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【PS2/PSP】Mana-Khemia(マナケミア)総合 Part29
- 1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/25(木) 20:32:44 ID:cEtIc40l0
- 錬金術RPGのアトリエシリーズに学園生活を組み入れたガストの新シリーズ
Mana-Khemia(マナケミア)総合スレです
【公式サイト】
・Mana-Khemia〜学園の錬金術士たち〜
http://mana-khemia.jp/
・Mana-Khemia〜学園の錬金術士たち〜 PORTABLE+
http://mana-khemia.jp/mk_psp/
・Mana-Khemia2〜おちた学園と錬金術士たち〜
http://mana-khemia.jp/mk2/
【攻略Wiki】
・Mana-Khemia〜学園の錬金術士たち
http://mana-khemia.gkwiki.com/
http://playshinra.com/atelier/mana-khemia/
・Mana-Khemia2〜おちた学園と錬金術士たち〜
http://manakhemia2.dip.jp/
次スレは>>950
※流れが遅いときは>>970が立てること
【前スレ】
【PS2/PSP】Mana-Khemia(マナケミア)総合 Part28
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1221738068/
- 2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/25(木) 20:34:05 ID:cEtIc40l0
- 関連スレ
【アニーのアトリエ】ガスト総合89【マナケミア2】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1227263648/
【アトリエ】携帯機ガスト総合21【マナケミア】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1214012691/
【PSP】マナケミア 学園の錬金術師たち PORTABLE+ 7
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1226223291/
【PS3】XEdge クロスエッジ 17x
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1228758545/
マナケミア2のウルリカたんはヘソ出しカワイイ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1203123387/
- 3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/25(木) 23:05:03 ID:W9oPZrV+0
- うるせーばか
- 4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/26(金) 08:38:39 ID:DIlP7suN0
- たて乙です
- 5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 05:42:24 ID:N8Zq6WG4O
- ペペロンとゴトーが面白すぎるw
- 6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 11:19:58 ID:txJpH/5P0
- ぺぺロンとゴトーのコンビは面白いし、
ぺぺロンは単体でもキモかわいい。
しかしゴトー単体だと生理的に受け付けない俺がいる。
- 7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 17:33:19 ID:N8Zq6WG4O
- ゴトーのアトリエまだ〜?
- 8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/29(月) 23:05:26 ID:mTUVY6SPO
- 2のベスト版ってバグ消えてる?
- 9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/29(月) 23:23:00 ID:OzJZbRYk0
- とりあえず1周目までは普通にプレイできた初期版よりも
酷くなっているらしいという情報が前スレにあった。
- 10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/29(月) 23:29:46 ID:mTUVY6SPO
- >>9
d
通常版買ってくる
- 11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/29(月) 23:35:21 ID:7pICrPtp0
- おいおい、今日ベスト版買ったのに・・・(´・ω・)
- 12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/30(火) 00:54:32 ID:75X6C1Qo0
- 俺も昨日ベスト版買ったとこだ
まあ大丈夫だろ、ベスト版で酷くなるなんてそんなことがあるわけがない
- 13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/30(火) 01:54:18 ID:Eqzk29TSO
- 2を今始めたのだが、いきなり校長に吹いたwww
- 14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/30(火) 07:11:40 ID:xXQ4VHstO
- 具体的にはエクストラシナリオ時、表示キャラがウルリカでバイトを受けるとフリーズって話だったかと
どっちから始めたかに関わらず、ウルリカ外したパーティ編成でバイト受ければ回避可能みたいだから
エクストラクリア後も引き継いでもう一回りするのであれば
ちょっとした手間で回避出来る分廉価版のがマシだと思う
知らずに遭遇する確率は上がったと思うが
結局セーブデータの共有って可能なんだろうか?
