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【DS】Civilization Revolution for NDS6【CivRev】

1 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/20(水) 22:08:28 ID:UUg6p1ew0
文明をモチーフとしたターン製シュミレーションCivilizationシリーズ。
麻薬ゲーとも称される、全世界で累計800万本以上が販売されたCivシリーズ最新作が、
コンシューマ機向けにデザインされたCivilization Revolution。

関連リンク
日本語版公式:http://www.cyberfront.co.jp/title/civ_revo/
wiki:http://www7.atpages.jp/~civrev/pukiwikiplus/
情報サイトstack-style :http://stack-style.org/SidGame/
PS3・XBOX360は家ゲー板【CivRev】Civilization Revolution Part17
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1236173782/
前スレ【DS】Civilization Revolution for NDS5【CivRev】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1236404319/
質問スレ:無し。FAQは>>2-20ぐらい


2 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/20(水) 22:09:10 ID:UUg6p1ew0
マルチ募集テンプレ

【 何時まで募集か 】0月0日(曜日)00:00
【 人数 】2/3/4人/
【タイマー】早い/普通/遅い
【その他】なし/あり(ハンデやローカルルール等)

募集、雑談にIRC使わないか
http://irc.2ch.net/qi2/qi2.html?utf8=%23CivRevDS
wiki内にある説明
http://www7.atpages.jp/~civrev/pukiwikiplus/index.php?IRC%28irc.2ch.net%29%A4%CE%BB%C8%A4%A4%CA%FD


3 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/20(水) 22:09:52 ID:UUg6p1ew0
■購入
・DSとPS3・Xbox360はどう違う?
 DSはグラフィックがシンプル。対戦でのランキング機能が無い。
・英語版と対戦できる?
 可
・マルチ1試合どれぐらい?
 初期ラッシュが決まれば15分。騎士戦になると1時間前後。現代戦突入の泥沼で3時間とか。
■シングル
・**って何?
 説明書読め。wiki読め。
・爆撃機が矛ヤリに落とされたwwww
 軍団組め。沿岸支援使え。スパイ使え。
・ユニットを売りたい。
 DS版では売れない。
・何度も攻撃繰り返せるんだけど?
 戦力差が7倍以上で圧倒して再行動できる。ズールーは3倍で発生。
・どの文明でやればいい?
 好きなのでやれ。扱いやすいと評判なのは中国・アメリカ。
・**で勝てるようになったけどマルチ行ける?
 マルチとシングルは別物。人間は戦争の強いし第一弾が早い。
 国王に勝てるならマルチ用の進化の練習始めてもいいかもね。 
■マルチ
・対戦なかなかマッチングしないんだけど?
 2人・普通・なしだと早め。コアタイムは4人・普通・なしも。
・対戦で相手が落ちるんだけど?
 おめでとう。ギブアップの投了させたんですね。
・マルチしたいけどwifiコネクタ売ってねー
 無線ルータ買え。値段もそんな変わらん。
・wifiつながらないんだけど?
 wifi関係のサポートはニンテンドー電話相談お勧め

4 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/20(水) 22:11:29 ID:UUg6p1ew0
ユニットの行動先カーソルをひっぱると、MAPを一度確保さえしていれば視界外にいるユニットも見えるよ
おまけに、斥候がついてれば都市の防衛ユニットの有無も遠方からわかるよ
騎兵で近づいて来るのなんてバレバレだし 。
空き家でも、見えないから平気なんて思ったら大間違いだよ

5 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/20(水) 22:15:12 ID:UUg6p1ew0
各国イメージテンプレ
【ローマ】
【】
【】
【】
【】
【】
【】
【】
【】

6 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/20(水) 22:17:49 ID:UUg6p1ew0
あ。ミスった

各国イメージテンプレ

【ローマ】
【エジプト】
【ギリシャ】
【スペイン】
【ドイツ】
【ロシア】
【中国】
【アメリカ】
【日本】
【フランス】
【インド】
【アラビア】
【アステカ】
【ズールー】
【モンゴル】
【イギリス】


7 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/20(水) 22:32:45 ID:UUg6p1ew0
あくまで個人的なイメージです。

【ローマ】 スパム戦法の申し子。ゴキブリと同じで早めに駆除しないとエライ事に
【エジプト】 条件さえ揃えば砂漠の神に。砂漠がなければただの人
【ギリシャ】 堅いが序盤に出遅れやすい。
【スペイン】 恐ろしい研究スピードと海上覇権
【ドイツ】 はまればすさまじい軍事力を持つことも可能。ただしそれまで生きていられるかが重要
【ロシア】 最弱かも…可哀想な文明
【中国】 最強国家の一つ。安定した強さのスパム戦王者
【アメリカ】 最強国家のその2。金の力で全てを解決。あと初期偉人は探索にも使える
【日本】 使いやすい。でも爆発力には欠ける。
【フランス】 文化戦のスペシャリスト。中盤まで生き残れれば…
【インド】 微妙に中途半端。内政も軍事もそれなりの能力だがどっちつかずな印象
【アラビア】 武闘派3文明の1つ。攻撃力命
【アステカ】 武闘派3文明の1つ。回復からの連続攻撃
【ズールー】 武闘派3文明の1つ。すばやい動き。
【モンゴル】 イロモノ国家。ダルシム
【イギリス】 研究速度はスペインに比肩。堅い。巡洋艦最強神話

8 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/21(木) 01:12:32 ID:sXVjlvpt0
イギリス巡洋艦隊は無敵無敵ー!

9 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/21(木) 05:20:36 ID:j8btyo5lO
モンゴルがダルシムって意味わからんwww

10 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/21(木) 07:47:40 ID:MiGlABcL0
ロシアは平原食料+1と自動忠誠心が微妙に使える
序盤はどうしようもないw

11 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/21(木) 08:48:52 ID:3Dh0MkE/O
モンゴルの説明がw
エジプトは遺産にも依存するよなぁ。
空中庭園とかロードス、ピラミッドひいたら、砂がなくとも強い。

12 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/21(木) 11:25:02 ID:FqeBJ7s70
修行中!修行中!
日本天帝で文化・経済では勝てるようになったけど制覇ができないよ!
やっとユニット揃えられたと思ったら文化か経済で条件満たしてるから
引きこもって遺産立てちゃうんだぜ。
5、6都市ぐらいで拡張やめちゃうからかな。
やっぱり制覇しようと思ったら10ぐらいは立てるべき?

13 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/21(木) 11:30:39 ID:txwy4ASU0
マルチでのキャラバンって表示されてるよりも多く貰ってると思うんだが
あれどれぐらい修正入ってるの?

14 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/21(木) 11:34:19 ID:txwy4ASU0
>>12
序盤からユニット生産しておけばいい。
都市や開拓者は作るんじゃなくて奪う。

騎兵軍団を相手の首都のやや近くにおいて開拓者が出てくるそばから奪っちゃえば
あっという間に都市数が増える。

もちろん相手が弓作る前だったら首都とっちゃってもいいが。

15 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/21(木) 12:07:39 ID:5mKD+WkE0
マルチだと資源の金も変なんだよな。単体で9だか12だかたたき出す。

16 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/21(木) 12:09:00 ID:txwy4ASU0
うっそまじでじゃ、宝石とか金塊いままで無視してたけど結構美味しかったりするのか

17 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/21(木) 13:03:59 ID:BRDwUrh/0
>>13
50Gと100Gと200Gの場合がある。相手にも40%入る
一度バグったらDS再起動しないと頻発するね
これはバグ全般に言えるけど

18 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/21(木) 19:24:30 ID:0SddjPVj0
もしかして時代によって違う感じ?

19 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/21(木) 20:02:06 ID:BRDwUrh/0
蛮族からもらえるキャラバンは時代を問わず一律50Gなんだけど
なぜか、おかしな補正が入って2倍や4倍になる
普通のキャラバンだと時代補正があるのかな。生産都市から相手都市の距離×補正みたいな
キャラバンほとんど作らないから自信ないけど。その辺の変数が初期化されずにおかしくなってる気がする

20 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/22(金) 09:44:35 ID:PmPA8l5A0
>>14

12です。助言サンクス
うまい具合にアメリカと広めの島に押し込められたのでラッシュ練習しながら
やってみたら出来ました。4回ぐらいリロードしちゃったけど。
近くにテンプルがあったので騎士様を弓兵軍団ができる前に投入→順次騎兵投入でラッシュ成功して、
黄金七都市も見つけられたのでそれで施設建設しながら内燃開発(AD1300)。
ダヴィンチはドイツに取られたけど戦車2軍団と騎士軍団3とで戦国自衛隊無双してみたら
いけました。まだまだ運に頼りがち。
とりあえずスピードが肝心というのが身に染みたので、あとは色々計算できるようになってみる。
ありがとうでした!


21 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/22(金) 12:51:55 ID:+4JifFuW0
やっと天帝クリアできるようになった!!
序盤厳しいと無理だが
ところで都市を消す方法ってないのかな、核兵器は一回しか使えんし
管理がめんどくさくて相手の都市を占領したくない

22 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/22(金) 13:19:39 ID:2/SuD3zL0
偉人誕生までの文化力がどれだけ足りないとかはDS版じゃ判らないの?
ウィキ見てるんだけどようわからん

23 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/22(金) 13:30:55 ID:1ppCfKtE0
>>21
ないよ

>>22
DSじゃ無理

24 :22:2009/05/22(金) 15:34:33 ID:2/SuD3zL0
>>23 レスあり

もうちょい勉強したらwifiデビューしてみるっす

25 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/22(金) 15:38:58 ID:S4AVmIxJ0
>>21
蛮族にプレゼント

26 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/22(金) 17:03:19 ID:X3+lHJVIO
21時
4人
普通
無し

27 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/22(金) 17:18:33 ID:1ppCfKtE0
>>25
その手があったか。そういえば前マルチでやってて開始早々蛮族に首都とられたやつがいたな

28 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/22(金) 21:06:18 ID:X3+lHJVIO


29 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/22(金) 21:55:24 ID:9zCQB3vfO
都市管理なんて簡単よ。
捨ててもいいなら、防衛軍団を一個置いて化学都市か金融都市にして、適当に文化遺産でも作らして放置したらいい。

30 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/22(金) 23:17:29 ID:1ppCfKtE0
中国って開発者貯めて時代変わった直後に大量に都市建てると凶悪よねー。
まぁ国土次第だろうけど〜

31 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/23(土) 00:25:01 ID:8SQVpyvI0
中国なんぞ何やっても凶悪だわ
DSマルチも中国アメ公ばかりなのかい?

32 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/23(土) 00:30:39 ID:LADddQ+rO
そんなに見ないよ
見ても勝ってるのはまだ見た事無いかな
結局強さは国よりもプレーヤー次第かな

正直アメ中より文明ダブってる方がうざい
後から選んだ奴は遠慮しろと

33 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/23(土) 00:56:40 ID:HEwzCxBL0
アメ中はあんまいないね
中国はたまにいるけど、アメリカはとんと見ない
一時期は中国かなり多かったけど、最近はみんな控えてるのかな
よくいるのはエジプト、日本。全体に内政文明が人気だけど、割とばらけてるね
初期Rする人もあんまいない。DSは旗が見えないから、据え置きより戦争少ないのかも

34 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/23(土) 08:39:09 ID:lcx2MVD40
初期R少ない戦争少ないってご冗談を
DSだって終始戦争ばかりだろ 少なくてもここ最近の募集は高確率でずっと戦争続きだわ
のんびり構えてたらあっという間に喰われるぞw

35 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/23(土) 08:50:22 ID:KFVMBnOLO
フランス使ったんだけど、糞つまらない文明だな。
文化勝利狙うと偉人を埋めづらいからすぐ雪隠詰めにされちまうな。

36 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/23(土) 11:32:48 ID:IkA2AUAe0
ローマも結構見る気がする
矛盾兵で固めてひたすら内政。偉人出るからさらに美味しい

37 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/23(土) 12:02:32 ID:lzJW7g6T0
ローマ見ると同盟的に早めに拡張封じるのは定番。
偶に空気読めないやつがいて困る

38 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/23(土) 12:06:58 ID:CaLuauBQ0
wifiの話だろうか…てか、空気読めないやつってなんだよ
自分の思うとおりに相手が動かないから空気読めないってか?w

39 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/23(土) 12:12:41 ID:lzJW7g6T0
いや、別に最終的にそいつが勝てるならいいんだけどさ。

暴れるだけ暴れて結局投了とかあるじゃん。何がしたいんだよオマエ的な

40 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/23(土) 12:25:42 ID:NPRe0epBO
自分が楽しけりゃいんでない
思えばそうやって試行錯誤してた頃が一番楽しかった

41 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/23(土) 12:36:17 ID:lzJW7g6T0
なんだそのすでに枯れました、みたいなレスはw

42 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/23(土) 12:40:52 ID:Pa/azi990
マルチで見かけないのはモンゴルだな…

43 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/23(土) 12:47:48 ID:lzJW7g6T0
モンゴル、ロシア、フランス限定戦とかなら考えないこともない

44 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/23(土) 12:48:15 ID:ek+BIIRj0
マルチでモンゴル使うと色んな意味で楽しいよ?
生暖かく見守ってくれる近隣の文明さんやら、鴨が葱しょってるとばかりに苛めてくれる文明さんやら色んな人と会えるw



45 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/23(土) 13:16:21 ID:xm0WitqlO
モンゴル使いや拡張封じられてOCC状態の人いたら生産都市作ってキャラバン送り込む自分
勝つだけがcivの楽しみじゃないよ 初期にRで都市取られた人がいたら死ねとか思っちゃう人?

46 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/23(土) 13:18:11 ID:HEwzCxBL0
>>34
あー、どうも俺は一際好戦的っぽいので、よくわかってないのかも
自分から戦争吹っかける試合ばかりだから、そう感じるんだな

47 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/23(土) 13:25:08 ID:lzJW7g6T0
協力しての拡張封鎖はパワーバランス的にやってて楽しいと思う。

いつこの微妙な均衡が崩れるかのドキドキ感が

48 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/23(土) 19:02:48 ID:ZIIYfGvC0
今日晩マルチ募集かけますね
気付いた人いたら是非

・5月23日(土曜日)20:00〜20:30締め
・4人
・普通


49 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/23(土) 20:34:44 ID:ZIIYfGvC0
>>48

50 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/25(月) 11:17:41 ID:LUNQg/wN0
>>33
亀だが斥侯いれば空き家かどうかわかるしあんまり関係ないな

51 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/25(月) 13:36:40 ID:DdwOwZVM0
>>50
据え置きは旗の大きさで守備兵の多さわかるから
やっぱ弱いとこ攻められやすいんじゃないかと思うんだけど、まぁ実際のところはわからない
斥候もいなくていいしね

以前はテンプレ騎兵R多くて、迎撃→萎え落ちのパターンによく合うから
対策して欲しくて>>4の書いたんだが
このへん認知されてか、奇襲的な攻めが少なくなったように感じてた
騎兵Rは据え置きでも減ってるみたいだし時代の流れっぽいけど

52 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/25(月) 22:46:12 ID:lh5lyihu0
とりあえず騎兵Rでイギリスやギリシャにつっこむやつもいる品w

53 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/25(月) 23:11:12 ID:FmSmiq/S0
弓兵3体で守ってたのに
レギオン1体に攻められて負けたら
残り2体居るのに都市占領されたのはなんでだぜ


54 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/25(月) 23:15:54 ID:lh5lyihu0
ズールーレギオン軍団だったんじゃねぇの?

55 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 00:06:22 ID:iY1mO8ueO
弓兵三匹が知らずに合体してしまってレギオン部隊に敗れたとか

56 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 01:15:09 ID:TkRbVwzM0
>>54
ズールーレギオン軍団でも
残り2体居るのに都市占領されたのはなんでだぜ?

>>55
合体はしていない
つかロードしなおして弓隊合体して防衛したら
勝ったからいいんだけど

57 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 01:24:15 ID:XZ3CBUq80
都市の防衛ユニットに対して圧倒が発生すると、全ての防衛ユニットが死ぬ

58 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 10:49:33 ID:DhxDwky90
ちなみにズールーは3倍で圧倒するから序盤に原理主義や姫路城あたりが入ると手がつけられなくなる

59 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 21:05:35 ID:/oJCywZ7O
23時
4人
普通
無し

60 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 21:10:48 ID:KpOoFFtN0
4人
普通
無し

今から21:30まで募集かけてみます
下手ですけど、お相手してくれる方居たら宜しくです

61 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 21:12:35 ID:WgDGza5U0
アラビアで産業時代、騎士量産、姫路城建設を最速でやってどれぐらいかかるかしら

62 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 21:31:14 ID:KpOoFFtN0
>>60


63 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 23:27:59 ID:/oJCywZ7O
集まらん
時間が悪かったかな

64 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 23:30:09 ID:WgDGza5U0
今はじめると2時過ぎまでもつれ込みかねないんだモノ

65 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 13:07:49 ID:yrtlJf1j0
多分、既出なんだと思うけど、イギリスの国連クリアって、クリアした後
セーブするたびに、クリアした事になってたりしてない事になってたりするな。
他の国やってて、ふと見たら国連クリアが消えてて、「あれ、クリアしてなかったっけ?」って
またイギリスの国連クリアして、また別の事やってて、ふと見たらクリアが消えてて、
おかしいなと思ってまた違うことして、確認したらクリアした事になってて。

もう、紛らわしいちゅうねん。

66 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 13:23:39 ID:nzErK6Ei0
イギリスは制覇クリアしちゃうよなぁ…

67 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 13:43:38 ID:lRugs+iY0
>>65
最初、プレイする前からイギリスだけ国連マークが付いてた。
全文明で全制覇したら、イギリスだけ国連マークが消えた状態になった。

68 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 16:09:30 ID:8YLvt7SrO
ギリシャ使ってるのに蛮族から
シャカよ、貴様の文明はなんたらかんたら
と言われた
細かいバグが多いね

69 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 18:40:41 ID:ijdcloLG0
シャカって聞くたびに、
「天魔降伏」とか「六道輪廻」とか頭がよぎるわ。
そして画面見たときの違和感。

まあ国も大陸も作品も違うから当然だがw

70 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 18:42:44 ID:PYusP7Dy0
>>69

  `¨ − 、     __      _,. -‐' ¨´
      | `Tーて_,_` `ー<^ヽ
      |  !      `ヽ   ヽ ヽ
      r /      ヽ  ヽ  _Lj
 、    /´ \     \ \_j/ヽ
  ` ー   ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´   `¨´
           ̄ー┴'^´

71 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 18:53:21 ID:bwDKvNPG0
ズールーならアフリカの部族、と思うんだが、シャカって言われると
仏像を連想するからなぁ…

72 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 18:55:06 ID:dxcXKMjPO
22時
4人
普通
無し

73 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 22:08:16 ID:6f5BYbaJ0
>>72
ひっそりと募集に乗っかろうとしてるんだけど、マッチしないなあ
人いない?

74 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 22:13:12 ID:dxcXKMjPO
>>73
かからないね
20分までかからないなら募集3人に減らそうか

75 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 22:20:55 ID:dxcXKMjPO
>>72
3人
普通
無し

76 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 22:24:20 ID:dxcXKMjPO
>>75


77 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 22:25:09 ID:P/zlhfJl0
乗り遅れたorz

78 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 22:28:34 ID:dxcXKMjPO
もし他のプレーヤーの2人が良ければ最初から4人でやります?

79 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 22:29:29 ID:6f5BYbaJ0
いいっすよ


80 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 22:31:03 ID:6f5BYbaJ0
て、スペインに攻撃仕掛けちゃったΣ
ごめんなさい
というわけで、日本okです

81 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 22:34:56 ID:dxcXKMjPO
4人
普通
無し

82 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 22:39:04 ID:dxcXKMjPO
>>79-80
って同一人物じゃねーか
スペインの人すいません

83 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 22:40:57 ID:dxcXKMjPO
>>81


84 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 23:22:58 ID:6f5BYbaJ0
フリーズしちゃった…け、決して投了じゃないんだからね
というわけで、残った方々頑張ってください

85 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 23:23:41 ID:dxcXKMjPO
ホストへの接続云々言われて切れたorz

86 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 23:24:02 ID:P/zlhfJl0
フリーズだったのか、同時に3人が抜けた扱いになって勝利になったから何かとおもた

87 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 23:28:48 ID:6f5BYbaJ0
>>86
お隣だったロシアさんとみたっ


88 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 23:38:31 ID:P/zlhfJl0
エカテさんはNPCだよ。
俺はエジプトでした。
遺産がヘンジでどうしたものかと思ったら、すぐ近くのお菓子の家と蛮族からキャラバン×2でうまうまでした。


89 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/28(木) 13:57:02 ID:xOyQU+nb0
弓兵はどう対処すればいいんだ
占領しようとしてもぶっ殺されるんですけど

90 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/28(木) 14:40:21 ID:NIbrcrDg0
>>89
スパイを使うとか圧倒的な攻撃力を手に入れるとかあるだろ。
つーか無理そうなら別に無理に攻撃しなけりゃいいジャン

91 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/28(木) 21:07:20 ID:R36H49G20
弓兵は良いんだけど、矛槍兵が微妙なんだよな…
初期の都市でハンマー15は何気に痛いし、それでいて騎士やレギオン軍団に
ラッシュかけられるとアッサリ落ちる。
道路で安全地帯の都市から増援、なんて道楽以外の何物でもないし…

弓兵は戦士/騎兵/レギオンには必要十分だし、次のライフル兵に至っては
戦車出てくるまでほぼ無双状態だから余計そう思うのかもしれないが。

92 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/28(木) 21:40:22 ID:NIbrcrDg0
ギリシャは弓兵が使えないから人気ないといっても過言ではない

93 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/28(木) 23:17:52 ID:j8XwaVqF0
矛槍はカタパとセットでガレー奇襲に使うと役に立つ。
弓カタパだと機動防御してる騎兵あたりに抜かれて都市維持出来ない事が多々ある

後は都市防御に軍団置いておくんじゃなくて、
相手の進軍してくるポイントを塞ぐように塹壕作って置いておく。
こうすると相手のスキルのボーナスとかスパイに影響されないんでかなり鉄壁

単品でその辺に置いといても騎士カタパなら圧倒されないからそれなりに使い道はあるよ

94 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/29(金) 00:52:56 ID:XTHfAD4v0
ベテラン矛槍兵防御体制森要塞
防御値:36

戦車でもそうそう潰せねーんだぜ

95 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/29(金) 09:31:06 ID:ISFD3QTQ0
矛槍なら、ちゃんと軍団化して都市防御させとけば騎士だってラクラクつぶせるぜ?
カタパには若干厳しいかも。

96 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/29(金) 22:31:58 ID:Ibv549urO
四人・普通・無しで23時まで募集してみます。よろしくお願いします。

97 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/30(土) 22:14:21 ID:dj8bW34d0
4人
普通
無し
今から23時まで募集

98 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/30(土) 22:25:46 ID:dj8bW34d0
マッチングしたのに解散してしまった
誰か抜けた? 引き続き募集です

99 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/31(日) 00:38:07 ID:uFbJPtZeO
これってオフラインだけでも十分楽しめる?
動画見て興味持って買おうかどうかかなり迷ってるが、生憎通信出来る設備が無くてな…

100 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/31(日) 01:02:01 ID:pYJ4cu0MO
俺は最近通信環境整えたけど
それまででも十分に楽しめたぞ
まあオンラインの方が断然楽しいが
動画見て興味を持ったなら買っても良いと思うよ
もし一緒にやれる友人が居るなら一緒にやると良いよ
戦略とかあれこれ話しながらやるのも楽しいし
後、無線lanが無いだけならUSBで繋ぐ事も確か出来る筈

101 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/31(日) 01:09:01 ID:uFbJPtZeO
>>100
意見thanks
やっぱり気になるからちょっと明日買ってくるわ

102 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/31(日) 10:44:56 ID:DeV5UdLy0
言っておくが任天のUSBユニットは無茶苦茶不安定だぞ
30センチ離れてないのに認識しなかったり、途中で切れまくったり

そんな私も親がPCやりたいと言ってきたのに便乗して
いまでは快適無線環境です

あ、オフだけでも十分楽しめます
せっかく整った安定無線環境・・・
そろそろオンデビューするか

103 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/31(日) 11:10:52 ID:JkYmk9KL0
オフでも楽しいっちゃ楽しいけど、将来的にオンも前提に入れるならお勧めしかねる
オフオンリー前提でも、DSより見た目も楽しい360版やPS3版 もしくはciv4の方がいいんじゃないかな
ていうか、このスレの実情を見てもっと冷静に考えた方が…楽しいよ、、楽しいけどさ

104 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/31(日) 12:15:16 ID:xqUZAswM0
>>103
Revとciv4じゃほとんど違うゲームじゃね?
シヴィロペディアを考えると、PS3とか箱○とかが欲しいなぁ…と思うよなぁ。


105 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/31(日) 13:50:49 ID:dMqfmntM0
DS版CivRevにハマってPC版も買ってしまったが
PC版めんどくさくてやる気しねぇw

CivRev2まだ〜

106 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/31(日) 17:58:51 ID:zpz2fke20
>>105
俺もww
外交とかは面白かったんだけど全体的に面倒…

107 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/31(日) 18:06:25 ID:ylqvXPUh0
PC版は通常設定でやると普通に10時間くらいかかったりするから
ある程度自分に合わせて設定変えた方が楽しめると思うよ

108 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/31(日) 19:55:14 ID:/gauUxOMO
四人・普通・なしで20:30まで募集します

109 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/01(月) 22:51:08 ID:u8v7EXuG0
某漫画の「目には目を、思わず核報復」なガンジーにあこがれてcivを始めた人なんて俺以外にいるんだろうか。

110 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/02(火) 19:13:33 ID:ECFpw2N3O
シングルプレイで皇帝まではクリアできたんだが、ネット対戦にはまだ早い?

