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[FRONT MISSION EVOLVED]フロントミッション エボルヴ WAP:4

1 :それも名無しだ:2010/07/15(木) 12:11:41 ID:R5vnSuIu
2171年-人類は、その手に宇宙を掴み取ろうとしていた。
────────────────────────
・『フロントミッション エボルヴ』は、近未来の地球を舞台に
人型機動兵器“ヴァンツァー”(ロボット)を操って敵を倒す
“ドラマティックアクションシューター”です。

・次スレは>>980が宣言してから立てて下さい。
────────────────────────
■PlayStation3版
2010年9月16日(木) 希望小売価格:8,190円(税込)

■Xbox 360版
2010年9月16日(木) 希望小売価格:8,190円(税込)

■Windows版
2010年9月16日(木) 希望小売価格:オープン
────────────────────────
■公式[Square Enix]
http://www.frontmissionevolved.jp/

■開発[Double Helix Games]
http://www.doublehelixgames.com/


2 :それも名無しだ:2010/07/15(木) 12:12:47 ID:R5vnSuIu
■過去スレ
[FRONT MISSION EVOLVED]フロントミッション エボルヴ WAP:3
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1276782792/
[FRONT MISSION EVOLVED]フロントミッション エボルヴ WAP:2
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1273290557/
[FRONT MISSION EVOLVED]フロントミッション エボルヴ WAP:1
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1254314190/


3 :それも名無しだ:2010/07/15(木) 12:14:42 ID:oCz3pbzY
>>1

NG推奨:ID:QclxwqRi

4 :それも名無しだ:2010/07/15(木) 12:15:06 ID:R5vnSuIu
以上

ID:k1mGcC+r
ID:QclxwqRi
おまえら次スレ立ってないのにスレ加速させるなよ

5 :それも名無しだ:2010/07/15(木) 12:16:14 ID:k/jZVyHO
また自称FPSerが暴れてんのか

6 :それも名無しだ:2010/07/15(木) 12:27:17 ID:ecD4WfsF
FPSがどうとかRPGがどうとかはワケがわからんが
とりあえず公式にエッジはシングルのみって書いてあるよね

7 :それも名無しだ:2010/07/15(木) 12:29:31 ID:QclxwqRi
前スレのことなんてどうでもいいが
>>980がレスしたのは昨日の夜10時だしそれ以降スレ立てしなかった奴全員が悪いんだからな

8 :それも名無しだ:2010/07/15(木) 12:32:20 ID:QclxwqRi
>>5
別に暴れてないけど。今作はTPSだからマルチのスローモーについてMW2で説明しただけだし
>>6
そうなんだ。じゃあ無駄な説明だったな

9 :それも名無しだ:2010/07/15(木) 12:46:09 ID:k/jZVyHO
MW2のスタンって投げ物じゃん。ウコンの力でも投げんのか

10 :それも名無しだ:2010/07/15(木) 12:51:43 ID:hQV5Hvuo
>>9
それだ

EDGEシステムは機体が青く光るとかの演出()が付いてる辺り
時空間の制御とかそういう類なんじゃないか

どこぞのスタングレネードみたく特定の相手だけを鈍くする代物ではない
自分だけが高速で動けるのを自分以外の全てをスローにすることで表現しているわけだから

11 :それも名無しだ:2010/07/15(木) 12:53:51 ID:QclxwqRi
まずバレットタイムで自分が速くなることなんてありえない
自分がスローになって(ならない場合もある)敵がさらにスローになる
動画みても分かると思うが、誰が誰にかける状態異常みたいなRPGみたいな話はしてない
スタングレはFPSではどういう風に見えるかで、マルチでもバレットタイムは十分存在するって話

12 :それも名無しだ:2010/07/15(木) 12:57:41 ID:GR0cI/pt
ID:k1mGcC+rも

EDGEが敵にかける状態異常とか謎なこと言ってるよな。
いくらなんでもそれはないだろ・・・。

13 :それも名無しだ:2010/07/15(木) 13:15:58 ID:k1mGcC+r
俺は「FMEのエッジはシングルのみ」と思ってる立場だからね

ID:QclxwqRiの言うとおりあまりFPSはやったことないんだけど
マルチのオンでFME的なバレットタイム導入してるゲームって
どうやってそれを実現してるの?

> エッジ発動した奴以外がスローモーになればいい

まじでこーなの?
なんかストレスたまりそーなんだけど、やってみると
そーでもないのかな・・・

>>12
いや、ごめw
ID:QclxwqRiがそー思ってるのかな?って書いただけ


14 :それも名無しだ:2010/07/15(木) 13:18:55 ID:qxkZ3SMV
MW2厨2匹はさっさと消えてくれないか?
FMの話するつもり一切無いだろ

15 :それも名無しだ:2010/07/15(木) 13:30:38 ID:QclxwqRi
>>13
バレットタイムってのは時間がゆっくり進むんだよ。どちらか一方の
自分の能力があがって自機が速くなったらバレットタイムとは言わない
FMEのマルチにはないようだけど、スローモーを採用するんだったら必然的にそうなるんだよ

>>14
もとはエッジの話だし
お前らだってガンダムやボトムズの話になったりするだろ
もう止めとくからスレチと煽らないでくれ

16 :それも名無しだ:2010/07/15(木) 13:53:11 ID:k/jZVyHO
別にロボゲ板だからいいんじゃないの。もう家ゲいけよ

17 :それも名無しだ:2010/07/15(木) 14:07:18 ID:oCz3pbzY
MW2の話がしたい馬鹿は該当スレ行け

18 :それも名無しだ:2010/07/15(木) 14:12:53 ID:QclxwqRi
>>16
エッジだってFMEだからいいんじゃないのか?
それにもう止めるって言ってるのにしつこいな
お前だってウコンの力とか、どうでもいい事書いてるだろ

19 :それも名無しだ:2010/07/15(木) 14:34:49 ID:oCz3pbzY
※ NG推奨 ※

 ID:QclxwqRi
 ID:QclxwqRi
 ID:QclxwqRi
 ID:QclxwqRi
 ID:QclxwqRi
 ID:QclxwqRi
 ID:QclxwqRi
 ID:QclxwqRi
 ID:QclxwqRi
 ID:QclxwqRi

20 :それも名無しだ:2010/07/15(木) 14:38:18 ID:Yl2dx1Py
いつの間に!( ゚д゚)ポカーン

マルチプレイでの最大同時参加人数は何人までですか?NEW

最大16人参加可能です。

21 :それも名無しだ:2010/07/15(木) 14:58:36 ID:k1mGcC+r
FMEのバレットタイムは、自分の機体のスピードがアップするタイプみたい

http://www.youtube.com/watch?v=o4KL89wj5rk
敵の弾とかは若干スローだけど自分だけはふつーに動いてるように見える


22 :それも名無しだ:2010/07/15(木) 15:02:29 ID:ecD4WfsF
ザ・ワールド

23 :それも名無しだ:2010/07/15(木) 15:04:53 ID:GR0cI/pt
>>21
自機はそのままで敵がゆっくりになってるだけじゃん
あとそれ公式の動画でしょ

24 :それも名無しだ:2010/07/15(木) 15:07:19 ID:Mml+KrBB
                   _______
    _______   /| |         | |ヽ
  /| |         | |ヽ | | | ウコンの力 | | |
  | | | ウコンの力 | | | \|_|______|_|ノ   
  \|_|______|_|ノ    / ̄ ̄ ̄\
       /___ \      /  ___ ヽ
    /  |´・ω・`|  \    /   |´・ω・`| \ みんな〜
   /     ̄ ̄ ̄   \  / _,    ̄⊂二二)  ウコンだよ〜
   |  i          ヽ、_ヽl |        |
  └二二⊃         l ∪  |          |
     |   ,、___,    ノ    |    ,、   |
     ヽ_二コ/   /     ヽ  / \  /
   _____/__/´     __ヽノ____`´


25 :それも名無しだ:2010/07/15(木) 15:09:08 ID:k1mGcC+r
>>23
そ、敵がゆっくり=自分がスピードアップ
捉え方はどっちでも同じかと
言い方の違いだよね

最近公式で見れなくなったよね、この動画
確かゲームシステムのページで見れてたんだっけ?

26 :それも名無しだ:2010/07/15(木) 15:12:28 ID:GR0cI/pt
>>25
どうせなら自機の機動力が上がって、自分がスピードアップしてほしいよね

27 :それも名無しだ:2010/07/15(木) 17:45:54 ID:WszDYldS
>>25
相対的に見ると間違いじゃないけど
操作側には自機が速くなるか周りが遅くなるかで要求されるものが別のものになる
だから相対論で言い方の違いと切り捨てるのはどうかと思うね

28 :それも名無しだ:2010/07/15(木) 18:05:00 ID:k1mGcC+r

     _人人人人人人人人人人人人人人人_
     >     わりとどうでもいい      <
      ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^^Y^ ̄

               ヘ(^o^)ヘ 
                  |∧   
                 /


29 :それも名無しだ:2010/07/15(木) 18:51:21 ID:oCz3pbzY
語学の話は別の場所でやれ

30 :それも名無しだ:2010/07/15(木) 18:55:12 ID:8WavgwnO
E.D.G.Eなんてシングルでしか使えないって言ってんだろアホか
議論する意味ないわ
あとFPSer(笑)はいちいち顔真っ赤にして長文書かないでください

ttp://www.frontmissionevolved.jp/system/

31 :それも名無しだ:2010/07/15(木) 19:30:59 ID:GR0cI/pt
>>27が言ってるのは 敵がゆっくり と 自分がスピードアップ
はゲームシステムとしてぜんぜん違うってことでしょ
語学の話でもないし、オフのE.D.G.E.でも十分当てはまること。E.D.G.E.は敵がゆっくり

32 :それも名無しだ:2010/07/15(木) 19:40:55 ID:k1mGcC+r
>>31
えー?それまだ言ってるのぉ
もうどっちでもいいじゃない〜
それじゃ気が済まないの?

33 :それも名無しだ:2010/07/15(木) 19:53:25 ID:GR0cI/pt
>>32
自分で>>25で言い出したことなんだからさ
まずくなると、どうでもいいとか、まだ言ってるとか、すぐ別なことで茶化すのはやめようよ

34 :それも名無しだ:2010/07/15(木) 20:06:21 ID:F2BxLBgZ
F5アタック

35 :それも名無しだ:2010/07/15(木) 21:03:38 ID:k1mGcC+r
>>33
一体どうしたいの・・・・
俺は、敵がゆっくりで自分はそのままという結論でいいよ?


36 :それも名無しだ:2010/07/15(木) 21:32:38 ID:MW0LdjYK
>>1
フッ… l!..|li|li                   ニ____ 
  |l|     i|li                 /___ ≡
 l|! |( ○○)|  :l.        __ _ /  |(○○ )|  \ "ち"
!i    (||||)   ;li  __ ̄ ̄ ̄    /    \(||||)/  三
i!|     ⊂i|li二;l|i    ̄ ̄ ̄    キ  i          ヽ、_ヽ
 l|!       ;li       ̄ ̄  ̄  └二二⊃         l ∪
  :li      i|li                |   ,、___,    ノ
  i!| |i i! ;l  "ウコンの…"        ヽ_二コ/   三‐ ―
   i|    ;                        /__/´_____
                    ;  _,/.,,,//
                   / ̄ ̄ ̄       
                  /  ___    / ;  ;
                 /   |( ○○)|  / ヒュンッ
                / _,  \(|||⊂二二
               / l l   /    //  "・・・っ"
                 |          |   
 "か・・・"          /
       ____    ヽ  / \  /
       /___ \ : /ヽノ  //
   ニ/  |( ○○)|  \/ /  /
   /    \(||||)/   \/  /;
  ≡ i          ヽ、_ヽ
  └二二⊃         l ∪        "らっ♪"
     |   ,、___,    ノニ≡            ; .: ダッ
    キ_二コ/   /三    三          人/!  ,  ;
  ニ     =/__/´三‐     ―_____从ノ  レ,  、

37 :それも名無しだ:2010/07/15(木) 21:35:30 ID:WszDYldS
>>33
>>28の返しで相手にしない方がいいのは明らかなので33氏もスルーして下さい

38 :それも名無しだ:2010/07/15(木) 21:53:55 ID:oCz3pbzY
※ NG推奨 ※

 ID:GR0cI/pt
 ID:GR0cI/pt
 ID:GR0cI/pt
 ID:GR0cI/pt
 ID:GR0cI/pt
 ID:GR0cI/pt
 ID:GR0cI/pt
 ID:GR0cI/pt
 ID:GR0cI/pt
 ID:GR0cI/pt
 ID:GR0cI/pt
 ID:GR0cI/pt
 ID:GR0cI/pt


39 :それも名無しだ:2010/07/15(木) 21:55:37 ID:laWZrE1i
発売前でこれだからガンハザードに続くFMジャンルのネタAA供給源としてFMEには大いに期待している。

真面目なストーリーとゲームシステムには期待せんけど。鳥山とダブルへリックスだし。

40 :それも名無しだ:2010/07/15(木) 21:56:38 ID:GR0cI/pt
>>38
なんで俺なんだよ?
荒らしはID:oCz3pbzYだろ

41 :それも名無しだ:2010/07/15(木) 21:58:30 ID:GR0cI/pt
茶化したり、煽ったり、スルーしろ、NG推奨とか変な奴が多いな
普通にレスしてるだけなのに
これ同一人物か?

42 :それも名無しだ:2010/07/15(木) 21:58:42 ID:oCz3pbzY
どうみても貴方

43 :それも名無しだ:2010/07/15(木) 22:00:16 ID:GR0cI/pt
>>42
自分のレス見てみろ 全部煽りだし

44 :それも名無しだ:2010/07/15(木) 22:01:27 ID:oCz3pbzY
>>43
つ 鏡

45 :それも名無しだ:2010/07/15(木) 22:04:24 ID:Ll7Ej3HX
ID:GR0cI/pt (8)

2ちゃんでレスが多い奴は大抵キチガイだと思うのアタシ

46 :それも名無しだ:2010/07/15(木) 22:06:38 ID:jjjfvI/+
激しい戦いだな

47 :それも名無しだ:2010/07/15(木) 22:06:45 ID:GR0cI/pt
>>44
一緒にするな荒らしが
NG推奨とか、他行けとかお前しか書いてないだろ 
つかこういう奴マジでウザイわ。お前FM興味なくてただ荒らしたいだけだろ

>>45
ID:oCz3pbzYじゃなくて俺なのね
理由はレスが多いから?アホだろ・・・

48 :それも名無しだ:2010/07/15(木) 22:10:11 ID:oCz3pbzY
解釈について延々語り出す馬鹿はロボゲ板にいつもいる
周りのことを考えずに延々とね
ID:GR0cI/ptはまさにそれ

49 :それも名無しだ:2010/07/15(木) 22:14:28 ID:GR0cI/pt
>>48
延々と語ってないだろ。言いがかりもいい加減にしろ
明らかに認識が間違ってるから違うとレスしただけじゃないか、
それが間違ってると思うなら煽らず、レスで反論すればいいだけだろFMEのことについてなんだから
ウコンの力のAAとかは良くて、お前の気に入らない話題は「周りのことを考えず」なのか?周りってお前が決めてるのか?
とりあえず反論できないと、他の理由で、スレチだのまだ言ってるとかIDだけ書いて煽るのは止めろよ

50 :それも名無しだ:2010/07/15(木) 22:18:19 ID:oCz3pbzY
レスの仕方も同じだな
本人か

51 :それも名無しだ:2010/07/15(木) 22:18:58 ID:GR0cI/pt
あ?ずっと本人だよ

52 :それも名無しだ:2010/07/15(木) 22:19:39 ID:xs9to/h4
さぁ第7ROUND始まりました!!!!!

53 :それも名無しだ:2010/07/15(木) 22:19:59 ID:Ll7Ej3HX
ID:GR0cI/pt (11)
IDまっかで顔もまっか

54 :それも名無しだ:2010/07/15(木) 22:25:32 ID:GR0cI/pt
>>53
キチガイと難癖つけてくる理由がレスが多いってだけのアホは黙れよ
どうせ自演だろうけど

55 :それも名無しだ:2010/07/15(木) 22:36:21 ID:k1mGcC+r
ええ!?まだやってたの・・・

>>ID:GR0cI/pt
もうさ、どっちだっていいじゃん。ダメなの?
ここは俺と一時退却しようぜ
空気読むのも大切だとおもうよ?

