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【ACE】Another Century's Episode総合 Mission248

1 :それも名無しだ:2010/05/03(月) 19:56:22 ID:MnbmchtC
公式
http://www.ace-game.jp/
ACE2 Special Vocal Version
http://www.ace-game.jp/other_page/ace2_special.html
ACE3
http://www.ace-game.jp/ace03/top.html
公式ブログ
http://blog.spalog.jp/

ACER
発売日:2010年夏発売予定
機種:PS3
価格:未定

ACER wiki
http://masterwiki.net/acer_wiki/
ACE3 wiki
ttp://srwmx.dip.jp/ace/ace3_wiki/index.php?FrontPage
ACE2 wiki
ttp://srwmx.dip.jp/ace/ace_wiki/index.php

前スレ
【ACE】Another Century's Episode総合 Mission247
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1272643345/

次スレは>>950でお願いします。950近くになったら自分のレス番号を確認して
950を超えたら次スレが建つまではレスを控えてください


2 :それも名無しだ:2010/05/03(月) 19:56:55 ID:MnbmchtC
Another Century's Episode:R
ファミ通
http://www.famitsu.com/game/coming/1233749_1407.html

参戦作品
超時空世紀オーガス
機動戦士Ζガンダム
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
機動戦士クロスボーンガンダム
機動戦士ガンダムSEED DESTINY
オーバーマンキングゲイナー
フルメタル・パニック!
コードギアス反逆のルルーシュR2
創聖のアクエリオン
マクロスゼロ
マクロスF

Q1:今回味方で使用可能な機体はどのくらい出るの?
A1:スパログ寺田発表によると、一作品に1〜3機ぐらい(ただし強化・換装機体は全部合わせて1機としてカウント)。
  逆シャアはνのみなのでクワトロは裏切りません。

Q2:○○は出るでしょ?
A2:フロムのゲームは重要キャラをハブくこともあるので、情報が出ないとそれは分かりません。

Q3:他に参戦する作品は?
A3:今発表されてる作品で全部。追加発表は無いそうな。だけどACE2のリーンの翼の例があるので期待は持てる。
  「ふもっふ」の版権表記があるのでボン太くん参戦か?

Q4:ボーカル曲とかどうなってるわけ?
A4:ランカ・シェリルはボーカル入りでフルサイズらしい。
 それ以外はインスト曲を「予め」入れてあるらしい。

3 :それも名無しだ:2010/05/03(月) 21:15:03 ID:XsccuCxd
>>1
バンナムカスサン対応にしてくれ

4 :それも名無しだ:2010/05/03(月) 21:39:05 ID:XWxuXG1b
>>1


しかし前スレの最期ひでえなwww

5 :それも名無しだ:2010/05/03(月) 21:40:47 ID:TFQb/rbX
>>1乙行使

6 :それも名無しだ:2010/05/03(月) 21:41:21 ID:+U9XILD8
>>1

7 :それも名無しだ:2010/05/03(月) 21:49:09 ID:fC6U9bs1
>>1
次のPV早く欲しいな

8 :それも名無しだ:2010/05/03(月) 21:50:31 ID:dlrk3K7/
>>1

キンゲのSS見てたけど、周りにいる雑魚はメックスブルートだな
場所がなんとかの都とかいう場所だから、エンペランザにブリュンヒルデ召喚が付きそうだ

9 :それも名無しだ:2010/05/03(月) 21:54:12 ID:oNoNo80p
シークレット条件:ブリュンヒルデを破壊される前にオーバーデビルを倒す

10 :それも名無しだ:2010/05/03(月) 22:01:36 ID:2Dl1iGRn
PVにオーガスのタンク形態が出てるじゃないか!良い意味でマニアすぎだろw

11 :それも名無しだ:2010/05/03(月) 22:05:16 ID:BBAMYGHA
>>10
いっつも思うんだけど、アレタンク形態というよりローラーダッシュ形態じゃ…

12 :それも名無しだ:2010/05/03(月) 22:06:28 ID:3SWUuJ91
>>11
でも本当はホバーだったり…

13 :それも名無しだ:2010/05/03(月) 22:09:23 ID:fpEKkezT
>>12
実は重力制御だからホバーですらなかったり…

14 :それも名無しだ:2010/05/03(月) 22:10:24 ID:dbBeOHX0
UFO形態だな

15 :それも名無しだ:2010/05/03(月) 22:11:07 ID:u3Do0uAC
もうF-ZEROマシンでいいよ

16 :それも名無しだ:2010/05/03(月) 22:12:49 ID:2Dl1iGRn
ゲームでは高度限界無いし地上走ることも無いだろうな・・・

17 :それも名無しだ:2010/05/03(月) 22:14:58 ID:dlrk3K7/
>>16
と思いきやエウレカビークル形態と同じで
ブースト消費無しで超早いとか

18 :それも名無しだ:2010/05/03(月) 22:16:38 ID:3SWUuJ91
なにしろ本編で殆ど使われてないから捏造し放題だな!w

19 :それも名無しだ:2010/05/03(月) 22:16:57 ID:BBAMYGHA
>>13
>>12
な、なんだってーーー


PV見ると防御力も高そう

20 :それも名無しだ:2010/05/03(月) 22:18:59 ID:wHFC6gZn
どの機体使っても射撃無双に終わる分
変形機体は操作する楽しみでは貴重だわ

21 :それも名無しだ:2010/05/03(月) 22:20:11 ID:21mQ/Cih
アクエリオンの敵のケルビム兵とか神話獣とかってアクエリオンと同じ位のサイズなの?

22 :それも名無しだ:2010/05/03(月) 22:20:48 ID:2Dl1iGRn
どんな武器よりも格闘である無限拳が射程長い不思議!ってことにならないかな〜w

23 :それも名無しだ:2010/05/03(月) 22:23:28 ID:u3Do0uAC
ガウォークの存在価値が見出せている分このゲームはまだマシ。
てか言うほど射撃ゲーかコレ?
俺すぐ突撃してメッタ切りしたくなるんだけど

24 :それも名無しだ:2010/05/03(月) 22:23:59 ID:fC6U9bs1
ケルビム兵ってSSにあるヤツじゃないのか?大きいな
ていうかよく見たらなんかかっこいいな
アクエリ以外で戦える場面は無いんだろうか

25 :それも名無しだ:2010/05/03(月) 22:25:25 ID:bzYSisOg
>>23
低難易度乙

26 :それも名無しだ:2010/05/03(月) 22:25:54 ID:Gw5+Wg3q
>>22
何となくバスターライフルのような気がする。射程最長クラス、高威力、硬直ヤバスで格闘コンボ派生もあり

ストーリー・演出は正直無印が一番いいんだが、スパロボチームはどんな魔改造してくれるんだろうか

27 :それも名無しだ:2010/05/03(月) 22:27:23 ID:2Dl1iGRn
>>23
強化すればマルチロックで大量の敵を一撃で倒せるようになるからね
ボスクラスだって近距離よりも遠距離で倒したほうが早いときもある

28 :それも名無しだ:2010/05/03(月) 22:28:04 ID:u3Do0uAC
>>25
リアルエースとかでも突撃してるのはまさか俺だけ・・・?

29 :それも名無しだ:2010/05/03(月) 22:29:38 ID:L7+rDdCM
>>28
大丈夫だ、武装が武装なだけに必然的に格闘を組み込む必要があるDXを使ってた俺も同じだ

30 :それも名無しだ:2010/05/03(月) 22:30:36 ID:/ceaan/B
>>24
硬い雑魚として後半ワラワラ出てくると思う

31 :それも名無しだ:2010/05/03(月) 22:31:12 ID:I0gVE50e
>>28
ゴースト追っかけたなぁ、キンゲ使った時とかリアルエースでも挌闘使ってたよ。
νがメインだったんで射撃の方が使う頻度は多かったが。

32 :それも名無しだ:2010/05/03(月) 22:31:48 ID:3SWUuJ91
格闘は当てると相手の動きを少し拘束できるから安全策ではある、近づくとステップ無しで避けられる事も多いしまあまあ使える

33 :それも名無しだ:2010/05/03(月) 22:36:51 ID:u3Do0uAC
>>27
ミサイルゲーだもんねぇ・・・

>>29
火力で大分哀しみ背負ってらっしゃるのね。
せめてサテライトが実用レベルなら・・・

>>31
キンゲの格闘ムチャクチャ強いよな。
あれはホント信頼出来るわ

34 :それも名無しだ:2010/05/03(月) 22:38:19 ID:fC6U9bs1
>>30
そうならいいんだが
未知の惑星に転移と聞かされるとちょっと不安にな
まあ今まで通りにオリ敵以外とも戦えるだろうな

35 :それも名無しだ:2010/05/03(月) 22:40:05 ID:7202ZfgI
>>34
参戦作品の敵はエリアにも普通にいるとおもうよ
ただストーリーの原作再現なものは期待しないほうがいい

36 :それも名無しだ:2010/05/03(月) 22:46:33 ID:fC6U9bs1
1と3はやったから話の再現に期待してはいけないのは心得てるぜ

37 :それも名無しだ:2010/05/03(月) 22:52:49 ID:3SWUuJ91
それで、今回もセーブしようとする度にオバサンが「セーブしますか?」としつこく言ってくる仕様なの?

38 :それも名無しだ:2010/05/03(月) 22:54:48 ID:s5AcweON
原作再現なんてどうでもいいんだ。重要なことじゃない。
そんなことよりオリジナルがどうなるかの方が重要じゃないですか!
惑星エリアについたぞ!

39 :それも名無しだ:2010/05/03(月) 22:55:18 ID:vCnSd8GZ
>>37
あんないい声で聞かれたらご褒美以外のなにものでもねーだろ

フェイだけオペ子として出ればいいのに
オリメカはまた柳瀬が担当すればいいのに

40 :それも名無しだ:2010/05/03(月) 22:55:19 ID:XsccuCxd
オペレーターはいっそ顔が見えない方が妄想の範囲が広がるな
とりあえずオリ主人公機体はブラッドアークで行こう

41 :それも名無しだ:2010/05/03(月) 22:58:21 ID:dbBeOHX0
デモニッry

42 :それも名無しだ:2010/05/03(月) 23:01:15 ID:fC6U9bs1
>>38
まさかRの惑星があの悪名高きアトリームだったなんて・・・

43 :それも名無しだ:2010/05/03(月) 23:01:52 ID:W2wbGe/r
1みたいにバンプレ枠とフロム枠のオリジナルを出してほしいわ

44 :それも名無しだ:2010/05/03(月) 23:06:14 ID:dq6qjVEG
>>42
悪名高きwww

45 :それも名無しだ:2010/05/03(月) 23:07:15 ID:/ceaan/B
ミストさんアトリーム自慢マジ勘弁して下さい・・・

46 :それも名無しだ:2010/05/03(月) 23:08:46 ID:w+lkpwqW
エリア=アトリーム…
つまり黒の騎士団がミストさんに鎮圧されるんだな

47 :それも名無しだ:2010/05/03(月) 23:09:03 ID:3SWUuJ91
ニアピンで惑星ベザードでした、と

48 :それも名無しだ:2010/05/03(月) 23:10:35 ID:fpEKkezT
二連敗ですよ! 守 \   この出会いは  /暴 安
  『夜霧のミスト』 る \ 必然なのか /徒     っ
 楽           .価 \∧∧∧∧/ 鎮      ぽ    
 .し ゼロがいっぱい  値<   ア >圧  総     い
 い              < 予 ト >    士      挑
 宴会     クリスタルハート <    リ >    君  ギクッ  発
 ──────────< 感 | >──────────
 教 地球防衛隊  意  <   ム >第  とどめを刺す  
 会           識  <  !!! の>  二     チャンスだ! で
 に 根本的な解決 の /∨∨∨∨\  の           そ
 着           差/ オーバーデビル \  故   猿渡   重
 いたぞ レヴリアス  / は強敵でしたね \  郷   さん!

49 :それも名無しだ:2010/05/03(月) 23:16:45 ID:dq6qjVEG
>>43
俺もその方が嬉しいな。

ただまぁ1でクラウドブレイカーとか選ぶフロムだから、
次があったとしても素直にホワイトグリントやセラフは出してくれないんだろうなw

50 :それも名無しだ:2010/05/03(月) 23:20:19 ID:XsccuCxd
>>48
やめろ吹くww

オリ機はホワグリだめならステイシスにしてくれ

51 :それも名無しだ:2010/05/03(月) 23:28:37 ID:F4/1K7px
ホワグリは変形複雑すぎてボツになった案があるからそれが来るんじゃね?
デザインした河森本人もかんでるみたいだし

52 :それも名無しだ:2010/05/03(月) 23:33:42 ID:G95K/LAJ
画面に出ていないボツグリントが参戦するのはともかく
劣悪だが自由度の高い操作性とアセンブルシステムが核にあるアーマードコア(ネクスト)を参戦させるっていうのは賛同できない

53 :それも名無しだ:2010/05/03(月) 23:36:14 ID:/hr0fXQA
オリジナル主人公いても目当ての作品が出てくるまでのつなぎ

54 :それも名無しだ:2010/05/03(月) 23:40:10 ID:fC6U9bs1
どうせ目当ての作品でクリアしたら他も一通り遊ぶわけだし
俺はオリ主人公も操作面白ければ普通に使い込むけどな
さらに見た目もかっこよければ文句なしだが

55 :それも名無しだ:2010/05/03(月) 23:42:03 ID:+U9XILD8
3は結局オリ機はほとんど使わなかったな

56 :それも名無しだ:2010/05/03(月) 23:49:37 ID:u3Do0uAC
ラ、ラフトクランズ・・・いえなんでも無いです・・・

57 :それも名無しだ:2010/05/03(月) 23:50:23 ID:TFQb/rbX
そこでお母さんの大抜擢ですよ!

58 :それも名無しだ:2010/05/03(月) 23:51:27 ID:XsccuCxd
2のオリ機はなかなかよかったな

59 :それも名無しだ:2010/05/03(月) 23:52:21 ID:O5oS7ZYF
>>55
俺最初の1週は全部オリ機(換装有り)でやったんだが・・・・

60 :それも名無しだ:2010/05/03(月) 23:52:40 ID:3SWUuJ91
イクスブラウの需要要素
・V-MAX
・ミサイルは好きだけどバルキリーの変形が苦手な人向け
・エステ砲戦フレームの代わり、つか換装システム
・劣化νガンダム
・綺麗なお姉さんと一緒に複座

61 :それも名無しだ:2010/05/03(月) 23:54:05 ID:+U9XILD8
>>60
もう最後だけあればボスボロットだって構わず乗っちゃうな

62 :それも名無しだ:2010/05/03(月) 23:55:44 ID:EjX/PlPJ
惑星エリアにも防衛隊はありましたよ。それも、地球より大規模なものがね!
・・・スザクさんにだけは言われたくなかった・・・!
いやあ、堕天使は強敵でしたね
いやあ、木星帝国は強敵でしたね
いやあ、バジュラクィーンは強敵でしたね

63 :それも名無しだ:2010/05/03(月) 23:56:01 ID:u3Do0uAC
>>59
ヒゲ

64 :それも名無しだ:2010/05/03(月) 23:56:49 ID:u3Do0uAC
安価ミス>>60

65 :それも名無しだ:2010/05/03(月) 23:57:35 ID:O5oS7ZYF
そういえばニコ動にイクスブラウ作った人いたな・・・
パック換装ありでプラモでねぇかな・・・

66 :それも名無しだ:2010/05/03(月) 23:59:45 ID:UBf7ghIA
48 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/05/03(月) 10:44:29 ID:P5hPW/4o
アルト「俺さぁ・・・シェリルと愛し合ったなぁ〜」
ファン「・・・俺の知ったことか!主人公とヒロインのやること、珍しくもない!」
アルト「ランカもなんだ・・・」
ファン「何を言ってるんだ・・・?」
アルト「いやさぁ、ロリ体型なんて馬鹿にしてたさ。・・・がね、いやぁ味わい深かったって感動したぁ〜・・・おっと」
ファン「くぅぅぅッ!!」
アルト「ハッハッハ!怒れよッ!・・・普通こういう話は面白がるンだぜ!怒るっていうことの意味は分かるよな!
  お前にはマクFファンをやめることは出来ないッ!」
ファン「嘘だ!アルト流の強がりだ!」
アルト「ならランカちゃんに訊いてみなよ、情熱を秘めた肉体・・・!」
ファン「貴様ぁぁぁッッ!!」
アルト「すまない・・・言い過ぎたな。しかしもう一つ現状報告をしておくと、
  ハーレムエンドなんて終わり方して顰蹙買っても劇場版が作られるのがマクロスFって作品だってことだ!
  お前はそういう作品に飼いならされたオタクなんだ!かわいそうになぁ!生きてたって辛いだろう、楽にしてやるよ!!
 心配するな、シェリルだってたっぷり可愛がってやる・・・。俺、包容力ってあるつもりだからさぁ」
ファン「くぅッ!言うなぁぁッ!!」
アルト「クッハッハッ・・・そういう風に怒るお前には、俺一人落とせやしない!」
ファン「やったな・・・早乙女アルト!!
  貴様のやったこと、どんな理由があろうと犬畜生以下だ!鬼だ!!外道の極みだぁッ!!
  うわぁぁぁぁぁぁぁッッ!!!」

他作品ファン「ねえどんな気持ち?ねえねえどんな気持ち?」
ファン「ほっといてくれぇええ!!」

67 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 00:03:09 ID:DZR1c+rx
>>62
そろそろアトリームに帰ってください

68 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 00:06:13 ID:M7rsSGdI
     _____________
   /|:: ┌──────┐ ::|
  /.  |:: |          | ::|
  |.... |:: |         | ::|
  |.... |:: |         | ::|
  |.... |:: └──────┘ ::|
  \_|    ┌────┐   .|     ∧∧
      ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄     (  _)    俺が誰かに嫌われることで
             / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄旦 ̄(_,   )
            /             \  `
           | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|、_)
             ̄| ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄| ̄

     |           .( ( | |\
     | )           ) ) | | .|
     |________(__| .\|        俺の代わりにだれか一人、嫌われることがなくなる
    /―   ∧ ∧  ――-\≒
  /      (    )       \
  | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |
  |______________|

   ∧∧
  (  ・ω・)
  _| ⊃/(___
/ └-(____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                            俺はそういうことに幸せを感じるんだ
  <⌒/ヽ-、___
/<_/____/


69 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 00:15:18 ID:0chkBGhP
久しぶりに3やったら真ゲッターにはまった
バルキリーとかの変形が好きだったがこういう変形もいいなうん
リアルエースのゴーストステージの被ダメ記録更新したし(1300ちょい

70 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 00:16:02 ID:TcwYWJLn
ヒョーゴちょっとお前奴を帰らせてくれないか?

71 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 00:16:19 ID:DMGF5axf
いやあ、全部まるっと強敵でしたね…

Kのシナリオはなんていうkryうわなにをするやめろ

72 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 00:17:40 ID:h9DFFaDb
リアルエースだと真2使用率が一番高いな
遠距離なら真1で薙ぎ払い
3なんてなかった

73 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 00:19:07 ID:Lm2wdePO
ルルーシュとスザクの共闘だけど原作だと↓なんだが

ルルーシュ
「スザク、一時休戦といかないか。
ナナリーを救う為に力を貸してほしい。
俺とお前二人いれば出来ない事なんて」

スザク
「甘えるな」

74 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 00:25:45 ID:YXPyMwhn
???「戦いを止める事は出来ないんですか?幼馴染み同士なんでしょ!?
  エリア11の人はみんな良い人ですよ!話せばわかってくれるはずです!
  ちょっと興奮した人がいても鎮圧は防衛隊時代の任務で慣れてます!俺に任せてください!」

75 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 00:27:30 ID:TcwYWJLn
ヘタしたらパケ絵やOPに出てるのがランスロットだからルルずっと敵なのもあり得るな

76 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 00:29:13 ID:UkTVmz+Q
ルルーシュがフロンティアを乗っ取り、主人公一味が海賊に鞍替とか…

77 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 00:29:20 ID:E4IpUpaM
>>75
パケ・OPに出てる=優遇とは限らんよ 3がいい例だ

78 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 00:30:18 ID:NA3vmB0D
>>72
リアルエースでも頑張ればゲッタ−3で
ジ・エンド相手にミサイルストーム全弾命中させることができるぞ!
ソースは俺


79 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 00:30:42 ID:b3bjyAd4
>>76
キノコ杉田と一緒に愉快な獄中生活に突入か

80 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 00:35:46 ID:UkTVmz+Q
>>79
この場合、
ルルーシュ「これは黒幕を欺くための演技だ!」
一行「な、なんだってー――!!」
でバトルギャラクシー&ヴァジュラクイーン登場の流れ。

81 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 00:36:12 ID:DMGF5axf
>>74
惑星アトリームという星は2000年も戦争がなかったらしい。
それでも新人の防衛隊員が暴徒鎮圧に慣れてしまうというのだから、恐ろしい星である。

82 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 00:39:08 ID:TcwYWJLn
>>72
大雪山おろし→ミサイルストームの原作同様のコンボが楽しいんだぜ

>>77
今までは作品規模で冷遇だったからキャラ一人名指しで冷遇は無いんじゃないか?


なんだかルルがノリノリで海賊やりそうなカンジがするなぁ。
フハハハハハ!とかいいながらガウェインでマザーバンガードから飛び降りたり

83 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 00:40:23 ID:0chkBGhP
>>78
俺はゴーストに全弾当てた(正確には全部当たる前に堕ちた
まあストナーサンシャイン当ててひるみながら吹っ飛んでるところにだが・・・

84 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 00:43:55 ID:9BZzXkcG
3のパッケージは卑怯だった種空気なのに目立ってるんだもん
種以外は皆下にいたから機体参戦だってピンときたんだがPVまで出て空気って・・・。

85 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 00:45:41 ID:9BZzXkcG
いやリーンはシナリオ有ったか
リーンと種の位置は逆にすべきだった

86 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 00:47:41 ID:Lm2wdePO
まあなんつーかナナリーをダシにする展開はないだろうなってことで

87 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 00:49:30 ID:YXPyMwhn
仕方無いなあ、マリアンヌでも出汁にしてもらうか

88 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 00:51:37 ID:T6+jdIJE
>>73
頭ふみ回なら
スザク「ゼロとして責任を取るなら手を貸そう」
ルルーシュ「お前と居ればどんなことだって・・・」

みたいな感じだったけど
スザクが尾行されてルルーシュ捕まりかけて
ルルーシュ「俺をうらぎったなー スザーク」

になってた筈

89 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 01:00:05 ID:y9ZlMawt
海賊で思い出したがこれ水中戦とかないのか?

90 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 01:01:43 ID:EulsRUYL
水上戦なら何度かあったが
水中…あったかな もう憶えてないわ

91 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 01:03:49 ID:E4IpUpaM
一応各シリーズに1面くらいはある 1と2には水中オンリーのステージもあるし

92 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 01:04:49 ID:PrAIzv7r
水中で戦う事ができるマップなら1〜3のどの作品にもいくつかあるが、
それがメインとなると2の水中要塞(だっけ?)面くらいだな

93 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 01:05:41 ID:yvZpFL7W
ヒメブレン大活躍してたな1だと

94 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 01:06:14 ID:tZkmiCbn
2はバルクホルツちゃんの無人潜水艦の奴か。
あそこ嫌いだ。
1ならリリーナ様の演説ステージと最初のソナー使う奴かな?

95 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 01:06:22 ID:fA+49SLN
1のプレート探す奴は水中メインだろ。ACEの中でも屈指のACっぽい面だったから覚えてる

96 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 01:06:36 ID:mX2bz9va
>>91
2の水中はよく覚えてる…無敵回避+水中適性が高いブレン大活躍だったな
他の機体だとクレープスVの水中時の機動性の高さに泣いた

3じゃ水中と水上の区別ないよなぁ…
2はモーションとか移動速度とか思いっきり遅くなってたが

97 :95:2010/05/04(火) 01:08:14 ID:fA+49SLN
かいて気づいたプレートじゃねぇ。シャアさんご執心の爆弾(偽物)だ…

98 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 01:09:04 ID:T6+jdIJE
海賊といっても宇宙海賊だからなぁ…
今回原作からして水中で行動できるのってどの位いるんだ?

