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【Wii】Xenoblade ゼノブレイド 21本目【モノリス】

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 17:06:31 ID:sy/asz610
開発元:モノリスソフト
発売元:任天堂
発売日:2010年6月10日予定
価格:6800円(税込)
対応機種:Wii
カテゴリ:RPG
早期購入特典:「ゼノブレイド」スペシャルサントラCD

昨年のE3で『モナド』という仮称で発表後、
ゼノシリーズを開発した高橋哲哉さんが手がける渾身の一作として
『ゼノブレイド』 と名付けることになりました。


剏式サイト
http://www.nintendo.co.jp/wii/sx4j/index.html

剔Oスレ
【Wii】Xenoblade ゼノブレイド 20本目【モノリス】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1274172875/

2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 17:07:52 ID:rsY4EaGj0
〜 prologue 〜

遥か昔
この世界がまだ
どこまで行っても果てない海と
どこまで行っても尽きない空だけだったころ
二柱の巨大な神が生まれた

巨神(きょしん)と機神(きしん)

神々は互いの存亡をかけて戦い
そして骸となった

それから幾万の昼と夜を経たいま
僕らの世界――巨神の骸の上に広がる大地、
巨神界は機神兵によって蹂躙されていた

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 17:09:40 ID:rsY4EaGj0
   巨神(きょしん)と機神(きしん)

  神々は互いの存亡をかけて戦い

 ∧_∧             ∧_∧
 ( ・ω・)=つ≡つ ⊂≡⊂=(・ω・ )
 (っ ≡つ=つ    ⊂=⊂≡ ⊂)
 ./   ) ババババ  ババババ (   \
 ( / ̄∪              ∪ ̄\)

      そして骸となった

     ∧_∧    ∧_∧
     ( ゜ω゜)   (゜ω゜ )
     (つ   つ ⊂   ⊂)
     ./   )    (   \
     ( / ̄∪    ∪ ̄\)


4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 17:15:25 ID:gStLPlhI0
バテン3キタワァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。..。.:*・゜゚・* !!!!!
http://www.monolithsoft.co.jp/special/interview/vol03/images/vol03_img_3_1.jpg

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 17:21:07 ID:piWiq9i20
乙です

しかし戦闘PV来た途端荒らしに拍車がかかったな

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 17:22:07 ID:at0DVvnt0
御丁寧に反応する奴がいるからだろ

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 17:23:42 ID:j2wK4ebr0
公式動画まとめ

バトル編(5/19最新)
ttp://www.youtube.com/watch?v=CXRgAOPHlg8

フィールド編
ttp://www.youtube.com/watch?v=AqseGEOHBUs

予告映像(上から1〜3)
ttp://www.youtube.com/watch?v=UhnZBahIOi4
ttp://www.youtube.com/watch?v=3aMSpLIB62g
ttp://www.youtube.com/watch?v=_HYp9NhwJKs

2009年E3の映像(プロトタイプ)
ttp://www.youtube.com/watch?v=CPI4WLEQ5as

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 17:24:18 ID:qkW5Xmb/0
なんかこういうの見てもPVだけでお腹いっぱいっていうか
ネットであーだこーだ言ってるだけで満足しちゃうんだよね

携帯機ならまだやる時間もあるけど、据え置きでガッツリやるっていう気はあんま起きないなあ
それにRPGってすごい時間かかるからドラクエとFFだけでいいかなとか思ってしまう
ストーリー見たいならニコニコで十分だしね

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 17:26:45 ID:j2wK4ebr0
バトル編で確認できるアーツ一覧(修正版)

シュルク
 ライトヒール    仲間一人のHP回復
 ストリームエッジ 正面の敵へ範囲の「崩し」を与える
 エアスラッシュ  「崩し」を与え側面から「スロウ」【側面から特効】
 シャドーアイ    ヘイトを下げて物理アーツのダメージ上昇
 スリットエッジ   側面から「物理耐性減」を与える【側面から特効】
 バックスラッシュ 背面からダメージ上昇【背面から特効】
 シャドーアイ    効果不明

モナド発動(シュルクだけ?)
 斬 バスター   機神兵にダメージ上昇【機神兵に特効】
 機 エンチャント 機神兵の弾かれを防止し追加ダメージを与える
 盾 シールド    敵のタレントアーツを防ぐ
 疾
 ?(文字が潰れて判別できない)

フィオルン
 デッドリーバイト 攻撃時に「出血」にする

ダンバン
 桜花乱舞     チャンスを獲得して連続攻撃する

ライン
 マッドタウント  敵のヘイトを一時稼いで狙わせる
 ワイルドダウン 「崩し」状態の敵を「転倒」させる

カルナ
 クールダウン   武器のヒート状態を回復させる
 サンダーバレット 2回攻撃し飛行モンスターにはクリティカル
 ウォースイング  ヒット時にタレントゲージ上昇
 ヒールラウンド  範囲にいる仲間のHPを回復

メリア
 バーストエンド   自分周囲の敵の防御耐性を下げる

リキ
 ヤッチャウも    攻撃時に「崩し」効果

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 17:29:47 ID:j2wK4ebr0
シュルクのアーツ効果
名前の最後の数字は技のレベルだと思われる

■スリットエッジIII(物理、敵単体)
 ダメージ 299〜359
 リキャスト 9.6s
 側面ヒット時:物理耐性減 50%
 ・効果時間 6.0s

■バックスラッシュII(物理、敵単体)
 ダメージ 715〜858
 リキャスト 19.4s
 背面ヒット時:ダメージ増加 x2.0

■エアスラッシュIII(物理、敵単体)
 ダメージ 598〜718
 リキャスト 13.5s
 ヒット時:崩し
 ・効果時間 6.0s

■ライトヒールIII(エーテル、味方単体)
 HP回復 358→430
 リキャスト 23.5s

モナド関連はエーテル扱い

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 17:29:55 ID:7eAvc0mfP
>>1

>>9
GJ!

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 17:31:21 ID:rtaUMe00P
前スレ埋めろよ

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 17:36:40 ID:CQ2lTeyW0
>>10
乙であります。
効果時間は好印象、ダメージ表記は使うときのドキドキ感が薄れそうね

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 17:43:58 ID:VTeaiI+K0
>>9
ウォースイングで回ってるのはラインだろう
発動時に並んでるアイコンもカルナのじゃなくてラインのだし

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 17:45:19 ID:SVPxnLMGP
未来予知をシステムに組み込むとか
これまた変わった戦闘だな
まだ面白そうかどうかも判断できねえ

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 17:46:28 ID:muBF4+NUP
動画見て来たけどバトルすげー面白そうじゃない
技名叫ぶのが微妙にダサいけどw

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 17:48:45 ID:zo7NrQBw0
未来予知って言うと
電波少女が「未来がみえるのっ!」とかいってわけのわからないこと言い出すイベント程度は
よくありそうだけど、戦闘ではないな

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 17:49:45 ID:SaZjtWHX0
>>1
ラインといちゃいちゃする権利を

>>16
技名叫ぶくらい許してやれよ

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 17:50:13 ID:b7QEsaU7P
>>16
ワイルドダウン連発はどうにかするべきだったなw

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 17:51:08 ID:zRKQkKwH0
技のシステムはどうなってるんだろう
レベルアップで習得でも構わないけど
スキル制(熟練度制含む)だったら自分歓喜なんだけど

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 17:52:06 ID:gyoi62qo0
口閉じてるのと開けてるのがいる戦闘画面を見て
外人4コマを思い出した

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 17:55:14 ID:CJGMoPgf0
>>21
しかも燃えてるしな
アマゾン順位上がってるなwわかりやすいわ

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 17:55:59 ID:NwYxD6yp0
PS3で完全版出そうだな

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 17:58:16 ID:b7QEsaU7P
>>20
顔の下の5分割ゲージがAPで
それを技選択画面の技の横のゲージに振るんじゃないかなぁと思うんだ

顔の表情は読めないファミ通画像でかろうじてテンションと読み取れるから外人4コマで間違ってないな

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 17:58:43 ID:L+V88Urx0
wikiってないの?

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 17:58:55 ID:63u0+p+B0
ttp://img190.imagevenue.com/img.php?image=57883_xb_5_1_122_27lo.jpg
はみつう

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 17:59:02 ID:j2wK4ebr0
戦闘は側面から狙ったりとか位置取りが重要になるが
PVだと結構敵がヒョコヒョコ向きを変えてて、そこがちょっと不安だな

ラインのヘイト上昇技とかを任意で使えれば、そこまでキツくなさそうだけど
 プレイヤー<側面から攻撃してやる!
 ラインがヘイトを上げて敵の向きが変わる
 プレイヤー<ラインてめええええええええええ!!!!
みたいな事が頻発しなければいいけど

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 17:59:09 ID:x6qXILcO0
何だか面倒くさそうな戦闘システムだなぁ
テイルズみたい

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 18:01:11 ID:muBF4+NUP
バトル周りはMMOっぽいな
ビジョンのシステムがどれくらい面白くなるのか未知数だ

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 18:01:43 ID:/HuaCYzS0
>>26
連携攻撃って任意じゃなくてゲージ溜めてなのかー

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 18:01:50 ID:KcM/xVRP0
全く伸びてないと思ったら1スレ消化してる・・・
動画来たのか?

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 18:01:56 ID:SaZjtWHX0
>>26
キタ━━━━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━━━!!!!!!!!!!

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 18:02:11 ID:SaZjtWHX0
>>31
>>7

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 18:02:43 ID:NwYxD6yp0
当たり判定適当すぎワロタ
クソゲーの予感

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 18:04:10 ID:oAjlsHIbP
モンスターリンクするのか

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 18:04:10 ID:JlbeUXpP0
Wiiはコマンド式の方が売れると思うのは俺だけ?

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 18:04:34 ID:tocRClTB0
テンションktkr

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 18:04:58 ID:SaZjtWHX0
コマンド式はDQ10に譲ってやれ
つーかこれもある意味コマンドじゃね?リアルタイムなだけで

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 18:05:26 ID:zRKQkKwH0
>バトル時に使うアーツの入れ替えは、アーツセッティングの画面で行う
>また、バトルで得られるAPを使って、アーツ自体を強化することも可能だ

おおっとスキル制キマシタワー?

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 18:05:42 ID:b7QEsaU7P
えー、仲間への指示はもっと種類があるよな?
動画の崩したところからアーツ重ねるところみたいに誘導できるのもあるのだと思っておく

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 18:06:46 ID:/HuaCYzS0
パーティゲージ消費して操作キャラ復活ってのがバトル動画後半のラインをシュルクが起こすシーンなら
仲間も操作できるってことかな

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 18:08:14 ID:eolSteos0
奥義とアーツは違うのか?

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 18:08:35 ID:zRKQkKwH0
>>41
バトル強制終了の条件ってところで
「主人公の戦闘不能」ではなく「操作キャラの戦闘不能」って書いてあるから
仲間キャラが操作できるのは確定っぽい

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 18:09:35 ID:sbJfQYRB0
ふぁみつうの画像見れんのだが????

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 18:09:48 ID:eolSteos0
あ、書いてあった
キャラ固有の専用技か

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 18:10:29 ID:SaZjtWHX0
>>42
必殺技と超必殺技みたいなもの

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 18:10:31 ID:258kArkX0
>>42
違うらしい十字キー下を押すと奥義と退却コマンドがでるってさ

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 18:10:56 ID:sy/asz610
>>44
専ブラのビューワーじゃなくてブラウザでGo

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 18:11:05 ID:/HuaCYzS0
>>43
おう
どうやら確定っぽいね
ただこのシステムだと戦闘中には任意での操作キャラ変更は出来ないかもな

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 18:11:10 ID:8FsuaN/U0
テンション低にふく

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 18:11:18 ID:tocRClTB0
自動回復・・・回復アイテムとかは無いのかな?

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 18:11:44 ID:SaZjtWHX0
  /\___/\
/        ::\
|           :|
|   ノ   ヽ、   :|    
| (●), 、 (●)、.:::|
\ ,,ノ(、_, )ヽ、,, ::/
/`ー `ニニ´一''´ \


テンション低状態でこれ思い出した

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 18:12:17 ID:258kArkX0
>>51
そもそもアイテムコマンドが見当たらない

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 18:12:19 ID:x6qXILcO0
このさあ
パーティ全員の予定行動を操作してコンボ繋ぐみたいなのは止めて欲しかったわ
テイルズで嫌ってほどやらされてうんざりだよ

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 18:12:47 ID:rAMcwPmt0
pv見たけどおもしろそうだね
PS3に移植されたら買おうっと

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 18:13:30 ID:CQ2lTeyW0
>>49
フィールドPVで分かってたことだったけど見てなかったのね

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 18:13:48 ID:vfWfPztA0
されるわけないじゃん

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 18:14:38 ID:Yjf6De0BP
回復ヘイトとかリンクとかまんまMMOだなw

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 18:14:56 ID:+V6XKt5h0
戦闘終わったら全回復するのか

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 18:15:02 ID:b7QEsaU7P
>>52
むしろ超高いから超低いまで何かAA持って来れそう
前スレで言ってた人いるけどやる夫あたりで

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 18:15:16 ID:eolSteos0
タレントアーツがキャラ固有ということは、
逆に言うと通常のアーツは共有?

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 18:16:03 ID:b7QEsaU7P
>>59
歩いてると徐々に回復と書いてあるようにしか見えないのだが

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 18:17:28 ID:/HuaCYzS0
>>56
ああ今見直して気づいたが先頭走ってんのがシュルクじゃないシーンが2箇所くらいあるのなw
そこまで深くみてなかったわw

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 18:18:19 ID:90DVGUdi0
>>55
いつか出るといいね。

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 18:18:32 ID:k1wNblF/0
FF12を派手派手にしたkanjidane

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 18:18:37 ID:sbJfQYRB0
これって巨神の皮膚の上に町や森、海が広がってるんだよね?
素朴な疑問だが、重力とかどうなってんの??

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 18:19:04 ID:h4KLMtWf0
今更情報集めだしたが何コレ面白そう

とりあえずメリアとちゅっちゅしたい

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 18:19:25 ID:SaZjtWHX0
  /\___/\
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|  ,,ノ(、_, )ヽ、,   :::|
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>>60
丁度いいAAがあったぞ

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 18:19:32 ID:8FsuaN/U0
テンション低状態はやく全キャラ分見たい

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 18:20:13 ID:QRrcoRiN0
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(テンション)ワイルドダウン!

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71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 18:20:20 ID:G1T7WgbV0
勢いがすごいことになってるなw

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 18:22:45 ID:Yjf6De0BP
>>68
完全に一致wwwwww

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 18:23:02 ID:fRjAtRif0
ゴキブリは早く巣に帰れよ
ヴェルサスにwktkしてろ

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 18:24:48 ID:Vm+vawoR0
FF12は戦闘の派手さが物足りなかったけどこれは良い感じに派手でいいな
MMOっぽいけどオフラインゲーの戦闘の派手さもある、まさにこういうRPGがやりたかったって感じだ
あとはもう触ってみないとわからんな、名作であることを祈るのみだ

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 18:28:34 ID:ftvWAj7G0
ff11のパクリじゃんこれ

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 18:28:40 ID:SaZjtWHX0
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(テンション)ワイルドダウン!

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ちょっと変更
しかしネタに出来そうな要素が沢山でてきてwktkとまらない

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 18:29:21 ID:NwYxD6yp0
FFも白騎士も出来ない任豚ざまあwww

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 18:30:43 ID:wpnd9K1k0
プレイ時間80時間ってマジ情報ですかね

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 18:30:44 ID:258kArkX0
>>77
クソゲーなんかやりたくねーよ

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 18:30:51 ID:bykPZvI6P
DLCはくるかね?
任天だしこないかな・・・

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 18:31:49 ID:SaZjtWHX0
探索中の回復に気を使わなくていいのは個人的に嬉しい

>>80
あるならWi-Fiマークがついてるよ

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 18:31:55 ID:djctPFGu0
ちゃんと主人公以外も操作できそうだな

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 18:34:20 ID:FORamYCS0
こんな他のゲームのシステムを今更パクったゲームが売れるのだろうか

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 18:34:36 ID:obmCccPJ0
厨要素満載のFF12って感じすかね

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 18:34:55 ID:KcM/xVRP0
バトルPV見てきた
演出派手派手で最高だなw
>>80
DLCなんて作るネタがあるなら最初から詰め込んでくれた方がよっぽどいいぜ

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 18:36:06 ID:oAjlsHIbP
体に赤い輪が出てる状態ってなんなんだ

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 18:36:44 ID:258kArkX0
>>86
モンスターにターゲットインされてる

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 18:37:10 ID:CQ2lTeyW0
>>86
ヘイトが一番高い奴 敵に狙われてる奴

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 18:37:42 ID:oAjlsHIbP
なるほど、サンクス

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 18:37:51 ID:NwYxD6yp0
グラもしょぼいしシステムはパクリだしゼノシリーズおわたな

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 18:37:58 ID:eolSteos0
モンスターが沢山いれば、全員にリングつくこともあるのかな

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 18:38:39 ID:Vm+vawoR0
あと戦闘で気になるのは敵がリンクするかどうかだな
MMOチックなんだからするとは思うけど今回の動画でそういうシーン無いみたいだし
複数の敵に囲まれてボコボコにされるのを一網打尽にするアーツとかもあればいいな
まぁ基本この手のゲームは囲まれたらフルボッコ即死だろうけど

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 18:39:51 ID:Yh/0iWz5P
ファミ痛フラゲにリンクするって事も書いてある

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 18:40:03 ID:SaZjtWHX0
>>92
1P目に思いっきり加勢してくるってあるじゃない

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 18:40:07 ID:obmCccPJ0
重力よりも気圧とか酸素濃度はどうなのか
2体で日本列島並みの大きさとしたら
頭の部分はエベレスト山頂ぐらいの高さでしょ

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 18:40:31 ID:ixee+xZN0
どんだけ伸びてるんだwww

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 18:41:21 ID:h4KLMtWf0
>>95
神様達の鼻息で大丈夫なんだよ

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 18:41:34 ID:sbJfQYRB0
>>77
おれPS3もwiiもってるが・・・白木氏もFFも面白なくて即売ってきたよw
ニーアは面白かった!

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 18:41:35 ID:NwYxD6yp0
FF12の劣化版に期待してる任豚ww

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 18:41:37 ID:48qXyWF20
>>83
宣伝次第だが国内では売れる要素がある、wiiなのはマイナスポイントだけどな。

101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 18:43:24 ID:CQ2lTeyW0
>>92
戦闘PV本当に見たの?

102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 18:43:56 ID:Vm+vawoR0
>>94
そうだったのか気付かなかった。やっぱMMOチックなゲームはそうじゃないとな。
PV見直したらなにげに囲まれてるときに使うアーツとかやってるな、嬉しいわい
なかなかこういうRPG出なかったからなぁ、ほんと感無量に楽しみだ

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 18:44:26 ID:sbJfQYRB0
>>99
FFってRPGじゃないよね?ムービーゲーだし。
おれの好きなFFは6までかな。あとはつまらん

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 18:45:22 ID:nQAwpvR50
ゼノブレ凄いな
あのFFシリーズと比べられるなんて
新規RPGとしちゃうれしい限りだろうな

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 18:46:50 ID:SaZjtWHX0
>>102
敵に囲まれてフルボッコとか想像しただけでテンション高くなるわー

強い敵に囲まれた!やべぇ助けてモナド!

ビジョン発動

うはっ、この攻撃は無理wwwつーかボコられすぎワロタwww


とかそういうのにも期待したい

106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 18:48:05 ID:ZQx0l2xw0
>>103
FF12のシステムはよかったよ
似たの期待してる人結構いるんじゃない?

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 18:48:12 ID:sbJfQYRB0
ビジョンってなんだっけ?香りのヘアカラーしか思い浮かばん。。。
だれか解説お願いします。

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 18:49:50 ID:sbJfQYRB0
>>106
そうかね?入力に焦って戦闘を楽しむことができんかったが・・・

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 18:49:56 ID:QRrcoRiN0
ポッポの進化形

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 18:54:15 ID:Gtut0WUP0
ff13にあった主人公死んだらおわりのせいで
即死系が鬼畜だったけど、その欠点を補うためのビジョンなんだろうな

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 18:57:23 ID:gWCjwOGz0
主人公が死んだらゲームオーバーは桃伝のパクりって言えば良いのか

112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 18:57:59 ID:SGGebH3aP
グラもシナリオもシステムも全部しょぼいFF13のせいで、FF終わったな

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 18:59:13 ID:/HuaCYzS0
>>111
そこはメガテンだろう…桃伝とか年がばれるで

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 19:00:42 ID:K7v20b560
>>109
それはピジョンだ

>>107
ビジョン、ヴィジョン (Vision)
英語で視覚の意味

ゼノブレイドでは未来視を意味する造語(?)

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 19:00:44 ID:yZs7AmKo0
戦闘動画をリピートで垂れ流し中
モナドバスターで毎回くすっと笑ってしまう、ちょー楽しみ

>>108
FF12はガンビットをちゃんと設定しておけば
自動で戦闘進むから必要な時だけ入力してたな

介入無しで想像通りの展開になると気持ちよかった

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 19:02:02 ID:K7v20b560
>>115
ガンビットだけでヤズマット倒せるしな
あれは凄いものだ

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 19:04:21 ID:ZQx0l2xw0
>>108
一部のボス以外はほぼ見てるだけのような戦闘も可能だったぞ
自分で設定して楽しめる戦闘だったからかなりよかったんだが

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 19:04:47 ID:E63GoT7C0
>>113
桃伝は新になるまでだし、メガテンは真3からの実装だろ?
って何でもいいわ
もうちょい戦闘動画欲しいな。ヒットストップみたいなのがあんましなさそうでテンポがかなり良かった
スキルシステムとかも気になる


119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 19:04:54 ID:K7v20b560
って前スレ読み直してたら
モノリスが訊くも来てるじゃねえか!
情報来すぎだ嬉しすぎるぞ

120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 19:09:23 ID:aTTDbK2e0
>>118
きっと社長が訊くで動画いくつか追加されるだろう
システム面は公式の更新に期待だな

121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 19:12:29 ID:z+epCkx10
BGM1、2はキャッシュに落ちてたけど

BGM3のURLを貼ってください。

122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 19:12:32 ID:/HuaCYzS0
>>118
デビサマ以降ですね
うん
どうでもいいけど

123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 19:12:55 ID:yZs7AmKo0
動画にある、エアスラッシュ→ワイルドダウン→ヘッドなんとか、の連携って
仲間の技はAIが自動で繰り出してるのかな?
それともある程度は自分で設定できるのかしら

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 19:14:15 ID:QoQ/fuC+0
>>108
とりあえずsageるんだ 機神兵に見つかっちまうぜ?

