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アイドルマスター 一歩引いた視点スレ その71

1 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/19(水) 21:31:40 ID:l3sJWQ+R
俺はアイドルマスターが好きだ! ああ大好きだとも!
アイマスのために本体も買ったしテレビも新しくしたし毎月DLCも買ってる!
だが、だからといってメーカーのやることをすべて許すわけじゃない!!

本人としては一応まっとうな意見のつもりでも、
本スレじゃ荒らし扱い(ウザがられる)されてしまいそうな話題の受け皿スレッドです。
どっぷりつかってしまうと見失いがちな意見もきっとある。
本スレの空気を壊すくらいならここでぶちまけましょう。

議論、愚痴、文句、殺伐等大歓迎、好きにやってくれたまえ。今日は無礼講だ。
だけど荒らしは勘弁な。また、内容的に批判が多くなるかもしれませんが、
あくまで「好きだけど言いたいことがある」というスタンスですのでご注意下さい。

※叩きや煽りは、ここではなくアンチスレへどうぞ。
アイマスについて楽しく語りたいだけの方は、本スレにいても大丈夫でしょう。
周辺を含め冷静に見つめたい方は、家庭用スレ等もどうぞ。

※現在、荒らしによる悪質なスレ立てが頻繁に行われています
重大なテンプレ不備や、悪意があるとみなされる乱立スレについては、
再利用しない、あるいは後回しにされる場合があります

前スレ
アイドルマスター 一歩引いた視点スレ その70
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gal/1271429052/

>>980が 
「その72」を作成してね☆

2 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/19(水) 21:43:42 ID:X/I3V2K3
乙です。

このスレが終わるころには2の情報が出てきたりするのかな〜

3 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/19(水) 21:57:09 ID:4ksSrIGo
いちおつ

4 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/19(水) 21:57:57 ID:rNXk5iM3
いち乙
2の情報がでたらここより確実に本スレが荒れるんだろうなww

5 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/19(水) 22:03:55 ID:hK17cIDp
>>4
その頃には本スレが本スレで無くなって、
本スレ民は「ロートル」と蔑まれるようになるだけ

身に覚えがないとは言わせないぞ?

6 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/19(水) 22:06:37 ID:X/I3V2K3
ん?SPの時のこと?

7 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/19(水) 22:20:00 ID:xbluIrrR
壱乙です

努力してる感じが伝わればここまで叩かれることも無かっただろうに

あと設定をもっと大事にすべき
声優は・・・どうしよう

8 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/19(水) 22:46:46 ID:71RLcunL
つか、2の情報が出るとなんで荒れるんだ?

9 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/19(水) 22:47:47 ID:oVhtC5za
いちおつ

2でもなんでもいいからさっさと発表して新しい人を一歩スレに入れろ

10 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/19(水) 22:53:41 ID:KxM+Nkc9
>>1

声優といえば今更ながらDSやったら876組の中の人たちはすごくいい仕事してるね
きちんとキャライメージに合った演技が出来る人を起用してくれて良かったと思う
ゲームとしては微妙だけど話は楽しめた

2でキャラ一新するとは限らないけど仮に一新するならDSのときのような人選を期待したい

11 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/19(水) 22:55:56 ID:OxcL1hiE
キャラ一新しても声優一新しなかったらどうなるよ…
まあ演じ分けできなさそうな人もいるしこのパターンはないか

12 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/19(水) 23:14:32 ID:4P6rWllh
>>8
確実にゲハからキチガイがやってくるから荒れるでしょ。

キャラ一新はディレ1な限りはなさそうだけどね。
現状あれだけ声優個人にもオタついてて関係ない舞台みに行く奴とかもいるのに
商売として変えるってのは無さそう。
下手すりゃもっと声優を前面におしだしてきそう。
個人的にはゲーム・CDで完結するよう作りこんで欲しいがなあ。
あくまで声優は楽しみ方の一つレベルに留めて。
今は本スレとか声優も好き好き言ってないとアイマス楽しみてないみたいな風潮だもんね。

13 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/19(水) 23:20:10 ID:dUdT1zNp
ネタが無いからじゃねえの?
ちゃんと公式がゲームで質のしっかりしたネタを提供すれば空気も変わるだろう

もっとも携帯攻勢では質が期待できないのだが

14 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/19(水) 23:23:43 ID:9h/gKOeA
>>12
声優が第一でゲームそのものは二の次って層は既にかなり居る感じだな

15 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/19(水) 23:27:52 ID:KxM+Nkc9
俺もキャラ一新はないだろうとは思うけどねw
あったらあったで寂しいし少なくともステージモードでは使いたいとか言っちゃいそう

ニコマスの声優ネタは好きだし765組の声優も決して嫌いってわけじゃないんだけど
キャラ一新で声優はそのままだったら流石にイヤだなw

16 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/20(木) 00:03:57 ID:3vB9inRL
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/kyotei/1262746440/466

17 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/20(木) 01:18:37 ID:CA0+ITIZ
>>12
商売的には、声優についたファンって大したことなさそうだけどね
CDとかの売り上げから判断する限りでは
ただ、キャラについたファンは大きいからな

本スレはアイマスファン全体から見ても特殊すぎるからな…
本スレがファン全体からこれほど乖離してるってのも珍しいw

18 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/20(木) 03:29:21 ID:RmfPKqHq
>>12 6月にはTHE IDOLM@STER STATION!!!のCD(DVD付き)が出るし、
ライブの方もサイドステージ作って7月の二日間に向けて加速してるしな。

ところで悪いんだが、本スレってようつべ板にある↓の奴でいいんだよね?
ttp://pc12.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1273974756/

19 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/20(木) 04:02:41 ID:rIuaYZTm
>>18
で?どんなツッコミが欲しいんだ?

20 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/20(木) 04:08:56 ID:CA0+ITIZ
結局前スレの980はスレも立てずに逃亡したのか

21 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/20(木) 04:10:39 ID:RmfPKqHq
>>19
確認なんだけど違っていたら突っ込んでくれ。

22 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/20(木) 04:38:28 ID:CGYrcBx7
>>17
あれは、後から来たニワカ連中が勝手に本スレを名乗ってるだけだから。

>>18
ライブでの発表内容如何によってはそっちに本スレ名乗られても文句言えない状況だな

23 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/20(木) 04:41:59 ID:rIuaYZTm
>>22
さすが古参様の言うことは格が違うねw

24 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/20(木) 04:54:13 ID:K0+bseUV
ベストアルバム2の

Do-Dai(M@STER VERSION) 歌:水瀬伊織、高槻やよい

ってこれミスってるだけ?
こんなの無かったよな?

25 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/20(木) 04:54:26 ID:8c5EY+nM
久々の古参アピールだな
あとは「美希は仲間じゃない云々」と「マジかよ云々」で
今日のお前の仕事は終わりだぞ

26 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/20(木) 05:14:03 ID:RmfPKqHq
結局このスレでいう”本スレ”とは一体何処なんでしょうか?

27 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/20(木) 05:17:34 ID:6SDENAGi
この板名が目に入らないのか?

28 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/20(木) 05:43:15 ID:K0+bseUV
>ライブの方もサイドステージ作って7月の二日間に向けて加速してるしな。

こんなコアなレスしておいて、ありえねーな

29 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/20(木) 06:20:01 ID:RmfPKqHq
>>28
アイマス公式HP@876見てれば普通の事。でもそれとこれとは話が別。
そんなこんなで>>22には感謝してる。

30 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/20(木) 06:58:00 ID:bAOZmkqY
>>17
乖離してるのはバンナムから見捨てられた箱痴漢達の巣であるここの方だろw
宗教上SP意向を受け入れられないキムチども哀れwww

31 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/20(木) 07:01:18 ID:bAOZmkqY
>>26
ここでイジケてグダグダ愚痴るしかすべのないエックソボクサー「以外」のアイマスファンの憩いの場だよ。

32 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/20(木) 07:37:38 ID:6SDENAGi
ゲハ戦士は今日も元気です

33 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/20(木) 08:39:25 ID:PNl5+FNA
>>24
確かもともと伊織のも録ってあったとかなんとか。とりあえず新録ではないらしい。

34 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/20(木) 08:59:38 ID:9tOAzORl
ML新曲で一人だけハブられていた雪歩を入れるならまだしも、
なぜmy songも歌う伊織を入れるのか・・・

35 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/20(木) 09:14:29 ID:K0+bseUV
>>33
だとしても、ベストアルバムで突然入れることじゃないよな…? 普通…
どれも、その曲の代表的な収録バージョンを入れるもんじゃないのか…?

36 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/20(木) 09:44:09 ID:N75QJfoS
まじかよPSPとPS3売ってきた


37 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/20(木) 10:57:08 ID:RmfPKqHq
>>36
もうSPは不要なのか・・・

38 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/20(木) 11:42:17 ID:rIuaYZTm
ID:RmfPKqHq
実にわざとらしいレスの数々

39 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/20(木) 11:59:43 ID:RmfPKqHq
>>38
別にわざとやってるわけじゃないんだが・・・。

40 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/20(木) 12:32:01 ID:/EUF805X
>>36はゲハ粘着バカに対するアレだろ。気にしなくていい。


41 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/20(木) 15:10:21 ID:XO+rkv++
>>35
確かにそれなら他の曲も同じようにすればいいんだもんな。
どうせ録ってあるんだろうし。
これはボコレ新曲同様公式側がやよいおり推してきてるのか
前にどっかでみたが釘宮離脱の前兆なのかなんなのかね?
前者ならきっかけは公式にしろ2次設定取り入れで気持ち悪いが。

42 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/20(木) 15:54:56 ID:CZ2IUtAa
MLデュオがなかった二人どうする?>新曲は無理だからこれで勘弁して下さい
な気もする

43 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/20(木) 15:56:38 ID:Oy9/qyGr
とりあえず腐った下手糞や奇行の目立つ声優は切れ

44 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/20(木) 17:45:32 ID:rIuaYZTm
>>41
そのくらいで気持ち悪くなるんなら
アイマスだけでなく創作物全般から離れた方がいいんじゃねえの
過敏すぎ

45 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/20(木) 17:45:36 ID:K0+bseUV
>>41
でもDo-Daiってさ、やよいおりを推すような曲とは違いすぎると思う
なんだろうね、これ

46 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/20(木) 17:51:00 ID:2gmS1kZP
やよいおりとか、二次設定を公式にするのはやめてほしいわ

47 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/20(木) 17:54:48 ID:Oy9/qyGr
キャラ同士の掛け合いになると、公式は考えてないっぽい(面倒くさい)から
二次設定頼りになるんじゃね?w

48 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/20(木) 17:55:07 ID:OGZE9BqH
二次創作のルーツになったのは公式音源とかなのは多い気はすっけど、やよいおりもそうだったような


49 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/20(木) 18:20:05 ID:9tOAzORl
>>46
やよいおりは過去のドラマCDでやってるじゃん。何をいまさら
この前のボカコレ2の時にもいたけど、デュエットくらいで目くじらたてんでも

50 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/20(木) 18:21:03 ID:WwVSq+fR
やよいバースデーのアイドラとかもろやよいおりだったし
もうとっくに公式がネタにしてるじゃん

51 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/20(木) 18:34:21 ID:CGYrcBx7
ttp://www.idolmaster.jp/blog/2010/05/post-168.html

アケマス派は買ってすぐに髪を金髪に塗り直すんだろうか?

52 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/20(木) 19:12:50 ID:RmfPKqHq
>>51
それほどコアな客は今時いるかね?
たしか金髪ってアケが出る2年ぐらい前の企画段階での話だろ?

53 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/20(木) 19:35:18 ID:rIuaYZTm
>>46
もう二次設定がどうこうじゃなくて
「このカップリングを公式でやるのは許せない」とイチャモンつける腐女子みたいだなw

54 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/20(木) 20:02:37 ID:tfrRbPxs
やよいと伊織が一緒に歌うことなんて、なんでもないことだろ。
歌ってる人が変わってるのは、すでにCD持ってる人への中途半端な配慮。
それだけのためにベストCD買う人もいるし、アホくさいと思って買わない人もいる。
俺は買わない。

55 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/20(木) 20:15:30 ID:EfvXhxZi
ゲームにキャラの絡み全く入れなかったのが悪いな
ユニット組む時に少しは何かあっても良かった
アイドラで補完と言ってもCDと変わんないし

それでようやくゲームに入れて出来たのはSPみたいな糞設定だったが

56 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/20(木) 20:28:12 ID:CGYrcBx7
>>55
アーケードゲームとして作った仕様上入れられなかった
(10倍の法則があるから、全組み合わせを入れると洒落にならない)
というのはわかる 問題は、箱でアケのゲーム性を再現する必要は
なかったということだ

57 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/20(木) 20:30:39 ID:OGZE9BqH
箱の方は完全にグラフィックにリソース割いてたからなー
ゲーム性向上は二の次三の次だったんだろうな
妥当な着地点が全く無いのがアイマスってゲームだのぅ

58 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/20(木) 20:32:32 ID:yffpJUnd
キャラの絡み欲しかったってのは同意するけど
アケマスや箱マスの形式で絡み入れようとしたら相当大変だろうしなぁ

ところで公式が二次設定を採用してるってのは
SPのアイドラやドラマCDを知らないとわからないのかな?
箱マスとL4UアイドラとDSだけだとそんなイメージないんだけど

59 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/20(木) 20:37:22 ID:OGZE9BqH
DSはネットとかで流行のネタが結構入れられてるって感じかなぁ
まー仮に今後DS組の活動で二次ネタが取り入れられたりしたらどうなるんだろうな
元々濃いから色々危険な気がする…

60 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/20(木) 21:09:30 ID:4MKRdZcV
キャラの絡みは不人気キャラを人気キャラに絡めて売ろうって魂胆が透けて見える

61 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/20(木) 21:36:22 ID:AotHRWG5
パワプロのサクセスみたいな感じでプロデュースしたいのう

62 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/20(木) 21:50:19 ID:CGYrcBx7
>>57
家ゲーにするんだから、ゲーム性はむしろ抑制の方向で良い
シナリオ重視で作り直せばよかったんだ

63 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/20(木) 22:03:53 ID:mEL5w5N+
箱での過ちはスキップができない仕様くらいだろ


64 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/20(木) 22:07:10 ID:CGYrcBx7
>>63
箱升をあくまで「単なるアーケードゲームの移植作で、
続編展開の予定のない使い切りのコンテンツ」と
位置づけるのであったならそれでよかったんだが、
主力級の展開をするのならそうはいかないだろ

65 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/20(木) 22:10:27 ID:lTMCkngh
>>64
お前はそろそろ「家ゲーならこうあるべき」じゃなくて「自分がそういうのが好き」って言えよ

66 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/20(木) 22:14:01 ID:OGZE9BqH
今世代の業界は海のリハクさんばっかりだからなー
まあ箱マスの成功を過去のナムコの人に言っても信じてはくれなかっただろうしなw
逆に変に手を加えられてしまって黎明期すら突入しないまま終わる可能性もあったか

67 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/20(木) 22:21:55 ID:CGYrcBx7
>>65
現実に、構想だけで1年掛けなきゃいけないぐらい方向性に困る事態に陥ってるわけだろ?
公式見ても、具体的な発表どころか断片的な情報すら出ないというのは、
「現時点で何一つ決まっていないから」じゃないのか?
キャラクターだけは決まってるから、先にモデリングなんかの素材制作だけは進めてるが
肝心のゲームの骨格については未だに「検討中」の段階だったりして・・・

68 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/20(木) 22:38:57 ID:mEL5w5N+
ライブで初披露、一気に雑誌展開狙ってると思ってるけど


69 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/20(木) 22:46:17 ID:yffpJUnd
>>63
PVの保存数が少ないことも入れてあげて
特にL4Uで一つしかないのは酷い

70 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/20(木) 22:49:09 ID:poeMrbLC
>>67
もう発売まで1年切ってるのに何もできてないってことはないでしょ。
そうだとしたらL4Uレベルのものしかできてこないってことになる。

71 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/20(木) 23:07:25 ID:rIuaYZTm
>>67
7月のライブで発表するって既に言ってんのに今から情報出すわけないだろ
何でもかんでも文句つけりゃいいわけじゃないんだよ

72 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/20(木) 23:32:54 ID:P5pjY8ZA
7月のライブで2はキャラ一新です!って発表したら
2日目がお通夜になってしまうんだがどうするつもりなんだろう

73 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/20(木) 23:45:26 ID:6SDENAGi
二日目にお披露目すりゃ良い話だろ?

74 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/20(木) 23:49:24 ID:8YSbwVNb
二日目が卒業ライブだったらそれはそれで盛り上がるだろ。やってる間は。
問題なのはその後

75 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/21(金) 00:09:15 ID:n0q2s2fT
>>73
それはそれで一日目に言った連中がかわいそうだと思うがw
コンサートとか行ってないから知らないが、
コンサートが2日間とか、午前午後で2回とかあった場合、
そういう変化を付けたりするものなのか?

76 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/21(金) 00:09:58 ID:WIZX3AAs
キャラ一新でもステージモードで今までのキャラも使えれば別にいいやと個人的には思う
でもやっぱりガッカリする人多いんだろうなぁ

77 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/21(金) 00:13:24 ID:jHJzyRgC
SP発表時は… 
わりかし歓迎ムード(当時)で美希好きな人が戸惑ってた位だった
いざ発売になったら喜んでる人戸惑ってる人地獄を見た人でカオス
今回の発表はどうなるやら

78 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/21(金) 00:15:39 ID:qokUcY7x
>>58
箱マス・DSと、SP・CDってのは、それぞれメインラインが違うからな
前者は765内製コンシューマーゲーム部門の人たちが中心、後者はディレ1が中心(L4U連携CDを除く)

79 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/21(金) 01:03:06 ID:mOUw8mQI
>>76
多少はがっかりするね。
新しい衣装とか新しい歌に合わせて踊るとか新しいゲームシステムとかになったとして
これが旧キャラでできたらなあとか思うかもな。
何かシナリオ上今のキャラの新しい要素が見たいとかはあまりないけど。

80 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/21(金) 01:31:56 ID:1bTukAhP
ガッカリ具合

1.システムのマイナーチェンジとイベントやや追加のみ
2.ハードがマルチ・もしくはPS3に変更
3.キャラ総入れ替え(声優は一部・もしくは全員残留)
4.キャラ総入れ替え(声優も)
5.一部(中村春香、今井千早、響、貴音)を除きキャラ入れ替え
6.キャラ全員残留
7.ゆりしーのみ降板

どんな順?

81 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/21(金) 01:38:26 ID:qokUcY7x
5.一部(中村春香、今井千早、響、貴音)を除きキャラ入れ替え
3.キャラ総入れ替え(声優は一部・もしくは全員残留)
1.システムのマイナーチェンジとイベントやや追加のみ
7.ゆりしーのみ降板
4.キャラ総入れ替え(声優も)
6.キャラ全員残留
2.ハードがマルチ・もしくはPS3に変更

82 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/21(金) 01:41:03 ID:kBkgSf9p
5>3>7>(許せない壁)>1>4>(ガッカリの壁)>2>6

83 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/21(金) 02:35:11 ID:inZl7o9P
>>69
L4Uは運用次第でビデオ保存数100に出来るだろ

84 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/21(金) 02:50:54 ID:oHuRpX7T
>>80

↑どう転んでもガッカリ
   5.一部(中村春香、今井千早、響、貴音)を除きキャラ入れ替え
   3.キャラ総入れ替え(声優は一部・もしくは全員残留)
   4.キャラ総入れ替え(声優も)
   7.ゆりしーのみ降板
   1.システムのマイナーチェンジとイベントやや追加のみ
   6.キャラ全員残留
   2.ハードがマルチ・もしくはPS3に変更
↓見てみないことにはなんとも言えない

おい、背反じゃないから微妙に難しいぞ

85 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/21(金) 03:39:46 ID:qokUcY7x
あ、>>81は1と7の順が逆だったわ

86 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/21(金) 04:02:33 ID:wjuzVs1T
雪歩って声変わりや中の人の態度でキャラ人気は下がった?

87 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/21(金) 04:19:42 ID:qokUcY7x
キャラ人気を正確にはかる手段が無いからそういうのは分からん

88 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/21(金) 04:59:33 ID:mUmN2VJW
>>87
アケ升でも箱升でも、オンラインでプレイされたユニットの
キャラ使用回数はサーバ上で記録・集計されてるから、
バンナム自身は把握してる
アケ升と箱升でのキャラ使用回数の合計が
キャラの人気度ってことになるからね

89 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/21(金) 05:43:40 ID:mUmN2VJW
>>80
1→アケ升をQMAのごとく毎年メジャーバージョンアップさせて・・・という展開ならそれで許されただろう。
だが、2年以上待たせて家専タイトルとして作り直すならばこの選択肢は「ありえなーい」。
家専でこれをやられたら「アイマスはもうニコとCDだけでいいよ」ってなるだろう。
2→箱は1ユニットだけやって積みゲーにしてしまった身としてはアケ以外ならどこでも同じ。
「わざわざアイマスのためだけに据え置きハードに投資するつもりはない」と言うだけのこと。
3、4、5→P完全引退だな。特に5みたいな真似をされたらQMA7のようにコミュニティまで荒れて崩壊するのは確実だし。
ただ、美希だけは別だ。あれだけはリストラされても文句の言えないキャラだ。仲間だとは今も思っていない。
6→まあ、キャラのウェイトが大きいアイマスではこれが無難だと思う。
7→もはや「アイマスガールズ」から浮いちゃってるんで降板も仕方ない部分がある。
もはやまともに仕事出来ないゆりしーを使い続けるか、代役立てるかの選択は難しいが、
これ以上キャラ壊されるぐらいならゼノ雪歩と入れ替えというのもやむなしかもしれない。
当然ながら、ゆりしーがちゃんと仕事してくれるならばそれに超したことはないんだけどね
少なくとも、ライブ欠席決めておいてメンバー表出てから嫌いな人を避けるように参加決めるなんて真似はもうされたくない。

90 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/21(金) 06:20:42 ID:qokUcY7x
>>88
アケマスはキャラの強さに差があるから、キャラそのものの人気データにはならないよ
箱のキャラ使用回数も微妙すぎる

それなら、箱のDLCメール売上累計の方がまだ使い物になるでしょ
(最初の選択肢になってる春香のみ多少割引く必要はあるけど)

91 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/21(金) 06:22:17 ID:qokUcY7x
って、こいつアンチ美希キチガイかよ

92 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/21(金) 11:07:45 ID:inZl7o9P
>>90
メールアドレスはお助けアイテムの側面があるだろ。
千早は必要だけど、やよいなら不要。

93 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/21(金) 11:10:35 ID:qokUcY7x
うん、それはそうだよと思うよ
あくまでまだマシって程度の話だし

94 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/21(金) 11:21:47 ID:XcVWc6yg
まあ正確に測れる要素なんてないってことだな。
MAにしたって曲の良し悪しとかも関係してくるし。

まあキャラ人気なんてどうだっていいんだよ。
春香・千早の人気がさがってるからといって公式がメイン下げることもないだろうし
伊織と律子とかの人気が凄いことになってもメイン張らせることはないだろう。

95 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/21(金) 12:10:17 ID:hAURc2Sm
人気が露出の多寡に影響してるなんて論をよく見るけど
明らかに露出が人気に与えてる影響の方が大きいよな

2008年前半に同じ数の春香千早ファンと真伊織ファンをサンプルしたとして
現時点でアイマスに残ってる奴の数が前者と後者で同じとは到底思えない

96 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/21(金) 12:42:10 ID:LjJGSopD
露出つっても声優の露出だろ

97 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/21(金) 12:56:02 ID:FZIvwWXN
DLCといえばなんで箱DLCやめちゃったんだろうな
ああいうのっていったん払わなくなると
たとえ次ハード変更だとしても、また払い出すのバカバカしくなっちゃう人でてくるだろうに

98 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/21(金) 13:00:04 ID:4VVetsR/
つってもそのままダラダラ続けてくのもリソースの無駄遣いとも思えるしなー
SPの方も最初のうちからダラダラ気味ではあったけど

99 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/21(金) 13:03:55 ID:xgUklMuD
箱DLCで新曲がずっと配信され続けていたら俺は2が欲しいとは思わなかった気がする

100 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/21(金) 13:49:10 ID:mUmN2VJW
>>95
それがあるから、そういうのの影響を受けにくい
ゲーム内での使用率が一番正確なサンプルなんだよ

101 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/21(金) 15:05:55 ID:xgUklMuD
>>78
ありがとう、なるほどなぁ
別に意図したわけでもなんでもないのにディレ1中心を見事に回避してるな俺w

>>80
3と5は酷いと思う

102 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/21(金) 17:26:46 ID:qSwOvo20
>>89
美希叩きのいつもの人って、
非福岡組のアイマス声優のファンなんだね

>美希だけは別だ。あれだけはリストラされても文句の言えないキャラだ。
>仲間だとは今も思っていない。

>7→もはや「アイマスガールズ」から浮いちゃってるんで降板も仕方ない部分がある。
>少なくとも、ライブ欠席決めておいてメンバー表出てから嫌いな人を避けるように参加決めるなんて真似はもうされたくない。



103 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/21(金) 19:28:27 ID:TSGzIww1
ゆりしーは必須
あの声は必須

声質似てるにてる言われても貴音では代用品にすらならない

104 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/21(金) 19:32:52 ID:8wk7Hwnj
似てるとは全く思わない

105 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/21(金) 20:02:41 ID:zM4ZoJQH
貴音と雪歩の声はそもそも似てないから代用品にすらならないとか言われても


106 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/21(金) 20:21:30 ID:TSGzIww1
それはお前らがたまたま似てると思ってないからだ。馬鹿が、日本語通じないのか

ちなみに俺も似てると思ってない

107 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/21(金) 20:22:33 ID:4VVetsR/
似てるって何処ソースなんだろ

108 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/21(金) 20:28:08 ID:yM6trMgf
MS04の声優インタじゃないか?
まあどっちが歌ってるか判断しにくい所もあるかもしれんが
貴音のほうがまだ声量あるから分かりやすいと思うんだがね

109 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/21(金) 21:57:30 ID:GCqR4Ka6
ゆりしーのヒーヒー言ってる声聞いてるとこっちまで息苦しくなってくる
Alrightとか特に

110 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/21(金) 23:08:34 ID:V4HqLwYF
似て非なる物って感じだな。
一部分似てるところはあるかもしれないが特徴は全然違うと思う。
まあ原の特徴って言われると形容しがたいけど。
>>98
まあちょっと違うけど携帯電話が毎年小出しで機能追加してだすようなもんだよな。
一気に完成形出しちゃえればそれでいいんだけど商売を継続すること考えたら
そうもいかない。
だから携帯機ではぐらかすってのは根本的には間違ってなかったとは思う。
もっと携帯機ならではの展開ができたらよかったな。
ただ劣化したもの出してるだけじゃねえ。

111 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/21(金) 23:52:08 ID:tZdz6kT7
>>109
それでもゆりしーの声は=ゆきほの声なんだよ、それは絶対譲れ無い

112 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/21(金) 23:57:10 ID:4ZqKLOOR
たしかにそうだけど、あそこまで声が変わるとキツイ

113 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/22(土) 00:01:41 ID:7f31N7j0
声変わりは亜美真美のほうが凄いと思うんだがどうか
歌い方もネタ性重視になってる分好みが分かれそうなのに

114 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/22(土) 00:07:21 ID:HeXDNBOp
コミュ音声に関しては、ゆりしーはアイマス声優の中でもブレてない上位なんだけどなぁ

115 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/22(土) 01:20:41 ID:RJEqXslh
DSやったら亜美真美の声が凄く高くなってて驚いた
正直だいぶ聞き苦しかった
演技指導が悪かったのかな

116 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/22(土) 01:55:48 ID:HeXDNBOp
今更声の高さに演技指導も何もないっしょ

117 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/22(土) 03:25:47 ID:MAYGt4Zk
>>113
アケや箱の時期は素人に毛が生えた程度だったんだから
今の声と比べるのはさすがにかわいそうだろ

118 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/22(土) 04:11:08 ID:HeXDNBOp
収録時は16歳か17歳だからな
身体的に考えて、一番声を維持するのが難しいのは確かだ

119 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/22(土) 08:46:14 ID:+qZfyu13
>>114
箱コミュの差し替え部分(差分だけ収録して繋いだ部分)で
既に違和感あるよ ミスミスミスタードリドリラーとか、
明らかにその部分だけ切り貼りしたってのが
わかっちゃう出来だし

120 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/22(土) 13:45:15 ID:whWiU9Ii
徳さんに喧嘩売ってんのか

121 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/22(土) 13:53:50 ID:r2KpBIzC
>>120
声が小さすぎるんだよ
音量どうなってんだ

122 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/22(土) 14:51:04 ID:OWD/78E8
それ以前は知らんけどゆりしーは05年からの一年で声がすげー高くなった
いや高さ自体はそんな変わってないのかな。ほやほやした柔らかい部分がとれて単純な音波に近づいた感じ?

123 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/22(土) 15:33:34 ID:XVQwOmaM
アイドルマスターの次回作は、Xbox360で発売されるんですか?
それともプレステ3に移行するんですか?教えてエロい人

124 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/22(土) 15:47:46 ID:1ukNAZsu
既に何を出しても超絶爆死の360で出すだけ無駄だろうね

125 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/22(土) 16:02:38 ID:CRN3ubit
マジかよ糞箱売ってくるわ

126 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/22(土) 16:26:16 ID:JzLip9jk
箱版は前作の進化系のポリゴンキャラで
PS3版はHOMEとの親和性を重要視してHOMEモデルで提供いたします


127 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/22(土) 17:26:08 ID:YT41hl9i
>>114
声以前に社会性がブレてる、一般常識がブレてるからダメだろ

128 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/22(土) 17:28:10 ID:I3eaEZQ3
>>127
雪歩には何の関係も無いことだ

129 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/22(土) 17:29:37 ID:YT41hl9i
>>44
こう言う二次創作、同人が正史とか思うキチガイが居るから
昔から同人オタはキモい誌ねってなるんだろうな

130 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/22(土) 17:35:25 ID:r2KpBIzC
>>129
こういっちゃ何だが多分君にはアイマスは合わないと思う
気持ちは分かるし可哀想だとは思うがもうどうしようもない

131 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/22(土) 19:13:54 ID:nV77YP3t
2はなんとか出せそうだけど、ちゃんと展開できるのか不安ではある
バンナム自体が更に焦げ臭くなってきてるし…
いっそ版権を…とかも思ったがバンナムのものじゃなくなったらそれはそれでアイマスじゃないのかもしれない…

132 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/22(土) 19:37:16 ID:MAYGt4Zk
>>129
たかが歌一曲程度でそこまでの考えに至る方が狂ってるということに気づけよ

133 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/22(土) 19:50:01 ID:GiOT7P+Q
やよいと伊織組ませただけで怒るなんてさすがにどうかと思う。

134 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/22(土) 19:54:16 ID:amDCP+BJ
NEW STAGEシリーズのオフショットとか聞いたら、ぶち切れそうだな

135 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/22(土) 19:57:12 ID:nV77YP3t
NEW STAGEのオフショは今んとこの定番っぽいキャラの組み合わせだったっけ
はるちはゆきまこやよいおり?

