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【Xbox360】電脳戦機バーチャロン 5.66 パート66

1 :それも名無しだ:2010/06/04(金) 00:49:03 ID:yJ3CRMKM
【Xbox360】電脳戦機バーチャロン 5.66 パート65
Xbox 360(Xbox Live Arcade) 『電脳戦機バーチャロン オラトリオ・タングラム ver.5.66』

■ジャンル:3Dロボットアクション・シューティング
■プレイ人数:オフライン時/1人 オンライン時/2人
■配信開始日:2009年4月29日
■価格:1200MSポイント
■HDTV:D4対応
■CERO:A(全年齢)

煽り・荒らし・ローカルルール違反等の行為は原則禁止とします。
改造ツインスティック使用についての議論等は該当スレか晒しスレで。ここではその話題には触れずに。
次スレは>>950(流れが早い場合は>>900)が立てる事。
それが不能な場合、以後名乗り出た者がスレ立てを試行する事(その際、現行スレはできれば減速しましょう)。

■関連リンク >>2 ■Q&A >>3 ■関連スレ、小ネタ >>4-5

2 :それも名無しだ:2010/06/04(金) 00:51:53 ID:yJ3CRMKM
■関連リンク
Xbox360版 公式サイト
(p)http://vo-ot360.sega.jp/index.html

電脳戦機バーチャロン公式WEB SITE
(p)http://virtual-on.sega.jp/
「ツインスティックEX」案内ページ
(p)http://www.hori.jp/products/xbox360/controller/xbox360_twin_stick_ex/
2chバーチャロン関連スレッド一覧
(p)ttp://find.2ch.net/?STR=%A5%D0%A1%BC%A5%C1%A5%E3%A5%ED%A5%F3
2chXBLAオラタン初心者向け攻略wiki
(p)http://www29.atwiki.jp/oratanbeginners/
「オラタン板」
(p)http://jbbs.livedoor.jp/game/48688/
XBOX360 オラタンオンライン大会
http://voot360.blog46.fc2.com/

前スレ
【Xbox360】電脳戦機バーチャロン 5.66 パート65
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1273950660/

3 :それも名無しだ:2010/06/04(金) 00:56:43 ID:yJ3CRMKM
家ゲ/【XBLA】電脳戦機バーチャロン オラトリオタングラム 初心者スレ15 ←消滅
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1260040518/
【Xbox360】バーチャロンオラタン PT募集スレ4
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1257594348/
家ゲ/[家ゲ]電脳戦機バーチャロン 総合 Part22
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1269341300/
裏技・改造/【第一印象は】ツインスティック自作9【でか!!】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1255318976/
模型/電脳戦機バーチャロン模型スレッドpart35.5
http://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1268853055/l50
SF・FT・ホラー/バーチャロンの設定を語るスレ ver.10
http://love6.2ch.net/test/read.cgi/sf/1247806308/

4 :それも名無しだ:2010/06/04(金) 00:59:07 ID:yJ3CRMKM
■FAQ
Q:乱入しても、「セッションに参加できませんでした」と出る。
A:先に席を取られた、という場合がほとんどです。何回か乱入すればOK。
  また、ロビー状態で放置しておけば、向こうから乱入してもらえます。

Q:マッチングが成立しても、戦闘開始直前に切断になる。
A:あまりに切断に遭遇する場合は、あなたの環境に問題があります。
  ルータなどの設定を見直すか、以下の対応法を試してみてください。
 ============ 対戦直前切断対応法(暫定版) ============
 1. 攻め、受け、どっちでもマッチング成立してAを押す画面が表示
 2. Aを押す前にYを押して相手のプロフィールを表示
 3. 相手のゲーマーアイコンが表示されたら、Bで戻ってAで開始

Q:ランクマのpt(s)と勲章の関係がよく解らない。
A:勲章は、ptsとは別の数値、経験値を貯めることで成長します。
  pt(s)は、一試合ごとに勝利:4p 敗北:1p 切断無効試合:0p が加算されます。
  pt(s)の数値から勝利数x4、敗北数x1を引くことで、切断遭遇回数を確認することもできます。

Q:負け数が勝手に増えているような……
A:切断が起きた場合、再ログインのタイミングで負け数が増えます。

Q:評判って何か意味があるの?
A:相手に対して好評を送ると今後オンラインでマッチングしやすくなり、悪評を送るとマッチングしにくくなります。

Q:自分の評判ってどうやって見るの?
A:シイタケ(ガイドボタン)を押す→設定タブのプロフィールを選択→"評判を見る"を選択 で見られます。

Q:悪評が気になるor悪評が○○%になったんですが……
A:大抵は腹いせに送られるので「悪評は強き者の勲章」と割り切ったほうがいいでしょう。
  そう考えられないのなら最初から見ないほうが吉。

Q:同じ人に乱入され続けるんですが初心者狩りですか? もしかしてカモられてる?
A:クイックマッチは対戦相手を選べないため、意図せず同じ対戦相手と連戦になる場合があります。それが苦になるのなら素直に対戦を拒否しましょう。

Q:メッセージ打つのが大変なんですが……
A:パソコンから公式サイトにログインしてもメッセージを送ることができます。

  Xbox360公式サイト
  ttp://www.xbox.com/ja-JP/default.htm
  一部USBキーボードも認識する模様。

Q:ランキングからリプレイがダウンロードできないんですが……
A:リプレイは順位の前に六角形のRマークがついていればダウンロードすることができますが、
  プロフィールのプライバシー設定で、「メンバーが作ったコンテンツ」が「すべての人」になっていないと
  Rマークが表示されずダウンロードすることができません

5 :それも名無しだ:2010/06/04(金) 01:00:31 ID:yJ3CRMKM
小ネタなど
■オンライン対戦ロビーでのBGM切り替え:
ロビー画面にて、LB、RBを入力するとBGMを変更できる。
■オンライン対戦でのDNAとRNA:
セッションのホストがDNAとなる。
つまり、自分がセッションに入ったらRNA、入られたら自分はDNAとなる。
カスタマイズデータでプレイする場合、DNAだけでなく、RNAのカスタマイズも忘れずに作っておくとよい。
■せ〜が〜:
ゲーム起動時、Aボタンを押したままにしておくと、SEGAロゴで「せ〜が〜」のジングルが流れる。
■リーダーボードのリプレイ保存手順:
LEADERBOARDS の GAME CLIPS でリプレイを閲覧した後、
WATCHモードの「REPLAY LAST GAME」から再度閲覧できる。
これにより、GAME CLIPSで閲覧したリプレイデータを保存することができる。
*この方法で保存したリプレイの再うpは不可。

階級
■緑バッジ
候補生→三等兵→二等兵→一等兵→士長→伍長→軍曹→曹長→特務曹長
■青バッジ
准尉→少尉→中尉→大尉→少佐→中佐→大佐
■赤バッジ
准将→少将→中将→大将→元帥

★重要★
巻き添え切断問題の回避する為に、ルータ経由で接続していて XBOX360の「NAT」が
「オープン」になっていない(ストリクトorモデレイト)人は、以下の対処をする事を強く推奨します。

[UPnP]
まずこれを確認。ルータがUPnPに対応しているなら、ONにするだけでオープンになるはず。
ただし、ルータの品質によっては改善しない場合があり、その場合は下記の対処をすること。

[DMZ]
ルータの設定画面にDMZの設定欄があれば、XBOX360のIPアドレスを入力するか、
ルータによってはDMZ専用ポートがあるのでそこにXBOX360を繋ぐ。

[NAT]
仮に「TCP:3074」をNATに設定する場合、ルータのNAT設定画面で、IPアドレスにXBOX360の
IPアドレス、プロトコルに TCP、変換ポートに 3074 を設定する。
ルータによって各項目の呼び方が違うので適当に読み替えること。

XBOXLive使用ポート
UDP:88
UDP:3074
TCP:3074
XBOX360の「NAT」についてはMS公式ページを参照
ttp://www.xbox.com/ja-JP/support/connecttolive/diagnosing.htm
       /¶  ̄ ¶ ̄/|    ハ_ハ 
     /      //  ('(゚∀゚∩ ゎーぃ
    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄//    ヽ  〈
     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄       ヽヽ_)
     ハ_ハ 
   (   )')
    〉  / ヮーィ
   (_/_丿  


テンプレおわり Get Ready !

6 :それも名無しだ:2010/06/04(金) 02:32:38 ID:QPYndsmL
>>1(・ω・`)乙  これはポニーテールなんだからね!

7 :それも名無しだ:2010/06/04(金) 02:40:02 ID:MBiy/GB9

(´・ω・`) _,. - ‐‐ - .,,_       こ、これは>>1乙じゃなくて
  (、ノ,. '"        `ヽ、 ,   ただオシッコかけてるだけなんだから
  ))            >>1   変な勘違いしないでよね!

8 :それも名無しだ:2010/06/04(金) 10:55:24 ID:/KgolR6I
>>7
それ、単に喧嘩売ってるだけじゃネエかw

最後の定例大会
勝率2割切ってるけど予定さえ合えば参加するぜ
だから3割くらいの人も参加してくれ

9 :それも名無しだ:2010/06/04(金) 11:33:20 ID:d+KLXSwF
これは>>1乙じゃなくて>>1乙なんだからうんたらかんたら

しばらくは大会もなさそうだし、明日は参加したいけど
予定が微妙にかみ合わなくて悩んでる

10 :それも名無しだ:2010/06/04(金) 11:51:45 ID:tqWlv0R0
酷いカラーリングのサイファーを作ってしまった。
正直恥ずかしくてこんな機体で戦闘に出たくないが、
この恥ずかしさを乗り越えることが出来れば、今よりもっと強くなれる気がする。

11 :それも名無しだ:2010/06/04(金) 12:13:56 ID:HYHTUw/b
実力がないと、この色使いはないわwwwwwだが、
強いとこの色流行ってるのかなぁ?と気になるから不思議

12 :それも名無しだ:2010/06/04(金) 12:32:00 ID:tqWlv0R0
負けた相手が、なんでこんなにダサい機体に負けんだよチクショオーッ!って発狂するレベル。

13 :それも名無しだ:2010/06/04(金) 12:49:38 ID:kR/6Ryjk
ずっと大会参加は見送ってきたが、枯れ木も山の賑わいということで最後参加してみるかな。
今回は有名人も結構来るっぽいし、初戦敗退は確実だろうけど・・・

オラタンが盛り上がってくれるなら、なんでもいいや。

14 :それも名無しだ:2010/06/04(金) 13:48:23 ID:mW2XPCAI
マナーの悪いくそ雑魚だが最後は参加したかった…夜勤オワタ

15 :それも名無しだ:2010/06/04(金) 14:10:51 ID:8Iu3HOHg
>>10
全部位の色が違うチンドン屋みたいなサイファーも居たから大丈夫だよ。

16 :それも名無しだ:2010/06/04(金) 18:42:41 ID:fSMBmHDi
体験的に白を誇張したVRは
雑魚か
魔人かどっちかだ

17 :それも名無しだ:2010/06/04(金) 18:54:01 ID:aI7r+Tv6
明日は出れるがどうしよう
有線LANの使える部屋が家族がいるから使えないんだよな…
無線LANでなら対戦出来るんだけど

ちなみに回線は光

18 :それも名無しだ:2010/06/04(金) 18:57:32 ID:wcQdXpVr
さっさと15mLANケーブルを買ってくるんだ。

19 :それも名無しだ:2010/06/04(金) 19:01:50 ID:aI7r+Tv6
>>18
金ががが

20 :それも名無しだ:2010/06/04(金) 19:26:02 ID:/jYNm4PX
LAN線屋根裏通してるな
2階から1階、両方通してるわ
無線は無線であるけどw

21 :それも名無しだ:2010/06/04(金) 20:24:27 ID:nYkM0Dg5
余裕を持って30mのケーブルを買ったら思いっきり余った馬鹿ですよ
一般的な屋内1F〜2Fへは15〜20mあれば余裕であります
両面テープ付きのケーブルホルダを買えば天井付近を楽に這わせることが出来るぞ

22 :それも名無しだ:2010/06/04(金) 20:29:33 ID:d+KLXSwF
でもLANケーブル重いんだよね
キチッっと張り付くならいいけど、そうでないと無残なことに

23 :それも名無しだ:2010/06/04(金) 20:35:43 ID:nYkM0Dg5
>>22
貼り付けるところを軽く乾拭きしてやれば余程じゃない限りくっつくだろ
大体1m毎に支持していけばそんなに負荷はかからないしな

24 :それも名無しだ:2010/06/04(金) 20:42:48 ID:+WxfLt9Z
屋外用LANケーブル高いでござる
それ以上に壁ぶち抜くのが困難でござる

25 :それも名無しだ:2010/06/04(金) 20:48:49 ID:NalWPNhX
屋根裏はいずりまわると鳥の死骸に遭遇するのでイヤでござる

26 :それも名無しだ:2010/06/04(金) 23:15:54 ID:/KgolR6I
スリムケーブルなら軽いし配線しやすいでしょ

高いけど

27 :それも名無しだ:2010/06/04(金) 23:24:13 ID:wcQdXpVr
ならなぜ高価な360専用の無線LANアダプターを買った!!!

28 :それも名無しだ:2010/06/04(金) 23:27:38 ID:Ka9huD6U
俺も壁内配線しようと各所の入り口から屋根裏入ったが隔壁だらけで肝心のLAN通したい壁のある
位置にいけない作りになってて泣いた。2階の部屋の床直接ひっぺがさないと無理そうな感じ

29 :それも名無しだ:2010/06/05(土) 00:16:40 ID:XviJ90xp
>>27
LANでつなげられる無線子機に箱○から有線で繋いでるんじゃね?


30 :それも名無しだ:2010/06/05(土) 00:17:01 ID:9S9tNl/0
正直360の無線LANアダプター買うより
2〜3k足して型落ちPLC買ったほうが幸せになれる

31 :それも名無しだ:2010/06/05(土) 01:23:11 ID:Z2YeoK34
無線LANを友人に奢ってもらった俺に隙はなかった

32 :それも名無しだ:2010/06/05(土) 01:46:46 ID:GSHkzRga
PLCは地雷が多いからやめといた方がいい

33 :それも名無しだ:2010/06/05(土) 02:22:18 ID:C43O/b5X
>>18 20M 780円のLANケーブルを買ってくるんだ。
簡素パッケージのカテゴリー5eで時代遅れだけど
箱には十分だろう。

34 :それも名無しだ:2010/06/05(土) 07:49:36 ID:I5zUlHvX
>>33
流石に長いry
まぁ一回
家の5Mケーブルで届くか頑張る

35 :それも名無しだ:2010/06/05(土) 07:53:49 ID:I5zUlHvX
……あれ?
普通に届いた…(´・ω・`)

36 :それも名無しだ:2010/06/05(土) 12:16:25 ID:C43O/b5X
>>35
 . .... ..: : :: :: ::: :::::: ::::::::::: * 。+ ゚ + ・
        ∧ ∧.  _::::。・._、_ ゚ ・
       /:彡ミ゛ヽ;)(m,_)‐-(<_,` )-、 *  さぁ、大会にエントリーですね。
      / :::/:: ヽ、ヽ、 ::iー-、     .i ゚ +   
      / :::/;;:   ヽ ヽ ::l  ゝ ,n _i  l
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄E_ )__ノ ̄


37 :それも名無しだ:2010/06/05(土) 13:40:23 ID:tLwsuEvm
プレマが全部同じ動きしかしない量産型サイファーまみれな件

38 :それも名無しだ:2010/06/05(土) 15:05:09 ID:ZJ0kddIR
1回戦で負けるだけの簡単なお仕事ですよ^^
エントリーしてきたぜぇ

39 :それも名無しだ:2010/06/05(土) 15:17:49 ID:Awhqw54v
俺も初エントリーだ。しかも今年に入ってからほとんどやってないw
夜までにリハビリできるかな・・・

40 :それも名無しだ:2010/06/05(土) 16:59:10 ID:4aZDtpIU
9:30からなら参加できるのだが
やはり今夜も無理なようだ
不定期大会を期待して技を磨いておきます…

41 :それも名無しだ:2010/06/05(土) 17:54:03 ID:a4KeU7FR
ランクマしか行ってないけど、量産型サイですいません‥

42 :それも名無しだ:2010/06/05(土) 17:57:33 ID:U/1pFqsa
予選のほうが面白いゲーム多いだろうな
決勝に近づけば近づくほど、回避ゲーで見るところ少ないだろうなぁ

43 :それも名無しだ:2010/06/05(土) 17:57:52 ID:ZJ0kddIR
コピーペ

316 名前:ぱひー ◆.N543syfpw[] 投稿日:2010/06/05(土) 17:37:42 ID:DOrZLOnc0
エントリー締め切りがもうすぐだ!どうなっても知らんぞー」!

44 :それも名無しだ:2010/06/05(土) 19:36:37 ID:zJkdi4/m
ラスト大会だし盛り上げていこうぜ!

運営ブログ
http://voot360.blog46.fc2.com/

したらば(実況・情報など)
http://jbbs.livedoor.jp/game/48688/

45 :それも名無しだ:2010/06/05(土) 19:44:39 ID:Ij4vash/
以前からDOI-2さんて大会参戦してたの?

46 :それも名無しだ:2010/06/05(土) 20:40:56 ID:TxXOnFuE
大会とか初めてだから緊張するわ

47 :それも名無しだ:2010/06/05(土) 21:02:03 ID:tLwsuEvm
>>46
漏らしても良いようにオムツを穿くんだ

48 :それも名無しだ:2010/06/05(土) 21:55:05 ID:I5zUlHvX
大会楽しかったわぁ
これなら参加出来る月は毎回やれば良かった…

49 :それも名無しだ:2010/06/05(土) 23:49:11 ID:FAe9XV26
おれも初参加だったけど、楽しかったぜ。
最終回ってのもあって予選はまったりムード。配信で観てた本戦はいきなり動物園で、
その癖にアゴが抜けそうなほどハイレベルな勝負が連発してた。
ぱひー氏の配信も150人近く視聴者を集めてたし。いややっぱオラタンて良いモンですね。

50 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 00:39:32 ID:NVr8pXVd
また大会やってほしぃぃぃ

51 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 01:55:20 ID:M56Uc30n
質問なんだけど、スライド攻撃の、移動速度の最速を出すコツってなんかある?
ツインスティックで。大会の配信みてたら、特にパッフィー氏のスライドRWの移動がすげー早くて便利そうだったので覚えたいんだけど。

パッド使えって回答はナシでよろしくお願いしますw

52 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 02:05:45 ID:va7VMamc
あれは漕ぎって言って特殊な入力をしてる。やり方は・・・しらないw

53 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 02:39:47 ID:OMCvMSs4
ダッシュキャンセルとかジャンプ着地に漕ぎ溜めしてから
スライドRW中に移動保存すればいいんじゃね

54 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 02:53:07 ID:mT7vRFJ5
これじゃわからん奴には宇宙語だなw

55 :デミたま:2010/06/06(日) 11:17:52 ID:S28UStfM
第十二回オラタンオンライン大会、皆様お疲れさまでした。
現在、大会動画を順次UPしてますので宜しくお願いします。

■ニコニコ動画版
http://www.nicovideo.jp/mylist/19415237

■youtube版(DNA視点のみ)
http://www.youtube.com/view_play_list?p=7564A64807CAB8A0
※再エンコかかって60fps→30fpsになってるのでニコニコの方が絶対綺麗!

月例大会は最後となりましたが今後も不定期に開催するとの事なので
切磋琢磨しながら皆でオラタンを盛上げ続けて行きたいですね!

56 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 11:33:22 ID:+a8zbgdo
運営のみなさまお疲れさまです

ありがとうございました


57 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 14:07:06 ID:Z+VoJc9+
開幕エロ画像自重w

あとでみたまさんはせめて1日2回くらいは対戦してくれてもいいと思うの。

58 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 20:30:27 ID:va7VMamc
1タグ1日1戦っぽいひと結構いるよね。負けてもリベンジ不可

59 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 20:35:49 ID:YIMPOet7
こっちが入ってリベンジ不可なら別にいいけどむこうが入ってきてリベンジ不可な人は以後全蹴りしてる
クイックでも同じ

60 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 20:43:21 ID:YUlMYGGN
つまんねえこと気にしてるなー

61 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 20:46:03 ID:1zY/NOEV
色んな人とやりたいってとこなのかな
とは言え時間内の元帥アクティブプレイヤーなんてゴールデンタイムに30人がいいとこだろうし
1日1回とかじゃすぐに頭打ちになる気がするが

あとは同じ相手とやり続けると対策取られるから嫌ってのあるのかもしれんけど

62 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 20:46:35 ID:3j5WNfVY
タグ確認する前に音楽が変わったら
条件反射的にAボタン押してる俺には隙はなかった

いちおう、こちらからは連戦しないように気をつけているけど

63 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 20:47:47 ID:va7VMamc
実は、面白い相手とは複数戦、つまらんやつは一回とかかもしれないw

64 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 20:48:00 ID:9tTuXelT
連戦ってそんな嫌われるん?

65 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 20:49:44 ID:zqcXT7qB
>>61
30人と対戦するだけでゴールデンタイム十分じゃん。

66 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 20:49:57 ID:llJDMRBZ
微妙に感じる人もいるんじゃね
狩り・勝てる相手だと連戦は暇だと感じる人もいるだろうし

67 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 21:35:03 ID:Slahnu8l
クイックで連戦になったときの気まずさは異常だわ

68 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 21:43:43 ID:va7VMamc
>>67
と言いつつクイックやってる、大して気まずさを感じていない67であった

69 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 21:53:34 ID:pU7vswAX
ものすごい勢いで対戦しまくってるプレーヤーはクイックなの分かるから
連戦されても何とも思わんな。
セガもうちょっと何とかしろよとは思うけど。

70 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 22:00:00 ID:3mVY13//
外周やろうしか残ってないゲームだな

71 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 22:02:28 ID:1zY/NOEV
外周してるのを追い詰めるのが楽しくなってきたら一人前w
つかリードしてるのにハイリスクハイリターンな近距離戦やる意味ないし
やってきたらそれはそれで舐めプレイの部類だと思うぞ

72 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 22:03:39 ID:hcqtRkrg
フォース決定してるしツイン再販してくれないかなぁ、、

73 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 22:10:10 ID:NIWtuWkU
ツインスティック同梱版でTシャツとなんかアクセサリーとマウスパッド付けてくれたら
SEGAダイレクトから買うけどな

74 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 22:13:36 ID:mlEmk3EH
バッカ
セイミツ製のまともなTSに作り直して出してくれるに決まってるだろ・・・!

75 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 22:29:28 ID:3mVY13//
一人前ねぇ・・・80秒間の生存ゲームしてる気がするわ
まぁいいやノシ

76 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 22:34:03 ID:nY19Hwzb
新作でるみたいなので、今からオラタンやってみようかと思うんですが…
対戦相手いますかね?
強者しかいないんでしょうか…

77 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 22:49:14 ID:g0RmBpj0
対戦相手はたくさんいるよ。
開発チームのお礼とか何とかで降格することがないから
みんな元帥なだけなんで気にせず対戦するがよろし。

フォースとオラタンじゃ別ゲーだけど。

78 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 22:51:13 ID:zqcXT7qB
適当にフレンド作ってパーティーに入れてもらって教えてもらうのが一番じゃないかな。

79 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 23:00:08 ID:/iSLw+d9
ttp://feb.2chan.net/may/b/src/1275832585403.jpg
ttp://jan.2chan.net/may/b/src/1275832608030.jpg

80 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 23:00:52 ID:Slahnu8l
色合わせろよwwww


81 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 23:04:18 ID:1zY/NOEV
髪パーツの色合わせたのは評価してやるw

82 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 23:07:34 ID:g0RmBpj0
ほんとだw

83 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 23:24:30 ID:/iSLw+d9
ttp://mar.2chan.net/may/b/src/1275834213448.jpg

84 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 23:28:08 ID:/doIFRSl
>>76
とりあえず今日オラタンDLして初チャロンしてる俺がいるから大丈夫だ
操作に慣れんと始まらんからLiveの方にはつないでないけどな

85 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 23:38:41 ID:Slahnu8l
意外と違和感なく見えるな
これって、倒すと中からフェイが出てくるのかw

86 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 23:44:02 ID:FfRVygty
これは・・・アーマーブレイクフラグ!!

87 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 23:46:52 ID:qVVr0Gq/
フェイにアファームドの頭はなんか気持ち悪い。
逆は可愛い顔した女の子が実は、ボディービルダーでしたみたいで・・・。


88 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 23:57:13 ID:mlEmk3EH
>>83
>>86
これを思い出した
この人のCVならこんなVRが出てきても許せるぜ
http://zinguruberu24.up.seesaa.net/image/201001080044.jpg

89 :それも名無しだ:2010/06/07(月) 00:06:58 ID:9yAxK7zK
マッスルスーツを着たフェイが居ると聞いて・・・。

90 :それも名無しだ:2010/06/07(月) 00:09:33 ID:3DNK9CgT
生のフェイよりスーツ着た方が弱くなっちゃってる件について

91 :それも名無しだ:2010/06/07(月) 01:10:37 ID:MONDGLYa
Vレーザーが出ないと思って練習したら
どうでもいいときに暴発するようになった・・・

92 :それも名無しだ:2010/06/07(月) 01:47:31 ID:Wcqb6W0B
ボム追加されたけど他の武装は軒並み微妙になったフェイか
胸熱

93 :それも名無しだ:2010/06/07(月) 01:50:08 ID:u2xkWXsi
LTLWがオッパイボムかもしれんよ?

94 :それも名無しだ:2010/06/07(月) 01:54:07 ID:EV4fiFTQ
それを直撃させて「あててんのよ」とかいうのか。

95 :それも名無しだ:2010/06/07(月) 02:03:22 ID:u2xkWXsi
>>94
http://www.uploda.tv/v/uptv0073148.jpg

96 :それも名無しだ:2010/06/07(月) 10:35:41 ID:2A5I0ZCO
最近オラタン始めてストライカー使ってるんだが、コイツのどこが超火力強化型機体なんだ?

97 :それも名無しだ:2010/06/07(月) 10:47:16 ID:oAh9fyEq
火力はあるよ
当たるかどうかは別の話だが

98 :それも名無しだ:2010/06/07(月) 11:03:57 ID:Wcqb6W0B
サッカーボールとか空前CWとか高火力じゃん
サイやフェイだと食らったらそのラウンド投げたくなるよ!

99 :それも名無しだ:2010/06/07(月) 11:39:20 ID:QROs18Bj
シュタ坊でモーキャンレーザー覚えて
ライデン先生で高速レーザー覚えて
シュタ坊の高速レーザーは出来なくて
ライデン先生のVレーザーは何故か撃てない・・・

シュタの高速レーザーって無理ゲー?

100 :それも名無しだ:2010/06/07(月) 12:15:51 ID:MRQhjZNP
>>99
ショタ坊の高速はやたらシビアだからな…
実戦で使いこなすにはかなり修練が必要かも

101 :それも名無しだ:2010/06/07(月) 12:16:04 ID:470uzrM7
空前CW当たればサイファー8割くらいもってくよ!
よ!

102 :それも名無しだ:2010/06/07(月) 12:19:54 ID:2A5I0ZCO
サッカーボールも空前CWもまともに当てたことなかったよ
がんばって当てれるようになるよ!

103 :それも名無しだ:2010/06/07(月) 12:41:05 ID:u2xkWXsi
STのメインウエポンは当たり判定の異常なナイフ

104 :それも名無しだ:2010/06/07(月) 13:06:46 ID:k+G+GCAy
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10764378

この動画を観れば、各機体の特徴がわかる・・・はず・・・w

105 :それも名無しだ:2010/06/07(月) 14:03:01 ID:tQzhS1GP
STはcRTCWの威力もスゲーぞ
分裂弾と誘導弾が両方当たればライデンのターボレーザーなんて敵じゃ無いぜ

106 :それも名無しだ:2010/06/07(月) 14:13:08 ID:vXky+BoC
よりにもよって一番の茨の道を・・・

107 :それも名無しだ:2010/06/07(月) 14:19:29 ID:vu0/D0i7
罰ゲームで使わされたとかじゃないなら
今すぐ窓からストライカーさんを放り投げた方が精神衛生上いいと思うぞ

108 :それも名無しだ:2010/06/07(月) 15:21:56 ID:piue7x3x
STが弱いキャラなのは残念ながら現実ではあるが
反面STはオラタンの基本を勉強するにはいいキャラなんじゃないかと思う。
初心者のうちはST使おうがライデン使おうが同じくらい勝てないはず。

むしろスペとかサイファーとかフェイとか、くせが強くて体力のないキャラを使うと
まともに動くことすらできずに瞬殺されっぱなしになるのでは。

109 :それも名無しだ:2010/06/07(月) 15:28:51 ID:widjvql0
標準的な武装のVR使った方が基本学べるのはあると思うけど
だったらテムジン使えっていう

110 :それも名無しだ:2010/06/07(月) 15:50:27 ID:eL2MdqIF
初心者がオラタンの基本を勉強できるのがストライカー
初心者がオラタンの基本をよく理解せずとも勝てるようになるのがテムジン

111 :それも名無しだ:2010/06/07(月) 15:52:10 ID:sQyqumSe
テムジンは各兵装がほら誘導性高いから
STで軸合わせの重要性を認識できると思うんよ

112 :それも名無しだ:2010/06/07(月) 16:01:58 ID:6hTcrL/v
テムジンを初心者に使わせると右Dワタリ前RWしかやらなくなる可能性が高い。
STで同じことをすると、自分の行動に何か問題があることにすぐ気づく。

113 :それも名無しだ:2010/06/07(月) 16:04:09 ID:EV4fiFTQ
>>104
すげー。おもしれー。
おれのリプレイが採用されててちょっと嬉しいw

114 :それも名無しだ:2010/06/07(月) 16:06:20 ID:u2xkWXsi
テムジンは右撃ち放題だからゲージ管理出来ない子が育つ

115 :それも名無しだ:2010/06/07(月) 17:33:44 ID:470uzrM7
STは先出しで適当にぱなして当たる武器が殆どないから撃ち方考えるには良い

116 :それも名無しだ:2010/06/07(月) 17:35:31 ID:ojfNqsxb
お前らの妄想にびびる
テムジンで前ビしか撃たないならSTやってても同じに育つだろ
テムだってある程度以上の相手に前ビだけ撃ってて勝てるわけがないし
今はもうある程度以上の相手しかいないぞ

117 :それも名無しだ:2010/06/07(月) 17:39:54 ID:wSxPQHv4
そこでコマンダーを…

118 :それも名無しだ:2010/06/07(月) 18:04:38 ID:f9QKvUVs
STは不思議な機体で強さの本質的意味を分らせる機体だと思う。
たとえばSTは機動力はテムジンより少し下だけど近接攻撃は
リーチ以外は至って普通、もしく優秀な方なのに
飛び道具が全体的に駄目で辛うじてボムで何とか出来る機体なんだよな。
一応、ライダーパンチや置きグレとかあるけど
つまりオラタンはやっぱ飛び道具優秀な奴が強いと思う。
あのバーティカルターンも出来ない10/08と比べてもSTが弱い
扱いされるのは飛び道具による牽制力だけだし。
つまり飛び道具関係が糞だとオラタンじゃ、かなり糞という事を
少しでも分らせてくれるいい機体だと思う。

119 :それも名無しだ:2010/06/07(月) 18:43:15 ID:8OZ8nEJR
STだと相手がちゃんと避ければ狙ってもなかなか弾が当たらないから
かえって攻撃の基本がわからなくなると思うがな

120 :それも名無しだ:2010/06/07(月) 19:08:13 ID:xJrlOtRm
昨日から始めた初心者なんだけど、
攻撃交わせない・ロックできない、
でCPUにやられてばかりなんだが

やられまくって慣れるしかないんかな?

121 :それも名無しだ:2010/06/07(月) 19:19:43 ID:widjvql0
>>120
まずはここに目を通してみよう
http://www29.atwiki.jp/oratanbeginners/

敵のロックオン方法は
・ジャンプキャンセル
・ダッシュ攻撃
・旋回
の3通りあって、隙が一番少ないのがジャンプキャンセル

画面から敵がいなくなったらジャンプキャンセルする癖をつけろ
結構早めにジャンプをキャンセルしてもロックオンしてくれるから
素早くジャンプキャンセルできるように練習だ
慣れてきたらダッシュ中に旋回入れてなるべく補足し続けるのがいいかと

122 :それも名無しだ:2010/06/07(月) 19:21:17 ID:gjf/TL/U
>>120
何はなくとも、まずはとにかくジャンプキャンセル!
(ジャンプボタンを押し、すぐにガードボタンを押す)
ジャンプした瞬間に相手の方向を向く仕様なので、
すぐにロックオンでき、相手の攻撃もよく見えて回避できるようになるよ。

123 :それも名無しだ:2010/06/07(月) 19:21:30 ID:vXky+BoC
このゲームは後だしゲーなので立ちや歩き攻撃をだして相手をダッシュさせる。
そして相手がダッシュ攻撃したのをダッシュしてよけた後相手のダッシュ攻撃の
硬直を狙う
最初の基本です
ロックは相手が視界から消えたらすぐにジャンキャンを癖にしてください


124 :それも名無しだ:2010/06/07(月) 19:23:23 ID:W4coa2Y/
>>118
ストライカーってテンパチより弱い扱いされてるか?

