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【攻城力こそ】三国志大戦2755合目【正義】

1 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 21:52:15 ID:07mgj3cx0
前スレ
【夏はやっぱり】三国志大戦2754合目【○○○だね】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1279982823/

三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦 演武場
http://enbujyo.3594t.com/
セガチャン(頂上対決動画配信:毎週金曜日更新)
http://sega.jp/segachan/sangokushitaisen/
セガの大会等のイベントページ
http://am.sega.jp/utop/news/index.html
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦3カードデータ(携帯用)
http://3594t.info/m/3/c/
三国志新カードまとめ2
http://www.geocities.jp/kesareta/
専用あぷろだ
http://www.taisen2.x0.com/card/upload.php
セガ公式ツイッターアカウント
http://twitter.com/359_war_begins

2 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 21:53:40 ID:07mgj3cx0
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3 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 21:54:52 ID:07mgj3cx0
したらば三国志大戦避難所
http://jbbs.m.livedoor.jp/b/i.cgi/game/50670/1273984881/

三国志大戦避難所15
http://sports2.2ch.net/test/read.cgi/kouhaku/1279256205/

スレが建たない場合の避難所
三国志大戦 本スレ誘導スレ4
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1249829524/

◆スレ建てについて◆
・次スレは>>930が建てましょう。(スレ建ての意思があることを示すことが望ましい)
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◆このスレの利用に当たって◆
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・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談恋愛相談はよそでやれ。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。言い争いはほどほどに。
・夏侯覇「俺の壁特攻の攻城力は7.5%」

4 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 22:10:21 ID:HiGcddyP0
諸葛亮「月英〜」
黄月英「孔明さま〜」
諸葛亮「我等夫婦の英知と愛を」
黄月英「邪魔する者は」
諸葛亮&黄月英「馬に蹴られて地獄へ落ちろ!」


        中 原 最 強 夫 婦  
          諸葛亮 黄月英  
            参戦!!

>>1乙 念願のディフェンスアフロを手に入れたぞ!! スターター10個買っても来なかった奴がようやく来たよ・・・。
今月で3稼働何ヶ月目だったっけ・・・(涙

5 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 22:15:59 ID:NzwTWmhA0
 ____
 |←許都|       衛兵  左慈  衛兵
  ̄ | | ̄     ┗(∵ )┳('A`)┳(∵ )┓三
    | |        ┏┗  ┗┗  ┏┗  三
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄


      左慈   左慈   左慈
   三┏( ∵)┛┏( ∵)┛┏( ∵)┛
   三  ┛┓   ┛┓   ┛┓ 
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄


 ____
 |←許都|       左慈  曹操  左慈   左慈 
  ̄ | | ̄     ┗(∵ )┳(^o^)┳(∵ )┓┗(∵ )┓三
    | |        ┏┗  ┗┗  ┏┗   ┏┗  三
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄


      衛兵   衛兵   衛兵   衛兵
   三┏( ∵)┛┏( ∵)┛┏( ∵)┛┏( ∵)┛
   三  ┛┓   ┛┓   ┛┓   ┛┓
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>1

6 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 22:17:00 ID:0nKfYE530
>>1


7 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 22:19:27 ID:/o+7onL2O
全ての>>1乙が呼吸を止めた
俺は董白に人工呼吸を施した
ぺろぺろ

8 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 22:23:33 ID:lQT9aR6V0
>>1

>>7残念、それは董○だ!さて俺は杜氏に人工呼吸を・・・

9 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 22:25:04 ID:07mgj3cx0
>>8
お前それ杜襲や じゃあ俺は孫氏に・・・

10 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 22:25:17 ID:mVeTxRlf0
>>7
合肥で董襲を助けたのはお前か 

>>1
おつ

11 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 22:26:33 ID:pLPcu0o/0
>>9
お前それ孫乾だぞ? とりあえず俺は田豫を救ってくる

12 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 22:36:46 ID:mcWtVPos0
>>11
なるほど、それでうっかり田豊爺ちゃんを助けてしまうというわけか

俺は董貴人におはようのキスをしてこなくてはならんのでこれで失礼する

13 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 22:37:15 ID:07mgj3cx0
以下無限ループ

お前らまず前スレ埋めろ

14 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 22:48:50 ID:BkUEiVuk0
    ∩_∩     人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人
   / \ /\   < すごい粋な計らいを感じる。今までにないギアの下げ方を。       >
  |  (゚)=(゚) |   < 雪辱・・・なんだろう果たしにきてる確実に、着実に、まずは300円。.    >
  |  ●_●  |   < デッキを変えるのはやめよう、とにかく目の前がかすんできたじゃん。 >
 /        ヽ  < 資産や情勢から行けば勝敗は影響ないけど。乙る可能性が出た。  >
 | 〃 ------ ヾ | < 掘ろう。そして余裕がある内に負けを宣言しよう。             >
 \__二__ノ  < ホントに引きゲーだけど、まぁとにかくかかってきんしゃい!       >
              YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY

>>1

15 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 22:55:15 ID:0nKfYE530
巨乳で男性って何だろうか。トウシが巨乳なら・・・。

16 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 22:55:52 ID:EQjcwRRS0
1Fだとホビーステーションが一番行くかな

17 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 22:56:16 ID:pLPcu0o/0
>>15
??「ちょおおりゃああ〜!」

18 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 22:56:21 ID:vjkLB42BO
この>>1乙に、我が命を賭す。



19 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 22:56:40 ID:SIyopT3n0
>>15
今すぐ人馬趙雲を見るんだ

20 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 22:57:09 ID:mcWtVPos0
>>15
メタボなお祖父様じゃない?

21 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 22:58:18 ID:jFuEoVRM0
>>15
トウモだね

22 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 22:58:24 ID:Eip9Z8we0
さりげなく張承がランク入りしている

23 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 22:59:11 ID:0nKfYE530
>>19
ウハwwでかいwwと思ったがこれは・・・!

24 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 23:02:38 ID:ynPFvIh+0
命がけの>>1

堕落於夫羅車輪という天啓が舞い降りたので、
 R華雄 R於夫羅 UC法正 UC鄒 C張松 軍師ホウ統
まで組んだがもう一枚の軍師が決まらない
董卓にすべきか、山頂にすべきか、はたまた王異を手に入れるべきか、・・・むむむ

25 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 23:02:47 ID:vjkLB42BO
>>15
LE徐晃を見てみろ

26 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 23:04:39 ID:0nKfYE530
あんまり話題にならないけど甘皇后かわいいよね。カードの袋開けてトウシかと思ったら甘でさ、挟んでほしいわ。

27 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 23:06:00 ID:Nd8LHQFZ0
>>24
速軍がいい
相手の計略を引き出すのに一番適してる

28 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 23:07:42 ID:Eip9Z8we0
>>24
法正いらなくねってなっていく悪寒が少しする

29 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 23:07:47 ID:mcWtVPos0
>>22
ランキング見ても特に目新しい変化は無いように感じたが、強いて言えば
なんだかんだいってオイマスが蜀の2コス騎馬筆頭である辺りが流石は五虎将だと思った

30 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 23:09:02 ID:0nKfYE530
>>25
蒼天航路ってマジメな話かと思っていたが 作中でもこんな人なんかね

31 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 23:09:32 ID:tRrqh1kG0
>>29
まあ蜀単では使われてないけどねw

他に使われてるのは蜀の2コス馬だと馬超とカンコウぐらいかね

32 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 23:10:31 ID:EQjcwRRS0
蒼天徐晃の見せ場は、関羽との一騎打ちだな。

33 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 23:11:14 ID:lQT9aR6V0
>>26
前から不思議に思ってたんだけど、1からの皆勤賞で固定ファンも多い女性カードなのに、
話題になったり兵士服で期待の声を聞いたりってのが、殆どないのはどうしてなんだろうな。
規模はともかく、人気があるってのが周知すぎて、もはや新鮮さがないとか?

34 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 23:12:46 ID:aAAMEzj7O
谷利さん使ってみたら三連敗したでござる

マジで絶妙に弱いなこれ。

35 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 23:12:49 ID:Eip9Z8we0
甘皇后は1初期から長いこと厨デッキの一角として上に下に調整されてきたけどもはや最近ではほぼ空気

36 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 23:14:13 ID:IvHQQZox0
>>33
高嶺の華はね、誰も手が出せないから美しいんだよ

37 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 23:14:16 ID:EQjcwRRS0
四枚八掛だと、谷利は結構厄介だけどなー。

38 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 23:14:22 ID:jSlqPRLk0
>>33
オタの嫁は1クール毎に変わるんだぜ?

39 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 23:14:55 ID:0nKfYE530
>>33
某動画見て三大始めたようなもんなんだけど、実際にデッキに入れるとなんか使いづらいってのはある。
董白がおしゃれアイテムにしかなってないデッキでプレイしてるにもかかわらずよ

40 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 23:15:56 ID:r8U1iAHi0
舞で息してるのは堕落くらいじゃなかろうか…
飛天・回復舞は上手い人が使えばまだやれそうだけど

41 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 23:16:05 ID:/b2mJIuJ0
>>38
ビッチの浮気は許さんでござる、だからなあ。

そんなことより明日の手腕の順位を予想しようぜ!

42 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 23:16:29 ID:mcWtVPos0
谷利か… 臥龍竜巻は流石に生兵法かな

43 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 23:16:57 ID:YEDTGgnU0
時代が求めているのは春華さんみたいな才色兼備な徐盛だ

44 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 23:17:29 ID:Eip9Z8we0
>>43
誤字のせいであしゅら男爵思い出しただろ

45 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 23:17:59 ID:jV9hXuAo0
そういや前スレのランキングの人のにあったRギエンってやりなのか馬なのか…


46 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 23:18:07 ID:W5IZbpYR0
俺速さを求めてこようと思う

47 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 23:18:55 ID:vjkLB42BO
>>38
しばらく前から全く嫁が変わらない俺はオタじゃなさそうだ

48 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 23:19:59 ID:vsxWJ0wD0
ニュー司馬イの悪趣味な冠と鎧を見て張春華の感想はどうなのだろうか
軍資張春華の服装も大概だが

49 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 23:20:25 ID:GWnYnUMe0
>>40
飛天と英魂と封印、絶対防御あたりはまだいける
趣味で激励使ってるけどあれは息してない

50 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 23:20:31 ID:0nKfYE530
>>47
澪かあずにゃんだったらどっちよ

51 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 23:21:17 ID:EQjcwRRS0
武力18になる新周泰さんも、恐ろしい天敵だ。

52 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 23:21:19 ID:Eip9Z8we0
>>45
槍、忠義時代では募兵弱体化の一因を担った

53 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 23:21:36 ID:mli3RkDp0
今も昔も回復の舞はSTO補正が有りすぎるから
何気に皇帝復帰してるって事は最新勝率まだまだいいんだろうし

54 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 23:22:18 ID:vjkLB42BO
>>50
あずにゃん
けいおん!で一番好きなのはムギちゃんだが

55 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 23:22:44 ID:HiGcddyP0
>>52
 そして王平が連帯責任を・・・

56 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 23:22:49 ID:2d99gDNF0
>>40
この前女性単8枚妖毒色香管理人に当たったわw


乱れ撃ち連打してすみませんでした・・・

57 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 23:23:04 ID:W5IZbpYR0
>>52
募兵って弱体化されてたの?
それで今回戻ったってこと?

58 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 23:24:02 ID:ILPet6IiO
大戦3で一番連帯責任のとばっちり受けてるのは呉の知略爺だと思うんだ

59 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 23:24:03 ID:0nKfYE530
>>54
なるほど。じゃあ、らき☆すたみゆきさんはもういいのね?もらっとくよ。

60 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 23:24:06 ID:W5IZbpYR0
俺・・・STOにだったら、槍で突かれてもいい・・・

61 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 23:25:21 ID:/b2mJIuJ0
>>43
結局徐盛なのか。

62 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 23:25:35 ID:vjkLB42BO
>>59
らき☆すたのみゆき・・・誰だっけ

63 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 23:25:48 ID:5Mtjt2v60
甘ちゃんにはSTOがいるからな・・・リアルでも一回出てきたしw
それに今は女性武将は山ほどいてそれぞれに需要があるから過去からの固定ファンというのが少なくなってるかもしれん。

そういえば魏張遼って1からみても神速しかいないんだよな・・・人気武将なのになんでだろう。
個人的に縮地が輸出可能なら奇襲計略ということで使ってもらいたい。

64 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 23:26:07 ID:BK/TOyno0
>>58
弓特攻の人もいいレベルだな
募兵弱体、特攻弱体…昔は魏の攻城兵と言われたときもあったのに

65 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 23:29:15 ID:mt0GaoopP
>>64
特攻戦法はもう計算式変えないとダメじゃね?
攻城力が知力×1倍になるとか

66 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 23:29:33 ID:EQjcwRRS0
ミネラルウオーターだと最近飲んだこれは美味しかった
ttp://www.volvic.co.jp/volvic/products/fruitkiss500ml_lemon.html

67 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 23:30:44 ID:/b2mJIuJ0
>>62
銀河の歌姫ってキャッチの金髪が凄い衣装で歌ってただろ。
もってけだよ。

望郷の歌全然見ないんだが本当に復活したのかしないのか。

68 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 23:30:53 ID:aaK2JaZfP
セレクション・・・・
あんなのまねできねぇよ・・・・

69 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 23:31:12 ID:W+WbkWlF0
とばっちりに定評があると言えばGC張昭
完全に呂布と陳宮のとばっちり

70 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 23:31:42 ID:0nKfYE530
>>62
あなた立派ね。たくあんあげます。つD
>>63
STOって何ですか?ググってもWIKIの用語解説見てもわからなかった。

71 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 23:32:46 ID:2TolZxgk0
>>67
えっ復活したの?
そしたら勇んで使うんだが…

72 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 23:33:24 ID:PSeKVYz5O
>>70
お前本当に大戦やったことあんのかと

73 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 23:35:20 ID:mli3RkDp0
>>70
三国志大戦シリーズを通したら一番有名なプレイヤー

74 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 23:35:25 ID:0nKfYE530
>>72
まあ、今日初めてカード選択ボタン押しながらコロコロを動かすと全体を見わたせるってのに気づいたレベルですが
たまにスレで見かけるSTOはマジでわかりません。

75 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 23:37:02 ID:ILPet6IiO
>>69
呉という勢力自体が計略の時間伸ばすより再起で帰り道の心配しない方が喜ばれるのも不幸だったな…


76 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 23:37:06 ID:vjkLB42BO
>>70
たくあんいただきまーす(バリバリ)

らき☆すたはゆかりさんだな。
あの雰囲気がたまらん。

77 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 23:38:08 ID:0vqEvS7IO
マジで知らん人がいたとは…

78 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 23:38:13 ID:W+WbkWlF0
そういや1の頃からまともに生き残ってるのはもうSTOぐらいしかいないのか・・・?

79 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 23:38:29 ID:ZCtlYnseQ
さて…一昨日引いた軍師春華をどう使うか…

とりあえず…ふぅ

80 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 23:38:38 ID:xQe7jrOrO
張姫だ周姫だ子供世代が出て月姫やら大小喬の世代はオバサン属性が濃くなっちゃったんだわ

81 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 23:39:29 ID:r8U1iAHi0
排出停止に格上げされたカードが、もう一回排出されるようになったらいいな
新イラストとか見てみたいし、調整で強化も望める
まあこれ以上排出カードは増えても困るって人が大半だろうけど

82 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 23:39:43 ID:sDnaVwTo0
嫁談義か
大戦なら王悦かな

83 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 23:39:54 ID:pLPcu0o/0
>>78
先生が禿キャノンで狙ってるぞ

84 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 23:40:12 ID:PSeKVYz5O
>>74
うーん まあ今はこのランカーがすごい!みたいな話めったにしないから仕方ないのかなあ
初代全国大会の覇者で大戦で一番名が知れてる甘皇后使いの人だよ
全国大会のオープニングでよく横に甘皇后コスした女侍らしながらでてくる池面

85 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 23:40:13 ID:jSlqPRLk0
>>73
そうなのか
青井とか栄斗だと思ってた
大穴鍛冶君

86 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 23:40:34 ID:XgqcYCU80
大戦の女性のほとんどの方々はただでえ人妻中古という十字架を背負っているのに、
ババア属性までつけられたら…

87 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 23:41:16 ID:0nKfYE530
>>73
サンクス。ニコニコで検索したら〇〇STO君主がヒットしました。たぶんこの人でしょう。

88 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 23:42:00 ID:ToqTEkdW0
>>67
復活したけど性能は・・・

SR甄皇后は俺の嫁

89 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 23:42:08 ID:ILPet6IiO
名前が満遍なく知られてるのは先生な気がする
雑誌やら演舞場やらで露出の機会多いし

90 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 23:42:18 ID:jSlqPRLk0
>>86
そこまで気にするの病気だろもう

91 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 23:42:52 ID:ZCtlYnseQ
中古でなぜ悪いか

チョウセンの初物をいただいたのはダレなんざんしょ

92 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 23:42:56 ID:nlHd+Kgx0
知ってる人数ならfanさんも色々な所にでてるな

93 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 23:43:02 ID:hVpRHsUCO
懺悔します…
私は勝率38%で最新5勝という超絶ヘタレなのですが、勝率97%という狩り(全て同一人物)に8回も当たりました。
当たる度にスゴイ勢いで昇格してるようでしたが何度もマッチングしてイライラして思わず台パンしてしまい、周りはドン引きでメチャクチャ恥ずかしくて帰ってしまいました。
もう二度と台パンしません。
それにしても日曜日の昼過ぎなのに同じくらいの勝率は存在しないってことなのでしょうか?
今後、昇格できるか不安で仕方ありません…

94 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 23:43:11 ID:vjkLB42BO
>>82
Cビ夫人が一番好きです
変わり者とか言われますけど

95 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 23:43:36 ID:0nKfYE530
>>84
>横に甘皇后コスした女侍らしながらでてくる池面

ωω ω <ナンダッテー! イイナー

96 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 23:43:47 ID:jSlqPRLk0
>>89
先生忘れてた
確かにあの人が一番知名度あるか
いつからランカーじゃなくなったんだろう
今200位くらいだったっけ

97 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 23:44:01 ID:s+AF2prn0
>>83
先生になる前の○○がいた頃のコモンスレは楽しかったなあ
まさか雑誌で連載持つ程になるとは…

98 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 23:44:02 ID:W5IZbpYR0
ちなみにSTOはSフTOンデマンドの略な

99 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 23:44:03 ID:K89lTscQ0
先生覇者だった

100 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 23:44:06 ID:2TolZxgk0
あぁ、暫くやらない間に排停使えるようになってたのか
2末期に使ってたデッキ再現は…もうだめか 全部排停もしくは計略変更だものなぁ…

101 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 23:44:06 ID:/b2mJIuJ0
古参にはSTOが一番印象に残ってるだろうなあ。

1から憧れだった王異をやっと買ったんだけど、使い方が全くわからない。
飛天か?求心か。

102 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 23:44:51 ID:W+WbkWlF0
>>81
三国志大戦1から復刻版カード追加!
孫乾、刑道栄、南華老仙、馬鉄&馬休、宋憲

こうですね、わかります

103 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 23:44:55 ID:K89lTscQ0
>>93
相手はきっと千葉だな
証なんぼ?品?

104 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 23:46:12 ID:jV9hXuAo0
STOといえばSTOと馬龍って別人なの?
まさかサブカっていうわけではないだろうけど

105 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 23:46:42 ID:/b2mJIuJ0
>>103
千葉って悪名高いラクゾー?
あそこタダゲーなんだっけ。

106 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 23:46:57 ID:XgqcYCU80
>>勝率97%という狩り(全て同一人物)に8回も

すげえw

107 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 23:47:01 ID:EQjcwRRS0
>>93
漏れも勝率39%だよ

108 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 23:47:10 ID:mli3RkDp0
>>104
別人
とりあえず馬龍スターを知らないことは分かった

109 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 23:47:27 ID:5Mtjt2v60
最古参の身としては栄斗、桐たんす♪、ノイ なんて北海道勢がいた頃が懐かしすぎて泣けてくる。

思えば遠くまで来たものだ・・・

110 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 23:47:42 ID:UiQVMku00
>>104
別人
馬龍は元々別IC(馬龍☆とかそんなん)だったが売って今のIC名になった

111 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 23:47:45 ID:SmlMHAqd0
>>93
今のマッチングは勝率が若干反映されるってだけで必ず勝率近い人と当たるものではない
8回は色々運が悪いが勝率関係なくそういう奴には当たる時は当たるもんさ

逆に運の悪さを使いはたして昇格戦はいいマッチかもしれんぜ

112 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 23:48:04 ID:qy8F3jvj0
逆にあんまさは完全に忘れられてる気がする

113 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 23:48:24 ID:0nKfYE530
>>93
まあ、階級にもよるんだろうけど全国演習やって冷静になったらいいよ。司空の人とかと当たっても手加減してくれるし。
自分もこの人狩りなんだろーなって人に当たったけど、気にはしないね。

114 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 23:48:27 ID:hVpRHsUCO
>>103
まだ六品です。
相手の方は東京でした。

ちなみに抜けてましたが合間に当たった相手も勝率60%以上で50%以下とは一度も当たりませんでした…

115 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 23:49:10 ID:Nd8LHQFZ0
>>104
別人
馬龍は雷帝が誕生した大会の準優勝者
たしか二人は中がいいとか

116 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 23:49:12 ID:jSlqPRLk0
>>101
> 古参にはSTOが一番印象に残ってるだろうなあ。
ぱちろ〜こそ至高
俺の中でこれは絶対に揺るがない

117 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 23:50:10 ID:vjkLB42BO
大紅蓮さんとかはやてさんはどうなんだろ

118 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 23:50:14 ID:ILPet6IiO
>>112
白馬将軍は秋葉ギゴでたまに見るな
NEI猫とか組長とかまだ大戦してるのかな?

119 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 23:50:41 ID:nlHd+Kgx0
R袁術にそっくりのシフクノさんはもういいだろ

120 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 23:51:15 ID:PSeKVYz5O
ノイとかfanとかごったがえしとかいたなあ

121 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 23:51:35 ID:2TolZxgk0
自分が始めた頃一番印象に強かったのはfan114だったな
ずっと1位だったしめちゃ強いんだと

122 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 23:52:08 ID:0nKfYE530
>>114
演習やってランク上の人当たって計略の使い方とか連続城門攻城とか色々見せてもらったほうがいいかもしれない。

123 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 23:52:31 ID:qy8F3jvj0
栄斗の100連勝にはびびったな
そのあと封印の舞で遊んでて吹いたがwww

124 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 23:52:36 ID:BK/TOyno0
>>116
ぱちろ〜3の匂いはなんとなくのりのり魏4に感じることがある
>>119
あの人のせいで回復象槍が流行って騎馬単は大変だったな

125 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 23:53:16 ID:s+AF2prn0
オズマソウジと隼とキングオブいい人YO3はいずこへ…

126 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 23:53:20 ID:spXdpg3bQ
そういえば全国大会のSTOジンクスって
最初の本人優勝も含めて計何回連続発揮されたんだっけ?

大軍師、炎帝、雷帝、先生、隊長、武神、鉄人の7回?

127 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 23:54:09 ID:PSeKVYz5O
8は全国大会で負けた後の頂上対決が神懸かってた

128 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 23:56:12 ID:jSlqPRLk0
>>127
対スパーク梅田の暴虐戦か

129 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 23:57:01 ID:ILPet6IiO
>>127
スパーク梅田対英斗は長い大戦の歴史でめ屈指の名勝負だと思うわ

でも、ベストバウトはぱちろ〜の対全凸のリアル遼来来

130 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 23:57:11 ID:Nd8LHQFZ0
これか
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3377

131 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 23:57:14 ID:EzSDFoWuP
俺としては、肘丸氏も印象深い

132 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 23:58:10 ID:s+AF2prn0
>>123
8の人は信者が痛かったな
デッキパーツ一枚変えただけで裏切り者死ねとか壮絶に叩かれてた覚えが

133 :ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 23:59:47 ID:mli3RkDp0
>>126
7回であってるはず
その中には途中の局地大会で称号を得てる人も多い
逆に聞くとその中でランキングのトップに入ったことあるのって
大軍師、雷帝、隊長の3人?