俺はお先に失礼するよ
お邪魔様、みなさん
スレ汚してすまなかったね

56 :それも名無しだ:2010/07/15(木) 22:37:15 ID:GR0cI/pt
とりあえず突っ込まれたからって関係ないことで煽りだすのは止めろ
ID:oCz3pbzYは自分の気に入らない話題は「延々語り出す」とか難癖つけたり、ID書いて煽ればいいと思ってんだろうが

ここはFMEの話題をするスレだから、周りと言う名のID:oCz3pbzYの機嫌を取る必要もない、ID:oCz3pbzYの自演と馴れ合うスレじゃないから
よく覚えておけ、俺のFMサイトに似きたらアク禁にしてやるからな

57 :それも名無しだ:2010/07/15(木) 23:14:54 ID:aeu9OaFp
  くそっ いつの間に戦争が
  始まったんだ?

58 :それも名無しだ:2010/07/15(木) 23:18:27 ID:8nWKKFeO
サメのはなししよーぜ

59 :それも名無しだ:2010/07/16(金) 00:05:06 ID:k1mGcC+r
よく覚えておけ、俺のFMサイトに似きたらアク禁にしてやるからな
よく覚えておけ、俺のFMサイトに似きたらアク禁にしてやるからな
よく覚えておけ、俺のFMサイトに似きたらアク禁にしてやるからな


60 :それも名無しだ:2010/07/16(金) 00:27:55 ID:21iLGplx
>>58
ID:k1mGcC+rとID:GR0cI/ptがいちゃいちゃしてるのが許せないんですね、わかります

61 :それも名無しだ:2010/07/16(金) 00:27:58 ID:gCHGiaBu
似きたら?

62 :それも名無しだ:2010/07/16(金) 00:53:10 ID:X2aBkF+X
IDも変わったんだからもういいだろ。蒸し返すなよ。

63 :それも名無しだ:2010/07/16(金) 02:04:39 ID:Jwlh62Yc
子どもスレw

64 :それも名無しだ:2010/07/16(金) 05:09:36 ID:9Gj0FxZ1
*・゜゚・*:.。..。.:*・゚・*:.。.+.。.:*・゜゚・*+:.。..。.:*・゚・*
256人対戦【MAG】ハスキーボイスお姉さんのナマ実況+part.02
http://www.nicovideo.jp/watch/sm11358624

*・゜゚・*:.。..。.:*・゚・*:.。.+.。.:*・゜゚・*+:.。..。.:*・゚・*


65 :それも名無しだ:2010/07/16(金) 07:41:41 ID:d7lND4CG
俺wwwwwwのwwwwwwFwwwwwwMwwwwwwサwwwwwwイwwwwwwトwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww


とりあえず推敲もせずに、誤字のまま書き込んじゃう位に顔真っ赤なのはよくわかった

66 :それも名無しだ:2010/07/16(金) 08:34:24 ID:Km5AZQXK
こいつの書き込みまとめてテンプレしにといたら、誰も買わんなw

アンチなんていらんかったんや

67 :それも名無しだ:2010/07/16(金) 09:15:09 ID:wP3vwe7Q
俺のFMサイトクソワロタwwwwwwwwwwwwww
能書きはそっちで垂れてろよw

68 :それも名無しだ:2010/07/16(金) 10:25:24 ID:IyllDhE+
おまえら発言に気を付けないと・・・

俺のFMサイトでもアク禁にしてやるからなwwww

69 :それも名無しだ:2010/07/16(金) 11:33:17 ID:3YLWEGB1
サイト持ちがこんな所にまで来てウダウダやってるということは、
よほど人が寄り付かない糞サイトなんだろうなあ。

この言動なら当然か。

70 :それも名無しだ:2010/07/16(金) 11:34:27 ID:aHySKVvC
http://www.famitsu.com/game/coming/1237630_1407.html?ref=rsshttp://www.famitsu.com/game/coming/1237630_1407.html?ref=rss

71 :それも名無しだ:2010/07/16(金) 13:11:45 ID:IyllDhE+
ttp://www.famitsu.com/image/9944/EDd97SJUxd5I1l3MrdX9Bogv7L7MJCwc.jpg

Eではくびれがポイントになってるのかな?
どういった技術的背景からこう言ったWAPが設計されたという事になってるんだろ?
んなことまで考えてねーかな

72 :それも名無しだ:2010/07/16(金) 13:33:53 ID:wP3vwe7Q
http://www.famitsu.com/image/9944/CYR4g2ZY9yhX1569LP1T2H83P3X9DzQJ.jpg
炎陽…だよな?なんでこんな…ウッ

>>71
原形がわからんなw
ウォーラス?

73 :それも名無しだ:2010/07/16(金) 15:23:53 ID:Lh2Zvw5C
生存確認=MG、SG、SRF、BZ、KN、RD、PB、SD、MS、GR、RK、肩GG
生存不明=FR、ARF、両手GG、CN
肩CNはほしいところだ

74 :それも名無しだ:2010/07/16(金) 17:05:02 ID:ubX4pirQ
あれ?克黒って大型WAPじゃなかったっけ?
それはそうとなんで炎陽なんだろ、宇宙がどうのとかいう時代設定だし
宇宙でも使える設定の春陽のほうが需要ありそうなもんだが

75 :それも名無しだ:2010/07/16(金) 17:18:17 ID:p/WTF1mx
http://www.famitsu.com/image/9944/CYR4g2ZY9yhX1569LP1T2H83P3X9DzQJ.jpg
左手に花蝶扇持ってるのか

76 :それも名無しだ:2010/07/16(金) 17:23:31 ID:wP3vwe7Q
実際に宇宙に行くのなら春陽だろうけど、今回も地上戦なんじゃね

77 :それも名無しだ:2010/07/16(金) 17:41:56 ID:21iLGplx
>>70
炎陽って角生えてたっけ?
ズングリしてるのは武士のイメージ?
でも克黒なんて中国デザインから遠く離れてる不思議

ムビ見たけど肩振って歩くWAPは格好悪いね
姿勢制御的には必要なのかもしれないけどそこのところどうなんだろう?
教えてえらい人

78 :それも名無しだ:2010/07/16(金) 19:28:52 ID:/etO4u8+
ストーリーモードクリアしてないと手に入らない武器とかあったら嫌だなぁ

79 :それも名無しだ:2010/07/16(金) 19:31:25 ID:wP3vwe7Q
>>77
5の時点で生えてたと思う

80 :それも名無しだ:2010/07/16(金) 19:42:42 ID:6zjLkNG+
俺の武器腕ぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇええ

81 :それも名無しだ:2010/07/16(金) 21:27:17 ID:3YLWEGB1
武器腕は犠牲になったのだ・・・
ゲームシステムの犠牲にな

82 :それも名無しだ:2010/07/16(金) 21:34:01 ID:e9UWX8DM
俺は素直に黙祷することにしたぜ

83 :それも名無しだ:2010/07/16(金) 21:36:05 ID:TLdFcR06
>>77
FM5より

炎陽
ttp://www.xfm.topaz.ne.jp/xfm/wap/wp05enyo.jpg
炎陽軽量型
ttp://www.xfm.topaz.ne.jp/xfm/wap/wp05enyolt.jpg
炎陽2号 / 炎陽3号
ttp://www.xfm.topaz.ne.jp/xfm/wap/wp05enyo2.jpg

FM3より

109式 炎陽
ttp://www.xfm.topaz.ne.jp/xfm/wap/wp03enyo110.jpg

84 :それも名無しだ:2010/07/16(金) 21:40:28 ID:Mgo6r1Cm
>>83
カッコ良さが段違いだな…

85 :それも名無しだ:2010/07/16(金) 21:43:38 ID:wP3vwe7Q
炎陽ってスマートなんだよね
FMEのって腕と脚は別のWAPのだよね、そうだと言ってくれぇぇぇぇぇ

86 :それも名無しだ:2010/07/16(金) 21:43:56 ID:xGMaahHd
ちょっと聞きたいんだけど、今ここにいる人ってFMOをやってた人ばっかり?

87 :それも名無しだ:2010/07/16(金) 21:45:35 ID:wP3vwe7Q
>>86
ノシ

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1030924.jpg
こんなのに乗ってた

88 :それも名無しだ:2010/07/16(金) 21:54:28 ID:TLdFcR06
FM3 109式 炎陽
ttp://www.xfm.topaz.ne.jp/xfm/wap/wp03enyo110.jpg
FM5 炎陽
ttp://www.xfm.topaz.ne.jp/xfm/wap/wp05enyo.jpg
FM5 炎陽軽量型
ttp://www.xfm.topaz.ne.jp/xfm/wap/wp05enyolt.jpg
FM5 炎陽2号 / 炎陽3号
ttp://www.xfm.topaz.ne.jp/xfm/wap/wp05enyo2.jpg
FME 炎陽
ttp://www.famitsu.com/image/9944/CYR4g2ZY9yhX1569LP1T2H83P3X9DzQJ.jpg

FM3 克黒4型
ttp://www.xfm.topaz.ne.jp/xfm/wap/wp03kehei4.jpg
FM3 克黒0型
ttp://www.xfm.topaz.ne.jp/xfm/wap/wp03kehei0.jpg
FME 克黒
ttp://www.famitsu.com/image/9944/s116_EDd97SJUxd5I1l3MrdX9Bogv7L7MJCwc.jpg

89 :それも名無しだ:2010/07/16(金) 21:57:02 ID:IyllDhE+
720 名前:助けて!名無しさん![sage] 投稿日:2010/07/16(金) 21:11:12 ID:YbSr7lK5
zenith
http://media.giantbomb.com/uploads/0/5128/340477-fm4_wanzer_zenith.jpg
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/379/397/fme39.jpg

giza
http://media.giantbomb.com/uploads/0/5128/340497-fm4_wanzer_giza.jpg
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/379/397/fme38.jpg

こうやって見比べると、エボの大味さがすごく伝わってくる
ディテールへのこだわりと言うのが感じられない


726 名前:助けて!名無しさん![sage] 投稿日:2010/07/16(金) 21:25:46 ID:YbSr7lK5
http://media.giantbomb.com/uploads/0/5128/340499-fm4_wanzer_zhuk.jpg
http://media.giantbomb.com/uploads/0/5128/340497-fm4_wanzer_giza.jpg
http://media.giantbomb.com/uploads/0/5128/340477-fm4_wanzer_zenith.jpg
http://media.giantbomb.com/uploads/0/5128/340476-fm4_wanzer_zelt.jpg
http://media.giantbomb.com/uploads/0/5128/340475-fm4_wanzer_wildgoat.jpg
http://media.giantbomb.com/uploads/0/5128/340474-fm4_wanzer_tatou.jpg
http://media.giantbomb.com/uploads/0/5128/340473-fm4_wanzer_stork_mk_iv.jpg
http://media.giantbomb.com/uploads/0/5128/340471-fm4_wanzer_blizzaia_l.jpg

http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/379/397/fme35.jpg
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/379/397/fme36.jpg
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/379/397/fme37.jpg
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/379/397/fme38.jpg
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/379/397/fme39.jpg
http://www.famitsu.com/image/9944/CYR4g2ZY9yhX1569LP1T2H83P3X9DzQJ.jpg
http://www.famitsu.com/image/9944/EDd97SJUxd5I1l3MrdX9Bogv7L7MJCwc.jpg

エボのはトランスフォーマーとか、ガンダムのグフ・ザク・ドム・ギャンとかの方に近いような気がする

90 :それも名無しだ:2010/07/16(金) 21:58:31 ID:xGMaahHd
>>87
ありがとう
マイナーゲーだけにオンでも経験者が多そうだね

91 :それも名無しだ:2010/07/16(金) 22:08:33 ID:IyllDhE+
>>89
総合のコピペなんだけど、この差はなんなんだろ?
絵と3Dモデルの比較は意味をなさないだろうけど
それだけでは片づけられない歴然とした違いがあるよな
いや、どっちが上とか下とかじゃなくてさ

これってやっぱり海外と国内の感性の違いなのかな・・・?
個人的にはやっぱり4の方が好みなんだよなぁ

この違いを誰か理論的・具体的に説明してほしい

92 :それも名無しだ:2010/07/16(金) 22:13:33 ID:Mgo6r1Cm
バランスとポーズじゃね

93 :それも名無しだ:2010/07/16(金) 22:14:16 ID:TLdFcR06
日本のアニメや漫画で作り上げられてきたリアルっぽいとされる
ディテールが無いからじゃないかと思う
リベットとかブチ穴とかさw

まぁ、本物のAFVはエボの方に近い感じなんだけどね

ttp://petite-soeur.dyndns.org/cgi-bin/up2/src/ps22739.jpg
ttp://petite-soeur.dyndns.org/cgi-bin/up2/src/ps22740.jpg
ttp://i49.tinypic.com/1zgx2rr.jpg
ttp://img37.imagefra.me/img/img37/6/5/26/rossomak2/f_rkhk2wb8tdm_0602a1c.jpg

94 :それも名無しだ:2010/07/16(金) 22:17:04 ID:gCHGiaBu
ジオン系列に近いか?ACのが近いと思うけど
あーはやくやりたい

95 :それも名無しだ:2010/07/16(金) 22:24:18 ID:IyllDhE+
>>92,93
なるほど、なんとなく納得だわ

Eではこんな感じの頭部・胴体一体型ってあるのかな?
http://media.giantbomb.com/uploads/0/5128/340497-fm4_wanzer_giza.jpg
http://media.giantbomb.com/uploads/0/5128/340474-fm4_wanzer_tatou.jpg


96 :それも名無しだ:2010/07/16(金) 22:38:25 ID:wP3vwe7Q
>>95
ギザとグラップル、デスマッツぽいの、ツェーダーぽいのがあったよ

97 :それも名無しだ:2010/07/16(金) 23:35:19 ID:OwWjk/Ef
>>70
あれ?火炎放射ないのか

98 :それも名無しだ:2010/07/16(金) 23:39:53 ID:lPB7onXi
おい
ヴェイパーは出るんだろうな?

99 :それも名無しだ:2010/07/16(金) 23:43:10 ID:e9UWX8DM
外人ってもインドネシア人だったと思うけど、
多少マッシブじゃないと強そうに見えないのかもね

100 :それも名無しだ:2010/07/17(土) 00:18:28 ID:Ue5xmsik
害人はすーぐ筋肉質に走るから嫌いだ
良いじゃないかスリムだってじゃかっこ良ければ!!

101 :それも名無しだ:2010/07/17(土) 00:58:23 ID:IyhKW/Z+
日本人は芋スナが多かったりする

まー、どっちもどっち

102 :それも名無しだ:2010/07/17(土) 04:48:06 ID:Iw17kGvN
流石ゼニストーラルバランスに優れている!

103 :それも名無しだ:2010/07/17(土) 10:22:19 ID:DiLT7WLv
ダウンフォースだ!

