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パワプロクンポケット総合 94

1 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/30(火) 12:54:11 ID:aX0lWGuv0
パワプロクンポケットシリーズについての情報の交換や雑談のためのスレッドです。
過去のシリーズについての話もOKです。
質問する前に>>1のサイトを見るなり自分で調べてからにしましょう。

専用のスレがあるネタ(キャラ萌え・音楽など)はそちらでお願いします。本スレでは自粛してください。
「スレ立て乙」以外は前スレを使い切ってから書き込みましょう。
荒らし、厨房、クソコテはスルーでムード○
自分の気に入らないレスはNGワードに登録するなり脳内で、各自あぼ〜んして下さい。
煽ったり、相手にするのはスレが荒れる原因になるので、そんな奴は不吉ババアの呪いで逝って下さい。

関連スレを立てる時は、住人に相談しましょう。
sage進行こそが同志達との約束。是非s a g eでお願いします。
(※sage取得法:E-mail欄に[sage]と入力)
次スレは>>950が立てる事。

▼前スレ
パワプロクンポケット総合 93
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1242884560/
▼テンプレサイト
ttp://www.geocities.jp/poketen_2ch/
▼パワポケ考察wiki
ttp://www35.atwiki.jp/poke_kousatu/
最新作
▼NDS パワプロクンポケット11 発売中 価格:5,000円(税込5,250円)
ttp://www.konami.jp/pawa/poke11/
近作
▼NDS パワプロクンポケット10 発売中 価格:4,980円(税込5,229円)
ttp://www.konami.jp/pawa/poke10/
▼NDS パワプロクンポケット9 発売中 価格:4,980円(税込5,229円)
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/9

▼関連スレ
パワプロクンポケット萌えスレ51夜目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1245089569/
パワプロクンポケットの音楽について語ろう part4
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1245783148/
【DS】パワプロクンポケット12 56試合目【野球】(ポケ12になってるが実質57?)
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1246114109/

テンプレ
>>2-5

2 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/30(火) 12:55:37 ID:aX0lWGuv0
◆公式サイト◆
パワポケ総合サイト(パワプロ通信のパワポケ版)
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/

◆過去のシリーズの公式サイト◆
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/1_2/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/3/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/4/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/5/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/6/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/7/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/koushien/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/8/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/9
ttp://www.konami.jp/pawa/poke10/index.html

◆歴代シリーズ攻略サイト◆
ttp://www.hero-k.com/ (全シリーズ)
ttp://poke5.k-server.org/menu.html  (ポケ5)
ttp://rosukety.fc2web.com/pawapoke.htm (甲子園)
ttp://www.ureha.com/wiki/pawapoke8/ (ポケ8)
ttp://www23.atwiki.jp/poke9/pages/1.html (ポケ9)
ttp://www31.atwiki.jp/poke10/  (パワポケ10wiki)
ttp://www27.atwiki.jp/poke11/ (パワポケ11wiki)
ttp://www.geocities.jp/pawapoke_matome/ (更新停止)

◆お絵描き板@萌えスレ◆
ttp://cat.oekakist.com/3689/

《4、5、6、7、1・2、ダッシュ共通全データ消去方法》
電源を入れて最初のコナミのロゴでL、十字キー上、スタート、セレクトを4秒ほど同時押し。成功すると効果音が出ます。
8、9、10、11はコナミロゴ画面でしばらくLとRとXボタンを押しっぱなし。
GBCの1、2、GBAの3は不明。

Q.パワポケ1・2で1のサクセスをクリアしても2のサクセスができないんですが。
A.ちゃんとした店でお金を出して買ってください。

3 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/30(火) 12:56:42 ID:aX0lWGuv0
Q.各シリーズの特徴教えれ

A.
パワポケ1(GBC) 1999.04.01発売
試合の操作は打撃と投球のみで、守備・走塁はオート(盗塁の指示は出来る)
多少パワーの高い選手でボールの下側を叩けば簡単にHRになる。
パーツ制サクセス以外で唯一投手も任意に野手能力伸ばせる作品。
12回で練習ボーナスや特殊能力がもらえ、初期能力も高いので 強い選手を作りやすい。
ただ、エラー回避率がG1で固定なため、守備につかせるとエラーが多くなる。

パワポケ2(GBC) 2000.03.30発売
ダイジョーブ次第では表だけでも そこそこ強い選手を作成可能。
「転生システム(通信によってサクセス選手を再育成可)」を 繰り返す事によりALLMAXも可能。
裏は戦争編。「任務」をこなすことによって 経験点をためることにより選手を育成する。
「呪島」(マインスイーパーで特能&経験点&アイテムゲット)が 得意ならば強い選手も作れる。

パワポケ3(GBA) 2001.03.21発売
初のパーツ制サクセス。人によって賛否が激しく分かれる作品。
裏の地雷ゲーム(2の呪島と同じ、 サクセス選手も再育成可)を併用する事により、
ALLMAX&特能いっぱいな選手を作る事が可能。
ゲームの性質上持ち物を高額パーツで埋める事が多くなるので、
理不尽イベントによって壊されることも多々ある。
ただしうまく行けば表サクセスでは一番強い選手が作れる。

パワポケ4(GBA) 2002.03.20発売
表は投手をやってるとほぼ必ず「一発」が付くのが珠に瑕だが
(よろず屋で「幸福のボール」を買う事により消す事は可能)、 慣れればそれなりに強い選手もできる。
裏はパーツ制RPG。「のりか理論」等により 楽にALLMAX&威圧感+αの選手を作る事が可能。

パワポケ5(GBA) 2003.01.23発売
表は練習で評価を稼ぎまくれば試合で勝つ必要はないので、そういう意味ではあまり難易度は高くない。
活躍次第では表だけでもかなりの選手が作れる。パチンコ通い等により三種の神器
(よくとぶバット、ナイスなグラブ、速いスパイク)が揃え易いのも良い。
裏は4と同じくパーツ制RPG。難易度は4よりは難化。
しかしコツを掴めば 4を超える強い選手が作れる。
またこの作品から「俺のペナント(俺ペナ)」が登場。
サクセス選手を3回まで 再育成でき、レベルに関係なくタイトル獲得で
強力な特殊能力(パワーヒッターなど)が取得可能なため、
裏サクセスと組み合わせる事により最強選手育成も可能。

パワポケ6(GBA) 2003.12.04発売
強い選手が作りにくい(特に表)。
単純にできる選手の強さからいけば、恐らくシリーズ史上最弱。
裏は2以来久々の非パーツ制。カジノの登場により、目押しできる人は
かなり強い選手が作れる。カジノを使わなくても、慣れればALLB前後の選手は作れる。
俺ペナは育成回数が1回にダウン。取得できる特殊能力もかなり限定された。
今回から「強振多用」などのCOM操作時の特殊能力が取得可能。

パワポケ1・2(GBA) 2004.07.29発売
1と2のリメイク版。基本的なシステムは6を踏襲。
GB版に比べると、強い選手は作りにくくなった。
特に1は練習ボーナスの特殊能力が「12回→40回」に
変更になったため、ほぼ取得不可能に。
それでも6に比べれば強い選手は作成可能。
2裏、転生システムも健在。俺ペナ有り。

4 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/30(火) 12:58:10 ID:aX0lWGuv0
パワポケ7(GBA) 2004.12.02発売
センター前に抜けた当たりで一塁走者が二塁で刺される、
バントで打者のスタートダッシュが遅かったりと、
なにかと野球部分については不満が残る作品。それでも前作まであった三盗技等は解消された。
今回は真エンドを見なければ選手の所属球団が選べない。
表は選手登録までならヒーロー使えば簡単。
しかし強い選手を作ろうとすると一気に難度があがる。
裏はお馴染みのパーツ制RPG。
カジノがあるので、6で慣れている人ならば簡単に強い選手が作れる。
カジノを使わずともコツさえ掴めばハイレベル選手は育成可能。時間がかかるのが難点か。
俺ペナは今回も有り。任意の特殊能力取得が可能になったため、再現選手などが作り易くなった。
また、初期ROMでは禁断の「幸せ草バグ」を使う事により、
パスワード選手等を思いのままに何度でも育成できる。
パワポケポイントが無限になるバグも存在。

パワポケ甲子園(NDS) 2005.08.04発売
パワポケシリーズ初の実況搭載。今作はシナリオが存在せず、
全国各地の高校から予選を勝ち抜いて甲子園に行くという内容。
そのため、キャラ固有のイベントが無い。
難易度はかなり高く、一回の平均プレー時間もパワポケシリーズでは最長。
野球に関してはこれまでのGBAシリーズを踏襲している。

パワポケ8(NDS) 2005.12.01発売
球場が3D化し、野球部分が大幅に改善。ステータスに弾道とエラーが追加され、
システムは本家パワプロに近づいた。
選手を作る難易度は高くなく、一定の評価値を得るだけで選手が登録出来る。
(ただし、犯人を見つけないと球団選択は不可)
新登場の勉強システムをうまく使えばクセのある選手も作成可能。
総登録野手(投手はカウントされない)が60人に達すると、
以後選手登録出来なくなるバグあり。(選手を削除してもカウントされたまま)
こうなるとソフトを初期化しないと選手登録出来なくなる為注意が必要。
コナミにソフトを送ると登録可能な状態に戻るが、バグそのものは直らない。
送る前に一応パスを控えておくと吉。
裏サクセスは地雷ステージオンリー。当然だが、進めば進むほど強い選手が作成出来る。
前作には無かった使用タイミングを選ぶことのできる補助アイテムの存在が追加された

パワポケダッシュ(GBA) 2006.03.23発売
この作品の野球システムは「カード野球」という新しいものが採用されている。
実在のプロ球団は登録されていない。
8までのサクセスのストーリーや登場人物のプロフィールが載った「パワポケ図鑑」というモードがある。
表:親父ボール(少年野球)編
主人公が小学生で、少年野球が物語の舞台となっている外伝的な作品。
外伝といってもパワポケらしいシナリオは健在。 むしろ磨きがかかっている。
裏:地獄ダンジョン編
死んで地獄に行ってしまった親父を助けるために主人公がダンジョンに挑む、というもの。
システムは不思議のダンジョンシリーズのようなローグライク形式のRPG。

パワポケ9(NDS) 2006.12.07発売
野球部分は10が発売されるまでは「多少打球が飛びやすいがシリーズで1番」という評価もあった。
サクセスは初の3種類搭載。
表では初の1日単位で進行するサクセス。
従来通りの「アクション野球」と、「パワポケダッシュ」から採用された「カード野球」から好きな方を選べる。難易度はやや低めか。
裏サクセスはお馴染みパーツ制RPG。「ワームホール理論」により、 簡単にALLMAX選手を作成可能。
第3のサクセスとしてミニサクセス「少森寺編」も収録。
できる選手のレベルは他2つに比べると低いものの、 俺ペナ参加時に「センス○」取得の恩恵も。
俺ペナは従来の1年から(活躍すれば)2年に延長。
ミートカーソルがパワプロと同じ楕円形に変更された。 また今回からウグイスコール設定も可能になった。

5 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/30(火) 12:59:15 ID:aX0lWGuv0
パワポケ10(NDS) 2007.12.06発売
球場や投手・打者の3Dポリゴン化、モーションの増化によってより野球がリアルになり、
64PS時代の据え置き並みの水準の野球が体感できるようになった。
実況やWi-Fi、ダウンロード対戦、CPUレベル「ヘル」なども本作から搭載された。
表サクセスは甲子園一直線編。新登場のセンスは8の勉強に近いシステム。
難易度は9と比べるとそれなりだが、作成できる選手の水準も高くなっている。
裏サクセスはバトルディッガー編でRPG+ローグライク形式のサクセス。
裏では初めての二部構成となり、選手作成は二章から。二章の期間は無制限となっている。
パーツ制であるがこれまでとは異なり、頭、胴体、両手足に分かれた6つの基礎能力パーツと
特殊能力パーツを組み合わせて作る新しい形式となった。
また、ゲーム中で使われる言葉などをまとめた「パワポケ用語辞典」が実装されているので、
これまでのパワポケシリーズや野球のルールを知らない人でも安心してプレイできる。
注意する点は、表サクセスの走塁試験で起こる致命的なバグ「走塁バグ」や、
過去作品で作成したパスワード選手の能力が劣化する等。

パワポケ11(NDS) 2008.12.18発売
野球部分は10の「ファールボールが異様な逸れ方をする」「失投率が高過ぎる」
などといった点が改善されより現実に近くなった。実況もバリエーションが増加。
プロ野球選手の着帽写真も搭載。
Wi-Fi対戦は3種類のルール(作成選手を入れられる人数が違う)に分けられ、
またレートが近い人と当たり易くなったり、切断対策がなされ改良された。
表サクセスはプロ野球新球団ナマーズ編。
クリアするだけならある程度の腕があれば簡単だが、
センスポイントシステムの改変により10ほど強い選手は作りにくい。
裏サクセスは怪奇ハタ人間編で10と同じく2章構成のRPG。
フィールド画面は3Dになり、戦闘画面も見下ろし型に変更された。
パーツ制である事、2章は期間無制限といった点は10と同じだが、
全滅時のペナルティが大幅に改善され遊びやすくなった。
また試合だけで選手作成可能なサクセス「グッピー」も搭載。
通常(10回戦)モードなら全部勝ち抜けばかなり高レベルな選手が作成可能。

6 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/30(火) 15:01:10 ID:Elv8/FFD0
新スレ乙です

あと作品によって

左打ちの選手 (サクセス育成、プロ問わない)が
左ピッチャーとの対戦時

対左○ 左×共になし→ミートが1下がっている
対左×有り ミートが2下がっている

気がするんだけど





7 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/30(火) 16:57:22 ID:MhOzpFke0
9の俺ペナやってるんですが、質問です。
先発投手がノックアウトされると、中継ぎでなく抑え投手が登板するのですが、仕様でしょうか?

8 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/30(火) 17:33:17 ID:jfa/Gs050
>>7
仕様です。だから投手は抑えに入れれば、普通に投手五冠達成可能(セーブだけは運)。
スタミナがある限り、味方が4点差以上で勝ってるとき以外は必ず登板できる。


9 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/30(火) 18:55:35 ID:m9mMlzP2O
某サイトの管理人って誰だよ
あんまりそういうの出すなよな…

10 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/30(火) 19:26:19 ID:qtuQrkGj0
>>4のテンプレでいつも思うんだがなんでパワポケ甲子園の紹介まではいってるの?
あれパワポケとは開発部違うからいれる必要ないと思うんだが…

11 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/30(火) 19:46:46 ID:MgU8riYj0
>>6
野球の常識をシステム的にやるとそうなる。

ちゃんと言うと右対右だと打者能力下がるようになってるし、
同じように左対左でも打者能力が下がるようになってる。
これは大昔のパワプロからずっと続いてる。どの程度下がるかは変わってるだろうけど。

対右○が無いのは、査定的には基本能力ちょい上げて対左×をつければいいから。

12 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/30(火) 20:10:56 ID:LAjLej2g0
>>1乙っ!!
3主……ポンコツサイボーグ
6主……未来人
9主……謎の風来坊
12主……?
さぁて、12主はどんなヤツが来るのかねぇ〜。
これまでの社会人編や11の展開からして、かなり強い主人公になりそうだな。
楽しみだ!

13 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/30(火) 20:22:28 ID:pjBca4rxO
人造人間か

14 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/30(火) 20:23:26 ID:J5t4s0vF0
いや、地球侵略にきた宇宙人だな

15 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/30(火) 20:27:56 ID:E7VK6faO0
クローン人間だ

16 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/30(火) 20:31:12 ID:SHxHV0S4O
9の主人公て結局なんなの

17 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/30(火) 21:05:38 ID:m6el3b0l0
風来坊以外に何があるんだ?

18 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/30(火) 21:56:21 ID:4DdZaXzf0
>>12
逃げ出したジャッジメントの超能力者かな?

19 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/30(火) 22:14:09 ID:v4O3PUAQO
最近はパワプロなんかに媚びた作りになってるのが気に入らんな。試合画面とか実況とか。HR競争とか音楽同じだし。
パワポケはもっと硬派であるべきだ。
あとあおいやだいごうげつのグラはいらん。

20 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/30(火) 22:17:38 ID:0ITGDHxw0
本家のいいところ取り入れただけだろ
馬鹿?

21 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/30(火) 22:19:08 ID:v4O3PUAQO
>>20
2Dのグラとか味があってよかったのに。

あと、本家とは別物といいながら中途半端感がぬぐえないんだよね

22 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/30(火) 22:39:13 ID:UV8dLmgyO
11の和桐社長のプロフィールで「家族3人で〜」って書いてるけど、さやともう一人は誰かいたっけ?

23 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/30(火) 22:40:29 ID:eZnKdLEZO
別物?かよく分からんが確実につながる部分はある
パワプロと共同のデータとかあるしもしあっちが売れなくなったら
確実にその皺寄せはパワポケが売れてても来る

24 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/30(火) 22:43:47 ID:/4jKWHkW0
>>22
奥さんだろ

25 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/30(火) 22:49:16 ID:v4O3PUAQO
>>23
ネクストの売り上げが酷いことになってるみたいだしやばいじゃん

26 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/30(火) 22:51:29 ID:/ZMk1SKjO
パワポケもパワプロも「サイボーグ」が出るよなあ
なんでまたサイボーグなんだろ
好きなのかな

27 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/30(火) 23:20:57 ID:y5yotJju0
サイボーグ009

28 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/01(水) 02:35:29 ID:zycqOuaK0
スポーツは体が資本だし
肉体改造というチート行為は永遠のテーマ

29 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/01(水) 03:34:35 ID:rWGO1p+g0
帰ってきた3Dノックパワフルクリアした!うひょう

30 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/01(水) 11:39:56 ID:EmhTJZeJO
10裏でリンが降りないんだけど

今戦闘技術Lv3

31 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/01(水) 13:13:27 ID:C2JD3MYt0
ディッガー燃えたなぁ

32 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/01(水) 13:32:07 ID:esx0TzGNO
おい、大変だ
俺今テンプレ見て初めてCOMレベルでヘルがあるのを知ってしまった…

33 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/01(水) 13:56:37 ID:PIclyXyaO
10初プレイのサクセスでノック7、8本しかとれなくて惨めな気持ちで終わったら成功扱いになっててワロタ覚えがある

34 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/01(水) 14:47:01 ID:P8WddNu5O
さっきハタ人間やってたら残り3日くらいで椿とかドミオとかのクラスメートじゃない仲間が消えたんだけどなんでだ!?
絶対消える様になってんの?

35 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/01(水) 14:47:43 ID:9w/svZxV0
>>34
食糧メーター確認しろ

36 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/01(水) 15:47:23 ID:P8WddNu5O
そういうことか!
d

37 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/01(水) 20:22:29 ID:u0LU2P3u0
6で主人公が幸せ島に行かなかったら
落田君死亡
幸せ草の薬が大量に出回り超能力者激増
になってたんだよな?

38 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/01(水) 21:15:31 ID:peAhakmg0
しあわせ島にいって一人脱出ルートでも野球班全滅してるから、
全く関わってない場合は小杉も倉刈もフグリも死んでるだろう

39 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/01(水) 21:18:36 ID:qyICBEGqO
別のところで作られてるだけだからそんなに変わらないはず

40 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/01(水) 22:35:47 ID:m9DbQ0Fx0
しあわせ島壊滅する直前にヘルガがデータをジャッジメント本部に送って
それを元に親切高校で似たような状況を再現して実験を続行したとのこと
だから、結局6主は多少実験が遅れたにすぎないらしい。
まあ少なくともカズと五十鈴は超能力者になっていないと思う

41 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/01(水) 23:25:20 ID:Gs2OfGbnO
ヘルガとジャッジメントって何で関係あるの?

42 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/01(水) 23:41:34 ID:m9DbQ0Fx0
BB団はジャッジメントの下部組織の一つ
たぶん後でできた設定だと思うけど
10の質問コーナーでそういう説明がある

43 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/02(木) 08:50:00 ID:siuowR4wO
後付けだな
メカ亀田が作ったって言ってたのに

44 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/02(木) 08:53:28 ID:VaSHOLOG0
いや、メカ亀田ルートで最後にヘルガがどこかに実験資料を送ってる描写がある
その後、服毒自殺しようとする
だから、黒幕がいたのは間違いない

45 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/02(木) 13:57:42 ID:TBnd44DN0
ジャッジメント入りたい

46 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/02(木) 14:27:47 ID:C1g0+EuIO
5の迅雷コーチの正体って誰なの?
ドミオ?

47 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/02(木) 14:59:10 ID:pwjKoHlg0
12でカイの造反でイデが発動して敵味方全滅
パワポケは最終的に主人公だけはしあわせとなる法則を打ち破る
カイ「ぜ、全部イデがやったのよ…!は、ははは…!」

48 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/02(木) 16:31:35 ID:jE4Wel530
× ジャッジメント
○ ジャジメント

49 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/02(木) 16:43:12 ID:7G55B7GzO
ナマーズ球場って左打者不利の球場になってるの?

50 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/02(木) 17:29:18 ID:MUW++Nm/0
確かにスコアボード邪魔だったな

51 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/02(木) 17:37:21 ID:aREQnK2H0
右左で広さが違うだけだろ
メジャーにありがちな

日本だとズムスタだな

52 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/02(木) 18:44:11 ID:qobIsFIC0
>>46
5主さん、こんなところでなにしてるんすか・・・

53 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/02(木) 19:06:55 ID:uJXYD/970
>>51
あの球場はスコアボード直撃のホームランが2塁打になるからな

54 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/02(木) 19:38:33 ID:CwlTPwAWO
10で変化球型投手を大江で作ってたら
ラストにノビ○と回復△付きやがった…

野手ならPH,固め打ち,サヨナラ男と良特殊ばかりだが
投手作成時はgkbr


55 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/02(木) 20:38:10 ID:AzdAHTxyO
>>54
知らなかったの?

56 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/02(木) 21:01:16 ID:ofBKm3XaO
野手でそれなんだから速球派の能力くれるって分かるだろw

超特は最近のは二律背反だから困る

57 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/02(木) 21:09:08 ID:3+ozfC7G0
11で阪神とソフトバンクが強すぎるんだがどうなってんの?
実際こんな強くないし。パワプロじゃ阪神補正があったがパワポケもなのか・・・?orz

58 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/02(木) 21:12:17 ID:9Ypc/fYs0
そらそうよ

59 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/02(木) 21:14:05 ID:5gKTkPvTO
>>57
七月までのデータだからさ
だから失速前の阪神は強いし小笠原は弱い

60 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/02(木) 21:30:46 ID:ZhVWnUXS0
>>57
59の理由もあるし、そもそも査定するチームはパワプロと一緒なんだよ。
なのでパワプロにある阪神補正はパワポケにもある。

あらゆる意味で査定に期待する出来ないゲームなんだよ。不満なら作ればいいし作れる

61 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/02(木) 22:22:55 ID:WZsTChW50
とりあえず今の阪神を補正してくれ

62 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/02(木) 22:37:51 ID:uImwMbLdO
関係ないけどさ、パワポケ好きってパワプロ嫌いが多いんかね

63 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/02(木) 22:47:26 ID:5gKTkPvTO
今年の新井はさすがに査定班もどうにもできまい

64 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/02(木) 22:49:28 ID:qobIsFIC0
>>54
それはランダムだろ?
投手のパターンはたしか、球持ちor重い球orノビ+回復×orキレ+何かのマイナス能力(忘れた)
野手も同じで、球持ち、重い球相当の特能がもらえるパターンが2つと、
ノビ、キレ相当の特能+マイナス特能のパターンが2つだった気がする。
パワーヒッターは三振あたりとセットじゃないか?警備員のせいで、すでについてるだろうからきづかなかっただけで・・

65 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/02(木) 22:49:54 ID:ofBKm3XaO
>>62
両方好きだよ、でも最近は本家糞過ぎる…やる気あんのかあいつら

66 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/02(木) 22:56:22 ID:uImwMbLdO
>>65
パワプロネクストは?