134 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 00:00:11 ID:xCEjicXtO
ラクウェルとか纂奪者とか懐かしいな
後、いっつーとからゆたんとかどうしてるんだろ

135 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 00:00:55 ID:W5IZbpYR0
初志完徹の全突もおもしろかったな
騎馬スキーとしては

136 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 00:00:58 ID:ZBDVBcoM0
お金なくて遠くから眺めているだけだった大戦1の頃、
ランキングを見ていて一番覚えていたのは「レイプマン」だった。
あれ大丈夫なのか…って思いながらセンモニ見てたよ

137 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 00:01:09 ID:NyOFFIEGO
しんのすけの奮起ワラ
ホークスの大水計
ごったがえしの舞わない悲哀
アグネスタコの超絶二人羽織

138 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 00:01:52 ID:PSeKVYz5O
>>134
らゆたんと一品様は同じ人じゃね
>>130
久々にみようかね

139 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 00:03:57 ID:jV9hXuAo0
ていうか昔はちゃんとした動画サイトなくって全然頂上とか見れなかったなあ
一時期SEGAの公式HPに上がってたのを見たりとかなあ。
今思えばようつべででもみればよかった

140 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 00:05:59 ID:NQ8tUaNs0
>>136
よく覚えてるなwww

141 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 00:06:35 ID:jCBZu/2v0
>>137
ホークスは大水計よりダブル反計と一人神速号令の印象が強い

142 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 00:09:04 ID:5qCZToVLO
そういやトマトの人が二桁連勝しててビビったなあ
陛下に落城食らってて二度とビックリだわw

143 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 00:09:14 ID:waNI9z5vO
1だと一晩で有名になり、あっという間に消えていった蟹が印象深い

144 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 00:11:58 ID:Q8imFOqO0
YO3といえばこれが個人的にはベスト
http://www.nicovideo.jp/watch/sm441097

当時は本気で兵法増援にびびったもんだ

145 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 00:12:06 ID:UxjRFaxAO
>>114
頑張ってとしか言えない…
身内なら、昇格戦に狩とマッチしてたら代打ちするけど…


146 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 00:12:40 ID:u+utcMIfP
ある意味伝説の頂上対決

アパム vs heyタクシ

147 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 00:12:52 ID:065dk8e9O
ムシキングとかアズ$理事とか失禁糞尿脱糞とかもいたな

148 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 00:13:12 ID:rNdwrML40
らゆたんとペニ山はほぼ確実でついでに1品様も同じ奴な気がする
ネタの使い回しと頭の悪さの方向性がなんか似てる

青井って今何やってんの?

149 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 00:14:14 ID:B3t/ueJ30
ここまで淫乱団地妻の話題なし

150 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 00:14:32 ID:NQ8tUaNs0
>>144
カクショウの固さは凄かったよなあ

151 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 00:16:02 ID:RehelhI0O
>>146
kwsk

152 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 00:17:02 ID:pqFdwIs/0
>>146
二人も丞相くらいにはなってんのかなあ
もうすぐ3年になるんだね

153 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 00:17:43 ID:065dk8e9O
はなまるで大戦を語った伊藤英明

154 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 00:18:07 ID:ACRyc48/0
3の最初の頂上で晒された人だっけw

155 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 00:19:04 ID:YUZDScsP0
>>145
自分が使い慣れてないデッキで代打ちしても勝てるもんなの?好き勝手やって負けたほうが楽しくない?

156 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 00:20:36 ID:2eCaQiTW0
6品で昇格戦・・・そういやちょうど今日俺も6品昇格戦で相手も6品の昇格戦だったような。
雄飛と丁奉の入ったデッキに当たったりした?

157 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 00:26:31 ID:YUZDScsP0
りくそんとごさんもはいってそうだね

158 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 00:26:49 ID:uFO6hz+jQ
>>133
赤兎ってランキング1位なったことないんだっけ?

159 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 00:27:20 ID:ZTA1UwjiO
ランカーのその後と言えば
数ヶ月前ボーダーブレイクやってたらあんまさ名将と当たった
SNSでたまたまケニアも日記書いてるの見つけた
神無月は全国クラスだな

160 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 00:28:30 ID:2eCaQiTW0
>>157
入ってないぞ。雄飛、丁奉、呉夫人、周姫、浄化だし。
あ、陸遜は入ってたか、軍師で。

161 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 00:28:40 ID:q8H9UnBW0
>>159
BBで神無月と当たったことあるな
同名なだけかもしれんが

162 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 00:29:01 ID:sAAkMnXA0
あんまさ名将ならガンダムVSガンダムNEXTの都内某所に出てたなw

163 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 00:29:11 ID:rgGTUz7Y0
うっす、
んで
求心
徐晃
5/7看破ネェ
楽進
カキでやってみたけど
バランスよかった。
やっぱりね、
コスト1と2が騎馬のほうがマップ性質をかんがえるといいね。

真ん中が森のマップで礎ねらいのデッキだったから
楽進を走らせるだけの簡単な仕事だった


離間は計略がおもいとおもうんだけどどうですか?


164 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 00:30:15 ID:6MCQ+jPZ0
この流れ・・・ハゲのAAで昔のランカーの魅力を誰か語ってくれい。

165 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 00:32:07 ID:YUZDScsP0
>>160
呉夫人抜いたらそれに近いのにけっこう当たったな。
雄飛孫策が城門攻めてくれたからゴクメツ業火やってあげたんだけど、生き延びたよあの人。レベル2周ゆじゃダメなんすかね

166 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 00:33:55 ID:rgGTUz7Y0
16連勝の
天啓、手腕、周ユ砲、張こう?(伏兵のほう)あと1コスなんかとあたったけど端攻で勝てた

看破よりも反計のほうが一回りでかいんだよね?
1/6反計いれて2コスにオウリョウ
1.5に曹仁いれるものいいようなきがする

あと神速殺法はあんまつかわなかったっす


167 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 00:33:56 ID:taqyBEuiO
>>125
三人ともまだ大戦やってるんじゃない?
隼はランキング乗ってるし炎帝はこないだ見た

同級生三人が全国ランキング乗ってたってすごいよなw

168 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 00:34:10 ID:XzqAthrp0
ヘナスキンの東南の風デッキも強かった

169 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 00:34:26 ID:2eCaQiTW0
>>165
ちゃんとゲージMAXで発動した?
まあそれでも兵力満タンなら抜けられるのが今の極滅だけど。

170 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 00:34:44 ID:tdARAJH2O
BBと大戦ってプレイヤー微妙に被ってるのね
そんなにゲーム性に接点ない気もするけど

171 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 00:35:13 ID:NLLt/fLy0
      _,,:-ー''\ ̄ ̄  ̄ ̄`ヽ、
     ,r'"\   \/│     `ヽ.
    /  ::. \    │       ヽ
.   /  ::  /    │      ヽ
   |   ::  ────       .|
  .|    _;;-==ェ;、   ,,,,,,,,,,,,,,,_  |
  〉"  "-ー:ェェヮ;::)  f';;_-ェェ-ニ ゙レr-,   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | ヽ"::::''   ̄´.::;i,  i `'' ̄    r';' }   | 久々に朱桓。 少ないカードプールの中
 . ゙N l ::.  ....:;イ;:'  l 、     ,l,フ ノ   |  ノンレアデッキで頂上にのっちゃうのが
 . |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ.  /i l"  < 昔のランカーなんだよな。今の新参は
   .| ::゙l  ::´~===' '===''` ,il" .|'".    | ○○の中には何が入るのとか言っちゃうから困る
    .{  ::| 、 :: `::=====::" , il   |     \________________
   /ト、 :|. ゙l;:        ,i' ,l' ノト、
 / .| \ゝ、゙l;:      ,,/;;,ノ;r'" :| \
'"   |   `''-、`'ー--─'";;-'''"   ,|   \_

172 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 00:36:18 ID:rNdwrML40
>>170
大戦がだれてた頃に始まって
セガ直営だと大体どっちも置いてあるからってところでない?
俺もやってたけどICなくしたからエアバースト始まるまで休止して大戦やってる

173 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 00:38:53 ID:Ph6OPAi70
BB久しぶりに友人がやってるの見たが結構変わってたな
緑やピンクのカラフルなビームが飛び交ってた

174 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 00:39:01 ID:NQ8tUaNs0
3品のころにモッティに勝てて嬉しかったのもいい思い出
モッティも悲哀天啓とか独特だったよな

175 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 00:39:31 ID:tdARAJH2O
>>170
そういった経緯があるのな

176 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 00:39:37 ID:ZTA1UwjiO
>>161
あれ確か本物のハズ

177 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 00:40:05 ID:rgGTUz7Y0
カキの計略って大戦2のときは頭がすごいでかいお爺さんみたいなカードがもってたよね
だれ?


カユウ、シンエイ、火事場、シュチのデッキで
開幕極滅で伏兵解除→悪鬼されたが弱体化すごい強いわ


178 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 00:41:28 ID:YUZDScsP0
>>169
のこり1センチくらいあったかも。まあ、管理人さん入れるなら呉の軍師使ってみようかという安易な選択なんですが。

179 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 00:42:01 ID:NvsEWZkr0
BBはセガの社運がかかってる と友人が言っていたな
大戦以上にお金かかりそうだし人多くて結局やらなかったけど

180 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 00:42:53 ID:k7J+V1R40
        _ 
      _,,:-ー''  ̄ ̄  ̄ ̄`ヽ、
     ,r'".  .          .  .`ヽ.
    / ̄  ̄ \     /  ̄  ̄ ヽ
.   / ̄ ̄ ̄ ̄      ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
   |                  .|
  .|    _;;-==ェ;、   ,,,,,,,,,,,,,,,_  |
  〉"  "-ー:ェェヮ;::)  f';;_-ェェ-ニ ゙レr-,   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | ヽ"::::''   ̄´.::;i,  i `'' ̄    r';' }   | 久々に徐晃。
 . ゙N l ::.  ....:;イ;:'  l 、     ,l,フ ノ   | 俺みたいな復活騎馬を侮ってラストで神速→端攻め攻城されて
 . |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ.  /i l"  < 逆転されるのが今の初心者君主なんだよな。今の新参は
   .| ::゙l  ::´~===' '===''` ,il" .|'".    | 昔の三国志大戦を知らないから困る。
    .{  ::| 、 :: `::=====::" , il   |     \________________
   /ト、 :|. ゙l;:        ,i' ,l' ノト、
 / .| \ゝ、゙l;:      ,,/;;,ノ;r'" :| \
'"   |   `''-、`'ー--─'";;-'''"   ,|   \_



181 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 00:44:44 ID:rgGTUz7Y0
いやでも
3コスカコウトンとかで停止→ずらし攻城とかはんぱないよね

魏でなんかいい妨害ないですか?
歩兵以外で!


182 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 00:44:50 ID:rNdwrML40
BBは実際よく出来てるよ
絆の悪かったところを改良してできてるからな
装備買うのに素材だけじゃなくリアルマネーもかかるのだけはちょっとアレだけど

183 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 00:44:59 ID:Vel4OSlL0
旋風はもともとR劉封としてデザインされていたものを五虎将の1.5が足りないという理由で急遽趙雲になった


というOPでの妄想を打ち砕かれた奴のチラ裏

184 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 00:45:06 ID:2eCaQiTW0
>>178
伏兵解除目的、極滅中にスナイプ目的じゃないなら極滅はMAXじゃないとだめだよ。
3.0の頃からの常識。

185 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 00:45:34 ID:Z192qVna0
>>179
本当に社運をかけてたのはSFCらしいけどね

赤兎咆哮呂布引いたけど微妙なり
乱戦時間が短くなるって迎撃の恐れが増すだけのような気がせんでもない

186 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 00:45:44 ID:+WguWy+D0
      _,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
    ,r'"            `ヽ.
    /  ::.             ヽ
.   /  ::               ヽ
   |   ::                .|
  .|    _;;-==ェ;、   ,,,,,,,,,,,,,,,_  |
  〉"  "-ー:ェェヮ;::)  f';;_-ェェ-ニ ゙レr-,   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | ヽ"::::''   ̄´.::;i,  i `'' ̄    r';' }   | 久々に陥陣営。
 . ゙N l ::.  ....:;イ;:'  l 、     ,l,フ ノ   | こういう火事場野朗が大活躍できるのが
 . |_i"ヽ;:.ミミミミミ゛'''=-='''ミミミ /i l"  < 今の三国志大戦なんだよな。今の新参は
   .| 巛ミヾ:´~===' '===''`巛ミ /.      | 昔の三国志大戦を知らないから困る。
    ./ ミミ   `::=====::"  ミil |      \________
   /ト ミ彡     ミ彡  巛ミ ノト、
 / .|  ミ彡ミミミ彡彡ミミミミノ;r'" :| \
'"   |   `''''、`'ー--─'";;-'''"   , |   \_

187 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 00:46:29 ID:YUZDScsP0
魏で妨害って言ったら連環じゃないの?馬だし伏兵だし頭いいし

188 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 00:46:56 ID:bOhOqvnk0
昔の連環の法って戦場全体だったんだよね。
再起とかゲージ無の即復活だし。
色々、3になってバランスは良くなっている方なんだろうか…
1の快進撃とかオイマスみたいだったよね。

189 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 00:47:00 ID:vrXF6iPO0
>>185
スーパーファミコン?

190 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 00:47:20 ID:k7J+V1R40
         ,r-へ、
         (_     ヽ、
         弋 ,     ヽ、
          ,.イ| ||ヽ、    ヽ、
        ./  || ||  \    \
      ./   .|| ||.   \   ヽ、
     /      .|| ||     \_  i
    ./        .|| ||       `i ゝ ヽ
   .|\      || ||      ./ | `\
   |\\.    || ||    .// .| 
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  |       \.|| ||./       |
  Lr==ニニニニ二二二ニニニニ==ュ__|
  .| |   _;;-==ェ;、   ,,,,,,,,,,,,,,,_  .| |
  | .|  "-ー:ェェヮ;::)  f';;_-ェェ-ニ ゙ | .|    ./ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 / .|ヽ"::::'..  ̄´.::;i,  i `.' ̄    .| ヘ    | 久々に朱拠。
./ .| l ::.  ....:;イ;:'  l 、     ,l,|  i    | どう見ても年齢一ケタだったのが
 . |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='.'´`ヽ.  /i|  .!  < 昔の嫁なんだよな、今の嫁は
  i| ::゙l  ::´ ===' '===''` ,.il" .|'" .|.    | あの歳で「しょうこ」とかぬかすからこまる
  .|  .{  ::| 、 ::`::=====::" , il   |  . |   \_______________
  .|/ト、 :|. ゙l;:        ,i' ,l' ノ|   .|
  .| .| \ゝ、゙l;:      ,,/;;,ノ;r'" :|   ..|
  .| .|   `''-、`'.ii,,,,,ii,,,,,ii'";;-'''"   ,|    |

以上、大分前のスレから引っ張ってきました。

191 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 00:47:35 ID:tdARAJH2O
>>180
いまのあんた復活なくなってただの平凡武将に成り下がったじゃんw

昔はお世話になった気がするんだけどなぁ…徐晃

192 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 00:47:36 ID:YUZDScsP0
間違えた。魏は離間の計でおねがいします

193 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 00:47:38 ID:DoZAtFNU0
>>186
こいつなんでこんなに流行ってるんだろうな。

194 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 00:48:07 ID:6MCQ+jPZ0
>>171
ありがとうw

BBはなんと言ってもメイン絵が風間氏だからな(SR呂蒙、UC楽進、ここにいるぞ!の人ね)
自分はそこから入ったが楽しんでるよ。ちょいちょい大戦ネタの名前の人とかいるし自分もモロに大戦ネタの名前だしw

195 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 00:48:28 ID:NLLt/fLy0
>>189
シャイニング・フォース・チンコの略じゃね

196 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 00:48:37 ID:rgGTUz7Y0
>>187
えっとどちらさまですか?







けいおん厨がヤマカンに殺害予告
新着レス 2010/07/26(月) 00:44
1 名前: ファッションデザイナー(愛知県) [sage] 投稿日: 2010/07/25(日) 23:14:13.47 ID:aR9FatCE ?PLT(12100) ポイント特典
http://img.2ch.net/ico/af1.gif
ソース

http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/anime/1280063946/136
136 名前: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日: 2010/07/25(日) 23:06:41 ID:157v/6ml0
山本寛首を斬って殺す
けいおんを愚弄した罪は重い

197 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 00:49:01 ID:wGVC5wse0
>>185
社運というか、シャイニングフォースシリーズがご破算になるみたいだねえ
対立してるディレクターだったかが、シリーズの人気を支えてたキャラデザの人を使って新規作品立ち上げるらしいし

masakiじゃ華がないっていうのは確実だわいなw

198 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 00:49:22 ID:Ph6OPAi70
>>185
しかし部隊などまるで無いかのように突き進む様は飛将軍そのものではないだろうか
この突破は評価されてもいいはず

199 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 00:49:23 ID:NvsEWZkr0
>>185
最近台が空いてるのを見て「大丈夫なのか…?」と思ってたりもする
自分は戦国大戦待ちだけど

200 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 00:49:27 ID:Vel4OSlL0
誤爆の匂いがするのお

201 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 00:49:32 ID:+WguWy+D0
      _,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
    ,r'"            `ヽ.
    /  ::.             ヽ
.   /  ::               ヽ
   |   ::                .|
  .|                   |
  〉"  "-ー===‐;::)  f';;_-===− ゙レr-,   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | ヽ"::::''   ̄´.::;i,  i `'' ̄    r';' }   | 久々にUC田豊
 . ゙N l ::.  ....:;イ;:'  l 、     ,l,フ ノ   | わしのような役に立つハゲが投獄されるのが
 . |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ.  /i l"  < 昔の袁家なんだよな。今の袁家は髭と髪が生えた
   .| ::゙l  ::´~===' '===''` ,il" .|'".    | わしがいないと安心して戦えないのだから困る
    .{  ::| 、 :: `::=====::" , il   |     \________
   /ト、 :|. ゙l;:        ,i' ,l' ノト、
 / .| \ゝ、゙l;:      ,,/;;,ノ;r'" :| \
'"   |   `''-、`'ー--─'";;-'''"   ,|   \_

202 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 00:49:49 ID:4+rWiW9P0
>>188
昔の連環の法は出城速度すら遅くできたはず

そういえば昔は出城速度が兵種によって違う時代もあったな

203 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 00:50:33 ID:YUZDScsP0
>>193
だって、最近は自城ほったらかしにしとくと相手が半分以上削ってくれるじゃないの。

204 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 00:50:41 ID:rgGTUz7Y0
>>192
離間せまいし士気6ってのが問題なんだよね
序盤から弱体弓や悪鬼でゴリラってるデッキ多いし

さっきシュウタイや周姫、シンエイがはいったデッキに終盤まちがえて
男の意地→昇華されて
落城した


205 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 00:51:20 ID:rNdwrML40
SFCは家でやれ、で終わってたな

206 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 00:52:39 ID:B3t/ueJ30
>>177
カジュウとショウヨウの話っぽい気がするが、微妙に名前と効果が違う。
ショウヨウは武力が高い程下げる、だった。後に半分にする、になったんだっけ?

207 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 00:52:47 ID:/U/WHeAH0
>>193
3.5と比べて火事場デッキのメタだったダメ計や無双が減ったり、お客様であるデッキが増えたり(今だと究極とか)で流行ってるのは分からなくもない

どこに要るのかいまいちわからんが

208 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 00:52:48 ID:taqyBEuiO
城に入ると出てこれなかったな攻城兵
伏兵状態だとセルフ鉄鎖だったし

209 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 00:52:58 ID:3ErOd5Ih0
「海老山は心理学者」って言葉覚えてる人居るのかな

210 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 00:55:06 ID:VpEN97bY0
いま急に頭に快延傀儡師ってのが頭に浮かんだ

快延デッキってどんなんがいいんだろ?

傀儡、快延、勇者、テリチキ、ヒャッハー

とかでいいものか

211 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 00:55:51 ID:rNdwrML40
カキも射持ちだったら使おうと思ったんだけどなぁ
朱霊?孫静?
朱霊なんてなかったし淵みたいなやたら優秀な魏の弓もいることだしいいじゃないっすか

212 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 00:56:02 ID:NvsEWZkr0
>>193
悪鬼とのタッグはよく見る
開幕悪鬼でゲージ取りに行って取りきれなかったら陥陣営
セルフで武力20越えしてくるからちょっと厄介

213 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 00:57:30 ID:OiLKblKk0
ハイドリッヒのコピペの汎用性はすごいなw


214 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 00:57:40 ID:BpgnnupgO
tes

215 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 00:58:09 ID:NLLt/fLy0
>>212
今日そういうデッキと当たったけど
縮地急襲→鉄鎖で城門二発叩いて勝っちゃって申し訳ない気分になった

216 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 00:58:39 ID:2eCaQiTW0
まあどんだけ武力上がっても丁奉将軍がなんとかしてくれるわけですが

移動速度上がるのは勘弁な!

217 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 00:59:00 ID:tdARAJH2O
>>193の言ってるこいつが高順の事を指してるのか AAの事を指してるのかイマイチわからん

高順なら城ゲージで差つけられても逆転しやすくなるってのはあるかも

218 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 00:59:23 ID:YUZDScsP0
>>204
氷の嘲笑という計略を持ったセーラームーンみたいな張春華なら範囲広いよ。
あと、機略自在とか
妨害はかけられるとなんか実際の効果より気分が妨害される。

219 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 01:00:46 ID:Vel4OSlL0
>>216
「戦いの時は来た」

220 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 01:00:53 ID:2eCaQiTW0
あ、そうそう。今日飛将(馬)相手に遠弓麻痺矢したら、再オーラできてたから、
おそらく遠弓麻痺矢の移動力減衰率は0.5倍以上。

221 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 01:01:06 ID:rgGTUz7Y0
>>218
あれおもしろそうだよね、
どちらかというと敵陣でつかうタイプの計略みたい


222 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 01:01:36 ID:NvsEWZkr0
>>215
うちも当たった
KJAに寡兵落雷落としてたら気づいたら勝ってた
KJAと悪鬼で5コス使ってるから対応力が低いのかな

223 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 01:02:11 ID:GatlYNAO0
>>78
あれざび〜は?

224 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 01:02:22 ID:OiLKblKk0
遠弓麻痺は0.4倍だろうな
軍師神速張春華の神速のオーラ止めてたし

225 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 01:03:19 ID:7dRRPw6n0
1コス弓枠にカキとショウサイで悩んでる
武力大幅アップ計略に強いカキかコンボ無力化のショウサイか

高順は5品近辺には結構いるよ

226 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 01:03:31 ID:w2/NvqZA0
キョチョイクと、悲哀の全盛期ってかぶってたっけ?

覇王デッキ→キョチョイク→悲哀

みたいな感じ?

227 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 01:04:16 ID:qfPanvVz0
>>218
わかるわー
なんか攻め時に妨害されるとあ、この攻め通らんわって思ってしまう

228 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 01:05:03 ID:2svF+opU0
>>218
問題はあれ、超絶強化向けじゃないんだよ
つかって何度ブンケイバリバリに落城させられたことか…
あくまで号令VS号令の赤青赤候補なだけだよ…

229 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 01:05:18 ID:rNdwrML40
張衛がいる火事場デッキが辛い
いなけりゃ割とどうとでもなるんだけどなー
北方じゃ結局生殺し人生だったくせに生意気な・・・

230 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 01:05:55 ID:rgGTUz7Y0
いま6品あたりまできたけど
品がおわるとなんなになるんですか?
しくう?


ショウサイは1回しかつかえないのでないとおもいます
旧チングンも考えたけど狭いのでないな、と


231 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 01:06:02 ID:rNdwrML40
嘲笑なら一昨日の頂上に出てたな

232 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 01:07:28 ID:DoZAtFNU0
>>217
もちろん高順のこと。

以前よりは楽になったとは言えそこまで環境にあってるとは思えないんだけど、司空や丞相でも見るんだよなあ。

233 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 01:09:57 ID:YUZDScsP0
>>221
今日 司馬昭 司馬師 司馬い SR張春華 司馬炎 というのと当たりまして、まあ何と言うか 負けた。

234 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 01:10:20 ID:NQ8tUaNs0
悪鬼KJAに当たるとなぜか神ローテ発動して接戦で勝てる不思議
だけど昨日負けてへこんだ

235 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 01:10:38 ID:Z192qVna0
まーでもダメ計の入ってるデッキは減った気がする

236 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 01:10:44 ID:vrXF6iPO0
タカジュンは品に滅茶苦茶いる。

暴虐、高順、ウシジマの遭遇率がヤバい。
漢王朝の断末魔が聞こえる。

237 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 01:11:09 ID:2eCaQiTW0
>>224
あるぇー?
飛将って速度上昇2倍以上だっけ?

