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【夏はやっぱり】三国志大戦2754合目【○○○だね】

1 :ゲームセンター名無し:2010/07/24(土) 23:47:03 ID:AjS748f60
前スレ
【愛媛の壱与タン】三国志大戦2753合目【いい予感】
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http://enbujyo.3594t.com/
セガチャン(頂上対決動画配信:毎週金曜日更新)
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セガの大会等のイベントページ
http://am.sega.jp/utop/news/index.html
三国志大戦wiki
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http://3594t.info/m/3/c/
三国志新カードまとめ2
http://www.geocities.jp/kesareta/
専用あぷろだ
http://www.taisen2.x0.com/card/upload.php
セガ公式ツイッターアカウント
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2 :ゲームセンター名無し:2010/07/24(土) 23:47:44 ID:AjS748f60
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3 :ゲームセンター名無し:2010/07/24(土) 23:51:17 ID:AjS748f60
したらば三国志大戦避難所
http://jbbs.m.livedoor.jp/b/i.cgi/game/50670/1273984881/

三国志大戦避難所15
http://sports2.2ch.net/test/read.cgi/kouhaku/1279256205/

スレが建たない場合の避難所
三国志大戦 本スレ誘導スレ4
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1249829524/

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・にいちゃん、ハン氏なんであんなにエロくなったん?

4 :ゲームセンター名無し:2010/07/24(土) 23:54:11 ID:aeDWRhlT0
新スレ移行
三国志大戦3 群雄単で頂上を目指すスレ PART32
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1279975616/

5 :ゲームセンター名無し:2010/07/24(土) 23:57:24 ID:uZ2HMVNv0
         /  /     /
       /   .       /
     .     ./       .
        /       /   おうへいだったよ

 , - ―ゝ、\.,_      .   士気6で呼び出されたすごいやつだったよ
..(`ー´⌒ヽi,ト- 、` 、
 `ー―´^| |`ヽ、 ヽ_ )
      | |  `ー-´
      i |
      | !)
,,, ,.. ,..,,./..,ノ ヽ,,..,.▲ ..,. .,..,. . . ,. ,.,,. .,
 '' △  ''' ' '' '皿'

>>1乙

6 :ゲームセンター名無し:2010/07/24(土) 23:57:59 ID:KWEt0ERk0
そんな事より聞いてくれよ。
俺最近いろんな動画サイトで大戦動画見て回ってんだけどさ、明らかに動画の司空や丞相
と俺の腕ってそこまで差が無いように見えるんだよなぁ・・・むしろ悪手だなと感じるときの方が多い。
そのたびに「なんでこいつ等が司空とかで俺がずっと1品(1年近く)のままなんだろうか」って思うんだよ。

まあ、昇格戦とかでいつもやたら相性の悪い相手とか糞サブカ野郎にしか当たらないし、やっぱ運なのかな・・・
だとしたらどれだけ俺ついてないんだろうorz

7 :ゲームセンター名無し:2010/07/24(土) 23:58:57 ID:PT72ZoMKP
お前の居る場所がお前の強さだ

8 :ゲームセンター名無し:2010/07/24(土) 23:59:42 ID:Qd5nRyzK0
一品成りすましきめぇ

>>1

9 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 00:00:52 ID:gyKZRijV0
一品様まじぱねえっす

10 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 00:02:31 ID:j8Asz0wRO
>>1


あと少し早いけど>>930

11 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 00:02:49 ID:Zi0+Oogj0
>>7
なぜかグラップラー刃牙を思い出した

「もし親父が世界で一番弱いなら
 俺は2番目に弱くてもいい」

新スレの乱は今、火蓋を切ったぁぁぁっ!

12 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 00:05:09 ID:V1abN2yb0
スレ立てに年など関係ない!>>1に乙したものが勝つ!

13 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 00:07:01 ID:wr6XIdvf0
我が怒涛の>>1乙、もはや止まらぬ!

14 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 00:08:23 ID:YEDTGgnU0
>>1乙を使います

15 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 00:09:15 ID:0nKfYE530
王平ってCPUが自動に操作してカウンターとかも決めるとか聞いてすごいんじゃないかと思ったが、ニコニコ見るとなんかぼっ立ちしてんのね

16 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 00:10:54 ID:N1fQ+SRpQ
でも実際昇格戦でいつもいつもサブカ野郎だの相性悪い相手に当たって阻まれ続けてんだよ。
例えば後から始めた奴は、俺よりプレイ数少ないのに、もう司空に行ってるし。
で、そいつさ呂布使ってんだけど3.51Bの時一回もダメ計に当たらずすんなり昇格した。
世の中可笑しいって。

17 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 00:13:22 ID:Eip9Z8we0
>>15
おうへいやそもは「戦場にいる最寄の敵を追いかける」って思考だからだれもいないと棒立ち
最寄の敵が変わってもその敵がいる限りタゲは変わらないような気もするけどよくわかんね

>>6
うはwwwwオカメさん八目並べ寺強すwwwwww

>>1

18 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 00:17:51 ID:dmHfqoTtO
>>6
自分のプレイを録画してみればいい(特に負け試合)
案外自分のイメージ通りに動けてないから

19 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 00:27:19 ID:N1fQ+SRpQ
つまらん嫉妬で煽りなんかしてないでさぁ
りてん
でかでかと構えろよ。
しかし俺の運が悪いのも事実
たいして良いカード引けないし相手も悪い。


20 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 00:30:06 ID:j8Asz0wRO
フ、弱者が吠える事ほど醜いものありませんね



俺も一品だけど

21 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 00:31:32 ID:sbVFeGSD0
>>16
回しプレイして100枚掘ったけど
SR一枚もでなかったって言われてるのと同じ気がする
世の中オカシイって言われても運がなかったですね、で終わるだけじゃん

ネタデッキ使っているわけじゃないなら
>>7の話が正論だと思う 運も実力だって言うし


22 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 00:34:17 ID:PSeKVYz5O
俺より遅く始めた後輩がとっとと覇王になってしまったというのに俺はいつまでたっても覇者になれないあたり切ないお

23 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 00:36:09 ID:4HxRiIofO
>>16
太尉ちゃん「そのデッキで覇者っすかwwwww」
俺「うん?そうですけど?」
太尉ちゃん「俺の赤壁入りデッキなら勝てるwwwwwなんでそんなデッキで覇者で俺は上にいけないんだろwwww」


こんなん言われたの思い出した、昇格戦の時だけ開幕乙使ってれば三回くらいで上がれるだろw

24 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 00:36:19 ID:HwsfLm2O0
縦も仕込まず後釣り宣言とか……

一品抜けれない奴は勝ち試合見てもやっぱ微妙。
ソースは俺。
2勝1敗続きで最新20戦は12勝安定だけど五戦四勝ができねえ……

25 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 00:37:29 ID:PSeKVYz5O
>>6
俺も格上のプレイヤーの動画をみてここ判断おかしくね?と思う所が何ヵ所もあったりする
だが自分の動画を見てみるとその数倍ミスがあるのがデフォ

お前も自分の動画よく見てみろ きっとそいつらより遥かにひどいぞ

26 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 00:39:09 ID:z/yqsiviO
運がないって言うけど
運を作っているのは自分なんだよね
俺はすごい運もってる幸せ

27 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 00:39:30 ID:N25FvQRI0
シュトヘルの計略セリフ、まるで妨害みたいなセリフだな
元ネタ知らないんだけどさ

28 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 00:39:47 ID:dvUKyMHX0
そもそも実際プレイしてみるのと家で動画見ながら「こうしたらいい」と思うのってまるで違うしな
その違いがわからないから脳内覇王(笑)とか言われてる


自分の中で最高の試合ができてと思って録画した試合も冷静になってみたら「これこうした方がよかったんじゃ・・・」と思う場面があるもんだよ

29 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 00:40:53 ID:jSlqPRLk0
へっ。俺の>>1乙、効いたろう?

自分では会心のプレイだと思って勇んで動画作ってみてみたら
「あれ・・・?」なんてのはよくある話で
実際にカード動かしてるのと傍目で冷静に動画見てるのとではやっぱ違うんだよな

30 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 00:42:24 ID:cuJL0DS+0
>>1

>>28
それを「岡目八目」っていうんだなあ

31 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 00:45:23 ID:lGddLydg0
>>1

>>19
なんか笑ってしまった
悔しい…

32 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 00:47:30 ID:L66H5yll0
敵を選ぶとは何事だー!

33 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 00:49:02 ID:PSeKVYz5O
前にもいったが大尉昇格戦は大学受験みたいなもんだ

34 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 00:50:48 ID:7V+QPNl6P
http://www.nhk.or.jp/program/saihai/
8月2日(月)
午後10時55分〜11時24分
名将の采配「三国志・官渡の戦い 〜曹操vs袁紹」

35 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 00:54:40 ID:5SsIEhEr0
カード整理しようと思ってるんですが多分1000枚くらいあります
良い保管方法あったら教えてください

36 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 00:56:18 ID:bs8lceYY0
負けた試合を思い出すと飯も喉を通らないような悔しさがこみ上げて飯を食う
あそこであーしたらまた違った展開になったんじゃないかと思うともう夜も眠れない気がして寝る

37 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 00:57:09 ID:0nKfYE530
なんか八月にそういうの収納するやつがカード付きで売られるらしいよ

38 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 00:57:20 ID:SIyopT3n0
         /  /     /
       /   .       /
     .     ./       .
        /       /   孫策だったよ

 , - ―ゝ、\.,_      .   英魂のために自らを犠牲にしたすごいやつだったよ
..(`ー´⌒ヽi,ト- 、` 、
 `ー―´^| |`ヽ、 ヽ_ )
      | |  `ー-´
      i |
      | !)
,,, ,.. ,..,,./..,ノ ヽ,,..,.▲ ..,. .,..,. . . ,. ,.,,. .,
 '' △  ''' ' '' '皿'

>>1乙

39 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 00:57:50 ID:4HxRiIofO
>>35
勢力ごとに纏める(コストも)→輪ゴムで縛る→ごみぶくろに入れる

40 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 00:59:45 ID:j8Asz0wRO
>>35
ストレージボックスとかなんとかいうやつにいれとけば?
あれなら全部のC、UC入るし(ダブりは考慮しません)

41 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 01:03:31 ID:5SsIEhEr0
ストレージボックスでぐぐった
今まさにその状態(ダンボールだけど)
コレクション用にバインダーは用意したんだけど
残りどうするか途方に暮れています

42 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 01:08:27 ID:mt0GaoopP
>>35
100均で買った800枚くらい入るトレーディングカードケース

43 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 01:09:15 ID:YQohuFCG0
>>41
>>40の通りストレージでいいだろ
小さくて200枚から
どでかい1600枚までさまざま
スリーブ入れてても小さい200枚で勢力ごとに1枚づつデッキで使うように分ければ入るはず

一応1000円でTCG用プラスチックケース売ってるが
猛者はすべて全国大会の商品で整理する

44 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 01:12:49 ID:Eip9Z8we0
使ってる一枚と保存用一枚以外の被ってるカードは捨てるってやってたらいつの間にか一枚もないカードがちらほらしてきたから困る

45 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 01:21:30 ID:PSeKVYz5O
戦乱って3.1で初めてきいたときるろ剣かと思ったことを今思い出した

46 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 01:22:48 ID:dYK4qOLw0
おまえら前スレ埋めろよw

47 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 01:30:59 ID:5SsIEhEr0
すまん調べ方が足りなかった
イエサブの奴良さそうね
レア別で分けたいから仕切りが同梱されてるとありがたい
ウキン「私は多分8人目・・・」

48 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 01:37:12 ID:j8Asz0wRO
>>47
カードいっぱいあって困ってるなら同じカード処分したら?
いっぱいあっても使うの一枚なんだし

49 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 01:38:08 ID:W+WbkWlF0
前スレ1000へ

そういやちょうど今日谷利引いたんだぜ!
とりあえず演習で使ってみようと思うけど何かいいデッキある?

50 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 01:38:37 ID:mli3RkDp0
アギュラッチョピポ、>>1乙ヤルカア

51 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 01:41:18 ID:j6RWJcfC0
>>1乙を爆発させるのだ!!


>>49
まずは留賛を入れます。

52 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 01:42:04 ID:+xIkMIwb0
SRヘヤーと組ませることで乱れ剛弓麻痺矢というor乱れ遠弓剛弓という2択が可能となる!

相変わらず谷利もヘヤーも見ないがな!

53 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 01:45:49 ID:HiGcddyP0
>>52
 谷利は店内頂上で見たことがあるなあ。嵌れば凶悪だったけど、そこまで持って行くのに苦労が多いよなあ。
ちなみにその店内頂上だと呉単でおせんさんが踊っていたデッキだった。

54 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 01:47:24 ID:sDnaVwTo0
へぇロリータエンジンってそんな構造なのかー

55 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 01:49:27 ID:/b2mJIuJ0
>>1乙をぶっぱなさずしてなんの命だ。

大尉昇格戦16回失敗でダレてきたでござる。
開幕乙使うべきなのか。

56 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 01:49:43 ID:5SsIEhEr0
>>48
それをすてるなんてとんでもない!

いや、解っちゃいるんですけどね

57 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 01:51:19 ID:HiGcddyP0
>>55
 自分もついこの間突破したばかりだけど、やっぱりぶっちゃけマッチング運だというのを思い知らされた

58 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 01:52:47 ID:j8Asz0wRO
>>55
友人が普通にやるより馬忠とかで相手の虚を突いたほうがいいって言ってたがどうなんだろう

試す前に昇格戦目前から二品降格危機まで行っちゃったからほとほと運がない

59 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 01:55:17 ID:W+WbkWlF0
谷利やっぱ相性系か・・・
動画もそこそこ見たけどどうにも微妙な部分も多いな、トクトアジワエーに強いのはいいことだが

60 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 01:56:38 ID:3Qg6mnvF0
俺の大尉昇格戦は5戦全て違うタイプのデッキだったな。
やっぱり運か。
それでも流行のタイプが多かった印象があるし、流行のデッキに不利がつきすぎるのは問題かもな。

61 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 01:58:06 ID:1W1aXJhZ0
というか、大尉が弱いと思う人にとって
昇格戦はそれなりのデッキなら別にマッチ運とか関係ないだろうし
それなら足りないのはやっぱり腕ではないのかと

62 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 02:01:40 ID:jFuEoVRM0
5枚の内騎馬3枚で迎撃ばっかとられてダメ稼げない俺は赤い国から手を引いた方がいいのかね
降格危機がデフォです

63 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 02:01:54 ID:sDnaVwTo0
大尉昇格戦は
メイン捨てて大徳使いましたすいません
普段2色非号令使ってたから
英傑号令の強さにビックリした

64 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 02:03:03 ID:UDkx4Ln10
「太尉とかカスだろw負けるわけないじゃん」
ってくらいの気持ちで挑めばおk

65 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 02:04:19 ID:3Qg6mnvF0
>>62
変に複数兵種入れるより騎馬単にした方が操作感が統一されて良いかも知れんぞ。

66 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 02:04:58 ID:j8Asz0wRO
>>64
そして現れる司空


一品なのにマジで司空と当たるときあるから困る

67 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 02:06:27 ID:mGV2snbl0
太尉でも何でも昇格戦っていうもんには緊張感があるもんだから、
それに勝つ気持ちってのがまずは大事かもな。>>64みたいな感じで。

ようはいまきた。

68 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 02:07:34 ID:/b2mJIuJ0
あの人ずっと昇格戦やってるぜ、狩りじゃね?
って聞こえた時は全身から血を噴き出して死ぬかと思った。

絡まれるデッキは大体分かってるのにメタった途端違うデッキに当たる法則。

愚痴ったらすっきりした。
ここまでトントン拍子に来過ぎたし、覇者目指すつもりでまた挑戦してきまさあ。



69 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 02:08:20 ID:BQ3XzgMDO
兵種揃えた方が動かしやすいのはその通りだけど
新型車輪が大流行の今はまずい

70 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 02:08:28 ID:HLw0Q1/o0
昇格戦なんて局地戦開催されたときに
勝率下げまくってから挑戦すりゃいいんじゃね

71 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 02:09:23 ID:r1XlIiVU0
俺が太尉になった時代は
騎馬単に勝てるデッキなら何とかなった
今は覇者昇格戦ループ中
ハズレ引くと終わるあたりやっぱり運ゲー

72 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 02:10:19 ID:Eip9Z8we0
勝率下げて昇格したとして維持できるのかという

73 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 02:10:27 ID:jFuEoVRM0
>>65
ごめん…魏武使ってるんだ…


74 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 02:11:01 ID:Q321hMkU0
馬1弓2槍2くらいのバランスが最初はやりやすかったなぁ

75 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 02:11:22 ID:chGiaW250
>>68
よくあるな
特に上へ行けば行くほど流行りの〜強デッキの〜をメタろうとすると
罠にはまる

劉邦のサブカ3連発はマジナエタ

76 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 02:12:01 ID:+b2/2pbd0
>>73
・兵種をそろえたほうが楽
・デッキは魏武


後はわかるな

77 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 02:12:26 ID:3Qg6mnvF0
>>69
うん、俺も書いてから思った。
旋風明日には1位になってそうだ

78 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 02:13:25 ID:Eip9Z8we0
魏武アップせい!
戦いの火蓋は切って落とされた

79 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 02:14:18 ID:W+WbkWlF0
そんなあなたのために魏単でできるgdgdデッキをご紹介
R許チョ、SRケ艾、Cゾイ、R楽進、UC王元姫orUC丁夫人
許チョの弓で押しつつゾイで槍消し、ケ艾で突撃。
足並みを揃わせないためにケ艾の隠密神速や怪力で敵は確実に倒す。

80 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 02:14:21 ID:MdsQps7q0
>>68
憤死しちゃいかんぞ!
自分が太尉昇格戦に挑んでいた時期は、このスレの先人たちから励まされたものだ。
メインデッキを弄ることなく、むしろ他所ではデッキを叩かれたりもしたけど、
普通に戦って普通に勝てて、太尉になることができた。

繰り返すことでいずれマッチ運にも恵まれるだろうし、そうしているうちに実力もつく。
1品は人が溢れ返ってるし、太尉になれればなかなか落ちないし、司空まではあっという間。
めげずにがんばるんだ!そして早く司空になってマッチしようぜ!!

81 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 02:14:28 ID:HiGcddyP0
とりあえず、今使っているメインデッキには今流行のカードに対するメタカードがはいっているから多少はマシか・・・。
捕獲の姐さん強いよ〜〜


82 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 02:15:59 ID:HiGcddyP0
>>78
関羽「ワァン!」張飛「プラスワァン!」趙雲「プラスワァン!」黄忠「プラスワァン!」馬超「プラスワァン!」
ゴタイガー!
恐れず 怯まず 退かず
人馬だ 錦だ オイマスだ
文帝「魏武アップせい!」
斗いの幕は切って落とされた
忠義の名において打ち破れ
勝利は我等に ゴー! ゴー! 五虎将軍


過去ログ漁ったらこういうの出てきた

83 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 02:19:37 ID:UogFpFXE0
>>76
曹丕クビですね!良く分かります><

84 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 02:20:27 ID:cuJL0DS+0
>>76
弓魏武で君主ギブですね、わかりますw

85 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 02:20:52 ID:jFuEoVRM0
>>76
その発想はなかった
乱れ撃ちも使えるし雲散に反計も用意も調達できるからすばらしいねっ
>>79
ゾイの可能性が見える
射持ち少ないよなぁ

86 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 02:22:20 ID:W+WbkWlF0
ま、正直今の魏武はな・・・
効果時間短くなったのも辛いが、それ以上に趙雲やら孫策やらにあっさり殲滅されかねないのが痛い。

87 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 02:23:09 ID:kLmpn8PxO
魏単gdgdなら兵糧寸断超オススメ
寸断騎馬ワラで前出し余裕でしたが出来るぞ。通用するのは丞相までだけどさ

88 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 02:23:34 ID:j8Asz0wRO
>>76
乱れ淵、王リョウ、文帝、玄妙、雲散

弓単ギブ出来たよ!

89 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 02:27:23 ID:QQ7uq94T0
車輪趙雲をR甘寧の前でくるくる回している人がいた

90 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 02:36:16 ID:Jzmdan8T0
今の魏武で旋風がどうにもならないから
雲散の変わりにダメ元で会えてよかったを入れる生兵法を思いついた

士気9でどうする? わからない

91 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 02:37:02 ID:W+WbkWlF0
>>90
魏武してから会えてよかったですね、わかります!

92 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 02:38:19 ID:3Qg6mnvF0
>>90
そして抜かれる魏武

93 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 02:38:44 ID:EQjcwRRS0
連敗で勝率39,6%まで落ちちゃったよ。
この槍の多い環境じゃ白銀馬超も、むむむって言うしかないね。

94 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 02:38:51 ID:/b2mJIuJ0
>>80
俺の戦い至弱より始まりやがて至強を倒すにいたるって人妻好きなおっさんが言ってた。

あんたいい人だな。
じわーっと劉備一家の狼煙を上げに行くよ。

95 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 02:42:44 ID:Lu3MH2z60
>>
遅レスだがコクリ+投げ麻痺弓(決起)、漢パパ、浄化、快心とか面白いよ!よ!

96 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 02:43:24 ID:Lu3MH2z60
↑は49あてだorz


97 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 02:46:07 ID:W+WbkWlF0
>>95
王粲まだ持ってないんや・・・
投げ麻痺矢って移動速度どれくらい減るんだろ?

98 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 02:47:39 ID:Sl0cWfSN0
>>93
同じ国とコストに槍に刺さらない人がいるじゃないか

使ってる人見たこと無いけど

99 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 02:47:54 ID:+xIkMIwb0
なんか微妙に低下率が低いとか言われてなかったっけ?
逆に両党の旋略麻痺矢は破竹が止まったとか言われたような

100 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 02:49:02 ID:Lu3MH2z60
>>97
そうか・・・投げ麻痺矢は普通のとそんなに変わらなかった気がする。
俺、R王允引いたら乱れ麻痺バリバリでずっと俺のターン!するんだ・・・

101 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 02:49:04 ID:WcyerkJU0
>>98
そして同じ名前の1.5コスの車輪連環に巻き込まれて死ぬ同じ名前の2.5コスの人が見える

102 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 02:52:39 ID:EQjcwRRS0
>>98
人馬趙雲も使ってたけど、パンチが今一たりないんだよなー。

103 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 02:54:27 ID:n0clFuG3O
暴虐開幕乙デッキに勝てねー太尉に降格しちまったよ
対策どうしたらいいんだ・・・

104 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 02:57:07 ID:WcyerkJU0
>>103
ある程度いなして相手が暴虐撃ってきたら飛翔で相手は死ぬ

105 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 02:58:49 ID:Sl0cWfSN0
>>102
なんかあぁいう微妙に報われない人使いたくなるんだよね・・・・
デッキ考えてみるか

106 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 02:58:56 ID:/b2mJIuJ0
>>103
名君かけて横弓。
デッキによるんでない?

107 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 03:01:44 ID:vd8pgRRY0
SR田豊を引いたわけだが袁家ファイナルアタックなるものがあるそうで
基本的なデッキレシピを教えてくださいな
できればあと基本的な立ち回りも享受頂ければ幸い

108 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 03:03:45 ID:yf9o0ioI0
2の頃好きで使っていた、せがわR馬超が手に入った!!
馬超でいいデッキってどんなのだろうか・・・思いつかない・・・
傀儡は弱いとか言われたけど、暴虐も厳しいか

109 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 03:07:04 ID:Lu3MH2z60
>>107
仙人、銀殿、漢パパ、憂国反計、決起麻痺or逆境バリバリで軍師がぶんきっきまでほぼ確。
基本は相手が号令系なら士気12貯めてライン上げてW号令
火刑とか白銀いるなら一度決起使って反計出来るようにする。
縛陣じゃなくて増援でもいいと思うよ!

