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SDガンダム Gジェネレーション ウォーズ 219戦目

1 :それも名無しだ:2010/06/05(土) 22:52:13 ID:lx+umCjV
【タイトル】 SDガンダム Gジェネレーション ウォーズ
【発売日】 2009年8月6日発売
【価格】 7329円(税込)
【プラットフォーム】 PlayStation2,Wii
【ジャンル】 シミュレーション
【プレイ人数】 1人
【メーカー】 バンダイナムコゲームス
      (プロデューサー:広野啓 開発:トムクリエイト)

公式サイト http://www.ggene.jp/wars/
Wiki http://srwzwiki.com/ggenewars/
前スレ
SDガンダム Gジェネレーション ウォーズ 218戦目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1270287294/


関連スレ
Gジェネレーションウォーズ大反省会スレッド Part6
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1253879311/

旧シャア板
SDガンダムGジェネレーション総合スレ 26
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/x3/1255135239/

次スレは>>970を踏んだ人が立ててください

※ショートストーリーなど執筆し、ここへ投稿することは禁止しています。
作品叩きも禁止でお願いします(厳守!!)

2 :それも名無しだ:2010/06/05(土) 22:53:53 ID:lx+umCjV
■登場作品一覧
 1st、1st-MSV、1st-MSX、第08MS小隊、MS IGLOO 1年戦争秘録、MS IGLOO 黙示録0079
 外伝 THE BLUE DESTINY、外伝 宇宙、閃光の果てに…、ジオニックフロント
 0080 ポケットの中の戦争、0083 STARDUST MEMORY、ADVANCE OF Z
 Z、Z-MSV、SENTINEL、ZZ、逆襲のシャア、CCA-MSV、閃光のハサウェイ
 F90、シルエットフォーミュラF90、F91、クロスボーン・ガンダム
 クロスボーン・ガンダム スカルハート、クロスボーン・ガンダム 鋼鉄の7人
 V、G、W、W Endless Waltz、X、∀、SEED、SEED DESTINY、SEED C.E.73 STARGAZER
 00、ゲームオリジナル

 ※新規登場作品・・・SEED C.E.73 STARGAZER、00
 ※00セカンドシーズンは一部のMSのみ登場、ユニコーンは出ません
 ※登場キャラクター、登場ユニットの詳細はwiki参照のこと

■ゲーム基本情報
 □PS2
  ・引き継ぎなし
  ・ソフトリセットはスピリッツと同じくL1+R1+セレクト+スタート同時押し(説明書記載)
  ・武器選択〜戦闘までロード2〜4秒、セーブ・ロードは1〜2秒、特にストレスはなし
  ・PS3での動作は更に速くなる

 □Wii
  ・ソフトリセットは無し。ホームボタンからリセット操作(説明書記載)
  ・リモコン横持ち、リモコン+ヌンチャク、クラコンに対応。
  ・GCコン、リモコンやヌンチャクの”ポインティングや振る動作には未対応”
  ・武器選択〜戦闘までロード2〜4秒、セーブ・ロードは1〜2秒、特にストレスはなし

3 :それも名無しだ:2010/06/05(土) 22:55:16 ID:lx+umCjV
■登場作品一覧
 1st、1st-MSV、1st-MSX、第08MS小隊、MS IGLOO 1年戦争秘録、MS IGLOO 黙示録0079
 外伝 THE BLUE DESTINY、外伝 宇宙、閃光の果てに…、ジオニックフロント
 0080 ポケットの中の戦争、0083 STARDUST MEMORY、ADVANCE OF Z
 Z、Z-MSV、SENTINEL、ZZ、逆襲のシャア、CCA-MSV、閃光のハサウェイ
 F90、シルエットフォーミュラF90、F91、クロスボーン・ガンダム
 クロスボーン・ガンダム スカルハート、クロスボーン・ガンダム 鋼鉄の7人
 V、G、W、W Endless Waltz、X、∀、SEED、SEED DESTINY、SEED C.E.73 STARGAZER
 00、ゲームオリジナル

 ※新規登場作品・・・SEED C.E.73 STARGAZER、00
 ※00セカンドシーズンは一部のMSのみ登場、ユニコーンは出ません
 ※登場キャラクター、登場ユニットの詳細はwiki参照のこと

■ゲーム基本情報
 □PS2
  ・引き継ぎなし
  ・ソフトリセットはスピリッツと同じくL1+R1+セレクト+スタート同時押し(説明書記載)
  ・武器選択〜戦闘までロード2〜4秒、セーブ・ロードは1〜2秒、特にストレスはなし
  ・PS3での動作は更に速くなる

 □Wii
  ・ソフトリセットは無し。ホームボタンからリセット操作(説明書記載)
  ・リモコン横持ち、リモコン+ヌンチャク、クラコンに対応。
  ・GCコン、リモコンやヌンチャクの”ポインティングや振る動作には未対応”
  ・武器選択〜戦闘までロード2〜4秒、セーブ・ロードは1〜2秒、特にストレスはなし

4 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2010/04/03(土) 19:04:05 ID:L5MsnuuL [2/3]
■その他情報、変更点
 ・ハロランク消滅
 ・オリキャラは初期配備10人、初期スカウト10人の20名
 ・チャンスステップ上限あり(初期2回、以降パイロットLv10ごとに+1回Lv90以上で無制限)

 □マスターキャラ
  ・最初に選ばされる
   選んだキャラによって、異なる主人公機のベーシック版が配備される
   ベーシックとは能力制限版の機体で開発すると通常版になる
   ※CCAアムロだけはなぜかリガズィなので注意
  ・そのキャラが属している作品の登場キャラがスカウトできる
   ※どのマスターでどのキャラをスカウトできるかはwiki参照

 □スカウトキャラ
  ・いわゆる自軍ユニット各作品やオリジナルのキャラをキャピタルで購入する
   レンタルではないので買ったら永遠に配属
  ・マスターによってスカウトキャラ数に違いがあるので枠よりキャラが多くなる場合があるが
   最終的に辻褄が合うようになっている
  ・ステージの味方ゲストキャラに自軍で使用中の同じキャラがいると
   強制的に自軍から外れて置き換えられる
   敵軍だとスルー

 □ウォーズブレイク
  ・ステージで指定された条件を満たすと新たな軍勢の乱入が起こる
   大抵は1段階目で原作追従、2段階目で他作品乱入
   ただしクロスオーバー要素はない
  ・条件を無視してクリアしても問題ない

4 :それも名無しだ:2010/06/05(土) 22:56:02 ID:lx+umCjV
■ステージ構成
 ・エクストラ・ジェネレーション以外は全て好きなステージから始められる
  もちろん、各シナリオのステージ1をクリアしないとステージ2は選択できない

 □オリジン・ジェネレーション 全15ステージ
  ・「1st」から「Vガンダム」までの宇宙世紀作品を集めた世代
  ・一年戦争 1stより全5ステージ
  ・ネオ・ジオン抗争 Z・3ステージ、ZZ・2ステージ、逆襲のシャア・1ステージの全6ステージ
  ・次世代紛争  F91・1ステージ、V・3ステージの全4ステージ

 □アナザー・ジェネレーション 全16ステージ
  ・「Gガンダム」から「∀ガンダム」まで、宇宙世紀ではない作品で構成
  ・コロニー武闘伝 Gより全3ステージ
  ・アフターコロニー Wより全5ステージ
  ・アフターウォー Xより全3ステージ
  ・地球光・月光蝶 ∀より全5ステージ

 □ニュー・ジェネレーション 全15ステージ
  ・「SEED」「SEED DESTINY」「ガンダム00」の3作品で構成
  ・コズミック・イラ SEEDより全5ステージ
  ・ブレイク・ザ・ワールド SEED DESTINYより全5ステージ
  ・ソレスタルビーイング 00より全5ステージ

 □エクストラ・ジェネレーション 全5ステージ
  ・上記の各ジェネレーションの全てのステージをクリアすることで1ステージずつ
   3つクリアでさらにひとつ、4つ目クリアで5つ目を選択可能

5 :それも名無しだ:2010/06/05(土) 23:19:23 ID:8s9g0NYV
敢えて言おう、>>1乙であると!!

6 :それも名無しだ:2010/06/05(土) 23:22:22 ID:gnIPB31a
>>1
機動戦士ガンダム乙乙

7 :それも名無しだ:2010/06/05(土) 23:58:13 ID:CupWcuhw
F91ガンダムは>>1乙で行きます!

8 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 00:02:37 ID:mKXCOPHu
まだ>>1乙がしたいのか、アンタ達は!

9 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 00:09:20 ID:dKwUG+Ak
新スレで>>1乙する・・・
これはそのための書き込みだ!

10 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 00:28:09 ID:yw5masZM
今回MAP兵器ってぶっ放して終わり?
さっきタンホイザーに戦闘シーンあったけど本戦始まるとバーンだけだったから

11 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 07:24:32 ID:gjWjJpSR
ニュータイプだ強化人間だって… >>1を乙できなけりゃさぁ!

12 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 12:20:33 ID:YLNKHG44
>>10
そうだよ。

13 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 13:08:58 ID:sEL/87WO
俺が>>1乙だ

14 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 17:44:58 ID:ftcgfKWJ
その新スレ…私の>>1乙でこじ開ける!

15 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 22:20:28 ID:ogmbHRUd
>>1000なら次回は3DS

16 :それも名無しだ:2010/06/06(日) 23:18:30 ID:iMJ+4zwG
さぁて、何の話すべか

17 :それも名無しだ:2010/06/07(月) 00:06:13 ID:YLNKHG44
00ライザーの入手が面倒なうえにバリエーションがある件

18 :それも名無しだ:2010/06/07(月) 00:26:59 ID:OQMkAfC8
隠し機体みたいなもんなんだしいいじゃん。
バリエーションがあるのはむしろ嬉しいだろ。

19 :それも名無しだ:2010/06/07(月) 05:01:55 ID:piV4smqN
ユニット一覧をオーガンで埋める作業がつらい

20 :それも名無しだ:2010/06/07(月) 05:25:42 ID:0zAGFug5
00ライザーは3が2の完全な上位互換なのはいただけない

21 :それも名無しだ:2010/06/07(月) 09:13:18 ID:nR13Srk2
隠し機体なら、GN-X3もオーガン実戦からの設計で造れるようしてほしかった。
あとはザクウォーリアやザクファントムの武装が少なすぎ。

22 :それも名無しだ:2010/06/07(月) 16:40:41 ID:PsAtfNW9
>>21
ザクウォーリアやファントムは換装できるようにしてほしかったね
Pではできてたのに何でできなくしたのか分からない(´・ω・`)

23 :それも名無しだ:2010/06/07(月) 18:59:34 ID:P82kQ1Xl
容量の問題と言うより時短だったのではないだろうか

24 :それも名無しだ:2010/06/07(月) 19:44:11 ID:nR13Srk2
種系ってことで、キャラづけのために専用機にしちゃったんだろうか。
おかげでザフト系MSはジンが一番使いやすいじゃん。

25 :それも名無しだ:2010/06/07(月) 20:24:07 ID:gv7BvLzt
EX-sのGクルーザー形態とかもハブられてるしな
Pは出演機体数的には優秀だったわ
P+WARSの新規分+00劇場までとUCの追加ぐらい次回作でやってくれればいいのに

26 :それも名無しだ:2010/06/07(月) 20:59:14 ID:Cxd7Ksod
何かPCのネトゲ?に力入れてるから、Gジェネ新作は早くても年末かい??

27 :それも名無しだ:2010/06/07(月) 21:20:18 ID:P82kQ1Xl
2年ペースなら来年の夏過ぎやね
PS3に移行するならもっと時間要るかもね

28 :それも名無しだ:2010/06/07(月) 22:31:40 ID:TryquFX8
魂をスキップしてウォーズ行ったんだけど
Vガンの最終面か?タイヤ付き一杯でげんなりしてます(^^;

THE BLUE DESTINYが無いのはショックっす。
あの殺伐とした音楽がお気に入りだったのに・・・


29 :それも名無しだ:2010/06/07(月) 22:52:49 ID:GrXASOlH
タイヤでげんなりするとビルゴとかクラウダでもげんなりする。
一番げんなりするのは意味もなくビルゴに攻撃し続けるヨハン兄さん

30 :それも名無しだ:2010/06/07(月) 23:11:58 ID:NOHL1KJy
容量もあるし労力の問題もあるだろ
Pのを流用は出来ないんだし他もいろいろ足りてないのに
種だけ力入れるわけないじゃん

31 :それも名無しだ:2010/06/07(月) 23:13:10 ID:1mBd+vl/
ビルゴに全然攻撃効いてないときは笑った
トリニティいろんな意味でカワイソすぎるw

32 :それも名無しだ:2010/06/07(月) 23:13:50 ID:e0CfZBud
まぁ映像に出て無いのが殆どとは言え、元祖の方のザクのバリエーションも全部削りだからな

33 :それも名無しだ:2010/06/08(火) 00:24:23 ID:UXgNK1kd
ざんね〜ん
もうきがすんだぁ〜?
ロアビィたまらん

34 :それも名無しだ:2010/06/08(火) 00:42:03 ID:sDTJGZvn
エサマスターを量産してその名の通りエサにでもするかな

35 :それも名無しだ:2010/06/08(火) 01:09:43 ID:D8SOkE9e
エアマスターにもレオパルドにもビットMSタイプがあったらしいな

削られた中にマリナ、エニル、パーラが(ry
ライデンやマツナガが削られた原因にザクタイプの大量リストラの影響があったのでは、と

36 :それも名無しだ:2010/06/08(火) 01:39:40 ID:UXgNK1kd
ランスローいらないのでエニス返して下さい

37 :それも名無しだ:2010/06/08(火) 03:13:25 ID:ezJ6trXu
マイとニムバスを…。

38 :それも名無しだ:2010/06/08(火) 08:26:03 ID:phWe7aQg
ガンダムX、DXともに扱いが悪いんでGファルコンくらい残せよと。

39 :それも名無しだ:2010/06/08(火) 08:33:06 ID:Dv0+H9gm
俺はXもDXもそんなに扱いが悪いとは思ってないな
でもGファルコンと合体はさせてほしかった(´・ω・`)

40 :それも名無しだ:2010/06/08(火) 08:34:45 ID:g+dNgmCL
対単体サテライトキャノンが付いたじゃないか
Gファルコンの速力とミサイルポッドが加われば、格段に使いやすくなるのは間違いないが

41 :それも名無しだ:2010/06/08(火) 09:56:54 ID:DWSbbzuh
どう考えても不遇なのはディバイダーさんだろjk

42 :それも名無しだ:2010/06/08(火) 10:07:49 ID:JnToMPNX
Xも大量リストラされてるしなあ
みんな大好きコルレルさんが無いとか
削るならパトゥーリアとか削れよ

43 :それも名無しだ:2010/06/08(火) 10:14:52 ID:YG3eZNvW
これクリア後って単発的に好きなステージできたりとかある?

44 :それも名無しだ:2010/06/08(火) 10:18:04 ID:YG3eZNvW
て、すまんテンプレに書いてた
全部フリーでできるんだな

45 :それも名無しだ:2010/06/08(火) 17:29:26 ID:HHdThzRN
>>42
パトゥーリアには少数ながらファンがいそうだ
だってアレ、見方によってはマンマンに似てるじゃん?

46 :それも名無しだ:2010/06/08(火) 19:35:44 ID:zhjO2w/D
カリスとエニルの差はなんだったのか。
やはり原作の最終決戦で前線に出たか戦艦防衛に留まったかの違いか。

47 :それも名無しだ:2010/06/08(火) 20:08:33 ID:61GcEz4K
エニルって最後までエニルカスタムだっけ
そこら辺微妙なんだよな

48 :それも名無しだ:2010/06/08(火) 21:39:33 ID:D8SOkE9e
声の人に使う金をケチったか?>エニル

49 :それも名無しだ:2010/06/08(火) 21:48:20 ID:phWe7aQg
巨乳パーラ居ねえ。
AW系の量産MSで比較的扱いやすいのは、機動性に優れて空飛べるガディールと、ビームコートが付いてて鹵獲も簡単なクラウダか。
どっちも非力なのが難だが。

50 :それも名無しだ:2010/06/08(火) 21:57:42 ID:zhjO2w/D
そつなくまとまったドートレスネオさんなめんな。

51 :それも名無しだ:2010/06/08(火) 22:13:19 ID:phWe7aQg
デザインさえカッコ良ければ、ドートレスを頑張って育てようという気になるけど。

52 :それも名無しだ:2010/06/08(火) 23:34:36 ID:D8SOkE9e
エアマスターのライフル2連撃は結構強力だった印象があるが

53 :それも名無しだ:2010/06/09(水) 00:25:13 ID:DFwKZe6D
毎回出撃確定できるかどうか不安なバトゥーリアさんなめんなよ


54 :それも名無しだ:2010/06/09(水) 01:10:09 ID:+/nNMYNy
編成最後の一枠決まらneeeeeee!
みんなの好きなMS教えて!参考にする。

55 :それも名無しだ:2010/06/09(水) 01:13:36 ID:6qYQVJcS
ゲルググ

56 :それも名無しだ:2010/06/09(水) 01:23:07 ID:QJQjzTs/
>>54
W0EW、デスティニー

57 :それも名無しだ:2010/06/09(水) 01:32:14 ID:WqPJgpXE
>>54
ケンプファー メッサーラ パラスアテネ Rジャジャ バウ ドーベンウルフ
キュベレイ クインマンサ サイコMK2 ギラドーガ ヤクトドーガ
バリエント グランディーネ ウィンダム ムラサメ アカツキ ストライクノワール ヴェルデバスター
GNアーマーE&D ナドレ オーバーフラッグ 

58 :それも名無しだ:2010/06/09(水) 01:54:30 ID:+/nNMYNy
みんなの意見をまとめた結果、GNフラッグ(エクセル、ライザー装備)になった。協力さんくす。

59 :それも名無しだ:2010/06/09(水) 03:49:05 ID:GcAMLLFE
装備少ないけど俺もGNフラッグ好きだな
黒武者みたいでかっこいい

60 :それも名無しだ:2010/06/09(水) 07:31:45 ID:1epkaTiJ
正式名称カスタムフラッグU、バルカンがあるだけいいやな
マスラオ/スサノオには燃費の良い道理が無い ブシッドの方が使えるかも

61 :それも名無しだ:2010/06/09(水) 11:39:17 ID:oFGK3S3D
イザーク専用グフイグナイテッドとディアッカ専用ブレイズザクはどのステージで出てくるの?
敵でも味方でもいいから二人のバトルが見たいので、知ってる方教えてください!

62 :それも名無しだ:2010/06/09(水) 12:25:53 ID:1epkaTiJ
種死の1面に一応出てくる 戦闘はなかったはず

63 :それも名無しだ:2010/06/09(水) 12:48:38 ID:fKDR9x6q
ディアッカェ…

64 :それも名無しだ:2010/06/09(水) 15:11:07 ID:2i2tRlLv
早くロッソイージスとネロブリッツを使いたいです。ターンデルタとかは別にいいです

65 :それも名無しだ:2010/06/09(水) 15:32:59 ID:i7YUj8QB
ターンX&ジュドーのコンビが神すぎる
…まぁターンXはほっといても強いんだけどさw

66 :それも名無しだ:2010/06/09(水) 17:22:40 ID:++c++sMy
イザーク専用グフイグナイテッド
ディアッカ専用ブレイズザク

居るだけ出演・・・

67 :それも名無しだ:2010/06/09(水) 17:32:46 ID:aI3U80B4
イザークとディアッカが使えないのは絶対におかしい

68 :それも名無しだ:2010/06/09(水) 17:50:37 ID:xSu4Y9ob
イザークをゴッドガンダムに乗せてゴッドフィンガー言わせたかったのに(´・ω・`)

69 :それも名無しだ:2010/06/09(水) 18:05:14 ID:DpLP1r9a
>>68えっ?言うの?

70 :それも名無しだ:2010/06/09(水) 18:11:27 ID:7jPzQU06
居るのに使えない奴らがなー

71 :それも名無しだ:2010/06/09(水) 18:11:33 ID:d1nWsyug
>>69
>>69
>>69

72 :それも名無しだ:2010/06/09(水) 18:14:57 ID:WqPJgpXE
サラ(ザビアロフ)が使えないのは許るせーん

73 :それも名無しだ:2010/06/09(水) 18:19:45 ID:QJQjzTs/
声優が3人くらいいたと思う

74 :それも名無しだ:2010/06/09(水) 18:21:15 ID:DpLP1r9a
>>71どうなの?言うの?

75 :それも名無しだ:2010/06/09(水) 18:26:37 ID:d1nWsyug
>>74
お前の読解力に脱帽

76 :それも名無しだ:2010/06/09(水) 19:47:56 ID:DDhwwvaT
いっそ存在自体消してあげれば良かったんだよ
そうすれば文句も出ない
下手に敵キャラで出たり顔グラがあるからダメなんだ

77 :それも名無しだ:2010/06/09(水) 20:31:44 ID:Phu81IJ4
何がダメって声が無いことの理由が不明なところだよな…

78 :それも名無しだ:2010/06/09(水) 20:35:22 ID:cGaPIyEj
しょうがないからデュエルに土門乗せるの…

79 :それも名無しだ:2010/06/09(水) 20:40:44 ID:WqPJgpXE
スローネさん、ビルゴに射撃>0ダメを繰り返すのやめていただけませんか・・・

80 :それも名無しだ:2010/06/09(水) 20:42:48 ID:2i2tRlLv
次もウォーズブレイクみたいなのがあるならもう少し難しくしていいなぁ
難しくするかわりに味方増援も来ればおk

81 :それも名無しだ:2010/06/09(水) 20:52:20 ID:cGaPIyEj
ウォーズブレイク自体にドラマが欲しいわ
全編通してなんだお前らってテンションだからな

82 :それも名無しだ:2010/06/09(水) 20:57:41 ID:1epkaTiJ
ビルゴも自軍では使い難い機体だな
今回のW勢はなんかイマイチ

83 :それも名無しだ:2010/06/09(水) 21:10:01 ID:eDhLsnBF
EWゼロだけぶっとんでる気がする

84 :それも名無しだ:2010/06/09(水) 21:59:38 ID:kxUKPkVJ
>>250

バルス!

85 :それも名無しだ:2010/06/09(水) 22:02:45 ID:1epkaTiJ
「くそったれ!今のが書き込み音かよッ!」
「着弾から166レス、2週間以上の距離だ!」
>>250をあんなに吹っ飛ばすなんて、どんなAPだ!?」

86 :それも名無しだ:2010/06/09(水) 22:29:53 ID:687VYzlX
>>82
鉄壁の防御スキルが自動発動しないからな。

87 :それも名無しだ:2010/06/09(水) 23:35:15 ID:cGaPIyEj
敵にするとうざい、味方にすると頼りない
って感じ
まぁ攻撃ありきなゲームだからしょうがないけど

ふと思い出したけどシスクードとかそういうのも拾って欲しいな
モノアイガンダムやったことないけど

88 :それも名無しだ:2010/06/09(水) 23:37:05 ID:6qYQVJcS
敵にすると鬱陶しい
味方にすると頼りない

まるで2ちゃんねらーだな…

89 :それも名無しだ:2010/06/09(水) 23:59:25 ID:DFwKZe6D
EX1で3つめのWB起こしたら詰んだ
雑魚でも45前後、鉄仮面なんか65とかどうしろと
エースがガロードのGXで攻撃34…はぁ

90 :それも名無しだ:2010/06/10(木) 00:02:39 ID:6qYQVJcS
ギブアップしれ

91 :それも名無しだ:2010/06/10(木) 00:05:14 ID:hM7QAdKd
Gディフェンサー戦隊を組織してリベンジだ

92 :それも名無しだ:2010/06/10(木) 00:13:18 ID:tCCrowm4
WB見てると、DSみたいなはっちゃけた感じは据え置きでは望めないのかなーと思う
パワプロほどの落差ではないけど、DSのときのはじけ方はなんだったんだ

93 :それも名無しだ:2010/06/10(木) 01:08:04 ID:cro2VZ7g
戦艦禁止(ゲスト戦艦は積極使用)
時代順縛り
初期所持&ベーシック禁止(ハロからの開発除く)
WB全発生
交換禁止
開発設計捕獲可
使用キャラはロランディアナで少しずつ進めだした
ターン制限なければ割と難易度的には簡単っぽい
制限プレイってはじめてだけど1stラストまででVとかZとかできちゃうのね。
2体しか使えないと逆に開発設計サクサクいくなw
スレチだったらすまん


94 :それも名無しだ:2010/06/10(木) 01:28:47 ID:VcHlxjGK
>>89
俺もオリジナルジェネクリアしたでEX1突撃したら積んだな〜。
ギラドーガあたりから何だか固くて攻撃が痛いなと思ってたら、後半のザコ機体全てボス並かそれ以上だからなw
ラフレシアで完全に詰みかけたが、2対ほど触手にやられるも、取り囲んでなんとか退治。
さすがに次のクインマンサは諦めてそのままクリアした。

けど、これが最初で最後の激戦で一番面白かったのかもしれん。

95 :それも名無しだ:2010/06/10(木) 02:32:37 ID:9IOIID6W
粘ってはみたものの、何をどうしても絶望的で結局ギブアップした
あれもこれもとMSに手を出したので攻撃30↑がDXだけ
取り囲んだところでリグ・シャッコーすらまともに退治できずw
あっという間に囲まれて戦艦落ちた

96 :それも名無しだ:2010/06/10(木) 07:53:34 ID:LcHXBMuS
PS3辺りでGジェネレーションスピリッツ&ウォーズみたいなゲーム出してくれないかな
スピリッツとウォーズのシナリオ両方収録されてて、削られたユニットやウォーズで追加された
ユニットなんかも、両方のシナリオで使えるとか
PS2の使いまわしで追加要素無しでも、俺は買うな

97 :それも名無しだ:2010/06/10(木) 08:06:52 ID:hM7QAdKd
PS3に移行するときに全部刷新されると思う

最近Gジェネは徹底性を追及しようとしないな
たくさんの作品を出そうとすると著作権料と収録が必要な声優さんの数が多過ぎて開発費をオーバーしてしまうのか

98 :それも名無しだ:2010/06/10(木) 09:09:12 ID:YTF0sCqN
ゲームの開発自体よりも、版権交渉とか声優の調達とか、そっちのほうが大変になりつつあるみたいな。
ジャムル・フィンが居ないんで、3Dアタックが観られないのが残念さね。

99 :それも名無しだ:2010/06/10(木) 09:27:41 ID:RWypBCBq
流石に主役主要キャラの声優は変更して欲しくないもんなあ

100 :それも名無しだ:2010/06/10(木) 10:37:07 ID:+NaSxJ/k
>>98
プロフ100%後に待望のジャムル・フィンをブルワン遺伝で作ろうとしたらウォーズにはジャムル・フィンが存在していなくて作れなくて泣いたな。・゚・(ノД`)・゚・。

それとプロトタイプ・ガンダムがPS2のGジェネに未だに収録されないのも・・・

101 :それも名無しだ:2010/06/10(木) 11:29:43 ID:Hvt6OlVv
アーカイブ出演者も今後増えていくんだろうなあ
今はまだブライトさんとか一部だけだけど今年ドズル閣下の人も亡くなったし

そういえば御曹司の人は事務所の都合で副業ができないから声の仕事も引き受けれないそうだ

102 :それも名無しだ:2010/06/10(木) 12:20:00 ID:YTF0sCqN
>>101
ガンダム世界は御曹司が多いけど、ローラ大好きなやつのことかな。

103 :それも名無しだ:2010/06/10(木) 13:22:14 ID:onlGhGSU
>>101
代役の人は、あまり違和感なかったな

104 :それも名無しだ:2010/06/10(木) 15:04:31 ID:a2CnH61p
>>101
ドズルは劇場版で代用できるにしてもバスクがなぁ

105 :それも名無しだ:2010/06/10(木) 16:15:24 ID:hM7QAdKd
参ったな・・・
ドズル閣下の声は思い出があるから正直すごいショックだ

106 :それも名無しだ:2010/06/10(木) 16:21:41 ID:3z7IHZXu
ゆかなは今後もずっと叩かれるだろうな

107 :それも名無しだ:2010/06/10(木) 16:58:43 ID:RWypBCBq
ルパンは代行の人が声そっくりだから良かったな

そう言う人いないのかな

108 :それも名無しだ:2010/06/10(木) 17:06:54 ID:a2CnH61p
ブライトさんならいる

109 :それも名無しだ:2010/06/10(木) 18:12:12 ID:kQWxc80P
若井おさむ「僕が一番うまくアムロの代役をやれるんだ!」

110 :それも名無しだ:2010/06/10(木) 18:13:35 ID:EgT5FiZx
蒼月昇とか居るから

111 :それも名無しだ:2010/06/10(木) 19:32:47 ID:1krrgB7J
ウリのルナマリアはシャアやハマーンでもあっさり落とすまでに成長しますた

112 :それも名無しだ:2010/06/10(木) 20:41:38 ID:U16VLkXa
大型新人蒼月昇(笑)

113 :それも名無しだ:2010/06/10(木) 22:08:27 ID:+NaSxJ/k
当時は古谷徹に似た声だなぁ〜と本気で思っていたのは内緒だ・・・w

114 :それも名無しだ:2010/06/10(木) 22:54:01 ID:D5rkDVj6
お…おれも

115 :それも名無しだ:2010/06/10(木) 22:58:05 ID:xGkuLgdP
二期刹那育成中

二期のイメージで、格闘と回避と覚醒はMAXにして、魅力は初期値で
一期のころは人間臭かったけど二期では天上人になるとかで人間っぽくなくなってなんか悟ったから、
人間的な魅力がなくなったということで
射撃もMAXで残りを防御でいいかな
ポイント振るのは無しで

116 :それも名無しだ:2010/06/10(木) 23:46:27 ID:hM7QAdKd
イノベイターは「革新者」

117 :それも名無しだ:2010/06/11(金) 00:41:22 ID:JrTN+UkT
>>116
いやイノベイターの意味は知ってるけども
監督だか脚本がインタビューで、
「刹那はソレスタルビーイング(天上人)の名前通り、天上人となって世界を見守る決意をした」
みたいなことを言ってたよ
もう人間としての個人の幸せとかは捨てて世界のために生きるみたいな、なんか悟りを開いたような状況らしい

118 :それも名無しだ:2010/06/11(金) 02:43:38 ID:3LH7KTmA
仙人

119 :それも名無しだ:2010/06/11(金) 03:09:10 ID:lCW7MXAX
まあ、あれだな刹那の目指すガンダムに近づいた幹事だな

120 :それも名無しだ:2010/06/11(金) 06:45:17 ID:tZSKd2T8
魔法使い

121 :それも名無しだ:2010/06/11(金) 08:04:32 ID:+iYL/t7S
最初何したらよいの?俺シュミレーション初めてだからわかんなくて生産たか開発で陸ジム作れます?

