5ちゃんねる ★スマホ版★ ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50  

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

ロックマンゼクスシリーズ モデル79

1 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 13:07:33 ID:l7ONjaLf0
2chロックマンゼクス攻略Wiki(携帯からも閲覧可)
http://www14.atwiki.jp/rockmanzx2ch/
ジョン、スジ子などスラングは用語集を参照
http://www7a.biglobe.ne.jp/~rockmanzero_2ch/yougo/yougo.html
妄想はwiki専用ページで
http://www14.atwiki.jp/rockmanzx2ch/pages/97.html
イレギュラーは放置

ロックマンゼクスシリーズ公式サイト(ZXA公式、ブログ、旧ZX公式)
ttp://www.capcom.co.jp/rockman_zxa/

■ソフト■
NDS ロックマンゼクスアドベント 2007/07/12(Thu) 希望小売価格:4,800円(税込5,040円) 予約特典:ノート(e-capcom限定)
NDS ロックマンゼクス       2006/07/06(Thu) 希望小売価格:4,800円(税込5,040円) 予約特典:スペシャルDVD

■CD■
ロックマンゼクスサウンドトラック 「ZX TUNES」       全国発売中 淫帝直販は送料無料・特典B5下敷き付き
ロックマンゼクスアドベントサウンドトラック 「ZXA TUNES」全国発売中 淫帝直販は送料無料・特典マウスパッド付き
TUNESはそれぞれ二枚組み 3200円(税込)
ロックマンゼクスサウンドスケッチゼクスギガミックス    全国発売中 3000円(税込)
淫帝公式で全て試聴可能、「ZX TUNES」「ZXA TUNES」発売記念イベントレポート公開中
リマスタートラックロックマンゼロ「無印」「イデア」「テロス」「ピュシス」も発売中
ttp://www.inti.co.jp/

■攻略本■
ロックマンゼクスアドベント オフィシャルコンプリートガイド 税込価格1,260円 発売日:2007年07月31日 ISBN:978-4-86233-148-9
ロックマンゼクスオフィシャルコンプリートガイド 税込価格:1,100円 発売日:2006年7月27日 ISBN:4-86233-064-9 オールカラー176ページ

■漫画版■
ファミ通DS+Wii(毎月21日発売)ロックマンゼクスアドベント連載終了 単行本発売未定
ttp://www.enterbrain.co.jp/jp/p_catalog/magazine/teiki/famitsuds.html
たのみこむロックマンゼクスアドベント単行本化
ttp://www.tanomi.com/metoo/naiyou.html?kid=73785
ロックマンゼクス単行本1巻 08/10発売、現在発売中 税込819円 ISBN:978-4-7577-3717-4
ttp://www.enterbrain.co.jp/jp/p_catalog/book/2007/978-4-7577-3717-4.html
ロックマンゼクス単行本2巻 10/02発売、現在発売中 税込819円 ISBN:978-4-7577-3822-5
ttp://www.enterbrain.co.jp/jp/p_catalog/book/2007/978-4-7577-3822-5.html

■u-capcom ヴァンとエールから質問(ブログに引越し済み)■
ttp://www.capcom-fc.com/staffroom/archives/10_/index.php

発売元 カプコン
ttp://www.capcom.co.jp/
開発元 インティ・クリエイツ
ttp://www.inti.co.jp/
下請け A-cat
ttp://www1.odn.ne.jp/a-cat/
コミック版作画担当木の子氏サイト
ttp://www.geocities.jp/tokagehouse/
ゼロスレ過去ログまとめ風サイト(ゼクスレ過去ログ・用語)
ttp://www7a.biglobe.ne.jp/~rockmanzero_2ch/
AAまとめサイト・wiki(攻略動画・コラ・キモゼロ動画あり)
http://wikiwiki.jp/drz/
ロックマンお絵描き掲示板
http://rockboard.jf.land.to/
ローズパーク
ttp://www.city.iwamizawa.hokkaido.jp/i/sisetu/iwapgolf.htm

前スレ ロックマンゼクスシリーズ モデル78
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1234307464/

2 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 13:10:22 ID:l7ONjaLf0
■関連スレ
ロックマンスレッド Part79
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1233309251/
ロックマンX part135
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1233678258/
ロックマンゼロ mission199
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1234243487/
【人気】ロックマンロックマン 23【再燃】
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1232113288/
ロックマン9 野望の復活!! part17
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1229871932/
ロックマンDASHシリーズ総合スレ コブン21体目
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1232854276/
ロックマンエグゼ 2chの電脳75
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1233238622/
流星のロックマン 80MHz
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1234120548/
【アカルイ】ロックマンゼロキャラ総合【ミライヲー】
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1195999830/
ロックマンゼロのアルエットは幼女かわいい
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1157773777/
食用兎チルドレ・イナラビッタのお肉はノロマおいしい
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1176613930/
兎 ウサギ うさぎ ウサギ
http://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/toba/1176867219/
ロックマンゼロのDrバイルはクーックックックカワイイ2
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1208421793/
ロックマンZXのプロメテは楽しもうじゃないかぁッコイイ
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1160487299/
ロックマンZXのパンドラたんは無口カワイイ
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1154903937/
ロックマンゼロ&ゼクスの音楽 山田三法
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1230113181/
【おぎのしん】ロックマンZX【新世代】
ttp://changi.2ch.net/test/read.cgi/ymag/1150880574/
ヒッフッハ フッハトゥ セイハットゥ ディャー!
ttp://changi.2ch.net/test/read.cgi/voice/1132147644/

3 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 13:35:10 ID:v9cAur8F0


4 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 16:35:03 ID:Pla4fP+4O
新しいスレッドを楽しもうじゃないかぁ!

5 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 17:07:47 ID:96MnGmrh0
ライブメタル・モデル乙

6 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/25(月) 10:06:42 ID:IwB1yIrZO
>>2
古すぎ
やっつけ仕事にも程がある

7 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/25(月) 15:10:54 ID:nqj2aqux0
立てただけでもありがたいと思え

8 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/25(月) 18:35:33 ID:Nns61gIo0
スレひとつ満足に立てられないのに何が「ありがたいと思え」だ

9 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 00:32:47 ID:BNBqrWxuO
どうせこんなスレ立てたって人こないんだし、前スレともども放置して消えるべき。

10 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 06:49:37 ID:QmBueBag0
■淫帝開発穴兄弟
「超劇場版ケロロ軍曹 撃侵ドラゴンウォリアーズであります!」発売中
http://b.bngi-channel.jp/ds-keroro/
超劇場版ケロロ軍曹 撃侵ドラゴンウォリアーズであります!
ttp://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1234431347/
「クレヨンしんちゃん嵐を呼ぶねんどろろ〜ん大変身!」発売中
http://www.shinchan-game.com/ds/nendo/
【ゲーム】クレヨンしんちゃん総合
ttp://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1167732814/
「ドラえもん のび太と緑の巨人伝 DS」発売中
http://dora2008.sega.jp/

■関連スレ
ロックマンスレッド Part79
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1233309251/
ロックマンX part139
ttp://jfk.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1241875595/
ロックマンゼロ mission 201 おちんちん(実質204)
ttp://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1237708635/
【人気】ロックマンロックマン 23【再燃】
ttp://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1232113288/
ロックマンDASHシリーズ総合スレ コブン22体目
ttp://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1235936066/
ロックマンエグゼ 2chの電脳78
ttp://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1242662783/
流星のロックマン 84MHz
ttp://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1241532547/
【アカルイ】ロックマンゼロキャラ総合【ミライヲー】
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1195999830/
ロックマンゼロのアルエットは幼女かわいい
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1157773777/
食用兎チルドレ・イナラビッタのお肉はノロマおいしい
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1176613930/
兎 ウサギ うさぎ ウサギ
http://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/toba/1176867219/
ロックマンゼロのDrバイルはクーックックックカワイイ2
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1208421793/
ロックマンゼクスのエールは昭和っ子カワイイ
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1219580202/
ロックマンZXのプロメテは楽しもうじゃないかぁッコイイ
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1160487299/
ロックマンZXのパンドラたんは無口カワイイ
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1154903937/
ロックマンゼロ&ゼクスの音楽 山田三法
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1230113181/
【おぎのしん】ロックマンZX【新世代】
ttp://changi.2ch.net/test/read.cgi/ymag/1150880574/
ヒッフッハ フッハトゥ セイハットゥ ディャー!
ttp://changi.2ch.net/test/read.cgi/voice/1132147644/

11 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/28(木) 21:24:52 ID:VLPypE+O0


12 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/05(金) 21:29:18 ID:2A/z7sgK0
>>1乙 次からは>>980あたりでスレ立てだな

13 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/06(土) 01:06:03 ID:BS4yraZRO
落とせよバカ

14 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/06(土) 03:14:08 ID:xoQodfjc0
お前それだとただの荒らしだろう

15 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/06(土) 17:41:50 ID:/kvRjgqf0
新作KONEEEE

16 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/07(日) 01:10:53 ID:cCaK7hWwO
いらんわ

17 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/08(月) 15:47:49 ID:RNJ08mvX0
今年もゼクスの新作ださないのか。
もうこりゃ終わったと見ていいのかな

18 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/08(月) 23:15:56 ID:MKBKFznI0
再来週WHFがあるからボスコンのことを含め何らかのロックマンシリーズの情報はあるだろうね
まぁゼクスの新作が発表されることは多分ないと思うけど…

19 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/09(火) 03:20:46 ID:aZFmc3Wg0
ゼクスはもういいからとのかく2Dアクションの岩男はやくだしてくれ。
新機軸でもいいんで

20 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/09(火) 21:25:39 ID:DECYLJZfO
こんな一杯出てるロックマン、全部やった人なんているのか?

21 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/09(火) 22:03:47 ID:3G5riTJP0
結構居る
完全コンプではないにしろ2Dロックマンは全部やってる

22 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/10(水) 01:41:24 ID:Tk8dxEab0
気付いたら
PSPのロックマンとDASH以外はやってた

23 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/10(水) 11:25:27 ID:Sm/NLFMJO
FCの頃からリアルタイムでおっかけてた身からすれば当然な話
逆に全部やってないやつって何なの?って思うくらいだ

24 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/10(水) 18:27:46 ID:Tk8dxEab0
俺のロックマン道はゼロ1からだったなぁ
そこから過去に遡ったりなんだりして

25 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/10(水) 22:04:49 ID:3pP35cjFO
>>21-23
スゴス

>>24
俺はSFCのXから

26 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/10(水) 22:16:57 ID:wlMSBq/L0
本家5からだな、プレイしたのは
けど俺は小さい頃メタルマンとクラッシュマンとクイックマンの絵を描いてるんだよな

27 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/11(木) 22:11:27 ID:FAOIcSsi0
もうZXの話すらしてない(w

28 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/13(土) 17:34:44 ID:qdBlI6l20
ロックマンのスレはどこもこんなもんだよ
話題がなくなりゃ他シリーズのこともちらほら話題に出る

29 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/13(土) 22:05:53 ID:W1FFqGR60
ZXにはそんなに求心力ないしな

30 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/15(月) 00:42:24 ID:bGy42y3SP
この流れを見ると79スレも続いたのが嘘のように思えるな

31 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/15(月) 02:56:40 ID:ASaFhdCn0
てかZXどころかインティってロックマンに関わりのあることしてない気がするんだがここ最近
インティが関わってるので一番新しいのって9だよな

32 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/15(月) 05:02:18 ID:d9Wd9UyCO
>>31
カプコン開発は昨年末の流星3からご無沙汰
淫帝開発は昨年9月の9からご無沙汰
たいしたブランクじゃないだろ

>>30
曲がりなりにもアクションロックマン最新作、DSが売れていた時期に発売、ゼロスレからの流れがあった
話題もキャラネタ、シナリオ、移動、トランスと山ほどあった(悪い意味で

33 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/15(月) 06:34:02 ID:51+++4IZO
俺の知る範囲ではロックマン系の本スレの中で一番過疎>ゼクスレ

34 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/15(月) 23:07:04 ID:t59Dn8Wb0
>>32
悪い意味で話題になってズルズルここまできたのはZXA発売以降のこと
ZX発売からZXA発売前までは移動などのシステムのアラの話し合いはあったが悲観的なものじゃなかったし
あとはキャラネタや続編のシナリオや次回作のモデルのどうなるかなど良い意味で進行していた
ゼロスレほどカオスでもなく中々良いスレだったのだよ
でも今じゃこの有様さ…

35 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/16(火) 00:21:36 ID:N/CqzjuD0
ZXAの情報出る前は普通にネガネガしてた記憶

36 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/16(火) 00:21:46 ID:iftSEQ6QO
移動

37 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/16(火) 00:31:38 ID:KfttxMMG0
>>35
過去ログ見てきな
明らかにモデル44以前と45以降で空気が違う

38 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/16(火) 02:53:49 ID:aTMIZx1Q0
ZXA出た直後のスレに漂うゼツボウ感は異常だった

39 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/16(火) 03:35:41 ID:CPlTE1PvO
ネガネガ→ZXA発表→ワクテカ→発売→ネガネガネガネガネg

イメージ的にこんな感じ

40 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/16(火) 19:40:31 ID:C7UuZOSu0
ZXA発売前もちょくちょくネガが混じってたな

41 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/16(火) 20:25:52 ID:KfttxMMG0
あれでネガとか…それじゃほとんどのゲームスレはネガティブになっちまうよ
ここ2年間ネガだったからってZXの時もネガだったと思ってる奴多すぎだろ

42 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/16(火) 20:30:23 ID:2bbM+7m4P
>>40
ちょくちょくなら普通じゃないか
一切の否定意見がなく信者しかいないスレなんて多分気色悪すぎるぞ

43 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/16(火) 21:05:25 ID:C7UuZOSu0
しかし発売前なのにZXAがネガられまくりだったのが記憶に残っててな

44 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/16(火) 21:50:59 ID:lyvt2z+50
発売後に比べればポジもいいとこです

45 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/16(火) 23:22:36 ID:zugYMWu7O
ボストランスに関してはアクセルのAトランスのダメっぷりを元に、
発売前からいろいろと危惧されてた、というかしてた、俺が。

まあまったくその通りにダメだったわけだが。

46 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/16(火) 23:32:03 ID:VF3JHBgy0
敵に変身って相当作りこまないと難しいからな
敵ロックマンだけに変身できるなら良かったのに

47 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/16(火) 23:42:34 ID:lyvt2z+50
それじゃZXとなんも変わらんっていう

48 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/16(火) 23:51:45 ID:BHoUTrqa0
敵に変身できるのとはちょっと違うがカービィのスパデラはいい作品だった

49 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/17(水) 00:08:15 ID:GYVWRXkQ0
ヘルパーはかなり良かったな
基本雑魚だから小型だし移動はカービィとほぼ同じだから使いやすい

50 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/17(水) 01:12:54 ID:M3q0pGNf0
ZXシリーズの好きなところはプレリーが可愛いところだな
何か知らんがシエルより好感がもてるんだよな。シエルに比べて未熟なせいかもしれん
でもプレリーもあれで100年以上生きてるんだよな

51 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/17(水) 01:30:56 ID:DkQvLpIM0
だがしかし、シエル様の圧倒的な存在感には全然敵わないのが現実

52 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/17(水) 01:33:29 ID:ghfdN8dF0
やはりエールという初の女ロックマンと言う存在が一番大きいだろう

53 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/17(水) 02:08:28 ID:dt7cjgly0
戦いあって最後の勝者が王になるって言っても、
ロックマンは10人程度しか登場しないし、規模が小さいというか
他人からみたらただの喧嘩にしか見えない気が

ガッシュみたいに100人が戦いあうとかで
もう戦争ってレベルまでやって欲しかった
これからそうなるのかもしれんけど

54 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/17(水) 02:13:14 ID:M3q0pGNf0
それだとロックマンのバーゲンセールになりそうでなんかやだな
やるんだったら龍騎みたいな感じのバトルでいいと思う
個人的にはモデルOの適合者が欲しい。王蛇みたいなキャラで

55 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/17(水) 16:45:18 ID:ghfdN8dF0
発売当時のログ読み直してみたら、攻略に関してのレスも普通にあったけど
アンチに片足突っ込んだネガとガッカリ意見と、
それを煽る信者を装ったレス、もしくはガチ信者のレスが目立った
なんとも発売日直前直後とは思えない雰囲気の悪いスレだった

56 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/17(水) 17:56:58 ID:Y+ZC9oXFO
ゼクスなんて最終的にエールしか使わなかったな

57 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/17(水) 20:06:15 ID:LCJRfF9iO
>>53
規模もそうだけど、精鋭どころかメンツがひどいからな
四馬鹿は何の保証もないルールに騙されてる
ロックマンになったばかりの主人公に初見であっさり負ける
終盤はルール無視したゲームマスターをなぜか放置して私怨優先で四人かかりで主人公に挑む
そうまでしたのに主人公をあっさり逃がしてしまう
四人がかりで旧主人公ひとりに手間取る
ライブメタル一個に四人まとめて動きを封じられて実質負け
見逃される(旧主人公がなぜか見逃す)
馬鹿のバーゲンセールだ…

58 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/17(水) 20:15:33 ID:IlT1ucWb0
>>57
>四馬鹿は何の保証もないルールに騙されてる
保障っつーか、格ライブメタルやらモデルVやらの力があるんだからライバルがいなくなればそのまま
世界の王になれるって考えるのは自然だろ

>ロックマンになったばかりの主人公に初見であっさり負ける
別に変ではなくね
強制負け戦闘にでもすれば良かったのか?

>終盤はルール無視したゲームマスターをなぜか放置して私怨優先で四人かかりで主人公に挑む
全員ピンでアルバートに勝てる自信があったんだろ

>そうまでしたのに主人公をあっさり逃がしてしまう
>四人がかりで旧主人公ひとりに手間取る
>ライブメタル一個に四人まとめて動きを封じられて実質負け
まあここはご都合としても

>見逃される(旧主人公がなぜか見逃す)
旧主人公は灰を助けにいったんだから見逃すとかじゃないだろ

59 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/17(水) 21:15:30 ID:dt7cjgly0
主人公以外はまさにみんな「チカラに振り回されて自分を見失ってる」状態なのかな



>ロックマンになったばかりの主人公に初見であっさり負ける
これは4馬鹿が弱いんじゃなくて、
主人公が神のスペアなんだから
そのぐらいの強さを持ってるってことじゃない?
主人公がそんなVIP待遇なのもアレだけど

60 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/17(水) 22:23:24 ID:19AaI33W0
エナジーフィシャーに愛着が沸いてきた
壁際でディアバーンのメテオキックを三角跳びでかわしつつ
頭上からこれを放ってトドメさすと気持ちいいんだぜ

61 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/18(木) 09:49:22 ID:EpIovWVL0
願いが叶うぞ!
といわれて信じちゃう奴がマトモな訳がない。
ある程度おかしいか追い詰められてる奴しか参加しないのさ。
実際、龍騎は叶う保障が無くてマジで狂言だったんだよな・・

62 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/18(木) 23:57:58 ID:JDOd2yW10
家族が増えるぞ!

63 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/19(金) 00:15:18 ID:mP0oDciU0
やったねグレイくん!

64 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/19(金) 00:15:22 ID:UHKevt0uO
ゼクスはせっかく主人公二人なんだからデュープリみたいにすれば周回する楽しみがあったんだけどなあ
違いが微妙すぎる

65 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/20(土) 03:04:42 ID:JaU4sfWE0
ゼクスは最終的に性能面でエール一択になるのが……
ストーリー面でもエールの方が割と精子もとい正史くさいし。

66 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/20(土) 07:57:52 ID:6A4RWWmB0
ZXAで両方ともいらない子ですけどねヴァンもエールも
ストーリーというか、ライブメタル モデルV ロックマン、アの男的に重要なのはグレイとアッシュなんで
ヴァンもエールも他の適合者(笑)と同じ、ただのそこらでラベルつけられただけのガキってだけ

67 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/20(土) 08:08:16 ID:PYhAf4AW0
グレイはともかくアッシュの重要度は他の適合者と同じくらいだろ

68 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/20(土) 08:57:06 ID:BcrBCM1vO
続編を出さない淫帝氏ね

69 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/20(土) 09:07:15 ID:zjShJ+tXO
氏んじゃあ出ない

70 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/20(土) 09:09:15 ID:fvztbXHIO
>>59
主人公も目的見失ってる
毎回わざと敵ロックマンをライブメタルごと見逃して何がしたいんだか
再犯しろってか
正義の味方ごっこによるオナニーっぷりが異常

「とどめをささないのか?」
「そんなことのために戦ってるわけじゃない!」

71 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/20(土) 10:53:12 ID:xmKvlSs80
ZXの話はいいから、
サメの話しようぜ

72 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/20(土) 10:57:07 ID:UKcboZtZ0
ゼロもレヴィ見逃してレジスタンス壊滅させられたりしたし

73 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/20(土) 11:57:05 ID:JjjBLilw0
女の子だから手加減したのかな

だいたいレヴィ逃がした事とレジスタンス壊滅(してないけど)は何の関係も無いだろ
前にヒッタイドフッタイドが遊びに来たし、そもそもまだレジスタンスベースじゃなくて旧都市で活動してたわけだから場所は始めからバレてた

74 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/20(土) 14:16:33 ID:bQNVpdkn0
>>70
主人公は見逃してるのではなくて相手の自主撤退。つまり逃げられたということ
ZX戦は今までの相手と戦闘後の反応が違うからアレでいい

たまにでるこのZXA以上の勘違い解釈は某所と一緒なんだが関係があんのかな?

75 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/20(土) 14:30:08 ID:JjjBLilw0
某所について詳しく

76 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/20(土) 14:51:11 ID:UKcboZtZ0
>>73
レジスタンスベースを半壊させたのは冥海軍団だぞ
ハヌマシーンが居るからファントムの仕業だと勘違いされるが。

77 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/20(土) 14:58:40 ID:bQNVpdkn0
>>75
ゼロスレのまとめサイトだよ
あそこの管理人はZX嫌いっぽくて記事の内容も悲観的
たぶんその記事に感化されたのが書き込んでるのだろうけど一応自分でも考えてから書き込めと…

78 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/20(土) 15:05:21 ID:jtWZoc/K0
感化じゃない可能性もあるのでは
そんなところがあることすら知らなかった俺みたいなのもいるし

79 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/20(土) 15:18:47 ID:bQNVpdkn0
>>78
その可能性も十分にあるよ
でも戦って逃げられたなんてお約束的展開に普通こんな非難の仕方思いつくかな?
ましてやアドベンチャーみたいにストーリー重視の作品でもないわけだし
あとテンプレにも載ってるから知ってる人も多いと思うよ

80 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/20(土) 15:19:35 ID:JjjBLilw0
やっぱり中の人のところか
中の人はロックマンと淫帝が好きだからがっかり作品に対して辛く当たってるだけだと思うよ
一見批判ばかりのようだけど、よく読んでみるとゼクスとかの良い所を見つけては褒めてたりする
本人がZXA嫌いってのは否めないけどね!(不快だとかなんとか)
感化されて騒いでるのは自分の意見を持たないイレギュラー予備軍。スルー推奨

>>76
忘れてた、すまない
ネオ・アルカディア周りの設定は間違えやすいよぅ!ファンのつもりなのに?


81 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/20(土) 15:33:15 ID:jtWZoc/K0
ストーリー重視の作品じゃないからって言い分はちょっと
それでストーリー良し悪しを批評することすらなしにするような
〜〜はおかしいという意見を理屈で返さず、言ったこと自体を無効にして
お門違いに一方的にして排除するやり方っていうのかな
ずるいと思う

それにロックマン〜X〜ZERO〜と続いていき、それぞれの設定や単語も拾い
最終的にDASHへなどと公式で言ってる作品に
ストーリー重視じゃないからストーリーは二の次みたいな言い分 おかしくねえ?

82 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/20(土) 15:56:57 ID:bQNVpdkn0
>>81
ストーリー重視じゃないからって良し悪しを評価するなとは思ってないぞ
どんな感想をもったか言っても批評しても俺はいいと思ってる
かくいう俺も一国を救った前主人公がつい最近戦い始めた新主人公にあっさり負けるってどうよ。とかいろいろ思うことはある
けどね、>>70のようなのは批評でもないというか非難はイカン
こんなお約束的展開初代、X、ゼロとやってきてるのにZXだけ叩くのはおかしいだろ

83 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/20(土) 15:58:38 ID:SU7hSFmk0
X5のエックス記憶喪失エンドからDASHへ行くもんだと思っていたが、
今はX6でゼロが寝る→ZEROからでもDASHへ行くとされてんのか。

84 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/20(土) 15:59:43 ID:pH2pcEAA0
お約束的な展開って今の時代だと受け入れてもらえないのかなあ

85 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/20(土) 16:04:03 ID:jtWZoc/K0
時代は関係ないと思うが
お約束にも良い悪いはある

86 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/20(土) 17:03:01 ID:PYhAf4AW0
見当はずれのツッコミは多いよな
>>57みたいな

87 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/20(土) 19:25:50 ID:fvztbXHIO
>>74
わざわざ「とどめをささないのか」って台詞がある
ZX戦の後も危険なライブメタルを放置して去る理由がない

88 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 03:41:42 ID:C11pv8caO
リア厨の四人組が一斉に戦いを挑んできた時はなんか知らんがムカついたな
台詞の言い回しが臭すぎるからか
テティスとシャルナクうぜーってなったわ

89 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 13:15:45 ID:BeH7PWzi0
>>87
アッシュ編のアトラス戦後か?止めがさせなかったからって、何故わざと見逃したことになるかわからん
ZX戦後は危害を加える感じじゃないしモデルV優先もあるからライブメタル取らなかっただけだろ

もうすぐWHFで重大発表だな
期待は…しないでおこうかな

90 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 17:42:53 ID:BeH7PWzi0
新作はエグゼ…だと…
これが貴様の理想か!カプコン!

