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▲ゼルダの伝説 総合スレ▲Part.134▲

1 :なまえをいれてください:2010/06/14(月) 15:35:01 ID:yZ5vvyiw
前スレ
▲ゼルダの伝説 総合スレ▲Part.133▲ 
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1270500197/

まとめサイト(更新停止中)
http://wiki.fdiary.net/2chZelda/
(避難所)ゼルダの伝説 総合マターリスレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/6398/1067397826/

2 :なまえをいれてください:2010/06/14(月) 15:36:14 ID:yZ5vvyiw
【ゼルダ】The Legend of Zelda Spirit Tracks←DAT落ち
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1238001645/
【DS】ゼルダの伝説 夢幻の砂時計 Part25
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1260801124/
ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス 95
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1272962551/
ゼルダの伝説 風のタクト Part4
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1256358854/
ゼルダの伝説 ムジュラの仮面【三十八日目の朝】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game90/1270017348/
★ゼルダの伝説 時のオカリナ★Part31
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game90/1272289354/
ゼルダの伝説 夢をみる島 L-12 
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/rhandyg/1246760672/
ゼルダの伝説inレゲー板 その4 
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro/1176598937/

3 :なまえをいれてください:2010/06/14(月) 15:38:24 ID:yZ5vvyiw
お前らスレ立てろようんこ
何だよこのIDこの野郎
Wiiゼルダ楽しみすぎるぞカス

4 :なまえをいれてください:2010/06/14(月) 17:36:32 ID:WuiGKHDC
次スレここでいいんだよな?

5 :なまえをいれてください:2010/06/14(月) 17:41:21 ID:Rh20IriP
Wiiゼルダってプロモか何か出た?

6 :なまえをいれてください:2010/06/14(月) 18:06:26 ID:jb0dLnJ3
kita
ttp://livedoor.2.blogimg.jp/hatima/imgs/8/c/8c46e1bb.gif

7 :なまえをいれてください:2010/06/14(月) 18:07:19 ID:N8D/bos5
まだだよ
16日の発表をwktkしながら待とう

8 :なまえをいれてください:2010/06/14(月) 18:12:44 ID:3rjvVcbA
俺がせっかく避難所に地味な意思表示をしたというのに!

9 :なまえをいれてください:2010/06/14(月) 20:02:57 ID:9hyRq6rL
E3の実況ってどこですればいいの?
ここじゃ迷惑なのはわかるけど。

10 :なまえをいれてください:2010/06/14(月) 20:33:33 ID:Kxw7UToR
今年の任天堂を見逃すな!

Electronic Entertainment Expo(E3) 2010
http://www.nintendo.co.jp/n10/e3_2010/index.html

>>9
ゲーハーがLive板に引っ越したから、ゲーハーでOKだと思うよ。
引っ越しは今日。
ゲーム業界ハードウェア板ね。

11 :なまえをいれてください:2010/06/14(月) 20:34:14 ID:Kxw7UToR
Liveサーバーの間違い。

12 :なまえをいれてください:2010/06/14(月) 20:49:23 ID:9Kj8qEJ+
この前「時空」のキングゾーラにあいことば聞きにいったら

イッ

とか言われた。
どうしろと・・・

13 :なまえをいれてください:2010/06/14(月) 22:30:04 ID:bDukKOp9
>>1
いよいよE3だなー
今回色々情報読んで、ステージクリア型に近いもんになるんじゃないかと想像してる
従来の森の〜、水の〜とかっていうダンジョンのテーマを拡大して、森の世界とか水の世界とか
街とダンジョンの間のフィールドのような無駄な?空白はなくて、大きなダンジョンでもあって同時に街でもある的な
住人がいてザコ敵もいてギミックがあって、更にボスもいて〜ってごちゃ混ぜな感じの
割と簡単にボスに挑むこと自体はできるけど、最初はやたら強いし倒し方はさっぱりわからない
そこでその世界を探索をして謎を解いてアイテムを集めて、
ムジュラのようなクエストをこなして、
ご褒美に住人からクリアのヒントをもらったりして、場合によってはボスを弱体化させることもできたり
いつものそこで得たアイテムを使って倒すってパターンに限らず、その世界そのものの構造を利用すると言うか
なので全ての謎を解かなくともプレイヤーが気付いた時点でそこはクリア可能、みたいな
どうだろう

14 :なまえをいれてください:2010/06/14(月) 22:48:44 ID:5L9qtDYB
これは凄い盾読みだな

全スレ最後の方は結構熱い議論になってたなw

15 :なまえをいれてください:2010/06/14(月) 22:48:47 ID:jPj0owpm
まあトワプリみたいな事にならなきゃいいよ

16 :なまえをいれてください:2010/06/14(月) 22:52:08 ID:i4totYun
また新たな信者とアンチが誕生するんだな

17 :なまえをいれてください:2010/06/14(月) 22:54:53 ID:FJ2L/Eyz
>>1
いよいよE3だなー
今回色々情報読んで、ステージクリア型に近いもんになるんじゃないかと想像してる
従来の森の〜、水の〜とかっていうダンジョンのテーマを拡大して、森の世界とか水の世界とか
街とダンジョンの間のフィールドのような無駄な?空白はなくて、大きなダンジョンでもあって同時に街でもある的な
住人がいてザコ敵もいてギミックがあって、更にボスもいて〜ってごちゃ混ぜな感じの
割と簡単にボスに挑むこと自体はできるけど、最初はやたら強いし倒し方はさっぱりわからない
そこでその世界を探索をして謎を解いてアイテムを集めて、
ムジュラのようなクエストをこなして、
ご褒美に住人からクリアのヒントをもらったりして、場合によってはボスを弱体化させることもできたり
いつものそこで得たアイテムを使って倒すってパターンに限らず、その世界そのものの構造を利用すると言うか
なので全ての謎を解かなくともプレイヤーが気付いた時点でそこはクリア可能、みたいな
どうだろう

18 :なまえをいれてください:2010/06/14(月) 22:55:44 ID:oZBx17eL
個人的にはwiiとゼルダは別物として見てるから煽りとか気にならないかも
ゼルダの為にwii買った様なもんだし

19 :なまえをいれてください:2010/06/14(月) 22:56:01 ID:bDukKOp9
>>14
すまんいよいよなもんで浮かれてしまった
いやーお前らと新作についてグダグダ言うの含めて楽しみだ!

20 :なまえをいれてください:2010/06/14(月) 23:07:29 ID:P3TXiQRo
明日は一睡もできないな
起床→出勤→E3→徹夜→出勤→夜睡眠
きちい

21 :なまえをいれてください:2010/06/14(月) 23:10:22 ID:jPj0owpm
>>16
まあ作品自体に挑戦や改革があってそうなるなら別にいいけどね…

22 :なまえをいれてください:2010/06/14(月) 23:27:44 ID:kV4Gny2M
実況はゲハと何実Vであると思う

23 :なまえをいれてください:2010/06/15(火) 00:34:24 ID:VFaUhoej
PVはどんなの出してくるかなあ
トワプリ御披露目の時のやつのような感じより、もっとゲーム内容に突っ込んだ映像が見たいな

24 :なまえをいれてください:2010/06/15(火) 00:36:59 ID:KCtwXX/l
ライブ放送みれないんだけど
去年みたいにあとからみれるよな?

25 :なまえをいれてください:2010/06/15(火) 04:57:08 ID:+g/CoFT6
知らない

26 :なまえをいれてください:2010/06/15(火) 05:54:56 ID:N35GhDkE
>>24
プレゼンテーション終了後には録画放送を予定しています
って公式に書いてある

27 :なまえをいれてください:2010/06/15(火) 06:12:58 ID:9YfMOj0I
実況っつーか、
見ながらゼルダの情報をリアルタイムで書くのは別にいいんじゃないの?
全体を実況するわけじゃなければ

28 :なまえをいれてください:2010/06/15(火) 16:57:33 ID:N35GhDkE
>>27
あとで情報をまとめて書くのはいいだろうけど、
実況という形でちょっとずつ書くのはしない方がいいような気も
実況スレならあるし
E3実況 Part8
http://live28.2ch.net/test/read.cgi/livevenus/1276564077/

29 :なまえをいれてください:2010/06/15(火) 18:19:19 ID:2C4sX7Fg
後8時間後くらいには公開してると思うと興奮が止まらん!

30 :なまえをいれてください:2010/06/15(火) 18:31:19 ID:VFaUhoej
新作用のスレたてるのかな?

31 :なまえをいれてください:2010/06/15(火) 18:52:44 ID:eH9/m6a+
ゴッドマーン!ゴッドマーン!

32 :なまえをいれてください:2010/06/15(火) 21:00:41 ID:xTqPmn9b
wakuteka

33 :なまえをいれてください:2010/06/15(火) 21:20:02 ID:SlXVbnfy
午後1時かと思ったら午前か
間違うとこだったぜ・・・

34 :なまえをいれてください:2010/06/15(火) 22:17:16 ID:VFaUhoej
うおーいよいよあと数時間か
海外のファンも各所で盛り上がってるみたいだ
何気にトワプリ並みかそれ以上に期待されてるなあ

35 :なまえをいれてください:2010/06/15(火) 22:31:39 ID:XvmU80JB
トワプリはGCだしな
発のWiiゼルダ楽しみだ
海外の人はどこで盛り上がってるの

36 :なまえをいれてください:2010/06/15(火) 22:35:14 ID:VFaUhoej
ファンサイト、フォーラム、ようつべのコメント欄と活気づいてるよ
2chは大人しいよな、日本のゼルダファンは年齢層高いってことなのかな

37 :なまえをいれてください:2010/06/15(火) 22:38:26 ID:E0znDuo/
据え置き前作がアレだったから期待が薄れてるんだろ。

38 :なまえをいれてください:2010/06/15(火) 22:46:13 ID:OXgU+3km
トワプリって結局リアルゼルダの株を下げただけだったよな。
あんなの出さないで今回まで
リアル路線は温存しときゃ良かったのに・・・

39 :なまえをいれてください:2010/06/15(火) 22:47:17 ID:kZ9/zegB
え、そんなにひどかったっけ?普通に楽しめたけどな…

40 :なまえをいれてください:2010/06/15(火) 22:51:21 ID:xTqPmn9b
うん、トワプリは楽しかった

41 :なまえをいれてください:2010/06/15(火) 22:51:47 ID:VFaUhoej
まあ今日くらいはそういうのもなしにしようぜw

42 :なまえをいれてください:2010/06/15(火) 22:53:42 ID:E0znDuo/
ストーリーは糞だし、リモコン操作は適当だし、パートナーウザイし
変にアクション路線に走った割に敵は今まで以上に弱い。進化したのはグラだけ。

バイオ5並みの駄作。

43 :なまえをいれてください:2010/06/15(火) 22:59:03 ID:9YfMOj0I
さぁ〜て、ドキドキするなぁ〜

44 :なまえをいれてください:2010/06/15(火) 23:16:18 ID:2acqz9LQ
今日ばかりはこのスレの中は中立

45 :なまえをいれてください:2010/06/15(火) 23:28:19 ID:+kAd+LNm
糞プリは黒歴史入りなんだからもう許してやれよ

46 :なまえをいれてください:2010/06/15(火) 23:33:03 ID:Y8L//ICz
ゼルダはいいよね、何かしらの情報出るのは確実だから。

47 :なまえをいれてください:2010/06/15(火) 23:35:47 ID:sn7v8ok5
>>46
カービィは犠牲になったのだ・・・

48 :なまえをいれてください:2010/06/15(火) 23:42:29 ID:XvmU80JB
F-ZEROさんなめんなよ

49 :なまえをいれてください:2010/06/16(水) 00:35:33 ID:YglRE9yr
トワプリアンチはるろ剣星霜編アンチと似ている
アンチスレ以外の所ではピッチピチに活きがいいの何のwww

50 :なまえをいれてください:2010/06/16(水) 00:46:43 ID:l+6IVBQr


■■■ 今日中はここでの「トワプリ」という単語の使用を禁止します ■■■

51 :なまえをいれてください:2010/06/16(水) 00:50:55 ID:5EL8N9Cw
E3が始まる前にアンチは帰ってね
ゼルダの伝説 トワイライトプリンセスアンチスレ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1250431664/

52 :なまえをいれてください:2010/06/16(水) 00:52:05 ID:zLwAowpc
おやおやw
新作が発表されてトワプリの糞さがより浮き彫りになるのが怖いのかね?

そりゃそうだよね。画質で越されたら何も残らないもんねw

53 :なまえをいれてください:2010/06/16(水) 00:52:13 ID:0Zsd3ZFy
あと10分切ったな

54 :なまえをいれてください:2010/06/16(水) 00:53:15 ID:sMsjakxW
楽しみ過ぎてもうなんか疲れた
あと少しだな

55 :なまえをいれてください:2010/06/16(水) 00:57:32 ID:ECQxvdQV
で、驚くことってなんだろうな。
前情報通り、ダンジョンとの区別を無くす云々かモープラかもしくは全く別の何かか…

56 :なまえをいれてください:2010/06/16(水) 01:04:29 ID:c1u5pF6+
トップきたがwwwwwwwww

57 :なまえをいれてください:2010/06/16(水) 01:05:17 ID:l+6IVBQr
北ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

トワプリじゃなくてタクトっぽいいいでもリアルww

待ってたぜーーーーーーー

58 :なまえをいれてください:2010/06/16(水) 01:05:19 ID:lj7CHlI4
トゥーン大人リンクwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

59 :なまえをいれてください:2010/06/16(水) 01:05:35 ID:njwnYxO6
トゥーンだと・・・

60 :なまえをいれてください:2010/06/16(水) 01:05:38 ID:0Zsd3ZFy
ま さ か の
リアル+トゥーン

61 :なまえをいれてください:2010/06/16(水) 01:05:57 ID:c1u5pF6+
右利きオワタ・・・
分岐点って時岡前にまた分岐しちゃうのか

62 :なまえをいれてください:2010/06/16(水) 01:09:59 ID:5EL8N9Cw
今回は結構落ち着いてるな
向こうの人は

63 :なまえをいれてください:2010/06/16(水) 01:11:11 ID:c1u5pF6+
やっぱグラは妙にリアル路線になるよりこういうのがいい気がするなぁ

64 :なまえをいれてください:2010/06/16(水) 01:13:10 ID:5PVOLsOY
風タクのハイラル城に
大人リンクの石像あったけどあんな感じ?

65 :なまえをいれてください:2010/06/16(水) 01:14:32 ID:l+6IVBQr

ミ ヤ ホ ン 下 手

66 :なまえをいれてください:2010/06/16(水) 01:18:41 ID:c1u5pF6+
環境が悪いのかミヤホンが下手なのか調整が糞なのか・・・
どれだ?

67 :なまえをいれてください:2010/06/16(水) 01:18:55 ID:5EL8N9Cw
大丈夫かのう?
UI付近はトワプリと似通ってるな

68 :なまえをいれてください:2010/06/16(水) 01:20:36 ID:7ylFsWI3
来年・・・オワタ

69 :なまえをいれてください:2010/06/16(水) 01:21:53 ID:lj7CHlI4
すかいなんたら

70 :なまえをいれてください:2010/06/16(水) 01:22:42 ID:zLwAowpc
トワプリの暗いだけの世界観より全然いいな。
だがグラフィックはマリギャラに比べて大分劣ってるのが否めない…

71 :なまえをいれてください:2010/06/16(水) 01:22:50 ID:l+6IVBQr
最悪のプレゼンだよな

てかこれいっそのことネコ目にしたほうがいいと思う。

72 :なまえをいれてください:2010/06/16(水) 01:24:20 ID:0n2qieCl
ゴ宮本グダクダだったな
実況でも馬鹿にされまくってた
さすが老害

73 :なまえをいれてください:2010/06/16(水) 01:26:08 ID:l+6IVBQr
The Legend of Zelda: Skyward Sword

74 :なまえをいれてください:2010/06/16(水) 01:27:32 ID:b35cnuqP
右利きなのは残念だが楽しみだわー

75 :なまえをいれてください:2010/06/16(水) 01:27:58 ID:zLwAowpc
動画を見た限りじゃ糞パートナーは居なかったな。いいぞミヤホン。

76 :なまえをいれてください:2010/06/16(水) 01:28:46 ID:2UQDhhaV
といらえず操作感は現地の実機プレイ待ちだな

77 :なまえをいれてください:2010/06/16(水) 01:33:48 ID:l+6IVBQr
来年発売だと思う

78 :なまえをいれてください:2010/06/16(水) 01:39:08 ID:l+6IVBQr
今日から社内での宮本の地位が下がった

79 :なまえをいれてください:2010/06/16(水) 01:42:22 ID:Z89rk8nN
面白そうだね

80 :なまえをいれてください:2010/06/16(水) 01:59:00 ID:5EL8N9Cw
プレゼンはミヤホン下手こいてしまったな
どう転ぶか?大して変わらないか

81 :なまえをいれてください:2010/06/16(水) 02:01:32 ID:ECQxvdQV
面白そうなんだけど、アイテムがまた少なそうなのが気になる

82 :なまえをいれてください:2010/06/16(水) 02:03:34 ID:l+6IVBQr

プレゼンに限って言えば完全な失敗

83 :なまえをいれてください:2010/06/16(水) 02:04:34 ID:Z89rk8nN
しかし俺はまた買うのであった

84 :なまえをいれてください:2010/06/16(水) 02:15:17 ID:u7WS3OsN
宮本楽しそうでなによりです

85 :なまえをいれてください:2010/06/16(水) 02:18:51 ID:l/X8+QlP
プレイアブルいいなぁ

86 :なまえをいれてください:2010/06/16(水) 02:24:04 ID:5EL8N9Cw
3DSのPVにもハイラルの盾とか出てきてたな
3DSにもゼルダ来るか?

87 :なまえをいれてください:2010/06/16(水) 02:24:32 ID:Z89rk8nN
一作は来るでしょう

88 :なまえをいれてください:2010/06/16(水) 02:34:04 ID:5EL8N9Cw
>>73
sky・ward
― 【副】 空の方へ,上へ.
―【形】 空の方に向けた.

Swordは剣だから・・・

89 :なまえをいれてください:2010/06/16(水) 02:41:32 ID:TdzdVsQ0
リアルにトゥーン混ぜたようなグラだった
あと3DSのゼルダが出るのはいつになるのか

90 :なまえをいれてください:2010/06/16(水) 02:47:11 ID:vcRC8Exa
楽しみだ

91 :なまえをいれてください:2010/06/16(水) 02:47:26 ID:2UQDhhaV
とりあえず面白そうではあった
早くプレイした記者の感想が知りたい

92 :なまえをいれてください:2010/06/16(水) 02:58:52 ID:c1u5pF6+
せっかく一番注目してたやつが一番グダグダだったってのが悔しいな・・・
まあグラは凄く気に入ったんで後は操作感がうまく調整されてることを願う

93 :なまえをいれてください:2010/06/16(水) 03:01:03 ID:p3dbytLS
邦題は「天空の剣」?

94 :なまえをいれてください:2010/06/16(水) 03:01:17 ID:YSes0F4F
みやほん操作下手・・・
デモなんだから剣認識リセットぐらい付けとけばいいのに

95 :なまえをいれてください:2010/06/16(水) 03:02:57 ID:FPQjNRN7
笑ったからどうでもいいや

96 :なまえをいれてください:2010/06/16(水) 03:04:14 ID:uxH4EYAk
やらない方がましだったし本当にトラブルだったんだろうね

97 :なまえをいれてください:2010/06/16(水) 03:06:29 ID:XAEMP6pc
トゥーン大人リンクはないわ・・・

98 :なまえをいれてください:2010/06/16(水) 03:06:47 ID:l/X8+QlP
相変わらず微妙なファッション

99 :なまえをいれてください:2010/06/16(水) 03:09:25 ID:LwZa1wp6
リゾートと同じだと思うからほんとに調子悪かったんだろな

100 :なまえをいれてください:2010/06/16(水) 03:12:28 ID:c1u5pF6+
まあ環境の問題にしろ調整の問題にしろ
良さもよくわからないグダグダな物になってしまったことは確かだが

101 :なまえをいれてください:2010/06/16(水) 03:15:10 ID:X5WwCvd2
まぁ大体できることはわかったよ
あとは記者のプレイ感想待ちだな

102 :なまえをいれてください:2010/06/16(水) 03:19:54 ID:4I8Yuk9Z
さすがにこの制度で宮本青沼がOKするわけはないから、完全にトラブルだろうね

103 :なまえをいれてください:2010/06/16(水) 03:20:37 ID:sMsjakxW
個人的に想像してたものとは違ったかな
世界観はいつもの感じだし、アイテムの使い方も革新的と言うより既存の延長って感じ
でもなんて言うかゼルダのこの先が見えた気がする、10年後はリンクとしてハイラルを駆け回るようなゲームになってそうだなあ〜

104 :なまえをいれてください:2010/06/16(水) 03:22:09 ID:nDHDwQhG
大人トゥーンには馴染めそうにないww
俺の中で猛烈にトワプリ再評価中ww

105 :なまえをいれてください:2010/06/16(水) 03:25:26 ID:4I8Yuk9Z
背景の木がやたらローポリなのは意図的かな

106 :なまえをいれてください:2010/06/16(水) 03:34:37 ID:VN183qMg
トワプリは元々GCで出るものだったから見逃したが
リンクの左利き設定はなかったことにするんだな

107 :なまえをいれてください:2010/06/16(水) 03:37:09 ID:l+6IVBQr

海外はイケメンリンクを求めてる。
でも開発の自然の流れとしてトゥーン方向に行きたい。。。
どうしたものか。。



その結果が新作

108 :なまえをいれてください:2010/06/16(水) 03:39:33 ID:LwZa1wp6
http://www.nintendo.co.jp/n10/e3_2010/wii_ds/zelda_skyward_sword.html
トレーラー

109 :なまえをいれてください:2010/06/16(水) 03:41:55 ID:FPQjNRN7
でも時オカがポリゴンじゃなかったら
トワプリよりも断然今回の方に近いと思うんだが

110 :なまえをいれてください:2010/06/16(水) 03:46:12 ID:wQufZ28K
http://www.nicovideo.jp/watch/sm11079616

111 :なまえをいれてください:2010/06/16(水) 03:50:44 ID:2UQDhhaV
グラはすげーいいと思うぜ
SFCの世界観のゼルダがそのまま3Dになった感じ
ただリンクのズボンの色がなんか微妙

112 :なまえをいれてください:2010/06/16(水) 03:52:45 ID:k4AvtG2D
動画みたら嬉しくて涙でてきた
M+二本あるから二刀流させてくれよ

113 :なまえをいれてください:2010/06/16(水) 04:03:32 ID:+LXV9k3F
このグラは神トラ世代には受けそうだ
時オカ以降のおどろおどろしいゼルダを求めている層には微妙だろうな

114 :なまえをいれてください:2010/06/16(水) 04:06:05 ID:4I8Yuk9Z
マリギャラも64路線のファンをかなり切り捨てて成功したからな

115 :なまえをいれてください:2010/06/16(水) 04:36:01 ID:yM79VkM7
いや、かなり良いと思った…
タクトみたいな明るいのが好きな人には受けるんじゃないか?

116 :なまえをいれてください:2010/06/16(水) 04:38:45 ID:WtLcOszI
だけどタクトみたいにタライ集めんのは簡便なw

117 :なまえをいれてください:2010/06/16(水) 04:50:58 ID:Ag/Ii+8t
モリブリンで一発でハートひとつ減ってるなよーしよし
しかしコントローラの精度の糞さが露呈したな・・

118 :なまえをいれてください:2010/06/16(水) 05:03:11 ID:0VL1eGW6
http://kotaku.com/5564197/the-legend-of-zelda-skyward-sword-video-preview-starring-me

119 :なまえをいれてください:2010/06/16(水) 05:15:53 ID:ECQxvdQV
オートガードも無いし難易度にも期待できそう

120 :なまえをいれてください:2010/06/16(水) 05:21:23 ID:3wvBJXjn
時オカリメキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
http://www.1up.com/do/blogEntry?bId=9033963

121 :なまえをいれてください:2010/06/16(水) 05:31:26 ID:XUwF3+VK
>>120
3DSktkr!
Wiiなんて最初っからなかったんや!!

いやちゃんとリアルトゥーンの方も買いますよ

122 :なまえをいれてください:2010/06/16(水) 05:58:29 ID:Ag/Ii+8t
>>120
子供リンクのこれぐらいの頭身でもっとデフォルメよりのトゥーンになると予想してたけど
大人リンクで劇画調トゥーンだったとは予想できなかったな

123 :なまえをいれてください:2010/06/16(水) 06:12:13 ID:m4wKHu7q
3DSで時オカが出ると聞いて飛んできました

124 :なまえをいれてください:2010/06/16(水) 06:20:56 ID:RjUOFrLk
2作も同時に来るとは神過ぎるだろ、おい

125 :なまえをいれてください:2010/06/16(水) 06:58:02 ID:PNYuxmKN
わぁーたのしみや
いつ発売されるかな。
でも延長するならしてほしいな


126 :なまえをいれてください:2010/06/16(水) 07:32:46 ID:N3BZZR5I
楽しみすぎて死にそうです

127 :なまえをいれてください:2010/06/16(水) 07:35:23 ID:zLwAowpc
しかし、新作より時オカリメイクのグラの方が自然だな…

128 :なまえをいれてください:2010/06/16(水) 07:41:06 ID:7ylFsWI3
時オカが携帯機で遊べるとかマジいい時代になったわ

129 :なまえをいれてください:2010/06/16(水) 07:43:14 ID:zLwAowpc
トワプリとは一体何だったのか…

130 :なまえをいれてください:2010/06/16(水) 07:49:58 ID:lj7CHlI4
かなり綺麗やね
http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3179901

131 :なまえをいれてください:2010/06/16(水) 07:50:46 ID:PNYuxmKN
トワプリがあったからこそ、この新作があるんだぜ?


132 :なまえをいれてください:2010/06/16(水) 07:51:05 ID:73OBs+wk
トワプリは劣化時オカだったな・・

133 :なまえをいれてください:2010/06/16(水) 07:54:36 ID:jDeGVx2r
来年とは想像してなかった
待てない…

134 :なまえをいれてください:2010/06/16(水) 08:23:04 ID:fKbkIK3l
トワプリが半分時オカリメイクみたいなもんだったろ。

まじでトワプリもういらない子じゃん

135 :なまえをいれてください:2010/06/16(水) 08:49:50 ID:z6yPABho
来年ならまじでWii2のロンチ化あるかもな

136 :なまえをいれてください:2010/06/16(水) 08:56:34 ID:sMsjakxW
3DSすごいな
ゼルダしか興味なかったがこのラインナップと言うかプレゼンは凄まじいわ

137 :なまえをいれてください:2010/06/16(水) 09:00:09 ID:PNYuxmKN
ゼルダ、メトロイド、カービィ、マリオ、パルテナ、のラインナップはすごいわ

138 :なまえをいれてください:2010/06/16(水) 09:18:41 ID:l/X8+QlP
今年中に遊べるかと思ったけど
まだまだっぽいな、来年後半っぽい
トワプリでいうならサルの神殿が遊べたE3より完成してない

139 :なまえをいれてください:2010/06/16(水) 09:41:14 ID:23QvTV+Y
試遊台の動画みたらリモコンを左手に持ってる人がいた

もしかしたら利き手選択できるのかしら

140 :なまえをいれてください:2010/06/16(水) 09:47:38 ID:X/x1CBW0
>>130
おおおおおおおお!!当然かも知れんがグラも綺麗になってるな
つか大人リンクなのにハイラルが荒廃してないのはなんでなんだぜ?
俺の記憶違いだったら申し訳ないが、大人リンクの時代は
城下町の跳ね橋とか壊されてこんな明るい空は広がってなかったよな?

141 :なまえをいれてください:2010/06/16(水) 10:05:38 ID:c1u5pF6+
ずっと開発中言っといてホント全然出来てないっぽいね
デモムービーのBGMもトワプリの使い回しじゃないか
ミヤホンのデモプレイで青空の見えてる森の中の仕掛けを解いていたけど
ダンジョンとフィールドとの区別がし難いってああいうことなのかね

142 :なまえをいれてください:2010/06/16(水) 10:33:55 ID:zJP27xjw
>>141
それ結局ガセだったから意味ないんじゃね?