67 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/02(木) 22:59:47 ID:T5FUtIps0
最近の本家はマイライフ目的だけでやってたな
うつわシステムのおかげで買うことはもうないだろうが



68 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/02(木) 23:06:01 ID:ofBKm3XaO
>>66
実質決定版だしほぼ15と一緒

PS3になっても売れないよあれじゃあ

69 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/02(木) 23:06:03 ID:x46vz7Wd0
>>62
逆の方が多いだろうな

70 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/02(木) 23:06:58 ID:PMywMj090
>>62
パワプロは野球部分は当然過ぎるけどプロポタポケで1番良いから
サクセスはほとんどやってないけどペナントとか対戦なんかはよくやるよ
マイライフや特に栄冠ナインなんかは結構面白いし、そっちもたまにやるかな

ちなみにNEXTは持ってないんでわからん

71 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/02(木) 23:13:52 ID:zIR9BRsw0
>>68
それは2009

72 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/02(木) 23:15:27 ID:uImwMbLdO
パワプロネクストはマイライフとサクセスを切ってヒーローと
Wi-Fiをつけたやつな。

ちなみに久々に藤Pが関わってる

73 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/02(木) 23:57:39 ID:3bHrdZpZO
久しぶりに8〜11をやってみたが…なんかシナリオや設定が斜め上過ぎてついていけない…

74 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/03(金) 00:45:19 ID:1BorwL2j0
12ではまさかのあおいが彼女に。

プロに入団、でも客寄せパンダアイドル的位置で、1軍で活躍する事はあるが、2軍に居る事が多い。
でも、アイドルポジションなので、成績が戦力外級でも切られない→球団が新しい子(みずき)を取り、
自分の年齢もアイドルで売るのはきつくなり、切られる→野球は不完全燃焼で終わったから、最後に一花咲かせたい
→主人公と出会い、チームに入る事に。

あおいの年齢は33ぐらいで。

75 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/03(金) 00:49:16 ID:sYVJW5OlO
>>74
作ってほしーwww
まぁ、でもプロのキャラは持ってこないだろう

関西リーグの件もあるしなくはないが、本筋と絡めにくいからないな

76 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/03(金) 01:28:29 ID:sOOUspy10
落ちぶれた末の必死さがあおいで出せるんなら出て欲しいな
たまにはプロとの強めの繋がりも見たいし

77 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/03(金) 01:29:13 ID:4xdkhmzAO
8表だけ他の作品と違ってすごく異質な感があるな。
ただ俺は一番好きだな

78 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/03(金) 01:34:05 ID:74WVu4tgO
>>64
野手はマイナス付かなかったと思うが

79 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/03(金) 01:35:37 ID:4zLxJCSz0
>>72
ネクストって元々売る気あったのかよ
マイライフとサクセス切ってできたのがヒーローってなめすぎ
対戦でプロ野球チーム使えないのとカード野球しか遊べないダッシュ並だわ

80 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/03(金) 02:10:19 ID:ylOMoEWS0
8と9野球関係ねーだろ!の末期だったからな…

で10は上層部からまともにしろって言われたんだっけw

81 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/03(金) 02:59:50 ID:ISoxNv9CO
まともにしろというより確実に
売れるのを作れって言われたんだよ

82 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/03(金) 03:40:05 ID:mBiKBE2X0
これぐらい熱いのをまた聞きたい、と言うかこういうのが合うような本をやりたいよなぁ
最近はそこはかとなくオサレになっちゃってて困る
http://jpgmp3.jeez.jp/src/GM8394.mp3.html

83 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/03(金) 04:23:22 ID:ylOMoEWS0
本家11のマイライフ試合はいい曲だったな

これ以来いい曲は本家で聴いてない、てか15はしんみりしちゃうがイベントで使われてて和露田

84 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/03(金) 06:00:52 ID:ZDpDlKvMP
ポタ3では乱発されてるな>しんみり
彼女とのシーンはともかく男同士のシーンで流されると真面目なシーンなのに笑ってしまう

85 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/03(金) 06:59:17 ID:hnJSasUz0
>82
えーっと、聞かせてもらったことしかないからはっきりしないけど
ポケ4の甲子園見てるところなんだっけ?

86 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/03(金) 07:47:51 ID:pi+EQ+0+O
あおいは緑髪か…

87 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/03(金) 11:44:12 ID:8+NnVBjzO
裏でもいいから菊地とチバヤシのストーリーやりたいな

88 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/03(金) 14:04:33 ID:xQYMclQE0
>>65
最近は据え置き系も評判いいだろ。スレ違いだが

89 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/03(金) 16:40:18 ID:5Ob2GQkx0
私見だけど主人公としては8主が一番苦手
ああいう熱血できすぎ君は昔から生理的に駄目なんかもしれんな

90 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/03(金) 16:53:27 ID:lJdU3Yf40
チラシの裏にでもry

91 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/03(金) 16:59:38 ID:yBxgaNM9P
プロフの水木が2塁手って紹介あるけど
GB版だと主にセンター守ってるんだが
2塁は畑山さんじゃねーの?それか黒崎

92 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/03(金) 17:54:10 ID:Q9esekhn0
ユーティリティ

93 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/03(金) 18:15:28 ID:Fzxqah9a0
なぁ、おまいらってどんな球種が打ちづらい?

94 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/03(金) 18:21:58 ID:TgtIsqaQ0
カーブとかみたいな斜めに落ちる球

95 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/03(金) 18:23:05 ID:sOOUspy10
>>93
カーブ系シンカー系全般
十字キーである以上ナナメに大きい変化のやつはやっぱ打ちにくい

アナログだとカーブ系はカモなんだけど、十字だとやっぱフォーク系が打ちやすいわ

96 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/03(金) 18:24:48 ID:SybOpvEMO
ポケは昔から異様にカーブシンカーが切れるからな、高津が大嫌いだったぜ

97 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/03(金) 19:17:14 ID:fdSkg72w0
俺は昔、パワプロ・ポケどっちも打撃が苦手だったけど
球種予測するようになってからはどんな球でも打てるようになったわ。
こいつはカーブ狙いだとか、こいつはスライダー狙いだとか・・・・まぁみんなやってると思うけどね。
十字キーでも予め予測した場所にカーソル持って行くだけだから特に打ちにくいとかそんなんは無いね。

カットボールは無理ぽw

98 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/03(金) 19:25:29 ID:b1wr/U9nO
ポケにパワプロの山口とかでてきたら絶好のカモだろうな

99 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/03(金) 19:45:21 ID:sOOUspy10
>>97
そのうち慣れてくると3球種同時待ちとか出来るようになる
そうなるとナナメ系が瞬時に動かしにくいんで比較的打ちにくくなる

ってか狙い打ちしたら打てないものが無いって当たり前杉だろ、そんな段階の話じゃねーよw

>>98
すっごい打ちやすそうだわw
ポケの投球パターンだと8割フォークだろうなw

100 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/03(金) 19:47:37 ID:TgtIsqaQ0
個人的にポケシリーズで一番ウザかった投手はペンタゴン
全方向変化とかマジで無理だった

101 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/03(金) 19:49:40 ID:SybOpvEMO
>>98
岩瀬とかポケだとウンコだしな

変化レベル高いと打ち易いという矛盾

102 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/03(金) 19:56:02 ID:41fGRS0L0
岩瀬はプロでもカモだろ

103 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/03(金) 20:27:44 ID:VpMZTkxr0
俺ペナの難易度強いで投手をプレイしてるんだが、CPUの守備が下手すぎて泣けてくるorz
走力Fでも簡単に内野安打になるとかどうなってんの?あと年間最優秀防御率が杉内で0.32とかおかしいだろ。
スタッフはちゃんと調整してんのか?

104 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/03(金) 20:46:38 ID:Q9esekhn0
作品名を言うかKONAMIにメールを送ってくれ

105 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/03(金) 20:53:48 ID:xjaiOHDn0
パワポケ12で一旦完結かな?
ツナミとかオオガミとか未来人とかいろいろ引っ張りすぎだし…

106 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/03(金) 22:16:19 ID:VpMZTkxr0
>>104
11の話な。あとメール出してきたわ。わざわざ遠回りしてゴロをヒットにするとかありえん。
ファミスタDSも面白くないし、パワポケスタッフには頑張ってほしいんだがな・・・。

107 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/03(金) 22:59:51 ID:lSZ54/t4O
准って彼女じゃないのか…

108 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/04(土) 12:44:59 ID:epW6JL/40
>>105
今面白いからユーザーが納得する範囲でどんどんストーリー引っ張って欲しい

10作以上物語が繋がってるゲームなんて、よく考えると実はパワポケぐらいだろ

109 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/04(土) 13:28:55 ID:G8HZ0Sg8O
わざと話を大きくしまくってる感じもするなあ
つまるところスタッフなんてオタの集まり、インフレしまくった話がどうなるかなんていくらでも知ってそうだし
むし近年のろインフレ傾向の強い少年漫画を風刺しているような気がする

110 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/04(土) 14:15:36 ID:rIHy1DStO
エロゲーが〜とか言い出すスタッフだからな

111 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/04(土) 15:25:01 ID:L4hd+WnWP
キャラクター作りがもう水島真司レベル

112 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/04(土) 15:31:40 ID:JhEG+48D0
サイボーグはいいとして能力者とかいらんだろ

113 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/04(土) 15:52:40 ID:JSlYkCj90
中二病患者の俺には楽しい展開だけど、そうじゃない人には少しばかり辛いつくりだよなぁ

114 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/04(土) 16:52:33 ID:X0/CV4Ke0
裏社会は8の設定を引きずりすぎてる感

115 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/04(土) 17:14:46 ID:CvVXzF3UO
もう戦争は終わった
大がかりな抗争はやらないそうだ。
と、インタビューで言っているよ

116 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/04(土) 17:34:59 ID:ocTeFcT00
リスクや設定の蛇足は起爆剤さ〜

117 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/04(土) 17:48:58 ID:0hWmY1wT0
>>112
唐突に強力になったからなw催眠くらいは追いついていけたけど
カズなんかは半分はネタキャラだろうし
まあこれまでのびっくり人間ネタはネタらしくさっと退くつもりなのかな

118 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/04(土) 19:08:01 ID:64pKVSxX0
>>115
大掛かりな抗争が無いってことはツナミは内部崩壊で終了っていう形なのかな?

119 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/04(土) 19:13:54 ID:8j7tAcS+0
>>118
11の時点で大規模組織はみんな潰し終わってたろ。
今後あるとしたら小規模組織(ヒーローズ・サイボーグ同盟等)との小さい戦いだけってことかと。

120 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/04(土) 20:46:49 ID:UqSu9oJ9O
ロックオン切るとまともに撃てない
コツとかないの?

121 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/04(土) 20:52:31 ID:GNAALzfd0
ロックオンも微調整程度だからすぐ慣れるさ
8は無理ゲーだが

122 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/04(土) 21:00:30 ID:JhEG+48D0
>>120
1番変化量の大きい球種に絞る

123 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/05(日) 00:31:07 ID:dY0YfYvDO
まず投げた瞬間に球速で瞬時にストレートかそれ以外かを判断する
よわい〜ふつうの場合
速けりゃストレート
遅けりゃスローボール
ふつう〜つよいの場合 一番変化量の多いものをねらい打ちする
速けりゃストレート
遅けりゃ変化球

特にチェンジUPとパームは遅いからすぐ判断できるはず

124 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/05(日) 01:18:47 ID:8a64jfQo0
結局12って発売されるのか?

125 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/05(日) 06:28:42 ID:QWA2fGmu0
そこそこ売れてるし、心配しないでいいんじゃない?

126 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/05(日) 08:41:16 ID:G9iVd6fXO
>>124
単体では問題はない。ただ連動できる任天堂系本家が足を引っ張って
道連れで消滅する危険性はある。

127 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/05(日) 09:21:18 ID:3pxbR5aNO
早くて12月ってとこか?

128 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/05(日) 09:27:59 ID:4huiCviE0
いつもそのぐらいでしょ

129 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/05(日) 09:43:38 ID:AitoV0zU0
というか、最近は情報も遅いから、最初の情報は10月ぐらいじゃね?

130 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/05(日) 10:06:57 ID:VUsOUIs4O
ドラクエにハマってる時期だな

131 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/05(日) 11:26:35 ID:GaRBbqMI0
DQとかいつまでそんなもんやってんのって感じ

132 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/05(日) 12:11:05 ID:FI5l0l9JO
裏はまたRPGなのかね。
たまにはシュミレーションとか見たいな

133 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/05(日) 12:17:36 ID:csZPv0Ft0
戦争編みたいなのが良いな
地雷だけは嫌だ

134 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/05(日) 14:10:00 ID:Vn8TFCdJ0
次回もグッピーはあるのかな?
BB団とかUSスーパーヒーローズが出てきたり…

135 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/05(日) 14:21:24 ID:exu4OT0a0
次回作のゲームオーバー
ttp://2d.moe.hm/fellatio/img/fella0108.jpg

136 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/05(日) 14:31:11 ID:WMC6Lteb0
ぐろ注意

137 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/05(日) 16:18:57 ID:cmvyJNtb0
大正冒険奇譚編で人気者って手に入る?
入るとしたらどこで?

138 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/05(日) 16:39:11 ID:bknhecdT0
大小でしかみたことない

139 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/05(日) 17:25:04 ID:UvuLoRpEO
>>131
ドラクエは大人もやってるし寧ろポケのほうがおかしい

140 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/05(日) 17:26:41 ID:csZPv0Ft0
ポケもドラクエも基本中高生向けじゃね?
ドラクエ9とか特に学生向けだろ

141 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/05(日) 19:52:31 ID:GiYi64Hb0
オレペナ3回目強制終了→オレペナ終了だっけ?

142 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/05(日) 20:07:48 ID:WMC6Lteb0
意味不明

143 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/05(日) 20:21:48 ID:G9iVd6fXO
>>140
パワポケは小学生用に漢字の解説までしてるんだがな

144 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/05(日) 20:26:44 ID:/b5WIaaO0
狩村が登録名カリムーを嫌う理由って11であったけ?
誰か教えてくれ

145 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/05(日) 20:31:55 ID:04lbiOFV0
>>144
確かカリムー時代の成績が散々だったから嫌ってたはず

146 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/05(日) 21:20:02 ID:qekosS5w0
それでか サンクス
狩村は性格が暗いけど
通算成績が明かされたせいか愛着が少しわいてしまったぜ

147 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/05(日) 22:35:33 ID:4BUk+8Ih0
次回以降で誰かカリムーみたいにサクセスキャラになるヤツがいるだろうか?
なりそうなヤツって誰かいないかなぁ?

148 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/05(日) 23:22:02 ID:xli7V+lgO
>>147
顔グラが違う西野が怪しい気がする
木村と同じ投手転向組だし

149 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/05(日) 23:45:49 ID:Mrjb20160
>>148で怪しいと言われた西野の変遷
大神モグラーズ(5)
サード/ファースト
弾3ミート2パワー90走2肩11守6エラー3特殊ナシ

大神ホッパーズ(8)
球速148コン90スタ100スラ3シュート1
弾4ミート2パワー60走守エラー1肩11特殊ナシ

大神ホッパーズ(11)
球速150コン100スタ80スラ3シュート1 ノビ△
弾4パワー100走1肩11守エラー2 強振多用

ピッチャーになってからパワー上がっとるw

150 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/05(日) 23:48:41 ID:T82Mteno0
×ピッチャーになってから
○敵チームになってから

151 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/06(月) 00:03:55 ID:UdoV0BRzO
阿佐とか

152 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/06(月) 00:22:15 ID:0mJmSTe90
曲がったことが大嫌いな藤本とか

153 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/06(月) 01:30:13 ID:+jo4ji1o0
アクメド、蛇島とか?
そういえば蛇島は旧公式サイトで「まっすぐ歩けない」って裏設定があったよな

154 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/06(月) 12:20:03 ID:RRP81nlt0
昔からそういう細かい設定燃える

155 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/06(月) 13:48:52 ID:5zOeU2E90
まっすぐ歩けないとか障害者かよ

156 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/06(月) 17:17:42 ID:dPVS6sckO
>>155
蛇、だからくねくね動くって事だろう

Wiiでパワポケ作ってほしいな、リモコンでミニゲームとか面白そうだし…彼女にボイス付きそうで怖いがw

157 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/06(月) 18:16:34 ID:NsowWLfU0
パワポケは携帯ゲームで終わって普通にWiiウェアで続いてても違和感ないな

158 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/06(月) 18:29:26 ID:M6orfnpE0
>>135
主人公の持つ蛇の頭が・・・・

159 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/06(月) 18:59:08 ID:p8/ByWFtP
倉刈さんの守備が紹介だと3塁手になってるけど
11のモグラーズデータでは遊捕外になってるけど誤植?

160 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/06(月) 19:27:20 ID:N+WTPuw1O
4のサクセス初めて触ったけどなんだこのコンセプト
まあ天本が可愛かったから許す

161 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/06(月) 20:15:10 ID:H68ztAb50
GB2も遊捕外だよ。
1,2では三になってて使いにくいから困る。

162 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/06(月) 21:28:50 ID:l6wstAjcO
>>156
たのむからパワプロを無くさないでくれよ・・・

163 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/06(月) 21:50:34 ID:p8/ByWFtP
>>161
GBA版で変わったんだな サンクス
ポジションが遊撃捕手も珍しいね 守ってるところみたことないけど

164 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/06(月) 22:35:19 ID:H68ztAb50
GBCだと、

三 畑山
右 水木
中 主人公
左 ドミオ
捕 古沢
遊 倉狩
ニ 黒崎
一 凡田
投 狩村

だったけど、GBAだと、
ニ 畑山
右 水木
中 主人公
左 ドミオ
捕 古沢
三 倉狩
一 志村
遊 村松
投 狩村

になるから困る

165 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/06(月) 23:02:19 ID:dPVS6sckO
>>162
PS方面は本家、wiiDS方面はポケって感じにしてほしい

166 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/06(月) 23:11:22 ID:l6wstAjcO
>>165
そんなこと言ってもなあ、本家がWiiにうつってきたんだし。
だいたい携帯するパワプロだからパワプロクンポケットなのに据え置きに移ったら本末転倒じゃないか

167 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/06(月) 23:33:12 ID:H68ztAb50
開幕直後 ポタ
シーズン終了後 ナンバリングタイトル
年末 ポケ

でいいよ。

168 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/07(火) 01:12:53 ID:X/sOCwilO
むしろ本家の開幕版の存在意味がいまいち分からない

169 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/07(火) 07:44:30 ID:+l0JSCWjO
>>168
本来決定版だけでいいところに開幕版を出してさらに儲けるため

170 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/07(火) 13:31:00 ID:aoIMQm5XO
8年前の3のスレ見たが発売前はかなり期待されてたみたいだね

野球はSFCとか64並とかペナントがあるとか

発売してからは酷評が多くなったが

171 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/07(火) 14:01:24 ID:/rog5j0xO
1、2までは王道に近い雰囲気だったから、甲子園、リーグ優勝目標だし

まさかの サ イ ボ ーグ

172 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/07(火) 14:32:35 ID:pHQwBLBY0
ペナント自体は4から追加されたけどね

でも今となっては3こそ正真正銘パワポケの基礎を築いた作品だと思う
パーツ制もまた本家との違いを表すシステムとなった訳だし

173 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/07(火) 16:11:51 ID:MUTKYjwjO
パワポケに願うのは、制作スタッフが変わらない事

174 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/07(火) 16:19:14 ID:yzWLzb9z0
うん?昔からあまり変わっていないのか?
GBAの頃は知らないんだが……。

175 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/07(火) 18:22:00 ID:8Mc7f9qt0
>>174
しつもんコーナーで
「だれが絵描くんだろ?」
「作り手が変わるとテイストが」
などの回答が・・・・・・
公式サイトの近日公開は更新されないし
どうなるんだろパワポケ

176 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/07(火) 18:22:22 ID:6t0AQyI80
谷渕が来なければ別にいい

177 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/07(火) 18:24:41 ID:qrHJEL3vO
>>176
だれだっけそれ

178 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/07(火) 21:01:00 ID:lvW0aGkn0
13,14の戦犯

179 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/07(火) 21:19:32 ID:g4VF4GFS0
>>175
半年経っても公開されないコーナーは去年も同じ

でも開発期間短いし余裕無さそうだよな
DSの次世代機で年一ペースは無理かも

180 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/07(火) 21:32:06 ID:pgk94EBJ0
質問だけどゴーゴーガンダーって何処で聴けるの?
サウンドでしか聴けない?

181 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/07(火) 21:36:22 ID:qrHJEL3vO
>>178
そんなに酷かったか?

182 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/07(火) 21:58:44 ID:xaR1HB5G0
>>155
度重なる改造手術のせいで…ってことらしい

183 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/07(火) 22:00:56 ID:/rog5j0xO
>>181
13からプロデューサなったんだが…酷すぎた

15では見事に降ろされたw

184 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/07(火) 22:09:59 ID:EfS3/GSM0
>>181
聞いた話を見る限りじゃパワポケで言う7のような存在らしい>13
14は知らん

13の曲好きなんだけどなー

185 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/07(火) 22:11:17 ID:+l0JSCWjO
15はペナントと栄冠が楽しい

186 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/07(火) 22:24:53 ID:g4VF4GFS0
ポケ7は野球は終わってるけどサクセス面白いよな

187 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/07(火) 22:25:19 ID:GdTjmoY40
>>184
ポケ7のような存在ってよく分からんな

つまり野球がクソで彼女候補が妙にギャルゲー化したって事か?
パワプロだからサクセスのシナリオが賛否両論だとしてもどうでもいいって人多いと思うんだが

188 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/07(火) 22:50:48 ID:MUTKYjwjO
サクセスは関係無い
問題なのは野球部分、13は初心者に媚びすぎ、ピッチャーの球の体感速度が遅すぎるとか

189 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/07(火) 23:07:47 ID:/rog5j0xO
はっきり言うと野球部分はポケ9>>>>>プロ13くらいの差があったw

190 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/07(火) 23:24:10 ID:XYoNMg0bO
内容と関係はないんだろうがOPを京アニが作らなくなった12から一気につまらなくなった

>>187
同意。本筋のストーリーは一番良かった

191 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/07(火) 23:25:48 ID:XYoNMg0bO
ミスった
190は>>186

192 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/07(火) 23:48:07 ID:DEONtHrI0
すみません、この人を引き取ってもらえませんか?


> 【第2のときメモなるか】コナミがDSで新疑似恋ソフト「ラブプラス」
> http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/news/1246972509/
> 
> 20 名前: キンカチャ(福岡県)[] 投稿日:2009/07/07(火) 22:25:45.13 ID:2/edem1o
> パワポケでいいじゃん。今時あんな骨のあるギャルゲーそうはないし。
> 
> 29 名前: キンカチャ(福岡県)[] 投稿日:2009/07/07(火) 22:29:48.67 ID:2/edem1o
> >>20
> ほう、1から11まで全作プレイし、今では初代モグラーズでパワフルペナント勝率’958の俺に対する挑戦状だなそれは。
> ギッタギッタにWifiでたたきのめしてくれるわ。

193 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/07(火) 23:51:07 ID:Ccc+CQmq0
IE厨お断りです

194 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/08(水) 00:54:36 ID:BuLdO19g0
>>192
ごめんそういうイタイのはマジでいらない

195 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/08(水) 01:46:16 ID:Orhdv2kZO
>>190
12は決定版で巻き返したから全然マシな部類
OPは知らん

196 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/08(水) 01:57:18 ID:J6aQFuko0
>>190
京アニ厨ってこんなところにもいるのか・・・

197 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/08(水) 06:03:02 ID:fJzuRwAl0
OPって重要か?
OPに金使うなら権利取得とか本編の充実に金使えっていつも思う

そういえばパワポケは

198 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/08(水) 08:17:56 ID:1Mc4pQkbO
でも9のOPには子供心ながら感動した
スレチだが

199 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/08(水) 11:58:28 ID:86NHZxtz0
当時OP見てうわ寒って思ったな。数年後に見直してその歌もアニメも大好きになったけども

パワポケもデモ画面ぐらい入れてくれ
買って直ぐにタイトル画面放置プレイするのに何も無いと悲しい

200 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/08(水) 13:58:30 ID:sj6dNZTt0
くだらんものを望むやつがまだいるんだな

201 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/08(水) 14:38:14 ID:okdkb0vtO
10裏のシスジェノや強ドラ達が未だにトラウマな俺

特に先手を取られた時には…

202 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/08(水) 15:11:02 ID:lKSkwjh50
パワポケにOPつけても
「どうせ一回見たらもう見ないでしょ?」
ってスタッフが言ってたじゃん

203 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/08(水) 15:32:21 ID:EpYrP46yO
>>199
デモ画面なんて普通、有っても無くても気にならないと思うけど。

204 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/08(水) 15:39:58 ID:8hQrfhVYO
>>199
容量の都合でかわりに顔グラやウグイスが削られそうだからイラネ

205 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/08(水) 15:40:46 ID:OVFveoJ2O
ぱわぷろくんぽけっと!を言う子供たちは今何歳なんだろう

206 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/08(水) 16:49:52 ID:1hRqvMgoO
今のゆかりちゃんくらい

207 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/08(水) 18:19:35 ID:cs7NDhDM0
しょーもないことを論争の種にしてる奴が一番阿呆
高学歴の俺には耐えられない流れだw
くだらない、あまりにもw

208 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/08(水) 18:21:01 ID:lKSkwjh50
誤爆?

