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【DPPt】ポケモン対戦考察スレ61【HGSS】

1 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/19(月) 01:25:03 ID:+WZiweOV0
このスレはシングルバトル(見せあい有り6→3)ルールを主に想定しています。
育成相談等の質問は相談スレで行ってください。
             ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
ポケモン対戦考察まとめWiki
http://www18.atwiki.jp/dppokekousatsu/

ポケットモンスターシングルバトル考察wiki
http://www40.atwiki.jp/poketai/

前スレ
【DPPt】ポケモン対戦考察スレ60【HGSS】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1277986638/
誘導スレ
ハートゴールドソウルシルバー質問スレ 64
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/poke/1270131780/
【ポケモン】パーティ鑑定・育成相談4
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1278512641/
【6on6】ポケモン対戦考察スレ6
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1260974739/

※次スレは>>970が立ててください。

2 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/19(月) 11:49:18 ID:+ZaRvGxP0
いちおついちおつ

3 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/19(月) 11:58:16 ID:paaJE7CS0
いちおつです

4 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/19(月) 12:19:25 ID:hVeDVTSn0
>>1もつ
        /⌒ヽ⌒ヽ
               Y
            八  ヽ
     (   __//. ヽ,, ,)
      丶1    八.  !/
       ζ,    八.  j
        i    丿 、 j
        |     八   |
        | !    i 、 |
       | i し " i   '|
      |ノ (   i    i|
      ( '~ヽ   !  ‖
        │     i   ‖
      |      !   ||
      |    │    |
      |       |    | |
     |       |   | |
     |        !    | |

5 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/19(月) 12:58:54 ID:4X7RByGU0
今の環境に合うソーナンスってどんな努力値配分なんだろ
今使ってるのは201ガブメタのH84B252D172のナンス

それにしてもナンスの努力値振りは面倒

6 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/19(月) 13:23:09 ID:WGNtAGqU0
カビゴンで
自爆 地割れ どくどく 眠る ってどう? 鋼は別の奴で対応と考えて。GBA産でいいのが生まれたから自爆教えようとおもってるんだけど

7 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/19(月) 13:26:21 ID:j/tqgA9Q0
身代わりで終了

8 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/19(月) 13:37:28 ID:KX/5jw0O0
ゴミ構成

9 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/19(月) 14:26:36 ID:haFgiLTJ0
>>4
女の子も見てるんだぞ・・・
これだから童貞は・・

10 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/19(月) 14:33:55 ID:j/et1WbM0
>>9おマンムーうp

11 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/19(月) 14:50:23 ID:m5SSng9Y0
で、お前らまだ考察(笑)続けるの?

12 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/19(月) 15:40:05 ID:8YTV75GZ0
じゃあなんとなく以下ブニャットの考察で

13 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/19(月) 15:40:48 ID:DDIr8ZA40
劣化ペルシアン

14 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/19(月) 15:42:08 ID:x5XyOwtV0
デブ猫

15 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/19(月) 16:11:08 ID:tOxjTcoZ0
マイナーオナニーでも使われないゴミ

16 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/19(月) 16:15:17 ID:bAfOAJAZ0
球ギャラっていじっぱり安定?

17 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/19(月) 16:17:46 ID:KX/5jw0O0
うん

18 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/19(月) 16:18:11 ID:+ZaRvGxP0
陽気だと竜舞してない状態で
H振りバンギがテールで低乱数になる
いじっぱりでも高乱数だけど

19 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/19(月) 18:37:03 ID:wWfmLW5a0
>6
自爆と地割れは両立できない

20 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/19(月) 18:38:21 ID:2N1e5weH0
は?

21 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/19(月) 18:38:42 ID:+ZaRvGxP0
えっ

22 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/19(月) 18:48:49 ID:8YTV75GZ0
本日の迷言
「自爆と地割れは両立できない」

23 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/19(月) 19:09:19 ID:KX/5jw0O0
自爆と地割れは両立できない(キリッ

24 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/19(月) 19:15:43 ID:RZiYL3Ax0
自爆と地割れは両立できない

 ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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  (__.`ー-::...    ,rt': : :\      ,::-'",...)
  ,..::ア - ::::::)-:'':':'(|i(゚):(゚)テ):-:-:-::、イ:::  `┬-っ
 (,.::'",::' / ,....: : : : r'" ・・' く/i!: : : : :!、,:::::,<` `ニつ
  `-(_λ_/: : : : : ( トェェェイ )/: : : : : : : : : ;,.,`::`つ
      `-;;;;;;;:/i\二二_/" : /\;,;,;,;,;/ `'"
           \:.:.:.:/ `i , :く. 
             `i: :i : : !": : : )
            r: :i DK:!-┬"         
            r--`:、 /000  
            000O"


25 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/19(月) 19:31:14 ID:djInWWoP0
ゴリダンと下アピは両立出来ない

 ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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26 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/19(月) 19:40:05 ID:WmgcJtQK0
自己満足の輪廻が云々

27 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/19(月) 19:57:43 ID:IDnexfI60
久々に聞いたなそれ

28 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/19(月) 20:53:20 ID:8YTV75GZ0
以下「自爆と地割れは両立できない(キリッ」について

29 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/19(月) 22:37:24 ID:2zkjBj2N0
ガチ砂パはサンダースに弱いよな
グロスやガブの地震はシュカで耐えられて2発で落ちるし、スイクンは言うまでもなくボコられる
サンダーも身代わりの起点にされる
バンギはサンダース倒せるけど、バンギは対策され尽くされてるからな…

30 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/19(月) 22:41:28 ID:9ps70CQ30
どういう努力値配分を想定してるかどうかはしらんが、
ガブはともかくグロスは10まん2発じゃ落ちないことが多いよ。

31 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/19(月) 22:48:06 ID:oTAtusrjP
シュカでも下手したら死にそうな

32 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/19(月) 22:52:47 ID:j/et1WbM0
サンダースはシュカ持っててもようきガブの地震で砂ダメ込みで落ちるっぽいよ
めざパ氷で乱数だからヤチェとか持って無ければ運が良ければ倒せる

33 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/19(月) 23:16:04 ID:PNJMu5k40
201とか襷とか

34 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/19(月) 23:22:44 ID:2zkjBj2N0
http://live.nicovideo.jp/watch/lv21963450

35 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/20(火) 00:18:31 ID:bqnpqVOK0
ガチパダースは残飯持たせて身代りバトンじゃね
すぐバンギ来るしな

36 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/20(火) 00:21:47 ID:ggROVjjrP
ヘラダースってなに

37 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/20(火) 00:40:25 ID:FaUCAkhX0
このスレってバトレボランダム対戦の交換透視仕様について触れていいのか?
最近になってやっと知ったんだがこれ酷すぎるな

38 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/20(火) 00:43:21 ID:dBo9EdFB0
ここはバトレボの環境ではなくポケモンの育成論について語るところだよ

39 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/20(火) 00:52:34 ID:RHr2sU5P0
バトレボの環境は構わないけどバトレボの仕様はスレチ

40 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/20(火) 01:11:38 ID:ggROVjjrP
それを読みに加えるかどうか

41 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/20(火) 01:15:38 ID:RHr2sU5P0
それは読みとは別問題じゃね
相手もそれを知ってたら対処法あるみたいだし騙されるかもしれないよ

42 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/20(火) 02:27:35 ID:H0n9FOOq0
そういう仕様あるからバトレボ嫌いなんだよな
普通にDSでフレ戦やるかオフでやったがいい催眠も対策しなくていいし

43 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/20(火) 03:24:01 ID:vLeu3uhY0
フレンド対戦はセーブデータ解析されるからやめとけ

44 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/20(火) 07:21:32 ID:ThktCLnZ0
こんだけ言われてるのにバトレボが廃れないとは
やはりランダムエンカウントは偉大だな

45 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/20(火) 08:04:48 ID:TothhSks0
>>37
なにそれ

46 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/20(火) 10:08:30 ID:qH7JRdF20
俺も知らなかったからググったんだけど、「相手が交換画面を開いてる間カメラが引く」ってこと?
なんか最近になって異様に読まれまくると思ったら・・・

47 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/20(火) 10:59:53 ID:TtplmRQh0
ニコニコ動画(笑)で有名なもこうっていう奴が動画で公表したからだろうな

48 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/20(火) 11:23:45 ID:JKg5JRt50
毒吐きハッサム強すぎワロタ

49 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/20(火) 11:43:58 ID:TtplmRQh0
毒吐きハッサムって誰に刺さるの?交換戦主流の現代じゃあ流し速度遅すぎだろ
スイクンに撃つにしても蜻蛉で逃げてラティオスなどの決定力出したほうが負担かけれるじゃん

50 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/20(火) 12:23:17 ID:nDuFlZ3L0
交代戦主流(笑)

そんなの役割理論信者の頭の中だけの環境ですよ

51 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/20(火) 13:53:22 ID:Ib7YgcWI0
>>4
私あゆみって言うんだけど
なんで男の人ってそういうAA張るんですか?(^^;)
もう、こうゆうこと言うこっちもはずかしです(照)
デ、デフォルトゲートさんに言いつけますよっ!

52 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/20(火) 14:55:31 ID:39L4JeRG0
以下火力はあるのに色々残念なザングースについて

53 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/20(火) 15:02:38 ID:Y0BYipIZ0
火力もない

54 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/20(火) 15:09:02 ID:twBejH090
ゴミ

55 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/20(火) 15:21:37 ID:qm0rTc9e0
BWにランダム機能つけたのは絶対失敗になる
マリカーですらチートだらけなのにポケモンだったらさらに酷くなることが予想される

56 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/20(火) 15:24:10 ID:39L4JeRG0
>>53
いやA115で一致120(102)使えるから火力はある方だろ
剣舞積む暇も補助技が多いこいつなら充分あるし毒無効

57 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/20(火) 15:53:12 ID:dPcVzhKo0
複数催眠してくる奴は死ねばいいのに

58 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/20(火) 15:55:07 ID:MasXEGSU0
限られたルールの中で勝利条件を満たしただけ

59 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/20(火) 16:01:11 ID:dPcVzhKo0
>>58
確かにそうだけどよ
3体とも眠らしてきた時は腹立つんだ
バトレボ2では最近禁止or一回だけ使用可のルール出来れば良いのに

60 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/20(火) 16:04:06 ID:OB9LiQKT0
>>55
ポケモンはバトレボでも個体毎に調べて弾いてるだろ
両立不可の遺伝技とかは判定できないらしいけど

61 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/20(火) 16:33:17 ID:Sz4zhHIJ0
>>59
複数催眠だろうが道具重複だろうが伝説禁止だろうがお前が勝手に採用してるだけで
公式でもなんでもないんだから、それで文句言ったり腹を立てるのが間違い

ルールでの棲み分け機能は欲しいとは思うがスレチ

62 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/20(火) 16:39:56 ID:qm0rTc9e0
>>60
DSで同じことができるかわからないだろ
チート防止機能のあるwifiランダム機能を持ったDSソフトってあるの?

63 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/20(火) 16:43:05 ID:Uw7KiDaA0
チートが流行したらやる人がいなくなるんだからそのくらいはある程度対策してるだろ
そうでなければわざわざランダムバトルなんか採用しない

64 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/20(火) 17:07:32 ID:qm0rTc9e0
全く対策せずに発売してまともな対戦がしたい人用に
BWの後に出るチート対策をしたバトレボ的な奴orBWの完全版を買わせるポケモン商法をやりそうで怖い

65 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/20(火) 17:09:04 ID:KHcc9Aw80
どうせカイオーガクラスが氾濫するんじゃねーの

66 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/20(火) 17:13:01 ID:39L4JeRG0
複数催眠は一応バトレボのスタービューのルールだと禁止だけどな
まぁスレチだ

67 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/20(火) 17:33:12 ID:dPcVzhKo0
>>61>>66
確かにスレチだったな、すまん


68 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/20(火) 18:02:29 ID:FaUCAkhX0
ギャラの電磁波について

地面呼ばないし、
麻痺らせれば先制滝登りの怯みと麻痺で運ゲーも狙えそうだがどうだろうね

69 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/20(火) 18:08:29 ID:Vkk84ia5P
電磁波ギャラはそれなりに存在するけど
ギャラ単独の性能で考えると麻痺撒く暇があるなら舞った方がいい

70 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/20(火) 18:18:22 ID:39L4JeRG0
電磁波よりも身代わりのがいい感じ

71 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/20(火) 18:22:40 ID:KtsZ+gAT0
身代わり電磁波両方持たせるのがなかなか

72 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/20(火) 18:29:53 ID:39L4JeRG0
いっそ意表ついてかき回す型もいいかも
腕白(慎重)@ソクノor残飯とか

73 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/20(火) 18:32:06 ID:hmZdamYn0
電磁波ギャラは単体性能としては微妙だけど
砂ガブとかのサポートとして使うなら強い

74 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/20(火) 19:13:41 ID:ggROVjjrP
零度スイクンの麻痺役としては
弱点が被る

75 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/20(火) 19:14:41 ID:GYn2lNdf0
お前らってセックスしたことあんの?
どうせセックス経験0なんだろ?w
童貞だろ?w

76 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/20(火) 19:26:15 ID:H0n9FOOq0
零度スイクン使うのにマヒって別に要らなくね
痺れ狙うにしても25%しかないし普通に流し際に零度打てばいいじゃん

77 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/20(火) 19:27:20 ID:sIY2UDUP0
お前さあ、それこのスレと何か関係あるの?
どう考えても関係ないよね?
じゃあなぜそんなこと書き込んだのかな?
きっとバカなんじゃないかな?
精神科に行って診てもらいなよ^^

78 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/20(火) 20:09:35 ID:GYn2lNdf0
>>77
お前さあ、それポケモンと何か関係あるの?
どう考えても関係ないよね?
じゃあなぜそんなこと書き込んだのかな?
きっとバカなんじゃないかな?
精神科に行って診てもらいなよ^^
それかお前を産んだ糞親に責任とって貰いなよ。ごめんなさいこんな糞息子産んでって。