122 :それも名無しだ:2010/06/11(金) 08:15:39 ID:JeBiimHQ
>>121
ジムから陸ジムになる もう少し発展するとジムストライカーになる
陸戦機はガンダムXシナリオの1面で、宇宙用は1stガンダムの1面が低リスクでオススメ

初めは適当に開発したり設計したりしてシステムに慣れればいい
積んだら当スレにどうぞ

123 :それも名無しだ:2010/06/11(金) 08:54:15 ID:wwSstYhF
>>121
まずやること→こんなゴミゲー捨てて机に向かって勉強

124 :それも名無しだ:2010/06/11(金) 09:56:26 ID:+WgOG+co
>>121
まずはリリーナを仲間にするといい

125 :それも名無しだ:2010/06/11(金) 13:54:36 ID:3c24vJLx
ハレルヤに似合う機体ってなんだろうな。

悪っぽいイメージあるから、運命に乗せてるけど。

覚醒要素考えたら、サイコMk-Uもいいかな。

126 :それも名無しだ:2010/06/11(金) 14:30:27 ID:jm8o+NDU
ダークネスフィンガー!って言わせてればおkじゃね

127 :それも名無しだ:2010/06/11(金) 14:49:31 ID:JeBiimHQ
ヘブンズソードとかペーネロペーはどうよ

128 :それも名無しだ:2010/06/11(金) 16:00:18 ID:cQlfPll5
グラハムにスサノオがわりにムットゥー乗らせてみたけど
結構似合うな

129 :それも名無しだ:2010/06/11(金) 16:30:03 ID:umy+6i71
>>127
お前さん、よいセンスをしておるな

130 :それも名無しだ:2010/06/11(金) 17:35:50 ID:GC3wI7e2
確かハレルヤは超好戦的性格だったはず・・

ある意味それ繋がりでギャプランやハンブラビとかどうでしょ? え・・・?  なんか違うって?



131 :それも名無しだ:2010/06/11(金) 23:27:50 ID:zJP1/h8F
ハレルヤはもうちょっとどうにかならんもんかね
どっちの容姿でも超強気モードでしか拝めないとか…
容姿変更でアレハレ入れ替えでいいじゃないか
んでハレルヤはデフォで超兵持ちで超反応消して威圧か冷酷あたりを
アレルヤは超兵枠を真面目にして最後の一枠を超反応に、そんな感じを希望する

132 :それも名無しだ:2010/06/12(土) 00:11:04 ID:4+gvbP50
これなんで原作キャラは修正で能力戻せないんだろ
しかもランダムだから、やり直せないとなかなか使う気が起きない

133 :それも名無しだ:2010/06/12(土) 00:13:24 ID:4+gvbP50
魅力って基本的に成長速度を無視するなら、艦長とリーダーとゲスト以外には必要ないよね?
魅力初期値のまま育てたいからリセットとかしてるんだが
一部のキャラだけ魅力100で他は初期値とか凄く両極端になってる
女キャラだけはイメージ的にちょっとだけ上げてやったりもするけど

134 :それも名無しだ:2010/06/12(土) 01:39:11 ID:NarF1ZRa
>>125
ハレルヤの「行けよファァング!」が聞きたいのでスロー熱ヴぁ位に乗せてる
色もキュリオスと似てるから似会うと思うんだ

135 :それも名無しだ:2010/06/12(土) 05:12:31 ID:RDrshB+i
>>133
クルー以外のどこに配置しようが獲得経験値の計算式に関わってくるから魅力は最優先で上げてる
どうせ他の能力値なんて過剰になるだけだし足りないならAPでどれだけでも上げられるし
魅力>>覚醒>反応>射撃>>格闘>守備
かな

136 :それも名無しだ:2010/06/12(土) 11:12:24 ID:oFSspEf1
バーサーカーシステム付きのノーベルに乗せるアレンビーに限り、守備にAP全力投入するのもいいかも知れんよ

>>125
少し変わったところでEx-Sとジムストライカーを推してみる

137 :それも名無しだ:2010/06/12(土) 12:43:07 ID:DUGnfFc/
>>48
プルとプルツーがいるのにケチる理由がない
ギャラは拘束時間で決まるんだから

138 :それも名無しだ:2010/06/12(土) 12:47:41 ID:oFSspEf1
残念ながらプルとプルツーは魂からの使い廻しなのだよ・・

139 :それも名無しだ:2010/06/12(土) 13:25:00 ID:9+BG5yJK
イザーク、ディアッカ、ニコルは使いまわしすらなし・・・
オルガ達三馬鹿の方がスカウト可能ってのがありえないし

140 :それも名無しだ:2010/06/12(土) 13:34:35 ID:/XY9r+ed
旧ザラ隊全滅なのなw…次回作は期待してるから頼みますよ

141 :それも名無しだ:2010/06/12(土) 15:54:03 ID:oFSspEf1
ディアッカはともかくイザークとリコルは収録できた筈なんだが

142 :それも名無しだ:2010/06/12(土) 15:59:43 ID:Bn+yBoB3
スタッフのささやかな抵抗

143 :それも名無しだ:2010/06/12(土) 16:57:44 ID:TiGFa31g
ディアッカとカガリだけ出さない→声優問題のせいであることが明白
イザークや二コルも出さない→重要ではないと判断したからという言い訳が可能

こういうことだろうな

144 :それも名無しだ:2010/06/12(土) 17:01:57 ID:1kuK9+gW
ギャラ=拘束時間

キャラクターを最低限・最小に=費用最小限

145 :それも名無しだ:2010/06/12(土) 17:02:23 ID:/XY9r+ed
イザーク辺りは連合三馬鹿より需要ありそうなもんだが

146 :それも名無しだ:2010/06/12(土) 17:33:07 ID:Bn+yBoB3
マルチロックのSEやキャラの台詞(特にキラ、アスラン)を見ると、スタッフは種嫌いなんだなぁって思ってしまう
あとスターゲイザーな
据え置Gジェネ初参戦なのにどうして主人公がハブラレてんだ、と思ったけど中の人のスケジュールが合わなかったのかな・・・

147 :それも名無しだ:2010/06/12(土) 17:36:56 ID:Xz+Ndgol
三馬鹿というか種連合の曲がGジェネSEEDのザフト軍一般兵のであるのが不満
それこそ当時の三馬鹿の曲なら使うのに

148 :それも名無しだ:2010/06/12(土) 18:14:39 ID:tDtXab9+
声なしでいいからキャラ省くのやめて欲しいね。
スターゲイザーのお姉ちゃんとか使いたかったの。

149 :それも名無しだ:2010/06/12(土) 18:18:20 ID:AI4Xjt7b
スタッフが○○嫌いとか、見えない何かと戦ってる奴まだいるのか

150 :それも名無しだ:2010/06/12(土) 18:31:28 ID:JiDxfTZU
08小隊のやつらはアムロをマスターにすりゃでます?


151 :それも名無しだ:2010/06/12(土) 18:56:39 ID:gmtakZl6
>>146
SEは作品関係なくダメダメ感が
∀とか

152 :それも名無しだ:2010/06/12(土) 19:11:14 ID:Bn+yBoB3
>>149
お前SEEDアンチだろ

153 :それも名無しだ:2010/06/12(土) 19:13:26 ID:Bn+yBoB3
>>149
そう感じ取るほどひどいってことだろks

>>151
SEEDは特にひどい

154 :それも名無しだ:2010/06/12(土) 19:23:14 ID:sWZWFrro
>>150
うむ

155 :それも名無しだ:2010/06/12(土) 20:15:02 ID:/HbMlhAu
機体数やキャラ数、シナリオ数も他より優遇されてるのに制作をアンチ扱いとか相変わらず我が侭だわ
最新作でもないんだからもうこれ以上優遇されるわけないだろ
これからユニコーンやら00二期、劇場版と増えてくるからさらに扱いは悪くなる

156 :それも名無しだ:2010/06/12(土) 20:16:16 ID:grmXQBHU
どのガンダムが好きな人もニコニコできるような仕様に近づけるのが一番
そんなに難しいことなのかね?

157 :それも名無しだ:2010/06/12(土) 20:19:52 ID:Bn+yBoB3
>>155
うぜ

158 :それも名無しだ:2010/06/12(土) 20:20:48 ID:Bn+yBoB3
>>155
ファンを不快にさせといて開き直るか
お前スタッフだろ

159 :それも名無しだ:2010/06/12(土) 20:29:34 ID:/HbMlhAu
よく見たら大袈裟に文句言ってるの一人か
それを人はファンと言わずクレーマーと言う

160 :それも名無しだ:2010/06/12(土) 20:36:19 ID:Bn+yBoB3
大げさじゃねえだろ。開き直るなよ・・・

161 :それも名無しだ:2010/06/12(土) 20:39:11 ID:RDrshB+i
何こいつ1人で騒いでんだ

162 :それも名無しだ:2010/06/12(土) 21:00:11 ID:7AqhKesu
声優については同じ人が違うキャラを当てるのは2人まで、とか制約でもあるような感じだな。
関係ないけどトマーシュ=ドモン=イザークっていまだに違和感がある。

163 :それも名無しだ:2010/06/12(土) 21:25:13 ID:oFSspEf1
このスレでNGを使うのは初めてだ

164 :それも名無しだ:2010/06/12(土) 21:27:09 ID:7AqhKesu
今こそエンジェルハイロゥだな。

165 :それも名無しだ:2010/06/12(土) 22:50:02 ID:CAPXmjW4
制作がアンチかどうかは知らんが台詞はまあ違和感あったな
他の作品みたいに原作からそのまま台詞持ってくればいいのになんでオリジナルで戦闘台詞作ったんだろうなあとは思った

166 :それも名無しだ:2010/06/13(日) 00:58:53 ID:7Xe/GXrN
ハマーンさまの超一撃時にはサイレントヴォイスが聞きたかったな・・・

167 :それも名無しだ:2010/06/13(日) 01:38:53 ID:4xNQY87k
趣味でネーナ使おうと思ったら、普通に強キャラだな
ガンダムマイスターと幸運と恐怖の効果で、常に命中26%回避25%アップするし、
冷酷でダメージUPもあるし

ところで冷酷と冷徹って、名前違うだけで効果全く一緒なのか
イメージで名前だけ変えてあるのか

168 :それも名無しだ:2010/06/13(日) 04:30:14 ID:5rh/GwUS
ネーナは序盤からマイスター、冷酷、早熟と三拍子揃った強キャラ。
マイスターってだけで強いはずのお兄ちゃん達が微妙に見えてくるくらい。

169 :それも名無しだ:2010/06/13(日) 08:02:32 ID:PdhXhGpO
しゃいにんぐ☆ふぃんがー

170 :それも名無しだ:2010/06/13(日) 08:13:06 ID:fbdtct3a
やることがえげつない兄貴は晩成型だしな
うちじゃ整備担当だ
ミハ兄は未雇用です

171 :それも名無しだ:2010/06/13(日) 08:59:24 ID:1e1DBr5P
ID:Bn+yBoB3
こいつマジキチ

172 :それも名無しだ:2010/06/13(日) 09:07:25 ID:ucPeJ46f
さっさと新作つくれよ
そしてウォーズのデータ引き継げるようにしとけよカスw
全員Sランクにしてるんだからもったいないだろうがクズ

173 :それも名無しだ:2010/06/13(日) 10:22:47 ID:Z/7EuFnD
>>172
そういうのいらないです


174 :それも名無しだ:2010/06/13(日) 10:44:54 ID:XauevrG7
ト○クリ○イトさんに聞きました

Q.Gジェネシリーズでは常にユーザーの求める物を作ろうとしてるんですよね?
A.いいえ。そういうわけではありません。

Q.では職人気質に自分たちが面白い、作りたいと思う物を作ってるわけですね?
A.いいえ、下請けですからそんな自由はありません。

Q.じゃあどういうビジョンを持って製作されているんですか?
A.予算の範囲でできるだけ手を抜いて楽に仕上げることです。

175 :それも名無しだ:2010/06/13(日) 11:42:54 ID:iQH60BOx
やがてウォーズ発売から1年くらいになるけど携帯機の発売アナウンスも無いみたいだな?
来年まで待つからPS3に完全移行してボリュームを確保して欲しいな

何が言いたいのかというとアドヴァンス・ジンクスを(ry

176 :それも名無しだ:2010/06/13(日) 17:28:53 ID:SvjVQdbl
>A.予算の範囲でできるだけ手を抜いて楽に仕上げることです。

むしろ予算と納期の中で、手を抜ける所は極力手を抜くのがプロの姿勢じゃね?
こだわりまくったおかげで予算も納期もオーバーとか、とてもプロとは言えないぜ

177 :それも名無しだ:2010/06/13(日) 18:30:15 ID:KRXaeJSN
レベル上げるのマンドクセ

178 :それも名無しだ:2010/06/13(日) 20:28:22 ID:id38c0E1
三国伝を見て以来、東方先生の搭乗機がバウになった
正直あの袁紹にゃ勝てる気がしねえw

179 :それも名無しだ:2010/06/13(日) 22:41:36 ID:PdhXhGpO
ZZのハマーン様(難民仕様)の髪型はステキなのに選べない。もったいない。
いつものアレよりずっときれいなんだけどな。

180 :それも名無しだ:2010/06/13(日) 23:23:44 ID:4xNQY87k
通信・操舵・整備って、反応とか守備とか覚醒とかの能力は全く関係ないの?
それとも操舵は反応が高いと回避能力高くなるとか、そういうのってある?
守備とか戦艦の防御に関係したりするの?
艦長の守備だけで、クルーの数値はまったく関係なし?

181 :それも名無しだ:2010/06/13(日) 23:41:45 ID:3SBZh7fm
>>180ウォーズはしらんけどジェネの仕様変わってないなら関係ないはず

キャラ愛で育てようとしたステラが強すぎ吹いた
テンション上がりやすいし身軽とエクステンデッドで攻撃当たらん


182 :それも名無しだ:2010/06/13(日) 23:52:53 ID:4xNQY87k
thx、関係ないのかー
覚醒はなんか関係あるような書き込みをどこかで見たような記憶がちょっとあるんだけどどうなんだろう

183 :それも名無しだ:2010/06/14(月) 00:31:56 ID:vY1/mDTe
>>174
何処のIFだよ…。

184 :それも名無しだ:2010/06/14(月) 01:11:42 ID:ko0LWHEy
>>182
攻略本によると戦艦所属機の覚醒武器のダメージ算出で参照される。


185 :それも名無しだ:2010/06/14(月) 02:26:25 ID:grsMBPyw
>>174
手を抜いて、こんだけのものが作れるなら逆に凄いツーのw

Gジェネレーションウォーズ ガンダム00総集編
ttp://www.youtube.com/watch?v=vWPLyXp2vY8&fmt=18
Gジェネレーションウォーズ 00ライザー
ttp://www.youtube.com/watch?v=Mxf-sjlGejQ&fmt=18

186 :それも名無しだ:2010/06/14(月) 02:29:27 ID:8zEM7t2i
ネーナは「いっけぇぇぇファンネルっ!」が可愛いのでファンネル持ち機体に乗せてます

187 :それも名無しだ:2010/06/14(月) 02:32:22 ID:2l1b13+d
レインが可愛いのでデビルガンダムに乗せてます

188 :それも名無しだ:2010/06/14(月) 02:35:12 ID:NuaCqLHh
>>184
戦艦所属機って、その戦艦に乗ってるMSが戦艦から出撃して覚醒武器を使う場合の威力に、
そのMSパイロットの数値以外に、所属する戦艦のクルーの覚醒値も関係するということ?
それって戦艦クルー全員の覚醒値が関係するってこと?艦長も?

189 :それも名無しだ:2010/06/14(月) 03:08:17 ID:Swhgykjy
>>178
三国伝でMS編成した場合

翔 Pガン(マスター) Ζ、ΖΖ、V2、Mk-U(白)、Mk-U(黒)、BD1、S、ドーベン
   ν(マスター)   ゴット、ノーベル、F90、ガンイージ

機駕 DX(マスター) ギロス、ダラス、ゲルググ、サーペント、ザクV改、アッシマー
    X-d(マスター) サザビー、ヴァサーゴ、アシュタロン、ヤクト(黄)、ドートレス

轟  GP03D(マスター) 百式、Ζ+、ディジェ、MK-V、ケンプァー、リックドムU、ガーベラ
   GP01fb(マスター)  GP02A、グフ、ジムカス、ジムキャノンU、ザクU改、ハイゴック、ズゴックE

董卓 ザクT(マスター) アッグガイ、シャッコー、ザンネック、ギャン、サーペント、ザクU
    トールギスV(マスター) キュベレイ、メリクリウス、ヴァイエイト、ゲルググ


翔が酷いことになるな。主役ばっか集まってるから当然といえば当然だが
量産機ですらドーベンとか……きたない、さすが孔明、きたない

190 :それも名無しだ:2010/06/14(月) 07:17:21 ID:ko0LWHEy
>>188
攻撃側は通信士、防御側は操舵士の覚醒が影響。

191 :それも名無しだ:2010/06/14(月) 13:06:27 ID:xbO5C8Sj
ウォーズ売ってしまったがまた欲しく……


ポータブルは何かだるいしハロポイントあるしSEEDはガンダムMK‐Xいないし

192 :それも名無しだ:2010/06/14(月) 15:16:21 ID:z6CRnApo
GW中に購入(中古)したけど
それまでは結構見かけたのに売り切れ続出してた
地方県庁所在地
チラ裏

193 :それも名無しだ:2010/06/14(月) 15:17:58 ID:JkJSjvaA
SLGはクリア後も手元に残した方がいいな 間を置いてまたやりたくなるから
ウチではNEO・SEED・魂がいつでもプレイできる状態でスタンバッております

194 :それも名無しだ:2010/06/14(月) 15:28:50 ID:xbO5C8Sj
>>192何処の地方か分からないけどこっちはボチボチあるよ、3000円あれば買える。

同じく地方チラ裏


くっ、マリューさんとカガリがパイロットで使えたら売らなかったのにorz

195 :それも名無しだ:2010/06/14(月) 16:39:27 ID:J+JJJg96
ガンダム武闘伝って面白いな アニメの方はどうなのよ!

196 :それも名無しだ:2010/06/14(月) 16:41:33 ID:8zEM7t2i
マリューはMSに乗せておっぱいバルンバルンさせるべきだろう常考
スタッフは何も分かっていない

197 :それも名無しだ:2010/06/14(月) 17:11:03 ID:PdVzp6D9
新作出る気配が無いからGGWに戻ってきたよ!

とりあえず生産(戦艦除く)・開発・設計・リセット・Lv2桁ユニット出撃禁止でいってみる。

198 :それも名無しだ:2010/06/14(月) 17:19:48 ID:z33rBFPq
しばらくウォーズやってから久しぶりにスパロボやったら戦闘アニメのクドさが新鮮
Gジェネはあっさりしてて好きだけど、Gガンダムに限ってはクドさが足りないと思う

199 :それも名無しだ:2010/06/14(月) 17:28:42 ID:NuaCqLHh
>>190
それは戦艦での戦闘時だけではなくて、その戦艦搭載MSが戦艦から出撃して
覚醒武器を使う場合の覚醒武器の攻撃力には戦艦の通信士の覚醒値が、
そのMSが覚醒武器を敵に使われた場合の被ダメージには操舵士の覚醒値が
それぞれ影響があるっていうことであってる?


あと魂では
戦艦での戦闘時、クルーに必要な能力
艦長:射撃値・反応値・覚醒値
副長:射撃値・反応値・覚醒値(微量ではあるが通信値も影響アリ)
通信士:通信値・覚醒値 操舵士:操舵値・覚醒値
これらは命中率・回避率に影響を与える。

ということらしいけど、ウォーズでは
守備値は艦長だけが影響あるのかな
この感じだと副長の守備値も関係ありそうだ

200 :それも名無しだ:2010/06/14(月) 18:46:53 ID:rQc/c4WE
>>198
石破天驚ゴッドフィンガーで、締めに拳だけすっ飛んで行くのは微妙だなと思った。
でもGジェネにしては頑張って再現したな。

201 :それも名無しだ:2010/06/14(月) 19:43:48 ID:BS/thCTY
別にクドさと言うか、派手さは今でも十分過ぎるくらいあると思う。

ただ、連携演出とかはもう少し上手いこと出来るんじゃねーかなーとモヤモヤ。
汎用の連携モーション作っておけばいいだけなのに。

202 :それも名無しだ:2010/06/14(月) 19:45:21 ID:vFVm5TXh
マリューをノーベルに乗せた時は無駄に長い台詞があっていい位だ

203 :それも名無しだ:2010/06/14(月) 19:48:36 ID:rQc/c4WE
月に代わっておしおきよ!

204 :それも名無しだ:2010/06/14(月) 19:51:31 ID:xbO5C8Sj
マリューさんをガンダムDXに乗せても月に代わって…………

205 :それも名無しだ:2010/06/14(月) 20:17:55 ID:rQc/c4WE
おしおきじゃなくて滅殺になっちゃう。

206 :それも名無しだ:2010/06/15(火) 19:13:45 ID:MiW6qcC4
グラハムさんをゴッドフィンガーに乗せたら専用セリフがちゃんとありやがる。

207 :それも名無しだ:2010/06/15(火) 19:15:33 ID:N1pPZD9I
ゴッドフィンガーの指の先っちょで仁王立ちするグラハムさん

208 :それも名無しだ:2010/06/15(火) 19:26:29 ID:MiW6qcC4
ゴッドガンダムだった。すまん。
同じネタキャラでも、ハムさんとコーラさんの強さがえらい違いでコーラさんが不憫ではある。

209 :それも名無しだ:2010/06/15(火) 19:31:12 ID:j7nFrV79
>>208
ネタキャラはブシドーであってハムさんじゃないよ
ハムさんは同僚の死に涙し、道理を無理でこじ開けるナイスガイだ
ちょっと言動がおかしいのが欠点だけどな

210 :それも名無しだ:2010/06/15(火) 19:45:38 ID:MiW6qcC4
Mr.ブシドーも入れてほしかったな。おあつらえ向きのユニットがわんさかあるのに。

211 :それも名無しだ:2010/06/15(火) 19:50:38 ID:jn2h7zqj
シャイニングフィンガーソードを打ってくるんだ

212 :それも名無しだ:2010/06/15(火) 20:00:00 ID:MiW6qcC4
まだシャイニングに乗せてないな。やってみるさ。

213 :それも名無しだ:2010/06/15(火) 20:40:31 ID:Nz5jp68p
コーラサワーっていうのがWBで出てきて、ずいぶん強気なこと言ってたのが、
戦闘に負けると「暴力反対」みたいなこと言って散っていったんだけど、聞き間違いかな?
それとも、そんなキャラなの?

214 :それも名無しだ:2010/06/15(火) 21:09:12 ID:bvs8KYFA
パイロットは死なないの?バルジ砲で大破してもパイロット生存してたし(´・ω・`)

215 :それも名無しだ:2010/06/15(火) 21:13:58 ID:MiW6qcC4
俺は不死身のコーラサワー様だ!と本人が言うだけあって、殺しても死なない。
それ以外にまったくいいとこない。

216 :それも名無しだ:2010/06/15(火) 21:20:23 ID:N1pPZD9I
全くじゃねーだろ。
本編ではイナクトで先陣切ってのフォーメーションでヴァーチェ鹵獲。
ロックオンの片目を負傷させたのはコーラの一撃。
トランザムを残してたティエリアのナドレと相打ち。

乗った機体がことごとく撃墜されてるからやられ役の印象が強いけど
きっちりと打撃を与えるような活躍はしてるぞ

217 :それも名無しだ:2010/06/15(火) 23:57:26 ID:uAyyjOMq
コーラさんは撃墜される所が印象に残るせいで弱いと思われがちのようだが
パイロットの腕はかなり一流、1期2期合わせるとガンダムを4回は仕留めそうになったほど
だけどその功績をなぜか忘れられがち

218 :それも名無しだ:2010/06/16(水) 00:13:51 ID:bl58m0CE
小物臭が凄まじいのと、間抜けなやられ方が多いのがいけない

219 :それも名無しだ:2010/06/16(水) 03:25:29 ID:1n+CA7EL
というか一応設定上ではマイスターどもよりはコーラのがパイロット技量は上の筈

220 :それも名無しだ:2010/06/16(水) 04:07:37 ID:V2KO7Z8b
そんな設定あったっけ?

221 :それも名無しだ:2010/06/16(水) 04:14:23 ID:1n+CA7EL
一期のラストバトル時点ではジンクス受領パイロット+αはマイスターよりも上とは監督か誰かが言ってた
作中でもあの当時は機体性能頼りだったのは何度も描かれてたし

222 :それも名無しだ:2010/06/16(水) 04:15:13 ID:UsbQrras
>>216
一番下のは違うだろ
ナドレトランザムはアレハンドロ大使砲で強制停止を食らい、腕と足がそれぞれ吹っ飛んだ状態

それを後ろから二機がかりで攻撃したけど
ティエリアはそのコーラともう一人のジンクスは破壊して
自分はしっかりCBに帰還してる
明らかにティエリア>コーラだよ

223 :それも名無しだ:2010/06/16(水) 04:19:07 ID:UsbQrras
>>221
水島が言ったのは「一期終了時点で生き残ったパイロットの中で最強なのはアリーとセルゲイ」

224 :それも名無しだ:2010/06/16(水) 11:54:24 ID:7I26X3At
もっと戦闘シーンはスピーディにテンポよくしてください。
声出してから攻撃したりするからテンポ悪すぎ。
派手な演出で時間掛けないで欲しい
敵の攻撃と自分の攻撃すぐ切り替わるようにして欲しい

225 :それも名無しだ:2010/06/16(水) 12:10:47 ID:EfAZz0co
アニメ省けばいいんじゃないの?

226 :それも名無しだ:2010/06/16(水) 12:12:10 ID:7I26X3At
それだと味気ないじゃん。

227 :それも名無しだ:2010/06/16(水) 12:45:29 ID:IHeRHlJf
ウォーズよりテンポの早いGジェネは無いんじゃね?
カットイン抜きたきゃハロでも乗せるしか手はない

228 :それも名無しだ:2010/06/16(水) 13:04:46 ID:F6C9m9kb
>>216
他はともかくナドレの件は失態じゃね?
動かなくなったナドレ相手に調子乗ってたら手痛い反撃食らった印象がある

229 :それも名無しだ:2010/06/16(水) 13:07:38 ID:F6C9m9kb
既にに同じような指摘があったの見逃してたスンマセン

230 :それも名無しだ:2010/06/16(水) 14:59:02 ID:IHeRHlJf
監督は「パイロットの強さは実戦経験」で順をつけてる だからセルゲイやサーシェスがトップになる(次点にグラハム)
コーラは1機開始時点では実戦経験なしと言う設定だった
>>219はガセだ
ジンクスの受領者はオーバーフラッグスと頂武の面子及びAEUのトップガンと言う以外のアナウンスも無かったぞ

231 :それも名無しだ:2010/06/16(水) 16:12:55 ID:s58Y1KcS
パイロット最強はレイン
ソースは俺のウォーズ

232 :それも名無しだ:2010/06/16(水) 18:12:40 ID:vS6gQn2F
ウチでは変態医者ことクロノクルさんが最強だな。

233 :それも名無しだ:2010/06/16(水) 20:53:00 ID:uERnctqT
だからカガリをパイロットに

234 :それも名無しだ:2010/06/16(水) 21:05:10 ID:vS6gQn2F
わたしは砂漠の虎と戦ってたんだぞ!

235 :それも名無しだ:2010/06/16(水) 21:38:17 ID:ZZBxfN95
必要経験値の差で見切りを一番早く覚えるヅラ(CE73ザフト)が一番強いと思うが
俺の中ではまちがいなくネーナが最強

いや、普通の意味では0093アムロだが

236 :それも名無しだ:2010/06/16(水) 21:47:19 ID:IHeRHlJf
覚醒的にはレイチェル・ランサムが最強かもな
違う意味ではラ・ミラ・ルナが最強かも知れんが

237 :それも名無しだ:2010/06/16(水) 21:49:44 ID:xahucG4N
そういやキラをルージュに乗せてもピンク色のままなんだな。
武装や性能の変化はないとはいえトリコロールージュでザクヲ相手に無双したかった

238 :それも名無しだ:2010/06/16(水) 22:09:40 ID:uERnctqT
ハムに相応しい機体は?

239 :それも名無しだ:2010/06/16(水) 22:14:20 ID:DMv51FrS
グラハムにはトールギス3に乗ってもらってるな
イメージ的に

240 :それも名無しだ:2010/06/16(水) 22:34:38 ID:IHeRHlJf
>>238
シャイニング、ゴッドの必殺技が楽しい
専用フラッグのカットインも秀逸
ノーマルスーツの色でνガンもいんじゃないか

241 :それも名無しだ:2010/06/16(水) 22:36:36 ID:UsbQrras
パイスーの色がCCAアムロだからνでもありだと思う

パイスーの色が青だからルーをBD1号機に乗せたり
ケーラをゴトラタンに乗せたりしてるが
カミーユの白黒パイスーに青バイザーってしっくりくるヤツがいない

242 :それも名無しだ:2010/06/16(水) 22:43:02 ID:bl58m0CE
ブッシ道を究めるべき

243 :それも名無しだ:2010/06/16(水) 22:57:00 ID:W8mLjI/k
そういえば人革連に鹵獲されたキュリオスはどうなったんだろう

244 :それも名無しだ:2010/06/16(水) 23:14:52 ID:IHeRHlJf
>>243
つ http://viploader.net/anime/src/vlanime023930.jpg

245 :それも名無しだ:2010/06/17(木) 02:48:44 ID:CUhVfWlh
俺のグラハムはギャンに乗ってる

246 :それも名無しだ:2010/06/17(木) 06:36:39 ID:jXLaYj6y
あれだけ打倒ガンダムを唱えてた以上ガンダムには似合わないと思うので
ハムにはガンダム系以外が妥当かなあと。

247 :それも名無しだ:2010/06/17(木) 08:55:56 ID:VHA+h9+A
>>244
これはキュリオスリペア来るか

248 :それも名無しだ:2010/06/17(木) 09:25:37 ID:FKOIOmQR
ガンダム打倒はブシドーじゃね?
グラハムはガンダム愛じゃないのか

249 :それも名無しだ:2010/06/17(木) 13:11:05 ID:SY6P7ZES
>>248
グラハム時代もガンダム打倒なのは一緒よ。
ルパンに対する銭形のとっつぁん的な立ち位置ではあるけど。

250 :それも名無しだ:2010/06/17(木) 14:30:41 ID:enDhNQeb
>>247
テスト機として弄り廻された後に解体だな
>>248
愛を超えて憎しみとなり、憎しみも超越すると宿命になるそうですよ

251 :それも名無しだ:2010/06/17(木) 16:04:37 ID:+DCZFfMC
性質の悪いストーカーだなw

252 :それも名無しだ:2010/06/17(木) 20:20:58 ID:PnJQRy1o
「この気持ち、まさしく愛だ!」

253 :それも名無しだ:2010/06/17(木) 20:35:49 ID:Pmz6N+l2
敢えて言わせてもらおう!
00の3面で、ザフトの3バカ相手に刹那を戦わせるのは結構厳しいと。
物理攻撃はPS装甲で弾かれて、ビーム攻撃も無力化されて、どうしろってんだー。

254 :それも名無しだ:2010/06/17(木) 20:39:17 ID:9RN/yU/x
ダガー!