125 :それも名無しだ:2010/06/07(月) 19:25:08 ID:widjvql0
攻撃の回避は横ダッシュが基本
攻撃が回避できたらダッシュキャンセルからジャンキャン入れて再度敵を補足

あとは敵のダッシュ攻撃の硬直は攻撃当てるポイントでもあるんで
画面から敵が切れてダッシュ攻撃音が聞こえたらそのまま前系のダッシュ攻撃で硬直取る

慣れてきたら、敵の攻撃を横ダッシュで回避しつつ、
前にバーチカルターンしてそのままダッシュ攻撃で硬直取りできるように練習すればいいよ

126 :それも名無しだ:2010/06/07(月) 20:03:37 ID:TcmL/Fi2
>>124
テンパチで半年くらい負けたことないわ

127 :それも名無しだ:2010/06/07(月) 20:09:41 ID:4wRpjFhP
STの武装で爆風を抜けられる攻撃がないから
射撃性能と移動性能で友情なバル以外
厳しいんだろうな。



128 :それも名無しだ:2010/06/07(月) 20:16:43 ID:sQyqumSe
爆風抜ける武装あるだろ
…STのCWの相殺判定がいまいちわからん

129 :それも名無しだ:2010/06/07(月) 20:43:49 ID:aMGMpdW/
大雑把に言えば
左ハーフは爆風抜けるが弾に消される
右ハーフは弾に消されづらいが爆風抜けない
そしてどっちもほぼ曲がらん

130 :それも名無しだ:2010/06/07(月) 20:54:18 ID:YwgwihK1
俺の大好きなストライカーを練習機あつかいするのやめろよw

131 :それも名無しだ:2010/06/07(月) 20:59:41 ID:U0L70L7n
ごめんね、ちょっとSTで勉強(練習)してくるw

132 :それも名無しだ:2010/06/07(月) 21:11:21 ID:AvUZ1FvQ
STのCWの誘導弾(ハーフキャンセルしないときに後からでる弾)は
しゃがみor前ダッシュに属する攻撃で出すと
ほぼ全てのナパボム爆風系を抜けていく
そのかわり実弾に対しては一方的に消える

貫通弾(誘導弾じゃない方)は実弾に対して不干渉
爆風には弱い、使い分けが重要

STが1080に負けてるとは思わないけど、負けてるとも言えない
ただ、STと比べて1080を使い切れてるプレイヤーがいるかと言われると…
これから1080を真面目に使えるプレイヤーが現ればまた違うかもね
今のところテム公くらいしか機体差を覆せるプレイヤーはいないし


133 :それも名無しだ:2010/06/07(月) 21:40:56 ID:PP8sX20k
オラタンの漕ぎで9-9とか3-3っていうの見るけどアレは何なんですか

134 :それも名無しだ:2010/06/07(月) 21:42:15 ID:xJrlOtRm
>>121-125
何度もコンテしながらでしたがアーケードをクリア出来ました
ありがとうございました

相手を視界に捉え続けること、攻撃は後出しを意識してもう一周してきます

135 :それも名無しだ:2010/06/07(月) 21:54:11 ID:oAh9fyEq
攻撃は後出しを意識出来るようになったらバーティカルターンを使ってみると世界が広がるぜ

136 :それも名無しだ:2010/06/07(月) 22:20:33 ID:/dIRN+PX
くそう
さっきダウンロードしてアーケードモードプレイ開始したら2戦目でフリーズ
電源入れ直したら赤リング3つ点滅で起動せず
本体ぶっ壊れた模様…


137 :それも名無しだ:2010/06/07(月) 22:24:26 ID:CLRjKUDD
>>136
おう、災難だったな。同情するよ。
だがオラタンは関係ないぞ。

138 :それも名無しだ:2010/06/07(月) 22:25:48 ID:ecC4X7in
特攻、斜め前ドリール、近接は投げの繰り返しをひたすらしたけど
あと一万回繰り返しても一歩も巧くなれない気がしてきた

次はなにをすればいいのか全く見えません
誰かこの夜道を照らして

139 :それも名無しだ:2010/06/07(月) 22:29:05 ID:oAh9fyEq
投げ封印してガードリバーサルLWを使うべきw

140 :それも名無しだ:2010/06/07(月) 22:33:42 ID:widjvql0
それだけではどのくらいの腕なのか把握できないからなんとも・・・
せめて勝率どれくらいかとか教えてくれ

66ドルはバーナー先端が当たるくらいの距離を維持して
プレッシャーかけ続けてクローLTドリルピロピロで牽制して本命のバーナー、ZAPを当ててけばいいと思うよ
最初から特攻逃げしようとすると相手は楽だしジリ貧になるしでいいことないと思う
中距離の維持と回避ができるように頑張れ

141 :それも名無しだ:2010/06/07(月) 22:42:15 ID:ecC4X7in
>>139
qs苦手で未だに出し方のコツが掴めないっ
敵の正面にグッと踏み込んでウボァー
>>140
二割です

142 :それも名無しだ:2010/06/07(月) 22:46:37 ID:oAh9fyEq
>>141
QSは関係ないぞw
ガードいれて左トリガー引くだけ
しゃがみ近接との違いはちょっと使ってみればわかるはず

後は特攻も慣れるまで封印して前スラ右
LTRWのクローとダッシュ以外のドリルやピロピロ(LTCW)をヒマ見て投げとく

143 :それも名無しだ:2010/06/07(月) 22:51:12 ID:widjvql0
・中距離の維持
・しゃがみクロー>斜め前ドリルの連携
・ダッシュ旋回で常に相手を補足
・ダッシュ終わり際にスラRWを出して牽制
・ムーミンキャンセルでクロー、LTドリル、ピロピロを連射して牽制

ここらへん意識してやってみるといいよ
あとは当然ながらきちんと回避すること
もう無理だと思ったら空中特攻ぱなせ。美しくないが・・・

144 :それも名無しだ:2010/06/07(月) 23:00:46 ID:ecC4X7in
>>142-143
ありがとうございます
一つ一つ練習することにします
今まで適当にプレイしてたんでどんな飛び方、どんな飛距離、どうやって出すのかw等
全部頭にたたき込んできます

145 :それも名無しだ:2010/06/07(月) 23:05:23 ID:WYKxBfnv
>>133
キーボードのテンキーor電卓の数値で位置を表現。
5を中心にして、よくみてみぃ。


146 :それも名無しだ:2010/06/07(月) 23:42:37 ID:kfEcQMwZ
シュタから見るとストライカーは地味に怖い
一部の攻撃が前スラボムすらすり抜けるのは腹立たしい事である

147 :それも名無しだ:2010/06/07(月) 23:55:38 ID:CLRjKUDD
>>146
だよな。ボムしか頼るもんないのに、抜けてくるわ自分のボムで相手みえねーわで対戦中は逆に腹がたってくる。
けどまぁ、落ち着いてやりゃあなんのことはないはずだからすぐ気にならなくなるが。

148 :それも名無しだ:2010/06/07(月) 23:57:35 ID:u2xkWXsi
>>146
立ちRWで微妙にVアーマー削ってくるのもシュタにはキツイ

149 :それも名無しだ:2010/06/07(月) 23:59:14 ID:d8cMfsyi
STのCWって昔は遅いほうの弾が歩きもダッシュももうちょい曲がったような気がするんだけど
やっぱ66で曲がらなくなってしまったんだろうか
テムに歩き左グレがザクザク刺さったりサイファーの空D2段に斜スラ左グレウマーしてた記憶がうっすらと

150 :それも名無しだ:2010/06/08(火) 00:00:23 ID:n44+USUv
遅い方が曲がったのって5.2じゃない?
5.4はすでにあの性能だったと思う

151 :それも名無しだ:2010/06/08(火) 00:05:38 ID:hgSDAMNU
なるほど5.4で既にあんな感じだったのか
近くのゲーセンには5.2までしか入荷しなかったのでわからんかった

152 :それも名無しだ:2010/06/08(火) 00:06:52 ID:aUUMqBUV
リリース初期5.2aの双竜さんの殺る気は半端じゃなかった

153 :それも名無しだ:2010/06/08(火) 00:07:52 ID:TGMvz5bk
5.4はちゃんと曲ってたよ
誘導弾という俗称は当時を偲ぶものなんだよ

154 :それも名無しだ:2010/06/08(火) 00:16:21 ID:xx2rP3Sl
【初心者向けお勧め優良対戦相手リスト】

あまり最初から強い人と対戦しても得られる物が少ないゲームなので、
まずこのリストに書いてある人からラウンド取るのを目標に対戦してみましょう。
アドバイスを求めた場合も近い視点での返答が得られるかもしれません。

otemoyan14    
sinzi kitamura   
ppk008       
wilarmfd      
fuemaru     
tokai esprit    
Nozomisensei   
masamune1000xx 
hidekibox     
Sasakama360  
KAOHOSHI    
Prayer27     
最近はじめた人がいるようだから貼っておく
ゲームになれてきたらこいつらに乱入するといい。

155 :それも名無しだ:2010/06/08(火) 00:21:12 ID:n44+USUv
さすがにそれは板違い過ぎるわ

156 :それも名無しだ:2010/06/08(火) 00:29:01 ID:x+LWoE/X
さらしで存分やってくれ

157 :それも名無しだ:2010/06/08(火) 00:29:28 ID:aUUMqBUV
ヲチ以外でタグ晒しとか馬鹿なの?

158 :それも名無しだ:2010/06/08(火) 03:58:36 ID:twWH7L1F
ちょ、ほんとにもうコピペしたのかよw
リストの人たち気分悪くしたらすまん
でもほんとに、上級者たちには出来ない、俺も含めたみんなの存在だからできる
新規参入の人の助けになってやれることがあるよなっていうのは真摯に思ったんだ。
すまんね。

159 :それも名無しだ:2010/06/08(火) 04:31:58 ID:6h55gDmB
緑バッチと外人には勝ち星サービスであげてたりしてるなあ。ただしサブタグは全力で潰しにいきますw

160 :それも名無しだ:2010/06/08(火) 04:43:28 ID:ShZpCMIm
タグ晒しはどうかと思うが、勝率2割3割でもがんばってるやつはいるよって
知ってもらうことに意味はあるかな
なんか今のオラタンはもう上級者しか残ってなくて初心者に入る余地は全く無い
みたいに誤解してた人もいるようだし

161 :それも名無しだ:2010/06/08(火) 05:20:34 ID:ZAwfisvW
ほぼプレマ専だが、プレマは中級者以下結構見かけるよ
超初心者は少ないが、初級〜中級レベルはたくさん居るとおもうし
いい勝負できそうなら連戦挑んで練習すればいい

162 :それも名無しだ:2010/06/08(火) 06:34:35 ID:HwQJjDQd
立ち回りしっかりした上で、高難度コンボを自在に操れるようになって初めてスタート地点

って感じの昨今の格ゲーから比べりゃオラタンなんて全然敷居低いと思うんだけどな
基本操作が特殊なだけでこのコンボ出来ないと勝負にならないって事もないし

163 :それも名無しだ:2010/06/08(火) 07:25:24 ID:rqCzDzzr
今から箱タン始める人なんて皆無だと思ってたがいるんだなw
今残ってるのは10年戦士がほとんどだと思うので、対戦で
心が折れないのを祈るばかりだ・・・

164 :それも名無しだ:2010/06/08(火) 07:42:40 ID:HwQJjDQd
10年戦士って言っても10年毎日やってたわけでもないし
そもそも平日アケ行っても誰も居ないし事が多いし、週末にやってた位だよ

いつでも好きなだけ練習出来て、時間帯にもよるが定額で望むまま好きなだけ対戦出来るし
環境だけでいったら遥かに充実してるから、そんなに尻込みする必要ないと思う
やる気ありゃ中級クラスあたりまではすぐ行ける

165 :それも名無しだ:2010/06/08(火) 07:54:47 ID:kC9fv8ub
でもレベルが初期より跳ね上がってるのは確かだな。
勝率4割くらいの人とやってもすげーちゃんとセオリックに動いててびっくりするし、
ちょっとしたきっかけで急激に強くなってもおかしくないと思わせるものがある。
誰かがレベル維持したり向上するには週二回以上オラタン触れって言ってた気がするけど
箱タンなら簡単だもんなそれ。アケだと大変だ。

166 :それも名無しだ:2010/06/08(火) 09:06:26 ID:ZtyA/c80
>>145
成程
ありがとう
9-9ていうのは右上→右上の入力ってことでいいのか

167 :それも名無しだ:2010/06/08(火) 09:44:47 ID:d6uMhgM/
右スティック  左スティック

    9    -    9

てこと

パッドST操作なら 9-9→3-3 は 9→3 になる

168 :それも名無しだ:2010/06/08(火) 09:54:38 ID:ZtyA/c80
>>167
右と左で別れてたのか
ありがとう

169 :それも名無しだ:2010/06/08(火) 10:23:35 ID:159Tp2kg
【初心者向けお勧め優良対戦相手リスト】

あまり最初から強い人と対戦しても得られる物が少ないゲームなので、
まずこのリストに書いてある人からラウンド取るのを目標に対戦してみましょう。
アドバイスを求めた場合も近い視点での返答が得られるかもしれません。

otemoyan14
sinzi kitamura  
ppk008     
wilarmfd    
fuemaru     
tokai esprit  
Nozomisensei  
masamune1000xx 
hidekibox    
Sasakama360  
KAOHOSHI    
Prayer27     
seabass hunter
fancybabyguyvo
segaBBS

最近はじめた人がいるようだから貼っておく
ゲームになれてきたらこいつらに乱入するといい。

170 :それも名無しだ:2010/06/08(火) 10:31:37 ID:d6uMhgM/
そのリストの意味的に考えて"罠"を混ぜんなw

171 :それも名無しだ:2010/06/08(火) 10:48:03 ID:ChJvtuti
誰か5割以下の大会とか開いてくれよ!!


172 :それも名無しだ:2010/06/08(火) 10:57:08 ID:K/A694qR
自分は安全なとこから人のタグ晒しか
さすが上級者は違いますね
勝負しれチクショー

173 :それも名無しだ:2010/06/08(火) 12:48:09 ID:f4myFnJM
>172
タグ晒しはいくないとおもうが、
おまえさんは既に勝負して負けたんだろうよ。

174 :それも名無しだ:2010/06/08(火) 13:36:35 ID:vLpOrvMU
こんな晒し方アリなの?

175 :それも名無しだ:2010/06/08(火) 16:16:35 ID:hX71jR5F
ねーよw

てか、そんなの晒すなら2割以下の俺も混ぜてくれよw

176 :それも名無しだ:2010/06/08(火) 16:36:33 ID:RV2FaycF
むしろいっそのこと、ぜんぶで数十人か百数十人いるか知らんが
低勝率は全員晒してもらって、一大ロボゲ連合作りあげたらいんじゃね?w
>>160の言うようにオラタン入門者の受け皿になってやるという存在意義もあるし
いつか5割以下の大会ひらこうじゃねーかw

177 :それも名無しだ:2010/06/08(火) 16:44:08 ID:F8X/msZq
5割以下最強のプレイヤーか
誇らしいより恥ずかしいなw

178 :それも名無しだ:2010/06/08(火) 17:02:56 ID:gm1uxD/h
やっぱ全一も今日から始めた初心者も同じとこに投げ込まれて勝負させられるのが
常識的に考えておかしいよ。
今くらいのオラタンプレイヤー数なら、せめて上級リーグと下級リーグに分けても
それぞれ十分な対戦相手はいるはずだし、むしろ現在のランクマで負けが込んでやめていった人も
残っててくれたかもしれない。
もうオラタンのアップデートは100%あり得ないから、出るかもしれない1on1の新作では
この辺も考えてくれると信じよう。


179 :それも名無しだ:2010/06/08(火) 17:18:27 ID:l4W0TYWz
とは言え配信タイトルでそこまでマッチングを作りこむ予算は無かったろうし
仕方が無い気もする、まぁ俺も箱版が初対人でレベル差感じてやらなくなった感じだけどw

TSまで買ったのにな、勢いって怖いw


180 :それも名無しだ:2010/06/08(火) 17:56:39 ID:RV2FaycF
ちゃんと降格ポイントさえ導入してたらそれだけでほとんど解決してたはずなのになあ。

勝って昇級できたら今度はそのレベルの強い奴らとばかりマッチングされて、
そこで負けがこんだらこんだで、降格でまた下へ戻ってこれて同じ腕の奴らと対戦楽しめる。
それだけで良かったのに。
オラタン始めた入門者だってまずは三等兵の万年負け組と当たるわけだから心配なくなる。

勝ち星をとっちゃったら結局上クラスへいってしまうから雑魚狩り行為も防げたはずだし、
もっと強いのとやりたい時は「上の階級をマッチング表示する」ボタンとか作るなり
なんなりやりようあるだろうし。

181 :それも名無しだ:2010/06/08(火) 18:01:41 ID:hX71jR5F
基本的に同じ相手には一日一戦と決めてるので(挑まれれば受けるけど)
充分な対戦相手がいるって感じはしないなあ
隔離されると強い人にチャレンジすることも出来なくなるので困る

ついでに、
レベル違いすぎてつまんないだろうに
毎回挑戦を受けてくれる上級者の人達に感謝してる
対戦申し込んで断られるとちょと凹むから

182 :それも名無しだ:2010/06/08(火) 18:02:28 ID:zxNnakZR
負け越しトーナメントは、まあアリかもなー。
定期大会じゃなくて一回限りのネタとして。おれはぎりぎり勝ち越してるから参加できないけどー。

183 :それも名無しだ:2010/06/08(火) 18:20:43 ID:hX71jR5F
>>182
負け越しトーナメント?
負けたもの同士で対戦していって、
誰が一番弱いかを決めるトーナメントみたいで怖いなw

強靱な負け耐性を武器に箱タンを生き抜いてきた俺でも
2、3戦負け下がったところで胃が痛くなってくるのが容易に想像できるww

184 :それも名無しだ:2010/06/08(火) 18:24:43 ID:JP5zla+e
戦績5割未満の中で一番強い奴を選ぶトーナメントでないのかw

185 :それも名無しだ:2010/06/08(火) 18:48:02 ID:ChJvtuti
ゆる〜い感じで五割以下が集まって大会できたらいいな

186 :それも名無しだ:2010/06/08(火) 19:00:47 ID:T8mhNR6E
プレマ、ランクマ2個にしか分けてないのに数人しか表示されてないときもある
そんな中制限部屋作ってたら過疎部屋が増えるだけだろw

187 :それも名無しだ:2010/06/08(火) 19:09:17 ID:159Tp2kg
そうだな。負け越し大会の前にみんなで練習だ

【初心者向けお勧め優良対戦相手リスト】

あまり最初から強い人と対戦しても得られる物が少ないゲームなので、
まずこのリストに書いてある人からラウンド取るのを目標に対戦してみましょう。
アドバイスを求めた場合も近い視点での返答が得られるかもしれません。

最近はじめた人がいるようだから貼っておく
ゲームになれてきたらこいつらに乱入するといい。

otemoyan14    1500-5800 20%
sinzi kitamura   1100-4300 20%
ppk008       1580-5880 21%
wilarmfd      2100-7200 23%
fuemaru      1070-3400 24%
tokai esprit    1000-2650 27%
Nozomisensei    400-1050 27%
masamune1000xx  850-2100 28%
hidekibox     700-1800 28%
Sasakama360   1450-3500 29%
KAOHOSHI    1100-2650 29%
Prayer27     1100-2500 30%

このゲームにあまりなれてない人はこいつらに乱入するといい。
seabass hunter  100-900 10%
fancybabyguyvo 300-2700 10%
segaBBS 500-4500 10%

188 :それも名無しだ:2010/06/08(火) 19:18:19 ID:K/A694qR
>>169
>>187
許せない
オレと決闘しる
オレが勝ったらおまえのタグ晒す
オレが負けたら潔くやめてやる

189 :それも名無しだ:2010/06/08(火) 19:21:45 ID:HkY9/oJ+
前にオラタンスレに個人タグ名指しのコピペ張りまくって荒らすキチガイがいたよな
今回もそいつか?

とりあえずID:159Tp2kgはNGID推奨


190 :それも名無しだ:2010/06/08(火) 19:23:53 ID:HwQJjDQd
そもそもここ晒しスレじゃないしタグ晒しはNGだろと

191 :それも名無しだ:2010/06/08(火) 19:24:22 ID:kC9fv8ub
板ローカルルールで晒し禁止なら削除依頼できると思うけど、どうなんだろう?

192 :それも名無しだ:2010/06/08(火) 19:33:35 ID:x+LWoE/X
せっかくだから俺のタグを晒すぜ!って流れにならないのが残念
(カタリでもいいから)勇気のある人いないかなぁ

ってロボゲ板かよ

193 :それも名無しだ:2010/06/08(火) 20:56:38 ID:tXT+y/it
五割以下大会とかやって二号店が出てきたら終わりだろw

194 :それも名無しだ:2010/06/08(火) 21:08:16 ID:CHsCXEXr
洗濯屋さんほどではないが、何人か逆勝率詐欺くさいやつはいるな

195 :それも名無しだ:2010/06/08(火) 21:39:07 ID:X9YnoNgv
負けが多いってだけで晒されるゲームに新規参入などありえないと思うが
参入者自身が「明日の晒しはわが身」になってしまうのだが

196 :それも名無しだ:2010/06/08(火) 21:55:51 ID:nXSUlSVb
じゃあフォースの新規参入者はきっとゼロだな。
あのゲームこそ弱いだけで真っ先に晒されるだろうし。


197 :それも名無しだ:2010/06/08(火) 22:02:43 ID:RV2FaycF
ほんとフォースってどういう晒し模様になるんだろうな

198 :それも名無しだ:2010/06/08(火) 22:11:10 ID:u76PryDK
ソードとボムたまに斜めスラビームしてりゃ勝てるんだから糞ゲーだろ
硬直なんてないんだからw

199 :それも名無しだ:2010/06/09(水) 01:20:43 ID:cr4ui+by
?


200 :それも名無しだ:2010/06/09(水) 02:17:25 ID:XlDiAdqA
このスレはフォースの工作員に監視されてるから
少しでもフォースの悪いイメージの話題がでると
間髪入れずにオラタンのネガキャンが展開されるんだよ

201 :それも名無しだ:2010/06/09(水) 02:35:05 ID:97NyhAMT
>>200
同じシリーズのファンの中でくだらん言い争いになる様な
煽りをいちいちするなよ

202 :それも名無しだ:2010/06/09(水) 02:39:48 ID:lbW6hqf7
>>200
お前以外スルーしてるよ

203 :それも名無しだ:2010/06/09(水) 02:41:45 ID:2mQZLf54
フォースをネガッてる人びとには「もういいじゃないか」しかいえないわ。おれもオラタンのが好きだけど。
明後日の方向にばかり呟いているワタリのついったに、逆にほだされたというかw
楽観視は出来ないけど、シリーズを長く存続させるためにカトキとも色々話し合ったっつーし。

204 :それも名無しだ:2010/06/09(水) 02:54:55 ID:0a+6F6JW
文句言うにしても方向性が違うから困る
爆風とかに文句言うならわかるし賛同するけど
フォースだの新作がよかっただの言っても論点が散るだけで
逆にオラタン推しの人間としても迷惑だわ

205 :それも名無しだ:2010/06/09(水) 03:17:39 ID:HUFrpk9k
なんかよくは分からんけどとりあえず、
ワタリたんの喋りが見られるようになったのは普通になんか嬉しいわ。

今まではとにかく、文章でもひとつ読み物としてまとまってる文だったり
あのおハゲとバリバリ電波交信して互角に渡り合ってるところだったり
映像でもトーン低めにちょろっと喋ってるとこだったりツインムスクそりたててるとこだったり
っていうのしか見たことがなくてよく分からなかったから、
こうして普通にあれこれ素の喋りしてるところ見れるのは楽しいな


206 :それも名無しだ:2010/06/09(水) 03:32:56 ID:wn0wGW/n
5割以下大会・・・そもそも勝率自体が曖昧で
アテにならないけど似たようなものを画策してるよ。
レベル層がめちゃくちゃぶ厚いオラタンはそういうのも要るかなぁと。
動かし方の初歩からこの先どうしたら良いか分からない人への講座がメイン。
ttp://getreadyvoot.blog6.fc2.com/

207 :それも名無しだ:2010/06/09(水) 03:51:10 ID:kg0UaL7h
勝率低いひとのリストアップはちょっと悪趣味だなとは思ったけど
勝てなくて悩んでる人には常々俺も手助けしたいとも思ってる
そういう意味で>>206みたいな講座を開催されてることにはほんと頭が下がります

技術面を学ぶと同時にそういうとこに参加した人同士で交流が生まれると
もっとオラタン楽しくなると思う

208 :それも名無しだ:2010/06/09(水) 13:41:51 ID:+tyAU4Yw
新作は欲しいけど新規はいらないからタグを晒して追い出そってか
どういう事?

209 :それも名無しだ:2010/06/09(水) 14:05:58 ID:YefVzgpL
邪推しすぎだろ
どんだけ卑屈なんだよw

210 :それも名無しだ:2010/06/09(水) 17:50:58 ID:HUFrpk9k
アンダーフィフティリーグ開幕マダー?

211 :それも名無しだ:2010/06/09(水) 18:00:46 ID:R3q4jc+P
アンダートゥウェンティーリーグなら出場してやる
アンダーフィフティーンでも構わん

212 :それも名無しだ:2010/06/09(水) 18:05:39 ID:M0PDU71e
U15だらけの大会ハァハァ

213 :それも名無しだ:2010/06/09(水) 18:08:33 ID:YefVzgpL
つまりフェイオンリー大会か
みなぎってきた

214 :それも名無しだ:2010/06/09(水) 20:33:06 ID:HMG6QUC7
フェイはババアだろ

215 :それも名無しだ:2010/06/09(水) 22:08:40 ID:YOUmg5Gm
>>208に割と同意
オラタン界は仲が良すぎて既に新規入ってこないだろうが
新規が下手で即晒されて嫌な思いして辞めるってのは、俺の別ゲーでの話

216 :それも名無しだ:2010/06/09(水) 22:13:10 ID:1w9Kzw23
自演乙w

217 :それも名無しだ:2010/06/09(水) 22:13:40 ID:pM+eXhRs
やっと箱○が買えそうだ
オラタンやるなんて5年ぶりぐらいかなぁ……

218 :それも名無しだ:2010/06/09(水) 22:23:16 ID:FkNYz7PY
久々にランクやったらほぼテムジンでびびった
ランクマで負け越す人はテムに有利な機体使ったら勝率あがるんじゃねーかと

219 :それも名無しだ:2010/06/09(水) 22:26:57 ID:HUFrpk9k
俺も自演にしか見えんかったw

ていうか低勝率でもぜんぜん続けてるヤツとかには普通にちょっと敗北感かんじるんだけどな。
オラタン好き度で。

だから晒されても逆に胸張っていいぐらいだぞ気にするな。
なんてこと言っていいもんかどうか知らんけどw

220 :それも名無しだ:2010/06/09(水) 22:43:06 ID:2mQZLf54
勝率・腕・プレイスタイルに関係なく、
自分よりもも対戦回数の多いプレイヤーは無条件に尊敬できる。

221 :それも名無しだ:2010/06/09(水) 23:11:27 ID:ulilq7XT
上にあるリストのヤツに余裕で負けた死にたい

222 :それも名無しだ:2010/06/09(水) 23:38:36 ID:bHOdNexd
リダ板のリプレイで、機体検索かけられるようにして欲しいぜ。

223 :それも名無しだ:2010/06/10(木) 01:30:39 ID:qUp5TtZK
>>222
それは爆風判定の修正と同じくらい改善が希望されてたものだ。
しかし開発チームは「アーアー、聞こえなーい」

正直、検索できないどころか一度リプレイを見終わると
強制的にリーダーボードのトップに戻されるというク○仕様のおかげで
宝の山のはずのリプレイ集が完全に埋もれてしまってるんだよな。
ほんと残念でならないよ。

224 :それも名無しだ:2010/06/10(木) 02:19:38 ID:fBRDhoPs
つーか今まで声のやたらデカイ一部のキチガイチャロナーの要望に応えた結果が
ST弱体化やフェイ超強化みたいな糞調整になったんとちゃうの?
せっかく要望に応えたのに叩かれるんだったらもう何もしない方がいいと思われちゃったんだよ

225 :それも名無しだ:2010/06/10(木) 02:29:43 ID:LaZDPnKu
5.4の頃はやりこむ時間も1年しかなく今と比べるべくもないほどにレベル低かったからな。
頓珍漢な意見が採用されるのも仕方ない。
10年じっくり煮詰めた今の目で見て比べればそりゃもっと良い改善案はあっただろう。

226 :それも名無しだ:2010/06/10(木) 02:39:34 ID:OmTu3uIA
ST弱体とかは確かDCオラタンの糞ラグで初心者キラーになって
狩られまくった人が要望出しまくったからじゃなかった?

フェイは5.66のロケテで繰り返し繰り返し強化アピールした人がいたって聞いたが。
まあ確かに5.4フェイはやられ役だったがw

5.4がレベル低かったとかいうけど当時の有名プレイヤーに勝てる人が
今の箱タンに何人いるのやらって感じなんだが

227 :それも名無しだ:2010/06/10(木) 03:55:32 ID:AzJFAUyG
不特定多数のユーザーから意見聞こうとするからおかしくなる
オラタンを熟知していると思われる各キャラのトップクラスの使い手各数名を集めてテストプレイヤーにして
彼らの意見だけを参考にして調整すればいいんじゃないかね
それもあらゆる組み合わせを5:5に持っていこうなんて無茶なこと考えずに
今現在無理ゲーすぎる組み合わせをせいぜい6:4くらいに抑えるって方向なら
ドルフェイの5.4から5.66みたいに天秤の傾きが逆になっただけみたいなことも避けられると思う

それもこれもアップデートがあり得るならば、という仮定の話だが

228 :それも名無しだ:2010/06/10(木) 04:21:05 ID:mzke+2xG
箱タンは輪をかけてバランス悪くなってるからなあ
ドル使いからすると

ライデン=超無理ゲー
フェイ、バル=無理ゲー
テム=無理ゲーに近い

無理ゲー多すぎて泣きそう
特攻の発生早くしてくれ。立ちVアーマー元に戻してくれ
爆風弱くしてくれ

229 :それも名無しだ:2010/06/10(木) 04:26:29 ID:JA8Gvrno
>>228
泣き言言うな。特攻で安易に勝ちたいだけに見えるわ。
特攻なんていうつまらん攻撃はフォースのボブの特攻レベルまで弱くしていいよ

230 :それも名無しだ:2010/06/10(木) 04:34:26 ID:2EYzIyEv
あーあ、余計なこと言わなきゃいいのに

>特攻なんていうつまらん攻撃はフォースのボブの特攻レベルまで弱くしていいよ
この一言で君が元帥にもなってない負け越し初級者だってことがバレてしまったじゃないか

231 :それも名無しだ:2010/06/10(木) 04:35:49 ID:mzke+2xG
ライデンが正面からLTバズ撃ってるだけで牽制なにも通らねーんだよ
バルのマインが連続ヒットしやすくなったおかげで糞きちーんだよ
立ちVアーマーが減衰したせいで中距離斜め前スラビ弾けないんだよ

特攻の攻撃発生遅くなって、前なら特攻で取れた場面もダッシュ攻撃に潰されるわ
近距離過ぎると当たらないわで散々なんだよ
ZAPも潰されるから近距離かなりきつい

もともと強かった機体が強化されて、ドル、エンジェみたいな66だと弱めのキャラが弱体されてるのがワケ分からん・・・

232 :それも名無しだ:2010/06/10(木) 04:38:44 ID:LaZDPnKu
>>226
普通に考えて10年前と今とじゃ比較にならんでしょ
5年前にいらくが全国優勝した時でさえ66現役稼動時からは
考えられないとか言われたくらいだったし相当の変遷を経てる
ドキャタンやアケの一般層がいなくなって平均レベルも凝縮されてるしね

>>229
>>228は泣き言でもなければ安易でもないと思うけどな
別にアホみたいに強化しろ言ってるわけでなく66じゃ当たり前なことを言ってるだけだし

233 :それも名無しだ:2010/06/10(木) 07:15:29 ID:OmTu3uIA
>>227
ロケテ当時そういう話を出した人は何人もいたけど
「は?ばかじゃねーの。神基準の調整なんて迷惑なんだよ。一般人が勝てなきゃ意味がない」
という趣旨の意見が殺到してフルボッコになってたな。懐かしい。

>>232
経験してない人が歴史だけ見て物言ってどうすんのって思うわ・・・
今も昔も一般層のレベルなんてこんなもんだよ
5.4時代のレベルが低かったからとかそういうもんじゃない
大多数のやられ役の声の方が大きかったってだけのことだ
スペが更に強化されるとか謎も多かったけどな。対戦ゲームのver.upなんてこんなもん

234 :それも名無しだ:2010/06/10(木) 07:52:02 ID:isi6a+hP
>>228>>231
そんなドルでも俺は大好きだなー。
勝率7割以上のライ勢には勝ったことほとんどないけど。

235 :それも名無しだ:2010/06/10(木) 08:08:39 ID:5GbFbUMK
ドルでテム無理ゲーはねーよw

236 :それも名無しだ:2010/06/10(木) 09:11:44 ID:mzke+2xG
確かに無理ゲーは言い過ぎたw
でもアケで不利ついてた組み合わせが箱でさらに厳しくなっててすげー辛いぜ
開幕特攻の選択肢が潰れてて、開幕にミミズで確実にVアーマー削られるのもでかい
取り敢えずVアーマー返してくれ

237 :それも名無しだ:2010/06/10(木) 09:15:33 ID:oTJo+Jiv
パワフルなぶいアーマー(棒

238 :それも名無しだ:2010/06/10(木) 09:59:52 ID:yLV7+jB2
>>236は開幕LTドリル撃てばミミズ消せるの知らない可愛そうな子
そんなレベルで泣き言とか・・・

239 :それも名無しだ:2010/06/10(木) 10:03:26 ID:ZXkP7d+n
>>218
>>198
こういうことだな

240 :それも名無しだ:2010/06/10(木) 10:22:59 ID:rXN7XaUl
>>238
まじか、。ありがとう。

241 :それも名無しだ:2010/06/10(木) 11:56:39 ID:dBWnwb6Y
5.2aの頃は、STは最強の呼び声もあったんだけどな・・・変われば変わるもんだ
なにせテムジンだろうがライデンだろうが真っ正面から前ビ撃ち合って、当たる&ST3割相手6割のHP減少、だったからな
ドルだけは超威力RWが弾かれまくったけど、CWとナパがちゃんと当たったしな

242 :それも名無しだ:2010/06/10(木) 12:08:15 ID:SUZocTFM
>>238
LTドリルじゃなくてしゃがみLTドリルな
読まれてると開幕斜めスラビが避けづらいし基本苦肉の策なんだよ
本来何択かを迫れる選択肢が減っているというのが不利なのは言うまでも無い

大体消せると言ってもテムからすればミミズ撃ってからでも回避出来るわけで
単なる撃ち得だしドルは読まれないように他の行動でメリハリつける以上
結局上級テムとやる時は開幕Vアーマー7%はある程度諦めなきゃならん

243 :それも名無しだ:2010/06/10(木) 12:25:09 ID:cNOzhZL9
テムドルはテム大幅有利なのは同意だけど
テムのダメージソースがダッシュ攻撃中心になるからフェイよりは付け入る隙があると思う…
開発に特攻した方が話が早いぞ

244 :それも名無しだ:2010/06/10(木) 12:46:56 ID:UIBvP+Lu
ドルで泣き言言ってる馬鹿は何処のどいつだ!

245 :それも名無しだ:2010/06/10(木) 12:55:07 ID:yLV7+jB2
言いたい事は分かるんだが、テムジンが開幕斜め前スラ撃つリスクだってあるんだぜ?
1点読みされたら特攻で後だし出来るんだし、開幕は読み合いなだけでしょ。

テムドルは5分かテム5.5ドル4.5でしょ。

246 :それも名無しだ:2010/06/10(木) 12:57:36 ID:5GbFbUMK
ドル側VAの有無で大きくダイヤ変わりそう

247 :それも名無しだ:2010/06/10(木) 13:18:26 ID:i78DTlSf
テムにしたらバッタしてたらドルの攻撃なんかほとんど避けれるんじゃないのか?
テムもドルも使わないからわからんけど、バッタしてて
カッターとボムしか撃たないテムは何年やっててもイライラする
勝てないからとかではないんだけど俺だけだろうか?