にしてもE3レポートはいつ上がるんだ。
午前8時予定なのにもう10時まわったぞ。

143 :なまえをいれてください:2010/06/16(水) 10:42:06 ID:FGV2GIr1
リンクはリアルなのに背景やオクタ、子鬼みたいな敵はコミカルで違和感が凄い。
ボスやスタルフォスはリアルな感じだけど、なんか中途半端だな。
とはいえHD相手にリアルで勝負しても意味は無いから方向性としては
「外人が嫌いな猫目は使わないけどコミカルとの融合路線」は正解か。
とりあえずモープラ前提ってことで楽しみだ。

しかしカービィといい、このゼルダといい、
最近の任天堂はディズニーでも目指してんのか。

144 :なまえをいれてください:2010/06/16(水) 10:45:36 ID:bqhIRjB0
結局新作出てもトワプリは〜って続くのか

145 :なまえをいれてください:2010/06/16(水) 10:47:45 ID:FGV2GIr1
トワプリも好きだったが、Wiiのゲームとしてはβ的な印象は強かったし、
何よりちょっと簡単過ぎたからな。

146 :なまえをいれてください:2010/06/16(水) 10:51:11 ID:l/X8+QlP
皆さんが本当に驚く変更ってなんだったんだ?
個人的にはこんな感じでいいんだけど

147 :なまえをいれてください:2010/06/16(水) 10:52:39 ID:bowfoTni
トワプリは狼がなんか半端だったし
世界とかも癖があった

148 :なまえをいれてください:2010/06/16(水) 10:56:31 ID:c1u5pF6+
>>142
あれガセだったの?フックショットの新機能は的中してたのに

149 :なまえをいれてください:2010/06/16(水) 11:06:42 ID:z6yPABho
>>143
ムジュラの子供リンクの頭身で
もうちょっと顔は幼くデフォルメしてトゥーンかしてくれりゃ文句無いんだけどな
なんかやることが極端だわ

150 :なまえをいれてください:2010/06/16(水) 11:07:24 ID:z6yPABho
>>146
トゥーンのことだろ

151 :なまえをいれてください:2010/06/16(水) 11:08:20 ID:23QvTV+Y
やっぱモープラの調整にむちゃくちゃ時間かけたんだろうな〜
kotakuの人のプレイ動画みるかぎり精度はすごくよさそう

152 :なまえをいれてください:2010/06/16(水) 11:11:58 ID:4I8Yuk9Z
今更時オカリメイクしてどこまで面白いのか?って気もするが、
まあスカイウォードには期待

153 :なまえをいれてください:2010/06/16(水) 11:12:23 ID:23QvTV+Y
ラウンドテーブルにてゼルダがオーケストラサウンドになるだろうと

154 :なまえをいれてください:2010/06/16(水) 11:17:14 ID:z6yPABho
>>152
おもんねーよって言いたいんじゃね
つか右スティックもないしリメイクする意義があんまり感じられないな

155 :なまえをいれてください:2010/06/16(水) 11:19:26 ID:23QvTV+Y
とりあえずローンチにゼルダ入れときたかったんじゃね

156 :なまえをいれてください:2010/06/16(水) 11:19:37 ID:Jo2HbEzD
3DSで64のリメイクが出ると
スライドパッドが3Dスティックで、十字キーがCボタンの役割に出来るな

157 :なまえをいれてください:2010/06/16(水) 11:25:01 ID:FGV2GIr1
時オカリメイクの関心ごとはマロンがどれだけ可愛くなるかだけです。

158 :なまえをいれてください:2010/06/16(水) 11:31:51 ID:4I8Yuk9Z
>>154
マリギャラ2のバッタンキング砦も、あれ?こんなもんだっけ?って感じであまり面白くはなかったな。

159 :なまえをいれてください:2010/06/16(水) 11:33:55 ID:L2yQ3Q4v
トワプリディスってんじゃねーぞ

160 :なまえをいれてください:2010/06/16(水) 11:36:11 ID:z6yPABho
>>158
あれはマリオ自体の挙動も違うしな
64のマリオのほうがきびきび動く

161 :なまえをいれてください:2010/06/16(水) 11:46:06 ID:23QvTV+Y
なつかしのとりでは壁キックスピンと雲で64じゃあり得ないほど自由に動けるのが楽しかったな

リアルだと敵の機能がわかりづらいからああいうグラフィックにしたんだと
あと水の神殿の悪夢の再来を目指すとかいってるがどうなんでしょ

162 :なまえをいれてください:2010/06/16(水) 11:56:14 ID:c1u5pF6+
マリギャラで大成功してるから、BGMがそっちの路線に向くのは良いなぁ
とりあえず早いとこテーマ曲を聴きたいわ

163 :なまえをいれてください:2010/06/16(水) 12:20:32 ID:23QvTV+Y
ツタからおりるのにAボタンじゃなくてリモコン振る仕様だ
製品版ではやめてほしい

164 :なまえをいれてください:2010/06/16(水) 12:25:28 ID:FGV2GIr1
全体を通してリモコン振り仕様なんだから
細かいところで振らされても気にはならんだろう。

165 :なまえをいれてください:2010/06/16(水) 13:38:50 ID:vcRC8Exa
公式の動画見たけど
これは神ゲーの予感

166 :なまえをいれてください:2010/06/16(水) 14:13:29 ID:eKb6q3/j
トワプリの絵はキモかったがこっちはいい感じかな
チャンバラやオーケストラの音楽も楽しみだ

167 :なまえをいれてください:2010/06/16(水) 15:20:24 ID:sMsjakxW
来年まで長いなあ
トワプリの時はどのくらいのペースで情報出したっけ、もう次の動画が見たいわw

168 :なまえをいれてください:2010/06/16(水) 15:43:53 ID:qq1yieiD
敵キャラのデザインが凄く・・・ダサいです
というかグラフィックイマイチだね、トワプリと違ってWii専用だからかなり綺麗だと思ったのに
個人的に子供リンクの方が冒険感があって好きなんだけど、ゼルダのメイン対象は海外だからなぁ・・・

169 :なまえをいれてください:2010/06/16(水) 17:03:24 ID:DeHZPCLY
グラフィックをWiiレベルでどんなに綺麗にしてもPS3や箱○のソフトと比べられると劣ってしまうんだから
こっちの路線で勝負するのは正解だと思う

170 :なまえをいれてください:2010/06/16(水) 17:12:02 ID:sMsjakxW
時オカ→ムジュラ→タクト→トワプリ→今回と明るいのと暗いのを順番に作ってるから
次はHD画質でダークなゼルダができるんじゃね?
気の早い話だけど

171 :なまえをいれてください:2010/06/16(水) 17:13:24 ID:zLwAowpc
まるで非リアル路線じゃ綺麗な映像は無理みたいな言い方だな。
マリギャラ2やってみろ。これより全然綺麗だから。

172 :なまえをいれてください:2010/06/16(水) 17:21:35 ID:FGV2GIr1
グラフィック自体はそんな汚くないんじゃ?
問題があるとすればデザインの方だろ。

173 : ◆ipOUVBVV.kc6 :2010/06/16(水) 17:24:51 ID:9TAANngJ
草とか木とか酷すぎるだろ
64かと

174 :なまえをいれてください:2010/06/16(水) 17:29:12 ID:sMsjakxW
デザインは森と言うか自然と言うか…
原住民チックな外見だったり虫だったり、そういうのがテーマなんだろうかね
いつになく緑が溢れてた印象

175 :なまえをいれてください:2010/06/16(水) 17:30:25 ID:7+DMEK5e
リアルに近づけたトゥーン描写なんて無理がありすぎるだろ
アニメ風を保っておけばよかったのに

176 :なまえをいれてください:2010/06/16(水) 17:31:31 ID:m4wKHu7q
メルヘンチックな感じだったよね。7人の小人が住んでそうな。

177 :なまえをいれてください:2010/06/16(水) 17:37:58 ID:bRnIH4ys
なんかリンクの太股がセクシィーになった気がする

178 :なまえをいれてください:2010/06/16(水) 17:38:17 ID:l+6IVBQr

まあ製品版はもっとグラ向上してるだろう。

リンクがもろトワプリで浮いてる。
せめて子供にすればマシだったのに。。

179 :なまえをいれてください:2010/06/16(水) 17:40:12 ID:FGV2GIr1
まぁレッドスティール2みたいにリアルだけどトゥーンシェードってのはあるけどね。
問題はリンクだけ浮いてるように見えることだから、周りを変えるか、リンクを変えるか。

180 :なまえをいれてください:2010/06/16(水) 17:40:59 ID:IbF/QJqY
時オカが3DSでリメイクされるなら。大人ゼルダの顔を何とかして欲しいですネェ。ミドナやイリアみたいな脇役ならともかく、メインヒロインが美和さんとか子供にネタにされるにきまってるぜ
カクポリで据置全力の64の時はあれでも許されたかもしれんが、据置が実写クラスのグラになってる今の時代、携帯機だからといって言い訳はきかんぜ

181 :なまえをいれてください:2010/06/16(水) 17:41:58 ID:1HK+pxY4
整形の伝説

182 :なまえをいれてください:2010/06/16(水) 17:47:51 ID:PNYuxmKN
でもゼルダなんだから楽しいでしょ。

183 :なまえをいれてください:2010/06/16(水) 17:47:55 ID:sMsjakxW
邦題は何になるんだろ、個人的にはいつもの「○○の○○」がいいんだけどまたカタカナなんだろうか
そのまま直訳で天に掲げた剣だといまいちしっくりこないから、天空の剣みたいな感じか?w

184 :なまえをいれてください:2010/06/16(水) 17:49:56 ID:R7I1qfo5
ttp://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/smash/flash/0918/index.html
ttp://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/smash/flash/1106/index.html
ttp://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/smash/flash/1218/index.html
時オカ3DSはスマデラのグラに近づけて欲しいなあ

185 :なまえをいれてください:2010/06/16(水) 17:57:07 ID:JjH11xe8
N64『ゼルダの伝説 時のオカリナ』がニンテンドー3DSで復活
http://gs.inside-games.jp/news/237/23740.html

宮本氏は「ハイラル平原を3Dで見たかった」――任天堂の開発者が語る新作秘話
http://news.dengeki.com/elem/000/000/270/270537/

186 :なまえをいれてください:2010/06/16(水) 18:04:26 ID:5A+jce1h


187 :なまえをいれてください:2010/06/16(水) 18:04:39 ID:l/X8+QlP
ブリン系のデザインがおかしいな
タクトのボコブリンみたいにコミカルに動かないのに
あんな姿カッコで

188 :なまえをいれてください:2010/06/16(水) 18:05:25 ID:RUtk/cBF
水の神殿は犠牲になったのか・・。
そうなると裏ゼルダも無いんだろうなぁ。
仮に裏という名目であってもオリジナルの構造であって裏の奴ではないんだろうなぁ。

189 :なまえをいれてください:2010/06/16(水) 18:05:48 ID:5A+jce1h
物凄い何かが変わっていて驚いた、という訳ではないけれど、
やっぱり物凄く楽しみだ。

舞台でトラブルがあったのは痛かったね。
まああれは絶対トラブルって分かるのが任天堂クオリティだが。

190 :なまえをいれてください:2010/06/16(水) 18:08:36 ID:sMsjakxW
>>185
上と下の世界を行き来するのか…
何かトワイライト世界を連想させるな

191 :なまえをいれてください:2010/06/16(水) 18:13:54 ID:qq1yieiD
リンクが居ないと違うゲームみたいだ・・・
ttp://news.dengeki.com/elem/000/000/270/270535/c20100616_ninrt_04_cs1w1_720x405.jpg

192 :なまえをいれてください:2010/06/16(水) 18:21:22 ID:5EL8N9Cw
背景かなり手抜きだなw
完成品はタクトレベルじゃないと困るぞ

193 :なまえをいれてください:2010/06/16(水) 18:24:59 ID:vcRC8Exa
背景のグラとデザインは製品版に期待

194 :なまえをいれてください:2010/06/16(水) 18:34:42 ID:5A+jce1h
>>191
なんかくまのプーさんとか出てきそうだなw
でもこの明るい雰囲気、好きだわw
キノコとかが生えてるのも良いね

195 :なまえをいれてください:2010/06/16(水) 18:35:08 ID:m4wKHu7q
これは本当のピーターパンになったのかもしれん

196 :なまえをいれてください:2010/06/16(水) 18:41:44 ID:a3wSXPfE
グラとかデザインに凝り過ぎると肝心の操作処理に影響するんじゃないの?
それなら今のままでおkだと思うが。
俺はぶっちゃけ綺麗なグラのゲームやってないんで気にならないが。
とりあえず操作の方を改善してくれればいいよ

197 :なまえをいれてください:2010/06/16(水) 18:41:57 ID:LwZa1wp6
http://www.gametrailers.com/video/e3-2010-zelda-skyward/101654
ミヤホンよりうまく操作してるw

198 :なまえをいれてください:2010/06/16(水) 18:51:53 ID:5A+jce1h
>>197
時々出てくるリンクにくっついてる緑の丸のマークは何なんだ?

199 :なまえをいれてください:2010/06/16(水) 18:53:47 ID:joPePsLF
なんかリンクは時オカなんだけど世界はタクトみたいで微妙に違和感を感じるな
せっかくだからリンクも猫目リンクが大人になった風貌みたいならよかった

200 :なまえをいれてください:2010/06/16(水) 19:01:05 ID:cYnSktyg
猫目アンチがうるさいから無理じゃね

201 :なまえをいれてください:2010/06/16(水) 19:01:48 ID:/Akza/Z4
大人猫目って想像できねえ

202 :なまえをいれてください:2010/06/16(水) 19:02:26 ID:SI/FjCor
社長がきくでミヤホンへこみすぎワロタ

203 :なまえをいれてください:2010/06/16(水) 19:03:34 ID:joPePsLF
>>201
どっかでタクトの絵柄の大人リンクの絵があったけど格好よかったよ
猫目じゃなかった

204 :なまえをいれてください:2010/06/16(水) 19:15:40 ID:cYnSktyg
もう許してやれよ

205 :なまえをいれてください:2010/06/16(水) 19:26:16 ID:zLwAowpc
>>190
ねーよw
糞プリはチカチカした呪いにかかっただけの同じマップを
犬と人間で2回やらせて水増ししてただけじゃん。

206 :なまえをいれてください:2010/06/16(水) 19:40:57 ID:sMsjakxW
>>205
まあ、そうだよな
上の世界はトレーラーで出てた明るい感じで
下の世界は魔物が占領してるってことは荒廃した暗い世界なのかな?
だとしたら神トラを思い出すな、闇の世界

207 :なまえをいれてください:2010/06/16(水) 20:13:18 ID:qSQCP27z
動画見ると動きがスムーズな感じだね


208 :なまえをいれてください:2010/06/16(水) 20:47:39 ID:WJcNHFlw
>>207
動きかなり凄いよね
プレイした人によると60fpsみたいだよ
早くタートナックとチャンバラしたい

209 :なまえをいれてください:2010/06/16(水) 20:55:39 ID:0VL1eGW6
ミヤホンが実演してるときのダッシュがかっこよかった

210 :なまえをいれてください:2010/06/16(水) 21:11:32 ID:2fivChDC
3DSでは神トラみたいなのを出してくれ
DSの奴はいまいち

211 :なまえをいれてください:2010/06/16(水) 21:40:00 ID:h+EIXb/D
リアルリンクのトゥーンってのが意外にいいかんじだな
トワプリも60fpsだったっけ?

212 :なまえをいれてください:2010/06/16(水) 21:44:27 ID:zJP27xjw
上から下の世界行くのは飛び降りるだとして
下から上の世界に戻る時はどうすんだろ。
にしてもいきなりネタバレしちゃったのかw
マスターソード誕生の話なら時系列としては一番古いゼルダになるわけか。

213 :なまえをいれてください:2010/06/16(水) 21:58:10 ID:4I8Yuk9Z
天上にある世界と、魔物に荒された世界というと、コクーンとパルス…

214 :なまえをいれてください:2010/06/16(水) 22:00:43 ID:Ys2nIaVV
100年前ってシーカー族って居るのかな?

215 :なまえをいれてください:2010/06/16(水) 22:01:28 ID:Ixs1eUHZ
トワプリ天空人の話なんじゃね

216 :なまえをいれてください:2010/06/16(水) 22:17:46 ID:ubXJCk/L
>>207
全体的にアクション&ギミック重視になってる感じがした。
64以降は広い世界を歩き回ることに力を入れてた感じがしたけど、今回はトレイラー映像でもそういう部分はほとんど出してないな。
上と下でその辺分けてる可能性もあるが。

>>211
今までの3Dゼルダに60fpsのものは無いよ。

217 :なまえをいれてください:2010/06/16(水) 22:55:53 ID:h+EIXb/D
>>216
ほほう、60fpsでぬるぬる動かせるってのも楽しみだなー

218 :なまえをいれてください:2010/06/16(水) 23:30:14 ID:Ma4fj4oI
んー、なんだろうな。
色とかの方向性は、まあこれがやりたいんならこれで良いのかもしれないけど、草の配置の嘘っぽさとか、
リンクのデザインとゴブリンのデザインのリアリティレベルの合ってなさとか、妙に画面がちぐはぐな
印象を受けるんだよなー……。
グラフィックの綺麗さとかよりも、パッと見で「嘘くさい」と感じると冷めやすいから、製品版では
もうちょっと調整されることを期待する。

219 :なまえをいれてください:2010/06/16(水) 23:31:21 ID:r5hoLBon
木のモデルとか凄い適当だったしな
あのまんま出してくることは多分無いと思うが果たして

220 :なまえをいれてください:2010/06/16(水) 23:34:54 ID:4I8Yuk9Z
木は設定画と思しき絵の時点であんな感じのモデリングだから、どうだろうな。
もう少しリンクの年齢下げれば違和感ないかも

221 :なまえをいれてください:2010/06/16(水) 23:51:29 ID:sMsjakxW
40前後の渋いオッサンリンクが見てみたい

222 :なまえをいれてください:2010/06/16(水) 23:57:23 ID:nDHDwQhG
あのファンシーな色彩で製品化するわけねーよ
時オカ、ムジュラ、トワプリ全否定かよ
青沼がそんなことするわけねーよ
きっとモーション+の作りこみで忙しかっただけだよ
製品版はダークな配色で大人っぽいリンクが活躍するよ

223 :なまえをいれてください:2010/06/17(木) 00:01:27 ID:khEcCTHx
弓矢遅いのが凄く気になったんだが
ボタン離した瞬間見えなくなるくらいのスピードが魅力だったのに、しっかり軌道が目で追える……

224 :なまえをいれてください:2010/06/17(木) 00:04:06 ID:Ugrt+IMM
しかしおどろおどろしいグラに慣れてたけどゼルダって元々こういう系だよな
昔はマリオに出演しても違和感無い敵キャラたくさんいた

225 :なまえをいれてください:2010/06/17(木) 00:06:55 ID:IiU4JVXN
>>222
全否定ならシステムも引き継がないから

226 :なまえをいれてください:2010/06/17(木) 00:09:02 ID:qtOPDRbW
ダーク方面に期待するのはWiiがHDになってからだな。
Wiiの性能でダークなリアルを演出してもガイジンに
他のHDゲーと比較されるだけだから今回は止めたんだろう。

227 :なまえをいれてください:2010/06/17(木) 00:14:53 ID:vJVAxIHE
初代みたいに、フィールドは明るくダンジョンは暗くメリハリつけるのがベスト。

>>225
むしろシステムこそ思いきり変えてほしいな。
マリオがギャラクシーで箱庭捨てたみたいに

228 :なまえをいれてください:2010/06/17(木) 00:18:34 ID:vHvV+iZc
下の世界がめちゃくちゃダークなのかもしれないぞw
でも上はなんとなく拠点って言うか冒険のメインは下っぽいよな

229 :なまえをいれてください:2010/06/17(木) 00:28:00 ID:AfcR4BSf
つってもメトロイドの方は結構暗かったような。

230 :なまえをいれてください:2010/06/17(木) 00:28:08 ID:Jpa8rErv
>>222
いや、アホ沼だからこそやりかねない。やつぁゼルダ界の野村哲也、小島秀夫だぜ?
今現在このシリーズはアホ沼専用オナニー場だよ

231 :なまえをいれてください:2010/06/17(木) 00:37:56 ID:IMYAh7Wk

>224
うーん、そういう人もいるのかー。
神トラの闇の世界を死ぬほどビビりながらプレイしていた俺にとって、時オカは、ようやく
ゼルダが本来やりたかったであろう世界を再現できてると思ったんだけどなー。
タクトの明るそうで暗い感じとか、トワプリの頭おかしい感じも初代〜神トラにあった要素だし。

232 :なまえをいれてください:2010/06/17(木) 00:43:00 ID:vJVAxIHE
>>229
メトロイドは最初から暗いからな

233 :なまえをいれてください:2010/06/17(木) 00:47:11 ID:fZPHKrt4
>>222
トワプリは全否定でおK

234 :なまえをいれてください:2010/06/17(木) 00:50:57 ID:vJVAxIHE
>>231
ストーリーだけ見るとタクトはシリーズでも圧倒的に暗いからな
今回もそういう感じかも。

235 :なまえをいれてください:2010/06/17(木) 00:51:06 ID:x3BF8iX4
結構このグラ嫌ってる人多いんだな
トワプリのなんか不気味なグラフィックがあまり好きじゃなかったからこれは嬉しい

236 :なまえをいれてください:2010/06/17(木) 00:53:53 ID:Xrdup/Ja
>>185
あれ?なんかグラしょぼくねえ?

237 :なまえをいれてください:2010/06/17(木) 00:58:48 ID:0tHdTBEP
グラは正直全く気に入らないが、社長が訊くインタビュー内のこの言葉を信じて待つ事にする
・原点回帰
・「ゼルダは何故面白いのか」を追求して煮詰めて密度を濃くする
ミヤホン、アホヌマ、頼んだぞ!!!

238 :なまえをいれてください:2010/06/17(木) 01:00:00 ID:mrhMSrIP
>>235
同感

239 :なまえをいれてください:2010/06/17(木) 01:00:21 ID:f+HdxdMq
この手の絵のほうが俺も好み
でももうちょっと幼くても良いような・・・中途半端感が

240 :なまえをいれてください:2010/06/17(木) 01:02:43 ID:vJVAxIHE
原点回帰ってキャッチフレーズはなんか嫌な予感が

原点回帰うたったゲームは駄作が多いし

241 :なまえをいれてください:2010/06/17(木) 01:14:23 ID:vHvV+iZc
ゼルダの原点ってどの作品だろう
文字通りなら初代なんだろうけど、いまいち今の3Dゼルダの面白さとは直結しないような
まさか3Dゼルダという意味でまた時オカを原点と据えて模倣品を作るわけもないだろうし
個人的には神トラ辺りが一番しっくりくるフレーズ
それとも特定作品に限らず探索する面白さとかそういう根本的なことかな

242 :なまえをいれてください:2010/06/17(木) 01:25:34 ID:0tHdTBEP
初代の放り出され感、手探り感
リン冒のアクション性、攻略の難しさ
神トラの操作の快適さ、お約束
時オカの3Dアクション、王道感

このあたりがゼルダの原点か

243 :なまえをいれてください:2010/06/17(木) 01:29:24 ID:vJVAxIHE
この際、王道とかお約束はどうでもいいから、
冒険、探索の楽しさって要素に絞って徹底的に練り上げて欲しいな

244 :なまえをいれてください:2010/06/17(木) 01:46:51 ID:L1XdRXoo
64のゼルダで看板を斜めに斬れた時は軽く感動した
個人的にはこういう下らない感動が欲しい

245 :なまえをいれてください:2010/06/17(木) 01:54:10 ID:KjR1c0kN
そういえばトワプリも社長が訊くで無駄な作り込みをベタ誉めしてたな(遠い目)

246 :なまえをいれてください:2010/06/17(木) 02:11:29 ID:VDoiK4lt
>>234
タクト暗いか?
おっさんは本意を遂げたし
確かにハイラルは沈んだけど希望のあるEDでいいと思うんだけどな
ムジュラは大臣かわいそうだしお面屋クズだし後味悪い

247 :なまえをいれてください:2010/06/17(木) 02:17:56 ID:DGwD81HT

『The Legend of Zelda:Skyward Sword』の開発秘話
http://www.famitsu.com/game/news/1236521_1124.html

248 :なまえをいれてください:2010/06/17(木) 02:33:29 ID:vHvV+iZc
>>247
GJ
意見が割れてる今回のグラフィックの発案は青沼なのか
個人的には気に入ってるけどトワプリの狼の件もあってまた叩かれそうだな
しかしゲームプレイはほぼ完成しててこれからダンジョンや敵に取りかかるってどういうことなんだろ

249 :なまえをいれてください:2010/06/17(木) 02:38:41 ID:TeUoFcpJ
今回は内容重視か
ストレスの溜まらない作りを心掛けたならタライホースや狼のテンポの悪さみたいなのも無さそうだな
グラフィックは完成系を見て雰囲気がどうなってるか次第だがそれも含めて期待できそうだ

250 :なまえをいれてください:2010/06/17(木) 02:43:34 ID:VDoiK4lt
タクトもトワプリも初出の映像と製品版は結構印象違ったな
つかダンジョンとかボスがこれからって
どう考えても来年もE3出展の流れだよね

251 :なまえをいれてください:2010/06/17(木) 02:56:03 ID:khEcCTHx
ゴシップストーンとか無駄の極みだからな
ああいう遊びも増やしてくんねーかな

252 :なまえをいれてください:2010/06/17(木) 07:25:34 ID:x7W2lKW2
>>250>>247よめ

253 :なまえをいれてください:2010/06/17(木) 07:25:53 ID:cntntFPs
いや、さきにシステムとかゲームプレイを作った方がはやいよ

254 :なまえをいれてください:2010/06/17(木) 08:15:00 ID:zQzahVyJ
3DSなんで右スティック無いの不思議
タッチパネルで代用って親指のストローク半端無いぞ
Wiiでカメラの不自由さをソフト側で対応するには限界があることを痛感したはずなのに

255 :なまえをいれてください:2010/06/17(木) 09:07:41 ID:9qp4uTzP
3DS本体を動かす事で視点を変えることも可能。

256 :なまえをいれてください:2010/06/17(木) 09:28:39 ID:zQzahVyJ
可能なだけでベストではないだろ
ベターでもない、それに立体視がウリなのに本体傾けるとスイートスポットからずれるから
どこも採用しないだろう

257 :なまえをいれてください:2010/06/17(木) 09:29:47 ID:qtOPDRbW
サードのどうでもいいソフトならともかく任天堂のゲームなら
右スティック視点変更なんて無くても大して困らんだろ。

258 :なまえをいれてください:2010/06/17(木) 09:33:57 ID:zQzahVyJ
トワプリWiiバージョンカメラ周り糞で残念な出来だっただろ
マリオ64と時オカの評価がリアルタイム世代以外に不当に低いのもカメラ周りのせいだし
マリギャラも3D活かした箱庭ステージでは残念な出来だ
おまけに3D初心者は酔いまくって固定カメラステージの心遣いも意味が無い


259 :なまえをいれてください:2010/06/17(木) 09:39:51 ID:qtOPDRbW
何故突然3DSからWiiの話に?
Wiiの話なら右スティックっつったって指をボタンから離して動かす必要はあるんだから
リモコンの十字キー視点変更と大差無いと思うがね。
むしろこっちはスピード調整できない代わりにABボタンから指を離さずに済む。

260 :なまえをいれてください:2010/06/17(木) 09:44:08 ID:zQzahVyJ
Wiiもスティック無い上にありなしバージョンのソフトが出てて
比較しやすいからにきまってるだろ

261 :なまえをいれてください:2010/06/17(木) 09:45:35 ID:4YQsyGNe
まぁケンカすんな
どうせどっちも主張を崩す気ないだろうから荒れるだけだ

ゼルダ最高ブヒブヒィ!って書いとけば皆幸せになれる

262 :なまえをいれてください:2010/06/17(木) 09:45:48 ID:qtOPDRbW
比較しやすくて具体的に視点変更が面倒だったソフトってなんかあったか?
MH3もゼノブレもリモヌンで視点変更不便ないぞ?

263 :なまえをいれてください:2010/06/17(木) 09:49:25 ID:zQzahVyJ
やっぱ3DS時オカはZで視点整えるように逆行するのかな
悲惨だな64DSみたいに時オカやっぱり大したことねーじゃんってレッテル貼られまくる
未来が予想できるわ

264 :なまえをいれてください:2010/06/17(木) 09:55:04 ID:ZoBWnggH
キングクリムゾンッ!!