99 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 01:09:09 ID:wtJRzxyF
潜水艦ステージは、いっそ艦ごと沈めてやりたい衝動に何度襲われたか

100 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 01:10:09 ID:TcwYWJLn
3の一部面では水上バシャバシャ走れる謎仕様だったな。
ゲッター2だとマジ忍者

101 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 01:10:14 ID:E4IpUpaM
>>97
プレートはシクレの条件だな確か

102 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 01:12:27 ID:tIXmVcQl
Rでもアーバレストが忍者に

103 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 01:13:08 ID:EulsRUYL
>>98
出るならアビスとか

104 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 01:14:15 ID:wtJRzxyF
>>102
設定上は出来てもおかしくないよな、ラムダで水面走り

105 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 01:17:23 ID:kzjVqTUM
繁華街の看板で大ジャンプするくらいだから出来そうな気もするが
アーバレストのλは力場の発生時間が短い分高出力って設定だった気がする
ヤク漬けのコダールの方が向いてそうだな

106 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 01:17:36 ID:mX2bz9va
オーバーマン・シルエットマシンは本来水中の運用は想定してないよな…
モビルスーツも水中専用・水陸両用以外は適性低いしKMF系列も同じだろうな
アクエリオンはそれなりに水中適性高そうな気がする、スーパーロボットだし
バルキリーなんてどう考えても水中戦は無理そうだ

結論:ワカンネ

107 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 01:19:03 ID:Cz5D+BZn
VF-0の出番か

108 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 01:19:17 ID:Yu6wrzEy
ザッキのゴレームが凍結した湖に沈んでたけど別にへしゃげたり窒息してなかったしオーバーマンは水中いけるんじゃない?

109 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 01:21:56 ID:tIXmVcQl
ガンダムなんだからZやνは水中一応いけるよな?

110 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 01:22:58 ID:PxI9uijq
ASは水陸両用って本編で言われてたよね
まあ潜れるってだけで適正は低そうだったけど

111 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 01:23:04 ID:EulsRUYL
ビームの類が使いもんにならなくなるけどな
水中でフィン・ファンネルってどうやって射出してんだろう

112 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 01:23:56 ID:CwIOQrbp
>>109
いけるけど、ビーム兵器が…。

113 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 01:26:08 ID:D4M9S5SU
なんか最近どこかで水中でビーム使うアニメを見た気がする

114 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 01:27:39 ID:sI5spGhT
>>108
戦闘不能状態のオーバーマンでも世界一深いバイカル湖の底から生還できるんだから
余裕でいけるだろうな

>>110
劇中で水に潜ってはいたけど水中で使用できる装備あったっけ
カッター?


ところで絢爛舞踏祭はACEシリーズに参戦しませんか

115 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 01:29:37 ID:LRUwEmw4
リヴァイアサンとダーナの出番か…デュークの見せ場だな

116 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 01:29:55 ID:TcwYWJLn
                   rヘ
                     fヘ、    l「l!
                _     l}^ヽ __」l ll
                   / } 〉    ,ぃ<^Y ̄V `ヽ   r- 、
              〈 / / '⌒レ'´l`ト< Y^、 リー- 、| _「 ヽ
             ,ィ    j ,イ′ j!  ト、]¬トュ_{ !r{   l   ヽ V^〉
.           r7 !  /l { | ィ7ノヘr个 、 ヽYヽ7-ヘ  i  | レ'
         _厶l |-イ }人>'´  |〈⊥_}     rく∧r_、 ', l/^ヘ、r-rヘ、
        { 」 ,l | / /'^>     ヽ |  i  」こレ' ヽィ∠ス/ _/ '  汀
         ] _jTk'  く/      ',{t〉  l  }ィ'´     「レフ /-≦r┘
.         ,什 ト勹/´     , ヘ⌒ く `\, イ´ \    __//  ∠ フ 〉
        j r-リ ´      /V^}   Vヽ-/ト、  ∧ f「ヒニ、 /r _ン′
.        / } r「j      / /,〃  ___ } Y Lユ、} ヽ、   `}´ i厂
      / / 1`|       〈_ レ'/ ̄  //! | |  _辷   \  辷リ
      ` i l |       } /    /′l l l 〈 { /`ー--ィ
       | ! |       ノイ    i′  、」/   v'ー 、 /ヘ
        | | |      /^l}  |        \lーヘ   ',
        | | !    /  ∧  /           ̄ ヽ   ∧
.      | | |  / /` rヘヾ>'             └< _〉
.      | | | ノ 厶-‐'  〉′
.       | | |┤      /
.        |v弌リ/    /
       |/' 〃     /
.       / ヾ-′     /
      / / /     ′
    l | /     /
.    iー'7     _/
    l /  / ̄ 7
    ノLレヽ/  /
.   | ├┘  /
.   !  |   〃
  | /  /
  | /
   ` ´
希望号にもついに活躍の可能性が・・・!!

117 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 01:31:51 ID:EulsRUYL
>>115
スペイザー・クロォス!!

グレンダイザーは各スペイザーと合体すれば何処でも戦えるぜ
鋼鉄ジーグとかもな

118 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 01:40:58 ID:T6+jdIJE
TDDが水中特性一番って事におちつくのか…
当たり前だがな

119 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 01:43:04 ID:Cz5D+BZn
ダナンの周りを飛び回ってわざと攻撃当てたりしてテッサに怒られたい

120 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 01:44:38 ID:LRUwEmw4
マクロスゼロの潜水艦がダナンになるような言い方だな

121 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 01:45:22 ID:y9ZlMawt
123の水中ステージではビーム兵器使えたっけ

122 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 01:49:24 ID:UkTVmz+Q
マクロスフロンティって身長1600mもあるんだね…バジュラクイーンってアレの二三倍はあるように見えたのだけど;・・

123 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 01:52:35 ID:33RlLW3i
マクロスの連中は色々と規格外ですから

124 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 02:09:28 ID:tIXmVcQl
ダナンはアーバレストと一緒に飛ばされてくれるのか不安

125 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 02:10:37 ID:TcwYWJLn
流石のアストナージも潜水艦の改造は・・・

126 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 02:14:06 ID:RGG5/0GZ
もともと気密ある潜水艦なら、宇宙用なら改造は結構楽そうだな
大気圏内飛行は無理ぽw

127 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 02:17:53 ID:D4M9S5SU
ガンダム勢とかの馬鹿でかい戦艦はどうやって空を飛んでいるんだ

128 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 02:23:25 ID:sI5spGhT
>>127
ミノフスキー粒子のちょっとした応用だ

129 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 02:24:22 ID:wSns/2B7
>>127
反重力で浮いてるらしい
思いっきり後付だがなw

130 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 02:25:50 ID:Mnb3Ntxr
デンドロビウムを大気圏内で飛ばせる様に出来るんだから潜水艦の一つや二つ

131 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 02:27:31 ID:mX2bz9va
>>130
デンドロはACEでも原作でも大気圏内飛んでないよ
Gジェネとかなら出来ないことはないがあれはな…

132 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 02:27:44 ID:33RlLW3i
>>129
ミノフスキークラフトは全然反重力じゃありませんよ

133 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 02:31:20 ID:D4M9S5SU
>>128
次元連結システムみたいに言うなw
ミノ粒子発生させる何かをTDDにも付ければ飛ぶんじゃね?

134 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 02:31:51 ID:wSns/2B7
>>132
ミノフスキーフィールドの上に物体を浮かせる技術だけど
そのミノフスキーフィールド自体が反重力だよ

135 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 02:34:58 ID:TcwYWJLn
>>130
ゲームしかやってなくて原作未視聴な奴がやらかす典型的な勘違いだな。
いやバカにしてるんじゃなくてこんなに綺麗に間違ってくれたのに対して感動しただけ


ところでミノフスキークラフトとミノフスキードライヴの違いって何

136 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 02:35:34 ID:g5IJEUrI
クロスボーンの時代なら既にミノフスキークラフトでMSの簡単な飛行は可能だな

>>134
反重力じゃなくて格子状に並べると重いものを乗せられるだけだったような

137 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 02:37:13 ID:9nTGbZNx
>>134
反重力、じゃなくて立体格子角の上に斥力で乗っかってんじゃなかったか?

138 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 02:37:30 ID:wSns/2B7
>>136
粒子自体は質量がないから浮遊できても
戦艦を支えることが出来てる時点で反重力だよ

139 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 02:39:35 ID:tIXmVcQl
ミノフスキークラフトは前へ進むための推進剤も必要だがドライブには不要
ダナンが飛ぶにはミノフスキードライブの技術がないとダメだね
時代的に流石のアストナージにも厳しいかな

140 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 02:42:14 ID:TcwYWJLn
>>139
サンクス。
あれで光の翼が欠陥によるものとかV2パねぇな

141 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 02:43:01 ID:7ysu5wWZ
どうも潜水艦が浮くとなると、割れるバリア張る潜水艦が思い浮かんで困る。

142 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 02:43:55 ID:wSns/2B7
「斥力として作用する重力場」は上手にとれば通常の重力場が作る時空の歪みをキャンセルすることが可能であり
事実上の反重力(厳密には「万有斥力」)として作用する。これが現代物理学がおぼろげに描く「反重力」である。


反重力を調べたけどこれミノフスキークラフトでしょ

143 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 02:50:29 ID:EulsRUYL
>>140
でもあれ武器として使えるんだから怪我の功名じゃね
ミノフスキードライブ完全版は光の翼が出ない代わりにどんな恩恵があるんだろうな

144 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 02:54:38 ID:wSns/2B7
>>143
ミノドラ自体はマザーバンガードについてるので完全版じゃね?

145 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 02:55:00 ID:IPH4ZLR4
ミノフスキークラフトは水に浮かんだ発泡スチロールの上に浮かんでるようなものじゃないのか
空間に浮いた力場に乗ってるだけで重力もクソも無いような

146 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 02:59:43 ID:7ysu5wWZ
ミノフスキークラフトは浮力を得ることが出来るだけって認識でいいのか?

147 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 03:00:23 ID:mX2bz9va
>>143
いや、マザーバンガードは帆が光の翼と同じ原理
完全版があるとしたらおそらく推力がVとか比じゃなくなるとかじゃない?
そうなるともし完全版搭載した機体が出来ても人工知能専用の機体になりそうだが

148 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 03:00:55 ID:wSns/2B7
>>145
それだけだと戦艦が地上からどうやって浮くのw
なんらかの斥力が働かないと浮かないでしょ?

149 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 03:01:29 ID:mX2bz9va
おっと安価ミス…
>>143>>144

150 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 03:02:22 ID:TcwYWJLn
エナジーウィングとどっちがつえーのっと

あとwiki見たついでに言うけどランスロットアルビオンは機密性が向上して
水中でも活動が可能になったって書いてあるから今までのKFMは水中ムリって事か?

151 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 03:06:50 ID:33RlLW3i
>>148
ミノフスキークラフトは超大雑把に言うと機体の下方にミノフスキー粒子を
連続的に噴出して飛んでるようなイメージであって、噴出するものが違うだけで
概念としてはホバークラフトやVTOL機とあんま変わらないよ
噴出したミノフスキー粒子が互いに斥力を持つフィールドを連続的に形成するから
結果として機体が浮くってだけの話
あれを反重力装置というのは相当に無理があるよ

152 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 03:08:16 ID:RGG5/0GZ
>>145
発泡スチロールの上に浮かぶって何も説明してないような・・・

153 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 03:12:27 ID:IPH4ZLR4
>>148
乗ってる板を持ち上げれば良い
そのエネルギーはミノフスキー粒子同士の反発力、確かに斥力だが粒子間に働くもので反重力じゃないな
そして若干>>151とイメージが違うと言う

>>152
乗ってる、です

154 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 03:14:01 ID:wSns/2B7
>>151は一般に言われてるミノフスキークラフトじゃない

155 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 03:15:14 ID:RGG5/0GZ
>>152
あー、変に考えたw

156 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 03:28:39 ID:idMBMjV0
>>154
ちょっと一般に言われてるミノクラを説明してみてくれ

157 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 03:32:17 ID:wSns/2B7
ミノフスキー粒子を格子状に並べてその上に戦艦が乗ってる
ヘリやホバークラフトと同じ原理じゃないよ

158 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 03:36:43 ID:33RlLW3i
>>157
その理解だと結局反重力じゃないじゃない
反重力というからには質量が生む時空の歪みをキャンセルするものじゃなきゃならないけど
「ただなんらかのモノの上に乗ってる状態」はそれとは程遠いよ

159 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 03:40:36 ID:wSns/2B7
浮遊する物体に乗ってるだけだから反重力じゃない?
反重力以外でミノフスキーフィールドがなぜ浮遊してるのかの説明が付かないだろ

160 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 03:42:36 ID:IPH4ZLR4
>>159
その理論だと宙に浮きさえすれば磁石でも反重力になるなぁ
電磁気学的な斥力とごっちゃになってない?

161 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 03:45:27 ID:wSns/2B7
>>160
磁力は下に反発する磁力があるから浮いてるだけだろ
ミノドラは単体で浮き続けられるんだぞ

162 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 03:45:49 ID:idMBMjV0
>>157
まずなミノ粉は戦艦をさせるだけの濃度が通常では空中に無いわけで
散布して斥力を確保できる一定の濃度を用意しなけれゃならない
>>151はこれが空気吐き出してる概念的にホバークラフトやVTOL機に近いといってて
ヘリとは言って無いよな

163 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 03:47:32 ID:wSns/2B7
VTOL機って言えば普通はヘリだろ…

164 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 03:49:50 ID:idMBMjV0
>>163
一般にどこで仕入れたんだVTOL機にヘリが含まれるてw

165 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 03:50:29 ID:IPH4ZLR4
>>161
磁石をIフィールド(ミノフスキークラフトにおける乗ってる板)に置きかえてみようか
それがミノフスキークラフトの理論だ

166 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 03:50:46 ID:wSns/2B7
ごめ、VTOL機調べたらヘリは含まないのか

167 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 03:52:02 ID:wSns/2B7
>>165
磁力で飛ぶ飛行機があるなら説明つくけどそんなの不可能でしょ?

168 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 03:52:25 ID:mX2bz9va
ところでみんな、一つ聞いて欲しいことがあるんだ
いつからこのスレはACE総合スレでは無くミノフスキー物理学考察スレになったのだろうか…

169 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 03:54:16 ID:idMBMjV0
>>167
その不可能を可能にしたのがSF要素のミノ粉なわけだろw


170 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 03:55:18 ID:wSns/2B7
>>169
Iフィールドが浮き続けるという説明がないからなぁ

171 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 03:55:51 ID:RGG5/0GZ
要は冨野さん好きそうなとんでも粒子が作る物質が戦艦の重量支えてればいいんだろw
トンデモ物質なんだから支えてますって事でいいんじゃねw

172 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 03:56:25 ID:sI5spGhT
>>168
>>127あたりから
まあ特に話題もないし

173 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 03:57:36 ID:wSns/2B7
浮き続けられる物質を作り出せると言う時点で物理的に説明が付かない
これは俗に言う反物質なんじゃ…

174 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 03:58:09 ID:RGG5/0GZ
んじゃー、ASの話出てたけど、あいつ水中装備あったよな
ITBで水上ジェット使って浜辺のミストラルにぶちかましてたよなぁ

175 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 03:58:53 ID:9nTGbZNx
>>167
わかった、物凄くわかりやすい言い方をしよう。SFジャンルにおいて反重力つーのは
重力子制御技術のことを言うんだ。マクロスやオーガス辺りでやってるあれね。

176 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 04:00:03 ID:9nTGbZNx
>>173
粉粉言われてるけどそもそも素粒子に限りなく近いなにかだし

177 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 04:00:26 ID:33RlLW3i
>>173
・・・今度は反物質ときたか
思いついた単語を順番に並べるのやめようよ・・・

ちなみにアクエリオンは一回普通に水中戦してたね
麗華の不幸最低拳の回で

178 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 04:01:48 ID:mX2bz9va
万が一反物質だったら対消滅起こして物体を飛ばすどころか
あたりを巻き込んで木っ端微塵だよな…

179 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 04:02:12 ID:RGG5/0GZ
>>177
シリウスさん水中に放り出された後でな
原作見た時はさすがにシリウス死んだと思ったw

180 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 04:02:16 ID:wSns/2B7
>>177
反物質は反重力と打ち間違えただけねw

181 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 04:05:39 ID:R1rGIrUl
お前ら随分不毛な話してんだな
まとめてシベリア行きか?

182 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 04:07:00 ID:wSns/2B7
質量を持たない金属粒子が意味不明なフィールドを格子状に形成してその上に戦艦とかMAを乗せて浮いていられる
これが一般的に言われてるミノクラだよ
物理的にあり得ない現象なんだけどなんでVTOL機やホバークラフトと同じ現象になるんだ?

183 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 04:07:25 ID:mX2bz9va
>>181
話題をっ!ACEの新しい話題か情報をくれぇ!
ってのが今のところの総意っぽい

184 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 04:08:22 ID:Mnb3Ntxr
亀だけど>>130はスパロボとかデンドロ飛ばすようにしちゃうんだから
トゥアハー・デ・ダナンもアストナージに何とかしてもらおうって意味ね

185 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 04:09:28 ID:RGG5/0GZ
>>182
まだ続けるなら、旧シャア板でもいっとけよw

186 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 04:11:15 ID:Pde+h1Ro
>>135
130が何か間違ってるようには思えないんだが(意図的にはネタに属するものだろ?
原作的にはアウトだってのは130だって判ってるだろう
その手の装備を付けたと言えば大気圏内で行動出来るって設定にゲームだとなってたんだから
他のゲームでも応用されるだろうって程度の

っつーかこれスパロボネタみたいなもんだよね? スパロボ知らないけど

187 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 04:11:30 ID:RGG5/0GZ
でも実際、大気圏内でダナン飛ばすのも何かロマンないよね
つかあいつ、空中だと武装が垂直ミサイル発射菅だけになりそうなw

188 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 04:11:50 ID:idMBMjV0
>>182
なあ、一般に似たようなもの近いものは同じという意味じゃないだろ
もうちょっといろいろ自分で調べ考えてから出直してくれ

189 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 04:12:37 ID:33RlLW3i
>>182
架空粒子による架空理論によって作られた架空装置なんだから不思議で当たり前だろ・・・
それは誰もが前提として認識してるってば
それがイコール反重力装置になるわけじゃないって話だよ
重ねて言うけど反重力を名乗るなら質量が生む時空の歪みをキャンセルするものでなけりゃならないんだよ
ミノクラの説明のどこを探してもそんな要素ないから。

190 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 04:13:15 ID:wSns/2B7
>>187
ガンダムには推進剤も兼ねたGNドライヴという物があってだな
これも反重力で浮いてるんだがこっちはMSにも搭載可能な便利装置だ

191 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 04:14:53 ID:LRUwEmw4
ダナン飛ばしてもなんのメリットもないだろ・・・水中での静粛性とかなんだとかかんだとかそんなんが売りなのに
デスサイズヘルにミサイルランチャーとか積むようなもんだぜ

192 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 04:16:01 ID:IPH4ZLR4
>>190
スレチ

193 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 04:17:30 ID:wSns/2B7
つかASやダナン飛ばすなんてウィスパードが何とかしたで全て解決するだろ
それぐらい便利設定だぞアレ…

194 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 04:18:45 ID:FgYfXTrX
他に戦艦いくらでもあるんだから無理やりダナン飛ばす意味ないだろう・・・
お前らのことだから大佐殿だけマクロスに移って指示出してくれたら文句ないんだろ?
あとエンディング曲でマオ、ランカ、シェリル、ラクスでユニット組んで歌ったくれ。

195 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 04:18:52 ID:33RlLW3i
>>191
>デスサイズヘルにミサイルランチャーとか積むようなもんだぜ
ACE2やってた身としてはすごく・・・欲しいです・・・

まあそれはともかくACEシリーズは主力戦艦が何隻かいてそれ以外は空気ってのが通例だから
水中しか動けないダナンは空気艦確定だろうな
もしかするとACE3のタワーみたくステージ限定で活躍してくれるかもしれないが。

登場と同時に撃沈したフリーデンが不憫でならぬ・・・

196 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 04:18:59 ID:LRUwEmw4
ただ未来の技術を過去に囁いてるだけだし、言うほど万能でもねえぞ

197 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 04:19:48 ID:wSns/2B7
>>196
ドラえもんと同じだよ
未来ではこんなアイテムがry

198 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 04:19:49 ID:IPH4ZLR4
ダナンも鳥の人戦があれば浮くんじゃないのか
出来たらゼロの潜水艦と潜水艦同士の戦闘と言うのも見てみたいが

199 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 04:21:34 ID:RGG5/0GZ
>>194
マクロスさんならダナンかかえて空飛べそうだなw
>>195
あいつ撃沈したせいでジャミルが本物のニートになってるしな・・・w

200 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 04:24:04 ID:Mnb3Ntxr
マクロスの腕をダナンにすりゃあいいのか

201 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 04:26:10 ID:LRUwEmw4
>>197
ドラえもんみたいな未来があれば、そりゃそうだろうけどねえ
それとも過去からキテレツ斎様にでも囁いてもらうか?

202 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 04:27:32 ID:RGG5/0GZ
>>201
なんかロボが木製になりそうだからやめて!