111 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/02(火) 19:26:23 ID:UmWetoft0
>110
ソフトボールで県レベルの実力はあるんだけど、野球するにはまだ早い?
と聞かれたら、なんて答える?

112 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/02(火) 19:26:38 ID:5K/2CGsV0
ネット対戦でのテクニックとAI対戦でのテクニックは違うので、
基本さえ把握できてるなら、マルチに挑戦すればいいと思う。

113 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/02(火) 20:00:18 ID:jQcVvKiN0
フルボッコにされるのもいい勉強になる。

114 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/02(火) 20:00:25 ID:YLeWsawrO
>>110
僕もそれぐらいなんで対戦しましょう!

115 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/03(水) 01:20:23 ID:U+MpklQW0
>>110
皇帝程度じゃまだ早いんじゃね?
天帝楽勝するくらいじゃないと対戦はきついと思う
俺もシングル修行中で天帝もほぼ勝てるようになったけど
緊急生産がうまく使いこなせてないから金がだぶつくのと
一番乗りボーナスとか研究の優先順位とかまだまだ甘い。
BCのうちに大勢占めれるようになったらマルチ参戦しようと思う。



116 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/03(水) 01:35:12 ID:v+BMFeWu0
どのみち最初は負けるから、さっさとマルチして感覚掴んだほうがいいよ
定石とか全然違うし

117 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/03(水) 03:45:33 ID:i/6dHTlh0
人が少ないので、歓迎するわさ

無機的なCPU秋田

118 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/03(水) 08:39:03 ID:yFUdG5u7O
国王で出来れば十分だわな
マルチとシングル天帝じゃ戦略の取り方もかなり違うし

119 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/03(水) 09:57:04 ID:HpZFIHJg0
昨日、イギリスでcom相手にやってたら
長弓兵がレギオンに10連続くらいで負けたけど(軍団、単体込み)
そんなものなのかな?

120 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/03(水) 12:10:14 ID:cuBv3iJ30
それはよほど運が悪い限りないな。

121 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/03(水) 12:15:04 ID:ZX/X4KuT0
むしろCOM相手にレギオン10連発を食らった状況が気になる

122 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/03(水) 14:17:23 ID:cuBv3iJ30
基本的にレギオンは攻撃する前に倒しちゃうからなぁ…
放置してたほうが問題かな

123 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/03(水) 21:08:08 ID:1X1Fv0rN0
>>121
防御側有利だと思ってたから、攻撃する気がなかった
一つの都市を守れば問題ない状況だったから、適当に防御部隊配置して内政に専念してたのに
一度も勝ってくれずに都市奪われて投了でした

>>122
戦車出るまで攻撃するの面倒なんで、防御部隊しかつくらない

※対人戦経験1回、ぼろ負けしたレベルです

124 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/03(水) 21:22:04 ID:QnB6KQ4jP
>123
そんなに長弓作るハンマーで1部隊ぐらいカタパか騎兵/騎士作った方がいいよ
こっちから攻撃して敵部隊減らさないと、天帝だと数で押し切られる

125 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/03(水) 21:25:40 ID:1X1Fv0rN0
>>124
なるほど。1プレイして寝ようっと

126 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/03(水) 22:02:24 ID:1X1Fv0rN0
負けた。イギリス使いにくい

127 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/03(水) 22:06:09 ID:2nDcUf8P0
イギリス難しいか?

まぁスペインよりは難しいかもしれんが

128 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/03(水) 22:06:45 ID:VK9oyi6qO
皇帝以下レベルの方きてください 4人普通無しで募集します

129 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/04(木) 07:53:45 ID:eWXg704A0
2人で募集してるとマッチする外人はそんなに上手くないんで
初心者でマルチやりたい人は2人でやってみるといいのかも。
勿論上手い人も居るが

130 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/04(木) 22:00:51 ID:RfuIeBbKO
>>128
流石にここだと天帝クリアしてないのは少ないと思うよ

131 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/04(木) 22:18:03 ID:Nl5J16z1O
私が使っていた戦術をブログに書きました
よかったら参考にして下さい
特に、勝てなくてやめようかなと思ってる方には参考にしてほしいです
http://mitumitu1.blog47.fc2.com/

132 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/04(木) 22:32:27 ID:/uQ9pYxsO
ここDS版スレなのだが
戦術も突っ込みどころ一杯だし

133 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/04(木) 22:46:21 ID:lmslgGL70
最速カタパってのは、なかなかユニークだと思う
やられると面倒そうだ

134 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/04(木) 22:58:13 ID:4YkOgbP80
スペインなら最速で実行できるから使ってる人いるね。



135 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/04(木) 23:33:20 ID:yeHPolNt0
対戦するなら前日あたりに告知すると喜ばれる、主に俺に。

136 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/05(金) 03:55:22 ID:GoKYmoDh0
対人戦での交渉がよくわからないです。
COMだとお金のやり取りだけなのに、対人戦だと技術交換みたいになるのかな?

137 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/05(金) 08:09:38 ID:xReLgcNwO
外交画面でできることは対人だと和平申し込み、宣戦布告、和平状態で互いに持ってない技術あれば交換提案だね
あと22時から4、普通、なしで予定

138 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/05(金) 10:41:55 ID:QOlEk/R+0
対人戦での外交は誰かが独走しているときに協力して止めましょう的な使い方するぐらいよね
あとはほとんど意味ない。

139 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/05(金) 16:34:57 ID:GoKYmoDh0
なるほど。技術は交換提案になるんですね。
値段は表示されてるのにクリックしても反応ないから良く分からなかったんです。
参考になりました。ありがとう。

140 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/06(土) 00:10:45 ID:QP/85vCCO
マルチフランスで初めて勝ったんだけど
ヒストグラフ見ると相手が内燃取って落ちててなんか釈然としない

141 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/06(土) 08:30:04 ID:lubNX9Xd0
今日の22:00〜22:30で募集かけるよん。

4・普通・なし

142 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/06(土) 09:39:38 ID:LV5OL82XO
フランスで勝利か。
すごいなあ。
フランス・ロシア・ドイツはいまいちパンチ力不足でやる気しないわ。

143 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/06(土) 11:09:09 ID:+okWh6m00
>>141
おお。
久しぶりにマルチ参加したいな。
ちょっと練習しようっと。

144 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/06(土) 13:42:04 ID:39bIvvcH0
>>142
じゃあモンゴルでやってくれw

145 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/06(土) 13:44:23 ID:zsPPyop6P
天帝フランスや天帝モンゴルは怖いがドイツやロシアはCPUですら雑魚だからなあ…

146 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/06(土) 13:57:17 ID:N6CMQme70
ドイツは人間が使うと結構怖くね?

147 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/06(土) 15:42:23 ID:39bIvvcH0
近くの国が武闘派だとオワタって感じ。運だな

148 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/06(土) 15:46:10 ID:CMc8ItohO
天帝でも物足りない。最初の30ターン、何もしないで待つ縛りプレイしようかな。

149 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/06(土) 17:07:50 ID:Lhw2yxnbO
英国だったか、このシリーズが売上ランキングの上位になってたな。海外では評価高いな〜。

150 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/06(土) 17:17:11 ID:Lhw2yxnbO
>>149
誤爆した。売上は関係ないや。英国雑誌エンパイア社が「究極のビデオゲームトップ100」で発表したもので、1位スーパーマリオワールド、5位がこのシリーズでした。

151 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/06(土) 17:50:52 ID:QP/85vCCO
フランスは下手にスパムするより都市を絞って偉人を使って行く方が強いよね

152 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/06(土) 22:04:14 ID:+okWh6m00
141の募集は締め切りですかいのぅ・・・

153 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/06(土) 22:05:45 ID:m5ETQyiR0
141じゃないが何回かマッチした。
が、退席に巻き込まれた隙に入り損ねたらしい…
あまりで4人出来ないか募集中

154 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/06(土) 22:07:12 ID:+okWh6m00
またーり待ちますか〜

155 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/06(土) 22:08:10 ID:+okWh6m00
モンゴルつかってみたい気もするけど、腕が悪いからなぁ…

156 :141:2009/06/06(土) 22:08:53 ID:lubNX9Xd0
なんかワイヤレスの調子が悪かったので予備のPCから今つなぎ直したんで
今から募集かけるお
おくれてごめんよ

157 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/06(土) 22:11:21 ID:gZ+d1cH20
test

158 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/06(土) 22:12:33 ID:gZ+d1cH20
お一方反応しませんね〜

159 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/06(土) 22:12:45 ID:+okWh6m00
うーむ・・・

160 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/06(土) 22:13:52 ID:m5ETQyiR0
20分まで待って反応なかったらバラけたいところだけどまたあぶれるかも知れないなぁ

161 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/06(土) 22:14:21 ID:gZ+d1cH20
動いたっ!

162 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/06(土) 22:14:32 ID:m5ETQyiR0
4人募集おそらく二組目〆

163 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/06(土) 22:17:28 ID:lubNX9Xd0
あふん
オレ弾かれたぽい
引き続き
4・普通・なし で募集します

164 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/06(土) 22:24:09 ID:+okWh6m00
滅んだw
アステカさんがんばって〜byアラビア

165 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/06(土) 22:25:04 ID:gZ+d1cH20
序盤からはらはらでしたっ

166 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/06(土) 22:30:26 ID:lubNX9Xd0
>>163

167 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/06(土) 22:30:35 ID:+okWh6m00
いやぁ、出会いがあればとりあえず殴る、という蛮族方式でやってたら
あっという間に滅んだ滅んだw

168 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/06(土) 22:34:15 ID:m5ETQyiR0
いきなり一人減ったと思ったら回線落ちじゃなくて滅んでたのか…

169 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/06(土) 22:38:55 ID:UWPahqPz0
もう募集に乗れる人はいないかなあ…

三人
普通
なし

で、募集してみます

170 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/06(土) 23:09:47 ID:+okWh6m00
心が折れそう…

171 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/06(土) 23:25:18 ID:+okWh6m00
イギリスの馬がきたー!!!!
そして滅亡へ。
フランス行けばよかったなぁ。。。。パリに近づいたときにあの立地に気がつけば…
あと、イギリスに芸術偉人で、都市取られたのも痛かった…orz


172 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/06(土) 23:38:02 ID:QP/85vCCO
フランスだけど絡んできすぎだから
お陰で緊急生産で金が100貯まらん苦笑
後戦士もう1匹出して2軍団作った方が良かったんじゃないかな?

173 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/06(土) 23:44:49 ID:gZ+d1cH20
>>162 終了しました。

174 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/06(土) 23:52:21 ID:m5ETQyiR0
終了も言った方がよかったかな。
どうにも成らない大差…
相手してくれた方々お疲れ様でした。

175 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/07(日) 00:31:13 ID:osjLan5r0
10時半頃スタートの、ギリシャでした。
2週間ぶりぐらいのciv revで、4人対戦は2回目です。
略歴を載せます。

東の端の都市からスタート。
まだ4人対戦2回目なので、長生きを目標に引き篭もる方針。
首都は草原2、森2、他の陸地へは丘と砂漠で繋がっている。他は海。

歩ける陸地が狭そうなので、戦士1を出したあとは食料に振る。
戦士が見つけたお菓子の家から騎乗をゲット。
首都をハンマー都市にし、騎乗兵を3体出し、軍団化。
西への抑止力とする。

トライリームを生産し、遺跡調査。
孔子学院から、大科学者と大人道者ゲット。首都に定住させる。

開拓者の為に首都をゴールド都市にして、開拓者ゲット。
第二都市建設。矛槍兵を生産開始。
首都を科学都市にする。
アルファベットを研究直後、図書館を緊急生産してさらに研究を加速。
この時人口5ぐらい。

共和制を取得。革命を起こし。都市を増やす。
首都は科学都市のまま、他の都市で開拓者と矛槍兵を生産。都市数が4に。

そろそろ民主主義に戻そうとしたら、アステカから来た巡洋艦と軍団化騎士に攻め込まれ、滅亡。

遊んでくれた方々、お疲れ様でした。楽しかったです。



176 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/07(日) 00:56:27 ID:P+jDPKndO
四人普通なしでお待ちしております ザコです

177 :163:2009/06/07(日) 01:08:26 ID:vN3GdQyY0
守りが後手後手で後半はサンドバック状態w
お疲れ様。

178 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/07(日) 01:11:14 ID:zL4yAgD20
お疲れ様です。
初マルチだったけど、とりあえず最後まで残りました。
途中から空気でしたがww

179 :163:2009/06/07(日) 01:14:06 ID:vN3GdQyY0
なんか今回は文化ボムの嵐でしたね
フランスの巻き返しは凄まじかった
やはり戦車を止めれなかったのが敗因か

180 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/07(日) 01:16:27 ID:iDWybTUaO
お疲れ様でした
フランスです
AD1000くらいまで技術が2個しかなかったですが放って置かれたお陰で逆転出来ました
アラビアが色々支援してくれたお陰です
てか道をイギリスに塞がれてたのに商団が来てびっくりした
わざわざ船使ったのかな

181 :178:2009/06/07(日) 01:20:21 ID:zL4yAgD20
文化ボムでカンタベリー?
を奪ったころはまだいけたのかな?
気がついたらこちらはまだ矛槍兵なのに
戦車と巡洋艦に攻められて詰みました。


182 :178:2009/06/07(日) 01:24:13 ID:zL4yAgD20
アラビアでした。
キャラバンをフランスに向かわせたころには
もうすでにイギリスに首都が落とされたので、島から送ってました。
第二段も送るつもりだったけど、イギリスに船を沈められました。


183 :163:2009/06/07(日) 01:27:16 ID:vN3GdQyY0
カンタベリーを文化転向された時は都市の数ではほぼイーブンだったんじゃないかな?
ああとフランスの方、首都を内陸に建設したのはなぜ?よくやるんですか?
巡洋艦軍隊化したのに首都に横付けできなかったのは誤算でした。
結果的に戦車つぶされ、間違いなくあそこが歴史の分かれ目。

184 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/07(日) 01:31:06 ID:iDWybTUaO
>>180
いや助かりました
あの金で何とか緊急生産が間に合いました

しかしイギリスが攻めてくるとしたら普通に前線の都市だと思ってたらいきなり首都に巡洋艦と戦車が来てヤバかった

ヒストグラフの振幅が激しい
一時期半分がイギリスになってるし

185 :180:2009/06/07(日) 01:32:47 ID:iDWybTUaO
>>184

>>182
にですorz

186 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/07(日) 01:38:12 ID:iDWybTUaO
>>183
フランスは首都の人口を如何に伸ばすかが重要だと思っているので
食糧の兼ね合いからあそこに建てました
前半の研究は第2都市で行おうと思っていたんですが
アステカにずっと攻撃を受けていたため緊急生産を多用してお金が貯まらず
ずっと研究が出来ませんでした苦笑

187 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/07(日) 01:53:00 ID:vN3GdQyY0
>>186
成る程、だから紀元後でもテクノロジーが2のままだったのかw
負けたけど久々に競り合うような感じで楽しかった。

一方的だと途中で投げやりになっちゃうからなあ

188 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/07(日) 01:58:24 ID:iDWybTUaO
>>187
私も楽しかったです
いつイギリスが攻めて来るか
びくびくしつつ
研究に勤しんで
アラビアと技術を渡し合いながら
追い掛けていました

189 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/07(日) 02:01:05 ID:vN3GdQyY0
日本がw
むごいw

190 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/07(日) 02:01:47 ID:V/eilWlm0
comですよっ

191 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/07(日) 04:40:11 ID:tosofG0V0
のんびり内政プレイしてたらこんな時間に……

192 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/07(日) 13:39:10 ID:GqjuYwMR0
つーかイギリスは巡洋艦で海から攻めてくるのが基本パターンだよ

193 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/07(日) 17:47:52 ID:ww59MTYt0
昨日やってて思ったんだけど外交の最初の顔見せぐらいして欲しいと思うの俺だけ?
相手の技術数も見たいし。
技術数20とか離れてたらお互い消化試合だしさ…

194 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/07(日) 17:52:49 ID:+Ag039gn0
情報を渡す渡さないも戦略だから

195 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/07(日) 20:41:02 ID:ww59MTYt0
まぁそれもそうだけどね。
民主戦争でもしてるんじゃないかと思ったりするからさ…
箱とかってどうなってるんだろうなぁ。

196 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/07(日) 21:43:46 ID:yKtjrEcUP
情報交換が成立しないのは、自分の情報が相手と釣りあわないからだよ
相手は自分より情報獲得にリソース割いてるわけだから
わざわざ損な取引する必要はない

お互いマップが裸な状態で交渉するなり、宣戦で強引に国交開くなり
自分もリスクを負うといい

197 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/08(月) 20:59:32 ID:1ELsWZyV0
DS版を買おうと思ってるんですけど、
wifi対戦で相手を見つけるのに、だいたいどのくらい時間がかかりますか?
それとwifi対戦は快適ですか?

198 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/08(月) 21:03:50 ID:HAh/37Rd0
>>197
wifiはここでの募集がないと4人マッチは難しいかなぁ…
2人だとたまにあるけど…

最近は週末の21〜22時開始の募集があるから、
ここのスレをチェックするのがよいかも。

PCのciv4よりサクサクすすむとはいえ、対人だと1試合1〜2時間かかるから
普段は、CPU相手に戦略考えて、週末に試合、つーのがいいのかも。

199 :197:2009/06/09(火) 19:07:36 ID:ZPdjtPzP0
>>198
レスありがとう
昔、シヴィザードってゲームはやりこんだんですけど、
このシリーズは初めてで、今はamazon待ちですw

200 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/10(水) 06:52:20 ID:A3OvV4AbO
初めて2人戦やってみたら
外人がアメリカ使ってきたからフランスでフルボッコにしてやったんだけど
向こうでは速攻で開拓者作る戦術が有るの?

201 :200:2009/06/10(水) 07:04:37 ID:A3OvV4AbO
でも速攻で100貯めたのか
50くれる蛮族とかも居るし運が良ければ10ターン位でもいけるのかな
てかそもそも生産出来ないか

202 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/10(水) 10:44:52 ID:s5ZlMhSO0
外人は下手な人多いよ

203 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/10(水) 12:16:39 ID:caAsFP72O
アメリカなら偉人人道消費で最初から人口3になるから速攻開拓者作れるんじゃね

やってみた事ないからわからんけど

204 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/10(水) 12:19:30 ID:P9Rghepq0
DSは外人とも対戦できるのに過疎ってるの?
このゲーム今度買いに行こうかと思ってたんだけど…

まあどちらにせよ面白そうだし買うけどね

205 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/10(水) 12:47:14 ID:RUgPMV9g0
問題はプレイ時間の長さ
長引くと2時間越すから連投とかできない

206 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/10(水) 13:41:05 ID:A3OvV4AbO
22時
4人
普通
無し

207 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/10(水) 21:30:33 ID:A3OvV4AbO
>>206
すみません
募集しといてあれなんですが、参加出来なくなりました
もし募集する人が居たら別で募集をかけて下さい

208 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/10(水) 21:48:00 ID:KoTpP7hw0
>>207
引き継いで
>>206で募集します

209 :208:2009/06/10(水) 21:59:13 ID:KoTpP7hw0
>>208
22:30まで待ちます

210 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/10(水) 22:02:01 ID:MDOf7rbB0
+   +
  ∧_∧  +
  (0゚・∀・) 
  (0゚∪ ∪ +
  と__)__)   +

211 :208:2009/06/10(水) 22:11:49 ID:KoTpP7hw0
締め切りました


212 :208:2009/06/10(水) 22:52:59 ID:KoTpP7hw0
十五分で終わるインダス文明
インド:自分
アラビア
スペイン
日本

BC5000 デリー建国
       海平海
       草デ雄
       森森森
BC3500 蛮族と遭遇

BC2700 スペインと接触 北にアーティファクト確認(蛮族より)

BC2600 スペインと開戦 戦士二体による侵攻

BC2400 停戦の提案が遅れた 

BC2300 アーティファクトを取得する嫌がらせのためにガレーを緊急生産

BC2100 首都を2スペイン戦士に包囲される。森を閉ざされたため生産力激減。

BC2000 黄金都市がどこかで発見される

BC1900 北のアーティファクト、アンコールワット取得。日本と接触

BC1800 アンコールワットによってもたらされたピラミッドにより原理主義へ

BC1600 戦士軍団でスペインのベテラン戦士へけん制

BC1300 スペインと停戦

BC1200 アラビアにこんにちは開戦される。ベテランとなった我が王立戦士軍団もアラビアの最新鋭の騎兵には歯が立たなかった。インダス文明滅亡
  インダス\(^o^)/オワタ 

213 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/10(水) 23:34:09 ID:6PefxeSr0
戦士戦w

214 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/10(水) 23:44:41 ID:MDOf7rbB0
アラビア滅亡。
スペインのテクノロジー加速かったなー染料都市とアトランティスかな


215 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/11(木) 11:10:32 ID:enktpl5P0
スペインだと海洋クジラ都市じゃねぇの

216 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/11(木) 12:39:49 ID:ll/StRRg0
スペインって例の人だろうか
例のスペインの人とwifi二人普通なしでほぼ常駐してる人
このどちらかが参戦してると、あっという間に終わるw

217 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/11(木) 12:47:13 ID:IMClEO+gO
21時半
4人
普通
無し

218 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/11(木) 14:28:00 ID:enktpl5P0
なんか劇弱なスペインの人もいる

219 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/11(木) 17:16:02 ID:pHn1HDA8O
アメリカでやってるのに開始時に開拓者しか見あたらん、なんだこりゃ
偉人ドコー

220 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/11(木) 17:52:59 ID:eO2Jn/rN0
>>219
通称偉人バグ。
首都を立てた瞬間に現れる事もある。現れないこともある。
このせいで、マルチでアメリカを使う人が少し少ない。

221 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/11(木) 17:57:45 ID:RSpMLPxF0
>>219
DS再起動するんだ。電源切らないとバグ出てくる

222 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/11(木) 21:45:39 ID:IMClEO+gO


223 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/11(木) 21:54:35 ID:zdWbeSfc0
22時30
4人
普通
なし

224 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/11(木) 21:59:18 ID:IMClEO+gO
まだ6ターン目なのに戦士5匹に攻められるって酷すぎる苦笑

225 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/11(木) 22:02:44 ID:JbNKc7/z0
海のあるところに都市立ててほしかった><

226 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/11(木) 22:06:54 ID:JbNKc7/z0
それにしても1ターンが長いですねぇ。。。

227 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/11(木) 22:21:44 ID:IMClEO+gO
フランス(自分)、アステカ、アメリカ、スペイン、中国(CPU)
BC4000 良い立地を求め歩く
BC3900 途中に村発見、パリ建設
村で貰った金で戦士生産
BC3600 アステカと接触
森に戦士を置かれる
BC3400 蛮族狩りに送った死にかけの戦士がアステカの2匹の戦士に追われる
他にパリに張り付いてるの+2匹確認
BC3300 戦士軍団に戦士が都市の戦士1匹やられる
BC3200 戦士軍団に滅ぼされる

228 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/11(木) 22:28:57 ID:JbNKc7/z0
BC2700 ソフトのフリーズにより滅亡。

229 :223:2009/06/11(木) 22:35:14 ID:zdWbeSfc0


230 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/12(金) 00:06:48 ID:tTwFwSM70
22:30開始の皆様お疲れ様でしたー
すごい接戦でしたね。

231 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/12(金) 00:54:22 ID:mJm4K/wo0
>wifi二人普通なしでほぼ常駐してる人
これは逢ったことがあるかもしれん
顔文字みたいな名前の人?

