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【DS】高速カードバトル カードヒーロー 91枚目

1 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/21(火) 22:56:23 ID:Amks/N7v0
■公式サイト
ttp://www.nintendo.co.jp/ds/ychj/index.html
■カードヒーローまとめwiki
http://cardherowiki.reela.net/
■カードヒーローDS フレンドコード交換所 beta
http://cardherowiki.reela.net/fce/
■カードヒーローDS カードデータベース beta
http://cardherowiki.reela.net/cddb/
■前スレ
【DS】高速カードバトル カードヒーロー 89枚目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1236353818/
■テンプレ
http://cardherowiki.reela.net/DS2chA5C6A5F3A5D7A5EC.html
■歴代スレ一覧
http://cardherowiki.reela.net/index.php?DS2ch%A5%B9%A5%EC

・他のTCGの話題は極力避けるようにしてください(荒れる原因になりかねないので)。
・Wi-Fi対戦などによるプレイヤー名の晒し行為を禁止します
切断された、不快な思いをした等の報告も不要です
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関連スレ一覧
■wi-fiスレ
高速カードバトル カードヒーロー 交換スレ8
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1200057525/
カードヒーロー
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1197753917/
■専用スレ
カードヒーロー デッキ研究・診断スレ 2枚目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1200133291/
【DS】高速カードバトル カードヒーロー 攻略スレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1198754897/
■キャラスレ・萌えスレ
カードヒーロー モンスター総合スレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1198066456/
カードヒーローの教頭は眼鏡カワイイ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1196908713/
カードヒーロー女性キャラ総合萌えスレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1199026111/

2 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/21(火) 22:58:40 ID:Amks/N7v0
■システム概要

・本作ならではのバトル形式"スピードバトル"
 マスターなしの2vs2バトル、先に相手のモンスターを5体倒したら勝利。
 従来のジュニア、シニア、プロのルールも「より奥深い」ものとして登場。

・カードの追加/変更
 GB版のカードも登場するが、ほとんどは名前やイラストの雰囲気が変わっている。
 詳しくは公式サイトの「カードデータ」を参照。

・ゲームの高速化?
 CPUの思考時間は前作より短縮されたとのことだが、その代償かCPUが前作より弱くなったという声も。
 また、CGモデルの動きやレベルアップ時のアピールなどで、体感速度はあまり速くない。
 操作はタッチペンがほとんどで、十字キーとの選択は出来ない。
 攻撃するモンスターを相手のモンスターにドラッグすれば攻撃できる。
 詳しくは公式やwikiなどを参照

■Q&A(入門)

Q.2対2のスピードルールが微妙です。他のルールもありますか?
A.4対4の前作のルール(ジュニア、シニア、プロ)も存在します。Wi-Fiでも全ルール遊べます。

Q.限定のカードとかある? Wi-Fiでないと入手不可とか
A.ゲーム単体でカードはコンプリートできる。
  ただし図柄違いのカード等は、雑誌や体験版を遊ぶことによって手に入る、パスワードを入力することでしか、入手できないものもある。
 その他、Wi-Fi通信や、ゲーム開始時に入力する誕生日プレゼントでしかもらえないものもある。

Q.絵柄が(以下略 ストーリーが(略  タッチペン必須が(ry 前作のキャラが(
A.慣れるしかない。

Q.前作で出たカードは出ますか? 知らないカード名ばかりですが
A.そのままの名前、姿、能力で出ているカードもあるが、名前と絵柄が変わっていたり、能力が調整されたものも多い。

■Q&A(基礎)

Q.ロブーンの特技のレベルアップって何?
A.相手マスターのストーンを1つ奪って自分をレベルアップさせます。消える際、相手から奪ったストーンが手元に入ってくるということ。

Q.シフトチェンジで手札のスーパーカードと…
A.無理。スーパーカードの使用にはレベル上昇が必要。

Q. 特定のカードがもう全然出ません
A. セーブデータごとに「やたら出にくいカード」というものが決まってる模様。
 シングルでの購入やトレード推奨。

Q.グレートマスターの特技はどれがいいのでしょう?
A.グレートマスターの特技はワンダーと異なり、1度選ぶと変えることができません。
 好みの問題。好きなだけ悩んで決めるべし。

Q.シングルカードの品揃えが変わらないんだけど?
A.電源断やメニュー画面でBを押すなどでタイトル画面を表示させると変わることが。
  でなきゃバトルして勝利を。

Q.9500P以上あるのにスパルタス覚醒出ないよ?
A.スパルタス覚醒はシングルカードの品揃え変更のタイミングで出る。

Q. ポイントのいい稼ぎ方はある?
A. 5ターンくらいで安定勝利できるならSr.かJr.。無理ならスーパー入りSpd。
 または通信対戦にてProで速攻ギブアップ(相手に約500ポイント入る)。

3 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/21(火) 22:59:46 ID:Amks/N7v0
■Q&A(応用)

Q. クラマクラブのギャンブルトーナメント、ライフ3で後攻ってこっちが速攻デッキ組んでても勝てないんだけど?
A. 中断セーブは再開してもセーブデータが消えないことを利用して、
  相手マスターを一撃で倒せる所で中断セーブ→再開→赤コイン出るまで やればよい

Q. Wifiにシニア、ジュニア速攻デッキしかいない、コイン投げで青出た瞬間負け確定ってクソゲだろコレ、
  2ターン目ポリゴマ2体とゼックで3ダメ、次のターンでアサシンにバーサクで終了する/(^o^)\
A. 先行がどうしても有利なのは仕様。諦めて赤コインが出た方が勝ちでいいんじゃね?時間の節約にもなる。嫌ならプロかスピード推奨

Q. NPCが目当てのカード交換してくれねーぞ!ワープをモーガンにわらしべさせろや
A. 相手マスターを一撃で倒せるトコで中断セーブして粘れ。


※荒らし行為への対応
 荒らしに対してはスルーすることを覚えましょう


■名前に@つける件

このスレの住人であることをアピールしたい人は名前に@を付けている
@をつける人は、00分、15分、30分、45分等、時間を決めて接続すると良い

■N.O.M

N.O.M - ニンテンドーオンラインマガジンにて、カードヒーローの開発スタッフのインタビューが見れます。
http://www.nintendo.co.jp/nom/0801/

■初心者が陥りがちなミス

・3P以上のモンスターでは絶対にマスターを殴ってしまう(盤上の優位を優先できるようになると中級者)
・手札を浪費しすぎて足りなくなってしまう(後々のことも考えて出していけると中級者)
・HPが低い・特定状況下で活躍するカードを入れすぎてしまう(ボムゾウの良さに気付くと中級者)
・残り1HPまで削ったところで息切れしてしまう(一気に削り切れると中級者)
・行動できるモンスターはすべて行動させてしまう(きあいだめを利用できるようになると中級者)
・生まれて初めて本気で怒ってしまう(バトルでケリをつけるようになるとカードヒーロー)

4 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/22(水) 12:46:14 ID:HO0RPORh0
オクトはバーサクとのアンチシナジー?があるから白向けのカードだけど単純に強いから黒にも入る
事前に結果を知りきあいだめが可能なのでギャンブルカードでありながら期待値が2以上という電波っぷり
マジックが重めのデッキだったらデスシープ警戒も含めてドノマンティスの代わりに入れるのもあり

5 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/22(水) 18:49:36 ID:0NFgbveh0
でも安定性がウリの白にタコいれる人あんまりいないよね

6 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/22(水) 19:26:18 ID:EUe18S8d0
いちおつっと

7 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/22(水) 19:44:23 ID:uiNvs/IZ0
>>1
これはいちおつじゃなくてなんたら

8 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/22(水) 21:05:33 ID:sVPaI9Uk0
1乙

9 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/22(水) 22:07:52 ID:XYgFJV5G0
黒マスにオクトは例えると、お好み焼きをおかずにご飯を食べるものだな。

10 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/22(水) 22:18:53 ID:XQgcM2L+O
相性バツグンだな

11 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/23(木) 00:50:50 ID:XELx3bMPO
オクトは大体の黒だとP下がったら気合いためたり相手の気合い外すしかないけど白だとレベルうpも狙えてどっちに転んでもウマウマ

12 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/23(木) 19:27:38 ID:cltIsboB0
>>1

オクトはいいカード

13 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/23(木) 21:18:22 ID:2vG24Gs+0
タコの上昇回数だけでゲームが決まることがたまにあるのは
運ゲーくさくて好きでない

14 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/23(木) 21:49:14 ID:cltIsboB0
しかしカードゲームと言うものはすべからく運ゲーの気がするんだが。
いくらいいデッキ作っても引きが悪いとあぼんだからな

15 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/23(木) 22:07:24 ID:2vG24Gs+0
運ゲーであることは否定しないが
運の要素がどれだけ絡むかってのは大切よ
度合いの問題

16 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/23(木) 22:11:13 ID:oXwFXeDw0
そもそもデッキの相性やドロー内容で既に多分に運が絡んでるのに、
カードの効果にまで運を絡ませる必要はないだろうと思うがね

17 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/23(木) 22:18:57 ID:cmbqdifT0
対戦相手のデッキはともかく、
引きは確かに運もあるけど、カードバランスとドロー効果で確立を自分でいじれる領域だから、
タコとかと並べるものではない気がする。

とは言え、逆にタコでPが下がった時のプランもしっかりとあるならそれは運ゲーとは言い難いとも思う。

18 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/23(木) 22:29:56 ID:XELx3bMPO
ふと思いついた運ゲーデッキを考えた

白マス

前モンス 15
オクト*3 ケント*3 ポリスピー*3 レオン*3 ラオン*3

後 3
オヤゴダケ*3

呪文 10
女神の加護*1 ドロー5*3 レベルチェンジ*3 プラストーン*3

スパカ 2
オリント*2

19 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/23(木) 22:40:27 ID:oXwFXeDw0
カードバランスとドロー効果といっても
このゲームはデッキが30枚しかないから微調整は出来ないし、引き直しは一回まで
現実的に使われるドロー補助もドロー5程度
メイクカードがあるとはいえ、それを使った時点で不利な事には変わらない

タコでPが下がった時のプランといっても、やはり下がり続けるのだとしたら誰も使わない
どちらに転んでも良いという状況を作り続けられるのでない限り(これも既に運だが)
タコは運ゲーを加速させている存在だろう

20 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/23(木) 22:49:01 ID:UTccFpkT0
ギャンブル系はいやがらせには最適w
ということで、自分の愛用するいやがらせデッキ。

【前衛】
ポリスピナー×3、ケントゥリアス×2、フール×2、ゴーント×2
ヤミー×3、ピュア×2、ナッツロックル×2、オクトロス×2、デスシープ×2

【後衛】
ゼック×2、オーパス×2

【マジック】
誘惑×2、ローテーション×2、ロストーン×1、再生×1

21 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/23(木) 23:01:47 ID:XELx3bMPO
再生とか久々に見たは

そういえばP上がったオクトに再生したら抽選はやり直し?

22 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/23(木) 23:08:45 ID:cmbqdifT0
予想だけど2に戻りそう

23 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/23(木) 23:19:55 ID:2vG24Gs+0
>>20
ドロー5無いのはよろしくない

24 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/23(木) 23:39:33 ID:UTccFpkT0
>>23
メンツは速攻カードばっかだけど、ネチネチした戦い方のせいか、
あんまり手札不足を感じたことは無いんですわ。

25 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/24(金) 01:33:14 ID:ef9RYdus0
wifiに人がいないのね
本当に夏休みなのだろうか

26 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/24(金) 07:41:44 ID:tGmhJBqjO
カードヒーローはおっさんの溜まり場

27 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/24(金) 09:38:15 ID:jP606lnFO
発売からもう1年半経つんだぜ…これ

28 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/24(金) 11:36:41 ID:fg2D+o7A0
もう、っていうより
まだ1年半しか経ってないのかって感じ

29 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/24(金) 12:54:31 ID:8EVlFM31O
わりとマイナーなゲームで、1年半も経つのにWi-Fiで人が捕まるのは良ゲーの証

30 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/24(金) 14:14:39 ID:SyaaAwrY0
デスシープって2枚いれれば十分じゃね?

31 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/24(金) 14:20:32 ID:ef9RYdus0
>>30
黒では2枚積みくらいでいいかな
白ではいらない

32 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/24(金) 15:47:00 ID:GC/qdhDu0
ヤミー、ボムゾウ、アシュロロ、ドノマンティス、ピュア、名前忘れたけど2D以上ランダムのやつ辺りの強力カードの動きを妨害できる事を考えたら白にも入ると思うよ

33 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/24(金) 15:53:17 ID:ef9RYdus0
白で入れてるスペースがないもん
ダイン、シグマ、ポリ、ヤミー、ドノマン、ボム、シトラス
こいつら入れたらもうデスシが入るスペースはない

白が強い環境なら入れることも考慮にはいるが
黒が強い環境だと相手を抑えるより
高火力で押し切ること考えないと勝てない

34 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/24(金) 17:16:16 ID:jP606lnFO
俺は黒ウニだけど、とにかく病みは止めないとハメ終わるから3積みだな
HPも6だし弾切れしにくくするためにも入れてる


35 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/24(金) 17:32:32 ID:4i3tu3sj0
ヤミー使いとかチートだから考慮外
ヤミーで買って楽しいか?

36 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/24(金) 17:32:56 ID:iUc5vQoU0
黒の場合白ヤミーは最優先で潰さないとだめなの?

37 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/24(金) 17:36:38 ID:ef9RYdus0
>>35
ルールで認められてるんだから勝ちに行くなら普通に使うべきだよ

>>36
終盤なら無視して押し切るってのも手だけど
序盤か中盤には潰しておかないと苦しいかと
黒だけじゃなくて白でもヤミーはやっぱ優先して潰しておくべき

38 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/24(金) 17:54:20 ID:4wEKIdlYO
>>37
釣られんなよ

久しぶりにGB版やったが初めてイカサマナルシーに勝てたよ
DSにももっと燃える展開欲しかったな

39 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/24(金) 17:59:48 ID:+Ie/3FRz0
DSiware
カードヒーロー スピードバトルカスタム 800DSiポイント

だってさ。でも800円あればパッケージ買える罠

40 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/24(金) 18:02:04 ID:ef9RYdus0
>>39
spdだけなのかな?
また微妙な

41 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/24(金) 18:22:02 ID:xVMYG7tB0
「カードヒーロー スピードバトルカスタム」の情報を掲載しました。
http://www.nintendo.co.jp/ds/dsiware/kchj/index.html

きちゃああああああああああああああああああああ
ROM版と連動するらしい

42 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/24(金) 18:54:10 ID:JLZwQJE60
釣り乙

と思ったらホントかよ
しかも新カードもあるし
でもスピードかぁ・・・悪くはないんだけどね

43 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/24(金) 19:04:43 ID:3TwWWuVNP
ドラフトがあるらしい。

44 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/24(金) 19:12:26 ID:SyaaAwrY0
DSi持ってねえし
どうせウェハース捨てておまけのカードだけ集めるんだろ?
ブレンドくんはウェハース回収のための機械になったり

45 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/24(金) 19:17:16 ID:dli9bWKa0
クオリティ高いなw
その情熱を本編にもつぎ込んでくれたら

46 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/24(金) 19:21:27 ID:ve6I/PF10
ルールはspd限定なのか?
ドラフトやら新カードは楽しそうだがプロ欲しいなあ

47 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/24(金) 19:22:40 ID:ef9RYdus0
カードの変更点で鉄の盾がコスト1になってるから
spd専用なんだろうなあ…
うーん、これのためにDSi買うのは…

48 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/24(金) 19:26:53 ID:dli9bWKa0
ドラフトやらなんやらを入れて
バランス調整してプロで続編出してくれよ…

しかし、カードヒーローの企画自体終わったのかと思ってた
インテリ意外と粘るんだな


トップのモンスターは何? 黒ゲイラとハリネズミと龍人間?

49 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/24(金) 19:28:29 ID:CuxebNmgO
プロカスタムがでたら迷うな

50 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/24(金) 19:29:53 ID:dli9bWKa0
あ、新カードに詳細合ったな
竜戦士カイザー・ハリマル・シャドウゲイラ
パワーイーター・ヒットアウェイ

パワーイーターはパワーダウン+パワーうpかな
ヒットアウェイは使い勝手良さそうだ

51 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/24(金) 19:36:33 ID:ef9RYdus0
一番驚いた点なんだけどさ
発売日5日後って早すぎじゃね?
今の新作の情報公開ってこんな遅いの?

52 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/24(金) 20:06:39 ID:3TwWWuVNP
DSiウェアはいつもこんな感じ。

53 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/24(金) 20:07:30 ID:3TwWWuVNP
これが売れればプロ編もきっと出る。

54 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/24(金) 20:15:35 ID:JLZwQJE60
新レア度まとめ
パパトット  5→6
ルージュ   1→2
アサシン   5→4
フール    2→4
テトカ    1→2
パワーアップ 6→4
パワー2   2→3
特技封じ   2→3
真勇者ダイン 7→8
ワイルドブル 5→4
ディン    1→2
赤竜キバ   1→2
バルキャノン 2→3
二重の盾   5→4
ブラックレイン1→2
ダークホール 5→4
ピグミィ   3→4
アンノウン  3→4
グリフォン  1→2
再生     6→8
ヒートロン  5→4

55 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/24(金) 20:17:44 ID:JLZwQJE60
新コスト
パワーアップ  3→2
バーサクパワー 3→2
悪魔のダンス  2→3
特技封じ    2→1
挑発      2→3
再生      5→4
レベル固定   2→1
シフトチェンジ 4→3

公式ページトップで確認
見づらいから違ってるかも

56 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/24(金) 20:18:11 ID:ef9RYdus0
>>54
ダインと再生はレア度の部分が潰れてるだけのようにも見える
本当に☆8なら英断だなあ
再生はコスト2にでもしたのかしら

57 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/24(金) 20:25:56 ID:sWytHbpS0
SPDオンリーな俺は鼻血が出そうだが
wifiで常時マッチするほど購入者がいるのか?

58 :54,55:2009/07/24(金) 20:26:18 ID:JLZwQJE60
追加
ボムゾウ レア度2→3
ヤンバル HP3,3→3,4? アタック0,0P→1,?P
マンクス HP4→5
ヒーリング 3コ→2コ

59 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/24(金) 20:28:42 ID:2WAMGzqR0
嬉しいが今更だなぁ…
DS版カーヒーを発売日買いした人でも、今はこのスレ見てない人もいるだろうに

DSiってのも垣根が高いな

60 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/24(金) 20:38:04 ID:+Ie/3FRz0
個人的にデッキ編成の曲がセーブのBGMになってるのがうれしい。一番好きな曲だ
しかしバトルの曲はイマイチだと思った

61 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/24(金) 20:42:02 ID:vuwctGiN0
dsiのやつパッケ版持ってればいらない?

62 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/24(金) 20:43:28 ID:ef9RYdus0
>>61
すんごいキャラ萌えの人か
spd狂じゃない限りは今のところいらないとなるだろうな

俺は犠牲になるんで評価待っておいておくれ

63 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/24(金) 20:49:05 ID:GC/qdhDu0
わざわざDSi買ってまでやりたいとは思わないな
プロルールなら悩むところだがスピードだし・・・

カードの性能見直しとかドラフトとか美味しい要素はあるけど

64 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/24(金) 20:56:17 ID:vuwctGiN0
>>62
サンクス

65 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/24(金) 21:16:39 ID:ds+zQSo50
ジャレスがレベル1からHP5になったりとか、
新カード追加とか
嬉しくはあるがDSi買ってまで欲しいかと言われるとちょっと微妙だなー…

66 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/24(金) 21:25:06 ID:OLLlr6Dg0
色々修正した続編とかなら
気持ちよくiも買えるけどなあ

67 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/24(金) 21:31:07 ID:ds+zQSo50
>>66
そうなんだよね
完全な続編なら買うんだが…

これはあれだ、エロゲがコンシューマ移植されたとかその程度のレベル

68 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/24(金) 21:31:11 ID:ef9RYdus0
トップに流れてるカードの中に墓荒し無いの確認
これ削除なら割と期待できるぞ

69 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/24(金) 21:32:21 ID:FJdpkWcg0
ISは、DQWとカードヒーローやってたんだな...。
しかし、うーん。ってなるよなぁ。


70 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/24(金) 21:39:29 ID:ds+zQSo50
てかよく見たらスピードバトルだけかよ!
嫌いじゃないが俺はプロが好きなんだ!