248 :それも名無しだ:2010/06/10(木) 13:23:35 ID:UIBvP+Lu
>>247
それは人と闘っている気がしないから俺も嫌い

249 :それも名無しだ:2010/06/10(木) 13:40:18 ID:9ZQvwjV/
前にしたらばのテムスレで開幕から特攻逃げするドルむかつく的内容になったこともあったな

まあ主観だから好き嫌いの差が出るのはしょうがないけど、良い悪いの決め付けはしないでね
ネガってる暇があったら対策考える方がよっぽど有意義

250 :それも名無しだ:2010/06/10(木) 13:44:41 ID:mzke+2xG
テムがドルの頭上にはりつくと基本的に何も当たらないよね

うかつに攻撃できないし、距離話そうとして車庫入れ失敗すると
カッター刺さるからプレッシャーが物凄い
まぁそれでもフェイ戦に比べれば希望持てるけど

251 :それも名無しだ:2010/06/10(木) 16:46:37 ID:HGmHeSwP
ドル使いだけどテム戦はきつい機体の話題に出すほど厳しいとは思わないな。
全ての組み合わせの中で見ればそこそこバランスの取れた組み合わせな方じゃないの。

ただ、テムジンという機体自体がどうかとは思うね。
回避力高くしすぎた機体デザインはゲームをつまらなくしてると思うんだよな。
テムにリード取られたらなんもあたらないのはドルだけじゃなくて半数くらいの機体がそうだし。

まあそんな事言ったらスペはもっとひどいって話になりそうだけど。

252 :それも名無しだ:2010/06/10(木) 18:27:25 ID:6GkhycCH
ゲーム性変わっちゃうけど限定戦争の設定に基づいて逃げすぎたら判定負けみたいなの入れれば?
クソみたいな設定が役に立つんだしさ
あとスペは削除すればいいよ

253 :それも名無しだ:2010/06/10(木) 18:55:08 ID:gCKgel7E
>>252
大半の人間が「逃げすぎ」と思う挙動を
論理的に判断できるロジックが組めるのならそれで良いと思うが
難しいだろう

254 :それも名無しだ:2010/06/10(木) 18:56:21 ID:O/PoQCkF
1発当てて延々外周とかあからさまなのはともかくとして
何をもって逃げとするか判断は難しいんじゃないかね、色んなコンセプトの機体があるわけだし

255 :それも名無しだ:2010/06/10(木) 19:09:10 ID:ZXkP7d+n
少なくとも自分は>>247とは共感できるな

256 :それも名無しだ:2010/06/10(木) 19:12:55 ID:eTYbh+51
>>250
本気で悩んでるのならしたらばのドルスレに質問ふってみたら?
2chは未だに規制がひどくて答えたいが答えられない人がいるかもしれん

>>253>>254
触るなよ
そいつ前に逃げ批判したらフルボッコにされて私怨で粘着してるやつだぞ
どうせまたID変えて自演で擁護するんだろうけどw

257 :それも名無しだ:2010/06/10(木) 19:24:00 ID:vqWX89YZ
これが統失患者か

258 :それも名無しだ:2010/06/10(木) 19:43:05 ID:6GkhycCH
>>256
それお前だろwwww
晒しスレから出てくんなw

259 :それも名無しだ:2010/06/10(木) 19:50:37 ID:tdIln9RU
ワタリたんも今NHKみてるかな?w

260 :それも名無しだ:2010/06/10(木) 22:23:48 ID:rhIvfNsX
日に日に腕が落ちていく。
リプ見ると動きが初心者より酷いワンパターン。
一番調子良かった頃のリプと見比べると、糞過ぎて泣けてくるw

261 :それも名無しだ:2010/06/10(木) 22:48:10 ID:47XdRvHc
>>252
その対策として導入されたのがアジムという話があった気がしたけど、CPU相手ならともかく対戦だと意味ないんだよな・・・

262 :それも名無しだ:2010/06/10(木) 22:49:47 ID:47XdRvHc
>>259
なにがあったのかkwsk

263 :それも名無しだ:2010/06/10(木) 22:57:27 ID:tdIln9RU
いやちょこっとはやぶさの特集番組やってたんだ。それだけ

264 :それも名無しだ:2010/06/10(木) 23:01:21 ID:oTJo+Jiv
ツイッタじゃ同人屋もコンポーザーもシナリオライターもはやぶさに興味津々
お酒まで作ってた

265 :それも名無しだ:2010/06/10(木) 23:44:12 ID:5GbFbUMK
というか逃げない機体なんてあるか?
ライデンですらリード取ったら距離取るだろ

266 :それも名無しだ:2010/06/10(木) 23:59:21 ID:HGmHeSwP
性能の問題だと思う。
66BTの外周はかわいいが5.4BTの外周は機体次第では相当イライラした。
テムのバッタは5.4くらいなら相当うまい奴じゃないと完全回避出来なかったけど
66はちょっとお手軽すぎ。

267 :それも名無しだ:2010/06/11(金) 00:10:11 ID:Q9nQzMgp
バル使いの俺から見れば、大概の機体は
「近くに逃げてくる」


268 :それも名無しだ:2010/06/11(金) 00:20:36 ID:IDwfLBiJ
シュタにもっと旋回速度が有れば逃げる敵に対応出来るのだが

269 :それも名無しだ:2010/06/11(金) 00:31:20 ID:UjzFNCPA
スペはやっぱり小玉が悪いと思うわ
何回もバージョンアップする機会があったのに小玉の性能見直さなかったもんなあ

270 :それも名無しだ:2010/06/11(金) 00:34:07 ID:FPwueUmy
ワイド対応になって横からの小玉も見えるようになったし大分マシになったと思うよ

271 :それも名無しだ:2010/06/11(金) 02:04:17 ID:hKHgj/EB
スペの小玉はちゃんとスペという機体の特徴として機能してるんだから変にいじるべきじゃない
それより軽量級というには体力値がちょっと高すぎると思う
特に対シュタの950は硬すぎ

272 :それも名無しだ:2010/06/11(金) 02:22:24 ID:IDwfLBiJ
>>271
結構攻撃当てても半分減らすのがやっとだったりするぐらい硬いからな
立ちCWが結構ダメ取れるけど、まず当たらないし
でも、スペの立ちRW数発で溶ける絶望的な組み合わせ

273 :それも名無しだ:2010/06/11(金) 02:59:10 ID:FPwueUmy
シュタスペの体力設定はミスだよな
シュタがフェイ並の軟さだしw

体力設定のミスは他にも色々あるけどさ

274 :それも名無しだ:2010/06/11(金) 03:04:57 ID:padephuT
組み合わせで変わるのが謎すぎ
固定でいい

275 :それも名無しだ:2010/06/11(金) 03:13:43 ID:+oO5o38X
>>274
お望み通りフォースは固定になったよ

276 :それも名無しだ:2010/06/11(金) 03:21:00 ID:Qmjj6LMT
組み合わせで変わるのが謎すぎというその意見が謎すぎ。

連勝補正(無くなったけど)とか体力調整とか、
他の対戦ゲで当然のように用いられている調整にまで噛み付くのはチャロナーの性かね。

277 :それも名無しだ:2010/06/11(金) 03:22:10 ID:hKHgj/EB
異常な組み合わせがあるのは確かだが、個別で調整してあるからこそ
救われてる組み合わせの方が多いんだぞ

例えばテムサイなんて1320:590なんていう冗談みたいな体力差だが
某wikiのダイヤグラムで5.5:4.5、個人的には5:5だと思ってる
これがもし平均体力値に近い1100:700とかだったらテムが絶望的だった

278 :それも名無しだ:2010/06/11(金) 03:22:15 ID:8S2137zI
組み合わせと連勝補正は何の関係もないな

279 :それも名無しだ:2010/06/11(金) 03:34:51 ID:Qmjj6LMT
>>278
うわ。文盲がいる。

280 :それも名無しだ:2010/06/11(金) 04:17:36 ID:UjzFNCPA
いやしかし、テムジンは全体的に堅過ぎる気がする

281 :それも名無しだ:2010/06/11(金) 07:13:18 ID:8S2137zI
考えてみたけど何が読めてないのか分からんかったw
チャロナーは連勝補正も文句言ってなくしたってこと?

282 :それも名無しだ:2010/06/11(金) 07:17:25 ID:RRgcmPHH
テムは正直あの機動力であの硬さはなしだと思うわ
やられにくさは半端ないレベルだ

283 :それも名無しだ:2010/06/11(金) 08:11:29 ID:8YX7JS8y
上手いドルにはどう立ち回ればいいの?
あと痺れリング横にスライドしながら射ってるけどあれどうやってるの
自分がやろうとしてもちょびっと動くだけorz

284 :それも名無しだ:2010/06/11(金) 12:54:26 ID:yGoRKs8U
近所のゲーセンに何故か今更5.66のプレイ台が入ってきたんだけど
ドリームキャストのビジュアルメモリには
機体のカスタムデータだけ入ってればOK? データ内容による特典とかはないよね?

285 :それも名無しだ:2010/06/11(金) 13:03:01 ID:jFswZset
>>283
パッドスタンダードでやってみそ。
@壁を背にする
Aアナログスティックを斜め後ろに倒す
B真後ろに倒す
C若干移動速度が上昇するタイミングが存在するので、そこをガードで保存しつつ同時にCW入力。
DCWが出ている間、さらにCWを連射、うまくいくとゲージそのままでたっぷりとリングが出る。

これをスティックでやるときは2本同時にシンクロさせないとスピードが出ません。
アナログ一本と比べてミスが増えるので、実戦で使いたいのであればこれでメシが食えるぐらい練習してください。

286 :それも名無しだ:2010/06/11(金) 13:13:04 ID:8YX7JS8y
>>285
わかりやすい解説ありがとうございます
ドルメインに練習します

287 :それも名無しだ:2010/06/11(金) 13:39:30 ID:wBYHqOfO
テムは跳ねて、逃げソードやってるだけの奴が多いよなww
何であんな糞設定なんだ?

288 :それも名無しだ:2010/06/11(金) 15:32:05 ID:TBmcfm9Q
テムは横ダッシュすると判定でかくなるしジャンプの隙はないし、バッタしろって言われてるようなもん

289 :それも名無しだ:2010/06/11(金) 23:59:42 ID:yiuHizYl
デザインが気に入りすぎて、
フェイイェンのガンプラ買ってきた。

290 :それも名無しだ:2010/06/12(土) 00:06:36 ID:7Z8dqiW/
>>289
ガンプラじゃないがなw

291 :それも名無しだ:2010/06/12(土) 00:20:55 ID:akO6gG4N
パッド操作だと右手親指をターボに食われて旋回できないから、小刻みにジャンプしないとどうしようもないと思うんだが…

292 :それも名無しだ:2010/06/12(土) 00:24:22 ID:Bt+xwqbi
人差し指と中指を使いこなせば何とかなる

293 :それも名無しだ:2010/06/12(土) 00:24:32 ID:n7RqETOl
何をいっとるんだ

294 :それも名無しだ:2010/06/12(土) 00:26:46 ID:19ZskNDy
LBRBに旋回割り当てとか、旋回保存とか色々手段はあると思うぞ

295 :それも名無しだ:2010/06/12(土) 00:28:36 ID:o01vjYx3
>>291
余裕だぜ?一日中トレモで練習してごらん。すぐにできるようになる。
だめなら二日でも三日でもやりつづければできる!
俺は一ヶ月かかったが。

296 :それも名無しだ:2010/06/12(土) 01:28:12 ID:akO6gG4N
>292-295
ありがとう。
さすがに中指(薬指でトリガー引くのかな?)は難しそうなので、LB/RBでがんばってみるわ。

297 :それも名無しだ:2010/06/12(土) 06:27:05 ID:fC4tTbUY
グリスです。姫路できません。
ハーフキャンセルが全然出来ないので3・4発で弾切れです。
(普通に連射するより速いのでかろうじて旋回キャンセルは出来ている模様)
姫路やってる人のリプレイを探すと、普段のコケミサも15%しか消費していないんですが
何かcLTCWの押し方(と離し方)のコツとかあるのでしょうか?

298 :それも名無しだ:2010/06/12(土) 07:36:39 ID:19ZskNDy
特にパッドだとそうなんだけど、離す方のトリガーはちょい引きがいいよ。

箱のパッドはトリガーのストロークは長いけど
ちょっとでも押したらトリガー引いたのと同じ扱いになるから
いっぱいまで引いてしまうと離すのがいくら早くても失敗する

ちょい引きのコツは人によると思うが、俺は指の位置。
トリガーの根元にひとさし指の第一関節辺りを引っ掛けてやってる
指の腹でやると押し過ぎて失敗しやすいため。


…すごいどうでもいい話なんだが
大昔にバーチャファイターのアキラでジャンプとキックを同時押しして
すぐジャンプだけ離す?という膝蹴り技があったんだが
それを出すのにジャンプボタンを押すんじゃなくてひっかくってのがあったのを思い出したw

299 :それも名無しだ:2010/06/12(土) 07:40:06 ID:19ZskNDy
あ、ちなみにDCのパッドは箱よりストロークが短くてな。
DC→箱に移った時は俺も大半のハーフキャンセルが出なかった。
ライデンのハーフレーザーキャンセルが出なくて焦ったぐらい。
今でもチョイ押しを意識しないとフェイのLW→RTLWとか全然出ない。

まあ一部の攻撃だけなので普通はトリガー引ききっても問題ないです。

300 :それも名無しだ:2010/06/12(土) 09:19:49 ID:fC4tTbUY
>>298>>299
dクス
でもおいらパッドだけどトリガーじゃなくてボタンに振ってるから・・ちょい引きとか出来ないんだ。
でもヒントになってちょっと持ち方変えたり試行錯誤したら解決できたよ。
残す方を早く離しすぎてたみたい。だからハーフでなくてフルになっていたと。
でもこれでは他のキャンセル(ダッシュ&旋回)がぎこちなくなって、違う意味でウボァー
だれが助けてください。

301 :それも名無しだ:2010/06/12(土) 11:05:05 ID:19ZskNDy
どういう対策したか知らんがw

俺の場合、特定の入力する時だけ指の位置変えてるので
その辺は慣れで対処していくしかないと思う。
姫路はDOI-2で動き回った後のちょっとしたチャンスで2〜3連って形に決めて
動作の中に混ぜていけば、手の位置を頻繁に変える練習になると思うな

気長にがんばれ

302 :それも名無しだ:2010/06/12(土) 15:38:41 ID:Tol1N7JN
件の膝コマンドは「G+K同時押し→1/60秒後G離す」だね
VF2当時膝出しまくってるアキラ見て驚いてたのを思い出すわw
自分でやっても全然安定しなかったなあ

303 :それも名無しだ:2010/06/12(土) 16:21:50 ID:4f7iBGbo
>>290
VRプラ…チャロプラ?
近所のビックカメラに10/80さんとバイパーIIさんだけ山積みになってるんだが。

304 :それも名無しだ:2010/06/12(土) 18:05:18 ID:jhGMqoYC
なんか人多いなって思ったらゴールド開放期間だったんだな
ランクマッチでシルバータグの強い奴だらけでワロタ、お前らどんだけサブキャラやりたかったんだよとw

305 :それも名無しだ:2010/06/12(土) 18:18:27 ID:NDGciWBO
銀タグでスマン、もうずっとロクに金無いんだ…

やっぱ残ってる人たちは全体的に強くなってんな。

306 :それも名無しだ:2010/06/12(土) 18:32:48 ID:rmcZJSP7
2000勝3000敗くらいの人がすげぇ強くて吹いたw
一応400勝400敗程度のほぼ5割で少将になったんだがなぁ
休止してた数ヶ月のブランクもあるけど
全体的に強くなってたのは俺も感じたよ

307 :それも名無しだ:2010/06/12(土) 18:40:47 ID:2ZATZ4qz
勝率よりも踏んでる場数が違うじゃんw

308 :それも名無しだ:2010/06/12(土) 19:09:51 ID:noMp/yc3
>>305
おまえは遊んでる場合じゃないだろ…

309 :それも名無しだ:2010/06/12(土) 19:10:02 ID:mKtwt+ms
その勝率と比べるのは無謀すぎるw
6倍以上の時間費やしてるんだぞ

310 :それも名無しだ:2010/06/12(土) 19:12:49 ID:094DEGbb
負け越しでも試合数が多い人はやっぱそれなりに強いよね。

311 :それも名無しだ:2010/06/12(土) 19:30:09 ID:Tol1N7JN
開放期間だったのかとwktkして久々に繋いだら全く動けなくなっててわろた
やっぱやり続けてないとどんどんなまっていくなぁ

312 :それも名無しだ:2010/06/12(土) 19:34:26 ID:jhGMqoYC
結構シルバータグ居るなあ
お前ら月800円くらい出せよw

313 :それも名無しだ:2010/06/12(土) 19:48:39 ID:hLjTQM/l
今ならゴールド1年分買うと、もれなくMHFがついてくるぞー^^

314 :それも名無しだ:2010/06/12(土) 19:49:55 ID:xE5C0F/h
学生か知らんがたった約、4千ちょっとのゴールドカード買えないとか
どんだけネットカフェ候補なんだよ。一年間週一バイトでも稼げる
額なのに・・・つまり携帯代とかも払えてないレベルか?
オラタンは世代層が高いから、金には困らんと思っていたが
まあゲームだけに怠慢して生活送っているアホもいるんだろうな。
そんなクズにゲームで強くても現実には勝てない訳か

315 :それも名無しだ:2010/06/12(土) 19:51:24 ID:xAxsop3w
>>314
すまん、どこを縦読みだ?

316 :それも名無しだ:2010/06/12(土) 20:00:19 ID:Tol1N7JN
1年ゴールドのカードは買ってあるんだけどなかなか遊ぶ時間ねえなぁと
突っ込むタイミングを逃してる俺

317 :それも名無しだ:2010/06/12(土) 20:25:53 ID:j4ID0aCS
なんだよ今シルバー開放してたのかよ!

ちくしょう毎回いっつも気付いた時にはお寿司だ。もったいない
オラタン環境ととのえてからLIVEカードとマイクのセット買おうと思ってるが
なんだかんだでまだ買わずじまいでいるw

318 :それも名無しだ:2010/06/12(土) 20:29:59 ID:094DEGbb
やる気出せ

319 :それも名無しだ:2010/06/12(土) 21:19:56 ID:6A/3Rvq9
オンにつなげたいのだけれど、疲れるからあまりやりたくないのよ
明日明後日を考えずに遊んでた10年前が懐かしいぜ

320 :それも名無しだ:2010/06/12(土) 21:45:40 ID:1ILlRR4j
んじゃやらなければいいよね。

321 :それも名無しだ:2010/06/12(土) 22:30:06 ID:BmrGKYkI
悪評をやっとコンプリートしました

322 :それも名無しだ:2010/06/13(日) 00:31:23 ID:knf4trMe
>>321
羨ましい……おれも妨害的にさえ入ればコンプなんだが。

323 :それも名無しだ:2010/06/13(日) 01:19:25 ID:dvdGWCq3
あー、なんか本タグで遊べると思ったらたまたまシルバー開放期間だったのか
うーん、せっかく別タグの無料メンバーシップ満喫してたところだったんだけどなあ

324 :それも名無しだ:2010/06/13(日) 17:07:19 ID:MkS+9jg9
オラタンって面白いのかね。
しゃがバズ、コケミサ等々理不尽武装の数々に
嫌気がさしたりしないのかしら。
オラはもう感覚が麻痺してるのか「それがオラタン」で
納得出来てしまうんだけど、今初めてオラタンに触れたとしたら
多分やらねーな、クソゲーだわコレと。
当時の開発スタッフも慣れてしまってたとかあるのかね。
理不尽武装がどんどん増えていったような気ガス。

325 :それも名無しだ:2010/06/13(日) 17:11:33 ID:Po/9Gac6
概ね腕で対抗できるから何とも思わないかな
まあキャラ相性で何もできなくてイライラすることはあるがな
当方ドルだけどフェイ相手だけは正直しんどい

326 :それも名無しだ:2010/06/13(日) 17:14:06 ID:nz/AKjMQ
ま、オラタンが最高の対戦ゲームってことは間違いない

327 :それも名無しだ:2010/06/13(日) 17:18:55 ID:tzEkWD4P
腕で対抗って話じゃなくて、初めて触った人がそういった理不尽な攻撃に
為す術なくやられたらどう思うかってことじゃない

328 :それも名無しだ:2010/06/13(日) 17:22:09 ID:CJCe3OEk
当時の初心者も5.2のミミズ、コケミサ、大鎌、大氷柱、無限トンカス、鬼マインに耐えて上級者になったんだ
それより大分マイルドなんだから余裕だろ

329 :それも名無しだ:2010/06/13(日) 17:25:54 ID:9NL3HHUQ
2割グリスだがオラタン初心者からの挑戦には
コケミサ、マラカス、鮫の使用を制限してる

しかしコケミサやってて勝てるかね?

330 :それも名無しだ:2010/06/13(日) 17:27:56 ID:P4AWqntM
バランス煮詰めた最終バージョン欲しいとまったく思わない奴はいないだろうが、
かなわぬ夢だしな。
ライデンクソゲーで我慢するしかない。

331 :それも名無しだ:2010/06/13(日) 17:43:55 ID:WE7s0JSB
総合的に強くなってるキャラはいるが、たった一種類の攻撃の強さだけで
クソ化してるキャラてのはさすがに存在しないしね

俺も願わくばバランス再調整してほしいと思ってる人間の一人だけど
今の箱タンですらも並みの対戦ゲームと比較して比べ物にならないほどの
ゲームバランスを保っていることも分かっている
そういう意味で数年を費やしてやり込む価値があるゲームだと思うよ

332 :それも名無しだ:2010/06/13(日) 17:54:05 ID:k12gBRFu
そもそもこういう特殊なテクニックを多用するゲームはそれらを自由に使えるまで殆ど何もできんしな
対戦ゲーはその理不尽さを含めて面白いと思える奴かドMしか残らん

スポーツ系のFPSも似たような問題抱えて廃れ気味だっけな
あれも1on1で30対0のボロ負けしてるのに再挑戦とかあの根性はオラタンやってる奴と通じる物があった

333 :それも名無しだ:2010/06/13(日) 19:29:51 ID:MkS+9jg9
5.2は機体のスピードが尋常じゃなかったから
ミミズ等の高速弾より大氷柱等の自動追尾がキツかったかな。

それはさておき理不尽武装があっても何とかなるからいいのか
それらがないほうが面白いのか、面白くないのか。
オラは無い方が面白いっつーか変なストレスは溜まる事は
少なかっただろうにと思うんだけどさ。
一つの武装で強さが決まる訳ではないからこそ、無くても
構わないのになーと。
理不尽武装を敢えて残し続けるのはなんでかなーと
単に思っただけなんだけどね。

334 :それも名無しだ:2010/06/13(日) 19:32:59 ID:2pEnHrgT
アダックス爆発しろ

335 :それも名無しだ:2010/06/13(日) 21:37:14 ID:9AvjvIY3
今更ではあるが「言われてみれば…」ってかんじの話だな
なんかこうブラック企業の環境に慣らされてそれが当たり前になってた
世間ズレした自分に気づかされたようなそんな感覚

>>328の5.2の話とか思考能力なくなるまで理不尽空間でシゴいてから
飼いならすという手法も通じるものがあるし

336 :それも名無しだ:2010/06/13(日) 21:49:46 ID:OSDY13TM
5.2=社員研修かw

337 :それも名無しだ:2010/06/14(月) 10:44:08 ID:JxHueqF3
さすがにこの時間にプレマ人居ないねー


338 :それも名無しだ:2010/06/14(月) 10:56:28 ID:q/HbgJum
ライデンクソゲーと言うよりはあの謎の吸い込みを何とかしてくれ
吸い込み無いのに吸い込まれるからホイホイ当たりに逝っちゃうんだぜ

339 :それも名無しだ:2010/06/14(月) 11:14:21 ID:Bq6kTw88
光るものに吸い寄せられるのは人間の習性である

340 :それも名無しだ:2010/06/14(月) 12:18:58 ID:ggVccXG2
吸込みなんてあったっけ?

341 :それも名無しだ:2010/06/14(月) 12:49:30 ID:JxHueqF3
ゲハのチャロンスレ落ちちゃった?見れないかも

342 :それも名無しだ:2010/06/14(月) 12:53:51 ID:rzstHKv0
  ⌒ ヽ                /\
(  @ )  ギュオー         |   | 三三
丶__ノ               | 核 |  三三
                    く|   | >  三三三
 八                  ̄ ̄
  [ 〓]  ナンデモスイコムヨ!
   ∨
  / >


343 :それも名無しだ:2010/06/14(月) 13:01:03 ID:gni2ISKa
>>341
板移転

344 :それも名無しだ:2010/06/14(月) 13:53:03 ID:4B8dORNY
>>337
人が居るのは20時〜2時くらいまでかね。それ以外の時間帯はほとんど人いないな。

345 :それも名無しだ:2010/06/14(月) 14:07:26 ID:m0wsoMSP
>>344
携帯とか使ってちょこちょこスレに書き込んでても
一応、仕事中の人多いだろうからねぇ

346 :それも名無しだ:2010/06/14(月) 14:20:08 ID:Bq6kTw88
週末なら一日中結構居るよ

347 :それも名無しだ:2010/06/14(月) 14:21:57 ID:JxHueqF3
月曜休みのわいはどうすりゃいいんやーw
でもランクマ人いた〜(^。^)

348 :それも名無しだ:2010/06/14(月) 16:34:40 ID:KOZ9fDx7
一年経ったけどオラタンのためだけにまたゴールド買うのめんどいなぁ・・・

349 :それも名無しだ:2010/06/14(月) 16:42:27 ID:JxHueqF3
今一番安くゴールド延長する方法は?尼?

350 :それも名無しだ:2010/06/14(月) 17:03:17 ID:tQNGPsZe
>>349
多分尼でゴールドのメンバーカード購入かな?
今ならMHFとか買うのもありかと

351 :それも名無しだ:2010/06/14(月) 17:05:35 ID:FisTqHfT
一番かどうかはわからんけど十分安いんじゃね>尼
急ぎで欲しいなら適当にゲーム屋でも行くか、コンビニで定価で買うかくらい

352 :それも名無しだ:2010/06/14(月) 17:14:58 ID:QicZUiVk
一番早いのはクレジットカードで更新

353 :それも名無しだ:2010/06/14(月) 20:46:19 ID:5DVPnIzH
晒しスレ読み込めないんだけど俺だけ?
鯖移転ってネヲチ関係あったっけ

354 :それも名無しだ:2010/06/14(月) 23:47:25 ID:nj9FF241
使用機種はグリスです。テムとかアファのボムを当てられて、自分が爆風の中心にいるときには
コケミサが消されて当たりません。ダッシュで爆風から出てもRWは余裕で避けられます。
ボムを回避するのが一番なのでしょうが、ボムを当てられたときの反撃方法はないのでしょうか?

355 :それも名無しだ:2010/06/14(月) 23:56:01 ID:ouYvf2+U


356 :それも名無しだ:2010/06/15(火) 00:59:50 ID:oRAtZgnq
ダッシュ近接。つーかそれでかんたんに反撃できてたらボムの意味ないからw

357 :それも名無しだ:2010/06/15(火) 01:02:31 ID:EFBWb9gt
事前にWナパとかで防御壁を張っとくことをお勧めする
まあBT相手にしんどいのはしょうがないが
テム相手なら慎重に下がりながらコケミサ撒いてればすぐ引っかかると思うが

358 :それも名無しだ:2010/06/15(火) 01:07:32 ID:uD6sYldO
>>354
ボムといっても種類があるのでどのボムのことを言ってるのか分からないよ。
反撃方法は相手が近くにいれば核、RTLW、しゃがみナパーム等の選択肢があるので
グリスは恵まれている方じゃないかなぁ。

ボムにも2種類あって空からや立ちモーションからでるボムは攻撃を消す能力が低いから、
コカシミサイルと前方向以外のダッシュスライドRWはボムに消されずに貫通できますよ。
特に重要なのが前スラRWはボムで消されるけど斜め前スラRWはボムを貫通できる局面が多いということ。
全く貫通できないのはバトラーのしゃがみのノミボムやダッシュスライドボム系です。
相殺の知識があるのと無いのじゃ行動の自由度にかなり差がでますよ。





359 :それも名無しだ:2010/06/15(火) 01:20:35 ID:mDIOcyRG
先週末の開放日でサブタグ、サブキャラでやったけどこのゲームの人間の
無関係、非有名人に対する淡白さは異常
フレや普段対戦する人でもかなりアレだったし
ゲーム性以外にも確実に新参が根付かない土壌があると思った

360 :それも名無しだ:2010/06/15(火) 01:23:05 ID:EFBWb9gt
ベテランからすると逆なんだが

特に最近の人は淡白に接しないと「上から目線」とか「えらそう」とか
「うざい」とか「頼んでない」とかあれこれ反発されるから下手に干渉できんのだ
メールとかきたら懇切丁寧に教えるんだけどなー

361 :それも名無しだ:2010/06/15(火) 01:24:27 ID:oRAtZgnq
>>359
具体的に何を期待して何が期待に沿わなかったのかが知りたいわw

362 :それも名無しだ:2010/06/15(火) 01:33:54 ID:yqqcH9cJ
>>359
何があったんだよwメール送ったけど全部無視されたとか?
そんなんないけどな俺も万年雑魚だけど超上級者でも普通にメッセかえしてくれるぞ?

363 :それも名無しだ:2010/06/15(火) 01:35:36 ID:qxbn8oi8
俺初めて半年以上だけど、フレ依頼は今までゼロ、メッセもたまーに「いい試合でした」的なの貰うくらいで
ほとんどは黙々と対戦するだけ。
けど一度もメッセ交わしたことなくても見かけるとよく対戦入ってくれる人なんかは出来たし
一方的な思い込みかもしれんけど何となく良く戦う人には親近感わくけどなー。
俺は対戦相手なんてこの程度の関係で満足だけどね。

364 :それも名無しだ:2010/06/15(火) 01:39:16 ID:uD6sYldO
>>359
元凶は「サブタグ」と「サブキャラ」の二点に尽きる。
直接、顔を合わして対戦してるわけじゃないからタグ変えられたら誰だかわからん。
有名人でもころころタグやキャラを換えてる人は叩かれていますよ。

365 :それも名無しだ:2010/06/15(火) 01:52:40 ID:e8P5eoIh
タグはまだしもサブキャラでは叩かれないだろw

366 :それも名無しだ:2010/06/15(火) 02:27:53 ID:BCKdZx97
タグころころ変えてる奴なんて名指ししてるようなもんじゃないですか

367 :それも名無しだ:2010/06/15(火) 03:29:43 ID:mDIOcyRG
詳細書くと本人バレしそうなのでやめとくけどアケでもよく言われてた
身内以外や知らん人はモブキャラとか無機物くらいにしか思わんような
扱いするのは気分よくないなってかんじの話だよ
逆に自省の意味も含めて

>>364
なんでそれで叩かれるかわからんけど結局のところ知らん奴は
モノかなんかとしか思わん思想と根は同じじゃないのかね

368 :それも名無しだ:2010/06/15(火) 03:39:34 ID:qtVW3wga
だからどう扱われたかったんだよ
具体的な内容が何も無いから意味分からん電波な内容になってるぞ
だいたいボイチャもなしのネット対戦なんて、ほぼ同じ対応しかできないだろ

サブタグだと壁られたとかだったら、本タグの時接待されてただけと気づくべき

369 :それも名無しだ:2010/06/15(火) 03:41:21 ID:PLSX0TYQ
リアフレじゃない人はちょっと頭の良いBOTぐらいに考えた方が精神衛生上いいと思うよw

370 :それも名無しだ:2010/06/15(火) 03:46:09 ID:YuConrZm
オラタンに限らずベテランが新規に対して「よう、このゲームは始めてかい?
聞きたいことがあったら何でも聞いてくれ!」という厚かましいというか
おせっかいに近いコミュニケーションしてくる対戦ゲームなんて聞いたことないけどな
むしろそんなやつがぞろぞろいるゲームがあったらウザくてたまらんわw

371 :それも名無しだ:2010/06/15(火) 03:47:30 ID:mDIOcyRG
じゃあ当人らにわからんであろう範囲で言うけど

まだ一度も対戦してないのに問答無用で対戦全拒否
連コしてるわけでもないしロビー表示されてるんで蹴ってるのはまるわかり
別の人は勝ったら所謂超キャラ勝ちなえげつないサブキャラで即リベンジにくるとか
こっちが普段の本タグなら絶対ありえんことが立て続けにあってへこんだわ

372 :それも名無しだ:2010/06/15(火) 03:51:40 ID:qtVW3wga
災難だったなw

まぁ善意の解釈をすると、対戦拒否は緑バッヂ相手にはさすがに気が引けて
対戦で嫌な思いさせるくらいならと対戦拒否してた
キャラ勝ち云々は、元々そういうことする人だったんだけど本タグのキャラに
えげつないキャラ勝ちしてる機体を使えなかったから本タグの時はしてこなかった

ってくらいかな。まあフレは選べよ

373 :それも名無しだ:2010/06/15(火) 03:58:12 ID:mDIOcyRG
詳しく書くとその善意の解釈も覆されるような内容もあるんだけどバレそうなんでやめとく
その最後の一文と>>369の忠告は胸に留めておくよ

374 :それも名無しだ:2010/06/15(火) 04:10:25 ID:qtVW3wga
ここに書き込んでおいて、そうじゃないんだよそうじゃないんだよ、オラタンプレーヤーは悪人ばっかだよってアホか
どうせそんなロクでもないやつらとフレでいる必要もないんだし詳細に晒せよ


375 :それも名無しだ:2010/06/15(火) 04:52:21 ID:EFBWb9gt
対戦全拒否されただけで「淡白」とか意味わからんw
拒否って機能があるのに拒否して何がいけないのかって話
キャラ勝ち云々もどこにでもいるからオラタンに限ったことじゃなし

ネットワークで手軽に知らない人と接続できるからこそ
嫌な奴に会うことへの覚悟もしておかなければならない
単にネットの基本であってオラタンどうこうじゃないだろう

376 :それも名無しだ:2010/06/15(火) 07:12:13 ID:oRAtZgnq
サブタグっぽいのはうざいから拒否だろw

377 :それも名無しだ:2010/06/15(火) 07:13:47 ID:SSg3biU9
サブタグでやる理由って何なんだろう
メインタグはメインキャラだけ、サブキャラでやると負け数増えるのでサブタグでってことなのかね

378 :それも名無しだ:2010/06/15(火) 07:57:58 ID:e8P5eoIh
メインタグの負け数かさむからというより、サブキャラだけの勝率知りたいんじゃね?

379 :それも名無しだ:2010/06/15(火) 09:08:38 ID:nWrRyzBB
サブタグで1カ月タダで遊べるからだろ
去年の4/29に本体と12カ月メンバーシップ買った人は、本タグの無料1カ月+12カ月で
今年の5月末にメンバーシップが切れる
今まさに一斉に切れてんだろ

380 :それも名無しだ:2010/06/15(火) 09:18:42 ID:CRSvqdsz
更新するのはフォースがでてからって人も多そう

381 :それも名無しだ:2010/06/15(火) 10:14:09 ID:EIUSty6/
STとかテンパチとか使っとけば
キャラ勝ちで再乱入とか全く気にならなくなるぜ

382 :それも名無しだ:2010/06/15(火) 11:49:08 ID:4+OGRlmW
ライデンに勝った時にプギャーするんですねわかります

383 :それも名無しだ:2010/06/15(火) 11:50:05 ID:PLSX0TYQ
プレステ3みたいにサブタグで荒らしやってる訳じゃないんだからべつに問題なくね?