232 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/12(金) 12:36:26 ID:rap3DyybO
21時30から
4
はやい
なし
で募集

233 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/12(金) 19:36:02 ID:rRcACEoZ0
キャラクターの周囲を囲むようなアイコンの意味が分かりません
タッチしてもどうにもならないし、誰か説明してくれ

234 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/12(金) 20:17:38 ID:Lb1XxW58O
>>233
説明書6か4か44ページ

235 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/12(金) 20:18:13 ID:rRcACEoZ0
説明書を無くしてしまったので。。。

236 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/12(金) 20:21:58 ID:mRoBVHYX0
……。

237 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/12(金) 20:23:17 ID:rRcACEoZ0
あらかじめ言っておきますが、割れてないです

238 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/12(金) 20:24:39 ID:kr5AHfcC0
はいどうぞ
ttp://downloads.2kgames.com/civilization/revolution/Civilization_Revolution_Expanded_DS_Manual.zip

239 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/12(金) 21:35:00 ID:rRcACEoZ0
ありがとうございます^^
これでお姉さんにぶたれずに住みます

240 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/12(金) 21:36:40 ID:rap3DyybO
集まらないなぁ…

241 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/12(金) 21:38:43 ID:rap3DyybO
しめます

242 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/13(土) 09:04:48 ID:b7uqBucVO
アステカの初っぱな戦士ラッシュの対抗策ってなんか無いの?
マルチとかでやられると心が折れるorz

243 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/13(土) 09:09:41 ID:6b7N/L4yO
アステカがいる時点で青銅器を取るとか考えろよ

244 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/13(土) 09:17:21 ID:b7uqBucVO
最速で取っても5ターン
生産に3ターン
下手すりゃその前にやられる
それにアステカが居るからってかなり出遅れる事も考えたらそこまで出来ないだろう

245 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/13(土) 09:31:00 ID:6b7N/L4yO
>>244
Wikiの初期ラッシュとその対策の項を熟読してこい

246 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/13(土) 09:39:48 ID:b7uqBucVO
私の頭が足らないのかも知れないけど分からんのだよ

247 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/13(土) 09:46:19 ID:MO4FCl/V0
危険な立地だったら、戦士緊急生産で軍団化
よほど近くなければ、対処不能なタイミングで攻められるとかないから

248 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/13(土) 09:47:20 ID:Xk18liSq0
アステカ確かに最初の戦士が金で出せるから軍団の出来上がり早いけど
インピと違って足は遅いから十分対処できると思うけどなあ
青銅が間に合わなくても来そうだなと思ったら戦士軍団緊急生産で守れるし

自分がモンゴルだった時とかたまにある首都間がえらい近かった時とかはまあ不運だったということでw

249 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/13(土) 09:57:42 ID:b7uqBucVO
じゃあやはり近い場合は諦めるしかないのね

250 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/13(土) 10:06:29 ID:Xk18liSq0
どうしようもないときはあると思うよー
ただそんだけ近けりゃこちらも向こうに気づくはずだから
対処がまったく出来なかったということには早々ならないとは思うけど

と書いてて思ったけど開拓者で歩いて相手に寄ってから初期Rとかもありなのか?
…俺なら怖くて出来ないけど

251 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/13(土) 10:15:49 ID:MO4FCl/V0
>>249
お互い偶然近づきあう形で開拓者移動、緊急生産したアステカ戦士が最初の蛮族でゴールド入手
その際にこちらの首都情報もゲット。さらにその戦士の進行方向がこちらの首都に向かっていて
追加で緊急生産した戦士を他方向に向かわせず合流させる
自軍の戦士は、相手を視界に入れない方向に進軍していて、相手の進軍を察知できず
蛮族からのゴールドも手に入っていない、みたいな状況ならね

それでも、こちらが首都で戦士に防御体勢とらせることが出来てれば、軍団とも互角の勝負が出来るけど

252 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/13(土) 10:31:57 ID:b7uqBucVO
そうか戦士1人でも要塞までいけばベテラン無し戦士軍団ならと互角なのか
そうすると2体目の戦士で防御すれば8ターン目で五分まで持っていけるか
宮殿の効果を考えて無かったわ

253 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/13(土) 18:21:09 ID:hNPo/42L0
21時00分
4人
はやい
なし

254 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/13(土) 20:59:38 ID:WtHyoOThO
国王でなんとかCPUに勝てたから難易度上げたらフルボッコ過ぎて泣いた
てか常時1対4ぐらいな気がするんだぜ

255 :253:2009/06/13(土) 21:11:09 ID:hNPo/42L0
集まりませんね。
15分まで募集します。

256 :253:2009/06/13(土) 21:18:12 ID:hNPo/42L0


257 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/14(日) 12:08:36 ID:I50q2Ps30
21時30分
4人
はやい
なし
で募集します。

258 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/14(日) 21:06:24 ID:RU5uoL1N0
戦闘気弱すぎ
ライフル兵ごときに落とされるw

259 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/14(日) 21:33:19 ID:I50q2Ps30
>>257


260 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/15(月) 17:51:52 ID:8YcrcZTZ0
21時00分
4人
はやい
なし
で募集します。ぜひともご参加を。

261 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/15(月) 21:13:43 ID:8YcrcZTZ0
>>260
21時30まで募集します

262 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/15(月) 21:30:52 ID:8YcrcZTZ0
>>260


263 :CivRevwikiよりお知らせ:2009/06/15(月) 23:11:27 ID:8FZwQYjQ0
wiki内雑談コーナーにてwiki内管理者が必要かどうかの投票を実施しています。
今後のwikiの運営に直結する可能性があるので是非参加して下さい。

264 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/17(水) 17:25:55 ID:nivcupr0O
21時
4人
普通
無し

265 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/17(水) 21:20:00 ID:nivcupr0O
>>264
30分迄

266 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/17(水) 22:01:44 ID:e6glXlYU0
流石にもう間に合わないよな・・・。

267 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/17(水) 23:34:27 ID:JkcaEm/CO
天帝で負けそうになるとフリーズする場合が多い。じわじわと追い詰められて、負けるその瞬間まで足掻くのが楽しいのに・・・

268 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/18(木) 07:14:23 ID:Z9g+ftEK0
マゾだなぁ

俺なんか全AIに宣戦された時点で
やる気無くしちまうよ

269 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/18(木) 08:08:03 ID:xl4nGLEkP
俺-敵国A-敵国Bで迂回ルートなしに繋がってた場合
敵国Bの宣戦はむしろ歓迎すべき事態だと思うんだが。
軍事に国力割くのか技術/都市施設の進歩が目に見えて遅くなる。

ナンバリングタイトルみたくCPUが殆どタダ同然でアップグレードしてくる訳じゃないし

270 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/18(木) 08:42:02 ID:XsCYVilrO
ローマとかが遠くにいて宣戦してこない場合、物凄い勢いで文化遺産立てまくったりしてくるから、こちらから宣戦したほうが良い

こんにちわ死ねの精神

271 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/18(木) 13:52:12 ID:kt8LZJtbO
ガンジー「とりあえず核を打ち込みなさい」

272 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/18(木) 17:23:00 ID:BfqeFTCC0
>>269
そんな誰彼かまわず喧嘩売るなんつー狂犬プレイは
平和主義の俺には無理です

273 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/18(木) 18:14:28 ID:4QCT1sjKO
22時
4人
普通
無し
30分まで

274 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/18(木) 20:17:20 ID:OBVOSVkB0
AI相手だと、軍事技術以外を渡して土下座外交だなぁ…
モンゴル以外の文明なら、研究負けなくなってきてるからだと思うけど。。。。

モンゴルも蛮族都市がいい位置にあれば強いんだろうけど、
どうするよ、これ、みたいなそんな気分になるし、
農業用水の取得を目指したくなるから、研究方向が定まりにくいのがなぁ・・・・

275 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/18(木) 22:41:08 ID:WiGuGFk30
>>273
これ、人集まらない?
22時からずっと繋いでるんだがw

276 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/18(木) 22:47:58 ID:/XXyZQ4j0
一回マッチしたんだけどね
一人退席中だったのでゲームが始まらなくて解散

277 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/18(木) 23:21:35 ID:DeOz7bsc0
今から行って間に合うかしら。

278 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/19(金) 13:16:50 ID:S9KgAE8EO
皇帝なら毎回俺ツエーが出来るようになったが
天帝は紀元前でつまされたりする。

生産で負けるのはわかるがテクノロジーがまったく追いつかんのはどういうことなの…


279 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/19(金) 15:04:04 ID:Pe1Tp7hn0
図書館使えよw

280 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/19(金) 16:03:50 ID:Tp9v/x/nO
21時
4人
普通
無し

281 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/19(金) 17:09:31 ID:JwEJjVl90
ネット環境ない田舎に農作業手伝いに行ってた間
酋長で各文明の勝利条件埋め無双プレーしてたら
国王で勝てなくなった

今Wi−Fi行ったら一番にボコられる自信ある

282 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/20(土) 20:18:02 ID:p2l+2cEc0
ぱ○だって奴の開発速度が不自然に速過ぎる
最近のマルチは升が流行ってんのか?

283 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/20(土) 20:20:40 ID:bXGPjsCS0
具体的にどれくらい速いの?
昔からいる人な気がする

284 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/20(土) 20:33:32 ID:SVPaaNQF0
正直、皇帝ようやっとレベルな俺から見たら皆、凄い速いと感じる
序盤からベテラン軍団で闊歩してる上に、研究スピードはどの方も自分より先
で、都市を見てみれば、別段、大した良都市を持ってるわけでもなければ、数も自分と変わらず
何でだろってw


285 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/20(土) 21:00:15 ID:uIL2o1Uq0
>>282
同意
戦士3体で攻められて8ターン目に空き家状態の首都を占領されたのは笑った。
戦士の生産ターンは最短で3ターン。5ターンで他の都市を占領できるなんてどんだけ近いんだよ。

開始後に即緊急生産が可能なアステカならともかく相手はギリシャだったからね。

チートしてるかそれとも開始後、都市を建設しないで開拓者のまま移動し、村でゴールドを手にいれ緊急生産をしたとか。

286 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/20(土) 21:02:18 ID:EMlOtM4A0
ハンマー計算や食料計算、ビーカー計算をきっちりしてるプレイヤーだと
研究や金銭にムダが出ない分、開発スピードが加速する、ていうのはあると思うぞ。
微妙な小銭が研究終了のときに出たりしてないか?
その辺の調整が差になってきてるんだと思うよ。

287 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/20(土) 21:09:43 ID:KuP8nExk0
なんだかスレに何人かいるようなので募集かけてみる

21:30〜
四人・普通・なし

とりあえ22時まで

288 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/20(土) 21:10:45 ID:SVPaaNQF0
>>287
参加します
て、21時から募集してるなあと思ったら、、昨日のじゃねえかw

289 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/20(土) 21:22:55 ID:EMlOtM4A0
>>287
参加したいけど、今は積ゲー消化中なんだ…orz
あと何本クリアすれば…

290 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/20(土) 21:38:07 ID:KuP8nExk0
287〆

291 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/20(土) 22:12:16 ID:EMlOtM4A0
参加できないけど、みんながんばれ〜

292 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/20(土) 22:41:38 ID:SVPaaNQF0
日本投了

>>282>>285
序盤から遭遇したけど、普通に上手い人じゃん
別にテクノロジーの伸びとかおかしいわけじゃない
寧ろ、ド下手な俺の方が序盤開発は早かったくらいだぞ

293 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/20(土) 22:43:12 ID:KuP8nExk0
首都空家にしててオワタ\^O^/

294 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/20(土) 22:52:02 ID:KuP8nExk0
>>292
おつかれさま
多分なんだけどね
たまにチート並みの伸びがあるときは
キャラバンのバグで序盤から250とか入ったりするからだと思う
DSのマルチ特有のバグ

295 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/20(土) 23:01:21 ID:bXGPjsCS0
軽く調べてみたけどチートって
ゴールドMAXとか、全テク解禁とか、建築してもゴールド減らないとか
全プレイヤーに作用するド派手なコードしか発見されてないっぽいよ
敵文明ゴールドゼロもあるらしいけど、それを併用すればいいのかな
検証のしようがないからわからん

296 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/20(土) 23:02:24 ID:SVPaaNQF0
>>294
お疲れ様
そんなバグあるんだ
知らんかった

て、もしかしてローマの人?
このまま喰われてしまうかもと思ってたら、あっさり首都を中国に奪われてあれ??と思ってたんだがw

297 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/20(土) 23:14:30 ID:KuP8nExk0
だからキャラバン盗られるとシングル以上に萎えるよ

あれはトロワ建設まで秒読みだからゴールドケチってたら
いつのまにか騎兵を首都横付けされてた
まあ要するに凡ミス
ダサい事この上ない

ところで今スレにマルチやれる何人いるかな?
もう一戦したいなあ

298 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 01:18:24 ID:uV6Yi7gtO
今日買ってきて今、国王でやってるんだが、敵が強すぐるorz
敵のテクノロジーの進歩がハンパなく早い。
でもやりがいがあるゲームだぜ
もっと早く買えば良かったと思ったよ。

299 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 01:35:46 ID:Dcp+9qRt0
まだシングルでしか確認してないけど、都市の人の配置をカスタムにすると、配置できる人数が都市の人数より一人少ない事がある。
例えば、4人の都市なのに、3人配置しか配置できなくて、商人は0になる。
バランスとかにしておいて、次のターンにカスタムを選ぶと全員配置できるようになったりするんだけど、どうにかできないのかな。

300 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 02:06:22 ID:7GsNlQO50
>>298
良い事を教えて進ぜよう
ある程度、人口が増えたら、カスタムで海に人を配置してみれ
これでビーカーが生産されて、研究が進むようになる
んで、その配置のままゴールドをぽちっと押すと、ビーカーの生産が止まってゴールドが生み出されるようになる

まず、これだけでも覚えておけば国王でテクノロジーで他に遅れをとるって事はなくなると思う

301 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 02:36:24 ID:3xHuagkl0
>>299
LRで別の都市開いて戻ると再配置可能

302 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 02:38:40 ID:Ja8D/SCT0
しらんかった301GJ

303 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 09:30:44 ID:76Hx86hDO
文明選択画面で征服アイコンが金ピカに輝いてて、他のと違うんだけどこれなんだろう
アメリカの国王だけなんだよ

304 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 09:59:44 ID:vi8eqJAzO
アメリカの国王で武力クリアしたってこと

305 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 10:30:36 ID:76Hx86hDO
クリアしたときは剣が光ってるだけだろ?
なんかアイコン全体が金色になってんだよ

306 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 11:08:58 ID:o/vGJhBiO
14時
4人
普通
無し

307 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 12:07:22 ID:URXnv+B40
このゲーム面白そうだとは思ってたけど、今までCivやったことないから
ちゃんとできるかどうかが不安
そういう人でも楽しめる?

308 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 12:14:08 ID:q9m2R2y10
そういう人向き

従来の奴より簡略にして、とっつきにくいのと1ゲームにかかる時間を短くしたのが、Rev

309 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 12:16:47 ID:URXnv+B40
そうなのか、買ってこようかな
これって自分の文明を選んで強くして、他の文明を核の炎で焼き尽くすってゲーム
という解釈でいいんだよね?

310 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 12:35:44 ID:9JgHM+Qi0
>>309
今回のは核兵器は全世界で1発のみだから、通常兵器(戦車)で
蹂躙していくゲームになってるな。
あと、経済勝利とか文化勝利とかの非戦勝利も他のCivより
やりやすくなってる。

311 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 14:12:38 ID:ba0otMbH0
>>306

312 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 14:33:37 ID:s8jdQACV0
まぁ戦車まで行く前に大半は脱落するけど

313 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 14:34:56 ID:o/vGJhBiO
丘陵宮殿要塞でベテラン無し戦士軍団に負けるとは思わなかったorz

314 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 14:35:34 ID:s8jdQACV0
こんな具合に

315 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 17:20:19 ID:0npVJL1/0
マルチで核が飛んでるのを見たのはまだ、発売されて間もない頃に一度だけだな
てか、上級者初心者、制覇勝利狙い以外の目的の人等など あの辺りが一番楽しかった


316 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 17:30:28 ID:2QvDZimX0
ズールーの初期R、始まってすぐの醜い奪い合いが増えてから引退した

317 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 20:28:22 ID:ba0otMbH0
21時
4人
普通
無し

318 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 21:24:13 ID:ba0otMbH0


319 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 21:34:48 ID:Ja8D/SCT0
通信エラーでコネロス´А`

320 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/22(月) 01:15:40 ID:7/sy4ZbTO
戦闘中たまにこっちが攻撃側で防御側の相手が逃走することがあるけどなんで?

321 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/22(月) 19:02:16 ID:CgpoP452O
てかもう対戦する人いないんじゃね?

322 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/22(月) 19:46:14 ID:vOk5Xu4+0
>>320
チートだよ。核連発とかもできる

323 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/22(月) 22:24:23 ID:JlrmD/br0
>>320
「圧倒」というシステム。敵の防御力に対して攻撃側の攻撃力が7倍以上で発生。DS版じゃメッセージが出ないんだって。

324 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/23(火) 00:51:39 ID:Wh7W3AHk0
XBOX360版だとそういうシステムあるね
DS版では分からないけど、 戦車VS戦士くらいの差があったりすると起こるよ

325 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/23(火) 02:09:21 ID:zIA7eWAl0
"圧倒"とは全く関係無い話だろ

2歩移動できるユニットが、進む→敵居たやっべ引き返す、
と行動したタイミングで攻撃側が仕掛けるとラグってそのような状態になる

326 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/23(火) 02:30:05 ID:8j3MO/uI0
ああ、アレのことか。たまになるね
次ターンの最初に、もう一度追いかけっこになるのな

327 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/23(火) 10:03:17 ID:+S+QGs+f0
そういうことか。
心当たりが無くて勘違いした。すまん>>320

328 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/23(火) 18:39:38 ID:D8ybDZkJO
今日買ってきたよ!
でも、良く分からないよ。
敵国の長弓兵にフルボッコされたよ。挑んでも挑んでも戦いにならないで死んだよ!
おすすめな国とか戦略とかを初心者に分かる様に教えてくれる方は居ないかな。だよ。
よろしくお願いします。だよ。

329 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/23(火) 19:07:55 ID:yWBsCNhZO
>>1

330 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/23(火) 19:36:07 ID:MsJ2Zelx0
酋長レベルなら負ける方が難しいだろ

とりあえず数学一直線でカタパラッシュオススメ

331 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/23(火) 19:57:35 ID:F1fNifHkO
文化転向されると都市上のユニットだけが消滅すると思ってたのに・・・
わざと都市上から外しておいた戦車軍団10隊が消滅してぶちぎれてデータ消しちまったぜ

332 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/23(火) 20:56:49 ID:p+lXnbh+0
どっかの都市にとばされただけじゃねーの?

333 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/23(火) 21:03:08 ID:qvrCxBncP
大抵首都に飛ばされてる気がする

334 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/23(火) 21:09:50 ID:F1fNifHkO
え!?消滅するんじゃなくて首都に戻されるだけ・・・?

消さなきゃよかった。。
良い事聞きました。ありがとうございます

335 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/27(土) 15:57:29 ID:FPOCaqo40
このスレは滅亡しました

336 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/27(土) 15:59:52 ID:6NbLMDTo0
あれ、全然書き込みなかったのか

337 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/27(土) 17:58:24 ID:1vC1g1eJ0
フレコ晒したら、国王レベル位の人が相互交換してくれるかのお


338 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/27(土) 18:41:40 ID:m8IwcvQt0
2ちゃんでそれをやってはいけない

339 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/27(土) 20:12:42 ID:knn/F8ZI0
22時00分
4人
はやい
なし
で募集します。

集まらない場合は22時30分まで募集。

340 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/27(土) 22:15:17 ID:i+2quo/Q0
DSじゃ無理なんだろうけど観戦モードもほしいと思った。

341 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/27(土) 23:18:05 ID:O2GDYOceO
明日
21時
4人
普通
無し
アメリカ中国アラビアアステカズール無し

342 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/27(土) 23:21:08 ID:6NbLMDTo0
文明限定するならフレンドでやったほうがいいような
他の人が募集かけれなくなるよ

343 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/28(日) 00:31:00 ID:ya0ONRyD0
スペイン独走が目に見えるw

344 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/28(日) 13:04:54 ID:iVTtLoCWO
>>342
そうかもしれませんね
参加する人にフレコ晒してもらうわけにもいかないので中止にします

345 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/28(日) 14:47:51 ID:BIUS4eZQ0
野良の禁止文明混ざり覚悟でやればいいのに…
意外とこのスレ見てる人多いし。

346 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/28(日) 15:03:04 ID:r6lqZfx60
21時00分
4人
はやい
なし
で募集します。
使用する文明は各自の判断で。

347 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/28(日) 15:07:44 ID:YeL5MzT+0
http://beetv.jp/ft/horror02/1/1/?uid=NULLGWDOCOMO&rl=http%3A%2F%2Fbeetv.jp%2Fpg%2F10000121%2F

ケータイでみると良いよ

348 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/28(日) 21:00:00 ID:r6lqZfx60


349 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/28(日) 21:00:15 ID:r6lqZfx60


350 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/28(日) 22:25:13 ID:r6lqZfx60
21時からのマルチの方々。お疲れ様でした。
取っては取られでスリリングなゲーム展開でしたね。

351 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/30(火) 02:05:46 ID:vyoirOmD0
ひたすら日本使ってたら天帝でも敵首都歩兵包囲プレイが楽にできるようになっちゃった。
他の文明はなんかモチベあがらないので縛ろうと思うんだけど
やってる人いたら教えて

352 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/30(火) 12:27:54 ID:EW1FIjlNO
スペイン→俺Tueee!!
エジプト→うはww金で全て解決www
アメ中→征服タイムアタック

俺はエカテリーナ命だがな!

353 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/30(火) 17:33:56 ID:1rczQPvE0
ロシアとか対戦でみたことねーよ!

354 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/30(火) 17:42:13 ID:BXnqPv5l0
ロシア固定の人は一人だけ心当たりあるかな
戦争ばかりの世の中でまったり思考の人だから、近くにいたりすると凄い嬉しくなってくるw
最近はとんと見なくなっちゃったけど

355 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/30(火) 21:15:18 ID:XND4sieaO
この前買ってきて見事にハマってる
一つ聞きたいんだけど、イギリスとスペインは海上戦が得意ってのはわかったけど
戦艦より巡洋艦が話題になってるのはなぜ?
移動が1多いくらいしか勝ってるところ無くない?

356 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/30(火) 21:30:05 ID:ElRp1ouZP
登場時期の差と、内燃(=戦車)取るために蒸気機関(=巡洋艦)は確実に研究するから。
鉄鋼(=戦艦)は取らなくても済むといえば済む技術
自走砲より爆撃機の方がはるかに使い勝手良いし


357 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/30(火) 21:34:03 ID:ElRp1ouZP
重要なの書き忘れたw
ガレーやガレオンは(ダビンチを取れさえすれば)巡洋艦にアップグレード可能だから
数が揃えやすいってのもある。
戦艦はシコシコ作る以外に揃えようがない


358 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/30(火) 22:02:17 ID:1rczQPvE0
なによりイギリス巡洋艦隊の強さといったら

359 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/30(火) 23:22:06 ID:LXOyTcy8O
イギリス戦艦隊の支援射撃の威力は異常。まさに異常。

360 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/30(火) 23:25:54 ID:1rczQPvE0
戦艦作る前にかたがつくような気が…

361 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/01(水) 16:33:45 ID:UxXYvDKPO
>>357
なるほどサンクス。簡単に言うとつくりやすいってことか。
というか、戦車って普通は作るのね。陸上最強なのかな

362 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/01(水) 16:39:05 ID:nV6FBSMdO
自分で体感した方が早いと思うよ
百聞は一見にしかず
Wikiにある色々な戦法を見て面白そうなのを試してみたりするといい

363 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/01(水) 18:40:05 ID:UZwDXPwPO
これ買おうと思うんだけど、オンラインに人いるかな?

364 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/01(水) 19:06:40 ID:AkPzvIvn0
ここで募集しなきゃ、まず人が集まらない
二人普通って条件で募集すれば、日中でも人がいるけど、上記で集まってくる人の一部が常駐状態て感じ

365 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/01(水) 19:16:12 ID:wfiWa9oM0
二人なら外人もよく見るけど、かなり弱いね

366 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/01(水) 19:19:46 ID:AkPzvIvn0
外人とかってどうやって見分けるん?
ユーザー名では区別つかんでしょ

367 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/01(水) 20:05:16 ID:lzosFY/70
22時00分
4人
はやい
なし
で募集。

368 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/01(水) 20:09:01 ID:uiQdTgmX0
>>365
その弱い外人って俺かもしれんw

二人普通で二回ほどマッチした事がある人がいるんだが
その人とやると必ず同期できませんとかいって酷い事になるんだよな
俺が先にアーティファクト取る→何故か取れないまま→仕方なく諦めて去る→近くに居たその人が取る
とか

蛮族退治しても何も手に入らない、緊急生産したものが生産されない等など




369 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/01(水) 20:15:19 ID:wfiWa9oM0
>>365
北米版からやってると、名前でもなんとなく見分けつくよ
外人は大文字小文字使いわけたり、それっぽい雰囲気が見られる
日本人は英数名でも、馴染みある単語使ってたりで割とわかりやすい
もちろん判断つかない人も多いし、思い込みじゃないとは言い切れないけど
あと、よくいる時間帯とか。プレイスタイルとか

370 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/01(水) 20:45:09 ID:wfiWa9oM0
>>368
あー、同期しづらいのは判断材料になるかも
日本版出る前は、やたらモッサリすること多かった
その人は海外の人かもしれんね

371 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/01(水) 22:19:00 ID:lzosFY/70
>>367


372 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/02(木) 13:00:26 ID:+EfqaDKS0
ps3みたいにユニットの集合地とか決められないのかな?

373 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/02(木) 14:30:04 ID:ThdGgsoZO
やっと天帝クリアした…

立地が大陸の端で近くでぬくれる要素満載だったから余裕だったが、
2方面からのラッシュにはまだ耐えられない…


ところで天帝で開始初期にフランス首都が近くにある場合
(しかもこっち半島先端で道ふさがれてる形)
って首都放棄気味で海に逃げるべきなのかな。

374 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/02(木) 15:01:07 ID:aIY/IQV2O
騎兵Rか海へ逃げるか
近くならそれだけ敵の防御力も低い

375 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/02(木) 15:01:55 ID:2XBFvxqq0
スパイで聖堂破壊

376 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/02(木) 15:16:39 ID:ThdGgsoZO
レストン!

実はそんとき騎兵R(2軍団しか準備できなんだが)かけたが
普通に弓軍団に撃墜されてオワタorz

スパイ聖堂破壊は盲点だったわ。
今度フランス近かったら試してみる。

377 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/03(金) 07:12:12 ID:h9rTzzYX0
終盤に残り首都一個とかの国が近くにあった戦車とか一瞬で奪って
隣の都市も一瞬で奪ったりするんだけどバグかな?