104 :それも名無しだ:2010/07/17(土) 11:30:36 ID:PPEq8jvR
なんつーかエボルヴのデザインはある意味現実的だな
だがそれではFMでは無い

仮にエボルヴの続編や、FMナンバリング続編の話が今後出たとしても
次またヘリックスに委託は無さそうだな

そういや最近は先行体験のアレの話とか言う人いなくなったのね

105 :それも名無しだ:2010/07/17(土) 11:46:19 ID:TIchetXR
一度作らせたらノウハウを積んでへリックスが成長する可能性も有るんじゃね?
「へリックス評判悪いから次は別の無名スタジオに頼むお!!」とかなったら引く


106 :それも名無しだ:2010/07/17(土) 12:19:26 ID:X/E9k688
ビジネスってのはそういうもんだけど。

107 :それも名無しだ:2010/07/17(土) 13:04:17 ID:AenXKODc
つまりビジネスは下手ということでよろしいか

108 :それも名無しだ:2010/07/17(土) 14:26:47 ID:axqe9qwV
メカデザイナーはへリックスじゃなかったような
確かタイの人じゃなかったっけ

そこは日本人の方がいい気はするが、それだと海外市場で受けが悪いデザインなのかな

109 :それも名無しだ:2010/07/17(土) 15:21:15 ID:P9jTeVHl
体験版とか出さないのかな

110 :それも名無しだ:2010/07/17(土) 19:33:18 ID:8pw8fI7S
体験版出てくれたら、めちゃくちゃやりまくるんだがなぁ…24時間くらい

111 :それも名無しだ:2010/07/17(土) 20:00:19 ID:PPEq8jvR
>>110
24時間頑張って良いところ探そうとしてプレイした後、力尽きるんだな

112 :それも名無しだ:2010/07/17(土) 22:46:34 ID:WCtGVZki
カプコンみたいにマルチの体験版出してほしいな
バランスがどうなってるのか凄い気になる。シングルしか体験できなかったからなー

113 :それも名無しだ:2010/07/18(日) 01:19:50 ID:zQutJGB4
お前らにはがっかりだ
俺のFMサイトに似きたらアク禁だかんな
覚えておけよ

114 :それも名無しだ:2010/07/18(日) 03:43:35 ID:WZgwh061
       ____  
       /___ \
    /  |( ○○)|  \
   /    \(||||)/   \
   |  i     ̄    ヽ、_ヽ お前らにはがっかりだぜ
  └二二⊃アポロン     l ∪ 無謀にも俺のサイトにきたらアク禁だかんな
     |   ,、___,    ノ
     ヽ_二コ/   /
   _____/__/´

115 :それも名無しだ:2010/07/18(日) 07:51:46 ID:dSpZWxIv
>>104
イボルヴにもしヴィーザフが出るなら是非見てみたい。
4thで初登場し5thでコマいとこまで描かれたヴィーザフは肘や外側の腿にベタ付けした
装甲板やらHMMWVのボンネットみたいな平べったい胸部など従来のヴァンツァーとは
違うアプローチで作られた外観だった。>>93のようにアニメや漫画じゃなくて
現実の兵器を参考にしたような。イボルヴのヴァンツァーはヴィーザフにどこか似てる希ガス。

116 :それも名無しだ:2010/07/18(日) 10:32:56 ID:Tkewmogw
ここのスレ民は煽ることしか考えてない変人ばかりだよ
キリッ
とりあえず片っ端からFMファンサイト煽ってアク禁にされたら誰のサイトかわかるな

117 :それも名無しだ:2010/07/18(日) 11:18:12 ID:O3j2C6eY
自分のサイトのURLを貼らない時点で察せ

118 :それも名無しだ:2010/07/18(日) 11:42:07 ID:hiY6hc6J
炎上するか人来なくなるから教えるつもりないんだろ

119 :それも名無しだ:2010/07/18(日) 11:49:04 ID:kIL5d+0Y
>>93
リベットのような表現は>>89にある4thのWAPは実は少なくないか?
ローポリのテクスチャはシリーズ関係なくリベットと見ても仕方ない表現が多かった気もするが
>>89で多く見える穴のような物は○もあるがカマボコ型も四角っぽものも多い
個人的には吊るしたり冶具に固定したりする時に使う合わせ穴と言うかホゾ的な物じゃなかと補完してる
そういう表現が多用され過ぎな感はあるが概ね納得しながら見てる
ジウークなんかはリベットぽすぎる感じがあり過ぎだけど

本物のAFVがこてこてしてないのは確かだけど必要なところには凹みもあれば突起もある
WAPは作戦に応じて胴腕脚と分割され交換されることが前提で
その時移動されるのは胴だったり腕だったりで単体としては車両のような移動能力もなければ
胴腕にあっては下に置いた時の移動の手助けになる足となるものも基本的に無いので
挟んだり引っ掛けたり置いたりする際の箇所が多くなるのは必然じゃないかと思う
このような考えからエボルヴのWAPが本物のAFVに近いという意見には同意しかねる
言うほど問題視してないけどね

エボルヴWAPと他のWAPの見た目の違いは
機体ごとにバランスだったりディテールだったり一概にどこってのはないと思う
ゼニスだったら胴と下腿のボリューム増やして肩のボリューム減らして
頭の角を丸めたら避難されないくらいにはなりそうだし
グラップルは前の十字なくすだけで受け入れられるんじゃないの?と思う

120 :それも名無しだ:2010/07/18(日) 12:37:35 ID:CskfCpUR
旧作の機体に共通するイメージを、一回何の資料も見ないで描いてみればいいと思うの。
そうすればどこが必要でどこが変えていいポイントかわかるはず。

121 :それも名無しだ:2010/07/18(日) 12:39:15 ID:zQutJGB4

フッ… l!..|li|li                   ニ____ 
  |l|     i|li                 /___ ≡
 l|! |( ○○)|  :l.        __ _ /  |(○○ )|  \ "俺の・・・"
!i    (||||)   ;li  __ ̄ ̄ ̄    /    \(||||)/  三
i!|     ⊂i|li二;l|i    ̄ ̄ ̄    キ  i          ヽ、_ヽ
 l|!       ;li       ̄ ̄  ̄  └二二⊃         l ∪
  :li      i|li                |   ,、___,    ノ
  i!| |i i! ;l  "よく覚えておけ"      ヽ_二コ/   三‐ ―
   i|    ;                        /__/´_____
                    ;  _,/.,,,//
                   / ̄ ̄ ̄       
                  /  ___    / ;  ;
                 /   |( ○○)|  / ヒュンッ
                / _,  \(|||⊂二二
               / l l   /    //  "FMサイトに似きたら・・・"
 "・・・アク禁に        |          |   
   してやるから"     /
       ____    ヽ  / \  /
       /___ \ : /ヽノ  //
   ニ/  |( ○○)|  \/ /  /
   /    \(||||)/   \/  /;
  ≡ i          ヽ、_ヽ
  └二二⊃         l ∪        "な・・・っ!"
     |   ,、___,    ノニ≡            ; .: ダッ
    キ_二コ/   /三    三          人/!  ,  ;
  ニ     =/__/´三‐     ―_____从ノ  レ,  、


122 :それも名無しだ:2010/07/18(日) 12:40:57 ID:C4F1Hz4j
そもそもどうやって判断するんだろうなwww
馬鹿丸出し

123 :それも名無しだ:2010/07/18(日) 12:42:49 ID:zQutJGB4
EDGEシステムで判別するに決まってるじゃんw

124 :それも名無しだ:2010/07/18(日) 12:46:52 ID:C4F1Hz4j
エッジシステムって便利だなwwwww

125 :それも名無しだ:2010/07/18(日) 13:40:00 ID:YFjJy+EV
いつまで引っ張ってんだよ。流行らそうとしてんのか?寒いからやめろ。

126 :それも名無しだ:2010/07/18(日) 13:44:28 ID:C4F1Hz4j
本人乙
また我慢できずに書き込みしちゃうの?www

お前にはがっかりだ
俺のFM総合スレに似きたらアク禁だかんな
覚えておけよ

127 :それも名無しだ:2010/07/18(日) 13:53:15 ID:kIL5d+0Y
>>120
見ずに描いたものではないし手描きでもないがトレースしたものではない
ttp://www.tamasoft.co.jp/pepakura/gallery/imgs/L1493.jpg
これに限らずそれなりの時間はWAPを眺めてるつもりだが
的外れと思われるならそれはそれ、見方は人それぞれなので仕方ないと思ってる

128 :それも名無しだ:2010/07/18(日) 13:53:18 ID:X+uhaW2E
まあウコンの力でも飲んで落ち着けよ

129 :それも名無しだ:2010/07/18(日) 13:55:53 ID:5HXybCSR
>>127
かわいい

130 :それも名無しだ:2010/07/18(日) 14:00:50 ID:zQutJGB4
33 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2010/07/15(木) 19:53:25 ID:GR0cI/pt
〜茶化すのは「やめようよ」
49 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2010/07/15(木) 22:14:28 ID:GR0cI/pt
〜IDだけ書いて煽るのは「止めろよ」
56 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2010/07/15(木) 22:37:15 ID:GR0cI/pt
〜煽りだすのは「止めろ」

そして・・・

125 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2010/07/18(日) 13:40:00 ID:YFjJy+EV
〜寒いから「やめろ」


完全一致www
サーセンwwwwアク禁にするのはID:C4F1Hz4jだけにしてwwww

131 :それも名無しだ:2010/07/18(日) 14:14:08 ID:YFjJy+EV
ここ子供しか居ねーのか。FM好きな奴って結構年齢層高いと思ってたけど。

132 :それも名無しだ:2010/07/18(日) 14:15:41 ID:CskfCpUR
>>127
みんなで描いて共通してる部分を探せばいいよ

133 :それも名無しだ:2010/07/18(日) 14:20:41 ID:C4F1Hz4j
ID:YFjJy+EV がいっちばん幼いけどなwww
ぼくちゃんなんさいなの?

134 :それも名無しだ:2010/07/18(日) 14:23:39 ID:X+uhaW2E
おい煽るな
またMW2の話しだすだろ

135 :それも名無しだ:2010/07/18(日) 14:28:58 ID:YFjJy+EV
草生やしてる奴は本気で面白いと思ってんだろうな。何でそんなに必死なんだよ。ID:GR0cI/ptの件がそんなに悔しかったのか。

136 :それも名無しだ:2010/07/18(日) 14:33:25 ID:zQutJGB4
>>135
完全にやられたwwwwマジで本人じゃねーかww
ダチとwww大爆笑しながら見てるwwww
もうwww許してwww俺ら4人とも過呼吸で死ぬwww


137 :それも名無しだ:2010/07/18(日) 14:35:38 ID:CskfCpUR
>>135
貴方のFMサイトを教えて下さいませ

138 :それも名無しだ:2010/07/18(日) 14:46:03 ID:YFjJy+EV
>>136
お前の煽りつまんねーよ、草生やせば煽りになるとでも思ってんのか?頭使えよアホが。
>>137
俺はID:GR0cI/ptじゃないよ。 ID:zQutJGB4が謎の認定しただけ。

139 :それも名無しだ:2010/07/18(日) 14:51:11 ID:CskfCpUR
>>138
ご謙遜なさらずにお教え下さい

140 :それも名無しだ:2010/07/18(日) 14:55:50 ID:zQutJGB4
>>138
もういーじゃん?
さらしちゃえよ?お前のFMサイトw

きっとw英雄にwwなれwwwwるぜwwwwwww

141 :それも名無しだ:2010/07/18(日) 15:02:05 ID:Zisqa/N7
そろそろ別の板でやってくれないだろうか

142 :それも名無しだ:2010/07/18(日) 15:02:30 ID:C4F1Hz4j
ほんと我慢強さが無いお子様なんだなぁ

と思う
半年と言わず1年はROMってろ


143 :それも名無しだ:2010/07/18(日) 15:04:03 ID:YFjJy+EV
>>139
お前も馬鹿か。でも二人相手はめんどうだからお前は引っ込んでな。
>>140
芸のない野郎だな。お前頭悪いみたいだからもう一度言ってやるよ。草生やすだけのレスはつめんねーから、文面を考えろってんだよハゲ。
それと俺はID:GR0cI/ptじゃない。訳のわからん分析結果公表しちゃって、今更別人と認められないのはわかるけどなw。見て見ぬふりは情けないからやめろ。

144 :それも名無しだ:2010/07/18(日) 15:08:37 ID:YFjJy+EV
と思ったらもっといるな。メンドクセーから一旦消えるわ。
でもこれにも懲りず、またつまんないネタ流行らそうなんて馬鹿な真似したら何回でも来るからな。小さい頭でよく考えとけよ。

145 :それも名無しだ:2010/07/18(日) 15:10:49 ID:CskfCpUR
>>143
つめんねーFMサイトを教えてください

146 :それも名無しだ:2010/07/18(日) 15:11:26 ID:C4F1Hz4j
>>144
一生消えてろ禿

147 :それも名無しだ:2010/07/18(日) 15:11:26 ID:zQutJGB4
>>144
>>144
>>144
>>144
>>144
>>144
>>144
>>144



こいつはネタの宝庫だなw
ねらってやってるとしか思えんw


148 :それも名無しだ:2010/07/18(日) 15:14:06 ID:Tkewmogw
ここは煽りしかいねーのか?
調子にのって家庭用ゲーでにもガキ臭いこと書いてんじゃねーよ

149 :それも名無しだ:2010/07/18(日) 15:14:09 ID:SuUJMai+
この赤さ・・・第64機動戦隊か!!

150 :それも名無しだ:2010/07/18(日) 15:32:09 ID:6N4K+BK7
釣り宣言マダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン?

151 :それも名無しだ:2010/07/18(日) 16:04:37 ID:dupt14RS
でにもって
まぁいいや

152 :それも名無しだ:2010/07/18(日) 16:23:38 ID:TtQ3qbCH
そういやそろそろ夏休みか
悪い意味で騒がしくなるんだろうなぁ…

153 :それも名無しだ:2010/07/18(日) 16:29:18 ID:ptbdoO9S
値段高ぇよ

154 :それも名無しだ:2010/07/18(日) 17:00:28 ID:J/KwUkYh
ラスボスはアポロン

155 :それも名無しだ:2010/07/18(日) 17:05:53 ID:SuUJMai+
主人公やアポロンのメンバーにしても設定が如何にもな感じなんだよなぁ
これでヒロインが記憶喪失が直ったら実は敵国のスパイででも主人公が好きでうんたらかんたらでラスボスです
とかだったら笑うしか無いな

156 :それも名無しだ:2010/07/18(日) 17:40:22 ID:ezha+mYF
どうせFMサイトって言ってもただのblogなんだろwwwwwwwwwwwwwwwwwww

157 :それも名無しだ:2010/07/18(日) 17:57:32 ID:hiY6hc6J
ラスボスはアポロ(計画)
登場キャラもその年代のアーティスト
主人公はエルヴィス
アポロ隊長はボブマーリー
ほかにも探せば見つかるかも

158 :それも名無しだ:2010/07/18(日) 18:01:27 ID:hiY6hc6J
バベルの塔=天(宇宙)まで届く塔
強国の宇宙進出 → ソ連との宇宙開発競争
=冷戦、結果的に(言語)鎖国
60年代、70年代のアーティストをモチーフ
テーマは宇宙=FME

159 :それも名無しだ:2010/07/18(日) 18:02:25 ID:hiY6hc6J
バベルの塔=天(宇宙)まで届く塔
強国の宇宙進出 → ソ連との宇宙開発競争
=冷戦、結果的に(言語)さ国
60年代、70年代のアーティストをモチーフ
テーマは宇宙=FME

160 :それも名無しだ:2010/07/18(日) 18:03:05 ID:hiY6hc6J
ごめんミスって2回書いちゃった

161 :それも名無しだ:2010/07/18(日) 18:32:59 ID:kIL5d+0Y
>>120-124
しかしなんだな煽る対象は俺じゃないのか?なのになんで125に向いてんだよ
ID:YFjJy+EVは余計な擁護いれんなよ餌にしかならんのだから

>>132
一箇所二箇所の問題でも無ければ言葉一つで片付けられるとは思わない
だから新たに描いてみるとかはしないな
それでも言うならなんか描いて図解で説明してくれるとありがたい

162 :それも名無しだ:2010/07/18(日) 18:58:03 ID:zQutJGB4
>>161
やだ、すごい自意識過剰


163 :それも名無しだ:2010/07/18(日) 19:27:27 ID:YX8ZOb+3
すげぇなこいつ、大物だ 感動した

そろそろ構うの止めようぜ、ただの荒らしだからさ

164 :それも名無しだ:2010/07/18(日) 19:48:51 ID:8F73DAlH
>>155
ヒロインが実はリンをベースに造られたイマジナリーナンバーで記憶が欠けてるのはそのせいとか
EDGEが実は廃止されたはずのS型デバイスの応用発展型とか
わざわざS型専用実験機のグラシリスを引っ張り出して来たのもそれのためだったとか
ディランの家系に和樹がいるとか


そういうオチが出てきそうだ

165 :それも名無しだ:2010/07/18(日) 20:00:48 ID:YX8ZOb+3
和樹で吹いたwwwwww
和樹だけローテクww

166 :それも名無しだ:2010/07/18(日) 20:13:20 ID:C4F1Hz4j
>>157
何その20世紀少年

167 :それも名無しだ:2010/07/19(月) 10:08:43 ID:4AwPIgNb
>登場キャラもその年代のアーティスト
ボブマーリーってww

168 :それも名無しだ:2010/07/19(月) 11:08:04 ID:Q+3w4sB/
急に失速しちゃったな

169 :それも名無しだ:2010/07/19(月) 11:33:07 ID:VDxlUg+h
煽りや中傷でレスが増えるよりかはずっといいよ

170 :それも名無しだ:2010/07/19(月) 11:33:20 ID:Q+3w4sB/
だな

171 :それも名無しだ:2010/07/19(月) 20:23:42 ID:6OStZtYT
みんな連休で忙しいだけとちがうのかと・・・
あと何が出るんだろうね、WAPは

新系統は今のところドクロ君だけ?