255 :それも名無しだ:2010/06/17(木) 20:47:06 ID:9vmodhs9
ザフトに3馬鹿はいなかったと思うが。
フォビドゥンを射程2から特殊格闘で殴ればいい。
3対1だとさすがに厳しい気がするけどな。

256 :それも名無しだ:2010/06/17(木) 20:51:57 ID:Pmz6N+l2
連合の3バカだった。すまん。
ヒントくれてありがとう。

257 :それも名無しだ:2010/06/17(木) 21:00:26 ID:Ap1+gGJh
>>253
まだ00のシナリオまでやってないんだけど、GNソードじゃダメなの?
特殊物理だからPS装甲無効でしょ?

258 :それも名無しだ:2010/06/17(木) 21:22:41 ID:VHA+h9+A
>>253
エクシアに乗せてんならGNダガー使えばいいじゃん

259 :それも名無しだ:2010/06/17(木) 21:33:00 ID:enDhNQeb
多分セブンソードで仕留めようとしたんだろ

260 :それも名無しだ:2010/06/17(木) 21:37:52 ID:WsdZ9sNe
>>249
部下殺されるまでは愛
ハワード殺されてからは憎しみ
仮面を被ってからは宿命


よく勘違いされるがフラッグ命なのは部下のハワードで
グラハム自身はスペック厨
スゲーMSで空飛びたいだけの変人なのでGジェネなら∀ガンダムとかに乗せてやれば本懐でしょう

261 :それも名無しだ:2010/06/17(木) 21:51:49 ID:bliWLk5s
>>260
ウチのハム公はダブルオー→ダブルオーライザー→ライザーIIIと乗り回してるぜ

262 :それも名無しだ:2010/06/17(木) 22:26:18 ID:Ap1+gGJh
GNダガーはビーム属性だから結局軽減はされるんじゃないの?
それよりGNソードでいいだろ、軽減一切無しなんだから

263 :それも名無しだ:2010/06/17(木) 22:28:01 ID:Ap1+gGJh
セブンソードが物理属性なのはおかしいよな
セブンソードで使ってる攻撃が、特殊物理とビーム物理の組み合わせなのに、
組み合わせると通常物理になるとか意味がわからない
まあ個別に属性設定が面倒だから必殺技は全部物理属性にしてあるだけの手抜きだろうけど

264 :それも名無しだ:2010/06/17(木) 22:34:36 ID:2x+IcTsu
必殺技のカテゴリーがあるんだからそっちに入れてくれてもいいのに
初参戦のひいき目でさ

ダガーは特殊格闘じゃなかったっけ

265 :それも名無しだ:2010/06/17(木) 22:36:00 ID:enDhNQeb
7剣を特殊格闘に変更すればおk

266 :それも名無しだ:2010/06/17(木) 22:36:54 ID:enDhNQeb
>>264
ダガーはビーム格闘

267 :それも名無しだ:2010/06/17(木) 22:38:24 ID:VHA+h9+A
セブンソードが物理攻撃なだけで手抜きって・・・あぁニートか
つうかフェイズシフト装甲相手にエクシアで挑む方がどうかしてる
Gジェネなんだから他の機体に乗せれば済む話なのに

268 :それも名無しだ:2010/06/17(木) 22:44:50 ID:2x+IcTsu
>>266
そうだっけ
なんか似たようなカテゴリーで特殊格闘があった気がしたんだ
ジャスティスだっけな

269 :それも名無しだ:2010/06/17(木) 22:47:10 ID:Pmz6N+l2
>>267
00面、だから刹那だとエクシア(TRANS-AMなし)に固定ですよ。
みんなの助言のおかげで三バカの一人を倒せました。ダガー。

270 :それも名無しだ:2010/06/17(木) 22:55:32 ID:Ap1+gGJh
>>264
必殺技自体が物理属性
シャイニングフィンガーとかもPS装甲でダメージ減らされる

271 :それも名無しだ:2010/06/17(木) 23:01:30 ID:2x+IcTsu
そうだったのか・・・さっぱり気が付かなかった

272 :それも名無しだ:2010/06/17(木) 23:06:16 ID:Ap1+gGJh
>>267
セブンソードだけじゃなくて必殺技というカテゴリーが全て区別なく物理属性なのが手抜きと言ってるんだ
お前は「物理はPS装甲で減らされビームも無力化され」と言ってる相手にビーム属性の武器を勧めたり、
00のエクシア固定の刹那の話なのに他の機体に乗せろと言ってみたり、まったく人の話を聞いてないな

273 :それも名無しだ:2010/06/17(木) 23:09:36 ID:k/h8WkpZ
劇場版はフラッグ再びって感じだから今後の開発に期待が持てる
ソレに比べてAEUのあいつは・・・

274 :それも名無しだ:2010/06/17(木) 23:19:27 ID:qGM1kLLu
>>272
ビーム格闘と射撃をごっちゃにするな
ビームダガーならゲシュマイディッヒパンツァーでも普通に通るわ

さて今日もゲドラフを狩る作業が始まるお・・・

275 :それも名無しだ:2010/06/17(木) 23:21:44 ID:Pmz6N+l2
ゲシュマイディッヒパンチツァーとかいう舌かみそうな名前の防御スキルがあるやつは、敵にするとホント面倒だな。
中のやつもウザいし。

276 :それも名無しだ:2010/06/18(金) 02:52:52 ID:nxyiFIYp
一方我輩はサイサリスの核で消し飛ばした

277 :それも名無しだ:2010/06/18(金) 03:23:00 ID:1Pg2OD6d
>ゲシュ(ry

これもヤタノカガミも、グラがただのIフィールドになってたな
つか、ポータブルはちゃんと同心円状の空間歪曲でビームを屈曲するグラを用意してたのに、
据え置きで退化するってどういうことだ……他のもグラの描写退化目立つし

278 :それも名無しだ:2010/06/18(金) 03:53:06 ID:m+0AwCAs
ゲシュマイディッヒパンツァーが無効化するのは「ビーム射撃」のみだぜ
ダガーは向こうが防御すれば耐ビームシールドで軽減されるけどな

エクシアの場合は万能特格のGNソードがあるんだから片っ端から切り刻めばいい

279 :それも名無しだ:2010/06/18(金) 05:40:04 ID:nxyiFIYp
>>277
ヤタノカガミは撃ってきた相手にそのまま撥ね返す
ゲシュ(ryは自分中心の○マス以内にいる任意の敵ユニットに向けて飛ばす

という効果を再現して欲しかったね
ただビームが無効なだけじゃIフィールドと大差ない

280 :それも名無しだ:2010/06/18(金) 10:21:45 ID:4f2tRNSv
>>272
お前は一度説明書読み直して出直して来い
GNダガーは特殊なビーム格闘だからトランスフェイズ装甲があろうがゲシュマイディッヒパンツァーがあろうが関係ないわ
つうか支援すればいいだろ。何のための支援システムだよ

281 :それも名無しだ:2010/06/18(金) 10:29:04 ID:4f2tRNSv
>>279
ゲシュもヤタノカガミもフォビドゥンとアカツキしか使えないし
たった1機の為にそんなもん作ってられないだろ

282 :それも名無しだ:2010/06/18(金) 10:34:29 ID:eLena3oS
そんなもん知るかハゲ

283 :それも名無しだ:2010/06/18(金) 10:36:03 ID:zItoFPyg
なんか知らんがそうぴりぴりすんなよ、喧嘩腰はいくない

284 :それも名無しだ:2010/06/18(金) 14:12:00 ID:m+0AwCAs
ウォーズには大した不満はないんだが、一つだけ気になったのはリーオーだな
陸戦型が戦闘シーンで「ぴゅーーん」って飛んでいくのはいかがなものかと
鉄人系がガッシャガッシャと歩く演出が良いだけにそこは惜しい

285 :それも名無しだ:2010/06/18(金) 14:35:56 ID:lviQPnNF
>>280
GNダガーは普通のビーム格闘だぞ
特殊なのはGNソードの方
トランスフェイズ装甲は普通の物理攻撃を防ぐ、
ゲシュマイディッヒパンツァーはビーム射撃を防ぐものだから、
どちらもビーム格闘自体を防げないだけであって、つまり普通のビームサーベルも防がない
GNダガーが特殊なビーム格闘なわけではない

それに>>278が言ってるように、対ビームシールドならビーム格闘でも威力が低減されるから、
すすめるならその全てで威力が減衰されない特殊物理格闘のGNソードの方が正解

286 :それも名無しだ:2010/06/18(金) 17:38:51 ID:Dtmuncwk
セルゲイはケンプがなかなか似合うな

287 :それも名無しだ:2010/06/18(金) 18:44:53 ID:EM1W1hzw
Ex5で詰んだ オーガンダム強すぎて困った

288 :それも名無しだ:2010/06/18(金) 18:50:47 ID:9+fWNocJ
困ったらタイヤ派の俺に言わせると、タイヤを複数用意して壁にするべき

289 :それも名無しだ:2010/06/18(金) 18:56:16 ID:PWZYkWeb
>>286
渋いチョイスだな
俺のセルゲイは艦長やってる

290 :それも名無しだ:2010/06/18(金) 18:58:07 ID:m+0AwCAs
ガーダーを破壊できるなら火力はあるのだろう
向こうの攻撃に耐えられないか、射撃・機動が低くてミサイルが命中しないか だな多分

291 :それも名無しだ:2010/06/18(金) 18:59:16 ID:EM1W1hzw
>>288 タイヤ?

292 :それも名無しだ:2010/06/18(金) 19:00:36 ID:m+0AwCAs
ゾリディア/ゲドラフの事だ

293 :それも名無しだ:2010/06/18(金) 19:02:07 ID:EM1W1hzw
>>290 な、なぜわかったのだ!

294 :それも名無しだ:2010/06/18(金) 19:12:42 ID:m+0AwCAs
まずパイロットと機体の機動力を少し鍛える事だな
耐久力の高い機体を護衛に用意して支援防御させればいい

がんばってクリア後のボーナスコメントを楽しんでくれ

295 :それも名無しだ:2010/06/18(金) 19:27:19 ID:eUF9Gfcn
>>287
俺も苦戦中だ。
残り0ガンとガーダーだけど、HP減れば減るほどクリティカル率うpとかあるから詰むかもしれん。
つーか、ドゴスギアが引っかかって使いづらいwわかってたけどw。

296 :それも名無しだ:2010/06/18(金) 19:39:31 ID:9+fWNocJ
敵フェイズにタイヤAが支援防御→タイヤがなければ即死だった
味方フェイズでタイヤAが艦に戻る
敵フェイズにタイヤBが支援防御→まだだ!たかがタイヤが(ry
味方フェイズにタイヤBが艦に戻る、タイヤA出撃

以上のローテーションで堅く攻める戦法がタイヤの真骨頂だよ
まったく当てられないんじゃあんまり意味が無いけど

297 :それも名無しだ:2010/06/18(金) 21:00:57 ID:pnnGeh4q
>>296
なんじゃそりゃw
鉄壁じゃないかww

298 :それも名無しだ:2010/06/18(金) 21:52:42 ID:m+0AwCAs
脱出可能な機体でタイヤより低コストなのあったかな

299 :それも名無しだ:2010/06/18(金) 21:59:27 ID:2NS33jq0
EX5は攻撃200超のミサイラーが三機もいれば片が付く
あとOガンダムは遠距離が覚醒のみだから、前もって覚醒持ちを超強気にしてると一方的に攻撃出来て楽
ただし近付き過ぎると(2-4)ライフル×8が来るから注意

300 :それも名無しだ:2010/06/18(金) 22:30:43 ID:4IFUB3xr
EXって
攻撃40のゴッドガンダムで俺つええしてる俺に訃報だなwww

301 :それも名無しだ:2010/06/18(金) 22:46:21 ID:ZAedKnvo
アムロ、カミーユ、ジュドー、シーブック、ウッソ
ドモン、ヒイロ、ロラン、キラ、刹那…などなど

歴代主人公だけ使ってチーム編成してみたのである

302 :それも名無しだ:2010/06/18(金) 22:49:50 ID:ZAedKnvo
誤爆スマソ

303 :それも名無しだ:2010/06/18(金) 22:58:14 ID:m+0AwCAs
誤爆だったのか
それにしてもマフティーさんは話題に挙らないな

304 :それも名無しだ:2010/06/18(金) 23:03:26 ID:4+EwemE5
>>300
フハハハハ、まるでゴッドが紙クズのようだ

こうですねわかります

305 :それも名無しだ:2010/06/18(金) 23:08:54 ID:02RfwLEJ
内容的に全然誤爆とかじゃないがどこと間違ったんだろ


306 :それも名無しだ:2010/06/18(金) 23:50:16 ID:Q+SnN5Ve
>>303
相方のマダオさんが居ないもの…。

307 :それも名無しだ:2010/06/19(土) 00:38:52 ID:93AMWDsf
歴代主人公の能力
強〜弱で並べるとどうなるかな

308 :それも名無しだ:2010/06/19(土) 01:06:46 ID:inkvIP3e
プレミアムバーサーカー付けてOガンダム瞬殺だと調子こいてたら
微妙にHP残って返り討ちに合うアレンビーさん。


309 :それも名無しだ:2010/06/19(土) 01:10:17 ID:lhhl+Q49
アルは他作品に比べて、どうしても劣ってしまうぜ…

310 :それも名無しだ:2010/06/19(土) 01:40:59 ID:ldVQdq6a
生身でMSと戦うドモン氏がたぶん最強に(ry
ゲームでは初期値とアビリティで比較していく他ないな

311 :それも名無しだ:2010/06/19(土) 02:19:58 ID:ZX+nYxR+
能力カンストまで育てきると、
星を継ぐもの、精神感応のアビリティを持つカミーユが図抜けてると思う

312 :それも名無しだ:2010/06/19(土) 02:27:29 ID:Dt+hrJwp
もうすぐ1年たつな
早く新作出ろ!

313 :それも名無しだ:2010/06/19(土) 03:29:53 ID:+cP6Bli8
>>300
それまで激戦を潜り抜けてきたエースが
実戦配備Oガンにポコポコ落とされたときは戦慄した

314 :それも名無しだ:2010/06/19(土) 09:16:57 ID:U7LGM/hk
今でこそBインパルスのミサイルで一撃だけど最初は手も出せずにフルボッコにされたな>0ガンダム

315 :それも名無しだ:2010/06/19(土) 10:25:48 ID:cidL5WD1
まだEXシナリオにも手を付けてない俺には死亡フラグだな。

316 :それも名無しだ:2010/06/19(土) 10:45:56 ID:DMPoDcRx
なあにその頃には
ドートレスとザクとダガーLの血を吸ってお前の愛馬は凶暴に変貌しているさ

317 :それも名無しだ:2010/06/19(土) 10:55:20 ID:7BpGDSBh
およそ280のゲドラフのタイヤを撃破し
ステージ突入前22だったレベルを昨夜51にまで達したうちのティファでもまだ厳しそうだな

318 :それも名無しだ:2010/06/19(土) 11:48:43 ID:f0rYHfoI
ソレイユが2機揃ったんで、2チーム分のパイロットを戦艦でlv51まで育ててるんだけど、なかなか苦行です。
毎晩、毎晩、アフターコロニーの第1ステージで同じことを繰り返し繰り返し。
しかしこれをやりとげれば素敵な未来がくると信じてやっちょります。

それにしてもハマーン艦長はものすごい強いですな。
リーオーの格闘攻撃の命中率が5%とか、冷徹を習得したらダメージが2倍近くになるとか。
といっても雑魚相手だからでしょうけど。

319 :それも名無しだ:2010/06/19(土) 12:20:08 ID:ek+ZcvAi
ザクとドムを一撃で倒せるユニット二機にブースターとネェルアーガマ二艦があれば
アフターコロニー1面よりも、ex1のほうがお得な気がする。

3分でポイント100×13人と30000cpぐらい稼げるし
2、3時間でlv51以上にできるし、ノイエ倒し役のユニットのlvもモリモリあがる

320 :それも名無しだ:2010/06/19(土) 12:41:26 ID:6Mckr4a2
これ宇宙適性ないやつはプレミアム系取るまでは絶対宇宙で使えないの?

321 :それも名無しだ:2010/06/19(土) 13:48:20 ID:f0rYHfoI
>>319
> 2、3時間でlv51以上にできるし
まじっすか?あと10人くらいLV51にしたいんで、帰宅したらやってみます。

322 :それも名無しだ:2010/06/19(土) 15:05:47 ID:o3aFUyQR
コレンはなんでゼロカス思い出したん?

323 :それも名無しだ:2010/06/19(土) 15:14:38 ID:kxnYhOpD
>>322
当時のスタッフがその辺にあったガンダム絵を適当に利用したかららしい
他意はないそうな

324 :それも名無しだ:2010/06/19(土) 15:18:52 ID:wk6jys0i
>>311
アムロさんとキラさんとローラさんが見切るぞオラァって

325 :それも名無しだ:2010/06/19(土) 15:31:43 ID:DMPoDcRx
主役でそろえるならキラは見切りない方なんじゃ

326 :それも名無しだ:2010/06/19(土) 16:55:16 ID:G45qPbeZ
改造ボーナスってさ5メモリにしたやつにはポイント振らなくていいんだよな?

327 :それも名無しだ:2010/06/19(土) 17:11:57 ID:UDPPp7wn
見切りより攻撃力アップ系が使い易い

328 :それも名無しだ:2010/06/19(土) 17:49:40 ID:o3aFUyQR
>>323
へーそうなんだ

しかし最近、やっと21世紀のガンダム作品第一号が出てきたな
∀からユニコーンまで長かったけどやっぱりガンダムはいいね

329 :それも名無しだ:2010/06/19(土) 20:24:29 ID:DMPoDcRx
>>326
遺伝したいならバランスよく振っていって
全部が4ならびになる→目当てのステだけ上げる→目当てのステが5になる
となったら今度は他のステをバランスよく上げてけば
Lv23になるころには35回改造になってるはず。

330 :それも名無しだ:2010/06/19(土) 23:00:22 ID:ldVQdq6a
量産型使うの楽しいぜ
ジェガン×2とかヘビーガン×2の連携がいい

一般兵をレンタルできたらよかったのにな

331 :それも名無しだ:2010/06/19(土) 23:27:45 ID:Iftvo8kr
>>317
充分だろwww

機体のレベルにも依るが

332 :それも名無しだ:2010/06/20(日) 00:27:49 ID:Z0BtTwr7
>>330
いかにも弱そうな島田兵とか、無駄に強そうな稲田兵がほしいです。

333 :それも名無しだ:2010/06/20(日) 01:30:44 ID:1T00+3qM
ふと思ったが機動に任せて避けまくるより、防御を高くしてあえて被弾させた方が格好良いかもしれない


単なる思いつきだけど・・・そんなのもありかななんて、ふと夜中に思った


334 :それも名無しだ:2010/06/20(日) 01:38:39 ID:Vy/HSQHE
>>333
それは機体によるんじゃないかなあ、ヴァーチェとか重量級だと耐えるのもかっこいいけどキュリオスとかスピード重視
だとイメージ的にかっこ悪いみたいな


335 :それも名無しだ:2010/06/20(日) 02:27:09 ID:86IuLFRF
>>333
Lv.1のエリスをヴァーチェに乗せて武力介入開始した当初は被弾しまくりで
それでも機体性能で何とかなるのが楽しかったあの頃…

336 :それも名無しだ:2010/06/20(日) 04:44:37 ID:CjcQ55Aw
3x2で横幅が広くてカットインの出る武器があってミサイルx8がある戦艦ないですか?

337 :それも名無しだ:2010/06/20(日) 07:23:28 ID:Kjpqp6s2
>>336
カットインは判らんが条件に近いのはWB・アマルテア・スードリ・グレイファントム辺りだな
何れも適度に幅があり3×2で8連味噌

条件の3×2を省けば
ザムス・ガル、アドラステア、リーンホースjr、グワダン、ミネルバ、
AA、ドゴス・ギア、レセップス、アガメムノン、アーガマ改、アーガマ、
チベ改、チベ、ムサイ改、ファルメル、アオヤギ、ムサイ
など

338 :それも名無しだ:2010/06/20(日) 08:36:16 ID:CjcQ55Aw
>>337
ありがとうございます
アマルテアは最初に試しましたがカットインが無いようです
スードリは4x2みたいですね
次スカウトリンクさせたらWB、グレイファントムを試してみます

4x2だと扱いきれないんで3x2にしようと思ったんですが、
駄目だったら自力で縛ろうと思います

339 :それも名無しだ:2010/06/20(日) 09:39:50 ID:1T00+3qM
>>335>>336
ありがとう
そうかヴァーチェみたいなどっしりした機体なら耐える姿が映えるな

340 :それも名無しだ:2010/06/20(日) 12:02:54 ID:Z0BtTwr7
中の人のおかげで安心して被弾できるもんな>バーチャ

341 :それも名無しだ:2010/06/20(日) 13:20:03 ID:yBFm9FBw
いつの間にセガを取り込んだんだぜ

342 :それも名無しだ:2010/06/20(日) 15:18:13 ID:5IxePMPC
本編じゃ雑魚扱いだったけどウォーズじゃ結構強いよね

ジャベリン。ジェムズガンはホントどうしようもないが

343 :それも名無しだ:2010/06/20(日) 17:11:35 ID:Z0BtTwr7
ジェムズガンはVガン本編より悲惨な扱いだよ。
ジャベリンのほうはショットランサーのおかげで使いやすいのに。

344 :それも名無しだ:2010/06/20(日) 18:33:59 ID:9YmH2Ila
全キャラ配置適正Sまで道は長いぜ。

345 :それも名無しだ:2010/06/20(日) 21:43:33 ID:SAJ1mnpU
俺はむしろ全部あげちゃうと個性なくなって嫌だからあえて似合わない場所は絶対置かずに上げないとかやってる

346 :それも名無しだ:2010/06/20(日) 22:43:10 ID:qxlSqTsH
既にクリア済みのファーストガンダムファンが、楽しめるツボややり方などありますか?

347 :それも名無しだ:2010/06/20(日) 22:51:25 ID:NkYkg689
ジオン公国軍が正式採用したMSとパイロットだけで極力編成(ブリッジクルーが無理)
EX5まで駆け抜けなさい

G(ゲルググ)ジェネレーションです

348 :それも名無しだ:2010/06/20(日) 22:55:00 ID:Kjpqp6s2
システム的に色んな作品の色んな兵器やキャラクターを使える事が売りのゲームだからなぁ・・
NEW GAMEで自軍はMS使わずに戦車、戦闘機、戦闘ポッドのみで攻略とか

ライデンとかマツナガ、カスペンがいりゃあね

349 :それも名無しだ:2010/06/21(月) 00:10:02 ID:8/JHitui
Oガンダムのみライフル8連発というのが気に食わない色変えただけでチート性能って…
次こそMSでもMAP以外で複数攻撃を復活させて欲しい、あれあると無いで攻略時間変わってくるし無双がより楽しくなる

350 :それも名無しだ:2010/06/21(月) 00:12:50 ID:N2B2qjN9
>>349ラスボスなんだしいいじゃん。
しょぼくても萎えるし

351 :それも名無しだ:2010/06/21(月) 00:22:14 ID:wJ1EjTDs
ていうかもうMAPのマス目無くして自由に移動できるようにしてほしい

352 :それも名無しだ:2010/06/21(月) 01:29:58 ID:aeTLf/dd
08小隊とポケ戦が好きなんでシローとアイナ、バーニィとクリスをそれぞれ組ませてるが
片側を入れ換えたらぜったい合わないだろうなと思った

353 :それも名無しだ:2010/06/21(月) 05:55:57 ID:Oj8KTIT0
>>351
neoやってこい
Gジェネじゃないぞ

354 :それも名無しだ:2010/06/21(月) 07:10:22 ID:wJ1EjTDs
>>353
知ってるよw
ただスーパーロボットは興味無い

355 :それも名無しだ:2010/06/21(月) 10:14:34 ID:d/9Wv2GK
>>332
小物臭全開の拡森兵もぜひ

356 :それも名無しだ:2010/06/21(月) 14:29:39 ID:WyTPfMSn
Zガンダムって最後どうなったの?

357 :それも名無しだ:2010/06/21(月) 15:18:49 ID:+RHPoBHg
シロッコにスイカバー

358 :それも名無しだ:2010/06/21(月) 16:16:20 ID:UITmI7FJ
モビルスーツ自体のことならΖΖのときにグレミーたおしてあぼん

359 :それも名無しだ:2010/06/21(月) 16:41:55 ID:WyTPfMSn
ありがと
結局あぼんか。なんとなく連邦がこっそり回収したのかと思った

360 :それも名無しだ:2010/06/21(月) 18:49:30 ID:zxzS6s1a
MAP兵器使いやすいのって、こんな感じですかね?(MSはLサイズまでとして)

 戦艦 アークエンジェル>ミネルバ=ドゴス・ギア

 MS ガンダムDX>ガンダムX>ZZ=2等辺三角形系(ズサとか)>一直線系(百式、ゴトラタンなど)

ほかに、いいのあります?

361 :それも名無しだ:2010/06/21(月) 20:20:08 ID:tYNPzIQf
トランザムバーストは使えるMAP兵器
自分では1度も使ったことが無いけど宇鉄のカーボンネットはどうよ?

362 :それも名無しだ:2010/06/21(月) 22:14:08 ID:XyVqtES8
>361 レスどうもです

トランザムバースト&カーボンネット、、、両方ともニュージェネレーションっすね。
おお?確かにZZやズサよりダメージエリアが広くなってる。
カーボンネットなんてのもあるんすね。
どうもありがとう!

363 :それも名無しだ:2010/06/21(月) 22:17:54 ID:XyVqtES8
ちょとまった!
SEEDのは見方識別もあるんすか?
びっくりしました。
ハァーおっさんには馴染みの機体なもんで全然分からんかった。

364 :それも名無しだ:2010/06/21(月) 22:18:50 ID:XyVqtES8
間違えた「馴染みの無い」だった。今日はもう寝よう。

365 :それも名無しだ:2010/06/22(火) 00:54:11 ID:V03nqPMg
ガンダム2号機サイサリスタソの核バズーカが最も使いやすい。

366 :それも名無しだ:2010/06/22(火) 03:59:06 ID:xFLpej6N
大分前に手放してたけどVガンの一気観賞したらまたやりたくなってきた

367 :それも名無しだ:2010/06/22(火) 06:33:24 ID:roaE89it
見えるぞ
トランザムバースと使って効果にがっかりする>>362-363の姿が

368 :それも名無しだ:2010/06/22(火) 07:36:26 ID:1nwesGam
デュートリオンビーム受信機、発信機、探索装置の無限コンボ+00ライザーに受信機つけてトランザムバーストしまくれば最強

369 :それも名無しだ:2010/06/22(火) 10:09:39 ID:V03nqPMg
ホイミ役ですね。

370 :それも名無しだ:2010/06/22(火) 11:33:16 ID:4bA6aSXE
みなさんレスどうもです。

>>365
昔からある、それは知っちょるんですが使ったことがなかったっす。
そうですか使いやすいですか。今度OPでもつけて使ってみます。

>>367
ん?なんじゃろ?

>>368
だめだ、もうついていけないorz

>>369
ホイミは知っちょるよ^^

371 :それも名無しだ:2010/06/22(火) 20:47:37 ID:AG/U2pxE
どうだ?「アグリッサ」の「プラズマフィールド」の味は?

372 :それも名無しだ:2010/06/22(火) 21:04:52 ID:akpD48iB
>>371
月光蝶である!

373 :それも名無しだ:2010/06/22(火) 21:23:52 ID:iMUtXbQk
アグリッパだと!?

374 :それも名無しだ:2010/06/22(火) 21:41:34 ID:PYAarJ1r
スローネドライのステルスフィールドも地味に便利じゃね?
あと上でも言ってるが、フリーダムのフルバーストとストフリのバーストアタックは敵味方識別可能なんで乱戦時でも気にせず使える

ちなみにトランザムバーストの効果はマップ上の全味方のHP全回復

375 :それも名無しだ:2010/06/22(火) 22:47:32 ID:K14sL7Wo
フリーダムガンダム、ストライクフリーダムは完全にギンガナムさんの愛機と化してるな…
EN量が多い上に武装も豊富、空だって飛べると至せり尽くくせりで使いやすいわ

キラにはザンネックやゲンガオゾで頑張って貰ってる

376 :それも名無しだ:2010/06/22(火) 23:07:52 ID:6ex2haa9
EX1のガトーがマップ兵器のビームで前方に並んだリックドムごと撃ち抜いてきて笑った

377 :それも名無しだ:2010/06/22(火) 23:52:22 ID:V03nqPMg
EX1初プレイしたら、WBのたびに敵が強くなっていって、ザンスカールのザコがウチのエースと同レベルの攻撃力になったわ。
何が言いたいかというと、出番があってよかったなデラーズ閣下。

378 :それも名無しだ:2010/06/23(水) 00:12:42 ID:pFXZKXQy
初めてEX1に挑んだ時に相手の性能とか全く確認せずにやってた

クロスボーン出てきたあたりでウチの精鋭がポロポロ落とされて、ようやく性能確認して絶望した

と同時に勃起した

379 :それも名無しだ:2010/06/23(水) 00:20:12 ID:wc400Vry
ジャベリンかっちょいいよジャベリンはぁはぁ

380 :それも名無しだ:2010/06/23(水) 00:27:33 ID:Qhiduwyy
ジャベリンにはレイン乗せてショットランサー無双。

381 :それも名無しだ:2010/06/23(水) 06:09:12 ID:4zB8MPUf
うちのキラさんはF90フル装備で暴れてるよ

382 :それも名無しだ:2010/06/23(水) 09:56:54 ID:Qhiduwyy
トランザムバーストと月光蝶とミーアの歌があればExシナリオでもそんなに苦にならない気がする。

383 :それも名無しだ:2010/06/23(水) 14:31:55 ID:XI0Bj0Dv
ついにEx5クリアしてしまた もうやることないな

384 :それも名無しだ:2010/06/23(水) 17:22:04 ID:NLlZm5BI
ネオガンダムよりシルエットガンダムの方が強い気がするのは気のせいだろうか

385 :それも名無しだ:2010/06/23(水) 17:36:39 ID:eIXUzo8b
昨日買ってきて10時間27分ほどやってるけど面白いなw
コウを最初のマスターキャラに選んだら0083系のMSが増えて行くのかと思っていたらいつの間にか00のMSばかりになっていたw
コウのアビリティの無謀をMAXにしたら攻撃力+20になって反則だろwwwって思ったけどコウばかり使ってユニットの開発・設計を進めている(´・ω・`)

386 :それも名無しだ:2010/06/23(水) 17:36:41 ID:/oi3lRBV
シルエットのマシンキャノン(?)はバルカン扱いなのか、威力が安定してて使い易い
何故かランスローの専用機になってるが

387 :それも名無しだ:2010/06/23(水) 21:50:55 ID:68/7Gs9E
そういえばミーアの戦闘BGMはあのノリノリのやつにして欲しかったな
なんとかナイト73だっけ

388 :それも名無しだ:2010/06/23(水) 22:14:16 ID:n22w+VMY
ライダー小隊を作りたいが少ないな。ヒイロ、デュオ、ラウ、レイ、シン、アスランくらいか?