378 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/03(金) 10:29:50 ID:qRyUJrRe0
偉人アタックじゃねーの

379 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/03(金) 11:55:16 ID:7FSwJu6LO
都市の残り一個の文明に文化パワー負けしてるとは考えにくいが、他に方法が見当たらないなぁ

380 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/03(金) 12:32:31 ID:NVceEXMS0
21時30分
4人
はやい
なし

381 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/03(金) 15:37:11 ID:H2FDT1odO
だいぶ前のログにあった大将軍孤立体験したわ。
敵ユニットに攻められたときの固有アニメーションあるね。
もろてを上げて降参!みたいなの。
倒れたり破壊されるアニメーションはなかったけど。

382 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/03(金) 21:40:47 ID:NVceEXMS0


383 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/04(土) 09:55:45 ID:1MOzGGGi0
21時00
4人
はやい
なし

384 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/04(土) 21:14:00 ID:XyJU598o0
久しぶりに参加。早く始まらないかな。

385 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/04(土) 21:22:41 ID:XyJU598o0
揃った。

386 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/04(土) 22:17:04 ID:XyJU598o0
お疲れ様でした。
wifi対戦初勝利でした。
全員が落ちての勝利だからちょっと消化不良だったけど。

387 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/04(土) 22:24:52 ID:6UHgl5+m0
22時30
4人
はやい
なし


388 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/05(日) 14:49:00 ID:reFXv9++0
7月5日
21時00分
4人
はやい
なし

389 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/05(日) 15:41:07 ID:5ELUBGxs0
>>388
21時かあ
それまでに帰宅できるかな…


390 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/05(日) 18:28:58 ID:5hmeBJwH0
はやいの場合
出遅れてる上に、戦争してない人とかいると
タイマースタート早過ぎて困る

391 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/05(日) 20:14:48 ID:+ZCgyEzb0
はやいだとスパムは不利になるな

392 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/05(日) 21:04:26 ID:fHJ3KWl20


393 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/05(日) 21:28:57 ID:fHJ3KWl20
22時30分
4人
はやい
なし
で募集かけます。

394 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/05(日) 23:15:38 ID:b3QwfBoWO
ズールーやアステカの戦艦戦車に違和感を覚えるのは俺だけじゃないはず

395 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/06(月) 06:40:26 ID:iy/NsrSp0
素早くて脆いけど数の多いライオンの群れユニットとかが欲しかったよなー

396 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/06(月) 07:33:16 ID:+mV8IV1vP
>394
Civ2だと顧問が外人コスの実写だったし(おまけに漫才する)、Civ3ではスーツ姿のチンギスカーンが見られた。
Civってそういうゲームなんだぜw

その程度で違和感などまだ甘い

397 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/06(月) 17:53:27 ID:OugdXnD00
22時00
4人
はやい
なし

398 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/06(月) 22:23:52 ID:OugdXnD00


399 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/08(水) 12:26:19 ID:w0qtChAJO
天帝セーブ&ロード繰り返してイギリスでやっとクリアした。初期幅を利かせてたのがフランスとエジプトだったからなんとかなったかも
しかもアステカとモンゴルの間にあったから緩衝地帯になって奴らに直接侵略されずに住んだ

400 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/08(水) 16:27:59 ID:L4w91uyUO
アラビアのカノン砲に何度も何度もライフル兵が消されていって都市3つ位削られた
頭きて騎士軍団で殲滅するも、また何処からか湧いてきて都市を奪っていく
カノン砲軍団が押し寄せてくるシュールさと都市奪われて悔しいのとで妙に充実したシングルプレイだった
文化パワーで呑み込む事もできたが、やはり戦車軍団で踏み潰してやってスッキリ

401 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/08(水) 16:37:22 ID:c6Nw9LV+0
アラビアは速攻ダヴィンチ騎士軍団量産が怖い

402 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/08(水) 17:06:47 ID:bIxDNbLfO
7月9日の21時00
4人
はやい
なし

403 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/08(水) 22:16:04 ID:3zSGjEaiO
進んだ技術を売りつけまくって資金が枯渇したところを占領。なんか腐れヨーロッパの手口みたいで罪悪感が……

404 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/08(水) 22:24:31 ID:mDcRVhH40
日本って地味に強いな
文化侵略もできるし侍で圧倒もできる

405 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/08(水) 23:51:56 ID:c6Nw9LV+0
逆に言うと侍で勝負つけられないと終わる

406 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/09(木) 21:22:01 ID:6bpVhe8IO
402〆

407 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/09(木) 22:01:43 ID:0SSZXqn20
文化ポイントいくつで偉人が発生するのかが一覧になってるサイトとかないのかな。
PS3とかだとわかるらしいんだけど。


408 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/09(木) 22:27:30 ID:TDPOF0Up0
>>1

409 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/09(木) 22:36:03 ID:0SSZXqn20
それは何度も見たんだけど見つからなかった、でももう一度だけ、と思って舐めるように見たらプレイレポにあったよ。
ありがとう。

これ、見つけられない人いるだろうから、URL貼っておく。
Civilization Revolution Wiki > プレイレポ > シングル > 美食文化を広めようフランス(天帝)
http://www7.atpages.jp/~civrev/pukiwikiplus/index.php?%A5%D7%A5%EC%A5%A4%A5%EC%A5%DD%2F%A5%B7%A5%F3%A5%B0%A5%EB%2F%C8%FE%BF%A9%CA%B8%B2%BD%A4%F2%B9%AD%A4%E1%A4%E8%A4%A6%A5%D5%A5%E9%A5%F3%A5%B9%28%C5%B7%C4%EB%29

410 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/10(金) 12:12:12 ID:bzxOKczbO
外交に回数制限が欲しかったな。有益な技術を購入→肥えた相手国にどうでもいい技術を売り浴びせ。のコンボが強すぎる

411 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/10(金) 13:08:07 ID:DvuIBt3xO
マルチやっていたら、相手の兵士が自分の都市周辺の森や草原に居座られて、生産妨害された。これって、戦争仕掛けて追い払うしかないの?
(でもその時俺ギリシャで、俺から宣戦布告できなかったんだよなぁ)

412 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/10(金) 13:14:29 ID:aW0h7CUt0
>>411
そう
か 和平結んで文化圏の外に追い出す
居座るのは基本的な戦術

413 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/10(金) 16:27:54 ID:vR0iqC7g0
ギリシャだと文化伸びないし戦争しかけられないし基本的にカモだよな

414 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/10(金) 16:34:07 ID:DvuIBt3xO
おいおい、おれギリシャ好きなんだが……
ギリシャがマルチでラッシュに負けない方法ってある?

415 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/10(金) 16:40:40 ID:PujfIS9SO
俺はインドが好き。最初から資源使えるのが最高。

416 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/10(金) 16:52:57 ID:vR0iqC7g0
>>414
え…うーん。運?

417 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/10(金) 16:58:14 ID:DvuIBt3xO
運ってマジか……
ギリシァだと、敵が来ないのを祈るだけなのか?
ラッシュ対策ってないの?

418 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/10(金) 17:14:51 ID:vR0iqC7g0
まぁ冗談だけど矛槍兵軍団最初から作っておけばラッシュで落とされることはまず無いでしょ。

問題は矛槍兵作るのに手間がかかりすぎるから探索が探索で出遅れるから100Gボーナスが遠いとか。
とにかく序盤出遅れやすい

419 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/10(金) 17:16:17 ID:vR0iqC7g0
基本マルチでギリシャいたら探索終わった戦士で適当に回り囲みまくっておけば勝手に終わってくれる印象かなぁ

420 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/10(金) 18:50:41 ID:DvuIBt3xO
ギリシア駄目か……ギリシア好きの初心者の俺のために、逆転の戦術頼む!

421 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/10(金) 19:03:49 ID:yL8ocXEbO
>>1

422 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/10(金) 19:35:17 ID:DvuIBt3xO
wikiは見たけど、ラッシュ対策はなかった
ギリシアはマルチでは勝てないのか……

423 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/10(金) 19:55:37 ID:RIIqs/xp0
それなりに広い島でならギリシャはいけるよね

424 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/10(金) 21:05:31 ID:u5qv5B/v0
ギリシャは別に弱くないと思うけど
あまり攻めてくる人いないから余裕あるし
交易をゴールドに振れば、100G開拓者が安定しやすいよ

425 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/10(金) 21:20:52 ID:RIIqs/xp0
wikiみてて思うんだけどギリシャってあんまり初心者向けって感じじゃないような気がしてきた

426 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/11(土) 12:48:04 ID:s1mE/amo0
遺産を緊急生産して
「次のターンに完成」ってでてるのに
次のターンになっても何も起きない

んで2ターン後位に他の文明が同じ遺産を完成させる
ことが結構あるんだけど、皆さん同じようなことありました?

427 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/11(土) 13:00:39 ID:e1k2Qb1q0
>>426
たまにあります。
ハンマー使われてないので、おかしいなと思って次に選んだ遺産が
すぐにできてびっくりする。

428 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/11(土) 13:10:09 ID:s1mE/amo0
>>427
やっぱりありますか
普通に遺産作っててもいきなり取り消されたり
しますよね
全文明出そろってるのに遺産完成の報告もなしに
建てられなくなるからびっくりした

マルチ、なかなかマッチングしない…

429 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/11(土) 13:15:41 ID:nk+f227rO
爆撃機で遊んでると空母が欲しくなる

430 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/11(土) 14:25:14 ID:/0ie4kPw0
あれ? レボは空母なかったのか
いらない子の潜水艦と入れ替えりゃいいのに

つーか、レボのマップの広さだとそこまで燃料気にする必要ないような
自分が都市建てすぎなのか?

431 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/11(土) 15:24:11 ID:77R3ADbn0
遺産が立てられなくなるのは陳腐化したせいじゃないかな
ロードス建設中に発明取られたとか

432 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/11(土) 18:00:17 ID:s1mE/amo0
最初は陳腐化も考えたんだけど
マグナ・カルタやオックスフォードでも
同様な現象が発生したから、バグなのか、と疑問を持ったんよ

433 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/11(土) 21:56:40 ID:bxekdyax0
今日24:00から

4人
普通
なし

434 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/12(日) 00:17:55 ID:3SqItT+K0


435 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/12(日) 00:24:59 ID:RJg+H/NK0
このゲームはDS版でも面白いですか?
買おうか迷ってるんですが・・・。

436 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/12(日) 00:38:05 ID:6agxZ3Qy0
基本が面白いからDSもそれなり。
ただバグが少し残ってるのが難点

437 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/12(日) 07:07:01 ID:urwQmNeUO
DSは1プレイが短いから気軽に遊べるのが最大の長所だな
それでシヴィならではの楽しさはちゃんとあるし

438 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/12(日) 15:40:43 ID:RJg+H/NK0
>>436
>>437
つまらなくはないんですね!
値段も手ごろなんで買ってみようと思います。


439 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/12(日) 17:20:29 ID:blzxx6a60
このゲームは面白いですか?
面白ければ買います!
ってなんか妙な質問だよな…

440 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/12(日) 17:47:55 ID:Uz2pqkiDO
携帯ゲー板だから

441 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/12(日) 19:07:05 ID:3SqItT+K0
19:30まで募集

4人
ふつう
なし

442 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/12(日) 19:20:09 ID:cFFzmZjP0
>>439
最初はちょっと難しい。けど、慣れて最初はCPUに俺TSUEEEEして、その後人間にぼこぼこに・・・

443 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/12(日) 19:25:12 ID:k7Rh0TMA0
最近ようやくローマの強さがわかってきたわ
ラッシュさえ乗り越えればいける

444 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/12(日) 19:30:09 ID:3SqItT+K0
21:00からに変更

4人
ふつう
なし

445 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/12(日) 20:46:34 ID:blzxx6a60
CPU相手なら天帝でもスパムで6都市あれば余裕

または2都市でひたすら研究だけして
数学取ってカタパ軍団作れれば守りも攻めも安定

でも対人だとボコボコにやられる…

446 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/12(日) 21:03:22 ID:3SqItT+K0


447 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/12(日) 21:48:06 ID:KmMZ91uN0
そらプレッシャーかけないと研究に力入れてるんだろうなぁってばれるしな

448 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/13(月) 20:03:00 ID:anOsQluj0
21:00から

4人
ふつう
なし

449 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/13(月) 20:23:36 ID:X7X7ScMtO
ドラクエ9より100倍面白い

450 :448:2009/07/13(月) 21:04:14 ID:ByCEoRHFP


451 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/14(火) 00:10:34 ID:lfh8LOZv0
発売日に買って今でも三日に一回くらいやってるけど
どうしても天帝で勝てない・・・何故かイギリスの文化勝利で一回勝っただけw
Wikiは一通り読んでるのになあ

452 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/14(火) 09:47:54 ID:kih9WHf90
天帝は序盤から武力である程度プレッシャーをかければ割かし楽になる。
CPUがのこのこ開発者を出してきたところを横取りすることを覚えればいいだけ。

453 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/14(火) 10:17:50 ID:11wsSYFKP
CPUを野放しにするとあり得ない勢いで遺産完成させてくるからねえ
適当に宣戦して軍事にリソース割り振らせて、何とか防衛で凌いで戦車まで持っていくといい

後、航海取ったら海への拡大を全力で。島は全部ウチのもの!のノリで都市を建てまくる。

具体的には、
1・ガレオンに開拓者載せて近くの島へ
2・開拓者を降ろす。そのターンで即都市建設
3・都市で開拓者を生産開始
4・次のターンで開拓者を緊急生産。運んできたガレオンに生産した開拓者を乗せて出航
5・その都市では防衛ユニットを生産。ガレオンは次の島を目指す。以下ループ
これでおk。当然だが共和制大前提。

対人戦には当然のように通用しないが、CPUは海を重視しないから、余程航海術遅れるとか
CPUの開拓者船(防衛部隊も積んでるからガチだと絶対勝てない)と鉢合わせるとか、
そんな不運が無ければ島はほぼ全て取れるはず

454 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/14(火) 10:38:43 ID:tG26PHVsO
天帝勝てないって人はスペイン使ってみるのを薦めるよ

前述の通りCPUは海に進出してくる事に力を入れてこないから、第二都市以降は全て島に建てる事で防御は首都だけで充分になる

序盤は戦士2、3体で大陸探索、文明見つけたらこんにちわ死ね
共和制取ったらとにかく都市を島に建てまくる、首都はビーカーよりもハンマーに専念して防衛準備

中盤は島国の一つ二つに市場や銀行を建ててお金を稼ぎ、図書館を建てまくる
例えば都市10個で人口が2の場合、ビーカーは40、市場や図書館があれば80になる

資金が潤沢になってきたら東インドでビーカー1.5倍、水道橋や港で人口爆発させながらビーカー捻出

終盤になってくると敵も海に進出してくるけど、それまでに内燃とって大陸を制覇するなり、強力な艦隊で島の防備を固めるなり、せっせと世界遺産建てるなり
敵はアホみたいに首都に攻め寄せてくるけど、だいたいカタパルトやカノン砲で簡単に崩せる

455 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/14(火) 11:26:40 ID:kih9WHf90
まぁ手っ取り早いのは脳筋国家で速攻ラッシュ狙いだけどな
運次第では紀元前で殲滅勝利も狙えるし

456 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/14(火) 11:41:03 ID:UUMYpqcJ0
昨日からの新参だがこの手のゲーム初心者なもんで長期的な戦略でユニットを裁くのがとても難しい
都市ごとに計画を決めてても相手の動きに合わせて対応してるうちにエラいことになってることがままある
草原で草食んでるだけの騎兵軍団がいたり船の届かない孤島にひたすら海を眺める開拓者がいたり…
そんな俺でもいずれは貿易で海を制覇する海洋国家ヴェネチアを作りたいんだがどの文明ならできるかな?

457 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/14(火) 11:49:20 ID:zkqi054p0
>>456
スペイン、日本

458 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/14(火) 13:30:07 ID:kih9WHf90
海ならスペインついで日本、イギリスというところじゃね。

まぁ、スペインはクジラ島が近場にあれば恐ろしい速度で研究が進む
クジラ×2、魚とかがあれば紀元前戦車も夢じゃない

459 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/14(火) 13:48:24 ID:MMOl90gl0
>>456
日本が初心者向けだけど、文字通り海を制覇したいならスペインかイギリスかな。
前者はスタートから航海術もってるから、鯨を探して海へ出ればいい。
安全な孤島で都市の拡張とテクノロジーの研究を同時に行えるから、
どんどん伸びる。

後者は沿岸砲撃2倍のボーナスが強い。同クラスの海戦ユニット相手で打ち負ける
ことは稀だし、巡洋艦さえ出せれば後は敵の首都囲んで終了。序盤は固有ユニットの
長弓兵がかなり使える。特にマルチでは序盤から戦争になりやすいしね。

460 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/14(火) 13:50:52 ID:11wsSYFKP
中国・アメリカ「物量こそ正義ですが何か?」

結局、資源に左右される国より半ばチートな文明使ったほうが
安定して海制覇出来るような


461 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/14(火) 15:10:12 ID:kih9WHf90
中国は都市管理が面倒。アメリカでキャラバンバグがおすすめだな強すぎる

462 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/14(火) 18:00:23 ID:Kcpbam0wP
21時から

4人
ふつう
なし

463 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/14(火) 19:21:08 ID:3uktoVPj0
個人的にはciv rev wikiにある
エジプトの金融国家が爽快だけどね

ハンマーに頼らず2都市だけですべてを緊急生産
さくさくすすんで一時間かからずに経済、文化、宇宙勝利できる
制覇も戦車を速攻で準備できるからお手軽

464 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/14(火) 20:54:30 ID:Kcpbam0wP
募集中

4人
ふつう
なし

465 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/14(火) 21:07:00 ID:Kcpbam0wP


466 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/14(火) 22:04:10 ID:kih9WHf90
ギリシャとイギリス相手にラッシュかけても意味ないだろ…

467 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/15(水) 00:13:21 ID:v7rGoOicP
ギリシャギブです。疲れたー

468 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/15(水) 00:39:47 ID:xTmHhqZoO
よっしゃぁぁぁ!!!!天帝日本で初クリア!
朝からずっとやってて負け越しだったから凄い嬉しい

最初、ガレー諸国漫遊で、孤島もアーティファクトも全然無かったので、テンションが下がる
中盤、ギリシャに技術的大差をつけられて絶望
研究をインターネット開発に絞り、研究終了後は一都市を残し研究を全部金に
ぽこぽこ宇宙にごみを不法投棄してるギリシャを肴に、爆発的に増えた収入でメシウマ!逆転経済勝利でした

後半までギリシャと戦争にならなかったのは運が良かった…中盤に攻めて来られたら間違いなく滅びてた
こっちがカノン砲とかの時に戦闘機とかワロス

469 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/15(水) 01:38:42 ID:4tsNhtUS0
天帝は征服以外の勝ちを目指すんだが
結局出遅れて工場共産戦車量産で征服勝ち
のパターンが多いな

470 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/15(水) 03:01:00 ID:GmTb8z0B0
今日買ってはじめたんだけど、初回起動の初期化の所、
長いなーとか思って、なんとなく無意識で自分のDSLiteのGBAスロットのフタを開け閉めした瞬間に
特に何も表示されないまま、普通にOP?が流れてきたんだけど、
そういうもんなん?まさかGBAスロットのフタを開け閉めするだけの行為がどうのこうのあるとは思えないし…
影響あるとしたら電源切るとかDSカード抜くとかだろうし…

ちょっと不安になってオプションからデータの全削除選んだが、どうもこれは初回起動の初期化とは違うっぽいし…

なんとなくモヤモヤしたものが残ってしまったが、このままプレイするしかなかなぁ…
バックアップエリアを初期化する機能ってないよね?一応マニュアル読んだりしてみたけど


あと、関係ないがCivDAで初めて端子部分を触っちまった、軽くだが…
つくり的に端子部分に直接触ったとは思えないんで実害はないと思うが、
なんでDSのCivに関してばかりこんな事が起こるんだorz

471 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/15(水) 08:55:44 ID:QbPFJ/Do0
なんでそんな色々といじるのかの方がわからん
3歳の子供じゃないのに

472 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/15(水) 11:34:51 ID:cN8ZceBbO
3歳なんだろ

473 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/15(水) 13:10:52 ID:pvcabHWW0
頑張ればそこまで開発しなくても勝てるようになるはず

474 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/15(水) 16:47:22 ID:ZzCcQERr0
マジコン使うとたまにバグがあるらしいよ

475 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/15(水) 21:09:57 ID:fYderl1r0
22時から
4人
ふつう
なし

476 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/15(水) 22:24:06 ID:fYderl1r0
あつまらないので中止

477 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/15(水) 23:34:03 ID:eydlS50G0
購入2週間、ようやく天帝クリアした!
スペインで島に都市建設しまくって
南極圏近くの離れ小島でひっそりと世界銀行建設

ラスト50年くらいは3文明から総攻撃くらって
最後は都市4つしか残ってなかった

478 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/16(木) 07:38:44 ID:qSOUdR/B0
勝利近いと総攻撃かけてくるからな
目標達成前に歩兵、戦艦、戦闘機の軍団を
ある程度揃えておくと楽勝

479 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/16(木) 08:46:11 ID:p8mU4iRmO
なるほど
クリア条件見えてきたら防御の準備か

序盤から経済クリアしか考えず、完全土下座外交で軍事ユニット作ってなかったから総攻撃がキツかった…
世界銀行作った都市は、1マス島に最後まで弓兵1ユニットのみw
対人ではまだまだ戦えそうにないです

ちなみにクリア後のポイントは5文明中4位で、8000くらいしかなかった

480 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/16(木) 18:18:23 ID:bjRT+bBl0
21時
4人
ふつう
なし

481 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/16(木) 20:57:46 ID:1k91SGM90
2vs2とか複数vs強CPUとか wi-fiにそういうモードも欲しかったなぁ

482 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/16(木) 21:00:42 ID:bjRT+bBl0
募集中

483 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/16(木) 21:10:15 ID:bjRT+bBl0


484 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/16(木) 21:48:28 ID:aahWEWVy0
22時30
4人
ふつう
なし

485 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/16(木) 22:51:25 ID:aahWEWVy0


486 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/17(金) 01:20:54 ID:Lx+dWYuK0
一時期見かけなかった騎兵Rだけど、最近また流行ってるのかな

487 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/17(金) 12:12:09 ID:VQ8VjqQd0
いや…蛮族から騎兵出ることもあるし状況によっては騎兵軍団保有するのは悪くないだろ

488 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/17(金) 12:33:25 ID:Lx+dWYuK0
いや、ただ流行は移り変わるんだなぁって話なんだけど

489 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/17(金) 17:34:13 ID:hT99Urro0
>>471-472
初期化してる最中にそのマシンをいじるとかってのは数十年ぶりぐらいなんで自分でも驚いてるわ…

端子部分を触れちまった事に関しては完全に俺の取り出しミス。
今まで病的なまでに気をつけてたのに。

490 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/17(金) 20:46:38 ID:HN6mMpRi0
ふとした拍子に大将軍が1マス余分に移動して別スタックになってしまった
大将軍は操作できず、大将軍がついてた軍を動かすと大将軍が同じように動いていく永遠の鬼ごっこ状態
船に乗せる時だけ大将軍は停止してたんで、それ使って上手い事戻そうと思ったらCOMに「大将軍無防備じゃん、見逃して欲しくば金よこせ」と脅迫されて次のターンにやられちゃった
対人戦じゃなくてよかった

491 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/17(金) 20:51:15 ID:1IRhhpQh0
うん、俺も大将軍孤立したことあった
バグなんだろうけど、両手を挙げてる大将軍がシュールだった

492 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/17(金) 21:03:04 ID:VQ8VjqQd0
対人とかで起こりやすい気がする

493 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/17(金) 21:04:26 ID:dM41idV1P
船に乗せると高確率で孤立する気が…

494 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/17(金) 21:10:19 ID:1IRhhpQh0
なんとかやっとつながったマルチ
立地もかなりのもので楽しくやってたのに
古代のうちに対戦相手がCPUに落とされやがった…
どんだヘボいんだよ…

495 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/17(金) 21:27:13 ID:sFpueswy0
かんじわるーい

496 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/17(金) 21:30:25 ID:1IRhhpQh0
確かに。大変失礼いたしました。
でもなんか毎ターン時間いっぱいまで操作してるし
テンポ悪くてちょっとイライラしてました。

497 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/17(金) 23:56:29 ID:/BTt9QUy0
相手が自分の望むとおりやってくれないからいらつくとかどんだ自己中だよ…
でも1ターン目からフルに時間使ってたんならまず寝落ちかなんかだろうな
1対1ならご愁傷様だったね

498 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/18(土) 07:50:52 ID:oY89Z5CA0
1ターン目からフルに時間使う人なんか珍しくもないけど
1:1でもよくあるし

499 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/18(土) 08:54:39 ID:weHC0YNT0
時間かけててCOMに落とされてたら
そりゃ愚痴も言いたくなる気持ちも分かるけどね

500 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/18(土) 09:08:42 ID:oY89Z5CA0
凡ミスとか初心者だったとか色々あるだろ
それが嫌なら、wifiのランダムマッチなんかに最初から手を出すなよとw
根本的にそういうのに合わない人間なんだから

501 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/18(土) 12:45:51 ID:8n8OHA47O
都合のいい結果でるまでロードなら 天帝クリアできんだけど やり直し禁止の縛りだとキツイ
アルファ・ケンタウリなら元々皆進化しきってるからいけそうだが

502 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/18(土) 13:27:13 ID:L06Tukdp0
今日21時から
4人
ふつう
なし

503 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/18(土) 14:50:46 ID:ZNYXUt+p0
エジプトで最初のボーナスに
バビロンもらったのに人口2で始まった
意味ねぇ
ほんとこのゲームバグ多いよね

504 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/18(土) 15:08:55 ID:rtfYhtlqO
蛮族に隣接して都市建てると民兵出すので減る
それ以外ならバグ
アメリカの開始偉人も出現しない時があるから、一度電源切ればいい

505 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/18(土) 15:19:22 ID:xRdWo3+UP
毎回電源切ってると、ほとんどバグ出なくなるね
アメリカ偉人バグとか、電源切らないとエンドレスでなったり

506 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/18(土) 20:54:40 ID:L06Tukdp0
募集中

4人
ふつう
なし

507 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/18(土) 21:28:32 ID:L06Tukdp0
募集中

というか、すでに始まってる気がしてならない…

508 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/18(土) 21:39:54 ID:2MC0RbMZ0
一応つないでるけど・・・

509 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/18(土) 21:48:28 ID:2MC0RbMZ0
なんか無理そうだねぇ。いったん切るんで仕切りなおしたほうがいいかも

510 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/18(土) 21:52:56 ID:L06Tukdp0
うーん、とりあえず22時30分まで募集

511 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/18(土) 22:12:45 ID:L06Tukdp0


512 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/19(日) 09:58:19 ID:aJMWbbSMO
質問。女王感謝祭って行われるとどういうメリットがあるの?