172 :それも名無しだ:2010/07/19(月) 20:40:07 ID:G9mDQf1z
新しいって言ってもドクロ君は敵専用だしなぁ
プレイヤー側で何か欲しいよな
専用機とかはいらないが

173 :それも名無しだ:2010/07/19(月) 20:44:43 ID:Q+3w4sB/
がっかり克黒君があるじゃないか

174 :それも名無しだ:2010/07/19(月) 22:04:20 ID:G9mDQf1z
変なグラシリスとコレジャナイ克黒はなんかグッと来ないんだよな・・・

175 :それも名無しだ:2010/07/19(月) 22:24:07 ID:yDqeEMT+
嫌なヴァンツァーMk2が出るという裏情報が
入手方法はTwitterで秘密のパスワードを・・・

176 :それも名無しだ:2010/07/19(月) 22:30:40 ID:bzH8/v4i
そいつぁすげえや

177 :それも名無しだ:2010/07/19(月) 22:31:27 ID:NCvAyOit
フロストが一番旧WAPの面影残してるからこれ一択かなぁ

178 :それも名無しだ:2010/07/19(月) 22:37:46 ID:Q+3w4sB/
ボディが不満だけどギザで格闘するか

179 :それも名無しだ:2010/07/20(火) 21:39:47 ID:4CSATsRR
キャラクターとかWAPのデザインはImaginary Friends Studioってとこがやってるらしいよ
http://www.imaginaryfs.com/Index.html

東南アジアの人たちらしいけど、キャラ絵も子供っぽくて
WAPデザインも変なのが多い サイト内も東南アジアの厨二が書いたような絵ばっかだったし
デザインまでも人件費の安い発展途上国のアジア人に任せるとは、橋本真司は何を考えてるんだろうな

180 :それも名無しだ:2010/07/20(火) 21:40:43 ID:Rzp9YjIL
無理やり貶してないか?w

181 :それも名無しだ:2010/07/20(火) 21:41:26 ID:4CSATsRR
いや、してないけど
レス早すぎじゃね?

182 :それも名無しだ:2010/07/20(火) 21:46:49 ID:Rzp9YjIL
ツインテールには自動巡回があるからな

183 :それも名無しだ:2010/07/21(水) 19:12:56 ID:Nom0Hrd/
騙されても仕方が無いかもしれないレベル

184 :それも名無しだ:2010/07/21(水) 19:42:24 ID:lwnsKY8Y
>>181も充分早いってツッコミは無しか

185 :それも名無しだ:2010/07/21(水) 22:20:17 ID:Hditvboi
克黒ってよく見てみると中国っぽい迷デザインを凄くよく表せてるね





………よく見ると全機迷デザインorz

186 :それも名無しだ:2010/07/21(水) 22:22:11 ID:rIvTjO8W
上帝はかっこいいじゃないか
武徳も

187 :それも名無しだ:2010/07/22(木) 04:59:06 ID:1gThWMQs
映像等の技術が進歩してるから、デザインの陳腐さが強調されてしまってるな
キャラクターはともかく、肝心のWAPがこれはいただけない…

188 :それも名無しだ:2010/07/22(木) 15:24:57 ID:6Wuh/hwI
カーム
http://www.siliconera.com/wordpress/wp-content/uploads/2010/07/Calm_Render.jpg
http://www.siliconera.com/wordpress/wp-content/uploads/2010/07/CALM_01.jpg
http://www.siliconera.com/wordpress/wp-content/uploads/2010/07/CALM_02.jpg

レクソン Rexon
http://www.siliconera.com/wordpress/wp-content/uploads/2010/07/Rexon_Render.jpg
http://www.siliconera.com/wordpress/wp-content/uploads/2010/07/Rexon_01.jpg
http://www.siliconera.com/wordpress/wp-content/uploads/2010/07/Rexon_02.jpg


189 :それも名無しだ:2010/07/22(木) 15:49:10 ID:F77U3QsT
おお、この二つは案外悪くないね!
撃たれてる戦車の投げやりなデザインには笑ったけど


190 :それも名無しだ:2010/07/22(木) 15:53:05 ID:luytr+dR
>>188
Imaginaryの書いたWAP絵よりはポリゴンのほうがマシになるね
カーム弱そうw

191 :それも名無しだ:2010/07/22(木) 17:24:02 ID:0fvYiSLv
レクソンは何か違うなorz

192 :それも名無しだ:2010/07/22(木) 17:32:47 ID:pFx2jhAA
駄目だこりゃ・・・ 対戦も4人だし・・・なんかしょぼいしな・・・

みなさん買いますか? 中古で安くなるまで待つか・・・



193 :それも名無しだ:2010/07/22(木) 17:41:45 ID:L2kI0LOq
>>192
駄目だと思うなら無理して買うこたないよ
買う気の無い人を探すようなカキコも止めてね。ほかのゲームに行った方がいいよ

194 :それも名無しだ:2010/07/22(木) 17:51:34 ID:luytr+dR
駄目だこりゃ・・・ってw また変な流れにになりそうな予感・・・

>>192 みたいな全否定的な書き込みは 要らないんじゃないかなって思うようになったw
 

195 :それも名無しだ:2010/07/22(木) 18:01:28 ID:1UlBc31d
>>188
カームの目がかわいいw
レクソンは頭部が中央に来ちゃったのか…
狙撃に特化したような細身のボディが良かったのに

196 :それも名無しだ:2010/07/22(木) 18:02:49 ID:1UlBc31d
>>192のようなレスを見逃せないほどの状況ということか

197 :それも名無しだ:2010/07/22(木) 18:03:41 ID:C92d9ecv
対戦人数出たんだ?4人vs4人ってこと?
トロイも面白かったから大丈夫

ルール次第じゃないかな

198 :それも名無しだ:2010/07/22(木) 18:11:15 ID:1UlBc31d
>>197
ルールは、チームデスマッツ、デスマッチ、ドミネーション、スプレマシー
http://www.famitsu.com/sp/100701_frontmissionevolved/story_mode.html

199 :それも名無しだ:2010/07/22(木) 18:12:23 ID:XkTZdm35
歩兵を完全になくすんなら4v4でも構わんが…

200 :それも名無しだ:2010/07/22(木) 18:17:51 ID:K5Q+aKLB
フロミ初心者でもオン楽しめるか気になるな・・・
合計8人だと一人がでかそうだからちょっと不安だな

201 :それも名無しだ:2010/07/22(木) 18:20:36 ID:luytr+dR
今作からはみんな初心者じゃないの?
対戦人数が少ないゲームほど弱肉強食のカオスになるからなぁ

202 :それも名無しだ:2010/07/22(木) 18:24:39 ID:C92d9ecv
>>198
おお、ありがとう!
ドミがあって嬉しい、絶対買いだわ

203 :それも名無しだ:2010/07/22(木) 19:07:13 ID:ccsXj5GI
ずいぶんと撃たれ強そうなレクソンだなw

204 :それも名無しだ:2010/07/22(木) 19:22:28 ID:oyNVfxjm
レクソンが普通になっちゃったのはちょっと残念だな。
やっぱり強そうに見えないと修正入っているような・・・

ズングリマッチョのシケイダか・・・
ハァハァ

205 :それも名無しだ:2010/07/22(木) 19:26:17 ID:oyNVfxjm
よく見ると肩ミサイルが勝手に軸線調整してる・・・
完全固定から進化?どうでもいい進化だが・・・

206 :それも名無しだ:2010/07/22(木) 19:36:51 ID:UuC8gtH1
そろそろテンプレ的なもんでも用意するか

発売ハード
 PS3
 XBOX360
 PC(STEAM)

ゲーム内容
 TPS

プレイ方式
 シングルキャンペーン
 オンラインマルチ(最大8人/4vs4)

オンラインマルチ内容
 デスマッツ/チームデスマッツ/ドミネーション(陣取り)/スプレマシー(陣取り)
 ゲーム内コミュニケーションはボイスチャット
 ハード間戦争は不可能

シングルキャンペーンのみの要素
 E.D.G.Eシステム(敵がスローモーになる)
 歩兵モード


不明な部分は武器パーツの入手方法とかか?

207 :それも名無しだ:2010/07/22(木) 19:43:08 ID:4F7TWPKF
FMEのWAPデザインは何とか受け入れられるレベルだったつもりだが、炎陽の足だけは無いわ・・・

草野裕朗のWAPも旧作ファンにはかなり叩かれたもんだが、
彼のメカデザインが俺の理想のWAP像に最も近い
ヒストリカ巻末での彼の発言はほぼ同意出来る

208 :それも名無しだ:2010/07/22(木) 19:44:07 ID:QvrPZfHi
>>206
スプレマシーは陣取りじゃなくね?
旗取り?

209 :それも名無しだ:2010/07/22(木) 19:45:31 ID:4F7TWPKF
>>206
デスマッツにツッコみたい

210 :それも名無しだ:2010/07/22(木) 19:45:39 ID:1UlBc31d
>>206
トロー社の回し者乙
4脚をそんなに売り込みたいか

211 :それも名無しだ:2010/07/22(木) 19:52:36 ID:QvrPZfHi
マルチじゃ歩兵になれないのかよ、残念

212 :それも名無しだ:2010/07/22(木) 20:19:17 ID:0fvYiSLv
>>207
俺はヒストリカの最初の方に描かれている、どっしり感のあるシケイダがたまらなく好き

213 :それも名無しだ:2010/07/22(木) 20:29:25 ID:ccsXj5GI
マルチで歩兵+ロボとかオペトロの悪夢が・・・・
それはそうとフロスト以外旧WAPの名前使わなかったらよかったのにね
それならデザインで文句はでても新しい種類のWAPとして
もっと受け入れられたのに

214 :それも名無しだ:2010/07/22(木) 21:57:51 ID:soMlkcOe
>>213
トロイの歩兵は悪く無いだろ

トロイは歩兵が活きるゲームだぞ、、コンクエだけど

215 :それも名無しだ:2010/07/22(木) 21:58:39 ID:Gw6aZOEv
ボイチャのみってのがなぁ
性別が特定されるのはイヤだなぁ

216 :それも名無しだ:2010/07/22(木) 22:02:26 ID:soMlkcOe
>>215
ネカマなの?

217 :それも名無しだ:2010/07/22(木) 22:05:19 ID:K5Q+aKLB
PS3ならボイスチェンジャーあるじゃん
どれくらい変わるか知らないけど

218 :それも名無しだ:2010/07/22(木) 22:50:04 ID:L2kI0LOq
>>216
自分の性別が恥ずかしくてたまらないんだろ
ボイチャじゃ偽れないもんな

219 :それも名無しだ:2010/07/22(木) 23:03:18 ID:oDdlO7y6
PS3ボイチャは性能良いぞ
マジで男から女 女から漢
に変換できる

220 :それも名無しだ:2010/07/22(木) 23:54:35 ID:aOvXMS9I
ヘリウム呼吸するしかないな

221 :それも名無しだ:2010/07/23(金) 00:12:24 ID:p8SrhkdA
ボイチャのみなのかーチャットはできてほしかったな個人的に

222 :それも名無しだ:2010/07/23(金) 00:30:14 ID:p8SrhkdA
英語チャットならまだ理解できるが、
外人のボイチャはほぼ何いってるかわかりません 困ったな。

223 :それも名無しだ:2010/07/23(金) 01:58:58 ID:KjH2dGDv
>>222
テキチャはMMORPGに多いのか
家ゲのFPS厨のほうがリスニング力上かも 外人にこんなこと言われたとかいつも書いてるし

224 :それも名無しだ:2010/07/23(金) 02:32:47 ID:mmS++Fyb
外人の半分以上はファックファック言うだけ


225 :それも名無しだ:2010/07/23(金) 02:32:47 ID:IasWA4yn
スプレマシーは確かに旗取りだな。訂正する。
なんかあったら各自訂正なり追加なりしてくれ。


発売ハード
 PS3
 XBOX360
 PC(STEAM)

ゲーム内容
 TPS

プレイ方式
 シングルキャンペーン
 オンラインマルチ(最大8人/4vs4)

オンラインマルチ内容
 デスマッツ/チームデスマッツ/ドミネーション(陣取り)/スプレマシー(旗取り)
 ゲーム内コミュニケーションはボイスチャット
 ハード間戦争は不可能

シングルキャンペーンのみの要素
 E.D.G.Eシステム(敵がスローモーになる)
 歩兵モード


不明
 武器パーツの入手方法(特にマルチ)
 セットアップ画面のバトルスキル



ちなみに参考ソースはいままでの記事及び公式記事、公式FAQからね。
俺はトロー社は好きむしろ大好きだけど別に回し者ではありません

デスマッツ縛りでチームデスマッツやろうぜ!

226 :それも名無しだ:2010/07/23(金) 02:50:38 ID:CktHfYmv
なんでこの二体が公開されたのかと思ったら、
ttp://gs.inside-games.jp/news/242/24206.html
米Amazon.com・GameStop・Best Buyにて本作を予約すると
ゲームで使用できる2体の追加ヴァンツァー(Calm、Rexon)が特典として入手できるそうです。

だそうな。
ttp://www.square-enix-shop.com/jp/newitem/zenith.html
これの限定カラー同封とかにしとけばいいのに

227 :それも名無しだ:2010/07/23(金) 03:10:06 ID:VYmn5HQj
>>224
滅多に言わねーよ
それにほとんどFuckin'のVeryに似た意味だからな。変なイメージで外人をコケにする知ったかすんな

228 :それも名無しだ:2010/07/23(金) 03:15:23 ID:mmS++Fyb
>>227
そうですか、ごめんね

229 :それも名無しだ:2010/07/23(金) 08:04:49 ID:q2TD+788
>>216
むしろボイチャで困るのは女性プレイヤーだな
ネトゲも、昔よりは減ったが出会い厨が相変わらず居るからなあ

230 :それも名無しだ:2010/07/23(金) 11:34:48 ID:2j8we9HL
まだFPSerいるなあ。

231 :それも名無しだ:2010/07/23(金) 12:20:44 ID:KjH2dGDv
>>229
う〜ん
FPSでもたまーに女いるけど、普通にしゃべってるよ
テキストと違って煽ったり性別を偽ったりできないから誰も気軽に話しかけて来ないよ。大抵はグループでやってるし
出会い厨なんて言葉もMMOやらないから初めて聞いた

232 :それも名無しだ:2010/07/23(金) 12:52:37 ID:5LxXjuCN
>>227
MAGでは外人はしょっちゅうファックて言ってるぜ
ファッキンシャッガン、ファッキンスナイパーetc

233 :それも名無しだ:2010/07/23(金) 12:54:37 ID:qf2gNqo8
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20100723_382420.html?ref=rss

シングルとマルチでパーツの入手方法が違うらしい。
いきなりマルチ行っても大丈夫そうだ。

234 :それも名無しだ:2010/07/23(金) 12:59:15 ID:mmS++Fyb
>>232
ろくに知らないんだから言わせておけばいいよ
実際別ゲーの話だからFMEでは違うかもしれんしね

235 :それも名無しだ:2010/07/23(金) 12:59:19 ID:VYmn5HQj
>>232
いや、俺もMAGやってるし
外人のクソメール翻訳してあげてるのも大抵は俺だから
fuckは最上級、retard idiot bitch suck gay などの定番があってfuckと言われたら怒らないとダメ
外人が口頭で使ってるfuckはfuckin'の略。FUCKINGになると下品さは消えて「すごい〜」くらいの意味になる


236 :それも名無しだ:2010/07/23(金) 13:02:17 ID:iZkAL2S6
>>225
デスマッツの意味を言ってみろ?トロー社さんよ
この機体の名前を言ってみろ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1045826.jpg

これで他の人の注意を含めて3回目だぞ

237 :それも名無しだ:2010/07/23(金) 13:02:46 ID:VYmn5HQj
>>234
FMEでは違うって外人の話をしていたのでは?
>外人の半分以上はファックファック言うだけ
こういうステレオタイプは良くないよって話。日本人の半分以上は〜だって外人に言われたら気分は良くないのと同じこと

238 :それも名無しだ:2010/07/23(金) 13:05:59 ID:KjH2dGDv
アメリカで
黒人って運動神経良いよねって言ったら
差別発言になるらしいぜ
本当のことなのにな

239 :それも名無しだ:2010/07/23(金) 13:07:44 ID:iZkAL2S6
スイカとフライドチキンもダメだって聞いたぞ

240 :それも名無しだ:2010/07/23(金) 13:59:02 ID:2j8we9HL
ID:VYmn5HQj is so fucking gay

こんな感じで使えばいいんだね

241 :それも名無しだ:2010/07/23(金) 15:01:09 ID:F8DMRgNI
>>229
女性のゲーマーは知り合いしかいないところではベラベラ喋る人でも
知らない人が来たらピタッと黙るからなぁ

よっぽど苦労してるんだな〜、と思うわ

242 :それも名無しだ:2010/07/23(金) 15:02:36 ID:F8DMRgNI
>>236
デスマッツは渾身のギャグじゃないのか?