110 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 03:08:13 ID:sDnaVwTo0
>>103
UC黄忠でオイマス潜り城門死守ゲーすればおk

111 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 03:08:20 ID:HiGcddyP0
>>108
つ「剛槍伝授」

112 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 03:10:29 ID:SW6mk4sSO
>>107
神術 麹義 転進劉備 理 パパ
国力2から理→パパの連続使用で敵を殲滅だ!
だといいね

113 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 03:11:32 ID:EQjcwRRS0
>>105
臥龍と組んでると、結構強い。

漏れの使ってる今の4枚八掛だと。
八卦城門待機、徐庶、疾風趙雲、白銀城内待機。
徐庶で伏兵掘り、白銀で董卓どぶつかり合う。
相手の開幕攻城は、疾風で守る、状況によって疾風車輪か落雷ぶっ放すかな。


114 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 03:13:17 ID:vd8pgRRY0
>>109
SR田豊 R袁紹 R孫堅 UC張任 UCジュンユウ 軍師文姫 カクト

とりあえずこんな感じでやってみようかなと思いまする
アドバイスthanksです

115 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 03:15:11 ID:vd8pgRRY0
>>112
UC麹義が引けてないという現状なんで手に入れたら試してみるです
アドバイスthanks

116 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 03:20:05 ID:yf9o0ioI0
神術って開幕厳しいですよね・・・友達使ってるけど大抵城半分以上削られてる
麹義か張任かは好みかなぁ、崩射か決起麻痺矢をとるか

自分としては国力上がって麻痺矢できる張任のがいいと思う

117 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 03:23:11 ID:vd8pgRRY0
>>116
中武力多目になるからしょうがないかもですね
UC麹義が無いのもだけどUC張任の方が足並み崩せて国力上がってと自分も思いました

118 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 03:24:02 ID:n0clFuG3O
>>106
名君はトレで手に入れたから使ってみるかな

最終兵器買ったんで使ったら何故か4勝2敗
荒くれデッキ結構ガチだな

119 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 03:25:55 ID:SW6mk4sSO
>>115
すまない、俺の提案したデッキはテンプレでは全然ないw
実際にこの形を使ってるランカーはいるけどね
>>109が流行の形

120 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 03:26:59 ID:Lu3MH2z60
>>116
神術は柵と伏兵で凌がないときついからね。
欲を言えば柵or伏兵残したいところだがwただ、張り付けば確実に6〜7割ぐらいはもぎ取れるから
半分くらいは殴らせてもいいと思ってるw

121 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 03:27:20 ID:3Qg6mnvF0
>>116
憂国反計入ってれば柵もあるわけだし、高知力伏兵と柵あって開幕そこまで削られるものなのか?
むしろ士気6くらいの時点での相手の攻勢捌くのが大変そう。

122 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 03:30:26 ID:Q321hMkU0
>>118
最終兵器は4発落とすのは相変わらずロマンだろうけど
溜め短いから一発だけ撃ってガン守りって形なら全然ネタじゃなくなったからな

123 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 03:30:35 ID:vd8pgRRY0
>>119
なるほど
>>109試して神術が肌に合いそうなら腹案の一つとしてやってみます

124 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 03:35:54 ID:TUaNXFim0
麹義でよかったと思ったのは相手が堕落舞った場合だなぁ
最初から剛弓が撃てる

125 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 03:44:24 ID:j8Asz0wRO
堕落減少分も逆境カウントされるのか?


ところで今ふと各勢力のとりあえずいれとけカード考えたが
呉:張紘
漢:パパ
蜀:旋風趙雲
群:ごりかくし正義オフラ

魏は?

126 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 03:49:12 ID:W5IZbpYR0
しばらくいろんなデッキ使ってたけど、神術がメインになりそうな感じ
今日なじむまでやってきたけど、課題は初中盤の士気6、7らへん
神速だけでいなせればいいが、反計まで使うと次の攻めも同じく劣勢にもつれこまされる
神術↓をいかにうまく決めるかが鍵
もしくはここで奥義使っていなすパターンでもいいのかもね

終盤は袁家ファイナルアタックで相手は脂肪だ・・・
もしくは中盤から漢に切り替えて士気6削りから+主役のパターン、パパバーストパターンも用意されている
その時によっていかにどの流れにもっていけるか、結構判断力が問われると思う
技術的には前だしでおk

127 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 03:49:28 ID:Lu3MH2z60
>>125
楽進、リュウヨウ、あと現状だとイク様かな?

逆境は堕落も参照されるよ。正確に言うと1勢力ボーナスで士気が+6されて、そこから6減ってるってことだし。

128 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 03:54:01 ID:/1l9RYlW0
>>125
ヨウコとリュウヨウor丁夫人かな?
楽進は殿馬との兼ね合いから評価が割れそう。
1コスの妨害はカク!って言ってた時代が懐かしいなぁ。

129 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 03:55:47 ID:jFuEoVRM0
リュウヨウがイケメン過ぎて総武力がやばい

130 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 03:57:23 ID:EQjcwRRS0
賈逵が槍だったら、ランキングTOP5入りも狙えたんじゃないかなー。

131 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 03:57:31 ID:W+WbkWlF0
>>125
張紘とゴリは最初にとりあえず入れるんじゃなくて、1コス筆頭なだけ。
2の頃の程イクとか、漢パパとかとはちょっと事情が違う。
3当初とかは本気でとりあえずいれとけってカードだったけどな。
ちなみに蜀のとりあえずいれとけは徐庶。魏は今はないと思う。

132 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 04:02:04 ID:11CReHxu0
>>89
車輪が届く距離なら充分勝てるしね

133 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 04:04:25 ID:j8Asz0wRO
魏は劉曄…というか反計か
魏って今定まった型がないイメージだから1コスや1.5コス入らないパターンもあるから
とくにこれってカードが見えてこないなぁ

>>131
2の程イクもやばかったの?
1の頃はそりゃもうやばかったが
というか1だとあれが当たり前で感覚麻痺してたが

134 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 04:10:18 ID:11CReHxu0
魏で今良く遭遇すのって
SR曹仁入り4枚、SR曹仁入りケニアだな

135 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 04:12:18 ID:W+WbkWlF0
>>133
消費士気2で直径が大体戦場の横幅半分弱くらい。
1の頃よりは必須ではなかったな。むしろカクの方が人気だったか。

136 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 04:19:25 ID:yf9o0ioI0
閃光馬超使おうと考え中だけどやっぱりまとまらない・・・
傀儡は4コスも撤退しないと真価を発揮しないのがなぁ
UCエンホってのは生兵法なのかな

137 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 04:20:35 ID:j8Asz0wRO
>>134
曹仁入ってるの増えたな
大型計略の割に柔軟性あるしほんと苦手だわ

>>135
2でもでかかったんだな

138 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 04:21:59 ID:yf9o0ioI0
最近の魏は騎馬単求心か曹仁魏4くらいしかみてない・・・

139 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 04:22:04 ID:W+WbkWlF0
>>137
範囲見るために当時の動画見たら「反計狭いな・・・」とかコメントにあったけどな

140 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 04:23:50 ID:11CReHxu0
カードランキングサイトがエラーでるけど自分だけ?

141 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 04:27:53 ID:Lu3MH2z60
>>138
曹仁の理と人馬、無双で追いつけないんだぜ・・・orz
SEGAさん、頼むから速度戻してくれ・・・

142 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 04:30:17 ID:2Prx/dhq0
>>139
徐々に縮小してきて今の範囲なんだから
当時→狭く感じる
今→広く感じる
は普通だろ

143 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 04:31:13 ID:OI+dzbmiO
確かに曹仁4枚は良く見かけるなぁ

144 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 04:31:16 ID:W+WbkWlF0
てか3.0のころの動画もついでに見たら普通にそれくらいの範囲あるわ反計w
看破も普通にでかかったし。最初期の丁夫人とか今見たらでかすぎワロタw

145 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 04:40:49 ID:yf9o0ioI0
曹仁は車輪にも抵抗できるのが大きいなぁ
旋風趙雲にも人馬でグイグイ押し込めるし
鬼神を壁にして2枚掛けしたら敵がトロけていく

146 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 04:45:45 ID:yf9o0ioI0
群雄R馬超、R徹里吉、UCエンホ、Cセイギ、Cゴリ・・・

うーむ、何とも凡庸というか半端なデッキになってしまう

147 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 04:50:49 ID:WcyerkJU0
>>146
いっその事乱単にして馬超壁にして愚速→援弱とかで遊んだらどうか
ちょっとやったっけ一閃攻弱で強引に一発でかいの取るとかいう手もあって楽しかったけど

148 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 04:52:52 ID:8RThsQrTO
テストおはよう

149 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 05:23:41 ID:Lu3MH2z60
この間引いたSR馬騰を使ったデッキを組んでみた。
馬騰、神術、漢パパ、暗殺、小再建・・・
いけそうな気もするがどうにも微妙感がorz誰かボスケテ

150 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 05:41:21 ID:5A1WJel1P
しばらく大戦から離れて最近復帰したら、まあ刺さったり誤爆だったりが酷い。
やっぱり継続は力なりなんだな。
とりあえず太尉目指してがんばろう。

ところで、初の新Rで魏のジュンカンを引いたんだけど…
彼女を生かせるデッキって何だろう?無難に英知かな?
どなたか献策を!!

151 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 05:43:50 ID:WcyerkJU0
>>150
英知はもちろん機略も知力上がって良い感じじゃねーかね

152 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 05:43:57 ID:ypi01GTcO
無難に英知かな〜
そもそもサブ計略であって連発するもんじゃなぃしなw

153 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 06:05:49 ID:E7ajVyx20
賢母と組ませて、メイン計略にしてる俺は異端ですか、そうですか

154 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 06:09:27 ID:XgqcYCU80
                     ___ ________  
                    /. __|\         `i
          . ___  . /  |´・ω:・| \_SHIELD   .|    動くなぁ〜  
          /__  \ /::::_ ヾ. ̄ ̄l   . )       |
     ,___, ./|・ω・`|   \:::::\\  .|  人ゝ-┃)    .|       
    [l二二`ゞ`ー―.ー⌒´ . \::::.ゝ.二二つ/ .(_/┃     .|
        t(__ノ; ̄´ ̄`     |:::    | 〈         . |
        .| ̄          |::    | 人 SHIELD   .|
      __.ゝ、        . /ゞ____|/_ \       .| 
     .(  __ \_,、_i⌒ヽン _ノ    ー-.\ー――――´
      \ ヽ ̄ ̄   `\ \/        //
      _,ゝ \       ,>-.ヽ      / <_
      .ゝ──´       `─´      .'ー─


155 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 06:31:31 ID:YsgaUfqq0
神術はスペックゴミすぎ
武力7でもよかっただろ

156 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 06:42:01 ID:ypi01GTcO
知力10伏兵で高勝率に文句を言う男の人って…

157 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 06:51:22 ID:jAzXMQQN0
>>146そのデッキ使ったけどよわいんだよな〜

158 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 07:05:39 ID:JGbo9iTe0
軍と伏兵を武力1相当と考えれば
7/10と諸葛亮を抜くスペックやぞ

159 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 07:09:01 ID:gvHEkrR50
R馬超はデッキ難しいね。
暴虐に入れるくらいしか見たこと無い。
ワラワラに突っ込むには2.5槍はメインにしにくいし
白馬陣は以前みたいな強さは発揮できんしどうすりゃ良いやら。

160 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 07:10:17 ID:ygwhz7of0
普通は軍と伏兵を武力1相当とは考えないけどね

161 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 07:10:44 ID:5A1WJel1P
>>151>>152レスd。
久しぶりにカード整理していたら武将司馬イがなかったorz
なんで英知でやってみる。
とりあえず英知・GUY・ジュンカン・賢女までは決まったけど…。
あと1枚が決まらん。
それに知略春香さんもいないんだけど、大丈夫かな??
早く新カードが欲しいぜ。

162 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 07:11:45 ID:vjkLB42BO
久々に早朝大戦してきた。
SR曹仁→SRホウ統(ススメ)→SR曹仁→LE人馬趙雲と流れてカットインする様が楽しかったぜ
ススメはまだ頑張れる。

で、セルベリアとか引いたけど、胸がやたら気持ち悪いだけだなこれ

163 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 07:13:51 ID:E7ajVyx20
>>161
英知やるなら軍師春華さんは必須な希ガス

馬4に自信あるなら、劉ヨウあたりがいいかな?
槍が牽制役にどうしても欲しいというのなら王元姫か丁夫人をお勧めする。
個人的には一度じゃなくて何度も反計できる王元姫かな

164 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 07:16:26 ID:vjkLB42BO
>>163
英知に槍は必須な気がする。
槍でなければ雲散か。
白銀、全突、無双みたいな計略に対抗するならな。

165 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 07:28:12 ID:E7ajVyx20
このスレのどっかのレスで見かけた

「明日あたりには趙雲が1位にきてるな」発言が本当になったな

166 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 07:38:37 ID:JGbo9iTe0
次のVerでは確実に殺されるだろうけど
どんな修正が来るだろうか
・車輪のダメージ減少
・二重車輪の消滅
・被ダメージの増加
・車輪に接触でもダメージを喰らうようになる(車輪全体の弱体化)
・効果時間の減少
・移動速度の低下
・武力上昇の低下



167 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 07:40:21 ID:Q321hMkU0
>>166
とりあえず移動速度の減少、弓でもベストなポジション取れなきゃあっという間に追いつかれて乙
馬も逃げれなくて乙じゃあね・・・・

168 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 07:42:05 ID:E7ajVyx20
>>166
車輪全体の弱体化・・・ないとおもいたいが SSQ的に考えるとありえそうで困る

個人的には趙雲を驚異に感じたことないけど、周りの評判見る限り、ダメ減少か速度低下がが一番いいのかなぁ?

169 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 07:43:57 ID:ygwhz7of0
疾風怒濤と剛弓と剛槍をそろって下方したから
ダメージボーナスが強いってことをわかってるはずなのに、
なんでこんな壊れを放置したんだか理解に苦しむ。

170 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 07:51:55 ID:q+LsPS2gO
乱戦でモリモリ兵力減って自滅するのに壊れはねーよ
何でもかんでも壊れ認定かよ

171 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 08:03:15 ID:gvHEkrR50
取り立てはバグがあるから修正されんかねえ。
そうすりゃ他の調整もこっそりできると思うんだが。

172 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 08:04:25 ID:UogFpFXE0
>>170
速度上昇が付いてるお陰で乱戦不可能
更に弓相手でも近付いてから操術でゴリゴリ行けるんだがな

乱戦でモリモリ兵力が減るような立ち回りするんなら王平さん使った方がマシ

173 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 08:05:27 ID:JGbo9iTe0
>>170
ザビーの動画とか見てみれば良いよ
車輪のフチ当てるように動かしてて全然兵力減ってねーの

174 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 08:05:47 ID:FmbwLiY70
乱戦されたり弓撃たれないように他の武将が突っ込んでくる
そしてちょっと後ろでぐーるぐる

175 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 08:06:57 ID:RbAbgogX0
強いなら使えばいいじゃない
自分で縛りいれてるなら受け入れれ

176 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 08:10:14 ID:q+LsPS2gO
>>172-173
司空丞相クラスでそんな丁寧な運用見たこと無い
動画とか参考にならん

177 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 08:12:44 ID:gvHEkrR50
豆知識
旋風車輪は暴虐の速度上昇だと最初から車輪の範囲に入ってた場合
連環効果のおかげで騎馬でも迎撃喰らわない。
武力15の董卓の場合回られても素の旋風ならあんまりダメージ貰わないので
相手が焦るのがよくわかる。

178 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 08:13:58 ID:wS4m5Wmm0
>>176
2枚刃を生かすのは象槍にするのが簡単だよ
孟優は特に使いやすいし、群と組んで超絶再起ワラにする手もある

179 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 08:15:54 ID:ygwhz7of0
城内とか連突とか壁突とかのテクニックができる人間が
旋風車輪に乱戦させないなんて簡単なことできないはずないだろ

180 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 08:16:13 ID:dUxRYTY6O
旋風は一応今でも麻痺矢や剛弓って対抗策があるしな。
騎馬単とかご愁傷様な状態だけど、例えば防護上方して対抗出来るようにするなりした方が良い。
正直もうバージョンアップの度に下方修正の嵐はうんざりだよ。
修正は上位陣の動向を見てやるのは良いけど、旋風は下位の人が狩りとかに一方的にやられる様なデッキに対する抑止力にもなる気がするし、無闇な下方修正には反対だな。

181 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 08:16:37 ID:Z+CSguma0
俺は神術漢号令と雄飛英魂だけ超絶下方してくれればそれでいいや

182 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 08:16:54 ID:E7ajVyx20
それでも下方修正しかしない

SSQ

183 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 08:17:12 ID:FEdNxjzH0
あぷろだにEXの第三弾の画像があったんだけどマジ?
SR張遼とSRサックはわかるんだけど、なんで蜀は鮑なんだろ?
鮑もいいけど王桃がよかったなぁ。

184 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 08:20:15 ID:RbAbgogX0
>>180
剛槍なんかは上を見て調整すると下で「槍撃でねー、よえーよ」とか
いいだしかねないのが温度差生んでるわな
結局gdgd文句言わずにスキル磨くしかないんじゃないの?
趙雲にしてもいなし方は色々あるだろう

185 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 08:20:47 ID:gvHEkrR50
>>180
旋風は下位の人間が生かせるカードではないと思うけど?
>>170みたいなこと言い出すだけじゃないか?

186 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 08:20:56 ID:mcWtVPos0
>>181
英魂号令がどうなろうと知ったことではないが、雄飛は許してあげてほしいな

187 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 08:21:44 ID:chFzNzkLO
おまいらおはよう
ストライダーって大戦2のカードで互換あったっけ?

188 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 08:24:16 ID:E7ajVyx20
>>187
強いて言うなら大戦1にある。だが大戦1のカードは例外なく使用できないわけで。
だから、互換なしだな

189 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 08:24:41 ID:BQ3XzgMDO
旋風は稼働初日に引いて使ってみたら
こいつはつえー、と驚いた

しかし数日後に海原雄山先生を引いてしまい
以来彼と共に覇者を目指す日々です

190 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 08:30:22 ID:Jynki2Ey0
>>180
>旋風は下位の人が狩りとかに一方的にやられる様なデッキに対する抑止力にもなる気がするし

狩りほどそういうカード使うんじゃねーの?
仮に下位が使って狩りに対する抑止力になるカードって壊れってことじゃね

>>183
お前は俺か
ただのコラらしい

191 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 08:32:56 ID:eju4EuBiO
>>180
いや、むしろ狩りが好んで使ってるんだがw
少し連勝して最新20戦が15勝くらいになるとトクトアジワエー祭りになるじぇ…

192 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 08:34:15 ID:nxKTfTVS0
俺の発言戦法で周囲の全員が強化鉄鎖食らったみたいになったんだが
これって低下率どれくらいですかね(´;ω;`)


要はおはよう皆の衆

193 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 08:34:35 ID:FEdNxjzH0
>>190
ナンダッテー!! 見事に騙されたw

194 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 08:35:53 ID:nxKTfTVS0
俺の発言戦法で周囲の奴らが強化鉄鎖食らったみたいになったんだが
これって低下率何倍ですかね(´;ω;`)


要するにおはよう皆の衆

195 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 08:36:50 ID:Z+CSguma0
>>186
許さないにだ!

196 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 08:37:12 ID:RbAbgogX0
>>192
友達をなくす位の低下率

若いころに初めて会ったネット仲間の前で余計なことを言って
場が凍りつかせた旧友を思い出した、以来8年位の付き合いだが縁を切った

197 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 08:37:19 ID:K89lTscQ0
大切な事なので二回

198 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 08:37:26 ID:chFzNzkLO
>>188
ありがd(・∀・)
引くしかないか・・

199 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 08:37:43 ID:E7ajVyx20
雄飛は許されてもいいだろ・・・


英魂号令の方が許されざるだわ

200 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 08:40:44 ID:Q321hMkU0
新Rがこの順位なのを見て擁護しちゃう人って・・・

赤壁散々叩いてその上に徐庶が居たときもあるしこれが蜀クオリティなん?

201 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 08:41:32 ID:Z+CSguma0
他の3コスが息してないなか槍策の使われ方は異常

202 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 08:42:00 ID:dUxRYTY6O
>>184
まあ結局そうだけどね。崩射が出てきて弓サーチとかは必須のテクニックになってきてるし。
計略の強弱だけじゃなく、カード操作含めてこうすればちゃんと旋風止められるって状況にすれば良いだけだと思う。
>>845
むしろ、乱戦しないように、ぐらいの注意事項はないと本当の壊れになってしまうよ。
お手軽強計略はやっぱり必要だと思うし。
テクニックは大事だけど、その差だけで圧倒されてゲームにすらならないんじゃ下位の人は面白くないだけだと思う。
当然最終的な勝ち負けはテクニックによるべきだけど、それがなくてもとりあえずゲームにはなるって要素も必要じゃないかな。

203 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 08:42:25 ID:E7ajVyx20
>>201
確かに異常だな。

他の3コスは生存させることに力を入れるはずなのに
槍策だけは撤退させることに力を入れられてるからな

204 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 08:42:26 ID:RbAbgogX0
>>200
別に増えても構わん
強いなら使うし、もしくはメタるだけだし。という考え

205 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 08:43:03 ID:O+M3IuQWP
きゅあしんぱい〜ラピュタは本当に在ったんだ

206 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 08:43:53 ID:11CReHxu0
まあ、効果今のままでもいいけど
乱戦ダメもっと増やして触られる=死ぬくらいにしてくれないかな
いまだと乱戦しても同武力ぐらいならおkな感じだし・・・

207 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 08:44:32 ID:BbtvoZFn0
三匹目のプリキュアかわゆすなあ

208 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 08:45:35 ID:mxCJ+ba80
大徳、当千馬超、車輪魏延、凡将、月姫ってデッキから旋風ひいたんで
大徳、当千馬超、旋風、馬厳顔、月姫ってデッキにしたら高武力減って逆に辛くなったでござる

武力と計略、どちらを優先すればいいんじゃろ?

209 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 08:46:29 ID:dUxRYTY6O
超ロングパス出してしまった…
とりあえず>>202>>185宛てで。

210 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 08:47:34 ID:E7ajVyx20
>>208
自分の肌に合うほうで・・・としか
いくら計略強いカードだからって、使いこなせなければ意味が無い


211 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 08:51:33 ID:2nfq/HXZ0
弱体化するにしても、旋風は被ダメうp、速度低下にしてくれたら、救護と組み合わせている俺歓喜。

マジレスすると、旋風は固まって万全の体制で号令を撃つ相手に対する強力な抑止力になってる。
個人的に、蜀は総力戦になるとどうしても負けやすい勢力だと思うし。
他の国なら、純粋な超絶強化や範囲ダメ計で出来ることが、蜀にはできない。
そのかわり消耗戦が強い勢力なんだけど、今の使用率にはお国柄も影響してるんだと思う。

212 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 08:53:04 ID:ygwhz7of0
初心者向きに強いキャラを作ってバランスをとろうなんて試みは成功例を知らないな。
初心者が使って強いカードは上級者が使えばもっと強いに決まってる。
本当の初心者はそのキャラが初心者向きだなんて知らないわけだし、
そもそもカードを持ってないだろ。

213 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 08:53:50 ID:11CReHxu0
EX3の画像見てきたけど
なんで策と鮑さん元からSRじゃないだろw
まあ、策は絵的にすごい需要ありそうだけど

応募券6枚ってシールかなんか付いて排出の仕様だっけ?