79 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/20(火) 20:16:50 ID:YgBYKvJ40
ギャラに身代わり持たせるなら陽気HSベースで滝登り、エッジ、龍舞、身代わり@食べ残しが一番使いやすそうだな

80 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/20(火) 20:42:34 ID:hmZdamYn0
身代わり持たせるなら耐久振った方がいいだろ

81 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/20(火) 20:55:23 ID:mpuUApD50
スイクンの冷凍ビームぐらいは耐えたいな、みがわり

82 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/20(火) 21:02:11 ID:ggROVjjrP
舞ってエッジは使いたくないな
スイクン(プレッシャー)を睨みつつ他にも役目持たすなら
地震が一番いいのだけれど

83 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/20(火) 21:06:03 ID:39L4JeRG0
舞うなら牙でもいい

84 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/20(火) 21:23:40 ID:JKg5JRt50
そして結局3ウエポンに落ち着く

85 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/20(火) 21:27:03 ID:sQSulN7q0
で、持ち物も球に落ち着く

86 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/20(火) 21:29:06 ID:ggROVjjrP
193(食べ残し&みがわり用)
155(ラティオス素牙2確、201ガブ舞牙高乱1)
99
120
146(最速)

みがわり・舞・牙・地震
スイクンのビームくらいは耐える
ヘラクロスやファイヤーやドータクンは、型がわかるまではわざわざ向こうから出てこないだろう

87 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/20(火) 21:42:16 ID:qm0rTc9e0
メインがないとかネタにもなってない

88 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/20(火) 22:03:55 ID:+AMttWoR0
持ってて当たり前っていう先入観があるから
あえて外すのも悪くないかもね
ガチ環境ならキバで4倍竜じしんでバンギグロスいけるし
たきのぼりじゃないといけない相手って誰がいる

まああくまでガチ環境ならって話だけど


89 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/20(火) 22:12:24 ID:qm0rTc9e0
後出し可能で水技がなくて困る相手はマンムーヘラクロスドサイドンハッサムラグラージドータクン

90 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/20(火) 22:37:52 ID:kr5hjERC0
ハッサムラグラージは地震で十分だろ。

91 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/20(火) 22:43:25 ID:rveN6Wwu0
てかそもそもハッサムは出てこないだろw

92 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/20(火) 23:01:31 ID:sQSulN7q0
1000なら天使ちゃんマジ優勝

93 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/21(水) 00:26:46 ID:OX9nqbnB0
かなでたん

94 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/21(水) 00:46:47 ID:/k0QQpZG0
ドータと対峙すると泥沼になりそうだな

95 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/21(水) 01:06:22 ID:MRdLSZk80
今ドククラゲ作ってんだが・・・
固体値HABC D・・・26 S・・・0
ひかえめH252 C252 D4
ハイポン こごえるかぜ れいビ ヘド爆の予定
たぶん用途は水&ルンパ流し
活躍しそう?

96 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/21(水) 01:11:03 ID:t/cpnBNk0
やっぱり球ギャラだよね

97 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/21(水) 01:11:49 ID:Tk0qK+hE0
これについて考察してみようぜw

Wiiの8月
テトリスパーティー
トウィンクルクイーン
の二本

DSの8月
超怖い話DS
ジュエルペット
まめゴマ3
テトリスパーティーDS
バトルスピリッツ
リルぷりっDS
ペ・ヨンジュンと学ぶ韓国語DSデート編
ペ・ヨンジュンと学ぶ韓国語DSテスト編
みんなで体感読書DSちょーこわい!学校の怪談

98 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/21(水) 01:14:03 ID:t/cpnBNk0
>>95
水で強いの
スイクン>>ギャラ>>ラグ>エンペ>>>>>>>他だと思うんだけど

99 :sage:2010/07/21(水) 01:20:34 ID:MRdLSZk80
>>98
でドククラゲどうよ?
ドククラゲかわいいよドククラゲ

100 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/21(水) 01:36:44 ID:vKMtCr5E0
98で挙げられた使用率の高そうな水に対抗できるか考えろ

101 :sage:2010/07/21(水) 01:38:56 ID:MRdLSZk80
たしかに 
バカだな俺は

102 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/21(水) 03:07:22 ID:jXgiaT/u0
スカーフカイリキーとHA振りカイリキー
どっちの方が使い勝手が良いか

103 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/21(水) 03:37:16 ID:zn4Ehf+PP
スカーフ以外ありえない
HA二体育てたけど何がやりたいのか分からんままお蔵入りとなった

104 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/21(水) 03:37:16 ID:/k0QQpZG0
ドククラゲは種族値制限のある大会だと活躍するな

105 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/21(水) 05:05:47 ID:NpYxLX/l0
両刀でさよならー

106 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/21(水) 05:09:32 ID:TLYKld/SP
ドククラゲは66の猿受け、毒菱、毒菱回収役

107 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/21(水) 06:56:25 ID:uWjOQTY00
お前ら全員スレチ
出て行けよ

108 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/21(水) 07:19:37 ID:ZTP4VcQn0
めざパ悪70のアンノーンを捕まえてしまった……同族狩りに使えるか?

109 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/21(水) 07:35:58 ID:BhbGgC5x0
俺もスターミーのめざぱが無駄に悪70なんだよな
新作で救ってくれ

110 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/21(水) 07:39:00 ID:6MtBELI00
スターミーとかめざパいらねえだろ

111 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/21(水) 08:58:14 ID:hHk6eLA60
めざ飛は役にたつよ

112 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/21(水) 14:02:17 ID:c0jq2WpV0
めざ飛とかいらんし

113 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/21(水) 15:17:21 ID:hTQ10L780
めざ飛ってルンパぐらいしか撃つ相手いなくないか
ルンパ意識するならシグナルビームでいいと思うけど

114 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/21(水) 15:21:14 ID:8H1Jw/Y60
サイキネでいいだろ

115 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/21(水) 15:29:25 ID:8TskO2eI0
不一致めざ飛が許されるのはゲンガーだけ

116 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/21(水) 16:56:48 ID:/k0QQpZG0
ヘラガッサにしか撃たないんだろうけどサイキネで十分っていう

117 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/21(水) 19:45:17 ID:8NWHoYEf0
てか悪70って乱数産の6Vじゃねえのか

118 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/21(水) 19:47:53 ID:NpYxLX/l0
どこがてかだ?

119 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/21(水) 19:52:50 ID:uFQONhi40
えっ

120 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/21(水) 19:53:56 ID:K+REHdxd0
6Vじゃなくても悪70は出うるだろ

121 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/21(水) 20:13:05 ID:M3Bpmagi0
めざパの仕様覚えてこいカス


















ちなみに悪70は全ての個体値が
3.7.11.15.19.23.27.31のうちのどれかならそうなる
例えば27-11-23-31-3-31なんてのも悪70

122 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/21(水) 20:16:47 ID:sD0n6jCP0
でもめざ悪70って言ったら真っ先に乱調産6Vが頭に浮かぶ

123 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/21(水) 20:19:35 ID:8H1Jw/Y60
いや別に

124 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/21(水) 20:33:38 ID:rebG+9ru0
6Vは確かにめざ悪70だけど
他のタイプが欲しけりゃまた乱数調整すればいいだけだし
乱調どうの言ってる奴は何が言いたいのかわからん

125 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/21(水) 20:37:19 ID:NW/rOGgD0
乱数厨うぜえええええええええ

126 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/21(水) 20:38:18 ID:/k0QQpZG0
で?

127 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/21(水) 20:42:01 ID:TLYKld/SP
めざ悪70を「せっかく」ともったいながった馬鹿が悪い
せっかくもなにもねぇ

128 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/21(水) 20:53:17 ID:hHk6eLA60
乱数は不正行為であり改造とやってることは同じ
マナーも守れないカスはこのスレからでてけ

129 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/21(水) 20:55:46 ID:uK8eQlZi0
これはきっと

乱数は改造じゃないからw
乱数理解できない糞ゆとり嫉妬乙
外部機器使ってないのに改造とか頭沸いてる

とかそういう不毛な流れを狙ったレスだ

130 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/21(水) 20:56:00 ID:nPrDh4Hl0
うんこー

131 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/21(水) 22:04:11 ID:uph9szfx0
>>129
確かにそう書きたくなるかもな

132 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/21(水) 22:10:18 ID:0HYxgNHy0
>>111
スターミーのめざ飛が誰に刺さるか考えたら一応ヌケニンには刺さるな。

133 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/21(水) 22:14:50 ID:K+REHdxd0
乱数使うならタイプ悪になんてしないって話だろ
何言ってんの

134 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/21(水) 22:24:18 ID:ooh/W66qP
乱数使うならスターミーのAをVにしたりしない

135 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/21(水) 22:32:53 ID:ncpHFRvF0
どうせV前提なんだから個体値なんて廃止すればいいのに
面倒なだけだわ

136 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/21(水) 22:38:01 ID:ve5J2Xmj0
めざパのためのVとUしか殆どの場合いらないんだから最初からVとUの2段階だけで良いのにな

137 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/21(水) 22:45:04 ID:04mqNM7hO
スターミーに入れるとしたらめざパ炎だな

138 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/21(水) 22:49:51 ID:M3Bpmagi0
ノオー以外に誰に撃つか教えてください^^
最速捨ててまで返り撃ちにあう可能性あるハッサムにわざわざ対抗なんてしなくていいです
追い討ちあるのが分かってる状況ならスキスワなり一致ゴリ押しなりでおk

139 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/21(水) 22:52:15 ID:NW/rOGgD0
まだどくどくの方がマシ

140 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/21(水) 22:52:22 ID:ZD24/Yp70
役割論理的に考えてあやぴかやいばるはありえないwww
めざパ無しは6Vでいいんですなwww

141 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/21(水) 22:56:30 ID:MLgE2FBz0
乱数の話題とか何回目だよ
使わない奴はシコシコ通常孵化やってればいいじゃねーか

142 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/21(水) 22:59:14 ID:NW/rOGgD0
乱数厨うぜえええええええええ

143 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/21(水) 23:04:00 ID:e1mhrhbs0
NGして触らなきゃ解決

144 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/21(水) 23:11:40 ID:J9SCnSsh0
乱数 NG余裕です

145 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/21(水) 23:12:02 ID:M3Bpmagi0
まぁもともと乱数云々スレチだしな
ただ>>141みたいな見下してるともとれるような発言は自重しろとは思う

146 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/21(水) 23:12:46 ID:NW/rOGgD0
つかたぶんまたあいつっぽいからNG安定だわ

147 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/21(水) 23:19:09 ID:whInYe340
ポケ板の王者のパーティー
日時: 2010/07/21 20:47
名前: 休カ無限 ◆t/7FOEU/bU


ポケ板の王者である俺のパーティーです
鑑定お願いします

フライゴン うっかりや@スカーフ CS252
地震 流星群 大文字 蜻蛉帰り

グライオン わんぱく@光の粉 HB252
ハサミギロチン 蜻蛉帰り 羽休め ステルスロック

カバルドン わんぱく@ラム HB252
地震 あくび なまける ほえる

ランターン おだやか@残飯 HD252
ハイドロ 十万ボルト 眠る 寝言

ドククラゲ おだやか@黒いヘドロ HD252
なみのり ヘドロ爆弾 高速スピン どくびし

ハッサム いじっぱり@オボン HA252
バレットパンチ 虫食い バカ力 剣の舞

148 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/21(水) 23:26:44 ID:/k0QQpZG0
66は考察外だから無駄な転載やめなさい

149 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/21(水) 23:35:04 ID:whInYe340
誰も66なんて言ってねーだろ?
ここは63スレじゃないのか?w

6匹だからなのか、ステロがあるからなのか知らんが…
あんたが63をやってない人間ってことはわかった

150 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/21(水) 23:39:40 ID:IjSu/2c/0
ゴミポケの話題出す時点でどっちみちスレチだ

151 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/21(水) 23:51:21 ID:G35GRZRm0
休暇のこのパ63なん?
クラゲとハッサムとステロ入ってる上に構築が完璧66用だから66だと思った

152 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/21(水) 23:53:28 ID:8TskO2eI0
なんでフライゴミ使ってんの?

153 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/21(水) 23:59:48 ID:/k0QQpZG0
この構成見て63って思う奴がいるのが驚きだよ

154 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/22(木) 00:12:19 ID:LyQwJ2hi0
ゴミポケが何匹かいるな

155 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/22(木) 00:15:49 ID:UUlFs7K90
>>154
ハッサム以外ゴミしかいないだろ
しかし、自称上級者のハッサム過小評価はなんなんだ

156 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/22(木) 00:17:16 ID:ylQHJQ3b0
66のドククラゲがゴミとな

157 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/22(木) 00:17:49 ID:gQvlS/QcO
ハッサムは毒撒いたり蜻蛉したりするサポート要員
地震覚えれば違ったんだろうが……

158 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/22(木) 00:24:58 ID:XJHuOSk00
ゴミと言うが、それ66かつAルールだろ

159 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/22(木) 00:37:21 ID:0gZweCtR0
別ルールのPT持ってこられてもねえ

160 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/22(木) 00:44:21 ID:m50Tz7JEO
Aルールって準伝600禁止とかいう奴?

