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【SRW】魔装機神LOE part42【OGサーガ】

1 :それも名無しだ:2010/06/05(土) 21:42:14 ID:/AJIMAa+
【DS】スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL
2010年5月27日発売
通常価格 6,090円 (税込)

公式
ttp://www.suparobo.jp/srw_lineup/masoukishin
スパログ
ttp://blog.spalog.jp/
Wiki
ttp://masterwiki.net/masoukishin/
ファミ通PV
ttp://www.famitsu.com/game/coming/1232928_1407.html

■ゲーム内容
「スーパーロボット大戦」シリーズの中でも屈指の人気を誇る「魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL」が、
ニンテンドーDS用ソフトとしてついに復活!
数々の「スーパーロボット大戦」シリーズに登場し、
オリジナルキャラクターの中でも高い知名度を誇る「魔装機神サイバスター」。
それを主軸とした作品「魔装機神」は、独立した世界観やストーリーを持ちながらも、
「スーパーロボット大戦OG」シリーズと内容がリンク!
「スーパーロボット大戦OG」では語られることのなかったマサキ達の物語が明らかに!!

次スレは>>950が立てる事

■前スレ
【SRW】魔装機神LOE part41【OGサーガ】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1275662404/

■よくある質問
ttp://masterwiki.net/masoukishin/?%A4%E8%A4%AF%A4%A2%A4%EB%BC%C1%CC%E4
■発売前情報(インタビュー、スパログ)
ttp://masterwiki.net/masoukishin/?%C8%AF%C7%E4%C1%B0%BE%F0%CA%F3

2 :それも名無しだ:2010/06/05(土) 21:43:05 ID:/AJIMAa+
■基本的にはベタ移植。攻略情報等はSFC版のを参照で概ね問題無し

SFC版からの変故点まとめ
・ご時世に合わせて設定に修正アリ
 ex.ミオのファミリア リニューアル、デュラクシールのデザインリファイン、アハマドのムスリム設定カット等
・逆に若干の設定補完も ex.シュウの母親について等
・ガッデスのファミリアを早期にランクアップさせるとナグツァート相手に詰む、
 マサキのLvを上げすぎるとグランゾンの攻撃が当たらず詰む、両者は修正済み
・「背教者」で、ギオラストの修理費取られない
・クリア時に、所持金+ボーナス100万クレジット追加で引き継ぎ
 キャラクターのLvや改造の引き継ぎ無し、改造に用いた分の資金のバックも無し
・2章でアハマド加入時にシモーヌ、ベッキーがいると500万クレジット貰える
・シモーヌ加入時に無条件で必殺技習得済み
・再攻撃、2回行動の習得Lvが遅くなっている。これは敵も同様。
・2回行動は昔の習得Lv+10の模様。マサキならLv48〜52の間で習得

以下、要検証
・リセットをしても戦闘結果が変わらないことがある。
 完全に乱数固定ではないか、何らかの偏りがある模様
・邪神ルートでの水着イベントは要ベッキー、ロザリー。再開、シュウ開始時に250ターン以内
・2章開始時にサイバスターしか出撃できなくなるバグあり。原因不明なのでこまめにセーブするしかない

■「絶望の淵」で一撃で沈む問題
・ファルクの竜巻のランクアップをしていると発生。他の武器や機体をフル改造は無関係
 2週目以降でも発生するので、資金が沢山あるからといって竜巻を改造しすぎると悲惨なことに
・現状ではチートやマジコン対策か、バグかは不明
○内容詳細
 グランゾンが名前のない謎の武器使ってくる。
 戦闘シーンONだとフリーズ、OFFだと超威力(攻撃力65535)で一撃死。
 閃きなり隅に逃げるなりで5ターン凌ぐと台詞言って近寄ってくる
 しかしグラビトロンカノンが謎武器に置き換わってるので何もしない。
 とりあえず一発殴ると落ちて復活するので、その後は復活グランゾンを攻撃して反撃喰らい
 サイバスターのHP50%以下まで削ると進行可。

TIPS
・サイバスターとノルス・レイ以外は武器も含め自動的に2段階改造される(ソルガディ、ラストールは3〜4段階される場合あり)
・「ヤンロンの修行」でグランヴェールのHPと装甲が4、MGが5、火風青雲剣以外の武器が3段階改造される
・ラストールなども3〜4段階くらい改造されるので、2章で仲間になるまで改造しなくていい
・仲間になる条件と技の取得条件が別な場合があるので注意(アハマドやサフィーネ)

3 :それも名無しだ:2010/06/05(土) 21:44:05 ID:/AJIMAa+
■自動改造の概要
・サイバスター、ヴァルシオーネ、ノルスレイ:自動改造なし
・ガッデス、ザムジード、ジャオーム:自動改造2段階まで(武器含む)
・グランヴェール:2章「ヤンロンの修行」で装甲とHPが4、MGが5、青雲剣以外の武器が3段階改造される
・ディアブロ:2章「プレシア合流」「ジノとプレシア」で3段階改造される(緑の墓標含む)
・他の機体:色々改造されるので2章で仲間になるまで改造しなくていい
・フル改造ボーナスは健在。一部追加されるMG回復は相変わらず非表示


■フル改造ボーナス
守護精霊が低位→高位、高位→聖位にかわる
(魔装機以外の、守護精霊がいない機体は関係なし)
とともに
サイバスター:移動力+3、装甲+200
グランヴェール:装甲+300、MG回復+30
ガッデス:HP+1000、HP回復3/10
ザムジード:移動力+1・、HP+3000
ヴァルシオ−ネR:移動力+2、HP+2000,HP回復3/10
ガルガード:移動力+1、装甲+300、HP+2000
ギオラスト:移動力+1、装甲+100、HP+2000
ザイン:HP+2000,HP回復3/10、MG回復+30
ジェイファー:移動力+1、装甲+200、HP+100、MG回復+30
ジャオーム:移動力+1、装甲+300、HP3000、HP回復3/10
ソルガディ:移動力+2、装甲+100・、HP+1000
ディアブロ装甲+200、HP+1000
ディンフォース:移動力+1、装甲+300、HP+3000、HP回復3/10
ファルク:移動力+1、装甲+300、HP+3000、HP回復3/10
フェンター:移動力+3、装甲+200、HP+1000
ラ・ウェンター:装甲+200、HP+2000、MG回復+30
ラストール:移動力+1、装甲+100、HP+1000、HP回復3/10
ノルス・レイ:移動力+2、装甲300、HP+3000,HP回復3/10
ウィーゾル改:移動力+2、装甲+200、HP+3000、HP回復3/10
ネオグランゾン:移動力+3、装甲+300、HP+3000、HP回復3/10、MG回復+30
※ネオグランゾンのHP回復3/10は元から

4 :それも名無しだ:2010/06/05(土) 21:44:47 ID:/AJIMAa+
■能力ボーナスイベントなど

ラ・ギアス
・マサキがジャオームで出撃するとマサキの能力値にボーナス値追加。射撃に+0.01、命中に+1。
 マサキがザインで出撃するとマサキの能力値にボーナス値追加。格闘に+0.01、回避に+1。
 マサキがザインで出撃するとシモーヌの能力値にボーナス値追加。回避に+1、精神に+1。

誇りと敵意
・ジャオーム(マサキ)とギオラスト(ゼオルート)の戦闘結果でマサキのステータスが変化
  ジャオーム(マサキ)が勝利:格闘・射撃・命中・精神が各+1
  ジャオーム(マサキ)が敗北:回避・プラーナが各+2

魔装機神の名にかけて
・出撃し生き残ったキャラ全員に全能力+2
※ただしファング、アハマド、ルートによってはシモーヌはこのボーナスが消えてしまう。

惨劇の記憶
・テュッティがダイオン(ルビッカ)と戦闘していれば射撃・命中が+2

ベッキーとの再会
・プレシア、セニア、ゲンナジーの3人は敵3機以上撃墜で、シナリオ終了後下記のステータスがアップ
 プレシア:格闘+2、射撃+1、命中+2、回避+3、精神力+3、プラーナ+2
 セニア:格闘+1、射撃+2、命中+2、回避+3、精神力+2、プラーナ+2
 ゲンナジー:格闘+2、射撃+2、命中+3、回避+1、精神力+3、プラーナ+2

5 :それも名無しだ:2010/06/05(土) 21:45:27 ID:/AJIMAa+
レベル54時の各キャラ能力値比較(出撃ボーナス補正等は含まず)

-万能型-
ファング・・・・・・格1.95、射1.92、命191、回187、精126、プ122
シュウ・・・・・・・・格1.81、射1.88、命195、回192、精105、プ159
マサキ・・・・・・・格1.87、射1.85、命182、回180、精112、プ160
リューネ・・・・・・格1.80、射1.82、命164、回208、精109、プ157
アハマド・・・・・・格1.85、射1.84、命159、回163、精101、プ125
プレシア・・・・・・格1.81、射1.81、命147、回181、精123、プ120
ミオ・・・・・・・・・・格1.83、射1.77、命161、回157、精113、プ159
リカルド・・・・・・・格1.77、射1.78、命169、回156、精103、プ153

-射撃型-
テュッティ・・・・・格1.37、射1.96、命172、回153、精110、プ158
エリス・・・・・・・・格1.38、射1.90、命193、回157、精115、プ114
ベッキー・・・・・・格1.38、射1.88、命170、回147、精112、プ127
ゲンナジー・・・・格1.68、射1.85、命163、回156、精107、プ126
マドック・・・・・・・格1.67、射1.85、命162、回147、精 99、プ121
デメクサ・・・・・・格1.67、射1.84、命161、回160、精101、プ128
サフィーネ・・・・格1.62、射1.82、命182、回177、精108、プ148
セニア・・・・・・・・格1.33、射1.81、命141、回173、精121、プ118
モニカ・・・・・・・・・格1.32、射1.76、命142、回177、精122、プ126

-格闘型-
ゼオルート・・・・格2.07、射1.61、命178、回173、精 96、プ111
ヤンロン・・・・・・格2.06、射1.76、命169、回175、精106、プ157
ザッシュ・・・・・・・格2.02、射1.68、命179、回177、精108、プ115
ロドニー・・・・・・・格2.02、射1.81、命161、回159、精106、プ116
ジノ・・・・・・・・・・・格1.99、射1.72、命193、回185、精136、プ114
ティアン・・・・・・・格1.97、射1.40、命160、回161、精102、プ127
ロザリー・・・・・・格1.94、射1.80、命189、回196、精108、プ113
シモーヌ・・・・・・格1.90、射1.67、命164、回170、精115、プ128

・加入時能力ボーナス
ヤンロン 格闘+0.6 射撃+0.2 命中+5 回避+5 精神+7 プラーナ+2
ザッシュ 格闘+0.5 射撃+0.5 命中+5 回避+5 精神+5 プラーナ+1(共通)
プレシア 格闘+0.5 射撃+0.2 命中+1 回避+5 精神+5 プラーナ+3(ジノとプレシア)
プレシア 格闘+0.3 精神+2                         (バゴニアの闇)
プレシア 格闘+0.2 射撃+0.2 命中+1 回避+2 精神+3 プラーナ+3(プレシア合流)
ベッキー 格闘+0.1 射撃+0.6 命中+5 回避+1 精神+6 (ベッキーとの再会)
ベッキー 格闘+0.5 射撃+0.7 命中+7 回避+5 精神+7 プラーナ+5(プレシア特訓)
シモーヌ 格闘+0.7 射撃+0.4 命中+6 回避+9 精神+12 プラーナ+12(悲しみのエリス)
ファング 格闘+0.5 射撃+0.5 命中+5 回避+5 精神+5 プラーナ+5(ファング絶叫)
ティアン 格闘+0.6 射撃+0.2 命中+4 回避+3 精神+5 プラーナ+2
デメクサ 格闘+0.7 射撃+0.1 命中+4 回避+2 精神+6 プラーナ+3

シモーヌはボーナスが消えるルートあり
アハマド、ロザリー、ジノ、ロドニー、エリスはボーナスなし ファングは邪神ルートでボーナスなし

6 :それも名無しだ:2010/06/05(土) 21:48:02 ID:94NVdEiG
いちもつ

7 :それも名無しだ:2010/06/05(土) 21:48:54 ID:+T1nT9F2
なんだっけかな
ファルクの改造がどっかのナグツァートにも適用されるってやつ

8 :それも名無しだ:2010/06/05(土) 21:49:04 ID:UMqB1Kxz
>>1
超魔乙機エウリード

9 :それも名無しだ:2010/06/05(土) 21:49:27 ID:/AJIMAa+
ってやっぱテンプレ追加忘れ有ったよ・・・ごめんね

テンプレ追加分

※「調和の結界」のナグツァートが敵のターンになった途端に能力が変わるバグ
ファルクフル改造するとナグツァートにもフル改造ボーナスがつく
また武器改造共有は
ソニックブラスト→ファントムビュレット
プラズマソード→プラズマティックブレード
ミサイル、竜巻はなし


ジェイファーのフル改造ボーナス HP+100 → HP1000

10 :それも名無しだ:2010/06/05(土) 21:50:42 ID:IRvgcyAr
二周目でやっとシュウが仲間になったと思ったら
いきなり敵に支配されてしまい萎えたので投げ出してしまいました。
どなたかシュウを正気に戻す方法をご教授ください。

11 :それも名無しだ:2010/06/05(土) 21:51:50 ID:dm1TJX/S
マーサで二回説得すればいいよ

12 :それも名無しだ:2010/06/05(土) 21:52:00 ID:+T1nT9F2
倒すと3万もらえるからがんばれよ

13 :それも名無しだ:2010/06/05(土) 21:52:14 ID:1IZOA0/h
>>1

>>9
ファルク罠過ぎだろwデメクサホントに邪神じゃないのかw

14 :それも名無しだ:2010/06/05(土) 21:52:24 ID:s35RKI/i
>>1
乙カムのかみそり

15 :それも名無しだ:2010/06/05(土) 21:52:26 ID:86P8U0Wk
何もせずに質問とな?

16 :それも名無しだ:2010/06/05(土) 21:53:00 ID:0lzMV0Ro
>>1乙の創世記!

17 :それも名無しだ:2010/06/05(土) 21:54:11 ID:rn9W4wlv
>>1

18 :それも名無しだ:2010/06/05(土) 21:55:08 ID:o1sLrOvs
そんなことよりリューネの乳揺れが気になって武器ランクアップできねえよ
乳揺れ的にオススメ武装教えてくれ

19 :それも名無しだ:2010/06/05(土) 21:55:19 ID:C6p7VvR0
>>1
臨兵闘者皆陣乙在前

>>10
ヒント・マサキで説得する。

20 :それも名無しだ:2010/06/05(土) 21:56:04 ID:Zh/Cn97A
>>18
エンジェルウィスパーとか

21 :それも名無しだ:2010/06/05(土) 21:56:08 ID:fXs6ED/o
ディスキャリバーの元ネタが「だるまさんが転んだ」と聞いて期待していたのに
リメイク版のだるまさん・・・何あれ格好良過ぎるけど別物じゃん

22 :それも名無しだ:2010/06/05(土) 21:56:19 ID:IRvgcyAr
>>11
ありがとうございました
二周目の終盤となってくると色々と試してみるだけの気力が無くなってきて・・・

23 :それも名無しだ:2010/06/05(土) 21:56:24 ID:KCQj+SW9
前スレで一撃がマジンガーが落ちるスパロボそうそうないって話あったけど
DCαだと、超合金ニューZ付けたライディーンがウィル・ウィプスに狙われて
まともに主砲受けたら死ぬかもと思って防御攻撃したら即死したよ

24 :それも名無しだ:2010/06/05(土) 21:58:09 ID:k/X2QQod
>>1

>>18
円月殺法

25 :それも名無しだ:2010/06/05(土) 21:58:47 ID:iq8uKsKp
円月殺法、霹靂、アクチュエータ

さっきバゴニアの思惑クリアしたけど
これ下手するとどれも拝まずに進めてしまうな…

26 :それも名無しだ:2010/06/05(土) 21:59:22 ID:rUb/uh2C
>>21
何の事かと思ったがディスキャリバーのトドメ演出のことかww

27 :それも名無しだ:2010/06/05(土) 21:59:42 ID:nQlleR4W
>ミサキママは10代前半でラギアスに迷い込んでカイオンの嫁にされてシュウ産んだけど
>地上の人間ってだけで王族貴族からいじめられて(幼少シュウも)
>頼みのカイオンはミサキに飽きて女遊び始めて母子放置状態

一行目は全てデタラメ。
二行目は記載あり。
三行目は本当。ただし浮気などの記載はなし。

>それでミサキは唯一心の支えの息子に「愁」って故郷日本の名前付けて溺愛しつつ母子共にいじめに耐えてきたけど
>ついに限界がきて精神的にボロボロのところにヴォルクルス信者が接触してきて「息子を生け贄に捧げれば地上に帰れるよ!」
>ミサキはお母さん大好き&これから何されるのか知らされてない子供シュウの胸にナイフ突き立てる
>だけど地上に帰るどころか特に何も起こらなくてミサキママ発狂
>一方子供シュウは大好きな母に裏切られた悲しみやら憎しみやら抱えつつ死にかけてたところへ邪神様が接触
>契約と引き換えに命助けてもらってそれ以降邪神の支配下に

ここは概ね正解。

>ミサキは精神退行が始まり逮捕・幽閉されたけど後に王都壊滅した時どさくさに紛れてシュウが奪還
>戦火の及ばない辺境の小国の何も知らない一般人の家にミサキを預けた
>なんだかんだあったけどシュウはそれでも母親を愛してる

小説に記載なし。
ただし、DS版を見るにデマ(意識不明)。

公式ぶってデマばら撒く奴って性質悪いよね。
wikiのチカ誕生のソースとかデタラメだし。

28 :それも名無しだ:2010/06/05(土) 22:00:11 ID:og9+3oem
>>23

防御攻撃するないよ

29 :それも名無しだ:2010/06/05(土) 22:03:28 ID:1IZOA0/h
αの防御攻撃は対アルベルト用コマンド

30 :それも名無しだ:2010/06/05(土) 22:04:53 ID:k/X2QQod
>>25
円月も用語なのか

もうカークスの遺産だし戻るの面倒だなぁ

31 :それも名無しだ:2010/06/05(土) 22:05:15 ID:6c/FsM1D
絶対数が少ない同人ネタなんて誰も確認できないよ実際…

32 :それも名無しだ:2010/06/05(土) 22:06:16 ID:0lzMV0Ro
>>21
ロドニーがカッコよすぎてランクアップできない

33 :それも名無しだ:2010/06/05(土) 22:06:19 ID:wArCEleK
割とファンの間では有名だったはず

34 :それも名無しだ:2010/06/05(土) 22:10:09 ID:Eeere5yA
ふと思ったんだけど、
カークスの遺産を通るティーディルートと通らないテューディルートって
シモーヌいるいない以外で何か違いある?
大統領暗殺絡みで会話とか変わってくるのかな

35 :それも名無しだ:2010/06/05(土) 22:13:34 ID:tGr6t7H9
今更阪田氏が同人を再販するわけもないし
誰かスキャンしてあげてくれねーかなぁ

36 :それも名無しだ:2010/06/05(土) 22:15:18 ID:nQlleR4W
>>33
実際に読んでるのは少数だと思うんだ。
実際に読んでない奴は細部が違うので分かりやすい。
本来は攻略本掲載用だったのに、黒くて没ったのは残念だね。

37 :それも名無しだ:2010/06/05(土) 22:16:36 ID:whp72LgT
スキャンとか出まわってないの?

38 :それも名無しだ:2010/06/05(土) 22:18:51 ID:Ww6c8ApJ
魔装機神ファンブックみたいなので
設定資料と一緒に再録されたりしないかね

39 :それも名無しだ:2010/06/05(土) 22:21:49 ID:6c/FsM1D
ラングラン戦記も出来れば紙媒体で手元に置いておきたいなぁ…

40 :それも名無しだ:2010/06/05(土) 22:24:08 ID:/AJIMAa+
>>39
ラングラン戦記ってまだ割と半端な状態じゃ無かったっけ?

41 :それも名無しだ:2010/06/05(土) 22:26:07 ID:6c/FsM1D
>>40
うn
俺たちの旅はこれからだ状態で第1部完。
さらわれたセニアのご先祖様はどうなったんだよォォー!!

オープニングムービーではヴォルクルスの文字が出てくるのに
本編だとさっぱりじゃよ…

42 :それも名無しだ:2010/06/05(土) 22:30:49 ID:yCSANDVo
>>27

>ミサキの顛末ってこんな感じだった気がする
>小学生の時に調べたことだから同人設定かも

>まあ、アハマドさんルートの追加イベント見ると醤油ブームの火付け役になってたりして
>割と好意的に受け入れられたみたいだからやっぱ間違いかもしれない

はじめと終わりにこう書いてあるんだが…

43 :それも名無しだ:2010/06/05(土) 22:38:21 ID:PtUf15/d
ttp://daitrombe.net/image/show/35885

スパロボEXやりなおしてみたらゲンナジーがリューネを「ちゃん付け」してて吹いた
初出でキャラクター固まってないとは言え、こういう所がウィンキー臭さを感じていい。

44 :それも名無しだ:2010/06/05(土) 22:39:16 ID:Ww6c8ApJ
wikiだとシモーヌの地上での境遇とか
デメクサの出身地が普通に書いてあるけど
あれって同人誌かなんかで触れてたりするの?

45 :それも名無しだ:2010/06/05(土) 22:39:22 ID:nQlleR4W
>>42
いやスパロボ暦長い人なら知ってると思うけど、
私は読みました、それが公式ですと主張してたHPが前にあったんだよ。
未だにその被害はwikiにもある。

46 :それも名無しだ:2010/06/05(土) 22:44:10 ID:kb7j+tI9
>>45
あの書き方だとあのレスした人に言ってるように見えるってことじゃね?

47 :それも名無しだ:2010/06/05(土) 22:50:10 ID:/Vcy2GZl
ファング生け捕り…もとい仲間にしてもロザリー生きてれば水着着てくれるんだな

48 :それも名無しだ:2010/06/05(土) 22:50:19 ID:u9ijKuk7
金曜魔装劇場「アハマドー」
ヤンロン「アハマドにいくら貰った?」
マサキ「500万クレジット、ポンとくれたぜ」

49 :それも名無しだ:2010/06/05(土) 22:50:50 ID:O56eGzmC
ファング「OK! 忍!」

50 :それも名無しだ:2010/06/05(土) 22:51:59 ID:rUb/uh2C
>>43
前後の会話の流れがわからんが
それはリューネを子ども扱いしてのちゃん付けじゃないのん?