214 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 08:56:16 ID:irJ1s4qy0
>>212
忠義の時に散々言われてたな
「蜀は初心者向け勢力だから強くて当然」って
そんな当然があってたまるか

215 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 08:57:09 ID:4JKRaHLe0
旋風は刺さるようにしたら解決
それだけ


216 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 08:57:45 ID:chGiaW250
>>211
非ダメあんまり意味無いだろ
今旋風を使って壊れ性能を引き出せるのは食らわない様に運用できてる人間だけだし

ダメージ間隔下げればおkだろ
それとも自身が使ってるからそんな強化修正案言ってるのか?

217 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 09:00:50 ID:Q321hMkU0
>>215
全然解決になってねぇw

218 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 09:02:03 ID:11CReHxu0
ex3は群と漢ってないの?
SRトウハクとか俺得なんだけど・・・

219 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 09:02:33 ID:irJ1s4qy0
旋風は速度上昇値下げれば多少はマシになりそう
逃げられないってのが酷い

220 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 09:03:59 ID:11CReHxu0
竜巻みたいに操術中は動けません。
って仕様にしとけば良かったのにね

221 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 09:04:48 ID:irJ1s4qy0
>>218
EX3kwsk

222 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 09:05:48 ID:GyNUqUkyO
おはようございます



俺のデッキは雄飛を生かさなきゃならんから誘惑や雲散いるとマジ涙目

223 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 09:06:08 ID:kiSKvXcK0
旋風は移動速度1.3倍、被ダメージ増加でいいと思うけどな
いっそ操術系は、発動中は全部移動できないようにしようぜ

224 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 09:07:08 ID:RbAbgogX0
>>218
※イラストレーターは真島ヒロになります

225 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 09:07:08 ID:Q321hMkU0
>>223
騎馬操術三兄妹涙目ってレベルじゃねーぞw

226 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 09:07:45 ID:ygwhz7of0
>>223
白銀の光がお前に突撃しようとしてるぞ。

227 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 09:07:56 ID:nxKTfTVS0
>>223
操術中は突撃ダメージが上昇する。しかし操術中は移動ができなくなる


つまりどういうことだってばよ

228 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 09:08:10 ID:RbAbgogX0
>>223
馬が止まったら仕事できないじゃないかw

229 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 09:08:53 ID:2nfq/HXZ0
>>216
いや、まさに1行目は「ぼくのかんがえた〜」系のネタレスのつもりだったんだが・・・

本命は速度低下と与ダメ低下だと思うし、それは免れないと思う。ただ、調整が難しいと思う。
現状では槍と弓の速度差がそんなにないし、理想は車輪連環の弓の走射と同程度の速度だと思うけど、
それって今の槍と大差ない速度だと思うし。
あと、与ダメ下げちゃうとコンセプトそのものが弱まるわけだから、一気に使われなくなるし。
これまでもそんなカード沢山あったよな。

230 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 09:09:07 ID:xQe7jrOrO
画像見て無いけどverうぷ前にふたばで造られたコラのすげ替えバージョンだろ

231 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 09:09:38 ID:R712mrmH0
>>213>>218>>221
お前らちょっとは上のレス読めよ

232 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 09:10:32 ID:E7ajVyx20
確かコラされる前のネタ画像は

旧蛮勇・旧白銀・旧張遼 なんだっけ
で、それを誰かが更に、白銀を鮑三娘に変えた・・・と


未だに踊らされる人がいるとか酷いコラだ

233 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 09:10:48 ID:IR6v5x69O
>>223
衛韓「屋上へいこうや…」
馬姫「久々にキレちまったよ。」
鉄里吉「なまこわんわん!」


234 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 09:11:32 ID:WZz3X8N9O
戦国大戦みたいに開店オーラ纏ったら方向転換出来ないとか

235 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 09:13:17 ID:RbAbgogX0
>>234
バーゲンセールの惨状を思い浮かべた

236 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 09:13:23 ID:heWpRRQ60
>>228
白銀の光も鉄車も我が進撃も一休みですね。わかります。


・・・ダメじゃん。

237 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 09:15:14 ID:E7ajVyx20
じゃあ、騎兵どもだけは操術中のみ猪突猛進状態にすればいいんじゃね?

但し人馬効果も付加される

238 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 09:15:48 ID:heWpRRQ60
>>237
一気に壊れると思うよ!色々。

239 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 09:16:53 ID:YEDTGgnU0
>>237
ついでに破竹効果付与な

240 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 09:18:09 ID:RbAbgogX0
>>237
赤兎涙目ってレベルじゃないな

241 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 09:18:27 ID:Z+CSguma0
>>222
のがれることはできんぞ・・・

242 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 09:22:43 ID:9g0K/mMl0
おはよう
ドラクエ3のRTAみるつもりだったけど
1集目でねむくなってしまった


243 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 09:22:57 ID:11CReHxu0
コラだったのかorz
普通に信じてしまった

連投規制きついな

244 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 09:24:58 ID:9g0K/mMl0
>>208
下のデッキも十分脳筋じゃん
2.5 2 1.5 1 1がおすすめ
2.5に馬超とかなんでもいいので武力9いれる


245 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 09:32:16 ID:vjkLB42BO
白銀、大徳、じょっしゅ、旋風ってデッキだけど、総武力が乙ってて未来が見えない

246 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 09:33:57 ID:YEDTGgnU0
まずは大徳を抜きます

247 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 09:33:58 ID:9g0K/mMl0
どうせ旋風しかしないんだから
2.5に張飛いれて
コスト2に張ホウでいいよ


248 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 09:36:54 ID:HcO+l7Q70
総武力なんて飾りです

249 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 09:40:29 ID:5A1WJel1P
>>163>>164
亀レススマソ。寝ちまったい。
槍は必須だよね。王元姫持ってないから丁夫人か…。
雲散入れるとなると馬弓になっちゃうからなー。

まあ、いろいろ試してみる。ありがd。
さ、そろそろ出陣するか。


250 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 09:40:30 ID:vjkLB42BO
>>247
旋風今まで発動したことないんだけど

251 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 09:41:48 ID:C4ugjjzp0
コスト割れてるじゃねえかと思ったら徐庶って侠者かよ
二つもいらんわ

252 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 09:43:26 ID:ot6q21doO
8766の4枚デッキでも普通に勝てるから困る。
最高武力や枚数なんて飾りですよ

253 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 09:43:41 ID:RbAbgogX0
>>250
旋風抜いて王桃入れた方がよくね?

254 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 09:46:27 ID:V3q5qKR+0
>>252
86552の5枚だけど相手に武力9や8が2〜3体いると泣きたくなる
計略戦なら強いんだがなぁ

255 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 09:52:08 ID:PSeKVYz5O
>>250
お前は多分回しながらカード動かしているな
回すのと動かすのは切り離さないとあかん

256 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 09:54:30 ID:Jzmdan8T0
>>254
前は8743の号令デッキでもなんとかなった
英知大水計とか今考えれば少しおかしいな

257 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 09:54:57 ID:qA+uGawr0
旋風は少し練習すれば常に回るようになると思うよ
演習戦で旋風だけ撃って練習すればよし

258 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 10:01:17 ID:ot6q21doO
>>254
大徳or侠者乙
旋風馬姫型っぽいな。
計略強いならゆっくりラインあげれば良いじゃない

259 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 10:11:37 ID:PSeKVYz5O
馬姫引きたいなあ

260 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 10:11:49 ID:9g0K/mMl0
英知って大軍もちの武力14ができる時点で
そこらへんの号令よりも優位じゃん
そのままたたかえばいいよ


261 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 10:12:11 ID:irJ1s4qy0
旋風は暴発するから使い難いわ
武力上げて乱戦しようとして暴発→撤退が多いから、趙雲がただのスペック要員になった

262 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 10:15:53 ID:/b2mJIuJ0
旋風擁護は難しいなあ。
下方大戦はつまらないけど、次回verupまでの命だろうねえ。

263 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 10:16:55 ID:C4ugjjzp0
移動速度低下くらいは覚悟してるが瀬賀がその程度で済ませるとは思えない

264 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 10:17:22 ID:zM+X/JUM0
>>258
こっちがゆっくりライン上げようとしたところで、相手は開幕からガンガン攻めてくる希ガス

なんかケニアとか魏4とか蜀4使いって妙にアグレッシブだよね?

265 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 10:19:36 ID:Eip9Z8we0
>>264
攻めは手数の問題でそこまで強くないからできるだけ開幕とっておきたいんよ

266 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 10:23:10 ID:Ql8vrPYx0
旋風は士気6にすればちょうどよさそう、いい加減士気いじった調整してほしい
弱体化されて一般兵になるより士気上げて据え置きのほうが
もはやカードに書いてある数値なんて信用してないんだし

267 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 10:23:59 ID:/b2mJIuJ0
雄飛が順調に下げてるな。

あと手腕がついに1ページ目から消えそうだ。
まさかLEに人気が。

ないな。

268 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 10:27:27 ID:chGiaW250
手腕を使う意味とかわからない

もうみんな手腕のイラストすらうろ覚えじゃないの?

269 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 10:27:49 ID:Eip9Z8we0
旋風は速度上昇と大車輪のおかげで被ダメ上昇なんてなかったってことになりやすいのがなー
乱戦さえできればいいんだけど加速しても向こうがその気になったら追いつけないし

270 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 10:32:55 ID:irJ1s4qy0
>>264
枚数少ないデッキは守りに入ったら勝てないからな

271 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 10:35:02 ID:2YRVPrNN0
>>264
最初に城ダメ取れないと敗色濃厚になるからねぇ…行かざるを得ない

272 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 10:36:48 ID:2d99gDNF0
>>268
おいおいそれはないだろー

手腕って確か机の角を切り落としてるイラストだったよな!

273 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 10:37:08 ID:UogFpFXE0
>>268
ちゃんと覚えてるぜ!
確か龍の顔をしたベルトを付けてたよな

274 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 10:37:14 ID:Eip9Z8we0
後開幕ガン攻めすることで相手に攻めさせてその後のカウンターが本命って面も
でも単体神速や麻痺矢系がいると無理できんね

275 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 10:40:15 ID:qA+uGawr0
いくら二分強いからって手腕ディスられすぎだろw
そこまで弱くない


276 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 10:40:23 ID:irJ1s4qy0
>>274
ケニア使ってて遠弓麻痺矢使われると泣きたくなるな
1枚無力化されるし、丁奉だと武力的に落ちるし

277 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 10:40:53 ID:ot6q21doO
>>264
4枚編成は基本白兵重視の結果だから開幕アグレッシブに行かなきゃ勝てん。
開幕は柵壊しと伏兵踏みがメインだけどな。
士気8から暴虐美味しいです。

278 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 10:41:43 ID:W+WbkWlF0
被ダメ上昇増やすのが一番真っ当な方法かなー。
本来の想定(?)通り弓が弱点ってのが明確になれば対策もしやすいし壊れとも言いづらいと思う。
あのダメージは糞だとは思うが、ダメージ減らしたら絶対魏のあの人並の(笑)操術になると思う

279 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 10:42:41 ID:2d99gDNF0
>>278
高武力弓がいてもその弓にシュインシュインすると弓のほうが溶けるからなあ・・・
速度上げて逃げながら弓撃てる周泰さんマジパネエっす

280 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 10:43:41 ID:/b2mJIuJ0
>>275
名君と手腕重ねようとして泣いた。

どうせ二分の速度上昇生かせないから小戦で良い気がしてきた。

281 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 10:44:07 ID:E7ajVyx20
魏のあの人はほんと残念だよなぁ

てりきちのような超武力になれるわけでもなく
馬姫のような女性武将補正もなく・・・それを差し引いても凸ダメは馬姫以下だし

282 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 10:45:50 ID:2d99gDNF0
5/5軍で地属性の騎馬・・・と思ったけど周旨でいいや・・・

283 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 10:46:21 ID:11CReHxu0
>>278
凸ダメうp付いてるの?程度で
知力高いのに馬姫より1Cも短い
あの人ディスってんじゃねーぞ

284 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 10:47:05 ID:qA+uGawr0
>>282
まてまて防護もゴミ調整(ry

285 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 10:47:54 ID:mcWtVPos0
>>281
そうか? 大軍持ちだから安定感あるし弱くはないと思うけど
まあ、俺は破竹派だけどね

286 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 10:48:34 ID:90DiaW540
>>280
4枚臥竜デッキに人馬趙雲と旋風趙雲入れようとした俺を呼んだか?

287 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 10:49:42 ID:E7ajVyx20
>>280>>286
弓極意にR周泰を入れようとした俺も呼ばれた気がした

288 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 10:51:37 ID:PSeKVYz5O
>>284
城門守るだけならいい仕事するよ終始

289 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 10:52:18 ID:ot6q21doO
>>283
実際操術中最弱だからしょうがない。

290 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 10:53:18 ID:heWpRRQ60
>>280>>286-287
破滅or傾国+移動舞陣(Ver3.1)デッキにダメ計要員で徐庶を入れたり、
暴虐取り立ての軍師を李儒にしようとした俺も呼ばれた気がする。

どっちも登録画面で焦った。最近は寡兵の麒麟児と縮地を混ぜようとして泣いた。

291 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 10:55:58 ID:Ql8vrPYx0
知略引いて英知舞して超隠密しながら嘲笑で瞬ころだぜってやろうと
うそです

292 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 10:58:30 ID:irJ1s4qy0
>>280>>286-287>>290
暴虐に攻城兵董卓を入れようとした俺も呼ばれた気がした

293 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 10:58:34 ID:E7ajVyx20
>>291
知略英知賢母→長時間隠密
で、長時間隠密ならやろうとか考えたことある

・・・あれ?普通にできるじゃん

294 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 10:59:12 ID:11CReHxu0
>>289
士気5払って士気4と出来ること変わらないとか
どこぞのチョウギョクさんなんか知力6で勇猛まで持ってるぞ
とか言わない

295 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 11:01:37 ID:irJ1s4qy0
>>294
変わらんと言えば地勢の滾り
突ダメうpは武力差の分な気がしてならん
陳泰の武力を同じくらいまで上げてもダメ変わらんぞ…

296 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 11:01:46 ID:Eip9Z8we0
ワガジン大流星に挑発馬謖を入れようとした時くらいか
登録画面で初めて気付いたのは

297 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 11:03:11 ID:Vur/m39H0
なぁ、ニコ動とかで130勝100敗くらいの太尉があげてる動画をサブカって叩く人ってどう思う?
三国志大戦天から入った人ならよっぽど弱いデッキ使わない限りそれくらいの回数で昇格できると思うんだけど…

298 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 11:03:35 ID:W+WbkWlF0
まあ張嶷さんはでた当初から「張嶷は王平と魏延にひどいことしたよね」ってカードだったし。
魏の釘や呉の進撃小華、漢の王子服や亡国に隠れて汎用性では結構狂ってた3.5当初の蜀。

299 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 11:04:04 ID:E7ajVyx20
>>297
脳内覇王なんて大戦やったことない奴ばっかだから、無視に尽きる。以上

300 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 11:04:28 ID:PSeKVYz5O
ニコニコのコメントを相手にする理由がない

301 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 11:04:42 ID:Eip9Z8we0
大尉までに勝率6割切るようなら狩りのつもりだとしても概ね無害な気がするんだが

302 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 11:06:00 ID:12CZ5/eQO
>>298
あいつとスネークは二色で暴れた印象も

303 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 11:06:01 ID:irJ1s4qy0
>>301
被害被るのは、そいつが太尉に上がるまでに狩られたガチ初心者だけだな

304 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 11:07:17 ID:W+WbkWlF0
>>290
ICなくしてやめて、久々に再開したとかなら、その勝率でも別になんとも。
ぶっちゃけ勝率40%前後の人って始めた頃に慣れてなくて負けまくって借金背負いまくった人ばっかだと思う。

305 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 11:08:06 ID:BQ3XzgMDO
勝率低いとカッコ悪いと作り直す人とか

自分は通算負け越し覇王になるのが目標です

306 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 11:08:19 ID:11CReHxu0
狩ってのは丞相で110勝10敗なんて言うのを言うんだ
まじどこのランカーのサブかですか?って感じで負けた

307 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 11:08:21 ID:9g0K/mMl0
66778m赤5677s7899p ツモ5s
なんだけど
ふつうは9p切りがいいですよね?
2ぺーコならさきに8mひいても8000点あるから打7pとした

最近は
夏厨か
みたいな流れがなくていいよね


308 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 11:09:03 ID:12CZ5/eQO
>>297
なんで大戦関連はネタ動画以外はコメントオフにしないの?

309 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 11:10:06 ID:9g0K/mMl0
知勇を自陣にはるのって
先にある程度攻城が成功して
再起つかわないで
生還できるひつようがあるけど
けっこう条件きついよね?

ならのこり20Cにかけられる+3攻略のほうがいいや


310 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 11:10:41 ID:PSeKVYz5O
とんぬらの人と鮑の人とマツケンの時だけコメント見てるけど

311 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 11:10:44 ID:xEtlRWwV0
>>307
どうしてもハネが必要なら7p
とりあえずリード欲しいなら9p

まあサブカむかつくのはわかるけど
愚痴るのは気分悪い人増やすだけだから考えてね、と

312 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 11:11:08 ID:/b2mJIuJ0
DS天からはじめたけどACの別ゲーっぷりは異常。

孫武溜める>手腕重ねるだけで勝ってきたから昇格戦で詰まってる。
なんか別の面白さがわかった。
デッキ構築とは別にアドリブで戦略を考える面白さと言うか。

313 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 11:11:20 ID:irJ1s4qy0
>>304
太尉昇格戦までは50%前後だったが、昇格失敗してから負けまくって40切った俺に謝れ
最新0勝になるとかスランプ続きすぎで泣ける

314 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 11:12:43 ID:12CZ5/eQO
>>306
どっかのランカー曰くサブカ作るなら覇者までは無敗でいけらしいぞ


315 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 11:13:51 ID:PSeKVYz5O
>>313
スランプてかお前さんが周りよりよわいだけでは
なんだかんだ一品よりは大尉のが強いよ!多分!

316 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 11:14:07 ID:Vur/m39H0
>>312
DSじゃ繊細に部隊を動かすことができないからどうしても弓が強くなるからな
続編出ても崩射システムとかDSじゃ再現不可能だろうな。

317 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 11:14:49 ID:Eip9Z8we0
DSって天もカード重なるの?

318 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 11:15:14 ID:L6UONE6A0
サブカに当たろうが、VerUpで変な事になろうが、
「なるようになる」でプレイしてるわ。たまに空打ちされてカッとなるがw

ようやっと太尉昇格戦まで来て
昇格戦ヽ(゚∀゚)ノ→2連敗失敗('A`)→勝って昇格戦ヽ(゚∀゚)ノ→また2連敗
このループが現在4連続継続中。頭がおかしくなって死にそうだ。

319 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 11:15:46 ID:9g0K/mMl0
DSのって1じゃなくて2作目のゲームでもあいかわらず操作性おかしいんでしょう?
やっぱりアーケードでしょう
あと大戦の台って1とか2につくっただけで増産してないよね?


320 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 11:18:59 ID:UogFpFXE0
>>316
iPadなんか丁度良い感じなんだがな
盤面と戦場マップを共用にすればかなり再現度の高いものが作れそうな気がする

321 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 11:19:06 ID:cVWms01KO
士空の時北野きい♪に当たった俺が通りますよ。士空で勝率93%だった

にこ動の米は煽り合いが面白いと感じないなら消すべき。金田一の範囲知らないやつが多すぎ

322 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 11:20:40 ID:Eip9Z8we0
基本的な罵倒用語NGしとけばそこまで鬱陶しいことはないんだけどな

323 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 11:23:10 ID:Ql8vrPYx0
ランカーとスーパーコンピューターが戦ったら
テクニック、ミスの差でSCPUが勝つのか、戦略眼というか駆け引きで人間が勝つのか
もし後者だったらランカーってカクとかカクカみたいな軍師脳で俺なんかじゃ一生倒せないのか

324 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 11:24:00 ID:PSeKVYz5O
三国志大戦って歴史大戦サーガの第何章にあたるの?

325 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 11:24:38 ID:URho4fPg0
空耳や聞き違いネタまでうざく感じるなら末期

326 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 11:24:59 ID:irJ1s4qy0
>>318
勝って昇格戦に戻れるだけマシだと思うんだ

昇格戦2連敗以降、何やっても一切勝てなくなっちまった
多分30連敗くらいしてる

327 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 11:28:04 ID:11CReHxu0
>>325
大戦動画だとそれほどでもないけど
正直それがいちばんうざくね?ニコニコの米

328 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 11:28:30 ID:vsxWJ0wD0
何回やっても昇格戦勝てない奴は例外無く弱いよ。後無理して早く上がっても良いこと無い
快進撃手に入れて200戦で太尉なれたけどデッキ変えたら一度も勝てず落ちた。

329 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 11:29:22 ID:9g0K/mMl0
ジュンイクとか諸葛亮の精兵陣ってつかいやすい?

330 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 11:29:58 ID:PSeKVYz5O
一品様みるようになってからライトプレイヤー様見なくなった気がする

331 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 11:32:09 ID:Eip9Z8we0
>>329
蜀なら山頂を上手く扱えたほうが強いと思う

332 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 11:33:31 ID:kxTpvaqZ0
>>314
それはない。ザビーですら100戦中3敗はしてたぞ。

333 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 11:40:10 ID:kQfl/3ab0
流れトン切るけど本スレチームに空きってある?

334 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 11:41:03 ID:CQaIz/e20
テスト

>>1000なら大戦引退

335 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 11:46:02 ID:11CReHxu0
激兵練と超兵練追加してくれないかなぁ
100の次が1500とかまじつらい

336 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 11:46:48 ID:MVh5Pvvt0
>>332
fanは五虎将ICなくして一から復帰した時、IC一枚分無敗で抜けた覚えがある

337 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 11:47:20 ID:AKKGwa/s0
>>333
ショーキーン族は確か二枠程空いてた希ガス

338 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 11:48:13 ID:Eip9Z8we0
今サービス期間中だけど
このまま定着して欲しいなぁ
特訓がほぼ毎回できるってこの設定なら我慢できるけど特訓1000とかないわ

339 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 11:50:27 ID:NhvJgeVq0
70000あった兵糧が10000強まで減ってしまうとは…
兵書購入は成功だと思うけどね

340 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 11:50:43 ID:kxTpvaqZ0
>>336
いや・・・3の話だろ・・・

341 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 11:53:39 ID:irJ1s4qy0
模擬戦と強化訓練返してくれればそれでいいわ
訓練改悪は、新カードの台詞作るのが面倒なだけに思えるけど

342 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 11:56:13 ID:0aJDO3/+0
誰か知っていたら教えて欲しい。

R趙雲の車輪によるダメージ上昇って武力に依存する?

ヤツの武力を下げることが対抗策になるのかと思って。

343 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 11:57:18 ID:nlHd+Kgx0
>>342
わりとするよ

344 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 11:57:46 ID:irJ1s4qy0
>>342
依存する
相手が高武力だとダメの減り方目に見えて変わるよ

345 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 11:58:18 ID:11CReHxu0
激訓練が300くらいで超兵練800くらいできてくれたらなぁ
通常兵練100が効果薄すぎるけどそれ以外すると兵糧が減りすぎる

346 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 11:58:20 ID:Eip9Z8we0
>>342
車輪の接触ダメは武力依存だからなるんじゃね

>>340
当時の品の密度次第ではむしろ凄い可能性があるけどどうだったっけ?

347 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 11:58:32 ID:BQ3XzgMDO
兵糧なかなか減らない
ずっと5万付近あるお
特訓で700減るけど3戦中2勝すればほぼトンだし

348 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 12:00:13 ID:kQfl/3ab0
>>337
トンです
お世話になります…と言おうとしたけど見つからない
チーム名『ショーキン族』で合言葉はいつもの3文字であってるよね?