209 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/08(水) 18:21:44 ID:m/L3qkCyO
しばらくほっとくとコンピュータのデモプレイが始まる、くらいなら良いだろう。
パワプロネクストのオープニングこそシリーズ最高

210 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/08(水) 18:42:39 ID:T9bHoSmw0
今のままが一番いいよ

211 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/08(水) 18:43:42 ID:lnNiBmo10
実在選手のウグイスぐらいしっかりして欲しい

212 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/08(水) 19:09:31 ID:jHDYLKaj0
デモプレイなんて試遊台がほとんどないDSには必要ない
時間のないスタッフは余計なものはつけない

213 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/08(水) 19:22:10 ID:d1hX7hqnO
顔写真って明らかに必要ないだろあれ。
査定に納得いかなくて作り直した選手にはつけられないから萎える

214 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/08(水) 20:44:22 ID:m/L3qkCyO
>>213
作り直す気のない人間からすればあれはいいものだがなあ。
ポタにもあったし、本家も採用するべき

215 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/08(水) 21:57:59 ID:H7qedbQR0
表限定で一番良かったサクセスってどれ?

216 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/08(水) 22:05:54 ID:Zph9b8gf0
個人的には8だな

217 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/08(水) 22:42:59 ID:YpR9K3NEO
圧倒的に7

218 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/08(水) 22:55:19 ID:hNUH8Pys0
7,8

219 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/08(水) 23:01:11 ID:48c3CDBO0
やっぱ自分も7が好きだな〜
黒野博士かっこよすぎる

220 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/08(水) 23:05:05 ID:OVFveoJ2O
7と8はシナリオいいのにミニゲと試合がつらすぎ

221 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/08(水) 23:24:51 ID:zdF/fJKT0
9が意外とあがらないのな。俺はベスト3に入れてもいいくらい好きなのになぁ。
ストーリー、BGM、野球、個性的なキャラとかが印象的でかなり完成度が高いと思うんだが、
彼女だけで選ぶなら間違いなく10だな。
カズ、桜空、五十鈴ルートにはシビれさせられた。

222 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/08(水) 23:35:54 ID:lKSkwjh50
11が好きだな
と言うか11の主人公が好きだ、ただの人間なのに朱理と二人でジャジメントに立ち向かう所とか格好いい

223 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/08(水) 23:43:21 ID:TZHoT335O
スタッフも阪神ファンなら贔屓査定なんていいから新庄のウグイスを残してくれよ

224 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/08(水) 23:45:27 ID:/OnLGWlQ0
7でペナントやってて、
「よし、首位攻防戦に勝った!これで首位浮上や!」
と思って順位表見たら、↓こんなんなってたw
http://fileupload.web.fc2.com/pawa.jpg

2位が俺のチーム

いやぁ、たしかに勝率は俺のチームが低いけど、ゲーム差がマイナスって・・・w
こんなの見たことないわ・・・

225 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/08(水) 23:46:07 ID:bD2VWW490
俺は5が好き。

226 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/08(水) 23:47:18 ID:Orhdv2kZO
9だな
後半が「熱い」っつうより「クール」ッて雰囲気で好きだ

227 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/08(水) 23:48:01 ID:c23gyJwF0
>>224
今はどうなっているか分からんけど実際も試合消化数の影響で−ってのはあるよ


228 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/09(木) 00:37:33 ID:JxBEkSlxO
>>214
成績がいらないな
あんな珍の為の途中成績になんの意味があるのかとしかも異常に中途半端だし

229 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/09(木) 01:10:16 ID:sTZGU8KzO
表サクセスで好きなのは8と7
11表は正直一番つまらなかった
本筋は微妙だし彼女は最悪だし

230 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/09(木) 02:32:28 ID:DbT+uEbV0
6が好きだな、強い選手はそこまで作れないけど良かった

何より試合のBGMが熱い

231 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/09(木) 03:51:42 ID:Ef7Xv16W0
6はBGMいいね

でも下品

232 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/09(木) 05:21:24 ID:GXYE0vIg0
ごっきー
うんこー

233 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/09(木) 11:23:33 ID:KxrFfDAi0
パワポケの主人公になってチームの窮地を救って男共に尊敬されたりその傍らで女とエロゲ展開してエええええええ



234 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/09(木) 12:35:02 ID:RKz7Sp1DO
さあ、練習練習!

235 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/09(木) 13:02:29 ID:03ydO00h0
>>215
11と5
10も彼女達良いし5主対小杉並の燃え分があれば

236 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/09(木) 13:55:18 ID:4M8XIwSvO
8でアルバムコンプしてプロフィールもあと稲本ジョーンだけなんだが、ジョーン全然こねえw
1回でもイベントが起きれば無限リセットでどうにでもなるんだがなあ。
でもリメイク1・2のドミオアルバムに比べればマシか。

237 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/09(木) 14:13:03 ID:wx+hiRCu0
ダッシュも結構熱くて好きかな
カード野球は残念だが

238 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/09(木) 14:33:45 ID:kwCP0zE90
>>235
11表って何が良かった?

239 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/09(木) 14:40:13 ID:wx+hiRCu0
前作からの再登場キャラとかじゃね?

240 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/09(木) 15:22:31 ID:HhxOh+KjO
しあーん

241 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/09(木) 18:04:16 ID:5lDL1xeBO
11はパワプロみたいで嫌だった
うすっぺらい主人公にうすっぺらい彼女。

242 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/09(木) 19:25:03 ID:HqV/5W9G0
>>241
しあんの胸がうすっぺらいとか…

243 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/09(木) 19:33:36 ID:c75C0gEt0
2が好き。主人公メインじゃなくて球団全体のシナリオだったから
仲間との団結力がダンチだった

244 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/09(木) 19:51:57 ID:lvDmfYrl0
11はいろいろ詰め込みすぎというか
紫杏に全部押し付けたって感じだったな
主人公が覇王として君臨する球団制圧シナリオのほうが良かったな

245 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/09(木) 19:54:46 ID:GXYE0vIg0
4のほのぼのとした雰囲気の中でも一生懸命頑張ってる感じが好きだったな
部室レベル8以上の山田くんの手伝ってくれイベントで主人公が嬉しそうに良いよって答えるの見て心に何か響いた

あと天本玲泉のセリフが良すぎ、可愛過ぎ
特に「熱中させてくださいね?」とか喫茶店関係がヤバかった

246 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/09(木) 20:04:36 ID:pFik+hYD0
4はミニゲームがめんどくさいなあ・・・

247 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/09(木) 20:47:41 ID:NOkMk0WVO
11ってジャジメントとかが関わらず魔神だけのストーリーだったら充分4みたいな雰囲気だったけどな

248 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/09(木) 21:59:41 ID:kwCP0zE90
>>247
彼女が4並だったら・・・
パワポケらしくメチャクチャやってくれればよかったのに、裏でこそこそ話が進むだけ。
だったら大神だのツナミ(笑)だのは一切いらなかった・・

249 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/09(木) 21:59:50 ID:Ef7Xv16W0
それだけジャジメントの存在が大きいのか

250 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/09(木) 22:13:02 ID:sTZGU8KzO
10表は発売前の情報だけだった頃はパワプロみたいで嫌だなって思ってたけど
実際にやってアルバムをコンプした頃にはパワポケの中でもかなり好きな作品になってた

11表は全くの逆で
主人公が死ぬとかいかにもパワポケチックな展開でワクワクしながら発売を楽しみにしてたけど
いざやってみるとかなりガッカリした。

251 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/09(木) 22:27:06 ID:LV5Ok5IwO
>>250
お前が11嫌いなのはよくわかったから
同じ事二度も書き込まなくていいよ

252 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/09(木) 23:00:43 ID:kwCP0zE90
前からちょっと11表の否定的な意見がでると、すぐに反応してくる奴がいるよなあ。
そんなに必死な信者がつくような作品だったか11って?

253 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/09(木) 23:10:15 ID:wx+hiRCu0
まあアレだ、同じシリーズなんだから仲良くしろよ

それにしても7と8人気だな、俺も好きだが

254 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/09(木) 23:22:50 ID:9J7TYSjd0
>>252
それこそすぐに11表を批判しだす奴がいるからだろ、たぶん

255 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/09(木) 23:52:50 ID:LV5Ok5IwO
>>252
同じ人が同じ内容の書き込みしているのが嫌なだけ

256 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/10(金) 00:04:02 ID:WZvLBC6CO
10も11も裏で起きてる事に主人公が関わらないのが不評みたいだね
逆に8は賛否はあれど好評だし
次は社会人編だし、その辺期待

257 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/10(金) 00:23:28 ID:Qr06ipkYO
そう熱くなるなよ。
どのサクセスもパワプロよりマシなんだからさ

258 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/10(金) 00:29:58 ID:CejwH1Gf0
>>257
こういうパワプロに敵対心丸出しの人って恥ずかしいよね

259 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/10(金) 00:36:41 ID:UQtKCe/g0
サクセスと言えば育毛剤が真っ先に浮かぶ
もうそんな年齢か・・・

260 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/10(金) 00:41:29 ID:qVR9muTo0
>>259
岩隈の悪口はやめてもらおうか

261 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/10(金) 01:23:37 ID:mvR0ASdHO
>>256
逆に俺は好きだな
主人公も1人の人間てだけで世界は動かせないってところ。
無力さに同情したくなる

三年目の曲は暗いと言われてるけど11の舞台とはマッチしてる。カオスになってきた世界観を感じるわ

スレチスマソ

262 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/10(金) 02:11:17 ID:BoYlqmGO0
>>244を見てふと思ったけど
主人公がとにかく悪役なストーリーもちょっと面白そうだな
根はいい奴なのに悪い方向悪い方向ばかりに行ってしまうってのもアリだし
元々人間として糞って言うのもいい
でもいくらパワポケとは言えそこまで邪道なのはできないかな・・・

263 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/10(金) 05:20:36 ID:CBhz7k0B0
>>262
3の善悪を最低の状態での各種イベントは十分邪道だと思うわw
「目的のためなら手段を選ばないタイプの人間」くらいならアリじゃないかな
しあんもそういう人だし

11とネタが被っちゃうか

264 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/10(金) 08:59:32 ID:swT0TFnT0
忍者編の主人公は十分極悪だったような

265 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/10(金) 12:09:56 ID:r1MZ5YLr0
>>238
1からやってきてる分設定の積み重ねに燃えた
6人組イベントを見て一気に一番好きと言える作品に躍り出たな。俺の中では

266 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/10(金) 14:32:59 ID:cZ4N6S4Z0
>>262
3の善悪メーターを改良すれば何とかなるかも

267 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/10(金) 15:50:38 ID:7uEDOu+40
4表 日の出 久々にやったら

コントロールA スタミナAの投手できた
変化球は3種 合計変化レベル9とたいしたことないけど

1年の2月くらいから希美と裏山に行きまくって
スタミナをB140〜145くらいまであげたあと
バイトしないで ナイスなグラブ買って
合同練習を35〜40回くらいやった 基本はこれでいける

コントロールA スタミナAいけるサクセス
表ではそんなにないよね


 

268 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/10(金) 16:41:12 ID:2QzuC/rGO
スレ違いだがサンデー×マガジン野球のスレってどこかにある?

269 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/10(金) 16:46:34 ID:rVrPQraH0
>>264
あれは自分の正義をつらぬいたんだ

270 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/10(金) 16:51:27 ID:2FPr/GNh0
>>268
あったが、次スレが立たなかったんじゃなかったかな

とりあえずurlは
【DS】サンデー×マガジン50周年スペシャルゲーム【PSP】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1230548265/

271 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/10(金) 21:19:11 ID:o7fqce130
俺DQ9買ったらキャラメイクで紫杏作るんだ…

272 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/10(金) 21:43:17 ID:lM/Zk8AE0
じゃあ俺は武美を作るお><

273 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/10(金) 21:44:17 ID:WwmVZGsg0
それじゃ俺は天本さんを作ろうか

274 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/10(金) 22:31:20 ID:Gwd6Vb920
天本さん萌え〜〜〜〜

275 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/10(金) 22:39:54 ID:8hgGDhh4O
幸恵さんって今何歳?
40くらい?

276 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/10(金) 23:23:57 ID:k/i39w5M0
>>267
野球知識、センスで一気に能力を上げられる8、10が筆頭候補かな。
同じセンスでも11のはショボすぎて笑えないがw

277 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/10(金) 23:29:39 ID:PO0WQiP0O
明日10買おうと思うんだが、11より表楽しめるかな?

ちなみに11は野球良かったのにマジンのせいであんまり楽しめなかった

278 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/10(金) 23:32:16 ID:xdveY9n3O
>>277
本筋は11>10だけど
彼女が
10>>>>>>>>>>11
くらいの差があるから圧倒的に10の方が面白い。

279 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/10(金) 23:37:01 ID:cZ4N6S4Z0
10の本筋は良くも悪くも王道、彼女と音楽は個人的に最高レベル
11で紫杏、カズ、朱理とかのキャラが好きなら買って損は無い
後、野球の難易度はそこそこ高い

280 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/10(金) 23:39:33 ID:gv4gRgkB0
サクセスの普通と弱いって大差ないよね。
10からちょっとずつ差が縮まりつつある。


281 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/10(金) 23:46:19 ID:2QzuC/rGO
>>270
サンクス。やっぱ消えたか。

282 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/10(金) 23:59:44 ID:k/i39w5M0
>>278
10の試合の難易度
タクシー高校>超最強学園>大安>栽培>>スクール学園高校学校(ビハインドの為)>>>天下無双(笑)

283 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/11(土) 00:04:16 ID:0Q5dZo0P0
>>277
10には北野、岩田、疋田という魔人以上にウザイ奴いつから気をつけろ

>>282
カード野球乙

284 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/11(土) 00:09:32 ID:dK2nOMGQ0
>>283
カード野球なら難易度がやばいのは大安、鉄砂、スク学だろ。
アクション野球のタクシー戦はヤバイw
天下無双はどうせ自軍リードからだし、打たれても拝、佐々木と言う炎上神が控えてるから安パイ。

285 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/11(土) 00:09:45 ID:P1owUZWF0
>>277
11の魔人より10の1年目の方がウザくて精神的に辛い
選手作成で1年目を何度もやり直す俺は11の方がマシだった

286 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/11(土) 00:13:35 ID:bgXVC2ulO
相手のコントロール高すぎて
カードで大安や超最強に勝てない

287 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/11(土) 00:15:34 ID:dK2nOMGQ0
>>285
北野は一年のみ、魔人は三年間粘着される。北野はやる気下げかせいぜいホームシックだが、
魔人はひどいとカゼ、腰痛、仲間評価と監督評価を延々と下げるなどとやりたい放題だ。
また10のほうが11よりはるかに育成限界が高いからモチベーションも違うな。

288 :277:2009/07/11(土) 00:18:33 ID:RRjgrMcqO
皆ありがとう。10は11と比べると彼女がいいけどそれ以外は…って感じなのかな?とりあえずあったら買ってみます

289 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/11(土) 00:23:58 ID:xhPwR0Wz0
>>284
拝と対戦した記憶ないぜ
いつも8回まで沖田に抑えられて
9回文五郎?で逃げ切られてたなぁ・・・


290 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/11(土) 00:39:06 ID:dK2nOMGQ0
>>289
実は人工精霊を持ってるとほぼ100パー拝が出てくるんだ(拝は調子が普通で固定の為)。
別に持って無くても出てくることはあるしな。文五郎は一番うちづらいけど球は速くないし。
沖田は落ちる球を狙うか、パワーのある奴ならストレートを狙えば打てる。

291 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/11(土) 01:01:05 ID:Y7yhhX/QO
ていうかCPUはパワフルでも守備以外は情けなさすぎるだろ特にスライダーとかチェンジアップの連投なんてホームラン打ってくださいって言ってるようなもん

292 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/11(土) 02:07:37 ID:WNSzwhi10
俺ペナのセミオート走塁なんとかしろ

293 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/11(土) 05:19:48 ID:snDVc1A/O
あれ糞腹立つよな、アンケートで何回出したか

294 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/11(土) 05:46:33 ID:3NgdRyATO
今年はパワポケ売れるのかな?
前にドラクエやポケモンがあってまずいんじゃないか?

295 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/11(土) 06:16:40 ID:RHwApxRfO
去年はディシディアと被ってるし
スタッフは、ポタ手伝ってる可能性があるから、延期もあるのでは?
発売されればの話だけど

296 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/11(土) 06:26:42 ID:VyGngYWw0
あんま売れないだろうな

297 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/11(土) 06:50:41 ID:t/9e/j5Y0
タクシーは疋田と官取パワーアップで
主人公ベンチのまま8-1で勝利余裕でした

298 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/11(土) 08:00:42 ID:yy3jsNBb0
誰かパワポケ7のヒーローのパスワード知ってる人いない?

299 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/11(土) 09:40:26 ID:OrWdPLu6O
>>298
7の公式サイト
10以降で使う気なら10の公式サイトのパスおすすめ
弾道高めでホームラン打ちやすい

300 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/11(土) 10:36:56 ID:OrWdPLu6O
>>284
鉄砂は投手なら敬遠→特能で楽勝だが野手だとヤバいな
最初のイニングで炎上する

>>286
二チーム共一三塁の守備が穴だからバント使おうぜ
特に超最強の統道は面白いくらいエラー連発する
あと、大安の赤坂は最初のイニングはキレ→変化球一辺倒の確率が高いから
中軸に強振狙い打ちさせるのも比較的有効


301 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/11(土) 20:35:59 ID:yRdIPiTb0
カード野球なら仲間評価50は確保すること。11でなければそれだけでほぼ打てるしバントで勝てるはず

302 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/11(土) 22:52:13 ID:b39foUOu0
まぁ仲間評価は主人公活躍させて勝利すれば+5で意識せずとも50超えてる時のが多いが。
後、目押しできるならエンドランのほうが良い。
強制三振は使うタイミング大体分かるだろうし

303 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/11(土) 23:32:28 ID:xeFPugiL0
 

304 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/11(土) 23:36:09 ID:xeFPugiL0
規制されてたからちょっとテストしてしまた
無駄レスすまんぬ

それはそうと質問なんだけど、6のしあわせ島でサブポジ取りたいんだけどどうするんだっけ?
完全ランダム?パーツじゃないからカジノの景品では出ないだろ?

305 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/11(土) 23:49:34 ID:N6dlcAp+0
とれたっけ

306 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/11(土) 23:50:18 ID:NLCmVSZV0
久しぶりに9したくなってきたのに遠くに住んでる人に貸してるんだった・・・

あーあ武美・・・

307 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/11(土) 23:53:36 ID:xeFPugiL0
あれ、取れないんだっけ?
今手元に攻略本無いから確認できねえ

308 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/12(日) 00:05:57 ID:R/e5AR0d0
買えよ

309 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/12(日) 00:06:15 ID:b39foUOu0
マコちゃんから変われって言われたような?
練習場うろつきか完全ランダムだったかは忘れたが確率はそんなに高くなかったと思う

310 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/12(日) 00:36:32 ID:EOXTt/GB0
みなみけのマコちゃん?

311 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/12(日) 01:17:00 ID:MzaGRbwl0
ランダムで江川班長から。

ナムコのテニスゲームのマコちゃん?

312 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/12(日) 02:38:01 ID:0MA+EQBnO
前も言ってた人いたけどホントに俺ペナのセミオートは酷いな

313 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/12(日) 07:31:03 ID:DKw/5h7W0
班長出てきてセカンドメインショートサブになった
答えてくれた人ありがとう

>>308
持ってきてないんだぜ
秋葉行ったけど見つからなかったんだぜ
通販やネットオークションは嫌いなんだぜ

314 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/12(日) 08:57:39 ID:a1iqLk130
>>298
http://www.geocities.jp/y1835254/pawapuro7/hero.htm

315 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/12(日) 09:43:50 ID:G02hYLp80
パワポケはついにドラクエシリーズを超えた!!!おめでとう!!

316 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/12(日) 10:00:12 ID:a1iqLk130
大正編の「殺人熊の恐怖」て完全に解決させるのがベストなん?
解決しないほうがもうかるような気がするけど

317 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/12(日) 11:29:57 ID:kl/HGCV20
>>316
それはプレイヤーが何が一番と考えるかによるんじゃない
個人的には後味悪いからいつも教頭には犠牲になってもらうが

318 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/12(日) 18:30:11 ID:ZFO+WdqS0
パーツ制の裏は好きだけど苦手でほるひすに会えないなあ
ミッションをこなしていくのが手一杯でパーツを買うタイミングを逃してしまう

319 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/12(日) 19:06:28 ID:8fejhcC8O
カジノを使えば余裕

320 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/13(月) 10:03:10 ID:95y0O9U30
朱里とカズと真央と紫杏と隊長と白瀬とシズヤとマジンとデスマスと暮らしたい

321 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/13(月) 16:17:15 ID:oPskNfun0
11をやってみたけど紫杏の動機がなんか薄い感じだった
「悪い大人ばっかだから今の世界を変えてやる!」は良いんだけど
もっと人間的な動機がまったく無かったのがちょっとねぇ…
それともこれが紫杏なのかな?

322 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/13(月) 17:07:22 ID:UMW63Ex00
>>321
使命感で動いてる人間だからね
10からやってみればわかると思うけど

目的のためなら愛する人を捨てる人

323 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/13(月) 17:12:00 ID:+lpQA3bg0
それはああいう事を考え始めたきっかけだろ?

魔王目指したんは親父殺されてちょっとアレな時に、
未来の資料を見せられて絶望したからだ

324 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/13(月) 17:15:28 ID:UMW63Ex00
絶望ってほど絶望はしてないんじゃないかな
親父が死んだのはショックだっただろうけど、それで何かがぶれるような子では無いはず

魔王に関しては知ってしまった以上何もしないではいられないってだけかと
使命感、責任感の強い人にとってはそれだけで十分だからな

325 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/13(月) 17:56:41 ID:Ad0EIRtb0
パラノイア怖い怖い

326 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/13(月) 20:42:40 ID:oPskNfun0
そうか、使命の人間なんだな、紫杏は
でもそう思うと紫杏も7のヒーローに似ているね
いや、似てないか?

327 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/13(月) 22:36:28 ID:GQK6RdrJ0
良くも悪くも突っ走ってしまう人間だから、
カズやカイが手綱を握らないと駄目。


328 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/13(月) 23:17:48 ID:u8XuOZhqO
ヒーローにシアンっているよな
サブポジあって結構使い勝手がいい

329 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/14(火) 00:02:30 ID:Ke6EnyZg0
俺は使命感、責任感ゼロの人間で良かったよ。

330 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/14(火) 00:04:58 ID:6SWv66CyO
5裏の評判良いけど7裏の方がおもしろい

331 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/14(火) 00:13:26 ID:vMyAygqSO
8で優勝出来neeeee

332 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/14(火) 00:17:40 ID:5XunxrGU0
素直にロックオン入れとけ
下から叩けばすり寄ってなんとかなる

333 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/14(火) 06:15:23 ID:Z/7dW1cY0
>>330
6、7はカジノゲーだから嫌いだ

334 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/14(火) 07:45:35 ID:4/GAz0jr0
8でロックオン無いと優勝出来ないとかねーよ
三試合目は進塁打二回打てば勝ち、四試合目は抑えれば勝ち、五試合目は二盗して進塁打二回で勝ち越しじゃん
優勝決定戦もランナー一、三塁からだから一塁ランナー囮にして三塁ランナーがホームスチールすれば勝ち越し

335 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/14(火) 08:12:30 ID:ZXVQznzeO
7裏は話がいいね

336 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/14(火) 08:29:48 ID:AnE1DADU0
7裏にもカジノあったのな
他のイベントみたいから全く使わなかった

337 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/14(火) 11:10:37 ID:s761HEM00
大谷記者に事情を話すと犯人は勝手に捕まるんだよね?
黒い影だけど…
でもあれは本当に犯人だったのかな?
イチに操られたこの時代の人間かもしれないな

338 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/14(火) 11:56:52 ID:AKRiu0060
ほら、1でもプロペラ団壊滅するENDもあるわけだし、そういうこと

339 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/14(火) 12:14:23 ID:x49DCmMzP
超能力者つかってさっさとルッカか紫安を殺せば良かったのに

340 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/14(火) 12:30:46 ID:9CHqcKkV0
>>334
>優勝決定戦もランナー一、三塁からだから一塁ランナー囮にして三塁ランナーがホームスチールすれば勝ち越し
そうだっけ? 後攻、8回裏ランナー二塁、1番から、一死だった気がするけど

341 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/14(火) 15:00:27 ID:UiNqilUdO
実際みんなカジノって運でやってるよな?
目押し出来る奴とかいんの?

342 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/14(火) 15:12:16 ID:v7ETek7c0
11カード野球の目押しする出来ねーぜ。へへっ

343 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/14(火) 16:08:02 ID:AnE1DADU0
6裏は目押ししてた
それ以外はカジノつかっとらん

344 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/14(火) 16:48:22 ID:7d3Ly9RP0
8〜11のアルバムがあらかた埋まってきたんで、
近いうちに次は3をやってみようかな(ちなみに1?2は何度かクリア済み)と思っているんだが……
3の難易度はどのくらい?少しムズいくらいなら嬉しいんだが……。
11は簡単すぎてあまり楽しめなかった。
それと……パーツ制ってマジ?どんなストーリーなんだ?