あとID:NwYxD6yp0は自演失敗して用事思い出してID変えて戻ってきた人だから無視するんだ

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 19:15:14 ID:BSR2DmOx0
ビジョンて面白い試みだと思うけど
あんまり頻繁にあるとテンポが悪くなりそうだよね。


ボスの特殊攻撃系でのみ発動とかなのかね。
それともスキルの一つとして能動的に行うのか

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 19:16:40 ID:8FsuaN/U0
>>123
チェイン出した時以外は大まかな指示しか出せない
でもワイルドダウン!は体勢が崩れた敵に当てると転倒って条件付いてるから
AIが優秀ならちゃんと状況に適した行動してくれるだろ

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 19:17:30 ID:8j02PzPI0
バトルのPV今見てきたけどいい感じだな
フィールドも広くて面白そうだし
あとはコレでコスモスやエメラダ的なキャラが来てくれれば完璧なんだが

128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 19:20:14 ID:xd94TsP50
ワイルドダウンッ!!が頭から離れません

129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 19:20:41 ID:muBF4+NUP
>>127
メリアがそういうキャラだったりしてな

130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 19:21:48 ID:RLD3OR9l0
それよりマリア的なキャラをだな

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 19:22:01 ID:oiuQqjwP0
メリアエーテル特化だしな

132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 19:22:24 ID:sbJfQYRB0
>>124
スマン とりあえず機神兵にヒットアンドアウェイで2発くらい攻撃してきた。

133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 19:22:45 ID:ixee+xZN0
バトル動画やばいな!
テンション上がってきたwww
ビジョン視てぇ

134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 19:24:02 ID:sbJfQYRB0
それと前スレにもカキコしたが、ヒロインを実写版でたとえるなら綾瀬はるかでOK?

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 19:24:21 ID:bE9YLpWk0
このゲームは武器や装備類が豊富?

136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 19:24:33 ID:yZs7AmKo0
>>126
ほうほう

ラインがヘイト技持ちだから、任意発動できれば側面背面特効技やりやすいかなーと!
せっかく戦闘中移動できるんだから自分で動けって話ではある

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 19:25:05 ID:sbJfQYRB0
おっとサゲ忘れたスマン。機神兵に感づかれるとこだった・・・

138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 19:27:47 ID:52HQr2YK0
バトル面白そうだけど
左側の口開けたキャラがなんか怖いw

139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 19:31:53 ID:f5IM26/a0
高橋好きなんだけど
顔出しみるたびに
保毛尾田保毛男に似てるなって
思うんだ

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 19:33:54 ID:h4KLMtWf0
わwっうぃwwるwwwwどwwwwwwwだwwwwwっうwwwwwwwwん

141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 19:35:42 ID:kVol5hJs0
>>135
たぶん、武器はずっと固定なんじゃないかな?

142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 19:36:41 ID:QoQ/fuC+0
戦闘前の掛け合いって相手の強さによって変わるぽいけどどのぐらい種類あるんだろう

シュルク「やってやるさ!」「楽な相手じゃない、気を抜かないで!」「さぁ、いくよっ!」
ライン「俺に任せとけって!」「戦う前からきょ???」
カルナ姐さん「一斉射撃に敵いはしないわ!」「???を逃しはしないわ!」「オーケィ、さっさと片付けましょ」「皆、生きて帰るわよ」

とりあえず聞こえた分だけでこのぐらい

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 19:36:55 ID:VYS+AhiQ0
白騎士のパクリではねーだろ
パクリだとしても海外RPGとかMMOだろ
いいものは模倣されるのが王道
要はしっかり咀嚼出来てるかどうかだ

って老師が仰ってました

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 19:36:56 ID:KcM/xVRP0
必殺技のマークは最近のだとルーンファクトリー3を思い出すな

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 19:38:55 ID:Gc623aod0
ウォースイングはラインじゃない?

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 19:41:40 ID:zo7NrQBw0
ちーっす、ラインさんまたワイルドダウンっすか

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 19:42:33 ID:xWyFLrfX0
ラストストーリーしか眼中に無かったのにバトル動画みたらwktkしてきたw
早くやりてえ

148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 19:43:08 ID:sbJfQYRB0
白木氏は三部作と聞いてやる気がなくなった。。。

149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 19:43:37 ID:GNxchNld0
ちょっ・・前スレとか他、感想見て来て演出地味って人が大多数だったのに
口裏合わせるように「戦闘の派手さもある」「演出派手派手」とか露骨にフォローしてる奴沸いててワロタw
あれで派手派手とかw


150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 19:44:35 ID:Gc623aod0
>>142
go ahead,make my day

151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 19:46:31 ID:EAn/6A4V0
>>148
その後に出るZEROもよろしく^^

152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 19:46:39 ID:sbJfQYRB0
ラストストーリーはいつになったらゲーム画面みられるのやら・・・
ドラクエ10はあと2年くらいかね?名前忘れたが、あの高齢でドラクエ好きなおばあちゃん生きてるかね?

153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 19:46:42 ID:sy/asz610
>>148
日野がツイッターで否定してたぞ

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 19:47:19 ID:sy/asz610
>>152
GW前のファミ通に載ってたぞ

155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 19:48:01 ID:Vm+vawoR0
>>149
前スレは見てないが俺はFF12よりはアクション的で派手だと感じたぞ
あとは魔法とかでド派手な大型範囲魔法とかあればいいなとは思う

156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 19:48:08 ID:sbJfQYRB0
>>153
どういうこと??話まとめると 0→1→2で完結ってことか?
これなら三部作だよね?

157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 19:48:34 ID:bE9YLpWk0
>>141
武器固定は残念だけど他の面で期待しておく

158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 19:49:23 ID:KcM/xVRP0
>>152
ラストリはファミ通に載ってたじゃないか
http://jun.2chan.net/31/src/1272358865935.jpg
http://jun.2chan.net/31/src/1272358934098.jpg
http://jun.2chan.net/31/src/1272359095519.jpg
http://jun.2chan.net/31/src/1272359027270.jpg
http://jun.2chan.net/31/src/1272358880255.jpg

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 19:49:35 ID:j2wK4ebr0
おあいこっていう訳じゃないけど、FF13でゼノサーガのブレイクシステムをぱくってるように
ゼノブレイドは結構まんまFF11の戦闘システムだよね

視界に入ると襲ってくる→インビジで回避なモンス
足音を立てると襲ってくる→スニークで回避なモンス
エーテル使うと襲ってくる→エレメンタル系モンス
群れの仲間が戦ってるとよってくる→PT組んでるモンスター(FF11だとポピュラーじゃないけど)
同属が戦ってると加勢してくる→リンク
こんな感じで

オフ用に調整されたFF11だと考えても、かなりワクワクできるけどなw
敵を回避するためのエーテルとかもあるのかな

160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 19:50:17 ID:sbJfQYRB0
>>158
見れないんだけど・・・嫌がらせか?

161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 19:52:48 ID:sy/asz610
>>156
確か2で普通に完結するって言っていたような

162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 19:54:26 ID:K7v20b560
>>126,146
某クリフトじゃないがワイルドダウン多用するAIがあると面白そうだな(ネタ的な意味で

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 19:54:40 ID:sy/asz610
>>160
ttp://img152.imagevenue.com/img.php?image=55836_ls_1_2_122_585lo.jpg

そらよ

164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 19:54:46 ID:KcM/xVRP0
>>160
見れないの?ならこっからならどうだ
http://www.nintendoeverything.com/38028/

165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 19:57:05 ID:VYS+AhiQ0
>>149
まあ待て
世のシームレスで広大な3DフィールドRPGと比較しての話だ

戦闘は別の空間&固定カメラでバトルを見せるRPGは、それはそれだ

166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 19:57:29 ID:muBF4+NUP
古城なんてあるのか!って思ったらラスストじゃねーか

167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 19:58:08 ID:rtaUMe00P
期待したのに古い記事かよ

168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 19:58:20 ID:oiuQqjwP0
>>159
> ゼノブレイドは結構まんまFF11の戦闘システムだよね
FF11はEQのパクリなんで・・・


169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 19:59:08 ID:euHyPYdo0
俺にもフィオルンでハァハァするビジョンが見えるぞ

170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 20:01:08 ID:258kArkX0
フィオルンと結婚してるヴィジョンが見える

171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 20:02:01 ID:h4KLMtWf0
ベジータの技にビックバンスラッシュがあるヴィジョンが見える

172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 20:02:26 ID:onQ+xJXg0
操作キャラが戦闘不能になるとゲームオーバーなのか
なかなか難しそうだな

173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 20:03:01 ID:sbJfQYRB0
まあ ラストストーリーはまた今度話そう!
さて本筋に戻るか。

なんかゼノブレイドは壮大なフィールドを再現してるけど、これってアレかね?
恐竜みたいなドでかいやつがでてきたと思ったら、さらに出かい怪物が出てきて
食べる動画ってこのゲームで良かったかね?

174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 20:03:10 ID:UjaJwLQX0
今日知ったんだけど、これオンラインプレイ出来るの?



175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 20:04:06 ID:bxOwAKwY0
ロリきめえと言いながら、メリアたんとちゅっちゅしたくなるビジョンが見える

176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 20:04:48 ID:G1T7WgbV0
尼ラン上がりすぎだろw

177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 20:05:08 ID:sbJfQYRB0
>>175
ゴメン そのビジョンモナドの能力で未来を変えたよw

178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 20:07:57 ID:djctPFGu0
尼7位まできたかw
前はフィールドで10位くらいだったけどバトルPVはすげーな


179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 20:09:32 ID:Gc623aod0
戦闘中はキャラ変えられないのか
待機メンバーは連れ歩かないのかな
リコみたいにリキはずっとベンチウォーマーになりそうなビジョン

180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 20:11:06 ID:SYJ5NNF10
>>179
  @
(´・ω・`)そんなことないも。

181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 20:11:12 ID:CzbAnKTN0
>>178
ククク・・・全ては「モナドバスター!!」の力よ・・・

182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 20:18:01 ID:RHhMhf0M0
wiiじゃなかったら結構売れただろうに

183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 20:18:05 ID:sy/asz610
しかしやっと主要な情報が出揃ったって感じだな

この後の展開は序盤のストーリーと街紹介ってところかな?

184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 20:20:02 ID:djctPFGu0
>>179
PVみればわかるが
主人公がパーティーにいない画面もあるぞ

185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 20:20:36 ID:euHyPYdo0
BGM3聞いてたら、なんかいっしょに変な人達と歌ってたわ


186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 20:20:40 ID:j2wK4ebr0
     ,--‐‐‐‐‐-、
     /ヘ∧V〇V/   _人人人人_人人_人人_人人_人_人人_人_
   /ノノ(((ノノ))))  >  本日(5/19)の更新まとめ             <
   /ノノ ミC ‘ワ‘ノミ   >  ・ニンテンドーチャンネルに           <
  ノノ' ヽ@ ∽´ @  >   バトル編のPVが追加              <
              >   ・予約特典のサントラCDに            <
              >    田中久仁彦のイラストカード封入決定    <
              >   ・金曜発売のファミ通にバトルの詳細が掲載 <
              >   ・公式サイトにBGM3が追加           <
               ̄^Y^Y^Y^ ̄Y^Y^Y^ ̄Y^Y^Y^ ̄Y^Y^Y^ ̄Y^Y^Y^ ̄

187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 20:20:59 ID:52HQr2YK0
>>174
ないよ

188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 20:24:06 ID:j2wK4ebr0
>>186
社長が訊くを書き忘れてた・・・

189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 20:24:34 ID:yZs7AmKo0
>>186
社長が訊くも入れてあげて!

190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 20:24:54 ID:0pjzvRUb0
3DRPGは、これからこんな感じのバトルシステムになるのかな。

191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 20:27:18 ID:djctPFGu0
アマゾンランキング6位まできたああああああ

192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 20:27:27 ID:qLeohY/a0
ヒロインのフィオルンよりラインの方が明らかに目立ってるな
これからヒラインと呼ぼう

193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 20:27:33 ID:258kArkX0
ファミ通は木曜発売だぞ

194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 20:29:55 ID:mtzzyR/m0
よっしゃあああああああああ

195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 20:32:59 ID:zo7NrQBw0
尼6位、ジョーシンは残り23本
特典つきで安く手に入れたい人は早めの予約をしたほうがいいかもよ
6000円出すならまあどこでも余裕だろうけど

196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 20:34:04 ID:sy/asz610
ジョーシン安かったからな
クーポン使えば5190円だった

197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 20:35:05 ID:j2wK4ebr0
修正
     ,--‐‐‐‐‐-、  ._人人人人_人人_人人_人人_人_人人_人人人_
     /ヘ∧V〇V/   .>  本日(5/19)の更新まとめ!               <
   /ノノ(((ノノ))))  .>  ◆公式サイトに「社長が訊く」追加!          <
   /ノノ ミC ‘ワ‘ノミ   >  ◆公式サイトにBGM3が追加!             <
  ノノ' ヽ@ ∽´ @  >  ◆ニンテンドーチャンネルにバトル編のPVが追加!<
              >  ◆今週発売のファミ通にバトルの詳細が掲載!   <
              >  ◆予約特典のサントラCDに               <
              >    田中久仁彦のイラストカード封入決定!      <
               ̄^Y^Y^Y^ ̄Y^Y^Y^ ̄Y^Y^Y^ ̄Y^Y^Y^ ̄Y^Y^ ̄Y^Y^ ̄

198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 20:36:29 ID:j2wK4ebr0
>>193
木曜だったのか・・・買うときはフラゲが基本になってるから
正式な発売日がいつか分かってなかった・・・
昔は金曜だったよね?

199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 20:41:28 ID:258kArkX0
>>198
ああだが
木曜に変更になったんだよ

200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 20:41:44 ID:BbqC/iXE0
夏のポケモン映画にもモナドの力を使う人が……!!

201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 20:44:21 ID:djctPFGu0
ジョーシンどんどん在庫減ってるw

202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 20:48:10 ID:beldOLgt0
つか前々回のむびのBGMが知らない人の作曲だったんだが
みんな気付いてたんでしょうか

203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 20:48:53 ID:sy/asz610
>>202
名前が挙がったのが今日初めてなんで、普通に下村さんだと思ってました

204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 20:48:57 ID:j2wK4ebr0
     ,--‐‐‐‐‐-、
     /ヘ∧V〇V/    ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ..
   /ノノ(((ノノ))))   ;   テンションダウン   ;
   /ノノ ミC ・ _ ・ノミ    ''' ''' ''' ''' ''' ''' ''' ''' ''' ''' ''' ''' ''
  ノノ' ヽ@ ∽´ @

     ,--‐‐‐‐‐-、
     /ヘ∧V〇V/    ___________
   /ノノ(((ノノ))))   |     ふ つ う     |
   /ノノ ミC ‘ ‐‘ノミ     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ノノ' ヽ@ ∽´ @

     ,--‐‐‐‐‐-、
     /ヘ∧V〇V/   _人人人人_人人_人人_
   /ノノ(((ノノ))))   >   テンションアップ!  <
   /ノノ ミC ‘ワ‘ノミ    ̄Y^Y^Y^ ̄Y^Y^Y^ ̄Y^Y ̄
  ノノ' ヽ@ ∽´ @

205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 20:50:31 ID:Wuu3xFCK0
>>195
送料が…って思ってたけど
今なら5000円以上だと無料なんだな
尼キャンセルして注文し直したサンクス

206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 20:50:56 ID:a1VOf0MVP
PS3しか持ってないけどとりあえずソフトは予約しといた

207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 20:51:14 ID:zo7NrQBw0
全員テンションダウンだとシュール

208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 20:53:56 ID:djctPFGu0
ジョーシン
ここ20分で8本売れたか
残り15

209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 20:53:58 ID:beldOLgt0
なんでジョーシンがこんなに人気なんだw

210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 20:54:35 ID:sy/asz610
>>209
クーポン効果で尼より安い上に発売日に届くんだぜ?

211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 20:54:52 ID:djctPFGu0
>>209
ジョーシンが一番安いし(その場で使えるクーポン使えば)発売日に届くから

212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 20:55:42 ID:j2wK4ebr0
>>209
クーポン?を使うとアマを抜いてネットで最安値なのと
アマと違って発売日に到着すると謳ってるからじゃない?

213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 20:55:50 ID:oAjlsHIbP
ジョーシンに変えるなら今だぜ

214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 20:56:27 ID:Wuu3xFCK0
>>209
いや、なんか企画みたいなのやってて
300円引きクーポン使ったら尼より安いから…
いつもは送料の関係であんまり使わない

215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 20:56:32 ID:KvA+iDd/0
スレが盛り上がってる時を狙って購入煽動工作とか
ジョーシン社員パネェっすねwww

予約しました

216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 20:58:08 ID:i8+ZeFdC0
>>215
まいどありー

217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 20:58:19 ID:TaQgE9Rp0
ジョーシン社員乙

尼キャンセルして予約しましたw

218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 20:58:39 ID:/u5D9L6N0
ジョーシンで予約しました!

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 20:58:52 ID:gStLPlhI0
今金が無いので予約できないお・・・

220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 20:59:01 ID:Gc623aod0
ここまでくると、材料は出し切った感じだな
発売日まで大人しく待つか

221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 20:59:32 ID:ftvWAj7G0
また任豚の買う買う詐欺か・・・よくもまぁ懲りないもんだ

222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 21:01:00 ID:9i24UNtoP
>>221
あと13まで減ったぞw

223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 21:01:11 ID:j2wK4ebr0
まぁジョーシンも

>また大阪市内より発売日の前日に出荷いたしますので
>遠隔地になると当日のお届けは出来ない場合がございます

ってあるから、場所によってはアマと変わらずkonozamaになる可能性もあるんじゃないのかな?
大阪とかその周辺だったら、おそらくに平気だと思うけどね

224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 21:01:50 ID:LXMIcIgV0
最近アマゾンでゲーム買って発売日に届かなかったこと無いぞ
地域によって違うのかね

225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 21:01:52 ID:Yh/0iWz5P
あとは時期的に来週にニンチャンでCM動画ってところか
再来週だと流石に遅い気がするけど
それとマリギャラ2は2週連続で社長が訊くだったからあるとしたら来週に音以外の開発スタッフ?

226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 21:01:55 ID:GSnIZ3lG0
フィオルンこそ回復系ヒロインかと思ったがなんか違う気がしてきた
ことごとくゼノのヒロインは・・・

227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 21:02:52 ID:SVPxnLMGP
最近は店頭別特典の付くゲームが多いから予約に踏み切れない
任天堂だからそういうのはないかな

228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 21:04:00 ID:qLeohY/a0
ジョーシン残り11

229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 21:04:17 ID:sy/asz610
>>219
銀行振込やコンビニ決済なら注文から10日以内に払えばおkみたい

>>223
関西からの発送が2日かかる地域って沖縄と北海道(東北もか?)ぐらいじゃね?
自分は鹿児島だが一日で届くぜ

230 :名前は開発中のものです :2010/05/19(水) 21:04:42 ID:wE495j5M0
>>224
レギンはものの見事にkonozama だったよ

ゼノは当日絶対やりたいから店で予約したw

231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 21:05:25 ID:GSnIZ3lG0
早くワイルドダウンがしたい
まさか後半の技って事はないだろうしな

232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 21:05:27 ID:I+w1+xPe0
        ,-‐‐‐‐-、           今回の更新まとめ
       /∧V〇V∧.        ◆公式サイトに「社長が訊く」追加
      /V((ノノノ))ミ)ヘ       ◆公式サイトにBGM3が追加
     /ノ|ノ《イ●  ● ,'ミ〉      ◆ニンテンドーチャンネルにバトル編のPVが追加
    /ノ|ノ@ノ、 ( フ_ノ@ノ       ◆今週発売のファミ通にバトルの詳細が掲載
     |ノ   入/ ̄ ̄ ̄ ̄/      ◆予約特典サントラCDに田中久仁彦イラストカード封入
       つ/ monado / カタカタ   ◆ワイルドダウン!
 ̄ ̄ ̄ ̄\/____/ ̄ ̄ ̄.   ◆メリア最高           っと・・・

233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 21:05:29 ID:Wuu3xFCK0
>>223
DQ9が発売日に届いたしうちは心配ないな

234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 21:06:02 ID:sy/asz610
>>224
関東からの発送が2日かかる地域(九州北海道)は絶対に発売日に届きません

レギンは発売日に店頭でもう一本買ったよw

235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 21:06:21 ID:/UKfFdWQ0
>>224
メール便だと確実にアウト
ウチにはおかげで斬レギが2本あるよ

236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 21:07:37 ID:beldOLgt0
しかし田中久仁彦ってそんなウリになるんだろうか

237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 21:07:40 ID:gvxJYfDqI
もったいねえだろ

238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 21:08:02 ID:xWyFLrfX0
俺は田舎だから余裕で買える・・・はず

239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 21:08:18 ID:Yh/0iWz5P
特典付く場合はメール便じゃないよね
ってどのゲームも発売前と発売日はkonozamaスレになるなw

240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 21:08:56 ID:uxF4axmU0
規制解除されたから久々に来てみたら勢いが凄いなw
戦闘楽しみだわ

241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 21:09:02 ID:rtaUMe00P
田舎の人間は大変だな

242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 21:09:05 ID:Wuu3xFCK0
レギンは尼限定特典があったから
泣く泣くアマゾンで予約したやつ多いだろうな