136 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/22(土) 20:00:13 ID:FZ4+PlpJ
百合オタきめえ

137 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/22(土) 22:13:16 ID:U8Z9Zu+k
書く場所はここで合っていると思うけど、「秋月涼」というキャラクターが哀れに感じる
涼は設定上「男と認めて貰うこと」を望むキャラクターだけど
ゲーム中では「女」と自身を偽って話が進み、男に「戻った」ところで話が終わる
男に「戻った」後どうなってゆくかは描かれない
これは制作者側からしたら、「男でいる」涼は基本的に必要なくて
「女と偽る」涼の方が重要・大切ってことなんだろうな、と思う

「男でありたい」と望むのに、バンナムという「創造主」から「男」を望まれない
あるいは「男」に戻ったらスポットライトを消されてしまう涼は、悲しい

138 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/22(土) 22:19:34 ID:9VvhDGJz
そらそうや

139 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/22(土) 22:20:42 ID:nV77YP3t
まあ、今後の扱いが難しいキャラなのは間違いないな

140 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/22(土) 22:34:13 ID:wgxKGFVZ
ほんとあのストーリーありきのキャラで融通のきくキャラじゃないわな。
まあそれは程度の差あれどDSのキャラみんなそうだけどさ。
だから俺はDSキャラは2にはでてくる気がしないね。

一番キレイな今後はDSの続編がでて先輩役とかじゃないかね。

141 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/22(土) 22:34:18 ID:TSQZSmuH
DSごと無かったことになるんじゃないの。
2では876関係は全く登場しない気がするぜ。

142 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/22(土) 22:35:50 ID:9VvhDGJz
IUとか日高舞とか黒歴史だからなくなっておくれ

961の三人も961なんか存在しなかったんやのごとく765に参加していてくれ

143 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/22(土) 22:57:17 ID:wgxKGFVZ
皆がアイドル候補生からの話になるのなら961事務所事態が存在したとしても
961組自体は関係なかった感じになるんじゃないかな。
ていうか基本的にアイマスはパラレルだからどうとでもなるんだけどさ。
DSだってねじ込めばどうとでもなるんだろうけど
涼と愛は普通にアイドル候補生になれてたらなんかいやだね。

144 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/22(土) 22:58:55 ID:r2KpBIzC
IUも日高舞も凄く良いと思うんだがなあ
乱暴な言い方すると旧作よりも本物っぽいというか、後付のくせに世界観に合ってる
なんというか、アイマスよりもアイマスらしいというか…

145 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/22(土) 23:02:52 ID:JzLip9jk
いいけど日高舞を追い越せが2の最終目標になりかねないから難しいところだと思う


146 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/22(土) 23:20:07 ID:iF0tsAv4
>>142
美希は元々765のキャラなのだから961の「3人」って呼ぶ事自体が失礼なんだが?
没キャラごときと同列扱いするな

147 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/22(土) 23:20:57 ID:MAYGt4Zk
>>145
君以外にそんな危惧をしている奴は見たことないが

148 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/22(土) 23:24:45 ID:I3eaEZQ3
俺は箱からなのでアケの人とは印象が違うと思うけど
無印のあのもやっとした感じというか世界観の無さもアイドルマスターらしさ
だと思うから、IUも舞もちょっと先鋭的過ぎるように思うけどね

ただ、アケなり箱なりのファンを集めてランクアップっていう
あのシステムを突き詰めるとあの世界観になるってのは分からんでもない

>>137
ヴァイスのカードだか何だかにあった夢子がブラウン管に手を伸ばしてる絵があるじゃん
涼はあれで充分に救われてると思うよ
無印キャラの方がよっぽど後ろが無いよ

149 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/22(土) 23:29:26 ID:W2hyC57a
876組は765組より好きなくらいだが
Pが主人公のゲームでプロデュース対象として登場してほしいとは思わないなぁ
HDグラでユニット組ませてステージ見たいってのはある

150 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/22(土) 23:30:05 ID:9VvhDGJz
ライブモードで876キャラはDLCでいいよ

151 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/23(日) 00:14:48 ID:E0qP09q3
>>146
765の9+1人と961の2人と876の3+α人

美希はこのどこにも含まれていない

152 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/23(日) 00:18:28 ID:RaHbo3XA
>>149
事務所に所属するところからの物語を一度見せられた上で
「DSのはなかったことにして、プロデュースしてください」
なんてことになってもね

我ながら我侭だと思うけど
「据置機で見たい、でもプロデュース対象になるのは嫌」だよ
いつかL4U的なソフトに登場するか、DSリメイクが出たらいいなと

後者はありえないけど、前者ならもしかしたら実現するかもしれないな

153 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/23(日) 00:31:29 ID:bz+Y/sSL
いい加減アイマスコミュのぼっちを自覚した方がいいぞ
ゲハ脳君

154 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/23(日) 01:07:21 ID:A8X0esZl
またいつもの流れか

155 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/23(日) 01:11:08 ID:iyRgmPiY
そりゃいつもの面々で進めてますから

156 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/23(日) 01:11:56 ID:dZUQJxmk
しかしこいつも前まではただの美希アンチだとおもって構ってた奴もいたんだよな。
ほんとさらけだしてくれてありがたいわ。

157 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/23(日) 01:34:01 ID:TxWZEgjp
>>137
ユーザーから見た涼は、
夢子とカップリングしてるし、そもそもシナリオ中から、完全に男扱いじゃん
何を言ってるんだよ

158 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/23(日) 01:36:37 ID:TxWZEgjp
>>152
プロデュースモードで、765アイドルを、
アイドルモードで、876アイドルを、
それぞれ選択できるようにしたら、それで解決な気もする

音声データとシナリオはそろってるんだから、
ハイデフ用にコミュモーションとスクリプト組みなおすだけで、
765側にやろうという意思さえあれば、十二分に実現可能だね

159 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/23(日) 01:37:39 ID:TxWZEgjp
あ、音声データは正確には全部そろってないけどもw

160 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/23(日) 03:26:20 ID:tp6qWGnY
>>152
L4U的なソフトというかDSを(ついでに言うなら自分では持ってないけどSPも)見る限り
2には最初からL4U的なモードがあると思うけどね
だから俺としては2のL4Uモードでのみオマケ的に876キャラ使えるというのが希望
>>158が言うような形だと本当に理想的だけど
バンナムにやろうという意思があるとはなんか思えないw

161 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/23(日) 07:02:24 ID:sYn+7Mew
仮にバンナム以外からアイマスが出ていたら…

162 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/23(日) 07:09:16 ID:UEN86ViZ
アイマスのPあるいはディレ1が、ラブプラスのPくらい真っ当な熱意があればあるいは

163 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/23(日) 10:37:37 ID:WxTBfkIe
アイマス2は765アイドルだけで出して、そこそこの成果が出るようだったら、
別ソフトとして876アイドルの続編的なものを出すんじゃないかな。
DSは876アイドル以外にもサブキャラもいろいろと人気あるようだし、
その辺と765アイドルの世界を無理に絡ませるより別々に展開させたほうが
いいような気がする。そのほうがソフト2本出せるしね。

164 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/23(日) 11:04:00 ID:WZRwsDM7
パワプロとパワポケみたいなもんか。
確かに2本出せればHD機の続編期間の穴埋めもできる。
問題は今後HDの新作なんかでるのかまたはDSが新作をだせるのかってことだが。

165 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/23(日) 11:18:18 ID:bz+Y/sSL
いやいやDSの続編をDSでじゃなくてHDで展開を望んでると思う

166 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/23(日) 11:20:33 ID:lO+/69PY
そりゃまあDSをHDのハイクオリティで、というのはDSファンにとってやって欲しいもんではあるが
果たして今のバンナムにそれができるのか…ってトコだよな
色々込み入ってるようですし

167 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/23(日) 11:24:51 ID:jxXplB+F
元々面白いからヒットしたわけでもなく
かわいいロリっこがとかちつくちてって踊ってるから話題になっただけじゃねーか

ここまで展開されたのが奇跡だったんだよ

168 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/23(日) 11:26:47 ID:lO+/69PY
HDでは無理でも3DSあたりで頑張ってくれるだけでも…というのも無理な話なんだろうかなぁ
その場合新しい何かを提示する必要があるってのがネックではあるが

169 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/23(日) 11:31:06 ID:WZRwsDM7
まあ全てはDS自体をリメイクや移植するほど公式が大事に思ってるかだね。
なんかこのまま黒歴史とまでいかないまでもうやむやにしそうな感じむんむんだけど。

170 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/23(日) 11:42:12 ID:aW52QQMu
根強いファンはいるけど
バンナムが思ったほど売れたわけじゃなかったからね
投げ売りされたし

171 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/23(日) 12:22:53 ID:pQTicaEW
ファンに支持されているが売れていないというのはアケマス後期の惨状とだぶるなw
>>169
必要以上に反響に敏感な公式だからその点は心配なかろう
後は社内での立場だが成果主義導入も合併騒ぎものらりくらりとかわしてきたアイマスだから大丈夫
だと思いたいが

172 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/23(日) 13:20:35 ID:SPS7RPP3
黒歴史化はほぼないと思うが、完全放置と新作チョイ役の可能性が五分五分で
独自の新展開はまずないだろうな

173 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/23(日) 14:18:24 ID:hUrBuu8n
>>167
ちょwアイマスファンをみんなロリジジイみたく言うなyo!
亜美真美の歌は好きだがw

174 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/23(日) 14:30:51 ID:AxEcnFy6
DS組はディレ1キャラじゃないからあいつに消されるだろ

175 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/23(日) 14:31:47 ID:sYn+7Mew
設定をグチャグチャにされて再登場か
出してやるんだからありがたく思えぐらいの気持ちでやりそうだなぁ

176 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/23(日) 14:38:07 ID:d3KYNmmK
消されるならまだいいかな
ステージモードでは使いたいと思うけど使えなくても残念に思うだけ
設定グチャグチャにされて性格も変えられてなんてことになったらさすがに不快になる

177 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/23(日) 14:57:07 ID:lO+/69PY
まずは小手調べとしてDSゼノグラシアか
それを乗り越えた先に黎明期が暫く続く…のか?

178 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/23(日) 15:26:37 ID:cu6O/B3r
ゼノ2期があるなら、未登場の人たちはどういう設定になるんだろうか?
メイン級で美希、貴音、愛、絵理、涼
サブ級にも小鳥、舞、鈴木、オザリン、夢子、武田といるわけだが
これらにゼノではどういう設定が加えられるのかが見物だ

179 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/23(日) 16:02:50 ID:AxEcnFy6
ゼノ2期なんてありえないから想像するだけ無駄

180 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/23(日) 16:05:49 ID:lO+/69PY
アケ末期ってのがどんなのかは知らないけど、どんな形になっても存続して欲しいって願いがあったから
ゼノみたいなモンが生まれてしまったってことなのかな?

181 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/23(日) 16:23:27 ID:jxXplB+F
>>180
そう、とりあえず、名前だけでも世界広げようと思ってキャラ貸したけど

ゲームのほうがヒットしちゃったんで完全に裏目った

これで声優が同じだったらDVDにプレミアがついていたのでは、出てるのかしらんけど

182 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/23(日) 16:34:02 ID:KTsp7Wn8
プレミアはつかんだろう
あの頃なら最低でも1万枚は出てたと思うから普通にMAみたいな感じで普通に定価よりやや下の価格で買えると思う
今ゲーム声優でやっても1万売れないだろうな、勿体無いことしたな

183 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/23(日) 16:55:02 ID:zv8ze2sg
>>181
またそうやってゼノ自体には問題がなかった風な書き方するんだからw

184 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/23(日) 17:23:53 ID:esHLMzEU
ゲームとしてヒットすることが分かってたらゼノみたいな糞企画には
キャラ貸さなかったのにってことだからゼノに問題なかったとは言ってないだろ。

185 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/23(日) 17:36:08 ID:cu6O/B3r
まあ、あれもサンライズの体を張ったギャグだと思えば・・・

186 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/23(日) 17:57:37 ID:T5GSFP5O
マジかよ糞箱売ってくるわ

187 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/23(日) 18:07:58 ID:SMxcn2+s
>>180
アケの時はアニメはエイプリルフールのネタとしてだな・・・

188 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/23(日) 19:53:49 ID:UEN86ViZ
>>180
本当はアニメと家庭用ゲームのタッグで売り出すつもりだったのかもしれんが……

当時だと、相手が見てくれるのはアケマスだけだから、
 なにこれwwこんなヘボいコンテンツを原作通りまじめに展開とかありえなすww
 だいたいてめーんとこ閑古鳥鳴いて死に掛けなんだろ? タイトル使ってやるだけでもありがたく思えや
くらいの勢いで対応されても、仕方がないレベル

189 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/24(月) 13:07:27 ID:lDCaFrBJ
マジかよPSPとPS3売ってきた


190 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/24(月) 14:14:13 ID:5Pdb9Ibm
なんでこのスレ優秀なSCE社員とMSKK社員が集うん?

191 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/24(月) 14:25:49 ID:z/AYKD96
DSは誰も売りにいかないんだよなw

192 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/24(月) 14:48:38 ID:C6ztRwGg
俺らが売らなくても売れてるからな

193 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/24(月) 20:02:10 ID:3gq2eNDt
>>96
ぶっちゃけ、悪く言うと声優が暇なほど
アイマス声優として露出してる部分があるからな

194 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/24(月) 20:06:11 ID:3gq2eNDt
>>144
日高舞は結局、愛の付属物にすぎないんだよね
そんなキャラを設定だけ最強にしてるから非常に座りが悪いと思うぞ

195 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/24(月) 20:15:29 ID:1mkyIEM3
マジかよ糞箱売ってくるわ

196 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/24(月) 20:28:03 ID:K/7OqxpE
舞は箱で美希、SPで響、貴音ときてまた最強キャラですか。
もうおなかいっぱいでし。
アイマスに今頃になって登場してきてパラメータも無いくせに
最強とか言われても納得できないよ。

と、最強厨からの意見でした。

197 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/24(月) 20:37:15 ID:Li6wdoH6
舞はとにかく最強才能が違いますだもんなあ。
特に努力してる描写もなし数年のブランクも関係なしだし。
響・貴音はまだ事務所の売り出し方とかそこそこ努力もしてる描写とかあったからまだ分かるけど。

アイマスって個々良さがあってそれの売り込みかたしだいでだれでもトップになれる
みたいな世界観で才能の優劣とかないのかと思ってたんだがな。
今までのなんだったの?って感じにはなるわ。

198 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/24(月) 20:46:51 ID:3gq2eNDt
>>197
そもそも現役自体の設定からして相当怪しいからね
14,5で引退してるはずだから、活動期間も短いハズだし
そんなのは普通は一発屋扱いだと思うんだよな

あと、ゲームキャラと言う視点で見るなら
日高舞は設定はともかく実際には歌を歌ってないからな
アイマスキャラでアイドルという以上、そこが最低線なわけでスタートラインにすら立ってない
そんなのが最強だとか言われても、それこそニコニコのゲームプレイ動画で湧く
俺の方がもっと上手い厨と変わらん

199 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/24(月) 20:51:13 ID:e9ebNiSh
>>197
>個々良さがあってそれの売り込みかたしだいでだれでもトップになれる
>みたいな世界観で才能の優劣とかない

DSやる前はキャラ間の才能の優劣みたいなのがハッキリしちゃうんじゃないかって
不安だったりしたんだけど全体的には貴方の言うような感じにまとめてたと思うんだよな
876組と765組が戦ってどっちが勝っても「勝った方>負けた方」という感じに
あまりなってなかったように思う

なのに日高舞だけ別格なんだよねw
性格は好きだけど最強設定は俺も苦手

200 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/24(月) 21:03:00 ID:3gq2eNDt
>>199
で、結局は愛にあっさり負ける辺り、最強の説得力がないんだよな

ルート進行上、当たり前っちゃ当たり前なんだが
問題は愛というキャラが876の中ではおミソという扱いだってこと

序盤からの中盤で絵理や涼に劣る能力しか持ってないと言う扱いが繰り返される
アイドルとしての長所も絵理は頭の良さを生かした演出や
涼は豊富な運動量に両性に受ける声質という具体的なものなのに
愛はただがんばるとか具体性を欠く(喉が丈夫とかもあるがオデでは意味ないし)
で、絵理や涼との実力差が埋まる描写がないのに舞には勝つ

また舞も愛ルート限定のキャラだから、
芸能界自体に影響力があるはずなのに全く他のルートでは影も形もない
正直、序盤の共通ルートに出てきた美希の方が強敵としてキャラが立っていたよ

201 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/24(月) 21:10:07 ID:2VkdH/cF
絵理編では一応出てくるよ
非重要営業だからスルーされる事が多いけど

202 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/24(月) 21:13:24 ID:3gq2eNDt
>>201
そうだな、影も形もないは言い過ぎだった
本人弁「芸能界を焼け野原にした」はずなのに
他のルートでは平然といつもの風景が営まれてる、くらいにしておく。

203 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/24(月) 21:16:25 ID:tVuBZq/n
>>198
> 日高舞は設定はともかく実際には歌を歌ってないからな

そりゃ、実際に歌わせて「確かに最強だ」と納得させられる
キャスティング出来ないっしょw

204 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/24(月) 21:17:43 ID:Li6wdoH6
確かに言われてみると愛にもアイドルとしての長所ってないな。
あの親の子だから結局は凄いんだよみたいな感じで。
2人そろってやっと成り立つ感じか。

まあそう考えるとやっぱりストーリーありきだな。
プロデュース形式に絡んでくることはなさそうだ。

205 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/24(月) 21:19:40 ID:ZKUvsTvD
今後出てくる事も無いようなアイドルの話なんかしたって時間の無駄

206 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/24(月) 21:20:49 ID:nd8Ul5BZ
涼がViキャラだったら良かった

207 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/24(月) 21:21:30 ID:XKDuWa5X
最近はDSをディスる流れなのか?
楽しそうだ

208 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/24(月) 21:26:07 ID:bOVr9DWF
ディスるというよりキャラ議論…
DS本スレかキャラスレで(ry
と思ったらDS本スレは765アイドル議論を…

209 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/24(月) 21:27:19 ID:e9ebNiSh
>>200 >>202
俺は貴方が言ってるような問題はあまり感じなかったんだけどね

愛に負けたのは実力がどうこうじゃなくて娘の姿に感動して歌うのやめたからだし
愛自身の実力に関してはBランクあたりで天井吹き飛ばすようなパワーで歌って
春香が「こんなの見たことない」って言ったあたりでは一人だけ格下ってことはないだろう
というよりも愛が格下なのは最初の同期対決終了までじゃないの?
南の島のときはもう格下扱いされてないよね
それと「喉が強い」ことからくる「声のデカさ」「歌の力強さ」がオデで意味ないとは思えない

舞が「芸能界を焼け野原にした」と言うのは愛がバラドル方向に進んだ場合だけだよね
他のルートで平然といつもの風景が営まれてるときに
愛がバラドルになったと明言されてたっけ?

まあDSの「それから……」の時点での力関係をどう思ってるかが違うのかもね
俺は結局あの時点でも舞だけ別格のままだろうと見てるから

210 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/24(月) 21:36:20 ID:3gq2eNDt
>>209
>愛に負けたのは実力がどうこうじゃなくて娘の姿に感動して歌うのやめたからだし

これって典型的な最強キャラを負けさせない為の言い訳だよね
「本気を出してたら負けてない」って描写は結構、見苦しくも見えるんだわ
ぶっちゃけ、バキの死刑囚編の敵と同じで

>というよりも愛が格下なのは最初の同期対決終了までじゃないの?

絵理と愛の共通ルートの対美希を見ても、事実上、絵理の采配あっての勝利だし
765プロのアイドルが愛を評価するのと876プロの3人の相対的な力量差は別物だよ
春香が絵理と涼も同時に評価してるなら参考になるけどね

>俺は結局あの時点でも舞だけ別格のままだろうと見てるから

IUの出場者として舞だけ呼ばれてない→結局、IU予選に受からなかったと取れるけどね
まあ、あのシーンは本当にやったら民事で済まないから、タダのギャグにしてもいいけど

211 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/24(月) 21:42:59 ID:x8rNoZi0
舞は最強設定が鬱陶しいんだよなあ
ただでさえ(音量的に)五月蝿い愛編でうんざりしてたのに
舞が出張るようになってからテキスト斜め読みですませた

212 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/24(月) 21:51:29 ID:qkqQMUTg
声優にミッチーを使うことで誰にも有無をいわせないキャラにするとか

213 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/24(月) 21:54:21 ID:tlySuvpr
おいか……

堀江美都子のことだな!
確かに有無は言えないな

214 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/24(月) 21:56:17 ID:xKBdkcqB
冗談抜きで堀江美都子によるアイマス曲カバーなら聴きたいけどなー
コロムビアのコネでなんとか

215 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/24(月) 21:59:23 ID:5Pdb9Ibm
>>211
他ゲーで低質なテキストに耐えられずメッセージを飛ばした経験は有るが設定とは…
プレイヤーの自由だと言えばそれまでだが

まあそのためのキャラ選択制だしな
頭から尻尾まで全部遊ぶ義務は無い
DSは主人公3人のシナリオが皆全然別のテイストだったから良かった

216 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/24(月) 22:31:50 ID:2C9nf84D
>>198
最低限のスタートラインはプロデュースがあることだろ
声が付いて歌おうがプロデュース無きゃただの脇役にすぎん

217 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/24(月) 22:43:23 ID:hA7OJeAN
>>216
プロデュース()笑
そんな七面倒なのはプレイヤーも要求してないでしょ。
手っ取り早く萌えをよこせと言いたい。

218 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/24(月) 22:45:59 ID:qkqQMUTg
それもあなた位じゃないか?

219 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/24(月) 22:47:19 ID:4XePal6R
>>197
才能の優劣はあるだろ
無印だってコミュの描写や実績では歌は千早、ビジュアルは美希、運動神経は真が圧倒的だし
それ含めて「個々の良さがあってそれの売り込みかたしだいでだれでもトップになれる」であって。
少なくとも「自分がプロデュースしたアイドルが舞に絶対に勝てない」なんて事態にはなってない
雪歩=どんなときでも俺プロデュース、俺の嫁って直結した人にはそう見えるのかもしれんが

あと舞のブランクはCランクで負けてる時点で大アリ
まあラスボスなのにあそこで負けさせたのは正直興ざめだったけど

>>198
13でデビューで活動期間3年で引退
ここまで明言されてる
まあ愛を仕込んだタイミングとか、
3年ずっと最強で活動してたなら2、3回はIU優勝してるはずなのにトロフィー1つみたいな描写とか
余計に怪しくなるんだけど。

220 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/24(月) 23:06:42 ID:Li6wdoH6
俺の言ってる才能の優劣ってのは個々の能力のことじゃねえよ。
言い方が悪かったのならアイドルとしての適正とでも言い直しとこう。

いわば今までのアイマスはそういった個別の能力では差があっても
それがアイドルとしての絶対の差にはならなかった。
誰でもちゃんとしたプロデュースしてやればトップには間違いなくいけてたわけだ。
アイドルとしてこうであることが完璧みたいな定義はなかった。
ところが舞は何が凄いとか描写もなしにいきなり完璧の象徴としてでてくるわけだ。
これぞ頂点だって感じでな。
そりゃちょっと違わないかってなるだろ。
勝てる勝てないはどうでもいいんだよ。
何がすごいのかはっきりしないストーリーありきの設定だからつまらんというわけ。

221 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/24(月) 23:17:03 ID:3gq2eNDt
>>220
まあ、逆に舞はどんなに頑張ってもAランク止まりで
Sランクにはなれないって見方もあるかもしれんけどね

222 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/24(月) 23:18:18 ID:4XePal6R
>>220
「完璧」なんて描写はないだろ。なんか自分の中で勝手に存在を大きくしてない?
DSではC〜Aランクである765アイドルより、
ゲーマガ記述Sランク(実は作中では明言されてないけど)である舞は凄く描かれてるけど
別にSランク春香がSランク舞に劣るとは思わないけどな

>誰でもちゃんとしたプロデュースしてやればトップには間違いなくいけてた
だったら、少なくとも765プロアイドルは誰でも舞に並べるし超えられるって事でしょ

舞や愛シナリオがつまらんと思う気持ちはべつに否定しないけど、
舞がいるからアイマスの世界観が崩れたみないな言説は納得出来ないな

223 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/24(月) 23:24:36 ID:e9ebNiSh
>>210
「本気出したら負けてない」って見苦しい描写をしてるんだから
「愛に負けたから」最強に説得力ないとは言えなくなるんじゃないの? ってこと
だからといって説得力があるかというとそれはまた別の話だが

876組の力量差は絶対に埋まったと主張できるほどの根拠ないからいいや
埋まったと解釈することも可能ならそれで十分
ついでに言うと愛が格下のままだとしても「本気出したら負けてない」からおk

もし良かったら「それから……」における舞と876組(とできれば主要な765組も)の
力関係がどうなってると考えてるか教えてもらえる?
貴方の解釈でどうなってるのか興味ある

224 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/24(月) 23:40:33 ID:3gq2eNDt
>>223
すまん、俺の言いたいのは、舞の最強設定って
DS全体じゃなくて、愛ルートにとってすらダメな設定だったってことなんだ

愛の初期のオデ連敗描写からして、別に舞は前世代のA,Bランクアイドルの一人って位置づけでも
充分に愛にとってコンプレックスの対象になり得るし、超えるにふさわしい壁として成立したはず。

愛と舞の激突も、舞は愛の成長に感動しつつも
全力を尽くしてそれに応えて負けた方がストーリー的にもまとまったろう

母親を超えようとがんばってた娘のベストの結末が
「今日はあなたの成長に免じて負けておいてやる」となったわけよ


それから…については上でも触れたけど、悪ノリギャグ以外の意味は感じない
まともに解釈すれば舞はただの無軌道な犯罪者だから
まあ、悪乗りが過ぎるってのは、舞というキャラクターを実に象徴してるけどね

225 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/24(月) 23:42:34 ID:bOVr9DWF
まあ設定が化け物すぎるってのが問題なのかなー
マイルドにする場合どこらへんが着地点になったんだろ
松田聖子クラス?

226 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/24(月) 23:49:26 ID:3gq2eNDt
>>225
化物すぎるのが問題と言うより設定に内実が伴ってないのと
ゲームシステム的には全く強敵でも何でもないのが問題かと

前者は凄かったとは言うけど具体的にどう凄かったって話が全く出てこない
何かと批判の的になるSPのシナリオでさえ、その位はクリアしてたしな

後者は他のルートの同時期のオデと全く難易度変わらない点
伊織と戦う絵理はまだしも、涼なんか同時期はIU予選だからね
ゲームシステム上、しょうがないといえば、しょうがないけど
そもそも、ゲームシステムにそぐわないキャラを設定するほうがおかしいわな

227 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/24(月) 23:55:19 ID:LuQUKsRB
DSやってないんだけど、IUってDSにも出てくるの?

228 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/24(月) 23:55:24 ID:RClpH2O0
いやSPも五十歩百歩だろ…

229 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/24(月) 23:56:16 ID:Li6wdoH6
>>222
舞はここが凄いここが優れているこういう個性があるってのが全く表現されてないから
ただ凄いものの象徴みたいになっちゃってる。
アイドルとしてのオーラが違うみたいなボヤけた感じだな。
これじゃ総合的にとにかく凄いんだろうなとしかプレイヤーは汲み取れない。

またそれに加えて過去にすさまじく努力したとか厳しい道のりを経て今の姿があるというならまだわかるが
ただそれすら描写なくデビュー時から化け物でしたみたいな説明しかない。

これらの要素を踏まえたら完璧としか表現はできない。

230 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/24(月) 23:57:16 ID:z/AYKD96
最強の敵はオーディション合格率

231 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/24(月) 23:58:18 ID:e9ebNiSh
>>224
色々あったけどその意見には同意だなぁ
舞の最強設定は俺も不満だった
といっても>>222で「舞はSランク」ってのを知れたから
アイドル間の格差みたいなものについての不満(>>220が言ってるみたいなね)は
あんまりなくなった

>母親を超えようとがんばってた娘のベストの結末が
>「今日はあなたの成長に免じて負けておいてやる」となったわけよ

これは舞のランクに関係なく不満だけど

232 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/25(火) 00:00:02 ID:cgUXzTeO
愛の話はやるなら母親超えまでやらんと意味ないシナリオな気がしてきた

233 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/25(火) 00:00:34 ID:BqxCLk8r
最後まで手のひらの上で踊ってたんじゃ消化不良だわなぁ…

234 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/25(火) 00:02:47 ID:ETyfD7bQ
>>227
別にSPのストーリーがDSより優れてると言うつもりは全くないよ
SPはSPで、その凄さの説明部分で、すごいやらかしてるからね
ただ、DSの舞に関しては説明の努力すらしてないし

逆にマダオさんなんかは、ダメ人間だけど
ダメ人間として説得力が有る造形だとは思う
ベストエンド以外で失踪しかしないのはやりすぎだがw

235 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/25(火) 00:06:02 ID:qwNyXgJX
マダオは愛ルートと涼ルートだと有能に見える
絵理ルートだとダメダメw
絵理自身の立場に立てば「連れ出してくれた」「色々教えてくれた」という理由で
こだわるのは理解できなくはないけどプレイヤー(ってか俺)視点だと
役立たずに見えちまってマダオ大好きな絵理に共感はしにくかったなぁ

236 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/25(火) 00:08:57 ID:BqxCLk8r
>>234
プロジェクトフェアリーだから凄いというのと伝説のアイドルだから凄いという説明では大差ない
貴音は神秘性、美希なら箱の下地と寝る間を惜しんでレッスンするといった描写があるから救いがあるが
響は動物とじゃれてる以上のことしてないからな
ひたすら最強だと銘打った舞より始末が悪い

237 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/25(火) 00:11:32 ID:ETyfD7bQ
>>236
いや、プロジェクト・フェアリーは

「黒井社長が金を使ってからすごい」

だろ?

238 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/25(火) 00:30:48 ID:iSfiYJyw
しかし黒井社長は凄いやつしか登用しないって設定だろ

239 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/25(火) 00:32:05 ID:iSfiYJyw
まあ、美希ルートだけは、それだけではなくて高木憎さに採用してしまった、という説明付で、
ディレ1の業の深さというか気持ち悪さが良く分かる設定ではあったがw

240 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/25(火) 00:32:09 ID:WtfChvcR
>13歳でデビューしていきなりミリオンっす  
まず、ありえねーよ

>16歳で子供産んで消えました
>誰も超えられない最強のアイドルです

ばかじゃねーのというほかない

241 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/25(火) 00:33:41 ID:mlWx68ii
>>227
あるよ、IU出場を目指して活動するのは絵理だけで
他の二人は別に目標があって、それを目指してたらIUの出場権も取れてたといった感じ

242 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/25(火) 00:35:38 ID:ETyfD7bQ
凄い奴=765プロ無敵艦隊程度の才能の持ち主
って程度でも矛盾はしないと思うぞ
SPの時系列で3人目に登用した美希のパラは
そこまで強力でもないってのは分かってるわけだし。

つか、961事務所はブラック企業過ぎて、
本当に黒井社長に自己申告通りの能力があるか怪しいんだけどなw

243 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/25(火) 00:36:48 ID:qnueGXVP
>>241
そっか、IUまだあるのか。
あれ結構無茶苦茶な設定だし、これからも引き継ぐとしたら辛いなぁ。

244 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/25(火) 00:39:34 ID:ETyfD7bQ
>>243
まともに計算すると参加人数がアホみたいな数になるんだよなぁ
しかも、なぜかソロ限定の大会だし

いや、ソロ限定の理由は分かってるんだが……

245 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/25(火) 00:42:02 ID:ezUDfa7/
961プロ周りの茶番っぷりは舞の比じゃない

246 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/25(火) 00:46:20 ID:ETyfD7bQ
>>245
ぶっちゃけると、SPはあのオデの常時7点差の所為で
プロジェクト・フェアリーのアイドルはちょっと優れた素質程度の存在で
黒井社長が審査員を買収してるから強いんだなと、妙な納得が出来たもんだよw

247 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/25(火) 00:49:28 ID:kWfBIRdv
>>243
というかSPは「ソロ限定」「負けたら引退」「勝たないとランクアップしない」みたいなゲーム上の都合を、
作中で他の設定と同じ流れでキャラに言わせてるからムチャクチャになってる
DSはそういうゲーム上の都合が無いから多少マシになってる……かも。

248 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/25(火) 00:51:37 ID:lDsnuQau
>>236
響も舞も似たようなもんだよ。
響に関しては961の育成方式の象徴としてるから響自身に力の裏づけをできるだけないようにしてる
響を倒すというよりは961のやり方を否定するってのが主眼だとプレイヤーに強制するためのご都合主義。
舞もとにかく圧倒的な壁としてだけのために配置されている。
2つのキャラクターに共通するのは中身が全くないってことだね。
それ単体としての魅力が全くない。

249 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/25(火) 00:51:40 ID:ezUDfa7/
>>246
そんなの単なるスタッフの手抜きだろ
だいたいメインキャラの1人をわざわざ敵に回して
買収して勝つ卑怯な悪役にするなんて異常だろ

250 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/25(火) 00:52:42 ID:DpjjZuF1
ルート次第によっては天国と地獄だからのぅ、DS
遥か昔アケにはかなり悲惨な引退EDってのがあったらしいが
アレと比較したらどんなモンなんだろう

251 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/25(火) 00:58:10 ID:ezUDfa7/
>>248
中身が無いにしても既存キャラに執拗に絡んでこないだけ舞の方が良い
舞はやたらと人気キャラに絡んだりラジオのレギュラー貰ったり
他のキャラのCDにでしゃばったりしないからね

252 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/25(火) 00:59:00 ID:ETyfD7bQ
>>248
んでも、響は別に舞ほど飛び抜けた描写がされてるわけでもないしな
少なくとオデで他の参加者がいなくなったりはしないw

>>249
だから、SPのシナリオもシナリオでダメだと言ってるじゃないかw
舞とはダメさのベクトルが違うだけで
あと実際、不正してでも勝つって発言はゲーム中にも出てるしな>黒井

253 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/25(火) 00:59:42 ID:mlWx68ii
悲惨さで言えば涼の精神崩壊EDが一番じゃないかな

254 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/25(火) 01:00:41 ID:l5yP/i5d
>>248
DSとパーフェクトサンの作中の描写クオリティに天と地ほどの差があると思うんだが
まあ今の話には関係ないか

255 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/25(火) 01:07:07 ID:ezUDfa7/
DSのはギャグ含んだ描写だろ?
SPのは本気でやってるからしらける

256 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/25(火) 01:07:45 ID:cgUXzTeO
舞の薄さと響の薄さってちょっと違うんだよな
舞はキャラは立ってるけど最強設定描写が薄いというか説得力がない
響は単純にキャラ自体が薄い
美希や貴音は決勝で理由つけて弱体化したりもするが響は素で負けてる
印象があるから961のバックアップのおかげで勝ててたんだろうなと

257 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/25(火) 01:11:17 ID:ETyfD7bQ
>>255
ギャグだってやり過ぎると寒いぜ

>>256
美希も正直に言うと俺たちが知ってる通りだと
千早や律子には、オデでまとも対決したら勝てんしな
アイマス2で貴音と響のパラメータがどうなるかは、ちょっと興味があるな

258 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/25(火) 01:12:50 ID:n3N+Arj+
>>240
現実と比べてのありえなさだと、千早の方が上だぞ

259 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/25(火) 01:15:26 ID:ezUDfa7/
貴音と響なんて薄っぺらいキャラに興味があるって結局SP信者かよ

260 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/25(火) 01:15:44 ID:n3N+Arj+
>>257
俺たちが知ってる通りって? なんかあったっけ?