- 15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/30(火) 13:59:54 ID:rxnFRt5q0
- ロゼでバイト受けた後でもウルリカでメモ見ちゃうだけで
フリーズしちゃうから気をつけておくれよう
- 16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/30(火) 18:57:26 ID:40Wmw1Xi0
- ベスト版買ってきた
セーブデータの共有というか互換性というか
初期版でセーブ→廉価版でロード
廉価版でセーブ→初期版でロードは問題なくできそう
初期版でエクストラクリアデータからバグ確認まで進めて
直前のデータからベスト版での動作を確認する作業に戻るぜ
- 17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/30(火) 19:46:16 ID:Dky8285W0
- 質問なんだけど、
マナケミア2エキストラシナリオで、どっちの主人公を表示キャラにして進めたかで
シナリオに変化とかある?
- 18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/31(水) 22:07:30 ID:VPpLa8ih0
- ようやくエクストラまで終わった。
終わってみればいいゲームでした。
さて、レシピとかアイテムとかアルバイトとか全部スルーして
全EDコンプリートデータを作成する作業に入るか……。
- 19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/31(水) 22:35:36 ID:VPpLa8ih0
- と思ったら、HPとか初期値だし、グロウブックもAP足りないのな……。
- 20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/01(木) 00:32:50 ID:xEz1tI9h0
- エクストラで実を使っとけば使った分だけ引き継ぐよ
- 21 : 【小吉】 【731円】 :2009/01/01(木) 15:31:40 ID:36SBcjsQO
- そろそろ新作を頼む!
- 22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/01(木) 18:56:01 ID:n60ZKH5E0
- 先に2の移植が出そうかな
- 23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 14:36:35 ID:NBj2MRMwO
- 3の主人公はゴトーとマルータの子供
- 24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 14:51:20 ID:zBDG5yqaO
- もう新作はゼップルのアトリエでいいや。
- 25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 16:53:50 ID:7waR0zCzO
- マナケミアで冷たいグリーンスープが作れねえや
きっと材料が違うんだ諦めよう
- 26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 18:42:04 ID:F0JUNY290
- 次回作は太郎兄さんメインでいくべきだろ。
ぷによキャラクエ好きだったなぁ。
笑えるキャラクエというならもっと他にあったが、
いい話やかっこいいシーンがぷにぷにだというだけでことごとくズレてるあの雰囲気がw
- 27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 22:02:00 ID:YEZh+SRd0
- エキストラクリアした
キャラは2の方が好きだけど、キャラクエやストーリーは1の方が好きだな
いくらなんでもダラダラしすぎだろこれ
キャラクエは特に全編通して内容が大して代わり映えしないものまであって吹いた
戦闘は超ぬるかった…下手な自分がハードでぬるいと感じるくらいだから相当ぬるいんだろうな
主人公が女もいるってことで、女性ユーザーでも見込んでいたんだろうか
パッケージや公式HP、OPの歌詞からしてロゼとリリアをプッシュしてるようだが
内容はウルリカ編の方が物語の核心に迫るストーリーなんだな
うりゅもいるしペペロンもいるし、ロゼチームというかロゼは普通のRPGで言うと敵ポジションだ
ロゼはそれなりに葛藤するけど、周りは心配するだけでほとんど蚊帳の外
最後いきなりお嬢様が目立っててびびった、そういやロゼチームの要であるはずなんだよな
ウルリカ編はストーリーが進むにつれエナがどんどん要らない子になって行ってたな
まあエトとエナっていうロゼチームとウルリカチームのキャラクエを結ぶ役目っぽかったな
ストーリーはウルリカ編の方が唐突なところはあれど面白かったしうまくまとまっていた
グンナルが最強すぎて萎える、というかやられキャラと持ち上げるキャラがはっきりしすぎてて
はいはい最強最強はいはいヘタレヘタレって感じでかなり萎えた
ロゼ編を先にやっててリリアのキャラクエやるたびウルリカ編のクロエが楽しみだったけど、
いざやってみたら厨キャラすぎてすぐお腹いっぱいになったわ
その代わりゴトーとペペロンがいい感じだった
あれくらいのバランスで持ち上げられたり貶められたりってのがちょうど良いな
ゴトーの理事長持ち上げ話とか、エナのグンナルやられ話とか
ウルリカ編は何かと胸がすくようなキャラクエが多くて楽しかった
それにしても闇と光のマナコンビワロスwwwww