243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 21:09:41 ID:J+PQ4Dgp0
第1部
・Xenogears Episode I:星間戦争時代(ゼノサーガEpI〜III)
第2部
・Xenogears Episode II:原初の時代(本編の1万年前)
・Xenogears Episode III:ゼボイム文明(本編の4000年前)
・Xenogears Episode IV:ソラリス戦役(本編の500年前)
・Xenogears Episode V:ゼノギアス本編
第3部
・Xenogears Episode VI:ゼノギアス本編よりも後の時代(ゼノブレイド)

244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 21:12:52 ID:4/xHzdXv0
ジョーシン社員って・・・


245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 21:13:14 ID:Wv+UCB6e0
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/sec2chd/1273759682/
また豚が発狂してるぞ

246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 21:13:45 ID:MZ5SweVM0
若のワイルドスマイルを思い出す

247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 21:17:10 ID:djctPFGu0
ジョーシン残り4

248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 21:19:00 ID:uzdJLQuU0
ああ、予想はしていたけどなんかめんどくさそうな戦闘だな…

249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 21:21:11 ID:afH410nT0
ベジータはパーティ離脱しないっぽいな
正式加入すると弱くなるアレか

250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 21:22:14 ID:muBF4+NUP
おっとキングの悪口はそこまでだ

251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 21:23:05 ID:mtzzyR/m0
ありましたねぇw

252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 21:23:51 ID:258kArkX0
リコは紙装甲だったな・・・

253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 21:24:37 ID:qIbSv5NzP
なんだかグラが綺麗だな
ギアスとかクロスと雰囲気がにてる気がする 中近東みたいなイメージ

254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 21:25:27 ID:djctPFGu0
ベジータは左手でも剣を振り回すんだな
利き手じゃないなら銃とか飛び道具。。。。
アークラの誰かさんを思い出しちまった(´;ω;`)

255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 21:27:45 ID:h9l4z/Ns0
結構鮮やかな色彩なんだけど
細かい所で埃っぽい雰囲気が漂っている辺りはギアスを踏襲しているな。

256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 21:27:46 ID:WfqvVoPc0
おっとアークラのネタばれはやめてくれよ?
今プレイ中なんだ

257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 21:28:14 ID:Lnn3hxA90
ただいま、バトルのPVみたけど戦闘面白そうだね
ビジョンめっさ好みだわwwww

未来予知してーw

258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 21:29:19 ID:ftvWAj7G0
予約は取り消す事ができるのに、いかにも売れてるアピールがウザイな

259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 21:32:09 ID:muBF4+NUP
モナドの未来予知は可能性事象が云々でゾハルと関わってきたりするんだろうか

260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 21:32:21 ID:zo7NrQBw0
尼5位ww
やっぱ尼ぐらいになると特典もいっぱい確保できるんだろうか

261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 21:34:20 ID:258kArkX0
スゲー宣伝効果だな

262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 21:35:00 ID:NhgydiON0
PV見てきた。技繰り出す時の叫びが恥ずかしいが、それは
俺が歳を取ったってだけだな

263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 21:36:04 ID:Wuu3xFCK0
ジョーシンって注文取り消し出来たっけ?
といってもデビットで既に引き落とされた後だと
どの道、無理っぽい

264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 21:37:15 ID:BonRjSUR0
スレ伸びすぎワロタwwwww
あとちょいと他のRPGと比較しすぎだな。
俺は見た感じ面白そうだと思ったけど、皆はそうでもなかったのかな?
あとこのスレでゲハ用語を言ってる奴は基本的に無視したほうがいい。
だがこのスレの一部の奴は荒らしに反応するなとなんど言っても分かってくれない。

265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 21:38:01 ID:djctPFGu0
>>263
なんで取り消すんだ?
もっと安い場所でもあったんか?

266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 21:38:20 ID:lJDsFen60
俺もジョーシンに乗り換えてしまった
ごめんよ尼

267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 21:38:59 ID:k5GsCv3g0
いまさらながら、公式のBGM2はすごく良い。
特典サントラCDに収録されているといいな。

268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 21:39:18 ID:ab5WplJX0
いんじゃない最近じゃ技を叫ぶキャラは中々いないよ

あ、テイルズがあったな

269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 21:40:03 ID:gStLPlhI0
ファミ通の記事だとFF12の戦闘がさらに練られたように見えるね

270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 21:40:06 ID:FOg1b/7x0
もう唯一の関西資本電器屋じゃなくなったが上新人気過ぎワロタw

271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 21:40:20 ID:S1F6YNsr0
ニュー速VIPブログの記事が
Xenobladeのいい宣伝になってる模様

272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 21:40:47 ID:ZQx0l2xw0
>>262
いや、そう…かなあ…
昔のゲームはしゃべらないから、台詞や掛け声がどんなでも気にならなかったが
実際に言われるとやっぱりちょっと恥ずかしいよ

273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 21:42:35 ID:Gc623aod0
そこらへんの原生生物にモナドって通用するのかよ
敵は全部機神側ってことなのかな

274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 21:42:37 ID:muBF4+NUP
っていうか技名のセンスがちょっとダサいんだよなw
分かりやすさを優先したのかもしれんが

275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 21:42:51 ID:bykPZvI6P
>>260
予約取れるだけ取った後で足りなくなって発送遅れたりキャンセルされたりする事をkonozamaと呼びます

276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 21:45:20 ID:mWdDMIXpP
ビジョンで
「てめーの行動はわかってるんだよ!ww」
みたいな俺ツエーができるわけですね

277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 21:45:30 ID:k5GsCv3g0
>>269
FF12の戦闘って、勝てる敵にはただボーっと見てるだけ。
ちゃんとガンビット組んでも勝てない敵は、ホントどうしようもない。対策はレベル上げしかない。
ってのが辛かったな。

ゼノブレイドは、ビジョンが良い感じにアクセントになって、ぎりぎりの戦闘を演出してくれそうで期待。

278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 21:46:49 ID:ab5WplJX0
なんか敵すげえいっぱい即死攻撃持ってそうだな
忙しそうなんだけど

279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 21:47:13 ID:frYpev0H0
>>274
例えばワイルドダウンをセンスよく命名したらどんな感じ?

280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 21:48:02 ID:Gc623aod0
バギムーチョ

281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 21:48:11 ID:mWdDMIXpP
甲羅割り

282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 21:48:12 ID:pTZ5Hu3i0
ビジョンって要は「制限時間内に正解のアーツを選べ!」ってことだよね。
アクション的な緊張感を生み出そうっていうシステムなのは分かるけど、
どの程度の反射神経を要求されるのやら。難易度とかあればいいんだけど。

283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 21:49:24 ID:mzIkIXmd0
どうしてこうなったw
http://upload.jpn.ph/upload/img/u58905.jpg
アゴヒロイン誕生w
慣れればなんということはないw
http://image.blog.livedoor.jp/fyoshiro/imgs/7/7/7757f204.jpg
http://i2.ytimg.com/vi/KWpBjMW-jSo/0.jpg
http://www.nanyo.or.jp/new/image/h18/toshi1802.jpg
そして兄さんw 入信中w



284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 21:50:05 ID:mWdDMIXpP
面白いとおもってるの?この煽り

285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 21:50:05 ID:258kArkX0
VIPブログみて来た
評判いいよ!

286 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 21:50:28 ID:pTZ5Hu3i0
>>279
豪快☆滅脚斬

287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 21:52:50 ID:YC7C4Cif0
FF12路線は結構ファンがついているのかもしれないな

288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 21:53:38 ID:sy/asz610
>>262
さらに年取ると、これはこれで(ryっとニヤニヤできるようになるw

289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 21:53:49 ID:f5IM26/a0
シナリオがいいらしいからそれだけで買いだけど
ソーマのオート戦闘がつまんなかったんで
たぶん戦闘は苦行だな

290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 21:54:12 ID:I+w1+xPe0
>>279
ガチムチラインアタック〜愛と悲しみの〜

291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 21:54:14 ID:sc+rureI0
バトルPVにあるダンバンの掛け声が癖になった
でもあれ何て言ってんだ?桜花〜から先がイマイチ聞き取れねえ

292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 21:55:14 ID:VTP12IDZ0
乱舞じゃない?

293 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 21:55:18 ID:/KgCYNF/0
戦闘オートだと見てるだけで終わっちゃいそうなのがなあ
FF12も見てるだけになっちゃって自分には合わなかったし

294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 21:56:02 ID:bykPZvI6P
>>288
厨二設定が嫌いな時期を超えると逆に厨二が楽しくなってくるよねー

295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 21:56:46 ID:ab5WplJX0
いまだオート戦闘にビビってる俺

296 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 21:57:47 ID:k5GsCv3g0
>>282
どうだろ?俺は、アークラの、”いやな予感がする”システムだと思うんだが。
ようは、中ボスの特殊・大ダメージ攻撃の予告。

アーツを組み替え可能だから、初見では対応できなくて殺されても
2戦目以降は、対応したアーツを事前にセットしておいて切り抜ける。
って感じじゃないかな?

アクション要素はあってもそんなにシビアじゃないと予想する。

297 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 21:57:50 ID:mzIkIXmd0
おまえらよおw
プレイする人間は、前後左右に動かすしかできねえんだよw
攻撃ボタンはねんだぜw

ドラクエがさw

攻撃ボタンを押した瞬間に、斬るエフェクトを出して、
そのレスポンスにやたらこだわってたけど、
そのレンスポンスも何もねえw

それがアゴブレイドの戦闘w

それは、面白いのかw?

楽しいのか?w

つまらねえなw

298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 21:59:59 ID:zE/ew7Yw0
早くやりたい

299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 22:00:40 ID:gvxJYfDqI
ドラクエにそんなのあったっけ?

300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 22:02:47 ID:mzIkIXmd0
戦闘画面をよく見てみろよw

敵のまわりにわらわらwむらがって、
かたな、振り回してるだけじゃねえかw

敵をみこしに、担いでいるわけじゃねえんだからよw
そんなに近づいてどうすんだよw?

だからよおw
まず、敵に近づきすぎずにだねw

間合いを計って、斬るときは、斬る攻撃そのものが、
敵に近づく、そして、攻撃し終わったら退く。

せめて、それぐらいすりゃ良かったじゃんw

なんでそんなことすらしないのよw

だから、モナドの剣がエフェクトで伸びて、
それで中距離攻撃みたいになってるw

苦肉の策かそれw

踏み込めばいいじゃねえかよw

モーション班はなにやってんだよwそれくらいのことは普通にやれやあほw

301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 22:02:58 ID:5F8Ysjjr0
戦闘中の声は1キャラで何種類くらいあるんだろうな

あのヴィルヘルムっぽいキャラをもっと出した謎の部分を匂わせたPVも欲しい
期待はしてるがシナリオにもwktkしたい

302 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 22:03:10 ID:mtzzyR/m0
よく見てんなぁw

303 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 22:04:11 ID:0gmJZHfr0
ID:mzIkIXmd0、がんばれー

304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 22:05:19 ID:qv/3tTsN0
ところでゼノブレって、1作で完結するの?

305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 22:05:21 ID:ixee+xZN0
ID:mzIkIXmd0はもしかしたら、発売後の俺たちのビジョンなのかもしれない…w

306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 22:06:48 ID:V1iWHVRu0
真のモナドを見つければ叶うはずさって言ってるキャラの声優誰?

307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 22:07:15 ID:Nmu/eUYe0
ヤバい・・・モナドバスターが気持ちよすぎる!!
BGMもこだわっただけあるわ…このワクワク感を得られただけでもこの作品と出会った意味はある!

308 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 22:08:20 ID:5F8Ysjjr0
桜花るるぶ!って聞こえる

309 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 22:08:25 ID:ab5WplJX0
もしや敵に出会うとPSOみたいに音楽が変わるのか!

310 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 22:08:38 ID:mWdDMIXpP
もう何言いたいのかわからない

中距離攻撃のなにが悪いって?

311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 22:10:05 ID:CJGMoPgf0
>>304
売れたら続編出るんじゃね

312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 22:10:09 ID:sy/asz610
ジョーシン売り切れた\(^o^)/

313 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 22:10:51 ID:gvxJYfDqI
中途半端にマニアックなところがあるから分かり辛いよな

314 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 22:12:12 ID:mzIkIXmd0
アーツ、アーツ、アーッ!
とか、わめきやがってよおw

アーツの前にだねw

おれたちは、攻撃する、防御する、回避する、

その斬りあいを画面で見させられてるわけで、

それをオートでやりやがって、
いったい、その攻撃のためのボタンや、防御のための命令が
何もないのは、いったい、これは戦闘か?w

それは面白いのか?w

面白くもなんともねえw

それは全部アーツでやるのかw

それとも、全部が全部、オートかw?

それは、戦闘か?w

見させられてる戦闘画面は、演技で、
後ろでパラメータがぐるぐる回ってるだけじゃねえかよw

なんで、そんなもんが楽しいのよw

画面で起こっていることと、それを見ている人間が、
裏でまわってるパラメータを判断できる、そして、
ほぼそのとおりのダメージ、防御、回避が実現される。

理解して戦闘する、これが本当の戦闘だw
しかし、そのリンクが、このゲームじゃとうの昔に抜けちまってるじゃねえかw

ネジが1本ぬけてるとか、そういう問題じゃねえぜwすっからかんなんだよ!

315 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 22:13:06 ID:Gc623aod0
高橋のシナリオの原稿見てみたいな
10万でも買うわ
小説出してくれないかな

316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 22:13:43 ID:k5GsCv3g0
>>307
見た瞬間、オーバーエンドを思い出した。ファンタシースターZERO大好き。

>>309
シームレス戦闘だから、期待している。
フィールド曲から戦闘曲、そしてフィールド曲へとスムーズにつないでくれると気持ち良いんだよね。

317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 22:13:46 ID:BonRjSUR0
>>300はこのスレの名物、逆神様です。
みんなで拝めましょう。
※会話することは宗教の理由上禁止とされています。

    ___
   ,;f     ヽ         
  i:         i
  |        |  ///;ト,
  |    ^  ^ ) ////゙l゙l;   
  (.  >ノ(、_, )ヽ、} l   .i .! |   
  ,,∧ヽ !-=ニ=- | │   | .|
/\..\\`ニニ´ !, {   .ノ.ノ
/  \ \ ̄ ̄ ̄../   / .|



318 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 22:13:50 ID:mWdDMIXpP
10万出さなくても
6000円で全部理解できるさ

319 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 22:14:33 ID:i3MZdsl70
俺のテンションワイルドアップッ!

320 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 22:15:14 ID:Lnn3hxA90
俺、ゼノブレイド買ったらビジョンで未来予知しまくるんだ

321 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 22:16:03 ID:FS6SyYeq0
戦闘ははやくやってみたいと思わせるものだね
崩しとかがどれだけ有効かっていうのが気になる

322 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 22:16:21 ID:frYpev0H0
エンディングはモナドの未来視で各々が成長し日々の営みを描写して終了と断言する

323 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 22:17:10 ID:gvxJYfDqI
ビジョンのときに青い棒と12って出るけど
12秒内にアーツを選べってことなのか?

324 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 22:18:01 ID:mzIkIXmd0
昔よおw

ウルトラマンのゲーム
を作ってるやつがいたけど、

怪獣を振り回してたぜw

このゲームだって、あのティラノザウルスを振りまわしたって、
いいじゃねえかw

しっぽを持って、ぐるぐるよおwww

なんで、そういうことを考えつかないのよw

どうせ、格闘っぽく作りたがる、あのゲーム学校卒あがりの人間なんだから、

格闘っぽく、投げ技も披露してみろよw

たったの投げモーション一個で済むじゃねえかw

戦闘にバリエーションという、そういうこと考えたことあんのかw?

くそみてえに面白くもねえ戦闘にしやがってw
幼稚園からやり直せw

325 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 22:18:35 ID:U1ec0yJn0
フィールド美しいな
観光ゲーとして欲しい

326 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 22:19:24 ID:KvA+iDd/0
戦いで巨神界と機神界の生物は全滅
生き残ったシュルクとフィオルンが人類の始祖となるエンドとかは勘弁してくれよ?

327 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 22:20:38 ID:258kArkX0
尼の在庫もそろそろ切れるだろ
爆売れサイコー!

328 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 22:20:52 ID:f5IM26/a0
>>326
それなんてブラックマトリクス?

329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 22:21:23 ID:mWdDMIXpP
ようやく予約する時がきたか…

330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 22:23:56 ID:1nV8dFng0
>>329
ようやくよやく

・・・

331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 22:24:35 ID:zo7NrQBw0
メリアのパンツが見えるビジョンはまだですか

332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 22:24:47 ID:mtzzyR/m0
>>330
そこはワイルドスルーしろ!

333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 22:25:38 ID:nLCpBFcY0
今出てる中ではずれ曲ないな
バテンカイトスみたいな神ゲーだったら嬉しい

334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 22:26:24 ID:/u5D9L6N0
ジョーシン終わってた

335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 22:27:30 ID:oN+Mjm3X0
こういうゲームに本当に飢えてたんだろうなあ、と最近方々を見てしみじみ思う

336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 22:27:41 ID:5kR7GWWY0
この1作だけじゃなくて、3DS、Wiiの後継機とゼノブレイドワールドを広げていって欲しい

337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 22:29:58 ID:ixee+xZN0
予約順位的に、またコノザマされそうだったから、ちょっと前にジョーシンに乗り換えちゃった
ごめんね!アマゾヌ

338 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 22:30:38 ID:i3MZdsl70
本当に飢えを感じ始めた人たちのテンションワイルドダウンだしな

339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 22:30:38 ID:/HuaCYzS0
今世代になって据え置きRPG自体の絶対数が激減してるんで
ちょっとでも興味の引かれたRPGは全部買ってるわ
携帯機は肌にあわねえし

340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 22:31:42 ID:mzIkIXmd0
おい、にんしんどもw

まず、戦闘画面をよく見てみろよw

敵に味方が近づいてくとき、味方は、敵のほうを見てねえぞw
ただただ、敵の前をまっすぐ走ってるwww

これってみっともなくねえかw

まっすぐ走りながら、敵のほうを見てねえw顔も見てねえw武器も見てねえw

味方の頭を、敵の顔に向けるルーチンをつけるだけでいいじゃねえかw

なんでそれくらいやらねえんだよw

そして、敵の攻撃範囲は、
武器の持ってる手の側に大きくあるから、

その敵の武器の前を通るすぎるときは、防御の構えで歩いたりとかよおw

まず、あたりまえのように、画面の人間が、
戦闘をやってるように見せてみたら、どうだよwなんだこの緊張感のない、ありさまはwww

こういった、画面の中でかゆいところに手が届いていないということは、
パラメータでも、アーツでもなんでも、かゆいところに手が
届いていないくそげーに決まってるじゃねえかw

だから、見る人間が見ると、画面一発でなにもかもわかっちまうんだよw

ゲーマーをなめるなwそして、それは、初心者にもすぐにばれることなんだぜw

わかってんのか、任天堂wわかってんのが、ゲーム学校卒あがりのあほ!
だから、ゲーム学校卒ってバカにされるんだよ!わかったかこのあほ!
もうゲーム作るなおめえはw

341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 22:32:23 ID:258kArkX0
尼4位きたな


342 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 22:33:08 ID:mtzzyR/m0
うはww

343 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 22:33:10 ID:mWdDMIXpP
順調だな なにも不安などない

344 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 22:37:15 ID:gStLPlhI0
おいおまえら尼売り切れだけはやめてくれ・・・

345 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 22:38:03 ID:1nV8dFng0
>>344
予約しといて金作れなかったらキャンセルしろよ

346 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 22:39:30 ID:sm93nkfN0
このまま順調に売れたら
20万とかクラスの売り上げになりそうだ
最近のRPGで20万売れたのとかないからマジでやばいな

347 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 22:40:16 ID:1nV8dFng0
>>346
EoEとか普通に売れなかったっけ?

348 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 22:40:29 ID:FS6SyYeq0
発売まであと一ヶ月きってるんだな
あと少し我慢すればできる!

349 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 22:40:51 ID:8eOJ41zR0
戦闘シーン見たが
以外と面白そうだな
俺の買おうかなリストに入ったは

350 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 22:41:09 ID:sy/asz610
>>346
携帯機でなら、結構あるお

据置機はRPG自体少なくなっちゃったけどね

351 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 22:41:23 ID:CzbAnKTN0
あとは面白そうなCMを作って宣伝できるかだな成功するかは

352 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 22:42:37 ID:r3WWiYMD0
任天堂はさっさとCM流してやれ

レギンみたいな結果は困る

353 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 22:42:55 ID:fGurHoEK0
>>346
20万も売れないだろ。コングに未だに出てないし良くて10万位だろ

354 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 22:42:58 ID:8eOJ41zR0
成功ラインってどのくらいなの?
俺の予想だと7〜8万くらいなんだけど
10万いけば恩の字?

355 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 22:43:24 ID:a1VOf0MVP
さっきまでxboxのロスプラより下だったから数字はあんま期待しない方がいい

356 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 22:43:47 ID:iHqw/bOc0
CMガンガン流しまくれ

357 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 22:44:03 ID:r3WWiYMD0
15万くらい売れれば嬉しいんだけど、厳しいだろうなあ

358 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 22:44:21 ID:sy/asz610
>>354
任天堂は他で稼いでるのでユーザーの評判さえ良ければおk

359 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 22:44:50 ID:Sh4wVl6W0
>>346
TOGとFF13は?

360 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 22:44:53 ID:V0J84wui0
一日外出してたら新スレになって
何事かと思ったら更新沢山で戦闘PVも来た!
リアルタイムで祭りに乗れなくて残念だw

ところでテンプレ見たけど、ワイルドダウンはラインの技なのか
PVでうるさいくらいに叫んでたけど、シュルクの声かと思ったw



361 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 22:45:59 ID:qLeohY/a0
>>354
成功ラインは黒字になった時だろうが、
10万で黒字になるとは思えないくらい力入ってそう

362 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 22:46:54 ID:V0J84wui0
数字の話はもっと相応しいスレがある気がする
変な流れになりやすいし

363 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 22:47:14 ID:8eOJ41zR0
>>361
確かに力入ってる感じはするな
少なくとも手抜きソフトではないな

だが女の子のグラフィックにもっと力を入れて欲しかった・・・

364 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 22:49:10 ID:nFNU41qA0
>>363
プレイしてるうちに絶対慣れるんだぜ!