384 :それも名無しだ:2010/06/15(火) 12:40:46 ID:noEfy2D2
>>358
RTLW? しゃがみでなく立ちRTLWが使えるって事?

>>373
ほんとに全力で善意の解釈してみた?
自分は>>369の意見には反対
どうせ何がかわるわけじゃなし
オフ会でもしようってんじゃないかぎり
みんな良いヤツだと思い込んで遊んだ方が楽しいはず

385 :それも名無しだ:2010/06/15(火) 14:29:08 ID:CRSvqdsz
相手の意図がどうであれ嫌な思いしたことは事実なんだよね
こう必死に食らいついているところを見るにフレの自己弁護としか見えない

……ケータイからだと(讃岐、クラシック、p2)ヲチ板見られないね
パソコンからはしらん。

386 :それも名無しだ:2010/06/15(火) 14:52:29 ID:kepsLuXX
本人もそう認めているように「フレの一部」の人間性に問題があっただけなのに、
それをあっとゆーまに「チャロンを遊んでるプレイヤー全体」の問題として語ってる辺りがなんというか。
ほんとに淡泊な人間だらけなのかどうかという問題を置き去りに出来る程度にマジキモイ。

387 :それも名無しだ:2010/06/15(火) 15:28:32 ID:fdjngZ2w
修験者オンライン大会っていうのが開催されるようですねー。

ttp://getreadyvoot.blog6.fc2.com/blog-entry-27.html

388 :それも名無しだ:2010/06/15(火) 17:24:17 ID:EFBWb9gt
>相手の意図がどうであれ嫌な思いしたことは事実なんだよね

言ってることめちゃくちゃすぎだろwwww

389 :それも名無しだ:2010/06/15(火) 17:36:03 ID:noEfy2D2
安定剤でも飲んでちょっと休めと言いたいw

仮に相手に悪意があっても、
悪意に受け止めなければ嫌な思いをすることもないのに

390 :それも名無しだ:2010/06/15(火) 18:01:11 ID:GGh/fFUA
そんな愚痴にいちいち付き合ってられんよ

が、対戦相手は全部モノという思考は非常に排他的でとうてい賛同できん
しかしながら対戦相手の取捨選択のわがままやどんな手段を使ってでも勝ちたい
という考え方を理解(同調しろというわけではない)しないで勝手に幻滅
してるのもどうかと思う

汚くてもきれいでも勝ちは勝ちで負けは負け。他人は自分を気持ちよくさせてくれる
だけの存在じゃねえんだよ いいかげん皮剥けろ

近接好きな人間、外周好きな人間、弱キャラで勝つのが好きな人間、キャラ勝ちで
かぶせて勝てればいい人間、いろいろいるからバーチャロンは面白くて難しいんだよ

391 :それも名無しだ:2010/06/15(火) 18:01:43 ID:EIUSty6/
お、ツインスティック再販らしいな

392 :それも名無しだ:2010/06/15(火) 18:04:04 ID:WN1QjM2W
>>391
再販売の予定はきたけど、前回の同じぺースだと。フォースの発売日にギリ?
こっちに、山下さんが告知
http://vo-force360.sega.jp/index.shtml

393 :それも名無しだ:2010/06/15(火) 18:24:43 ID:PLSX0TYQ
>>390
誤解してるようなのでフォローするけど
>>369で言った事は ID:mDIOcyRG に対して言った事でネトゲ全体ではないよ
ID:mDIOcyRG みたいな思考に至るなら始めからそう思った方がいいって意味ね

394 :それも名無しだ:2010/06/15(火) 20:07:17 ID:6Dq6t+ch
30前後にもなってまあまだ子供みたいなこと言ってるやつがいるんだな
1か0かでしか物を考えられないとは情けなさすぎる
ちゃんと仕事してんのか?そんな考えで生きてたら毎日つらいだけだろう

395 :それも名無しだ:2010/06/15(火) 20:09:19 ID:XVri/C7u
バルですがテムジンが辛いです
距離を離そうとするのですがいつの間にか近づかれてしまい
すれ違い様の前ビをもらってしまいます
ダウン復帰前にボムを投げられて逃げようとすると前ビもらってしまいます
寄ってくるテムジンにはどう対処したらいいのでしょうか

396 :それも名無しだ:2010/06/15(火) 20:09:58 ID:oRAtZgnq
性格的な問題でしんどい思いして生活してる人も相当いるよ。
年とって性格なんてほとんど変わらないからね。
傍からは理解されづらいよなこういう人は。仕方ない話だが。

397 :それも名無しだ:2010/06/15(火) 21:22:51 ID:vW+EMt1W
>>395
ぶっちゃけ、相性の問題でどうしようもない
相手の前ビの打ち方の癖を読んで、ジャンキャンなりダッシュなりで上手く避けるしかない

一応、前ダッシュor空中前ダッシュ等で出る大マインがボムを貫通するから、それである程度までは逆襲可能

あとは、立ちリングとしゃがみのウニマイン、両手のビットをハーフキャンセル等でばらまきまくって
近づいて来にくくする程度


398 :それも名無しだ:2010/06/15(火) 21:39:05 ID:6Dq6t+ch
もうTSで寝たり弁当箱にしたりハンドル代わりにするしかないなw

399 :それも名無しだ:2010/06/15(火) 21:42:12 ID:tMX7Fi51
ちょっと聞きたいんだけど、TSってWindowsに繋いでゲームパッドとして使える?
スレチな気はするんだけど、ここぐらいにしかTS持ってる人居ないので勘弁してほしい。

400 :それも名無しだ:2010/06/15(火) 21:48:23 ID:+fCLt8S0
その辺は問題なくできるよ、某チャロン風同人ゲーとかにも使える
ただ、MS公式のxboxコントローラ用ドライバだとちょっと設定が不親切なので有志ドライバを入れると良い

401 :それも名無しだ:2010/06/15(火) 21:59:00 ID:tMX7Fi51
>>400
おお、ありがとう。ネタでTSに対応した同人ゲーでも作ろうかと思ってさ。

402 :それも名無しだ:2010/06/15(火) 22:24:55 ID:CRSvqdsz
JOYTOKEYが更新していてくれればなぁ
vistaだと動作が不安定でつかいづらい

403 :それも名無しだ:2010/06/15(火) 23:01:39 ID:uD6sYldO
>>384
RTLWは真正面からバトラーが空爆してきたり、
もしくは起き上がりにボムを重ねて近くを
クイックステップしている人には当たります。
ほんとに強い人が相手だと通用しませんけど。

404 :それも名無しだ:2010/06/15(火) 23:18:54 ID:kepsLuXX
>>401
おお。期待してるぞ。
出そうででない企画だよなーTSアマチュアゲー。

405 :それも名無しだ:2010/06/15(火) 23:32:53 ID:0n5Tvv9Y
>>387
自演乙

アフィクッキー踏ませやがって

406 :それも名無しだ:2010/06/15(火) 23:33:02 ID:I3gF4ny4
ていうかまだオラタンやりまくり環境作れてなくて、今回と前回のシルバー開放で今ごろようやく
TSEX使ったけど、これホントによく言われてるように出来がくやしい感じだね・・・ 入力ミスがつらい。
今までコントローラー投げつけるような事とか一度もしたことないけど、一瞬レバー折りたい衝動がわいたw

これってもうちょっと頑張ってTSEXに適応すれば入力ミスとかはだんだん抑えられるもんかな?
みんなどうしてるんだろう

407 :それも名無しだ:2010/06/15(火) 23:46:38 ID:HfoPfMNV
スティックまで買ってゴールドにしないって変人ですね

408 :それも名無しだ:2010/06/15(火) 23:46:39 ID:EFBWb9gt
可能な限り誤入力を抑えられる技法があるからそれを手に覚えこませて
後は誤爆しにくい持ち方とかそういうのがあるから覚えこませて
で最後は慣れ。

まあゲーセンでもやってねーっていう人いっぱいいたし
正確な入力をする人もいたし人それぞれ。

409 :それも名無しだ:2010/06/15(火) 23:58:18 ID:I3gF4ny4
それなりになんとかなるんだね。変人なりに頑張るよ。ありがとう

410 :それも名無しだ:2010/06/16(水) 13:54:03 ID:9yTf8+jV
>>406
お前さんが下手なだけだ。


411 :それも名無しだ:2010/06/16(水) 13:58:32 ID:2XnARzfc
まぁ、アーケードとは別物の操作感だと思った方がいいよ。
スイッチの形とか全然違うし。
横にダッシュしてすぐに前にワタり入らない。
バックスラフォースとかも後ろダッシュから即内側に倒してもホーミングにバケる。

412 :それも名無しだ:2010/06/16(水) 15:28:28 ID:Jtd0yYQl
セイミツレバーとの比較になるけど
TSEXはストロークが浅く、スイッチはレバー倒しきったあたりで入る あと若干バネが柔らかい
セイミツはストロークが深く、半分くらい倒したとこでスイッチが入る あと捻りの遊びが大きい
スイッチの入る角度そのものはセイミツのほうが若干浅い感じ

ACのレバーは10年前に触ったきりなのでわからんけど、操作感的にはどっちが近いんだろう

413 :それも名無しだ:2010/06/16(水) 15:44:00 ID:2XnARzfc
だよね、回転防止機構付いてるけど、ドキャスティックより回転幅大きい。
斜め入力のミスが増えそう。LSXね。

414 :それも名無しだ:2010/06/16(水) 19:00:16 ID:SlvBA6fR
再販 価格据え置きか・・・

415 :それも名無しだ:2010/06/16(水) 19:22:05 ID:+2o94P8n
>>414
据え置き価格は当然じゃない?
今回は金型の費用は抑えられるけど、部材については前回より少数に
なるのは目に見えてるし。少数生産となると、部材と生産費用が高くなる
からね。


416 :それも名無しだ:2010/06/16(水) 20:40:25 ID:KVNS+Edi
というかなにより
今回安くしたら前回買った人に対して申し訳ないからだろう
実際はもっと安くできるんじゃないのかな

417 :それも名無しだ:2010/06/16(水) 20:55:34 ID:sFdg0BrL
予想
欲しい奴は前回買っただろうし今回はあんま来ないだろう…二台目とかもネタだろうし

さて現実は?



418 :それも名無しだ:2010/06/16(水) 21:13:46 ID:wU/4nt+E
>>417
二台目買うでFA

419 :それも名無しだ:2010/06/16(水) 21:28:35 ID:Q65EnPwJ
レバーユニット変更なしなら流石に3台目はいいかなといったところ

420 :それも名無しだ:2010/06/16(水) 21:49:43 ID:+2o94P8n
>>417
フォースにあわせて2台追加じゃないだろか。
全部で4台だろ?w

この人みたいに…
http://www.4gamer.net/games/110/G011038/20100615056/


421 :それも名無しだ:2010/06/16(水) 22:59:10 ID:IN4f4H6J
前回の時点で、兄弟で計4台買ってた人もいるからわからんよ

422 :それも名無しだ:2010/06/16(水) 22:59:23 ID:HvKTD9oe
レバータッチをアケどおりに改善してくれたらまた買うんだけどな・・

423 :それも名無しだ:2010/06/16(水) 23:12:25 ID:h27Orr+7
よしみんな、前みたいに転売目的で複数買いするんだ!
レッツプレオーダー


424 :それも名無しだ:2010/06/16(水) 23:43:34 ID:tk0DK9pw
高値転売目論んでたフォース発起人のあいつは涙目だろうなw

425 :それも名無しだ:2010/06/16(水) 23:44:49 ID:TbY53Q2Y
TSEXはセイミツレバー取り付けられないの?

426 :それも名無しだ:2010/06/17(木) 00:41:07 ID:0UxcKovQ
TSEXってセックスみたいで嫌な響きだぜ
友達と話す時も「ティーセックスってさ〜」とか言わなきゃいけないから、
隣の席の女子とかこっちガン見してくるし、友達も恥ずかしそうに俯いてるし、
まじティーセックスっていやらしい名前付けやがって。

427 :それも名無しだ:2010/06/17(木) 01:12:52 ID:RBZdq3Op
>>425
そのままだと無理、まずグリップの流用が無理なのでサターンTSとか別途用意
あとボタン基板とかグリップとか金具とか加工する必要があるのでそれなりの手間はかかる
まあ詳しく知りたければ>>3の改造スレで聞くといいよ

428 :それも名無しだ:2010/06/17(木) 01:59:24 ID:pg/VG4XB
マジレスすると、一番理想なのは業務用のTSを改造するのは論外として
DCTS改造して使う事だな。改造出来ればコストも付け足しケーブルだけなら
100円。スイッチ増設なら4亀仕様で1000円ちょっとだからな。

つまり早見表

TSEX・・・公式推奨。でも高い、手に入る人も限られる。

DC改造TS・・コストが安い。多少の電子工作技術を要する。もともとオラタン用に作られたTSなので
操作さえ出来れば相性抜群。いまだに中古屋で素材が手に入る。

SS、PC版TS・・バーチャロン仕様なので、改造に少し難がある。そもそも素材が中々手に入りにくい。

うちは職人がいたおかげでDCTSで堪能してるけど、改造出来ない人はオークションで
手に入れるかあきらめるだけだろうな。

429 :それも名無しだ:2010/06/17(木) 02:32:58 ID:veam56Wt
TS-EXは手に入る人も限られるっつーけど
再販が決まれば一番確実なんじゃねぇの?
金さえ積めばいいだけだし
俺も乗っ取りのベースにしようかと思って近隣を探したが
動くのが遅かったせいか見つからず、オクで割高品を買う気にもなれず
そうしてるうちにHORIが動いて・・・って感じだったな

ところで、DCTSってアケに比べるとレバー間隔狭くないっけ?
デコで核撃つときになんか窮屈だった記憶が有るんだが

430 :それも名無しだ:2010/06/17(木) 03:22:02 ID:RBZdq3Op
SSTSは160mm、DCTSは190mm、ACおよびTSEXは240mm、ちなみにAC5.66以降は270mm

適当なアングルで筐体組んでセイミツレバー使えばレバー間隔調整自由だし、安定度もバッチリよ
手間的には電子工作部分はDCTSとかと全く同じ 日曜大工的工作がちょっとプラス
材料費的にはパッド代+セイミツレバー4000円、筐体用アングルとかボタンとか細かいもの4000円くらいかしら
新品レバーで組めるので耐久力も心配ないし自作スレ民的にはオススメではある

431 :それも名無しだ:2010/06/17(木) 03:45:52 ID:0sprXzmO
DCTSの改造は、製作後もどうしてもメンテに手間が取られるからなー。
結局TSEXで遊んでる。TSEXはTSEXで最近ギシギシと異音が鳴り始めたけど、グリス塗り直すのがメンドイぜ。

432 :それも名無しだ:2010/06/17(木) 04:52:14 ID:8se7/G2J
オラタンwik↓弄れないから追加してないけど
ttp://ot.virtual-on.com/

アミパラ−高知店にver5.66の台入った
DCのビジュアルメモリも問題なく使用可
高知県に住んでるけどツインスティック持って無い、でもやりたいって人は是非どうぞ

433 :それも名無しだ:2010/06/17(木) 09:04:50 ID:ZAlVKavk
BGMの差し替えってどうやるの?

434 :それも名無しだ:2010/06/17(木) 10:09:33 ID:cMVPIatt
適当なUSBメモリとかに好きな曲のmp3突っ込んで本体に挿す
ゲーム起動した後にしいたけでメニュー開いて再生
でゲームのBGMが自動でミュートされてmp3が流れる

435 :それも名無しだ:2010/06/17(木) 12:33:00 ID:ZAlVKavk
>>434
ステージごととかハイパーモードだけ変えるのは?

436 :それも名無しだ:2010/06/17(木) 12:35:42 ID:ARQqtNST
そもそもそんなコト出来るの?

437 :それも名無しだ:2010/06/17(木) 12:46:24 ID:KaU5jy3m
箱○もってなさそうだな

438 :それも名無しだ:2010/06/17(木) 13:12:07 ID:cMVPIatt
好きな曲を適当に流しながらゲームを遊ぶ、という機能なので
ゲームのBGMと対応してこの時はこれを流す、みたいな指定は無理なんじゃないかね

439 :それも名無しだ:2010/06/17(木) 13:15:41 ID:fC046jSE
>>428
DCTSはまず入手が難しい上にオクでも結構高値になってなかった?
SSTSはゲームも扱うリサイクルショップ等で結構在庫抱えてたりするよ
改造難度はどっちも全然変わらん

440 :それも名無しだ:2010/06/17(木) 13:23:02 ID:fQpCe/as
流石に10年聞いたBGMは飽きたので

ニコニコやつべからMP3とって流してんな

バニレン主題歌で燃え燃えプレイ

441 :それも名無しだ:2010/06/17(木) 13:25:52 ID:QNPjmCUg
SSTSは使いにくいしょや
BGMさしかえはSEまで消えてしまったような

442 :それも名無しだ:2010/06/17(木) 13:26:12 ID:LMpL9PaE
>>428
オラタンの時にDCTSの中古は、当時TSが絶望的だったから。
ユーザーが買い占めて、オクは新品とかわらん価格になってたぞw


443 :それも名無しだ:2010/06/17(木) 13:32:07 ID:fC046jSE
>>441
ゲームによって多少差し替えの仕様が違う
TDUとかはMP3やWMAをゲーム内カーラジオとして垂れ流してチャンネル変えればゲーム内のラジオをBGMに変更できたりしたし
旧箱のDoAXはシーンに合わせて細かく差し替えできた
オラタンは普通に差し替えたBGMをずっと垂れ流すだけだったけどね
SEが無くなるってのはそんなゲームはないはず

444 :それも名無しだ:2010/06/17(木) 15:52:57 ID:QNPjmCUg
>>443
なくならなかったけか、スマン
帰ったら確認してみる

445 :それも名無しだ:2010/06/17(木) 17:36:42 ID:fTerLDH5
「ツインスティックEX 電脳戦機バーチャロン フォース バージョン(仮称)」
プレオーダーのご案内
http://www.hori.jp/manual/360_twinstick_po_201006/

446 :それも名無しだ:2010/06/17(木) 17:36:55 ID:xIdWNk21
http://www.hori.jp/manual/360_twinstick_po_201006/

TSEX再販、天板が模様替えみたいだ。
あたりまえの話だが、やっぱりまあ中身がかわることはなかったな。
奇跡は、起きなかったか…

447 :それも名無しだ:2010/06/17(木) 18:11:16 ID:B91ICixZ
TSEX再販の話の割になんか空気が重いけど
TSEXって出来がよくないの?
フォースが出るというので本体もろともと 思ったのだけど
価格が価格だけに気になる


448 :それも名無しだ:2010/06/17(木) 18:15:32 ID:fC046jSE
改造TS有るけどとりあえず3台注文した
発売決定して欲しいな

449 :それも名無しだ:2010/06/17(木) 18:16:40 ID:cMVPIatt
いや単にセイミツレバー版が出ればいいなと淡い希望を抱いてただけで
TSEX自体は十分な出来だと思うよ
ゲーセンで毎日やってるとかでもなけりゃ、ACレバーとの操作感の違いは慣れる

450 :それも名無しだ:2010/06/17(木) 18:16:54 ID:kNYQ04DK
オラタンスレなんだから、ほんとに欲しかったやつには行き届いてるだけだろ

451 :それも名無しだ:2010/06/17(木) 18:19:46 ID:veam56Wt
>>447
アケ筐体の物と比べたら差異があるのは確か
ただし、選択肢に乏しい現状としては悪くないっつーか充分な出来

452 :それも名無しだ:2010/06/17(木) 20:05:12 ID:xIdWNk21
>>447
いやゴメン。あくまで2台かったオラタン厨の戯れ言なんで気にしないでくれ。
こんなレスで買わない人が出てはせっかく動いてくれたTSEX関係者に申し訳ない。
>449>451に同じくだよ。
ましてやいろいろと操作が簡略化されたフォースなら差異が気になることはもっと少ないだろうし。
少なくとも1台だけ買うって人なら悩むことはない

453 :それも名無しだ:2010/06/18(金) 00:43:07 ID:I5LOsfQU
当方サイファー使い。壁る相手が超辛い。
特に遠距離で壁&書庫入れするドルには何も出来無い。
あとは遠距離でジャンプ&漕ぎまくりエンジェも‥泣きそうですw

454 :それも名無しだ:2010/06/18(金) 00:53:10 ID:X5w+YnaB
サイファーで逃げるキャラ追えないって言うなら多分何使ってもダメだと思うよ
ドル・エンジェ側がどんだけ必死でサイファーの超速空中ダッシュから逃げてるか
一度自分で使ってみて上手いサイファーから逃げてみるといい

455 :それも名無しだ:2010/06/18(金) 01:09:48 ID:WYL7/7uB
いや実際やってみると壁る相手は結構難しいと思うよ
これだから強キャラ使いは…的な話は意味ないからやめてほしいわ

一応空前or横ダッシュダガーの真上からのうちおろしが使いやすいので
それ使ったり障害物の上に降りてダガー打ってすぐジャンプとか

あと敵を左に捉えてLTCWの右ハーフ、右に捉えたら左ハーフとかも
障害物を回り込むように飛んで横ダッシュにも軸当て気味で刺さるので便利

まあドルやエンジェは特にダメージ負わないことがまず大事だと思うけどね
追う展開になると広いマップは一気に逆転しづらくなる。エンジェとか無理すぎ。

456 :CORE:2010/06/18(金) 01:14:13 ID:8FRU1SwM
【オラタン専用 トーナメントor総当たり管理サイト設置のお知らせ】

前回でひとまず終了となりましたぺい氏主催のオンライン大会。
そこで使用しました大会管理ページとほぼ同じものを以下のアドレスで設置しました。
http://cgi32.plala.or.jp/putty/voot360free/op.cgi

オン・オフ、規模の大小を問わず自由に御利用ください。

試用目的でトーナメントと総当たりのサンプルを作ってあります。
興味ある人は、ともかく触ってみて使用法や使い勝手を掴んでください。

以上です。失礼しました。


457 :それも名無しだ:2010/06/18(金) 02:46:39 ID:UrpP4q9G
でも実際一度自分で使ってみたほうがいいってのは間違いなくある
特に今回は一方的にサイファーが前に出て火力で圧倒できる組み合わせだけに

なんというかプレイヤーも開発もおしなべて「攻めるより逃げるほうが楽とか
「逃げクソゲー」」みたいな風潮がなんかかんだでずっと消えずにあって
その逆も相当にしんどいってことを理解されてないように思える
せいぜいバルグリスくらいかそういうので酷い言われるのは

458 :それも名無しだ:2010/06/18(金) 03:11:34 ID:HeBlwW+t
でもプレイヤーが逃げクソゲーにしてるのも事実だから何ともいえんな

459 :それも名無しだ:2010/06/18(金) 03:16:11 ID:+AnmgWNI
んなこたーないけどね
変なモラルみたいのが出来上がって
とにかくみんな前に出て先出しぶっぱすんのが
プレイヤーとしての礼儀みたいな風潮になってたら
それこそクソゲーすぎてとっくに廃れてる

全力で逃げるやつもいれば全力で追っかけるやつもいる
だからオラタンは面白い

460 :それも名無しだ:2010/06/18(金) 03:20:37 ID:eVmJEtRF
そんなきついかねー
当方ドル使いでサイファーもサブで使うけど
逃げ、壁るドル含めてもドル戦楽な部類だぞ

ドル戦なんてそもそも戻りドリルしか食らう要素ないんだから
頭上から攻めたり壁乗ったりすればダガー当てれるだろ
体力リードしたら守りに入れば何もくらわんし

461 :それも名無しだ:2010/06/18(金) 03:34:19 ID:7m4kkeBv
もし、いつも決まったドルやエンジェに逃げられ壁られて勝てないっていうのなら
その前にいつも相手に先にリードされるという事実を直視すべき。

こっちがリードして相手に追わせる展開になっても結局まくられて逃げられるのなら
逃げ壁を崩せないとかいう前に、基本的な力量が足りてない。

462 :それも名無しだ:2010/06/18(金) 03:52:19 ID:SIOdacL7
つか、エンジェはともかく、ドルに逃げられて勝てないなんて言ってるサイファー
見た事ないぞ。ドルに殺されて勝てませんって言ってるサイファーならごまんといるけどな。
実際はバーナー食らって炎上してるのに、壁られて攻撃が当たらないどうしよう…とか勘違い
してるパターンじゃねーの。

俺の知人の弱い人がそういう感じなんだよ。前ビ食らってハメ殺されてるのに、攻撃が当てられない
どうすればいいんだ…って悩んでて、攻撃かわせよって言っても、当てなきゃ勝てないって返事が返ってくるんだ…

463 :それも名無しだ:2010/06/18(金) 05:16:45 ID:w4Z4psrh
エンジェ的にはむしろサイファーから逃げ切る方法を教えて欲しいわ。
距離の選択権はどうやったってサイファーの方にあるんで、必ず逃げを封じられる距離にまで来られるし、
そこから脱しても迂闊な距離だと漕ぎ最中にダガーが事故るし、
迎撃しようにも相殺関係はサイファーが圧倒的有利。そのうえ攻撃力には倍差がついてる。

……回避をミラーに頼りすぎてるような気はしてるんだよなー。
やっぱガンガン壁るのがポイントになるんですかね。

464 :それも名無しだ:2010/06/18(金) 05:31:27 ID:f7Kcss/v
壁でも防ぎきれない時にミラーで良いと思われ。壁があるのにCWゲージ使ってくれるなら相手は楽なんじゃないの?
ミラー入っても前ビくらいしか撃たないでしょ。

465 :それも名無しだ:2010/06/18(金) 06:18:29 ID:UrpP4q9G
>>458
そういう話じゃなくてその君が認識する逃げクソゲーと同じくらい
攻められることで終わるクソな組み合わせがあるってこと

そしてそれは非常に甘い認識でしか捉えられていないからこそ
逃げクソゲーと言ってる人はその逆で攻めによるクソゲーと言われる組み合わせを
やってみれば?って言ってるんだよ

466 :453:2010/06/18(金) 06:46:37 ID:I5LOsfQU
レスくれた方々ありがとうございます。
正直、こんなにも反響があるとは思いませんでした(汗

実際自分で使ってみて、どういう攻撃がツライか確認する。
すごくよくわかります。
でも、その為には、それなりに動かせるようにならないとダメですよね?
メインキャラでさえ、まだまだ練習しないといけないレベルなのに‥
箱から始めたもので‥って泣き言言ってちゃ始まりませんね。

自分の中では、壁の上に乗るという選択肢がなかったので、
試してみようと思います。あとは、空中からのダガーの使い方。
思えば、前にしろ横にしろ、CWに頼り過ぎてた気がします。

こうしてみると、まだまだやってみる事はありましたね。
頭が固くなってました反省‥ふむ、まだまだ精進せねば。
でも、試しに呟いてみて良かったですw

467 :それも名無しだ:2010/06/18(金) 06:57:55 ID:eVmJEtRF
ドルは壁に乗るサイファーに対して
バーナーと空前RWくらいしかできないから、かなり楽だぞ
壁を挟んでフォース撃ってそのままジャンキャンで壁乗ればだいたい安定

あとはなるべく真上からダガー撃つこと意識してれば余裕なはず
もちろん斜め前ピロ含む全攻撃の安定回避は必須だが

468 :それも名無しだ:2010/06/18(金) 08:02:40 ID:a970wC+M
サイファーじゃなくて脱衣ライデンに乗ってると思えばいいんじゃないの?

469 :それも名無しだ:2010/06/18(金) 12:49:00 ID:Y8D4UNV/
バルが倒せない
大量にマイン撒かれて、全部回避しろってのが無理くせえー
ステージ次第じゃ、逃げられるとどうしようもない
マインの誘導もっと緩くしてくれ

470 :それも名無しだ:2010/06/18(金) 13:25:47 ID:t+jZnXnp
マインの種類と軌道をを覚えればいいだけってバル使いの人が言ってた
つまりしばらくバル使えってことだと思うの
俺は面倒だからゴリ押すよ・・・だからいつまで経っても中級者なんだろうけどw

471 :それも名無しだ:2010/06/18(金) 15:00:17 ID:4ht8E37r
爆風持ちなら相手が撒き始めてから爆風潜れば全部消える
持ってないなら距離詰める
マインを撒く暇を無いぐらいごり押し

472 :それも名無しだ:2010/06/18(金) 15:03:48 ID:hnAYqJPf
>>456
これはありがたい!来月にちょっと大会を予定しているのでそれに使わせてもらいます

473 :それも名無しだ:2010/06/18(金) 17:15:28 ID:Y8D4UNV/
当てれば柔らかいからゴリ押し出来れば良いけど、
壁+逃げバルだと、追ってるうちに被弾増えてジリ負けする。
相手の機体がバルって分かった途端に試合投げたくなる。

474 :それも名無しだ:2010/06/18(金) 17:21:06 ID:heF7voa8
エンジェ乙

475 :それも名無しだ:2010/06/18(金) 17:27:21 ID:t+jZnXnp
バトラーかもしれない、いや、バトラーだとバル硬いか。エンジェ乙w

476 :それも名無しだ:2010/06/18(金) 17:32:20 ID:6/D161R4
したらばならリプ上げれば、参考例のリプを返してくれる
こともあるから、ここで聞くよりは多少有益。
エンジェでも他機体でもリプで実例を見たければ、あっちも
利用してみれば。
ここはリプにダメ出ししたいだけの輩も混じってるから。

477 :それも名無しだ:2010/06/18(金) 17:47:02 ID:Y8D4UNV/
おk したらば見てくる
なんか思ってたよりずっと優しいレス返ってきて癒されていくぜ・・・

478 :それも名無しだ:2010/06/18(金) 18:16:39 ID:hE9h/6cT
バルは前スラRWが逸れていくのどうにかして欲しいと思うドル使い
ダウン中のバルに前スラRWで追い打ちしようとしたら上を素通りしたのは目を疑ったw

479 :それも名無しだ:2010/06/18(金) 19:37:10 ID:sPkUSKqg
ドルドレイはバカにはお似合いの機体だな
なんのテクもいらずただ特攻あてるだけ

480 :それも名無しだ:2010/06/18(金) 19:54:08 ID:VC1RC0rd
ここに書き込んで申し訳ないが、最新の晒しスレの方が
何故か過去ログ倉庫に落ちてるみたい…
で、何故か別のとこでは同一のスレが続いているみたい
自分は書き込めないんだけど、自分だけなのだろうか…

481 :それも名無しだ:2010/06/18(金) 20:03:03 ID:OoOA7NdY
鯖移転

482 :それも名無しだ:2010/06/18(金) 20:13:18 ID:Su25vTn8
ドルは壁乗るサイファーにしゃがみCW→当たればバーナーもある。
近づくまでもしんどいし、近づいても結局車庫入れで逃げられる。
最上級者同士のドルサイだとドルに利があるのは明らか。


483 :それも名無しだ:2010/06/18(金) 20:23:00 ID:PvIZp4BH
>>480
鯖移転でログが過去のものに戻ったので再読み込みしないとダメ

484 :それも名無しだ:2010/06/18(金) 23:52:24 ID:hE9h/6cT
ちゅきゃしゃダイヤでもドル:サイファーって4:6だろ?
箱でドル更に弱体してるのに超上級者で逆転するわけねーよ

485 :それも名無しだ:2010/06/19(土) 00:45:57 ID:5qnmZ8r8
超上級者なんか数えるほどしか居ないから気にするなよ

486 :それも名無しだ:2010/06/19(土) 00:48:17 ID:YRP04lSk
今Livetubeで野良配信やってるな、俺は到底このレベルには追いつけねぇ……


487 :それも名無しだ:2010/06/19(土) 01:19:30 ID:z+dGla/f
バルは使い手自身が沢山のこと覚えるのは勝手にやればいい話だが
対戦相手にも沢山のこと覚えさせるのを強要されるのがムカつく
ぶっちゃけバル戦は覚えゲー

488 :それも名無しだ:2010/06/19(土) 01:19:44 ID:MQxFc8yf
こないだ黒いサイファーの人からやっぱ校長でもサイファーはきつくて
ドルはきつい相手には最終的には暴れるしかないと言ってたって聞いた

489 :それも名無しだ:2010/06/19(土) 04:56:59 ID:kMdWhK3J
サイファー側はいらくがいなくてトップ不在の状態なのに
ドルは校長でも厳しいって時点で機体相性は推して知るべしだな

490 :それも名無しだ:2010/06/19(土) 06:27:35 ID:qTMCTGoN
バルvsバトラーって5.66から苦行だよな

491 :それも名無しだ:2010/06/19(土) 12:39:05 ID:3HWfQaMY
アーケードやってて最近始めたんだけど、コントローラーだと入力ミスが要所要所に。
クイックステップとかダッシュ方向、ハーフキャンセル諸々。

でも楽しい。

492 :それも名無しだ:2010/06/19(土) 12:42:02 ID:1aRBCT4H
ダイヤダイヤとは言うけど超上級者のダイヤだしな
エンジェが苦手なバルだって居るだろうし、特攻で一気に持ってかれるからドル苦手っていうフェイもいるだろう
超上級者がこうだからこうなんだ!って言い切るのはちょっとな

バルエンジェは素人目にみてもきついと思うがw

493 :それも名無しだ:2010/06/19(土) 12:48:19 ID:ow7qepnZ
バルエンジェ、フェイドルあたりはあからさますぎて全プレーヤー帯においてバル、フェイが有利だろ
負けるとしたら腕が劣ってるだけであって

494 :それも名無しだ:2010/06/19(土) 13:31:26 ID:51h2OKBU
テムジンのクイック近接に手も足もでますん
どうガードすれば…あれジャンプすればいいの?

495 :それも名無しだ:2010/06/19(土) 13:49:46 ID:pcljcAiK
>>494
人のリプレイ一杯見ろ。同じシチュエーションでも上手く避けてるはず。
スペテムとかグリテム戦辺り研究して覚えろ。

496 :それも名無しだ:2010/06/19(土) 13:52:36 ID:adte8mba
スペはQS近接速いからそれ返すだけだし
グリスはしゃがんだり飛んだり走ったり色々できるし
キャラによるってのが正直なところ

497 :それも名無しだ:2010/06/19(土) 13:53:00 ID:1aRBCT4H
裏切り前ビでいいんじゃね

498 :それも名無しだ:2010/06/19(土) 14:00:53 ID:51h2OKBU
>>495-497
了解です色んな動画見てみます
上手すぎて何やってんだこれってな動画もあるけど

499 :それも名無しだ:2010/06/19(土) 14:48:09 ID:FeMsAIiu
>>494
とりあえずジャンプで様子見たらいいんじゃないかな

500 :それも名無しだ:2010/06/19(土) 14:53:06 ID:5qnmZ8r8
回られるとガード外れるの知らないだけか?