91 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 18:00:30 ID:SO/Un0O60
9の後、淫帝ロックマンチームは何をつくっとるんじゃろうか……

92 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 18:26:08 ID:iCIS27sQO
レッドアリーマーじゃね

93 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 20:36:30 ID:vrTDJ0NIO
それはそれで欲しい気がする

94 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 21:43:58 ID:2UVpaSw30
ZXは後何年待つことになるかな

95 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 23:17:50 ID:JiVmW7dhO
ゼロシリーズ一気にやってからゼクスやって今アドベントのボスニ体倒したとこなんだけどなんで叩かれてんの?
ゼクス入ってからキャラのせいでちょっとシリアスな空気出しにくくなってる気はするけどそこ以外は全然楽しめてるんだけど

96 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 23:20:22 ID:0H0lkP/z0
君が楽しめてるならそれが正義だ
無理に他の意見に感化される必要は無いよ

97 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/22(月) 00:02:46 ID:bwBx+MJO0
ボス二体か
全部やってからどうぞ

98 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/22(月) 00:09:30 ID:bp+CLI3p0
トランスオン!→ロックオン!→トラ(ry

99 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/22(月) 00:52:03 ID:VcxaAwN70
どっかで見かけたエールやプレリーのダーク化?みたいなイラストの詳細が気になる

100 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/22(月) 10:52:51 ID:zd5qEm6y0
ZXAマニアのセーブ禁止プレイも毎回海底火山くらいまでは行けるようになった。
クロノフォスとかほとんど無傷。というか蜘蛛の方が絶対強いと思う

101 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/22(月) 15:29:25 ID:fn+ztLrIO
初めてゼロをプレイした時にボスを倒したら真っ二つになった時は驚いたぜ
ああこいつらロボットなんだなって改めて実感した

102 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/22(月) 16:52:54 ID:D6Aha8VW0
4でついに女ボスもパキーンしたときは勃起した

103 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/22(月) 17:28:29 ID:9QqZymmHO
そういやプレリーどこ行った
出番がないぞ

104 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/22(月) 18:08:41 ID:xWlaBG670
が、ガーディアンベースでお仕事してるんだよ

105 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/22(月) 18:48:40 ID:fn+ztLrIO
>>102
俺も
ゼクスだと声も付いて更にエロくなったし
淫帝はやっぱり変態だな

106 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/22(月) 20:37:02 ID:ReCQPLwG0
ロックマンゼロをプレイしてから何かに目覚めた気がする
ボスの真っ二つ姿が普通に興奮出来るんだが
女型ボスなんか特に

107 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/22(月) 20:42:46 ID:xWlaBG670
切断だけじゃなくて貫通もなかなか爽快だと思うんだ


108 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/22(月) 20:45:41 ID:fn+ztLrIO
ZXAで貫通まで表現した淫帝は一体何を目指してるんだ…?

109 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/22(月) 20:48:34 ID:h0VXySPl0
>>106
エログロって最高だよな
http://www.capitanbado.com/Imagem022.jpg
※いちおうグロ注意

110 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/22(月) 20:51:25 ID:ReCQPLwG0
そこまで一直線なグロは嫌だ
ゼロやゼクスだからこそ良いのかも知れない

111 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/22(月) 21:00:06 ID:bwBx+MJO0
完璧なグロ画像じゃないか

112 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/22(月) 21:07:03 ID:fn+ztLrIO
ゼロやゼクスの真っ二つはグロじゃないぞ

113 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/22(月) 21:09:40 ID:ROD/o4OtP
>>108
でもあれはあれでかっこよかった

114 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/23(火) 00:19:20 ID:XimktNvR0
ティターニャンやハリケンヌ、カイゼミーネ、テスラットには何度も抜かせてもらってる
フォクスターでも抜いてる、男とか関係ない
流石に無理だろうけどレヴィアタンやパンドラの真っ二つも見たい

115 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/23(火) 11:12:48 ID:SPscKlMJO
>>101
つサムライスピリッツ

116 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/23(火) 15:51:46 ID:JYOVFcdF0
パキーンもいいけど、やっぱレヴィの悲鳴が最高。
チェーンロッドの炎チャージ攻撃を連続で当てたときとかね。

ZXシリーズではアッシュとアッシュアトラスの被ダメージ時くらいだな・・・。

117 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/23(火) 16:45:53 ID:tPzs/f4rO
サバイバルの倒した後の演出は頂けん
画面白くなった所で次行けば良いのに何つっ立ってんだよ

118 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/23(火) 18:37:17 ID:8gLCkJvKO
正直パキーンで抜ける奴このスレにも他にいるだろ

119 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/24(水) 10:50:38 ID:t/BkpkBQ0
あんまり特殊性癖を当たり前のように言うなよ気持ち悪い

120 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/24(水) 14:54:07 ID:77syvcl4O
このスレは一級変態揃いだな

121 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/24(水) 17:10:05 ID:sWgpWZNuO
特A級変態

122 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/24(水) 20:01:52 ID:x8fxMefkO
>>119
俺もそう思った
こういった話題になるとついていけない

123 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/24(水) 21:30:18 ID:PzDWasn70
パキーンが嫌いな人って居るんだな、初めて見た

124 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/24(水) 21:34:58 ID:aBFjTmiK0
>>123


125 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/24(水) 21:53:34 ID:x4sN15bk0
正直元々子供向けだったロックマンシリーズにあんな描写はいらんかった

126 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/24(水) 22:02:34 ID:6QtyjedA0
ライフアップ不能、エックスがラスボス、ステージが廃墟砂漠地下鉄工場、
リザルトで容赦なく無能呼ばわりの時点でそういうシリーズなんだと思うことにした。

127 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/24(水) 22:15:39 ID:t/BkpkBQ0
パキーンが嫌いなんじゃない
抜けるとか言う奴がキモい

128 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/24(水) 22:18:02 ID:2m8zZOYb0
ヒフハ

129 :食糞大好きロックマンXシリーズのシグマ:2009/06/24(水) 22:40:56 ID:wd/U/87h0
゚。・。∴・∴・゚・。∴・∴・゚・。∴・゚∴・゚∵。・゚ ∩
 ゚・∴。・∴゚・∴゚∴。・∴゚・゚・∴゚∴・゚∴・゚  ヽヽ
  ゚・∴。・∴゚・∴゚∴。・∴゚・∴。・∴゚・∵゚  じ
   ゚。・。∴・∴・゚・。∴・∴・゚・。∴゚・。・。・゚
    。゚∵・゚∴・∴。・∴・゚∴・∴・∴゚。∵                   ,,----- 、
     ゚・。∴・∴・゚・。∴・∴・゚・。∴゚・。゚・                 / ____▽,,_ヽ
      ゚・。∴・∴・∴。・∴・∴・∴゚・。∵                 }ミi: -ェェi トェェ{     排泄サイコ〜♪
 ⊂ヽ    ゚・。・∴。・゚・∴゚。∴゚。・。∴゚。・゚。                ヾ:;: / イ__l r'1
   ):)     ゚・∴。゚・∴・∴゚∴。∴・゚・∴゚             _/ }::l: ゝ--イ |
   し′      ゚・∴。・∴゚・∴゚∴。・∴゚∴゚・           /´    !;;_`二´/
            ゚。∵・゚・∴ ゚・∴。・∴・・∴        /      `ヽ  _  ヽ
             ゚・∴。・∴゚・∴゚∴。・∴゚・      /   /        l   l
               ゚・。∴゚。・。・∴。・゚・∴゚。     l  l/  、      l  !
                 ゚・。∴・∴・∴。・∴・∴   |  |   `ー     ノ,  |
                   ゚・。∴・゚∴・。∴・。゚・  l  l         //   ノ  _ ( "'''''':::
                     ゚・∴。゚∴・゚∴・。゚。 /  _〉      /´__,,./-‐'''    ヽ ゛゛:ヽ
                        ゚・・。∴・。゚・。゚・iヽ_、_j  ::::::::....""       ・    ::ヘ::::/
                                 l     ::::::::::::::::::::::::;;;;;,, ---‐'' "
                                ヽ     __.‐‐ '''"^~
                                 ヽ     |    |
                                  l      |    l
゚。・。∴・∴・゚・。∴・∴・゚・。∴・゚∴・゚∵。・゚ ∩
 ゚・∴。・∴゚・∴゚∴。・∴゚・゚・∴゚∴・゚∴・゚  ヽヽ
  ゚・∴。・∴゚・∴゚∴。・∴゚・∴。・∴゚・∵゚  じ
   ゚。・。∴・∴・゚・。∴・∴・゚・。∴゚・。・。・゚
    。゚∵・゚∴・∴。・∴・゚∴・∴・∴゚。∵                   ,,----- 、
     ゚・。∴・∴・゚・。∴・∴・゚・。∴゚・。゚・                 / ____▽,,_ヽ
      ゚・。∴・∴・∴。・∴・∴・∴゚・。∵                 }ミi: -ェェi トェェ{     スカトロサイコ〜♪
 ⊂ヽ    ゚・。・∴。・゚・∴゚。∴゚。・。∴゚。・゚。                ヾ:;: / イ__l r'1
   ):)     ゚・∴。゚・∴・∴゚∴。∴・゚・∴゚             _/ }::l: ゝ--イ |
   し′      ゚・∴。・∴゚・∴゚∴。・∴゚∴゚・           /´    !;;_`二´/
            ゚。∵・゚・∴ ゚・∴。・∴・・∴        /      `ヽ  _  ヽ
             ゚・∴。・∴゚・∴゚∴。・∴゚・      /   /        l   l
               ゚・。∴゚。・。・∴。・゚・∴゚。     l  l/  、      l  !
                 ゚・。∴・∴・∴。・∴・∴   |  |   `ー     ノ,  |
                   ゚・。∴・゚∴・。∴・。゚・  l  l         //   ノ  _ ( "'''''':::
                     ゚・∴。゚∴・゚∴・。゚。 /  _〉      /´__,,./-‐'''    ヽ ゛゛:ヽ
                        ゚・・。∴・。゚・。゚・iヽ_、_j  ::::::::....""       ・    ::ヘ::::/
                                 l     ::::::::::::::::::::::::;;;;;,, ---‐'' "
                                ヽ     __.‐‐ '''"^~
                                 ヽ     |    |
                                  l      |    l

130 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/25(木) 23:28:33 ID:VfWH8OUl0
みんなあまりにも新作が出ないから頭おかしくなっちゃってるのか

131 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/25(木) 23:42:48 ID:igQSdky00
カプコンがロックマン9だとかいまさらエグゼだとか過去作で食っていく方向に向こうとしちゃってるから
もう絶望的だよね

132 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/25(木) 23:54:39 ID:OGlG3tU80
シグマは元々頭おかしいだろ

133 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/25(木) 23:55:48 ID:W8wShc3r0
>>131
移植・リメイクばかりで食いつないでるスクエニに比べたら・・・

134 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/26(金) 00:55:22 ID:j8s7Jk8RO
>>133
だが、そのリメイクが売れてるという事実

135 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/26(金) 02:12:41 ID:gD3TIANfO
まぁ何にせよレヴィアタンの悲鳴は大いに同意

136 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/26(金) 02:13:49 ID:UuM9D3hZ0
何気なく読んでたら>>132で何故か噴出した
くやしい・・・

137 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/26(金) 18:28:28 ID:wgUvdioz0
過去作で食っていくなら是非ともDASHをだな・・・

138 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/26(金) 19:28:55 ID:ohzL5wSA0
過去に成果どころか赤字を出した作品にすがってどうしようっていうんだ

139 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/26(金) 20:37:01 ID:1cv9MBkj0
>>134
エグゼ新作だってどうせそこそこ売れるだろ

140 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/26(金) 22:34:32 ID:Igc/ZjHi0
カプコンのリメイクは面白いけど売れない
たぶんエグゼもこうなる

141 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/26(金) 22:37:26 ID:Atv6uoS80
エグゼほどネームバリューがあれば売れるだろ
ロクロクイレハンの悲劇にはならないと思う

142 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/26(金) 23:31:54 ID:wgUvdioz0
フィストレオとフランマールのLV4撃破がダルすぎるんだけど。
特にフィストレオ。こっちは迂闊に撃てねぇのに回復するな畜生。
誰だあんなとこにライブメタル埋めた奴。

143 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/26(金) 23:56:51 ID:I10rytgt0
>>142
ハードフィストレオをZXでLv4とか無理だろ。そう思ってた時期が俺にもありました
ライフ回復中以外ダッシュチャージバスターからチャージセイバーで普通に攻撃できるから
そのうち簡単にLv4取れるようになる

144 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/27(土) 00:56:14 ID:WGqnGJxa0
過去作のリメイクを出すならワールドシリーズ出して欲しい
ロックマンキラーは普通にフォルテより強いと思う
サンゴッドとかバラードとかホントいいキャラだった

145 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/27(土) 01:14:06 ID:rXIbbHCiO
バラードはマジで苦戦したなぁ

146 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/27(土) 01:31:16 ID:TwiK8Zlf0
サンゴッド戦の燃え具合は異常
サンゴッドの攻撃で床が壊れて下の階層に落ちてくとかかっこよすぎた

147 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/27(土) 01:57:22 ID:86nU+HEgO
問題は肝心のサンゴッドが弱すぎること

148 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/27(土) 23:40:19 ID:s46jkdQR0
やっとロックマン9クリア
なんかずっとウロボロスステージやってるみたいな感じ
やっぱりインティはドSだな

149 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/28(日) 03:42:51 ID:QdoGTDGe0
9はそこまででもなくね。ネジとか救済措置もあるし
むしろ1,2,3の方がきついし
9は初見殺しが多いと思う。てかインティロックマンには初見殺しが多いと思う

150 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/28(日) 12:18:17 ID:S53hMSBG0
9は死因が殆ど初見殺しの針でティウンか落下死だったな
小さなミス(雑魚に当たるとか)が積重なってジリ貧になって死ぬパターンは皆無

151 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/28(日) 12:43:20 ID:HWV5IDbMO
>>138
やめろ!ダッシュの悪口を言うんじゃない!

152 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/28(日) 23:04:24 ID:QdoGTDGe0
インティはトゲとか穴の事故死が死因の6割ぐらいを占めてる気がする

153 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/28(日) 23:30:35 ID:7pSm6dDu0
>>151
でもナムカプとかタツカプとかは執拗にDASHのロックを押してくるよな
なんでだろう。格闘向けのデザインか?

154 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/29(月) 01:13:43 ID:eX1P/HzO0
いくつか予想してみた
1 シリーズごとに版権の使用料に差があり、DASHが一番安い
2 カプコンがプッシュしてくる
3 メットが脱げる分エックスやゼロより人間キャラの中になじめる

155 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/29(月) 03:02:25 ID:J3RAGWeo0
格ゲーのキャラにするんだったらエックスやゼロの方が使いやすいと思うんだけどなあ
波動拳、昇竜拳、竜巻旋風脚使えるし

156 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/29(月) 03:14:24 ID:bK/V/H+L0
実際ゼロは格ゲーに出たしな。かなりのクソゲーだったが。

157 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/29(月) 03:18:30 ID:gdwOuf640
>>152
ZXは結構トゲ、穴の即死はそんなになかったと個人的に思ってる
雑魚の配置にかなり苦戦した
ZXAはめっちゃ多いけど即死

158 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/29(月) 03:25:46 ID:ycbjZnjMO
>>154
イナフネさんもDASH3作りたいって言ってたし カプコンがプッシュしてるんだと信じてる

159 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/29(月) 12:44:15 ID:VM0L8skeO
否船の空気読めなさは異常

160 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/01(水) 04:31:12 ID:Wgh4rCFmO
ゼクスというタイトルだからか最近大体のミッションをPXで遂行してる俺ガイル


161 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/01(水) 06:50:56 ID:BxAGaLuM0
どうして?

162 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/01(水) 08:14:51 ID:Pzhmweej0
昭和の10人目って事だ

163 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/01(水) 13:49:58 ID:Wgh4rCFmO
>>162 いや某ガンダムの仮面の男なんだが

164 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/01(水) 20:01:57 ID:OMBQcMIo0
なんだよ電撃稲妻熱風じゃないのかよ

165 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/01(水) 21:26:35 ID:S6+2YlWeO
>>163
ZXお兄ちゃんですね分かります。

仮面でガソダムと聞いて赤い人よりZXお兄ちゃんより公仮面が浮かんで悔しい

166 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/01(水) 21:28:26 ID:lKUelN6Z0
ZXAで特定のトランスで戦う人居る?
自分はセレブロk…コンドロックでシングルのボス達を順番に倒していってるんだけど、
コンドルは速い移動が不可能だから、同じコンドロックとか女王バチは無理だよw

167 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/01(水) 22:47:39 ID:dS6JZodQO
ゼクスのPX縛りはそれなりに楽しいが、
アドベのボス縛りはつまんない。
やっぱ基本行動に制限かかるのはストレスフル過ぎる。

168 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/02(木) 03:37:10 ID:DKSAQDwh0
ブラックキャットのイヴみたいなトランス能力ならよかったんだけどな
体の一部だけボスに変えるっていう
コンドロックなら背中に翼生やして基本ゼクスの能力で浮遊できるみたいな
ボスそのものに変わるからバイフロストとかただのでかい的だし

169 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/02(木) 04:42:42 ID:VnIMN4xyO
口だけバイフロストに変わったの想像して泣いた

170 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/02(木) 18:15:18 ID:ug3TTfQQ0
発売前は期待されてたよねワニは
八ボスのリーダーとかいう今までに無い設定だったし

171 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/02(木) 18:57:59 ID:ZhVWnUXS0
マニア神に勝てなくてイライラするでござる

第一形態までは無傷で勝利できるようになったけどバリアはがした後の神ウザい

172 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/03(金) 00:57:30 ID:L99HqIE7O
難しいモード初クリアした時は心拍数が尋常じゃなかった
聖なる果実をフル活用

173 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/03(金) 02:23:49 ID:ykUjh9hH0
神はグランドブレイクがどうも避けずらい


十字手裏剣は先生で防げるのと、
運命の光は押し返せるのを最近知った

174 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/03(金) 14:43:16 ID:f1YItC/G0
>>167
ディアバーンやアーウー、テスラットなんかは結構面白いと思うんだが。
壁に張り付いて攻撃を避けるコトが出来ないからアクティブな操作が要求されるし、
メテオキックで吹っ飛ばしたりエギーユグローブをバウンドさせて当てるのは楽しい。

あと、個人的にテスラットが「ていっ!」とか行って豆弾撃ってるのが可愛いww

175 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/03(金) 16:42:35 ID:pESsH6UVO
アーウー=マリオ
敵が強い分難しい

176 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/03(金) 17:25:44 ID:bAT0rCQ60
三角蹴りができないならそれ以外のアクションを入れるべきだったよね
テスラットもアーウーも壁で詰まらなければ良キャラだった

177 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/03(金) 19:28:09 ID:f1YItC/G0
何でアーウーの足をローラーにしたのか分からん。
アイツらシーサーだろ?

つーか、もう壁蹴り(壁登り)というシステムそのものが要らん気がしてきた。

178 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/04(土) 09:06:19 ID:qAzdCWXy0
サバイバルモードがクリアできん

セレブロッカーとアーウーが鬼門なんだが。この二つでサブタンクがめちゃくちゃ消費してプロパンで死ぬ
ディアバーンにテスラットみたいな必勝法ないの?

179 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/04(土) 09:26:15 ID:G4fhqtsT0
アーウーとプロパンはパターンボスだから落ち着いてZXで秒殺しろ
パンドラに氷攻撃狙うのもおススメ

180 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/04(土) 14:27:13 ID:ZkSi6BCl0
ロッカーは雑魚を早めに処分しないとあとからキツくなる
あまり近づこうとせずに、ZXバスター(大)で雑魚ごと本体を攻撃
するようにすれば楽

アーウーはアーから倒せばあとが楽
弾を地上でパスし始めたら、ウーの後ろへ避難して撃ちまくれ
空中でパスし始めたら、ホーミングショットで2回ほど攻撃できるチャンス

プロパンは慣れればライフ半分まではノーダメージで行けるはず
パンドラの防御しながら攻撃してくる間はホーミングで攻撃
プロメテの髪攻撃は画面端→1キャラ分移動だけで回避できるから
その間にモデルAでチャージ連発すればかなり削れる

181 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/04(土) 16:05:24 ID:1C3LDKQ7O
テスラットトランスでのディアバーン戦は楽しいな
特定のトランスがそれぞれボスの弱点になるようにしてれば面白かったと思うんだが

182 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/04(土) 20:52:06 ID:gxXh7mRW0
テスラットちゃんのかわいさは異常

183 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/04(土) 21:20:06 ID:itsKTi3cO
あれはルアールの二番煎じ

184 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/04(土) 21:40:17 ID:gxXh7mRW0
全く違うキャラだろ…

185 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/04(土) 22:38:24 ID:qAzdCWXy0
>>179-180
レスありがとう。
やはり基本は何度もプレイしてパターンを覚えるところからだよなぁ

とりあえずロッカーは言う程ダメージを受けなくなったぜ、ありがとう

186 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/04(土) 22:50:44 ID:lO41ck7qP
ロッカーさんは好きです><
XでもZEROでもZXでもいいけどそろそろ新しいのでないかな。
エグゼも人気だし世間的にはいいと思うけど自分の中のロックマンとは違う。
本家のとても下手でエグゼ流星未経験(食わず嫌いと言えばそれまで)でゲーム苦手な方なのにX系(ZEROとZX含む)だけはそこそこ出来る中途半端なおいら。

187 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/05(日) 01:09:38 ID:nKKzwZzu0
続編ださないのかねぇ、これ。
ずっと待ってるんだが。

188 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/05(日) 01:21:44 ID:kkMoUCT7P
>>187
ゼロみたいな終わりだと続編でてほしい気持ちと無理に出さないで欲しい複雑な気持ちがあるけどX8とアドベントは明らかに続編に向けてのエンドだから続編欲しい。

189 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/05(日) 02:49:06 ID:ejx34HVF0
ZXAで小技を見つけた
レギオンズ最後のエレベーターに乗る時ダッシュしても強制的に歩きに変わってしまうけど
コマンドダッシュをすればダッシュしたままエレベーターに乗ることが出来る
まぁ、なんのメリットもないけどな…

190 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/05(日) 02:54:10 ID:zS1VrEzx0

エレベータの手前で、天井スレスレでエアダッシュすると
エレベータの奥のほうに乗れるということもたまにある

191 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/05(日) 08:36:10 ID:qjr4cufeO
エグゼのような件もあるからフラグありのゼクスはとりあえず安心
数年後、もしくは別のシリーズとして出すかもしれないけど

192 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/05(日) 09:29:14 ID:nKKzwZzu0
今年はインティロックマンださんのかね、もう7月だけど。

193 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/05(日) 20:12:23 ID:Vwe7tLrX0
先月箱○とPS3で出たばっかですお

194 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/06(月) 20:49:09 ID:W1UsSoOX0
>>193
すごくセコイ商法だよな。海外では3ハード同時期で出たのに…
あの時は危うくWii買うところだったよ

195 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/06(月) 22:48:16 ID:j9DjiMPwO
カプコン商法

196 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/06(月) 22:57:12 ID:08RzjRMy0
PSPでできるようになるまで俺は買わない

197 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/08(水) 12:53:47 ID:aprxOBff0
あんなん他ハードに移植しただけだろ。
ゼクス系じゃないにしろアクション系ロックマンの新作がそろそろやりたい。

198 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/08(水) 18:44:53 ID:PN4b8MfOO
>>194
そんなん他でもやってるだろ、特にぷよぷよとか移植ラッシュ
俺としてはDSiWareで出てほしいんだが無理か

199 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/08(水) 21:38:10 ID:jonI+g0Y0
>>198
画面の広さ的に厳しいんじゃね?


200 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/09(木) 01:35:59 ID:/RyrVF450
モデルZXのチャージセイバーを多段ヒットさせるのが今だに安定しない
上手くいけばガーディアンベース襲撃のコンテナをチャージバスター→チャージセイバーだけで破壊できるんだけどなぁ
なんか上手いコツないかな

201 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/09(木) 14:45:15 ID:vip62mXS0
http://www.youtube.com/watch?v=bQcYWnreI8Y&feature=related

↑がカオス過ぎるw

202 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/09(木) 17:12:47 ID:FV89xsSp0
そっちはなんともなかったが関連動画で腹筋崩壊した
http://www.youtube.com/watch?v=nxJcV_PeFy8&NR=1

203 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/09(木) 20:10:08 ID:ghL9Lzxh0
某RPGのWiiの最新作にXの声優やった人が二人も出ててワラタw
しかも兄弟とか。

204 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/09(木) 21:08:16 ID:J+Rlh0pR0
>>201
この動画上げてる人は
MUGENでロックマンのキャラ作ってて有名な人。
オメガとかヴァン、エール
オメガビッタとか作ってる

205 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/10(金) 11:59:21 ID:GXvrXklf0
>>202
さいごふいたwwww

206 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/10(金) 19:20:54 ID:rxxdGO1y0
>>202
これを見てやっぱり飯屋は最強だと再認識したw

207 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/11(土) 19:13:49 ID:OXSBxr6i0
続編がなくなってから2年経つな、いつになったら続編出るんだろうか

208 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/12(日) 10:59:12 ID:ky09T31rO
エグゼと合わせるんじゃん?
当時は毎年ゼロと一緒に出してどちらも楽しめた

209 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/12(日) 15:52:59 ID:SzmqNuDh0
いい加減続編なんて一生でないという現実に向き合うんだ

210 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/12(日) 16:39:34 ID:zDNnLqib0
向き合う意味がないし

211 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/12(日) 21:19:18 ID:JHr14dIsO
たしかに意味のない作品だ>アドベント

212 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/12(日) 21:26:08 ID:5pTzUBSt0
ストーリーなんぞ適当でいいから続編でも新シリーズでもいいから
2D横スクロールアクションのロックマンの新作が欲しいわ。

ワールドとかイレハンとかロクロクとかサバミソとかソルイレとかロクフォルとか
色々集めてしまったよ…

213 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/12(日) 21:27:01 ID:ZX3wbee20
ロクフォルは名作だった

214 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/12(日) 21:28:17 ID:T8rlimy/0
俺はロクフォル嫌いかなー 半端な感じがして。
それにしてもいいIDしてるな

215 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/12(日) 21:32:28 ID:ZX3wbee20
OH!