243 :それも名無しだ:2010/07/23(金) 15:02:58 ID:iZkAL2S6
女だとわかると群がる馬鹿がいるからな…
大丈夫だよ〜と言いながら始めた知り合いが、次の日にはVC切ってたのを見た時は悲しくなった

244 :それも名無しだ:2010/07/23(金) 15:10:04 ID:5i581nE9
女性がいると普段殆ど無言の連中がしゃべるしゃべる
・・・・戦闘そっちのけで必死に住所とか聞き出そうとすんのなーw

245 :それも名無しだ:2010/07/23(金) 15:49:06 ID:p8SrhkdA
FMOやってた時は女性プレーヤーに男が群がるって感じでもなかった気がするし、
大丈夫なんじゃないかって思ってるが…どうだろうな

246 :それも名無しだ:2010/07/23(金) 15:56:51 ID:iZkAL2S6
>>245
話に出した女性はFMOでのことだった

247 :それも名無しだ:2010/07/23(金) 16:25:11 ID:VYmn5HQj
>>240
なんでコイツ個人中傷してくるの?

248 :それも名無しだ:2010/07/23(金) 16:27:31 ID:5i581nE9
>>247
英語アレルギーなんだろ

249 :それも名無しだ:2010/07/23(金) 16:56:36 ID:1SD0fL5n
>外人のクソメール翻訳してあげてるのも大抵は俺だから
これで嫉妬したんだろ

250 :それも名無しだ:2010/07/23(金) 17:22:42 ID:5LxXjuCN
公式のヴァンツァーの項目に炎陽が追加されてたけど
公式的には相変わらずスマートなフォルムはそのままらしい・・・

251 :それも名無しだ:2010/07/23(金) 17:29:35 ID:q2TD+788
>>245
被害者にとってはプレイ暦何年かの間に出会う数十人だか数百人の中で
2、3人エグいのが居たら警戒するには充分だからなあ

252 :それも名無しだ:2010/07/23(金) 18:03:46 ID:2j8we9HL
とりあえず突っ込まれたからって関係ないことで煽りだすのは止めろ
ID:VYmn5HQjは自分の気に入らない話題は「延々語り出す」とか難癖つけたり、ID書いて煽ればいいと思ってんだろうが

ここはFMEの話題をするスレだから、周りと言う名のID:VYmn5HQjの機嫌を取る必要もない、ID:VYmn5HQjの自演と馴れ合うスレじゃないから
よく覚えておけ、俺のFMサイトに似きたらアク禁にしてやるからな

253 :それも名無しだ:2010/07/23(金) 18:14:22 ID:iZkAL2S6
また沸いたのか

254 :それも名無しだ:2010/07/23(金) 18:16:11 ID:ZSeH8xS7
>>252
やめろwwwwwwwwwwwww


255 :それも名無しだ:2010/07/23(金) 18:43:17 ID:zHQpWJit
>>233
アイテムバックパックって追加弾倉なのか
回復アイテムとか地雷とかは積めないのか…

256 :それも名無しだ:2010/07/23(金) 19:52:31 ID:iZkAL2S6
回復アイテムを積むと、FMOアイテムアサルトが可能になるな
メカなしだしいいんじゃないの

257 :それも名無しだ:2010/07/23(金) 20:01:55 ID:iZkAL2S6
補足

アイテムアサルト:
普通はメカニックの元に戻って回復するんだけど、BPにアイテムを積めばその場で回復できる。
これにより攻めの姿勢を維持したまま、敵を蹂躙可能になる。
通常は2〜3機いるメカニックをアサルトに置き換えられるので、その分前衛が増えて攻撃力が増す。

FMEではメカニックがいないから、FMOのようにメカニックの回復で粘られることはないはず。
回復アイテムをBPに積めるようにしたら有利に戦えるから、みんなそればかり使っちゃうよ。

258 :それも名無しだ:2010/07/23(金) 20:03:43 ID:3/i9LfZQ
EMPでBP使用を阻害だー

259 :それも名無しだ:2010/07/23(金) 21:18:11 ID:yWSR/Gdz
女性はセクハラ受けたら、通報してBANしてもらえばいい

あと、チ−トとかも

260 :それも名無しだ:2010/07/23(金) 23:22:01 ID:2y3ETezb
今日FMEを買う夢をみたぜ…

テンダスがテンダスじゃなくなってて泣いた…

261 :それも名無しだ:2010/07/23(金) 23:58:48 ID:9T5YiyMI
ウェポンダウンに上書きするぜ

262 :それも名無しだ:2010/07/24(土) 00:29:39 ID:HX64q0tQ
FMOにアイテムBPアサルトってほとんど居なかったがな
アイテムが消費するたびに買い直さなきゃならないのと、アイテムBPの分、他の重量を削った時の戦闘力ダウンがパーツ一個回復できるってメリットを上回ってる印象があった
でも44k重アサ機体にアイテムBP積んだ野良の人が驚くべき粘り強さで奮戦してたのを見たときは悔しいが憧れた

263 :それも名無しだ:2010/07/24(土) 00:35:31 ID:kmiotC8n
アイアサ部隊は一時期流行ったね

264 :それも名無しだ:2010/07/24(土) 00:52:36 ID:OL8EMXWj
>>262
ミサ基地で流行ってたよね
アイアサ使いは割と上手い人が多かったなぁ

265 :それも名無しだ:2010/07/24(土) 01:27:05 ID:tOcAhlph
コムスB1人入れたパターンが多かったな
でも統率が取れてないBGは弱かった。味方も取れてなければアイアサのほうが強いだろうけど。

確か8個か6個積めるBPが修正されてから、弱くなったような

266 :それも名無しだ:2010/07/24(土) 02:35:20 ID:l/X6oLxq
リペアBPあんのかよ
ふck

267 :それも名無しだ:2010/07/24(土) 08:28:20 ID:vlh+6bFY
リペア、範囲かよ
もうロボとか関係ないな

268 :それも名無しだ:2010/07/24(土) 10:00:49 ID:0svnbU2N
フロントミッションは3までとオルタナティブしかやってないんだけど、
これはプレイしといたほうがいいってのある?

269 :それも名無しだ:2010/07/24(土) 10:29:09 ID:zmKA0bFQ
4と5も面白いよ
5のサバイバルシミュレーターっていう不思議なダンジョンはコレだけで数十時間遊べる代物

270 :それも名無しだ:2010/07/24(土) 10:52:14 ID:GTBzHe/l
ヴィーザフでるんだな!FMOで使えなかったから嬉しい
エルドスもお願いします!

271 :それも名無しだ:2010/07/24(土) 12:39:08 ID:54XwlL9k
>>269
いや、昔は面白かったけど今さらPS2のSRPGはちょっとなぁ

272 :それも名無しだ:2010/07/24(土) 12:40:17 ID:kmiotC8n
SFCでもPS1でも2でも面白いもんは今やっても面白い

273 :それも名無しだ:2010/07/24(土) 12:55:28 ID:54XwlL9k
そういう人に限って新しいゲームは全く知らないんだよなぁ 新ハードでもRPGやってそうなw
命令出して上からただ眺めてるゲームより、自分で考えて動いて自分で狙って
歩兵がAT4狙って撃ってくるようなゲームのほうがリアリティあふれるんだが

274 :それも名無しだ:2010/07/24(土) 12:59:32 ID:HX64q0tQ
それはリアリティとは関係ない気がするが

275 :それも名無しだ:2010/07/24(土) 15:11:30 ID:F27zcvoX
>>270
FMOにもヴィーザフあったじゃん
ジラーニとアバローナも

276 :それも名無しだ:2010/07/24(土) 15:47:31 ID:ga9IpxzK
>>274
ぜんぜん売れてない和ゲーに浸ってないで、世界的に超売れのこういうのやれよ。
http://www.youtube.com/watch?v=bJ9fTM-bC9Y
http://www.youtube.com/watch?v=2gSWc6sEWYA&feature=fvst

あ、言っとくけど俺はFMEのアンチじゃないよw

277 :それも名無しだ:2010/07/24(土) 15:51:40 ID:F27zcvoX
>>273
それお前の好みの話だろ

278 :それも名無しだ:2010/07/24(土) 16:00:29 ID:0svnbU2N
とりあえず4買ってきました
楽しんできます〜

レスくれた方々ありがとう

279 :それも名無しだ:2010/07/24(土) 16:05:23 ID:HX64q0tQ
>>276
俺はBFはやってないけどCoDとかFalloutとかHALOとか普通にやってるライトな洋ゲーマーだぞ
勝手に和ゲーしかやってない認定して見当違いな事言わんでくれ

280 :それも名無しだ:2010/07/24(土) 16:08:32 ID:kt8VSr1z
>>273
米陸軍222大隊B中隊の方ですか?

281 :それも名無しだ:2010/07/24(土) 16:15:04 ID:EdErVEv3
FPSはFPSのよさがあるが、俺はロボ鑑賞げーとしては
FMは良く出来ていたと思うんだ。

まぁそこは今回TPSなんで文句言わないけど、アクション系って
結局デモシーンでしか自機を落ち着いて見れないからなあ。

282 :それも名無しだ:2010/07/24(土) 18:00:02 ID:0svnbU2N
>>281
戦場の絆みたいなリプレイ機能が欲しいね
あれって難しいもんなのかな

283 :それも名無しだ:2010/07/24(土) 18:10:12 ID:EdErVEv3
わざわざリプレイモードを作る工数が大変
画面も増える品

284 :それも名無しだ:2010/07/24(土) 18:10:25 ID:54XwlL9k
戦場の絆(笑)
リプレイ機能くらいで技術的に難しいとか笑えるな

285 :それも名無しだ:2010/07/24(土) 19:08:29 ID:W2ffZ9tu
個人的に4は最後までエルザとダリルが合流しなかったことが残念で仕方がない

286 :それも名無しだ:2010/07/24(土) 19:27:13 ID:CPWxh4oF
4はダリル側だけでよかった
ヘタレのエルザストーリーはイライラするだけでいらない

287 :それも名無しだ:2010/07/24(土) 20:09:08 ID:EdErVEv3
なんだとー、悲恋とかあるじゃねーか
あとなんかドイツ軍のおっさんとか。

マデイラ島はあはあ

288 :それも名無しだ:2010/07/24(土) 20:11:46 ID:dXbtABnw
マデイラはカリブからの帰りに金の相場をチェックして良ければ投下できる
近所でマグロも釣れるし、ラスパルマスと往復してもいい

289 :それも名無しだ:2010/07/24(土) 20:17:50 ID:HX64q0tQ
次の敵はグリーンピースだな
「WAWを使ったマグロ漁反対!!」

290 :それも名無しだ:2010/07/24(土) 20:55:32 ID:xscKC4VH
>>285
俺も最後は合流して好きにパーティー組めるんだと思ってた

291 :それも名無しだ:2010/07/24(土) 22:13:35 ID:ZyPTXa4u
エボルヴ発表の時にも言ったけど次こそRTSで出ないかな
ロボの群れががしょがしょ動いてる状況全体を眺める独特の楽しさがある

292 :それも名無しだ:2010/07/24(土) 22:25:54 ID:HX64q0tQ
オルタナティヴがお前を見てるぜ

293 :それも名無しだ:2010/07/24(土) 22:37:22 ID:lfcomkp1
〉〉275
チーター参入で国に帰ったから拝んでないもんで

294 :それも名無しだ:2010/07/25(日) 01:55:04 ID:BTS/aF+l
>>291
むしろRTSじゃなくて、自分が1機のパイロットとしてWAW操作できて
オルタナティブをCOOPでやらせてほしい。 MAGみたいに分隊命令を出せる隊長もいてその人だけRTS
マルチは毎回決まったステージのAIを倒すだけじゃなく、敵司令官と駆け引きも生まれるし最高のRTS要素が生まれるw

295 :それも名無しだ:2010/07/25(日) 03:21:02 ID:Dc2zXdRR
>>294
初心者には敷居の高いゲームだな…
チュートリアル的なの有ればいいけど
協調性(笑)が無い奴とかは優先目標無視して自分勝手に動きそうだしなぁ

参加人数が大勢居れば問題無いだろうけど
WAW4人+司令官1人とかだったら、野良だと絶望しか見えない…

296 :それも名無しだ:2010/07/25(日) 03:36:03 ID:BTS/aF+l
>>295
MAGでも8人の分隊の中に分隊長ってのが一人いて、その人が分隊命令FRAGOを出せる。
(その16人いる分隊長の上に小隊長が4人いて、その上に司令官が一人。敵もあわせるとその2倍で256人対戦)
最初はみんな、8人の長の分隊長の命令なんか従わないように思えたが、みんな不思議と従うんだよね
勝つためには分隊8人でまとまって同じ場所を攻めないとダメだと分ってるのと、命令に従うとポイント2倍だからかな
むしろちゃんとした命令を出さない分隊長がいつも排斥投票されてる。平隊員が命令出してる感じ

297 :それも名無しだ:2010/07/25(日) 03:41:33 ID:51uAmlDm
MAGは面白かったけどやっぱあの人数だからだな

298 :それも名無しだ:2010/07/25(日) 03:45:43 ID:Dc2zXdRR
>>296
MAGってそういう中身だったんか
暇つぶしに手だしてみるかな…

ふむふむ…まぁそれなら行けるか…
296の話から考えてみると面白そうだね
4人で1小隊とかにして戦略性上g…
脳筋だから戦略的な話は無理だ…ギブアップだ…

ただ、1つの最終目標に大勢のWAPで完遂…て言うの出来ると面白そうだね

□eさんが作ることは無いだろうが…

299 :それも名無しだ:2010/07/25(日) 07:28:06 ID:fPS4um2p
びっくりするくらいデザインがダサいけど
まさかこのまま発売したりしないよな…?