203 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 04:29:30 ID:wSns/2B7
>>201
オーガスやマクロスと共闘する世界なんだから
ウィスパードの知識で片付けられるさ

204 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 04:32:12 ID:LRUwEmw4
>>203
ならもう最初っからオーガスやマクロスの機体に乗ればい(ry

205 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 04:33:12 ID:sI5spGhT
>>187
空飛ばして周りから見え見えになると潜水艦の利点潰れるしなあ

206 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 04:34:22 ID:wSns/2B7
ASが高額迷彩使えるんだ
潜水艦だって出来る

207 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 04:40:01 ID:LRUwEmw4
表面にECS用の装置だなんだ埋め込んで、自慢の電磁流体なんとかをオミットして、そうまでして飛ばす理由があるかい
宇宙戦艦ヤマトじゃあるまいし、最初から戦艦作るわ

208 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 04:41:12 ID:c/DHWkBC
そうでもしないとテッサが他の戦艦に居候するはめになるじゃないか

209 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 04:43:35 ID:r33zBkp0
テッサはACE2のアイリーン艦長ポジです

210 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 04:43:45 ID:RGG5/0GZ
>>208
ジャミルさんがそっち見てるぞ、気をつけろ

211 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 04:44:31 ID:LRUwEmw4
キャラクターのためにメカをないがしろにするんだったら居候でいいだろ
潜水艦飛ばすのなんて鳥の人だけで十分だ

212 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 07:39:34 ID:sI5spGhT
宇宙マップはあるけど月面マップはあるのかな

213 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 07:51:34 ID:ed9vxycg
月がないと月面パンチができないな
けど舞台は地球とは別の惑星なんだよな

214 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 08:05:05 ID:bINbFft+
早くアーバレストで市街地を駆け回って対空ミサイルを無力化してえええええええええええええええ

215 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 08:07:54 ID:gOZfTqZk
>>213
PVで月パ使ってたな
たぶん月へ片道切符の描写はカットだろうな

216 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 08:19:32 ID:1V3mk64r
別に批判でなくて言うんだが、
フルメタファンの方々はACE未経験者が多いの?
ダナンを飛ばそう、拠点から展開ブースター飛ばそう(でもずっと飛ぶとイメージ違うから時間制限つけよう)、逆に絶対飛ぶな飛んだらフロムを軽蔑するぜ、だから地上戦充実させようミッションそのものを別にしよう、と
ACEのための妄想より、フルメタのための妄想が多い気がする

重ねて言うが、批判じゃない
フルメタ参戦は、俺たちの思う以上に大量のACEを知らない新規ファンを獲得しているのか!?
ならばファンを大量確保できるような次なる新規参戦作品はなんだろうな!?って話

217 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 08:22:53 ID:uScQNGI7
フルメタは高火力武器はACE2のオリ機体みたく
遠距離衛生砲のようにダナンからのミサイル援護射撃とかはあってもよさそうだが


218 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 08:33:55 ID:T5RMhHa6
>>203
オーガスとマクロスが一緒にいても違和感ないけどな。
元々同じシリーズだし。

219 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 08:40:12 ID:b3bjyAd4
シリーズと言っても放送枠が同じってだけじゃん
同じ理屈でサザンクロスと並べても違和感無いのかよっていう

220 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 08:57:23 ID:tm5Ua6jw
重ねて言うが、ノヴィス・ノアやグラン・ガランみたいに地上でしか活躍できない戦艦もいたし
ジャミルみたいな今回は艦長はやらないよ、なキャラもいたし……。

221 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 09:01:24 ID:+pdX/uhS
フリーデンも地上戦艦だからな……犠牲になったのだ。

222 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 09:28:09 ID:nMQc9aPC
お陰でジャミルが、あらゆる意味で真のニートに・・・

223 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 09:48:17 ID:q2YT9zUl
たしか暦の上ではそろそろ夏だな。

224 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 10:26:49 ID:D4M9S5SU
夏はまだまだ終わらない!
とかなんとかいいながら10月くらいまで時間を稼ぐつもりだ

225 :95:2010/05/04(火) 10:31:40 ID:fA+49SLN
まぁしっかり作り込んでくれれば文句は無い。アニバーサリィに合わせるために色々ひどいことになったゲームもあるし
バンナム統合のちょいまえのRPGの事だが

226 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 10:44:01 ID:tIXmVcQl
発売日はまだまだ待つから休み明けには新PVをですね

227 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 10:59:47 ID:T6+jdIJE
というか原作でASが飛んだんだからダナンが飛んでもおかしくないぜ
ダナン自体オーバーテクノロジーだしよ

反物質の対消滅と聞くとフレイヤ思い出すな
あれは消滅兵器だった筈
KMFの浮力は質量キャンセルだけど
反重力をどうやって生み出してるかはシラネ

228 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 11:06:27 ID:A3GC3PBB
なんでそこまでして飛ばしたいのかわからん
ACEとスパロボ一緒にすんなw

俺は飛べない機体、飛べない戦艦のほうが好き
俺にいわせればACEだと問答無用に飛びっぱなしだけど、ゼータとかニューもジャンプの滞空時間が長いだけで息継ぎでちょくちょく着陸しなきゃいけなくしてほしいくらいだ
イメージ的には3のガチコのジャンプにもっと制約つけてブーストで沈んでいかなくした感じ
息継ぎ前にゲージが無くなった時は問答無用で高速落下、大迫力の着地失敗でダメージ

229 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 11:09:48 ID:tIXmVcQl
AS飛ばすなってのは分かるが
そのZとνは流石に妄想に走りすぎていると思う

230 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 11:09:52 ID:YXPyMwhn
KMFは質量キャンセルをして竜鳥飛び状態だろ多分、どうやって推力を発生させてるかは知らね
あと、フォールドエネルギーを使って無茶苦茶な方向にフォールドさせれば実質的にフレイヤと同じ効果が得られるんじゃね?

231 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 11:17:22 ID:0H4BQDxO
飛ぶ飛べないは別としても
飛べるようになった理由が往年のスパロボみたいに「アストナージが(ry」ってのは
ACEに限っては止めて欲しいところだな。本来ならばアストナージ自身に其処まで
のスキルはないわけで、そこはスパロボだからこそ許されていた部分だったというか

まあサコン先生くらい本編でもチートなキャラだったらぐうの音も出ないが

232 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 11:18:30 ID:D4M9S5SU
>>230
そして実際得たのがフォールド爆弾なんじゃね?
リトルガールだっけ

233 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 11:19:27 ID:2MqzPIuB
今回は地上部隊が多いな、本当に

234 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 11:21:21 ID:5MB9QIa3
ACEじゃアストナージの言い訳すらなく普通に飛ぶだけだから

235 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 11:22:43 ID:NA3vmB0D
サコン先生って本編でもアレなのか…
てっきりアストナージみたいなスパロボ独自の設定かと思ってたぜ


あと今回こそは味方の戦艦に着艦させてくれと思う
いままでは戦艦の上に降りようとするとちょっと浮く感じになってたのが残念だわ


236 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 11:22:57 ID:A3GC3PBB
3のガンダム良かったな
あれでただの滞空でもゲージ消費してればさらに良いんだけど
結局細かい調整でずっと浮いてられるもんな

237 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 11:24:57 ID:33RlLW3i
>>234
ですよねー

238 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 11:25:49 ID:zs8NjjpJ
>>236
ビームライフルも連射出来ない高威力武器だったし本当にいい機体だったな

239 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 11:26:54 ID:tm5Ua6jw
ASに一番近い操作感になるのは、ガンダムか(真面目に)ガチコなんじゃないかなぁ。
ガチコ、使えばわかるけど、別に陸戦重視でも大して困らない。

240 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 11:27:32 ID:tIXmVcQl
むしろ他のビームライフルが連射なところが不満だぜ

241 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 11:30:00 ID:EulsRUYL
νは連射でもいいだろうけどな
実際連射してるし

242 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 11:33:59 ID:0H4BQDxO
>>234
まあそうだろうな、なんの脈絡もなく飛んでそうなのがACEかもしれない

>>235
本編はほとんどサコン先生の頭脳一辺倒でやってたようなもんだし

243 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 11:35:43 ID:D4M9S5SU
でもACE3の連射武器ってなんか見た目ショボかったな
今回はビームライフルとかガンポッドの弾速どうなるんだろうか

244 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 11:36:18 ID:T6+jdIJE
νはOP出てないけど
実際いたらかなりデカくみえるんだろうな
運命より頭一つ以上デカイだろ

245 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 11:36:54 ID:L3Xp/XdR
ニルバーシュのレーザーライフルみたいに2週目限定でいいから、
VF25にディメンジョンイーター使わせてほしいな。
他にゼロとか∀みたいな広範囲破壊武器なさそうだし

246 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 11:37:27 ID:EulsRUYL
24m

247 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 11:43:21 ID:1V3mk64r
無印や2では飛べないヘビーアームズさん他がなんの説明もなくバンバン飛んでたけど、当時のスレでも>>228>>236さんみたいに拒否反応示す人っていたの?

248 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 11:45:47 ID:Cz5D+BZn
とりあえず背中とかケツとか足の裏から火吹けば飛べるんだよ

249 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 11:46:46 ID:tIXmVcQl
>>243
そういえばSSだと弾見えるとこないな
アーダレストの散弾砲とかノズルファイアが消えない内に命中してるようだし
PS3のACの砂ライフル並の弾速を期待できるかもな

250 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 11:47:15 ID:tm5Ua6jw
いや、別に?
多少は突っ込み入っても、まぁACEだし、で済む話だったよ。
でもそいつら、まぁMSだし、とも言えるんだよね。

251 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 11:54:11 ID:tm5Ua6jw
1つ言っとくけど、ACEにおいて、機体の機動は統一されてるわけじゃないんだで。
ガンアークを標準形としたら、ガンダムみたいにニュートラルだと落下し続ける機体もいるし
エルガイムやガウォークみたいにホバーによる平行移動をする機体もいるし、レイズナーみたいに特殊な回避軌道を描く機体もいる。
色々なアクションがあるんだで?

252 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 11:59:54 ID:5MB9QIa3
まあ飛べないロボットの操作をACのようなブーストで一時的に飛ぶって仕様にすれば面白いけど、そこまで差別化すると陸戦、ホバー、飛行がすべてできるバルキリーのためのゲームみたくなってしまうなw

253 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 12:02:15 ID:T6+jdIJE
今作飛べない機体シリーズは1つしかいないし
ギアスは2期だから飛びまくるよ


254 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 12:05:09 ID:5MB9QIa3
謎の羽で飛ぶ種死やギアスはともかく、他のガンダム系は飛行形態以外飛べないだろ。
ブーストで飛んでるだけで。

255 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 12:07:26 ID:D4M9S5SU
飛んでるんじゃねーか

256 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 12:08:12 ID:EulsRUYL
酷い矛盾を見た

257 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 12:08:48 ID:IPH4ZLR4
ASはそのブーストの類も一切ないわけで
緊急展開ブースター除く

258 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 12:09:17 ID:YXPyMwhn
初代ガンダムですら空中戦やってたぞ! 自由落下だったがw

259 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 12:09:39 ID:5MB9QIa3
ブーストが切れたら自由落下すればいいってことだよ。
旧作みたくやんわり降下するんじゃなくね

260 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 12:12:48 ID:EulsRUYL
>>257
あるんじゃない
それ使えばいいじゃない

261 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 12:13:24 ID:AEjKVBL+
>>252
マジメに機動を考証していくとバルキリーはチート以外の何物でもないという・・・
さすがぬえの人だけのことはある >河森

262 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 12:17:14 ID:33RlLW3i
Z チートバイオセンサーバリア&金縛り
逆シャア チートサイコフレーム光
キンゲ チートオーバースキル
アクエリ チート操縦者の精神力次第でなんでも出来る
マクF 性能が普通にチート

やはり地球を縫い合わせとか出来るアクエリが最強ではあるが・・・

263 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 12:18:36 ID:0H4BQDxO
飛行機体目掛けてもの凄い誘導で跳躍→敵機体を足場にしながら撃墜
更に多段(ブーストが続く限り)ジャンプ可能、落下中も攻撃と回避が可能

これなら飛べなくてもいいかもね
まあこんなことするくらいなら飛ばしたほうが楽だろうけど

264 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 12:19:52 ID:YXPyMwhn
キングゲイナーのオーバースキルの恐ろしい所は大半が量産できるという事だ

265 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 12:21:02 ID:tIXmVcQl
別に陸があるステージならファーストも浮く必要なかったし
仕様によっては飛ばなくてもどうとでもなるだろう
この話題異様にループするな

266 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 12:24:32 ID:zs8NjjpJ
>>262
現実はポーズ中に蜂の巣だってドモンさんが言ってた

267 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 12:26:13 ID:T6+jdIJE
マクFの科学は普通に説明できそうだから
キンゲとかに比べるとチート度をあまり感じない
メサイアが強力な機体ってだけだろう

268 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 12:28:15 ID:p7uAm1Ht
個人的にはブーストの方向を変えられるようにして欲しいんだけど
操作が煩雑になるから無いだろうな

269 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 12:29:09 ID:ihTDSSdD
スパロボもACEもやったことないけど、ACEのOPが大好き
ああ、ついに買ってしまいそうだよバーニィ
しかし何度見てもキングゲイナーは巨大人間だよ

270 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 12:29:20 ID:D4M9S5SU
OTMは説明放棄のいい例じゃないのか?マクF

271 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 12:41:30 ID:YXPyMwhn
設定的にはキンゲが一番未来で科学が一番進んでるような気がするが、兵器に転用しないから意味は無いな

272 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 12:51:13 ID:T6+jdIJE
一番未来はアクエリだろう
1億二千年には勝てない

273 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 12:51:52 ID:33RlLW3i
オーバースキルでできること
完全な透明化
心を読む
時間をとめる
目で追えないほどの高速で移動
広範囲を氷付け、鉄道のレールを媒介にするとほぼ世界中をカバー
↑を解凍できるほどの熱量を発生
質量保存則を無視した変形&巨大化
重力制御

他にもいろいろある

いやーオーバーマンってほんとうにいいもんですねー

274 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 12:52:04 ID:fA+49SLN
>>271
個人的にはキンゲの千年後がプロトカルチャーでもあまり違和感がない。超能力的に
オーバーマシンを母体に巨人族とプロトデビルン

275 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 12:53:55 ID:T6+jdIJE
>>273
精神にしか効果ないギアス能力よりも強力じゃないですかー
ギアスはロボ戦にまったく効果ない能力もあるからな…
絶対遵守とか

276 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 12:57:31 ID:9nTGbZNx
>>267
実際出来ることは一番チートなんだけどね、1発で惑星1/3えぐれるディメンションイーターに
人類の活動半径1万光年まで広げれる超光速航法、かなり無茶なレベルの慣性制御と重力制御
重要なのがこれらが全部普遍技術ってとこがw

277 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 12:59:35 ID:NA3vmB0D
オーバースキルも凄いけど
フォトンマットも万能で強力な装備だと思うんだ
壁に穴明けたり、それで飛んだり、シールドに使ったり

278 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 13:00:15 ID:T6+jdIJE
マクロスには超能力がないんだよ
だからチート感が無い
種割れとか科学ではよく判らない現象があるとチート感を感じる

279 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 13:01:30 ID:T6+jdIJE
>>278
追記
鳥の人除く
あいつはチート

280 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 13:01:32 ID:AkMZ0YEz
他に硬化と幻覚

281 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 13:06:08 ID:zsa2a6tH
>>275
ギアス能力でロボ戦に絡められるものというと
ロロ→範囲内時止め(ただし使い過ぎると死亡)
ラウンズ1→先読み(ただし最終的には真っ二つになって死亡)
ルルーシュ→スザクを強化
このくらいか、まあこれだけあれば全く絡められないってこともないんじゃね

282 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 13:09:14 ID:nInYqOpw
>>279
鳥の人がチートなら、それをデストロイドモンスター僅か一機でフルボッコした人類はドンだけチートなのさw

283 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 13:16:16 ID:T6+jdIJE
ギアスにも心読める人いたけど
あいつロボに乗らなかったからなぁ

284 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 13:17:03 ID:737PgH0b
ACERも全体的に飛べる。飛べるが
接地しないとブーストゲージが回復しない・・・! かも

285 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 13:17:26 ID:e7qicfmg
スピンオフの漫画版ならロボ乗ってたな

286 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 13:22:31 ID:Dr8ppBjm
ナナナか?
あれは色々と反則すぎたw

287 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 13:23:01 ID:YXPyMwhn
ナナリィーー!好きだー!とか叫ば…びませんよねやっぱり

288 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 13:25:58 ID:5MB9QIa3
チートの理由付けがしっかりしていればチートに思われないんだな。
マクロスはOMTですっ飛ばしてるけど人間機動と無人機だの、その限界をパワードスーツで底上げだの
言い訳がうまいから納得してしまう。歌エネルギー以外超能力はないしね。

289 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 13:33:23 ID:idMBMjV0
>>247
まあヘビーアームズは素でサーカスジャンプ+空中回転ができるんで
スラスターふかせばさらに滞空時間が延びるだろうてのがあるから
別に気にならんけど、スラスターの類が一切付いて無いASで同じ事されても納得いかんと言うのは理解は出来る
ただ、ブロンコUをオーガスに改造するような連中がいるんでゲーム的に改造されてASもスラスター噴かして滞空&ジャンプは個人的に問題ないだろうとは思うw

290 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 13:37:26 ID:LRUwEmw4
スラスターつけるよりもマッスルエンジンを組み込んだ方がいいと思うの

291 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 13:48:08 ID:T6+jdIJE
ナナナはオーバースキルに近いからな
確か超スピードや広範囲凍結もあった筈

292 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 14:08:59 ID:GtiJ3TdX
うんこもれた

293 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 14:12:06 ID:f9VZsrPY
尻のマッスルエンジンがユルユルなようだな

294 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 14:47:57 ID:YXPyMwhn
思い切ってシルエットエンジンに替えたらどうだ?

295 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 14:57:58 ID:Fld24bNY
>>276
間に合わせ機体のVF-171EXですら、
実弾、ビーム、格闘、防御の全てがディメンジョン兵器だもんなぁ。

スパロボで言うとヒュッケバインMK3が量産されているような物か?

296 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 15:15:54 ID:idMBMjV0
>>272
アクエリオンはたいして未来じゃない
西暦20××年に天翅が復活、そこを創聖歴元年にして
舞台は11年だからFよりおそらく現代に近い

297 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 15:17:56 ID:/ICk6H4V
>>275
というか絶対遵守ってほとんど一時しのぎにしか使って無いからな
R2ラスト辺りの「我に従え」とか凶悪すぎるぜ

298 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 15:23:31 ID:61lFhUhh
前作はニルヴァーシュメインでプレイしてたけど、新作じゃ出ないんだよな('A`)

ランスロットがリフボード乗ってくれるのなら一向に構わないんだが
違和感なさそうじゃね?妄想乙だがw

299 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 15:29:18 ID:TcwYWJLn
まあ最近のロボットやたら腕長いもんな、何で?描いてる人同じ?

300 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 15:36:45 ID:T6+jdIJE
>>297
スパロボで雑魚兵を作るには便利だが
ACEには何の役割も果たさない罠
スザクが強化される位か

今回の参戦作で現代に近いのは
2008年設定のマクロスゼロだな
他に近いのは
1998年設定のフルメタや
2018年設定のギアスR2がある

301 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 15:37:02 ID:y9ZlMawt
オーバーマンかゼントラの技術でボン太君巨大化できるかと一瞬期待したが
中身も巨大化するので無理だよな

302 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 15:40:05 ID:kzjVqTUM
>>299
単に腕や胴体が細いから長く見えるだけなのでは 腕の長さは大抵マジンガー辺りと大して変わらんと思う
あと腰がやたら高い位置にある分拳が膝に到達してるとか

303 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 15:43:10 ID:c/DHWkBC
マジンガーは次回作で出して欲しい
サイズもMSとそんなに変らないし飛べるから出しやすいと思う
なによりマジンガーが出るだけで売り上げかなり上がりそう


304 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 15:46:42 ID:Cz5D+BZn
>>301
中身が大クランのボン太くんは俺得

305 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 15:48:02 ID:cxxCuAEx
アニメ本編でキメ撃ちというか止まってポーズ決めて撃ってる必殺技とかでも
動きながら使えるようにしてほしいな。いちいちカメラ変わってポーズ決めてってしなくてもいいと思うんだが。

306 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 15:50:35 ID:YXPyMwhn
動けても緊急回避が出来ない限り普通に弾が当たると思うんだが

307 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 15:55:00 ID:tIXmVcQl
キャラゲーなので演出重視は仕方が無い
射撃硬直をステップでキャンセルできればいいんじゃないか

308 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 15:59:00 ID:5ELqZXN0
>>301
ダイサガラーついに参戦か

309 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 15:59:34 ID:aCKXSm45
>>297
そんな万能な能力持っててもアシバーストしか戦略を考え付かなかった他称天才(笑)のカマキリ王子さんかっけーっす^^

310 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 16:00:39 ID:lT4hwBBw
>>304
大クラン出せるならEXギアのアルトも出せるだろ
武装ないけど

311 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 16:02:30 ID:qnTu8BQb
アクエリオンの技にOVA版入れてくれないかな〜
地球創星拳?だったかのファンネルっぽいの使いたいw

312 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 16:03:39 ID:T6+jdIJE
クランが出さえすればどっちでも良い…
でも眼鏡割れがなかったら大クランだよな

313 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 16:04:03 ID:lT4hwBBw
>>309
ギアスって基本的に主人公以外を低脳にして主人公を持ち上げるアニメだから
銀英伝みたいなのを期待するとがっかりするよな
多少のパクりパッチワークは大目に見るほうだけどR2でかわぐちかいじの太陽の黙示録の
劣化パクりのを見たときは頭にきたわw

314 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 16:06:06 ID:lT4hwBBw
>>305
スパロボと逆でスーパー系が微妙な扱いになるのがACEなんだが
基本シューティングゲームだし

315 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 16:06:48 ID:zsa2a6tH
>>298
あの身体能力だとカットバックドロップターンは余裕だろうしなw
ダブルマックツイスト辺りまでいけそうだ

316 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 16:09:37 ID:tIXmVcQl
意外と参戦時点でメガネもうすでに割れてるかもな

317 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 16:10:34 ID:T6+jdIJE
>>316
それは…
想定外だ

318 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 16:12:25 ID:idMBMjV0
割れた未来から転移して来たクラン
まだ割れてない時空から転移してきた眼鏡のみ
これで問題ないな

319 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 16:14:06 ID:Cz5D+BZn
白ブリーフは割れますか?

320 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 16:14:41 ID:eWLzImoH
>>319
まず能登が出ないと

321 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 16:16:18 ID:D4M9S5SU
眼鏡機体はぶっちゃけそんなに楽しみじゃないな
割れていようといまいと機体は間違いなく出るんだろうが

322 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 16:16:27 ID:TcwYWJLn
クワトロは裏切らない・・・つまりもう一人の彼が戦争起こす事もありうるな。
ワザワザ名前をハッキリ言ったのもこれで納得出来る

323 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 16:18:37 ID:5MB9QIa3
もう落下を助長する方向に隕石を押すアムロさんは見たくないお

324 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 16:20:05 ID:c/DHWkBC
平行世界ならラインバレルも相性いいんだが
放送時期的に無理か

325 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 16:21:24 ID:dU4Y5b1r
クワトロさん裏切らないは定番ネタだから深読みしない方が

326 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 16:22:34 ID:sI5spGhT
>>324
マキナは武装が少ないのが泣き所

327 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 16:22:35 ID:1V3mk64r
あらゆる意味でガッカリだったアニメ版ラインバレルも、変態フロムならなんとかしてくれそう

328 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 16:33:57 ID:0H4BQDxO
VF-27が出るか否か

329 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 16:39:11 ID:D4M9S5SU
敵専用機体だな
使えるようになるかどうかはDLCとか期待

330 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 16:45:20 ID:0H4BQDxO
そんな生殺しにされるくらいならいっそ影も形もなくていい…
いや、DLCや隠し枠で味方に出来るってなら話は別だけど

331 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 16:48:13 ID:tIXmVcQl
機体やBGMのDLCが有れば神だな
開発がフロムだからDLCは望み薄だが・・・

332 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 17:13:02 ID:T6+jdIJE
ブレラは出るんじゃないか?
正直眼鏡とルカはパージして
アルト オズマ ブレラだけかと予想した時期あったし

333 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 17:18:37 ID:evvSGLUA
サブウェポン1でメガネ 2でショタでも構わんな

334 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 17:22:05 ID:TcwYWJLn
なにそのアシスト

335 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 17:22:26 ID:+LCEH0Ij
30日以降今日まででなんか新しい情報あった?