365 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 22:49:31 ID:sm93nkfN0
>>347
EoEは12万とかだったような

据置サードで20万以上売れたのってTOGしかないから
このままだとゼノブレが今世代サードのRPGで一番売れたりもありそうだ
まだラスストがあったかあっちもかなり売れそうだし

366 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 22:49:42 ID:+BoiPotl0
戦闘メンバーって別に主人公いなくてもいいのかこれ
それなら俺はベジータ黒髪ねーちゃんロリでいくぜ!

367 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 22:50:02 ID:sy/asz610
>>365
FF13「・・・」

368 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 22:50:34 ID:r3WWiYMD0
シュルクいないと、ビジョンが使えないんじゃないの?

369 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 22:50:43 ID:k5inre610
売上が多かったからと言って、つまらないゲームが面白くなるワケじゃないし
売上が少なかったからと言って、面白いゲームがつまらなくなるワケでもない

ユーザ側にはなんの関係もない

370 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 22:50:45 ID:ixee+xZN0
>>363
元々のキャラクター絵を見てれば、力はちゃんと入っているのがわかる
ただ、キャラデザイナーがあんまり女の子可愛く描けないだけだ

371 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 22:50:47 ID:cJKgWBmM0
ジョーシンで予約し直したし間違いなく発売日にくるだろう
これで心おきなくゼノ休暇が取れる
amazonだとせっかく休み取っても遅れたりするからなぁ

372 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 22:51:18 ID:djctPFGu0
>>358
だな
任天堂はマリオじゃ補えないファン層の獲得のためにRPGを作ってたモノリスを救済したんだしな

373 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 22:51:46 ID:j0uZj5Ov0
もはや、にんしん、には、戦う気力すら残ってねえかw

それで、現実でもオート戦闘になったのかw楽だもんなw

そいつぁまた、ご大層な話じゃねえかw

ほんねのところをつけば、やっぱり戦闘は面白くなかったw

でもいいじゃねえかw

戦闘が面白くなければ、シナリオに逃げるしか、
手立てはないわけでw

高橋もよくもまあ、当て馬にするもんだなw

そうやって、何人もの当て馬を処分処分wしてきたもんだよw

今回シナリオだってよ、自分で全部書けるわけもなくw

だれが当て馬になって、散っていったのかw

まさか全部自分で書きましたなんて、言わねえよなw

それだけは、言っちゃいけねえよw口が裂けてもなw

374 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 22:51:49 ID:8eOJ41zR0
>>369
ゲハ系ブログでも取り上げられてるし
お客さんがきて売上の話するのは仕方ないと思うけどね

375 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 22:52:22 ID:cJKgWBmM0
>>367
あんたとドラクエは売れて当たり前だからな
一応FC時代から続いてるシリーズ物だし

376 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 22:52:35 ID:1nV8dFng0
田中久仁彦が予約特典のCDジャケかいてるんだっけか
ちゃんと仕事してくれるなら久仁彦が良いんだが・・・

377 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 22:52:46 ID:V0J84wui0
>>374自身がゲハのお客さんってことか?

378 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 22:52:46 ID:/HuaCYzS0
戦闘中も移動中もあんまりカメラが激しく動くことはなさげだし
基本的にちょっと遠目の視点で固定されてるだろうから
イベント時以外はモデリング気になることも無いだろうと思うけどね
ただそれならFFみたいにイベント時には専用のハイポリモデルを用意して欲しかったとも思うが

379 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 22:52:53 ID:qtWBwgLf0
>>365
EoEは20万は超えてるよ

380 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 22:52:58 ID:YC7C4Cif0
オンゲーでもないのに売上気にするのは漏れなくゲハ厨

381 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 22:53:00 ID:sRzUxNCi0
続編が出るかどうかは売上で決まるんだし、ゲハ厨じゃなくても売り上げの話になるのは仕方ない

382 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 22:53:17 ID:mWdDMIXpP
マリオの利益の前では
1万売れようが20万売れようが
あんまり意味がないって話になるんだよな

383 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 22:53:28 ID:zRKQkKwH0
>>372
まさにマリオもポケモンもゼルダも興味ない層だ
ゼノブレでホイホイされて、ついにWii買うよw

384 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 22:53:52 ID:r3WWiYMD0
>>381
任天堂が販売してる時点はそれはない

罪と罰の続編が出たし、バテン3だって出そうな気配なんだし

385 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 22:54:32 ID:sy/asz610
>>378
ムービー入れると容量食うからな

386 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 22:54:53 ID:sc+rureI0
>>378
それをするとFF12みたいな細切れマップになってしまう

387 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 22:54:58 ID:/HuaCYzS0
>>365
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1274194389/3
エンドオブエタニティ(PS3):18.1万 (360):3,8万

22万っすね

388 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 22:55:13 ID:zxUCuxHs0
>>381
まあ任天堂だし、ある程度売れれば人気があるなら続編出るだろ

それ以前に、続編をやりたくなるほどの名作かどうかを気にするのが一般人

389 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 22:55:36 ID:cq6P1pIW0
>>381
任天堂に限って言うなら、売り上げより完成度のほうが大事だ>続編の可能性

390 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 22:55:41 ID:gXKXrGPI0
操作キャラの移動はオートじゃないみたいだな

391 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 22:55:51 ID:8eOJ41zR0
お前ら売上のことより
ゼノブレイドが面白いか心配しろよ

392 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 22:56:11 ID:sy/asz610
>>391
今日の動画でそこら辺の不安もほぼ吹き飛んだ

393 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 22:56:40 ID:zo7NrQBw0
売り上げが今一だったとしても
評判がよければ続編出たりするんだよな

これから先はますます携帯機に移行しそうなので貴重なRPGだ

394 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 22:56:44 ID:j0uZj5Ov0
実際、おまえらはよく我慢してるよw

それだけは褒めてやろうw

そこまですごい工作員とは、任天堂も金かけてるじゃねえかw

まさに金さえあれば、何でもできるw

そうなりゃ、もう、ゲームなんて面白くなくていんだよなw

ひらき直りが肝心w

そんなゲームなんだよ、アゴブレイドってさw

395 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 22:57:16 ID:Sh4wVl6W0
>>381
ヘラクレスや罪罰、カードヒーローなどを出した任天堂だぞ

396 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 22:57:25 ID:gStLPlhI0
コアゲーマーからの支持が高いのか、当BLOG経由の予約では
Wii「スーパーマリオギャラクシー2」を上回るほどの人気を集めている
Wii「ゼノブレイド」の戦闘シーンの動画が公開。
「RPGの楽しさとは何か」追求したというだけあり、
最も多くの時間を割く戦闘シーンは特に力を入れて開発したとのこと。

397 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 22:57:46 ID:mWdDMIXpP
罪罰の続編とかよくでたよなw

398 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 22:58:19 ID:zjp8fn++0
>>391
お前が>>354でその話題始めたんだろw

399 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 22:58:44 ID:aDGkHva50
ジョーシン
特典付き販売停止キター!!

400 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 22:59:50 ID:sm93nkfN0
戦闘はかなり自由度高そうだし
進むにつれてコンボとかいっぱいできるようになったらめっちゃ楽しそう
もう待てないよ

401 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 23:00:02 ID:mtzzyR/m0
ちょww

402 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 23:01:49 ID:zjp8fn++0
戦闘PV後半の曲がいいな
ちょっと熱血っぽい感じの
これは誰が作曲したんだろうな

403 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 23:03:13 ID:aDGkHva50
>>402
俺は途中のが好きだ
モナドトレーラーの時から好きだった

404 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 23:03:56 ID:r3WWiYMD0
俺は前半のが好きだなあ
ボス戦っぽい

405 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 23:04:12 ID:zxUCuxHs0
たった二分半のPVが公開されただけでここまであらぬネガキャン発生とか
どんだけ期待値たけーんだw

406 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 23:04:22 ID:djctPFGu0
>>390
そこまでオートだったら困るわw

407 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 23:04:28 ID:F3AZVBBm0
>>402
なんとなくACE+って人達な気がする

408 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 23:06:11 ID:djctPFGu0
曲のことは社長が訊くを読めば少しはわかるやん
http://www.nintendo.co.jp/wii/interview/sx4j/vol1/index.html

409 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 23:06:34 ID:ab5WplJX0
むしろRPGであそこまでギターかき鳴らすたあ思わなんだ

410 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 23:07:31 ID:i3MZdsl70
アゴとぺらぺらの果物だけが心の支えだからな。泣ける。

411 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 23:09:29 ID:mWdDMIXpP
今さらながら
音楽に随分力入れてんのね

412 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 23:09:44 ID:zjp8fn++0
>>9
改めてみたけど、戦闘PVにリキいたのか!?
やべぇ見逃した、もっかいみてくる

413 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 23:10:34 ID:qwDLL/Ac0
なんか20万売れたらどうこう言ってるアホがいるがTOGが基準とか間抜けすぎだろw
TOVは後発移植で36万いってるんだぞ。wiiはゲーム売れねーんだよ。

414 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 23:11:29 ID:ab5WplJX0
今そんな話してる暇はない

415 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 23:11:32 ID:i3MZdsl70
ゲハでやる

416 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 23:12:43 ID:Sh4wVl6W0
>>413
つマリオ
あとはゲハでな

417 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 23:12:43 ID:mWdDMIXpP
田中がサントライラかけるなら
本デザインも田中にやらせ( ゚Д゚)・∵. グフッ!!

418 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 23:12:45 ID:h9l4z/Ns0
久仁彦がちゃんと仕事出来る人間ならもっと売れっ子になってるだろ。
富樫より仕事しねーぞ。

419 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 23:12:47 ID:uzdJLQuU0
ニンテンドーチャンネル重すぎわろたw

420 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 23:12:50 ID:ZfK0mwxQ0
恐竜っぽいモンスターが大暴れしてシュルクが大ダメージ食らってるシーンで吹いたw

421 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 23:13:28 ID:zjp8fn++0
田中に任せたら、ゼノブレイドは2012年発売になるんじゃ

422 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 23:14:02 ID:mWdDMIXpP
そういえばそういう人だったw

423 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 23:14:32 ID:zxUCuxHs0
>>413
残念、世界でも日本でもPS3はwii以下です。頑張ってね

424 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 23:14:43 ID:ksrHwB1N0
ゲハからいらしたお客様がたくさんいらっしゃいますね

425 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 23:15:24 ID:ab5WplJX0
ゲハ臭い奴なんて大嫌いだ

素直にゲームを楽しみたいんだよ俺は

426 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 23:15:51 ID:muBF4+NUP
無視すればよい

427 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 23:16:01 ID:zRKQkKwH0
本スレに書いても勢い加速させるだけなのにね

428 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 23:16:47 ID:i3MZdsl70
ああ、そんなんじゃ俺たちはワイルドダウンしないぜっ!

429 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 23:17:15 ID:pTZ5Hu3i0
ニコニコのバトル編PVの再生数アップが
PV1〜3よりかなり早かったフィールド編PVよりも更に早いなw
しかし相変わらずPV2は人気がない・・・

430 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 23:17:32 ID:qwDLL/Ac0
悪かったな。ID:sm93nkfN0みたいなアホを見ると突っ込まずにはいられなくてな。
お前らはもしゼノブレイドが売れなくてもゼノを好きでいてやってくれよ。
任天堂信者が売れなかったからクソゲーだと喚き続けるだろうがお前らだけは
ゼノブレイドが良ゲーだって叫び続けてくれよ。
お前らが好きなのが任天堂じゃなくてゼノブレイドだってのを期待してるぜ。

431 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 23:18:13 ID:sc+rureI0
今作は音楽陣の本気度が凄いな
普段コンポーザーが複数人と聞くと、個人的にあまり良い気がしないのだけど
社長が訊くを読んだら、作曲家と高橋の今作に対する熱意を感じられて
あとそれぞれの作ったBGMを実際に聞いてみて、俺の期待値がめちゃくちゃ上がった

432 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 23:18:13 ID:I+w1+xPe0
当たり判定とかわけの判らん事いってる人が居たけどこれARPGじゃないからなぁ

見えてないパラメータで近・中・遠距離と正面背後左右グリッド
それに上下2段ぐらいのグリッド設定があるんじゃないかな・・・

ロックマンエグゼとか流星ロックマンの通常攻撃がオート化、グリッドがシームレス化したって感じを受ける
いやエグゼやった事ないから画面のイメージなんだけど

433 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 23:18:39 ID:i3MZdsl70
>>429
モデル、グラを抜きにしてもああいう部分はゲームしてて
すぐすっ飛ばしたい所なんだよな。早く敵に会って戦いたいって思っちゃう

434 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 23:21:00 ID:BirQ6CLS0
>>430
糞かどうかなんてやってみなきゃわからないのに。
もしクソゲーだったとしても叩くなって言いたいの?
どんなゲームも、やるまでは「俺の想像してる○○」でしかないんだよ?

435 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 23:21:28 ID:ksrHwB1N0
Amazonで予約したが
問題はマリギャラ2が二週間でクリアできるかどうかだ

436 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 23:21:40 ID:zjp8fn++0
リキPVでみれたー
キリッとしてる顔が可愛いよ可愛いよ

しかし俺シームレス戦闘とかいまいちわかんなかったが
つまり聖剣2や聖剣3みたいなのと同じだと気付いてから、すっきりした

437 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 23:22:47 ID:zjp8fn++0
>>435
別にマリギャラと同時進行でもいいじゃない
アクションとRPGだし、俺はその予定
焦って遊んでも楽しくないしなー

438 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 23:23:18 ID:djctPFGu0
>>413
ミリオンたった一本の黒光りハードは売れるっていうんですか?w

439 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 23:24:36 ID:bykPZvI6P
>>437
同時進行してると絶対片方ばかりやるようになってやらない方が積みになる罠

440 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 23:24:58 ID:ab5WplJX0
魔装も買うからなあ

441 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 23:25:05 ID:qwDLL/Ac0
>>434
そのクソかどうかの基準に売上を使う奴はクズだって話だよ。
ちゃんとプレイして面白けりゃ面白いと声を大にしてくれってことさ。

442 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 23:25:11 ID:i3MZdsl70
なぁにルイージを無視すればクリアは早い!

443 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 23:26:26 ID:uvVRCFW40
戦闘動画もいいがやっぱPV3が見てて一番興奮するわ。
とくに後半部分が音楽と台詞と映像全てがマッチしすぎてて鳥肌が立つ。
編集した人間マジでセンスありすぎだろ…。

444 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 23:26:39 ID:zjp8fn++0
>>439
RPG2本ならそうなりがちだけど、俺はジャンル違うと基本的はそうならないなー

445 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 23:28:08 ID:LFMUU5zw0
お客さん多くなってきたな

446 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 23:28:39 ID:Sh4wVl6W0
すでにDQMが積んでる俺に隙はなかった
マリギャラもゼノも予約済みなんだけどな

447 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 23:30:19 ID:/HuaCYzS0
同一ハードでの同時進行はディスク入れ替えがめんどいんでDLゲー以外ではやらないなぁ
マリギャラは前作の例で言えば10日ぐらいでルイージ出すまではいけたんで何とかなると踏んでるわ

448 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 23:30:33 ID:ab5WplJX0
BGMの把握ができそうもない
多分フィールド毎にBGM、戦闘BGMも違うだろうし更に夜の時、夜明けの時、夕暮れの時とかのBGMも違うだろうし

むむう

449 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 23:31:13 ID:BirQ6CLS0
>>441
売り上げでて、売れなかったから糞なんていってるのはたんなるゲハで釣りたい馬鹿でしょ。
任天堂タイトルでも売れない良作は昔からたくさんあるのに、
売り上げで糞かどうか言うのはどう考えてもニワカでしょ。
そういう輩を相手にするほうも馬鹿だと思うよ。

450 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 23:31:31 ID:8eOJ41zR0
なんかこのスレゲハの売上スレと同じ匂いがする

451 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 23:31:55 ID:H39LaCsl0
下村女史がハイヒールリンゴに見えて仕方ない

452 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 23:32:15 ID:VYS+AhiQ0
RPGの場合、オートでも戦闘ってのは成立すんだろ
そもそも「コマンド実行→1ターン分オートで戦闘」「雑魚戦はボタン連打でサクサク終わる」
って文脈が昔からあるRPGなのに、オート戦闘が浮いて見えるのは、
プレイ画面と操作感がアクションゲーム的だからってだけじゃね
コマンドRPGの楽しさの面で言えば、問題ない気がするぜ
事実海外じゃ昔っから採用されてるし、最近じゃドラゴンエイジってRPGあったが、
あれは通常攻撃オートだが相当なゲームだった。
FF12もそうだったが、リアルタイムバトルにフィットするコマンドバトルを作ろうと思えば、この形は一つの解だろ

453 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 23:32:31 ID:/HuaCYzS0
相手するなという馬鹿がすでに相手をしているという俺も相手をしているという

454 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 23:33:05 ID:qtWBwgLf0
売り上げスレ住人かなり潜伏してるでしょ
俺も元住人だから分かるけど。あそこ嫌いなんだよね

455 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 23:33:06 ID:i3MZdsl70
>>451
ゲーム音楽業界のリンゴ姉さんってことだな

456 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 23:33:14 ID:mWdDMIXpP
FF12の良いとこ取り、悪いとこ大修正だな

457 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 23:33:37 ID:zjp8fn++0
>>449
>>413見てたら、その人にマジレスするだけ無駄では

458 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 23:36:12 ID:Z5wBodyF0
ゼノブレイドのキャラデザってソーマブリンガーと同じ人?

459 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 23:36:33 ID:mWdDMIXpP
うそん

460 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 23:37:09 ID:258kArkX0
⊂⊃;,、 モナドバスタァー \\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\
| ・∀)________ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _
| # つ(○((((((      \___________                     ″
|`J   ̄ ̄ ̄| / ̄\                /                   ″
        | |    | _________/                   ″
        \\  //_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ ″


461 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 23:42:02 ID:qwDLL/Ac0
>>457
wiiでこの手のゲームが全然売れないのは否定しようのない事実だよ。
だからこそ売れなくてもゲーム内容をちゃんと評価してくれって話なんだが・・・。
人の話聞いてるか?

462 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 23:45:39 ID:ksrHwB1N0
>>460
でかすぎw
モナドってリーチ長いし特殊スキル使えるし整備は必要ないし刀身は自由だしでチートすぎる

463 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 23:47:37 ID:4/xHzdXv0
アンチも信者も仲良くしろ
売り上げの話は他でやるべき

464 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 23:48:40 ID:FS6SyYeq0
>>461
まるわかりだよ?
もう死ねよゴキ

465 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 23:48:41 ID:BirQ6CLS0
もっと、ゲームの内容にかんしてレスすりゃよかったな。
とにかく、高橋さんの新作ってだけで楽しみだ。

466 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 23:51:13 ID:77pp09u10
ベジータの桜花乱舞のセリフがんばりすぎだろw

>>461
Wiiだと10万、他機種だと100万売れるぐらいの
差ならともかく全然売れないって・・・w
美麗グラに金かけた分売れるって程度の差じゃんw

467 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 23:52:15 ID:7FX55OGC0
そもそも売れる売れないとか興味無いんで

468 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 23:52:33 ID:ejiETgSl0
他社と違ってマリオやらピカチューやらFitやら任天堂は山程稼いでくれる人には事欠かないんだから売上なんか心配すんなよ

しかい音楽いいな。台詞は多すぎてちょっと煩いかも

469 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 23:54:16 ID:ab5WplJX0
もう皆ゲハに行け

470 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 23:54:47 ID:i3MZdsl70
売上が低い事で楽しめるなんて安上がりだよね。
俺がゼノ楽しんでる間留守番頼んだよ。

471 :名前は開発中のものです :2010/05/19(水) 23:56:00 ID:wE495j5M0
公式の更新はファミ通まちかなぁ……
はやく充実させてほしいぜ

472 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 23:56:23 ID:sy/asz610
>>471
いつも通りなら明日の20時前後に更新されるさ

473 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 23:56:24 ID:NoE35/gR0
2週間前から避難しますよ

474 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 23:56:42 ID:Lnn3hxA90
>>467
売れようが売れまいがモノリスは任天堂子会社だし潰れるとかそーいう事には縁ないですし
確実に移植されるものではないですからね

早くやりたいなー
E3より早くできるんだよね

475 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 23:57:43 ID:8eOJ41zR0
ユーザーに売上の心配してもらえるなんて
開発者さん達も幸せ者だね

476 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 23:59:12 ID:ab5WplJX0
あーネタバレ投下が酷いんだよなあ
特にRPGは

477 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 23:59:31 ID:258kArkX0
発売まであと22日

478 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 00:00:19 ID:abVmdZH10
木曜日についたぞ!

479 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 00:00:51 ID:KFcAo6Lp0
じゃあゲームの売れないWiiと言われない為にニーア越えを目指して盛り上げようか。
ニーアは前作にあたるドラッグオンドラグーン2が20万本ちょいだったはずだから
前作にあたるゼノサーガep3が18万本ちょいのゼノブレとは比較にいい勝負だろう。

目指せ15万本!

480 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 00:01:25 ID:NoE35/gR0
>>474
でも続編が10年後か、5年後になるかぐらいの違いはあるかもしれんね

481 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 00:01:34 ID:wHflmFTB0
売り上げ云々言ってる奴の方が少ないのに
態々「売り上げより中身を正当に評価してくれ!」ってアホか

482 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 00:01:35 ID:mg+7+9490
うぜ

483 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 00:02:07 ID:zjp8fn++0
白騎士
売上

これらをNGワード登録するとある程度すっきりする

484 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 00:02:28 ID:i3MZdsl70
ゲームの売れないWiiでいいよ。
ゲームを買う人間にとってゲームが出ないのが一番困る。

485 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 00:06:13 ID:LFMUU5zw0
くだらない流れ

486 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 00:09:03 ID:mkqYrsCr0
>>478
久々にゴミ通買う事にした

これで大体の要素は出揃ったのかな
オンラインコンテンツみたいなのとかあるのかなーとか


487 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 00:10:10 ID:mNt+OOZB0
今日はゼノブレ情報で何にも手につかなかった…

488 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 00:10:44 ID:wHflmFTB0
Wiiって後からネットで補完、みたいのってダメじゃなかったっけ?