501 :それも名無しだ:2010/06/19(土) 16:28:16 ID:kCesuZAS
クイック近のガードはスト3のブロッキングみたく当たる瞬間ガードを心掛けてる

おしっぱだとはすれるから

502 :それも名無しだ:2010/06/19(土) 16:44:37 ID:pcljcAiK
箱だとラグい人もいるし、突然ラグるから、あんまガードしたくないな。
アケだと絶対ガードしてるタイミングで食らう。

503 :それも名無しだ:2010/06/19(土) 17:33:38 ID:Q5+2QoNG
ラグのせいでガードが遅れるのはずっと以前ナオが検証してたな。
箱はムーミンでも見てからガードできない近接があるとか。
>>502みたいに戦術修正したいとだめよ。

504 :それも名無しだ:2010/06/19(土) 17:53:46 ID:P35Mg7Cv
ま、なんだ。みんな聞く前に。一度全VRをクリアしてみるべきだよ。
使い勝手がわかれば、自分の対応もわかってくるんじゃないか。
1年前ぐらいに初級者スレでベリーイージーでオールパーフェクトクリアとかあったんだが
半年出張で山ごもりしてたんだが、なんで初級者スレなくなったの?

505 :それも名無しだ:2010/06/19(土) 18:51:55 ID:RbGX5Mg0
>>504
誰も新しく立てなかったから、自然消滅しました

506 :それも名無しだ:2010/06/19(土) 18:57:14 ID:SGD+pGUa
USBメモリで音楽垂れ流せると聴いて喜んで使用したら読み込みに時間がかかりすぎて試合開始から捨てゲー状態になって泣いた
謝罪メールは送ったけどどうしてああなった、どうしry

507 :それも名無しだ:2010/06/19(土) 18:58:26 ID:/x5a3l1i
まああそこは初心者の質問に中級者が間違った回答するスレだったし
いらなかったよ。

今ならしたらばで聞けば名の知れたプレイヤーが答えてくれるから特に。

508 :それも名無しだ:2010/06/19(土) 19:10:10 ID:4ujTo9fT
>まああそこは初心者の質問に中級者が間違った回答するスレだったし

ボランティアで答えてくれてたコテ有名人にまで牙むくありさまだったもんな・・・

509 :それも名無しだ:2010/06/19(土) 20:13:56 ID:k3WYlFRh
オラタンの有名人至上主義は異常w

510 :それも名無しだ:2010/06/19(土) 20:26:08 ID:adte8mba
その有名人至上主義の強制こそ半端な初〜中級者が作り出した姿ですから


511 :それも名無しだ:2010/06/19(土) 20:43:40 ID:cvJZEsNK
音楽垂れ流しはルータでPCと繋ぐ方法もあるよ

512 :それも名無しだ:2010/06/19(土) 20:44:58 ID:tHDcPLjU
有名人=強い人だからなんの不思議も無いと思うけどね
むしろ実力も無いのに声だけは大きい方が問題
初心者スレが廃れた理由も推して知るべし

513 :それも名無しだ:2010/06/19(土) 21:41:55 ID:k3WYlFRh
有名人のアドバイスが聞きたいんだよ、無名は黙ってろみたいなのりじゃそらすたれるわなw

514 :それも名無しだ:2010/06/19(土) 22:28:15 ID:GZtb+KcY
なんかたいした腕もないのにガンダムで出撃して雑魚に返り討ちにあったセイラさん思い出したわ

515 :それも名無しだ:2010/06/19(土) 22:29:08 ID:bO6XqZ4E
ID:k3WYlFRh
コイツ初心者スレで嘘ばっか書いて叩かれたりして上級プレイヤーのコテ
逆恨みしてたりとかしてそうだなwww

516 :それも名無しだ:2010/06/19(土) 22:30:19 ID:adte8mba
具体的なアドバイスを聞きたくても、説明するのは難しいとか言い出すんだぜ
よく見てみるとどいつもこいつも受け売りの説明ばかり
したらばだってそれは変わらない

まあ100個のレスの中に1個重要なのがあればそれでいいし
それを見つけ出すのは本人次第ってことだ

517 :それも名無しだ:2010/06/19(土) 23:47:03 ID:a1nrrEX0
>>506
読み込みに時間がかかる?
PSP繋いでるけど特にそんな事ないなあ
適当なMP3プレイヤーでも別に大丈夫でしょ?

518 :それも名無しだ:2010/06/20(日) 00:17:52 ID:MJQf+Kr0
箱が壊れる寸前なんでしょう

519 :それも名無しだ:2010/06/20(日) 00:53:51 ID:w73IGmQt
オラタンだけの話ではないと思うんだが、
フレンドのお願いって気軽に出してもいいのかな?
悪評50%の俺には誰も出してくれないだけなのかな。

520 :それも名無しだ:2010/06/20(日) 00:58:41 ID:kAW2uo5n
フレ募集中ってプロフィールに書いておくといいらしい

俺も当時の身内しかフレに居ない状態だから
フォースまでに少しはフレ作っておかないとなーと思ってるw

521 :それも名無しだ:2010/06/20(日) 00:59:39 ID:c0++634d
俺は良評80%以上だけど半年以上誰からもフレ依頼なんて貰ったことないよw
基本的に際立ってプレイが上手いとかじゃないと相手からフレになりたいなんて思わないでしょ
自分から申し込みまくればいいと思うよ
Liveのフレの関係なんてそんなに深いもんじゃない

522 :それも名無しだ:2010/06/20(日) 01:06:07 ID:kAW2uo5n
オラタンで良評8割ってどんな聖人プレイだよw
今はそうでもないが、初期の頃は少し壁っただけで悪評送りつける奴はいるし
フェイに50%止めしただけで悪評送ってくる奴もいた

523 :それも名無しだ:2010/06/20(日) 01:18:00 ID:SqQDwaLU
>>490
マイン消してレーザー避けてりゃあとはジリ貧合戦だからそうでもないと思う

524 :それも名無しだ:2010/06/20(日) 01:19:17 ID:fOk1lqWZ
5000戦以上で良評8割以上あります^^;

525 :それも名無しだ:2010/06/20(日) 01:23:19 ID:FYE7IPU9
え、悪評ってそんなに貰うもんなんだろうか
俺もトータル3500戦くらいで良評83%なんだが・・・
ちなみに勝率は30%後半ですw

526 :それも名無しだ:2010/06/20(日) 01:26:38 ID:kAW2uo5n
>>523
66の頃、とんぬらがBTバルはダッ近なんて博打振ってかないと追いつけなくて苦しいって言ってたよ

527 :それも名無しだ:2010/06/20(日) 01:30:21 ID:uWipf7Tr
オラタンからLIVEはじめてあんまりPTとかに参加しない俺でもフレ30人とかいるぞ
しまいにゃ外人からもフレ登録しろって来たし
フレンド登録なんて俺用しおりなんだからガンガン飛ばしていいよ

528 :それも名無しだ:2010/06/20(日) 01:36:41 ID:cwL57xaB
BTバルは苦行だよな
すごく丁寧に削ってもちょっとした被弾でダメージ負けする
20%差で追いつけないとか日常茶飯事じゃね?

結局俺の結論は竜巻がマグレ当たりしてくれたら小躍りするか
タイミング狙ってCW近接orダッシュ近接だったんで
>>526の内容はすごく納得がいく

529 :それも名無しだ:2010/06/20(日) 01:44:02 ID:SqQDwaLU
>>528
やっぱうまい人だとそうなのか。
自分は削るって事捨ててるから
被弾してもひたすら近接ぶち当てに行ってる。

ただ、前奪取しゃがみリングとリフレクだけは必死で避けてる。

530 :それも名無しだ:2010/06/20(日) 01:48:21 ID:VPgIT24e
ちょくちょくこっちからメッセージを出すせいか、いつのまにかけっこーフレ増えてるなそういえば。
チャロンしか遊んでない割に。
その代わり、しょっちゅうメッセージのやりとりをする割にフレ未登録のひととかも多いけど。

というわけで>>519は対戦後にメッセージを積極的に出せば良いのではあるまいか。
ビーンボール的に際どいメッセージでもけっこー笑って返してくれる人が多いし。

531 :それも名無しだ:2010/06/20(日) 02:51:32 ID:7xQBE35g
俺もフレ申請歓迎とか書いてるけど一年で二回だけだな。フレ登録来たのw
ライバル的な人とかに送ってみたり・・・。
ただ自分より勝率が極端に高いのに、自分とあまり実力差がないなと感じる人(すぺ使いや、らい使いに多い)にフレ申請してもスルーされる率高し。ソースは俺。



532 :それも名無しだ:2010/06/20(日) 03:19:37 ID:8Wt8/Rsw
いきなりフレ登録送るのはやめとこうぜ。
誰?と怪しがられるぞ。
せめてメッセで挨拶・会話してからじゃないとな。
顔が見えない分より気配りが大事。
挨拶なしにフレになれや、と言われてもねぇ。

悪評なんてその内勝率とほぼ同じになるから気にするものじゃない。


533 :それも名無しだ:2010/06/20(日) 08:55:31 ID:SMEfQfOb
チラ裏はどっかにかいとけよ

534 :それも名無しだ:2010/06/20(日) 10:12:22 ID:UHmj18LY
勝てない相手に勝てないのが悔しくして仕方ない。
10回やって3回くらい勝てる相手ならいい試合できたーみたいになるけど
10回やって10回勝てない相手だと試合になってなくて辛い。
勝てない理由が多すぎて溝を埋めるのに必要な努力の壁に押しつぶされそう;;

俺バル使ってるから変態になっちゃってバルから降りられなくなって困った。
あ、バル使いはみんな変態だから安心してください。

535 :それも名無しだ:2010/06/20(日) 10:13:00 ID:ydgboY2y
ライバル的な人から来ないかなーっていつも思ってるけど来たことねーわw
フレではない、対戦するだけの仲だからこそいいのかもしれんね

536 :それも名無しだ:2010/06/20(日) 11:36:15 ID:4BvFTxWz
自分から送ればいいだろw

537 :それも名無しだ:2010/06/20(日) 15:08:48 ID:veah53k9
>>534
10回やって10回勝てない相手に1回でも勝てる要素をつくれるよう必死に
なるべきだと思う ただし冷静に。アツくなると行動が単調になっちゃうから。

超上級者の立ち回りの堅実さについていけるようになれば、その人より立ち回りが
ヌルい人へは全部対処できるようになると考えるんだ

538 :それも名無しだ:2010/06/20(日) 15:10:50 ID:4BvFTxWz
>>537
実際は意外とそうでもないよね

539 :それも名無しだ:2010/06/20(日) 15:23:19 ID:8Wt8/Rsw
>>538
それはキミがヘボいだけ。

540 :それも名無しだ:2010/06/20(日) 15:27:33 ID:cwL57xaB
上級者は単位時間あたりの行動量が違うし
硬直時間も初心者よりずっと短いから
確定のはずの攻撃があたらねーってことがよく起こってやる気が失せるなw

541 :それも名無しだ:2010/06/20(日) 15:48:50 ID:SMEfQfOb
テムジンは超楽にそういうことができるけどな

542 :それも名無しだ:2010/06/20(日) 17:31:41 ID:4BvFTxWz
>>540
本来確定じゃないのに当たってた人が多いとも言う。
人による差がでかすぎるねこのゲーム。

543 :それも名無しだ:2010/06/20(日) 21:35:56 ID:LgTFe6EC
そりゃプレイヤーの実力の差がゲームにほとんど影響しないようなら
とっくに対戦なんて廃れてるわな

544 :それも名無しだ:2010/06/20(日) 22:57:58 ID:ydgboY2y
実力差もそうだが機体相性がデカすぎだよな
体力設定だけでもこまめに弄ってくれればマシになると思うんだが

545 :それも名無しだ:2010/06/20(日) 22:59:55 ID:VPgIT24e
>>538
意外とそうでもなかったりしつつ、案外とその通りだったりもするという経験則。

ドルが苦手で苦手でしょうがなかったけど、勝率8割のドルのひとに挑み続けた結果、
おれと同じくらいの勝率6割前後のドルには大体勝てるようになった。
バーナーを狙ってくるポイントだとか着地をどう取ってくるかとかを体に染みこませることができた感じ。

8割ドルには未だ勝てた試しがないけどな!

546 :それも名無しだ:2010/06/20(日) 23:12:25 ID:ZieUo93L
XBOXで初めてバーチャロンしたけどこんな難しかったかなぁ。
相当下手になってるなぁって思ったよ。
対戦しても勝てないよなぁ。
これじゃ。

547 :それも名無しだ:2010/06/20(日) 23:18:41 ID:E3J+vyi1
日本語でおk

548 :それも名無しだ:2010/06/20(日) 23:58:04 ID:mfBuaNzU
始めてなのか経験者なのかよくわからんけど
とりあえず初心者wikiに目を通してごらん

http://www29.atwiki.jp/oratanbeginners/

549 :それも名無しだ:2010/06/21(月) 00:42:50 ID:NGkouj1I
下手になった、と言うからには経験者なのだろう
ただ初心者wikiを見るべきなレベルなのは間違いないが

550 :それも名無しだ:2010/06/21(月) 02:47:05 ID:GPkP6dYw
下手になってても戦術とか立ち回りは結構覚えてる人が多かったっぽいからなー
初心に帰って細かいテクニックの再習得と箱タンに慣れる練習すればすぐ元に戻るんじゃね
対戦もマルチで何となく気に入った人にメッセージ入れて胸貸してもらっとけ


551 :それも名無しだ:2010/06/21(月) 03:39:38 ID:kn4qhmGu
「XBOXで初めて」だろ?
初めてはXBOXにかかってる

552 :それも名無しだ:2010/06/21(月) 13:28:03 ID:SOOppEQs
作文としては宜しくない書き方

553 :それも名無しだ:2010/06/21(月) 20:20:34 ID:fXIn5m02
>>548
コンシューマーもアーケード(フォース省く)も一応は。
ただ、CPUばっかりで対人戦、ほとんど無し。

あい。
しっかり見てみます。

>>549
そうですねぇ。
でも、フォース発売までには普通以上にはなりたいです。

>>550
一からやり直すかな。
もし、対戦でお会いしたらお手柔らかにお願いします。


554 :それも名無しだ:2010/06/21(月) 21:01:39 ID:WM+JprTJ
普通=勝率五割だとしたら冬までに一人でやってても無理だと思う
うまい人にメッセおくって仲良くなってきたらフレ登録してPTできたえてもらうといいぞ

555 :それも名無しだ:2010/06/21(月) 21:29:09 ID:fD2NkQ/b
有り余る時間とやる気があるなら弱い人見つけて挑み続けるのもいいね。
自分で強くなる過程も楽しいもんだ。
人にいろいろ教えてもらうよりは満足度が高いと思うぞ。
当面の知識はwikiで十分だろうし。

556 :それも名無しだ:2010/06/21(月) 22:21:06 ID:ZrVO/cJ0
十年戦士オンラインなんだから最初は勝率なんて関係ないねぶっちゃけ

557 :それも名無しだ:2010/06/21(月) 23:09:15 ID:5GaqFcwA
10年戦士でも弱いのがいるんだからそんなに気にすんな。
つーかアケの頃は無双してた気がするんだけど、箱タンだと全然勝てねえ。
単純に地元のゲーセンのレベルが低かったのかもしれんがw

558 :それも名無しだ:2010/06/21(月) 23:47:53 ID:chTcm2LJ
支援貼り

初級・中級者向けオンライン大会
ttp://getreadyvoot.blog6.fc2.com/blog-entry-27.html


559 :それも名無しだ:2010/06/22(火) 00:12:02 ID:cejNr+fh
元々ライデン使っていたけど箱タンで強すぎて封印したわ
シュタイン弱いけど楽しいよ

560 :それも名無しだ:2010/06/22(火) 00:29:14 ID:g5zt/cgq
>>558
自演乙

561 :それも名無しだ:2010/06/22(火) 00:35:33 ID:k5921Qsa
晒しスレのC-Dランクに相応する自分も参加したいが
勝率が5割以上だから参加しづらい

フレとPTでキャッキャウフフしてるよ。。。

562 :それも名無しだ:2010/06/22(火) 01:13:54 ID:x28NqpfO
>>439
SSTSは金属の天板に穴開ける必要があるだろ。
スタートボタンのために。

563 :それも名無しだ:2010/06/22(火) 01:36:22 ID:YDLJ9JDU
SSTSレバーそのまま使う時点で、操作性犠牲にして手間軽減という選択をしたみたいなもんだし
適当に手前側面とか右上とかのプラ部分に穴あけりゃいいよ
筐体小さい&スティック間隔狭いから、しゃがみ+スタートも問題なく手が届く

564 :それも名無しだ:2010/06/22(火) 01:40:45 ID:B994jwJp
>>560
自演でもなんでも盛り上げてくれるならそれでいいやー。
てゆかおれもCランクに名前が入ってるけど参加するぜー何故なら定期大会で予選突破が一度も出来なかったからー。
予選はグループ分け総当たり方式だから初戦負けでもそこそこ楽しめそうだしな。

565 :それも名無しだ:2010/06/22(火) 01:48:43 ID:U+tKtEj2
>>558
おー、なんか3割ギリギリの俺が出るべき大会っぽいなw
定例大会はみっともない負け方をするのが恥ずかしくて一度も出なかったが
せっかく俺みたいなのをターゲットにしてくれてるのならいっちょ出てみようか

566 :それも名無しだ:2010/06/22(火) 03:53:30 ID:GWoMUVPD
俺も勝率3割くらいで、出れるし面白そうだなと思ったら・・・
その日家にINEEEEEEEEE!orz


567 :それも名無しだ:2010/06/22(火) 07:27:54 ID:9gYOIFwr
OCN解除きた

568 :それも名無しだ:2010/06/22(火) 07:51:09 ID:9gYOIFwr
SS、DCTSの乗っ取り改造はオラタンのみの使用なら
デジタルボタンの乗っ取りで済む。(難易度低)

フォースでも使うとなるとレスキューボタンとして使う
真ん中のスタートボタンがネックになる。
箱○では基本スタートボタンは、ゲームの凡庸ボタンとして兼用出来ないと思う。

仮に真ん中にバックボタンを配置してもサイドの指示ボタンがスタートと被る。

なので4亀のTS改造法(全ボタン乗っ取り)が理解できないと厳しい。

569 :それも名無しだ:2010/06/22(火) 10:23:15 ID:7fEAGtOo
いや別に完全に理解する必要ないよ
4亀のは信号的な正確さとか基板のコンパクト化とかに拘って余計な手間をかけてるだけ
アナログスティック・トリガつけっぱで線繋げば問題なく動くから、単に線1本繋ぐか2本繋ぐかの違いでしかない
(直結で動く事はオラタン含め大体のゲームで確認済)

570 :それも名無しだ:2010/06/23(水) 01:38:10 ID:pT7akP3S
フォース用TS乗っ取りまとめができると信じて

571 :それも名無しだ:2010/06/23(水) 02:13:17 ID:qSI1Pjqx
>>570
既存のアナログ乗っ取りで良いだろ
てか、そんな他力本願な奴がSS,DCTSベースで作っても
メンテで泣き寝入りするだけだぞ
大人しくHORIのサポート受けられる公式TS買っとけ

572 :それも名無しだ:2010/06/23(水) 02:29:27 ID:mnwAf2OW
有線コン乗っ取りぐらいなら見た目を気にしなければ余裕で出来るだろ
必要なボタンぐらいコントローラーから直接押せば良いだけだし

573 :それも名無しだ:2010/06/23(水) 02:34:19 ID:g0AiZpdp
ところで最近プレオーダー済ませた人いないん?
今注文番号何番くらいなんだろうか

574 :それも名無しだ:2010/06/23(水) 02:38:15 ID:mnwAf2OW
フォースのスレで聞いた方が早いだろ

575 :それも名無しだ:2010/06/23(水) 02:41:00 ID:g0AiZpdp
ごめん直前がフォースの話題だったからフォーススレと間違えてたw
フォーススレで聞いてくるわw

576 :それも名無しだ:2010/06/23(水) 21:33:23 ID:IcqlJDAP
ただいまおまえら
さっそくだけどののしってくれよ

577 :それも名無しだ:2010/06/23(水) 21:48:50 ID:6e8rhlkF
PS3で出る完全版では
サイファーは空中にいると時間とともにライフが減る仕様
ライデンはしびれるアレを使うと死ぬ
フェイは乳が揺れる
エンジェは装甲を紙に

といった改善が行われる

578 :それも名無しだ:2010/06/23(水) 22:32:23 ID:IcqlJDAP
だれもののしりやがらねぇええええええええ
放置プレイかよ! 外周ダッシュかよ!
く、くやしい


でもそれが(*´д`*)ハァハァハァアハァ

579 :それも名無しだ:2010/06/24(木) 00:42:44 ID:rmyHor2f
>>578
誰かわかんねーのにののしりようもない

580 :それも名無しだ:2010/06/24(木) 01:05:46 ID:m5AFj7G4
昔っからよくわかんない奴がやってるログ流しだよ
放置でおk

581 :それも名無しだ:2010/06/24(木) 09:33:09 ID:clDOBQ5C
>>577
フェイの乳が揺れるとか誰得
巨乳になったらフェイじゃないだろjk

582 :それも名無しだ:2010/06/24(木) 10:18:41 ID:8txotOmH
少なくともエンジェランよりはでかいよな
フォースフェイのデフォは美乳だっけ?

583 :それも名無しだ:2010/06/24(木) 10:25:45 ID:P8Yy2mTF
デフォVHは貧乳で支給されるほとんどは美乳だったはず

584 :それも名無しだ:2010/06/24(木) 10:48:07 ID:aOmtFokl
そのうち胴体と左右の乳がそれぞれ別の可動パーツになりそうだな
誰得

585 :それも名無しだ:2010/06/24(木) 12:26:50 ID:xFlcaJLq
大丈夫 行き着く先はおっぱいミサイルだから

586 :それも名無しだ:2010/06/24(木) 13:27:43 ID:BrpfX5nL
フェイ好きな人ってフェイで抜いたりしてるの?

587 :それも名無しだ:2010/06/24(木) 14:23:45 ID:aOmtFokl
>>586
ミランダさんで抜いた

588 :それも名無しだ:2010/06/24(木) 15:00:45 ID:YuOrGQxO
じゃあ俺テツオさんにぶっかけてくる

589 :それも名無しだ:2010/06/24(木) 19:35:33 ID:PNwuznJr
どう妄想したらロボットで抜けるん?

590 :それも名無しだ:2010/06/24(木) 20:24:49 ID:P8Yy2mTF
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org985872.jpg
俺は抜けんがこんな感じかねぇ?

591 :それも名無しだ:2010/06/24(木) 20:29:24 ID:P8Yy2mTF
っと全年齢板か、消してくる

592 :それも名無しだ:2010/06/24(木) 20:32:17 ID:PNwuznJr
これは笑ったw
上級者向けだね。わざわざありがとー。

593 :それも名無しだ:2010/06/24(木) 21:01:56 ID:IlMuYRmW
起き攻め左ターボ腐女子かw

594 :それも名無しだ:2010/06/24(木) 21:16:37 ID:2ZRAWnii
>>586
フェイが好きなのとそれとは別物でしょ^^;
フェイ使いの自分としては腹立たしい発言だw

595 :それも名無しだ:2010/06/24(木) 22:22:39 ID:RCSO61XN
オラタン全キャラ中最もイロモノ度が強くてどう贔屓目に見ても
プレイヤーの嗜好と無関係に思えないキャラチョイスをしているフェイ使いが
「自分のプレイスタイルにあっているからフェイを使っているだけだで
フェイの外見に全く興味はない」なんて真顔で言われてもかえってうすら寒いわw

冗談一つ言わない堅物オヤジが、実用性を考えて作業着にブルマを着用していると
大真面目に言われてるような感じだw

596 :それも名無しだ:2010/06/24(木) 22:34:20 ID:mqSg1KWR
>>595
そのフェイがどうこういう話は知らんし興味ないが
おめえはまずこの人に謝れよ

http://beebee2see.appspot.com/i/agpiZWViZWUyc2VlchULEgxJbWFnZUFuZFRleHQYvsHFAQw.jpg

597 :それも名無しだ:2010/06/24(木) 22:54:04 ID:WmW/t4BP
他人の趣味嗜好に口出しして、あまつさえ決め付けるだなんて
厨二病かっこいいですね

598 :それも名無しだ:2010/06/24(木) 22:57:01 ID:MjlaeHRd
え、フェイで抜いたことあるよな?
ダッ近のパンモロで抜いたわ

599 :それも名無しだ:2010/06/24(木) 23:02:01 ID:cYnG+inX
俺はエンジェランでしょっちゅう抜いてるわ

600 :それも名無しだ:2010/06/24(木) 23:09:31 ID:pGCWpRoi
俺なんてフェイバル以外でぬいたぜ

601 :それも名無しだ:2010/06/24(木) 23:12:29 ID:pGCWpRoi
というか>>595はなにで抜いてるんだ?アファか?

602 :それも名無しだ:2010/06/24(木) 23:45:27 ID:e2uaCwCA
ブラッドスか…

603 :それも名無しだ:2010/06/24(木) 23:57:17 ID:WmW/t4BP
マズーのタングラムは?
17歳ボイスのおかげでアレかなりエロいとおもうよ

604 :それも名無しだ:2010/06/25(金) 01:30:35 ID:ddAzMrWL
フェイで一度もちんちんが硬くなったことがないやつに
フェイ使いを名乗って欲しくない

605 :それも名無しだ:2010/06/25(金) 01:53:53 ID:NKmzwaIu
ごめん、一度だけフェイでちんちん硬くなったことがあるw
こんなフェイ使いでよい?

606 :それも名無しだ:2010/06/25(金) 02:01:35 ID:+rswpIBn
CPUフェイはこっちのライフが10数%を切るとRTLW近接を頻繁に出してくるんだぜ
ドキャタン時代にはお世話になりました。

今は箱タンのフェイAIに、追い討ち近、追い討ちしゃがみLW近、追い討ちRTLW近接を教え込もうと奮闘中

607 :それも名無しだ:2010/06/25(金) 12:14:58 ID:iHnjqvze
逆に言うと、今フェイ使ってる奴はみんなちんちん硬くしながらやってんだな。
そう思うと胸が・・・熱くならねえよ変態w

608 :それも名無しだ:2010/06/25(金) 12:22:59 ID:IdYZ9P6f
おいランクマにもプレマにも誰も居ないぞ。どういうことだ。

609 :それも名無しだ:2010/06/25(金) 12:25:52 ID:17UKt2kE
今何時だと思ってんだ

610 :それも名無しだ:2010/06/25(金) 12:26:24 ID:P3q7nI7F
ヒント:発売日

611 :それも名無しだ:2010/06/25(金) 12:40:03 ID:P6iBO7vg
みんなモンスターハンターでもやってんのか?

612 :それも名無しだ:2010/06/25(金) 12:45:48 ID:xDEzTikT
http://tamashii.jp/special/compositeverka/

613 :それも名無しだ:2010/06/25(金) 13:27:10 ID:IdYZ9P6f
>>612
テムジン・・・?10/80かとオモタ

614 :それも名無しだ:2010/06/25(金) 13:28:32 ID:IdYZ9P6f
って、これOMGか。OMGは世代じゃないから知らんのよね。

615 :それも名無しだ:2010/06/25(金) 13:55:32 ID:gNYVjQIk
テムジンはOMGが一番好きだぜ
シャープだし、シンプルだし、メッシュも楕円も付いてないし

白騎士仕様のVR-004のカッコ良さは至高

616 :それも名無しだ:2010/06/25(金) 17:37:26 ID:P6iBO7vg
リファインされてるせいかオラタンテムよりかっこよく見えるから困るw

617 :それも名無しだ:2010/06/25(金) 17:45:11 ID:CB9vCoFo
>>614
ちなみに何歳なん?

618 :それも名無しだ:2010/06/25(金) 18:12:09 ID:IdYZ9P6f
>>617
22。フォースはゲーセンで過疎ってるのを触った程度、オラタンは箱から。
初めて触ったバーチャロンシリーズはマーズ(笑)

619 :それも名無しだ:2010/06/25(金) 18:15:37 ID:qQejr5LQ
OMGの隣に大工の元さんの横スクアクションが置いてあったのが懐かしいぜ。

620 :それも名無しだ:2010/06/25(金) 18:26:28 ID:NPpyx4yl
同じくらいだがSSのOMGからだな

まあ>>617が白騎士の年齢を聞いてるように見えたのは内緒だ

621 :それも名無しだ:2010/06/25(金) 18:46:16 ID:CI35n40H
>>612
これはもうコトブキヤ版と並べるしかないな……

622 :それも名無しだ:2010/06/25(金) 18:55:30 ID:6g/KSxpA
OMGテムは走ってるモーションがかっこいいんだよな。
いかにもロボって感じで。
オラタンはぴょんぴょん跳ねてて軽い感じ。

623 :それも名無しだ:2010/06/25(金) 19:35:25 ID:5aR6sy3K
OMGは中学のときにゲーセンで触れて感動したなぁ
ひたすら横ダッシュビームを垂れ流していた思い出が蘇るぜ

そんな私も今では立派に前ビを垂れ流してます

624 :それも名無しだ:2010/06/25(金) 19:38:05 ID:wvZjf0IN
>>622
OTでもせめてアファームズは足で走ってほしかった
地上ダッシュでマトモに走ってるのってテムバルフェイくらいだよね

625 :それも名無しだ:2010/06/25(金) 20:13:44 ID:ZqcPwAmE
そうそう。オラタンは走らなくなったキャラが増えて残念に感じたな。
ビームの残光もなくなったし
派手なファンクスがへんなピロピロになって当時は残念だったw
テムの地上ダッシュもオラタンはOMGに比べると少々バタ足泳ぎみたいな走り方

626 :それも名無しだ:2010/06/25(金) 23:12:55 ID:AhCN14oh
オラタン厨はフォースの話題は叩き出すけどOMGの話題は何も言わないのな

627 :それも名無しだ:2010/06/25(金) 23:22:03 ID:Pf7FZcQN
>>626
正統進化と比べるバカ発見w
わざわざ皮肉いってるヒマあるんだったら自分でたたきだしとけよ
もしくはフォースやってこい

628 :それも名無しだ:2010/06/25(金) 23:30:44 ID:jT2SaG98
PS3版では、

フェイの乳が揺れる
ライデンが女性型(声は釘宮)

などの改善が行われる

629 :それも名無しだ:2010/06/25(金) 23:44:20 ID:3an6/J3v
もうガールズサイド出せばいいよ
オラタンファンド作って

630 :それも名無しだ:2010/06/26(土) 00:15:50 ID:gbIomMdC
フォース厨は思う存分マーズの話をして下さい

631 :それも名無しだ:2010/06/26(土) 00:20:11 ID:02oH5FpR
>>628
PS3ユーザーはこういう奴ばかりか

632 :それも名無しだ:2010/06/26(土) 00:22:47 ID:8Goby4Gw
自演してないでゲハに帰れ

633 :それも名無しだ:2010/06/26(土) 00:23:06 ID:sMZA5mI3
>>626,627,630
おまい等全員サンクチュアリの櫓の上で2時間正座

634 :それも名無しだ:2010/06/26(土) 01:25:14 ID:q9kUvG0B
おいお前ら!!!
これにツインスティック取り付ければ完璧最高じゃないか!?

http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20100625_376503.html

635 :それも名無しだ:2010/06/26(土) 01:57:22 ID:6d1A/Qjf
>>634
アケ基板だけじゃなくて別系統の映像入力にも対応してるのかとか、
液晶の応答速度はどんぐらいなのかとか、気になるところは多いが、
でも筐体の一般販売て企画そのものは面白いな。

まあ50万も工面出来んけどけど。

あとアファ系列は静止姿勢でバシューと走ってるからこそカッケェと思うんだが、どうか。

636 :それも名無しだ:2010/06/26(土) 02:55:08 ID:+vzpIzqy
498,000円てw
TSが16台ほど買えるからイラネ

637 :それも名無しだ:2010/06/26(土) 04:52:23 ID:2Zbzz//j
つーか別にVEWLIX筐体である必要がないじゃない
利点らしい利点は液晶ってことぐらいでそ
CRTでもいいなら安い筐体は他にいくらでもあるよ

638 :それも名無しだ:2010/06/26(土) 08:17:12 ID:xofKHiuQ
>>636
送料だけでTSが買えるw

639 :それも名無しだ:2010/06/26(土) 10:46:01 ID:UgEg/+Iy
>>595
ワロタwww

640 :グリスボック:低級(1000戦で勝率4割):2010/06/26(土) 11:01:54 ID:6nMtWart
俺の評判が悪50%でなぜか正々堂々していない75%だけで
残りが0%何だがどうしてなんだ?

ついでに良ければ悪評自慢会でよろしく

641 :それも名無しだ:2010/06/26(土) 11:42:08 ID:RL5r74Oq
実力に入れられたから。実力うんぬんは%には直接反映されない

642 :それも名無しだ:2010/06/26(土) 12:39:30 ID:prFBWghd
鉄騎コンさえ流用出来ればこんなことには…
TSどこに設置すればいいんだYO

643 :それも名無しだ:2010/06/26(土) 14:33:05 ID:xlixZvGt
>>642
鉄騎コン持ってないのをそんなに主張しなくても
アレは左レバーが左右にしか動かないし
バーチャロンの操作に耐える強度なんて無い

644 :640:2010/06/26(土) 16:14:59 ID:6nMtWart
>>641
ありがとうです。実力25%ですか。そんなに強くないのだが・・。

645 :それも名無しだ:2010/06/26(土) 16:22:49 ID:F1F+BejL
実力不足ってのもあるんだよー

646 :それも名無しだ:2010/06/26(土) 16:32:17 ID:okIzFSfa
どうせそんなに強くないとか言いながら勝率8割ぐらいなんだろ? 分かってるよ。
プロフィールでザコですとか弱小とか書いてる奴居るけど、お前に負けた俺はなんなの?
ゴミなの? カスなの?

647 :それも名無しだ:2010/06/26(土) 16:42:10 ID:EAuB02ol
オラタン晒し板って途中で突然なくなっちゃったの?
ネットウォッチ板から探しても見つからないんだけれど

648 :それも名無しだ:2010/06/26(土) 16:53:31 ID:0uku6sJl
悪評は、割合がリストで表示されるものに加えて、「強すぎる」と「弱すぎる」の二つが別にある
カテゴリ的には悪評だけど、本来これは悪評ではなく自分と実力差のありすぎる相手と
マッチングしないようにするためのフラグみたいなもん
まあ残念ながらオラタンのランクマでは機能してないけどね

649 :それも名無しだ:2010/06/26(土) 17:36:07 ID:j5mwhVWh
>>647
ネットウォッチ板にあるよ、検索しろ

650 :それも名無しだ:2010/06/26(土) 18:07:19 ID:6nMtWart
晒しスレ見てきたら対戦拒否ってあるけど、どうやるんですかい?