261 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/25(火) 01:17:15 ID:n3N+Arj+
>>259
ID:ETyfD7bQ の発言内容は所々おかしいとは思うが、その難癖は無いだろw

262 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/25(火) 01:20:18 ID:ETyfD7bQ
>>259
いや、舞だってパラメータが出るような扱いになるなら
どんな数値設定になるのか、興味があるけどね
ただ、まずそんな自体はありえんからな

>>260
箱マスでのパラメータ

263 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/25(火) 01:23:40 ID:ezUDfa7/
初期パラメータで後々まで勝敗決まるなら対戦なんて成り立たないんだがw

264 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/25(火) 01:24:15 ID:e76grhp2
>>261
いつものSP嫌悪君は無視の方向で

265 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/25(火) 01:24:22 ID:n3N+Arj+
SPとDSのシナリオのダメな部分を、ベクトルが違うとだけ描写するのは、
不自然なSP擁護にしかなってないとは思う

SPシナリオやキャラ設定は、DSで有ったちょっとダメな部分なんて遥かに凌駕してるよ
IUの設定も、ライバルキャラクタの設定も、黒井の設定も、シナリオ本編も、
およそプロの作ったものとは思えない酷いクオリティだったからなあ

266 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/25(火) 01:24:46 ID:cgUXzTeO
初期パラが低いからと言ってオデで勝てないということはないと思うがね
まあSP美希は最初から敗北させる為に生まれたという意味でなら理解できるが

267 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/25(火) 01:27:17 ID:ETyfD7bQ
>>263
いや、現実問題として育成やオデをミスらない限り
同一育成期間での初期パラの差は覆らんぞ?
その分、高パラキャラは育成が難しい面もあるけどね

だいたい、アイマスは本来3人ユニットで
対戦する前提のバランス調整になってるんだから
ソロ対決だと基本的に詰む組み合わせは有る

268 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/25(火) 01:27:53 ID:n3N+Arj+
というか初期パラでも、ビジュアル重視の審査なら美希が圧勝しちゃうのでは

269 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/25(火) 01:29:40 ID:n3N+Arj+
おいおい、ゲームシステムの話かよw

ゲームシステムなら、

アケ初期・中期
アケ末期
箱マス(リセット無し)
箱マス(リセット有り)
SP

でそれぞれかなり特徴が違うぞ

270 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/25(火) 01:30:01 ID:ETyfD7bQ
>>266
いや、真面目な話、3箇所の内、2箇所が高いキャラクターと
1箇所しか高くないキャラクターだと後者に勝ち目はないよ

無論、両方共オデのルールが分かっている人間が操作するのが前提だけど

271 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/25(火) 01:30:47 ID:ETyfD7bQ
>>268
ビジュアル審査員、帰らしちゃえばいいじゃない

272 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/25(火) 01:33:07 ID:lDsnuQau
>>256
響が薄いどうこうじゃなくて話が恐ろしく薄っぺらい。
961は間違ってる765万歳をやりたいだけだから。
結局Pとの信頼とコツコツ努力が大事なんだよってね。
そんな話に組み込まれちゃうんだからある意味被害者と言ってもいいくらい。
はっきり言ったら響じゃなくても誰でも務まるしね。
従順で黒井の言うこと聞くキャラなら誰でも。

273 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/25(火) 01:34:22 ID:n3N+Arj+
あんな粗末な悪人設定&俺たちが善人万歳!設定はほんとありえないよな

274 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/25(火) 01:34:48 ID:l5yP/i5d
>>270
>>271
つくづくDS脚本は勿体無かったな
このまま死蔵するか活かすかは今後の展開次第だろうが

275 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/25(火) 01:40:37 ID:cgUXzTeO
>>272
話がペラペラに薄いのは完全に同意するところだが、ライバル役も
ロクにこなせてないってのもどうかと思うぞ?
どこが凄いのかサッパリわかんねって意味では舞も同様だけど

しかしSPはよくあんな糞シナリオでOK出したよなあ…

276 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/25(火) 02:08:02 ID:lDsnuQau
はなから響にライバル役を演じさえようとすらしてないと思うよ。
961の間違ってるさえ描写できればいいと思ってるから。
そりゃこれでライバル役こなせるキャラなんていませんよ。
別に響擁護でもSP擁護でも何でもないが話の都合でキャラはめるとかプロのやることかとね。
特にプロデュースがないんだからせめて響のためのストーリー作ってやれよと。

277 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/25(火) 02:19:21 ID:ezUDfa7/
声優優遇すればそれでいいと思ってるんだろうな

278 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/25(火) 02:46:47 ID:e76grhp2
というかあのインタビュー見て俺の貴音さえよく出来てればOKと思ってるんじゃないかと穿ってみた

279 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/25(火) 02:50:19 ID:7p3yLA1u
どのインタブユー?

280 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/25(火) 03:06:22 ID:n3N+Arj+
>>278
あれは俺の貴音とか以前に単なる後出しじゃんけんやっただけじゃね?w

その貴音も、人気でやすそうな定番設定で、既存キャラと被らなさそうなのを只管集めてきただけって感じのキャラで、
DSキャラのような真剣なキャラ作りとは程遠かったけどもさ

281 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/25(火) 03:06:54 ID:n3N+Arj+
あ、DSの3キャラのような、ね

282 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/25(火) 03:15:09 ID:tlq9R0zx
DSのキャラって真剣なキャラ作りか?
ネットで馴れ合ってる一部のキモオタに受けてるネタ要素を集めて
悪い意味で濃くしただけで
お前が被らない設定を集めたと言ってるSPと大差ないだろ。
SPが移植ギャルゲーに良くあるキャラ追加版なら
DSはエロゲーか同人ゲー寄りってだけで

愛は二世の苦悩みたいな面でキャラ設定してるからまだまともだけど
他の二人なんて酷すぎだろ

283 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/25(火) 03:28:34 ID:BqxCLk8r
ヒキコモリも女のふりしても割と一般の漫画でもテンプレだろ
それよりも絵理が実際はヒキコモリでもなんでもなかったことがどうなのと思ったな

284 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/25(火) 03:36:47 ID:n3N+Arj+
キャラクタの作り方ってのはそうじゃないだろw
そこまで広い範囲でテンプレだとか言うなら、小説も漫画もほぼ全て登場人物はテンプレになっちまうw

285 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/25(火) 03:44:35 ID:n3N+Arj+
キャラクタを作るってのは、いかに肉付けするか、じゃん
テンプレなだけなのか、そうでないかってのは、肉付けにかかってる

例えば響だと、
弱ツッコミキャラ(というおおまかな定番)だからテンプレじゃん、とか、
動物好きキャラ(というおおまかな定番)だからテンプレじゃん、とか、
そんな広い範囲でケチをつけても意味がないでしょ


で、その個別の肉付けにおいて、響と貴音の差は何かっていうと、
反応でプレイヤーが喜ぶパターンを安易に張り合わせただけなのが貴音で、
(すぐにプレイヤーだけを慕う、すぐにプレイヤーにだけ弱いところを見せる、などが
工夫なくブチ込まれてるだけで、そこに捻りも全く無い)

逆に、そういう要素がほとんど入ってないのが響

286 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/25(火) 03:59:39 ID:BqxCLk8r
エロゲーか同人ゲーっていう意見へ大してのはなしなんだがね

287 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/25(火) 04:01:16 ID:n3N+Arj+
すまん、話の流れにレスしたつもりだが、個別のレスに思われてしまっても仕方なかったな
そういうつもりじゃなかった

288 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/25(火) 04:08:33 ID:n3N+Arj+
移植ギャルゲー、エロゲー、同人ゲーについては、
そもそも最近の移植ギャルゲーって大半が単なる成功したエロゲや同人ゲームの移植な上に、
もっとそれ以前に、アニメやラノベも含めて、キャラクタ設定の傾向に大きな違いなんて無いからなw

それに、移植ギャルゲー、エロゲー、同人ゲーって括りで語るなら、
響や貴音は、ヒットしなかったエロゲの脇役キャラにありがちなレベルの肉付けで終わってる

289 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/25(火) 04:31:42 ID:qwNyXgJX
>>283
ゲーム開始前はヒキコモリだったんだろうw

キャラ作りが真剣かどうかは知らんがDSキャラは設定だけ聞くと酷いと思ったけど
ゲームやれば好感持てたよ
特に絵理や涼はBランクエンドが凄く良い味出してたように思う
ベストエンドしか見てないのと全エンド見てるのではキャラの印象が結構違ってくるかもね

SPはやったことないけどここ見る限りシナリオには期待しちゃダメそうだなw

290 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/25(火) 08:15:13 ID:Nkk2LhPE
フリープロデュースはただの移植だから文句ないよ。
一週目に強制されるストーリーやんなきゃいいだけ。
今初めて星のストーリー終盤やってるけど貴音の話が
中2過ぎて辛い

291 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/25(火) 08:56:38 ID:m63MTy1N
>>290
なら途中でやめてフリー始めればいいだろw

292 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/25(火) 09:28:26 ID:I4xQrSyM
>>289
ていうか全てが3人のためにあるDSで3人が引き立ってなかったら
DSとかもはや粗大ゴミだろってレベルのゲームになっちまうよ。

293 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/25(火) 09:52:01 ID:vqVpQIh7
久しぶりにDSの流れだったんだな
一人目の愛編の涼のストーカー問題クリア後で積んだままだから、サッパリだったが

294 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/25(火) 10:16:25 ID:N6mXjMX6
ラブプラスと同時期の発売でかたや中古3980でかたや1980円(GEO)なのがアイマスDSの評価そのもの
それよりちょい前のSPですら2480円な事からDSの方がカスなのは明白
マッチ棒が踊るのを喜ぶ奴はいない

295 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/25(火) 11:21:19 ID:e76grhp2
バーチャル彼女DS・・・

296 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/25(火) 11:29:01 ID:Y4T9B8F1
やらなきゃよさが分からないってのはDSの辛いところ
SPは正反対だけどさ

297 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/25(火) 11:36:36 ID:n3N+Arj+
DSの映像面とゲームシステム面を擁護する気はないな、映像面は単純にハード性能が低いからだけど

SPはキャラ・シナリオも含めて新規要素はクオリティの低いものばかりで、
よかったのはスキップ強化と通信機能くらいかな。あと映像面ではPSPならもっと頑張れただろうね

>>292
魅力があってかつ確固たるキャラを生み出すってのは、そう簡単なことじゃないんだよ
DSはそこはほぼ完璧にクリアしたんだから、これは中々凄いことだよ

298 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/25(火) 11:37:57 ID:4wANwX9B
まじかよPSPとPS3売ってきた


299 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/25(火) 13:06:37 ID:po9IQ7qn
>>290
ひょっとして中二病が大好物の俺なら楽しめるのだろうか

>>297
DSのゲームシステム面に関してはアイマスであることが足かせになってた印象
イメージレベル・流行・装備品の能力値・テンション
全部切り捨てて選択肢分岐のみに絞ったノベルゲーの方が俺得だった
ViDaVoどのレッスンを重点的にやるかとかオーディションでどういう戦術を採るかも
選択肢で文章をきちんと読んでいれば正解のアタリが付くような感じに

これのどこらへんがアイマスか分かんないけどw

300 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/25(火) 14:36:30 ID:tlq9R0zx
魅力があるねぇ
一部ネットのキチオタが悪い意味で持ち上げてるだけな気もするけどな
エリと涼は特に

涼なんて話に一部盛り上がる部分があっても
女装して限界までアイドル続けますなんて突き詰めれば良い話じゃなく
単に精神が歪んでいっておかしくなっていく
誰にも気づかれないまま人が狂った気持ち悪い話で
精神崩壊してりゅんりゅんと本質的には変わらないし

301 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/25(火) 14:59:26 ID:6PbURzCp
>>300
    ∩_∩     人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人
   / \ /\   <おっぱいとマンコがあるキャラでしか萌えられないってのは>
  |  (゚)=(゚) |  <萌え=オナニーのオカズという発想をしている猿でしかない>
  |  ●_●  |  <射精よりもっと高度な精神の充足                >
 /        ヽ <その領域を理解できる紳士でなければ            >
 | 〃 ------ ヾ | <女装萌えを理解することはできないだろうな!!       >
 \__二__ノ  YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY
             

    ∩  ∩
    | | | |
    | |__| |  
   / / ヽ \
  /  (゚) (゚)  |
  |  _○_  | 
  \__ヾ . .:::/__ノ  
     しw/ノ    

        ___          人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人
  / ̄ヽ/ \ / \/ ̄ヽ   <オスがメスの体に抱く劣情を排除し、純粋な女性的要素を愛でる行為  >
  |   /  (゚) (゚)  |    |  <それが女装萌えの本質であり、体が男の時点でダメだというヤツは   >
  |   |   三    |    |  <結局女の体を貪りたいというケダモノに過ぎない                >
  \_ノ\_   __ノ\_ノ  <男が内包する女性的要素《アニマ》を直接揺さぶる女装子萌えという概念>
        |  |         <単に射精欲の延長である女萌えとは一線を画した文化的嗜みなのである>
        |  |          YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY
        (_,、_)
        しwノ


302 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/25(火) 15:17:39 ID:xAa8uAOa
>>297
俺はそうは思わないな。
そこだけ見てしまえば確かにすごいのかもしれないけど
DSって言っちゃえば三人の話がしっかり作れてるところしかゲームとして売りがないからね。
その唯一のところ最低限のとことくらいしっかりできてて当たり前だろと思うわ。
もしゲームとしてもしっかりできてて三人も魅力的に描けているってなら凄いことだと思うけどね。
凄いことやってるんだけど勝手にハードル上げちゃったって感じかな。

303 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/25(火) 15:47:05 ID:n3N+Arj+
○○が出来ないんだから、××は優秀で当然ってのは理屈になってないでしょw
そりゃ単なるユーザー視点での対価の話にしかならない

304 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/25(火) 16:01:21 ID:e76grhp2
何が彼にここまでDSに対する嫌悪を抱かせるのか興味津々


305 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/25(火) 16:11:02 ID:xAa8uAOa
>>303
ん?俺は最初からユーザー視点の対価の話しかしてないよ。
まあ回線切れちゃってID変わっちゃってるけど
DSで3人がしっかり描写されてなかったらゲームとしての価値がないだろって
書き込みに突っ込まれたからてっきりそういう話をしてるもんだと思ったんだが。
なんか勘違いしてたならスマン。

306 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/25(火) 16:37:19 ID:1HWPiuRs
DSは3人クリアしたけどあんま面白いと思わなかったな
765アイドルのが思い入れがあるっての差し引いても分岐が面倒臭すぎて何回もやる気が起きん

307 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/25(火) 16:44:17 ID:DpjjZuF1
2周目以降はレッスン効率良くなるのにレッスン回数がサブ営業の条件ってのはどうにかならんかったのか

308 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/25(火) 17:22:46 ID:po9IQ7qn
>>306
攻略情報調べて一回で分岐全部見るようにしたなぁ
敗退ルート見るためにBAD引きまくってもたまに勝てちゃうオーディションうざいです

>>307
かなり面倒だったw
しかも条件になってるレッスンの種類も偏ってる場合が多くて
すぐ成長限界になるから能力を伸ばす楽しみもないし

309 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/25(火) 17:45:52 ID:mlWx68ii
>>307
それと何回言ったかわからんけど
通過済みのシナリオなら好きな所から始めさせろよってのもね

それがないのがわかったから、2人目からは>>308と同じく
あらかじめ分岐するシナリオを調べて一回のプレイで全シナリオを見るようにしたわ

310 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/25(火) 18:35:36 ID:po9IQ7qn
>>309

>通過済みのシナリオなら好きな所から始めさせろよ

能力値とテンション数値があるから無理なんだろうね
大して重要な要素じゃないのにノベルゲー的な快適さを求めるときの障害にだけは
きっちりなってくれる

311 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/25(火) 20:18:44 ID:YEiFC9cj
>>300
涼かぁ、少し前にも書いたが涼は不憫なキャラじゃないかなと俺は思うよ
涼は「同姓に愛されてしまう」自分、つまり可愛らしいというような
いわゆる「女性的」な面が嫌で、イケメン=「男性的」な面を求めたのに
結局シナリオの殆どを女装と女声、つまり自分が嫌う
「女性的」面を全面に押し出されたやり方でやらされる
最後らへんで男性状態で歌わせて貰えるけど、「男性アイドル」としての
秋月涼の見せ場はそこだけ。それで後はエンディング

結局制作側から見て「男性アイドル」は必要なかったんだろうね
だから涼は男に戻ったらシナリオ終わるし、実際に発売されたCDも
女性的な声で歌っているし

DS内シナリオで見たら涼は夢を叶えられた?のかもしれないが
(男でデビュー出来たってのはイケメンになるための
スタートラインでしかないのではと俺は思うけど)
現実視点というか、制作者視点というか、そういうところから見たら
まだ手の平の上なんじゃないかなぁと感じる

312 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/25(火) 20:25:26 ID:VXxsTSNk
まあ、実際の話ゲームとしてのアイマスの出来は
SP>>>アケ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>箱>>>DS>>>>>>>>>L4U
ってところで大よそのユーザーの同意は得られると思うけどな。

販売数がその根拠になってくれてるし。

313 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/25(火) 20:26:28 ID:n3N+Arj+
>>312
何だこの電波はw

314 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/25(火) 20:30:32 ID:VXxsTSNk
>>311
一部でしかないマイナー性癖のエロゲユーザーとネタに困ったpixivユーザーに持ち上げられてただけだもんな。
一番蛇足なキャラだった。
>涼

まあ、かつてはそれよりさらに存在価値の下回る美希ってゲストキャラもいた訳だが。

315 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/25(火) 20:31:23 ID:n3N+Arj+
>>311
同じこと書いて否定されてたのに、なんで全く同じことを書くんだw

316 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/25(火) 20:34:59 ID:vqVpQIh7
>>312はいつもの奴か

まぁL4Uの酷さを擁護できんのは確かだけど
そういやここに来た時はまだL4Uが叩かれてた時だったな
FDP・・・

317 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/25(火) 20:42:38 ID:V8EGmYyL
今更ではあるが、L4U出すタイミングで無印アッパー版出していたら、
ずいぶん歴史は変わっていただろうな。

318 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/25(火) 20:45:51 ID:VXxsTSNk
そもそも、糞箱なんかでアイマス出したのが最大の黒歴史だろ。
仮にアケの直後にPS3で出していたなら、今日の停滞ムードなんて誰も信じられなかっただろうな。
バンナムも、ずいぶんと愚かな事したもんだわ。

319 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/25(火) 21:02:26 ID:po9IQ7qn
未だにL4Uばっかりやってる俺
色々と不満はあるけどマトモなPV撮れる唯一のソフトだからなぁ……
まあL4Uの内容なんて無印のオマケで付けとけよと思うが

320 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/25(火) 21:08:45 ID:e76grhp2
アイマス<ハード信仰な人の意見は当てにならなすぎる

321 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/25(火) 21:12:08 ID:DpjjZuF1
まあL4UでもPV一つ写真5枚ってのはすげー突貫工事だよなー

322 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/25(火) 21:13:02 ID:yuJIw3Ez
ハード信仰じゃないなら尚更箱○で出たのは失敗だったって思うだろ
何が楽しくてあんな爆死ハードを買わなきゃいけないのか
最初からPS3で出てれば間違いなくもっと盛り上がってた

323 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/25(火) 21:15:38 ID:DpjjZuF1
箱マス黎明期の盛り上がりより上ってどんなレベルなんだろうな

324 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/25(火) 21:20:40 ID:po9IQ7qn
>>321
一曲につき一つPVを残せたらどれほど楽だっただろうと思う

325 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/25(火) 21:50:06 ID:n3N+Arj+
>>317
SPが同じように出たなら、歴史は全然変わってないんじゃね?w

326 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/25(火) 21:55:59 ID:kWfBIRdv
ゲームとしてって言うか、システム面だけで語るなら
PV撮影のオマケでしかないL4Uの音ゲー要素と
本編シナリオの足引っ張ってるDSの育成要素だと
DSの方が酷い

327 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/25(火) 22:10:44 ID:l5yP/i5d
DSのゲーム部分がぶっちぎり最強ナンバーワンで糞なのはあらゆるアイマススレの総意
作業を超えた苦行が待っている

328 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/25(火) 22:28:05 ID:t4eFZIhe
周回プレイでステータスは上昇しやすくなるのに
サブ営業の発生条件はレッスン数依存だから結局大量のレッスンを無駄にこなさなければいけない、
それでいてこれ以上やっても意味無いとかアイドルが不平を言いまくる無茶苦茶な設計だからな

329 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/25(火) 22:37:54 ID:cgUXzTeO
DSはオデが運ゲーなおかげでレッスンする意味が薄れるし
別ルート行きたくても思い通りにならんわでストレスたまった
何であんな仕様にしたんだろ

330 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/25(火) 22:42:10 ID:n3N+Arj+
ゲームシステム部分は外注のようだが、ほとんど無いに等しい予算で作らせたんだろうな

331 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/25(火) 23:09:51 ID:9kuXrjO+
金の問題じゃないと思うけどなぁw
これまでのアイマスを構成していた要素をよく考えもせず残した結果じゃないかな
サブ営業の発生条件だけはホント意味わからんが
そもそもサブ営業を隠し要素にする必要ないだろうに

332 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/25(火) 23:12:33 ID:DpjjZuF1
サブ営業もフルボイスになったら隠し要素的な部分は無くなりそうではある
ただその機会が巡ってくるのかは謎、やって欲しいけどやってくれない可能性が高いのが悲しいトコだな

333 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/25(火) 23:16:37 ID:Q12e7g14
単純でかつそれなりにやりこませたような気にするって点でレッスン回数を選らんだんだろうけど
システム周りとかみ合わない恐ろしいやっつけ仕事だよな。

334 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/25(火) 23:27:27 ID:dtNeQyd1
今週のオリコンアルバムチャートは100位918枚でランクインしてなかったみたいだから、
BESTVol.1の1万枚超えは流石に無理そうだな・・・

335 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/25(火) 23:28:33 ID:l5yP/i5d
9×6×1=54週とかふざけた仕様を修正しなかったあたり、まともにテストプレイしてないのは明白
これでもしシナリオが月光だったらと考えると恐ろしいわ

逆に言うとこんな超絶クソゲーでもスレが荒れない程に光る物があったのも事実
ってアイマスは毎回こんなんだな

336 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/25(火) 23:32:19 ID:9kuXrjO+
サブ営業の発生条件をレッスンにするならするで
VoDaViのバランス考えて「条件を満たしていくと自然にバランス良く育つ」ようにしてれば
根本的解決になってないにしろだいぶマシだったろうに

337 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/25(火) 23:32:31 ID:DpjjZuF1
まあそれは信者視点でもあっからなぁ、新規で触れた人とかだとどういう印象だったのやら
ごく稀にDSで嵌ったって人見かけるが、本当にごく稀なんだろうな

338 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/25(火) 23:32:50 ID:AHZiS2kE
>>334
03だけ超えるよ

339 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/25(火) 23:59:36 ID:yuJIw3Ez
マジかよ糞箱売ってくる

340 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/26(水) 00:00:12 ID:Q12e7g14
>>337
まあDSから本当に新規で手をだすなんてのはほとんどいないだろうからね。
少なくともニコとかで大筋つかめてるとかそんな奴ばっかだろ。
嵌ったと言ってもDS自体に引き込まれてというよりはDSをきっかけに
ゲームプレイヤーにも仲間入りしたって感覚の奴のほうが多そう。

341 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/26(水) 00:13:47 ID:FLrhBfiR
>>314
最後以外は同意するよ

342 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/26(水) 00:20:58 ID:akWBFIbb
マジかよ糞箱売ってくるわ

343 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/26(水) 00:38:04 ID:XVfAZKaO
せめて「それから……」後に全シナリオの導入部分と全営業を
自由に選択して見直せるオマケが付いてればノベルゲーとしてはマシだった

344 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/26(水) 00:43:54 ID:9TixwyRR
>>340
でも、本当に新規とか言い出すと、箱マス初期くらいじゃないか? それは

345 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/26(水) 00:57:10 ID:o8GugrMK
>>324
だから100個までビデオ残せるだろ。
ちょっとは頭使え。

346 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/26(水) 01:18:18 ID:XVfAZKaO
>>345
メモリーユニットもタグ複数作成もなしで100個残す方法があるなら教えて欲しいな

347 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/26(水) 01:33:34 ID:x5v1J5u6
というか、ビデオ見るためにタグ切り替えたくないww

348 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/26(水) 01:38:54 ID:XVfAZKaO
>>347
見るだけならタグ同士でフレ登録しておけばフレンドランキングから見られるから
切り替えなくても大丈夫だよ

349 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/26(水) 01:39:30 ID:o8GugrMK
>>347
切り替えなんていらねーよ。
フレンドに登録してフレンドランキングから閲覧すればいいだけ。
ちょっとは工夫しろよ。

350 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/26(水) 01:55:47 ID:XVfAZKaO
>>349
結局ビデオ100個残すためにはメモリーユニットかタグ複数作成が必須なの?

351 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/26(水) 01:59:20 ID:x5v1J5u6
自分で作った別タグをフレ登録するのね、把握。

でも素直に複数録画しておいて、流しつづけるモードは欲しいな。

352 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/26(水) 03:57:16 ID:XbREExow
@ボンバーマン・アイマス開発会社×トロの元プログラマ やすっち(crayonmarch)の発言まとめ

#公式の何かのボンバーマンの開発した事あるのに、報酬はバイト以下の低賃金でしたが何か?

#ボンバーマンを下請けで開発する時もその後も違法な労働時間とパワハラに遭って
 精神ズタボロだけど何の保証も無くて病気で何も出来ずに苦しんでいる。

#このタイトルこそ守秘義務から公開しなかったゲームボーイアドバンスで約一年間ほど
 下請けのプロジェクトとして仕事で関わったタイトルです。
 つまり、私はこの作品の作者の一人です。病気になったのはさらにこの後の仕事になりますが、
 この仕事自体もWHOの基準を完全に無視した労働時間でしたので、血肉から作られたタイトルという
 事実に変わりなく、唯一の家庭用主要ハードの作品ですので。

#自分も企業の不正行為で言いくるめられて、不正解雇されたり労働災害をうやむやにされて、
 無責任な態度を取られた事で病気になって生活苦になって、その理不尽な苦しみから激怒して、
 下請けでボンバーマン開発をした企業秘密を復讐の意味で暴露した程ですから。

353 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/26(水) 05:31:24 ID:ntJXb4Un
雪歩以外の糞キャラとその声優がさっさと死にますように…
アイマスで可愛いのは雪歩だけ
他はいらないキャラ
スターもクソガキの代わりに雪歩がメインなら一番売れてた


354 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/26(水) 06:03:50 ID:akWBFIbb
マジかよ糞箱売ってくるわ

355 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/26(水) 06:42:12 ID:Jmh4UAw5
雪歩以外を可愛いとか好きだとか抜かすクズ共はアイマスをやる資格はない
アイマスで存在価値があるのは雪歩だけ
アイマス好きと認めていいのは雪歩ファンだけ
他のクズキャラは声優、信者もまとめて消え失せろ
自殺しろ

356 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/26(水) 07:14:06 ID:wI1kRjPX
>>354
まじかよPSPとPS3売ってきた

357 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/26(水) 09:00:37 ID:pBwdfFmH
ゲハ厨が二匹に増えたうえに、あのバカも戻ってきたみたいだな

358 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/26(水) 09:01:25 ID:Jmh4UAw5
アイマスキャラで必要なのは非の打ち所のない雪歩のみ
他の汚れ芸人どもは声優とファン引き連れて死ね


359 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/26(水) 09:13:01 ID:MoLxFRLO
ID:Jmh4UAw5
は雪歩ファンを装ったアンチ雪歩なんで。
「雪歩ファンのウザさを印象付けることによって敵を作る」のが目的

本当のファンなら
「他のキャラは無視、というか眼中にない。
 下っ端は下っ端同士で勝手に争ってな。」

と、他キャラに触れることはしない。ワロステがいい見本だw

360 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/26(水) 09:20:26 ID:Jmh4UAw5
>>359
いらんもんをいらんと言って何が悪い?
他キャラ信者も雪歩の歌声が変わっただのライブに来ないだのとゆりしーと雪歩を
叩きつづけてきたじゃないか
棚にあげてよく言うよ


361 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/26(水) 09:32:40 ID:MoLxFRLO
あー、完全な勘違い野郎か

他キャラ信者に似せかけたアンチゆりしーの工作だよ。
で、アイマスと関係ない所からもどこからか沸いて出てきて
悪乗りしたアホも出てくる始末

あの事件は酷かった。誰が味方で誰が敵か見極めるのが困難だったからなー
そう見えちゃったのも仕方がないわ

俺は崖の上から蹴り落とすようなマネはしない。
どう見ても攻略不能の崖の上から
「おーい、早く昇ってこいよwwwww」と見守るタイプw

362 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/26(水) 09:33:29 ID:9S909PQn
あーあこれでこのスレもしばらく人こなくなっちまうな。
最近の活発さ好きだったのに。

363 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/26(水) 09:37:06 ID:MoLxFRLO
>>362
あーゴメンw

でも、どうやら俺の勘違いだったようだ。雪歩アンチじゃなく

雪歩を利用して
アンチゆりしーを増やす計画を
発動してるみたいだw

364 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/26(水) 09:40:24 ID:Jmh4UAw5
他キャラ担当の声優がひとり残らず死ぬ方法ってないかなぁ
声優が死ねばキャラも引退させざるを得ないだろうから、雪歩とゆりしー以外は全員死んでほしい
そうすればいらないキャラのせいでイライラすることもなくなるし

365 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/26(水) 09:40:28 ID:9S909PQn
あんたも構うなよ。また突っかかってきてキチガイの書き込みが増える。
まあマッチポンプだって言うなら知らんけど。

366 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/26(水) 09:42:34 ID:MoLxFRLO
ん?ってことは
他信者に見せかけたアンチゆりしーと
ゆりしーファンを装ったアンチゆりしーが

いがみ合ってる、ってことになるな。
これは面白い潰しあいが始まったものだw

367 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/26(水) 09:44:48 ID:MoLxFRLO
>声優が死ねばキャラも引退させざるを得ないだろうから

この発想をしてる時点で終わってる。
一時的に荒れるが、代役を立てて終わり。

で、この荒れている時がお前の新しい仕事だ。頑張れよw

368 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/26(水) 09:51:06 ID:MoLxFRLO
565 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/26(水) 09:40:03 ID:Egvsiszv
とりあえず死ねとか書いてるから、然るべき所に通報はしといた。
みんなも水面下で通報ョロ。

570 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/26(水) 09:45:47 ID:Jmh4UAw5
声優引退するからキャラも引退させるとか言うなら死ななくても構わないがな
早く雪歩以外=ゴミは捨てろよバンナム

トーンダウンしやがったwwwwwww

369 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/26(水) 14:00:05 ID:d+EFBtOb
うーむステージサイド席も落選か…
思ったより申し込み多いのかなぁ、それとも今回のくじ運が最悪なのか…

370 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/26(水) 15:22:21 ID:RSsnQ1Lz
転売屋とか一人で複数応募とかいなければ普通に皆いけそうなのにね。
まあ行きたいとも思わんからご苦労様としか思わないが。
今度からCD買ったらライブのチケットが中に入ってるかもしれない商法にすればいいのにww

371 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/26(水) 15:38:03 ID:d+EFBtOb
まあそれに近い方式のDSシークレットライブも落選してるからなー
多分今年のくじ運が悪いんだろうと思う、去年まで2年連続で当選してたし

372 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/26(水) 17:06:19 ID:Qub1mN16
ゼノグラシアのゲームやりたいな
麻薬のような魅力がある

373 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/26(水) 17:41:02 ID:jk0jTPcQ
でもそれって根本的にはミストさんと同じ系統の魅力ですよね?