345 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/14(火) 16:50:28 ID:7d3Ly9RP0
あ、ミスった。1?2はわんつぅだよ。

346 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/14(火) 17:06:52 ID:4/GAz0jr0
パワポケのムズいの定義がよくわからないが、強い選手は割と作りやすい
試合の難易度は仲間をどの程度を増やすかによる
3のアレンジチーム見れば解る通り、集めまくれば楽
初期メンツで挑むとかなり難しい。ただしこの場合はボーナスがかなり入る
あと、初回出荷版は試合中のリセットがカウントされないバグがあるから絶対勝てる

表サクセスで作った選手は裏で更に強化可能だから、表は必要な特殊能力だけ集めればいいかって感じになってやりこむ意味が薄いってのが長所でも短所でもあると思う

>>340
ランナー一三塁で四番から

347 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/14(火) 18:30:56 ID:24BAok++0
慣れない内は3は結構な難易度だよね。
なんど落盤事故&おばちゃんのコンボで死んだか・・・・。

348 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/14(火) 19:18:37 ID:0VJWdULg0
あとキムチとか
ショートは本当に危険
死亡回避アイテム揃えておかないとほぼ確実に死ぬ

>>344
3にはまだアルバムは無いぜ
選手毎のおもいでってやつならあったと思うけど

349 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/14(火) 19:18:42 ID:yi6ED89SO
8も3も状況よりも打てないのが問題

350 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/14(火) 19:50:16 ID:PYygcI6UO
8は個人的に、ミニゲーム好きで、かなり練習したな。
だから、野球の方がストレスたまった。

351 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/14(火) 20:15:51 ID:7d3Ly9RP0
>>346 >>347
詳しい情報をサンクス。けっこうムズそうだな……。
>>348
ありゃ?昔はアルバムって無かったのか。
追加されたのはどの作品からなの?

352 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/14(火) 20:18:45 ID:dJPvBr09O
しかし3主って恐ろしく低スペックだな
デフォだと防水機能無いわ、心臓部は誰でも開けられそこにキムチ入れられると即死、
武装無しだとその辺のヤンキーにも負けるわと散々だ・・・

353 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/14(火) 20:19:07 ID:gMomqVBP0
4から

354 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/14(火) 20:22:59 ID:0VJWdULg0
>>349
4からだよ
まぁ思い出で大体見れるようには出来る
特定の見たくなっても探すのめんどくさいだろうけど

クリア出来るようになるまで結構大変、なってからも何度も死ぬから覚悟しとけw

355 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/14(火) 20:43:43 ID:7d3Ly9RP0
これまたサンクス。
粘り強く気長にやってみることにしよう。

356 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/14(火) 21:05:49 ID:IRhuhfCiO
5表で主人公が水木さんに返したDVDのタイトルって何だったっけ?

357 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/14(火) 21:18:19 ID:kLi9FBG40
>>356
たしか戦術小作戦・・・無論B級映画だよ
間違ってたらスマン

358 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/14(火) 22:30:14 ID:paWH5sxe0
>>347
工事で-40
落盤によるショートで-5
あばれて-50
ショートで-5

ファイルを消しました

359 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/14(火) 23:28:54 ID:jDI9uV8P0
当時は一発gameoverだからきついよね
もし8がそんなのだったら魂斗羅で投げる人続出だろうな

360 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/15(水) 01:16:16 ID:ev5fHLP70
>>358
思い出すと泣けてくるな
久しぶりに昔のやるとあまりの難易度に驚かされるよ

361 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/15(水) 01:33:20 ID:8nRqxaKF0
11裏の回収ってたまに武器等につくけど+1が上限なのかなぁ?

362 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/15(水) 01:50:49 ID:GYvx9raz0
「やだ、この人煙吹いてるわ」
サビつきになった!
ショートになった!

「あーー!イライラするなーー!あばれてやるぞーー!」
エネルギー残量50%以下\(^o^)/オワタ


こんなこと日常茶飯事な3

363 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/15(水) 02:56:18 ID:wjmtfzwH0
>>359
いや、一作目からリセットは5回まで大丈夫だったぞ
パワポケ3なら里美が教えてくれたはず

364 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/15(水) 03:05:41 ID:GYvx9raz0
リセットしても無駄っていう嵌り方があるのが3

365 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/15(水) 03:24:07 ID:IUskvMhG0
>>363
リセットでなくてゲームオーバーからの復活ができないことを言ってるんでしょ。
6まではゲームオーバー=ファイルを消しました・・・だったのが
7からはゲームオーバー=リセット回数-1になって楽になったってことを。

ダッシュは一部だけ即ファイル削除のゲームオーバーがあったけど、
他に7以降で即ファイル削除のゲームオーバーになるのってあったっけ。

366 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/15(水) 06:59:09 ID:NHg/R3BwO
たぶんねーとおもう
ダッシュはそんなのあるのか?

367 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/15(水) 08:00:22 ID:GvO6UYkRO
10から二回目以降のペナルティが重くなってる気が

368 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/15(水) 10:55:43 ID:PUYq1KXmO
最近のポケはリセットペナルティが甘いって声もあったからな

369 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/15(水) 11:09:59 ID:CBIeqhPL0
表サクセスがもっともはやく終わるのってなんだろう?
5とかかな?
表より早く終わるような裏サクセスってあったっけ?
6が結構短いか?

370 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/15(水) 11:36:20 ID:PbVXPsIV0
6主ってワギリバッテリーを守るために、6の時代へ行ったんですよね?
しかしワギリバッテリーのお陰で戦争は起こるわで大変な時代になってますが、これが6主の望んでたことなんでしょうか?

371 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/15(水) 11:46:07 ID:iHoJomSQ0
そう

372 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/15(水) 11:52:32 ID:AK9DmHPNP
ターミネーター2みたいなもんだよ

373 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/15(水) 11:57:16 ID:PbVXPsIV0
>>371-372
サ、サンクスです…
パワポケの主は皆、正義派だとばかり思っていた自分が馬鹿だったのか…

ということは6主はツナミなどの大企業の社員だってということですかね?

374 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/15(水) 12:00:10 ID:7z6Ukz3o0
6主は自分の正義を行ったがそれが世界の平和につながるとは限らない

375 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/15(水) 12:19:20 ID:n7J/HQ1g0
悪は博士系と亀田だけ

376 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/15(水) 12:30:20 ID:PbVXPsIV0
>>374
サンクス出ス
黒野博士がそのようなことを言ってましたねぇ

377 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/15(水) 12:55:35 ID:yLyhNVaN0
>>369
三年目の試合を考えると表は5が一番早くクリア出来そう

10,11裏はスタートから選手一人目作るまでは長いけど
量産速度なら凄まじく早い
能力度外視すれば地雷系もかなり短い時間で選手作れる

378 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/15(水) 13:06:09 ID:IUskvMhG0
>>366
三年目の水木とのミニゲームに負けると即ファイル削除。
試合に負けた等のゲームオーバーの場合はやり直せる。

379 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/15(水) 13:26:48 ID:n4qTf2YhO
後にダイナマイトを作るからって過去に戻ってノーベルを消すか?ってことだろ

380 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/15(水) 13:30:59 ID:n4qTf2YhO
379は373宛てで
亀ですまん

381 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/15(水) 17:13:57 ID:IMVOmCkVO
>>368
10以降だと体力全快があるからな…あの回復はなくてもいいと思う

382 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/15(水) 17:46:11 ID:igJOGB0i0
でも最近のポケはリセットするとオートセーブのところまで戻るからなあ・・・。
途中セーブし忘れると凄い面倒臭いことに

383 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/15(水) 17:49:52 ID:mhO4MSxwO
8で真相を知った後、知らないふりして嬉しそうに任務を続けるENDが好き

384 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/15(水) 18:15:04 ID:Flp4q2mgO
そう言えばダッシュの水木ゲー負けた事無いな。
負けたら本当に消えるん?

385 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/15(水) 20:40:40 ID:x6P60qkH0
10で温水ちよが出てくるイベントってどんなのか
教えてくださいな。

386 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/15(水) 20:53:41 ID:9ysx2R9S0
>>385
北乃先輩が赤貝ちよ子の写真集を持っていて、後何かしたか忘れたがとにかくそんな感じのイベント。
温水ちよは直接出てこない。

時期的にはありえないし、スタッフは「ご想像におまかせ」と言っておきながら、
反応が多くなってくると「関係ないんじゃないかなぁ」とも発言してる。
ただ「赤貝」は落語でいう女性のアソコの隠語だし名前も似てる。

「9と7の関係はセルフパロ」を推している俺としては関係無い、と信じたい

387 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/15(水) 21:14:41 ID:x6P60qkH0
>>386
詳細まで、本当に感謝します。

388 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/15(水) 21:29:06 ID:GS2tUU8/O
アニメ化かなんかで声付けてくれ
それぐらいのクオリティはあるだろ

389 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/15(水) 21:35:37 ID:ev5fHLP70
赤貝ちよ子が温水ちよかどうかはわからないけど、
7と9は複線張りまくってるからなぁ、セルフパロを推すのはさすがに難しいな
もちろん信じるのは全然構わないが

390 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/15(水) 22:07:07 ID:E97pEpv6O
>>388
アニメ化されるとしたらストーリーの良し悪しとか関係なしにパワプロだと思う

391 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/15(水) 22:08:42 ID:2KZZ6+9z0
>>389
俺は、ある町のヒーローと高校球児の話を維織にしたイベントと、佐和田監督を見たときの反応が怪しいと思ってるんだが・・
どうしてもレッド=9主は信じ難いんだよなあ。 ブラックのように中身があったって可能性も無くはないんだけど・・

392 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/15(水) 22:09:47 ID:NbML29Ig0
確定なのはブラック、ピンク、オレンジ以外のヒーローは消えたということだけ

393 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/15(水) 22:15:15 ID:AfxCH02aO
8、9未プレイの俺になんで全員消えてないのか教えてください

394 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/15(水) 22:24:24 ID:k/L3Vt6b0
>>393
8にオレンジが、11にブラックが、ピンクは名前だけ(だっけ?)だが再登場してる。

395 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/15(水) 22:25:46 ID:E97pEpv6O
393
ここで聞くより買って実際にプレイした方がいい

396 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/15(水) 22:27:27 ID:NbML29Ig0
ヒーローとしての活躍以外の存在意義を見つけたからじゃない?

397 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/15(水) 22:53:44 ID:6VxNqxXGO
小学生の時に親父から貰ったグラブを高校でも使い続けるとかどう考えても無理だよね

398 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/16(木) 00:58:21 ID:xZeJbDPi0
考察wiki読めば、なんとなく全貌は掴める

399 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/16(木) 01:11:44 ID:WvsPV/ZdO
>>397
一緒に成長するんじゃね

400 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/16(木) 01:21:49 ID:n8VSSqj+0
 ゆ と レ ン ト ! 真 夏 の 大 収 穫 祭 

■■■■■■■■■■割れ配布厨通報祭■■■■■■■■■■

先日発売したばかりの人気ゲーム「ぼくのなつやすみ4」
テニス部の中でもかなり好きな奴が多くてみんな買うといってました
そこで僕にも友人が「買うよな」と振ってきたのです
まぁ僕はいつも通りtorrentでゲットするつもりでしたのでこう答えました
ん、買いはしないけどゲームだけは手に入れるよ。
失敗した・・・こんな事いうもんじゃありませんでした・・・
この後想像がつくとおり皆に責めよられたわけですよwwwwww
「俺にも!!俺にもやってくれ!!」ってwwwwww
何故かそいつらCFWは搭載してるのにゲームを落とせない無能な奴らwwwwww
ついでにと他のゲームも入れてくれと言うような輩も出てきて、合計7人分入れてやりましたよ・・・(かなり面倒だった・・・
そしてついに出来たニックネームはみんなのゲーム屋さん(#^ω^)
謝礼金代わりによくおごってもらってるんですがねwwwwwwww(コメントより)
http://blogs.yahoo.co.jp/indeeex/19284104.html
魚拓
http://s01.megalodon.jp/2009-0715-0252-31/blogs.yahoo.co.jp/indeeex/19284104.html
http://s02.megalodon.jp/2009-0715-0704-15/blogs.yahoo.co.jp/indeeex/19284104.html


お前らの力でゲーム屋さん涙目にしようぜwwwwwwwwwwwwwwww

wiki ゆとレント!真夏の大収穫祭 http://www13.atwiki.jp/yutorrent/pages/1.html


401 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/16(木) 01:42:21 ID:CDDEvoItO
ここも割れ厨多そうだよな

402 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/16(木) 01:50:34 ID:k/6tevlFO
マジコンって、法律で禁止になった?

403 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/16(木) 06:32:27 ID:+sycroPC0
法律では禁止じゃなくてもモラルの面で問題でしょ
メーカーにも中古屋にも金入らないし

404 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/16(木) 06:57:56 ID:KqD59YGA0
マジコン自体が違法でなくても自分が所持してないROMイメージをDLするのは確実に違法。
ここは12発売の妨げとなる割れ厨氏ねって人間ばかりだと思うけどな。

405 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/16(木) 07:28:17 ID:vs3/Akp1O
マジコンはどう考えても悪いことだよね

406 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/16(木) 07:30:02 ID:kZer7TWX0
また蒸し返すのかよ
スレチ死ね

407 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/16(木) 08:04:22 ID:vPh/O8TtO
11のアルバムにブラックピンクオレンジ(イエロー?)がいたね

全部持ってるけど11しかやってないからわからない

408 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/16(木) 09:58:19 ID:SYXnd/SS0
このスレの住人はマジ○ン以外の物はどう思ってるの?
升とか改造とかパスメとか。

409 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/16(木) 10:03:50 ID:q0hCK+ti0
個人使用か相応の所で勝手にやってる分は何も気にしない
ただ、通常プレイしている人に迷惑をかける行為をする場合はいただけないな

410 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/16(木) 12:23:08 ID:GVJwHGPlO
割れ厨がダメならまとめwikiに攻略本転載してんのは何だよ
まさにダブルスタンダード
こういう連中のせいで新紀元社から出なくなった

411 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/16(木) 12:38:28 ID:KqD59YGA0
>>410
こういう人種が同じ言い訳で飲酒運転やらを繰り返すんだろうな。
11のまとめwiki見たけど、情報の曖昧さから言って攻略本の転載ではなく
各自のプレイの試行錯誤の結果を書き込んでるように見えるが。

412 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/16(木) 12:50:06 ID:75EZKQGD0
個人的にはあんまり理屈で考える必要は無いと思うんだけど(だってパワポケだし)
椿≒ブルー等、肉体持ってる奴らに関しては、
通りすがりに(多分死体に)乗り移ったってことで良いんじゃないかなと
元々本体なんてあってないようなものだったわけだし

もしくはヒーローになった時点ですでにその肉体を媒体としてあの姿でいたか
元になった肉体の知識をある程度引き継いでいて、ブラックの場合は人では無く猫だったので最初記憶が無かった、とかね
どっちにしろ、誰かの肉体を使ってるんじゃないかな、と

オレンジに関しては・・・あの姿が気に入ってたとかであのまま、とかw
わかんねw

413 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/16(木) 12:56:25 ID:mebdt6nz0
>>410
割れ厨殺す

俺は正義

悪を滅ぼす

マジ死ね

ぶっ殺す

住所調べ上げて

414 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/16(木) 13:00:33 ID:dPfbdt0AO
攻略本の転載、て何寝言ぬかしてんの?
攻略本よりwiki(個人の攻略サイト)の方が詳しい、どころか攻略本がwikiを転載する時代によ。
11の攻略本買ったけどアバウトなパーセンテージしかアドバンテージ無いじゃねーか。アホか。

415 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/16(木) 13:02:37 ID:YnZ8asJd0
結論:割れ厨はクズ以下、ついでに>>410もクズ以下

以下、スイカカレーについて語るスレ

416 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/16(木) 13:34:39 ID:MAWA6MbWO
普通に美味しそうじゃない?
バナナカレーみたいなもんだし

417 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/16(木) 13:38:18 ID:75EZKQGD0
ざわ・・・ざわ・・・


誰か作ったお馬鹿ちゃんはいないの?
感想聞きたいぜ

418 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/16(木) 14:42:57 ID:4nyBGCst0
>>408
パスメは全然有りだろ。意味分からんパス劣化でパスに意味が無くなった今、
好き放題に使ってやればいいじゃないw パスメがあれば劣化させられた元の選手を復元できるし。

419 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/16(木) 14:54:10 ID:GHg8/mAVO
613 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/04/19(日) 08:35:51 ID:PKo2Psb5
ダウンロードコンテンツ待ち。
つまり、ダウンロードコンテンツにどれだけのものが潜んでいるかの解明待ちということであり、
すなわちダウンロードコンテンツがダウンロードできるようになるまで待ちなわけ。
つまり、はっきりいってキャラデータも説明文もボイスも既にUMDに入っているわけだが、
いまのところそれをどうやって解禁するかがわからないわけだ。
使うことが出来ても、違反状態としてロード時に削除されるとかあるからね。
ということで、ダウンロードキーでも解明してしまって、それを擬似的に使うコードを待っているわけだ。
無論、一人の天才が現れて一切合財を解明してくれるのなら問題は無いわけだがね。
これまでも数多の神が現れては、その壁を越せなかったわけさ。

621 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/04/19(日) 10:57:35 ID:PKo2Psb5
べつに金を使ってもいいんだけどな。たっぷり持ってるし。
金を使わずに済むのに金を使うほうが信じられんよ。
まぁ自己満足なんだろうな。
「俺がソフト会社を支えてやってる」なんて思ってるんだろうな。
おめでたいことだわ。

629 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/04/19(日) 16:01:28 ID:PKo2Psb5
わかってないのは購入厨のほうだね。
すぐに割れとか言い出して勝ち誇るわけだが、結局問題は解決しないわけだからね。
無駄にスレを荒らす原因になっているのがわかってない。
ていうかそもそもこいつら自体金を払っているかが疑問だわ。
割れって言いたいだけの2ちゃんビギナーじゃねーの?って思っちゃうw

420 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/16(木) 15:04:35 ID:GLSiv7+a0
>>418
パスメって10とか11のは無かった気が

421 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/16(木) 15:10:48 ID:GLSiv7+a0
ごめんググってみたら10のはあったわ

422 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/16(木) 16:22:35 ID:dPfbdt0AO
掃除してたら出てきた8を久々にやったけど未だに車のパワフルをクリアしてなかった。
あれ有野にやらせたら見てて面白いんじゃないかなぁ。魂斗羅と一緒に。

423 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/16(木) 16:37:54 ID:eEyOPdsr0
簡単なことよ、あの男の体はアヤカシの力で動いておる…

424 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/16(木) 19:23:08 ID:ff7g0ZND0
アニメ化がもしもされるなら4の天本ルートを推す。
でも甲子園の相手がネタキャラだから試合が盛り上がらなさそうね

425 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/16(木) 19:39:55 ID:9FOfWatRO
要望はコナミにメールせよ

426 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/16(木) 21:30:52 ID:/jf8DRO7P
選手データを中途半端な状況でのせるなら
もういっそのことプロ野球選手データのせんな

427 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/16(木) 22:05:50 ID:ethyHOGX0
身の周りに身長が190近い女なんて見たことない。
ていうかそうそう180もいないよね。
バレー選手はすごいなあ。


428 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/16(木) 22:13:09 ID:CDDEvoItO
>>426
だよな
3月発売に戻していいからもっと作りこめや糞スタッフ

429 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/16(木) 22:44:20 ID:GVJwHGPlO
購入厨はYOUTUBEもニコニコも見んなよ

430 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/16(木) 23:11:53 ID:oIcTxv3V0
sageろカス
これだからモラルの欠片もない割れ厨は

あとまともなプレイヤーは動画なんて見ないだろ
あんなのクリアする気もないゆとりの溜まり場なんだから

431 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/16(木) 23:21:24 ID:YnZ8asJd0
>>429
何を言っても割れ厨はゴミには変わりないから帰れよ

432 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/16(木) 23:41:20 ID:4O9sj9vQO
いつの間にか年下だった倉刈日出子ちゃんが年上になっていた…
しかも三十路なんて

433 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/16(木) 23:43:59 ID:k/6tevlFO
>>430
分かる希ガス。パワポケ好きは自分で全員彼女攻略するよね。

434 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/16(木) 23:50:33 ID:87pLmqbr0
ttp://up.b9dm.com/wj/7476.html

マクロスFというアニメの17話だが、34秒辺りを見て欲しい。
・・・茜?

435 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/17(金) 01:14:52 ID:os7orlTnO
モコロス、ってのが8にあったな

スペースキャプテンはマイクロミサイルがあれば良かった

436 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/17(金) 04:55:38 ID:a0Mo86wL0
悪い言い方だが、別に割れやってても俺はかまわん。特定のゴミを探すのなんて無理だし。
ただ、「俺金払ってないんだぜー」なんて言っちゃう小物は見苦しいからとっととやめるべき

>>433
葉月ルート見ちゃいました^q^
女神もけっこう厳しいのにアレはないです^q^

437 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/17(金) 05:14:03 ID:RCzFPC3n0
その中にほんの何%かでも元々買ってた人がいたとしたら
それだけ売り上げが減るわけで、それが原因で
作品のクオリティが下がったり、最悪続編が出なくなったらと考えると・・・

438 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/17(金) 05:16:57 ID:3i+gRfS80
楽しみが減るのはやだな・・・

439 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/17(金) 11:41:32 ID:ta0arotq0
ポケ10表で、センスはどれ使ってる?

野手、投手共に参考にさせて下さい。

440 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/17(金) 12:20:26 ID:2Ucrr3t+0
セクロスFの真似事

というわけで劇場版パワプロクンポケットをよろしくネ☆

441 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/17(金) 13:23:09 ID:ygN6v7ly0
作品のクオリティーが下がる? ああ、それで11が(ry

442 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/17(金) 14:57:52 ID:TnBGiq/tO
何を言おうが割れ厨が認められる訳ないだろ
犯罪者は全員殺すべき

443 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/17(金) 15:10:22 ID:zI0q76UqO
>>439
どんな選手にしたいかによる。

能力を平均的に上げたいのなら
投手は球速、コンスタが上がる横型
野手は走力、肩力、守備力、耐エラーが上がる肩型かな?

ただ野手の場合慣れてくれば
肩と守備のセンスを少しつまむだけで
オールAいけたりするので
肩型をLV5まで上げるより
パワーの底上げの為、パワー型上げてもいいかも

444 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/17(金) 18:49:02 ID:Qhoxjb//0
ポケ10は、投手凄いのできるインフレ状態。
ミニゲームも完璧に攻略法があったし。ぞうきん以外。

445 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/17(金) 19:43:43 ID:jtyyTLu00
ポケ8から始めたにわかだがついにポケ5と攻略本手に入れた

最高傑作との呼び声高い忍者編できるううううううううううううううううううううう

という歓喜の声を発散したかった。すまない

446 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/17(金) 19:58:45 ID:0zu+GGws0
10はケガしててもうろつきで練習参加できるからいいね

447 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/17(金) 20:15:00 ID:is+c2QAR0
何度も突っ込まれてるが球磨きで怪我するってどういうことなんだろうな

448 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/17(金) 20:16:46 ID:sR3zCcnc0
ボール飛んでくる・・・とか?

449 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/17(金) 20:19:14 ID:/epzkxMQ0
北乃に俺のタマを磨けと言われて

450 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/17(金) 20:27:58 ID:i1d7vi2LO
球を磨いてる時に突き指したり、球と球の間に指を挟まれたり…

451 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/17(金) 20:38:18 ID:G2LP5wflO
なんという東先輩

452 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/17(金) 20:38:58 ID:2Ucrr3t+0
二人は、漢の太さを競う…

453 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/17(金) 20:47:21 ID:Wtr647420
>>445
あら?俺と似たようなヤツがいる。
俺は順番通りに3をやって……みたかったんだが、
……どこにも売ってねぇーーーっ!!
仕方ないのでBGMのクオリティがシリーズの中でもトップクラスと評判の4を今やっている
(GBAの中古なのになぜか3000円もした。どうしてこのシリーズはこんなに値段が下がらないんだろ?)
ほのぼのとした雰囲気が最高だな。BGMを聞いてると和む。
なんかやってると雰囲気が似てる9を思い出すなぁ。

454 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/17(金) 20:56:48 ID:+HEZv2uP0
個人的に4より3のBGMの方が好きかな

455 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/17(金) 21:15:17 ID:qXFBiXJyO
ロックマンエグゼ1はリメイクされるのにパワポケ3はリメイクされないなんて・・・

456 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/17(金) 21:45:44 ID:KKhRNq8h0
12まだかよ…

457 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/17(金) 21:58:08 ID:Qhoxjb//0
>>456
年末年始頃だから違うゲームでもしながら待ってみよう。
どんなゲームが面白いかって?
全部だ!