651 :それも名無しだ:2010/06/26(土) 18:09:47 ID:prFBWghd
>>643
や、わかってるけど。
狭い部屋に処分するに出来ない鉄騎装置とTSが混在するのはごったくが過ぎると思って愚痴っただけ

>>646
一番近づきたくないのがプロフ欄が空白でゲーマーゾーンがプロで実績0〜200の人
なんか俺のヘタレーダーが勝手に殺気を読み取ってしまう

652 :それも名無しだ:2010/06/26(土) 18:46:40 ID:Lgt7dJ6F
>>651
俺はアンダーグラウンドの奴のほうが近づきたくないけどな
まあオラタンに限らないが、一番厄介なのはレクレーションでまったりやりましょう^^とか書いといてガチな奴だなw

653 :それも名無しだ:2010/06/26(土) 19:46:56 ID:eLCYuTpK
>>651
配信当時から良く居たな、デフォで入ってるアイコンで実績200の人
嬉々として箱かってソフトはオラタンだけっていう10年選手とか当たったら軽く絶望したw

654 :それも名無しだ:2010/06/26(土) 19:49:49 ID:6d1A/Qjf
>>650
乱入されたときの選択でいいえを選ぶだけ。
……「いいえ」だっけ? 何千戦もしてるのに、案外ハッキリと思い出せないもんだな。

655 :それも名無しだ:2010/06/26(土) 20:07:55 ID:oprbRdcq
>>650
・そいつのゲーマータグを覚える
・クイックはしない。ロビーで待つ
・そいつが挑んできたら、対戦を受けますか?→いいえ

要するに自動的に蹴る方法があるわけではなく単なる手動

656 :それも名無しだ:2010/06/26(土) 20:10:10 ID:57kQWLGX
昔から気になってたんだが、対戦受けるか拒否するかの画面では
まだ相手の戦績出てないんだよな。
初めて見る元帥が乱入してきたってだけじゃどの程度の強さなのか全く分からん。

そもそもロビーにいるときに相手の戦績知る方法がないし。
ずっと出さないなら出さない、出すなら常に出しとくってどっちかにすりゃいいのに
今のマッチングシステムの理解できないところの一つ。

657 :それも名無しだ:2010/06/26(土) 20:15:36 ID:oprbRdcq
>>656
初めて対戦する相手とは積極的に対戦してほしい、プレイヤーの交流が広がってほしい
という設計思想ではないかと

658 :それも名無しだ:2010/06/26(土) 20:22:24 ID:prFBWghd
>>656
3割プレイヤーだから楽勝だと思ったらモリモリ動くテンパチに四苦八苦した記憶がある

659 :650:2010/06/26(土) 20:24:48 ID:6nMtWart
>>654>>655
ありがとうですたい。
そういえば申し込まれたときは一度出ましたね。すっかり記憶が抜けてました。

>>657
そんな気遣いがセガゲーにあったことがあるかい?

660 :それも名無しだ:2010/06/26(土) 20:28:32 ID:0uku6sJl
>>658
確かに勝率表示されてもまだ相手の強さ分かんないよなw
そんなに勝率高くないから一勝もらったななんて思ってたら
とんでもなくいい動きだったり、逆のパターンもある

661 :それも名無しだ:2010/06/26(土) 20:58:58 ID:EAuB02ol
スレッド一覧から検索してもヤッパリみつからない晒しスレ。
何が間違ってるんだろ?

662 :それも名無しだ:2010/06/26(土) 21:00:00 ID:EAuB02ol
あらら、半角と大文字を区別してあったのね^^;
解決しました。

663 :それも名無しだ:2010/06/26(土) 23:04:07 ID:YOb+4Xd3
>>662
今回だけだぞ? ( ´∀`)σ)∀`)  

664 :それも名無しだ:2010/06/26(土) 23:21:08 ID:eg9iY09c
ここ数日何戦かすると唐突に箱がフリーズしやがる…
すまねぇ対戦してた人、回線切りじゃないんだよぉぉぉぉお

RRoDが出るには出たが、再起動すると出なかったりでいまいち安定しない
8/19で購入後3年になっちまうんだけど、ここは追い込んで箱○に
お亡くなり願ったほうが修理代的に安上がりかねぇ

665 :それも名無しだ:2010/06/27(日) 00:10:10 ID:/0CnJ/Qa
>>664
新型xbox360買うしかないだろjk

666 :それも名無しだ:2010/06/27(日) 00:19:21 ID:7aLISLKM
>>664
というかその状態(フリーズ頻発、たまにRRoD)で既に修理出すには十分な症状じゃないかね
まあ追い込みかけるならデッドラでもやっとくといいかもしれんw

それはそれとしてHDMIない世代の箱ならいっそのこと新型買ってしまうのも手だよ
感動する程静かになったし修理した箱とあわせればシステムリンク対戦もできるぜ

667 :それも名無しだ:2010/06/27(日) 00:46:02 ID:bxYaECkP
通常の修理だと保証1年だけど、RRoDだと3年まで無償らしいんだわ
修理にも10kくらいかかるし、起動=RRoDの状態で修理に出したいところ

それはともかく、現行モデルとか新型には興味があるんで、
そっちも考えてみるよありがとー

668 :それも名無しだ:2010/06/27(日) 02:29:41 ID:P6FTUz5j
新箱も暫く様子を見た方が良いぞ

669 :それも名無しだ:2010/06/27(日) 02:43:51 ID:DoZUzLCR
確かに新箱はフォースの発売日まで待った方がいいな

670 :それも名無しだ:2010/06/27(日) 02:50:23 ID:KOYdH5Mg
新モデルにすぐ飛びつくのはちょっと考えた方がいいとは思うが
フォースはどうでもいい

671 :それも名無しだ:2010/06/27(日) 02:53:16 ID:DoZUzLCR
ここはオラタンスレか、スレチすまん

672 :それも名無しだ:2010/06/27(日) 03:57:12 ID:ZTYVWeia
年末までには※キネックスが発売されるらしいことをインサイドXBOX内で言っていたんだけれど、
もしもバーチャロンがキネックスで動かせるようになったらどんなことになるんだろ!?
1ラウンドでプレイヤー自身の体力がなくなるかも??

※キネックス、カメラセンサーにより自身の体をコントローラーとしてプレイできるXBOX360の新デバイス

673 :それも名無しだ:2010/06/27(日) 04:08:24 ID:WlbwiuMM
そうなってもエスポワール氏は強そうだなw

674 :それも名無しだ:2010/06/27(日) 04:25:01 ID:ZTYVWeia
>673
ワロタw

675 :それも名無しだ:2010/06/27(日) 04:38:17 ID:WlbwiuMM
早速バーチャロン攻略で「ファットを落とす」トレーニング内容が載せられるんだぜ
ある意味健全なゲーム生活でいいと思うが

676 :それも名無しだ:2010/06/27(日) 06:55:13 ID:k5uhSh1V
バーチャロンファイト レディゴーが開催されるのか…

677 :それも名無しだ:2010/06/27(日) 09:47:56 ID:2Ty9pFWR
>>675
余分なファットどころか必要なファットすら身についていない自分にはキツいです

678 :それも名無しだ:2010/06/27(日) 10:12:07 ID:Nat7WFM6
現実的に考えてkinnectオラタンは色々無理があると思うけど
もしkinnect縛り大会オフとかあったら面白いことにはなりそうだなと思うわw

679 :それも名無しだ:2010/06/27(日) 10:28:14 ID:xN8e0N2+
どうしてもモビルトレースシステムみたいなのを想像してしまう
そしてバルを動かす人間は確実に変態だなとも思う

680 :それも名無しだ:2010/06/27(日) 10:32:22 ID:2Ty9pFWR
バルくらいじゃまだまだ
フェイのヒップアタックを多用してくるヤツがいたら考えるけど

681 :それも名無しだ:2010/06/27(日) 10:37:22 ID:Y5DXfFFm
ただの越中詩郎じゃん

682 :それも名無しだ:2010/06/27(日) 11:16:07 ID:0sdmLGNb
開幕パージとか胸熱

683 :それも名無しだ:2010/06/27(日) 12:20:53 ID:CgfBOI9D
>>681
検索して画像を見たら吹いたw

684 :それも名無しだ:2010/06/27(日) 12:59:13 ID:Vk3dcnmx
>>680
グリスののジャンプCW近接ならどうかな

685 :それも名無しだ:2010/06/27(日) 16:33:31 ID:cChAJCH4
サイファー使いとガラヤカ使いまじ骨格変形

新作はバッター軍曹の"FATを落とす、ぞっ!"になります

686 :それも名無しだ:2010/06/27(日) 16:38:13 ID:o1MZkYqo
kinnectでプレイするサイファー使いはこんなかんじかな?

     (^ω^) 
    /    \      
   ⊂  )   ノ\つ    
     (_⌒ヽ      
      ヽ ヘ }    
 ε≡Ξ ノノ `J  

687 :それも名無しだ:2010/06/27(日) 17:04:58 ID:W6+EjKxf
谷BTのリアルトンファーキックが見られると聞いて

688 :それも名無しだ:2010/06/27(日) 17:33:12 ID:Dugd+08e
ライデンは決して最強の兵器ではない。
しかし、決して扱いにくい機体でもない。
我々はこれを使用して戦闘に勝たねばならない。
我々のライデンは、我々が 扱うことによって初めて最強となる。
また、そうならねばならない。
それが、商品としてのライデンを成功させる唯一の道である

689 :それも名無しだ:2010/06/27(日) 19:21:43 ID:JfpCDiLY
>>686
盛大にワロタ

690 :それも名無しだ:2010/06/28(月) 10:14:22 ID:13HD8PUu
>>686
WWWWWWWWWW

691 :それも名無しだ:2010/06/28(月) 17:57:07 ID:J8d99KGu
やたら正々堂々としていないが多いのはあれか
土遁で負けた人がシャレで入れてるのかな?
あれ防ぐ方法ないっすか

692 :それも名無しだ:2010/06/28(月) 18:46:44 ID:xIKBA/fg
正々堂々していないとかサイファー使えば黙っててもたくさんもらえまーすw

693 :それも名無しだ:2010/06/28(月) 19:25:09 ID:tHigkCKw
防ぐ方法はない
私怨も混じってるからなw

694 :それも名無しだ:2010/06/28(月) 19:54:08 ID:J8d99KGu
>>693
防げないのか、ありがとう

695 :それも名無しだ:2010/06/28(月) 19:56:48 ID:wW7a5frH
悪評みたいなもん入れておさまる怒りってやっすいもんだよな

696 :それも名無しだ:2010/06/28(月) 19:58:23 ID:p9F3bjod
俺サイファー使いなんだけど、悪評に攻撃的に4%入ってるんだけれど
これはどう受け止めればいい?。

697 :それも名無しだ:2010/06/28(月) 20:04:41 ID:f/MWaqOd
とりあえず喜べばいいと思うよ

698 :それも名無しだ:2010/06/28(月) 20:13:48 ID:sqW3tG0P
実力系にいれられるのが堪えるな
なぶり殺した相手にいれられたのか、なぶり殺された相手にいれられたのか悩む

699 :それも名無しだ:2010/06/28(月) 21:25:01 ID:bxRlapUu
ネット対戦の数こなすと自然に溜まってくもんだから気にするだけ無駄よ
「入れた相手とマッチングしにくくなる」ものだから普通に遊んでる分には実害は全くない

悪評っていう通称からすごい悪いもののように思えるけど
こいつラグいからもうやりたくねーな、とかその時の気分で適当な理由つけて突っ込むメモみたいなもんよ

700 :それも名無しだ:2010/06/28(月) 23:46:58 ID:2TTxz1gf
VC使ったことないのに口が悪いに入れられてる俺に比べれば・・・

701 :それも名無しだ:2010/06/28(月) 23:48:05 ID:YQ1pSrG1
>>700
俺もだw

702 :それも名無しだ:2010/06/29(火) 00:20:51 ID:e/DrPpsn
ぴょんぴょん飛び跳ねるテムだけは勝っても楽しくないけどなー
悪評はいれんけど正直馬鹿らしい

703 :それも名無しだ:2010/06/29(火) 00:30:00 ID:yN1+uU9l
テムは使ってみると人口多い分メンドクサイ同キャラたくさんやらなきゃならんし
スペライきつすぎな上に他の上位キャラにも五分以下だったり辛かったりで
案外と勝ちづらいキャラではあるんだよ

反面それ以下のキャラにはとたんに楽に勝てるようになるから嫌われるんだろうな

704 :それも名無しだ:2010/06/29(火) 00:52:29 ID:ssFsFoHh
テムは回避性能が高く無駄にめんどくさいし連戦になることも多い。
勝ちやすい機体だという現実をも直視してないとなると嫌われてもしょうがない。

705 :それも名無しだ:2010/06/29(火) 01:13:47 ID:MzOs4Lfk
ここだとテム嫌いってよくでるけど使ってるやつも多いんだから嫌ってるほうがマイノリティだろ?


706 :それも名無しだ:2010/06/29(火) 01:25:37 ID:XbuJEAgm
テム使いでも対テムが嫌いって奴をカウントしなければな

707 :それも名無しだ:2010/06/29(火) 01:35:49 ID:A8lm71jq
でもお前ら、冷静になって考えてみろよ。
確かにテムはめんどくさいが、逆にめんどくさくない機体のが少なくないか。

708 :それも名無しだ:2010/06/29(火) 01:37:11 ID:MzOs4Lfk
>>706
そりゃそうだけど子供がダダこねてるレベルじゃんかw

709 :それも名無しだ:2010/06/29(火) 01:44:27 ID:rK9eUnV0
俺負け越しだけどテム対策教えてもらって大体6割未満のテムなら勝てるようになってから
少しずつ勝率上がってきてる。
テムは対策さえしっかり立てればどうにかなる相手だよ。多分どのキャラでも。

710 :それも名無しだ:2010/06/29(火) 01:50:52 ID:Hh+dbJLV
テムの攻撃はどれ食らってもイラッとする

711 :それも名無しだ:2010/06/29(火) 02:04:12 ID:25QbUfw0
「勝っても負けてもつまらない君」の叩きにはトレンドがある。

箱タン当初ロボゲは、まずお決まりの外周や車庫入れをネタにカッテモマケテモ言ってた。
そしてその後スペあたりもさわりつつの、一連の盛大なライデン叩き祭りをへて、
果てには「ラムしたあともすぐ連射できるし誘導たかいし最低だよなあのクソ武器!」
などとテムのしゃがみRW叩きブームまで飛び出してた。
んで色々こなれて1年たった今はテムジンの跳びでカッテモマケテモに落ち着いてるんだろう。

ドル使いが特攻逃げひとつも使えなきゃお話にならんように
テムだって跳び使えなきゃ話にならんだろうに。

712 :それも名無しだ:2010/06/29(火) 02:19:42 ID:rK9eUnV0
俺も始めの頃はテムってなんて恵まれたお手軽強キャラなんだろうって思ってたが
やり込むほどに確かに強いが最強キャラの一角にはなれない理由も分かってきて
理不尽な腹立ちはなくなったけどな

一年もやっててテムにずっとムカ付いてるキャラってなんだろう、バル使い?

713 :それも名無しだ:2010/06/29(火) 03:20:14 ID:yN1+uU9l
>>711
さりげにライデン叩きとテム叩きを同列にするなよw
ライデンふざけんなってのはツイッターやら配信実況やらで有名人レベルで
言ってる奴がごろごろいただろ
テムなんかは名無しでなんとかなるだろそれ的なのが多かったのと全然違うわ

714 :それも名無しだ:2010/06/29(火) 03:24:52 ID:ZIWZpVEd
実際に有名人レベルの人と仲良くなるとだな
2chでいちいち叩きキャンペーンを積極的にしないってことに気付く

715 :それも名無しだ:2010/06/29(火) 03:29:24 ID:Ju4RqyPE
まあ、アレだ
「弱い犬ほどよく吠える」


716 :それも名無しだ:2010/06/29(火) 04:06:01 ID:PlaNybgT
待っていたよ、負け犬君

717 :それも名無しだ:2010/06/29(火) 12:46:20 ID:5vYxOCDk
>>712

サイファー、主に体力差的な意味で


718 :それも名無しだ:2010/06/29(火) 13:01:35 ID:LtXRYnYX
でもサイファーって対策さえちゃんとすればテムなんてもはやカモにしかなってない気がするんだが
まあ、一度の失敗で前ビくらって体力差負けとかあると凹むんだろうけど

719 :それも名無しだ:2010/06/29(火) 13:47:48 ID:5vYxOCDk
>>718

事故で半分くらい減るから、連戦になりやすい箱タンだとイラつくだろっていう話さ

720 :それも名無しだ:2010/06/29(火) 14:02:20 ID:S4RiEo/6
いやサイファー使って体力差で愚痴っちゃだめだろw

しかも一年もサイファー使っててそんなにしょっちゅう前ビ事故ってるようなら
テム云々の前にオラタンの才能がないわ

721 :それも名無しだ:2010/06/29(火) 14:09:09 ID:rX1RBf2d
出た、オラタンの才能

722 :それも名無しだ:2010/06/29(火) 14:28:11 ID:kyb6BGcu
オラタンの才能なんていらねーからリア充に生まれ変わりたい。

723 :それも名無しだ:2010/06/29(火) 14:42:27 ID:rh/CV3lm
テムスペは腕の差が特に出やすいよな

724 :それも名無しだ:2010/06/29(火) 16:47:47 ID:yKsIyOlS
テムは斜めすらビーム、空中前ダッシュカッター、ボム各種とバッタ技能できれば大抵勝ち越し
これを極端に使いこなせれば、糞みたいな勝率になれるよ


725 :それも名無しだ:2010/06/29(火) 17:02:52 ID:Ab19g7xV
糞みたいな勝率ってどれぐらいなんだろう?
極端に使いこなせればって使いこなすのが難しいから、腕の差が出るって事なんじゃ・・・?

726 :それも名無しだ:2010/06/29(火) 17:19:36 ID:LtXRYnYX
正直一年以上経ってる中で今でも残ってる人はその典型的パターンテムとはもう数千戦やってきてるから
対策もできてるし言うほど簡単に勝ち越しは難しいと思うんだけどね

727 :それも名無しだ:2010/06/29(火) 18:05:21 ID:ZIWZpVEd
テムに負けてるってことは序盤の体力の取り合いが苦手なんだと思うよ
つまりダッシュ攻撃硬直狙いばっかじゃなくて、
当たりやすい攻撃を組み合わせたジャンキャン狙いの世界に入門しなきゃいけないっつーことだ

がんばれ

728 :それも名無しだ:2010/06/30(水) 02:16:46 ID:PXb21AGR
>>727
なるほど正論だ。
序盤の削り合いは全機体に言えることだけど、テムは削る手段に優秀なのが多いからなあ。
100%vs100%から微有利な状態に持って行かれやすいというか。

その分、狙い所がはっきりしてるから馴れさえすれば多少格上が相手でもなんとか食い下がれる感じ。
逆に、狙い所多すぎ便利すぎなカッターを持ってるフェイだと格上相手にゃほんとどーにもなんねーことが多いぜ。

729 :それも名無しだ:2010/06/30(水) 06:41:02 ID:FNa4OSt3
つーかそういう漠然とした話じゃなくてテムに勝てないって人は
使ってる機体と勝てない相手書けって
バッタでソードなら王子や豚汁のこととかそういう風に書いた方が早いし
具体的に語れる

名前出すのは云々とかいうのも1年もやって今更すぎるし
そういう変なとこで臭いものには蓋をする因習が晒しスレとか配信実況スレとかでの
やりすぎな叩きとかを生むんだよ
普通に語るくらいなら問題ないんだから過度な遠慮はより暗い影を生むだけ

730 :それも名無しだ:2010/06/30(水) 07:07:26 ID:ZvPMq+ds
テム乗りの俺としては
ライスペフェイ位しか不利なキャラ差だと感じる機体がない。
よりきつい機体乗りの見るスレでもある場所で
勝ちにくい機体とか意味不明なこと書かないでほしい迷惑。





731 :それも名無しだ:2010/06/30(水) 08:14:14 ID:DTq7t1ON
フェイからすりゃバッタテムに狙っていける武装がないんだけどw

腕の差抜きだと5:5くらいじゃないのと思わないでもない
先にリード取ったほうが勝つよ、みたいな

732 :それも名無しだ:2010/06/30(水) 08:59:14 ID:qQFfT89S
バッタされる前にコケカッターと歩きRWで一方的に勝てるし何を言っているんだ?

733 :それも名無しだ:2010/06/30(水) 10:09:41 ID:8w/ATxPf
これを人は自己中という

734 :それも名無しだ:2010/06/30(水) 15:57:38 ID:6Bgrr8c7
全員同じ思考で動いている訳ではないということが分かっていない子が居るな

735 :それも名無しだ:2010/06/30(水) 16:23:44 ID:czFKd3f6
共通認識と違うことを言えばケチをつけられて当然だと思うけど?

736 :それも名無しだ:2010/06/30(水) 17:41:55 ID:1Hwp/fOQ
テムなんてスペに比べりゃかわいいもんだ。
スペはモチベーションが80秒もたんわ。


737 :それも名無しだ:2010/06/30(水) 19:52:45 ID:qenfIWo1
相手がスペフェイエンジェだったらタグ覚えて2度と対戦しない
STだと正直相手にとってのボーナスステージすぎる

738 :それも名無しだ:2010/06/30(水) 20:53:52 ID:oXbLVimZ
>書かないでほしい迷惑
これ何にでも使えそうだな

739 :それも名無しだ:2010/06/30(水) 21:57:40 ID:rWrnLdhR
別に迷惑受けてないだろうにw

740 :それも名無しだ:2010/06/30(水) 23:35:14 ID:6vX8QzHX
>>650
どこにあるのよ晒しスレ

741 :それも名無しだ:2010/07/01(木) 00:11:07 ID:NZNKPdIz
ぶっちゃけテムフェイでフェイ有利とか言っちゃってるテムとか、同じテム使いとして練習不足としか言いようがない。
コケカッターと歩きハンドで一方的に負けるとか、どんなうんこテムだよと。
たまにカスることがあるくらいで、そんなの最後まで一発逆転可能なリードだから気楽過ぎる。
こっちがリードさえすれば、対フェイは完全回避が容易い部類だと思うし。

742 :それも名無しだ:2010/07/01(木) 00:12:23 ID:xNl0FoJG
テムは多い分アホも多いんだろう

743 :それも名無しだ:2010/07/01(木) 00:18:23 ID:67DRBJjO
いやフェイ有利だろw

744 :それも名無しだ:2010/07/01(木) 00:22:10 ID:yrdcuxF/
フェイ有利ってのが何で一方的に負けるって話に飛躍してるのだろうw

745 :それも名無しだ:2010/07/01(木) 00:26:08 ID:NZNKPdIz
>>744
>>732

746 :それも名無しだ:2010/07/01(木) 00:27:53 ID:wFJuiCQ9
>>737
おいおい。STにとってエンジェは五分近くの勝負が出来る数少ない機体だろうよ。
箱になってからむしろ若干機体勝ちかもなとか思ってるぐらいだぞ俺は。爆風強化に漕ぎ弱体で。
まあアケはしばらく触ってないから微妙だけどさ。

つかテムフェイ議論はもうちょっと具体例だそうぜ?
箱で変わった部分もいくらかあるだろうし、古ぼけた共通認識持ち寄ったってしょーがねーだろ。

747 :それも名無しだ:2010/07/01(木) 00:53:07 ID:wFJuiCQ9
そういえばオラタン初・中級者向け大会の〆切間近だぜお前ら。土曜日までだぜ。
ttp://getreadyvoot.blog6.fc2.com/

748 :それも名無しだ:2010/07/01(木) 01:32:14 ID:fdMkkyh+
ぶっちゃけテムフェイでテム有利とか言っちゃってるフェイとか、同じフェイ使いとして練習不足としか言いようがない。
カッターとボムで一方的に負けるとか、どんなうんこフェイだよと。
たまにカスることがあるくらいで、そんなの最後まで一発逆転可能なリードだから気楽過ぎる。
こっちがリードさえすれば、対テムは完全回避が容易い部類だと思うし。

749 :それも名無しだ:2010/07/01(木) 01:34:46 ID:xCbXcaYn
>>747
にぎやかしにでてみるか。偉いひとも大会はあるうちにしか出られないぞといっていたし
なくなるとでとけばよかったなーと思うしなあ。箱タン大会の最後なんかまさにそれだし。
みんなでもりあげて定期的に開けられるようにしようぜ

750 :それも名無しだ:2010/07/01(木) 03:19:15 ID:rfANIKTU
ちょっと日程的に出れるか微妙なところだけどエントリーしてきた
盛り上がるといいねぇ

751 :それも名無しだ:2010/07/01(木) 08:44:17 ID:s4aLYLnZ
なんかテム(それ以外にも)に勝てないとか言ってる人は
プレマで全く攻撃せずにタイムオーバーまで必死に逃げてみるといいよ。
いかに自分の攻撃が隙だらけでブッパなのかわかるから。
牽制に対して反撃に必死になりすぎてる。

752 :それも名無しだ:2010/07/01(木) 09:30:59 ID:/nlCNBrf
晒しスレ何処にあるのよ、本当に!
怒るよ、もう!!


753 :それも名無しだ:2010/07/01(木) 09:48:28 ID:iQqKaXKo
ggrks

754 :それも名無しだ:2010/07/01(木) 13:24:18 ID:XnkJoHqe
自分で調べられない馬鹿は黙ってろよ

755 :732:2010/07/01(木) 14:50:33 ID:YoY3aAYx
一方的に負けるって、削り合いに一方的に負けるってことね、ごめん足らなかった
リードした方が勝つってことは同意するが、
リードのしやすさはフェイ>テムってことが言いたかった

756 :それも名無しだ:2010/07/01(木) 16:34:33 ID:cTSk7jpo
テムはお手軽攻撃でガッツリ減るから楽だぜ
箱○のボムは絶対防御に加え、最高の削り、相手に飛ばすだけで誘導して敵に走らせて隙を作りやすい
メイン機体で勝てなくてもテムなら勝てる
これはまれによくあること(笑)


757 :それも名無しだ:2010/07/01(木) 16:41:35 ID:7VtmTFvY
>>756
そんなに俺ツエーって言いたいなら乗り換えればいいんじゃない(笑)

758 :それも名無しだ:2010/07/01(木) 19:35:49 ID:YoY3aAYx
お手軽攻撃に当たってくれるフェイと戦いたいです><

759 :それも名無しだ:2010/07/01(木) 20:35:09 ID:8Y4ipGL8
お手軽攻撃に当たらないフェイなんてそれこそ晒しのSランクフェイぐらいだから
楽したいならそこら辺の野良フェイと対戦してなさい

760 :それも名無しだ:2010/07/01(木) 20:48:42 ID:NZNKPdIz
フェイは小リスクでリードを取りやすいが、そういう武器は軒並み攻撃力が低い。
テムは攻撃のチャンスが少ないが、当たれば試合終了クラスの威力。
期待値で考えれば良い対戦カードだと思う。
幸いノーマルフェイはそこまで速くないから、フェイ側に「ジャンケン」を強要できる場面を
何度か作れるし、そこに持っていくまでの過程が楽しいと思ってる。

761 :それも名無しだ:2010/07/01(木) 21:13:22 ID:d5bg1qxU
お互い回避慣れしてくると被弾しやすい攻撃も限られてくる
そこにきて極めて当たりやすい適正距離のコケカッター+追い討ちのダメージは悲惨
というわけでフェイ有利だと思う

つかコケカッターの凄いところは上昇中のテムの足にすら引っかかるところだ
適正距離で軸撃ち気味にすると空中ダッシュすら当たることがある
小さな硬直が狙いやすいとかじゃない。移動中の相手に当てられるのが凄い

そして隙は全然ないし燃費はいいし相殺負けもしないからな
俺がテム使いでネガってるわけじゃない。フェイは強いっつーこと。

762 :それも名無しだ:2010/07/01(木) 21:34:56 ID:WniJwVxI
>追い打ち

なんだ忍者か

763 :それも名無しだ:2010/07/01(木) 22:23:15 ID:UKytzEhY
今の箱タンで6割以上8割以下のレベルなら>>760みたいになるカードだと勝手に思ってる>>テムフェイ

テムはスペライ爆発しろってなるし同キャラも面倒だから遊びやすいキャラではないかもね
下位キャラからすると当たりやすい削りと高い回避力でお手軽強キャラだが

764 :それも名無しだ:2010/07/01(木) 22:33:47 ID:67DRBJjO
テムの同キャラ楽しいけどなぁ。

765 :それも名無しだ:2010/07/01(木) 22:47:57 ID:Ruhv+gfr
同キャラ戦が楽しい奴は多分悪評が7割以上

766 :それも名無しだ:2010/07/01(木) 22:50:38 ID:67DRBJjO
いや正解だけど何を根拠に・・・

767 :それも名無しだ:2010/07/01(木) 23:00:29 ID:Ruhv+gfr
進んで糞ゲーにするタイプかな、と
根拠は俺

768 :それも名無しだ:2010/07/01(木) 23:07:27 ID:VhwNgquL
ほかの機体はそうでも無いけど、フェイとテムの追い討ちだけは、なぜか軽くイラッと来るなw

それよりもうなんかプレマ行ってもランクマ行っても、対戦相手のほとんどがテムライグリなのはなんとかならんものか
10回やって8回はこいつらで、たまにフェイサイファドル
他の機体は20回か30回やって一機見るかどうかだぞ・・・

769 :それも名無しだ:2010/07/01(木) 23:13:05 ID:YDEPT169
そう思うなら自分からめったに見ない機体を使うようにすればいい
そうすればプレマに居る一人はそのめったに見ないキャラになるよ

770 :それも名無しだ:2010/07/01(木) 23:45:13 ID:fNpgupiX
アファ系は何故か再戦申し込み率が高い気がする

771 :それも名無しだ:2010/07/01(木) 23:46:20 ID:D+uHWRQ9
うっぴー配信見ても苦戦してるし
しゅなりんもうっぴーもムーミンに負けてるし
5:5かテム微有利と思うけどな

772 :それも名無しだ:2010/07/02(金) 00:00:33 ID:D6V/Gq2Q
>>769
実際乗り換えた
乗り換える前の機体がドルってあたりが微妙なところではあるがw

>>770
ああ、判る
再戦申し込み来る奴のほとんどがアファだ
特にCとS

773 :それも名無しだ:2010/07/02(金) 00:21:15 ID:NUsD/Gj2
再戦申し込みに来る奴のほとんどがアフォ
に見えた


774 :それも名無しだ:2010/07/02(金) 00:55:58 ID:eTdcuURo
どのキャラがどのキャラに対して性能的に有利とかは、
まあいろいろと思うところもあるだろうがそれをどうやってひっくり返そうとしてるかが知りたい。

自分はバトラーでバル相手にはダブルロック距離を維持しつつ
相殺系の攻撃を中心にばらまくことを心がけてる。
ビットをできるだけ切り離させずスラ系の攻撃をしたら即殴りに行く感じで。

ま、そんなに上手くもないのでひっくり返せてはいないけどね

775 :それも名無しだ:2010/07/02(金) 01:00:35 ID:Jmd3M2Kq
>>771
ムーミン持ち出すのは反則だろ・・・

776 :それも名無しだ:2010/07/02(金) 02:19:34 ID:TNXkPOgz
>>775
同じSランクだから間違ってないと思うけど

777 :それも名無しだ:2010/07/02(金) 02:40:49 ID:AAtsZ2zY
しゅなりんはムーミンに勝ってなかったっけ?

778 :それも名無しだ:2010/07/02(金) 02:41:51 ID:68NdeWWa
昨日からテム率7割
もうスラビを相殺する作業はいやだお

2ヶ月ぶりくらいに見たシュタが可愛くてしかたなくてもうね

779 :それも名無しだ:2010/07/02(金) 03:01:02 ID:Hnx/INCi
>>778
可能ならば、遊ぶ時間帯をずらしてみることを勧める。

つか、使用機体が偏ってるーて言うてるひとは対戦履歴でもメモってみるといいぞ。
案外、記憶と違った結果が出るもんだ。

780 :それも名無しだ:2010/07/02(金) 03:28:28 ID:fqc54YgC
連戦になると消耗するんだよテムは

781 :それも名無しだ:2010/07/02(金) 03:44:51 ID:ky+pImXw
最近テムと戦うのは飽きるの通り越して
なんか主食の白米みたいに感じる
毎日食べても平気になった

782 :それも名無しだ:2010/07/02(金) 05:04:22 ID:U4jhnnq5
>>764
テムの同キャラ好きなのは格下でも格上に勝つことあるからだろw

783 :それも名無しだ:2010/07/02(金) 10:31:10 ID:xtLjoQtZ
ST使ってると、格上相手でも舐めプや手抜きを誘って勝てることが稀にある…が
気分的には微妙になる

784 :それも名無しだ:2010/07/02(金) 10:32:29 ID:73PzCvYb
テム使いってスペライ爆発しろって思ってるみたいだけど
それ以外余裕だからイラつくわ

785 :それも名無しだ:2010/07/02(金) 11:56:58 ID:D878jj/M
しつこくテムのネガキャンばっかりやってる君のタグを特定できたよw

786 :それも名無しだ:2010/07/02(金) 12:20:31 ID:nGyDbETZ
>>783
勝ちそうなときはなめプレイし返せばいいと思うよ
自分はスッキリしないが、相手にも嫌な思いをさせることができる

787 :それも名無しだ:2010/07/02(金) 13:33:39 ID:GcjScFA7
みんなTSでよく動けますね
アケはTSだから当たり前なんでしょうが箱コンから入った私はつらい
井坂先生にコントローラは甘えと罵られてくる

788 :それも名無しだ:2010/07/02(金) 13:34:24 ID:73PzCvYb
>>785
すーぱーはっかー(笑) 乙

789 :それも名無しだ:2010/07/02(金) 14:37:51 ID:a9Geyi3D
TSじゃないとチャロンをやっている気がしない

790 :それも名無しだ:2010/07/02(金) 15:22:09 ID:f0d+RTtP
パッドでやってるけど、最近は極めるならTSなんだよなぁと感じてる。
旋回と漕ぎだけじゃなく素早い操作とか

791 :それも名無しだ:2010/07/02(金) 15:50:51 ID:sZkWapNX
しかしアケで10年やってきた超上級者の中にも
パッドの方がいいって人がいるのも事実なんだよな

漕ぎはTSの方がやり易いが、高速移動保存はパッドの方がやり易い
移動中の旋回はTSの方がやり易いが、正確な旋回はパッドの方がやり易い

今のとこパッドとTSのどちらが強くなれるかは結論が出ておらず
どっちの方が好みかという程度でしか違いがない


792 :それも名無しだ:2010/07/02(金) 16:50:28 ID:GcjScFA7
TSで練習してから箱コン使うと一時的に強くなったような気がします

793 :それも名無しだ:2010/07/02(金) 16:52:48 ID:RAazoXoy
つまりパッドとTS両方のいいとこ取りをしたパッドのTS操作こそ最高ってことだな

794 :それも名無しだ:2010/07/02(金) 16:59:32 ID:kYeyPJxw
いいとこ取れてないというw

795 :それも名無しだ:2010/07/02(金) 17:14:05 ID:PfUs1HIC
今からやろうと思ってるんだけどTSなくても萌えるかな?
10年のブランクがあるんだが・・・

796 :それも名無しだ:2010/07/02(金) 17:17:11 ID:XpksM11+
360持ってるなら体験版をやってみればいいじゃない

360持ってないならとりあえず勝って見てフォースまで待ってみればいいじゃない

10年選手やペーパードライバーや修羅まで幅広く居るぜ
共通していることはバーチャロンが好きだってことだけだ 君はどうなんだ

797 :それも名無しだ:2010/07/02(金) 17:25:17 ID:xtLjoQtZ
パッドツインはツイン操作+ショートカットボタンで最強に見えるけど
保存はアナステでやらないと駄目だから入力精度の面でTSより劣るのが弱点かな
(一応モンハン持ち的なことすればボタンで保存は可能ではあるが)

798 :それも名無しだ:2010/07/02(金) 17:25:44 ID:JRHp4Mpp
10年戦士っていっても毎日アケ通ってたわけじゃないし
いつでも好きなときに好きなだけ対戦や練習できる今の環境の方がずっと恵まれてるからびびることはない

799 :それも名無しだ:2010/07/02(金) 17:26:51 ID:u9oWeSNe
10年経っても雑魚は雑魚
やる気のある奴はいつ始めても伸びる

800 :それも名無しだ:2010/07/02(金) 17:52:32 ID:PfUs1HIC
レスありがとー
360友人に借りてやってみるかな!
TSでしかやったことないからちと不安だが熱い魂を呼び起こしてみるぜ!