238 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 01:12:24 ID:qfPanvVz0
KJAは火事場美味しいですゲーした後にラストの高武力城門を知略水計で流して終わり

239 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 01:13:49 ID:YUZDScsP0
>>228
そう。妨害系は意外とゴリ押しでいける時があるね。深くも考えずに赤ボタンでいいやとかやるといける。
こっちが士気使いまくって転進されると(゜д゜)

240 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 01:16:16 ID:rgGTUz7Y0
>>236
カキまじおすすめ
関羽対策にもなるし、
雷おちたのにかけるとだいたい武力11〜13あたりまでおちる


241 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 01:17:57 ID:DoZAtFNU0
>>235
赤壁は減った気がするが、徐庶は旋風と一緒になってるのをよく見る。

242 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 01:18:23 ID:YUZDScsP0
>>238
KJAのいいところは天属性だから王悦入れとくと結構な武力のが少なめな士気で二つ出来上がるってとこだと思うの。

243 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 01:20:05 ID:2svF+opU0
来月、ニコニコ動画にイチャイチャする春香とシバイにやられる
>>221の姿が!

君主名なんだった?「春香閣下名義下」じゃなかった?

244 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 01:20:09 ID:rgGTUz7Y0
王悦ひいたよ
なんか絵がかわいい

245 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 01:22:00 ID:YUZDScsP0
>>244
(・ω・)人(・ω・)イエーイ この良さがわかる人って稀だよな・・。

246 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 01:23:50 ID:+WguWy+D0
>>245
 オデ娘+ドリル+ニーソ
かんぺきジャマイカ

247 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 01:24:20 ID:vrXF6iPO0
>>240
名君かけて横弓ローテで泣きながら帰っていった。

昇格戦失敗回数は順調に増加中でござる。
明日18回目にチャレンジ。

248 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 01:24:41 ID:7dRRPw6n0
風呂から上がってきたらショウサイがないと言われてるだと
>>240
というにことでカキの範囲ついて教えてくれ

249 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 01:25:42 ID:cI3pkfR80
女性武将の強いのばっか出てるから女性単がガチすぎるよな?


カキはしらないなー
狭いとか噂はあった気がする

250 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 01:26:10 ID:YUZDScsP0
>>246
俺なんか「お相手いたします。」っていうのをエッチな意味で捉えちゃう男なんだぜ。

251 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 01:28:06 ID:+OQdJcXR0
>>248
カキの範囲は暗殺毒と同じぐらい
頑張って2部隊、号令全体は覆えない

>>249
そろそろ女性武将の+5号令がほしい
2コス槍で

252 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 01:29:25 ID:QzPwf1xS0
女性武将単では丞相維持が精一杯な残念な腕前の俺が今北。

まぁでも今回の追加でかなり戦いやすくはなってるんだがなぁ。
攻城力をどこまで求めるかが難しい。

253 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 01:29:27 ID:NLLt/fLy0
賈逵の計略効果に汚い陳羣の範囲が合わさればすげー強くなりそう

254 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 01:30:15 ID:rgGTUz7Y0
たしかに狭いから誤爆っていうかカスすことも多々あった
でも相手がへぼいと2〜3部隊はいるよ
天人共鳴ひいたけどこれって撤退してても
武力あがるんだよね?
究極号令とかは部隊が落ちてたら号令が半減するけど


255 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 01:30:36 ID:2eCaQiTW0
英傑伝専用武将と思ってた>カキ

256 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 01:31:44 ID:+WguWy+D0
>>252
つ「花鬘」

257 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 01:31:50 ID:7Fyg2xyr0
自縄自縛だけでも結構強いよ
本人が馬or槍なら…

258 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 01:32:28 ID:Q8imFOqO0
正直過去の女性単が強かったのは、カード性能というより戦器性能だったからなぁ

259 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 01:33:18 ID:Xyb+8aHe0
今日もいっつーは元気だな

>>253
ってか汚い陳羣ってなんだったんだろうな。
上限突破対策で追加されたはいいものの
以後ずっと兵力回復系は弱体化していってるしw

260 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 01:35:26 ID:DoZAtFNU0
女性単は呂姫全盛期が一番強かった気がする。
なんか今の旋風が似たような立ち位置にいるけど。

261 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 01:35:44 ID:SWrfgtrY0
>>168
ヘナスキンの東南の風デッキは一時期流行ったしな
紳士的な振る舞いも良かった

262 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 01:37:51 ID:YUZDScsP0
馬姫が女性単の肝になりそうな気がしてたけど、まあ、色々と穴があるのねあれ。絵が好きなんだけど値段下がらないかな。

263 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 01:39:11 ID:7dRRPw6n0
>>251
ありがとう
頑張って2部隊かぁ
かける部隊選ばなきゃ号令相手だとメリット薄そうだね
超絶用って割り切った方がいいのかな

264 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 01:40:12 ID:4+rWiW9P0
漢王朝の天使が女性単の歴史を変える。



ってなるといいね!
なんかもうみんな忘れかけてる気がするけど

265 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 01:41:30 ID:pZsaxVqU0
女性単といえば、王桃はもっと評価されるべきだな
と思ったらランキングいたか、飛天すると彼女の為に魏蜀になるのだが

こういう崩射持ち待っているのに、こちらはゾイだからな

266 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 01:41:45 ID:LClbBtso0
>>259
汚いほうはリアルステルス気味だからなぁ。
何度妨害すっぽりされたか・・・

267 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 01:42:11 ID:+OQdJcXR0
>>260
呂姫と同じ立ち位置なのは馬姫じゃないか?
当時の呂姫は10位前後だったし
落雷や妨害や、安定した号令のおかげでかつての呂姫より数倍やばいけど

>>262
計略自体はクソ強いから、女性単作るなら王桃と一緒で鉄板だと思うけどな



268 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 01:43:26 ID:QzPwf1xS0
確かに2の頃の士気上昇戦器は強かったが、俺は士気上昇戦器1つしかつかない形だったし、
やはり無双改の呂姫が騎馬だってことがでかかったな。

>>256
花鬘入りは香港の女性単使いが魏蜀でやってたな。
触ってみたが案外そこまで士気がまわらんw

269 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 01:44:03 ID:Z192qVna0
SR田豊使い出してわかった
自分って結構細かく士気をパンパンつかう人だって
12溜まる事がほとんど無いぜ

戦い方を考え直さないとなぁ

270 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 01:45:31 ID:LClbBtso0
>>269
偉い人はいいました。城は士気差を作るものだ、と。

271 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 01:45:33 ID:vrXF6iPO0
捕獲、馬姫、王桃、銀ペイ、花蔓、鮑三娘、軍師月英

蜀女性単こんな感じ?

272 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 01:46:06 ID:YUZDScsP0
>>267
ああ、後ろから行けば鉄板で強いね。

273 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 01:46:27 ID:e4Kql1fd0
つか無双改は武力+13と言う壊れ性能だったからな

274 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 01:47:58 ID:JzXfDWXT0
>>271
銀子の代わりに張姫か月姫のほうがいいんでね

>>273
あのときは士気6だったがな

275 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 01:49:05 ID:Z192qVna0
>>269
♪王異♪か誰かがかなり前に言ってたよねそれ
ファイナルアッタクライドENNKEやるんだから
多少割られても士気を温存する戦い方ってのを覚えないとなぁ・・・

276 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 01:49:46 ID:Z192qVna0
>>269じゃねぇ>>270

277 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 01:51:09 ID:OZ4NaSfI0
>>275
初めは菊じゃない?
昔の10000戦君主

278 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 01:53:08 ID:2eCaQiTW0
逆に細かく士気消費するタイプならgdgdな戦いをしないとな
挑発とか、遠弓麻痺矢とか、隠密神速とかで

279 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 01:53:19 ID:DoZAtFNU0
>>267
突撃しないと無意味な馬姫とはちょっと違う気がしたんだ

280 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 02:00:41 ID:rgGTUz7Y0
河地形ってけっきょくなんだったんですか?
なんか弓がながされるんだっけ?
馬でにげたりするときに
斜めからおいつかれるときいた


281 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 02:01:47 ID:QzPwf1xS0
>>279
そういう意味ではホウガの方が呂姫に近いような気がする。
まったく同じ使い方は局面次第でしかできないが。

282 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 02:05:44 ID:YUZDScsP0
挑発が流行ってるから馬はつらいよね

283 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 02:05:51 ID:KiisjKD20
>>237
飛翔が2倍以上

今日飛天+疾風が追いつかれないけど、引きはがせなかったし。

284 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 02:14:20 ID:N9aQ00SM0
女性単か・・・

ホウガ、劉曼、馬姫、王異、ビ夫人、孫氏、かなんぷー、軍師春華

になら出くわしたことがある・・・そのカードを全部こっちによこせと・・・

285 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 02:22:27 ID:Vel4OSlL0
>>284
三国志大戦にアンティルールが採用・・・!

286 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 02:22:29 ID:YUZDScsP0
漢と書いておとこと読む。そんな気分な女性単デッキを見つけました。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm11454923

287 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 02:23:12 ID:KiisjKD20
友人が女性単だけど、シングル買いか、男もののSRかLEは全部トレに出してるんだぜ。かなりグピ目で

288 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 02:24:13 ID:RYWtUrKL0
>>282
弓も辛い
1コス挑発のあいつに何度やられたことか…

289 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 02:29:31 ID:PId+VvmI0
>>285
アンティって幻のポケモンだよな?

290 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 02:30:48 ID:Xyb+8aHe0
>>289
それはクインティだろ

291 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 02:31:39 ID:pZsaxVqU0
挑発は隠密状態の相手は引っ張れないようにでもして欲しい
隠密とか1名除いて使われないからそれくらい利益があってもいいよね

292 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 02:45:16 ID:YUZDScsP0
>>288
ということは槍か歩兵が輝く時なのかな

293 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 02:52:04 ID:sffXHQ040
槍は輝きまくってるもう絶頂
歩兵は輝かなかった事が無いウホソイヤパンツドンドンなゴリさんがいまだ元気だしな

294 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 02:56:46 ID:NLLt/fLy0
我に続けー! と 皆の者、力を見せよ!
は大戦でよく聞くセリフランキングがあったら間違いなくTOP30には入る

295 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 02:57:44 ID:YUZDScsP0
ガカショウさんの時代もすぐそこまで来てるわけか。 あんまりみかけないけど。

296 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 03:03:53 ID:sffXHQ040
>>294
これはてきびしいも多いな
馬にも乗らず槍も弓も持たずに戦場を踏みしめて歩くゴリさんのなんと勇ましいことよ

297 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 03:05:22 ID:LClbBtso0
>>296
来よったか、うぉおお・・・もな!
あとは残念だったな、とかか?

298 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 03:06:39 ID:uTJnQ13U0
やっとSRカクカを引いた。
以前からコースターにしてたインド人もいい加減くたびれてきたところだったんで
タイミングが良かった。

まだインド人愛している彼はいるのかねぇ。
散々この話題で遊んでくれたが。

299 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 03:07:43 ID:RYWtUrKL0
>>294
一位は「君主カードと武将カードを取り忘れないよう、お気をつけください」だな

300 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 03:07:44 ID:Z192qVna0
1の時の「愚か者が・・・消えよ!」が毎日センモニから聞こえた日々を思い出した

301 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 03:13:19 ID:YUZDScsP0
そんな呂姫バブル時代があったのか


302 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 03:14:59 ID:4+rWiW9P0
1や2の頃はほぼ毎日「次はどいつが棺に入りたいか!」が聞けたのに今は全然聞けないな
あのイラストとあのセリフは大好きだったのに・・・

303 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 03:16:41 ID:sffXHQ040
今はワガソウジュツトクトアジワエーだな
決死の覚悟でおうぎぃん決死の覚悟でもひどかったが

304 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 03:17:21 ID:LClbBtso0
>>302
ご苦労様です。も聞かなくなったなぁ・・・

305 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 03:21:58 ID:NLLt/fLy0
>>304
『私には通じぬぞ』
『ちょおりゃぁぁ』

何もかも懐かしい…

306 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 03:24:07 ID:Bp48M1qq0
よく聞くじゃないけど
「アイヤー」と言われると腹が立ってしょうがない

307 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 03:27:52 ID:YUZDScsP0
だれかわかんないけど「こんな守り通じぬわ」ってのをよく聞く気がする印象に残りやすいのかもしれんが

308 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 03:32:00 ID:KRYcfX+X0
>>306
腹の立つ台詞か…
俺は「随分あっさり落ちたねぇ」かな

309 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 03:33:13 ID:2eCaQiTW0
油断大敵じゃな、もはやこれまでもよく聞くぜ。
>>307
この程度の守り、通じぬわ!か?
ゴリを始めとする汎用攻城台詞だからそりゃよく聞くに決まってる。

310 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 03:33:35 ID:5yJ04zeZ0
トクトアジワエー

311 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 03:37:14 ID:sffXHQ040
>>308
ククク・・・愚昧な戦略を後悔するがいい・・・はなんかかっこいいから許した
この関羽に刃を向ける事が間違いなのだー!が一番イライラしたなあ
すぐ喧嘩売りにきてたもんこの人

312 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 03:43:28 ID:YUZDScsP0
>>309
ソレダ!

慌てふためくがいいデース
この勝利は驚きデース

もイライラっていうか人によっては台パンものだろうが面白いからいい

313 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 03:46:53 ID:oll3pm/v0
ヘナスキンはよく対戦したけど一度も勝てなかった

314 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 03:51:07 ID:IeKDMJa/0
獅子猿氏のtwitter見てたら風間雷太氏とokome氏を発見
極端にフォロー少ないからここ一週間で始めたみたいね

しかし絵師本人の告白で今更周喩と周姫のポーズが同じ、って気付いたわ・・・。

315 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 03:52:22 ID:LClbBtso0
>>312
悔しいか?はイラッと来るけどカコイイ!からなぁw
個人的には「運がなかったですね。」とか「焼き払え。」がトラウマ物だ。

316 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 04:01:50 ID:YUZDScsP0
ああ、水計の人か。武力重視の低知力デッキ使ってた頃はまあ、なんでこんなカエルみたいな顔したやつに!とムカついたけども
最近は遭遇率低くなったし

317 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 04:09:01 ID:Bp48M1qq0
>>314
申し訳ない、どの周喩と周姫?

318 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 04:31:55 ID:JiEDOAKO0
>>315
俺はおやすみ〜だな
かわいいけどね…

319 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 04:45:21 ID:KXNTAF4X0
今日だけで快延管理人に4回当たったが、アレ超越再起なしだと話になんないほど弱いな
なんかもう群雄絡みの強デッキは全部超絶再起前提って感じだな。かといってまた精兵流行っても困るけど

320 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 04:59:35 ID:Irnff2oV0
>>317
獅子猿だからストライダーと軍師だろ

321 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 05:03:07 ID:YUZDScsP0
群雄の乱持ってるやつは知力低い感じだから知力依存のダメ計あると乙るってのもあるだろうけど
管理人入ってるなら諸刃でもいいんじゃないか

322 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 07:06:40 ID:gSUdIUSn0
久々に大戦うpローダー見たんだがいつもんだっけ?あれが貼ってる画像があってびびったわ
そんな訳でお前らうpローダーのアドレスだからって油断するなよな

323 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 07:27:10 ID:SMVtxbmJ0
>>308
腹の立つ台詞…

『謎はすべて解けた!』
『ザンネンダッタワネ』
『考えそうなことだ』
『ご苦労様です』
『なんと浅はかな』
『あんたには軍を率いる資格がないよ』

324 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 07:34:26 ID:hCP63KhC0
極みさんに「安い首だがもらっとくぜ」と言われて
求心持って行かれたときの絶望感は異常

325 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 07:36:19 ID:G7NlbKoW0
テンプレ究極に負けてあんたには軍を率いる資格がないよと言われたときの腹立ち度は異常

326 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 07:39:31 ID:gSUdIUSn0
「そのまま倒れるがいい」
「雷をオットセイ」
「倒れろ」
「はい、そこまで」
「ほっほーおねむの時間じゃて」
「天罰よ」


327 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 07:43:00 ID:fD07vRJY0
顔良さんになら一騎打ち負けてもいい

328 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 07:46:21 ID:hCP63KhC0
あと、暴虐・無双改・董白・ゴリ・沈瑩で開幕乙されて
「孫呉の天下のために戦ってんだよ!」というセリフにはツッコミを入れざるを得ない

329 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 07:56:40 ID:LClbBtso0
>>328
洛陽に呼び出された董卓、しかしそれは沈瑩の卑劣な罠だった!
くやしい、でも(ry

ようはおはよう

330 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 07:56:51 ID:wGVC5wse0
>>320
よく見たら確かに角度も微妙にいっしょだわw

331 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 07:58:52 ID:G3Ue2qn00
張遼と韓当・・・

332 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 08:01:03 ID:yxvBMeM/0
大戦中でも有数のむかつくセリフと言えば
弱すぎて驚いちまったよ
に違いない

333 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 08:13:23 ID:5dnrsg2Q0
「ずいぶんあっさり落ちたねぇ」で落城させられると屈辱

334 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 08:14:43 ID:mLASZKjO0
敵が愚かで助かりましたな

335 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 08:17:57 ID:m4kDJpuXQ
フハハハハハ
フハハハハハ
フハハハハハ
フハハハハハ

336 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 08:29:13 ID:Vel4OSlL0
そういえば昨日は自分の筐体と両隣から我が槍術以下略が聞こえてきたな

337 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 08:38:30 ID:dvL+QJLx0
「不細工な顔だな(笑)」

昔は嫌ってほど聞いたけど…

338 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 08:43:52 ID:IQ8ZF7Ol0
おねむの時間じゃてー
今固有ボイスじゃないんだよなあ

339 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 08:58:39 ID:i/et/jdd0
>>337
言い方は今の方が嫌じゃね?
「不細工な顔だな(冷静)」旧
「ブッサイクな顔だな(笑)」新 なんで録り直したんだか・・・

最近イラッとくるのは正座だな
蛮勇引継ぎ相手に正座の攻城をスルーすると「夢を見るのはおよしなさい」
うっせーよ、絶対まくっちゃるって思う

あとは軍師ヨーコのmaster 笑えるけど軽くイラッとくる

340 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 09:01:38 ID:gSUdIUSn0
>>339
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm11357239
さぁ持ってきてやったぞ何回でも聞きな
奥義マスターァ 限界とっぷぁあ嗚呼

341 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 09:02:42 ID:cI3pkfR80
してやられた時は素直に感心するが空うちはイラっとくる
タイミング次第だな

342 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 09:13:34 ID:i/et/jdd0
>>340
試合じゃねーしw
イラッとくるわあw しかし、なんでこれ作ったんだ・・・

343 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 09:20:24 ID:Vel4OSlL0
旧「ブサイクな顔だな( ´_ゝ`)」
新「ブサイクな顔だな・・・( ´,_ゝ`)」


こんな違い

344 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 09:48:37 ID:foYar+vr0
神算鬼謀持ってた郭嘉の落城台詞がすげー挑発的で自分で使ってビビった記憶がある。
なんというか、相手すげーイラっとくるだろうなって感じの。でも正確には覚えていない…。

345 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 09:49:30 ID:WQtR28+E0
>>344
フン、後悔しろこの愚か者めが

だったはず

346 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 10:00:15 ID:foYar+vr0
>>345
だっけか?確定落城チャーンス!で聞いた事無いからと張遼どかすまでして郭嘉で城門割ったら
そんなセリフが出てきてしまって「やべえ、ケンカ売ってる」って焦った記憶がある。
トニたけさんの絵は好きだったんだが。

347 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 10:24:53 ID:giOwhfJt0
>>338
カイ越、蔡ヨウのセリフが変更になったから今はチョロだけじゃないか

>>344
345のセリフであってる
今は諸葛恪で聞けるよ

348 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 10:40:37 ID:gFeD7Gan0
デコチデッキで出陣したら離間ゲーにフルボッコされていた
純粋妨害は死滅したと言ったじゃないですかー!やだー!

349 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 10:56:27 ID:XhaAemRu0
あと看破は士気2ってのが魅力だからな


350 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 11:19:42 ID:bCxuPCZG0
>>348
何故固まったし
弱くなったとはいえ、全員すっぽりしたら流石に厳しいぞ
あとは麒麟児の粛正もガチだから気をつけろ

351 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 11:29:19 ID:gFeD7Gan0
>>350
固まってないよ
こちらデッキ許褚 王悦 杜預 トクトアジワエー フセン
相手馬単求心d兄入り
トクトアジワエー+1を離間3回で杜預以外使う計略がなかった;;

352 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 11:29:44 ID:XhaAemRu0
馬超とかエンコウとか

涼の槍っていんの?

353 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 11:31:18 ID:bCxuPCZG0
>>351
相手は離間しか使ってないのか?
馬単相手なら破竹ゲーで勝てたんじゃ…

354 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 11:32:45 ID:gFeD7Gan0
>>353
離間3回で士気18だから、もう1つの士気4計略を2回使われた
その名は破竹の勢い

355 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 11:36:59 ID:bCxuPCZG0
>>354
相手も破竹ゲーか
それは仕方ないな
許チョと傅僉が見事に的だ

356 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 11:39:07 ID:gFeD7Gan0
>>355
馬に弱いからトクトアジワエーを入れたのに
なんか凄く対策されてスペック要員になってる;;
たまに対策してない馬単にあたった時は超絶レイプになったけど

357 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 11:42:52 ID:foYar+vr0
>>347
諸葛恪に受け継がれたのか…ある意味ベストなところに受け継がれたなあ。
>>351
求心じゃないけど惇入り騎馬単使う身の一意見として、そうせざるを得ない。
というか旋風を普通に使われるだけで騎馬単に未来は無い。惇すり潰しつつ逃げられるからな、あれ。

358 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 11:47:39 ID:4+rWiW9P0
R趙雲流行りすぎワロタw
コスト1.5士気5の計略にデッキ単位で対策しないといけない環境なのか

359 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 11:49:51 ID:bCxuPCZG0
>>358
麻痺矢入れてあるデッキとか長槍使えるデッキなら、士気差付けて勝てるけどね
騎馬単は基本無理ゲー

あとは高武力で強引に潰すしかないけど、速過ぎて逃げられるからな

360 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 11:54:05 ID:XhaAemRu0
旋風チョウウンに弱体化かけるときって
まわって武力あがってるときにかけるほうがお得なんだよね?


361 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 11:56:02 ID:gFeD7Gan0
趙雲だけなら離間で対処出来ると思うよ(´・ω・`)
趙雲+αに離間して大徳にすり潰されたらしらね

362 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 11:56:56 ID:Pt8TQMlF0
「命が惜しければ道をあけるのです」は
「ワシは大将軍!誉れ高き大将軍ぞ!」
と肩を並べるくらいかっこいいよな


363 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 11:57:44 ID:gFeD7Gan0
>>360
ラインの高さと弱体化計略によるじゃね

364 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 11:58:31 ID:XhaAemRu0
蜀のアタッカーで天のやつがどれだけいるかしらないけど
オウ悦のほうがいいきがする

スペック的には関銀ペイの上位互換でしょ?


365 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 11:58:41 ID:fD07vRJY0
今こそ誘惑が

366 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 12:06:04 ID:4+rWiW9P0
>>359
仮に対策を仕込んであっても旋風本人が良スペック+低コストで別の手が無理なく入るのがまた嫌らしい
立ち回りで対抗しようにもデッキパターンが多すぎて一筋縄ではいかせてくれないし
個人的にはコノザコガー以来の厄介さだ

367 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 12:12:15 ID:bCxuPCZG0
>>366
趙雲はあくまでもパーツなんだよな
テンプレ究極の張嶷を趙雲に変えたのと当たったが、趙雲止めても究極に潰された

368 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 12:20:21 ID:gFeD7Gan0
>>364
王悦はコンボ目覚め前提
っていうか1.5コスで4/6軍魅が1コス3/5魅勇よりスペック高い訳ないから

369 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 13:03:05 ID:RxcYkI8x0
LOVがVer.うpしたから三国クレサ始まらないかなぁ

370 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 13:17:17 ID:SGg1j54h0
今verで完全にLoVにとどめ刺されたよな
LoV2時間待ちに対して大戦4台空き

371 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 13:19:19 ID:7dRRPw6n0
LoVと場所が隔離されてるから盛り上がりがわからん
店員さん呼ばなくてもいいクレサないんですか

372 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 13:20:40 ID:vXS6+oGl0
Lovは田舎でもカード追加後即効でクレサ始まるから羨ましい

373 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 13:25:35 ID:vrXF6iPO0
やっと太尉昇格戦抜けてきた。

ここで言われた通り蛮勇を呂蒙に変えたら速攻昇格した。
ありがとう。

あと太尉弱過ぎワロタ。
最新18勝とか信じられない数字になった。
一品の方が強いってのは本当だな。
それに品とデッキが全然違う。
テンプレだらけになった。

374 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 13:27:05 ID:bCxuPCZG0
LoVはカード高く売れるイメージしかない

375 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 13:27:11 ID:2eCaQiTW0
LoVそんな人気あんの?一時はゲーセン殺しとまで言われてたのに

376 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 13:28:20 ID:fD07vRJY0
至高がこの先生茸

377 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 13:29:30 ID:SGg1j54h0
>>373
1品のほうが覇者より強いからな

378 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 13:29:37 ID:LXmBfkYB0
今、ランカー>一品>覇王>こえられない壁>丞相司空大尉だし・・・

379 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 13:30:11 ID:sffXHQ040
>>373
太尉あがれたなら数こなせるならすぐに司空いけるぜ
いい調子に乗ってるうちに証稼いでおけば相当遊べるパラダイスだぜ丞相位まで

380 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 13:30:30 ID:Bp48M1qq0
>>362
オフラはカードとしてはなんだかんだ言われてるけど
あのセリフはかっこいいよなw

381 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 13:30:57 ID:7dRRPw6n0
現役一品が言うと寒いが上の人が言うと納得する

382 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 13:31:02 ID:dvL+QJLx0
LoVは単に今日から新バージョンだから賑わってるだけでしょ。
FFや聖剣2のキャラ追加で、ファンも食いついてるだろうしね。
数週間もすれば、元通りの過疎になると思う。

まぁ大戦も既に過疎気味なのも確かではあるが…

383 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 13:32:26 ID:pZsaxVqU0
うちもそこそこLov流行っている、田舎だから仕方ないか

31位に金田一か、あいつなぜか魏メタの計略と組んでいるな
赤い国にでも恨みがあるのだろうか

384 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 13:32:46 ID:2eCaQiTW0
>>382
版権キャラで旧スクウェアファンを釣ったのね。

385 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 13:34:12 ID:4+rWiW9P0
1品はガチでやる場所、大尉・司空は遊ぶ場所だろjk
だって証持ちになったら降格する方が逆に難しいんだもん

386 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 13:39:20 ID:SGg1j54h0
むう…確かにこやつ(1品)…
呂布(ランカー)よりも強い!!