265 :なまえをいれてください:2010/06/17(木) 10:01:21 ID:67UmJtxJ
>マリオ64と時オカの評価がリアルタイム世代以外に不当に低いのもカメラ周りのせい
何さらっと言いがかり染みた事言ってんだコイツ

266 :なまえをいれてください:2010/06/17(木) 11:32:24 ID:7capliyd
ゼルダは今回も凄く面白そうで購入確定だけど、宮本の言っていた
「みなさんがあっと驚く変更」って程は驚かなかったかな。むしろカービィのほうが驚いた。
まあカービィはちと冒険しすぎかも知れないけど、マリオギャラクシーくらいの変更は欲しかったかな・・・。


267 :なまえをいれてください:2010/06/17(木) 11:35:09 ID:qtOPDRbW
今回の発表でいきなり「モープラ専用です!」って言われたらインパクトはあったと思う。
ただその情報自体は前からあったから驚かなかっただけで。

268 :なまえをいれてください:2010/06/17(木) 12:56:35 ID:sBN5Xe3J
GCで新作カービィのPVがあったけど
あんな感じのは一体どうなったんだ

269 :なまえをいれてください:2010/06/17(木) 13:08:22 ID:7WZQ3f+M
E3の調べてきたがどれ買うか迷う・・・時オカは好きだけどあれはどでかいテレビでやるからいいんだよ
それにリメイクしても既に完成してるから追加要素とかない以前につける必要がなさそうだ
って言っても買うけどな、ゆとり仕様なのが残念だから裏も出してくれー


270 :なまえをいれてください:2010/06/17(木) 13:19:19 ID:i39Gi6uE
てか、トワプリで縦切りと横切りの使い分けができなかったのは戦闘中にそんな余裕ないからって宮本が言ってた気がするけど・・・
結局そんなの関係なく、ただたんにWiiコンの性能不足だったってことか?

271 :なまえをいれてください:2010/06/17(木) 13:19:24 ID:cntntFPs
そういえばメトロイド、発表から発売までめちゃくちゃながくねえか?

272 :なまえをいれてください:2010/06/17(木) 13:37:13 ID:pJnetVPX
タイツにして

273 :なまえをいれてください:2010/06/17(木) 14:10:11 ID:P9g6wIY7
MH3でゼルダチームもプレッシャーを感じていると思います
で、出てきたのが今回のゼルダのグラね

274 :なまえをいれてください:2010/06/17(木) 14:27:04 ID:7/YYAAq+
>>270
というかGC用に作ったものに急遽Wii向けの飾りつけをした程度の、言わばWiiで遊ぶシリーズ同等なんだから
元々リモコン操作の部分なんて拘りも何も無かったんじゃないか
利き手問題の解決策が左右反転処理なんだから色んな意味で余裕無かったんだろう

275 :なまえをいれてください:2010/06/17(木) 14:32:25 ID:DSKmzWQj
俺もモッサリもんぺが気になる

276 :寺内 ◆PAjmu0txno :2010/06/17(木) 14:35:31 ID:6W0zXOy6
シリーズレイプ!ガキのおもちゃと化したwiiゼルダ!

277 :なまえをいれてください:2010/06/17(木) 15:53:21 ID:C+j+CkTN
ゼルダ最高ブヒブヒィ!

278 :なまえをいれてください:2010/06/17(木) 17:30:41 ID:KJ39h3XT
厨2ゴキはPSWから出てくんなよ

279 :なまえをいれてください:2010/06/17(木) 18:29:51 ID:Dw9UJK3a
http://www.gametrailers.com/video/e3-2010-zelda-skyward/700266
この動画の4分20秒あたりにマップが出るけどそこそこ広さがあるな
これくらいがいくつもあるのかな

280 :なまえをいれてください:2010/06/17(木) 18:34:16 ID:NqICi086

ミヤホンの電波不良は記者のPCのWi-fiのせいみたいね

281 :なまえをいれてください:2010/06/17(木) 18:39:04 ID:NqICi086

てか、E3の時はグラかなり微妙に思えたが、スクショとか試遊台見たら思ったほど悪くないなと思った

でもこのグラならせめて子供リンクにしろよ!!

282 :なまえをいれてください:2010/06/17(木) 18:41:54 ID:bjYdqIHq
木の実のリンクとか良さそうだよね

283 :なまえをいれてください:2010/06/17(木) 18:42:25 ID:NHuDiOwB
天空と地上の二つの世界を行き来するってストーリーなら
今PVで公開されてるのは天空世界で明るくメルヘンチック、地上世界は暗くトワプリみたいな世界ってことはないかのう?
それならこのチグハグな感じのするグラフィックも演出なんだと頷ける

284 :なまえをいれてください:2010/06/17(木) 18:48:38 ID:7ZPT37d9
>>283
ふとFF13思い出した
早く地上世界も見てみたい

285 :なまえをいれてください:2010/06/17(木) 18:50:07 ID:dMFz0n8i
E3 2010 Zelda Skyward Sword Gameplay
http://www.youtube.com/watch?v=Em-n3LrCD-Y

楽しそうにプレイしてんなー

286 :なまえをいれてください:2010/06/17(木) 19:05:37 ID:Dge36C5v
>>285
デクナッツの倒し方www

287 :なまえをいれてください:2010/06/17(木) 19:08:16 ID:7/YYAAq+
天空と地上の行き来ってのは光と影を行き来するトワプリみたいなものかな
ただトワプリは影の世界の存在感がイマイチ謎だったから、それよりもっと双方ちゃんと作りこまれているんだろう
おそらく地上はハイラルだろうけど天空が地上の地形に対応してて
各所ごとに珠集めのようなイベントこなして地上に降りられるという感じだろうか?

288 :なまえをいれてください:2010/06/17(木) 19:18:53 ID:1UjMpB8H
ゴミプリはなかった事にしていいよ。ただし反省点は忘れないでね。

289 :なまえをいれてください:2010/06/17(木) 19:23:13 ID:+kgh+kOh
>>244
結構細かく斬れるよな。上の方からまんべんなく削ってくのがベター。地面の木片は爆弾で吹っ飛ばせるし、笛を吹けばスーッと元に戻ってく。

個人的にはタクトの食器を割ると近くのおっさんが異常にビビるのがツボ

290 :なまえをいれてください:2010/06/17(木) 19:58:50 ID:ZoBWnggH
リモコンと剣が連動してんのっておそらく一番のウリなのにどんな遊びができるのかよくわからんな
目グルグルで開錠みたいな使い方は個人的にあんま好きじゃないんだよな
例えば鎧で固めてて下段の横切りしか利かない敵とか用意しとけばおぉ〜ってなんのに

291 :なまえをいれてください:2010/06/17(木) 20:00:24 ID:jUXlWrJb
>>290
Wiiスポリゾートのチャンバラみたいな感じだろ
ガードにはじかれたりしてたし

292 :なまえをいれてください:2010/06/17(木) 20:15:31 ID:x3BF8iX4
http://www.gametrailers.com/video/e3-2010-zelda-skyward/700017
うおーすごいズバズバ切れて爽快そうだなー
早く動かしてえええええええ

293 :なまえをいれてください:2010/06/17(木) 20:54:31 ID:sBN5Xe3J
剣の構え方
もうちょいどうにかならんかったのか

294 :なまえをいれてください:2010/06/17(木) 21:07:38 ID:qtOPDRbW
剣の構え方はプレイヤー次第っぽいから
カッコよく持たせたかったらカッコよく持てば大丈夫なんじゃね?

295 :なまえをいれてください:2010/06/17(木) 21:07:57 ID:iIp5PSWN
動画見る限り剣の構えもモープラの位置で変わるっぽいから
自分で気に入った位置に構えればいいじゃん

296 :なまえをいれてください:2010/06/17(木) 21:56:06 ID:EfHImpkL
実はアクション苦手な私は
最近ご無沙汰だったWiiスポーツリゾート引っぱり出して来て
チャンバラとかいっぱい練習しておこうと思う。w

297 :なまえをいれてください:2010/06/17(木) 21:56:23 ID:zv00+Php
プレイしてるときのポーズがすごくアホっぽくなりそうだな

298 :なまえをいれてください:2010/06/17(木) 22:28:47 ID:IMYAh7Wk
グラフィックが神トラっぽいって言われるけど、そうか?
神トラは原色っぽいパキッとした色使いで、中間色の新作とは全然違う気がするんだけど。
だから悪いってわけじゃなくて。

299 :なまえをいれてください:2010/06/17(木) 22:36:52 ID:C+j+CkTN
つまりあれだろ?
昔のゼルダのパッケージみたいなグラ
っていいたんだろ?

300 :なまえをいれてください:2010/06/17(木) 22:52:05 ID:IFHV2Zgz
ゼルダも出るのか…
やばいな。財布がやばい

301 :なまえをいれてください:2010/06/17(木) 23:21:42 ID:Ugrt+IMM
世界が明るくなってるな
そういう意味では神トラに近い
なんかゼルダの4コマ漫画思い出した

302 :なまえをいれてください:2010/06/17(木) 23:54:35 ID:25FmfJoi
>>298
なんていうかはっきりと神トラというわけじゃないんだけど今回の新作PV見てるときに
頭をよぎったのが神トラなんだよね、ぼんやりとした印象だからどう伝えたらいいかわからんけど

303 :なまえをいれてください:2010/06/18(金) 00:03:04 ID:vHvV+iZc
タクト以上にアイテムとして虫取り網が出てきてもおかしくない世界観のように思える

304 :なまえをいれてください:2010/06/18(金) 00:19:58 ID:5/xp1PVp
表現が単純になったことで神トラ、64っぽくなったってのはまあわからんでもない
正直手抜きっぽくも見えるが

305 :なまえをいれてください:2010/06/18(金) 00:22:49 ID:KExXr74d
改めてトワプリのリンク見たら美形すぎて気持ち悪かったから
今回ぐらいがバランスいい気がする

306 :なまえをいれてください:2010/06/18(金) 00:26:28 ID:720R+blV
64とはまた違うな。
64路線を今の技術に合わせた時オカ3DSの画面見ても
新作の雰囲気とはかなり違う。

どちらかと言うと昔やってた海外のアニメゼルダを彷彿とさせる。

307 :なまえをいれてください:2010/06/18(金) 00:29:21 ID:g6dOyVf1
え、トワプリンクよりこっちのリンクの方が美形だぞ。よく見ろw

308 :なまえをいれてください:2010/06/18(金) 00:29:24 ID:lTAe0Nzu
トワプリリンクは気持ち悪いけど美形ではないな

309 :なまえをいれてください:2010/06/18(金) 00:31:59 ID:68kPUOB6
お前らの美形の基準がわからんわ

310 :なまえをいれてください:2010/06/18(金) 00:32:52 ID:720R+blV
イラストはともかくリンクのポリゴンの頭部は
トワプリのを反転させてそのまま使ってる気がする。
色調は周りに合わせて明るくなってるが…

311 :なまえをいれてください:2010/06/18(金) 00:34:44 ID:6G0zS3mR
公式動画の最後にリンクが高いところから飛び降りて雲間に消えていくシーンがあるよね
あんな高さから落ちたらハート全部消費でも足りないと思うんだが、あの後に何かあるんじゃないかと思うんだよ
例えば鷹に変身して飛べるとか・・・

312 :なまえをいれてください:2010/06/18(金) 00:38:08 ID:+eZuWeVk
トワプリリンクは笑顔などの表情は乏しいけど普通にイケメン
最新作の奴は大人にトゥーン要素入れたんだから微妙だろうなそりゃ
青沼はやっぱ駄目だな

313 :なまえをいれてください:2010/06/18(金) 00:38:10 ID:720R+blV
動物に変身はもう結構です…^^;

314 :なまえをいれてください:2010/06/18(金) 00:41:39 ID:KExXr74d
こういう雰囲気のほうがライト層とか子供とかもっと取り込めるんじゃない

315 :なまえをいれてください:2010/06/18(金) 00:42:40 ID:g6dOyVf1
>>310
そのままでは無いな。スカイリンクはトワプリリンクより独特の濃さが無くなって
良く言えばより端正な顔立ちに、悪く言えば個性の薄いイケメンになってる。
http://wii.com/jp/movies/zelda-movie2/
ここの0:33地点と
http://www.youtube.com/watch?v=2dYgrMz_XBI
ここの1:11(や1:30)地点で比べてみればわかる。

316 :なまえをいれてください:2010/06/18(金) 00:53:27 ID:yjdwOSfd
もうリアルゼルダは青年リンクが主流になるんだろうか?少年リンクはトゥーンゼルダにしか出ないんだろうか?

あとついでに池沼辞めろ

317 :なまえをいれてください:2010/06/18(金) 01:05:23 ID:mqv6BhVw
グラごときでギャーギャーワーワーどうなってんの
ここってそんなスレだったか?
そもそもシステム先行でグラもそれに合わしてるって言ってるだろうに

318 :なまえをいれてください:2010/06/18(金) 01:11:05 ID:m3kbwh++
>>312
トワプリリンクの表情はむしろ豊かだろ
ムービーでこれでもかってくらい感情を強調してた

319 :なまえをいれてください:2010/06/18(金) 01:13:48 ID:720R+blV
あれは豊かすぎて嫌だったわ。
なんかもう自己主張が強すぎてプレイヤーの分身じゃないみたい。

320 :なまえをいれてください:2010/06/18(金) 01:33:32 ID:fN7NpJTJ
今回のリンクはまさにヒーローって感じの顔立ち、雰囲気だな
しかしトワプリのリンクは形容し辛い
悪い意味じゃなくてあれはリアル路線でも異質だと思う

321 :なまえをいれてください:2010/06/18(金) 01:35:16 ID:vlBWsSER
(スタッフが)ああすれば(評論家様が)こう言う

スタッフは大変だな

322 :なまえをいれてください:2010/06/18(金) 01:38:21 ID:fN7NpJTJ
それは当たり前だろ…

323 :なまえをいれてください:2010/06/18(金) 01:39:57 ID:/17K3TaJ
>>302
デフォルメの仕方が神トラっぽいと思う。
あと、マップの作りも。

324 :なまえをいれてください:2010/06/18(金) 01:40:17 ID:QQJBi2yh
昔のリンク

http://famicom.chu.jp/jpeg/zeldarom.jpg
http://gamedic.jpn.org/museum/tirasi/FCACT/img/fc00012_1.jpg
http://image4.play-asia.com/640/PA.79838.001.jpg
http://www.fc1983.com/buhin/tirashi/0026.jpg
http://noujoumonogatari.sakura.ne.jp/oldsf.parts/zerudanodensetu.jpg

325 :なまえをいれてください:2010/06/18(金) 02:34:47 ID:xrA21Hzg
>317
時オカは当時のフルポリゴンゲーとしては際立っていたし、タクトもトゥーンのゲームとしては未だに
異例のデザイン完成度の高さだし、トワプリもGCゲーの中ではかなり綺麗な方だったし、ゼルダにグラ
フィックを期待するなってのも不自然な話だと思うが。
あとグラフィック表現は、後から変えたからそれで時間がちょっと余計にかかってる、って青沼自身が
言ってるじゃん。
俺自身は、何度かトレーラー見てたら、方向性としてはアリと思うようになったけど。
ただゴブリンのデザインはやっぱりちょっと……。

326 :なまえをいれてください:2010/06/18(金) 02:45:22 ID:vlBWsSER
青沼と宮本が両方とも今回のグラを推してるからな。
実際、今回の水彩画風は味があって良いと思うよ。
ただ、リンクはもう少し年齢下げた方が

327 :なまえをいれてください:2010/06/18(金) 02:57:34 ID:4sGx7zON
広々としてて遠くの風景が見えるような場所だとこのグラフィックはかなり栄えると思うよ

328 :なまえをいれてください:2010/06/18(金) 03:02:11 ID:lNLh5S7Z
神トラや夢島の頃の雰囲気だな
俺はかなり好きよ
どうもネコ目じゃないゼルダシリーズはダークにダークになってきてたから

329 :なまえをいれてください:2010/06/18(金) 03:09:52 ID:/17K3TaJ
敵のモーション関係はタクトみたいに豊富にして欲しいもんだ。
トワプリで結構退化してたし。

330 :なまえをいれてください:2010/06/18(金) 03:12:18 ID:Wu2IELjo
>>327
森っぽいダンジョンの全体絵は綺麗だったなあ

>>329
攻撃をガードしたり、爆弾を置くと逃げていったりはあるみたい

331 :なまえをいれてください:2010/06/18(金) 03:14:53 ID:/17K3TaJ
剣でビシバシ斬ってる映像でも食らいモーションは結構多そうに見えた。
つーか、こういうシステムだと
その辺は操作感の気持ち良さに大いに関わるから、こだわってくるだろうけど。

332 :なまえをいれてください:2010/06/18(金) 06:58:06 ID:rfYbdBeE
タクトとムジュラの中間ってとこだろ
タクトはトゥーンの評判がよくなかったんじゃなくて
あくまで猫目リンク(しかもアートデザインのほうは評判よくてインゲームのポリゴンのほう)
を毛嫌いする人がいただけだからな
まあ俺も今回のリンクはもうちょっと年齢下げて欲しいとは思ったけど、今まででは一番いいんじゃない?
ショボグラはデザインじゃなくてハードのせいだしな

それにしてもプレイ動画見ると、面白そうと思ったと同時に面倒くさそうと思ってしまった
疲れてるのかな

333 :なまえをいれてください:2010/06/18(金) 08:00:01 ID:xbeMYiwN
>>319
マリギャラ2の社長が訊くでみやほんが「共感」の重要性について語ってたから
今回はかなり期待できるんじゃね

334 :なまえをいれてください:2010/06/18(金) 08:02:51 ID:xbeMYiwN
>>332
グラフィックがしょぼいというよりSD画質なのが画面全体をしょぼく感じさせてしまうだけだしな
グラフィック自体はトゥーンの表現凝ってると思う

335 :なまえをいれてください:2010/06/18(金) 08:18:26 ID:WQz6/hqa
SDでもまだここまでやれますよっていう
任天堂の意思が伝わってくる

336 :なまえをいれてください:2010/06/18(金) 09:23:03 ID:wjmNS3uk
SDがしょぼく感じてしまうのはHDに
慣れたからじゃねーのと言ってみる。
実際今までHDにほとんど触れてない
俺にはとっては十分満足なレベルです。

つーか剣振る速度速すぎワロタ
こりゃシリーズ随一の爽快感が得られるかも

337 :なまえをいれてください:2010/06/18(金) 09:41:21 ID:gaTyZj60
原点とかゼルダらしさってのも人それぞれなんだよな
個人的には事件に巻き込まれつつも主体的に冒険すること
迷いながらも自分で道を切り開いて進めていくことが原点なんだけどな
ガイドされて次はああしろこうしろってのはゼルダらしくない

338 :なまえをいれてください:2010/06/18(金) 11:22:43 ID:pP3ZXAcU
原点ならアクション重視でお願いしますよ。

339 :なまえをいれてください:2010/06/18(金) 12:22:58 ID:d/6b8olU
原点は敵との間合い

340 :なまえをいれてください:2010/06/18(金) 13:25:41 ID:DJH14D8n
制限付きとはいえダッシュがあるのも良いよね
ようやく前転しながら歩くのを辞められそうだ

341 :なまえをいれてください:2010/06/18(金) 15:06:27 ID:cjll3ViS
これ考えた人すごいな
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org971773.jpg

342 :なまえをいれてください:2010/06/18(金) 16:05:06 ID:lvLODFSf
ホロドラム、ラブレンヌ、タルミナ、ハイラルを合成してんのかすげぇ


343 :なまえをいれてください:2010/06/18(金) 16:47:38 ID:/EmOpKmU
木ノ実のやつの入り組み具合がすげえ

344 :なまえをいれてください:2010/06/18(金) 16:56:18 ID:WQz6/hqa
>>341
一部の地域反転されてるな

345 :なまえをいれてください:2010/06/18(金) 17:39:42 ID:KSzvKJ7Q
ガイドキャラがいるとしたらスカイウォー子さんだろうなぁ。
剣がしゃべってヒント出す感じだろうか。

346 :なまえをいれてください:2010/06/18(金) 17:52:36 ID:720R+blV
ガイドはもういいです^^;

347 :なまえをいれてください:2010/06/18(金) 20:48:34 ID:fN7NpJTJ
ホロドラム、ラブレンヌって木の実だっけ
何故か久しぶりに名前聞いただけでワクワクした
にしても今回もハイラルなのな

348 :なまえをいれてください:2010/06/18(金) 20:52:22 ID:fgXkIGSP
今まで一番面白そう

349 :なまえをいれてください:2010/06/18(金) 21:03:56 ID:dCe6zr4U
>>345
それ言うならマスターソー子ちゃん

350 :なまえをいれてください:2010/06/18(金) 21:07:38 ID:vlBWsSER
ソー子が三人揃うとマスターソードになるそうだが

351 :なまえをいれてください:2010/06/18(金) 21:25:42 ID:LJFKoySN
これって来年発売だっけ?出来れば年内にやりたいんだがなあ…
トワプリも2007とか言われてたが2006に発売したし何とかならないか
クオリティアップなら我慢するが

352 :なまえをいれてください:2010/06/18(金) 21:29:46 ID:lNLh5S7Z
ほぼ完成してるけどちょっとまだ調整しなきゃいけないところがあるから念のため来年発売と言っといた
ってどこぞで言ってなかったっけ

353 :なまえをいれてください:2010/06/18(金) 21:56:32 ID:LJFKoySN
じゃあ今年中ということもあり得るのか…
ありがとう、とりあえずは期待しとく

354 :なまえをいれてください:2010/06/18(金) 22:58:21 ID:F6mmw3iV
俺が見たのはダンジョンはこれから作ると宣言してた映像だが
今年中に出る可能性は薄い、といっても半年くらいなので早けりゃ年末に出ないこともないんじゃない

355 :なまえをいれてください:2010/06/18(金) 23:08:12 ID:gaTyZj60
システムが出来上がってこれからダンジョンや敵を作るってあったな
それからさらに研きをかけること考えたら、むしろ年内には出さないでほしいんだが

356 :なまえをいれてください:2010/06/18(金) 23:22:11 ID:6G0zS3mR
そういやダンジョンに入ったことに気づかないとか何とか言ってなかったか?
公開されたPVではモロダンジョンの中っぽい所で戦ってたんだがwww

357 :なまえをいれてください:2010/06/18(金) 23:26:04 ID:2PisoPqr
画面切り替えなしのシームレスだと言いたいんだろ

358 :なまえをいれてください:2010/06/18(金) 23:36:06 ID:lvLODFSf
>>356
ソースは?
嘘リークと間違えてんじゃないの

359 :なまえをいれてください:2010/06/18(金) 23:36:30 ID:cS3Dyc8O
檜山リンクは未だに人気が高いね
それに比べてトワプリの声優(…誰だっけ?)のリンクは人気ないね


360 :なまえをいれてください:2010/06/18(金) 23:42:11 ID:F6mmw3iV
そんなことも無い

361 :なまえをいれてください:2010/06/18(金) 23:52:20 ID:0eaSecfc
リンク役の各声優さんと務めた作品
瀧本富士子…時オカ、ムジュラの少年リンク
檜山信之…時オカの青年リンク、ムジュラの鬼神リンク
松本さち…風タク、夢幻のトゥーン少年リンク
笹沼晃(現・笹沼尭羅)…トワプリ、ボウトレの青年リンク
小平有希…汽笛のトゥーン少年リンク

個人的には瀧本さんと笹沼さんのが好き

362 :なまえをいれてください:2010/06/18(金) 23:53:31 ID:g6dOyVf1
人気とか以前に気にしたことすらない

363 :なまえをいれてください:2010/06/19(土) 00:12:26 ID:zlz1JRar
年末は3DSが出るから例えゼルダが完全完成していたとしても発売はズラすんじゃないの?
発売は来年の夏以降じゃね

364 :なまえをいれてください:2010/06/19(土) 00:55:44 ID:9T8Vtg6I
マスターソー子ちゃんの下の方を強く握って縦に横に振り回すわけだな
そんでもって雑に扱ってたら「あっ」とか声がもれちゃったりするんだろうな・・・ゴクリ

365 :なまえをいれてください:2010/06/19(土) 01:23:35 ID:Ru7SPJCP
だいたい合ってる

366 :なまえをいれてください:2010/06/19(土) 01:31:01 ID:wNrmM2vY
邦題どうなんのかな

367 :なまえをいれてください:2010/06/19(土) 02:26:26 ID:96GPRVH1
天空の花嫁で

368 :なまえをいれてください:2010/06/19(土) 07:02:34 ID:QR7yH6hO
クリスマス商戦に投下されそうな予感

369 :なまえをいれてください:2010/06/19(土) 07:11:39 ID:tMeL7qtp
ちゃんと完成度の高い作品を作ってほしいのと、いち早く据置ゼルダをしたいというジレンマ

370 :なまえをいれてください:2010/06/19(土) 08:45:16 ID:eSAcqcn6
スカイソードと時オカ3Dどっちが先に出るかのう
時オカが先に出るとスカイソードが売れなくなりそう
というかスカイソードに楽器はあるのか?

371 :なまえをいれてください:2010/06/19(土) 09:44:23 ID:9u76uH7w
>>369
どうせやるなら前者で我慢する方が得だね
早く出て粗が残っててガッカリするよりも、作り込まれた作品を堪能できた方が精神衛生上良い
発売までの間ワクワクテカテカソワソワニヤニヤヌルヌルギトギトしながらどう仕上がるか想像して待つのも乙だ
さらに発売前にゼルダシリーズをやり直して良さを再確認するも良し
その上でプレイする新作は極上だ…!

372 :なまえをいれてください:2010/06/19(土) 11:40:08 ID:vSjv86oS
クリスマス商戦は、3DS+時オカじゃないかな

373 :なまえをいれてください:2010/06/19(土) 11:50:53 ID:R75UxMX8
どうぶつの森とマリオカートになると思うけどな...。

日本ではゼルダをクリスマス商戦にやってもあまり伸びないだろうし。

海外先行でホリデーシーズンにやるとしても日本では結構ズレそう。

374 :なまえをいれてください:2010/06/19(土) 13:23:08 ID:4tlIwMJ4
    
スカイウォード→時岡
    ↓
   ???

と分岐することになりそう
E3でシリーズの大きな分岐点になるやらって言ってたし
今時岡リメイクする意味もなんとなくあるかなと

375 :なまえをいれてください:2010/06/19(土) 13:28:38 ID:PYwf/MlW
新作のでかなり大胆な挑戦をしてるから保険が必要。

376 :なまえをいれてください:2010/06/19(土) 13:29:50 ID:CHBB6miz
日本語タイトルはなんなんだろうなー。
スカイウォードはイマイチ日本語にしづらいから、大空の剣とか天空の剣(ドラクエみたいだが)あたりか。

377 :なまえをいれてください:2010/06/19(土) 13:32:03 ID:lVFtLnlE
トワプリの流れでそのまんまと予想
スカイウォードソード 舌噛む

378 :なまえをいれてください:2010/06/19(土) 14:38:58 ID:rEk1pDIK
>>377
「スカイウォードソードモード」が搭載され評判を呼び、
「スカイウォードソード報道」がマスコミを騒がす。

379 :なまえをいれてください:2010/06/19(土) 14:44:45 ID:96GPRVH1
なんかハイウォッシュジョイみたいな響きだな

380 :なまえをいれてください:2010/06/19(土) 14:51:45 ID:h51ZBnn1
空の方の剣

381 :なまえをいれてください:2010/06/19(土) 15:12:00 ID:DVm55wj6
4文字で略せないのは語呂が悪い
神トラ
時オカ
ムジュラ
風タク
トワプリ

382 :なまえをいれてください:2010/06/19(土) 15:16:42 ID:ZYnKREfM
俺的には好きなんだけど、今回のゼルダのグラフィックって海外での評判はどうなの?