51 :それも名無しだ:2010/06/05(土) 22:53:36 ID:r8srsn9/
まそうけんアストラルぎりが正式な技になる日は来るのだろうか

52 :それも名無しだ:2010/06/05(土) 22:53:44 ID:gG8lju3x
>>43
隼人が言いそうな台詞だw

53 :それも名無しだ:2010/06/05(土) 22:53:46 ID:onpC5eWp
そろそろ魔装機にも合体ロボが出てきてもいいんじゃないかと
セニア様が頑張ってくれないものか

54 :それも名無しだ:2010/06/05(土) 22:55:29 ID:rKB2WnCP
セニアとロブがくっつけばなんとかなりそうな気がしないでもない

55 :それも名無しだ:2010/06/05(土) 22:55:45 ID:1IZOA0/h
>>50
でもお茶目なゲンちゃんのことだから普通にちゃん付けしてた可能性もあるぜ

56 :それも名無しだ:2010/06/05(土) 22:57:08 ID:VCmJSzJt
EXの頃はゲンちゃんまだ空気キャラとしての立ち位置が固まってなかったから・・・

57 :それも名無しだ:2010/06/05(土) 22:57:10 ID:As4NUpAO
ゲンちゃんってロシア人だよな。
露語だと名前に”ちゃん”ってつける習慣なさそうだが・・・

58 :それも名無しだ:2010/06/05(土) 22:57:46 ID:rUb/uh2C
>>51
ジガンのメテオなんちゃらよろしく台詞のみとなります

59 :それも名無しだ:2010/06/05(土) 22:58:32 ID:gG8lju3x
ミオ「気づいてないの、おっちゃん? エリスさん、おっちゃんの事、好きなんだよ」
ロドニー「な、なんやて!? いや、しかし、それは、けど、なんでや!?」

ロドニーの動揺ぶりに笑ってしまう
あと人の恋心をばらすミオひどいw

>>57
「ら抜きはよくない」なんて言ってくるロシア人だぜ

60 :それも名無しだ:2010/06/05(土) 22:59:03 ID:rUb/uh2C
>>57
二次元の中でそれを言っても仕方ないだろ

61 :それも名無しだ:2010/06/05(土) 22:59:07 ID:hinhM1kZ
もうハイパープラーナ斬りでいいよ

62 :それも名無しだ:2010/06/05(土) 23:01:21 ID:O56eGzmC
魔装機って目的地から目的地への移動速度が尋常じゃなくね?

63 :それも名無しだ:2010/06/05(土) 23:01:21 ID:HytSHgRi
中の人的にアストラルヴァインとか言っちゃったりして

64 :それも名無しだ:2010/06/05(土) 23:03:00 ID:J/UnODXK
眼鏡「震えていた、ね!」
水「リカルド殺す」
犬「催眠術だ!」

とかも笑える

65 :それも名無しだ:2010/06/05(土) 23:05:10 ID:As4NUpAO
>>63
魔皇霊斬だっけ?
えらい懐かしいなおい。

66 :それも名無しだ:2010/06/05(土) 23:05:36 ID:/AJIMAa+
>>62
マサキに初めてラ・ギアスの説明した時も
あっさりと内側1周しやがったからなw
とてもラ・ギアスの人口が15億もいるとは思えないほどラ・ギアスが狭いのか、
魔装機はサイバスター以外も尋常じゃなく早いのか・・・

サイバスターが迷った時地球を何周もしてたこと考えると他の魔装機も結構早いんだろうなあ

67 :それも名無しだ:2010/06/05(土) 23:05:45 ID:LM8djWQv
>>53
似合う似合わないは別として、彼女が参考にできる合体ロボットって
ゴーショーグン(時々接触)・ゲッターG(カークス軍)・SRXand龍虎王(OGEXなら)
みたいな色物ばっかりですよ。Gを取り入れてデュラクシールするような人に
「こいつらみたいなの作って」は怖いかも

68 :それも名無しだ:2010/06/05(土) 23:07:25 ID:HytSHgRi
>>66
アレって単に上をグルッと見回した位の勢いではなかろうか?

69 :それも名無しだ:2010/06/05(土) 23:08:39 ID:O56eGzmC
>>66
冒頭の「恐るべき敵」によると、パローム州(ラングラン左の川あたり)までですでに1000kmだぞ

70 :それも名無しだ:2010/06/05(土) 23:08:53 ID:/AJIMAa+
>>68
ああ、実際に1周して見せなくても判るかw
てっきりファルクで1周したのかと思った

そもそも望遠機能とかも有るだろうし

71 :それも名無しだ:2010/06/05(土) 23:09:17 ID:gG8lju3x
ファルクの力を持ってすれば造作もないことです

72 :それも名無しだ:2010/06/05(土) 23:10:22 ID:8RpJhcp0
またファルクか

73 :それも名無しだ:2010/06/05(土) 23:11:09 ID:s989R+RL
>>62
影行の術を使ってるから、全速力で最短距離を突っ走れるんだよ

MAPでは一瞬だけど、実際には二〜三週間費やしてるかもしれないし

74 :それも名無しだ:2010/06/05(土) 23:13:57 ID:O56eGzmC
>>73
でも同じく「恐るべき敵」では
テロリストがパローム州襲撃
→ラングランに連絡
→ラングランから1000km離れたパローム州にマサキ&テュッティ出撃
→町が半壊状態だが間に合ってる
んだぜ
時速300kmは出てないと

75 :それも名無しだ:2010/06/05(土) 23:15:08 ID:C6p7VvR0
通信手段てなんだっけ?
念輪?

76 :それも名無しだ:2010/06/05(土) 23:15:42 ID:As4NUpAO
>>74
敵の破壊力が半端無く低かった、という捉え方もできるんだぜ・・・?
市民の抵抗が予想外に大きかったとか、建物がめっちゃ硬かったとか。

77 :それも名無しだ:2010/06/05(土) 23:16:04 ID:Zh/Cn97A
マサキなんか方向シュウを追って地球何周かしちゃうんだし速度は半端ないんじゃないの?

78 :それも名無しだ:2010/06/05(土) 23:17:20 ID:tGr6t7H9
エーテル通信機じゃないの?
でっけえ鼻くそとれたらすぐ呼び出せるぞ

79 :それも名無しだ:2010/06/05(土) 23:20:26 ID:O56eGzmC
>>78
そのマサキ、第一章を経過したとは思えないよなw

>>76
うーん
まあ、結界があるから、建物とかがかなり硬い可能性はあるが……
テロリストもルジャノール改だから、兵士と混戦になってた可能性も無いとは言えんか
でも作戦行動時間としては、3時間でも結構破格の長さだと思ったんだが

80 :それも名無しだ:2010/06/05(土) 23:20:43 ID:LM8djWQv
SRX大辞典’99

ラギアス地理統計

面積   4億5206万平方km
陸地面積 2億128万平方km
海洋面積 2億5078万平方km

ムチャクチャ広ぇw

81 :それも名無しだ:2010/06/05(土) 23:21:36 ID:s989R+RL
>>74
でも所詮は土木作業機械・改とグラフドローン(笑)だし

82 :それも名無しだ:2010/06/05(土) 23:22:48 ID:whp72LgT
>>80
地球の面積が5億1000万だからほぼ変わらんな…

83 :それも名無しだ:2010/06/05(土) 23:23:09 ID:gL2MpVk1
単純に空(?)を宙返りしただけではないのか?

84 :それも名無しだ:2010/06/05(土) 23:23:18 ID:HytSHgRi
まぁこちらにも防衛隊みたいな組織もいただろうしな

85 :それも名無しだ:2010/06/05(土) 23:23:41 ID:5G7G2IUj
リューネかわいいよリューネ

86 :それも名無しだ:2010/06/05(土) 23:23:46 ID:s989R+RL
>>80
アレだな、一回しか使われない日本MAPと同じくらいの縮尺だったら狭く感じ無かったんだろうか

87 :それも名無しだ:2010/06/05(土) 23:24:03 ID:tGr6t7H9
パンゲアクラスの超大陸なのか

88 :それも名無しだ:2010/06/05(土) 23:24:12 ID:FmYAGZG0
>>3

>テンプレ
>LV54 ロザリー・・・・・・格1.94、射1.80、命189、回196、精108、プ113
>>>122
>LV45 格闘196射撃180命中174回避180精神100プラーナ105

>SFC版エミュ検証
>改造でまっさらなところから出現させると
>LV54 1.94 1.80 189 196 108 113
>LV45 1.89 1.75 169 176 095 100

>んで改造で志士・意気に通ず>シュメルとロザリー>飛ばして17番目の魔装機

>と進めるとLV36で加入。これを改造してレベルだけ上げると

>LV45 1.94 1.80 174 181 100 105

>バイナリエディタを覗いてみると、
>どうも17番目で正式に加入した時点で全能力に+5されるようだ。
>>>122にも部分的に一致するね。格闘と回避の値はなんだろう。
>DS版で初期値が変わったかパラメータ成長パターンが変わったか
>ボーナスが増えたか、どれかかな。

ロザリー 格闘+0.5 射撃+0.5 命中+5 回避+5 精神+5 プラーナ+5

を次かwikiで追加しといてくれ。

89 :それも名無しだ:2010/06/05(土) 23:25:04 ID:s989R+RL
>>84
何度も何度も

ルジャノール兵士「マ、マサキさん!」

ってのがあったしな

90 :それも名無しだ:2010/06/05(土) 23:26:33 ID:0lzMV0Ro
イスマイルの時もルジャノール
そんなに好きなのかよ

91 :それも名無しだ:2010/06/05(土) 23:28:19 ID:O56eGzmC
きっとゲーム描写ではルジャノール改だけど、色々バリエーションがあるんだよ
パワードルジャノール改とか
ルジャノール改スナイパーとか
EXAM搭載ルジャノール改とか

92 :それも名無しだ:2010/06/05(土) 23:28:45 ID:rUb/uh2C
>>90
選ぶ余地が無いんだろ
準魔装機だってまだロクに配備されて無いだろうし

93 :それも名無しだ:2010/06/05(土) 23:29:22 ID:lxWjZ9nJ
そういえばな
ブローウェルでなくとも色替えでガディフォール出せばいいじゃんとw

94 :それも名無しだ:2010/06/05(土) 23:29:41 ID:u9ijKuk7
>>91
伝説巨人ルジャノンとかな。

95 :それも名無しだ:2010/06/05(土) 23:30:18 ID:AWaEzGAd
HP30000ぐらいあって巨大鉄球で敵を粉砕するベミドバンみたいなルジャノールもあるんじゃね?

96 :それも名無しだ:2010/06/05(土) 23:30:37 ID:k/X2QQod
>>91
三機合体のデカいルジャノール改とかな


97 :それも名無しだ:2010/06/05(土) 23:30:54 ID:1IZOA0/h
>>90
脳みそや元帥やおっちゃん見てるとルジャノールでも数揃えて気合入れれば案外行ける気がするw

98 :それも名無しだ:2010/06/05(土) 23:32:00 ID:k/X2QQod
>>94とネタが被ってらww

ついでにアハマド神降臨記念パピコ

99 :それも名無しだ:2010/06/05(土) 23:32:00 ID:AWikKTWk
ルジャノールカスタムいいじゃない

100 :それも名無しだ:2010/06/05(土) 23:32:09 ID:1IZOA0/h
>>91
EXAM搭載機は見た目はルジャノールだけど中身はジャオームなのかw

101 :それも名無しだ:2010/06/05(土) 23:32:42 ID:whp72LgT
>>100
頭だけルジャノールだな

102 :それも名無しだ:2010/06/05(土) 23:32:44 ID:FmYAGZG0
EXでルジャノール改にとにかく金を注ぎ込みゴルドでジョグやロドニーを落とした奴挙手



103 :それも名無しだ:2010/06/05(土) 23:32:58 ID:Zh/Cn97A
ブローウェルをカスタムしただけであの脅威の進化だぜ?
ルジャノールだってやってやれないことはないさ

104 :それも名無しだ:2010/06/05(土) 23:33:33 ID:s989R+RL
蝎やダイオンバフォーム軍団と何か善戦してるしな


色んな所で記述見るけど、出撃ボーナスって毎MAP出撃させるだけで貰えるの?

105 :それも名無しだ:2010/06/05(土) 23:34:20 ID:+T1nT9F2
ルジャノールMkIIIカスタム
コードネームは古い鉄球

106 :それも名無しだ:2010/06/05(土) 23:34:25 ID:C6p7VvR0
よし、オールト将軍の出番だな。

107 :それも名無しだ:2010/06/05(土) 23:34:40 ID:cfV0zrCu
改とカスタムはどこでこんなに差がついてしまったんだろう

108 :それも名無しだ:2010/06/05(土) 23:35:10 ID:FmYAGZG0
>>104
生き残らないとダメ 魔装機神の名にかけて も同一条件。

109 :それも名無しだ:2010/06/05(土) 23:35:16 ID:Zh/Cn97A
>>104
出撃させてマップクリア時に生き残ってればね

110 :それも名無しだ:2010/06/05(土) 23:35:36 ID:6MJJXrEG
>>45
>ミサキママは10代前半でラギアスに迷い込んでカイオンの嫁にされてシュウ産んだけど
この文の年齢以外はラセツルートのすき焼きイベントで記述されてる

111 :それも名無しだ:2010/06/05(土) 23:36:57 ID:8RpJhcp0
魔装機神って実際のとこ耐久力と回避力に結構問題あるぜ
超魔装機強すぎだろ

112 :それも名無しだ:2010/06/05(土) 23:37:42 ID:2UdpCJwo
前スレでも話題になってたが、「老酒」の条件がわからん。

ティアンとファングを仲間、ロザリー救出、ベッキー不在(=水着イベントなし)、
クリア時250ターン以内、の状態で出なかった。当然邪神降臨ルート。

出た人は是非クリア時の状態をお聞きしたい・・・

113 :それも名無しだ:2010/06/05(土) 23:39:28 ID:s989R+RL
>>108-109
ベッキー加入面みたいに撃破も条件かと思ってた、ありがと


むしろ超魔装機が強すぎる、魔装機の実働データが貯まってるからかも知れないけど

114 :それも名無しだ:2010/06/05(土) 23:40:41 ID:LuUb/n58
グランフル改造してもMG回復付かないだが

115 :それも名無しだ:2010/06/05(土) 23:40:59 ID:nQlleR4W
>>110
ミサキママは10代前半でラギアスに迷い込んでカイオンの嫁にされてシュウ産んだけど

ミサキママはラ・ギアスに迷い込んでカイオンの嫁になってシュウ産んだ、が正解。
10代前半とか、されてとか記載はない。
子供産んでるのも二十歳以降だよ。

116 :それも名無しだ:2010/06/05(土) 23:41:35 ID:1IZOA0/h
>>107
OGの改は異次元の進化をかましたのにな…

117 :それも名無しだ:2010/06/05(土) 23:41:55 ID:Zh/Cn97A
>>112
俺もわかんないや・・・

118 :それも名無しだ:2010/06/05(土) 23:41:56 ID:nFXhuN8D
ネオのほうじゃなくて、普通のグランゾンが仲間になるルートも欲しかった

119 :それも名無しだ:2010/06/05(土) 23:42:05 ID:KCQj+SW9
でも超魔装機ってノーマルグランゾンにもボコボコにされそうで可哀そう

120 :それも名無しだ:2010/06/05(土) 23:42:06 ID:lrhQ9shv
さっき『サイバスター』であっさりデモゴレに殺されて乙って来たぜ
寺田スパロボばっかやってたから乗り換えイベ→無双して下さい、みたいな感覚あったから突っ込んでまった
そいやこれはウインキーだもんなぁ
ヤンロンが来る前に撃墜されてると違うセリフになるってのがまた凄い

121 :それも名無しだ:2010/06/05(土) 23:42:22 ID:O56eGzmC
魔装機神はポゼッションしないと真の実力出せないからなあ
本来は魔装機中最強なんだろうが
ターンエーみたいなもんだね

122 :それも名無しだ:2010/06/05(土) 23:42:22 ID:F0Cleav+
>>1戦士よ立ち乙れ

123 :それも名無しだ:2010/06/05(土) 23:43:05 ID:Zh/Cn97A
>>114
wiki最後まで見ようぜ
効果は付くけど画面には表示されない

124 :それも名無しだ:2010/06/05(土) 23:43:17 ID:s989R+RL
老酒ってウェンディ死亡ルートじゃなかったっけ?

125 :それも名無しだ:2010/06/05(土) 23:43:43 ID:1IZOA0/h
>>111
まぁ超魔装機は魔装機神以上を目指して作られたからな
ゲーム的には背後から熱血火風で一発だがw

>>114
能力に表記されないだけで機能はしてるよ

126 :それも名無しだ:2010/06/05(土) 23:44:20 ID:LuUb/n58
>>123
そうだったのか、早合点して申し訳ない。
ありがとうございます。

127 :それも名無しだ:2010/06/05(土) 23:44:53 ID:nFXhuN8D
パイロットのおかげで、超魔装機より、グランゾンのほうが強そう

128 :それも名無しだ:2010/06/05(土) 23:45:14 ID:whp72LgT
>>120
一応ウィンキーでも第4次・Fのヒュッケ&グルンガストとかF完のグレートマジンガーは今以上の無双が出来たんだけどなw
というかLOEの正規デモンゴーレムってどの局面でも自軍より高めに設定されてる気がする

129 :それも名無しだ:2010/06/05(土) 23:45:52 ID:LuUb/n58
>>125
ありがとう。
フレイムカッターで暴れまくる

130 :それも名無しだ:2010/06/05(土) 23:46:45 ID:6MJJXrEG
>>115
お前全部デタラメって書いてただろうが

131 :それも名無しだ:2010/06/05(土) 23:48:03 ID:nQlleR4W
>>130
ロリ無理矢理嫁にして産ませたとか殆ど全部デタラメじゃない

132 :それも名無しだ:2010/06/05(土) 23:49:10 ID:nFXhuN8D
気合持ちで、いきなり最強技が使える最終話のヤンロンさんは神

133 :それも名無しだ:2010/06/05(土) 23:49:31 ID:VTytiYfv
エリス死亡後のロドニーとノボトニー救出するイベントで、二人救出するのって可能なのか?
二人ともルジャノールで突っ込んでいくキチガイなんだが

134 :それも名無しだ:2010/06/05(土) 23:49:44 ID:HytSHgRi
あれ?そう言えばシュウの母親の名前変わったって聞いたけどホント?

135 :それも名無しだ:2010/06/05(土) 23:50:18 ID:O56eGzmC
>>133
前のシナリオが修行だろう?

136 :それも名無しだ:2010/06/05(土) 23:50:23 ID:LM8djWQv
シュテドニアスルートのどれかで準魔装機は前の戦乱でほとんど壊れたって言われてたな。

実際EXのフェイルやカークスとの決戦でもグラフドローン(フェイル軍ではなんとノーマル型)でてるしガディフォールは2体だけ。
半年(or数年間)におよぶ侵略戦争とその直後の内戦はきつかったか。

137 :それも名無しだ:2010/06/05(土) 23:55:47 ID:tGr6t7H9
そういえばEXの最終シナリオはどのルートでもかなり敵の数が少なかったな
マサキの「決戦、デュラクシール」は地上部隊との戦いだし
もう終わり際には戦力が残ってなかったのかもね

138 :それも名無しだ:2010/06/05(土) 23:57:06 ID:kdLh+SNc
>>78
甲児が見せたがってたのは耳くそじゃなかったか?w

139 :それも名無しだ:2010/06/05(土) 23:57:10 ID:AWikKTWk
ガディフォールなんて腐るほどあったのにな
リニアレールガンレイプされるスーパーロボットかわいそうです

140 :それも名無しだ:2010/06/05(土) 23:57:26 ID:P2MmCdEY
そういえばたまに見かけるけど
イスマイルの低位を聖位に引き上げてるって設定はどこが初出の情報なんだろうか

141 :それも名無しだ:2010/06/05(土) 23:57:28 ID:F0Cleav+
>>133
かなり大変だったが両方助けたぜ
「ふう助かった」だけでその後のシナリオにも全く絡まないから
はっきりいって助けても無駄

142 :それも名無しだ:2010/06/05(土) 23:57:41 ID:+T1nT9F2
普通に本陣までガンガンに攻め込まれてる状況で戦力が残ってるのがおかしいからな
そこたどり着かせる前に全力でいけよっていう

143 :それも名無しだ:2010/06/05(土) 23:58:31 ID:O56eGzmC
>>140
設定は無い
こうの方が燃えない? って話してるだけ

144 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 00:01:33 ID:Ww6c8ApJ
>>140
高位以上ならパイロットは固定されるはずなのに誰でも乗れるとか
描写からそういう説になってるだけ

145 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 00:01:42 ID:eSHICI9E
>>140
上でカイオンは少女ミサキを孕ませたと主張してた人のHP

146 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 00:01:53 ID:OnTeqAdE
おいおいどうなってんだソルガディの格好良さは?全魔装機中一番格好良いって言っても言い過ぎじゃねえぞマジで
いくらアハマドさんが神とはいえダーバン親父の乗って良い機体じゃない

147 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 00:02:31 ID:KCQj+SW9
その割りに本物は魔装機神だけとか、引き上げたのが公式設定みたいに
語られるのを何度か見たな

148 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 00:02:37 ID:rUb/uh2C
>>140
設定的に、魔装機神だって自分の意思でパイロットをポイできるんだし
まして聖位なんてテューディみたいな怨み骨髄を気に入ると思えないし

149 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 00:03:25 ID:AWaEzGAd
>>146
ジャハンナム使うと更にかっこいい

150 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 00:04:06 ID:whp72LgT
アズライールにするともうヤバい
あれは主人公機がやる構図だぜ

151 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 00:04:55 ID:cfV0zrCu
インシャラー

152 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 00:05:20 ID:eSHICI9E
そもそも意思のない高位精霊も存在するのを忘れてはいけない。
ついでに機体の出来がいいと純度が上がるのも忘れてはいけない。

153 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 00:05:23 ID:PNldLqyL
>>148
ウェンディの方を感知してるとか、そんな風に思えばきっと

154 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 00:05:27 ID:6oHxQku4
一般的なゲームの風属性イメージって池面とか爽やか美少女とかなのに
風の魔装機乗りときたらロシアのおっさん・中東のおっさん・関西弁のおっさん…

155 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 00:05:40 ID:ju2K4FOJ
「つらい事は忘れられないけど痛みを和らげることはできる。
時間という特効薬があるから」


二章のマサキとかリューネってけっこう良い台詞さらっと言うよな。
周囲からは単細胞なバカップルみたいなこと言われてるけど。

156 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 00:05:54 ID:FVg2x/qc
ソルガディってSFC版の立ち画が変な飛び方してるのだったから
DS版でカッコよさに気づいた人多いのかも

157 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 00:06:12 ID:5Fgx/lg2
>>140
元々ラングランの正魔装機として設計→きっと精霊は低位→作中でテューディーが魔改造したイスマイルは聖位
推測できる状況証拠はあるけど、具体的なソースは無かったはず

158 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 00:08:04 ID:kLkpgShX
ソルガディのツインキャノンってハイファミリアよりも強かったのな…

159 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 00:08:09 ID:OyjbYTnE
>>152
そんな設定あったっけ?