387 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 13:39:32 ID:bCxuPCZG0
>>382
大戦も200-100がデフォになればなぁ

>>384
スクエニは劣化リメイクとかで過去の遺産食い潰してるようにしか見えない

388 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 13:40:24 ID:vrXF6iPO0
>>379
丞相二回当たったけど1勝1敗。
やれば上がりそうだからぼちぼちプレイしていくよ。
100円2クレだからがっつりやれるし。

389 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 13:41:26 ID:gFeD7Gan0
そうそう
俺は大尉昇格戦の時運良く相手が大尉や司空だらけだったから楽々と昇格出来たぜ
昇格戦なのに一品ばかりに当たる人ってマジ運がないわw

390 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 13:43:16 ID:dvL+QJLx0
>>384
まぁ値下がりも早いし、原作ファン関係はすぐ離れそうだけどね

>>386
(・ザ・)呂布(ランカー)ごときで畏怖か…
     かわいいものよの

>>387
今更デフォ設定は変えないだろうなぁ。
特別進軍&クレサ黙認だけでも、当時からしたらすげぇ進歩だけど…

391 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 13:44:07 ID:vrXF6iPO0
そう言えば太尉って覇者当たるの?

392 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 13:44:10 ID:DOa0tdcL0
へんなデッキだけど腕が立つ相手>壁>ジプシーが使う厨デッキ
なことがほとんどだからこそ起きる現象かなぁ・・・・

大尉の下のほう<<昇格戦ループ
ってのは

393 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 13:47:36 ID:sffXHQ040
>>392
実質連勝しないと上がれない品と
別に負けてもそんな下がんないからいいやっていう太尉
なぜ差がついたか… 慢心、環境の違い

394 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 13:48:53 ID:pZsaxVqU0
昇格戦上がった後に司空にそこそこ勝てるけど
その上に勝てないから司空あたりで止まることが多い

395 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 13:50:01 ID:gFeD7Gan0
そろそろ本気の一品様の数が把握できなくなってきた
流石夏だな

396 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 13:50:19 ID:dNZDuAoi0
まーた1品最強説かと思ったけど太尉の下の方が弱いってのには同意

397 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 13:52:44 ID:KXNTAF4X0
そろそろ太尉以上の声望の上下を同格+−20%に戻したらどうだろう。ゆとり声望に甘えてる奴らがどこまで落ちてくか楽しそうだわ

398 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 13:57:55 ID:sffXHQ040
>>397
ある程度低証の証下げたくないけど全国やりたいってサブカに走る奴を
今の状態で押さえ込めてはいると思うからなんとも言えんな
対人はやりたいけど証下げたくないし演習はガチじゃねーからとのたまってた奴を知ってるからなあ

399 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 14:00:17 ID:Z192qVna0
演習ってなんだかんだ言ってガチガチなデッキの方が多いよな

400 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 14:02:00 ID:2eCaQiTW0
実は品もちょっと上の品に当たって負けた場合はそこまで下がらなくはなってる。
ただちょっと下の品に当たって負けると50は下がる。
一品きついってのはそのへんが理由だろうな。下の品に当たると勝っても50上がらんし。

401 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 14:03:06 ID:LXmBfkYB0
まあ、数値が上がっていくほうがモチベーション維持できて
インカムにも影響しそうだから今の方がいいんじゃない?

とりあえず、馬と弓の極意を入れたデッキを考案中なんだが
崩射って1枚と2枚って槍消し能力の違いはやっぱでかい?

402 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 14:06:30 ID:8nrrhyl7P
一品様の不満は昇格戦が詰まり過ぎて分の悪い運ゲーをさせられてると感じることだろう
太尉もゆるいんだしもう昇格戦3/5でいいと思うけどな
その代わり同格+20/-15くらいに戻してもいいし

403 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 14:07:43 ID:uGB5Vm560
>>391
証29のときに証1と当たった(最新20戦19勝とかいう太尉だったけどw
でも覇者になってからはどんなに人のいない時間にやっても当たらないなぁ。

まぁ早朝にやれば司空が劉封と当たるくらいだから当たる可能性はあると思うけど。

404 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 14:08:55 ID:Kq+Vv8hE0
>>401
2枚を使いこなせれば違いも大きいと思う
が、そんなに上手くいかない
相手の槍が2枚重なっていて、それを個別に崩射で消せれば格好いい

405 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 14:11:41 ID:gJ2kRgoj0
>>400
いやいや運ゲーもあるけどやっても武勇がまったく増えないのがあるんじゃないか?
今でも3連勝とかすると作り直しやサブカの2品〜3品の格下に当たって1試合半〜2試合分の武勇持ってかれるからな

406 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 14:13:23 ID:8GCrGUBDP
今の昇格戦は実質6戦5勝だからねぇ

407 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 14:15:52 ID:9S+EUCbZ0
丞相くらいの方がテンプレ少なくて楽しいお
っていうか覇者も結構ネタorこだわりデッキいるしね。
覇王以上はガチ環境だけど

408 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 14:15:58 ID:gJ2kRgoj0
そういえば羅刹やるらしいな
ソースはツイッター

羅刹は商品ダンボールだっけ?

409 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 14:16:54 ID:LXmBfkYB0
>>404
なるほど
じゃあ、弓側は無難に愚者反計にしようかなぁ
極意*2、愚者、破竹と
極意*2、司馬炎、殿馬どちらにしようか考案中


410 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 14:19:25 ID:LXmBfkYB0
>>407
昨日上昇で大将軍デッキに2回も当たったぜ
ホームで使ってるのもみたしなんか流行ってたりするのだろうか?

>>408
ほんと一部の人しか参加しない羅刹なんかより
新カード限定のオン大会とかやってほしい
てか兵糧が足りない!

411 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 14:20:43 ID:vrXF6iPO0
>>403
やっぱり当たらないのかね。
当たった丞相が28と29だったから絶妙だなあと思って。

412 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 14:26:29 ID:mHsgybd10
覇業ツイッターより

一部セガ店舗では「羅刹への道」の告知が出ているようですが、
開催全店舗の日程が確定しましたら今週中には公式サイト上で発表されると思います。
私が関われるかどうかは未知数!

羅刹ツイッターと公式ツイッター以上に更新して情報をくれる覇業ツイッター
しかも今回は羅刹大会告知なのに羅刹ツイッターより早いって…

やっぱ覇業の中の人は萌えだよな

413 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 14:27:53 ID:9S+EUCbZ0
>>412
短大卒の20歳らしいね

414 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 14:36:53 ID:uGB5Vm560
羅刹って全国やらないでエリアまでの大会だったっけ?

415 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 14:40:21 ID:mHsgybd10
>>413
勝率3割のあんちくしょうとか凄くこう、表現が嫌いじゃないなw

>414
んだね、で2ヶ月だか3ヶ月で称号変換を求められる羅刹将軍を決める大会。



そして参加賞がダンボール

416 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 14:41:37 ID:vrXF6iPO0
孫策だけを殺すカードとかありませんかね。

蛮勇ワラ>赤壁快進撃>雄飛昇華>究極
と当たってなんか腹立ってきた。

417 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 14:41:57 ID:Vel4OSlL0
聞けば聞くほどクソみたいな制度だな・・・<称号変換

418 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 14:42:38 ID:PId+VvmI0
オリジナルストレージ段ボールさんの悪口はやめろ

419 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 14:43:42 ID:uGB5Vm560
>>415
ああ、1年雇用契約の羅刹将軍様を決める大会か。把握したw

>>416
究極は無理だが仕事させないだけなら誘惑が手っ取り早い気がする。

420 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 14:43:42 ID:bCxuPCZG0
ダンボールは貰えないよりマシ
カード屋で買うと300円くらいするし

421 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 14:54:37 ID:dwrvHbZE0
ついこの前、運だけで太尉に昇格しました
昇格まで6連勝、この間一回もサブカと対戦しなかった
しかも、対戦相手が全て1品だった

ゆとり声望のおかげで証が増えました
1勝2敗で証+1%とかおかしいだろ

ちなみに太尉になって、テンプレデッキとの対戦はありません
当方、週末昼間のプレイヤーです

品で大変なのは、ちょっと連勝するとサブカが出現すること
7品以下は本当に地獄だぜ

422 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 14:56:36 ID:bCxuPCZG0
格下とマッチするのだけはやめて欲しいがな
勝っても大して武勇増えないくせに、負けたら連勝分が一気に吹っ飛ぶ

423 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 15:00:23 ID:IQ8ZF7Ol0
>>422
同格としかマッチできなくなるね
COM戦まみれになるね

424 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 15:00:58 ID:vi3VMa5h0
4品の俺が演習戦でデッキテストやって司空、大尉相手に
勝ててしまうとかどうなのよ・・・
ってか、1品2品の方が強すぎて凹む

425 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 15:04:30 ID:9S+EUCbZ0
>>424
演習で勝ったとか言っちゃってる時点で・・・
そんなこと言ったら俺だって覇者だけど征覇王くらいなら勝ったことあるわ

426 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 15:05:55 ID:XOXBo4D30
>>424
演習は適当に引いたカード詰め込んで試す場所だから勝てても何の自慢にもならない

427 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 15:07:03 ID:lD+c85b+0
演習では、周泰入り弓単とか反攻号令とかで遊んでるからなぁ。

428 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 15:13:56 ID:bCxuPCZG0
>>423
ならんだろ
悠久やLoVみたいに最初のマッチングの時点で同格限定、見付からん時の再検索でフリーにすりゃ良い
少なくとも、今みたいな最初から格差マッチはしなくなる

429 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 15:15:30 ID:sffXHQ040
>>428
ざびーとか虎とかずっとCPU戦だな

430 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 15:17:52 ID:EXK3uuiW0
いまでもよほどのことがなければその仕様だと思うがな

431 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 15:18:24 ID:nqwH9wQ30
>>428
…ん?それは今でもそうなってる気がするんだが・・・

同格の検索時間を延ばせってことか?

432 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 15:21:03 ID:gJ2kRgoj0
>>431
すぐ大戦相手が見つかりました!→2品下とか普通なんだが・・・俺だけか?

433 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 15:21:06 ID:8nrrhyl7P
太尉〜覇者くらいまでは単純に
勝利:20+証差×2(最低+20・最高次の証の声望99まで)
敗北:-20-証差×2(最高-20・最低-2)
とかでよかろうのに覇者でも30と49とか腕違いすぎ

434 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 15:23:32 ID:kC243mGC0
あの時帰したのはもしかしたら決意が揺らぐかもしれないと考えたからじゃないかな
不老不死に関してはいくら冷静な孝介でも冷静な判断が出来なくなってしまうかもしれないし
1度でも使うと麻薬のように冷静に使えないと言う可能性も含めてじゃないかなぁ
そう考えるとタイトルも納得だし
朱音さんが可愛すぎてルートの短さに泣ける



435 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 15:25:17 ID:9S+EUCbZ0
ここでまさかの誤爆登場

436 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 15:26:20 ID:nqwH9wQ30
>>432
だからそれをすぐじゃなくて、10秒でも20秒でも時間を取って、同格が割り込んでくるまで待てってことでしょ?

437 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 15:27:48 ID:8nrrhyl7P
>>434
最後の行読むまで馬鈞動画の感想でも述べてるのかと思ってたわ

438 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 15:28:38 ID:kC243mGC0
誤爆した… スレ汚しすいません
淵の礎になってくるお

439 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 15:29:17 ID:OZ4NaSfI0
もう同じ相手とばっかり何回も当たるのは嫌だお・・・
ってか格差マッチって何度も改善してるよね?

440 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 15:31:19 ID:EXK3uuiW0
>>432
その相手が10秒も20秒も待ってるとは思わんのかね

441 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 15:34:35 ID:IQ8ZF7Ol0
結局印象論で言ってるだけじゃんか

442 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 15:36:57 ID:gJ2kRgoj0
>>432
こっちも10秒〜20秒待ってるかCPU戦始まってる同士が当たるならまだしも
すぐマッチされたらこっちは同格マッチを放棄されてるって事だよねそれって



443 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 15:39:17 ID:bCxuPCZG0
>>431
対戦相手が見付かりました→4つ下
CPU始まってからの「挑戦者現る」でなら納得出来るんだけど、訓練終わってすぐに格下ぶつけられてもな

444 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 15:40:23 ID:gFeD7Gan0
つか大尉司空品言ってるよりも
最新20の方がずっとアテになるだろうに
今司空だけど8-12辺りはテンプレデッキなんか殆見ない、勿論品や大尉の時もだ

445 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 15:41:48 ID:nqwH9wQ30
>>443
あ、うんCPU始まってからなら納得できるってのなら納得できるぜ。

446 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 15:42:33 ID:Kq+Vv8hE0
中の人も大変なんだよ、暑いし

447 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 15:42:55 ID:EXK3uuiW0
待たされるのってホスト側だけじゃないのか?
両方待たされてマッチっていまのシステムで可能なの?

448 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 15:43:48 ID:PId+VvmI0
>>442
じゃあ同格マッチングの為に何分も待たされていいのか?
って話になるわな

多少格差は有るものの、直ぐにマッチングするのと
格差は殆ど無いけれど、マッチングするまで何分も掛かるの
どっちのゲームがやりたいよ?

449 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 15:44:43 ID:bCxuPCZG0
>>444
そのアテにならん階級で武勇の変動値が決まるわけで
最新10勝の4品と最新0勝の1品がマッチした場合、1品が一気に下げられる罰ゲーム

450 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 15:45:41 ID:bCxuPCZG0
>>448
そんなに時間かからんだろ
30秒も掛からずにCPU戦に移行するんだから

451 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 15:47:38 ID:gFeD7Gan0
>>449
最新10と最新0がマッチするかどうかはともかく
最新0の一品は素直に落ちろ、罰ゲームも何もないわw

452 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 15:48:48 ID:bCxuPCZG0
>>451
一度当たった事があるんだよ
勝率マッチの仕組みわからんけど、10勝でも20勝と当たる場合がある

453 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 15:50:48 ID:gJ2kRgoj0
>>448
マッチングまで何分も掛かる方かな
30秒程度でCPUになるし今のCPU武勇+25が保障されてるし

全国で対人したい人はCPU戦伸ばして人待つだろうし武勇欲しい人はCPUさっさと片付けるし

454 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 15:54:13 ID:IQ8ZF7Ol0
格差に不満持つ人より対人に毎回30秒以上かかる事に不満持つ人のが多いと思うが

455 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 15:54:18 ID:nqwH9wQ30
結局人によるってことで選択できるようになればいいかもねえ。
階級いくつ差までOK、とかいうオプションを。

456 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 15:58:08 ID:8GCrGUBDP
(・ザ・)<証差−200までOKっと

457 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 15:59:27 ID:bCxuPCZG0
>>455
LoVは携帯サイト登録で、格差どれくらいまで許容か選べるんだよね
>>456みたいな格下狙い撃ちはできないけど

458 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 16:08:56 ID:mHsgybd10
>>465
狩り暮らしのザビエッティwwww

459 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 16:09:33 ID:ACRyc48/0
>>458
うまいこといったつもりかww

460 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 16:17:50 ID:8nrrhyl7P
>>456-458
今日のMVPだわwww

461 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 16:22:15 ID:nqwH9wQ30
>>457
まじかー
俺は格差気にしないから今のままならいいけど、もし将来CPU大戦になるような調整入ったらそういうのくれないとやだな。

462 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 16:36:04 ID:EXK3uuiW0
爆笑三國志って本で黄月英が宇宙人として紹介されてるって聞いたんだけど何巻か分かる人いる?
ていうかなぜに宇宙人。

463 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 16:42:57 ID:KRYcfX+X0
つうか、今はある程度腕に差があっても覆せない相性ゲーが多いから
相性によっちゃそりゃ丞相でも品に勝てなくなる環境なのに
一品様はそれを自分の腕だと勘違いしちゃうんだろうな

464 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 16:52:28 ID:FBJUPYL20
>>458
てめぇww評価するぞww

465 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 16:54:34 ID:vrXF6iPO0
>>463
今そんなに相性ゲー多いか?
いくつか例挙げて教えてくれ。

466 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 16:54:48 ID:ZtnK4pvJ0
>>462
一巻の後ろのほう
ただし「孔明があんなにチートなのは嫁が宇宙人でそのテクノロジーのせいじゃね?」って程度の書かれ方

ところで額に名字が書かれた絵のLEはまだですか

467 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 16:59:22 ID:zP1qz4NV0
>>465
わかりやすい例だと扇風機いるだけで騎馬主体デッキは完全に終了してる
適当にトクトアジワエーシュインシュインされるだけで何も出来ないもん

468 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 16:59:34 ID:KRYcfX+X0
>>465
パッと思いつくのは
馬主体デッキでR趙雲や馬姫入りのデッキとか
英傑号令デッキで究極や反計神術、W反計旋風とか

469 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 17:05:00 ID:TVjKwLDa0
>>468
英傑号令デッキに対して有利がつくようにデッキを構成するのは
当たり前じゃない?いつの時代も英傑デッキが多いんだから。

馬主体デッキが相性ゲーに文句言うのはお門違いだと思うの。

470 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 17:05:48 ID:Yc3EdSrW0
つまり騎馬単求心は今バージョン最弱というわけか

471 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 17:07:22 ID:LXmBfkYB0
相性ゲーの例を挙げてくれといわれて
例を挙げると当たり前だやお門違いって

472 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 17:07:41 ID:KRYcfX+X0
>>469
別に文句言ってるわけじゃないのに何ファビョッてるんだよ
日本語分かるならアンカー追ってどういう流れの話なのか少しは読んだら?

473 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 17:10:52 ID:uGB5Vm560
>>467
刹那神速で士気差作って逃げればいいじゃない。
さすがに神速騎馬には追いつけない。
そのあとそのまま再びトクトアジワエーでマウントされたら頑張れとしか…。

474 :469:2010/07/26(月) 17:11:10 ID:TVjKwLDa0
すまん脊髄反射でレスしてしまった。465とは別人です。

475 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 17:11:55 ID:vrXF6iPO0
>>468
騎馬単が相性ゲーなのは昔からだろう。

英傑食うデッキが増えただけで相性ゲーってのも違うんじゃないの。

相性ゲーが多いって言うほど多くはないと思うんだけど。

476 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 17:12:19 ID:gFeD7Gan0
相性ゲーが多いというのが
死に相性無視でデッキ組んでいる人が多いという意味なら合ってるな

477 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 17:14:05 ID:KRYcfX+X0
>>473
自分でもそれはかえって自殺行為だと最後の1行で分かってるじゃないかw
それに、逃げずに攻城取らなきゃいけない状況ならそれはなんの対策にもならないしな

478 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 17:15:32 ID:KRYcfX+X0
>>475
その相性ゲーの程度が違う
まあ、一品様はどうしても自分の腕で勝ったと思いたいんだろうけど
VerUpまでに本当の腕を上げておいた方がいいと思うよ

479 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 17:15:49 ID:vrXF6iPO0
>>476
こっちの方がしっくりくる。

米抜いた呂布ワラとか割り切ってるのか自信があるのか。

480 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 17:16:01 ID:Yc3EdSrW0
別にランカークラスでもないし、相性差があれば絶対に負けるってわけじゃないな
相性悪い相手落としても、他で勝ち拾えばいいし

でも騎馬単の天敵、旋風が群を抜いて使用率一位だから机上の空論でした

481 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 17:16:13 ID:bCxuPCZG0
>>461
1の頃の話だから、今は知らんけどね
完全フリーって設定だと、上の方とは制限無く当たった気がする

482 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 17:16:28 ID:8GCrGUBDP
昔から騎馬単でつらい時代が来ると文句いう奴いるよな
要は槍単、弓単と同じで制限プレイだというのに

483 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 17:17:39 ID:gJ2kRgoj0
簡単に言えば
俺のこだわり()のデッキが最強であって勝てないデッキは全部相性ゲーに決まってるだろ
特にこだわり()騎馬単使ってる人は槍が台等するだけで相性ゲーのクソ環境って言うような

484 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 17:18:43 ID:gFeD7Gan0
むしろ騎馬単だけこんなに広まってるのが妬ましい
槍単弓単と言わずに馬なしデッキは結構限定されていて少ないというのに
普通に戦える騎馬単が相性の事愚痴るなっつーの

485 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 17:19:21 ID:LXmBfkYB0
旋風趙雲は騎馬単騎馬単言われてるけど
弓主体とかでも余裕で有効なわけで

486 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 17:20:11 ID:bCxuPCZG0
>>484
最近は槍弓編成も増えてる気はするけどね
槍単弓単は流石に厳しい

487 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 17:20:21 ID:KRYcfX+X0
>>482-483
だから、ちゃんとどういう話なのか前後の流れ含めて読めって
なんでこう脊髄反射で文句言ってるとか思っちゃう奴が多いのか

488 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 17:21:16 ID:ACRyc48/0
論点がずれっててワロタ

489 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 17:21:37 ID:SM2d+aAD0
相性もあるけど、ラグありなしも勝敗に関わるかと


490 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 17:21:43 ID:pZsaxVqU0
騎馬単は制限プレイなのかは謎だな
赤い国だと一番勝てるデッキを組むと騎馬単になるのが今ver

相性がいろいろ出るのは飲めというのは全面的に同意できる

491 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 17:21:45 ID:vrXF6iPO0
>>487
相性ゲーが増えたとか言う割りに挙げた例が騎馬単と英傑じゃなあ。

492 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 17:22:05 ID:Yc3EdSrW0
未だに南蛮以外でのラグ識別方法がわからないでござる

493 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 17:23:18 ID:bCxuPCZG0
>>492
破竹使ってワープしたらラグ持ち
舞計略使ってワープしたらラグ持ち
計略ボタン押して数秒後に発動したらラグ持ち

494 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 17:33:12 ID:KRYcfX+X0
>>491
騎馬単とは言ってない上に程度の話してるのに
それに英傑は寧ろ新カード追加Ver以外は安定してるのがウリなんだけど
今の論点はそこじゃないでしょ

まあ、論点をすり替えたい気持ちはなんとなく分かるけどねw


495 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 17:34:07 ID:U60j80bT0
    /~~⌒⌒`\
   / /YYYYYYYヾ
   |/         |
   ||   /   \ | 
  r-─◞≼◉≽◟H◞≼◉≽◟|
  |り|  ー一( )ー一'|
  ー l    ⋌⋚⋛⋋  l
    ヽ、____ノ


496 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 17:35:01 ID:Kq+Vv8hE0
なんだこいつは!