383 :なまえをいれてください:2010/06/19(土) 15:28:15 ID:PYwf/MlW
>>382
ようつべ等のコメント見る限りあまり良くなかったみたいなだな…

まあトワプリみたいに海外だけに合わせると日本じゃキモイと引かれるし
猫目じゃ海外でこれ以上に微妙だし仕方ないと思う。

まあ海外には時オカリメイクという最強の砦があるから大丈夫だろw

384 :なまえをいれてください:2010/06/19(土) 15:52:57 ID:ag5tQZIg

なんだかんだで、製品版ではかなり変えてくると思う。

来年のE3にも出たりして。

385 :なまえをいれてください:2010/06/19(土) 16:08:12 ID:DVm55wj6
DQはナンバリングの方が重要でサブタイトルは軽視される傾向にあるが、
ゼルダはナンバリング制を採用せず、作品毎のサブタイトルで区別することにより
マンネリ感を回避できている貴重なシリーズ
だからサブタイトルは非常に重要

ゼルダの伝説 大空の剣(ぜるだのでんせつ おおぞらのつるぎ)
略称:大空、大剣、空剣

これならどこに出ても恥ずかしくないタイトルだろう

386 :なまえをいれてください:2010/06/19(土) 16:11:00 ID:ag5tQZIg
>>385
ベタすぎて恥ずかしいです

387 :なまえをいれてください:2010/06/19(土) 16:24:01 ID:MuybVuW3
リンクのズボンはどんどんモンペぽくなっていくな
つーかモンペなのか?

388 :なまえをいれてください:2010/06/19(土) 16:57:32 ID:h51ZBnn1
http://www.youtube.com/watch?v=QgwYPoyMAFw

389 :なまえをいれてください:2010/06/19(土) 17:33:39 ID:PYwf/MlW
サブタイもストーリーも中二病よりはベタのほうが良い

390 :なまえをいれてください:2010/06/19(土) 17:44:35 ID:b9mPV7jl
>>388
くだらねぇwww

391 :なまえをいれてください:2010/06/19(土) 18:17:47 ID:+AnLaxYc
当時64持ってなくて自分でプレイしたことないから時オカもたのしみだな
どっちも待ち遠しいぜ

392 :なまえをいれてください:2010/06/19(土) 18:30:44 ID:idmu1uI1
時オカはどうせならMGS3レベルのグラに引き上げてくれ
64時代よりはマシになってるけどさ。物足りない

393 :なまえをいれてください:2010/06/19(土) 20:43:52 ID:OD6Ozu3M
あまりリアルにしちゃうと子供によろしくない

394 :なまえをいれてください:2010/06/19(土) 21:14:16 ID:b9mPV7jl
まあ3Dで見るとまた変わって見えるんだろう

395 :なまえをいれてください:2010/06/19(土) 22:03:34 ID:sC+cmJvK
時オカリメはリスタート地点を追加して欲しい、あと氷の矢に存在価値を下さい
夢島DXで追加ダンジョンがあったし今回も3Dネタを使ったオマケダンジョンがあると予想

396 :なまえをいれてください:2010/06/19(土) 22:40:10 ID:R75UxMX8
カラー化だからやれた夢島の追加ダンジョンだけど
浮き出るだけの任意にON/OFFな3Dじゃダンジョンのネタにすらならないだろ...。

397 :なまえをいれてください:2010/06/19(土) 23:45:50 ID:CHBB6miz
2Dだと一見平坦に見えるけど、3Dで見ると階段になっている!とか……できないかな。

398 :なまえをいれてください:2010/06/19(土) 23:56:24 ID:xyOZ0z5w
>>397
スーパーペーパーマリオと少々カブる

399 :なまえをいれてください:2010/06/19(土) 23:58:15 ID:4tlIwMJ4
3Dボリュームはon/offというか立体感の強度を調整するためのシステムだろ
時岡リメにあるかどうかはともかく、いちおう2Dにもできるからといって3D視してはじめてわかる仕掛が無いことはない

400 :なまえをいれてください:2010/06/20(日) 00:53:06 ID:sh8U0Oof
ドゥハハハ

401 :なまえをいれてください:2010/06/20(日) 00:53:50 ID:sh8U0Oof
誤爆

402 :寺内 ◆PAjmu0txno :2010/06/20(日) 01:07:52 ID:MvCYK1xt
最新作ゴミ杉ィ!

403 :なまえをいれてください:2010/06/20(日) 01:53:45 ID:jVASSZaJ
騙し絵みたいな仕掛けとか作れそう

404 :なまえをいれてください:2010/06/20(日) 02:06:56 ID:/u/Ku0Mh
悶え石の代わりに3D機能だろ

405 :なまえをいれてください:2010/06/20(日) 03:44:58 ID:KitGX7Ub
>>386
開き直ってゼルダの伝説 天空の剣で

406 :なまえをいれてください:2010/06/20(日) 10:38:37 ID:+3lpo0sQ
なんか大地の汽笛も3Dにすればよかったのにな

407 :なまえをいれてください:2010/06/20(日) 12:49:56 ID:v/axDKsR
海外でのゼルダ人気って落ちてるの?
BEST OF Wiiにすら選ばれないなんて信じられんのだけど。
やっぱ、あのグラフィックが不評なのかね。

408 :なまえをいれてください:2010/06/20(日) 12:56:23 ID:QhtS795i
トワプリがBEST OF Wiiだったら逆にガッカリする

409 :なまえをいれてください:2010/06/20(日) 14:23:08 ID:VFnOZFf/
>>407
あんな短いデモ映像やハンズオンで,かつ発売が来年というのでは,
まだとても評価できる状態じゃないということでは?

410 :なまえをいれてください:2010/06/20(日) 14:35:44 ID:JvvTW1Hl
来ない来ない言われてた時岡リメイク来るのか
アナログ追加で細かい操作はだいぶ良くなるな

411 :なまえをいれてください:2010/06/20(日) 15:12:23 ID:gu3ev02r
ゼルダという任天堂の看板ソフトなのに、過去の情報開発のソフトと比べても
グラフィックデザインがあまりにも低レベルだし
しかもPVのBGMがトワプリと同じで、そもそもPV自体の出来も悪い

何かもうE3のはシステム周りしか完成してなかったんだとしか思えない

412 :なまえをいれてください:2010/06/20(日) 17:30:49 ID:WIgsrH8l
画面が暗いのは勘弁

413 :なまえをいれてください:2010/06/20(日) 17:49:25 ID:sUUrz7kR
WiiGCでトワプリみたいなことが今回も起こるかな?

414 :なまえをいれてください:2010/06/20(日) 17:52:03 ID:8HcaS9F4
>>411
森とマグマのステージしか映ってなかったよな
姫さんが映ってれば評価できたのに
次の情報はおそらく秋以降なんだろう…

415 :なまえをいれてください:2010/06/20(日) 18:05:53 ID:WIgsrH8l
ttp://kotaku.com/5565733/how-to-control-the-next-zelda-game/gallery/

416 :なまえをいれてください:2010/06/20(日) 18:42:31 ID:obBaaoWX
そういやヌンチャクにもモーションセンサーあるんだよな
いままでヌンチャクのモーション使うゲーム買わなかったから
今作で俺は初体験だな

417 :なまえをいれてください:2010/06/20(日) 18:55:11 ID:jKC2Xfyr
トワプリで盾プッシュは微妙だったからもっと跳ね返せるやつ多くして欲しいな

418 :なまえをいれてください:2010/06/20(日) 19:00:18 ID:qVI8i3+i
ヌンチャクのモーションセンサーは微妙だからなあ
モーションセンサー使ったレギンレイヴは10人中10人がボタンにしとけよって言うレベル

419 :なまえをいれてください:2010/06/20(日) 19:56:20 ID:qWIR7qgL
来年まで長いなあ…
せめて今からどんどん情報公開してくれるといいんだけど…

420 :なまえをいれてください:2010/06/20(日) 20:11:26 ID:SVqLTLZg
cが十字で武器選択
xかyで放つのトワプリ使用か

ん?カメラはLRとして注目ボタンは?

421 :なまえをいれてください:2010/06/20(日) 20:20:15 ID:gu3ev02r
カメラがモーション/ジャイロセンサーってのも考えられる

422 :なまえをいれてください:2010/06/20(日) 20:28:38 ID:obBaaoWX
>>419
現在の任天堂は出る直前にならないと情報公開しない方針だからな
まあ我慢の時だいまは

423 :なまえをいれてください:2010/06/20(日) 21:00:07 ID:kphjCHHc
なんでLRがカメラ?
時オカはカメラ操作なかっただろ
ちなみにWii版トワプリにもない

424 :なまえをいれてください:2010/06/20(日) 21:16:36 ID:y1pNyvaj
>時オカはカメラ操作なかっただろ

マジか

425 :なまえをいれてください:2010/06/20(日) 21:24:13 ID:M66t0tG/
>>415
影が強調されてるせいか
こうして見るとやっぱ基本はトワプリっぽいクセの強い絵なんだなー

426 :なまえをいれてください:2010/06/20(日) 22:20:40 ID:gTEL0j3p
なんだかインド絵画みたいな色調なんだよな>Wiiゼルダ

427 :なまえをいれてください:2010/06/20(日) 23:05:45 ID:gu3ev02r
どこがやねん

428 :なまえをいれてください:2010/06/20(日) 23:16:27 ID:PJWFyXxW
トワプリリンクもこの時はそこまでクセがなかったと思う
http://cube.gamespy.com/dor/objects/572738/the-legend-of-zelda-twilight-princess/images/thelegendofzeldagcn_051104_003.html

429 :なまえをいれてください:2010/06/20(日) 23:31:32 ID:DmFUZct3
>>426
なるほど、まったくわからん

430 :なまえをいれてください:2010/06/20(日) 23:39:37 ID:TS1zo6U4
インド絵画は知らんが
ディズニーっぽい感じはする

431 :なまえをいれてください:2010/06/21(月) 00:09:56 ID:mfWt5vBI
>>423
カメラ無かったか(-_-;)
ならばL注目でR放つが可能になるんですね!
ダークリンク戦がちょいおっくうになりそうだけど・・

これでYナビィのX主観が実現可能で十字↑があきますね!

432 :なまえをいれてください:2010/06/21(月) 01:36:02 ID:O2hH6JtP
ピーターパン?

433 :なまえをいれてください:2010/06/21(月) 03:40:48 ID:vSnuW1Cf
R放つってなんだ
Rは盾だろ
まさかオートガードを実装せよと?

434 :なまえをいれてください:2010/06/21(月) 04:41:09 ID:mfWt5vBI
そうでした(^_^;)いろいろ忘れてる・・

435 :なまえをいれてください:2010/06/21(月) 11:57:58 ID:mcRMnUps
神トラの雰囲気をそのままに、3次元化した感じの印象。

436 :なまえをいれてください:2010/06/21(月) 13:38:23 ID:Bl5w6AgE
ブリンの挙動が気に食わんな
タクトみたいに面白く動かないのかね

437 :なまえをいれてください:2010/06/21(月) 14:25:43 ID:wCykM+N9
E3でオッパイガールが持ってた3DSで見られる映像に
トワプリあったね

438 :なまえをいれてください:2010/06/21(月) 21:15:26 ID:Wh6rSaPI
DM序盤はひどい
子供理解不可能

439 :なまえをいれてください:2010/06/21(月) 21:18:57 ID:Yqn9I5L4
>> 427
オレンジとか緑とかぱっぱ〜としてさ、
カレーの色みたいじゃん。

440 :なまえをいれてください:2010/06/21(月) 21:20:16 ID:Wh6rSaPI
>>438
誤爆です。すいません。

おいおいスレが長いこと止まってるじゃないか。話題切れか?またいつものトワプリ叩きでもやったらどうだ?

441 :なまえをいれてください:2010/06/21(月) 21:46:56 ID:x3c7/phF
どうぞどうぞ

それにしてもFPSの話はなんだったんだろうな
微かに期待して色々妄想したのに・・・

442 :なまえをいれてください:2010/06/22(火) 01:07:04 ID:nG0lOMoH
アホ沼屁ーじ=野村哲也 で
プジュラ=FF8
タクソ=FF10-2
トワブリ=FF CCCB
だから
今度の新作が13になるわけか…

443 :なまえをいれてください:2010/06/22(火) 01:37:38 ID:Pk3n7HBS
時オカの信者ってきもいのが多いな
やたら声優とか気にするし



444 :なまえをいれてください:2010/06/22(火) 01:42:52 ID:AY8VU297
自分の考えを過信したり
事ある毎に汚い罵倒語考えるし

445 :なまえをいれてください:2010/06/22(火) 01:46:26 ID:pqlXrxrw
つーか時オカリメイクするつもりだったんなら
最初から時オカの劣化二番煎じのトワプリなんか出すなよ…

すぐ埋もれる作品作るくらいならもっと違う路線の作って欲しかった。

446 :なまえをいれてください:2010/06/22(火) 01:52:48 ID:JAPMSQU9
トワプリとタクトの中間グラか、面白ければいいが
世界観的にリンクもちっと幼かったらよかったなぁ

原点回帰ってよりはトワプリとタクトと木の実のアイデアで
神トラ作りましたって感じがする。時オカを無理に無視して

447 :なまえをいれてください:2010/06/22(火) 08:24:34 ID:t2hhvAP6
>>445
しょせん池沼だから仕方ない

448 :なまえをいれてください:2010/06/22(火) 08:46:34 ID:zqEMED5z
>>446
トワプリタクトが時岡のアイデアまんま引き継いでるじゃん
細かい所は変わってきてるけど大筋は変わらん


449 :なまえをいれてください:2010/06/22(火) 09:25:48 ID:oi+19wWD
正直、時オカ信者は切り捨てていいだろ。どうせ文句しか言わないし。

マリギャラも64信者をかなり切り捨ててたし

450 :なまえをいれてください:2010/06/22(火) 09:34:57 ID:OrSVc0bZ
切り捨てたおかげで60万本も売上げさがったよね
3Dマリオ信者自体切り捨てたほうがいいよね

451 :なまえをいれてください:2010/06/22(火) 12:21:40 ID:pqlXrxrw
タクトは時オカ信者切り捨てたじゃん。
お世辞にもマリギャラのような出来とは言えないが…

452 :なまえをいれてください:2010/06/22(火) 13:05:57 ID:oi+19wWD
>>450
懐古オタを切り捨て新しい境地を開いた上に完成度も高かったから、その程度の減少で済んだんだろうな

453 :なまえをいれてください:2010/06/22(火) 13:22:03 ID:t2hhvAP6
>>451
マリオ、しかもゼルダでは神トラや夢島をお作りなさった小泉さんのマリオギャラクシーと
ムジュラ、トワプリに並ぶゴミ作の池沼のタクトじゃあシルクとボロ雑巾ぐらいの差があるよ

同列に語るものじゃない。マリオや小泉さんに失礼

454 :なまえをいれてください:2010/06/22(火) 15:18:53 ID:oi+19wWD
なにこのひとこわい

455 :なまえをいれてください:2010/06/22(火) 15:30:37 ID:GTyOUDnF
時オカに青沼さんが関与してるのが無視されてるのは納得いかないな

456 :なまえをいれてください:2010/06/22(火) 15:51:19 ID:Q4fx3CTE
だいたいおまえら呼び捨てなんかできる立場なのかよ

457 :なまえをいれてください:2010/06/22(火) 16:02:36 ID:lSYd0wGM
有名人は大概呼び捨てにされると思うんだが、お前って嫌に丁寧なやつだな。

458 :なまえをいれてください:2010/06/22(火) 16:20:27 ID:qlFyHA8l
ゼルダ信者晒しage

459 :なまえをいれてください:2010/06/22(火) 16:20:45 ID:Q4fx3CTE
いやーそれほどでも

460 :なまえをいれてください:2010/06/22(火) 16:26:53 ID:D0Re7rBT
>>449
時オカ信者兼トワプリアンチは老害

461 :なまえをいれてください:2010/06/22(火) 16:35:19 ID:qlFyHA8l
MOTHER2信者兼3アンチ並みのウザさ

462 :なまえをいれてください:2010/06/22(火) 16:40:06 ID:pqlXrxrw
時オカ信者のせいで無理に生み出された劣化版がトワプリじゃん。

463 :なまえをいれてください:2010/06/22(火) 16:58:28 ID:+5dis+/J
トワプリは時オカから画質以外殆ど進化してないからな。
まさしく労害。

進化してないだけならまだしも
劣化してる部分まである有様だし・・・

技術は進歩してもスタッフのアイディアが進歩してない悪い例。

464 :なまえをいれてください:2010/06/22(火) 17:13:49 ID:qlFyHA8l
猫目トゥーンもダメ、路線を戻したトワプリもキモイだの進化してないだので駄目
ったく糞時オカ信者はめんどくせーなww

465 :なまえをいれてください:2010/06/22(火) 17:13:55 ID:pqlXrxrw
トワプリ認めるって事は要するに
時オカにベッタリの焼き直しの新作を認めるって事だからね。

結局は時オカ信者と同じでシリーズの進化を妨げる存在。

466 :なまえをいれてください:2010/06/22(火) 17:15:33 ID:E2s6JxhN
E3からしばらく
沈黙を続けてたのはなんだったんだよ
コイツ

467 :なまえをいれてください:2010/06/22(火) 17:20:42 ID:45+GfGMc
>>455
へぇ〜そうなんだー。じゃあ時オカはFF7みたいなもんだな。
本格的に池沼のオナニーが始まるムジュラがFF8みたいなもんだから妥当かな


468 :なまえをいれてください:2010/06/22(火) 17:22:41 ID:roerHXdd
とりあえず時オカとFF7の立ち位置は似ている
当時の話題性も信者の濃さも

469 :なまえをいれてください:2010/06/22(火) 17:31:14 ID:stFYmUAY
もう信者とアンチは専用スレに引き籠ってろよ鬱陶しい
住み分けもできないのか

470 :なまえをいれてください:2010/06/22(火) 18:05:01 ID:YUzZQfik
ゴミダの伝説

471 :なまえをいれてください:2010/06/22(火) 18:07:20 ID:zF+GGZNY
関係無いけどマリギャラが出てからマリオにも
信者とか言うので出来てうざい

472 :なまえをいれてください:2010/06/22(火) 18:15:44 ID:YUzZQfik
何が楽しいんだろうね
毎回のようにフックショットとか矢とかバクダンとか定番の仕掛けばっかで
やり込む奴ほど謎解きも糞もねーっつーの

473 :なまえをいれてください:2010/06/22(火) 19:17:46 ID:9cr0O/kE
いつからこのスレは荒れだしたのか

474 :なまえをいれてください:2010/06/22(火) 19:20:30 ID:kcKBXO2l
そんなことよりミドナの尻をみようぜ
なんというか、かわいいよな

475 :なまえをいれてください:2010/06/22(火) 19:31:56 ID:+5dis+/J
キモい化け物の尻とか・・・
やはりトワプリ信者は悪趣味だなー

476 :なまえをいれてください:2010/06/22(火) 20:03:44 ID:oi+19wWD
>>471
今まで64一辺倒だったのが崩れちゃったからな。

477 :なまえをいれてください:2010/06/22(火) 20:06:21 ID:YUzZQfik
3Dゼルダは時岡から何も進展していないからな
雑魚信者はムジュラ風タクも同様に叩けよ

478 :なまえをいれてください:2010/06/22(火) 20:13:30 ID:bzAWKqbu
お前ら仲悪すぎワロタ

479 :なまえをいれてください:2010/06/22(火) 21:27:39 ID:B4iIukgo
時オカからすべてがおかしくなった

480 :なまえをいれてください:2010/06/22(火) 22:03:59 ID:mPkXyhRj
やっぱ神トラが至高だな

481 :なまえをいれてください:2010/06/22(火) 22:04:23 ID:g6a0c/Et
難易度という問題で言えば風タクから、だけども。

482 :なまえをいれてください:2010/06/22(火) 22:11:24 ID:A/koBWWQ
おいおい過去作品を否定して新作が面白くなるのか?
もっとポジティブに行こうぜ

483 :なまえをいれてください:2010/06/22(火) 22:32:41 ID:pqlXrxrw
>>477
総合的な出来はともかくその二作には挑戦はあっただろう。

484 :なまえをいれてください:2010/06/22(火) 22:49:20 ID:vrUtafVg
ワンダと巨像の方が面白いよ

485 :なまえをいれてください:2010/06/22(火) 22:51:22 ID:oi+19wWD
さすがにそれはない

486 :なまえをいれてください:2010/06/22(火) 22:58:13 ID:YUzZQfik
激変期は神トラだよ
確かに神トラはゼルダの伝説において革新的だったね
一作にして今後も受け継がれて行く数多くの新要素を登場させ、
同時に以後、シリーズ経験者ほど楽しめなくなっていくヌルゲー化システムを築いたのだから

487 :なまえをいれてください:2010/06/22(火) 23:15:04 ID:LC1PuTI/
スカイウォードのリンクって右利きになったのかと思ったら両効きなんだな
剣とムチが右手で、弓とパチンコが左手なのに今気づいた

488 :なまえをいれてください:2010/06/22(火) 23:52:06 ID:nG0lOMoH
>>483
挑戦?アホ沼がやったのはただのオナニーだよ。ろくに推敲もせずいきあたりばったりでつけたものばかりで強く残っているのは致命的な短所
所詮アホ沼はアホ沼。アホ沼はゼルダ界の野村哲也。さらに言えばゴミ要素メーカーだ

489 :なまえをいれてください:2010/06/23(水) 00:25:14 ID:aoZ+gnth
もうID:nG0lOMoHがゼルダ作れよw

490 :なまえをいれてください:2010/06/23(水) 00:54:05 ID:7ddaKgTE
>>489
だよなw

491 :なまえをいれてください:2010/06/23(水) 01:39:04 ID:MV5/UjES
ムジュラはメインストーリーのボリュームの無さを、
タクトは後半の手抜きを改善すれば時オカを越える可能性は十分あったと思うんだけどなあ…
どちらも開発時間が少なかった故に煮込みが足りなかった。

トワプリはありゃダメだ。
あと一年延期してもミドナの無駄話と垂れ流しムービーが増えただけだと思う。

492 :なまえをいれてください:2010/06/23(水) 01:52:23 ID:4lx2DPjB
ウンコの伝説

493 :なまえをいれてください:2010/06/23(水) 02:19:07 ID:Oj7JlQoV
今回はかなり開発に時間かけてると思いきやけっこうギリギリ?っぽいよな
しかし下の世界がどんな感じなのか公開されるのが本当に楽しみだわ

494 :なまえをいれてください:2010/06/23(水) 02:24:27 ID:7dNGDa+r
>>491
「短所を消せば時オカを超える」、ねぇ…
口だけなら何だって言えるね。例えば「FF13は文句無しの神ゲー」とでもね
もう済んだ事よ。ムジュラもタクトもトワプリも目糞鼻糞のゴミ。現実を見ましょうよ


495 :なまえをいれてください:2010/06/23(水) 02:33:36 ID:RYnepksB
ムジュラはあのシステムと密度であれ以上長くしたらだれるだろ。

マリギャラやったんでついでにマリオ64久しぶりにやったらあんま面白くなかった。
やはりエポックメイキングとして下駄はかされてたのかも。
時オカも当分やってないが、どうなんだろ?

496 :なまえをいれてください:2010/06/23(水) 02:35:04 ID:WnY/yLJT
>>493
宮本によると「今回ほど順調に開発の進んでるゼルダは初めて」らしい

497 :なまえをいれてください:2010/06/23(水) 02:35:47 ID:RYnepksB
>>493
宮本青沼は今までにないほど順調みたいなこと言ってたな。

498 :なまえをいれてください:2010/06/23(水) 03:05:17 ID:Oj7JlQoV
>>496-497
うん、でも発売約半年前なのに今からダンジョンや強い敵を作るって発言があって
順調なんだろうけど、随分ピッチリと言うか余白がないなー、と
もっと細かい調整の段階だと思ってたから
まあ必ずしも余裕=時間的な余りってわけでもないだろうけどさ

499 :なまえをいれてください:2010/06/23(水) 09:18:16 ID:/JPwJ7Il
大きな少年達が望んでるのは冒険なんだよきっと

トワプリは冒険的要素がほとんどなかったから
自由度で色々文句でてきてるんだと思うよ
あと世界観がダークすぎたのも問題だったか

500 :なまえをいれてください:2010/06/23(水) 10:23:09 ID:iAE1Z3wy
トワプリは世界観がダークっていうかわざと燃えないようにしてる感じ

鬱になって気が滅入るゼルダ姫、いきなり助かってる幼なじみ
ストーリーもまとめれば賢者の失態と影の世界の尻拭いを
ミドナにやらされてる感じだし

501 :なまえをいれてください:2010/06/23(水) 10:29:44 ID:S9x7ROr5
>>500
他はいくら気味が悪くてもいいからそういうモチベーションの部分は
まともにして欲しかったな。外人の趣味に合わしたのかもしれないけど。
そういう点でDSの猫目シリーズはとても王道で安心した。

502 :なまえをいれてください:2010/06/23(水) 12:48:58 ID:MV5/UjES
ダークだからダメだったってのは違うよな。

だって2004年に最初のトレーラーが出た時は
暗く、シリアスな雰囲気に絶賛の嵐だったじゃないか。

むしろトワプリのせいでダーク路線の印象が悪くなった。

503 :なまえをいれてください:2010/06/23(水) 12:55:47 ID:/0pnzwzF
てかダーク路線だからと言ってリアルタッチにする必要はない
トワプリはリアルタッチのせいでなんか視覚的に画面把握がしづらい印象があった
今回のトゥーンタッチでも色使い次第でダークさは出せるだろ

504 :なまえをいれてください:2010/06/23(水) 13:08:48 ID:vzyztlil
スカイウオードスオードの地上世界はまさにそのトゥーンでダークな世界観になると予想している

505 :なまえをいれてください:2010/06/23(水) 14:13:43 ID:2XOoxNo/
>499
自由度の高い冒険は、確かに望むところだ
世界観がダークというか、小学生以下にはわかりにくく大人からすると苦笑してしまう、
いわゆる厨っぽい物語がやたら冒険の邪魔をしてくるので、余計に萎えるという面があったと思う
いちいち指示されない冒険、話は王道で
原点回帰ならこの辺にも期待したい

506 :なまえをいれてください:2010/06/23(水) 15:40:31 ID:Oj7JlQoV
どっちのスレに貼るべきか悩んだが、今回のゼルダは難易度高め?っぽいな

ソース
http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=252811

『私はゼルダを簡単にはしたくありません。私はみんなが考えなければならないパズルがほしいと
思います。』
『ゲームにおいての達成感が貴重であり簡単だと達成感は貴重ではありません。』
『アクセスしやすくどのようなことをしていいのかまたは必ず何かをしたらよいのかがわかります。
意味を解読することが難しいかもしれませんが必要とする操作などは難しくありません。』


それから、アメリカのアマゾンだと発売日が12月31日で値段は約60ドルになってる
まあこれはとりあえず掲載してるだけでまずないだろうけど

507 :なまえをいれてください:2010/06/23(水) 16:00:27 ID:NZS/x9qe
難しすぎる方がいい

508 :なまえをいれてください:2010/06/23(水) 16:03:22 ID:Oj7JlQoV
任天堂の考える難易度の高さだから、ここにいるようなゼルダ慣れしてるコアゲーマーには普通〜多少難しいくらいじゃね?
と、勝手に予想してる

509 :なまえをいれてください:2010/06/23(水) 16:16:33 ID:cMOovvbS
汽笛の時も似たようなこと言っててアレだったからな。

510 :なまえをいれてください:2010/06/23(水) 16:45:22 ID:mgZ3/tJT
♡♡♡

511 :なまえをいれてください:2010/06/23(水) 16:48:16 ID:3TVH73iH
最初からフルスロットルと言ってたマリギャラ2は難易度上がってたね

512 :なまえをいれてください:2010/06/23(水) 16:51:24 ID:dFgZHKsq
サンシャインとかもそうだけどアスレチックコースは、結構本気だからなぁ。

513 :なまえをいれてください:2010/06/23(水) 17:00:10 ID:dtyPhVF5

トワプリとリン冒はゼルダ史上稀に見る駄作。

初代はそれなり

神トラは過大評価。後半作業ゲー。フィールド不親切

時オカはノーマルすぎる

ムジュラは時オカの二番煎じにしては成功作

タクトはシステム最悪だが世界観には救われてる

夢島はシステム普通だが世界観はいい

木の実・ぼうしはノーマル過ぎて個性ない。影薄い。

夢幻はアイディアも世界観もそこそこは良かった。

汽笛は夢幻と比べていろいろと空回りしてる


514 :なまえをいれてください:2010/06/23(水) 17:04:59 ID:2XOoxNo/
謎解きもそうだけど、死への恐怖・緊張感も多少は欲しい
特に後半の迷宮では敵も強く回復アイテムも出にくくするとか
最近のゼルダは終盤に差し掛かっても手に入るアイテムに応じて仕掛けや敵の種類が変化するだけで、
手強くなってきたという感じがしない

515 :なまえをいれてください:2010/06/23(水) 17:13:23 ID:Deff+8yl
ムジュラ厨ってやっぱりひどく攻撃的だなと思った
時オカや神トラにまで喧嘩売ってきやがる

516 :なまえをいれてください:2010/06/23(水) 17:16:28 ID:EI/YDg0+
>>494みたいな糞時オカ厨よりはマシだろ

517 :なまえをいれてください:2010/06/23(水) 17:38:51 ID:4lx2DPjB
ばーか^^
ゼクソの伝説信者共はほんとウンコ野郎だな

518 :なまえをいれてください:2010/06/23(水) 17:45:09 ID:Oj7JlQoV
どんだけウンコ系の言葉言いたいんだよw

519 :なまえをいれてください:2010/06/23(水) 18:00:06 ID:4lx2DPjB
>>499
>>502

トワプリがダークとかシリアスとか笑わせるなよ
むしろ影世界がちゃんとシリアスな世界出してたら時岡同等に評判良いよw

前評判がウケてたのはゼクソ信者共がシリアスな印象を植え付けるDMやテーマ曲に洗脳されすぎたんだよ
ところが製品版は、影世界の実態や世界観を実感する前に
鬱陶しい玉集めや変な敵が出てくるという印象しか与えずに終わっちゃったからなw
序盤から並行世界行き来するのに世界観両立できて無さすぎw

520 :なまえをいれてください:2010/06/23(水) 18:34:15 ID:4lx2DPjB
>>507
>>508

残念
既にコアゼクソファンは謎解きに悩まされる機会すら少ないヌルゲー地獄に突入しているのでした
マリオのようなアクションゲーと違って難易度調整なんて思い通りにいきっこない
迷宮すぎるマップや敵の強さで攻略が難しくなったところで、それは違うだろう?w

既に何か出来ないかと試行錯誤させるような仕掛けを作る力なんて衰えてるし、出尽くしている
新作もきっと使いまわされた定番の仕掛けで溢れかえるだろうね

真新しいアイテムは出落ち状態w
以降のダンジョンで使う機会も少なければ、その分活用できる仕掛けのバリエーションも少ない
時岡も神トラ同様に多くの定番アイテムを作ったが、
そのせいで仕掛けパターンがマンネリ化して、新アイテム使わせる時は極度に丁寧なアナウンスしちゃうというゆとり仕様w

521 :なまえをいれてください:2010/06/23(水) 18:52:19 ID:7ddaKgTE
時オカ厨老害

522 :なまえをいれてください:2010/06/23(水) 18:52:22 ID:Oj7JlQoV
確かにな、割と同意だわ
ゼルダ好き過ぎて憎くなっちゃったんだなってのがよく伝わってくる
気持ちはわからんでもないが、今回こそ期待してる…

523 :なまえをいれてください:2010/06/23(水) 18:52:51 ID:mgZ3/tJT
わいもアイテムの貧相っぷりには一言申したいわ
GBの入れ替えフックのほうがセンスあったわ なんやあのカブト虫 なめちょんのか お?
それと魔力ゲージ復活キボンヌ!!