336 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 17:23:27 ID:ic5nT2Is
マクロスの操作感は大好きだけど何機いようが全部おんなじだから
2、3機いれば十分ってのが正直な感想だな。
ルカ機はゴーストをファンネルの如く使えるかもしれないからちょっと気になるけど

337 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 17:33:42 ID:b3bjyAd4
映画前編では狙撃でボスを倒したというのにミシェルのこのディスられっぷり

338 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 17:35:16 ID:CSFvH2yO
VF-25オバマ機参戦

339 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 17:42:09 ID:33RlLW3i
>>336
ミシェル機もスナイパーライフルがメインウェポンという
バルキリー系の中では相当な変り種だぞ

340 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 17:46:51 ID:T6+jdIJE
ミシェルがいるとクルツがパージされそうで怖いな

341 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 17:47:49 ID:fA+49SLN
>>340
ガチコも多分いるんだぜ

342 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 17:49:09 ID:1V3mk64r
操作感のバリエーションって意味では、
アルト オズマ ブレラ よりも
アルト ミハエル ルカ
の方がより個性がはっきりしてて楽しそうだけど
もちろん全機だしてくれるのが一番だが

343 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 17:50:39 ID:33RlLW3i
出るんじゃねーの?メサイア系は使いまわし効くし

344 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 17:53:21 ID:tIXmVcQl
使いまわさずにミハエル機とルカ機を差別化してもらった方が有りがたいけどな

345 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 17:56:18 ID:33RlLW3i
・・・いや何を言ってるんだ
全部同じメサイアだからモデリングの大半が使いまわせるって話なんだが?
使いまわさずにミシェル機とルカ機作るとか有り得ない選択だろ
全く意味がない

346 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 18:00:45 ID:tIXmVcQl
ああすまんな
モーションの話かと思っただけだ

347 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 18:01:54 ID:TcwYWJLn
マリオとルイージの関係だな

348 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 18:02:40 ID:FfmJfLyQ
モデル使い回してモーションで差別化は、すでにエステバリスが通った道だしな

349 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 18:03:40 ID:1V3mk64r
そういや、Rも3みたく僚機時の援護能力とかあるのかな、あれ好きだった

ミハエルやブレラはボスへの大威力射撃、ルカはゴーストを寄越してくれる、紅蓮はワイドレンジ砲撃、アーバレストはラムダ起動で高性能化とか

350 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 18:03:50 ID:33RlLW3i
モーションもほとんど使いまわせるんじゃねえの?
各機とも基本モーションは全部同じで特殊モーション数個だけ
(アルトの見栄切りとかミシェルのスナイプとか)作ってやればそれで済む気が
パイロットごとにガンポッド撃つモーションが違ったりするわけじゃねえし

351 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 18:04:21 ID:b3bjyAd4
一番差別化が難しいのはアルトとオズマだろうよ
装備に差が無いんだもん
劇場版ならアーマードをオズマ専用にしてアルトはトルネードを使うようにすればいいけど

352 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 18:07:08 ID:tIXmVcQl
だが版権テレビ版だよな
アルト機の最終戦がアーマードメサイアだし出さないわけにはいかんだろう

353 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 18:08:29 ID:c/DHWkBC
マクロスとガンダムは1作品だけでよかった
沢山いても差別化難しい

354 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 18:16:59 ID:cxxCuAEx
可変、挌闘、サイコミュと今回はまだマシじゃね?

355 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 18:17:46 ID:Z0gwlrXr
VF-25はガンポッド主体で、VF-0はミサイル主体とかなり差別ができるとおもう。
あとアレだ、オーガスと同じでストーリー要員でもあるかと・・・

356 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 18:18:13 ID:c/DHWkBC
可変はマクロスやオーガスがいるから微妙
サイコミュもドラグーンと被る
格闘も運命とX1で被る

357 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 18:19:01 ID:ic5nT2Is
>>353
ガンダムは見た目も武装も皆違うから差別化なんて容易だろ
そりゃ基本はビームサーベルとビームライフルだけど

358 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 18:19:03 ID:9nTGbZNx
>>353
分かってないと言わざる負えない、劇中で使われたモーションの再現なんか含めりゃ十分差別化出来る

359 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 18:21:16 ID:Z0gwlrXr
Zの変形とVFの変形を一緒にしないでもらいたい

360 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 18:22:58 ID:kzjVqTUM
Mk-IIは装備はスタンダードだけど回し蹴りまで入ると結構個性が出るな
と思ったらX-1の足裏ダガーに隠者のサーベル蹴りとかなり被ってるようにも見える
何にせよMk-IIが出なけりゃ問題ないか

361 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 18:23:57 ID:33RlLW3i
mk2にはGディフェンサーと合体があるだろ

362 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 18:25:57 ID:c/DHWkBC
ガンダムは1作いれば可変機、ビット、格闘、射撃揃うからな
種死とZや逆シャアだって被ってる機体多いぞ

363 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 18:26:54 ID:TcwYWJLn
フロムならFAガンダムmk-2とかやりかねない

364 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 18:40:43 ID:34PaJj0W
マクロスはどれも武装が大して変わらないんだから一機いれば充分

365 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 18:45:58 ID:4GhkN4D5
このゲームMAPがかなり広いからブーストが短い1stだと時間掛かってしょうがない
ASはブースと無い代わりに高速移動できると有りがたいんだが
後スザクキックはドミネーターの体当たりやゴッドスラッシュタイフーンみたいに
一定時間回りっぱなしになりそう
コマンドリストには”陽昇流誠壱式旋風脚”と出るんだろうけど

366 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 18:47:19 ID:TcwYWJLn
>>365
モロ竜巻旋風脚じゃん・・・

367 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 18:49:43 ID:44bhqJYZ
VFが武装変わらないのはしょうがないだろう。量産機なんだから。
マクロス世界では他にもデストロイド、ゴースト、マクロスといるわけだし。

それでもFのスカル小隊は個性的だと思うが。

368 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 18:50:27 ID:4GhkN4D5
コンボに入れてもいいんだがどっちにせよ隙がでかそうですな
まあ大抵のマシンがでかいんだから当たるだろうけど

369 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 18:50:40 ID:evvSGLUA
陽昇流誠壱式旋風脚は ○○○□ っぽいけどな 
そいよかワイヤープレイが3から進化してりゃいいんだが 
敵2体つかんで振り回して投げつけるとか 地形に引っ掛けてトリッキーな動きができるとか

370 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 18:52:10 ID:zsa2a6tH
>>365
あの回転蹴りで一番気になるのは脚部ブレイズルミナス展開バージョンの
GN回転蹴り(仮)が搭載されているのかどうか

371 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 18:52:53 ID:mX2bz9va
同じガンダムでもクロスボーンは他に無いモノが有るじゃないか…
ABCマントと言う他には無い対ビームアビリティが
F-97シリーズだけで見てもX1は各種中距離飛び道具 X2はショットランサー X3は村正と小型IF
別に被ってない気がするが

372 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 18:52:59 ID:4GhkN4D5
この技読み方がいまいち分からん
まこといちしき?せいいちしき?どっちだ?

373 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 18:54:07 ID:4GhkN4D5
>>370
生きろギアスで性能アップ時にそれになりそうな気がする
使い分けする意味殆どないし

374 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 18:56:39 ID:zsa2a6tH
>>372
まこといちしき
ちなみに設定資料にあるわけでもなくあくまでスザク談なので真偽は不明
まあ世間話とはいえ出まかせ言う意味もないから本当のことなんだろうが

375 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 18:58:24 ID:T6+jdIJE
>>366
陽昇流云々はスザキックの事だよ
OPでもコンクエがやってただろ

376 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 18:58:57 ID:4GhkN4D5
>>374
thx 
藤堂さんも使えるのかね 同じ道場だったし

377 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 19:00:04 ID:T6+jdIJE
しかしあのキック再現されんのかね
コンクエのコマンドは
MVS、VARIS、ブレイズルミナス、ハーケンブースト、ハドロンブラスター、ギアスの呪縛しかないが

378 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 19:01:36 ID:4GhkN4D5
OP詐欺はもうこりごりです
PVで使ってるのに本編で無しとか種だけで十分だ


379 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 19:02:43 ID:zsa2a6tH
>>376
体重がありそうだからあの系統の技は辛いだろうな
一期でスザクに避けられて驚いてた何とか突きみたいな技の方は得意そうだ

380 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 19:03:09 ID:kzjVqTUM
>>377
格闘コンボからの派生とか
零距離射撃だったり素手パンチだったり派生先が豊富なので結構期待してる

381 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 19:05:00 ID:4GhkN4D5
>>379
三段突きだったか

382 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 19:15:11 ID:3HC52KXC
マクロスがOPばりに動くのは歓迎だけど
フルメタは必死だな

383 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 19:16:28 ID:gM10Ivmy
次回作ではゼロリストラ、Fは劇場版に
Z->?、黒本->閃ハサ、種死->00、ν据え置き
ぐらいだろ、多分

384 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 19:19:50 ID:4GhkN4D5
リストラあるとしたらクロボン以外思いつかない
Gジェネでもその後の展開無しってのはやっぱ富野非関与だからだろうか

385 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 19:21:01 ID:ic5nT2Is
わざわざHDでモデリングしたのに次回作で使わないなんてもったいないことしないと思うけど
というかよほど00出してほしいんだな。00の人気じゃ種死の代わりなんて勤まらんと思うけど

386 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 19:21:25 ID:T6+jdIJE
ACE→ACE3を見るに
基本は増えていく傾向じゃないか?

387 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 19:22:21 ID:4GhkN4D5
カミーユさんに修正されるぞおまいら

388 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 19:22:44 ID:+LCEH0Ij
参戦作品が変わって使える機体が増えるって事だ
その基本は新規作品と動きが被る奴らはリストラ

389 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 19:23:00 ID:TcwYWJLn
まあ増やすだろうね。
そのために減らしたのもあるだろうし

390 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 19:24:10 ID:34PaJj0W
>>383
Z→V

391 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 19:24:27 ID:YXPyMwhn
まだ発売されてないのに続編の話とは…変な奴らだ

392 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 19:27:20 ID:c/DHWkBC
>>384
Gジェネでまだ鋼鉄やってないのは完結してからそんなに間空いてなかったからGジェネ魂に間に合わず
GジェネWでは容量の関係で外伝系は軒並みカットになったからだと思うよ

393 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 19:28:35 ID:+/JB+ysy
プレイ動画はまだなのですか?寺田さん?
はやくしてくださいよ
僕もう待ちくたびれちゃいましたよ


394 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 19:29:54 ID:4GhkN4D5
つまりGジェネで続編が出れば続投も視野にはいるのか
量産期好きとしてはギアス一期次回追加して欲しい
そして純血派サザランと赤グラスゴーで無双してやるぜ
ゼロ無頼でスザクにも勝ちたいです

395 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 19:31:17 ID:wbBfcufy
もう70%近く出来上がってるんならとっととオリジナルの情報だせよ・・・
なにをもったいぶってるんだか

396 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 19:31:50 ID:gM10Ivmy
>>386
ガンダムは増え減りを繰り返してる
ZとWリストラでEWと0083、Gガン追加
次は0083、EWはゼロカス以外リストラ
スパロボでも使いまわせても全作品次回に出たりはしない
なんつーかマンネリ化する

397 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 19:35:21 ID:3HC52KXC
マクロスFとギアスが出ているのに00さんったら…w

398 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 19:37:15 ID:c/DHWkBC
F90、シルエット、スカルハートはGジェネでもやったし次は鋼鉄なんだろう
ただいくらGジェネと言えどアストレイシリーズや00外伝もやるかは不明だな
Xアストレイまではやるかもしれんがそれ以降はぶっちゃけ分からん
00の外伝も知名度的に厳しい

399 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 19:38:16 ID:+LCEH0Ij
まあPS3になってどうなるか、って話だな
もしGジェネFを作った気概があればそりゃ最高傑作にもなろうが
まず無理だな

400 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 19:39:39 ID:T6+jdIJE
Gジェネにはギアス出れないだろ…jk
Gジェネの「G」はガンダムだぞ

401 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 19:42:21 ID:4GhkN4D5
>>400
クロボンの続編が出たら続投するかもってだけで
ギアスの話は自分の次回ACE希望なんだ
一期追加してくれれば量産機で戦えるからな

402 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 19:44:12 ID:NA3vmB0D
機体数が各作品3機程度じゃなければ量産型たくさんいるんだがな
やはりボトムズが必要か

403 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 19:45:51 ID:erMp2KDA
ASは基本地上でダッシュ&ステップ(消費無し)
無理矢理飛行ユニットつけて変形扱いで起動、浮遊と飛行とかだったら面白いな
もちろん起動中は常にブースト消費

404 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 19:49:42 ID:HYAVzKuP
GジェネはBガンダムとモンキーやってくれ。好きなエピソードだけ省かれるとかねーよ

405 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 19:57:30 ID:idMBMjV0
まさかこの時、振動弾で不安定に部分転移を繰り返す世界を維持するために
オーガスだけ続投し続けるとは夢にも思わないプレイヤーたちだった・・・

だったりしてなw

406 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 20:00:29 ID:Z0gwlrXr
>>402
ボトムズは基本を4種作っとけば派生型だけで鬼のように増やせるからなw

407 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 20:01:22 ID:Z0gwlrXr
>>405
ACE→ACE2の間ではリストラなかったし、基本的にリストラはない気がする…

408 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 20:03:07 ID:g5IJEUrI
>>407
お前みたいな奴がいるから、OPにもZが出ないんだ!
そんな大人、修正してやる!!

409 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 20:03:58 ID:0sKi80Qn
>>398
GジェネFみたくとりあえずなんでも収録はできないのかねえ
あれダブルフェイクのMSまでいたぞw

410 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 20:05:11 ID:+LCEH0Ij
>>408
Zの復活を思うと胸が熱くなるな

411 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 20:11:21 ID:5ELqZXN0
今キンゲ見てるがゴレームかっこいいなー
3だとなんでパワーゴレームだったんだろ

412 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 20:15:25 ID:c/DHWkBC
>>409
そりゃ出せるけど開発期間が決まってるし容量的にも全部は入れれない
そうなったらマイナーなのを外すしかない罠

413 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 20:17:43 ID:g5IJEUrI
戦闘アニメが凝るようになったからだろうなあ、やっぱり
F並みのマイナー作品のマイナーMSまでアニメ作ってたら何年かかることやら…

414 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 20:22:11 ID:ic5nT2Is
というか一番の難点はフルボイスだと思うんだ
確かGジェネFもボイスあるけどフルではなかったよな?

415 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 20:26:49 ID:Mnb3Ntxr
Fはカットインとイベントの重要な台詞しか無かったな

416 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 20:28:54 ID:p7uAm1Ht
あとシナリオ名が出るときも声付き

417 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 21:14:44 ID:0sKi80Qn
>>413
FだとネオガンダムみたいなマイナーもいいとこのMSも戦闘アニメ凝ってたな
ペーネロペーなんて武器全部カットイン入るし

418 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 21:37:49 ID:1V3mk64r
>>403
異次元から緊急展開ブースターが飛んでくるのか

まぁ今までもミーティアやらGファルコン、メガビームランチャーやら光子砲もハンマースペースから取り出してたし、問題ないかw

419 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 21:51:09 ID:+lbIwA4T
どっかの海域戦でミネルバ隊VS連合VSキラVSダナンって
ミッションがあるに違いない。ダナンはどっか陣営につきそうだが

420 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 22:24:02 ID:gRg4uRUd
テッサちゃんと出てくれるのかねえ

421 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 22:25:53 ID:wYP/8QES
>>419
今回はスパロボスタッフだし違う版権同士で対立させるようなバカな真似はしないだろ

422 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 22:26:28 ID:kC1elGay
Zはひどい対立でしたね

423 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 22:33:41 ID:evvSGLUA
今までは 敵は敵ってかんじで 例えばジオン軍は使えないのが当たり前なんだよな
敵対勢力側でもやりたいな ミッション1のAで連邦 Bでジオンとかないのか。 
無理ならVS CPUモードで任意の小隊と戦わせてくれ        
・・というかR使用機体にジオン族のMSは・・  最悪ザクオで我慢する

424 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 22:35:54 ID:ic5nT2Is
そもそもジオンという言葉が出てくるかどうかすら怪しいと思うけど
せいぜい一年戦争の説明で出てくる程度かと

425 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 22:36:11 ID:0H4BQDxO
たしか名倉って2ch上がりだろ?
あの仲間割れが単なる作品ヘイトによるものなのか、それとも
そういう安置を釣って悦に浸りたかっただけなのかはわからんけど
なるべくしてなったと言わざるを得ない

426 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 22:38:06 ID:+LCEH0Ij
泰造やめろよ!

427 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 22:38:14 ID:p7uAm1Ht
>>425
そんなん初耳なんだが

428 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 22:38:43 ID:T6+jdIJE
>>420
テッサはついで撮りできるから…

429 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 22:38:56 ID:3HC52KXC
ラクシズの扱いは面倒臭そうだな

430 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 22:40:06 ID:MmESkWFR
名倉やないかい!

431 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 22:42:17 ID:kC1elGay
次のファミ痛は来週か
あれから一月立つんだからきっと続報があるはずさ(多分)

432 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 22:52:50 ID:ZxdDAjEX
名倉のオナニーの終結点がアサキムとかジ・エーテルとかあの辺
奇抜さに走ってつまらんもんを作る厨二にありがちなやつ

433 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 23:04:23 ID:YXPyMwhn
そこには発売延期のお知らせが!

434 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 23:12:30 ID:OV10qcEI
>>432が万人に受けるスパロボを作ってくれるそうです

435 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 23:13:53 ID:ihTDSSdD
巨神兵vsドラえもん みたいなやつか

436 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 23:16:24 ID:evvSGLUA
スパロボ スパロボ スパ・・ スレ・・  チ・・

437 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 23:52:48 ID:5ELqZXN0
なんか未だにフルメタの最終巻出る気がしないんだが
ACERより先にでるんだろうな、ガトォ・・・

438 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 23:54:11 ID:O74lL6dX
Rの次のACEより早いのかも怪しい

439 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 23:57:12 ID:hfTnaVSc
これじゃ俺、フルメタ参戦素直に喜べなくなっちまうよ…

440 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 23:57:57 ID:5MB9QIa3
ガトー 「ACEやり込んでから考える」

441 :それも名無しだ:2010/05/04(火) 23:58:40 ID:5ELqZXN0
>>438
春って言ったのに、春って言ったのにorz

442 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 00:00:10 ID:CuY/+3QG
今年は冬が長くて春らしい春が無かったからね〜

443 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 00:00:21 ID:1V3mk64r
ACEのブリーフィングに独特の、あくまでも叙事的で淡々としたブリーフィングやインターミッションが好きなんだが


……どうせ声優ネタで台無しなんだろうな

444 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 00:04:57 ID:eVRN4qR+
>>443
言ってる事がよくわからん
今までもルリでさえ淡々と事務説明させてきたんだから今更かわらんだろ

445 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 00:06:20 ID:ZavF+UJ6
俺の理想はインターミッション中じゃなくプレイ中にたくさんキャラが喋ったりクロスすること
あと3のムービーが綺麗になってたら嬉しい、これは機種も変わったし相当期待してる

あと関係ないがACEの発売決まってPS3でスパロボやりたくなった、頼むぜ寺田

446 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 00:07:01 ID:ZnvBnZDd
スパロボでもそんな頻繁に声優ネタ出て来てないだろ・・・意識しすぎだ

447 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 00:07:02 ID:wm52f6Io
SWWの後編がでるとまだ信じてる。
会社なくてもやってくれる。

448 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 00:16:59 ID:5K/PoNf2
ACE2でガトーが死んだ途端にミスマル提督がインターミッションで喋りまくるようになったのも…!

449 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 00:21:14 ID:eVRN4qR+
>>448
それやらなかったらギャラ的にもったいない
本当もったいない!だからもっとやれ
つか2のガトー死んでなかったようなw

450 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 00:21:23 ID:/B+jaQwI
>>446
そうなの?
なら安心だけれど

スパロボZの攻略wikiの「小ネタ、パロディ」の頁を読んでいたら不安になってしまって

451 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 00:23:33 ID:eVRN4qR+
>>450
子安トリオとかいじらない方がおかしいだろw
つか、元々ACEやってる奴なら杞憂だと思うわ

452 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 00:29:31 ID:ZnvBnZDd
対ゼントラーディでガトー駆けつけるかと期待したがそんな事は無かった

>>450
お前スパロボやった事無いのにそんな無責任な事言ってたんかい。
俺の記憶上あの長ったらしいスパロボのテキストの中で出て来るのは精々2〜3個程度だ

453 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 00:32:41 ID:HBLoMkqw
ケーンが「ヒイロなのか?」とか
他の版権作品のキャラ名を呼ぶ時が良いよね
スパロボみたいにテキストだけじゃなくて実際にクロスしてる感があるわ
寮機としていてくれればさらにクロス感アップだから良いわこのゲーム

454 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 00:33:52 ID:nyYd9zqX
シリーズ皆勤だったブレンパワードの話題がひとつもないのは一体どうしたことか…

455 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 00:36:01 ID:5K/PoNf2
>>454
ごめん、おぼえてない

456 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 00:36:15 ID:eVRN4qR+
>>454
ごめん、覚えてない

457 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 00:37:21 ID:ZnvBnZDd
>>455-456
氏ねよやぁぁぁぁぁぁ!!

458 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 00:37:41 ID:TKGggMzG
やめろ、姉さんを呼ぶんじゃない!俺の中のフェイスレの血が目覚めてしまう…

459 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 00:37:46 ID:m5rzaIf6
>>454
出ない作品の話をしてどうする・・・
そりゃここはR単独スレではないのだけどもな
でも俺はプロモのでかい奴にオルファンのかげを見たよ

460 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 00:40:25 ID:+lNfPimj
赤い薔薇の花ああアアアアああああああああああああああああああ!

461 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 00:40:27 ID:8x4LEgie
ママンはいつもそうやって

462 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 00:42:41 ID:eVRN4qR+
冨野ってあの頃ケロロの人好きだったのかな
デレさせると本当に可愛いんだよ渡辺さんw

463 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 00:43:19 ID:xQVAebWc
なまもの担当はブレンからキンゲに完全移行か…
まぁどっちも好きな俺に死角は無かったぜ

…へや〜じゅうにい〜っぱ〜いしきつめ〜て〜

464 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 00:47:56 ID:nyYd9zqX
>>459
リストラされた云々と散々ドラグナーやレイズナー、ブラックサレナが話題に上がってたのに…

465 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 00:50:02 ID:eVRN4qR+
>>459
一応ここ、ACE総合スレだからね
頭の片隅には入れておいてくれw

466 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 00:51:55 ID:q3YbTCCA
>>462
うっさい、ハゲ!

467 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 00:53:46 ID:ZavF+UJ6
サイバスター使いたいな…

そういえばZのオリ機がサイバスターとグランゾンの対決を止められる唯一のロボット
ってマジなのかね

468 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 00:55:08 ID:eVRN4qR+
>>466
おかしいですよ!カテジナさん!
そーいう入れ込む奴って冨野好きそうというか、俺それ直になじられてえw

469 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 00:56:05 ID:/B+jaQwI
>>467
ACEにサイバスター参戦か…


アニメ版の。

470 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 00:56:32 ID:en8ByVfF
>>467
狩狼哉とシュロウガは必ずしもイコールな存在では無いんじゃないか

471 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 00:57:46 ID:FimjBynH
>>469
デフォでつかえなくても、時期が時期だし、DLCあたりでいれるかもよ。
俺はサイバスターあんま詳しくないが、昔ことあるごとに権利がややこしい
とかいわれていた時期より、なんか最近扱いやすいみたいじゃん。

472 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 00:58:50 ID:8x4LEgie
てかDLC向けにわざわざ新しいもの作るくらいなら次回作に労力回すだろう

473 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 01:00:49 ID:eVRN4qR+
>>467
最低限リアルスーパーで2機いる事になるし唯一ってのは違うんじゃないの
あいつら、リアルシナリオでもスーパーシナリオでも存在しあってるし

474 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 01:06:06 ID:ZavF+UJ6
今Zやり始めてるんだがアサキムの機体がそうなんだろ?