300 :それも名無しだ:2010/07/25(日) 08:46:02 ID:JLEOW7mB
そんなこと分かってるくせに

301 :それも名無しだ:2010/07/25(日) 09:31:26 ID:Z8+QSowH
RTSじゃなくてフォールアウトみたいなRPGにして欲しいよ
あれだったらVATSでオレも安心だ。

302 :それも名無しだ:2010/07/25(日) 10:36:58 ID:b7a6PMc5
>>298
MAGはもう過疎って話だぞ
あと大人数でワイワイやるだけなので、本格的な戦闘を楽しみたい人には向かない
戦略性重視ならやはりBFやCODのような定番の方が上
俺はもう売り払った

303 :それも名無しだ:2010/07/25(日) 10:43:55 ID:vLdVl3qa
BFBC2は時々ラグがやばい状態になるから困る

304 :それも名無しだ:2010/07/25(日) 12:11:11 ID:wFRDtGnB
ユエの子孫が隠しキャラで出てきて、WAPを素手で破壊しまくれる!
ってのがあれば今までの情報は全て水に流すよ。

305 :それも名無しだ:2010/07/25(日) 15:53:29 ID:079XpVOb
大人数になるとお祭りゲーになるからな
単純に腕をきそうならCODみたいなのBFBCは中間ぐらい
PCのBFなら大人数で乗り物もたくさん合ってお祭りゲーとしては最高

306 :それも名無しだ:2010/07/25(日) 16:06:08 ID:92/oRLR4
>>255
ウコンの力積んでるだろいっぱい

307 :それも名無しだ:2010/07/25(日) 16:13:37 ID:ng0Q8StY
MAGスレから来ました
マジレスするとMAGみたいに、いっぱい兵士がいて、敵も味方もガンガン死んで
でも蘇生キットでモルヒネプシューで「元気になったぞ(はぁと)」みたいのはヴァンツァーには合わないんじゃないか

308 :それも名無しだ:2010/07/25(日) 16:15:13 ID:b7a6PMc5
俺もそう思う

309 :それも名無しだ:2010/07/25(日) 16:15:41 ID:A9ShG7JV
CODで腕を競う?お祭りって言いたいだけちゃうんかと。

310 :それも名無しだ:2010/07/25(日) 17:27:33 ID:DY3TKUK5
メタルギアとのコラボはとりあえずステッカーみたいだね
…コレダケ?


311 :それも名無しだ:2010/07/25(日) 17:29:40 ID:mk+XMwpq
これだけです。

312 :それも名無しだ:2010/07/25(日) 17:30:58 ID:92/oRLR4
それだけです

313 :それも名無しだ:2010/07/25(日) 17:34:14 ID:Ra7kLdtr
そもそもコラボしたのが奇跡というか

314 :それも名無しだ:2010/07/25(日) 17:40:18 ID:vLdVl3qa
いっそフロムとコラボしてACERにヴァンツァー参戦させちまえ
モデルの出来や挙動がエボルブと徹底比較される気がしないでもないが

315 :それも名無しだ:2010/07/25(日) 18:04:22 ID:qJURqYCG
ルールにサドンデスないのが残念でならないなー
一回きりの緊張感や、死んだら他人のプレイみれたりするのがおもしろかったのにな。

316 :それも名無しだ:2010/07/25(日) 18:06:46 ID:qJURqYCG
後試合時間がデスマッチと比べても短く、長いのがだれる時はそっちでやったりできていいのにな。

317 :それも名無しだ:2010/07/25(日) 18:16:43 ID:DY3TKUK5
フロミにはステッカー
メタルギアにはとくになかったよねコラボ

今回腕が壊されても攻撃可能みたいだから緊張感は減った感じ

318 :それも名無しだ:2010/07/25(日) 19:10:09 ID:Iuqm4c/h
ラグのおかげで近接格闘最強〜になるんだろうな・・・

319 :それも名無しだ:2010/07/25(日) 19:56:53 ID:92/oRLR4
あのステッカー貼ってるとCQC出来るとかじゃねえの

320 :それも名無しだ:2010/07/25(日) 20:47:09 ID:CU6+4s/F
ロボゲーらしいルールとかないのかな

321 :それも名無しだ:2010/07/25(日) 21:13:11 ID:pwKYyVof
メタルギアコラボの謎ww

メタルギア出せよw
ステッカーとかいらんし


322 :それも名無しだ:2010/07/25(日) 21:34:28 ID:mk+XMwpq
アーマードコアとコラボしたとしてもステッカー
スパロボとコラボしたとしてもステッカー
アイマスとコラボしたとしてもステッカー
ラブプラスとコラボしたとしてもステッカー

323 :それも名無しだ:2010/07/25(日) 22:21:33 ID:vLdVl3qa
ステッカーってエースコンバット6のアイマスペイントみたいにWAPに痛ペイントが施せるとかそういうことか?

324 :それも名無しだ:2010/07/25(日) 23:02:35 ID:UfjpKGua
戦闘中降りたり乗ったりはできないんだよね?


325 :それも名無しだ:2010/07/25(日) 23:03:20 ID:Ra7kLdtr
出来ないポイ
歩兵戦闘はそれだけのミッションがあるみたい

326 :それも名無しだ:2010/07/26(月) 01:48:16 ID:3F57Wkxo
>>302
MAGはぜんぜん過疎ってないよw DLCと襲撃作戦は人気なくて人はいないんだが
発売当時から「MAG過疎ってね?」と書きに来るアルバイト君がいて
256人対戦でギネス賞にのったし、PS3専用タイトルで家ゲ1位の勢いだからゲハがやってくるだけw

327 :それも名無しだ:2010/07/26(月) 01:55:55 ID:3F57Wkxo
>>302
それに、戦略性重視ならCODって、CODはスピード重視のアクションシューターだし、12人対戦ってw
MAGは戦略ストラテジーと言われてるじゃないか。それ逆だしMAGはやったことないんじゃない?
CODなんか乗り物もバンカーも対空砲や迫撃砲のようなオブジェクトもないし、公園でかくれんぼしてるようなゲームだし
BFBCはけっこうすきなんだが、あれもMAGに比べるとマップが狭いな。兵器好きならBFBC
リアルな戦場をやりたいならMAG ただ歩兵で撃ち合い特化したいならCOD

328 :それも名無しだ:2010/07/26(月) 02:06:08 ID:6vj329GU
箱でMW2とBC2はやって知ってるんだがMAGってどんなゲーム?

329 :それも名無しだ:2010/07/26(月) 02:26:48 ID:3F57Wkxo
>>328
まず3社の「PMC」どれか選択して「64人」対戦の 敵会社の「通信基地」を破壊する歩兵特化の作戦と
「128人」の敵PMCの「新型戦闘車両」を 2台かっぱらってくるミッションと 「256人」対戦で敵会社の石油工場を破壊する作戦がある
その256人の「制圧作戦」は、攻撃側は「APC」って8人乗りの装甲車に乗って「橋」を渡って(爆破されてなえれば)、APCを塞ぐ「バリケード」を破壊して、
タレットつきの敵「バンカー」の発電機に爆弾しかけて、その向こうの「対空砲」ってのもおじゃんにすると、上空に味方の輸送機やら爆撃機が来て
空挺部隊で侵入できるようになったり、爆撃機で歩兵を殺せるようになったりする。敵は敵で「迫撃砲」ってので毒ガスとか撒いてくるんだけどコレも敵地奥まで攻めて壊せる
そんで、「燃焼塔」と「冷却塔」ってのを制圧すると石油精製施設にダメージが入ってその奥の「制御室」って敵の砦みたいなの所を征圧できると、石油施設が壊れて攻め側の勝利
MW2は6vs6で死なないように殺しあって、「連続で何キル」すればヘリを呼べるとかだけでしょw

330 :それも名無しだ:2010/07/26(月) 02:55:12 ID:MfloiJ74
急に長文書き出したこわい

331 :それも名無しだ:2010/07/26(月) 03:26:54 ID:f9XUGjh/
聞かれたんだし今回はいいじゃないかさ

でよ、WAPでCQC出来るって聞いてすっ飛んで帰ってきたんだがマジか?

332 :それも名無しだ:2010/07/26(月) 04:01:13 ID:WKe7rero
>>323
今のところ小さいエンブレムみたいな感じ
>>331
まだわからないけど皮肉だと思うw

333 :それも名無しだ:2010/07/26(月) 07:24:56 ID:rLj/6942
>>329
MAGが良ゲーだと言うことを伝えたいんだろうが必死過ぎて引く
みんなでワイワイお決まりのルート突っ込んで押したり引いたりしてるだけなのに、戦略ストラテジーなんて・・・
マップだって単純だし、オブジェクトの配置も糞だろ

334 :それも名無しだ:2010/07/26(月) 09:42:41 ID:UMT6VbyD
俺もMAG好きだし、cβからいまだに飽きずにやってる口だが、そろそろMAGの話は終わろうぜ

【PS3】MAG:MASSIVE ACTION GAME Pt.345【256人】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1279973538/

335 :それも名無しだ:2010/07/26(月) 09:46:53 ID:H4pbR4Fj
そろそろスレチ感がしてきたんだ・・・。

>>321
MGSとのコラボはコラボと言えるか微妙なものだけど広告としては凄く役に立つと思うんだ
まぁ個人的にはFMが汚染されなくて良かったと思ってるんだが

336 :それも名無しだ:2010/07/26(月) 10:12:56 ID:+kzxd9DE
小島も出てきたものがこれでビックリしただろうよ

337 :それも名無しだ:2010/07/26(月) 12:46:51 ID:KCG9d9Br
解除キタ――(゚∀゚)――!!
フロントミッションってアクションゲーになったの?
9月にやるゲームなくて困ってるんだ

338 :それも名無しだ:2010/07/26(月) 13:33:48 ID:6vj329GU
アクションシューターのほうがいいよね
FMAやってた時、なんだ自分で操作できないのかって思って、ルート決めた後はただ見てるだけ。AIが勝手に敵倒してくれるし

339 :それも名無しだ:2010/07/26(月) 13:34:41 ID:PZLaooH9
PS3や箱はSRPGをやるにはちょっとオーバースペック
アクションぐらいがちょうどよいとは思う

340 :それも名無しだ:2010/07/26(月) 13:38:22 ID:PZLaooH9
しかしロボットアクションとして見るとAC4やfAに見劣りするのも事実


ただ、両手武器があるってのはすごく好印象
むこうは両手武器なんてものがないからなー
ポンプアクション式のショットガンを両手に装備とか、どうやって装弾するんだよwwwって感じ

341 :それも名無しだ:2010/07/26(月) 13:54:30 ID:6vj329GU
>>340
MW2のデュアル武器でも片手でリロードしてるよ。そういう道具があるんだろうけど
レバーアクションの銃が回転コッキングになったり、そもそもロボットの銃は全部オートでいいけど

アーマードコアはロックオン方式で自分でエイムもできないゲームだから
TPSにも分類されないんじゃないかな。あんなガンダムみたいなのにFMが見劣りしてるとも思えないし

342 :それも名無しだ:2010/07/26(月) 14:39:59 ID:NkTSDJ1z
なんでいちいち別ゲーを(ry
それはそうとコラボするなら向こうのロボゲーとコラボすればよかったのにね
メックとかトランスフォーマーとか

343 :それも名無しだ:2010/07/26(月) 16:28:06 ID:6vj329GU
>>342
いや、同じジャンルのロボゲーとコラボするわけないだろ
あと自分も別ゲーの話してるよね

344 :それも名無しだ:2010/07/26(月) 16:47:20 ID:njJ/kJsl
見劣りしてるって言うから返しただけでしょ>>341

345 :それも名無しだ:2010/07/26(月) 18:41:34 ID:+kzxd9DE
そんな些細なとこまで突っつかないと気が済まないのか
大変な人生だな

346 :それも名無しだ:2010/07/26(月) 19:08:37 ID:njJ/kJsl
そんなところまでいちいち噛みついて、大変な人生だな
これでいい?

347 :それも名無しだ:2010/07/26(月) 19:10:16 ID:Monso+AK
エボルブ警備員また湧いたのか

348 :それも名無しだ:2010/07/26(月) 19:16:06 ID:eae7zgCZ
予約特典は無いらしいし、焦って発売日に買わなくてもよさそうだな・・・
あんまりこういったゲームやったことないしプレイ動画とかあがったらそれを見て買うか決めよう。
お前ら、俺が買う気になりそうなプレイ動画あげて下さいお願いします。

349 :それも名無しだ:2010/07/26(月) 20:13:32 ID:oDasnpWB
諦める最後のチャンスよ!!

350 :それも名無しだ:2010/07/26(月) 20:14:47 ID:eeWwT7u8
まぁずんぐりシケイダがでたら全部赦してやるよ

351 :それも名無しだ:2010/07/26(月) 20:44:41 ID:itHCnBwI
そこにはなぜかすらっとスタイリッシュ()なシケイダが!

352 :それも名無しだ:2010/07/26(月) 21:26:01 ID:+kzxd9DE
>>348
ワゴン待ちでいい。玉数絞られん限りすぐ行くはず
むしろ早くワゴン行った方がプレイヤー増えて美味しいかもしれない

353 :それも名無しだ:2010/07/26(月) 21:30:22 ID:MY0xNiLs
僕はFMOみたいな完全オンラインをイメージしてたんだけど、
どうやらメインはシングルプレイで、サブでマルチ(多人数参加?)
があるって感じに受け取れた。
 FMOみたいな長期に渡るフェイズって概念はもうないのかな〜
 誰か、「ヒーローインザスカイ」って飛行機のゲーム知らないか?
 あれも一応占領戦とかとりあえずあるじゃん?
 あんなのだったらショックだあ〜

354 :それも名無しだ:2010/07/26(月) 21:32:40 ID:oDasnpWB
>>353
FMO期待してるなら、止めておいたほうが良いかも
オンは4VS4だし


355 :それも名無しだ:2010/07/26(月) 21:35:16 ID:MY0xNiLs
うわあ、やっぱりそうなのか!
即レスサンクス。
 FMO無くなっていまでも過去の動画をひっそり見てるので、
今回めっちゃ期待してたんだけどなあ。

356 :それも名無しだ:2010/07/26(月) 23:12:22 ID:m5YxWweV
あれは面白かった
戦闘中は全神経集中できたし長時間プレイとか必要無いのも良かったなぁ

357 :それも名無しだ:2010/07/26(月) 23:50:26 ID:hkfnq8A0
ログインしなくても階級に応じた金が入ってくるゲームだったから週末だけプレイとか可能だった

358 :それも名無しだ:2010/07/26(月) 23:50:43 ID:33P6jc5D
なんでコンセプトも開発も違うのにFMOと比べるのか

359 :それも名無しだ:2010/07/26(月) 23:55:07 ID:njJ/kJsl
懐かしんでるんだよ

360 :それも名無しだ:2010/07/26(月) 23:59:13 ID:rM5gi94Q
あんな糞MOまんせーしてる奴はそっちのスレ行け

361 :それも名無しだ:2010/07/27(火) 00:21:06 ID:w4Q2Q9Ru
FMOだってTPSだったんだから
ただFMO2出せばいいのにスクエニもユーザーライクなことを一切しないよな

362 :それも名無しだ:2010/07/27(火) 00:49:07 ID:9+uJknuR
FMOは速攻で過疎っただろうが

363 :それも名無しだ:2010/07/27(火) 01:06:31 ID:n7viu3vp
運営が糞だったからな。運営さえ良ければ。

364 :それも名無しだ:2010/07/27(火) 01:24:42 ID:r3VIwVMP
いやシステムも一般受けはしてなかったろw

365 :それも名無しだ:2010/07/27(火) 01:25:42 ID:Gt9p9a0O
オフでもいいからストーリー部分やりたいわー

366 :それも名無しだ:2010/07/27(火) 07:25:18 ID:WHGQyqLF
一般受けかどうかはともかく
俺は楽しかったなぁ

できれば出撃の時のロード画面で空挺降下かトラック輸送かでショートムービー見たかった…
空挺降下の再にコントローラーで降下位置とか調整できたらそれだけでも買うんだがな

367 :それも名無しだ:2010/07/27(火) 08:03:16 ID:5SfIVcmp
FMOはロボゲの中でも評価低いだろ
いつまでもマンセーしてるのはアクション下手な奴としか思えん
もしくはFMOが初ロボアクションだったとか

368 :それも名無しだ:2010/07/27(火) 08:49:48 ID:zGvuRn70
>>367
評価低いのは同意だが、FMOで操作下手は関係なくね?
どんなゲームですら、やり方っていうのがあるし、下手糞は下手糞だし、上手い奴は上手いぞ?
FMOやった事あるが、初心者には向かないすごい難しいゲームと思うが?特に攻撃を当てるって事に関してはだけども・・・。

369 :それも名無しだ:2010/07/27(火) 08:51:01 ID:R6ONDsfE
エボルブの比較対象になってるからとFMOを全力で蔑めるのか
エボルブ防衛のためならそのうち人をも殺すんじゃないのかエボルブ君は