160 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 00:09:46 ID:vVzSm8Gm
なかなか強いツインキャノン・・・
しかし、フレイムカッターの威力のまえには・・

161 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 00:10:00 ID:eSHICI9E
>>159
一行目は前からあるし、二行目はDS版の公式HPにも書いてあるよ。
そもそも聖位は実在が確認されていないはずだから、
仮に存在しても聖位相当が限度だね。

162 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 00:10:54 ID:Bj6oeFuq
サイファスさんがお怒りのようです

163 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 00:11:19 ID:ER6TSmZP
魔装機神ですら高位の精霊に過ぎない

164 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 00:14:58 ID:PNldLqyL
>>152
イメージ通りなのは火だけか

165 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 00:15:35 ID:uOL+RqYy
武器フル改造すると攻撃力下がったり上がったりするのなんなの

166 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 00:16:36 ID:dgnD27JA
>>165
ディスカッターディスってんの?

167 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 00:18:19 ID:272/PTst
>>160
射撃と格闘で比べるなよ

168 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 00:18:41 ID:ER6TSmZP
>>165
新たな武器になるわけだからな
経験たっぷりなものと新人ではやはり差が出ることのほうが多いんだよ

169 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 00:19:12 ID:44+ivVnq
>>165
ランクアップして改造度が1に戻ってるから下がる
上がってる場合は元の武器より威力があるから

170 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 00:19:56 ID:NZmsr0TA
そんななか引き立つクロスマッシャー
フレイムカッターも下がらなかったっけ

171 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 00:20:09 ID:gGXHmc2L
メビウスジェイド乳揺れないじゃん
威力高いほど刺激的になってるかと思ってたよ

172 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 00:20:53 ID:kHg/XPCy
これ…クソゲーだな…
なんという古臭さ…いや戦闘、マップ、快適さがだよ もちろん

これは酷い…
もう二度とこの会社にはスパロボに関わってほしくない
キャラだけ貸せ 以上
ストーリーはよさげだったが無理だわ…この出来はないわ

173 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 00:20:53 ID:OyjbYTnE
ネオグランゾンやっぱ化け物だな
こうでないと

174 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 00:21:10 ID:iqypv2Lf
youtubeにシモーヌ、デメクサ、ティアンの技集がぜんぜんこないな

175 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 00:21:45 ID:uOL+RqYy
>>166
ディスるどころかパニなんとかさんにしたのに、試しにアカシックバスター上げたら超強いでやんの。
お世話になったがちょっと損した気分になった。

176 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 00:22:35 ID:PNldLqyL
>>175
だが虚空剣はノーコストだ

177 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 00:23:22 ID:ER6TSmZP
むしろサイバスターはディスとアカシックしかフル改しなかった
ランクアップ後ももちろんフル改だけど

178 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 00:23:55 ID:hgSzbgSW
バニティリッパーは正直言うほど必要性が高くない
第二章でもディスカッター6段階で十分なことがほとんどだし

179 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 00:25:06 ID:dgnD27JA
フェンターのリニアレールガンはランクアップ武器の面汚し

180 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 00:25:20 ID:OyjbYTnE
>>178
俺もそう思ってディス止めにしてみたんだが、
何気にバニティ無いと気力が貯まらんのと、「17番目の魔装機」がある

181 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 00:25:23 ID:gGXHmc2L
なんか前横背面のダメージ差が昔より極端な気がするなあ

182 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 00:26:34 ID:xnfP5DN4
>>155
能ある鷹は爪をカークス

183 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 00:28:16 ID:yFez7lE1
    _, ,_  パーン
 ( ‘д‘)
  ⊂彡☆))Д´)


184 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 00:28:31 ID:FVg2x/qc
まあランクアップは威力底上げのためにやるもんだし

185 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 00:30:55 ID:UVqaGLt3
高性能機の乗り手の問題は個人的にはシュトドニアス系はゲアス、バゴニア系は魔改造でごまかしてる気がする。

あと、意思を持った精霊はいずれも神話の中に精霊王として登場する。となってるね。
この物言いだと意思のある精霊は極少数だと受け取れるような。
どうやってあんな数を探し出してるんだろ。それとも適当に無意思な精霊を召喚してるんだろうか。

186 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 00:31:31 ID:qgr909bk
今作に限りアニメーションを楽しむ為と言う理由もあるがな

メビウスジェイドってあんなんなのか〜

187 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 00:31:39 ID:sAbyuJMQ
ランクアップしたらカットイン消える仕様は糞だと思う
だるまさんが転んだ…お前のことだ!

こういうところの爪の甘さがウィンキーらしいけど

188 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 00:31:41 ID:hgSzbgSW
>>180
17番目の魔装機は普通にディスカッター6段階で攻略できた
というかダメージソースとしては使わなかったな
ターン数は掛かるが、気力10まで貯まればあとは背後アカシック連発で済むし

189 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 00:32:11 ID:Ob7xZXGU
wikiみてたら

「邪神降臨」ルートに進まないため、ベッキーを仲間にするためにはプレシアを戦力として認める必要がある。
その結果、デメクサとプレシアの必殺技「緑の墓標」は諦めることになる。

分かってるんだがデメクサが緑の墓標を覚えるという意味に取れなくも無いw

190 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 00:32:31 ID:RQQ7quIx
ランクアップすると一時期攻撃力落ちるし、攻撃しにくくなる物も有るから躊躇してしまう

191 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 00:33:05 ID:Ybb0VDMv
超振動拳のことですね

192 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 00:35:02 ID:sAbyuJMQ
>>191
でも、格好良いから許す

193 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 00:35:25 ID:8yt2Juql
>>187
シモーヌなんか、カットインも追加されるのになw

194 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 00:36:12 ID:xnfP5DN4
振動拳の気力+5は我慢できるけど切り払われるのは我慢できない。プラズマソードとその辺で差別化してほしかった

195 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 00:36:41 ID:vVzSm8Gm
ネオシモーヌちゃん

196 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 00:37:56 ID:OyjbYTnE
みんな当然のように魔装2を期待してるな
どうしたんだいったい
14年間を忘れたのか

197 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 00:39:12 ID:M3BUR2gF
超振動拳の気力5も地味に邪魔だが霹靂の気力1は明らかな嫌がらせだよなw

198 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 00:42:17 ID:sAbyuJMQ
>>193
女性陣はカットイン贔屓され過ぎだわ
シモーヌ大好きだから全然構わないけど、3枚も有るとか…初めは目を疑ったわw

少しは男性陣にも分けてやれよって正直思った
アハマドェ…デメクサェ…ゲンナジーェ…ジノェ…ザッシュェ…



199 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 00:42:26 ID:gunJbvA7
黒き霹靂は一応必殺技だし+1で使えるんだから
むしろお得と考えるべき

200 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 00:43:19 ID:FVg2x/qc
>>197
あれはなんちゃって必殺技って扱いなんだろう

201 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 00:44:27 ID:Ybb0VDMv
でも敵の男キャラには結構カットインあるんだよね

202 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 00:44:46 ID:T+YcB2n4
>>187
ランクアップ後にカットイン追加されるが
必要気力と消費Pが激増する虚空斬もさすがウィンキーだと思う
そしてB級魔装機の技で明らかに優遇されてるアズライール

203 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 00:46:26 ID:gCOQr1ye
>>186
SFC版はメビウスが何なのか謎だったけど
今回はジェイド(琥珀)がどこ行ったって感じだわ

204 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 00:46:34 ID:M3BUR2gF
>>198
お前そこでティアンの名前を上げないとか酷過ぎるでしょう

205 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 00:46:59 ID:sAbyuJMQ
>>201
ガスパ・ウィノ・レッカ、トーマス以外は有るからな
ジョグ何かでも有るし、基準が良く判らん…

206 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 00:48:49 ID:sAbyuJMQ
>>204
ティアン好きなのに忘れてたw

後、ゼオルートもカットイン無かったな
スプラッシュフォールで有っても良かったのに…

207 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 00:49:00 ID:ER6TSmZP
しょうじきあのくるくる変わるウィンドウ絵だけでも満足

208 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 00:49:06 ID:gPfDOHH8
ザムジードはハイパープラズマソードを鍛えた方が楽かもな

微妙にすぐ貯まらない気力5がもどかしいww

209 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 00:49:16 ID:3JSQ72lR
ジャハンナム見るたびにジンジャハナムに見えて仕方がない

210 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 00:50:51 ID:OyjbYTnE
>>205
単にボス級キャラについてるだけだろ
トーマスはゼツの腰巾着みたいな感じだったからな

211 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 00:50:52 ID:9h2MxA3D
おかげさまで無事一週目にしてアハマドルート→500万ゲット出来た。
ありがとう、本当にありがとう。
結局金ゴレ狩り20ターンほどしても数十ターン余るとは…

ところでジョグがテュッテイ狙っている云々ってどこで出ていたっけ。
戦わせていないから全然わからん……


212 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 00:51:02 ID:RQQ7quIx
>>209
それはわかる
そしてDの影響でゲッターの隼人を思い出す

213 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 00:52:07 ID:jHRldf+i
[脱走兵]で総ターン数182なんだが、神降臨は厳しいかな?

214 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 00:52:09 ID:nMScy5qU
>>209
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%AA%E3%82%AC%E3%83%BB%E3%83%9F%E3%83%AA%E3%83%86%E3%82%A3%E3%82%A2
ここ見る限りだと語源は同じなんじゃないか?

215 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 00:52:58 ID:gPfDOHH8
>>211
ジョグ「び、美人だ!名前教えてくれ!」

確か脱走兵での台詞だったかな

216 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 00:53:16 ID:oy3znyIq
いいスルーだおまいら、ディーンフォースをフル改造する権利をやろう

217 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 00:54:52 ID:M3BUR2gF
>>211
俺も一週目クリアに300ターン掛かったから駆け足でやったら160ターンで付いたでござる
しかも均等に行くように倒していった1週目と比べても平均レベルが高いという…

>>212
おま俺

218 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 00:56:06 ID:A7WKslNS
オッカムのカミソリ剣が5本落ちてきて5枚刃じゃん。
って思って調べてたらジレッタ(オッカム&ウィリアム社)の髭剃りも5枚刃なのな。
分かってて剣増やしたのだろうか、ウィンキーは…

まぁ、本当の意味は違うんだろうけど。

219 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 00:56:20 ID:Ob7xZXGU
>>216
すまんな迷うことなく1周目で仲間にしてフル改造済みじゃよ

220 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 00:59:05 ID:OyjbYTnE
邪神復活ルートが最短なのかと思ってたら、各話の敵配置が重いから、プレイ感覚的には最長なんだな
後回しにしてたが楽しい

221 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 01:02:47 ID:M3BUR2gF
オッカムの剃刀って「余計なもんはいらねえんだよ!シンプルイズベスト!!」って感じの原理だっけ?

222 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 01:03:56 ID:9h2MxA3D
>>215
流石早いいい反応。セリフ逃してターン削ったのが悔やまれる。
テュッティ結構モテているんだな。

>>213
一章終了時で146ターン→ウェンディの悲劇終了時216ターンでした。
稼ぎやって余裕だから多分いけるかと思います。

プレイの仕方によるけど、枠全部使わずやっているがまあ、問題なさそうだな。
今はゲームに費やす時間がキツイな。第二次の頃はアンドーより年下だったが、ハァw

223 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 01:03:57 ID:FVg2x/qc
デメクサの必殺技名はなんで哲学からなのか

224 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 01:04:06 ID:xnfP5DN4
プレシアの精神コマンド優秀だしルート次第で火力もあるし嫁だし毎回使ってしまう・・・何週やっても魔装機神+リューネ+プレシア+何か

みたいなメンバーになってしまうわ

225 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 01:04:10 ID:PNldLqyL
>>220
ネオグラ封印すると地味に敵もかなり強いしな

226 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 01:04:47 ID:qgr909bk
>>223
勇者だからさ

227 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 01:06:46 ID:OyjbYTnE
>>221
雨が降るのは何故か、それは水蒸気が空へ上り、冷えて降りてくるシステムを神様が創ったからだ

オッカム「その文って神様関係ないよね。いらないよね」

228 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 01:08:06 ID:qWY0vHCr
シモーヌのデフォ以外の顔がミサトさんに見えてしかたない
完全に脳内三石ヴォイスだぜ

229 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 01:09:02 ID:KWZjuOpk
>>225
ネオグラ参戦ステージで幸運グラビトロンカノンの誘惑を振り切るとか難易度高いよな

230 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 01:11:04 ID:gPfDOHH8
>>225
二回行動してくるデモンゴーレム(ヴォルクルスだったかも?)マジ怖い


っていう記憶が
うろ覚えだから違ってても叩かないでくれ

231 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 01:13:00 ID:8c3ha1Da
DS版出来よさそうだな

232 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 01:13:18 ID:tgt6stSH
カッシーニの間隙弱すぎ吹いたw

使い勝手が良すぎるとはいえ、超振動拳とほとんど変わらない攻撃力とか・・・
乱舞の太刀覚えさせた方が良かったのかな

233 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 01:13:41 ID:sAbyuJMQ
>>230
デモンゴーレムで有ってるよ

無限増殖でフル改造だし、こっちがフル改造でも落されかねんからなぁ…アレ
ネオグラ封印したらヴォルクルスも厄介だし、何気に最終面に相応しいステージなのね

234 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 01:13:53 ID:bNxY9Cq8
二回行動のデュラクシールマジ怖い
味方の真ん中で熱血タオーステイル(MAP)はやーめーてー

235 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 01:19:12 ID:kLkpgShX
>>201
美形に入るであろうラセツはまだしも、ゼツとか誰得過ぎるけどな。
しかもカットインだけでなく一枚絵が二枚もあるとか本当に誰得。

236 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 01:20:13 ID:57qdlB/l
>>234
2体以上射程範囲内にいなければ撃ってこない
上下左右取り囲んでたら確実に撃ってくる

237 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 01:20:41 ID:OyjbYTnE
ゼツは無いと駄目だろう
バゴニアのボスなんだから
死亡カット二種類はいらないと思うが

238 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 01:23:03 ID:M3BUR2gF
>>234
ジョグさんマジ強敵。ラセツ(笑)

239 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 01:23:25 ID:Bj6oeFuq
>>232
どうせボスは熱血持ちの他のキャラのほうが強いし低気力&雑魚散らしのカッシーニはかなりいい武器なんだが
ミオが熱血持ってりゃまた対ボスでも使えたんだがな

240 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 01:23:26 ID:yRYZ+8db
さっちんがジジイキャラ好きだから仕方ないね

241 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 01:23:52 ID:1e25btxR
自動改造って自分で改造した段階から上乗せ改造されるの?
それとも無改造からの段階分しか改造されない?

242 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 01:24:05 ID:ER6TSmZP
その割りにマドックじじいの扱い・・・

243 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 01:24:06 ID:qWY0vHCr
1番いらないのはデメクサ

244 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 01:24:39 ID:mwIFzSMR
>>232
サイバスターはアカシックで十分だと思う、気合ないし激励は勿体無いし
正直正宗より便利だよね、演出は正宗のが好きだけどさ
覚醒しつつ敵後方遠距離から削るとかマジンガーよろしく鉄壁必中で放り込むとかも出来るし

245 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 01:25:29 ID:dgnD27JA
>>243
おま・・・消されるぞ

246 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 01:25:45 ID:gsteVfxu
>>241
後者。
自動で改造される機体を序盤で改造すると損するぞ。

247 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 01:27:22 ID:KWZjuOpk
なんか邪神デメクサネタのせいで肉の奪いあいしてるティアンが心配になってきた

248 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 01:27:56 ID:1e25btxR
>>246
なるほど、ありがとう

249 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 01:28:48 ID:OWp6ACKa
>>247
独りだけ影が薄いままなのは
デメクサとすき焼きでバトったせいか…

250 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 01:29:03 ID:qWY0vHCr
漢字で書くと出目臭

251 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 01:29:59 ID:ER6TSmZP
デメクサ戦闘中の顔とかなんか怖いもの・・・

252 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 01:30:37 ID:gPfDOHH8
>>249
アハマド神と邪神デメクサ様だからなぁ

強いて言うなら用語埋めに必要らしいけど

253 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 01:31:30 ID:RQQ7quIx
アハマド資金二回貰ったら資金カンストするらしいが、
MAX資金持ってたら全機改造可能?

254 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 01:31:46 ID:wiKLHuIl
ティアンって25歳なんだってな。ってくらいしかネタがない

255 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 01:31:59 ID:AG23QVrs
神と邪神の戦いに割って入る人間って考えると
何かカッコイイじゃないかティアン

256 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 01:32:26 ID:5Fgx/lg2
>>244
鉄壁必中カッシーニやってると、ミオのM吸収がすごく有難いのよね

257 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 01:36:20 ID:gsteVfxu
>>253
参考までに。
アハマドさんの500万とクリアボーナス100万もって始めた邪神ルートで、
ウィーゾル改の武器以外すべてフル改造できた。

ボスはほとんど幸運持ちで倒したし、シュウが参入するステージの金ゴレは幸運サイフラッシュで消し飛ばしたが。

258 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 01:36:50 ID:PNldLqyL
>>242
一部で二三回した登場しないのに、顔グラが豊富じゃないか

259 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 01:38:14 ID:Ob7xZXGU
ゲーム能力的にはティアンは優秀だと思うんだが仲間にする条件が悪すぎる

260 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 01:39:09 ID:57qdlB/l
ティアンからは宮下あきら臭がする

261 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 01:39:15 ID:ER6TSmZP
ティアンは見せ場はあるよ
御前試合で踊ろうとしたりさ

262 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 01:40:15 ID:+NIvTlWf
マドックって結局どうなったんだっけ
もう忘れてしまった

263 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 01:41:28 ID:57qdlB/l
何か気がついたら死んでたな
序盤の熱血に助けられてたのに

264 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 01:41:31 ID:NZmsr0TA
老酒の条件ねぇ・・・
ティアン仲間の時点で邪神確定だし
1章で破戒僧ティアン通るとかティアンのレベルとかなのかなぁ

265 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 01:41:43 ID:yFez7lE1
ラングラン壊滅の時のケガが元で亡くなった

266 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 01:42:45 ID:UVh17NAi
てっきり寿命だと思ってた


267 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 01:43:03 ID:+NIvTlWf
>>265
あー、なんかEXでもチラッと触れてたような気がするな
サンクス

268 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 01:44:17 ID:FVg2x/qc
第一章はEXプレイした人向けなとこあるから
新規の人はわかりにくいとこ多いんだろうな

269 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 01:46:41 ID:9srJE55T
*Q22. 今作に登場したロボットの中で、次回作があれば、絶対に登場して欲しいと思う「ロボット」は
      何ですか。登場して欲しいと思う順に、5つお書きください。
      (1つもない場合は、ベスト1の欄だけで結構ですので、「特になし」とお書きください)


グランヴェールとザムジード以外特に無いからあと3つ考えてくれ

270 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 01:48:38 ID:gsteVfxu
>>269
ノルス・レイ
ラ・ウェンター
フェンター
だな。私的には。

271 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 01:48:39 ID:gPfDOHH8
>>269
せっかくだからガッデスも入れてやろうぜ

272 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 01:49:28 ID:BhVgbxyq
EXやりたくなったからやろうと思うんだけどPSのってロードめちゃ遅かったけど高速読み込みとかなら早くなる?当時とても我慢できなかったんで

273 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 01:51:07 ID:49LiJWpm
>>269
ファルクだな
操者込みで

274 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 01:51:08 ID:tgt6stSH
>>239
まぁ使い勝手はいいけどね
アニメも予想の範疇って感じのアニメだけど、あんまり有り難味ないし
五郎入道も熱血があればまた違ったんだろうなぁ

>>244
まぁ雑魚散らしには凄く良いのはわかる。
ただ必殺技か?っていうと・・・まぁSFC時代もこんなもんだったし、下手に強化されても嫌な人もいるんだろうな

275 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 01:52:54 ID:ER6TSmZP
精霊界の修行じゃないと正宗覚えられないんだっけ?

276 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 01:53:07 ID:78Bap1QG
>>272
たいして変わらない
SFC版でもいい気がする。敵ターンの行動が
3通りしかないのがちょっと不便だがダメージ計算が非常に楽
攻撃力もインフレ気味だし

277 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 01:53:33 ID:BbApgfSQ
精霊界ry限定

278 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 01:54:42 ID:Ob7xZXGU
>>275
そうだよ
政宗は邪神ルートでしか使えない

どや顔のカットインが好き過ぎて困る

279 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 01:54:50 ID:9srJE55T
>>270-271>>273
ありがとう

280 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 01:55:25 ID:ER6TSmZP
>>277
>>278
ありがとう
ちょっとごっちゃになってた

281 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 01:55:41 ID:BhVgbxyq
>>276
サンクス
SFC版にしますわ

282 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 01:56:52 ID:5Fgx/lg2
>>272
EXやるならSFC版の方が良いかも。PSはロードと声のせいですっごい戦闘のテンポが悪く感じると思う。
今だとスキップや早送りできる最近のを知ってる分なおさら

283 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 01:57:06 ID:ewZwGFEl
アンケといえばスパロボ以外で持ってる他社のゲームを選べみたいな項目があったんだが
DSPSPソフトだらけのリストの中に何故かヒーロー戦記があってワロタ

284 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 01:57:57 ID:Ob7xZXGU
・・・ヒーロー戦記リメイクフラグか!

285 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 01:58:31 ID:qFWynEBB
あーテューディルートだりぃ
なんでこのルートこんなに増援ばっかなんだ
早期分岐で長い範囲やり直さないとならないのに
歳食ったからかロドニーとエリスの茶番が鬱陶しいし、ラセツルートの方が話がすっきりしとるね

286 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 01:59:38 ID:qgr909bk
今のクオリティでヒロ戦リメイクされるならマジ嬉しいんだがな

287 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 02:01:18 ID:qFWynEBB
ヒーロー戦記の項目は他のは全部ここ一年で出たソフトばっかだったのに浮きすぎだったなw

288 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 02:07:58 ID:OOO01vp/
>>41
どこかで紙媒体

289 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 02:09:18 ID:bNxY9Cq8
>>288
IDすごいな

290 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 02:09:22 ID:OOO01vp/
>>41
どこかで期間限定、限定部数の紙媒体で2部まで出てるっての見たな

291 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 02:15:50 ID:57qdlB/l
ヒーロー戦記は俺得ゲーだったな
セブン、てつを、アムロが主人公とかもうね

292 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 02:16:22 ID:M3BUR2gF
>>278
カッシーニのカットインも凄く可愛い

まぁカットインで一番いいのはシモーヌのアルカンシエルなんだけどな!まさかの二回カットインに股間のポセッションが止まりません

293 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 02:19:39 ID:lKvQFC9A
まあマサキの言う「寄り道」ってのがヒーロー戦記なんですけどね

294 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 02:20:10 ID:ZoEh8emG
カッシーニはザムジードとは思えないほど器用な性能

>>269
ディアブロとガルガードとノルス・レイ
…でも雑種はいらねえなあ。

295 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 02:21:03 ID:hUmTofY1
亀だが>>112
俺はEDで「老酒」を回収できたけど、俺との違いは
・「破戒僧ティアン」を通過
・ファングが仲間にいない
だけだ…このどっちかがフラグなのか?だとしたら恐ろしいでぇ…


500万のアハマド、バグのデメクサ、用語集泣かせのティアン…キャラ立ってるじゃねえか…

296 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 02:23:16 ID:Gm6JLmYN
お前らヒーロー戦記の話、何度目だと思ってんだ。

297 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 02:23:18 ID:yFez7lE1
そんなキャラ立ちはいらぬぇー!