524 :なまえをいれてください:2010/06/23(水) 18:53:15 ID:Oj7JlQoV
すまんあげてしまった、申し訳ない

525 :なまえをいれてください:2010/06/23(水) 18:58:21 ID:gyiMMgHf
左利きだったのに・・・

526 :なまえをいれてください:2010/06/23(水) 19:23:05 ID:s41otRuU
長文野郎はただの被害妄想のバカじゃん。
他人が自分の理想を実現してくれないからって無関係な者まで罵ってアホくさ

527 :なまえをいれてください:2010/06/23(水) 19:41:58 ID:qQDNs3yB
理想を描くのはいいけど、他人の考えを否定したり批判することは良く思わない人もいる。
そういう人に対して罵倒語をつかえば同類になってしまう。
自分の意見をもって、批判や否定には毅然として対処する。そういう人が多ければ荒れないんだがな。

528 :なまえをいれてください:2010/06/23(水) 20:23:47 ID:jOQWyk0g
今トワプリやってるが・・・う〜んって感じだな。
面白いけど、光の雫集めや森の聖地とか面倒な要素があるのが残念

あとアイテムの出落ちっぷりが・・・。

529 :なまえをいれてください:2010/06/23(水) 20:52:34 ID:NQwapas/
>>528
地図の右上の細い場所でスピナー使うと・・・
HAEEEEEEEEEEEEEE

530 :なまえをいれてください:2010/06/23(水) 21:03:16 ID:LdDwNYWf
>>527
あんたそれここの奴らにとって無理難題なの知ってて言ってるだろ?
このスレから作品叩きや罵倒を除いたらなんにも残らないっつーの

531 :なまえをいれてください:2010/06/23(水) 21:36:41 ID:vzyztlil
タクトやトワプリは正直E3の発表時がピークで製品版ではズコーな感じ
コナンザグレートの曲は使わない方が無難かと

532 :なまえをいれてください:2010/06/23(水) 21:39:38 ID:EI/YDg0+
はあ

533 :なまえをいれてください:2010/06/23(水) 21:46:20 ID:yHrJPT1a
ゼルダはどれも「面白いけど惜しい」

え、CD-i?

534 :なまえをいれてください:2010/06/23(水) 22:28:30 ID:doFVETVd
ここで色々考えて意見言うのは良いけど、自分の理想求め過ぎな奴が多杉
世界観だとかキャラやグラのデザインとか仕掛け云々
折角その通り!な意見も含んでるのに、結局主観含んじゃうから
まともな事言ってるようで独りよがりな意見になりがちになるんだな
謎解きに至っては「やり込んでる人は慣れている→ヌルゲーに感じる」
を前提に話すからとにかくズレてるし、お前の頭の中コアゲーマーしかいないのかと

535 :なまえをいれてください:2010/06/23(水) 22:29:43 ID:6rS1Isxa
半リアル+半トゥーン・・・
ある空間に行くと完全リアルリンク、
ある空間に行くと完全トゥーンリンクになる・・・・わけないかw

536 :なまえをいれてください:2010/06/23(水) 22:34:54 ID:doFVETVd
それはそれで面白そうだなw

537 :なまえをいれてください:2010/06/23(水) 22:40:09 ID:RYnepksB
ゼルダの謎解きはお約束やパターンを知っているかどうかで難易度が大きく変わるからな。
一旦お約束的要素を廃止してスタートラインを揃えた方がいいかと

538 :なまえをいれてください:2010/06/23(水) 23:25:54 ID:jOQWyk0g
>>529
!?
ちょっとベイブレード持っていってくる

539 :なまえをいれてください:2010/06/23(水) 23:28:20 ID:NQwapas/
>>538
おっと過度な期待はするなよ
レールに乗ればの話だ

540 :なまえをいれてください:2010/06/23(水) 23:41:58 ID:xuNAVInj
>> 537
裏時オカってのは、ちょっとそういう傾向あったんだよな。
ゼルダやりなれたプレイヤーの裏をかくというか…。

そうくるか!ってのは見てみたいや。

541 :なまえをいれてください:2010/06/24(木) 03:14:21 ID:WlsePfTf
>>537それが難しいんだろうけどな…できるんだったら毎作やってるだろ
どうしてもマンネリ防ぐんだったらスタッフ入れ替えくらいしかないだろうな

タッチペンオンリーは操作だけでなく謎解きも新鮮なの作れるんだし、すごくいいと思う
タッチペン糞って言う奴に限って謎解きは新しいのがほしいとか言ってたりするのかね
何が言いたいかって言うと、次は初のリモコンオンリーだから新しい謎解きも出てくるんじゃね?

542 :なまえをいれてください:2010/06/24(木) 09:24:51 ID:mK7meUEJ
>>534
そういう人間も満足させようってのが今の任天堂の方針なのは
直近のマリオ2作見てても分かると思うが。

543 :なまえをいれてください:2010/06/24(木) 09:37:54 ID:aL3RmXSV
自分は話をトワプリみたいに無駄な方向にこだわらず
DS猫目路線のように王道にしてくれればいいよ

544 :なまえをいれてください:2010/06/24(木) 10:33:00 ID:mK7meUEJ
トワプリも大まかな流れで言えばかなり王道だった気がするけど。
悪者にヒロインが捕まったー、助けに行くぞー
黒ヒロインの世界がヤバイー、救いに行くぞー
真ヒロインが悪者に捕まってるー、助けに行くぞー

545 :なまえをいれてください:2010/06/24(木) 10:56:48 ID:004LsCdn
そこまで簡略化したらなんでも王道だろ
ミドナが寒いせいな気がする

546 :なまえをいれてください:2010/06/24(木) 12:18:23 ID:9MmzByCk
ゼルダは全部王道ストーリーの脚本に少し加えただけだって

スカイが出たらスカイ+トワプリのサントラ出して欲しいな
自分で録音すると時間かかるし

547 :なまえをいれてください:2010/06/24(木) 12:26:04 ID:Ym66cdWb
これ来年発売だろ?Wiiの賞味期限完全に切れてる時期じゃん
どうせ売れないんだし色々挑戦的で尖った作品にして欲しいな


548 :なまえをいれてください:2010/06/24(木) 12:47:15 ID:mK7meUEJ
>>545
簡略化っていうか実は悪者が悪者じゃありませんでした、
みたいな自称捻った展開が無いだけでも十分王道じゃない?
まぁ影の変態王さんはちょっとそれ入ってたかもしれないけど妙なひっくり返り方はしなかったし。

549 :なまえをいれてください:2010/06/24(木) 13:04:49 ID:lWFnOqxF
ストーリーに関して言うと、それまでのゼルダとトワプリの違いは、スタフォ64とアサルトの違いに似てる
さすがに自社製のトワプリはアサルトほど厨じゃないけど

まあ本質的な問題は王道か厨っぽいかどうかじゃなくて、
プレイを邪魔せず、盛り上げる姿勢なのかどうかなんだけど
えてして厨ストーリーはプレイの邪魔をしてえんえん語りたがる、俺の書いた話を読んで読んで的な

550 :なまえをいれてください:2010/06/24(木) 13:19:34 ID:w/brz6ku
なあ、そろそろ気づかないのか?
トワプリだからクソ、ミドナだからクソという表面上のレベルではなく、「リア充・スイーツ向けのハードのWiiで出た時点でゲーマーの持ち物ではない、必然的なクソゲー」だという根本的な事実に。
大体DSやWiiでリア充に目を向けて、自分から「ゲームらしいゲーム」を捨てた時点で任天堂はおかしくなったんだよ。
リア充なんざプレステ(笑)でムービーでも観てりゃいいんだよ!ああいう奴らの大好きそうな一本糞13があるだろwww
素人やスイーツお断りで、本当の意味でのゲームらしいゲームしか許さないGCや64こそ任天堂らしいゲーム機じゃないのか?
ゲームに一般人を連れてくること自体が間違いだったんだよ!

551 :なまえをいれてください:2010/06/24(木) 13:23:04 ID:2qFzqrwE
裏ゼルダ出せば全て丸く収まるんだよ。ばか。

552 :なまえをいれてください:2010/06/24(木) 13:23:14 ID:xurJUrWk
ミドナとクリスタルは不快の塊

553 :なまえをいれてください:2010/06/24(木) 13:45:19 ID:aL3RmXSV
>プレイを邪魔せず、盛り上げる姿勢なのかどうかなんだけど

ああ、王道うんぬんじゃなくてやっぱこれかなぁ・・・

ミドナは自業自得で影の世界に押し込まれた奴らで
迷惑かけてくる存在で、自分も凄いパワー持ってるに偉そうにリンク動かすし、
ゼルダは暗い感じで盛り上げてくれないし、
幼なじみは何時の間にか助かってて肩透かし食らわせてくる。
マスターソードも出るタイミングが変(取るのが遅れる意味がほぼない
最初のダンジョンの3つのアイテムもザントに吹っ飛ばされて
ラストのムービーでちょろっと出るだけ。

DS猫目路線はここら辺素直に盛り上げてくれるからなぁ。
パートナーもちゃんとフォローあるし

554 :なまえをいれてください:2010/06/24(木) 13:51:50 ID:+QM+pHwT
まずミドナだの影の世界だのはデザインがキモ過ぎ。
あんなん助けたいとも関わりたいとも思わん。

555 :なまえをいれてください:2010/06/24(木) 13:53:34 ID:wGrKa3oF
スタフォアサルトは確かに酷かった

556 :なまえをいれてください:2010/06/24(木) 14:00:59 ID:004LsCdn
>>553
確かに
他のパートナーは
非力な妖精
自力で思うように動けない船と帽子
戦闘能力がなくて臆病なラインバック
実体がなくて活動し辛い幽霊ゼルダ
となってて

結局リンクを頼らざるを得ない構造になってるし
その力も局所的で、しかも迷惑かけてるのに偉そうなだけのDQNでもない。

ミドナだけおかしい。

557 :なまえをいれてください:2010/06/24(木) 14:15:56 ID:mK7meUEJ
ミドナも何でもできるわけじゃないからリンクに頼ったんじゃ?

558 :なまえをいれてください:2010/06/24(木) 14:20:22 ID:8MEnNkaT
今作のパートナーはゴロンでいいよもう

559 :なまえをいれてください:2010/06/24(木) 15:04:11 ID:y+ZhgLnp
むしろ、あんなどーでもいいストーリーいれるくらいなら、ゴロンが主人公でいいよ。
マスターソードとかも魔法でリンクに擬態すればどうにかなるだろ。

560 :なまえをいれてください:2010/06/24(木) 15:34:26 ID:1q13DvmQ
影の一族って確か現世で迷惑かけた連中が可哀想な世界に閉じ込められている、だっけ?
もっと色々掘り下げてくれないと何を感じてやればいいのか分からない
ストーリーに凝ってるっていうわりには肝心なところで意味が分からないよ

561 :なまえをいれてください:2010/06/24(木) 15:34:42 ID:5MFjiMY5
>>557
結構なんでもできたような
ワープできるし結界攻撃とかもできるしリンクに頼らなくても大丈夫だったんじゃない?

562 :なまえをいれてください:2010/06/24(木) 15:45:12 ID:5MFjiMY5
>>560
創世の時代、聖地を巡り争いが起きた。
あるとき魔術に長けた者達が巨大な魔力をによって聖地を治めようとした。
神は光の精霊を遣わし、その巨大な魔力を封じた。その魔力こそ闇の結晶石。
その後魔術に長けた者達は、光と交わらない影の世界へと封じられ、そこで生きるようになった。
魔術に長けた者達こそ、ミドナたち影の一族。

だそうだ

563 :なまえをいれてください:2010/06/24(木) 15:52:10 ID:HakJTaMp
ゼルダにストーリーを求める人はあまりいないけど、気にしてる人はたくさんいるって感じか
こんだけシリーズを積み重ねてきてるんだから
ガノンとの因縁を濃厚に描くとか、そういうゼルダの歴史を活かしてもいいと思うけどなあ
まあそれやるとファンだけカタルシスを感じて、新規はポカーンだろうけど

564 :なまえをいれてください:2010/06/24(木) 17:09:17 ID:9MmzByCk
個人的にパートナーに求めるのはうるさいかうるさくないかだから
時オカとムジュラ以外のパートナーは全員おk
ただタクトの船はちょっと空気すぎる気がする

565 :なまえをいれてください:2010/06/24(木) 17:10:15 ID:PFBIrCeD
時岡3DS
1つのカセットにムジュラも入ってたらいいのにな
タクトも入れて新ゼルダコレクションってのは
Wiiでやるのかねえ


566 :なまえをいれてください:2010/06/24(木) 17:17:59 ID:66jxZER6
>>565
時岡、ムジュラ、タクトが一本になったら、そのソフト以外誰も買わなくなる

567 :なまえをいれてください:2010/06/24(木) 17:20:40 ID:mK7meUEJ
タクトはともかくムジュラはセットでもいいな。
タクトは個別でタライとホース消してリメイクしてくれればもっかいやる。積んだからな。

568 :なまえをいれてください:2010/06/24(木) 17:29:12 ID:xurJUrWk
アーダン:かたい、つよい、おそい
 ミドナ:きもい、うざい、さむい

569 :なまえをいれてください:2010/06/24(木) 17:33:04 ID:PFBIrCeD
>>567
あれを神殿に差し替えてくれるだけで
どれだけ評価が上がることやら

570 :なまえをいれてください:2010/06/24(木) 17:37:40 ID:SauapBDh
ムジュラはキャラの使い回しできるし
3DSロムに入りそうやね
もし使い回しキャラじゃ無くなってたらいらない

571 :なまえをいれてください:2010/06/24(木) 17:59:24 ID:Zd+EnIxJ
時オカリメイクって確定なの?
宮本はあくまで技術デモだと言ってたそうだが

572 :なまえをいれてください:2010/06/24(木) 18:57:40 ID:fuX9N9Q1
公式くらい見ろや

573 :なまえをいれてください:2010/06/24(木) 19:57:05 ID:p4xs9FXF
ウンコの伝説 便のクソリナ

574 :なまえをいれてください:2010/06/24(木) 20:21:52 ID:2qFzqrwE
クソをひる島

575 :なまえをいれてください:2010/06/24(木) 20:35:45 ID:1UsoWI5/
巻きのノグソ

576 :なまえをいれてください:2010/06/24(木) 21:17:05 ID:eaBaiaRR
ちなみにアンチに
嫌なら見なきゃ(この場合ゲームだからしなきゃ)良いのにwツンデレ乙
とか言う人が弾に現れるけど
アンチはその作品の評価を下げるために
情報収集しなくちゃいけないからやってるんだよ

577 :なまえをいれてください:2010/06/24(木) 21:56:20 ID:PY96pdry
へー

578 :なまえをいれてください:2010/06/24(木) 22:40:42 ID:Zd+EnIxJ
文句言いつつも売上に貢献するとはなんというツンデレ

579 :なまえをいれてください:2010/06/24(木) 22:43:57 ID:HakJTaMp
そんな生まれながらのアンチがいるかよw
順番が違うだろ、アンチ→プレイじゃなくて
プレイ→アンチだろ?普通はw

580 :なまえをいれてください:2010/06/24(木) 23:06:20 ID:ZumChNfh
時オカ3Dはロンチなのかね

581 :なまえをいれてください:2010/06/25(金) 00:22:02 ID:sXjACgLS
>>576
自己紹介乙

582 :なまえをいれてください:2010/06/25(金) 01:52:03 ID:z/soWPaa
神トラ買おうと思うんだがGBA版でいいよな
SFわざわざ買うひつようはないよな

583 :なまえをいれてください:2010/06/25(金) 02:08:35 ID:inP0h6qF
バーチャルコンソール使わないの?

584 :なまえをいれてください:2010/06/25(金) 02:49:40 ID:z/soWPaa
悪い、ソフト自体もほしいんだよ
よくわかんないし

585 :なまえをいれてください:2010/06/25(金) 07:47:57 ID:0A+gwsdz
えーっと
千手はどれとどれとどれかな

586 :なまえをいれてください:2010/06/25(金) 08:27:01 ID:DX9ANTiE
もう見下ろしの2Dゼルダは出ないのかな・・・
タッチペンじゃなくスティック操作で出して欲しい

587 :なまえをいれてください:2010/06/25(金) 10:50:29 ID:se/bWd8G
>>586
つまり、ゲームらしいゲームだな?

588 :なまえをいれてください:2010/06/25(金) 13:24:03 ID:p9jAF3mK
DS猫目シリーズは3DSでも2D視点で続くんじゃね?

589 :なまえをいれてください:2010/06/25(金) 13:32:34 ID:Vizl1/9F
2.5D

590 :なまえをいれてください:2010/06/25(金) 18:37:10 ID:7QIRx6dS
3DSは下画面しかタッチパネル付いてないからタッチゼルダはもう出ないだろ
どう考えてもメイン画面は上に映すだろうから
マリオ64DSみたいなタッチペン操作にするなら別だがあれはあまりメリットが無いし。

591 :なまえをいれてください:2010/06/25(金) 19:20:34 ID:9MU55sHF
4Dゲームはいつ頃発売なんですか?

592 :なまえをいれてください:2010/06/25(金) 19:22:54 ID:yidf9vHe
>>591
PlayStation9ぐらいの時代になればできるんじゃね?
http://www.youtube.com/watch?v=XtHOP8h911I&feature=player_embedded

593 :なまえをいれてください:2010/06/25(金) 19:23:37 ID:yidf9vHe
sage忘れた
すまん

594 :なまえをいれてください:2010/06/25(金) 19:27:48 ID:LRKTgzVd
>>576みたいな「偶に」を「弾に」とか
「所為に」を「性に」とかって間違えてるのを見ると
なんか微笑ましくなる

595 :なまえをいれてください:2010/06/25(金) 19:34:10 ID:7QIRx6dS
新作の音楽は誰が担当かを当てろ

太田さんか永田さんだと予想

596 :なまえをいれてください:2010/06/25(金) 19:41:19 ID:inP0h6qF
山本と横田

だったらいいなあ。まずありえないけど

597 :なまえをいれてください:2010/06/25(金) 22:30:06 ID:7y6oyqJw
>>590
今度はアナログで動かせるしな
仕掛けで多少タッチを使ったりはするかもしれないけど、メインではなくなりそう

598 :なまえをいれてください:2010/06/25(金) 22:39:28 ID:fQ7fkOzk
モープラを使った謎解きを考えたら、ADVみたいなのしか思い浮かばなかった
今回のゼルダの謎解きってどんなのなんだろうな

599 :なまえをいれてください:2010/06/26(土) 13:02:54 ID:+0zlPQpr
てか3DSの3DってON/OFF切替可能な時点でそこまで大事な機能じゃないから
ならではのゲーム性で売る任天堂がタッチ操作を外してくるとは思わないけどな。
上画面はイベントが飛び出すとか、一部謎解きが立体的に!くらいの使い方じゃないか?

600 :なまえをいれてください:2010/06/26(土) 14:25:11 ID:Nm44JvF9
 ; ■   ■ ; . ■    l . ;     .■ ■ l  ;:
;■:  ; ;       . ■;   , .■   ; : ■  ■
.   ■ ; ■   :■  :, ■ ■  ; . ■ :   ■ ■
■ ; ■ ■  ■;   ■ ,;■   ■  ; ■  .■,    ■
  ■, ■ . ■ ■ .  ■ ,  ■      ■  ; :, ■

―影の領域に蝕まれているようです...―


601 :なまえをいれてください:2010/06/26(土) 14:38:38 ID:BkijwQn0
今の任天堂は右スティック捨てるからな

602 :なまえをいれてください:2010/06/26(土) 15:30:48 ID:Nm44JvF9
http://japan.play.tm/tag/%e9%9d%92%e6%b2%bc%e8%8b%b1%e4%ba%8c/
(抜粋)
■Wiiゼルダ
青沼英二氏は「もしかすると、これはまだ開発初期段階に見えるかもしれませんが、実際はかなり開発が進んだ段階にあります。」とコメントしている。
■トワプリ
「『トワイライトプリンセス』で、今までのシリーズ中最も広大で現実的な世界を作り出そうとしていたが、私たちはその目標が完全に達成できたとは思っていない。」
と青沼氏は言う。「これは将来のシリーズで改善できる出発点であり、私たちは今Wiiでの最新作に取り組んでいます。」
■時オカ
青沼氏は「もし今、『時のオカリナ』をプレイしたら、それが世間の評価程良作ではないことに気付くでしょう」と語る。
「上手く説明できないんですが。過去の物は私たちの想い出になっていて、想い出の中で美化されます。
初期のゼルダは、思ったより動作が速くないし、グラフィックはそれ程綺麗ではなく、戸惑わせられる箇所もあります。
最近のゼルダ全ては技術的に優れているといえ、速く流動的です。」


603 :なまえをいれてください:2010/06/26(土) 16:21:04 ID:NztS4j04
最近のゼルダが流動的ってのは
時オカみたいに強い印象が無いから記憶に残らないって事?

604 :なまえをいれてください:2010/06/26(土) 16:35:27 ID:PvaWSvU5
年々ヌルくもなってるから核となる部分すら印象に残らないわ。

605 :なまえをいれてください:2010/06/26(土) 16:40:13 ID:fVajS2EQ
まあ、言いたいことはわかる。
マリギャラの後にマリオ64やり直してみたら、正直面白くなかったし

606 :なまえをいれてください:2010/06/26(土) 16:43:25 ID:tn8D7qWf
>>602を見ると、やはり池沼は傲慢なだけのアホだなと思うよ
新作が出たら何も残らないどころか致命的な欠点が強く残るようなムジュラ、タクト、トワプリとゴミ作連発の池沼が時オカを批判か

607 :なまえをいれてください:2010/06/26(土) 16:46:09 ID:eaIBjyhI
流動的な作品しか作れない無能が何を言うか

608 :なまえをいれてください:2010/06/26(土) 16:50:38 ID:fVajS2EQ
新しい商品を売り込まなきゃならん立場なのに、昔の商品の方が良かったなんて言ったらそれこそアホだろ

609 :なまえをいれてください:2010/06/26(土) 17:09:20 ID:F6uRinKw
>「もし今、『時のオカリナ』をプレイしたら、それが世間の評価程良作ではないことに気付くでしょう」
はぁ??

610 :なまえをいれてください:2010/06/26(土) 17:14:59 ID:Pi0IfQrQ
思い出補正は確かにあるけど、開発者が言う必要はまったくないと思うな
いまいち評価されないことへの焦りと言うかイラつきみたいなのを感じる

611 :なまえをいれてください:2010/06/26(土) 17:16:58 ID:Nm44JvF9

※青沼氏は時オカの開発にもかなり深く携わっています

612 :なまえをいれてください:2010/06/26(土) 17:20:58 ID:3Rvfa6hz
思い出補正も確かにあるけど、時丘〜ムジュラは今でもたまに最初から始めたくなるよ

613 :なまえをいれてください:2010/06/26(土) 17:33:55 ID:eMPLDzoM
>>609
いや実際その通りだろ。いまさら64版やる気しないわ。
といいつつVCで買ったけど,大人リンクになった時点でもうやる気が限界。

時オカの栄光は,あの時代の水準では恐ろしく先進的なシステムを導入していた
というところにあるのであって,そこを勘違いしてはいかん。


614 :なまえをいれてください:2010/06/26(土) 17:44:08 ID:xYly+ujt
俺も時岡ムジュラは定期的に縛りでプレイするなぁ
初期ROMだからかちょっとしたことでデータ消えるが

615 :なまえをいれてください:2010/06/26(土) 18:05:39 ID:Pi0IfQrQ
最近のゼルダに問題があると認めつつも、過去作を叩いて?まで相対的に評価を上げようとしてるのがちょっとなあ
時オカが異常に持ち上げられ続けるのは決して良いことではないけど
面白さなんて単純な足し算引き算で数値化できないし、その時の体感がほぼ全てなのに…
ユーザーはフラットな目線を持てって一見正論だけど、
時オカの方が面白かったけどこれは思い出補正なんだ、今の目線で見て技術的にこっちの方が優れてるんだ
って思うような流れの方がよっぽど歪んでないか
思い出補正バッチコイくらい言って欲しかったなw

616 :なまえをいれてください:2010/06/26(土) 18:10:49 ID:fVajS2EQ
時オカは所詮思い出補正、トワプリも不満な出来、今度の新作こそ最強(だから買ってね)
ってことだろ。
セールストークを真に受けんなよ

617 :なまえをいれてください:2010/06/26(土) 18:15:32 ID:NztS4j04
過去に遊ばれたゲームはユーザーの中で美化されてしまっているって話は
社長が訊くドンキーコングリターンでも出ていたな

618 :なまえをいれてください:2010/06/26(土) 18:16:57 ID:dOE/nE9H
ぐ、ゲハが・・・
勃起できん!