- 28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 22:14:25 ID:YEZh+SRd0
- 思ったんだけど、ロゼ編が個人的にあんまり盛り上がらなかった理由として
葛藤するロゼがプレイヤーキャラだったってのがあると思うんだよな
だんだん自身の負の感情が大きくロゼっていう展開だけど、調合すりゃやたらニヤニヤしてるし
進んで材料取りには出かけるし、AP取りは進んでするし、戦闘じゃ働きまくるし、
宝箱はレシピが入ってないかとわくわくしながら開けるしで
お嬢様の指示でいやいややってるとか妄想補完しないと徐々に暗くなるのが伝わらない
- 29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 22:56:58 ID:QhO7RzK10
- 最近、初代のベスト買ってプレーしてるけど、この学園カップルが結構多いな、そこら辺校則緩いのかな?
何か羨ましいorz
- 30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 23:08:34 ID:rXxUyW9H0
- 校則で規定されていようといまいと恋人ができる奴はできるし、
できない奴はできないと思う。
- 31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 23:30:56 ID:7waR0zCzO
- アンナと結婚したい
- 32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 23:55:11 ID:yvHmdhJ80
- そもそもカップル禁止なんて学園あんのか
- 33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 23:57:52 ID:3cfcz8vR0
- 不純異性交遊が〜とか言ったりするキャラが意外といないもんだ
ベタ過ぎるか?
- 34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/03(土) 00:21:33 ID:eBwA0QMU0
- 色恋沙汰に批判的だったのはロクシスくらい?
恋愛について質問すると小一時間説教される。
- 35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/03(土) 08:35:40 ID:Nm5RxOjc0
- 1の公式通販特典でついてきた生徒手帳には学内恋愛禁止って書いてあった希ガス
まあそんなこと言っても結局は>>30だよな
- 36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/03(土) 09:14:50 ID:o/2ysukK0
- 生徒手帳に書かれてる校則なんて
どうかしたら教師ですら把握してない
その程度の存在
リアルでもオレが中学の頃に担任が入院して
副担任が「生徒手帳にも書いてますが
一人当たり○○円ずつ見舞金を集めます」ってなった
そん時くらいだな 校則とやらを見たのは
- 37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/03(土) 10:20:49 ID:Sfm4EXad0
- 途中で詰まってたが、昨日1をクリア。いいゲームだ。
キャラクエ全部見るの面倒なのでどこか見られるところはないでしょうか?
テキストだけでもいいので……。
で、クリア時どれを見たかって? そりゃもう、ロクシスに決まってるじゃないですか。
- 38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/03(土) 11:18:12 ID:PX/KYFyZ0
- ようつべにもニコニコにもあった気がする。ggr
- 39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/03(土) 18:57:01 ID:Zna69OJOO
- 修学旅行用に地元で服買ったらもろ被りしてペアルックとみなされ
後日揃って呼び出され、交際届は出したのかと詰め寄られた
と言うネタをとあるエッセイで読んだことがある
- 40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/04(日) 00:36:02 ID:dCz6uOsTO
- ニューゲーム、ほぼ無成長でウルリカ編クリア完了。うりゅマジできつかった。
- 41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/04(日) 00:53:42 ID:K+CCRyvNO
- もしかして新作ってPS3で作ってたりしてな
- 42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/04(日) 00:55:39 ID:gPJLmOTFO
- ハードルゥリッヒは気絶→一閃でまず死ぬがデバインシールド使えば初見でも勝てる
ハードうりゅは2周目でもきつい
ヘブンリィベル連発とかしてゲート消さないと総攻撃されて終わる
- 43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/04(日) 10:20:43 ID:25S1FP850
- そういえばアンケートに答えると貰える原画の人の壁紙来た?もう結構経ったぞ
- 44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/05(月) 01:05:30 ID:vJ2oO1mCO
- 光のマナ戦の歌がディスガイア3の拠点の歌と似てる。主に声が
同一人物なんだろうか?