298 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 02:25:20 ID:T+YcB2n4
ここにきてティアンまで…

299 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 02:25:30 ID:Gm6JLmYN
>>292
いいからその粗末な低位精霊しまえよ。

300 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 02:31:17 ID:NZmsr0TA
今のデータ破戒僧ティアン通ってファング仲間フラグ立ってるから
ファング仲間にしてみる
まぁ破戒僧ティアン通過が妥当そうだが

301 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 02:34:41 ID:gPfDOHH8
アハマドさんルートクリア記念

瀕死の状態なのに切り返しと分身でイスマイルの攻撃を封じたアハマドさんがかっこよすぎるなw

302 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 02:36:44 ID:57qdlB/l
>>293
あーなるほどねぇ
シュウorシーブックを4人目の仲間にしたルートなら
マサキはギリアム(アポロン)とは出会わずに終わるしな

303 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 02:38:52 ID:IKCHDSGE
フフフ…ネオグランビームの封印を解きます!

304 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 02:41:05 ID:n98P1Oe6
1週目クリア

稼ぎやらなくても金余るんだね……
魔装機神+ヴァルシオーネ+ディアブロ+ノルスを好き放題いじってまだ余裕
てか出撃枠が少なすぎてあまり遊ぶ余地がない

305 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 02:49:55 ID:57qdlB/l
サイバスターorヴァルシオーネ、グランヴェールいれば
他の奴はお好みで出してもやってけるだろ

306 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 02:54:34 ID:Gm6JLmYN
>>300
一瞬、
>データ破戒僧ティアン
に見えて
ティアン関係でデータ破損バグでも見つかったかと焦った。

307 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 02:54:38 ID:tgt6stSH
ちょwwフェンリルクラッシュってこんなに強かったっけ・・・
熱血を覚えないといっても気合持ちで使いやすいのと
割かし低燃費なの考えるとヤバイな・・・

308 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 03:01:04 ID:gPfDOHH8
>>307
楽にジンオウ狩れるから便利だよな

あと開幕から撃てるヨツンも便利すぎる

309 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 03:06:45 ID:OyjbYTnE
何気に俺はウィンキー時代の体力がガリガリ削れて行く演出がすきなんだが、みんな好きだよな?

310 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 03:10:01 ID:ER6TSmZP
ウィンキー時代のは攻撃音に重厚感があって好き

311 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 03:11:51 ID:C5IjB4PY
効果音SFC版のままで良かったのに変わってるよな?
PVではSFC版のままだった気がするのだが

312 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 03:13:26 ID:tgt6stSH
ノルス見てると
この時代の修理機の弱さ・無改造機の悲惨さを垣間見た

>>308
ヨツン使いたいけど、燃費酷いのがなぁ
攻撃スタイルもフェンリルに被る上に燃費の高さもフェンリル=ヨツンだし
ヨツンはフェンリル取らないときのためだと思ってたくらい

313 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 03:15:27 ID:tgt6stSH
>>309
爽快ではあるね
最近のスパロボは攻撃力を抑える方向だし

どや顔で出てきたボスを必殺技一発で瞬殺とか
今見ると吹く。
でもそういえば、昔友達に魔装機神のラスボス戦見せた時
乱舞の太刀で6万越え+再撃で盛大にコーラ吹きやがったの思い出すわw

314 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 03:19:21 ID:OwAWXKbU
>>293
ヒロ戦はDC戦争とインスペクター戦争の間の寄り道なので
EX後かゲスト戦後とされる今回の「寄り道」はまた別物だろ。

315 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 03:21:20 ID:nCFYspkK
ウィンキーを懐かしむのは結構だけど、それ以降全てを「ウィンキー以降」「最近のスパロボ」とか
一纏めにするのは乱暴すぎる

316 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 03:21:33 ID:C5IjB4PY
>>312
ヨツン取る理由の一つにハイドロのままだと持て余すってのがあると思う
射程威力消費のすべてが中途半端
反撃用にするなら他の魔装機神で前に出た方がいい…

ハイドロ無改造でフェンリルとファミリア鍛えるのが費用対効果は高いのかな
実は槍鍛えてもそこそこ使い手はあると思うんだが

317 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 03:23:22 ID:Gm6JLmYN
>>315
被害妄想すぎる

318 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 03:25:08 ID:mwIFzSMR
フェンリル使う状況ならヨツンでも十分だしなぁ
でも大体この時点のサイバスターはフル改造で倒すの面倒になってるんで毎回修行には参加させてはいる

319 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 03:27:21 ID:M3BUR2gF
>>309
俺はインパクトのダメージ数値がどんどん増えていく演出が好き

熱血クリティカル火風青雲剣で65535出たんだがこれは一種のファンサービスなのかw

320 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 03:27:43 ID:OyjbYTnE
>>315
「最近のスパロボ」でウィンキー脱退後のスパロボを纏めようとするのは確かに乱暴だが
「ウィンキー以降のスパロボ」で纏めるのは乱暴じゃないだろ
ウィンキー以降のスパロボなんだから

321 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 03:28:27 ID:gunJbvA7
ランクアップ武器は金掛かるしフェンリルとハイドロだけ
金ゴーレム狩りとかあんまりしないし

322 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 03:40:39 ID:nCFYspkK
いや、乱暴だと思う
ガリガリ体力削れるのは以降でもあるし。特に外伝以前や携帯とか。

ウィンキー時代は敵の火力が高いとか、難易度がどうとか
以降でも色々あるだろうに


323 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 03:42:26 ID:OyjbYTnE
>>322
被害妄想激しいな

324 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 03:43:45 ID:FVg2x/qc
システムで区切るなら
ウィンキーよりもαで区切った方が解りやすいんだよな

64とかコンパクトとかウィンキーじゃないのに前者寄りだし


325 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 03:44:04 ID:KWZjuOpk
俺がスパロボを乱暴にまとめるとしたらデモがカット出来るか否かだな

326 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 03:46:25 ID:yRYZ+8db
乳揺れがあるか否かのほうが重要だろ

327 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 03:47:01 ID:Gm6JLmYN
>>322
勝手に「最近のスパロボ」=「ウィンキー以降のスパロボ」だと思ってねえか?
「最近のスパロボ」は「最近のスパロボ」であってウィンキーがどうとか関係ねえよ。

328 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 03:47:08 ID:M3BUR2gF
デモカットはスパロボで最高のシステムだと思ってる。あるとないとじゃ快適さがまるで違うからな

329 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 03:49:02 ID:OyjbYTnE
俺はシステム的には「援護攻撃・防御」で劇的に変わったと感じたな
でも効果的にこのシステム使ってたのは、ターン制限ボーナスのあったコンパクト2だけだと思う
インパクトはやってないから知らないが、おおむね同じだと聞いた

330 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 03:52:16 ID:OwAWXKbU
>>328
しかし64はカット無くても苦痛では無かった。
読み込み速度ゼロとさくさく進むバランスのせいだろうけど。
あれと比べるとデモカットありなはずのα外伝やインパクトの方がテンポ悪く感じる。

331 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 03:55:14 ID:Gm6JLmYN
デモはカットしないのが俺のジャスティス!(キリッ

332 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 03:55:14 ID:FVg2x/qc
テンポが悪いって言われだしたのって
PSに移ってロード時間が発生してからなんだよな

当時スタッフがいかにロード時間無くすか苦戦してるのを
インタビューで語ってたけどαで答え出るまで結構時間かかった

333 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 03:57:31 ID:ER6TSmZP
ようは音声やBGMの読み込みに時間食ってたわけだよね
そこを落としていまのロードの速さを得たわけだ

334 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 03:57:58 ID:M3BUR2gF
そういやMAP兵器の仕様をDSシリーズと同じにしてほしかったな
一機ずつダメージ表示→爆発じゃなくて纏めてダメージ表示→爆発の方が爽快感あるよね

335 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 03:58:17 ID:KWZjuOpk
GBAのAの話しようぜ!

336 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 03:59:35 ID:ER6TSmZP
>>335
序盤は辛いけど後半はボーナス補正で攻撃力上がるからサクサク進むね

337 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 04:00:17 ID:1Ef9zA1Y
DSとなると敵ターンスキップが早すぎて何が起こってるかわからん

338 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 04:03:47 ID:M3BUR2gF
>>335
武器のレベル制限は間違いなくいらなかった
でも64のレベルによってアースゲインの技が増えていくのは面白かった

339 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 04:04:23 ID:glCEcstz
ラ・ギアスって戦艦とか作んないのが違和感あるんだが。
あれだけの機体をたくさん作れて、おまけに遠出するのに
戦艦がないってkなり不便じゃないのかな

340 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 04:04:46 ID:OyjbYTnE
>>335
ゲッターとザンボット、主人公機をできるだけ上げておいてハロ入手

341 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 04:04:58 ID:FVg2x/qc
>>335
顔グラがFと同じで懐かしかったです

342 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 04:05:34 ID:lvEWiJDt
>>339
陸上艦ならある

343 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 04:05:41 ID:wiKLHuIl
チカのチート発言ってどうやったら聞けるんだっけ?

344 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 04:06:48 ID:gPfDOHH8
>>335
Gガンが最も輝いてた時期のひとつ

345 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 04:11:10 ID:wiKLHuIl
あー限られたターン数で何度も倒さなきゃいけないのか

346 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 04:14:39 ID:kv5pB+9r
用語の「インチキ」、絶望の淵でレベル50で習得できた
もっと取得レベル下げられるかもな

347 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 04:20:53 ID:tgt6stSH
>>316
まぁ確かにハイドロってなんだかんだで中途半端なんだよな・・・
せめて射程が5か6くらいあればいいんだが・・・
うろ覚えなんだけどSFCの時ってフェンリルクラッシュって超射程じゃなかったっけ?
なぜかガッデスって超射程ユニットってイメージあったんだが、でも今見ると全然射程低いよな

>>320
別にウィンキースパロボもα以降のスパロボもそれぞれの良さがあって好きだけどね。
ただ今回魔装やって懐かしいなぁって気分に浸っただけで。

348 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 04:25:33 ID:OyjbYTnE
>>347
何故>>320を安価してそう言ってるのかは知らないが、いいわるいの話はしてないぞ
言葉上「ウィンキー以降」って言ったらそりゃウィンキー以降だろうと言ってるだけで
「ウィンキー以降」という言葉に、何か別な含みを感じてるんなら、そりゃ被害妄想だろう

349 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 04:30:18 ID:tgt6stSH
>>332
新は本当に酷かった

でもトールギスとSRXがガチでかっこよくて
シュラク隊フルメンバーを主力で使える数少ないスパロボだからついついやっちゃう
PSアーカイブスで出して、微妙にロード早くなったりしないかな。
あと第四次Sも出して欲しい。PS2やPS3で起動するとあれだけ常時処理落ちしてる不具合のせいで
まともにプレイできないし

350 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 04:31:27 ID:eSHICI9E
>>339
リアルに飛行母艦や陸上空母はないからなぁ

351 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 04:32:37 ID:RvXNiCLN
御前試合でヤンロンが対戦相手に出てきて驚いたwww
まとめにファングとの面識がない場合とあるけど、これはSFC版も同様?五週ぐらいしたけど記憶にない

352 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 04:33:39 ID:kNm7iFc1
新はリアル等身なために結果的に動かないスパロボからの脱却を図った第一歩であるからもう少し評価されていい

353 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 04:36:25 ID:tgt6stSH
>>338
見えてるのにいつまでも使えNEEEEEEE
ってのはストレスだったな

354 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 04:47:49 ID:tgt6stSH
>>348
いや、つまりくだらねぇことで喧嘩腰にならんでいいのにねって言いたかっただけだ

355 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 04:54:43 ID:718KhnWN
新はデビルガンダムとゴステロさんが合体してラスボスになったのが衝撃的だったわw

356 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 05:00:54 ID:n98P1Oe6
ラスボスすら背後からの熱血アカシックで一撃というのは確かに時代の流れを感じた
でもフル改造のガッデスが正面かつきっちり防御してるのに
イスマイルの一撃で落とされた時はさすがにふざけんなと思った
クリティカルのダメージがひどすぎる

357 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 05:09:26 ID:EPYFuNNR
敵のHPの最大値が65535を超えたとき

358 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 05:36:48 ID:19EZeGxE
α外伝とRまでは最大65535だったっけ

359 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 05:51:47 ID:jFLb2Vep
>>351
SFC版の攻略本にも出る条件が書いてあるから出てくるよ

360 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 05:56:45 ID:HRJcJuFA
ありゃ、エリスの項目が整理されてる。
やり過ぎ感があったからな。

361 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 06:07:00 ID:NQm+OLzp
そういえば 聖霊機ライブレードでは戦艦で移動してたけど
魔装機神では戦艦ってないよなぁ。
今回魔装初めてで、ライブレードからの俺にはビックリしたよ 。

362 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 06:09:03 ID:rEI5Ppcy
乱数固定かよ・・・クソゲーだな

363 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 06:11:40 ID:e0r2l948
これ敵のMAP兵器が鬼畜じゃないか
防御できんしクリクリで沈みまくり
悲しみを越えて、で難易度が跳ね上がったわ・・・

364 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 06:12:39 ID:Mdl2gUho
魔装機単独でも早いし、どこでもドアのある世界だから大型の輸送手段がいらないのかもね

365 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 06:14:25 ID:JXo58f5r
MAP兵器を撃たれる前に落とせばいいじゃない

366 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 07:12:20 ID:BbApgfSQ
二章でシモーヌ仲間にしたらファタ・モルガーナが5段階改造されてたんだけど
なんでこいつだけ必殺技そんなに改造されてんの?

367 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 07:15:04 ID:8yt2Juql
すっとこどっこいの金です。
どうせ他国の金だからと遠慮しませんでした。

368 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 07:21:27 ID:n98P1Oe6
てかどの機体も知らない間に改造されててビビる
まあいいんだけど

369 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 07:21:37 ID:OsDHUbIW
>>366

1.SFCの頃覚えないパターンがあったので今回は優遇
2.アハマドルートのフラグゆえ優遇

370 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 07:23:10 ID:ngEepVTx
しかしOGの10代若手男メンバーの中ではマサキって成長著しいよな
まあ、他のリュウセイとかアラドとかコウタがガキすぎるだけかも知れんけど・・・
特にリュウセイ、主人公やったくせに未だに色々とアレだし

371 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 07:23:55 ID:jFLb2Vep
おちちゃいなちゃ〜いから比べれば、成長してるよ。うん

372 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 07:26:48 ID:kui44NXE
>>371
むしろその頃のリュウセイの方が好きだな。

373 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 07:33:33 ID:7QFwD2De
マサキが飛びぬけて成長してるのは確かだけど
OG2以降のリュウセイは問題無いと思うけどなぁ、ライのアシストしたりとか

374 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 07:36:45 ID:gunJbvA7
第二部は第一部から2年は経ってるからな
一部は結構痛い発言してるし、地上ではシュウの事で
頭いっぱいで突っ走るし

375 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 07:44:06 ID:OsDHUbIW
魔装2章のマサキとOGのリュウセイ比べてもさ
くぐった修羅場の数が違いすぎるしどーしようもないだろ。
それでもあえて比べるならサルファのリュウセイじゃね?

376 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 07:48:30 ID:OysxnDdb
ニコで申し訳ないが、こんなん見っけた
実現して欲しいな……

http://www.nicovideo.jp/watch/sm2294529

377 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 07:48:57 ID:n3sEw2Ue
>>295
遅レスだがサンクス。
確かに「破戒僧ティアン」を通過してないわ・・・これがフラグならやり直すの大変だなあ。

378 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 07:50:24 ID:AG23QVrs
>>356
ガッデスとイスマイルだと相性の問題もあるから
ちょっと運が悪いとすぐ落とされるんだよな

379 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 08:06:41 ID:UVqaGLt3
タイの破戒僧って最近はちょっと笑えないネタだよな

380 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 08:07:58 ID:pNmYMYUa
魔装も無事発売されて、すっかり忘れていたことだけど
次回作でマサキとリューネ出すなら合体攻撃を・・・・・


381 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 08:11:12 ID:eSHICI9E
>>379
いや普通だし、タイ人に聞いたら分かるよ<破戒僧

382 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 08:16:01 ID:OysxnDdb
>>380
それなら、シュウとマサキでの合体攻撃でワーム・スマッシャー用の
ワームホールから飛び出す、アカシック・バスターとかも見たいなぁ
と思った

383 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 08:21:08 ID:2MAVEuXC
綺麗なシュウになってからはホモ疑惑でるくらい妙に仲がいいよね

384 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 08:25:17 ID:89WJKC/t
というかマサキはOG1から戦ってきてる訳だから他の奴より純粋にキャリアが長いのよね

385 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 08:26:09 ID:ZoEh8emG
>>381
普通だし…って、
いるかどうかじゃなくて今の情勢的に意味だろ

386 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 08:26:10 ID:89WJKC/t
OG1以前といいたかった

387 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 08:36:49 ID:eSHICI9E
>>385
タイ人の男は誰でも一生に一度は仏門に入る。
入らないと一人前扱いされない。
なので基本的に、タイはなんちゃっての坊さんが非常に多い。
破戒僧でもなんでもなく、それが普通なんだよ。

388 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 08:38:39 ID:vW1RoaxT
カッシーニの間隙ってなんて読むんだ?

389 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 08:38:57 ID:YH6KAzlG
そのまま音読みすればいい

390 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 08:39:21 ID:qgr909bk
感激

391 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 08:40:06 ID:ItBrnjBy
カッシーニのかんげき

392 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 08:47:20 ID:YH6KAzlG
よく分からん漢字はとりあえず音読みしとけ
当て字じゃない限りだいたい合ってるから

393 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 08:49:41 ID:noexnDXc
wikiにもある闇の記憶って本どこかで読める?
ヤフオクにもないし国会図書館にもない

394 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 08:50:20 ID:BbApgfSQ
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%AB%E3%83%83%E3%82%B7%E3%83%BC%E3%83%8B%E3%81%AE%E9%96%93%E9%9A%99

395 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 08:52:22 ID:hEUrlFtk
すっかり忘れていたんだけど、
くるみ割りの原型ってシュメルおじさんだったんだな…

396 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 08:53:00 ID:vW1RoaxT
かんげき、か…
そもそも、げきと読めなかったんだorz

397 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 09:07:50 ID:qgr909bk
隙間
間隙


これは混乱する

398 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 09:12:36 ID:s2UykB6L
EXには移動要塞とかあったんだけどな>戦艦
まぁ敵だけで自軍が使ったことはなかったと思うが

399 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 09:12:55 ID:A45bvbjT
>>396
小学生の頃の俺ですら読めたというのに(´・ω・`)

400 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 09:26:38 ID:PNldLqyL
カッシーニの隙間だと思ってた

401 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 09:34:12 ID:UizEXYZJ
福岡の事件。41歳の母親は8歳になる息子の左胸をナイフで刺すってなにがしたかったんでしょ。
設定自体は14年前でも公式記載即タイムリーな事件とかなるとまた
削除変更な事案になっちゃうんだろか。
息子さんは命に別状はないとのことだけが安心なくらい。

402 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 09:34:22 ID:bNxY9Cq8
ライブレードには母艦あったな
戦闘には参加しないけど

403 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 09:34:40 ID:A/zI3Sq7
351のコメで気になったんだけど
ファングと接触してない場合、魔装機神の名にかけて、のシナリオで
ファングって参戦するの?
魔装機神の名にかけて、でもファングと接触のフラグって立つんだろうか


404 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 09:42:48 ID:jFLb2Vep
スグに拠点へ戻れる機動性があるから母艦は的になって邪魔かもしれない
後半ラングラン政府自体が補給渋ってたっぽいから、何かあった方が良いんだろうけど

405 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 09:46:04 ID:AmQN7qxv
カッシーニの隙間ワロタ

406 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 09:46:38 ID:3JSQ72lR
魔装機神や魔装機ってみんな空飛べるの?

407 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 09:48:57 ID:OyjbYTnE
大地系魔装機は飛べないはず

ラ・ギアスの地形を見るたび、
マサキは最後クリスタルホルムに帰れるんだよね……
と思ってしまう

408 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 09:49:02 ID:bNxY9Cq8
揚げ足取るわけじゃないけど補給の時はわざわざ王都まで戻ってたよな
サイバスター単騎ならいざしらずB級魔装機の運用も考えると前線基地くらいはあってもいい気がする。
まあ多分名前が出てないだけであるんだろうけど


409 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 09:49:41 ID:NQm+OLzp
あぁ OGに聖霊機ライブレードもだしてほしい。
まぁラ・ギアスの話だけど世界が違うっていうリーンの翼的な設定だからサイバスターとコラボしにくいのはわかるけど。
実質 主人公同士で「お前、俺に似てるなぁ」ってネタにしたり。
サイバスターとライブレードで合体技とか見てみたい。


410 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 09:49:41 ID:ZaAKoYr7
SFC版の時からこんなに顔グラ豊富だったっけ?
まだ序盤だけどセニアやプレシアに見たことない顔グラがあるような気がする

411 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 09:51:33 ID:terDim7r
撃破数ってなんか意味あるの?

412 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 09:52:15 ID:3JSQ72lR
>>407
てことは大地系だけは地面走って移動するのか

413 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 09:52:20 ID:BbApgfSQ
かっこいいだろう!?

414 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 09:52:40 ID:s2UykB6L
ザムジードは思いっきり飛んでたような

415 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 09:53:20 ID:EPYFuNNR
地中にも潜れるんだよな

416 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 09:53:37 ID:G3PKBlMb
ザムジードは飛んでたな
α外伝だと他の魔装機神ともども走ってたけど

417 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 09:55:51 ID:Mdl2gUho
>>400
それもまぁ正解ではある

418 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 09:56:19 ID:I/ozv9xN
2章ではいろんなとこ飛び回るにもウェンディやセニア付いていってるし、
テキスト描写から生活施設や整備設備もあるみたいだから、ゼラーナ的なものはあるのかもしれない。

419 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 09:56:21 ID:qgr909bk
逆に考えると風の魔装機はみんな飛べるってことだな
ダイオンやアゲイドもスパロボのシステムだったら空陸だったろう

リブナニッカは見た目的に確実に空飛べないだろうが

420 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 09:56:49 ID:OyjbYTnE
あ、魔装機神は飛べるか
ディアブロ、ラ・ウェンター、フェンターは飛べないよな?