458 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/17(金) 22:27:31 ID:/dJCcDf/O
6表の最終戦9回裏5点ビハインドから逆転勝ちした俺を誰か誉めてくれ

459 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/17(金) 22:37:20 ID:X4cvUf7ZO
8の地雷やりたいがガチで選手登録できん

能力クズ、試合打てない、クビ

HR競争めんどくさいしもういや〜

460 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/17(金) 22:53:38 ID:zJXE5Sun0
8は能力や彼女捨ててひたすら監督評価が上がる練習やったり、球場うろつきまくってると
クリアだけはできるような。


461 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/17(金) 22:54:57 ID:EMg2nqr20
8で能力クズって……
勉強システムに慣れればALLBくらいは量産できるぞ
慣れろ、ミニゲもそうだが8は表裏とも慣れるしかない

462 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/17(金) 23:06:03 ID:Wtr647420
8は試合が多すぎるのがなぁ〜。
真エンドを目指すと時間がかかりすぎるのがイヤだな。
しかも多い上に野球がアレだから……やる気失せるっ!

463 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/17(金) 23:26:57 ID:/kouq2GL0
8で試合多いて。もう諦めても良い頃合い

464 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/17(金) 23:54:51 ID:kYZBR3yq0
ヒナコのシナリオは神!

465 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/18(土) 00:21:48 ID:5XDVZUk70
ひざひざにやったがパワポケみたいなゲームは
最近のゲームに飽きてきた者達の最終手段、、まさに禁じ手
時を経ても何かを失い、何かを得る。そんな感じのゲーム。。

466 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/18(土) 00:28:41 ID:Zsk36TL5O
ダッシュ買ったけどほんと小学生向けじゃねーなこれ
さくらグッドとかなんなの?

467 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/18(土) 01:34:36 ID:14FYYfaj0
いま8やってるんだが打撃がシビアすぎないか?
それとも俺がDSパワポケ初だから慣れてないだけか

468 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/18(土) 01:38:56 ID:UNXbf9B30
ストライクゾーン広すぎ&外野の動きがヌルヌル

最近似たような話題多いしこれテンプレにいれよーぜ

469 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/18(土) 01:46:45 ID:14FYYfaj0
ああやっぱり難しかったんだ
150越えの直球をゾーンぎりぎりにいれられてもとどかねえっちゅうの

470 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/18(土) 01:57:45 ID:gcUVQtt9Q
11やってから昔の奴やると、すごい進歩したと実感できる。

471 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/18(土) 02:00:38 ID:MUbbZB6X0
8のストライクゾーンは爆笑物だよなw
守備操作時のボールも不自然にデカイしw
よくあれでノーリセ日本一とかなれたわw

472 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/18(土) 03:01:28 ID:IRvKab1p0
8はGBA以下だったな

473 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/18(土) 03:53:38 ID:ZB84zf7u0
1なんざホームランはストライクの延長戦だったからな 時代は代わるもんだベイベー

474 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/18(土) 06:32:00 ID:kEm4HflKO
サックリできるサクセスが好き。
だからパワプロは8、パワポケは5が好き。
その気になれば十分強い選手も出来るし
基本的に長い裏サクセスはやる気すら起きねー異端な俺
忍者編ですら10人くらいしかやってねー


パワプロでは余程強い選手を作りたいとき以外はキャプテン辞退。
パワポケでも強い選手というよりはコンセプトもって作る派だからサクセス短い方が良い。微調整は俺ペナで出来るし。


最近の表はお手軽・お気楽感が決定的に足りない。やっててイライラする要素が多すぐる



というわけで5をDSでリメイクしてくださいお願いします

475 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/18(土) 06:43:39 ID:3IeCL5EB0
11は邪魔なイベントを追加イベントにして回避可能にしたのは良かったが
それでも定期イベントが長い
普通に野球選手やってんだからチラチラ裏社会を見せるな鬱陶しい

476 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/18(土) 06:53:41 ID:yfMT+kk00
裏社会は主人公の実生活とつながってたほうが面白いよね
3、6、8は好き

477 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/18(土) 07:19:22 ID:yqhUvK8a0
1・2のセンターフライ率は異常

478 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/18(土) 07:44:32 ID:uGOTiYBH0
ハーレムエンド復活きぼん

479 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/18(土) 08:28:51 ID:jfQ5cdIQ0
>>466
もうその突っ込みは、いいです。

480 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/18(土) 10:50:24 ID:tAWd1jPd0
>>466
       (<、,,> ":::::::::::::::::::::::::::: 、
      〜〈/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::)   い  ロ た
       〃:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::<、   い  リ ま
     ~そ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,)  よ  コ に
  、_ ,, /::::::::::::::::::::::::、,ゝ===く:::::::,:::::ヽ  ね ン は
    `V::::::::::::::::::::、_γ      `ヾ,_ < ! も
     l::::::::::::::::::::::く(   γ⌒ヽ  )> く,
 〜v,ん:::::::::::::::´:::::::=;       ,=ニ `/l/!/⌒Y
     l:::::::::::::::::::::::::::::::::ゝ===イ ´::::゙:::::::::::::::::::::::::::::::
 、m,.. ,ゞ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
 ´ " ~ ヘ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::

481 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/18(土) 11:10:14 ID:gbIoEkdPO
10で飯島先輩に20ペラ渡すと返ってくる事がある200ペラ、五十鈴狙いの場合は全部魂にするのが一番かな?

482 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/18(土) 11:15:32 ID:3IeCL5EB0
>>480
ロリじゃなくてロリコンが好きなのか・・・?
上級者すぎだろ

483 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/18(土) 13:04:43 ID:jfQ5cdIQ0
俺が相方のメガネなら、嫉妬で
少なくとも、12回主人公を殺してるな。

484 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/18(土) 13:39:07 ID:UNXbf9B30
10から彼女候補に一定時期までに通わないと終わるイベント多すぎ
ランダムイベントでいいのに

485 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/18(土) 14:04:59 ID:53EbHSEO0
じゃあ全員どこぞの彩さん並みのランダムで

486 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/18(土) 14:30:01 ID:b426FU1O0
社長の見下しグラいいな

487 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/18(土) 16:34:26 ID:5XDVZUk70
ヘルガの使い回しっぽいけどな

488 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/18(土) 22:25:07 ID:aKicoN5q0
>>481
監督評価を50まで上げたらあとは全部お菓子購入でおk

五十鈴は好感度だけじゃなくて体力や魂が関わるのがなぁ
彼女にするのを早まるとイベント進んで超特ゲットできんし

489 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/19(日) 00:14:42 ID:JEpuRmq+0
11の評価、ずいぶん分かれてるなぁ

旧作のキャラの群像劇や、ストーリーの闇の部分のまとめは秀逸だけど
単体で見ると社長と朱里とシズヤくらいしかウリがないということか?


個人的には、チームメイトがどうでもいいキャラばっかりだったのが残念だ
東先輩除いて

490 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/19(日) 00:23:43 ID:4jdQZkXI0
11はマジン関係をもうちょっと掘り下げてほしかったと思ったかなぁ
チームメイトは俺もあんまり印象に残ってないな。小角除いて

491 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/19(日) 00:32:11 ID:SMLFXfk50
11の仲間は球場や寮いかんと本気で空気だしな
あと月に1回ぐらいは魔人に構わんといかんってのはどうにかならなかったのか

492 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/19(日) 00:50:40 ID:r9Rt1oW5Q
強い選手作ろうと思ったら、普通魔人なんて無視するだろ。

余りに酷い事されたらリセット

493 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/19(日) 06:45:37 ID:6rl7crawO
彩は鬼畜だったな…あれは苦労したぜ

ランダム、って本当どうにもならねーw

494 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/19(日) 07:50:03 ID:nPgrN8E10
彩はともかく、
ハイパー亀田と岡田はランダムやめてくれと

495 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/19(日) 09:04:21 ID:/vB/g/oK0
H亀田は本編で見たことねーわ。
ってかプロペラ団がモグラーズ買収するシナリオになったことがない。

496 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/19(日) 09:08:57 ID:uLhfpdu5O
勧誘自体ランダムだしなあ

497 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/19(日) 09:19:32 ID:tHW99ldm0
ゆみこルート進めてると、毎回買収ENDになったなあ。
んで、ショートカットしてしまってるから、イベント見逃すと。

498 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/19(日) 10:12:39 ID:IBy8pKxtO
>>489
東先輩もそうだが春香が出たのは大きかった。

彼女候補に魅力がなかっただけになおさら

闇の部分については確かに良くできてる

三年目の音楽とか闇に染まってる感じもしたw

499 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/19(日) 13:11:56 ID:EZsy2lev0
東キュンとチュッチュしたい

500 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/19(日) 13:22:43 ID:iHHEm8Mf0
さて12はどうなるんだろか?
順序的に社会人野球だが
8の主人公がもう一回サイボーグあたりで
主人公になりそう

501 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/19(日) 13:58:39 ID:kTIK9/p/0
レッドさんが野崎グループで野球やるんだよ

502 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/19(日) 14:22:07 ID:s8fVo1g+0
野崎とかキモイからまじかんべん

503 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/19(日) 14:37:21 ID:ACoysOdJ0
11はどうしたらうろつき無しで空気じゃなかったんだろ
ランダムで柿元兄弟のパワーアップに関係無いイベント出たら良かったんじゃないか?
雄平「やったッ!さすが○○くん!社長の胸を強引に触るという荒業をやってのける!」
主人公「そこはシビれてあこがれんな!」
晃平「おい、お前が手に持っていた食べ物が急に消えたが」
主人公「いつもに増してイタイこと言いますね柿元さん」

504 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/19(日) 14:39:51 ID:XwI/8vBj0
一行目が理解できない

505 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/19(日) 14:40:55 ID:1t4kAsJI0
内容はともかく定期イベントが監督やコーチばっかだったな
あと3年目にメンツ変わるから薄く感じるかも

506 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/19(日) 15:15:55 ID:lqpwPnBMO
すてーきと荒井兄弟ばっか

507 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/19(日) 15:20:53 ID:Y7ZHta0F0
>>500
12は3のオマージュだと思うんだ
つまり10の主人公が何らかの形復活…
そんなわけないか

508 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/19(日) 16:14:42 ID:1qvyYSur0
チームメイトのうろつきイベントをランダムイベントでも起こるようにするだけでも
かなり違うと思うんだけどな。
ランダムイベントで具田とのキャッチボールするイベントがあったけど、
蓋を開けたらアルベルトのイベントでかなりガッカリした記憶がある。


509 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/19(日) 16:30:54 ID:RAn1ys/q0
俺としては12表にはかなり期待してる。
あれほど伏線を張りまくっているんだから、
どんな形になるにしろ、あのスタッフなら面白いシナリオを考えてくれると思うんだ。
不安なのは裏だな。
表の話のスケールがあんなに大きくなっちゃって……裏の製作に手を回す時間なんてあるのか?
10、11裏はかなりイベントが少なくて残念だったなぁ、メインの2章は作業感たっぷりだったし……心配だっ!!

510 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/19(日) 16:37:01 ID:iHHEm8Mf0
>>509
3みたいに裏サクセスは「なし」
という方向になるのでは?

511 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/19(日) 16:38:53 ID:qm80F/yBO
>>502
はぁ?

512 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/19(日) 16:42:32 ID:FjHv1bND0
>>510
次世代機の変わり目でしか地雷にならないよ
12が地雷なら泣く、絶対無いと思うけど

513 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/19(日) 17:19:27 ID:3qTL9H7FO
2の故障率の高さは何なの?
実際に表記されている故障率より明らかに高い確率で怪我するんだが。清原より酷い。

514 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/19(日) 17:23:04 ID:A9rGOW5Y0
いまさら

515 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/19(日) 17:25:27 ID:L07d+WyG0
また印象論か
統計をとってから言え

516 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/19(日) 17:40:16 ID:eEABL2aHO
>>513
昔の本家は練習して体力減った後で怪我するかどうかの判定を行っていたが、練習を選択する際の故障率は体力が減る前のパーセントが表示されていたので故障率が実際より低く表示されていた。
ポケ2もかはわからん。

517 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/19(日) 18:53:42 ID:6rl7crawO
各主人公の能力を妄想してたんだがどんなかな

1の主人公は松坂タイプで…みたいな

518 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/19(日) 18:58:52 ID:uLhfpdu5O
1は主人公は野手だろ、jk

519 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/19(日) 19:06:48 ID:Uqb+p0W10
>>516
パワプロ6の故障率1%ノック3連続脱臼だな。
懐かしき

520 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/19(日) 19:13:16 ID:LXf488uh0
体に爆弾を仕掛けられみんなを助けるときにダークフォースに墜ちた10主
ラスダンの禍々しい宮殿は社長の石像、大津波に恐怖に歪み逃げまどうところで時間が止まっている人々の偶像等
時間の流れによって滅びを避けられなかった者達への気持等主人公の心の奥底にある深層を具体化されている

521 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/19(日) 19:15:36 ID:UD6Ku9Vj0
パワプロっていつ怪我するか黒ひげゲームするもんだろ

522 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/19(日) 19:48:35 ID:JEpuRmq+0
>>517
4…歴代主人公でも境遇が恐ろしく過酷なので、そのぶんメンタルや集中力が凄い、はず
5…センスは一流だけど、体がオンボロ
6…野球経験不明、プロに行っていない
8…身体能力や反射神経はたぶん人外の域、野球暦が浅い
9…身体能力が良い、プロに行っていない
10…バカだけど天才肌

こんなとこか

守備位置は何とも言えないな。10主は捕手じゃないかと言われてるけど

523 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/19(日) 20:10:10 ID:yYwA/vZJ0
打法によって違いってでる?

524 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/19(日) 20:17:06 ID:3qTL9H7FO
2の主人公は間違いなく清原
ケガ率が異常

525 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/19(日) 20:55:09 ID:48zJUchM0
とりあえず主人公がパワー型なのはイヤだ

あの体型で・・・

526 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/19(日) 21:20:23 ID:VclRuiMXO
123467は野手っぽい59と10と11はどっちでもいいか
8は投手かな、野手は制限があるし

527 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/19(日) 21:36:41 ID:IBy8pKxtO
>>524
5も多いぞ

528 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/19(日) 22:14:56 ID:8xdcerMW0
4主も捕手じゃないかって言われてるな

529 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/19(日) 22:24:36 ID:7co2SrQcO
高校野球の主人公は坊主でFA
サイボーグは予算削減のために坊主。ホームレスはぼっさぼさだと予想

530 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/19(日) 22:30:24 ID:JjkuwSgJ0
北乃先輩が監督生にお願いしたらしいし10主はサードでいい。
捕手は山際の優遇率ヤバいし競争率たけぇもん。

4主はグラありキャラに捕手いるんだし適当に外野。

8主はあの人が「投手は専門のコーチつくから潜入に向かない」って言ってたし、
グラありとかぶらん場所で。

1主は外野も出来るファースト

531 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/19(日) 22:41:08 ID:AtimL66n0
8は真犯人と同じポジションだと個人的には燃える

532 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/19(日) 22:46:47 ID:8zqEggWXO
9は速球派の投手イメージ
別に赤い人関係なく

533 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/19(日) 23:33:29 ID:6rl7crawO
ポジション別で考えてたんだ

12人も主人公だけで組めるw

534 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/19(日) 23:35:15 ID:l2GLswf6O
チームメイトが変動しなければサクセスチームにおいて該当する選手のポジションでいいでしょ
例えば11なら捕手

535 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/20(月) 00:06:07 ID:5+7HnoPaO
なんで?

536 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/20(月) 00:11:06 ID:VXlBmYprQ
>>534
どうでもいいけどsageましょうよ。

537 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/20(月) 00:49:12 ID:xgPkEceY0
確かに11は捕手かもな。
具田が投手だと考えれば、1軍の捕手が一人(サブポジが捕手・2軍で出るやつにもいない)
てのはいくら新規球団でも考えられないからな…

538 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/20(月) 01:06:08 ID:+k6EHXmo0
はぁ・・・・ようやく6の彼女コンプした
次に7やってるんだがヒーロー達が超強いです。
というかヒーローが抜けた状態の仲間が正直物足りないです
7のコツみたいなのありますか?定石みたいなの

539 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/20(月) 01:09:23 ID:ql4bQIU10
東を会長にするためにも教室通い&軽めの運動
仲間評価下げないために「もう少しだけ」練習
川原でミニゲーム全クリ
3年目に部室のイベント確認
真央を彼女に

パッとこれだけ浮かんだ

540 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/20(月) 01:20:16 ID:wEWR1Q4I0
台場は評価100でもパワーAにならない糞

541 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/20(月) 01:22:22 ID:wr96Aer50
特訓スタート後に商店街→部室

542 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/20(月) 01:24:43 ID:YOn4Z7QaO
コナミは らっきょうを 買い占めた!

ヒーローの 調子が全員 絶不調になった!

543 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/20(月) 01:33:31 ID:+k6EHXmo0
>>539
サンキュー、真央は普通の彼女を全員コンプしてからやるよ、
お楽しみは最後に食べるタイプなんだ

544 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/20(月) 01:34:21 ID:+k6EHXmo0
と・・・良くみたら
>>541>>542も答えてくれたのね、ありがと

545 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/20(月) 02:04:33 ID:jdFoMo/AO
>>543
言い回しがきめぇwwwww

546 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/20(月) 02:05:27 ID:E5xFMorh0
4主は山田くんと一緒に全部三振に取るって話してるから捕手
顔キャラに捕手いるったって石田だしな、あいつが大神とバッテリーとかちょっと考えにくい
ライバルキャラの赤坂も捕手だし、一緒に練習するし、やっぱ同じポジションのほうが熱い

10も2年の夏にケガした10主の代わりに北乃が入るからやっぱサードかな
もしくは越後とだけグラウンドで練習中での会話があるから外野かのどっちか

あと1主はファーストかサードのパワーヒッターなイメージだなー、すぐ殴るし
不良揃いの極亜久で意地を通そうと思えるんだからガタイ良いと思うんだ、気合入ってるし

547 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/20(月) 02:31:11 ID:qQcqbPJnO
一塁ががいどう以外いないからな、一塁で間違いない

4は川島も投手だったから投手だね、5は渋い前田みたいな感じ

548 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/20(月) 02:31:32 ID:WH0jy2jz0
皆稼頭央タイプの1番ショートでいいよ
野球の花形ポジションだし主人公にぴったりだろ

549 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/20(月) 02:36:45 ID:E5xFMorh0
>>547
山田くんも大神も5、6で投手だからなー
相棒も投手で主人公も投手ってのは考えにくいなー
ゲーム的なチーム枠の事情だってのはわかってるんだが
それでもやっぱ違うポジションじゃないとお話になりにくいと思うんだ

550 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/20(月) 02:56:34 ID:ZlV2xZGoP
6主も多分一塁手だな
仲間全員パワーうpさせると正一塁手が誰もいなくなるし

551 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/20(月) 04:43:59 ID:Tm3He4F90
1・3主はファースト、4主はキャッチャーだな
4主がキャッチャーじゃないと黒野か雑魚の石田が捕手に入り不自然
1主は試合にいないと必ずぼろ負けする存在感からして4番ファーストの大型野手
村上サード 水原ショート ボブセカンド 外野荒井三人 バッテリー平山亀田
3はもちろんその延長、バッテリーは多分ネロ鋼だろう

552 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/20(月) 04:49:44 ID:rmboNDzQO
主人公専用スレがあるので使ってやってくらはい

ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1233303502/

553 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/20(月) 09:03:23 ID:6Giu0/+V0
3を始めたんだけど、
借金ばっかりで、挙句試合に負けてダメにしてしまった・・・
金とか面倒すぎるし、何かコツってあるの?

554 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/20(月) 09:45:54 ID:uK5pZy0Y0
3はやたら理不尽だから楽しめないと思ったなら辞めるが吉
バイトしてドリルを買ってトンネル掘ると効率がいい。予備バッテリーは必須。防水スプレーとメッキは好み

555 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/20(月) 12:19:22 ID:OX89R4Wc0
3はデストロイヤーズ戦以外勝てる裏技なかったっけ

556 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/20(月) 12:56:00 ID:EttzwPld0
>>555
試合中勝ってる状態で「やめる」だっけ?

557 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/20(月) 13:47:23 ID:oInF54Iv0
3の頃にそんな技ねーよ
3は試合中にセーブしてリセットしてもカウントがされないから実質何回でもやりなおせるってやつだろ。

558 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/20(月) 14:53:25 ID:6DUpWy+e0
白瀬って多分ぼくらの好きそうだよな
ビターエンドだとか『死の直前の格好良さ』とか

559 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/20(月) 15:54:26 ID:ql4bQIU10
うん、10のカード野球だけだな

560 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/20(月) 19:28:36 ID:7q3JsRrq0
北乃先輩って巨人の星でクジラ召喚したライバルに似てるな

561 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/20(月) 19:39:55 ID:9tukLg620
見た目だけは……な。
他はゼンゼン似て無い。正反対と言ってもいいかも。

562 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/20(月) 19:45:53 ID:VvjmvYNM0
まだ物語を見せ物のよう見れている白瀬には俺らの満たされない気持は理解できまい
俺は誰々が幸せになって欲しいだとか昔は確かにあったけど
最近の長く続いてきたシリーズ物の糞ゲーラッシュの流れにより今はそういう気持は完全に麻痺している。。

563 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/20(月) 20:43:11 ID:KPp9VK420
パワポケだけは腐らないで欲しい
バグはちょっとぐらいあっても許すから

564 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/20(月) 21:01:59 ID:O+3w7/Ct0
今、パワポケ3やってパワポケ11やったら難しいや
時代の変化理解

565 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/20(月) 21:46:36 ID:+k6EHXmo0
個人的に7が一番難しい

566 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/20(月) 21:49:36 ID:HK7Y1m+V0
昔はサクセスが難しかったのに今はサクセス簡単で野球が邪魔くさい。
「三振かホームラン」「バントで楽勝」「守備前進バロス」「バントシフトでもセーフティワロス」「三盗で楽勝」とかさ。

すんごい楽だったのに11は芦沼相手じゃ安全に勝てない。湯田くんも地味に三方向だし敵になった途端一発発動しないし

567 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/21(火) 00:52:11 ID:JrgDwVpeQ
意味不明

568 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/21(火) 00:55:48 ID:K9N5dgFlO
野球バラエティゲームに向いてないと思いますぅ

569 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/21(火) 01:26:14 ID:36JQ1qnA0
主人公のポジション考察面白いねえ

6は一塁だな裏でも一塁いないし、中久保神は世話になったなあ

570 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/21(火) 06:42:11 ID:0VQMhsQT0
下山ADAAA補外
中久保ADACD外
この二人は今すぐメジャーリーグに行ってこい
投手育成の時にUSからタイムリー打ちまくってて引いたわww

571 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/21(火) 07:43:41 ID:ydxivSB1O
>>569
会田「……」

572 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/21(火) 11:04:11 ID:V3TINfBv0
1も4も一塁だな。

573 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/21(火) 15:29:38 ID:OH/5VgsbO
リッカの名前がルッカじゃなくて心底よかた。


気分害したらスマソ

574 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/21(火) 15:34:08 ID:NynACHXC0
一理ある

575 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/21(火) 15:48:10 ID:Kd0ifICj0
1リアル

576 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/21(火) 18:03:08 ID:Op2U3b4ZO
仲間が全員加入前提で
投手が似合う主人公の作品は
2,5,7,9辺りかね。
2は凡田の野手能力がアホw
5は小杉との勝負
7はヒーロー消えたら投手が…
9はなかのひと

577 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/21(火) 18:26:47 ID:qOKAvriL0
主人公のポジション考察だけど
そのポジションメインのイベント等によく出てくるキャラがいないってのはあまり参考にならないかと思う
特に1と4、他にもあるかもだが
高校野球程度じゃ数ポジション守らせるのは結構当たり前だし、サブポジもメイン並みに見て考えて良いかと

まぁ何が言いたいかって言うと4主はキャッチャー。
異論は認めんッ!!

578 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/21(火) 18:33:23 ID:t31KqSukO
10と11がよくわからないな

579 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/21(火) 20:10:03 ID:TIundNmgO
>>578
11はキャッチャー。たぶんな

580 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/21(火) 20:16:33 ID:Y/2Bxq7m0
質問です。最近パワポケ6買ったのですけど
本体だけで買ったので説明書ついてないんですけど盗塁ってどうやってやっるんでしょうか?
教えてください

581 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/21(火) 20:34:20 ID:NZFJcNgF0
4主はあの出来過ぎた人格と洞察力からして捕手・監督向きだよな
大神の加入イベントは震えたわ

10主は天道のボールが捕れるって理由で毎回捕手にしてる

582 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/21(火) 20:35:27 ID:qTXlFfvm0
>>580
↑↑下下←→←→BA

583 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/21(火) 20:38:48 ID:O5T7wMT6O
>>582
それはコナミコマンドやw

584 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/21(火) 21:54:07 ID:Y/2Bxq7m0
すいません、5の説明書みて事故解決しました

585 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/21(火) 22:00:40 ID:+4boh1yPO
9初プレイ&初登録しましたー!