ZX3か、出るといいな……

216 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/13(月) 11:02:57 ID:/W7bctQl0
ロックマンシリーズそこそこ経験あるんだが、
ビギナーとエキスパートどっちではじめるべきでしょうか

217 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/13(月) 11:14:13 ID:4IYLFWSW0
ビギナー

218 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/13(月) 11:24:33 ID:Xq+/wAJa0
普通にエキスパート

219 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/13(月) 12:50:01 ID:BzzRyOo2O
とりあえずビギナーで始めてみて、「これは簡単過ぎるな」と思えば
途中でやめてエキスパートで再スタートしてみても良いかも

俺はそうしたよ

220 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/13(月) 12:51:24 ID:gymy1ir40
確実にエキスパート

221 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/13(月) 17:36:25 ID:21fxXryx0
エキスパで初めてクロノス教授に完敗してビギナーで始めたオレは・・・。

222 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/13(月) 19:13:19 ID:BCQFNMfB0
最初はビギナーで慣れないとウロボロスで死にまくる気がする

223 :216:2009/07/13(月) 19:59:48 ID:/W7bctQl0
レスdクス。

デフォルトがエキスパートみたいだから、
結局エキスパートで始めたよ・・・。
なんかクロノフォス・ザ・トリデンロイドで苦戦した。
大丈夫か漏れ。

224 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/13(月) 20:20:19 ID:gymy1ir40
そいつが一番苦戦するから大丈夫っしょ

225 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/13(月) 21:18:52 ID:ya8s6yfCO
「漏れ」なんて数年ぶりに聞いたな

226 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/15(水) 20:41:14 ID:cAX0BjAtO
今更モデルOの条件聞いて落胆した easyじゃ貰えないのカ

しかたないから腹癒せに フォームライドレヴィアタン!!!してくる

227 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/15(水) 21:21:45 ID:GFlQX7b00
>>226
コピーエックスさん、なにやってるんですか!

228 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/15(水) 21:55:45 ID:Lrzy1nUW0
モデルXで戦えばフィストレオもフランマールも簡単にLv4で倒せると今頃気付いた
もっと早く気付けば良かったよセンパイ…

そしてまたサブタンクを得る為にエリアLに入り浸る生活が始まるお

229 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/16(木) 20:23:15 ID:6fx0p3E40
モデルOは攻略本にも公式にも飯屋倒して手に入れる条件が書かれてないから
やっぱアレは淫帝が勝手に入れたんだろうか。

230 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/16(木) 21:19:54 ID:v5G9AVB50
モデルXは古いロックマンファンの俺には非常にありがたいそんざいだった
ZXAでも使えればナー

231 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/16(木) 22:25:15 ID:idper8jG0
もっと懐かしいモデルaがあったじゃないかZXA

232 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/16(木) 23:49:32 ID:Cf8Umm3P0
見た目全然違うしスライディングもアレだし弱すぎて役に立たないけどな

233 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/16(木) 23:49:57 ID:cKI4oRzG0
>>231
あれファミコンライクのアクセルって事なの?

234 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/17(金) 01:19:34 ID:Wx9ABaIa0
アクセル……?

235 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/17(金) 12:36:46 ID:fVQZCP5g0
</○ヽ
<( ・∀・) ?
 ( つ旦O
 と_)_)

236 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/17(金) 15:49:19 ID:iO3FeTyc0
あれ?
モデルAてアクセルって事かとオモタ・・・。
オイラとか言ってるし。

237 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/17(金) 15:56:14 ID:i172dfB80
とりあえずZXAやってないのは分かった。

238 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/17(金) 16:02:47 ID:tmcKA5LI0
ZXAやるとアクセルで無いことがわかる。
スタッフがアクセルを意識していたかどうかまではわからんが

239 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/17(金) 18:11:06 ID:2az1Pl0w0
オイラって言ってたら尚更ウンコじゃないだろ

240 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/17(金) 19:18:19 ID:FhvF1kRsO
>>239
だとするとモデルAの人は幼少時代自分の事をオイラと言っていたのか…意外だ

241 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/17(金) 19:46:16 ID:QbiwvbCB0
ZXAから2年か。

「トロフィー」がどうとか言ってたヴァカは今どこで何をしてるか。

242 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/17(金) 21:17:26 ID:FXY+Eh3G0
>>238
あのデザインで変身能力で武器が銃で賞金稼ぎ集団でAで…意識してないほうが嘘だろww
まぁ引っ掛けだったわけですが

243 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/17(金) 21:47:57 ID:YXtPgBgd0
えっ、ずっとモデルAはアクセルだと思ってたオレは・・・。

244 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/17(金) 22:09:41 ID:Wx9ABaIa0
ZXAやってない人多いな

245 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/17(金) 22:23:54 ID:CPwyQD5WP
>>243
やってみるとわかるけどネタバレしてもいいならちょっと調べればわかると思う。

246 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/17(金) 22:24:28 ID:YXtPgBgd0
オレはストーリー理解力が足りないみたいだ・・あ、マニアをクリアしないと見れないとか?

247 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/17(金) 22:26:02 ID:xbctVcFGO
そういやオイラって地味に複数系だよな
オイっていわせると可愛いらしくないのは分かるけど

248 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/17(金) 22:28:18 ID:Wx9ABaIa0
>>246
えっ

249 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/17(金) 22:32:16 ID:YXtPgBgd0
>>248
えっ

250 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/17(金) 22:43:28 ID:2az1Pl0w0
とりあえずそれは理解力足りないってレベルじゃないね、文字が読めない、耳が聞こえないってレベルだ。

251 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/18(土) 00:56:41 ID:I1HAHUf/0
モデルAも私が作ったものさ!

252 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/18(土) 01:45:25 ID:Jv93M9CQ0
わたしの計画とチシキの全てを おさめた、バックアップシステム
ゆえにモデル・アルバート… モデルAと名づけた

253 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/18(土) 11:51:18 ID:akCPdhS90
>>241
トロフィー自体はデータ中に無かったっけ?

254 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/18(土) 12:54:01 ID:q/vUugb80
改造コードサイトとか覗くとトロフィーのコードがあるからデータとしてはあるんだろう

255 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/18(土) 12:57:01 ID:WyiUSINq0
>>247
おいどんは〜でごわす

256 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/18(土) 13:33:51 ID:uz6rxw+YO
http://www.youtube.com/watch?v=hrBnbByF6Ac

257 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/18(土) 19:33:10 ID:I1HAHUf/0
>>256
AI入ってなさそうなのが一人いるんだが

というかそれはゼロスレに貼るべきじゃね?

258 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/18(土) 21:26:03 ID:sjgzRW+90
アクセルのばk
http://redalert4649.cocolog-nifty.com/blog/

259 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/19(日) 15:31:56 ID:YbRrw31H0
268
なんじゃこりゃぁああああああああああ

260 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/19(日) 18:29:03 ID:U/UWjYAl0
</○ヽ
<( ´・∀・) >>268に期待
 ( つ旦O
 と_)_)


261 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/20(月) 00:01:47 ID:v4RiHZhi0
>>268
な、なんだってーーーーーーーー!!!!111

262 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/20(月) 01:15:04 ID:6Ph1ArEI0
>>268に吹いたww

263 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/20(月) 17:43:27 ID:K1vAbSyo0
>>268
コノヒトデナシーッ!

264 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/20(月) 22:54:48 ID:wdKvRIo0O
>>268
アレアレェ?

265 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/20(月) 23:54:55 ID:689UxeUx0
反応に統一性が無い ツマンネ

266 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/21(火) 00:33:34 ID:toOhVQ+M0
>>268
反応に統一性が無い ツマンネ

267 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/21(火) 15:36:50 ID:RC/F1tk1O
土偶!

268 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/21(火) 15:38:43 ID:8LbllPng0
おう俺は三井
期待をぶち壊す男…

269 :268:2009/07/21(火) 16:56:38 ID:G71SHb7H0
アクセルのひみつ
http://redalert4649.cocolog-nifty.com/blog/

270 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/21(火) 17:56:27 ID:D+OipRnO0
何度捨ててもどこに捨てても絶対に帰ってくるフランス人形のアクセルちゃん

大学時代、何度も質に入れて飲み代を稼いだ

271 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/21(火) 18:49:44 ID:M2Zq0X8pO
流れが掴めないんだが…これは一体何が起きてるんだ

272 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/21(火) 23:07:00 ID:F+EuekdsO
ゼロスレ化

273 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/22(水) 01:13:46 ID:qoBCC6qz0
そういえばZXAで馬鹿の能力持った砲台中ボスの説明で5分の一の性能
って言ってたけど本気だったらどれくらい強いんだろう?
主人公唯一苦戦させたスパイダリル・ネオより上なんだろうか・・。

274 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/22(水) 02:47:24 ID:hZmct17W0
セキュリティシステムだからかなり強いんじゃないか?イレギュラーにも対応できるような

セキュリティシステムがあっさり倒れちゃったら、
「セキュリティの意味ねえww」ってなるから弱くなってるって設定にしたとか。

275 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/22(水) 03:10:20 ID:P8vVAQgy0
>>743
全砲台一斉射撃してきます

ZXシリーズの雑魚のデータって面白いの多いよな
コンロにされるとか、すぐ死ぬとか

276 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/22(水) 03:13:26 ID:P8vVAQgy0
おっといけない! >>273
凄いミスしちまったよorz

277 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/22(水) 09:33:36 ID:7CgG83540
セルパンカンパニーはあのプラモ量産すれば世界征服できた

278 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/22(水) 09:48:20 ID:cTPStFr30
>>743
吹いたw

て・・・もういいか

279 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/22(水) 10:38:10 ID:mIz3+zXv0
>>272
じゃあこれやってみる。

280 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/22(水) 12:25:57 ID:hZmct17W0
>>279

281 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/22(水) 14:02:04 ID:yNcYiTIFO
>>277
でもコメントの、ゴミ箱に捨てられる運命とか重過ぎだろ。
確かに学校の教材なんてそんなもんだけど、アレは酷い。

282 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/22(水) 21:44:33 ID:G9PZb3ffO
オレ、厨房の時教材で作った手巻き発電できるラジオ今も使ってる
台風の時まさかの活躍をみせてくれたよ

283 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/23(木) 22:09:28 ID:3vVBjbpf0
アドベントの8ボスはお約束のラストステージ以外で復活するのか?
メダル取りたいなら復活してくれないとできないだろう。

284 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/23(木) 22:15:37 ID:3vVBjbpf0
ってwikiに書いてあったか。

285 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/23(木) 22:16:32 ID:fMxnOn210
何回でも復活する

286 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/23(木) 22:17:23 ID:fMxnOn210
リロードシロヨオレorz

287 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/25(土) 01:48:08 ID:vdTf0EvX0
そうかー防衛システムだからあんなすごい設定だったのか。
あのアーうーの木も強いほうだしなあ・・納得だ。
しかしガレオンてバズーカ整備したりしてメカニロイドっぽくないよね。
量産性高めるためメカ二だろうけど。

288 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/25(土) 02:18:16 ID:3Lcv5XxL0
整備って言っても、
自動メンテナンス機能付きメカニロイドなのかな
こう考えればメカニっぽい

289 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/25(土) 03:49:57 ID:4Y7RYYOo0
ZXA、エキスパで収集物コンプしてクエストも大概やったけどハイウェイレースの2戦目以降はスルーぎみだぜ…
マニアは俺には無理げ…

290 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/25(土) 06:08:40 ID:Nmxh6Fjd0
マニアやってんだけど
ハイウェイにでてくるあの点滅してくる奴うざすぎワロえない^^;

291 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/25(土) 10:16:48 ID:9OhZV+p20
>>290
スピード違反はいけないと思います

292 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/26(日) 01:11:31 ID:ttuqEMd40
コマミソの犬の人型メカにロイドは命ごいしてたけどメカにロイドって
案外感情あるやつもいるんかね。

293 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/26(日) 23:57:48 ID:b3BQueVwO
感情あったらもうレプリロイドなんじゃないか?

294 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/27(月) 01:53:30 ID:q2gkOzgGO
ZXAで思わせ振りな終わらせ方したのに

最新作まだぁぁぁあ!?

295 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/27(月) 02:00:47 ID:VORkTNy20
>>292
犬の人型…。

ZXのF-3隠し扉の入り方がよく分からないんだが。
wikiに書いてあるバスターエディットじゃ氷塊壊せなくないか?

296 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/27(月) 08:07:38 ID:uwbwoiJHO
じゃあ自分で工夫すればいいじゃない

297 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/27(月) 10:22:13 ID:7ZLwCQpWO
来年の今頃、新作が3年振りに出ていることでしょう

298 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/27(月) 19:58:24 ID:2pNLf4uhO
バンダイから

299 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/28(火) 03:37:01 ID:uv90kgak0
初歩的な質問なんだけど、ZXAはZXの続編なの?
ちょっと追加された上位互換(決定版・猛将伝的な位置づけ)ではないよね?

もし続編ならZXからやろうかなと思ったので。

300 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/28(火) 03:59:31 ID:AOZwFQnf0
続編
ZXAからやったけど用語とか設定とか分からなくてハァ?ってなったw
ZXからやる事を勧める
さらに言うならGBAのロックマンゼロからやるのがベストか

301 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/28(火) 12:35:13 ID:kfzv/AUmO
FCのロックマンからがベストに決まってんだろヴォケ

302 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/28(火) 12:54:27 ID:uv90kgak0
>>300
ありがとう。じゃあまず積んでるゼロ2をクリアしないといけないな…(´・ω・`)

>>301
ロックマン自体は初代、Xは全て遊んでるし、他のもいくつか遊んだことあるよ。

303 :243:2009/07/28(火) 13:14:32 ID:EMvxSFPj0
もう1周してみたが、本当にモデルAってアクセルじゃないのかよ!?

304 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/28(火) 13:40:40 ID:iVXEepksO
モデルAってAの人が一から作ったんだっけ
拾ってきたのに勝手に自分の名前付けただけだっけ

どっちだったか記憶が曖昧だわ

305 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/28(火) 17:32:05 ID:YBslYgkk0
>>302
さらに言うとゼロシリーズはゼロシリーズで結構話があるので
ゼロ1から4まで順番にやるのがストーリーの理解的にベスト

そこらへん無印ロックマンはわかりやすくてよかったなw

306 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/28(火) 17:36:10 ID:/mhANR560
はいはいワイリーワイリーで全てが片付くからな

307 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/28(火) 20:00:03 ID:fkcClHlrO
ゼクスシリーズのボスはみんな性格に癖ありすぎ…

308 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/28(火) 23:50:49 ID:mBSnhaN/0
純粋にかっこいい奴がいないよな
ネタに特化してる

309 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/29(水) 01:00:01 ID:yeFqgSfQ0
ハイボルトとかフィストレオとかバイフロストとか王道ボスもちゃんといるじゃん

310 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/29(水) 01:39:20 ID:TupoXqPt0
バイフロストたんはネタキャラ筆頭では

311 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/29(水) 02:55:44 ID:ou2OS/sk0
声つくとどうしてもネタ臭く見えてしまうイメージがある
ゼロシリーズも3,4とボイスの量が増え始めてからボスの印象変わった

312 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/29(水) 09:58:14 ID:yeFqgSfQ0
>>309
こっちが勝手にネタにしてるだけで本編中でネタにはなってないだろ


313 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/29(水) 09:58:54 ID:yeFqgSfQ0
あ、>>309じゃなくて>>310

314 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/31(金) 05:13:25 ID:FS6IaLQ5O
クソガキ発言があまりにもインパクトが強過ぎた。

315 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/31(金) 10:36:15 ID:OgIUjBV/0
また今日もZX続編マダー?って書き込む作業が始まるお…

316 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/31(金) 13:19:24 ID:sHV89IVx0
あきらめない限り希望は消えないんだ!

ってどっかの流星岩男が言ってた

317 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/31(金) 15:58:01 ID:25Fvor/GO
向かうは売れてる?

318 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/31(金) 18:52:41 ID:eR01+Q4sO
ヒッフッハ

319 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/31(金) 19:18:54 ID:awJOAMaf0
>>318


320 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/01(土) 11:43:08 ID:PmBn6w+s0
久しぶりにZXAやったら異様に面白く感じたので
はよ続編きてくれー
流星のロックマントランスミッションでもええんや
壁ダッシュできる新作がやりたいんや!

321 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/01(土) 19:48:08 ID:EGHqc8iT0
>>303
つ「脳外科」
つ「国語の教科書」

322 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/03(月) 22:32:17 ID:6aKbjWg60
今年はインティロックマン新作なしか

323 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/04(火) 15:34:47 ID:kH7Av7ifO
「今年は」というか「今年も」もしくは「今後も」

324 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/04(火) 15:37:59 ID:OOVpAdcM0
「今年も」とかアホ?

325 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/04(火) 15:58:14 ID:iMPTtwDX0
ロックマン9が体育座りで泣いてたぞ

326 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/04(火) 18:53:17 ID:FCh5zN8x0
>>322
ロックマン9……

327 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/05(水) 15:00:08 ID:tqV8N5Jp0
>>323
ワイリィィィィィーッ!!!

328 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/05(水) 22:24:49 ID:J/Nv2Cmi0
一日1レスしかなかったゼクスレって・・・・。
続編ださんのかね。

329 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/06(木) 00:19:27 ID:A6Ecjt7UO
1日1レス「も」ついた、の間違いだろ。

330 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/06(木) 19:50:05 ID:Qhi1bfSdO
ZX、ZXA大好きな俺が初めてこのスレ見つけてワクワクしながら開いてみたらこのザマだよ!!

331 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/06(木) 20:38:52 ID:hTnD8NYp0
ゾクヘンはまだカイハツチューなのよっ

332 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/06(木) 20:40:25 ID:phFTRitE0
>>330
まぁ発売して時期のたったゲームのスレなんて大抵そんなもんだ、諦めろ

333 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/06(木) 21:39:21 ID:thplyWqbO
マニアEDで続編を臭わせて早数年…

トーマス涙目だなw

334 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/06(木) 21:58:51 ID:z9jhaZEu0
ミハイル「ワシはどうなるんじゃ…ドキドキ」

335 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/06(木) 22:33:38 ID:Qhi1bfSdO
俺が最近買ったもんだからなんか誤解してたがZXA発売からもう二年経つのか…

どうせならエキスパートクリア→トーマスのアレ
マニアクリア→トーマスもやっつけるルートに突入でめでたし
ってやった方がいくらか綺麗だ…

336 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/07(金) 22:02:57 ID:HuLkmsdf0
今更ながら
モデルAって、アクセルと同じく、二丁拳銃って設定を生かせてないキャラだよな。

モデルFは、左右それぞれの銃に弾道を記録できたおかげで、
一応両手に銃を装備してる意味を保ててたと思う。
でも、モデルAは……。

337 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/07(金) 22:34:41 ID:XdDDaMBS0
一応かろうじてAボタンのなんかあったじゃない。

338 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/07(金) 23:50:42 ID:SS84LmvA0
変身アイテム兼パートナーとしてはライブメタル達より
流星のウォーロックの方がよくできてる気がする

339 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/07(金) 23:52:39 ID:hnCE7jNUO
二丁銃だと交互にズバズバ撃つイメージあるよな…
せめてホーミングショット時だけでも通常と逆の銃で撃つパターンが欲しかった

340 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/08(土) 00:13:48 ID:hBg8k9x1O
ミハイルはライブメタルと普通に話せているという伏線があるから、次回作でも何かあるだろう
真の黒幕だとか、実はシエルが年取った姿だとか。

341 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/08(土) 01:06:03 ID:18ppXOAa0
>>338
喋るけど、道具って感じしかしないんだよな

>>340
ミハイルは怪しげな雰囲気で黒幕と見せかける役じゃなかった?
それでもって、礼儀正しいアイツが黒幕っていうどんでん返しみたいな

342 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/08(土) 01:13:02 ID:DQxrLsvn0
実はミハイルが一番まともで、いい人そうな奴が黒幕かと思いきやもっといい人そうな奴も黒かったっていう
ああいう感じは結構好きだw

343 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/08(土) 01:30:56 ID:jvpBbrTsO
これでミハイルまで悪者だったら三賢人ってなんなんだよってなるな

344 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/08(土) 01:42:32 ID:PuENopwr0
それはそれでゼクスらしくてよい

345 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/08(土) 02:01:52 ID:1egnmU5EO
ZXAで一番の萌キャラはミハイルじいちゃん

346 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/08(土) 12:47:01 ID:+OEciOQ40
インティって今何作ってんだ?

347 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/08(土) 19:09:25 ID:ld6lQZqN0
>>338
ウォーロックは宇宙人でそこそこ見た目もカッコいいし
ライブメタル達と違って完全に自由に動きまわれるしな
電波関係の事に関しての解説役も兼ねてるから圧倒的に出番多いし…
何よりキャラとして目立つ

ライブメタル達にももっと出番あっても良さそうなもんだが
あれか、「英雄の時代は終わった」ってか

348 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/08(土) 21:34:43 ID:vgeqwC+yO
アルバートにミハイルにトーマスか
悪者が二人もいて三賢人とか怖いわ〜

349 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/08(土) 22:05:16 ID:FwbP/UZP0
>>347
もっとライブメタルと主人公の掛け合いでもあったらいいのに
モデルAはトランスオンの性能はともかく主人公のパートナーとしては
X様達よりがんばってたと思う。
お互いに身元不明なもの同士で境遇が近かったせいもあるかも

350 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/09(日) 19:07:48 ID:axRZfrfPO
グレイ→アッシュってやるとアッシュとモデルAの掛け合いに若干の違和感を感じる

351 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/09(日) 21:36:24 ID:+Wg7wI60O
アッシュの場合は出生が分からないってだけだし何より既に愉快な仲間も4人いるしな。

352 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/09(日) 21:38:19 ID:+Wg7wI60O
>>351
3人だったっけ?

スマンモデルVの生け贄になってくる

353 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/09(日) 21:47:11 ID:RlA69VgwO
>>349
既存キャラだから掘り下げが要らなかったものの、六人分のキャラを連れるのは多すぎだわな
モデルAはZX勢より掛け合いが多かったけど、それでもまだ少ないと思える
いなくても滞りなく話が進むサブキャラが多すぎ

354 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/10(月) 02:07:37 ID:61ST2mSA0
しかしロックマンも冬の時代に突入しそうだな…
あれだけ売れてたエグゼ系列も今や打ち切りの危機だし
インティがロックマン10かゼクスの新作でも作ってくれたらいいんだが

355 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/10(月) 02:15:53 ID:GMFRehll0
エグゼ以前の状況に戻りつつあるということか

356 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/10(月) 06:43:07 ID:V4DIFzLj0
エグゼはアニメになってたのが大きいんじゃないの


357 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/10(月) 13:02:56 ID:TiAQIj7F0
どんなものでもアニメがないとブームになりづらい。
今年のベイブレードでよく分かりました

358 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/10(月) 15:42:15 ID:ssjs2dgK0
でもエグゼの場合最初からアニメ化前提だったわけじゃなく
人気が出た→アニメ化
人気が落ちた→アニメ打ち切り
の流れだったわけだしさ
まあまだエグゼは生き返る可能性あるけど

横スクロールのロックマンはもう当分出ないのかなぁ…

359 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/10(月) 19:49:52 ID:3rNYo2WW0
エグゼ、流星以外のロックマンのアニメ化をですね

360 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/10(月) 20:11:18 ID:Ir/2lqtE0
設定的にはゼクスが一番作りやすそうだが
ドラマCDの部分とか好きだし

361 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/10(月) 20:23:53 ID:YAUyFNe30
基本スポーツな感じのネットバトルみたいに
気軽にバトルできないから
無闇に重い雰囲気になりそう

362 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/10(月) 21:00:57 ID:4LcdXmcM0
流星は宇宙人設定が受けなかったのか、3でまたネットナビみたいになったな。

363 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/10(月) 22:59:02 ID:pkGnsZg30
いっそ物凄くシリアスにした方が面白そうだ

364 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/10(月) 23:56:02 ID:AeYLadtK0
どうみてもロクゼロ系列は深夜アニメ枠w

365 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 00:29:57 ID:2DzmoHpOO
アカルイミライヲー!

はどうなるんだろう…
ていうか流血シーン多過ぎって事になりそうだな…

366 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 00:45:07 ID:Iw/R942S0
血じゃないよオイルだよ苦情は受け付けないよ

367 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 01:44:02 ID:ZV64eIYr0
赤くなければいいんだよ

368 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 12:42:50 ID:7Z2HkqUb0
ゼクスを買ってプレイしてるんだけど、溶岩地帯のサブタンク取得が難しい・・・
溶岩の海をLxのチャージで渡る作業はもう飽きたぜ・・・あれタイミングがシビアすぎるだろw

369 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 13:01:23 ID:P9Be4tjK0
あのステージでLx役立つ場面なんてあったっけ
Hxで必死に突っ切った記憶しかないw

370 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 13:16:00 ID:4NOUwR5B0
>>368
わざわざ難しい方法選ばなくても

371 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 13:16:11 ID:7Z2HkqUb0
素直にwiki見たら・・・
下から迫る溶岩から逃げ、溶岩のスピードを遅くする装置を使う→横から迫る溶岩から逃げ、Fxでブロックを砕きながら進んでスイッチを押す
→K-1のシャッターが解除されるから下から迫る(ry→サブタンク取得。だった。それでも苦労した
俺がやろうとしてたのは変態ルートだったらしい

372 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 20:59:58 ID:HPRzOBjV0
久々にzxaをやってみたんだが
キャラクターに奇抜な個性をもたせりゃいいってものじゃないね


373 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 22:37:09 ID:/Qj1GCrP0
異常にキャラ濃い奴が多いもんな
モブキャラにまで一度見たら忘れられないような奴がいるのは凄いw

と、俺も久々にZXAをやろうとしたらどこ探しても見当たらない
なんてこった…こんなにやりたくなるなんて

374 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 22:39:57 ID:B8rdHn6m0
おまえのZXAなら俺の膝の上に乗っておにぎり食べてるよ

375 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/12(水) 01:57:00 ID:BVNpRopRO
>>372
意味を考えず調味料をブチ込めば取り敢えずは濃い味になるってだけだよな

376 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/12(水) 02:18:31 ID:O8VKNp9VO
>>374
不覚にも萌えた


377 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/12(水) 02:41:25 ID:qawm4dQK0
ZXAでキャラの個性とか別にそこまで酷いもんでもないだろ
ちゃんとそのキャラにあったもんになってるじゃん

378 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/12(水) 06:16:00 ID:sOROkZHAO
アクションゲームだと作中でキャラ自身を掘り下げるのは難しいからなぁ
ちょっと強烈すぎるくらいの個性付けがあった方が俺は嬉しい

379 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/12(水) 06:21:16 ID:tnLrF/kd0
ゼロシリーズの時点でXボスと被りまくってたし、あまり前シリーズボスとキャラ被らせるのもマンネリになるだろうと
頑張ったんだよ、きっと

380 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/12(水) 15:01:13 ID:XZ3FTnTC0
ZXAのモブキャラのデザインは良いよな、違法ハンターとかボーン一家みたいに活躍してほしかった。

381 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/12(水) 17:48:38 ID:W891HDni0
あの青いマスクつけた背の高い見栄っ張りなハンターが好きだな
なんとなくデザインが気に入った

382 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/12(水) 19:17:56 ID:sOROkZHAO
ナースっぽい子とレポーターっぽい子と観葉植物の子が好きだ

383 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/13(木) 17:13:56 ID:yELkGrwQ0
アッシュの同僚は結構良いキャラしてたのに救出した後の反応が冷たい

384 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/13(木) 17:37:46 ID:s5wXxPxV0
モデルX強すぎ

385 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/13(木) 17:39:32 ID:s5wXxPxV0
IDがXやPxやVで大満足

386 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/14(金) 02:08:22 ID:A/RQteDEO
>>383
あれは恐怖すら覚えるレベル
不安になる

387 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/14(金) 02:34:38 ID:/tI4XpNTO
>>386
きっと言葉なんて不要な程深い絆で繋がってるんだよ!!