349 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 12:00:19 ID:irJ1s4qy0
つか、特訓は消費量の割に増えるゲージが少ない
700使って15個、模擬戦は500使って15個
最初期の強化訓練並の罰ゲーム

350 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 12:01:03 ID:RZ4iobOg0
さっさと限界突破しろやカス

351 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 12:01:50 ID:kQfl/3ab0
>>342
混元の中で回った趙雲さんに触れてもびっくりするほど削れなかった

352 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 12:02:18 ID:0aJDO3/+0
>>343-344>>346
早速の回答ありがとう!

ならこのデッキでも対応出来そうだ。
賢毒謀略でフルボッコにしてやんぜ

353 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 12:03:25 ID:0aJDO3/+0
>>351
心強いぜ

回転して武力1の趙雲の減りが今から目に浮かぶw

354 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 12:06:13 ID:aAAMEzj7O
特訓は言うほどひどくないだろ
編成に関係なく15前後700で入るんだし

1000に戻ったら糞だが

355 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 12:06:37 ID:Eip9Z8we0
あと剛弓も結構武力依存あるみたいだな
孫皎に離間しただけでびっくりするほど削れなかった
白銀系はそうでもない気もするけど

356 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 12:07:01 ID:kQfl/3ab0
>>353
といってもチョロとかだとそれなりに削れたんで油断は禁物やで

あと英知謀略はかなり短いというか効果時間の知力依存が低いんでそれも注意

357 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 12:08:28 ID:b6/qdE0j0
じゃあガン守り中の趙雲は俺の春香が氷を吹くなwww

358 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 12:10:44 ID:irJ1s4qy0
武力ダメージ軽減…
城門に馬鈞突っ込めば趙雲にかつる!

359 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 12:12:41 ID:9g0K/mMl0
軍師の訓練ってLV5くらいあれば
上限まであげなくても十分対応できるよね?


360 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 12:13:22 ID:/8JsG8s60
ニコ動で限界突破まとめてる人いるけどあれはありがたいわ
ぶんきっきの限界突破の声かわいいわww

361 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 12:15:01 ID:0aJDO3/+0
>>356
情報thx
ニコ動辺りで予習してからいくかな…

362 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 12:15:56 ID:11CReHxu0
限界突破の効果をアケ専門誌にがんばってほしい
あれ個人で調べるの無理すぎる

363 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 12:17:12 ID:aAAMEzj7O
>>359
ゲージ貯まる速度と、あと陣略なら範囲がそれなりに違う

メイン軍師は15までは頑張るべき
そこから先は育てるの大変だけど

364 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 12:17:50 ID:irJ1s4qy0
結局、前ver最後の強化訓練の乱でマスター軍師増やした奴の勝ちって事だ
新訓練に期待した結果がこれだよ

365 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 12:17:58 ID:xEtlRWwV0
多くの奥義で気休め程度、の効果を突き詰めて把握したいなら
自分の使ってるのくらい自分で見極めろよ

俺は把握してないけどw

366 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 12:19:18 ID:AWcIIFd10
つーか限界突破って、戦場の現場では
どういう状態になっているの?

367 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 12:20:10 ID:9g0K/mMl0
突撃闘陣はちょっとみじかいね、
神速用だね、
求心なら+3でおしたほうがいい


368 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 12:21:31 ID:BKmRYewU0
マスターの声と前の声をnetで変えることができればいいなと思ったりしてる
個人的に蔡文姫や張春華は前の声の方が好き
羊コは前の声の方がマシ

369 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 12:26:10 ID:irJ1s4qy0
強いのは限界突破じゃなくて秘伝書じゃね?
馬鹿陣の【知減知減】とか、司馬徽の知略の【知昇知昇】なんか露骨に強いぞ
微妙な限界突破と違って、有りと無しじゃ性能変わりすぎ

>>363
超特訓使えるから、今は15以上の方が上げやすい気がする
前は熊狩りとか模擬戦で低レベルから格安で一気に上がったけど、今はちまちま兵練するしかないし

370 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 12:30:08 ID:RZ4iobOg0
洋コは自分で使うと恥ずかしいけど
ニコニコとかでは洋コが軍師だと期待してるから多分好きなんだと思う

371 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 12:30:28 ID:WcyerkJU0
>>368
羊コ「ぉぅぎますたぁん♥」
春華の言い放つような奥義の声が好きなんだよな

372 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 12:31:51 ID:YQohuFCG0
>>363
3万米もらってもlv18で米が0になるんだぜ・・・
英傑:全国が5:5でもだ・・・

最近超訓練以上をやった記憶がございません


373 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 12:32:49 ID:8JY1+Sdu0
>>369
封印縛陣は限界突破の効果強いぞ。秘伝書は微妙。

374 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 12:33:56 ID:YEDTGgnU0
マスターボイスは爺が一番だな

375 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 12:34:30 ID:irJ1s4qy0
>>373
封印だと何が付くんだ?
【連環・延長】とか無いのか?

376 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 12:35:04 ID:EzSDFoWuP
>>369
JOJOの「奮攻奮攻」も結構やばいぞ

377 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 12:35:51 ID:gt9uNGnx0
陳羣と司馬懿のマスターボイスがひどすぎて泣いた

378 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 12:36:09 ID:0aJDO3/+0
動画見てきたんで一応報告。

英知謀略、知力13の状態で知力5に対して7C。
…ありだな。

賈充を手前側で映してる動画がなくて範囲分からんかった。
動画少なすぐる

379 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 12:36:33 ID:NhvJgeVq0
闘陣の突撃+迅突は神性能すなあ
闘攻は騎馬単で使えそうな秘伝書が士気+迅突くらいしかないのがネック

380 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 12:36:39 ID:8JY1+Sdu0
>>375
同盟連環と士気拡大と増援延長

381 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 12:36:41 ID:irJ1s4qy0
>>376
同じ効果が重なるのが強いって感じか
まあ、マスターなんて不可能だからあんまり関係ないが、相手がマスター軍師だとゲンナリする

382 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 12:37:13 ID:kQfl/3ab0
ヽ( ・∀・)ノ●● フンコーフンコー

383 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 12:38:24 ID:irJ1s4qy0
>>380
それは微妙だわ…
士気同盟とか拡大延長なら

どっちにしろ、ファイナルアタックの反計対策がメインだし、あんまり影響無いかね?

384 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 12:39:23 ID:ot6q21doO
ショウキン族だよ。
旋風の武力依存の話だが、俺のzoomeにあげてある動画みればすごくよくわかる。
武力15トウタクにホトンドダメが通ってない。

385 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 12:47:07 ID:zUnbM9nI0
旋風に麒麟児の粛清かけてから乱戦したら大打撃でて消滅したぞw

386 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 12:52:35 ID:cVWms01KO
Q軍師マスターってなんか違うの?
A大して変わらん。それならレベル15いっぱい作っとけ

って言われたからその通りにした俺涙目G生姜とか使わねぇよ

387 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 12:54:00 ID:8JY1+Sdu0
>>386
15まで上げるのがさらに辛くなったから、涙目ではないと思う。

388 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 12:54:25 ID:NhvJgeVq0
軍師生姜は蜀唯一の兵軍連環とか言われてたけど
普通に考えて鉄鎖でいいな

389 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 12:54:57 ID:NyOFFIEGO
再起一択な俺にはどうでもいい話だな

田中じゃなければレベルなんてどうでもいい

390 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 12:55:54 ID:YEDTGgnU0
再起と連環さえあれば生きていける

391 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 12:57:05 ID:ILPet6IiO
>>389
スターター軍師の再起は結構差が出るというのに…
天啓使ってると魯粛さんが神に見えるから困る

392 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 12:59:49 ID:kxTpvaqZ0
>>390
増援は入りませんか・・・

393 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 12:59:58 ID:Eip9Z8we0
最近再起も弱体化して初期レベルで特訓して全国とかやるとちょっと焦る

394 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 13:03:14 ID:+QaIG2r40
>>389
呉使ってるときはマスターの周姫
漢使う時は蔡文姫が18・沮授が15
再起使った時にあれ?ってよくなる、特に沮授
あと、張角の秘伝書の再起・士気が地味に嬉しい

395 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 13:03:46 ID:ot6q21doO
再起使わなくなってかなり経つから再起前提の戦いかたがよくわからん。
気がついたら増援、速軍、戦陣ばっかり使ってる

396 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 13:06:00 ID:kQfl/3ab0
交響曲使ってると再起何それになるから困る

交響曲使えそうにない相手の時はたいてい鉄鎖だし

397 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 13:06:15 ID:Vur/m39H0
馬忠入りデッキに陸遜の兵軍連環の秘伝書櫓敷+再建は必須。最後の防衛力が全然違う。

398 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 13:06:25 ID:11CReHxu0
正直再起の弱体っていらなかったよなぁ
しかも超絶再起は何も変わってないという

399 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 13:08:01 ID:Eip9Z8we0
>>395
君も礎鬼神の世界にヘァウィゴッ!

400 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 13:08:37 ID:kxTpvaqZ0
超絶再起は今でも壊れだと思う

401 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 13:09:06 ID:UDkx4Ln10
交響曲使ってる人居るのか…
カッコいいから使いたいけど、デッキが全く思い浮かばんのよね

402 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 13:09:52 ID:pjz57IqO0
超絶は中盤以降まで使い物にならんしね。

まァ奮陣と質実の俺に隙はない。

403 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 13:10:04 ID:EzSDFoWuP
>>397で思い出したが、
この前の頂上で、
りっこの英魂祠攻兵書再建からのハゲしい砲は目に鱗だった

404 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 13:10:42 ID:aAAMEzj7O
英魂使いはじめによくあること
魯粛がなくて再起が選択できない

405 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 13:11:02 ID:ynPFvIh+0
>>398
むしろ超絶再起に至っては逆に強くなってる気がするんだが
今は属性8なら50c前後、属性4でも30c前後にはMAXになるし

406 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 13:12:24 ID:irJ1s4qy0
>>404
俺は孫武でそれやったよ
呉の再起は陸遜しか育ててない…

407 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 13:13:50 ID:N25FvQRI0
>>398
まぁ、再起一択みたいな現状をなくしたかったんじゃない?
結果としては、いまだにランキングに再起軍師が大半だけど

408 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 13:13:59 ID:/b2mJIuJ0
旋風趙雲は武力下げれば良いと聞いて暴勇かけにいったら王異が溶けたでござる。

妨害なんか使わなくなって久しいから何使ったらいいのかさっぱりわからん。
浄化のせいとかではなくて、妨害計略そのものがなんか弱くない?

409 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 13:14:31 ID:kxTpvaqZ0
>>404
よくありすぎてぐうの音も出ない・・・

410 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 13:15:27 ID:OiwQYz0o0
臥龍 オフラ 王桃 董白
いい1コス槍ってなんかいない?
今は周倉か月姫で迷ってるんだけど。
軍師のアドバイスも下しあ

411 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 13:15:29 ID:kQfl/3ab0
>>401
法正を回復計略で活かそうとすると超絶に当たった時完全に詰むから
落雷入れてその他を武力重視で構成して落雷バラに移行できるようにした方が戦いやすい
法正の延命手段は温泉で必要十分

412 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 13:16:12 ID:9g0K/mMl0
いまの再起ってLV5で
ゲージ満タンだと何秒短縮?
25くらい?


413 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 13:17:58 ID:u7e0DHbZO
今ギブってどんな感じ?

414 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 13:18:29 ID:z/yqsiviO
双方の奥義ゲージを減らす計略とか

415 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 13:18:32 ID:cVWms01KO
そうか15まで上げるのも辛くなったのか

超絶再起の仕様変更のせいで正義が回復しないからゴリのが良かったりする

416 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 13:19:39 ID:NhvJgeVq0
>>412
軍師郭嘉のマスター再起で22.5秒くらい短縮だからそれはないだろう

417 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 13:27:51 ID:EzSDFoWuP
>>410
回転率重視で程遠志かね
あとはネタになるけど、諸葛鈴にして縮地からのコンボも狙えるようにするとか

軍師は、スタンダードな再起でいいと思う
臥龍が長時間計略ということを考慮して転進系(馬謖、JOJO、王異)もあり

オフラ外しても良いなら、某動画で臥龍使ってる人が
臥龍 槍厳顔 王桃 馬黄忠 軍師JOJO
だったな確か

418 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 13:34:15 ID:xtx2oLQr0
>>413
モウダメジャー



419 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 13:35:12 ID:+GxWxhzaO
我流の臥龍デッキ

ナンチテ

420 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 13:35:55 ID:PM+DgJCg0
>>419
首を置いていけw

421 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 13:38:51 ID:OiwQYz0o0
>>417
ありがd
なるほど、程遠志か・・・
確かにいいかも
周倉も月姫も結構撤退してるし
軍師は色々試してみまつ。
下のもいいかも知らんね。
董白を入れたいがために2色にしてたから


422 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 13:39:24 ID:3IlRkDhMO
>>408
弱いよ
妨害はちょっとでも目立ったら春眠以外はすぐ下方のみの修正されるから

423 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 13:39:25 ID:xtx2oLQr0
>>410
新鮑結構オススメ

今雲散減ってるから臥龍もいいかもなぁ
でも機略も増えてるんだよなぁ

424 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 13:42:08 ID:Eip9Z8we0
暴勇は元から知力依存そう高くなかったろ・・・

425 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 13:43:54 ID:PM+DgJCg0
>>423
新鮑は魅力持ってて武力3ある1コスだから使えるよね。
最近周倉でジャックポット一騎打ち狙うよりもこっち入れてるわw

426 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 13:44:37 ID:Q321hMkU0
まぁ今3初期の連環とかになられても困るな

427 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 13:45:06 ID:7CjlyMIy0
昔なら弱体化だの離間だの、他にもいろいろあったんだがな

魏って昔は妨害の国とか言われてたんだぜ。
今は見る影もないけど

428 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 13:45:36 ID:/b2mJIuJ0
>>422
wiki見てもロクな妨害なくて弱った。

妨害持ちはスペックも悪いし強化一辺倒はつまらんなあ。

429 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 13:45:55 ID:EzSDFoWuP
>>425
つまり、魅力持ってて且つ一騎討ち狙えるKGP最強ですねわかります

430 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 13:46:39 ID:u7e0DHbZO
>>418ダメなのか。好きなんだけどなぁ

431 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 13:46:41 ID:NhvJgeVq0
>>422
それでも離間連環はいいランクについてるんだよな
つーか神速使ってると槍固められた時離間以外打つ手無い

432 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 13:46:58 ID:/b2mJIuJ0
>>424
問題は範囲なわけだが。

433 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 13:47:21 ID:2qgL1dRl0
>>423>>425
たまには銀屏も思い出してあげてください…



434 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 13:48:00 ID:kiSKvXcK0
虎髭、皆が言うほど強くないんだが……
↑は+5から数えたら5cしか続かないし、
↓も押し込んでから以外はしのがれるだけだ。
虎髭、厳顔、王桃、月姫、セン
勝つにはくるりんぱゲーしかないorz

435 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 13:48:05 ID:aAAMEzj7O
槍イク様みたいに最初に悪さしすぎてその後ずっと罰ゲームみたいなのもいる

436 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 13:48:36 ID:b6/qdE0j0
春香さんなら最遠投距離でー7かかるよ!
あれ?張雲の知力いくつだったっけ?

437 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 13:48:37 ID:p6CpmeFfO
知力依存が低いのは暴勇の強みの一つ

438 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 13:48:58 ID:Q321hMkU0
>>434
お前がそう思うんならそうなんだろう、お前の中ではな

439 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 13:48:59 ID:3IlRkDhMO
>>427
今は妨害の国は春眠と名君のある呉だなw

440 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 13:49:11 ID:9g0K/mMl0
離間つよいだろ?
号令の前に先打ちしても号令うたせないのはできでも
他の計略つかわれて
やや不利だけど


441 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 13:49:34 ID:PM+DgJCg0
>>429>>433
スマヌ・・・スマヌ・・・銀ぺーはもう・・・

大車輪戦法>目覚め

442 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 13:49:38 ID:BKmRYewU0
>>434
そんな考え方してるから勝てないんだよ!
って呉の蒙ちゃんが言ってた

443 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 13:50:18 ID:+GxWxhzaO
号令兼妨害持ちの↓向き妨害は、どれも結構優秀だしね。
妨害専用の奴らはますます出番が…

444 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 13:51:53 ID:Jzmdan8T0
離間自体はそこまで弱くはないけど、これまでと比較するとかなり弱いとしかいえない

445 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 13:51:59 ID:OiwQYz0o0
>>423>>425
なに、そんなカードが・・・

wikiで見たけど結構いいね
3/5で車輪か・・・
頑張って引いてくるわ。

>>433
このデッキだと武神でも入れないと目覚めんのよ・・・

446 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 13:52:38 ID:lOl66+6b0
離間はもう打たないと駄目な状況作られた時点で負け確定みたいな印象

あくまで離間もあるぞって思わせるだけであって選択肢に入れるべき計略ではない

447 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 13:53:01 ID:xtx2oLQr0
>>425
最近漢パパや馬姫始め単体神速増えたし、ワラもまた増えてきたし、
ただの車輪と馬鹿に出来ない良カードだよな

>>429>>433
銀子と新鮑は役割違うと思うよ


448 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 13:53:15 ID:3IlRkDhMO
そういや魏には↓妨害持ちが追加されなかったんだな

449 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 13:54:10 ID:gt9uNGnx0
そのかわり水計あるけどもね

450 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 13:54:11 ID:/CwUaS5w0
>>443
エンホ「・・・・・・」

全国6戦やったら4人のワガソウジュツーに遭遇したよー^o^
残り2つはノガシャシネーゼと浄化だよークソゲー

451 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 13:54:39 ID:Eip9Z8we0
>>432
あれの何が問題なのか

離間は四枚デッキで強化計略が雲散されやすかったり肉壁の手数が少なくて槍衾がきつい時にはかなり輝く
求心とかには微妙だな

452 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 13:55:41 ID:WcyerkJU0
>>440が言うとおりで今はサブ計略が強力すぎて号令とか大型計略押さえ込んだらサブ
サブ押さえ込んだら号令とかメイン計略で返されちゃうからな。こっち6使ってるから逃げてドローが多い
メインサブが離間範囲にすっぽりとかちゃんとやってりゃほぼ無いし

453 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 13:56:39 ID:kiSKvXcK0
>>438
>>442
まったくそのとおりだ。
虎髭使った頂上ってあったっけ?

454 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 13:57:15 ID:aAAMEzj7O
離間か。ついさっき雄飛溜めてる時に久々に打たれたよ。
横に浄化いるっつうねん。
まあだいぶ狭くなったから一部解除できなかったが。

455 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 13:57:32 ID:p6CpmeFfO
>>451
2倍速騎兵相手に少しでもラグあると計略認識音鳴った瞬間死ぬぜあれ

456 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 13:57:33 ID:+GxWxhzaO
>>450
いやエンホさんの↓強いぞ。
たまに使ってるが、↑より↓のほうが使用回数多い。
範囲広いし、馬オーラ消せるのはデカいぜ。

457 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 13:57:59 ID:/b2mJIuJ0
>>451
いやだから、旋風趙雲に暴勇かけようとしたら範囲近過ぎて車輪で溶けたって言ってたんだけど。

ちゃんと読んでおくれ。

458 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 13:58:17 ID:xtx2oLQr0
離間も暴勇も十分実用範囲だろ
暗殺毒とか暴風を見ろよ
特に暴風なんて、SEGAの向かい風が強すぎて、どっか遠くに行っちまったよ……

>>443
ハン氏はダメだ
計略は強いけど、使いたい敵に使えなすぎる

459 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 13:59:30 ID:jFuEoVRM0
>>430
ランカーも使ってるしカードのせいにはできないけどね
俺は6連敗余裕でした
デッキ構築難しいです

460 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 14:00:50 ID:Eip9Z8we0
>>457
ちゃんと読んだから言ってるんだろ
神速騎馬が範囲に入れられないから惇の雲散の価値が無いなんてのとそう大差ない言い分で妨害全部をくくるなと


お互い万全の状態で離間ぶっぱなしてどうにかなる性能のほうがよほど問題だろ武力も知力も速度も下がるんだから
少しぐだってきた時とかに二人だけ入れるとかの方がよっぽど光る

461 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 14:02:06 ID:3IlRkDhMO
>>454
士気によってはコンボを防ぐ為にわざと浄化させる場合もあるんじゃね?
まあ、大分損だとは思うが最悪の事態だけは防ぎたいとか

462 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 14:02:44 ID:7CjlyMIy0
暴勇は昔からそんなもんだ。自分からあてに行くもんじゃない


ただ、旋風趙雲のどうしようもなさはガチ
1.5コスの計略じゃないだろ

463 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 14:02:46 ID:p6CpmeFfO
>>460
お前は一体何を言ってるんだ

464 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 14:02:51 ID:Jzmdan8T0
>>454
浄化いてもため計略に離間打つことはまれにある
ギリギリに打てば、浄化間に合わないでため発動に持って行けることがあるから

465 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 14:03:59 ID:xtx2oLQr0
>>430>>459
魏武は弱くはないけど、環境に合ってないと思う
今は、英傑号令を超えた超武力号令でガン殴りと、
号令打たせない撹乱ワラワラの環境だから

466 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 14:04:40 ID:WcyerkJU0
>>454
浄化は槍なのがありがてえ
おせえから散開からの押し込みで逆方向に離間撃ってやると間に合わんし
浄化居るって慢心で固まる奴は結構居る

467 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 14:04:45 ID:NhvJgeVq0
>>462
いつの間にか使用率1位だしな
漢パパは1日天下だったか

468 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 14:04:47 ID:/b2mJIuJ0
>>460
暴勇が弱いと言ってるんではなくて、趙雲にかけるには難しいねと言ってるんだけど。

妨害が全体的に弱めだから暴勇が無価値なんて一言も言ってないよ。
妨害を強化しろとも言ってないし、一体何と戦ってるんだ。

469 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 14:06:16 ID:WcyerkJU0
>>468
今必要なのは優秀な妨害とかそういうレベルじゃなくて趙雲をどう無力化するかだからなー
趙雲にあたるかあたらないかってのはでけえよ

470 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 14:06:44 ID:lOl66+6b0
>>462
高武力とは言わないが中武力弓が一人はいないときついかもな
リカクシ「ランクが上がるよ!やったねたえちゃん!」

471 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 14:08:34 ID:kQfl/3ab0
俺の陳到がついに火を吹く時が来たようだな

472 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 14:09:02 ID:7CjlyMIy0
計略を打たれても逆に射殺せる弓、しかも足引っ張らなくて場合によっては優秀な妨害要因・・・
高武力とは言わないが中武力弓になれる(計略使えば)

魏単に呉景さんが混じる日も近いな

473 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 14:09:23 ID:xtx2oLQr0
趙雲メタは袁姫。これはガチ
車輪見てから下掛け余裕でしただから

ただ、袁姫入れると田豊や漢号令が微妙になるのよね

474 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 14:09:55 ID:z/yqsiviO
妨害強化して知力依存強化するがいい知力が死にステータス
低知力使うなら妨害対策必須くらいにしないと

475 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 14:10:28 ID:ynPFvIh+0
虎痴怪力・弓技極み・遠弓麻痺矢・弱体弓
この辺の計略を持った弓兵がいると旋風は大分楽になる印象だな

つまり、フセン入り大徳で安定ってことだ

476 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 14:10:59 ID:Eip9Z8we0
妨害なんか使わなくなって久しいから何使ったらいいのかさっぱりわからん。
浄化のせいとかではなくて、妨害計略そのものがなんか弱くない?

477 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 14:11:07 ID:Q321hMkU0
魏弓は優秀なの結構いるだろう

478 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 14:11:46 ID:v8zRWvch0
旋風はテンイか許チョ、呼厨泉に任せるのが一番楽。
もしくは他一体とでも良いから焼き払え

479 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 14:11:48 ID:2Prx/dhq0
>>467
流石に1位は嘘だろーwとか見に行ったら本当に1位だったでござる
…過去に新カードの〜はぶっ壊れ!ってなった時でも1位は無かったよな?