421 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 09:57:21 ID:Uz8qSARF
セニアにはノルスレイがあるじゃないの

422 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 09:57:23 ID:jFLb2Vep
リブナニッカジャンプしてきたらエイリアンの幼生体だもんな・・・

423 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 09:58:01 ID:2MAVEuXC
しかしステルス的なものがあるとは言ってたけど
敵国をフリーダムに動きすぎな気もする

424 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 09:59:17 ID:dgnD27JA
リブナニッカはやっぱり地面をカサカサしてて欲しい

425 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 09:59:58 ID:opQ7DA1Y
>>407>>412
EXで言うと
飛べない:ディアブロ ブローウェル ルジャノール改 ゴリアテ ナグロット ギルドーラU
飛べる:サイバスター ジャオーム ソルガディ ガッデス ザムジード グランヴェール
     ガルガード ノルス ガディフォール グラフドローン グラフドローン改 レンファ
     ギルドーラ バフォーム デュラクシール エウリード

こんな感じ。大地系・Dクラスの一部に飛べないのがあるけど、飛べるものの方がずっと多い。
風・炎は全部飛べるな。

LOEで追加された分ではギオラスト ジンオウ ダイオン アゲイド辺りは問題なく飛べそう。

魔装機神での描写でいうと「足が地面から離れてる描写」をしている機体は飛べそう。
逆にホバーみたいな動きをしてる奴は飛べ無さそうだな。

426 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 10:01:11 ID:bNxY9Cq8
ジンオウは炎系だけど飛べるだろうな

427 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 10:07:29 ID:opQ7DA1Y
具体的には
EXに登場してホバーする:ディアブロ ゴリアテル ジャノール改
EXに登場して足が離れる::サイバスター ジャオーム ソルガディ ガッデス ザムジード グランヴェール
     ガルガード グラフドローン  ギルドーラ バフォーム デュラクシール エウリード

ホバーする:フェンター ラ・ウェンター リブナニッカ リブナニッカ+ ベンディット トゥルーク
足が離れる:ディンフォース ジェイファー ザイン ファルク ラストール
     ギオラスト アゲイド アゲイド+ ギンシャス ギンシャス+
     ジンオウ ダイオン

魔装機以外ではデモンゴーレムや機装兵も「EXで飛べなくてホバー描写」だな。

428 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 10:09:05 ID:opQ7DA1Y
下の足が離れるにバイラヴァ イスマイル ガッツォーを忘れてた

怪しいのはディンフォースとザイン、ファルクくらいで他は飛べそうだなぁ。

429 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 10:15:50 ID:Onr7QKdw
見た目がカッコイイのは飛べる
ダサいのは飛べない

こう覚えておけば大体間違いない

430 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 10:16:05 ID:3JSQ72lR
なんか色々考えてくれてありがと
全員一緒に移動するときはきっと大変なんだろうな

431 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 10:18:25 ID:EPYFuNNR
シュテドニアスには移動要塞と言う便利なものがあるのだが

432 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 10:24:07 ID:Mdl2gUho
ゴリアテはかっこいいだろ!

433 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 10:25:18 ID:A/zI3Sq7
ゴリアテと聞くとラピュタを思い出す

434 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 10:26:00 ID:kAELGkWu
アハマド神に会えた〜〜〜!!!



でも500万もらえない・・・・


ベッキー仲間にしていないとだめなのか!!!!!!


絶望中。


このままあと4話クリアするか、また2章頭からやり直すか・・・・どうしよう

435 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 10:26:56 ID:unMiLWgB
そう言えば思ったんだけど、リューネがOG本編で着てた黒いパイロットスーツやめたのは何故だろう?

436 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 10:28:33 ID:5BU8HPMy
揺れないから

437 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 10:28:57 ID:OyjbYTnE
可愛くないから

438 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 10:29:34 ID:272/PTst
>>434
クリアした後2章からやり直す

439 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 10:30:47 ID:OysxnDdb
>>437
可愛くないで思い出したんだが、
ヴァルシオンを娘にダメだしされた後に、ビアン博士は何を参考にして
ヴァルシーネにしたんだろうな?

440 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 10:32:20 ID:dgnD27JA
そらダイアナンAよ

441 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 10:32:25 ID:h0y9mgg6
噂のアハマドさんルートクリアでCGは全部埋まったけど
用語の方はいくつか??のまんまだわ…とりあえず資金が798万
あるんでティアンを仲間にするルートでも目指してみるよ

442 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 10:32:31 ID:kui44NXE
可愛くないし、評判も悪かったんじゃね?

443 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 10:40:45 ID:dXl1XUU3
>>410
SFC
ttp://petite-soeur.dyndns.org/cgi-bin/up2/src/ps21890.png
DS
ttp://up3.viploader.net/pic/src/viploader1194800.png

DS版は基本的にSFC版の表情パターンの差分が増えただけ

444 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 10:41:17 ID:I/ozv9xN
アニメや今回のCGやらでの描写を見るに、魔装機操者達はコクピット内でも
パイロットスーツやヘルメットって装着してないんだよね。
それどころかシートベルト等での身体の固定すらしてないように思える。
魔装機は超技術で重力制御でもしてるんだろうか。

445 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 10:45:04 ID:bNxY9Cq8
リューネもATXチームもあの超絶ダサいパイロットスーツはいらなかった

446 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 10:45:41 ID:ek6sa4z1
>>443
今回プレイしてて思ったんだけど、SFC版のリューネの右から8番目のやつが
影の付け方のせいか、DS版ではかなり受ける印象が違うんだよね

447 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 10:55:57 ID:3xViPXuX
>>444
そうなんだろうよ
アハマドさんが超電磁スピンして何ともないあたり

448 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 10:57:08 ID:3JSQ72lR
>>443
2枚目のほうに囚人服着た人が・・・

449 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 10:59:11 ID:Wj+asPhw
α外伝のウェンディってどんなんだっけ

450 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 11:00:16 ID:CFmaQDTx
>>443
ジノのキラキラ顔も、キラキラが枠内に表示されてないだけで、同じ表情はSFC版からあったんだなw

451 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 11:06:06 ID:dOEcim+F
スパ厨ってなぜかパイスーに拒否反応しめすね
デザインがまずいのかな、とも思うけどαの原作キャラのヘルメットも不評だったみたいだし
まあリューネはいらんと思うけど

452 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 11:08:28 ID:OyjbYTnE
>>451
俺はイメージと合わないから嫌なだけだな
ていうかガンダム系は逆にパイロットスーツじゃないと違和感あるだろう

453 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 11:10:21 ID:wiKLHuIl
チカのインチキの条件ってレベル60以上なのか?
どこでレベルあげるのが効率いいかおしえてくだはい;;

454 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 11:13:03 ID:0Gfx0HzL
αのヘルメットは顔グラ枠内の表情やアングルが固定されるから嫌だった
今ならむしろヘルメットありもバンバン採用すべき
ただしアングル固定はだめ

455 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 11:18:21 ID:IXxUcHGY
>>453
最初の面でマサキをザインに乗せて修理でLV50以上にする
だったと思う

456 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 11:20:25 ID:3JSQ72lR
>>451
そうなのか?スーパー系のヘルメット被った姿はαではじめて見たんだが
個人的には結構好きだったけどな

オリジナルはやっぱデザインではないだろうか?機能性重視なんだろうけどアイビスたちはちょっと・・・

457 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 11:24:59 ID:wiKLHuIl
>>455
おお、なるほど。めちゃくちゃ時間かかりそうですね…

458 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 11:25:48 ID:VSfmXVQ3
金魚鉢に比べれば、リューネのスーツなんて....

459 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 11:26:54 ID:5BU8HPMy
オリジナルに関しては散々「パイスーも付けないで戦場に出るとかなめてんのか」と言われ
いざ実装したら不評の嵐だものね

460 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 11:34:31 ID:EXhbi329
そんな事言ってたのなんて一部の奴だけだろ

461 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 11:34:49 ID:+gtkTcam
スーツON/OFF機能で解決

462 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 11:35:22 ID:Ob7xZXGU
マサキの目隠し顔グラは笑った

463 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 11:37:47 ID:X++46m1S
声のでかい奴が両端にいますって所ですな

464 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 11:48:44 ID:qFWynEBB
キャラものでキャラの個性を薄めるようなことが歓迎されるわけないのにね

465 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 11:51:12 ID:ER6TSmZP
OGを見てるとグラを使いまわせるからパイスーにしたような気がしてならない
まあ金魚蜂はあれだけど・・・

466 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 11:51:59 ID:wiKLHuIl
パイスーのラインとか好きだから全く無しも悲しいけどなあ
やっぱ切り替えシステムを…

467 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 11:56:43 ID:KLYfR+uK
俺もリューネのパイスーは好きだな

OGとの違いと言えばヴァルシオーネの表情もだなー
OG版は何故か笑顔だしLOE版は無表情だし

468 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 12:04:31 ID:TQxW9tbC
α外伝のヴァルシオーネがリューネより可愛かった

469 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 12:05:23 ID:31mwlM1S
むしろリューネがヴァルシオーネよりかわいかったことがあるのかと

470 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 12:05:27 ID:dgnD27JA
ステータス画面のヴァルシオーネが美人すぎて困る

471 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 12:06:53 ID:XP/p0J60
>>469
第三次
正直リューネはキャラが掘り下げられるほど萌えから遠ざかるキャラw

472 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 12:09:59 ID:ihDpl31C
>>471
腕相撲で野郎共を総ナメとか萌えからはますます程遠くなっていってるな

473 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 12:12:35 ID:k+iCTck1
>>472
いやそこは萌えるところだろ

474 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 12:13:48 ID:ihDpl31C
いや、別に

475 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 12:15:05 ID:31mwlM1S
リューネのあの格好がアカン
女の子らしい格好したらもっとかわいいはず

476 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 12:17:00 ID:gPfDOHH8
OGと比べるとLOEのグラは可愛いような

477 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 12:18:29 ID:kui44NXE
>>469 >>475
お前等ちょっと表でろ。

478 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 12:19:45 ID:3xViPXuX
破れたジーパンいつまでも履いてるからイマイチ人気でないんだよ

479 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 12:20:52 ID:8yt2Juql
>>470
あの花何メートルあるんだよw

>>475
ミオにフリフリの借りてこよう。

480 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 12:25:18 ID:KLYfR+uK
リューネの服装分かってたのにぶち抜きの
イベント絵見たときはびっくりした
ボロボロすぎる…

481 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 12:25:43 ID:cylt3H+W
やっとアハマドルート到達した。
500万も凄いが、最初から6段階改造済みのソルガディもやばいな。

482 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 12:29:37 ID:XT2kJkEE
ラギアスじゃ同じような服が手に入らなくて着続けるしかないんだろうな。
リューネ一人じゃ地上と行き来も出来ないだろうし。

483 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 12:29:48 ID:OysxnDdb
>>477
待て、リュウセイ一人を呼び出せば、ことは足りる

484 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 12:30:40 ID:5Fgx/lg2
それはひょっとしてギャグで
……まぁ流行は過ぎた感があるが

485 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 12:35:42 ID:gPfDOHH8
>>481
贅沢言えばこれでアハマドさんがひらめき持ってたら言うこと無かったのにな


486 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 12:40:46 ID:OyjbYTnE
>オリジナルに関しては散々「パイスーも付けないで戦場に出るとかなめてんのか」と言われ
いざ実装したら不評の嵐だものね

これは平成ガンダム嫌いのガノタが、平成ガンダム煽るために言ってただけの覚えがある

487 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 12:44:53 ID:EJ+v+hk/
OGはパイロットスーツが格好よきゃ何の問題がなかったんだよ
全員ダサすぎる

488 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 12:45:49 ID:C5IjB4PY
ガンダム00はパイスーにメットでも文句言われなかったしね

489 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 12:46:33 ID:62/twyyx
ミオの顔グラうまいな
色気を一切出さずにいいキャラを作ったわ

490 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 12:48:23 ID:mJyfjxMq
正直アハマドさん自身はあまり使い道ないんだよな。
イスマイル、ガッツォー、バイラヴァにいい気になれるかと思いきや、その前のザコに結構苦戦するという。
ジンオウの群れなんて涙目になる。

491 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 12:49:20 ID:62/twyyx
そういえば、海にはザッシュいないんだな
鼻血吹いてそのまま失神か?

492 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 12:49:35 ID:C5IjB4PY
ジンオウはテュッティが1回動く度に1機死ぬから
アハマドを前に出しすぎなきゃどうとでもなると思うがな

493 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 12:51:20 ID:kLkpgShX
>>476
猫口のやつとか、頬赤らめてるやつなんかかなりいいと思う。

494 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 12:53:43 ID:qgr909bk
ラセツの真正面顔って新規だよな
SFCで見たこと無い

495 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 12:53:43 ID:OysxnDdb
今、ふと思ったんだがEが取れた状態で
あのイラストいいな、とか話すとキケンなのね……

んじゃ

496 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 12:55:37 ID:OyjbYTnE
さっちんがノリノリで描いてる姿が目に浮かぶ
そして回りもそれを止めない感じが

497 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 12:57:00 ID:LhDOj9yg
MAPにある黄色い魔方陣って何か効果あるの?
HPMG回復とか

498 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 12:57:17 ID:I2Ci1Ppj
>>314
それは第3次の話だろ
OG1〜OG外伝にマサキが別の世界に行った描写は無いから
ヒーロー戦記リメイクがOG3後の時間軸になっててもおかしくない

499 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 12:59:23 ID:OysxnDdb
あーでも、ヒーロー戦記の頃は、マサキは問答無用って感じで
シュウを探して迷子になってたんだよな

500 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 13:01:49 ID:qgr909bk
リメイクしたらマさんは誰が声当てるんだろうね

501 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 13:05:18 ID:NBApfakH
>>494
>>443のSFCの画像にあるじゃない

502 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 13:05:36 ID:gunJbvA7
XNガイストはすでに破壊した後だというのに今更ヒーロー戦記は無い
ギリアムは他のキャラ(例えばこちら側のキョウスケ、あちら側のキョウスケ)
のように並行世界で複数存在してるわけじゃないし

503 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 13:10:27 ID:OysxnDdb
>>502
おおう、そういや……XNガイストは残骸になってたな

なんてな

504 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 13:11:35 ID:KLYfR+uK
(;゚д゚)

505 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 13:13:53 ID:JuDNY6hJ
ベッキー女ぽくなったな
SFCの画像じゃ男みたいだからな

あと、隠しステージがDS版には追加されているとの噂だか
ガセかな?

506 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 13:17:08 ID:qgr909bk
>>501
まぁそういうケースもある

507 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 13:17:15 ID:VER/2QY0
電光影裏使えないって言われてるけど
切り払いされないから良く使うけどなぁ。
射程が1でもPで射撃はいいと思う。

508 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 13:17:21 ID:OyjbYTnE
>>505
俺のログには何も無いな

509 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 13:27:07 ID:zd/vMGPG
すまん今一章終わったんだが、アハマド神ルート行くにはここからどうすればいいか教えてくれませんか?

510 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 13:27:41 ID:LVIF4MA5
なんだ、ファングとロザリーは2択だったんか
しゃあねえ、ファングには資金と経験値になってもらうか

511 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 13:27:49 ID:i5spfhSF
wikiの内容がまともになってるな、編集してる人乙

気になったんだが、テュッティの項に公式設定で「不幸を呼ぶ女」として認められているって書いてあるけど、これ本当?

512 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 13:28:28 ID:NBApfakH
>>506
どういうケース?
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org943992.png

513 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 13:29:20 ID:jFLb2Vep
>>511
昔から言われてたけど、ソースが何処かは記憶にないな
なんとなく第四次の人物図鑑辺りに書いてありそうだけど

514 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 13:29:34 ID:dgnD27JA
>>509
http://masterwiki.net/masoukishin/?%A5%A2%A5%CF%A5%DE%A5%C9%A4%B5%A4%F3%A5%EB%A1%BC%A5%C8

読んどけ

515 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 13:30:52 ID:JuDNY6hJ
>>509
とりあえず、「トライアングル・ラブ」を通過し、エリスを死亡させる必要があるな
ウェンディの悲劇までに250ターン以内で到達しなくてはならない

詳しくは
http://gamenandemo.stweb.jp/sfc/srw_masou/kakushi.htm

http://gamenandemo.stweb.jp/sfc/srw_masou/shinario2.htm



516 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 13:30:54 ID:QpAU6LsR
ウェンディの風呂上がりが想像以上だった・・・
てっきりWのテッサぐらいだと思ってたのに

517 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 13:31:38 ID:Uz8qSARF
イスマイルとバイラヴァって実に禍々しいデザインだよね ガッツォーはわりと王道系なデザインだけど

518 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 13:32:07 ID:Uz8qSARF
>>515
トライアングルラブ通っちゃダメ

519 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 13:33:14 ID:ER6TSmZP
>>515
トライアングル・ラブ通ると邪神ルートじゃないの?

520 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 13:35:24 ID:ngEepVTx
>>517
いや、ガッツォーが色んな意味でもっとも非道だと思うんだが・・・
お前、変

521 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 13:36:03 ID:pnGv7ch/
>>513
『彼女が好きになった男はみな早死にしている。』

522 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 13:36:23 ID:Uz8qSARF
>>520

えー( ´゚д゚`)

523 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 13:36:53 ID:zd/vMGPG
>>514サンクスです

一章終了で既に187ターンってもう無理かね?

524 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 13:37:40 ID:T+YcB2n4
>>520
単純にデザインの話じゃないのか?
顔以外は王道的だと思うが

525 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 13:39:36 ID:JuDNY6hJ
>>523
改造コード使うしかないな
しかしそれでは面白さにかけるよな

まぁそもそも例のルートは犠牲が多い

526 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 13:39:47 ID:dgnD27JA
>>523
厳しいかもな

527 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 13:41:20 ID:4ck3A1B8
>>523
一章終了時150ターンでギリギリくらいだと思う
余裕を持って130ターンくらいで終わっておきたいところ

>>524
王道かどうかは分からんが、クインマンサに似てるよね

528 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 13:42:20 ID:I2Ci1Ppj
>>523
撃墜前提で進軍しまくれば余裕

529 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 13:42:56 ID:mwIFzSMR
>>523
最短コースをサイバスターとヴァルシオーネで無双してればいけるかも
とにかく効率重視で逃げる敵とかはさっさと逃げてもらう感じで

無理かもなぁ

530 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 13:46:40 ID:JuDNY6hJ
サイフラッシュとサイコブラスター
ランクアップandフル改造や
でも2章は逃げてくれる敵少ないな
無理かもね

531 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 13:47:37 ID:i5spfhSF
>>513>>521
サンクス

テュッティ姉さん好きだけど、歩く死亡フラグみたいに言われてて悲しいんだぜ…

532 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 13:48:48 ID:zd/vMGPG
そっかありがとう、畜生残念すぐる

533 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 13:49:10 ID:JuDNY6hJ
ティッティ好きかよwww危険だなwww
プレシア好きだと長生きするぞwww

534 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 13:50:03 ID:tTzz8lKo
邪神ルートだったから神を拝めなかったけど
修行で何度か全滅してたせいか真わかめ倒した頃には220万ぐらいになってた。

今度こそ神を見に行くか

535 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 13:50:42 ID:OyjbYTnE
なんか今、ジノ大佐がすごい勢いで出撃していったんだが

536 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 13:50:43 ID:ER6TSmZP
モニカは火の精霊に気に入られているらしいからヤンロンも惚れたのかな?

537 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 13:56:59 ID:Uz8qSARF
ルビッカってラセツルート以外だと生き残っちゃうんだよな

538 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 14:02:43 ID:JuDNY6hJ
寺田貴信ルートなんてものが存在するのか?

539 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 14:04:04 ID:KLYfR+uK
> 寺田貴信ルート
唐突に何だ

540 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 14:06:25 ID:mhlTX1wU
1章終わっていきなりフェイル殿下死んで吹いた。
あとリュウセイってだれ?
マサキはテュッテイ、ミオ、ジュドー、シーブック、ショウ、甲児、マリア、コウ、ガトー
リューネはヤンロン、アムロ、カミーユ、デューク、竜馬
シュウはサフィーネ、黒騎士、ジェリド、シャアと一緒に戦ってたと思うんだけど
リュウセイなんて仲間にしてないよ。もしかして隠しキャラ?

541 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 14:07:12 ID:JuDNY6hJ
>>540
まさかEXをプレイしたことがない新参者か

200ターン以内でクリアすると寺田貴信ルートに行けるという噂があったが
ガセのようだな

542 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 14:09:08 ID:JuDNY6hJ
>>540
リュウセイがいるのはシュウが南極襲撃したときだろ?
時間軸が第2次スーパーロボット大戦からスーパーロボット大戦OGに
変わったからリュウセイがいるんだと思う
地上召還事件ではリュウセイらは召還されていないかと

543 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 14:09:37 ID:gT+TqDab
凄いデカイ釣り針だな

544 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 14:09:54 ID:G3PKBlMb
ある面でムジカを特定の位置に移動させると仲間になってだな

545 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 14:09:55 ID:Uz8qSARF
>>541
EXじゃなくてOGでそ

546 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 14:10:56 ID:ER6TSmZP
>>544
シャアの孫乙

547 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 14:14:31 ID:AMyIf0QJ
>>544
OG2でそれ系の隠しあったな。
エキドナとオウカがエルアインスにのって出てくるステージで、
エキドナを撤退させた箇所にラミアを移動させるとメッセージもでないのに隠し条件のひとつを満たすという
あれエキドナを最後に残してると条件満たしようが無いし
攻略本でもdeepfile以外触れて無いし
酷い仕様だ

548 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 14:14:53 ID:SwrR9ENC
当たり前だけど
私は懐古厨ですアピールの多いスレですねここは。

549 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 14:15:00 ID:JuDNY6hJ
まぁスパーロボット大戦外伝魔装機神→スーパーロボット大戦OG外伝魔装機神になったわけだが
スーパーロボット大戦OGにもラグナロクがでてきたのはこのDS版魔装機神のことも考えてか・・・


550 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 14:16:57 ID:62/twyyx
>>537
というか出番がなくなるんだよねw

551 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 14:17:41 ID:G3PKBlMb
ジョグで間に合ってますので……

552 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 14:20:37 ID:OyjbYTnE
>>549
OG外伝は別物だからOGサーガになっとるよ

553 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 14:24:51 ID:RTluykaa
盛大に誤爆した挙句規制くらってたので貼りなおし

友人が縛りプレイで「リューネを使わない」と言い出してきた。
とりあえず「17番目の魔装機」までにマサキのレベルを51〜53ぐらいにして
二回行動と再攻撃覚えとくようにアドバイスしといたが・・・


554 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 14:27:26 ID:jFLb2Vep
>>553
バック取って二回行動で攻めればなんとかなるかもしれないけどキツそうだな
再攻撃ほぼやってくれないし…

555 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 14:29:38 ID:YBT/l64X
>>550

ルビッカって生き残ったのかな続編に出てほしいや、声優的な意味で

556 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 14:29:56 ID:dOEcim+F
バニティだけじゃ攻めきれないかもしれないけど
3ターンも粘ればアカシック使えるから余裕じゃね

557 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 14:32:20 ID:LVIF4MA5
>>553
2回行動できれば背後から熱血アカシックバスターで普通にクリアできんじゃね?
サイバスターフル改造してれば大した縛りじゃないね

558 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 14:32:54 ID:qju193EC
ジノさんってロリコンロリコン言われるけど、普通に紳士だし熱い人だよね。

559 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 14:34:27 ID:62/twyyx
熱血覚えてなければ大変だね

560 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 14:36:32 ID:I2Ci1Ppj
改造無しプレイが一番キツそうだな

561 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 14:37:47 ID:SwrR9ENC
>>553
普通に縛りのつもりはなかったがそれでやってたな。
二回行動はなくても別に困らんかったけど
サイバスターのEGとか武器の改造が不十分だときついかも。

562 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 14:39:04 ID:SwrR9ENC
MGだった。慣れないなこの言葉。

563 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 14:41:48 ID:6HF0+U5a
>>558
でもロリコンだよね。

564 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 14:42:43 ID:bNxY9Cq8
>>544
懐かしいなお前
今はキュアマリンって名乗ってるんだっけ

565 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 14:43:42 ID:SwrR9ENC
ジノさんくらいのイケメン紳士だったら
ただの子供好きと言っても信じてもらえると思うよ。

566 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 14:47:50 ID:gPfDOHH8
二周目で勢い余ってザムジード改造したが御前試合辛そうだな・・・

567 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 14:49:37 ID:KLYfR+uK
その勢いはセーブしておかないと…

568 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 14:50:37 ID:19EZeGxE
さあその勢いでファルクもフル改造するんだ

569 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 14:50:54 ID:62/twyyx
>>568
デメクサ・・・貴様・・・

570 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 14:51:25 ID:OyjbYTnE
>>565
六本松2号を見る限り、全然そんなこと無かったぜ

571 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 14:51:44 ID:JuDNY6hJ
ウィンキーはデメクサになんの恨みが・・・

572 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 14:56:04 ID:bNxY9Cq8
基本バランスベタ移殖なのにバグ追加ってありえねえw

573 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 14:56:13 ID:LVIF4MA5
あー湯上りウェンディと海水浴の絵を出したら
もうどうでも良くなってきた
結局後ろに回って熱血アカシックバスターを撃つことの繰り返しだし

574 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 14:57:27 ID:49LiJWpm
>>573
お前のモチベーションは性欲だけかw

575 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 14:58:40 ID:T+YcB2n4
性欲をなめるな

576 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 14:59:09 ID:kNm7iFc1
ウェンディのバスタオルの条件ってなに?