497 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 17:35:50 ID:nfiCgnBd0
>>492
平原や雪原系のマップだったら、はげてる部分が多い方がラグなし・・・と聞いた事がある

498 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 17:37:00 ID:U60j80bT0
柵壊してるときラグを実感するゾイ

499 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 17:39:16 ID:Lwg5nV2C0
>>497
朱桓、KJA、徐晃辺りで頑張ろうと思う

500 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 17:40:49 ID:oCPWnMZLO
大体、やってる人間皆が完全に相性を理解してデッキ組んでる訳じゃなし。
それに使えるカードは追加当初からどんどん弱体化してくだけなのがデフォな現状じゃ相性ゲーが顕著になってくのは当たり前。

501 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 17:41:01 ID:gFeD7Gan0
>>499
弓馬槍でいいバランスデッキだ

502 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 17:41:12 ID:vrXF6iPO0
>>499
頭いいな。

503 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 17:42:31 ID:pZsaxVqU0
>>499
そしていつも忘れられる蜀のハゲ

504 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 17:42:42 ID:gFeD7Gan0
>>500
じゃプレイヤーとしては
相性ゲーとか喚くじゃなくて、死に相性を減らすようにデッキを組むべきじゃね

505 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 17:46:45 ID:vrXF6iPO0
騎馬単ならまだわかるんだけど、騎馬主体のデッキは相性で趙雲と馬姫に負けるって。
そりゃ相性じゃない。カードが強いんだ。

カードが増えた分丸いデッキを作るか、流行りメタって食えばいいだけなのにね。

506 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 17:46:57 ID:Yc3EdSrW0
KJAはハゲてないって!むしろ董荼那を思い出してやって!

507 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 17:47:01 ID:cC2qOPAy0
デフレ修正がセガのデフォなら
勝ちにこだわるとジプシーになるのは、
しょうがないという面はある。

508 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 17:50:16 ID:KRYcfX+X0
>>505
だからそういう話じゃないんだけど、もうレス遡って読むのは面倒くさいだろうし
一品様の論点すり替え策が成功したということか

509 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 17:52:40 ID:LXmBfkYB0
まあ、今暴れてる元一品様もこれから現一品より下になるわけだから
温かい目で見てあげようよ

510 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 17:58:46 ID:oCPWnMZLO
>>500
結局相性の頂点になるのが厨デッキだからね。
まああらゆるデッキに不利つかないっていうなら、それはもう全盛期の忠義並みだけど。
まあ何にしろこんだけ死に修正繰り返されてジプシーなんて言葉も死語になりつつあるのが相性ゲーが昔より顕著な証拠だと思うし。

511 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 18:01:30 ID:oCPWnMZLO
ヤバい自己レスしてしまった。
>>510>>504宛てで。

512 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 18:02:13 ID:NS+Wp0vD0
>>510
3行目の日本語の意味がわからない

513 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 18:03:26 ID:B3t/ueJ30
もう頂上対決じゃなくて一品対決を配信すればいいんだよ。

ハイレベルな一品様のスキルを堪能できる。

514 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 18:03:47 ID:bCxuPCZG0
>>510
デッキ単位で完殺されるのザラだからな

515 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 18:04:44 ID:hCP63KhC0
日曜お昼のNHK教育の将棋囲碁のところに
大戦も混ぜてもらえばいいんじゃね

516 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 18:05:47 ID:vrXF6iPO0
一品様ってネタだよねな?
マジで一品の方がランカーより強いと思ってる品がいるのか。

517 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 18:06:26 ID:LZ1AqZX20
デッキの相性で決まるほどこのゲームをやりこんでいるのはほんの一握りだよ
相性は言い訳

518 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 18:06:53 ID:4+rWiW9P0
>>513
タイトルは

・至高の一品
・究極の一品

どっちが良いと思う?

519 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 18:08:16 ID:ud2e4egO0
>>518
まさに至極の一戦だな

520 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 18:11:13 ID:n/LATf1Q0
つかプレイスキル+戦術眼+デッキパワー=本人の実力なのに
デッキ相性がどうこう言ってる奴って何なの

そもそもこれがTCGだってこと忘れてないか
デッキとデッキの相性があって、それをプレイで埋めることができるゲームなのに
この程度の相性に文句言ってる連中が普通のTCGやったら憤死しそうだ

521 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 18:12:03 ID:1aEC0aVz0
今日の昼休みになんとなく考えてたんだけど、一品>>低証太尉てどういう事なんだ?
昇格戦突破して太尉になった瞬間弱くなんの?
今の声望システムの所為で負け越しても維持できるからってのは分かるけど、いまいち意味が分からん。

522 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 18:12:19 ID:dvL+QJLx0
一品を集めて、全国で一番強い一品を決めようぜ!
そして優勝者はランカーと対戦ってことで。

523 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 18:13:04 ID:U60j80bT0
>>521
昼休みは有効に使おうって事

524 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 18:13:59 ID:Aamw3TGe0
相性でも相手ラグ持ちでも勝ちは勝ちなんで

「一品様」は大尉の声望ゆとり化に対する揶揄から始まったんでしょ

525 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 18:14:36 ID:ACRyc48/0
>>521
ネタじゃね
ガチで言ってるやつなんていないだろ

526 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 18:15:21 ID:KRYcfX+X0
>>520
一品様の論点すり替え策に簡単に引っかかって脊髄反射する奴の方が何なのって思うけどw

527 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 18:19:56 ID:5B7CGkTZ0
SRヘヤー引いたからデッキ組んだらSRヘヤーが一番のお荷物だった今帰宅

528 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 18:21:18 ID:z53FsS370
>>521
1品 大尉昇格戦中>大尉 本気度が全然違う

529 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 18:21:49 ID:ud2e4egO0
>>527
そっとカードを麻痺矢号令に代えるだけで強デッキに!

530 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 18:23:17 ID:vrXF6iPO0
>>527
俺の象極意と交換しようぜ。

531 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 18:29:09 ID:n/LATf1Q0
一品に限らず、昇格戦中の相手は同格とは思えない強さを見せつけてくれることがよくあるぜ…

>>526
お前のレス読んだが、当たり前の事をいちいちあげつらって非難してるだけじゃん
デッキ次第じゃ一品が覇者に勝つことだって十分ありうる、だからこそのTCGだろ
動かし方も知らん初心者が勝ってしまう某サッカーTCGみたいのだとさすがに問題あるが、大戦程度の相性ならむしろこれくらいないとデッキの多様性が無意味になる

>>529
正直今の麻痺矢は…
SRヘヤーはぶっちゃけ弓二体居れば十分だと思う、二部隊でのバリバリは強力だぜ

532 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 18:32:48 ID:Irnff2oV0
>>531
1コスと手腕でいいから3枚はあると便利

533 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 18:36:15 ID:5B7CGkTZ0
>>530
その人結局一人掛け以外使わなさそうだよね。

534 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 18:36:27 ID:KRYcfX+X0
>>531
>デッキ次第じゃ一品が覇者に勝つことだって十分ありうる、だからこそのTCGだろ

だから、最初からずっと一品が丞相に勝ったからって
一品>丞相
とは言えないんじゃないかって話をしてるのに何言ってるんだ
デッキ相性の程度が強くなってることについて非難なんか何一つしてないが?

535 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 18:37:40 ID:ACRyc48/0
>>533
像は2体掛けがガチだよ

536 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 18:38:25 ID:bCxuPCZG0
>>533
むしろ2部隊しか使わん

537 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 18:38:39 ID:U60j80bT0
1品同士は仲良くしろよ〜

538 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 18:40:30 ID:vrXF6iPO0
>>531
二部隊でのバリバリつええ!

と思ったけど一人で二部隊に弓打つ人が居たでござる。

弓連環的に使ったら強そうなんだけどなあ。


539 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 18:41:00 ID:5B7CGkTZ0
>>535-536
マジか。
象に3.5コス以上割くのってデッキ的に厳しそうなんだが。

540 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 18:42:52 ID:BIeMRCta0
>>539
そうか? 俺は全員象さんだけどな

541 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 18:42:52 ID:vrXF6iPO0
>>533
>>535の言うとおり二人掛けが強いと思う。
動画見てビックリした。

542 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 18:43:09 ID:Yc3EdSrW0
要ははじきが厨ってことだ
あれの城門守備率は異常

543 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 18:45:19 ID:n/LATf1Q0
>>532
ふむ、そんなもんか
孫武と二人でこちらを壊滅させてくれたから二体がけがトラウマに…

>>534
一品様の妄言を本気にしていたのか…ネタをネタと(ry

>>538
一人で二部隊も強いけど、二人で一部隊にバリバリやられるとマジで一瞬で溶けるぞ
白銀もかくやって程だ

544 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 18:46:23 ID:Irnff2oV0
>>538
まぁ一人でやる人も士気6使ってるけどな

旧SR太で乱れ剛弓はデッキ攻勢がいびつになりすぎて生兵法だった
夏侯淵が恨めしいぜほんと


まぁ呉に乱れ\居たらいたで効果弱めにされるんだろうけど

545 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 18:47:06 ID:5yJ04zeZ0
>>539
弾きが2体居るとAで弾いてBに飛ばしてBが更に明後日の方向に〜とかできて笑える
あと弾き持ちに2掛けから自前の弾きを重ねるとこっちの城前から敵の城まで弾き飛ばすからオススメ

546 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 18:50:21 ID:8nrrhyl7P
本気度が感じられたり同格とは思えない強さを出す昇格戦プレイヤーなんて
そのまま1品に居ず即昇格するんじゃないか?

http://www.sangokushi-taisen.com/compe/rasetu3/about.html
蒋済が出たが参加賞ネックストラップってどうなんだ

547 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 18:50:45 ID:vrXF6iPO0
>>543
なるほど、バリバリ重ねうちは紙屑みたいに消し飛びそうだ。
弓3槍2でやってみたいなあ。

548 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 18:51:05 ID:8GCrGUBDP
呉に乱れ淵がいたら、名前は確実に呂蒙だな

549 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 18:52:46 ID:KRYcfX+X0
>>543
自分が勝手に勘違いして人叩いておいてそれかよw
まあ、すぐに脊髄反射するんじゃなくてどういう話なのか前のレスからちゃんと読もうな


550 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 18:54:55 ID:5yJ04zeZ0
>>546
デザインが出ないとなんとも…
まぁイラスト描き下ろしとかじゃない限り多分ダンボールの方がまだ有用だよね

551 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 18:55:40 ID:vrXF6iPO0
一人でバリバリ乱れ打ちする人は使用率伸びてるのかな。
弱くない、程度じゃつかわれないか。

552 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 18:56:05 ID:1aEC0aVz0
>>550
ネックストラップって首からぶら下げる名札じゃないの?
イラスト入る余地なくね?

553 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 19:00:02 ID:2p/1g82S0
>>552
ネックストラップって携帯を首からぶら下げるやつでしょ
ストラップのプラスチック部分に三国志大戦のロゴが入ってるだけだと思うぞ

554 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 19:00:27 ID:bCxuPCZG0
>>545
>重ね
名君動画みたいに、孟獲だけ雲散して何度も重ねるとどうなるんだろうか?
画面外まで吹っ飛びそうだが

555 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 19:00:59 ID:zP1qz4NV0
マツケン動画を見ると象極意がものすごくガチに見えてくる不思議!

うちの神弓は混色して夏侯淵とあわせてるな
兵書同盟で士気10まで貯めれば乱れ麻痺矢とか乱れバリバリとかできるよ!
というか極意3人は一本でも鬼神様がオーラまとえなくなるレベルまで落ちるからなぜか魏4に有利つき始めたw



機略英知?アレは無理w

556 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 19:02:58 ID:5yJ04zeZ0
>>554
2度掛けの時点で自城前から敵城にめり込んでるように見える感じに吹っ飛んでるからそれで限界じゃないかと思ってる

557 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 19:04:00 ID:hCP63KhC0
>>553
そこでダンボールサイズのネックストラップという罠

558 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 19:05:39 ID:8GCrGUBDP
SEGA「静粛に…我々はネックストラップといっただけで大きさまでは指定はしていない
つまり、どの大きさだろうが可能なのだ、30cmだろうと1mだろうと…」

559 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 19:08:00 ID:8Den01wa0
>>555
Wiki見て来たけど、0.3倍(?)なのか、あれ。
ホントに麻痺矢号令より輝けるんじゃないだろうか…。

560 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 19:08:38 ID:vrXF6iPO0
>>555
兵書購入出来るようになって便利になったね。

ちなみにどんなデッキ?

561 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 19:14:29 ID:L7kYznsT0
ヨウコがLV11になって
へいしょ増援もかったけど
なんかこれくらいだと再起短縮が21秒くらいみたい
足りないよね?

天だけでそろえたデッキだから再起がはじめっから半分たまってるけど

武力底上げに曹真つかおうかな、、、


562 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 19:15:08 ID:gFeD7Gan0
相性ゲーの頂点が厨デッキとかねぇからw
死に相性が少なくてそこそこ有利が多いのが厨デッキなんだよw

563 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 19:16:20 ID:fD07vRJY0
羅刹詳細着たのか
行ける所がCS金山くらいしかない・・・

564 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 19:17:34 ID:KdAFMJpE0
降雨落雷をしたものは誰だぁっ!

565 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 19:17:41 ID:L7kYznsT0
いまのシステムってだれでも品はクリアできるんですか?
2って6戦中5勝しろみたいので
証もらえるシステムまでいけたよね


566 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 19:17:45 ID:34LgP3kCi
大戦で言うところのコストって実際の戦に何にあたるんだろうか。
部隊の規模?

567 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 19:19:24 ID:L7kYznsT0
リアルの戦争って兵士が2割しんだら壊滅ってきいたけどほんとですか?
関ヶ原とかも1割くらいしかしんでないきがする


568 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 19:24:41 ID:BJBUkuuo0
北海道で開催が函館のみってどういう事だよ…
確かに札幌のクラブセガは軒並み潰れたけどさ

569 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 19:25:26 ID:U60j80bT0
>>567
大練兵した時点で自軍は壊滅…!?

570 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 19:25:48 ID:1vAgLiNU0
丞相になった直後に5連敗してすぐ叩き落されたぜ!

ようはただいま。
誰か俺に甘皇后と捕獲を入れたデッキ案を授けてくれ!

571 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 19:26:31 ID:L7kYznsT0
大練兵って2回目の号令つかえないからだめとおもってたけど
すごい長いから
その分の士気はほかのにつかえばいいらしい


572 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 19:26:58 ID:2svF+opU0
>>568
近隣の話でワロ汰
すすきのセガってつぶれた?
狸小路アドアーズとかでやらないの?

>>567
それは各個隊の士気が喪失するから

573 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 19:27:28 ID:vrXF6iPO0
>>568
県内に開催がない人達もいるんだ。
格差だ。

574 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 19:28:21 ID:2NHNhTsV0
>>572やるならラウワンのほうが可能性ある気が
狸小路のアドアーズそろそろ半額クレサしねーかな…

575 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 19:28:47 ID:BJBUkuuo0
>>572
すすきのセガは潰れた
今北海道で残ってるクラブセガは函館だけなのだ
前の全国大会はキャッツアイに委託してたんだけどなぁ

576 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 19:29:02 ID:Yc3EdSrW0
>>570
よう俺、一回丞相なったら落ちてもすぐ上がれるよ
俺も前回だけで2回くらい丞相・司空ループしてたし

577 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 19:29:52 ID:qqSl5Kzd0
>>570
花形とホウ統入れればいいんじゃねぇの!?

578 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 19:32:00 ID:4+rWiW9P0
>>570
捕獲 王桃 馬姫 甘皇后 鮑三娘 KGP 軍師黄月英 

579 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 19:33:55 ID:L7kYznsT0
魏ケニアってあんま腕いらないよね?
品だとけっこうあたったよ
関羽張遼カコウトンかな


580 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 19:35:38 ID:LXmBfkYB0
張遼を曹仁にしたら相当操作らくなガチケニアになる

581 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 19:41:37 ID:ArPTkU3R0
>>566
武将の俸禄

582 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 19:43:52 ID:Yc3EdSrW0
>>581
謙虚な劉備に対して、皇甫嵩・朱儁以上の俸禄もらっちゃう義兄弟って…

583 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 19:46:40 ID:ArPTkU3R0
>>582
ばっかおめー、謙虚すぎてむしろ売らないと暮らせない兄貴のために、
代わりに頑張って稼いでるんじゃないか。
とんと戦場で見ないのは内職してるからなんだよ!

584 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 19:46:44 ID:BIeMRCta0
なるほどねぇ 強い選手は年俸も高いからしゃあないか

585 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 19:52:14 ID:uTJnQ13U0
今ざっと読み返した。
昔々の昇格戦で 1戦目 ノイ 2戦目 fan114
で早々に終了したのは今となっては良い思い出。

586 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 19:52:21 ID:5yJ04zeZ0
カード裏のテキストでもそうだが「むしろ売り」って平仮名で続けて書かれると変な意味でとってしまう俺の頭を誰かどうにかしてくれ

587 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 19:53:42 ID:L7kYznsT0
これ3ゲームするとけっこう兵糧たまるよね?
毎回800くらい


588 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 19:55:42 ID:B3t/ueJ30
>>548
お前のスーパーフトシ君、ボッシュートな

589 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 20:05:03 ID:rNdwrML40
俺も前コストって何かなって考えて結局至った結論が
武将の能力+兵士の練度、だった
同じ武将でもかなりコストが違うのはその武将のどの時期かってのもだけど兵士そのものの質にも差があるんじゃないか、と

俺自身他叩かれるの承知で突っ込みたくなったんだけど昼間また品つえーしてた奴等いらけどさ
3.51Bの段階で司空で3.59始まってからまた演舞場登録しようと思ってた矢先にピローと一緒にIC捨てたのに気づかずに帰宅した奴が
ここ数週間やった結果大尉昇格戦まで7割切らないままで行けるようなとこのどこがそんな強いんだよ目覚ませ
勝率6割代のも概ねだらし無かったし・・・

590 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 20:07:24 ID:DTFsPXti0
>>209
ここにいるぞ!

>>572
それも関係あるがちと違う。
軍事行動をとる場合食料、弾薬なんかの輸送などで動員した
兵士と同等近い人数がかかったりする。
となると総数の2割が戦闘不能になった場合、実際の戦闘員は
4割近い損害が出てることになる。
もっと詳しく書くと面倒なので軍事板辺り見てこい

591 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 20:08:55 ID:e85CZ64b0
取り敢えず弓に慣れるために神弓周泰使おうとした俺は間違ってるのだろうか

呉の軍師が一枚もない気がするけど気のせいだよね

592 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 20:11:58 ID:FNLCGM5Q0
>>591
ってかスレ番号極意だなww

593 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 20:12:28 ID:Yc3EdSrW0
神弓と孫武を組み合わせたまったく新しい

最近孫武攻護よく見るなあ、高武力弓があるから旋風も怖くないんだろうか

594 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 20:15:03 ID:+OQdJcXR0
弓慣れたいなら丁奉がいいよ
弓射程、崩射、遠弓時の射程、弓サーチ、柵絡めた防衛、麻痺矢の扱い方、
弓に必要なほとんどが学べる
…って、どっかの将軍が言ってた

595 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 20:16:01 ID:L7kYznsT0
暴乱ってじつはつよいんだよね?
兵力へるとかいってもそんなにへらないし、
増援とかつかえばOK

596 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 20:22:03 ID:rH5IJIeD0
>594
せんせー!丁奉からどうやって崩射を学ぶんですか!?

597 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 20:22:16 ID:DTFsPXti0
>>594
崩射??
今なら呼厨泉だろ。
特技勇乱射で怪力と強兵で旋風はメタれるし
兄貴と堕落鄒入れれば漢神術、究極もメタれるとか便利すぎるぞ

598 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 20:23:39 ID:2p/1g82S0
>>596
虎豹騎我につづけー

599 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 20:24:48 ID:ACRyc48/0
>>597
弓の使い方の話してるのにメタどうのこうのは関係ないだろw

600 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 20:25:56 ID:+OQdJcXR0
>>596>>597
崩射と走射って結構間違えるのは仕方ない事だと思う

うん、すまない


601 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 20:33:24 ID:DTFsPXti0
>>599
遠弓麻痺矢なんてほぼ一体しか息してないような計略よりも
崩射、サーチ、射程等の基本が学べて現状で勝てる一枚の方がよくない?
ってつもりで書いた。

将軍入れて現状の流行デッキに有利つくデッキがあるなら
そっちの方が良いのかも知れんが

602 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 20:34:30 ID:rNdwrML40
将軍強いよな
城際の攻防以外の時なら計略のコントロール力が火をふくぜ

603 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 20:36:31 ID:2svF+opU0
ちょっと話をへやー切るんだが
もうそろそろニコ動に自分のコラージュ対戦動画を上げたいんだが、
1.im@sDS組(顔は動くが声はない)か
2.シュタインズゲート組(顔は動かないが声が出る)の
どっちがいいだろうか…

604 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 20:39:16 ID:sDP990200
2ちゃんねらーは小沢嫌ってるけど、もし今日管が死んだとして、時期代表候補がこの6人だったら小沢選ぶだろ?

@アドルフ・ヒトラー(ユダヤ人600万人虐殺)
A小沢一郎(裏金問題疑惑)
B董卓(民衆の財産略奪、洛陽市民100万人の強制連行)
Cポル・ポト(200万人の自国民を粛清)
D毛沢東(自国民5000万人殺害)
Eヨシフ・スターリン(自国民2000万人殺害、日本人100万人を強制連行)

605 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 20:40:08 ID:8Den01wa0
俺も将軍は強いと思うけどな…。タイミング間違わなければ確実に1、2枚は取れるし。
問題はそうまでして足並み乱すより、士気温存して号令で押す方が強い呉の性質にあると思う。

606 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 20:40:10 ID:ozdTBli60
大変だ カジがTVに出てる
ブービー鍛冶から芸名変えたんだな

607 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 20:42:03 ID:rNdwrML40
こんな名だたる面子揃えても売国奴は一人か・・・

>>606
さくらんぼブービー解散してピンになったとは聞いたけど
何とか鍛冶でもないのか?

608 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 20:42:10 ID:fD07vRJY0
>>604
とりあえず腹筋してこい

609 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 20:45:48 ID:3OtKSu4o0
将軍は今の名だたる強カードを一枚でメタることができる強カード
素武力はやや物足りないものの、高知力柵持ちで事故も少ない

ただ将軍を入れた強デッキが殆どないのよね、残念ながら
やっぱワラにぶち込むぐらいしかないんじゃないかね

610 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 20:47:47 ID:2p/1g82S0
将軍は話題に上がるのに一向に名前があげられない太史慈(笑)

611 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 20:48:11 ID:DTFsPXti0
将軍が強いのは普通に認めるが>>605が書いてる通り
場をグダグダにして真の価値を発揮するカードだと俺も思う。
ケニア使ってた時は将軍に全士気つぎ込まれるのが一番きつかったしな。
正直ワラワラ的な攻め方って呉単は向かないから出番ないんだろうな。

612 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 20:49:53 ID:L7kYznsT0
それで曹休いれて
魏の武力そこあげするのってどう?


613 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 20:50:06 ID:Yc3EdSrW0
丁奉ワラはあるけどウザイ止まりだしなあ
足並みを乱すことはできても、押し込みが足りない

614 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 20:52:44 ID:L7kYznsT0
決起デッキつかいたいなあ
はっきりいって勝ちやすいデッキだよね


615 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 20:52:56 ID:BIeMRCta0
>>612
もしや曹真のことかな?

616 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 20:53:50 ID:rNdwrML40
>>610
特に言うことはないけどたまに見かけるって程度か
援護兵の武力3だとねぇ

617 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 20:55:50 ID:hi/koApD0
実際問題丁奉使ってる人はどんなデッキに入れてるのかな?ワラだとしたら群あたりがスタンダードなんだろうか
自分は蜀と組ました6枚型でなんだけど。とりあえず連関や旋風等面に対して強い計略が多いから将軍と合わせると大体対応できていい感じ

618 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 20:55:54 ID:zfcBz/970
反攻大号令引いたんでwktkしながらデッキ組んでやってみたら反攻火計しか撃たなかった
反功火計強いね!

619 :616:2010/07/26(月) 20:56:17 ID:rNdwrML40
なんか違和感感じてWIKI見たらやっぱ4じゃないですかーorz
それでもバリバリさんが射も持ってるあたりまだまだ出番は遠そうだ
凌統もしかり

620 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 20:57:02 ID:M61/S3G70
決起はいい意味でも悪い意味でも攻めが1度だからな
呼吸を憶えるまでは相手に乱されっぱなしだが慣れると強い

621 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 20:57:08 ID:Irnff2oV0
>>617
赤壁out将軍IN

今はこっちのが安定

622 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 20:57:36 ID:2p/1g82S0
>>619
ごめん、俺が言いたかったのはスターター太史慈さんなんだ…

623 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 20:58:38 ID:kC243mGC0
話トン切るが今日弓曹洪使ってきたんだが計略使っても城門で25%しか削れなかった
ウホ徳が20%削る事考えたらなんか変な補正かかってない?