むっちゃ楽しい!
外野の守備とか11よりいいかも

ただ最後の試合がキツいかな
一回負けた

586 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/21(火) 22:31:12 ID:wcSN+vUH0
白パワポケは勝つと
ジャジメントの重役、幹部達がモンキーダンスしながら出迎える

587 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/21(火) 22:45:03 ID:FnXlcUAJ0
sage徹底されている〜〜〜

588 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/21(火) 23:00:42 ID:4ELV1lQV0
スレチかもしれんが、リッカの名前がルッカじゃなくて
心底良かったと思うおれがいる。

589 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/21(火) 23:17:35 ID:DmkcZ1N90
>>588
それ、さっきもきいた。

590 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/21(火) 23:19:43 ID:NynACHXC0
リッカはかわいいよ
俺はオリガの方が好みだけど

591 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/21(火) 23:43:36 ID:+4boh1yPO
勝野先輩のアルバムのイケメン誰だ?

東さんじゃなさそうだし

592 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/21(火) 23:50:34 ID:/1KbWCHZ0
いや、東さんじゃないか?
同級生だし

第二の可能性としては父さん

593 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/21(火) 23:52:20 ID:ZJdabWtu0
デカい顔であの髪型、なおかつ勝野先輩の関係者でイケメンなんて東さんしかいないだろ

594 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/22(水) 00:02:25 ID:4ELV1lQV0
>>573

本当だwwwwww

10のCPUヘルって11のパワフルよりびっくりするくらい強い?


595 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/22(水) 00:06:36 ID:xs+eciZM0
打撃後に守備開始位置の変更がある。
つまり


596 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/22(水) 00:43:37 ID:EzflKioe0
チチロが天本や神木の診断をしてるとおもうとイライラする
希美はどうでもいい

597 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/22(水) 01:39:58 ID:LWANctkc0
はぁ・・・・やっとヒーローに勝てた・・
あいつと戦うとどうしても打ち上げちゃうんだがコツみたいなのある?

598 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/22(水) 02:17:45 ID:OSkR6IBIO
真央を彼女にすると、ほとんどストレートしか投げてこない。

599 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/22(水) 03:59:42 ID:uiAo8hP/0
お近づきのしるしにこれを。
>>596は、『ケガ×』を手に入れた!

600 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/22(水) 05:21:48 ID:n1EXJkK0P
9の菜津姫の真ENDって10月までに武美の好感度をどれくらいあげればいいのよ?

601 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/22(水) 07:23:23 ID:t8p4GIn1O
内野後だからセーフティーバント
 ↓
一瞬にして守備が目の前に
 ↓
バスターで頭越そう
 ↓
さっきまでのバントシフトから一転定位置に

これが鬼畜すぎてイライラする

602 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/22(水) 10:21:58 ID:xk4UCv5LO
>>600
20か30

603 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/22(水) 12:07:02 ID:OnahDZsw0
>>601
ほら、特性プロテインをやろう

604 :ソイヤソイヤソイヤ:2009/07/22(水) 12:49:15 ID:YND7UM780
>>603
う〜ん!合格だ。後ろ向いてくれ


605 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/22(水) 15:02:43 ID:pe0D1oQx0
投手も野手能力あげられるようになったらいいのに
投手能力MAXなら平行して野手能力がALLDぐらいになる感じで

606 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/22(水) 15:43:02 ID:bPs8SZbT0
そういう所はパワプロの方が一歩上だな

607 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/22(水) 15:58:23 ID:EMG1UYzTO
GBのポケ1はパワーA投手余裕で作れたな

608 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/22(水) 16:15:27 ID:uiAo8hP/0
GB2のコンピュータのコース狙いうちとか懐かしい。
守備の操作は投手の投球と牽制だけだった?

609 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/22(水) 18:09:14 ID:60eDOWN50
>>608
投球と牽制だけ
守備がクソ過ぎて投げ出した覚えがある



610 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/22(水) 18:44:46 ID:AvGZSM5OO
>>607
嘘つけ
筋力だけろくに貯まらなかったじゃねーか

611 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/22(水) 19:06:16 ID:jZ5egS7a0
一度、GB1でパワー140の投手作ったけど、球速130ぐらいで変化球はカーブ2だけだったわ。
スタミナとコントロールもそんなに良くない。

612 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/22(水) 19:14:44 ID:AvGZSM5OO
よくよく考えてみたら、パワプロ5と勘違いしてたみたいだ
ゴメンね>>607

613 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/22(水) 19:54:16 ID:uiAo8hP/0
>>608
やっぱりか、ありがとう。

守備に関してはああしないとあの頃は
容量、技術的に無理だったのかな。
無理にしようとするとファミスタの
守備陣一斉同時操作wになるとか。

614 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/22(水) 21:05:43 ID:asu5DFoe0
今4の彼女攻略を進めているんだが……
見事に詰まってしまった。4ってランダムイベントの数が多いわりには発生率がちょっと低すぎないか?
あと何回粘ればいいんだろ……。

615 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/22(水) 21:41:59 ID:hs1+4/RE0
葉月か?
あれは俺1度もラストの五月が出て来るイベントが見れなかったよ
後深雪先生のダブルストーカーエンドも無理過ぎた

616 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/22(水) 22:07:28 ID:EMG1UYzTO
あれと彩は面倒というか根気ないと無理、選手の能力なんて関係なしでw

617 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/22(水) 22:12:53 ID:zilXq5u80
ランダムは気合いで何とかなっちゃうけど
野球の腕がないと攻略できない彼女は無理だわ、ゴロが捕れん
優勝しても選択肢ミスったりすると終わることもあるし

618 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/22(水) 22:18:15 ID:vgcCI2VwP
>ゴロが捕れん

守備セミオートにすればいいだろ

619 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/22(水) 22:39:00 ID:asu5DFoe0
ああ〜、やっぱよほど運が良くないとムリなのか……あきらめて5をやろうかなぁ……。
甲子園の難易度の高さといい(3試合連続ビハインドでランナー無しからスタートって……鬼だろ、スタッフ)
4をやってると最近のパワポケはかなり簡単になったんだなあとしみじみ思うわ〜。

620 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/22(水) 22:42:43 ID:4a5sVk8iO
4ってバーロー以外簡単だろw

621 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/22(水) 23:14:03 ID:xk4UCv5LO
大安>湖南>>>鎮台>>>>>スクール>>超最強

622 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/23(木) 01:44:48 ID:l6dfN/810
大安は同点スタートだから問題ない
大体12回くらいには点が取れる
コナンはあの投手から早々に1点取らないといけないのがきつい

623 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/23(木) 01:57:28 ID:qvBqmtRyO
バーロは八番くらいから始まるから強い奴下位に回せミートなんか使うな堤でホームラン打てる
グッピークリアするのが20回に一回くらいの俺が言うんだから間違いない4はシリーズの中で一番簡単

624 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/23(木) 02:04:14 ID:nVJTqlkX0
試合難しいのはやっぱ7だな、野球のバランスが糞なのも相俟ってw

625 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/23(木) 02:12:52 ID:l6dfN/810
11じゃバカスカ打てるけど4じゃ中々打てなかった
バーローで負けることが1番多かった気がする
優勝3割、バーロー負け3割、決勝負け2割、スクール負け1割、大安負け1割
くらいだったかな?

626 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/23(木) 02:26:49 ID:XwhijHDS0
DSになってから難易度下がったけど、それまで試合に勝てないでコンプ諦める事多かったな

627 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/23(木) 02:33:37 ID:ZVSQV2fx0
GBAポケで強振やるとどうしてもフライ製造機になってしまう
コツがいまいちつかみきれないんだよなぁ

628 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/23(木) 05:44:50 ID:uGxX3R6t0
小山と森本、島岡はホームラン製造器だった

629 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/23(木) 08:23:32 ID:Btmj9vbtO
4は決勝だけは負けたことないな。
皇はストレートばっかりだし楽

630 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/23(木) 10:58:40 ID:Qo+XcXge0
4は2年目秋の鎮台戦が
1イニングで逆転しないといけないから最強
(リセット技あるが)

でもある程度打てれば問題ない

終わりのほうでは
最初の鎮台戦でリセットせず勝てたときは9割
最初リセットしたときでも7割は
ペナルティがそんなにきつくないリセット3回までで優勝できた

野手でプレイ時 甲子園決勝と準決勝 相手が左投手だから
控えに黒野が残ってて負けていると投手大神君よく 代打出される


左投手と対戦すると左打者はミートが1下がる
左投手対戦時
大神(投) ミート3 パワーC 100以下 パワーヒッター 威圧感有り
黒野 ミート5 パワーC 96 or 102










631 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/23(木) 12:50:54 ID:5c7rYCNk0
4は全員強振でホームランかツーベース狙いだったな
黒野が意外とよく打つんだこれが。
強振の×のちょうど真上50%くらいにボールを入れるとよく飛ぶ
左右にずれたら論外、真芯でもあまり飛ばないから。
主人公をパワーAにしとくとさらに楽

632 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/23(木) 12:52:05 ID:5c7rYCNk0
あと追加で1,3塁からディレイトスチールがほぼ必ず成功する
パワポケ3とパワポケ4は1、3塁を作るゲームだと思っていい

633 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/23(木) 12:52:31 ID:kZMV6lcdO
難易度付けを個人的にすれば
7>4>>6>>1>>>5>2>3>>8>>>>>9>11>10

1,2はGBA版で、10はカード野球ありを前提に

やっぱDSでぬるくなったな
いや、選手作り易くなって全然良いけど。


634 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/23(木) 13:36:04 ID:Qo+XcXge0
ttp://www5e.biglobe.ne.jp/~webpawa/gokuaku100.htm

基本能力それなり以上で
野手能力の高い投手の育成法
初期のパワーが常にゼロなので難しいが

松倉や真賀津などと比べても野手能力で見劣りしない




635 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/23(木) 14:11:14 ID:6ZRy17UEO
5>6>7>9>3>1>11>2>4

全試合勝つときの難易度はこうかな。8と10はやったことなくて1と2はあんまり覚えてない
7は野球がマシなら難易度ガタ落ちすると思う

636 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/23(木) 14:31:59 ID:0XB5jN+V0
DSは8以外はパワーDでもホームラン量産だな

637 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/23(木) 15:26:48 ID:0+c9hlHG0
4、ツーベース狙って無理するとよく失敗した。
一塁で止まっとけばーってことが結構あった。

まあ、難易度かなり易しいので
甲子園優勝簡単なんだけどね。

638 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/23(木) 15:48:13 ID:rE3A2vQNO
Fでも弾道2以上あればホムーラン打てるからな最近は

639 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/23(木) 16:35:57 ID:llMjIV980
俺としてはDSになってからのホームランの打ちやすさはこんな風に感じるなぁ〜。

8……ほとんど打てない。少なくともパワーCかBはないとムリ。
9……やや打ちやすい。パワーE程度でも打てることがある。
10……あまり打てない。10は強振よりもミート打ちの方が効果的。一番バランスがとれていると思う。
11……メチャクチャ打ちやすい。得点のほとんどがホームランということが当たり前のようにある。
    ミート打ちはほとんど使えない、もはやフライ製造機。バランス的に少しおかしくないか?

このパターンからして12では……ホームランはあまり打てない感じに調整されそうだな。

640 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/23(木) 16:37:22 ID:woUwgzxRO
9はボールを下部分を打つだけで楽々ホームランが打てたよね?

641 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/23(木) 16:44:45 ID:l6dfN/810
俺も9は打ちやすかった印象
11はバッティング云々じゃなくて守備範囲の問題でミートが終わってる
どっちかっていうとHRじゃないと点が取れんって言ったほうが正しい
バッティングのバランス自体は10と大差無いってか改善されてると思う

642 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/23(木) 17:19:52 ID:7lUk7lUa0
11はフォアボールで出て
ホームランで点入れる感じ

643 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/23(木) 17:29:54 ID:v/uJBNpp0
9の試合が勝てないんだがコツとかある?
相手チーム弱いにしてミート打ちにしてるんだがかてない

644 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/23(木) 18:10:18 ID:kZMV6lcdO
カード野球
…というのは冗談で

従来通り相手投手の決め球を
強振で叩けばいいんじゃね?
9の仲間はパワーがアホなので
楽々場外連発出来るかと
寺門,城田,カニ,権田,清十郎が揃った打線は心強杉

645 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/23(木) 18:10:43 ID:TQfxhuox0
1.試合に慣れること。
焦ったりとかしちゃどうしようもないからな

2.打つ時はボールの下半分を打つこと。
強振でボールの下半分を綺麗に打てれば長打が楽しく決まるぜ。後、10以外でミートはオススメしない
3.バッティングのタイミングを覚えること。
どれだけ綺麗に当てれようが、タイミングが悪ければファールorゴロだ。
4.狙い球を定めること。
相手が「よわい」ならスロボ、ストレート待ちで余裕。「ふつう」以降なら、変化量の一番多い変化球を待つ。
5.ストレートと変化球を見極めること。
球速の違いや、球筋の違い。モーションの違い等など。ちなみに音の違いは球速だからそれに慣れすぎると佐藤(10)で死ぬ
6.塁に出たら盗塁技を使う。
盗塁→戻ろうとする→再度盗塁。分からんのならググれ。
まぁ、二塁から三塁、三塁から本塁は楽だが一塁から二塁は難しかったり。

投球は慣れろとしか言えない。
どうしても守れないなら、ストライクゾーンからボール一つくらいはずしたところにスロボでも投げてりゃ勝手に沈む

646 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/23(木) 19:14:20 ID:7xyCcMmr0
その盗塁技やってみたんだがキャッチャーが自らあてにきたんが・・・・・

647 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/23(木) 19:16:30 ID:TQfxhuox0
わるい、6じゃなくて9か。なら無理だな

648 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/23(木) 19:18:17 ID:v/uJBNpp0
助言thx
ロックオンにしたとたんパカスカ打てるようになったからとりあえず守備に慣れてからロックオンはずすわ

649 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/23(木) 19:32:59 ID:IDnqfpP9O
外野は10の方がバランスいい気が

11は球が内野の正面にいきすぎ

10は内野小さい

650 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/23(木) 20:30:06 ID:SuCWeHEl0
パワポケ3〜7リメイクしてくれないものか・・・


651 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/23(木) 20:46:25 ID:9rWJB3Cn0
タイミング間違えて覚えてしまったせいで
GBAのはセンターフライだらけになっちまうぜ

10の「真芯でとらえた!」「快音が響いた!」はアウトフラグだよな

652 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/23(木) 21:30:07 ID:qvBqmtRyO
穴虫難しいをほぼ確実にクリア出来るようになったけどパワフルマジキチ、ラストの前でボロボロにされてムカデの前のラストで止め刺される

653 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/23(木) 21:30:59 ID:YK07o0NV0
ペナントは面白いですか? サクセスやらずに阪神でペナントやりたいのですが

654 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/23(木) 21:33:58 ID:2Pc6+OdN0
三振獲るのが難しいけどおもしろいよ 

655 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/23(木) 21:36:59 ID:qvBqmtRyO
>>653
パワプロかやったことないけどポータブル買えばいいと思うよ 完全に試合だけだし30人程度しかデータないから

656 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/23(木) 22:14:19 ID:0+c9hlHG0
試合よりミニゲームの方が
難易度高いDS以降のサクセス。


657 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/23(木) 22:14:34 ID:JQBf5oVS0
>>653
パワポケのペナントは連続で試合するだけだからオススメしない
サクセスを楽しみたいのでなければ
パワプロかパワポタ買った方が絶対に良い

658 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/23(木) 22:23:22 ID:HHL9kRNr0
>>652
パワフルのステージ5はきついよなぁ。久しぶりにやってみたらムカデまで行くのもキツかった
ステージ4までにある程度被弾して、速度落としとくのも一つの手かも
ってか今さら気づいたけど、これって特定の地点を通った時にアイテムが出るんだな

659 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/23(木) 22:49:37 ID:llMjIV980
よし、好きなミニゲームについて語ろうか。
俺が一番好きなミニゲームは……やっぱ殺人クワガタだな。
アレにはハマったわ、先をじっくりと読むのが楽しいんだよな。
ちょっとミスるとすぐ失敗っていう緊張感が最高っ!

660 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/23(木) 22:50:43 ID:DaHQKWzTO
>>653
BGMくらいは聴いとくことをお勧めする

661 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/23(木) 22:50:46 ID:qvBqmtRyO
>>658
石のレールが山みたいになってる所無理に避けるより左下通って時計とケーキ出して多少の被弾を気にしない状態にするのがセオリーっぽいな
しかし被弾状況で敵は遅くなるのか、それは知らんかった

662 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/23(木) 23:30:12 ID:DaHQKWzTO
>>659
駄目な場合も多いけどなw

663 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/23(木) 23:40:18 ID:1FPDyt+H0
殺人クワガタは開始時点で詰んでることがあるからなあ

664 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/23(木) 23:44:24 ID:HHL9kRNr0
>>661
敵を倒す(たぶん時間じゃない)とスピードアップで、敵に当たるとスピードダウンするよ
ステージ1と2なんかはダメージ食らっても時間MAXにできるから、速度抑えるために食らったほうがいいかも
山みたいになってるところってのはよくわからん・・・

665 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/24(金) 00:29:43 ID:rX/D5BuVO
1番の攻略方は最初に畑山の所へ行く事だからなw

666 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/24(金) 00:35:28 ID:pn8lkw4K0
はたやまみずきくらがりふるさわ

667 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/24(金) 01:12:08 ID:MOc6lWbx0
貧乏暇なしが
一番余裕でしょ。

668 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/24(金) 01:44:18 ID:T7IjtlPU0
凡田によるチクリのうっとおしさは異常 何で10も仲間評価が下がるんだよw

669 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/24(金) 02:00:03 ID:tE1wA25FO
>>664
上方に三個穴があって左右どちらかどかさないと進めないステージ

670 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/24(金) 07:31:30 ID:TznSi/6E0
>>668
アレのせいでうろつきコマンドでしか会いにいけないわ

畑山→古沢→倉刈→水木
水木は最後にとっておく

671 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/24(金) 09:37:58 ID:172Nc0+D0
倉刈でさぼり癖&弱気、水木で恋の病が治るから畑山と古沢をまずクリアして残りは病気の治療がてらってのが基本

672 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/24(金) 11:37:14 ID:sf3s0hjS0
>>666
凡ミス度考えて俺は古沢とくらがり逆だな

673 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/24(金) 12:23:21 ID:S15OqqXh0
倉刈のミニゲームはレベル高い方がポイント稼ぎやすくてやりやすいような

674 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/24(金) 13:44:03 ID:7DbBSJVbO
流れ壊すが、9裏でクリアしたのに続編うんぬんのアルバムがでないのはなんで?

675 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/24(金) 13:56:10 ID:rWJd7ulW0
倉刈は難易度的に一番最後でちょうどいいぐらいだからなあ

676 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/24(金) 14:54:43 ID:UtmiTzcFO
3のチンピラは「逃げる」を選択すれば倒せる事を知って楽勝wwwww
て思ってたら報復されて死んだアアアアアアイアアアアアアアアイアイアオ

677 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/24(金) 15:15:25 ID:C/AnC8klO
パワポケクンプロット

678 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/24(金) 15:22:10 ID:e39BXU8gO
ネタ彼女は毎回恒例か?と初期の頃に思ってたが
今となると意外に少ないな。
その内の1人は勉強娘のかませだし。

まあ、かといって12でのりかに来襲されても困るが

679 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/24(金) 16:20:06 ID:DjxjzBJE0
のりかとサイコミュとムーミンぐらいだろ
今後再登場するならサイコミュぐらいにしてくれ

680 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/24(金) 16:31:41 ID:MOc6lWbx0
2ののりかが最狂。

681 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/24(金) 16:38:23 ID:+bLM3InVO
>>680
入院+弁当のずっと俺のターン!か…

682 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/24(金) 17:26:35 ID:Ysyfgrl70
DSに入ってからサイボーグ祭りで彼女が飛躍しすぎだと思うんだ
9は比較的まともなんだけどな

683 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/24(金) 18:07:05 ID:gH2kzfQ/O
爆発する彼女がまともとな

684 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/24(金) 18:49:22 ID:pn8lkw4K0
ふるさわはレベル3より4の方が個人的には簡単だから、最後にしてる。

685 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/24(金) 18:50:42 ID:VPPOidc4O
あの黒い車は誰が運転してるんだろうか
古沢さんの親父か?

686 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/24(金) 18:52:43 ID:80INxOCR0
DSに入ってからやたらとつながりを意識し始めたな
7以前はやってればニヤリとするっていう感覚だったけど

687 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/24(金) 19:01:53 ID:/0J9YxD/0
>>682
10の彼女は全員生身じゃないか、後の魔王やら後の人類最強なんかも居るけど

無難な彼女が居なくなってるのは確かだね。
今のパワポケでそういうキャラが出てきて、がんばれるかどうかはともかく。

688 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/24(金) 19:14:39 ID:VK5G7Qbk0
しのぶは無難な彼女とは言わんのか

689 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/24(金) 19:21:51 ID:e39BXU8gO
まぁ…初代からスパイやらガングロやら…
最近の作品は彼女よりか
彼女に関係するサブキャラが目立ってる印象


690 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/24(金) 19:55:16 ID:96q+ehSr0
4なんて彼女候補の1/3が幽霊という

691 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/24(金) 19:57:31 ID:VK5G7Qbk0
>>689
もしかして初代でまともな彼女って由紀だけかw?
明日香は病弱設定だしみなこも突然死ぬし

692 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/24(金) 19:58:34 ID:9lVWtefy0
毎回一人は印象うすいのいるよね

693 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/24(金) 20:08:37 ID:Ysyfgrl70
病弱でBADで死ぬ彼女ぐらいまともに見えてくるから困る

694 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/24(金) 20:15:57 ID:5YmAtYkq0
>>669
何故か余計わからなくなってしまった・・・穴が3つなのはステージ2だが、なんか違うっぽいし
あと、そこって実は真ん中から進むことができたりしないか?

695 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/24(金) 20:17:03 ID:MOc6lWbx0
球宴の話題は、なし?

696 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/24(金) 20:33:25 ID:VPPOidc4O
>>691
病死したり事故死したりする人はまともじゃないんですね

697 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/24(金) 20:36:52 ID:80INxOCR0
野球ゲームなのに死ぬっていう概念を持ち込んだせいかもしれないな
同じパワプロではそういってものはないし
あっても昔の話だし

698 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/24(金) 20:39:33 ID:96q+ehSr0
3なんてアンヌ以外の彼女皆死ぬ可能性あるしなぁ・・・

699 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/24(金) 20:40:21 ID:mLnCmaXY0
9はもう死んでる人がいるしなw

700 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/24(金) 20:56:12 ID:e3k7cLXI0
>>687
今も昔も無難な彼女と濃い彼女に比率って変わらないと思うが
イベントが濃いからそう見えるだけだと思う

701 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/24(金) 20:56:33 ID:gH2kzfQ/O
露骨に枕な展開も

702 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/24(金) 20:57:36 ID:T2fqXhGe0
社会人編はメインシナリオが薄いから彼女候補の記憶が残りやすい

703 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/24(金) 21:11:37 ID:Vf2sHHrA0
11からして、12はメインも結構濃くなりそうな気がするけどな。

704 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/24(金) 21:19:38 ID:bX7dzpN+O
11の彼女攻略は朱里以外のシナリオが薄っぺらすぎて楽しめなかった。

705 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/24(金) 21:33:08 ID:96q+ehSr0
11は正規彼女のシナリオより紫杏ルートのシナリオのほうが面白かったりするしな
朱里は異常なまでに力入れられてるけど

706 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/24(金) 21:59:46 ID:bfQDs6v60
智美、天本、真央みたいな本筋のシナリオに絡む彼女って最近いないよね

707 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/24(金) 22:07:46 ID:bX7dzpN+O
>>706
白瀬とか奈津姫とか
おもいっきり本筋に絡んでんじゃんw

708 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/24(金) 22:08:48 ID:Ysyfgrl70
個人的に2は彼女の印象薄い

709 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/24(金) 22:13:33 ID:mLnCmaXY0
>>706
10・・・紫杏、カズ
11・・・朱理
一応いるじゃんか

710 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/24(金) 22:14:50 ID:EbufiN8DO
>>708
設定がぶっ飛んでないからね。
幽霊やサイボーグに比べたら普通も普通だよね。
結局は思い入れとか、人によるんだろうけど。

711 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/24(金) 22:17:10 ID:S15OqqXh0
金曜ロードショーでX-MEN見てたらパワポケ思い出した。パイロとか超能力者同士の戦争とか

712 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/24(金) 22:17:46 ID:mLnCmaXY0
>>708
弓子は印象に残ってる
パワポケ初プレイの時に死なれたせいで

713 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/24(金) 22:24:25 ID:EbufiN8DO
>>712
拉致されるんだっけ?