- 45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/05(月) 09:11:09 ID:VK8f+XlNO
- >>43
そういえばまだ来ないね
ガストまた絵師とトラブったんだろうか?
年度も変わったしアニーも出るから、このままバックレる気かも知れん
- 46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/05(月) 11:58:42 ID:EHGmTpXg0
- 初代のモンスター討伐アルバイトでの、妖精三姉妹が非常に萌える。みんな、お気にのモンスターいる?
- 47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/05(月) 12:12:27 ID:0ay0Rum70
- コボルトニ
最初ワロタ
- 48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/05(月) 12:38:55 ID:f3703k/B0
- コボレーネ
- 49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/05(月) 13:25:49 ID:mt2ziZswO
- 1って正史はなんだろうな
自分はキャラEDが全部繋がってると予想してる
- 50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/05(月) 15:54:55 ID:EwNbK1LI0
- ニケと子だくさんでロクシスやアンナと勝負を繰り返しつつ、
自由に動けるようになったパメラや悪の組織の設立に忙しいグンナルや故郷で王様になったムーペも交えて
みんなでフィロの治療をしてるんですね。
- 51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/05(月) 16:36:54 ID:49Wf001x0
- 一方、誰も救われないバッドエンドが正史だとしても
何の矛盾もない内容になっているのがなんとも。
- 52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/05(月) 20:02:31 ID:9XyrI49WO
- 俺最初ニケでクリアしたから
女キャラエンドはみんなあんな感じなのかと思った
で、アンナが卒業したら直ぐ様嫁入りとか言ってたから
期待に胸を膨らませてアンナエンドを迎えたら
全身黒タイツのヴェインが毒ガス食らってるシーンで落胆とともに盛大に吹いた
- 53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/05(月) 21:27:46 ID:HERYvY4DO
- 図鑑のコボルトニ紹介がおもしろい
- 54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/06(火) 03:38:26 ID:TgVs8HZBO
- てかいつ影つくの?
- 55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/07(水) 04:19:27 ID:+9FnhjWO0
- マナケミ2サントラとオトノハノシラベ7届いたー
作曲家メッセージのSailのとこに学園モノの参考として
某学園アニメの修学旅行でプリクラ撮ってちょっと恥ずかしいけどしんみりな青春
みたいなこと言ってるけどなんだろ?
らきすた?
- 56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/07(水) 08:04:36 ID:L+BLgZTR0
- 知らんがな
- 57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/07(水) 17:58:39 ID:aND1s95K0
- 1クリアして2やり出したんだけど色々と進化が感じられていいね
でも装備画面は能力の差分より装備品の性能を表示してほしいな
まあ調合したときにちゃんと見てりゃいいんだけどさ
- 58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/09(金) 00:02:35 ID:ld07zAf40
- アイテムを売買するときの個数を指定する仕様がどうにもおかしい
十字キー左右で1の位、上下で10の位上げ下げとかでいいのに
- 59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/09(金) 02:19:38 ID:VGXTGfBB0
- ぷによのキャラクエ5話のロゼ、太郎、次郎で戦うとこで必殺技発動させたら
なぜかティトリが表示されたので思わず選んでしまった
もちろんフリーズしたけど
- 60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/09(金) 07:27:05 ID:2Z5jQ7VXO
- 1で戦闘で使わないキャラ誰がオススメ?