161 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/22(木) 00:47:47 ID:gQvlS/QcO
>>160
イエス

162 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/22(木) 00:55:03 ID:m50Tz7JEO
語る価値ないやろ
あとハッサムはカスポケだと思う

163 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/22(木) 01:01:29 ID:LyQwJ2hi0
さすがにそれはない

164 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/22(木) 01:05:36 ID:xsby6/3k0
ただカスと言うだけなら簡単だわな

165 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/22(木) 01:08:18 ID:lThrF/F50
思考停止してる奴はグロスだけ使ってろ
考えなくても十分戦えるしな

166 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/22(木) 01:27:43 ID:bjjkwjh30
>>165
ここって何故かメタグロスの評価が高いから不思議に思ってたけど、そういう理由だったんですね

167 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/22(木) 01:35:12 ID:NCP+dgAi0
グロスは評価高いというか、ハッサムみたいに特にサポートする必要が無くて
マンムー、グロス対策もそれなりだったらドータ採用するまでも無く
鋼枠はグロス1択になるから仕方ない

168 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/22(木) 01:37:40 ID:rIESgymi0
難しい理由考えなくてもまず種族値が高い

169 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/22(木) 01:40:59 ID:4+JYh7Ti0
マンムーグロスで詰む程度のksパーティだったら崩すわそりゃ

170 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/22(木) 01:43:28 ID:+1IdSLBH0
グロスは対策過剰状態だからまあ今はハッサムのが使いやすいかもしれんな

171 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/22(木) 03:04:13 ID:UOBFRCam0
お前らまだ考察(笑)なんてやってたのか

172 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/22(木) 03:06:42 ID:c3o5tHr70
グロスよりよく燃えるぜ

173 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/22(木) 03:09:10 ID:goIT7e/V0
対戦考察wikiのガブの所にダイブ厨が沸いててわろた

174 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/22(木) 03:16:29 ID:KbCHSRPk0
対戦考察wiki見てるほうが笑えるわ

175 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/22(木) 03:18:12 ID:knyW1uSB0
配布ライコウのめざパ議論(笑)の方が面白いぞ

176 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/22(木) 03:19:08 ID:xTfXGCAcP
ポケモンサイト屈指の技データの見やすさを誇る考察wikiなめんな

177 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/22(木) 03:31:00 ID:UOBFRCam0
寧ろ技表しか見ないのに中間の型考察(笑)部分が邪魔過ぎるんですけど

178 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/22(木) 03:33:33 ID:goIT7e/V0
覚える技と遺伝経路の確認に便利なんだよ

179 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/22(木) 03:35:25 ID:0gZweCtR0
技表が最初にくるように編集すればいいんじゃね
長々と書いてある駄文を削除さえしなけりゃ発狂しないだろ

180 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/22(木) 04:07:52 ID:uqP+bqvjP
戦術議論やサイトに、
初級中級上級とレベルの段階があるのは、
活発でいいことではないか?

自分が上にいるから、と
自称上級者きどってるのか

181 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/22(木) 07:07:31 ID:9/l5ns8O0
ハッサムは現環境最強の「サポートキャラ」な

182 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/22(木) 08:09:15 ID:0+SuOn8KO
ラティとかの高火力を出来るだけ回す為のポケモン

183 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/22(木) 14:35:36 ID:uqP+bqvjP
四世代

DSでのwifi対戦やバトレボでのランダム対戦が実装され
対人戦の敷居が低くなった
強アイテムの登場でマイナーでも最低限技を放つことぐらいはできる
対戦論は活発化し、ピンからキリまでレベルが分かれた

催眠術、天候おいうち、ロトム、こだわりとんぼなど
すべての問題を解決した環境は結局出なかった

公式大会2つがダブルバトル
この処置でダブルが普及したのだろうか

末期には乱数調整という魔物が出現し、
お互いが理想値同士のバトルがデフォに
育成にかける時間の差が有利不利につながらない

184 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/22(木) 16:06:36 ID:9JrWjoct0
考察wikiは種族値も確認できるだろ!

185 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/22(木) 16:21:15 ID:6keS57zq0
あのランキングは稀に使える

186 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/22(木) 18:32:30 ID:pfyT3tTeO
ポケモン上級者になっちゃうと考察wikiもネタwikiも変わらないよな

187 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/22(木) 18:50:47 ID:gQvlS/QcO
ポケモン単体で考えるから矢印合戦になるんだよ

188 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/22(木) 18:52:46 ID:6keS57zq0
ネタwikiのが使える場合が多い
たまに覚える技の欄が欠けてたりHSどころかPt対応してなかったりするとこだけは本家見るしかないが

189 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/22(木) 18:58:04 ID:goIT7e/V0
ネタwikiの方は変なのが沸いてないし、本家より対戦考察wikiとしてまともなことが書いてある

190 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/22(木) 19:34:38 ID:VGZDSPLt0
数年前は結構見てたんだけどなwiki

結局、乱数調整が普及して、準伝説(特にラティサンダー)すら理想個体使えるようになった結果
ガチ対戦・ガチポケかどうかのふるい分け・ガチポケ内での耐久調整が進んだと思う。
逆に言うと、準伝いなかったら(ガチ環境が存在しなかったら)マンダも珠CSで結論だったよね。

何が言いたいかっていうと、昔は考察wikiも捨てたもんじゃなかったし
今は環境の変化に取り残されてるだけだよねってこと。

191 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/22(木) 20:00:00 ID:i8pWeQS30
また基地外か

192 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/22(木) 20:15:59 ID:2Evztl2Q0
何か思いついた
メタグロス 意地っ張り 命の珠
コメパン/雷拳/地震/高速移動

193 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/22(木) 20:16:06 ID:gQvlS/QcO
あいつまだいたのか
去年の今頃だっけか?とりあえずここを一通り見ろって紫電のサイトのURL貼る奴がいたのは

194 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/22(木) 21:11:42 ID:Ec7kl0Ce0
スポーツだって、
全員が全員、トップアスリートの環境や理論でプレイするわけでもねーよ
逆に、初心者から上級者までいないと、娯楽・エンターテイメントは潰れる
下の奴らを認定して見下して、なんか得られるの?
ここがそんなことができるほど上等だとも思えないし、自分含め

195 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/22(木) 21:18:20 ID:MrrjfPs90
そういう奴らが幅を利かせて廃らせたものと言えば格ゲーだな

196 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/22(木) 21:20:10 ID:smlg9g7i0
紫電のサイトとか環境無視した糞理論しか書いてないだろ・・・
誰得だよ・・・
って思ってたんだが実際役割理論って役に立つの?

197 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/22(木) 21:20:52 ID:NmUtono90
ポケモンも初心者狩り要素はあるしな
ランダム対戦でポイント稼ぐために初心者が消えていくかも
というかここ雑談スレじゃなくて考察スレだよねもういいのかこんな話しても

198 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/22(木) 21:24:50 ID:S4JJKHZaP
>>196
役割理論の根っこの部分は基本的と言うか昔からプレイしている人には当たり前のことだから
新しく始めた人が目を通して知っておくに越したことはないよ

199 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/22(木) 21:52:31 ID:k+Dff9GO0
そのためのレーティング

200 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/22(木) 22:01:53 ID:uqP+bqvjP
相性が悪けりゃ交換して、
1回耐えて先に殴るか
2回耐えて反撃するか

201 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/22(木) 22:55:59 ID:gbiJ+VvbO
紫電のとこにバンギはドサイドンのほぼ劣化みたいな事書いてあってくそわろた

202 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/22(木) 23:14:22 ID:6keS57zq0
>>193
春先までは広場を我が物顔で荒らしてた
誰にでも紫電さんのサイトを見ろとか勧めてて明らかに正しいこと言ってる有塊?とかいうコテ潰してた

バトレボ使用者ってだけで鑑定する意味ないわとか勝手に見限っててウザいことこの上なかったわw

203 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/22(木) 23:25:24 ID:i8pWeQS30
ドサイドン(笑)

204 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/22(木) 23:29:00 ID:k07MGzLd0
正直 役割理論って
普段意識せずにやってる安定行動とかに名前つけただけの話だよね


205 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/22(木) 23:39:28 ID:6keS57zq0
拾ってきた。哀れなり紫電信者

鑑定する前に
日時: 2009/10/03 21:40
名前: 役割理論紫電信者 ◆p7JjA1ff2Y


初心者が陥りやすいミスの例を記すので、下記に該当する方は鑑定に参加しない方が望ましいと考えてください。
スレ建てする人もこれを意識すると良いでしょう。
シングル6対6、または見せ合い対戦を想定しています。
っていっても役割理論を理解した人ならだれでも分かるようなことしか書いてないんですけどね。


【初心者が陥りがちなミス(思考)の例】

・何でもスカーフトリック
・先手猫騙し
・ハッサム=剣舞バレットパンチ
・スカーフガブリアス
・スカーフボーマンダ
・スカーフポリゴンZ
・スカーフゴウカザル
・蜻蛉ゴウカザル
・ミロカロスが強いと思う
・催眠術=最強
・襷ステルスプテラ(他襷持ち全般)
・イバンの実=便利で強い
・特殊受け=ハピナス=強い
・毒毒ハピナス
・道連れ>>>>>大爆発
・耐熱ドータクン
・使い捨て爆破
・再生回復が使えないポケモンは雑魚(スイクンとか)
・特攻素早さ極振りサンダース
・岩雪崩>>>>>ストーンエッジ
・逆鱗>ドラゴンクロー>ドラゴンダイブ
・ドラゴンダイブは怯み狙い(笑)の技
・意表を突くのが目的の奇形な技構成
・素早さ130族抜き調整

前半

206 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/22(木) 23:41:05 ID:6keS57zq0
・とりあえず先制技を使う(礫、神速、バレパン等)
・ステロ撒きは必須
・役割理論を勘違いし、特殊受け・物理受けなどという概念に縛られている
・エースや特殊ATとかを役割だと思っている
・挑発>>>>>アンコール
・トリックルーム=シングルでは使えない
・ダメージのない補助技を多用
・とりあえず身代わりを覚えさせる
・素早さ100族以上は最速必須
・ベトベトンやヨノワールの影打ちでエスパー狩り
・襷流星石化フライゴンで龍潰し
・ルカリオは特に先制技どれか必須
・鉄火バトンは必ず成功する
・砂パ、霰パ、雨パ、晴れパなどの呼称を多用する(パを天候ダメ受けないポケモンで固めたりもする)
・雨パで雷(雷のために雨を降らす)
・ライコウのめざ氷なんているわけがない!改造だ!
・読みが全て当たると思っちゃう
・意識してマイナーポケモンを使う(厨ポケが恥ずかしいと思う)
・コメットパンチを覚えてないメタグロス(思念の頭突きがメインウェポン)
・フォーカスレンズの効果を活かすために素早さの性格に下降補正を掛ける
・マニューラでドラゴン対策
・一撃技は相手の気持ちを考えて使わない
・一撃技=運gのための技だと思っている
・白いハーブ+オーバーヒート(流星群も)
・育成論で見せ合い無し3対3やダブルの話を始める
・仮想的を考えない(役割関係のない相手ポケモンを想定していたりもする)
・よく広角レンズを持たせる
・何も考えずにラムの実を持たせる
・ガブリアスのメインウェポンはドラゴン技
・龍舞(+逆鱗)ボーマンダ
・所謂「受け」は必ず攻撃面無振り
・とりあえず積み技
・育成論での「俺が使ってみたら強かった」発言
・みんな使ってるポケモンは強いと思う
・差別化できるポケモンは劣化ではない
・タイプが違うポケモン同士を育成論で比較対象にしない


<金銀時代→アドバンス時代の役割理論>

http://www.k3.dion.ne.jp/~eiyuu/partykoutiku.html

私が知っている限りではこれが最も参考になる役割理論です。
ダイパ以降に作られたものは正直殆ど役に立たず、初心者に間違った概念を植え付ける害悪なものだと考えられます。
もちろんDSに入ってからアタッカーが強くなり更に環境は変わりましたので、実際は従来の理論よりも攻撃重視な思考でいくべきだと言われています。
何も知らない初心者が読んでも分からないことだらけなので、強くなるためには各地の育成論を読んだり、議論に参加してみたりすることも大切です。

中盤

207 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/22(木) 23:41:57 ID:6keS57zq0
☆参考URL
(原典となる金銀時代の役割理論。上のリンクより役立つかも)
http://pokemon.s20.xrea.com/battlenote_02.htm


Re:鑑定する前に
日時: 2009/12/27 18:20
名前: 頼 ◆GniOoWrG2M

あなたは役割理論のなんたるかがわかってないので
紫電さんのサイトを見ることをオススメします。
とても参考になりますよ


後半
本人じゃないのかというほどめちゃくちゃに宣伝しまくるんだよなコイツ

208 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/22(木) 23:44:34 ID:SqFxXzK30
【初心者が陥りがちなミス(思考)の例】
をいくつか見ていっただけで為にならない事がよくわかりました

209 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/22(木) 23:45:54 ID:uqP+bqvjP
無意識の行動を、
説明するために名称化するのは
自然な流れかと

210 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/22(木) 23:58:59 ID:k07MGzLd0
逆に役割理論を鵜呑みにしすぎるとイバンに嵌められまくるのにな
道連れ>>>>>>大爆発はゲンガーに限ってはそう
ルカリオの神速は抜き技として必須(というか神速は先制技というよりウェポン)

岩雪崩とかクローダイブの話はそもそも言ってるやつ見たことねーよ


まー残りはわりかし同意かな、ミロカロスの話とかあるある

211 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/23(金) 00:01:50 ID:InlNF7y50
結果を示してくれないと理論も何も

212 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/23(金) 00:02:31 ID:kZmJhjl50
ヤーティですらWCSで準優勝しているというのに

213 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/23(金) 00:15:39 ID:4egs6ePo0
アミだかはその・先手猫騙しに「先手以外でどう使うの?」って突っ込んでたな
顔真っ赤にして叩かれてたが

214 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/23(金) 00:16:08 ID:5dRFmHMY0
同意するところが微塵もないんだが誰だよ書いたアホは

215 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/23(金) 00:23:02 ID:zVcqc6ND0
・挑発>>>>>アンコール
・ミロカロスが強いと思う
・特攻素早さ極振りサンダース
・鉄火バトンは必ず成功する
・意識してマイナーポケモンを使う(厨ポケが恥ずかしいと思う)
・所謂「受け」は必ず攻撃面無振り
このあたりは確かに初心者思考だと思う

・育成論での「俺が使ってみたら強かった」発言
・みんな使ってるポケモンは強いと思う
・差別化できるポケモンは劣化ではない
この辺は初心者というより特定のポケモンの信者だな