ほぼ電王小隊だけどw
戦隊、ウルトラまで枠を広げればまだ増えるか

389 :それも名無しだ:2010/06/23(水) 22:32:16 ID:4fZGynw3
シン・アスカはもうウルトラマン以外の何者でもないなw

390 :それも名無しだ:2010/06/23(水) 23:23:02 ID:/oi3lRBV
ビギナ・ロナのバスターランサーが何故此れほど弱体化したのか謎だな
必殺技か特殊格闘でよかったんじゃないんか・・

391 :それも名無しだ:2010/06/23(水) 23:24:44 ID:h/Nu1U7q
ウルトラマンマックスが中井だった気がする


392 :それも名無しだ:2010/06/23(水) 23:39:06 ID:cR4qacw3
バスターランサーはバランス調整だろ
前回が強すぎたんだよ

393 :それも名無しだ:2010/06/23(水) 23:51:24 ID:IELhtxvf
元々バランスも何もあったもんじゃないんだからバスターランサーだけ修正したところで意味ないのに

394 :それも名無しだ:2010/06/24(木) 00:42:26 ID:JkPRfmFI
種にガンダムオタの元ライダーがいたような記憶が

395 :それも名無しだ:2010/06/24(木) 00:51:54 ID:57c7DbsE
涼平さんだな。

396 :それも名無しだ:2010/06/24(木) 01:03:46 ID:KYhGhY85
EXステージやってて思うが完全自軍のみでなくそのステージに応じたゲストを出したほうが感じ出てよかったと今更ながら思う
ユニットはある程度改造された状態で出せば盾にはなるし

397 :それも名無しだ:2010/06/24(木) 01:28:26 ID:2MPtGENK
効率厨になりすぎてEX出すまでが作業すぎて鬼門になってる

398 :それも名無しだ:2010/06/24(木) 02:09:54 ID:+KistZAF
>>390
実は、今回通常物理は弱くないよ
今までだと計算式の違いで改造していくとダメージ量は圧倒的にビーム>物理だったけど、
今回EXとかで敵の防御も高くなってるから、実は計算の問題で物理でもダメージ結構出るっていうか、
場合によっては物理>ビームのことも結構ある
バスターランサーは普通に強いよ

399 :それも名無しだ:2010/06/24(木) 03:01:28 ID:Z+1rY7CK
あの計算式ってのがよくわからねぇ
誰か06ザクVSティエレンで例をやってみてくれんか

400 :それも名無しだ:2010/06/24(木) 07:54:14 ID:L9ef12IJ
簡単に言えば、攻撃を1上げると、
ビームは 武器の威力÷敵の防御 だけダメージが増える。
物理は  100 ダメージが増える。

防御1の相手に、威力4000のビームで攻撃する場合、
攻撃を1上げるごとにダメージは4000増える。
物理の場合は、100しか増えない。

防御40の相手に、威力4000のビームで攻撃する場合、
攻撃を1上げるごとにダメージは100増える。
物理の場合は、100増える。

防御80の相手に、威力4000のビームで攻撃する場合、
攻撃を1上げるごとにダメージは50増える。
物理の場合は、100増える。

401 :それも名無しだ:2010/06/24(木) 08:27:19 ID:Z+1rY7CK
私の>>400乙は凶暴です
すげぇよく解ったぜ

402 :それも名無しだ:2010/06/24(木) 09:08:48 ID:57c7DbsE
装甲が固い敵には物理攻撃か。

403 :それも名無しだ:2010/06/24(木) 19:48:20 ID:57c7DbsE
EX1で調子こいてWB4回起こしたら、ザコまでボスレベルになっちゃってお手上げ。
月光蝶使ったら強化された防御力とビームシールドとでガッチガチだし。

404 :それも名無しだ:2010/06/24(木) 22:00:46 ID:58GNxCqC
>>400
相手の防御×100>武器威力の時は通常
相手の防御×100<武器威力の時ビーム
がそれぞれ威力高くなるんだっけか

405 :それも名無しだ:2010/06/24(木) 22:15:09 ID:EWfItgLl
物理は敵の防御力を1上回るごとに100ダメージアップなのは間違いないがビームのほうはなんか間違ってない?
 (自分の攻撃力-敵の防御力)×100+武装威力←物理
 (自分の攻撃力/敵の防御割力)×武装威力←ビーム
みたいな感じじゃなかったか。

406 :それも名無しだ:2010/06/24(木) 22:16:16 ID:EWfItgLl
防御割力ってなんだよorz・・・

407 :それも名無しだ:2010/06/24(木) 22:51:11 ID:EWfItgLl
防御やアビリティで軽減されない場合
敵の防御力=自分の攻撃力の場合は武装威力分、敵のHPを減らせる。

ビームは敵の防御の3倍の攻撃力を自機が持っていれば武装威力の3倍
一般的なビームライフルが2700ぐらいだからダメージ8100ぐらいかな
物理は敵の防御力を150上回っていたら武装の威力+15000のダメージ
多段ミサイルなら一発につき加算されるからものすごいダメージになる

それに超強気で1.5倍、超一撃で2倍のダメージ

408 :それも名無しだ:2010/06/25(金) 00:39:47 ID:Kv9mCAFl
なんか今更だが…
ウォーズになってから、多連装ミサイル系のダメージは攻防の差1につき70しか増えないぞ
テンションによる補正も射撃と格闘では違ってくるし

409 :それも名無しだ:2010/06/25(金) 01:14:07 ID:QOw1KI1K
みんな色々よく知ってるなw
中古で買ってきた新参者にはわかりやすい

410 :それも名無しだ:2010/06/25(金) 04:21:16 ID:CZxdBkuo
>>405
>>400は攻撃力を1点上げるごとに、だよ。
ビーム計算式で攻撃力を+1すればダメージは武装威力÷防御力だけダメージが増える。
>>398で言ってるように物理>ビームになることもあるってのを示しただけ。
実際は、格闘、覚醒、必殺にはテンションによる補正があるし、敵の守備による補正もあるからこの通りにはならないけどね。

物理連装は 70×連装数 だけど、
連装数は2〜8だから2発以上当てれば防御の高い敵にはビームより効率がよくなるのはかわらない。

411 :それも名無しだ:2010/06/25(金) 06:52:31 ID:+34RAc1s
ソードインパルスのVPSが実弾80%カットなのはwiki見るまで知らなかったぜ
「エクスカリバーとフラッシュエッジの属性逆じゃね?」てのはご愛嬌か

太陽炉系禁止縛りで00量産機のみでNEW GAME開始しようかと思案中
陸戦に強いのが揃ってるな・・宇宙は並程度だけど

412 :それも名無しだ:2010/06/25(金) 20:17:22 ID:eUP5bhMT
>>388
ドモンの中の人はライダーを祝うCDを出しちゃうほど仮面ライダー好きだったはず

413 :それも名無しだ:2010/06/26(土) 00:21:53 ID:kyeJGDXq
>>411
つまり、カタロン戦記な訳か……胸が熱くなるな…

414 :それも名無しだ:2010/06/26(土) 06:35:37 ID:wRJY6Ogz
ジャブローではティエレン大活躍だぜ シェルフラッグがいたらもっと楽しかったな

415 :それも名無しだ:2010/06/26(土) 06:51:50 ID:Cc53GfMc
陸戦型のフラッグとかいたよなー

416 :それも名無しだ:2010/06/26(土) 12:57:59 ID:XED7sUYa
ある程度まで進んだところで、ふと自軍の編成をみるとガンダムが多いのに気付いた。
武装・運動性能・サイズ・燃費などで選ぶとだんだん最近のガンダムになってしまようだ。

ところで最近のガンダムって敵までガンダムで、ガンダム対ガンダムっていうのが主流なのかな?
ガンダム以外に魅力的なユニットが少なくなってる気がする。

417 :それも名無しだ:2010/06/26(土) 13:02:43 ID:Zjw+Syht
ティエレンディスってんじゃねーぞ

418 :それも名無しだ:2010/06/26(土) 13:13:38 ID:wRJY6Ogz
ガデッサ、アヘッド、ジンクス、金ジム、フラッグ、イナクト、ティエレン、ケルベロス、ジンサージェントを舐めてもらっては困るな

419 :それも名無しだ:2010/06/26(土) 13:17:16 ID:qwFw6sW1
>>416
一番最近の00はガンダムvsガンダムはそんなにやってなかったと思うけど
強敵はジンクスとかGNフラッグとかアルヴァトーれとかでスローネとはあんま戦わなかったし
まあ最近の作品でガンダム以外で強くてかっこいい敵機体がお望みなら002期が参戦する次回作に期待してもらいたい
ガンダムタイプは2体だけいるにはいるがそれ以外は全てガンダムタイプじゃなく強そうだ

420 :それも名無しだ:2010/06/26(土) 15:26:41 ID:XED7sUYa
>>417-419 お、レスどうも^^

すまんね、別にディスってるわけじゃーないんだ。原作を殆どみてないのと、SEED無印までしかシナリオを進めてなかったので、そこでの感想だったんだよ。
ただ、一応wikiや攻略本で、良さそうな機体を調べてたんだけど、スペック上だとやっぱり、ガンダム側に偏る印象を受けたもので。
気を悪くしたらごめんねー。

>>417
ティエレンは・・・地形適正ではねてたwでも良く調べるとタオツーというのが宇宙B地上Bだけど空は無いのね。武装は・・・うーん。でも作ってみます。

>>418
調べたんだけど、殆ど後半の機種なのかな?wikiに載ってないのが多いっす^^フラッグ、イナクトはミサイル連装で良さそうだね。
でも燃費がなー。敵側の燃費が少なめっていうのは、開発側のちょっとした悪意を感じてしまう。

>>419
解説ありがとう。そうなんです。ガンダムを圧倒するような敵側の機体で使いやすいのが良いんです。分かりました。次回作に期待します^^

421 :それも名無しだ:2010/06/26(土) 15:29:15 ID:RDL0dYKj
>>416
そんなのGガン以降ずっとそうだろ

422 :それも名無しだ:2010/06/26(土) 15:30:07 ID:RDL0dYKj
全レスw

423 :それも名無しだ:2010/06/26(土) 16:36:44 ID:wRJY6Ogz
>>420
桃子は乙女専用MSなので主に女性を充てるべし
ジンクスは×3でライフル連携
アルヴァアロンとGNフラッグはガンダムを凌駕する性能を持つ

ティエレンも自軍で使うより敵に廻したときにその真価を発揮する機体だな

424 :それも名無しだ:2010/06/26(土) 16:45:14 ID:Cc53GfMc
>>420
^^←これうざい

425 :それも名無しだ:2010/06/26(土) 18:01:12 ID:6M1XeIXt
ネトゲやってたから気にならねえ

426 :それも名無しだ:2010/06/26(土) 18:54:36 ID:RDL0dYKj
つまりネトゲ厨か
ネット用語をリアルでも使っちゃうタイプだな

427 :それも名無しだ:2010/06/26(土) 18:56:08 ID:XED7sUYa
>>423
またまた情報どうもです。
やっぱり原作見てないと、その辺どうも理解しづらいですね。
機械があれば見てみることにします。

>>421-422 なんだこのお子様インポ野郎

>>424 うるせーハゲ、地獄へ落ちろ

それじゃどうもでしたー

428 :それも名無しだ:2010/06/26(土) 18:57:00 ID:XED7sUYa
>>426

ネトゲなんかやったことねえよ、ボケ

429 :それも名無しだ:2010/06/26(土) 19:04:34 ID:yaNyjEop
>>426
^^

430 :それも名無しだ:2010/06/26(土) 19:33:24 ID:6M1XeIXt
>>426
自分の場合気にならないって言っただけだよ
何でも厨ってつけるなよ、敵を増やすぞ

431 :それも名無しだ:2010/06/26(土) 20:25:27 ID:wRJY6Ogz
何を騒いでるんだ

女性用と言えばルージュもだな
知らない人がアルテミーを見たらどんな顔をするんだろうか

432 :それも名無しだ:2010/06/26(土) 20:47:52 ID:JMhVOa12
XED7sUYaの二面性に笑ったw

433 :それも名無しだ:2010/06/26(土) 21:27:37 ID:S4kix14P
ガンダム対ガンダムなんてZのころからじゃん
正史では0083から

いわば伝統芸だよ

434 :それも名無しだ:2010/06/26(土) 21:31:11 ID:RDL0dYKj
ブルー2号vs3号とかもあるしな
今更だよな

435 :それも名無しだ:2010/06/26(土) 21:41:02 ID:A9p09msa
古くはプロトの残骸にスーパーナパームを仕掛けた段階で既にガンダム対ガンダム

436 :それも名無しだ:2010/06/26(土) 21:54:42 ID:BNzg4JiA
最新兵器の管理がズサンですしー
何度かっぱらわれるんだよって感じ

437 :それも名無しだ:2010/06/26(土) 22:07:13 ID:I2EbOt5Y
かっぱらわれる度に記録抹消してるから学習しないんじゃね?

438 :それも名無しだ:2010/06/26(土) 22:39:40 ID:e9gTEniU
自軍ユニットをふと見たらガンダムらしい機体が
ペーネロペーしかいなかった
サイズL以下の機体が6機しかいなかった

439 :それも名無しだ:2010/06/26(土) 23:54:16 ID:gOpDI8v1
ペーネロペーはガンダムと言っていいのか悩む。

440 :それも名無しだ:2010/06/26(土) 23:55:31 ID:RDL0dYKj
オデュッセウスガンダムだろ?

441 :それも名無しだ:2010/06/27(日) 00:05:43 ID:TS7JK7gp
初めて知ったwwwwそういうことだったのか。だから無駄にでかいんだなあいつら。

442 :それも名無しだ:2010/06/27(日) 00:24:13 ID:TfNdNbxA
最近ガンダムUC見たけど動画で見るとマリーダさん可愛かった
是非次回作で使いたい
UCはスタークジェガンとかアンクシャとかリゼルとかロトとか
量産機も良い味出してるから期待したいなー

443 :それも名無しだ:2010/06/27(日) 01:12:59 ID:thTMjbp/
来年新作出ると仮定するとウニコーンは未完結だからシナリオは入らない
オデッセウスは後付け設定

444 :それも名無しだ:2010/06/27(日) 03:19:04 ID:QJX5Dndp
攻撃遺伝ボールが欲しいんだが上手くいかずこんな時間・・・

445 :それも名無しだ:2010/06/27(日) 03:43:39 ID:TfNdNbxA
まぁガンダム002期がちゃんと入るだけでもちんこビンビンだけど

つーかこの路線でまた出してくれるかが気になる
適当に蓄積しないとボリュームも望めんからなぁ

446 :それも名無しだ:2010/06/27(日) 05:24:25 ID:q9Z9KRoj
ユニコーンは原作は完結してるからシナリオ的には大丈夫だろうけど
アニメが完結するまでは版権的にサンライズが許さないかもね。

447 :それも名無しだ:2010/06/27(日) 07:30:55 ID:Ged2LGSg
Fの∀見たいに中途半端にやるとか

448 :それも名無しだ:2010/06/27(日) 07:41:52 ID:UYjd9DMs
Gジェネだからシナリオなし参戦だろう
微妙な問題を抱えたまま無理に原作再現する必要は無い

3DSで出せば戦闘の演出も上がりそうかな

449 :それも名無しだ:2010/06/27(日) 08:42:28 ID:TfNdNbxA
>>446
OVAはダカールとかカットらしいから
そっちをGジェネで再現とかありゃいいなー

450 :それも名無しだ:2010/06/27(日) 09:25:41 ID:QI0yaCa+
>>446
機体だけゲスト出演ありそうだな

00の2期がなかったのでウォーズはかわなかったけど

451 :それも名無しだ:2010/06/27(日) 09:41:20 ID:mOSQcHAi
ユニコーン参加したらファンネル無効になるかな
チートすぎる

452 :それも名無しだ:2010/06/27(日) 09:49:09 ID:z4Ho3/Hz
ユニコーンてファンネルを無効にできるの?
小説の1巻しか読んでないから分からないw
Ζもファンネルを無効にできたけどそれとは違うの?

453 :それも名無しだ:2010/06/27(日) 09:50:07 ID:TfNdNbxA
Zはファンネル撃ち落としで無効
ユニコーンはシステム乗っ取りだからヘタすりゃ反撃くらうレベル

454 :それも名無しだ:2010/06/27(日) 09:51:52 ID:UYjd9DMs
ユニコーン読んでないけど多分ビームコンヒューズや量子化と同じ感じになるんじゃないか
もっとも量子化はもっとチートだけど

455 :それも名無しだ:2010/06/27(日) 09:56:46 ID:z4Ho3/Hz
>>453
システム乗っ取りできるのか
Gジェネでは超強気以上で発動とかになりそうな気がする
でもΖのビームコンフューズも使う機会がほとんどないなww

456 :それも名無しだ:2010/06/27(日) 10:09:24 ID:TS7JK7gp
この前レインがゴッドスラッシュタイフーン使ったのを観て感動した。
そう言えばこんな技あったな。

457 :それも名無しだ:2010/06/27(日) 14:35:17 ID:q0ptZ6vB
なぜガンダムファン達はたかが世代が違うだけでいつでもどこでも喧嘩し始めるのか
解り合う事はできないのか
いつまでも醜く争うから富野に嫌われたのに、それにまったく気づかないとは

458 :それも名無しだ:2010/06/27(日) 14:59:40 ID:TS7JK7gp
俺みたいに「ガンダム」とつかないと全く観ない人間には、世代論争とか理解できない。

459 :それも名無しだ:2010/06/27(日) 15:59:08 ID:thTMjbp/
人は未だ愚かで、争いを好み、世界を破滅へと導こうとしている

460 :それも名無しだ:2010/06/27(日) 15:59:30 ID:q0ptZ6vB
今の世代は昔のガンダムを馬鹿にし
懐古は今のガンダムを馬鹿にする
くだらない論争をエンドレスに続ける。メビウスの輪から抜け出せずいくつもの罪を繰り返す

461 :それも名無しだ:2010/06/27(日) 16:57:59 ID:TJDMxgSk
インテリがうんぬんかんぬん

462 :それも名無しだ:2010/06/27(日) 17:15:35 ID:TS7JK7gp
だから赤い人はクローンになっても粛清にこだわるのか。

463 :それも名無しだ:2010/06/27(日) 18:31:49 ID:thTMjbp/
シャア板の住人達は自分の好きな作品の事しか考えていない!だから抹殺すると(ry

464 :それも名無しだ:2010/06/27(日) 18:56:22 ID:9nxYJnHJ
俺のレインがまとめてぶっ飛ばす

465 :それも名無しだ:2010/06/27(日) 19:14:36 ID:Yn/2vifo
金がMAXになるたびにソレイユ買って減らしてたのに空きがなくなってしまった。
MSリストもサイコハロだらけになるんだろうな・・・
金で改造できるようにしてほしかったな。

466 :それも名無しだ:2010/06/27(日) 20:33:10 ID:TS7JK7gp
EXシナリオを余裕でクリアするくらいになったら、そうなっちゃうんだろうな。
俺はまだカツカツ。

467 :それも名無しだ:2010/06/27(日) 21:29:42 ID:thTMjbp/
ヒリングとトリッシュとマリーダが好みなので次回作で使える事を祈る

468 :それも名無しだ:2010/06/27(日) 21:38:04 ID:/UIUzL+x
>>444
もう遅いかもしれんがLv1〜10のキャラをヒップヘビーに乗せて全項目5回改造して25回
あと10回を攻撃が一番高くなるように振り分ければ行けると思う
もしかしたら振り方によっては戦力値が微妙に足りないかもしれないがその場合はもう1回改造すればいける

469 :それも名無しだ:2010/06/27(日) 22:46:20 ID:H9JUNt9q
好みというがヒリングっておにゃのこじゃないですよっと。

470 :それも名無しだ:2010/06/27(日) 22:46:36 ID:OZkKG1WA
何か問題があるのだろうか

471 :それも名無しだ:2010/06/27(日) 23:02:38 ID:thTMjbp/
何も問題はないぜ

472 :それも名無しだ:2010/06/27(日) 23:20:14 ID:QJX5Dndp
>>468
やっと手に入りました
ありがとうございました、本当にありがとう

473 :それも名無しだ:2010/06/28(月) 12:41:42 ID:CrCEcG/Q
うおおおおおおっ油断してたら戦艦が落ちた
補給に戻っていたマスター機以外のMSも一緒に爆砕っ・・・!

474 :それも名無しだ:2010/06/28(月) 13:39:39 ID:n1JNw8hW
>>473
それがGジェネだ!

475 :それも名無しだ:2010/06/28(月) 16:34:33 ID:DqudfjmS
Gジェネの新作情報ないの?
毎年夏になると売ってるイメージがあるんだが

476 :それも名無しだ:2010/06/28(月) 17:59:10 ID:QCeHe1mL
Gジェネは基本夏商戦かクリスマスちょい前を狙ってくるはず。
2ヶ月前に情報がないって事は夏はないだろうから
早くて11月末かな。

477 :それも名無しだ:2010/06/28(月) 18:50:54 ID:sl7I6iYB
ZZ全話通して見た
ZZってZの続きだと思うと違和感が有るが、単体で見ると結構面白いんだな
Gジェネのマシュマーにハマーンと同じ小隊に置くとボーナス みたいな能力があったら笑った

478 :それも名無しだ:2010/06/28(月) 20:18:57 ID:w3Eh27uL
ハマーン様万歳はガンダム史に残る名シーンだと思う

479 :それも名無しだ:2010/06/28(月) 20:35:06 ID:lPQ8vIOD
結局あれは何の光!?だったんだ

480 :それも名無しだ:2010/06/28(月) 20:57:32 ID:V8s/eaO/
マシュマーがいかにしてハマーン様に心酔するまでになったかで外伝一本出せる

481 :それも名無しだ:2010/06/28(月) 22:23:36 ID:bH3ON2Z1
>>477
ビーチャとモンドが真面目な台詞を言い出すあたりからおもしろくなるね

482 :それも名無しだ:2010/06/28(月) 23:16:21 ID:WpHfBgPX
初めてこのシリーズ買ってみた。
ガンダムオンリーのスパロボと思いきや全然違うのね...

刹那を選んで始めたけどなんか知らんオリキャラ使わなきゃならんし、
ブレイクザワールドの2ステージ目でエクシアがウインダムに囲まれていきなり落ちるし...

483 :それも名無しだ:2010/06/28(月) 23:24:19 ID:V8s/eaO/
>ガンダムオンリーのスパロボ
これもやってみたくはあるんだけど
NEOとか微妙だったからなー
もう作品数も多くなりすぎて収拾つかなくなりそうだし

484 :それも名無しだ:2010/06/28(月) 23:24:56 ID:YDUOFfF2
初めは1stを選んだほうがいいよ

485 :それも名無しだ:2010/06/28(月) 23:35:00 ID:rFu6ijKu
またぞろベーシックで突っ込んでいったんだろ

486 :それも名無しだ:2010/06/28(月) 23:36:46 ID:CviwZAYy
ブレイクザワールドはEX除いてシナリオ別にした時に
一番難易度高いんじゃなかろうか。

年代が存在してる場合は前年代の方が
敵の性能が落ちる分楽だろうね。

487 :それも名無しだ:2010/06/28(月) 23:44:43 ID:WpHfBgPX
なるほど。とりあえず「オリジン」からやっていった方がいいのかな。

とりあえずソレスタガンダム4機とマイスター揃えたいけどまだまだ掛かりそうだ。
オリキャラなんて使う気にならないよ...

488 :それも名無しだ:2010/06/28(月) 23:49:58 ID:V8s/eaO/
オリキャラも最初はしょうがないよ
金貯まるまで頑張れ
使いたそうな主役勢はなかなか高いけどな…

489 :それも名無しだ:2010/06/28(月) 23:50:59 ID:rFu6ijKu
機体を育成する場合は整備士の整備アビリティと適正が大事になるから、
整備席のねーちゃんをまず鍛えると楽

マイスターやハム先生は高価だから金稼ぎと機体育成を兼ねて暫らく楽なステージ繰り返しな
初めは1st1面、次にX1面そしてW1面とステップアップしていけばいい

490 :それも名無しだ:2010/06/29(火) 00:08:49 ID:WQh1BQjC
皆さんありがとう。
楽なステージ繰り返して機体育成すればいいわけか。

今ちょっと1stのステージ1やってみたけどこれなら楽だ。
少しモチベーションが戻ってきたかも〜

491 :それも名無しだ:2010/06/29(火) 00:17:14 ID:zJeYOiR+
いきなりガンダムによる変革を求めようなんて無謀だよ。

492 :それも名無しだ:2010/06/29(火) 00:58:06 ID:/Nmbg5Oc
エクシア(ベーシック)→エクシア→デュナメス、キュリオス

ミサイル持ちで空飛べる2機種につなげば難易度かなり下がるような気がしないでもない

493 :それも名無しだ:2010/06/29(火) 09:37:13 ID:3iq7WNd+
キリシマさんを使わないとは勿体無い

494 :それも名無しだ:2010/06/29(火) 13:00:35 ID:UmEgYOH+
男のオリキャラって需要あるのか?
ガンダム男キャラくらべると見た目も中身も微妙だし、ネタキャラくらいか
まぁ女キャラもウォーズだと似たよう性格のが多くて微妙だけど
キリシマさんは別格だが

495 :それも名無しだ:2010/06/29(火) 13:26:03 ID:4yggWhHN
オリキャラ自体利点は出撃不能なシナリオが無いだけで、一般兵・仕官が購入・レンタル可能なら存在価値は殆どない
エリート持ちが一人いるんで全く使えないこともないが

496 :それも名無しだ:2010/06/29(火) 13:53:19 ID:UGQBhzQ6
だが待って欲しい マリアは俺の嫁

497 :それも名無しだ:2010/06/29(火) 14:35:09 ID:xPspzTPO
>>494
女ばかりがいいなら女だけスカウトすればいいだけの話
ここで文句言っても仕方ないだろ
男のオリキャラが嫌なら製作者にそう言うか大人しくエロゲーでもやってろ

498 :それも名無しだ:2010/06/29(火) 14:52:43 ID:35BGZ3G9
>>496
義兄さん!

499 :それも名無しだ:2010/06/29(火) 16:06:32 ID:/Gd17KQN
そろそろ次世代機でなにかしら作ってますよー的な動きを期待したいけどいろいろ難しいんだろうな

500 :それも名無しだ:2010/06/29(火) 16:43:02 ID:UmEgYOH+
>>497
そうこと言ったんじゃないんだけどね、まぁいいけどさ

501 :それも名無しだ:2010/06/29(火) 18:03:08 ID:4yggWhHN
>>496
俗に言う「毒にも薬にもならない美人」か
>>500
いっそオリキャラ全員クレアみたいな特殊/ネタ台詞満載だったらいいのかも知れん

502 :それも名無しだ:2010/06/29(火) 18:41:44 ID:XN4T1v1f
もう初代Gジェネからやってるような奴は少ないのかな
もともとオリキャラで正史に介入していくというスタンスのゲームだったから、
むしろ俺としては原作キャラ使うほうが抵抗があるくらいなのに

503 :それも名無しだ:2010/06/29(火) 18:49:43 ID:irEZspZZ
>>496
レイチェルは俺の友達!

504 :それも名無しだ:2010/06/29(火) 18:54:54 ID:RXyavNTI
今じゃ単なる雌キャラ萌えゲームでしかないよ

505 :それも名無しだ:2010/06/29(火) 18:55:07 ID:DHjJreM5
初代はオレもプレイしたぜ
最後はハロで轢殺ゲーになったよな・・・

506 :それも名無しだ:2010/06/29(火) 19:03:58 ID:vURJ4dLj
ZEROからだけど、アニメを見たことあるキャラ>オリキャラ>見たことないキャラ
って感じかな。


507 :それも名無しだ:2010/06/29(火) 19:10:54 ID:4yggWhHN
今は今、昔は昔

508 :それも名無しだ:2010/06/29(火) 21:09:23 ID:P+pYbR5c
一般兵の購入・レンタルは欲しかった
ザクとかジェガンとか量産機に載せたい

509 :それも名無しだ:2010/06/29(火) 23:21:30 ID:zJeYOiR+
ウォーズだと、シナリオにまったく絡まない原作キャラが増えたからある意味楽。
まあひろしとか勇者王とか17歳とかそんな方々ばっかりだが。

510 :それも名無しだ:2010/06/29(火) 23:38:27 ID:/Nmbg5Oc
最強の強化人間レイチェルとか、攻撃バカディライアや回避キチガイキリシマとか
初代から出てて自然と愛着のあるのもいないわけでないし
別に何人オリキャラ出そうがいいんだけど、
まず原作キャラの雇用を優先してほしい
結局のところMSゲー・キャラゲーな訳だし、グフにはラル、ハンブラビにはヤザン乗せたい

511 :それも名無しだ:2010/06/29(火) 23:52:45 ID:zJeYOiR+
カットインがあるのに雇えない人がいるのは不満だな。

512 :それも名無しだ:2010/06/29(火) 23:53:43 ID:uf48wcrS
クルー専用とかも勿体ないわ

513 :それも名無しだ:2010/06/29(火) 23:55:54 ID:4yggWhHN
敵側の自軍加入枠はもう少し欲しい
F91なんか鉄仮面だけ

514 :それも名無しだ:2010/06/30(水) 00:10:35 ID:uYlaO102
整備かゲストかしか出来ないやつに限ってスキルが優れてるとか。

515 :それも名無しだ:2010/06/30(水) 01:01:21 ID:W/vE8B1k
ウォーズって二層じゃないよな?