- 61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/09(金) 10:57:08 ID:TO+94nfl0
- 自分なりの戦術や、ボスごとの対策に必要性の薄いキャラ。
- 62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/09(金) 11:05:10 ID:dxCNSId30
- パメラとロクシス外すのがオススメ
- 63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/09(金) 11:30:43 ID:2Z5jQ7VXO
- ロクシスって強くないの?
- 64 :62ではないが:2009/01/09(金) 13:18:02 ID:P3gVX6eA0
- パメラとロクシスは成長させると強くなりすぎるので、
敢えて封印することで、そこそこ歯ごたえのある戦闘を楽しめる、
という意味かと。
パメラは習得できる特殊能力の関係で、
防御特化するか攻撃特化させるかすると、手の付けられない強キャラに変貌する。
ロクシスは雑魚ちらしにも使える上、
敵タイム系スキルを無力化するスキルを最初から習得しているのでボス戦に強く、
オールマイティに活躍できる。
他のキャラはどれも一長一短で、わりと極端な性能が設定されているので、
それぞれの長所を生かせばどのキャラも使えるが、無理に使わなくても何とかなる感じ。
- 65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/09(金) 19:20:10 ID:aYBzomKaO
- ムーペのチェンジ!とロクシスのピュリファイリングにはお世話になりました
- 66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/09(金) 20:00:29 ID:qSmAMmx/0
- 俺は、フィロは確実にいれてる。正直ヒーリングエコーとアイテム以外の回復スキルが使えなさすぎない?
- 67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/09(金) 20:15:59 ID:au/NxR3y0
- フィロはフィールド移動時の回復に使うから、人数揃ったらほぼ控えに入れっぱなし
- 68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/09(金) 20:24:11 ID:VZ9UtE3n0
- フィロ入れてるけど大抵アイテムでなんとかなるからなぁ
- 69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/09(金) 20:26:20 ID:kk24UDea0
- フィロのサポートガードは便利だよ
ダメージ次第では帳消しになるし
- 70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/09(金) 20:42:24 ID:WAwmya1w0
- 自分はフィロとニケを外してるな
何だかんだで後半SPは即回復できるからニケの出番がない(アイテム回収くらい)
フィロは回復キャラとして待機させてる
戦闘を楽しみたかったら
>>62のように二人を外すのがいいかもな
ラストはかなりきつくなりそうな気がする
隠しダンジョンではムーペ外すのマジオススメ
- 71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/09(金) 21:04:55 ID:6NwxvDq90
- 俺はムーペとパメラ(場合によってはロクシス)を外してる。
速度の実と物理攻撃の実をすべてつぎ込んだアンナが俺的には最強。
フィロは回復役、ニケとグンナルはダブル型スキルが強いのでボスに重宝する。
ヴェインは全て壊す技でザコ蹴散らしてる。ボス戦ではあまり使わない。
因みにニケの魔法攻撃の実は全てフィロに使っているので、ミニマムトルネイドでダメージ2000超える。
イゾルデ先生は苦戦したけどラスボス楽勝だったよ。
- 72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/09(金) 21:06:30 ID:P3gVX6eA0
- > 隠しダンジョンではムーペ外すのマジオススメ
バンチョー系と遭遇するたびに死に物狂いで戦うわけですな。
- 73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/09(金) 21:55:10 ID:ktq7P0UfO
- ラスボスはただの体力バカすぎて萎えた
先生のが全然強いな
2のラスボスにも言えるが
- 74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/09(金) 22:29:47 ID:TO+94nfl0
- おれは2だと光のマナに一番苦戦した。
体力半分ちょっと削るくらいまでは問題なかったんだが、
フラッシュにタイム系の雨によるブレイク、ノックバックでずっと俺のターンをされた。
あらかじめ敵の攻撃方法を知ってればどの敵もなんてことないんだが。
1ではボス戦の前情報なくても特に苦労した相手はいなかったな。
普通にゴリ押しでいけた印象。
運が良かったのもあると思うが。
ずっとヴェインのターンとか、CS特化ぷによにコールドヘブンとかを解禁すれば
もう運とかボスの情報とかも無意味になるけどつまらんしな。
- 75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/09(金) 22:42:15 ID:xJ5Y6sVvO
- 久々にやっていて気付いたんだが、2の図鑑の風吹き高原のマナ・プラント一式のメモで
「動かには多大なエネルギーを必要とするので」ってあるが誤字かね?