374 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/26(水) 18:08:47 ID:akWBFIbb
マジかよ糞箱売ってくるわ

375 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/26(水) 18:14:59 ID:+kAzBumt
まじかよPSPとPS3売ってきた

376 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/26(水) 19:58:24 ID:jg1RV1jF
ライブはmixiのチケ譲りますトピみてると微妙に余っている感じがするな。
俺は今回落選してすっかり冷めてしまった。
ギリギリになってもyahooなんかで原価割れしてたら行くかなくらいに思っている。

377 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/26(水) 21:27:50 ID:+xBgUUJz
121 **8 ***,805 **8,594 *2 THE IDOLM@STER BEST OF 765+876=!! VOL.01

1万超えは厳しいか

378 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/26(水) 21:52:07 ID:/ZAhwidh
新曲が3曲くらい入ってたら10000言ったろうけどな。。。

379 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/26(水) 21:58:25 ID:C3czODR3
あまりにも前々から集めてた奴にはメリットのないベストだったからね。
何より通常版のジャケットにしろ何にしろやっつけ感がすごいんだよね。

まあ前ならそういうのなんだかんだ関係なしに1万は売れただろうけどね。

380 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/27(木) 10:04:58 ID:vCfmNKeN
俺も続編の情報が出てこないとモチベが上がらないわ

381 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/27(木) 13:37:56 ID:mhf3/jYu
■「アイドルマスター」ネットワーク接続サービス終了のご案内(5.27 11:00)
 2010年9月1日AM1:59にて終了
http://www.am-net.jp/

382 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/27(木) 14:09:31 ID:zpjBMA5B
とりあえずおつかれ

383 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/27(木) 14:32:52 ID:+NLExBBq
これでP引退の決心がついたでござる

これから戦場に赴くでござる
血と硝煙の匂いのないゲームなんて今時流行らないでござる

384 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/27(木) 14:36:28 ID:1/IpWLOG
箱マスのおかげで利益上がってなくてもあれこれ理由つけて3〜4年は延命できたってことか

385 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/27(木) 14:37:04 ID:1/IpWLOG
句読点入れてなくて変な文になっちまった

箱マスのおかげで、利益上がってなくてもあれこれ理由つけて3〜4年は延命できたってことか
ってことな

386 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/27(木) 14:43:57 ID:TfMA6W0i
うーむ、さすがに限界超えてたっぽいしなー…
しかし一番下で支えてきてた人らにとってはショックだろうな、時代の流れとはいえ
2ndにどんどん重圧が圧し掛かっていってるなー
まさかのアケマス2ndってのはさすがに夢物語だよなー
今のナムコにそれができる勇気も金も知恵もないだろうしw

387 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/27(木) 14:50:58 ID:vCfmNKeN
アケマスの続編は期待したい気はあるが無理だろうね

388 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/27(木) 15:01:05 ID:zezc+2PW
>>386
さすがにアケゲーマーがこれ以上支えてくれる可能性が無くなったというのはあるがな
一番下で支えてきた人たちが一斉に手を離す事の影響はどれぐらいあるのやら
へたすりゃあ、アイマスグッズや同人誌をオクに一斉放流なんてのがあるかもしれないな

389 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/27(木) 15:02:30 ID:1/IpWLOG
これ以上も何も、収益的には現状でも支えてもらえてないのでは…

390 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/27(木) 15:06:35 ID:TfMA6W0i
どっちかといえば金の流れが同人方面に多く流れてる可能性が高かったしなぁ
2ndで下手打ったら、色々やばそうではあるな…

391 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/27(木) 15:08:01 ID:1/IpWLOG
それに、箱マス移行しなかったアケマスユーザーだと、DLCにも一切金落とさなかったことを意味するし、
何年たっても箱マスひとつ買えないんじゃ購買力もたかが知れてるだろうし、収益的には最初からほとんど無価値じゃないの

同人関連や声優関連はどうかわからんけども

392 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/27(木) 20:07:11 ID:41Lh33SO
マジかよ糞箱売ってくるわ

393 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/27(木) 20:09:31 ID:o3QdXMLy
オペレータからみても、今ならアイマスよりも
DIVA推しする方が勝ち目があるだろう。
ってかDIVAの進んでいる道って
アイマスが行くはずだった進路な気がするんだよね。
なんで差がついちゃったのやら。

394 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/27(木) 20:24:46 ID:33VjuIZr
コアなオタが幾ら支えてもバンナム神が
 予想外に儲かったけどアイマス以外で出た補填を埋める為に使うわ
 アイマスは声オタから取れるだけとって捨てる
こう言う路線だったからだろ

395 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/27(木) 20:25:47 ID:33VjuIZr
補填をじゃなく穴だな
2chではどうでもいいけど事だけど

396 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/27(木) 20:43:46 ID:TfMA6W0i
コナミと違ってこれが初の大成功クラスだったのとかあんのかな
まあ大手ってのは色々と抱えてるから難しいのかねぇ

397 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/27(木) 20:54:04 ID:+NLExBBq
>>396
やる気無いとか、抱えきれないとかいうのなら版権ごと
やる気のある他社に売却して欲しい
コンテンツの足りてないセガとかスクエニなら、
今よりはもう少しマシな展開をしてくれるだろう

398 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/27(木) 21:07:12 ID:9BgdjGOK
支えるって発想がおかしいだろ
本気で支えようと思ってんなら全国行脚でもしてりゃ良いだろが。
一部のゲーセンで筐体が使われるよりそっちのほうが有効じゃねえの?
ナムコに落ちる金がリース使用料なのか、
プレイ数に応じた支払いなのか知らんが。

やりたかったからやってたんじゃねえのか?
結果としてアイマスの支えにはなっていたんだが、何一つ報われてねえし。
報われたのは無印が出た事だけだろ。
SPにしろDSにしろ報われてんのか、あれは?
ユーザーの思いを何一つ汲み取らねえ。
まだ期待するのか?

でも、理由はなんにしろ今なおやり続けてる人は
良い意味でも悪い意味でもすげえわ。
次こそは報いられると良いんだがな

399 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/27(木) 21:35:08 ID:fz4CfLhe
間違いなく赤であろうアケマスが5年続いたという事実が報いでなくてなんなのか

400 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/27(木) 21:40:59 ID:+NLExBBq
>>398
次ねえ。

萌えなら、ツインエンジェルかマジカルハロウィンか、ってところだろうな。
真剣勝負ならボーダーブレイクか、近いうちに出る戦国大戦か。

少なくともアイマスは退場するわけだから、これ以上展開について行く気はない。
家ゲーには興味ないから、勝手にやってくれってかんじ。
関わるとしてもせいぜいニコマスぐらいになると思う。

401 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/27(木) 21:59:00 ID:TfMA6W0i
版権売るつってもなー、アケ抱えてるとこで安定してるトコあんのかねぇ
アケ無しで安定してるトコつーたらあそこぐらいしかなさそうだし

402 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/27(木) 22:12:43 ID:QGaYesnY
コーエーが引き取るという電波を受信した

403 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/27(木) 22:40:25 ID:9BgdjGOK
>>399
アケって赤になるのか?
5年も置かせてもらってりゃ回収できてるだろ
メーカー側の払う物ったら後はサーバー管理費ぐらいじゃないのか?
それで赤になるくらい誰もやってねえってなら、ゲーセンも置かないだろ

アケで売れて、箱で売れて、次は、ってしか考えてなかった。
アケ専門の人がいるとは思わんかったものですみません。

>>400
そっちの、ゲーセンの次なんだなw
2ndにはまるで興味無しかいw

ゲーセンのゲーム自体にはさほど興味は無いな
アイマスが良い幕切れを迎えてくれればそれでいい

404 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/27(木) 23:51:21 ID:eg2/iUTy
プレイ料金はその時プレイするだけの費用でしかない
それ以上のものが返ってくると思うのは要求が大きいのでは?
もっともそういう人たちによってアケが支えられてきたのは事実なのかもしれないけどね…

405 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/27(木) 23:54:31 ID:TfMA6W0i
コンシューマーとアケでは得られる快感云々は別物だろうしなー
まあいくら2ndで対戦環境とかそういうのがアケ以上の物になっても(多分無いけど)
アケでずっとやってた人らの心は潤うことはなさそうではあるなー

406 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/28(金) 00:10:21 ID:KsOabcMT
>>394
声オタは口うるさいのと、あとアイマス外の弱小なアイマス声優使用コンテンツを支える効果はあっても、
アイマス全体の売上から見たら、ほとんど頼りにならない存在かと…

407 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/28(金) 00:13:49 ID:KsOabcMT
>>403
メーカーは最初に売り切ったら終わりだから、
筐体の追加出荷や次期バージョンの出荷が見込めない場合は、
維持費用=無駄な出費ってことになるかと

アケマスはナムコ泣かせじゃなくて、導入したゲーセン泣かせだから撤去が続いた
アケマスを入れて儲けが出たところって、秋葉原の数店あれば良い方ってレベルで、
全国のほぼ全てに近い導入ゲーセンが赤字出したからなw

408 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/28(金) 00:38:23 ID:418SfsbN
>>403
アケゲーマーが「次」というと、「乗り換えるタイトル」という意味になるからな

2ndに興味を寄せるかどうかはバンナム次第だったが、「否」という解答が出てしまった以上は仕方がない

409 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/28(金) 00:42:24 ID:418SfsbN
ついでに言うと、今のゲーセンでは
・オンラインタイトルがサービス終了して
・なおかつ、後継タイトルがリリースされない
という状態のゲームはもう「レゲー」の仲間入りだからな。

アケゲーマーにとって、アイマスはもうすぐ、もはや
全てが終わった過去の物の仲間入りしてしまうってわけだ。

410 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/28(金) 00:55:23 ID:D8QCj5eM
アケの人らにとってはアイマスが発展していって、またアケ復活すりゃいいなーって願いも込めてたのかな
箱マスからの人もそんな感じで思ってて、PSP移植についてもある程度納得しようとしたトコもあっただろうし
そういう意味でDSは厳しいタイミングでの発表とか発売とか色んな物を背負うことになっちまったがw
んで今、2nd本命に対して向けられる圧倒的な重圧…製作陣はどんな風に感じているのやら

411 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/28(金) 00:59:45 ID:418SfsbN
>>410
確かにそれはあったなあ、ドリラーとかもじぴったんの例を考えると期待は薄かったが

ただ、2nd本命は重圧がいくらかは和らいだんじゃね?見捨てた奴が居る分だけ。

412 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/28(金) 01:02:46 ID:ceJZPCJX
箱マスやってからアケに興味持って始めた俺みたいなのもいたしな。

で、このまえアケマスのスレひさしぶりに覗いたら、
「俺達は美希なんて認めん」とか言ってるのが居て、思わずスレタイ再確認しちゃったよ一歩引いたスレかと思った。

413 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/28(金) 01:18:43 ID:418SfsbN
>>412
初期バージョンと最終バージョンでは
マジスパ虚空とカレーの王子さまぐらい難易度が違うけどな・・・

414 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/28(金) 01:27:40 ID:+FvmXonn
>>412
まあこのスレの奴とはベクトルが全然違うだろうけどね。
単純に厳しい戦場にいなかった典型的な家ゲーキャラは認められないってだけでしょ。

415 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/28(金) 01:41:41 ID:ocTrQVR5
>>412
いつまでもアケにこだわることしか出来ない化石の戯言などどうでもいいわ

416 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/28(金) 01:49:36 ID:hCRK/KlA
かなりデザイン変わったから、抵抗ある人はいるだろうな

417 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/28(金) 01:54:37 ID:rnZKCEIQ
ゲーセンの筐体って買うのか。知らんかった。

ゲーセンすげえな。
赤字になってしまうタイトルを置いておくほど余裕があるのか、
それでも少しは客寄せの一因となるから置いていたのか(他タイトルのための)。
やっぱり買っちまったから置いとくしかねえ……なんだろうな
スペース的にも電気代的にも無駄しかないが仕方なく。

そのために5年もサービスを続けるとは
意外とナムコはアケの人、正確に言うならゲーセンに優しいのか。
アケではもうナムコに金が落ちない以上、そしてゲーセンにもうまみが無い状況では
アケやろうがやるまいが支えるってことにはならないんじゃないかなあ

418 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/28(金) 01:56:58 ID:KsOabcMT
>>417
いやだから、ほとんどのゲーセンが置くだけ場所と電気代の無駄ってことで、早々に撤去始めたんだよ
ただまあ、そうやって涙を飲んだゲーセンの屍の後に、筐体を中古で買って参入することもたまにはあるからねw
アケマス筐体の中古相場は(一応有名タイトルの現役筐体としては)、今ではタダ同然のような格安で手に入るし

419 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/28(金) 02:14:27 ID:UvjBxXWJ
ネットのゲーマー気取りじゃなくて昔から言われる意味でのゲーマー連中は
好きなアケゲーの基盤や中古筐体買ってたりする層だからな

420 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/28(金) 02:14:29 ID:rnZKCEIQ
>>418
検索すると一家に一台レベルで買えるのなw
もし万が一アケで出たとしたら同じ轍は踏めないだろうね

421 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/28(金) 02:16:35 ID:418SfsbN
>>417
今のアーケードゲームは、オンライン回線利用のために、
開通費用やらサーバ使用料やらを徴収されるんだよ
ちなみにアイマスの場合、完全な新規(他にAll.net使用
タイトルを契約していない)の場合初期費用が数十万。
それと、1台当たり月6000円のサーバ使用料が必要。
センモニも1台と数えられることに注意。

古いタイトルだから月額課金だけど、最新タイトルの多くは
従量課金(1プレイあたりいくら)になってる。
ガンダムVSシリーズの最新作や鉄拳7は1プレイあたり9円。
セガの場合、バーチャ5などは1プレイあたり30円も徴収されるんだよ

だから、>>418のいうように筐体そのものはタダ同然でも、
運送費やオンライン回線費用まで含めると結構高く付く。
(もちろん、それらの費用は筐体の新品価格を思えば安い物だけど)

422 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/28(金) 02:22:46 ID:418SfsbN
>>420
本来、タッチパネルが標準デバイスになると見込んで、
筐体の汎用化をもくろんでいたのだが現実は専用筐体で、
しかもタッチパネルは互換性に乏しいから基板だけでは動かず、
筐体もアイマス終了となると産廃にするしかない現実。
実際筐体のほとんどは解体処分されてるから、
アケ続編を出すには筐体の新調からはじめないといけない。
(ブラウン管そのものが生産終了の上、末期の製品の中でも
かなり低品質の物を使っているため機械寿命が近いのもある)

同じ轍は踏めないが、相当な大博打になるのは確実。
5年前よりもゲーセンの数が減ってるため、その分
開発費を厚く価格転嫁しなければならない
(ガンダムVSシリーズの最新作や鉄拳7は筐体が
完全な汎用筐体にもかかわらず4席セットで500万とかだ)。
専用筐体となると前作よりずっと高価になるだろうね・・・

423 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/28(金) 02:26:14 ID:rnZKCEIQ
>>421
そこまで言っちまって良いんですかいw
こっちはなるほどと面白いから良いんですが。

ひでえ言い方だが、現状ではゲーセンにとっては置いておくだけ損していくのか
マジかよアケマス売ってくる

424 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/28(金) 02:30:59 ID:D8QCj5eM
うーむ、アケマスが実質失敗だったってのはこういうのからきてるんだなー
上手いことコンシューマーへ移ることはできたけど…できたはずなんだけど…
色々考えると、鯖代がMS持ちで結構堅固なLiveって試すのには良かったんだろうな
自分はオフ専だったが、次回作つーかアッパーverが出たらオンデビューしてみようかな、とは思ってたんだが

425 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/28(金) 02:45:15 ID:rnZKCEIQ
なるほどねえ
「2ndはコンシューマー機で出る」って確定事項みたいに
言われてたのはそんな背景があったのか
ゲーセンでの稼動不振と顧客数(ゲーセン店舗)の減少、筐体開発費の高騰とか。
さらにいうならアイマス開発時と比べてのネットワークの拡大(PS3、箱)、
DLCの成功とかか。この状況なら普通はコンシューマーだわな。

なんでSPにしろDSにしろもっと協力的、対戦的なこと考えんかったのかなあ。
元々がそれなのにもったいねえ

426 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/28(金) 02:54:18 ID:UvjBxXWJ
アケが無ければ箱でのDLCの成功はまず無かったんだから失敗ではないんだけどな。
アケ抜きで何の知名度も無く箱で出てたら
「ああギャルゲーね」でそのまま終わった可能性がかなり高いし
失敗だと言えるのは
PSPへの切り替え時に箱を切って3本にして売る
そこまでしたのも関わらず出来もPSPならではの特徴が無かった
ストーリーがあると言う部分もシナリオがひどすぎた
こっちの方だし
ただこの段階でも
「ここでアイマスを終わりにして次を作らない
 CD関連が売れなくなったら終わり」
と言う売り逃げ前提なら販売戦略上は問題なかったけど
今更2やる気っぽいしな

個人的にアイマスの一連の流れで失敗だと思うのは
ブーム終焉状態で2を出そう言う販売戦略ぐらい。
DSは空気で有っても無くてもアイマスには影響なかったと思う
ニコマスみたいなネットの餌にはなったけど
アイマスファンを引っ張るタイプのゲームではなかったし

427 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/28(金) 03:13:39 ID:418SfsbN
>>424
箱だからDLC終了してもサービス自体は継続してるけど、
PS3だったらDLC終了と同時にサービス終了してただろうなあ

>>425
「アケゲーの移植」から「家ゲー」へと脱皮するためには
それらの要素(協力とか対戦とかスコアタとか)は抜く必要があったんだよ。
PS3にするには、オンライン要素をDLCだけに絞る必要もありそう。
もったいなくても、元々がそれだったとしても、捨てる必要があったんだよ。
DSでゲーム性をあえて捨てたのも「移植」からの脱却。
それでも、古いシステムの残骸が雰囲気を残す程度にちりばめられてて
それがシステム的にストレス製造機になっちゃったのだけが残念。

どういう姿になるかは別としても、昔の呪縛は引きずらない方が良いだろうね。

対戦ツールという呪縛を捨てて、プリメみたいにSLGとして緻密さを追求するもよし、
きらめきスターロードやカラフルハイスクールのようにクイズやミニゲームを
クリアしていけば勝手にストーリーが進むようなお手軽系にするもよし、
ラブベリーやキャラオケのように着せ替えに特化した女児向けに路線変更するもよし、
CR戦国乙女やツインエンジェルのようにキャラが勝手に動くパチンコ・パチスロにするもよし、
そして凡百のビジュアルノベルのように読み物に特化した狭義の「ギャルゲー」に転身するもよし。
奇跡は起こらないから奇跡って言う。箱升の奇跡が二度も起こるわけがない。

428 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/28(金) 03:17:36 ID:XcaHhISK
アケがなければっていうかニコニコがなければって感じだけどなー
>DLC

とかちつくちて以上の集客効果ないだろう
あとただのオナニーPVをニコニコを介して見せびらかせる効果

429 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/28(金) 03:20:26 ID:rnZKCEIQ
もちろんアケあっての箱だと思う。
通信に力を入れるってのはまあモンハンの真似っつーか、いち要素として。
シナリオがうんこ、売り方もうんこなので
まあどうしようもねえっちゃどうしようもねえ。

バンナムほんとすげえと思う。
この状況でなぜ今更2ndを打ち出せるのかわからん。
適当な延命処置をしてきて、
死ぬよ、ほら死ぬよって時に今から手術しますだもんな。
ほんとに死にてえのかバンナムは。
余程の秘策でもあるのか、それとも今まで通りユーザーが見えてねえのか。
買う奴なんて新規じゃなくて、さらに言えば狂信者ぐらいだろうからなあ
気持ち悪い仲間意識だが、俺たちくらいのもんだろ。

俺としては適当なドームでライブやって終わってくれりゃ良かったよ。
東京じゃなくていいんで。名古屋とか。

430 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/28(金) 03:24:03 ID:nzrhc8V9
終わってみればとかちつくちてがアイマスのピークだったな

431 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/28(金) 03:25:23 ID:418SfsbN
>もちろんアケあっての箱だと思う。
これが理解できていない奴が上から目線で物言いして、
それに対して古参が態度を硬化させたあたりからダメなのが目に見えていた
バンナムはファンを派閥化させて対立させたいのか?

アイマスを生み出した功績はあるだろうが、殺したのもバンナムだと思う。
頼むから、もっとまともな仕事の出来る会社に版権売却してくれ。
売却代金と印税だけでも相当な収入になるんだろ?しかもノーリスクで。

432 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/28(金) 03:33:43 ID:D8QCj5eM
ニコニコはアイマスを育てたが、それと同時にゲームとしてのアイマスは封印されていってはいたな
まあそれが良いのか悪いのかはわからないけど、個人的にはゲームとしての進化を見てみたかった
それが2nd本命でどうなるのか、ライブでわかるのかもしれないが案の定落選組である
髪がなびくだけで面白い次世代機クオリティってのをオタ層に魅せたアイマス、果たして…

433 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/28(金) 03:38:52 ID:KsOabcMT
>>426
いや、それは無い
アケの知名度はオタクの世界ですら無いに等しかった

アケがなくても箱マスがあのタイミングとあのクオリティで発売されていれば、
全く今と同様に箱マスが成功したのは間違いないよ
箱マスは特殊な経緯で一気に広がったからね

>>431
そんなの関係ないよ
アイマスがダメだったのは、アケ時代の舐めきった運営態度に始まって、
箱マス成功後では内部で足の引っ張りばかりやる奴がそれなりの上に居たのが問題
あと、予算のかけ方におよそ戦略性が見られない

434 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/28(金) 03:39:22 ID:418SfsbN
>>432
むしろ卓ゲー化する方がゲームとしては進化すると思う

元々オデのシステム自体エリアマジョリティ系という卓ゲーでそれなりにありがちなものなんだから、
そっち方面でしっかり練れば上手くすればその辺のドイツゲーム並のものは作れるはず

435 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/28(金) 03:41:59 ID:KsOabcMT
あと逆に、箱マス新規ファンの多くは「必要以上に」アケ時代のファンを賞賛してたと思うよ

アケ時代から知ってる自分からすると逆に、
それに対して当たり前のように振舞ってるアケファンに疑問しか浮かばなかった

436 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/28(金) 03:45:26 ID:rnZKCEIQ
議論楽しすぎワロタw

>>427
あきらめろってか。
俺もそう思う。
というより、何もしないで欲しい。
完成品になぜごみをぶちまけるんだろう。
もう無印でアイマスのシナリオ、ゲーム性は完成されていたのに。
もちろん不満はあったけれど、一つのゲームとして、物語として完成していた。
蛇足がこれほど当てはまるゲームシリーズは……珍しくねえないっぱいありました。

SP、DSに関しては、せっかく据え置き機から携帯機に変えたのに意味ないじゃん
他者との通信は捨てる必要も無いのでは?
アイマスはラブプラスみたいに一人で楽しむゲームではないだろ
ラブベリーにしろ、モンハンにしろ、対戦、協力要素があったから売れてるだろう
(もちろん元の内容が良いってのもあるが)
名刺交換、しょぼいオーディション、そんなのはいらないよ
ただすべてが中途半端だった。シナリオにしてもゲーム性にしても。

437 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/28(金) 03:47:55 ID:D8QCj5eM
まあまともな神経してなかったから去年大赤字喰ってリストラとかになったんじゃね、とは思う
時系列整理してみると
アケ稼動のあたりで、CS版開発開始
無印箱マス発売前後あたりに両方の携帯機用開発開始
無印箱マスがヒット、突貫工事でL4U作成、L4U発売半年チョイ辺りで横浜ライブでSP発表
SP発売→DS発表、ライブツアーで2nd発表、→2nd第一弾としてDS発売
こんな感じでいいのかな?

438 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/28(金) 03:50:16 ID:418SfsbN
>>433
そもそも(アケ升開発)当時のナムコは既に足の引っ張り合いだけで出来ていた
元々アイマスそのものが一度開発の頓挫したお蔵出し企画で、
リライタブルステージを汎用筐体として定着させるべくドラクロの後継になれば何でもよかった

開発開始そのものはカラフルハイスクールとほぼ同時期だからね
α版の完成が2003年、発売が2005年夏。
しかも、オデのシステムは最後の最後まで固まらなかったというおまけ付き。
相当な難産だよな

最初はテレビの視聴率を争うと言う設定で、夢子ばりにライバルアイドルの
妨害をして敵の視聴率を下げるとかそういうのもあったらしい、
これがお蔵入りの時に無かったことにされた
オデのシステムも、「ディレ1が必勝パターンを編み出せないように」工夫したらしいね

439 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/28(金) 03:52:05 ID:KsOabcMT
CS版開発決定はアケロケテ開始前だね

携帯機開発は箱マスヒット後じゃないかな?
内部で勝手に、携帯機もやりたい^^とかの意見くらいは出てたかもしれないけど

440 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/28(金) 03:53:37 ID:rnZKCEIQ
でもやっぱりアケがあったからじゃねえかな
ベータ版としての意味いで。
いきなり箱のクオリティでは出せなかったと思うし。

ゲームの作り方としては素晴らしかったと思うんだけどな。
ハリウッド映画とかだと一回試写してストーリーの変更をするらしい。
もちろんより売れるように。売れる映画の作り方としては一つの方法だと思う。
それの長い時間のかけたゲーム版ってことじゃねえのかなあれは

441 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/28(金) 03:56:36 ID:KsOabcMT
>>440
箱のクオリティは、アケの資産を一切引き継いでないよ
開発メンバーからして全く違うから

ただ一つ、アケでだらだらと長く開発期間をとって、音声とシナリオと楽曲を溜め込んでたから、
それを流用することで、箱マスはわずか一年ちょっとの開発期間で済んだってのはある
無駄に終わってしまった資産の有効な再利用という感じ

442 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/28(金) 03:58:09 ID:D8QCj5eM
まあ自分は箱新規組ではあるけど、イベントとかで長話する人は熱心な人らが多く
そういう人らと色々話すのは結構楽しいんだよなー、色んなエピソードが聞けて
すげーなかっけーなーとは思いつつ俺もいつかアケやろうかなーと思っても店遠いしなーって感じだからなぁ
まあ無意識に後輩的な意識は持ってはいるかも、イベント開催してる人とかは大抵アケからの人とか多そうだし

443 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/28(金) 03:59:30 ID:418SfsbN
>>436
通信だからって対戦や協力をする必要はない。

パートエディットとか衣装やステージのカスタム内容を
通信で交換してライブを再生できる、というだけでも充分だろう

システムがシビアすぎた所為で、アケ升でも
「対戦を可能な限り避けるのが攻略法」なんてのが
まかり通っていたからな・・・これ、他ゲーだと
「CPU狩りを目的とした談合プレイ」って言われても文句言えない

444 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/28(金) 04:02:40 ID:418SfsbN
>>441
シナリオそのものは引き継いでるし音声もほぼそのまま
(一部修正に伴う再録はあるが)

ただ、モデリングデータなどのグラフィック素材は完全に作り直し

>>442
箱升出る頃には店舗とプレイヤーの淘汰が一通り終わってしまっていた
これは不幸だったと思う、地方プレイヤーにとってはゲーセンそのものが
生活圏内に無い、ってのも珍しくないし

445 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/28(金) 04:04:24 ID:KsOabcMT
あ、441が説明不足だったらすまん
アケの資産を引き継いでないってのは、箱マスのクオリティといわれることの多い
ハイレベルのモデリングやアニメーションや絶妙なレンダリング処理やカメラワークやコミュスクリプト等々のことね

>>443
対戦や協力はゲームコミュニケーション全体のほんの一部に過ぎなくて、
いかにゲーム画面(ソフトウェア起動画面)から離れずにユーザー同士がコミュニケーション出来るかが大事だもんな

446 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/28(金) 04:12:01 ID:418SfsbN
>>445
対戦や協力は、ネガティブコミュニケーションが発生する可能性がかなり上がるからな
特に勝敗にシビアな人が多い(TCGで言えばトーナメント志向のプレイヤーが多い)
アケゲーでどうなってるかってのはアケ板を見ればいい、寒い対戦相手や
使えない味方プレイヤーへの愚痴であふれてるから

447 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/28(金) 04:13:32 ID:rnZKCEIQ
>>441
開発技術を引き継がなかったことはもったいない事なのか、
良かった事なのか今となってはわからんか
どう考えてももったいないけれどw

SPとDSはどうなってんの?

>>443
でももったいなくね?
せっかく同じ場所、近くで人と同じゲームやってんのに
アイドルが踊るの見るだけとか、それだけかよってならんか?
本物のアイドルならまだしも
SP、DSのモデルにそこまでの魅力があるとは到底思えんが。

アケやってる理由ってのはランキングなのかな。
誰かの上に立つってのはおもしれえからなあ。
もしくは自己研鑽か

448 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/28(金) 04:21:51 ID:418SfsbN
>>447
箱の(っていうか、家ゲー全般の)ランキングは機能していないからね
やはり明確な目標を持ってプレイした方が楽しいんだけど、
家ゲーだと大抵頂点はTAS先生やチーターに抑えられてるから・・・

それと、何度かここやアケ板で言われていたことだけど、
「6面体サイコロで1の目を61(ないし62)回連続で出す」のと、
「20面体サイコロで1の目が52回出るまで振り続ける」のと、
どっちが難しいか?という問題ね。
都合のよい結果だけを保存することが許されるシステムだと、
難易度が単に「時間(試行回数)」に置き換えられてしまう
このあたりが、当初の予想に反してアケPがアケに居残った理由だろうね

449 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/28(金) 04:31:00 ID:D8QCj5eM
DSの攻略本は持ってるから確認はしたが、TV出演のモデリング周りの話は触れてはないな
ひょっとしたら雑誌インタビューとかであったのかもしれんけど
しかし何度かこの本のインタビューの最後のガミPの締め見ると若干不安にならざるを得ない、普通なら期待できるのかもしれんが
今までのこととバンナムであることを考えると…ね

「アイドルマスター」も「2nd Vision」ということで、従来のものから一歩踏み出した初の作品が
「ディアリースターズ」でしたので、今までと違う楽しさを感じてもらえたらうれしいです
これからも、皆さんの期待の斜め上ぐらいを行けるように頑張っていきたいと思います
ぜひ今後とも『アイドルマスター』をよろしくお願いします。

まあこれを見る限り2ndはシステム周りに結構変更あるのかもなー

450 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/28(金) 04:31:11 ID:rnZKCEIQ
>>448
戦場とはこのことを言うのかw
失敗したら取り返しがつかない中でどれだけアイドルを育てられるか、
そしてそれが正しく評価されるとなれば、なるほど面白い。
良いなあ。やってみたくなる。

451 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/28(金) 04:32:42 ID:KsOabcMT
>>447
アケ→箱マスについては、箱マス開発に携わった専門メンバーが、
アケのは使い物にならないし中身見て改良しても時間の無駄だから一から作ったよ、
みたいなことを(もっと緩い言葉で)言っていて、まああのクオリティの差ってのは実際そういうことなんだろうと思うけども、

SPとDSは明確には分かってない
SPのモデリングについては、どうも765内製のモデラーも参加してるようだけど、
アニメーションは関わってないか、関わってたとしてもダウングレードしてるだけっぽいね

452 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/28(金) 04:33:38 ID:KsOabcMT
>>448
ただ、アケに居残ったアケPって、ただでさえ少ないアケPのさらにほんの一部だぞw

453 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/28(金) 04:44:55 ID:rnZKCEIQ
>>451
すげえw優秀な人が箱の作ってくれてよかったわ。
ここまではまることも無かっただろう。……よかったのか?

SPとかは下請、外注か。なんで、といっても無理かお金ないもんなあ。
あれがもっとうまく可愛く出来てたらほんとの女子小学生にだって
売れてたかも知れんのになあ。
ああ携帯機で出すってのはそういう意味もあるのか。
安価なソフトでゲームしやすい本体で、幅広い消費者に売れるように。

454 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/28(金) 04:51:16 ID:D8QCj5eM
アケグラを弄ったのがSPで、箱マスグラをデチューンしまくったのがDSってイメージがあるな

まあ箱マスの逸話には、ナムコの他チームの優秀なグラフィック担当の方々の協力もあったって話だしのぅ

455 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/28(金) 04:57:57 ID:KsOabcMT
>>454
他チームっていうか正確には、
765では、モデリング・アニメーション・作曲、の3つはどこのチームにも属さず独立していて、
各開発ごとに人員を派遣する形をとってるってことが書かれていたな

456 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/28(金) 05:28:15 ID:a3NiBOJ1
他人と協力したり数字を競ったりっていう要素は,ニコ動で引き継がれている
まあpixivでも同人即売会でも同じようなことは言えるんだけど

457 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/28(金) 06:11:55 ID:418SfsbN
>>454
DSのポリゴン能力は本当に厳しい性能だし、解像度も厳しい
(ただし、表示領域=ピクセル数だけはPSPより上)
しかも、ポリゴンが使えるのは2画面の内一方だけ。
だから、ステージ以外はポリゴンではなくドット絵のCGで作られてる

>>455
そうじゃないと自身の待遇が完全に運に左右されるからな

あと、アケのチーム(ディレ1のチームね)は本当に社内で力がないから
(だからこそお蔵出しを引き受けさせられた、絆だってお蔵出しだし・・・)
内製チーム組んだりするよりも外注に出す方がずっとやりやすかったという
嫌な事情も含まれてる メトロ自体、当時よく外注として使われてた会社
デコトラとか、GAHAHA一発堂とかね

成果主義下で、独立チームを使うって事は開発チームから見ると
コスト的に外注使うよりも高いのに(その分成果からさっ引かれる)
使い勝手が悪いとなれば使わないでしょ?
相対評価だから、独立チームとはいえ成果は渡したくないわけだし

458 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/28(金) 08:28:28 ID:KsOabcMT
社内で力がないってのは違うだろ
アケ出身ってのを良いことに、逆に統合後は半治外法権でやりたい放題じゃんw

459 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/28(金) 09:39:36 ID:+9Hsak9B
>>448
家庭用ではPVですらそれだからなあ。挙句に外部機器を使って編集とか。

460 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/28(金) 12:12:12 ID:8x9DFh4j
アケマス修了は残念だが
アケコンプレックスにかかってしまったぬるプレイヤーの身としては
やっと終わってくれたかという感がないでもない
結局夏の発表がどんな形であれアケ至上主義は伝説に姿を変えて残るんだろうな
アケをやめたのは自分の実力不足とはいえアイマスを楽しむ上では愛憎入り混じった心境だ

461 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/28(金) 12:27:53 ID:8B5GfqFP
箱マスがアケマスと同様にやり直しの効かない仕様だったらどう評価されてたんだろう

462 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/28(金) 13:46:48 ID:KsOabcMT
まあアケですら上位にはインチキ(色々方法はある)の噂が絶えなかったわけだし、結局は大して変わらないかも

463 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/28(金) 13:52:19 ID:D8QCj5eM
それはそれでニコニコへの投稿が大変になるってのもあっただろうな

464 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/28(金) 14:37:25 ID:418SfsbN
もうすぐ黄泉に旅立つアイドルたちの為に何かしてやりたいなあ・・・

465 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/28(金) 15:51:17 ID:2jkMrYAB
>>462
Etherケーブル引っこ抜く以外になにかいい手があるのなら教えて欲しい。

466 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/28(金) 18:02:53 ID:7t4EIlje
ttp://blog-imgs-29.fc2.com/i/m/a/imasnews765/imas67626.jpg

このコラボCMって電撃の企画だっけ?
普通にハブられると思ってたDS組が選ばれていて驚いた

467 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/28(金) 18:51:16 ID:5ygugTjw
マジかよ糞箱売ってくるわ

468 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/28(金) 18:53:08 ID:mdsa1c5J
>>466
その企画、出来レースに近いからなあ
15回あればそれぞれ1回ずつ各アイドルが担当するんじゃね?ってくらい

469 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/28(金) 18:55:04 ID:TpDFst6N
>>466
最初からDS組もエントリーされてたよ
まあこれ出来レースだと思うけどな

470 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/28(金) 18:58:20 ID:hCRK/KlA
>>466
ぬこってなんだよ。
キモいわ。

471 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/28(金) 19:14:16 ID:30MZ4Q4M
まじかよPSPとPS3売ってきた


472 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/28(金) 20:43:21 ID:E/sX247n
そんなの流行らないから

473 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/28(金) 21:04:44 ID:B7XHVNd/
マジかよ厨のウザさは異常
PSPのほうは箱に対抗してやってるんだろうけど

474 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/28(金) 21:45:49 ID:44Yes+hC
ベストの売り上げ酷いな…
幕張での物販待ちか?