801 :それも名無しだ:2010/07/03(土) 00:50:56 ID:PGYpNjs/
800です
友人に話したんだけどなんか月会費だかなんだかあってちと借りるのは難しいみたい・・・
嫁説得やら中古あさりやら時間掛かりそうだけど、必ずおまいらの所に逝くから待ってってくれ!

802 :それも名無しだ:2010/07/03(土) 01:14:10 ID:83YObGBd
ブラジルが負けたー。嘘ォ
ってのはともかくオラタン初・中級者大会の〆切が今日までなので援護射撃
今現在のエントリーは15名程だそうだ。案外集まってるか?
ttp://getreadyvoot.blog6.fc2.com/

803 :それも名無しだ:2010/07/03(土) 01:33:30 ID:1VA+PZxu
>>800
いつでもプレマで待ってるぜ

804 :それも名無しだ:2010/07/03(土) 02:45:39 ID:MzS0ue0a
アケで2年くらいやってたのに現在4割の俺
死にたい

805 :それも名無しだ:2010/07/03(土) 03:28:00 ID:83YObGBd
二年そこらで5割だの6割だのいけるなら楽なモンだ
十年続けてきたやつでも7割がやっとだったりするのに

806 :それも名無しだ:2010/07/03(土) 04:50:46 ID:h2V0TNc/
死ぬくらいなら俺のフレンドになってくれ
そしてちょっとでも上を目指そう

807 :それも名無しだ:2010/07/03(土) 04:55:18 ID:s+lGANeg
勝率なんかより具体的な目標になる相手を探してそれにいかにして勝つかを考えた方がいい
勝率9割なんて所詮「10回に1回は負けていい」指標だしな

808 :それも名無しだ:2010/07/03(土) 05:23:58 ID:oRfNuQaT
誰に勝つかよりいかに多くの相手に負けないかだと思う
1人で潰しのきかない対人攻略ばかり考えてると偏るばかり
汎用性のある定石を確実に身につけたほうが良い
それすら通用しない相手に始めて対人攻略の必要性が出てくるわけで

809 :それも名無しだ:2010/07/03(土) 05:38:26 ID:lkM4g9Xq
結局、概論しかでてこないのなw

810 :それも名無しだ:2010/07/03(土) 06:27:14 ID:s+lGANeg
全ての相手それぞれに勝つんだよ
相手が量産の雑魚ならその対策だけで他も芋づる式に狩れるだけのこと

811 :それも名無しだ:2010/07/03(土) 06:47:25 ID:F7WsUd3B
>>801
いまから買うなら新型のほうがいいよ
オラタンしかやらないならHDD250Gもいらないだろうけど、かなり静からしいのは魅力

812 :それも名無しだ:2010/07/03(土) 07:56:12 ID:q0h4EbjT
新型はACアダプタの小ささがすげぇ

813 :それも名無しだ:2010/07/03(土) 10:56:03 ID:d08DBpIs
それよりも今までの箱○のACアダプタの大きさが異常だよな。

814 :それも名無しだ:2010/07/03(土) 13:37:23 ID:QZP/TUyX
>>813
言えてる。
初めて見たとき一瞬でかすぎて呆れたもん。

815 :それも名無しだ:2010/07/03(土) 14:45:10 ID:TGqNB6Xu
ACアダプタは過去に1回小型化されてて、今回のアダプタはそのサイズと変化ないはず
手元にある新型のサイズはPSPを3枚積み重ねた大きさとだいたい同じなので参考までに
初期型(HDMIなし)と比べると20%くらい短くなってるかな

それよりもやはり初期型と比べると格段に静かになったのがいいよ
インスコなしでゲーム遊んでも、初期型のダッシュボードより静かになったぜ
従来モデル(HDMIあり)との比較は持ってないのでちょっとわからんが

816 :それも名無しだ:2010/07/03(土) 14:59:43 ID:+OwhhnLF
皆強すぎるお
全くと言っていいほど勝てない

817 :それも名無しだ:2010/07/03(土) 15:13:22 ID:+Ajt0o1B
フレを作るんだ
今対戦やってるやつらは大抵フレ作ってお互いに戦い方を研究してる

どうしてもシャイで人とコミュニケーション取るの苦手なら
ここかしたらばのオラタン掲示板あたりで聞きまくれ
ボロ負けしたリプを一本アップして、何が悪いのか聞けば
大体アドバイスが付くよ

818 :それも名無しだ:2010/07/03(土) 16:30:57 ID:+OwhhnLF
回線の問題でUDPポート開けられないからフレ作り渋ってたけどがんばってみるか

まだアドバイス貰えるレベルにさえ至ってないからなぁorz
とりあえずゼリバズと高速レーザーは実践で出せるくらいまで練習してみる

819 :それも名無しだ:2010/07/03(土) 16:38:21 ID:+VUqGKrP
なんだライデンか死ね

820 :それも名無しだ:2010/07/03(土) 16:41:28 ID:rwTk2aoj
ゼリキャンはともかく高速レーザーなんてまだ必要ないレベルだと思うけどなー
動き見てないからなんとも言えんが

821 :それも名無しだ:2010/07/03(土) 17:16:14 ID:+OwhhnLF
ライデンの嫌われっぷりわろた

>>820
おk把握した
ゼリキャン意識してやってみる
wikiよく見たらcLWからもゼリキャンあるのね…

他の人のリプみたかぎりE2ライデンみたいにレーザーパカパカするのはあまり意味なさそうorz

822 :それも名無しだ:2010/07/03(土) 17:50:25 ID:lkM4g9Xq
レーザーキャンセルダッシュとハーフキャンセルを覚えるのが先だろな。

823 :それも名無しだ:2010/07/03(土) 18:42:44 ID:s8cWVSKJ
上級者って言われている人達のロビーお邪魔した事一度あるけど、引く程にオラタン談義していたなぁ
思い返せばあそこまで熱を持てるのは羨ましい事だが、あそこまで俺はこのゲームに熱くなれないなと確信してしまった
つまり俺は永遠の雑魚

824 :それも名無しだ:2010/07/03(土) 19:08:45 ID:LJMwz0mm
>>823
草野球レベルで楽しいのかプロのような徹底的に技術を磨いた上でのガチ勝負がすきなのか
人によってちがうだけだと思う。
3次元であれだけたくさんの攻撃があってステージによって戦術がかわるとなってくると
奥が深くなりすぎる。だから深いとこまでいっちゃう人はとことんいってしまうから
そうでない人との差が大きくなるんじゃないかな。

825 :それも名無しだ:2010/07/03(土) 19:44:50 ID:B5JBmLqZ
最近発売されてちょっとブームになってる程度の対戦ゲームじゃなく
十年間ずっと研究され続けてるおかげで
プレイヤー層のピラミッドが半端じゃなく高くなってるからな

勝率4割程度で死にたいとか嘆いてるやつもいるが
多分そいつに新規プレイヤーが挑んだら100%歯が立たないだろう
将棋で言うならアマ初段クラスにコマの動かし方覚えた相手が
平手で挑むようなもん

826 :それも名無しだ:2010/07/03(土) 20:04:33 ID:LJMwz0mm
あとはなんだろう草野球レベルのひとがプロに負けてくやしいと思うか
かてるわけねえだろwと思うかかな。本気でくやしいと思う人はすくないだろうけど
箱で強くなったひと、あとから伸びる人はそういった人なんだとおもう。
どんな強い人に負けてもかてるわけねーと思わず悔しいと思う人。
それがどのレベルにあるかだけ、ムーミンに負けたくないのか
晒しスレでいうcやbランクの人に負けたくないのか。

827 :それも名無しだ:2010/07/03(土) 20:15:56 ID:QeL4nzWA
まずそういう人を目標にしてやってれば必ず同じ所に行けるのか?
と思う
指と脳の構造は人によって違うんだから無理なんじゃね
こんな感じに負け込むと弱い方弱い方に考えが加速する

828 :それも名無しだ:2010/07/03(土) 21:41:46 ID:Jz3k5eTZ
人にもよるが、いきなりムーミンクラスに勝てるわけないんだから目標を二つ作るといいと思うがな。
現実的にちょっと背伸びすれば勝てるような相手にいい勝負出来るようになるのと、最終的な目標みたいな感じで。

後はトレモとかしっかりやったりとかすれば動きは近い動き出来ると思うよ。
一部の人はともかく皆特別優れてるわけじゃないよ。反復練習だよ。

>>820
取り敢えずトレモでネットの直刺しとゼリキャンとT旋回辺りから始めてみたら?
レーザーパカパカはきわどい対戦になれば意味あるが、
ゼリキャンも出来ないレベルじゃ使わなくていいんじゃないかな。

829 :それも名無しだ:2010/07/03(土) 22:07:03 ID:XF09EXJB
けどここ最近新しい人が増えたおかげで
山の裾野の部分も大分広がってる
新しく始めた人でもライバルはきっと見つかるはず

正直一年も経った今新規が入ってくれるなんて
うれしい限りだし、彼らが強くなりたいっていうのなら
全力でサポートしたい

830 :それも名無しだ:2010/07/03(土) 22:47:01 ID:ukTy7kLy
プレマで再戦うけてくんないやつばっかだし伸びるものものびねーよなw

831 :それも名無しだ:2010/07/03(土) 22:47:09 ID:QeL4nzWA
モンハンついでの出戻り組じゃないの?

832 :それも名無しだ:2010/07/03(土) 23:01:25 ID:LJMwz0mm
>>830
メッセ送ってフレ申請すれば解決だよ

833 :それも名無しだ:2010/07/03(土) 23:02:43 ID:+OwhhnLF
>>828
参考にさせてもらいます

>>831
フォースついでの出戻り組は俺だけじゃないはず!!

834 :それも名無しだ:2010/07/03(土) 23:06:05 ID:Z+HVt/lL
>フォースついでの出戻り組は俺だけじゃないはず!!

これが多いと思うよ
だってフォース移植発表があった日から
明らかに緑青バッジ増えたもん

フォースが発売されたあとも
オラタンはオラタンで続けてくれるとうれしい

835 :それも名無しだ:2010/07/03(土) 23:26:19 ID:Yu8Cx7Az
>>832
フレじゃない他人は道に落ちてる石ころばりの扱いてのもちょっとな
まぁオラタンに限った話でなくて日本人て大体よそ者にはそんなかんじだけどさ

836 :それも名無しだ:2010/07/03(土) 23:58:48 ID:bo36QHAx
>>830
対戦後すぐ申し込まないとまず抜けられる
「申し込みはしないけどされれば受ける」程度の人は多い
実力差が大きいと受けてくれないだろうけど

あと断られてもあんま気にしない方が良い
メニュー抜けるところだったりするしな
再戦テロップ最初の方だけだと分かりづらいし

837 :それも名無しだ:2010/07/04(日) 00:40:17 ID:httfQlfQ
古参だって直接コミュニケーション取ろうとしなければ道端の石ころだよ
せいぜい大会で優秀な成績を収めたら話しかけてくる奴がいるぐらい。

要するに古参とか新参とかそういうのは別にないから直接話しかけなされ
色々ネトゲ渡り歩いてきてる俺だけどオラタンの上級者は目に見えて新参に優しいぞ

やる気のない奴(自分から連絡してこない奴)に指導しないのは
指導してもやる気がなければすぐ潰れる、どっか消えていなくなるってわかってるから。
長い歴史の中でよ〜〜くわかってるんだよ。伸びる奴と伸びない奴の差がね。

ついでに10年やってる俺に言わせるとオラタンの大部分は経験と課題練習と反復訓練だよ
基本的なことを学んで何度も反復するのが一番大事なこと。これだけで中級はいける。
今やってる人は、てか昔のアーケードもそうだったけど
基本を学ばずいきなりゼリキャン高速レーザーバルカンジャンプ特攻逃げ等などに手を出して
それができたら強い!とか勘違いしちゃって基本をおざなりにしてる傾向がやっぱりある

単位時間あたりの操作量や、基本的な回避技術が身についてなければやっぱ勝てんのだよ

838 :それも名無しだ:2010/07/04(日) 01:00:40 ID:hkpK9eC6
>>837
うぅ耳が痛い
まずは位置取り、定石から学んでいけYOってことか
格ゲーもトレモで手がつけられるコンボばっかり練習してたなぁ
フォースやってた時もCPUでやれる回り込みターボ近接とかばっかり練習して立ち回りとか結構適当だった…
今現在も「ブッパ」ばっかりだわ…自分が勝てない理由そこにありそう

839 :それも名無しだ:2010/07/04(日) 01:03:41 ID:httfQlfQ
こういうゲーム苦手な人に言いたいのは
上級者がピンポイントで攻撃を避けてる場面は少ないってこと
やっぱ近距離で攻撃撃たれたら反応できるかは難しいんだよ

だから「何をされても安全な行動」を考えてそれを実施するのが大事
リスクを軽減することで対応しやすくするもんだ

それが相手の視界外への移動だったり
高めの様子見ジャンプだったり、相殺攻撃連発だったり
距離をとる行動だったりするわけ。

その内相手のジャンキャンタイミングからくる攻撃角度の限界とか
硬直時間からくる大体の安全な時間、領域がわかってくるけど
これは経験して覚えていくものだから、まずはリスクの少ない行動を考えるべきだよ。

840 :それも名無しだ:2010/07/04(日) 01:04:30 ID:1gu0k/dS
ゼリキャンの「ゼリ」てみかんゼリーの事だったのか

ならみかんキャンセルにしとけ(怒)

841 :それも名無しだ:2010/07/04(日) 01:10:54 ID:httfQlfQ
ちなみにぶっぱってのはダッシュ攻撃だよね?
それを返されて死んでるという解釈をしてアドバイスをするなら
ぶっぱ攻撃をついやってしまうのは攻撃の引き出しが少ないから、というのが俺の意見。

早い話がダッシュ攻撃以外でのプレッシャーのかけ方がわからないから
ついついそういう攻撃に頼りがちになってしまうということだ。

キャラによるんだけど、これを打開する方法ってのは一般的にはターボショットがある。
ターボショットないししゃがみ攻撃とか有効な攻撃が何かしらあるから
それをムーミンキャンセルや旋回歩きキャンセル等でバラ撒いていく
いわゆる正面からの連続攻撃ってのを学習していくと、
ダッシュ攻撃をしなくてもダメージを取れる方法がわかってきて、自然とダッシュ攻撃頻度が減っていくよ。

アファSTとかはこういう連係があんまないから弱いっていわれるんだけどね

842 :それも名無しだ:2010/07/04(日) 01:13:32 ID:Wy5GKXPJ
>>840
みかんの名前を冠する方はみかんレーザーがあるからなあ。
ただし誰にでも撃てるゼリキャン、ゼリバズと違って、
みかんレーザーを撃てたのはオラタンの歴史上一人だけだが…

843 :それも名無しだ:2010/07/04(日) 01:18:58 ID:hkpK9eC6
>>841
前スラRW(または入力ミスで横DRW)が多いですね
実際前スラより壁にグラボム当てたほうがダメージ取れてるorz

cRWとか使うようにはしてますが頻度は少なめですね
ちょっと前スラが入りそうな近接以外では打たないようにやってみます

844 :それも名無しだ:2010/07/04(日) 01:26:17 ID:zvDYIHm5
>>838
まあ才能とか資質とかどうでもいいからまずはやる気を出せ
時間があるとかないとかは踏み込んでから考えろ
いわゆる"上級者"とか"古参"という人種はやる気のある新規プレイヤーに餓えているからな
意外とそういう素材の発掘には貪欲なものだ
まあそんなわけで負けることに抵抗がないなら格上の相手にはどんどんぶつかって頼るべき
それを拒否する上級者もいるかもしれないがそういうのは放っておけ

845 :それも名無しだ:2010/07/04(日) 01:26:23 ID:httfQlfQ
ライデンは相手によって無理やり突っ込んだ方がいいこともあるし
遠くで様子見して早く攻めてこいよってやってもいいキャラだから
前スラ連発するのが必ずしも間違いではないね。

遠距離の場合は立ちLTRWで常に相手を動かしてグラボム撒いてれば
相手が踏んでくれるもんだから、遠距離はそれに余ったCWを
とりあえずしゃがみハーフで出して牽制していくといいと思うよ。
しゃがみレーザーはキャンセルが簡単なので初心者向きだし、弾速がはやいので狙撃に向く。

相手がレーザー踏まないならネットを出すようにして
囲んだところでLW→RTRWやしゃがみバズを正面からかぶせるようにしたりね。

っていうのが基本かな。ライデンはムーミンキャンセルとかは向かないから
武器→武器でキャンセルするゼリバズ的な動作を覚えることが手数の向上に繋がるよ。
LTRWも歩き→旋回でキャンセルできるけどこれもできるなら練習してみて

回避面ではもう圧倒的にRWバズの発射モーションすぐキャンセルが強い。
いわゆるサイファーのバルカンキャンセルと同じだけど
使えるかどうかで特にジャンプ着地のフォローが全然違うので、ちょっとずつ覚えるべき。

846 :それも名無しだ:2010/07/04(日) 01:33:39 ID:eKpipQOL
>>843
そもそも近距離(主に距離100未満)以外で撃つ前スラバズはぶっぱにもなってない。
取り敢えず撃っとけにも程があるよ。基本密着する位の勢いで撃つもんだ。

それにライデンは基本的に静止状態での攻撃が強いキャラだよ。
前スラバズはあくまで迎撃と立ち攻撃を使った上で
相手を飛ばしてそれを打ち落とす時に使うのがメインだ。
無理にせめていくにもVレーザーとかとセットで使うもんだし、Vレーザーは安定させるの難しいから
まずは静止状態での連携や攻撃を覚えるといいと思う。
特にCWとLWの使い方考えないと後々苦しくなっちゃうから。

847 :それも名無しだ:2010/07/04(日) 01:42:32 ID:/GZxxTpF
対CPUより対人はいいね。
面白い。
全く勝てないんだけど、相手の動きは色々勉強になる。
ガンガン攻めてくる奴もいれば逃げ回って時々攻撃に来る奴もいる。

848 :838:2010/07/04(日) 01:53:57 ID:CHNLl10A
PCのほうの巻き込み規制が解けてた
やっと長文打てる
携帯は打ちにくいであります、サー

>>844
フォース発売発表のおかげでやる気はあるぜ!

>>845-846
ちょっと話をまとめると
・近接攻撃が当たる範囲(100m以内?)で前すらなら有り、他はNG
・グラボム撒きつつLTRWとかしゃがみレーザー狙っていく(当たらなきゃネット)
・サイファーといっしょで着地をRWでキャンセル⇒すぐ移動?
・ダッシュ後のフォロースルーもRWで(これwikiに書いてあったかも)
・走って打つな!止まって撃て!ついでに前スラは飛ばして落とすときに使え!

OK色々見えてきた
課題が多すぎるってことがね! orz

849 :それも名無しだ:2010/07/04(日) 02:03:27 ID:httfQlfQ
前スラバズは地上で密着すれば真後ろでも振り向いて当たるから
先だしでも距離さえ管理しとけばきっちり当たるよ
アファBTとかドルとかはかなり気をつけないとすぐ食らうのですごくやりにくい

多少離れると今度は近距離ネットの根元の嘘判定が自動的に刺さる距離にもなるので
近寄らないわけにもいかないという感じ。

先だししても後を取られなければ相手が回避に夢中で不利じゃないから
前スラバズ失敗=不利と決め付ける必要はない。

それより君の課題は前スラバズ以外の選択肢がないということだろう。
ライデンも遠距離と近距離の戦い方を分けるのが大事だから練習してみってこと。

あとダッシュ後の硬直はとりあえず硬直消したいならcLTRWキャンセルダッシュ。これは相殺も強い。
攻撃タイミングがあるならcCWやcRW
攻撃食らうやべえって時はジャンプダッシュ→状況により着地cCWやRWキャンセルダッシュ

フォロースルーをRWでキャンセルして再度ダッシュする通称BIOSダッシュは
逃げ時やフォロースルータイミング、ダッシュ軌道を制御できない初心者が無理して使うものじゃない
とりあえずはダッシュ→ジャンキャンでいい。

850 :それも名無しだ:2010/07/04(日) 02:21:28 ID:eKpipQOL
>>838
要点まとめるとそんな感じだと思う。あんまり最初から詰め込みすぎてもしょうがないしね。
後は立ち止まって撃つ武器とかは初心者wikiにも書いてあるし、ゆっくり覚えてけばいいんじゃね。
あれもこれもより基本をしっかり覚えるレベルだと思うから、基本的な使い方をしっかり覚えればいいと思うよ。
応用とか工夫はまず基本を覚えてからだしね。

要点を意識しつつ初心者wikiでも見て使える武器を少しずつ覚えていけばいいと思う。

851 :それも名無しだ:2010/07/04(日) 02:29:51 ID:CHNLl10A
アドバイスありがとうございました
覚えること多いけどできること少しずつ増やしてくことにします

さっき戦ったライデンの人強かったなぁ…

852 :それも名無しだ:2010/07/04(日) 05:29:12 ID:8l1UzDtD
>>837
そりゃ話が飛躍しすぎだろ
プレマ連戦受けるのに相手が本当にやる気があるかとか何年も続ける気あるかとか
話しかけてこないからやる気ないなんて考えてないってw
一子相伝の伝統芸能の後継者探しじゃないんだから
ていうか連戦申し込んでるだけで十分やる気あるなって思うだろ普通

853 :それも名無しだ:2010/07/04(日) 07:36:14 ID:httfQlfQ
逆に考えてみ

プレマ連戦申し込まれたって別に何も感じない ふーんで終わり。
特に何も考えずに数千プレイしてる人は山ほどいる。
しばらくして強くなってれば、お、頑張ってるな。と思うがそれだけ。
そこから先の関係が欲しければ直接話しかけろってこと。
じゃなきゃ横のつながりなんてできない。

っていうか、レスの内容はプレイヤー間の繋がりがない、ということに対してであって
プレマ連戦受けてくれないことに対するものではない。

ついでに「やる気があるな」と感じるのと「実際に指導する」のは全く別。
惜しいプレイしてるなと思ってメッセージ送ろうかなと思っても
上から目線のアドバイスうっとうしいですし私プロゲーマーじゃないですし
オラタンに命かけてませんから。って思う奴たくさんいるからな。

たくさんの価値観が飛び交う世界では、求められない限り相手の領域には踏み入らない方がいい。
なもんで友達欲しい人は自分から話しかけなさいってこと。

854 :それも名無しだ:2010/07/04(日) 07:54:03 ID:8l1UzDtD
>>853
元レスの>>830の話がプレマ連戦の話で
仲良くなって教えてくれなんて書いてないわけで
なんでそんなに指導を受けたければとか教えたら逆に文句言われ腹立つとか
上から目線が先行するのかがよくわらんがちょっと自意識過剰ぽくないか?

徹頭徹尾自分が与える側であり求められる側であるという自信はたいしたもんだと思うが
べったりした付き合いとそしらぬ他人の両極端の付き合いしかなくて他人の拒絶が怖いってのは
コミュ不全のヲタの症状のひとつだからそこは気をつけたほうがいいんじゃねと余計なお世話だが思った

855 :それも名無しだ:2010/07/04(日) 07:59:45 ID:eno+vL72
なんでも相手から声かけてくれるほうがめずらしいよ学校にしろ仕事にしろ
自分から動きださなきゃ何もはじまらないよ
学生だったら友達できないだけですむけど社会人だったら終わりでしょう
相手が何かをしてくれるのをまっててそれがないからこいつら冷たいってのは極論だ
あおるわけじゃないけどいままでものすごく恵まれた環境にいたんじゃないんかな

856 :それも名無しだ:2010/07/04(日) 08:04:11 ID:8l1UzDtD
>>855
何もせずに仲間に入れてくれないとか指導してくれないとか言うなら
そのとおりだと思うが>>830の内容程度にいちいち相手の向上心を見越してだの
挨拶にいけだのそりゃさすがにおかしいだろって程度の話なのに
なんでそう難しく考えるのかがわからん

857 :それも名無しだ:2010/07/04(日) 08:06:45 ID:8l1UzDtD
あと一応書いておくが俺は>>830については「たまたまだろ、そんなもん」程度くらいにしか思ってないけどね

858 :それも名無しだ:2010/07/04(日) 08:38:04 ID:eno+vL72
>>857
ごめんアンカわすれてた自分は>>835に言いたかった
>>830には別に何もおもいません

859 :それも名無しだ:2010/07/04(日) 11:03:06 ID:P3goEjhP
メッセはほとんどしないしフレも少なくて馴れ合い自体が苦手なんで
レクチャーしてくれとかPTに呼んでくれとかは言わないから
フレ仲間以外は連コや連戦お断りな風潮にだけはしないで欲しい。
アケで筐体占拠されて締め出された悲しい思い出があるから不安なんだよ。

860 :それも名無しだ:2010/07/04(日) 12:00:18 ID:be0p09Vr
1時間以上の連戦は精神的にきつくなってくるから勘弁してくれとは思うけど、それ未満なら全然おk
挑まれる限りは自分より強くても弱くてもラグくても受けますけどね

861 :それも名無しだ:2010/07/04(日) 12:30:46 ID:eKpipQOL
連戦連コも程度次第だろう。
5,6回程度で切り上げる方がいいんじゃねぇの。
断ればいいとか言うが何回もロビー更新するハメになるし
更新する前に挑まれまくったりするよ・・・・・。

後割と疑問なんだがそんな知り合い作るの嫌なのか?
今オラタンやってる人って社会人多めだからアレなのとか少ないと思うんだけど。
知り合いは多いほうが楽しいと思うがなぁ。一人でやるのはやっぱ辛いよ。

862 :それも名無しだ:2010/07/04(日) 12:38:38 ID:1gu0k/dS
知り合い作るのが嫌っつーより、チャロナーは
距離感分かってない奴が多くてな

同じ30代のオッサンなのによお…

863 :それも名無しだ:2010/07/04(日) 12:45:39 ID:/GZxxTpF
>>861
別に知り合い作るのいやな訳じゃないんだ。
あれってどうしたらいいかいまいち解って無くてさぁ。


864 :それも名無しだ:2010/07/04(日) 12:56:14 ID:oJtehVza
自分は中途半端にフレ登録とかすると、ガチの小汚い戦い方がやりにくくなるから
程々の方がいいけどな。相手がフレだと変に気を使ってしまうというか。

ゲーセンでお互い顔は知っていて何回かは話したことはあるけど
名前も相手の素性も知らん程度がよい

865 :それも名無しだ:2010/07/04(日) 12:56:15 ID:P3goEjhP
>>861
「おまえ友達いなくて寂しい奴だな」みたいな言われ方されると辛いお。
自分は対戦さえ出来ればいいんでそういう垣根作って異端視するとかマジで
リアルの学校生活思い出すんでやめて><;
別にあなたたちに迷惑かけるようなこと(無茶な連コとか)はしでかさないから。

866 :それも名無しだ:2010/07/04(日) 13:14:24 ID:httfQlfQ
>>854
>>835へのレスであって>>830へのレスではないって書けば理解してもらえるかな?
指導という言葉がまずかったのならアドバイスが欲しければ、と置き換えてみてほしい

上から目線も糞もない。与えるとか求められるとか別にそういう難しい話はしていない。
君のキレ方は>>853の「上から目線うっとうしいですから」だよね
君自身が本題と関係ないところで難しく考えてキレていないか?

そもそもフレ以外はプレマ連戦お断りって感じる方が自意識過剰だと思わないか?
現実には「負けたから連戦しない」か「圧倒的に実力差があるから連戦しない」が大半だと思うぞ

直接触れ合ってないのに石ころ扱いとか、独り善がりな価値観だよ。
こむずかしいこと考えなくても直接話しかければオラタンライフが充実するぜ。そんだけのことだ。

867 :それも名無しだ:2010/07/04(日) 13:16:52 ID:xmBjGnSc
ナイーブなおっさんの多いことw

868 :それも名無しだ:2010/07/04(日) 13:20:00 ID:eKpipQOL
>>863
今と昔はまた作り方が違うっぽいからなぁ。
ゲーセンよりお手軽にオラタンやるだけの知り合いなら作りやすいと思う。
メッセージ送ったりしてフレンド登録お願いしたりしてたまにPT誘っていったら
結構増えると思う。
後は芋づる式で知り合いの知り合いみたいな感じで増えていったな。
唯マメに連絡取らないといけないから時間ない人はきついなぁ・・・・・・。

>>865
言葉足らずだったな、すまん。
強くなるには知り合いがいないと辛いって言いたかっただけだ。
唯やれればいいんなら知り合いいると逆に面倒だと思うw

869 :それも名無しだ:2010/07/04(日) 13:29:33 ID:MSjsljrD
オラタンだけやってる奴は知らんけど
普通オラタンだけやってるわけじゃないからフレ枠もう100で埋まってるんだよね
ゲームごとに100人フレンド作れりゃなぁ…
出したくて出せなかった人ばっかりだ


870 :それも名無しだ:2010/07/04(日) 13:43:05 ID:b3bakrs6
半年振りに急にやりたくなったんだが
14800円の現行アーケード買えばオラタンは出来る(容量足りなくない)で良いんでしたっけ?

871 :それも名無しだ:2010/07/04(日) 13:46:17 ID:IqfpT7yr
容量は確実には判らないけど、確か今だとフラッシュメモリにインストール出来るって聞いたけどどうなんだろ

872 :それも名無しだ:2010/07/04(日) 14:00:29 ID:gr3xZq2J
USBストレージ
2010年4月6日のアップデートで市販のUSBストレージを
メモリーユニットとして使用出来るようになりました。

ttp://www42.atwiki.jp/360nxe/pages/47.html

873 :それも名無しだ:2010/07/04(日) 14:12:02 ID:b3bakrs6
>>871>>872
親切にどうも。USBストレージへのゲームの取り込みやそこからの起動も可能みたいですね。
早速買ってくる。

874 :それも名無しだ:2010/07/04(日) 14:16:31 ID:/ERhz9ge
>>873
USBメモリによっては対応してないってお断りされる事もあるから気をつけろ。

気をつけても割とどうにもならんけど
俺の場合ちょっと値が張る高機能なのと安物の二種類試して、安物の方だけが使えて笑った。

875 :それも名無しだ:2010/07/04(日) 14:18:20 ID:rCKrljv/
>>874
高機能のやつってPCで使うこと前提で余計な処理とか入ってるから読めないんじゃないかな
安物は標準というか最低限の機能だからあっさり認識したりする。
USBストレージは通常のゲームは問題ないけどMHFはHDDないとプレイできないんだっけ

876 :それも名無しだ:2010/07/04(日) 19:17:56 ID:qN6VwMV3
フォース発売決定に合わせて復活したけど殆どK/Dが2ぐらいの人ばっかりでキツイ
しかもプレイヤーが発売当時に比べて大分少ないせいか同じ人と何度も当たるね

それで舐めプレイしてくる奴と当たって面倒くさかった
あと一発くらいのライフになると時間いっぱいまで逃げるだけ(ライフ差60%くらいで)
終了直前で棒立ちになって勝ちを譲るとか
ポイント低いけど俺は本気でやってるんだから見ず知らずの人間にそんな事されても嬉しくもなんとも無い(´・ω・`)

877 :それも名無しだ:2010/07/04(日) 19:44:04 ID:MSjsljrD
何度も当たってるなら見ず知らずじゃないのでは

878 :それも名無しだ:2010/07/04(日) 19:44:50 ID:dgG/4EVR
>>876
それは運が悪かったとしかいいようがない。
K/D2=勝率66%以上なんて、全体からすればそんなに多くないはず。
一応、自分の総戦闘数と勝率に合わせて、表示される人のレベルが変わるんだけど
人が少ないときは仕方なく実力がかけ離れた人も表示されちゃう。
インしてる人数も、時間帯とかがかなり影響してるよ。22時前後が一番多いかな。

舐めプレイとか接待どうこうっていうのは、いつの時代でも特に対戦ゲームなら必ずやる人いるし
いちいち気にしてたらストレスたまるだけだから、いつか逆になぶり殺しにしてやる、くらいの気構えでいいんじゃね。
なんにせよ、同じオラタンプレイヤーとしてがんばろうぜ。

879 :それも名無しだ:2010/07/04(日) 20:14:20 ID:vmCt2htp
プレマいけばランクマ負け越しレベルの人ゴロゴロいるし連戦も出来るからオススメ

880 :それも名無しだ:2010/07/04(日) 20:36:23 ID:+HHw951T
おう。毎回、勇んでランクマに行っては一戦目で凹られて
そのあとずっとプレマで常駐な俺が待ってるぜ。
ゴミクズ同士仲良くしようぜ。

881 :それも名無しだ:2010/07/04(日) 20:40:54 ID:eaUbxydo
なんかいつもフレとメッセージの話になると結論出ずに途中で切れるので

フレンドの申し込みは遠慮無く申し込んでください
メッセージは「質問」か「御礼」に限ります(フレンド間ではこの限りではありません)

ただし、お断り・無回答もあります。蹴られて当然の気持ちでお願いします。
フレを受ける場合は慎重に、回答する場合は軽い気分でお願いします。

あと危惧されるのは、質問に対する回答に対してケチをつける輩ですが、そういう場合は
一応匿名wwの2chとは違いますので、晒しスレにて事の経緯を公表してください。

882 :それも名無しだ:2010/07/04(日) 21:10:38 ID:w8LYz/AN
>>881
こんなところで自治厨ですか。
言いたい事はわかるが
お前が決めることじゃないだろ


883 :それも名無しだ:2010/07/04(日) 22:09:30 ID:P6vZUgj8
ランクマもランクマでもう人殆ど固定されててつまらんな
たまにみかけない強いのが居ると思ったら実績オラタンのみ、フレ0のいかにもなサブタグだし

884 :それも名無しだ:2010/07/04(日) 22:45:18 ID:SYw/a6Y4
ほんとにオンしてるか?
ここ数日知らんタグとか数ヶ月ぶりにみたタグとか
めっちゃ増えたぞ

885 :それも名無しだ:2010/07/04(日) 23:50:02 ID:Ff4E+w3L
9百敗以上してるのに、3桁勝利に行かないな。
まあいいか。


886 :それも名無しだ:2010/07/05(月) 00:46:40 ID:Xgul9S7k
先週くらいからかなり新規の人増えてるよな全然しらん人から乱入されまくり

887 :それも名無しだ:2010/07/05(月) 00:54:31 ID:aUWQspJQ
久々に見に来たが・・・
相当末期だなオイ

888 :それも名無しだ:2010/07/05(月) 01:24:00 ID:7Pw5htTM
>>887
オラタン5.66が出てちょっと経った時の感じですなー
ようやく落ち着いたって感じじゃないの?