370 :それも名無しだ:2010/07/27(火) 09:22:38 ID:TqMF6KYw
FMOはPS2のお粗末さとFFのPT縛りマゾ仕様を引き継いだ糞ゲーだったのは確実

機体のバリエーション、装備、バックパック等の設定、環境は完璧なまでに揃っていたが
肝心の戦闘が、外人なら5分でブチ切れてるレベル

初心者だとして
「ゲーム始まったら高台に上ってください → あとは撃つだけです^^」
とか
ガチで戦い挑んだら正確無比で超痛い攻撃&マガジン何個か空にしなきゃならん耐久力とか
あるいは整備を背中に張り付かせて団子になって地味削り合いとか
萎えるなって方が無理。 あの程度なら2Dのガンハザードオンライン作ればバカ売れしてた

371 :それも名無しだ:2010/07/27(火) 10:21:48 ID:w4Q2Q9Ru
>>369
じゃあエボルブ君は何人いるんだよw 俺はFMOわりと好きだったな
あの広大なフィールドと陣取り合戦できるFPSってないんだよね

372 :それも名無しだ:2010/07/27(火) 10:26:23 ID:r3VIwVMP
しかしそういう陣取りとかの要素入れると安易に陣営変えられない
変えられないとみんな嫌になる
一々陣営変えて育て直したり別垢用意するの面倒
結果過疎る

ってのがあるからなぁ

373 :それも名無しだ:2010/07/27(火) 12:19:06 ID:vVBfsCJe
陣取りってゴールドラッシュとかスプレマシーとかデータポスト戦とか
マップ上の目標物を奪い合うもののことかな

374 :それも名無しだ:2010/07/27(火) 13:51:06 ID:bgGULL7b
ゼニスの扱いが悪いので、買うのを躊躇しだした。
ゼニスで加速装置wってやりたいのに。
ゼニスを雑魚ヴァンツァー扱いって、脳みそ変。

太田垣康男も土田俊郎も岩崎秀雄も要らないから、
サトミタダシを雇って。

375 :それも名無しだ:2010/07/27(火) 14:02:43 ID:r3VIwVMP
>>373
ちがう
シミュレーションの国取り合戦みたいなもん
あんなのいらんのになぁ

376 :それも名無しだ:2010/07/27(火) 14:33:42 ID:Zi+dxYmR
http://www.gametrailers.com/video/sdcc-10-front-mission/702188
動画きたよー

377 :それも名無しだ:2010/07/27(火) 14:38:33 ID:VEmMTmdF
ゼニスは主役機であり量産機でもあるのがいいんじゃないか
所でなんかガンダムのブースターみたいなのをWAPが背負ってるけど
これ外せるんだろうか、ローラーダッシュでキリタンポストライク決めたいんだけど

378 :それも名無しだ:2010/07/27(火) 15:09:15 ID:1LI5B893
>>376
これは・・・・・

379 :それも名無しだ:2010/07/27(火) 15:11:14 ID:IsS45I/F
やたら硬いのに照準補正ないなら大変そうだな

380 :それも名無しだ:2010/07/27(火) 15:11:42 ID:LUQLTlXE
おもんなさそう

381 :それも名無しだ:2010/07/27(火) 15:15:38 ID:54Nlan/H
>>376
凄く照準合わせが難しそうだな
これロケット弾当たるのか?
それに格闘はネタになりそうな予感がする

382 :それも名無しだ:2010/07/27(火) 15:34:54 ID:OxgOLPRG
>>369
「エボルヴ君」とかいちいちレッテル張りすんなよ
FMEに肯定的な人の中にFMOが嫌いな人が居て、
FMEがそうなって欲しくない(なるべきではない?)と主張してるだけだろ

383 :それも名無しだ:2010/07/27(火) 15:47:11 ID:OxgOLPRG
>>367,370
他人の評価なんてどうでもいいし、まして評価の平均点なんてもっとどうでもいい
平均してそこそこ褒められる作品と、7割がクソゲー扱いするが3割が絶賛する作品とがあったとして
必ずしも前者の方が優れたゲームだとは思わない

TPSとして優れているゲームがFMとして優れているとは限らないし
そもそもFMに何を求めてるかも人によって違うしな

384 :それも名無しだ:2010/07/27(火) 15:54:51 ID:O3g3QGBw
>>376
両手武器とガチで撃ちあいとか、よくワカンネースタンスだな

385 :それも名無しだ:2010/07/27(火) 16:00:18 ID:cZH2QMni
>>376
ぱねぇな。GOTY決まったわ。

386 :それも名無しだ:2010/07/27(火) 16:43:09 ID:w4Q2Q9Ru
>>381
L1でエイムとかの照準拡大じゃなくて左手武器だからね
超狙いにくそう。でも元の歩きが遅いから慣れれば普通にできそう

387 :それも名無しだ:2010/07/27(火) 16:48:36 ID:qQNukU+I
これだったらロックオン機能付いてた方が良かった気がするな
オートだとボディしか狙えず、手動なら好きな部位狙えるとかにすれば差別化も出来そうだけど

388 :それも名無しだ:2010/07/27(火) 16:58:38 ID:KlhpBBb+
ロックオンで自動で狙うゲームなら
TPSじゃなくロボットアクションだね
そういうのは外国では全くウケないし自分で狙えないと

389 :それも名無しだ:2010/07/27(火) 18:37:17 ID:54Nlan/H
>>376
もう一度見てみたけどやっぱりこれ慣性必要だわ
不自然な急停止が敵味方共に照準合わせを難しくしてるしその所為で爽快感が減ってる

390 :それも名無しだ:2010/07/27(火) 18:38:59 ID:s+HwotjC
>>377
うーむ、昔はそういう立ち位置って65式とかガストだった気も。
65式復活しないかなー・・・何かアルゲムにも似てるあのデザインがいいのに。

391 :それも名無しだ:2010/07/27(火) 18:43:51 ID:/L0ULrwX
慣性切ってしまうのが
ラグ対策としてかんたんだからな

392 :それも名無しだ:2010/07/27(火) 18:59:59 ID:1LI5B893
>>381
ロケットは壁、地面撃ちで爆熱狙いになるから心配いらん

393 :それも名無しだ:2010/07/27(火) 19:14:02 ID:W9wS6HWG
>>392
FMEでもそうなるとは限らないんだぜ


394 :それも名無しだ:2010/07/27(火) 20:14:23 ID:2bQQBpts
ロックオンはさすがにいらない
アクションなら、自分で狙えたほうが良いわ

395 :それも名無しだ:2010/07/27(火) 20:25:40 ID:r3VIwVMP
こういうゲームでロックオンなんてゆとり仕様もいいとこすぎだろ
慣れるってやってりゃ

396 :それも名無しだ:2010/07/27(火) 21:09:16 ID:5SfIVcmp
>>376
新しい動画・情報が出るごとに糞ゲー臭が増してる気がする・・・
この状態があと一ヶ月続く訳だろ? 最悪だな

376の動画見て思ったけど、視点の高さ・角度も悪い気がする
敵の胴・腕狙いで照準を合わせると自機の映る割合が多くなって邪魔になってるように見える
ってか邪魔

397 :それも名無しだ:2010/07/27(火) 21:09:51 ID:dOBDvZGk
中共の機体はザーフトラの劣化コピーだったりすんの?

398 :それも名無しだ:2010/07/28(水) 00:26:17 ID:MQNQ2gpr
ロボットなんだから日本メーカーが前に出るべき
たぶん兵器だから中国なんだろうけど ノリンコWAPじゃなぁ

399 :それも名無しだ:2010/07/28(水) 00:30:34 ID:bK13oyWn
なんか>>396みたいなアンチが来ても誰も反応しなくなったね
良い兆候だw

400 :それも名無しだ:2010/07/28(水) 00:58:45 ID:AodghnTp
>>398
あんな精密機器の塊だから中国の前に出すべきメーカーは多いんじゃないか?
インドとか北欧とかアルゼンチンとかアラビアとか、南アフリカとか・・・

>>397
冷河がヴィーザフ、瞬王がテラーンとスクウィレの合成らしい。
後明天がストームと逆間接を勝手に組み合わせたようで。

401 :それも名無しだ:2010/07/28(水) 01:28:48 ID:rnclw9h6
FM世界では日本はOCU陣営
主人公はOCUと敵対しているUSN陣営側

よく考えれ

402 :それも名無しだ:2010/07/28(水) 06:35:43 ID:+7WSsOeq
ロボゲーなんかにある万能ロックオンじゃなくて、ACのような若干補正が付くくらいのロックオンなら欲しいと思った

403 :それも名無しだ:2010/07/28(水) 07:33:23 ID:viM7BX2a
FPSなら補正弱め、TPSなら補正強め、マウスコントロールなら補正無し
ってのが多いよね

404 :それも名無しだ:2010/07/28(水) 09:36:46 ID:6qm2g3t3
偏差撃ちが必要か否かによるな
即着弾ならオート無双になっちゃうぜ

405 :それも名無しだ:2010/07/28(水) 09:59:14 ID:9jBRwmPY
ミサイルとバズーカ以外は普通に即着だろ

406 :それも名無しだ:2010/07/28(水) 13:11:33 ID:7ejlHirZ
>>389
人間のTPSみたいに隠れて打ち合えるゲームじゃないから
下手に慣性付けたら偏差撃ちが上手い人から絶対逃げられないゲームになっちまう

407 :それも名無しだ:2010/07/28(水) 14:16:48 ID:MQNQ2gpr
>>404 >>405
今時、即着弾なんてゲームは無いよ
補正も近距離でしか発生しない
クリック同時に着弾するFPSTPSは10年前のCSとかチョ○ゲーに多かった
右に移動してる敵なら、その敵より若干右を狙う。距離が離れてるか弾速が遅い武器ならなおさら

408 :それも名無しだ:2010/07/28(水) 16:13:52 ID:y65o/H9A
>>376
なんだこの消耗戦w

409 :それも名無しだ:2010/07/28(水) 16:40:55 ID:9jBRwmPY
>>407
ヒットボックスがずれてるとでも言いたいのかな
それともエフェクトが遅れて着弾してるからと言いたいのか
どんなゲームしてんのか知らんが、基本的にhitscanだぞw

410 :それも名無しだ:2010/07/28(水) 17:08:39 ID:2nLnIaZI
動画見ても全然湧き上がるモンが無いんやけど


411 :それも名無しだ:2010/07/28(水) 17:14:03 ID:AA3khw+N
プレイしてる人が下手なのも問題だね

412 :それも名無しだ:2010/07/28(水) 18:05:58 ID:7ejlHirZ
>>409
1:21のホバーとの中距離戦を見る限りはっきり弾が飛んでいくのが見えるが

>>411
恐らく何かの試遊だね、隣のモニタらしい音も入ってるし
ホバーBPなのにゲージMAXでも使わないし、ミサイルも撃たない
プロモーションのデモプレイなら上手くプレイして少しでも面白そうに見せるだろう

413 :それも名無しだ:2010/07/28(水) 18:11:45 ID:y65o/H9A
結局真正面で撃ちあってたこ殴りしあって終みたいな感じにしか見えない

414 :それも名無しだ:2010/07/28(水) 18:18:23 ID:MQNQ2gpr
>>409
弾道のこと 撃ってから相手にヒットするまでの弾道があるゲームと
自分のクロスヘア内でトリガーを引いた瞬間に当たってるゲームがある
自分が攻撃を当てたと送信するクライアント判定と、弾丸一発の位置まで送信するサーバー判定があるけど

415 :それも名無しだ:2010/07/28(水) 18:42:13 ID:9jBRwmPY
だから弾道の軌跡はエフェクトwヒットしたかは関係ねえよ
今時のゲームの例あげてくれ。勿論haloのニードラーとかMW2の投げナイフは違うぞ
鯖側の処理なんて関係ないからどうでもいい

416 :それも名無しだ:2010/07/28(水) 18:54:16 ID:H70eyo1F
オフに期待

417 :それも名無しだ:2010/07/28(水) 19:04:21 ID:MQNQ2gpr
>>415
弾道の軌跡はエフェクトだけでなく、ヒットの判定に使われてるそれが「サーバー判定」。MW2も「サーバー判定」
MW2の投げナイフのように、弾速に段違いだけど、一発の弾丸にも軌跡がありサーバーで判定する。
ちょっと前のゲームには軌跡自体がなく、クライアントで「当てた」と判断したらそのように送信するのがクライアント判定
ただクライアント側に弾道もありつつも、Hit判定がクライアントのゲームある。MAGなんかそう
500m/s 800m/sなんて高速だけど、移動してる相手に見越し射撃が必要なゲームと、移動しててもそのままサイトを合わせて当たるゲームがあるからね

418 :それも名無しだ:2010/07/28(水) 19:12:57 ID:jl1D4XS+
そんなことより聞いてくれ

>初回生産限定『スペシャルヴァンツァーパック』
>初回生産特典としてシリーズお馴染みの「カーム」「レクシス」が手に入るダウンロードコードが封入されます
>またこの二体は今後発売致しませんので初回限定生産購入者限定の特典となります

ワゴン待ちは許さないんだぜ?

419 :それも名無しだ:2010/07/28(水) 19:22:25 ID:y65o/H9A
でも初回限定の人全員持ってる物に価値があるのか疑問

420 :それも名無しだ:2010/07/28(水) 19:23:35 ID:bK13oyWn
>>418
新品にシリアルナンバーなんかの特典入れるのはデフォ
予約や新品で買ってなにもないよりマシっしょ

421 :それも名無しだ:2010/07/28(水) 19:25:24 ID:8mi6p0/N
そういう価値の見出し方する人もいるのか

422 :それも名無しだ:2010/07/28(水) 19:26:31 ID:UXGdzVi8
majikayo

423 :それも名無しだ:2010/07/28(水) 19:33:27 ID:bK13oyWn
ワゴン待ちなら「カーム」「レクソン」なし
中古対策はどんなゲームでもやってるし 発売日に買うつもりだから関係ないけど

424 :それも名無しだ:2010/07/28(水) 19:42:46 ID:75mK17Eq
レクソン細くないしいらんな

425 :それも名無しだ:2010/07/28(水) 19:45:08 ID:9jBRwmPY
>>417
あのーそれ何かで解析でもしたんですか?ソースとかあんのかな
俺はPCでしかやってないけどエフェクトに判定がありますなんての聞いたこと無いし
キルログ見たらどっちが早いかなんてすぐ分かるじゃん・・・
あともう一度言うけど判定なんてどうでもいいです

426 :それも名無しだ:2010/07/28(水) 19:48:25 ID:UXGdzVi8
フロミやったことないから シリーズお馴染みの とか言われてもわかんないけど
限定機体の性能が良すぎてオンでこの機体ばっかとかだとやだなぁ

427 :それも名無しだ:2010/07/28(水) 19:56:33 ID:H70eyo1F
みんな汎用機になってるから大丈夫
見た目の差でしかなさそう

428 :それも名無しだ:2010/07/28(水) 19:59:20 ID:UXGdzVi8
おお!それはよかった!

429 :それも名無しだ:2010/07/28(水) 20:05:51 ID:8mi6p0/N
ガストがあればいい

430 :それも名無しだ:2010/07/28(水) 20:19:47 ID:MQNQ2gpr
>>425
「エフェクトに判定がある」なんて言っていない。ヒット「判定」はサーバー側で「弾道の軌跡」でやっているか
クライアント側だと「当てた」と送信するかだけ。この場合は自分で見えるエフェクトが後から出ることもある
それに「エフェクト」って言葉はそっちが使い出したんだけどな、弾道とヒット判定の話なんだから

431 :それも名無しだ:2010/07/28(水) 20:32:35 ID:9jBRwmPY
うーん、なんか言いたことがようわからんなあw
弾道が出てるゲームってのはあなたの言うサーバー判定ってゲームで、出てないゲームはクライアント判定?
つまり弾道っていうのは当たった印だと?当たらなければ出ないと?