619 :なまえをいれてください:2010/06/26(土) 18:17:21 ID:Pi0IfQrQ
セールストークかこれ?w
改善アピールとしてトワプリが不満はまだわかるけど、
時オカは思い出補正なんて言わなくても。
あくまでセールストークなら、素直に時オカ越えるよって言えばいいと思う

620 :なまえをいれてください:2010/06/26(土) 18:19:01 ID:bj96Rrbn
結論、風タクが最強。

621 :なまえをいれてください:2010/06/26(土) 18:22:11 ID:iXZeFhak
なにそれ

622 :なまえをいれてください:2010/06/26(土) 18:43:53 ID:xYly+ujt
>>619
確かに時オカ3Dも出るのに言いすぎ感はある

623 :なまえをいれてください:2010/06/26(土) 18:45:16 ID:o3YkdEAR
>>620
ありえない、ムジュラやトワプリ並にありえない。FFで言えば10-2が最高ってのと同じくらいにありえない


624 :なまえをいれてください:2010/06/26(土) 18:48:42 ID:PRVQeLLQ
ゼルダでいうFF10-2はCD-iかボウトレだろ

625 :なまえをいれてください:2010/06/26(土) 18:50:08 ID:Nm44JvF9
さすがにFF10-2なんかとタクトを一緒にすんなよ
タクトはまだゲームとして遊べるだろw

626 :なまえをいれてください:2010/06/26(土) 18:51:04 ID:HxEYqZLB
相変わらず、ゲハ臭い奴が多いな任天ゲースレは

これが普通の空気だと慣らされてる時点で末期なんだよな

627 :なまえをいれてください:2010/06/26(土) 18:55:53 ID:Pi0IfQrQ
ゲハに染まったやつが突然現れてゲハ臭いとかわざわざゲハの定義に当てはめて認定してるだけだと思う

628 :なまえをいれてください:2010/06/26(土) 18:58:10 ID:EfLzeie+
ゲハが潰れて発作してるんだろ

629 :なまえをいれてください:2010/06/26(土) 18:59:54 ID:HxEYqZLB
ゲハが潰れたということすら知らんかったわけだが
自分らがゲハだから、ゲハと突っ込まれたら猛反発してくるんだろうな

630 :なまえをいれてください:2010/06/26(土) 19:02:40 ID:Pi0IfQrQ
あのさあ、わざわざレスしといてそういう反応したら負けみたいな予防線はるなよ
否定したらゲハだからでスルーしたら認めたってことにすんだろ?

631 :なまえをいれてください:2010/06/26(土) 19:03:25 ID:o3YkdEAR
普通は「他ゲー叩くなよ」とか突っ込むよなw
PSゲーの名前が出ると、こんな風に次々とネガキャンが連鎖しだす
どうみてもゲハです、本当に


632 :なまえをいれてください:2010/06/26(土) 19:04:36 ID:7FtNDXgs
時のオナニスト

633 :なまえをいれてください:2010/06/26(土) 19:04:41 ID:+0zlPQpr
>>622
言い過ぎじゃあないだろ。
不完全だからこそリメイクの意義も出てくるという風にも繋げられる。
当時は革新的で、"始原の1作として"最高のものだけど、時が経つにつれ
システム側のレスポンスだとか気になって段々触るのが億劫になるのは確かだしな。

634 :なまえをいれてください:2010/06/26(土) 19:04:55 ID:Pi0IfQrQ
あーFFのこと言ってんのか
時オカ思い出補正の話で突然なに言ってんだ、と思ったわ

635 :なまえをいれてください:2010/06/26(土) 19:09:45 ID:RnUPXeBD
ここのやつらはゲハ民と同レベルというだけで、ゲハ民ではないよ。はやとちりはやめてくれよ

636 :なまえをいれてください:2010/06/26(土) 19:22:38 ID:ewxXhSdO
タテシィ・・・

637 :なまえをいれてください:2010/06/26(土) 19:28:32 ID:Nm44JvF9
おまえらさてはハゲだな

638 :なまえをいれてください:2010/06/26(土) 20:23:35 ID:NztS4j04
冗談でも書いて良いことと悪いことがある

639 :なまえをいれてください:2010/06/26(土) 21:13:27 ID:BkijwQn0
思い出補正って基本的には悪かった部分を忘れることだよな
しかも一度プレイしてるから、再プレイすると、UIみたいな快適性につながる部分だと
余計駄目に感じる
青沼が大したこと無いといってる時のオカリナを、宮本が3DSでリメイクさせたのが対照的だな
まあ右スティック無しでどこまでまともになるかわからんけどw

640 :なまえをいれてください:2010/06/26(土) 21:29:46 ID:NztS4j04
なんで時オカに右スティックが必要あるんかと

641 :なまえをいれてください:2010/06/26(土) 21:31:05 ID:xHtoRxYj
Z注目がある時オカは3Dの視点の問題をある程度解決してた

642 :なまえをいれてください:2010/06/26(土) 21:42:03 ID:BkijwQn0
時オカはカメラ引くとフレームレート下がるからか知らんが視野が極端に狭くて角度も鋭い
これは3DSの性能アップで多少改善されるかもしれないが臨場感を損なう恐れもある
まあトワプリWii版みりゃあんまり期待できんよねGC版もCスティックでカメラ動かすと変な挙動してたけど
カメラ周りのUIは風タクが最高だったな

643 :なまえをいれてください:2010/06/26(土) 21:51:42 ID:7FtNDXgs
確かに風宅のCスティックは最高に快適だった

644 :なまえをいれてください:2010/06/26(土) 21:56:41 ID:NztS4j04
移動速度がちょっと早かったけどね

645 :なまえをいれてください:2010/06/26(土) 22:23:39 ID:Y628iyiq
あれぐらいの速さがちょうどよくね?

646 :なまえをいれてください:2010/06/26(土) 23:41:45 ID:QjOieJ3S
タクトはカメラぐりぐりするの好きだったな。リンクも表情豊かでよかった。
もう一度あの路線で続編出して欲しいけど無理かな…


647 :なまえをいれてください:2010/06/27(日) 00:54:27 ID:k1HcVZnf
Z注目しながらカメラ回すと戦闘がかっこ良くなる

648 :なまえをいれてください:2010/06/27(日) 01:01:36 ID:ZDbY1wBI
>>647
黒帯が付くと画面がまるで映画みたいになるから航海中によくそれやってたな

649 :なまえをいれてください:2010/06/27(日) 01:14:51 ID:f465XA8i
こんどのゼルダはDLCを検討しているって
青沼が海外で言ったみたいよ

650 :なまえをいれてください:2010/06/27(日) 01:45:48 ID:SZpuUvea
ソース

651 :なまえをいれてください:2010/06/27(日) 02:11:37 ID:0aZ90Ygs
やっぱりCスティックは必要だったね

652 :なまえをいれてください:2010/06/27(日) 02:32:27 ID:NXt2/wQ5
大体トワプリが糞ってだけの問題じゃなくてさ、そもそもWiiなんていう「ゲームで勝負しないハード」で作った時点で終わってるんだよ。
任天堂は64、GCと「ゲームらしいゲーム」が作れるハードで勝負してきたのに、いきなりWiiでノンゲームの健康器具の方向に走りやがってさー、
ゲーマーを捨ててライトとスイーツとリア充に売るのに方向を変えた時点でおかしくなったんだよ。
Wiiなんてそもそも「ゲームらしさ」を捨ててリモコンの一発芸で客をビックリさせているだけのネタハードなんだしよ。
よく見てみろよ、64やGCのタイトルなんて確かにWiiやゴミステに比べれば数は少ないけど、しっかり「ゲーム」で勝負している内容だらけだろ。
ムービーゲーや萌えゲーとかライト向けや健康ソフトなんて殆ど無いだろ?ゲームが分かる奴はGCや64を選ぶんだよ。
ま、今回の責任はハードが7割・その他3割ってとこだな。どっちもゲームを作らない事は同じだけど。
だから任天堂ももうWiiは捨てて、「ゲームらしいゲーム」を作ることに特化したゲーム機をもう一回作ってくれよ。今からなら十分間に合うだろ。一人のファンとして信じてるんだよ。

653 :なまえをいれてください:2010/06/27(日) 02:43:43 ID:wk0IPgi7
3行で頼む

654 :なまえをいれてください:2010/06/27(日) 02:47:19 ID:0aZ90Ygs
64思い出話でさ、よく「はじめてのスティック操作でしばらくはキャラをまっすぐにすら動かせなかったよな」
みたいなのあるけど、あれって実際はマリオ64でカメラ勝手に動きまくるせいで動かせなかっただけで
スティック関係ないよな。今やっても細い道だと操作むずいし

655 :なまえをいれてください:2010/06/27(日) 02:47:30 ID:k1HcVZnf
トワプリはGCのゲームだけどな

656 :なまえをいれてください:2010/06/27(日) 03:39:20 ID:wk0IPgi7
Wiiは右手だから好かん

657 :なまえをいれてください:2010/06/27(日) 03:50:53 ID:Fx5lcT+u
神トラのSF版とGBA版はほとんど変わらないと思っていいんだよな。

658 :なまえをいれてください:2010/06/27(日) 11:07:31 ID:pjeD//0B
ゲハ厨は喋るな痛々しい

659 :なまえをいれてください:2010/06/27(日) 11:32:20 ID:tYjKF52J
ゲハに何かあったのか?

しばらく前から寄り付いていないが、跡地しか残ってないみたいだが。

660 :なまえをいれてください:2010/06/27(日) 11:46:31 ID:jTA0HvMl
http://blog.esuteru.com/archives/531303.html
こんな感じらしい。ゲハ板みたいな隔離所がないとあちこち迷惑するな

661 :なまえをいれてください:2010/06/27(日) 12:06:36 ID:QQHVNaAl
神々のトライフォースで悩んでるんですけど災いの池?って何処にあるんでしょ?

662 :なまえをいれてください:2010/06/27(日) 12:52:57 ID:wk0IPgi7
レスにゲハ臭がただようとそれに引き寄せられてくる
まさに餌に集るネズミかゴキブリよう

663 :なまえをいれてください:2010/06/27(日) 13:17:23 ID:tYjKF52J
>>660
サンクス。
ゼルダ関係がどこも荒れてるのはそのせいか。

664 :なまえをいれてください:2010/06/27(日) 14:03:24 ID:Uu0UjcqH
>>589
>>660
猫に小判、豚に真珠。

665 :なまえをいれてください:2010/06/27(日) 14:08:33 ID:fIxcBFnI
ゼルダスレってゲハ関係なくトワプリ叩きと懐古厨叩きでいつも荒れてね?
タライとホース叩きは満場一致過ぎて荒れないけど。

666 :なまえをいれてください:2010/06/27(日) 14:38:32 ID:MS5qxNDM
スカイもアイテムは従来通りっぽいけど、個人的には一度整理してほしいんだよなー。
正直、フックショット(ダブルクローでもいい)・弓矢・爆弾の3つがあれば十分だと思う。
この3つを応用する感じにするとか……。

667 :なまえをいれてください:2010/06/27(日) 14:40:43 ID:DH7I0D7I
フックショット系の使い方って自分が飛んで行くのと
ターゲットを引き寄せるの以外に使い方あったっけ?

668 :なまえをいれてください:2010/06/27(日) 15:11:37 ID:/E50BSoJ
敵に使うと任天堂のゲームとは思えないくらいエグい音がして青くなる

669 :なまえをいれてください:2010/06/27(日) 15:16:05 ID:SZpuUvea
当てると麻痺する

670 :なまえをいれてください:2010/06/27(日) 15:24:06 ID:a6vi/Otg
今回のクワガタ虫にロープ付いたら面白そう

671 :なまえをいれてください:2010/06/27(日) 15:35:32 ID:/6UiIdNo
ゲハって何?髪薄い板?

672 :なまえをいれてください:2010/06/27(日) 17:53:11 ID:GvDR/YES
ダンジョンの一般募集みたいな企画って無いの?

673 :なまえをいれてください:2010/06/27(日) 18:09:33 ID:c9qQ06zi
ねえよ。
一般人が作ったってクソダンジョンしか作れねえよ

674 :なまえをいれてください:2010/06/27(日) 18:14:22 ID:wk0IPgi7
ゼルダはダンジョンが売りなのに
そんなことをしたら糞になっちゃうかも知れないじゃないか

675 :なまえをいれてください:2010/06/27(日) 18:44:23 ID:GvDR/YES
いや、仕掛けのアイディアを投稿する機会くらいはあっても良いだろw
オマケダンジョンやDLCや会員限定ディスクやら何でもいいから
ダンジョン全貌だと調整が難しいだろうが、
熟練のゼルダファンならプレイしながら1つや2つ面白いアイディアを持っててもおかしくないし

676 :なまえをいれてください:2010/06/27(日) 18:48:46 ID:+2Sb7w+e
マンネリだのヌルすぎだのは多く見るが
具体的にこうしたほうがイイんじゃね?っていう書き込みは見ないな・・・

677 :なまえをいれてください:2010/06/27(日) 18:55:00 ID:k1HcVZnf
ぼくのかんがえたさいこうの(ry

678 :なまえをいれてください:2010/06/27(日) 19:17:33 ID:+FNBESn/
>>676
おもしろいと思う映画とつまらない映画の違いは分かる。
だが、おもしろい映画を作るとなると難しい。
そういうもの。

アイディアをスレで出したとしても、断片的すぎて、「で?」ってみんな思うだけだろうな。
想像してることを(絵とか文章で)表現するのは誰にでもできることではないし、それが参考にされるわけでもないから…

679 :なまえをいれてください:2010/06/27(日) 20:02:47 ID:/x3yrEz3
回転斬りっていらなくね?ロックマンX5〜7のしゃがみ並にいらない

680 :なまえをいれてください:2010/06/27(日) 20:05:12 ID:+2Sb7w+e
>>678
ただの消費者だし2chだから、そういうのは重々分かってる。
ゼルダスレ全部を見てるわけじゃないけど
新しい弓矢・爆弾の使い方だとか、従来のアイテムの組み合わせとか
wktkする妄想すら見たことがなくてな。
俺が気に入らないから、丸々イラネってのばっかりで。

681 :なまえをいれてください:2010/06/27(日) 21:01:02 ID:c9qQ06zi
プロのオーケストラに、吹奏楽部の中学生が「俺も参加させろ」と言ってるようなもん

682 :なまえをいれてください:2010/06/27(日) 21:20:23 ID:MRzzFI4a
爆弾3種類とかはマジでカンベンしてほしい。

683 :なまえをいれてください:2010/06/27(日) 21:37:54 ID:MS5qxNDM
エレビッツとかハーフライフ2のグラビティガンみたいな、オブジェクトをある程度自在に動かせるギミックみたいのは
あると色々使えそうな気がする。

684 :なまえをいれてください:2010/06/27(日) 22:08:04 ID:VLUg25qy
とりあえずダイゴロンの刀みたいなのをだな
出すべきだよ

685 :なまえをいれてください:2010/06/27(日) 22:54:45 ID:MS5qxNDM
ああいう、使っても使わなくてもいいし、あるとプレイの幅が広がるアイテムは
面白いよなー。

686 :なまえをいれてください:2010/06/27(日) 23:46:07 ID:30XeBTH/
ゾンビやお化けばっかりの本格ホラーでも面白そう
エフェクトがエグいとさらに良い

687 :なまえをいれてください:2010/06/27(日) 23:47:29 ID:9RmbH4Tg
スカイウォード、クワガタ虫のアイテム滅多に使わない予感がする

688 :なまえをいれてください:2010/06/27(日) 23:54:55 ID:+FNBESn/
>>680
個人的にいろいろ想像している人は多い気がする。
スレの雰囲気だろうか。

689 :なまえをいれてください:2010/06/28(月) 02:34:16 ID:YDUqVEw6
稀に見るけどどうしても断片的すぎてふーん…なんだよね
あと殺伐としてて残念ながら妄想しあえる状況じゃないからすぐ流れるし

690 :なまえをいれてください:2010/06/28(月) 16:44:14 ID:f+HzDXzZ
リンクを一般市民に覚えていてもらえるように
ころころデザイン変えずに統一した方がいいぜ
猫目とかにな

691 :なまえをいれてください:2010/06/28(月) 17:50:43 ID:Fy+ULhIW
シリーズ通して緑の服じゃないか

692 :なまえをいれてください:2010/06/28(月) 18:30:13 ID:9bF2aHpU
ダンジョン作りたい人にはZCというものがある

693 :なまえをいれてください:2010/06/28(月) 19:05:21 ID:oXrY99G5
>>642
そもそもGCトワプリのカメラが微妙なのも
GC版のほうがWii版よりいいって思われないためだろ
あーまともなコントローラーでゼルダやりてー

694 :なまえをいれてください:2010/06/28(月) 19:31:17 ID:QSvywVe4
>>690
タクトからもう10年近く経つんだし、もう少しカッコよく可愛くした新しいネコ目が出てもいいと思う。

初めて見たときにクセがあって馴染みにくいってのがネコ目の最大の短所だから。
かといって本来の魅力を損ねたペラペラのデザインにされても困るが。

でもせめて、リンクは子供に統一すべきだよな。
青年より子供の方が感情移入しやすいし幅広い層に親しみやすいし

695 :なまえをいれてください:2010/06/28(月) 19:31:52 ID:OSvXvV2s
ペーパーリンクの冒険

696 :なまえをいれてください:2010/06/28(月) 19:54:38 ID:f+HzDXzZ
あ〜猫目の等身で猫目じゃないのがいいわ


あ、初代か

697 :なまえをいれてください:2010/06/28(月) 19:56:50 ID:VU0l0VZ1
>>693
普通のコントローラーって具体的に何?

698 :なまえをいれてください:2010/06/28(月) 20:00:40 ID:whCa0trZ
リンクだけ猫目で他のキャラは普通のトゥーン
どんなゼルダがやりてぇ
猫目リンクくんかわいすぎるだろうが

699 :なまえをいれてください:2010/06/28(月) 20:15:35 ID:f+HzDXzZ
猫目は
闇の世界とかトワイライト入ると猫になるんだよな、たぶん

ていうか猫目が闇の世界で猫以外の動物になったらいやだ

700 :なまえをいれてください:2010/06/28(月) 20:50:11 ID:8klUntXL
鳥目リンクとか

701 :なまえをいれてください:2010/06/28(月) 21:03:01 ID:zHLmErPS
意味が変わってるでしょうが!

702 :なまえをいれてください:2010/06/28(月) 21:23:26 ID:JksmzofE
>鳥目リンク

おばちゃんか、ヤダ

703 :なまえをいれてください:2010/06/28(月) 21:32:41 ID:Kk/peGoI
>> 694
タクトの原案にあった青年リンクでも悪くはないのだが、
アメリカのカートゥーンヒーロー丸出しだから、
海外では受けないかもね。

704 :なまえをいれてください:2010/06/28(月) 22:04:37 ID:whCa0trZ
つーか向こうの奴らはリアル系大好きだからなぁ
リアルになればなるほど喜びやがる
カートゥーンの本場のくせに

705 :なまえをいれてください:2010/06/28(月) 22:22:10 ID:8klUntXL
確かにwww

706 :なまえをいれてください:2010/06/28(月) 22:38:10 ID:vyoW3g8V
>>704
カートゥーンは餓鬼っぽいって認識なんじゃね?
イメージ的にカートゥーンばっかに思えるけどアメコミなんかはリアル調で濃いし

707 :なまえをいれてください:2010/06/28(月) 23:03:34 ID:Fy+ULhIW
日本じゃ中二病にかかってる時期ぐらいに
「任天堂のゲームとかガキゲーwww」
とか何とかいって一回離れて、一時すると
「改めてやると任天堂のゲーム面白いなwww」
とか何とかいって回帰するけどな

708 :なまえをいれてください:2010/06/28(月) 23:20:14 ID:JR27Waz9
考えてみたら俺はその手の厨二期が無かったな
そのせいで最近のゼルダのヌルさにうんざりしちゃってるんだな

709 :なまえをいれてください:2010/06/28(月) 23:21:48 ID:EOqTZ9vT
こんなわがままな連中に付き合わなきゃならない任天堂も大変だよなぁ

710 :なまえをいれてください:2010/06/28(月) 23:22:03 ID:VxiDINhW
>>708
俺もだわ
マリオにも同じことが言えるが

711 :なまえをいれてください:2010/06/28(月) 23:57:40 ID:J/o1QnFW
>>697
GCコン

712 :なまえをいれてください:2010/06/29(火) 00:05:19 ID:RgQKk9Sz
据置はリアル頭身のリンクでいいだろ

713 :なまえをいれてください:2010/06/29(火) 00:21:52 ID:gXcfBs37
子供リンクがいい

714 :なまえをいれてください:2010/06/29(火) 00:24:12 ID:HkY2KQBd
トゥーンよりは子供リンクの方が好きだわ

715 :なまえをいれてください:2010/06/29(火) 00:24:58 ID:Gr5KYZDw
ショタコンきめぇんだよ

716 :なまえをいれてください:2010/06/29(火) 00:28:23 ID:HkY2KQBd
しらんがな

717 :なまえをいれてください:2010/06/29(火) 00:30:08 ID:mCKakhgZ
子供のリンクが好きってだけでショタコン扱いする男の人って・・・

718 :なまえをいれてください:2010/06/29(火) 00:43:31 ID:/i1BXx+I
しょたこんかどうか知らんが猫目リンクくんの仕草がいちいちかわいくて好きだ
そんなことより大人リンクのイヤリングイラネ
なんかデフォ装備に、ヘタすりゃ大人リンクの象徴になっちまってるが

719 :なまえをいれてください:2010/06/29(火) 00:45:30 ID:gXcfBs37
そもそも大人リンクなんて概念は時オカのせいで出来てしまったんだが…

720 :なまえをいれてください:2010/06/29(火) 01:16:40 ID:bZQVnlGJ
大人と言ってもたかだか14〜15歳でしょ

721 :なまえをいれてください:2010/06/29(火) 02:09:26 ID:xZ3fivEv
ショタコンじゃないけどリンクは子供の方が良デザインに見える

722 :なまえをいれてください:2010/06/29(火) 02:09:55 ID:7ovEq5wK
>>715がリンクは青年期がデフォだと思っている「時オカ厨」か

723 :なまえをいれてください:2010/06/29(火) 02:36:56 ID:ffZ5+aGg
しらんがな

724 :なまえをいれてください:2010/06/29(火) 03:07:24 ID:wuLMHcyU
ギフト

725 :なまえをいれてください:2010/06/29(火) 03:10:48 ID:MuB1EX5c
スマブラのせいかもしれない

726 :なまえをいれてください:2010/06/29(火) 03:25:29 ID:UAZPHgig
まぁでもFC版やSFC版も「こども?」って感じのイラストではあるよな。

727 :なまえをいれてください:2010/06/29(火) 10:19:54 ID:6shlV15A
最初から青年姿のリンクも割と多いしどっちもデフォでええんじゃない

728 :なまえをいれてください:2010/06/29(火) 10:38:26 ID:3SJtB00H
ここは40代ぐらいのリンクがだな・・・

729 :なまえをいれてください:2010/06/29(火) 12:56:36 ID:0+hri2fT
おっさんリンクってのは新しいかもしれない
海外ではウケるんじゃないか?

730 :なまえをいれてください:2010/06/29(火) 13:34:09 ID:/i1BXx+I
海外ではイケメン青年より渋いオッサンの方が受ける
つーか細身のイケメン青年が主人公とか馬鹿にされて笑われるレベルだが、
何故かリンクは受けが良い
人気ゲームキャラランキングでも常に上位だ

731 :なまえをいれてください:2010/06/29(火) 13:52:15 ID:R878lZvH
青年リンクは別に細身じゃないだろ
笑われるのはガリガリかガリマッチョで身の丈くらいの大剣背負ってるような現実味のないやつ

732 :なまえをいれてください:2010/06/29(火) 14:03:30 ID:bZQVnlGJ
おっさんはチンクルで足りてるだろw

733 :なまえをいれてください:2010/06/29(火) 14:22:26 ID:nMUNGfG8
>>731
クラウry

734 :なまえをいれてください:2010/06/29(火) 15:02:48 ID:DRr7px1m
リンクは何か青年イケメソ二枚目だけど汗かいて努力しながら生きてるっていう好印象なイメージがある

735 :なまえをいれてください:2010/06/29(火) 15:16:26 ID:/i1BXx+I
喋らないから感情移入しやすいのかもな
あとイケメンすぎないようにわざと短足にしてるんだっけ

736 :なまえをいれてください:2010/06/29(火) 15:18:25 ID:Hv8MXzWq
>>710
「NewマリWii」「マリギャラ2」はガチで結構難しいぞ
是非やってみて欲しい
>>731
それなんてクラry

737 :なまえをいれてください:2010/06/29(火) 15:51:53 ID:j1DUEjnl
・少年青年でも和ゲーによくいる色白優顔のガリガリ野郎じゃなく普通の肌色で普通の体格
・髪型が変な髪形じゃない
・服は変だけどとりあえずお馴染みの服装だから文句言われない
・武器も馴染みのある剣盾ブーメラン杖その他で特にケチつけられるようなものはない
・素直でまともな性格(外人はハッキリしない性格のキャラが大嫌い)
・動き・表情がかっこいい

海外に嫌われる要素はないな

738 :なまえをいれてください:2010/06/29(火) 16:37:20 ID:q0bbEWLT
マリオと一緒で、まず喋らないから嫌われないってのがあって
なおかつゲームが面白いから人気なんじゃないの

739 :なまえをいれてください:2010/06/29(火) 16:49:37 ID:wuLMHcyU
レッド
マリオ
リンク



740 :なまえをいれてください:2010/06/29(火) 16:59:23 ID:mCKakhgZ
アニメは黒歴史だけどな

741 :なまえをいれてください:2010/06/29(火) 18:18:12 ID:imta7OyC
っていうか普通にクラウドも人気あるんだが…

742 :なまえをいれてください:2010/06/29(火) 18:25:54 ID:ourFGsLa
ゼルダは3Dのシリーズは全部好きなんだが、
トワプリは、GC版をやりすぎたせいで、Wii版のがなんか落ち着かないというか…気持ち悪いというか…
なんなんだ?この感覚は…
反転しただけなのになぁ?

743 :なまえをいれてください:2010/06/29(火) 18:27:52 ID:nMUNGfG8
反転ってのは結構な変化だから落ち着かないのは仕方ない
慣れるまで我慢だ

744 :なまえをいれてください:2010/06/29(火) 18:36:26 ID:4Xvgm9DR
うるやましいやつめ
GCの反転世界やりたい

745 :なまえをいれてください:2010/06/29(火) 18:59:31 ID:ayV3583t
>>741
FF7の知名度自体が高いから「人気も嫌われ度も高い」が正しいんだと思う
海外ではDQが受けなかったしもSFCまでのFFも7ほど流行らなかったからFF7はJRPGの代表的存在だし・・・
ただ2・4・6ファンの懐古や海外でやたら人気ののFFTシリーズとFF12のファンの松野オタがいたり
野村アンチ(ただのJRPGアンチから野村デザインアンチやKHアンチまで色々)までいて混沌としてるから
一様にどうこう言えるものではないような気もする
スレチだねごめん

746 :なまえをいれてください:2010/06/29(火) 19:24:06 ID:bZQVnlGJ
>>744
まだ売ってるじゃん

747 :なまえをいれてください:2010/06/29(火) 19:42:13 ID:Gr5KYZDw
は?GCの方が元の世界だから

748 :なまえをいれてください:2010/06/29(火) 19:45:13 ID:xA59ErU5
>>742
カメラのせいだよ
GC版では自分の好きな高さにカメラを持ってこれるし
見たい方向を瞬時にみれるけどWii版は無理だから

749 :なまえをいれてください:2010/06/29(火) 19:48:53 ID:xA59ErU5
トワプリWii版やった後でもムジュラや時オカやると凄い戸惑うぞ
子供でさらに視点近いしZでしか視点動かせないから、糞ゲーに感じる
でダンジョン一個クリアしたあたりで慣れるんだけど、これCスティックあったら
今でも通用するわーって開発者に恐れおののくんだよ

750 :なまえをいれてください:2010/06/29(火) 21:05:03 ID:4Xvgm9DR
>>746
値段的な意味で・・・さすがに左右反転した
同じゲームを買うのには抵抗が。ヌル信者でサーセン
>>747
俺に言ってるの?
だとしたら言わせてもらうが知ってるよ
俺に言ってなかったらスルーしちゃって下さい

751 :なまえをいれてください:2010/06/29(火) 22:40:03 ID:LPiVFuli
ゼルダって何で時系列つけるんだろうな

752 :なまえをいれてください:2010/06/29(火) 23:30:03 ID:zxbKrWmi
任天堂の誰かが公式の場で思いつきで口走ってしまって,もう引き返せない状態に
なってしまっただけだと思われ


753 :なまえをいれてください:2010/06/29(火) 23:36:54 ID:dQ0+3vYR
しかし3DSで何を出すかと思えばリメイク時オカか。カービィUSDXといいFE新暗黒、紋章といいポケモンHGSSといい、任天堂もネタ切れが近いのかな?