・ルカリオは特に先制技どれか必須
・スカーフガブリアス
・蜻蛉ゴウカザル
・砂パ、霰パ、雨パ、晴れパなどの呼称を多用する
この辺は何がおかしいんだ?いくらなんでも役割重視すぎる

216 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/23(金) 00:26:35 ID:4XcxAw3P0
>>215
どれもwikiレベルで、おかしいところしかないですよ

217 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/23(金) 00:26:59 ID:4egs6ePo0
そもそも呼び名を使うかどうかなんて個々の意思の問題だろ
ギ○ガ団かなんかの宗教か

218 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/23(金) 00:32:58 ID:a9+Syz4d0
紫電の最近のブログ見たらスカーフガブに逆鱗持たせてたんだが、信者
はそれも知らないでスカーフガブの逆鱗叩いてそうだな。

219 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/23(金) 00:40:59 ID:4egs6ePo0
さすがに信者だから知ってるかと
「え?そんなこと言ったっけ?工作すんなし
スカーフ逆鱗ガブこそ至高」とかほざくに50万ジンバブエドル

220 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/23(金) 00:56:08 ID:erWyFkPYO
育成論での「俺が使ってみたら強かった」発言

これは対戦考察Wikiにも良くある

221 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/23(金) 01:21:16 ID:zmqOE2s4O
本当に強かったらみんな使ってるっていう

222 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/23(金) 01:58:10 ID:4egs6ePo0
ここまで粗が出ると紫電信者=本人の自演としか(ryy

223 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/23(金) 04:36:23 ID:m9WVclgi0
自演乙

224 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/23(金) 06:05:49 ID:6yDARysg0
どうしても倒したい敵がいる場合以外は
逆鱗>クロー>ダイブ は事実

225 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/23(金) 07:13:45 ID:P9w8gfxT0
ハッサムにバレパンなかったら糞もいいところだろ
紫電のアホは何考えてハッサム使ってんだ

226 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/23(金) 07:56:58 ID:erWyFkPYO
>>224
そんな事はない
事実二刀マンダのサブはダイブが一番多い

>>225
ハッサムで一番大事なのは蜻蛉返り
バレパンはあくまで副産物的存在

227 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/23(金) 08:09:40 ID:InlNF7y50
プラチナ前のハッサムの普及率考えるとそんなことはないような
バレパン警戒して手負いの相手が退くから蜻蛉が刺さる

228 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/23(金) 09:27:54 ID:lyjbdf220
副産物って

229 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/23(金) 10:11:40 ID:Kl73zCKHP
公式大会がトリプルになって
通常のランダム対戦とかではシングルが主流なら
ダブルが空気化するのでは

4世代でさんざプッシュされたからいっか
ダブルにはまず素人さんやマイナー派が来ないってのは利点だな

230 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/23(金) 10:21:34 ID:P9w8gfxT0
シングル:ライトバトルや長期戦
ダブル:ガチ戦略
トリプル:リアルタイム戦略

ってな感じに分かれていくと思う
トリプルはシステム見た感じリアルタイムで色々と考えなきゃいけないだろうなって思う
ダブルは事前にどれだけ通せるかってのを深く考察していくけど

231 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/23(金) 10:25:44 ID:4YZMgouH0
トリプルは試合がさらに長くなってgdgdになる予感

232 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/23(金) 10:40:19 ID:DGZ01aQa0
>>216
じゃあ神速なしのルカリオ使っとけよw

>>224
釣りだよな?
ドラゴンクロー(笑)なんて糞技が候補に挙がるポケモンなんていない

>>225
何度も言うが、ハッサムはサポートキャラだ
バレパンは枠余ってるから突っ込んでるだけだろ

233 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/23(金) 10:45:08 ID:tUe/ysYV0
うっかりや二刀マンダの流星群以外のドラゴン技の使い勝手は龍の波動>ダイブ≧クロー>逆鱗だな


234 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/23(金) 10:47:05 ID:95w56y6h0
トリプルは、3体だけでのバトルで、
後ろとの交代はないと予想
お手軽に決着がつくかもよ

235 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/23(金) 10:49:24 ID:dImMhP1U0
龍の波動は流星群と共存させての眼鏡向きだと思うが
珠ならクローとかダイブとかが優先されるだろう

236 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/23(金) 10:53:13 ID:+Z2+zCNt0
鉢巻きガブなら逆鱗とクロー持たせる
マンダはダイブ一択だが

ハッサムのバレパンはあくまで付加価値だと思うけど、バレパンの有無で使い勝手がかなり変わるのもまた事実
実際は蜻蛉と並んでほぼ確定枠


237 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/23(金) 11:18:23 ID:tUe/ysYV0
二刀マンダのダイブって誰に撃つんだよ
威力がC振り波動>無振りダイブだし、命中も安定している
物理技としてよく入れられるダイブ地震の組み合わせも瓦割り一つで十分だし

238 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/23(金) 12:16:49 ID:WkaIx7NU0
>>234
混乱しても戻せないし威嚇なんかも解けないとなると悲惨なゲームになるな
流星やオバヒみたいなのも1〜2発程度しか撃てないし撃ったら特攻が死ぬ

239 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/23(金) 12:31:30 ID:qgiEcjh70
滅びの歌で終わるからさすがに控え有りだろ

240 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/23(金) 12:35:23 ID:4egs6ePo0
3v3なら滅びの歌+まもみがマルマイン神

241 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/23(金) 12:39:21 ID:PNCIYTo70
守る封印ヨノワール、見切り封印アグノム、爆発ポケモン

242 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/23(金) 12:42:22 ID:P9w8gfxT0
新作はどうやら1ターンの間、味方全員から全体攻撃を守る技が出来るらしいんだけど
ダブルあんま詳しくないけど、どんなもんだろ

243 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/23(金) 12:48:45 ID:WkaIx7NU0
>>242
守ると全体守るで技欄二つ必要になるからなぁ…
ほぼ完全にサポート専用になってしまうのがなんとも
かと言って全体守り役から守る抜いたら集中狙いされるかもしれないし

244 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/23(金) 13:05:19 ID:Gb+Td40PO
キングドラについて色々考えてみたけど、やっぱこいつシングルじゃゴミだな

245 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/23(金) 13:23:28 ID:4egs6ePo0
シングルならオクタン砲
ダブルなら濁流。


粉グドラはじまたw

246 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/23(金) 15:21:58 ID:erWyFkPYO
>>237
それは実用の上で龍の波動→流星群の流れしか考えてないからだろ
ドラゴンダイブならドラゴンダイブ→流星群も流星群→ドラゴンダイブもできる
特攻下がった後にダイプ一致でそこそこの威力を撃てるってのはでかい

247 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/23(金) 15:24:27 ID:dYTFVjd+0
ドラゴンダイブ(外れ)→逆襲→終了

248 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/23(金) 15:38:45 ID:fFXjBhRe0
現実は外れあるから厳しいが考察において外れ考慮しちゃダメだろ
流星→クローが確定圏に持って行けないから行動不能になる逆鱗と命中のダイブの2択になるのは仕方がない
大抵の考察サイトにはここはプレイヤー次第って書いてるしな

249 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/23(金) 15:40:50 ID:tUe/ysYV0
>>246
龍の波動→流星群で落ちないやつはそうはいないし、抜き性能への期待なら龍の波動だけ撃てばいい
そもそもタイマンでの性能が余り高くないマンダではそんなに攻撃回数稼げないし

250 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/23(金) 16:10:11 ID:erWyFkPYO
>>249
それは相手が交代する場合しか考えてないからそう言えるだけ

ドラゴンダイブないと流星群じゃないと殺せない相手に流星群うって相手殺しても
その後出て来たモンスターに打つ技なくなってほぼ交代強要される

251 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/23(金) 16:18:42 ID:tUe/ysYV0
>>250
普通死に出しは相手に優位取れるやつが出てくる
そのマンダに優位取れるやつをなぜわざわざマンダが相手する必要があるんだ?
終盤なら仕方ないとはいえ、無理にでもマンダが相手しないと勝てないならそのPT構成が欠陥だろ
それに流星は瞬間火力を求めるものであって、珠波動2回で落ちないやつなんてそうそういないからな

252 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/23(金) 16:29:57 ID:zmqOE2s4O
6350前提なんだからマンダに死に出しした奴をどうにかできそうな奴を選出しとけばいいだけなんちゃう?

253 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/23(金) 16:56:21 ID:AKcg1uxd0
龍の波動どんだけ好きなんだよ
珠マンダなんて流星群撃って偶に読んで地震文字ぐらいしかしないんだから
そもそも波動撃つタイミングなんて来ないだろ

削れてる相手狩るなら逆鱗か他のもっと足速いやつ使うわ

254 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/23(金) 17:09:16 ID:WVHnkRP60
> 考察において外れ考慮しちゃダメだろ

なんで?

255 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/23(金) 17:15:19 ID:6yDARysg0
>>254
ダイブ信者だから

256 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/23(金) 17:15:31 ID:tUe/ysYV0
>>253
安定した攻撃が流星しかないと不安だから命中威力安定の龍の波動がいいって言ってるだろ
流星→ダイブより波動→流星のほうが動きやすいし、偶に読んで地震文字とかわざわざそんな博打撃つ必要ないし
削れてる相手狩るってのも大した威力の違いないのにデメリットのある逆鱗を採用する意味がわからない

257 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/23(金) 17:18:17 ID:DGZ01aQa0
>>254
必然力ですなwww

258 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/23(金) 18:02:26 ID:Y/XScz9M0
第4世代の対戦考察が盛り上がったのは何故か?→Wi-Fiがあるから

第4世代の対戦考察が全然役に立たないのは何故か?→Wi-Fiがあるから

259 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/23(金) 20:09:41 ID:p4zBwZod0
球なら竜の波動はあんまり入れる気にならんなあ
眼鏡だったら優先度高いんだが

260 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/23(金) 20:13:25 ID:DQZrVope0
>>254
相手の技は必中すると考えて考察するのが基本じゃないの?
実戦では外れた場合も考慮して動くとは思うけど

261 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/23(金) 20:16:43 ID:DQZrVope0
ああ自分のダイブってことか
スマン吊ってくる


262 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/23(金) 21:27:44 ID:m9WVclgi0
トラアタキッス何なんだよ化物かよ

263 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/23(金) 22:55:15 ID:WkaIx7NU0
>>258
結局それなんだよな、wi-fiで不特定多数と戦うから初見殺しみたいな変なのが居る
身内でしか戦わないなら初見殺しも糞もないから変なのはかなり減る

264 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/23(金) 23:08:25 ID:Kl73zCKHP
初見殺しって結構重要よ

大会とかの最上位、かなり進んだ頃になると



265 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/23(金) 23:20:33 ID:z/Pgvwtk0
初見殺しってか対策してればなんでもないけど対策してなきゃ手ごわいみたいなのな
4倍弱点持ちで受け型作ってみて意外と強かったとか
見せ合い無しのwifiならそりゃ相性よければ活躍できるかもしれんけど
見せ合いならまず対策されて足引っ張るだけ

266 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/23(金) 23:32:11 ID:KK1PmW2K0
初見殺しって言い方そもそも否定的なニュアンス入ってるよな
1回戦った相手には通用しませんよー的な

267 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/23(金) 23:32:30 ID:6yDARysg0
受け型ギャラグライバンギはいくらでもいる

268 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/24(土) 00:03:23 ID:fcxHpHVr0
初見殺しの典型例がスカーフだよな

269 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/24(土) 00:06:02 ID:OlGetWSZ0
あと襷

270 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/24(土) 00:07:00 ID:L9wSXRxWO
以下スターミーの4枠目の技について

271 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/24(土) 00:07:47 ID:DmZRsHzx0
スカーフと襷は初見殺しってわけでもないだろ

272 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/24(土) 00:07:57 ID:7qGzjEW+0
サイキネなくて困る場面多いからサイキネで決まり

273 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/24(土) 00:16:53 ID:UrgEOf4Y0
スカーフスターミー安定

274 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/24(土) 00:40:17 ID:L9wSXRxWO
スカーフは火力無さ過ぎ


275 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/24(土) 00:45:57 ID:PVz9dZJt0
サイキネ草結び自己再生スキスワ身代わり壁スピンから環境により選択(キリッ

276 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/24(土) 01:08:10 ID:jEOYkAbi0
ポケモンなんて基本的にどうやって相手の読みを外すかって話だから
初見殺し狙うのも戦略の内だろ
ただ見せ合いだと読み以前の相性ゲーだから
見せ合い無し殺ししてその型が強いと勘違いするのは違う

277 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/24(土) 01:08:51 ID:jEOYkAbi0
>>276
あごめん三行目見せ合い無しで

278 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/24(土) 04:14:26 ID:Yox5jI/F0
初見殺しもなにも2回も連続して同じ相手に同じ面子で挑むことなんてあんまりないよね
むしろ2戦目がある場合は最初は初見殺しをしておいて二戦目は同じポケでも型が違うとかの戦術の方が安定して勝てる気がする


279 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/24(土) 08:11:52 ID:8nqMJY7t0
ポケモンはあんまり複回戦うもんじゃないよねー
初見殺しというか情報が分からないから面白みが出るんだし

280 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/24(土) 08:13:48 ID:IVbYv20p0
身内読みという楽しさもある
こいつはめざ炎持ってるから退こう、と思ったら交換読みされたり

281 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/24(土) 08:20:53 ID:uNsUGyNJ0
>>278
多分勘違いしてると思うが、ここで言う初見殺しってのは
相手が対処法を知ってるかどうかで結果が真逆になる鬼殺しみたいなもののことだ

282 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/24(土) 08:47:31 ID:n1SzbrWd0
>>270
スキスワ一択

283 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/24(土) 09:13:51 ID:FblEYnqU0
>>270
スキスワを推す。ドロポンの命中信用できなくて等倍相手に押したいならサイキネ。