489 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 00:10:44 ID:Iz81F+tf0
白騎士はFF11や12と同じように逃げてもしばらく敵が追尾して見た目では食らってないダメージを食らう
その敗走中に遠隔から受けるダメージをさんざん任豚に「攻撃が当たってないのにダメージ食らってる」とネガキャンされた

ゼノブレイド様は敵の攻撃を回り込めばダメージ食らわない神プログラムなんでしょうねえ

490 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 00:11:29 ID:Iz81F+tf0
見た目で当たってない攻撃はダメージ食らわない神プログラムなんでしょうねえ
任豚さん?

491 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 00:11:37 ID:BjQcC+2z0
装備はどうなってんのかね

492 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 00:11:38 ID:5lRAqZIF0
あとはアイテムぐらいだな
アイテムって戦闘中に使えるのかな・・・
あと武器強化とかなのか

493 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 00:11:57 ID:f3fpvD/S0
ニンチャンだともっと大きな映像で見れるん?

494 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 00:12:30 ID:h6vIFSZ20
>>486
パッケにWi-Fiマークが無いから、無いと思う

495 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 00:13:10 ID:wY35AY7D0
>>486
サブキャラが全然そろってないな。公式では、まだ6人が空欄になってる
PV3のケイオス似と言われてる長髪男の顔が見たい

496 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 00:14:03 ID:abVmdZH10
一人くらい機神兵が仲間になってもいいんじゃない?

497 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 00:14:36 ID:mNt+OOZB0
あと、金とアイテムドロップと装備ですよ。

498 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 00:14:37 ID:Wb86A3eJP
DLCとか無いに越したことはないだろ
最近当たり前のようにあるけどあれってほとんど搾取だぞ

499 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 00:15:05 ID:j8GzCt4i0
>>486
あとはインタビューでのみ出てきたサブクエストとか脇道要素か
絶景ポイント見つけるとそれだけで経験値入るとか言ってたな
街のNPCも適当に歩きまわってるんじゃなくて、シェンムーみたいに生活してるみたいだから
クエストもただこなすだけじゃなく、FF11みたいにクエスト一つ一つにちゃんとストーリーが設定されてる感じで凝ってると嬉しいんだがな


500 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 00:15:22 ID:mNt+OOZB0
DLCは無料でも改造の入り込んでくる余地にもなるからな…
こういうのにネタ配信は別に必要ない。

501 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 00:16:35 ID:abVmdZH10
>>499
まるで本筋とは関係ないでかい話とかあればいいね
LOMみたいな

502 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 00:18:20 ID:a2p/CEm/0
>>499
それ逆におそろしい
G2キャンペーンの再来だったら
どうしよう

503 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 00:18:21 ID:Z25EnN7c0
パッケージに全て詰め込んでくれれば、DLCは必要ないですしね
切り売りは勘弁なんやな…

504 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 00:18:27 ID:8SEWw8S30
PV見たら普通にシュルクが敵の攻撃避けてんだろ

505 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 00:18:54 ID:xYh8p0pB0
風景綺麗だな
写真機能あれば完璧なんだが

506 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 00:19:19 ID:mg+7+9490
>>502
そんなのあったなあw
必死こいて埋めたわ・・・

507 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 00:19:44 ID:TgRYcf5+0
RPGなんてそんな長く遊べないんだからDLCくらいタダで配信しろよと
特にバンナムてめえだ

508 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 00:20:17 ID:mNt+OOZB0
>>503
RPGは買ってしまえば長時間遊べるってのが売りだと思うから
切り売りや、DLC買わなきゃコンプ不可ってネガキャンだと思うのよね。
RPGに関しては特に。

509 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 00:20:25 ID:TAJGitH70
公式のBGM3聴いてるんだが・・・これ長いなwww

510 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 00:21:00 ID:njF6nnDd0
>>502
窓ふきとか、ネズミ退治とか・・・
懐かしいなwww

511 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 00:22:37 ID:GP2lhjya0
Wiiの場合DLCが基本アンロックだから余計うざく感じるな

512 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 00:22:38 ID:37tQJG8D0
自分の好きなものにもお金使いたくない人多いのな

513 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 00:23:10 ID:8SEWw8S30
>>507
寿命を長めるために、DLC配信してるという考えも
個人的には好きじゃないけど、今の時代仕方ないビジネスモデルのひとつだと思う

514 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 00:23:29 ID:wY35AY7D0
フィオルンにコスモスのコスプレ、メリアにモモのコスプレのDLがあれば買ってしまう
零みたいに任天堂キャラのコスプレもいいな。シュルクに緑の勇者の衣とか

515 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 00:24:20 ID:+5cyVsKK0
>>511
グレイセスはアンロックじゃなく追加データだったけどねー

516 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 00:24:46 ID:mkqYrsCr0
>>504
自分でぐりぐりアクションっぽく敵の攻撃避けられるのはいいね


517 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 00:24:50 ID:mNt+OOZB0
愛で極めたステータスを自慢するのは好きだが
金でそろえたデータってのはあまり他人に見せたくないw

518 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 00:29:48 ID:TgRYcf5+0
ダメ表示でガード、とかミスとか出るのはちょいダサいな

519 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 00:30:59 ID:mNt+OOZB0
>>518
いわれてみれば確かに。
でもあれだけ展開速いとそこしか見れないし仕方無いんだろうな。

520 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 00:33:23 ID:37tQJG8D0
>>517
金も愛も注げばいいがな

521 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 00:33:56 ID:a2p/CEm/0
テイルズはキャラでうってるからいいが
ブレイドのこのキャラで課金アイテムとかやられたらきもいだけ
そんな勘違いは任天堂はしないと思いたい

522 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 00:35:08 ID:mNt+OOZB0
任天堂は最後までしないだろう。
街森発売から1年半経って未だに無料配信やってるよ。

523 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 00:35:30 ID:KFcAo6Lp0
今の段階でwi-fiマークがついてない時点で
あらゆるネット対応コンテンツはないから安心しろ。

524 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 00:36:20 ID:d54XXd350
迷ってたがやはり購入することにした
アマは当日に届けてね

525 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 00:39:34 ID:Z25EnN7c0
それは出来ない

526 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 00:39:53 ID:mg+7+9490
それは無理だ

527 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 00:40:20 ID:a2p/CEm/0
小売に着荷する日に出荷しないのはまだしも
発売日当日にすら出荷しない事もまれにある尼

528 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 00:40:43 ID:+5cyVsKK0
俺尼毎度使ってるけど、普通に発売日に届くぞ、地域によるのかね、九州だが

529 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 00:41:25 ID:mNt+OOZB0
朝にはニコニコのバトル動画の1万再生が完成している事だろう…

今日は情報に興奮してゲーム全然できなかった

530 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 00:42:34 ID:Wb86A3eJP
コメントはいろいろと悲惨な事になってるけどなw

531 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 00:42:41 ID:mNt+OOZB0
>>528
アマの発想予定日が発売日になってるの?
うちは1日遅れ予定で、その通り1日遅れだ…

532 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 00:43:15 ID:EFKzcVxA0
PV5でチェインアタックの紹介の前に、仲間が繰り出すアーツと組み合わせることで……
って言ってるけど、この連携って偶然に頼らないといけないのかな。


533 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 00:45:49 ID:mg+7+9490
>>532
自分で選べるって解説してるやん

534 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 00:46:39 ID:+5cyVsKK0
>>531
発売日の時もあれば遅れた時もあったような
でも表記では遅れても早めに当日届いたりしたので、コノザマとか体験したことないな、ちょっとネタ的にさびしいきもw

明日は公式でもっと詳しい説明あるかな



535 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 00:47:13 ID:iv4GEdf80
PV見たがすげえな。
シームレスRPG初めてだったから、エンカウントしてシュルクがモナド出したとき一瞬アクションかと思ったわ。
それと、最後のモナドバスターに吹いたw

前スレで上新は尼より安く、発売日に届く、と聞いてたから見てみたが、在庫切れ・・・
元からサークルやらで発売日にはプレイできないけど、なるべく早くやりたかったのに・・・

536 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 00:47:55 ID:HIE0S/wr0
>>530
ああいうのはうらやましいの裏返しだからな
ツンデレさんなんだよ

537 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 00:48:44 ID:CPp/D5+10
>>532
チェインアタックはひとりずつアーツを選べるけど、
通常の組み合わせは仲間の動きを見て、臨機応変に重ねるって感じだね。
ラインがワイルドダウンで崩したら、敵の背後にまわって、
後ろからの攻撃でクリティカルが出るアーツを選択して大ダメージを与えるとか、
そういう戦術的な楽しみだと思うよ。

538 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 00:48:45 ID:mNt+OOZB0
>>530
文字の色数の多さだけでも吹くレベルw

539 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 00:49:29 ID:a2p/CEm/0
>>532
仲間のアーツセットの時点である程度構成しとくって感じでは?
完全に組み合わせを操作するのはできないかも

540 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 00:51:32 ID:EFKzcVxA0
>>533
選べるのはアーツのセットであって、仲間が戦闘中にどのアーツを使うかは
AI次第だというふうに理解したんだよね。

541 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 00:52:52 ID:mg+7+9490
>>540
おお、失敬
チェインアタックの時かと思ったよ
テイルズみたいに技のオンオフがあるといいな

542 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 00:54:08 ID:o+ekhJqz0
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/10417/1274135122/
キチガイGKはこっちかえれ

543 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 00:54:10 ID:EFKzcVxA0
>>537
仲間がアーツを繰り出した後だと、こちらも仕掛けやすいけど、
PVではシュルクが仕掛けたのにラインとかが乗っかって来たんで
どうなってるのかなあと思ったんだよね

>>539
プレイヤが出したアーツにあるていどAIが対応した行動を取ってくれるのかな。
だとしたらすごいな。

544 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 00:54:35 ID:DvgkCo590
>>532
状況しだいじゃない?
連携の起点を作ろうが、HPがやばければAIは回復行動にでるだろうね

545 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 00:56:12 ID:+ncwkPacP
ほんとなんとかならんかねこのネガキャンは・・・
モナドの頃が懐かしいよ、何でタイトルにゼノなんてつけたんだよ・・・

546 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 00:56:42 ID:iv4GEdf80
>>545
タイトルがモナドでも変わらなかったと思うぞ。

547 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 00:57:45 ID:/j45z5pg0
>>545
ネガしてるやつらにゼノのとか関係ないと思うが

548 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 00:58:42 ID:+ncwkPacP
いや、実際ネガキャン酷くなったのゼノブレイドって名前になってからだろ?
その前は静かなものだったろーに

549 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 00:59:12 ID:mNt+OOZB0
今回は名前じゃなくて出来を見て騒いでるからな。

550 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 00:59:21 ID:CPp/D5+10
>>543
ああ、操作プレイヤーに味方が重ねて来る場合か。
お膳立てしてやったのに、回復行動とかに出てズコーとかありそうな予感。

551 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 00:59:38 ID:EFKzcVxA0
え、もしかしておれのレスがネガキャン認定されてるのか?

552 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 01:00:35 ID:MsPTMyEJ0
ああぁ たのしみすぐる


553 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 01:01:54 ID:+5cyVsKK0
>>548
だってそん時ってE3動画ひとつと仮タイトルしか分かってなかっただろ
もし名前がモナドのままでも、今みたいに色んな動画出たら、同じように酷いものになると思うよ
めちゃくちゃマイナーなタイトルでも煽りに使う人たちだし

554 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 01:02:51 ID:+5cyVsKK0
>>551
いやいやそれはないだろw
酷いのは過去レスの一部の人だろう


555 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 01:05:07 ID:7P/yLKkI0
サブクエストってこんな感じなのかな

地下の迷宮に住み着く亀の魔王に研究者の娘モモがさらわれた
至急、救出に向かえ
報酬:Lの帽子、Lのツナギ

どっかにあるだろ、こんなの ゲスト登場もこんな感じで

556 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 01:07:47 ID:CPp/D5+10
戦闘中に大まかな戦術を指示できるんだっけか。
集中攻撃の指示にしておいて、
お膳立てしてやれば上手く重ねてくれるんじゃないかなぁ・・。
まあ、このへんは実際にプレイしてみないとわからないね。


557 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 01:10:49 ID:jNUYnKAGP
PV全部出たのにまだ分からない事だらけだな

558 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 01:12:22 ID:mg+7+9490
まあ今日の更新で戦闘システムの解説もくるんじゃないかな

559 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 01:12:27 ID:TFJsMXlj0
とりあえずワイルドダウン連発してればハメられるんだろ

560 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 01:13:16 ID:PJNY4k2V0
これってマルチ?

561 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 01:13:18 ID:mkEjqv9/0
いや、まて
ワイルドダウンは二段目に撃たなきゃいけないかもしれない

562 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 01:13:56 ID:mNt+OOZB0
ワイルドダウンを狙いすぎると範馬勇次郎ばりのかかと落としでカウンターされますきっと

563 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 01:16:13 ID:f3fpvD/S0
すまん
質問なんだが
ニンチャンの高画質はゲーム機と画質同じ?
だとしたら古いテレビ買い換えないと文字が見づらくて無理ぽ

564 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 01:19:39 ID:mNt+OOZB0
ニンチャンの画質はかなり低いぞ。
Wiiの間の動画は画質高いんだけどな。

565 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 01:19:49 ID:x0Qr2AqzP
自分のニンチャン設定わすれた

が同じってことはない

566 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 01:20:31 ID:fOYWJzRu0
通常のニンチャンのやつって
圧縮かかってるから多少劣化してるんじゃない?

567 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 01:22:00 ID:mkEjqv9/0
多少どころか解像度も低いでしょあれ

568 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 01:22:01 ID:PJNY4k2V0
公式見ても分からんが、マルチは無理っぽいな

569 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 01:23:24 ID:mNt+OOZB0
ニンチャン自体の画質も低いし、ニコニコやつべで見てるならさらに下がってる。
まぁ、テレビは実際やってみてからでいいだろ。

570 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 01:25:05 ID:dRlWNVnR0
ニンチャンもwiiの間並の画質だたっらいいのにね

571 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 01:25:47 ID:awbVjkZ+0
ニコ動 10000
ようつべ 27000

やっぱつべの方が再生数多いな

572 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 01:26:18 ID:f3fpvD/S0
レスありがとう
ブラウン管S端子なので不安になっちまったけど安心した


573 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 01:28:09 ID:mNt+OOZB0
>>571
ニコは登録いるし仕方無いわなー。
再生9993からリロードしたら10008だった…
狙ってたのに…でもやっと眠れる…

574 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 01:30:31 ID:KFcAo6Lp0
ようつべは外人さんもコメントしてるからな。
「RPG = Real pansy Game?」とか言ってた外人には吹いたが。

575 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 01:30:54 ID:FyvGivh40
伸びすぎww

576 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 01:31:04 ID:TFJsMXlj0
Real panty Gameだと・・・

577 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 01:33:13 ID:FyvGivh40
寝てらんねぇよな!

578 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 01:44:19 ID:d54XXd350
社長が訊く全部見たわ
これでいい夢見れそうだわ、おやすみ

579 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 01:47:16 ID:dopuC+nr0
予兆のバックでこれいいなーって思ってた曲、ACE+だったのか・・・・
なめてましたごめんなさい

580 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 01:49:25 ID:vWY1e0pQ0
メリアが可愛すぎて俺のモナドがヴィジョンヴィジョンした挙句にワイルドダウン

581 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 02:10:04 ID:AzYsQUmw0
さて今日からスレに張り付いてwktkを共有したいと思います!
どっかでコスモスやモモちゃんがNPCでいないかな?という夢を抱きつつおやすみみんな

582 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 02:20:33 ID:a2p/CEm/0
どうでもいいが
社長が訊くのページ
4. 「いわゆるRPGの感じにはしない」曲づくり
ttp://www.nintendo.co.jp/wii/interview/sx4j/vol1/index4.html
のメニューが
1. 6人の音楽家を集めて
2. 個性を活かして、ひとつの方向に
3. キツイ表現のメールをめぐって
4. 「いわゆるRPGの感じにはしない」曲づくり
5. それぞれの『ゼノブレイド』

他は3、ファーストメールをめぐって
となってのに違うね

EP1の時も本根が自分の仕事はクッション役だったといってたから
今回もクッションになったのって本根なんだろうかね
彼は趣味で音楽してるしさ

キツイの大いに結構だけどね
遊ぶほうとしては

583 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 02:20:48 ID:VvZ3D4Rc0
エンドレス∞再生

ひさしぶりにゴミ痛かうお

584 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 02:40:14 ID:NDAgtq9d0
Wiiのゲームで再生数1万いくとかすごいな
もしかして結構期待されてる・・・?

585 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 02:49:39 ID:MGWY5JBVO
嫉妬してる奴らも含まれるんで

586 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 02:54:11 ID:5lRAqZIF0
期待してるやつは多いだろ
ファミ通でも上位ランクだしな
それにツイッターで嫉妬もされてたし

587 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 03:03:40 ID:HHLu4zxl0
嫉妬ってw

588 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 03:06:03 ID:+jmPZ57AP
ワイルドダウンのカッコ良さを見れば嫉妬も当然だな!

589 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 03:08:51 ID:yztSt7Lq0
コントローラのどのボタンで何する、みたいな情報まだかな
キーコンフィグで配置全部いじれるなら最高だな

590 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 03:09:43 ID:KFcAo6Lp0
公開順序はバトル関係をもう少し早く出して欲しかったとかあるけど、
情報の出し始めの時期自体は遅い遅いと言われてたけどちょうど良かったかもね。
盛り上がったまま発売日に突入できそう。

591 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 03:15:10 ID:5lRAqZIF0
十字キーでアーツ選択だよ

592 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 03:46:30 ID:VvZ3D4Rc0
ワイルド☆ダウン!

593 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 03:59:50 ID:IDnfDHyA0
社長が訊くの平松さん笑えるw

岩田 どう聞いても、とても作曲家の方とは思えないコメントですね(笑)。
高橋 まさにゲーマーの発言ですね。ありがとうございました(笑)。

594 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 04:11:40 ID:IDnfDHyA0
動画見返して気づいたけど、リキのHPたけーな。倍ぐらいある

595 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 04:13:43 ID:JnwAH4jK0
とりあえずモナド置いとくわ
               ,..-──- 、 
              /. : : : : : : : : : \  
            /.: : : : : : : : : : : : : : ヽ 
           ,!::: : : :,-…-…-ミ: : : : :', 
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    〈  ソ   .  ゞイ! ヽ 二゙ノ イゞ‐′      
     |  イ.     .  ヽ` ー一' ´,/ |\    
     |  Л\    //|  ̄ /  / ´ |
     |  イ  \ / / ノ `'  / ./\
   /|_//    y / /     / /    \
   (/  /     / / ./   / /      ヽ
   \ /     / ./ /  / /    / ̄ ヽ|
     フ   /_/_ノ / /    /ク    l
    /   / /  /`ヽ/  /     /  マ    |
     |   | /  /   \ノ     /  上   |
    ヽ  | |   |へ__  \   |   等    |
      ̄| |   |/ ./\/~\  |      |
        | |  /  /  /    \ノ

596 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 04:55:52 ID:Aqoe2xxq0
葬式会場はこちらですかw

597 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 05:12:54 ID:3VkkGG620
早く発売日にならないかなー
6月が待ち遠しい

598 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 05:38:55 ID:yztSt7Lq0
アンチの多さが期待度を物語ってるなw

尼はお願いだから発売日に届くようにしてくれ・・・

599 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 05:50:22 ID:5lRAqZIF0
あと3週間だな
魔装プレイしてたらあっという間に発売日が来るよ

600 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 06:23:25 ID:En1E2ufT0
ガルナのパンツをワイルドダウン!

601 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 06:24:07 ID:5lRAqZIF0
カルナの間違い?

602 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 06:24:34 ID:En1E2ufT0
カルナだったorz

603 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 06:25:15 ID:+i0tGzo30
>>598
てか発売前のソフトにアンチがわくってどういう理屈なの?
普通はそのゲームをやってつまらないなりの理由があってアンチになるもんじゃないの?
買ってもないソフトでアンチになる要素とかないだろ

604 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 06:26:46 ID:YgVw+L5x0
>>603
簡単に言うと任天堂ハードで出ることへの嫉妬

605 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 06:34:42 ID:lfHlJbewP
アークラ臭がプンプンする
モノリスもマーベと同じ運命になる予感

606 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 06:38:36 ID:5lRAqZIF0
アークラは戦闘システムが面白くない
ゼノと比べるなんてゼノに失礼よ!

607 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 06:46:55 ID:+i0tGzo30
まずアークラってゲームがわかりません

608 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 06:47:01 ID:dG/IDKr40
>>603
ゴキにそんな理屈通じるかよ。
とにかく他ハード独占で出るコア向けゲームを叩くことが仕事みたいだからな。

PS3に出ないゲーム=クソゲー
これが全てです。

609 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 06:50:58 ID:yztSt7Lq0
>>603
普段?だったら標的の悪い所を言いふらすだけだが、
前情報だけでも彼らにヤバイと思わせるものがあるんだろうね

つまり発売前なのにアンチが居る=すごいゲーム
ということさ(簡略化しすぎか?