624 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 20:59:24 ID:BIeMRCta0
>>616
援護兵武力6は俺にとっては悪夢だった…

>>617
丁奉は大流星の護衛でしか使ったことないなぁ 

625 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 21:01:14 ID:rNdwrML40
>>622
入れてみると思ったほど酷くはないものの素直に将軍いれとけってなるのが光ってないシジー

>>623
武力とコスト補正いれたらそれくらいの差になっちゃったりするんでないの?


626 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 21:01:41 ID:6d2q2EU70
>>603
2だったら俺は見させてもらう

627 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 21:02:12 ID:jc2H/y/A0
決起の火計はまだかよ

628 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 21:03:43 ID:dwrvHbZE0
>>617
連弩のお供に
相手のキーカード殺す>連弩使ってgdgd展開に持ち込む

単色でもおk、飛天と組んでもおk

629 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 21:04:06 ID:Io8zeUCp0
>>627
計略の範囲にいる武将毎に酷力があがるんですねわかります

630 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 21:04:51 ID:DTFsPXti0
>>623
最盛期の半分か……
いくらなんでも寂しすぎだな

631 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 21:05:02 ID:IftLuUWQ0
>>627
国力2まではすげえとろ火になる予感がぷんぷん

632 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 21:06:05 ID:bOhOqvnk0
久々にコス1武4の攻城兵引いて思ったんだけど
なにげに群ってダメ計全部揃ってるんだね。
城削ったりはするけど。

633 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 21:06:44 ID:IftLuUWQ0
>>632
漢も全部そろってるぞ
火は使うと武将が撤退するけど

634 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 21:07:46 ID:rNdwrML40
憂国の水計とはなんだったのか

635 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 21:08:42 ID:Yc3EdSrW0
あと漢に必要なのは戦乱の一閃だな

636 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 21:11:58 ID:OCpG1bIP0
>>635
そして出てくる逆境一閃





そういえば極意シリーズの一体掛けって槍だけデメリットあるのはなぜだろう…

637 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 21:12:46 ID:L7kYznsT0
旋風ってやっぱり陣略とかひいたほうが効果的?


638 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 21:14:50 ID:M61/S3G70
董卓切った呂布が決起の一閃持って漢入ればいいんじゃね

639 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 21:23:05 ID:L7kYznsT0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm11459663
旋風ながくないか?


640 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 21:23:19 ID:8A0G9wwl0
>>604
むしろ今の日本ならA以外がマトモに機能しそうな気もする。

>>636
特大車輪使う状況が自城防衛か城門張り付きで、
挑発で引っ張られても被害が少ないからじゃね?
弓の極意一人がけも崩射持ちの天衣無縫に徒弓つけるあたりどーかと思うが。

641 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 21:23:36 ID:rNdwrML40
逆境の一閃って落雷でry

逆境落雷とか英魂火計とかって知力依存と士気ゲージ&撤退コスト依存の噛みあわせどうなってんのかね?

642 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 21:24:40 ID:d3r0M8FD0
今日2回も空打ちされたわ
しかも結構有名なチームに入っている奴らに

643 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 21:29:00 ID:dwrvHbZE0
柵無し象大流星で、九州デッキに勝つ
面白い動画がニコ動に上がってたよ

644 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 21:29:36 ID:rNdwrML40
九州デッキってなんだ?

645 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 21:31:18 ID:Yc3EdSrW0
昔の州システムのころ、9州あたりで流行ってたデッキのこと

646 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 21:31:22 ID:LpLLNkp60
>>642
お前何でも空打ちって言ってないか?
無人の荒野に挑発2連発とかなら空打ちだが

647 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 21:32:35 ID:z53FsS370
>>644
黄忠型究極デッキのこと 

命名 凡*エリンギ

648 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 21:33:04 ID:U60j80bT0
流行らなそうな名前だな

649 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 21:33:35 ID:dwrvHbZE0
>>644
なぜかは知らないが、蜀呉テンプレ究極デッキの事

650 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 21:37:18 ID:Pt8TQMlF0
>>649
それって九州の人がよくつかわれてたからそう言われてた気がする

快延教祖がやけに強いって言われてたので使ってみたら士気が回らなかったでござる、
序盤に守って士気9ためてからが勝負なんかな

651 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 21:38:19 ID:pqFdwIs/0
栃木と言えば悲哀といったデッキ傾向はまだありますか?

652 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 21:38:36 ID:rNdwrML40
テンプレ究極かサンクス
あれ万全の状態で使われた場合武力20一体でけちらせたりするもんなのかね?

653 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 21:43:06 ID:Io8zeUCp0
>>650
普通の快延強毒の方が強いよ、教祖ほとんど役に立たないわけだし
なんか大喬と混ぜたデッキあったけど結局士気回らなくてなんもできてなかったのを
思い出した

>>652
効果時間による

654 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 21:45:33 ID:2svF+opU0
>>626
一人だけのレスだが有り難い。ふんぎりがついた。
Win版初回限定のCDで声パッチにするから開始は来月末を待っててくれ。
ネタの一つに華琳×るかをやるつもりだから期待しててくれ

655 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 21:47:14 ID:7dRRPw6n0
誰かgdgdをちゃんとした言葉で説明してほしい
低品だとgdgdのが勝てそうな気がするから勉強させてください

656 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 21:52:38 ID:Vpl3Kn4d0
[gdgd]
消耗戦、局地戦をやたらと続けること
デッキの本来の戦略通りに動けないこと

例:号令デッキを使用しているにも関わらず、先を見据えずダメ計を使い続ける展開


657 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 21:53:28 ID:Io8zeUCp0
>>655
gdgdのが勝てそうではなく勝ち筋がわからないの間違いじゃね?
結果「あれ?いつの間にか勝ってる」になる

gdgdに持ち込める人は相手の定石にさせない立ち回りをするんで
考え方がちがってくる

658 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 21:53:33 ID:rNdwrML40
>>653
7c程度かな
むこうは10cもあるみたいだけど7cで壊滅状態までもってければいいんだけど
当たったことないからよく分からなくて

>>655
やってる側だってよく分からないからgdgdになるのが大半
強いて言えば相手自分問わず足並みを揃えないことで相手のリズムを乱すことか?
んで自分がそれ以上に大崩れしなければ勝てる、と

659 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 21:56:19 ID:FBJUPYL20
>>655
ベーシックな号令デッキ等は足並揃えたりで緩急があるだろ
そのリズムを崩す、常に垂れ流して相手のリズムを崩し続ける
臥龍デッキとかそんな感じ

660 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 21:57:36 ID:1sLxsMOo0
オレはよく最後の数カウントで多分使っても勝敗には影響しなさそうでも
万全を期すためにがっちり打とうとして転進誤爆してしまう。
あれも相手から見たら「空打ちされた」と思われてるのかなぁ。

661 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 21:59:09 ID:Io8zeUCp0
>>658
相手は軍もあるし乱戦じゃ壊滅まで持っていけないね
と言って突撃にしても槍3枚いるんで中々突撃出来ない

他の武将でフォローしつつすばやく敵部隊を落としていけばなんとかと
言ったところかな

662 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 21:59:57 ID:Pt8TQMlF0
>>660
速軍目的で全部隊生存中に再起撃つ俺よりましだべさ

663 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 22:00:05 ID:7dRRPw6n0
ならgdgdデッキは単体強化と高武力メインで組めばいいのか
すると多色のが面白そうだな

664 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 22:00:49 ID:ACRyc48/0
>>662
再起余ったら俺も使ってるわw

665 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 22:01:34 ID:bCxuPCZG0
>>655
狙ってgdgdに出来るなら品にはいないと思うぞ
自分もgdgdじゃ勝てないし

相手をgdgdにして勝ちたいなら業炎デッキだな
業炎はとにかくグダらせて勝つデッキだから

666 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 22:02:34 ID:d99EX4xm0
>>655
例えば5枚対5枚だったら
開幕で互いに2体ずつ撤退
→それなりに回復したら3体で攻める
→相手も応戦
→互いに撤退、その頃には最初の2体が復活してるから攻める
以下無限ループ
素武力が高かったり単体強化が多いとやりやすい

667 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 22:08:25 ID:1sLxsMOo0
号令で前だししかできないから
究極とか神術に丁奉ワラできっちり消耗戦にして
勝ち切れる人とか尊敬するわ


668 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 22:10:46 ID:eqh48yfF0
少し前にデッキ診断スレで
蓮弩、遠弓麻痺矢、閻行、1コス復活2枚ってデッキがあったが
あ〜ゆ〜のをgdgdデッキって言うんじゃないか

669 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 22:10:57 ID:bCxuPCZG0
>>667
号令の足並み揃えられるのが凄いわ
究極使ってもいつも足並み乱されて負ける

つか、究極使って勝ったことねーや…

670 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 22:11:56 ID:6MCQ+jPZ0
泥仕合こそ華!

俺は根っから号令には向かないが1トップワラは結構得意でよく使う。最近は槍策特攻させてgdgdにしてから皆でつっこ・・・あれ?

671 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 22:14:11 ID:YCo2DtyT0
gdgdデッキと言えば、飛天デッキじゃあないか?

672 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 22:15:08 ID:d99EX4xm0
gdgd筆頭はケニアだと思う

673 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 22:17:14 ID:OTeMzShJ0
軍神の相手のペースの乱し方はすごいよな
ピンポイントでの主力への挑発や落雷で常に部隊を揃わせない戦い方が素晴らしい

674 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 22:20:36 ID:qzmerpIT0
大将軍や苦楽も忘れてもらっては困る

675 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 22:23:55 ID:rNdwrML40
>>658
サンクス
軍忘れてた、しかも回復もするしめんどいなぁ
ライン上げさせないしか対抗手段ががが

>>673
インタビューで鬼神嫌いって言ってたけど
あんだけ上で鬼神使ってる人そんなにいるのかね弱点多いし弱体化もされたのに
しかも自分の鬼神入りで相手しても落雷と挑発と手数で翻弄されても終わりそうで困る

676 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 22:30:47 ID:u+utcMIfP
>>675
ヒント:まんじゅう怖い

あまり当たらないからこそ、実際当たった時の対処に困るからだと思う
よくあるテンプレデッキなら、当たる回数多い分対処法も早く見つけられるし

677 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 22:31:00 ID:ooZDRA820
象さん巨大化させてきた。  どう考えてもただのオナニーだった・・・

678 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 22:32:32 ID:NsQPLC2t0
鬼神って弱体化する必要あったのかねえ。
魏の高コスが何枚か追加されたから、組み合わせのパターンが増えることを見越した調整だったんだろうか

679 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 22:33:10 ID:DTFsPXti0
相変わらずgdgd最強は挑発、連環、落雷入りデッキな気がする。
蛮勇引継もgdgdが真骨頂か。
歴代なら1の頃だとNEI猫、2だったら青井が得意としてたな。

680 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 22:33:49 ID:Pt8TQMlF0
>>678
それでも使用ポイント高いんだから良いんじゃね?
個人的に前のverより環境的に追い風だと感じるけど

681 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 22:35:32 ID:bCxuPCZG0
>>680
>追い風
ワラ復権してきてるからね

682 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 22:35:41 ID:Io8zeUCp0
>>677
2人掛けの万能さが際立つからね
今日も城門に張り付こうとした前だしデッキをはじいてきました

683 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 22:38:08 ID:rNdwrML40
でももう号令を一人で対処するのは無理だな
2部隊差メインでどうにか守り切るってところだ

684 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 22:38:55 ID:Ph6OPAi70
鬼神は前から普通に強かった
弱体化された今でも強いし

685 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 22:40:35 ID:kZ1rS5yxO
鬼神って速度下がってないよな
相対的に速くなってるならまだまだいける

686 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 22:41:47 ID:ooZDRA820
>>682
やっぱ2人掛けが一番っすか・・・所詮巨大化はネタ・・・
いや、破滅と組ませれば・・・!

687 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 22:43:30 ID:rNdwrML40
挑発乙だし頭数減らすからダメ計連環はもちろん麻痺矢系も怖いし速度は上がるものの相手の槍が三本越えると散開されるだけでもうまともに動けない
要するに大徳怖いよ大徳


688 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 22:43:48 ID:KiisjKD20
また(・ω●)のランキングで小ネタが展開しているな

689 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 22:49:06 ID:z39Ow7R70
なぜ今更弱体されたぁー!!といえば、どくそーん・・・


もう属性号令の武力8天馬枠くらいにしか出番無いですがな

690 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 22:52:04 ID:OTeMzShJ0
>>687
鬼神とか関係なくそんな状況に追い込まれたらどんなカードでも無理だろw

691 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 22:52:47 ID:Io8zeUCp0
>>688
トン強いけどね、最近の流行りの号令ならすっぽりクンできるし
それで試合に勝てるかどうかはまた別の話

692 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 22:54:36 ID:Pt8TQMlF0
>>690
??「俺様の出番だぜ!」
と思ったけど落雷で乙だな、普通に、
挑発で乙らなくて、落雷に耐えられて、麻痺矢でやられない超絶・・・、
雄飛あたりか?

693 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 22:55:43 ID:Bp48M1qq0
カード使用率覗いてみたら旋風が浄化爺と差をつけ始めてるな・・・


694 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 22:58:09 ID:AEEqNwB00
>>692
弓の飛将呂布とかどうだろう
落雷挑発なんて範囲に入る前に撃ち落とせばいいよ

695 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 22:58:29 ID:kZ1rS5yxO
一方軍神は当千リストラして独尊を採用した

696 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 22:58:46 ID:YCo2DtyT0
所で今更だけど、最も効率の良い繰術の方法ってどうやるんだろう?
この間初めて退いたので使ってみたけど、今ひとつ上手い具合にできなかった。

697 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 23:01:09 ID:rNdwrML40
>>690
挑発や麻痺矢持ちに肉壁押し付けることも落雷に避雷針押し付けることもやりにくいんだよ

>>696
45度だか60度だかくらい回せば十分だとか
おれ一個も操術系持ってないけどな!

698 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 23:01:22 ID:eVTgDx1/0
この前海外マチで勝ち目無くなったので投了気味に無防備マンしたら
寸止め放置プレイ&空打ち連打されたな
捨てゲー厨には何をやってもいいってのはどうも世界共通のルールらしいw

699 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 23:01:29 ID:Bp48M1qq0
>>696
んー回すのは計略効果中3回ぐらいだからそのときだけ両手使って回転させて
後は片手で接触しないように位置微調整ぐらいかな?
味方部隊を壁にして自由に動けるスペースを確保しておくと楽かな

700 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 23:02:32 ID:Ph6OPAi70
>>698
そんな簡単にあきらめんなよ!!
っていう熱いメッセージだろ

701 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 23:04:09 ID:YCo2DtyT0
>>697
俺も最初は90度くらい回転させて戻せばOKって聞いたのでやってみたけど、
全然発動しなくて、結局ほぼ1回転させてようやっと発動した、って状態。
回すの早すぎるのかなあ。

>>699
旋風趙雲だとそんな感じでいいけど、
衛カンさんだとそうもいかないんですよ。

702 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 23:05:31 ID:Io8zeUCp0
>>696
   ___
  / || ̄ ̄||   ∧∧
  |  ||__||  (   )
  | ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
  |    | ( ./     /

   ___    ゴキッ
  / || ̄ ̄|| <⌒ヽ ))
  |  ||__|| <  丿
  | ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/   ←これでおk
  |    | ( ./     /

>>698
日本よりマナー悪いと聞いてるな
そして流行りデッキの多さも

703 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 23:07:57 ID:mH8H2tiP0
羅刹への道第3章の店舗が発表されたので見に行くと
見事にうちの県はハブられていたorz
まぁ参加賞ネックストラップらしいので今回はスルーでいいかなと思ってます

704 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 23:09:24 ID:Bp48M1qq0
>>701
ごめん、繰術を槍術と勘違いして変な事書いてたorz


705 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 23:09:49 ID:IftLuUWQ0
>>696
全然参考にならんかもしれんが
俺のホームの台は大変滑りがいいので
ローダーに入れて親指と人差し指でクルッとやるだけで簡単に発動して便利
とりあえず180度弱回せばラグ重すぎのワープ大戦でも操術発動したぜ

706 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 23:14:51 ID:Pt8TQMlF0
>>694
いまの弓飛将ってどんなもんなんだ?

707 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 23:15:07 ID:pqFdwIs/0
>>698
敗者は三族皆殺しにするのが中国だぜ
腹切って仕舞いとはいくまい

708 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 23:18:33 ID:IftLuUWQ0
>>706
スペック:募兵・属性がない分やや劣るが、十分現役
武力上昇値:現行排出並、問題なし
効果時間:現行排出並、問題なし
麻痺矢効果:全盛期よりは少し落ちたが速度二倍を超える強化が減ったので、問題なし

結論:問題なし

709 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 23:21:56 ID:Pt8TQMlF0
>>708
殲滅力的に問題はないのか?
どうも弓超絶は2部隊以上に射撃を行えないと微妙臭がしてしまうんだが

710 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 23:24:00 ID:rNdwrML40
>>709
1のシジーは超絶で1部隊しか攻撃できなかったけど色々なデッキにはいってたぞ(キリッ

711 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 23:25:10 ID:KiisjKD20
>>706
4+知力(2)×0.8=5.6C(5.5と考えておk)
一転すりゃ12C

8切ってから雷(武22)遠弓麻痺矢で快進撃はオーラ消せるが、神速は多分消せない

こんな感じ

712 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 23:26:50 ID:6XRdN7GF0
弓呂布は攻めでは微妙だが、防衛に使うと異常に強い
士気4と鉄車1人斬れば武力22の麻痺矢が6c君臨だから、
相手にダメ計がなければ全滅させる……まではいかずとも半壊以上には追い込める
剛弓でもないのに弓で大打撃表示が出せるのはこいつくらいだw

復活していたら絶対士気5になってたんだろうなぁ……馬飛将的に

713 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 23:26:51 ID:SGg1j54h0
弓呂布は守りに強いけど凸ダメうpいたり
武力15以上の弾丸突撃食らうとすぐ昇天しちゃうのが…

714 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 23:29:53 ID:OTeMzShJ0
>>713
一定以上越えると突撃したほうが溶けるけどな
しかも麻痺矢効果で逃げられないから触れたら終わりという

715 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 23:30:17 ID:KiisjKD20
>>713
呂布の武力が50位になればどうという事はない…何人切る事になるか分からんが

716 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 23:30:34 ID:d5PVbkWW0
>>698
そんな君に100億お勧め!ダメだと判断したら地獄に堕ちれるよ!

717 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 23:31:22 ID:ooZDRA820
>>698
今日妙に勝率の高い海外の変なワラにボコられた。
最後に城門から一列に並んで空打ちしながら突っ込んで来たので
ムカついたから全員炎の中に弾いてやった

718 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 23:32:57 ID:AEEqNwB00
>>709
悪鬼→飛将で弓食らってる部隊に大打撃余裕でした
走射しなくてもずっと剛弓状態みたいな感じ

どういうデッキでどの程度部隊斬るかによるから一概には言えないけど威力は何の問題もない

719 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 23:36:06 ID:kZ1rS5yxO
つまり弓呂布+旋風趙雲
これは流行る

720 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 23:38:46 ID:vrXF6iPO0
弓呂布は入るデッキが思いつかない。

弓呂布、旋風趙雲、リカクシ、呂姫、セイギ

とか?

721 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 23:39:55 ID:6XRdN7GF0
今のメインデッキがまさにそれなんだがw>弓呂布&旋風
鉄さんと一緒にダブル操術が楽しい

722 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 23:41:16 ID:J1YdOk1x0
個人的に、弓呂布は殲滅力と時間が当時に比べて若干下がってる印象受けたなあ。
弓のダメージが入る間隔が当時と違うんだろうか…?
まあでも実用範囲である事に異論は無い。少なくとも蔡文姫よりはな…。

723 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 23:41:32 ID:6XRdN7GF0
>>720
武8以上斬りで雷だから、弓呂布使うなら素武力8は入れとくのが必須が気がする
2人以上斬ってると流石に費用対効果が悪い

724 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 23:41:50 ID:rNdwrML40
李厳「弓呂布の相方と聞いて!」
UC淵「聞いて!」
UCカンヌ「て!」

あの頃のリゲイン飛翔の残りの面子ってどんなだったっけ?

725 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 23:44:31 ID:G3Ue2qn00
>>724
呂布
李厳
馬騰
諸葛贍
ホウ統

726 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 23:45:57 ID:W3Rf3t7m0
>>724
呂布
李厳
決着
地図

727 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 23:46:34 ID:6XRdN7GF0
2のリゲインはスペック微妙の代わりに士気4で兵力4割回復大車輪とおかしい性能だったが、
今のスペック向上の代わりに計略がマイルド化しちゃったリゲインだと
2みたく計略だけ頼りに高武力弓と組み合わせて、ってデッキ編成はいまいちな気がする。
弓技の極みとあわせて回復奮陣でやってみたが、なんか微妙だった。普通に戦えるデッキではあったが。

728 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 23:46:46 ID:gUmZcQp60
カード1位がとうとう旋風趙雲になってしもたんだから対策カード何とかせんといかんよなぁ

・コスト2.5以上の弓のデッキ投入は現実的ではない
・1.5コスの士気5計略を落とすのにそれ以上の士気を費やすのはNG
・近寄られて負けたら話にならない

程普「俺の出番も近い」
丁奉「お前じゃ無理だ、俺が代わる」

729 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 23:46:59 ID:u+utcMIfP
>>724
俺の場合は、
弓呂布、リゲイン、無双改、アカイナン(当時コス1)、連環
でやってたな

俺としては、攻城力落ちるけど
弓呂布、人参馬岱(現一閃)、無双改、閻行、成公英
がマストバイだったな

730 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 23:47:27 ID:d18+FXoM0
>>701
どこからどこまでカードを回転させればいいかっていうのは
多分旋術の↑が表示されるゾーンから、↓が表示されるゾーンへ移動すればいいんだと思う(逆も可)
90度でいいっていうのは最初からカードをある程度傾けて動かしてるんじゃないかなあと

カードを時計周りに廻して操術発動させる時は
カードを45度あらかじめ右に傾けておいて
操術発動させる時はさらにそこから90度右に傾ける、って感じで

厳密に調べたわけじゃないから推測でしかないけど、よかったら参考までに

731 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 23:48:11 ID:qF/WH5+i0
>>728
ラクトウのバリバリ強いっすよ

732 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 23:48:57 ID:Io8zeUCp0
>>720
弓は呂布だけでいいとおも、というか攻城役をだれにするとかで
リカクシ、呂姫を2コス1コス当たりにした方がいいかもしれない

呂布が攻城役?ははは

733 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 23:49:29 ID:bOhOqvnk0
2の頃のリゲインワラが今出来たらうざそう。
士気4だったし、30カウント張り付くとかたまに出来た。
軍師Rバショクがいる今なら…

734 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 23:52:50 ID:uF22Jbtk0
三国志大戦興味あるんだけど、知り合いでやってる人誰も
いないけど初心者一人でやっていける?


735 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 23:53:46 ID:QBjh2hEf0
>>728
まじめな話、程普さんの遠弓は結構良好だぞ
蜀絡みだから旋風以外の槍も多いし
相手が攻めあがってくるまでに壁部隊の削り取りや弓サーチを旋風に合わせる余裕もできる

736 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 23:54:09 ID:G3Ue2qn00
>>732
呂布は攻城役でしょう
開幕でライン上げた後、兵力最大の武力10が城門に貼りつくのだから強力

737 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 23:55:13 ID:vrXF6iPO0
>>723
なるほどねー。

今弓呂布見つけたし、考えてみるかなあ。

738 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 23:56:18 ID:G3Ue2qn00
>>734
厳しいと思います
ただ、やる気があるのならチャレンジしてもいいのでは
上級者が新規に始めて初心者狩りをしている場合もあるので
それに対して覚悟ができるのなら大丈夫かと。
あとはプレイ料金が高めなのでそこを許容できるか。

739 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 23:56:33 ID:pZsaxVqU0
>>728
信じないかもしれんがスターター関羽の長槍で落とせると誰かが言ってた

740 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 23:57:08 ID:vrXF6iPO0
>>734
慣れた人が居たほうが良いことは否めないけど、やっていけるよ。

741 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 23:59:14 ID:c7qgvBrc0
五虎将の大号令の英語表記をだれか教えてくださいm(_ _)m

742 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 23:59:14 ID:O1zwfyFT0
師匠はいたほうがいいけど
wikiにニコ動と教科書には困らないからやる気さえあれば、新規は参入しやすい類だろうな

743 :ゲームセンター名無し:2010/07/26(月) 23:59:49 ID:qF/WH5+i0
>>734
ほかのプレイヤーに教えてもらうと確かに上達は早い
でも初めの50戦くらいはいてもいなくても同じ
なれるまでほんとろくに扱えないから

744 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 00:02:36 ID:KbqJ+qeL0
>>739
騙されたと思ってやってみたら本当に簡単に落とせるから困る。
槍激うまい奴ならもっと楽に落とせるんじゃないかとは思うが
下手な俺でもこっちは半分減らん位でいけるよ?