…と思わないと怖くて夜も眠れなくなる

388 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/14(金) 14:49:41 ID:Uqln0Nbd0
皆が心配してるのも知らずに実はアッシュは夜の(ry

389 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/15(土) 23:04:55 ID:hF+n/yUg0
ZXAやったあとだとZXのダブルロックオンモデルがチート性能に思える(PX以外)
硬い敵に一瞬だけオーバードライブして瞬殺するのが楽しかったのに
ZXAではできなくて残念。


390 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/15(土) 23:13:42 ID:ZUiBvdhT0
ZXAの売り上げはどうだったん?そこそこ売れたのと違うの?
淫帝もzxa以降いろんな作品に関係してるけど、大きな作品が来ないのが心配で・・・。

391 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/16(日) 01:06:38 ID:hLwFEain0
次回作はオールロックマンVS大アルバートやってくれよ

392 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/16(日) 04:49:09 ID:tbh5jZ0b0
やめてよあんな微妙映画元っぽくするなんて

393 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/16(日) 08:25:30 ID:ERTn7uKR0
オーバードライブPxって結構強いと思うんだけどなぁ

394 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/16(日) 13:44:02 ID:PddSwxKr0
流星アニメやってたころに
CFロックマン、ジョン、スバルきゅんが競演する映画とかやって
ラストの方でピンチに陥った3人に歴代ロックマンが助けにくるとか妄想してたけど
結局30周年はなんにもなかったに近いレベルだったな

395 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/16(日) 14:52:33 ID:YjD3yaMyO
30周年まで僕は待ちます

396 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/18(火) 23:31:51 ID:dlVK4RbR0
なんかエグゼリメイクらしいな。
2Verで片割れにジョンとかでるらしいが

397 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/19(水) 08:52:44 ID:TZJTQMP50
それマジソース

398 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/19(水) 08:53:04 ID:MoqWo1dF0
スバルきゅんとのコラボじゃなかったのか
片方がスバルきゅんでもう片方がジョンなのか
ポケモン緑をはるかに超える不人気バージョンになりそうだな

399 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/19(水) 08:56:26 ID:55lxjya/0
エールさんやアッシュ、アトラスさんなら余裕のよっちゃん

400 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/19(水) 12:47:32 ID:mi/vjmDGO
流星3のレッドジョーカーだだ余りの悲劇再び

401 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/19(水) 15:24:59 ID:5jY/r1Vd0
片方にジョンとかねーよw

402 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/21(金) 21:22:04 ID:T0ivNH2bO
るんらーらきまぐぅれ

403 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/22(土) 16:47:49 ID:X+1ZIYdyO
>>400
オレ、レッドジョーカーが売り切れてたからブラックエース買ったんだが…
てっきりレッドジョーカーの方が売れてると思ってたよ。

404 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 15:04:31 ID:0ksmSXZ90
今年はエグゼリメイクだけか…
リメイクもいいけど新作がやりたいよ

405 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 15:18:17 ID:wooVJqUg0
wikiとかでロックマンシリーズの一覧を見て、
もって無い物を探してみると案外まだあったりするぜ

例えば、ワンダースワンオリジナルでも横スクロールアクションのロックマンが
エグゼとロクフォルの2作でてる

406 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 15:47:50 ID:0ksmSXZ90
ワンダースワンwそういえばそんな機種あったなw
そういえばワールドシリーズ持ってないな
ゲームボーイカラーはまだあるしやってみたいな。売ってるとこ知らないけど

407 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 15:55:19 ID:GahIo45U0
ワンダースワンほど携帯ゲーム機してるハードはないぜ

408 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 16:50:45 ID:wooVJqUg0
>>406
ワールドシリーズは通販使わないと売ってないかもなw
http://www.suruga-ya.jp/database/search.cgi?code=165&adult=2&text=%A5%ED%A5%C3%A5%AF%A5%DE%A5%F3

ワールドはワールドで本家とまた違ってて面白いぜ。
必ずオリジナルボスはいるし、ステージは本家と全然違うし

409 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 17:46:21 ID:0ksmSXZ90
>>408
ありがとう
ワールドシリーズってプレミアついてるかと思ってたんだが意外と安くてびっくりだぜ

410 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 18:00:05 ID:wooVJqUg0
>>409
ぶっちゃけていうと>>408は高いほうだと思う
ブックオフで500円くらいでワールドの1、3、5売ってんのこの間見たし。
あの通販サイトでも定価から考えればすごい安いし、一本千円で買っても十分元は取れると思うけどね。
ついでにそこで表示されているサイバーミッションとソウルイレイザーも中々面白いぞ、
元がSFCのソフトをGBでやるというムチャやったくせになかなかの完成度だ

買ったらこっちに書き込んでくれなー
ロックマンワールドシリーズを語るスレ2
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/rhandyg/1226958510/

411 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 05:00:49 ID:PMXebdI5O
マニアEDみたんだけどこれどういう意味?
続編への伏線?
それともDASHのヘブン建造の伏線?

412 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 19:41:34 ID:2Fh9pl+W0
>>411
いやDASHへ繋がる感じじゃないだろ
ただ続編のための前振り
まぁ続編出ないけど
つーかインティは公式なことじゃないがDASHが後にあるみたいなこと考えながら作ってるって
スタッフがよく本などで言ってたけど今までのストーリーや設定見ると全然DASHに向かってないっていうか
離れてって余計に繋がらなくなっている気がしないでもない

413 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 19:54:36 ID:YL9FQXEe0
ニンゲンもレプリのパーツ埋め込めよ!の辺りが何千年と続いてくと
そのうち生まれたときから有機的な機械人間になるんだったんだよ!
ソースはウォーズマン

414 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 20:54:31 ID:GWG5FDQM0
>>413
野生のメカニロイドは自然と融合してすでに繁殖したり進化したりしているから
あながちその考えも間違ってなかったりしてな

415 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 21:44:03 ID:dj+LtHXkO
>>413
かませ犬だし30分しか戦えないじゃないか

…30分も戦えるってことはどこかの赤いセンパイより役にry

416 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/26(水) 09:42:38 ID:/4ZyF9FzO
おい淫帝
マニアEDは続編出す出す詐欺だったのか?
いい加減にしろ淫帝
早く続編出しやがれ、くそったれ

417 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/26(水) 10:26:47 ID:HGx1Tdy60
禿同

418 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/26(水) 13:14:10 ID:8T9pXHGnO
>>416
ベジータみたいな口調だなw
禿銅だが

419 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/26(水) 13:32:08 ID:LO2fCB6H0
ベジータw
まあ確かに早く続編出して欲しいな

420 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/26(水) 14:09:27 ID:hSf1TJsO0
しかし、売り上げが見込めないことには…
Wi-Fiやコンストラクションでボリューム増やしたら売れるだろうか?

421 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/26(水) 19:30:16 ID:TD+8ifFcO
>>412
そうか
天と地をわけて新しい生き物作り出し神となる(?)みたいなこといってたからDASHへの伏線かとちょっと思ってしまった
マスタートーマスって名前だし

それだったら続編作ってほしいわ アドベントは採算取れなかったのかな

422 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/26(水) 20:06:52 ID:uczPhZLx0
採算もだが、評判が……

423 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/26(水) 20:15:59 ID:xsnLownS0
固定客にまで逃げられかねない出来だった

424 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/26(水) 21:01:57 ID:t1z7huTL0
続編でグレイが成長してたら
ZXA好きな俺もブチ切れる

425 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/26(水) 21:39:44 ID:CF+DdPWxO
ZXA評判良くないのか
ロックマンの中でかなり上位に入るほどの面白さだと思ったんだが…

426 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/26(水) 21:53:47 ID:fDUrNw8u0
それは君が他のシリーズをやってないからだよ

427 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/26(水) 21:55:37 ID:CF+DdPWxO
>>426
いや、散々やってんだが…
やっぱ趣味ってのはあるんだろうな

428 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/26(水) 22:16:18 ID:F4lwonz00
俺は他のシリーズは結構やって、横スクロールアクションのロックマン好きなんだが、
正直ZXAは評価低くても仕方ないと思う

変身ボスの性能がまともに使えるのが少ないってのが難点、というか減点ポイント
せっかく変身できるのにただの移動用にしか使えないってのがほとんど、
これじゃあ期待させておいてガッカリ感感じるばっかりってのが多いと思うよ。
そりゃゼロシリーズの流れを組んでるんだから、
ロックマンシリーズの中じゃ使える武器(この場合変身)が少なくても仕方無いという気もするけど。
それなら最初から変身できなくていいじゃない、ただボスを倒したら鍵入手して新しい扉が開くぐらいでいいじゃない

ZXはその点どの変身も(人間は除く)戦闘で使い道があったし
オメガも趣味性能な武器はあるとはいえ十分強力だったし
ZX>ZXAな評価になるのは仕方が無いと思う

確かエグゼでも他のボス(エグゼではナビって言うんだっけ?)を操作できるゲームがあった気がするが、
あれはもうちっとまともな出来なのかな?
まぁ、エグゼは1で投げたのだが

429 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/26(水) 22:36:17 ID:d2mkfCS20
>>428
>ZXはその点どの変身も(人間は除く)戦闘で使い道があったし
>オメガも趣味性能な武器はあるとはいえ十分強力だったし
>ZX>ZXAな評価になるのは仕方が無いと思う
ZXAでも各ロックマンは普通に使えて、追加した部分が駄目だっただけなんだから
どの変身も使い道があるって点で評価決まってるわけじゃないだろ
批判されてるのはステージ進むための強制トランスがうっとうしいってことだと思うよ
俺はZXの移動が鬱陶しくてしょうがなかったからZXAの方が好きなんだけどね
それでも強制トランスは鬱陶しいと思うもん

430 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/26(水) 23:02:20 ID:YQQXgvOU0
強制トランスはラスト数ステージだけなら、良かったんだろうな、
ワイリーステージでアイテム強制は何個かあるし。

でも最初から8ボスだと初心者は簡単なステージを探さないといけないから、順番にやらせることにした。
すると確実に持ってるトランスが出てくるので、使わせることになったんだろうと妄想してる。

431 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/26(水) 23:13:02 ID:xsnLownS0
次があるなら歩き移動でもやっぱりステージ選択制に近い構成にしてほしい
ゼロ2〜4ほどあからさまなステージセレクト画面用意しろとはいわないけど

432 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/26(水) 23:44:23 ID:hSf1TJsO0
移動の一番の問題は行きじゃなくて帰れないこと
本拠地帰還用のエスケープユニットは欲しい

433 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/26(水) 23:44:36 ID:/4ZyF9FzO
>>418
ごめん、ぶっちゃけ狙った

434 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/27(木) 02:24:28 ID:6AeOmzUH0
ゲーム用のイヤホンが壊れたから今まで安物だったけど奮発して4000円の物を買ったんだが
すげぇな、BGMとか目茶苦茶クリアに聞こえるw
安物使ってる奴はちょっと頑張ってでも良い物買え、ゲームの世界変わるから

435 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/27(木) 03:18:40 ID:2/Papt07O
BGMは大事よな
ちょっと奮発しちゃおうかしら

436 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/27(木) 04:40:32 ID:ZoDp6UMy0
DAP用にも使ってる1万3000円のイヤホン使ってるわ

437 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/27(木) 09:25:20 ID:TiX7ndRk0
ウォークマンイヤホン・・・

438 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/27(木) 09:42:03 ID:PJY0WjMkO
>>433
やはり狙ってやってたのかw
いや、面白かったからいいんだがな

439 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/27(木) 13:27:11 ID:qNa8++lM0
ZX、ZXAと友人2人くらいに貸したらどちらも結構好評だった

440 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/27(木) 14:43:25 ID:3hkehAbB0
弟(7)にZXを貸したら
エリアCの車を延々と壊して遊んでたw


441 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/27(木) 19:41:06 ID:Icq3kGm00
>>429
はっきり言って、
「ロックマン(HLFPそしてZXまで……)が使える」っていうのが嫌でした。
いくらなんでも、モデルA便利すぎる。

442 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/28(金) 11:05:26 ID:r3AY6qHe0
モデルAのトランスオンで使えるHLFPより
ダブルロックオンの方が強いけどね。実質攻撃力半減以下だし。
ZXはチャージでゲージ消費と技追加で±ゼロかな

ZXの新技もX4時代からほとんど変わってないな・・・

443 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/28(金) 21:53:53 ID:RlhV0asx0
主役なのにモデルAほぼ使わなかったな。
HかZXばっか使ってたわ

444 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/28(金) 23:34:05 ID:ZIIve7LC0
最初からずっとボス戦A縛りプレイだったなあ
A自体のプレイ感覚は悪くないんだよなあ

445 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/29(土) 02:11:31 ID:WtL9bD9g0
ダッシュジャンプで軽快に進めゲーム性とロックホーミングがあわなかったな個人的に。

446 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/29(土) 18:36:58 ID:T2NJ7sNg0
グレイの方がホーミング便利というけど
慣れてダッシュしながら駆け抜けたり、ボス戦ではロックオン数なんてせいぜい1〜2体ぐらいしか出来ないから
範囲が長くて真直ぐ早く飛んでいき連鎖させ易いアッシュの方が使いやすいと俺は思うんだ

447 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/29(土) 22:51:53 ID:rzkZTrk5O
レイストームの頃からホーミングレーザーは初心者向け
サンダーレーザーは玄人向けと決まっておる。

448 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/31(月) 18:23:35 ID:aSYCpOjg0
カプセルコンダクターを動かずにフルボッコできるからグレイの方が好き
射程距離を求めるならバスターで十分だからアッシュはいらない子だと思ってた、ごめんねアッシュ

449 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/31(月) 18:30:32 ID:UcBbJ6G+0
アッシュは上に範囲狭いせいで、神倒すのに面倒だった
ロックオンなんてそこ以外だと敢えて使いたい場面もないし、やっぱりグレイだなぁ

450 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 17:58:35 ID:dHbwY7KC0
Hxロックマンでサブタンク2個使わないとオメガを倒せない・・・

451 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 17:59:17 ID:dHbwY7KC0
なんかIDが新種の仮面ライダーみたいになった

452 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 20:06:33 ID:b3Ou1WwOO
近接縛りでもしてるのか?
確かに接近戦は苦戦する

>>451
なんというディケイドww

453 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 20:37:03 ID:dHbwY7KC0
>>452
チャージ使用禁止で通常武器だけで各モデルでやってるんだ
えいっふっそりゃーとかすれ違ってえいっを繰り返してるんだがホロビヨッ!を空中ダッシュで華麗に避けて着地したら連続切りされたりw

454 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 14:12:45 ID:B0/ZwpXP0
>>453
ようつべにオメガをHxで10秒で倒すのがあるから参考にしてみたら

455 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 07:03:21 ID:h7lb3La30
短時間で撃破しているのは逆に参考にならない
その通りのパターンで行動してくるとは限らないし

456 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 12:32:58 ID:mrnh9A3q0
そうでもないよ
この動画の場合、開幕・二段ジャンプ後・龍炎刃後は
ジャンプ斬り→ダッシュ斬り→小セイバー→大セイバーを当てることが出来て
大セイバーまでオメガを怯ませれるから反撃を食らわないことが分かる
自信がなかったらダッシュ斬り、小セイバーあたりでやめるとか変えればいい
実際これ参考にしてHxハードノーダメ達成できたし

457 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 13:37:25 ID:1d50IQIb0
とりあえずやってみたら慣れてきて、全モデルでノーダメ撃破できたわ。d

458 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 15:22:29 ID:uadKfi0T0
俺はLxで倒せないんだけど何かコツはありますか?

459 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 16:20:36 ID:oEI9yPy80
最近久々にZXAやってるけど結構面白い。
ただエスケープユニットがないのがかったるい

敵の配置とかステージ構成はZXのほうが好きなんだけど
ひたすらLダッシュするマップ移動の事考えると中々再プレイする気になれないな・・

460 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 17:53:09 ID:mrnh9A3q0
ZXハードクリア数を軽く200回は超えてるだろう俺にとっちゃ
ここまでくると移動も楽しく思えてくるから最高だぜ!ヒャッハー!

まぁ真面目にタイムアタックすれば分かるけど移動区間も覚えたり考えたり重要だからね
そのうち移動中も敵をなぎ払いながらすいすい進めるようになるからそれなりに楽しくなるよ

461 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 12:03:50 ID:fvTfTRuu0
ZX続編マダー?

462 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 08:22:16 ID:NN0/F7ooO
もうゼクスもXもダッシュも新作出ねえよ
カプコンがカスだから

463 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 13:32:32 ID:NQPX8bv60
もうモンスターハンターZXでいいよ
フォルスロイドを狩るんだよスポーツな感じでね

464 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 14:06:56 ID:lBkNTMMv0
>>463
ZXセイバーの切れ味が落ちました

465 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 00:30:37 ID:PfNU8LmmO
まる一年ぶりくらいにゼクスハードやったら普通に死にまくってワロタ
けっこう忘れてるもんだなぁ

466 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 02:40:52 ID:NtuMgoqS0
ZXもそうだけど、とりあえずTGSで溜まってるロックマンシリーズを
作る気があるのかないのかはっきりしてくれればいいな…
もう生かさず殺さずは嫌だよ

467 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 10:24:36 ID:pnGrGLBt0
最近のカプンコは・・・

468 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 15:31:36 ID:+XNim0buO
もういっそのこと「続編は出しません」って言ってくれれば諦めもつくんだが

469 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 15:33:34 ID:6HO1l/1U0
6まで出て続編は出しません!
って言って今度DSでリメイクが出るのもあるけどな

470 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 18:18:24 ID:f6lMCP4Q0
メダロットも唐突に続編が出ることになったな。

471 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 15:51:18 ID:sV27CITFO
最近少し昔のゲームが今になって変えってくる傾向にあるな
ポケモンや黄金の太陽とか

472 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 17:44:19 ID:RGRkr7900
ポケモンは任天堂の携帯ゲーム機が新しくなるごとに出してるから、帰ってくるは何か違うな。

473 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 18:11:10 ID:vALrnWz50
リメイク商法自体はSFCのマリコレ・ドラクエ辺りの成功から盛んじゃね

474 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 22:01:03 ID:nblLuLodO
がっちりマンデー見たろう
加藤「会長はゲームなされるんですか?」
会長「お金を稼ぐという…、マネーゲームをしています(笑)」みたいな発言に普通に引いた
あと、加藤が、売れる見込みがなくても面白いゲームは、後から口コミとかで売れるんじゃないかみたいな事聞いたら、即答で「いや、それは面白くないんですよ」
そんな言い方ないだろう

475 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 02:47:53 ID:M7/7WWPx0
現実に口コミでブレイクしたゲームなんていくらでもあるのにな

476 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 11:12:47 ID:vN10UYeTO
ガンパレードマーチとかな

477 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/11(金) 04:01:14 ID:GCeZ7P8G0
電プレで特集組まれてるのはわりと見たような

478 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/11(金) 04:04:55 ID:Qh7ZN5Y00
あのポケモンだって最初は口コミで広がったんだぜ

479 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/11(金) 14:15:47 ID:MQr2J73p0
続編マダー?

480 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/11(金) 17:58:57 ID:eVOtoOZz0
そもそもモンスターハンターも口コミじゃなかったけ?
というか、人気が出る理由なんて、見た目か原作人気か口コミくらいしかないだろ。
自分の手腕だけで売れてると思ってるのか?

481 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/11(金) 18:27:12 ID:vl8o+VhfO
口コミが最も有力なのは明らかなのにな
出ばって宣伝した方が転けやすいし転けた後の反動もでかいだろうに

482 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/13(日) 08:45:37 ID:kz+rJI800
なんだかんだ言ってDSではZXシリーズを超える爽快横ACTっていざ探しても海外ですらあんまりないな
あのZXAだって今思うとゼロ4のシステムの悪さやゼロ1の序盤の異常な難易度を考えると
かなり万人にとっつきやすく作られてる

駄作だとは思うがあんな必死に記憶から抹消しようとしたり(ZXも含めて)
訴訟でも起こそうと言わんばかりにブチきれてる奴が各所であばれまわってたのは流石に理解不能
FFスレの奴らに例えれば野村アンチみたいな奴らなのかね


483 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/13(日) 08:48:12 ID:GZVwfX/k0
どこでも悪口雑言は浮いて見えるもんだよ

484 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/13(日) 09:32:15 ID:67MUsgZL0
じわ売れしたら全部口コミで売れた事にされそう

485 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/13(日) 18:09:37 ID:zG87iD1M0
>>482
>駄作だとは思うがあんな必死に記憶から抹消しようとしたり(ZXも含めて)
ネタをネタと
てか訴訟だなんて言い出してる奴いたのか?
お前目線で見てそういう風に騒いでるって見えただけのことだったらいいが
悪口に過剰反応ってのもよくないぞ

486 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/13(日) 18:40:08 ID:dDHR2JU50
ネタっつえば何でも許されるってことはないよね

487 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/13(日) 19:44:29 ID:iyANwygDO
ゼクスシリーズも廉価版出せばいいのになあ
DASHみたいにバリューパックを出したら流星でロックマンに興味持った人も買ってくれるかも

488 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/13(日) 23:33:28 ID:bJ1t8hjEO
とりあえず続編では初代司令官時代を描いてくれんかな

489 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/15(火) 00:41:33 ID:mRVTM3KY0
エールとアッシュとプロメテが好きだ
エールとアッシュは優しいからめちゃ気が合いそう
プロメテはこの二人との会話が妙に弾むとこが好きだな

490 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/15(火) 01:06:21 ID:2LbiqSWbO
え?なにその情報

491 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/15(火) 03:18:26 ID:EsTTJPZW0
ロックマンディケイドを作ってゼクスも出せばちょっとは注目されるよ

492 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/15(火) 04:22:30 ID:nCqZYq+60
まずそのロックマンディケイドが注目されないといけないという大きな壁が

493 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/15(火) 10:05:32 ID:ycDfd5Lg0
主人公撃たれて終わり次回作に続くか

494 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/15(火) 10:21:25 ID:N7i/65OA0
どうせアタックライドインヴィジボーなんだろ
面白い

495 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/17(木) 21:00:42 ID:M4BS6X9X0
しかし・・・魔法少女リリカルエールとはなんだったんだろうか・・・。
なんであんなに変身に時間がかかるのだろうか、なんであんな狙ってるんだろうか・・・。

496 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/18(金) 13:57:35 ID:I8hxdb+Y0
そりゃゼクスは本来エールだけにする予定だったからというのと人気キャラだから
ヴァンは建前上ガキ向けソフトとして出すためにカプコンが加えさせたキャラ
イベントでは大きなお友達ばっかりプレーしてガキには総スルーされてたけどな!


497 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/18(金) 14:15:48 ID:QOrLc0dAO
>>496
え?そうなの?ソースは?
それホントなら俺ヴァンの方が好きだからショックだわ
つかリリカルエールはゼクチュAに担当スタッフの個人的こだわりって書いてなかったっけ?

498 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/18(金) 16:26:40 ID:/cBaNFiR0
淫帝社員一同は2ch脳だからメインの購買層が大きいお友達だと本気で思いこんでたんだろう

499 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/18(金) 18:45:28 ID:fcyF7EPV0
でもエールしか居ない予定だった、は有りそうだなと前から思ってた

500 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/18(金) 19:26:50 ID:fLmho65P0
企画持ち込んだころはエールってキャラが固まってなかったはず
でも「次のロックマンは女の子で行きましょう!」ってインティが稲船に持ち込んだのは確か
「それはまずい」って稲船が言って
「じゃあ男の子も付けます」ってなって二人主人公になった

501 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/18(金) 19:58:47 ID:R+nozgE10
そもそも女の子で行きましょう!っていう話になった理由が謎

502 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/18(金) 23:07:24 ID:wbC8p03BO
ロックマン初の女の子主人公!(トロン様除く)って見出しなら確かにインパクトはある
>>500ストーリーもエールのが濃い感じがしたのはその所為なんかな

503 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/18(金) 23:14:58 ID:q9SSYy6PO
エール・グレイの方がストーリー的にはキレイ

504 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/19(土) 10:46:11 ID:0x007a1d0
女の子・・’初’の女主人公!はロックマン経験者に向けたアピールなので
  (既に知っているものとして)ゼロの続編としての色が濃くなった
男の子・・未経験者や一般人も入って来れるように入れたので
  続編であることを臭わす描写が薄くなりシンプルになった

という具合かしらん

505 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/20(日) 02:28:25 ID:VYai0+ynO
たんぱん

506 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/20(日) 02:45:04 ID:uApeAn5E0
女の子…俺達が作りたいのはこっち!だから気合い入れるよ!
男の子…どうでもいい

507 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/20(日) 04:44:25 ID:ecSbkGH00
男主人公だったら頼れるクールな感じでやってくれ

508 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/20(日) 09:44:32 ID:Pz6SogIE0
頼れるクールな先輩を演じていたのですが

509 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/20(日) 13:48:27 ID:3P96LqUP0
正直ヴァンなしでジルウェが男主人公でもよかったのでは

510 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/20(日) 16:20:00 ID:4DlV1+8dO
まんまXシリーズと被るw
が、あんな噛ませ犬で出番が少ないとな…
わざわざ重要キャラとして存在を出すならそっちのが良かったかもしれないな、
そうなるとジルウェルートだとエールは死ぬのか…

511 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/20(日) 18:49:11 ID:IuEA9dv/O
そこはVAVAポジションのキャラを作って、エールと汁にフルボッコされるEDだろ!