610 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 07:04:17 ID:5lRAqZIF0
そうとう悔しいんだろうね
プレイできないから

611 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 07:10:05 ID:/j45z5pg0
ゲハの人たちは巣で好きなだけ罵り合ってればいいのになんで外にでてくるかな

612 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 07:28:01 ID:vWY1e0pQ0
今のゲハはPSファンボーイにとって居場所が無い
となると仲間を求めて色んな場所に出向いちゃうものなのさ

613 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 07:29:29 ID:+i0tGzo30
ゴキとか言ってる人もアンチと一緒にどっか消えて欲しい

614 :名前は開発中のものです :2010/05/20(木) 07:47:44 ID:D7qpUIEC0
バトル動画で驚いたのはニコにあがってすぐに見たのにすでに荒らされてたところだなw
お前らも待機してたのかよ……
やらないゲームのPV動画がアップされるのをまってるんだからw

615 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 07:51:40 ID:mg+7+9490
確かにすごい情熱だよなw
普通に期待してる人以上かも

616 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 07:53:38 ID:47NmsstD0
おおー戦闘みたけどおもしろそうだな。シームレスバトルとか最高だ
でもやっぱり通常攻撃も自分でやらせてほしかったな
・・・あれ、違う話題で荒れている

617 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 08:04:56 ID:cSmprvPJ0
>>607
アークライズファンタジア。マーベラスのRPG

618 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 08:05:50 ID:ryl3Ckry0
コマンドRPGが嫌われてる意味がわからないんだ
もうおっさんなのかなコマンドRPG好きなのって


619 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 08:13:20 ID:h6vIFSZ20
>>614
まあ、アップされる時間は決まってたからw

620 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 08:14:48 ID:2cYwXafM0
JRPGと洋RPGの長所を組み合わせたようなシステムはいい感じだな
モノリスはFF12とかマスエフェクトとかよく研究したんじゃないか

あとはちゃんと調整が行われてるかどうかだ
開発期間はかなり長いはずだが…

621 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 08:15:52 ID:2cYwXafM0
>>618
コマンド式戦闘は
ゲーム機の性能が進化した今、演出的に筋が通らない

622 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 08:17:06 ID:JnwAH4jK0
別にコマンド式だから駄目とか、オートだから良いとか
エンカウントだから糞とか、シームレスだから最高とか、
そういうもんじゃないと思うけどな

623 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 08:18:48 ID:47NmsstD0
俺おっさんなのかなという思考そのものが

624 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 08:19:46 ID:GP2lhjya0
まあ面白ければ何でもいいと思うんだけどね
海外の評論家とか日本の洋ゲー凶信者とかゲハ厨とかは
JRPGを、特にコマンド式の物を進化の無いゲームの象徴として槍玉に挙げて叩くよね

625 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 08:21:10 ID:rpsHK9io0
コマンド式はJRPG好きな人が喜ぶ、って位じゃないかな
演出の違いだし、個人的には気にしなくても良いと思う

626 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 08:26:00 ID:ryl3Ckry0
>>623
なるほど

627 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 08:26:34 ID:rpsHK9io0
>>618
おっさんとか関係ないよ、好きなものは好きでいいじゃない

ところで>>618>>620はsageてくれないかな
機神兵が更に増えてしまう

628 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 08:27:55 ID:s4YqsHim0
通常攻撃は
たたかう→こうげき→敵A
なんてやるよりはオートのが楽じゃん
なんでそんなコマンド好きなん?

629 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 08:31:58 ID:LTU7rc7l0
>>622
まったくだ
よく●●じゃないからクソって言うやつがいるけど
じゃあ●●を導入したらそのゲームは劇的に面白くなるのか?って思うわ
面白い面白くないの境界なんてそんな単純なもんじゃないだろう、と

630 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 08:33:24 ID:2cYwXafM0
たしかに面倒なんだよね、コマンド戦闘って
もっと直感的に動かせろと

631 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 08:34:41 ID:ryl3Ckry0
最近コマンドRPGは古いって書き込みよく見るから
いつ頃からそういう風になったのかなと思っただけ
すいませんなんか


632 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 08:37:06 ID:JnwAH4jK0
リアルタイムかターン制か、っていうノリの違いなのかな
大戦略かエイジオブエンパイアか、みたいな

633 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 08:37:22 ID:rpsHK9io0
シームレスとか見て、ARPGやACTだと勘違いするんだと思う
これRPGなんだけど、って釘さしてるけどキニシナイ人も居るしね

634 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 08:44:04 ID:0hHaCwpZ0
IPアドレス 211.131.200.99
ホスト名 EAOcf-01p99.ppp15.odn.ne.jp
都道府県 大阪府

かっかっかかww

635 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 08:57:15 ID:dt1XJvFX0



http://upload.jpn.ph/upload/img/u58905.jpg
キタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!!!






636 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 08:59:49 ID:AzYsQUmw0
なんか顔が少し残念だな。

637 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 09:01:56 ID:2cYwXafM0
ゼノのよく動く戦闘動画見ると、もはやモデリングとかどうでもよくなるな

638 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 09:02:19 ID:HzWMHOmA0
ツイッタでもWiiだから買わない的な発言してる人多いね
なんでハード基準にゲーム選ぶかなぁ
いやまあ個人の自由だけど、イチイチ愚痴るのもかっこわるいよね

639 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 09:04:20 ID:AzYsQUmw0
wiiサードでもアークライズやレギンレイヴは神ゲーだったから期待したい。
任天堂も力いれてそうだし

640 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 09:04:51 ID:zSEpsIx+0
まあブログやなんやらで好きに言うのは良いんじゃないか?
ここまで来て不毛な泥仕合やりだす連中は手遅れだな

641 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 09:07:08 ID:8pNajzhOP
ゲハが壷を越えて広がってるのはよくないと思うがな

642 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 09:08:05 ID:2cYwXafM0
Wiiに妙なルサンチマン持ってるゲーマーはなんか残念だよな
まあ、俺には関係ないけどw

643 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 09:08:50 ID:nIboghMq0
朝からゼノブレイド!
戦闘曲だけで買えると思ったゲームは久しぶりだァァ

644 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 09:10:36 ID:vca+XXK00
テイルズやら何やらと違って
売れなくても絶対に移植とかしないのになw

645 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 09:11:41 ID:rpsHK9io0
>>638
やはり宗きょ(ry

プレイしたいゲームが有るから○○(ハード名)を買う、ってのが普通じゃない?
マルチで出すゲームなら、コントローラが手にしっくりくる方を選べばいいと思う。
まぁ他の機能でこっちがいい、とか有るんならゲーム関係ないしね。

やはり全機種買えば問題無いな。

646 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 09:14:33 ID:LAA1etjp0
テスト

647 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 09:16:23 ID:dopuC+nr0
下村さんがガッツリrpgに曲提供してるのって他にあるの?
7月発売のPSPのラストランカーがそうだっけか

648 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 09:17:50 ID:AzYsQUmw0
下村さんはLOM以来かなー。
wktkが止まらない

649 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 09:18:54 ID:h6vIFSZ20
>>647
キングダムハーツとマリルイRPG

650 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 09:19:08 ID:KFcAo6Lp0
スーパーマリオRPG

651 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 09:19:11 ID:LAA1etjp0
ああ、やっとディオン規制解除された・・・
おかげで昨日の祭り参加できなかったぜ

戦闘PVはもっと詳しいとこまで知りたかったけど、
それは今日辺りの公式かファミ通に期待するしかないのかね

仲間は基本オートだから作戦みたいなのがどこまで細かく設定できるのか気になるな
最低でもテイルズの作戦設定くらいは欲しいな
理想はFF12のガンビットなんだけど

652 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 09:21:33 ID:5lRAqZIF0
それより成長システム、アイテム、装備が知りたい
特に成長システムは大事

653 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 09:29:29 ID:2cYwXafM0
金曜日に社長が訊く2とトレイラー更新がある予感
TVCMもそろそろ始めていいぞ

654 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 09:30:40 ID:kVvFNMnD0
CMはマリギャラ2が発売されるまでやらなさそう

655 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 09:39:05 ID:5lRAqZIF0
う〜
PCの調子が悪すぎ
画面が壁紙だけ映って操作不能になる現象が多発
寿命なのかな

656 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 09:39:51 ID:W3e0AbWhP
社長が訊くはマリギャラ2を見ると来週水曜日でしょ

657 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 09:41:39 ID:rpsHK9io0
>>655
再インストールしたら?

658 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 09:41:54 ID:nrKCBhdz0
>>651
ファミ通ってコレか?
http://img190.imagevenue.com/img.php?image=57883_xb_5_1_122_27lo.jpg

659 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 09:44:00 ID:5lRAqZIF0
>>657
OS?う〜んやったことないしな検討してみる

スキャンディスクで治ってくれないかな

660 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 09:46:39 ID:KheipZWLP
今起きてきたけど ゲハの人はもう寝ていないのにゲハの話題してね?

桜花乱舞のときBの表示出るけどタイミングよく押せばダメ上がるとかはあるみたいね〜

あと>>478
ミストさんはアトリームへお帰りください

661 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 09:52:19 ID:rpsHK9io0
>>659
http://www.daw-pc.info/windows/inst.htm
OSが何か分からないけど、↑みたらOKじゃないかな?
早く復帰するといいね

>>660
ミストさんはカブを育ててますよ

662 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 09:54:06 ID:5lRAqZIF0
>>661
サンクス

663 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 09:56:49 ID:ryl3Ckry0
もしかしてこのゲームアイテム無いのか

664 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 09:58:40 ID:8pNajzhOP
なにがもしかしてなのかがさっぱりわからん

665 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 10:06:44 ID:KheipZWLP
ところで>>9のモナドのアーツなんだけど これ『斬』じゃなくて『断』じゃないかな
あと『疾』は以前のPVに出てたけど、コレはどうも違う気がする 漢字の右下に払いがあるし『流』っぽくみえる

666 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 10:28:54 ID:JCjjTLL60
>>658
ファミ通ktkr

仲間への指示はボタンでリアルタイムにするのか

あと敵の感知タイプに

群れの仲間が戦ってると加勢してくる
近くで同族が戦っていると加勢してくる

ってのがあって、群れと同族はまた別のカテゴリなのか

667 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 10:33:29 ID:ics1tHLL0
群れ(同じ敵)の方は近くなくても加勢してきて
同族(同じ系統)の敵だと近くに居る時だけ加勢なのかも。

668 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 10:41:24 ID:KFcAo6Lp0
イメージ的には
群れ = 種族を問わず特定の1グループ(家族や仲間といったイメージの小集団)
同族 = 同種であるというだけの繋がり(人間や猫という種族別の繋がり)

こんな感じか?

669 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 10:42:39 ID:4AJZubni0
エーテルって単語をみるとやっぱりゼノなんだなぁと思った。

670 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 10:43:33 ID:qYrxII7+0
これ、買うけど、モデリングぶっさいくだよなw

671 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 10:47:53 ID:MYnMBFXw0
●テンションの状態

  /\___/\
/ ⌒   ⌒ ::\
| (●), 、 (●)、 ::|
|  ,,ノ(、_, )ヽ、,   :::|
|   ト‐=‐ァ'   .:::|  高い
\  `ニニ´  .::/
/`ー‐--‐‐一''´\


  /\___/\
/        ::\
|  ─   ─   |
| (●), 、 (●)、 |  普通
|  ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
\   r‐=‐、  .:::/
/`ー `ニニ´一''´ \



  /\___/\
/        ::\
|           :|
|   ノ   ヽ、   :|   低い
| (●),  、 (●)、.:::|
\ ,,ノ(、_, )ヽ、,, ::/
/`ー `ニニ´一''´ \

672 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 10:47:54 ID:LAA1etjp0
>>658
作戦設定に関してはまだあんまり詳しく出て無いのね
AIがどこまで賢いのかは、やってみるまでは分からないかな
仲間がピンチでもワイルドダウンしかやらないラインさんなんて、見たくないぜ

673 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 10:49:34 ID:CDJ8cdGm0
バトルPV見て良さそうだったんで、とりあえずAmazonでぽちったよ。
音楽だけで買う気になった。

674 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 10:53:15 ID:UfEUALtQ0
●テンションの状態

(`・ω・´) 高い

( ・ω・ ) 普通

(´・ω・`) 低い

675 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 11:00:44 ID:tqWg7gUH0
>>668
違う種族でも群れることはあるのかね?

676 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 11:02:55 ID:BjQcC+2z0
序盤から赤い敵がうろうろしてたりするとテンションあがるな

677 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 11:04:03 ID:KFcAo6Lp0
>>675
ワカンネ。まぁ人間で言えば「家族」に犬猫が含まれててもおかしくないけど。

678 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 11:05:07 ID:fHYhJv2R0
昨日から、ニコニコ再整数10000から11500に増えたが
コメントは1000から1500に増えてる…w

679 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 11:05:59 ID:UbtIQAeHP
いちいち報告しなくてもいいです

680 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 11:09:40 ID:FyvGivh40
今日も更新あんだっけ

681 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 11:16:11 ID:W3e0AbWhP
公式更新は木曜から金曜に移動したのか、あの2週間だけ金曜だったのかわからんな

682 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 11:19:34 ID:dopuC+nr0
あと3週間か
クエストや素材集めのために、特定の敵を狩り続ける作業は必要になるのかな

683 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 11:21:14 ID:Gzv73DuO0
そういう作業はだいたいのRPGにはあるよね

684 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 11:21:26 ID:Hu4O9mpK0
ますますPV2がなんだったのかわからんようになってきたw あんまり期待しないで、っていいたかっのか?

685 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 11:21:35 ID:zSEpsIx+0
なにそのモンハン

686 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 11:25:29 ID:rpsHK9io0
>>675
共生関係にあれば別種族でも同じグループとして行動してると思うよ

687 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 11:48:10 ID:vo51RBkq0
メリアかわいすぎ

688 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 11:50:01 ID:pSIWNmA30
社長が訊くで音楽の事しか話していないのに一抹の不安が・・・。


689 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 11:52:21 ID:fHYhJv2R0
次回の訊くにご期待ください

690 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 11:52:39 ID:HIE0S/wr0
>>688
それたぶん続きやるよ

691 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 11:52:40 ID:ZwXLUK++0
戦闘すげー良い感じだな
テンション上がってきたわw
>>651
よぅ同士よ
dion軍は永久規制から奇跡の復活を果たしたなw

692 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 11:53:59 ID:h6vIFSZ20
>>688
他にもやるから
1回だけの場合は発売1週間前にUPが恒例だし

693 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 11:58:50 ID:s4YqsHim0
なかなか出ない敵からレアドロップとか激アツだよな?


694 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 11:59:51 ID:fHYhJv2R0
懐かしいな。氷河魔人狩り。

695 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 12:03:17 ID:XzuGjJC80
早くやりたいの
クリア時間どんくらいかな

696 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 12:06:00 ID:LAA1etjp0
ピンクのしっぽとかもあったっけ

>>691
でも恐らくまた数日したら規制されるんだぜw
今年に入ってから規制→解除→規制→・・・の繰り返しだ

697 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 12:08:56 ID:rpsHK9io0
何故そんなに規制されるの?>dionの人

698 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 12:10:17 ID:UbtIQAeHP
坊やだからさ

699 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 12:15:48 ID:f9mj8kbg0
>>695
70時間と言ってるけど
実際はそれより少ないかも

700 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 12:17:37 ID:XzuGjJC80
>>699
けっこー長いね
3週間はかかるなぁ

701 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 12:23:14 ID:h3nSowXrP
一週目から攻撃はワイルドダウン縛りでクリア目指すわ

702 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 12:47:17 ID:rrCMO7zi0
メーカーの目安が70時間なら俺は100時間くらいかな。
俺ゼノが発売されたら昼夜と天候別にフィールドを探索しまくるんだ…

703 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 12:47:59 ID:3i7CMBDQ0
ピジョン香りのヘアカラー♪

704 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 12:49:47 ID:Wb86A3eJP
敵のレベルが3桁表示とかかなり長そうな気がする

705 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 12:51:28 ID:1whtB7gX0
戦闘はシームレスらしいが仲間が召喚されてるな
フィールドの動画では3人で行動していたから、パーティ変更と思いたいが・・・

706 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 12:52:07 ID:LAA1etjp0
FF12は90時間かかったな
この手のゲームはフィールド隅々歩くようなタイプには長くかかるな

707 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 12:54:03 ID:3ntSTEp70
クリア後のダンジョンとか隠しボスとかあるのかねぇ

708 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 12:56:41 ID:XV97r8rF0
ロリババアのテンション高い顔かっけぇww

709 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 12:56:50 ID:VWpzoG/+0
>>658
通常攻撃は一定間隔で繰り出されるってのは射程外に逃げてても、
その場で素振りするってことか?
さすがにそれはウザイから射程内に入ったらだと思いたいがw

710 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 12:57:30 ID:s1XptIE30
ああいう戦闘は、
雑魚戦はいいんだけどボス戦が面白くないというのが
FF12でわかったからなぁ。そこらへんどう処理するんだろ

>>707
個人的にはそういうのは要らんなぁ。本編が面白ければいい。
面白ければ何周もやるから

711 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 12:57:38 ID:tqWg7gUH0
>>705
召喚?
仲間はずっとについていて
戦闘に入って、プレイヤーが立ち止まったから
後ろの2人が追いついて画面に入ってきたんじゃないのか


712 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 12:58:45 ID:YMkq1IxZ0
>>709
どう考えても射程内だろ

713 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 12:59:20 ID:rrCMO7zi0
俺はクリア後好きだけどなぁ。
ある意味そこがゼノシリーズである要素の宝庫だと思われw
バテン2でも闘技場最強の敵が邪神M(モッコス)だったしな。

714 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 12:59:32 ID:nnllVdyG0
>>710
ボス戦はビジョンで緩急をつけるんでしょ

715 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 13:00:30 ID:s4YqsHim0
FF12のボス戦はヘボかったな
最後のカニ歩きみたいな奴

716 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 13:00:40 ID:VWpzoG/+0
ビジョンは任意発動だと良いな

717 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 13:03:31 ID:s1XptIE30
仲間キャラに好感度が設定されていて
好感度高いキャラが狙われると高確率でビジョンが発動する

とかだったらいいな

718 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 13:03:34 ID:KFcAo6Lp0
自動だけじゃないかな。
制限時間内に適切なアーツを選択させるっていう戦闘にアクション要素というか
飽きさせない緊張感を持たせる為のアクセントだと思うから
自由に使えるようにはしないと思う。

719 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 13:04:12 ID:DvgkCo590
>>705
あれはソーマブリンガーでもあったんだが
操作キャラと離れすぎるとシステムで召還される

720 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 13:05:08 ID:rrCMO7zi0
モナドをビジョンを自動で使える設定にはできそうだよね。
もし終始自動発動ならビジョンが無いとクリアできないくらい即死が多いということか。

721 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 13:05:17 ID:tmLVD+8K0
ダメージを受ける場合の予知しかないんかね

722 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 13:05:42 ID:Khqykv1u0
シームレスって素晴らしい
最近のゲームがこぞってシームレスにしたがる理由が解る

そもそもなんでエンカウント式が普通だと思ってたんだろうオレ

723 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 13:07:30 ID:jNUYnKAGP
ビジョン必須の調整されてたら敵の攻撃が怖いな
先が読めても対処できないことがあるような工夫がされてたりとかもありそう

724 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 13:09:16 ID:s1XptIE30
>>722
エンカウントにはあれはあれで良さがある

ただグラフィック性能に制限ありまくりだった大昔とは違うから
フィールド上に敵は見えてるべきだと思うけどね。ドラクエ9みたく

725 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 13:09:35 ID:YMkq1IxZ0
>>722
まぁどっちも良し悪しはある
俺は両方とも好きだ

726 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 13:10:33 ID:h6vIFSZ20
>>724
良さがあるのもわからなくもないが、ハードの制約によるものがでかかったと思うが
メモリに制限とかあったからね

727 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 13:12:17 ID:tmLVD+8K0
>>722
どう素晴らしいってんだ?