745 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 00:03:29 ID:Vpl3Kn4d0
結局習うより慣れろだからな
あまり勝てなくても十分楽しんでいる人もいるしね

IC1枚くらいやってみて続けるかきめたらどうだい

746 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 00:03:38 ID:u+utcMIfP
>>739
いや、実際長槍はありだと思うぞ
流石に非MAXの閃陣だと短くて無理だが
普通の長槍以上なら、結構楽にいける

というわけで、こいつを使わないか
つ「魏はい(ry」

747 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 00:04:17 ID:GETefyxK0
>>739
それどころか適当にくるくる回してるような奴だと高武力槍撃ゴリゴリ当てるだけで無士気でつぶせる
相手との距離をしっかり考えられる人相手だとさすがにきついが

槍趙雲は高武力弓より高武力槍に弱いと思う

748 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 00:05:43 ID:wNPVxyLO0
返事ありがとー
そっかニコ動とかもあるのかー
とりあえずリサボとかカード屋行ってwiki見てデッキ作って今週中にやってみます。


749 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 00:11:06 ID:tsCQzqHz0
>>746
槍撃上手い奴が使うとマジで強いから困る
劉禅なのにガチ

750 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 00:12:36 ID:GMwcpN/u0
>>749
俺はスタッフが間違えて劉禅とおうへいの消費士気を入れ替えてしまったと信じてる

751 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 00:15:33 ID:uc0QwRFF0
とりあえず
弓飛翔 てっちり 旋風 董白 C鮑三娘で組んでみたけど、
軍師どうしよ
陳宮ともう一人

張角とかありかな?

752 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 00:15:37 ID:ZGI0Ho260
>>734
ニンテンドーDSと三国志大戦天を中古でいいから買う。
ゲーセンで英傑伝をプレイする。
ニコニコ動画で人のプレイを見てみる。技術のある人より色んなカード使ってる人のほうが計略の長さとか武力上昇とか参考になる。


753 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 00:21:45 ID:LONGQxpr0
WIKIを穴が開くほど見るのは必須
お陰で自分はズブの素人の頃からあからさまにおかしいデッキで全国飛び出したりとかはせずに済んだ

ワガソージュツって本当に二倍速馬じゃ乱戦できないのな
オマケに操術切れたら外側の車輪消えて迎撃されたし
勝ち確だったから迎撃されてもいいやってことで迎撃させてみたけど
これが普通に試合中だったら・・・
元々軽いから他の切り札入れるのも容易で
後半知力5のせいで火でも特殊なのじゃなければほとんど即死しないしほんと納得のトップだわ

754 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 00:28:06 ID:8dYDwLE+0
>>749
槍撃下手な俺が使っても、長槍密集は強い。
その上、二度掛けとか人馬も目じゃない。
さらに範囲が広い。効果時間も及第点。

しかも、閃陣は穂先小さいままだし、長槍号令は極意を除いて蜀に存在してないよね、今?

結論:あれは本当に僕らの知っている劉禅ですか?

755 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 00:30:49 ID:BuDWnt3t0
>長槍号令は極意を除いて蜀に存在してないよね、今?
とうしきゅん

756 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 00:31:03 ID:JNCk2qOcP
>>754
MAX閃陣なら全盛期に近い穂先になるぞ

あと、確かに純粋な長槍号令は無いが、蜀呉連合で疑似長槍号令はできる

757 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 00:32:19 ID:tsCQzqHz0
>>754
槍兵以外も武力上がるし、何か間違ってるとしか思えないよな
某101匹で再評価されたのか?

758 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 00:36:53 ID:8dYDwLE+0
いじめてごめんよ、とうしきゅん・・・。

>>756
MAXまで育てるの苦行すぎる・・・。Lv.15まではほとんど育ててはいるはずなんだが。
2から引き継ぎ込みでやってるのにどういう事なの・・・orz

秘伝書とかなんて夢のまた夢すぎるぜ。

>>757
しかも、士気5でちゃっかり天属性に復活。本当、何か間違ってる。

759 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 00:37:09 ID:KbqJ+qeL0
良いところ+剛槍伝授は頭おかしいレベル。
某動画見てやってみたが貫通して3体に剛槍ダメが入るとかおかしいだろ
英傑号令は余裕で粉砕できた。
一度でいいから茸が使うところが見てみたい。
究極も漢神術も反計旋風も瞬殺しそうだ。

760 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 00:37:14 ID:LONGQxpr0
というか黄皓の左にくっついてる魚みたいなのが魏に行ったとたんあれとかマジ魏いいところすぎる

761 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 00:39:04 ID:JNCk2qOcP
>>758
違う違う、レベルじゃなくてゲージMAXのこと

762 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 00:40:18 ID:cG0O5t3l0
>>758
MasterじゃなくゲージMaxじゃね?
確かに昔に比べて育てにくくなったけどさ

763 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 00:42:07 ID:bVkah9sI0
>>753
ほぼ完璧に騎馬をメタってり車輪ってのも実は珍しいんだけどな。
まあ昔馬を後ろから追いかけて迎撃取った武将はいたけど。

>>760
劉禅「魏に行っただけで健康になり体型もよくなりさらに彼女もできました。本当に魏はいいところです。あなたも魏に(ry」

764 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 00:43:55 ID:13jojWwD0
>>760
あんな奴の嫁が敬哀と張姫なんだぜw

俺が敬哀とか張姫の立場なら自殺するレベルwww

765 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 00:46:16 ID:QbVU06Sj0
>>764息子は劉備に申し訳ないって自殺したがな

766 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 00:46:53 ID:zpDYS4by0
>>763
劉禅「魏はいいところ(3センチも伸びた)」

767 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 00:46:59 ID:cG0O5t3l0
>>764
○○○「性格や顔などどうでもいい、金と権力あればそれでいい」

768 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 00:47:08 ID:MjjdWTPk0
>>759
何故流行らないんだろう。

769 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 00:47:40 ID:XZd2wARN0
gdgd話とかしてたのか・・・参加したかった@今日も丁奉入りデッキで4勝2敗で勝ち越してきた

というか凄まじいのと当たったのよ。
勝率80%で5品で称号史家というどう見ても狩りです(ryってやつだったんだけど、
試合数が800くらいというね。
ここまであからさまにひどいのは初めてだったわwデッキも蛮勇引継ぎだしw
ちなみに序盤の対処ミスと終盤蛮勇に丁奉殺されたために僅差負けだった。

770 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 00:48:24 ID:tsCQzqHz0
>>768
変態専用だからだ

771 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 00:50:02 ID:zpDYS4by0
>>769
演習じゃなくて?

772 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 00:51:12 ID:MjjdWTPk0
>>770
強いが勝てるかどうかは別問題ってことか。

773 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 00:51:52 ID:XZd2wARN0
>>771
当然全国。
というかあの勝率と試合数で5品とかどんだけ器用な捨てゲーしたらできるんだろうな。

774 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 00:52:04 ID:XQ8/12t60
確かに剛槍伝授は強かった
R徐晃が強いと錯覚するくらいには

775 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 00:53:02 ID:cG0O5t3l0
>>768
槍撃でシャカシャカやるより旋風してた方が楽だから
1セットで終わらせるならそれでいいけど何戦もやってると
楽な方を選ぶよ

776 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 00:53:10 ID:qN8nVTfk0
>>769
史家持ってて試合数800ならメインじゃないの?
史家って2の群雄伝コンプ称号だし…

777 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 00:54:11 ID:8dYDwLE+0
>>761-762
閃陣ほとんど使ってないからわからんかった。
限界突破とかおかしいらしいし、それのこと言ってんのかと思った。

>>764
まあ、皇帝在位中の唯一のワガママが姉妹丼だっただけ可愛い・・・のか?
だが、まあ、本当に魏はいいところすぎて困る。皇帝系武将で異色の輝きを放ってるよな。

しかし、こう考えると虎髭がイケメンだったのか、月姫が美人な上に遺伝子強かったのか、
劉禅がそんなこと物ともしないブス専だったのかは、永遠の歴史の闇に葬って良いよね?

>>768
剛槍伝授が見つからないからだ。極意剛槍もいいところ剛槍もまだ試せてないんだぜ。

むしろ、雨が降った時間が時間でゲーセン行けてないんだぜ・・・orz

778 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 00:55:37 ID:KbqJ+qeL0
>>768
正直今の求心より強いんじゃないかって気もするんだが
1コス活持ち二人のために2色はきついんだろうね。
>>769
通産成績が表示されるから狩りとは限らんぞ?
最近まで引退してて久しぶりにやってるかもしれん。

779 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 00:56:22 ID:XZd2wARN0
>>776
そういやそうだな。でもメインとは思えない勝率だった・・・
2の勝率とかって引継ぎできるんだっけ?

780 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 00:56:57 ID:fwOkt1o70
>>777
誘拐されるレベルの幼女だからな…
相当なものだったんだろう


781 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 00:57:03 ID:zpDYS4by0
>>773
2からの復帰組かもな
超久しぶりにやって今強いカードなに?→引継ぎいいよ
とかでカード買うか借りるかなんかしてやってる奴かもしれんし

782 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 00:57:05 ID:OKVxJOvZ0
大戦2の時使ってたカードを最近大戦3で使ってるだけっしょ。

783 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 00:58:36 ID:13jojWwD0
晒しスレで後発の引継ぎ組が
「何百戦もやってる奴らがしょっちゅう10品で狩りやってる」って晒されてたこと思い出した。

>>776
しかし史家持っててさらに勝率80%の奴が
今の今までメインカードで大戦やってなかったことのほうが不思議だなw
サブカ狩りにしてもメインの3始まってから潜伏期間が長すぎるw

>>777
張飛の娘なくせに姉妹揃って美女の誉れ高いことから
中国じゃ張飛イケメン説があるぐらいだしなw

784 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 01:00:33 ID:bVkah9sI0
メインで800戦勝率8割は有り得ないと思う。
大方2で狩りしてたICを引き継いだんだろう。
現役プレイヤーでも結構いるよ。verうp直後に昔のサブカ引っ張り出してプレーする人。

785 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 01:00:34 ID:XZd2wARN0
あるいは向こうの奴だったのかなあ・・・.net入ってないから対戦データわかんねえしなあ。
今から入っても手遅れだよな?

786 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 01:00:44 ID:kzDdhW/b0
>>783
無くしたと思ってた君主カードが掃除の時に出てきた俺みたいなのもいるぜ!
久しぶりだね、袁軍Master……

787 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 01:01:38 ID:OKVxJOvZ0
>>785
別にその人にそんなに拘らなくても良いんじゃないw

788 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 01:02:05 ID:dBzaEex30
魏はいいところは槍単のイメージだけど槍2体もいれば十分士気の分は取れるよ

飛天、いいところ、独尊、王元姫、郭Y、王桃 
なぜか天7コスになった

789 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 01:02:21 ID:cG0O5t3l0
>>783
ずっと前の話だが半年仕事なくプレイできなかった俺を呼んだか?

790 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 01:04:31 ID:KbqJ+qeL0
>>776
徒弓麻痺矢、決着桃園時代、長槍閃陣時代、忠義時代と続いたから止めててもおかしくなんじゃない?
今回は旋略や操術って新しい要素追加で帰って来たのかもしれんし。
実際今回のVerUPで帰ってきたやつが身の回りにもいるからそういう奴かもよ?

791 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 01:04:55 ID:XZd2wARN0
>>787
確かにそうだなwまあ珍しいのに当たったから報告したかったんだ、うん。

ちなみにgdgd戦だけど、戦術より戦略の方が大事だよ。
どの武将を倒しておくかってのを先に決めないとね。無計画に倒して無計画にこっちが撤退してると、
こっちの士気だけ消耗するだけで攻城取れないし。

792 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 01:05:39 ID:13jojWwD0
>>784
それよりカード追加当日にIC失くして
「再発行間に合わないから^^」
って言って新規で始める奴もいるなw

特別進軍のおかげで最早死滅しただろうけど。


>>789
俺は呼んでないけど、向こうで春華さんが呼んでた。

793 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 01:06:10 ID:cteYRC320
大戦.NETって登録するとその月の初めから君主カード情報が見れるって本当?
登録した日からだったと思うのだが

794 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 01:08:17 ID:cG0O5t3l0
>>792
司○懿「働きたくないでゴザル!絶対に働きたくないでゴザル!!」

                                   アッーーーーー

795 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 01:10:10 ID:KbqJ+qeL0
>>788
何故飛天に独尊に王桃???
どう考えてもいいところの効果を知らないとしか思えない。
武力上がるの魏のみだぞ?

796 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 01:12:29 ID:dBzaEex30
>>795
書いた後に気づいたわ、独尊はなかったどう考えても
スレ汚したすまん

797 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 01:12:31 ID:LONGQxpr0
実際特別進軍がこの形になった今したくてやってる狩りなんて所詮負け犬でしかない

798 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 01:12:50 ID:XZd2wARN0
>>795
いいところした後崩射で相手槍消して阿斗と王桃を切るんじゃない?
面倒そうだが。

799 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 01:24:48 ID:KbqJ+qeL0
>>798
何故いいところかけてそんな事しなきゃならんのか考えたかい?
考えてそのレスだったら色々と残念だな

800 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 01:27:02 ID:hSRNle1/0
>いいところした後崩射

なんかエロイ

801 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 01:32:30 ID:MjjdWTPk0
>>800
天才

802 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 01:32:44 ID:zpDYS4by0
王平「魏も蜀もいいところじゃない。群雄と組んだ時が一番楽しかった。」

803 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 01:33:42 ID:LONGQxpr0
俺も王元姫といいところしたい
あ、棒さんは孟徳さんと仲良くしてください

804 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 01:34:07 ID:cG0O5t3l0
>>802
呂姫、程銀「お呼びでない」

805 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 01:36:35 ID:bVkah9sI0
>>800
いいところでいいことしようとしたら崩射で槍が消えたとな

806 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 01:37:16 ID:zpDYS4by0
>>804
王平「柵で鄒さんを見えないように隠し持ち前の回転の速さで鄒さんを喜ばせたりした。」

807 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 01:47:40 ID:10dm9a0i0
一瞬、傾国を舞ってかつての長槍陣のようにいいところで防衛とか考えてしまった…。
大丈夫、何が致命的弱点かはわかってる。


808 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 01:48:43 ID:cG0O5t3l0
>>807
ロマン成分が足りない

809 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 01:49:44 ID:XZd2wARN0
>>807
さらに劉曼を混ぜれば最大の問題点も解決じゃね?

810 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 01:54:08 ID:13jojWwD0
>>779
その台詞、そっくりそのままお前に帰ってくるから気をつけたほうがいいぞ。

811 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 01:54:28 ID:KbqJ+qeL0
>>807
デンヨ入れてGO!

812 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 01:56:33 ID:13jojWwD0
安価ミスったorz

>>809
激励も舞えば士気も回るな。

813 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 01:59:45 ID:XZd2wARN0
傾国は無理でも、落日舞ってワンパン取ったらあとはいいところガン守りとかすればいいんだよ。

814 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 03:18:14 ID:dpzsUJ290
川はギミック無しで平地扱いでいいから帰ってこないかなぁ
あの音楽と戦場の雰囲気一番好きだったんだがな

815 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 03:24:48 ID:zpDYS4by0
新ステージ「皮」

816 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 03:35:17 ID:PZ/vPfdB0
我が解体術、とくと味わえー

817 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 04:42:46 ID:78oEmCm30
最近勢い無いな3594合目までスレ続けばいいが

818 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 04:47:52 ID:XZd2wARN0
携帯全部死亡したから仕方ない

プレイ直後の書き込みとかできなくなるから携帯規制辛いんだよなー

819 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 04:49:18 ID:L5xSSnqy0
戦国がどっちに転ぶかでこのスレも決まるから怖いな

820 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 04:51:59 ID:zpDYS4by0
ゲーセンの面積と体力的に戦国導入どうなるんかねえ
三国切ってってとこもでてきて共倒れしそうで怖い

821 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 04:54:43 ID:QbVU06Sj0
戦国はなあ・・・
ぶっちゃけ死ぬ未来しか見えないからなるだけ早く見切って三国志一本にしてほしいものだ

822 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 04:59:49 ID:XZd2wARN0
死ぬ未来しか見えないってそこまで言うか
一応三国志大戦で問題になってるガン守り云々に関して対策取ろうとしてるじゃん。
どうなるかは何ともだが

823 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 05:07:48 ID:aV+aL+z+0
戦国って筐体ごと新規なの?

824 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 05:11:50 ID:fwOkt1o70
三国志と戦国を一体化すれば問題解決じゃね!?
ついでインド史とかエジプト史とかヨーロッパ史とか全部混ぜようぜ!!

825 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 05:20:58 ID:QbVU06Sj0
>>822
最初は腐女子歓喜とか歴史マニアが来てまあまあな感じになるけど
ゲーム性がぶっとびそうだから長続きしなさそう
両立きっついから戦国生かすためには三国志しななきゃいけない
あと何回か騒がれてるけど勢力はっきりしないのも問題だしね

ようは三国志大戦生きてほしいな、ていう希望なんだ、すまない

826 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 05:27:00 ID:h1rLp1f+0
から撃ちっていうけど
のこり3Cのこしで
攻城いけるなら
出場したあとでも神速戦法つかうけどね、
士気あまったらもったいないし


827 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 05:28:19 ID:h1rLp1f+0
WIKIみたら
手腕だけ6Cで求心大徳が7.5ってあった
ほんとなら調整しろよっておもうよね


828 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 05:31:14 ID:h1rLp1f+0
史家おおいけど
当時のCOM戦って2ゲームで300200だよね?
2ゲームで300円の1枚?

829 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 06:20:30 ID:ozgntCAF0
馬と槍の操術は士気5なのに何で弓だけ士気6なの?

830 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 06:28:08 ID:p8AZZ7iu0
ランキング1.5コス趙雲断トツ杉ワロタwww

831 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 06:30:04 ID:+Kx5Xz910
しばらく見ないうちにSR曹仁もえらいことになってる

832 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 06:34:08 ID:zpDYS4by0
LE入れたら実際のところ求心6〜7位の大徳7〜10位位なのかな
大徳はたまに当たるけど求心は自分が使うとき以外あんま当たる印象ねえんだよなあ

833 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 06:36:36 ID:f31mPgJp0
SR1呂布はいつになったら可哀想状態から脱却できるんだろうか


834 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 06:38:38 ID:pb+siIai0
>>831
昨日までは20位付近で安定してたのに、一体彼に何があったのか?

ともあれ、このまま高ランクで安定してレートも上がってくれると双子を抱えてる俺にとってはとても嬉しい

835 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 06:39:40 ID:ozgntCAF0
>>833
カン択が再ランクインしてるしまた推挙呂布が流行るかもしれん

836 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 06:41:47 ID:wY9jVRX20
鬼神様が30位でびっくり。
曹仁入りの魏4が増えたのかな?

837 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 06:43:24 ID:h1rLp1f+0
鬼神って適当につかってもつよいよね
撤退中のカードを城にいれてから
カードをそとにだしとけば01で撤退のままにできるし


838 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 06:45:10 ID:L5xSSnqy0
魏4とケニアどっちのも入るからなぁ
このバージョンのデッキは大体出た感じか

839 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 06:47:59 ID:rlE6rGAc0
おいおい曹仁が劣化神速とか、
馬姫が微妙、強カードではない(キリッ
とか言ってた奴出て来いよ! 俺がぶっ殺してやるよ!

究極孫策も上がってきてるね
逆に八卦は……

840 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 06:58:19 ID:WWN5o2YX0
SR曹仁9位とかワロス
次Ver相当苛烈な修正来るなこりゃ

841 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 06:59:02 ID:yp+5kxUt0
>>555
遅レスだけど
SR周泰 R夏侯淵 SR孫尚香 SR孫氏 SR槍春華
軍師は陸遜(再起兵書同盟)とヨウコ(精兵兵書士気)か陸抗

周姫もってないからこんな編成になってるけど攻め終わった後の再起で同盟つくんでそっからデスコン狙えるようにもなるよ!
そしてなぜか程普からセルベリアにかえたら勝てるようになった不思議!柵<リアル士気上昇ということが証明されたぜ

842 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 07:05:54 ID:L/j71bOfO
曹仁まだ引いてもないのに…
でも見た感じ曹仁はケニアで良いよな。
鬼神、大喝、曹仁が一番良い気がする。

843 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 07:10:47 ID:9a1fny8/0
究極
神術反計
旋風反計
これらに戦騎求心(or鬼神)が加わるのか。

今までは高武力弓+反計で対策出来てたけど、騎馬単(しかも人馬)は無理だなぁ。
ススメでも入れてみるか?

844 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 07:16:10 ID:gIg4McZ40
ちょっと話をへやー切るんだが
もうそろそろニコ動に自分のコラージュ対戦動画を上げたいんだが、
1.im@sDS組(顔は動くが声はない)か
2.シュタインズゲート組(顔は動かないが声が出る)の
どっちがいいだろうか…

845 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 07:17:53 ID:LONGQxpr0
ワガソージュツのお陰で神速がガタ落ちして流れてたり
まともな新カードが少ない中でのホープって意味合いが強いのに
曹仁の性能そのものが強すぎたかと勘違いされてひどい目に合うんだろうな・・・
げんなりだ

>>837
いつもの子の言ってることだとしても聞き捨てならないな
ありえん(笑)

846 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 07:21:24 ID:L5xSSnqy0
武安国、漢号令、孫堅、麹義、荀攸
反計+高武力弓これでかつる!

847 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 07:23:06 ID:loQigfbz0
>>844
A、病院に行け

848 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 07:23:48 ID:LONGQxpr0
>>844
2だって昨日誰かが言ってたじゃないですかー!

849 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 07:25:20 ID:WWN5o2YX0
まあ、鬼神は今の環境なら結構テキトーでも強いのは確かだと思う
ダメ計が全然いないしな
大水計と落雷以外はもうちょっと何とかして欲しいな
赤壁ってランク高いけどこの頃全然遭遇しない

850 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 07:25:39 ID:h1rLp1f+0
ニコニコ動画に大戦動画あげるのはいいけど
へんな加工するなよ


851 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 07:29:36 ID:f31mPgJp0
大戦動画を見ようと思ったらMAD動画だったってのが多いな


852 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 07:30:07 ID:rlE6rGAc0
>>842
ケニアだと趙雲一人に蹴散らされる予感
Rトン→ウホ徳+妨害(殿馬)の方が安定する気がするなぁ

>>844
折角コラージュするるなら、もっと面白いネタ元か、個性的なのを選べばいいのに

853 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 07:34:10 ID:WWN5o2YX0
それこそトンで止めて乱戦すれば良いんじゃねーの?>旋風

854 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 07:34:12 ID:dQJPaMYUQ
「バリバリ」という音がしてヘリが墜落したそうだ
プロペラを回転させながらホバリングしてたらしい
回転して止まる…谷利さんのせいか

855 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 07:35:48 ID:ozgntCAF0
趙雲に強いはずのオケーイがランク外って今のオケーイどんだけ弱いんだよ…

856 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 07:35:50 ID:LONGQxpr0
>>854
死者出た事故をネタにすんのはよしときな

>>849
知力ダメではないけど気炎撃も結構来てる気がする
武力9の6割が落ちるとは・・・

857 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 07:39:22 ID:hp0wsrIF0
>>855
素で使うと一瞬で終わる
さすがに弱すぎるわ

下方修正した意味がわからん

858 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 07:42:17 ID:8znCb1dG0
>>857
 虎痴どんとかと同じで、「募兵が上方修正したから」だろうねえ。虎痴どんは旋風趙雲に対して結構な強さが
あるけどオケーイ!は・・・

859 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 07:59:45 ID:EbEKgYqt0
しかし武力10弓のラインの上げやすさは異常


860 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 08:10:25 ID:vtZG3heX0
>>844
動画スレ行けばいいのに

>>853
他を思いっきり巻き込むかよっぽど兵力減ってないと普通に動き出して逃げられると思う

861 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 08:17:40 ID:hp0wsrIF0
>>858
R甘寧は何気に勝率高いもんな
計略があんなじゃなかったら厨カード扱いになってたんだろうか

862 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 08:25:37 ID:zh59o/rJ0
コチでデッキ組みたいんだけど
だれか献策してくれませんか?