475 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/28(金) 22:29:53 ID:oHu9IdG8
売り上げ酷いかな?
この内容で8000枚売ってんなら上々じゃね?

476 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/28(金) 22:51:00 ID:LMXdBOWJ
マスボみたいなもんだからな、あれは
安心して初心者に進められるベストなんで重宝しそう
録音ミスが玉に瑕ってレベルじゃねーけど

477 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/28(金) 22:51:41 ID:mdsa1c5J
新曲1曲だけだしな
トークいらん人にはちょうど良かったのかもしれない

478 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/28(金) 23:01:38 ID:Xf4wEXGe
>>468
CMする商品で誰にCMさせたいか丸わかり

電撃G'sマガジン→律子
ヘッドホン→千早
バックパック→真
ピザ→やよい
ペンタブ→絵理

次はサンシャイン水族館のペンギンだから響だな

479 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/29(土) 00:40:02 ID:O+U6A5H7
ペンギンならやよいだろう、こんばんやよやよ的に考えて・・・

しかしベストのVol.3はサントラ盤?みたいなのが付くのね
こういうのを待っていた

480 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/29(土) 01:34:43 ID:i64VBUPC
>>470
えっ

481 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/29(土) 03:02:39 ID:bBWrge10
ここにいる人たちってアイマスに対する愛情がかわいさ余って憎さ百倍になった方々?

482 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/29(土) 03:06:40 ID:nrtI7RX2
単に口論したいだけ。
攻撃されれば擁護、擁護されれば攻撃してる。

483 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/29(土) 03:17:31 ID:tRTqh6Rd
楽しそうだね

484 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/29(土) 04:23:01 ID:MTN6jGv5
>>453
売れない、オタが言う可愛いとそっちに売れる路線と
小中が可愛いと感じる路線は噛み合わない。
子供向けに可愛く作ったらキモオタが食いついたは有っても
オタ向けな可愛くで作ったら子供が食いついた事は無い

と言うかですね。3本にしてDLCで稼ぐような悪質な物が
小中学生に売れても困るだろ。
子供にはちゃんとした完成品を与えて人の良心を見せて健全に育てるべきだし
不完全な物を売って後から金を巻き上げる汚い世界はまだ知らなくていい。
そんな物は高校生からで十分だ

485 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/29(土) 07:29:11 ID:yy/cxmln
>>481
俺はそうだった。
でもこの度のオンライン停止で自分がいかにアイマスを好きだったのかを痛感している。
典型的な「失ってみてはじめて解る…」というやつだな。

486 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/29(土) 07:38:25 ID:xN7ZtXgu
>>484
作品の出来、宣伝の仕方、いくらでも届かなかったものがあったからかみ合わなかっただけ。
過去がそうだったから、これからもオタ向け作品が子供受けしない、
なんてことはありえない。別にアイマスがそうなれるとは言わないが。

それよりあの程度の出来で本気でその夢物語を信じていたアイマスチームがすげえ。
DSにいたっちゃ、明確すぎる。雑誌での宣伝とか見ると。
あの良くも悪くもめんどくせえストーリーで、あのゲーム性でいけるだなんて寝ぼけすぎ。
あの人たちは子供を過大評価、過小評価しすぎてる。

売れるかどうかは別にして、いいじゃん悪質なもの売れたってw
腐ったもんやったって、腐る奴もいれば腐らん奴もいるだろ

487 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/29(土) 09:03:58 ID:bXRl1hpU
マジかよ糞箱売ってくるわ

488 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/29(土) 09:11:40 ID:bXRl1hpU
>>412
それって、ごく普通のアイマスファンの心情だろ。
>「俺達は美希なんて認めん」

ファン全体の共通認識に一々反証するごく少数の天邪鬼の声がデカいスレ、それがここだ。

489 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/29(土) 09:19:42 ID:bXRl1hpU
>>436
アンタの崇め奉る箱マスだって、美希っていう蛇足が居たじゃんw
本当の意味で完成された唯一にして至高のアイマスは、アケだけだよ。
これには、ニワカ以外はみんな異論無い筈だ。

490 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/29(土) 10:50:11 ID:MDzLu44W
>>ID:bXRl1hpU
だまれキチガイ

491 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/29(土) 11:26:44 ID:agdYU0oh
もう奇人変人のたぐいなんだからほっとけよ。

それよりオンラインが停止すると携帯サイトも止まって
ハプロケもできなくなるとわかって結構ショック…。
新しいサイトのほうに移してくんねーかなあ。

492 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/29(土) 14:12:28 ID:fwYzMltj
オンライン終了でアケからのアイマスファンは離れアケからの声優オタだけが残る

493 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/29(土) 14:22:56 ID:TlP6E9vx
アケ終了しなくても既にその兆候全開だったと思うが。

494 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/29(土) 14:31:26 ID:bXRl1hpU
マジかよ糞箱売ってくるわ

495 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/29(土) 14:59:07 ID:A6FGNtKf
もう連投で通報できるな

496 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/29(土) 15:08:23 ID:i64VBUPC
>>492
声優オタにも、箱マスファンにも移行してない、アケマスオタなんて既に絶滅危惧種だろ

497 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/29(土) 16:52:10 ID:bXRl1hpU
大体、箱マス持ち上げてる奴って単なるハード信者かニコから入ったニワカだけじゃんw
ゲハ脳はこれだから…

そもそも痴漢だらけのゲハと違って、一般の人間に「糞箱っ」て選択肢は存在しないんだよね。
ガキ向けのwiiか、大人でも楽しめる高品位なPS3しかない。
だからPS3は勝ちハードになったのだ。

半島からやって来た害虫と売国奴どもが幾らネットで工作しても、それは変わらない。
ゲーム機に於いて、真に「勝ちハード」と呼べるのは、PS3だけ。

実売の勢いがwiiを超えた今、世界中でそれは証明されている事実だ。

498 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/29(土) 17:00:17 ID:TlP6E9vx
>ゲハ脳はこれだから…

秀逸な自虐ネタだな。

499 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/29(土) 17:07:08 ID:UvrLQDxn
>>497
それ言うならPS3なら確実にほめグラに変更させられるという事実を踏まえて、
ほめ準拠とか鉄拳のようなフォトリアルCGでアイマスがヒットしたと思うか?
ゲイツだから日本文化に理解を示してくれたんだよ。

500 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/29(土) 17:34:05 ID:mZxInPSo
マジでゲハに行けお前ら

501 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/29(土) 17:47:45 ID:6G7Lw4iy
>マジでゲハに行けお前ら

随分前から跋扈していたのを看過しておいて、今更そんな事言われてもねー

502 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/29(土) 18:17:07 ID:i586NybO
只の戦士なだけかと思ったらゲハキチの頂点轟音だったの?

503 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/29(土) 18:18:06 ID:p3r5Zsg8
マジかよ糞箱売ってくる

504 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/29(土) 18:23:22 ID:agdYU0oh
だからこんだけわかりやすいんだから構わずほうっておけってw
ゲハで居所がなくなってこんな場末でわめくしかできないんだから。

505 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/29(土) 19:08:49 ID:mZxInPSo
判りやすくゲハ厨なのは仕方ないんだけど、普段はそれでもアイマスの話をしてるからな
主題がアイドルマスターじゃなくてゲームハードならゲハに行けってとこです

506 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/29(土) 20:10:33 ID:9nXYSg05
お前らほんとハゲだな

507 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/29(土) 20:14:10 ID:wfafE4uX
>>499

>PS3なら確実にほめグラに変更させられる

なん……だと……?

508 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/29(土) 20:18:44 ID:pkrKa2ld
>>457
アケマスの開発って大怪獣バトルと同じところだったのか
今初めて知った

509 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/29(土) 20:22:48 ID:sFbPuDU4
ホメはホメ上で動かしてるからアレだろ
ツクールで作ったソフトみたいなもんだ
前提がおかしい

510 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/29(土) 20:30:30 ID:WRIiEjOi
いつもの奴だろ。
PS3になったらゼノ準拠のノベルゲーになるとかいう奴。

511 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/29(土) 20:44:23 ID:O+U6A5H7
いい加減スレのテンプレに「ここに現れるキチガイ一覧」とかが欲しい・・・
本スレじゃなくてこっちに来るのはやっぱり相手をして貰えるからなんだろうなぁw

512 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/29(土) 20:59:18 ID:UvrLQDxn
>>511
ちゃんと本スレにも顔出してるぞ?
ニワカが勝手に名乗ってる偽「本スレ」じゃなくて、本当の本スレにな

513 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/29(土) 21:06:13 ID:PlnH6Gz/
>>511
どこかのスレにそういう一覧あったぞ
どのスレかは忘れたけど
とりあえず美希アンチと美希厨だけ覚えておけばいいだろ

514 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/30(日) 00:15:06 ID:W7BjeM3w
PS3で出せって奴はこんなのばっかだな

>>510
それはそれでネタになるから出ても良い思う
アイドルマスター2 ゼノグラシアと言う名のFPS対戦物
バンナムがガンダムのを流用させる方針ならコスト低めで出来るしな

515 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/30(日) 00:21:30 ID:8mJW2fxx
まあ携帯機で展開しなくてもこういうネタ物ではぐらかしてもよかったんだよな。
逆に言えばこういうのやらないで一応アイドル物に拘った時点で
ゼノ準拠の作品とか出る可能性は0に近いともいえるが。

516 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/30(日) 00:25:27 ID:tPQmcKGw
>>514
というか、スパロボ参戦とかでも充分だろ

あと、ゼノのアイドルには飛び道具がない
(あくまで「重機」であって、戦闘用ではないから)。
だからFPSってのはちょっと無理がある。格闘ならアリだろうが

517 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/30(日) 00:48:16 ID:JRsInzRy
>>514
どうせノベルゲーにするならDSリメイクをだな……

>>516
飛び道具ないのにスパロボ参戦できるんだろうか
そもそもあり得ない話だろうけどさw

518 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/30(日) 00:52:15 ID:fd8WgeQY
過去に最大射程1のサーバインがいたからおk
インベル、ネーブラはともかくヒエムスは射撃機体だし。
近作によくありがちな射程2〜3武器(技)が捏造設定されそうだけどさ

519 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/30(日) 00:56:55 ID:j5UcV07X
最強アイドルのテンペスタースさんdisってんの?

520 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/30(日) 01:48:35 ID:uAEM1maP
>>489
美希の扱い=移植作には新規キャラ追加はデフォ

という認識をお忘れではないかw
要はそれだけのために作られたキャラ、って事

こないだのほめキャラは
PS3周りのβテストじゃないの?

521 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/30(日) 03:31:18 ID:qlY7a4/n
スパロボは出るとしてもバンナムからだろうし
ゼノは黒歴史過ぎて出せないんじゃないかな
面白いとかつまらないとかとは別の意味で

522 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/30(日) 04:07:03 ID:Ko5wA+19
打ち切りアニメだろうが何だろうが構わず喰っちまうスパロボだからハードルは低いぞ
なによりサンライズのロボアニメというのが大きい
取締役になったらしい寺田のトラウマ次第だろうな

523 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/30(日) 04:26:11 ID:4QjDIVLu
スパロボなんて全盛期とっくにすぎた同人ゲーありがたがってる奴まだいたのか

524 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/30(日) 06:46:43 ID:NkoihYpG
>>520
そうそう。
つまり、糞箱の痴漢が憎悪するToV完全版に於けるパティみたいな立ち位置。
ToVのベータテスター達が一律にパティを認めていないのと同様に、
アケマスを知る古参ファンなら皆、美希に対して決していい思いを抱いてない。

で、痴漢はあれだけパティを叩いた同じ口で美希を擁護するのか?

何というダブスタw
だから痴漢はどこの集団に侵入しても歓迎されない。
信用される訳がない、

525 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/30(日) 08:56:33 ID:iO1xdsUO
>>486
おお。同志よ。やっぱり「アイマスは不完全燃焼派」が自分以外にも居たか。安心

>>484
CCさくらの(後年神格化されるレベルの)大ヒット
だとか
小学校高学年に人気調査とったらかのこんが一位だった
(と言うことを聞いてシンヤアニメを子供が結構見ている事実に愕然とした)
とか
反証が絶無というわけではないんだけどね・・・

526 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/30(日) 09:08:32 ID:iDxI0pnN
無料で放送されるのを見たり本を読んだりというのと
ゲームでは差があると思うけどね…

ゲームは金もそこそこかかるし、気になった時にちょっと見てみるというのも難しい

527 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/30(日) 09:49:58 ID:glcmCbVS
アニメは無料で(ほぼ)全部どこでもあるテレビで見れるからね

528 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/30(日) 10:00:16 ID:w3Siio3J
>>523
同じ考えの人がいて良かったw全盛期過ぎたとはいえ出せば売れるからなあ
どうでもいいがあれはスーファミの第四次で終わって欲しかった。
アイマスがスパロボに出てどうすんだ
同じ顔なら何でも良いのか。馬鹿じゃね?
そこまでアイマスにしがみつくのか?出て欲しい奴は何を求めてんだよ
>>524
>美希に対して決していい思いを抱いてない
決しての部分はまあ触れないが、いい思いを抱いていないってどういうところでなん?
キャラクタ設定で言えばゆとりの癖になんか天才なんかスタイル良い、
シナリオではPとくっつくってところ。
さらに言えば、ほかの子との扱いが違いすぎる点。
あの子だけ覚醒イベントおよびルートがあり、
簡単に言えば2倍の人物の描かれ方をされてる所だと思うんだが、
他に腹立つとこある?見た目とか声とかは勘弁して欲しいw
教えて欲しいです><

つうかたった一人のアイドルについてこだわり過ぎだろ。
自分の好きなアイドル以外どうでもいいじゃだめなのか?

529 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/30(日) 10:02:49 ID:uAEM1maP
>>524
ToVの事は分からん。日本語で(ry
つーか、お前美希嫌いの原因ってさ

美希に期待をいだいていたが
扱いの醜さに嫌気がさし
「だったら、最初っから美希なんていらなかったんや!
 だから、箱美希も糞」

という思考回路から来てるとしか思えん。

美希(というか新キャラ)は追加しなきゃいけない
それであるが故に、新キャラの扱いには十分な配慮が必要
あるいは、ホントにゲストキャラとして一発屋扱いにするか

の「0か1」理論にしなきゃいかんと思うのに
あっちにフラフラこっちにフラフラ……

プッシュするなら美希関連でもっと事業展開しておけ、っつーの
(ラジオでもそう。イベントでもそう。箱全盛期時で、美希、なんかした?)

530 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/30(日) 10:08:10 ID:P+9elCKr
そりゃイベント周りはディレ1が仕切ってたからな
美希関連は最低限にとどめて基本は無視しておいて、

SPで自分のターンが来たら速攻で美希をハブって
代わりに声優だけラジオに出して声優関連での人間関係は維持、

他人のやったことを追い落とすことにかけてはディレ1は一流だろう
アケサイト運営やSP新規シナリオ・SPDLCを見る限り、コンテンツを自分ひとりで指揮製作する能力は皆無のようだけども

531 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/30(日) 10:15:55 ID:w3Siio3J
>>529
もったいないよな。美希がやだからって箱も嫌いって。
箱版になってほかの子もシナリオ追加とかされてんのに。
見た目、3Dが気に喰わんのは感性の違いで仕方ない部分もあるけど。(自分は箱のほうが好きだけど)

美希はこんな子なんです、ほかの子とはこういう関係性で仕事してますとか
なんで言わなかったのかねえ。外ももちろんゲームのなかでも。
嫌いになったら話なんか聞いてもらえないのに、その前にやっておけば…

532 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/30(日) 10:19:44 ID:dDgIVRuM
箱が嫌いだから美希も嫌いなんだろ
とりあえず糞箱売ってくる

533 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/30(日) 10:26:29 ID:w3Siio3J
>>532
勝手に人の意見決めんな

534 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/30(日) 11:37:32 ID:VxQ97+zb
糞箱とゴミステの両機種持ちだけど、
iPadを買ったら、アイマスの次回作はiPadで発売して欲しいと心底思うようになった
ジョブズの審査に引っかかるかもしれんが、これはいい
太鼓の達人もiPadで出してるんだから、まずアイマスもできるんでは?

535 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/30(日) 13:15:39 ID:tPQmcKGw
>>528
登場の経緯とか、出た当初から「裏切り者」の名にふさわしいし、
それ以上に箱升登場と同時に完全放置状態になったので
象徴的な意味で「アケ升にとどめを刺しに来た刺客」とみられた。

本来はアケ升でも新曲や新アクセサリーや新キャラを
配信する予定だった(受注時の資料に書かれていた)のに
それを反故にしてリソースを箱に奪われたってのもでかい

536 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/30(日) 13:24:32 ID:NkoihYpG
>>528
大多数の糞箱痴漢の脳内では、

「元々ToVは同発マルチだったが、バンナムは開発の遅れた後発のPS3版ToVを
 優先して売る為に、意識的に箱版から複数要素を削除し、β版ToVとして発売した」

という様に徹底的に洗脳され、事実信じ切っている。
ゲハでアンチToVスレを一年以上も粘着質に続けてるくらい、狂信的にな。

そもそもゲームが売れるのはPS3>>>>>>>>>>>>>>>>糞箱なんだから、
バンナムがPS3を優遇するのは、企業として極めて当然の話なんだが。

で、それを逆恨みしている癖に、オリジナルであるアケマスに糞箱で売る為
無理やり付けられた「美希」といういらん蛇足を有難がるのは笑止千万という話。

「完全版」のPS3版ToVを「糞箱ユーザーに不誠実を働いた」と叩くなら、
蛇足版の箱マス、ひいては美希を持ち上げるのは明らかにおかしいだろ。

大体、美希なんてビッチな誰得キャラを、一体、だれが喜んでいるというのか?
余所者である美希がいる分、箱マスはアケから明らかに劣化しているというのに。

箱マスを持ち上げたい故にアケとSPを半狂乱に叩きまくる「ゲハ脳」の持ち主、
糞箱痴漢しか他にいないじゃないか。

繰り返し書くが、ギャルゲにビッチなんか誰も求めてないのは当然の事。

只でさえアイマスファンから嫌われてる美希を、痴漢が不用意に持ち上げ続け、
その上でSP発表以降は「ハブられた」と逆恨みして暴れ回ったんだ。

そりゃあ、アイマスコミュニティーからハブられて当然だろ?
現に、今も本スレでは美希の話はご法度になってるんだし。

537 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/30(日) 13:27:34 ID:c8oWP7h5
Pしか目に入ってないのにビッチとかマジワロス

538 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/30(日) 13:30:28 ID:NkoihYpG
>>536
3-4行目、修正。

「元々ToVは同発マルチの予定だったが、バンナムは開発の遅れた後発のPS3版ToVを
 優先的に売る為意識的に本来の仕様から複数要素を削除し、箱に削除版ToVとして発売した」

539 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/30(日) 13:32:27 ID:i3bSwEx6
ゲハ脳丸出しにもほどがあるな

540 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/30(日) 13:47:13 ID:tPQmcKGw
糞ニー信者とかGKはなんでこう痛い奴が多いんだ

もうハードなんてイラネ、いっそアイマス2はボドゲにしたらいい
元々オデのシステムはドイツゲームっぽいんだから

541 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/30(日) 14:00:15 ID:Ko5wA+19
週末になるといつもこうだよ

542 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/30(日) 14:06:42 ID:iO1xdsUO
まぁ、アイマスにかかった労力は過小評価、
潜在的なポテンシャルは過大評価されやすいからな・・・

>>540
いいねぇ。それ。

543 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/30(日) 14:12:57 ID:NkoihYpG
>>539

>>540みたいな痴漢のゲハに毒され具合は、実際、救い様のないレベルだからな。
まあ、一般人の認知ゼロな糞箱という隔絶されたハードで生きてる連中だから仕方ないが…

544 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/30(日) 14:20:52 ID:X62pZHRW
アケの放置は箱と無関係なことぐらいアケをリアルで経験していればわかりそうなものだが・・・

545 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/30(日) 14:27:02 ID:tPQmcKGw
トゥーンレンダリングという技法自体がCPの低い、効率の悪い技法だからなあ
それで人的労力・マシンパワー共に過小評価されるってのはある

>>543
外人は皆一般から外れるのか
日本市場が世界の外側(世界以外の場所にあるという意味)
に位置するようになったのもわかる気がするよ

546 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/30(日) 14:33:34 ID:i3bSwEx6
>>543
人に擦り付けるのはだめだよ


547 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/30(日) 15:28:35 ID:NkoihYpG
>>545
ここは日本ですよ?
バンナムはアイマスを世界展開する予定なんですか〜??
ゲハ以外に来てまでセカイセカイだとはwww

ほんと、痴漢はどうにも救い難い存在だな。

548 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/30(日) 15:33:51 ID:o/bvzS5x
このスレ、次スレはゲハ板ですね

549 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/30(日) 15:56:50 ID:sNv9CXps
もう「ゲハがアイマス語るスレ」にでも改題しちまえば?

550 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/30(日) 16:01:08 ID:P+9elCKr
箱マスが嫌いだけど、現状のアイマスで箱マスを貶すのが難しいから、箱○を貶すことで代替してるだけだろ、こいつは

551 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/30(日) 16:07:15 ID:w3Siio3J
>>532
ごめんね。あなたが正しかったですw
でも二行目はいらんよ

>>536
教えていただきありがとうございます。

TOVに関していえばその迷信が事実だと思うよ。
箱はβ版でPS3が完成版。キャラも追加してるし。
マルチだからってそのまま同じの売っても買ってくれないもんよ
でも、だからなんだっていう話じゃね?
あなたの言う通り企業として当たり前のことをしたまで。
ゲハの争いに関してはどうでもいいよ。
より面白く作りたいがために発売を遅らせたなら多めに見てやっても良いんじゃね?
俺はそのソフトが面白けりゃなんでもいい。
ってあなたに言ってもその痴漢とやらに伝わらないと意味ねえけどなw

そもそも美希ってビッチか?美希は足軽女じゃないやい。
ちょっと頭がゆるいだけで、下のく(ryは緩くねえぞw
Pに一途な女の子だと思うけどなあ。積極的過ぎなとこがだめか。
なんで男にこんな積極的に振舞えるかって言ったら、恋愛経験豊富だから、
すなわちビッチ、みたいな感じなのかね。(実際には理由違うと思うけど。)
純粋に積極的過ぎなとこが気に喰わんならそれはそれで仕方ないな。
でも女の子のキャラクター性のひとつじゃね
ツンデレ、ヤンデレ、メガネ、リボンの一種じゃん。積極的。
うん悪くねえ

552 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/30(日) 16:09:52 ID:jsmVo8iF
だから構うなって。構ったらそいつと同レベルとみなされるぞ。
で、次スレはゲハでねってなって一歩スレ終了と。

ところで痴漢連発の奴のほかにもう一人いるよね?>アンチ美希

553 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/30(日) 16:19:21 ID:w3Siio3J
>>552
だって腐ってもアイマス好きじゃん。だったら話せばわかるかなと。
プラットフォームの違いもまたアイマスの魅力だとおもうんだがねえ

554 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/30(日) 16:55:00 ID:W7BjeM3w
PS3信者は話が通じる相手じゃない
PS2やPSPすらPS3の売り上げ落とすから悪いと否定するマジキチだぞ

555 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/30(日) 17:42:21 ID:Qk28jTSD
TOVのことはよくわからんが
PS3に新キャラが居るなら
360にも360だけのキャラを用意するとか
そういう思考は働かなかったのだろうか。

明らかに一方が劣るというのはよくないよな。

しかしまぁ、バンダイだしな…

556 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/30(日) 19:21:23 ID:DCB3i4s7
>>551
足軽じゃなくて尻軽では?って言うのはナンセンス?

美希が戦場を闊歩してる姿を想像しちまったよ。>>551GJ!

557 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/30(日) 19:26:55 ID:4dUr1Qz7
足軽女でググれ?

558 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/30(日) 19:31:53 ID:xbBwhlco
そこで軽口氏の登場ですよ

「いいねーこの流れ、オレ気に入っちゃったよ」

559 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/30(日) 19:41:42 ID:0y6qL8+9
キタネェ!

560 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/30(日) 19:47:36 ID:iO1xdsUO
>>545
過小評価:トゥーンレンダリングの労力

過大評価:(アイマスの)作品としてのポテンシャル

だよね・・・
自分は海外でも売れるようにするために、徹底して子供向けの
チューンを箱の時点で施すべきだったと思っているけど
どうでそ?

561 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/30(日) 20:00:43 ID:iO1xdsUO
>>526
アイマスのデモって休日にゲーム屋行くと、子供しかも女の子が
結構立ち止まって居たような・・・

「素地」は有ったと思うよ。
それに気付かなかったか、下手すると意図的に目をつぶった気がする。

562 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/30(日) 20:40:05 ID:iO1xdsUO
>>514
思い切って、「昔は大型筐体でしかできなかったことが家でも出来る!」事を
売りにしたダンスゲームにする<アイマス2

563 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/30(日) 20:55:08 ID:DCB3i4s7
>>557
具体的な例が欲しかったから、画像でググった結果、
一番始めにこれが来た。
ttp://yamadanian.hp.infoseek.co.jp/e/eo730.html

564 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/30(日) 21:03:47 ID:kKt0JmVg
>>561
その素地を違う方向に活かしてるからなぁ
女の子が憧れるアイドルは、自分がなりたい物であって
プロデュースするものではない

それに女の子は、複雑なゲームが苦手

565 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/30(日) 21:04:42 ID:DCB3i4s7
でも確かim@sの開発部って機材やPCとか、結構古いの使ってなかった?
昔XSIの特集にあった様な気がするけれど、
モーションレンダリングもロクに出来る状態じゃ無かったような・・・
その性で当時出来なかった指のモーションは全て手作りだったとか(utkt

566 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/30(日) 21:12:10 ID:iO1xdsUO
>>564
>女の子は、複雑なゲームが苦手
その考え自体に疑問を持つ

567 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/30(日) 21:17:39 ID:3UmMX8/q
どっちにしろ箱の時点で女の子が興味持ってるみたいってなっても
それが商売に反映されるのは早くてもDSのタイミングで普通に行けば今くらい。
マーケティングの初歩はまずターゲット絞るところから始まるからね。
そこに入ってない偶発的な受けをすぐに重視とかあり得ない。

まあ最初から広い層を狙っていけるような商売してなかった時点でこれは仕方ないと諦めるしかないね。

568 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/30(日) 21:22:46 ID:iO1xdsUO
まぁ、自分もアイマススタッフ使ってドリームライブシリーズ(注)
のクォリティアップした方が儲かることくらいは解ってるけどね。

(注:アーケードのプリキュアゲー。6月から第4弾開始)

569 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/30(日) 21:29:56 ID:DCB3i4s7
>>568
公式がアケ離脱したのは実はそういう背景が・・・!!

570 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/30(日) 21:32:29 ID:iO1xdsUO
>>569
冗談&たとえ話だよ。

571 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/30(日) 23:07:40 ID:iO1xdsUO
これまでのシリーズにはアイマスチームの誰もタッチしてなかったはず。<アケプリ

572 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/30(日) 23:21:21 ID:+gBiJdLG
TOVは1年独占契約で制作費、販促費もらってるから360が先行で
PS3で追加要素は、SCEがただの移植ではだめだっていうのを予め知ってたから
360版の要素を削っておいた

アイマスでこの流れはない

573 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/30(日) 23:30:20 ID:tPQmcKGw
>>560
海外で売るためには、倫理的な部分を根本から改善する必要がある
キッディな外見はもちろん、シナリオ上の設定も完全に変更しなければならない
下手するとローカライズの時点で海外のデザイナーに変な擬人キャラにされたり、
海外の基準に合わせた(年齢的な)外見のフォトリアルCGに変更されたりするだろうね

>>561
子供の購買力を考慮してあえて無視した可能性はある
「1ユニットを最後までプロデュースするとフルプライスのエロゲが買えるぐらい金のかかる」
高額な料金と、ノベルゲーに慣らされたギャルゲーマーを門前払いにするがごとき難易度で
バッサリやっちまったからな

>>562
日本向けだと非現実的

>>571
そもそもデータカードダス系はバンダイ側のコンテンツだし

574 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/30(日) 23:55:14 ID:qlY7a4/n
女の子がごくごく素直に女性アイドルにあこがれるのは
小学校低学年ぐらいまでという気もするしな

575 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/31(月) 00:31:04 ID:g9GtdZXO
いい年になってもアイドルゲームやって着せ替えとか楽しんでたら
それは女のなりをしたただの同類だわな。

576 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/31(月) 01:21:09 ID:0GfNQ0Uq
>>574
アイドルには憧れるけど架空のアイドルに憧れるのは小学生ぐらいまでだろうな。
中学辺りからはリアルのアイドルか、それを真似る為に自分の装飾に金使い出すし

577 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/31(月) 06:02:16 ID:gciL1aam
>>573
未だ以てアイドル文化が根強く残ってる
アジア圏ならそのまんま(ほぼ翻訳のみ)でも大丈夫だと思うけど・・・<海外販売

578 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/31(月) 06:17:38 ID:jsi270sU
アイマスの海外展開はほぼ0に等しいだろ。
アイドルを育てるとかオーディションとかは、
”X-factor”や”American Idol”が有名な海外では展開的にアリかも知れないが、
キャラクターのテーマや音楽がそもそも日本的過ぎる。
それにそのX-factorなんてのも一昔前の番組と今じゃ位置づけられてる。
個人的な杞憂だが、最悪、”○○のパクリだ!” と言われるかもしれない。
良くて海外展開はアジア進出止まりなんじゃないか?

579 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/31(月) 06:40:50 ID:XPgRNiP8
アジア市場だけでも十分な気がするんだけどな。
アイマスは幸いDLC商法だからコピーにも対抗できるしね。

580 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/31(月) 07:24:19 ID:R6eE0q+r
マジかよ糞箱売ってくるわ

581 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/31(月) 07:48:15 ID:39T6z7OH
まあどちらにせよ、箱マスが元気で海外でもアイマスネタがちょくちょく使われてた時代にやってないと意味ないよ
今からやってもまず売れるわけがない

582 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/31(月) 11:42:17 ID:aPIhsMCu
スロになるかもだって
新台スレの情報から

信者たちが群がってくるんだろうな
あるいは、筐体を買うやつも出るかもしれない
ツインエンジェルがそうだったように

583 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/31(月) 11:58:53 ID:qOP5yXbb
>>582
新品は無理だが中古なら。

584 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/31(月) 12:47:05 ID:aFq95Whh
>>580
マジゴキは次のがマルチになったら発狂するの?w


585 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/31(月) 12:57:35 ID:EIb8M7vu
独占からマルチで発狂すんのはむしろ・・・いや、何でもない

586 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/31(月) 15:16:06 ID:MEg1E3ec
>>577
現状でアイマスがリリースされてる地域は、日本を除けば台湾(中華民国)のみ。
ちなみにローカライズ一切無し。

確かにアジア圏ならアイドル文化は残ってるが、親日国は少ない。
南朝鮮や中共向けに、キャラが全て朝鮮人や支那人に差し替えられたアイマスが見たいですか?
何故アーケードゲームのキャラに朝鮮人が増え続けてるか理解してますか?

587 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/31(月) 15:26:02 ID:qOP5yXbb
>>586
L4Uはシンガポールでも出てなかったっけ?