480 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 14:12:24 ID:PM+DgJCg0
>>462
アレはもはや台風・・・いやタチの悪いツイスターとしか・・・
>>471
約12c武力+5の浄化は以外と強い。だが・・・彼には何かが足りなさすぎる・・・

481 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 14:12:49 ID:Jzmdan8T0
そういえば魏の武力6弓とか久しく見てないな
もう半年くらい当たってないけど、そんなに弱いのか

482 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 14:13:44 ID:OiwQYz0o0
>>473
誘惑でよくね?

483 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 14:14:22 ID:/b2mJIuJ0
>>478
結局ダメ計で趙雲ごと落とすのが一番なのかねえ。

484 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 14:14:30 ID:kiSKvXcK0
>>480
射でもあれば……と思ってしまうな。
あの知力あって浄化しても……というのもあるし

485 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 14:15:05 ID:Eip9Z8we0
魏は大抵変に弓入れるより馬単のほうがいいからなぁ

>>480
ほとんど黄忠でおkだからなぁ
零戦の城際戦闘力は異常

486 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 14:15:19 ID:v8zRWvch0
>>481
特攻はガチ。

と言いたいがデッキに組み込むのが難しい。

487 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 14:17:21 ID:NhvJgeVq0
(< ・д・)/ わがそうじゅつ、とくとあじわえー!

>>481
素で誰かわからなくて探してみたら、なぜか曹洪持ってないことに気付いた
一瞬賢弱かと思ったのは秘密だ

488 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 14:17:43 ID:2Prx/dhq0
>>484
一番の問題はそれだよな
高知力の単体浄化じゃ…強化戦法も+5になっちゃったしねぇ

489 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 14:19:01 ID:/CwUaS5w0
旋風って捕獲するとどうなるの?

490 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 14:19:53 ID:PM+DgJCg0
>>484
ホント射だけでもあれば・・・
>>485
ライバルの爺が強敵すぎる・・・この差は一体・・・

491 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 14:19:54 ID:07mgj3cx0
呂蒙を参考に8/2特技一つ 精神統一なら厨カードの筈なんだが・・・

492 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 14:20:41 ID:kQfl/3ab0
>>481
SRの自分も追加されたしなあ

そういえば浄化って範囲ドンドン狭くされてってるけど
妨害計略も同時に狭くなってるから意味ないよな、自爆並みにならない限り

493 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 14:20:59 ID:xtx2oLQr0
やはり武8は欲しかったな
武8/1募 人属性なら強化戦法でも神だった 

>>482
何を言ってるんだ
袁姫の方が可愛いじゃないか



494 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 14:21:22 ID:9g0K/mMl0
ならカキいれろよ
神速なら離間だけど求心なら弓いれてもいいぞ


495 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 14:22:41 ID:9g0K/mMl0
8/5孫策ってどう?
一発撤退する計略ってそんなにないとおもうし


496 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 14:22:55 ID:Q321hMkU0
>>492
浄化が狭くなってくから妨害流行らないように妨害が弱く設定されてると言える

>>489
捕獲・・・・する前に溶かされるだろ

497 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 14:23:27 ID:Eip9Z8we0
特攻がうっかりウホ徳の弱体化に巻き込まれたこともあったな確か

498 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 14:25:26 ID:/b2mJIuJ0
>>493
どのデッキに使おうか。
精兵か我が陣?

499 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 14:25:48 ID:9g0K/mMl0
捕獲って
捕獲中の部隊は
象をうごかさなかったら
祝ユウと捕獲部隊は接触しないの?


500 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 14:26:49 ID:Eip9Z8we0
>>487
(´・ω●) はいはい ところで弟の剣返してね

501 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 14:29:53 ID:xtx2oLQr0
>>489
車輪は発動できるけど、祝融はあまり減らないはず
やったことないから本当かは知らない

>>498
陳倒がもし 武8/1募 人属性
なら開幕乙や弓連環に良いよね
>>498氏の言うとおり、精兵や奮陣、、新ジョジョとも合うと思う

502 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 14:30:29 ID:MI8bCmGw0
ピローを破ってカードの裏側の顔が描いてあるところを見る
→「やった!孫氏ゲットーー!!」
→つ明帝

だれだこんな罠を用意したやつは

503 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 14:31:37 ID:/b2mJIuJ0
>>501
なんか新しくなった凌統さんが仲間になりたそうにそっちを見てるんだが。

504 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 14:32:44 ID:aAAMEzj7O
逆に考えるんだ
旋風のおかげでワラがいなくなると考えるんだ

505 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 14:33:35 ID:irJ1s4qy0
>>504
ワラに旋風が入るだけな予感

506 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 14:34:07 ID:/CwUaS5w0
UC高順も人属性なら使われたのかな・・・

507 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 14:34:20 ID:qA+uGawr0
蜀に武力8弓がいるとして、強いかって言われると厳しいな
計略が弱けりゃただの武力8でしかないし
崩射で白銀凸り放題とか、馬忠みたいな例外スペックなら考えなくもないけど
勢力で苦手云々は本当に辞めてほしいw

508 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 14:36:02 ID:irJ1s4qy0
蜀の弓はR黄忠、旧SR黄忠、王桃だけ別格だと思うわ
特に旧SR。何だあの回復量

509 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 14:36:07 ID:xtx2oLQr0
>>499
捕獲中は常時乱戦判定だよ
部隊の端と端で乱戦してる扱い
だから一騎打ちもはじきも起こらないし、攻城ゲージも増えない

>>503
凌統さんて強いけど地味だよね、ver2の頃から
新カードも、槍のほうも、仇討ちもなー


510 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 14:37:21 ID:Q321hMkU0
そもそも蜀の民は弓(笑)的な考えがあるからなぁ、個人的に王桃はまた壊れに戻ったと思う
8射くらいのいかれたスペックないと弓使わないんじゃないかな?(蜀は白銀があるんでどの勢力より射の恩恵はでかい)


511 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 14:37:23 ID:aAAMEzj7O
>>502
お、張飛だ→しかも2.5コスで知力4だ、やったー→武力8 漢

あれ?

512 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 14:38:25 ID:3IlRkDhMO
>>491
あの苦手兵種3枚の追加に関しては明らかに呂蒙だけ優遇されてるからなあ

513 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 14:39:39 ID:PM+DgJCg0
>>502
今両方のカードを確認してきた。

これはひどい・・・なんというヌカ喜びの舞い・・・

514 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 14:39:58 ID:Eip9Z8we0
>>510
槍馬っていう編成が鉄板でどっちも強いのにわざわざ弱い弓を使う理由が少ない
弓連環が強かった頃ならまだしも

515 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 14:43:47 ID:9BD21c1O0
弓連環が再び流行ったらセガ的に嫌なんだろう。だから蜀に高武力弓が黄忠以外出しづらい
攻城役の李厳なども追加されたしな

516 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 14:45:40 ID:ygwhz7of0
小封印に溜めがあるのに堕落には無いことに釈然としないものを感じる。

517 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 14:45:43 ID:v8zRWvch0
>>507
だよな!!
群雄だからって知力低いのはやめてほしい。
SR人馬スペックではじき戦法の象がいたって良いじゃない。

518 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 14:47:09 ID:HcO+l7Q70
蜀に弱体弓が追加されて戦々恐々の俺蒋欽マスター

519 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 14:49:06 ID:ygwhz7of0
>>507
漢は1.5コスト以外が苦手兵種なんですがどうすればいいんでしょうか。

520 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 14:50:10 ID:PSeKVYz5O
SR逆境神速のかっこよさは異常

521 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 14:51:26 ID:WcyerkJU0
>>520
         _、_
      .(;^ω^)\
      | \ / \√|  俺が
      ( ヽ√| ` ̄  間違っていたァッー
      ノ>ノ  ̄
      レレ   ((


522 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 14:54:21 ID:PM+DgJCg0
SR決起神速のかっこよさは微妙

あ、最近飾りと化している劉曼さんを活かすデッキは無いでしょうか?

523 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 14:54:30 ID:Eip9Z8we0
>>517
不死身の男二象がけが十分に強いわけですよ ※ただし末ry

524 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 14:59:39 ID:9g0K/mMl0
川越のイエサブって大戦のカードあつかってる?
川越ってすごいマイナーだよね


525 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 15:07:59 ID:+2+CSxKR0
>>489
捕獲しても2枚刃になってたよ
祝融はあまりダメージもらわなかった



526 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 15:08:51 ID:BKmRYewU0
趙雲は武力によるダメージがでかいんだろう?
よろしい、ならば気炎撃だ

527 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 15:09:11 ID:a1HQG3Op0
>>525
象に捕獲されながら必死で槍を振り回してる図を想像すると、ちょっと笑える。

528 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 15:14:05 ID:irJ1s4qy0
>>526
あれは武力依存の計略ダメージです

529 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 15:15:57 ID:MI8bCmGw0
>>528
ネタレスにマジレスはだめだって

530 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 15:16:42 ID:mVeTxRlf0
>>511
Daisuke Izuka(OKOME)

当然魏はいいところでした

531 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 15:18:01 ID:irJ1s4qy0
>>529
前に同じ事試したんだよorz
ダメージ大→なら一閃で即死なんじゃね?→半分しか減らん…

532 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 15:19:41 ID:vzsUVPnEP
旋風趙雲って当たった事ほとんどない…

俺のデッキは号令よりも超絶よりも普通の車輪がいるだけでも終了だから困る…

533 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 15:20:14 ID:irJ1s4qy0
>>532
飛天乙

534 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 15:21:04 ID:QQ7uq94T0
>>494
奴の範囲はパネェ

535 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 15:22:05 ID:mt0GaoopP
>>510
食わず嫌い最強は魏弓じゃない?
蜀は槍馬編成で不自由なく組めるし

旋風のおかげで騎馬に頼りすぎるのはダメだって少しは普及すればいいのに
そういう意味じゃ旋風は適正

536 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 15:22:37 ID:vzsUVPnEP
>>533
ちゃうねん
礎デッキやねん

車輪への対処が魏武+礎ぐらいしか方法がないねん…

537 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 15:24:17 ID:BKmRYewU0
>>529
本当に知らなかったりするわけで…(´・ω・`)

ありがとう>>531、言ってくれなかったら素で鉄腕気炎撃やってた

538 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 15:24:50 ID:+GxWxhzaO
>>535
なんで騎馬に頼りすぎるのはダメなんだ?

539 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 15:26:11 ID:MO9i/jq/0
>>535
今の魏にそれを言うのは酷だと思う。弓槍が弱って馬しかいないのに、馬ですら他国と差はない
相手しててあれほどラクな国はないわ

540 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 15:29:41 ID:K1Ykcedv0
引きこもり騎馬単が擁護される時代が来たか・・・

541 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 15:29:46 ID:tth8lMSr0
>>539
魏はそれでも妨害の種類や反計があるだろ
環境的に司馬師が活きそうなんだけどねぇ

魏は一部が変態すぎるからなぁ魏武皇帝とか相手にしてて完封負けとかざら

542 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 15:30:39 ID:yrfB1Y1T0
>>524
こんなにメジャーなんだけど
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm7750258

求心に雲散入れたいんだけど、
(1)惇入れて騎馬単
(2)騎馬4+曹植入れる
(3)騎馬4+卑弥呼入れる
(4)騎馬4+局地入れる

あなたならどうする
ちなみに、旧チングンは持ってない

543 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 15:31:17 ID:/b2mJIuJ0
>>539
弓は強いぞ赤い国!

ただ優秀な槍が低武力過ぎて生きるのが辛い。

544 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 15:32:47 ID:r8U1iAHi0
最近、単色魏単なんて戦騎と求心くらいしかマッチしてないな
旋風反計やケ艾反計入り至高ならマッチしたんだが

545 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 15:32:48 ID:Q321hMkU0
まぁ魏は求心の範囲に難があって足並み揃えやすい騎馬単が主流ってのがあるのは認める

546 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 15:32:56 ID:Eip9Z8we0
ぐだぐだ言ってないで魏の弓馬デッキ使ってみればいいのに

547 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 15:34:10 ID:aAAMEzj7O
悪来強いじゃん、許チョも強いじゃん
どっちも求心と合わないけど

548 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 15:34:32 ID:2I8A0DN80
やばい、3戦やったらセルベリアとLE周瑜が1枚を挟んで出た・・・
今回の排出にはこんなこともあるんだな

549 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 15:34:49 ID:2Prx/dhq0
>>542
つ(5)機略求心

550 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 15:34:57 ID:HcO+l7Q70
求心が1.5コスなら・・・

551 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 15:36:18 ID:tth8lMSr0
>>547
テンプレ求心にあるじゃん
悪来 求心 玄妙 雲散@1コス

552 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 15:37:05 ID:Jzmdan8T0
>>543
単体では強いけど号令にいれるとなると弱くなる魏弓
コチも¥も金田一も号令向きかと言われると違うから

553 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 15:37:07 ID:ILPet6IiO
>>550
4/9魅の弓で効果時間7Cな

求心は本体がアタッカーとしても破格なのが強いんだろ

554 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 15:38:23 ID:p6CpmeFfO
反計あるだろ雲散あるだろって馬鹿の一つ覚えのように言う人居るけど
今のあいつらに計略潰される人ってよっぽどなんにも考えてない人だけじゃね

555 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 15:38:23 ID:cp11XwFW0
相手からしたら騎馬単より雲散がポツンと居る方が嫌なんだけどなあ

556 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 15:38:38 ID:vzsUVPnEP
魏の弓兵は優秀だけど、勢力と計略的に弓兵と相性がイマイチなんだよねぇ

557 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 15:39:04 ID:W5IZbpYR0
大戦動画作ってみようと思うんだけど、aviutlにあるプラグインがはいらなくて困ってる
http://bit.ly/9nqqFE
これなんだけど、説明サイトとは更新されて少し違っているためか、aufファイルいれてもaviutlに反映されない
昔一回作ったことがあったけどもう忘れてしまった。
誰かここの問題わかる人いますか?

558 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 15:39:49 ID:N1fQ+SRpQ
店内頂上で至高の大号令が桃園にすり潰されてて泣いた。
桃園ごときに負けるとか至高には程遠いだろう………

559 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 15:40:45 ID:oUZ2v1BRO
だから騎馬と相性良いような崩射号令用意したが普及しないという
まぁ特技ありきってのは仕方ないよな

560 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 15:40:46 ID:RZ4iobOg0
魏の弓兵はソロで活躍するパターンだよな。金田一とか霧散の人とか
りてん?ああ…そういうのもいたっけ…

561 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 15:43:25 ID:tth8lMSr0
>>554
雲散の強みは後出し出来ることにあるし
反計の強みは相手の使いたいところの計略を士気を払って無効化に出来ることだしね

あいつらはいるだけでそれ相応のプレッシャーになるから何とも言えない。

>>558
??「あの計略は出来損ないだ、使えないよ」

562 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 15:44:35 ID:Eip9Z8we0
>>559
あれはプチ魏武にオマケが付いたようなもんじゃね

563 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 15:44:47 ID:irJ1s4qy0
>>559
あいつ使うなら最初から崩射持ってる弓使うわ…
複数部隊にかけても、武力上昇以外の恩恵は薄いし

564 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 15:45:18 ID:+GxWxhzaO
隠密弓が1コスにしかいないのはセガを評価したい。
中武力以上の弓が隠密持ってたら恐ろしいだろうな…

565 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 15:46:20 ID:07mgj3cx0
>>564
そんな1コスいなくねwwwいたら結婚してるわww

566 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 15:46:25 ID:tth8lMSr0
>>559
悪霊もそうだけど本人がその特技を持ってないし何より1度使ったら
武力上がらなくてもいいから撤退してもずっと特技として残って欲しいのが本音だ

暴虐董卓とか韓遂とかに今更つけれないからそれの救済処置的なカードなんだろうけど
使った後に切れるからな

567 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 15:47:06 ID:BbtvoZFn0
2コス槍が強いゲームで魏だけあのザマだもの
そりゃ騎馬単以外いびつなデッキになるよ

568 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 15:47:22 ID:bGlgH7Gk0
>>557
三国志大戦用のプラグインとその説明がどっかにあったから頑張ってさがすよろし。

569 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 15:48:17 ID:yrfB1Y1T0
>>557
>AviUtl0.99f以降に対応しています。プラグインは画像と音声の両方を処理できます。
>メニューにはアニメーション編集[Video]とアニメーション編集[Audio]が追加されます。

まずは、Aviutlのバージョンを確認
メニューに追加されてますか?
これで追加されないなら、別の所で質問してね

それとも、モザイクがかかりませんか?
→その場合は、ファイル名を英字小文字のみにしてね


570 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 15:49:08 ID:RZ4iobOg0
あ、そだ。質問あったんだった
最近あんまり連環にかかるから限界突破がキモい洋コからGR荀ケにして転進再起使おうと思うんだが
Lv.15ゲージマックスで復活カウント減少18秒であってる?

571 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 15:49:22 ID:hT2PYlnp0
今日はじめて旋風趙雲にあたったが、あれはぶっ壊れの類だろ。
対処も悪かったんだろうが、普通に英傑溶解した。
遠い昔の呂姫を思い出した。

572 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 15:49:29 ID:ILPet6IiO
全凸とお供に悪霊→馬超落ちる→傀儡師→あれ?

悪霊は復活まで効果あっても良いと思った

573 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 15:52:22 ID:Jzmdan8T0
>>567
2コス槍?ならコスト下げてR楽進使うわ とかいうのが魏の流れ
でもその楽進でも同コスの漢の意地と同等くらいの強さしか持っていない事実

574 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 15:54:57 ID:+xIkMIwb0
乱持ちも充実したしなぁ
特に傀儡で論外なのはどうしようもない
崩射と違って主軸計略に絡めないのは致命的だな

575 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 15:57:59 ID:irJ1s4qy0
悪霊は何回か使ってみたけど、マジでどうしようもない
群雄乱デッキなら士気溢れしてる時点で運用間違ってるから、号令としての役割は無いし

そもそも士気4余計に払って使いたい乱計略が無いのが…
それなら最初から乱単で組めって話だ

576 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 16:00:24 ID:tth8lMSr0
>>575
悪霊あれば天の騒乱も化けるとか思ったけどあいつ本人が天属性なのも何気に罠だなぁw
スペックとかみても鉄腕呂姫とかオフラのほうがSR候補だな完全にw

577 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 16:01:31 ID:Sl0cWfSN0
今戦場より帰宅
誰も使ってないようなお気に入りのデッキで連敗して
腹が立ったので大徳旋風でやってみてら楽勝できて泣きたくなった

やっぱりテンプレって偉大だね

578 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 16:01:44 ID:aAAMEzj7O
なんぞこの流れ
一昔前の呉ネガみたいな流れだな

579 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 16:03:45 ID:Eip9Z8we0
>>577
色々な奴が色々考えた結果がテンプレだ
それが扱える変態でもなければ変なデッキはもう思いついて通りすぎてしまった後ってこった

580 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 16:03:45 ID:MO9i/jq/0
質は違うからいいんじゃね?当時の呉スレはホント酷かったし

581 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 16:05:37 ID:vzsUVPnEP
先生!礎デッキのナンプレデッキってありますか!?

582 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 16:06:51 ID:ILPet6IiO
>>581
礎 鬼神 大喝
趙雲対策?気合いでなんとかしろ

583 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 16:08:20 ID:vsxWJ0wD0
漢劉備、簡ヨウ、田ヨ、おっぱい、UC張飛
史実デッキ強いッスよ!

584 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 16:10:06 ID:lOl66+6b0
魏で趙雲対策取ると機略デッキしか選択肢が無い気がしてくるなぁ

585 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 16:11:36 ID:mcWtVPos0
無い物ねだりしてもしょうがないけど、
漢軍に国力や最大士気と全く関係ない純粋な超絶強化が欲しいなぁ

あ、みんなただいま
象単で出撃したらそういう時に限って戦騎や決起神速号令とか
「今こそ白銀の光とならん!」とかに苛められるんだよな
あいつら俺の象さんになんの怨みがあるんだよ…

586 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 16:11:52 ID:W5IZbpYR0
>>568
>>569
ありがとう!解決した!
ランタイム入ってると思ってたら入ってなかったw
それいれたら無事フィルタに出てきました

587 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 16:12:25 ID:/CwUaS5w0
悪霊は99cになっても使われないんじゃね

588 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 16:12:35 ID:9Ref/gYT0
>>577
大徳旋風ってテンプレだっけ?

589 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 16:15:41 ID:vzsUVPnEP
>>582
うん、それムリ!

騎馬単ケニアなんて怖くて出来ないんです…
やっぱり自分で何かいいデッキを作ります…

590 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 16:16:53 ID:Sl0cWfSN0
>>588
いや、テンプレは語弊があったかもごめん。
ただODB5だったから使用率が高いという意味に置き換えてください

591 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 16:17:26 ID:Eip9Z8we0
礎はよほど反計精度に自信がなければ3コス斬って武力20になる計略をメインにしたほうがいい気がする

592 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 16:18:22 ID:0aJDO3/+0
>>589
礎、曹仁、大喝でおk

趙雲初め槍大目は人馬効果の3体で
それ以外は2体、すっぽり君や呂布には大喝でおk

…あれ?

あれだ、活持ちの大喝切るだけで雷落ちるよ!

593 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 16:18:48 ID:tth8lMSr0
>>591
魏単礎6枚ワラ・・・
なんか唯我独尊ワラの方が強そうだな

礎ははやる可能性あるのかな今の旋風趙雲いる環境で

594 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 16:19:11 ID:vzsUVPnEP
漢軍で最大士気や国力関係なしな超絶強化…

そうだ!超絶した後、徐々に現在の士気が減っていって、
士気が0になったら効果が切れる超絶強化とかあれば面白いかもしれない!
士気12から使って約13cぐらいで!

595 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 16:19:56 ID:Eip9Z8we0
ODB5といえば礎鬼神ケ艾離間でODB5ですよ!
礎デッキの準テンプレktkr!

596 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 16:22:55 ID:+xIkMIwb0
魏はいいところで押し込んでたら突然姜維が出現してマウントしてた劉禅をボコった挙句そのまま城門掘られた
なんで神速趙雲と間違えてたんだろ・・・

597 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 16:22:57 ID:MI8bCmGw0
>>594
それじゃリスキーすぎるから一気に武力が上がって
徐々に武力が減っていく仕様にしようぜ!