516 :それも名無しだ:2010/06/30(水) 01:46:37 ID:64EIuHBT
てす

517 :それも名無しだ:2010/06/30(水) 17:19:19 ID:WdQLHjQt
カタロン戦記やってるが、序盤は金欠だし結構大変だぜ
ガンダムタイプの有り難味がよく分る

518 :それも名無しだ:2010/07/01(木) 00:31:58 ID:XGRsb0N/
>>515
1層〜3層

519 :それも名無しだ:2010/07/01(木) 02:24:32 ID:kK2a08L9
>>517
GN-Xを入れてもいいんじゃよ!

と思ったけどカタロンにはGN-Xすらないんだっけ

520 :それも名無しだ:2010/07/01(木) 03:06:15 ID:tziBA7cK
カタロンにあったMSは確かイナクト、リアルド、地上型と宇宙型ティエレン
外伝にイナクトタンクとやらがいるらしいがこの面子では確かにきびしいものがあるな
ジンクスとかは連邦で厳重に管理されてて運用にも専用の設備が必要みたいで
少数の裏切りや強奪では手に入らず大規模なクーデターが起こるまで完全な連邦の管理下に置かれてたようだ

521 :それも名無しだ:2010/07/01(木) 03:20:06 ID:kK2a08L9
そいやカタロンにフラッグはないのね
TV放送見てたときは特になんとも思わなかったけど何か政治的な背景があるんだろうか

522 :それも名無しだ:2010/07/01(木) 04:55:22 ID:TFNXUU4H
いやフラッグ居るから

523 :それも名無しだ:2010/07/01(木) 05:28:48 ID:K5VtsgUQ
ハムさんはガンダム系以外の機体で何似合うだろう…小一時間悩んだ

524 :それも名無しだ:2010/07/01(木) 05:38:45 ID:TFNXUU4H
ガンダムに乗せるとしたら試作1号機か3号機が似合ってる気がする

525 :それも名無しだ:2010/07/01(木) 06:43:46 ID:zYh1Plp6
ジンクスが喉から手が出る程欲しいw でもタオツー入荷してから随分楽になったわ
>>523
シグー、リ・ガズィ、トールギス、ヅダ、クラウダ、スモー
思いついたのはこれくらいかな

526 :それも名無しだ:2010/07/01(木) 06:48:28 ID:wA4LRzvD
公はトールギス乗ったゼクスみたいな台詞どっかで言ってたよね

527 :それも名無しだ:2010/07/01(木) 10:11:58 ID:XGRsb0N/
ハムの人にはシャイニングガンダムだろ。

528 :それも名無しだ:2010/07/01(木) 19:25:42 ID:Acbyy9Ac
オリキャラ育てるのが好きだった俺には向いてないかな?
20人しかいないなんて・・・

529 :それも名無しだ:2010/07/01(木) 19:52:14 ID:ulDUMq7C
初代からやってるから俺もオリキャラ使うの好きだなー
昔は原作キャラ使うのレンタルだったよなw

オリキャラ少なくなったのは残念だけど登場してる奴の扱いはいいから許す
エルフリーデ様マジ天使

530 :それも名無しだ:2010/07/01(木) 19:56:19 ID:mi6Lxsj4
最近はじめたんですが、機体揃うまではウォーズブレイクを発生させないほうが効率いいですか?

531 :それも名無しだ:2010/07/01(木) 20:12:46 ID:bmWIw6Tk
そうだね。さらに簡単な面を何回も繰り返すのが効率としてはいいだろうね。
ただ最初から効率重視でいくとすぐ飽きるだろうけど

532 :それも名無しだ:2010/07/01(木) 20:24:40 ID:zYh1Plp6
>>528
アビリティとカットインが楽しいから大丈夫じゃない?
>>530
効率てのはレベル上げか?キャピタル稼ぎか?
WB発生ごとにボーナスが入るからカネを稼ぐときは発生させて方が得な場合もある

533 :それも名無しだ:2010/07/01(木) 20:59:55 ID:oqvvKPaa
コウを最初ノマスターキャラに選んでXをシリーズクリアしただけで
40時間すぎた今もXの1話で機体の設計開発ばかりをしている俺はかなり効率が悪いんだろうなw

攻撃力最大遺伝の00ライザー(GNソード装備型)できた(・∀・)

534 :それも名無しだ:2010/07/01(木) 21:09:04 ID:z7f+7sk2
GNソードを装備してない00Rが無い件

535 :それも名無しだ:2010/07/01(木) 21:16:07 ID:zYh1Plp6
ソードVだな・・

536 :それも名無しだ:2010/07/01(木) 21:22:52 ID:XGRsb0N/
せっかく鍛えてもホイミ役

537 :それも名無しだ:2010/07/01(木) 21:40:43 ID:cobDjJcH
量子化して斬るのが格好良過ぎだ
トランザムバーストは結局使わなかった

538 :それも名無しだ:2010/07/01(木) 22:47:44 ID:oqvvKPaa
あ・・・GNソードVです(;´Д`)
戦闘アニメはGNソードUの方が好きだからUに戻そうかな(´・ω・`)

539 :それも名無しだ:2010/07/01(木) 23:39:24 ID:etMGECvk
300時間突破したのにまだ99%だぜ
EX5が無理ゲー


540 :それも名無しだ:2010/07/01(木) 23:42:57 ID:zYh1Plp6
ムリじゃなくて火力が足りてないだけだべ

541 :それも名無しだ:2010/07/01(木) 23:48:40 ID:XGRsb0N/
EX4で挫けたから、ユニット鍛え直ししてる。
攻撃力40超えのザコ+ガーダーの火力だと、強力なユニットが1機だけでは歯が立たない。

542 :それも名無しだ:2010/07/02(金) 00:02:16 ID:eeXMTSFW
一機じゃ無理だろ…
強い奴フルメンバーでもなかなか歯が立たないのに

543 :それも名無しだ:2010/07/02(金) 00:20:55 ID:kpyCo92d
調子こいてレベルアップのたびにホイホイ開発しちゃったのが災いした。

544 :それも名無しだ:2010/07/02(金) 06:44:30 ID:yDIDgCih
ゲームの楽しみ方としてはそれが正しいと思う

545 :それも名無しだ:2010/07/02(金) 06:51:17 ID:lBYiXR33
先月買ってここ見てEX5が難関らしいからW(EW)にディアナさん乗せて攻撃200機動150で行ったら単機で行けたわ…
そしてその際ハマーン館長のネェルアーガマが搭載機ごと粉砕したw

546 :それも名無しだ:2010/07/02(金) 07:15:52 ID:uRAFXd04
Oガンは下手に削るとアビリティの効果で鬼神の強さになるな

547 :それも名無しだ:2010/07/02(金) 12:08:08 ID:d/8tzd/1
久しぶりにスレに目を通したら、ウォーズを再開したくなってきたぜ…
またコレン・カプルに乗せたルナマリアで無双するか。この組み合わせは、地味に良いと思うんだ。本当はスラッシュザクウォーリアがいれば(´;ω;)

548 :それも名無しだ:2010/07/02(金) 13:13:27 ID:6O13eZbc
ヘンリー・カーターとかいうキャラがいると聞いたが見当たらない

549 :それも名無しだ:2010/07/02(金) 13:33:18 ID:jK/WWQap
>ヘンリー・カーター
キャラの名前じゃなくて種の戦艦の名前

550 :それも名無しだ:2010/07/02(金) 13:37:20 ID:6O13eZbc
さんくす
アドミラルティアンムみたいなもんか

551 :それも名無しだ:2010/07/02(金) 15:18:15 ID:76f+gAPu
ずっとやってて99%で動かなかった。確認もしてなかったので調べたら、なぜかジュンコ・ジェンコのせいだったw

552 :それも名無しだ:2010/07/02(金) 19:09:19 ID:I68EbDO3
>ヘンリー・カーター
どこぞの大統領のような名前だな

553 :それも名無しだ:2010/07/02(金) 22:30:36 ID:7CrstXaD
一般的な名前すぎるので特定がめんどくさいが
ジミー・カーター(軍人上がり)とはたぶん別人で
元ネタの人名があるんでしょ、種の制作陣そういうの好きそうだし

554 :それも名無しだ:2010/07/03(土) 17:42:29 ID:XIkBuNC3
ヴァル・ヴァロ使えるな
どうしてケリィ・レズナー大尉をdisったんだスタッフ

555 :それも名無しだ:2010/07/03(土) 17:55:41 ID:FGFZd9EB
>>554前作にもいなかったよな…

556 :それも名無しだ:2010/07/03(土) 18:04:55 ID:aIZm4CcG
種組の方が深刻だろ

557 :それも名無しだ:2010/07/03(土) 18:13:12 ID:FGFZd9EB
>>556カガリやイザーク達のことなら姿が見られるだけましじゃないか…と思ったが下手に出てこられるよりは出ない方がすっきりしてるのかも知れん

558 :それも名無しだ:2010/07/03(土) 21:12:01 ID:YBqu4508
>>547
俺も今日から復帰

559 :それも名無しだ:2010/07/03(土) 21:21:55 ID:a0EgQZqo
Gジェネに限らずガンガンでもそうだがエピオンの設定考えた奴誰だといいたい
シミュレーションゲームだとあの射程で無くしアクションだと弾幕に弱いしくゲームに全く向いていない機体だとしかいえない
原作のあの壊れっぷりはどこ吹く風と…

560 :それも名無しだ:2010/07/03(土) 21:27:28 ID:ljy5WLkv
なんでリリーナがパイロットで使えるのにマリューさんが使えないんだーーーーーーーーーーっ!!!orz

561 :それも名無しだ:2010/07/03(土) 21:37:28 ID:da20bpdS
シャクティ、リリーナ、ティファ、キエル/ディアナ
この辺劇中でMS操縦したことないでしょ
ヒロイン枠じゃね
貧乏姫も出れてたらMS適正あったと思われる


あれ……パープルトンさんはどうなんだろ?

562 :それも名無しだ:2010/07/03(土) 22:03:02 ID:gTDWRphi
>>560
マリューさんはGジェネSEEDのときはMS乗れたよね
あのいっぱいいっぱいな感じが好きだった…

563 :それも名無しだ:2010/07/03(土) 22:35:24 ID:u3WTp8sx
正直俺にとってはGジェネ最大の魅力は原作と程遠い配置にして台詞を楽しめる事だったから
今回は残念でしょうがない
MSに乗れるミーアだけは激しくGJ

>>562
GジェネSEEDだと艦長にしとくと常時キレてるフレイも好きだった

564 :それも名無しだ:2010/07/03(土) 23:14:54 ID:xbGgseQw
>>559
残念ながらエピオンの強キャラ分はエンドレスデュエルで使い切ったよ

565 :それも名無しだ:2010/07/04(日) 00:12:20 ID:Dvpxii5q
あの機体から謎の光弾連発するエピオンのことかw

566 :それも名無しだ:2010/07/04(日) 00:14:19 ID:FHBynPzp
何年前のゲームだよw

567 :それも名無しだ:2010/07/04(日) 00:18:28 ID:LYd7ojKI
エピオンは十分強いと思うけどね

568 :それも名無しだ:2010/07/04(日) 01:11:38 ID:nZMfvEp5
射程1〜3のハイパービームソード持ってて弱いとか
連装ミサイル厨かよ

569 :それも名無しだ:2010/07/04(日) 01:54:14 ID:UK6XPeAE
エピオンはとりあえずゼロシステムと格闘ばっかりの武装の相性はいいとは言えないよね

570 :それも名無しだ:2010/07/04(日) 06:59:14 ID:dL9Vsmds
エピオンってトレーズ様の騎士道精神を体現した機体なんだっけ

571 :それも名無しだ:2010/07/04(日) 08:51:23 ID:7rFnMogM
>>562ポータブルも乗せれたよ。何故かザク50だけど;
SEEDはゼロカスだったような。



マリナは普通に使いたいから乗せるかも。

でもやっぱりカガリがパイロットでいないのが一番応えるorz


次回作に出なかったら俺Gジェネ止める、スパロボも声付かないし

572 :それも名無しだ:2010/07/04(日) 09:18:18 ID:f4SfSpTc
ザク50の需要が見えない
あれ削ってオッゴさん入れてくれよ。

573 :それも名無しだ:2010/07/04(日) 10:03:56 ID:8Z4//smI
Pが出たときに戦艦クルー専用でもいいからキャラを増やしてくれっていう話題がスレで盛り上がってたけど
まさかそれをスタッフが見てクルー専用キャラを増やしたんじゃないだろうな(´・ω・`)

574 :それも名無しだ:2010/07/04(日) 10:12:38 ID:sn276rj9
多分容量の問題。前作からの続投組もセリフ削られてるし。
最近のバンナム的に二層・複数枚がNGらしいからねぇ。

575 :それも名無しだ:2010/07/04(日) 10:24:15 ID:AYr6qAo2
>>572
オッゴなんてゴミいらないから
これからもザク50続投でよろしく^^

576 :それも名無しだ:2010/07/04(日) 10:29:15 ID:CV3pUqBw
じゃあキケロガを希望

577 :それも名無しだ:2010/07/04(日) 11:59:59 ID:Ouegmw2T
PS3待ちですな
しかしもしでるとしてマルチじゃなかったら容量すげえ使えるからつくるのにかなり時間がかかりそうな気もする

578 :それも名無しだ:2010/07/04(日) 12:00:11 ID:LYd7ojKI
魂のときにオペ娘ばかりじゃなく操舵手や整備士よこせよっていってたら本当に増えた
クルーのみでも結構ありがたい

まあホンネを言えばMSに乗せたかったと思うキャラも居るけどな

579 :それも名無しだ:2010/07/04(日) 12:13:00 ID:f4SfSpTc
>>575
強いならともかく弱い、かっこ悪い、無駄にサイズがでかい。
こんなゴミユニットがオッゴさんより優先されるのは絶対ありえん。

580 :それも名無しだ:2010/07/04(日) 13:51:29 ID:Wa8But+7
Oガンダムが倒せないよ♪

581 :それも名無しだ:2010/07/04(日) 13:52:32 ID:dL9Vsmds
ガンダムが足りない

582 :それも名無しだ:2010/07/04(日) 15:14:30 ID:dFTiv9gs
とりあえず1年戦争ものが多すぎるので小説とかも含めた何らかのストーリーに出てきてない奴を整理してユニコーンなりいい加減セカンドVをだな…
後もはや公式化した形なのでアムロ専用Z+をグリーンダイバーズとかで出たホワイト・ゼータにしたりとか

583 :それも名無しだ:2010/07/04(日) 16:17:42 ID:jM9xhwoa
>>650
ペスパのイエロージャケットはこのスレから出てけよ!

584 :それも名無しだ:2010/07/04(日) 19:23:43 ID:jPwT3b0T
交換の式(HP÷20+EN)×(攻撃力+防御力+機動力)
オプションパーツをつけて(攻撃力+防御力+機動力)がマイナスになった時はどう計算したらいいの?

教えてガンダムマイスター

585 :それも名無しだ:2010/07/04(日) 19:26:09 ID:ybcBDFih
つーかまずハロとサイコハロが要らない
あんな丸いだけの何の造形美も無い機体なんて誰得だよ

586 :それも名無しだ:2010/07/04(日) 20:29:46 ID:LYd7ojKI
ハロは無印からの伝統ぜよ

587 :それも名無しだ:2010/07/04(日) 20:31:33 ID:6yK7Onut
原作でMSに乗っていないキャラは、パイロット適性なし。

クリア後、または、他の適性をSにすると、パイロット適性Dになる。

…って仕様だと、より楽しめたかも。

ミライさんをMSに載せてみたかったw

588 :それも名無しだ:2010/07/04(日) 22:02:23 ID:gvaE9tiZ
>>561
じゃあセカンドシーズンのフェルトにも期待していいんだね!
父親か母親のことを考えればエクシアかキュリオスが妥当かね

589 :それも名無しだ:2010/07/04(日) 22:14:45 ID:LYd7ojKI
白トレアかナドレにでも乗せればいいんじゃないか
外伝まったく知らんけど

590 :それも名無しだ:2010/07/04(日) 23:51:10 ID:2QLi7KH4
>>585
まあ、SEEDの頃みたいに各種ユニット化してないだけいいんじゃないの?

591 :それも名無しだ:2010/07/05(月) 00:06:30 ID:LYd7ojKI
ラジエルとプルトーネの見分けがつかない俺

592 :それも名無しだ:2010/07/05(月) 06:26:43 ID:KWPhKl1r
>>585
そうだよな。
ハロよりセカンドV参戦の方が優先されるべきだよな。

593 :それも名無しだ:2010/07/05(月) 07:36:34 ID:/0xscDYm
新規に原作ユニット増やしたらまたぞろ著作権料が増えるんじゃないのか
あれは作品1つごとに発生するんだろ?

594 :それも名無しだ:2010/07/05(月) 08:53:23 ID:6XaEgPR5
SDは一括じゃなかったか?

595 :それも名無しだ:2010/07/05(月) 12:35:59 ID:/0xscDYm
「ガンダム」で一括りってことはないんじゃないか
SD化すれば安くあがるとは聞いてるが

596 :それも名無しだ:2010/07/05(月) 14:16:44 ID:yTXZu7HW
量産型に陽が当たる時は・・・こないんだろうな

597 :それも名無しだ:2010/07/05(月) 14:36:42 ID:aCJ8/Ifk
初Gジェネでウォーズやってるんだけど
ひょっとして量産機系って育ててもあまり意味ない?
ザクII育て続けてようやくギラドーガまで着いたのに全然強くなってる気がしない…

598 :それも名無しだ:2010/07/05(月) 15:37:44 ID:eQxc+pmr
>>597
キャラクターのLVが高いほど機体のLVが上がった時の能力上昇値も増える
確かLV50以上のキャラが乗ったまま機体のLVが上がるのが一番上がる
他にも開発前の機体をどれだけ改造してたかによるボーナスとかあるけどWiki見るといい

とりあえず自身のLVも機体のLVも上がりやすいリリーナはオススメ
ノインもだがリリーナよりいくらか遅い

599 :それも名無しだ:2010/07/05(月) 16:31:27 ID:zn3e+W4g
>>597
ギラドーガよりザク3のほうが数段強いんだぜ・・・
俺ギラドーガ好きなのに

600 :それも名無しだ:2010/07/05(月) 17:10:05 ID:HsN/hzlT
前作品後半の機体より、次作品前半の機体の方が全体的に弱いからなぁ
どの世代から始めても良いようにっていうバランスなんだろうけど、開発していく楽しみは損なわれてると思うわ

601 :それも名無しだ:2010/07/05(月) 17:13:10 ID:5uBQos0V
>>595
会社でバンダイと取り引きがあるので言わせてもらうと、基本的には「SDガンダム」で一括りだよ
本当に詳しく書くといろいろと怪しい一括りなんだけどねw
AOZやセンチネル等、一部の作品は版権関係がいろいろとややこしいとバンダイの営業の人が言ってた
ひとつひとつ別に扱って版権料を払えるのならリアル等身で登場させられるけど、それだとGジェネの場合ソフトの販売価格はどう安くみても10万円以上にはなると言ってた(;´Д`)
Gジェネが今の価格で販売されているのはSD+営業、交渉努力だと言ってたw

本当に詳しく書くのは会社を辞める決意ができた時だと思うので今はここまでで(´・ω・`)

602 :それも名無しだ:2010/07/05(月) 18:52:03 ID:w+BzGbp5
>>601
なるほど、SDガンダムってつくづく便利なんだなぁ。
10万円するゲームソフトとか、もしもホントにあったらギネスブックに載りそうだねw

603 :それも名無しだ:2010/07/05(月) 18:54:06 ID:ZbMq3Wet
>>589
フェルトの父親がエクシアの前身機アストレアのマイスターで
母親の機体がキュリオスの前身機ア○ルホールなんだよ。
その娘だから後継機に乗せたいってことじゃなかろうか。

604 :それも名無しだ:2010/07/05(月) 18:55:06 ID:hi8G9ZQT
>>601
今ってGジェネ作ってる?
ハードや参戦作品はおいておいて作ってるか知りたい

605 :それも名無しだ:2010/07/05(月) 19:22:16 ID:yTXZu7HW
10万w

606 :それも名無しだ:2010/07/05(月) 19:47:04 ID:IPNmxPQC
いまウォーズブレイク禁止+キャピタル10000以下の機体+改造は全ステ満遍なく上げる+キャラ育成なしで縛ってるんだけど楽しいな
支援上手く使わんとクリアできん

何がいいたいかというと変革の楔のウォーズブレイクを起こさないようにするにはどうすればいいんだろう…

607 :それも名無しだ:2010/07/05(月) 19:59:10 ID:ZC3B0Tw8
>>606
MAP兵器でドカンしかなくね?

608 :それも名無しだ:2010/07/05(月) 20:18:42 ID:IPNmxPQC
>>607
そういえばMAP兵器って入らないんでしたっけ、ポイント
でもキャピタル10000以下の機体でMAP兵器持ちいないようなので飛ばすことにします…

609 :それも名無しだ:2010/07/05(月) 20:46:56 ID:aCJ8/Ifk
>>598-599
ありがとう。設定上の後継機が強いってわけじゃないんだな…
主人公機が強いのはしょうがないけど枠全部ガンダム!ってのも物足りないから
ギレンみたいなノリで量産機織り交ぜてきたけどちょっと心が折れそうだ

610 :それも名無しだ:2010/07/05(月) 20:51:31 ID:EaXyqaew
まあカタログスペック的には確かザクVのが上だった筈
あの時期のネオジオンMSって全体的に過剰な出力推力持ってる機体多いし

611 :それも名無しだ:2010/07/05(月) 20:55:57 ID:ru/Sm3Im
量産機強いだろ。レベルアップまでの獲得経験値が少なくて済むから
メキメキ育って楽しい。
初プレイの人からしたら開発したら強くなると思いがちだけどいかに開発しないで済ますか(設計する)がGジェネの
ポイントだと思う。

612 :それも名無しだ:2010/07/05(月) 20:58:33 ID:j5bMO7GM
10万でも記念に一度はさわってみたいぞ俺は
売り上げは悲しいことになりそうだが


613 :それも名無しだ:2010/07/05(月) 21:49:41 ID:HXU6rnMA
参戦機体3000以上
参戦キャラ2000以上・フルボイス
原作ステージ数400以上+クロスオーバーの追加ステージ

なら10万でも年に一本は買うよ

614 :それも名無しだ:2010/07/05(月) 22:22:30 ID:VLrkhfTK
初めてのGジェネ買っちゃったあ!買っちゃったあ!

ウォーズ買ってよかった?

615 :それも名無しだ:2010/07/05(月) 22:33:41 ID:zfyKbPw0
PCで出すなら(そしてデータを追加していってくれるなら)
最初は10万でもいいけどな

616 :それも名無しだ:2010/07/05(月) 22:38:28 ID:IPNmxPQC
>>615
有料DLだと10万以上かかりそうではある

617 :それも名無しだ:2010/07/05(月) 22:42:06 ID:ZlUbdS1d
>>611
機体育成なんて、EX攻略視野に入れたあたりからで充分だろ
序盤に伸びる数値なんて微々たるもんだし

618 :それも名無しだ:2010/07/05(月) 23:04:31 ID:5uBQos0V
>>602
ギネスブックに載るくらいな価格で一度販売してほしいけどなw
なんとか頑張って買うw

>>604
いつもだったらけっこう早い段階で教えてもらってるんだけど
今の所何も聞いてないな(´・ω・`)

619 :それも名無しだ:2010/07/05(月) 23:18:23 ID:ru/Sm3Im
>>617
EX攻略を視野に入れてからで充分ってのはその通りではあるが現段階でその答えは少し親切さに欠けるよ。
遺伝やパイロットのレベルによるボーナスもわかってない可能性もあるし。


初プレイ。開発しても開発しても一向に強くならない自軍。
そこでの量産機育てても意味ない?って質問だから分かり易い良いところを答えたまでです。

620 :それも名無しだ:2010/07/05(月) 23:27:51 ID:qRwnH+qM
ザク3ってザクの皮をかぶった高性能カスタムMSだと思うよ。

621 :それも名無しだ:2010/07/06(火) 00:05:19 ID:8zJQTljw
>>608
ゲストが使えるならデュナメスの狙撃
ダメならMAP兵器持ち最安のMSがジムスナカスタムの11400CAPでアウト
戦艦がフリーならリシテアの地ならしでいけるかも

622 :それも名無しだ:2010/07/06(火) 01:23:28 ID:wqDs2zte
それより俺はオリキャラにミンミがいないのが悲しくて悲しくて。

623 :それも名無しだ:2010/07/06(火) 02:19:30 ID:jcMt9nGT
トリッシュー

624 :それも名無しだ:2010/07/06(火) 03:51:53 ID:EIZiifM/
トリッシュ・ベネットは俺の最愛の人だ
>>622
ミンメイがいないに見えた

625 :それも名無しだ:2010/07/06(火) 04:44:52 ID:4koaW+Gl
スパロボはあれだけ作品だしてあの値段なのに、ガンダムリアル等身だと10万もするのか…?

626 :それも名無しだ:2010/07/06(火) 06:25:12 ID:EIZiifM/
リアル頭身だと1作品ごとに著作権が発生するからだろうな
センチネルのシナリオが入らないのも解る気がする

>>625
スパロボは販売総数が違うからな・・

627 :それも名無しだ:2010/07/06(火) 09:46:37 ID:IeHuo6jy
>>614
良かったよ

628 :それも名無しだ:2010/07/06(火) 10:58:17 ID:kzxbGfVm
もっとデフォルメして1.2頭身くらいにしたら1500円くらいで出せたりして

629 :それも名無しだ:2010/07/06(火) 11:47:02 ID:AtAaQOyA
>>621
そうか、デュナメスがあった!これは盲点…
戦艦はキャリー一択なのでその手でいきますー
ありがとうです

630 :それも名無しだ:2010/07/06(火) 13:37:40 ID:eE+6s7GT
アクシズVとか2万円くらいかな





あれ?

631 :それも名無しだ:2010/07/06(火) 16:31:59 ID:9WGIPjWW
次回作の音沙汰がないなぁ…。

632 :それも名無しだ:2010/07/06(火) 17:02:41 ID:aplcCPIQ
>>614
俺も初めてだったが楽しめた

633 :それも名無しだ:2010/07/06(火) 18:19:40 ID:WmEQ33z+
版権料を別に考えても、リアル等身じゃろくなゲーム作れない
全身写そうと思ったら今よりもカメラ引いて遠景にしないとダメだからちっさくて迫力でないし、
動きと絵造るのにSDに比べて数倍の手間が掛かるから、機体数も圧倒的に減る
アップにすれば機体の一部しか写らない微妙なものになる
値段同じでもリアル等身ものは要らない

634 :それも名無しだ:2010/07/06(火) 18:37:43 ID:2yy/+XKw
てことはガンダム無双とかリアル頭身だから版権料すごいの?

635 :それも名無しだ:2010/07/06(火) 20:02:40 ID:PdXEUTbK
なんとなく、SDになれちゃったからリアル等身だとクドイっつーか、邪魔くさく感じるかもと思った

SDだからイイ!という機体もあるし

636 :それも名無しだ:2010/07/06(火) 21:09:28 ID:mcv6auWi
なんでSDだと版権料が安く済むかわからん
同じ機体を使用してることには変わりないんだし
誰かわかりやすく説明して

637 :それも名無しだ:2010/07/06(火) 21:22:03 ID:kZSCWSzm
>>636
SDはSDガンダムという版権一つでほぼ全てのシリーズが出せる。
リアル等身はガンダムとかZガンダムとか一作品ごとに版権がある。

それぞれどれくらいかかるのかは不明だが、
リアル等身は参戦作品を増やせば増やすほど金がかかるわけだ。

638 :それも名無しだ:2010/07/06(火) 21:26:10 ID:mcv6auWi
そういうことか
じゃガンダムVSガンダムシリーズは版権料が高くつくということなんだな

639 :それも名無しだ:2010/07/06(火) 21:59:35 ID:4koaW+Gl
もしかしてサンライズが販売元になれば版権料ただ?