71 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/24(金) 21:44:04 ID:FJdpkWcg0
SPDなら、そこそこヤルへっぽこAI
どうなるんだろな...。
カスタムなら、ちゃんとしてほしいが...。
DSiだから..どうせwifiにゃーアレだろうから
ソロがちゃんとしていないとさ。

72 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/24(金) 21:46:51 ID:CuxebNmgO
プロがないのはやっぱり調整が難しいからなんだろうか
いつも議論の的のヤミーさんがどうなるか・・

73 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/24(金) 21:47:31 ID:MRTMYV/a0
挑発が3コになったのは妥当だな。Spdだと鬼のように強かったから
でも鉄の盾は1コだと強すぎるな・・・

74 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/24(金) 21:49:15 ID:ef9RYdus0
>>73
黄昏と同コストなら現状で妥当
メタバランスとかだいぶ変わってそうで怖い

75 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/24(金) 21:52:01 ID:IqopT6ry0
>>63
けっこうDSiもってない人の書き込み多いけど、DSi使い始めるとソフトの交換だけでも面倒くさくなるよ。さくっと遊べてさくっと別ソフトに切り替えられる今回の仕様は歓迎だな。
もちろん更にpro版が出たら申し分ないけどね。

76 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/24(金) 21:55:36 ID:ef9RYdus0
ただでさえ少なめなspd人口をさらに散らすことになりそうなのが
一番不安じゃあ

77 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/24(金) 22:01:44 ID:Jl+53bVV0
ルージュのHPが3→4→5になってる件ww

タフすぎるww

78 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/24(金) 22:07:27 ID:z+UIzmO30
レベルアップごとにおっぱいが大きくなって衝撃を吸収するんだよ。

79 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/24(金) 22:08:00 ID:sWytHbpS0
>>74
黄昏はメタとしては有効だが連戦時には石の計算をして使われるから
挑発使用側が有利になってしまう。
それなら挑発に挑発で返したほうがまだマシな場合が多いので
無効化カードはコスト−1で妥当だと思う。



それにしても挑発2枚掛けでギブアップを促すのができなくなったのは残念だなーw

80 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/24(金) 22:13:01 ID:ef9RYdus0
そもそもspdで連戦をしない
マジックばれてるspdはつまらんもの

81 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/24(金) 22:49:29 ID:FJdpkWcg0
カスタムでもソコがダメだったらアチャーだな...。


82 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/24(金) 22:55:24 ID:ef9RYdus0
戦績の細かさ見るに
連戦時デッキ変えれるようにとか
対戦前のレア度表示無しとかは
ちゃんとやってると信じたい

やってなけりゃ糞ゲー扱いされても仕方ないレベル

83 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/24(金) 23:26:52 ID:kFfd5efdO
今週のファミ通でカードヒーローが携帯機のオススメゲームに挙げられていたけど、
なるほどこういうカラクリですか

84 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/24(金) 23:32:50 ID:cKd/yFy30
ファミ通はGB時かなり推してたな懐かしい

85 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/24(金) 23:34:31 ID:xVMYG7tB0
なんかパッケージにつけてたよな

86 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/24(金) 23:35:22 ID:fom+pjU40
ゼスラティは弄ってくるかな?
強さは置いといて、やられてもやっても白けるコンボだし。

87 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/24(金) 23:47:04 ID:GC/qdhDu0
弱いし対策がいくらでも可能だからまんまじゃないの
白けるっていうが素人が一番最初に気付きそうな分かりやすいコンボだし

88 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/25(土) 00:36:25 ID:svRK7B8oO
スレが伸びてると思ったら、新作の話題が出てたのか・・・
つか特技封じのコストを1にしたらまずいだろw

89 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/25(土) 00:40:51 ID:S/c5lQjJ0
特技封じは1でいいと思うよ。パワーダウンと同等の扱いやすさになる
パワーダウンって前作は消費2の糞カードだったよなあ


90 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/25(土) 01:00:06 ID:PLzX4uRM0
鉄の盾がコスト1なら特技封じも1でいいかもしれん
現状のバランスでコスト1なら壊れすぎ

91 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/25(土) 01:00:29 ID:oaeQ5si20
特技封じは2コだと挑発の劣化だし、鋼の盾の方が万能だし
呪縛やレベル固定並にかわいそうなカードだもの

92 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/25(土) 01:10:01 ID:PLzX4uRM0
ここまでコスト変わってると別ゲーと見て
発売まで不安になりながら待った方がいいか
今のバランスで考えても意味無さそうだ

93 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/25(土) 01:17:33 ID:0AFks83o0
フェニックスにはコストがかかるみたいだな。
よかったよかった

94 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/25(土) 01:47:36 ID:gpMJBMsW0
ようやくモーガン先生手に入れたけど強すぎて逆に萎えた
やっぱり後衛はフーヨウ&ムータンだな華やかさ的にも

95 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/25(土) 01:52:22 ID:pbHkwdh10
まあモーガンは☆8カードだし、強いのは仕方が無い
あれでもGB版より弱体化してるんだぜ

GB版のCPUプロ戦だと普通に相手が使ってくるからきつかったなー
キラービ(ケッコウ)とかの後衛キラー用モンスターでも一撃で倒せないし

96 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/25(土) 02:05:42 ID:/Lb0fR7K0
モーガンは「僕の考えた最強のカード」レベルだよなw

97 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/25(土) 02:28:57 ID:6ZyD9RbE0
GB版だとHP5だったからな、マジで異常だったw


98 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/25(土) 02:30:32 ID:PLzX4uRM0
でも☆8なんだから別にHP下げる必要もなかったように思う

99 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/25(土) 06:53:56 ID:lV2u5ftc0
ヤミー、ヤミーうるさく言ってた奴ら、恨むぞ。
おかげでカスタムからプロ版が排除されたんだからな。

100 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/25(土) 07:07:06 ID:4uEXkCll0
GBの能力だと☆8でも強いと思ったからだろ

101 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/25(土) 07:22:08 ID:XphrZLBk0
>>93
これだけでも相当対戦バランス変わりそうだ
使われる後衛ってフェニばっかだったからなぁ

102 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/25(土) 08:48:52 ID:hEiA7Pn40
SPDにがてだからシニアかプロ待ちだな
ほぼ完全に別のゲームだし

103 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/25(土) 08:50:10 ID:4W4Z1H75O
ラティーヌのレアカード手に入れたが、これはいい物だ

104 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/25(土) 09:09:47 ID:PLzX4uRM0
>>102
SPDでずっこけたら、もう出ないんじゃなかろうか
ずっこけそうだけど

105 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/25(土) 09:59:31 ID:NlqNnZmn0
もともとパッケージでも売上は10万ぐらいだったしな。
今回はSPD限定で、しかもDSiwareなことを考えれば、やっぱりWifiは過疎っちゃうかなあ?

106 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/25(土) 10:37:06 ID:vjIs7h900
ずっこけいやあああああああ

107 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/25(土) 10:52:14 ID:ECxNih5E0
たったの800円なんだし
プロカスタムへの布石だと思ってみんなで買おうぜ

DSiもってない俺にとっては2万円オーバーだがな

108 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/25(土) 11:07:05 ID:vjIs7h900
liteユーザーには厳しいな

109 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/25(土) 11:26:04 ID:nVrHc5yQ0
今来た。
「カードヒーロー スピードバトルカスタム」って、
プロは出来ないの?出来ないなら個人的には出す価値無し。

110 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/25(土) 11:39:00 ID:pbHkwdh10
>>109
spdだけっぽい。

111 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/25(土) 11:46:55 ID:PLzX4uRM0
高速スタッフに対してストーリー面が
まーったく期待されてないのは今回の反応でわかった

112 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/25(土) 12:34:56 ID:C11eZ4TLi
プロカスタムが出るとしたら、スピードとは別調整なのかな?

113 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/25(土) 12:35:26 ID:nAz+aKNz0
これ+来年に新作出してくれるんならDSi迷わず買うんだがなぁ

114 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/25(土) 12:43:37 ID:NbiGx2rS0
期待も何もストーリーあるのかこれ?

115 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/25(土) 12:56:48 ID:3D47vRsY0
発売予定にカードヒーローの文字見つけて歓喜して詳細調べたら
spd限定の上DSi限定か…

流石にDSi持ってないからこれは見送るけど
でもまだ「カードヒーローシリーズ」が生きてるって事が
わかっただけで嬉しいわ

116 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/25(土) 13:11:11 ID:fHR4T/UU0
最近購入してやっとグレートマスター取ったから
よーしwifi接続しちゃうぞーと意気込んだのはいいものの
全然人が居ないでござる

117 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/25(土) 13:19:16 ID:vjIs7h900
>>116
グレートって子とは8ありか?

118 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/25(土) 13:23:08 ID:fHR4T/UU0
>>117
いや、グレート取ったらwifi接続しようと決めていただけで
そんなにカード揃ってないから8なしで戦いたいんだが……

119 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/25(土) 13:29:57 ID:pbHkwdh10
たまには俺も一戦するか。

プロ8無しで繋いでみる。

120 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/25(土) 13:29:57 ID:6Prpnldh0
マスターが星8なのも難しいところだよな

121 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/25(土) 13:34:30 ID:fHR4T/UU0
おお人が
wifiにwktkしながら繋ぐぜ!



122 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/25(土) 13:35:17 ID:vjIs7h900
8なしかぁ 俺も人数支援しようかね

123 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/25(土) 13:37:17 ID:pbHkwdh10
繋がったー!

124 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/25(土) 13:39:57 ID:fHR4T/UU0
ちくしょう繋がらねえ!
だがそれでも探し続ける!

125 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/25(土) 13:42:38 ID:ZdIkbLNh0
次回作があるとしたら、
ワンダー、グレート弱体化+新マスター追加で、8なしで遊べるようにして欲しい。

126 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/25(土) 13:52:54 ID:pbHkwdh10
うおー負けたー!

127 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/25(土) 13:56:21 ID:pbHkwdh10
くそう!デッキを変えて…もう1戦!
名前変えてないけどいいや

128 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/25(土) 14:01:40 ID:pbHkwdh10
すまん、メカ〜〜の人ですが唐突にフリーズしました…
見てる人ならスマン

129 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/25(土) 14:02:02 ID:ZxRkyZ900
今までカードヒーローを知らなかった人たちがDSiで嵌って本ソフトに流れてくれば
wi-fiもまた盛り返すかもしれない。しないかもしれない。

ISの人へ
ストーリーもなくてもいいしシステムを変えないでいいのでカード性能を弄って新カード
を何枚か増やしたものを続編として出してください。野球ゲームみたいに。
毎年買います。

130 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/25(土) 14:10:42 ID:vjIs7h900
>>128
お気になさらずに・・・
クレアすごいですね

131 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/25(土) 14:14:01 ID:pbHkwdh10
>>130
前衛としても使えるから好きなんですよ。
盾対策にもなりますし

132 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/25(土) 14:15:12 ID:fHR4T/UU0
うおおおお!
初対人戦だったけどめちゃくちゃ面白れえw
自分黒ボムキングでしたが対戦してくれた人ありがとう!
全然歯が立たなかったよ

133 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/25(土) 14:25:11 ID:pbHkwdh10
2戦目も見事にボロ負けw

クソッ…今日はこのぐらいで勘弁してやるぜ!

134 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/25(土) 14:35:36 ID:vjIs7h900
一瞬だけだったけど、いつも見ないカードが使われてて新鮮な時間だったわw この調子でもっと人が増えるといいなぁ

135 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/25(土) 14:54:38 ID:fHR4T/UU0
きのことナッツってこんなに強かったのか
やっぱり対人戦は新しい発見がいっぱいだぜ

136 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/25(土) 15:06:27 ID:U+9XaN1b0
久しぶりにつないでみようかな
8無しまだ人います?

137 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/25(土) 15:13:55 ID:vjIs7h900
誰も以内

138 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/25(土) 15:51:47 ID:U+9XaN1b0
二回やったが同じ人だったw
対人戦は難しいね

139 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/25(土) 17:57:01 ID:vjIs7h900
スパカは進化したらもう1回行動できる位じゃないと使えなさすぎる 自作では改善してほしい

140 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/25(土) 18:11:34 ID:MpipPAqjO
>>139
>>139
>>139


141 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/25(土) 18:13:56 ID:aUNkh12I0
DSi版の主人公はお菓子ばっかり食べて太りそうだなw

142 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/25(土) 18:17:12 ID:nVrHc5yQ0
どうせタッチパネルをこすって食べてくんだろ
めんどくせwwwwwwwww

143 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/25(土) 18:18:54 ID:yb7TNtly0
というか誰が主人公なんだ?

144 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/25(土) 18:23:49 ID:xJNQM4ZJ0
>>143
キミだよ

145 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/25(土) 18:28:32 ID:yb7TNtly0
>>144
ちょっとジーンときてしまった

146 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/25(土) 18:31:00 ID:yb7TNtly0
>>144
ちょっと待てやっぱ駄目だそれじゃ俺が太るw

147 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/25(土) 18:37:33 ID:/Lb0fR7K0
タイトル画面からして店長が主人公に違いない。ちょうど太ってるしな!
ttp://www.nintendo.co.jp/ds/dsiware/kchj/link_img.jpg

148 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/25(土) 18:40:33 ID:krUONuhm0
門マサルでプレイしたい

149 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/25(土) 18:40:45 ID:JUpB5jsPO
sage

150 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/25(土) 18:52:13 ID:Rjb+LDu40
トキタ「フッ俺を忘れてないか」

151 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/25(土) 19:32:51 ID:GpBnnYhMO
フェニックスコストかかるのかよ
確かにスピードでは異常に使いやすいカードだったがコストかかるなら一気に雑魚カードじゃん

152 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/25(土) 19:58:47 ID:bgXL79MT0
「ゲームのルール」の3ページ目
マンクス「さて、私がとどめを・・・  !?」

153 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/25(土) 20:10:09 ID:JUpB5jsPO
バルキャノン始まったか…?

154 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/25(土) 20:22:15 ID:yrfDqWp50
スピードではコストかかるくらいでちょうど良いと思うが。
他のモードでは塵と化したことになるけど。

155 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/25(土) 20:28:47 ID:pbHkwdh10
よーし今日は気が向いてるからもう1戦だじぇ!

プロ☆8無しでつなぐじぇ!

156 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/25(土) 20:37:28 ID:MpipPAqjO
ためおはタコスなんかに負けない

157 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/25(土) 20:45:18 ID:pbHkwdh10
まーたーまけたー!
でももう1戦!

158 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/25(土) 20:57:54 ID:wDBw/No00
昨日買ってさっきグレートマスター手に入れたんだけど
特技をリフレッシュ&かまいたちにしてしまって若干後悔してる
上手に使えない…

159 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/25(土) 21:01:00 ID:pbHkwdh10
4戦目も負けたー!

今日はもうやめよう…
つきあってくれた人あざーした!
やっぱ俺に白はきついなあ

160 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/25(土) 21:18:10 ID:S/c5lQjJ0
そして黒速攻へ・・・

このゲームには黒速攻とそれに対策した白しかいない

161 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/25(土) 21:24:06 ID:pbHkwdh10
>>160
以前は黒殲滅でやってたが、さすがに勝率0%ほど酷くはなかったw

162 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/25(土) 21:29:09 ID:XCQThtey0
墓削除ってマジ?
コスト5にすりゃバランス取れた気がしないでもないが

163 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/25(土) 21:33:55 ID:GpBnnYhMO
>>162
うん、それ削除と同じだよね

164 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/25(土) 21:37:19 ID:ECxNih5E0
>>147
まさか・・

165 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/25(土) 21:39:19 ID:GpBnnYhMO
>>154
レベル2になれば総合4ダメだからまあまあだけど
レベル1だとコストかかる上に総合2ダメだぜ?
いくらストーン回復するっていってもレベルアップしずらくなるし

166 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/25(土) 22:24:42 ID:ECxNih5E0
ガンタスも4HPで1コ2P
Lv2なら1コ4Pになると考えれば安い…のか?
なんにせよノーコストは壊れだろ


167 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/25(土) 22:32:24 ID:pbHkwdh10
ところで皆どこで新spdのカードの詳細見てんの?
公式行ってもわからん

168 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/26(日) 00:11:27 ID:lcW3q1/RO
>>158
エクスチェンジで相手になすりつければ戦えないこともない

それにどっちの特技も福音→エルスピでとどめを刺すデッキには向いてると思う

169 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/26(日) 00:27:02 ID:4Ow/e0Te0
グレートは使いにくい特技多すぎ。「誘惑」→「バイバイ」、「2重、水晶の盾」→「バウンシールド」
「リフレッシュ」→「ドロー5」、「かまいたち」→「ブラックレイン」に変えるべき

170 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/26(日) 00:34:09 ID:negNXhuP0
なにそれつよい

171 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/26(日) 00:46:07 ID:RGOqlzWq0
ついでに呪縛のコストを1にしようぜ

172 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/26(日) 01:07:46 ID:S+skHBVv0
基本的にグレートワンダーは雑魚

173 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/26(日) 01:21:09 ID:QS931xPw0
最近久しぶりに繋いでるがもう切断厨しか残ってないのな。

174 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/26(日) 02:53:14 ID:2ElSf/Fe0
特技でブラックレインはありえん
強すぎる

175 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/26(日) 03:01:56 ID:66KlYbCW0
ブラックレイン打ちまくるよな

176 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/26(日) 03:25:31 ID:negNXhuP0
毎ターンブラックレインとか地獄絵図

177 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/26(日) 03:29:43 ID:S+skHBVv0
毎ターンのストーン3つをレインにフルにつぎ込むだけでHP3のヤンバルみたいな標準的後衛はしぬな

178 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/26(日) 03:41:51 ID:RGOqlzWq0
もしブラックレインとエスケープをセットにしたらやばいな

179 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/26(日) 07:12:11 ID:toqzzJI+O
グレートは8なんだから壊れ性能でもよかったんじゃね?
今のままだと8にしては弱すぎ
スパーク、ブラックレイン、サンダーの攻撃型
癒しの光、鋼の盾、ウェイクアップの守備型
ワープ、エスケープ、どこでもの撹乱型
くらいして欲しいw

180 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/26(日) 09:12:07 ID:RPowl1ER0
後衛殺したいならマスターアタック後衛限定とか

181 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/26(日) 09:30:22 ID:KXX6VAdy0
マスター=キラービ

182 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/26(日) 10:27:25 ID:e4rB1oDCO
wifi誰かいないか

183 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/26(日) 14:54:14 ID:8ibmFeoKO
ふと思ったが、spdでスパカもう一度動いてどうするんだ?
相手の場誰もいないのに

184 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/26(日) 15:36:48 ID:KUYyVvZQO
>>183
フルール、ソフィアス、パパトット

185 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/26(日) 16:08:38 ID:e4rB1oDCO
夏休みなのに……それじゃなくても休日なのに…………
…なんで過疎……wifi過疎…

186 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/26(日) 16:20:39 ID:LYSXpK4k0
繋ごうか?強くないけどいいなら

187 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/26(日) 16:37:56 ID:YtU9ZLB/0
>>185
運次第じゃない?
昨日繋いだけど4戦とも別の人だったよ

まあ4戦とも負けましたけどね!

188 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/26(日) 16:53:20 ID:e4rB1oDCO
>>187
さっき当たった繋がったー
1回だけだったけど30分近く相手してくれた方見てたら乙でした
もしかしたら>>186の方かな?