>>470
狩狼哉ってなんぞ ググってくる

>>473
最低限ってのが分からん
オリ機全部とは言ってないぞ、それなら敵オリも全部当て嵌まるんじゃ

475 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 01:07:48 ID:m5rzaIf6
ああ、あのマサキのアナグラムキャラか
昔のネタを随分適当に引っ張り出して来てるよな

476 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 01:08:39 ID:nTEsdMKz
ブレンは好きだけど正直もう満腹。皆勤かつストーリーにもがっつり食い込んでるし

477 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 01:09:36 ID:VFQjU5R3
ACE1 ブレンいてないような…

478 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 01:10:48 ID:wm52f6Io
フルメタ2部見させてもろたが機体を嫌ってるとこから機体に愛着持つまでの過程はなかなかいいじゃないか。
最近はロボに愛着なかったりあっても俺がガンダムだ!みたいな薄っぺらい愛情が多かったからこういうロボットにスポット当てた描写は好きだぜ。

479 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 01:11:51 ID:eVRN4qR+
>>474
あー、アサキムの事言ってたのかw
Zの主人公機にそんな設定あるのかと思ったよw
アサキム関連に関しては止めるっつか成れの果てって感じがするよ

480 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 01:12:23 ID:VFQjU5R3
>>477 は間違い
ごめんいた

481 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 01:12:23 ID:m5rzaIf6
>>477
http://www.ace-game.jp/ace01/robot/list_08.html


おるわい

482 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 01:18:32 ID:ZnvBnZDd
>>478
刹那のloveガンダムは一応第一話とかで描写されてるやん


ACE1はユウブレンの入手法が謎過ぎた。
なんでネリーより遅いの

483 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 01:18:34 ID:en8ByVfF
「魔装機神サイバスター」「武装機甲士グランゾン」「次元烈風狩狼哉」っつう名前で
バンプレストオリジナル企画が作られてて
サイバスターとグランゾンはスパロボに設定を流用される事になったが
狩狼哉は設定だけ残して埃被ってた

484 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 01:21:40 ID:eVRN4qR+
>>474
なんつーか、そもそもサイバスター知らなそうな・・・

485 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 01:23:00 ID:eN9P9bMA
個人的には大きく変わった今回のラインナップは結構満足かな
むしろνしか出さないなら逆シャア削っても良かったと思うんだがなぁ

486 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 01:25:56 ID:eVRN4qR+
>>485
機体だけ参戦でも喜ぶよ、俺は
問題はストーリーじゃなく操作感だし
ドラグナーは本当欲しかった

487 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 01:26:24 ID:heIXBKiL
>>478
歴代のロボアニ主人公で機体に愛着してるやつのほうが少ないだろ
恐ろしい兵器として嫌ってる方の描写が多いくらいだ

488 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 01:30:42 ID:FimjBynH
>>478
一応刹那にとってガンダムは命の恩人で「神」級の存在だよ。
ま、その助けてもらった0ガンにリボンズのってるわけだが。

489 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 01:33:48 ID:eN9P9bMA
>>486
世代交代って意味でね
俺もW系やLFOを使いたかったさ
つっても次はまたZや種氏あたりがリストラされて平成アナザーか00が入るだろうけど

V来ないかなぁ

490 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 01:34:28 ID:rAOG7bhu
ガンダムは増えないんじゃないの
種死がいればVも00もいらんでしょ?

491 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 01:35:58 ID:eVRN4qR+
レイズナーのレイも時代がちょい遅かったらもっと人気出てたかも知れんなw

492 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 01:36:51 ID:ZnvBnZDd
>>490
その理論なら黒本居なかったはず

493 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 01:37:16 ID:fMqbf9vX
ガンダム主人公は大体自分の機体に愛着持ってるよな
たまに平気で何度も破壊して乗り捨てる奴とか売りに出す奴もいるけど。

494 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 01:39:05 ID:rAOG7bhu
>>492
クロボンは次回作で消えると思うw

495 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 01:39:11 ID:GJdT5dma
Zが復帰した事を考えると
HDでもう1回CCAやりそうだけどな
やるとしたら2作目の目玉になるだろうし

496 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 01:39:19 ID:/B+jaQwI
>>485
俺も最初そう思った
そうすればアムロさんの乗機が、ZプラスA1型とかZガンダム3号機になったのにさぁ!

497 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 01:40:45 ID:eVRN4qR+
>>493
ヒイロは本当にまるで愛着なんぞもってないw
それだけはいえるなw

498 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 01:42:46 ID:ZnvBnZDd
>>494
消えるも何もその理屈なら今作にすら居ないはずでしょ?っていう

499 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 01:42:49 ID:rAOG7bhu
逆シャアは参戦リストに載ってはいるけど
νだけでストーリーやBGMやキャラはないんじゃないの

500 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 01:42:50 ID:O3h25QGT
  そだ  |------、`⌒ー--、
  れが  |ハ{{ }} )))ヽ、l l ハ
  が   |、{ ハリノノノノノノ)、 l l
  い   |ヽヽー、彡彡ノノノ}  に
  い   |ヾヾヾヾヾヽ彡彡}  や
  !!    /:.:.:.ヾヾヾヾヽ彡彡} l っ
\__/{ l ii | l|} ハ、ヾ} ミ彡ト
彡シ ,ェ、、、ヾ{{ヽ} l|l ィェ=リ、シ} |l
lミ{ ゙イシモ'テ、ミヽ}シィ=ラ'ァ、 }ミ}} l
ヾミ    ̄~'ィ''': |゙:ー. ̄   lノ/l | |
ヾヾ   "  : : !、  `  lイノ l| |
 >l゙、    ー、,'ソ     /.|}、 l| |
:.lヽ ヽ   ー_ ‐-‐ァ'  /::ノl ト、
:.:.:.:\ヽ     二"  /::// /:.:.l:.:.
:.:.:.:.:.::ヽ:\     /::://:.:,':.:..:l:.:.
;.;.;.;.;;.:.:.:.\`ー-- '" //:.:.:;l:.:.:.:l:.:

501 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 01:43:00 ID:FimjBynH
>>490
ガンダムは持ち回り制だろう。
UC枠とアナザー、平成あたりで固定枠つうかんじじゃないのか。
問題は声優さんの事情とかもあって、シナリオのセリフとかある
キャラの扱いの都合上、古い作品から出にくくなるだろうけど。

502 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 01:43:01 ID:TKGggMzG
富野作品ならガンダムに愛着を持っているのはテム・レイさんくらいだw

503 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 01:43:46 ID:eN9P9bMA
2を出すときはとにかくリストラ無しでお願いしたい
気が早すぎるが、やっぱ1作品3機までは少ないわ

504 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 01:43:50 ID:m5rzaIf6
今回でた奴らの何種かは次回よくてダウンロードとかだろうな

505 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 01:44:13 ID:eVRN4qR+
>>494
今作で出そうな機体数少ないんだから残そうと思えば結構簡単だって思うよw

506 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 01:45:10 ID:rAOG7bhu
>>505
ガンダム作品がそのまま続投して更に新規ガンダムを追加はしないんじゃない?
それやるとガンダム比率がまた上がるだろうし

507 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 01:45:28 ID:Ue9WGa1b
>>502
全員それなりに愛着もっとるよ
つか自分の乗機に全く愛着持たないパイロットって異常だと思うよ
命を預ける機械なんだし。
まあ確かにヒイロだけはウイングに対する扱いがすっげーぞんざいで
愛着のカケラも感じなかったけど。

508 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 01:46:20 ID:FimjBynH
容量とかの関係ではまったく問題ないんだろうから、そうそう削らんとおもうけどね。
削られと思われる作品ほど権利とかそんなに高いともおもえんし。

フルメタのアニオタがでるまでなんとかもってほしいがw

509 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 01:47:14 ID:Uw+ZS7vJ
爆破→爆破→乗り捨て

510 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 01:47:35 ID:rAOG7bhu
全11作品中4作品がガンダムで更に2〜3作ガンダムが追加されるとは思えないな

511 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 01:47:42 ID:ZnvBnZDd
ヒイロはゼロシステムには愛着持ってたんじゃない?

512 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 01:48:22 ID:fMqbf9vX
>>497
ヒイロはゼロの事はかなり愛してるよ
なにか悩みがあるとすぐにゼロゼロゼロゼロ言ってるし。

ただ無印ウィングに関しては1話で乗り捨て、2話で戦略ミサイルを撃ち込み
ほとんど乗ってやらないわ、自爆はさせるわ、
ゼクスとの決戦ではヘビーアームズに浮気するわ
4回も乗り捨てて他人が回収するまで完全放置するわ
間違いなく愛着なんぞ持ってない。
何か恨みでもあるのかってレベル。

513 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 01:49:09 ID:nyYd9zqX
キリコ……

514 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 01:50:24 ID:eN9P9bMA
>>510
ACE3は17作品中7作品がガンダムだぜ

515 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 01:50:28 ID:rAOG7bhu
ガンダムが増えるにしてもリストラはあるでしょ
そうしないとガンダムばかりになるし

516 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 01:51:18 ID:TKGggMzG
母数を増やせばいいだけじゃないかw

517 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 01:52:25 ID:4VrmaFTq
UC(アムロは必須)
平成
21世紀

って感じだな、大体の内訳は

518 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 01:53:11 ID:nyYd9zqX
正直、リストラあるとは思えないけどね…そこまでして機体数絞る意味が特にない

519 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 01:53:15 ID:en8ByVfF
>>517
ZZには辛いところだな

520 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 01:53:21 ID:m5rzaIf6
まあとにかく富野作品が多かったPS2のは

521 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 01:54:52 ID:eN9P9bMA
機体だけのエクストラ参戦とか多くなりそう、ってかなって欲しい

522 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 01:56:01 ID:en8ByVfF
ビルギットさん無双したかったのぅ

523 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 01:56:33 ID:PM9w4wFc
それは期待のしすぎ
機体だけに

524 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 01:56:39 ID:rAOG7bhu
今までリストラなかったことなんてないんだしリストラはまずあるでしょ
空気参戦はしないみたいだし一度原作再現した作品で続編がないのは外れる可能性高い

525 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 01:56:53 ID:eN9P9bMA
>>517
まぁロボットアニメ史においてアムロは特別な存在だし仕方がない

526 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 01:57:35 ID:bCUrsu2n
もう次回作の話とか気がはやいな

527 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 01:58:11 ID:en8ByVfF
参戦作品発表だけで満足しちゃう人もいるからな

528 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 01:58:22 ID:2y42lnHu
アムロとシャアはこれからも出続ける気がする

529 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 01:59:26 ID:heIXBKiL
νガンダムって使ってて面白くないんだよ
フィンファンネルとかあれ使ってれば簡単に勝てるし、見た目地味だし

530 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 01:59:31 ID:PM9w4wFc
来年のことを言うとオーガ(ス)が笑う
というしな

531 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 02:00:01 ID:m5rzaIf6
>>529
尻バズーカが打てるのは今のところエースだけじゃね

532 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 02:00:46 ID:en8ByVfF
>>530
苦しいな

533 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 02:00:56 ID:heIXBKiL
>>531
ガンガンもある
尻バズのために1〜3で使ってたがもう飽きたね

534 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 02:01:30 ID:eN9P9bMA
>>524
BDは単純に考えてもDVDの5倍以上の容量なんだぜ

535 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 02:01:38 ID:Ue9WGa1b
νがフィンファンネルで簡単に勝てる・・・だと・・・
お前がやってたACEは俺のとは別もののようだな

536 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 02:01:55 ID:rAOG7bhu
ガンダムでもサイズ大がν、サイズ中がZと種、サイズ小がクロボンなんだろう
もし変更があるならクロボンがV、ZがZZへかな00は種と被るからないな

537 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 02:01:57 ID:eVRN4qR+
>>529
フィンファンネルバリアの事いってんのか?
あれ、リミッター解除しなきゃ常用できねえぞ
リミッター解除すりゃキンゲの方がよっぽど壊れ機体だし

538 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 02:02:55 ID:/B+jaQwI
そもそも、参戦作品の
ガンダム比率?
ガンダム枠?
リストラの法則?
って結局なんなんだろうね

過去3作からの経験論なのか、業界の方による現場論なのか、「ガンダム多過ぎ」って感情論なのか

539 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 02:03:14 ID:en8ByVfF
ACER2があるとして
Rのストーリーを引き継ぐとは限らぬよ

540 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 02:03:48 ID:eN9P9bMA
νは大出力BRを使えるようにしてくれ、SEはドォォオオンで
操作性は×ボタンでダッシュします、じゃなくて加減速をもうちょい細かくやらせて欲しい

541 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 02:04:03 ID:xQVAebWc
>>534
単に5倍以上の容量と言っても一つ一つのデータの大きさだって大きくなるだろう
極端な話をするとファミコンの時の容量とWiiの容量が同じではないだろう?

>>536
種がリストラされる可能性だって0%じゃないですよっと

542 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 02:04:56 ID:ZnvBnZDd
このゲームの自立型機動兵器の使えなさは異常

543 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 02:06:08 ID:8x4LEgie
続き物作るならACE4のほうが・・・ファイナルとつけただけに角が立つのはわかるけどさ

544 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 02:07:18 ID:FimjBynH
>>538
ガンダムってだけでOKな人と、ガンダムなんて1,2機あれば十分
ってひとの感覚の差だろう。他の作品の扱いが悪いと大概、まとめて
ガンダム枠あつかいされる。ガンダムつってもそれぞれ別の作品
なんだけどな、ファン層だって微妙にちがうし。

545 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 02:07:55 ID:m5rzaIf6
というかシステムが全く同じで参戦機が増えるだけって事がありえないだろうから
新システムがあれば前に作ったものはそのまま使えるんだからリストラなんかないだろって話は
一瞬で吹き飛ぶだろ

546 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 02:09:00 ID:nTEsdMKz
>>542
ていうかファンネルの話すると大概「CCAアムロみたいなフェイントとしての使い方が一番」
って結論になる気がする。ゲームじゃそこまで細かく制御できないからな。イヤ、SIXAXIS使えばあるいは…?

547 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 02:09:13 ID:rAOG7bhu
>>541
アムロリストラがないのと同じでキラリストラはないでしょ
新旧ガンダムのエースキャラなんだし

548 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 02:09:28 ID:FimjBynH
>>543
たぶん次回作のばあいはACE「R」2じゃないか。ACE4にはしないとおもうけど。

549 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 02:09:30 ID:TKGggMzG
版権料と売り上げと利益率と広告効果と購買層の分布の兼ね合いで決定されるんだろ多分
理想的に言えば古い作品で飢えた野獣のような古参を呼んで、新しい作品でライト層を呼び込むと
となると今更にνだけを出したのが謎なんだがモデリングのテストにでも使ったのかね?

550 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 02:11:13 ID:FimjBynH
>>547
>新旧ガンダムのエースキャラなんだし
これには異を唱える人おおそうだがなw

551 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 02:11:17 ID:eN9P9bMA
>>541
FFみたいなムービーゲーならともかく
OP以外にムービーがないこのゲームでそんなに容量を喰うもんかね

マップは(特に高さが)広くなるだろうし、もし建物が多くなったりするのなら
そのために機体数が減っても構わないけど

552 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 02:11:38 ID:ZnvBnZDd
俺の予想はCCA以外のガンダムは全部総取っ替えだと思う。
UCはユニコーン、平成はOOが控えてるし

553 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 02:12:03 ID:en8ByVfF
スパロボZでも機体だけ参戦したじゃない
要はアムロのために予め用意されたのだよνは

554 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 02:13:13 ID:Ue9WGa1b
>>547
出たけど完全空気キャラだったという前例もあるし
別に重要視されてないだろう

>>549
初代と並んでU.C.ガンダムの代表だから

555 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 02:13:32 ID:4VrmaFTq
もうアムロがΖガンダムに乗ればいいよ

556 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 02:13:51 ID:cWAXGCYe
むしろこれからはスパロボみたくACE○○って形になるのではと予想

557 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 02:13:57 ID:rAOG7bhu
>>552
個人的にはイグルー参戦したら面白そうだけどな
ゼーゴックとかヅダとか今までのガンダムと違ったタイプだし

558 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 02:14:44 ID:m5rzaIf6
アムロは出したい
でも1stじゃ出しづらい
Zじゃカミーユの存在が薄くなる
やっぱり逆シャアでしょ
でもシャアとか出したら大変じゃん
アムロだけ出すか
そうだ、そうしよう
と言う事で

559 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 02:15:05 ID:GJdT5dma
宇宙世紀そのもののエースであるアムロと
種の中だけのエースのキラじゃ全然違う
種がリストラされたら、キラも多分消えるよ

560 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 02:16:03 ID:cWAXGCYe
種がリストラされたらキラも消えるって当たり前なんじゃ・・・?

561 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 02:16:29 ID:wm52f6Io
>>555
やめて!ジュドーさんもZに乗せてあげて!

562 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 02:16:43 ID:FimjBynH
>>549
イベントで古谷さんよんで実況プレイしてもらうためにきまっとろうw
つぎでは00だして、蒼月昇でってことになるのか。

563 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 02:16:53 ID:Uw+ZS7vJ
ばろっしゅ

564 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 02:17:17 ID:4VrmaFTq
Rの次はSと相場が決まってる

565 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 02:17:38 ID:en8ByVfF
Dかもよ

566 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 02:18:18 ID:rAOG7bhu
>>559
しかしだなアナザーガンダムでエースタイプの主人公ってキラしかいないぞ
他はレジスタンスの子供、ガンダムファイター、テロリスト、ガンダム売るよ
ローラ、テロリスト2号しかいない

567 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 02:19:36 ID:ZnvBnZDd
>>557
機体性能が・・・と言いたくなったがフルメタ出てる時点で問題無いなw

568 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 02:19:37 ID:eN9P9bMA
Zリストラのユニコ参戦はありそうだ

569 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 02:19:40 ID:FimjBynH
>>566
そういう括りなら、キラは強化人間以下だがw

570 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 02:19:42 ID:m5rzaIf6
>>566
今までそれでやってきたわけで
正直新エースって言われても疑問符しか残らない

571 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 02:20:07 ID:bCUrsu2n
こういうときはジュドーさんの話をするに限る

572 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 02:20:31 ID:Ue9WGa1b
>>566
だからなんなのとしか
エースタイプだったらなんなのよ?
あるいはエースタイプじゃなかったらなんなの?

573 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 02:21:19 ID:ZnvBnZDd
>>566
うん君ちょっとエースの捉え方がオカシイね

574 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 02:21:52 ID:rAOG7bhu
>>572
アムロが宇宙世紀のエースだから外せないなら
キラだって外せないだろw

575 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 02:22:24 ID:en8ByVfF
なんかおかしいことになって来た

576 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 02:22:43 ID:eN9P9bMA
見え見えの釣りに釣られてんじゃないよ

とにかく加速と減速はできるようにしてくれ頼む、それだけで操作感が大きく変る

577 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 02:22:50 ID:cWAXGCYe
正直どっちもウザったい

578 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 02:23:11 ID:3cD0lKNr
アムロはガンダムシリーズの顔、キラは種シリーズの主人公
後はわかるな?

579 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 02:23:24 ID:FimjBynH
こいつは種ファンを装った種アンチだw

580 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 02:23:30 ID:/B+jaQwI
おかしくないさ、今はゴールデンウィークなんだから

581 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 02:23:47 ID:bCUrsu2n
正直これからも11作品3機ずつとかってのは嫌だよね

582 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 02:24:05 ID:rAOG7bhu
別に種アンチじゃないし信者でもないけど
種リストラして他のガンダム入れるならもっと他のリストラする作品あるだろ・・・

583 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 02:25:15 ID:m5rzaIf6
>>581
そりゃねえよ
そりゃエースを1からファイナルまでやった奴の感想とは思えない

584 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 02:25:44 ID:Ue9WGa1b
>>574
全然意味が分からない

アムロという存在が巨大なのは言うまでも無く初代ガンダムというその後の
ロボットアニメ界に決定的な影響を与え、社会的にも超有名な作品の主人公だから
種なんてのは数あるガンダムバリエーション作品の一つに過ぎん
作品自体も主人公であるキラも知名度で全くアムロのそれに及ばないよ。

585 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 02:28:04 ID:m5rzaIf6
まあ、俺としてはクロボン枠には閃ハサをぶち込んでいただきたいね

586 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 02:28:12 ID:HBLoMkqw
参戦させてもらえないドラえもんディスってんのか

587 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 02:28:18 ID:rAOG7bhu
>>584
そのガンダムの中でも人気不人気で参戦決めてるよ
ZZやVが未だに未参戦なのは不人気だからじゃないの?

588 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 02:28:27 ID:en8ByVfF
今ン所動いてるゲーム画面は見れてないから
どんな感じになってるのか気になるな

589 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 02:30:07 ID:ZnvBnZDd
不人気つーか原作者本人が嫌ってるから・・・

590 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 02:31:29 ID:/B+jaQwI
テンションゲージ?
ってのが気になるなぁ
アーバレストやアクエリオンやランスロットはパワーアップするんだろうけど

バルキリーは……歌うのか!!

591 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 02:33:41 ID:heIXBKiL
ZZやVが出れてないのに渉や髭が出れたのは違和感はあった

592 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 02:33:50 ID:m5rzaIf6
ホント早くゲーム画面みたいな
スクショでもステージがあのクオリティならファイナルよりはマップを使ったミッションが多くなりそうだし

593 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 02:34:57 ID:eN9P9bMA
同じパイロットの違う機体が出れない縛りはそのまんまかなぁ
あれ結構嫌だったんだが

594 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 02:38:12 ID:cWAXGCYe
乗せ換えの項目が無いからしゃーない。それに1作品最大3枠なんて言われちゃねぇ

595 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 02:38:18 ID:heIXBKiL
俺的にZガンダムはカミーユじゃなくジュドーで使いたいね

596 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 02:41:05 ID:wm52f6Io
ZZはACEに不足してる重装甲大火力成分を補える貴重な機体だと思うんだ

597 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 02:43:03 ID:ZnvBnZDd
どーせ出れたとしても鈍重なんだろ。
ホントは機動性もあるのに・・・

598 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 02:43:39 ID:heIXBKiL
>>596
ミーティアに比べるとしょぼい

599 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 02:44:18 ID:HBLoMkqw
そういえば今回のバルキリーのアーマードは
ちゃんと変形出来るんだよな…使いやすそうだ…

でもそういえば、今までのアーマードって弾を使いきったらパージさせるっていうプレイをさせるために
使い切った時のリロード糞遅かったような気がするな
今回もそんな仕様かな?

600 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 02:44:25 ID:m5rzaIf6
アーマードバルキリー
ギルガザムネ
νガンダム(HWS装着型)
フルアーマーガンダム
パーフェクトガンダム

と3作目になればそれなりの機体出るよ

601 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 02:44:43 ID:en8ByVfF
サテライトキャノンで硬直するXよりはZZは小回りが利くと思うな
変形して空も飛べるしハイメガキャノンで大量殲滅できるし
ミサイルランチャーばら蒔けるしハイパービームサーベルで一度に複数の敵を
薙ぎ払えるとかだったら便利かも

602 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 02:45:40 ID:wm52f6Io
大火力ミサイルガンダムと言えばヘビーアームズも忘れないであげて!