598 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 16:24:05 ID:mt0GaoopP
>>594
ロックマンのタイムストッパーみたいな燃費だなw

599 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 16:24:36 ID:zM+X/JUM0
>>594
GR田豊を組み合わせると劣化進撃になるな

600 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 16:25:05 ID:vzsUVPnEP
いい天気なハズなのに、雷がゴロゴロ聞こえてくる

あー、大戦の落雷ってこんな感じなのかな…怖ぇ…

601 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 16:31:18 ID:TjtnjREdO
>>600
すぐに雨が降って来るぞ。気をつけろ

夏の積乱雲さんマジパネェッス

602 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 16:32:02 ID:9Ref/gYT0
>>590
なるほどー
俺も大徳使いだけど、騎馬が弱い大徳は素の白兵が弱いような気がして・・・


603 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 16:33:52 ID:j8Asz0wRO
>>600
??「天の裁きを受けよ!」

落雷後すぐ降雨発動するから夏の夕立は煩わしい

604 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 16:34:05 ID:3IlRkDhMO
>>535
まだこんなこと言ってる馬鹿がいるのか
1年半以上も前から魏弓は魏単に普通に入ってるだろ
が、使われだすとすぐ修正されるだけだ

つか535みたいなのを瀬賀が鵜呑みにしたから今回弓ばかり追加されたのか

605 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 16:34:27 ID:jFuEoVRM0
トウガイ買おうとしたらショーケースの中に入っててしょんぼりして帰ってきた
在庫いっぱいあるなら一枚くらい吊るしててくれてもいいじゃない

声かけるの苦手なんですサーセン

606 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 16:37:38 ID:HcO+l7Q70
>>605
2chに書き込むくらいの気軽さでいいと思うぞ

607 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 16:40:57 ID:j8Asz0wRO
>>605
「すんませーん、(ショーケースを指差し)あそこのカード欲しいんすけど…」でおk

608 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 16:42:00 ID:MO9i/jq/0
>>605
SRが吊るされてるとこってあまりみたことないな。全部ショーケースの中だ
苦手なのは俺も同じだけど、乗り越えて手に入れさえすれば理想のデッキが完成するぞ!とかってモチベーションが上回ればなんとかなるさ

609 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 16:43:38 ID:Eip9Z8we0
「すみません、このげん・・・びゃっこください」
『はい、こちらでよろしいですか?』

そしてその後裏面を見て少し凹む俺

610 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 16:44:10 ID:knaczxMl0
>>605
いっぱい余ってるから欲しけりゃやるよ

611 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 16:47:57 ID:aAAMEzj7O
蒼天の章のために持ってない旧蒼天LE買い占めた俺に隙はなかった

馬姫とかゲットしたら新蒼天LE全部と交換とか誰かしてくれねえかなあ

612 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 16:50:53 ID:I06KuQ6X0
>>581
礎 典イ 玄妙 滾り 劉ヨウ
この変がその内テンプレになるんじゃないかと。

613 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 16:51:11 ID:MI8bCmGw0
>>611
流石に鮫じゃないか?新蒼天すべてとは


614 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 16:53:58 ID:jFuEoVRM0
次行ったお店に吊るされてなかったら声かけよう
>>610ありがとう
トウシ6枚程と交換してくれ


615 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 16:54:16 ID:vjkLB42BO
ホームのトレードノートに劉蔓放出でLE二分周喩を希望したら、鮫とだけ10個書かれてて以降、ホームでトレードはしてない。

616 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 16:55:56 ID:jV9hXuAo0
突然で悪いけど
ICお亡くなりになられたんだけど再発行ってどれぐらいのペナルティくるの?
いま証2なんだけど

617 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 16:56:52 ID:KT9MvgaT0
孫策死んで、英魂の大号令使おうとしたら間違えて奥義ボタン押して英魂嗣攻 発動して味方が全滅したでござるの巻。

あまりにあれなミスで恥ずかしくて死にたくなった。

618 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 16:57:12 ID:knaczxMl0
>>614
トウ芝持ってないから欲しい

619 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 16:57:56 ID:Eip9Z8we0
>>615
鮫ではないな、ひどい話だ
とはいえ絵需要で高いカードと実用カードをとっかえるのは至難の業だしなぁ・・・

620 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 17:01:05 ID:j8Asz0wRO
>>615
粘着野郎に張り付かれるとまともなトレードでもとたんに成立しにくくなるからな
そうゆうことする阿保の精神構造ってどんなもんなんだろう

621 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 17:03:58 ID:sihw+atB0
てst

622 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 17:04:45 ID:mcWtVPos0
>>617
あ、仲間がいる 
ただ俺の場合幸いに相手が哀れんだのか長いこと城から出てこなかったので
結局勝ってしまったからかえって申し訳なくなった

623 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 17:05:35 ID:aAAMEzj7O
>>613
ま、さすがに鮫だよな
安くなったら買い占める予定だから別にいいけど。

624 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 17:09:58 ID:973sTZxF0
わーい連破司馬懿引いたぞー!でもコレどうやって使えばいいんだ・・・

まぁその話とは関係ないんだけど、身内向けに動画うpしたいんだが
どこかいい動画サイトはなかろうか?

zoomeはなんか新規登録できなかった
ニコニコはなんか・・・ねぇ・・・
モザイクかける技術は一応ある

625 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 17:10:17 ID:j8Asz0wRO
蒼天の章の袁紹殆ど出番ないからなぁ
あいついなくてもAは取れるだろうし

626 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 17:12:39 ID:kiSKvXcK0
>>624
zoomeは8月から投稿が有料になるから、ニコニコで我慢するんだ

627 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 17:14:14 ID:3IlRkDhMO
>>626
有料と言っても月100円からだがな
ただ料金体系がよく分からん

628 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 17:15:06 ID:irJ1s4qy0
>>624
3回目から、ホウ徳にかければ曹純が滾れる
士気6号令で滾り発動するのは中々

629 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 17:15:31 ID:j8Asz0wRO
>>626
マジかよ!?
あそこに投稿してるのに…

630 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 17:16:39 ID:jFuEoVRM0
>>618
それも珍しいな
俺の代わりに蜀呉連合を頼む

631 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 17:16:54 ID:lOl66+6b0
ネットも有料が当たり前になってく流れだな
ようつべもそろそろやるんじゃないの

632 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 17:17:30 ID:irJ1s4qy0
金払ってまで投稿したい奴がどれだけいるんだろうか

633 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 17:18:07 ID:MI8bCmGw0
>>632
演舞場登録者全員

634 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 17:19:32 ID:KT9MvgaT0
>>622
俺の場合はやらかした時点で負けてたからどうしようもなくなった。
それでも、相手の攻撃が緩んだけどせめてひと思いにとどめを刺して欲しかった……。

635 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 17:20:29 ID:irJ1s4qy0
>>633
あれ登録してるのは大半がセレクション目当てか、自分で見るためじゃないのか

636 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 17:21:45 ID:knaczxMl0
>>630
鬼槍使ってるけど蜀呉連合もガチだと思うんだ
良ければお願いします

637 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 17:21:52 ID:vjkLB42BO
まぁ劉蔓と周喩は成立せなんだけど、自分で引ききったし問題ない。


そもそも英傑以外で使わんし、Sとったら用なしだわな

638 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 17:22:53 ID:60eHZAhVO
孫堅が入ってない漢はネタですか?

639 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 17:24:00 ID:PenwpjtB0
華雄の得ろシーンのない恋姫無双なんて
パイナップルの入ってない酢豚みたいなもんじゃん・・・・。

640 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 17:24:06 ID:vjkLB42BO
>>638
劉虞さんはガチ。

641 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 17:24:57 ID:lOl66+6b0
抜いて穴を埋められるカードはこいつだって明確に言えないからネタになるかなぁ

劉虞さん<●><●>こっち見ないでください

642 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 17:25:47 ID:jngC/heRP
そろそろニコニコのモザイクをかけないかん文化をなくしてほしい

643 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 17:25:47 ID:/CwUaS5w0
ムダダー!

644 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 17:26:11 ID:ygwhz7of0
>>638
逆境号令には入らないことが多い。
逆境号令はネタという説もある。

645 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 17:26:21 ID:dyMHjuWF0
>>624
ニコニコで身内にだけ公開すりゃいいじゃない

646 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 17:26:47 ID:vjkLB42BO
つかさ、狼顧一枚から始まる三国志とかやりたいんだけど。

647 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 17:28:28 ID:irJ1s4qy0
>>642
ランカー投稿だと許されるし、どうせコメントオフだから気にしないな

648 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 17:29:27 ID:4u8cOSiv0
彼女と別れた…もう俺には何も残ってない
平日は仕事オンリー、休日も何もやる事がない

というわけで本気でランカー目指そうと思うんだが、元手50万で足りるだろうか?

649 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 17:29:43 ID:mt0GaoopP
一枚シリーズはカード揃うまで捨てゲーなのが何とも言えん
相手も金払ってプレイしてるわけで「勝てるからいいだろ」ってのも特別進軍がある今あんまり意味無いし

650 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 17:30:44 ID:Ql8vrPYx0
モザイクかけないでうpれしちゃえばいいじゃん
最初は変なコメで埋め尽くされるが注目あつめられるからおk
そのうち飽きてきて気にしなくなっておk
だいたい全国対戦しといて晒すなとかちょっと頭おk

651 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 17:33:38 ID:vjkLB42BO
>>649
安心しろ
リアル八品だ

652 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 17:34:17 ID:CwXQ2KTd0
>>650
叩き所があれば何でも叩くのがニコニコの流儀だから三行目は永遠に来ないぞ

653 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 17:34:43 ID:Riv1dNws0
勝ち試合ばかり曝す風潮があるから、同時にモザイクかけるのも風潮としてあるんだろう。
相手からすれば負け試合を曝されてるわけだからな。
負け試合も相応にあげればおk

脳内覇王はどんな動画にも出現するからスルーで良いよ

654 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 17:34:46 ID:Eip9Z8we0
1枚から始まるシリーズはコスト埋まるまでをダイジェスト化して1話にまとめ他方がいいような気がする
個人的な意見だけどさ

655 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 17:36:27 ID:tth8lMSr0
>>652
だよなぁ
明らかにランカーとかの操作を叩いたりしてるし

まぁ叩かれたりしてもプレイに関係ないことならスルー推奨でいいんじゃないか?

656 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 17:37:06 ID:973sTZxF0
>>645
そんな事出来たのか。やってみるよ。

返答くれた人ありがと

657 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 17:37:13 ID:hPfyDiNx0
>>650
対戦者なら仕方ないが誰だって下手なプレーを人に見せたくないだろ
しかも長期間ネットにUpするとか完全に晒しだろ

頂上対決はある意味栄誉なことだから別問題

658 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 17:37:37 ID:3IlRkDhMO
>>650
例えば今までは「相手下手すぎwww」「相手大戦辞めた方がいいよwww」というコメが
「ふるちん(相手君主名・仮名)下手すぎwww」「ふるちん大戦辞めた方がいいよwww」になり
もしホーム同じ奴が見てたら「あ、あいつニコ動に晒されてたふるちんだぜw」「ふるちん下手すぎw」
と後ろで聞こえよがしに言う奴も出てくる

659 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 17:38:19 ID:Eip9Z8we0
>>658
何故その仮名にたし

660 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 17:38:39 ID:yH/JNoF+0
>>650
四行目は明らかにおかしいだろ。

661 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 17:39:09 ID:tth8lMSr0
まぁ自分がされていやなことはするなってことだな

662 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 17:40:13 ID:3IlRkDhMO
>>659
某雑誌で有名なゲームキャラに付ける名前なんで…

663 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 17:40:41 ID:hPfyDiNx0
>>650はゆとり脳ってことだな

664 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 17:41:04 ID:mt0GaoopP
ニコの治安は固定ID強制にでもしない限り収まらんわ
それでも捨て垢取り捲りだろうしもう1コメごとに金取るしかないなw

665 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 17:41:36 ID:mcWtVPos0
君主名が変えられたら色々便利なんだけどなー
師匠にあやかって付けたのは未だに後悔してる

666 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 17:44:36 ID:/b2mJIuJ0
>>665
かもたけつぐみのかも

とかそんな名前?

667 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 17:46:33 ID:YsgaUfqq0
今でも女の子が家に突然現れて同居するのを待っていますが?

668 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 17:47:51 ID:60eHZAhVO
>>665
大会に出るのを自重したくなるレベル?

669 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 17:47:48 ID:lq0GeHZE0
閻甫いりデッキを考えてたら最後に閻甫を抜いてリカクシを入れます、ってなりました。
どうしたら良いでしょうか?

670 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 17:48:23 ID:lOl66+6b0
じゃあ俺は朝の登校途中で董白が角を曲がったらぶつかってくるのを待つよ

671 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 17:48:52 ID:tth8lMSr0
>>669
リカクシと両方とも入れればいいんだよ!

672 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 17:49:10 ID:mcWtVPos0
>>666
いや、人造人間○○号みたいな感じで数字を変えただけ



673 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 17:49:11 ID:Riv1dNws0
>>669
計略枠抜いて武力枠入れられるんなら他の所で計略枠入れてるって事だろ。
逆に言えば、閻甫入れてるんなら他の計略枠はそこそこで良い

674 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 17:49:41 ID:tjPuDoXf0
>>669
そこからさらにリカクシを抜いて閻甫を入れれば解決

675 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 17:50:29 ID:jFuEoVRM0
>>636
蜀呉で5品までは来たんだが今は浮気してる
上でも通用することを証明してもらいたいが如何せんトレとかよくわかんないんだよね




676 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 17:55:06 ID:kj7hzTb30
亀レスだけど>>510
大戦1時代の柵も無い、勇猛も無いけど8/4だった弓爺の使われっぷり知ってるかい?
しっかりコスト比武力あって号令にも合うなら特技・兵種問わずに使うさ、現弓爺も強いけど

677 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 17:55:11 ID:tth8lMSr0
>>675
鬼槍は覇王で使ってる人に当たったことあるから上で通用するんじゃないか?
他の極意と違って一人掛けにデメリットあるけど

678 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 17:57:14 ID:lOl66+6b0
魏武が今の環境で使えるランカーならSR法正も何とかならんかなーと思うが
自分にかからないのと毒効果がやはり致命的か

679 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 17:58:58 ID:BnuM1FlR0
今日のセレクションはどう評価するべきなんだろうか……

680 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 17:59:11 ID:irJ1s4qy0
>>675
UCなんてリサボに入ってるレベル
トレードの送料の方が高く付くぜ

681 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 18:01:42 ID:lq0GeHZE0
アドバイスを参考にして作り直したデッキです。

・閻甫、R呂布、於夫羅、火神祝融、張梁

作り直す前は
・閻甫、R呂布、於夫羅、火神祝融、成公英
です。


どうでしょうか。


682 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 18:05:21 ID:wgrWM2Px0
馬でも弓でも飛将要らん気がする

683 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 18:05:23 ID:aAAMEzj7O
>>678
本当に致命的なのは城内に入れないこと

684 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 18:06:19 ID:cOmcz+0uO
鬼槍は槍撃スキルある人が使えば、二人掛けと四人掛けが異常な強さになるからな

逆に一人掛けや三人掛けはたいしたことないから槍撃スキルがない人だと限りなく微妙なんだが

685 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 18:06:31 ID:irJ1s4qy0
法正は転進で帰ると効果消えないバグとか見付かれば…

686 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 18:07:51 ID:Eip9Z8we0
機略もそういうことあったんだし自分も範囲に入るくらいはまずしてもいいと思うんだ

687 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 18:08:32 ID:knaczxMl0
>>684
一人がけはあまり強くないけど
一応相手がグダったときに城門ぶち込むのに使う

688 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 18:10:20 ID:PenwpjtB0
>>676

使われっぷりってほど使われてた印象ねえな
ランキング常連でもなんでもなかった

689 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 18:12:48 ID:5Mtjt2v60
曹仁入りケニアもしくは魏4に勝てる気しないデース・・・

魏延さんもう少し本気出していいいのよ?いっそ一人掛けは仁王でよかったw

690 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 18:13:57 ID:BK/TOyno0
>>686
機略は自分なしでいいから効果時間増やして欲しいものだ
今の時間+2Cくらい欲しい もちろん武+3、知+2で

691 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 18:14:09 ID:Eip9Z8we0
槍単は弓単より騎兵単あいてのが辛いって偉い人がゆってた

692 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 18:14:33 ID:tth8lMSr0
>>681
まずは使ってみろとしか言えない
俺なら 閻甫 於夫羅 閻行 呂姫(鉄腕) セイギ とかになっちゃいそうだしなぁ

>>687
諸葛鈴の縮地から鬼槍一人掛けはわからん殺しだと思う。

693 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 18:15:49 ID:Q321hMkU0
>>682
飛将は素武力要員としては最強レベルなのは確かだからありっちゃあり

694 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 18:20:43 ID:irJ1s4qy0
>>692
戦場の真ん中で回っても微妙じゃね?

695 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 18:21:14 ID:Sl0cWfSN0
そういえばだいぶ前に書いたラグでの舞移動だけど今日また起きたわー
最終兵器+ラグ舞使いで誘導して逆サイドに移動とか変なロマンを感じた

696 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 18:22:16 ID:tth8lMSr0
大水計マウントとってた時にやられてそのまま再起じゃなかったから城割られたぜorz

697 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 18:23:49 ID:AkU72Gmi0
わかりました。
使ってからまた改善案を考えてみます。

みなさんアドバイスをありがとうございました

698 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 18:24:16 ID:7CjlyMIy0
わからん殺しってのはネタわかっちゃうと案外ショボイものだ

699 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 18:26:55 ID:dUxRYTY6O
交響曲強いけどなあ。
今は旋風外せないけど、もしこの先旋風が死に調整食らっても、武神とも相性良いし、呉蘭も良い。号令と合わせたければ八卦も選択肢。
更に二色も考慮に入れると今一番研究のしがいがあるカードだと思うんだが。

700 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 18:30:58 ID:TAvneCbb0
ちょいと質問があるがいいかな?
トレードした鬼槍の使い勝手を見るために英傑いこうとしたら、間違って演習
にいってしまったんだ。そしたらリアル級の相手と当たったので、わざと負けてあげようか
普通に戦おうか迷って、結局普通に落城してしまった。
ちょっと大人げないとは思ったけど、皆はこういうときワザと負けてあげる?
それとも普通に戦う?

701 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 18:31:39 ID:irJ1s4qy0
>>695
あれは相手が驚いてるのがよくわかるw
柵の方に相手誘導して、敵がいるのに舞始める→何故か反対側に出現

702 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 18:33:52 ID:tth8lMSr0
演習の時は証とか品とかそういうの関係なしでガチで戦うけど
試作したりしてる場合はどんなことをしたいのかやらせてあげる場合もあるかな
というか自分も何かをやりたいだけのデッキで行くからなぁ
リアル級とかだった場合は99cフルに使うかなぁ・・・実際当たってみないとなんとも言えない


703 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 18:34:49 ID:Riv1dNws0
>>700
そもそも英傑とか演習でカードの使い勝手がわかるはずもなし。
全国で試す。よって、そんな状況にはならない

証が下がるようならデッキに頼り過ぎだったと言うだけのことだ

704 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 18:36:14 ID:oUZ2v1BRO
>>700
今日5色の10級と当たったが普通に50Cで落城しちまった
動きがリアル級っぽかったがやり過ぎたと反省はしてない

705 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 18:36:17 ID:7CjlyMIy0
舐めてかかるのはよろしくないが、開幕落城みたいにやっちゃうのも良くないかなとは思う

706 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 18:39:03 ID:X4QTg1hcO
リアル級に50Cもかけるとか無いわ

707 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 18:43:06 ID:irJ1s4qy0
>>705
開幕乙使ってる場合はどうすれば良いのか…
開幕落とさない=舐めプレイだし

708 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 18:44:14 ID:9BD21c1O0
>>700がどれくらいの階級かわからんのでなんとも言えんが、
まあ級の立場から見ればさっさと処刑してくれって感じでは?
級なんて技術を学ぶとかのレベルじゃないだろうし、長々とボコられるのも気分悪い

709 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 18:45:45 ID:irJ1s4qy0
つか、級が演習出てるのは何なんだろうな
負けても上がるんだし、全国出れば良いのに

710 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 18:46:35 ID:qA+uGawr0
英傑ばっかやってればリア初心者は余裕なんだろうけど
それは狩りとは言わないしなー
別に何も考える必要ないと思うよ

711 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 18:48:04 ID:C4ugjjzp0
>>709
自分の腕を理解はしているが、システムを理解していないということかと

712 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 18:48:46 ID:cuJL0DS+0
>>709
「とにかく練習には演習戦だ」と言われて馬鹿正直にやってるとか?

713 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 18:51:33 ID:vzsUVPnEP
やばい躁になってきてる
笑顔が顔に張り付いてる
怪しい笑いが止まらねぇ
誰か止めてくれwww

714 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 18:53:06 ID:WK3GqlmB0
シランガナ

715 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 18:54:34 ID:vzsUVPnEP
>>714
ですよねーww

まぁ一番は欲しいカードが手に入った事なんだけどな!
わははははははははwwww

716 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 18:55:31 ID:oUZ2v1BRO
>>715
そのカードを見せてごらん?ハハハ取りなんてしないよすり替えるだけさ

717 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 18:55:52 ID:MI8bCmGw0
>>715
シランガナ

718 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 18:57:46 ID:vzsUVPnEP
…ふぅ……


自分の書き込みを消したい… orz

719 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 18:59:34 ID:dyMHjuWF0
>>700
相手が弱かったら自分のデッキで試したいことやり放題だろ。
落城せずに時間いっぱい実験台になってもらうわ

720 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 18:59:56 ID:Eip9Z8we0
>>718
鏡でも見つめてろ

721 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 19:03:23 ID:AKKGwa/s0
夏だな
灼熱だな

722 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 19:05:03 ID:/b2mJIuJ0
おうへい引いたんだがこれ酷いカードだな。
ひとしきり笑ったら殺意が込み上げてきた。

デザイナーに意図を問い詰めたい。

723 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 19:06:23 ID:7sxDYgBd0
>>688
十分常連でしたが・・・

724 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 19:08:02 ID:CwXQ2KTd0
>>722
2.5というのが驚愕だったぜ

725 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 19:08:06 ID:vzsUVPnEP
>>720
ニキビ出来てたから潰してきた

で、いざ手に入れたがデッキを考えるのが凄い難しい事に気がついたSR郭嘉
頭痛い

726 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 19:08:29 ID:aAAMEzj7O
そもの時もそうだが、追随型や前進型より特攻型の方が強いとセガが勘違いしてんじゃねえの?

727 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 19:10:05 ID:MI8bCmGw0
>>725
IDの尻の部分が珍しい件

728 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 19:10:58 ID:wS4m5Wmm0
>>726
追随型や前進型が強いから特攻型にしたのでは?
それにしては武力がひどすぎる

729 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 19:11:32 ID:vjkLB42BO
2.5コス 8/6 活勇軍 槍 行け!おうへい! 士気5 車輪状態の武力5おうへいを召喚

これならいけるな。間違いない。

730 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 19:12:15 ID:vsxWJ0wD0
引いて喜べるのは良い事と思うよ。女性SRしか引けないから換金作業ばっかしてる。
トレード…?めんどいがな(´・ω・`)

731 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 19:12:23 ID:BKmRYewU0
>>727
nEP…ガンパレ思い出した

732 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 19:13:21 ID:aAAMEzj7O
>>729
活と軍なかったら武力10かよ

最近活は武力1相当なこと忘れてる人大杉

733 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 19:14:06 ID:vjkLB42BO
>>730
3.59になって、使いもしない巍と漢のSRしか引かないんですが

734 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 19:14:22 ID:7CjlyMIy0
>>725
神速号令、ホウ徳、トウガイ、カクカ

普段は神速、槍が多ければ共鳴で超絶強化されたウホ徳で圧殺

735 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 19:14:34 ID:zYe7xu+X0
>>709
CPUより実践的で
全国のように一刀両断しない人がいるからじゃね?
計略時間図るだけならCPUでいいがどうせやるなら演習で動きも練習したいしな
動画とれるし。
英傑で動画取れれば一番楽なのに…

736 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 19:15:13 ID:Riv1dNws0
>>732
×武力1相当であることを忘れられてる
○武力1相当でなくなった事を知っている

737 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 19:15:46 ID:vzsUVPnEP
>>727
まぁ気にしないでくれ。
去年12月ぐらいからほぼずっと規制されてて我慢できなくなった結果だから。

おうへいはなぁ…本当に車輪状態で出てきてもバチは当たらなかったと思う。
士気6だから元の王平が車輪使った時の様に武力8車輪状態なら…
流石に強すぎるか…?