189 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/26(日) 16:56:36 ID:LYSXpK4k0
@付きのホワイト、最後凡ミスしたのなら俺ですw

190 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/26(日) 18:14:33 ID:AnMPUTrF0
花火でも見ながらおいでんデッキ組むか。

191 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/26(日) 18:54:25 ID:KnGVBCjj0


かげ呪いと再生は止めた方が良いよ、弱いから

192 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/26(日) 19:34:35 ID:toqzzJI+O
>>191
いるよね、勝利至上主義w
たのんでもないのに人のデッキにエラソーに口出ししないでくれ(^-^;

193 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/26(日) 19:48:55 ID:B5/XFxI30
カムロ使ってたらそんな雑魚いらなくね?とか言われて俺の怒りが有頂天になった

嫁カードを入れて何が悪い

194 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/26(日) 20:08:08 ID:bseEFbZu0
怒ってるのか有頂天なのかどっちなんだww


195 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/26(日) 20:21:27 ID:oxRUqHLk0
それで勝てるなら文句ないけど弱いデッキでwifiに来て負けないでくれ
雑魚狩りしてるみたいで気分悪いわ

196 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/26(日) 20:27:11 ID:eRe3ik790
>>195には、むしろ強い奴と戦いたいなら、フレコ対戦でもしてろと言いたい。

197 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/26(日) 20:28:16 ID:bQT1mmvb0
本当に嫁カードならそれを主軸に回転するようにデッキ組めよ。
フツーのデッキの空きスロットに嫁カード刺しててもな。

198 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/26(日) 20:59:49 ID:KUYyVvZQO
ボムキングデッキで最後までボムキング引けない試合も3回に1回くらいあるよ

199 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/26(日) 22:25:44 ID:e4rB1oDCO
誘惑すごいですね

200 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/26(日) 22:45:21 ID:r7GXXU2H0
9枚で良い

201 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/26(日) 23:46:43 ID:zNMWptBuO
それほどでもない

202 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/27(月) 00:00:29 ID:lcW3q1/RO
過疎過疎言ってる奴は自分で過疎る原因をつくってることに気づいてないのだろうか・・・


203 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/27(月) 00:24:48 ID:G1TBPzae0
それどういう意味?

204 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/27(月) 01:56:06 ID:HnOhQT20O
待てば対戦相手見つかるのに、過疎過疎言って新規で買おうとしてる人を遠ざけてるってこと

前スレのような流れになれば、Wi-Fiにつなぐ人が結果増える

205 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/27(月) 09:40:05 ID:7SSwclQnO
前スレはみんなのカードヒーロー魂に火が点いてえらい事になったよな

206 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/27(月) 10:11:42 ID:9QxsGW0I0
じゃあ大会でもやろーぜ

207 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/27(月) 13:59:04 ID:C+7a2j21O
大会やるなら、変則ルールが良いね

ガッチガチのデッキじゃ面白味がない

208 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/27(月) 14:10:57 ID:JqEkRnrJO
合計レア設定するとか
同じカードは1枚までとかかな

209 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/27(月) 14:12:41 ID:JqEkRnrJO
あー後はスーパーを必ず3枚は入れるとかも面白いかもね
スーパー活躍させるの見てても面白いし

210 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/27(月) 15:17:27 ID:mpSx2m/wO
同じカードは1枚といえば、昔スレ住人からカード募集してた人がいたな
覚えてる人いる?

211 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/27(月) 16:23:39 ID:kw8V3wSS0
マンクスのやつか?

212 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/27(月) 16:58:38 ID:7SSwclQnO
祭するならみんなスーパー狙いのデッキとかどうよ
GB版のクラマクラブトーナメントみたいに

213 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/27(月) 17:17:04 ID:fygX95gj0
8なし、デスシ禁止かね
ヤミーなしにしてストーン大量にもってやるのもコンボしやすくていいかも

214 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/27(月) 17:43:01 ID:lqtd86YF0
・8なしヤミーデスシ禁止
・スーパー2枚縛り
・できるかぎりスーパー登場を狙う

シトラス流行るだろうな

215 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/27(月) 17:51:55 ID:dqWHVHmZ0
フリーで制限付き大会って無理あるよね

216 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/27(月) 18:16:11 ID:M0oiehvk0
>>215
その辺はまあノリの問題だろ。
名前は自由に変えれるから参加する人は@でも付ければいいし、
逆に勝率欲しくてガチデッキで狩りに来る人やそもそもこんなスレ知らない人に当たっても
それはそれで笑ってすごせる度量を持てばいい。参加する人は勝率とかそんな気にしないだろうし。

楽しきゃいいんだよ。

217 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/27(月) 18:29:42 ID:fBQLwNPk0
            /)
           ///)
          /,.=゙''"/
   /     i f ,.r='"-‐'つ____   こまけぇこたぁいいんだよ!!
  /      /   _,.-‐'~/⌒  ⌒\
    /   ,i   ,二ニ⊃( ●). (●)\
   /    ノ    il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
      ,イ「ト、  ,!,!|     |r┬-|     |
     / iトヾヽ_/ィ"\      `ー'´     /


218 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/27(月) 18:30:12 ID:C+7a2j21O
スパー祭は楽しそうだなw
お祭り感があるw

219 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/27(月) 19:09:46 ID:dqWHVHmZ0
カスタムのトップに流れているカードが全カードかはわからんけど
墓荒し以外にデスチェも無い

220 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/27(月) 20:07:21 ID:xJJ+7txn0
スーパー2枚縛りって、スーパー4枚入れちゃ駄目なん?

221 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/27(月) 20:15:29 ID:M0oiehvk0
以上縛りのほうがおもしろそうだな

222 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/27(月) 20:48:04 ID:U1k0HFoM0
・☆8なし、プロ

・ヤミー、ボムゾウ、ポリスピナー、デスシープ、ロストーン、マージス禁止
(ヤミーとロストーンはストーンを貯めやすいデッキを殺し、スーパーカードを出しにくくしてしまう。
ボムゾウとポリスピナーは現状でもほぼ全てのデッキに3枚入りデッキの幅を狭め、
通常のデッキにこれらのスーパーを入れただけのつまらないデッキが猛威を振るわないようにするため。
デスシープは能力持ちを殺し、スーパーの殆どを選択肢外にしてしまう可能性がある。
マージスは全てレベル3以上のみのスーパーに対しての極端な対策カードなので、
全てのデッキに入ると容易に予想でき、デッキの幅を狭めるとともにスーパーを出さないプレイングスタイルが
出すプレイングスタイルより強くなってしまうことを防ぐため)

・スーパーカードは2枚以上いれなくてはならない
(入れない方が強いのがスーパーなので、強制する必要がある)


こんぐらいやんないと普通のデッキにボムキングさしただけのデッキになんじゃね

223 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/27(月) 20:49:38 ID:lqtd86YF0
・スーパーカードは2種2枚以上いれなくてはならない
(入れない方が強いのがスーパーなので、強制する必要がある)

これでどう?

224 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/27(月) 20:52:27 ID:HnOhQT20O
8無しのヤミー、ロストーン、デスシープ禁止で、スーパーカード2枚以上入れるが一番無難だと思う

225 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/27(月) 21:10:57 ID:01gauTyn0
>>223
ガンダー系のスーパーは2種あるけど、あれ2枚ずついれていいの?

226 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/27(月) 21:12:06 ID:xJJ+7txn0
>>224に一票

227 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/27(月) 21:15:49 ID:xJJ+7txn0
・・・と思ったけど、>>223の方が面白いかもw

228 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/27(月) 21:21:36 ID:M0oiehvk0
ロストーンはあってもいいと思うのだが。あとマージスも。

229 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/27(月) 21:24:16 ID:dqWHVHmZ0
参加者以外と当たったときのこと考えたら
スーパー2枚以上入れる
だけでいいんでないの

あんまり弱すぎても参加者側も、非参加者側もお互い困るだろ

230 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/27(月) 21:28:01 ID:xJJ+7txn0
8無し、ヤミー、デスシープ禁止は必須だね。
せっかくスーパー『祭り』やるなら、普段組めないムチャなデッキでやった方が面白いかも。
あと、祭り参加者は名前に『@』必須とか。

231 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/27(月) 21:31:43 ID:dqWHVHmZ0
フリーでギガンタス使ってる人いるし
ヤミーとデスシ有りでも普通に出せると思うよ

232 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/27(月) 21:35:38 ID:ubMQk+rw0
単純にスーパー使ってる人って一部を除いて弱いよね
ガチデッキでも大して上手くまわせないのにスーパーデッキなんてさ

233 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/27(月) 21:49:37 ID:JqEkRnrJO
>>232
こういう俺TUEEEE厨が出て来ると夏休みだなぁって安心する

234 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/27(月) 22:29:01 ID:U1k0HFoM0
最初から過疎ってるんだし非参加者のことを考える必要はないんじゃないか
普通のデッキで大会参加者の雑魚デッキをカモろうとするクズはいるかもしれないが

235 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/27(月) 22:43:18 ID:WP5zpoV40
どうせ勝率とか気にしないんなら
あまり禁止カードをガチガチに固めるのは主旨に反するだろ
寧ろ>>232に挙がってるような禁止必須カードだけで十分な気がする

236 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/27(月) 22:44:45 ID:WP5zpoV40
アンカミス >>232>>230

237 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/28(火) 05:35:08 ID:gitlz9zTO
ただ正直普通のデッキの延長だとつまらないから、
ポリ、ボム、シトラス、あたりは2枚以下制限位だけしてみたらどうだろう

238 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/28(火) 06:24:35 ID:/Be13HwI0
>>214が指摘しているとおり、シトラスばっかりになるだろうな。
つまり、ダイン、シグマ、ドノマン奇襲で勝負が決まるバトルばっかりになる罠。
じゃあ、シトラス禁止、っていうのもつまらない話だと思う。

ダイン、シグマ、ドノマン奇襲は石が7〜8溜まればすぐに繰り出すことが可能なコンボ。
現状、ヤミーは、それを牽制している効果もある。

祭りやるなら、ヤミー禁止にしないで、スーパー3枚以上とか、
スーパーを入れるという縛りのみにすべき。
ヤミーとスーパーでデッキを構築すると、バランスの良いデッキになる。
入れたくない奴は入れなきゃ良いんだし。

239 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/28(火) 06:47:43 ID:lRplEiYC0
>>234
普通のプレイヤーがいるかもしれないところでやるんだから
俺らが自重する立場であるべきだろ?
過疎とは言うが大会としてやるからには
それなりに人が集まる時間(土曜の夜とか)でやるんだろうし
その時間にはこのスレ見てない人も普段より多い可能性は高い
そんなとこでやってて
普通のプレイヤーと当たって狩りだのクズだの言うくらいなら
こういったことはやらない方がいい

240 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/28(火) 07:26:29 ID:zZO8NfNkO
カードの制限とか考える前にスーパー入りデッキにするんならホワイトばっかになるだろうな
それはいいのか?

241 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/28(火) 07:30:49 ID:ChnZRjZOO
>>240
ずっと前にボムキング奇襲って黒いデッキがあったんだぜ・・・

242 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/28(火) 08:12:03 ID:zZO8NfNkO
>>241
そりゃボムキングはどっちだって入れれる便利カードだろw

他のスーパー入れるなら安定感のあるホワイトを普通は選ぶ

243 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/28(火) 08:17:14 ID:lEGjs9bq0
とりあえず時間だけ決めてみんな集まってみれば 名前に@つけて
ガチでもネタでもとにかく対戦したい人の意見でした

244 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/28(火) 09:28:54 ID:v3DZ+b5G0
大会とか言うからややこしいんだよ
親睦会ってことにすりゃおk

245 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/28(火) 09:31:21 ID:hBWsSstM0
禁止カードにあがってるカードは1枚しばりでよくないか?






246 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/28(火) 09:55:51 ID:SNNad/0q0
一枚縛りの意味がわからん
それならなしでいいじゃん

247 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/28(火) 12:15:11 ID:I3tvJx350
ゲッティ3枚縛りで

248 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/28(火) 12:20:30 ID:dI+z8Nz/0
ぶっちゃけシトラスってそんな強くないだろ
シトラス自身が弱くて相手にエサにされるのがほぼ確定だし
色々な対策ギミック入れたとしても安定性がないのは同じ
多分、俺はスーパールールでもシトラス入れないわ

普通にプレイしてて狙えそうだったらスーパー出すってプレイングの方が強いんじゃね

249 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/28(火) 12:31:11 ID:T0+uPfAX0
シトラスよりもぎんじとファントムを使ってやれよ

250 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/28(火) 12:39:09 ID:ULd17AmsO
1ターンに2ドローは反則だろ

251 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/28(火) 13:02:42 ID:lRplEiYC0
>>248
シグマ、ダイン、ドノマン、ポリと組み合わせりゃ強いよ
シトラス出たあとにシトラスがエサになっても問題ない
だって、その頃には先に挙げたモンスターがレベルアップしてるはずだから
そっち倒さずにシトラス倒してくれるなら儲けもの

安定性が若干低いリスクがあるのは否定しないが
明らかに決まったときのリターンのがでかいので入れる価値はある
特にフリーの黒に速度で勝つためにはシトラスは重要

ただしスーパー狙いで入れるのはリスクがさらに上がるんで
難しいだろうけどね

252 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/28(火) 13:50:41 ID:T0+uPfAX0
ほんとにフリーで白使っているの?シトラスなんて黒相手に通用するわけないじゃん

253 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/28(火) 14:18:24 ID:8Cwi0v/o0
時間フルに使って結局何もしないでCPUに行動させるやつってなんなの?

おちょくってるとしか思えない

254 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/28(火) 14:38:12 ID:v3DZ+b5G0
そりゃあれだ
宅配便が来たとか急に腹が痛くなったとかw

255 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/28(火) 14:45:42 ID:8Cwi0v/o0
1ターンだけとかならしょうがない.

だがしかし,最初の引きなおしの選択含めて4ターン(6分)待ったが反応無し
あげくに通信が切れた

もうだめかねこりゃ

256 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/28(火) 15:21:48 ID:lRplEiYC0
>>252
使ってるから強いって言ってるんだけど

257 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/28(火) 15:54:36 ID:ChnZRjZOO
シトラス弱いとか釣り針でかすぎワロタw

258 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/28(火) 16:00:10 ID:mxcbtXB20
まあ前衛なのに柔らかいからなぁ
おっぱいだけにHAHAHA

259 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/28(火) 16:23:27 ID:UbwPhgaB0
>>251
そりゃシグマダインドノマンポリが強いからでしょ

そっちをも倒されてシトラスも倒されるの最悪のがパターン
白だとバーサクからの自爆出来ないから事後の処理にも困るし
攻撃範囲も限られるし脆いからウェイクやスケゴのサポート前提になるから
ストーン的にも決して軽くない
使い道が限られるからダブった時の邪魔っぷりもかなり酷い
マジック的に1枚積みならまだ理解できるけど

そもそも白は速度で黒に勝つ必要はなく、殲滅により黒の速度を落とさせることの方が重要
白奇襲みたいな特殊な組み方でもない限りは中途半端なデッキになるだけ
シトラスでレベルアップして〜っていうのは基本的に有利な状況を更に有利にしているだけであって
不利な状況をそれ以上不利にしない、あるいは打開するか有利にするための殲滅カード入れた方が良いよ
シトラスはオーバーキルって表現が正しい一枚

内輪ルールで盛り上がって机上の空論を振りかざしてるカードヒーロー部の身内者の臭いがぷんぷんするわ

まぁ、スーパー大会やってシトラス入れて勝つ奴がどんだけいるか見れば
どっちが正しいかは一発でわかるよ

260 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/28(火) 16:26:50 ID:yJpGRtlt0
http://www.cardhero-bu.com/field/topic.php?id=384
spd.ルールでペナルティの石はそのターン使えないよね?ちと不安になっちまった

261 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/28(火) 16:36:14 ID:UbwPhgaB0
>>260
使える
ヒートロンおいてダイン殺してエルソルにサンダーで終了

262 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/28(火) 16:42:18 ID:2LNHPzid0
シトラスの脅威
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4154034

263 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/28(火) 16:44:12 ID:lRplEiYC0
>>259
シグマダインドノマンポリの強みをすぐに発揮させてくれるための
シトラスじゃないか
レベルアップしたあとにモンスターがすぐにマスター殴って
倒される前に確実に一撃入れれるのがシトラスの強さだろ
その役目終わったあとにシトラス倒されるのは別に問題ないし
残してくれりゃ、ウェイクで常にレベルアップのプレッシャーもかけれる

ただフリーならおっしゃる通りシトラスは1枚積みがベストだろうね
1回確実に仕事こなせばおしまい
その1回に価値のあるモンスターだし
1枚しか入れれないモンスターが弱いとかまさか言わんだろう

あとフリーの上手い黒は殲滅してるだけでは止まらんよ
白にも速度は絶対に必要

スーパー大会の結果は対象にならんと思うよ
だってこれフリールールでの話でしょ?

264 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/28(火) 16:44:28 ID:UbwPhgaB0
>>262
動画間違えてね?
フリーの黒に速度で勝つためにはシトラスは重要っていってるのに
その動画両方白だぞ


265 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/28(火) 16:48:05 ID:UbwPhgaB0
>>263
そもそも弱いとはいってない
シトラスばっかりになるだろうっていってた奴がいたから
そんなに強くないといってるの

強いモンスターってのは3積みが無条件で確定するようなヤミー、ボムゾウ、ポリスピナーなんかだよ

266 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/28(火) 16:49:27 ID:yJpGRtlt0
>>261
今試してみたが使えなかったぞ?

267 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/28(火) 16:52:44 ID:lRplEiYC0
>>265
うむフリールールでシトラスばっかというのはありえん
手札に2枚要らないモンスターの代表だから事故が怖い
ただ大会ルールハッキリしてないけど
ヤミー無しでの大会ならシトラス増える可能性はあるよ
あなたが先に書いてるようにストーンさえあれば
シトラス暴れやすいからね

ヤミーとポリは強いけどボムって強いかなあ?
3枚積みになる理由は強いというか便利だからだと思う
ここら辺は感じ方の違いなんだろうけど

268 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/28(火) 16:55:59 ID:s1lhwBcA0
フレンドはどうだか知らんけど、
フリーにはスーパーを使ってる人がいるだろ。
ヤミーとデスシープがスーパーを使えない環境にしてるというのは間違い。

スーパー大会やるんだったら、スーパー挿すのだけルールにしようぜ。
そのほうがすっきりする。

269 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/28(火) 16:56:54 ID:UbwPhgaB0
今、ストーン2の状態から試しに自分のモンスターを殺してみたところ
モンスターのストーン1つとペナルティで1つ増えてストーン4になり
そのうち1つペナルティ分が使えなかった
勘違いしていたようだ、すまん

270 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/28(火) 17:03:09 ID:UbwPhgaB0
>>267
・一つ飛びタイプの中衛能力
・レベル1ではHP6という硬さ
・離脱能力がある
・レベルが上がる
・攻撃力が上がる
・基本的にコストがかからない
・スーパーカードがあり警戒させられる

こんな感じで強いカードの要素を殆ど持ってる

271 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/28(火) 17:15:56 ID:lRplEiYC0
>>270
俺はそういった要素は便利だと思う
強いってのは決定力があるとか石の拘束力が高いとか
そういった要素だと思う

個人の感じ方の違いの問題です

272 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/28(火) 17:35:04 ID:UbwPhgaB0
便利ってのも強さの一つだと思うけどそれはともかくとして

便利だけど弱いカードって何かあるか?

273 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/28(火) 17:41:59 ID:Gan1qaCaO
ダロス

石1つで1ドロー

274 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/28(火) 17:54:17 ID:8Cwi0v/o0
>>272
人によっては強いと思うけどケントとか?