284 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/24(土) 09:29:52 ID:gj4Sp1rR0
ポリゴンZはスカーフ一択なんかな
下手すりゃハピ突破出来る火力の持ち主だし、火力特化のがよさそうだけど

285 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/24(土) 09:35:56 ID:+w8pPDjbP
火力特化しても繰り出せない打ち合えないではラムパルド並みの残念さに
まさかバトン前提とは言うまい

286 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/24(土) 09:47:33 ID:q1E6FIxU0
ポリゴンZじゃ両刀以外だと下手してもハピ突破は無理だろ
覚える技からグロスバンギいる環境では厳しいかな

287 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/24(土) 09:58:23 ID:PVz9dZJt0
電磁波泥かけバンギについて

288 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/24(土) 10:00:10 ID:/B7O7ZNhP
ハッサムの素早さについて

289 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/24(土) 10:02:24 ID:xGa+xIzdO
ハッサムは素早さ無振り安定

290 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/24(土) 10:08:04 ID:UrgEOf4Y0
銅鐸について

291 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/24(土) 10:16:53 ID:5S2oFeT+0
最速安定

292 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/24(土) 12:16:19 ID:rik1zVbxO
配布スイクンの素早さについて

293 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/24(土) 12:25:22 ID:8Zb26gAs0
改造安定

294 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/24(土) 12:29:51 ID:USrKx4Dk0
シャロンじゃあるまいしそんなことしねぇよ

295 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/24(土) 12:33:28 ID:q1E6FIxU0
>>292
実数値で98くらい確保すればいいんでないの

296 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/24(土) 12:40:32 ID:fiORl2+5P
99までは下降による無駄がないぜ

297 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/24(土) 13:00:09 ID:j2guxURY0
下降による無駄を考えるのが無駄

298 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/24(土) 15:21:19 ID:5eIUmq9k0
別に上手くない

299 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/24(土) 15:32:52 ID:PVz9dZJt0
すばやさは効率とか無駄とかで語れるステータスじゃない

300 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/24(土) 16:52:52 ID:FCh5e2EtO
はいはいプロテインプロテイン

301 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/24(土) 19:01:10 ID:5eIUmq9k0
つまんね

302 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/25(日) 01:44:38 ID:91iqDRBqO
BW発売まで2ヶ月きると育成する気力がなくなるな

303 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/25(日) 02:12:28 ID:4PMFCxurP
乱様のおかげで
数時間程度でイチから作れるから
そういうのも薄れた

お試しで簡単にできる

304 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/25(日) 03:38:15 ID:5Jgf5HnE0
スキスワ入れるぐらいなら毒々にしたくなるな
ソーヘラガンメタで
襷or虫半減 ドロポン めざ飛 毒 スキスワ

305 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/25(日) 05:49:05 ID:+ee3PfK90
毒じゃメタにならんだろ
アンコされたらめざ飛使えねーし

306 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/25(日) 06:05:33 ID:dinlA8qB0
>>303
話に入ってくんな

307 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/25(日) 06:46:47 ID:l3uqWIYN0
めざ飛入れる必要性全く無いだろ

308 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/25(日) 08:22:03 ID:fNK1i5Kc0
ラティならともかく☆の毒毒はナンス対策になってねーよ

309 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/25(日) 09:48:13 ID:AB7DHgoLP
エスパーの毒々はアンコされて追い討ち持ちの鋼が出てきたら終わるよね?

310 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/25(日) 11:08:49 ID:/wv+Q+o50
特性影踏みの悪鋼ポケモン出るらしいけど
影踏みってだけでも強ポケ確定?

311 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/25(日) 11:13:18 ID:EbhZ8zQY0
S高ければ強ポケ


312 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/25(日) 11:23:28 ID:njSBSJuNP
悪鋼なんて出たら格闘技を充実させてもらわないとエスパーゴーストはやってられないな

313 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/25(日) 11:31:28 ID:l3uqWIYN0
波動弾の技マシンでも出してもらわんとな

314 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/25(日) 11:34:58 ID:S+R2jy7E0
格闘技で返り討ちにあいそうだな

315 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/25(日) 11:49:40 ID:+ee3PfK90
反射持ちじゃないかもね

316 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/25(日) 12:54:21 ID:Nq/L1Jmt0
HP種族値が50ってオチ

317 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/25(日) 12:56:51 ID:HDEAcWLr0
http://www.uproda.net/down/uproda117840.jpg
これのことか?
vip辺りで作ったコラだと聞いたが

318 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/25(日) 13:16:18 ID:91iqDRBqO
>>310
高い攻撃力でコメバレ出来れば強ポケ

319 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/25(日) 14:01:02 ID:4PMFCxurP
コラのレベルが上がっている

海外で将軍ポケって・・・

320 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/25(日) 14:31:16 ID:WXzCFWHZ0
これコラなの?本物にしか見えないな

321 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/25(日) 14:33:53 ID:T8dzX7qf0
正真正銘のビッパ

322 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/25(日) 14:38:26 ID:pX+KiTTY0
そういえばノクタスってつえーの?

323 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/25(日) 14:45:42 ID:NWR10yoxQ
屑ポケ

324 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/25(日) 14:47:36 ID:pX+KiTTY0
そうかww

325 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/25(日) 15:09:28 ID:Sl2/z2s20
おいおいバンギいる環境ならノクタスはつええよ
構成にもよるが大半のポケモンにタイマンで競り勝てる

326 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/25(日) 15:17:26 ID:/wv+Q+o50
砂パってカイリキーやそこらの水に負けまくってるイメージ

327 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/25(日) 15:31:05 ID:e2emAc1A0
カイリキーとか俺のグライオンちゃんで止まって
ギロチンで乙ですし

328 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/25(日) 15:51:24 ID:S+R2jy7E0
ティクビニってなんぞ

329 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/25(日) 16:49:48 ID:5Juma06W0
↓グライオンのゴットバードについて一言

330 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/25(日) 17:09:24 ID:hG+AcP3t0
意表を突けるね

331 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/25(日) 18:26:53 ID:d0boG/yh0
多分そんなに痛くない

332 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/25(日) 18:27:22 ID:l3uqWIYN0
ハーブなんかより他に持たせたい物がいくつかある

333 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/25(日) 18:33:39 ID:1k8W5dl10
どこで聞いていいか分かんなかったからここで質問

ブラック・ホワイトが出ると聞いて久しぶりにポケモンやろうと思うんだけど
最近のシステムに慣れておくには、ダイパか金銀リメイクのどっちがいいかな?

ちなみにポケモンは金銀までしかやったことない

334 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/25(日) 18:39:58 ID:IE0TKoJJ0
誘導
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1279990661/l50

335 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/25(日) 19:07:58 ID:1k8W5dl10
>>334

誘導サンクス
そっちで質問してきます

336 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/25(日) 19:26:01 ID:bD/Io2BX0
>>303
死ね乱数厨

337 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/25(日) 19:30:57 ID:yTWLosB80
耐久調整してるくせに乱数死ねってどういうことだよ

338 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/25(日) 19:31:34 ID:qDte+/Ma0
乱数厨のお陰で6Vや改造そのものが正当化された
感謝しないとな

339 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/25(日) 19:35:21 ID:ojxyzWVg0
お前等改造ばっかだからな

340 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/25(日) 19:39:21 ID:bD/Io2BX0
なりずまし改造が多すぎるから2ちゃんのとあるスレでは乱数厨になりすましてる改造者を炙り出してるぞ

341 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/25(日) 20:02:04 ID:XjnMLqwj0
ヤミラミ3

342 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/25(日) 20:22:13 ID:1Vf4Wm0E0
>>326
ここでいう砂パってバンギグロスガブサンダースイクン+後1匹

343 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/25(日) 20:25:35 ID:MPYg0hEb0
いや砂パはバンギガブグロスが入ってるようなパーティ全般を指すだろ
というかバンギガブだけで砂パと言ってる人が多いと思うが

344 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/25(日) 20:29:04 ID:Z+xXBoUG0
お題:自己暗示と黒い霧はどちらが優秀か

345 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/25(日) 20:29:35 ID:RohldO2F0
同様にノオートドだけで霰パと言える

346 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/25(日) 20:31:36 ID:91iqDRBqO
>>343
バンギガブの組み合わせで多少のタイプ相性は無理矢理どうにかしちゃうからな

347 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/25(日) 20:33:27 ID:Z+xXBoUG0
氷・格闘タイプの登場が待たれる

348 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/25(日) 20:39:37 ID:HDEAcWLr0
それだけならマニュでいいんじゃね

349 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/25(日) 20:43:57 ID:S+R2jy7E0
>>344
ビルドアップ、呪い、瞑想だったら前者
剣の舞、悪だくみだったら後者

350 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/25(日) 21:14:02 ID:4PMFCxurP
めざ猿や冷Pレイド

351 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/25(日) 21:37:29 ID:4IUi+4/+P
カイリューを雨パの起点にしたいんだが
技構成と努力値で悩んでいる 
雨乞い/電磁波/りゅうせいぐん/なんかサブウェポン
で おくびょうHS振りあたりを考えているんだが…
羽休めも入れて耐久型っぽくしたほうがいいんだろうか

アドバイスお願いします

352 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/25(日) 21:45:01 ID:gCA4upgs0
よくわかんないけど雨は最初に降らせるんじゃなく後半からの全抜きへの補助として使うものじゃないの?
雨始動役といってもバンギやノオーがいるしそんなに上手くいかないと思う
あとここまで言ってなんだけどパーティ鑑定・育成相談スレで言ったほうがいい

353 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/25(日) 22:16:21 ID:yTWLosB80
バンギラスにはグラードンだせば潰せる

354 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/25(日) 22:20:46 ID:4IUi+4/+P
>>352
あくまで補助かあ…
クロバが速攻で初手から降らし始めるイメージだったんだけどなあ
とりあえず作って試してみます  ダメならクロバに変更

355 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/25(日) 22:56:03 ID:+ee3PfK90
どうせ作るならアドバイス求めんなよ
カイリューならバンギに勝てる技あるんだから入れとけよ

356 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/25(日) 23:24:36 ID:yTWLosB80
カイオーガいれとけばバンギつぶせる のオーもごり押しできるよ

357 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/25(日) 23:43:49 ID:IE0TKoJJ0
相談スレじゃなく考察スレ的に考えると
竜が動けるターンを潰されやすい天候や電磁波に当てるのはリスクの割にリターンが少なすぎる
わざわざ補正掛けてまで素早さに振る意味もわからん
よってクソ

こんな感じか

358 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/25(日) 23:56:58 ID:d0boG/yh0
実際大半の場面では殴ったほうがマシだからな

359 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/26(月) 00:01:50 ID:RohldO2F0
瞑想ライコウってカゴ眠るとラム身代わりどっちがいいんだろう

360 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/26(月) 00:49:15 ID:JYcZkmlG0
ライコウでねむカゴは微妙すぎ
身代わり持ちならラム・残飯、あと型を問わずシュカ

361 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/26(月) 00:50:15 ID:JYcZkmlG0
すまんなぜか瞑想を見落としてたからねむカゴが微妙ってのはナシで

362 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/26(月) 01:06:05 ID:dTB+xNokP
>>357
やっぱ敢えてその二つの仕事をさせたいなら
サンダーでやれってことかい・・・?

363 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/26(月) 01:16:53 ID:kiB89mIn0
グロスを雨パの起点にしたけどなかなかよかったよ
大爆発で1匹持ってけるしバンギとノオーの牽制にもなる
まあ相手に天候野郎がいたら普通に戦ったほうがいいんだけど

364 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/26(月) 01:29:16 ID:dTB+xNokP
>>363
グロスはこの6350ようパーティに普通のアタッカーとして組み込もうとしてたんだけどな
雨ふらしゃ交代で出てきた一致オバヒすら余裕で耐えるだろうし 相手は地震もらえば致命傷だろうし
なかなか実用的なのかもね  技構成や努力値詳しく頼んます

365 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/26(月) 01:47:47 ID:kiB89mIn0
図太い@岩 H 252 A 6 B 28 D 204 S 20
思念の頭突き・バレパン・大爆発・雨乞い

ぶっちゃけネタの域を出ない

366 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/26(月) 02:42:41 ID:dTB+xNokP
まあ決定力との両立はやっぱ難しいか…
おとなしくサンダー捕まえてこよう

367 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/26(月) 02:50:40 ID:PWndkYu+0
だーかーらーカイオーガがいればバンギラスもグラードンもユキノオーもごり押しできるよ雨降らす必要ないよ

368 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/26(月) 05:26:38 ID:pUgFrVhU0
何このwikiの方がマシな流れ

369 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/26(月) 09:49:28 ID:W6m4OSnRP
>>365
何この努力値の無駄

370 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/26(月) 11:16:42 ID:DRSyFSII0
オーガだろうが何だろうがヌケニンを潰せないポケモンは総じて糞

371 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/26(月) 11:30:53 ID:nP3RW2lJ0
趣味パよりガチパのほうが案外ヌケニン苦手だったりするよね
拘り多いし。バンギは無理だけど

372 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/26(月) 11:44:25 ID:gO0Uu2Nk0
ガブリアスのエッジの必要性について
逆鱗と地震だけだと意外と困る場面あるんだけど
威力、命中共にガブじゃちょい不足感がある

373 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/26(月) 12:20:48 ID:6at19Df50
サンダーに撃つくらいしか思いつかないしサンダーだけのために入れるなら
別の技のほうがいいと思う

374 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/26(月) 12:40:14 ID:mTd5KBdp0
サブとして使うんだからいいだろ
しかもエッジが入るような型だったらエッジ抜かしたとして他に何が入る

375 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/26(月) 12:46:25 ID:bF/iLxr40
「エッジが入るような型」
これがまずおかしい

376 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/26(月) 13:15:38 ID:Bz3/YxJt0
鉢巻とか

377 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/26(月) 13:16:51 ID:q8ZqL8U30
201鉢巻とかなら技枠余らないか?
とりあえず逆鱗・地震は確定として
残りはクローorダイブ・エッジ・炎の牙(笑)・毒毒(・寝言)くらいじゃないの

378 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/26(月) 13:26:41 ID:4SXXFBKW0
「エッジが入るような型」
これがまずおかしい

だっておwwww

379 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/26(月) 13:35:20 ID:mTd5KBdp0
>>375
説明不足だったかな
エッジが入るような型
ハチマキやらスカーフやら玉などほぼフルアタのガブ
入らないような型
タスキ剣の舞とか。現環境では逆鱗、文字、地震、流星群がよく見かけるけど

別に悪い意味でエッジが入るような型っていったんじゃない

380 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/26(月) 13:53:04 ID:bX6kULoK0
鉢巻なら地震逆鱗炎の牙クロー
スカーフなら地震逆鱗文字クロー

381 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/26(月) 14:11:52 ID:LPnxrGXP0
文字or炎牙採用しないなら自動的にエッジ入るだろ

382 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/26(月) 14:22:43 ID:2SxvtCmU0
サンダー少なくてロトム多いなら
逆鱗ドラクロ地震炎の牙または噛み砕くなんて採用されることがある

383 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/26(月) 14:24:54 ID:2SxvtCmU0
あ、上のは201ガブの技ね
襷ガブは逆鱗地震文字流星じゃないかな。
剣舞の採用は今は難しいと思う

384 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/26(月) 14:28:35 ID:cOpLxf3FP
いくつもある型のなかで
エッジを持たすことが考慮に入る型って意味やろ

385 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/26(月) 14:33:29 ID:7gYfNnFDP
枠が厳しいわけでもないのにエッジが考慮に入ると駄目な理由が分からん
鉢巻ガブ自体が論外という訳ではないだろ?