588 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/31(月) 16:04:39 ID:MEg1E3ec
>>582
そりゃあ、本業が不調となればそうなるよなあ
パチとかスロの仕事は、確実に制作料が入る+上手くすれば印税が入る
「堅い」手間賃仕事で、例え台がこけても取りはぐれることはないんだから
パチ・スロで食い扶持を稼ぐのはバンナムに限った事じゃない、
いやむしろバンナムは消極的な部類、最近はゲームメーカー自身が
スロメーカーとして活動する事が多い

サミー(セガ)を別にしても(ちなみにタイヨーは元セガ傘下)、
コンマイやカプコン、SNKがそうだし、タイトーは傘下にスロメーカーを持ってる
あとは、テクモとかアトラスとか

バンナムは自身でメーカーやる気がないだけに、オファーさえあれば
どこの仕事でも引き受けるしタイアップもする方針みたいだね

589 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/31(月) 16:23:51 ID:0GfNQ0Uq
朝鮮玉入れに金使う奴はキチガイ
煙草と共に日本から抹消するべき汚物、そのために何百万人が苦しもうと
神聖な日本の為になるんだから喜んで犠牲になるべき

590 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/31(月) 16:25:00 ID:H3k9w22I
パチンコ消し去ってもパチ業者とパチ業者と取引でかい業者以外は誰も苦しまないだろw

591 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/31(月) 18:35:16 ID:jYHqQs8C
>>582
まあ、ガセだと思うけどね

592 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/31(月) 19:02:25 ID:XPgRNiP8
パチ化するとしても2がどうにかなってからだろう。

593 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/31(月) 19:12:33 ID:jYHqQs8C
>>592
確か、台発表迄に審査で1年とか楽勝にかかるはずだから、
今、噂が出てるならアイマス2とは関係ない物になるはず。
つまり、アイマス2を売って行きたいはずのアイマス側には旧作で目立つのはあまり利がないし、
故にガセじゃないかと思う。

594 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/31(月) 21:25:28 ID:rUTx6/+W
趣味の巡回集
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595 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/31(月) 21:26:26 ID:jPYW+IDo
昔本スレに入り浸ってた頃に
「パチ化したら見限る」なんてレスを何度も見た事があるけど
これが本当だとしたら、その人たちは言った通り見限るのか気になるな

596 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/31(月) 22:45:28 ID:aPIhsMCu
ひぐらしのスロでてるけどどうなんだろうな、やってるんだろうか

朝鮮朝鮮叫んでても、出たら入りびたりそうだが
マイスロのような機能、おまけ(着ボイス、壁紙等)をつければさらに

597 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/31(月) 22:58:25 ID:K02s2I1S
ひぐらしスロはそんなに台数がないけど常に埋まってる。
もともと事件だなんだの時に取り上げられて知ってる奴も多い。
アイマスも名前だけなら知ってるって奴は多いしパチンカスは結構好奇心旺盛だから
それなりに座ってくれるでしょ。
まあ俺もガセだと思うからあんまり考えても意味なさそうだけど。

ただレッスン・オデ・テレビ出演の流れは結構スロの演出には向いてると思うけどね。
キャラも多いからバリエーションも出しやすいし。

598 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/31(月) 23:44:49 ID:YwkNBoph
>>597
某所でアイマスパチだのスロだのの動画があるけど、
コメではやっぱり賛否は分かれてるな、出てくれってのと出すなってのと。

599 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/31(月) 23:48:21 ID:SrxftpiU
ギャンブルに組み込まれるよりはまだ課金型オンラインゲームとかのほうが良心的だわ

600 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/31(月) 23:49:45 ID:902xFEvR
パチンコって最後の最後にパチ化ってイメージあるんだけど。
同時期にパチンコでも出てアニメもやってゲームも出してる作品なんてあるの?
アニメとかゲームで誰も相手にしなくなって、最後のひと稼ぎのためにパチ化で終了みたいな
流れだと思うんだけど、そうなったらアイマスとはサヨナラだな。
パチンコなんかしないし。
せいぜい家に入るパチンコ屋のチラシにアイマスアイドルが載っているのを見て懐かしく思うくらいか。


601 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/05/31(月) 23:51:56 ID:YwkNBoph
>>600
エヴァとかじゃね?
今の機種は映画とのタイアップみたいだからちょっと違うかもしれんが。

602 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/01(火) 00:18:27 ID:WQH3EX6G
>>600
自分はあまり詳しくないからわからないが、最近某所で北斗がそれだって聞いた事あるな。
でもアイマスは元がゲームだし、パチが出てからゲームに進展はあり得ないと思う。

603 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/01(火) 01:04:50 ID:1fpJKTi3
パチが当たって逆流現象でゲームが盛り上がる可能性がゼロではないけどな。

604 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/01(火) 01:11:08 ID:KysS/tI1
知名度は上がってもゲーム面に大きい影響はなさそうだけどね。
アニメ化とかの可能性は上がるかもしれないけど。

605 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/01(火) 01:18:55 ID:q5a/93Xl
>>600
パチンコが「最後の最後」になるのは、どうあがいても旬に出すことが出来ないから。
だから、「枯れた作品」が選ばれる。

606 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/01(火) 01:54:42 ID:MFd0lrh3
>>603
0だ

607 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/01(火) 02:11:27 ID:zjIFQ1fv
会社の昼休み、タバコのケムリまき散らしながら「いくらもうかった」とか話してる同僚がいるけど
別に上等な暮らしをしてるわけでもなさそうだし、結局パチンコってのは支出と収入は同じぐらいになるようになってるの?
あとパチンコやってる人って無趣味な人が多いイメージがあるけど

608 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/01(火) 02:21:09 ID:VV+hV7iI
日本の成人男性を格好悪くしている最大の原因かと>パチンコ

ぼんやり本でも読んでた方がまだ格好つくかと。
同じギャンブルするにしても自分で風速決められる競馬・競輪の方がええわ。
何より、休みの日まで、椅子に座ってたくない。

609 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/01(火) 02:27:25 ID:k+L1ZnM5
パチのメインターゲットはとっくに主婦と老人だぞ

610 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/01(火) 02:34:49 ID:WQH3EX6G
>>609
つまりパチのターゲット層は若くないってことでおk?
最近定職が決まって無い若者が多いらしいけど、
若年層でパチプロとかいないの?

611 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/01(火) 02:41:15 ID:q5a/93Xl
>>607
勝ったとしても酒飲みに行ったり女買いに行ったりしたら一晩で無くなるぐらいしか動かない小博打
それが今のパチンコの姿だ 当然ながら胴元の取り分があるから勝ちよりも負けの方が多くなる仕組み

戦後、物価は上がったがギャンブルのレートはむしろ下がっている。
日本にギャンブル文化は根付いていないので、車一台、あるいは家一軒、あるいは会社ひとつが
ワンハンドで動くような大博打はほとんどあり得ない。アカギだのカイジだの、
ああいうギャンブルが漫画のジャンルとして成立するのも、ギャンブルがファンタジーと同じ
・・・つまり、それだけ非現実的に捉えられる空間にいるから。

612 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/01(火) 02:48:19 ID:k+L1ZnM5
>>610
パチプロも多少は生き残ってるかもしれんが、メインからは程遠いよ

613 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/01(火) 02:52:53 ID:q5a/93Xl
>>610
就職にあぶれた新卒生は普通に考えれば何らかの犯罪に手を染めている

最近麻薬密売が多いのは、そういう食い詰めた新卒生を取り込んでルートを広げやすくなってるから
あと、景気の悪い地域だとひったくりなんかの粗暴犯も多い

614 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/01(火) 03:03:09 ID:k+L1ZnM5
いや、バイトや派遣だろ
何を言ってるんだw

615 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/01(火) 03:08:32 ID:T3UL8po5
許容量ちゃんがパチンカスの典型でいいだろ
おまえら脱線しすぎだw

まあ許容量ちゃんは人生のレールを脱線してるけどな

616 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/01(火) 03:45:50 ID:nL7CzmyO
パチスロ化には別に反対ではないが、これでアイマスはゼノのような変種ではない
正統なアニメとして制作される可能性が潰れた事が痛いね。快盗ツインエンジェルって
パチスロ起源のアニメがあるけど、元が元なんでTVシリーズ化の予定だったはずが
スポンサーが健全でない事を理由に断られ、やむなくOVAになったという経過がある。
パチ屋と提携すると、こういうデメリットも背負う羽目になる。少し残念だな。

617 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/01(火) 03:50:06 ID:q5a/93Xl
>>616
パチスロがゼノグラシア準拠になる可能性も残ってるぞ?
正直言って、アイマスよりもゼノの方が作りやすいと思うし

618 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/01(火) 03:57:12 ID:vbH9idfC
悔しいけどアニメ海物語はなかなかよかったぞ。
あれはパチメーカーが直接スポンサーについていたけどね。

619 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/01(火) 04:01:52 ID:WQH3EX6G
>>616
その昔、トップアイドルになっていく過程を
コメディ&ハートフルな展開で描くアイマスのアニメを映画版まで考えたんだが、
プリキュアの派生作っぽく、現代では到底望まれてないような気がした。

つまりはアイマスアニメはOVAまたは、L4Uの如く、限定版の特典でしかうけない様な気がする。

620 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/01(火) 04:35:58 ID:2EDNg5ct
ただ新規ファン呼び込むなら、できるかどうかは置いといて
アニメ化ぐらいしか方法残ってない気もする

621 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/01(火) 05:35:56 ID:q5a/93Xl
>>619
格ゲーのアニメ化同様、原作に忠実にアニメ化すると、不遇キャラがでないようにしなきゃならないからな
961組、魔王エンジェル、美希、夢子、鈴木さんあたりは悪役にすることもできるが、本来ガチで潰し合いをするゲームで
「みんな仲間だもんげ!」というのはちょっと違う感じがする

無難に作るなら、ユアメッセージみたいな短編集にするか、アイマスさんやぷちます!のようなギャグにするしかなさそう
短編集だと・・・春香、やよい、雪歩、千早、真、亜美+真美+riola、あずささん+夢子、伊織、律子+涼、愛+舞、
絵理+鈴木さん、小鳥、ひびき+たかねで13話ってところか

622 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/01(火) 05:54:07 ID:nXwBB7Hl
アニメ化ったってゲーム版の声優にできるのか?w
表に出ることの多いキャラの担当声優ほど、アニメの経験が少ないんだよなぁ


623 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/01(火) 08:11:27 ID:YlR4MUhS
>>619
「アイドル物はこける」
と言うジンクスを打ち破ったアニメなら近例であるよ

つ【きらレボ】

何故この成功例を見落とす?意図的に目をつむってる?

624 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/01(火) 08:15:54 ID:xvtsqCyI
>>622
元がエロゲーの恋姫無双はそのまま出てるんじゃなかったっけ(名前は表の名前にしてるだろうが)

625 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/01(火) 10:58:42 ID:2uUqoE5x
パチンコなんたらで騒いでるのは普段からやってる奴は
なんだかんだ言っても飛び付くだろうし、やってない奴には全く関係無い。それだけ。

626 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/01(火) 11:02:26 ID:lT8nI3X5
またきらレボか。

627 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/01(火) 11:21:11 ID:YlR4MUhS
あれを「例外中の例外」みたいに捉える人もいるけど、
近年の非バンダイ作品では異例のモンスター級大ヒットだぞ。

628 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/01(火) 11:28:08 ID:YlR4MUhS
でもアイマスのアニメ化は原作の世界観に忠実であっても
「原作レイプ」
が最大前提になるパラドックスは抱えざるを得ない気がする。
そうしないと話が成り立たない。
そんな構造を抱えているアイマスは或る意味アニメ化に向いてない。

629 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/01(火) 11:38:14 ID:xbLn4NzY
またアニメにするなら、
いっそ、アニメオリキャラを主人公にして既存キャラは全部脇役扱いにした方が、
既存ファンには受け入れやすいかもね。

個人的にはアニメ化なんて今更感が強いが…。

630 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/01(火) 12:24:47 ID:q5RkLNZn
最悪なのはゲーム準拠で散々ゴリ押しされてきた
あのキャラやあのキャラばっかり出ずっぱりのパターンだな

631 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/01(火) 12:36:37 ID:lT8nI3X5
春香と千早のことなら多分そうなるでしょ。
奴等はあくまで主人公格だからね。
プロデュースできて皆平等だなんだ同じくくりだとかなってても最後はいい思いするように
最初から立ち位置がそうなってる。
デジモンのアニメで言えば最終的に究極体になれる2人みたいなもん。

632 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/01(火) 13:03:38 ID:YlR4MUhS
>>630
それ、最悪だけど、
最悪であると同時に最も堅実で無難な選択肢なんだ・・・。

それ以外は、ハイリスクな冒険でしかないし、それをやれる余裕なんて
何処にもない。
>>629
いいねぇ。
現状だと非現実的だけど、筋は通ってるし、PS3版なりWii版で
アニメ版新ヒロイン入れてでまた商売も出来る可能性も出る。

633 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/01(火) 13:24:19 ID:jgVAn2ME
正直面白いアニメが作れるとは思わない。

634 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/01(火) 13:28:46 ID:YlR4MUhS
「ディレ1の意向に忠実なら」
と言う但し書きが付けば・・・だとはおもう

635 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/01(火) 14:01:56 ID:2iWgp0Op
>>629をそのまま実現したのがゼノグラシアなんだがな

ロボを主役にすれば、・・・ということだ

636 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/01(火) 14:44:19 ID:x6keKk8V
ゼノはロボ以前に花田脚本という時点で終わってた
末端のスタッフがどんだけ頑張っても根が腐ってるんじゃどうしようもねぇ

637 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/01(火) 15:50:50 ID:5E6+PL2+
もうね、石原がいる限り何やっても駄目な気がする

638 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/01(火) 17:52:43 ID:JgoHRzFE
昔みたいにアケ運営とライブ運営に引きこもったままだったら良かったのにな

639 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/01(火) 18:07:47 ID:lkcZR8V8
ディレワンガーディレワンガーw

640 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/01(火) 18:26:49 ID:iIzbhDeq
ディレワンってちょっと新しい気がしたw

641 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/01(火) 19:20:24 ID:EAgGkpUR
「でぃれいち」って呼んでた。でぃれわん、新鮮なだ。

642 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/01(火) 20:06:10 ID:HUkSmTF1
何がアケでアイマスを見る目が変わるだか
スタッフがプロダクトとして出した以上どんな形であれアイマスだ
デチューンされたものであれ楽しんでいる人も少なからずいる事を考えないで
ひたすらアケ賛美を繰り返す奴は分断工作がしたいとしか思えね

まぁ確かに家庭用はクソだが。

643 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/01(火) 20:12:40 ID:e8+DOCn2
そういえばアイマス2は誰がディレクターやんのかね
内容よりも制作スタッフの方を早く公開してほしいんだけどな

644 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/01(火) 20:15:38 ID:2iWgp0Op
萌えとゲーム性を両立できる会社が良いな>開発担当

(セガじゃなくて)サミーとか

645 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/01(火) 20:19:17 ID:WqwcdumH
2ndはブンケイP・梶岡Dと予想

>>642
アケ本スレとリアル善永さんブログじゃないみたいだけどソース何処?

646 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/01(火) 20:26:48 ID:ciC6c/yy
ブンケイは首になったとわめき散らしてる基地外が本スレにいるが実際どうなんだろう?
確かにCDとかから名前は消えてたけど。

647 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/01(火) 20:28:07 ID:4xs6WJLO
DSのA級戦犯を2ndに持ってくるほどヒマじゃないだろ

648 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/01(火) 20:35:59 ID:OTSp1in3
梶岡とか、冗談でしょ?

649 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/01(火) 20:37:50 ID:WQH3EX6G
>>631
デジモンが出てくるとは奇遇だな。

俺が思い描いていたのはゼノとは多分別方向。
簡単に言えば、登場人物は今までおまい等が知ってるアイマスキャラで、
主人公と言えば皆主人公。みたいな感じ。
要するには無印アイマスでやったコミュ動画をPだけじゃなくて、
アイドル同士でやってるって感じ。DSの変化型かも。ただし出番はほぼ皆イコール。
故にロボや戦闘シーンはない。(特撮の撮影等以外
それに、アイマスなんだし、>>621が言う程現実味を持ってもどうかと思う。

オリジナルキャラが登場すればそれこそ原作レイプになりかねないし、
最悪の場合、ゼノや、みなみけ二期の二の舞になりかねない。
因に影響元はおジャ魔女シリーズ

650 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/01(火) 20:48:03 ID:WQH3EX6G
>>646
CDって765+876のやつ?
4月に買ったMB6にはちゃんと名前があったけど。

651 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/01(火) 21:44:16 ID:Bh/1oUHa
スロット化の話は恐らくガセ、ダカーポの噂も出るくらいだから
パチになる可能性の方が高い、何故なら皆大好きなゼノの前身の舞himeが既にあるから
ゴーダンナーすらなってるくらいだからパチでは基本なんでもあり
しかし真面目にスロの仕様を考えるなら現実には3キャラ程度の登場でツインで既出の釘の登場はもはや確定

652 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/01(火) 21:52:54 ID:2iWgp0Op
>>649
アイマスは形を変えてるとは言え一種のバトルものだから、
原作に忠実にする場合全てのキャラをイコールにするのは非常に難しい。
だからゼノの場合はサンライズが「無理」と判断した。
その結果が原作無視であり、全キャラ脇役化である。

故に、原作を壊すのが嫌なら「一話完結で各話ごとに主役を変えて全員に一度は主役を回す」のがいい、ってことだ。
765組(春香、やよい、雪歩、千早、真、亜美+真美、あずさ、伊織、律子)
961組(響、貴音)
876組+α(愛、絵理、涼、舞、鈴木、尾崎、聡美、夢子)
の全てに平等に機会を回せばいい。順番が必ず回ってくると判っていれば荒れる要素は無くなるだろう。

653 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/01(火) 21:54:40 ID:2iWgp0Op
>>651
だいたい、釘・般若あたりが定番だから・・・
伊織・ゼノ伊織のコンビが主役になるのか?

654 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/01(火) 22:04:15 ID:Bh/1oUHa
アイマススロット調べてみるとかなりマジ臭い
バンナムのパチ業界進出プロジェクトで最初ガッチャマン出すのは確定らしいからその後の控えとしてアイマスは有りすぎる

655 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/01(火) 22:10:19 ID:iBPYNPHF
複雑な心境じゃのぅ
仮になったら、パチ好きな兄者が興味持って共通の話題が…さすがにないか

656 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/01(火) 22:12:17 ID:2iWgp0Op
>>654
ゼノの一件でわかるように、経営統合した今でもバンダイ側とナムコ側は互いに歩調を合わせられる状態にない
ガッチャマンは元々バンダイ(バンプレスト)側のコンテンツで今回もバンダイ側のはず
(タイヨー版、サミー版共にバンプレストのロゴが入ってる)

だから、もし岡崎だとするとゼノグラシア準拠の可能性が捨てきれない

657 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/01(火) 22:18:33 ID:WQH3EX6G
>>652
今のところそれが一番いいだろうな。
961は765に入れた方が良くね?原作でもそうなんだし。
でも対立ってよりは競い合いだよな。そこには善悪ないだろう。
今日の敵は明日の友達って言ってる有名な歌もあるが、
正にアイマスはその通りなんじゃないのかな?
『対立もあるけど、最後は仲直り。だって皆(ry』
って感じに。

>>656
取締役が変な提案するから余計に合わさってないだろうしなぁ・・・。
でも出るとしても結構後じゃないかな?
次の2ndはパチスロです!ってのは流石にあり得ない。

658 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/01(火) 22:23:16 ID:euNYfmVP
ベスト盤はVOL1の限定もまだ余ってるんだなw
2を何店かみたが前回より仕入れ数が少ないような気がする

659 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/01(火) 22:26:31 ID:ciC6c/yy
ボカコレが01買った店で2が売ってなかったの思い出すなあ。
MSSもMSWより列が少なかった。
まあ2がでて新曲ラッシュでどうなるかが本当の勝負だろうけど少し不安はあるね。

660 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/01(火) 22:28:44 ID:z3QrlAcP
>>657
いつものキチガイアンチくんに反応しちゃだめ

661 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/01(火) 23:54:01 ID:WQH3EX6G
>>660
キチガイにしては随分と良い提案をして来・・・あぁ、パチのことか。

662 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/02(水) 00:01:36 ID:9ox1F+Ho
>>661
アンタが素か狙ってかはしらんが、
>>652にはいつものあの子の名前が無いよね、的な事ではないかな?

んで聡美って誰?DSのサブキャラ?

663 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/02(水) 00:04:30 ID:iBPYNPHF
近藤聡美さんは尾崎さんの元相方、まあ名前だけで絵は全く無いのよね

664 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/02(水) 00:43:35 ID:zDthcR1+
>>631
他所のメーカーからのグッズ展開を見るに
世間が思うアイマスの主人公格は春香や千早じゃなくて美希じゃないの?

665 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/02(水) 00:55:13 ID:k9WzWNRd
アイマス2にはDSキャラも出てくるんかね。
DSやってないからオザリンだのサイネだの言われてもちっともわからんし面白くもない。
鈴木って誰だよ状態だし。
DSもやってないヘタれ信者はついてこなくて結構ってことなのか?
そういうことなら2には手を出さんが。

666 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/02(水) 01:03:11 ID:zDthcR1+
別にキャラ同士の絡みがメインのゲームじゃないし
気に入らないキャラには触れなきゃ良いだけ

667 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/02(水) 01:17:24 ID:T6pI1iC8
おまえら馬鹿にされてるぞ

435 名前:ななしいさお@オマエモナゆりかご会 [sage] :2010/06/01(火) 23:54:39 ID:???0
ヲタ芸で一番ヤバイのはアイマスヲタだろ

436 名前:ななしいさお@オマエモナゆりかご会 [sage] :2010/06/02(水) 00:48:55 ID:???O
なにその雑魚

437 名前:ななしいさお@オマエモナゆりかご会 [sage] :2010/06/02(水) 00:58:00 ID:???0
アイマスは統制が全然とれてなくてソロプレイだから全然痛くない全然


668 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/02(水) 01:17:29 ID:d1PTLeNo
>>652
それだと既存ユーザしかついてこないし、メディア展開する必要性が薄いな。

669 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/02(水) 01:22:39 ID:QaF1NaK9
>>667
>437が妙に必死に見えるのは気のせいですか?

>>667
プリキュアのファンを後継すればいいんじゃない?

670 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/02(水) 01:23:44 ID:QaF1NaK9
>>669
誤爆。 二番目の安価先は>>668だった。

671 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/02(水) 01:44:33 ID:bLPKTXC5
>>630
L4U特典とかまさにそれだよね

>>645-646
ブンケイさんも梶岡さんも退職されたらしいとのうわさ

672 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/02(水) 01:56:20 ID:8jecx7Pv
>>647
DSの戦犯は「DSで出させた人間」だろ
ディレクターじゃねーよ

673 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/02(水) 03:05:53 ID:ox4jgfsI
>>668
実は、ある意味その通りである。丸く収めようとするとファンサービスの域を出ない。

・・・「平等」と書いたが、実は一人だけここに名前のない奴が居る。
出せば必ず角が立ってしまうアイツだ。
そいつを出すと、世界観を破壊し他のキャラを喰ってしまう。
箱升はシナリオ的には「そいつのためだけに存在する」と言っても過言ではない。
だが、どうやらいろんな意味でやり過ぎてしまった(SP含む)。
「みんな仲間だもんげ!」なのに仲間の外側として扱っているのはそういう違和感からだ。

674 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/02(水) 03:08:52 ID:wjs8RvJi
>>665
お前は信者じゃないだろ
信者ってのは神の為に神が産んだ全てを愛して神の為に死ぬ奴だけ
自分の趣味を優先する奴はただのキモオタだ

675 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/02(水) 03:10:46 ID:QaF1NaK9
>>673
アレは故意でやっていた事だったのか・・・!
おれはてっきりたまたま忘れられてしまったものだと思っていたのに。
確かにDSではまだいいがSPでは
おっと、こんな夜に誰か来たようだ。のヮのさんかな?

676 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/02(水) 03:16:18 ID:zDthcR1+
今のアイマスに新規獲得なんて言ってる余裕は無いよなw
今居る客を繋ぎとめることで手一杯の死にかけコンテンツ

677 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/02(水) 09:25:10 ID:YM3MVuxE
>>664
グッズに関しては美希は立体的要素が映えるから多いだけでしょ。
まあ確かに主人公格と言うと美希まで含めてかな。
実際モバイルサイトでもトップ絵はその3人だしね。
アイマスでこの3人が他より露出が多いからどうこうと訴えてもあんまり意味ないだろうね。

678 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/02(水) 09:34:17 ID:ox4jgfsI
>>677
主人公格と言えるのは春香・美希・愛・インベルの4人だな。

ストリートファイターに例えるとそれぞれ立ち位置的に
・春香=ストリートファイターの
・美希=ストリートファイターザムービーのキャプテンサワダ
・愛=ストリートファイターIIIのアレックス
・インベル=カプエスの草薙京

といったところか。

679 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/02(水) 09:40:22 ID:F6oltbMW
今のアイマスは狂信的な信者(主に声オタ)という延命装置
で持ってるようなものなんじゃない?
ここで新しい処置(声優またはキャラ入れ替え)をしたとき
奇跡的に回復するか容態変化起こして急死するか・・・

680 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/02(水) 09:50:47 ID:YM3MVuxE
ていうか現状もうゲーム性に惹かれてアイマス追っかけてますなんて奴はほとんどいないだろ。
ライブシーンだなんだもあれば見るし好きなキャラがハイクオリティで踊ってればうれしい
ってレベルの奴ばっか。
キャラ一新なんてすればどうなるかは目に見えてる。
個人的にはゲーム性が好きだから全然構わんのだが。

681 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/02(水) 09:56:54 ID:8jecx7Pv
映像とかのクオリティ重視の人も多いでしょ
DSも映像がしょぼすぎたから売れなかっただけで、キャラは人気だし

682 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/02(水) 09:57:47 ID:8jecx7Pv
>>679
声オタは声が大きいだけで、ゲームやCDではたいしたことないよ

683 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/02(水) 10:08:47 ID:6SpXFLLm
人気があるかどうかってのは一概には言いにくいが(個人的にはあって欲しいけど)
まあ埋もれにくい個性を持ってある程度自立はしてるとは思う

684 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/02(水) 10:44:25 ID:GQxlXmuw
結局今のアイマスを衰退気味にしてる戦犯は誰なんだ?
ディレ1?一部のファン?それとも一部の声優陣?
それとも三つの悪い面が相乗効果起こしてるの?

685 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/02(水) 10:50:57 ID:6SpXFLLm
色々ひっくるめて、バンナムってことになるんじゃないの
ファンについては自分からはなんとも言い難いなー、そういう風に誘導したのがバンナムって見方もあるし

686 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/02(水) 11:59:29 ID:ThTB7sFQ
>>684
誰のせいでもない。
グラ厨に売ったのにHDでは商売にならないんだからどうしようもないだろ。

687 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/02(水) 12:02:47 ID:rDChhcSF
>>680
目に見えてるのは既存のファンの動向だろ
ギャルゲーに手を出すポテンシャルがある層は既存ファンの比にならんほど大きいんだから
そのりくつはおかしい

688 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/02(水) 12:48:21 ID:MZ+Rk44Q
>>680
ライブシーン

はい、素材はあげました。
あとはコミュニティー内で
盛り上がってくださいね

放りっぱなしじゃ、離れるわな。
募集かけて、優秀作品はイベント開始前にでも
垂れ流ししておけば、開演時間までの暇つぶしにでもなるだろうに。

こっちとしてもいいPV作ろうか、と必死になるし。

689 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/02(水) 12:50:46 ID:MZ+Rk44Q
とはいえ
本番前なのに、PV垂れ流し中に
PPPHとか打ちそうで
本番時に息切れとか起こしそうだw

そこまでアッチが考えてるんなら、上記の発言は取り消す

690 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/02(水) 13:08:13 ID:uhoxoe2n
>>687
>ギャルゲーに手を出すポテンシャルがある層は既存ファンの比にならんほど大きいんだから

ここまで展開してきて手出さない奴等がキャラ変わったの?じゃあやってみようかなになるとはとても思えないけどな。
ゲーム性も大幅に変えてアイマスの今までのイメージ全部吹っ飛ばすくらいすれば分からんでもないけど。
例えばアトラスのペルソナみたいにさ。
ただそれだと最早アイマスじゃなくて別ゲーになるけどね。
そこまでして延命する必要があるのかね?

691 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/02(水) 13:09:20 ID:8jecx7Pv
>>686
何を言ってるんだお前はw

692 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/02(水) 14:58:38 ID:J0iHnNzm
>>684
見事に全部な気がする

693 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/02(水) 16:11:11 ID:bLPKTXC5
>>680
ゲーム性で追ってるPは、アケにわずかにいたけど今度のオンライン終了でどうなるか……

694 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/02(水) 19:19:10 ID:0dtn8AET
>>684
時間だと思う。
やがて飽きが来るのはどうしようもないよ。
あとは、バンナムのバンの部分かな。
昔からバンダイのゲームに当たり無しといってな…

695 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/02(水) 19:29:46 ID:ox4jgfsI
>>694
本来は時間が敵にならないようにコンテンツを繋いでいく物なんだけどね、バンナムはそれを怠った。

・ただでさえ間口の狭い挑戦的な台なのに難易度でハードルを上げた→ここでPの大半が脱落
・開発者の「難易度」に対する感覚が麻痺→修正ごとに難易度を下げるとか普通は考えられない
・毎回プラットフォームを変える→毎回大量に脱落者を生んでる
・3年間更新も新作発表もせず放置→これでは飽きられて当然。5年前のタイトルなんて、世が世ならレゲー扱いになる
・新作の「構想期間」だけに1年もとる→ライブとニコだけで話題をつなげとでも?

長期的コンテンツにしたいなら、ちゃんと興味を維持できるような対処が必要。
スピンオフとマイナーチェンジだけで場を繋ぐ程度でも、それなりに客は付いてくるんだから・・・・

696 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/02(水) 19:34:24 ID:skSDo85t
とりあえず貼っておくか
VOL.02初日は5位なので枚数出てないみたいだね

264 121 ***,510 **9,104 *3 THE IDOLM@STER BEST 765+876=!! VOL.01

697 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/02(水) 19:37:00 ID:xa4pjRsY
>>684
バンナムが抱えてるアイマス以外のゲームという答えはどうだろうか

698 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/02(水) 19:38:49 ID:ox4jgfsI
>>693
>>400みたいに「次」を探し始めてるよ。
他のアケゲーに乗り換えるか、パチスロに転向するかってところかな

699 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/02(水) 19:39:34 ID:8jecx7Pv
>>694
時間が原因なら、もっと自然に下降するでしょ
それは無理があるよ

700 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/02(水) 19:50:37 ID:ox4jgfsI
>>699
リアル興味値の低下は一定じゃなくて、限度を超えると急降下するから、
急降下に至る前にてこ入れして興味値を回復しなきゃいけない、
バンナムはそれを怠ったからここまで興味値が落ちてる

それだけだよ

701 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/02(水) 19:57:25 ID:8jecx7Pv
箱マスで数ヶ月に一度モーション付きDLC配ってるだけで、大いに防げたことだと思うけど

702 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/02(水) 20:03:48 ID:o+x4ADw3
おれはアイマスがそんな完成された永久機関みたいな商品だとは思わないね。
飽きの兆候がくる前に公式が手を打っちゃったから真相は闇の中だけどさ。

703 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/02(水) 20:43:56 ID:8jecx7Pv
1〜2年の間の下降が緩まる話が、どうやったら永久どうこうになるんだ

704 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/02(水) 20:44:30 ID:8jecx7Pv
ここ1〜2年な、ねんのため

705 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/02(水) 20:47:50 ID:o+x4ADw3
いやあくまで物の例えだよww
まあゲームで一つのソフトが2年も3年も興味持続できればそれくらい言っても大げさ
じゃないと思ってね。

706 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/02(水) 21:17:39 ID:HuGogEYN
ベスト引き取りに行ったけど、何だよあのブックレットは
しょぼすぎワロタ。あんなの重いだけだしいらねーよ

707 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/02(水) 21:28:56 ID:tEbGYwlm
箱のDLCは2でも同じ事やるつもりならあの段階で止めといて良かったと思う。
つかあの段階で止めた時点で代わり映えがしないのが来ますよって言ってるようなもんだな。

708 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/02(水) 21:34:36 ID:JwT3jkyA
そういう思惑があるならばSPであんな見苦しい真似しなかったと思うけど
質を落として薄利多売する程度かと思っていたのに
値段は前回とほぼ据え置きで低品質のものを乱発して案の定商品価値を下げただけだった

709 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/02(水) 21:35:42 ID:ThTB7sFQ
無料と有料の差には大きい壁がある。
薄利多売なんてできるわけない。

710 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/02(水) 21:57:33 ID:ox4jgfsI
どうでもいいけど、三瓶由布子のおにんにん公開はまだか?

711 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/02(水) 22:02:25 ID:DEpWfJax
>>707
確かに散々続けて2でも同じことやりますじゃ何の意味もないよなww
2で何か新しい形で提供できるかはまだ分からんけど
分からんからこそネタを保存しておいたってのはあるかもね。
>>708
SPは結果だけみれば社内リソースも割かない単なるつなぎでしょ。
値段だけは新規流入も考えてどうにもならなかっただけじゃない?
SPから入った奴にこれ質低いしどうせつなぎだから値段低めでいきますわ
とかできないでしょ普通。

712 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/02(水) 22:32:46 ID:tEbGYwlm
だからといってSPのDLCが誉められたもんってわけじゃないがな。
全ては2でればはっきりする。
しかしもう1ヶ月で結果がでるのか・・
こうしてSPがどうのDSがどうと言い合えるのもあとわずかかもな。

713 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/03(木) 00:38:00 ID:fUXXKQrJ
箱のDLC止めたんだから2ではデフォでせめてMS曲は使えるようになっててほしいけど
期待していいものなのだろうか

714 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/03(木) 00:41:12 ID:l8OhrqSs
MS曲は外注だからうんたらかんたら言ってる奴がいたけど実際どうなん?