513 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/19(日) 10:49:05 ID:IKFr/bFMO
文化パワーが爆発する

514 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/19(日) 13:03:05 ID:678twrTK0
21時から

4人
ふつう
なし

515 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/19(日) 13:23:10 ID:t27wC89H0
こっち長距離砲軍団 攻撃力100オーバー
あっち歩兵       守備力20足らず

でもいきなり相手が勝利時の声あげてびびった
結局勝てたけど、たまに変なことあるよね

516 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/19(日) 13:36:49 ID:8J+eAms9O
労働者配置するときに規模(3)あるのに鯨とか染料とかに配置すると二人しか置けないのは仕様?

517 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/19(日) 14:45:56 ID:AxTJ6jLq0
全員配置できると思うよ。
資源に関係なく時々配置できる人数がおかしくなる。そういう時は、町の切り替えとかをすると全員配置できるようになる。


518 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/19(日) 14:49:02 ID:AxTJ6jLq0
>513 の 文化パワーが爆発する

って具体的にはどうなるんですか? 文化の産出量が増すとかでしょうか?


519 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/19(日) 14:59:24 ID:678twrTK0
感謝祭はよくわからんねー
一定の文化が溜まると報告してくれるんかな
多分お知らせだけで、効果はない気がする

520 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/19(日) 15:01:20 ID:deKAtzqR0
いや文化が一時的に増えるだろ

521 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/19(日) 15:36:38 ID:678twrTK0
それは、文化度が上がって結果的に文化圏が広がってるわけじゃなくて?

522 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/19(日) 15:58:26 ID:IkwX5bIe0
つttp://www7.atpages.jp/~civrev/pukiwikiplus/index.php?%BD%E9%BF%B4%BC%D4%B8%FE%A4%B1FAQ#c358d690

523 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/19(日) 21:04:37 ID:678twrTK0


524 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/20(月) 20:16:22 ID:UScly02q0
22時から

4人
ふつう
なし

525 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/20(月) 21:58:35 ID:UScly02q0
4人
ふつう
なし

526 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/20(月) 22:25:56 ID:UScly02q0
あつまらないので〆

527 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/21(火) 00:22:28 ID:zZo+eAkOO
シヴィデビューはこれからなんだが天帝余裕になってやることがなくなってしまった。
マルチ環境はないし。






…俺は静かに4btsをカートに入れた。

528 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/21(火) 02:04:24 ID:eJTvT5dcO
>>527
リロード禁止とか、スタートしてから10ターン待つとか縛りプレイはどう?

529 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/21(火) 11:29:26 ID:mlTD0s/z0
つーかPC環境あるならUSBコネクタぐらい買えばいいじゃねぇか

530 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/21(火) 17:40:13 ID:lo+M2VCQP
21時
4人
普通
無し

531 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/21(火) 21:14:18 ID:lo+M2VCQP


532 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/21(火) 23:09:03 ID:WapSvcMS0
クジラ首都スペインは決まりすぎた

533 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/21(火) 23:45:32 ID:lo+M2VCQP
おつー
イギリスの人が、ものすごい圧力で全然伸ばせなかった
金貯まらず死に体のギリシャになぜそこまで

534 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/22(水) 12:04:10 ID:lWIqGlpp0
いや、プレッシャーをかけること自体は戦略的には普通だと思うよ。

むしろラッシュ対応に資源が喰われるギリシャを選択してしまった時点で必然かも

535 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/22(水) 13:27:39 ID:uh7bhwaFP
いや、かなり困ったから上手い手だったよ
騎兵軍団見せられた時点で、相当遅れたからね
そのあと裁判所破壊された時点でダメ押しだったけど
山岳タイル封鎖とか、スパイで無い金奪ったりと徹底してた

ただ、紀元前にけっこうなリソース注いでたはずだから
ちょっと共倒れな感があったかなと


536 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/22(水) 14:17:04 ID:lWIqGlpp0
スペインが敵にいる時点で海洋展開できない。

結構狭い大陸にギリシャとイギリスが並列してた状態で
半島のスペインに侵攻するのは距離的にも位置的にも厳しいだろうししょうがないんじゃね。
なによりスペインがエジプトを滅ぼしたことがスペインの武力をアピールしてたからスペイン攻めづらい。

スペインとしては海岸の都市の中身覗いて、たまにちょくちょく空き巣でちょっかいかけ続ければ
防衛の為の軍事にリソース割かざるをえないので簡単に開発スピード抑えられてすごい楽。

537 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/22(水) 14:50:23 ID:XkGJeyvy0
よくわからんが
スペインの中の人か、イギリスの中の人か判然としない書き方だな

538 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/22(水) 21:27:41 ID:lWIqGlpp0
スペインだけど。地図をほぼひらけてたから両方の動きをかなり把握できていたのよ。

539 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/22(水) 22:12:07 ID:uh7bhwaFP
うーん、それでも騎兵抜かして90ハンマーを都市陥落目的じゃなく
弱体化のために使ってたからなぁ。しかも結構早い時期に
100Gもこちらが7〜8ターン遅れてたし、なにか過大に警戒されてた気がする

540 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/22(水) 22:55:02 ID:lWIqGlpp0
多分プレイヤーの人の趣味だと思う。

前からそういうプレイスタイルだったし

541 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/23(木) 06:33:05 ID:9y2HBMEPO
独走しそうなほうを刺しに行こうにもチャットないからなぁ。
上の状況じゃどうしようもない気がする。

542 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/23(木) 11:29:01 ID:qEdp8GcI0
圧力は自分も遅れるけど、相手をもっと遅らせる非生産的行為だから
情勢を見ずに決め打ちでやるとあれよね。
どれだけ圧力必要か見極めてやらないと、お互い消耗するだけになりかねん。
2人戦ならどんどんやったほうがいいけど。

543 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/23(木) 20:39:52 ID:TxK/W+8m0
四人
普通
なし


544 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/23(木) 20:56:22 ID:TxK/W+8m0


545 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/25(土) 17:25:32 ID:C4OZfBi10
27日・月曜日・21時〜
・四人
・速い
・なし
で募集かけておきます。

546 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/25(土) 19:09:13 ID:NPzq5Jaf0
発売日に買って以来、苦戦すること約六か月・・・
ついに天帝で勝利を決めました。なんという達成感
アステカで技術勝利でした

547 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/25(土) 19:56:06 ID:hrB3blwk0
技術勝利とか一度もしたことねぇwww

548 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/25(土) 20:01:20 ID:ZuewoJGd0
技術勝利は意識してないとできないからね

549 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/25(土) 20:15:32 ID:UidLqtV00
>>546
おめおめ
アステカって事は契約の箱取れたのかな?
今週のゲーム・オブ・ザ・ウィークなら契約の箱がプレイヤー陣地のすぐ近くにあるしな。
しかしその調子でPC版(Civ4)に手を出すと、CivRがどんだけヌルいか思い知る事になるよw

今回は技術勝利は逆にめんどいよねぃ。
制覇は同じ大陸は騎士R、海の向こうは巡洋艦砲撃と戦車軍隊で大抵落とせるし
文化は聖堂、マグナ・カルタで10都市
経済は銀行、東インド会社で海岸沿いに6都市もあれば行けるからなあ。

ツリー最後まで開発した上で大量のハンマーが必要な技術は一番難しいかもw

550 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/25(土) 21:51:19 ID:y29+Ac5Z0
civ4のOCCの真似事を天帝でやってるけど
大抵他のすべての文明に攻められて終わる
無理か…

551 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/26(日) 01:05:03 ID:CQa4Wsyj0
初期立地が命だと思うが
そんなに難しくはないんじゃね?何回か成功したぞ。

552 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/26(日) 11:10:09 ID:WLra5cGz0
マルチをやってみたいのですが特にスレなどで募集かけなくても
何分か待てばマッチメイクできるほど人はいますか?

553 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/26(日) 11:32:37 ID:j6ogdxYWP
2人戦なら待ってりゃ繋がるんじゃね?
3〜4人戦はコアタイムに呼びかけないと厳しい

554 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/26(日) 13:40:22 ID:AHAqH+PO0
>>552
募集かけたほうが確実

555 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/26(日) 14:11:22 ID:PvMx0vO80
OCCできるのか
何度かやったけど初期から戦争しかけられて
テクノロジーの発展がおそくなる
→より戦争で不利に
ていう展開でさ

556 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/27(月) 00:47:43 ID:PPRz1I9j0
テンプル騎士団ってどう使えばいい?

557 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/27(月) 01:30:43 ID:QAbVSNg+0
唐突にマリみてを思い出したとき、姉妹とシャカが重なる不具合。

558 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/27(月) 01:33:23 ID:xPAMeaiS0
>>556
んー、古代の騎士なら敵の開拓者狩りに使えるが、
中世のカノンは戦争が起きてないと使いづらいかな。

559 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/27(月) 02:10:28 ID:xPAMeaiS0
えーと、とりあえず計算。
弓兵軍隊防御体制で12
矛槍軍隊だと18
首都だとさらに+50%か

ベテランカノン単体では9だから、丘陵から攻撃かガレオンの援護がないとまず歯が立たないな。
ベテラン戦車なら15まで行くから、中身がわかってて相手がAIの場合は産業まで斥候を忍ばせて保留したほうがいいかもしれんね。

もちろん机上の空論だが。

560 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/27(月) 08:46:08 ID:wMrnjY3wO
だいたいそのままガレオン船と一緒に旅をして見かけた蛮族狩ってる

ダ・ヴィンチ作れたら本体と合流する
カノン砲ならどっかの島にでも置いときゃ万が一の時に安心

561 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/27(月) 11:22:00 ID:2LqlX+l50
騎士はBC3000前にとれたならラッシュにそのまま使えるんだけどね

562 :545:2009/07/27(月) 14:43:16 ID:vyEhtXZO0
・今日21時〜
・四人
・速い
・なし

563 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/27(月) 19:57:55 ID:xPAMeaiS0
>>561
10ターンでアーティファクト発見って、小屋か蛮族からガレー船を手に入れないと無理なよーな?

564 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/27(月) 19:59:13 ID:SG1fYduE0
緊急生産という手もあるがやっぱり蛮族頼み

565 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/27(月) 20:18:23 ID:0aiQf/syO
これ面白いか(笑)?

566 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/27(月) 20:32:02 ID:xPAMeaiS0
面白いからみんなハマってる。
しかしDS版だとシヴィロペディア無いから薀蓄好きにはきびしいかもねぃ。
とりあえずイザベルさんでも見るんだ。DS版でもルールは一緒だから。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5550669

567 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/27(月) 20:37:17 ID:0aiQf/syO
>>566
いや俺もニコニコで教授の見て4にハマってからしばらくして飽きて
DSで出たからケータイ機でチマチマCIVとかマヂ最高だろと思い買ったら微妙だったと
言いたかっただけでやんす

568 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/27(月) 21:05:07 ID:4e64njOL0
つまり楽しんでる奴らを、当てこすりに来たわけか
性格悪いな

569 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/27(月) 21:05:50 ID:XAHec/Ar0
>>567
ここには面白いと思ってる人が来てるんだから、
そういうことは言わない方がいいぞ。

570 :545:2009/07/27(月) 21:09:30 ID:vyEhtXZO0
>>562

571 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/27(月) 21:32:23 ID:0aiQf/syO
すまんかった

572 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/27(月) 21:46:49 ID:MayoXCqyO
まあそういうなよ
僕は買ったばかりなんで、まだ天帝の勝率が安定しない。
色々工夫を考えるのが楽しくて仕方ないが、
既に発売から一年経っているから旬は過ぎてて、対戦相手はここで募集するしかないのは事実だ。

なにがイマイチだと思うのかな?

573 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/27(月) 22:00:04 ID:fD6vDuh60
携帯機は所詮携帯機のスペックなんだから他機種版と比べたらダメだと思う
色々と割り切ればこのゲーム内容でなかなか楽しめると思うが

574 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/27(月) 22:36:51 ID:AOJyDun90
ユニットの売却なんでできないんだろ
あと最後のほうは山ほど都市ができて
めんどくさい
都市破壊とかハンマーをひたすら自動で貯めておくように
できればサクサク進められるんだけどね

575 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/27(月) 23:42:23 ID:wMrnjY3wO
必要ない都市には適当な文化遺産造らせるなり延々と戦車を製造させ続ければいい
携帯ゲーム機にコンシューマ機と同じ性能を求めるのは愚かしい事だし、せいぜいグラフィックとユニット売却が出来ない位しかマイナス面がない事を評価すべき

576 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/28(火) 01:14:28 ID:MF0SUrLB0
キャラバンバグさえなければなぁ

577 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/28(火) 11:46:29 ID:thiTpHrE0
DS版では都市管理に手間がかかるのがスパム戦法が優秀と言い切れない部分ではあるよな



578 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/28(火) 13:16:10 ID:qQSjF+itO
みんなマルチで何都市ぐらい出すの?


579 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/28(火) 14:31:55 ID:thiTpHrE0
自力では多くても5都市ぐらい
他のプレイヤーの都市を奪って使う方が楽


580 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/28(火) 18:52:55 ID:BqD4iGgd0
3都市くらいで中盤までひたすら守備
技術と文化を固めてるとスパムで近づいてきた
文化の低い都市が転向して勝手に手持ちが増える

581 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/28(火) 19:03:36 ID:wYZd/tlS0
6都市は無いとAD3桁で戦車難しいからそれ以上かな

582 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/28(火) 23:22:08 ID:TZ1+DGSz0
スペインだなw

583 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/29(水) 01:53:56 ID:wPVZsRvb0
え、AD三桁で戦車・・・?
なんか皆さんと俺のプレイは根本的に違うような気がしてきた
Wikiも読んで勉強してるはずなのに・・・

584 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/29(水) 08:32:08 ID:C67LW5Lz0
まぁ紀元前戦車は運も絡むから

585 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/29(水) 21:46:16 ID:JFakAe+PO
完全に主導権握って終盤になると何も作るもの無いのに都市に切り替わるから
沢山都市あると次のターンに送るの面倒だよな
それさえなきゃ文句なしだったんだが。
DSのゲームでこんなにプレイしたの初めてだよ

586 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/30(木) 01:59:25 ID:vJE2LVz40
少し古い話題になるけど、OCCできたよ。
アメリカで経済勝利。

587 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/30(木) 09:19:17 ID:39cd5R+M0
OCCで経済勝利となると、街の中で市民を働かせて交易+7まで開くのかな?
あれってどやったら開くんだろ。
街の規模?

588 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/30(木) 18:24:46 ID:+7OxnUdB0
そう、wikiに詳しく載ってる

589 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/30(木) 19:09:54 ID:sR6ucGZA0
ギリシャで序盤から装甲歩兵作らずにラッシュ気味に序盤はすごして
中盤から文化侵攻狙う戦略ってどうだろう?

590 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/30(木) 19:24:41 ID:Sf/E/4qi0
そっか、OCCできるのか
アメリカでやってたけど立地に恵まれないのか
全方向から徹底的に攻められて余裕ができなかった

で、AIに経済勝利された
でもスコアではトップだった

591 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/31(金) 02:18:10 ID:C0aAmCkQ0
OCCできた時の状況は、大陸中央で、裁判所立てた時点での土地は、上半分が森5、草原2、山1、下半分が海だったと思う。
内燃取るまでは人増やしつつの科学専攻で、その後にお金を溜める方針でやった。

手順はこんな感じ。(ユニット生産は状況を見て適宜やってた。緊急生産もそこそこ使った。)
アルファベット取って図書館建てる。
民主主義取って矛槍兵軍団化。この前後でカタパ軍団と兵舎も作った気がする。
航海術を発明したのか買い取ったのか忘れたけど港建設。
裁判所を建てつつ内燃一直線。
産業化を取って工場を緊急生産。
市場、銀行を作って、金融都市に。(科学はほぼストップ)
ユニットを充実させつつ、色々建てる。

最初に出した戦士2体が大目のお金を拾ってくれた事と、電撃戦を持ったカタパ軍団2セットが中盤長いこと頑張ってくれたのが勝因かな。

今日、日本で技術勝利まで後一歩ってとこまで行った。上手くいけばできると思う。
ローマで文化勝利は自分の都市だけでは無理そう。あっちこっちから偉人を奪えばできるかも。


592 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/31(金) 02:19:53 ID:C0aAmCkQ0
土地の数が数が合ってないな。使ってないけど多分草原もっとあったかも。

593 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/31(金) 02:37:02 ID:D3KuswZN0
やっぱ皆さん都市はカスタムで労働者配置してるの?
カスタムとコマンドでは全然変わってくるのかな

594 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/31(金) 02:55:33 ID:69BYXqWXO
6都市になるまではカスタムでこまめに調整するね。
カスタム以外ではどうしても食料、ハンマー、交易に一人ずつ配置されちゃうから、人口3以下ならカスタムするべき。

今作は町の維持に食料が不要だから、食料をゼロにして特化もしやすいしね。

595 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/31(金) 20:27:29 ID:WOA3aTclO
OCCとやらに初挑戦、天帝ギリシャで始めて近くに鯨、魚、染料と好条件で首都建設
序盤からアメリカドイツに攻め立てられてカタパで迎撃、中盤で遠方にいるフランス中国が遺産ラッシュ、こちらはかろうじて東インド建設
後半は歩兵ユニットと戦艦隊で防戦しつつ経済勝利を目指し、インターネット建設で勝利へのカウントダウンがはじまるも2000年ちょうどでまさかのフリーズ
シングルプレイでは初めて起こった

これが2000年問題か…
中国はバカスカ宇宙ステーション打ち上げるし、フランスも経済勝利を目指してこちらと競ってたから勝てたかどうかわからんが、マンネリ気味だったシングルプレイで久しぶりに楽しんでプレイできた
反省点としてはもうちょっと早くにフランス中国にこんにちわ死ねをしておき、軍備に重点を置かせるべきだったか
長文失礼

596 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/31(金) 22:29:01 ID:C0aAmCkQ0
隅っこでぬくぬくしててあんまり戦争無い状態だと、AIがユニット作りすぎてフリーズするみたい。
ロードしてやり直せば何ターンかは進められるから、現代に入った辺りからはまめにセーブするといいよ。

アメリカ経済勝利の時は、中央大陸で3カ国から攻め込まれてたからフリーズしなかったけどね。

597 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/31(金) 23:32:25 ID:WOA3aTclO
>>596
なるほどd
DS版ではセーブは一切しないので次のプレイに活かすよ

598 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/01(土) 15:35:45 ID:ULxcLGi40
OCCならエジプトが比較的楽かも
あとできるだけ早い段階で前文明とであうこと
後からであった文明はやたらとテクノロジーが進歩してることあるし

確かに戦争してないとフリーズしやすいかも
最後まで全文明いきてるとやたらと処理オチするわ

599 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/01(土) 15:50:17 ID:lpOTIbXk0
OCCテクノロジー勝利もできたよ。日本で。

文化勝利も挑戦したけど、次の3つはカウントされないみたい。
・陳腐化した文化遺産
・他国から奪った偉人
・自国から発生したけど定住していない人道主義者/芸術家

逆に言うと、カウントされるのは次の4つ。
・文化転向させた数
・陳腐化していない文化遺産
・自国から発生した人道主義者/芸術家以外の偉人
・自国から発生し、定住している人道主義者/芸術家

OCCだと文化転向無しだから、文化遺産建てまくりつつ偉人発生で稼ぐ事になるんだけど、天帝では無理だと諦めた。
難易度下げても難しいんじゃないかな。

600 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/01(土) 15:59:29 ID:lpOTIbXk0
上の、間違ってる。
人道主義者/芸術家 じゃなくて、 大芸術家/大思想家 だった。

601 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/03(月) 03:02:45 ID:Su7kFNmjO
やっと天帝で勝てるようになってきたので、マルチに手を出そうかと思うのだが、
マルチの場合、文明は早い者勝ちなの?
それとも好きに選べるからアメリカ4人とかになるの?

602 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/03(月) 03:26:49 ID:KMpx8Grt0
好きに選べるけど、ユニットの色とか一緒だから
かぶりすぎると見分けられなくなるね
まー、3人以上かぶるとか見たことないから、好きに選べばいいと思うよ

あと、3〜4人戦はここで募集しないと多分マッチングできない


603 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/04(火) 00:01:44 ID:d1CyNMDw0
今から誰かやらないか?

2人 普通 なし

で。

604 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/04(火) 00:52:46 ID:d1CyNMDw0
なんか外人の人がつないでは切れてするので諦めた。



605 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/04(火) 02:25:35 ID:AQWkGYlW0
名前が英数字じゃないと切る人いるね
文字化けするし、ラグるから仕方ないんだろうけど

606 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/05(水) 12:11:12 ID:4pSyiJnz0
今週のゲーム・オブ・ザ・ウィークは……
地続きで孔子学院で、蛮族だらけ?
こりゃモンゴルが面白そうだなあ、天帝に挑戦してみるかな?w

607 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/05(水) 12:14:24 ID:dYsnUTZwO
まだ、配信あったのか?

608 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/05(水) 18:56:52 ID:fszrQGtL0
1年はやるんじゃね?
時々やれない週もあるけど、楽しませてもらってるよ

609 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/05(水) 21:53:28 ID:5M1JHTLm0
ローカライズバグか?はじめてみた
ttp://gazoubbs.com/karimasu/img/1229159113/69.jpg

もっとも他のバグに比べたら大した問題じゃないけどなー
ほんとこのゲームバグがなければ、、、って感じで惜しい

610 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/06(木) 10:48:17 ID:Rq0Fh3co0
い・・・いいのか!?Civ2しかプレイ経験の無いこの俺が
これ買っていきなり歴戦の猛者のお前たちとWifi対戦しても
本当にいいのか!?(T_T) by蒼い牙

611 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/06(木) 11:03:36 ID:UI8jwTmf0
>>610
大歓迎w
つーかそこまでレベル高い人あつまんないからw
明日の7日は金曜日だし、いっちょマルチやりましょか。
IRCで20時くらいから集まって、そのメンツで対戦ってのは如何でしょか。
IRCならチャットもできるしな…
http://www7.atpages.jp/~civrev/pukiwikiplus/index.php?IRC%28irc.2ch.net%29%A4%CE%BB%C8%A4%A4%CA%FD

612 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/06(木) 11:37:54 ID:Rq0Fh3co0
>>611
ご丁寧にすんませんm(__)m
実はまだDS本体も持ってないので、いつかプレイできるようになったら
おねがいしまつ。では蒼天航路でネタ振りしたんで最後もそれで〆ます。

あんたの魂はうけとった!!俺はそれを故郷の大地にまく!!
我が名は蒼い牙!我が部族の名はモンゴル!!!!