738 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 19:15:55 ID:uRs0L0wc0
>>727
P2とかいう話

739 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 19:18:13 ID:BK/TOyno0
>>737
むしろあのスペックなんだよ
2コス以上の魏槍はどうして信じられないような低スペックで出てくるのか


740 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 19:19:17 ID:dyMHjuWF0
テンイさんは信じられないような高スペックだけど・・・まあ奴だけか

741 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 19:20:22 ID:PSeKVYz5O
おうへい!は士気4ならかなりの実力派だったろうに残念だよ

742 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 19:20:26 ID:vsxWJ0wD0
連弩兵考えたらそれでも許されるような気がする。
というかもうR徐晃&王平 2.5コス 天 8/4 活柵 神速大車輪
で良かった。テンイと住み分け…刹那の怪力には及ばんか。

743 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 19:20:31 ID:+xIkMIwb0
せめて自身が騎馬なら

744 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 19:21:12 ID:aAAMEzj7O
本当にひどいのはダイバーホウ徳くらいであとは査定相当なんだけどな
悪来以外環境に合ってないのは認める

745 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 19:21:52 ID:irJ1s4qy0
>>739
典韋とEX許チョはスペックそれなりな気がする
典韋は蜀にもいないスペックだし

746 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 19:23:01 ID:CwXQ2KTd0
もうさ、おうへいを2体召喚するくらいじゃないとダメなんじゃないの?

747 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 19:23:23 ID:r8U1iAHi0
>>744
張コウは第三兵種にはありがちなスペックだし、一転はデッキが限られるだけだものな
ハチワンはセガが魏槍の限界を示してくれたものだと思おう

748 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 19:24:21 ID:Q321hMkU0
Rおうへいは裏面が完全にかませのそれだからなぁ

749 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 19:25:20 ID:tth8lMSr0
>>745
2.5槍がランキングに3枚しかいないんだけどな
54位 悪来
73位 R張飛
78位 SR生姜

というか今ランキング見たらワガソウジュツが1位なのかよwwww

750 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 19:25:30 ID:5ZrBqwanO
それなりにハチワンは使えると思っていたのだが…
私の5枚求心だとレギュラー何だが。

751 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 19:25:32 ID:Eip9Z8we0
おうへいは武力8不動車輪で出て来るようになったら使用を検討する

752 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 19:26:16 ID:ILPet6IiO
そも
空蝉
八つ裂き
おうへい

3.5以降の召還カードのゴミ具合は素晴らしいな


753 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 19:26:22 ID:MI8bCmGw0
>>749
華雄がランクインしてないのが少し意外だな

754 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 19:28:31 ID:aAAMEzj7O
ま、恐らく真相は

・デザイン当初比較対象はそも
・そもが武力5おうへいも武力5
・だが歩兵じゃなく槍兵呼ぶなら士気増やさないと
・デザイン完成後バージョンアップでそもが馬に

こんなんだろうよ

755 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 19:29:05 ID:jngC/heRP
それにしても、コノザコガーもソリャーも結局ランキング1位にはなれなかったのに、あっさりとランキング1位を達成した趙雲パネエ

756 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 19:30:01 ID:tth8lMSr0
>>753
7/23 99位に華雄が920ptでいるから100位前後をいったりきたりしてるんだろうね

757 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 19:31:01 ID:vzsUVPnEP
>>754
そもそもそもも殆ど使われてないのに、
わざわざ同じタイプの計略をガッカリスペックで出した意味が判らんわ…

758 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 19:31:05 ID:t2sMDlFN0
使っても、相手にしても面白くないデッキ考えてみた。

麻痺矢デッキ、開幕乙デッキ、流星傾国最終系デッキ

の3強かなあ・・・。

759 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 19:31:30 ID:irJ1s4qy0
>>749
悪鬼やブサいないのか…


我が操術はハイスペックに強計略だから仕方ない

760 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 19:32:45 ID:vzsUVPnEP
>>755
ソリャーが誰だったか思い出せないが、
コノザコガーは勢力が漢だったから1位が取れなかったとか勝手に想像してみる

761 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 19:33:33 ID:Eip9Z8we0
>>758
後釣り宣言するまでに縦読み仕込んでくれよ、普通に本気だと思われるから

そもと祖茂、おうへいと王平で分身殺法だー
とか思ってたけどよく考えたら召喚系って複数同時に出せないじゃねーか・・・

762 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 19:34:15 ID:r8U1iAHi0
>>760
ジプシーに国境はない…

763 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 19:35:03 ID:D6eszD+7O
外は凄い降雨と破壊の豪雷だ…

瞬停しまくりだしw

@茨城

764 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 19:35:11 ID:PSeKVYz5O
ランキング1位ですら5000ptいってないなんて…
こんだけカード枚数あるとこんなに割れるんだな

765 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 19:36:05 ID:TssZet/vP
悪鬼より暴虐ウシジマの方が凶悪だしな
超強化で押し込んで減った分回収とかありえん

766 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 19:36:11 ID:tth8lMSr0
>>760
コノザコガーは亡国舞全盛期で1位なれなかったのは
群漢亡国舞が流行ったって結局1コスのゴリが他のデッキにも入りやすいから
コノザコガーが結局1位になれなかったからなぁ

767 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 19:36:13 ID:BK/TOyno0
>>755
3で局地戦除いてランク1位になったカードは
趙雲、孫堅、浄化、看破、羅憲、魏延、徐庶、ゴリ、張飛、大史慈くらいか
とりあえず印象にあるのを列挙してみた

768 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 19:36:36 ID:Nd8LHQFZ0
>>760
確認してみたけど9月16日に1位とってる

769 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 19:37:40 ID:UiQVMku00
http://peko.1717.info/3594/?year=2009&month=9&day=16&rank=0
このときに名前もコノザコガーになってたんだよね

770 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 19:37:44 ID:3IlRkDhMO
>>747
せめてUC呂蒙と同じスペックでUC呂蒙みたいに使える計略ならなあ
スペックは漫画とのコラボでしょうがないとはいえ、なら計略も漫画にちなんだオリジナル計略にしてくれれば良かったのに

771 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 19:38:18 ID:7CjlyMIy0
徐晃は本体スペックはともかく、おうへい!があの参上では使われることはないだろ
俺がどうにか出来てないじゃん

せめておうへい!が大車輪状態(武力8)だったり、あるいは高武力(13くらい)でないとマズ使われない

772 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 19:38:26 ID:Q321hMkU0
>>770
馬の方と一緒で特攻戦法だったらな・・・

773 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 19:38:33 ID:MI8bCmGw0
号令持ちでランキング1位とったやつってどんだけいんだ?

774 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 19:39:09 ID:Q321hMkU0
>>771
なんで徐晃よりおうへい のが強いんだよw


775 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 19:39:29 ID:vjkLB42BO
>>773
新参者の俺は忠義と奮起ぐらいしか知らぬ

776 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 19:40:51 ID:PSeKVYz5O
大戦はあと何年もつんだろうか

777 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 19:42:16 ID:qy8F3jvj0
一刻半

778 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 19:42:20 ID:dyMHjuWF0
>>762
1.5強カードだったらジプシーとか関係なく元から漢使う人も入れるだろ。
そこで元からの勢力使用率が出てるってことじゃ

779 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 19:42:31 ID:FmbwLiY70
戦国が出るまでです

780 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 19:43:11 ID:DXwk27wC0
>>767
羅列だけ見ると勢力的にも均等な気がしてくる。不思議!
やや魏と群雄が少ない気もするが。何だかんだで楽進1位取った事無かったっけ?

781 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 19:43:47 ID:LuOc1J5AO
>>774
レンドヘイ「いいじゃないすか、召喚者より強くたって別に」

782 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 19:44:37 ID:aAAMEzj7O
楽進って一位取ってなかったっけか。
程遠志が群雄一位だった頃が懐かしいのう

783 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 19:46:09 ID:PSeKVYz5O
戦国は三国志にとって代われるのか?
ロケテからどんだけばけてくれんだか

784 :700:2010/07/25(日) 19:46:13 ID:TAvneCbb0
>>702、708
おおう、飯食ってたらコメが返ってきたぜー。皆サンクス。
ちなみに自分は証10のどこにでもいるような司空です。
最近騎馬単求心がきついので、緑の国に浮気しようか考え中。
麒麟児セルベリアとか2色も試したが、車輪って便利だね。
城門ぶっこみで突撃喰らわないとか素晴らしい。

785 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 19:47:06 ID:vjkLB42BO
俺・・・虎髭がダブったから、天人とススメとSR八卦の三枚と交換するんだ・・・・・


相手が以前ドタキャンしたことある人だから、マジ不安

786 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 19:49:16 ID:7CjlyMIy0
>>778
コノザコガーはやたら強かったが、SR董貴人とあわせてのデッキとして強かった。
単品でも強いが漢なので組み込みにくい。

今回の槍術さんは単体でどうにでもなるから蜀絡みならどんなデッキでも余裕ではいる。
デッキ単位ではないので別のカードと組み合わせなきゃならない煩わしさもない。
例えて言うならゴリが1.5コスで蜀に移籍して凶悪計略引っさげましたなイメージ

787 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 19:49:57 ID:xCEjicXtO
>>770
ダイバーだから潜伏→隠密だって陳宮が言ってた

≡( ゚∀゚)今北産業!

788 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 19:53:25 ID:BK/TOyno0
>>782
2008に5月に1,2回取っているらしい、残り全部浄化だった

2の韓当、楽進、銀子のトップ3や忠義時代の緑大戦も懐かしい

789 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 19:54:10 ID:3IlRkDhMO
>>787
そういう発想で付けたんだろうけど、隠密神速みたいに固有計略にしてくれてれば
調整次第でどうとでもできたのに

>>772
槍特攻はさすがにヤバイw

790 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 19:54:24 ID:vjkLB42BO
>>788
なんでその三人なん?

791 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 19:55:10 ID:irJ1s4qy0
>>789
DS曹彰見る限りだと、そこまでヤバくもないと思う

792 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 19:55:53 ID:vzsUVPnEP
>>787
≡( ゚∀゚)
       て
  ≡(;゚∀゚) そ\ジャーンジャーンジャーン!/

     ≡(゚Д`(←(・∀・ )<ハハハ、キヨッタカ

793 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 19:56:36 ID:mVeTxRlf0
ウシジマは槍特攻みたいなものか

794 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 19:57:03 ID:9BD21c1O0
>>777
さっきそのシーンの部分読んだところだw
あそこらへんの荀攸をLEの絵にしてたらもっと使用率増えてただろうなあ

795 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 19:57:48 ID:xCEjicXtO
>>785
こんどこそ、ドタキャンされたら一晩中一時間おきにメールし続けるんだぞ

796 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 19:58:18 ID:FbRUD4Zb0
>>783
戦国は戦国で面白そうだけど、
日本だけの話になっちゃうから、ちょっとスケールが小さいイメージ。
戦国→三国 の流れの方がよかった気がする。

797 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 19:59:04 ID:vjkLB42BO
>>795
まぁかれこれ一時間は待ってるんだけどな。
電車代で片道500円かかるから割と洒落にならないのよ

798 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 19:59:12 ID:r8U1iAHi0
>>796
最終的には世界史大戦か

デジャヴを感じる

799 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 20:00:56 ID:vjkLB42BO
>>798
そこは英雄史大戦だろ、氷室の天地的な意味で

800 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 20:02:09 ID:FbRUD4Zb0
>>798
そして宇宙大戦ヘ・・・
地球人が一番弱そうだが

801 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 20:02:15 ID:irJ1s4qy0
>>796
戦国は勢力数どうするのかだけ気になる
出し惜しみせずに、最初から客引けるメジャーどころ出さないと厳しいぞ

802 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 20:02:22 ID:FmbwLiY70
>>798
WW2か
ソ連の大量生産デッキは厨だな

803 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 20:03:00 ID:b6/qdE0j0
>>799
ナポレオンVSナポレオン曹操か
胸が熱く…なるのか?

804 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 20:03:56 ID:vzsUVPnEP
>>802
SRルーデル一枚で壊滅出来るから俺としてはお客様だぜ

805 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 20:04:25 ID:FbRUD4Zb0
>>797
待ち合わせの時間から一時間も待ってるの? 


806 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 20:05:38 ID:MI8bCmGw0
>>801
逆に勢力乱立しまくると2の袁みたいに
単色デッキのレパートリーが悲しくなるから
そこらへん考えてほしいな

807 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 20:05:41 ID:Eip9Z8we0
まさかNHKでスパイダーマッのテーマを聞くとは思わなかった

題材としての三国志の優れたところは
・分かりやすい勢力図
・昔すぎてよくわからんから解釈、架空戦記系が豊富
ここらだな、戦国とは特に前者が違う

808 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 20:06:35 ID:irJ1s4qy0
>>806
戦国を細かく分けるのは無理だろうしな
大半を「その他」に放り込む予感

809 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 20:06:44 ID:vjkLB42BO
>>803
つか神話とかも含めてるし、佐々木小次郎とかもあるぞ、氷室の天地的に。


わかる奴のほうが少ないわ

>>805
19時に待ち合わせだったからね

810 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 20:07:55 ID:vzsUVPnEP
>>809
なんか聖杯戦争って言葉が頭をよぎttああっ!頭が痛い!!

811 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 20:08:14 ID:r8U1iAHi0
>>808
その他が最強勢力になりそうだ

812 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 20:09:22 ID:Eip9Z8we0
一時間待たせるとか上級新レア一個上乗せくらいしろと言いたくなるレベルw
言わないけど

>>808
でも勢力ボーナス面がこっちよりおおらかで複色やりやすいとか聞いた記憶が

813 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 20:09:27 ID:FmbwLiY70
>>808
戦国は○○家だもんなぁ
まあ同盟相手もひっくるめてブチ込むかもしれんが

814 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 20:10:06 ID:FbRUD4Zb0
>>801
上杉  武田  織田  徳川  北条 長曽我部 伊達 毛利 島津 
メジャーどころでもかなり多いな・・・。
メンドクサイから東北 関東&長信越 山陰&四国 九州地方 でいい気がする

>>809
気の毒だがメール来てないならドタキャンじゃね・・・

815 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 20:13:22 ID:XgqcYCU80
カアイソウカアイソウ

816 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 20:14:18 ID:aAAMEzj7O
>>814
関東&長信越やばすぎだろ…

817 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 20:14:50 ID:MI8bCmGw0
ロケテではどんな分け方だったんだ?>>勢力

818 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 20:15:36 ID:vjkLB42BO
>>814
八時半まで待って連絡なければ虎髭を破り捨てて帰るわ・・・・

819 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 20:16:22 ID:aAAMEzj7O
>>817
織田、武田、上杉、他
あと時代は桶狭間前後

820 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 20:17:47 ID:dyMHjuWF0
>>818
やれもしないこと書き込むもんじゃないよ

821 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 20:19:39 ID:Eip9Z8we0
まあ大戦も最初は
魏蜀呉他で袁家と西涼が後に追加
南蛮勢は2から他軍に合流
3で袁家と西涼が消滅して他軍と一部が混ざって群雄に
そして後に他軍に少しいた漢王朝の人等と袁家が混ざって漢として独立
って来てるし戦国も色々あるかもな

822 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 20:21:27 ID:TAvneCbb0
>>818
ヤフオクトレで騙されたことがあるから忠告しとくと、
「連絡しない」「挨拶できない」「言葉使いがなれなれしい、ガキっぽい」
に該当するやつは基本的に信用しないほうがいいぞ

823 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 20:21:55 ID:b6/qdE0j0
毛利はできそうだけどチョウソカベは厳しそうだな
戦国になると海軍って要素が大きな要素を含めるから
それをどう表現するか…

824 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 20:22:04 ID:irJ1s4qy0
>>821
三国志はメインがその3つだから良いけど、戦国はそう簡単にいかんからな…
戦国なんて全部「群雄」でまとめられそうだし

825 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 20:23:39 ID:FbRUD4Zb0
>>816
あっ、確かに

>>818
お疲れ・・・ カードは大事にな・・
俺はドタキャンに3回くらい遭ったから、トレード当日に確認メールしてるぞ。
そうしたら待ちぼうけくらわないようになった。
郵送トレードとかもいいと思う。メール便は事故が怖いが・・・。


826 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 20:23:47 ID:Eip9Z8we0
>>823
呉は水軍が強い→なら弓だよね
ゴクリ・・・

827 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 20:25:32 ID:aAAMEzj7O
>>823
孫呉勢に水軍的なものが一切なかった時点でお察し

毛利、北条くらいはさすがに出すと思うんだがな

828 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 20:26:10 ID:FbRUD4Zb0
>>821
スペインとかオランダが他軍だったらコワス

>>822
丁寧すぎる人も怪しかったりする。

829 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 20:26:30 ID:irJ1s4qy0
>>823
水→降雨で、鉄砲封じ特化だな

830 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 20:26:32 ID:PSeKVYz5O
これで終わりよおおおおおおおおおおお!

831 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 20:28:18 ID:BK/TOyno0
>>826
今では弓が強く、他でもかなり行けるバランス勢力になっております
でも呉に象兵出てもいいのにと思う今日この頃

曹沖は呉から送られた象を軽量したということは呉にも象がいても良さそうだ

832 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 20:28:31 ID:MI8bCmGw0
>>827
島津と豊臣あたりでないと関ヶ原再現できないから
こいつらもでるべ
そして島津は鉄砲で有名なのに特攻系の計略を持たされる悪寒

833 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 20:29:56 ID:vjkLB42BO
>>825
いや、今日の夕方6時に確認して家を出たんだ。

破り捨てるのは勿体無いからリサボに入れてくる。
今日は焼きうどんでも食おう・・・

834 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 20:31:06 ID:FbRUD4Zb0
>>833
そうだったのか。ごめん。でもリサボは勿体無いぞ。

835 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 20:31:10 ID:aAAMEzj7O
>>832
だから桶狭間前後だと…
そのへんは追加カードっしょ

836 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 20:31:56 ID:Eip9Z8we0
引いたからやっぱやーめた系って実際にわりとよくあるのかね?
確かめようもないけど

837 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 20:32:58 ID:irJ1s4qy0
>>836
よくあるかは知らんが、トレスレで1度遭遇した

838 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 20:35:22 ID:aAAMEzj7O
>>836
3.0の頃俺が陥ったけどちゃんとトレードしたよ

839 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 20:36:42 ID:55HELjTg0
戦国時代の話題になると運が良かっただけで大した事ないと
毎回のように言われる我が地元。

本スレで昔カードを贈ったことがあるが郵送トレはしたこと無いな。
今でもあの時カードをあげた北海道の人は続けてるんだろうか…

840 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 20:36:53 ID:PSeKVYz5O
>>836
前メール便で送った直後のプレイで目当てのカード引いてズーン…、みたいなことがあった


841 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 20:38:24 ID:wgrWM2Px0
トレ直後に引くとか様式美だろ?

842 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 20:40:25 ID:UhDHO4b20
>>841
だよな
この現象まじでやめてほしい

843 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 20:41:55 ID:FbRUD4Zb0
SR祝融は微妙だったけど、EX大喬はなんかかわいいな

>>836
他のトレスレで遭遇した 

>>839
地元ってどこ? 運も実力だからキニスンナ

844 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 20:44:07 ID:BKmRYewU0
自分が不快に思った相手とはトレードしないほうがいいと思うがな…
ドタキャンに限らず、謎の提案、速達要請etc

845 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 20:47:44 ID:MxgMZTk90
カッタの湯行ってきた
カプセルホテル+スーパー銭湯付き三国志大戦とかマジ天国

みんなもどうだい?



846 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 20:50:13 ID:55HELjTg0
>>843
名古屋でゴザル

>>845
美味い飯は近くにあるかい?

847 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 20:53:21 ID:FbRUD4Zb0
>>845
カプセルホテル泊まったことないんだけと、興味あるから教えて!
カプセルホテルって荷物を置く場所、お風呂、ごはんってどうするの?
あとカプセルってどんな感じ?鍵って閉められるの?
寝台列車のベットみたいな感じ?

>>846
名古屋って家康だっけ?

848 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 20:53:33 ID:QZR6Ytw00
地元某店の大戦ガチャ(\300)を
話の種のつもりで引いてみた

…一番下の三等でもとりあえず3.59Rが一枚入ってるなら
まだ良心的なのかもなぁ。乙Rではあったが

849 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 20:53:38 ID:07mgj3cx0
>>845
ほう 大戦設置してるのはどこにあるんだい

850 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 20:58:02 ID:55HELjTg0
>>847
織田家。
徳川は三河の岡崎だよ。
まあどっちも運が良かっただけで実際は弱かった扱いですが…

851 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 20:58:05 ID:PSeKVYz5O
大戦するためだけに旅行を考えだす俺っていったいなんなんだ

852 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 20:59:46 ID:NztSrbx/0
あの…亀なんですけどね

>>814
関東&長信越ってドコだよ。長ってなんだよ チックショー!!!

853 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 21:00:31 ID:FbRUD4Zb0
>>850
間違えて恥ずかしい><
織田家も徳川も強かったと思うけどなぁ。ちなみに織田家は運は微妙だと思う。


854 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 21:01:15 ID:Eip9Z8we0
>>848
一回200円ガチャ(旧SRか3.59R入り)
ってので無双呂布だった
3.0すらコンプしてないしこれで4枚目

なんで俺持ってないカードのほうが多いのに被るんだろう、常に
それこそver1.x時代からわりとこんなだしもうね・・・

855 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 21:01:39 ID:FbRUD4Zb0
>>852
ごめん信玄さんごめん甲信越だね。

856 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 21:02:17 ID:MI8bCmGw0
刹那の神速の武力上昇値が増えれば使われるようになるとか何とか言われてたけど
verうpした後1度もマッチしたことがないんだけど

857 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 21:02:41 ID:cLV/940L0
>>853
桶狭間に勝っといて微妙とな

858 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 21:03:25 ID:wgrWM2Px0
>>856
使用率1位のカードに潰されました

859 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 21:03:28 ID:TAvneCbb0
>>853
織田だの徳川だのメジャーな武将の名前が出てくるだけいいじゃないか。
うちの地元なんてマイナーレベルの武将すらいないから困る・・

860 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 21:03:46 ID:MxgMZTk90
>>846
併設の食べ物屋、隣に100円回転寿司、近くにモス、ジョリーパスタ、地元の定職屋なんかもあった

>>847
基本は寝台列車、フェリーなんかと同じ
で、縦長ロッカーが一人一つあるから荷物はそこ
個室タイプなら2畳間に机とロッカーが付いてる、セキュリティーは良くは無いから女性は泊まれない

861 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 21:04:32 ID:QZR6Ytw00
>>854
こっちのは一応、特賞:ショーケースに入ってるSRから好きなの1枚
ってのがあって、これみよがしに「特賞」って見えるカプセルが見えるところにあるんだが

・・・まず間違いなく、その一個しか入ってないよねー・・・w
ちなみに特賞のラインナップはホウガさん、孫氏、ホウ統みたいな感じ

862 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 21:06:09 ID:2TolZxgk0
戦国時代の地元の武将なんて聞いたことないぜ
歴史の表舞台に出てくるのがそもそも明治以降だしなぁ…

863 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 21:08:10 ID:ROjOuD+U0
>>856
俺は最近たまに見るようになってきたぜ
堕落卑屈デッキだと地味にきっついんだよなあ

864 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 21:08:26 ID:f93nw0D+0
>>853
コメがよく取れたり商売が盛んだったりするところの将兵は弱いと言われてる
織田徳川はかなり例外的に将の質が良かったから兵の弱さを補えてた感じ
甲州兵一人≒尾張兵三人 って認識が当時の人の中にあったみたいだし

865 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 21:09:52 ID:FbRUD4Zb0
>>857
本能寺で信長も長男も死んじゃったから・・・。
微妙に離れてたところに泊まってたのになぁ・・・。あとお市の方がかわいそうだった。

>>859
俺宛じゃないかもだが 神奈川って北条氏だっけ?
あとマイナーな武将すらいないということは、その頃日本ではなかった沖縄県とか?