512 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/20(日) 19:21:58 ID:y3ez1zqD0
ロックマンシリーズで頼れるクールな先輩の肩書きは信用できない…

続編が出るなら汁ウェはきっと復活あるいはコピーが出てくるだろうな

513 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/20(日) 20:32:48 ID:VyX9rKWK0
ブラックジルウェか

514 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/20(日) 20:34:55 ID:7/xnXcBg0
モデルZ!モデルX!行くよ、Wロックオン!

「さあ、お前の罪を数えろ!」

515 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/20(日) 21:21:28 ID:v6GOkKfj0
ルナメモリはきもいぜ

516 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/21(月) 13:50:00 ID:p0D2Du3N0
結局セルパンマークとアルバートマークってほとんど使われなかったよな
Σマークやワイリーマークとはえらい違いだ

517 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/21(月) 14:00:51 ID:WX6Z1+ci0
ライトマークもコサックマークもキングマークもドップラーマークほとんど使われなかったがな

518 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/21(月) 16:17:44 ID:p0D2Du3N0
ライトとコサックはボス前の扉、キングとドップラーはテレッテレーレーで十分使われたよ

そう考えるとアルバートマークはアンティークで使われているんだよな
社長はせいぜい機械のロゴで入ってるだけだけど・・・

519 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/21(月) 16:50:10 ID:P+gNI174O
>>516
まぁワイリーやシグマと違って一作だけの活躍だからな

ちなみにアルバートマークはウロボロス内背景のステンドグラスとコンドロックの背景のテレビにも描いてあるぜ


520 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/21(月) 17:22:01 ID:xRjQm01t0
ZXAが売れてないってことは、ZXは不評だったのかな。
そろそろ新作が欲しいもんだが…。

521 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/21(月) 17:28:12 ID:WHOEX59X0
ZXはそれなりに好評だった、というか売れたんじゃないか?
じゃなきゃZXAもでないだろ。

イレハンとかロクロクみたいに一作でとまったもんもあるんだぜ…

522 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/21(月) 17:30:15 ID:xRjQm01t0
とすると、ゼロの続編っぽいからZXが売れた。
だから続編ができたものの、売れただけで不評だったから
ZXAは売れなかったという感じなのかな。

523 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/21(月) 17:47:09 ID:TgeOZEwo0
デカスポルタ現象ですか・・そしてリリカルエーr(ry

524 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/21(月) 17:51:05 ID:uAXtRVfj0
>>522
ゼロ4の累計販売本数見たらゼロの続編っぽいから売れたなんて言えねぇよ
あとこことゼロスレ当たりはZX、ZXAを不評不評いうけど実際はそんなことない

525 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/21(月) 17:54:40 ID:2Pqwk5oP0
ZXAって続編作れるくらいには売れたんじゃないの?
そんなに売れなかったの?

526 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/21(月) 17:55:59 ID:WHOEX59X0
ちなみにこのスレのテンプレにZXははいっているがZXAははいっていない…

ニンテンドーDS このゲームは買っとけ!Part54
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1253348606/

527 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/21(月) 18:01:07 ID:TgeOZEwo0
ZXやって楽しかったらZXA買うだろ、つまりそういうこと、背景的にもZXからやるのが、な。

528 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/21(月) 19:51:14 ID:cJIuhwVS0
自称横アクションのロックマン信者共は各所で口がデカいだけで購買力も人数も少ない
ロクロクやイレハンの酷い売り上げでそれがばれてしまった
プレイ動画配信されてから存在に気づくとかそれライトゲーマーと一緒じゃねえかと
3Dだから毛嫌いされたのもあるだろうがロクロクの当初の売り上げがたったの約600本はいくらなんでもおかしい
イレハンも大金かけて約30分の良作OVAまで入れたのに続編断念するほどの売り上げ
他の会社だったらとっくの昔にターゲットから外す客だろ…
カプコンはインティのプッシュで無印9なんて手間なわりに儲けの少ない作品まで販売したが

>>526
そこのテンプレはまともに更新されてないし信者意見を片っ端から鵜呑みにしてるから当てにならない
やってもいないのに他所で勧められたからと候補にあげる奴までいるし
イヅナ2、アナザーコード、7ドラなんて単に発売前に期待されてたというだけで入ってる作品もある


529 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/21(月) 19:53:50 ID:YNvZobjy0
突っ込みどころしかなくてネタなのかも判りかねる

530 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/21(月) 19:59:51 ID:e0Dv2gXj0
>>528
ゲハスレで暴れてる裏技君乙

【裏技君】VC男 ◆I8p8b9x3qs【マリオ3厨】
http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/tubo/1244032230/

531 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/21(月) 22:52:07 ID:cJIuhwVS0
長文が全部同じクソコテに見えるようじゃただの2ch脳
必死チェッカー中毒にありがちだが
VC君扱いされたということはロックマン自体を叩いてる文章と勘違いしてしまったか

532 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/22(火) 01:32:50 ID:GMcvJ9750
>>530見る限りでは>>528がその糞コテとは到底思えないな

533 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 12:36:53 ID:GUUZYP+D0
ゼクス500円で買ったけどなんつーか劣化メトロイドって感じだね
ステージセレクトとかなくてびっくりだよ

534 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 12:52:30 ID:OWf/Mzfz0
GK乙!!
メトロイドと違ってエリアワープとクエスト要素があるというのに!!

いっそのこと装備アイテムとか購入できるようにして
DASHみたいにRPG方面に強化をしたほうがよかったのかもな

535 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 15:05:35 ID:/3h926sx0
アイテム購入は欲しいな
むしろ一層のことアイテムに加えてライブメタルを買えたら面白そうだ
ウロボロスの大量の破片がライブメタルになってブラックマーケットに流出してるとかにして

536 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 15:43:56 ID:Z9im8Bkk0
量産型フォルスロイドの伏線だね!

537 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 20:04:20 ID:De8zW/SI0
>>535
攻略で「まずはお金を貯めてモデル○を買いましょう」とか書かれそう

次回作は無理でもカプコンのなんらかの作品にゲストでいいので・・・それも無理か

538 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 21:58:14 ID:zKcfiuMgO
>>533
ステセレのかわりが面倒なだけの移動作業なのがゼクス
糞なのはだいたいの人がわかってる
諦めてくれ

539 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 22:28:21 ID:/3h926sx0
ゼロスレでソースないけどなんか出たな
これがもし本当ならユンボル読み切り、金銀リメイク、メダロット新作
と頃々自分の運勢が神がかってるように見えるぜ

540 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 22:38:36 ID:WGiv+1guO
なんでゼクスは廉価版出ないの?
PSPのロックマンより売れてるのに

541 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/24(木) 00:24:39 ID:QCw6W/Oe0
別にメトロイドが探索型の元祖でもなくね

542 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/24(木) 01:20:56 ID:o0GcZA6C0
廉価版ってのはていのいい在庫処理なのよ

543 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/24(木) 23:42:17 ID:e1TX2pjN0
一体なんだろうね、この過剰反応。

だれも「糞」呼ばわりなんかしてないだろうっつうのに┐( -"-)┌

544 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 03:31:23 ID:We+X/EA/O
モデルZXAが出ると思っていた時期がありました

545 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 14:33:00 ID:K5UqUKqF0
それ普通にありそうw

546 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 15:54:20 ID:P2F7G4WKO
>>540
市場に新品中古問わず在庫がまだまだある

547 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 02:05:25 ID:xYvL06tk0
ローズパーク「見 て ご ら ん」
グレイ「現実に目を向けちゃダメだ!」

548 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 02:26:27 ID:xVDkNvTy0
今インティは何を作ってんだろう?てサイト見たらまたサントラ出してる
サントラもいいけどいい加減ロックマン作ってくれよ…

549 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 09:40:27 ID:MNdEbEW+O
来年のケロロやクレしんじゃね

550 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 14:12:42 ID:MfE5ZbcJ0
そもそもカプコンがロックマン発注しない事には
作れないからな

551 :枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 10:12:11 ID:MQQO2rlW0
エリアOってモデルLXがあれば無理矢理上れるんだね

552 :枯れた名無しの水平思考:2009/10/06(火) 16:00:40 ID:q/PqvTPUO
モデル保守

553 :枯れた名無しの水平思考:2009/10/07(水) 08:43:00 ID:SWRWnkrCO
ゼクスはDSだし海外の売上も含めたら十分黒字だろ
だから新作を出しておくれよ

554 :枯れた名無しの水平思考:2009/10/07(水) 11:37:34 ID:yz0b9xrE0
ZXAが出たばかりじゃないか。
Xなんてもう何年も…

555 :枯れた名無しの水平思考:2009/10/07(水) 11:39:21 ID:tF780K9c0
http://www.geocities.jp/tokagehouse/zx002.jpg
いやーん!

556 :枯れた名無しの水平思考:2009/10/07(水) 11:58:24 ID:qAgw7f3Y0
だからいい加減に許してやれよ

557 :枯れた名無しの水平思考:2009/10/08(木) 22:58:24 ID:2sqYVRsu0
つかZXAは単行本も出してもらえんのかい

558 :枯れた名無しの水平思考:2009/10/09(金) 00:42:19 ID:1QEd+GC20
ZXA漫画すげー読みたいのにな…

559 :枯れた名無しの水平思考:2009/10/11(日) 19:26:25 ID:ms1P936K0
いまさらだが中古で安かったのでZXとZXA買ってやってみた。
DSでアクションなんて無理だと思ったけど意外ににオモシロイのな。
発売日に買っとけば良かった。

2週目マニアでやってるんだがバイフロスト先生が倒せない。
エキスパでは力押しでどうにかなったんだけど、
wikiみても楽勝って書いてあるんだけど何かの間違いか?
開幕直後のかみつきを下がってかわして回転切りあてて、まではいいんだが
そのあと壁際に追い詰められて踏み潰されて死ぬ。
どうやったらノーダメでカッコ良く勝てるんだろうか?
誰か教えてください。

560 :枯れた名無しの水平思考:2009/10/11(日) 19:34:44 ID:pzhTo34W0
>>559
ジャンプで突っ込んできた時にクロノフォスで逆側に逃げる

561 :枯れた名無しの水平思考:2009/10/11(日) 20:20:38 ID:YqJoDcxX0
タイムボム使えばほぼサクサク

562 :枯れた名無しの水平思考:2009/10/11(日) 20:55:00 ID:bu6RqN6u0
>>559
ロックマン縛りでもしてんの?
ディアバーンさんのバーローを端っこで連打してればノーダメージ出来たと思うんだが。

格好良くってするならパターンは単純なんで避けて攻撃するだけ。

563 :枯れた名無しの水平思考:2009/10/11(日) 21:00:28 ID:ms1P936K0
カッコよくってのは、無敵時間つかったりとかして無理やりなことしないってこと。
開幕タイムボム+ZX回転切りでどうにか倒せはしたよ。

wikiにもバーローで余裕とかあったけど普通にホイール+踏み付けで死ねる。

うまくすり抜けたあと遠くからバーロー連打ってこと?
とりあえず試してくる。

564 :枯れた名無しの水平思考:2009/10/11(日) 21:03:17 ID:k1tWEvOv0
画面端に追い込まれてがぶっちょされん限り
大半の攻撃バーローで無効化できるはずだが

565 :枯れた名無しの水平思考:2009/10/11(日) 21:16:51 ID:ms1P936K0
なんか カンタンに 倒せた
タイムボムさえ使わずに

ディアバーンさんつえーな
何が強いって地面揺らされてもヒルマナイ!カッコイイ!!
でも調子乗ってチャージ攻撃かまそうとしたら死んだ。

あれだな、氷の上で頑張ってたのがダメだったんだな。
バーローですぐ壊してひたすら連打だな。で、ジャンプしてきたら普通にくぐってまた連打、と。

おかげさまで解決しました。>>560-564ありがとう、愛してる。

566 :枯れた名無しの水平思考:2009/10/12(月) 16:18:18 ID:ULvYO23c0
なんでZXAのボスって無敵になったり攻撃届かないようなところにいって
一方的に撃ってくるだけみたいな時間かかるだけの簡単な攻撃ばっかりしてくるんだろう
マジつまんねーんだけど 作った奴ら何考えてるの

567 :枯れた名無しの水平思考:2009/10/12(月) 17:29:51 ID:eGgJpFFnO
そんな攻撃してくる奴ちょっとしかいなくね?

568 :枯れた名無しの水平思考:2009/10/12(月) 17:47:23 ID:NDZM6iFL0
>>566はW5にも文句言いそうだな

マーキュリー(攻撃を当てるたびに無敵モードに)
マーズ(チャージマンよろしく無敵突撃してくる)
サターン(時間をとめて真下を除く全体攻撃)
プルート(壁の上に上ってしまう)
ウラヌス(弱点武器を除き1ダメージしか与えられない)
ジュピター(基本的に上空をただよっておりジャンプしてもバスターが当らない)

ラスボス(どんな武器でも1ダメージ、無敵モードあり)

569 :枯れた名無しの水平思考:2009/10/12(月) 18:14:28 ID:VuOVfEeS0
>>566
そんなこと言ったらボス全員に結構長い無敵無双タイムがあるX8とかどうなるんだよ

570 :枯れた名無しの水平思考:2009/10/12(月) 18:22:58 ID:ULvYO23c0
んな底辺見てそれよりマシとか言われてもいいわけ臭いんだが
なげえしパターンだし弱いし何にもならないんだよZXAの奴らのは

571 :枯れた名無しの水平思考:2009/10/12(月) 18:33:13 ID:VuOVfEeS0
X8のボスバトルが底辺…だと…

572 :枯れた名無しの水平思考:2009/10/12(月) 18:38:00 ID:ULvYO23c0
X8のボスの無敵時間が長いのは充分文句言われてるじゃないか何を

573 :枯れた名無しの水平思考:2009/10/12(月) 19:13:11 ID:qXAr/bb20
人それぞれで最高だったり底辺だったりするからてぇへんだ…

574 :枯れた名無しの水平思考:2009/10/12(月) 19:22:34 ID:KXJ5orr30
X8って基本無敵時間なしで連続攻撃がバカスカ入って
一定量ダメージ与えると長めの無敵時間が発生するって仕様だから
回避と攻撃のメリハリがついて好きなんだけど

575 :枯れた名無しの水平思考:2009/10/12(月) 21:02:30 ID:eGgJpFFnO
Xシリーズ以降のボスで個人的に底辺なのはX2かな。X8よりもボスの無敵時間が気になる
X8はイエティンガーが最高。他の何よりも楽しいボス戦

576 :枯れた名無しの水平思考:2009/10/13(火) 02:28:10 ID:3aJYxlGe0
> なんでZXAのボスって無敵になったり攻撃届かないようなところにいって
> 一方的に撃ってくるだけみたいな時間かかるだけの簡単な攻撃ばっかりしてくるんだろう
そもそもこんなボス居たっけ?アルバートくらいじゃね?

577 :枯れた名無しの水平思考:2009/10/13(火) 02:37:16 ID:ZyeBmgei0
クロノフォスとか
カイゼミーネとか

578 :枯れた名無しの水平思考:2009/10/13(火) 02:47:14 ID:AblCVU3r0
それくらいじゃね

579 :枯れた名無しの水平思考:2009/10/13(火) 03:42:53 ID:B5FxHnWy0
あとテティスもか

580 :枯れた名無しの水平思考:2009/10/13(火) 09:50:09 ID:pwUQ1vcM0
ヘリオスのビット攻撃かな

581 :枯れた名無しの水平思考:2009/10/13(火) 10:03:35 ID:L3XdaPmoO
ヘリオスのビット攻撃中は、普通に攻撃届くような

582 :枯れた名無しの水平思考:2009/10/13(火) 10:29:51 ID:pwUQ1vcM0
すまん、今思い出した

583 :枯れた名無しの水平思考:2009/10/13(火) 15:54:27 ID:86ew3RD+0
コンドロックのギター鳴らしてる間とか

584 :枯れた名無しの水平思考:2009/10/13(火) 16:02:08 ID:86ew3RD+0
あと歯開きっぱなしのときのバイフロストとかも地味に
アーゴイルウーゴイルはまだいいか ちょっと無敵になったり画面外に出たりするが
ロックマン系の相手はプロメテの炎とか出たり消えたりでテンポ悪いシャルナクとか一部にいる
でなんといってもアルバートか

結構いんじゃないか

585 :枯れた名無しの水平思考:2009/10/13(火) 16:17:18 ID:AblCVU3r0
そこまで言ったらロックマンシリーズほとんど出来ないじゃないか
それともZXAしかやったことないのか?

586 :枯れた名無しの水平思考:2009/10/13(火) 16:49:58 ID:86ew3RD+0
別に俺はいるってことを言っただけですが

587 :枯れた名無しの水平思考:2009/10/13(火) 17:04:47 ID:AblCVU3r0
俺はとりたてて言うほどのことじゃないと言っただけですが

588 :枯れた名無しの水平思考:2009/10/13(火) 17:08:20 ID:86ew3RD+0
だから俺も「まだいいか」とか「地味に」ってレベル言ってるだけですが
何でそんなに過剰反応?ZXAバカにされたって思い込んでる?

589 :枯れた名無しの水平思考:2009/10/13(火) 17:23:22 ID:AblCVU3r0
言うに値しないって言ってるだけだろw
どっちが過剰反応だよw
他のロックマンシリーズでもザラにあるレベルのを持ち出されてZXAの欠点のように挙げられてるから反論しただけのこと
バカにされたと思い込んでるも何も、事実バカにしてるように読めるじゃないか
白々しい

590 :枯れた名無しの水平思考:2009/10/13(火) 17:24:09 ID:3DQwABpRO
こんな低レベルな言い争いする奴しかいない
するしかないゲーム、スレって…続編出ないのも頷ける

591 :枯れた名無しの水平思考:2009/10/13(火) 17:25:57 ID:86ew3RD+0
別にバカにしてる意図はありません
色眼鏡でモノを見すぎ 最もバカにしてるのは貴方の方では?

592 :枯れた名無しの水平思考:2009/10/13(火) 17:29:32 ID:AblCVU3r0
>>591
意図はなくてもそう読めるからね
言うに値しないほどのことをわざわざ言って「ほら、ZXAにはこんなにいるじゃないか」みたいに書いたのはそっちなんだから
>色眼鏡でモノを見すぎ 最もバカにしてるのは貴方の方では?
こんなこと言われても意味不明ですから

593 :枯れた名無しの水平思考:2009/10/13(火) 17:33:24 ID:86ew3RD+0
「そう読める」というのが色眼鏡って言うんですよ
>言うに値しないほどのこと
というのも貴方基準の言い分ですし 俺はただ単にあるんじゃない?って言っただけ
>「ほら、ZXAにはこんなにいるじゃないか」みたいに書いた
これも貴方の中で一方的な見方で偏向して決め付けた言い分じゃないですか
それとも色眼鏡で見るという慣用句の意味を知らない?

594 :枯れた名無しの水平思考:2009/10/13(火) 17:37:35 ID:AblCVU3r0
>>593
他のロックマンシリーズでもザラにあるからとりたててZXAにだけ言うほどのことじゃないっていうのがなんで俺基準になるの?

>これも貴方の中で一方的な見方で偏向して決め付けた言い分じゃないですか
自分が>>584
>結構いんじゃないか
って発言したのを忘れてるのか

595 :枯れた名無しの水平思考:2009/10/13(火) 17:42:50 ID:86ew3RD+0
「ザラにある」って言うだけで決めてるの貴方ですし
どうザラにあるかはっきり理屈と数言ってくれればいいですけど
確かにボスが無敵状態でずっと攻撃してくるのは他シリーズにもZXにもありますが
頻度やザラにあることを観点にして言ってるわけでもありませんし
他作品や他シリーズと比べてZXAには多いという意味で言ったわけではなく
そういうボスがZXAには結構いますよって言ってるだけだよ俺は

「他シリーズと比べてるって先入観、決め付け」という、色眼鏡で俺のレス見てるじゃない

596 :枯れた名無しの水平思考:2009/10/13(火) 17:43:13 ID:QHFhhqvz0
>>593
>>594
ID真っ赤になるまで些細なことで口論して恥ずかしくないの?

597 :枯れた名無しの水平思考:2009/10/13(火) 17:44:21 ID:AblCVU3r0
うんそうだね、もうつかれたからそれでいいよ
ザラにあるのをいちいちここで列挙するのもめんどいし
>>566からの話の流れっていっても自分の発言だけしか見てない人には理解できそうもないし

598 :枯れた名無しの水平思考:2009/10/13(火) 17:46:19 ID:86ew3RD+0
はい お疲れ様
次からは一々突っかかんないように落ち着いてどうぞ

599 :枯れた名無しの水平思考:2009/10/13(火) 17:47:18 ID:L3XdaPmoO
シャルナクってせいぜい無敵時間分の時間しか消えてないから、別にテンポ悪くなくね

600 :枯れた名無しの水平思考:2009/10/13(火) 17:52:38 ID:3DQwABpRO
>>599
ちょっと長い程度
大したもんでもないな
テティスやクロノフォスに比べたら気にするほどでも
タイムボム使ってたら長いかもなwww

601 :枯れた名無しの水平思考:2009/10/13(火) 18:27:23 ID:iFqK45PFO
コンドロックのギターとかも全然気になるもんじゃないな
バイフロストもそんな歯開きっぱなしじゃないし
つーかすぐ閉じること出来るし
>>583-584はやっぱり的外れ

602 :枯れた名無しの水平思考:2009/10/13(火) 18:38:17 ID:3DQwABpRO
プロメテのも大したことでもないな
どうしようもないボスやステージが多少あるのは確かだが
つかボスの攻撃云々よりもっと壮絶なゲーム的問題が
トランスオン

603 :枯れた名無しの水平思考:2009/10/14(水) 01:57:53 ID:CECH9bjdO
こんな精神的に健全でないスレ、いっそ無くしたほうが
制作側にもユーザー側にも益があるんじゃないかなぁ

604 :枯れた名無しの水平思考:2009/10/14(水) 02:58:02 ID:bn/b8FKe0
まーたこのスレは要らないの流れに持っていくつもりか?
何が精神的に健全なスレかはしれないが過激な下ネタだらけのゼロスレにも言ってやれよ

605 :枯れた名無しの水平思考:2009/10/14(水) 08:26:33 ID:uZTw4U/OO
まあ数日書き込みが無いとかが「ザラにある」過疎スレだがなwww

606 :枯れた名無しの水平思考:2009/10/14(水) 13:25:10 ID:5YWx5XQ+O
>>605
そんなスレをせっせと見に来るお前はツンデレの類では無いのかと小一時間

607 :枯れた名無しの水平思考:2009/10/14(水) 14:12:43 ID:OHfJQwuTO
ここの人たちにファミコンのロックマンやらしたらコントローラー潰しそうだな

608 :枯れた名無しの水平思考:2009/10/14(水) 16:06:28 ID:yJWjMiV70
ファミコンとDSのゲーム比べるなよ

609 :枯れた名無しの水平思考:2009/10/14(水) 16:39:13 ID:lEgT6br+0
GBASPでロクゼロやってLだかRだか接触不良にしたウリがとおりますよっと

ゼクスでも火山の溶岩の所のサブタンクとるためになんどもやってたらちょっと調子悪くなったな…

610 :枯れた名無しの水平思考:2009/10/14(水) 18:47:23 ID:Cf07bJe10
まず主役を変えたのがまずかったんだよ

611 :枯れた名無しの水平思考:2009/10/14(水) 18:49:15 ID:hbRfbQpt0
別にそこはどうでも良い

612 :枯れた名無しの水平思考:2009/10/14(水) 18:50:52 ID:SAyARZFv0
うんアッシュかわいいしな

613 :枯れた名無しの水平思考:2009/10/14(水) 18:56:09 ID:Cf07bJe10
いや、話にまとまりがなくなっちゃったよ
前の二人とその他の登場人物が作った下地を新しい二人が掻っ攫って半端に使ってしまった感がある
話どうでもいい人にはどうでもいい部分だがねー


614 :枯れた名無しの水平思考:2009/10/14(水) 19:02:10 ID:hbRfbQpt0
まとまり云々言うのは完結してからだろ
まだまとまってないんだからまとまりがないのは当たり前

615 :枯れた名無しの水平思考:2009/10/14(水) 19:15:55 ID:Cf07bJe10
いや一作目で前二人が作った主人公たちと「あの男」の謎や
その「あの男」の使い?的なプロメテたちが言ってたシエルと思われる人物についてや
そもそもモデルXたちの方のライブメタルの謎のことを
ほぼパーフェクトに無視して、新しく出てきた主人公、モデルAとウロボロスだけの話で終わらせて
あの男の話終わらせてるのはどうなん?
で残ったシエル等ものに、関係してることをゲーム中で全く表さなかったトーマスが最後の最後で次の黒幕ですってやられても
この時点ではちゃめちゃのような まとまりも何もないような気が
完結してるしてないの話じゃなくて
何がメインなの?何が中心のシリーズなの?ってのがはっきり見えない話だなって思っただけ

長文スマン

616 :枯れた名無しの水平思考:2009/10/14(水) 19:21:30 ID:qfCZmyT4O
ZX、ZXAのストーリー、設定について話し出すと荒れる
これは俺の経験則
だから話すな

617 :枯れた名無しの水平思考:2009/10/14(水) 19:24:43 ID:Cf07bJe10
ごめんなさい

618 :枯れた名無しの水平思考:2009/10/14(水) 20:22:29 ID:XaNPoONQ0
シエル製漬物石ってもう謎も糞もなくね?
腹黒様本人に関してはまぁ、死んだ事にすればいいよ!

619 :枯れた名無しの水平思考:2009/10/14(水) 23:59:07 ID:bn/b8FKe0
ライブメタルの能力や力は分かったが生成過程はまだ不明だからそこら辺を突っ込んでいくんじゃね?