煽るつもりはないんだけど、鯖の話なんてどうでもよくて即着かそうじゃないかって話だよ

432 :それも名無しだ:2010/07/28(水) 20:51:43 ID:MQNQ2gpr
>>432
判定の話じゃなかったのか。それたぶん古いPCゲームしか知らないんだと思う。
PCのカウンターストライクのようなゲームは撃った瞬間に着弾してた。当然弾丸の軌跡なんてものは無い。
反動やバラけ要素はあるけどクリックと同時に着弾してるんだから。弾丸の速度は実質∞。

今のほとんどのゲームは弾道に300m200mなど速度が設定されていて、移動してるターゲットには見越し射撃が必要になった。
要は「弾道が実装されてるか」今のゲームは弾速が設定されていて撃ってから到達するまで時間差があり即着弾はしないということ。

433 :432:2010/07/28(水) 20:52:05 ID:MQNQ2gpr
>>431だった

434 :それも名無しだ:2010/07/28(水) 20:55:33 ID:9jBRwmPY
だからhitscanじゃないっていうゲーム挙げてみ
俺が最近遊んだ弾速という概念があるっていうゲームはBFBC2くらいなんだわw
別に調べてこなくてもいいから、挙げてくれりゃ俺が気になるから調べてくるよw

435 :それも名無しだ:2010/07/28(水) 21:05:26 ID:MQNQ2gpr
>>434
BFBC2やったことあるなら弾道がどういうものか分るだろ。
挙げろと言われても最近のFPSTPS「ほとんどのゲーム」だよ。
その即着弾って弾道の概念もない古いCSのようなゲームを挙げたほうが早いんじゃないか?

436 :それも名無しだ:2010/07/28(水) 21:25:52 ID:MQNQ2gpr
>>434
hitscanって調べたけど
The hitscan method precludes ballistics, as it cannot simulate any kind of movement of the bullet,
「hitscan methodではリアルな弾道を排除する。どんな弾丸の動きもシュミレートできない」
シューターでは基礎的なプログラミングらしい。どおりで即着弾するワケだし
Half Lifeって単語もよく目にするから古いゲーム用なんだよ

437 :それも名無しだ:2010/07/28(水) 21:31:48 ID:9jBRwmPY
http://www.gamefaqs.com/boards/951944-call-of-duty-modern-warfare-2/50614878

うまい落とし所が見つからんかったw自分からはCSとMWしか名前ださねえしw
FPSerさんと遊べて楽しかったです
でもやったことないCSとか引き合いに出しちゃいけないよ

438 :それも名無しだ:2010/07/28(水) 22:10:13 ID:MQNQ2gpr
>>437
ソースあり。
Hitscan is when you shoot at someone in a game, if the weapons are 'hitscan' they hit that person the moment you pull the trigger. The bullets aren't a physical object in the game.
But I don't want hitscan weapons.
ヒットスキャンとは、あなたがゲームで誰かを撃った時に、その武器がヒットスキャン(方式)なら、引き金を引く瞬間にその人に当たりました。
弾丸は、ゲームの「物体」でありません。 私はヒットスキャン方式は必要ない。

要するにヒットスキャン手法は「即着弾」の代名詞なんだな。どおりでID:9jBRwmPYは「即着」とか言ってるわけだ、
全てのゲームがこのHit Scan methodではなく
イージーでシンプルウェイなHit Scanは多くのゲームで使われたが、現在では弾道のシュミレートが行われないのは単純すぎて時代遅れ だと書いてある。

Doom, Quake series, Unreal Tournament,
Halo 2(のバトルライフルだけ) Operation Flashpoint: Cold War Crisis,
Battlefield 1942 and Battlefield Vietnam
のように古いPCゲームに多いようだし。 古いゲームしか知らなかったってことだな

439 :それも名無しだ:2010/07/28(水) 22:16:40 ID:8mi6p0/N
そんでFMEはどっちなの
コリオリ力とか意識してスナイプとかすんの

440 :それも名無しだ:2010/07/28(水) 22:19:30 ID:a51PdD4A
ここって定期的にFPSネタで口論するコンビ荒らしが湧くのな

441 :それも名無しだ:2010/07/28(水) 22:19:57 ID:MQNQ2gpr
>>439
要するに今のゲームには弾道がある FMEがよほど時代を逆行しないかぎり弾道はあるよ

442 :それも名無しだ:2010/07/28(水) 22:22:13 ID:16E77rZz
>>439
クルツ並の技能が必要になるから覚悟しておけ

443 :それも名無しだ:2010/07/28(水) 22:23:49 ID:MQNQ2gpr
>>439
コリオリとか言ってるので補足するけど
「弾道」というのは発射から着弾までのタイムラグのことね。大抵は直進するけど
重力で弾道が落ちるのをやりたければBFBC2でどうぞ

444 :それも名無しだ:2010/07/28(水) 22:30:50 ID:9jBRwmPY
>>438
よく言葉もわからんのに会話してたなこいつ
何見つけてきたか知らんが、ソースてのは信頼できる情報源のことだよ

445 :それも名無しだ:2010/07/28(水) 22:33:39 ID:MQNQ2gpr
>>444
そんなことで突っ込まなくてもいいだろw
とにかくhit scanじゃない最近のゲームを知ってから会話しような。「弾道の軌跡はエフェクトw」とか無知をさらけ出す前に

446 :それも名無しだ:2010/07/28(水) 22:34:38 ID:9jBRwmPY
いやだからMW2即着じゃん

447 :それも名無しだ:2010/07/28(水) 22:36:57 ID:MQNQ2gpr
>>446
Does mw2 use hitscan?
i can tell you that most of the guns are not hitscan.  

448 :それも名無しだ:2010/07/28(水) 22:40:03 ID:9jBRwmPY
なんで英語なんか知らんけどお前の意見はいらんw

449 :それも名無しだ:2010/07/28(水) 22:46:37 ID:MQNQ2gpr
>>448
ああ、英語読めなかったのか、何故か英語のページのリンク貼ってたけど
これは俺の意見じゃないよ。「MW2はヒットスキャンじゃない」とフォーラムで言ってる
MW2はヒットスキャンかそうでないか議論になるらしいが、即着ではない(Hit Scanでない)ゲーム多く
弾道の軌跡はヒット判定に使われ、弾道の軌跡はエフェクトではないと コレで分っただろ。あと知ったかはほどほどにな

450 :それも名無しだ:2010/07/28(水) 22:49:09 ID:9jBRwmPY
まあ英語は中学英語くらいしかわからんけどw
そもそも弾側についての記述を調べてみたけど無いんだよなあ
これだけ世界的に遊ばれてるゲームなのに。じゃよろしく

451 :それも名無しだ:2010/07/28(水) 22:53:26 ID:MQNQ2gpr
弾側についての記述?
>ヒットスキャンとは、あなたがゲームで誰かを撃った時に、その武器がヒットスキャン(方式)なら、引き金を引く瞬間にその人に当たりました。
>弾丸は、ゲームの「物体」でありません。 私はヒットスキャン方式は必要ない。

まだ理解できない低脳なら
>ヒットスキャンというのは「弾丸」そのものが無い
>クリックした瞬間にどこか人か壁に当たっている。そんな現実的でないシンプルな仕様だ。
>問題は、着弾までのタイムラグがないこと。当然、重力の影響で弾道が落ちるなど表現できない。

452 :それも名無しだ:2010/07/28(水) 22:53:33 ID:6qm2g3t3
レクソン?カーム?って思い出せなかったが
ttp://www.4gamer.net/games/092/G009240/20100728068/TN/002.jpg
これは懐いwww ファーストの記憶が蘇るぜ

あとムービーで押し潰してスクラップにされるシーンがあった気がするな

453 :それも名無しだ:2010/07/28(水) 22:54:28 ID:9jBRwmPY
>>451
mw2では弾速の概念が無いと言う事でよろしいか?

454 :それも名無しだ:2010/07/28(水) 23:10:40 ID:9jBRwmPY
はあようやくわかってくれたみたいだな。寝る

455 :それも名無しだ:2010/07/28(水) 23:58:45 ID:a51PdD4A
で、こいつらいつまでエボルブのスレでMW2の議論続けるわけ?
しかもMW2本スレの住人が失笑するような内容で

456 :それも名無しだ:2010/07/29(木) 00:01:05 ID:d9qsjKLr
>>455
MW2スレより上級者向けな内容だと思うが

457 :それも名無しだ:2010/07/29(木) 00:58:34 ID:VzmPuOOZ
買うならPC版だなあ
オンなんてイラねえし
MODで挙動色々いじれるようになるまで待つか

458 :それも名無しだ:2010/07/29(木) 01:56:38 ID:Z8XqFHZf
steam版も出るなら来年あたりにセールきたら買おうかな

459 :それも名無しだ:2010/07/29(木) 03:51:51 ID:5JfOdWYw
自分も昔はPCゲーマーだったけど、最近ではコンシューマー一拓だね
MODとか個人サバとかもいいけど、相手のPC環境気にせずプレイできるのもいいし
プレイヤー人数も多いのも魅力だな。コントローラーを毛嫌いしてる人には慣れだよ、と言いたい

460 :それも名無しだ:2010/07/29(木) 04:38:16 ID:w9MqAqrm
特典ってデータ消してやり直しとかしたら
2度目はもう取れない感じになるのかな?

461 :それも名無しだ:2010/07/29(木) 05:17:37 ID:5JfOdWYw
>>460
シリアルの認証はオンラインでだから
データ消しても同じアカウントでオンラインに繋げば大丈夫でしょ

462 :それも名無しだ:2010/07/29(木) 06:31:44 ID:EDXED19D
ダッシュ中に段差から落ちても、膝が屈伸しなくて重量感が無いな・・・

ttp://www.gametrailers.com/video/sdcc-10-front-mission/702188

463 :それも名無しだ:2010/07/29(木) 08:09:11 ID:d0aG1ORZ
>>462
それは"ホバー"ダッシュだからだろ

464 :それも名無しだ:2010/07/29(木) 08:31:05 ID:H2E7t8KI
我々の愛したFMは死んだ

465 :それも名無しだ:2010/07/29(木) 08:43:57 ID:CuPJbF9a
>>464
ギレンの演説思い出した

466 :それも名無しだ:2010/07/29(木) 10:27:39 ID:d1mcWzDg
>>463
浮いてるとしても落下時の運動エネルギーを相殺できるだけのパワーがあるようには見えない
もはや反重力的な何か

467 :それも名無しだ:2010/07/29(木) 10:33:18 ID:xSJLjqCW
確かに屈伸したほうが“それっぽく”見えるだろうね
今からの修正は無理だろうなー

468 :それも名無しだ:2010/07/29(木) 10:46:04 ID:20Zi+mQ+
そこ直したところでダッシュがフリーダム過ぎるからね

469 :それも名無しだ:2010/07/29(木) 10:50:21 ID:R0RG6SSK
もっと浮けそうだな

470 :それも名無しだ:2010/07/29(木) 12:32:03 ID:/0Z6Ghm2
マルチ対戦の人数どうなるんだろう
14〜16くらいが良さそうだと思うけど

471 :それも名無しだ:2010/07/29(木) 12:39:18 ID:R0RG6SSK
マルチプレイでの最大同時参加人数は何人までですか?

最大8人参加可能です。

472 :それも名無しだ:2010/07/29(木) 13:29:41 ID:rn9+1byQ
それぞれがCPU僚機を選択して連れて出撃できる。とかなら嬉しいな

473 :それも名無しだ:2010/07/29(木) 13:34:40 ID:oqV7lDVG
あの緊張感まるでなしたこ殴り動画見ただけで8人でもなんにんでもいいやっておもっちゃったよ


474 :それも名無しだ:2010/07/29(木) 15:13:53 ID:SftWB1lr
初回限定の特典が後発の足止めにならなきゃいいけど

475 :それも名無しだ:2010/07/29(木) 15:33:31 ID:d9qsjKLr
意味分からんし

476 :それも名無しだ:2010/07/29(木) 15:44:43 ID:d0aG1ORZ
>>466
今見なおしてきた
脚部ロックされてるのかってくらいに動かないな…

新機軸のHB機じゃなく
RD用の旧世代機とか出ないんかな?
俺的にはRD旧世代機でHD現代機と戦ってみたい…

477 :それも名無しだ:2010/07/29(木) 18:44:09 ID:ND3j71PY
>>476
1年前から既出だが・・・
ホバーダッシュはBPの性能であって全機体にデフォで付いてる訳じゃない
普通のジャンプやホバリングからの着地はかなり大きな着地モーションがある

478 :それも名無しだ:2010/07/29(木) 18:48:51 ID:ND3j71PY
>>473
ミサイルも撃たないBPも移動にしか使わない回避動作も使わない障害物も使わないと、
どう見ても操作見ながらの試遊プレイ動画なのにそこまで解るのか
すごいなー

479 :それも名無しだ:2010/07/29(木) 19:07:18 ID:h4KSR6+W
一番気になったのは格闘アクションかな…。
ロッドもナックルもパイルバンカーも、どれも一緒なのがな〜。
せめてパイルバンカーは突き刺すアクションが欲しい。

480 :それも名無しだ:2010/07/29(木) 19:10:20 ID:20Zi+mQ+
やられた時がシュール。ドカーン・・・ポテッ

481 :それも名無しだ:2010/07/29(木) 19:59:09 ID:Lq2X79UB
四本脚で壁登れねーかなー

482 :それも名無しだ:2010/07/29(木) 20:48:04 ID:9r3memE9
そしてそのまま天井まで登って、糸を引いて下に降りたい

483 :それも名無しだ:2010/07/29(木) 20:58:14 ID:/EqnB5+I
タチコマが思い浮かんだ

484 :それも名無しだ:2010/07/29(木) 21:58:46 ID:/w44dh0R
脚二本増やしだだけで重力無視できるようになるってのはいくらゲームだからって常識を無視しすぎでは

485 :それも名無しだ:2010/07/29(木) 22:27:15 ID:43FhQZGy
脚があと四本あれば水中だって

486 :それも名無しだ:2010/07/30(金) 00:38:53 ID:GeE7Gw+U
>>484
>>477

487 :それも名無しだ:2010/07/30(金) 07:12:00 ID:gy8WJ0B5
FPSの専門用語を並べて知識をひけらかし、ゲーム内容の予測とあまり関係無いどうでもいい事で議論と煽りを始めるFPSer
散々既出の情報も調べずに最新レスの断片的な情報から叩ける所を粗探して罵るだけの評論家()笑

このテの奴は荒らしと判断して構わないね

488 :それも名無しだ:2010/07/30(金) 07:34:17 ID:cZ2TlLv0
>>487
知識をひけらかしてるんじゃなくて、議論の延長線上で白熱しただけだろ
それに終わったことをぶり返して、煽りを始めてる荒らしはお前だよ。ID:gy8WJ0B5
話に関係ないならスルーしてやれよ

489 :それも名無しだ:2010/07/30(金) 07:53:28 ID:GeE7Gw+U
「FPSの専門用語」とか言ってる時点で何も理解してない知ったかでは

490 :それも名無しだ:2010/07/30(金) 07:54:43 ID:awJtnKZR
>>477
え?BPの性能だったの…?

じゃあ移動する時に脚部のバーニア光とかは移動制御用の奴だった…のか?

491 :それも名無しだ:2010/07/30(金) 11:04:29 ID:nGlk9+eJ
>>471
4対4とか少ないな
人数少ないとプレイヤー1人のあたりの比重が増えて、バランス採るの難しくなるのに・・・・
カスタマイズの自由度無くなりそう


492 :それも名無しだ:2010/07/30(金) 11:07:18 ID:k+libgIY
fpserと英語講座とID:GR0cI/ptは同一人物だったのか

493 :それも名無しだ:2010/07/30(金) 11:18:06 ID:6bRwN28B
オペトロみたいに
●強機体使用禁止!
●ビーム兵器禁止!
●近接格闘禁止!
●後方での狙撃禁止!
●ガトリング禁止!
●ハンドグレネード禁止!
●マシンガン系の武器で引き撃ち禁止!
→結局使っていいのはバズーカ装備のザク改と陸ジムだけ

●敵本陣に突入禁止!
●リスポン直後に攻撃するの禁止!
●敵本陣付近での待ち禁止!

とかプレイヤーの自重が必要なシステムにはしないでね

494 :それも名無しだ:2010/07/30(金) 14:03:07 ID:gy8WJ0B5
>>488
終わった話というが、一度や二度ならまだしも、定期的に湧いて心底うざいんだけど
FMEと全く関係無い話に脱線しても止めないし

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