577 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 14:59:12 ID:62/twyyx
俺がマサキだったら湯上りウェンディに抱きついてる

578 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 14:59:47 ID:CZ/xr4JP
剣の舞ってゴッドスラッシュタイフーンじゃねぇかw

テューディー倒して終わりって…物足りねぇ…

579 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 14:59:52 ID:gPfDOHH8
>>568
デメクサ様・・・


アハマドさんの遺産を金節約する意味でもやり直すか


580 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 15:00:42 ID:jFLb2Vep
>>579
アハマドさんを殺すなw

581 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 15:01:45 ID:6t4QdwSZ
アハマドさんならどんな死亡フラグもインシャラー

582 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 15:03:18 ID:bNxY9Cq8
俺の股間がアッラーフアクバル!

583 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 15:03:46 ID:4BN2Ttrz
すっげー すっげー細けぇ事だが
>>3のディアブロのところ、 : が入ってなくね?

584 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 15:04:57 ID:WLflgCsa
ファルク
ヴォルクルス

並べると長さこそ違うけど共通部分は結構似てるね

585 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 15:06:09 ID:8FWHOfCi
>>497
SFCだとあの上に機体を置いたら回復効果があった

586 :1:2010/06/06(日) 15:06:24 ID:6HF0+U5a
>>583
ごめんよ、>>950>>970も立てられなかったので
急いで立てたらテンプレ修正チェックする時間が無かったんだ( ´・ω・)
次スレで>>9>>88含めて修正よろ

587 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 15:06:25 ID:gPfDOHH8
>>584
邪神ファルクルスとな

588 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 15:09:25 ID:tgt6stSH
よくわからないんだけど
なぜかマサキだけ、異常に数値以上の攻撃力たたき出すんだけど(前面にフル改造サイフラッシュして7000とかいく)
気力+0でもたたき出す。他のキャラは割かし数値通りなんだけど。
格闘も射撃も他キャラと同じか寧ろ劣ってる部分があるし
プラーナもリューネと同じ。Lvも勿論同じ。サイフラッシュとサイコブラスターにしても全然威力が違う。

って、ここまで書いたけど、もしかして
フル改造して聖位にしてるのと風とか土とか相性の問題?
聖位にするだけでもここまで違うのかね

589 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 15:09:30 ID:ER6TSmZP
>>3にあるさ
>ネオグランゾン:移動力+3、装甲+300、HP+3000、HP回復3/10、MG回復+30
>※ネオグランゾンのHP回復3/10は元から
ってどういうこと?
HP回復3/10元から付いてたんならフル改ボーナスじゃなくね?

590 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 15:10:34 ID:JuDNY6hJ
>>588
マサキだけじゃないと思うけどね
魔装機神は全体的に設定が高い

591 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 15:10:42 ID:ER6TSmZP
>>588
精霊の位が1ランク違うと10%の補正がつくからね

592 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 15:14:10 ID:62/twyyx
>>591
そうだったのか

593 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 15:15:50 ID:XP/p0J60
>>589
データ的にはグランゾンにもフル改ボーナスはあってHP回復が2/10→3/10になる
ネオグラはグランゾンとボーナス共通だけど最初からHP回復3/10だからその部分に関しては無意味になってる
って事じゃね?

594 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 15:18:59 ID:SCQkZZr6
>>533
4回原付で事故ってるがピンピンしてる
テュッティスキーの俺が通りますよ

事故の体の痛みよりも
悪意に満ちたネットのカキコの方が心に痛い今日この頃なんだぜ

595 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 15:20:13 ID:I2Ci1Ppj
テュッティ「私には、どうも>>594が、死に急いでいるように思われるのです」

596 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 15:20:24 ID:jFLb2Vep
テュッティに好かれなければ大丈夫っぽいから、心配は要らないさ!

597 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 15:21:32 ID:GP7oxqkm
テュッティはおばさんだしな・・・
ミオかプレシア以外ありえんな

598 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 15:21:43 ID:b4zgX/Js
ジョグ・・・

599 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 15:21:59 ID:WLflgCsa
テュッティ
テューディ

並べると結構似てるね

600 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 15:25:18 ID:ER6TSmZP
>>593
実質はボーナス付加はMG回復だけってことね
ありがとう

601 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 15:26:05 ID:kNm7iFc1
>>599
おかげでウェンディとティッティがごっちゃになるから困る

602 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 15:26:35 ID:jFLb2Vep
ウェッティか・・・

603 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 15:28:04 ID:gPfDOHH8
>>602
なんか湿ってるみたいだなww

604 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 15:30:17 ID:SCQkZZr6
>>599
俺もSFC時に
横からよく知らん姉貴に
(テューディ見て)「え?これ金髪の女の人?何でこんなになったの?」
とか色々聞かれまくった思い出が


605 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 15:30:23 ID:4BN2Ttrz
雪男の魔装機神、イエッティ

606 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 15:31:00 ID:T+YcB2n4
>>589>>593
(このゲームはHP回復が10%なのか30%なのか分からんのでそこにねじ込んだだけ
ってことは黙っておこう……>>593のおかげで正当化されたし)

607 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 15:32:44 ID:pBv/u0hk
フリフリミオに驚きとか可愛い云々じゃなく爆笑してしまった。完全に不意打ちだよあれ・・・

608 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 15:34:22 ID:Rdk/lPE6
>>599
並べなくても似てるだろ

609 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 15:37:24 ID:dOEcim+F
マサキ
ミサキ

610 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 15:39:59 ID:EPYFuNNR
セニア
モニカ

611 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 15:40:32 ID:tf1j425V
ロザリーをジェイファーに乗せながら
ファングも会話に混じってくるルートが欲しかとです

612 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 15:43:19 ID:gmgBNfyD
悲しい時に流れる音楽が体育教師と一部メロディ激似だから
歌詞が頭に流れて悲しい気持ちにならないんだぜ

613 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 15:43:51 ID:tgt6stSH
なんかさっきから即死判定の攻撃、被弾率80%で何十回リセットしても食らうんだけど
これって乱数固定かなんかだったっけ?

614 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 15:44:19 ID:kNm7iFc1
>>610
双子だしセニアはシャープな感じでモニカは柔らかい感じの響きがするから区別は簡単につくな

615 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 15:44:44 ID:tgt6stSH
>>591
逆に言うとその分ヴァルシオーネは損してるのか

616 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 15:47:56 ID:dgnD27JA
不得意が無いのが長所で得意が無いのが短所なのがヴァルシオーネ

617 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 15:51:30 ID:SCQkZZr6
>>612
さっきゼオルートさん死んだところなので正にw
最初の4小節くらい全く一緒だよね
冗談抜きで炎の体育教師のアレンジ?と思うんだが


618 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 15:52:56 ID:rU90uQ2k
冗談もなにもあれは炎の体育教師のアレンジ

619 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 15:53:27 ID:I2Ci1Ppj
激似というか、何故か炎の中華体育教師のアレンジだからなw
ボーカル版聞いた後だと更に

620 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 15:54:17 ID:6HF0+U5a
つまり真の主役はヤンロンだったのか

621 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 15:55:03 ID:t+g1jfCo
>196
続編でミオのポゼッションイベントやミオルートを期待するのは当然ではないですか。

続編よりリメイク(というか完全版?)の方が収まりが良いかも知れんが。

622 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 15:59:33 ID:bNxY9Cq8
四千年 悠久黄河 伝え磨く技と精神
悪賊共 容赦はしない 怒髪天を突くぞ (※悲しい場面)

623 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 15:59:50 ID:Tq9gsgWV
ファミ通にジャオームにモニカが乗るとか人違いだな
モニカもっと使いたかったが

624 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 16:07:12 ID:kv5pB+9r
「絶望の淵で」レベル41でも「インチキ」とれた

625 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 16:12:05 ID:8EpgBpWx
レゾナンスクェイクのネタは既出かな?

撃つとザムジードが自爆→敵ユニット「?」→
ザムジード出現→ミオ「なーんちゃって」→ドカーン

626 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 16:13:01 ID:I/ozv9xN
>>625
10年以上前から既出です

627 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 16:14:09 ID:6HF0+U5a
SFC版からそうだっての

628 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 16:16:13 ID:kvGbKqdL
ウェンディさんのデフォルメ顔が可愛すぎて俺のディスカッターがバニティリッパーになりそうです

629 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 16:17:40 ID:7RDSaVoV
ウェンディの笑ってるデフォルメ顔って2種類あるのな
口開いてるだけのと舌出してるやつ
最初気づかんかったよ

630 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 16:18:25 ID:DvZF8or9
攻撃力が下がる、つまりいっt・・・
攻撃力ダウンはなくなって欲しかったが、ないと
攻撃力高すぎるという難点だな

631 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 16:18:34 ID:7zTvHKIS
ベッキー再会通るの忘れてたから2章はじめのデータを読み込もうとしたら
間違えて上書きしてたままだった・・・せっかく1章を100ターン以内で終わらせてたのに

632 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 16:18:50 ID:tgt6stSH
なんか二章になるとザコ敵の攻撃力も強すぎて
こっちもフル改造前提な感じになっていくな
無改造プレイってこのゲームに限っては酷い難易度になりそうだ

633 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 16:19:15 ID:I2Ci1Ppj
>>632
デモンゴーレムの攻撃力が4000超えるからな

634 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 16:21:02 ID:HGyhePjP
無改造だと、そもそも敵に攻撃通らないんじゃなかろうか。
トゥルーク辺りでも倒すのが困難じゃないかな。

635 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 16:21:49 ID:ER6TSmZP
ミオのファミリアの元の名前なんだっけ?
ゴクーがショージでゴジョーがジュンでハッカイがチョーサク?

636 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 16:22:02 ID:Uz8qSARF
イスマイルでつみそ

637 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 16:22:07 ID:B/s+VrkE
>>632
敵も2回行動してこない分、SFC版よりはましだけどね

638 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 16:23:03 ID:I2Ci1Ppj
>>637
そしてラセツルート最終話の2回行動ジンオウで絶望

639 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 16:23:32 ID:JuDNY6hJ
このゲームの難易度などSFC版の第2次スーパーロボット大戦と比べたら超EAGYだよ

640 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 16:24:28 ID:tgt6stSH
>>633
下手な魔装機よりもデモンゴーレムのが強い場合があるから泣けてくる

そういやなんで今回デモンゴーレム(金)とかって入れなくなったんだろ

641 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 16:25:01 ID:bNxY9Cq8
easyじゃね

642 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 16:25:11 ID:I2Ci1Ppj
>>639
幻のバニティリッパー虚空斬波…

643 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 16:25:28 ID:enqazglg
>>635
ジュンとチョーサクと三波春雄だろ

644 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 16:25:41 ID:JuDNY6hJ
>>641
おう
それに加えてSFC版第3次だった
間違いだらけだな
今日の俺だめだわ

645 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 16:28:05 ID:rU90uQ2k
>>640
今回はっていうかSFC版から(金)なんて入ってなかったよ。
EXと勘違いしてるんじゃないか?
(強)とか入ってた記憶あるし

646 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 16:29:48 ID:tgt6stSH
>>645
あら?昔からそうだったっけ?
記憶ごっちゃになってたかな

647 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 16:30:36 ID:Rdk/lPE6
再攻撃がないも同然だと、マサキの技能がよりいっそうしょぼく見える。
SFC版じゃ普通に再攻撃6までは上がったからな。

648 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 16:31:00 ID:bNxY9Cq8
まあ落ち込むなよ
知ってるか?魔装機神サイバスターってアニメ化されてたんだぜ?
さあTSUTAYAにGOだ

649 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 16:32:10 ID:JuDNY6hJ
>>648
マサキほとんどでないけどな

650 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 16:32:43 ID:rU90uQ2k
むしろマサキ途中で死んだけどな

651 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 16:33:39 ID:I2Ci1Ppj
>>648
近くのTSUTAYAに無い件

652 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 16:33:51 ID:gPfDOHH8
>>648
たたーかうーせなーかにー

653 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 16:35:53 ID:6HF0+U5a
シュウ・ゾルダークとかシュウさんいつの間にビアンの養子に・・・

654 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 16:36:38 ID:49LiJWpm
>>648
これ以上犠牲者を増やすのはやめるんだ
ゼツ以下の悪党め

655 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 16:37:13 ID:XT2kJkEE
TATSUYAならご近所さんなんだが・・。

656 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 16:38:16 ID:pnGv7ch/
アニメ化されたのはパチ物のサイバヌターだよ
類似品には注意しましょう

657 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 16:38:38 ID:RTluykaa
原作を無視しすぎるとアニバスみたいなのが出来上がり
原作に忠実にやりすぎるとDWみたいになるからなぁ・・・


658 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 16:39:35 ID:tf1j425V
真魔装をアニメ化すれば誰も傷つかない、と

659 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 16:40:47 ID:enqazglg
ゼノグラシアと良い勝負みたいだな

660 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 16:40:48 ID:I2Ci1Ppj
真魔装はむしろ早くアニメ化してやれ

661 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 16:41:23 ID:kNm7iFc1
DWってシナリオ平坦で無味無臭だったな・・・
作画も悪いし、CGなせいで迫力皆無だし取り立ててイイ所がが皆無だった

662 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 16:43:13 ID:49LiJWpm
DWあっての今の電撃の漫画版OGだと思うとそう無碍にもできない

663 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 16:43:21 ID:IW5DMmxy
アニバスは主題歌だけは有名だよね


アニバスの曲としてではないけども

664 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 16:44:20 ID:rU90uQ2k
真魔装機神は結構よかった記憶があるな。
戦闘のもっさりCGと戦闘前にいちいち入る○○VS○○ってのと
ゲーム起動すると挿入されるスキップできないアニバスターのCMさえなければ

665 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 16:44:47 ID:FVg2x/qc
アニバスは評判の良かった主題歌CDが早々に絶版とか
本編以外もアレ

666 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 16:45:04 ID:6HF0+U5a
>>664
全く「結構よかった」ように聞こえないのは気のせいか?

667 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 16:45:13 ID:49LiJWpm
>>663
エンディング曲が入ってるアルバムも売れてたぞ

アーティスト名変わってたけど

668 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 16:45:24 ID:eUwOX0nX
DWって駄目だったの?

669 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 16:46:13 ID:sAbyuJMQ
>>661
サイバスターの戦闘シーンだけは好きな俺ガイル
特に、ビアンにかましたアカシックバスターが格好良く見えた

670 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 16:46:54 ID:FVg2x/qc
作画崩壊
ロボはCGで迫力無し
ヒュッケ出てこない

色々と駄目だった

671 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 16:48:11 ID:rU90uQ2k
>>666
ごめんよ…言い方が悪かった。
つまりアルマさんが好きだったって事を言いたかったんだ。
あとシナリオも良かった気がする。

672 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 16:49:26 ID:I2Ci1Ppj
魔装2が出たら隠しステージか何かでシュロウガカットインのサイバスター対サイバスターやるのかな…

673 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 16:49:35 ID:T+YcB2n4
DWは量産ヴァルシオンとSRX合体回が良かったから
自分の中では結構印象がいい

>>664
キャンセル不可のCMが入るゲームなんて聞いたことねえw

674 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 16:50:10 ID:6HF0+U5a
>>669
ビアン「正義の味方にでもなるつもりか」
マサキ「なる!」


アレ、誰が主人公だったっけか・・・

675 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 16:50:33 ID:I2Ci1Ppj
>>673
今見てもこのCMは酷いw
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10595053


676 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 16:50:39 ID:49LiJWpm
>>673
キャンセル不可の社名ロゴが入るゲームならけっこうあるけどな・・・

677 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 16:51:25 ID:hEUrlFtk
ラングラン王国のあの闘技場は元々なんの為の施設なんだろ

678 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 16:51:29 ID:41sOHBDz
ひゃっほい今頃だが1周目でアハマド資金貰ったぜ
41話とか結構寄り道したがそれでも210ターンで達成だから余裕はかなりあったな

679 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 16:51:35 ID:HRJcJuFA
モニカと比べると、セニアの方がおっぱい柔らかそうだ。
まぁ俺が揉んで柔らかくしたんですけどね。

680 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 16:52:35 ID:OyjbYTnE
>>679
セニア様の乳と言ったか!!

681 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 16:52:43 ID:kNm7iFc1
セニアは永遠の処女
彼氏居ない暦イコール年齢

682 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 16:53:21 ID:nLn0VeEg
ロドニー@ルジャ改が守れないよママン

683 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 16:55:05 ID:wCMUihmV
ぐわ、途中から神ルート入ろうとしたせいでターン数が足りねぇ・・・後7話で38ターンか・・・
めっちゃくちゃ中途半端になってもーた。ある意味最悪なルートじゃないか。

684 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 16:55:15 ID:XT2kJkEE
>>675
ソレが毎回入ってキャンセル不可なの?
さすがにどうかと思うぜ・・。

685 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 16:55:49 ID:tf1j425V
>>682
精神使えば簡単だと思うの

686 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 16:56:13 ID:eUwOX0nX
資金足りない1週目でアハマドルートは実は効率悪いよね。
2周目以降に回した方が絶対に楽。

687 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 16:56:58 ID:R07Ejbas
なんか、いつの間にかグランゾンが必殺必中状態になってる条件分かったのか。
ファルケン改造するな、ということか

688 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 16:57:02 ID:rU90uQ2k
>>683
発想を逆転するんだ!
1話に5ターンも使える!

689 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 16:57:40 ID:hEUrlFtk
魔装2があるんならピアさん登場希望
きっとプレシアを大人にした感じのすげー美人に違いない…!

690 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 16:59:10 ID:hgSzbgSW
>>687
ファルケンはMXならフル改造しても構わないよ

691 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 16:59:27 ID:eUwOX0nX
やることなくなったからベッキー死亡ルートでもやるか…。
あれ試した人いるの?

692 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 16:59:30 ID:FVg2x/qc
再婚してたらビッチ扱いされる予感

693 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 16:59:38 ID:OyjbYTnE
>>689
でもゼオルート振ったんだぜ
男の俺の目からだからなんとも言えないが、ゼオルートが振られる意味が分からない
このスレに女プレイヤーいたら、ゼオルートさんの何がいけないのか教えて欲しい

694 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 16:59:57 ID:Rdk/lPE6
>>688
でも悲しきシモーヌとかあそこら辺は最低6ターンはかかるからな。
最終話直前は2ターンで終わるけど。

695 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 17:00:36 ID:Kv+koPfd
たまにテュッティ姉さんを話題に出したらウェッティだのスコッティだの好き勝手言いやがっててめぇら!

696 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 17:01:15 ID:eUwOX0nX
>>693
ゼオルート振ったんじゃなくて、バゴニア人だから国の壁で離れざるを得なくなっただけだよ。

697 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 17:04:03 ID:gPfDOHH8
>>686
まぁ確かになぁ

参考までに(?)
一周目でアハマドさんルート通って560万引き継ぎだった


698 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 17:04:52 ID:41sOHBDz
>>682
かなり運と適切な改造してないとキツイんじゃねそこは
俺は何とか1周目で両方助けられたが3回くらい詰み状態になってリセットして
インターミッションの改造からやり直したし

最初サイバスターのMAX6マスサイフラッシュで広範囲削って
無改造セニア様がひらめき背後でトュルーク引き寄せて
次のターンに熱血青雲剣とか熱血バスターショットとかで1ターンキル
増援はまとめてサイフラッシュで削って全部各個撃破
上の方にNPC行かない様に少し残してまたセニア様ひらめき囮とか
ラセツとジョグも早めに射程内に入って引き寄せて即効潰すとか
信頼や愛もフル動員だし、最初のロドニーは攻撃回避するまでやり直すとかも

699 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 17:08:38 ID:19EZeGxE
>>690
細かいけどファルゲンだよ

700 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 17:10:03 ID:nLn0VeEg
>>685
精神フル活用なんだぜ

>>698
d
サイフラ改造してねえwwwww
全滅プレイしてくる

701 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 17:10:51 ID:XP/p0J60
>>693
引き取り話が出た時のプレシアの対応見れば大体どんな母親だったのか想像付くな
いくらマサキを慕ってるからって、それだけじゃああもキッパリ拒絶しないだろう
まあプレシアも思い込み激しい所あるから誤解してる可能性もあるけど
というか母親似なんだろうか

702 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 17:15:12 ID:eUwOX0nX
>>700
そのシナリオ、ロドニーとノボトニー助けても旨みゼロだよ。何も得しない。
クリア後のインターミッションで2人との会話は少しあるけど、そこで完全に物語から退場するので、
以降はシナリオ上でも2人が死んだ場合と全く同じ扱いになる。

703 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 17:15:54 ID:rU90uQ2k
>>701
あのシーン自体がDSでの新規イベントだったから母親がどうのこうのよりも
追加されたシーンに純粋に感動してしまったんだぜ

704 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 17:16:15 ID:zqosua6V
>691
ベッキー死ぬの?

705 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 17:18:00 ID:rlGB7Txf
>>ラ・ギアス的ガールフレンドですね わかります

706 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 17:18:29 ID:I9JFBwIP
機体と武器4つフル改造で460,000


707 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 17:19:30 ID:nLn0VeEg
>>702
うんわかってる
その会話がみたいだけ

708 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 17:19:31 ID:OyjbYTnE
話的には、英雄はまともな家庭を作れないものと言うのはしっくり来るんだが、実際どうなんだろう
ゼオルートさんはカッコよすぎるから、イマイチ女性に捨てられるところは想像できないが
昔のゼオルートさんには色々在ったのか、それとも国境問題なのか……
「ライバル」のときは、多分元妻に会いにいったんだよね?