620 :枯れた名無しの水平思考:2009/10/15(木) 00:01:43 ID:w/x9xIhKO
まあ、トーマス=シエルはまず間違いないだろうな

621 :枯れた名無しの水平思考:2009/10/15(木) 00:02:05 ID:+ZJM4ZEnO
ZXのストーリーはもう諦めてるからどうでもいい
個人的にはX.ZX.HXが強すぎて、他モデルがアイテム回収以外に特に使い道がないのがな…
全モデルで縛りプレイしたが、やっぱ上の3モデルは比較的クリアが簡単だった。
どのモデルを使っても自分に合っていて使いこなせれば楽々とは言わないが、
そんなに差が出ずクリアできるくらい他モデルを強くして欲しかった。

622 :枯れた名無しの水平思考:2009/10/15(木) 00:20:01 ID:rVyo4uUR0
>>621
確かにその3つは抜き出ていると思うがLxもFxも十分活躍できる場面があるし
OISでの瞬間火力も持っているからそこまでの差はなく使えるモデルだよ

あれ?何か忘れているような…

623 :枯れた名無しの水平思考:2009/10/15(木) 00:26:37 ID:wV++sezu0
とりあえずモデルLはハルバートの斬り攻撃を三段斬りに変更、
サブウェポンに突き攻撃を追加、地上でも空中でも回転斬り可能に変更してほしいね。
続編が出るなら、だけど。
モデルPは根本から変えないとあれは無理だわ

624 :枯れた名無しの水平思考:2009/10/15(木) 02:32:05 ID:+ZJM4ZEnO
>>622
全く使えないってことはないんだけど、
他モデルに比べるとあえて使おうと思わなきゃ使わない、「わざわざ」なんだよな

LXについては
おしいって感じで
>623みたいにしとけば文句なかった、
FXについはボス戦で火力不足すぎる。
ステージ中では普通に使えると思うけど、
ボス戦だとOISを使って弱点属性でもZXかX使った方が楽
何よりタメ攻撃の威力も微妙。
射撃最強にしたかったのかなんなのかXに確実に劣るし中途半端


625 :枯れた名無しの水平思考:2009/10/15(木) 02:34:48 ID:p2oJqgni0
むしろZXとかXの攻撃力をもうちょっと抑えてFXを火力最強にしてもいいくらいだよな

626 :枯れた名無しの水平思考:2009/10/15(木) 02:55:01 ID:rVyo4uUR0
>>624
>>ボス戦だとOISを使って弱点属性でもZXかX使った方が楽
いくらなんでもそれはない。Fxなんて2ボスとも開始位置からほぼ動かずに倒せるじゃん
撃破できる速さもZXでやるより圧倒的に早いし、ちょっと使い方間違ってんじゃね?
あと一応モデルXも隠しモデルでチャージに時間がかかるという欠点もある
そもそも連射型のFxと比べるのはちょっと違う気がする

627 :枯れた名無しの水平思考:2009/10/15(木) 08:45:55 ID:5nodG7Pr0
モデルPにはシャドウダッシュ、トゲ被ダメ化、フロッグ、スモークボム標準装備にしろよ
このくらいにしないと誰も使わないでござるよ
なんだよ暗視スコープってカテゴリー8かよ

628 :枯れた名無しの水平思考:2009/10/15(木) 16:42:07 ID:QTWnDnB50
四天王はZ3の武器 四個をちょっといじれば十分だったのにな。ブーメランは大きくだけど。
でも実際はブーメランはほとんど変えず、ロッドは捨ててしまった。

629 :枯れた名無しの水平思考:2009/10/16(金) 16:25:23 ID:U7YPiC/SO
>>627
( 0M0)<面白い

630 :枯れた名無しの水平思考:2009/10/17(土) 21:19:59 ID:S1QKakQc0
そういやロッドは強かったなー
使い道も多かったし

631 :枯れた名無しの水平思考:2009/10/18(日) 00:45:23 ID:Hz3Vgtcb0
>>628
リコイルの一部の機能はFに入ってるぞ
射程は短くなって大ジャンプが出来なくなったけど
炎(爆弾)攻撃追加でチャージ時間短縮に二連射可能というメリットもある

ぶっちゃけブーメランよりシールドを残して欲しかった…

632 :枯れた名無しの水平思考:2009/10/18(日) 16:15:58 ID:yJKxmKu/0
シールドはもうちょい攻撃的に使えたらなー
DMCのロイヤルリリースみたいに

633 :枯れた名無しの水平思考:2009/10/18(日) 21:02:46 ID:PMiAH3AqO
ジャストタイミングでガードすると敵の弾がEクリスタルになっちゃうという発想がインティクオリティ

634 :枯れた名無しの水平思考:2009/10/20(火) 00:12:29 ID:G9IKXgVE0
フィルターシールドだっけ?
まぁボスからキャプチャーするという設定縛りがあるから、ってこれレインボーデビルmk2の技かよ
なにも関係ないじゃないか

635 :枯れた名無しの水平思考:2009/10/20(火) 13:09:21 ID:Y8zA5X9uO
あれにはがっかりさせられた

636 :枯れた名無しの水平思考:2009/10/21(水) 13:42:02 ID:jlTiivBE0
レインボー無敵状態に成るじゃない
多分あれがフィルターシールド

637 :枯れた名無しの水平思考:2009/10/24(土) 09:11:22 ID:ob6ful9f0
ZX続編マダー?

638 :枯れた名無しの水平思考:2009/10/25(日) 17:57:30 ID:af4iXCD+0
サントラや9の一年ずらし販売で小遣い稼ぎしながらZX続編をじっくり作り込んでいると信じたい
まさかこの不景気でインティ倒産とかならないよな?

639 :枯れた名無しの水平思考:2009/10/25(日) 20:39:18 ID:Un/ddNz+0
電車ん中でイヤホンつけてやってたんだけど
ふと気づいたらイヤホンの端子がちゃんと刺さってないことに気づいて死にたくなった
モデルA「意識を集中して叫べ!ロックオンって!」
アッシュ「ロック・・・オォォーーン!!」
とか全部漏れてたのかよ・・・

640 :枯れた名無しの水平思考:2009/10/25(日) 22:51:51 ID:pyQdN0qR0
>>639
俺も良くドラクエ9の酒場の曲鳴らしてるYO!
だから安心するんだZE!
お前にも仲間がいるZO!

641 :枯れた名無しの水平思考:2009/10/27(火) 15:25:42 ID:JXxwnWoQO
YO!とかZE!とか言ってるサムイヤツが仲間とか終わってんな

642 :枯れた名無しの水平思考:2009/10/27(火) 15:43:18 ID:p6cLr32z0
DQのBGMとアッシュ「ロック・・・オォォーーン!!」じゃレベルが違いすぎるだろw

643 :枯れた名無しの水平思考:2009/10/27(火) 17:19:43 ID:13FMntNZO
興味津々に覗き込んできたやつに超絶テクニックを見せつけてやれ

644 :枯れた名無しの水平思考:2009/10/27(火) 19:17:31 ID:qLRXnGvZ0
ロックオンだブヒ

645 :枯れた名無しの水平思考:2009/11/01(日) 12:34:12 ID:GrjXSyqgO
>>627
俺はどうせ上に貼り付けるなら飛竜みたいにしちゃえよ
とか思ってた
とりあえず刀がなかったのが一番ダメだったと思う
刀の格好良さできっともうちょっとみんな無理矢理使う気になった

646 :枯れた名無しの水平思考:2009/11/02(月) 08:40:42 ID:7rs3qPFQ0
グリーングラスグレデーションの癒され具合は以上
ゼロを失った悲しみなんて吹き飛んじまったぜ!

647 :枯れた名無しの水平思考:2009/11/02(月) 16:39:50 ID:nOYlxRF00
アッシュの中の人はいいとも!に出るほどの
メジャー声優だから大丈夫

648 :枯れた名無しの水平思考:2009/11/02(月) 21:18:15 ID:cxy52iNs0
もう許してやれよ

649 :枯れた名無しの水平思考:2009/11/03(火) 06:57:27 ID:L+blk2jfO
絶対にゆるさない、絶対にだ

650 :枯れた名無しの水平思考:2009/11/03(火) 07:08:26 ID:ZfZTsFOOO
ナージャと聞いて

651 :枯れた名無しの水平思考:2009/11/04(水) 12:57:08 ID:MgBMawAnO
よくわからんのだが、そんなに許されない事なのか?

652 :枯れた名無しの水平思考:2009/11/04(水) 13:07:09 ID:KfxPychLP
ブボボ(`;ω;´)モワッ

653 :枯れた名無しの水平思考:2009/11/04(水) 13:33:57 ID:63qVwDg1O
最近調べて思いだしたことが話題になってるとはww
ってかあの人は結構最近でもいろいろやってるよね

654 :枯れた名無しの水平思考:2009/11/04(水) 22:35:12 ID:j5vmBrQm0
その「やってる」は「やらかしてる」って意味なのか?そうなのか?

655 :枯れた名無しの水平思考:2009/11/05(木) 08:48:23 ID:rIwr/E5WO
>>654
いや違うよwいい意味でだよww
しかし久しぶりにZXのハードやったらオメガ強すぎて勝てないぜ・・・なぞのいしがあるのに悔しいぜ

656 :枯れた名無しの水平思考:2009/11/10(火) 22:25:41 ID:DigEri0EO
過疎

657 :枯れた名無しの水平思考:2009/11/10(火) 22:48:46 ID:hU+/Jk1LO
>>639
やべぇw想像したら腹筋崩壊したwww

658 :枯れた名無しの水平思考:2009/11/11(水) 08:12:31 ID:9w7v39KVO
もうちょっとで丸一週間書き込み無しだったのに
空気読めよおまえら

659 :枯れた名無しの水平思考:2009/11/12(木) 05:36:37 ID:N7kgEhciO
ンハハ

660 :枯れた名無しの水平思考:2009/11/14(土) 05:47:14 ID:pN0Qw+B+O
フヒヒ

661 :枯れた名無しの水平思考:2009/11/14(土) 06:07:42 ID:b8jXmGPCO
>>658
何だそのこだわり

662 :枯れた名無しの水平思考:2009/11/15(日) 13:48:28 ID:Q0G4958A0
全然話題になってないのか新作

663 :枯れた名無しの水平思考:2009/11/18(水) 03:32:35 ID:ynsY493W0
OSSやったけどかなりやっつけの移植だな
前面に出していた流星とのコラボも凄くあっさりだし

もうZX続編よりロックマンシリーズ自体心配になってきた…

664 :枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 21:05:01 ID:wCBVKykT0
出るのは流星やらエグゼやらそんなのばっかだしな
DASHやゼクスの新作はいつになったら…

665 :枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 21:08:08 ID:2m1uQ1/H0
そんなのて
そのそんなのより売れてないんだからしょうがないだろw

666 :枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 19:22:17 ID:Wnw4THCW0
DASHは三作も出せたのが奇跡
イナフパワーを感じる

667 :枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 00:37:07 ID:7xA0L264O
ZXってもしかしてシリーズで一番影薄い?

668 :枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 00:55:46 ID:Eo38oCw00
DASHの方が薄い気もする

669 :枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 00:59:07 ID:EBb7Uryb0
DASHはゲスト出演一杯あるしベスト版等で結構出てるしZXより影が薄いなんてことは100%ないだろ
ZXより影が薄いロックマンなんてない

670 :枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 01:51:44 ID:QkEWKaMA0
パワーでバトルでファイターズなシリーズが超影薄い
キャラで本家と言えない事もないけど色々異質だし

671 :枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 01:54:24 ID:dAJUYwLtO
エイッフッニャー

672 :枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 03:09:30 ID:BniEzT1y0
DASH>タツカプ、MVC2
ゼロ>SVC、鬼武者

ZX……

673 :枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 03:30:01 ID:jlKESLgR0
エックスも悲惨だろ

674 :枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 03:33:37 ID:BniEzT1y0
X>ナンバリングタイトル八作、スピンオフも何作も、タツカプ2にZERO参戦

ZX……

675 :枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 03:49:54 ID:QkEWKaMA0
必死だなw
比較対象の時期がおかしい
最近出たアクション系を見ればぶっちゃけZXと大して変わらん

つまり横スクアクション……orz

676 :枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 03:53:29 ID:BniEzT1y0
タツカプは最近出たタイトルだし、タツカプ2はまだ出てない新作だし、MVC2もXBOXで配信されたばっかだし……

ZX……

677 :枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 03:58:31 ID:QkEWKaMA0
あぁ、出た作品自体じゃなくゲスト出演枠がどうこうって言いたいのかw

678 :枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 04:00:11 ID:5nm8vbetO
そりゃZX……ってなるわな
2作しか出てないってのがなぁ

679 :枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 14:30:34 ID:NG6/xXPT0
DASHは色々ゲスト出演してるけどほとんどの購入者にとっては空気なんだろうな

ありそうな反応
「最近のロックマンこんな風になってんのかよw」

680 :枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 17:07:22 ID:vvmhUslz0
DASHは最近じゃないよね

681 :枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 22:20:20 ID:3dFCa4Hj0
ロックマンといえばあのティウンするあれ以外ないでしょ、あとロックマンエックス

何これ、知らねー

ああ。最近のかwきめぇwwww

682 :枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 02:05:12 ID:ZWbsh/UJ0
A「最近のじゃねーよw」
B「あ、そうなの?」
A「これはロックマンDASHといってうんたら」
B「へー、あー、そー…」
A「それで最近のはどうたらこうたら」
B「すまん、そこまで聞いてないわw」

683 :枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 01:30:46 ID:ZGcX4KbP0
続編マダー?

684 :枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 01:48:14 ID:r82aFDjh0
という生活が今日も始まるお

685 :枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 02:56:22 ID:T/y+D7YlO
ロックマンは年に一本しか出なくなったな
Xやゼロ、エグゼが並んでた時代は楽しかった
今じゃ見る影もないがね

686 :枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 03:34:23 ID:Q0Bk0G6u0
うんだから?

687 :枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 09:45:20 ID:T/y+D7YlO
今のロックマンはウンコって事だ

688 :枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 13:20:28 ID:QcWWxHss0
お前、年に一本しか出さないのか…

689 :枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 13:30:41 ID:r82aFDjh0

 </○ヽ
⊂<(#・∀・) <ウンコなめんな!!
 /   ノ∪
 し―-J |l| |
      (__()、;.o:。
          ゚*・:.。


690 :枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 13:57:27 ID:rJKy4ury0
>>685
GK乙!!今年は抱き合わせDASHとロクロクとイレハンの抱き合わせとOSSが出たというのに!!

691 :枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 14:25:33 ID:5v3hh2L80
抱き合わせと移植ものしか出てないワロタ

692 :枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 20:29:49 ID:T/y+D7YlO
>>690
適当にGK認定するんじゃない
俺が言ってるのは新作の話だ
もっとも抱き合わせ商品等に興味はないがな

693 :枯れた名無しの水平思考:2009/12/04(金) 01:25:58 ID:GNc5aMnN0
ロックマン、全体的に廃れてきてるなぁ…
なんだか寂しいぜ

694 :枯れた名無しの水平思考:2009/12/04(金) 09:52:00 ID:woEdeqgzO
ロックマンの塩辛いうんこ、ムシャムシャ食いたい

695 :枯れた名無しの水平思考:2009/12/04(金) 13:59:03 ID:QbXTwkOKO
年に一本しかウンコしない奴がいると聞いて…

696 :枯れた名無しの水平思考:2009/12/04(金) 14:00:01 ID:QbXTwkOKO
しないじゃなくて出ないのか…。

697 :枯れた名無しの水平思考:2009/12/04(金) 19:32:03 ID:yLlsPMEO0
ゼクス買ってみた
HXがセルみたいに見える

698 :枯れた名無しの水平思考:2009/12/05(土) 00:44:43 ID:XoQ81NFL0
まあわからんでもないw

699 :枯れた名無しの水平思考:2009/12/06(日) 04:28:33 ID:wwueXEZvO
ウンコ保守☆

700 :枯れた名無しの水平思考:2009/12/06(日) 22:12:30 ID:GfDlIqfQ0
ZXってソフト初期化出来ないのかなあ…
変身時のXアイコン消したい。
アイコン少ない方が変身しやすいから。

701 :枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 17:19:14 ID:WhiC7iXCO
ZXAのボストランスって弱いよね。
ロックマントランスなしにしてボスを全員ディアバーンみたにどこでも使える感じにすればよかったのに
特に氷属性

702 :枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 19:11:51 ID:JdtSiPFj0
全員がマルチで無個性になるより
一人一人を尖らせて個性的な面子にしたかったんだろう


703 :枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 20:08:42 ID:9Rh+3eUc0
・モデルL
突き攻撃と斬り攻撃でメイン/サブを分けて、どちらも三連続攻撃を。
AボタンでO.I.S.が発動して攻撃が氷属性になりトゲ地帯を通ることが可能に
地上でも回転斬り可能に変更。

・モデルF
ショット時は立ち止まるのではなく後ろへ下がっていくように劣化
ショットのパンチ部分にふっとばし・壁破壊性能をつけて、
ロックマンXのアクセルのようにショット中上下左右斜め入力でそっちを向かせられるように変更
地面を殴って大ジャンプも追加。チャージショットはもう少し派手にする
AボタンでO.I.Sが発動して攻撃が炎属性になり、マグマ地帯の上を通ることが可能に

・モデルP
サブウェポンに忍者刀を追加。2回まで連続で斬れて、チャージショットは何故か手裏剣を飛ばせば良い。
メインのクナイは押しっぱでずっと射出に変更。ただしチャージは消える。
壁にも張り付きが可能になって、天上・壁に張り付いた後ダッシュで移動可能に。
AボタンでO.I.Sが発動して連鎖値を完全に無視、ダッシュ中(天上・壁移動も含む)は無敵、
更にサブウェポンの刀は2回までという制限が消えてLMゲージが尽きるまで何度でも連携可能に。

・モデルH
現状でも強いので変化なしで。
AボタンでO.I.S.が発動し攻撃が雷属性になる。更に二回目以降の空中ダッシュもLMゲージを大幅に消費して使用可能に。

・モデルX
現状でも強いのでこのままで。
Aボタンを押すとO.I.S.発動でダメージを1/2に変更、
OXのようにコマンド入力でロックマンXの特殊武器を再現or四天王の攻撃を再現。

・モデルZX
現状でも強いのでこのままで。AボタンでO.I.S.発動で攻撃力2倍。

・モデルA
通常ショット時は二挺の拳銃を使い、交互に二発ずつ撃って4発。
チャージショットはモデルXのようにダブルチャージ、威力はモデルXよりも劣る。
ホーミングショットはレーザーとショット、二つの範囲を表示。ターゲティングはモデルAを中心に回転する(モデルAの真後ろには行かない)ように変更。
ダッシュ時に再度ダッシュすることでダメージを無視するローリングに、ジャンプ中に再度ジャンプする事でホバリング(モデルHよりは劣る)。
AボタンでO.I.S.発動、モデルOXのようにショットが常にチャージ後のようなデカさになる。

・O.I.S.の仕様変更
Aボタンで発動。時間経過によるゲージ消費はなし。
攻撃する、各モデルの特殊行動(トゲ地帯を移動、マグマの上を歩く、無敵ダッシュ)を使用、ダメージを受けるとゲージを消費。
Aボタンで解除、また消費しきると自動的に解除。

休日に俺は何を書いてるんだ……

704 :枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 17:25:24 ID:d8iGiIld0
モデルZX、攻撃2倍はいらないからコマンドで必殺技させてくれよ
いくらなんでもゼロ不憫だろ

705 :枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 18:38:14 ID:sq144Nmx0
むしろ動きとか大きさで制限ができてしまうなら、
トランスオンのシステムをエグゼのソウルユニゾンみたいな感じが良いと思うんだ。
例えばグレイがバイフロストにトランスオンするとしたら、「バイフロストをイメージしたアーマーを装備したグレイ」みたいな感じにしてさ。
ヘリオスとかのロックマンにトランスオンするとしたら「モデルHのアーマーを装備したグレイ」みたいな感じで。
やっぱり主人公がボスの姿そのものに変身するのは無理があるよ。
そんなもんはアルバートの「真のトランスオン」とやらにさせておけば良いと思う。
妄想垂れ流しスマソ

706 :枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 21:20:06 ID:8Pj4oOgR0
トランスオンは(神ではなくインティとしては)アクセルを模している訳だから
敵キャラそのものに変身する事が一番重要だと思う。
ユーザー側にそう思わせて気を引きたかったんだろうしね。
それにグラフィックの流用も製作としては重要だし。
設定的な面だと、ソウルユニゾンは仲間同士が心を通わすことによって
言わば相手に歩み寄って(共鳴)能力を得て中間的な姿になる訳だけど、
トランスオンは敵を倒して能力を得るから
相手の姿ごとまるごと奪ったように変身する方がエグくて
出自が悪側のモデルAに合っていると思う。

707 :枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 22:21:28 ID:sq144Nmx0
そういう前提があるなら8ボス自体の基本的な操作性(ジャンプ、ダッシュ、壁蹴り)をなんとかしなきゃな。
でもそれだと、8ボス全員がバイル8神官の変身前みたいになりそうだがな。おのれディケイド。

708 :枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 23:46:54 ID:hu/xVx9u0
淫帝がロックマン10作ってたってことは
ZX続編はしばらく先か

709 :枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 23:55:08 ID:3EhZxMsz0
しばらくFCグラでいくんだろうなぁ。脂が乗ってる今のうちにって感じ
ZXはおあずけか

710 :枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 00:59:49 ID:8lUdYpLN0
ロックマン→10発売
エックス→唐突にタツカプにゼロ参戦
エグゼ→流星とコラボしてリメイクされた
DASH→ちょい前にアプリで新作、
     スタッフが作りたがってる

ゼロ・ZX→未来が見えない


このコピペ見てorzってなった

711 :枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 01:10:55 ID:q2t5o83g0
なんというか、需要と供給が食い違ってる感じだな。

712 :枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 04:02:04 ID:SBq+EPGr0
しかしまたFCグラで売れると本当に思ってるのかね
もうマンネリ感が漂ってきて困る…

713 :枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 04:11:15 ID:nm/a1eLz0
ファミコン回帰って一発ネタだと思ってたよ

714 :枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 04:39:13 ID:ICo0uqct0
どうせストーリーも進まないんだろうしね

…進まなくていい、いつまでもワイリーと追いかけっこすればいいって懐古どもは言うだろうが

715 :枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 04:52:39 ID:wgvEl/Uc0
いや本家はそれでいいだろ
最初から進むようなストーリーがそもそもない
XとかZXとかが進まなかったら困るけどさ

716 :枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 05:42:33 ID:3283BAYnO
>>707
ディアバーンは?
最初トランスしたときほぼボスパターン再現できてて感動したし、ちょっと壁蹴りはアレだがその条件はクリアしてると思うんだ
その後のトランスはガッカリ祭りだったがな

717 :枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 06:19:42 ID:2kGeNAr+0
ゼクスハードクリア記念ぱぴこ

718 :枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 06:40:32 ID:ICo0uqct0
突き上げ、蹴りのコンボが出来ないのがなー

719 :枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 17:43:36 ID:ix00sbpo0
ZXで溶岩に巻き込まれて死んでしまう

720 :枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 02:27:40 ID:NWWYx7aW0
>>719
HXで瞬間OIS攻撃とエアダッシュ駆使するのオススメ

721 :枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 03:06:43 ID:qB4Up5ZC0
エリアAでOPの高台まで上がると風の効果音が入るのな
こういう細かい所にこだわるインティは俺は好きだぜ

722 :枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 03:53:55 ID:82/jmK2H0
ttp://sukima.vip2ch.com/up/sukima033861.jpg
ttp://sukima.vip2ch.com/up/sukima033860.jpg

723 :枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 12:26:41 ID:HOAV/D+p0
クレしん以外でやるとマジキチw

724 :枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 16:49:24 ID:ecBw1FA10
眼の保養になった。ありがとう。

725 :枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 00:18:09 ID:FKY6JKTK0
>>722
な、なんだこれは…w

726 :枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 01:35:39 ID:JRpCvW+z0
攻撃システムをメインサブ切り替えにしてると、すぐプチ溜め状態になっちゃって溜め攻撃暴発しちまう
あれでLMゲージが減るのが微妙に嫌なんだよなあ

727 :枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 03:51:54 ID:8fwoIwwg0
>>722
ハイグレ魔王とは懐かしい

728 :枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 21:55:16 ID:dysW7Rpt0
クソゲーまとめwikiのがっかりゲー項目でZXAがダメだしされていてショックだぜ
ていうかどうでもいい所まで叩かれてるし…

729 :枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 22:00:43 ID:ToKoKF4g0
クソゲーとは違うな
微妙ゲーなら判るが

730 :枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 00:20:22 ID:cGourfgv0
だから、このイメージを払拭するためにも早くZX3を出せと。

731 :枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 10:33:12 ID:34jByP4C0
どうでもいいところを叩かれるのはゲーム本編に楽しさが少なくて
そういうところすら目に付いてしまうってことなんじゃないだろうか

732 :枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 11:06:57 ID:MK39fush0
しょうもない粗探して糞認定吠えるのは2chのスレではよくあるが
まとめwikiに書く基準としてどうなのよって話ではなかろうか

733 :枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 12:09:36 ID:OTv6CtYp0
淫帝って、何ていうかこう…ゲームシステムとか演出とかに関して、凄い主張が強いんだよな。
ロクゼロの頃はその主張と、ユーザーへの譲歩がバランス良く出来てた感じだけど、
ZXはちょっと我侭寄りになっちゃって、アドベントで更に強くなっちゃって…って感じがする。

あとロクゼロの頃はシステムの進化がゆっくりだったけど、
ゼクス以降は毎作ごとに荒削りなシステムどんどんブチ込んでる感じなんだよね。
ZX2作見つめなおして、次が最後でいいから、一本しっかりしたもん作って欲しいよ。

734 :枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 21:26:51 ID:DQZVYtq70
>>733
ゲームシステムの主張はゼロの方が強かった
リザルトやサイバーエルフの減点とかその典型
高難易度にもかかわらずプレイヤーに製作者の理想のプレイスタイルを半ば強制していた
でもそれが年々下がるゲームの難易度にウンザリしていたプレイヤーには受けた
Xシリーズが低迷していたのも要因

インティが荒削りなシステムをどんどんぶち込むのは昔から
ゼロ時代にもフォームチェンジやサイバー空間、シージング等いろいろある

735 :枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 03:08:00 ID:ot3gN3X40
でもゼロの時代の試行錯誤はZXやZXAみたいにプレイのテンポに支障をきたすようなことは、あんまりなかったよな。
インティ…クレしんよりも先になんとかするのがあるだろ…。

736 :枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 05:20:08 ID:kKLg2+9G0
>>735
ZX系はテンポこそ落ちたがゼロよりプレイに支障をきたすものはなくなったがな
サイバーエルフ取ったり武器がレベルアップした時に突然出る妙に表示時間が長い邪魔なテロップとか
プレイの幅を狭くしていたリザルトとかな

737 :枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 05:34:30 ID:kbXta5uc0
一長一短だな
リザルトは無くなってよかった
スタート時から雑魚撃破数・被ダメに気を使いつつタイムアタックし続けなきゃアイテム入手不可ってのはな
後からやりこむ分には楽しめるけど、条件縛りプレイのハードルなんて自分で設定すればいいだけだし

738 :枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 05:46:47 ID:bGDpY9vM0
ランクA以上じゃないとEXスキル取れないってマジ謎仕様だよな
あれがなかったらリザルトはあってよかったんじゃないかと思うけど、あれのせいで初プレイ時から何度もミッションやりこまなきゃいけないという

739 :枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 09:24:42 ID:BbZ/KCHJ0
リザルト100中毒の俺にはあれがなくなったせいでZXシリーズはやる気大減退だった

740 :枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 10:56:15 ID:OSPW5DZ30
クリア後のおまけで全てのステージを選択可能でリザルトがあるモードが欲しい

741 :枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 12:12:29 ID:VpPnH55r0
このエリアはお前達の庭だな

742 :枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 12:56:16 ID:rveRAEwk0
ZXAってあんまり売れなかったんだろうか
続編出せよ

743 :枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 14:24:40 ID:9/mBKvgN0
>>738
それも一応、4で解消されたからなあ。
そういう所を丁寧に直すのがロクゼロ時代のインティだったと思う。
1から2の時に全体マップを廃したり、
2から3の時にサイバーエルフシステムを直したり武器レベルアップを廃したり…
あと細かい所だと、2から3の時に転送演出を短縮したりとかさ。
4以降では、ゼロナックルも奪取武器の性能アップとかで強化されたり、
アイテム練成システムも改良されると思ってた。

744 :枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 15:21:52 ID:ot3gN3X40
そうだな。エルフも、
「あなたのライフを少し増やせるよ!