640 :それも名無しだ:2010/07/06(火) 22:34:10 ID:kjKULoLc
寺田発言だと「SDガンダムで一纏めで出せる」「SDなら版権利用料が安く出来る」だったか。
逆に言うなら「リアル体型だと個別に版権使用料がかかる上に版権料がフルに掛かる」ってことか。
これだけじゃ10万オーバー行かない気がするし「機体毎に版権使用料発生」ってのも本当なのかもね。

641 :それも名無しだ:2010/07/06(火) 22:47:14 ID:9RRI+vo0
Gジェネのシナリオをスパロボのシステム、グラフィックでプレイしてみたい
その逆も

642 :それも名無しだ:2010/07/06(火) 22:56:17 ID:OKXdC5nB
毎ターン必中ひらめきのGジェネ
小さい敵相手にひたすら命中を祈る巨大ロボのスパロボ

643 :それも名無しだ:2010/07/06(火) 23:25:26 ID:tgeDvNkf
つーか、版権料以前の問題として
Gジェネの世界観とリアル頭身似合わないんじゃない
敵を倒すと機体の経験値が上がってレベルアップ、別の機体に変化とか
リアル頭身でやられるとちょっと妙な雰囲気でしょ
世代間の機体の大きさの差もSDの方が誤魔化しやすいし
戦闘アニメもSDだからこそ、あまり動かさなくても違和感ない
ジオン独立戦争記のあの戦闘シーンを思い出せ

644 :それも名無しだ:2010/07/06(火) 23:41:54 ID:igjuO0rZ
例がスパロボで悪いがSDだからこそ数十kmはある宇宙怪獣を
数mのジーグが死ねぇ!しても画面上は違和感無くて済むんだよね

645 :それも名無しだ:2010/07/06(火) 23:54:51 ID:RefnCyx/
言い方悪いかもしれないけど、所詮はお祭りシリーズで
プレーヤーもリアリティを求めてるわけじゃないしね
リアルサイズでMSを作りこむより、ディフォルメで誤魔化せるほうが作業的にも楽だろうし


>敵を倒すと機体の経験値が上がってレベルアップ、別の機体に変化とか
大戦略シリーズではわりと当たり前だった、しかも最前線で、だから俺はあんまり違和感無いな
駆逐艦から戦艦にまで進化できたり
九七重爆(陸軍・三菱・爆撃機)→二式大艇(海軍・川西・飛行艇)みたいな謎進化もあった

646 :それも名無しだ:2010/07/07(水) 00:20:25 ID:OELpR+Ay
>>628
ああ、ついに超Cガンダム参戦というわけか


647 :それも名無しだ:2010/07/07(水) 19:40:11 ID:HAUTnCed
ああ、出て欲しいな超Cガンダム

648 :それも名無しだ:2010/07/07(水) 22:21:36 ID:l+MTsbe1
>>643
キュベレイがLサイズとか
設定準拠のリアルグラだったら違和感バリバリだな

649 :それも名無しだ:2010/07/07(水) 22:56:35 ID:+LMGsDzP
何言ってんだ?
設定準拠のリアルグラのキュベレイがでかいからLサイズになってるんだろ?
肩や足のサイズ見たら普通にLでおかしくないぞあれ

650 :それも名無しだ:2010/07/08(木) 01:10:41 ID:nIxxDU98
キュベレイはLサイズでちょうどいいだろ
F91やVガンダムがMなのにボールとかマゼラアタックとかがSなのはおかしいけどな
そこは実際のサイズや設定の意味を考えたら逆だろうと

651 :それも名無しだ:2010/07/08(木) 02:23:35 ID:tcK2GW2S
Zの時はおっきく感じたよねキュベレイ

652 :それも名無しだ:2010/07/08(木) 03:42:00 ID:G6GZidV1
キュベレイは全高は18mだが全幅がかなりある
ジオはなんと28mもあってLサイズ
サイズは幅で決められてる気配があるが、ギャプランやアッシマーもLで十分だったと思う

いくら小型機といってもF91クラスがSでボールがMって話は無かろうよ

653 :それも名無しだ:2010/07/08(木) 04:52:22 ID:4APxP1XX
ボールってアニメのイメージよりデカイんだよな。
リアル等身の比較画像見たら正面からの面積が初代ガンダムの1.5倍くらいあったわ。
ガンタンクはもっとデカかったな。

654 :それも名無しだ:2010/07/08(木) 09:00:37 ID:yEeuD+cU
個人的には、エルメスの設定を調べてて、そのスペック上のサイズに驚いたなぁ。
キュベレイでよくあんなに小さく出来たもんだ。

655 :それも名無しだ:2010/07/08(木) 09:12:17 ID:irORtGhY
>>651
漫画とかでよくあるじゃん。強い奴がやたら巨大に見える演出。
大豪院邪鬼が優にモビルスーツレベルの大きさで出てきたり。
実際には桃より背がちょっと高いくらいだったが。

656 :それも名無しだ:2010/07/08(木) 12:36:00 ID:6psrP1dw
デストロイも設定上では普通のモビルスーツの2倍くらいの大きさなんだっけ?

657 :それも名無しだ:2010/07/08(木) 13:00:46 ID:qtrwtVyD
軽く調べたら全高56.30mってあった、本編だと明らかにそれよりでかいな

658 :それも名無しだ:2010/07/08(木) 13:14:41 ID:0BML+iJh
MAは全部2Lでよかった
でかいとMAP上の見栄えはいいけど自軍で使えないことこの上ないのがな
FのノイエUとか好きだったのに

659 :それも名無しだ:2010/07/08(木) 13:19:53 ID:irORtGhY
デンドロさんの使い勝手の悪さはガチ

660 :それも名無しだ:2010/07/08(木) 13:49:13 ID:LxT4C940
デンドロさんって敵にオーキス上部に張り付かれたら分離するしかないよね。
ただでさえミノ粉のせいで接近戦上等なのに。

661 :それも名無しだ:2010/07/08(木) 14:14:00 ID:vzlMQ1bu
敵機動兵器と勝負するシロモノじゃないしな
そいつらは目標(敵母艦)の前に進路上からどいてもらう対象

662 :それも名無しだ:2010/07/08(木) 14:50:36 ID:G6GZidV1
サザビーは見なかったって事で
ttp://up3.viploader.net/pic2d/src/viploader2d662233.jpg

663 :それも名無しだ:2010/07/08(木) 16:47:09 ID:QeXIKN32
サザビーでかすぎw

664 :それも名無しだ:2010/07/08(木) 17:19:25 ID:nk1vhgzt
大型MAで小さいmsを1機ずつ倒すのは虚しくなるな

665 :それも名無しだ:2010/07/08(木) 17:50:17 ID:Q6fig4pT
出撃枠もあるし、やっぱ2L以降はマルチロックが欲しい

666 :それも名無しだ:2010/07/08(木) 21:39:04 ID:EeJGzxWa
本当に機体数足りなかったか?
自分はあんまりガンダム見たことないから使えない機体これ以上増えてもしょうがないと思うんだが。
機体を増やす前にやるべきことがあると思う。

667 :それも名無しだ:2010/07/08(木) 21:50:11 ID:ZCT4ftNO
そんな事よりMSはSDなのにキャラクターがSDじゃないのが違和感バリバリなんですが

668 :それも名無しだ:2010/07/08(木) 21:53:55 ID:irORtGhY
カワイイSDカテジナきゅんに萌えるんですね。

そりゃ、ガンダムと違ってキャラのSD化って全部設定があるわけじゃないから、ヘタするとほとんど描き下ろさなきゃいけなくなる。

669 :それも名無しだ:2010/07/08(木) 22:33:55 ID:XQfAdXJZ
Gジェネで使えない機体はいらないとか言われても…

あまりガンダム見たことない人がこんなマニアックなキャラゲーやって楽しいのか

670 :それも名無しだ:2010/07/09(金) 00:16:17 ID:Ic91wujI
サテライトキャノンを昼間に打つムービーだけは許せない

671 :それも名無しだ:2010/07/09(金) 00:21:42 ID:iw5EqTuj
>>670
サテライトキャノンは中継衛星があれば地球のどこからでも撃てる
AWでは中継衛星が全滅してたから月が出ていなきゃ撃てない

672 :それも名無しだ:2010/07/09(金) 00:33:55 ID:Ic91wujI
>>671 月の使者、現るのムービーはあれでよいのか…? X見直すか

673 :それも名無しだ:2010/07/09(金) 00:36:33 ID:FXYcV1IQ
             /)
           ///)
          /,.=゙''"/
   /     i f ,.r='"-‐'つ____   こまけぇこたぁいいんだよ!!
  /      /   _,.-‐'~/⌒  ⌒\
    /   ,i   ,二ニ⊃( ●). (●)\
   /    ノ    il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
      ,イ「ト、  ,!,!|     |r┬-|     |
     / iトヾヽ_/ィ"\      `ー'´     /

674 :それも名無しだ:2010/07/09(金) 00:45:28 ID:U1+8i8uJ
ユニコーンと劇場版OO終わるまで
新作出さないなんてことないよね


675 :それも名無しだ:2010/07/09(金) 01:03:11 ID:rtKxf1ln
月って昼間も出てるだろ
明るいから見えにくいだけで

676 :それも名無しだ:2010/07/09(金) 01:16:38 ID:BoSZB9B6
>>644
地球の2、3倍はある巨体を地球の海に投げ込んだりな

677 :それも名無しだ:2010/07/09(金) 06:12:54 ID:aHfKZn8J
流し役満上がったら場が流れるのかとか罰符払うのかとかでいつも揉めるわ

678 :それも名無しだ:2010/07/09(金) 06:14:18 ID:aHfKZn8J
クソ誤爆

679 :それも名無しだ:2010/07/09(金) 07:52:37 ID:KV5czcKo
>>674
ユニコーンが終わるのは3年後だぜ とても待ってられん
00劇は9月公開だから早ければ来年の夏だな

680 :それも名無しだ:2010/07/09(金) 07:55:42 ID:oyQ1p0aZ
追加ディスクおながいします
キャラとMSと戦艦とシナリオ1000本

681 :それも名無しだ:2010/07/09(金) 10:36:32 ID:KV5czcKo
・・・あれ?
なんでプル・プルツーにシャイニング台詞があるんだ・・?
魂の使い廻しじゃなかったのか?

682 :それも名無しだ:2010/07/09(金) 18:50:54 ID:izqxsjPI
マニアックなキャラゲーで良いって方向にしたから今Gジェネは売れないんだと思う。
自分はシミュレーションRPGがやりたいから何作かGジェネに手を出してるけど
ホントゲームとしてはひどい出来になってきてると思う。
シミュレーションRPGもRPG同様に萌キャラばかりの瀕死のジャンル。多少ましなGジェネには頑張ってほしいものだが…

683 :それも名無しだ:2010/07/09(金) 19:20:21 ID:KV5czcKo
無印の頃から超マニアックゲームでしたが何か

ギガンやザニーで戦ってたあの頃はプロトタイプガンダムは眩しかったなぁ

684 :それも名無しだ:2010/07/09(金) 19:41:20 ID:4efxGXQs
ガンダムの時点で

685 :それも名無しだ:2010/07/09(金) 19:47:19 ID:x9bKJgGW
まあもう少し手を加えても、とは思うけどねえ
作業感が強すぎる

686 :それも名無しだ:2010/07/09(金) 19:51:59 ID:izqxsjPI
え?ひょっとしてここはシミュレーションゲームのプレイヤーより
ガンダムゲームのプレイヤーのほうが圧倒的に多いのか?

687 :それも名無しだ:2010/07/09(金) 20:09:46 ID:rtKxf1ln
つーか改造しないで楽しみたいのに改造が強制なのは酷いわ

688 :それも名無しだ:2010/07/09(金) 20:18:41 ID:UxYf9x/X
さすがにそれは無いわ

689 :それも名無しだ:2010/07/09(金) 20:20:48 ID:td6Orpvs
>>686
ひょっとしても何もまずガンダムありきだろこれ。
SRPGとして楽しむなら色々テコ入れが必要だと思う。

基本的に自由にキャラやMSを配置して脳内妄想を満たすゲームじゃないかな。

>>687
ちょっとチューンナップしたくらいで止めておきたいんだよな。
キャラのパラも割り振り式にして途中で止めておきたくなる。

690 :それも名無しだ:2010/07/09(金) 21:18:29 ID:DLTaxZMZ
あまりシミュレーションゲームのプレイヤーありきになっても
新規層や初心者がついていかないからな。

691 :それも名無しだ:2010/07/09(金) 22:01:20 ID:rtKxf1ln
つーか「改造」っつってんだから戦闘マップ中に強制でステ挙げさせられるのがまずおかしい
これでは改造じゃなくて「成長」だ
インターミッションで任意に改造させてくれば、手をつけなきゃ改造しないでも済むようにできるのに

692 :それも名無しだ:2010/07/09(金) 22:09:30 ID:o5oEJ98V
機体の方もエースポイントを割り振るような感じか

693 :それも名無しだ:2010/07/09(金) 22:16:05 ID:qNjHmP5u
なるほど正論だ。自分は好きなキャラ&ユニット極限まで育てたい派だなぁ〜

694 :それも名無しだ:2010/07/09(金) 22:39:59 ID:qdLRm34q
俺も限界まで育てたい派なんだけど、最近のGジェネは限界が大きすぎて逆に萎える。
最終面で確実に墜ちない程度に育ってくれればいいわけで、無駄に強くしたいわけじゃないって言うかね。
今みたいな仕様だったら自由に割り振って適当なとこで止めさせてくれたほうがいいかな。

695 :それも名無しだ:2010/07/09(金) 22:41:14 ID:td6Orpvs
>>693
どっちも出来るようにすれば解決するから要望する人が多いんじゃないか。
俺は程よい難易度で楽しんだ後は極限まで育てたくなるからどっちもできると凄く良い

696 :それも名無しだ:2010/07/09(金) 22:42:23 ID:e8DY1g+h
>>691
でも戦闘後じゃないとステータスアップできないのも
ちょっとどうかとは思うんだけど
具体的に言うとアンリミテッドサ・ガとか ジャンル違うけど

697 :それも名無しだ:2010/07/09(金) 22:58:05 ID:KV5czcKo
どこまで強化するかはプレイヤーの裁量で、この程度の改造幅なら許容範囲内だと思ってる

>>686
アクション系なんかのガンゲーでは滅多に使えないキャラや兵器を使えるのがGジェネの醍醐味
SLGがやりたきゃ大戦略でもやってるさ

698 :それも名無しだ:2010/07/10(土) 00:04:44 ID:VpUEyXwk
ピクシーガンダム使いたいです…。

699 :それも名無しだ:2010/07/10(土) 00:14:21 ID:TZaAdUXY
>>691
改造は任意にしてほしいよね
それか昔みたいにACEで止められるとかにしてほしいな(´・ω・`)

700 :それも名無しだ:2010/07/10(土) 00:48:39 ID:nPeb8N5h
ステージ攻略中に強制レベルアップ+キャラのレベルで育成に差が出る、のコンボはひどい
後者が無ければ個人的には今のままでもそんなに不満はないかな

701 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 08:48:29 ID:hm1xB+FY
さっさと追加ディスクだせよクズがw
あと戦闘時コックピットの外に支援モビルスーツの絵ちゃんといれとけや手抜くなクズがw

702 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 09:57:30 ID:9YxKjDLQ
>ステージ攻略中に強制レベルアップ
そんなに機体のレベル上げてくないなら戦艦で戦えよ


703 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 12:47:14 ID:r9NVEeQA
MSのステータスアップは戦艦や拠点に戻ったときにできるようにしておけばいいと思うよ。
戦艦には編成画面の簡易版みたいなのがあってもいいと思う。
個人的には兵器工場やMS作る会社がどこかにあって、そことの通行ができないとMSが開発できないとかあるといいと思う

704 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 12:47:40 ID:2olLUvG5
なるほど

705 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 12:57:52 ID:/APxIito
もうぼくのかんがえたさいこうのじーじぇねはいいよ

706 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 13:40:40 ID:9YxKjDLQ
ウォーズスレから逸脱しつつあるぞ
総合スレなり反省スレなりに書け

707 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 14:00:50 ID:nCxTFUlQ
スレチってほどでもなかろうよ。
あくまでも「ウォーズはここをこうしてくれたらもっと面白かったと思う」っていう内容だからな。
スパロボ関連スレのアンチ行為やネガキャンを思えば、ロボゲ板の中ではかなり良心的じゃないか。

708 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 15:19:56 ID:xz/5qAqK
大艦巨砲主義は既にプレイしたな
EX以外は簡単だ

709 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 17:50:25 ID:bRUguztt
ウォーズは地上適性しかなかった機体をオプション付ければ宇宙もでれるのがうれしかった。
おかげでBD1号使いまくってる

710 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 18:54:56 ID:OYk54JaJ
戦艦でもそうして欲しかった
そしたらカミオンに重腕乗っけて、、、

711 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 19:11:31 ID:TE9yfbdD
アレキサンドリアとドゴス・ギアとか好きなんだけどな・・・

712 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 22:03:24 ID:pXitpqfo
ちょっと改造しちゃうと無双作業ゲーになるんだよな

713 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 00:37:48 ID:jS7Ck0WD
>>710
MSを戦艦にセットするようなの欲しかったな。
レオパルドとか種死ザクとかがやってたような感じで
戦艦の上で迎撃をするようなの。

格闘武器しか持ってないのは乗せられんし
実装したら膨大なデータ量になるんだろうけど。


あ、いや決して2期アレルヤさんの機体をセットしたいとかじゃなくてですね

714 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 00:40:46 ID:8tIV1Q3d
>>713
おっと、電池の悪口はそこまでだ

715 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 00:44:54 ID:2RxHAJU/
電池って懐かしいなwww名前が思い出せんけどキュリオスみたいなやつ。

716 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 01:12:04 ID:V1rAFKcK
アリオスのせいじゃない・・!
僕の・・、能力が・・!

717 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 02:45:50 ID:SJa5PirU
アッグガイ→遺伝アッガイへの道は苦難だったぜ

718 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 05:25:57 ID:tPQaDaEb
EX以外のステージ クリアした
最終面クリアするのに攻撃力100以上って…
平均40も無い…
ユニットのレベルあげるのに良い方法なんですか?

719 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 05:49:00 ID:2RxHAJU/
エリート持ち+学習装置全載せでドレン道場やWの1面、EX1(WBなし)無双。

720 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 09:23:19 ID:V1rAFKcK
遺伝システムは知ってるよな?
Lv51以上のエリート持ちキャラに学習付けて初めは1st1面かX1面で、
次にW1面や種1面で、その後にG最終面や00最終面でやれば低リスク

WBさせなければEX1、EX2も育成に使える


721 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 11:35:02 ID:C89a6+j8
ユニットのステータスによって稼げるステージが違う。

722 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 13:27:35 ID:PvoeU/8s
俺なりのやり方なんで参考にならないかもしれないけど

まずEX3までWB起こさずにクリアする(WB起こさないと難易度あがるとこは起こす)
そしたらキャラとか戦艦、ユニット、OPも一通り揃うから好きなキャラ育てて好きな遺伝機体を作る
で、今度はEX3までWB全部起こしながらクリアしてEX4、5に進む

こうすれば同じステージの繰り返し感を減らしながらユニットを育てることが
・・・そうでもないな

723 :580:2010/07/11(日) 13:28:24 ID:9fFc2SKx
反則気味だが00ライザーV8機作ってトランザムして囲んだらそんなにレベル上げしないでもOガンダム倒せた。
(パイロットは平均20Lv、機体は前から使ってる刹那用が14Lvで他は一桁、
ちなみにMS枠最後の9枠目は、歴代ガンダムお片づけ用の核サイサリスw。リボンズ戦では待機)
戦艦はミネルバで、何機かはデュートリオン受信機積んでるからEN即時補給で緊急時でも誰かしらはホイミできたし。
それでも4機がやられたけど、途中でトランザム切れたら全滅してたかも(トランザム後5ターン目で倒したんで危なかったw)
00がいっぱいでも、最後はアニメのとおりマスターの刹那が乗ってるのがリボンズにとどめさしたw

>>713-716
あれはトレミーだけじゃなくアーチャーの電池でもあったな・・・

724 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 17:43:29 ID:8tIV1Q3d
ちょっとまて・・・なぜティファがカリスマを覚えるのだ
キャラ的に真逆だと思うんだが

725 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 18:11:24 ID:vq2kLL5G
これって結局一機に経験値稼がせまくるのが効率いいゲームだよな
そう思うと2チーム全部埋めて使う気がおきない
もうお気に入りのキャラ2、3人だけでやる方がいいんじゃないかな、みたいな

726 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 18:38:05 ID:41Jwgh4w
前作ではミサイル持ちの援護射撃要員が8機とか普通だったわけだが

727 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 18:39:06 ID:V1rAFKcK
効率を求めるなら無双機体を1〜3機用意すれば済む
強数で当りたい時はメいっぱいは位置する

こんだけ自由度の高いゲームなんだからプレイヤーのやりたいようにやってくれってことだ

728 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 18:49:55 ID:C89a6+j8
>>726
あれは流石に面倒だった。

余った奴はゲスト、自軍戦艦の周りに配置しておくと思わぬ伏兵にも安心。

729 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 19:01:02 ID:h7r9Ofjd
>>724
ロリコンどもを惹きつける魅力があるってことだよ!
言わせんな!

730 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 20:57:41 ID:hV4ytCfL
特殊射撃・格闘、必殺技の隠れ属性は案外馬鹿にできないよね。
ごっどふぃんが☆がPS装甲で軽減されたのは、初めのうちやや混乱したw


731 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 21:39:11 ID:V1rAFKcK
必殺技の実弾扱いは魂からの引継ぎなので驚きはしなかったが、初めての人は「なんぞ?」と思っただろうな
「ビームリボンなのに通常格闘?」なんてのもあるし


732 :それも名無しだ:2010/07/12(月) 12:38:40 ID:ARZZe6C1
ぶっちゃけ調整とか設定がめんどいから手抜いてる

733 :それも名無しだ:2010/07/12(月) 19:51:33 ID:heI60/Bd
息抜きにと思ってジェネ種やってるんだが、これレベルは最大幾つまで上がるんだ?
neoと同じかと思いきや変更点が多くて戸惑ってる

734 :それも名無しだ:2010/07/12(月) 21:22:38 ID:vPfO0ed4
>>733
最大は99だな
NEOみたいに改造前に誰を乗せてACEにするかは関係ないから気楽にやればいいさ
魂やウォーズみたいにレベルが上がるにつれて獲得経験値が減ったり次回必要経験値が増えたりもしない良仕様だったな
種はシステムは割と良かったんだよ、システムだけはな

735 :それも名無しだ:2010/07/12(月) 21:44:41 ID:UmN8bXGR
>>734
システムは本当によかった。
あとはガンダムファイト、はよかった覚えがある。

736 :それも名無しだ:2010/07/12(月) 21:49:26 ID:heI60/Bd
>>734
謝謝、それならベネットを最強にできるな
複射が便利

737 :それも名無しだ:2010/07/12(月) 22:12:23 ID:dVD1fCqt
ベネット!?殺されたんじゃ・・・

738 :それも名無しだ:2010/07/13(火) 01:00:03 ID:WFO8S6aI
来いよベネット!改造機なんか捨てて(レベル1機体で)かかってこい!

739 :それも名無しだ:2010/07/13(火) 04:32:12 ID:rnIDudBq
>>738
そこは武器なんて捨ててビームサーベルでかかってこいだろ

740 :それも名無しだ:2010/07/13(火) 17:09:02 ID:NvNS/uao
ベネットにはGFカットインがあるからシャイニングフィンガーで相手になってやんよ!

741 :それも名無しだ:2010/07/13(火) 17:25:42 ID:p/UatVtY
>>737-739
MSはジオンで生まれました。連邦の発明品じゃありません。我が国のオリジナルです。
 しばし遅れを取りましたが、今や巻き返しの時です
 オッゴがお好き?結構。ではますます気にいりますよ。さあさどうぞ(バタン


742 :それも名無しだ:2010/07/13(火) 18:50:26 ID:NvNS/uao
で、この元ネタは何だ?

743 :それも名無しだ:2010/07/13(火) 19:15:48 ID:sXxvpjfj
               |
    (・L・).        |
   ◎(^ω^)ヽ     .|
   (3⊂∩∩ノ      .|
    | |   |       |   (^ω^;)  \WWWWWWWW/
    | ∪∪|        |   ( ̄\ ヽ  < 銃なんか捨てて  >
    |  ||  |.        |  / 7ヽ   /   < かかってこいよ! >
    (__)(__)       |  / ./  `ーi   < ベネット!!    >
               |  し'    ⌒i  /MMMMMMMMM\
               |/  / ̄|  |
               (__)   (___)

映画「コマンドー」の名シーンの1つをAA化したもの。
肩を撃ち抜かれ装備はナイフ1本という主人公・メイトリックスに対し、
敵のベネットはメイトリックスの愛娘・ジェニーを人質に
拳銃を構えるという圧倒的優位に立っていた。
しかし直後、メイトリックスの「銃なんか捨ててかかってこいよ!ベネット!」
という挑発に惹きこまれるように応じ、人質も拳銃もかなぐり捨てて
正々堂々とナイフバトルを挑んでくるのであった。

744 :それも名無しだ:2010/07/13(火) 19:17:01 ID:QmSUyNOL
>>742
       ___  ___            ___   ___   ___ __
       |   | |   |           |   | _|  |__|  ||__||__|
  ___.ノ   .| |   |  __ ___.ノ   .| |_  ___   _| _____
 |         | |   |  |  l |          |   |__|   |  |   |       |
 |___   _ノ |   |_.ノ  | |__   _ノ      _.ノ  |   |       |
     |   |   |      ノ    |   |     | ̄ ̄   ノ     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     |   |   |    ./     |   |     |     /
      ̄ ̄     ̄ ̄ ̄          ̄ ̄      ̄ ̄ ̄

745 :それも名無しだ:2010/07/13(火) 20:47:55 ID:NvNS/uao
>>743
なるほど
いままでベネットと言えばトリッシュか大統領しか知らなかったぜ

746 :それも名無しだ:2010/07/13(火) 21:35:16 ID:jlp/Q30Z
久々やったけどスエッソンの全画面カットインとか誰得なんだ

747 :それも名無しだ:2010/07/13(火) 21:47:57 ID:NvNS/uao
誰だったら満足なんだ?

748 :それも名無しだ:2010/07/13(火) 21:50:29 ID:jlp/Q30Z
メシェーに決まってんだろ

749 :それも名無しだ:2010/07/13(火) 22:03:56 ID:jlp/Q30Z
スエッソン2回目のカットインきた。なんでこんなに待遇良いのww

750 :それも名無しだ:2010/07/13(火) 22:27:39 ID:ulJB31N7
そういえば初代スエッソンの人は亡くなったんだよな。

751 :それも名無しだ:2010/07/13(火) 22:51:35 ID:2a+LPAsQ
>>725
効率だけ考えるとたしかにそうだけど
多分そのやり方だと一周する前に飽きると思う

たいして難易度高いゲームでもないし
ストーリーもダイジェストどころじゃない省略っぷりだから
攻略まで無双オンリーとなるとかなり作業的になってしまう
目当ての機体ってのも結構簡単に作れちゃうし

752 :それも名無しだ:2010/07/13(火) 23:46:20 ID:21pQav5c
災厄 攻撃補正
強奪 機動補正
禁忌 守備補正

こうしたらイメージ的にしっくりくるなw

753 :それも名無しだ:2010/07/13(火) 23:48:35 ID:NvNS/uao
ガトーさんか?

754 :それも名無しだ:2010/07/14(水) 02:40:58 ID:6S7SGwgp
>>750
カレーは飲み物だ!とか言ってたよな、ウガンダ・トラ

755 :それも名無しだ:2010/07/14(水) 08:26:15 ID:KXEIiurX
生産&交換禁止プレイ結構楽しいよ

756 :それも名無しだ:2010/07/14(水) 08:51:13 ID:9mvhcgbI
>>754
生前の名セリフでした。
代役の人が違和感なくて安心した。

757 :それも名無しだ:2010/07/14(水) 20:03:29 ID:dMNOPQOK
やっぱ慣れてきたり2週目だったりすると
縛りプレイにしないと作業げーになっちゃうよな

758 :それも名無しだ:2010/07/14(水) 21:17:17 ID:CTKrR/Eh
縛りゃ面白くなゲームかというとそうでもないんだよなぁ。
特に好きな機体が新しい方のシリーズだったらなおさらきついよな。

759 :それも名無しだ:2010/07/14(水) 21:29:56 ID:0ZNCgGhH
ジム系とかほっとんど性能かわらんのが悲しい
初回プレイん時偶然できた上位機体に頼ってなんとか攻略してるときが一番楽しいね

760 :それも名無しだ:2010/07/14(水) 21:45:19 ID:c84m2cHY
ジェガンは相変わらず移動5、どうあっても改善する気はないようだな
パイロットなしでいいからアストレイ・アストレアくらいは用意して欲しかったぜ

761 :それも名無しだ:2010/07/14(水) 21:52:37 ID:9tVw3ZBX
>>759
ウォーズはジム系使えない上に先がないからな。
上位機体手に入れるにはジム系、ザク系育てるしかなかった頃の初代Gジェネが懐かしい。

762 :それも名無しだ:2010/07/14(水) 22:07:08 ID:9mvhcgbI
ジャベリンやGM3は強い部類に入るんだけどな。
エクセルブースターがあれば移動力は気にならないし。

763 :それも名無しだ:2010/07/14(水) 22:09:39 ID:c84m2cHY
ゼロ辺りは最初自軍にMSが配備できただけで感動した記憶が
ジムの有難味がしみじみ分るゲームだった

週末くらいにFIFが届くんだが、今の俺にクリアできるだろうか・・?

764 :それも名無しだ:2010/07/14(水) 22:40:43 ID:Ob06b8nm
多分普通にできる
昨年やったけど ある程度は頭に残ってたせいか
むしろ初プレイのときよりだいぶ楽に終わった

765 :それも名無しだ:2010/07/14(水) 22:40:57 ID:DR5qwkiL
>>757
自分で変な縛りをかけないと面白くないってことは、もうゲーム自体に飽きてるってことじゃないの?
そうなったらさっさと売ったほうがいいと思うが。
俺はZERO〜SEEDはいまだに持ってるけどスピリッツとウォーズはクリアして速攻で売った。

766 :それも名無しだ:2010/07/14(水) 22:44:46 ID:Ob06b8nm
縛りや条件無しで普通にやると楽しめない=ゲーム自体に飽きてる
ってのはなんか違うと思う

767 :それも名無しだ:2010/07/14(水) 23:06:29 ID:tp3Md9io
縛りもやりこみも含めて そのゲーム だしな

768 :それも名無しだ:2010/07/14(水) 23:11:20 ID:c84m2cHY
>765が単に飽きっぽいだけだと思うが

FIFは攻略wikiが残置されてるみたいだからなんとかやってみる

769 :それも名無しだ:2010/07/14(水) 23:21:14 ID:ip9MKFH7
カッコイイ機体と可愛い娘が揃ってるGユニットをお楽しみに

770 :それも名無しだ:2010/07/14(水) 23:52:01 ID:4kAJpZH4
ネタステージ(VS女性キャラ、VSライバル、ガンダムファイトのアッガイ改99)は面白かったけど
FIFって要は追加ディスクだからそれほどボリュームないし、単体で遊んでも面白く感じるんだろうか?

771 :それも名無しだ:2010/07/15(木) 01:17:20 ID:XSBo/tux
どうなんだろ・・・
自分は昨年やった時もFやってその延長でって感じだったな

772 :それも名無しだ:2010/07/15(木) 03:22:58 ID:LIJCoK9J
やっぱZ〜CCAまでのMSの造形は素晴らしいのう・・・
惜しむらくは、アッシマーとギャプランの可変コンビが2Lで使い辛いということだ

773 :それも名無しだ:2010/07/15(木) 04:39:18 ID:2Ztk/s/z
2Lで宇宙専用のメッサーラを忘れてもらっては困るな!