>>860
詳しく教えてくれてありがとう。セキュリティーいまいちなのか。
キモオタの俺はやめとこう・・・。


866 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 21:10:57 ID:94o4W3Hp0
うちは最低でも豊臣時代からの黒田家家臣→福岡藩藩士という経歴だから
福岡に400年も住んでる割には地元の戦国武将とまったく関係がない
まあ黒田家と関係深い時点で贅沢な話という気もするけど

867 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 21:11:09 ID:vjkLB42BO
>>861
うちの近くにも似たようなくじがあった。
1000個くじがあって(!?)、特賞がランペイジだかなんか+3.5GSRフル+3.59SR小喬+3.59SR孫尚香、一回1000円也。

868 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 21:12:10 ID:FbRUD4Zb0
>>864
知らなかった・・・。ためになるなぁ。

>>866
うちは農民だったからちょっと羨ましい

869 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 21:12:55 ID:r8U1iAHi0
うちの地元は毛利と尼子どっちに着きゃいんだろうか

>>867
1回1000円ともなると、欲しいのをピンで買ったほうがよさそうだな

870 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 21:12:59 ID:lQT9aR6V0
孫策が高騰していてフイタ。

あれって本人が弓だし、多少無理して足並み揃えても十分お釣りが来るレベルだよなぁ。
対策考えてるけど、某光るナスカ氏カードくらいしか思い浮かばない。

871 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 21:13:41 ID:aAAMEzj7O
刹那神速当たったよ
相手刺さった上にお帰りは遠弓麻痺矢でデスルーラだった

872 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 21:13:45 ID:94o4W3Hp0
>>859
織田家が弱いとか言ってるのは所詮田舎大名で終わったくせに
それを認められないアホな武田厨くらいだろ
強運は否定しないが成功者が強者であることに違いはない

873 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 21:14:21 ID:QZR6Ytw00
>>867
それはさすがに細工を疑わざるをえんなw
誰かが運良く引いちまった時点で誰も買わなくなる・・・

>>869
セルベリアも6000円台にまできたしなぁ・・・

874 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 21:14:56 ID:TAvneCbb0
>>865
いや、すだちの国。戦国時代に限らず有名人や歴史に名を残す人が全然いない
から困ったものだ。あと話は変わるが来月の12〜15日はぜひうちの県に
遊びに来てくれ!今年のらっきょのポスターも出来がよくて見る価値はあるよ!

875 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 21:15:19 ID:ROjOuD+U0
>>870
呂布やKJAなんかの超絶系には弱いよ
テンプレ方は強化系ばっかだし
もっと手っ取り早い対策は堕落舞うこと

876 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 21:15:50 ID:MI8bCmGw0
>>870
蜀呉型だとラケン落とせば効果時間が4c落ちるらしいから
そこねらえばいいんでない?
あとはダメ計で馬忠落としたりするとか

877 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 21:15:53 ID:vjkLB42BO
>>869
ちなみに一等が10本あって、3.59SRで店にあるやつを好きなもの一枚、もしくは旧VERで別々の好きなカード二枚、もしくはEX孔明(島)一枚のどれか

878 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 21:16:53 ID:ynPFvIh+0
最新が14勝から5勝まで一気に減った件
気分転換に蚩尤使ったら相手がW車輪・大襲撃・挑発連環だし、もう笑うしかないよね

879 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 21:18:22 ID:94o4W3Hp0
>>876
落とすなら馬忠かな
こいつを落とすと武力-1、効果時間-2c、回復無しで
素武力の低さもあって普通の英傑に勝てなくなる

880 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 21:18:29 ID:55HELjTg0
>>860
トン
今度ホームの連中に話して旅行でも企画してみるか。

>>874
去年アイマスのイベントがあったところだっけ?

881 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 21:21:54 ID:TAvneCbb0
>>880
アイマスのイベントは無かったような・・?まぁ県名言うと徳島なんだけどね。
知名度低くて、県外行くと素で「どこ?」とか聞かれるから悲しいわ・・・

882 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 21:22:46 ID:FbRUD4Zb0
>>874
徳島?三好長慶かな?再評価されたらしい 阿波踊り有名だね



883 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 21:24:23 ID:vjkLB42BO
>>881
徳島は世紀末な場所と聞いている

リサボに虎髭入れたら、みてた人に盛大に怒られて叩き返されたでごじゃる

884 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 21:24:40 ID:lQT9aR6V0
>>875-876
ダメ計無し消耗戦型の蜀を使ってるから、挑発で足並みを崩すことは考えたんだけど、
それをものともせず(というか最低限の城内ローテで)無理やり足並み揃えて、
1,2発壁を貰っても気にせず出城即号令が凶悪すぎた。下がろうにもこっちは足遅い連中ばかりだったし。
一度ラインを上げられたら、効果切れのあとに相手を落としても、消耗しきったこっちがまた相手の城に張り付く頃には
すでに相手も万全になってるという孔明の罠だた。

相性もあったとは思うけど、消耗戦狙いや槍主体デッキだとマジで辛いと思う。

885 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 21:25:34 ID:ka2Ih/zCO
SR徐庶のデッキを考えてたら1日が終わっていたでござるの巻

誰か案をくれ…下さい。

886 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 21:25:43 ID:MI8bCmGw0
>>883
その状況kwsk

887 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 21:27:03 ID:2TolZxgk0
究極や至高対策はもっぱらダメ計
雷銅さんにあそこまで助けられるなんて…

888 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 21:27:57 ID:vjkLB42BO
>>886
虎髭叩き返された話?

889 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 21:27:59 ID:FbRUD4Zb0
>>885
騎馬単スレで馬超親子が使いたいと相談したら
当千、SR徐庶、馬姫、厳顔、張姫 というデッキを教えてもらったぞ。

俺は資産の関係で組めないけど、ステキなデッキだからやってみてくれ。

890 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 21:28:37 ID:POiaQnuQ0
熱心に勧められて、しぶしぶてきとうな君主名で始めたが
大会に出にくい・・・サブカなんか作りたくないしな

891 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 21:30:33 ID:tRrqh1kG0
今日のセレクションまさしく一騎打ちゲーだったなw

なぜあの試合を選んだのかわからん

892 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 21:30:44 ID:ka2Ih/zCO
>>889
トンクス!
俺は資産の関係で組めないけど、ステキなデッキだな!



(ヽ'ω`)

893 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 21:30:48 ID:Myi0lnR40
伏射詰め込んだ至高は凶悪だった

894 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 21:31:00 ID:MI8bCmGw0
>>888
うん

>>890
大丈夫だって、俺が見た中では余裕でエロゲのキャラやタイトル付けてた人がいたし

895 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 21:31:27 ID:uKnRFNo80
>>881
アイマスじゃないけどアイマス声優がいっぱい行ったイベントはあったような
徳島まつりだっけ?

>>890
股間以上のド直球下ネタネームで大会に出たことがある
参加拒否られたがw

896 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 21:31:47 ID:07mgj3cx0
>>885
徐庶 武神 仁王 傅僉 月姫or連環 軍師は陣略重視

897 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 21:32:03 ID:55HELjTg0
>>885
白銀、寡兵魏延、SR徐庶、呉尉
そこそこいける

898 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 21:33:03 ID:TAvneCbb0
>>885
騎馬が扱えるならSR徐庶、白銀馬超、旋風趙雲、周倉、張松とかどうだろう?
挑発がかなり長いので、攻城させずマウント、かく乱要因で使ったらすごい輝いてた。


899 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 21:33:16 ID:Eip9Z8we0
一晩考え抜いた君主名には何年たっても一辺の悔い無し!

テンプレ究極が万全の状態で打った究極って武力20一人で潰せるのかな?

900 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 21:33:28 ID:/C4BEH3p0
どうもランキングの人です( ・ω・)
1位になった回数ランキングベスト10をもってきたよー(データは2006年11月から今日まで)
UC張紘 579 ver3
UC韓当 264 ver2
C張梁 138 ver3
R楽進 126 ver2
R魏延 70 ver3
C羅憲 70 ver3
C劉曄 42 ver3
UC張飛 17 ver3
R関銀屏 11 ver2
R太史慈 5 ver3

901 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 21:33:31 ID:PSeKVYz5O
カード追加初日の佐川待ちの時にノーパソでエロゲやってたやつがいるようなゲームなんだぜ大戦

902 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 21:34:55 ID:vjkLB42BO
>>894
リサボに虎髭入れたら、店内頂上をセンモニで見てた人に声かけられたんだわ。 で、虎髭をリサボに入れた理由を問い詰められて事情を話したら、「虎髭は大事にしたほうがいい、そのトレードなら確実に成立するから」って言われた。


903 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 21:35:19 ID:Eip9Z8we0
>>900
いつもいつも乙です、お世話になってます
関東とか今や概ね孫静でおkだし返り咲くことは・・・ウッ

>>901
ノーパンかと思った、焦った

904 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 21:35:21 ID:FbRUD4Zb0
>>892
俺も組めない(ヽ'ω`)

>>900
三国志なのに君主がいねぇw



905 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 21:35:57 ID:ka2Ih/zCO
>>896>>897
今までのデッキが麒麟児か咆哮+武神だっからわかりやすそうだお
やっぱ馬鹿を集めるべき?

906 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 21:36:38 ID:2TolZxgk0
>>900
乙様です
1位はさすがといったところかぁ…w

907 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 21:37:02 ID:KT9MvgaT0
>>902
DQNかと思ったら普通にいい人じゃないか。

908 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 21:37:47 ID:07mgj3cx0
>>900
いつも乙。張紘が鉄壁の牙城すぎるww

909 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 21:37:55 ID:YEDTGgnU0
淫乱団地妻ェ・・・

910 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 21:38:42 ID:ka2Ih/zCO
>>898
騎馬三枚なんて扱えないけど司空なボクはツオイんれす(^p^)

>>904
ですよね(ヽ'ω`)

911 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 21:38:51 ID:TAvneCbb0
>>895
あ〜あれか!すまん、らっきょのポストカード手に入れて帰ったから
詳しくしらなんだわ。
あと>>898は陣略重視で、鉄鎖とかおもしろいくらい引っかかってくれる。
残りは再起系でいいよ。

912 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 21:39:50 ID:hPfyDiNx0
そろそろ連環か

913 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 21:40:18 ID:r8U1iAHi0
>>902を見て一番気になったのは
虎髭を「とらひげ」と読むのか「こぜん」と読むのかだ

914 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 21:40:36 ID:BK/TOyno0
>>900 いつも乙です
それにしても魏延70日とかどれだけだよ

915 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 21:40:42 ID:F3AQIPRxO
最新スーパーレアリサボに入れるのはお金を捨てる行為に等しいと思うの

916 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 21:40:59 ID:E7ajVyx20
>>913
俺は「とらひげ」だな

917 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 21:41:46 ID:JGbo9iTe0
漢にも反計が追加されたんだから他の国にも反計を追加しようぜ!
呉:計略反計後自身撤退
郡:計略反計後自城ダメージ
蜀:

蜀だけが思いつかん

918 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 21:42:11 ID:MI8bCmGw0
>>902
マジでいい人だな、少し感動した

919 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 21:42:17 ID:NzwTWmhA0
>>913
そこはオニツカタイガーとドラゴンベアードをかけて
タイガーベアードだろJK

920 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 21:42:42 ID:07mgj3cx0
>>917
縮地の反計しかあるまい

921 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 21:43:09 ID:55HELjTg0
>>917
火計を見るに群の反計は城ダメ20%以上ありそうなんだが……

922 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 21:43:43 ID:kiSKvXcK0
>>917
兵力が少ないほど範囲拡大

923 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 21:44:13 ID:uKnRFNo80
>>915
俺シンフォニーダブったからリサボ入れたぜ
悲しかったからプレイ終了した人に『いります?』って聞いたら皆ノーサンキュだったんだぜ…

924 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 21:44:39 ID:vjkLB42BO
>>923
くれよう

925 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 21:45:14 ID:xCEjicXtO
>>902
怒られてないじゃん
良い人だ

926 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 21:45:28 ID:cOmcz+0uO
>>917
群雄で反計持ちってカクか李儒しか適任が思いつかない……
マジで軍師役足りなさすぎだろう

927 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 21:46:14 ID:NzwTWmhA0
>>920
反計したら飛ぶんかいww

縮地と聞くと、どうしても瀬田宗次郎が出てきてならない

928 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 21:46:42 ID:zvhWONY/0
>>926
その結果の李儒5枚だからなw

踏み台

929 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 21:47:10 ID:Myi0lnR40
>>930
よろ

930 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 21:47:18 ID:07mgj3cx0
俺が行く!

931 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 21:50:28 ID:xCEjicXtO
>>930よろ

932 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 21:51:43 ID:uKnRFNo80
>>924
長野来てくれよw
俺がリサボ入れる→mjやりにいく→帰り際にリサボ見たらまだいる→見かねて周りの人に声かける→お断りしますの大号令

多分明日にはなくなってると思うけどさ…

933 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 21:54:03 ID:JGbo9iTe0
おうへいの使い道を考えたんだ
おうへい→魏武→精兵=武力10のおうへいとなる

これでおうへいマウントを取れば勝つる

934 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 21:54:33 ID:CohBrUPy0
>>932
おいどこの店だよ

935 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 21:54:37 ID:Nd8LHQFZ0
次乙

936 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 21:54:45 ID:vjkLB42BO
>>932
遠いわw

>>902で言った人曰く、「使いたくて取るやつなんていねぇんだ。大体は売って金にしたいだけなんだからな。それならあんたが大事に持ってたらいい。トレードはグピだしすぐ決まるさ、頑張れよ」ってさ

937 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 21:56:35 ID:07mgj3cx0
次スレ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1280062335/

長期間規制で鈍ってたせいか時間かかっちまったぜ

938 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 21:57:07 ID:vjkLB42BO
>>937
乙!

939 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 21:59:07 ID:9Ref/gYT0
>>936
その兄ちゃん、人間できてるなあ・・・

940 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 22:01:30 ID:BK/TOyno0
>>937
姜維、夏侯覇、フセン どうして差がついたのか

941 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 22:01:42 ID:Eip9Z8we0
>>937
俺も法正引いたけど机上ですら強そうなデッキができないとかもうね・・・

942 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 22:03:33 ID:qA+uGawr0
夏候覇はクソゲーがあるからまだ許せる
諸葛センより遥かにマシ

943 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 22:04:35 ID:pLPcu0o/0
>>937

>>926
三国に属さない前半の内政官や軍師系の人は大抵漢の方が適してるんだよなあ
荀爽・韓遂・張宝・あとは白馬配下時の田豫、ぐらい?
俺の知識ではこの程度しか思い浮かばん…

944 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 22:05:31 ID:Eip9Z8we0
張宝はもっと重宝されるべき

945 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 22:07:39 ID:07mgj3cx0
>>944
よほど河北が愛しいようだな 望みどおりにしてやる

946 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 22:07:51 ID:pLPcu0o/0
>>941
前バーは本当に乙だったけど今バーで時間延長、山頂温泉のみで完奏可になって
蜀スレで少しずつ研究されてきてるよ
今のところの評価は完全なネタカードの二歩手前ぐらい

947 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 22:08:10 ID:55HELjTg0
>>937


948 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 22:10:44 ID:qA+uGawr0
>>946
温泉だと狭すぎてな
交響曲のためだけに奥義使ってしまう。他の味方が陣略の恩恵受けにくい
かといって他の回復使うのも難しいし
中々鉄板編成が出てこない現状

949 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 22:12:55 ID:vjkLB42BO
SR徐庶を使った巍ショクデッキを組んでみた。

R悪来、SR徐庶、R馬ショク、R陳泰、Rイクさん

はいはいネタネタ

950 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 22:15:42 ID:oUZ2v1BRO
>>936
何そのイケメン

951 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 22:20:21 ID:GWnYnUMe0
虎狼司馬イを1時間ほど眺めていたらこいつガチじゃないかと思えてきた
一人で号令とダメ計扱えるし本人の武力は他を脳筋にすれば問題ないし
SR虎狼、Rウホ、曹仁、流用、ぶんきっき
もちろん軍師は禰衡さん

952 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 22:21:15 ID:vjkLB42BO
>>951
普通にガチだぞ。
本人撤退出来ないが。

953 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 22:25:50 ID:z/yqsiviO
天下二分って馬弓デッキを作れってことだったんだ
このしっくり感、槍なんていらんかったんや

954 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 22:26:04 ID:GWnYnUMe0
>>952
だよねぇなのになんでがっかりSRにノミネートされてるんだ?
赤兎だけはどうしようもないが

955 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 22:27:31 ID:qA+uGawr0
>>954
範囲がクソすぎるからなw
あと最初の士気12の時に落城か大量リード食らう


956 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 22:27:52 ID:cLV/940L0
仕方ないから俺のガチ法正デッキを教えてやる
蛮勇 法正 厳顔 管理人 朱治 周倉

957 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 22:29:37 ID:0nKfYE530
今日当たった人が大喬入れてて、ああ、管理人さんかと
どんな計略使おうとKJAに破滅献策すりゃすりつぶせるぜ!って思ってたんだけどよもや管理人に負けるとは・・。
乱戦してたのがまずかったのか 
まあ俺も管理人採用することにしたけど、カードショップで600円で売られてるのね。

958 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 22:29:45 ID:s2tI0xfW0
赤兎恐ろしいなあ
ヒャッハーこいつ計略使って突っ込んで来やがったブッ刺してやるぜー
3割しか減らなくてこっちの槍が溶けた
ついでに馬も溶けた

959 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 22:30:46 ID:mcWtVPos0
>>954
がっかりか否かは使い手次第なのでなんとも言えんが、
暴乱は不要だったな 大軍なら耐久力が上がってかなりマシだったのに

960 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 22:31:00 ID:vjkLB42BO
>>957
管理人への最高の対策は雲散・知力ダメージですよね

961 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 22:32:16 ID:QZR6Ytw00
>>957
元値320円だもんねぇアレ

962 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 22:32:45 ID:qA+uGawr0
>>960
いや武力ダメージ
衝撃波動がいいよ

963 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 22:33:02 ID:r8U1iAHi0
>>954
なんというか連破する割には大して強くならないってのががっかり

964 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 22:33:28 ID:GbD5NlXg0
>>957
買いそびれたけど、500円くらいまでしか出したくないわ

965 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 22:35:18 ID:pLPcu0o/0
>>962
がっちりみて気炎撃余裕でした

966 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 22:35:26 ID:55HELjTg0
>>957
管理人採用した途端に当たる気炎呂布…
そしてまさかの暗殺の陰謀。
どっちも管理人は無力なんで覚えておくと良い

967 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 22:35:30 ID:Ue6jwNhvO
管理人見てから奮陣で士気差5おいしいです^q^

968 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 22:36:20 ID:W5IZbpYR0
管理人対抗の一般的なのは弱体化だな
こっちも被ダメを減らせればまだいなせる

969 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 22:36:41 ID:Eip9Z8we0
>>957
ラジオ館のとこっぽい気がした
元値は320円だけどもう入手できないしああいうとこは売れるかわからんしそれくらいなら妥当だろ

狼顧はもうちょっと範囲広くてもいいと思うの

970 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 22:37:30 ID:0nKfYE530
>>960
知力ダメ計要員てなんかデッキに入れづらい序盤押し込まれるのやだなーとか考えてしまう。1コス余ってもゴリさん入れてしまう。
>>961
かわうそより高いってのがねぇ。かわうそ+管理人したらさぞかし強かろうと思うけども。

971 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 22:37:38 ID:vjkLB42BO
>>962
ソニックブームだっけ?



972 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 22:37:40 ID:qA+uGawr0
管理人は回復計略でも対処できるな
こっちも粘ればいい

973 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 22:38:05 ID:kiSKvXcK0
>>951
連破は流行の究極や、基本の英傑号令すらきついんだぜ。
決起には割と相性がいいけど、今の環境だと田豊がなぁ。

974 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 22:39:19 ID:BkUEiVuk0
狼顧は3.59aでいい感じに上方受けた気がしたがどうなんだろう・・・
体感範囲が拡大した気はした


975 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 22:39:38 ID:BK/TOyno0
衝撃波動は相変わらず強い、漢にも何か加えてやればいいのに
蜀のおさがりの落雷だけでは独自性がないし

976 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 22:41:13 ID:55HELjTg0
>>970
群雄なら武力ダメの方が良いぞ。
なぜか効果あると勘違いして気炎の周りに全部入るとかやってくれる奴が多い

977 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 22:41:21 ID:kiSKvXcK0
>>975
お前押し流されて……

978 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 22:41:22 ID:pLPcu0o/0
>>975
荀攸「えっ」

979 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 22:41:23 ID:0nKfYE530
>>969
そうそこで見た。七階のイエサブまで行くのがめんどい時とかはあそこでいいかと思ってちょくちょくのぞくね。
馬姫いくらすんのかとか思って見に行くけどよほど人気なのか陳列されてない時あるね。

980 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 22:42:02 ID:vsxWJ0wD0
俺の友人は俺が自棄になってカード置くふりしたら
「あざーす^^」
トレ成立後、しばらくして俺がちょっとでも得してたら
「もっと寄越せよ^^」
反撃でちょっとからかったら
「すぐそういう事言う;;」
傍若無人な人は羨ましいゾイ、おもろいから良いけど

981 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 22:43:23 ID:qA+uGawr0
漢は禁断の士気依存が復活したから困る
紫すぐ壊れてしまうんー

982 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 22:43:35 ID:0nKfYE530
>>976
乱戦後の気炎は強いんだけど、残り5コスどうしましょうかね。カユーKJA?

983 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 22:45:02 ID:wgrWM2Px0
7Fの潜水艦安く無いし1Fかちょっと奥入ったところの3Fでいいと思うけどな

984 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 22:45:20 ID:EQjcwRRS0
アロゼンチン君
副官ゼラン
副官ガイン
副官ボベン
副官ザボンはたおしたの?

985 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 22:46:32 ID:0nKfYE530
>>980
三大友達がいるってだけでけっこう恵まれてるのに友達をそんな扱いするとは。ジャイアン超えてるね。

986 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 22:46:44 ID:Ue6jwNhvO
決起水計とか逆境火計とか
嫌な予感しかしない

987 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 22:46:45 ID:vjkLB42BO
管理人見てから閃光余裕でした

しかし虎髭はどうしたもんか・・・3枚とかマジでいらないんだが

988 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 22:47:32 ID:EQjcwRRS0
7Fの潜水艦で横山一騎当千が480円だった、買って来たよ使わないけど。

989 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 22:47:58 ID:GbD5NlXg0
ラジオ会館だと、レンタルボックスも見に行ってる。
たまーに掘り出し物がある。レートより高い場合も多いが。

990 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 22:48:23 ID:mcWtVPos0
ところでファーストステップアップガイドはもう出た頃かな?

991 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 22:49:16 ID:vjkLB42BO
>>990
今日売ってたが

>>1000ならみんな巨乳の新SRを引ける

992 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 22:49:34 ID:2Prx/dhq0
>>990
もうとっくに出てるよー
カード付かないと本当にみんな興味薄いよなw

993 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 22:49:38 ID:MxgMZTk90
うめるよ

994 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 22:50:26 ID:wgrWM2Px0
>>991
祝融か・・・

995 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 22:50:32 ID:0nKfYE530
七階の潜水艦は他より高めのおかげか品揃えが良い。

メッセンオーの先ちょっと曲がったところのケース並んでるところとかその上とかもけっこう行く。

996 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 22:52:36 ID:mcWtVPos0
>>1000ならリサボの中は新SRでいっぱい

997 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 22:53:18 ID:jFuEoVRM0
>>1000
なら全員魏武メイン

998 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 22:53:19 ID:Eip9Z8we0
>>996なら漢にその時の国力を全消費してその国力に比例した範囲とダメージになる自爆が追加される

999 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 22:53:31 ID:GbD5NlXg0
1000なら、皆欲しかった新SRが引ける。

1000 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 22:53:36 ID:vjkLB42BO
>>994
巨乳とは書いたが女性とは書かなかったぞ

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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