603 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 02:45:52 ID:FimjBynH
>>600
ZZ「俺って一応主人公機なんすけど、やっぱそいつらのが先なんですかね」

604 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 02:46:06 ID:fMqbf9vX
MAとMSを一緒にするなよ
まぁそれを言い出すとDモンスターやデンドロやGファルコンDXもそうだし
他にも結構いるよな、重装甲高火力のACE機体


605 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 02:47:39 ID:Ue9WGa1b
ドラグナー2型はなんであんな残念性能になってしまったんだ・・・

606 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 02:48:56 ID:fMqbf9vX
>>601
ハイメガキャノンはチャージタイプだな、多分。

607 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 02:49:25 ID:eN9P9bMA
ZZはMS史においても完全に孤立してるんだよな
例えばZなら、リ・ガズィやデルタプラスといったZの血を感じるMSがいるけど

映像化作品でハイパービームサーベルやダブルビームライフル
ハイメガキャノン砲をどれか一つでも搭載したMSってZZ以外にいたっけ

608 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 02:49:50 ID:m5rzaIf6
>>603
主人公機は動かすのが楽しくないとね

609 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 02:50:02 ID:PM9w4wFc
>>601
その肝心要の額のハイメガキャノンを撃つ時におもいっきり硬直しそうなんですがw

610 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 02:50:25 ID:5Ez7Ndjf
MSVならSガンダムがいるけど……映像化だといないのか

611 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 02:52:11 ID:fMqbf9vX
>>608
同じ大火力が売りのゼロカスやX(DX)も動かすのは正直あんまり・・・だったしな
1のウィングは変形や格闘の性能で結構楽しかったけど。

612 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 02:54:17 ID:PM9w4wFc
>>607
どれか一つということなら
クイン・マンサの胸についてたのがハイメガキャノン砲が2門だったと思う
記憶違いかも試練が

613 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 02:55:03 ID:en8ByVfF
ZZは過去のガンダムの良いトコ取りしようとしてあんな無茶なことになったんだよ
ファーストのコア・ブロック・システム、複数パーツによる分離・合体、
Zの変形機構、さらにそれを超える火力ってね

614 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 02:57:10 ID:uwen1nYV
バイオセンサー積んでないキュベレイの気合バリアに弾かれるハイメガなんて……

615 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 02:58:27 ID:m5rzaIf6
そういや昔キュベレイは出たな

616 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 03:02:44 ID:ZnvBnZDd
何の脈略も無くハマーン様が使えるのには笑った。
あの人ストーリーに関与して無いだろw

617 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 03:03:41 ID:fMqbf9vX
まぁ半分近くのパイロットと機体が身売りされてる3に比べたら・・・

618 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 03:04:43 ID:eN9P9bMA
>>612
あー確かにマンサには乗ってたな
でもそれZZの血じゃないしなぁ

デルタプラス見てると、間のZプラスやデルタガンダムを知らなくても
Zと百式の血が混じってることが分かるわけでさ
主役機なんだし後のMS史に何か影響を与えて欲しいよ

619 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 03:05:53 ID:wm52f6Io
>>616
シロッコ嫉妬

620 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 03:09:16 ID:gbZ5c1Ul
>>607
FAZZ

621 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 03:09:58 ID:VFQjU5R3
>>620
つ映像化作品


622 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 03:10:26 ID:PM9w4wFc
ていうか系譜的にも頭部スペースに今までどうりの機能をもたせつつ
ハイメガキャノンなんか仕込んでる時点でオーパーツ扱いの機体だろw
へたに突っ込むとライフルのあんな砲身必要なん?て話になるしさ

623 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 03:10:50 ID:VFQjU5R3
>>620
そもそも
ZZのただの試作機

624 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 03:11:59 ID:gbZ5c1Ul
Vガンダムがビームサーベルを7本ぐらい持って超でかいビームサーベルを作ったって話を昔聞いたことある
そんな無茶なことしてたら、富野も嫌いになるわな

625 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 03:13:46 ID:m5rzaIf6
だいたいZZ自体サイコミュに頼らない最大MSなんじゃないの
したらその後サイコミュや小型に移る流れがあればZZの後継なんか生まれるはずもないよね
っていうような俺にもよくわからない話はエースからどんどん遠ざかるよね

626 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 03:14:31 ID:en8ByVfF
ジェネレーターから直接エネルギーを供給して発射する
ダブルビームライフルのコンセプトは後のヴェスバーに通じるもんが
あるんじゃないか

627 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 03:14:41 ID:V80mL4Mx
それは電子レンジの中のダイナマイトなウッソさんの方じゃないのか

628 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 03:17:02 ID:gbZ5c1Ul
ガンダム系で一番でかいのって
サイコ抜かしたらサイコフレーム積んでるνじゃないの?
ユニコーンやハサウェイ時代以降は、アナハイムでなくてサナリーが
台頭してきて、MSの小型化が進んだみたいな流れなはず

629 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 03:18:36 ID:PM9w4wFc
最大ていってもZやmkUとたいして変わらんだろw
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org861780.jpg

630 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 03:19:11 ID:wm52f6Io
ZZの血脈はデンドロに受け継がれてると思ってる。
いやUCの年号的に時代が逆だけど作品として出た順番的に。
あの頃は火力特化とかミサイルとか流行ってたんだよ、きっと。
リアルタイムで小学生だからあまり覚えてないけど。

631 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 03:20:05 ID:eN9P9bMA
>>625
試作機ならそうだろうが、量産機レベルならその限りじゃないだろ
ユニコーンの量産機はグリプス戦役の試作機や量産機がベースになってる

632 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 03:21:53 ID:m5rzaIf6
>>629
話的には火力の分も込めてさ

>>631
悪いがユニコーンはまだよく知らんのよ

633 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 03:22:38 ID:en8ByVfF
サナリィがMS小型化を提唱したのは宇宙世紀102年
UCと閃ハサの間

634 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 03:23:34 ID:gbZ5c1Ul
そういえば、F91のヴェスパーってハイメガキャノンみたいなもんじゃないの?

>>630
ミサイルが流行ったのってマクロスあたりじゃね?
なんとか大サーカスとかってのが有名だったらしい


635 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 03:23:47 ID:KWYcVuF/
ダイターンDEKEEEEEEEEE!
ニルバスターが出せたんだから5〜60m前後までならACEは出せそうだな
このサイズのロボットって何があるだろう?

636 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 03:25:26 ID:gbZ5c1Ul
>>633
UCと閃ハサの間だったのね
知らなかった


637 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 03:25:43 ID:cWAXGCYe
イデオンにダンガードAにガンバスター(コレは更にデカイが)に

638 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 03:27:15 ID:rAOG7bhu
>>635
ダイバスターに比べれば蟻みたいなもんだ

639 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 03:27:23 ID:gbZ5c1Ul
なんでだろ
ダイターンとザンボットはだいたい同じぐらいの大きさって印象がある

640 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 03:28:29 ID:KWYcVuF/
100M超えてるんだがw
ザンボットとかサイズ的にいいな必殺技時にボッコボコだろうなぁ出たら
まあサンドバッグは原作再現だからいいけど
てかサンライズ小型ロボって殆どACE出てるんだな

641 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 03:28:45 ID:rAOG7bhu
>>639
まさかマジンガーやグレートマジンガー、ゲッターやゲッターGが同じ大きさだと思ってるんじゃ?

642 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 03:29:26 ID:m5rzaIf6
>>639
俺は昔の昔同じ作品内じゃないかと思っていた
ダイターン「3」にザンボット「3」
太陽に月
なんか同じにおいを感じずには居られなかったな

643 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 03:30:18 ID:gbZ5c1Ul
>>641
同じじゃないの?

644 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 03:30:38 ID:cWAXGCYe
同じニオイっつーかコンV・ボルテスと同じ系譜じゃん

645 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 03:30:55 ID:m5rzaIf6
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org861824.jpg

好きなの選びな

646 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 03:31:01 ID:KWYcVuF/
スパロボでも一応サイズが違ってるんだがな>ザンボットダイターン
やっぱリアルサイズでスパロボやったらシュールにしかならんw


647 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 03:31:47 ID:wm52f6Io
>>639
月と日輪で同じような技使うしスパロボで合体攻撃してたからじゃね?
スパロボの時からダイターンをどうやって戦艦に収納してたか謎だったしな・・・
確かα外伝でアイアンギアとダイターンで戦うイベントとかもあったのが印象深い

648 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 03:32:38 ID:KWYcVuF/
毎度の事ながらガンバスターでけぇなぁ
しかしジアースやダイバスター、グレンラガンまで居るからな最近は

649 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 03:33:22 ID:rAOG7bhu
>>643
マジンガー18m、グレート25m
ゲッター 38m、ゲッターG50m
ザンボット60m、ダイターン120m

650 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 03:33:24 ID:m5rzaIf6
スパロボのSDのせいでみんな同じくらいのサイズに思ってたって感じかな

651 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 03:33:32 ID:O3h25QGT
GGGって意外と小さいのな

652 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 03:35:20 ID:wm52f6Io
ちなみにマクロス1210m

653 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 03:35:51 ID:PM9w4wFc
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org861837.jpg

654 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 03:36:10 ID:en8ByVfF
>>636
最初は見向きもされなかった
市場独占してたアナハイムもサナリィに出てこられちゃ迷惑だって事で良い顔はしてなかった

結局サナリィがアナハイムの立場が逆転したのは小型化を提唱して約20年後


655 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 03:36:11 ID:rAOG7bhu
>>648
トップ2が参戦すればダイバスターがスパロボ至上最大サイズなのは間違いない
地球と同じぐらいのサイズで敵はその倍以上あるw

656 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 03:36:11 ID:gbZ5c1Ul
ゲッターとかに比べたらマジンガー小さすぎるw
グレートもマジガーよか大きいのね

>>647
合体攻撃の印象はすごくあるね
マジンガーとかグレート、グレン、ゲッターであんだけサイズ差があるとは・・・

657 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 03:37:20 ID:en8ByVfF
サイズ差の違和感をある程度中和するためのSDだからな

658 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 03:37:52 ID:KWYcVuF/
10Mしか無いのにあの加速・・・。
衝撃吸収システムとかどこに積んでるんだACは
中の人ミンチじゃないのか

659 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 03:41:13 ID:Ue9WGa1b
完全な静止状態から音速超えるのに1秒かかんないという
化け物マシンだからねー・・・>ネクストAC

660 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 03:46:25 ID:KWYcVuF/
ロボアニメの中でもっともリアルだったのって絶対ガサラキのTAだと思う
でもリアルすぎると詰まらなくなるんだよなぁケレン味がなくなるから

661 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 03:48:27 ID:V80mL4Mx
慣性が働かないって設定のバーチャロンが至高ということか

662 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 04:35:42 ID:CxHQRH2z
コジマ粒子イズゴッドだからな

663 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 04:45:03 ID:wm52f6Io
>>660
ガサラキは漫画でちょろっと見た程度でアニメスルーしたので詳しくは存ぜぬが拙者はパトレイバーを推すでゴザル。
搭乗者が激しく乗り物酔いする乗り心地、指揮から整備までの組織規模のバックアップでやっとこさまともに運用出来るという設定まで含めてパトレイバーこそ現実味を感じるでゴザル。

664 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 07:36:35 ID:CBzylmhh
結局4月は初報と

665 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 07:37:16 ID:CBzylmhh
OPだけだったか…

666 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 09:51:12 ID:xQVAebWc
一応ぼくらの(漫画版)読んだがジアーズってロボ系って言うよりはな…

667 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 09:52:13 ID:WZNnF6pf
ぼくらのはロボット漫画じゃない、もっとハートフルな何かだ

668 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 09:56:43 ID:2y42lnHu
>>593
アルビオンでるからその縛りないだろ
コンクエとアルビオンは同じパイロット

669 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 09:57:26 ID:dBn1f1JD
ぼくらのは人生

670 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 09:57:27 ID:uwen1nYV
ハートフルっていうかハートフルボッコっていうか

671 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 09:58:33 ID:CBzylmhh
ACE3やり直したいがPS2出すのがめんどくさい

672 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 09:58:47 ID:/DISJ2pu
>>666
500mというのに魅力を感じざるを得ない

673 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 10:02:08 ID:2y42lnHu
500mってダナンより大きいな

674 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 10:05:52 ID:WZNnF6pf
言ったり言われたりするほど鬱じゃないと思うんだよなあ、まぁスレチですよね

675 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 10:15:53 ID:TKGggMzG
スーパーロボットにも小型化が必要じゃね?

676 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 10:20:20 ID:2K5flW1l
ランスロットはスーパーロボット
と、どこかで聞いたような気がする

677 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 10:20:35 ID:en8ByVfF
ガイ
「レッツゴー! ゲキ・ガンガー!!」

678 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 10:32:47 ID:heIXBKiL
痔ASSはラスボスとしてはすげー好きな風貌
恐いしね

679 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 10:38:35 ID:sll22/jH
遅レス。
ZZの派生はいまのとこ無いみたいですね。
映像化でいえばイボルブZZが最終ですか。あと今回でたガンダムAにでたガンダム顔ドーベンウルフが近いか?
後付設定かと思うけどZZは最強目指しすぎてやりすぎたって設定がコミックジオンの再興でなかったけ?(著書が手元にないのでわかない)
スレチですまん。

けどゲーム機体としてはZZは魅力的だなぁ。出来の悪いXみたいになりそうだけど。

680 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 10:42:43 ID:Ue9WGa1b
ハイメガキャノンはサテライトキャノンみたく撃つのに手間がかかる武装じゃないよ

681 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 10:45:32 ID:en8ByVfF
武装面でみればXよりもZZの方が豊富

682 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 10:49:17 ID:heIXBKiL
設定ではHML二門クラスの性能であるダブルビームライフル
格闘戦も楽にこなせるハイパービームサーベル
マルチロックオンにもあいそうなミサイルランチャー
バスターライフルの感覚で使えそうなハイメガキャノン
変形、分離も可能

これほど無双系にあってるガンダムもいない
でもガンダム無双2ではあんま使ってない

683 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 10:52:53 ID:2y42lnHu
キンゲは小さいけどスーパーロボットだと思う

684 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 11:06:23 ID:dYLGz+CB
ガンダムは十分スーパーロボットだと思う

685 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 11:08:35 ID:en8ByVfF
話題が無いときはリアルスーパー談義しとけばおkって
ばっちゃが言ってた

686 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 11:17:49 ID:Ue9WGa1b
Zガンダム   出力 2,020kw
ZZガンダム  出力 7,340kW
νガンダム  出力  2,980kW
やはりというかとんでもないことになってるのな、出力
イマイチ目立たないけど間違いなく化け物MSの一種と言っていいな

687 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 11:18:57 ID:heIXBKiL
ガンダム世界のリアルロボットなんてトリアーエズとかドップくらいだろ
そもそもリアルなんて言い出したバカがウザいけど

688 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 11:20:43 ID:8x4LEgie
いやあの航空機こそスーパーに出てくる怪獣ロボみたいだろw

689 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 11:21:00 ID:Ue9WGa1b
トリアーエズもドップもロボットじゃないと思うんですけど
つーかドップがリアルはない、あんなん形状で飛べるかよw
トリアーエズも大概だけどさ

690 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 11:24:48 ID:3t7Xwfau
ボールはどうよ

691 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 11:30:20 ID:5K/PoNf2
未来の戦争の形なんか分かるわけがない

692 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 11:41:13 ID:Ue9WGa1b
>>690
あれは飛ばないから

693 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 11:47:36 ID:owfFflFn
ボールは目の部分にビーム砲乗せて強大化すれば惑星も一撃よ。

694 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 11:48:21 ID:8x4LEgie
ボールはあれ主砲撃つと高速で回転するよな

695 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 12:13:53 ID:ZavF+UJ6
アストナージ「ボールを強化してみたぞ、次のミッションで試してくれ」

アーム→無限拳
主砲→荷電粒子砲
機関→ブラックホールエンジン

おまけにW直伝の自爆装置もつけといたぜ!

696 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 12:17:30 ID:IRvjvI+5
>>695
衝撃で自爆しそうだな

697 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 12:25:17 ID:FimjBynH
>>694
この新兵が!ボールの機動性がそこにあることになぜきずかん。
まあ、地球育ちのフラットランダーには乗りこなせん気体だがな。

て、ことでノリス参戦させてくれ、ってもう言えないorz

698 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 12:25:58 ID:xQVAebWc
>>686
しかしその有り余るエネルギーを有効に活用出来てないって言うね…
ちなみにZZの出力ってV2と同等クラスだとか…

699 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 12:26:36 ID:YWA6l/kq
>>697
射撃軸線修正に手間かかるだけですがなw

700 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 12:32:52 ID:qcsUMIrl
賭けてもいい。フォウの声は間違いなくゆかな

701 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 12:35:00 ID:owfFflFn
>>698
いえいえ、あのクラスでハイメガ撃つためにあの出力が必要なのです。

702 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 12:36:59 ID:FimjBynH
>>699
どーせねらったって、あたらねーから良いんだよ。
どうせ棺おけにあまった砲台つけただけなんだから。(連邦技師談)

703 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 12:41:10 ID:qGjDrsq3
>>686
アナザーと比べるのもなんだがV2が約8000で
種の自由もそれと同じくらいあるんだよなぁ

ストフリは自由の数倍あるらしいけど・・・
まぁ出力云々言ったらデンドロは桁が違うし∀も凄まじいからな

ACの機体って出力の単位がGWなんだっけ

704 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 12:46:58 ID:HBLoMkqw
ていうかKWってあんなデカ物動かせる気がしない

705 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 12:48:16 ID:+lNfPimj
このゲームのアイコンがアサシンクリードのアイコンに見えて困る

706 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 12:48:35 ID:bCUrsu2n
無理に設定しない方がいい気がするが

707 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 13:01:25 ID:iv7hYv/w
>>698
ZZってそれぞれのパーツごとにエンジン積んでんじゃなかったっけ
ZZって強襲型だからハイメガで相手壊滅させるのが仕事みたいだし

708 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 13:03:02 ID:YWA6l/kq
>>707
対要塞用って感じだな、おかげで稼働時間やらなにやらがw

709 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 13:38:29 ID:sll22/jH
>>708
おっとビグザムの悪口はそこまでだ。

710 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 13:41:01 ID:WZNnF6pf
ΖΖってハイメガだけじゃなくってダブルビームライフルとかビームサーベルも鬼だろ

711 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 13:49:54 ID:JVufEJxW
ZZが出られないのはデザインがダサいからということを早く認めるんだ

712 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 13:53:59 ID:JVufEJxW
誤爆です

713 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 13:55:33 ID:CBzylmhh
嫌いじゃないけど全てが中途半端>ZZ

714 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 13:57:50 ID:xQVAebWc
>>708
あー確かZZはエンジン三つあるんだっけ?
しかしフルアーマーにするとハイメガに頼らなくても火力は十二分な件

715 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 14:20:39 ID:heIXBKiL
>>711
∀が出れてる時点でんなもん関係ない

716 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 14:31:44 ID:nTEsdMKz
>>715
髭の場合メカデザはアレでも音楽とかキャラとかは一定のファンがいるからな
御大将がしゃべってくれれば後は何もいらないって人は多分いた

717 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 14:42:33 ID:TKGggMzG
でもデザインが最高のモビルスーツはカプル、異論は認めない。

718 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 14:46:38 ID:/B+jaQwI
デザイン専攻してる友達数人は「ターンAこそ至高」と語るが

719 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 14:51:14 ID:bCUrsu2n
>>718
デザイン専攻してる友達数人によって不人気メカが量産されるのか

720 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 14:55:14 ID:TKGggMzG
でもザクだって丸いし変なチューブ付いてるし肩のトゲは世紀末スタイルだし大分酷いと思うがな、好きだけど

721 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 14:57:59 ID:T1fH2rKj
それ言ったらもう、巨大人型兵器の時点でw

722 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 15:07:16 ID:G50mnNVu
>>712
ライフル・ミサイル・一斉射を撃ち尽くすとリロードに時間かかって
スピード・ステップもそれなりにあったとしてもバーニアゲージの
消費が凄まじい機体になりそうだな。
残るのもサーベルとバルカンぐらいになって。

武装はHビームサーベル(兼ビームキャノン)、バルカン、ダブルビームライフル、
ミサイルランチャー(胸部・背部・腕部)、ハイメガ(頭部、あと一応腹部も)だっけ。
あとZZってヴァーチェ並にデカイ系かな。
的になりそう(あとエンジン積んでるコアファイター部分剥き出しだから防御面で怪しいらしい)

723 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 15:09:34 ID:JVufEJxW
>>722
ZZは高機動だから的になることはないと思う

724 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 15:11:59 ID:G50mnNVu
>>723
ACEみたいなバーニアゲージ使うゲームだと、燃費悪い系なんかは
バーニアをすぐに使い切っちゃうから回復するまで移動できない
→デカイ・動けないと的になる

725 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 15:14:55 ID:PsEcGldm
かつてZZが高機動だったゲームがあったか?
デブ機体は設定関係なく鈍重にされるものだよ

726 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 15:26:57 ID:G50mnNVu
リロードが遅い・バーニアの燃費が悪い・通常移動速度も遅いとなると
出ない方がいいかもしれないな>ZZ
V2とかF91なんかはバランス調整で紙装甲にされる可能性もある。
ビームシールドあってスピードと攻撃力があるからカバーはできるだろうけど。

727 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 15:28:06 ID:Ue9WGa1b
>>725
サザビーなんかは機動性普通ですけど?

728 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 15:33:50 ID:TKGggMzG
GP-02も機動性は高かったな、旋回性は悪かったが

729 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 15:51:59 ID:GYRwMwl4
「機動」と一言で言っても色々あるだろう
速度を初め挙動の重い軽いや旋回性やら

730 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 15:58:07 ID:bsD1S61Q
ZZよりνの方が大きかったはずだが。

731 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 16:02:47 ID:nTEsdMKz
>>730
フィンファンネルとったら大差ない

732 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 16:04:13 ID:Ue9WGa1b
あとガンネクのジオも機動性は比較的高めだよな
メタボだけど

733 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 16:06:03 ID:MtDvyDi0
νって運命よりデカイデカイ言われてるけどもしかしてフィンファンネルの大きさも入れてるから?

734 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 16:07:46 ID:rAOG7bhu
フィンファンネルなくてもZZよりνの方がデカイな

735 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 16:08:40 ID:JVufEJxW
>>733
装備なしで24メートル超えだから普通にでかい

736 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 16:10:52 ID:CZKxZMRX
当時好きだったSDガンダムマップコレクションやカプセル戦記ではジオさんはデブなのに最速クラスだったな。
重いけどスラスターつけまくって高機動という設定を活かして。

737 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 16:12:35 ID:heIXBKiL
νはデカい割には被弾少ないな、FFバリアなかったらクエス&ギュネイ戦で死んでたけど

738 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 16:12:58 ID:pKhpJkJb
>>736
ジオさんは高機動にしないととりえがないからまぁ・・

739 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 16:13:21 ID:CZKxZMRX
ジオさんは武装が少ないしオーソドックスだからゲームに出す場合基本性能高めになるのかな。
どうせACEではハブられるけど

740 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 16:36:18 ID:TKGggMzG
ジ・Oさんは多重関節構造とか隠し腕とか変態が好きそうなシステムが多いからどうだろう?

741 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 16:41:41 ID:heIXBKiL
格闘機体が涙目のACEのシステムじゃ間違いなく不遇になる

742 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 16:48:05 ID:pKhpJkJb
そーいえば隠し腕と合わせてビームサーベル4本をぶん回してる無双のジオさんはかっこよかった

743 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 16:55:48 ID:imD2WqcK
ヘイズルも隠し腕持ってたなぁ
クロボン出たってことは将来的にAOZもあり得るのかな
人気で行ったら圧倒的に劣るし微妙な機体が多いけど

744 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 17:02:36 ID:iv7hYv/w
>>735
期待自体は非常にシンプルなんだがそのでかさは何なんだろう

745 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 17:35:59 ID:eupUQHgU
ハマーンの若かりし頃を使えるのはいつ頃だろうか…

746 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 17:53:53 ID:whG1955w
>>744
CCAのMS自体がデカイ

747 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 18:02:11 ID:j+/XDmSh
ガンダムの食玩でフィンファンネルの束×2を背負ったνガンダムが出たときはなにこれって呟いた
なにあれ

748 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 18:03:43 ID:scypeXqs
ダブル・フィン・ファンネル装備型だというのに

749 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 18:04:41 ID:Ue9WGa1b
>>747
ダブルフィンファンネル装備仕様のνか
http://www.mahq.net/mecha/gundam/cca-msv/rx-93-doublefinfunnel.htm

750 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 18:05:30 ID:qGjDrsq3
あれダサいよな

751 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 18:06:39 ID:JVufEJxW
左右非対称メカサイコー

752 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 18:11:02 ID:uwen1nYV
あれはダサい>DFF
というかνの派生機体は胚乳除いてどいつもこいつもダサい
元のデザインがいかに洗練されてるか分かるな

753 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 18:13:32 ID:whG1955w
Hi-νも厨房専用だろ

754 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 18:17:11 ID:qGjDrsq3
Hi はデザインを平成ガンダムっぽく変えた意味がわからん

755 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 18:19:41 ID:JVufEJxW
紫ハイニューかっこいいよね
デブいけどさ

756 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 18:19:55 ID:5Ez7Ndjf
BB戦士の武者ニューはDFF仕様だったな
なのでリアルを知った時はびっくりした

757 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 18:20:20 ID:Ue9WGa1b
ああいうのはマッシブというんだ
Mk-2なんかも同じさ

758 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 18:21:12 ID:scypeXqs
青いhi-νはなぁ・・・今っぽすぎるというのか

759 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 18:21:14 ID:ZavF+UJ6
アムロ「そうそう翼っぽく見えるようにして、あとファンネル充電して何回も使えるようにしてね」



760 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 18:21:47 ID:rAOG7bhu
大河原さんのデザインはどれもマッシブなのばかりだな

761 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 18:22:34 ID:uwen1nYV
むしろ胚乳はマッシブだからカッコいいんじゃないか
νとは真逆の力強さ、いかめしさがある

それをあんなモヤシにしたマスターグレードは絶対に許さない、絶対にだ

762 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 18:28:14 ID:Za+B02Vy
今はもやしっ子の方が断然もてるし
キモデブとアンガールズだったら完全に後者のほうがモテる

763 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 18:33:15 ID:qGjDrsq3
うーん
ttp://uproda.2ch-library.com/242667TAO/lib242667.jpg
ttp://uproda.2ch-library.com/2426665tT/lib242666.jpg

764 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 18:39:23 ID:rAOG7bhu
>>763
元のデザインのHiνに違和感がw
左右のフィンのサイズが違う?