 私は死んじゃうけど。」
とか、後味悪すぎて使う気になれなかった…。

745 :枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 16:53:48 ID:i/jaHFSfO
一番欲しいのはセリフスキップ
何で中途半端に飛ばせないセリフがあるんだ

ぶっちゃけ、独特のステージ構成事態が余計モンに感じた俺懐古
やっぱ最初から8ボス選べて、選んだらボスがカッコ良くジャキーン!と

746 :枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 17:02:14 ID:i/jaHFSfO
おっ、ゼロスレと勘違いしてた

747 :枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 17:41:32 ID:ot3gN3X40
忘れてたが明日ロックマンの誕生日なんだよな。
なんか新作の発表あるといいな。
もちろん配信と10以外で。

748 :枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 18:36:24 ID:M43ZuVAW0
>>743
何だか美化も甚だしいと思うな。ゼロは3になってようやく洗練されたと実感した
減点エルフも武器レベルも2の時点で何とかしろよって思ってたし、EXスキルのキャプチャ条件は4で''やっと''改良されたんだろう
一方のZXはまだ2作のみ
ZX→ZXAだって迷路状態だったマップ移動の煩わしさは大分解消されてるし、HUに戦闘能力が付加されたり改善点はあるんだけどな


749 :枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 21:06:22 ID:ot3gN3X40
じゃあZX3に期待ということだな?
早く出せ。

750 :枯れた名無しの水平思考:2009/12/17(木) 00:19:28 ID:arAudF9b0
だがカプコンはロックマン10作る

751 :枯れた名無しの水平思考:2009/12/17(木) 17:08:10 ID:p8tU2j/B0
オノーレ!

752 :枯れた名無しの水平思考:2009/12/17(木) 17:36:44 ID:aEJPJSCP0
>>749
次回作はZX2だよ。主人公はヴァンとエール。
更にその次はZXBだ。こっちの主人公はヴァン+アッシュorグレイ+エールだな

753 :枯れた名無しの水平思考:2009/12/18(金) 02:27:16 ID:h+DxH7ZpO
ヒッフッハ

754 :枯れた名無しの水平思考:2009/12/18(金) 13:58:10 ID:BtD7NhSr0
>>753

755 :枯れた名無しの水平思考:2009/12/18(金) 14:36:08 ID:5gmqifYL0
淫帝は今ロックマン10作ってるのか?

756 :枯れた名無しの水平思考:2009/12/18(金) 15:07:08 ID:B1EzcmZg0
うん
海外誌に載ってる

757 :枯れた名無しの水平思考:2009/12/19(土) 08:46:50 ID:84uvwwV30
続編が出た後に’2’が出たゲームってあったっけ?
いきなり64になったり
モンスターファームはナンバリング的に3を飛ばして4を出したりはあったけど

758 :枯れた名無しの水平思考:2009/12/19(土) 11:06:56 ID:2zgPKKmX0
>>757
星のカービィ

759 :枯れた名無しの水平思考:2009/12/19(土) 20:17:14 ID:m9Z5pbhU0
むしろ次回作は1以前の話の「ZXビギンズナイト」とか

760 :枯れた名無しの水平思考:2009/12/20(日) 17:22:13 ID:gdBtPEho0
>>758
盲点でした

761 :枯れた名無しの水平思考:2009/12/20(日) 17:55:15 ID:euqsa1Lh0
>>759
ロックマンX9ですね、わかr

762 :枯れた名無しの水平思考:2009/12/21(月) 01:01:45 ID:SZPrwq4N0
いや、ZXのビギンズナイトなんだからゼロ5だろう。
ハードモードクリアで、最後にシエル様黒幕エンド。
「あなたたちは、ライブメタルにならなければいけない…」
というシーンが見れます。

763 :枯れた名無しの水平思考:2009/12/23(水) 00:40:29 ID:xbmXAWtmO
そろそろ新作の発表をだな・・・・・・

764 :枯れた名無しの水平思考:2009/12/23(水) 01:54:13 ID:btiRTbIa0
んだ、淫帝には頑張ってもらわにゃいけねえダス

765 :枯れた名無しの水平思考:2009/12/24(木) 00:05:43 ID:i/XFQCzg0
安い開発費で無難に本編のロックマン作ること覚えちゃったからなあ
果たしてあんな緻密なグラフィックまた描いてくれるんだろうか…

766 :枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 01:35:09 ID:wAORLqQk0
あの高クオリティなドット画を描ける技術をこのまま廃れさせるのは勿体ない

767 :枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 22:25:02 ID:2enD2U1R0
ロックマンゼロ&ゼクスの音楽 山田三法
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1230113181/
たまには書き込んでくれ

768 :枯れた名無しの水平思考:2009/12/27(日) 03:24:56 ID:iD+IdFs20
こんなスレがあったのか
全く知らなかったぜ

769 :枯れた名無しの水平思考:2009/12/28(月) 23:33:17 ID:NrP4r4rM0
ドットはよくてもゲームの作りが意地悪いのが気に食わない

770 :枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 01:49:58 ID:w2kgt8ASP
主人公二人制が全ての癌だ、これはどう考えてもいらなかった

まったく別キャラにするならともかく性別反転程度だしな
エックスとゼロみたいに選ぶ楽しみ皆無な上に、ドット職人だけ疲れる

771 :枯れた名無しの水平思考:2009/12/31(木) 02:13:47 ID:CDBSmx/+0
ヴァンエルはいまいち差別化しきれてなかったけど
グレイアッシュはちゃんと差別化されてたろ
性能もキャラ性格も

772 :枯れた名無しの水平思考:2010/01/01(金) 12:25:20 ID:/LKJUDq40
今年こそは新作を

773 :枯れた名無しの水平思考:2010/01/01(金) 14:11:26 ID:Nut4F2Hu0
ぶっちゃけ、最初に選んだどっちか一方しかその周回使えんので差別化されても……
ダブルヒーロー制で良かったのに。
どっちでも同じストーリーだと途端に世界観が安っぽく感じる

774 :枯れた名無しの水平思考:2010/01/01(金) 14:50:25 ID:lnBwpzfNO
まだかよ

775 :枯れた名無しの水平思考:2010/01/01(金) 19:21:50 ID:B4duePre0
新キャラ同士だと途中入れ替えのダブルヒーロー制の面白みがあんまり無い気がする。
新主人公一人のフォームチェンジでいいじゃんっていう感じにならない?
ヴァンとエールの主人公選択制の方も
キャラ的に差がほとんど無いから面白みはあんまり無かったんだけどさ。
グレイとアッシュはキャラ的な差は出ているけど
劇中でのニアミスや掛け合いが無いから、やっぱり二人いる意味が薄いよね。
性格も素性も違うのにモデルAとの会話もほとんど同じ結論に運ばれるし・・
シナリオも「自分の正体・ルーツを探し、それを乗り越える」という同じ展開、帰結に向かうし

もしZX2が出るんなら主人公をヴァンとグレイの選択制にして
エールとアッシュは二人のシナリオを繋げる立ち回りをしてほしいな。
本当はパラレルなんだろうけどさ・・

776 :枯れた名無しの水平思考:2010/01/01(金) 22:50:13 ID:jelgWdjdP
確定的な違い?グレイとアッシュがか?
実際ロックオンショット以外違いなくね?
四天王モデルとかも差別化みたいになってるけど

あれ、普通に一人の主人公でモデルの技コマンドで使えた方が有難いよね

777 :枯れた名無しの水平思考:2010/01/01(金) 23:28:13 ID:2JjfxqtT0
zxaラスボス第一形態きつい

778 :枯れた名無しの水平思考:2010/01/02(土) 00:05:00 ID:lgvF3CYx0
PかAで連打するッス!

779 :枯れた名無しの水平思考:2010/01/02(土) 13:56:20 ID:0wzWARMW0
タイムボムから変身。グレイならアトラス、アッシュならヘリオスかジョンがいい
アトラスは両腕パワーゲイザーからバスター連射
ヘリオスならひたすらピュンパ斬り
ジョンならロリスラヒッフッハでもライジングクラッシュでもお好きなように

780 :枯れた名無しの水平思考:2010/01/03(日) 18:54:22 ID:gNLX04WcP
ヘリオとか敵四天王とか美味しい素材があったのに
料理人が下手すぎてボロボロになった印象

781 :枯れた名無しの水平思考:2010/01/05(火) 13:57:44 ID:ROx42vvO0
続編はやくきて〜はやくきて〜

782 :枯れた名無しの水平思考:2010/01/06(水) 10:15:11 ID:3XqCjJS80
アドベントマニアクリア記念ぱぴこ

783 :枯れた名無しの水平思考:2010/01/06(水) 13:33:45 ID:3XqCjJS80
メシアハードクリア記念ぱぴこ

やることなくなた

784 :枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 14:41:45 ID:GWQOfkQz0
トランス縛りGO

785 :枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 20:52:43 ID:GwQYr1NZ0
ロックマンゼロコレクション発売決定
ttp://www.inside-games.jp/article/2010/01/15/39872.html

ここでこれを出すというのは、ゼクス新作が出るとして
どういう内容で展開するかにも影響があるかもしれないな

786 :枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 22:06:24 ID:OSIg19070
>ニンテンドーDS版ならではの新たなモード
この部分は確実に地雷だな淫帝的に

787 :枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 22:08:35 ID:fSmOiURX0
>>786
残念
今回は制作カプコンなんだなこれが

788 :枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 22:10:40 ID:OSIg19070
×この部分は確実に地雷だな淫帝的に
○この部分は確実に地雷だなカプンコ的に

よし訂正した

789 :枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 23:55:11 ID:kGBzbXcn0
淫帝もカプコンを見習ってゼクス新作をですね・・・

790 :枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 00:03:31 ID:1/s+opoyP
制作カプコンってのはないんじゃないの
名前出してなくてもなんだかんだ淫帝だと思うよ
ロックマン10も淫帝とは発表されてないけど
今のカプコンでドット絵アクション作れるチーム無いから、十中八九淫帝だし

791 :枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 00:17:26 ID:z1t0twUU0
ドット絵使いまわしでもミニゲーム程度の追加要素は作れるんじゃね
ZXAサバイバル的な勝ち抜きボスバトルモードがある予感

792 :枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 01:40:04 ID:fTy63mPF0
アドベントの攻略本にラスボス一形態の絵載ってる?
未見なので載ってるなら買いたい。

793 :枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 02:07:16 ID:MjgFlL3y0
DSならでは、というのがまたなんとも

>>792
のってる

794 :枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 02:12:28 ID:fTy63mPF0
>>793
ありがとう
ブックオフ行ってくる

795 :枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 09:10:00 ID:JE3LIbFr0
隠しボスで何処かにファントムの巨大変身形態を…

796 :枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 14:09:42 ID:CoNUm+7e0
もうZXの続編はない気がしてきた
最新作放り出して移植とか

797 :枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 21:06:00 ID:+hX0Waj/0
最新作作るための小遣い稼ぎかもしれんじゃないか

798 :枯れた名無しの水平思考:2010/01/17(日) 16:09:48 ID:axKrMpWI0
>>790
9まんまだから多分10もインティだろうしなぁ

799 :枯れた名無しの水平思考:2010/01/17(日) 18:45:24 ID:zRzmtTS50
あれ、10は制作淫帝って最初に出てなかったっけ

800 :枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 13:15:12 ID:T+XdV/AA0
ニトロマンと仮面ライダーアクセルって、偶然なのかな?
それとも、キャラデザしたのが流出当時だったのかな?
製作期間考えると、後者があり得るのかどうか…
俺が画像拾ったのは11月11日だったから、カプコンスタッフがアクセル見るとしたら、その直前の商談会か?

801 :枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 00:09:52 ID:3wF3SvV+0
流れ完全無視して悪いが
ZXAの派生スカルクラッシュが上手く出来ない
コツがあるのか、それとも修正されたバグ技なのか
誰か教えてくれ。頼む
気になってトイレで尻も拭けない

802 :枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 00:12:39 ID:vzsRW4gC0
着地まで剣出しっぱになる状態
兜割り 頭蓋骨割り スカルクラッシュ

803 :枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 19:37:07 ID:MlQeW6XY0
>>801
下ボタン押しっぱ

804 :枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 22:48:24 ID:WIAAANa50
てすと


805 :801:2010/01/23(土) 03:05:26 ID:qRqkA+ef0
亀になってスマン
>>802-803
ライジングファングの後に
ただスカルクラッシュのコマンド入れるだけでいいのかな?

806 :枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 08:44:47 ID:D+3pdmkY0
アタックボタン連打してるだけでなるお

807 :枯れた名無しの水平思考:2010/01/25(月) 05:22:49 ID:8/TlLdFF0
ZXかZXAかは忘れたけど男女の主人公の物語は一見別々に見えるが実はリンクしていると聞いたんだがマジ?

808 :枯れた名無しの水平思考:2010/01/25(月) 05:24:00 ID:pMNhoWbT0
ライブメタルがどっちかの手にしか渡らない以上リンクはしてないだろ
選ばなかったほうの主人公も存在するってだけ

809 :枯れた名無しの水平思考:2010/01/25(月) 08:56:31 ID:BBSUcU4s0
>>808
グレイとアッシュはどちらにも存在してる感じだけど
ヴァンとエールは過去の生い立ち的に同時に存在するのは無理じゃね?


810 :枯れた名無しの水平思考:2010/01/25(月) 09:24:09 ID:CLvlqpC10
実はどちらかのライブメタルはコピーのもの

というのは冗談だが、
オリジナルXのデータを基にしたとはいえ、四天王とかは複製できてもおかしくないような…

811 :枯れた名無しの水平思考:2010/01/25(月) 18:14:11 ID:sCrgUXSlO
>グレイとアッシュはどちらにも存在してる感じだけど

なんで?
どっちのルートでも橋が壊れてたからか?

812 :枯れた名無しの水平思考:2010/01/25(月) 19:33:03 ID:BBSUcU4s0
>>811
橋が壊れていたのもあるけど
ギガミのエールとプレリーのドラマパートで誰かがアッシュの名を呼んでたりしてる

813 :枯れた名無しの水平思考:2010/01/25(月) 20:13:57 ID:sCrgUXSlO
>>812
すまん
ギガミって何だ?

814 :枯れた名無しの水平思考:2010/01/25(月) 20:34:09 ID:BBSUcU4s0
>>813
「ロックマンゼクス」サウンドスケッチ"ZX GIGAMIX"のこと

815 :枯れた名無しの水平思考:2010/01/25(月) 21:17:50 ID:Gyznlw/G0
ヴァンとエールは両方存在して、どっちがモデルXを運んだかのパラレル
じゃなかったっけ

816 :枯れた名無しの水平思考:2010/01/26(火) 14:51:24 ID:rO+14f8Q0
その場合、どっちかが孤児じゃなかったりするのか

817 :枯れた名無しの水平思考:2010/01/26(火) 21:01:44 ID:eL/3KMQl0
こないだ開催されたWHFでも続編情報なしか今年も出さないつもりか

818 :枯れた名無しの水平思考:2010/01/26(火) 22:21:34 ID:OmmHG/rG0
サントラCDだけっだった去年よりマシ
今年は10とゼロコレ、確実に二本はゲームを出してくれるんだから

819 :枯れた名無しの水平思考:2010/01/26(火) 23:58:32 ID:MlTEZPC40
でもZXは出ないし

820 :枯れた名無しの水平思考:2010/01/27(水) 12:25:46 ID:uJsON1UJ0
ゼロコレはただの焼き直しだから除外していいよね

821 :枯れた名無しの水平思考:2010/01/27(水) 14:03:58 ID:RdWKW8Ej0
>>815
ZXは選ばなかった方が存在しないパラレル
ZXAは両方存在するが選ばなかった方がOPステージで死亡
こんな感じじゃないかと思う

ZXはもう出ないだろ。淫帝ももう作る気ないだろうな
ゼロコレに関しては個人的には焼き直しで十分だと思ってる
下手に新要素追加されて改悪されても困るからね

822 :枯れた名無しの水平思考:2010/01/27(水) 14:17:52 ID:FDtutc0H0
ゼロコレで小遣い稼いで新作の費用の足しにするかもしれんじゃないか
希望はいつも持ってなくちゃ

823 :枯れた名無しの水平思考:2010/01/27(水) 18:59:17 ID:bKm8iMZz0
希望だと!?

824 :枯れた名無しの水平思考:2010/01/27(水) 19:14:57 ID:3iHk47tH0
戯言だ!

825 :枯れた名無しの水平思考:2010/01/27(水) 20:58:52 ID:jDgrjTjv0
ゼロコレのおまけはロックマンゼロ5〜野望の復活!〜でいいよ

826 :枯れた名無しの水平思考:2010/01/27(水) 22:39:39 ID:fbyCrtNT0
ZX作る気無いなら今更ゼロコレなんか出さないと思うんだけどなぁ
どっちみちZXAがあんな体たらくだったから、企画出してもカプコン様が通さんだろうが

827 :枯れた名無しの水平思考:2010/01/28(木) 13:55:45 ID:YJfl9hG/O
まさかシューティングスターとゼロコレはリメイクするからエグゼ系(流星含)とゼロ系(ゼクス含)はこれで終わりってことじゃ

828 :枯れた名無しの水平思考:2010/01/28(木) 15:53:14 ID:v2FuMs1C0
流星はやってないから知らんが一応終わりなのかな?
ゼロはもう終わりだろ。寧ろゼロコレが出ただけでも有り難いくらいだ
仮にゼロコレで小遣い稼いでZX新作が出たとしてもまだ先の話だな
ZXZXA最初からやり直すか・・・

829 :枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 20:24:23 ID:6MnbmLa/O
今さらゼクス初プレイなんだが溶岩地帯のサブタンクが無理ゲー過ぎる

830 :枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 20:43:13 ID:sbo0NIji0
自分もそこはきつかった
DSLiteのLRボタンがイカレたのは間違いなくそこが原因、まちがいない

831 :枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 20:52:24 ID:6MnbmLa/O
>>830
確かにボタンの感触がおかしいww
やっぱり無理だったしあきらめてイージーで無双しとくわ

832 :枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 01:14:32 ID:OWa1oZ4N0
途中までHXのOISと空中ダッシュでスイスイ行って
チャージ時間分の距離まで近づいたらFXになるといいよ
あと溶岩速度下げ忘れなければ慣れでいける!

833 :枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 19:19:28 ID:M5+69YQ00
玄人はボス部屋方面からの逆進入でLX渡り

834 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 14:33:59 ID:foz/UcYK0
プラキットロックマンとか出るけどどうせZXは出ない

835 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 16:10:03 ID:/hDYNFkj0
立体映えはするだろうに
まあロクゼロ版ゼロが一番だと思うが

836 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 18:52:46 ID:wL0z6Rv30
どっかのスレで、岩男は3Dにすると単色過ぎて地味ってレスがあったな




837 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 21:41:45 ID:LMZrR66S0
焼けてる抉れた地面なんかも土台でつけて、飯屋様を立体化して欲しい

838 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/08(月) 17:29:11 ID:8J9GM5Nt0
2Dですら何か地味だからな、立体化したら悲惨だろ

839 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/08(月) 20:06:43 ID:qc5vY4jt0
そういえばゼロシリーズのゼロよりXシリーズのゼロの方がゴツゴツしてて3D映えするな
だからタツカプでゼロがあれになったのか

840 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/11(木) 19:34:19 ID:ZkHMZwDTO
ロクゼロ版も格ゲに出たことあるんだっけ

841 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/11(木) 22:25:07 ID:hwPe12MH0
コマンドで武器チャージという謎仕様でな

842 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/12(金) 04:00:35 ID:+0idrV5B0
>>839
確かに元のデザインの方が秀逸だし3D映えもするけど参戦した理由は多分違う

843 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/16(火) 00:57:23 ID:CA7/w9Qn0
やり返して思ったが、蜂パキーンしにくいなこれ
でかいコンテナもパキーンできればよかったのに

844 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 15:58:27 ID:dPccUlXR0
蜂はトランスしたら武器コンテナなくて泣いた。
蓋空けたり、水撒いたりするくらいしかないアタッチメントって…。

あと移動遅い。

845 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 12:38:30 ID:QvCnvSdK0
○。・。○。・。○。・。○。・。○。・。○。・。○。・。○。・。○
このレスをみたあなたは・・・3日から7日に
ラッキーなことが起きるでしょう。片思いの人と両思いになったり
成績や順位が上ったりetc...でもこのレスをコピペして別々のスレに
5個貼り付けてください。貼り付けなかったら今あなたが1番起きて
ほしくないことが起きてしまうでしょう。
コピペするかしないかはあなた次第...
○。・。○。・。○。・。○。・。○。・。○。・。○。・。○。・。○

846 :枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 11:34:34 ID:zu4AWdmYO
結構前だがピラメキーノとかいう番組で、ゼクスのbgmが使われてた

847 :枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 12:04:00 ID:CxvG/3Ya0
よりによってピラメキーノかよww

848 :枯れた名無しの水平思考:2010/03/05(金) 20:13:36 ID:JWn9+FuI0
>>846
何の曲?

849 :枯れた名無しの水平思考:2010/03/06(土) 19:49:52 ID:yOrCmA780
ZXやり直してるんだがいい操作設定ない?
Rダッシュ派です

850 :枯れた名無しの水平思考:2010/03/07(日) 17:12:26 ID:FWJcOhgYO
俺の場合
Aで攻撃
Bでジャンプ
Xで変身
Rでダッシュ
Lでメインとサブの切替
でやってる。ロクゼロをやるときに一部の敵に対してはメインとサブを別々に使う時もあるけど。
メインとサブを別々に使えた方が便利だけど、Xをやってた時からの癖でどうにも慣れないんで
別々に使えるようにするのがオススメ、後は好みでどうぞ

851 :枯れた名無しの水平思考:2010/03/07(日) 22:33:30 ID:HaIcuogQ0
切り替えって
ダブルチャージなしでやるのか

852 :枯れた名無しの水平思考:2010/03/07(日) 22:34:32 ID:xFu0b8T00
色々試してみたが、デフォルトの設定が一番やりやすかった

853 :枯れた名無しの水平思考:2010/03/08(月) 03:31:46 ID:xGCP5ogJ0
Lダッシュ
Rバスター
Yセイバーorホーミング
X変身
Bジャンプ
Aギガクラ

これが一番だわ

854 :枯れた名無しの水平思考:2010/03/08(月) 14:31:40 ID:TDL3lSUc0
俺はYバスターRセイバーだな

855 :枯れた名無しの水平思考:2010/03/09(火) 13:38:06 ID:JEDg1tIOO
今日もヘチマールを拝みに行こうかね

856 :枯れた名無しの水平思考:2010/03/14(日) 02:36:47 ID:1XzVINHb0
俺も>>852と同じデフォルト(ボタン配置、アタックモード両方タイプA)だわ

>>846
それ聞いて久々にやってるwww
たしか消防がでてるサッカーのコーナーでZXセルパン戦とエリアKあたりがが数秒イントロ使われてた

857 :枯れた名無しの水平思考:2010/03/15(月) 12:22:58 ID:Ndf26YgIO
クッソォ、3と4のカートリッジが見つからん
説明書とか余計なもんは見つかるのに……

858 :枯れた名無しの水平思考:2010/03/15(月) 12:45:06 ID:XIb1tyPY0
飽きてきたらゼロボスとプロパンばっかりやってたな
プロパンは個人的にZXAで音楽もパターンも劣化して残念だった
ZXプロパン戦は本当に面白い

859 :枯れた名無しの水平思考:2010/03/15(月) 21:22:35 ID:Y1drPcZ00
プロパン戦の曲はZXAの方も好きだがなあ
某動画サイトで比較動画見たときもコメントで意見が割れてたが、
なにが基準で好みが分かれるんだろ

860 :枯れた名無しの水平思考:2010/03/15(月) 21:33:15 ID:XIb1tyPY0
アクションゲームの戦闘曲としてはテンポのいいZXAの方が合ってるかもしれないが、
曲として聴くならZXのテンポの方が好き

861 :枯れた名無しの水平思考:2010/03/15(月) 23:46:44 ID:rmpQtipQ0
ZXAは聞いた瞬間叩かれそうな編曲だなとは感じたわ

再戦不可能だしすぐにプロパンと戦えるように、セーブデータを

クリア:ヴァン
クリア:エール
エリアO

にして毎日ZXプロパン一回倒してる気がする
ダッシュ縛りノーダメトライしてみたけど、プロメテのイビルワルツはよけられないよなあれ

862 :枯れた名無しの水平思考:2010/03/16(火) 03:13:29 ID:3+B+GRnF0
ZXAはしばらくやらねーから…と思って布教がてらに友達に貸したんだが
セーブデータが

アッシュクリア・メインプレイ
グレイ・エール変身前
アッシュ・アッシュ変身前

渡した後で思い出した、もう駄目だ、オワタ

863 :枯れた名無しの水平思考:2010/03/16(火) 23:15:25 ID:mvZhC4360
トラップファンタズムはZXシリーズで一番好きなんだが
サントラの2週目がメインメロディ無くて失望した

864 :枯れた名無しの水平思考:2010/03/16(火) 23:33:46 ID:fj4AJJtj0
>>862
変身前ってどういうこと

865 :枯れた名無しの水平思考:2010/03/16(火) 23:37:25 ID:UrIj5nT/0
ZXプロパン戦BGMは異彩を放っていたのがZXAでは他のと同じような感じになっちゃったように感じた
>>864
魔法少女リリカルエール!