774 :それも名無しだ:2010/07/15(木) 15:39:36 ID:257DGDz/
もう2L以上ってだけでも使いどころが厳しいので引っ込んでてください

775 :それも名無しだ:2010/07/15(木) 15:46:27 ID:vWZMtI7Y
戦闘は攻守同時攻撃の方がいい気がする、ギレンみたいにさ

776 :それも名無しだ:2010/07/15(木) 16:34:54 ID:UNQSDAlP
却下

777 :それも名無しだ:2010/07/15(木) 19:10:10 ID:aR0r9nob
縛るときってやっぱりニューゲームで始めるもんなの

778 :それも名無しだ:2010/07/15(木) 19:48:58 ID:9tPT74Cd
大サイズのメリットが全くないのが問題だよな
マルチロックオンできるような武器があればまだ使えただろうに

779 :それも名無しだ:2010/07/15(木) 20:00:23 ID:UNQSDAlP
魂/ウォーズの大サイズには利点が全く無い、今やってるジェネ種だとデカブツもとても使える
ミーティアとか大き過ぎるんですよトムクリさん

>>777 Yes
どうせ複数セーブできるし、システムに甘えず知恵と努力で進めたいってのが縛りの骨子

780 :それも名無しだ:2010/07/15(木) 20:02:46 ID:4fktrN2L
だがウラキさんが頑張るためにはデカさが必要だ

781 :それも名無しだ:2010/07/15(木) 20:20:41 ID:3qpivuw7
ウラキ?そんなヤツいたっけ?

782 :それも名無しだ:2010/07/15(木) 20:28:20 ID:7S5/42zw
 ↑
 
  |
□□ <ビッシュウウウン

783 :それも名無しだ:2010/07/15(木) 21:13:43 ID:aR0r9nob
下手に縛ればリセットゲームになって嫌にならないか?
面白い縛り方があったら教えてください。

784 :それも名無しだ:2010/07/15(木) 21:24:51 ID:9tPT74Cd
>>783
男を使わない
2L以上限定
ろ獲兵器のみで
ガンダム封印
MA限定(変形抜き)
火器がある戦艦を使わない

いくらでも思いつくが

785 :それも名無しだ:2010/07/15(木) 21:26:44 ID:UNQSDAlP
>>783
カタロン戦記おすすめ

786 :それも名無しだ:2010/07/15(木) 21:51:42 ID:Wfye4sCg
>>783
中盤以降楽だからどうしても序盤はリセットゲーになる。

頭使いたいならオリキャラレベル25辺りでレベルリセット、
同じステージはしない縛りが地味だけどやりごたえはありそうだなと思う。

787 :それも名無しだ:2010/07/15(木) 22:16:33 ID:LIJCoK9J
Z Zプラス ZZ S V エアマスター ムラサメ キュリオス
航空機型に変形するのってこんなとこ?

788 :それも名無しだ:2010/07/15(木) 22:20:41 ID:DISlDk/b
セイバー・・・

789 :それも名無しだ:2010/07/15(木) 22:21:58 ID:DISlDk/b
って違う?あとはフラッグとかガンダムじゃないけど

790 :それも名無しだ:2010/07/15(木) 22:23:24 ID:LIJCoK9J
>>788
素で忘れてたわ セイバーさんサーセン・・・

791 :それも名無しだ:2010/07/15(木) 22:25:54 ID:xa9tCpvG
中盤以降が簡単すぎるってのは確かにその通りだけど、その割にニューゲーム開始直後は難しくないかな
SLG初体験の腐女子が初見で種死あたりに突撃したら1面で投げ出しかねないぜ
普通は逆じゃね?大抵のゲームって序盤は初心者にも優しい作りになってるもんだがなあ

792 :それも名無しだ:2010/07/15(木) 22:42:57 ID:9tPT74Cd
>>790
ウイング、ウイングゼロ、エピオンは入らない?
そりゃ変な形だけどさあ

793 :それも名無しだ:2010/07/15(木) 22:53:05 ID:UNQSDAlP
先っから主役機制作できるしオリキャラ安いし、ゲーム難易度はめちゃ低いと思うぜ>ウォーズ
>>790
リ・ガズィは入れちゃ駄目か?ゲームには居ないがデルタプラス、イナクト・ヘリオン・リアルドも変形可能だ


794 :それも名無しだ:2010/07/15(木) 23:03:07 ID:Wfye4sCg
>>791
誤解させたようだけど、縛りぬけば最初から難易度は低いよ。
中盤が低すぎるだけだ。

795 :それも名無しだ:2010/07/15(木) 23:14:50 ID:LlZgAaP9
>>791
初体験の腐女子でも
説明書読んで最低限のこと理解してやれば大丈夫。
うちの妹がまさに種死から始めて大丈夫だったから。俺は何も教えてないw

あとどうでもいいけど、単独作品の腐女子は
スパロボとかこれとかお祭り系のような作品はあんまりやらんらしいよ。
基本はしょりまくりだし、オリジナルあってもちょっと公式とは言い難いし
何より好きな作品のしめる割合が少なすぎて苦労に見合わない・・・とかで。

796 :それも名無しだ:2010/07/15(木) 23:35:17 ID:xa9tCpvG
>>794
大丈夫、誤解したわけじゃない
一般的なSRPGやRPGって、最初は楽だけど最速で進めてくと中盤辺りから右肩上がりに厳しくなってくるから時々レベル上げをしつつ…、っていう感じのが多いからさ
ウォーズはそれらとは真逆の構成なのが疑問なだけね

>>795
妹なかなかやるな
俺はシーブックF91スタートとシン種死スタートは結構しんどかったんだがな

797 :それも名無しだ:2010/07/15(木) 23:44:58 ID:UNQSDAlP
支援防御があるから弱い機体でも滅多に墜とされない
CPUも瀕死機体は余り狙ってこないよな

798 :それも名無しだ:2010/07/16(金) 00:46:05 ID:KopiPk5P
たしかにウォーズは進めば進むほど簡単になってくな

799 :それも名無しだ:2010/07/16(金) 01:36:33 ID:Z6KlAEgW
そらEXとか一部を除けば敵はレベル1しか出てこないからな。
その点はシミュとしては珍しい例ではあるわな。

800 :それも名無しだ:2010/07/16(金) 03:04:29 ID:LSpx43nI
ある程度、どこから始めてもいいように調整されてるしね。
戦力整った状態なら一部以外簡単すぎる。

そしてその感覚のままEXに挑んで え? ってなるのがパターンw

801 :それも名無しだ:2010/07/16(金) 11:11:01 ID:iKZr7UHC
EX初挑戦での「え?」が「え?何これ?何で雑魚がこんなに強いの?」だったら勝ち組
「え?EXでもこんなもん?普通にサーベル一発余裕なんですけど…」だったら負け組み

802 :それも名無しだ:2010/07/16(金) 12:58:49 ID:5Z0huDvu
Lv.51以上のパイロットと遺伝機体を4チーム分用意してから突っ込もうと
思って未だにEXステージやってない俺は負け組みに片足突っ込んでるな…

803 :それも名無しだ:2010/07/16(金) 15:08:17 ID:KnUhhErB
オリキャラのほぼ全てがLV51に到達


後は閣下とビリーだけだな・・・しかしこいつらはまだLV一桁w

804 :それも名無しだ:2010/07/16(金) 15:39:35 ID:JoDEHIoW
>>803
初挑戦前から頑張りすぎると
勝ち組負け組以前にあんま面白くなくなるかもw

805 :それも名無しだ:2010/07/16(金) 18:06:07 ID:ofjzcfjf
WB起こさずにクリアしてスカウトリンクだけ取得したらどうだ?
本当に備えが要るのはラスト2ステージだ

806 :それも名無しだ:2010/07/16(金) 23:34:31 ID:dnuVGkO8
マンネリ防止のために、オリジン制覇したところで
EX1に乗り込んでみた
果てさて、どうなるのか楽しみだ

807 :それも名無しだ:2010/07/17(土) 01:54:16 ID:WcAmzMaV
ウォーズってなんで魂からあんまり変えなかったんだろう?
戦闘、戦略などにもっと新要素って入れられなかったんだろうか。

808 :それも名無しだ:2010/07/17(土) 02:00:03 ID:9/ocdnE2
思ったほどは苦しくなく、キュベレイ一機の犠牲のみでクリアーできた
DXのツインサテライトキャノンさまさまだ
てかラフレシアの触手痛すぎワロタ

809 :それも名無しだ:2010/07/17(土) 02:50:45 ID:9JUf0Ova
>>807
どんなの思いつく?

俺はスピリッツはダメだけどちょっと惜しい作品だなと思ってたから
ちょこちょこ改良してきたウォーズは最近の中では一番好きだ

810 :それも名無しだ:2010/07/17(土) 05:39:35 ID:xBEjMTxx
>>809
>>807ではないけど、よく言われる複格・複射みたいな特定条件下で複数攻撃可とか
自陣が使うときは雑魚が楽になるし、敵の場合は迂闊に近づけないから面白そうだけど
極大ビーム系は射線、格闘系は周囲8マス、ファンネル系は射程内任意…で選択
該当ステ上昇で選択数増加、みたいな感じで

811 :それも名無しだ:2010/07/17(土) 06:05:52 ID:pX/f6tol
複射はわかるが複格ってなんだ?
スパロボのコンボ攻撃みたいなものか?
ウォーズは魂より結構変わってると思うがな。
あまり新要素入れすぎてそれまでのGジェネらしさがなくてっても本末転倒だし。
ユーザーにはシステムはもういいからユニットやシナリオの数を増やせってのも
多いしね。

812 :それも名無しだ:2010/07/17(土) 06:30:32 ID:cjAv53Uj
SEEDであったんじゃなかったっけ?>複格

813 :それも名無しだ:2010/07/17(土) 06:35:58 ID:0g+swGFb
ジェネ種に複格ってのがある 複射の格闘版 射程2の格闘持ちが結構設定してあったから使えた
システムの大幅な変更は制作時間を喰う、金と時間のないバンナムに多くを望むのは間違い

絶対容量の問題からシナリオ増設はほぼ無理(らしい)
多段格闘の採用、ビット兵器の多段ヒット&マルチロック、考え付くのかこれくらいか

814 :それも名無しだ:2010/07/17(土) 08:08:09 ID:9JUf0Ova
容量問題についてはもしPS3移行すりゃ全然余裕っぽいけどねー

でも移行したらしたで
新しく作らなきゃいけないもんが大量に出てくるから
少なくとも一作目で全作シナリオ充実&収録機体倍増とか
そういうのは無理そう

んでそういうのができるの待ってたらまた次世代機がとか・・・さすがにないかw

815 :それも名無しだ:2010/07/17(土) 08:12:02 ID:8bQ48XVs
容量の話は解るがシナリオ数は出来るだけ多くして欲しいんだけどな。
ユニットはウォーズくらいでもいいかな。実際に使ったのはごく一部だったし。

とりあえずMAと戦艦が邪魔なのは改善してほしい。
全部1マスに戻せとは言わないけど、今より二回りくらいは削らないとマップが狭過ぎて雰囲気出ない。

816 :それも名無しだ:2010/07/17(土) 08:14:13 ID:9JUf0Ova
>>812 >>813
システム自体は
過去作にあったものの調整版くらいならすぐだろうけど
バランス調整とかもあるしね・・・まぁ今のバランスからしてアレだけどw

ただやっぱ
大型機体の攻撃はマルチロックか何か欲しいな・・・

817 :それも名無しだ:2010/07/17(土) 08:17:08 ID:9JUf0Ova
>>815
あんまりシナリオ数少ないと 収録されてる作品も
 ただいくつかのシチュエーションを再現したマップで戦うだけ
みたいになっちゃうしね・・・気分的に

まぁ実際そうなんだけど
ダイジェストレベルにすら話追えないのが結構あるからなあ

戦艦でかすぎなのは同意w

818 :それも名無しだ:2010/07/17(土) 09:09:50 ID:/x4as0Gb
PS3にいくと容量は解決するが金が果てしなくかかるようになる

FFなんて見た目ばっかりで内容はペラッペラになってきてるから過度の期待はできまいて

819 :それも名無しだ:2010/07/17(土) 09:21:19 ID:AR7hq6It
PS3なりに行っても見た目は今ぐらいでもいいけどな
ギレン毒戦みたいにもっさり格闘とかでなければw
それよりシナリオ数、MS、キャラ、システムでやれることがあるだろうと

820 :それも名無しだ:2010/07/17(土) 09:32:31 ID:hx5r8I35
俺は戦艦の大きさは今くらいか、もうちょっと大きくてもいいと思ってるんだけどなぁ〜w
戦艦の上に乗って射撃とかできるようにしてほしいな
それとSFSも復活させてほしいな(´・ω・`)
Fの時みたいに乗り降り可能でね

821 :それも名無しだ:2010/07/17(土) 09:42:27 ID:3d88Uw9O
PS3はMSやキャラのDLCが出そうで怖いのよね

822 :それも名無しだ:2010/07/17(土) 09:42:39 ID:9JUf0Ova
>>818
だが待ってほしい
FFが見た目ばかりで内容ペラッペラなのはずっと前からのことだし
13はそこ以外もむしろ12や10・10-2辺りよりはマシだったよ
あとは一本道さえもうちょっと短ければ・・・

>>820
戦艦まんまならマップをもうちょっと大きく・・・かな
あんま広くないマップだとなんかw

823 :それも名無しだ:2010/07/17(土) 09:45:54 ID:9JUf0Ova
あれ・・・なんでFFのことだけ書いて終わったんだ

>>818
金の問題はきついよねえ
そこまで体力ある会社でもないし・・・

正直自分としては
見た目も基本システムもいまのままでいいから
収録機体とシナリオ数だけもうちょっと頑張ってほしい
映像化された作品のみ&超ダイジェストだとちょっと寂しい・・・

824 :それも名無しだ:2010/07/17(土) 09:56:18 ID:hx5r8I35
>>823
俺は超ダイジェストでもいいと思ってるんだけど前作に収録されていた機体を削るのだけは勘弁してほしい(´・ω・`)
ジャムル・フィンとザクタンク・・・orz
あといつになったらプロトタイプガンダムは復活するのやら・・・

825 :それも名無しだ:2010/07/17(土) 09:59:15 ID:EkjXtrnG
13は一本道とか知った上でやれば楽しめるかもな。
俺は少なくとも値段分の価値はあったと思ったw

>>823
しかし、そうはいっても
いつまでもPS2にしがみついてるわけにもいかんしなぁ。
昨年辺りから同じ状態だった他のメーカーも移行進めてるし
いまの時点でまだ発表すらない次回作がPS2ってのは考えにくい。

826 :それも名無しだ:2010/07/17(土) 10:01:00 ID:EkjXtrnG
>>824
機体は痛いよな・・・。
マイナーどこの専用機とかはある程度仕方ないけど
Gジェネきっかけに知ったor気にいった機体とか
なくなると結構ショックだ。

827 :それも名無しだ:2010/07/17(土) 11:46:20 ID:Hmqo89kx
中盤以降の作業っぷりをなんとかしてほしいな
難易度が低すぎたわウォーズは

828 :それも名無しだ:2010/07/17(土) 11:50:23 ID:WcAmzMaV
移動攻撃があるなら攻撃移動があってもいいと思う。
なんなら攻撃移動攻撃移動攻撃移動…まとめて5機ぐらい相手に戦いたい。
戦闘アニメが一回で済むようにしてほしい

829 :それも名無しだ:2010/07/17(土) 12:16:38 ID:dxgfYGqi
>>826
FAガンダムMK-Vとか、ヌーベルジムVとかですね、わかります

個人的にはリミットブロック的なのも復活してほしい・・・
機体を上手くパイロットが使えてる感があった・・・

830 :それも名無しだ:2010/07/17(土) 12:47:38 ID:27ILeTgr
>>828
ひとつめはなんかスパロボでそんなのあったな

831 :それも名無しだ:2010/07/17(土) 13:39:49 ID:pX/f6tol
>>812,813
あー、ジェネ種か。教えてくれてありがとう。
Gジェネで唯一やったことないわ。
リミットブレイクのオリジナル路線とF形式の従来型の
2ラインで造っていってくれれば個人的に理想系なんだが
今の時代にトムクリみたいな中小企業にそこまでの体力を
期待するのは無理ってものだよな。

832 :それも名無しだ:2010/07/17(土) 15:24:11 ID:4e0JvBwy
ギレンみたいにって訳じゃないが行動設定フェイズと攻撃フェイズ分けて
戦闘シーンを全部繋げて見たいわ
あっちこっちで同時戦闘してるのをカメラが飛びまくってシームレス風に繋げて欲しい

833 :それも名無しだ:2010/07/17(土) 17:53:48 ID:0g+swGFb
システムの根本的な部分を変えてしまうと「Gジェネ」でなくなる危険性がある
ウォーズには殆ど不満はない、パーラとエニルが居れば満点だったが

リミットブロックはジェネ種でだいぶ改善されてたな
neoの頃は「使えるキャラ」と「使えないキャラ」の差がかなりあった


834 :それも名無しだ:2010/07/17(土) 17:56:47 ID:rElfTp9R
次はPS3移行が濃厚だから物量面では勝負できないだろうな
PS2移行でNEOを作ったみたいに一風変わった物を出してくるのではなかろうか

あの時はその辺の事情が全く分からなかったからFまでとあまりに違いすぎて多少ファビョったけど、
今ならああいうのもそれはそれとして割と楽しめる気がする

835 :それも名無しだ:2010/07/17(土) 18:21:12 ID:3d88Uw9O
正直、据え置きだと次のガンダム出るまで出る気がしない…

836 :それも名無しだ:2010/07/17(土) 18:32:22 ID:MQA8ItjD
個人的には水中用の機体がただのコレクション用と化してるのが気になる。
Fの頃は厳しい水中戦もいくつかあってちゃんと存在意義があったのに…。

いっそ次のテレビシリーズの主役機は【宇D空D地C水A】みたいなガンダムに
してくれないか。あるいはガンダイバー主役で一年戦争外伝漫画とか。

837 :それも名無しだ:2010/07/17(土) 20:31:36 ID:0g+swGFb
ttp://viploader.net/pic/src/viploader1197648.jpg
ttp://viploader.net/pic/src/viploader1197649.jpg
ttp://viploader.net/pic/src/viploader1197650.jpg
ttp://viploader.net/pic/src/viploader1197651.jpg

このハードの性能差を活かせるGジェネを是非
個人的には今年は出さなくていいからじっくり造り込んで来年出して欲しいと思う

838 :それも名無しだ:2010/07/17(土) 20:47:51 ID:htYmxLjC
まあ正直PSPか3DSでいいんだけどな。

839 :それも名無しだ:2010/07/17(土) 22:31:31 ID:rElfTp9R
PSPあたりの方がいいゲームに仕上がるかもな
ポータブルもハロポイントさえなければ及第点の出来だったし

PS3とかだと否応なくハードに見合ったグラフィックレベルを要求されてユニット一体ステージ一つあたりの容量喰うからな
携帯機でボリューム満点の箱庭図鑑ゲーを出して、据え置きではゲーム性やビジュアルで勝負するSLGを出す方向のがいいかも

840 :それも名無しだ:2010/07/17(土) 22:58:52 ID:htYmxLjC
PS3ではジェネレーションオブCEみたいなのを出すんですね。

841 :それも名無しだ:2010/07/17(土) 23:17:14 ID:Xe7lfDvp
PS3だと機体数的にNEOみたいな奴からでたりして

842 :それも名無しだ:2010/07/18(日) 02:16:04 ID:0cDmXlrc
さて・・・何度目のニューゲームだろうか・・・

843 :それも名無しだ:2010/07/18(日) 02:32:07 ID:SVCYnZBV
>>839
Pはハロスコアもさることながらロードがなぁ…
メディアインストール対応になればマシになりそうだが

844 :それも名無しだ:2010/07/18(日) 05:38:11 ID:oGjYLI04
グラフィックとか今のレベルでいいから
機体・キャラ・シナリオ増やしてPS3で発売してほしいな

845 :それも名無しだ:2010/07/18(日) 06:10:03 ID:SNvKcNc4
>>840
金かかりすぎるから無理じゃね

846 :それも名無しだ:2010/07/18(日) 06:18:51 ID:SNvKcNc4
>>835
OO二機収録とユニコーンの放映分+一部後半の機体のみ参戦とかで・・・
ちょっと弱いか

847 :それも名無しだ:2010/07/18(日) 11:22:10 ID:+JRspQE1
Fみたいにマイナーなとこ埋めてく感じで一つ。

848 :それも名無しだ:2010/07/18(日) 11:50:17 ID:/Ajn0kCI
自動生成で構成されるステージがあったら面白そうなんだがなぁ

849 :それも名無しだ:2010/07/18(日) 11:58:14 ID:yOWHuFRN
>>848
モンスターファームみたいにCDでいろいろと変わるとかねw

850 :それも名無しだ:2010/07/18(日) 12:06:43 ID:4UZ+BFJt
劇場版ガンダム00も入れて発売して欲しい

851 :それも名無しだ:2010/07/18(日) 12:22:19 ID:AbzXZ3AL
スレチな質問で申し訳無いんだけどGジェネ好きの方が集まるスレだと思うのでちょっと聞きたい
PSPで出てるGジェネの本スレみたいなものってあるのかな?
スレタイ検索してみたけど見つからないんだが、もしかして存在しない?
もし知ってる方居たら情報お願いしますm(__)m

852 :それも名無しだ:2010/07/18(日) 12:26:03 ID:YKbM9ULy
【ギャザビ】SDガンダム Gジェネ総合22【A・DS・CD】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1248621249/

ここ?

853 :それも名無しだ:2010/07/18(日) 13:02:36 ID:AbzXZ3AL
>>852
そのスレに検索の仕方が書いてあり助かりました!ありがとう!

854 :それも名無しだ:2010/07/18(日) 13:11:59 ID:yOWHuFRN
>>851
遅いかもしれんけど一応

SDガンダム Gジェネレーションポータブル Turn97
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1250832287/

855 :それも名無しだ:2010/07/18(日) 15:56:09 ID:IS4P3RkR
機体のレベル上がりづれぇ。エリート持ちしか使われねぇ。
パイロットのポイント少ねぇ。
なにかい?メーカーとしてはたくさんのキャラ育てるなってことか?

856 :それも名無しだ:2010/07/18(日) 16:49:14 ID:9IbM2anA
愛をもって育てろということさ

857 :それも名無しだ:2010/07/18(日) 17:57:38 ID:QoaCIVTr
っていうか
あくまでエリートや真面目持ちは早く育てられるってだけで
基本の数値設定もそんなたいしたことないだろ
どんだけゆとりなんだ

858 :それも名無しだ:2010/07/18(日) 18:15:17 ID:IS4P3RkR
愛持ってる奴でも機体Lv99はきついだろ。
せめて最終面、戦艦2隻出撃、ガーダー無限に出現ぐらいしてくれないと。

859 :それも名無しだ:2010/07/18(日) 18:26:59 ID:QnyhVQgW
>>858
99は必須じゃなくてやりこみの範疇じゃね?
俺初回、99機体なんてひとつもなかったけど別に苦戦しなかったぞ。

二行目はちょっと微妙な気がする。
現状でも普通にクリアできるのに、さらにぬるくするというのは・・・。

二隻出撃は
難易度とは関係ない部分であってほしかったけどさ。

860 :それも名無しだ:2010/07/18(日) 18:27:50 ID:QnyhVQgW
あ ガーダー無限出撃の部分読み違った

861 :それも名無しだ:2010/07/18(日) 18:33:14 ID:yOWHuFRN
>>855
Xの1話なんてレベルアップ早いと思うけどな
何回か最初からやってるけど、いつもXの1話でレベルを上げてるよ
ACEポイントも貯まりやすいしレベルも上げやすくていいよw

ユニットのレベルが1だったら、エリート持ちを使ってレベルを上げていくより
コウなどの無謀持ちの無謀をMAXまで上げて攻撃力+20にして、ユニットのLv1の時点での攻撃力を底上げした方がユニットのレベルが低い時は戦いやすいよね

862 :それも名無しだ:2010/07/18(日) 18:39:20 ID:lMje3s/I
99必須ならともかく そうじゃないんだからレベル上げぬるくする必要はないよな
ただでさえ基本ぬるい作りなんだしそこまで楽になっちゃうと・・

しかし
もしかして遺伝も 機体の成長にパイロットLVが関わってくるのも知らないで
適当にやってるとEX後半挑んだとき99必須のように思えてしまうんだろうか

863 :それも名無しだ:2010/07/18(日) 18:55:20 ID:IS4P3RkR
目的もなくだらだらやってると一丁Lv99でも目指してみるか!ってならないか?
でやってみるときつい。一機Lv99にするために残りのキャラが割を食うのもなんかなぁって気になるし・・・
メーカーとしては早く売らせないためにMAXに余裕持たせてるんだろうけど、
一機だけMAXにして心折れるよりも複数をMAXに出来るようにした方が手放すのが遅くなるような気がするんだが。

864 :それも名無しだ:2010/07/18(日) 19:01:14 ID:nmTLT9Gn
ネタを解った上でプレイすれば成長速度は速すぎるくらいだよね。
「なかなか強くならない」っていう意味なら、それはありえないな。
たしかに「高レベルになってくるとなかなかレベルがあがらなくなる」ってのはあるけど。

どっちかっていうとレベル99まで上がるようになってるのが不思議なくらい。
ゲーム難度と成長速度を考えるとレベル50まででも十分すぎるくらいだからね。

865 :それも名無しだ:2010/07/18(日) 19:05:07 ID:nmTLT9Gn
>>863
ああ、そういう意味で言ってたなら同意だわ。
たしかに今みたいなのよりも大量の機体をレベルカンストできた方がいいな。

866 :それも名無しだ:2010/07/18(日) 19:09:54 ID:G9u7fafF
上でもちょっと出てるけど、このゲームではLV99自体が
必須じゃなくてやりこみ要素のほうに属するものなんだから
それを もっと楽にしろ っていうのはちょっと違うんじゃないか?

別にゲーム自体がLV99を目標に設定してるわけでもないんだしさ。
楽に・大量にレベルカンストできちゃったら、良いというよりも
ただでさえぬるいこのゲームの、数少ないやりこみ要素まで
なくなってしまうような・・・。

867 :それも名無しだ:2010/07/18(日) 19:13:31 ID:dfk1C1Fd
むしろ明らかにライトゲーマー向けのシリーズなのに冗長な育成要素があることのほうがおかしいのでわ?
もともとMSやキャラを一杯集めて戦闘アニメやムービー見て楽しむシリーズだろ
初クリア前にレベルMAXが出る程度のオマケ的な育成でいいじゃんよ

868 :それも名無しだ:2010/07/18(日) 19:20:20 ID:mB9+gdnZ
もうレベル1,2,3ACEだけでいいじゃない!

869 :それも名無しだ:2010/07/18(日) 19:25:51 ID:TTWe98bi
>>863
ならないしそんな必要もない
自分が楽しいようにプレイすればいいのであって、どんな必要性から「レベルMAXまで」なんて発想になるのか理解できない
個人のプレイスタイルをゲームに求められても困る





870 :それも名無しだ:2010/07/18(日) 19:27:51 ID:ONI5Z4bg
まあレベルアップ遅すぎ&最終的に強くなりすぎってのは確かだな。
一回の改造値をダウン&レベルアップ速度アップで調整した方が快適にはなる。
Fとか種くらいのテンポがちょうどいいかな。

871 :それも名無しだ:2010/07/18(日) 19:32:25 ID:pJ9WRiEM
マジレスすると、その通りの
『メインの目的ではないオマケとしての育成要素』
だからこそMAX到達が当然ではないバランスになってるんじゃね。

あと、今回はその
メインの『MSやキャラを集める』要素が、交換ほかの関係で
シリーズで見ても異常なほど簡単に設定してあるから、その分
レベル上げに関してはそこまでいじってこなかったんじゃないかね。

過去のシリーズだったら
それ目当てに後半シナリオ選んでやったりしない限り、序盤では
絶対に手に入らなかったレベル・時代の機体が
今回は普通にやってるだけで簡単に手に入っちゃうしさ。

872 :それも名無しだ:2010/07/18(日) 19:36:00 ID:pJ9WRiEM
安価つけ忘れた・・・。
>>871>>867へのレスです。

>>870
あと多分、過去作品と違って
『改造』じゃなくて『レベル』って表記になってるのも
一部ユーザーの もっと上げなきゃ 思考のもとになってる気がする。
それより上がる数値とかのほうがでかいだろうけどさ。

実際問題、99なんて攻略には全く必要ないんだから
やり込みとして見るべきで、それならむしろぬるいくらいだと自分は思うけど・・・。

873 :それも名無しだ:2010/07/18(日) 19:47:06 ID:TTWe98bi
「装甲車でもOガンをたおせますよ」って事だ
クリア目的なら初期生産可能のカプルだけでいいんだし

「上は99まで用意したから好きにチューンして遊べ」って

874 :それも名無しだ:2010/07/18(日) 19:51:08 ID:QVoQmw2c
>>864
成長速度がはやすぎるくらいって思えるそのネタというのをぜひ・・・


875 :それも名無しだ:2010/07/18(日) 19:53:34 ID:ONI5Z4bg
上の方、単発IDばっかだけど触っちゃいけない流れとかじゃないよな?

>>872
>『改造』じゃなくて『レベル』って表記になってるのも
一部ユーザーの もっと上げなきゃ 思考のもとになってる気がする

それはあるかもな。
別にレベル99にしなきゃツライどころか、もっと前に最終ボスよりぶっちぎりで強くなってるわけだし。
パイロットレベルによる改造値ボーナスなくしてFくらいのテンポだったら今よりぬるくはならないと思うけどどうだろう。
レベル99思考の人にも、あんまり育成でやり込みたくない人にも良さそうじゃない?

876 :それも名無しだ:2010/07/18(日) 20:06:16 ID:PTltVMER
>>874
>>864>>867の書き込みからすると、あの人のはレベルというより
成長速度(ステータスほか)の話だったんじゃないかな?