765 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 18:39:42 ID:owfFflFn
>>763
フリーダム系の金型流用かね?
しかしプラモの出来は相変わらずνは良く無いよね。

766 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 18:40:07 ID:eN9P9bMA
νのほうが兵器っぽくて好きだ
フィンファンネルを一基だけ残した状態が全く違和感なく映る

Hi-νだとそうはいかんよな、そりゃストフリよりはマシだろうが



767 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 18:51:23 ID:5K/PoNf2
>>763
なんか蜘蛛みたい

768 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 18:51:33 ID:nTEsdMKz
>>765
元々ガンダム屈指の人気(中の人含めて)だからなぁ…
下手にリファインされても困るがVer.2.0が多くの人から望まれてるのは間違いない。出来ればブチあたりで

769 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 18:53:59 ID:ZnvBnZDd
ttp://livedoor.2.blogimg.jp/news23vip/imgs/1/e/1e626c92.jpg

どっちも捨てがたい・・・

770 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 18:57:51 ID:qGjDrsq3
>>769
ν系ってSDだとすごく映えるよな・・・DFFは・・・うん

771 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 19:00:13 ID:+lNfPimj
FSSはいつ参戦しますか?

772 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 19:04:26 ID:PM9w4wFc
F不都合が
Sすごくあるので
S参戦しません


773 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 19:05:58 ID:owfFflFn
漫画が完結してから考えます。

774 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 19:06:31 ID:BqNWIPvY
赤バジュラ使って怪獣ごっこしたい

775 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 19:07:20 ID:4VrmaFTq
ゴティックメード参戦ま(ry

776 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 19:09:20 ID:s/OYQL1l
エルガイムで我慢しろ

777 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 19:19:50 ID:PM9w4wFc
も〜しも〜♪
ガンダムの居ない時代なら〜♪
もっと上手く参戦できるのに〜♪
いまは〜新作の情報でるたび〜♪
もどかしいの〜♪

778 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 19:21:31 ID:2y42lnHu
>>758
一瞬ストフリに見える

779 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 19:26:30 ID:GYRwMwl4
シェリルの乗ったVF25(ミシェル機)を隠し機体に…ッ!
まあ無理だろうな…


780 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 19:30:07 ID:TKGggMzG
クラン(生身)が隠し機体とか駄目っすか〜フロムさん?人間も出来るって所を見せてくださいよ

781 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 19:30:51 ID:j+/XDmSh
スクリーンショットのバジュラが悪化ナナジンに見えた

782 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 19:32:36 ID:5Ez7Ndjf
そうでもあるがぁぁぁ

783 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 19:39:46 ID:xQVAebWc
こうしてフロムは人間はダメだと言うことを改めて痛感する>>780であった

784 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 20:16:27 ID:NfNWrnW/
いまさらだけどゲーマガにRの記事載ってたのな
寺田のインタビュー読む限りアクションに期待できそうだ

785 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 20:18:11 ID:q73myDTG
どう言う事が書いてあったの?

786 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 20:44:57 ID:Iv1LRo0R
寺田が変にハッスルしてなけりゃいいんだけど
スパロボじゃねーんだってことを忘れないでくれ寺田…

787 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 20:46:15 ID:ybcDZSVQ
トーセラインもあるから大丈夫だろ

788 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 20:47:29 ID:GYRwMwl4
というか寺田にアクションを期待してくれと言われても反応に困るな

789 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 20:49:04 ID:NfNWrnW/
>>785
アクション在ってのACEだから、ストーリーよりもアクションに重点を置いているとか
機体毎に、それぞれの特色あるモーションを作っているって書いてあったはず
書店で参考書買う際に立ち読みで読んだから、うろ覚えでスマン

他には作品毎に機体のテクスチャを変えていて、質感を原作に近くしているとか
例えば機体の光沢や汚れなどで
マクロスFとマクロスゼロだと機体は似ているけど、アニメだと質感が違うから別のテクスチャにしている

フィギュアとかを使ってのジオラマを作る際に、背景の作りが残念だと作品も残念に見える
だからゲーム中のの背景やフィールドも丁寧に作りこんでるとか

790 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 20:54:49 ID:4VrmaFTq
リアルロボットレジメントの事も時々でいいから

791 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 20:55:28 ID:NfNWrnW/
書き忘れてた
アクションの方は過去のACE作っていてノウハウのあるフロムにほぼ全部任せているらしいよ
機体のモーションには寺田達は少し注文を入れるだけとか

あとスパロボとACEは違うみたいな事も書いてたよ

792 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 20:58:30 ID:fPcYnO/Y
>>788
今回のACEの顔ってことなんだろうけどね…どうもなんか…なんでそんな偉そうなの?って気分になるよねw
いや、広報上仕方ないのは分かるんだけどね。

793 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 21:00:27 ID:EJHi27ai
過去に失敗したからロボ好き変態フロムに依頼した訳だしな

794 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 21:08:46 ID:Wwdf3kZ9
3のフィールドは寂しかったから作りこんでくれるのは嬉しいな
フィールドが広い分、ビルとか凄い少なかったんだよな
この辺は次世代機の本領発揮ってところか

アクションに関しては寺田が口を出すまでも無い気もするけどな
νの3連パンチやデンドロの串刺し再現する変態どもだし

795 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 21:10:11 ID:/ofojoJZ
>>790
リボルビングステイクッ!

796 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 21:14:43 ID:N+x9FOmT
>>792
思うに、偉そうなんじゃなくて偉いんじゃね?

797 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 21:15:00 ID:2y42lnHu
OP見るだけでフロムは変態的に機体を愛してる事は判った
あと原作もかなり見てるよな

798 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 21:18:51 ID:fPcYnO/Y
>>796
その考えは無かった…

799 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 21:19:59 ID:fPcYnO/Y
>>797
VF-25が今までのマクロスシリーズの動きではなくて、ちゃんとマクロスFの動きをしているのに感動した

800 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 21:20:06 ID:EJHi27ai
>>798
つか責任者はバンナムの寺田だろ?
プロデューサーが表に出てくるのは普通

801 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 21:21:09 ID:fPcYnO/Y
>>800
いや、それは別に分かるんだけど、違和感があるという話。

802 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 21:21:20 ID:PM9w4wFc
>>790
ダイモスだとかが入っている時点でリアルロボットの看板に偽りありだと思いますw

803 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 21:21:21 ID:EJHi27ai
>>799
アクション原作の動きしていたね
可変翼やルカ機も細かかった

他の作品も細かいこだわりちゃんとやってたな

804 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 21:38:38 ID:GYRwMwl4
ランスロットが必要以上に飛ばず狭い空間での戦闘に徹してたのも良かった
いい意味で夢を見せてくれるPVとは思う

805 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 21:51:59 ID:/ofojoJZ
>>804
トンネルで戦えても壁までは走れまい
アンカーで壁にさしてひきよせて〜
など夢のまた夢

806 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 22:06:59 ID:q4G9ZVhH
マクロスF見終わった
PVで無限パンチの餌食になるデカ物ってバジュラ艦なんだな

807 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 22:08:34 ID:5Ez7Ndjf
>>806
ちがうと思うが……

808 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 22:09:07 ID:PSiCVM/u
>>806
違うよ?

809 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 22:11:48 ID:rAOG7bhu
バジュラは味方じゃないか
敵なのはクイーンだけ

810 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 22:14:38 ID:q4G9ZVhH
>>807-808
違うのか

811 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 22:41:12 ID:8x4LEgie
見方になるのは最後だけで基本今回の量産ザコ候補だろ

812 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 22:42:33 ID:PsEcGldm
候補というか普通に雑魚敵としてうつってるじゃん画像に

813 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 22:43:41 ID:pKhpJkJb
わらわら出てくるくせに格闘しか利かないMAPがあったりするわけですね

814 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 22:46:16 ID:rdLAngTJ
バジュラの特性を再現したら面倒くさいゲームになるな

815 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 22:47:46 ID:whG1955w
んなもん再現ならPS装甲でも再現しとけ

816 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 22:48:57 ID:PY2OcxPV
バジュラの特性を再現されたら同じ機体の出撃は1回きりになりそうw

817 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 22:49:34 ID:xQVAebWc
>>814
あー確か受けた攻撃を学習してその攻撃に対して耐性を持つようになるんだっけ
しかしよく考えれば超高速の弾丸とか単純且つ高威力な攻撃には耐性持てないような…

818 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 22:49:52 ID:fPcYnO/Y
ただ、一定範囲内からヴァジュラを逃がすなとかはありそうw

819 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 22:50:36 ID:Ue9WGa1b
>>817
それ以前に一度受けた攻撃は通用しないって設定自体がなんかおかしいけどなw
お前らはアテナの聖闘士かと

820 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 22:51:54 ID:whG1955w
反応弾は効かないのにナイフやVF-27のロングライフルは効いたりな

821 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 22:53:29 ID:PY2OcxPV
反応弾効かなくて通常弾通じるとか、どんな手段で反応弾防ぐんだよw

822 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 22:55:00 ID:PSiCVM/u
>>820
表皮を蒸発させて防いでるように見えた >反応弾

ナイフと27の強化ビームは時空吹っ飛ばす系の兵器なのでまた別

823 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 22:55:49 ID:rdLAngTJ
>>821
バ、バリアだよ

824 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 22:56:04 ID:2y42lnHu
>>799
藤娘とか普通お祭りゲー感覚だったら入れないからな

825 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 22:56:44 ID:rAOG7bhu
リミッター解除したゴーストが普通に被弾しててビビルw

826 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 22:56:58 ID:WZNnF6pf
なんか確かジョジョ二部の究極生命体カースみたいな感じで防いでいたよな

827 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 22:58:20 ID:ZnvBnZDd
ただのビームやナイフが時空揺るがすとかホントフロンティアの奴らパねぇな。
ゴキブリとかにも対等に戦えるんじゃねえの

828 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 22:58:53 ID:ZavF+UJ6
ヴァジュラの学習能力はもしあったとしたらフルメタ、オーガスとか話にならなそうだな
ラムダは別として

829 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 22:59:22 ID:nTEsdMKz
>>821
反応弾が結局どういう理屈なのかはっきりしてないが、単純な力学に関してはイカサマできない分対応しにくいと思うぞ
核融合だとしたらミノ粉で抑えられるはずだ!

830 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 23:00:20 ID:xQVAebWc
えっ

831 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 23:01:01 ID:8x4LEgie
反応速度を遅くした核だな。
普通の核は宇宙じゃあまり効果ないから

832 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 23:01:30 ID:2y42lnHu
ヴァジュラって本当に宇宙人って感じだからな…
人かどうかもあやしい
宇宙動物って感じだ

833 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 23:01:39 ID:TKGggMzG
まあゴーストは所詮性能が高いだけだからな、X-9で一応実用レベルに達しただけでAIの戦闘レベルは大した事無い
完全自立型AIならゼロシステムくらいまでいかないと戦術と戦略の違いがうんぬんかんぬん

834 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 23:03:37 ID:2y42lnHu
ゼロシステムは悪夢マシンじゃないか
死を含めた全てのシミュレーションパターンを見せるんだろ?

835 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 23:04:01 ID:D7vNHdd8
いまさらだけど今回って今が旬の声優や幅広く活躍してる声優多いな
特に神谷・福山・杉田・中村なんて今すごい出てるしな

836 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 23:08:26 ID:ZnvBnZDd
>>834
確か未来を見るギアス持ってる奴居たよな。
ソイツといつか対決して欲しいわ

837 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 23:09:11 ID:2y42lnHu
>>836
ナイトオブ1か漫画版ナナリーだな

838 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 23:09:23 ID:BqNWIPvY
バジュラが強化仕様だったらMDE弾がないとどうしようもない

839 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 23:11:08 ID:2y42lnHu
フレイヤなら効くだろ
対消滅兵器
4mの機体が装備可能なコンパクトさで消失半径100km

840 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 23:15:07 ID:YWA6l/kq
>>839
それただの熱量出してるだけだから反応兵器と同じような対応されるだけじゃね?

841 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 23:15:39 ID:8x4LEgie
ディメンションイーターくらいだな

842 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 23:16:54 ID:PY2OcxPV
オーバーマンならしばらくは持たせられそうじゃね?
凍らせたり、時間止めたり、熱線浴びせたり…

843 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 23:17:45 ID:ZnvBnZDd
>>836
スザクにひでぶされた奴。
そういえばコイツ出んのかな。
出たとしてもどうせカマセだろうけど

844 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 23:17:58 ID:HBLoMkqw
殺虫剤捲けばよくね?

845 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 23:18:52 ID:ybcDZSVQ
1さんはもしかしたら出るかもしれないが10さんはまぁ無理だろうな

846 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 23:19:39 ID:JVufEJxW
ストレイト・クーガーが10さんの代わり出演するよ

847 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 23:25:22 ID:2y42lnHu
いやだなぁ
バジュラ
宇宙ゴキかよ

848 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 23:26:18 ID:Wwdf3kZ9
実弾兵器を跳ね返し、ビーム兵器を中和し、反応弾も通用せず、
ラムダドライバやオーバースキルを無効化し、フレイヤさえも耐えて見せ、無限パンチを受け止める

そんなヴァジュラさんが誕生したらどうするんだ

849 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 23:28:29 ID:fPcYnO/Y
ガクガクブルブル…ヴァジュラと戦うときはECM範囲内で確実に殺らないといけないのか…

850 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 23:28:34 ID:+lNfPimj
太陽にぶつける

851 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 23:31:31 ID:HBLoMkqw
>>850
なんかトップ2でブラックホールを取り込んだ宇宙怪獣思い出した

852 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 23:32:03 ID:ybcDZSVQ
つまりサンアタックってわけか

853 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 23:33:56 ID:BqNWIPvY
超時空ビグザムアイ君がなんとかしてくれんじゃね?

854 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 23:34:11 ID:TKGggMzG
破壊せずにワイヤーかネットで捕獲してコンクリ固めにすればいいんじゃないか?

855 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 23:36:40 ID:ZnvBnZDd
アナハイムの秘密兵器トリモチ弾の出番だな

856 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 23:40:44 ID:PY2OcxPV
トリモチさえ効かなくなった個体が出てきそうだ…
喰らった瞬間粘液を体表に染み出させて直接張りつかなくするとか…

857 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 23:51:25 ID:/ofojoJZ
ラスボスはすべての攻撃に耐えうるファイナルヴァジュラか・・・・
勝利方法は寿命が尽きるまで逃げ続ける

858 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 23:51:37 ID:G50mnNVu
アルジェントソーマのエイリアンでも、攻撃喰らうたびに進化して耐性アップしたり
やれるたび(故郷帰還失敗)に巨大化したりしてたな。

たしか18Mぐらいが基本サイズ。攻撃を受けると進化する。
(頭部からビーム・自己再生/進化・重力制御。進化すると小型太陽化するやつもいる)
→200M(再生力・重力場・ビームの基本能力が数十倍。山三つ貫通するビームと
 核の弾幕の喰らって再生できる)
→8000KM(移動の重力場で土星のリングの一部が崩れる・ロッシュの限界とかでこのサイズのものが
 天体に近づくとその天体が崩壊するらしい、というわけでラスト地球ピンチ)
→星雲サイズ

859 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 23:53:04 ID:xQVAebWc
>>858
おい馬鹿やめろ質量保存の法則が崩壊する

860 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 23:56:20 ID:ZnvBnZDd
まあバイドよりは大人しい

861 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 23:56:56 ID:G50mnNVu
>8000KM
忘れてたけど移動するとき体育座りっぽい丸まって移動だから
実際はこれの倍かもしれない。

天元突破のグレンラガンは星雲サイズのこれのさらに上だが。

862 :それも名無しだ:2010/05/05(水) 23:58:53 ID:PY2OcxPV
グレンラガン参戦したら
最終形態は背景になりかねんなw

863 :それも名無しだ:2010/05/06(木) 00:03:13 ID:pweWeRj5
アクエリオンも超宇宙合体でなんか巨大化しましたーでイケそうな気がすうるあたり怖いw

864 :それも名無しだ:2010/05/06(木) 00:03:22 ID:TKGggMzG
もうこの宇宙やだ〜スペースランナウェイしたい…

865 :それも名無しだ:2010/05/06(木) 00:04:50 ID:vBnvl1S4
スパロボZだと同じ攻撃学習系のゼラバイアがガンガン出てきて同じ攻撃でガンガン落ちるし
ヴァジュラも普通に落とせるはず…

866 :それも名無しだ:2010/05/06(木) 00:06:14 ID:8x4LEgie
途中から赤いのは格闘攻撃のみ通じるようになるに10ペソ

867 :それも名無しだ:2010/05/06(木) 00:08:16 ID:pweWeRj5
ヴァジュラの怖いところは攻撃を受けた個体だけじゃなくて通信で全固体が強化されるところ…

868 :それも名無しだ:2010/05/06(木) 00:09:30 ID:OvK+ZzRE
どうせメカニックのみなさんが特殊弾頭開発するまでもなく普通に落ちるよ

869 :それも名無しだ:2010/05/06(木) 00:09:37 ID:x4nAjdnm
ヴァジュラネットワークをジャミングで(ry

870 :それも名無しだ:2010/05/06(木) 00:11:05 ID:mqyVNyPp
恐らくACE内で耐性はつかないだろうな…
その代わり前半のバジュラと後半のバジュラだと防御力が違うに10000エースポイント

871 :それも名無しだ:2010/05/06(木) 00:28:59 ID:kQ/ncHSy
>>825
亀でスマンが、その被弾したゴーストってルカ機の傍で爆散した機体か?
それだったら確かルカをかばって爆散したんじゃなかったっけか

872 :それも名無しだ:2010/05/06(木) 01:02:06 ID:0sVYXo2S
ネットワークに介入する方法さえあれば
Aの攻撃を防ぐ最善の手段として防御能力、装甲を最低レベルにするとか上書きして楽勝になりそうな気がするなw

873 :それも名無しだ:2010/05/06(木) 01:11:36 ID:B+KnpRME
>>854
ルルーシュ的発想だな
だがバジュラは糞たくさんいるぞ

874 :それも名無しだ:2010/05/06(木) 01:13:43 ID:GVOgwK/i
>>845
そんな名前すら思い出せないかませ1さんよりも
ACE1を鈍足、豆鉄砲、二発で弾切れのミサイル、スタン棒のゲシュペンで戦い抜いた伝説のエースである1さん出して欲しい所だ

875 :それも名無しだ:2010/05/06(木) 01:14:52 ID:MRt75Vue
>>872
そのネットワークに侵入出来るのはランカとシェリルの歌とヴァジュラクイーンだけ…
それに常に上書きし続けないといけないし、フィードバックによる評価機構位あるだろうし・・・

876 :それも名無しだ:2010/05/06(木) 01:15:57 ID:k1MhTyqY
なるほど
つまりギアスでランカとシェリルを篭絡すれば間接的に
ヴァジュラを操ることが出来るというわけだな

877 :それも名無しだ:2010/05/06(木) 01:16:00 ID:B+KnpRME
>>860
丁度R-type finalのプレイ動画見てたのに…
なんであの作品はBAD EDしか存在しないんだ?
救われなさ過ぎるだろ

878 :それも名無しだ:2010/05/06(木) 01:17:09 ID:B+KnpRME
ランカとシェリルは人間だからギアス効くな
ギアスは人間しかきかねーし

879 :それも名無しだ:2010/05/06(木) 01:21:13 ID:MRt75Vue
>>878
ギアスの効いた歌がヴァジュラの心に響くわけが…と思ったけどF最終2話ってそんな展開だった
うーんやっぱりルルーシュはグレイスポジションしか考えられないw

880 :それも名無しだ:2010/05/06(木) 01:25:26 ID:CFvNAPwh
ヴァジュラ=ミストさん

881 :それも名無しだ:2010/05/06(木) 01:25:56 ID:jo9Lfz9z
ニートタイムになるとギアス豚が湧いてくるな、このスレw

882 :それも名無しだ:2010/05/06(木) 01:26:42 ID:UESLC9LK
ランカ達の場合はバジュラが協力する気になっただけで
あんま無茶やるとまた牙むかれるだけのような

883 :それも名無しだ:2010/05/06(木) 01:35:25 ID:B+KnpRME
ヴァジュラをどのように倒すか?
が元だろ
ランカとシェリルを抑えればいい→ギアスで制御の発想が出てきたんじゃね?

884 :それも名無しだ:2010/05/06(木) 01:39:55 ID:OvK+ZzRE
そうだったのか?
もともと味方のランカとシェリルを従わせてなんの意味が
ギアスって命じれば本人に出来ない事までやらせられるのか?

885 :それも名無しだ:2010/05/06(木) 01:41:15 ID:aGUdGhiW
>>882
協力する気になったと言うよりグレースよりランカを上位の存在として認めたから守ったんじゃないかな

886 :それも名無しだ:2010/05/06(木) 01:41:48 ID:B+KnpRME
ヴァジュラさんパネェからの論争だろ?
シェリルはともかくランカは敵になる可能性ある
動物愛護団体みたいなキャラだからな

887 :それも名無しだ:2010/05/06(木) 01:44:17 ID:iH2Ok4Xx
ヤクザといっしょにするなやw

888 :それも名無しだ:2010/05/06(木) 01:47:30 ID:UESLC9LK
>>885
本星到着後ランカほったらかしにしてどっかいったんじゃなかったけ?

889 :それも名無しだ:2010/05/06(木) 01:47:33 ID:o+/QoBO2
TAROSでヴァジュラネットワークに干渉するんですよ!!