715 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/03(木) 00:58:14 ID:fgY/tkl9
今までバンナムで発売前は実験作レベル扱いだったが、
発売後予想外にヒットして、会社が本格的に梃入れした例ってどれだけあるんだろうか。

ときメモやラブプラスは、
コナミという会社にそういう柔軟性があったことが良かった事なんだろうなと思う。
良くも悪くも銭ゲバではあるが。

716 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/03(木) 01:21:17 ID:W6i/PfYd
グループとしてはこっちに注力するのかな
ttp://gs.dengeki.com/lovelive/index.html

717 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/03(木) 01:25:10 ID:BgLrz5lO
>>715
ほとんどない(特にバンダイ)。
たまごっちやデジモンでさえ、大きなてこ入れはやっていない。

バンダイにとって、出荷が済んだ商品は成否にかかわらず「終わった商品」という感覚が強いな。
バンナムじゃなくてナムコ(チームナンジャ)だったら、ワンダーエッグの例がある。

718 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/03(木) 02:04:32 ID:PtruGIpi
>>964
バンダイはアイマスに関係無いし普通にナムコのせい
ナムコが良ゲーメーカーだった時代はとっくの昔に終わってるんだよ

719 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/03(木) 02:43:33 ID:28nkLqLU
>>711
>SPから入った奴にこれ質低いしどうせつなぎだから値段低めでいきますわ
>とかできないでしょ普通。

いやいや、出来るでしょ
質の違うものを何で同じ値段で売る必要があるんだよ

720 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/03(木) 02:54:25 ID:/h5aAkJE
SPのコンテンツの値段って基本箱の三分の二くらいじゃなかったか?
まあ、なんでも、いいですけれど

721 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/03(木) 02:55:54 ID:PtruGIpi
箱が衣装1200円
SPが衣装1000円

722 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/03(木) 04:41:24 ID:/h5aAkJE
>>721
ゲイツのレートはクレジットカード基準にすべきかなーって言っちゃ駄目?
個人的にはSPのDLCは箱の五分の一くらいが適価だとは思うけど

723 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/03(木) 05:42:00 ID:od+F4Pg4
>>708
PSPで箱→携帯の劣化を見せておいて感覚を鈍らせた所を
箱で2出して錯覚させて凄い物を出したと言うはったりで
2のDLCでボッタするには期間あけすぎだしな。
出すだけ出して売り逃げしつつ他へ資金も人員も回すつもりが
想像以上にアイマスが長持ちした上にバンナムの主力タイトルが予定よりコケたから
アイマス継続させて金とろうって感じ

724 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/03(木) 07:26:39 ID:jicSb27h
ファミ通で男の娘特集
その中から涼をピックアップして、開発秘話なんか書かれていた。
だが、問題はそこじゃない。

>涼は「変化球」キャラとして出した。
>今度のアイマスでは「魔球」と言った方がいい

いくら魔球、でもキャッチャーが取れなければ
ただの暴投になっちまうぞ?

725 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/03(木) 08:09:52 ID:Nnrl7xSC
涼が変化球ってのは攻略本インタビューでも述べてたな

726 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/03(木) 08:58:34 ID:94fOScUl
>今度のアイマスでは「魔球」と言った方がいい

次も出るってこと?

727 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/03(木) 09:21:22 ID:puiGRbMT
>>722
単純に見た目だけみればそんなもんでもいいよね。
ただ所詮データーだからなあ。
見た目の差をどれほど値段で表すかなんて明確な決まりはないしねえ。
ましてや着せ替えできるとか歌わせれるっていう部分の価値は全く同じものだし。
同じ値段でも文句は言えないようになってるんだよね・・
ここに明確に作り手が楽とかそういう要素が絡んでくれば値段下げろとも言えるんだが
それは俺達が知る由もないしね。

728 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/03(木) 10:05:43 ID:kdiXCW0d
魔球ってのが2では男女を常時切り替え可能になった涼が使えるという意味なのか
涼のように普通ではないキャラが新たに出てくるって意味なのか、どっちになるんだろう

729 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/03(木) 10:11:19 ID:7byW/pxm
よりギャルゲ寄りにするってなら賛成。
旧9キャラはアケで繰り返すプレイをする前提で作られてる。
CSでやるなら1周で満足するような濃い味付けにするべき。

730 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/03(木) 10:49:20 ID:28nkLqLU
旧キャラも味付け濃いだろ
ちょっとパターンが古いって程度で

731 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/03(木) 10:57:56 ID:l8OhrqSs
衣装や歌とDLCで同じ事やるつもりならある程度繰り返しやれなきゃしょうがないと思うが。
DSみたいな感じだとなんども繰り返してやる気にはならんからなぁ。

732 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/03(木) 11:08:32 ID:25h1SZh+
どっちかっていうと、旧9キャラの方が、いかにもギャルゲやエロゲでありがちなパターンのキャラが多いぞ

733 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/03(木) 11:09:00 ID:25h1SZh+
あ、ただし、ちょっと古いギャルゲやエロゲにありがちなパターンだけども
(亜美真美を除く)

734 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/03(木) 11:38:10 ID:gU9WowhS
>>723
構想だけで1年も準備期間取ったってのは、要するに「今(去年の発表時点)はまだ完全に白紙だけど、ゴーサインが出ました」だったんだろ?
つまり、本来はもう終わりの予定だった、と

なんとなくだけど、2は「業務用としてパチスロとパチンコ、家庭用にiPADと3DS」と予想
iPADなら売り切りではなく、月額課金+有料DLCとかできるし、オンライン対戦もできるし、メルプリ完全再現もできる
あとは、オデからリアルタイム性をなくしてドイツゲームっぽい調整にすれば良さげ

735 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/03(木) 11:39:38 ID:25h1SZh+
iPADで出して採算取れるわけねーだろ

736 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/03(木) 11:56:05 ID:7byW/pxm
>>732
員数合わせの脇キャラとしてはありがちかもな。
こんなの食っても腹はふくれない。

737 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/03(木) 12:48:37 ID:57d+vJfe
今のニコ動におけるアイマスってどんな感じなんだろ?

24時間アイマスTVとかやってるのを知った時は単純にすげーと思ったもんだが
最近はあんまりそういう盛り上がりは耳にしないね
もうそんなイベントやるほど人がいないのか
飽きられちゃって企画を立てても成り立たないのか

738 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/03(木) 13:05:55 ID:5gkFlt9t
というか>>729もいつものギャルゲにしろ君だから真面目に相手しなくてもいいと思う

739 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/03(木) 13:06:28 ID:Aopjll5G
でもipad向けではあるよなぁ。


740 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/03(木) 13:28:16 ID:l8OhrqSs
PSPよりレベル高い映像で持ち運べるのは理想かもね。
ただipadがそんなに普及するかが問題だし2でいきなり出すには冒険すぎるんだよなぁ。

741 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/03(木) 13:29:48 ID:sd7PvMT8
>>737
お前が耳にしてないだけだ

742 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/03(木) 18:19:31 ID:6FnG8pG/
コーエーの乙女ゲ(ネオロマ)のシリーズを重ねても
キャラクター一新だけど声優陣はシャッフルするだけ方式は
男性プレーヤーには受け入れられ難いかな。
アイマスだと演じ分け以外に歌い分けしないといけないから
無理かもしれんが。

743 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/03(木) 19:14:55 ID:e3UR9Smc
>>737
24時間やった人が他の御三家を巻き込んで秋にまたやるけどね。
あと、いまだに毎月、毎月なんらかしかのイベントはやってる。
イベントが細分化されてる傾向にあるって見方が本に載ってたな。

744 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/03(木) 20:11:12 ID:cIfPup4D
昔はよく見てたけど最近はニコマスあまり見なくなった


745 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/03(木) 20:13:24 ID:BRX3JVFi
魔球ねぇ。
ものすごーく不安にさせてくれる言葉だな。

746 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/03(木) 20:16:33 ID:ePHgOCNL
魔球って表現は、煙幕張ってるだけのように思う

747 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/03(木) 20:58:56 ID:28SQlAsw
ニコニコでも凄く弱くなったのは実感する。ランキング上がっても全然再生数伸びねえ。
2010年入って10万再生行ったの2、3個しかない。ある程度でかいジャンルならヒットの基準になる数字なんだけどね。

748 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/03(木) 21:13:24 ID:2PazSVQC
だってノベマスっつーんだっけ?キャラがつっ立ってgdgd話してる二次創作ばっかだもんなぁ。

749 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/03(木) 21:30:32 ID:UDfU0q95
ノベマスは手書き系しか見ないなぁ。動きもしないゲームの立ち絵使われると、内容やセリフと違和感があったりして
DSもそんな感じでかったるかった
会話中に動かないことが、こんなに空しいもんだとはね・・・

750 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/03(木) 21:58:19 ID:iMNJ+9/Z
逆にMMDやPSPのデーター書き替えでDSキャラ動かすのは余程の時間と技術がないと無理じゃないか?
普通の一般ピーポーは無理だよな
他社の連中が作ってたりして

751 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/03(木) 22:11:58 ID:6H4oBJRh
素人が書いたテキスト読むのキツいわ。
同人系自体向いてないみたい。

752 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/03(木) 22:17:43 ID:ePHgOCNL
ニコマスは1つだけ見続けてるのはある
もちろんアイマスキャラである必要性はまったくないが・・・

753 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/03(木) 22:17:43 ID:/h5aAkJE
>>751
プロの描いた同人だけ読めばいいじゃない
アイマス関係なら多いだろ

754 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/03(木) 22:20:14 ID:5gkFlt9t
DS組MMDは素人レベルとしては頑張ってるなぁ
モーションキャプチャじゃないことくらいか残念なのは

755 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/03(木) 22:36:46 ID:7byW/pxm
>>747
隔離食らってるのに伸びるわけねーだろ。

756 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/03(木) 23:00:20 ID:PtruGIpi
伸びない→新規が付かない→アイマス終了

757 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/03(木) 23:30:13 ID:bWb9qr3D
>>745-746
ビーンボール(危険球)よりはずっとマシじゃね?

758 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/03(木) 23:48:14 ID:W6i/PfYd
涼は人気のある如月家・天海家・高槻家のいとこなら売れたんじゃね?

759 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/03(木) 23:51:14 ID:Iw9GgXeB
如月家の弟なら売れたな

760 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/03(木) 23:51:38 ID:ePHgOCNL
いや、逆に叩かれると思う

761 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/04(金) 00:49:22 ID:GXJXeQFX
同人・pixivは盛り上がりそうだ

762 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/04(金) 00:56:52 ID:rOUAp8My
ツッコミ入れてもらえなくて微妙につらい

763 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/04(金) 01:38:23 ID:52t3JJYl
>>757
より悪いほうで考えたらそりゃマシだろ。
DSの時点で結構ぎりぎりなんだからやっぱり魔球言われたら不安になるわ。

764 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/04(金) 01:54:03 ID:1Fqh4OoV
涼は人によっては変化球通り越して危険球だったからなぁ

765 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/04(金) 01:55:47 ID:wyv4rVSG
俺にとっては頭部直撃投手退場だったよ。

766 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/04(金) 02:01:09 ID:1Fqh4OoV
まあ自分にとっても危険球クラスだったなー、今は落ち着いたけど…
今後どういう風に扱われるのかってのが色々心配ではある、というかその心配をずっとしてる気がする

767 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/04(金) 02:17:12 ID:+Z3mtYzP
>>764
"人によっては"なんて前提条件付けたら何だって該当するだろ…

768 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/04(金) 02:30:50 ID:4bY4Mtl4
現実にあり得ない灰色髪の時点で無理
プラチナブロンド?あんな色じゃねえよ

769 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/04(金) 02:33:29 ID:52t3JJYl
ストライクゾーンの球が危険球ってのとインハイのボールが危険球ってのは全然違うけどね。
この場合は後者の話だろ。

770 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/04(金) 02:34:26 ID:+Z3mtYzP
他のキャラクター達は現実的とかないわw

771 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/04(金) 02:36:30 ID:jxBaF80v
>>768
貴音のアルビノのこといってんのか?

772 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/04(金) 02:37:34 ID:52t3JJYl
髪青い奴とか触覚映えてる奴とかいるんですけど灰色髪との差はどこから生まれるんですかねww

773 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/04(金) 02:45:48 ID:Y5C5cJdO
さすがに涼は特殊すぎると思うけどな。なんで男の子を連れてくんだよ、と
それDSスレで愚痴ったら「男の娘なんて昔っからあるじゃんwww」とか総ツッコミされた。知らねーよ

774 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/04(金) 02:46:29 ID:PUUZubkT
2次元で髪どうこういいだすのは今更感がぱねぇな。アイマスはまだ現実的なほうだから感覚が狂ってるんだろうが他の見たらピンクがデフォだからなぁ。

まあ実際はただ否定したいだけだろうが。

775 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/04(金) 02:47:30 ID:4bY4Mtl4
>まあ実際はただ否定したいだけだろうが。

これそのまま涼に関しても当てはまるよね
男だったら何故悪いんだ?

776 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/04(金) 02:48:55 ID:PUUZubkT
>>773
一部だけを見すぎだよな。2次元全体でみれば男の娘は普通かもしれんがアイマスという作品ではこれ以上の異質はないというくらいの代物。

777 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/04(金) 02:52:33 ID:PUUZubkT
>>775
俺は否定はしてないが?
異質だとしかいってない。個人的には要らない代物だとは思うがそれをコンテンツの面から要らないと言えるだけのものはないな。

778 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/04(金) 02:55:38 ID:U/9TOCBO
>>751
アイマス公式も、一部は素人が文章書いてるぞww

779 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/04(金) 02:58:44 ID:U/9TOCBO
>>776
だったら、アイマすという作品では白に近い灰色の髪はこれ以上の異質はないというくらいの代物
っていわれたら終わりだろ?

バカじゃね?w

780 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/04(金) 03:24:07 ID:b07+yOpV
髪の色、というか容姿ににケチつけたことは無いなぁ
赤い目をした奴だっているんだし

781 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/04(金) 03:38:13 ID:+lK/vp3j
基地外は連レスする…どこのスレでも同じだねw

782 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/04(金) 03:44:58 ID:k9xh0r3y
基地外の連レスって10とかやる荒らしとかだろ?
2つとかの連レスにいちゃもんつけるのって、むしろいちゃもん付ける側がどこでも基地外かと

783 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/04(金) 06:23:22 ID:bcs44h/D
そりゃ宇宙人である貴音も異質ではあるわな
あの髪色と関係なくキャラ設定自体がアイマスにそぐわないと言えばそう
ただまあ、女装アイドルは異質というかイロモノではある
涼人気キャラっぽいからこれからも出てきそうではあるけど
個人的にはもういいかな

784 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/04(金) 06:57:27 ID:nKDui6qd
DSはネットの精神異常者、異常性欲者の戯言を真に受けて作った欠陥品だから
キチガイが擁護するのは仕方ない

785 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/04(金) 07:15:36 ID:wyv4rVSG
ニコでの予約が多かったのに反して総売上は酷いものだったね。

786 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/04(金) 07:31:53 ID:jxBaF80v
サード爆死必須のDSの上にシナリオ以前にゲームとしての体をなしていなかったからな

787 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/04(金) 08:05:26 ID:k9xh0r3y
あのグラフィックじゃ売れるわけがない
765アイドルの旧コミュ収録であのグラフィックで出してたら、もっと洒落にならん売上になってただろうしw

788 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/04(金) 08:26:08 ID:SXVp95YI
>>782
数にかかわらず連レスする奴の方が総じてバカ
少なくともアイマス関連スレに限ればな

789 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/04(金) 08:32:44 ID:k9xh0r3y
どんな理屈だそれ

790 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/04(金) 09:01:55 ID:Y5C5cJdO
ここで連レスっつーと美希(アンチ)厨だな

791 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/04(金) 09:42:10 ID:hQHi+iO4
貴音ってマジで宇宙人なの?
公式ではどっかの国の王族程度なのを
二次創作で拡大解釈してネタにしてるのかと思ってた

792 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/04(金) 09:57:30 ID:L8ftXW9m
>>776
自分が男の娘は嫌い、って言えばいいだけなのに「アイマスという作品ではこれ以上の異質はないというくらいの代物」
とか言っちゃうのは痛々しいよ
そもそも女装キャラは涼以前に既出だし

793 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/04(金) 10:02:42 ID:QnhhdYFF
萩原家がヤの付く自営業と同じ程度には公式だと思ってる

794 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/04(金) 10:08:49 ID:p42zmKL8
ヤベー、自分一人じゃ気付けなかったけど、俺ってキチガイだったのか
エロゲーやると知らないうちに心が破壊される、ってのと同じようなものなんだな

795 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/04(金) 10:29:33 ID:wbhYSPTY
>>684
アイマス最大の癌は「美希」という余所者の存在だと思うが。

796 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/04(金) 10:50:45 ID:/VOamlJl
>>795
ばーか

797 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/04(金) 11:42:13 ID:YLqfCuNF
>>779
青とか触覚生えてる奴がいるのに灰色程度で異質なの?
何の反証にもなってねーよww

798 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/04(金) 12:58:52 ID:rXKKJP/R
ここって定期的にすごい糞スレになるよね
キチガイが好むフェロモンでも発生してんのか

799 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/04(金) 13:22:56 ID:SXVp95YI
ここは基本的に糞スレだから問題ない

800 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/04(金) 13:28:32 ID:Y5C5cJdO
今は情報がないっていうのもあるけど、まぁ普通のスレとは思ったこともないね・・・。
適度に毒吐くにはちょうどいいスレだとは思う

801 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/04(金) 14:54:45 ID:k9xh0r3y
>>797
いや、異質でしょ

802 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/04(金) 15:04:57 ID:PUUZubkT
どうでもいいけどここがこうだから異質だとはっきり説明するべきじゃないかな?
女とあれこれやるのが主眼だったゲームで男が入ってくるのは説明の余地もないが
基本的に他にもあり得ない身体的特徴が蔓延ってる中で灰色の髪だけが特別異質であるというのは説明がないと皆理解できないよ。

803 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/04(金) 15:12:48 ID:Y5C5cJdO
まぁ昔みたいな金髪よりはマシかと思うけど
貴音の髪の色であーだこーだ言う奴初めて見たかも
涼の時は関連スレが無駄に伸びたが

804 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/04(金) 15:13:15 ID:+Z3mtYzP
>>802
男だから嫌だとか差別主義者なの?

805 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/04(金) 15:22:01 ID:nKDui6qd
末尾Pはキチばっかだな

>>791
それは間違いだろ
エロゲーやると心が破壊されるんじゃなく
最初から異常性欲者だからエロゲーへ走るんだし
二次元で男に走るしかも女装童顔ショタの設定を擁護するとか
心が破壊されるとかじゃなく最初からおかしい

806 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/04(金) 15:28:49 ID:PUUZubkT
嫌だとか男だからダメだとかそんな話微塵もしてないんだが
ここまで汲み取ってもらえないと意味ないな。


807 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/04(金) 15:34:20 ID:b07+yOpV
ここってさ、本スレでは言えない愚痴や文句を言ったりするとこなのに、
それにやけに突っかかってくる人がいるよね…
批判は許さない信者さんかな

808 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/04(金) 15:42:00 ID:SXVp95YI
自分のレスに対する一切の反論を許せないような人間は
掲示板に書き込むべきではないね

809 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/04(金) 15:55:47 ID:k9xh0r3y
>>807
いや、自由に批判し合う場所でもあるでしょ?

810 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/04(金) 15:58:23 ID:L8ftXW9m
>>807
愚痴や批判は他所でやれってのが本スレ
愚痴や批判を正面からぶつけあうのがここ

811 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/04(金) 18:27:02 ID:bcs44h/D
>>805
どうでもいいけど、ここは末尾Pとか0とかつかないよ

812 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/04(金) 19:47:47 ID:k9xh0r3y
>>784みたいなこと書く人だし、どっかからのお流れさんなんだろ
さしずめ声優板あたりかね?

813 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/04(金) 19:52:41 ID:hQHi+iO4
DSにしか出てない現時点では別に涼が異質だとは思わないかな
DSは女とあれこれするのが主眼じゃないし涼もあくまで三人のうちの一人だから

十人以上いるプロデュース対象のうちの一人として涼が出てきて
しかも唯一の男なんてことになったら異質だなぁと思うだろうけど

814 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/04(金) 21:39:53 ID:tSsMb5jr
>>809
ゲームの批判の場ではあるけど、人格批判の場じゃないと思うな。

815 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/04(金) 23:02:03 ID:8kcyXQaA
>>797
本来のデザインは「黒」か「茶色」ですよ?

816 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/04(金) 23:05:02 ID:Ee8d6uUv
>>814
ディレ1の人格面まで散々批判してきたこのスレでそんなこと言われてもな

817 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/04(金) 23:05:40 ID:rXKKJP/R
>>815
千早とか窪岡のデザイン画はかなり青くなかったか?
アケマス版はかなりアレンジ入ってる印象

818 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/04(金) 23:07:22 ID:x1FN2Ioj
黒い髪を青く表現するのはよくあることだからなぁ。

819 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/04(金) 23:08:15 ID:+Z3mtYzP
>>815
"本来"なんて何の意味もない。
それだったらアケマスのショボグラでも大ヒットしないとな。

820 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/04(金) 23:18:45 ID:+VaaDi/P
全員現実的じゃなくてもいい
貴音は飛びぬけて現実的じゃないだけでしょ

821 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/04(金) 23:54:09 ID:tm0Prbvs
千早は青い髪だけど作中で青いとは語られない
貴音は銀髪と語られてる……の?SPやってないから知らん

822 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/04(金) 23:55:44 ID:x1FN2Ioj
なんだ、白髪のババァか。

823 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/05(土) 00:07:43 ID:qpmZQdHw
ババァはあずささんの特権です

824 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/05(土) 00:41:55 ID:76DMEQ3w
碧なす黒髪とかいうし美しい黒髪を絵にすると青っぽく表現するのはよくあるよな
真っ黒ロングヘアだと絵にすると重い

825 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/05(土) 00:57:43 ID:M0HbauWk
全く関係ない話で恐縮だが、だからこそ真っ黒ロングヘアを美しく描けてる絵に感動を覚える

826 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/05(土) 00:59:39 ID:1kqqQMQY
>>816
ディレ1は言動が人間のクズだから
鳩山が「沖縄の人は辛いでしょうねw」って鼻で笑いながら総理続けてるようなもの

827 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/05(土) 01:03:11 ID:76DMEQ3w
>825
まあ一枚絵だったらそれでいいんだろうけど、キャラモデルを動かすとなるとまた難しくなるんだろうなと

828 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/05(土) 02:03:14 ID:hrLVgeDk
>>812
この世のもっともキチガイな声オタどもと、この俺を一緒にするなよ

声優はキモオタを社会に解き放った悪
アイマスDSは異常性欲者を社会に解き放った悪だ
健全なギャルゲーなら許してやったのに
キチガイエロゲーオタがネットで暴れただけのキチガイ意見を真に受けて
作るとかキチガイスタッフかよ

オタのキチガイは連鎖するから社会的立場を持つ
一般企業が自重して節度あるゲームを作るのはソフトメーカーの義務だろ

829 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/05(土) 02:41:54 ID:fOEHkba4
声のないギャルゲーがお望みですか

830 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/05(土) 03:00:36 ID:zMtOMMYF
>>826
たかが一ゲーム程度で他人を「人間のクズ」呼ばわりしてる時点でなあ…

831 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/05(土) 03:04:13 ID:1kqqQMQY
たかが一ゲームなら嘘ついていい事にはならん
もし殺人が罪にならないなら今すぐにでもあいつを殺しに行きたいよ

832 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/05(土) 03:15:12 ID:+iQdeLRw
ID:hrLVgeDkは触れちゃいけない人リストに加入となりそうだな

833 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/05(土) 03:27:31 ID:01BWYx//
>>820
だからアルビノがなんで現実的じゃないんだよ

834 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/05(土) 03:33:03 ID:1kqqQMQY
>>833
アルビノはあんな灰色の髪じゃないんだが

835 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/05(土) 03:38:08 ID:Ne8WJGQZ
つーか貴音アルビノじゃないだろwww

836 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/05(土) 04:03:04 ID:01BWYx//
黒髪が茶や赤で表現される程度の誤差だろそんなもんは

837 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/05(土) 06:12:24 ID:xiZlKJ4K
銀色をより強く表現するためにああなってるだけで作品内では染めた程度の銀色なんだろ。
つうか美希にしたっていくら染めてるからってあんなまっ黄色な金にはならねえし。
他のキャラの髪色は2次元補正加味で貴音だけ現実にあり得ないからとか意味わからん。
理屈になってない。
別に貴音とか没キャラはどうでもいいけどもう少し納得する理論展開してくれないかな?

838 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/05(土) 07:01:04 ID:YF8l34FA
日常的に銀色なんて補正もクソもねえだろ
それこそ真っ黒にしておけばよかったのに

839 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/05(土) 07:08:33 ID:GmhmCl5z
意地張りすぎだろ、そしてお前SPやってないだろ
青髪出された時点でどうみても負けてるよそろそろ引けよきめぇから

840 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/05(土) 08:06:32 ID:5sLJZUiV
青髪が黒をイメージしてるのはわかる
でも銀髪が何色をイメージしてるかわからない

841 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/05(土) 08:37:25 ID:76DMEQ3w
若白髪

842 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/05(土) 08:38:27 ID:qpmZQdHw
そもそも貴音が何者かもわからないしね

843 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/05(土) 16:06:06 ID:2xbpGpkg
>>839
これDS信者なのかなあ?
涼批判の流れになったとたんこういう感じになったけどさ。
なんかDSってこういうキチがでないからこそそれも相まって隠れた名作みたいな
空気だったのになんか台無しだね。
所詮はキチガイに信仰される糞ゲーだったか。

844 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/05(土) 17:20:36 ID:FFfIEWRt
機種でどうこうって考えがそもそもゲハ脳すぎるだろw

845 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/05(土) 17:41:35 ID:2xbpGpkg
誤爆か?
アイマスDSって意味で機種とか関係ないぞ。

846 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/05(土) 18:19:00 ID:CF1MzH3q
でも、箱○→PSP→DSってホント開発部は何をしたいんだろうな。
携帯機種なんてPSP出せば十分なんじゃないの?
わざわざ無理して画面を分断する作りにする必要なかったと思うけどな。
まぁ、スタッフ曰く、「PSPや箱丸では出来なかったストーリーを重視してる」
そうだから、それも許されるのだろうが。

847 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/05(土) 18:23:13 ID:3ACYEXgO
HDじゃ商売にならないから。

848 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/05(土) 18:23:34 ID:+iQdeLRw
SPやってないだろと指摘したら、似たような流れになった事がある
という理由でDS信者呼ばわりされていた、何をいlt(ry

このやり取りを見た事がある、コイツはDS信者だ
これじゃどんな事でも当てはめる事ができるんじゃないの?

849 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/05(土) 18:25:40 ID:fXWh7n1Z
あと1ヶ月だから、みんなシャドーボクシングの練習に忙しいんだよ

850 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/05(土) 18:30:22 ID:CF1MzH3q
公式見る限り、今回の発表はライブ行かなくても分かる配慮を取ってあるらしいが、
どんな感じなんだろうな?

851 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/05(土) 18:35:17 ID:impYPpuI
去年はニコ生で中継やってたな
俺は一般ユーザーだから、ミラーで見てたけど

852 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/05(土) 18:37:30 ID:01BWYx//
ニコ生のアクシデントぶりは酷かったな

853 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/05(土) 18:56:15 ID:rDfizukk
ま、本命はPS3だからな。
今更ソフトの売れない糞箱に出したってアイマスが廃れるのみ。
もう一度ブームを復活させるなら、購買を期待できるユーザー数から言ってもPS3しかないわ。

854 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/05(土) 19:06:20 ID:rDfizukk
でも、PS3独占が公表されたら、糞箱痴漢は今以上に荒れるだろうな。
只でさえ糞箱はソフト日照りで、奴らゲームするよりゲハで屯するのが日常たというのに…

アマゾンで評価荒したり、2chや知恵袋でネガキャンやったり。
糞箱痴漢は毎回毎回PS3独占ソフトが出る度に貶めるので必死だし。

結局、糞箱なんかで出したのがすべての間違いの元なんだよなぁ…
これさえなけれがゲハ脳の奴らが暴れまわったりしなかっただろうに。
アイマスのコミュニティーももっと平和になってただろうになぁ

855 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/05(土) 19:12:43 ID:l5heXEws
鏡、鏡
ゲハキチ君


856 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/05(土) 19:14:01 ID:CF1MzH3q
>>854
箱丸で出したのは仕方ないっしょ。
当時は高いPS3買うよりも箱○の方が安かったんだし、
CoDとかACとか出て話題になってたことも然り、
ある意味必然じゃないか。
それにWiiとかであのクオリティーを出せたと思うか?

857 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/05(土) 19:23:14 ID:rDfizukk
>>856
初めからPS3で出しとけばよかったんだよ。
そもそも、アケはPS2互換基板上で動いていたんだから
アイマスはPS系タイトルな訳で、それを他のところに持って行ったから
揉める原因が出来た。

初めからPS3で出しとけば、糞箱痴漢も一時的に動画評論家になる程度で
今みたいなネット中がアイマスのネガキャンだらけになる事もなかった。

858 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/05(土) 19:28:19 ID:FuEe5cYD
正直どのハードで出そうが酷い展開しか想像出来ない。
そしてこのスレがもっと酷くなる事も想像出来る。

859 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/05(土) 19:32:27 ID:0NX9NAD6
>>857
家庭用開発スタートした2005年当時の
ハード状況を考えてみよう。
当時、E3で発表されたばっかりのPS3(しかも試作品)
で勝負できるわけがない

で、正式なスペックが発表されたのが翌年のE3
もう路線変更なんでできる状況じゃねえw

860 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/05(土) 19:37:34 ID:rDfizukk
そうでもない。
PS系ユーザーの穏便さに比べると、チカニシの攻撃性は本当に酷い。
SPユーザーはほとんど暴れたりしないのに、箱マスやDS信者のネガり具合や
荒れ方を見れば蜷納得するはずだ。

解決策は、比較的優良なPS系のユーザーコミュニティーの自治力に期待して
より一層優遇策を上げていくしかないでしょ。

861 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/05(土) 19:38:38 ID:cZCCjlVM
マジかよ市場から帰ってきたらゴキブリ沸いてんのか

862 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/05(土) 19:45:10 ID:l5heXEws
ゲハに染まりきるとこうなるを自ら示してるんだなぁ
俺もゲハよく行くけど肝に銘じておこう

863 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/05(土) 19:45:39 ID:gKCAEmhF
>>859
でも箱○版開発に着手するかどうかの時点で、既にPS3の開発キットは頒布されてたんだから開発可能ではあったよな。
PS2に乗せると言う手が一番お手軽、業務用基板とメモリの量が違うとは言え、そこらへんは鉄拳シリーズでもクリアした実績があるしな。

864 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/05(土) 19:46:56 ID:rDfizukk
人様を捕まえてゴキブリ呼ばわりって、いったいどこまでゲハに毒されてるんだか。
チカだかニシだかわからんが、本当にゲハ脳の持ち主は救い様がないな。

お前たちが暴れなきゃ、このスレだって平穏に進行するだろうに。

865 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/05(土) 19:48:38 ID:qpmZQdHw
マジかよ系はスルーが吉

866 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/05(土) 19:50:55 ID:gKCAEmhF
>>864
糞箱とか言ってる時点で、お里が知れてないと思ってるのか。
マジ御目出度すぎる。

867 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/05(土) 19:58:31 ID:cZCCjlVM
もうアイマスファンにゴキ嫌いを定着させるために逐一わざとらしく書き込んでるとしか思えん

>>866
ID乙

868 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/05(土) 19:59:18 ID:2xbpGpkg
盛大な自虐ネタなんだからあんまりマジにしてやるなよww

869 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/05(土) 19:59:25 ID:fXWh7n1Z
一方、痛戦闘機の記事が
ヤフーのトピックスになってしまっていた

870 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/05(土) 19:59:34 ID:lTRBipSz
普通の感覚のアイマスファンなら、ソフトに合わせてハードを選ぶだけでしょ。
箱ならそのまま使い続けるし、PS3で出るなら同時にPS3を買うだけの話だ。
箱マス無印より進歩してくれてさえいれば筐体なんて何だって構わんよ実際。

871 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/05(土) 20:47:32 ID:NxzGyOPk
>>870
一時期とはいえDLC世界2位の箱を捨てるとは思えんがな。
しかも日本発売だけのDLCで

872 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/05(土) 20:53:24 ID:gKCAEmhF
>>871
ソニー・角川ラインを背景に持つ電撃系が凄く肩入れして居る昨今、もはや箱は有りえんと見てるが。
PS3で行くんじゃないのかな、そこにどう言う勝算があるかは知らんが。

PSNのDL料優遇とかするのかねえ。

873 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/05(土) 21:07:38 ID:jCKf6wdi
アイマスなんてアケの時点から失敗続きで「ダメだこりゃ」状態でしょ。
家庭用に出すにしてもこんなクソゲーどこが引き受けるんだよ状態で、
新参の箱ぐらいしか拾ってくれなかった。
アイマスが続いているだけでも奇跡って言われた時もあったんだけどねえ。
あのころPS3があったら、
あんなキモオタロリコン用糞エロゲーなんかもってくんじゃねえ!売る前から爆死確定でしょwwww
金もらっても買わねーからwww
ってゴキブリは言ってただろうね。


874 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/05(土) 21:12:27 ID:impYPpuI
まあゼノと一緒に葬られてた可能性は高かったかもなー…

875 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/05(土) 21:23:21 ID:3ACYEXgO
>>871
もう360にはユーザほとんど残ってない。
ゲーヲタ向けどころか、ギャルゲーの売上も減少傾向にある。
PS3になっても驚かんよ。