613 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/06(木) 11:52:54 ID:cxT/8VLw0
初心者大歓迎は同意だけど、最近集まるのは強い奴らばっかじゃね

614 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/06(木) 12:07:08 ID:UI8jwTmf0
IRCならプレイ後の助言やリベンジマッチもすぐできるし、問題なかろ。
その方が上達も早いだろし、何より楽しい。
強い方は弱い人の指定した文明を使うとかでハンデつけりゃいいしな。

あと2人のレスがあれば、7日20時から#CivRev に集まりましょう。

>>612
正直、モンゴル文明はマルチプレイで勝つのは至難だぞ……
モンゴル好きはわかったが、慣れるまでは無難にイギリスや日本にしとけw

615 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/06(木) 17:31:43 ID:pDdC12FX0
【ローマ】 スパム戦法の申し子。ゴキブリと同じで早めに駆除しないとエライ事に
【エジプト】 条件さえ揃えば砂漠の神に。砂漠がなければただの人
【ギリシャ】 堅いが序盤に出遅れやすい。
【スペイン】 恐ろしい研究スピードと海上覇権
【ドイツ】 はまればすさまじい軍事力を持つことも可能。ただしそれまで生きていられるかが重要
【ロシア】 最弱かも…可哀想な文明
【中国】 最強国家の一つ。安定した強さのスパム戦王者
【アメリカ】 最強国家のその2。金の力で全てを解決。あと初期偉人は探索にも使える
【日本】 使いやすい。でも爆発力には欠ける。
【フランス】 文化戦のスペシャリスト。中盤まで生き残れれば…
【インド】 微妙に中途半端。内政も軍事もそれなりの能力だがどっちつかずな印象
【アラビア】 武闘派3文明の1つ。攻撃力命
【アステカ】 武闘派3文明の1つ。回復からの連続攻撃
【ズールー】 武闘派3文明の1つ。すばやい動き。
【モンゴル】 イロモノ国家。ダルシム
【イギリス】 研究速度はスペインに比肩。堅い。巡洋艦最強神話

616 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/06(木) 18:45:57 ID:sgqMRW5UO
エカテリーナ使いとしてなんとかワースト2位の位置から脱却したいもんだ

・平原からの食料+1
牛や鯨を他国に取られてしまい、何も特産地がないときとかに開拓民生産地として活用
川(農業用水)+穀物庫で食料+5は魅力的だと思わないか?
都市スパムが終わってもそのまま金交易都市や首都に開拓民を送り続ける事で中々の内政力を発揮

・防御ユニットに忠誠心のスキル
・ライフル兵のコスト半額
兵舎を建ててやれば戦車軍団にも互角に渡りあう
多少やられても量産しまくるから気にしない

・スパイのコスト半額
スパイ大作戦

うん、良いとこあんまないな

617 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/06(木) 20:44:38 ID:UI8jwTmf0
ワースト3位はインド、4位はフランスかな?パッケ中央にいるのにw
フランスは万里の長城が手に入らないとどうにもならないイメージ。

618 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/06(木) 21:11:22 ID:BTjLE3J60
最近中古で買ったがwifi人いなさすぎワロタw

619 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/06(木) 21:24:32 ID:cxT/8VLw0
インドは別に弱くないような

620 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/06(木) 22:43:57 ID:pDdC12FX0
インドはフランスよりぜんぜん強いだろ。
ただ中途半端なだけで

621 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/06(木) 22:45:15 ID:G/PneLZaO
俺はインド好きだぜ

622 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/06(木) 23:09:15 ID:+sP89iNA0
初心者なんですけど
始めたばかりなんですが未だこのゲームの醍醐味みたいなのを見つけられず…
もうちょっと文明レベル上げれば違うのかな?
まあ、対人戦とかもまだやってない奴なんですが


これって人によって合う合わないとかありますか?
タクティクスオウガみたいなSRPGも、大戦略やシムシティみたいなSLGも、AOEみたいなRTSも大好きな人間なんで
楽しめないって事はないと思ってるんですが

623 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/06(木) 23:27:09 ID:VFU6Pvtn0
酋長なんかは簡単すぎてつまんないかもね
国王くらいでやってると面白くなってくるはず
分からないことはWikiで確認するとよし

624 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/06(木) 23:40:13 ID:pDdC12FX0
>>622
とりあえず軍事ルート行くにしろ内政ルートいくにしろ最速記録を出せるかどうかが重要
つまりスピードを競うゲーム

625 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/06(木) 23:46:04 ID:mYxxdeiSO
>>622
俺も最初は、やべぇこれつまんねぇわって感じだった
天帝辺りになったらどっぷりハマッてたけどね
国の固有スキルと戦略を理解してきたら断然面白くなる
まぁ合わない人には全く合わないだろうけど

626 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/07(金) 00:04:45 ID:+sP89iNA0
>>623-625
サンクス。
たしかにまだまだ低難易度でしかプレイしてないです。

廃人ゲーの異名を持つゲームがこんなもんなの?とか色々拍子抜けしてたりしたんですが、
まだまだこれからが本番という事ですねw

とりあえず少しずつ難易度上げてって見る事にします。

627 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/07(金) 00:52:40 ID:QLiLk/Np0
>>622
低めの難易度で虐殺するのが好きなシュミレーションゲーム好きに、
Civ4薦めたときは面白くないと言われた。

自分の限界付近の難易度で最適手を探すのが面白いゲームなのかも。

628 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/07(金) 07:25:38 ID:q99fRY1f0
つかこれ対戦してなんぼだからねー
ま AoE好きだったって言うなら分かってると思うけど

629 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/07(金) 10:32:01 ID:B2FLA6yUO
つーか本格的にやりたかったらPCの買った方がいいけどな
かなり簡略化されてるし

630 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/07(金) 20:07:00 ID:aK3hB1ok0
うわー、マルチ超参加したかったけどこれからお出かけだよ・・・

631 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/07(金) 22:14:16 ID:e8laKzfc0
>>622
>>627の意見に一票
自分にあった難易度を見つけられると
このゲームの面白さが分かってくるかもしれない


632 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/08(土) 00:18:11 ID:0vful4kx0
自分の難易度は大切だよね

でも自然と天帝でも物足りなくなってくる
基本的に3都市くらいつくって数学とって、
全力でカタパルト軍団3つくらい作れば大体AIの都市奪える
あとは敵の道路沿いに連続で落としていく
相手の首都を一つ奪えればほぼ勝利確定

633 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/08(土) 10:33:07 ID:sMOj/UMy0
そういや対人戦のCPUって国王設定なんだよな?

634 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/08(土) 11:09:58 ID:PnMvjG1CO
ああ
都市を建てたり開拓民をくれたりする蛮族ってレベル

635 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/08(土) 11:51:41 ID:sMOj/UMy0
だから対人の時には国王の練習積んでおけばCPUが隣にいる時に崩しやすい

636 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/08(土) 11:53:45 ID:sMOj/UMy0
ってことだよな

637 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/08(土) 19:04:03 ID:e/m2eM/v0
あれCPUのハンデってやつ
こっちに+になるのかCPUに+になるのか
どっちなんだろう。

いつも弱すぎて空気だから+20とかにしてみたり
したんだけど、やっぱり空気だったから何なんだろなぁと

638 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/08(土) 19:29:11 ID:e/m2eM/v0
>>616
エカチェでベテランライフル兵量産→土地埋めまくりは
なかなか面白い。
自国領土でやればかなりの防衛力を展開できるし
何より国力が近い相手なら相手の土地埋めまくっちゃうのは
相当な嫌がらせにもなる。

ハンマー+30以上の都市から毎ターンひたすら
ライフル兵をピストン方式に送り込んで埋めていき
相手のハンマーとりあげていけば
緊急生産ぐらいじゃこっちのライフル兵はとまらない。

まあ、この戦法とってる間歩兵を開発できないという
致命的な弱点があるのでネタの粋は出ないが。

639 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/08(土) 22:09:46 ID:sMOj/UMy0
そもそも対人で歩兵を使わないからなぁ

640 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 20:51:27 ID:RjW9UM6AO
エカチェライフル兵ばらまき、処理重すぎ…

641 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/12(水) 17:53:01 ID:uu+MfqDx0


642 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/12(水) 23:20:13 ID:vsJXyrTe0
最速みつけた→飽きた

643 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/12(水) 23:48:36 ID:T8A96Yfo0
アトランティスからは建築学や農業用水しか見つからなかったのに
お菓子の家から宇宙飛行もらえて笑った

644 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/13(木) 02:08:41 ID:pkP6Bjx60
・四人
・ふつう
・なし

645 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/13(木) 20:30:50 ID:BFhYP4ax0
4人 普通 なし  でわいふぁいしたいれす

646 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/13(木) 20:58:06 ID:4Bg/UH4e0
ワイファイ繋いだけど、もう揃ってるのかな?

647 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/13(木) 21:03:09 ID:BFhYP4ax0
今そろったよー!

648 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/13(木) 23:47:38 ID:BFhYP4ax0
日本人は全員ここの人かな?

649 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/14(金) 01:56:20 ID:zNbuLnsb0
ギリシャはここの人だよ。
あと人集めるなら集め始める時間書いておくといいよ。

650 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/14(金) 11:36:44 ID:oVMjIlIHO
牛or鯨に資源かぶる形で捨て都市2つぐらい作って
人口2から開拓使生産→牛or鯨で人口を2に戻す(@共和制)
を2都市で交互に繰り返す
(片方が資源パネルで人口伸ばしてる間に片方が森パネルで生産)
と笑えるぐらいもりもり開拓使出来るね。
(どっちも森2あれば緊急生産なしでほぼ5ターンごとに開拓使作れる。)

これするようになってから紀元前後の都市展開がかなり早くなった。


まあ、ハンマー4ぐらい出せる牛or鯨つき地形を
人口生産工場にしちゃうのは効率的にどうなのよ?って話もあるけど。

651 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/14(金) 12:03:35 ID:/cglxVPB0
まぁそれがあるからスペインは最速なんだけどね

652 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/14(金) 22:21:09 ID:lRGdmyCp0
ネットワークプレイむずいな。
紀元前内燃の方法を最低限知ってないとお話にならないっぽい?

653 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/14(金) 22:34:40 ID:JmSXmr4B0
紀元前内燃とか曲芸みたいなものだから、出来なくても別に

654 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/14(金) 23:06:55 ID:/cglxVPB0
まぁ、速度かラッシュかどっちか極端にとるべきではあるよな

655 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/16(日) 00:21:56 ID:IQ4KFki50
前から気になってたんだけど
開拓者のグラフィックの横の茶色い物体ってなんなの?

656 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/16(日) 13:36:40 ID:Ku1CbOom0
荷物とか

657 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/16(日) 19:18:17 ID:MAG4L83E0
エジプトもはまると異常に強い
マルチでやったとき7マス砂漠ってことがあった
戦士一体作ったらひたすら研究してたら
他文明のテクノロジーが10位なのにこっちは35くらいになった

658 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/16(日) 20:02:24 ID:BMP6mb2IO
>>657
> マルチでやったとき7マス砂漠ってことがあった
無双すぎる

659 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/16(日) 22:32:37 ID:KyWjlVXF0
近場で砂漠エジプト発見したら早期に潰さないと危険すぎるからねぇ

660 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/16(日) 22:45:01 ID:eDlLw1l60
文化遺産なにあるかわからんし
文化圏すぐ広がるから、何のタイル使ってるかさっぱりで戦略読みづらい
遠い場合は全力で法律研究するしかないし、相手の実力と関係ない部分で神経使ってシンドイ

661 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/17(月) 00:28:59 ID:xYGwHD0c0
>>655
耳が付いてるから犬かと思ってた

662 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/17(月) 05:30:09 ID:xYGwHD0c0
万里の長城にバグあるって話ないよね?

663 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/17(月) 10:08:33 ID:GYV6fOwt0
役に立たないからあんまりつかわんしなー

664 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/17(月) 10:40:48 ID:MysIhBWb0
>>662
複数の都市に同じ遺産が建っているというバグはあるけど、万里そのものにバグは無いかな
仕様のせいで、民主キックと同様に万里キックされることはあるけど

665 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/17(月) 10:56:36 ID:VEcX27Lf0
1) アップグレードも売却もできないはずなのに
  AIと戦争していて敵軍に時代遅れなユニットが見当たらないのはなぜ?
2) スパイ部隊が侵入に失敗しまくります
  部隊組ませる以外に何かコツが要るの?

666 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/17(月) 11:37:29 ID:MysIhBWb0
スパイは大将軍以外に上陸ペナルティや城壁とかの影響あったと思う
必然的に防御側有利になるから、数で攻めて運に頼るしかないのかも

667 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/17(月) 11:59:20 ID:xYGwHD0c0
>>664
ありがとう
うろ覚えなんで勘違いかもしれないけど
マルチでちょっと分からないことが起きて 
知らずにバグ利用してたら相手に申し訳ないなと思ったんだ

@戦争中相手が建築家で万里建てる
A同じターンで万里建てた都市落とす
B同じターンで相手が停戦打診してきたけど拒否できた(民主キックみたいに外交を無視はしてない)

次のターン
相手から停戦打診が来たけど奪ったはずの万里の効果で停戦拒否できなかった

668 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/17(月) 12:28:08 ID:MysIhBWb0
あー、遺産とかの所有についてはバグがある気がするね
発明取ったあと、敵ロードス陳腐化するのに2ターンのラグがあったり、
姫路あった都市落とされたのに、しばらく攻撃力変わってなかったりしたことあったよ

文明のバランスとかも考えれば、恐らくテストプレイを満足に行っていない

669 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/20(木) 01:08:02 ID:35ic1B9H0
今日初めてインド使ったけど、最初から全ての資源が利用できる能力は、最初から100%の出力じゃないんだね。
ちゃんと計算してないけど、古代は25%で、時代が進むと+25%、端数は切り上げ。みたいな感じだった。

670 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/20(木) 01:12:45 ID:0oMIrB9a0
単純に時代ごとに+1じゃないの?

671 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/20(木) 01:19:10 ID:McOW/4V60
文明数やマップ・ルールの変更ができるrev2かPC版出るといいね
revはやり尽くした感があったので4を購入してみた
体感10倍の複雑さに、最初は戸惑ったが、慣れてくるとどんどん楽しくなってくる
revのつもりでカタパルト使って痛い目にあったり、文化転向がいきなりだったり
国土が広いのでrevのようなボトルネックの場所を抑えて防衛することもできない
ユニットが特定の資源がないと生産できないのも驚いた
でも維持費のために都市スパムできないとか、外交のやり取りの面白さ、
ユニットや建物の選択肢の多さなど戦略の深さなどやり応えがすごい!
4の深さを少しずつわかって来て、revのシンプルならではの良さを再認識した
revの次回作が早く出ないかな

672 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/20(木) 05:05:36 ID:KFXmyf9o0
最速みつけたわ、飽きた

673 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/20(木) 16:15:13 ID:yDWyfstfO
revは対戦用だよなぁ

次回作あるなら戦争よりすぎるとこと
対人外交に意味があんまりないとこを
改修してくれたら嬉しい。

674 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/20(木) 18:47:05 ID:wV0cie2d0
俺もDSを大分やりこんで
4に興味が出たので買ったクチです

都市の管理(衛生や満足)に悩まされながらも
発展させていくのがすごく楽しい
戦闘もユニットのバリエーションが豊富だからなかなか難しい
revだと軍団作ったもの勝ちだからね
なにより外交が素晴らしい

社会人の貴重な3時間を毎日持っていってくれます

675 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/20(木) 18:49:58 ID:5KH607N0O
4のスレに書けよ

676 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/21(金) 04:29:26 ID:yAPS8qyE0
revの最大の欠点は対戦用にもかかわらず、どのハードも人がいない事だな。
pc版revが発売されたら4のマルチ人口も取り込んで結構盛況になると思うが。
iphone版まで作成し、revで儲けようとする姿勢から判断すると
彼らにとって移植が最も簡単なpc版は来年あたり発売される確率は高いと見た。
その時は普段4が最高と言っているpc派も祭りになるなw

677 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/21(金) 06:17:11 ID:YezNBxw60
2k forums(公式掲示板)の管理人?のエリザベスは、revのpc化について否定してるね
ただ、rev2のスレが多く、議論も活発なことから、2の方が可能性が高いのかな?
文明数の変更とかカスタマイズとか言語が英語になっただけで、考えることは同じ
4は時間がかかり過ぎて戻れないという意見もあったな
いずれにせよ、しばらくはrevか4を遊び倒すほかないみたいね

678 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/21(金) 09:32:32 ID:tHyKHiTw0
>>676
iPhone版、出るんですか?
今更ながら遊びたくなったので、買おうかと思っているのですが、
安いiPhone版が出るのなら待とうかなぁ?

679 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/21(金) 10:29:54 ID:XEJDzi7tP
iPhone版、もうリリースされてますよ。
ただ日本では買えない。
USのアカウントを取得しないと、日本ではダウンロード出来ない。
USのアカウントは無料で取れるんで興味があるなら体験版をやってみるといいよ。
体験版っていっても、難易度と使える皇帝に制限があるだけで最後まで出来るっぽい。

そのうち日本でもリリースされそう。

680 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/21(金) 12:17:03 ID:+gBDwbEV0
人あつまるか分からんが、今日の22時から

はやい
なし

で募集

681 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/21(金) 19:08:45 ID:qxMF4vdG0
19:10から

4人
ふつう
なし

682 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/21(金) 19:28:59 ID:qxMF4vdG0
人いないな・・・
19:40までにマッチメイク終わらなければ終わるね。

683 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/21(金) 19:29:32 ID:S7jhikMW0
ほんと集まらないね…
あと何人足らないんだろ

684 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/21(金) 19:38:32 ID:WBgRVrJo0
飯時なんで無理

685 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/21(金) 19:39:39 ID:qxMF4vdG0
マッチできたよ! 〆!

686 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/21(金) 22:52:52 ID:YqKXYk2k0
マッチォメ!
rev2はシングルを強化して欲しいね

687 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/22(土) 18:11:10 ID:xHEMNn+00
今日の20:30
4人
ふつう
なし

688 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/22(土) 20:31:54 ID:J1Y3RBMG0
お、参加してみるか。
IRC #CivRev に居ます。
http://www7.atpages.jp/~civrev/pukiwikiplus/index.php?IRC%28irc.2ch.net%29%A4%CE%BB%C8%A4%A4%CA%FD

689 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/22(土) 20:49:21 ID:J1Y3RBMG0
#CivRev 現在2名。
21時までに集まった面子で開始します。

690 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/22(土) 21:10:24 ID:D6NBDaY00
IRCとかようわからん

691 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/22(土) 21:12:39 ID:J1Y3RBMG0
とりあえず2人で開始しました。
いま一瞬来てた人かな? これ終わったらやりましょか

692 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/22(土) 21:26:59 ID:Sp3m0J+j0
今このスレ見ている人いる?

693 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/22(土) 21:45:24 ID:pUFZso7K0
今北

694 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/22(土) 22:08:52 ID:J1Y3RBMG0
うい、1戦終了。
#CivRev 現在3名
4人
ふつう
なし

で、募集中
締め切りは2230 それまでに4人あつまらなかったらIRCのメンツで開始

695 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/22(土) 22:28:11 ID:J1Y3RBMG0
4人戦開始ー

696 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/22(土) 23:34:36 ID:cr/c2JmF0
募集

4人
ふつう
なし

697 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 00:00:15 ID:J1Y3RBMG0
#CivRev から2名参戦
あと一人きてくれーw

698 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 00:16:19 ID:FR1RRKTR0
>696

3人対戦でしたらすぐ始められそうですが、
どうでしょうか?

699 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 00:26:04 ID:iXbXe87X0
募集

4人
ふつう
なし

700 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 00:30:21 ID:FR1RRKTR0
>>698

3人対戦は中止します。

701 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 04:46:43 ID:Zxgu6IRL0
最速みつけたわ、飽きた

702 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 05:31:18 ID:HafEZF4H0
今週のゲームオブザウィークか
最近やってなかったな

703 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 15:04:38 ID:WYiMhbr10
CPU戦の皇帝を日本で金融勝利できた。
下手だから国王で勝率7−8割、皇帝だと5割を下回る。戦闘勝利はまだ出来たことない。
序盤に共和制待たずに開拓者作って広げた方がいいのかな。

704 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 15:33:37 ID:O4YOXQUu0
AI相手なら最速共和が無難じゃね
首都と第二都市を人口3で止めて研究優先するといいよ

705 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 17:34:44 ID:WYiMhbr10
人口3止め・・・。
CPU戦は文化勝利を中心に遊んでいるから、人口を止める発想は全くなかった。
どんな感じか試してみるよ。

706 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 18:31:14 ID:yvFR4tXSO
色々なプレイ方法を試していかないといつまでたっても上手にならないぞ
Wiki読んで先人達の知恵を漁るも良し

707 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 01:14:55 ID:IVLQk7FR0
日本なら2都市あれば天帝で勝てるよ

708 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 11:23:20 ID:8IE7gK5Y0
CPUは戦争しかけると内政そっちのけでユニット生産しかしなくなるから、
勝つだけなら弓軍団置いて放置すれば初心者でも余裕じゃないかな
念のため迎え撃つ用にレギオン軍団置いておけば尚更

対人戦強くなりたいなら対人を沢山したほうがいい
過疎ってるのが難点だけど・・・

709 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 11:50:24 ID:0JsycR6a0
対人も、強い人とやると5分で決着したりするしな。
そんときにアドバイスなり相談なりできればいいんだが、ここで名前出してもよいものかどうか。

やっぱIRCを普及させるのが無難じゃね?
http://www7.atpages.jp/~civrev/pukiwikiplus/index.php?IRC%28irc.2ch.net%29%A4%CE%BB%C8%A4%A4%CA%FD

1鯖は不調なんで2鯖か3鯖使ってくだされ。
#CivRev に出来るだけ居るようにしますが…今週夜勤なんだよね。

710 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 12:11:56 ID:4H4iIVfd0
付き合いが絡むと気遣うからチャットとかしたくねぇ

711 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 14:16:19 ID:ERm3kH5c0
最近はじめたんですがスパムって何ですか?

712 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 16:00:28 ID:ZS8mF01b0
>>711
ボルトとかナットを締める工具のこと。
Civilizationでは、「相手を締め上げる戦術」って意味で使われてるよ。

713 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 16:20:15 ID:bJk/oQS40
おそらくシングルプレイしかしないと思うんだけど
DS版とPS3版でグラ以外での決定的な差ってある?
ユニット売れないらしいけどそれで不都合が起こったり楽しさが半減したりする?

714 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 17:18:06 ID:8mKxgVRa0
Civilopediaの有無
DS版買って、何となく物足りなくて360版買ったけど、これはやっぱり大きい

715 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 17:46:11 ID:MlPLNDFu0
>>712
スパナと間違えてないか

716 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 17:52:37 ID:rOfMWQalO
マジレスとか…

717 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 21:43:56 ID:SK+uYT5+0
マジレスすると缶詰

718 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 22:09:59 ID:/d0wwjtm0
ホーリーシット!

719 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 22:35:58 ID:8VAsMvNB0
最速みつけた、飽きた

720 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 02:36:57 ID:qwH1UohS0
ベテラン巡洋艦が普通の巡洋艦に沈められたが
その直後にガレー船が仇をとった
戦闘機×戦士とかもそうだけどいったいどうやって勝ったのか想像もつかねえ

721 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 07:02:15 ID:yZo4IAt70
最速みつけた、飽きた

722 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 11:04:57 ID:pFuslw0J0
きっと映画みたいに直接乗り移って叩いてるんだよw

都市スパム=都市増殖 という意味だと思って使ってたが。
CivRevでは都市維持費が無いから、基本的に都市が多ければ多いほど有利になるからな。
守りきれればね……
モンゴルが弱いのは蛮族都市が守りきれないからなんだ。

723 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 11:44:59 ID:+bMYAbdyO
Wikiの天帝モンゴル考察は読んでて面白かったぞ
まだまだ文明考察しながらプレイするのは楽しめそうだ
俺もエカテリーナ考察頑張るか

724 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 12:08:34 ID:HBX7Q+E40
セガールが1人いたら勝てる!

725 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 16:32:32 ID:W+mBIb6L0
ならばこちらは2セガールだな

726 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/26(水) 01:09:16 ID:Th5BuF4tO
これはいけない
セガールを緊急生産しなくては

727 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/26(水) 10:11:12 ID:BNS+/USy0
俺は遺跡パワーで全てのユニットをセガールにグレードアップさせるぜ

728 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/26(水) 10:23:53 ID:s57v4MPN0
過疎化はもう止まらない

729 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/26(水) 11:04:46 ID:VEUovB9CO
偉人セガール
都市に定住させるとあらゆる防御ユニットを無敵化させる
女スパイに簡単に誘拐される

消費すると世界中の都市に定住している偉人が都市から離れた場所に飛ばされる

730 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/26(水) 11:09:48 ID:s57v4MPN0
セガールネタはもういいから

731 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/27(木) 22:07:21 ID:EwB1kM0r0
モンゴル面白いね。
今まで引き篭もり文明のギリシャメインで、どのタイミングで表に出るのかっていう勝負だったんだけど、モンゴルはどのタイミングで引き篭もるのかっていう文明のような気がしてる。今のところは。

732 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/28(金) 09:07:11 ID:KH0+bluj0
どうせオンラインなんていつも同じ廃人が居座ってるんだろ?

733 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/28(金) 10:36:57 ID:IUbPXccj0
そんな廃人もいるか怪しいのが現状
スレで募集かけんと4人は絶対無理

734 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/28(金) 10:48:19 ID:YsggiXGi0
俺皇帝クリアがやっとのくせにオンラインにも手出してるから、いつも一番リタイアだぜ

735 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/28(金) 11:08:41 ID:lYY3oWPf0
負けた原因を分析しろw

736 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/28(金) 13:43:15 ID:lISCY1neO
IRCに来てくれればいくらでも助言できるんだけどね。
対戦すればなにが原因かわかりやすいし

737 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/28(金) 16:06:59 ID:aOD2ct860
ここで募集しないと4人戦出来ないから
ここの募集頻度を見れば住人の廃人ぶりがわかるぜ

738 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/28(金) 18:32:34 ID:T2BBS5/n0
決まったメンバーなのは確かだな
まあ、展開も似たり寄ったりだし、正直、時間がかかるだけでAIを相手にしてるのとそんなに大差ないプレイ感覚

739 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/28(金) 20:42:43 ID:xMBrNTeB0
俺この前2人対戦やったら4回連続同じ人にあたったw
俺たちしか居なかったのね…

740 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/29(土) 04:26:06 ID:o5RLdKXQ0
ユニットが9回、12回と勝ってもスキルを取れないことがあるけどバグですか?