754 :なまえをいれてください:2010/06/29(火) 23:58:52 ID:/i1BXx+I
FEは知らんが時オカとスパデラと金銀はリメイク希望の声がとんでもなく多かったからな
いずれは出ただろ

755 :なまえをいれてください:2010/06/30(水) 00:13:45 ID:hz5e7yZO
確かにまた時オカかよとは思うよね。

トワプリがミドナとか余計なの出さないで
神トラ、時オカの後を継ぐような形の
万人受けする作品になってればリメイクなんていらなかっただろうに。

756 :なまえをいれてください:2010/06/30(水) 00:25:41 ID:VBRKm5/F
その点次のはオーソドックス感じになりそうだね
犬に変身とか要らないんでリンク操作して楽しめるもの作ってくれ

757 :なまえをいれてください:2010/06/30(水) 00:28:15 ID:LbQ8TIaX
万人受けする作品なんて未来永劫現れないので大丈夫!

758 :なまえをいれてください:2010/06/30(水) 00:34:41 ID:9eMkw1ot
散々マンネリを指摘されてるし、単純な時オカ路線にはならんと思うけどな。

759 :なまえをいれてください:2010/06/30(水) 00:44:10 ID:VBRKm5/F
別に謎解きはマンネリでいいんじゃないの
操作感だけ目新しいの仕組んでくれれば

760 :なまえをいれてください:2010/06/30(水) 00:50:49 ID:9eMkw1ot
むしろ謎解きこそ問題だろ。
パターン分かっちゃってる人を喜ばせるためには際限なく難易度上げなきゃならんし、
今更、石を押す仕掛けや燭台に火をつける仕掛けで喜ぶ人がいるのかも疑問だし。

操作性変わっただけでそれ以外何も変わってなかったら正直がっかりだな。
マリギャラぐらい豪快な新路線にしてほしい

761 :なまえをいれてください:2010/06/30(水) 00:57:24 ID:/czGnFWT
マリギャラの方向性はいいと思うよ。
ビジュアルで驚かせるというか。
ゼルダは、森・溶岩・氷はもういいだろと思う。

762 :なまえをいれてください:2010/06/30(水) 01:00:27 ID:7xkJH3Le
何だか任天堂にはゼルダオンライン的な構想があるみたいだな
個人的にはゼルダはそういうのと対極にあるゲームだと思ってたから意外だ
もしかすると今回出る新作もそういう要素の一部?や試作?が垣間見れるのかな
http://www.inside-games.jp/article/2010/06/29/42936.html

763 :なまえをいれてください:2010/06/30(水) 01:04:25 ID:I4rcqZzh
>>755
全く、池沼は頼むからさっさと消えてほしい。ムジュラ以降、奴のオナ乱っぷりは目に余る

764 :なまえをいれてください:2010/06/30(水) 01:12:16 ID:xuUmlo+a
今作はダンジョンから作り始めた〜とかゼルダの原点を見つめ直した〜とか言ってるし
なおかつ新しいネタを閃かせたりぶち込んだりするには最適なハードがあるんだ

情報開発なら今度こそゼルダファンを満足させてくれるゼルダを作ってくれるさ

765 :なまえをいれてください:2010/06/30(水) 01:59:57 ID:eav/Uhop
満足するかはわからないけど、今までとは違う感じのゼルダができそうだな
謎解きはある程度マンネリでもいいから、アクションの比率上げてほしいな

766 :なまえをいれてください:2010/06/30(水) 02:49:38 ID:Fh50Xc5e
>>753
それらはリメイクの要望も多かっただろうし、3DS用に安定したソフトを提供できるからじゃないかな?
実際嬉しくない?

・・・少なくともカービィ、ポケモンのリメイクは某会社のシェイプアップリメイクなんかより遥かによくできてたから期待したい

767 :なまえをいれてください:2010/06/30(水) 07:23:41 ID:1kQzqgzd
VCで時オカをやったとき「あれ・・・時オカってこんなもんだっけ?」ってなって辛かったなぁ
3Dになってどれだけ新しさが出るかで経験者の評価は変わりそう・・・個人的にはあまり期待しないけど

768 :なまえをいれてください:2010/06/30(水) 12:21:25 ID:vLgdGGvK
NINTENDO64のために作成された時のオカリナは64コントローラーに最適化されてるからGCコンやクラコンでプレイしてもシンクロ率は30%減
64コンのライトポジションは手の中に包み込むような感触でちょうど本物のオカリナに触れているみたいだし、振動が無いのも大きなマイナス
今回3DSに最適化し直すわけだから、今までの移植版とは全く次元が違うはず

769 :なまえをいれてください:2010/06/30(水) 13:49:27 ID:4VBrZLeX
と、ここで一旦休憩だ

俺らの主人公はとんでもないキャラだったようだ ↓02:20
http://www.nicozon.net/watch/sm10284949

http://www.hiroburo.com/archives/50787021.html

770 :なまえをいれてください:2010/06/30(水) 14:48:38 ID:vtsWhNYS
>>769
 /( ゚ )( ゚ )ヽでっていう

771 :なまえをいれてください:2010/06/30(水) 15:58:48 ID:z9p9nMMF
今作ると過去の作品の謎解きさえ簡単になるだろうな。
ブロック動かす仕掛け→「あのブロックは動かせるかもしれないわ」
燭台に火→燭台にわざわざカメラをむけてズーム、「火をつけてみましょう」

772 :なまえをいれてください:2010/06/30(水) 20:29:14 ID:2BNEF0Mi
そういや今回の勇者さん、トワプリの衣装と似てるけど利き腕に籠手が付いてないな
世界反転しないでも利き腕の設定できるっぽいのかな?

773 :なまえをいれてください:2010/06/30(水) 21:37:02 ID:oRIjJ5LP
わかった!
ヒーローモードは反転世界で左利きリンクの冒険なんだ
当然プレイヤーも左手操作を強いられメタレベルで難易度が上がるという糞仕様
青沼ならやりかねん

774 :なまえをいれてください:2010/06/30(水) 21:42:26 ID:MOT3X+Ul
>>768
いや、コントローラーの問題だけではないでしょ
なにか3DS版だけの新しさがないと、けっきょく可もなく不可もなくな焼き増しリメイク

775 :なまえをいれてください:2010/06/30(水) 22:10:35 ID:9eMkw1ot
>>771
慣れてる人間はブロックとか燭台なんて見たらすぐに正解が見えちゃうし、
ヒントあろうがなかろうが関係ないな。

正直、時オカの謎解きは当時3Dでの謎解きに慣れてないから難しく感じただけで、
改めてやってみるとかなり簡単だし

776 :なまえをいれてください:2010/06/30(水) 23:50:46 ID:+7t5anJ1
原点回帰というならシナリオとか進行のための
強制会話やムービーって極力少なくして欲しいんだよな
メトロイドプライムの1作目が理想

777 :なまえをいれてください:2010/07/01(木) 00:37:55 ID:i/Og2WtN
ストーリーやイベント台詞のボリュームは神トラや夢島ぐらいでいい
ダンジョンもファンサービスとかいいから新鮮なもの頼む

778 :なまえをいれてください:2010/07/01(木) 05:53:22 ID:i4jy04Lm
俺は時オカくらいのムービーはほしいかなあ

779 :なまえをいれてください:2010/07/01(木) 15:02:20 ID:mcHgoifg
>>774
コントローラーとグラフィックぐらいじゃねーの
グラフィックも一枚しかスクショ出てないけど
ほとんど変わってないし

780 :なまえをいれてください:2010/07/01(木) 16:48:31 ID:oQcSKNHH
3DS版のグラフィックはちょっとだけ強化されてるかな

781 :なまえをいれてください:2010/07/01(木) 17:00:57 ID:xUFcQJ1B
リメイクもファンにとっちゃ嬉しいだろうが
どんどん新作も出して欲しい感じがする
まぁそうするとネタ切れが怖いけど

782 :なまえをいれてください:2010/07/01(木) 17:23:13 ID:oQcSKNHH
?……新作なら出てるだろ?

783 :なまえをいれてください:2010/07/01(木) 17:35:53 ID:xUFcQJ1B
リメイク出すなら新作にしろってことだ
3DSのやつも時オカじゃなくて新しいやつを

俺の個人意見にすぎん

784 :なまえをいれてください:2010/07/01(木) 17:53:53 ID:nWTzPOVC
時オカ3Dはストーリーは変わらないけど
ダンジョンだけフルリメイクでおねがいすます

785 :なまえをいれてください:2010/07/01(木) 19:33:45 ID:a770nPdP
しかし3DSになることでやっと3Dの猫目リンクゼルダが出るか な

786 :なまえをいれてください:2010/07/01(木) 19:50:31 ID:SOo1vb2Q
風タクは島を大幅に削って、海図もコンパクトに整理して、サルベージなんか外して
神の塔以後は海底のハイラルで冒険できるようになるなら買う

魔獣島1回目(海上)

竜の山のほこら(海上)

禁断の森(海上)

神の塔(海上)

魔獣島2回目(海上)

大地の神殿(ハイラル)

風の神殿(ハイラル)

海の神殿(ハイラル)

ガノン城

大地の賢者メドリ、風の賢者マコレ、海の賢者アリルでおk

787 :なまえをいれてください:2010/07/01(木) 20:01:50 ID:hIPtDoqC
ファミ通読んだ
新作リンクは最初からマスターソード持ってて
イメージラストで一緒にいるスカイウォードソードが
マスターソードになるための話なんだな
なんか面白そうだ

788 :なまえをいれてください:2010/07/01(木) 20:28:11 ID:nWTzPOVC
魔王が世界を荒します♪
聖なる剣を作りましょ♪
トンテンカントントンテンカン♪
悪い魔王を倒しましょ♪

たぶんこんなかんじ

789 :なまえをいれてください:2010/07/01(木) 20:34:24 ID:ivwnHbRG
歴代勇者が振るっていたマスターソードは実は女の子だったって思うと胸が熱くなるな

790 :なまえをいれてください:2010/07/01(木) 20:41:34 ID:hIPtDoqC
>>789
ゼルダって萌え要素多いよなw

791 :なまえをいれてください:2010/07/01(木) 21:12:39 ID:BYT6rl8+
エポナも女の子
パートナーも大抵女の子

リンクになりたい

792 :なまえをいれてください:2010/07/01(木) 21:16:36 ID:UHDDVcbK
リンゼル厨ざまあ

793 :なまえをいれてください:2010/07/01(木) 21:20:11 ID:i4jy04Lm
>>786
サルベージ楽しいんだけどなあ

794 :なまえをいれてください:2010/07/01(木) 22:07:39 ID:P5nPtNV4
海底ハイラルの冒険とか、未経験者が風タクのシステムに口出すべきじゃない
城以外何もかも滅びて静まり返った雰囲気がいいのに、そっちが賑わってしまっちゃ台無しだわ

795 :なまえをいれてください:2010/07/01(木) 22:18:58 ID:BvEOasoX
どーせ白黒ハイラル城の手前で
セーブデータ1枠使ってる口だろう

796 :なまえをいれてください:2010/07/01(木) 22:57:37 ID:70WTxZyy
ダンジョンの定義って何だ
ダンジョンマップがあればダンジョンなのか
それともハートの器が出るかで無いかか

797 :なまえをいれてください:2010/07/01(木) 23:56:00 ID:utQ5S9RW
難しく考えずにボス部屋の鍵があるかないかーくらいでいいんでないのw
しかし来年の発売が遠いわ
思えばトワプリ以来だから、4年近く据え置きゼルダの新作やってないんだよな
4年って…
当時の大学生が就職してんのかよなげーよ…

798 :なまえをいれてください:2010/07/01(木) 23:56:46 ID:61VbWAA0
風タクはタライとフォース集め無くして
終盤のシナリオを大幅改変したリメイクを出して欲しい
操作性とか難易度はよかったのにあれじゃお粗末すぎるな

799 :なまえをいれてください:2010/07/01(木) 23:57:05 ID:UCmnq1JY
宇宙人みたいな人外に萌えとかねーわ…
クリミアさんとかなら分かるけど。

800 :なまえをいれてください:2010/07/02(金) 00:16:41 ID:WQJOMuQm
時オカの青年ゼルダは粗ポリの犠牲になったのだ…

801 :なまえをいれてください:2010/07/02(金) 02:04:07 ID:hXMV1SrK
青沼がタクトの失敗を認めるとは思えない

802 :なまえをいれてください:2010/07/02(金) 02:15:10 ID:hcLz/155
そもそもリメイクってのは失敗した作品をやりなおすよりも
成功した名作を今の技術に合わせて復刻する意味合いのが強い。

タクトやトワプリなんかをやり直すくらいなら
それらの反省を踏まえた新作を作るだろ。

803 :なまえをいれてください:2010/07/02(金) 07:18:55 ID:ZtTGvilU
>>799
世の中いろんな人がいるのよ

804 :なまえをいれてください:2010/07/02(金) 07:28:12 ID:LjoverGk
女キャラにg萌gえgるgとかねーわ…
gポgウg屋gさgんgとかなら分かるけど。

f※f検f索f避fけfでfはfなfくfNfGf避fけf。f

805 :なまえをいれてください:2010/07/02(金) 07:37:54 ID:D4eQdtnV
そういや、E3のプレゼンテーションで宮本さんはWiiリモコンを右手に持ってたけど、
アメリカ人の人たちは左手に持ってたな
利き手設定できるのか?もしそうならどっちでやるべきか悩むんだが

806 :なまえをいれてください:2010/07/02(金) 12:36:04 ID:lRpu6iGm
>>805
http://www.youtube.com/watch?v=MXk95ZXjBMM
利き手設定なんてないんじゃない?

807 :なまえをいれてください:2010/07/02(金) 13:41:48 ID:lZsbEbh+
>>804
NG避けなら徹底してやれよ
間文字消す方法ならあるのに

それだとただの荒らしになってる

808 :なまえをいれてください:2010/07/02(金) 13:53:17 ID:cSMGn25D
なぜそのワードがNGされていると考えたのかと
なぜNG避けしてまでそれを読んでもらいたいのかと
考えると怖いね

809 :なまえをいれてください:2010/07/02(金) 14:01:02 ID:vsgDb8kJ
>>804
なぜそこまでする必要があるのか分からない

810 :なまえをいれてください:2010/07/02(金) 14:54:51 ID:aia/ER4a
どうでもいい

811 :なまえをいれてください:2010/07/02(金) 15:10:25 ID:++4tHHvn
引き出しから非売品て書いてある、時のオカリナGC+裏バージョンて物が出てきたんだけどこれはどこで貰ったっけかな?

812 :なまえをいれてください:2010/07/02(金) 15:17:39 ID:lZsbEbh+
>>811
風タクの予約得点だったはず
コレクションはクラニン

813 :なまえをいれてください:2010/07/02(金) 15:26:48 ID:3F9LEa6a
持ってるけどやってないな

814 :なまえをいれてください:2010/07/02(金) 18:12:17 ID:kqDx2bat
裏って再販されて無いのな
3DSのリメイクには2週目に裏モードが付いてるかもしれん

815 :なまえをいれてください:2010/07/02(金) 18:18:06 ID:D4eQdtnV
>>806
そうか・・・、残念だな

>>811
風タクの予約特典であってる
時オカの難しいバージョン

そういや、地味にトワプリのミドナの声好きだったんだよな
あのスカイウォードソードがあんなふうに喋ってくれると嬉しい

816 :なまえをいれてください:2010/07/02(金) 18:20:53 ID:GdsNW31B
あまり知られていないが、時オカ裏はクソなので付けなくていいや。

817 :なまえをいれてください:2010/07/02(金) 18:24:47 ID:D4eQdtnV
>>816
あったな・・・、 完全に存在を忘れていたよ
64DDだったよな

818 :なまえをいれてください:2010/07/02(金) 20:00:18 ID:hcLz/155
ミドナの声とかウザいのでいらないです^^;

819 :なまえをいれてください:2010/07/02(金) 20:31:43 ID:ZtTGvilU
時オカ裏面白かったぞ

820 :なまえをいれてください:2010/07/02(金) 21:18:42 ID:D4eQdtnV
トワプリではミドナが喋ってたが
基本的にキャラは喋らないのがゼルダの伝統なんだよな
どうするんだろ?

821 :なまえをいれてください:2010/07/02(金) 22:08:56 ID:LKK/yUhk
主人公がしゃべらないからしゃべるパートナーがいないと成り立たないんじゃないか?
会話のキャッチボールが必要な場面も多いだろうし

町の人との会話くらいなら一方通行でもいいし、
「え?○○だって?」みたいに相手に言ってもらったり、
「まあそんな顔すんなよ」みたいに勝手に進めたりしてくれるけどね

822 :なまえをいれてください:2010/07/02(金) 22:32:01 ID:hXMV1SrK
お喋りなパートナーが出てこないFC〜SFC時代のゼルダでも十分楽しめましたが何か?

823 :なまえをいれてください:2010/07/02(金) 22:33:35 ID:hCsIBUAk
>>816
表と比べたら糞というほどでもないが
タクトの快適操作とクリア後のこれで終わりかよという茫然自失状態の後には
とてもじゃないけど楽しくプレイできなかったな

824 :なまえをいれてください:2010/07/02(金) 22:33:40 ID:pWXxD+Pa
神虎が最高傑作だというのは2chの総意

825 :なまえをいれてください:2010/07/02(金) 22:45:12 ID:D4eQdtnV
>>821-822
すまんな、喋るってのは声のことなんだ

>>824
確かに神トラはやばかった
だがしかし!俺の中の最高傑作は夢島なんだ

826 :なまえをいれてください:2010/07/02(金) 23:00:53 ID:Ka0W65fh
好みは人それぞれだが素直に「〜が好き」と言っておけばいいものをな。何が「2chの総意」だよ
やっぱりここの連中は酷く独善的で排他的だな


827 :なまえをいれてください:2010/07/02(金) 23:09:39 ID:hyS2rU+4
神トラ、今やってるけど難しいな
死にまくってる

828 :なまえをいれてください:2010/07/02(金) 23:13:28 ID:hcLz/155
>>821
FFだのテイルズだの無駄話ゲーに毒されてんじゃね?

829 :なまえをいれてください:2010/07/02(金) 23:21:24 ID:WCZmiZCJ
現実問題、絵がリアルになるほどそういうところのごまかしはやりにくくなるし、
不自然さが際だってくるから、難しいな。

>>828
なんでいちいち関係ないゲームの話持ってくんの?荒れるよ?

830 :なまえをいれてください:2010/07/02(金) 23:46:49 ID:yZ9YT1+p
神トラみたいな2Dの新作、作って欲しい
DSのやつはダメだ

831 :なまえをいれてください:2010/07/03(土) 00:48:48 ID:Wu1bfjB2
ミドナは会話のキャッチボールどころか
一方的に自分の都合や身の上話をごちゃごちゃ押しつけてくるからウザい。

あのゴニョゴニョ気持ち悪いボイスもいらない。

832 :なまえをいれてください:2010/07/03(土) 01:28:45 ID:DtDhWkst
ミドナは一番一緒に行動したくないタイプのキャラだよな。
ナビィもうるさいけど大事なとこではきちんと空気読むし。

833 :なまえをいれてください:2010/07/03(土) 02:03:26 ID:nZTonkVa
会話の選択肢がDSゼルダみたいにユニークなのって据え置きゼルダにあったっけ

834 :なまえをいれてください:2010/07/03(土) 08:05:31 ID:+V6BUr9r
>>826
○○の総意なんてほとんどネタ状態だよ

835 :なまえをいれてください:2010/07/03(土) 10:41:35 ID:rp9ckAvg
夢幻の砂時計がもしもトワプリのシステムで3Dで出てたら
神ゲーになったんじゃね

836 :なまえをいれてください:2010/07/03(土) 10:52:39 ID:SlWBwguD
>>830
俺は駄目だとは思わないけどなぁ
新しいゼルダの形としてありなんだと思う。汽笛はかなり良かったと思うしさ
まあ、でも、確かにあの完全なドット2Dはやりたいな
2004年の帽子が最後だよね

>>833
そもそも、会話では選択肢みたいなのがほとんど無かったと思う

837 :なまえをいれてください:2010/07/03(土) 11:33:58 ID:VLSDapiO
残念ながら、もうドットは出ないだろうな。

838 :なまえをいれてください:2010/07/03(土) 12:05:37 ID:q9reZkQ5
ゲーム内ゲームでならありうる

839 :なまえをいれてください:2010/07/03(土) 12:32:51 ID:nZTonkVa
ドンキー64のアレか

840 :なまえをいれてください:2010/07/03(土) 12:43:51 ID:c1/WeMtc
3DSは下画面が3Dじゃないから夢幻みたいなタッチ操作無理だし
ドット絵だと3Dの恩恵があんまり感じられない
時オカリメイクはベストな選択だろ

841 :なまえをいれてください:2010/07/03(土) 16:05:43 ID:qdmulZTe
Newゼルダの伝説Wiiの事か?

842 :なまえをいれてください:2010/07/03(土) 16:39:15 ID:Wu1bfjB2
>>835
いや、夢幻はあのシステムが評価されたから売れたんだろ常考

843 :なまえをいれてください:2010/07/03(土) 17:48:41 ID:Jwps2X+a

神トラは64、GCから入った俺からすれば、びっくりするほどつまらなかった。

そもそも、昔のゲームって最近の人がやっても微妙なんだよな。
これだけはしょうがない事だ

844 :なまえをいれてください:2010/07/03(土) 18:45:50 ID:KGtayync
2Dからやってれば2Dが至高
3Dからやってれば3Dが至高

基本だろ

845 :なまえをいれてください:2010/07/03(土) 18:54:50 ID:bVr6Nwyy
それはあるな
ドンキー2より面白いゲームなんて存在しないもんな

846 :なまえをいれてください:2010/07/03(土) 20:06:50 ID:w8zYqIgs
俺は時オカからゼルダはじけたけど神トラも他のシリーズも面白かったな

847 :なまえをいれてください:2010/07/03(土) 20:17:01 ID:q9reZkQ5
俺は時岡→ムジュラ→夢幻→汽笛→神トラ でやってるが
夢幻が一番よかった
ちなみにムジュラは途中で投げた

848 :なまえをいれてください:2010/07/03(土) 20:24:47 ID:TAEuYYD7
なんて勿体無い…でも夢幻の出来凄くよかったよね

849 :なまえをいれてください:2010/07/03(土) 20:54:40 ID:6C/6mZND
>>836
汽笛はテキストや物語、メインイベントの演出、音楽なんかはすこぶるよかったけど
肝心のゲーム部分は糞の極地だったと思うけどな
夢幻を踏襲してるから新鮮味も無かったし線路がうざすぎるし

850 :なまえをいれてください:2010/07/03(土) 20:56:48 ID:6C/6mZND
夢幻は確かにゼルダの伝説だということを考慮しなければ出来がよかったな
船パートも、全体の出来のよさからギリギリ許すって感じほんとにギリギリだけど


851 :なまえをいれてください:2010/07/03(土) 21:21:11 ID:kkpXcLzc
無限は同じステージを繰り返させられたのがつらくなかった。
ファントムが即死で最初からとかだったら絶対やってない

汽笛・・・即死とか萎えるから・・・

852 :なまえをいれてください:2010/07/03(土) 21:36:19 ID:dqC+EF5x
夢幻のクソ要素は毎回1階からやり直しになるシステムだけど
汽笛はそこが解消されたかと思えばその他全般が腐っていたというだけ

853 :なまえをいれてください:2010/07/03(土) 21:47:17 ID:3SWOzlNQ
タクトくらいから新要素が面白いと思ったことがない
もういいからとりあえず1回オーソドックスなん作ってくれ
神トラくらい密度があって自由を感じさせるやつを

854 :なまえをいれてください:2010/07/03(土) 21:52:33 ID:SlWBwguD
>>853
トワプリから馬上で剣が振れるようになったのは、すごく良かったと思う
馬に乗って戦ってると自由度もあるし、平原が広かったから走り回れた
だから、アクション的にはGCトワプリが(俺的に)最高だったんだけど、ストーリーがクソだったのが問題だな
あとは、ダブルクローも良かったかな

釣堀やってほしいな、skyward swordで

855 :なまえをいれてください:2010/07/03(土) 22:02:22 ID:t70ami1d
神トラ以降アクションの手応えが死んでるんだよな。これらで出てくる強者扱いの敵ってせいぜい
攻撃力や体力が高いだけの脳筋ばっかでこちらの操作技術が求められるような奴がいない
特にタートナックとアイアンナックの劣化は心の中で泣いたわ


856 :なまえをいれてください:2010/07/03(土) 22:09:11 ID:SlWBwguD
>>855
たしかに、無駄にすばやいか、タフなのか位しかいないんだよな
トワプリのタートナックは苦戦したけど、奥義さえあれば簡単に倒せちゃうようなやつだったし
器取らずに進めたって、難易度は跳ね上がっても慎重にやるだけだしさ

その点、初代と冒険、神トラあたりはきついよな
多分、風タクとか汽笛とかしかやったことないやつは、すぐ詰むんじゃないだろうか
まあ、冒険なんてのは元々初見殺しゲーだったけど

857 :なまえをいれてください:2010/07/03(土) 22:26:03 ID:w1y6iYOD
慎重に進めれば,初代も大して苦労しないぞい。
消防時代に現役でプレイしたときは散々苦労したが,いまやったら
敵との戦いは総じて余裕だった。初代で敵からダメージ食らうのは,
遊び疲れて集中力が鈍って動きが雑になってくるとき。だいたいみんなこのパターン。

冒険は今でも手を焼くな。これも落ち着けばどうってことないはずなんだが,
なぜか妙に焦る。


858 :なまえをいれてください:2010/07/03(土) 22:46:31 ID:q9reZkQ5
>>856
>>847の順序で、神トラまでやってわかったのは
時岡以降はアクション難易度がどんどん下がってるってことだな
神トラじゃあ死にまくったわw
まあ今時初見殺しじゃ売れないんだろう

859 :なまえをいれてください:2010/07/03(土) 22:55:01 ID:PodcJnFH
>>858

神トラがやたらアクション難度高いみたいに言われるが、ほんとにそうか?
リン冒、初代に比べると神トラ以降のゼルダはどれも大差なく思える。
任天堂らしい遊びやすい作り。

860 :なまえをいれてください:2010/07/03(土) 22:59:11 ID:4fOdTx2e
俺もそう思う。
2D初めてだから苦戦したんじゃないか?
神トラと時オカは同レベルだと思うよ(個人的感触では、パターンだけでは倒せない敵が少数いる分、
時オカのがアクション性高い)。

861 :なまえをいれてください:2010/07/03(土) 23:42:26 ID:kkpXcLzc
ガードあり、ロックオンあり、かつ弓あり、クイック回転斬りありの時オカの方が数10倍らくだろ
神トラ妖精、服なしだとクリア出来ない気がするが時オカはハート3でも出来そう

862 :なまえをいれてください:2010/07/04(日) 00:10:06 ID:68VGE60g
俺は神トラが初の2Dだったと思うが、そんなに死んだ記憶ないぞ?
どっちかっていうと、時オカやムジュラのが死んでる
まあ、この2作は道や謎解きに迷って敵に遭遇しまくる罠とかあるんだけどな
それでもグヨーグとかはシリーズ最高峰だろ

863 :なまえをいれてください:2010/07/04(日) 00:41:26 ID:UjxRyEvP
初代とかリンクの冒険とか誰も言葉に出さないのな

864 :なまえをいれてください:2010/07/04(日) 02:11:37 ID:RgrY+QTI
リンクの冒険は最高だった。自分のアクションの腕の上達がモロに実感出来た
特にアイアンナックやゲールや影リンクとのチャンバラやボルバの火炎弾を避けながら斬る闘いは熱かった


865 :なまえをいれてください:2010/07/04(日) 02:24:36 ID:RRc8e3V/
シリーズ最高潮といえば夢幻のオーイス戦もものすごく面白かった

866 :なまえをいれてください:2010/07/04(日) 02:30:57 ID:HbmN6WHg
初代とリンクの冒険はやってない人が多いんじゃないか
俺もそうだけど

>>859-860
俺には難しかった
単純に敵とかダメージオブジェクトが多くて、服を手に入れるまでは
しょっちゅう死んでたな
昔のシューティングを思い出した

867 :なまえをいれてください:2010/07/04(日) 02:31:57 ID:+owX4TBQ
初見で「こんなの絶対勝てねー」と思っても、何度となくやり直すうちに少しずつ戦い方が分かってくる
昔のゼルダはそういうゲームだったよな

868 :なまえをいれてください:2010/07/04(日) 03:05:59 ID:KQ4DuvMS
>>854
リンクのアクションの多様性はトワプリが最高ってのは異論無いわ
実際信者はアーアー聞こえないアンチばっかとか喚くけどトワプリでよく褒められてる部分だし
俺はリンクの冒険に通じるものを少しだけ感じた
ただそのアクションを活かせる場が試練の洞窟以外無かったっていうかそこもぁゃιぃ

869 :なまえをいれてください:2010/07/04(日) 03:21:15 ID:7P+Vj6OC
馬、特殊奥義、水中アクションはトワプリで完成されていると思う
ただミラーシールドみたいな使い方する機会が無いからといえ、オート盾のシステムは微妙だった
剣と盾っていう有り難味を感じないというか、ただ防御力のステータスが付いただけというような

870 :なまえをいれてください:2010/07/04(日) 09:04:16 ID:JC+b45fW
リンクの冒険は結構な駄作だと思う。

ミヤホンも何かのインタビューで「リンクの冒険は反省材料」と言っていたし。

871 :なまえをいれてください:2010/07/04(日) 09:54:06 ID:zG7sDVlu
2Dは敵に触れただけでダメージだからな
逆に3Dは敵が繰り出す攻撃に触れてダメージってパターン

今作剣技あるのだろうか

872 :なまえをいれてください:2010/07/04(日) 10:01:03 ID:Y9H62gN4
ゼルダをもう一度やってみればいかに
細かい場所まで作り込んであるかが分かる
アンチはそこを分かってないで
些細な部分を叩くだけ

873 :なまえをいれてください:2010/07/04(日) 10:10:54 ID:8uufRfEq
汽笛の汽車確かにだるいな
夢幻の船の方が楽しいの?