レベル上げの作業感をなくすってのは
レベル上げ だけ 目的にやってると難しいんだよね。
その辺もあって99必須じゃないバランスにしたのかなとも思うんだけど。

自分の場合は、効率良いとこに限らず色んなステージをやってみるとか
メインで育てたいパイロットや機体以外にも一部経験値やってプロフも埋めてくとか
色々やってたらある程度は軽減できた。
ただ、もちろん効率そのものは上げだけやるよりはっきり落ちてたと思う。
飽きて途中でやめちゃうよりはよかったと思うけど・・・。

877 :それも名無しだ:2010/07/18(日) 20:13:19 ID:PTltVMER
>>875
Fはその辺も好まれてる要因のひとつだよね多分。

無双はやれる分にはいいんだけど
普通にやってても無双状態になっちゃうってのはあんまり楽しくない。
ウォーズは特に、中盤辺りはかなり縛らないと簡単すぎてあれだし・・・。

Fかポータブルの改良版みたいなの出ないかな・・・。

878 :それも名無しだ:2010/07/18(日) 20:13:40 ID:TTWe98bi
煩わしいのはパイロット/機体のレベルで取得経験値が増減するところか
固定してくれれば楽なものを

879 :それも名無しだ:2010/07/18(日) 20:13:47 ID:SwAlIqGu
魔改造しすぎてX1のマント脱ぎ捨てが見れない
機動力より防御でも上げるべきだったか

880 :それも名無しだ:2010/07/18(日) 20:15:57 ID:TTWe98bi
>>879
ステータスを上げたくないときはENに振ればいい

881 :それも名無しだ:2010/07/18(日) 20:20:09 ID:PTltVMER
ENだけ上げてると
帰還しないで動かせる時間も伸びるし良いよね。

EN以外改造なしでやったら
EX以外は攻略のほうもそれなりに楽しめるのかな。

いつも無双レベルになった機体はだいたい封印してやってたけど
最初から全部改造ENのみ・・・とかではやったことなかったな・・・。

882 :それも名無しだ:2010/07/18(日) 20:48:36 ID:5y45YT09
リトルビックプラネッツみたく、ステージ作れてネットで配信とかできるとおもしろそうだと思う。
自分が持ってる機体とキャラだけ使えるみたいな感じで

883 :それも名無しだ:2010/07/18(日) 20:51:16 ID:ONI5Z4bg
>>877
ポータブルはその辺はFよりウォーズに近いからあんまりテンポは良くなかったかな。
>>878で書いてるように>パイロット/機体のレベルで取得経験値が増減する、ってのがあるとかなり感じ方が違うと思う。
レベル関連は一度FかSEEDあたりまで戻って再調整してほしいかな。

884 :それも名無しだ:2010/07/18(日) 21:13:36 ID:mB9+gdnZ
どうしても納得行かない奴は、
ブルワンでHP,EN以外のカンストさせようと思ったら、レベル90以上は必要。
すべてをそれにあわせたと考えるんだ。

つまり、今作の主役はブルワンなのだ。

885 :それも名無しだ:2010/07/18(日) 21:32:54 ID:IS4P3RkR
思ったより賛同得られてなくて笑った。
しかしやめ時が難しいね。ここで止めちゃあ次回作スルーしそうだから
もうチョイ頑張るんだけどね。

886 :それも名無しだ:2010/07/18(日) 21:42:24 ID:TTWe98bi
「他人」と「自分」を分けてくれ

887 :それも名無しだ:2010/07/18(日) 21:53:01 ID:pBTOqSt+
Gジェネは毎回キャラ萌えだけでやってるから機体の仕様にこだわりはないな
ウォーズ最大のポイントはキャラの全身絵が見られるところ

真っ先にレベル50越えたのはミーアだった

888 :それも名無しだ:2010/07/18(日) 22:08:41 ID:ApFwDROz
>>885
でもシナリオとかは大差ないだろうし
開発も何も1からになるだろうから
無理に遊びつくすまでやる必要はないかもしれん
やりたくてやってる内はいいんだけど

俺まえに買った時期遅くてさ
0ある程度やり終えてすぐFにはいったらなんか微妙な感じがしたw

889 :それも名無しだ:2010/07/18(日) 22:08:45 ID:9k1iuwV/
ビジュアル面ではこれ以上要らないところまで来たんだけど、しわ寄せがユニット数に及んでる気がする。

890 :それも名無しだ:2010/07/18(日) 22:10:47 ID:ApFwDROz
>>887
せっかくだからオリキャラもっといれてほしかったなー
原作キャラと違って全身設定自体出てなかったやつが多いし

>>884
真面目に計算したことなかったけど
ブルワンでもHPとEN以外はカンストにもっていけるのかw

891 :それも名無しだ:2010/07/18(日) 22:15:14 ID:ApFwDROz
>>889
いまからビジュアル面落とすわけにはいかないし
容量的に問題ないPS3とかいくと今度は作りなおす部分が多過ぎるし
なんかうまい解決法ないもんかね

PSPとかだったら
前みたいにある程度使い回しの作りでも許される気がするんだけど
容量問題がこっちより重いか・・・

892 :それも名無しだ:2010/07/18(日) 22:32:11 ID:9k1iuwV/
PSPでもダウンロード専用にすれば容量の問題が若干解決するけど、ガンダム関係のソフトでDL販売してるの1本もないんだよね。

893 :それも名無しだ:2010/07/18(日) 22:37:12 ID:ggVJr/vX
ミーアさんなんであんなイケメンなん?

894 :それも名無しだ:2010/07/18(日) 22:50:26 ID:oGjYLI04
ミーアがここまで優遇されるとは思わなかった

895 :それも名無しだ:2010/07/18(日) 22:52:39 ID:9k1iuwV/
ミーアもどきに比べたら、はるかに辛酸なめてるし、TVでは不幸な終わり方だったから優遇されてもいい。

896 :それも名無しだ:2010/07/18(日) 22:57:46 ID:mB9+gdnZ
>>890
ごめん、適当に書きすぎた
ブルワンとか弱い機体のひとつの能力を999にしようとすると最低レベル90必要。
HPだとレベル25くらい、ENは忘れた。

897 :それも名無しだ:2010/07/18(日) 23:50:10 ID:KsT9PHmA
辛酸なめ子

898 :それも名無しだ:2010/07/19(月) 00:15:16 ID:UQvRsvcw
ビジュアル面の話するとパイロットのカットインが武器で決まるってんじゃなくしてくれないのかな

899 :それも名無しだ:2010/07/19(月) 00:27:30 ID:qsNWpje7
レベルが上がりづらいって言ってたが、俺が嫌なのはスピード云々よりも
低レベル時に買った機体<<<<<<<レベル51超えてから買った機体、って部分なんだが
最近のGジェネからやり始めた人にはそれが普通かも知れんが、PS時代からやってきた者としては凄く違和感とストレスを感じる

900 :それも名無しだ:2010/07/19(月) 00:41:46 ID:T5IZkd6l
>>898
じゃあどうやって決める?

901 :それも名無しだ:2010/07/19(月) 01:28:19 ID:gh8Xc/Ew
>>899
ワシも初代からやってきてる者としてオールドタイプ乙

902 :それも名無しだ:2010/07/19(月) 01:43:20 ID:CRcRwmHP
>>899
っていうかあれだよね
パイロットレベルで上がる数値にボーナスってシステム自体いらない

ボーナスなしなら 普通にプレイしてる分には
エクストラ以外も縛り無しでもそこそこ楽しめそうな数値になる

多分今のバランス考えると
ボーナス撤廃して エクストラの敵の数値落とす(育てなきゃ苦戦するのは同じ)
ってやったほうが中弛みとかなしで楽しめると思う

903 :それも名無しだ:2010/07/19(月) 02:15:45 ID:wxSzrCQP
こっちが強くなりすぎる元凶だからな>ボーナス

個人的には遺伝もいらん

904 :それも名無しだ:2010/07/19(月) 02:56:01 ID:FofbebGD
>>900
全武器常時カットインありにすれば問題ない

905 :それも名無しだ:2010/07/19(月) 08:58:47 ID:ikMfNEE9
超一撃とチャンスステップのコンボが強すぎると思う

906 :それも名無しだ:2010/07/19(月) 09:06:14 ID:USY4sU0t
>>905
それは昔からの伝統だ
NEOみたく1回だけ&ランダムのクソ仕様じゃないんだから我慢しとけ

907 :それも名無しだ:2010/07/19(月) 09:06:50 ID:yCJM+r3j
超一撃の曲は魂のアレで統一してほしかった。

908 :それも名無しだ:2010/07/19(月) 09:09:54 ID:6S8ZhZ3f
チャンスステップをキャラクターのパラメーター依存にして
それでも最大50%の確率でしか出ないようにする。
それで、今回の強化パーツみたいので最後の方に
チャンスステップ100%のパーツが獲得できるようにしたらどうなのかね。
NEOの時もチャンスステップは確率じゃなかったっけ?
まぁ、難易度は無茶苦茶あがりそうだけど。

909 :それも名無しだ:2010/07/19(月) 11:25:08 ID:uN/RxBLM
>>907
俺は魂の曲で統一されるのは嫌だなぁ

910 :それも名無しだ:2010/07/19(月) 11:54:31 ID:XXFspZ3b
NEOのOP位のグラフィックでGジェネがやれたらなあ

911 :それも名無しだ:2010/07/19(月) 13:36:57 ID:UQvRsvcw
後半は金も余るしMS枠も埋まることだしもっとポコポコ落とされる感じでいいのに。
敵の数を増やすのと、戦艦をもう1隻出撃できるようにしてほしい。

912 :それも名無しだ:2010/07/19(月) 19:03:35 ID:T5IZkd6l
戦艦のサイズを2マスか3マスくらいに押えれば敵味方共に数が増やせる

913 :それも名無しだ:2010/07/19(月) 21:04:45 ID:mXiTnPd0
サイズは大型MAを2×2までにして、戦艦はだいたい2×3〜3×5くらいがいいとこかな。
ウォーズの戦艦はちょっと大きすぎて、射程とかと比べて逆に不自然だからな。

>パイロットレベルで上がる数値にボーナス
これは本当に次から無くしてほしいな。
効率面での損得を考えずに自由に乗せ替えて遊べるのが特徴のタイトルだったはず。
縛るのはこっちでやるから、システム面で余計なことはしなくていい。

914 :それも名無しだ:2010/07/19(月) 21:19:14 ID:1jGpf0EB
俺は戦艦は今ぐらいの大きさが好きだな
今日GジェネZEROを久しぶりにやってたら戦艦も1マスって何か不自然で嫌だった(;´Д`)

パイロットLvでの改造ボーナスはパイロットもLvが上がれば機械の知識も付いてきて
いい物に仕上げる事ができるようになってるんだ!って無理やり自分で納得してるww
だけど改造ボーナスや遺伝はいらないと思う(´・ω・`)

915 :それも名無しだ:2010/07/19(月) 21:42:09 ID:v/h3cwQX
なけなしのやりこみ要素なんだし、ないよりあったほうがいいと思うけどな
強くなってもそれについてくる敵がいないのは問題だけど

916 :それも名無しだ:2010/07/19(月) 21:44:56 ID:T5IZkd6l
遺伝は「いらない」じゃなくて、「やらなきゃいい」 
強制的なものじゃないんだから
弱い機体でやりたい人間にとってはレベル上げが少なくて済むのでありがたい

パイロットレベルで上がる数値はユーザーが工夫すればいいだけだろ
機体の性能上げたくないならENに振れよ

917 :それも名無しだ:2010/07/19(月) 21:57:15 ID:wGiTCrNN
ガンダムがへびみたいになってるやつが出るたびに噴くw
あのシリーズなにこれって思ってたが
だんだん好きになってくるから困る

あと
バスターランサー
どうしてこうなった・・・

918 :それも名無しだ:2010/07/19(月) 22:17:36 ID:xfikB53+
>>916
遺伝はその通りだけど、
パイロットレベルはクリアしたから言えること。
縛りプレイで難易度調節すればいいなんてそっちの方が極論だ

919 :それも名無しだ:2010/07/19(月) 22:22:50 ID:mXiTnPd0
>>916
俺も遺伝はあってもいいと思うかな。
やるやらないは完全にプレイヤーの自由だからね。

パイロットレベルで上がる数値が変わるのは、工夫というよりはプレイの幅が狭まるからないほうがいいと思うんだよね。
ある程度育った機体で弱いキャラを鍛えようとすると、それによって機体の成長が悪くなるわけだからな。
気にしなきゃいいって言われりゃ勿論それまでだけど、そういうのを気にせずやれるのがGジェネじゃないかなってね。

920 :それも名無しだ:2010/07/19(月) 22:41:33 ID:T5IZkd6l
>>918
自分の好きにプレイしろと言ってるんだ、こんだけ自由度のあるゲームなんだから
誰も縛れとも、調整しろとも言ってない

改造したい奴は好きなだけ改造しろ、イヤならやるな

921 :それも名無しだ:2010/07/19(月) 22:51:39 ID:Gmz0tRRa
Fみたいに自由にキャラクターを強化処理したいな。
できれば原作キャラも。
んで、ラクスが「空が落ちて来ますわー!」とか言うの。

922 :それも名無しだ:2010/07/19(月) 23:24:47 ID:xfikB53+
>>920
自由度ってのはバランス調節失敗の言い訳にはならんだろ。
週目なら難易度わかるけど、1週目は普通、改造の際は機体を強くするパラメーターに振るだろうよ
はっきり言って、好きなキャラクター使ってるだけでこのゲームはバランス的に糞ゲーだよ。

923 :それも名無しだ:2010/07/19(月) 23:51:56 ID:svdssLRW
>>920
何をひとりで熱くなってるの?www

924 :それも名無しだ:2010/07/19(月) 23:57:37 ID:T5IZkd6l
>>922
クリア後とか1順目とか、そんな話はしてないぞ
もうすこしよく読んでから書け

925 :それも名無しだ:2010/07/20(火) 00:42:01 ID:X0eu3Nwj
やらなきゃいいのはわかってる!でもそんな仕様があるならやり込んじゃう!
悔しい!ビクビクってやつがこのスレの住人だろうからなw
やらなきゃいいって自制心保てるかどうかが問題w

926 :それも名無しだ:2010/07/20(火) 00:44:33 ID:DcO23j6Y
文句言いながらやるのが滑稽なんだよな

927 :それも名無しだ:2010/07/20(火) 00:48:55 ID:9QqcOxEu
戦艦の射界がなぁ、neo・seedの頃の方がいいかな
援護射撃ができる分には今のシステムでもいいんだけど

928 :それも名無しだ:2010/07/20(火) 08:48:24 ID:kjm/hsCM
正直どーでもいいわw
好き勝手に自分の理想を語ってる奴ら見るとイライラしただけだから
もう予約してんだろ?だったらおとなしく待っとけよ
そんなに嫌だったらキャンセルすりゃいいじゃん

929 :それも名無しだ:2010/07/20(火) 08:49:47 ID:kjm/hsCM
誤爆

930 :それも名無しだ:2010/07/20(火) 09:02:25 ID:EsHnYJLQ
>>929
       / / : : : : : : : : : : : : : : : : : ヽ : : : : : : : Y⌒ヾヽ
      /: :/ : : : : :/: : : : : : : : : : : : : : : ヘ, : : : : : :│: : } }:}
.      / // : : /: : { : !: : : : : : : : : .}i: }: : ハ : : : : ト、 _」ノノ
     / / ,′: / : : ハ: |い{: : : : : : / |/_j厶 ハ : : : : : |:`:¨「||
     l/   !: : :′: : i_|`ト、八: : : : /r'7「/ _」从| : : : : j| : : l ||   こんなところにまで誤爆とは
     {  !: :|: { lヘ{勹メ、` ヽ:/ ,.ィチア「::}`7ノ : : : 八: _8 ___   主もほんとにメンマがお好きなようで
        八: :|ハト、| _,):::::}      i_):::::ノリ '│ : : /}〃 ̄フ]l{ ̄`ヾ;,
       〃 ヽ|: : :ヽ 弋少       ゞとノ  ,′: :/ノ{{   //|ト\__ノノ
      `==彡{ : : }    ' __        / : : /´: :`=彡|| !! `¨´
.            ハ : : |`: .   ` ’    _,.イ: :/-─ー-┘|| ll
           '∧ :│: : _;>  .__,. __´| //        ll ||
.         〃  \!/´,. -─┘    /`ー-- 、     || ll
        〃   ||\  rヘハ,/l/[__/     ヽ   ll ||
         {{     /   {丿        ノ}       }   || ||

931 :それも名無しだ:2010/07/20(火) 09:07:13 ID:kJz8JYCs
>>916
強くなるためじゃなくて 適正に抑えるために
工夫しなきゃいけないのがあれなんだよね
明らかなバランス調整の失敗

元々がもっと厳しくて
その辺を 意識すれば そこそこ楽にクリアできる程度なら
このくらいの設定でもよかったかもしれないけど
いまの難易度ならHPEN以外は1しか上がらない設定にしたとしても
EX以外は全然クリアできるわけだしさ

どこから始めてもいいように〜を重視しすぎたせいなのか
難易度も機体の能力(特に量産機・・・)も低めの設定になってるのが痛いと思う

932 :それも名無しだ:2010/07/20(火) 09:12:48 ID:kJz8JYCs
あと多分地味に痛かったのが
改造じゃなくてただのレベル制になったことで
自分の意志関係なく レベル上がるごとに
能力アップを強制にしたことがあったと思う

わかってればENのみに振って抑えようとか思うだろうけど
初見ではまぁそうはいかないだろう
全編わたって低難易度ってのも調べなきゃわからないことだし

んで遺伝もパイロットレベルのことも知らないで
普通にちびちび上げてるだけでもEX以外は無双になっちゃう

自分初プレイ時は遺伝無しパイロットボーナス意識せずでやってたけど
もうオリジン終わる前からある程度無双になってたんだよね
機体は頻繁にかえてたし パイロットも突出しないように調整してたのに それでも

933 :それも名無しだ:2010/07/20(火) 09:46:34 ID:9QqcOxEu
難易度を下げるとまたぞろ「敵が弱い」と言い出すし、強いと今度は「改造なしでクリアまで行かせろ」とか言うし、
メーカーも金に縛られ時間に追われながら難儀なこっちゃな
本当に「誰にとっても適正なゲームバランス」なんて着地点があるのかね

個人的には実弾とビームの威力差をNEO、SEEDの頃くらいに戻してくれると有難い
Bサーベルなら攻撃30でザクを堕とせるけど、実体剣だとその倍必要になるのが辛いので(テンション普通)

>>932
昨日くらいか聞いてて疑問でだったのが「自分の意志関係なくレベル上がるごとに能力アップを強制」とか、
「わかってればENのみに振って抑えようとか思うだろうけど初見ではそうはいかない」とか言う部分や
ホンマにそんな奴居るんか?

再開発して戻すなり、買い直すなり、幾らでもリカバリーできるやろ

934 :それも名無しだ:2010/07/20(火) 10:03:30 ID:4fO7FEYF
こいつアホだろ

935 :それも名無しだ:2010/07/20(火) 10:09:05 ID:4fO7FEYF
途中送信しちまった。

そもそもやり直しor手抜き強制のバランスになってるのがおかしい。
だからこうすれば・・みたいな話になってるだけだろうに
こうすればごまかせる ってのは話が違うだろ。
どんだけ読解力ねーんだw

936 :それも名無しだ:2010/07/20(火) 10:10:52 ID:4fO7FEYF
アホが心配だから一応書いておくと、おかしいのは
 やり直しor手抜き強制のバランスになってるのがおかしい
って話なのに
 やり直しや手抜きをすれば大丈夫だろ
って言ってるって部分だぞ。どこがおかしいかわかるか?大丈夫?

937 :それも名無しだ:2010/07/20(火) 10:51:10 ID:bPAqQksZ
けんかいくない
仲良くするんだじょ

938 :それも名無しだ:2010/07/20(火) 11:28:05 ID:bMnoMIoA
この手のゲームで自動でレベルアップしない物のほうが珍しいけどな。
勝手に成長しないのはスパロボくらいな気がする。
バランス崩壊するのは自動のせいというより能力の伸びる量の設定に問題があると考えるべきではないか。

939 :それも名無しだ:2010/07/20(火) 13:09:54 ID:9QqcOxEu
レベルアップすれば成長するのは当たり前だ
もう無印ゼロの記憶がないのがアレだが、少なくともNEOからずっと成長するシステムだろ
一旦ACEで止まりはするがその後は開発か改造になる

もうホントにそういうシステムが嫌ならGジェネ止めるべきだな

940 :それも名無しだ:2010/07/20(火) 14:07:04 ID:a1CGP+6W
機体は適当でいいってば
それより一枚絵でロザミィの健康診断でも入れてください

941 :それも名無しだ:2010/07/20(火) 16:50:08 ID:Hz0jTgtO
そうなるとルペ・シノの お風呂シーンも外せないし
ジュンコ姐さんの爆死シーンも外せない

942 :それも名無しだ:2010/07/20(火) 19:19:02 ID:yZuFSYTF
お風呂といえばプルだろう!

943 :それも名無しだ:2010/07/20(火) 19:29:06 ID:7l14vAf9
お風呂シーンはガンダムの定番だもんな


944 :それも名無しだ:2010/07/20(火) 19:37:51 ID:voFDVCEQ
風呂といったらミライさんだろw

945 :それも名無しだ:2010/07/20(火) 19:40:31 ID:zbsRC1nq
風呂といったら種死のカガリだな(`・ω・´)

946 :それも名無しだ:2010/07/20(火) 19:41:32 ID:M1ehfRRS
ビームサーベルで風呂がやばい

947 :それも名無しだ:2010/07/20(火) 20:39:57 ID:hhXQ9cXB
ビームサーベルで溶かした風呂って身体に悪そうだなw

948 :それも名無しだ:2010/07/20(火) 20:40:36 ID:YZBovEck
やっぱりハマーン様の日光浴だな

949 :それも名無しだ:2010/07/20(火) 21:19:20 ID:RebLiL+T
キキの水浴びも!

950 :それも名無しだ:2010/07/20(火) 21:22:18 ID:/uku1yrX
ここまでセーラさんなし

951 :それも名無しだ:2010/07/20(火) 21:34:30 ID:9QqcOxEu
セシリーの入浴を(ry

952 :それも名無しだ:2010/07/20(火) 21:58:22 ID:tXOWFsuS
>>948
はまーん様の水着DE日光浴はマジ神

953 :それも名無しだ:2010/07/20(火) 22:03:09 ID:C3QiaCQo
ここまでフラウ・ボゥなし、キッカもなし

954 :それも名無しだ:2010/07/20(火) 22:58:37 ID:bPAqQksZ
カテジナを裸で四つん這いにして後ろから俺の股間のビームサーベルを・・・いややっぱりなんでもないです

955 :それも名無しだ:2010/07/20(火) 23:06:57 ID:BZHj1Qbt
お風呂シーンの連想でありながら、
ウッソの妄想で水浴びシーンを披露した
ロリコンアイドルヒロインのことを思い出さない>>941-953
死ぬよりも辛い目に会うのです
次回、「ミンチよりひでぇや」 見てください!

956 :それも名無しだ:2010/07/21(水) 00:39:49 ID:EyGF7Gru
初歩的な質問で申し訳ないが
副長ってさ、置くことで何か変わるの?
変わるなら、どういうステータスの奴をおけばいいの?

957 :それも名無しだ:2010/07/21(水) 01:14:24 ID:Wghh/eEA
艦長適性が高ければ高いほどグループレベルが上がる
射撃と通信が高ければ高いほど命中率が上がる
反応と操舵が高ければ高いほど回避率が上がる

958 :それも名無しだ:2010/07/21(水) 01:19:09 ID:vw9LX7mT
じゃあ俺も便乗して初歩的な質問で申し訳無いが
機体レベルアップしたときの機動力ってなにがあがるの?移動範囲?

959 :それも名無しだ:2010/07/21(水) 03:00:07 ID:Qw+tiQel
回避率&命中率&クリ率だっけ?

960 :それも名無しだ:2010/07/21(水) 03:00:20 ID:66SDOdCW
命中・回避が上がる
クリティカル発生率にも影響がある(機動255以上だと全ての攻撃がクリティカルになる)
多連装ミサイルみたいに1発辺りの命中が低い場合は機動力を上げるといい
能力の低いパイロットの場合でも機動の高いユニットに乗せると機体がパイロット能力をカバーしてくれる

移動力はOP以外では増えない
ついでに回避率は特殊な例を除き5%残る(0%にはできない)

961 :それも名無しだ:2010/07/21(水) 04:42:03 ID:vw9LX7mT
おおやっぱり違ったか!聞いてよかったよありがとう

962 :それも名無しだ:2010/07/21(水) 07:25:46 ID:LrOga+dz
>移動力はOP以外では増えない
増えるアビリティあるよ、Are You OK ?とか、地形による移動コストを考えると
練達・スペシャルの地形適正が上がるヤツ

963 :それも名無しだ:2010/07/21(水) 09:55:28 ID:8b1sHoaJ
リーナ・ピースクラフトを監禁して、どこの馬の骨ともわからない連中に弄ばれるところが見てみた・・・いややっぱりなんでもないです

964 :それも名無しだ:2010/07/21(水) 10:08:12 ID:1f7ZB63w
>>954>>963
つづけたまえ

965 :それも名無しだ:2010/07/21(水) 10:24:59 ID:bmy8gX05
そういや昨晩の流れで誰もトレーズ様を挙げてないのに違和感

966 :それも名無しだ:2010/07/21(水) 16:18:42 ID:oJMxzXYo
ウォーズは使えるキャラが少な過ぎ

967 :それも名無しだ:2010/07/21(水) 18:03:26 ID:66SDOdCW
使えるキャラクターってのは具体的にどんな奴だ
初期能力かスキルか容姿か
それとも自軍加入数か、総数としてはかなりの数になる筈だが

968 :それも名無しだ:2010/07/21(水) 18:42:53 ID:66SDOdCW
>>970ユーハブ・コントロールですぅ!
昨日立てたばかりだから俺は多分無理

969 :それも名無しだ:2010/07/21(水) 19:14:05 ID:8b1sHoaJ
ジオン軍の捕虜になったノエル・アンダーソンが毎晩牢獄の中で次々とジオン兵に何度もレイプされるところを・・・いややっぱりなんでもないです

970 :それも名無しだ:2010/07/21(水) 19:14:42 ID:q0+LQeRY
Xの1面でゲームオーバーになったw
油断してたわ…

971 :それも名無しだ:2010/07/21(水) 19:16:51 ID:X70ifKmB
ID:8b1sHoaJ
魂スレに帰れ

972 :それも名無しだ:2010/07/21(水) 20:05:26 ID:biKVaj1w
あなたも還りなさい 愛しあうため
心も体もくりかえす

973 :それも名無しだ:2010/07/21(水) 20:09:47 ID:7btrQUOl
超今更だが覚醒アレハレ載せたキュリオスかっこよすぎ

974 :それも名無しだ:2010/07/21(水) 20:16:40 ID:66SDOdCW
>>970
油断ついでに次スレを頼むぞ

975 :それも名無しだ:2010/07/21(水) 21:12:21 ID:8b1sHoaJ
>>972
体育館の裏で嫌がるレイをみんなでおさえつけてセーラ服を剥ぎ取り・・・いややっぱりなんでもないです

976 :それも名無しだ:2010/07/21(水) 21:15:18 ID:hJ+4HC83
ザバレルにセーラーとかちょっと

977 :それも名無しだ:2010/07/21(水) 21:53:56 ID:a7IUa7ft
じゃあオレはカリスで

978 :それも名無しだ:2010/07/21(水) 22:01:35 ID:Ih1EFVJx
アムロ・レイのセーラー服を剥ぎ取る・・・ゴクリ・・・

979 :それも名無しだ:2010/07/21(水) 22:48:44 ID:ZHTM3jgn
剥ぎ取る前に着せないといけないのか・・・

980 :それも名無しだ:2010/07/21(水) 23:31:06 ID:Wghh/eEA
>>960
>機動255以上だと全ての攻撃がクリティカルになる

前にもこのガセ情報書いてる奴がいたな

981 :それも名無しだ:2010/07/21(水) 23:44:06 ID:Wghh/eEA
>>970が立てないみたいなので
とりあえず次スレ行ってくる

982 :それも名無しだ:2010/07/21(水) 23:47:33 ID:Wghh/eEA
蹴られた
誰か頼む

983 :それも名無しだ:2010/07/22(木) 00:06:20 ID:66SDOdCW
ダメモトでやってみるか
>>980
確か魂で機動をカンストさせた際の情報だったと思う
流石に魂、戦ともに確認はしてない

984 :それも名無しだ:2010/07/22(木) 00:09:48 ID:ZJC9s6c+
無理だった
>>986に譲渡します

985 :それも名無しだ:2010/07/22(木) 02:16:35 ID:ROhp2zTv
俺やってみるよ久々だからミスったらすまん

986 :それも名無しだ:2010/07/22(木) 02:23:56 ID:ROhp2zTv
どうぞ〜
SDガンダム Gジェネレーションウォーズ 220戦目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1279732791/

987 :それも名無しだ:2010/07/22(木) 05:30:13 ID:qc9dH2Fl
スピリッツ終わったんで次これかな?
オリキャラの名前変えられる?

988 :970:2010/07/22(木) 06:36:52 ID:3AvlVlZE
書き込んだ後スレ見なかったから自分が970だって気づかなかった…
ごめんなさい

989 :それも名無しだ:2010/07/22(木) 06:52:39 ID:ZJC9s6c+
諸君!朝の挨拶、すなわち>>986乙という言葉を、謹んで贈らせてもらおう!!
>>987
変えられる、ただし魂から比べるとオリキャラの数はかなり減った
>>988
ドン☆マイ

990 :それも名無しだ:2010/07/22(木) 12:25:12 ID:ZJC9s6c+
埋めないか?

991 :それも名無しだ:2010/07/22(木) 13:14:54 ID:ROhp2zTv
うめましょうか

992 :それも名無しだ:2010/07/22(木) 14:06:41 ID:ROhp2zTv
うめ暑い

993 :それも名無しだ:2010/07/22(木) 14:12:47 ID:CwoGqMLt
ここんとこやってねぇ…。
売るにしてもPS2ソフトなんて買い取り値が知れてるし困ったもんだ。

994 :それも名無しだ:2010/07/22(木) 14:41:59 ID:ROhp2zTv
うめ

995 :それも名無しだ:2010/07/22(木) 14:59:18 ID:ROhp2zTv
うめ

996 :それも名無しだ:2010/07/22(木) 15:19:48 ID:WNv/Hrkq
そんなに埋めたいのか!アンタ達は!

997 :それも名無しだ:2010/07/22(木) 15:43:41 ID:ROhp2zTv
うめるぜぇ俺が見たスレはうめちまうぞ

998 :それも名無しだ:2010/07/22(木) 15:50:46 ID:ROhp2zTv
何も考えずに埋めろ!

999 :それも名無しだ:2010/07/22(木) 15:52:18 ID:ROhp2zTv
うめずに一人前になった奴がどこに居るか

1000 :それも名無しだ:2010/07/22(木) 15:53:00 ID:ROhp2zTv
1000ならPS3独占で大容量Gジェネ

1001 :1001:Over 1000 Thread
┏──────────────────────┓
│            [インターミッション]             │
│──────────────────────│
│  ユニット能力   ユニットの改造   武器改造  │
│ パイロット能力  パイロットのりかえ  妖精のりかえ │
│  強化パーツ   ユニット換装      オプション   │
│   セーブ       ロード       ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕                           │
│                                │
│次のスレへ進みます。                        │
│──────────────────────│
│  総ターン数_1000       資金___1000    │
│第1話『このスレッド』までクリア.                │
┗──────────────────────┛


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