889 :それも名無しだ:2010/07/05(月) 01:48:44 ID:7xBEvl9S
末期?冗談だろw
これから10年続くオン対戦はまだ始まったばかりじゃねぇか

890 :それも名無しだ:2010/07/05(月) 02:13:39 ID:kJTh4KKU
1日15戦くらいやったら集中力切れてすぐ引っ込んじゃうな
時間によっては全然見たことない赤バッジとか緑青バッジもかなり見かける

891 :それも名無しだ:2010/07/05(月) 06:24:07 ID:ORkfz6DM
>>887が箱タンからはじめた人の認識、
888-889がずっとやってる人の認識ってとこか。

ひと段落ついて、これから長い安定期が始まるって感じなのかね。
遺書にあったOMGのインカム話みたいに。

892 :それも名無しだ:2010/07/05(月) 16:11:58 ID:zTLOU+81
定期的にPT埋まるくらいでやってるけどまだ続いてる
ボイチャで遊べるのはいいね

893 :それも名無しだ:2010/07/06(火) 07:14:04 ID:M41jMCcp
>>891
>>888だけどオラタンは箱タンから始めた人だよ
長い年月人気が続いたゲームの一般的傾向じゃないかと
末期だとランクマがゴールデンタイムで0のレベルだよ
オラタンは知らないが俺が知ってる限りのアケゲーはそうだった

894 :それも名無しだ:2010/07/06(火) 07:47:25 ID:my0MgaWd
テムの着地硬直ゼロってよく文句言われるけど5.4の頃は地上も空中も
ダッシュ自体がたいして速くなくて(他機体が速かったので相対的にはさらに遅い)
全然文句言われなかったんだよな
硬直ゼロを生かして上手く細かく立ち回ってようやく追いつけるくらいだった

895 :それも名無しだ:2010/07/06(火) 09:18:47 ID:xUMjkV9V
>887はスレの状態を末期だって言っているんでしょ

896 :それも名無しだ:2010/07/06(火) 12:48:49 ID:epu2MXLt
箱タンやってるとイライラしっぱなしで、ストレス溜める為に遊んでるみたいだ。
アケタンの頃はイライラしたことなんて無かったのになぁ。

897 :それも名無しだ:2010/07/06(火) 13:38:42 ID:Pk310haJ
じゃあやらなけりゃいいと思う・・・
所詮ゲームだし

898 :それも名無しだ:2010/07/06(火) 13:49:10 ID:3bDgG83z
俺は今の箱タンの方が楽しめてるな
アーケードの頃は、基本的に連勝を続けている
その店の上級者連中に挑むことしかできなかったが
箱タンでは色んな実力の人と対戦できるし

いい時代になったもんだ

899 :それも名無しだ:2010/07/06(火) 17:06:45 ID:CC3xXdL+
なぁなぁ、ランクマとプレマってどっちが人多いんだ?
新型箱の購入と同時に始めたから(ある程度は)階級上げたいが
プレマのが人多いならそっちで楽しむべきか…

900 :それも名無しだ:2010/07/06(火) 17:14:36 ID:uz3RB7H6
>>899
ランクマの半分は10年選手で出来ていますがよろしいですね(ry
これから始めるなら、プレマでやらないと速攻で心が折れる気がする
ランクマは超上級者たちが容赦なしで殺しに来るから腕が上がらん

901 :899:2010/07/06(火) 18:54:02 ID:e+cJO0nO
ゲーセン、DCはやってたから強い人にボコられるのは構わないよww
ただプレイ人口が多いのはどっちなんかなーと

902 :それも名無しだ:2010/07/06(火) 18:59:54 ID:wfMBiyoJ
アーケードで何年やって対人どんだけやったかしだいかな
1年でもやってれば5割には勝てるよ。ソースは俺

903 :それも名無しだ:2010/07/06(火) 19:01:20 ID:wfMBiyoJ
すまねぇ。どっちが多いかだったね
プレマの方が人がいない時間は少ないかな
ただ片方に拘らず両方やればいーじゃん?

904 :それも名無しだ:2010/07/06(火) 19:18:30 ID:Xtd57P/e
プレマも割りとガチな連中多いと思うけどなw

905 :899:2010/07/06(火) 19:23:36 ID:RKP2YhP7
>>903
確かに、ランクマに人いなきゃプレマをさすらえばいいだけだよなw
アドバイスなどなどありがd


906 :それも名無しだ:2010/07/06(火) 20:03:11 ID:NzA0lN/L
>>904
ネタ込みの戦闘スタイルだけど
ランクマでも乗って遊んでくれる人は多いよ
何度かプレマに行ったけど
プレマのほうがガン逃げ率が高くて心が折れるからもう行かない

907 :それも名無しだ:2010/07/06(火) 20:12:48 ID:q4qqh1/0
MAST-BBがグローバルIPサービス初めてやがった…
申し込んでポート開放OK…
これで大会にも参加できるぞおおおおおおおお!
初心者大会って終わったんだっけ?

908 :それも名無しだ:2010/07/06(火) 20:15:10 ID:uz3RB7H6
ランクマは外周バトラーでも勝てばよかろうなのだーだから、楽しく戦いたい時はプレマだなぁ
ランクマ行く時は外周されても仕留めてやる的な気合が必要な感覚

909 :それも名無しだ:2010/07/06(火) 20:18:53 ID:ZUxTO6xS
>>908
プレマでも外周たのしいです><
だって楽しいんだもんいいでしょ?
俺外周追うのもするのも楽しいし。

910 :それも名無しだ:2010/07/06(火) 20:55:59 ID:erFUPfPe
元帥なるまでランクマだったけど、どうしても勝敗数気にして心が荒んでくるのでプレマでまったりしてます。
でもガチスタイルです。

911 :それも名無しだ:2010/07/06(火) 21:05:59 ID:6fz3ltvV
>>907
応募は先週末におわってたけど主催者にといあわせてみたら?開催は今週土曜だし

912 :それも名無しだ:2010/07/06(火) 21:17:27 ID:WDvxpXmy
プレマで攻撃せず逃げる練習してるけど
攻撃してこなくなる親切な人がおおおくて泣きそう

913 :それも名無しだ:2010/07/06(火) 21:34:35 ID:q4qqh1/0
>>911
残念無念…
締め切り後に参加じゃフェアじゃないし今回は見送るであります
プレマで精進精進

914 :それも名無しだ:2010/07/06(火) 21:41:35 ID:NzA0lN/L
>>912
相手してるのはロボットじゃないんだぜ
その旨伝えてからやれよ

プレマで楽しくやろうと思ったら
ダメージ食らわせられることもなく
最初から逃げ回られ続けた俺の気持ちを…ヽ(`Д´)ノウワアアアン!!

915 :それも名無しだ:2010/07/07(水) 00:40:21 ID:4JR/Fx+4
箱版から始めたんですが、
こんだけロボット押し出しといてラスボスが玉ってどういうことです?

916 :それも名無しだ:2010/07/07(水) 00:44:02 ID:NTGwAbMv
シナリオが不思議ちゃんワールドなのはバーチャロンのお約束

917 :それも名無しだ:2010/07/07(水) 00:48:01 ID:tf2P+Y4h
体躯が通常の2倍→変形する移動砲台→移動砲台2枚重ね
ときたらもう玉しか無いだろ正直


918 :それも名無しだ:2010/07/07(水) 00:50:38 ID:CEvIFT/i
>>915
>RT @tomoyosan: カトキ×ワタリが鉄板過ぎる…では、カトキ先生にダメ出しされた
>ワタリ'Sアイデアの中でベストというかワーストというか、最も「ねーよw」といわれたネタを教えて下さい。

>返信 リツイート 「ねーよ」ではありませんが、「究極にシンプルに球が欲しい!」がタングラムとなりました。

919 :それも名無しだ:2010/07/07(水) 00:55:57 ID:4JR/Fx+4
>>918
ねーよw
そしてタイムオーバーも撃破も同じエンディングなんですね?
むう。
ストーリーとかいいから対戦せぇよってことですか。

920 :それも名無しだ:2010/07/07(水) 02:15:48 ID:4JhSXU7s
>>919

             /)
           ///)
          /,.=゙''"/
   /     i f ,.r='"-‐'つ____   こまけぇこたぁいいんだよ!!
  /      /   _,.-‐'~/⌒  ⌒\
    /   ,i   ,二ニ⊃( ●). (●)\
   /    ノ    il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
      ,イ「ト、  ,!,!|     |r┬-|     |
     / iトヾヽ_/ィ"\      `ー'´     /

921 :それも名無しだ:2010/07/07(水) 02:22:42 ID:F9jmbY9V
一応、真のエンディングってのがあったよーな
あれ、箱版だとエンディング一種類だっけ?

922 :それも名無しだ:2010/07/07(水) 02:29:53 ID:wlnLYJqs
いきなり語り始めるのはDCだけだな

923 :それも名無しだ:2010/07/07(水) 02:38:16 ID:9sBrADGL
タイムオーバーだとコンティニュー無し即ゲームオーバーで、撃破でエンディング+スタッフロール。

ストーリーそのものは、不思議ちゃんなのは否定しないけどけっこー深くもかっこえーぞ。
限定戦争という市場、オーバーテクノロジーと謎の戦闘集団。
各機体の開発経緯と、それぞれ開発プラントが勢力を二分されつつ離散と統合を繰り返し、
果てにオラトリオタングラムという戦役に集合していく様はなかなかドラスティックでかっこえー。
んだけどもゲームの方には殆ど反映されてないんだよな。

まあ対戦しとけ。

924 :それも名無しだ:2010/07/07(水) 03:06:30 ID:4JhSXU7s
細かい設定や話はスキマとか真璧読まないと分からないからな

925 :それも名無しだ:2010/07/07(水) 03:31:30 ID:L+HuWfye
第7回 ニコ生バーチャロン大会
3月19日に第7回ニコ生バーチャロン大会を開きました。
上位の方を紹介します。
優 勝 Sora さん (エンジェラン)
準優勝 D・T MAX さん (アファームド・ザ・コマンダー)
3 位 ふるおーと さん (フェイーイェン・ザ・ナイト)

======================================================================
第6回 ニコ生バーチャロン大会
11月22日に第6回ニコ生バーチャロン大会を開きました。
上位の方を紹介します。
優 勝 Yuko さん (ライデン)
準優勝 D・T MAX さん (アファームド・ザ・コマンダー)
3 位 がるで さん (ライデン)

----------------------------------------
第5回 ニコ生バーチャロン大会
9月26日に第5回ニコ生バーチャロン大会を開きました。
上位の方を紹介します。
優 勝 Sora さん (エンジェラン)
準優勝 漁師 さん (ライデン)
3 位 D・T MAX さん (アファームド・ザ・コマンダー)

----------------------------------------
第4回 ニコ生バーチャロン大会
8月22日に第4回ニコ生バーチャロン大会を開きました。
上位の方を紹介します。
優 勝 Sora さん (エンジェラン)
準優勝 Zi さん (アファームド・ザ・バトラー)
3 位 D・T MAX さん (アファームド・ザ・コマンダー)


926 :それも名無しだ:2010/07/07(水) 03:31:56 ID:L+HuWfye
第3回 ニコ生バーチャロン大会
7月19日に第3回ニコ生バーチャロン大会を開きました。
上位の方を紹介します。
優 勝 ちくわカレー さん (アファームド・ザ・ストライカー)
準優勝 たるで さん (ライデン)
3 位 tris さん (サイファー)
4 位 ぽて さん (テムジン)

----------------------------------------
第2回 ニコ生バーチャロン大会
6月14日に第2回ニコ生バーチャロン大会を開きました。
上位の方を紹介します。
優 勝 ありす さん (テムジン)
準優勝 ぞっく さん (シュタイン・ボック)
3 位 まぼ さん (エンジェラン)
4 位 zenonflea さん (テムジン)

----------------------------------------
第1回ニコ生バーチャロン大会
5月23日に第1回ニコ生バーチャロン大会を開きました。
上位の方を紹介します。
優 勝 まぼ さん (エンジェラン)
準優勝 tris さん (フェイーイェン・ザ・ナイト)
3 位 ぞっく さん (シュタイン・ボック)
4 位 ふい さん (フェイーイェン・ザ・ナイト)


927 :それも名無しだ:2010/07/07(水) 04:32:30 ID:1DAUtn/e
それを貼って何を言いたいのやら

928 :それも名無しだ:2010/07/07(水) 06:46:10 ID:4JR/Fx+4
おはようございます。
>>920
で全てを理解しました。

>>926
むしろリアル大会の方が歴史ってことですね。

929 :それも名無しだ:2010/07/07(水) 10:17:16 ID:CeQvOg9Z
昔少年サンデーのコミックに
折れたDCTSと電話代の請求書の写真を載せたことのある漫画家
の弟子がオラタンネタを今週やってくれた

要約するとくぎゅはガンダムに続きテムパイロットをやることに
アニメのスポンサー違うから無理か

930 :それも名無しだ:2010/07/07(水) 11:51:06 ID:ZDTy10Y1
アレはつまりムーミンVSそよかぜ(※イメージ画像です)な訳だ

931 :それも名無しだ:2010/07/07(水) 12:05:35 ID:KEMgWanZ
あーそうか、師匠がチャロンやってた関係か。そういやそんな話聞いたことあるわ
XBANDでは「なんごくアファ」だったっけ?てか彼は箱タンやってないのかね

932 :それも名無しだ:2010/07/07(水) 13:51:55 ID:jJqXXc91
OMG時代に西スポいたってだけだから
オラタンはやってねーんじゃ?

933 :それも名無しだ:2010/07/07(水) 16:22:13 ID:tf2P+Y4h
ストライカー乗りだとか何とか書いてあったような

934 :それも名無しだ:2010/07/07(水) 18:24:36 ID:lHPywSw/
>>931
ツイッター上で、「神のみそしる」の若木先生が遊びに来たときに
「え?なんで箱○あるのにソフトがないの?」
「箱はチャロン専用なので」みたいなやり取りしてた。

昔は師匠も職場でアシとDCOTで遊んでたんじゃないかなと予想。

935 :それも名無しだ:2010/07/07(水) 21:19:49 ID:N3L/cqe6
そしてTS再発売決定か
まさか本当になるとは

936 :それも名無しだ:2010/07/07(水) 23:38:17 ID:JWj6FzXm
>>935
良かった良かった。
早速注文してきた。

937 :それも名無しだ:2010/07/08(木) 00:53:34 ID:JLWW910Y
近所に5.66の台があるがコントローラーに慣れすぎて
ブラッドスの弾幕に負けた。    泣きたい

938 :それも名無しだ:2010/07/08(木) 01:27:33 ID:w+Eb7XiV
クレジットカードでWebマネーをコンビニで買う時どうしてる?
て言うかクレカじゃないとやばい・・・。

去年もこれが分かんなくてやめたんだ

939 :それも名無しだ:2010/07/08(木) 02:03:28 ID:Ctf44VR5
そんな無理して買わなくても、今からひと月5kでも10kでも貯めて転売屋から買えばいいじゃん
玉の多いうちは値段釣りあがらないんだし

940 :それも名無しだ:2010/07/08(木) 02:26:48 ID:WhmvarsI
WMってオンラインで買えるんじゃなかったっけ?
過去30日あたりの購入額が5万上限だったような気がするが

941 :それも名無しだ:2010/07/08(木) 06:21:09 ID:XdFRbg8S
マジか?それじゃあクレカでTS-EX複数買いできないじゃん!
もうだめぽ

942 :それも名無しだ:2010/07/08(木) 07:27:58 ID:VhyaR7aI
友達に金貸してもらえw

943 :それも名無しだ:2010/07/08(木) 10:34:47 ID:MKbLBAeT
コンビニで聞けばいいのにw

WMの垢2つ取って3万ずつチャージして2つ買う、ってのはクレカ1枚では出来ないのか?
オンラインで買う時は一気に買わないで暫く時間をおいて買わないと2万位でカード止められるから注意な
前の時それで引っかかって慌てて仕舞い込んであった別のクレカの発掘作業した記憶があるよ・・・

944 :それも名無しだ:2010/07/08(木) 10:50:53 ID:pJ1eWSiv
なんかいろいろメンドイのか
セガダイレクトあたりのコネでクレカで直接払えるようにたすけてやってくれればいいのに

945 :それも名無しだ:2010/07/08(木) 11:22:05 ID:j8Wmr9XF
>>944
部材の発注や、生産を「現金先払い」で依頼するから。
コストをおさえて生産できていると思う。
そうなると「まとまった現金」が、すぐに必要になるわけで
クレカの決済待ちはできないんでしょ。


946 :それも名無しだ:2010/07/08(木) 11:27:50 ID:rihhAm3L
ウェブマネーってコンビニでクレカ決済できないのかな
iDかicチップ型ならできそうな気もするけど
それか、ナナコ、ワオンなどのプリカにクレカ決済でチャージしてから購入とか

947 :それも名無しだ:2010/07/08(木) 11:47:59 ID:j8Wmr9XF
>>946
FF11でWebマネーを利用しているけど。
セブインイレブンとローソンは、下記の手順だね。

端末でWebマネー購入用紙をプリントアウト→レジで精算→Webマネー発行

レジの精算でクレカ使えるところならいけるじゃない?


948 :それも名無しだ:2010/07/08(木) 12:53:39 ID:pJvUo5il
支払いぐらいこんな所で聞かないで自分で調べろよ

949 :それも名無しだ:2010/07/08(木) 14:14:19 ID:vmctprLb
去年にサークルKでwebマネーをクレカ使って買おうとしたら、
マネーを先に発行・精算って流れだったんだが、
精算の段階になって「やっぱクレカ会計できません」的な事言い出してきて参ったわ。
現金が用意できるならそれに越したことはない。

950 :それも名無しだ:2010/07/08(木) 19:34:59 ID:yq8YpRBZ
クレカで現金3万キャッシングできるカードなら楽なんじゃないかな
webmoneyで使えないやつでも

951 :それも名無しだ:2010/07/08(木) 22:02:28 ID:1xFeb+lQ
ネットでできるしわざわざコンビニとかめんどくさすぎ

952 :それも名無しだ:2010/07/09(金) 00:45:09 ID:nmqhaU3J
ウォレットは意外と対応するクレカ少ないからな。

953 :それも名無しだ:2010/07/09(金) 02:40:08 ID:OGnvsxCV
銀行ぐらいネット対応にさせとけよw

954 :それも名無しだ:2010/07/09(金) 10:01:42 ID:UEpcm5Xm
>>949 それ、まさにそれ、
コンビニにクレカ支払いOKて書いてあって
店員に確認とったら横から店長が
店長『お客様が端末で処理してください』
俺『クレカ支払できますか?』
店長『出来ます』
つーことで端末操作して購入用紙印刷したんだが
いざレジに行くとクレカ支払いに対応していないとかほざきやがった。
店長はいずこへ・・・。

>>952 ウォレットってVISAとマスターカードしか対応してないしな。

現金用意しろって言われても昨日エアコン買っちまったよ。

955 :それも名無しだ:2010/07/10(土) 01:05:54 ID:Vvj2dNls
>>954
さぁ、貯金を切り崩すんだ

956 :それも名無しだ:2010/07/10(土) 01:13:02 ID:O20oVw3E
(´;ω;`)ブワッ

957 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 22:20:16 ID:1QwM2gBP
まさにバチャローン

958 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 22:46:41 ID:REyyoyjD
テムジン爆発しろ

959 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 22:56:33 ID:NccppK2P
ぴょんぴょん跳ねるテムジン
外周しかしないスペ
後ろにしかいかないライデン

ここらへん爆発してもいいと思うよw

960 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 23:00:11 ID:bQ+GVE/b
微笑ましいなぁ
うん、オラタンはこれからも大丈夫だ

961 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 23:03:44 ID:ArwxbUM5
とにかくおまえら選挙に行こう

962 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 23:18:03 ID:DKSf7+R1
フリーズする箱売っ払いました新箱ポチりました
来週からまた逃げグリますので生温かく虐殺してやってください

963 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 23:18:10 ID:ySlxDsPb
もう不在者投票済ませてきたよ

964 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 23:31:36 ID:LH/n0AKV
>>962
新箱の音がどれくらいか気になるしょぞん

965 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 23:33:02 ID:6on60by1
なあ貴官たちはフォースに参戦するのか?
当方はフレンドがいない上にもしいても本業が忙しくて、
パートタイムゲーマーではフレンドにも迷惑をかけるであろうから
オラトリオ戦役を継続するつもりなのだが。

966 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 23:46:23 ID:dUTOFMyb
>>964
HDMIなしの最初期型から買い換えたけどめちゃくちゃ静かになったよ
今までのアイドル時の動作音よりも、新型でインスコなしでDVD回しながらゲームやる時のほうが静かw
あと地味に電源ボタンとかEJECT押したらピコーンて本体から音が出る

最近のHDMIついてるモデルは持ってないのでそっちとの比較はわからんです

967 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 23:51:13 ID:LH/n0AKV
>>966
なるほどサンクス。
ピコーン音はいらないけど
動作音とか小型化とかは魅力的だなぁ…。

968 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 00:09:16 ID:4iXNM+Yc
>>965
似たような感じだが、
普通にフォースに移行するつもり。
あまり深く考えすぎず、楽しめば良いんじゃね?

969 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 00:23:55 ID:0FX4MVi4
>>965
フォースは身内とだけやるつもり
単機ではオラタンを継続する

970 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 00:30:44 ID:lRPwPDO7
俺はオラタンオンリーだなー
つかアーケードのときにフォースは半年で挫折したクチだし
遅くなって操作が減ったから簡単になったなんていうやつがいるが
俺にはフォースの方が数ヶ月やっても「勝ち方」が身に付かなかった
ぶっちゃけ俺にとってはオラタンより遥かに難しいゲーム

971 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 00:47:02 ID:orD1EMAH
OTの機体性能に慣れた身としては、マズーもフォースもストレスでしかない
なんだあのもっさりとろとろは

まー何も考えずに暴れてるだけで弾幕張った気になれる
グリ使いだからかもしれんけどね

972 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 02:58:46 ID:mkL1JAD/
>>970
フォースは必要になる能力がオラタンと結構違う。
オラタンは高度な操作技術がより重要で、フォースは高度な
戦術を理解するのが重要。
俺の周囲でもオラタンとフォースでえらく強さの違う奴は沢山いた。
フォースが苦手なタイプの人はなぜか極端に弱くなる例が多かった気がする。

俺はどっちも同じくらいの強さのプレイヤーだったけど、相方の実力で
勝敗を左右されすぎるのにうんざりして結局嫌いになったな。

973 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 03:05:24 ID:qyA6BMa9
箱ユーザーはフォースの方が合うプレイヤーが多いかもしれん

974 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 08:10:41 ID:/4F3IOxV
フォースはオン周りがどういう感じになるのかでだいぶ評価が違ってきそう
観戦できるのかとか、ロビーの形式とか

975 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 20:23:47 ID:HNq/F5fn
>>961
当然、行ったわ
谷・・・当選したな・・・比例だからしょうがないけど

ファースは、セガにお布施として買う

976 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 21:49:53 ID:6TNsUmwt
谷さんはプレイスタイルにも華があるし、
無党派票が流れやすそう

977 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 21:56:00 ID:8oCQh6/n
誰かが言ってたな。
「どっちの谷も近接が強い」と。

978 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 22:02:55 ID:x08ScVju
谷さんはL・R・センターウェポンはまったく使えないけどバックウェポンが最凶兵器だからなあ

979 :それも名無しだ:2010/07/11(日) 23:36:32 ID:5fq1CcBO
新機体 GAYAWARA

980 :それも名無しだ:2010/07/11(日) 23:43:38 ID:Upu2e342
右武器がトカレフで左武器がポン刀ですねわかります

981 :それも名無しだ:2010/07/12(月) 00:02:52 ID:7MGP65sR
ところで次スレは?

982 :それも名無しだ:2010/07/12(月) 00:55:27 ID:xWOkpozY
オラタン見限ったセガになど
お布施する必要なし

983 :それも名無しだ:2010/07/12(月) 01:02:57 ID:uk+tSlAL
どっちが見限ってんだか

984 :それも名無しだ:2010/07/12(月) 01:28:55 ID:Kos8HMf+
馬鹿を触ると馬鹿になるぞ

985 :それも名無しだ:2010/07/12(月) 01:31:37 ID:LFiR8SsC ?PLT(12419)
建てられなかった
誰か頼む
スレ立ては>>980でいいよね?

【Xbox360】電脳戦機バーチャロン 5.66 パート67

Xbox 360(Xbox Live Arcade) 『電脳戦機バーチャロン オラトリオ・タングラム ver.5.66』

■ジャンル:3Dロボットアクション・シューティング
■プレイ人数:オフライン時/1人 オンライン時/2人
■配信開始日:2009年4月29日
■価格:1200MSポイント
■HDTV:D4対応
■CERO:A(全年齢)

煽り・荒らし・ローカルルール違反等の行為は原則禁止とします。
改造ツインスティック使用についての議論等は該当スレか晒しスレで。ここではその話題には触れずに。
次スレは>>980(流れが早い場合は>>950)が立てる事。
それが不能な場合、以後名乗り出た者がスレ立てを試行する事(その際、現行スレはできれば減速しましょう)。

■関連リンク >>2 ■Q&A >>3 ■関連スレ、小ネタ >>4-5


986 :それも名無しだ:2010/07/12(月) 01:36:01 ID:LFiR8SsC
■関連リンク
Xbox360版 公式サイト
http://vo-ot360.sega.jp/index.html

電脳戦機バーチャロン公式WEB SITE
http://virtual-on.sega.jp/
「ツインスティックEX」案内ページ
http://www.hori.jp/products/xbox360/controller/xbox360_twin_stick_ex/
2chバーチャロン関連スレッド一覧
http://find.2ch.net/?STR=%A5%D0%A1%BC%A5%C1%A5%E3%A5%ED%A5%F3
2chXBLAオラタン初心者向け攻略wiki
http://www29.atwiki.jp/oratanbeginners/
「オラタン板」
http://jbbs.livedoor.jp/game/48688/
XBOX360 オラタンオンライン大会
http://voot360.blog46.fc2.com/

前スレ
【Xbox360】電脳戦機バーチャロン 5.66 パート66
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1275580143

987 :それも名無しだ:2010/07/12(月) 01:37:08 ID:LFiR8SsC
家ゲ/【XBLA】電脳戦機バーチャロン オラトリオタングラム 初心者スレ15 ←消滅
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1260040518/
【Xbox360】バーチャロンオラタン PT募集スレ4
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1257594348/
家ゲ/[家ゲ]電脳戦機バーチャロン 総合 Part22
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1269341300/
裏技・改造/【第一印象は】ツインスティック自作9【でか!!】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1255318976/
模型/電脳戦機バーチャロン模型スレッドpart35.5
http://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1268853055/l50
SF・FT・ホラー/バーチャロンの設定を語るスレ ver.10
http://love6.2ch.net/test/read.cgi/sf/1247806308/

988 :それも名無しだ:2010/07/12(月) 01:39:01 ID:LFiR8SsC
■FAQ
Q:乱入しても、「セッションに参加できませんでした」と出る。
A:先に席を取られた、という場合がほとんどです。何回か乱入すればOK。
  また、ロビー状態で放置しておけば、向こうから乱入してもらえます。

Q:マッチングが成立しても、戦闘開始直前に切断になる。
A:あまりに切断に遭遇する場合は、あなたの環境に問題があります。
  ルータなどの設定を見直すか、以下の対応法を試してみてください。
 ============ 対戦直前切断対応法(暫定版) ============
 1. 攻め、受け、どっちでもマッチング成立してAを押す画面が表示
 2. Aを押す前にYを押して相手のプロフィールを表示
 3. 相手のゲーマーアイコンが表示されたら、Bで戻ってAで開始

Q:ランクマのpt(s)と勲章の関係がよく解らない。
A:勲章は、ptsとは別の数値、経験値を貯めることで成長します。
  pt(s)は、一試合ごとに勝利:4p 敗北:1p 切断無効試合:0p が加算されます。
  pt(s)の数値から勝利数x4、敗北数x1を引くことで、切断遭遇回数を確認することもできます。

Q:負け数が勝手に増えているような……
A:切断が起きた場合、再ログインのタイミングで負け数が増えます。

Q:評判って何か意味があるの?
A:相手に対して好評を送ると今後オンラインでマッチングしやすくなり、悪評を送るとマッチングしにくくなります。

Q:自分の評判ってどうやって見るの?
A:シイタケ(ガイドボタン)を押す→設定タブのプロフィールを選択→"評判を見る"を選択 で見られます。

Q:悪評が気になるor悪評が○○%になったんですが……
A:大抵は腹いせに送られるので「悪評は強き者の勲章」と割り切ったほうがいいでしょう。
  そう考えられないのなら最初から見ないほうが吉。

Q:同じ人に乱入され続けるんですが初心者狩りですか? もしかしてカモられてる?
A:クイックマッチは対戦相手を選べないため、意図せず同じ対戦相手と連戦になる場合があります。それが苦になるのなら素直に対戦を拒否しましょう。

Q:メッセージ打つのが大変なんですが……
A:パソコンから公式サイトにログインしてもメッセージを送ることができます。

  Xbox360公式サイト
  (p)ttp://www.xbox.com/ja-JP/default.htm
  一部USBキーボードも認識する模様。

Q:ランキングからリプレイがダウンロードできないんですが……
A:リプレイは順位の前に六角形のRマークがついていればダウンロードすることができますが、
  プロフィールのプライバシー設定で、「メンバーが作ったコンテンツ」が「すべての人」になっていないと
  Rマークが表示されずダウンロードすることができません

989 :それも名無しだ:2010/07/12(月) 01:40:08 ID:LFiR8SsC
小ネタなど
■オンライン対戦ロビーでのBGM切り替え:
ロビー画面にて、LB、RBを入力するとBGMを変更できる。
■オンライン対戦でのDNAとRNA:
セッションのホストがDNAとなる。
つまり、自分がセッションに入ったらRNA、入られたら自分はDNAとなる。
カスタマイズデータでプレイする場合、DNAだけでなく、RNAのカスタマイズも忘れずに作っておくとよい。
■せ〜が〜:
ゲーム起動時、Aボタンを押したままにしておくと、SEGAロゴで「せ〜が〜」のジングルが流れる。
■リーダーボードのリプレイ保存手順:
LEADERBOARDS の GAME CLIPS でリプレイを閲覧した後、
WATCHモードの「REPLAY LAST GAME」から再度閲覧できる。
これにより、GAME CLIPSで閲覧したリプレイデータを保存することができる。
*この方法で保存したリプレイの再うpは不可。

階級
■緑バッジ
候補生→三等兵→二等兵→一等兵→士長→伍長→軍曹→曹長→特務曹長
■青バッジ
准尉→少尉→中尉→大尉→少佐→中佐→大佐
■赤バッジ
准将→少将→中将→大将→元帥

★重要★
巻き添え切断問題の回避する為に、ルータ経由で接続していて XBOX360の「NAT」が
「オープン」になっていない(ストリクトorモデレイト)人は、以下の対処をする事を強く推奨します。

[UPnP]
まずこれを確認。ルータがUPnPに対応しているなら、ONにするだけでオープンになるはず。
ただし、ルータの品質によっては改善しない場合があり、その場合は下記の対処をすること。

[DMZ]
ルータの設定画面にDMZの設定欄があれば、XBOX360のIPアドレスを入力するか、
ルータによってはDMZ専用ポートがあるのでそこにXBOX360を繋ぐ。

[NAT]
仮に「TCP:3074」をNATに設定する場合、ルータのNAT設定画面で、IPアドレスにXBOX360の
IPアドレス、プロトコルに TCP、変換ポートに 3074 を設定する。
ルータによって各項目の呼び方が違うので適当に読み替えること。

XBOXLive使用ポート
UDP:88
UDP:3074
TCP:3074
XBOX360の「NAT」についてはMS公式ページを参照
(p)ttp://www.xbox.com/ja-JP/support/connecttolive/diagnosing.htm
       /¶  ̄ ¶ ̄/|    ハ_ハ 
     /      //  ('(゚∀゚∩ ゎーぃ
    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄//    ヽ  〈
     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄       ヽヽ_)
     ハ_ハ 
   (   )')
    〉  / ヮーィ
   (_/_丿  


テンプレおわり Get Ready !

990 :それも名無しだ:2010/07/12(月) 21:11:36 ID:8kF8UcGj
ちょっとたててみる

991 :それも名無しだ:2010/07/12(月) 21:15:21 ID:8kF8UcGj
【Xbox360】電脳戦機バーチャロン 5.66 パート67
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1278936772/

デキタヨ

992 :それも名無しだ:2010/07/12(月) 21:29:59 ID:YJB2yxYw
>>991
乙!

993 :それも名無しだ:2010/07/12(月) 21:46:40 ID:JSeV54jC
>>985-991
乙〜

994 :それも名無しだ:2010/07/13(火) 00:06:33 ID:jkLg/0pA
せっかく次スレが立ったのだからこのスレを埋めてしまおう。
さてここで質問です。
ttp://thadopp.at.webry.info/200906/article_1.html
4、しゃがみ攻撃の旋回キャンセル(実用度5)
を読んで姫路の練習してるんですけど上手くできないのですが
コレって結構シビアなタイミングなんでしょうか?


995 :それも名無しだ:2010/07/13(火) 00:30:26 ID:LdwtxCw7
cLTCW ⇒ 旋回  のタイミングが早すぎると赤ちゃん座りになってアウト。
旋回⇒cLTCW は最速でOKだったはず。

996 :それも名無しだ:2010/07/13(火) 00:34:04 ID:/LFdB9R4
相当昔にコケミサ姫路の動画作ったけどさすがに消えたんだろか

997 :それも名無しだ:2010/07/13(火) 00:57:18 ID:+bGYOEtb
うめぇ

998 :それも名無しだ:2010/07/13(火) 01:47:22 ID:ZgjVfmrw
埋めるよ

999 :それも名無しだ:2010/07/13(火) 01:55:44 ID:SlKUjEOH
ドルドレイ埋め

1000 :それも名無しだ:2010/07/13(火) 01:58:05 ID:RafGkq3S
1000だったらTS買う

1001 :1001:Over 1000 Thread
┏──────────────────────┓
│            [インターミッション]             │
│──────────────────────│
│  ユニット能力   ユニットの改造   武器改造  │
│ パイロット能力  パイロットのりかえ  妖精のりかえ │
│  強化パーツ   ユニット換装      オプション   │
│   セーブ       ロード       ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕                           │
│                                │
│次のスレへ進みます。                        │
│──────────────────────│
│  総ターン数_1000       資金___1000    │
│第1話『このスレッド』までクリア.                │
┗──────────────────────┛


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