テレビ小さいから文字潰れて読み取りにくいぜ。
モンスター図鑑楽しいよモンスター図鑑
- 76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/09(金) 22:48:26 ID:Lp81yg/c0
- アンナ選んで最後までクリアしたけど
11章の最後ってフィロ選んでるとやっぱり会話内容変わるん?
- 77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/10(土) 00:05:43 ID:q9u8UCFN0
- ボスはもうちょっとトリッキーにして欲しいな
ロクシスのカード消しみたいなのがなくなったのも残念だ
行動順を隠すのに合わせれば楽しそうなのに
- 78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/10(土) 08:46:50 ID:Wl87qN+e0
- 昨日2を買った超初心者です。
教えてください。
一学期の一週で初めての調合したんだが、
色合わせって、ルーレットの玉の色がカードのバックの色と同じ時に「O」を押せばOKじゃないの?
色を合わせても、「−3」とかエーテル効果が下がってしまうんだが・・・
教えてエロイ人
- 79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/10(土) 09:18:12 ID:JpnSWY1z0
- 素材のエーテル値がマイナスなんだろ
そのくらいのことは説明されたような気がしたが
- 80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/10(土) 09:32:43 ID:3rjvySVx0
- 1で最終的に外すのはグンナルとフィロだな
- 81 :78:2009/01/10(土) 09:37:34 ID:ROI/bFq20
- >>79
それが、「+2」のエーテル値で色を合わせても「±0」とかマイナスになるんですよ。
不思議だ・・・
原則は
ルーレットの玉の色がカードのバックの色と同じ時に「O」を押せばOKって事なんですね。
- 82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/10(土) 09:42:02 ID:JpnSWY1z0
- じゃあ調合パートナーの特性だろ
しっかり文字を読む努力をしろ
- 83 :78:2009/01/10(土) 10:29:45 ID:c8xmn3ty0
- >JpnSWY1z0
教えてくんでスマソ
調合パートナーの特性か・・・
そこら辺の情報はマニュアル見たり攻略サイトみてわかってるんだが、
その調合パートナーの特性はゲーム上のどの画面で調べるかが見つからないんないんだよ・・・
- 84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/10(土) 10:49:39 ID:JpnSWY1z0
- >>83
説明書P14見て理解できなかったらこのゲームやめたほうがいいよ
- 85 :78:2009/01/10(土) 11:31:00 ID:+kF0w7we0
- P14読んでも、属性の存在は理解できても確認の仕方がわからないのでこのゲームやめますw
いくらになるんだろwww
>JpnSWY1z0 いろいろThx
- 86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/10(土) 11:40:40 ID:GWuyOiqpO
- 調合パートナー選ぶ画面にバッチリ書いてんぞ
まあたぶんクロエのせいだろうから別キャラ入るまでさっさと進んどけ
- 87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/10(土) 11:43:49 ID:x9tggqrf0
- もう売るらしいから引き止めることもないんじゃない?