386 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/26(月) 14:35:39 ID:6USjklYu0
ガブにエッジとか採用価値無いだろ
どこで使うんだよ

387 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/26(月) 14:39:10 ID:Dr9RoMJu0
サンダーとかギャラとかノオーあたり?
一撃に出来ない奴らは逆鱗打った方がはやいんだけどな

388 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/26(月) 14:42:48 ID:7gYfNnFDP
どこでなんて言われてもな
そもそも地震と逆鱗以外の使い道が・・・

あえて利点を上げるならエッジは不一致で一番威力が高い
どうせ初手地震だろ?という読みで立ち回ってくる相手にはクローと同等かそれ以上に刺さる
それが読めて鋼が残ってないなら迷わず逆鱗撃つけど

389 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/26(月) 15:07:11 ID:bX6kULoK0
C振り襷ガブもAS舞襷ガブも普通にありだろ

390 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/26(月) 16:03:28 ID:2SxvtCmU0
C振り襷ガブのCをラティ確1の127まであげる人いるけど
ラティ倒せるケースが無償光臨しかないのと
珠砂霰ダメージも考慮すると無邪気ガブ確1程度でいい気がする

391 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/26(月) 17:14:30 ID:Bz3/YxJt0
鉢巻ガブにクロー入れるとか頭おかしいのか
というよりガブにクロー入れるとか頭おかしいのか
というよりドラゴンクローなんていうゴミ技を採用しなければいけないポケモンが存在するのか

392 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/26(月) 17:57:53 ID:bX6kULoK0
ダイブよりよっぽど使えるが

393 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/26(月) 17:59:57 ID:2SxvtCmU0
釣りだよな?
鉢巻ガブのそれは眼鏡マンダの波動と同じくリスクのない安定技だから普通に入る余地はあると思うが
砂身替りガブでも逆鱗の追加効果の混乱と身替りが相性悪すぎる

394 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/26(月) 18:28:12 ID:MM3GFCyA0
>>391
君の頭がおかしいんだよ

395 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/26(月) 18:50:25 ID:3WI04ES10
サンダーとグロスがいるようなPT想定するなら
舞ガブの選択肢から身代わりが外れてエッジが入ることもあるんじゃない

396 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/26(月) 19:01:32 ID:q8ZqL8U30
>>391みたいなのに気を遣ってわざわざダイブも選択肢にいれたってのに
これだからダイブ厨は…

397 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/26(月) 19:13:33 ID:5zH0IBmD0
サンダーとかギャラに簡単にげきりん打てないだろエッジ入れたがいいよ
ドラクロじゃ威力不足で普通に2発耐えされる

398 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/26(月) 19:17:20 ID:MM3GFCyA0
逆鱗撃てないならその場面は勝負するな

399 :寿:2010/07/26(月) 19:40:50 ID:RuagrPTd0
6yDARysg0さんみたいな発言は有り得ませんよね
俺のアドレスはkoreigai-arienai@ですよね

命の珠+ドラゴンクロー>広角レンズ+ドラゴンダイブ

というのは言うまでもなく分かりますよね
別に命の珠じゃなくて、龍の牙などでもいいでしょうけど
エースには命中を上げるアイテムより火力を求めるんですね
命中のアイテムを持たせるんだったら最初から命中ある技で強化した方がマシですよね

それと

木炭+大文字>白いハーブ+オーバーヒート

ですよね
白いハーブは1度場に出したとき最高でも2度しか強い攻撃を打てませんが
木炭を持たせることによって同じような攻撃を何度も撃つことが可能です
勿論、これは炎技に限らずドラゴンタイプや草タイプなど他でも同じ考えですよ、そう解釈しておいて下さい
そして、上の例でも同じことですがオーバーヒートの方が命中率が5高いからああだとか、龍の牙だったらドラゴンダイブの方が6威力が高いとかは言わないで><

技の命中・威力の選択というのはそういうことですよ

400 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/26(月) 19:51:40 ID:W6m4OSnRP
その例ならハチマキ逆鱗とメガネオーバーヒートでいいだろうが

401 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/26(月) 20:00:18 ID:ymEBsPgo0
>>399
上半分 ヒント:怯み
下半分 ヒント:晴れてない草、特殊竜、考察外だがデオキシス

402 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/26(月) 20:06:12 ID:3zacfyvk0
ヒントとか寒いからやめて

403 :寿:2010/07/26(月) 20:09:49 ID:RuagrPTd0
>>400
まぁそうだな

>>401
966 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2010/06/07(月) 17:32:22 ID:LQVHQEGD0
たまにドラゴンダイブ+広角レンズというのをみかけるが
ドラゴンクロー+竜の牙に劣るのは分かるであろう

967 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2010/06/07(月) 17:40:16 ID:+PjEAZDH0
流星群、大文字、ドラゴンダイブって来るんだったらレンズも十分利用価値あるだろ
命中90と微妙に不安定な上にこいつの場合外したら終わり

俺が前こういったら、こう言われたんだが。。

404 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/26(月) 20:10:21 ID:PWndkYu+0
>>401
完全に論破されたな

405 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/26(月) 20:30:40 ID:gO0Uu2Nk0
>>403
これ以外ありえないって考えはあんま好きじゃないな
利用価値十分あるんだったら使っても問題ないだろうし
命中不安定な技ばかりで、連戦する状況だったらレンズもありなんじゃない?

406 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/26(月) 20:34:24 ID:LPnxrGXP0
レンズなんてゴミみたいな持ち物出されてもな
期待値なんて雀の涙程度しか上がらんし

407 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/26(月) 20:40:56 ID:6at19Df50
たかだか命中1.1倍の持ち物を火力上昇持ち物を差し置いて採用する理由は無いのでは
命中上昇系の持ち物は効果を実感しにくいのもある

408 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/26(月) 20:41:16 ID:6MwKR+Ql0
期待値って言うけど
当てれば一撃で倒せる相手に当てられるかどうかって勝敗に直結するんだから
単純に統計取った時の平均ダメージで考えるってのも
短絡的ではある

409 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/26(月) 20:45:44 ID:Dr9RoMJu0
レンズ系は催眠とかを採用するときぐらいしか挙がらないな

410 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/26(月) 20:50:31 ID:2SxvtCmU0
こうかくレンズ 1.1倍
フォーカスレンズ 1.2倍
タイプ強化 1.2倍
命の珠 1.3倍
拘り鉢巻眼鏡 1.5倍

こう見れば火力アップ系がどれだけ優秀か分かるよね?

411 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/26(月) 20:50:35 ID:07t7bmjG0
http://live.nicovideo.jp/watch/lv22505260

412 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/26(月) 20:59:11 ID:NnK0mKIi0
基本的に威力UPのほうが優秀
ただし攻撃回数が減る相手に限る

413 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/26(月) 22:19:22 ID:I44WQtXhP
逆に言えば命中アップは手数が変わらない相手にだけ有効ということだ

414 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/26(月) 22:27:24 ID:u2MVukCu0
同じ持ち物は持たせられないんだから妥協して命中補正系を持たせることだってあるかも
優先度は威力アップの方が高いのは間違いない

415 :寿:2010/07/26(月) 22:49:09 ID:J1ojbvPF0
火力と命中のアップ率が違うのは当然でしょうよw
どちらが優秀とか比べるもんでもないし命中が1,5倍とかになったらどうなるのかわかるだろ

>>405
別に今回の事例に関してはこれ以外有り得ないとは言ってないけどさ
というかあんまりこれ以外有り得ないの言葉と関係ない内容だし

今はこのスレのレベルはどうなっているのか知らないけど
別に何に対して議論しても構わないな
あとさ>>411みたいな糞構成の対戦は貼らないで欲しい
本人かどうか知らんけどレベルが低すぎる

それと命中UPにしても火力UPにしても数字の合わせようなのに
上げ幅だけでどうこうの話になるのが理解できません

道具なんて使用ポイントによって使えるもので
いくら性能がいいアイテムでも使うトレーナーが駄目だったら使えないんだよ

416 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/26(月) 22:54:47 ID:JYcZkmlG0
滝登りとエッジをウェポンとするギャラを使ってて、エッジの外れが気になったから
アクアテールとエッジで広角持ちにしてみたことはあった
しかしやっぱり微妙

417 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/26(月) 23:02:22 ID:Diug+zke0
狂人の真似とて大路を走らば、即ち狂人なり。

418 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/26(月) 23:11:52 ID:dTlC60efQ
滝登りのひるみがウザいから、アクテ来ると安心する

419 :寿:2010/07/27(火) 00:05:58 ID:BvCCZTpT0
アクアテール/ストーンエッジ/龍の舞/眠る @カゴ

なんかでいいんじゃね

420 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/27(火) 00:56:45 ID:0OO7e9wV0
で、結局特殊カイリューは神速と馬鹿力のどっちがいいんだ

421 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/27(火) 01:00:51 ID:ANvkZAnn0
ボーマンダ

422 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/27(火) 01:13:45 ID:Suq6xCJo0
>>419
球とか帯持たせずにアクアってなんか利点あるの?

423 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/27(火) 01:15:25 ID:goUJOa650
威力が高いだけ

424 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/27(火) 01:39:14 ID:CSSOcdg80
確定数変わるんならいいんじゃねーの
何も考えないのなら龍舞から怯みあるし滝登り一択

425 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/27(火) 01:43:59 ID:0OO7e9wV0
一応水飛行も

ペリッパー…AGのチートペリカン。何がかなしいかと言うと一致ドロポン、エアスラに吹雪や凍える風と一見強そうなのにタイプはギャラ/マンタと同じ水飛行…電気4倍
火力もなく耐久もない
しかも、特性はもちろん す る ど い め

426 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/27(火) 01:44:41 ID:0OO7e9wV0
誤爆ったorz

427 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/27(火) 04:58:56 ID:qCZEi5JR0
ぺリッパーは次で進化する
ソースはバトルタワーな

428 :寿:2010/07/27(火) 09:15:04 ID:aQYRgQUH0
龍舞は後半一応舞えるからいいんだけどね

63だから挑発とかにしてもいいけど
あとは拘り鉢巻持たせて地震と氷の牙を入れたり

429 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/27(火) 10:06:01 ID:qiVAjgNZ0
日本の夏

430 :寿:2010/07/27(火) 13:52:34 ID:/Y0vfeeW0
日本の黒い夏

431 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/27(火) 15:54:02 ID:ygWhfvXc0
寿ってなんだよ

432 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/27(火) 15:57:19 ID:RWaQSs880
めでたい事でもあったんじゃね?

433 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/27(火) 17:39:02 ID:IrEGRCg80
ギャラドス
意地っ張り攻撃振り、素早さ調整
滝登り 地震 エッジ 氷牙@拘り鉢巻

バンギガブグロス銅鐸ヘラ等色んな相手に撃ち勝てるぜ。
スイクンでも流しが安定しない。
S振ってないサンダーとかロトムとか抜いておけば予想外の一撃を加えられる。


434 :寿:2010/07/27(火) 17:59:13 ID:mpCT084H0
拘りなら53への確定数や糞連打偶数が変化するからアクアテールの方がいいよ
相手に負担をかけることができる
どちらかというと滝登りは龍舞系だな
サンダーやロトムのS抜いてあるならそれこそ予想外どころか押せるぜ


ギャラドスって誰?

そんなことより上に貼ったあった変な動画の糞トレーナーなんだけど
ボーマンダを龍の波動/流星群/大文字/地震で使ってたな。うろ覚えだけど。

435 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/27(火) 18:38:09 ID:090uv9YS0
こいつID変えて自演でもしてたのか

436 :寿:2010/07/27(火) 19:22:36 ID:Mcpa6B1g0
寿っての何人居るの?
んでどれが本物?