890 :それも名無しだ:2010/05/06(木) 01:48:17 ID:OvK+ZzRE
ヴァジュラじゃなくてバジュラですがね
ランカは戦い止めようとして飛び出すことはあっても自ら進んで敵になることは無いだろう

891 :それも名無しだ:2010/05/06(木) 01:53:42 ID:aGUdGhiW
>>888
グレースはバジュラクイーンと一体化してバジュラを操って
あっちこっちの星にバジュラをフォールドさせてなかったっけ
バジュラの群れがマクロスシティーにデフォールドしてきたのは覚えてる
と、グレースのことでいいんだよね

892 :それも名無しだ:2010/05/06(木) 01:56:48 ID:1afM5b3i
スパロボOG外伝の体験版(OGSのオマケ)でODEシステム再現しようとして
不評だったからバジュラも普通の敵だと思う
シナリオ進むにつれてちょっと硬くなったり速くなったりはするかもしれないけど

893 :それも名無しだ:2010/05/06(木) 02:02:36 ID:B+KnpRME
>>890
一見普通の人にはバジュラが敵にしか見えないのが原因だろう

894 :それも名無しだ:2010/05/06(木) 02:05:59 ID:eEE77n3N
ZENKIがどうしたって

895 :それも名無しだ:2010/05/06(木) 02:13:24 ID:iH2Ok4Xx
>>893
実は金持ち連中が利権欲しさに故意にバジュラの生息域に侵入したのが原因、ってのがアニメの設定だったけど、
ACEではどういう関係なんだろうな、人間とバジュラ

896 :それも名無しだ:2010/05/06(木) 02:17:55 ID:UESLC9LK
>>891
ごめん、素で勘違いしてたw
本星到着後うんぬんは忘れてくれ

897 :それも名無しだ:2010/05/06(木) 02:23:23 ID:B+KnpRME
途中までは原作展開してから時空融合という話っぽいから
人間とバジュラの関係はさして変わらんのじゃね?
母星から切り離されたバジュラ群が誕生する事になるけど…

898 :それも名無しだ:2010/05/06(木) 02:33:42 ID:t0AEdEF7
>>891
ランカを使ってバジュラネットワークのプロトコル解析できたので
グレイス(ギャラクシーの首脳部?)が自分からクイーンとして指示を出していた

899 :それも名無しだ:2010/05/06(木) 02:35:26 ID:tNnzaSUq
母星ごとくるかオリジナルの勢力がバジュラ生み出す設定に変えてるかに10000フロム

900 :それも名無しだ:2010/05/06(木) 02:37:21 ID:wd04GD36
>>897
時々思うんだがその一行目のソースって何処だっけ?

901 :それも名無しだ:2010/05/06(木) 02:38:37 ID:UESLC9LK
コーラリアン+ゲッター線=…クラスのひどい大技でねじ伏せる

902 :それも名無しだ:2010/05/06(木) 02:39:05 ID:d8b9jJAo
>>899
母星?何のことですか?に1フロム

903 :それも名無しだ:2010/05/06(木) 02:41:03 ID:aGUdGhiW
>>899
幼生が艦内で繁殖してましたに1000フロム

904 :それも名無しだ:2010/05/06(木) 02:41:18 ID:mEmsxoTo
>>900
最初に原作やるってのはファミ通だかで言われてた。後の部分はオーガスがいるからって事で妄想

905 :それも名無しだ:2010/05/06(木) 02:41:58 ID:d8b9jJAo
>>901
あれ言う程酷い感じしなかったけどな
どちらかというとキンゲの方がかわいそうに感じた
元々閉鎖的な世界からの脱却に大きな意味がある作品なのに、他がアレだからこの人達何してるの?状態でw

906 :それも名無しだ:2010/05/06(木) 02:48:07 ID:lL4FsSMM
ACEって単語の解説までごちゃ混ぜになってるから正直説明になってないんだよなw
まああの世界ならこんな事もあるかで納得したけど
NEOでも思ったが3Dって敵のレパートリーが少ないよな
ドートレスとインベーダー、コーラリアンとばっかり戦ってる気がする

907 :それも名無しだ:2010/05/06(木) 04:17:56 ID:Uv3lq/Fi
雑魚はどうせなぎ払うだけだからな

908 :それも名無しだ:2010/05/06(木) 07:15:41 ID:qSHmdj0t
テンションゲージの字面を見て
「テンションはテンションがあがった」を思い出した…

909 :それも名無しだ:2010/05/06(木) 09:43:28 ID:OvK+ZzRE
薙ぎ払うだけにしたってドートレスはないと思ったけどな
雑魚の種類少ないならもう少しちゃんと動く奴の割合を高くして欲しい

910 :それも名無しだ:2010/05/06(木) 11:28:44 ID:4pWRZU5f
>>906
ただの気のせいだろ
改めて数えてみるとかなり種類多いぞ、敵
まあドートレスコーラリアンインベーダーの登場頻度が
異常に高いのは事実だが

911 :それも名無しだ:2010/05/06(木) 12:00:07 ID:JgSJtp1W
インベーダーとコーラリアンは同じ見た目のが大中小、
ドートレスは見た目があまり変わらず性能だけを変えたコマンド、フライヤーがいるし、
数の割りに少なく感じるのは間違いないな
逆シャア、リーン、劇ナデに関してはそもそも原作からして雑魚の種類が少ないし

でも、2Dのスパロボもα以降はこんなもんだと思うよ?

912 :それも名無しだ:2010/05/06(木) 12:05:37 ID:CcCGOIWy
ウィンキーの頃はぶっちゃけ立ち画だけ用意してりゃ良かったしな
αまでは技のエフェクトとかもバリエーション使い回してたろ

今はビームサーベルとか挙句バルカンとかですら
機体によってモーション違ったりするからな

913 :それも名無しだ:2010/05/06(木) 12:11:36 ID:eEE77n3N
>>912
上2行はわかるが下2行は誰得だよ
MSなんて一部の主役級しか使わないし、ましてやバルカンとかサーベルのアニメなんて好んで見たりしない

914 :それも名無しだ:2010/05/06(木) 12:12:46 ID:kc5nrsGq
ニルファのギラドーガとか見てからいって来い

915 :それも名無しだ:2010/05/06(木) 12:17:27 ID:CcCGOIWy
>>913
例えだ馬鹿者
MSに限らず機械獣とかスーパー系の敵はそんな固定武器すら無いんだぞ

916 :それも名無しだ:2010/05/06(木) 12:20:04 ID:+Peadd/8
まぁ剣みたいなの持ってる機体は多いだろ
MS系もビームサーベルは元より実剣持ってる奴>運命とか
アーバレストも単分子カッター、ランスロットのMVS
忘れがちだがメサイヤはダガー持ってる

917 :それも名無しだ:2010/05/06(木) 12:21:11 ID:eEE77n3N
Zとか買わなかったけど
ニコ動でザンボットとかバルディオスの動画を見たらそれだけでお腹いっぱいだったのを思い出したわ
2、3回見たら十分だな

918 :それも名無しだ:2010/05/06(木) 12:26:17 ID:OvK+ZzRE
知らんがな

919 :それも名無しだ:2010/05/06(木) 12:29:22 ID:R7wYWq0H
すぐ○○はお腹いっぱいとか言うくせに常に腹空かせてるのがロボゲ住人

920 :それも名無しだ:2010/05/06(木) 13:25:13 ID:/qnIorlc
一応SS見ると各作品のザコ敵は用意されているみたいだし…

921 :それも名無しだ:2010/05/06(木) 14:07:21 ID:ufyEJPQz
なぜピンポイントバリアパンチは使われなくなったのか…慢心・環境のry

922 :それも名無しだ:2010/05/06(木) 14:19:04 ID:tPu6RinM
VF171は使ってるけど。

923 :それも名無しだ:2010/05/06(木) 14:22:04 ID:azW034YK
楽しみでしょうがなくてムービー何回も見てる
ただ、ギアスのロボットかな?詳しくないんだけど洞窟で戦ってるやつ。
あれの顔がアップになるたびに、マスクレスラーでこんなのいなかったっけ?
とか考えてしまう。

924 :それも名無しだ:2010/05/06(木) 14:23:25 ID:YNm1nzpO
殴り合いだと手首や前腕部全体を覆う必要(面)があるから
ピンポイントバリアにエネルギー使いすぎるんじゃね?
それよりナイフの刃の部分だけ(線)のがエネルギーを使わなくていいし、
格闘戦はハイリスクなうえに射撃より技量が必要になると思う。
拳は振り回す必要があるけどナイフは刺すだけでいいから扱いが楽だし
手首を損傷する可能性が減るだろうしね。

それにどうせならエンジン出力を機動力に回しておいたほうが
被弾の可能性を下げることに繋がるだろうし

925 :それも名無しだ:2010/05/06(木) 14:38:33 ID:pWCsmDBv
>>924
いやそもそもバトロイド形態というのはファイター形態で推力に回していたENを
エネルギー転換装甲に回して防御力を上げているという設定があってだなw

926 :それも名無しだ:2010/05/06(木) 14:45:50 ID:YNm1nzpO
>>925
というかバトロイド時の余剰推力を使うのは知ってるよ。
ただAVFのときに
「トータルのエンジン出力が上がったのでバトロイド時にPバリアを云々」ってのがあったから
…てか人型の敵がいない時点でVFがバトロイドで格闘する必要ってなくん(ry

927 :それも名無しだ:2010/05/06(木) 15:07:05 ID:pWCsmDBv
>>926
あの世界、相変わらず最大の仮想敵はゼントラーディ軍もしくは観察軍のままじゃないか?

928 :それも名無しだ:2010/05/06(木) 15:27:26 ID:qSjxICWM
>>927
観察軍って初代マクロスを地球に不法投棄したやつらだっけ?

929 :それも名無しだ:2010/05/06(木) 15:47:12 ID:GVOgwK/i
Rではシャアがアクシズの代わりにマクロスを地球に落とした設定になって歴史上の人物になってる説50エースポイント

930 :それも名無しだ:2010/05/06(木) 16:13:31 ID:1afM5b3i
>>921
口に出して使う人は少なくなったけど
ピンポイントバリアパンチもピンポイントバリアも使われているよ

931 :それも名無しだ:2010/05/06(木) 16:17:19 ID:gYA91pl3
パンチはピンポイントバリアナイフにとって変わられたけどな

932 :それも名無しだ:2010/05/06(木) 16:47:32 ID:tNnzaSUq
Rではコーラリアンとバジュラがひとくくりにされて同じ設定を共有するに200ACEpoint

933 :それも名無しだ:2010/05/06(木) 16:51:20 ID:kc5nrsGq
コー……?

934 :それも名無しだ:2010/05/06(木) 16:53:03 ID:rhid7TLV
ACERのさらに続編で出たりすんのかな

935 :それも名無しだ:2010/05/06(木) 16:53:22 ID:0sVYXo2S
ホー・・・?

936 :それも名無しだ:2010/05/06(木) 17:00:04 ID:qSjxICWM
>>934
A・D・Z・W・K・MXとか?

937 :それも名無しだ:2010/05/06(木) 17:00:29 ID:kc5nrsGq
ACEKだけはやめてくれ

938 :それも名無しだ:2010/05/06(木) 17:01:37 ID:emvObhb0
A助?

939 :それも名無しだ:2010/05/06(木) 17:02:29 ID:LZEE4fre
ゲームへの出演はスパロボKで慣れてます! 俺に任せて下さい!

940 :それも名無しだ:2010/05/06(木) 17:04:28 ID:R7wYWq0H
星を超えた友情 この出会いは、必然なのか?

941 :それも名無しだ:2010/05/06(木) 17:07:21 ID:tNnzaSUq
コーラリアンは出ないのか。
なんかキンゲとエウレカがごっちゃになっててすまんかった

942 :それも名無しだ:2010/05/06(木) 17:10:29 ID:MaXeFLVu
エウレカほしかったなー

943 :それも名無しだ:2010/05/06(木) 17:12:05 ID:s6SHgEgA
ACEもKも似たようなライターだと思うんだけどな

944 :それも名無しだ:2010/05/06(木) 17:16:28 ID:OvK+ZzRE
Kのライターだってもう二度とあんな偉大な性格のキャラは創れないよ

945 :それも名無しだ:2010/05/06(木) 17:27:35 ID:R7wYWq0H
EXギアを初見で使いこなしてみせたり、宗介の代わりにかなめと仲良くなったり、
最後の必殺技を使う為にモームのバッテリーを使ってしまったり
そんな主人公

946 :それも名無しだ:2010/05/06(木) 17:52:32 ID:kc5nrsGq
しかし確かに、ミストさんは敵役にすれば素晴らしいキャラかもしれん
「ラスボスなら任せて下さい!」

947 :それも名無しだ:2010/05/06(木) 18:02:28 ID:AvfAlB2m
惑星エリアについたぞ!

948 :それも名無しだ:2010/05/06(木) 18:06:17 ID:v1hbSLru
>>946
ミスト「いやぁあなたたちは強かったですねぇ
まぁアトリームの戦力には遠く及びませんが」

って言いながら勝手に仲間になってるオチw

949 :それも名無しだ:2010/05/06(木) 18:08:06 ID:YNm1nzpO
惑星アトリームについたぞ!

で始まるな…それ…

950 :それも名無しだ:2010/05/06(木) 18:14:30 ID:sMR3AVXa
ミストさん少しも空気読めないからな

パイルダーオーry
ミストさん「奴を倒すチャンスだ!」


スーパー系は合体中に攻撃で負け無しだな



「支えてくれる人が傍にいれば俺だって成長しますよ、猿渡さん!」
「落ち着け、冷静になれ。俺は憎しみを晴らす為に戦うんじゃない…みんなのために、地球のために戦うんだ!」
「くっ…! 落ち着け! あんな安っぽい挑発に乗るな!」
「うおおおおおっ!」

↑とかはまるで成長していないことが分かる…

951 :それも名無しだ:2010/05/06(木) 18:17:35 ID:YNm1nzpO
ロマンを理解しすぎたジエーの爪の垢でもなめたほうがいいな…w

952 :それも名無しだ:2010/05/06(木) 18:17:40 ID:ghZew3yv
>>926
逆にVF-11のころからガンポッドに銃剣がついたりしてるんだよね。
7の未放送話にあるように対ゼントラン戦まだ結構あるみたいだし、
内乱とかもあるし

953 :それも名無しだ:2010/05/06(木) 18:18:49 ID:v1hbSLru
>>950
次スレ頼む

つうかロム兄さんに説教されるだろうなw

954 :それも名無しだ:2010/05/06(木) 18:21:04 ID:LyDpnkoq
しかしリアルでこんな兵士が居たら営倉送りだなw


955 :それも名無しだ:2010/05/06(木) 18:21:46 ID:ghZew3yv
>>954
イサムよりはまだマシかもしれないw

956 :それも名無しだ:2010/05/06(木) 18:26:10 ID:LyDpnkoq
一、二回ならまだ未熟だからって事で多めに見れるが
最後までこの調子ってのはなw中盤位でそういうのは卒業しないと
まあリアルだとこんな物なのかもしれんがゲームでやったらいかんな

957 :それも名無しだ:2010/05/06(木) 18:27:13 ID:iuQX2DA7
主人公たちなんて、営倉入りクラスばかりじゃねーか。

958 :それも名無しだ:2010/05/06(木) 18:29:10 ID:ghZew3yv
考えてみたら前任者が病院送りはおろか、複数人死んでる機体のテストパイロットやらされるって
ものすごい懲罰人事だよね

>>956
自分も戦いに参加していたはずなのにどうしてオーバーデビルの話はあんなに他人事っぽく語るのだろう

959 :それも名無しだ:2010/05/06(木) 18:40:53 ID:052WOaeW
久しぶりに無印やったがキーコンしても操作性が微妙に感じた
後続の作品に興味あるんだが操作性って改善されてる?

960 :それも名無しだ:2010/05/06(木) 18:46:42 ID:YNm1nzpO
ロイフォッカー勲章を3回も授与されて
かつ剥奪されてるイサムさんマジカッケーっす!

イサム「ついかっとなってやった、反省はする気がない」
上層部「よろしい、ならばデスマシーンのテストパイロットだ!」
イサム「ひゃっほーーー!!!」
上層部「…あれ?」

961 :それも名無しだ:2010/05/06(木) 18:52:37 ID:RuMAb3Wx
>>959
1と2以降は相当変わってる
射撃と格闘が完全に別ボタンに設定された
格闘が上下の軸が大きくズレていても当たるようになり
また上下方向への緊急回避が追加されたことで上下への移動が
スピーディになった
またサブウェポンの出し方が代わり、R3+L3に割り当てされた武装が大きく減ったため
これらの暴発が減った
全体的に機体の挙動が軽めになり、またブーストの消費量も大きく下がった


962 :それも名無しだ:2010/05/06(木) 18:55:29 ID:sMR3AVXa
おっと目放してた
次無理でした、すまん>>970頼む
なんか最近立てれないな、困ったもんだ

963 :それも名無しだ:2010/05/06(木) 20:19:38 ID:B+KnpRME
また俺が立てよう

964 :それも名無しだ:2010/05/06(木) 20:21:14 ID:B+KnpRME
次スレ

【ACE】Another Century's Episode総合 Mission249
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1273144833/

965 :それも名無しだ:2010/05/06(木) 21:11:23 ID:flEqAw6B
>>960
そういえばマクロスF小説版に、VF-19Aの乗り手でロイ・フォッカー勲章を半ダース貰った人がいるという話があった気がする。
どう考えても…

966 :それも名無しだ:2010/05/06(木) 21:23:54 ID:JgSJtp1W
>>965
それはほとんどはく奪されたんだろうなあ…

967 :それも名無しだ:2010/05/06(木) 21:45:04 ID:jKz/VUXB
そういやACE3でYF-19の頭部ビームガンってどんな扱いだった?
設定通りならファイター、ガウォークでは後方にしか撃てないんだが…。

968 :それも名無しだ:2010/05/06(木) 21:50:35 ID:Q+8QnLf0
設定通りにすると使いにくい機体ってあるよね
ドラグナー3型とか 後ろに機関砲撃ってどうすんねんと

969 :それも名無しだ:2010/05/06(木) 21:52:08 ID:mjji+TQ7
今月のダムAの漫画みたいに後ろから来た敵の迎撃用だよ
ACEでは不要だけど

970 :それも名無しだ:2010/05/06(木) 21:53:36 ID:+sHuES0s
同時撃ち出来たら囲まれたときに使えるのにね

971 :それも名無しだ:2010/05/06(木) 21:53:39 ID:kc5nrsGq
航空機の機動が基本なドラグナーやバルキリーなら後ろに撃てる意味もあるだろうけど、
MSは回避運動しつつ旋回したほうがいいような……
AAの後方機銃とか使い物にならんかったわい

972 :それも名無しだ:2010/05/06(木) 21:55:00 ID:x4nAjdnm
リック・ディアスさんのはまだ実用的な方

973 :それも名無しだ:2010/05/06(木) 22:08:36 ID:Q+8QnLf0
>>969
アレロックできないから当てにくいんだよな
撃つときにその場で回ってくれれば囲まれたとき便利なのにロリバスみたいに

974 :それも名無しだ:2010/05/06(木) 22:08:42 ID:L40pVp4D
空中戦が映える機体が多い中なんでレイズナーはリストラされたままなんだー
ACE2で、クリンクリン回りながらオーラバトラーとかグランチャーと空中戦するのが大好きだったのにぃ

975 :それも名無しだ:2010/05/06(木) 22:09:46 ID:kc5nrsGq
フロム「飽きた」

976 :それも名無しだ:2010/05/06(木) 22:11:57 ID:UESLC9LK
僚機の数3機は多いかもしれんが、スカル小隊組みてえなあ

977 :それも名無しだ:2010/05/06(木) 22:16:13 ID:jKz/VUXB
>>970
VFでガンポッドと頭部レーザー/ビームの同時射撃は実現してほしい。

というより、出来ないと又しても空気武装に…(つД`)

978 :それも名無しだ:2010/05/06(木) 22:20:50 ID:jKz/VUXB
>>976
僚機が3に増えるも、RVF-25のゴースト3機がまさかの僚機扱いで涙目。

979 :それも名無しだ:2010/05/06(木) 22:21:12 ID:chL1VJdG
>>976
そうだな
前回は柿崎(笑)だったからな

980 :それも名無しだ:2010/05/06(木) 22:23:53 ID:B+KnpRME
>>976
4機体はさすがに多すぎね?
3系統まで参戦だから機体数が足りない作品もでるだろ

つまり僚機は2機のまんまだと思う

981 :それも名無しだ:2010/05/06(木) 22:29:00 ID:bfu0Lry1
ウルズチームでどうしようもない戦闘がはやくやりたい

982 :それも名無しだ:2010/05/06(木) 22:32:36 ID:UESLC9LK
>>979
ある意味、輝よりも知名度ありそうなんだけどね彼

983 :それも名無しだ:2010/05/06(木) 22:47:43 ID:wd04GD36
それはさすがに無い、ACERにザッキが出るくらいあり得ない

984 :それも名無しだ:2010/05/06(木) 22:48:38 ID:lsEweiLK
もってくれー水中!

985 :それも名無しだ:2010/05/06(木) 22:58:33 ID:qG9Ad5D+
メモリが許せば僚機三機出来るだろ
初代は画面に出ない代わりに三機だったんだから

3で僚機にゲッター出したらカックカクで笑ったけど

986 :それも名無しだ:2010/05/06(木) 23:09:59 ID:qBBlhuQr
容量があるんだからあれもこれも可能だろ
と言う理屈が何故出るのか分からない
PS3のソフトを何一つ買った事がないのか?

987 :それも名無しだ:2010/05/06(木) 23:15:41 ID:qG9Ad5D+
「メモリが許せば」って言ってるだろ
アホか

988 :それも名無しだ:2010/05/06(木) 23:21:45 ID:Fr/HDhu7
正確にはVRAMか、PS3の256MBは多いとはいえないけど十分でしょ
RAMVRAM共用という鬱陶しい仕様のXBOX360とマルチになると間違いなくPS3が割り食うけど
セガのボーダーブレイクは384MBらしいね何の参考にもならんけど

989 :それも名無しだ:2010/05/06(木) 23:29:04 ID:D+3P1adT
256Mはいいけどシェーダーがゲフォ8600GTXの半分しかない上でフルHDだと
素でメモリたらなくねー?

990 :それも名無しだ:2010/05/06(木) 23:30:13 ID:qBBlhuQr
>>987
別にお前一人に言ってるわけじゃないんでw

991 :それも名無しだ:2010/05/06(木) 23:31:55 ID:/gFzhYzz
ID:qBBlhuQr [2/2]

992 :それも名無しだ:2010/05/06(木) 23:31:57 ID:chL1VJdG
僚機増やすメモリがあるならポリゴン増やしそうだけどな

993 :それも名無しだ:2010/05/06(木) 23:39:25 ID:WV4Fpd6A
VF-0で水中に飛び込みたいな
やっぱり再現できるのだろうか

994 :それも名無しだ:2010/05/06(木) 23:42:26 ID:JPEkRkK8
>>989
現状フルHDのゲームなんてほぼ無いんだが
>>992も言ってるとおりポリゴン次第だろうね。ガンダムゲーで言えばTISレベルか戦記レベルかでずいぶん違う

995 :それも名無しだ:2010/05/06(木) 23:46:27 ID:pWCsmDBv
人体と違ってさほどポリ数いらないというのもロボ物の強みじゃないのか?

996 :それも名無しだ:2010/05/06(木) 23:48:24 ID:mqyVNyPp
>>995
フロム相手に何を言っているんだ…

997 :それも名無しだ:2010/05/06(木) 23:48:52 ID:uLJJ7oST
アンチャーデッドやGOWを見るに、やりようによっては随分余裕がありそうなんだが。
普通に作る分には結構カツカツなのか?

998 :それも名無しだ:2010/05/06(木) 23:55:33 ID:bfu0Lry1
>>1000ならば!>>1000ならば!

999 :それも名無しだ:2010/05/07(金) 00:00:53 ID:B+KnpRME
1作品3枠しばりがあるから
3機だと思う俺は間違ってるのか?

1000 :それも名無しだ:2010/05/07(金) 00:00:55 ID:o+/QoBO2
1000ならばレバ剣無双

1001 :1001:Over 1000 Thread
┏──────────────────────┓
│            [インターミッション]             │
│──────────────────────│
│  ユニット能力   ユニットの改造   武器改造  │
│ パイロット能力  パイロットのりかえ  妖精のりかえ │
│  強化パーツ   ユニット換装      オプション   │
│   セーブ       ロード       ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕                           │
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│次のスレへ進みます。                        │
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│  総ターン数_1000       資金___1000    │
│第1話『このスレッド』までクリア.                │
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