728 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 13:12:23 ID:1whtB7gX0
>>719
成る程
そういうシステムもモナドの力と絡ませてくるのかな
メモリーキューブみたいに

729 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 13:13:08 ID:s1XptIE30
>>720
モナド自体の設定を変えることで(あの漢字を変えるとか)
何に対してビジョン発動をさせるかを指定できたりとかしてな。

炎のブレスとか、魔法攻撃、石化・麻痺、一撃クリティカル系、即死攻撃系とか

730 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 13:13:13 ID:G5BZ5t7a0
エンカウントとシームレスじゃ演出や戦闘方法が全然変わるからな
シームレスが上位互換というわけでではない
オブリビオンやフォールアウトもFPS戦闘もどきになっちゃうし

731 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 13:15:41 ID:s1XptIE30
>>719
あれは何気に優れたシステムだな
プレイヤーが弱くて慣れてないうちは仲間が前にでてサポートしてくれるけど
強くなって足が速くなると仲間出し抜いて自分だけで倒して俺TUEEEEEEEできるし

732 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 13:15:47 ID:rrCMO7zi0
>>729
いーねいーね

733 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 13:15:54 ID:YMkq1IxZ0
しかしフィールド→バトル動画と公開されてから
色々夢が広がるな

734 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 13:21:08 ID:s1XptIE30
ていうか戦闘動画の敵の体勢を崩して云々というのを見ると
ソーマブリンガー入ってるなーと思った。

735 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 13:23:04 ID:Khqykv1u0
>>727
臨場感がパネエじゃん。
昔は頭ん中で妄想してた冒険が、画面の中にあるっていうか。
やっぱゲーム的な体裁じゃなく、直感的に理解できる自然な体裁になると
ゲームへの感情移入度が違う。宮本も言ってたが。

ゲームがルールとかシナリオだけで語られる時代は、表現力の向上と共にオワタ

736 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 13:25:54 ID:YMkq1IxZ0
シームレス式マンセーはいいけど
行き過ぎてエンカウント式叩きにはなるなよ
HDで洋ゲー知った人に多い現象

737 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 13:26:38 ID:2cYwXafM0
FF13とかテイルズとか、十分なスペックのゲーム機なのに
シンボルエンカウントとか妙に不自然だもんな
時代に合わないものは自然淘汰されてくでしょ

738 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 13:27:55 ID:G5BZ5t7a0
>>736
どっちもどっちもメリットデメリットがるからね
海外はやたらリアル思考だからシームレスマンセーになるのは分かるけど

739 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 13:29:35 ID:rrCMO7zi0
ロードが早けりゃどっちでもいいかな。

740 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 13:30:24 ID:Gzv73DuO0
切り替えの読み込みとかがないからシームレスのほうがいいとは思う

741 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 13:31:44 ID:s1XptIE30
シームレス式の戦闘というのは
敵の匹数が増えすぎると画面がごちゃごちゃして判りづらくなるどころか
操作性にも支障をきたすんだよな。

>>738
海外は脳筋が多いから「操作の手数が少ない」シームレス&オート戦闘に走る、という印象

742 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 13:31:56 ID:LTU7rc7l0
ただシームレスにはシームレスなりの欠点があるからな
一概にどちらが優れてるとはいえない
表現したいゲームに寄るとしか

>>737
FFはわからんけどテイルズはユーザーが
戦闘時の演出やエフェクトの派手さをかなり重視してるから
シームレスとは相性が悪そうだ

743 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 13:32:16 ID:G5BZ5t7a0
>>740
それはちょっと勘違いしてると思うぞ

744 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 13:32:48 ID:1whtB7gX0
口で言うのは簡単だが表現力が向上した分だけ労力も半端ないと思うけどね
予算が潤沢そうな任天堂で出したのはある意味で正解なのかも知れん

745 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 13:34:53 ID:rrCMO7zi0
シュルク「立つんだ!」
ライン「寝てらんねぇよな!ワイルドダウン!」

これは実は連携技という妄想をしてみた。

746 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 13:35:00 ID:9ZZ3GXPC0
予算が潤沢なのもあるが
納期が緩いのが最大の利点

747 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 13:35:14 ID:GP2lhjya0
シームレスゲーは総じて戦闘の演出が地味でマップが広大なマラソンゲーになりやすいからな
良し悪しだ

748 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 13:35:22 ID:rpsHK9io0
>>741
>海外は脳筋が多いから「操作の手数が少ない」シームレス&オート戦闘に走る
そして直接攻撃したい→アクションにw
外国人はまどろっこしいの嫌いな人多いネー

749 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 13:35:49 ID:zSEpsIx+0
エンカウントは昔のゲームの記憶から嫌悪感があるんじゃないか?
あの戦闘の後に数歩あるいてまた戦闘っていう

750 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 13:36:06 ID:Gzv73DuO0
>>743
白騎士では例えば街の武器屋とか道具屋での読み込みは発生しなかったぜ
ドアが開くだけでな。フィールドにでるときはロードするけどさ

751 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 13:37:09 ID:h6vIFSZ20
>>746
1行目と2行目はほとんどイコールと言っても差し支えない

752 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 13:37:41 ID:G5BZ5t7a0
>>750
シームレスがロードあるよっていいたいんじゃない


753 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 13:37:52 ID:s1XptIE30
>>749
敵が見えないとそこらへんの面倒臭さはある
今ならフィールド上に敵を表示できるくらいグラフィック性能が上がってるから
最早「敵が見えないエンカウント」をやる理由は無いと思う。

敵が見えててもラストリベリオンみたいなのは勘弁だけどな!w

754 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 13:38:22 ID:LTU7rc7l0
シームレスはマジでメモリ容量との戦いだから
下手に手を出したら悲惨な事になる
それこそキャラモデル作り込みすぎて表示オブジェクト数が…とか

モデリングにケチ付けたり見た目にうるさいユーザーが多い
シリーズとかはシームレスにしないのが吉

755 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 13:38:46 ID:YMkq1IxZ0
まぁ結局面白く作られたら、シームレスでもエンカウントでもどうでもいいのが本音

756 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 13:38:59 ID:2cYwXafM0
>>742
たしかにフィールド切替型のエンカウント式の方が
型にはまった演出がしやすいんだろうね
テイルズには合ってるんだと思う

俺にはどうも違和感があったけど

757 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 13:39:17 ID:Khqykv1u0
海外のユーザーは、ゲームへの感情移入を凄く大切にするらしいな
海外の開発者系ブログで見た

だからシームレス&リアルタイムなのが多い気がする

758 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 13:39:39 ID:s1XptIE30
>>754
FF12なんかは相当に苦労したらしいけどな。
いかにポリゴン数を節約するかという

759 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 13:39:46 ID:GP2lhjya0
>>753
敵が見えてたら見えてたでドラクエ9みたいにメタルキング以外戦う意味が無いゲーになってしまうぞ
まあバランス調整如何だけど
なんにしてもそれも良し悪しだ

760 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 13:40:49 ID:tmLVD+8K0
>>753
シンボルエンカウントだと、プレイヤーが自分から戦闘に向かうような形になることが多く、
敵に襲われたような形になり難いという批判がある

761 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 13:41:49 ID:s1XptIE30
>>757
感情移入というか臨場感を大事にする
だからFPSとか主観視点モノが流行る

対して日本では操作性とか視認性、システム的なゲームルールを重視する
だから俯瞰視点であったりコマンド戦闘だったりするわけだ。

762 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 13:42:07 ID:LTU7rc7l0
>>758
エフェクトもかなりかつかつで作られてるしね
あれは本当に職人芸の集大成といってもいい

763 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 13:45:38 ID:Khqykv1u0
>>761
そうそう
ゲーム世界にグッと没入出来るゲームが受けてるよな

日本は、もうちょっと俯瞰的だ

764 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 13:47:42 ID:rpsHK9io0
正に温故知新だな
エンカウントにもシームレスにも両方長所と短所がある
グラフィックだって、3Dも良いけどドットも綺麗だしね

765 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 13:49:05 ID:s1XptIE30
朧村正をやって2Dドット絵の良さを再認識した。

766 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 13:52:04 ID:s4YqsHim0
エンカウントだとライブ感が無いんだよな
シームレスだとモンスターがフィールド上で生きてる感じが出るんだが

767 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 13:52:25 ID:Khqykv1u0
善し悪しってより、派手さやゲーム然としたシステムをとるか、没入感をとるかって事か

ということで、それらを両立しようとするゼノブレイドに死角はない

768 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 13:55:00 ID:MGWY5JBVO
音楽神すぎる…サントラ絶対買うわ

769 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 13:55:03 ID:s4YqsHim0
だな
ゼノブレイドはエフェクトも派手だ

770 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 13:55:32 ID:s1XptIE30
個人的には(いやもう全く個人的な嗜好でしかないけど)
RPGというものはリソース管理のゲームでもあると思ってるから
どっちかというとエンカウント&コマンド戦闘のほうが好きなんだよな・・・

>>767
両立しようとはしてないとは思うんだよな
今回はライブ感を重視した、みたいな感じ

もちろん悪いことではないよ、方向性の取捨選択の問題。

771 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 13:56:36 ID:zBfAlkM50
俺は面白けりゃどっちでもいいやって感じ

772 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 13:57:15 ID:LTU7rc7l0
>>767
うむ、フィールドやバトルのPV見て
上手い落とし所を見付けてきたなぁと思った
背景の色彩の鮮やかさとかバテンを髣髴とさせて素晴らしい

773 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 13:57:33 ID:MGWY5JBVO
ゼノブレはある意味コマンド戦闘じゃね?
はやくワイルドダウンしたいお

774 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 13:57:57 ID:Gzv73DuO0
エンカウント&コマンドというとロスオデを思い出すな。なかなかのRPGだったけどテンポは悪かった
どうしても向かいあっての棒立ちになるから違和感もあるし

775 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 13:58:51 ID:KFcAo6Lp0
アクション的であればシームレスの方がいいし、
シミュレーション的であればエンカウント&コマンドの方がいい。
数字でごり押すだけのタイプならどっちでもいい。

776 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 14:00:06 ID:GP2lhjya0
>>774
その坂口の作る今度のラスストはゼノと同じシームレスゲーになりそうね
なんか過去の自分を否定してるような発言が鼻につくけど作品には期待してる

777 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 14:00:33 ID:s4YqsHim0
リソース管理とかだと個人的には嫌なんだよな
ここで薬草何個買ってMPは温存してとかそんなん面白くない

やべえ敵が来た!絡まれた!逃げろ!ww的な方が面白い

778 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 14:00:35 ID:4GuY3AUH0
戦闘シーンみたけど
まんま白騎士+FF12ww
あとはゼノサーガのシステムとかも入ったごった煮yane
.
まあ音楽は熱いな。


779 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 14:02:17 ID:dopuC+nr0
フィオルン戦闘で使えるのかなー
双剣使いがんばれよ

780 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 14:03:43 ID:HHLu4zxl0
ラスストは戦闘カッコよく、派手にして欲しいところ
ゼノは雰囲気的にそう言うのイメージしてワクワクしてたのに演出地味でがっかりした

781 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 14:04:45 ID:rpsHK9io0
ところでバトルPVのメリアが使うファーストエイド
いつもふぁーすほえーに聴こえるのは何故だ・・・
可愛らしい・・・

782 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 14:06:06 ID:tmLVD+8K0
>>776
コマンド入力とあったが
これみたいなコマンド選択なのか、
それとも格ゲー的なコマンド入力なのかが問題だ

783 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 14:07:57 ID:7+D7u5Ar0
>>781
かわいいから仕方ない
エーテル特化とかフィオルンさしおいて明らかにヒロインポジだよなw

784 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 14:08:02 ID:KS9Lp1vbP
ニアひっさつわざ

←←↑↑→→↓↓←

785 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 14:08:07 ID:oSuExAEA0
ジョーシンの在庫復活したな。

786 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 14:10:11 ID:LTU7rc7l0
追加発注でもかけたんかね

787 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 14:11:25 ID:kVvFNMnD0
ほんとだ復活したな
24本しか追加してないからすぐ無くなりそうだけど

788 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 14:12:10 ID:Khqykv1u0
>>770
ライブ感に一点集中したオブリに比べれば大分派手だぞ

789 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 14:21:47 ID:KFcAo6Lp0
エフェクトは十分派手だと思うけど、地味と言ってる人はカットインが欲しいってことかね。

モナドォッ(ここでシュルクのアップ・ゲームの流れストップ)
↓ここで台詞挿入
「僕のモナドは13km伸びるんですよ」etc数種類
↓シュルクのアップからカメラがどんどん遠ざかり天にまで伸びるエネルギーを強調
バストァァァ!

「へへっ、燃えたでしょ?」(この間10秒・ゲーム再開)

こんな感じ?

790 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 14:23:31 ID:LAA1etjp0
どこのスパロボだよ

791 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 14:23:52 ID:UwlUAiuK0
テイルズ厨か

792 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 14:25:32 ID:rpsHK9io0
ジョーシンでクーポン+ポインヨ使って予約してきた
アマゾンでキャンセルしてこよっと

>>783
ですよねー

793 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 14:26:49 ID:UbtIQAeHP
「モナドバスター」っていうあまりにもそのまんまなネーミングはどうにかならんかったのか
元ネタがあるのは分かってるけど「モナド」って言葉の響きからして微妙と言うかなんというか

794 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 14:28:01 ID:0lu2YVxw0
アマランクずっと4位キープしてるやん

795 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 14:28:17 ID:1whtB7gX0
別のゲームと比べてる人が多いけど
ゼノブレイドはあまり既存の方式にとらわれて製作されていない気がする

796 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 14:29:18 ID:9ZZ3GXPC0
CMどんな風になるかねぇ

797 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 14:29:37 ID:8B/44HcM0
メリアがPVで使ってるのってファーストエイドじゃなくてバーストエンドじゃね

798 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 14:29:43 ID:rrCMO7zi0
ネタにもできん中二語よりもモナドバスターですよ。
どう見ても初期技だから、後半べジータ師匠のが伝染してくると思われw

799 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 14:30:25 ID:rrCMO7zi0
>>796
バトル編の後半のノリでいいと思うけどなぁ。

800 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 14:34:02 ID:mtJ+fK+z0
もうスパ4は飽きたから早く発売日が来て欲しいぜ

801 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 14:37:53 ID:RED82Iqi0
主人公の最強技が暗黒盆踊りだったゲームの系譜だからな
きっとシュルクさんの最強技も物凄い斜め上なのがくるよ

802 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 14:41:40 ID:t8C4gNLpP
最終的にはナイトメア・バスターだな

803 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 14:43:36 ID:s1XptIE30
むしろこういうゲームの後半の強力な必殺技は
漢字名だったりするんだよな

804 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 14:43:43 ID:8pNajzhOP
最終的には伽倶夜機神剣だろ

805 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 14:44:59 ID:UwlUAiuK0
是埜武零弩

806 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 14:45:33 ID:9ZZ3GXPC0

「久夛良木剣!」

807 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 14:46:44 ID:LTU7rc7l0
バスターから離れろよ…バーストとかどうだ?

808 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 14:47:23 ID:dopuC+nr0
>>796
聖剣伝説5が出ない理由、ファイナルファンタジー13、そして・・・ゼノブレイド

809 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 14:48:21 ID:dnlWJyq60
ファミ通で最初に載ったインタビューでは、機神とか巨神みたいな
ストレートで分かりやすいネーミングをあえて選んだことを語っていたけど、
技名なんかも、そのあたりの思想が反映している気がする

810 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 14:48:44 ID:rpsHK9io0
>>797
確かにバーストエンドって聞こえる・・・
やっちまった!
早くメリアさんと旅したいです

>>802
ロックバスターMK.17

811 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 14:53:11 ID:JnwAH4jK0
ビジョンは、「この攻撃食らったら戦闘不能になる」時だけ
発動するんじゃないかな。
前もって「次の一撃、こいつ死ぬよ^^」みたいな時にだけ。

俺FFは10までしかやってないけど、10なんかは
とどめをさす時にキャラが一言しゃべるじゃん。あれの逆バージョンというか。

すると、必然的に雑魚相手だとあまり発動しなくなる
強敵と戦うと、いきなり発動したりして
「ちょwラインが一撃で死ぬビジョンが見えたwww
コイツ強すぎるwお前ら逃げるぞwww」感が出る。

という想像

812 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 14:53:21 ID:YbAIRAlw0
○○式機神兵
○○のなんたら
なんとか・かんとか

名前に規則性があるとして
メカ
原生生物
突然変異種
みたいなかんじなのかね

813 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 14:55:06 ID:XzuGjJC80
ビジョンは固定敵との戦闘演出でイベントみたいなもんでしょ
逆に言えばビジョンを活かすために即死級の攻撃が必ず来るってこと

あんなんザコ戦でイチイチ発動してもテンポ悪いだけだよ

814 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 14:57:20 ID:FyvGivh40
ラインの回転切り強すぎんぞw

815 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 14:58:56 ID:JnwAH4jK0
極楽太郎の「大振り」と同種のアーツですよね

816 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 15:02:30 ID:wXZyY4O60
>>789
こういうPSにあった様なムービー演出ばかりのコマンド戦闘は今時やりたか無いよなー
ゲーム部分を殺してまでカメラワークやカットインといった、映像的要素を求める人って
本当にゲームというか、RPGが好きなのかと疑問に思うわ

817 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 15:21:32 ID:uaWxDgAY0
そういう極端な例を出したらそりゃ賛同してくれるわなw

818 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 15:22:13 ID:KheipZWLP
>>781
それバーストエンドだから


でも可愛いよな

819 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 15:25:34 ID:JnwAH4jK0
        ,-‐‐‐‐-、
       _/∧V〇V∧
      /V((ノノノ))ミ)ヘ    _人人人人人人人人人人_
     /ノ|ノ《イ ●  ●,'ミ〉   >  バンドエイド!!!  <
    /ノ|ノ@ノ、 ( フ_ノ@ノ    ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
     |ノ    `∽´  |ノ

820 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 15:32:08 ID:KheipZWLP
>>816
人の趣味をとやかくいうなよ・・・そういうこと書くと
「細かい人の趣味にケチつけてコレはRPGじゃないとか言うのがRPG好きなのかと思う」
とか言われちゃうぞ

「それはそれ、これはこれ」の精神でいかんとゲハ脳みたいな事になるぞ

821 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 15:32:40 ID:W3e0AbWhP
それ商標だから使えないだろwww

822 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 15:33:29 ID:v8+ybj1Y0
メリアはかわいいね

823 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 15:33:54 ID:9ZZ3GXPC0
        ,-‐‐‐‐-、
       _/∧V〇V∧
      /V((ノノノ))ミ)ヘ    _人人人人人人人人人人_
     /ノ|ノ《イ ●  ●,'ミ〉   >  ザ ビ オ !!!!  <
    /ノ|ノ@ノ、 ( フ_ノ@ノ    ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
     |ノ    `∽´  |ノ

824 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 15:35:19 ID:9ZZ3GXPC0
サビオだったorz

825 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 15:38:01 ID:KFcAo6Lp0
>>817
>>789はそんなに極端な例を挙げたつもりも無いんだが、
カットイン系で派手な演出って普通に割り込みで5秒10秒食わないか?w
いや、それが悪いかどうかは人によるだろうけど。

826 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 15:38:14 ID:IDnfDHyA0
リバテープ!!

827 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 15:38:21 ID:rrCMO7zi0
        ,-‐‐‐‐-、
       _/∧V〇V∧
      /V((ノノノ))ミ)ヘ    _人人人人人人人人人人_
     /ノ|ノ《イ ●  ●,'ミ〉   >  赤 チ ン !!!!  <
    /ノ|ノ@ノ、 ( フ_ノ@ノ    ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
     |ノ    `∽´  |ノ

828 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 15:38:38 ID:8pNajzhOP
つまり貧乳だから乳首絆創膏だといいたいのですね

829 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 15:41:21 ID:KheipZWLP
        ,-‐‐‐‐-、
       _/∧V〇V∧
      /V((ノノノ))ミ)ヘ    _人人人人人人人人人人_
     /ノ|ノ《イ ●  ●,'ミ〉   >    天花粉!!   <
    /ノ|ノ@ノ、 ( フ_ノ@ノ    ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
     |ノ    `∽´  |ノ


830 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 15:43:35 ID:R8bHo74F0
カットイン入れるならTOG程度じゃないとうざくて仕方がない

831 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 15:43:36 ID:Khqykv1u0
>>816
映像演出は戦闘を格段に面白くするぞ
フォールアウト3とかは戦闘中カットシーン入るが、あれは受賞レベルの面白さだ

問題はテンポとかインタラクションじゃね
ゼノブレはその辺しっかり押さえてるっぽい

832 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 15:44:53 ID:JnwAH4jK0
        ,-‐‐‐‐-、
       _/∧V〇V∧
      /V((ノノノ))ミ)ヘ    _人人人人人人人人人人_
     /ノ|ノ《イ ●  ●,'ミ〉   > 唾つけときゃ治る!!  <
    /ノ|ノ@ノ、 ( フ_ノ@ノ    ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
     |ノ    `∽´  |ノ

833 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 15:47:26 ID:9q/2jLNK0
ここまでMMOライクにするならボイスもMMOみたくすっきりさせてほしかった

834 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 15:47:50 ID:urDO/Ye90
ダンバンバンが歌舞伎役者に見える

835 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 15:57:28 ID:HHLu4zxl0
>>825
極端な例すぎだろ馬鹿w確実に悪意を感じるわ、しかも誰もカットインとか言ってないのにw



836 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 15:59:40 ID:38f0PwUi0
メリアかわいいよメリア
おっぱいの形もいいし

837 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 16:00:42 ID:4vjDmjNy0
ああ早くあの穴にダイブ決めたいです

838 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 16:04:58 ID:wXZyY4O60
>>820
今時ゲーム部分にムービーを求めるという時代遅れかつ矛盾した考えを持つ人に遠慮して
中立的な考えを持とうなんて、考え方が平和主義的過ぎるだろ

839 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 16:06:09 ID:3ntSTEp70
平和で良いじゃない

840 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 16:10:07 ID:uaWxDgAY0
その「カットインを無条件にありがたがる人」が
そもそもここにいないんで一人相撲なわけですよ 


841 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 16:11:50 ID:KheipZWLP
スパロボとかやらないタイプで割と頭に血が上りやすいってことは判った もう止めとこう

842 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 16:11:50 ID:9ZZ3GXPC0
お前ら喧嘩するな

843 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 16:12:27 ID:W3e0AbWhP
今日更新しないかなー

844 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 16:15:15 ID:Khqykv1u0
>>838
問題点を指摘するのに攻撃的である必要はないだろ
特にこういう場所は沸点低い奴らばっかだし、無駄に負の感情が広がる
それこそ感情論でしかもの言えない奴らと同じになるぞ

845 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 16:15:30 ID:urDO/Ye90
カットインはアニメっぽいゲームじゃないとあわない気がするなー。
3Dのリアル系の格ゲーはカットインないし

846 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 16:17:12 ID:KheipZWLP
昨日来たのに今日来るとはあまり思えないけど、来るとしたら
社長が訊くと公式にバトル編追加 かなぁ

847 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 16:17:41 ID:wXZyY4O60
>>840
読み返したらそうでした
すいません

848 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 16:19:45 ID:rpsHK9io0
>>838のは自分の意見を押し付ける論戦になってる気がする
みんなで答えを見つける議論をしようよ

849 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 16:21:26 ID:rpsHK9io0
あ、リロードしてなかった
>>847ごめんね

850 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 16:30:08 ID:mBhYV1P50
ビジョンによる破局の回避を見た気がする

851 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 16:40:56 ID:XrOKM4OwP
>>816 >>838
コイツきもすぎる
戦場に行って勝手に死んでろ

852 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 16:41:43 ID:s4YqsHim0
>>793
後半ではモナドバスター連続斬りとモナドバスター雲耀の太刀、零距離モナドバスターを覚えます

853 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 16:46:12 ID:UwlUAiuK0
モォゥナドォゥ・・・ヴゥゥアアァァスタァァァァアアア

854 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 16:49:40 ID:/hhIi4mx0
まだ3週間もあるしこの顔さえ直してくれたら買うんだが
http://upload.jpn.ph/upload/img/u58905.jpg


855 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 16:50:51 ID:vWY1e0pQ0
サガのやきつくす、たたきつぶす、せきかをとくのシンプルさに敵う技名はねえ

856 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 16:51:24 ID:DvgkCo590
>>843
ファミ痛に載るから明日だね

857 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 16:51:38 ID:tsmhgsMq0
    ┏━━┓  ┏━━     ━━┓
  (  ┃━━┛  ┗━┓     ━━┃ )
_ノ\_┃       ━━┛     ━━┛ )
      (ヽノ  ノノノノノノノノノノ ヽヽヽ ヽ
ネ ソ P r/                    )
ガ フ S //  \         /   ...ヽ |
キ ト 3 {    U  |      | U   ..,, |
ャ は に 〉      |。__ 。|       |
ン 全 出 /  o             .o ..  |⌒i
だ 力 な {      ) ∠二ゝ ( ....    ..  |ー'|
! で い  |   o  .        o...  o...  |、_ノ
      ヽ       ヽ_ノ         |
 -tヽ/´                   ノ
     \       ̄ ̄       / /|


858 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 16:52:29 ID:9ZZ3GXPC0
>>857
これよりは良い顔してるなw

859 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 16:53:29 ID:5lRAqZIF0
>>856
いつもどうりなら今日だよ

860 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 16:55:37 ID:/hhIi4mx0
まだ3週間もあるしこの顔さえ直してくれたら3本買うんだが
http://upload.jpn.ph/upload/img/u58905.jpg


861 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 16:55:46 ID:LAA1etjp0
>>854
シュルクの方が美人に見える

862 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 16:57:18 ID:KFcAo6Lp0
特典に載るであろう田中久仁彦フィオルンで脳内保管したまえ。

863 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 16:58:16 ID:JnwAH4jK0
>>860
まぁなんていうか、若干、矢島美容室のメンバー的な顔立ちだな

864 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 16:58:47 ID:zsUpKw8+0
マルチ野郎にレス禁止

865 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 16:59:24 ID:vylSmID30
こうゆう感じの広い未知のマップをPTで冒険するみたいなRPGって普通に売れそうだし、こういうのがRPGだと思うんだけどな
メーカーもこんな感じのもっと出せばいいのに最近ってムービーとかストーリーとか別の所にこだわりすぎちゃって、冒険出来るゲームがなかったんですげえ楽しみ

866 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 17:00:08 ID:5lRAqZIF0
なに荒らしにレスしてんだよ

867 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 17:01:48 ID:UwlUAiuK0
>>865
箱庭系は金かかるから

868 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 17:03:07 ID:f3fpvD/S0
ストーリーが良くてゲームとしても面白いのが神RPGだぜ

869 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 17:06:01 ID:VWpzoG/+0
ビジョンはどうやって使用回数とかの制限掛けてくるんだろ。
致死ダメージ喰らう攻撃の度に自動発動してたらウザいし何より作業過ぎる気がするし。
なにかチェインみたいなゲージがあるんだろうか。

870 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 17:07:02 ID:XzuGjJC80
わかった!
アゴアゴ言うけどアゴじゃない
目がへんなんだ

871 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 17:09:49 ID:9ZZ3GXPC0
お前ら内川ディスってんのか
長野翼と結婚したんだぞ

872 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 17:11:16 ID:rFD978e+0
>>869
モナドが「機」のときだけ発動、とかだったりしてな
ビジョンを捨てて攻撃力特化とか、そういう選択ができたらいいかもしれん

873 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 17:11:28 ID:KFcAo6Lp0
ビジョン自体が作業的にならないようにする為の制限時間を設けられた
アクションに近い要素なわけだし、対応アーツや動作の選択も単調にならないよう
色んなパターンがあるんじゃない?