2の初回プレイでいきなりハーレムルートになった俺は運がいいのだろうか。

714 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/24(金) 22:27:02 ID:bfQDs6v60
>>713
バットで殴り殺される

715 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/24(金) 22:32:13 ID:EbufiN8DO
>>714
あ、そうだったか…。無知で申し訳ない。

716 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/24(金) 22:40:00 ID:OLsdJ1s20
>>706
たしかに11にはいないな。しいて言うなら朱里くらいか・・

717 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/24(金) 23:03:40 ID:/0J9YxD/0
朱里は本筋に絡むというより
本筋の流れに振り回される役どころだから、微妙なラインだな

718 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/25(土) 00:24:19 ID:hwMwsNk10
シズヤは?
つか11の本筋ってツナミ関連でなくて魔人だと思うんだが。

719 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/25(土) 00:31:56 ID:X30fGBPBO
1は 彼女 できない
智美 先生 以外 記憶にない

2は 愛の 一人勝ち
他が みりき 零

3は シュラク隊
みんな 死にすぎ

4は れいせん
でも 女に目もやらず バイトするが楽

5は タマちゃん
駄女を見切った イサムは 勝ち組

6は クソメガネ
乱数を 駆使し翻弄する あくま

7は ブラック
追加とかいう 悪しき風習の はじまり

8以降は 萌えない
魔王くらいって どういうことだ

720 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/25(土) 00:37:09 ID:dhgZ+ykC0
>智美 先生 以外 記憶にない
は?

721 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/25(土) 00:40:05 ID:sy0OYm660
追加彼女は当時「( ゚Д゚)ハァ?」って思ったな。
まぁ7はあの裏技があったから然程気にしなかったけど。

722 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/25(土) 01:00:02 ID:z8Xvyd5y0
8以降は彼女陣も萌えから燃えに方向転換してるな
状況がシビア過ぎて、悠長に「萌え〜」とか思ってられないw

社長は…10の最後の最後で萌えキャラの地位を確立したかと思ったら
アルバムで驚愕の事実が明かされた挙句
11の「すれちがい」と六人組イベントで位置が落ち着いたな

723 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/25(土) 01:30:37 ID:CoYnAO1aO
話もでかくなったよな。スポーツ界を支配するプロペラ団とかいうギャグみたいな連中が敵だったのが
未来人、サイボーグに超能力とな、ガチで武力戦争始めてるし
インフレしすぎて3の主人公vsガンダーロボとか、もうラディッツみたいな扱いだよ

724 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/25(土) 01:38:11 ID:X30fGBPBO
それはあるな。

昔はスポーツコメディ(稀にシリアス)だったのが今やただの厨二ゲーだもんな

725 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/25(土) 01:39:56 ID:xfM54gn90
自爆装置と服従回路ってはじめから入れときゃよかったのにね 

726 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/25(土) 02:18:47 ID:WoldMf7N0
そうそう、ジャンプ漫画の引き伸ばしの展開と一緒だな、広げた風呂敷が畳めなくなって来てる

727 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/25(土) 05:01:43 ID:LlGi5hAz0
田舎の一高校で甲子園目指してればよかったんだよ
くそ展開にしやがって

728 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/25(土) 05:27:47 ID:8Ks6KHKLO
4みたいなのをまたやりたいって
インタビューかなんかで答えてたし
12で一旦区切るでしょ

それか12の時点で9みたいな作風かもしれん

729 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/25(土) 05:28:42 ID:PhHDUmZvO
急にどうしたの

夏休みなの?

730 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/25(土) 05:51:07 ID:FPpzSb4L0
言葉だけでは 何も出来ぬと

731 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/25(土) 08:08:12 ID:zFmeqeCdO
そんなことより鬼鮫コーチの攻略法について語ろうぜ

732 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/25(土) 08:11:13 ID:TdphIbGrO
とりあえずこのスレのほとんどが否定的な意見だったとしても
せいぜい300人程度で売上の1%以下なのは覚えておこう
厨二展開が好きな人もいることも忘れずに

733 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/25(土) 08:32:21 ID:OJFioReX0
逆にこんなスレの存在すら知らないような
ただの野球少年や野球好きの一般人は
厨二展開にはついていけない人が多い(ソースは8,9,10の売り上げ)

そして売り上げの大部分はそういう一般人によるもの

734 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/25(土) 08:44:01 ID:SFHYVs2T0
>>733
おい、ソースである10の売り上げ分かってて言ってんのか?

735 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/25(土) 08:50:54 ID:PhHDUmZvO
10で多少折り返してるものの、DSに入ってからは全盛期と同程度にまで売上は回復したんだけどな

中2も良し悪しであって、一緒くたにして批判するのは高2病以外の何物でもないよ

736 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/25(土) 09:05:42 ID:OSxHOSs00
ソースは8,9,10の売り上げ(キリッ

737 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/25(土) 09:18:44 ID:3pUMaBU8O
大神美智男が全部悪い
でも4の大神エンドは微笑ましいから許す

738 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/25(土) 09:19:10 ID:OJFioReX0
8,9が厨二を前面に押し出して売り上げ低下(売り上げ約12万、15万)
10は表向きはマトモで売り上げ増加(売り上げ約28万)

だから厨二っぽいと売り上げが伸びない
そういう展開についていけない人が多いと思ったんだが

739 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/25(土) 09:27:12 ID:9fMzNqTq0
売り上げは7の時点でかなり下がってたんじゃなかったっけ
公式でヒーローの設定がガキっぽくて発売前は不評だったとか言ってた
売り方をパワプロに近くしたのは正解だったと思う

740 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/25(土) 09:28:53 ID:1kEF9fWMO
中2ってのは博多のかく台詞とかだろ

741 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/25(土) 09:37:44 ID:TikULRhb0
流れ切って悪いが……
誰か4裏のコツを教えてくれないか?
どうしても途中でゲームオーバーになってしまう……。

742 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/25(土) 10:05:18 ID:3pUMaBU8O
>>741
どの辺りで?

743 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/25(土) 10:05:52 ID:F0351zwWO
厨2だから売れないって買わなきゃわからんだろ

744 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/25(土) 10:31:07 ID:TikULRhb0
>>742
ああ、スマン。
カローテから西あたり死ぬことが多いかな。敵が強すぎる……。
しっかし、ジェノサイドって4裏にもいるのな……。

745 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/25(土) 10:37:36 ID:l6d1ujTL0
>>733の言うように売り上げのほとんどが一般人だし
結局、野球部分の進化とデキ次第でしょ
7と8はいわずもがなだし、9は前作があれだから敬遠しただろうし
10は野球と10作記念じゃない?
厨二と言われる11だって25万だし(ファミ通)
>>743の言うように買うまでシナリオわかんないし、お子様はあんまり調べないでしょ


746 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/25(土) 10:39:59 ID:tf6OKSSd0
>>744
ジェノサイドの起源は4だろ、多分。

747 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/25(土) 10:59:16 ID:t46aJGPV0
何で急に高二病の人が沸いてきたの?

748 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/25(土) 11:14:01 ID:R+G85Dqr0
中二とか高二とかどうでもいい
でも主人公の存在感をもう少し濃くしてくれ
11では主人公は紫杏だろ?って言われても仕方ないシナリオだったし

749 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/25(土) 11:37:38 ID:MzDht4n9O
夏だなぁ

750 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/25(土) 11:45:51 ID:7WszHugdO
嫌なら買わなければいいのに
夏なんだなあ

751 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/25(土) 11:51:44 ID:UCpQeRKy0
それぞれどんぐらい売れたんだ?

752 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/25(土) 11:52:41 ID:pGki8a+IO
上のほうで、3の試合中のリセットはカウントされないとか言ってたが・・・

しっかりカウントされてるじゃねーか!!

あーあ!おわり!

753 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/25(土) 11:55:49 ID:Wrhluq+a0
>>741
最初に港町に行ったあと、反時計回りに旅するといいよ
薬草と爆弾は大量所持
容赦なく使うべし

754 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/25(土) 11:56:31 ID:UCpQeRKy0
ということでwikipedia調べ

1:15万本
2:23万本
3:25万本
4:25万本
5:23万本
6:26万本
1・2:12万本
7:19万本
8:12万本
ダッシュ:2万本
9:15万本
10:28万本
11:25万本(2009年7月時点)

1・2でガクッっと下がってたんだな

755 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/25(土) 12:40:44 ID:3LLMQnoEO
あれ?9言われてるより売上いいな

756 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/25(土) 12:42:28 ID:XzM8V9VX0
DQ・FFやポケモンレベルじゃないとリメイクするなってことか

757 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/25(土) 13:08:07 ID:ouLRK2Yx0
>>747
夏休み関係無く定期的にメカや超能力展開アンチは湧く
野球関係ねーじゃねーかって気持ちも分かるがウザい事この上ない

758 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/25(土) 13:34:16 ID:9fMzNqTq0
ダッシュのひどさに泣いた
7、8の売り上げが低いのは携帯機移行の狭間だったからでしょ

でも9の15万は少ないと思う

759 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/25(土) 13:38:02 ID:30E8gxeAO
それでも10万越えしてただけでもマシかと思う俺は越後

760 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/25(土) 13:39:42 ID:D/9VD6Jr0
>>758
カード野球+プロ野球チーム削除
こんなんで売れると思った方がおかしいだろw

761 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/25(土) 13:54:19 ID:GoUkihK20
「良作の次回作の売り上げは出来の良し悪しに関わらず伸びるの法則」
っていうのがあるらしいんだけど、パワポケ10の売上げがいいのはその為か?

762 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/25(土) 14:01:25 ID:3pUMaBU8O
10の売り上げがいいのは単純にDSが普及して、野球が3Dで、実況が付いたからだろ
というか9のパッケージはどうにかならなかったのか

763 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/25(土) 14:27:33 ID:ssh3NCjdO
>>762
俺はパワポケらしさが出てて一番好きだけどな

764 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/25(土) 14:51:20 ID:z8Xvyd5y0
ポケ10買ったので早速裏サクセスを始めてみたのだが
最初の遺跡でいきなり88ミリ砲と128ミリ砲を拾ってしまった

弾倉は88ミリが11発、128ミリが15発で、他の部分の性能はごく普通っぽい。
さすがに両方積むのはムリがあると思うんだけど、どっちを主力で使えばいいのかな?

765 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/25(土) 14:54:29 ID:9fMzNqTq0
88かな

766 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/25(土) 15:02:43 ID:uTvqzHJWO
アンチは萌えスレに行け
ニコ厨と一緒に隔離されてろ

767 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/25(土) 15:04:39 ID:TikULRhb0
>>753
うーん、そうか……サンクス

768 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/25(土) 15:04:57 ID:D/9VD6Jr0
ちょっと「ポケのここがダメ」って言ったらアンチっすか
マジパネエっすね

769 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/25(土) 15:05:12 ID:Oav7Qbt/0
命中が90以上なら88

770 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/25(土) 15:18:28 ID:ovkOP2gDO
一般的に6と7があれだったんじゃない?4と5は出来が

771 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/25(土) 15:41:55 ID:a0i49Ozj0
否定なんざ聞いても誰も得しないからな

772 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/25(土) 15:43:44 ID:9klswRzH0
4の不満点は甲子園についた時のBGMを甲子園の試合BGMに使わなかったことただ一つ

773 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/25(土) 15:45:11 ID:30E8gxeAO
10の秋季大会の星英戦で、一度だけ天道からスリーランを奪った記憶があるな。
やはり、DSになってから本塁打打ちやすくなったのか?

774 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/25(土) 15:52:59 ID:vjnL5vvrO
10からはじめてそこから123…とやってきたんだが他のと比べて7って打球感違いすぎないか?
外野での打球予測が全くわからん

775 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/25(土) 15:55:16 ID:30E8gxeAO
10からは3Dになったから。
慣れないと凡打やファウルを連発するよ、誰でも

776 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/25(土) 15:56:35 ID:9fMzNqTq0
7は野球終わってるからなぁ
3、4と並んでリメイクして欲しい一本かも

777 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/25(土) 16:40:14 ID:t3hy/4H90
10は俺ペナで2割くらいは本塁打を出せた
1・2は1回しか出せてない

778 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/25(土) 17:05:45 ID:z8Xvyd5y0
>>765
>>769
ありがとう
88を使ってみようと思うけど、命中がイマイチだから
この先もっといいものを拾える事に期待してみるよ

779 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/25(土) 17:27:23 ID:3LLMQnoEO
7はいろいろと残念だからな、やった完全クリア!と思ったら最後のミニゲーム死ねw

780 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/25(土) 18:05:05 ID:QxvFYs3x0
>>774
7から野球の部分を作ってる人が変わったから。

藤Pは「野球を知ってる人に代わった」と攻略本で言ってたけど。



781 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/25(土) 18:09:38 ID:3LLMQnoEO
なん…だと?

782 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/25(土) 18:59:11 ID:JlwDtcgr0
ベイファンの俺からいわせると横浜弱すぎwwwwwwwwwww
ちょwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwうぇうぇうぇうぇうぇwwww

俺ペナで打ちまくっても投手が崩壊しまくる
特に真田と石井祐の2トップがゲームを壊しまくる
おまけに阪神強すぎwwwwwwwwwwwwwww

783 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/25(土) 19:09:49 ID:SfhT/CC20
おっと今日の被災地の悪口はそこまでだ

784 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/26(日) 00:26:32 ID:wRUs3WxR0
>>780
旧野球システム組は1から継続して作り続けていただろうし、
初作品で試行錯誤するのは目をつぶろうぜ。
その後DS導入で暗黒期続いてしまうけど、10,11は博多氏の功績だと思ってる。


785 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/26(日) 00:29:13 ID:aqIASTIc0
わん、つぅ〜は1の試合前後のあのやり取りとかや、アレンジチームに1の登場高校が出なかったのが勿体無い。

786 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/26(日) 00:44:29 ID:KlAq6krb0
5,6あたりは野手の当たり判定が大きいから、三遊間・一二塁間を抜けるヒット、
内野の頭を越えるようなヒットが出にくかったけど、7はそれが改善されてたな。

787 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/26(日) 00:56:51 ID:aqIASTIc0
ポケってシリーズと押してピッチャー強襲の当たりを全部ナイスキャッチする印象。
弾いたりするのってあんま見ないし。

788 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/26(日) 01:07:32 ID:3cnOH/e/0
USヒーローズはそれ連発されて糞ウザかったわ

789 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/26(日) 01:13:06 ID:+3hSJz230
画面の小ささが1番の問題なんだろうな
据え置き並みの当たり判定にすると細かすぎてトンネルっぽくなっちゃいやすいし

10でも打球反応持ってるとピッチャー返しがんがん取るよなw
俺ペナだと守備の動き悪いから打球反応持ってるかどうかが凄く大事だった

790 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/26(日) 02:12:01 ID:yGELJ+jmO
打球反応はカードでも鬼過ぎる、目押しできない11は特に

791 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/26(日) 03:02:56 ID:QhrwVrz9O
あの鬼回転スロットか
アクションでの手動操作が少ない作品だと
かなりきつい仕様だな

792 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/26(日) 03:55:36 ID:E82Qgohs0
まあ野球よりカードが簡単だと誰も野球しなくなるしなw

793 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/26(日) 05:22:25 ID:604vypKT0
11の俺ペナで西武が嫌いになるw
GGの1割台打率、中島の50のエラー数、15ホーマーのおかわりw
なんとかしろ

794 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/26(日) 09:52:02 ID:LROvqfcwO
>>784 >>780

そうだったのか。作る人が変わったのか


初めてリセット回数限界まで試合やったけどヒーローに勝てんかった

7の野球ってコツある?

795 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/26(日) 10:50:35 ID:crKrsw3fO
シリーズ共通だが盗塁じゃないか
最悪しあわせバグで主のパワー255

796 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/26(日) 11:29:35 ID:aqIASTIc0
西武の俺ペナは赤田負傷のせいで、センター福地とか、栗山とか酷かった。
10は特に地獄すぎるから10,11はロッテでやってた。


797 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/26(日) 12:12:38 ID:kE98Ayju0
>>796
球際発言でた年の8が最悪かと思う

798 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/26(日) 12:33:13 ID:aqIASTIc0
8はアルバム集め目的でサクセスやってたから俺ペナはやってないなあ。


799 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/26(日) 14:31:11 ID:/Rw9s4Yy0
>>796
お前はセカンド石井義人の恐ろしさを知らんのか
いや、ゲームじゃなくリアルの話だけど

800 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/26(日) 16:36:14 ID:t2s0qNiE0
ねんがんの150ミリ砲を てにいれ…
てに…



ひょっとして88ミリ砲のほうが強くないかコレ? 気のせい、だよな?

801 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/26(日) 16:40:03 ID:ReHwFB4M0
みんな約2ヶ月ほどでその結論に達した

802 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/26(日) 18:02:25 ID:j9nKPs2q0
>>800
だから、君は物分かり良い方だ。
まだ始めて間もないんだろ?

803 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/26(日) 18:05:23 ID:YqeHdoWT0
1と2やったけど、試合が楽なパワポケってどれ?
1では野球マスクに勝てないし、2も優勝決定戦までいけない

804 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/26(日) 18:17:48 ID:H4jHkcv50
最後まで勝ち抜く事が前提なら……
とにかくホームランのGBC1、無限リセット(古いロム限定?)の3、
バントシフトだろうが走力B以上ならセーフティ可能+試合の操作は自分のみな5、
カード野球なダッシュ、同じく10かな。

それ以外はバランス悪い(2、7、8)、敵強い(4つーかバーローのみ、6)、難しくはないけど楽でもない(11)

805 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/26(日) 18:18:10 ID:xnBOOWCU0
4、10、11

806 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/26(日) 18:22:24 ID:ho6BjQUj0
3の無限リセットと言えば、3年目の練習試合で同じように無限リセットやると
試合終わった直後に「データが壊れたでやんす」つってきれいさっぱり消えるんだよなぁ。
ついついやっちゃうから毎度毎度消えるんだけど、あれは無限リセット防止の時限トラップなんだろうか。
それともあの試合だけやらなければ最後まで行けるんだろうか。

807 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/26(日) 18:22:52 ID:qY2JU+Lm0
5

808 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/26(日) 18:25:41 ID:w5S8sbFY0
リセット無限な8一択だろ

809 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/26(日) 18:47:50 ID:ULxEvb7SO
>>803
「試合が楽」なら自分の操作だけの5
「優勝が楽」ならGBCの1

810 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/26(日) 19:36:28 ID:aqIASTIc0
10のカード

811 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/26(日) 20:16:48 ID:SpNp2S5z0
>>809
打席に立たずに(春)優勝できる10を忘れちゃいけねえ

812 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/26(日) 21:57:17 ID:EcjXN2BEO
ネタバレ
12の主人公は唐沢博士から強奪されたクローン装置により作られたビックボス(記憶無し)
あらゆる人間に能力を利用されながら記憶を取り戻していく

813 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/26(日) 22:26:25 ID:YqeHdoWT0
>>804-11
ありがとうございます。
GB1,3、4、5、8、ダッシュ、10、11あたりですね。
とりあえず5,8、10、11、ダッシュどれかをやってみようと思います。

814 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/26(日) 22:26:28 ID:5RM5eGLM0
一番鬱になるのってどれだろうな

815 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/26(日) 22:30:33 ID:E82Qgohs0
6だろうな

816 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/26(日) 22:31:40 ID:H4jHkcv50
趣味にもよるがダッシュかなぁ……ろ、ロリコンちゃうわっ!!

817 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/26(日) 22:32:30 ID:EcjXN2BEO
3もかなり欝だよ
河に捨てられたり廃棄処分されたり、ガンダーに負けたりしたら・・・

818 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/26(日) 22:43:07 ID:ho6BjQUj0
4の春の曲を聞くと死にたくなる

819 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/26(日) 22:46:07 ID:j9nKPs2q0
3をすると生きたくなる。

820 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/26(日) 22:52:28 ID:iRbCjLfWO
ダッシュは子供向けとか言われてたし野球がカードのみだったからパワポケで唯一買うの見送ったんだけど
後に動画で見たら
子供向け……だと?
って内容だったんで買わなかった事を後悔した

821 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/26(日) 22:53:45 ID:3AcTBZ8B0
普通の終わり的な意味かBADEND的な意味かで結構分かれるよね

822 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/26(日) 22:57:39 ID:dPuoQekSQ
>>820
コピペ乙

823 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/26(日) 23:07:07 ID:iRbCjLfWO
822
俺はそれの本人なわけだが

824 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/26(日) 23:15:44 ID:j9nKPs2q0
さあ、どう出る?

825 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/26(日) 23:15:57 ID:ULxEvb7SO
>>813
8は野球が超絶糞で死にそうになるから注意な

826 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/26(日) 23:18:57 ID:5RM5eGLM0
7のヒーローに負けたときにアルバムってどんなんだっけ?
おせーてけろ

827 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/26(日) 23:32:22 ID:T878+AGnO
しあわせかおうどいろマスク

おうどいろでふと思い出したけど、最近のパワポケのBGMはみゃんみゃんいわなくなったなぁ。
5の3年目のメロディみたいな音色。
GBAの頃は1作品に3つはあったのに。音源の問題かね?

828 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/26(日) 23:34:36 ID:NJsZSer9O
4の試合BGMはミョンミョン多いよな

829 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/26(日) 23:39:06 ID:E82Qgohs0
みょんみょんを聞くと妙に安心する
ゴエモンもみょんみょん多用してたな、スタッフ被ってるんだっけ

830 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/26(日) 23:42:38 ID:dPuoQekSQ
>>823
このスレで堂々とニコ厨宣言出来ることに驚き

831 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/27(月) 00:02:50 ID:aqIASTIc0
みゃんみゃんって、64時代のパワプロのシナリオで失敗した時の曲もだな。

832 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/27(月) 00:12:07 ID:u513o3Fy0
みょんみょん音はたしかに最近聞かないな。
64の何か忘れたけどパワプロのサクセスでパワフル物産選んだ時のBGMが最高にみょんみょんしてたな。

833 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/27(月) 01:34:53 ID:KOY6fvP0O
今6の俺ペナやってるんだけど、走力15の走塁○持ちが、明らかに走力15の走塁○無しより進む・戻るの切り替え速度が遅い…(トップスピードは同じ)
他の選手で試してみても走塁○持ちは切り替え速度が遅いんだけどこれって仕様?
ちなみに走塁○はポイントでとりました。

834 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/27(月) 02:52:21 ID:2Ljh2S19P
パワポケって割れ厨のせいで開発者が怒ったんだよな
今11を買おうか迷ってるんだけど次回作って出るのかな
選手データはなるべく最近の方が良いし

835 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/27(月) 03:02:53 ID:6P4v0PxY0
収録人数少ない+データも途中+パワプロと同じ査定チーム=言わずもがな

暴れないのなら別にどうでもいいが、そうじゃないなら止めとけ

836 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/27(月) 05:59:55 ID:L/lnnyaTO
>>834
その時の質問した奴(マジコン対策云々)が割れ厨だったってのが色々とアレだがね

837 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/27(月) 07:49:22 ID:zTIUWREIO
10で悪事を働きまくった浜野に対して
11でざまあwwwって言えないのはおかしい

838 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/27(月) 07:54:34 ID:5MEHU9UA0
12はさすがにああいう陰謀劇みたいなのはやらないだろー

839 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/27(月) 07:55:33 ID:5MEHU9UA0
とりあえず面白いソフトは100万出しても手に入らないからまず買おうや

開発費下がってクオリティが下がるのは自業自得だぞ

840 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/27(月) 08:35:06 ID:1c0a6nCp0


841 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/27(月) 10:06:51 ID:vrczCM1A0
>>838
こういう陰謀劇はひとまず今回限りらしいな

12でも話の裏でいろいろツナミが動くんだろうけど
その辺を見るには、例によって特定の彼女を攻略しないといけないんじゃない?

842 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/27(月) 10:27:21 ID:81QdE2OFO
スタッフがいつ終わるかわかんないって言ってるのに
伏線を残しとくってどうなのよ

843 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/27(月) 10:47:54 ID:6P4v0PxY0
それはタダのギャグだろ
それにいつ終わるか分からんっつー事は今のところ「終われと言われてない」って意味でもある

844 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/27(月) 11:45:21 ID:I5fmVGZz0
>>837
11朱里が可愛すぎて10でどんな悪い事したのか全く覚えてない
見た目は10の方が良かった筈ってのは覚えてる

845 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/27(月) 11:47:55 ID:BuEaMW+X0
>>833
切り替え(方向転換?)の早さに影響するのは
多分盗塁○(盗塁するときの「スタートが早くなる」からだと思う)

これがあれば、盗塁技の応用でランニングホームランもできるようになるから
サクセスで取っておけば、三冠王が楽になるよ

846 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/27(月) 13:05:47 ID:KOY6fvP0O
>>845
ありがとうm(_ _)m
盗塁○は俺ペナでつけるからいいや、と思ってたけど、つけといたほうがいいのか〜

847 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/27(月) 13:48:04 ID:tJXvbnoH0
>>841
12でツナミを8主人公が潰してくれる展開を希望
白瀬がサポーターあたりで反乱していてほしいな

848 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/27(月) 13:54:51 ID:fKUcvaPt0
>>844
というかカズをフルボッコにしたり紫杏ルートで邪魔してきたり
ただ単純にプレイヤーの心証が悪くなるだけで悪い事自体はしてないと思うんだがなー

10は見た目だけじゃなくカズルート後半の朱里もデレが垣間見えて可愛いぞ

849 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/27(月) 17:03:57 ID:XuK/EYGR0
やっと4裏をクリアできたんだが……
ガンダーの強さにめっちゃ驚いた!近頃のガンダーより数段強いじゃん。
しっかし、カメダって昔はこんなに悪役が様になっていたのか……最近のドジっぷりは一体……?