741 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/29(土) 10:17:25 ID:ZCh2kRLL0
圧倒だったり、自分よりランク低いユニット相手だとスキルに加算されない

742 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/29(土) 11:52:39 ID:7Hb0kv+X0
知らんかった

743 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/29(土) 11:56:59 ID:MAi/w6h60
そりゃそうだ
AIは単独で突っ込ませることが多いから
都市にカタパルト軍団おいときゃ大体かてる
前カタパルトの勝利数が100越えたこともあった

744 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/29(土) 11:57:20 ID:3tAbZgXM0
戦車軍団で突進してるときの昇進スキルがゲリラと衛生兵とかだととてもがっかりする。

745 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/29(土) 12:06:41 ID:5S89Pr1H0
ゲリラと衛生兵の2択多いよねw

746 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/29(土) 12:24:54 ID:o5RLdKXQ0
>>741
なるほど、ありがとうございます

747 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/29(土) 12:56:23 ID:o87ilcfe0
最速みつけた

748 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/29(土) 17:43:13 ID:dcKZMZiE0
4人対戦募集

20:30
ふつう
なし

749 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/29(土) 20:26:54 ID:PC90CmIN0
>>747

俺も俺も

750 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/29(土) 20:47:53 ID:LFiGCF7M0
>>748
ぜんぜん集まらんね
3人で募集変えてみたらどうだ?

751 :748:2009/08/29(土) 20:56:37 ID:dcKZMZiE0
21:00から
4人対戦募集終了
3人募集開始

752 :748:2009/08/29(土) 21:03:16 ID:dcKZMZiE0


753 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 15:10:59 ID:s9SD2lG+0
4人対戦募集

20:01
ふつう
なし

754 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/30(日) 20:12:36 ID:s9SD2lG+0
20:15から
4人対戦募集終了
3人募集開始

755 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/30(日) 20:32:49 ID:s9SD2lG+0
今このスレ見ている人いる?

756 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/30(日) 20:35:04 ID:uO/DISZZ0
TVと一緒に見てます。
あと1人ですね。

757 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/30(日) 20:58:00 ID:uO/DISZZ0


758 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/30(日) 21:00:29 ID:f3IGNdTc0
あうち遅かったか

759 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/30(日) 21:00:58 ID:YllLP+5i0
3人 普通 で参加してみたけど、繋がらないな。もう始まってるのかな。

760 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/30(日) 21:06:40 ID:YllLP+5i0
あぁ、始まってるね。リロードしてなかった。

761 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/30(日) 21:12:43 ID:uO/DISZZ0
あぁ。エラー落ちしてしまいました。
結構順調だったのに残念。。。

762 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/30(日) 21:13:12 ID:s9SD2lG+0
今どのくらいいます?

763 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/30(日) 21:14:36 ID:uO/DISZZ0
参加できます。

764 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/30(日) 21:15:46 ID:f3IGNdTc0
おなじく

765 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/30(日) 21:17:01 ID:s9SD2lG+0
でわ三にんで


766 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/30(日) 21:20:28 ID:uO/DISZZ0
〆&よろしくー

767 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/30(日) 21:21:44 ID:s9SD2lG+0
よろしく

768 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/30(日) 22:13:44 ID:s9SD2lG+0
アステカ強い!!

769 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/30(日) 22:15:46 ID:uO/DISZZ0
騎兵軍団で終わったかと思いますた。

770 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/30(日) 22:16:38 ID:Aw8Rp4l+0
簡単なのでいいからマルチレポ上げてくれると
人が増えると思うのだが

771 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/30(日) 22:19:34 ID:s9SD2lG+0
 初期位置がもっとよければ
オンラインは強い人多いよ

772 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/30(日) 22:23:44 ID:uO/DISZZ0
確かに残念な位置でしたね。
2nd都市を船で送ってるのを見て大変だなぁっと思いました。

773 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/30(日) 22:30:50 ID:s9SD2lG+0
今、やっているすごく好いが悔しい

774 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/30(日) 23:34:41 ID:f3IGNdTc0
まさかCPUに戦士を狩られるとは…
オワタ

775 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/31(月) 20:04:52 ID:fy94XZYO0
8時15分から4名対戦募集
普通、待ち時間なしで、チャットもできたらなお嬉しいです


776 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/31(月) 20:07:50 ID:fy94XZYO0
ハンデなしでした^p^

777 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/31(月) 20:45:51 ID:fy94XZYO0
見てる方いますかー?

778 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/31(月) 20:56:26 ID:rrr0ds8T0
civ4で王建ボコりながら見とるよ

779 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/31(月) 21:07:04 ID:fy94XZYO0
4ウラヤマシス…
人少なそうなので3人普通なしに変更で、10時までつなぎますー

780 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/31(月) 21:55:22 ID:fy94XZYO0
今日はあきらめた…

781 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 01:27:58 ID:s02mTrVl0
国王で久々にテクノロジー勝利やったぜ。

あれ宇宙船ユニット4つをひととおり作るだけじゃ乗員載らないんだな。

782 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 15:18:40 ID:peRLPIgw0
エジプトOCCでAD1625内燃完了
最速記録なのに宇宙勝利どう考えても間に合いません\(^o^)/

783 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 08:47:16 ID:MNqf5SNq0
今朝 注文したんだけど、攻略本って本屋に売ってますか?
めったに売って無い物なら、ググって注文しようと思っています。

ちなみに、この書き込みをする前にググって見たんですけどヒットしませんでした。
どなたか知っている方、URLを教えてください。

厚かましい事ですが、お願いします。

784 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 09:28:00 ID:ZCIqbbJD0
攻略本なんて今時買うやつがいるのか…

ネットで攻略情報なんていくらでも落ちている時代なのに

785 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 11:02:46 ID:cRDOTpGY0
このゲームは攻略本はないね。
技術ツリーとWikiの必要そうなところを印刷して使えば十分だと思う。

786 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 18:08:20 ID:MNqf5SNq0
>>784
>>785
早速の返答ありがとうございます。
冊子で読むほうが好きなんですが、攻略本はないんですか。残念です。

wikiでがんばります。ありがとうございました。


787 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 18:50:16 ID:0mqm2hzc0
変わった人も居るもんだね
更新される攻略本見たいもんなのに、wiki
結構年齢高い人なのかな

788 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 19:15:06 ID:MNqf5SNq0
高いよ。言わないけど。
ま、本が好きなのよ、ページをめくるり、活字を読む。ってのか良いのよ。
これは年齢は関係がない事だと思うけどな。

wikiが便利なのは重々承知です。

789 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 19:31:40 ID:6abZgxRn0
紙媒体のが学習効率は高いよね

790 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 21:39:22 ID:ZCIqbbJD0
まぁ、攻略本商法は衰退中だからな。
前はあこぎな出版社が多すぎた。

791 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 19:21:20 ID:HbkXg0DF0
Vジャンプの攻略本なんかボッタ栗もいいとこだったよな

792 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 21:03:48 ID:hk8KIOj60
また久しぶりこのゲーム始めたけど、おもしろいね。
質問なんだけど、初期に探索用に作った戦士がある程度したら弱すぎて空気になっちゃうんだけど、どうすればいいの?
探索しないといけないから騎兵まで待つわけにもいかないし。

793 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 21:21:29 ID:pGZw0fU/0
DS版ではユニット売却ができないから、丘の上に見張りに立たせるくらいしかないね。
敵の近くのオーク材や鉄などを止めるのも手。
探索用戦士は2〜3人で止めとくのが良いよ。
ダビンチの工房を作れば、アップグレードはできるけど…

794 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 21:32:43 ID:oIf3RhH/0
週替わりマップでギリシャ文化勝利目指して開拓者いっぱい作るぜーしようとしたら
ドイツとモンゴルにサンドイッチな配置で3都市しか作れなかったよ
大量スパイアタックで相手都市の文化範囲削りまくったけど転向ならずで先にアメリカに宇宙勝利されてしまったわ

難易度国王なのに負けてくやしぃ

795 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 21:34:03 ID:7CarloyrO
いつも三体作って探索終わったら軍団にしてみてる

796 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 21:42:29 ID:xP2hPYUk0
最近は戦士作らずに騎兵までまって探索してるな。

797 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 21:57:37 ID:KnO0qIY90
対人での話?

798 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 21:57:56 ID:i++wAIS5O
>>794
首都は文化転向出来ません。
敵が近い時点で攻め落とす方針へ変えなきゃダメだね。

799 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 22:03:02 ID:oIf3RhH/0
>>798
ああ首都だったのかな……
モンゴル軍団の首都知らないや。ウランバートルなんだろうか。

あと戦闘嫌いなんです……

800 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 00:26:20 ID:y491Puct0
>>793
やっぱりそれくらいしかないですよね。
>>795
ばらばらの方向に探索行ったりすると軍団にするのに手間がかかるので放置してしまいますw
>>796
それが最もエコな気がするんですけど、間に合いますか?
あと戦士を作らないってことは生産よりも都市の人口とか発明に力入れてるってことですか?

801 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 02:10:09 ID:Zo9v7FNQO
どうせ軍団にしても雑魚なんだから
スパイとかキャラバン狙いで散らしといた方がマシ

802 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 04:55:59 ID:L67Z5X5BO
>>799
対CPUなら、宣戦布告するだけで拡張やめてくれるし、
一番近い都市にバラバラと突っ込んでくるだけなので、
古代なら弓軍団と騎兵が居れば大抵守り切れるよ。
地狭部を弓で閉鎖しちまうのも有効。

803 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 17:28:12 ID:oQ5LR/xMO
騎兵出すまで普通の国なら10ターンぐらいかかるのか。

科学全振りにメリットがある日本とかエジプトならありかもしれんが
それ以外はどうだろう。


804 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 18:20:14 ID:A457v34d0
っていうか序盤に蛮族狩れないと対人では差がつきすぎるよね…

805 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 20:19:38 ID:jzNcADe+0
対人を日本でやったら蛮族もいない
20タイルくらいの孤島に閉じ込められた

1時間くらい誰もせめて来なくて
やっと来たと思ったら巡洋艦隊が山ほど来て
瞬殺された

806 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 20:33:42 ID:3ViwKqwE0
ていうか、蛮族を多く狩れた奴の勝ちだと思ってる…
いっつも勝てないメンツだったのに、蛮族が程よく狩れたらすっごい楽な相手だったてのを経験した

807 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 20:39:53 ID:oQ5LR/xMO
いや、蛮族は案外狩れると思う。
移動力と攻撃力のアドバンテージがあるから。
他が近くの蛮族1個狩り終わって再移動するころには
騎兵動いてる感じだと思う。

半島スタートとかで初期の首都防衛考えなくていいのならありかな。


ただ、アルファベット放置で騎乗取りに行くって初期Rしないと無意味だよな。
初期R前提なら有効ではあると思う。

808 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 20:40:37 ID:5p2UI6L00
21:00〜 4人対戦募集
21:15〜 3人対戦に変更して募集
ふつう
なし

809 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 20:41:07 ID:oQ5LR/xMO
レス番忘れ。
>>804
です。

810 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 21:11:15 ID:5p2UI6L00
>>808


811 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 21:12:39 ID:8P8Gv8hd0
お、埋まったね。

812 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 21:41:27 ID:8P8Gv8hd0
BC1300で共和入り? ピラミッドか。
早すぎるな、、、

813 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 22:07:18 ID:oQ5LR/xMO
乗り遅れた…!

マルチやってるときは↑みたいにたまに報告あると見てて楽しいな

814 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 22:08:40 ID:6lGO82Jz0
乗り遅れた方多ければもう一件やりましょー

815 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 22:31:07 ID:hosQwcL40
今からでも参加間に合うかな?


816 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 22:38:47 ID:hosQwcL40
無理か。

817 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 22:39:39 ID:8P8Gv8hd0
リアルタイムで集める場合はやはりIRCだろね。
http://www7.atpages.jp/~civrev/pukiwikiplus/index.php?IRC%28irc.2ch.net%29%A4%CE%BB%C8%A4%A4%CA%FD

818 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 22:41:02 ID:6lGO82Jz0
遅れてスマソ、3人普通なしで接続中

819 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 23:03:42 ID:hosQwcL40
返事ありがとう。
一度切ったけど、繋ぎなおしました。

820 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 23:16:33 ID:NBnElNHe0
く・・・タッチの差で乗り遅れt・・・

しんでくる

821 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 23:41:46 ID:8P8Gv8hd0
IRCの#CivRevDs に4人集まってるよ。
僕は最初に脱落したw

822 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 15:35:01 ID:g3yTxJ/a0
今から〜 4人対戦募集
15:45〜 3人対戦に変更して募集
ふつう
なし

823 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 15:58:17 ID:g3yTxJ/a0


824 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 22:21:27 ID:qdqYfDV50
23:00〜 4人対戦募集
23:15〜 3人対戦に変更して募集
ふつう
なし


825 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 22:30:10 ID:qdqYfDV50
参加可能人数の確認のために
参加できる人は書き込みよろしくです。

826 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 23:48:12 ID:qdqYfDV50
>>824
人が集まらないようなので中止します。

827 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 00:48:13 ID:OWgThSTY0
ひさーしぶりにやってみたい。
激弱ですがwifiできるかたいますか?

828 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 02:58:26 ID:OWgThSTY0
反応ないからそろそろ寝ます。。

829 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 13:49:23 ID:OWgThSTY0
civやろうZE☆ 3時まで待ちます

830 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 15:13:10 ID:VPi2EikF0
829さん、まだいます?
同じく激弱ですが、タイマン張りますか?

831 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 15:33:40 ID:VPi2EikF0
いなさそうですね
また今度やりましょう

832 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 16:48:29 ID:OWgThSTY0
829ですが、シングルゲームしてて気がつかなかった。
また今度〜

833 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 15:06:24 ID:a7xxkgy3O
マルチを意識して
シングルではAIと基本敵対関係にいるようにしてみたんだが
かえって難易度下げちゃってる感じだな
ラッシュが決まる決まる

834 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 18:39:38 ID:H7HsAzydO
資源の「猟獣」にカーソルを合わせた時の表記がなぜか「ゲーム」になってるバグは俺だけかな?

835 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 20:51:57 ID:ENmWY4qB0
穀物庫取ってないのに平原のリンゴ産出量が+1されてたりとかがあるな

836 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 21:04:13 ID:YZ7cImRV0
それは1000Gボーナスなんでは

837 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 21:11:43 ID:vrp25j220
ロシアだったりな

838 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 22:02:54 ID:ENmWY4qB0
>>836
それだわw

839 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/12(土) 23:19:34 ID:QneOFayO0
北極と南極の存在意義が分からない・・・

840 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/12(土) 23:23:18 ID:M+WwDDHG0
世界が縦に繋がったら萎えるじゃないですか

841 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/13(日) 00:11:41 ID:LsgLjV1/0
縦に繋がるというか、それぞれの極より向こうに行くと、
同じ極の180度分(マップの半分)ずれた所から出てくる感じ?

ロシアとアメリカが戦争したら、北極はさんでやるのが効率いいってやつだな

842 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/13(日) 13:41:10 ID:yivw/SZB0
シド星は実はコロニーの内側だった説

843 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/13(日) 21:30:15 ID:vz5hncqDO
新品を買ってきた
おもすれぇなおい

844 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/13(日) 21:46:20 ID:IHNg4g6B0
>842
むしろリングワールドで。

845 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/14(月) 00:28:35 ID:UsQC9UN6O
人口5の都市で労働を森と海に2人ずつ配置し、
最後の一人は配置せず街スクエアで働かせたのですが、
資源は5になったもののビーカーは+4のままでした
交易力とはビーカーorゴールドのことではないのですか?

846 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/14(月) 00:35:38 ID:vLeKR3Ci0
なんか表示がバグってるんじゃなかったっけか
実際は6人目からじゃないと交易増えないとかあった気がするので
wikiのバグ欄あたり見てみたら

847 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/14(月) 06:48:32 ID:rYg3UqqM0
働く人が余っているのに手動で配置できないバグなんとかしてほしいね
バグ回避方法は一度他の街の情報を表示させる必要がある

848 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/16(水) 23:35:14 ID:zRac4wySO
保守

849 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/17(木) 01:14:18 ID:mbqhezMr0
戦士軍団2つでモール組んで
時間制限終了間際に牛歩>防衛を連打してきたクソアラブ使いは今すぐ死ね
我慢比べゲーがしたいなら地獄に逝って石でも積んでろ

初期ラッシュonlyのbot脳相手にしてる方がなんぼかマシだ
知らん奴とマッチングしてウキウキだった俺の純情を誰か返して

850 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/18(金) 10:26:50 ID:0gBvxfwX0
土地に命名して金もらう条件がわからん
平原砂漠とかはそこそこ繋がってる所だけしかでないの?
あと時々北極、南極付近のなんの変哲もない海で命名できたりするんだけどアレ条件とかあんの?

851 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/18(金) 23:51:37 ID:eFBafWct0
ない

852 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/19(土) 00:38:22 ID:ky8QOYjz0
よし誰かやろうぜ

853 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/19(土) 03:06:26 ID:PTxenGrI0
すいってまだいる?
wi-fiのプレイヤーの中でもかなり強かった記憶がある。
紀元前でライフル兵と巡洋艦出せるのはすいくらいじゃないかな

854 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/19(土) 13:45:32 ID:myWt4sOk0
>>853
あんまりプレイヤー名もろ出しはよくないかと・・・。

ただその人がかなり強かったのには同意。
最近は見ないので残念だけど、できればまた対戦したいです。
個人的にはwifiで一番強い人だと思う。

855 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/20(日) 01:56:20 ID:lQ7p7NgP0
すい氏が最強ね、メモメモと
名前は覚えていないが、インド使いの人がうまかった

856 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/20(日) 02:00:28 ID:aE1UUsEH0
インド使いの人かメモしておこう ...〆(・・)

857 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/20(日) 15:55:18 ID:qS45jMRT0
22:00から

4人
ふつう
なし

858 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/20(日) 18:57:58 ID:CXkacVOS0

参加します。

859 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/20(日) 21:19:55 ID:ctI9YZnQ0
>>857
最弱でよければ参加します

860 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/20(日) 21:57:11 ID:qS45jMRT0
募集中

861 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/20(日) 22:01:14 ID:qS45jMRT0
開始〆

862 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/20(日) 23:15:17 ID:qS45jMRT0
民主キックは参る

863 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/20(日) 23:28:10 ID:CXkacVOS0
終了しました。
初めて対戦したけど確かにす○氏は強いね。

864 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/20(日) 23:28:52 ID:h7dnKJlp0
まったく勝負にならなかった
初心者部屋欲しいorz
ところで、最強伝説すいさん=インド使いの人?
アステカ凄まじかったね

865 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/20(日) 23:33:51 ID:CXkacVOS0
インドでしたね。
名前はローマ字だった。

866 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/20(日) 23:36:08 ID:h7dnKJlp0
>>865
俺はへぼローマでしたorz
ということはすいさん負けたの?

867 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/20(日) 23:39:38 ID:CXkacVOS0
ですね。
強い人=毎回確実に勝てる
っというわけでもないですし。

868 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/20(日) 23:45:15 ID:h7dnKJlp0
なるほど
人が少ないから難しいかもしれないけど
自己申告レベル(上級者/中級者/初心者)を明記してマルチしたらいいかも
おれは勉強になったけど、最強決定戦に出場するような人たちにとっては
単なるバランスブレイカーだね。。。

869 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/20(日) 23:59:45 ID:CXkacVOS0
チーム戦じゃないですし、
基本的にバランス崩れることはないかと。


870 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/21(月) 01:54:43 ID:pGSOowydO
キングメーカーを気取って意図的に荒らし回るなら困るだろうけど
そうでないなら何も問題はないよ

参加者が居なければ何も始まらないし、どんな人でもやはりCPU相手とは違う

871 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/21(月) 12:11:56 ID:0RSfPfWY0
>>868
4人対戦は運と実力の割合が4:6ぐらいだから、多少実力差があっても
勝てることは多いよ。
逆にタイマンは運と実力の割合が1:9ぐらいになるから、初心者の人と
ベテランさんだとちょっと辛いかも。

いつでも4人対戦、2人対戦が自由にできるならいいんだけどね・・・、
人がね・・・。

872 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/21(月) 13:20:22 ID:iiP45dMh0
22:00から

4人
ふつう
なし

873 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/21(月) 20:28:19 ID:0/5RPs7u0
後半になると処理が重くなるとかありますか?

874 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/21(月) 21:23:53 ID:FZ5W0g9H0
>>872
人がいなさそうなので参加します
昨日の最強決定戦の再戦を期待しています
おれの目標は長生きして勝負を見届けることw

875 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/21(月) 21:39:22 ID:PJs6NdQ90
>>873
ユニット、都市が増える分重くなることは十分あるよ

876 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/21(月) 21:56:36 ID:iiP45dMh0
いきなり集まった〆

877 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/21(月) 22:06:33 ID:FZ5W0g9H0
21:56頃に繋いで、始まらないなぁと思ってたら乗り遅れただけねorz
終わったら結果を教えてね

878 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/21(月) 22:10:24 ID:PJs6NdQ90
イギリス奇襲する直前に固まってしまった 申し訳ない

879 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/21(月) 22:17:03 ID:FZ5W0g9H0
>>878
マルチでインドとアステカが参加してましたか?

880 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/21(月) 22:20:26 ID:rB7iKOjc0
乗り遅れた人でできないかな

881 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/21(月) 22:29:24 ID:PJs6NdQ90
>>879
日、アス、埃、英でCPU未確認・・・だから違うと思う
蛮族から船と英の位置を教えてもらい、都市が空いていたので
ターン終了していればラッキー、駄目ならアーティ探そうと思ったけどフリーズ

882 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/21(月) 22:37:39 ID:FZ5W0g9H0
>>881
情報ありがとう
アステカさんは多分昨日の人だね
あのアステカさんは無茶苦茶強いよ
すいさんかわからないけどインド使いの人に以前当たったことがある
政治制度切り替えとか非常にうまかった
自己申告上級者同士で何日マルチして誰が最強かを決めたらおもしろいかも

883 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/22(火) 00:44:31 ID:P0Ks4nx60
CPUの領地にキャラバン乗りこませて森林ふさいだりとかやり過ぎるとやっぱ宣戦布告されやすくなるのかな?

884 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/22(火) 00:54:17 ID:5DqZTlNT0
お疲れ様でした。
3時間も接戦で疲れました><

885 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/22(火) 00:57:08 ID:7JObX8em0
アステカ、イギリス、エジプト、日本マルチお疲れ様です。
日本使ってた者ですが、超長丁場でちょい疲れました・・・。

結局アステカさんが勝ちましたね。
前半立ち遅れたのですが、イギリスさんとアステカさんが
争う形だったので、「漁夫の利でいけんじゃね?」と
最後まで粘りましたが、やっぱり駄目でしたね(汗

また戦うことがあれば、今度は勝ちたいなぁ〜

886 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/22(火) 01:00:29 ID:OiH0T8Cn0
おつー疲れた

アステカの人、民主のときは和平受けておくれ
こっちが民主だと和平求めてくるのにそりゃないよ

887 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/22(火) 01:04:51 ID:7JObX8em0
>>886
あ〜、それ日本からもお願いしたいです。
民主状態での和平無視はマナー違反だと思いますよ。
ただマナー違反だと気づかずにする人も多いと思いますけどね。

888 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/22(火) 01:06:18 ID:RdCx2Vqp0
>>885
長丁場&レポート乙でした
上級者同士の熱い手合わせだったようですね
やっぱりアステカさんは強いね

889 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/22(火) 01:10:06 ID:5DqZTlNT0
中盤はかなりイギリス優勢でした。
途中半分ぐらいの都市をイギリスに奪われたときに、
日本が逆側でイギリスと戦ってたのが大きかったです。
それが3時間も続く三つ巴バランスに!!

890 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/22(火) 01:16:16 ID:RdCx2Vqp0
特に秀でていると思えないイギリス使って強いということは相当うまいんでしょう

891 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/22(火) 01:16:23 ID:5DqZTlNT0
民主和平無視ってマナー違反なのですか?
wifiで民主和平無視されなかったことあったかなぁ。。。
今回も結局みんなそうしてましたよ。

892 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/22(火) 01:28:57 ID:7JObX8em0
>>891
対戦相手に外交求めると2つの返答パターンがあって、
1.「忙しいみたいでっせ」みたいなセリフが出てすぐに
   外交画面が閉じる場合
2.しばらく時間が経った後に、「機嫌悪いみたいやわぁ」とか
  言われて外交画面が閉じる場合

1の場合は対戦相手が都市画面とか開いてて、外交できない場合。この
場合は和平を断られるのは仕方ないです。
2は相手が意図的に外交に応じない場合。これは民主主義のデメリットの
強制和平を消すバグ技で、基本マナー違反です。

イギリスの人は絶対に民主キックはしないので、もしアステカの方が今回
イギリスの方に和平断られたのなら、1の場合だと思いますよ。

893 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/22(火) 01:33:57 ID:OiH0T8Cn0
昨日もキックされまくったから1回目は断ったけど
すぐ来た2回目で和平飲んだはずなんだけど…

和平キックありなら、育ってない日本を民主維持して侵攻出来たし
日本もわざわざ共和維持して、イギリスにプレッシャーかけたりしないよ

894 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/22(火) 01:45:04 ID:5DqZTlNT0
>>892
1,2の違いは初めて知りましたー。勉強になります。
民主主義のデメリットは和平状態の国に対して、
自分から戦争できことですよね。

相手からバンバン攻撃されてる状態で毎ターン和平交渉されて
反撃できない方が個人的には変な気がします。

civ revが初めてで知らないのですが、
昔のcivシリーズでそうなってて、そう思う人が多いのですか?