874 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 17:15:15 ID:uaWxDgAY0
ボスの必殺技に対してのみ発動とかそういうんじゃね
まあそれだと攻略法分かったら不要の能力になるけど

875 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 17:16:06 ID:YMkq1IxZ0
ジョーシン追加分も残り8本になったな、なかなかいいペース

876 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 17:16:28 ID:En1E2ufT0
モナドの新漢字、「破」かな??

877 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 17:17:10 ID:577OiOS90
>>854
何度みてもひどい顔だw

878 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 17:17:21 ID:R8bHo74F0
>>865
とりあえずこれやった後にでも、オープンワールドのゲーム色々やったら良いと思う

879 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 17:21:54 ID:vWY1e0pQ0
ジャーヴァスなんかも広い未知のマップを冒険する神ゲーだよな
まさにRPG

880 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 17:24:33 ID:93GszsNb0
顔が顔が→マラソンマラソン→白騎士白騎士→最初に戻る
ループか
わかりやすいな

881 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 17:25:20 ID:VWpzoG/+0
ふと思ったが、もしビジョン発動のトリガーが致死ダメージだけなら、
初期装備とかのやり込みプレイはビジョン祭りになるなw
そういうシステム逆手に取ったやり込みプレイがちょっと熱いかもしれん。

882 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 17:26:42 ID:GuObBKsx0
スマブラの次回作でアシストフィギュアとして登場したラインが
ワイルドダウンを決めているビジョンが見える……

883 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 17:27:14 ID:f3fpvD/S0
本当にカサカサしつこいよな
このゲーム叩く理由がわからん
気になるならWiiくらい買えばいいのにまさか買えないのか

884 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 17:28:17 ID:VWpzoG/+0
早くワイルドダウンしてぇ・・・

885 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 17:28:33 ID:ZJ+X5mdz0
ゼノ3で敵が必殺技撃つ時わざわざ力を溜めているって表示してたけど
あれと何が違うんだろ

886 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 17:29:07 ID:9ZZ3GXPC0
>>883
だから宗教だと

叩きに叩いてPS2時代に戻れば
またモノリスが戻ってくるとでも思っているんじゃないかと

887 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 17:29:33 ID:VWpzoG/+0
>>885
喰らうターゲットも分かるってとこかな

888 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 17:31:55 ID:qLnb/Ne70
バトルPV
シュルクがラインを復活させてる時も
パーティゲージが一個消費されてるな

889 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 17:32:03 ID:XzuGjJC80
>>863
http://upload.jpn.ph/upload/img/u60430.jpg

890 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 17:34:42 ID:9q/2jLNK0
>>889
ワロタwww

891 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 17:35:43 ID:Gzv73DuO0
今日更新はないか・・・ 明日だな

892 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 17:37:25 ID:5lRAqZIF0
>>891
キミ新参でしょ?

893 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 17:37:41 ID:sPcBl8360
ジョーシンで予約し直した
ごめんねamazon

894 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 17:38:02 ID:ZJ+X5mdz0
ビジョン使用のリスクないとただのチートみたいなもんになるよな
ユーザーなめたバランスにして欲しくはない

895 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 17:38:18 ID:s1XptIE30
当然これ
敵ボスが完全回復魔法をかけるビジョンもあるんだろうな?

896 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 17:39:54 ID:Gzv73DuO0
>>892
いっつも20時30分ぐらいに更新するってことでしょ?
ファミ通に載ったときはだいたいは金曜日だね

897 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 17:41:06 ID:HzWMHOmA0
ゲオで予約してきた
予約表は大事にしまっておこう

898 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 17:41:38 ID:VWpzoG/+0
>>895
そこでワイルドダウンですね、わかります。

899 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 17:41:51 ID:5lRAqZIF0
>>896
ファミ通に載ってても更新は木曜だよ


900 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 17:46:09 ID:KheipZWLP
>>888
今日発売のファミ通にも載ってるけど
戦闘終了の条件が
◆パーティーゲージ1メモリ未満で操作キャラ死亡◆仲間全員が戦闘不能
※パーティーゲージが残ってる状態で自分が倒れると仲間が助けに来る(PTゲージ1メモリ消費)
 多分PVのライン復活を見ると仲間の復活もPTゲージ消費で出来るんじゃないかな
◆戦闘終了後はHP自動回復 戦闘不能の仲間も復活

◆タレントアーツは固有技の事でタレントゲージが最大になると使用可能 (キャラの下の5マスのゲージ?)

あと味方への指示「集中攻撃」「各自に任せる」「みんな集まれ」

PTゲージを温存したい時に蘇生アイテム!とか有りそうだと思った

901 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 17:47:04 ID:Y2bACUHdP
なんか白騎士思い出した

902 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 17:48:02 ID:ebwkW3tJ0
ところで戦闘システムみたんだけど、
もう少しシンプルにしてド派手にしてほしいと
思ったんだがどうだろうか?

後、ゼノブレイドってどうしてここまで
期待されているんだ?
あんな中二はもう時代遅れだと思っていたんだが・・・。

903 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 17:48:46 ID:s1XptIE30
中二だからじゃないか!

904 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 17:49:40 ID:P9fCrpyi0
中二が時代遅れだと思ってるのに、なんでRPG板にいるの?

905 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 17:50:06 ID:9ZZ3GXPC0
丸くなった高橋とか見てみたいじゃない

906 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 17:50:07 ID:VWpzoG/+0
そんなに期待されてるの?
いや、俺は期待してるけどさ。

907 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 17:50:21 ID:v4MVUeAR0
まああの戦闘シーンをライトユーザーがどう捉えるかだな
何やってんだか分からん複雑そうなものに見られたら、大して売れない

908 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 17:50:33 ID:BjQcC+2z0
ファンが騒いでるだけで一般的には人気ないだろう

909 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 17:50:45 ID:vylSmID30
攻撃も防御も同じゲージに依存しちゃうと、
強敵相手にはゲージ使うのは自殺行為になるから温存しとけみたいな事はよくあるんでそれが心配

910 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 17:50:59 ID:/LnMGYlX0
つか中二って定義無茶苦茶で何にでも使えるからいい加減使うのやめて欲しい
オブリビオンだってフォールアウトだって中二といえるぞ
ゴッドオブウォーとかも

911 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 17:52:18 ID:ebwkW3tJ0
>>910
んじゃこれからはFF7ぽい雰囲気のゲームって言うわ。

912 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 17:54:42 ID:s1XptIE30
>>910
あれはゲームが中二じゃなくて
あのゲームをやる奴が中二という感じじゃね

913 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 17:56:31 ID:vgqeGrf30
モナドバスターは中二なのか?
Q極Z対破壊が中二ってんならわかる

914 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 17:57:09 ID:KheipZWLP
どうだろうかってなにがどうなんだよ

それから厨二中二と馬鹿みたいにいう昨今の風潮はなんとかなりませんか
今はファンタジー=中二なの?
中二って言ったって盗んだバイクで走り出す連中だっているだろ

915 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 17:57:10 ID:R8bHo74F0
中二っていうとシナリオ重視な印象があるから
>>910の2つは当てはまらない気がする

916 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 17:58:56 ID:vylSmID30
ゲームのしかもRPGで中二で何が悪い

917 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 17:59:27 ID:ZwXLUK++0
>>908
一般的に人気が出るか出ないかはこれからの宣伝次第だな
まだCMもやってないしな

918 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 18:00:17 ID:4GuY3AUH0
>>910
それを言い出すとキリがない。

まあゲーム=中二で間違いない。

919 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 18:01:11 ID:isEFABRU0
今時厨房でもこんなゲームやらない。

920 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 18:01:34 ID:vWY1e0pQ0
ゲーム自体ガキのやるものなのに中二も高尚もあるかよクソッタレめ

921 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 18:02:08 ID:LuDO4C9m0
>ところでお前ら学校や会社は?

半ひきこもりです俺

922 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 18:02:57 ID:vgqeGrf30
脳トレやってる頭イイ←中二
脳トレ批判する俺カコイイ←中二
こういうことか

923 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 18:03:25 ID:ZwXLUK++0
>>919
何か臭うぞ

924 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 18:07:28 ID:1whtB7gX0
人気が出なかったらそれはそれで寂しいが、俺らが楽しめればそれで良くないか?

925 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 18:08:13 ID:KheipZWLP
>>923
そう思うなら触っちゃダメ 臭いが移ったらどうすんの

926 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 18:08:42 ID:vylSmID30
ちょっした事で結構脱線するな

927 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 18:08:54 ID:4GuY3AUH0
>>924
まあバテンみたいな売れない名作みたいな位置づけになるんじゃない

928 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 18:09:10 ID:Ej5P0vLu0
厨2とか気にしながらゲームしてて面白いか?

929 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 18:09:25 ID:37tQJG8D0
>>915
中学になると、いきなり洋楽聞き出して邦楽馬鹿にするのと
似てたニュアンスじゃないか

930 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 18:10:19 ID:s4YqsHim0

中2成分そんなに無いと思うぞ
主人公が・・フッ
とか言わないし
むしろ熱いし

931 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 18:10:51 ID:XzuGjJC80
主人公たちの青臭さを生暖かい目で見守ってやる余裕はないのかね大人たち

932 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 18:12:05 ID:X1iqH1FG0
サーガはスルーしたんだが、話聞く感じこれはゼノギアスの正当な続編だと思っていいの?

933 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 18:12:35 ID:RED82Iqi0
正直中2病より高2病のが性質悪い

934 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 18:14:42 ID:YMkq1IxZ0
・ぺらぺら果物
・アゴがおかしい
・マラソンゲー
・白騎士パクリ
・中二ゲー ←New!

煽りのバリエーション

935 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 18:16:53 ID:XLeIfPJD0
ワイルドダウンって直訳するとどういう意味なの?
あモナドバスターも

936 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 18:17:43 ID:R8bHo74F0
>>929
所謂デモンズ厨と言うのが思い浮かんだ

937 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 18:18:01 ID:YMkq1IxZ0
ワイルドダウン=膝かっくん

938 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 18:19:03 ID:ebwkW3tJ0
>>932
それは違うんじゃないか?
ゼノギアスの板権はスクエニが持っているらしいし。


939 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 18:19:42 ID:s4YqsHim0
中2というのはこういうの↓
http://www.youtube.com/watch?v=icN_AsN1Bkk
フッ・・俺が生きてることが神の否定さ・・

940 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 18:21:56 ID:Khqykv1u0
中二は永遠だろ

海外の大作ゲーやってると違和感出てくるが

941 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 18:22:13 ID:vWY1e0pQ0
>下村 わたしも。見てみたい・・・。


俺ので良ければ見せてあげるよ(;´Д`)

942 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 18:23:21 ID:KheipZWLP
>>932
そんな話をどこで聞いたのか判らないけど
ギアス|サーガ|ブレイドとメーカーの壁があるので

943 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 18:25:47 ID:9ZZ3GXPC0
高橋がシナリオ書いてるのは
ギアス・サーガ1・ブレイドという点だけは一致してる

944 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 18:25:53 ID:68FEh4+u0
ノムリッシュ一派ならワイルドダウンは
許されざる大地の裁きを受けよ!、烈・超覇斬!
くらいにはなってた

945 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 18:26:11 ID:d+qUyF9F0
とりあえず主人公が「恋」だの「戦う理由」だの
ウジウジ悩みださなければなんでもいいわ

テキストにキレがあって、シナリオのテンポが良ければ中二とかは関係ない

946 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 18:27:06 ID:vgqeGrf30
中二と完全無縁で一切のシンパシーも感じない人間なんていないだろうからな
EOEなんか明らかにスタッフもプレイヤーも自覚した上でやってるわけだし

947 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 18:33:23 ID:68FEh4+u0
厨2ならもっとこう
選ばれまくらないと駄目だ
まずモナドを管理してる朱雀院ヴィトールの長老に会いに行くところから始まるくらいじゃないと

948 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 18:34:32 ID:vgqeGrf30
テイルズならモナドバスターは
天を斬り裂き空を断つ!くらえ!モナドバスター!
くらいにはなってた

949 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 18:38:09 ID:180Z+bZz0
松野なら・・・いや止めとこう

950 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 18:38:11 ID:5YFmog/N0
>>519
ロキノンって音楽かぶれの中二がハマる
大学生辺りで卒業しないと恥ずかしいジャンルの雑誌でしょ?

951 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 18:39:09 ID:KheipZWLP
デモンズと聞いて思い出した

【白くべたつくなにか】的なアイテムはありますか!?

952 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 18:40:07 ID:diQNNgLm0
>>951
練乳か

953 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 18:40:53 ID:IDnfDHyA0
>>831
V.A.T.Sシステムのことか?あれカットインて言わねえだろ

954 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 18:41:02 ID:68FEh4+u0
元老院のやり方に疑問を持ち、自分の存在をかけた戦いの中で
無口で神秘的だがふとした瞬間にやさしさも見せる知的な少女と運命的な出会いを果たし
雨の中で少女と俺の間で光を放つ剣をつかんだとき運命の歯車は動き出すんだよ!

955 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 18:41:28 ID:YMkq1IxZ0
ロキノンより次スレな>>950

956 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 18:42:08 ID:DaLKND/hP
発売まだまだだと思ってたけど、もう一ヶ月切ったのか
ってかゼロコレと発売日かぶってることに今さら気付いた

957 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 18:42:19 ID:gN7Pp86o0
次スレ立ってないなら立てるが?

958 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 18:43:39 ID:HzWMHOmA0
明日起きたら6月10日になってますように

959 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 18:44:10 ID:5lRAqZIF0
発売まで3週間だよ

960 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 18:45:35 ID:s4YqsHim0
「戦う理由」とかでつまづかれるとプレイヤーとしては困るよな
そこ?根本的なそこでウジウジしちゃうん?
ていうコントローラー投げるわw

961 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 18:46:48 ID:Khqykv1u0
>>943
サーガ1はシナリオ別の人だろ
プロットは高橋だが。ギアスと出来全然違うぞ

ブレイドも今のとこサーガ臭がする。嵯峨臭とも言う

962 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 18:47:15 ID:eIi3679W0
戦う理由はただ一つだろ。ホムスを、巨神界を守るため!(キリッ

963 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 18:47:43 ID:IDnfDHyA0
そしてコントローラーに当たった方が壊れる

964 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 18:47:54 ID:YMkq1IxZ0
>>957
950反応ないみたいだから、お願い

965 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 18:48:25 ID:5YFmog/N0
すまん携帯ゲーRPGに誤爆した
誰かよろしく

966 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 18:48:42 ID:Ej5P0vLu0
>>945 >>960
高橋ゲー向いてないんじゃないか?

967 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 18:48:50 ID:577OiOS90
>>962
中二癖えwwwwwwwwww

968 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 18:49:13 ID:uaWxDgAY0
和ゲーはゲーム内容が中2
洋ゲーはニワカ洋ゲーマー自身が中2

969 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 18:49:50 ID:wXZyY4O60
>>961
ゼノブレイドは高橋が総監督、脚本だよ
ソースはファミ通

970 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 18:50:13 ID:XLeIfPJD0
戦う理由がうんたらかんたら〜が長いとダレるよなぁ
GB聖剣伝説ぐらいスパッと立ち直るならいいんだけど。


971 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 18:50:40 ID:gN7Pp86o0
ほいよ。

【Wii】Xenoblade ゼノブレイド 22本目【モノリス】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1274348808/

972 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 18:51:00 ID:ebwkW3tJ0
しかし一体どんなストーリーにする気なんだろうな。

973 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 18:52:33 ID:Khqykv1u0
>>953
いや、カットシーン
映像的に編集された操作出来ないシーンって事で

974 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 18:54:14 ID:gvi1mX450
ビジョンを見るとき一々戦闘が止まるのが、テンポを損ねないのか心配だ

975 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 18:54:20 ID:uaWxDgAY0
V.A.T.Sもすぐにあのスローモーションがうざくなったな

976 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 18:55:09 ID:4vjDmjNy0
あれは言ってみれば演出でしょ
リアルタイムに時が流れてる訳だし
>>971


977 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 18:58:31 ID:YMkq1IxZ0
>>971
乙!

>>973
あのクリティカル時のスローモーションみたいなあれかな?

978 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 19:04:34 ID:GuObBKsx0
>>971


しかしスレの消費が早いのう

979 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 19:06:58 ID:Khqykv1u0
>>969
あらすじはともかく、セリフは別スタッフじゃないか
ドラクエとかメタギアとか、著名な人が「シナリオ」ってクレジットされるゲームにも良くあるし
物量的に全部って事はないだろ
PVで出てるシーンは、ギアスとはなんか違う
オレほどのテツヤーだとそれがわかる

980 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 19:09:31 ID:5lRAqZIF0
新スレに機神兵が沸いた
8 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/20(木) 19:08:20 ID:rcvCDcvP0
PV見たけど白騎士パクリすぎだわ。
かろうじて新しそうなのは最後のビジョンぐらいじゃね?いいのかこれ

981 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 19:10:43 ID:Ej5P0vLu0
なぜスルーできない…

982 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 19:11:42 ID:GuObBKsx0
>>980
早く離れろーーー!!
間に合わなくなっても知らんぞーーーーー!!!

983 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 19:13:33 ID:VtvfvqynP
このスレのスルーぢからの無さは異常

984 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 19:14:09 ID:Khqykv1u0
煽るんだったらもっと他にあるじゃん
白騎士なんて元祖でもなんでもねーよ
最近の和RPGしかやってねーのか

985 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 19:15:36 ID:kwx4pLad0
BGM2がフィールドだったらいいな

986 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 19:15:49 ID:eIi3679W0
>>971
乙だも

987 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 19:15:50 ID:9ZZ3GXPC0
>>984
2大ゲハブログで白騎士のパクリ扱いしているから
動画も見ないで突っ込んでくるヤツがいるんだよw

だから具体的な話が何も指摘できないので放置が基本

988 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 19:17:31 ID:KheipZWLP
>>960
オレはそのぐらい別に平気かな ストーリーが売りならね

989 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 19:31:24 ID:gvi1mX450
>>984
有名どころじゃ白騎士の前に既にFF12がいるしな

990 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 19:33:47 ID:kVvFNMnD0
あの手のオートってUOもあるしな
聖邪の大陸のアップデートでアーツ的なのもできるようになったし

991 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 19:35:11 ID:9ZZ3GXPC0
MH3はゼヨブレイド

992 :名前は開発中のものです :2010/05/20(木) 19:36:17 ID:Cczj2/Pz0
>>990
UOってそんなことになってるのか(´д`)

993 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 19:36:27 ID:abVmdZH10
Gはまだですか

994 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 19:38:23 ID:LcfOdv5f0
俺はあんまりキャラが出たり入ったりするRPGのが嫌だなぁ
一度仲間になったらずっとそのまま着いてきてほしい、居なくなったりとか好かん
あとストーリーの展開上PTから抜けてもう仲間にならないとか、だったらPTに入るなって思う

995 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 19:38:33 ID:kVvFNMnD0
>>992
いってもそんなたいしたもんじゃないよ
しょぼいエフェクトで地味だったし

996 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 19:42:08 ID:Z1elyj8a0


997 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 19:42:11 ID:9cjf+TDO0
>>994
周回要素があればまたやりなおして種使わないようにするからいいんだがなぁ。
まぁ、死んだりするのは御免だな。

998 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 19:42:16 ID:9ZZ3GXPC0


999 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 19:45:07 ID:gN7Pp86o0


1000 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 19:45:50 ID:gN7Pp86o0


1000ならゼノブレイドの売上がアップ!

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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