850 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/27(月) 17:14:01 ID:zTIUWREIO
>848
・寺岡香(の影武者)の殺害
・一般市民への超音波振動の使用
・カズと主人公に毒を飲ませ、カズに殺人を強要
・野球部対ソフト部の試合にアンドロイドの能力を使い、相手チーム選手への暴力もいとわない

ここまで危険なアンドロイドは即解体するべき

851 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/27(月) 17:16:59 ID:jD60xzr90
朱里って眼鏡の時点でもうね・・・w

852 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/27(月) 17:19:47 ID:tP4GD9fN0
ハタ人間編の亀田の扱いは本気で泣けてくる

853 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/27(月) 17:29:14 ID:6P4v0PxY0
>>850
・ジャジメントが悪い
・ギャグをギャグと
・桧垣が悪い
・ネタをネタと

854 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/27(月) 17:50:14 ID:tui3e1s+0
>>849
5裏のほうがガンダーは強い
泣いてこい。

855 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/27(月) 17:52:25 ID:ExSGBJpDO
>>850
しかし野球バラエティは凄いな…

最近はスタッフもやりすぎを感じて12は4みたいになるらしいな、まあ4もアレな部分あるけどw

856 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/27(月) 18:09:00 ID:tP4GD9fN0
5裏のガンダー戦のBGMってやたらとカッコいいよな

857 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/27(月) 18:17:31 ID:ExSGBJpDO
5はBGM全体的にいいけど裏が良すぎる、ガンダーロボもだし水虎とか

858 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/27(月) 18:23:03 ID:+ZdoYIlR0
>>849
宇宙の帝王が未来人に瞬殺とかよくある話

859 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/27(月) 18:24:49 ID:mnRovM9A0
それに比べて11裏のBGMときたら・・・
特に二章は酷すぎる

860 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/27(月) 18:52:34 ID:2Ljh2S19P
11裏って手軽に良選手作れる?

861 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/27(月) 18:52:54 ID:JKsuH/9r0
手軽には作れないと思う

862 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/27(月) 18:54:57 ID:0tFWpyFB0
10裏にしろ、11裏にしろ、手軽に作れるようにする為の長い下準備が居るな。
一度崩れるとやる気が無くなる。

863 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/27(月) 19:21:58 ID:2Ljh2S19P
>>861-862
11裏も1章→2章って感じか
最近の裏は難しいな

864 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/27(月) 19:34:11 ID:ExSGBJpDO
個人的には地雷が1番苦手、8はまだなんとか

865 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/27(月) 19:50:19 ID:TqwjPMmBO
11の裏は比較的手軽に良選手作れると思うが…

866 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/27(月) 20:07:45 ID:OBzoDArN0
いっかいストーリーに決着つけてほしい
陰謀劇とかの色が強くなりすぎて、しかも主人公は
それに関われず何も知らない、流されるだけってのは気分悪い
10とか野球するのが虚しくなってくる

867 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/27(月) 20:09:59 ID:x4lRWFh50
>>850
解体しろとはいわないが10の頃の朱里はほんと危険だよな
自分勝手で自分の信念のためなら平気で主人公をも殺しかねないジコチュウ女だったのに対して
11じゃ一人で健気にがんばってたから、みんなそのギャップに「良いなぁ」って思ったんだろうさ
11から始めた朱里ファンの人が10をやって朱里に幻滅しないかが心配だな
でもまあ12には出ないだろう、11主とくっ付いて。お幸せに〜

868 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/27(月) 20:11:40 ID:XuK/EYGR0
>>854
えっ……マジ?
……そいつはやりがいがありそうだな。

869 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/27(月) 20:23:48 ID:fKUcvaPt0
>>867
自己中というのはなんか違う気がするが、そりゃジャジメントの手駒だったんだから危険なのは当然だろう
それに10の過程があるからこそ朱里は味のあるキャラなんだから、本当にファンなら幻滅はしないだろう

870 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/27(月) 20:25:14 ID:lMpxRhaPO
負けてもペナルティないからなんか盛り上がんないんだよな
かくいう俺は4のガンダーに何回頃されたか分かんないけど

871 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/27(月) 20:42:14 ID:zlyIk4cw0
もう悪いのは全部朱里でいいよ

武美に寿命タイマーを付けたのも朱里
日の出高校の神隠しの原因も朱里
温水ちよに枕営業を強要したのはプロデューサーの着ぐるみを着た朱里
ドマ城の水に毒を流したのも朱里
新型人造人間コンペも実際には行われてなくて、構って欲しかった朱里の虚言

872 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/27(月) 21:01:48 ID:JKsuH/9r0
朱里サンポケット

873 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/27(月) 21:18:20 ID:Mza5HiRs0
いや、全部矢部の親父のせいでいいよ
…正直、眼鏡一族が根絶やしになれば
みんな少しだけ幸せになれんじゃないだろうか

874 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/27(月) 22:41:12 ID:Cxlur63P0
武美
take me

875 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/27(月) 23:15:44 ID:JKsuH/9r0
カンタ君ってやっぱり続編で出てくるんだろうな

876 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/27(月) 23:17:51 ID:6P4v0PxY0
しかしメガネ一族ではないのでイケメンになってたりするんだろうな。
母親が美人だし

877 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/27(月) 23:21:40 ID:ExSGBJpDO
多分妹がいる、腹違いのな…

しかし9の主人公はイケメンすぐる

878 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/27(月) 23:23:44 ID:tP4GD9fN0
まぁシリーズで一番のイケメンは彩さんの元結婚相手だけどな

879 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/28(火) 00:23:03 ID:Uv6v3Rm+0
そういえば矢部一族って男は全員同じ顔になるよな?
四主と天本さんの子供が男だったら隔世遺伝とかして
矢部顔になるのかな?

880 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/28(火) 00:39:16 ID:2eFfo7IXO
560万のガンダーつええええええええええw
ダッシュのアレのパワフルとか児戯だなありゃ

881 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/28(火) 00:42:11 ID:D10wCq/nO
500万であれだけ強いなら億単位で作ったらえらいことになるね

882 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/28(火) 00:46:59 ID:HLyKa1WE0
そもそも500万で巨大ロボ作るってどんな科学力ですか

883 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/28(火) 01:08:59 ID:RWb5nvr+0
ガンダーに1発1ダメしか通らない時はミサイル所持で挑んでるわ。

884 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/28(火) 02:42:38 ID:WMoBDNjuO
>>882
唐沢博士なめんな

885 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/28(火) 04:51:52 ID:sRwRkZlp0
実際3の主人公も50万とかはした金程度で作られてるだろ、あれw

886 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/28(火) 10:13:30 ID:bx/aUpiH0
せめて円じゃなくドルだったら、少しは箔が付くのに。

887 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/28(火) 10:52:12 ID:Zng7NT2pO
新作情報はまだかぁぁぁ

888 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/28(火) 14:00:27 ID:gxJ13Gq60
パワポケ毎回前情報少なすぎてそれ程wktkしない

買ってしまったらもうwktkと萌えの連続だが

889 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/28(火) 16:28:19 ID:Am1T80CM0
どんなつらい状況でもカンタ君が強く望めば、あの人きっと来てくれる…!

890 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/28(火) 18:18:47 ID:hpXBMOD7O
確か1000万で最強ガンダーになるんだっけ?

891 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/28(火) 18:30:32 ID:B9yo+o6wO
>>889
亀田のおじちゃんか

892 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/28(火) 20:52:14 ID:sRwRkZlp0
700万じゃなかったっけ
1000万とか積極的に貢いでも行ったことねえ

893 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/28(火) 21:39:33 ID:GWSOMHKV0
>>885
メッキすらないとか…

894 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/28(火) 22:21:04 ID:+JgzHDGB0
防水スプレーの方が高価パーツ
壊れる確率下げるから良いね。
まあ、それでも壊れるときは・・・・・・・・
あきらめ

895 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/28(火) 22:37:40 ID:3fce40F+0
12で陰謀系が進まないとなると進むのは14か15あたりかな?
13は高校生だし

896 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/28(火) 23:50:48 ID:Ew1xoEQ5O
12はあの戦争から10年後の世界で事後報告でいいよ

897 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/29(水) 00:11:14 ID:ZXLIGsZUO
なんでみんな裏側のこと嫌がんの?
売上にあんまり関係ないじゃん
むしろ放置の方が困る

898 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/29(水) 00:13:20 ID:uen+i2m+0
なんでも野球で勝利して解決!ってノリが出来ないからだろ

899 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/29(水) 00:23:02 ID:82cUgDUuO
今思えばビッグボス雑魚すぎ

900 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/29(水) 00:28:14 ID:uen+i2m+0
あれぐらい小物の方が好感もてる

901 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/29(水) 00:30:46 ID:Okw+rgiX0
そういや曽根村は今もまだ元気にやってるんだろうか

902 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/29(水) 00:35:54 ID:hmK53Bw3O
>>899
ビッグボスと聞いて、蛇を思い出した俺は負け組

903 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/29(水) 01:01:34 ID:Qkcy86aB0
>>902
もしそのビッグボスだったら、まだプロペラ団存続してるかも

904 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/29(水) 01:01:40 ID:7aZLIRR2O
10の表が難しすぎてPカードばっかりやってるのは俺だけ?
Pカードのしあんが可愛いすぎるから汚い物一色狙い続けるのも俺だけ?

905 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/29(水) 01:24:36 ID:zc1ol0EfO
10のサクセスは右上の数字がカンストするぐらいリセットしてるな

90%北乃関連だけどな

906 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/29(水) 01:25:45 ID:82cUgDUuO
蛇のビッグボスならクローンの息子をパーツに復活して大神を窒息させる

907 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/29(水) 01:51:15 ID:J4PZnDX50
蛇と聞いて、蛇島(嶋?)を思い出した俺は勝ち組

908 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/29(水) 02:22:16 ID:5vJI+8QY0
10の表で難しすぎたら…
Pカードは相手を女の子にしてる

909 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/29(水) 03:32:55 ID:sJ3hJn7OO
7が1番キツかった、あれ色々シビア過ぎw

910 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/29(水) 03:44:59 ID:gNVDFy7NO
最近7を久しぶりにやったら野球部分はすぐ慣れて大丈夫だったけど
最後のミニゲームが全然クリアできなくなっていた

911 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/29(水) 12:59:45 ID:30nbY6hN0
虫系ミニゲームはやる気しない

912 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/29(水) 13:08:22 ID:i6VZURrdO
7とか野球部分の謎ズーム処理が最大の敵だったわ

7の裏は個人的にはかなりの傑作だとおもてる

913 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/29(水) 13:15:13 ID:hoHfgndv0
>>909
野球が糞な上に試合展開は厳しくラストにミニゲーム
鬼畜ってレベルじゃない

シナリオは好きだから余計に残念だ…

914 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/29(水) 13:17:54 ID:D9UhpLtu0
久しぶりにパワポケ1・2やったら
戦争編で2週間目で死んだぜ。

915 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/29(水) 13:18:35 ID:i6VZURrdO
つーか7はくらみはるかゲー

916 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/29(水) 13:25:46 ID:vQEN/2VhO
3が一番やっててストレス貯まるわ

シナリオは一番好きなのに亀田イベントやマイナスイベント、ドリルの事故率の高さからまともに事故が起こらなくクリアした事がない

917 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/29(水) 13:29:36 ID:82cUgDUuO
3はバンドが上手く決まらない
なんかコツある?

918 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/29(水) 15:21:15 ID:lobNVCz70
>>897
面白くないから

919 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/29(水) 17:18:31 ID:sJ3hJn7OO
ちょっとやり過ぎた感はあるな、まるでリボーンを見てるようだ

920 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/29(水) 17:34:18 ID:1rx2ukxJ0
もうめんどくさいから12はOPで謝罪してまったく違う設定でやればいいんじゃね

921 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/29(水) 17:39:19 ID:QSXvI1bj0
そろそろ区切りつけてほしいよな
新規も入りにくいだろうし

922 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/29(水) 17:53:45 ID:OU578ANM0
男も攻略できるようにしろや

923 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/29(水) 18:01:41 ID:Okw+rgiX0
鬼鮫コーチが居るじゃないか!

924 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/29(水) 18:27:21 ID:gNVDFy7NO
>>923
あれはどちらかというと鬼鮫コーチに主人公が攻略されてるような

925 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/29(水) 18:34:09 ID:px0fjOr00
次回は2が付くからハーレムエンドつけようぜ

926 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/29(水) 18:37:41 ID:xt7KyGAvO
俺ペナもそろそろシステム変えてくれマイライフとは言わないがそんな感じにしてくれ。
そもそも、俺ペナって劣化しすぎ6ではファンになんか貰えたり仲間評価があったり焼き肉食えたり風呂入れたり天狗機能とかあって今の俺ペナよりまだいいんだよな・・・

927 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/29(水) 18:40:15 ID:NwTkV/hP0
俺ぺナではタイトルで特殊能力じゃなく
経験点がもらえるようにしてほしい。
サクセスでのパワーヒッターとか
ノビ◎涙目

928 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/29(水) 18:49:16 ID:0Y6dGBy60
>>926
お前、なんでイベントが削られたか知らないだろ?

929 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/29(水) 18:51:29 ID:pF1Ntqm50
イベントON、OFFできるようにすればいいだけで
わざわざカットする理由がわからないんだよなぁ

930 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/29(水) 19:07:29 ID:1rx2ukxJ0
>>929
機能をつければその分手間がかかるからカットしたんじゃね

931 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/29(水) 19:22:15 ID:wsH5/h/t0
>>922
確かになるたるの古賀のり夫みたいな奴はいてもいいかもな
あとありそうで無いのが男二人女一人の3人一組

932 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/29(水) 19:33:38 ID:trwHydlI0
>>928
なんでだっけ?

933 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/29(水) 19:42:11 ID:nEf7XRYiO
男の娘まだぁ?

934 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/29(水) 19:59:52 ID:WGOfumHE0
もういるじゃん
6の希美さん

935 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/29(水) 20:05:34 ID:wsH5/h/t0
>>934
それの逆だな

936 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/29(水) 20:39:42 ID:wsH5/h/t0
男の娘キャラなんて俺でさえ鬱展開は容易に想像できる。
いじめの対象になるのを恐れてうつ病や最悪自殺とかもあるしな。
パワポケスタッフなら茜やさくらを超える鬱展開を簡単に作れるはず。
その容量をチームメイトに割くわけにはいかないってのが問題だな

937 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/29(水) 20:39:55 ID:NwTkV/hP0
女の息子ってことだ。

938 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/29(水) 21:45:28 ID:5/09z+D00
>>918
おもしろいと思ってる人もいるだろ
問題なのはひっぱり過ぎなのと主人公が空気なことであって

11は投げ出したように見えて嫌だな
4みたいなのをやるにも解決してからでないと11みたいになる

939 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/29(水) 22:15:59 ID:sgitwu9f0
>>931
解体エンドが見たいと申すか

940 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/29(水) 23:46:17 ID:pF1Ntqm50
男装ネタは面白いかもね

941 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/30(木) 01:19:11 ID:Eib63D0rO
パワポケって1からストーリーが繋がってる様に見えるけど実際後付けばかりでそういう風に見せてるだけだよね?

942 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/30(木) 01:21:43 ID:51LEQQVl0
それはつながってるって言うんじゃないのか

943 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/30(木) 01:56:52 ID:JPgsbhVo0
一応繋がってるけど主人公がどうなったかは明確にされてないよな

944 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/30(木) 02:28:13 ID:5lXjgvi10
他のキャラとの兼ね合いで想像するしかないね。向こうも各主人公の動向を書く気はないだろう

945 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/30(木) 03:23:54 ID:0t/n/hpiO
>>940
ダッシュの晴川センパイ

946 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/30(木) 03:29:45 ID:jRnhsBFdO
1(3),4,6,7主は大体分かってるんだよな
プロ野球編の主も他リーグやらメジャーやらと
考えるべきか
ただなんとなく8主は回収されてそう…

947 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/30(木) 04:03:59 ID:GPrSq1Ji0
>>946
1主はヒナコと結婚してる(11イベ)
4主は玲泉と結婚したっぽい(6イベ)
6主はコールドスリープ中っぽい(8以降のストーリー)
7主はプロにまだいるみたい(11イベ)
あたり?
5主も6裏で小杉があいつは活躍してる的なことを言ってたな
一応10主も天道のライバルとして別リーグにいるみたいだな

948 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/30(木) 08:21:56 ID:RDQpJdyB0
5主はもう引退だろ
11時点で30後半ぐらいだと思うし

949 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/30(木) 09:15:35 ID:mk7VALCj0
2主も同い年くらいだから引退してるかもな

950 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/30(木) 10:45:54 ID:FBbNHFSI0
1主と2主もそろそろ引退なんじゃないか?
4主はギリギリだろうし
7主8主はベテランになってるだろうな

951 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/30(木) 12:21:16 ID:SZzPuWZB0
7主人公と8主人公はまだ中堅ぐらいじゃね?ギリ

952 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/30(木) 13:34:24 ID:G3kyOSaJ0
チームメイトを考えれば
4主は大神がまだ現役出来るけど引退だからギリいけるか
7,8主はチームメイトが11で普通に現役だったから大丈夫だろう
8主は違う意味で大丈夫じゃない気はするが・・・
5主は諸星の先輩なわけだから・・・ちょっとキツイがいけないことはないか
2主は無理だろ・・・いくらなんでも

953 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/30(木) 13:40:17 ID:57CVwd/V0
5主と2主って大して年齢変わらなかったような
どっちも相方凡田くんだし

954 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/30(木) 13:58:30 ID:wHvA+M5rO
凡田引退してるけどな

955 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/30(木) 14:23:50 ID:zmpzeSDX0
6か8辺りから表のストーリーの繋がり超燃える
5は単体のストーリーで超燃える

956 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/30(木) 15:14:08 ID:lXJQpCkm0
小杉の「お前がそこに居ることが今までの俺を〜」のくだりは神だわ>パワポケ5

957 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/30(木) 17:01:45 ID:HJ55pIqxO
ああ゛ぁ゙ぁ゙〜も゙ぅッッッ

5の俺ペナのCPU守備がザルすぎてキレる要素しかないんだけどッッッ

なんでお前らは2ベースをプレゼントしたがるの?なんで飛び込めば取れるのに捕らないの?

頭冷やすために今から寝るッッ

958 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/30(木) 17:11:54 ID:G3kyOSaJ0
飛び込まないと取れないような球を打たれる方が悪い

959 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/30(木) 17:24:45 ID:WX1j7iCm0
諦めて

960 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/30(木) 20:48:29 ID:DOz0rAAYO
ドリルモグラーズが優勝した年を2001年だとすると、
大神モグラーズ、ホッパーズ、ナマーズが優勝したのは何年になるの?

961 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/30(木) 21:15:54 ID:Q3WJyC5qO
データのオールリセットって出来ますか?

962 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/30(木) 21:20:14 ID:HIAi+6hP0
>>1の方法じゃ駄目なの?

963 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/30(木) 21:20:22 ID:7lCGOWSGO
>>961
テンプレにやり方のってるよ

964 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/30(木) 21:21:08 ID:qRzJi9oj0
説明書嫁

965 :962:2009/07/30(木) 21:22:09 ID:HIAi+6hP0
>>1じゃねえ>>2

966 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/30(木) 21:22:47 ID:4J2eQLraO
>>961

DSのパワポケならやり方説明書に書いてけどたしか、GBA版はオールリセットなかったから中古の買ったとき電源つけたままカセット引き抜いてわざとデータ壊してたな
やるなら自己責任で

967 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/30(木) 21:48:58 ID:Q3WJyC5qO
テンプレ見てませんでした、教えてくださってありがとうございます

968 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/30(木) 22:12:50 ID:DNdq3eKJ0
久々に幸せ島やってて思ったけど、パワポケって8辺りから人生訓みたいなもんが減ってきたな。
名言スレで貼られるようなのが本編中に出てこない、って言うか。
その代りに彼女のエロゲ化もとい色々と濃厚な描写がされるようになったけども。

969 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/30(木) 22:15:57 ID:Hv4s1Oyh0
亀だが11終了時点の各主人公の年齢
パワポケ1のスタートから25年経っているので

1,3主、41歳
2主と5主 43歳
4主 35歳
6主 年齢不明ただし4主より年上
7主 28歳
8主と9主 年齢不明ただし8主サイボーグ説と9主レッド説が確かなら両方とも10代前半
10主と11主 21歳
ダッシュ主 19歳

まあ横浜の工藤より全員年下だし意外と皆現役かも?

970 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/30(木) 22:35:47 ID:F23cm2az0
工藤が凄すぎるだけww

971 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/30(木) 22:38:39 ID:YkCc/uAmO
>>960
間違ってるかもしれんが

大神モグラーズ→水木が四年前に日本一(六年前?)とか言ってたから2005(か2007)
ジャジメントナマーズ→ドリルモグラーズ日本一の時高卒二年目だった小角が十九年目のシーズンなので十七年後の2018年
大神ホッパーズ→10の一年目と同じ年なので↑の五年前、2013年

972 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/30(木) 22:40:22 ID:Hk+msjZz0
ホッパーズの時の優勝を決意するイベントで
ドリルモグラーズ優勝は16年前って言ってるぜ

973 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/30(木) 22:56:05 ID:Hv4s1Oyh0
>>971-972
パワポケスタッフの年表の間違いは意外と多いらしいよ
さっき、書いたのもまとめ見て書いたんだけどね

974 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/31(金) 00:06:33 ID:U3kjvNHa0
>>969
8主サイボーク説がガチなら白瀬と同年齢で10歳未満ってことになるんじゃね?

975 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/31(金) 00:21:17 ID:1KOKcH7m0
>>969
俺の好きなキャラも遂に41才かぁ
色々へこむわ

976 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/31(金) 01:04:30 ID:WAca3c+VO
>>969
1主が41歳ってことは10の時のよう子先生の年って……

977 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/31(金) 01:30:19 ID:/whWtH4Q0
ようこ先生は不老不死

978 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/31(金) 02:17:14 ID:fBY+ulsX0
そろそろ次スレの季節だな

979 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/31(金) 02:45:30 ID:eBNu6DfqO
1の教頭は確実に生きてるよな

980 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/31(金) 07:08:50 ID:4WbPzoyd0
1主より1つ年上の戸井、矢部、猪狩守は42歳か

981 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/31(金) 08:48:18 ID:b5IUS6oI0
パワプロクンポケット総合 95
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1248996533

982 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/31(金) 09:30:32 ID:xYNCPalmO
レインボースパークボールとか
ゲンジスペシャルイリュージョンスペースワープボールが
投げられるようになるのはまだかね

983 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/31(金) 10:46:31 ID:lOP+GG1XO
>>981
乙゚

984 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/31(金) 11:20:22 ID:YV79gGVZ0
>>10
次スレからパワポケ甲子園も消されている。

985 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/31(金) 18:16:36 ID:8xYrV+eaQ
朱理は在日

986 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/31(金) 21:07:59 ID:wNwJ/ptN0
智美41歳

987 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/31(金) 21:29:04 ID:60g1K4o/0
>>986
41歳・・・ハァハァ

988 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/31(金) 21:32:24 ID:aaZ8N/Li0
ステーキでやんす

989 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/31(金) 22:10:49 ID:DyVYbYxSO
>>986
それだとダメージないけど明日香41歳だと大ダメージ喰らうわ

990 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/31(金) 22:14:26 ID:cUq1vNA50
誰だババァアアアアアアアア!!!

991 :969:2009/07/31(金) 22:21:11 ID:D2d6ZIcw0
ごめん間違えた

4主 33歳
7主 26歳

992 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/31(金) 23:05:50 ID:rd9lEpUr0
>>990
俺たちは一瞬だけ奇跡を見れるのか

993 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/31(金) 23:25:20 ID:aaZ8N/Li0
ぱわぷろくんぽけっと〜

994 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/01(土) 00:08:14 ID:enaNsnMh0
俺の幸恵さんが48歳の件

995 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/01(土) 00:34:56 ID:b0aEj2W70
48には48の美しさがあるわけだ

996 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/01(土) 00:36:22 ID:OhgMAGBs0
うm

997 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/01(土) 00:41:29 ID:dCd3X+XMO
>>1000なら朱里のパンツは白

998 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/01(土) 01:44:12 ID:Cv4Mc0cfQ
埋め

999 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/01(土) 01:52:42 ID:Cv4Mc0cfQ
埋め

1000 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/01(土) 01:52:49 ID:OhgMAGBs0
1000

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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