874 :なまえをいれてください:2010/07/04(日) 10:12:53 ID:V9PXID/M
>>870
神トラからリンクの冒険でなくゼルダの伝説路線に戻したあたり想像してたが宮本さん本当にリンクの冒険を駄作扱いしてたんだな。ショック
リン冒は一番好きだし同じモノをもう一、二作出してほしい。さすがにこの時代、横スクACTはパッケージメディアでは出せないかもしれないからせめてWiiウェアででも
世界観や時代は木の実や4剣みたいな外伝なら問題ないかな?

875 :なまえをいれてください:2010/07/04(日) 12:17:05 ID:6o7SXjUF
>>873
夢幻の方がルートを自分で書けるという点で自由度があるからな
移動中に大砲うつことしかできず暇な割に、
敵が襲ってくるから目を離すことはできないって点ではどっちも同じか

876 :なまえをいれてください:2010/07/04(日) 12:30:11 ID:Mx42fvJ2
>869
あと、敵が棒立ち気味なのがな……。
ニンジャガイデンみたいに本気で殺しに来られても、ゼルダだとかなり鬱陶しいとは思うが、
もうちょっと戦ってる感は欲しかった。
スカイウォードの、特定の向きの斬撃で楽に倒せるってのはいいアイデアかも。

877 :なまえをいれてください:2010/07/04(日) 13:51:39 ID:PiPAdRCJ
空剣はリンクの冒険を3Dにしたようなモンかな
主にチャンバラ戦闘に力入れてる辺りが

878 :なまえをいれてください:2010/07/04(日) 16:12:45 ID:JC+b45fW
振作のリンクって良く見ると結構いいな
トワプリよりスッキリした感じで。

http://www.kotaku.jp/assets_c/2010/06/100617_zelda-14035.html

879 :なまえをいれてください:2010/07/04(日) 16:29:36 ID:jXu1rz5z
>>874
SFCにリンクの冒険2を出す予定があったらしいが、
スタフォにスタッフとられてお蔵入りになったと聞いたことがある。

880 :なまえをいれてください:2010/07/04(日) 18:15:07 ID:4hqLmIwL
>>878
すっきりしてるけどモデリングとかテクスチャはトワプリ並みかそれ以上に手間かかってそう
じっくり見ると色の感じが細かいよね、良い雰囲気作ってるわ

881 :なまえをいれてください:2010/07/04(日) 18:24:38 ID:KQ4DuvMS
でも正直木は手抜きだよね

882 :なまえをいれてください:2010/07/04(日) 18:33:15 ID:4hqLmIwL
>>881
わざと簡単な作りにしてるじゃない
葉の部分が平べったくて手抜きっぽいけど
草とかもそうだしトワプリのときにやれたことを
わざわざやらないのには画面の統一感とか
それなりの理由がありそう


883 :なまえをいれてください:2010/07/04(日) 18:37:05 ID:HbmN6WHg
このトゥーンだったら風タクのほうが良かった
という俺は少数派だろうな

884 :なまえをいれてください:2010/07/04(日) 18:48:00 ID:HXJat31z
海外だとガッカリしてるひと多いみたいだな
GTの期待はずれゲーム部門受賞してるし

885 :なまえをいれてください:2010/07/04(日) 18:56:42 ID:e28LQ1tV
夢幻やりはじめたけど
名前が自由に決められるけど
おまいらはどうしてるの?
やっぱりリンクの方が没入感出るかな?

886 :なまえをいれてください:2010/07/04(日) 19:23:58 ID:4maGUjDR
↑そんなの自分で自由に決めなさいよ!


>海外だと
向こうはもう諦めムード漂ってるらしいし
そういう賞受賞しちゃうと買わず嫌いが発生して売上に影響ありそう
一方でDSがアレなもんだから据え置きって事で期待してる人も居るみたいだが

887 :なまえをいれてください:2010/07/04(日) 19:30:47 ID:rxmLzZ19
日本のファミ通みたいなもんで、欧米でもゲームメディアは思うほどの影響力ないよ。
結局、発信する側も受信する側もゲオタなどの層に偏るし

888 :なまえをいれてください:2010/07/04(日) 19:52:37 ID:4maGUjDR
それなら良いけどタクトの例があるし不安が残る訳よ
日本よりリアル好きが多い欧米での今の反応見ると若干悪いとそりゃもう心配で

889 :なまえをいれてください:2010/07/04(日) 19:54:47 ID:rxmLzZ19
その点は不安ではあるが、だからといってアメリカ人のためにリアル路線強化されるのも困るしな。

890 :なまえをいれてください:2010/07/04(日) 20:01:22 ID:e8aEW3g7
でもタクトってどこぞの欧米人好きなゲームランキングで結構上位だったぜ
すげえ意外だった

今回のは誰もがトワプリ路線で進化だと思ってただろうしその反動も大きいんだろうな
俺も最初見たときあれって思ったもん
今ではもう大好きだが

891 :なまえをいれてください:2010/07/04(日) 20:10:38 ID:JWeJF3Ss
タクトは後半除けば名作

892 :なまえをいれてください:2010/07/04(日) 20:10:39 ID:4maGUjDR
>リアル路線強化されるのも困るしな。
あー・・・どういった部分が困ると?
リアルも猫目も好きだとそういう部分で疎くなって困った

>>890
流石ゼルダってところかw
新作も見た目に惑わされないで買ってくれるのを祈るか
ってこれ開発者のセリフだったか

893 :英語Wikipediaのゼルダ記事:2010/07/04(日) 20:24:18 ID:LHVfQRXf
Good article
http://en.wikipedia.org/wiki/The_Legend_of_Zelda_%28video_game%29
http://en.wikipedia.org/wiki/Zelda_II:_The_Adventure_of_Link
http://en.wikipedia.org/wiki/The_Legend_of_Zelda:_A_Link_to_the_Past
http://en.wikipedia.org/wiki/The_Legend_of_Zelda:_Link%27s_Awakening
http://en.wikipedia.org/wiki/The_Legend_of_Zelda:_Four_Swords_Adventures
http://en.wikipedia.org/wiki/The_Legend_of_Zelda:_The_Minish_Cap
http://en.wikipedia.org/wiki/The_Legend_of_Zelda:_Twilight_Princess
http://en.wikipedia.org/wiki/The_Legend_of_Zelda:_Phantom_Hourglass

Featured article
http://en.wikipedia.org/wiki/The_Legend_of_Zelda:_Ocarina_of_Time
http://en.wikipedia.org/wiki/The_Legend_of_Zelda:_Majora%27s_Mask
http://en.wikipedia.org/wiki/The_Legend_of_Zelda:_Oracle_of_Seasons_and_Oracle_of_Ages
http://en.wikipedia.org/wiki/The_Legend_of_Zelda:_The_Wind_Waker

最近作(汽笛)と未発売作(Skyward)以外はすべて「良い記事」か「秀逸な記事」になっててワロタ

894 :なまえをいれてください:2010/07/04(日) 20:28:31 ID:4hqLmIwL
見た目気に入らないならやらなきゃいい、どうせやるんだろうけど
俺は新作の雰囲気好きだ


895 :なまえをいれてください:2010/07/04(日) 20:29:11 ID:HbmN6WHg
まあ本当は謎解きとアクションがしっかりしてれば
グラはどうでもいいんだよな
ドット絵でも面白いものは面白いし

896 :なまえをいれてください:2010/07/04(日) 20:43:53 ID:4hqLmIwL
2Dならではの要素もあるしな
ゲームとして面白ければいいんだよ

897 :なまえをいれてください:2010/07/04(日) 20:49:45 ID:0+7x0f7P
ポリゴンはドット絵と違って好き嫌いが出やすいんじゃないの
妙に荒いとドット絵より見づらいし

898 :なまえをいれてください:2010/07/04(日) 21:38:43 ID:KQ4DuvMS
>>882
いややっぱり木は手抜きだと思うぜ
枝葉の部分は立体感出すの難しかったり無駄に重たかったりするからな
だって統一感無いもの!

899 :なまえをいれてください:2010/07/04(日) 21:53:55 ID:4hqLmIwL
来年まで持ち越してるのにわざわざ木を手抜くかね

900 :なまえをいれてください:2010/07/04(日) 22:56:23 ID:HNX6B1a4
空の上はメルヘンな感じだけど、下の世界は時オカみたいな感じになるんだよね?
最初中途半端じゃね?て思ったけど、両方に合わせるとなるとこれくらいが1番いいのかな
リンクはもう少し年齢下げてほしい…トゥーンと同じくらいか、ちょい上くらいがいいな

ところで、時オカリメイクの夜が明けそうなところを走ってる画像、微妙に違和感感じるの自分だけ?
なんか月とか空とか明るく感じる


901 :なまえをいれてください:2010/07/05(月) 00:58:04 ID:jpg4F4M6
天の世界?リンクの故郷?広大で探索できるところだといいなあ

902 :なまえをいれてください:2010/07/05(月) 01:01:33 ID:8kRIPyir
実際抜いてるかどうかは別にして
抜いてるように見えるのは良くないな
むしろ「そんなとこがんばるなよ…」くらい手を抜かないのがゼルダだしな

903 :なまえをいれてください:2010/07/05(月) 01:05:47 ID:2Sqp7q2E
もうDSのトゥーンはいいから据え置きで風タクの続編出して欲しいわ
やっぱり据え置きには敵わんおまけにタッチペンだし

904 :なまえをいれてください:2010/07/05(月) 05:51:37 ID:DvXjoMtW
>>900
それは俺も感じた
大人時代ってもっとおどろおどろしい感じだったような

905 :なまえをいれてください:2010/07/05(月) 09:44:18 ID:8x++Pv8M
俺は今回の絵は嫌いじゃないけどな
風タクと同じトゥーン調かと思いきや、細かいところがコピックで塗ったみたいになってて良い

>>869
そうなんだよな、3Dなのに、神トラとかとなんら変わらなくなってしまう
その点、ヌンチャクが盾に対応してる今作は期待だな

>>904
>おどろおどろしい
最も的確な表現だと思う
実際、かなり怖くて進めるのが億劫だったんだが、それを防ぐためだろうな
任天堂にとって、リメイクを心待ちにしてた俺らの層より、子供にやってほしいだろうし
他に気になるのは、無印以外では緑になってたガノンの血がどうなってるかだな

906 :なまえをいれてください:2010/07/05(月) 18:11:26 ID:nZpBaCvB

お前ら、外人は皆同一人物と捉える病気ですか?

普通に「タクトが一番好きだ」という外人もいるべ

907 :なまえをいれてください:2010/07/05(月) 18:13:36 ID:aG/n4uOX
>>906
そりゃ居るだろうけど、リアル路線が好きな外人が多いという話だろ

908 :なまえをいれてください:2010/07/05(月) 18:48:08 ID:bq8zeZEE
よくある誤解。多数派意見をほぼ全体の意見のことと勘違いすることは本当によくある。
がんばればもっと正確に言うこともできるだろうけど、全部省いて、「○○は、」っていう表現を使っちゃうんだよね。

909 :なまえをいれてください:2010/07/05(月) 20:14:02 ID:qrM7FPxD
大人時代のフィールドでもおどろおどろしいのは城門近くだけで
そこからちょっと離れたら普通の風景だったろ

910 :なまえをいれてください:2010/07/05(月) 20:37:26 ID:TPUMmL3F
なんか空が綺麗過ぎるんだよなぁ…うまく言えないけど
でもテレビとは違って小さい画面になるんだし、あれくらい明るくないと駄目なのかな

911 :なまえをいれてください:2010/07/06(火) 01:56:09 ID:7Cl/Zwze
暇だから64のほうのオープニングと比べてみた
何が変なのかと思ったら64のほうが空が紫がかってるんだな
あと、平原が3DSのが明るい緑色してるのか

912 :なまえをいれてください:2010/07/06(火) 13:50:18 ID:JYs8Lvj5
お前はなんでそんなにヒマなのか

913 :なまえをいれてください:2010/07/06(火) 14:09:40 ID:3ab1P/Jh
ニーキックだからだよ

914 :なまえをいれてください:2010/07/06(火) 14:24:47 ID:SMUXhqTX
ニート・無職の諸君集まれ!自分より下を見下したい方も歓迎!
おはにーから始まっておやすにーで終わる、慣れ合いしたいなら最高の定期スレ!
http://yutori7.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1278391712/ 本スレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/4776/1248597354/ 自演天国避難所


915 :なまえをいれてください:2010/07/06(火) 15:30:43 ID:5bxjwhJC
トワプリスレでバカが暴れてるんだけど

誰か引き取ってよ

916 :なまえをいれてください:2010/07/06(火) 16:22:16 ID:Kd4xuAam
時オカ3Dは一から作ってるのか?
それとも64版から多少なりとも素材流用出来るのかな

917 :なまえをいれてください:2010/07/06(火) 17:43:57 ID:hbhbzPYk
井戸はあまりにホラーテイストが強いダンジョンなので排除!!
闇の神殿は正規ルートの中にあり排除できないので中身を改装!!壁の色はピンクや青で楽しいムードに!!
子供にショッキングな映像を与えるな!!^^
とかなりませんように

918 :なまえをいれてください:2010/07/06(火) 18:33:03 ID:XjmluoLr
容量的にムジュラ一緒に入れても大丈夫だと思うが
2GBまで入るなら余裕だろ

919 :なまえをいれてください:2010/07/06(火) 19:18:47 ID:ldx5Ihpt
>>917
そうだ、時オカ3DS自体、開発を中止してしまおう

920 :なまえをいれてください:2010/07/06(火) 20:48:19 ID:2VZ2LICz
>>917
よくそんな発想が出来るなあ

921 :なまえをいれてください:2010/07/06(火) 21:00:50 ID:PfLxB7jw
>>918
ロードが長くなってまう

922 :なまえをいれてください:2010/07/06(火) 21:02:59 ID:DG2pKoqW
井戸はあまりにホラーテイストが強いダンジョンなのでデッテを増やして賑やかに!!
闇の神殿は正規ルートの中にあり排除できないので中身を改装!!話しかけてくる壁を増やして楽しいムードに!!
子供に暗い印象を与えるな!!^^
とかなりませんように

923 :なまえをいれてください:2010/07/07(水) 01:47:31 ID:qvh3l4gb
考えすぎだよ^^
年中ゲームの事しか考えてないから脳みそがショートしてんじゃない?
ゲ ー ム 以 外 も 楽 し も う ぜ !

924 :なまえをいれてください:2010/07/07(水) 03:30:57 ID:z+nwcmef
考えすぎだよ^^
年中ゲームの事しか考えてないから脳みそがショートしてんじゃない?
ゲ ー ム 以 外 も 楽 し も う ぜ !

925 :なまえをいれてください:2010/07/07(水) 07:47:00 ID:PqfWxaXZ
つまりゼルダ姫で氏凝るわけだ

926 :なまえをいれてください:2010/07/07(水) 07:54:08 ID:ydv+aiaA
久々に

927 :なまえをいれてください:2010/07/07(水) 13:59:44 ID:D+mrinvq
3DSはフラッシュメモリだからロード時間ほぼないだろ

928 :なまえをいれてください:2010/07/07(水) 15:32:00 ID:ephVdYhU
初代ゼルダのレベル6ダンジョンが見つからない
2週間ほど探してるのに・・・

929 :なまえをいれてください:2010/07/07(水) 15:35:41 ID:1zbhuok/
>>923
連投ミスかと思ったら、ID違うし時差もかなりある。
どういうことなんだこれは。

930 :なまえをいれてください:2010/07/07(水) 15:42:22 ID:e6O0h3ok
というか>>922>>917に対する皮肉めいたジョークだろうに
脳みそショートしてるんだろうな

931 :なまえをいれてください:2010/07/07(水) 16:25:21 ID:PqfWxaXZ
何を言ってる

932 :なまえをいれてください:2010/07/07(水) 20:35:34 ID:D+3FYIWq
もう馬鹿ばっか

933 :なまえをいれてください:2010/07/07(水) 20:37:01 ID:NvxCzrPr
Wii新作と時オカ3D、どっちが先に出るかね

934 :なまえをいれてください:2010/07/07(水) 20:50:35 ID:Mqr35KDB
>>933
たぶん、どっちか先に出るね

935 :なまえをいれてください:2010/07/07(水) 20:51:32 ID:PqfWxaXZ
>>934
そりゃそうだろw

936 :なまえをいれてください:2010/07/07(水) 21:24:06 ID:QyqdKYPX
同時発売はない、ということかな?

937 :なまえをいれてください:2010/07/07(水) 21:32:56 ID:D+3FYIWq
時オカ3Dなんかに現抜かしてんじゃねーよ
あんなガキ騙しに乗っかるから
トワプリなんつーゴミが生まれたんだからよ

938 :なまえをいれてください:2010/07/08(木) 00:03:09 ID:yu35fiID
>>933
できればWiiが先で…
剣で斬る動作を真似て操作するって、
64時代から既に妄想してたもんだから待ち遠しいw

939 :なまえをいれてください:2010/07/08(木) 03:01:57 ID:aB3WaO/H
新作までの暇凌ぎにもしたいんだがな

940 :なまえをいれてください:2010/07/08(木) 15:09:41 ID:xNor5YRg
今までの作品もう一度遊び倒さなきゃいけないってのに暇なんて無いさ

941 :なまえをいれてください:2010/07/08(木) 16:33:40 ID:nXAMBdgR
Wii新作の練習としてはトワプリがいいのかな
リモコン振るのに慣れてないとプレイ中に疲れそうだし

942 :なまえをいれてください:2010/07/08(木) 16:33:57 ID:IqJzvyt3
トワプリクリアしたら、ムジュラやる予定だわ

今の俺にクリアできるかな・・・時オカは何十週やったかわからないくらいやったが

943 :なまえをいれてください:2010/07/08(木) 16:34:39 ID:i0mK1ft/
3DSだろ、どう考えても
Wiiは来年だけど、3DSは今年出る
時オカリメイクはもう公表してるんだし、3DS発売からすぐ出るだろ

944 :なまえをいれてください:2010/07/08(木) 16:37:13 ID:i0mK1ft/
>>928
ここは、攻略スレじゃないぜ

だがあえて答えると、迷いの森抜けた先じゃなかったか?
つーか、悩むならレベル7の場所だと思うのは俺だけか

945 :なまえをいれてください:2010/07/08(木) 16:42:11 ID:NV8aPSe5
ゼルダのダンジョンはホント良く出来てるよな
ガキの頃は迷いまくったけど今やってみるとサクサク進むw
自分がどこにいるのかと仕掛けを作動した時の状況の変化が
掴めるようになってからかな?(クリア済みってのもあるだろうが)

946 :なまえをいれてください:2010/07/08(木) 16:45:31 ID:GmM+Xgbg
>>943
今年出るってもう発表されたのか!?
来年3月末までに発売だと思ってた

947 :なまえをいれてください:2010/07/08(木) 16:47:10 ID:xNor5YRg
>>941
多少は慣れるかもしれないけど、空剣とは別物と思った方がいいかもな
トワプリのは手首動かす程度で軽く振るだけでも良いからあまり疲れないが
空剣は大きく軌道を描く必要がありそうだし

948 :なまえをいれてください:2010/07/08(木) 16:51:56 ID:VcCRDqXn
>>941 むしろWiiスポーツリゾートだと思う

949 :なまえをいれてください:2010/07/08(木) 16:56:44 ID:M8mlrirT
>>943

残念ながら、E3の時はオープニングのムービーをデモ画面として作っただけだった

いや結局作るんだろうけど今から開発スタートで来年発売とかそんなんじゃね?

950 :なまえをいれてください:2010/07/08(木) 17:59:28 ID:tWlAHN7f
神トラと時オカ、どっちが強い?

951 :なまえをいれてください:2010/07/08(木) 18:28:18 ID:2X/ksrKY
質問の意味が分かりません

952 :なまえをいれてください:2010/07/08(木) 18:28:19 ID:i0mK1ft/
>>950
俺は一応神トラ派だが、時オカも大好きだ
昔の2Dの戦略性と探索、今の3Dアクションと謎解きは完全に別物だから比べられない

>>948
むしろWiiスポーツリゾートを真似てる
あれのチャンバラ見て、「ゼルダでやろうよ!」by宮本 のようだ

953 :なまえをいれてください:2010/07/08(木) 20:59:17 ID:vrWtslWy
ムジュラの仮面も3DSで発売されるのかな?
俺はきっと出ると期待しているが。

954 :なまえをいれてください:2010/07/08(木) 21:43:43 ID:M8mlrirT
時岡3DSの資産を使えばムジュラなんて低予算でできるのにな

955 :なまえをいれてください:2010/07/08(木) 21:54:19 ID:ECoKLGZv
時オカ3DSの素材を使ってムジュラ3DSを作る
新人研修にうってつけの題材だろう


956 :なまえをいれてください:2010/07/09(金) 01:43:54 ID:gxKDgGgD
FF7を差し置いてFF8を優先的にリメイクしろと?笑っちゃうよな

957 :なまえをいれてください:2010/07/09(金) 03:19:58 ID:rQisYAzs
俺は時オカ、ムジュラ、トワプリの系列が大好きな奴だが
神トラとかのゼルダの良さを出せるのはネコ目だと思うから
今後も据え置きで出して欲しいな

958 :なまえをいれてください:2010/07/09(金) 14:35:27 ID:LtNyGlrf
タクトの続編まだ?

959 :なまえをいれてください:2010/07/09(金) 14:50:41 ID:jAcga+1i
風タクにグフーを使うべき
なんでガノンなんだよ

960 :なまえをいれてください:2010/07/09(金) 15:01:04 ID:5onYDzi2
グフーか。あの変身したら黒い肉団子になるお兄さんね

961 :なまえをいれてください:2010/07/09(金) 15:41:55 ID:MobqNOcY
夢幻のベラムーってグフーかと思ってた
ゼルダが石にされてたし

962 :なまえをいれてください:2010/07/09(金) 17:46:57 ID:ZsxnIieh
ムジュラに比べれば全て糞ゲー、時オカ神トラも叱り

963 :なまえをいれてください:2010/07/09(金) 18:20:19 ID:1fXMSBP6
木の実、4剣、帽子、夢幻、汽笛、CD-i、BS
以外全部やったけどどれも面白かったです。

964 :なまえをいれてください:2010/07/09(金) 21:04:24 ID:fambeLuz
>>956
時オカ3DS開発のときに作ったものをムジュラ3DSに流用できて、安く作れるって意味なんじゃないのか?

965 :なまえをいれてください:2010/07/09(金) 23:51:21 ID:Y3If6Mru
ようやく神トラクリアした
これは難しいな
個人的には、時岡よりずっと難しかった

966 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 15:40:48 ID:hwLS2zSG
公式のゼルダツクールが発売される予感

967 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 21:04:07 ID:2nCqGPMr
>>965
だよな。なんで上で難易度同じくらいと言われてるのかわからん。
絶対神トラの方が難しい。

968 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 21:17:05 ID:5Qk0K7E/
エーテル、シェイク、ボンバーとはなんだったのか

969 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 22:09:55 ID:5szFrV1B
ボンバー、シェイクはともかくエーテルは使い道あるだろ

970 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 23:36:34 ID:4JG2AkkG
>>969
敵に囲まれたとき、ボンバーは役立つぞ
エーテルはラスダンで使えるし

まあ、シェイクはネタだな

971 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 23:58:07 ID:9+C+Mmhk
氷っぽいとこのボスでボンバーつかったら
結構楽だったような覚えがある

972 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 14:23:48 ID:UTh3GRWz
>>971
氷って何だったっけ
ジークロック?

973 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 15:05:35 ID:R+W16ipf
次スレ立てさせてもらう

974 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 15:06:43 ID:R+W16ipf
次スレです

▲ゼルダの伝説 総合スレ▲Part.135▲
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1278828387/

975 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 15:42:46 ID:dn1wMLrL


976 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 15:43:35 ID:riBaA4FP
乙ELDA

977 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 19:31:24 ID:UTh3GRWz
乙です

978 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 21:17:20 ID:+cr66uXF
乙だの伝説か

979 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 21:25:49 ID:UTh3GRWz
さあ、埋めようか

980 :なまえをいれてください:2010/07/12(月) 15:37:00 ID:nCfz+NsI
埋め

981 :なまえをいれてください:2010/07/12(月) 21:29:16 ID:mgkcLpvI
あと20レスもあるのか。

しりとりでいこう。

ゼルダ

982 :なまえをいれてください:2010/07/12(月) 21:31:11 ID:mgkcLpvI
ダイゴロン

983 :なまえをいれてください:2010/07/13(火) 00:02:12 ID:epASRZ/Z
>>982
おいw

ダイゴロン刀

984 :なまえをいれてください:2010/07/13(火) 00:33:39 ID:L1v1jtkH
ウザギずきん

985 :なまえをいれてください:2010/07/13(火) 00:57:22 ID:7jQFWoAr
これはひどい

マスターソード

986 :なまえをいれてください:2010/07/13(火) 01:39:52 ID:71PTf09E
ドドンゴ

987 :なまえをいれてください:2010/07/13(火) 01:43:40 ID:UGs2jzJj
ゴロン

じゃなくてゴルゴン

988 :なまえをいれてください:2010/07/13(火) 07:34:47 ID:vSgOR1gI
>>986
ゴーマ

989 :なまえをいれてください:2010/07/13(火) 08:48:20 ID:NtndxafP
マロン

990 :なまえをいれてください:2010/07/13(火) 09:04:00 ID:zL/dTcEh
ゼルダってンが多いゲームなのか?
>>988
森の水

991 :なまえをいれてください:2010/07/13(火) 09:05:43 ID:zL/dTcEh
森の水じゃ無かったwwwwwwwww
マギーの手紙

992 :なまえをいれてください:2010/07/13(火) 15:47:47 ID:EMDqB9n7
>>991
ミラーシールド

993 :なまえをいれてください:2010/07/13(火) 18:04:37 ID:u4HG3fi6
ドトール

994 :なまえをいれてください:2010/07/13(火) 18:05:59 ID:dbX5xHMm
ルピーライク

995 :なまえをいれてください:2010/07/13(火) 18:19:48 ID:CLo4w3os
ライクライクとギブドとデドハンドが無いとゼルダじゃないよな

996 :なまえをいれてください:2010/07/13(火) 18:29:48 ID:8IjdhSaS
クリミア

997 :なまえをいれてください:2010/07/13(火) 21:13:13 ID:vnhhTPzV
アッシュ

998 :なまえをいれてください:2010/07/14(水) 16:23:22 ID:gEQOkReX
しゅ・・ゆ・・・?
夢島とかあり?

999 :なまえをいれてください:2010/07/14(水) 16:25:00 ID:I5I23BOV
雪の神殿

1000 :小倉優子 ◆YUKOH0W58Q :2010/07/14(水) 17:16:49 ID:sBXiXNit
  ∧,,,∧ 
 (  ・∀・) 1000ならジュースでも飲むか
  (    ) 
  し─J 

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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