レベル3まで上がるしHP6だから壁としては便利だし

275 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/28(火) 18:22:08 ID:BDO4y7GxO
まあここであーだこーだいってもしゃーないし
誰かコテ付けて主催者になって具体的に進めようか
戦った後であのカード強かった弱かった言ったほうが説得力あるぜ

276 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/28(火) 18:33:00 ID:T0+uPfAX0
>>264
シトラス入れたら明らかに速度落ちるよ。唯でさえレベルアップするのが難しい黒速攻相手に、
シトラスでわざわざ倒すってのが難しい。奇襲もあるけど、石をたくさん消費するから
レベルを上げたモンスターに盾はれない上にシトラスも餌にされて目先を追っただけになる。
あと棒立ちになりやすい。使うなら、石消費に見合う奇襲ができるシグマかスーパー入れたデッキだろう

277 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/28(火) 20:13:52 ID:FBBk0uqD0
「シトラスが弱い」じゃなく結局、黒TUEEE白雑魚杉といいたいだけな悪寒

278 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/28(火) 20:20:51 ID:T0+uPfAX0
いやいやシトラスのないメタ白は黒速攻よりも強いよ

279 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/28(火) 20:21:28 ID:mS2/aDHu0
カードヒーロー部嫌ってる人って何人?一人?

280 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/28(火) 20:25:24 ID:lRplEiYC0
フリーで黒が強いのも事実だし
上手く使わないとシトラスが手に余るカードなのも事実だよ

>>276
一気にパワー上げれるシグマ、ダイン、ドノマン、ポリがメインだね
理想はなんといってもシグマ
マスターに即3ダメは高いコスト払ってでも狙う価値がある
シールド張るとこまで石があれば堅いし

スーパーは厳しくない?
シトラス+種カード+スーパーカード+スケゴorどこでもorデスチェ
出すまでに必要となるカードが多いと思う

281 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/28(火) 20:33:41 ID:msmZ4YJS0
>>273
スペース1つ占有して召喚されるのに1ターンかかった上で石1で1ドローだけどね
そしてコレでは便利と言えまい

282 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/28(火) 20:35:27 ID:lEGjs9bq0
じゃあマスター赤限定で他8無しとかは?
個性的なデッキ集まりそうな、

283 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/28(火) 20:39:33 ID:BDO4y7GxO
なんだこいつら机上の空論合戦がやりたいだけか

284 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/28(火) 20:55:32 ID:lRplEiYC0
一応フリーでやった上での意見なんだけどねえ
証明しろと言われても無理だけどさ
祭りの時以外でもフリーには暇があったら繋いで欲しいもんだ

285 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/28(火) 21:08:57 ID:S0jp3SQ30
祭りはこれ一回しかやっちゃいけないってわけじゃないんだから、
適当にきめて、深いところはやってから話せばいいのに。

286 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/28(火) 21:12:00 ID:v3DZ+b5G0
リミテッドのスパカほとんど持ってない俺はどうしたらいいんだw
使い込み度の稼ぎ方法で何かオススメがあったら教えてくれ

287 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/28(火) 21:13:16 ID:tKa35R1J0
おいおい既に勝負は始まってるんだぜ?
メタを支配することだって駆け引きの一部だろ。

288 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/28(火) 21:35:06 ID:lEGjs9bq0
時間はどうするの?
毎日0時からとか?

289 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/28(火) 21:46:27 ID:KQEEc93r0
0時ってw
次の日の朝に支障でるからせめて22時にしようぜ

290 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/28(火) 21:48:00 ID:lEGjs9bq0
あと15分しかないじゃないかw

291 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/28(火) 21:56:33 ID:S0jp3SQ30
今日やるのか?w
せめてデッキ考える時間はくれw

292 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/28(火) 22:00:30 ID:lEGjs9bq0
とりあえずソフィアス出すのが目的なのはできた
同士いない?

293 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/28(火) 22:16:49 ID:KQEEc93r0
今日からやるとは考えてなかったわw
スーパーとか滅多に使わないからデッキ考えて明日にでも試しに繋いでみるかな
取りあえず星8ヤミーデスシ抜きでやるわ

294 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/28(火) 22:18:04 ID:GM/HN5Va0
今日からかよ急過ぎるw 元々デスシは入れてないから良いけどヤミー抜きは無いw変えるか

295 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/28(火) 22:20:33 ID:S0jp3SQ30
とりあえず>>290が早漏なだけだよな?


296 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/28(火) 22:23:05 ID:pfm4F4oqO
普通に土日の21時頃からじゃダメなのか?
平日は社会人に優しくないと思うんだ

297 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/28(火) 22:38:17 ID:Ft2VT4J10
スパカ祭り週間にすればいいじゃん。

298 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/28(火) 22:40:52 ID:S0jp3SQ30
>>297
いつでもいいやと思うと集まらない罠

299 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/28(火) 22:42:13 ID:Ft2VT4J10
ん、そうか。

300 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/28(火) 22:45:36 ID:lEGjs9bq0
290だけど10:35開始速攻切断になった
対戦相手はヤミー入りだから関係ない人だろうけど

301 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/28(火) 22:47:35 ID:KQEEc93r0
>>296
賛成〜


302 :sage:2009/07/28(火) 22:58:25 ID:lEGjs9bq0
とりあえずやってみる って流れじゃなかった?

303 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/28(火) 23:00:17 ID:Ft2VT4J10
とりあえず暫定ルール作ってみた。
問題あれが修正してくれ。

【タイトル】スーパーカード祭り
【日時】7/31(金)〜8/2(日)の20時以降
【場所】フリーバトル(★8なし)
【参加資格】名前に「@」の付いたプレイヤー
【制限事項】
・ヤミー、デスシープ禁止
・スーパーカード2枚以上(3枚以上推薦)

304 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/28(火) 23:05:02 ID:pfm4F4oqO
ヤミーデスシ禁止は決定なのか?

と思ったが確かにこいつらいたらスーパー涙目だもんな、今回は仕方ないか

305 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/28(火) 23:06:46 ID:/Be13HwI0
ヤミー、デスシ入りでもいいじゃん。
スーパー入ってればOKにしてください。
さっき、ヤミー、デスシ抜きで繋いだら、ガチ白のクソに狩られますた。

306 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/28(火) 23:07:34 ID:lRplEiYC0
ガチデッキに負けるのが嫌なら参加するなよ…

307 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/28(火) 23:07:43 ID:HAJ9NEJJ0
>>169 >>174 >>175 >>176

今更だが、お前等はフールカムロック使いの俺のエサ

308 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/28(火) 23:09:12 ID:/Be13HwI0
ヤミーありでもスーパー使えるってのに。
この流れなら、俺、もう、参加しないわ。

309 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/28(火) 23:14:39 ID:8Cwi0v/o0
ヤミーはガチで禁止級だろ

フリーでは使うなって言いたいくらいだ

310 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/28(火) 23:18:22 ID:lRplEiYC0
ヤミー議論の流れになりそうな悪寒がする

311 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/28(火) 23:19:35 ID:/Be13HwI0
そういうことばっか言ってるから、カスタムでプロが外さるんだよ。

フリーはヤミーありでバランスとれてるし、
ヤミー、デスシありの状況でも、
スーパーを使ってそこそこ勝ってる奴もいる。

312 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/28(火) 23:23:17 ID:slUSyWA40
単にお手軽さを取っただけだろ
それにスピードだけなら使えないカード多いから
データ量は多くならんだろうし

313 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/28(火) 23:37:26 ID:NUrlYOWz0
スピードだと俺の嫁が活躍できないので・・・

314 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/28(火) 23:40:33 ID:/Be13HwI0
ヤミー、デスシなしだとシグマ、ダイン、ドノマンだな。
スーパーで勝負が決まらないということになって本末転倒だと思うわ。

ヤミーありでこそスーパーは輝く。
無しだと、シグマ、ダイン、ドノマンの価値が高まる。

315 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/28(火) 23:44:32 ID:HI0CRmH10
ID:/Be13HwI0がヤミー使いたくて必死なようです。
お前だけ空気読まず使ってればいいじゃん。

316 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/28(火) 23:44:32 ID:lRplEiYC0
ルールに同意できないんだったら参加しなければいいんじゃないの

317 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/28(火) 23:44:33 ID:OHGdiW6A0
レベルチェンジを使ってのスーパー召喚ってどんなもんだろ
博打になるが

318 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/28(火) 23:48:05 ID:8Cwi0v/o0
>>317
一か八かのレベルチェンジでボムノスケ召還ですね,分かります

319 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/28(火) 23:48:58 ID:KQEEc93r0
>>/Be13Hwl0
ヤミーデスシ抜いただけでボコられてるってことは、自分でヤミーありでもバランス取れてるって言ってることと矛盾してるよね。

前に言ってた、ヤミーがいないとシトラスシグマドノマンダインの奇襲デッキが暴れるっていうのには納得できるが。

星8デスシのみ禁止でヤミーは2枚までってのはどう?ヤミー3枚積みばっかりでストーン取り合い合戦になるのもつまらないし

320 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/28(火) 23:54:09 ID:mS2/aDHu0
>>317
スーパー抱えてるのがバレるが十分有効
HP回復は確実だしレベルダウンの利点はそこそこある

321 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/28(火) 23:58:24 ID:FBBk0uqD0
ヤミーアンチがヤミーを嫌おうがそれは自由だが
次回作にヤミーに準ずるカードが残ってたら大人しく消えてくれ、とだけは言っておく。
今作のように執拗にネガティブキャンペーンするならマジキチとしてテンプレ化するしかないな。
カードヒーローはお前らだけのものじゃないし、
単なる好みの押し付けでヤミーが消えるまで何作発売されようと荒らし続けるなんてことは許されない。
自作(笑)とやらがアンチを引き取ってくれると一番いいんだがな。

322 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/29(水) 00:01:57 ID:lRplEiYC0
ヤミー信者もアンチヤミーの人もどっちも自重してください

323 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/29(水) 00:09:22 ID:mT3lYTIW0
(笑)というのがものすごく引っかかるんだが、
>>321は性格悪い?

324 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/29(水) 00:13:12 ID:l6VqtW8L0
めんどくさいからシグマダインドノマンも禁止にしたらよくね?

325 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/29(水) 00:13:51 ID:yvbzm+ipO
今回に限ってはスーパー祭だしヤミーデスシ無しで良いんじゃね?
「キター!!スーパーカードキター!!!(°∀°)」ってみんなで盛り上がるのが目的だし出しやすいに越した事は無い

326 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/29(水) 00:15:30 ID:mNRpXv6R0
調子こいてるとあめパンチするぞ?

327 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/29(水) 00:18:45 ID:xXG2GbQu0
結局最終的には罵り合いか・・・
こういうの見てるとルールとか関係無く参加する気が失せる

328 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/29(水) 00:33:08 ID:U9jKFXzG0
ヤミーまとめ
http://cardherowiki.reela.net/index.php?DS%A5%B3%A5%E9%A5%E0%2F%A5%E4%A5%DF%A1%BC%C2%D0%BA%F6%A4%DE%A4%C8%A4%E1

329 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/29(水) 00:34:12 ID:x5Mv/CGkO
ならヤミーデスを1〜2枚制限
Σ他を2枚制限くらいにすればいいんじゃね

330 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/29(水) 00:34:17 ID:8DicbxHo0
「カードヒーロー スピードバトルカスタム」の話題ってこのスレでいいの?
わけて別スレ?

331 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/29(水) 00:35:57 ID:qfWs2Lax0
もうフレコ交換した方が楽かね
ヤミー問題は解決しそうにない

332 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/29(水) 00:43:03 ID:yvbzm+ipO
>>330
ここで良いと思うよ
DSi持ってないから追加カードの話とか聞きたいし

333 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/29(水) 00:50:41 ID:Y4Cjp8GP0
ヤミーが禁止カードならレア度8じゃないとおかしいじゃん

334 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/29(水) 00:52:38 ID:ZYDZBeRY0
配信楽しみなような怖いような

335 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/29(水) 01:22:07 ID:H1mZ2e3U0
ぼくのかんがえたさいきょうのかーどひーろー

タコッケーLv2…HP6→7
ポリスピナー…HP3→2
真勇者ダイン…HP6→5
ヤミー…コスト1→3
デスシープ…HP6→5

336 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/29(水) 01:22:53 ID:mT3lYTIW0
今日スーパーが入ってるデッキとは当たったんだが
出されることは一度もなかった
まあ、そんなもんだろうね

337 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/29(水) 01:23:50 ID:Y4Cjp8GP0
スーパーは浪漫です

338 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/29(水) 01:39:49 ID:yvbzm+ipO
スーパー祭でヤミーデスシ規制するなら
カウンターシトラスゲーにならんか心配だけどな

しかしいつぞやの「タコッケーには特技としてセルフレベルダウンを備えたらどうだろう」
ってアイディアは良いと思うんだが実装されんもんか
もしくはタコのスーパーカードが欲しいぜぃ


ところでケントレベル3バーサークランスを狙う博打浪漫デッキは祭に参加してもおk?
スーパー入ってないけど、マンクスなら入ってる

339 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/29(水) 02:18:27 ID:0/rfZgNz0
まだ載ってないみたいなので

竜戦士カイザー
MaxLv2 HP5-5
ショートテイル 2-2P
ロングテイル 2つとび 1-3P

まぁもうちょいしたらわかるんだけど

340 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/29(水) 02:41:50 ID:wPYA9syW0
ヤミー、ボムソウ、ポリスピナー、ドロー5を3枚入れてない雑魚デッキはオンに来るな

341 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/29(水) 02:43:00 ID:ZYDZBeRY0
他3枚はともかくドロー5が3枚確定とか冗談ですよね?

342 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/29(水) 02:44:17 ID:wPYA9syW0
確定だ
入れてない奴はアホ

343 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/29(水) 02:46:48 ID:ZYDZBeRY0
事故想定しての2枚積みが主流だろ…
回転猛烈に早いデッキ以外で3枚積んだら
メリットより事故のデメリットのがでかいよ

344 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/29(水) 03:03:35 ID:wPYA9syW0
まず黒対黒の場合
お互いに殲滅、妨害しつつ押し切る形になるので
単純に速度によってゲームが決まる
その速度が手札切れ、あるいは手札に選択肢がないのは絶望的
よって3枚積み確定
次に黒対白
殲滅を行うのがメインな白にとってドロー5は根本的な殲滅されきらないという点で強みになる
よって3枚積み確定

では白対黒
対黒において黒を妨害するための対策カードや
手の早いポリやヤミーのような強力カードを引くために
ドローを増やすというのは効果的
よって3枚積み確定

最後に白対白
やはり殲滅されきらないという根本的対策、白対策カードを引くためにドロー5は有用
よって3枚積み確定

さらにメイクカードとの性能差を考えた場合
メイクカードはHP1(=フィニッシュやヤミーなどを除いた場合、将来的な自分の手元にくる1ストーン)につき1ドロー
それに対してドロー5はストーン2につき5ドロー
明らかに効率で勝る
またダブった場合においてもストーン2につき4ドロー
トリプっても3ドローとメイクストーンの効率を下回る事は無い
ドロー5が手札に3枚きて、なおかつ手札で2枚腐ってるというような
極めて限定された状況でもない限りは(そもそもここまで事故るとドロー5が2枚だろうが3枚だろうが関係ない)
ドロー5三枚積みこそが最善

思い出して欲しい
そもそも事故だとかでドロー5が手札で腐るという状況は基本的に有利で手札がダブつく状況か
ドロー5がもはや関係なくドロー内容が酷過ぎ(ドロー5が他の何であっても)不利な状況なはず
不利な状況を打開できる、あるいは不利な状況に至らないドロー5は3積み、これしかないよ

345 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/29(水) 03:12:18 ID:ZYDZBeRY0
事故の概念が間違ってる
3枚積みで一番怖いのは手札に2枚ドロー5が来ることだ
マジックをすぐに使える
モンスターをすぐにセット出来るといった状況以外で
この状態になったらドロー5のせいで手札が回らなくなる
それを避けるための2枚積み

なおフリーで3枚積みというデッキはほとんどいません
これはモラッタデッキで確認した
なにより白にしろ黒にしろそこまで殲滅されないことが多い
レベルアップある程度したら殲滅よりマスターへの攻撃に移るのが普通だ
ヤミーがいると場が停滞することが多いのも理由だろうね

346 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/29(水) 03:16:48 ID:wPYA9syW0
手札に2枚ドロー5がきたとしても、何ら問題がないことは既に説明している通り

またフリーで3積みしていないデッキが多いということと
それが正しいということは関係しない

ヤミーがいると場が停滞する
それはヤミーが強力なカードだからだ
ヤミーを倒すのは何より優先すべきことであり
ヤミーを出すということはそれだけで有利になれる
ヤミーを引くにはどうしたらいいか?簡単だ
手札を高速で回しドロー5により引けば良い

347 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/29(水) 03:26:33 ID:Y4Cjp8GP0
手札を高速でまわすならリフレッシュもあるべよ

348 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/29(水) 03:30:09 ID:ZYDZBeRY0
手札を捨てることになりかねないって概念が抜けてますよ

高速で回すこと前提にした低コストマジック中心のデッキなら
3枚積みでしょうがそれ以外の場合には
カードという貴重な資源を捨てることになりかねないドロー5の乱用は厳禁

349 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/29(水) 04:49:33 ID:mT3lYTIW0
wPYA9syW0がドロー5 2枚の強い人とやったとして
少なくとも5割を大きく上回って勝ち越すとは思わないんだ

その自信はどうなんだ?それともそこまで強いのか

ところでもしよかったら一戦してもらえないだろうか

350 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/29(水) 05:42:16 ID:yKfDQibe0
この前の白最強君といいなんでそこまで自信たっぷりなんだろうな。
本当にドロー5、3枚入れてプレイしてるのか疑問。
もしかして黒しかプレイしてないのかね。
それを白に置き換えて適当に語ってるとしか思えん。

351 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/29(水) 06:19:49 ID:wwBXxfXN0
>>324
そうだな、ヤミー、デスシなしなら
シグマ、ダイン、ドノマン禁止に俺も一票。
カウンターシトラスゲーになっても、スーパーの出し合いなら納得できる。

シグマ、ダイン、ドノマンを楽に使いたい奴=アンチヤミーだろうから、
賛同者は少ないだろうが。


>>319
ヤミー無しデッキでスーパー2枚以上挿してたら、ガチにボコられるのは当たり前。
ヤミー無しデッキでガチに対抗するんだったら、スーパーは入れないんだよ。
ヤミー入りデッキなら、スーパー2枚挿しでもガチデッキに対抗できる。
バランスとれてるだろ?


352 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/29(水) 06:58:45 ID:mledU3OXO
シグマ・ダイン・ドノマン無しとかギャグだよな
スーパーとか以前にブラックでマスター殴りまくってたら白に勝ち目はないよ

353 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/29(水) 07:33:18 ID:jRGlksShO
黒速攻だけど、ドロー5昔は3積みしてたけど2コストが地味に重くて抜いたな
確かに便利だがドロー5引いても結局石足りなくて肝心のモンスは1体しか出せない事も良くある
>>345の言う通り手札に2枚来て邪魔になる状況は良くある


354 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/29(水) 07:42:43 ID:75WfR3OLO
禁止無しバトルでケリをつけて勝ったほうの言い分を

355 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/29(水) 07:58:04 ID:nUtsKMT9O
>>303
もう、これでいこうぜ
どうせどんなルールにしたって馬鹿が文句つけてくるんだし
楽しく対戦できるのが目的なんだからガチデッキに当たったっていいだろ

嫌な奴は参加しなければよし

356 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/29(水) 09:04:25 ID:Y9A2OztH0
配信きてるね

357 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/29(水) 09:09:55 ID:ZYDZBeRY0
受信中
テンション上がってきたぜー

358 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/29(水) 09:39:05 ID:ZYDZBeRY0
高速刺してる場合1000ポイントと
スパルタス覚醒プレゼントか
後者いらねー

359 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/29(水) 09:42:24 ID:mNRpXv6R0
白でドロー5必須とかないわー
スケゴやパワーダウン入れたほうが明らかにいいです

360 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/29(水) 09:44:08 ID:ZYDZBeRY0
能力変更されてるカードにはCUSTOMって付いてる
シトラスがHP5になってた

>>359
ドロー5自体は白でも必須
枚数で悩むとこだな

361 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/29(水) 09:45:45 ID:ZYDZBeRY0
変更点ここに書いても仕方ないので
wikiにまとめようかと思ったけど専用ページとか無いのね
どうしよ

362 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/29(水) 09:57:21 ID:LC0gBfQ4O
とりあえずwiki管理人さんの指示があるまで
「DSiSPDコラム/変更点」みたいなタイトルで暫定的に書いてみてはどうだろうか

363 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/29(水) 09:57:27 ID:lG7wHZ8bO
スパルタス覚醒は経験者アイコンとして使うくらいかな。
さすがにこれ使うのはちょっと…

364 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/29(水) 10:29:57 ID:Y9A2OztH0
ハリマル引いたわ

MAXLv1 HP6
アタック 2P
「ハリセンボン」
ダメージを受けると竜の盾を目の前にはる

365 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/29(水) 10:32:31 ID:ZYDZBeRY0
同一バトラーとの会話2回目で終了?
やる気ねえな

366 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/29(水) 10:55:23 ID:yvbzm+ipO
>>339
ん?マスターには攻撃できないの?