709 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 17:20:55 ID:ER6TSmZP
よくある仕事に没頭して相手をしなかったとかじゃないの?

710 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 17:21:07 ID:s2UykB6L
「ライバル」のときは武術交流の使節だよ

711 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 17:21:23 ID:gsteVfxu
>>708
生活能力が無いから逃げられたんじゃなかったっけ?
あと「ライバル」の時はシュメルに会いに行ってた、とか言ってた気がするが。

712 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 17:23:12 ID:OyjbYTnE
あ、そうか

713 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 17:23:31 ID:BsJOFccJ
用語集と回想録埋めたらどうなる?

714 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 17:23:46 ID:41sOHBDz
プレシアが10歳で家事を全てマスターしてるというのは
それだけゼオルートさんが家事出来ない事の証明でもあるしなぁ

715 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 17:23:55 ID:qNYRd/h4
自分が満足するだけ

716 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 17:24:04 ID:gsteVfxu
>>713
優越感と疲労感に浸れます。

717 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 17:24:13 ID:eUwOX0nX
>>682
一応、自分が成功したパターン。

1ターン目、サイバスターで加速かけてトゥルークの真横に付けてサイフラッシュ。
これでロドニーとノボトニーが攻撃を仕掛けたダイオンを倒しておく。
ガッデスは真っ直ぐ前進させてヨツンヘイムでトゥルーク下のダイオンを撃破。
グランヴェール前進させて背後を向かせて待機(おとり)。
これで敵ターンにトゥルークがグランヴェールに攻撃する。
ヴァルシオーネとザムジードは目一杯前進かつ後ろからの敵の攻撃に反撃して削っておくor倒しておく。
2ターン目、ロドニーとノボトニーはトゥルークの方へ移動するが攻撃範囲外なのでノープロブレム。
このターン中にトルゥークを落とす&後ろの雑魚敵も撃破&できるだけ味方機を北側へ。
あとはロドニーとノボトニーが北上して敵に攻撃を仕掛けないように素早く敵を殲滅。
北上させすぎるとラセツとジョグのジンオウの攻撃範囲内に入って南に移動してくるので注意。
こいつらが動き出すと無謀にもロドニーとノボトニーは攻撃を仕掛けて一発で落とされる。
基本的に味方の武器をある程度まで改造してないとキツイ。

718 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 17:24:21 ID:ER6TSmZP
>>713
自己満足

719 :523:2010/06/06(日) 17:24:46 ID:zd/vMGPG
>>523です

二章開始からマサキの加速で一気にボスんとこいって速攻蹴散らし、残りをヴァルシオーネとグランヴェールで蹴散らす速攻クリアしまくってたら何とウェンディの悲劇開始時点のターン247で超ギリギリ間に合ったあああああ、アハマド神が降臨なさる!!みなさんありがとう

ラセツルートのメンバーはサイバスター、グランヴェール、ガッデス、ヴァルシオーネ、アハマド神、ザイン、ノルスレイに決定した

720 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 17:25:28 ID:dgnD27JA
>>719
すげぇなお前・・・

721 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 17:26:51 ID:hgSzbgSW
>>719
お疲れ様、あとはレギュラー全機フル改造で優越感に浸ってクリアするだけだな
インシャラー

722 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 17:27:21 ID:2MAVEuXC
ザムジードェ・・・

723 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 17:29:05 ID:kNm7iFc1
ファルクの改造忘れんなよ

724 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 17:30:04 ID:XT2kJkEE
>>723
デメクサこつぴ

725 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 17:35:26 ID:eUwOX0nX
デュラクシールに脱出装置が無いのって、テューディーの罠のような。
楽にラセツ達を葬れるし。

726 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 17:37:23 ID:Tq9gsgWV
ガンガン進もうとすると、ほぼマサキとリューネになって結構経験値勿体ない感じになるな

727 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 17:38:07 ID:HHXl2QOt
>>725
元をただせばフェイルのせいだw

728 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 17:38:50 ID:zqosua6V
頑張れば二章開始からウェンディの悲劇到達まで50ターン程で行ける

729 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 17:39:01 ID:UapPAFl/
ちょいと聞きたいんだがモッサリしてるってカキコ見かけるけど
どこがモッサリしてるんだ?


730 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 17:40:05 ID:41sOHBDz
>>729
戦闘マップ
他は問題ない

731 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 17:40:06 ID:tf1j425V
ラセツルートのラセツちゃんはデュラクシールから脱出してたような

732 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 17:40:45 ID:s2UykB6L
>729
メッセージ速度とか戦闘アニメOFFの演出とか、
ユニット移動とか、各種画面切り替え時の暗転とか

733 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 17:40:45 ID:rg1qq5Bu
むしろこっさり

734 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 17:42:14 ID:gPfDOHH8
『悲しきシモーヌ』みたいな火山マップはめっちゃ重いな

735 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 17:43:56 ID:I2Ci1Ppj
敵のユニット移動はシステムで省略出来るし、全体のモッサリ感はα外伝やIMPACTほどじゃない

736 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 17:44:43 ID:ER6TSmZP
>>735
作品遡りすぎだろうw
そんな前のと比べてもしょうがない

737 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 17:44:55 ID:eUwOX0nX
でも正直、「もっさり」言いたいだけやろ、って気もする。
言うほどのものでも…
ガチでイラ付いてる人はどんだけ気が短いんだよって話だし。

738 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 17:45:39 ID:Ybb0VDMv
同じDSで発売されたWやKと比べるとモッサリ感はある

739 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 17:45:39 ID:SwrR9ENC
魔装機神の名にかけてがもっさもっさ。
敵の数が少なくて1話にかかる時間が少ないのが救いだな。

740 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 17:45:45 ID:ER6TSmZP
>>737
最近のスパロボの快適さになれちゃうとね・・・
うああ!ってなるときがあるのよ

741 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 17:45:48 ID:UapPAFl/
>>730-732
そうなんだ。あんまり気にならなかったなプレイしてる時は

むしろウィンキーにしてはよくやった方だと思うのだがね


742 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 17:46:04 ID:s2UykB6L
>735
まぁその辺に比べれば可愛いもんだが、
その後、急速に快適化していったからなぁ

てかIMPACTってもう8年も前なのか…

743 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 17:46:29 ID:FVg2x/qc
まあしばらくやってれば馴れるレベル

744 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 17:47:20 ID:s2UykB6L
個人的にはメッセージ速度が一番鬱陶しい
サクサク表示しようとボタン連打してると、うっかり選択肢選んでしまうことあるし

745 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 17:47:31 ID:lo17fgwR
ジノ「私はロリコンではない!少女が持つ純粋な心にワクワクドキドキしているだけだ!」

746 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 17:48:35 ID:ZFcJ1obF
もっさりってほどでもないよ

747 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 17:48:40 ID:hgSzbgSW
>>744
Rと○を同時に押しっぱなしにしろよ

748 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 17:49:10 ID:5Fgx/lg2
>>729
一部MAPで敵味方が密集してる場合に、精神コマンドのウィンドウがせり上がるアニメーションがカクついたりする。
溶岩と砂漠MAPで起こりやすいらしい。

>>732
ユニット移動とメッセージ速度はさすがに言いがかりのレベルじゃね?それ

749 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 17:49:16 ID:s2UykB6L
>747
さすがにその速度じゃ読めねえw

750 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 17:49:40 ID:FVg2x/qc
>>741
ウィンキー時代にもっさりとか話題になってないし

751 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 17:50:15 ID:s2UykB6L
>748
自分の速度で読めないのって結構ストレスだよ
まぁ気にしない人は全く気にせんが

752 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 17:50:54 ID:Ybb0VDMv
PSの新やF、コンプリは凄かった

753 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 17:51:08 ID:T+YcB2n4
>>737
言いたいだけって……レスポンス速ければ言わずにすんだよ

754 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 17:51:22 ID:ER6TSmZP
>>741
ウィンキー時代はもっさりなんてしてないぞ?

755 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 17:52:17 ID:FVg2x/qc
>>752
もっさりと暗転時のロード時間って別モンじゃね?

756 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 17:52:29 ID:88fT3fJH
DSスパロボなのに比較対象が据え置きしかも悪名高いα外伝にインパクトってところが
酷さを表している。続編出るなら第一に改善して欲しいところだな。

757 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 17:52:29 ID:rg1qq5Bu
知らないなら知ったかぶろうとしなくていいのにな

758 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 17:52:48 ID:ER6TSmZP
>>752
それ戦闘アニメのロード時間の長さじゃね?

759 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 17:53:07 ID:OyjbYTnE
ユニット速度とメッセージ速度は気にならなかったな
気になったのはカーソル移動のとき、ユニットが多いと引っかかるのと、メニューのせりあがりだけだ
メッセージ速度を気にしてるやつは、たぶんエロゲのやりすぎだろう
NO WAITにしたいってことだろ?
一般的なゲームでは一般的な速度だと思う、というかむしろ少し早いくらい

760 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 17:53:30 ID:7RDSaVoV
ウィンドウが下りてきて引っ込む演出は必要ないからなぁ
なんであんな風にしたのか謎だ
せめてON/OFFが切り替えられればいいんだけど

761 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 17:53:31 ID:G3PKBlMb
もっさりというかべっとり

762 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 17:53:36 ID:Tq9gsgWV
角度が斜めなのはやりにくい

763 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 17:53:44 ID:ZFcJ1obF
ベッキーさんに慰めてほしい

764 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 17:53:49 ID:tf1j425V
全部読み飛ばしてからバックログ使えばいいさ

765 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 17:54:11 ID:ER6TSmZP
>>759
そうそうカーソル移動がなんかもっさり
メッセージとかは気にならんかった
敵移動速度は調整できるし

766 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 17:55:21 ID:s2UykB6L
>759
つか比較対象はいつものスパロボだな>メッセージ

767 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 17:55:38 ID:nMScy5qU
>>751
一回全部スキップしてから会話ログで読み直せばいいじゃねーか

768 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 17:55:45 ID:zOsIgAG2
そんなに精神的にゆとりが無いならまずゲームやるのが微妙な気もする

769 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 17:56:21 ID:ER6TSmZP
>>766
まあ今回は台詞で顔グラ変わったりするからテンポは悪いかもね

770 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 17:56:48 ID:7RDSaVoV
ゲームくらい快適にさせろってことさ
他のスパロボじゃ出来てるんだし

>>759
> メッセージ速度を気にしてるやつは、たぶんエロゲのやりすぎだろう
エロゲに出来てることも出来ないってことかよー

読んでるときに文字が動いてるのは邪魔くさいとは思う

771 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 17:57:02 ID:OyjbYTnE
顔グラ変わるのは一瞬じゃん

772 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 17:57:30 ID:FVg2x/qc
ロード時間短縮目的で
APみたいに表情変化無くしちゃうって手もあるにはある

773 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 17:57:35 ID:Tq9gsgWV
まあカーソル速度は遅いとオモタ

774 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 17:57:58 ID:rg1qq5Bu
全部俺に合わせろ

775 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 17:57:59 ID:s2UykB6L
ていうか、顔グラぐらい
OGどころか版権スパロボでも変わるな

776 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 17:58:01 ID:OyjbYTnE
文字速度って演出上結構重要なんだぜ
ただ早くすればいいって訳じゃない

777 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 17:58:28 ID:ER6TSmZP
>>772
戦闘アニメのロード時間に関しては別に不快じゃないよ
カーソル移動とか精神出す時とかがなんかもっさりするんだ

778 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 17:59:20 ID:zOsIgAG2
>>776
プラーナ補給のシーンとかは特にな

779 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 17:59:30 ID:Tq9gsgWV
AIの精神コマンドはモッサリかも
限定されるけど

780 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 17:59:35 ID:zd/vMGPG
やべえwwアハマドさんの遺産いくら使ってもビクともしねえww

781 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 17:59:41 ID:G3PKBlMb
Wもカーソル移動はなぜかねっとりしてたなあ

782 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 17:59:55 ID:ER6TSmZP
>>775
版権だとひとつのウィンドウが終わってから顔グラ変えるだろ?
魔装はウィンドウの会話途中で顔グラ変えるからそこで一度文字の移動が途切れる

783 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 17:59:59 ID:Ybb0VDMv
ここで言うモッサリってキーレスポンスが悪いことなのか
スパロボじゃないけどGジェネアドバンスとか

784 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 18:00:44 ID:XT2kJkEE
味方ユニットはL+Rでカーソル合わせられるからいいけど、敵の能力
見たい時にカーソル移動が遅くてイライラしたな。

もっともそれは一週目だけの悩みだったが。

785 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 18:00:53 ID:ER6TSmZP
>>783
Gジェネのはひどかったな
最近のスパロボのレスポンスがよかったからよけいに気になってさ

786 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 18:01:14 ID:Tq9gsgWV
MAP兵器もモッサリ感あるな

787 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 18:01:16 ID:OyjbYTnE
>>782
それそんなに気になるか?

788 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 18:01:21 ID:s2UykB6L
>782
ああ、台詞途中の変化か。それは確かにない…な
適当言ってすまんかった

789 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 18:01:49 ID:qgr909bk
>>780
殺すなwwwwww

790 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 18:02:10 ID:T+YcB2n4
>>784
セレクト押しながらで出来たと思うが

791 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 18:02:19 ID:ER6TSmZP
>>787
いや俺はあんまり気にならないけど
いままでのスパロボと比較して気にしてる人はそこを気にしてるんじゃないかなって

792 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 18:02:33 ID:OyjbYTnE
MAP兵器は超絶もっさりだな

793 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 18:03:08 ID:XT2kJkEE
>>790
なん・・・だと・・。

説明書読まないのは害悪ですね。すみません。

794 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 18:03:20 ID:7RDSaVoV
>>789
アハマド→アハマドさん→アハマド神→アハマドの遺産

散々だなw

795 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 18:03:32 ID:Tq9gsgWV
メギドフレイムEX並の速さでいけよ

796 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 18:04:03 ID:Ybb0VDMv
最近のがガシャンガシャンガシャンドドドドドドって感じだったから確かに遅く感じる>MAP兵器

797 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 18:05:19 ID:T+YcB2n4
>>793
いや、オプション設定に記載されてなければ自分も気づかなかったw

798 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 18:05:28 ID:6t4QdwSZ
開発違うし劣化とか最近ので出来てるのにってのはお門違いな気がしなくもない
まあOG枠だし比較は仕方ないし快適感は重要だけどな

それより一部SEと使い方が惜しい刃走りの音と斬撃音はきっちり分けて欲しかった

799 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 18:08:50 ID:s2UykB6L
説明書読むと、結構いろんなこと書いてあるよな

上でちょっと話に出てる回復地形とか、
精霊の格の違いによる補正とかもちゃんと書いてあったりする

800 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 18:09:16 ID:4ck3A1B8
「違い」が出るのはいいが、「劣化」はダメだと思う

801 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 18:10:11 ID:7RDSaVoV
開発が違うってのは買い手には関係ないからなぁ
それは売る側の問題だわ

タイトルが同じで操作感が違えば色々と気になるもので

802 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 18:10:44 ID:s2UykB6L
>798
多少のブレはあるものの(NEOとかちと微妙な部分あった)、
開発会社問わずある程度の快適さはキープされてるからなぁスパロボ

803 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 18:11:30 ID:gPfDOHH8
>>794
勝手に殺すとかアハマドさんに失礼だよな!


アハマドさんの遺産って言ったの俺だけど

804 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 18:12:38 ID:Tq9gsgWV
アハマドさんは金ゴレ召喚能力でも見につけたのか?

805 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 18:12:41 ID:zOsIgAG2
>>801
タイトル違うけどな…

806 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 18:13:18 ID:7RDSaVoV
>>805
「スパロボ」の括りでね

807 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 18:13:45 ID:XP/p0J60
面白かった・面白くなかったは個人の感性に依る所が大きいから難しい物だけど
操作の快適さについては情報の集積、試行錯誤によって解決・向上出来る部分
これにだけはユーザーもはばかる事無く文句や意見言って良い

808 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 18:14:32 ID:RTluykaa
どっかに「メカ全部の属性覚えないといけないのか!」
と文句垂れてる人がいたがそこまでくるとさすがにいちゃもんな気がする。

809 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 18:15:06 ID:UapPAFl/
みんな目が肥えてるんだなwww

俺は良く動く魔装機や魔装機神でお腹一杯なんだぜwwww

810 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 18:15:39 ID:Tq9gsgWV
バンナムのネットアンケートとか一緒に入ってたな
そのうちクラニンのアンケートも始まるな

811 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 18:15:52 ID:s2UykB6L
俺の場合、相性気にせず突っ込むんで割とどうでもいいが、
カーソル合わせたら簡易ステータスに表示されても罰は当たらんとは思う>属性

812 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 18:15:57 ID:EPYFuNNR
>>808
しかし気づくといつの間にか全部覚えてしまってるという…

813 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 18:17:00 ID:HHXl2QOt
>>808
てか、やってれば普通に憶えてるよな。
どんだけ頭弱いの、と。

814 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 18:19:05 ID:7RDSaVoV
リブナニッカが火でベンディッドが地
よくどっちがどっちだったか混乱する
覚えたと思ったら見間違えて悲しいことになる

>>811
追加でプラーナも表示されてると嬉しい

815 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 18:19:22 ID:B/s+VrkE
>>811
それ俺も思った。カーソル合わせるだけじゃなく、そこからAボタン2回押さないといけないから面度なんだよね。
確かSFC版もそんな感じだった気がするからあわせたんだろうけど、修正してほしかったな

816 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 18:19:25 ID:Wj+asPhw
そういやNEOのときにズタボロに叩いてたGKまこなこが魔装はほめてたんだっけ

817 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 18:20:03 ID:T+YcB2n4
ポケモン脳になったせいで最初相性関係思い出せなかった
五行を思い出すとある程度繋がるが
簡易表示に精神コマンドもほしかったなぁ

818 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 18:20:06 ID:4ck3A1B8
>>806
ドラクエ
FF
の括りで、ゲーム性どころかジャンルまで違う奴が結構ある訳だが

「そのゲームを作る演出」で違いが出るのは問題ないと思うけどな
「ユーザーの使い易さ」での違いは、単なる優劣だから、優れた方に直すべきだけど

さっきのメッセージ速度も、「演出」と捉えられないなら直すべきだと思うし
しかし、メッセージ速度とかは、プレイヤーに無意識に間を取らせたりする効果だから、理解されにくいかもしれない

819 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 18:20:24 ID:tf1j425V
バゴニア製はサソリ以外すぐ忘れる

820 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 18:20:25 ID:Uz8qSARF
SFC版やってたリア厨の頃は精霊相性をまったく意識してなかった

821 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 18:22:33 ID:OyjbYTnE
>>820
俺もとりあえず後ろをとってクリアしてたな
相手の移動マス数計算もしてなかったから、リセット回数半端内
まあ小学生だったしな

822 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 18:22:41 ID:dgnD27JA
>>820
このバフォームとかいうのつええなぁ・・・


とか思ってたわ、昔の俺も

823 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 18:23:40 ID:B/s+VrkE
>>816
あの人はwiiたたきたいだけだと思う。
NEOに関する批判も的外ればっかで、逆に面白かった

824 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 18:24:26 ID:zOsIgAG2
バフォームにサイバスターがレイプされるのは誰もが通る道

825 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 18:25:31 ID:rg1qq5Bu
説明書読まずにやってたけどダメージの違いに気づいて意識するようになったけどな
ゴリアテはサイバスターに弱い、サイバスターはジンオウに弱い、ジンオウはガッデスに弱いとか
ざっくりしたところから勝手に覚えて言ったが

826 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 18:25:54 ID:dgnD27JA
ゴリアテ(笑)とか思ってたらガッデスが瀕死になる事もあったなぁ

827 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 18:26:07 ID:A45bvbjT
>>749
スキップ後にログを読めばおk

828 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 18:26:49 ID:rU90uQ2k
>>818
メッセージ速度の演出はぶっちゃけボタン連打されたらどうしようもないな。
直す直さない以前にプレイする人の問題になってくるし。

829 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 18:27:57 ID:6t4QdwSZ
エウリードか何かの為にサイバスター突っこませたら増援ジンオウのガイストx2であっさり蒸発したっけな

830 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 18:30:50 ID:s2UykB6L
昔は再攻撃の確率も高かったから、
適当に遊んでるとジンオウでの事故死は結構あったな

831 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 18:34:34 ID:bNxY9Cq8
そういやデュラクシールの参考元はガンダムじゃなくなったわけだけど
今度は何になったんだろ。ヒュッケ?

832 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 18:35:55 ID:OyjbYTnE
デュラクシール&エウリードのCG見るとヒュッケっぽいね
というか、エウリードがモロにヒュッケバインMk-V

833 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 18:38:55 ID:Wj+asPhw
>>823
叩き方が露骨だったよなw
粗探しというか何というか

834 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 18:40:28 ID:zOsIgAG2
デュラクシールはサイバスターとかR-1の複合っぽくね?ヒュッケ顔ではないと思う
あとエウリードは昔からあんなもん

835 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 18:43:10 ID:qgr909bk
エウリードはデザイン変える必要ないしなwww

836 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 18:51:38 ID:6t4QdwSZ
バイラヴァはギルギルガンを見て

電光影裏の出番の無さや見た目のマイナーチェンジ具合見てたら目からカロリックが出てきた

837 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 18:52:55 ID:3JSQ72lR
カロリックミサイル?

838 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 18:53:27 ID:6Dp9Y18S
フェイル殿下ってやっぱいいやつだよなあ。
プレシアのために夕飯食べにきたり。

Exを思い出すと涙が出るぜ。
カークスさんも昼行灯なんだな。

839 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 18:55:17 ID:XT2kJkEE
>>808
戦闘時のメッセージ色だけでなく、ステータスウィンドウの色も
属性に合わせて欲しかった、とは思った。

プレイしているうちに覚えたけど。

840 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 18:58:36 ID:Ts9U9A4R
クロスソーサーを改造すると乳ゆれが見れなくなる…
でもメビウスジェイドのほうが強い…どうすればいいんだ…('A`)

841 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 18:59:31 ID:tf1j425V
クロスマッシャーで見ればいい

842 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 18:59:40 ID:44+ivVnq
>>840
乳をとってもクリアはできる!