437 :寿:2010/07/27(火) 19:25:48 ID:Mcpa6B1g0
ああID変えてるのか
自演し放題でうらやましいわ

438 :寿:2010/07/27(火) 19:32:40 ID:Mcpa6B1g0
あっ寿って人に聞きたいんだけど何でID変えてるの?
あと変え方を教えてほしい

439 :寿:2010/07/27(火) 19:37:54 ID:WqmpXLvr0
また雑魚の売名が始まった

440 :寿:2010/07/27(火) 19:56:05 ID:SU73LaYB0
パソコン、スリープにするとIPアドレスも変わるからIDも変わるんだよ
再起動とかシャットダウンしてまたつけたりするたびに回線が変わったりする

441 :寿:2010/07/27(火) 19:57:08 ID:Mcpa6B1g0
まじで?俺は切っても変わらんわ
うらやましいなあ

442 :寿:2010/07/27(火) 20:40:20 ID:SU73LaYB0
おいおいw
俺の名前を呼ぶな

ボーマンダは
ドラゴンダイブ/流星群/大文字/地震 @龍の牙

ガブリアスは
逆鱗/地震/大文字/剣の舞 @命の珠

そんなことより、俺のスーパーコピーが現れているようだから、これ以上ドッペルゲンガーが出現するならトリップ付けるかな

それかこのスレの全員名前欄に[寿]入力するかだな

ゲーム好き名無しさんじゃなくて寿をデフォ設定にするか

443 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/27(火) 21:25:57 ID:CJJ9YkEX0
何このスレ

444 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/27(火) 21:32:42 ID:PahZ+aE10
しーっ、見ちゃいけません!

445 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/27(火) 21:35:28 ID:s56WvOrN0
クレセリアってアタッカーと耐久どっちが強い?

446 :寿:2010/07/27(火) 21:49:39 ID:EZQNn/Bw0
アタッカーです^^

447 :寿 ◆XgzPoOaLlE :2010/07/27(火) 21:57:28 ID:clLnkRgA0
>>445
耐久型です

448 :寿:2010/07/27(火) 22:00:35 ID:Mcpa6B1g0
クレセ自体が弱いです

449 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/27(火) 22:03:35 ID:GPgGZsFw0
電磁波撒いて手助けするのが一番強いよ

450 :寿 ◆XgzPoOaLlE :2010/07/27(火) 22:50:28 ID:AkC4r7Yl0
クレセリア @光の粘土・浮遊
図太い HP252防御252
サイコキネシス/冷凍ビーム/リフレクター/月の光

電磁波も冷凍ビームもいいけど
ヘラあたりへのサイコも大事ですよね

451 :東洋の暴れ馬 ◆ORIENT.09. :2010/07/27(火) 23:24:38 ID:jUESU+rw0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm11523960
まぁ参考にしろよ

452 :寿:2010/07/27(火) 23:40:03 ID:Mcpa6B1g0
暴れ馬さんって強いんですね
僕もそのくらい強くなりたいです

453 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/27(火) 23:40:49 ID:AkC4r7Yl0
>>451
いやぁ^^;
ニコニコ動画にupしたり大会に出てたり自分を時放してる奴は全員雑魚確定
だから参考になりませんなぁ^^;

454 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/28(水) 00:29:19 ID:nhZRy9qQ0
>>451
毒が外れたおかげで運良く勝ててよかったね^^

455 :東洋の暴れ馬 ◆ORIENT.09. :2010/07/28(水) 00:33:40 ID:nHZ8Z0s10
毒あたっても関係なくね?

456 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/28(水) 01:14:49 ID:qRi+WfKr0
ぶりっ

457 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/28(水) 02:23:31 ID:i50J3uQm0
>>455
お前いい加減にしろよ
弱いトレーナーはいらないから出て行けよ

458 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/28(水) 02:31:11 ID:bXOXQegjP
マイナスな自己売名して
誰が得をするって言うんだよ
まぞか

459 :寿:2010/07/28(水) 02:33:10 ID:QqJc0Rwx0
>>451
雑魚は失せろ

460 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/28(水) 03:03:47 ID:KjZ/Z1rJ0
>>450
冷凍いれるならマンダ1確あたりまでC振れよ
極振りはゴミ

461 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/28(水) 09:19:40 ID:/ET1M7v00
なんで何でも感でも確定1にしたがるんだろうね^^;
C振ると確かにボーマンダを確定1で倒せるね
逃げるし、向かってくるか分からないでも確定1で倒すようにしておく必要あるのかな?^^;
でもそうすっと結構耐久落ちんな、困った

462 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/28(水) 13:16:56 ID:SYTXG04o0
サイキネ入れたらHP252ヘラ二発で倒せるまで振ることになって、ついでにちょっと振ると
下降補正ついたボーマンダ倒せるからそこまで上げるって感じだな。

少なくともヘラ確実に二発で倒せるようにして交換で出てくる回数は減らすように
するべき。

463 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/28(水) 13:23:45 ID:ggCze03S0
>>461
そう思うのならお前は図太いHBぶっぱで使えばいいだけだろ
調整はやりたいやつがやればいいんだよ

464 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/28(水) 15:01:19 ID:7cWCQ86F0
クレセリアはこごかぜ一択だろ

465 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/28(水) 15:36:01 ID:bjkPV+gW0
電磁波/Let'it be/超能力
の3つから2択だと思うが

466 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/28(水) 15:39:09 ID:5Mhezmjm0
意味不明

467 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/28(水) 15:51:10 ID:wzHWgFIn0
夏にも程がある

468 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/28(水) 16:07:22 ID:ULKHRDfs0
Let'it beって冷凍ビームのことだとおもうが罠部屋(笑)とか爆裂拳(暗黒微笑)とか鋏交差(片腹大激痛)とかと同じかほりがしてわろた

469 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/28(水) 16:10:49 ID:SEMyyb2L0
Let'it be()って恥ずかしすぎるだろwww

470 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/28(水) 16:16:34 ID:bXOXQegjP
暗黒微笑も同じだけ

471 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/28(水) 16:16:57 ID:QwMgyXrR0
(暗黒微笑)(片腹大激痛)


(笑)

472 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/28(水) 16:28:40 ID:K/4A9PQS0
Let'it be(キリッ

473 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/28(水) 16:29:04 ID:ZLm+vnq7P
なんだこの流れ

474 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/28(水) 16:52:01 ID:1RIB5nVP0
攻撃補正舞珠マンダは強い。
スイクンすら普通に一撃で倒す。
逆鱗クローor文字地震舞@珠 攻撃素早さ振り特攻調整でもう止まらない

475 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/28(水) 16:53:17 ID:1RIB5nVP0
あ、ごめんスイクン一撃は嘘だった
2舞で計算しちまったorz

476 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/28(水) 18:04:29 ID:QwMgyXrR0
(笑)

477 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/28(水) 18:18:03 ID:ynb+/9k10
>>468

478 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/28(水) 20:11:02 ID:D5FeGeE50
暗黒微笑や片腹大激痛を抽出して煽ってる奴なんなの

479 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/28(水) 20:28:29 ID:7RMUYkRB0















































ヒロジ

480 :寿 ◆nOA3ItxPxI :2010/07/28(水) 21:37:58 ID:2uhw2zYr0
クレセリア
レットビー/電磁波/リフレクター/月の光 @食べ残し・浮遊 穏やか

ピッカー
ボルテッカー/起死回生/草結び/堪える @電気玉・静電気 せっかち

481 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/28(水) 22:16:24 ID:ByU/OmJF0
let'it be 分からないとかwww
君たちちゃんと英語勉強ちてた?^^

482 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/28(水) 22:37:15 ID:ynb+/9k10
つうかアポストロフィ入んないだろ

483 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/28(水) 22:39:44 ID:T0L0hIyY0
もう蒸し返すな

484 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/28(水) 22:49:46 ID:QwMgyXrR0


485 :寿 ◆nOA3ItxPxI :2010/07/28(水) 23:06:40 ID:2uhw2zYr0
>>481
レットイットビー、レットイットビー、レットイットビー、レットイットビー
fnfnfnfnfnfnfnfnnfnfn レットイットビーって歌だよな?w

それでさぁ、お前らの尊敬するトレーナーって俺以外で誰がいるの?

486 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/28(水) 23:12:14 ID:ecGZ8Xu70
つまりビートルズでメガホーンってことですな

487 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/28(水) 23:13:10 ID:+ROuZWZc0
このスレ定期的に末期症状に陥るな

488 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/28(水) 23:19:45 ID:BV2LhThV0
前からこんなんだろ

489 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/28(水) 23:47:35 ID:CGfgPtD/0
今更ながら始めようと思うんだけど、ダイパ・プラチナ・金銀どれからやればいいかな?
初代金銀からやってない。
さっき買いに見に行ったんだけど中古金銀だとポケウォーカー?がつかんのだが、
これはなくてもおkなのか?

490 :寿 ◆nOA3ItxPxI :2010/07/28(水) 23:48:34 ID:2uhw2zYr0
ポケモンってこんな面倒臭いゲームだったっけ?

そんなことより
バンギラスに追い討ちを入れるんだが、持ち物は何にするんだ?あんたらは

491 :寿 ◆nOA3ItxPxI :2010/07/28(水) 23:51:07 ID:2uhw2zYr0
>>489
時間差レスッドだ
HGSSをお勧めするよ、若しくはプラチナでもいいけど
ポケウォーカーは我は使っておらんよ

攻略の部屋のレスッドとか読んで育成論は学んでおけばすぐにおいつける
あとは世界観を知るためにエメラルド、プラチナだけやれば第5世代に間に合うよ
この夏頑張れ
あと対戦知識はすぐに付くから

492 :寿 ◆nOA3ItxPxI :2010/07/28(水) 23:52:14 ID:2uhw2zYr0
俺がポケモン偏差値84の最高峰トレーナーなんだけど何か質問ある?

493 :寿 ◆nOA3ItxPxI :2010/07/28(水) 23:53:18 ID:2uhw2zYr0
俺のレスッド番号がアルセウスなんだけど何か問題ある?

494 :寿:2010/07/29(木) 00:57:21 ID:yqqCuG+80
バンギに追い討ちってバトレボ限定かよ

495 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/29(木) 02:15:56 ID:qJ/BeiCN0
>>489
やる順番は気にしなくてもいいかな
PtはDPのリメイクだからやるのはHGSSとPtの二つで
孵化厳選とかするなら楽なHGSSがいいよ
ポケウォーカーは無くても問題はないけど
HGSS単体で手に入らないアイテムが手に入ったりする

496 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/29(木) 02:57:41 ID:KOdaXZYg0
マジレス

497 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/29(木) 07:19:23 ID:elJZwfK10
エメラルド・・教え技(特にカウンターなど)。アイテムポケモン同時増殖用。
       一部DSのOL制限技を50以内で覚えれる。
ダイパ・・・・メタモンバグ、GTSバグ
プラチナ・・・教え技。個人的に金、努力値、経験値集め便利。
HGSS・・・・・伝説大量。新卵技、教え技。
       周回プレイが早く終わる。孵化の乱数調整が簡単

良いところだけあげるとこんな感じ。
ただポケモンは中古でもあまり値崩れしてないから余裕なかったらHGSSかプラチナ薦めるわ。


498 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/29(木) 08:20:55 ID:IWuaoHwF0
PtとHGSSどちらか片方だけってわけにはいかないのが厄介だな

499 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/29(木) 11:01:29 ID:KOdaXZYg0
尚マジレス

500 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/29(木) 11:59:13 ID:qSVTxwuV0
はやく秋になればいいのに

501 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/29(木) 12:19:06 ID:VhX9UOri0
ここって何のスレだっけ

502 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/29(木) 12:25:25 ID:yzEyIllh0
自己満足の輪廻を彷徨うスレ

503 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/29(木) 12:47:30 ID:V8a3ksS70
ではライコウさんについて

504 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/29(木) 12:49:46 ID:KOdaXZYg0
BW発売までとっておけ

505 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/29(木) 12:51:11 ID:occ8TX/e0
現環境に一番噛み合っているのはネオノイコウだな

506 : [―{}@{}@{}-] ゲーム好き名無しさん:2010/07/29(木) 13:03:25 ID:2KqciS2sP
201ガブの流行は
その振り方自体がどうこうじゃなく
最速こだわりアタッカーであっても火力を最低限確保して残りを耐久に振れば
いろんなことができるという概念を
ガチパ初心者に広めたということが

507 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/29(木) 15:53:00 ID:0618PLJx0
なんで中堅マイオナ厨はバカの一つ覚えみたいにドガスランタンばっかり使うんだ?

508 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/29(木) 16:07:09 ID:hQVZDgNx0
ランターンは使用率とガチポケへのメタ性能を見るとすでにメジャーでありガチポケ

509 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/29(木) 16:18:20 ID:gSOlUe9D0
ランターン(笑)がガチポケ(笑)

510 :寿 ◆nOA3ItxPxI :2010/07/29(木) 17:09:38 ID:stwwkVRd0
ガチポケとかガチバトルとかいう言葉を使っている奴は今すぐポケモンを辞めて欲しい
それって、じゃあ日頃は手を抜いているのか? ということになる
『いつもいつでも本気で生きてる』というマサラティックメソッドの精神の則らないトレーナーは勝利の光が見えない
ガチとか何とか言ってる奴は趣味であって、いつでも勝利を目指していないわけだからガチとか無意味に階級を付けたがる

だからそういう雑魚トレーナーがいるなら掲示板にも書き込まないで欲しいし
ニコニコでそんな下らないタイトル付けて生放送している弱い精神のトレーナーはいますぐ引退して欲しいし辞めて欲しいし意味が無いし気に食わない
なのでつまり>>508は叩かれるべき内容のレスッドであって
所謂、>>509なんかももっと叩かれるレスッドである
従って何がいいたいかというとソクラティックメソッドに基づかないトレーナーは無意味だから対戦を語るまでもなく失格である
つまり、ということからなりえる思考はそれに基づいているかどうか
その精神に自分は基づいているか? と疑問に思った者は私に訊いて下さい。

511 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/29(木) 17:20:52 ID:0DFSpNMf0
ガブの流行って何だかんだ襷と201に収束してきたのかな

512 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/29(木) 17:21:05 ID:qu2fS2if0
ランターンはマイナー・中堅特殊ポケを完封する便利屋
ただしガチ戦ではただの重りにしかならない

513 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/29(木) 17:35:27 ID:2jMlG8Sx0
タイプと特性と技は割と優秀だけどガチ戦では種族値が足りない

514 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/29(木) 17:44:43 ID:KOdaXZYg0
大昔に語り尽くした話題を何十回も掘り起こす程話題が無いなら
無理にスレ伸ばさなきゃいいのに


515 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/29(木) 18:17:06 ID:onJObTcU0
エルレイドってどうなの
Dがヘラクロスより高くて水に出しやすい
冷凍パンチ使えるから龍呼びにくい

516 :寿 ◆nOA3ItxPxI :2010/07/29(木) 18:17:35 ID:stwwkVRd0
だからガチガチうぜーから
ガチ戦とか言ってるなら、それ以外のバトルは勝つ気ないでやってんの?
意味不明にガチとかそれ以外とかランク付けしなくていいから
全部本気でやっているんだろう?