>>364
<竜の盾を目の前に貼る
役wにww立たねえwww

新カードいろいろ面白いな

367 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/29(水) 10:57:37 ID:ZYDZBeRY0
>>366
spdにマスターいないよ

368 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/29(水) 10:59:53 ID:yvbzm+ipO
>>367
なるほど、納得した
しかしいったん下がらないといけないのか

369 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/29(水) 11:05:39 ID:ZYDZBeRY0
コスト2以下マジックのインフレっぷりがすごいな
別ゲーだわ

370 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/29(水) 11:06:57 ID:Y9A2OztH0
ガンガガンガのHP…9…だと…

371 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/29(水) 11:40:37 ID:ZYDZBeRY0
ロボが日替わりバトルでシャドウゲイラ出してくれた

☆8
MAXLV3
HP6 アタック1P ぜつぼうのきり1P1コまっすぐ
性格:レベルこうどう
レベルとおなじだけこうどうできる

372 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/29(水) 11:54:27 ID:q5KtOsBaO
レベル3なら3Pまっすぐか。強いな。でも盾に弱いってことか。

373 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/29(水) 12:06:43 ID:yvbzm+ipO
レベル3だとまっすぐに9ダメか、流石は☆8

374 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/29(水) 12:08:31 ID:4cVn84iz0
ヤミーもボムゾウもポリスポもドロー5もスケゴもダインもドノマンもデスシもシグマも上級者なら卒業済

375 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/29(水) 12:08:33 ID:ZYDZBeRY0
>>373
違う
レベル3でもアタックも特技も1Pだよ

376 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/29(水) 12:23:40 ID:ZYDZBeRY0
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初代カードヒーローのドット絵のラッティとドラッティ
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377 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/29(水) 12:26:43 ID:CTtOLgOtO
黙れニート

378 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/29(水) 12:26:51 ID:bQ+32pFp0
はい

379 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/29(水) 12:34:38 ID:mNRpXv6R0
白でドロー5使うと毎回溢れちゃうんだけど、必須ってほどでもなくね?
白でドロー5使う機械といえば大地の怒りで後衛ともども一掃された時くらいだけど、
そのぶyん大地の怒り対策のカードいれたほうがよくね?

380 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/29(水) 12:35:45 ID:4cVn84iz0
その通り
ドロー5は手札が不足するような状況に追い込まれなければ不要

381 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/29(水) 12:38:43 ID:bQ+32pFp0
白は殲滅型が多いからな
黒速攻みたいにどんどん手札消耗していくデッキ以外は無くても困らないよな

382 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/29(水) 12:41:58 ID:4cVn84iz0
黒速攻でも戦い方次第でいらない
手札をどんどん消耗していかなければ良い

383 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/29(水) 12:44:20 ID:ZYDZBeRY0
対人戦じゃ、ある程度殲滅されるだろうから
安定させるなら最低限1枚は白黒関係無しに入れてほいたほうがいいけどね

384 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/29(水) 12:52:34 ID:LC0gBfQ4O
手札切れになるよりは腐ってでもいれておくという考え方はあり。
ほぼ唯一のドローサポートだし。
前回の白黒論争みてもただ煽りたいだけの人間がいるのは間違いないから
ほどほどの対応をオススメする。

385 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/29(水) 12:53:00 ID:4cVn84iz0
安定させたいなら2枚入れておけ
1枚じゃそもそも引けるかどうかわからんだろう
確率計算したことあるか?
ドロー5みたいなカードで1枚指しってのは
お守り程度の価値でしかない
かえって動きを不安定にさせるただの心の贅肉だ

386 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/29(水) 12:54:20 ID:yvbzm+ipO
>>376
おお!これは嬉しい、スタッフGJ!

まあDSi持ってないんですけどね

387 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/29(水) 12:56:02 ID:ZYDZBeRY0
>>386
spdキチガイじみて好きって人以外は
今のところDSiわざわざ買ってまでやる要素は無さそう

388 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/29(水) 12:58:24 ID:75WfR3OLO
ハルカは?ハルカはどうなったの?

389 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/29(水) 13:01:42 ID:UzD9WTPu0
>>908
   _, ,_
  ( ゚д゚ )
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
  \/    ./
     ̄ ̄ ̄

390 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/29(水) 13:05:13 ID:ZYDZBeRY0
wifiでのフリーにカード制限無し…
レア度8…

391 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/29(水) 13:09:53 ID:AEwQXUZ/0
ドロー5は2枚は確定、3枚は推奨ってくらいかな
手札に2枚ドロー5がかぶるリスク<<カードが枯れる危機
1枚じゃ確率的に厳しい

392 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/29(水) 13:13:23 ID:B29e24SV0
DSiもってなす

393 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/29(水) 13:16:07 ID:ZYDZBeRY0
wifiでのフリーは通常ルールはカードに制限無し
ドラフトルールでの対戦も可能

制限無いのでなんのためにレア度設定してるのかすら謎

394 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/29(水) 13:20:48 ID:DkUl6NDz0
プロルールでドラフトやりたかったな・・・

395 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/29(水) 14:20:09 ID:ZYDZBeRY0
カスタムある程度進んだので流れだけ解説

最初にマルヒゲのおっさんからチュートリアル受ける
→センターモールでランク分けされてる相手全員から
 固定勝数を獲得
→獲得すると次のランクの相手が追加されるので
 また全員から固定勝数を獲得で次のランクにの繰り返し
ランクはE〜Aまで
Eが3人、D〜Bが2人、Aが1人
Aランクの相手に勝つとランキングバトル開始
ここまでは今到達
キャラ名とか出したらネタバレになるかな
会話シーンしかないからストーリーもなんもないけど

396 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/29(水) 14:21:09 ID:xydOYD0C0
いらねー

さっさと高速カードバトルカードヒーロー2を出して欲しいわ

397 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/29(水) 14:23:10 ID:1OIGZ9RW0
買おうかなとおもうけど、wifi人いるの?やっぱ遊戯王みたいに、切断や改造多いのかな?

398 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/29(水) 14:25:44 ID:xydOYD0C0
wifi殆ど人いない
たまに大会あったりするけど二十人も参加しないしね
切断はバリバリ多いが改造はそんな見ないかな
たまにランダムカードを常に上昇で出す奴がいたけど
改造かどうかの判断はつかん
超人的に運が良かっただけかもしれないし
そもそもそんな改造できるのかもしらんし

399 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/29(水) 14:26:03 ID:ZYDZBeRY0
wifiに人がいるかはこれからじゃないとさすがにわからんかと
しかし、正直オススメできる内容じゃない
パッケージ版買った方がマシ

400 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/29(水) 14:38:56 ID:yvbzm+ipO
プロ改善版出たらDSiごと買ってやるよ
頼むよ何天堂…

401 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/29(水) 14:47:04 ID:U9jKFXzG0
SCソフト詳細 http://cardherowiki.reela.net/SCA5BDA5D5A5C8BEDCBAD9.html
SCカード詳細 http://cardherowiki.reela.net/SCA5ABA1BCA5C9BEDCBAD9.html

DSi持っていないので詳細は書けません…
入手された方よろしければ追記お願いします。

402 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/29(水) 14:47:57 ID:lM9PLK510
スパルタス覚醒が普通にパックから出てきたw

403 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/29(水) 14:58:26 ID:SLi1S8YZ0
>>396
トレード&バトルカードヒーロー2がいいです...。

404 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/29(水) 15:03:07 ID:1vBF0Acq0
結構カードの能力変わってるないつもの調子でやってると不意打ち食らうわww

405 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/29(水) 15:04:50 ID:UzD9WTPu0
ヤンバルがめっさ強化されてるなw

406 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/29(水) 15:06:19 ID:jRGlksShO
ハリネズミはProルールなら黒でも盾張れて良いかも試練

407 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/29(水) 15:14:02 ID:ZYDZBeRY0
スパルタス覚醒よくよく見ると
CUSTOMマークが付いてる
つまり能力変更されてる?

408 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/29(水) 15:15:50 ID:lM9PLK510
>>407
パワーが3上がるってオヤジが言ってた

409 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/29(水) 15:20:11 ID:yvbzm+ipO
行動回数かHP上げてくれよww
まあ3上がるとスーパーシグマ並になるな

410 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/29(水) 15:27:50 ID:ZYDZBeRY0
SCカード詳細で俺の手持ちでわかっている分の変更点は
書き込んでいたよ

411 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/29(水) 15:43:30 ID:yvbzm+ipO
>>410

バサラ始まったな

412 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/29(水) 15:46:08 ID:ARZysO9w0
今回の調整は明らかにプロルールも視野に入れてるだろ。
来月あたりにプロ版がでて、集めたカードは共通で使えるようになるんじゃないかな。

413 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/29(水) 15:48:08 ID:gegRSFAmO
これがカードヒーローDS2への布石になるとは誰も思わなかった・・・

414 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/29(水) 15:53:15 ID:ARZysO9w0
基本的に使われてないカードを強化してるみたいだけど、ヤンバルやシトラスみたいな、現行スペックでも使われてるカードの強化もあるんだな。

415 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/29(水) 16:03:22 ID:mmsV2qRh0
通信プレイとかあまりやったことないからわからんのだが
spdのみの前提で使いづらいモンスターの調節なのかproまでを視野に入れた強化なのかどっちだろう

416 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/29(水) 16:04:18 ID:ZYDZBeRY0
>>415
前者の意味合いのが強い

417 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/29(水) 16:08:36 ID:v1rv6ujh0
なんでカスタムをスピード専用にしたかっていうと今のwi-fiを見ればわかるように
プロの一戦あたりの時間がかかりすぎるのが面倒くさくて過疎るからっていうのが当然あるだろ。
奥の深さや駆け引きなどプロルールがカードヒーローの真髄であることは誰も否定しないだろうがそれはまた別の話。
DSiでプロの新作が出たとしてもそれだけでは盛り上がりも瞬間的なものにしかならない気がするけどね。

418 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/29(水) 16:22:59 ID:UUjzBit00
DSiウェアでガッツリやるのは、ないだろ...。
Proは、キビシイんじゃないかね。
ちょっとFE(リン)とかでもあれば
ISホンキでガッツリなProもやりそうなんだがなぁ...。

419 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/29(水) 17:00:47 ID:lM9PLK510
ハリマルの説明おかしいだろ・・・
ダメージ受けたら自分に盾張ったぞ

420 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/29(水) 17:02:21 ID:1vBF0Acq0
>>419
俺も思った
前のモンスターに張るんじゃないのかよ

421 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/29(水) 17:15:51 ID:ZYDZBeRY0
第4弾とシングルカードの追加来たけど
追加条件が不明

モールでの対戦数50回越えかな?

422 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/29(水) 17:20:16 ID:Bbn5Sl5K0
スピードカスタムをダウンロードするか検討中で
Wikiとここまでの流れは一応見たもののわからないので質問

カードの入手(というかポイントの貯めやすさ)はどんな感じ?

423 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/29(水) 17:21:12 ID:xXG2GbQu0
目の前って文字通り自分の眼前ってことか
これは誤解を生む表現だなw

424 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/29(水) 17:22:18 ID:ZYDZBeRY0
>>422
最悪

勝利時に200〜300ポイント
敗北時に大体100ポイント
100ポイントでカード1枚しか買えないので全然増えないよ

425 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/29(水) 17:29:53 ID:Bbn5Sl5K0
>>424
ウエハースなんて設定を聞いて嫌な予感がしたがやっぱりかw
サンクス

426 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/29(水) 17:35:50 ID:Vtc9B7AP0
バーサークとパワーアップがコスト2って強すぎないか?w
ヤンバルも強すぎるw

427 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/29(水) 17:37:42 ID:ZYDZBeRY0
新カードの能力wikiに載せておいた
パワーイーターだけまだゲットしてないのでそれは省略
誰か良ければ見やすく直してくれるとありがたい

>>426
spdなら全然問題ないよ
むしろやっと使えるレベルになった

428 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/29(水) 17:37:47 ID:yvbzm+ipO
そのハリネズミはプロに欲しいな、黒と相性抜群じゃないか

429 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/29(水) 17:39:24 ID:1vBF0Acq0
ブレンドくん糞仕様すぎね?

430 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/29(水) 17:44:40 ID:lM9PLK510
>422
DS版と違って先後交代無しの一本勝負で対戦前後の会話も短い気がするからポイントは貯めやすいと思う。
ウエハースは高いけど同じカードは2枚あれば十分だから総合的に見てちょうど良いんじゃないかな?

431 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/29(水) 17:52:32 ID:Bbn5Sl5K0
>>430
1本勝負なのか
それなら悪くなさそうだしダウンロードしようかな

432 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/29(水) 17:56:51 ID:08TA3QyU0
クレアはもはや前衛じゃんw

433 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/29(水) 18:00:40 ID:ZYDZBeRY0
リナと10戦以上対戦したらデッキが変わった
しかも超強い

434 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/29(水) 18:14:26 ID:ciSqXE/50
で、ウエハースとは?w

435 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/29(水) 18:17:50 ID:ZYDZBeRY0
>>434
カルシウム入りで第4弾になると美味しさがアップします
ゲームには何の関係もありません

436 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/29(水) 18:20:36 ID:alebK7U+0
キヨミ相手にフルボッコにされるんだが

437 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/29(水) 18:29:28 ID:Bbn5Sl5K0
なんでウエハースなんて設定入れたんだろうね?
実際に商品化を考えてるとか?

438 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/29(水) 18:35:34 ID:yvbzm+ipO
ウエハースってビックリマンチョコみたいな感じか

439 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/29(水) 18:37:24 ID:BmUR3BJt0
カードヒーローが売れてればアニメ化もあったろうよ
ソフィアスやジャレットやシトラスの同人誌だって・・・・

440 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/29(水) 18:37:47 ID:xydOYD0C0
昔、カードヒーローウエハースが実際にあっただろ
ついてきたのはカードじゃなくてシールだったけど

それのパロディじゃないのか?

441 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/29(水) 18:46:00 ID:ZFEcvC440
後衛強化半端ねえな
マージスの特技ノーコスとかヤバイ

442 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/29(水) 18:53:14 ID:lM9PLK510
カード買うたびにその場でウエハース食べないといけないとか拷問だろ
バトラーカードに主人公の体重も表示すべき

443 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/29(水) 19:03:52 ID:ZYDZBeRY0
気になった点

CPUのデッキが変わる
それが固定のタイミングなのかランダムなのか不明
また同一名のデッキでもマジックが固定じゃないかもしれない

444 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/29(水) 19:04:40 ID:K1EKkN/+0
その昔ビックリマンチョコというものがあってだな

445 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/29(水) 19:05:44 ID:jd/BUgGp0
あぁ〜DSi持ってねぇ〜
新しいカード収録、調整したバージョンで2出してくれよ

446 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/29(水) 19:06:43 ID:jC/UTCjy0
CHの世界もウエハースが大量に投棄されて社会問題化してるのか

447 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/29(水) 19:14:06 ID:xSRx2K5L0
今回の配信はあくまで試験段階のはずだ。反響よければすぐDS対応で出すだろ。

俺は信じる。
次回作こそ神ゲーになることを。


448 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/29(水) 19:42:34 ID:SLi1S8YZ0
トレカでウェハースは...なあ。
ナンテンドー、シールでやってろよぉ〜。
ビックリマンチョコもいいけどさ..
キンケシもいいよねぇ〜。

449 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/29(水) 19:43:23 ID:+9zbCakO0
シャーマンキングがディスられたと聞いて

450 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/29(水) 20:22:59 ID:vwNT63UW0
DSi持ってる子供たちが少しでもいいからこのゲームに興味を持って欲しいね

451 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/29(水) 20:23:49 ID:OVa8qrcFP
よーし仕事帰りにコンビニでポイント買ってきた

452 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/29(水) 20:31:41 ID:mT3lYTIW0
鉄拳ルージュ強ええ

453 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/29(水) 20:41:54 ID:uxDv5raGO
せっかくワンダーでスーパー組んだのにワンダー自体が星8とはなんたることだ

そりゃ相手が見つからんわな

454 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/29(水) 20:43:29 ID:iBGsLEyD0
>>445
これが盛り上がったら2を企画するかどうかのリトマス紙なんだろうけど、たぶん2は出ないと思う。

455 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/29(水) 21:08:37 ID:OVa8qrcFP
相手の前衛ヤンバルだからいいやと思って
放置したら1Pで殴られてぬっころされた
しかもHP4になりやがった
強化されすぎだろ


456 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/29(水) 21:10:23 ID:yvbzm+ipO
吉本芸人とか声優には好評だったんだぜ?
任天堂にも出したいって人いそうだし2も出るよきっと

457 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/29(水) 21:13:55 ID:vPU4h8st0
でもバランス命のゲームだし、あんまり続編作る意味ないような
出るとしても次世代機になりそう

458 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/29(水) 21:14:33 ID:nUtsKMT9O
余裕ありまくりの任天堂なんだし少しでも利益がでるなら出してほしいけどなあ
その場合さくさくモードと本気モードみたいにCPUの仕様を変えてほしい
長考でもいいからめちゃくちゃ強いCPUともやりたい

459 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/29(水) 21:18:01 ID:1vBF0Acq0
もう80回ウエハース食ってるのにヤンバルでねえ
もしかして第二弾には出ない?

460 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/29(水) 21:21:46 ID:ZYDZBeRY0
>>459
弾数上がった場合出るカードが追加されていくので
目的のカードは出にくくなるよ

461 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/29(水) 21:25:58 ID:ZRwtTbQu0
オヤコダケはHP3になったのか。
これならフェニックスの代わりになりそうだな

462 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/29(水) 21:26:43 ID:Tcl+wW100
カードヒーローはポケモン路線(子供に大ウケ)は諦めて、
息の長いシリーズに育てていった方がいいと思う。

463 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/29(水) 21:29:37 ID:k71g5cr50
>>447
3年半も作り込んだ初代と比べて
ストーリーやキャラクター面を期待するのは酷なので
あまりハードルあげないほうがよいかもしれん。

俺としてはストーリーはチュートリアル程度でよいから
システムやバランスを作り込んでくれることを期待したい。
DSウェアやwiiウェアなら在庫不良になることもないだろうし
明らかにDS版には時間と予算が足りなかった形跡があるのだから
スピードバトルカスタムを皆が買うのが一番の支援になるだろう。
買えばクラニンでアンケートも出せるしな。

464 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/29(水) 21:35:11 ID:OVa8qrcFP
子供向けを諦めて
GBCのDTローズオブゲノムみたいな世界観にして
カルドセプトDS買った層を狙う

465 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/29(水) 21:35:47 ID:nUtsKMT9O
DSIでしかできないってのがなあ
なんとかしてDSでもできるようにできんのか

466 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/29(水) 21:41:27 ID:H1mZ2e3U0
これはあからさまにSpd用調整だな。
バーサクパワーコスト2の黒マスターとか頭がおかしくなって死ぬ

467 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/29(水) 21:44:02 ID:OVa8qrcFP
スピードバトルはスーパーカードが活躍できないのが欠点
だいたい登場したら試合が終わる

468 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/29(水) 21:47:49 ID:ZYDZBeRY0
>>467
それ活躍してるっていうんじゃないの?