863 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 08:26:15 ID:tn7CaqgrP
失礼な、旋風中にオケーイしたらほぼ確実に殺せるんだぜ

864 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 08:27:58 ID:zh59o/rJ0
あげちゃってすみません

865 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 08:29:06 ID:sn7DFyK70
オケーイみたら普通の神速車輪として操術しないだけだがなw

866 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 08:30:50 ID:f31mPgJp0
もう通常の車輪でもダメージ喰らいまくれば良いのに

867 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 08:33:32 ID:rlE6rGAc0
>>863
一緒に入ってる馬姫ジョジョか、反計を楽にいなせるなら順位も上がるんだろうけどなぁ
まぁ舞使ってる俺からしたら、オケーイは正直死んでて欲しいw


>>862
王桃か王さんと合わせるのが良いんじゃないかな


868 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 08:36:35 ID:h1rLp1f+0
>>862
コチって天だよね?
オウ悦で


869 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 08:38:01 ID:09G+6gid0
コチに王桃・・・??
勝率高いのに見かけないと思ったが、どんなデッキなんだ一体。

870 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 08:40:43 ID:2SkO54230
>>869
王悦さんの間違いじゃね

871 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 08:41:13 ID:4VjD/QFs0
コチ、王悦、銀ペ、陳泰、お好きな2コス

目覚め放題だよ!
2コスはガイか武神がオススメ

872 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 08:42:36 ID:h1rLp1f+0
カキってカードランク何位くらい?
士気も軽いしここぞというときになんとかなるよ


873 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 08:43:06 ID:rlE6rGAc0
>>869>>970
ゴメン、王悦の間違いw

874 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 08:43:17 ID:09G+6gid0
>>870
目覚めは短くて厳しいと聞いてたが王悦って何カウントもつ?

875 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 08:43:55 ID:zh59o/rJ0
みんなありがとう
王悦を入れてみる
あともうひとつ
カクショウってコチと合うかな

876 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 08:46:17 ID:w7CrPVab0
コチならシンエイと陳泰とあと適当で開幕乙にすりゃいいと思うよ

877 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 08:46:18 ID:h1rLp1f+0
>>874
6.5cくらいじゃない?


よく魏でコチ+コスト1騎馬の目覚めやってるけど
あれはあんまり


878 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 08:46:50 ID:pb+siIai0
>>874
天意の目覚めの効果時間は大体7cくらい
ただ相棒候補の虎痴が絶望的に短い

879 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 08:51:35 ID:hp0wsrIF0
暑くて外出るきしないなw
そのせいでどんどんプレイ回数が減ってる

880 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 08:52:33 ID:8znCb1dG0
単純に王悦・銀屏を回したいなら猛進の南蛮王という手もあるからなあ

881 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 08:53:09 ID:h1rLp1f+0
てかむかしの9/3黄忠にして
チンキュウで城けずりながらオウ悦まわしたほうがサポートもいきるよ


882 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 08:57:03 ID:dht4/2zs0
曹仁頑張ってるのに礎ェ…

883 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 09:01:00 ID:xs6W93PC0
>>882
礎曹仁魏4に当たったけどなかなか強そうというかかっこよかった

神速号令をそろそろ強化すべきじゃないかとわたすはおもうだ
あと全突

884 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 09:08:12 ID:dht4/2zs0
>>883
それは礎じゃなくて曹仁(ry


885 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 09:09:45 ID:MjjdWTPk0
曹仁と趙雲がランクを上げる中、雄飛がひっそりと一ページ目から消えた。

趙雲は次ver殺されるんだろうなあ。
車輪ダメージ低下移動速度刺さるように被ダメージ増加効果時間減少だな。

886 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 09:10:40 ID:gwSbYhYmQ
>>881
どうやって2のカードで王悦回すのかkwsk

887 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 09:11:13 ID:dht4/2zs0
漢軍は反計が筆頭だろうなあ
封印は溜りが遅くなるかも

888 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 09:12:38 ID:4VjD/QFs0
礎相手したが強かったよ。味方斬って暴れまくられた。
なんだかんだで超絶騎馬はやっぱ強いわ。

捕縛無しの象単ではどうにもならん…

889 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 09:13:20 ID:h1rLp1f+0
>>886
属性ないのね
2.5弓のは武力8スタートだしなあ
馬超で天属性つかいましょう


890 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 09:14:17 ID:hp0wsrIF0
てかランキングいつの間にか旋風が1位になってるんだなw
張紘って3位とか久しぶりなんじゃないか?

891 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 09:16:02 ID:dht4/2zs0
あんだけ殲滅力があって事故りにくい超絶強化初めてだぜ

892 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 09:16:36 ID:EbEKgYqt0
今単色デッキというと
魏:騎馬単求心・曹仁魏4
呉:
蜀:旋風orバキ入大徳
漢:袁家ファイナル
群:
呉と群の単色って何が流行ってるんだ・・・?

893 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 09:19:24 ID:4VjD/QFs0
>>892
呉は名君二分じゃね?
英魂も減ったとはいえ、まだ見かけるけどな。

群は単色だと火事場系が一番見かけるかな。
カク入りの暴乱デッキもたまに見る。

894 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 09:20:17 ID:pb+siIai0
>>892
それぞれ二分名君、堕落於夫羅あたりじゃないのか?
あと傀儡師なんかも地味に使われてそうな予感

895 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 09:20:47 ID:MjjdWTPk0
>>892
呉は二分かな。
もしくは孫武。

サブエンジンに手腕か名君が入る形が主だと思う。

雄飛英魂は減りつつある。

896 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 09:21:26 ID:L/j71bOfO
ちょっと亀だが>>852、人馬大喝は強そうな気がするんだがなあ。旋風と乱戦し易いだろうし。

ところで旋風の強みはやっぱ1・5コスってとこだよね。
ダメ計やら何やらで落とされても戦線は維持出来るコストが単騎で暴れ回る。
もし1・5コス3/10業炎とか出たらと思うと恐ろしいが、今の旋風は似たようなもん。

897 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 09:25:45 ID:ATv/z1Pk0
暴乱と連計

どこで差がついたんだ・・・

898 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 09:27:43 ID:wY9jVRX20
旋風の防御力ダウンって罠だよな。
乱戦すれば倒せると思ってかえって被害が増える。

899 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 09:28:16 ID:f31mPgJp0
暴乱も連計も失敗だと思うんだ
基本部分が良くできてるから追加要素が殆どダメな気がする
よく言えば良作、悪く言えば拡張性に乏しい

900 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 09:28:47 ID:AlcJ4sIg0
>>897
範囲の有無と計略所持武将数の差かな

901 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 09:29:58 ID:h1rLp1f+0
旋風の防御力ダウン
これテキストにかいてあったっけ?


902 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 09:31:36 ID:cG0O5t3l0
>>860
止めて逃げる方向で進めばいいんじゃね?
士気はこちらの方が安いし
意外に曹仁、鬼神、トンのケニアはガチ


それより司馬懿のケニアを誰か考えて(ry
俺が考えるとどうしても馬鹿水計になってしまう

それと時間停止で趙雲止めるとシュイーンってのが出ないという豆知識

903 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 09:35:22 ID:WWN5o2YX0
以外っていうかガチガチだろ>曹仁大喝鬼神

904 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 09:35:40 ID:4VjD/QFs0
>>898
動画見たら、武力9と8、2隊と乱戦状態から計略発動して、
離れつつ旋風したら2割ほど兵力残して倒してたな。
もっと防御力下がるのかと思ってたから、びっくりしたわ。

905 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 09:35:58 ID:DDrkcPE+0
なんというか東京のサブカ率高すぎ…

906 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 09:41:21 ID:4o5DdwAS0
凸ちゃん回すなら練兵爺がいいよ!

今なら趙雲も狩れるし磐石だな。実際武力14特大車輪はとめらんねえぜ。

907 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 09:46:38 ID:4VjD/QFs0
爺は効果時間長いから、効果中に2回目覚めれるんだよな。
槍の練兵みたいに、特別な効果あったら爺も使うんだがなぁ。

908 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 09:47:26 ID:8dYDwLE+0
>>898
確かにアレは罠だ。カードを良く読むと殺される、・・・つまり、わからん殺しの逆。

909 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 09:48:53 ID:fImbhsqX0
>>908
バイツァダストか……

910 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 09:49:29 ID:dht4/2zs0
弓で射殺したいけど柵無いとこっちが溶ける
1度目はコノザコガー溶かして、2度目は柵なしで溶かされますた

911 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 09:49:47 ID:EbEKgYqt0
>>898
まるでウツボカヅラのようだな・・・

912 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 09:54:20 ID:MjjdWTPk0
旋風は武力さげてやるか、趙雲以上の武力上昇ですり潰せばいいんじゃないの。

913 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 09:54:28 ID:h1rLp1f+0
>>906
あれって
8/5スタートだよね?


914 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 09:55:15 ID:de8ZHfkm0
>>902
有名なランカーは

忠義 来来 シバイ

でやってたな、大喝入れない理由は2色じゃないと
攻めるタイミングがつかめないんだとさ

915 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 09:55:38 ID:dht4/2zs0
王悦は実際金爺で回してgdgdにもってくデッキが一番あってる気が

916 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 09:58:54 ID:cG0O5t3l0
>>912
相手が馬鹿でない限りは逃げ車輪で逃げれるよ
無双が車輪で乱戦出来なかった位、無双の速度下がってるけどね

917 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 10:00:54 ID:09G+6gid0
武力下げるのが有効だけど旋風に弱体弓当てるのが一苦労なんだよな
妨害を旋風にだけかけると勿体無い気もするし・・・

918 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 10:07:09 ID:MjjdWTPk0
>>916
追い払えればいいじゃない。

>>917
相手も士気使ってるんだからもったいないってのは贅沢じゃないのかい。

919 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 10:13:38 ID:v/xV5mto0
さすが1品様言うことが違う

920 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 10:20:10 ID:t8M6y44N0
虎痴 王悦 杜預 趙雲 フセン オススメ
趙雲にアレルギーあるのなら馬謖

金爺はやったことないけど、流石に素スペックきつくないか?
刹那の怪力が+9になったのにコチは+10のままだし


921 :603:2010/07/27(火) 10:25:10 ID:/T7G2u7I0
>>844
カク「ざんねんだったな」
自分の炊いた火の火消しって大事だよね。

922 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 10:30:01 ID:de8ZHfkm0
妖毒色香を使おうと思っているんだが、妖毒ってまだ毒の強さは健在なのか?

923 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 10:30:36 ID:cG0O5t3l0
>>918
逃げれるってのは車輪の先に当たるから削られるって意味もある
まぁ生贄ささげて帰るなり、3部隊位の弓で狙い撃ちするとか
士気使うなら遠弓麻痺矢とか車輪とか長槍使えばなんとかなると思う

924 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 10:31:40 ID:3AF6KNHt0
管理人で形勢逆転

925 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 10:32:47 ID:h1rLp1f+0
じっさい2段車輪中の趙雲に弱体化かければ優位にたたかえるだろ?


926 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 10:33:32 ID:yfoEDLwV0
スレ建てますたあぁぁん!げぇんかいとぅっぱはん!

927 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 10:37:39 ID:cG0O5t3l0
>>922
7月25日のセレクションでヘカーテがセナの桃園飛ばしてた
何太后、ボク皇后、ビホウ、張コウ、管理人、ホウトウ、ダシ大王、妖毒
軍師 移動舞
一騎討ちで桃園かかった劉備がダシに討ちとられたりして
参考にならないと思うけど

928 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 10:39:01 ID:dBzaEex30
これでとばっちりで隠密神速まで修正食らう未来が見える
修正するほど強くないのは明らかなのだが

929 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 10:41:21 ID:WWN5o2YX0
大喝、鬼神あたりもとばっちりくるかもなw

930 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 10:50:42 ID:dht4/2zs0
隠密神速はスペックがやばい
魏に限らず3.00のカードは現役なのほんとうに多いな

931 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 10:54:32 ID:3AF6KNHt0
臧覇の事かー!!

932 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 10:57:10 ID:de8ZHfkm0
>>930
次スレよろ

933 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 10:59:53 ID:eQvyVLk80
むしろ魏は新カードの殆どがデッキ構築段階で選外になる現状を助けて欲しいぜ…。

934 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 11:03:01 ID:tsCQzqHz0
>>933
魏は極意がいるじゃないですか

趙雲に勝てないから自分も趙雲使った
前より勝てなくなった…
誰が使っても勝てるような厨カードはもう無いのな

935 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 11:06:28 ID:dht4/2zs0
スレ立てようとしたが無念
>>940
たのだん

936 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 11:06:29 ID:M8E7sc6XO
地味に臥龍に追い風が吹いてると思うんだ
そして臥龍ってデッキ妄想するのがめちゃくちゃ楽しいなw
脳内では崩射や槍撃出し放題だし…
実際にやるとウボァー

937 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 11:09:12 ID:TgrnLXSn0
趙雲の快進撃すげぇなー。どんどん下位に差つけそうだよ…。
これは間違いなく修正されて
トクトアジワエー!からトクトアジワェ…になる予感…!

938 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 11:09:13 ID:3AF6KNHt0
山頂傅士仁

魏の時代も蜀の時代も呉の時代も漢の時代もあったっていうのに
なぜ群雄の時代はこないのん?
裏三国の漢だって決起で一世風靡したっていうのに
やっぱあれか?今でこそ群雄なんて言ってるがその前は
「その他」みたいな扱いだったからか?

939 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 11:10:44 ID:loQigfbz0
群雄の時代は無かったが董卓の時代はあった

940 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 11:10:57 ID:OKVxJOvZ0
>>938
呂布は推挙とセットで流行ったからダメか?

941 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 11:11:40 ID:OKVxJOvZ0
あーやってみる

942 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 11:16:30 ID:OKVxJOvZ0
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。

ごめんなさい>>945さんお願いします

943 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 11:17:04 ID:t8M6y44N0
>>938
呂布も精兵も群雄ワラも呂姫も流行ったのにお前は何を言っているんだ

944 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 11:19:16 ID:09G+6gid0
>>934
あれは馬で忠距離を維持する感じだから慣れないと自爆装置だわな
素武力5の車輪がうんこっこなのは超スペックなはずの王平が証明してるし

945 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 11:19:42 ID:3AF6KNHt0
山頂歩夫人

>>943
呂布と呂姫ってどの?いつのver?
精兵とか超絶再起とかみたいな混色じゃなくて単色のまあ、今の呉みたいな状態
群雄ワラって流行った?

946 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 11:33:33 ID:09G+6gid0
>>945
スレ立てよろ

947 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 11:35:06 ID:09G+6gid0
と思ったら立ってたか。
ID:3AF6KNHt0乙突骨でございます

948 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 11:35:54 ID:t8M6y44N0
>>945
3.5の呂布を城門に挿し込む作業をされなかったん?

949 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 11:38:47 ID:YGqgah8s0
>>945乙ったるぁ


>>936
割と臥竜の時代だと思うけどやっぱ素武力がなー…
まあ無理なく王桃組み込めるのはでかいよね、崩射便利すぎ

950 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 11:39:44 ID:cG0O5t3l0
>>945
呂姫が入るワラなんて混色だけでバラならシユウバラで3.01辺りに
そこそこ流行ったお、呂姫メインは流石に2まで戻らないとないだろうな

951 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 11:43:19 ID:t8M6y44N0
むしろ雄飛英魂の弱さが周知された今じゃ
蛮勇ワラとか究極とか推挙無双とか管理人とか、呉も混色の方が多くね

952 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 11:47:50 ID:h1rLp1f+0
>>930
武力7のままじゃん


953 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 11:48:42 ID:h1rLp1f+0
雄飛英魂の弱さ
なんか弱点ある?


954 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 11:50:47 ID:tsCQzqHz0
何でいつものは最後に無駄な改行入れるんだろう

955 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 11:52:39 ID:t8M6y44N0
>>953
対策プレイ覚えられると脆い
孫策を適当に牽制して後ろを殲滅すれば英魂嗣攻の一回しか攻勢が無い
その一回も攻城力が低くてどうにでもなる

956 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 11:53:29 ID:loQigfbz0
>>954
このAA思い出した

              , ‐- '⌒ヽ
            /.:::::::::::::::::::::::\
.            /.::::::::::/ヽ::::::::::::ヽ     ( カチャ カチャ カチャ … )
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957 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 11:56:33 ID:3AF6KNHt0
呉は二分名君が多いから単色にばっかあたる低証司空の俺
赤壁や全[王宗]、陸遜も多いかな

958 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 11:56:38 ID:HnSr2edw0
>>954
PCのくせにひらがなばっかで読みづらいしな

959 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 11:59:05 ID:DjKJO1S/0
復活龍玉が気になる
董白服が欲しい

960 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 12:01:04 ID:3AF6KNHt0
誰か誘導スレお願いできますか?
何か誘導スレだけ連投規制かかるんだけど…謎

961 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 12:06:53 ID:de8ZHfkm0
すごい今さらだが天啓と桃園って勢力限定の号令じゃなかったんだな、
呉群で超絶再起だったり桃園縛陣とか超強そうじゃない?

962 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 12:07:55 ID:loQigfbz0
>>961
呉群天啓は前何かで見たぞ

963 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 12:08:34 ID:t8M6y44N0
>>957
同じく証16最新8-13の司空だが、一昨日20戦して、
魏単6・漢単2・蜀単4の
呉単1(呉四枚)
群単4(全突・苦楽・傀儡師・暴虐)
だったぞ。体感なんて宛にならん。

964 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 12:11:55 ID:h1rLp1f+0
>>956
それ地獄のミサワっていうらしいよ



965 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 12:17:12 ID:cG0O5t3l0
>>961
天啓も桃園も今は短いからなぁ
天啓使う位なら魏と組ませて至高の大号令の方が強いんじゃない?
ただ攻めに回られるとやることなくなるけど

966 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 12:26:47 ID:WWN5o2YX0
>>963
呉1、魏7、蜀5、
漢1、群2、2色5 @丞相
2色は呉がらみが多いかな究極快延など
魏はとりあず曹仁絡みばっかな印象魏武以外全部入ってた
もちろん蜀は100%ソウジュツアジワさられました。


967 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 12:29:17 ID:FMo/BnIB0
わざわざ天啓するくらいなら槍さく入れて城門にぶっこんだ方が強いと思うんだ

968 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 12:34:59 ID:r62qpimx0
>>964
ホップステップ賞だっけ?あの寸評はひどすぎたw

969 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 12:40:49 ID:pQqPv+V40
なんでみんなエンター強く押してしまうん

970 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 12:44:53 ID:EbEKgYqt0
狂ったように赤ボタン連打する人を見ると楽しくなる

971 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 13:00:22 ID:XZd2wARN0
魏と蜀は最初からスペック良いカードがあって後々強いカード入っても選択肢入るカードが少ない
呉は最初のカードのスペックが一部除き他国に劣ってることが多く、追加カードが謎の高スペック多め
群雄は最初から強かったけどバランスが悪かったが、追加カードでいつの間にかバランスデッキが組めるレベル(ただし弓はリカクシオンリー)
漢は強いことは強いけど単純に使いやすい計略がないせいでいつまで経っても漢パパ最強伝説

俺の中のイメージ


972 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 13:10:29 ID:fImbhsqX0
神弓に赤壁入れて見たら4戦中4戦全員玄妙入り機略で全敗してきたでござる

憂国反計ならまだ解るけどなんで玄妙ばかり当たるの……?

973 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 13:12:04 ID:3cs+jgeb0
群雄はオフラが入って2コスが超強化されたのが大きいな
鉄車もそこそこ強いし、最初の勢力コンセプトってもう完全に崩れてるよね
普通の士気6英傑がないぐらいか

974 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 13:12:07 ID:wZMZtFmI0
だが呉のカードの計略スペック併せた完成度がまた高いから
意外と3.0 3.1あたりで収まる事が多いよな

みっちゃんとかみっちゃんとか

975 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 13:12:19 ID:cG0O5t3l0
>>972
究極対策じゃね?他の号令にしても高いラインで打たせれば
張り付いて少し待てば切れるし

976 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 13:12:47 ID:WWN5o2YX0
兵糧が欲しいのでオン大会開いてくださいよぅ

977 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 13:13:23 ID:tsCQzqHz0
>>974
みっちゃんはセルベリア使ってなかったか

978 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 13:15:19 ID:yJou16as0
みっちゃんは3.5から小虎&文欽投入、今回で文欽リストラでセルベリア投入してる

979 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 13:17:37 ID:3cs+jgeb0
>>974
3.0の呉でも一部の強いカードは強いんだよな
…と思ってリストアップしてみたがその一部が結構多かった件
逆に魏は『騎兵』というのが足引っ張ってるからかスペックは二国よりやや劣るのも多い
度重なる弱体化で今は騎馬最強ってほどの兵種バランスじゃなくなってるし

980 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 13:19:58 ID:de8ZHfkm0
>>979
全突と双璧をなす騎馬号令の神速が某子守のおかげで死滅寸前に追い込まれてる

981 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 13:23:32 ID:t8M6y44N0
そもそも騎馬最強の勢力ってどんな定義?
最強の騎馬カードを持つのか、最強の騎馬号令を持つのか、
使える騎馬カードが多いのか、最強の騎馬単が組めるのか、
同じ騎馬枠に性能が高いのか
そんなあやふやな名詞で語ってもねぇ?

982 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 13:23:38 ID:eQvyVLk80
>>980
挑発や普通の車輪と違って立ち回りやラインコントロールではどうにもならんからな、あれ

983 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 13:24:33 ID:B7S5v3Qv0
呉の問題はシンプルな武力上昇号令が死んでることが>>963,966のマッチ率になってるんじゃないかなぁ
手腕の兵種が変わるか、範囲が広がればもうちょい増えそう
英傑同士だとやっぱり槍馬構成のほうが強いんだよなぁ

984 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 13:24:40 ID:scCmQqqB0
魏だけ3.0のカードが多くランクインしてるような印象だったけど
数えて見たら3国でそう差は無かった

985 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 13:26:29 ID:FJqDVjyB0
>>981
三人乗りされてる漢の馬が最強(跨られたい

986 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 13:29:52 ID:WWN5o2YX0
個人的には赤壁にもうちょっと元気になって欲しいなぁ
あれがいればソウジュツアジワエーとか魏4やら魏ケニアやらが減ってくれそう
趙雲は変わらないか?

987 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 13:36:12 ID:tIRB3lBj0 ?2BP(0)
魏は賈逵や賈充の範囲とか、衛瓘さんの凸ダメとか、狼顧連破()とかなんとかして欲しい
現状、魏の新カードは曹仁と荀灌ちゃん以外ゴミ

988 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 13:39:05 ID:xp1a/EwQ0
>>985
そんなに袁兄弟が好きなのか
かわってるな

だれぞ、SR曹仁入り魏4の良い動画紹介してちょうだい
唯一の新SRだから使ってみる

989 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 13:39:06 ID:va1LKXkw0
【悠久の趙雲】三国志大戦2756合目【この程度でよろこ・・・(ry】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1280197459/l50

とりあえず次スレ誘導
>>945

990 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 13:39:11 ID:eQvyVLk80
>>986
趙雲+αが焼ければいいけど、士気5の1.5単体を士気7で焼いたら負けフラグだろうねぇ
赤壁も素武力は低いわけだし

991 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 13:39:14 ID:WRD530BQ0
さりげなくホウガさんがディスられた希ガス

992 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 13:40:55 ID:de8ZHfkm0
>>987
ゾイをゴミとかwww

993 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 13:41:09 ID:t8M6y44N0
>>983
>>986
手腕も赤壁も20位以内にいる件

994 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 13:41:15 ID:cG0O5t3l0
ホウガさんは女性単で暴れているよ
つかあいつ強くね?

995 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 13:41:22 ID:FJqDVjyB0
>>1000なら1セットで全員ペカる

996 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 13:42:05 ID:WWN5o2YX0
狼顧は結構できる子
神調整な気がする
単品英知系はもうどうしようもない気がする
エイカンさんは他の操術調整してる時に何も思わなかったのかねぇ
エイカンさんで出来ることは神速曹仁orドヨでできる

997 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 13:44:04 ID:va1LKXkw0
>>1000なら大戦4が出るまで
ワガソウジュツトクトアジワエー(笑)

998 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 13:44:50 ID:3AF6KNHt0
衛カンは騎馬オーラを槍撃のように少し前に飛ばせる仕様にすればいい
方向変えるとその方向に騎馬オーラをシュボッと飛ばす

999 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 13:45:04 ID:tIRB3lBj0 ?2BP(0)
>>994
バキで欲ね?

>>1000なら皆で荀灌ちゃん祭り

1000 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 13:45:13 ID:de8ZHfkm0
>>1000なら傀儡子↑が上方修正される

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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