866 :枯れた名無しの水平思考:2010/03/17(水) 15:12:45 ID:GZgKjIQV0
クラフトをモデルKで出してくれよ淫帝
コンバインド・アームぶっぱしたい

867 :枯れた名無しの水平思考:2010/03/17(水) 20:09:37 ID:qfn6UQhu0
ゼロコレでクラフトモードに期待しろ
無理だな

868 :枯れた名無しの水平思考:2010/03/17(水) 21:05:17 ID:ETEOwFp80
クラフトはボディ自体が特別だとか、特殊能力で戦うってよりは、
特殊能力もなく、武器をザコ並みなのを
抜きん出た身体能力と技術でカバーし大ボスに相応しい実力になしえたように見える。

869 :枯れた名無しの水平思考:2010/03/17(水) 23:35:00 ID:mGb3Zcd10
>>868
ハードゼロ阿部100はそんな感じを味わえるな

870 :枯れた名無しの水平思考:2010/03/22(月) 16:10:08 ID:oBY5wCIN0


871 :枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 23:18:35 ID:zPzAO7c40


872 :枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 10:12:43 ID:Rp9V40Br0
ゼロコレ発売延期・・・
ゼロコレで小遣い稼ぎ→ゼクス新作の流れに期待していたのに

873 :枯れた名無しの水平思考:2010/03/31(水) 01:46:15 ID:I2PjDTIQ0
新作頑張れ
本家もいいけどそろそろダッシュや壁蹴りで駆け回るX・ゼロ系アクションもやりたい

874 :枯れた名無しの水平思考:2010/03/31(水) 03:00:56 ID:tSlrWNcS0
ロクゼロシリーズ並のストイックなゲーム性の奴がやりたいぜ
まあそんなん今時売れんだろうけど

875 :枯れた名無しの水平思考:2010/03/31(水) 17:59:08 ID:HgvU5DeA0
2Dアクションはもう受けないんだろうな
クラシックに立ち返った9や10みたいなのは特殊だし

876 :枯れた名無しの水平思考:2010/04/01(木) 16:27:47 ID:wXr7o+ux0
モデルXのきおく みたいな小柄チートボス出して欲しい
・クロスチャージショット(広範囲)
・ビームサーベル衝撃波(動き封じ・大ダメージ)
・ダッシュジャンプ→エアダッシュ で接近してから溜めラッシングバーナー

これだけで結構強いと思う

877 :枯れた名無しの水平思考:2010/04/01(木) 19:11:34 ID:2qB4zAMT0
破壊される度にアーマーを交換し、各作品での特殊武器とかを使いまくるエックスを倒すシナリオ
いいねえ

878 :枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 00:42:05 ID:0kIrSGQF0
モデルXが戦いを拒むような描写がひとつもなくて失笑した
素材は良いのにストーリーに穴ありすぎ

879 :枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 00:50:09 ID:UYtuOyaO0
>・ダッシュジャンプ→エアダッシュ で接近してから溜めラッシングバーナー

なんか凶悪さが目に見えるようで笑った
ホーミングトーピードとかと併用してきたらさらに鬼だな

880 :枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 04:34:25 ID:Nq4Hn3x70
続編マダー?

881 :枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 12:33:29 ID:75f03URL0
>>878
自分の手を汚さないなら別にいいんだ、きっと

882 :枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 17:25:45 ID:I7geaiMS0
続編のシナリオは矢部以外でな
出ればだが

883 :枯れた名無しの水平思考:2010/04/02(金) 23:55:44 ID:u6XxI9Fm0
>>878
Xシリーズの時代とは状況も環境もイレギュラーの定義すら違うんだから別に戦いを拒む理由も無いだろ

884 :枯れた名無しの水平思考:2010/04/04(日) 01:24:37 ID:pl5EY6mf0
>>876
鞭の記憶・・か?

885 :枯れた名無しの水平思考:2010/04/08(木) 14:01:53 ID:FYY7xmc4O
プレイヤーキャラ系のボスキャラって弱いよね
エックスにしろゼロにしろオメガにしろモデルZXにしろ
あとプレイヤーキャラではないけどX2のゼロも弱かった


886 :枯れた名無しの水平思考:2010/04/08(木) 17:05:09 ID:zOxukSx0O
アルティメットアーマーXと黒ゼロのライブメタルのダブルロックオン希望

887 :枯れた名無しの水平思考:2010/04/08(木) 17:31:18 ID:o2M9xx960
ソウルイレイザーバージョンゼロのダブルロックオン希望

888 :枯れた名無しの水平思考:2010/04/08(木) 23:19:36 ID:CRybZINq0
むしろモデルZXってのは、あのエックスとゼロの融合みたいなものなんだから、もっと厨性能でも良かった。
例えるとゴクウ+ベジータ=ベジットくらい。

889 :枯れた名無しの水平思考:2010/04/08(木) 23:26:45 ID:PnCVtEdR0
実際には劣化ゼロという
X分殆どないし

890 :枯れた名無しの水平思考:2010/04/08(木) 23:36:10 ID:CRybZINq0
あ、そういえばOXは強かった。
…所詮コピーか。

891 :枯れた名無しの水平思考:2010/04/08(木) 23:42:03 ID:FYY7xmc4O
モデルXはダブルロックオンすることでライブメタルの適応範囲を広げるという解釈をしている
モデルHxはヘリオスのモデルHと殆ど変わらないし…
しかしモデルZxに関してはチャージショットはX4以降のゼロより明らかに強いな
モデルZ単体ではバスターが使えなかったようだし

892 :枯れた名無しの水平思考:2010/04/08(木) 23:48:06 ID:PnCVtEdR0
>>891
何故X4以降のゼロのバスターとか豆鉄砲で比較するねん
ロクゼロのゼロのバスターと比較しましょうや

893 :枯れた名無しの水平思考:2010/04/09(金) 00:47:00 ID:nyDFQpGHO
>>892
ロクゼロのゼロと比べでも、ZXバスターはチート性能だろ
ていうか度々劣化ゼロの話題が出るけど、バスターとロリスラと連鎖値考えればゼロの劣化とかならないよ
使い方間違ってるだけ

894 :枯れた名無しの水平思考:2010/04/09(金) 01:05:49 ID:vk2xuTIs0
普通にプレイする分には連鎖値とかイチイチ考えないけどな。

895 :枯れた名無しの水平思考:2010/04/09(金) 07:40:00 ID:s0WPMH1v0
回転切りの仕様変更も鬼だな
ロクゼロコレクションで回転切りがZX仕様にならないかしら

896 :枯れた名無しの水平思考:2010/04/09(金) 08:27:09 ID:qywgwujpO
>>893
どうしてもゼロより弱い気がするんだよな
セイバーも斬ってる感じがしないというか…バスターもなんかガッカリというか

897 :枯れた名無しの水平思考:2010/04/09(金) 09:02:48 ID:s0WPMH1v0
セイバーの判定とかは意図的に小さくしてるんだろ
伝説の英雄とその力を使える素人じゃ分が違う

898 :枯れた名無しの水平思考:2010/04/09(金) 22:06:42 ID:pF77foPq0
バスターは明らかにゼロより強くて派手じゃないか
チャージショットはOXよりも強い
雑魚敵のほとんどがマックスチャージ1発で倒せる

899 :枯れた名無しの水平思考:2010/04/09(金) 22:31:33 ID:wJz3RQcA0
>>883
適合者とはいえヴァンエルは一般人に過ぎないだろ
少年少女を生死をかけた戦いに巻き込んでおきながら躊躇いすらしないのはおかしい
まぁシナリオ担当の頭の方がおかしいんだが

900 :枯れた名無しの水平思考:2010/04/10(土) 00:15:13 ID:rFFwsnOsO
適合者の時点で一般人じゃねぇよw
だいたい何かを守るために戦ってるんだから、それを止めようする方がおかしいだろ
突っ込むんならもうちょっと考えてからやってくれ

901 :枯れた名無しの水平思考:2010/04/10(土) 00:40:07 ID:r187YJsT0
あの世界の一般人は俺達と違って体内に機械を埋め込んでるから、俺達とは段違いの身体能力だろうしな。

902 :枯れた名無しの水平思考:2010/04/10(土) 00:54:10 ID:tcK2Ekfs0
単独で戦える体じゃないし、あのまま適合者と戦わなきゃ待ってたのは皆殺しだしな

つーか、そもそもXってシリーズ通してそんなに戦い拒んだりしたことあったっけ?
X7だけ最初迷って引き篭もりはしてたけど結局復帰したし、
平和のためならそれこそ元同僚だろうがゼロだろうが倒し続けてたじゃん

903 :枯れた名無しの水平思考:2010/04/10(土) 15:38:56 ID:9noCbMB+O
そのXの悩む設定を蔑ろにしてゼロばっか掘り下げるからXシリーズが迷走したんだよな…

904 :枯れた名無しの水平思考:2010/04/11(日) 01:46:16 ID:nEzSow/d0
その点、ゼロシリーズはどっちもちゃんと描いてたな
ゼロ4は正直微妙だが、バイルとフリージアだけで他のことはどうでも良くなる

905 :枯れた名無しの水平思考:2010/04/11(日) 02:06:05 ID:6vOinIcB0
つまり矢b(ry

906 :枯れた名無しの水平思考:2010/04/11(日) 02:06:34 ID:GPVTLG320
よくEsperantoとかFreesiaが良いってのは聞くけど、他の曲はなんにも言われないよな・・・
俺は3の I 0 your fellow とか Return to Zero とかもいいと思うけどな

907 :枯れた名無しの水平思考:2010/04/11(日) 02:10:45 ID:nEzSow/d0
>>905
ゼロ3も矢部っちじゃなかったっけ
まあ俺は巨刃タンのデザイン&絵力がなによりも重要だった気がするが

あ、あとリザルトシステム

908 :枯れた名無しの水平思考:2010/04/11(日) 13:58:39 ID:kMTneEB/0
>>906
俺も好きだな、このシリーズ明るい曲殆ど無いし。
4のクラフト戦の音楽もカッコ良くて好きだな

909 :枯れた名無しの水平思考:2010/04/11(日) 14:34:54 ID:VRHgwcICO
3のVOLCANO、4のMAX HEAT
熱い

910 :枯れた名無しの水平思考:2010/04/11(日) 22:44:17 ID:7BYNw8PA0
「あ、これ良い曲だな」って思う時は結構あるけど、曲名なんてイチイチ覚えてないからそういう話にはちょっとついていけないな…。

911 :枯れた名無しの水平思考:2010/04/12(月) 18:20:02 ID:YYqxgBwcO
ってか専用スレあんだからそっちでBGMは語ってやれよ
ここより寂れてる

912 :枯れた名無しの水平思考:2010/04/13(火) 13:41:36 ID:o5zphpvo0
何となくX〜ゼロ〜ZXシリーズと通してもっかいやってみた
やっぱいいね、楽しいわ
続編出ないかなぁ

ZXシリーズも満遍なくいい曲揃ってると思う
特定の数曲以外曲名殆ど覚えてない派だから名前は出ないけどw

913 :枯れた名無しの水平思考:2010/04/13(火) 17:33:39 ID:1zDGst1G0
俺はローズパークさんのとこの曲好きだ

914 :枯れた名無しの水平思考:2010/04/13(火) 19:50:32 ID:REdvjbDJ0
Trail on Powdery Snowは永遠の神曲

915 :枯れた名無しの水平思考:2010/04/17(土) 01:45:24 ID:tQj/xNXkO
いちいちタイトルで書く人って

916 :枯れた名無しの水平思考:2010/04/23(金) 08:02:55 ID:56b9pUDx0
何よ何よっ!

917 :枯れた名無しの水平思考:2010/04/27(火) 16:36:17 ID:WIJAsGyC0
テスラステージの曲もイイ!

918 :枯れた名無しの水平思考:2010/04/30(金) 15:34:11 ID:UcFNECrW0
淫帝もゼロコレが売れたら本気出してくれるかな

919 :枯れた名無しの水平思考:2010/04/30(金) 15:44:43 ID:Xv0lofJU0
イナフキン「次はロックマンX9です^^もちろんゼロが使えますよ!^^」

920 :枯れた名無しの水平思考:2010/04/30(金) 21:27:26 ID:cstHphGC0
X9でもいいよ
途中でエックス死ぬとかないなら

921 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 20:41:28 ID:CuLH2bbG0
ZXAマニアトランス縛り達成
ローズパーク強かった

922 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 22:16:56 ID:689yixxW0
ヒッフッハ

923 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 22:38:15 ID:689yixxW0
言うまでもなく誤爆

924 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 11:46:23 ID:KlMMpM4i0
ピンポイント誤爆

925 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/13(木) 22:37:50 ID:Hd5xjWI+0
今さらZXAプレイし始めたが変身アニメの尻良いな

926 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/13(木) 22:38:49 ID:0FM16GWS0
目先の欲に駆られよってからに。
エールさんの変身アニメが見れないアッシュを選ぶとは何事か

927 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/13(木) 22:56:54 ID:D+VJxLpL0
正直90秒もいらんわ

928 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 13:08:55 ID:W1FiQwu00
あれは幾らなんでも長すぎだよ

…とりあえず好きなZXAボスキャラを挙げていこうか

アーゴイルウーゴイルとヘリオス

929 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 18:10:31 ID:FyKegPWA0
割とマジでいない

930 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 18:10:42 ID:paQJNlsH0
ディアバーン、アトラス、ヘリオス、アルバート第二

931 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 18:28:23 ID:6+3+Jg2X0
ローズパークとセレブロッカーさん

932 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 19:04:35 ID:DEpOTVz70
シャルナクの変身

933 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 23:09:27 ID:8iCY45KE0
>>932
すごく分かる

934 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 09:22:12 ID:00IQl9mm0
あーうー アルバート アトラス テティス
ボスじゃ無いがアッシュでトランスオンしたヘリオス

935 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 12:18:09 ID:Xtu6tnDf0
シャルナク自体は人気ないなw

936 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/17(月) 14:22:43 ID:MvgZrzl60
シャルナクは(変身が)一番カッコイイよ!

あとモデルP自体のデザインはかなり好きなんだけどな・・・
手をブランとした構えとかボロボロのマフラーとかアゴとか

937 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/17(月) 16:21:44 ID:JBf4Wrrm0
ハイウェイなんかではクナイばら撒きながら歩いてるだけで無敵だから結構使える部類に入るとは思うけどな
PXではできなかったけどPでできるようになってた

938 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/18(火) 19:39:52 ID:qsurBWrH0
足を止めない遠距離連射って意外とレアだよね

939 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/22(土) 19:13:34 ID:fatOw0Ks0
サブウェポンを二段斬りの刀とかにしてくれてたらなぁ…

940 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/26(水) 04:48:59 ID:IL9CKfke0
久々に無印起動したらエリアKのサブタンク取り忘れてたんで攻略の手順でやってんだけど全く間に合う気配が無いんだが

コツある?

941 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/26(水) 17:23:54 ID:Ez4JE4uS0
>>940
1溶岩制御装置で溶岩遅くする
2Hを使う

942 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/26(水) 23:35:38 ID:gZpgdHG/0
ひょっとして、ハードだと溶岩の速度が速くなったりする?

943 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/26(水) 23:42:25 ID:3YWhTf5L0
体感では変わっているようには思えないが……
それに、ハードだとエリアKにサブタンクなんてないし

944 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/26(水) 23:45:49 ID:JqRHSPVR0
両手でパンチしてるか?

945 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 00:34:37 ID:mP1pjpd80
>>942
なってるはず
だがハードにサブタンクなんてないべ(あのエリアL回らされる奴以外)

946 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 18:10:20 ID:Pw+rAHF00
いや、タンクじゃなくてフロッピーディスクみたいなヤツ

947 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 18:36:36 ID:sCvYvF8X0
>>946
あの世界でフロッピー…だと……!

948 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 18:37:19 ID:vOeJHdFk0
どう見てもディスク

949 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 19:23:16 ID:mELFQgTp0
何かケースに入ってるっぽいよな

950 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 21:28:54 ID:mP1pjpd80
ちなみにノーマルなら遅くしなくても行けたりする(非推奨。超イライラするw)
両手パンチしろくらいしか言うことないぜ

951 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 03:08:05 ID:ldN1ffab0
スパイスマン@ブログによると、秋に淫帝から何か出るようだな
ゼクス新作だといいな

952 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 00:04:42 ID:cFXq/Ne70
秋って、もう情報が出ててもおかしくないが・・・
ゼロコレ発売と同時に電撃発表とか・・・ないか

953 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 20:17:20 ID:XM+GKRuZO
ZX続編?

954 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 19:00:29 ID:tonKEaR6O
ゼクスで OXの状態でオメガと戦うにはwスロットしかない?


955 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 20:53:43 ID:TgrIvzDQO
>>954
一回普通に倒してクリア後また行くといいよ OXにはクリア後からしかなれないけど

956 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 21:36:44 ID:J+XPYpkF0
オメガはエリアMだっけ?そっから出れば復活するよね確か

957 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 21:56:02 ID:5raOVVar0
トランスサーバのところまで戻るだけで復活するよ

958 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 22:31:20 ID:tonKEaR6O
>>955>>956>>957

復活するんですね(^o^)
ありがとうございました!

959 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 00:34:09 ID:UnDhrfoWO
プロパンのモデルはVなの?

960 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 01:41:49 ID:3F2auM6FO
>>959
モデルV でも他の奴らと違ってロックオンを解除できないらしい

961 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 15:10:14 ID:WzQnCryB0
実質フォルスロイドと同じなんじゃねーかなー

次スレあるよね・・?

962 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 12:44:21 ID:nTcfY6gn0
そう考えたらセルパンマンもフォルスロイドだな



963 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 12:49:54 ID:2TcqV1wJ0
次スレはロクゼロと統合でもいい気がするなあ

964 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 23:43:40 ID:8u0gFIByO
ZXAのプロメテ.パンドラ練習してて
パンドラの氷飛ばし意外はなんとかなるけど氷は無理…

皆どうやって避けてるの?

965 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 01:57:41 ID:lhAoR10lO
>>962
セルパンマンは一応ロックオンしてそのあとデビルガンダムにならなかった?

966 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 12:23:51 ID:O+rWD1DO0
>>964
氷は攻撃したら破壊できる

967 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 13:43:08 ID:YSbqyD09O
>>966
壊せたんだ…
ありがとう。

968 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 14:56:33 ID:NiFpKlNI0
>>963
このスレもう1年も生きてるのかw

969 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 17:38:48 ID:xRp5xLtp0
何回やっても何回やっても!
ゼクサのボスラッシュ後が突破できないよ〜!

なにあのプロトもどき

970 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 18:24:28 ID:VQoJ0IdU0
ヘリオスとZXをうまく使うといい

971 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 00:50:48 ID:IfDAiQDfO
この世界はリセットしなければならない。

972 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 17:15:59 ID:/dKI7niL0
>>971
マスタートーマスさん乙

973 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 16:55:29 ID:Xm8ysUNVO
A→ジャンプ  B→サブ攻撃
Y→O.I.S.  X→変身
L→ダッシュ  R→メイン攻撃
が俺にとって最高だと気づいた
カービィの所為か知らんがDSでもAジャンプB攻撃に慣れてしまった

974 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 23:45:44 ID:TJZWHB1n0
ZXのフォルスロイドってわざわざ弱点を晒してくれる親切なボスだよね

975 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/10(木) 00:33:14 ID:IBkoXuo70
人質にしてるつもりじゃない?

976 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/11(金) 01:16:09 ID:198x1MTlO
次スレどうすんの?

977 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/11(金) 01:20:59 ID:Qw87G6PDO
ゼロコレクションが売れて…ゼクス続編が決まったらきっと誰かが立てるさ…

978 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 10:03:48 ID:36EjSz3f0
ZXももし再展開するなら3DSでコレクション的なの出して欲しいな
ボイスの音質上がるだけでかなり印象変わると思うし
期間空いたからてこ入れが要るだろ・・多分

979 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 01:08:26 ID:cXkyUFIV0
>>970
今更だけど突破できたぜ!
感謝する

980 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 18:54:02 ID:1aEVMDBm0
なんで関連作が出たのに
ゼクス売ってないんだyo! アマゾンで。

981 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 23:49:49 ID:D4rgc6lf0
ゼロコレの発売が決まった時に存在を知って
後でやりたくなるかもと思ってZXとZXA買っておいたが
ゼロコレが延期になったんで未開封のままだわ

982 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/15(火) 06:51:28 ID:c66LbZqS0
ZXのマップがダルくて挫折した俺が、ZXAを買っても大丈夫でしょうか?

983 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/15(火) 10:36:50 ID:7ONWmndsO
>>982
ZXAはミッションのところまで歩いていかなくてよかったと思うからZXみたいにだるくなることはないと思う

984 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/15(火) 11:28:55 ID:O/f9mOn90
何箇所かダルいのはあるけどね

985 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/15(火) 19:29:09 ID:Tlqwiaja0
>>981
おい、もうゼロコレ出てるぞ

986 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/15(火) 21:51:00 ID:WtC3Ybbn0
というかマップ移動がそれなりレベルに落ち着いたが
ステージがすげえダルい・・・

987 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/15(火) 22:18:21 ID:D7SeNN1S0
転送ポイントは増えても行きのみだから結局最後まで行かないと別のエリアにいけないのが・・・

988 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/15(火) 23:11:40 ID:c66LbZqS0
>>983
サンクス、ゼロコレのイージーモード終わったら買ってくる

989 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/15(火) 23:18:51 ID:O/f9mOn90
扉の多さがウザいかなという気もする

990 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/15(火) 23:29:58 ID:HcchfEYy0
>>985
うん、まあゼロコレクリアしてからっちゅう事になるんだけど
今カドゥケウスやってるから

991 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/16(水) 04:22:42 ID:mWAAfrXS0
3DSでZXの新作をー

992 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/16(水) 10:42:42 ID:TvotVrcm0
ソフトのみが500円で売ってた。
さて、どうしよう・・・

993 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/16(水) 12:05:27 ID:um25fB9wO
ゼロコレ発売でゼロスレは盛り上がっているというのにおまえらときたら…
何か新ネタを出して俺を楽しませろ

994 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/16(水) 12:20:09 ID:Nh2q7cIF0
3DSではフルドットは廃れそうだなー・・・

995 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/16(水) 21:16:23 ID:7bqrcum80
スレが終わる…これでZXは本当に終了か、悲しすぎる(´;ω;`)


996 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/16(水) 21:40:31 ID:FJ8a124e0
インテイが自分で締めた首だ、仕方ない

997 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/16(水) 21:40:54 ID:Nh2q7cIF0

                                .,:;i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i;:,.
                              .,:;:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i;:,.
                             .,:;i:i:i:i:i:i:i:ii"i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i;:,
                                  .,:;i:i:i:i:i:i:i:i" i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i;:,.
                             .,i:i:i:i:i !:!:!卅ヽi:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i;:,.
                            i:i:i:i:i _   !:!リカリカ__リカ:i:i:i:i:i:i
                           (i::i::i   !tジヽ  ゙!:!リ  リリヽj:i:i:i:i
          ┌───────────────┐      ‐-、 j:i:i:i:i:i:i
          │                        │       {{リ ヽj:i:i:i:i:i:i
          │          埋            │   ´     ´ j:i:i:ii:i:i
          │                        │`ー 、 __,    cj:i:i:i:i:i
         !、         だ              r 、      .,:;i:i:i:i:i::i:i:i
     /フ´/_フ                          ヽヽ、_ ......イi:i:i:i:i:i:i:i:i:i
     / / /.|          け          r_ー-` ヽ   .,:;i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i
     ,レ' .ノヽ|                        ̄フヽ 〉 ベi:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i
 と ヽし  │             ど             、_'´へ i  /ヾi:i:i:i:i:i:i:i:i
   `ヽ   ヽ│                          ノ 々 :i/    ヾi:i:i:i:i:i
        、 |                       `ノ i      ヾi:i:i:i
..       i└───────────────┘   i   /    i:i:i:i
          i  i   /   i      リリ  リリ     ヽ  i  /      i:i::i

998 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/16(水) 22:06:56 ID:mWAAfrXS0
次スレ立てないのか

999 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/16(水) 22:11:30 ID:39YY8f/s0
続編出るまでゼロスレでいいような

1000 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/16(水) 22:12:11 ID:XAUxkQDm0
            ___
          ,,r''"´    `"''-,,
        / ノ   ヽ、    \
         / ( ● )   ( ● ) ヽ  ヽ  ロックマンゼクスなんてどーでもいい
        i゙ :::⌒(__人__)⌒:::  ヽ  ゙i
      l     |r┬-|       l  ノ   単なる通りすがりが1000get
        !     | |  |      レ'
      l   l  | |  |   l  , l
      |   l   `ー'´    |  l l
        !   l        ,!  | l
      l   ゙i       /  l i゙
      ゙i   ヽ     /   / /
       ヽ,__,,,ゝ    く  ノ /
        ヽ       ゙" /     __
       _  )      、(二"'''ー'"ー'__゙゙ヽ
     r'   ̄           ̄ヽ,)‐-,,_ ´┴'ノ
     ヽ__,,-──-、__,ノ

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

202 KB
                     ゚・∴。゚∴・゚∴・。゚。 /  _〉      /´__,,./-‐'''    ヽ ゛゛:ヽ
                        ゚・・。∴・。゚・。゚・iヽ_、_j  ::::::::....""       ・    ::ヘ::::/
                                 l     ::::::::::::::::::::::::;;;;;,, ---‐'' "
                                ヽ     __.‐‐ '''"^~
                                 ヽ     |    |
                                  l      |    l 翌
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 867867867867867867867867867867867867867867867867867867867867867867867867867867867867867867867867867867867867867867867867867867867867" target="_blank">>>7867867867867867867867867867867867867867867867867867867867867867867867867867867867867867867867867867867867867867867867867867867867867867867867867867867867867867867867867867867867867867867867867867867867867

>>78678678678678@顏/test/read.cgi/handygame/1243138053/">★スマホ版★ 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50

read.cgi ver 05.04.02 2018/11/22 Walang Kapalit ★
FOX ★ DSO(Dynamic Shared Object)