843 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 19:00:01 ID:FVg2x/qc
>>840
未改造のセーブデータ残しとこうぜ

844 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 19:00:42 ID:qgr909bk
クロスマッシャーのランクアップ振りが相変わらずで安心した

845 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 19:00:59 ID:4ck3A1B8
立ててみた
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1275818301/

846 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 19:01:49 ID:UkSujfhd
ニコニコ通販で週間ゲーム売り上げ一位取ってたな。すげえ

847 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 19:02:52 ID:tgt6stSH
>>686
絶対に楽なんだけど
ただでさえ無駄な改造しなければ、メインメンバーフル改造しても資金余るのに
二週目以降で+500万って必要か?とも思えてくる・・・

いや、ないよりは合ったほうがいいんだけどさ。
一週目テューディで、序盤金ゴレ狩りしたせいで、あまり気味で
二週目アハマド行こうかと思ってたけど、正直やるつもりのないルートやるほどの魅力でもない気がしてきた。
資金カンストしちゃってもそれはそれでつまらんだろうし
一週目アハマドルートは厳しいけど、やるなら一週目が一番良いよね。

848 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 19:04:16 ID:Ts9U9A4R
>>841-843
仕方ないからセーブデータ残して補完することにするわ
後はクロスマッシャーにランクアップだ…

849 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 19:04:45 ID:3JSQ72lR
>>838
このゲームいい人ほどよく死ぬ気がする



ゼオルートさん・・・

850 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 19:06:05 ID:hgSzbgSW
>>849
アルザール国王もいい人だったよね

851 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 19:06:10 ID:dgnD27JA
そしてのうのうと生き残るルビッカ(ルートによる

852 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 19:07:25 ID:UrDqqosG
シュメルもな…

おのれ糞爺

853 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 19:08:20 ID:6t4QdwSZ
国王はゼオルート並みにもっとイベントとか見たかった

854 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 19:11:03 ID:Rdk/lPE6
>>734
亀だがあそこめっちゃ重いな。
似たようなステージのシュテドニアス激動はそうでもないのに。

855 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 19:11:03 ID:qgr909bk
陛下はなんかガンダムWのノベンタ元帥みたいにあっけなく死んじまったな

856 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 19:16:15 ID:19EZeGxE
>>808
タクティクスオウガにあった
マップ上のユニットを火水風地で色分け表示とかあると便利そうだなとか思った

857 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 19:16:36 ID:nuYEvmnD
シュメルさんは助けたかった・・・

858 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 19:17:05 ID:qgr909bk
>>856
ステ画面開けば分かることだがなww

859 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 19:19:50 ID:Uz8qSARF
ティアンとかデメクサってヤンロンやテュッティより後に魔装機操者になってるのにサイフラッシュのこと知ってたのかね

860 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 19:21:13 ID:3JSQ72lR
シュメルはSFC版やった時かなりショッキングだった
助けられるルートがひとつだけって何だよ・・・

861 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 19:22:01 ID:I/ozv9xN
>>856
それいいな

862 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 19:26:02 ID:ZFcJ1obF
ラスボス専用のBGMは欲しかった・・・

863 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 19:26:50 ID:tf1j425V
ブタのエサのシーンはブタは死ね!も同時に思い出して
2倍嫌な気持ちになる

864 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 19:28:48 ID:tgt6stSH
>>737
移動・攻撃とかを出すだけでももっさりしてるのはどうなん?
正直擁護してる方がアレなレベルだとは思うが

865 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 19:28:52 ID:C5IjB4PY
でもよくよく考えるとゼツHIDEEEE!する為だけに出てきたキャラのような>シュメル

866 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 19:29:46 ID:T+YcB2n4
マドックって良い人だったんだな……

867 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 19:31:24 ID:ER6TSmZP
>>866
えろい人に悪い人は少ないってばっちゃが

868 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 19:32:53 ID:FwHtab3e
>>619
亀だが、10年以上たって初めて気がついた・・・
マジでアレンジ曲だw

869 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 19:40:27 ID:7RDSaVoV
マサキの「それしかあるまい!」にワロタw
こんな台詞もあったんだな

870 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 19:41:09 ID:tgt6stSH
>>818
そもそもアニメ以外ベタ移植なのに
SFCよりもっさりしてから云々って話じゃないか?

今擁護してる人って、次作以降もずっとこのもっさり・バグ満載でOKって人なの?

>>808
そいつは確かにいちゃもんだけど。
でも、カーソル合わせたら一発で何の属性か表示されるくらいの親切さはあっても良いと思うよ。
良くも悪くもベタ移植なんだよな。

今回のことで、ウインキーは本当に技術力とセンスがないことを認識したわ。

871 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 19:43:01 ID:zd/vMGPG
ラストールってHP回復30%付くのもあって普通に一線級で戦えるな、熱血を考慮したらガッデスやザムジードより強いかも
ガルガードも普通に魔装機神並の強さだし

しかしジェイファー……ってかグランドナパームって何であの弱さでMG20も消費しなきゃなんないの?何か利点あったっけ?

872 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 19:45:35 ID:UecnVS3z
擁護じゃなくていつまでももっさりもっさり愚痴愚痴言い続けてる輩が鬱陶しいだけです。
いい加減割り切れ。

873 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 19:46:00 ID:HRJcJuFA
家畜に神はいない!

874 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 19:47:04 ID:nMIETL7E
DS版って背教者の選択の所でパラメータ上昇しないのかな?

875 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 19:48:05 ID:tgt6stSH
>>840
射程1ならディバインブレードあるし
遠距離ならクロスマッシャーあるし
正直メビウスジェイドが必要な場面ってあんまりない気がする

逆にどれも強すぎて削り武器がなくなっちゃって困っちゃう

876 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 19:50:44 ID:T+YcB2n4
>>871
B級魔装機だし、見比べるとそこまでひどくないよ
ファルクの竜巻なんて必要気力+5で消費40なのにナパームと300しか威力違わないし

877 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 19:50:55 ID:hgSzbgSW
>>875
俺はディスカッターとかディバインアームを6段階で止めて削りに使ってるな
まあランクアップで一旦攻撃力下がるから、それを利用して改造段階控えめにする手もある

878 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 19:52:43 ID:hgSzbgSW
>>876
ファルクはフル改造及びランクアップさせて真価を発揮するタイプ。
ハリケーンもオッカムのかみそりも上位互換だ。
ただし改造は第二章からな!

879 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 19:54:41 ID:6Dp9Y18S
属性って、気にするほどのもんでもないような。
マップ上に表示するぐらいなら、削ってもいいような要素だな。

880 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 19:56:07 ID:hEUrlFtk
>>879
背後から攻撃された時の恐怖を知らぬというのか…

881 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 19:57:01 ID:6Dp9Y18S
背後から攻撃されるような動かし方の方がもんだいねえか?

882 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 19:57:38 ID:FVg2x/qc
属性に関わらず
背後取られちゃいかんわな

リメイクで2回移動の恐怖が減ってるし

883 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 20:01:30 ID:LkQzLpxU
(背後をとられちゃ)いかんのか?

884 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 20:01:31 ID:JOmELS9z
やべぇ生きてる楽しみが分からねぇ

885 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 20:04:47 ID:nuYEvmnD
>>883
男村田、わざと背中を相手に向ける

886 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 20:05:42 ID:uAj2ev5R
>>883
(無改造ノルス・レイが背後をとられるのは)いかんでしょ

887 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 20:06:18 ID:s2UykB6L
敵の攻撃回数が激減してるから、
改造さえしとけば背面取られても割と何とかなるな

888 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 20:08:53 ID:tgt6stSH
属性のおかげで、油断してると予想外の一撃食らったりしてメリハリがある

889 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 20:13:47 ID:Ra6kO5O8
wikiのページリネーム管理者じゃないとできないのね

890 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 20:14:46 ID:cylt3H+W
画像だけしか見ていないで本編プレーしてない奴多そうだから報告するが、
2回目のスキヤキイベントでは、アハマドさんはきちんと一枚絵に加わってるし、
きちんとしょうゆかけてるんだからな?

つまり、あのスキヤキイベントはシモーヌとベッキーだけではダメで、
アハマドがいないと成立しないから完全にアハマドルート専用のイベント。

891 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 20:19:21 ID:s+ajcdOk
>>890
たまたまだがありがとう、2週目でアハマドルート狙う予定だったからちょうどよかったわ

892 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 20:20:54 ID:272/PTst
>>890
一回目でもアハマドさんは一枚絵にいるぞ

893 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 20:23:30 ID:ER6TSmZP
御前試合でアハマド神に落とされた・・・
フル改造してたのに・・・背後からいきなりジャハンナムは酷いじゃないですか・・・

894 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 20:23:49 ID:qFWynEBB
老酒検証できた人はおらんのだろうか

895 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 20:25:37 ID:Olbxwzv1
マサキとリカルド→金ゴレ
破戒僧ティアン→用語


静かなるデメクサ→…?

896 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 20:25:41 ID:q5VDH9NH
まだこんなクソゲーやってんのかグズども

897 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 20:26:16 ID:9h2MxA3D
ふう、ようやく一週目アハマドルート終わった。
ほとんどリセットもせず楽だったなあ、当時よりも更にヌルイのか?

ところで二週目はラセツルートで、最後ウェンディの生存死亡で分岐させ
最後に邪神ルート行くべきなんだろうか。
周回プレイがだるくなる……

898 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 20:26:23 ID:UecnVS3z
御前試合は加速使えば1ターン目で側面取れるからある程度改造してあれば負けることは絶対に無いんだけどね。

老酒ってなんぞ?

899 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 20:29:47 ID:s+ajcdOk
ラオチュー、用語あたりじゃない?

900 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 20:29:49 ID:qgr909bk
用語解説に決まってるだろ

901 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 20:31:24 ID:Kv+koPfd
分身あんましない元祖ワカメと再攻撃しないガッツォーさんの劣化ぶりは酷い
その辺いじるならせめてHP20万くらいあってもよかったんじゃないか
ぬるすぎて強敵との死闘って感じしない
そのわりに17番目の魔装機は面倒くさいシナリオになってるし

902 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 20:34:40 ID:cylt3H+W
>>892
いやだから、ここにうpられてる絵だと2回目はアハマドさん映ってないんだ。

903 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 20:35:02 ID:UecnVS3z
ガッツォーは2回行動もしなくなってるしなあ。

904 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 20:35:09 ID:hgSzbgSW
元祖ワカメはシュウがいるからヌルいってのが大きい
HP増やすってのは毎ターンのHP回復量が上がるってことだから面倒くさすぎるだろ

905 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 20:36:42 ID:SwrR9ENC
毎ターン20万近く回復なんかされた日にはやる気なくすよね

906 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 20:37:19 ID:nuYEvmnD
HPじゃなくて敵の攻撃力を上げればスリルが増すんじゃないだろうか

907 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 20:38:05 ID:tGTYdWtN
>>892
ヒント:横長なのでスクロール

908 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 20:38:45 ID:qFWynEBB
調整するにあたってただHP増やすとか下の下だな

909 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 20:38:45 ID:KH/SXQcV
>>901
1週目終わったけど、味方、敵合わせて再攻撃が出た回数が3回も無かった。
SFCで大変だった箇所が簡単になって、特に問題なかった所が面倒になってる気がする。

910 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 20:39:00 ID:tgt6stSH
ボスの攻撃力あげても結局閃きでかわしちゃうんじゃないでしょうか

911 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 20:39:34 ID:Olbxwzv1
そういえば閃きほとんど使わなかったな

912 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 20:39:38 ID:tGTYdWtN
間違えた、>>902

913 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 20:40:18 ID:6Dp9Y18S
攻撃力挙げたらリセットゲームになるだけ。



914 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 20:41:56 ID:272/PTst
>>902
ここに画像なんて貼られてたのか、知らんかった

915 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 20:43:47 ID:BbApgfSQ
>>908
おっと2回行動レベルだけ調整して17番目の魔装機を難マップにした某社の悪口はそこまでだ

916 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 20:45:39 ID:ER6TSmZP
ほんとに悲しみのテーマがヤンロンの曲のアレンジでワロタw
もう悲しくねえw

917 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 20:46:25 ID:T+YcB2n4
いじられたのが2回行動と再攻撃だけで良かったわ
もし他にも調整されたらと思うと……

918 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 20:46:57 ID:SGNt4+yM
攻撃力上げても精神の前には無力
精神を弱体化するか攻撃回数を上げないと無駄
でも精神って「正義のスーパーロボットは圧倒的に不利でも絶対に負けない」を再現するためのシステムだから、精神使う=必勝で別に構わないと思うんだ

919 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 20:47:28 ID:VnemEzPG
初めて聞いたときからヤンロンの曲のアレンジには違和感あったわw

920 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 20:48:53 ID:cylt3H+W
>>912
だから、プレーしてない奴は気づいてないだろ?
普通にプレーしてる俺らはしってるだろ?

なんか勘違いしてないか?

921 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 20:49:03 ID:yRYZ+8db
じょんがら節のアレンジだったら・・・

922 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 20:50:00 ID:qFWynEBB
なんでイスマイルのとこが難しくなった程度のことが重大事のように叩かれてるんだかよくわからん

923 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 20:51:44 ID:Kv+koPfd
別に難しくはないよ

924 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 20:52:04 ID:SwrR9ENC
その程度のことで
重大事のように叩かれてるとか言うのもよくわからんです。

925 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 20:52:22 ID:BbApgfSQ
い〜け〜大地ゆるがせ〜

926 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 20:52:47 ID:FVg2x/qc
まあ終盤に入ってからのシナリオだから
難易度上がっても別になぁ

927 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 20:52:57 ID:sAbyuJMQ
SFCの時からそうだが、ヴァルシオーネは全然使う気がしないなぁ
クロスマッシャーとメビウスジェイドの調整だけは真剣にしてもらいたかった

アニメーションは好きだから、ちょっとそこが辛かった

928 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 20:55:11 ID:BbApgfSQ
おれ重大事のように叩いてたんだ
そりゃ知らなかったぜ

929 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 20:56:30 ID:JuDNY6hJ
もう怒ったんだから

930 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 21:00:13 ID:Ob7xZXGU
各魔装機のいろんな攻撃の演出見てるだけでニヤニヤが止まらないぜ

931 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 21:01:00 ID:s+ajcdOk
>>917
プレシア「いぢっちゃダメぇ…」

>>921
和風になるな

932 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 21:01:31 ID:I2Ci1Ppj
ま…と…え…ぐれん…の…ほ…のお…(感極まるサビ

933 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 21:04:01 ID:FwHtab3e
「老酒」、ダメもとで250ターン以上かけてクリアしたがやっぱだめだった。
やはり「悟りの境地」通過フラグが濃厚か・・・

934 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 21:04:53 ID:t+g1jfCo
ちょっと気になったんだが、メモリアルデイのリュウセイとゲシュのシーンって新しく書き下ろしたのかな?
てか一部と二部の間がEXとOGがごっちゃになってさまう(´・ω・`)

935 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 21:04:55 ID:ItvxU/Bx
wikiの機体の方の記述はすごい詳しくなったけど、パイロットの方はまだ記述無しか。
あっちは何か書き加えようとする動きはあるの?

936 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 21:10:25 ID:Olbxwzv1
昔から思ってたがミオのじょんから節ってどこがじょんから節なんだろう

937 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 21:11:03 ID:qFWynEBB
>>933
いやティアンいるなら悟りの境地は通ってるだろ。破戒僧ティアンの話だよな
ファングの有無って線は消えたん?老酒ごときで要1章からのフラグとかキツいわぁ

938 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 21:13:15 ID:M3BUR2gF
>>934
メモリアルデイはOG用に変更されてるよ

939 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 21:13:17 ID:T+YcB2n4
気力上げるのめんどくせぇ……みたいなことは書いたが
重大事のように叩いた覚えはないぜ

>>932
なぜ中華体育教師からアレンジしたんだ……
「悲しみのヤンロン」みたいなシナリオが予定されてたのか?

940 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 21:13:21 ID:Ob7xZXGU
>>935
登場人物のところって純粋な設定だけじゃなくてゲーム的な能力のこと書いていいのかな
ちょこちょこ脇キャラ中心に書いてみてるんだが・・・

941 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 21:15:38 ID:s+ajcdOk
>>935
房が消し直してるって誰かが言ってたな


>>940
いいと思う

942 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 21:15:45 ID:49LiJWpm
>>934
EX相当のOGをこれから作るんだろ

943 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 21:20:15 ID:t+g1jfCo
>>938>>942
どもども
混乱しちまったぜ。OGEXフラグってことだな
そう言いながらEXやってるがやっぱ面白いな

944 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 21:21:30 ID:O9IJnMiB
ビーチバレー君EX!!!

945 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 21:26:06 ID:49LiJWpm
さっちんキャラによるビーチバレーゲーム・・・
・・・ありだな

946 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 21:26:56 ID:yRYZ+8db
バトルビーチバレーですね

947 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 21:27:22 ID:7RDSaVoV
そろそろ次スレの時期ね

948 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 21:27:52 ID:UrDqqosG
ムホー!
おっぱいビーチバレーOGとな!
素晴らしい!


…でもこうなるともはやスパロボでも何でもないよな…

949 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 21:29:30 ID:3mX8k1VZ
今回、ボイスは追加されてるの?
元はマップ兵器使用時くらいしかしゃべらなかったが

950 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 21:29:31 ID:gsteVfxu
>>948
つ【無限のフロンティア】

951 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 21:31:20 ID:6Dp9Y18S
シュウが水着姿でバレー、、、、

マサキ、シュウ、フェイル

かつる、、かつるぞ!

952 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 21:31:23 ID:19EZeGxE
>>950
次スレよろしく

953 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 21:33:21 ID:sAbyuJMQ
>>949
追加されてたら、もっと話題になってるよ

954 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 21:35:42 ID:3mX8k1VZ
>>953
そうかー、残念だけど仕方ないね

955 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 21:36:30 ID:FVg2x/qc
>>940
むしろ精神とか技能とかをメインにすべきだろう


956 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 21:37:16 ID:m000F06m
>>951
理由は特にないが、シュウはやたら際どいブーメラン履いてる絵しか想像できない

957 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 21:37:56 ID:R07Ejbas
真・魔装もこのDS版ぐらいだったら、テンポよく進めて、放り投げずにすんだかなあ

958 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 21:38:23 ID:sAbyuJMQ
>>954
魔装キャラ大量音声はOG新作に超期待だな

959 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 21:39:31 ID:t+g1jfCo
サッカー、ドッジをやるパーティーゲースパロボか・・・ゴクリ

960 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 21:41:42 ID:j4sKct0G
邪神ルートのフリフリミオに一枚絵ないのかよ・・・・・・

顔グラだけで「こいつ似合ってねぇなぁ」って分かるから一枚絵がついても一笑いして終わりなんだろうけど。

961 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 21:42:02 ID:Ob7xZXGU
>>955
そだね
主観の感想だけ書いてもしゃーないわな

962 :950:2010/06/06(日) 21:42:26 ID:gsteVfxu
立てました。
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1275827596/
ジェイファーのフル改造ボーナス訂正済み。

963 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 21:47:35 ID:TQxW9tbC
ウェンディのCVは水谷優子のイメージ

964 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 21:48:47 ID:ZFcJ1obF
ウェンディはいっそ新人声優とかの方がいいかと

965 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 21:49:51 ID:SwrR9ENC
ごべんなざいごべんなざい

966 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 21:49:51 ID:hgSzbgSW
>>964
ミズホの悲劇を忘れてはいけない

967 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 21:50:02 ID:s+ajcdOk
>>962
ig乙クスマーッシュ

968 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 21:50:08 ID:6Dp9Y18S
27歳も考慮に入れてね。

キャピキャピ声は簡便。

969 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 21:51:38 ID:FVg2x/qc
>>963
セティにエクセレン3姉妹やってる上に
まだ演じ分けさせますか

970 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 21:51:45 ID:44+ivVnq
>>963
水谷スパロボで何役やらせるのさ

971 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 21:52:17 ID:ER6TSmZP
水谷さんにはぜひロザリーを

972 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 21:53:02 ID:8+9e4F6L
ウェンディは当時は天野由梨で今は大原さやかでもいい
とにかくベタベタなキャスティング希望

973 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 21:53:06 ID:VL1oJCFS
>>962
ゼオルートの乙さん!!
>>963
ウエンディは俺イメージでは勝生真沙子

974 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 21:54:10 ID:6t4QdwSZ
ベッキーには昔から坂本千夏なイメージあった

975 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 21:54:16 ID:19EZeGxE
>>962

976 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 21:54:56 ID:tf1j425V
勝手に名前挙げていいなら久川綾だな

977 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 21:55:04 ID:bNxY9Cq8
ウェンディはくじらでいいよ

978 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 21:55:09 ID:Ob7xZXGU
>>973
勝生さんの声だとシモーヌが似合うと思う俺

979 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 21:55:23 ID:xjVOL58n
>>969
石田彰・速水奨「まだ大丈夫だ」

980 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 21:55:33 ID:hgSzbgSW
>>972
ウェンディ→レイン
リューネ→アレンビー
この構図が意味するものは…

981 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 21:55:47 ID:AG23QVrs
あれだったら俺がウェンディやってもいいけど?

982 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 21:56:10 ID:p0KUf9uS
>>980
マサキの声優変更…

983 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 21:56:37 ID:FVg2x/qc
>>980
リューネがリボン振りながらウェンディの恋を応援

984 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 21:57:06 ID:R07Ejbas
ウェンディは渡辺久美子で

985 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 21:57:44 ID:zOsIgAG2
>>981
置鮎乙

986 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 21:57:58 ID:bNxY9Cq8
おかしいですよそんなの

987 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 21:58:07 ID:p0KUf9uS
テューディも出来るような人じゃないとね

988 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 21:58:19 ID:28uC6Bxc
ウェンディとテューディの声もできる人だよな、田中理恵でいこう

>>980
ウエンディと石破ラブラブアカシックバスター

989 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 21:58:52 ID:t+g1jfCo
ウェンディは田中理恵とか御前さんとかかなあ?昔なら篠原恵美とか思ってたが
>>962

褒美に縞パンについて熱弁する権利を授けよう

990 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 21:59:15 ID:mwIFzSMR
声優のチョイスに時代を感じるw

991 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 21:59:26 ID:ZFcJ1obF
田中理恵ならテューディがピッタリだな

992 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 21:59:52 ID:FVg2x/qc
>>990
だって他のキャラがねぇ

993 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 21:59:54 ID:gsteVfxu
>>989
悪いな、俺はふんどし、さらし派なんだ。

994 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 21:59:56 ID:R07Ejbas
だったら、折笠愛でいいよ もう

995 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 22:01:03 ID:VL1oJCFS
>>974
ベッキーは田中真弓しかありえんと思う俺
>>980
関智一にマサキをやれと!?

996 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 22:01:23 ID:49LiJWpm
>>977
釣り人とかガンマンの物まねするのか

997 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 22:01:35 ID:eSHICI9E
>>993
海水浴に実装すればいいのだな?

998 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 22:01:44 ID:ER6TSmZP
ベッキーには安達忍で

999 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 22:02:21 ID:tf1j425V
ファミリアにも声がついてドリフが担当します

1000 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 22:02:43 ID:8yt2Juql


1001 :1001:Over 1000 Thread
┏──────────────────────┓
│            [インターミッション]             │
│──────────────────────│
│  ユニット能力   ユニットの改造   武器改造  │
│ パイロット能力  パイロットのりかえ  妖精のりかえ │
│  強化パーツ   ユニット換装      オプション   │
│   セーブ       ロード       ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕                           │
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│次のスレへ進みます。                        │
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│  総ターン数_1000       資金___1000    │
│第1話『このスレッド』までクリア.                │
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