876 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/05(土) 21:34:22 ID:NxzGyOPk
>>872
勝機が不明なPS3のみっつうのは企業としては賭けだろ
それだったらマルチだろ当たり障りなく。
で、箱とPS3で若干違う仕様にして、末期症状のPに両方買わせる。
これがバンナムだろ
あとソニー+α肩入れの意味がわからない。

>>875
若干だろうけどPSPから入って、HD見たさに箱に片足突っ込んだPもいる
事実フレに2匹いるし

877 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/05(土) 22:39:40 ID:/fCxPAWO
俺の周りにもSPから箱は結構いるな。
どうせなら美希もやってみたいとかL4Uもやりたいとかで。
まあほとんどのアイマス好きならハードに対する感覚なんてこんなもんだろ。
箱そのままならPS3もってない奴には都合がいいだろうけど結局は買う。

878 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/05(土) 22:42:11 ID:76DMEQ3w
こんなギャルゲーだけどやたら手間のかかるゲームで
マルチにする手間の割りに見合うだけ総売り上げが増えるとは思えんがな

DLCの同時進行も多重の手間になるし
何か一つのハードに搾っといたほうが発売後の展開的に期待が持てる

879 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/05(土) 22:45:07 ID:TaSir24Z
PS3で出せば50万本売れるてか。ギャルゲーはどこに出しても上限は10万本くらいだよ。
まず開発費のかかるハードには出ないだろうな。まだWiiのほうが可能性がある

880 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/05(土) 22:50:51 ID:gKCAEmhF
>>879
まあ普通に考えればギャルゲーの売上を前提に考えるべきなんだろうけどね。
でも、バンナムは考え方が普通じゃ無くなってきてるからねえ。

洋ゲー&洋ゲーもどき連続投入連続爆死とか、そうでなきゃ出来ないって。

881 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/05(土) 23:01:35 ID:TaSir24Z
タイタンだっけか?あれレビューで10点満点中3点の評価だったからな。爆死するのは目に見えている。
販売計画だとPS3にいっぱい出すみたいだから昨年度より赤字がやばくなるかもね。

882 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/05(土) 23:05:51 ID:gKCAEmhF
>>881
その前にDead to rights とかいうのも海外の開発会社に作らせて、
気持ちのいい大爆死を遂げてるからね。見事なホップ・ステップ・玉砕だわ

883 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/05(土) 23:23:28 ID:Wii/jm98
糞ニーに当時「もっとPS3クオリティのものをお願いしますよ」って突っ撥ねられたのを知らないのか…

今更、メーカーが解体されるPS3とかないわ
WiiかiPADだろ

884 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/05(土) 23:26:35 ID:76DMEQ3w
>883
結局それのソースってあんの? 他ソフトの話じゃなく、アイマスの件で

885 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/05(土) 23:29:49 ID:gKCAEmhF
>>883
そういう話があったという噂はあるが、証拠がない。

ただ、当時の状況から鑑みるに、証拠は無いとは言えもっともらしい噂。
PS2への移植もPS3版の開発も「充分な環境だけ」はあったし。

886 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/05(土) 23:33:06 ID:3ACYEXgO
>>884
アイマス以前に「PS3クオリティ」自体が捏造みたいなもんだぞ。
PS3の開発が遅れて、十分に開発機材が用意できない状態のときに
ロンチ需要見込んで移植STG作りたいから開発機材くれって
アリカの三原がナメた直談判行ったときのお断りの台詞なんだから。
開発機材が用意できないSCEもアレだが三原の面の皮厚すぎるだろ。

887 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/05(土) 23:33:52 ID:fXWh7n1Z
ほめライブの存在がノイズなんだよな
あれがいらん憶測を生む

888 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/05(土) 23:35:10 ID:gKCAEmhF
>>886
アリカはともかくとして、ナムコは優先的に回って来そうな物だけどな。
代々PSのライブラリ要員(w)だったし

889 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/05(土) 23:38:16 ID:2w084m6r
ipadはジョブス検閲がクソ厳しくて日本のコンテンツはちっとも通らない状態なので
そこが緩くならない限りはないな。

890 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/05(土) 23:53:04 ID:/fCxPAWO
>>887
あんなのミクのライブとかに乗っかっただけだろ。
基本的に尻が軽いどんな場所にもほいほい行く何にでも寛容なアイマスみたいな。
まあそれが箱に拘ると思えないという考えを生むってのには同意だけど。

891 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/05(土) 23:54:26 ID:/ZARX7+M
一歩引いてるんだから釣られんなよ

892 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/05(土) 23:56:23 ID:qpmZQdHw
なんだかんだで、Homeのイベントでは一番楽しめてしまったな。ほめライブは

893 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/06(日) 00:05:26 ID:TaSir24Z
homeライブはなんで箱○用のモデル使ってなかったんだろう?
AC版DIVAみたいにそんなにハイポリじゃなかっただろ。

894 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/06(日) 00:17:14 ID:SxdLRwhS
homeみたいな糞ショボい空間でそれやったらアバターほとんど入れないんじゃあ

895 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/06(日) 00:22:29 ID:4FdfSGPJ
>>893 悲しいけどこれって性能差なのよね…
つかhomeライブは観客が3Dなんだから映像は2Dで良かった
観客を30人表示して更に箱マスモデル並のブツを出せる訳が無い
でもあれはあれで実に面白かった、けど2は箱○で良い、PS3はいつ壊れるか分からんし
USBインスコも可能になった箱○に死角は無い、forzaよろしく本体2台で2画面モードを付ければ尚更最高

896 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/06(日) 00:27:57 ID:4FdfSGPJ
あぁ思い出した、homeライブは自販機からワープ、自販機は近づかないと表示されないって仕様には殺意を覚えたね
見渡しても自販機が見えなくて2時間も迷ったよ、んで糞重いしライブはトラブルだらけだし
心底PS3のハッタリぶりが嫌いになったよ、性能低いんだから自重しろよと
まるでゲーム中の千○かと思ったね、フリーズとブッチとハッタリだけが上手いとことか

897 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/06(日) 00:38:44 ID:fMMHoiXK
>>897
そこらへんは他の有力タイトル持ってるスクエニとかコナミとか優先になっちゃったんじゃね?
なんやかんやでナムコってPS2時代ミリオン無しだったような

898 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/06(日) 00:39:23 ID:e+00oLO6
プロデューサーって呼ばれて抵抗ない奴の言うことかよw

707 名前:名無しさん@十周年[] 投稿日:2010/06/06(日) 00:19:42 ID:vzNpDfT7O
はっきり言ってこんなん買う変質者だったら
自殺するね俺なら
ポリゴンの彼女って 頭大丈夫かね

ポリゴンは一歩引いたお付き合いと言うか
育ててトップ目指してプロデュースして
うまく行けば好意を抱いてくれる
そんな関係だろ

彼女って
キモ

899 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/06(日) 00:57:30 ID:wDz7lfkR
>>870
今のナムコ見てると無印より進歩してるか怪しいけどな・・・
新作を素直に喜べるほど今のアイマスには期待が持てん

900 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/06(日) 01:07:43 ID:fMMHoiXK
進化が期待できる新デバイス絡みであっても
バンナムは上限と下限の差が激しいからな…
下は縁日、上はハピダンとかスキーとか

901 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/06(日) 01:23:45 ID:vTjmxPQ/
ナタル関連にガミPが関わっているんだっけか?

902 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/06(日) 03:59:19 ID:wybxbRUY
ガミPはアイマスに関しては仕事しない人だからあんまり期待できない
箱マスのときは小野田Dが高クオリティ化を積極的に推し進めたけど、今後はどうなるか。。。

903 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/06(日) 06:32:23 ID:lsc09Mv7
>>902
アーケードも終了するし小山Pとかだま居るんでしょ?
だったら大丈夫なんじゃないかな。
いくら盛り下がっているからっていっても、
まだ完結してないんだから、それをやりきるぐらいの気力はまだ残ってるでしょ。
まぁ、ナムコのことだからいつかPSP-GOとかで出しそうだけどな。

904 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/06(日) 09:15:15 ID:Rzk1zJ00
>>903
小山Pはもうとっくにいなくなったんじゃなかったっけ?
アケ:小山P、ディレ1→小山P離脱
無印:小野田D→無印だけの限定で現在はアイマスチームにはいない
SP:ディレ1
DS:梶岡D、ブンケイP→もうアイマスチームにはいないという噂
で、今残っているのはガミPとディレ1とたなえみくらいじゃないの?
ゴシップレベルの話だけど、公式ブログに小山Pとか小野田Dは出てこないから、
あながち外れてもいない気がする。
小野田Dが復帰するか同じような新Dが2を作らないとだめだろうねえ。

905 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/06(日) 09:24:56 ID:wybxbRUY
L4Uは小野田Dとディレ1の2人体制では?

906 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/06(日) 09:25:43 ID:wybxbRUY
あ、L4Uは無印のファンディスクだからそこに含まれてるって読み方でいいのかな

907 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/06(日) 11:29:11 ID:Rzk1zJ00
L4Uは知らないw けど、あれはファンディスクレベルだから誰でもできるでしょ。
ただ、無印(箱○系)にディレ1は直接はかかわってないのは間違いないと思うんだがなあ。
ディレ1が箱○系にかかわれなかったからこそSPが出てきたんだと思ってるけど。

908 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/06(日) 11:48:50 ID:lsc09Mv7
>>904
そういえば、スタッフブログでアケのこと言ってるけど、全然小山P出てこないもんなぁ。
確か今携帯電話ネットワークのイシイPが書いてたような・・・
ってかこれが正しいなら876のアイマス絶望的だな。
新人は4月に入って来たっぽいけどどうだかね。
ぶっちゃけ876外で有志の集まりとして、
(小山Pとかまた集めて直して)作った方が良さげだよな。

909 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/06(日) 13:27:16 ID:fMgYtMUM
小山Pはアケ開発段階では相当口出したみたいだけど、
アケ運営段階に入ったあたりからあまり関わってないみたい

>>907
箱マス開発時には、ディレ1は開発現場でほとんど見かけることはなく、
イベントとかアケ運営だけやってたって公式とかで書かれてたくらいだし、
そこは間違いないかと

910 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/06(日) 13:28:42 ID:fMgYtMUM
あ、それからマスボも確かディレ1担当だったな

911 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/06(日) 14:30:55 ID:DTHt9uky
小山…あのディレ1すら制御して、アケマスを形あるものにした。
小野田…ボランティアの名目で人かき集めて、箱マスを予算以上のクオリティにした。

といったところか。
だが二人ともバンナムに残っているのか?

912 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/06(日) 14:35:44 ID:iZYhoB/V
バンナムには残ってても、アイマスの仕事メインではないだろうなあ
あと、小野田Dはもう前ほどのやる気はなくしてるかもしれんし…

913 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/06(日) 14:49:23 ID:BeDr5rTB
>>912
一行目はいいが二行目憶測ってレベルじゃねーぞ
さすがに妄想たくまし過ぎんだろ

個人的には石川社長のスタンスが気になる
あの人携帯コンテンツでのし上がった人だからアイマスには関わり深そう
SPとかでもしぶとくスタッフロールに載ってたし

914 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/06(日) 14:59:28 ID:dV4EI8bw
小野田Dの作詞が個人的に好きだな
去年はゲーム曲で2曲、CDオリジナル曲で2曲やってるし
本編は別にしても楽曲方面では精力的にやってくれるって信じてる

915 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/06(日) 15:05:25 ID:cLX3VVOo
一応SPにもDSにも関わってるんだな。作詞だけだけど

なんだかんだでディレクターとして一番マシな人のような気がする

916 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/06(日) 16:04:44 ID:K3DaxXSB
sakusakuでも好印象だったね、小野田Dは

917 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/06(日) 23:41:18 ID:JxGLn7wH
小山アケPは配置転換で戦場の絆チームに行ったきり戻ってきてないはず

918 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/07(月) 03:50:14 ID:Nlks3evZ
>>917
それっぽいな。それにアーケードが専門っぽいから、
アケがゴール寸前な今、小山Pが帰ってくる事はもうないかもだな。
ディレ1は結構精力的に音楽方面で頑張ってたっぽいけど、
マスボVIのあとがきが個人的に遺書めいて見えることから、
俺はDの異動が既に決まってると思う。

つまりはガミP、小野田D・・・2はこの二人か!

919 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/07(月) 06:21:11 ID:8cTbuKfF
>>885
まあPS3の価格でのユーザー、開発するソフトメーカー置いて行きぶりの
PS3出た当初のSCEの増長ぶりから考えると
「PS3にはアイマスみたいなオタ物はいらない」と言う態度もしてても不思議じゃないのがな

どっちにしてもバンナムのやり口からしてPS3で2を出す気なら
とっくにマルチで1を出して稼ごうとしてるだろう。
今から開発に着手するならラブプラス人気に便乗して
まだ見ぬ3DSで一発逆転も有りだけど
既に作ってる場合だと1データ、L4Uデータと連動とかで
旧ステージ可能、特別な衣装やアクセを所持出来るとか付けて
1信者を確実に釣る方向で自分なら行くわ。
数年前ならともかくピーク過ぎて終わりかけコンテンツで別機種移行はリスクでかいし


920 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/07(月) 06:44:26 ID:fNqf77GG
>>919
当時、PS3のプログラム作れる奴が圧倒的に少なかった。
で、その主力が他のゲームの開発で手が回らなかった
1のマルチはMSの誓約上で出せなかった。
ま、落ち着いてから開発着手すればいい話だが、ま、何かがあったんだろう

921 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/07(月) 08:50:33 ID:mxU3tayZ
ブレイク3巻限定CDは原曲より半音低い曲が3つもあった件については皆さん触れないんですか

新作の話しかしないんですかそうですか

922 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/07(月) 09:05:13 ID:tuVwnkWC
>>920
主力は仕事選べるから、ハイリスクなプロジェクトには参加しないだろ…

923 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/07(月) 09:32:39 ID:btFuQwox
>>921
正直どうでもいい。


924 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/07(月) 09:44:49 ID:Nlks3evZ
>>921
単純に声優の歌いやすい様にしただけじゃないか。
何か問題でも?

>>919,929,922
ピークを過ぎていると考えると無性に悲しくなるな。
開発当初は、「初めからそれぞれのジャンルを越えて、大きなムーブメントにしようじゃないか」、
とかいっていたのに。
だが、それを考えるとむしろこのまま終われるのか?と、疑問に思うんだ。
それにディレ1もマスボVIのあとがきで、それはもう斬新な事をやる様な素振りをみせていたのだが、
それについてどう思う?
ゲーム事業のことはよくわからないから無粋なんだが、こういう時ってそのゲームの集大成的と言われる様な物とか出たりするものなのか?
美術でいう一つのプロジェクトだと、練習を重ねた後にそのテーマの集大成が来るものなのだが

925 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/07(月) 10:02:26 ID:iQk7QXhl
>>921
いつも通常版しか買わないんで

926 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/07(月) 14:00:44 ID:X5Cdd0JC
アイマス2がPS3独占とか断言してる人って箱独占だった時の為に
今のうちに成りすまして「仕込み」をしているゲハ連中にしか思えない。
そりゃ確かにPS3で出せば箱より相当数売れるだろうけど開発費や
DLCの売り上げ、サーバー代等々考えたらメーカー側にメリット少ない。
散々言われてる事だけど常識で考えたらギャンブルなPS3独占よりは
箱独占の可能性の方がはるかに高いよな。

927 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/07(月) 14:12:01 ID:GcEz2uKF
>>926
アイマスにおけるオンライン機能はゴミ以下なのでオミットしてしまっていいだろう。
DLCは問題になるほどお金は掛かりません。
DLCの売上は何を根拠に言っているのか分からないので論評は控える。
アイマスが今の規模を維持するには5万程度の売上が必要だが、360だけではやはり厳しいだろう。
向こうが最後に回収を行うつもりなら独占かもしれないけど。

928 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/07(月) 14:23:31 ID:tkbfLE5Q
まずソフトを売らなきゃだからなぁ・・・

929 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/07(月) 14:23:37 ID:hnwvoa0s
それも根拠に乏しいな

930 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/07(月) 14:27:08 ID:t9r5vRB4
アイマス2以降の展開を考えるとどうなんだろうな
今のうちにPSWに移っといたほうがよいのかもしれなくないかな?

931 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/07(月) 14:34:28 ID:bRr6Wm2z
長い目で見るとそれはちょいとなーって思ってしまう、個人的にはだけどね

932 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/07(月) 14:40:38 ID:GcEz2uKF
>>931
もう長い目で見る余裕なんてないだろ。
次失敗したら、L4Uみたいな手抜き作って終了だよ。

933 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/07(月) 16:03:32 ID:BVTMIR+S
>>918
ディレ1は音楽方面では全くがんばってないぞ
単にマスボとかの担当で、どういう仕事内容かっつーと、
例えばMoM曲のキャラへの割り当てを決めたりとか、そんなんだけ・・・

曲そのものには、アケ時代も箱以降も口出して拒否られたりしてるし

934 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/07(月) 19:05:31 ID:TKVkjErk
団結「あのぅ 私は……」

935 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/07(月) 19:32:42 ID:I6TnQT+Q
PS3はニンテンドー64を思い出すな。
あれはコードが怪奇すぎてサードメーカーが
ついていけなかったなんだよな。

936 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/07(月) 20:24:40 ID:bRr6Wm2z
クオリティチェックも厳しかったと聞くからなー、あの頃の任天堂

937 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/07(月) 20:44:08 ID:BVTMIR+S
>>934
あれはがんばったっていうのかな。。。w


アケ時代
ディレ1 「蒼い鳥暗すぎだろメイン片翼の千早なんだしもっと明るくてウケやすい曲にしようよ」
小山P 「はぁ? これでいいんだよ、変更しなくていいよ! 作曲家さん、このままいってくれ!」

箱・L4U時代
権限あまり無し、マスボコメントの取りまとめや、一部楽曲の作詞程度

SP時代
ディレ1 「カラデイに美希の色は要らないよ、無しにしたら?」
作詞家 「できません^^」
ディレ1 「あっそう…」

(口調は適当)


938 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/07(月) 20:48:26 ID:FuDOMcWy
>>937
>>ディレ1 「蒼い鳥暗すぎだろメイン片翼の千早なんだしもっと明るくてウケやすい曲にしようよ」
なんかこれ、ディレ1さんとしてはアケ時代から千早じゃなくてミンゴスをそのまま出したかったように
受け取れるなw   邪推でしかないけど。

939 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/07(月) 21:25:16 ID:PnqaTu25
>>937
ワロタw
昔から変わってねえな

940 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/07(月) 21:29:38 ID:XKsoKMOB
カラフルデイズの歌詞変更失敗は本気でざまぁw
って思えるから困る

941 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/07(月) 21:55:24 ID:Nlks3evZ
>>933
>>937
マスボの語りの部分読んで、ディレ1からの発注がGJだったと思っているんだが、
あれって割当程度だったのかなぁ?
ディレ1「神前さんやよい担当なので、電波なのをお願いします^^」

942 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/07(月) 22:38:09 ID:53Kq3JJ+
そりゃ悪い部分が圧倒的に目立つだけで所々ファインプレーしてるときだってあるだろうよww

943 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/07(月) 23:58:34 ID:jy6zHjeC
>>927
箱なら5万で維持出来るが、PS3だと開発費が違うから100万必要

944 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/08(火) 00:12:01 ID:X3IyscvB
20倍の開発費の差があんのかよww
さすがにそれなら皆箱でだすだろ

945 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/08(火) 00:58:33 ID:G8+NuH7I
>>943
20倍掛かって、しかも出るものがムービーゲーになるんだろ?
もうそろそろ奇麗な映像だけじゃなくて
新しいシステムとかも搭載出来る様になってると願いたいな。

946 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/08(火) 01:00:28 ID:Qh72kSB0
>>944
さすがにそこまではかからねーから。PS3でもトトリぐらいのレベルなら安く済むとか

947 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/08(火) 01:02:53 ID:GVfXyvIZ
>>943
PS3の場合、開発費だけじゃなくて、DLCのパケ代もメーカーに掛かってくるからな。
しかも、アイマスの場合カタログ形式だから、大容量のカタログを落とされて、
「商品購入なしよ」をやられると大損害。

アンロックにすればいいじゃん、とか言ってる奴がいるけど、これってDLCも開発期間中に
作ることになる+新しい物はもう出てこない。の誰得仕様。

948 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/08(火) 01:08:06 ID:dkB/sROg
日本で将来性があるの現状じゃ任天堂だけじゃないの?
だったらWiiあたりで発売してくれた方が安心するわ

949 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/08(火) 01:18:23 ID:hJ51TvJl
なんでHD機からSD機に出すんだよ

950 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/08(火) 01:31:29 ID:WlXEx0X9
>>947
1GOあたり約15円。
L4UならカタログとPV全部落としたとしても100円でお釣りが来る。
全部落としちゃうような熱心なユーザならコンテンツいくつも買うだろ。

951 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/08(火) 01:58:28 ID:uBcdicr4
何かすげー麻呂AAを貼りたくなるようなデジャヴ

952 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/08(火) 01:58:40 ID:G8+NuH7I
アイマスユーザーの場合、
「高額?それがどうした。俺達は箱○だから、続きがあるから買うんじゃない。アイマスを愛しているから買うだけだ!!」
、って言って全部予約購入しそうだけどな。

953 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/08(火) 02:49:22 ID:LZvu2qRS
>>952
アケ時代のおいらを見ているようだ。

954 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/08(火) 03:17:27 ID:B3i4kVkh
>>953
そんなつもりは無いと思うが熱のあるファンを揶揄するような言い方はしないでね
ブレイクをスルーしてREX漫画だけ買う俺が言えた義理は無いが

955 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/08(火) 08:41:41 ID:QMAhd0y1
>>953の何処が何をどんな風に揶揄してんのかいまいち理解出来なかった俺参上

熱意があって大変結構じゃないか

956 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/08(火) 09:57:41 ID:m0AFlkBS
アケ時代のって所でしょ多分。
ちょっと過剰表現だがそれ以降には金掛ける価値もなかったと。

957 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/08(火) 19:19:12 ID:NyN9UqHq
メールプリーズの停止が心苦しいのでクローンを構築したいという想いはありがたいですが、やはり個人様 への許諾は行えないという結論になりました。すみません。
RT @dj_alice: …アイマスのメールプリーズと同等のサービスを構築・運用するのは、やはり権利上問題ありますでしょうか。 13分前 Tweenから

今回、 @dj_alice 様よりご提案いただいたアーケード用『アイドルマスター』連動の「メール☆プリーズ」のクローンサービス構築について、お断りをさせていただきましたが、
関連してディレ1よりコメントをいただきましたので、以下ツイートにてご紹介します。 8分前 Tweenから

【ディレ1より】 いつもアイドルマスターをプレイして頂きまして、ありがとうございます。アーケード版スタッフを代表して、ユーザー様の熱い思いに、お応えしたいと思います。 8分前 Tweenから
【ディレ1より】 別れがあるからこそ日々は輝く、というのはアイドルマスターのテーマです。だから、ゲーム同様「別れの日」がくることで、アーケード版を遊んで下さったプロデューサーさんの過去は、より輝くのだと信じています。 7分前 Tweenから
【ディレ1より】 そりゃ、個人の方には著作物が許諾できないという大人の事情もありますが、別れもアイマスの大切な側面ですので、一緒に別れの日を迎えられることを、皆さんと喜びたいと思います。最後まで、応援の程よろしくお願いします。 7分前 Tweenから

958 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/08(火) 19:21:14 ID:Ac0zpR5N
言ってることは普通のことなんだが、この人が言うとムカつくのはなぜだろうか。

959 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/08(火) 20:52:40 ID:Gc/Vw+Tt
ディレ1ツイッターやってんの?
アイツにはいいたい事沢山あるから俺も登録しようかな

960 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/08(火) 20:56:14 ID:Eey0J0BB
>>959
ディレ1がツイッターやってるわけじゃなくて
他の人がディレ1からコメントもらったのをツィッターに載せてるだけじゃないの?

961 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/08(火) 20:57:27 ID:Eey0J0BB
他の人じゃなかった、バンナムの公式アカウントか

962 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/08(火) 21:01:35 ID:NyN9UqHq
ディレ1が登録してたら即サンドバックで炎上だよw

963 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/08(火) 22:24:20 ID:DOPSa0Ty
今までの行いを考えるに
ダイレクトに挑発が来ちゃうとそれに大人の対応なんてできないだろうな

964 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/08(火) 23:14:32 ID:Nk0eTQH8
ツイッターとかは会社である程度の規制かかっているものじゃないのか。

965 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/08(火) 23:44:36 ID:uBcdicr4
なんつーかツイッターで色々と変な発言しちゃうクリエイターが最近多くてのぅ
上手く使う人とダメな人が極端なんじゃよ。某大手ゲーム会社の人らとか

966 :すみ:2010/06/08(火) 23:49:04 ID:6UBL1Kbk
力厨らしくたぬきでも拾ったら
どうたぬき(ち)(ち)(ち)(ち)(ち)(ち)でいきましょう

967 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/08(火) 23:50:13 ID:6UBL1Kbk
ごめん誤爆

968 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/09(水) 01:24:46 ID:n9g7U3ia
>>957
こいつはこういうときだけ口八丁だな

969 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/09(水) 01:57:59 ID:Obxe/flO
傍から見ればまともな事を言ってるのに勘ぐって見られてしまうというのはちょっと可哀相ではあるなw
日ごろの行いというのは恐ろしいのう

970 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/09(水) 02:00:38 ID:7+qV0KPL
> そりゃ、個人の方には著作物が許諾できないという大人の事情もありますが、

これはなんかの反応に対するレスかなんかなの?
あんま意味わかんないんだけど

971 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/09(水) 02:09:54 ID:ZWA/1oTm
>>970
アケが終了して携帯にメールが来るサービスもなくなるから有志が擬似的に同じことをやろうって話じゃないの

972 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/09(水) 02:23:14 ID:y0Ait075
>>971
「個人には」という但し書きが付いてるから、有志ではなくて
アプリ屋やってる会社が相応の許諾料を払うならいいよってことじゃね?

973 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/09(水) 05:36:08 ID:0KycRcQU
>>957 >個人の方には著作物が許諾できない

【コ○ミ】イニシャルGスレ2【QMA】
http://yomi.bbspink.com/test/read.cgi/erodoujin/1242190549/1-
133 名前:最後尾の名無しさん@3日目[sage] 投稿日:2009/07/30(木) 16:18:42 ID:p0UVLRdq
 >>130  アニメヒロインのエロと時事ネタのギャップに慣らされすぎて
 もうイニGが真面目に描いたエロマンガじゃ反応しない体になっちまったorz

257 名前:最後尾の名無しさん@3日目[sage] 投稿日:2009/10/23(金) 00:19:47 ID:hKS46xjl
 当分アイマスDSネタっぽいな

【QMA】クイズマジックアカデミー5 45問目
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1210089492/4
4 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2008/05/07(水) 01:00:36 ID:lUfqXksf0
 ■FAQ 略  Q:立ち絵がショボイんだが。劣化?
 A:アニメ部分は外注。優勝絵はコンマイ社員の吉岡英一氏。


【コナミ】ラブプラス vs アイマスDS【バンナム】
ttp://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1250916065/144-148
144 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/09/07(月) 05:24:47 ID:jAE063dt0
 >>1
  【KONAMI】ラブプラス 35日目【DS】
  ttp://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gal/1252242604/836
   836 名前:名無しくん、、、好きです。。。[sage] 投稿日:2009/09/06(日) 23:36:37 ID:tPMRwRK1
    某コナミ社員がいつもレア
    アイマスライブにいる件についてw
    スーパープロデューサーシートまでやって来てたぞ

148 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/09/07(月) 09:04:03 ID:THSnNW0q0
 >>144
 仁自でしょ

974 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/09(水) 07:48:47 ID:UH9jTdB1
>>973
つまり・・・どういうことだってばよ・・・!?

975 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/09(水) 09:38:26 ID:8izaaE6U
もしコナミがアイマスを運営してたら・・・ッ!

976 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/09(水) 11:41:14 ID:FMda/dk0
もしもやよいが社長だったら

977 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/09(水) 14:23:25 ID:Kl18uY1e
おまえらコピペで遊ぶな

978 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/09(水) 18:13:25 ID:7j4N7Hu4
ラブプラスのヒロインの一人は髪色を緑に出来る上に
髪型も小鳥さんそっくりに出来るからな
位置は少し違うがほくろもあるし
あと、ときメモ4に樹里きちを配役してみたり

コナミ的には、いつまで経っても小鳥さんをプロデュース出来ないから
俺らがやっといたよ、って感じなのかもな

979 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/09(水) 18:27:13 ID:Obxe/flO
コンマイさんとこのゲームはうらやましいのう
隣の芝生は…ということにしておきたいくらい

980 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/09(水) 18:55:07 ID:bkjcJ+w7
かといってコナミの風土じゃアイマスは生まれないよ。

981 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/09(水) 18:55:18 ID:OExQXJn1
ときめも123頃のぐだぐだを経験してるとほんと隣の芝生だけどなw


982 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/09(水) 18:59:10 ID:G1e5T4pO
今コナミはラブプラス+でgdgdになっとるがなw

983 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/09(水) 19:26:08 ID:OExQXJn1
ラブ++は内容自体はわりと歓迎されてるっぽいが。

スト2の開発話漫画で、
続編出すのに50%以上変えると、不満が出るから
30%くらい変えて出す、って言ってた。
(記憶が曖昧だから数字は間違ってるかも)
ダッシュだのターボだの、それで今だに続いてるもんなあ…。
格ゲーだからまた違うけど。
ラブプラスの制作者はときめもGSの方も
今の所コケずにどんどん続編出してるし、
シリーズ的にはまだまだいけそう。

…アイマスの続編はまったく見えないなあ。

984 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/09(水) 19:29:05 ID:nk+JGt0P
ときめもが迷走期に入ったのって何年ぐらい前だっけ

ひょっとしたら数年後、国民的アイドルがバンナムから生まれるかもしれんな
ただしバンナムが生きていればだけどw

985 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/09(水) 19:36:29 ID:OExQXJn1
>>984
どこをそう見るかで違ってくるけど、
2で売れ行き下がりはじめ3はワゴンって感じ。
いずれにせよ、もう約10年前w

986 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/09(水) 19:39:59 ID:nk+JGt0P
10年の雌伏の時期か…さすがにバンナムゲームスが持ちそうにないな

987 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/09(水) 20:02:18 ID:x5AUKDjC
GSも新作はメインの攻略対象二人がヤンキーってことで評判あまり良くないんじゃないの

988 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/09(水) 20:05:12 ID:Pusk66RD
>>987
大丈夫ラブプラスGSが出るから

989 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/09(水) 20:26:50 ID:rBYrj8za
>>983
ラブプラスのgdgdはコンマイいつもの銭ゲバ(DS同梱版)商法で非難浴びてるから。
あと内容の方も他ゲームの美少女キャラ付きのぱずるだまとご当地キャラと
日焼けシステムが嫌われてる対象になってる。

990 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/09(水) 20:32:41 ID:p41gzsoa
グダグダになってもオタ商法全開でもかまわないから
ときメモみたいに10年後にアイマスが生き残って…る…と…いいな…

991 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/09(水) 20:50:29 ID:TXYDofHj
生き残らないだろうねぇ。起爆剤になった映像面も10年もたてば普通になってるだろうし
10年後忘れた頃に続編出すとかならありそうだけど
ずっと続いてるってのはまずなさそう。


992 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/09(水) 20:52:23 ID:sLs70I5I
>>989
いや、全然銭ゲバでも何でもないだろあれ
完全なファンサービスじゃん

993 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/09(水) 20:54:40 ID:rBYrj8za
>>992
数を前もって言わず貧弱な鯖で混乱させるファンサービス(笑)

994 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/09(水) 20:59:17 ID:sLs70I5I
すまんが、アイマス民から見れば、あれはどう見たってファンサービス以外の何者でもない
鯖が貧弱とか言っても、総合通販サイトじゃあるまいし限界あるだろ

995 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/09(水) 21:04:10 ID:rBYrj8za
テンバイヤーもファンのうちに入ってるの?

あと内ハゲが「欲しい人には手に入る量生産する」って眠い発言したせいで、
ギャルゲー板とか内ハゲのツイッターが炎上しとる

996 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/09(水) 21:08:10 ID:sLs70I5I
だから何?
ファンサービスにおいて、ちょっと流通手法が万全じゃないって程度じゃねーか

コンテンツしっかり作っていってるし、イベントも全体的に効果的かつまともだし、
ほんとL+は羨ましい限りだよ

L+ファンはもうちょっと幸せを実感すべき

997 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/09(水) 21:13:50 ID:rBYrj8za
希望者が多いにも関わらず、数を増やす努力を怠ったメーカーの過失に怒りが起こるんよ

初めから3000台限定と言えばある程度あきらめつけれるんだが、
内ハゲが状況を把握せずコンマイも何も努力しなかったから怒りが倍増する

ゲームを無茶苦茶にされたら幸せも糞も無いわ

998 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/09(水) 21:17:40 ID:r184RgmQ
コナミはwii版のDDRがキャラによってはだいぶ見れる物になったからHDでもうひと頑張りほしいところ。
箱/PS3版を日本で出す気無さそうなので期待薄だが。ってことでウメ

999 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/09(水) 21:17:42 ID:mdiTByaw
ラブプラスはアイマスみたいに
メインキャラの一人が攻略不能になって性格改変されたの?

1000 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/06/09(水) 21:18:37 ID:K4OZct8e
なるほどな…
同梱版買えないからラブプラススレ乱立の流れになってんのか

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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