895 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/22(火) 01:59:24 ID:7JObX8em0
>>894
えっと以下が説明書のP49の転載です。

民主主義:効果
「全都市で科学力とゴールドの産出が50%増えます。自国から
 宣戦布告することはできなくなります。また他文明からの
 和平提案を拒むことはできません。」

こう書かれてるからwifiでもシングルと同じように和平拒めないはず
なんだけど、和平交渉に入る前の外交画面は拒めるという訳の分からない
仕様になってるみたいです。

まぁできちゃう以上は個人の判断なのかも知れませんね。
ただアステカの方はかなり強いので、そのレベルで民主キックをされて
しまうと苦しいのですよ。
できれば説明書通りのルールで戦いましょうというお願いですね。

896 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/22(火) 02:11:37 ID:gX99W6vR0
民主キックは反則と再認識できたので
突発で来た外人じゃない限り、次回からはなくなるはず
それでもやるならID晒せばいい
IRSやらないなら、このスレ使って通信したらどう?
「中国さん、外交画面開いてください」とか
ついでにオンタイムのレポ入れたら、みんなそそられて
マルチ人口増えるかもしれないよ

897 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/22(火) 02:14:09 ID:2lJlIs3AP
もしくは和平キックあり、なしで募集かけるとか
それならそれで、やりようあるので

898 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/22(火) 02:19:57 ID:5DqZTlNT0
>>895
なるほど。
一応仕様では民主キックはできないのですね。

やはり個人的には民主主義で反撃できないことに多少違和感がありますが、
ゲームのルールとして確立できていればOKです。
なのでここで募集されているゲームに参加するときは民主キック自粛したいと思います。

民主キックなしルールで戦略を考えるのも面白そうです。

899 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/22(火) 03:30:33 ID:7JObX8em0
>>896
さっきの戦いのレポ書いてみました。よろしければ読んで下さいな。

初期配置

大陸上部にアステカ、その下に順番にエジプト(回線落ち)、イギリス、
日本(私)、ロシア(CPU)という配置。

BC4000〜BC1500
まず戦士2で蛮族狩りするものの、蛮族2つ(40G、ガレー船)しか狩れず。
仕方なく資源をゴールドに切り替えて100G開拓者ゲット。
ガレー乗っけて島に都市作成→図書館緊急生産、とりあえず法律を目指す。
そのころアステカは前半に黄金都市から即都市スパム。
イギリスも染料都市を確保しつつ、即共和即スパム。

BC1500〜AD300
なんとか形勢を打開したかったのでアステカのノーガード都市スパムに
目をつける。
ガレー+弓兵で後方の無人都市を攻め、都市ゲット。
そのままもう1つぐらい都市を落とす予定だったが、予定変更。
イギリスがかなり早い。
このままアステカの戦力が落ちると間違いなくイギリスに食われるので、
標的をアステカではなくイギリスに変更。
法律から軽くスパムした後に君主→封建制で侍量産体制に入る。
この時点ではイギリスはエジプトを攻め落とし、アステカと睨み合い。
アステカ、イギリス共にテクノロジーは20前後(日本は12ぐらい)。
AD300〜AD1000
ついにイギリスがアステカに進攻を開始。
同時にこちらもイギリスの南側都市に進攻開始。
侍軍団や芸術家の都市転向で南側都市を削るも、激しい応戦をされる。
北側都市もアステカとイギリスが激しく都市を取り合う展開。
(ていうか北側でアステカと戦いながら南側で激しく応戦って・・、
どんなDSさばきしてはるんやろ・・・。)

予定ではこのままアステカがイギリスを押し潰すだろうと考えていたので、
アステカの前線が縦に伸びきるのを見計らって、前半にアステカから
奪った都市に貯めてる侍軍団でアステカの後方から奇襲→アステカと
イギリスどちらも殲滅だったのだが、イギリスが1対2の局面でも五分で
渡り合ったことと、アステカが攻めずに守りに徹する展開になったことで
計画は実行できず。

結局は疲弊したイギリスの巡洋艦軍団をこちらの巡洋艦軍団が落とした
ところでイギリスがリタイア。
その後アステカの戦線に投入され出した戦車軍団を見て、
こちらもリタイアでアステカの勝利でした。


かなり記憶が曖昧なので間違い多数かも。
あと、私はあんまり戦いの中心じゃなかったので、内容が薄いですね(汗
今度は戦いの中心になれるよう頑張りたいものです。

900 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/22(火) 04:34:01 ID:DDEdmfsx0
しばらく見ない間に最強バトルが展開されていようとはw 
ちょっと勘が鈍っているが久々にドンパチやるかな。
勝率5割弱だから偉そうな事は言えないが、立地やお菓子小屋など初期の運がよければ最強達人達を苦しめる位の力はあると思う。
民主キック禁止は勿論守るから

最 強 達 人 達 よ、出 て 来 い や!









いや、嘘です。
出て来てくださいですm(__)m

901 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/22(火) 04:44:49 ID:DDEdmfsx0
>>899
896じゃないが、詳細でおもしろいレポ乙です。
大局を読んで矛先を変えるなんてさすが達人ですな。
アステカも薄氷の勝利だったわけか。
皆ギリギリの戦いでRevのおもしろさを堪能したんだろうな。
羨ましい限り。

902 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/22(火) 07:14:46 ID:6libBuQ40
攻勢維持しながら民主で研究or集金進められたらそら強いわな
反撃だってしたけりゃさっさと革命しとけって話だし
無政府状態無効の特技も意味なくなってインド中国日本が涙目
>>897
この前野良で外人と1000年近く民主主義で殴り合ったぜ!
相手はどうだか知らんが俺は完全に和平交渉を忘れてたww

903 :896:2009/09/22(火) 11:06:12 ID:jIPqG3mv0
>>899
レポ有り難うございます
マルチの接戦が手に取るようにわかっていいです
一連のレスを読んでいると
す○氏=一昨日のインド=昨日のイギリス
なのかな?
す○氏にはコテンパンにやられ、思い入れがあるので
今日あたりは勝って欲しいな



904 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/22(火) 11:28:01 ID:FzunFMka0
す○って呼び方どうなんだ?
ここはひとつ、粋な戦略ということで
粋氏って呼ばないか?

905 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/22(火) 12:39:22 ID:ehSsqoY9O
○にすとくればスットン

906 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/22(火) 14:53:07 ID:OiH0T8Cn0
>>899
乙。今回は日本がパワーバランス握ってたね。参った
以下イギリス視点

初期配置が上大陸アステカ、下大陸を日英がにらみ合い
細い連絡通路みたいな陸地にAIエジプトが緩衝地になってたから
圧力のないアステカの無防備スパムが確実でかなり急いだ

日本が近くてスパムしにくい地勢と、遠隔地のアステカのスパムに対抗するため
小都市で出力のピークを前倒しして、ハンマー国家にして短期決戦狙った
最悪2方面作戦もあり得るから、都市増やすと時間足りなくなりそうなのもあった
研究は図書館染料都市1つにほぼ依存してたから、産業入りまでは超速だけど
テク20超えから現代入りあたりには、アステカとの出力差は3倍以上開いてたと思う

アステカ現代入りで緊急生産増額になるあたりで侵攻開始
このあたりでお互いテク数20ちょいくらいで、ほぼ並んでたけど
スパム国家民主アステカと、宗教獲得と同時に宣戦の原理イギリスなので
少しでも手間取れば技術差が開きまくる背水の陣だった

アステカ攻めは最初は順調で、前線都市を取って取られての繰り返し
ただこの辺りで、日本のユニットうろうろや侍騎士チラ見えしたりで、かなりきな臭かった
日本がアステカの後方都市切り取ってくれるのを期待してたけど、その気配はなし
楽に取れるアステカか両国攻めと思ってたら、イギリス狙いっぽくて暗澹とした気分に

アステカを前線都市に張り付けてる間に、逆側からの巡洋艦&騎士軍団多数での不意打ちを狙ってたけど
ちょうどそのときに日本からの本格侵攻。少し前に小競り合いを凌いで安心してたところに
侍軍団で要所のハンマー都市を落とされる。アステカ襲撃部隊を防衛に回したものの
日本戦で400ハンマーくらい溶けて、アステカ攻めはあえなく断念
アステカは産業化、企業まで取っていたので、この遅れは挽回できそうになかった
その後アステカの戦艦軍団を2つ投入しての反撃で為すすべ無く敗退
そんなかんじでした






907 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/22(火) 15:14:11 ID:OiH0T8Cn0
>>904
それはやめてw
名前出るのもむずむずするのに

908 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/22(火) 15:51:19 ID:OiH0T8Cn0
ああ、あと日本の近くに作った染料都市と海沿い都市の2つは
アステカ戦準備までの研究で持てば御の字という感じで
日本に取られた場合は、日本の地力底上げでのアステカ圧力期待と
イギリス弱体化で矛先がアステカに向かうのを期待してました
原理になって図書館だけのハンマー出ない都市は重要度下がるので
首都に近い都市までは攻めて来ない、もしくは5〜10ターンくらい後だと思ってたのに

909 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/22(火) 22:40:35 ID:1V0l5zDb0
>>906
レポ乙
899氏のレポと併せて読み解くと非常に興味深い
899氏やアステカ氏とともにマルチを盛り上げてください

910 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/22(火) 23:21:00 ID:IgC5MYDk0
レポ見てやりたくなった人
0:00〜募集

私はコンピュータの「皇帝」ランクに勝てるかどうかの実力です。
(このスレでは初心者レベル?)

911 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/22(火) 23:40:30 ID:2lJlIs3AP
>>910
4人戦
普通
ハンデなし

かな?

912 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 00:09:12 ID:QMEbMk8J0
また乗り遅れたか

913 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 00:10:34 ID:DvURXqqr0
なんか>>911の条件で繋いでみてるけどまだ集まってないお

914 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 00:13:37 ID:QMEbMk8J0
集まりませんね

915 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 00:15:14 ID:Dh8GISt40
911だけど誰も集まらない・・

916 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 00:15:53 ID:DvURXqqr0
30分になっても集まらなかったら3人普通無しに変更してやってみる?

917 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 00:16:53 ID:Dh8GISt40
きた!

918 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 00:17:09 ID:QMEbMk8J0
>>916
いいですよ
レベルは低いのはご容赦くださいw

919 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 00:18:17 ID:DvURXqqr0
きた!4人きた!これでかつる!

920 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 00:18:49 ID:QMEbMk8J0
と思ったら始まった

921 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 00:21:41 ID:Dh8GISt40
は?中国落ちた

922 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 00:23:12 ID:DvURXqqr0
ざんねん!きみのぼうけんはここでおわってしまった!

カップラーメンも作れやしねぇ

923 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 00:30:38 ID:Dh8GISt40
次は僕の番かガクブル(ズールー)

924 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 00:32:19 ID:QMEbMk8J0
開始間もなくアメリカが中国落としたと思ったら
我がローマ帝国もその毒牙にやられました><

925 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 00:34:24 ID:DvURXqqr0
ズールーも早よこっち恋や
オラオラ

926 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 00:35:57 ID:Dh8GISt40
こえぇぇ。やっとアルファベットとって内政使用とした矢先にかよ

927 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 00:37:34 ID:Dh8GISt40
ズールーも落ちました。弱すぎてご迷惑おかけしました〜

928 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 00:41:10 ID:DvURXqqr0
はいおつかれさんでしたー
ローマはレギ出す時間も無かったのかな?
中国は首都付近における騎兵戦2対1を落としたのが全てでございます
あのヘタレ騎兵は今度中国式の拷問にかけちゃる

929 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 00:41:12 ID:kBoDVkrs0
アメリカ運よく行き過ぎました。

930 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 00:42:24 ID:Dh8GISt40
ヒストグラムみると運良く中国おとせてその後
偉人が大量に手にはいったのかな?

んで偉人ラッシュ??

931 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 00:42:50 ID:kBoDVkrs0
船で偉人発見。

932 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 00:43:40 ID:Dh8GISt40
孔子学院だもんね。島でとったんだね。
いいな〜

933 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 00:43:40 ID:kBoDVkrs0
もう1回、4人対戦できないかなぁ。

934 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 00:44:22 ID:Dh8GISt40
レベルが違いすぎてぜんぜん無理だとわかりましたが
参戦

935 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 00:44:55 ID:QMEbMk8J0
ローマは蛮族にしばかれ、ズールーに脅かされ、アメリカに瞬殺され
さんざんでした
初心者部屋を誰か建ててくれ、と黄昏れておりましたw

936 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 00:46:13 ID:DvURXqqr0
ビール取って来て、まだ空きがあるようなら参戦します

937 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 00:47:58 ID:Dh8GISt40
マッチメイキング4人、普通でかけておきます。
弱いので引き続き最初のほうに強い(はずの)ズールーでいきます

938 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 00:49:54 ID:kBoDVkrs0
同じく4人普通にしてます。

939 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 00:50:07 ID:QMEbMk8J0
はい、こちらも繋ぎました
文明は変えようっと

940 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 00:50:11 ID:Dh8GISt40
きたね

941 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 00:51:02 ID:Dh8GISt40
さっきと同じ人間かよ!。今度はフランスに気をつけます

942 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 00:54:14 ID:Dh8GISt40
フランスに50Gあげてしまった。。

943 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 00:58:00 ID:DvURXqqr0
中国は4ターンで戦士2つ出して蛮族狩りしながら騎乗研究
さらに5ターン後研究終了と同時に騎兵緊急生産
1マス動いた先の平地にメリケン騎兵を発見したもののタイマンで負け
次のターンで落城でございました
>>942
今度はお互いもう少し粘ろうぜ!な!

944 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 01:44:33 ID:i5yEeu+60
15:00から

4人
ふつう
なし

945 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 01:56:46 ID:Dh8GISt40
アステカたん応援します

946 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 02:17:08 ID:kBoDVkrs0
フランス投了です。
島スペインに追いつけずでした。

947 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 02:17:51 ID:Dh8GISt40
地形がいくなかったよね

948 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 02:18:24 ID:QMEbMk8J0
>>945
サンキュー
テクノロジーが遅れすぎて太刀打ちできないorz

949 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 02:19:27 ID:Dh8GISt40
>>948
二人できょうりょくしよ

950 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 02:21:06 ID:Dh8GISt40
あら^^;戦車vs矛になった

951 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 02:24:26 ID:QMEbMk8J0
さよならが近づいてまいりました。。。

952 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 02:25:56 ID:Dh8GISt40
私も誰もいない最後の町の隣に戦車が・・・オワタ

953 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 02:27:52 ID:QMEbMk8J0
去っていったみんな、アステカもすぐ後を追います><


954 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 02:33:06 ID:QMEbMk8J0
終わった
全世界を支配しようとする強欲スペインwにイギリスはどう立ち向かうのか
がんばって

955 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 02:33:19 ID:DvURXqqr0
みなさんお疲れさまです。ありがとうございました。
孤島ぬくりスペインは研究早い!
共和bc1500民主bc900蒸気ad300内燃ad750 (偉人使用)でした

956 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 02:35:49 ID:Dh8GISt40
GJ!すごくいい試合でした。やっぱり最初の方が難しい。
みなさんうまくてうらやましいです

957 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 02:39:42 ID:QMEbMk8J0
お疲れ様でした
わくわくしたけど勝負にならなかったよーん
でもズールーさんとならまったり判定まで行けそうな気がするw

958 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 02:44:36 ID:Dh8GISt40
>>957
えぇ。今度二人でやりましょう。

959 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 02:48:16 ID:QMEbMk8J0
>>958
ぜひ、やりましょう!
万年初心者部屋の確立を目指しましょうね!

960 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 04:10:41 ID:MnlBPNoj0
ちょ、たった1日でスレ内容がw
「チャットじゃねーぞ、ごらぁ」って書き込みきちゃうお
このスレ自体過疎ってるとはいえ、念のため別スレ作った方がいいかもねん
そうすれば、思う存分書き込めるだろしね

まー、俺はこういう流れ好きだから全然構わない派なんだけどw

961 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 04:18:53 ID:DvURXqqr0
4人乱戦には初参戦のスペインレポです。自分でもびっくりのスピードで研究が進みました。
戦争も幸運続きでクソゲー気味ですが、こんなこともあるんだ、という感じで参考になれば幸いです。

【初期配置】フランスを中央に回廊で各国がつながる細長く入り組んだ大陸。スペインは大きめの孤島。

左上ズールー <> 真ん中フランス <>右上アステカ
中央左イギリスNPC<>
中央下孤島スペイン

【BC4000〜BC1500】

スペインは最初の蛮族狩りで黄金都市の情報を獲得。ガレオンを緊急生産してBC2800に獲得。
無料開拓者と、通貨の技術獲得(←ミスった)。首都から開拓者とガレオンを緊急生産。
1マス鯨魚島に入植して図書館緊急生産。三都市確保で残りは共和後の開拓者生産用に確保。
大きめの孤島である事を確認し、即共和即スパムから即民主で腰を据えてぬくる方針で進めることに。
イギリス首都発見。ロングボウが守ってるのでガン無視。
ガレーに乗ったフランスと接触。BC2000に農業用水取ってて超ビビる。研究早過ぎだろjk
以下BC1500までフランスを1ターン後追いで筆記法律取得。共和制採用。
図書館&科学偉人定住の科学都市を作ったのかな?カエル野郎のくせに生意気だ(←焦ってる)

【BC1500〜AD300】

ガレオン探索で発見した神1マス島2つと、魚付き半島1つに入植。計6都市。
*フランスの研究速度に焦って入植を止めたが、今考えると後3都市くらい出すべきだったかも。
ガレオンでアトランティスを発見する事故発生。合計80ビーカー。。。
識字民主主義と研究を進め、共和制採用後6ターンで民主主義入り。
それと同時にもう一つのガレオンで大陸右上にスパム中のフランス都市を発見。
民主主義採用直後だが革命を起こし、蛮族都市から得た騎兵で攻撃して五分の戦いに勝利。
*ガレオンで奇襲出来る時間帯は今しかないと判断し、リードを広げるべく五分でも突っ込みました。
1都市を奪ったままフランスと和平。再び民主主義へ。
全都市ビーカー生産でAD300までに数学工学発明宗教蒸気機関を一番乗り。

【AD300〜AD1475】

AD500に大学制度を取るが一番乗りならず。フランスが冶金を目指していると判断し再びロックオン。
原理主義を採用し、巡洋艦にカタパルト軍団と槍軍団を乗せて遠征開始。
先ほど奪った都市のお隣さんを攻撃し奪取。その先は首都パリなので一旦和平して再び民主主義へ。
遠征軍団はアステカ、ズールーの順に接触しながら地球を一周。
この二国は技術が5〜10遅れているため、放置してフランス攻撃を続行すべきと判断。
その間AD900までに火薬産業化内燃企業を一番乗りで取得(後ろ2つは偉人使用)。
パリ西の小都市を発見して再び原理主義を採用しつつ奪取、全都市を金生産に切り替える。
その後はだらだらとライフル兵、巡洋艦、戦車を垂れ流してフランスを寄り切り。
勝ち残りの戦車と巡洋艦隊を駆って東西国家の首都を落とし、終戦でした。

962 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 05:12:05 ID:VDt4fGv10
>>960
環境がなくて対戦未参加の俺からしても、見てて楽しい。

963 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 06:50:52 ID:l55lgM5X0
他に話題があるときはやめとけよとは思うが過疎ってるしここでやっててもいいんじゃないかな
ただ未購入者が見に来たときチャットみたいなスレ見てなんと思うか

964 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 11:58:15 ID:IeAVPZJN0
そこでIRCの出番ですよ、と

965 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 12:30:37 ID:2keV2fsk0
>>961
ニコ動画よりわかりやすいレポ乙
思いっきり過疎っているので
詳細なレポ+マルチチャット
でマルチ参加者増やしたほうがよさそう

966 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 12:33:33 ID:u/0BvHoSP
レポはいいけど、チャットは駄目だろ 
vipならともかく

967 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 12:58:57 ID:xG9Y9ckn0
>>961
レポお疲れ様です。とても分かりやすく面白かったです。

4人乱戦でその研究速度は凄いですね、スペインの方と対戦する時は
要注意ですね。
あとフランスの方も凄いですね。フランスでそれだけの研究速度を
出せるんですね。できればフランスの研究速度加速の方法もお聞きしたいです。


968 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 13:31:15 ID:i5yEeu+60
15:00から

4人
ふつう
なし

埋もれてそうなので再告知

969 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 14:59:55 ID:i5yEeu+60
募集中

この時間集まるんだろうか

970 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 15:14:03 ID:i5yEeu+60
開始〆

971 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 15:39:18 ID:IeAVPZJN0
うわっ 順調だったのに固まった・・・orz

972 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 16:48:01 ID:2xCvl8k8P
乙でしたー

全員が遺産獲得してたのかな
おそらくキャラバンバグも飛び交ってて、すごく怖いゲームだった

973 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 17:15:17 ID:kBoDVkrs0
お疲れ様でした。
巡洋艦が・・・。
まぁどちみち戦車で負けてましたけどね。。。

974 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 17:24:36 ID:xG9Y9ckn0
お疲れ様でした。

途中から全首都制覇のみを目指してましたので、アメリカの方に
デリーかアテネを取られた後に総生産力で押されていたら負けていたと思います。

あと海上を支配する大切さを感じるゲームでした。
ギリシャの方はガレオン自力で2〜3船出してましたし、私は海上を捨てがち
なので見習いたいです。

975 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 17:55:53 ID:2xCvl8k8P
いや、あれはハンマー都市に接触された時点で
ガレオン船団で迎撃しないと負け確実なんで、無理やりこさえたんです
巡洋艦来るわ、上陸されるわで間に合わなかったわけですがー

976 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 18:06:08 ID:2xCvl8k8P
夜も募集。22:00から

4人
ふつう
なし

977 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 18:50:36 ID:DvURXqqr0
昨晩チャット状態になったのはすまんかった
お詫びの代わりに次スレ立てて来た テンプレは>>1-3 でいいんだよね
【DS】Civilization Revolution for NDS7【CivRev】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1253699125/

978 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 19:07:13 ID:DvURXqqr0
あと、初心者部屋を作りたい人は、一般4人募集や野良タイマンと区別できるように
「3人、普通、なし(シングル天帝に苦戦する人限定)」で
募集したらいいじゃないかな、とご提案

979 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 19:15:23 ID:Dh8GISt40
>>978
苦戦というか皇帝にすら運でしか勝ったことない。
今のciv人口で近いレベルの人とやれるのかなぁ

980 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 21:58:16 ID:2xCvl8k8P
募集中

981 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 22:16:32 ID:u/0BvHoSP
マッチしないね

982 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 22:17:07 ID:2xCvl8k8P
うーん集まらん
30分まで募集

983 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 22:24:24 ID:IK5GcvDd0
翌日が休日じゃないとマルチは難しいんじゃないかな
金曜・土曜の21時or22時開始が集まりやすい

984 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 22:31:11 ID:Zb6uiig1O
もうしばらく待って貰えれば参加出来るがどうだろう?

985 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 22:31:12 ID:2xCvl8k8P
残念〆

986 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 22:32:31 ID:2xCvl8k8P
じゃあ、もうちょい待ってみます

987 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 22:35:42 ID:2xCvl8k8P
3人に変更したほうがいいのかな

988 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 22:39:31 ID:Zb6uiig1O
参加
これで駄目なら人数減らしてやります?

989 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 22:39:37 ID:2xCvl8k8P
ごめんなさい変更。23:00まで待ってみます

3人
ふつう
なし

990 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 22:50:30 ID:2xCvl8k8P
きたー〆

991 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 22:54:32 ID:Zb6uiig1O
諦めて切ったとこだったorz

992 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/24(木) 00:09:24 ID:vpOg1VKx0
3人戦お疲れさまでした。
スペインはガレオンでのアーティファクト早期回収成功と、
テンプルコンキスタドール無双で終始リードでした。

993 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/24(木) 00:17:43 ID:Ag7cENUOP
乙でしたー

スペインこえー。金集まらなかったのでマップ確保あきらめて
ひきこもって拡張してたロシアです
暗闇から遺産獲得やら都市陥落の報が続々きて、のっけからもうダメポって感じでした

994 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/24(木) 14:20:26 ID:u3hMGXdHO
テンプルでカノン砲を手に入れて帰ろうとしたら
ガレーにガレオンごと沈められたでござる

995 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/24(木) 21:30:56 ID:+cgzfbyO0
久々にプレイしたらギリシャにふるぼっこにされたでござる

996 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/24(木) 22:52:47 ID:CBCfz2LQ0
さっき、無敵イギリス艦隊のガレーに巡洋艦が沈められたでござる
初めての経験で焦って電源切ってしまったでござる
にんにん

997 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/24(木) 23:43:52 ID:iSnKLxAR0
船はHP1しかないから番狂わせ起きやすいんだよな

998 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 02:29:49 ID:q0aX+b020
それが怖くてつい引きこもり政治・・・

999 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 16:10:21 ID:LBp/otfG0
銀河鉄道999
次スレもよろしく

1000 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 18:10:26 ID:KlsUiNbn0
ドゥッダー!

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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