469 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/29(水) 21:54:24 ID:+CfugNwA0
wwwwwwwwwwwww

470 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/29(水) 21:55:10 ID:OVa8qrcFP
悟空が超サイヤ人になったら
フリーザがショック死するようなもんだろ

強い技が描いてあるのにそれを使えない。
子供的にはそれを使って勝ちたいわけで。
今のだと実質活躍してるのは下のレベル2カード

471 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/29(水) 21:58:55 ID:ZYDZBeRY0
wikiにブレンドリスト表が欲しいな
余ってるカード適当にぶちこんでとにかく
番号埋めれるもんは埋めていくので

472 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/29(水) 21:59:16 ID:75WfR3OLO
まぁスピードにおけるスーパーだし。
技使いたいならプロシニアのが

473 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/29(水) 22:11:54 ID:Bbn5Sl5K0
金のウエハース関係の情報提供
・日付を変えると当たり(金のウエハース)が復活
・当たりの内容は日付とは関係が無いらしく日付変更を繰り返せば調整可能
・既に当たりを引いた日に戻しても復活&内容が変化
・当たりの内容は何らかのカード1枚、ウエハース×4、ウエハース×2、アイコンを確認
 そんなに調べたわけじゃないので他にもあるかも

ポイントを無闇に使うより少しでも金を多く当てた方がやっぱり得
人によっては邪道と感じる手段かもしれないけどね

474 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/29(水) 22:33:50 ID:ZYDZBeRY0
ランキング1位獲得でアイコン獲得だけとかorz

475 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/29(水) 23:04:54 ID:uxDv5raGO
Wi-Fiで勝つのは難しいな
未だに勝ち数0だわ


詰めの部分ローテーションで回避→逆転されるんだけど、ローテーションって結構入れてる人多いのかな

476 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/29(水) 23:20:30 ID:Z43qP3U60
シトラスがプロでもHP5になったらヤバイな。
ヤンバルの強化は中華姉妹対抗か?

477 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/29(水) 23:24:20 ID:YTy7L9TL0
お、ウェアでカードヒーロー出たのか
体験版というより追加要素版なのね

478 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/29(水) 23:28:25 ID:15H/40qd0
i買ったらポイントがついてきたんで落とした。
予想以上に作りこまれてて面白い。しかもネット対戦もできるとかお得だな

479 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/29(水) 23:34:15 ID:JxMKAj1m0
ジャレスって女モンスターなの?

プロでオタクのバトラーがデッキに入れてたけど

480 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/29(水) 23:36:48 ID:ZYDZBeRY0
>479
ジャレスとジャレットは女
カムロとヨシノは男

481 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/29(水) 23:38:58 ID:JxMKAj1m0
>>480
>カムロとヨシノは男

ΩΩ Ω<な、なんだってー!!

482 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/29(水) 23:39:42 ID:jRGlksShO
紛らわしいなぁ

483 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/29(水) 23:57:19 ID:JxMKAj1m0
ところで今はCPU戦しかしてないんだけど、対人だとホワイトが弱そうな気がする

ちゃんと考えて組めばホワイトでも黒と互角の戦いが出来るの?

484 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/29(水) 23:58:52 ID:ZYDZBeRY0
CPU戦の戦いははあんま参考にならないけど
黒のがフリーの☆8無しなら強いのは事実かと
白でも勝てないことは無いけどねえ

485 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/30(木) 00:07:14 ID:sAEZm5f40
対人戦やってみて初めてヤミーとデスシープの壊れ性能に苦しめられた
CPUだとよくわかんなかったけど、なるほど強いわ

数人と対戦したけど黒白ほとんどのデッキに両方とも入ってたな
しかしこんなに強いとスーパー入りのロマンデッキでは使うのためらってしまうんだぜ

486 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/30(木) 00:17:19 ID:F2Pv9NZr0
ラッフィーレベル2にして後衛ルージュレベル2でターンエンド。共にストーン4。
相手はルージュレベル1がいて盾はもう使ってたから、おそらく次のターンでラフィオー召還で勝てる!

と思ったら、スパルタス→スパルタス覚醒でラッフィーが倒されて、自ターン手札タコッケー2枚。
まさかスパルタス相手にサンダーを使う日が来るとは‥

487 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/30(木) 00:23:01 ID:knsX4BRV0
>>480
カムロは女誰がなんと言うおうが俺の中では可愛い娘ですはい

488 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/30(木) 00:36:32 ID:BRd4DTkKP
あんなに可愛い子が女の子なわけない

489 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/30(木) 00:44:53 ID:5iuHK7lR0
男の娘はむしろご褒美である
初代カードヒーロープレイヤーなら知っているだろう

490 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/30(木) 00:52:17 ID:BHmUs5lO0
白は基本ハンデ用かな
相手のが格上でも自分が黒、相手が白なら全然勝ち目あるから
初心者には黒をオススメする
実際、先手七割、後手でも六割くらい
それくらい白と黒の力には差がある

491 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/30(木) 00:52:19 ID:LHB51HBf0
>>489
初代パパトット九枚所有の俺だがkwsk

492 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/30(木) 00:57:45 ID:BHmUs5lO0
関西弁のオカマだろ

493 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/30(木) 03:00:09 ID:galKabTJ0
DSiウェア版、売れ行きが良ければProが出ると信じて買った。
思っていたより面白い。
ドラフト、Proでやりたい。これなら通信でも、ほぼ対等って感じになるし。
とりあえずDSi持ってるスレ住人はお布施だと思って買おうぜ!w

494 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/30(木) 03:18:35 ID:oHG9TqVl0
スピード面白いなぁ。
まだ序盤だけどちまちまカード集めてるだけで面白いw
変更カード見つけるのも楽しいしね。
ただウェハースせめて3枚入り位にして欲しかったな。だるい・・・。

495 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/30(木) 03:51:55 ID:pFgKOdRh0
できればウェハースなんだから
カードが手に入るパスワード入れて実際にお菓子として売って欲しかった

496 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/30(木) 04:05:37 ID:eD+3Pkmo0
よく分からんな
みんなROM持ってるのにi版もDLしたのか
ROM版の方が安いっていうry

497 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/30(木) 04:09:11 ID:5iuHK7lR0
金のウエハースって何で出来てるか知らんが
体に悪そうだな…

498 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/30(木) 04:09:58 ID:g9NCp83C0
サクっと遊べるらしいってのと
ビックリマンチョコ的なとこに引かれて落としてみたが
面白いねーこれ。買って正解だった。

499 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/30(木) 04:42:55 ID:KjXXbdNc0
ソフト挿した状態で起動したらもらえる
超レアカードって何?

500 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/30(木) 06:31:02 ID:b42p88Lw0
あと3箇所で調合一覧完成するお・・・

501 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/30(木) 06:50:32 ID:7OjLl6M+O
>>499
スパルタス覚醒って誰かが言ってたような
石4でスパルタスのパワー3永続でアップ、普通にウエハース買っても出るみたいよ

502 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/30(木) 07:13:36 ID:XBV5pIrd0
好きな宝石 ダイヤモンド、パール、プラチナってポケモンじゃないかw

503 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/30(木) 07:28:41 ID:m15VoLMbO
>>499
スパルタス覚醒

ってか、ソフト持ってる奴少ないのか?
はいはい、マジコンマジコン

504 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/30(木) 07:34:13 ID:iP2xc373O
ソフト4本持ってたら、4000ptとスパルタス覚醒4枚もらえる?

505 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/30(木) 08:17:46 ID:r4scscJ7O
金出してこんなの買う害児いるの?

506 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/30(木) 08:45:39 ID:jfDuqNfm0
iを持ってたら即買いなんだがね
高速世代は初期かliteなんだぜ????

507 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/30(木) 09:07:33 ID:r+tYy1Vbi
ドラフト面白いな。
ヒートロンとヒーリングみたいに、出て来たカード内でコンボを組んだり、それを邪魔してカットしたり。
進め方に差があっても条件が対等なのもいい。

508 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/30(木) 09:17:05 ID:olIPSKcyO
>>503
マジコン扱いされるとは思わなかったわ。

DSiごとわざわざ買うのわなぁ

509 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/30(木) 11:20:42 ID:zIfb++9d0
最近プロにヤミー多いなあ

510 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/30(木) 11:21:41 ID:PTgL3Zfr0
黒速に対しての嫌味かこれは

511 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/30(木) 11:23:31 ID:eFbte3Sl0
厨ニなんだが迷うなあ・・
落とすべきか・・・それとも

512 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/30(木) 14:01:09 ID:vNSp0Kq+0
ブレンドくんはGB版仕様になった?
とりあえず置いておきます

SCブレンドくんレシピ
http://cardherowiki.reela.net/SCA5D6A5ECA5F3A5C9A4AFA4F3A5ECA5B7A5D4.html

513 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/30(木) 14:10:03 ID:5iuHK7lR0
>>512
ブレンド内容は決まってるけど
出てくるカードがブレンドするまでわからない仕様
はっきりいってかなり酷いです

514 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/30(木) 14:11:03 ID:5iuHK7lR0
ひとまずwikiに項目作ってくれたのはありがたいので
修正と書き込みしておきます

515 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/30(木) 14:29:03 ID:5iuHK7lR0
修正と自分がわかってる分だけ書き込みしときました
あとは他の人の協力求む

516 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/30(木) 14:44:18 ID:7WDUzaRO0
スパルタス覚醒、運が良かったのか第2段が並んだすぐあとに引いたよ
店長のリアクションがおもしろいね。

517 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/30(木) 14:51:56 ID:LSz+lG3x0
バトラーリスト見ると皆パック運が「ちょっと悪い」か「残念な感じ」なんだがこれ以外の人居るの?

518 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/30(木) 14:56:56 ID:5iuHK7lR0
>>517
うちのフレンドの人はちょうラッキーだよ
俺はふつう

519 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/30(木) 15:00:36 ID:7OjLl6M+O
>>513
GB版と同じ仕様だから酷くないよ、むしろ高速が優しすぎた

520 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/30(木) 15:00:53 ID:LSz+lG3x0
>>518
なるほど俺のバトラーリストが貧相なだけかw

521 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/30(木) 15:40:10 ID:IustRa3x0
俺もちょっと悪いだな
新パック出ても新しいカードが全然でねえ

522 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/30(木) 16:26:52 ID:5iuHK7lR0
バトラーデータが赤で表示されてる人はじめて見たが
これは一体…?

523 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/30(木) 19:49:34 ID:b42p88Lw0
なんかランキングバトルでポイント稼ぎまくってたら名前の色変わった気がしたような
気のせいか

524 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/30(木) 21:17:10 ID:LSz+lG3x0
今見たら俺も赤になってたよ

525 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/30(木) 23:33:15 ID:dHkCThgz0
スピードカスタム持っている人に質問
先攻選択コインやセーブ完了時に出る真中のOKいちいちタッチするの
いらついたんだけど適当なボタン押しで反応するようになってる?

526 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/31(金) 01:00:37 ID:vEqsAlPR0
それくらいなんで自分で試そうとしないのか疑問

527 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/31(金) 01:06:17 ID:Fez+LjO/0
買うかどうかの参考にするんじゃね

528 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/31(金) 01:13:01 ID:f83fwtjy0
>>522
緑の人もいた。
切断率かな?

529 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/31(金) 01:25:38 ID:5iTXjLIQP
次はジュニアルールのドラフトカスタムを出してくれ

530 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/31(金) 02:20:44 ID:x/ktFJyP0
まだDランクも突破してない俺がスパ覚醒引いたぜ
だるいんでSKIPしたら店長が「熱い解説したかったよ」とか言ってた

ごめんよ、こんどから飛ばさないようにするよ

531 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/31(金) 06:47:55 ID:G/nGvHG70
本日の当たりがパックじゃなくウエハースx2って出てて
何かと思ったら本当にウエハース食わされるだけとはw

SCの感想だけど相変わらず後攻が不利とか
折角出したスーパーカードに悪魔のダンス使われて涙目とか
DS版の時から感じていたこの辺も調整してほしかったな

532 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/31(金) 06:54:21 ID:LBJlKcBk0
レベル固定や悪魔のダンスのコストが変わってるのを
調整と言うんじゃないだろうか

533 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/31(金) 07:01:26 ID:LBJlKcBk0
後攻だとDS版と違い先攻が配置した
モンスターを確認してから配置になってる

534 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/31(金) 07:09:27 ID:G/nGvHG70
そりゃわかってるんだけどさ

悪魔のダンスはコスト3でも使いやすすぎると思うんだ
回復・レベルダウン・スーパー除去を1枚で兼ねられる
そりゃコスト4だと重い気がするけどせめてレベル下げられたスーパーは手札に戻るとかしてほしかった

後攻はさ、相手モンスターを確認できるといっても
結局手札3枚じゃ選ぶ手がそう大きく変わるわけじゃないから

535 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/31(金) 07:33:09 ID:oapwXaMCO
スーパーの調整は難しいものがあるよな
まあ俺としてはカードヒーローの華だと思うからちょっと強めでみんな入れてるくらいでいいと思うんだ
スーパーはレベルダウンとかでは消せないようにするとか
スピード仕様でスーパーだけはカードひかなくてもいつでも出せるとかさ

536 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/31(金) 07:40:54 ID:z5jp+1x6O
なぜ、わざわざ携帯に持ちかえたし。

537 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/31(金) 07:56:32 ID:LBJlKcBk0
とりあえず結論を下すのはまた早いと思うんだが
ゴーストシープだって強化されてるし
まあ天敵のマージスさんも強化されてるけど

538 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/31(金) 07:56:43 ID:oapwXaMCO
>>536
別人だよww
ワロスwwww

539 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/31(金) 08:15:37 ID:UDi94xlwO
スーパーは場に出てモンスター2体(実質1体)を倒すだけと割り切ってる
それだけで相当使いやすいと思うが

540 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/31(金) 09:02:03 ID:mtTuMSv0O
携帯からすいません

DSiウェアのカードヒーローSCを親子で買い二人で凄くハマったのですが、DS版は買いでしょうか?

中古なら二本で2000円しない程度なので迷っています

何方か回答お願いできますか?宜しくお願いします

541 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/31(金) 09:13:43 ID:I5RCthAvO
>>540やふーちえぶくろ(笑)で聞けよアホ

というか子持ちでそんな判断も出来ないとかもう基地害だろ
親じゃなくてガキの方だと疑いたくなる

542 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/31(金) 09:25:06 ID:G/nGvHG70
spdルールが楽しめたからといって本来のルールも楽しめるとは限らないから一概には言えない
まぁ興味あり・金銭に余裕ありなら買ってみても良いんじゃないだろうか
2本あればポイント稼ぎも楽だからね

543 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/31(金) 09:32:35 ID:XHOMkOewO
>>542
スピードとジュニア以降だとルール大幅に変わるから注意ね
息子さんがプロルールを理解できそうな年齢なら買っても問題無い

まあ個人的には安いんだから買っちゃえよって思う

544 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/31(金) 09:56:25 ID:mtTuMSv0O
>>542-543
お二方回答有り難う御座います。明日にでも息子とゲームショップへ顔を出したいと思います

本当に有り難う御座いました

545 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/31(金) 10:53:14 ID:BpbClQz60
初心者だけど、さっきwifiでスピードバトルで8入れないで回したけど、誰もいなかった。
だいたい何時ぐらいなら多いですか?

546 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/31(金) 11:33:45 ID:hAtTPse80
人が多いときなどありゃせん

547 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/31(金) 14:11:59 ID:nrB6QJRe0
ヤンバル強くね?フェニックスより使う

548 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/31(金) 14:31:58 ID:jMOUlaK60
スパルタス覚醒2枚目きたw

549 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/31(金) 15:08:04 ID:e+nh/5ESP
レベル固定はコスト1になってかなり使えるようになった。
特に後手の時に役に立つ。

550 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/31(金) 15:10:52 ID:oapwXaMCO
>>544
カードヒーローに少しでも貢献するなら新品で買えよ

551 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/31(金) 16:01:44 ID:I5RCthAvO
割れ版落としたがこれ完全に先行ゲーだな
後攻だと基本消化試合、運が良くて五分程度に持っていけたら良いな程度
おまけにどいつもこいつもヤンバルとかダインとかいうのばっかで似たようなデッキ
ドラフトに至ってはマッチすらしません(笑)
パケ版がゴミのような値段で叩き売られてるのが納得できる、ただのゴミゲー
コイントスで赤い方を狙うだけのゲームが800円とか久しぶりに笑わせてもらいましたw

552 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/31(金) 16:02:30 ID:D1tiOduU0
SCしか遊んでない人に貢献意識とか求めても仕方ないと思うがなあ。
そもそも今更新品を手に入れること自体、難易度が高いぞ。

553 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/31(金) 16:05:31 ID:88AL9mgn0
スピードはゴミだから仕方ない

554 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/31(金) 16:05:57 ID:D1tiOduU0
中古でも良いからせめて現品買って遊んでくれとは思うけどね。
まあどうでもいいや。

555 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/31(金) 16:14:56 ID:x/ktFJyP0
980円でワゴンに積んであるわけだが…
GB版に至っては100円とかだったりするわけだが…

556 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/31(金) 16:24:39 ID:D1tiOduU0
>555
そういうのが残ってるかは地域によるって言うか、大概は店頭から姿消してると思うんだ。
それにその値段で新品が置いてあるなら、流石に中古で買わないと思うんだ。

557 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/31(金) 17:03:24 ID:atxivn6D0
もう新宿近辺じゃさすがに見ないな、
アキバでも980円になったあとすぐ行ったが売り切れてたし

558 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/31(金) 17:05:53 ID:JGuy7NMn0
DSi版夜から夜中にかけてやってるけど今のとこ人いないってことはないな
今のとこ10人くらいとあたったよ。
今プレイ時間10時間越えでまだまだ途中って感じだし、
800円分はもう元とったくらい楽しめてる。
パッケージ版は未プレイ。

559 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/31(金) 18:28:47 ID:BPUOj+LE0
いまGBのカードヒーロー買っても電池切れてると思うよ。
リアルカードもついてくるけど、パックから出てくる奴と絵柄かわりないし・・

560 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/31(金) 18:55:27 ID:c2kSxs/pO
初代の方が面白かったな

561 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/31(金) 19:02:22 ID:atxivn6D0
ストーリーに関しては間違いなくGB版のほうが上だと思う。
劇中劇のカードヒーローも好きだったなあ

562 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/31(金) 19:05:12 ID:rV83mWYm0
劇中劇で思い出したが
そういえばデロデーロってボムノスケ出す回でマスター狙えばマサルに勝ってたんだよな

563 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/31(金) 19:35:40 ID:atxivn6D0
>>562
あれは一時の油断がカードヒーローでは負けにつながるということを示しているのさ。

564 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/31(金) 19:40:31 ID:hAtTPse80
初代のルールなら味方殺しが横行するだろうな
やっぱそれはタブーだろ、ヒーロー的な意味でw

565 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/31(金) 19:45:05 ID:X0Gijlux0
初代ルールだとロブーンが輝ける気がする
シトラスがいるとすさまじくまずいけど

566 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/31(金) 19:48:34 ID:vIEBg4Il0
ストーリーは味気ないけど、DSのキャラクタは好きだ

567 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/31(金) 20:07:23 ID:kHM4XKVr0
にゃあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああんんんんn
クレアたん可愛いよおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお





でもよえぇ・・・

568 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/31(金) 20:08:02 ID:BPUOj+LE0
クレアはコスト1でいいよね

569 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/31(金) 20:17:47 ID:li42sjY50
DSi落としたんだけどこれオフでも楽しめるの?ストーリーありなのか?まだ進めてない
ドラクエウォーズみたいなんかなと思ってたんだがwifiありきじゃないならいいかもね。

570 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/31(金) 20:17:50 ID:atxivn6D0
クレアは盾持ちマスターと相対すると前衛として輝くぜ!

黒に当ると腐るけどな…
だからホロウダインとか自軍でも活用できる手段をいれておくべき

571 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/31(金) 20:34:45 ID:hag77kVS0
結局スパカ祭りはどうなってるんだ?