- 88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/10(土) 12:20:35 ID:IQ080qTPO
- 最終的にはペペロンの土属性2倍でほとんどの物がエーテル値100になるから、中盤までエーテル値気にしなくていいよ
- 89 :78:2009/01/10(土) 16:00:32 ID:E5DW5lJM0
- ゲーム進めて調合の授業説明でやっとわかったよ
パートナーの「+x補正」って、アイテムのエーテル値が、負の値だと引かれるのか・・・
アイテム「−2」。パートナー補正「+7」。
だったら、+5になると思ってた。
+7補正じゃなくて、絶対値に対して加算なんだな・・・
調合パートナー選ぶ画面の説明不親切だよ。。。 orz
て事で今晩売るのはやめて、もう少しプレイしますw
- 90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/10(土) 18:33:58 ID:YzQ/drgm0
- >>89
ガンガレよ
- 91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/10(土) 18:50:51 ID:L/nESDS00
- >>89
それは「変化量」が+x、という書き方になっていたはず。
ちなみに補正の計算式はキャラごとに違っていて、
例えばエトとクロエの「ハイ&ロウ」は全然別物だったりする。
まあ物語後半になると、パートナーの各種補正が充実してきて、
なんでも簡単に100や0にできてしまうから、
あんまり難しいことは考えなくても良かったりするけどね。
とにかくガンガレ。
- 92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/10(土) 19:28:52 ID:4fzk8L09O
- エトとクロエのハイ&ロウ自体は同じものだぞ
他のスキルとの兼ね合いで全く同様には扱えないんで
別物と考えたほうが分かり易いけど
- 93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/10(土) 19:45:57 ID:jD63z8+f0
- 100や0はいいが、ピンポイントを狙うと複雑な補正が恨めしい
- 94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/10(土) 20:23:11 ID:L/nESDS00
- >>92
攻略wikiの方が詳しいけど、
ttp://manakhemia2.dip.jp/index.php?%C4%B4%B9%E7
エトのハイ&ロウは変化量±2で、
クロエのハイ&ロウは変化量×1.5倍or×0.75倍。
材料自体の変化量が極端に小さかったり大きかったりするアイテムだと、
その違いが実感しやすいと思う。
- 95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/10(土) 20:35:24 ID:4fzk8L09O
- >>94
いや、自分で検証してもらえば直ぐに分かると思うけど
その肝心のwikiが合ってねーんだわ
- 96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/10(土) 22:00:26 ID:7NgJsZfK0
- 最近2はじめて、今伝説の巨大魚倒したところなんだが、1に比べて難易度が低い気がする。
ボスが弱いし、敵シンボルはすぐ青くなるし、夜補正もそれほどでもないし。
これから難しくなったりする?
- 97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/10(土) 23:06:37 ID:7lk7LXbBO
- 最後まで変わらんと思う
どのボスもイゾルデ先生よりは弱かった
- 98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/10(土) 23:15:09 ID:tDlIEnam0
- その時点で最上の装備やグロウブック開放など、しっかり準備をするようにしていると、
中盤以降、戦闘がどんどん大味になっていくのは1も2も変わらない。
緊張感ある戦闘を味わいたいなら、1・2ともに
「いやこれはマジで無理」と自分で思うようになるまで
できるだけグロウブックにAPを注入しないようにする。
装備&消費アイテム生産等のための余計な狩猟と採集にはいかずに、
できるだけ課題やアルバイト等で必要になる最低限の探索のみにする(2の場合はこれでHP/SPの成長も抑えられる)。
夜も気にせず進む。
難易度だの緊張感だのがどうでもいいなら、カードやスフィアのゲージを眺めながら、
自分で戦闘ごとの目標を設定して戦術を練るのを楽しむ。
ノーダメージで終わらせるとか、だれそれでトドメを刺すとか、最後は絶対に協力技や必殺技で締めるとか、
それらを組み合わせてなんか格好良さげな戦い方をするとか。
2は常にHIT数やダメージのレコード塗り替えを意識しながら戦闘するとか。
- 99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/10(土) 23:58:18 ID:C9JjYvuJ0
- 2のラスボスは二体は両方それなりに強かった気がする
- 100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/11(日) 01:32:55 ID:R0I65LXz0
- 後半の負け戦闘で必死こいて相手のHP削るのも一興
勝てないけど。
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