だったら中途半端なことするなよ
全部勝ちに行けよ
『いつでもいつも本気で生きてる コイツたちがいる。ピカッチュー』だろ?

それでお前らはソクラティックメソッドでポケモンの知識を高めているのか知らないけど
その精神に基づいていないなら今すぐ辞めろ
それが分からないやつは俺に訊け

それとマサラスティックはそんなに甘くねーから

俺はポケプロだけど
ポケモンのプロで飯喰ってるやつって俺以外にそうはいないだろう

517 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/29(木) 18:27:05 ID:2KqciS2sP
虫技がなくて素早さが5遅くて物理耐久が低くて状態異常絡みの戦術が使えなくて地震半減じゃないけど

エアスラッシュを2倍程度におさえるうえ怯まなくて
サブウェポンの炎技でやられなくて
岩が半減でエスパーが等倍で2つめの弱点の霊技はロトムとゲンガーぐらいしかいなくて
冷凍パンチがあって物理の先制技があって
催眠術アンコール道連れ鬼火の補助技がある

518 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/29(木) 18:43:27 ID:I3yWjAmb0
レスッド(笑)
寿(雑魚)

519 :寿 ◆nOA3ItxPxI :2010/07/29(木) 18:45:48 ID:stwwkVRd0
>>518
ああ?レスッドであってるだろう
だったらお前はこのレスットからでていけ
それと俺はポケモンのプロ所謂ポケプロに所属して飯喰ってるんだけど何か質問ある?

520 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/29(木) 18:49:47 ID:2jMlG8Sx0
レスッドって何語?

521 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/29(木) 19:35:39 ID:tn4Hwic30
>>515
龍呼ぶだろ
まあ積極的に出てこないかもしれんが先制できないから冷Pの意味が無い

522 :寿 ◆nOA3ItxPxI :2010/07/29(木) 19:49:50 ID:uSz5YlYA0
ほんとうに俺以外でポケモンで飯喰ってるやついる?
一応、大学は中央大学法学部法律学科所属だけど

史上初の弁護士トレーナー(法律ポケモンマスター)を目指しています。エッヘン;

それより、最近論点がずれているがポケモンってこういうゲームだったっけ?


ヘラクロスは
鉄紺>マイコン>コラキシ>火炎剣舞>鉢巻>スカーフ

だよな

俺的に

意地っ張り @カムラ・知らせ
メガホーン/起死回生/剣の舞/堪える

見方に負担を掛けすぎるがコレが一番強いと思う
ヘラは火力を求めて何ぼだしこれ決まれば最も止まり難い、但し先制技と天候による
間違えなくこれが一番火力がある、火炎剣の舞より強い
これは見方に負担かけてまで成功させる価値あるぞ、逆に決まれば勝ち

栄光、希望校、何とかして入ろう天才・秀才・トップ目指して、GOGO!!

523 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/29(木) 19:56:22 ID:w1rLJ1Ty0
>>522
それはポケモンをオカズにしてるってことか?
結構いると思うぞ

524 :寿 ◆nOA3ItxPxI :2010/07/29(木) 20:13:30 ID:uSz5YlYA0
>>523
いやぁwそういう獣姦的な発想じゃなくてw
ちゃんとポケモンバトルを職業にしてお金を貰ってその資金でご飯を食べている者
という意味ですよ

あんたは、チコリータでシコリータしてなさいこのスイートが!
最近は本当に夏の夏厨ということでえスイートが沸くよね!

525 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/29(木) 21:11:44 ID:bPzNw0h80
>>522
ゲームラボから原稿依頼されて記事書いたり攻略本出してるマルティムぐらいかな。
プロポケモントレーナーって言えるのは。

強くて有名で雑誌から原稿依頼が来るやつもいるが、お前には全く来ないって意味を考えた方がいいぞ。

526 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/29(木) 21:17:45 ID:mpwzA9Rd0
わかりやすいプロの基準は金が稼げるかどうかだしなぁ

ぶっちゃけバトルが強かろうとそれだけじゃ
株式会社ポケモンに就職できるわけでも
ゲームフリークの開発にかかわれるわけでもないしね


527 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/29(木) 21:18:24 ID:9iUbmmwY0
ポケモンなんてある程度まで行ったら趣味とか運の問題だろwww
プロも糞もねーよwww
そいつはただコネ作ったりリアル立ち回りが上手いだけ

528 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/29(木) 21:29:35 ID:+VoCk/LA0
ポケモン対戦考察

529 ::2010/07/29(木) 22:04:02 ID:g48y05hf0
ボラギノール

530 :寿 ◆nOA3ItxPxI :2010/07/29(木) 22:10:10 ID:UvYZi6hF0
マルティムって誰?

そんなことより、俺はポケプロだよ

ブラックホワイト発売まであと一ヶ月切ったからそろそろ未来を見据えようか^^;

531 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/29(木) 22:15:25 ID:h7KKea0D0
=^・ω・^=←マルティム

532 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/29(木) 22:25:26 ID:hQVZDgNx0
あと1ヶ月以内でブラックホワイトとかすげえフラゲだな
プロになるとそれくらい早く手に入るのか

533 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/29(木) 22:46:48 ID:hyI/VYsh0
ガチに文句言いながらシャワーズ使ってるやつは甘え

534 :寿 ◆nOA3ItxPxI :2010/07/29(木) 22:49:11 ID:UvYZi6hF0
お前らはカレンダー見れないのか?
俺は19歳だけど、お前らはちゃんと勉強しないとだめだよ?
ゲームばっかりやってないで
ゲームに没頭して19以上でポケモンやるにしてもちゃんと彼女作って一緒にブラックホワイトやるようにしなよ
そうしないとただのオタクのようなものだから
男がブラック女がホワイトが普通だろうかな

535 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/29(木) 23:00:10 ID:Cj/mwE4ZP
彼女が両方買うらしいから俺は買わない

536 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/29(木) 23:01:04 ID:TDXnsrwU0
雑魚くんまた自演してたの?

537 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/29(木) 23:14:12 ID:2jMlG8Sx0
何か暫く見ないうちに糞コテが居着いてるようなんだがお前らコテと雑談するの好きだったの?

538 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/29(木) 23:46:07 ID:3y2vG01uP
糞コテも中学が休みなんだろ

539 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/29(木) 23:50:53 ID:x7ohjbsX0
537 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2010/07/29(木) 23:14:12 ID:2jMlG8Sx0
何か暫く見ないうちに糞コテが居着いてるようなんだがお前らコテと雑談するの好きだったの?

538 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2010/07/29(木) 23:46:07 ID:3y2vG01uP
糞コテも中学が休みなんだろ

540 :寿 ◆nOA3ItxPxI :2010/07/29(木) 23:58:52 ID:UvYZi6hF0
何が糞コテだ糞トレーナーが

嫉妬乙

541 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/30(金) 00:02:08 ID:2jMlG8Sx0
考察スレで雑談してる奴なんて糞コテ以外の何者なんだよ

542 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/30(金) 00:49:21 ID:XvKfi2Ui0
>>540
いい加減にしたらどうですか?
そろそろ怒りますよ?

だからそういうことは言わなくていいので、ポケモンと関係あることを発言して下さいよ。
別にポケモンのレスを裂いてまで言う必要あるのかと疑問を抱きます。
せっかく私が流れ戻したのに意味がない
そしてそれがまた荒れる原因だ

「すいません」とか「わかりました、もうやりません」とか「了解です」とかそういうレスすら今後一切しなくていいですから



543 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/30(金) 05:13:24 ID:c2022kFF0
雑談してる名無しが一番の糞だろ
話題がないなら無駄に伸ばさず放置でいいのに

544 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/30(金) 07:33:21 ID:2ATKw2iCP
ガチ厨って終点厨のようなもの?

545 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/30(金) 07:39:01 ID:5SiRkRUu0
マイナー中堅厨の対義語みたいなもの
ガチってのはマイナー中堅と比べての意味だと思ってたけど違うのか?

546 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/30(金) 08:18:07 ID:leSR2BTp0
以下ルカリオ対策ポケ

547 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/30(金) 08:18:45 ID:lfCCB0Bi0
     /⌒  ⌒\
   /( ●)  (●)\
  /::::::⌒(__人__)⌒::::: \    ちぇちぇちぇちぇんじ さーかわーってくー
  |     |r┬-|     |
  \      `ー'´     /

    (● )    ( ●)
     ) ヽ___/  (
   /        \   さよーならー ふるーいじぶん
  /   γ   ヽ    ヽ
  |   (_人_)   |
  \    ` ⌒´    /

   ,.⌒ヽ      γ⌒ ヽ
  〈● ノ\   /\ ●〉
    ヽ彡'  ヽ /   ヾ_ノ
    )    Y    (     しんげんじつ あーたらーしいー
   /γ⌒     ⌒ヽ\
  /  |         |  ヽ
  |   ヽ__人__ノ   |
  \     `ー'´     /

     ,.⌒ヽ      γ⌒ ヽ ))
   ((〈● ノ\   /\ ●〉
      ヽ彡'  ヽ /    ヾ_ノ
        )    Y    (     なにーかがーまーってる
     γ⌒γ⌒     ⌒ヽ⌒ヽ
  ((  |   |          |   .|
((   ヽ_ヽ__人__ノ_ノ

548 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/30(金) 08:20:39 ID:leSR2BTp0
以下ルカリオ対策ポケ

549 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/30(金) 08:41:10 ID:lfCCB0Bi0
耐久振ったサンダー

550 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/30(金) 09:07:51 ID:gdJSsZmf0
ルカリオとか66じゃないんだから構築段階で対策意識せんでよろしい

551 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/30(金) 09:42:49 ID:RI2s1yj5O
中堅だと剣の舞神速インファ恐いけどガチならどうにでも対処できるな

552 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/30(金) 09:48:57 ID:cGyHUeL70
>>544-545
ガチパは勝つことだけを考えたパーティだろ?

553 :寿 ◆nOA3ItxPxI :2010/07/30(金) 10:08:59 ID:Aw6bjesu0
>542
勝手に怒ってろよ
いやぁ^^;,せっかく私がポケモンの考察の話題振ってるのに、コテハンといことに
反応して雑談始めたのはどっちだろうね^^;
本当、初心者って論破されたら理論じゃなくて人格攻撃しかできないから困るよね^^;
キレられても困るんだけど:ハハ・・・^^

>>550
ん?ルカリオは6→3先発AAで使えるんじゃないか?

無邪気 @珠 A252S252C4
インファイト/地震/めざ氷/剣の舞

ビカリオってこういうゲームだろ

よく初心者に多いのが
インファイト/バレットパンチ/神速/剣の舞
など鋼技や先制技を入れたがる構成
エッジも噛み砕くもいらんから、あと先制技も

最低でも珠持たせて二刀流にする以外ありえん

554 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/30(金) 10:14:44 ID:VQs2e+a0P
プロポケモントレーナーならルカリオが使えるという具体的な論拠ぐらい出してね^^;
あ、はてなダイアリー以下の無名雑魚には無理か

555 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/30(金) 10:49:39 ID:4YBQKwB+0
イバンのみって誰に持たせて使うの
マニュに持たせてるけど今いちパッとしない

556 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/30(金) 10:57:46 ID:Ff3dawwO0
メタグロス
カビゴン
コータス
デンリュウ
ソーナンス
ビークイン

辺りじゃないか?
基本的に鈍足ポケに持たせるものだと思うが

557 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/30(金) 11:02:23 ID:G1ar9zVe0
デンリュウに持たせる意味は本当に分からないんだけど

558 :寿 ◆nOA3ItxPxI :2010/07/30(金) 11:05:47 ID:Aw6bjesu0
いやぁ^^;
はてなダイアリーやお前ら以下の無名じゃないからわかるよ^^;

インファイトは火力があるだろう
だからあとは遂行の地震と
二刀流の気合玉か波動弾が必須なのは誰でもわかる

寧ろ二刀流にしないなら意地っ張りでいいよね

63先発で偶発でアタッカーとして最初に爆発的な活躍を見せるよね
素早さと攻撃力は使えるね、これは33ピカチュウと同じ考え

559 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/30(金) 11:17:15 ID:2ATKw2iCP
タスキフライゴンつかうくらいなら
冷凍Pと神速があるルカリオでもいいねっていうくらいかな

岩悪を1/4できる

560 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/30(金) 11:28:52 ID:XvKfi2Ui0
>>558
レスッドでググッて某掲示板でのだれかさんのレスをコピペしただけなんだけどな

ルカリオ素早いか?100族ですら素早いとは思わないんだが
個人的には素早いと言えるのはガブリアスから

561 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/30(金) 12:08:51 ID:xI6ji1mP0
63のルカリオは遅すぎてゴミ

562 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/30(金) 13:28:16 ID:EOUs8G410
どっかのブログ丸パクリの話多すぎ
まぁ本人かもしれんが

563 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/30(金) 13:35:38 ID:QAG2B0BV0
>>558
66ならともかく63で爆発的な活躍されたことないんだけど…
読み負けて一体持ってかれたくらいならあるがね
まあルカリオ単体のスペックで評価するのはナンセンスだから
具体的にそのルカリオ入りのパーティ晒してくれよ

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