572 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/31(金) 20:51:36 ID:G/nGvHG70
>>567
SCでなら盾壊して攻撃できる前衛モンスターとしても
レベル固定などを消す補助役としても結構活躍できるんじゃないかと真面目に考えている

573 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/31(金) 21:01:39 ID:s5CCxbgQ0
ソフィアスもあるし
2Pだから前衛もいける、というかむしろ前衛

574 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/31(金) 21:11:14 ID:XdjgssGd0
>>571
とりあいず、>>303を尊重して繋げてみるわ

575 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/31(金) 21:19:39 ID:41BEbhPE0
レベル固定ってエスケープの下位互換じゃないか?
状況によるけど

576 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/31(金) 21:31:28 ID:B69BvVjr0
ハリマルプロで使いてえええええ
続編欲しいなあ

577 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/31(金) 21:39:06 ID:oapwXaMCO
ていうかクレアはカスタムではかなり強化されてるな、プロでもこのままなら普通にデッキに入る

除去能力もった前衛だな

578 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/31(金) 22:42:10 ID:XHOMkOewO
>>575
えっ

579 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/31(金) 22:48:24 ID:FtuUsGc/0
ガンターには何も変更ないの?
確かにスーパーあるけど、ヤンバルやグリフォンの強化で余計影薄くなると思うんだが

580 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/31(金) 23:00:54 ID:hag77kVS0
スパカ祭り、面白ぇ!!
ヤミー無しで、正解だったかも。
ストーンが潤沢にあるから、スパカの潰し合いにコーフンするわ。

581 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/31(金) 23:08:55 ID:XdjgssGd0
くぅマージスにコテンパにされたw

やっぱ、S対策キチンとしないと勝てないわ

582 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/31(金) 23:44:19 ID:I5RCthAvO
割れ版落としたがこれ完全に先行ゲーだな
後攻だと基本消化試合、運が良くて五分程度に持っていけたら良いな程度
おまけにどいつもこいつもヤンバルとかダインとかいうのばっかで似たようなデッキ
ドラフトに至ってはマッチすらしません(笑)
パケ版がゴミのような値段で叩き売られてるのが納得できる、ただのゴミゲー
コイントスで赤い方を狙うだけのゲームが800円とか久しぶりに笑わせてもらいましたw

583 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/31(金) 23:47:41 ID:hag77kVS0
>>581
リ・シャッフル入れてた人ですよね。
このカード、逆効果でしたよw
手元に無かったマージスが入ってきてくれたのでw

584 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/01(土) 00:00:02 ID:5cteH8I60
なんと!
あの博打で手札のマージスさよならさせたつもりだったのにぃww

585 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/01(土) 00:07:56 ID:Av0JB6jQ0
スパカ祭りとやらに参加しようとしたが全くそれらしい人に当たらないな
しかしproは久しぶりなもんだからスパカデッキとか関係無しにフルボッコだ

586 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/01(土) 00:28:05 ID:uWrUBs+d0
>>585
まあ負けるのもカードヒーローの楽しみの一つだろ







俺は怖いからwifi繋がないけど

587 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/01(土) 00:38:37 ID:bdmb5twg0
スパカデッキ作って明日にでも繋いでみるかな。
折角だから俺はこのオリントを使うぜ。特技が意外と強いんだが生かしちゃくれないだろうな

588 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/01(土) 01:18:06 ID:qKS7RSna0
4戦やって@付き1人と2戦できたぜ。
そのうち3戦でスーパーが出せたから満足さ。

>>585
スーパー出せたら勝ちぐらいに思えばいいさ!
えっ…?もちろんボコられましたともorz

589 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/01(土) 07:33:07 ID:VPK68VI0O
スーパー召喚に全てを懸ける
自分と相手でスーパーキター!!!って盛り上がればOKだろ

590 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/01(土) 09:11:54 ID:a8/i5L4zO
SC、相変わらずの先行ゲーだったが面白い
というか正直プロより面白い、プロはテンポ悪すぎ、ただ時間が長いだけ

591 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/01(土) 10:55:32 ID:U6jQ3WJDO
SCのWi-Fi勝つ直前に回線切られたら勝敗残らないのな…
萎えるわ

592 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/01(土) 11:31:54 ID:nXrv3tsG0
まだやってないんだが、
scのCPUの強さどの位?
GB版より強いと嬉しいんだが

593 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/01(土) 12:02:21 ID:ujQryweC0
>>592
デッキ構成がまともになってるので結構強いかと
ルーチンも少しだけ改善されてる
ちなみにデッキは数戦やってると変わるっぽい

594 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/01(土) 12:06:34 ID:U6jQ3WJDO
SCのCPUには普通に勝ち負けするな

595 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/01(土) 13:21:51 ID:uWrUBs+d0
新キャラとか居るの?

596 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/01(土) 13:23:25 ID:ujQryweC0
>>595
まりこの妹とN2007の弟
グラフィックがまったく一緒とか気にしちゃいけないよ

597 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/01(土) 13:28:54 ID:pdYLSUMG0
とりあえず、SC落としてみたけどコレ、結構面白い。
先行ゲーなのは否めないが、コス1のスパークやヒットアウェイとか、エスケープ使えば
相手の動きを縛ったり、レベルアップ妨害とかできるから後攻でも案外戦える。

そして、まだDランクだがCPU戦でリナちゃんの初手ゴーストシープと
いちじょうさんの中盤からの神斬丸にフルボッコされる。
この二人が他のCPUより妙に強い気がする

598 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/01(土) 14:30:20 ID:a8/i5L4zO
グングニエル後一枚出ねー・・・
これさえあれば俺の理想のデッキが完成するのに糞がっ
wikiのブレンドレシピにも無いじゃんか

599 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/01(土) 14:32:48 ID:blzfyOv40
久しぶりにスレ見てみたら・・・・・・続編・・・?
SPDルールしかないみたいだし、これはさらなる続編への布石と見ていいのかな?とにかく本当に嬉しい

600 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/01(土) 15:08:41 ID:VfA4DZmB0
スピードバトルカスタムは良作だな
任天堂はもっとちゃんと宣伝すればいいのに

601 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/01(土) 15:11:03 ID:uWrUBs+d0
ROM版持ってても楽しめるもんなのか?
新カードっていっても3,4枚なんだろ

602 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/01(土) 15:25:39 ID:WqAKyubjP
かなり多くのカードがバランス調整で性能が変わってる。

603 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/01(土) 15:28:38 ID:3sDtM3yu0
これチャットできたらいいのにね。淡々とゲームしてるだけなのは、さびしい。
あと、友達作れたらいいのになー。ネタデッキでやったりできるのに。遊戯王オンライン
してるとそうおもうよね。

604 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/01(土) 15:36:54 ID:U6jQ3WJDO
やっとカードコンプ完了
余り物で色々レシピ追加しといたけどグングニエル出ないな

605 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/01(土) 17:03:05 ID:a8/i5L4zO
グングニエル結局シングルで800P払って買ったわ

606 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/01(土) 17:24:53 ID:VPK68VI0O
>>575
相手モンスター1体のレベルを固定して自分のモンスター倒されるより
倒される前にそのモンスター逃がして相手モンスター2体両方にレベルアップの機会を与えない方が良いって事?

となるとレベル固定は味方に使う局面があるかどうかが鍵になるか

607 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/01(土) 18:50:53 ID:Y0MoD3jR0
悪魔のダンスへピンポイントで対策できるくらい・・・?

608 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/01(土) 18:59:16 ID:QUuf+M7l0
レベル固定入れるくらいならバイバイ入れた方がいいかな?

609 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/01(土) 19:13:42 ID:I3PILTtb0
>>575
エスケープと違ってこちらのモンスターを殴らせて一手無駄にできるよ。

610 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/01(土) 20:32:23 ID:xFmNotWH0
スパカデッキ誰も繋いでないの?
誰とも当たらないんだがw

611 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/01(土) 20:38:46 ID:JxXLHxmF0
3分前に作った即席デッキでよければ繋ぐが、ルールって
・8なし
・ヤミー、デスシープ禁止
・スーパー2枚以上
でおk?

612 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/01(土) 20:39:57 ID:mrHS6whmO
繋いでるけどまだ一般しか当たらんなぁ

613 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/01(土) 20:42:48 ID:uWrUBs+d0
マンクスつえええ
レベルアップにも頼らない男らしい最強のユニット
暴力は止めろ!言うこと聞かないとHP回復するぞ!

614 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/01(土) 20:45:25 ID:osJUXeY50
今から繋ぐぜ。うちの回線弱いな。QMAの時も切れまくりだったから不安だぜ

615 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/01(土) 21:09:02 ID:Xb+Dz00E0
パン太とのトレード断ったら
「……………………チッ」
とか言われたw怖えええ

616 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/01(土) 21:30:24 ID:oLuhlHYt0
さっき当たった@付きのボム、亀バズーカ、ラフィ王使いの方乙でした
こっちはオリントと亀バズーカを、なぎ払いじじいで回してた奴です

1勝1敗でもつれて最後はあっけなく負けましたが楽しかったです

617 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/01(土) 21:33:36 ID:VPK68VI0O
悪魔のダンスは無しにしようぜ…スーパー来るのわかってるのに…

618 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/01(土) 21:39:52 ID:xFmNotWH0
>>616
私ですね。
最後のターンでオリントが回復して回りだしてたら負けてたと思います。
こちらこそお手合わせありがとうございました〜。

619 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/01(土) 21:41:22 ID:VPK68VI0O
よし、試合には負けたがボムキング3体召喚できたから良しとしよう

620 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/01(土) 21:51:59 ID:qKS7RSna0
ファレイナってマスターからドレインできないのね。
せっかく呼び出したのに、なにも出来ずに退場させてしまったぜ…

621 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/01(土) 21:54:12 ID:NRpos0CE0
一般と当たってもかなり戦えて楽しいな

ところでビョーグルって回転方向指定できないんだな
右回り固定なのかな

622 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/01(土) 21:56:12 ID:JxXLHxmF0
>>620
ドレインって2Pじゃなかったっけ?
パワーアップしないと無駄だと思うんだが

623 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/01(土) 22:02:14 ID:JFx5iift0
>>620
2P攻撃だから、パワーアップしないとダメだな。
前衛にいるときなら気合だめでもいいけど。

ちなみにバーサクパワーだとダメージが先に来るぜ

624 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/01(土) 22:05:36 ID:VPK68VI0O
コルドラロック決まったー!凍らされたの俺の方だがな
ついほうのダメージだと動けるようにならないのか

625 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/01(土) 22:05:51 ID:qKS7RSna0
>>622-623
そうみたいね。うっかり、マスター殴ってしまって
そのままエスケープさせてしまったw
仕方なかったんだ…後ろがドノマンLv2だったしorz

>>621
そのとおり。もしも流行れば並べ方の戦略性がさらに深まるぜ!
…とか、フリーで普通に使って夢見てたあのころ

626 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/01(土) 22:06:05 ID:osJUXeY50
繋ぐ前から何度かエラー出してたから予測はしてたがやっぱり来たか。
俺先行、そっちの最初がポリ1枚置きの人申し訳ない。まだ勝負が見えない前半だったのが救いか

627 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/01(土) 22:09:39 ID:JxXLHxmF0
>>626
それ俺です
3枚しか入れてないスパカが引き直しで全部来た結果ポリ1枚おきにorz
どうせ俺の負け試合だったので良いですよw

628 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/01(土) 22:12:09 ID:ifLybu/G0
もしかして今wifi不安定?結構エラー吐くんだが

629 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/01(土) 22:32:26 ID:px91YYZ20
モンハンのせいじゃね?
しらんけど

630 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/01(土) 22:44:45 ID:VPK68VI0O
一般の黒速攻とヤミーUZEEEE!

631 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/01(土) 22:50:11 ID:h8Bsox0Y0
黄昏の風→大地の怒りの人、あれはビビりましたw

632 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/01(土) 23:04:36 ID:JxXLHxmF0
>>631
それも恐らく俺w
白だと無警戒になりがちだからそこをつく感じで2枚セット前提で手札に置いとくと意外と役立つw
ただアホみたいに石食うから結局詰めが甘くて最後はやられるw

633 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/01(土) 23:11:26 ID:h8Bsox0Y0
石がたんまりあると、普段できないようなコンボができて実に良いですよねぇ
最後のシャインアローコンボは脳汁でまくりだったw

634 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/01(土) 23:16:58 ID:WfxuZHdTP
>>628
Wifi対応ゲームが発売した数日間はwifiって不安定だからなぁ……

635 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/01(土) 23:23:22 ID:5cteH8I60
>>624
対戦ありがとでした。

追放出た時、アチャーって思ったけど、どうやらロックは維持される見たいですね



久々に決めれたのは嬉しかったが、次繋がった黒相手に逆に決められたでござるw

636 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/01(土) 23:33:52 ID:xFmNotWH0
悪魔のダンス空気嫁

637 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/01(土) 23:41:31 ID:JxXLHxmF0
今更な提案だがルールに「悪魔のダンス」禁止も追加しないか?
バランスブレイカーってほどではないが興ざめするというかw
あといろんな人とやりたい俺みたいな人間にとっては「同じ人とは2戦まで」とかもあっていい気がする

638 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/01(土) 23:51:01 ID:h8Bsox0Y0
まぁ、自分としては悪魔のダンスは禁止にしていいけど。。。
使った側だけど、気持ちは分からなくもないから。
でも、不確実な誘惑・レベルチェンジやコストの高い再生はいいよね?

連戦制限については、それこそ当事者同士の判断なので、ルールには加えない方がいいと思う。

639 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/01(土) 23:53:43 ID:VPK68VI0O
>>635
いえいえこちらこそありがとう
こっちはスーパー出せなかったのが心残りかな、手札にシトラスとセットであったんだけど



マージスレベルチェンジくらいは仕方ないとしても悪魔のダンスはメタ狙いすぎるなぁ
あとヤミー無しだとシトラスゲーな気もするがこれもこれで微妙な気がする

640 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/01(土) 23:56:53 ID:JxXLHxmF0
>>638
まあ言ってみただけ
もっと賑わってればそもそも言う必要も無かったんだがなw

とりあえず悪魔のダンスは入れてもいいけどスーパーには使わないということでどうだろうか

641 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/02(日) 00:03:11 ID:h8Bsox0Y0
いや、『悪魔のダンスは入れてもいいけどスーパーには使わない』
なんて約束、実戦で守りきれる自信ないw
最初からデッキに入れるなの方が潔いよ。

スパカ祭りが賑わってないのは、スピードカスタムに人が流れているんだろうから仕方がない。

642 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/02(日) 00:04:37 ID:VPK68VI0O
プロレス的に相手もスーパー出せる試合を心掛けてるんだが
相手がコルドラだった時はそのまま終了してしまう

かと言ってボムキング奇襲ですぐ勝っちゃうのもあれだし
俺自体そう強くはないんだがお互い楽しむ勝負がしたいな

643 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/02(日) 00:07:38 ID:h8Bsox0Y0
あー、いいえて妙だ。確かにプロレスやってるみたいだw

644 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/02(日) 00:10:47 ID:8+JU+PKs0
ウエハースから「スパルタス覚醒」出たーーーー

嬉しいけど嬉しくねえーーーーー

645 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/02(日) 00:11:28 ID:6LKNaJHX0
>>641
では悪魔のダンスは禁止の方向でいきましょう
プロレスの試合的にもその方がいいよなw

646 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/02(日) 00:19:03 ID:G+alAewY0
>>645
あー、ちょっと待って。いくらなんでも賛成者1名で可決ってのはアレだから、一応他の人にも聞いてみて。

647 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/02(日) 00:23:02 ID:RDt0AANdO
悪意規制賛成〜ノシ
レベルチェンジは相手に使うより自分に使った方が燃えると思うんだ

648 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/02(日) 00:25:58 ID:CewohOiHO
@の人と対戦したんだが、どの程度のガチさ加減でやったらいいかわからん

649 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/02(日) 01:02:02 ID:BAmYz4GT0
スピードバトルカスタムやってて気になったが
エルバイザーとかあの辺の設定は完全に黒歴史になったんだろうかw

650 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/02(日) 01:05:20 ID:G+alAewY0
エルバイザーって何だっけ?

651 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/02(日) 01:09:56 ID:RDt0AANdO
>>650
一条先輩がくれたCG映し出す用のグラサンみたいなのじゃない?
俺もうろ覚えだわ

652 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/02(日) 01:11:48 ID:1wPjyzXe0
モーガンアイコン当たったぁあああああ!!!!

んなもん無理!!と思ったら2つ買って金のウエハース出た!!

653 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/02(日) 01:13:37 ID:BAmYz4GT0
>>651
それそれ
俺も以前全く覚えてなかったんだが
2本目買った時にそういえばそんな設定だったなと
あまりの影の薄さに衝撃を受けたから良く覚えてるw

しかしウエハースのパッケージがマサルとデロデーロなのが嬉しい

654 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/02(日) 01:24:56 ID:FE1E69jX0
初代の記憶がどんどん溢れてくる
ほぼ忘れてた
それにしてもおもしろい

655 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/02(日) 05:14:34 ID:b4hqdjId0
スピードカスタムのWi-Fi
「ノーマル」「ドラフト」「どっちでも」から選べるようにして欲しかったなあ
見つかりづらい


656 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/02(日) 09:50:57 ID:aY5TQlI70
祭り参加者のごくごく一部とはわかってるんだが
一般とぶつかって文句言ったり狩りだの言うのはやめようよ…

657 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/02(日) 11:00:28 ID:fvgwj1E30
どうせ一般には伝わらないからいいんじゃない?

658 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/02(日) 11:46:57 ID:MfOSh4AH0
ここは愚痴書く場所じゃないんでってことだな

659 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/02(日) 12:56:07 ID:lbhi4LedO
まあ祭は楽しけれゃいいんだよ

ここみた上でヤミーデスシなんかいれてフヒヒwwとかやってるやつがいたとしても気にするな

660 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/02(日) 12:57:22 ID:RDt0AANdO
@無しでヤミー入れてるのに
スーパー3枚入れてるのは祭に参加してるつもりなんだろうか

661 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/02(日) 13:01:35 ID:aY5TQlI70
つーか、ヤミーデスシ入れて当たり前の環境に
俺らが突っ込んで行ってんだよね

662 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/02(日) 13:41:31 ID:SRmXni1u0
単にそういうデッキを試してるだけの一般人じゃなかろうか。

つかSCの影響でwifiのレベル下がるかもね。しばらくは新参が増える可能性あり。

663 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/02(日) 13:49:37 ID:tOxa+VGR0
人が増えるならなんだっていい。

664 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/02(日) 13:57:08 ID:G+alAewY0
そういえば、昨日凄い人がいたぞ。
マスアタでマスターに攻撃したり、味方を殺してレベルアップしようとしたり、
ルールそのものを理解していないと思ったw

665 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/02(日) 13:59:37 ID:aY5TQlI70
SCやってパッケージ版に流れてくる人が来るのは
もうちょい先じゃないかね
しばらくはSCの方やるでしょ

666 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/02(日) 14:02:36 ID:tXcP4K1u0
スピードカスタムは微妙
バランス調整と新カードは評価するけど
元々SPD自体浅いルールだし

667 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/02(日) 14:06:25 ID:RDt0AANdO
でもプロにかかる時間とマッチングのしにくさを考えると
スピードの方が良いんじゃないかと思えてきた

668 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/02(日) 14:09:45 ID:aY5TQlI70
全然違うルールなんだから浅い深いの問題じゃないと思うが

669 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/02(日) 14:29:30 ID:BAmYz4GT0
ちょっとヤンバルを強くし過ぎな気はする

670 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/02(日) 14:32:54 ID:aY5TQlI70
調整で一番強くなったのは再生
スーパーは元カード含めてガンガガンガ
前衛は結局ダインが一番強い
後衛は選択肢が増えたけど
利便性ではいまだにピグミィが一番 フェニが落ちたし
強くなったという意味ではグリフォン、マージスかな

671 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/02(日) 14:35:56 ID:lv56JQB20
スピードは手軽だけど浅くは無いだろ


672 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/02(日) 14:51:13 ID:NyYNee3x0
Spdは相手と自分のマジックの相性が大きい。
だから連戦時にデッキ変えられないパケ版の仕様は糞だと言われる。

673 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/02(日) 14:51:58 ID:aY5TQlI70
>>672
SCでそこが改善されたのは本当に良かった

674 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/02(日) 14:57:33 ID:BAmYz4GT0
しかしカードヒーローはルールの細かい部分に気が利いてていいよな
spdで最初からストーンが1個あることとかきあいだめとか

675 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/02(日) 15:32:24 ID:NyYNee3x0
挑発はあらゆる面で鋼の盾より強かったけど、浄化とエスケープで解けるっていう弱点があって
その辺のメタ張り合いも面白いんだけど、ストーン3個になったのか・・・そして浄化は消えたのか

676 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/02(日) 15:54:26 ID:bzupWI/80
最近興味が出始めたんだけど今買っても遅くないかな?
まだそれなりにwi-fiに人いる?

677 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/02(日) 16:05:17 ID:pJ0tXMTx0
スーパーカードは使えないとかロマンとか言われてるけどさ
エルスピナーとかアホみたいに強いじゃん みんな使わないの?
福音とウェイクアップ組み合わせてゴリ押し

678 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/02(日) 16:28:00 ID:MfOSh4AH0
>>676
多くはないけど人は居るよ

あと最近でたスピードカスタムの影響で人が増える・・・かもしれない

679 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/02(日) 16:30:37 ID:MfOSh4AH0
>>677
星の数を数えるんだ!
実際8有りはエルスピ地獄だったよ
それが原因で過疎ったくらいに

680 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/02(日) 16:58:12 ID:yNZx4lPm0
>>676
人自体は減ってるけどゲームとしていいものであることは間違いないので
安く買えるならやってみてほしい。続編だって出るかもしれない。

681 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/02(日) 17:21:18 ID:4dV2xOiZ0
また祭りデッキで一般黒を倒す仕事が始まるお

682 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/02(日) 18:20:42 ID:IbKHbhcq0
さーて今日の祭りでは何を使おうかな。こういう楽しみ方は好きだ

683 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/02(日) 18:23:40 ID:b4hqdjId0
キノコが正確に仕事しすぎて怖い


684 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/02(日) 18:47:08 ID:/43Ovjpb0
>>683
もしかしてドラフトの話?

685 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/02(日) 18:58:58 ID:b4hqdjId0
>>684
対戦相手さんかな
お疲れ様でした

686 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/02(日) 19:21:21 ID:/43Ovjpb0
>>685
そうです、お疲れ様でした
いつも対戦ありがとうございます
2戦目のキノコは泣けた

687 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/02(日) 19:54:40 ID:g90sYFIQO
初めてのSCカスタムwifi対戦やってみた。やっぱ対人は緊張するわ。
相手の称号(?)が「そっこう」みたいなので余計プレッシャーかかった。
普段から長考してたら「じっくり」になるのかな。

本当は3連戦、それぞれ違うデッキでやりたかったんだけど、1回でびびってやめてしまったw

688 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/02(日) 19:56:12 ID:g90sYFIQO
スピードカスタムカスタムっておかしいな。
まだ緊張してるわ。

689 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/02(日) 20:10:40 ID:QpjTm0GY0
スピードカスタムwi-fi何回かやってたら途中で称号がセンコウキラーになってた
オクトロスとかケントゥリアスみたいな運しだいで変わるカードってやっぱ嫌われるかな
使う分には頭使って楽しいんだが

690 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/02(日) 20:18:20 ID:oGrkOW7Y0
オクトロスは黒のイメージがあって好きになれないなぁ


691 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/02(日) 20:27:46 ID:R+1iX0+e0
>>689
頭なんか使わんだろw

692 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/02(日) 20:42:57 ID:BMIfHy0eO
飽きてきたから気分転換にドラフトやろうとしたら人来なすぎでワラタ
みんなあんまりドラフトやってないのか?

693 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/02(日) 20:51:49 ID:sGFbeJZ40
今日初めてフリーにつないだらマスター白のつもりが黒で開始直後降参する羽目になった。
死にたい。
対戦相手の人申し訳なかった。

694 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/02(日) 21:00:26 ID:b4hqdjId0
>>692
ノーマルのほうが人気っぽいな
でもこの時間なら十分見つかると思う

695 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/02(日) 21:00:45 ID:6LKNaJHX0
灼牙竜アギト Lv4 決まったらめちゃくちゃ気持ちいいww

696 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/02(日) 21:14:52 ID:G+alAewY0
さすがに黒マスでスパカデッキは無謀だったわorz

697 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/02(日) 21:19:06 ID:Fg4baZmS0
そういえば今日スーパーカード祭の日だったのか
普通のデッキで負けた俺って・・・

698 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/02(日) 21:42:20 ID:Cy4fjDM00
>>696 
さっき対戦させてもらった人かな?
黒なのにゆっくり戦ってもらってありがとうございました
オリントが活躍できて楽しかったw

699 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/02(日) 21:49:36 ID:G+alAewY0
>>968
お互いオリント入りでしたね。
黒なのにゆっくりというか、やりたくてもできないデッキですからw
そちらこそ、白なのにほとんど盾張らなくて・・・

700 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/02(日) 22:05:04 ID:Cy4fjDM00
お互いにどこか不自然と言うか、まさにプロレス的な戦いだったと言うか
大地の怒りでフィールドを綺麗されて嬉しかったのは初めてですw
スーパーが暴れるってのはやっぱりおもしろいです

701 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/02(日) 22:12:09 ID:6LKNaJHX0
ラフィオーで自殺負吹いたw

702 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/02(日) 22:13:11 ID:RDt0AANdO
わはははーヤヌー様だぞー!
なんのーこっはオリント様だー!

こんな感じで楽しいな

703 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/02(日) 22:20:39 ID:7TkfEiAo0
オリント出せたら超楽しいよな
参加前にダイン、シグマ、ボム、ポリも抜いたデッキ組んだがCPU相手にも苦戦したw
アギト出すまでがしんどsぎるw

704 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/02(日) 22:20:39 ID:Cy4fjDM00
前衛にでたオリントがボコボコにされて、
攻撃を受けきったヤヌーが最後に5P与えて終わるとかね、もうたまらんw


705 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/02(日) 22:38:53 ID:6LKNaJHX0
ガチデッキにボコられたw

706 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/02(日) 23:39:08 ID:RDt0AANdO
ヤミー使いキター!試合には負けたがボムキングは1回爆発できたからこの勝負俺の勝ちだぜ

707 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/02(日) 23:46:34 ID:pJ0tXMTx0
   , ‐'´ _                         _`‐、
 ∠ -‐'' /     l||   l||      l|l    ||l      `‐、 ̄
    , '   l||          l|l  ,    l|l           ヽ   フフ…
.    /      l||    l||   ,ィ  /l/|       ||l    、ヽ  八木さん リターンですよ
   /   l||      ,イ ./!  / |  /  | lll ト、  ||l    |l  l\!   はやく山札の一番下に戻してくれませんか……?
.  ,' ,.イ    l||   / l ll/ l |l/ | ll/   l  | l     ||l     |    二列目もヤミー
 / | lll  /|   / | / | /  | /    ヽl !.ヽト、      ||     なんでしょ……?
.    |  / :l lll /─|/‐-l/、 l/   ,. -─ヽ!ー` ヽ |ll  |ll |    フフ…
   l ll /  | r:、 /         `    '´          ヽ  ,r‐、 |
   ! ./  |/| |ll|.====。==    ==。==== |l|l|'-、 l !
   |/    | | |  ` ー--‐ ' | :   ー--‐ ' ´   | !` i | ||    クク………
           | | !          ::| :          | .|ヽl l !      やっぱりね……
       /l |l|       :::| :          |ll!_ノ.,' !\   見当は
      /  `i|         r_::| : _,         :| |_ノ ,'  \  ついていたけど……
    _, イ       ヽ   、     ー'       ,   ,|,! ll ,'    ト  案の上ひねた打ち方
-‐' ´  .|        ヽ   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  /:|  /       !
  -‐' ´|         |;;ヽ     ___     ./:: :| l /       :|  人の石を奪うことばかり
.     |        |;;;;;;;\    ̄ ̄    /:::  │/       |   考えてきた人間の
     |        !;;::::::::::\       ./::::     |/         :|     発想───‐
.     |          l;:::::::::::::::::\    /:::::       |         |
    |         :|:::::::::::::::::::::::`ー:'::::::       |           |   痩せた考え…
.    |            |::::::::::::::::::::::::::          |            !
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.   |      _,.. -‐' ヽ               | `` ‐- 、.     |


708 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/02(日) 23:59:56 ID:b4hqdjId0
自分も使え

まあ、俺もコンセプトデッキからは基本はずしているが

ヤミーとコマはレベル1でレベル2性能だよね

709 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/03(月) 00:08:27 ID:OnepTvED0
ヤミーのいいところはDSになって2Dグラが可愛くなったところ


710 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/03(月) 00:22:23 ID:O2N5cSDZO
発売当時にヤミーの画像がうぷされて買う決め手になったわ

711 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/03(月) 00:36:06 ID:AWy4DzXk0
バトラーカードの数字に矛盾がある人って
何かしら不正をはらたいらってことかね
故意でない可能性もあるが

712 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/03(月) 00:49:53 ID:LfjwrXCjO
OK押す前に電源切ってんだろ

勝率100%(笑)の人に勝ってからカード覗いたら負け1付いてたのが数分後には名前変えて再び勝率100%(笑)になってたわ

713 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/03(月) 01:23:21 ID:Y4IIypG/O
ヤミーは見た目なんとなくダークな感じするからなぁ
もっとファンシーなドジっ子みたいな方が好みだった

714 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/03(月) 02:10:48 ID:ec4XVbVe0
カードヒーローって先行有利すぎないか?
ストーン3コ多めに持って後攻スタートもできるし

715 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/03(月) 02:18:14 ID:wS6SDqiP0
連戦で二回連続先行になったらならマスアタしてあげればいい。

716 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/03(月) 02:33:53 ID:XraAdxcs0
Lv3時のHP差で、辛うじてルージュがノワールの下位で無くなったのはいいが
その1差のためにストーン払い続けるのはどうなんだろう

717 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/03(月) 05:54:48 ID:xziByoVC0
といっても毎回ストーンをピッタリ使うのか?
まあルージュ自体がノワールと比較せんでも微妙な気がするが

718 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/03(月) 11:38:54 ID:2hwnlQdw0
他の後衛が強いのでルージュとノワールに出番は無い
どこでも攻撃したいなら
マージスあたり入れた方がよっぽど暴れてくれる
マージスパワーアップしすぎだ

719 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/03(月) 12:25:13 ID:kPu4d7WJO
クラマさんがこのスレを見ているようです

720 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/03(月) 13:43:36 ID:Nz/GLRfnO
フェニックスがカス過ぎて泣ける

721 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/03(月) 13:47:06 ID:2hwnlQdw0
>>720
ドラフトなら優先して取りにいくだけの価値はあるけどな

722 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/03(月) 17:08:04 ID:QaOUiBqh0
スピードカスタムおもしれえw
DSiウェアなのにボリュームあるなコレ

723 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/03(月) 17:10:42 ID:Y4IIypG/O
先攻2ターン目で
ポリクラ→それちょうだい→カードもう2枚セット
の流れがチートすぎて泣ける

724 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/03(月) 18:30:52 ID:b19HD4Zd0
>>723
ポリとヤミーが見えた瞬間涙

725 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/03(月) 19:57:22 ID:mFuOQ48G0
ポリクラって何

726 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/03(月) 20:47:03 ID:bHP0+GSn0
ポリゴマクラブの略

727 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/03(月) 20:53:45 ID:Y4IIypG/O
マジレスして良い流れ?

>>725
ジュニア以降のルールで
他モンスターの攻撃でポリスピナーのHP1にして気合いだめバーサークアタックでクラッシュ

728 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/03(月) 21:02:33 ID:ZdCc9Xj80
主人公とあゆみちゃんは将来絶対くっつくと思う。
プラストーンとシゴトにん交換とか気がある相手じゃなきゃするもんか!

729 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/03(月) 21:57:09 ID:ZHh3RDk8O
今SCで連戦した人すごい良かった
・連戦に付き合ってくれる
・長考に付き合ってくれる
・対戦の度にデッキ変えてくれる
・3回目以降はゆずりあい精神

バトル終わった後に「トモダチお願いする」みたいなのが出ればいいのに
まあ断られそうだけど

730 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/03(月) 21:58:55 ID:zFaKBjDM0
まあ、スピードだからな・・・。
プロなら3本勝負が限度だ。

731 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/03(月) 22:00:40 ID:zFaKBjDM0
あ、ちなみに自分は赤の他人ですからw
対戦相手じゃありませんから、そこんとこヨロシク。

732 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/03(月) 22:20:35 ID:AWy4DzXk0
対戦の度にデッキを変えるのは
べ、別にアンタのためじゃないと思うぞ?

733 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/03(月) 22:29:37 ID:ZHh3RDk8O
>>730
確かにプロならそうだね。白同士なら1回でお腹いっぱいになる
SCの対戦相手の大半はここ見てないと思うw

>>732
ツンデレw結果的にこっちのためにもなるよ
スピードはこないだまでやってたスーパー祭りの縮小版だと思うんだ
まさに「さあ、そのサンダー(とかスーパーとか)でおじさんをぶちのめしてくれ」みたいな気持ちになる

734 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/04(火) 02:01:17 ID:l1CfjmiY0
DSiウェアはノーチェックだったわ
出てるのたった今知った
とりあえず明日DSi買ってこようと思うけど
ここまでの流れはどんな感じなんかね

735 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/04(火) 06:46:32 ID:fzvPvvn40
デッキ変えるのはマジックバレ防ぐためであって
誰でもやる当たり前の行為

736 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/04(火) 09:40:05 ID:3an+1cWwO
毎回一発ネタデッキやらメインデッキやらスーパーカードデッキやら入れ替えてるな
デッキ枠10個までだと足りないわ

737 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/04(火) 11:54:58 ID:Jamul+KR0
長文失礼。
バトルロワイアルドラゴンカップ2を開催致します。

●概要●
日付:8月14日(金曜日)
時間:21時〜深夜1時

●贈呈品●
各部門1位 主催者の気分で選出した絵柄違いカード1枚
(体験版限定の絵柄違いカード及び全カード使いこみMAX時取得の絵柄違いカード除く)

●ルール●
・対戦ルール:プロ☆8なし(ワンダーマスター及びグレートマスターは☆8なので使用不可)
・特別ルール:ホワイトマスターのみ使用可能
・対戦形式:自由参加型バトルロワイアル制
・大会中のデッキ変更及びデッキ調整等は自由

●自由参加型バトルロワイアル制とは?●
ttp://ameblo.jp/dragon-ch/entry-10277504825.html

●開催場所●
・カードヒーロー部,comのチャット

●参加者募集期間●
大会終了時間迄

●参加表明方法●
カードヒーロー部.comにある大会参加表明トピック(ttp://www.cardhero-bu.com/forum/topic.php?id=145)に以下の項目を書き添えての書き込みをお願いします。
@ゲーム内のお名前
Aフレンドコード
また、チャットで使用するお名前は、できるだけゲーム内のお名前と同じにしていただけると、
より円滑に事が進みやすくなります。

不明な点がございましたら、お気軽にご質問下さい。

それではよろしくお願いしますです。
ttp://ameblo.jp/dragon-ch/entry-10280733326.html

738 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/04(火) 12:13:25 ID:WCEPSMM/O
ここで宣伝すんなよゴミムシ

739 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/04(火) 13:14:29 ID:h8MSL6q8O
宣伝はおkだけど長くなりそうなら詳細書いたページのURL貼るのが1番良さそう

740 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/04(火) 13:19:48 ID:hTWAGOXN0
別にええやん宣伝してもw

741 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/04(火) 13:37:56 ID:gbc6dzQ70
気持ち悪いレスばっかりだな

742 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/04(火) 14:38:04 ID:lR8XRQWm0
ヤミー
本名は「ヤンシー=イミル」。
黒いゴスロリ風の姿をした、紫の髪と青い瞳の、血色の悪い
女性。気分を落ち着かせるために、ほぼ常に粉々にしたストー
ンが混ざった飴を舐めている。
ttp://www5.atwiki.jp/akiko5/pages/539.html

知らなかったwww
クレアたんの姉らしい

743 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/04(火) 15:52:00 ID:h8MSL6q8O
>>742
吹いたww
個人のサイトっぽいから晒してやるなよw

744 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/04(火) 16:45:33 ID:CX9+wsO00
スピードバトルって奥深い?ほかのルールとどっちが楽しい?あと、カードゲームにつきものだけど、
カードそろえるのが大変だよね。CPUとマッチやってもカード三枚ぐらいしかもらえないし。
値段を下げてほしいよね。作業になる。遊戯王などのカードゲーム含む、全部にいえることだよね。

745 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/04(火) 17:25:41 ID:JAYFa0o60
遊戯王とはカードの枚数自体が桁違い
比較することなんてできません
というか、奥深いかどうかなんて自分でやって確かめろとマジレスしてみる

746 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/04(火) 17:58:33 ID:H+JN0BbJO
>>744
こいつうんこだろwwwwwww

747 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/04(火) 18:32:39 ID:FN6NRoA30
カード集めるのが楽しいんじゃないか。
手持ちのカードであーだこーだと考えてできうる限り最善のデッキ組んで、CPUに勝ったときの快感はいい

まあ確かにゲームクリアして対人用対戦ツールと考えるならカード集めるのまんどくせというのもわからんでもない
そういう人のためにチートはある

748 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/04(火) 18:39:58 ID:4fcDtifI0
キャラデザ好きだけどポリゴマのデザイン変えたのだけはナンセンスだったな
なんか受け付けなかったみたいなことインタビューで言ってたけどw
ポリの意味が分からないとか言ってたぞ

749 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/04(火) 18:48:45 ID:eDTKUx+P0
保守派だけじゃ衰退してくだけだろうし、革新派もいてこそ新規を取り込めるってものだろ。

まあ気持ちはわかるけど、言い出したらきりがない。

750 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/04(火) 18:59:02 ID:FN6NRoA30
【ゲーム機】「ドラクエIX」効果? ニンテンドーDSiの国内累計販売台数が300万台を突破
http://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/moeplus/1249379660/

スピードなんちゃらがそこそこ賑わってるのも納得だな

751 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/04(火) 19:08:23 ID:hXlR4UVx0
ポリゴマのあのいかれた顔好きだったな
GB版は子供向け通り越してシュールだったね

DSでも「ポリ」ってついただけましかと
ヤンバルの絵柄はいまだに違和感あるけどさ

752 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/04(火) 19:54:04 ID:6MVyGDLiP
まぁGBもDSも
デザインの世間受けレベルはどっこいどっこいだろ

753 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/04(火) 20:23:11 ID:cU9lddep0
いや、世間受け、というか子供受けはDSの方がいいだろう
単純に今風のデザインだし

754 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/04(火) 20:36:15 ID:9MM58Dhc0
カズマがスパ覚使ってきたw

755 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/04(火) 20:39:29 ID:guDyA7k/0
初代からそうだが、カードヒーロースピードカスタムほんとクソだな。
数度の延期を経てようやく出たドラクエ9が全然進まねえじゃないか。

756 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/04(火) 20:41:45 ID:WSoXik4M0
まあクミちゃんよりハルカの方が好きだな
性的な意味では

757 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/04(火) 21:56:45 ID:h8MSL6q8O
そりゃクミちゃんは小学4年生だからな
成長したクミちゃんならあるいは…

758 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/04(火) 21:57:36 ID:KtjRDI+wO
前作の主人公と戦いたい

最強クラスのデッキ使ってきてほしい

デフォルトの名前あったっけ?

759 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/04(火) 22:00:47 ID:WBnPXmh50
GB版の取説にひろしって書いてた

760 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/04(火) 22:11:19 ID:Ume2U+Ht0
発売時のニンテン社長の名前

761 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/04(火) 22:20:56 ID:xBGHRAGE0
何言ってんだ。ひろしはオレの親父の名前だよ。

762 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/04(火) 23:04:45 ID:j1yx5l9b0
そしてDS版発売時の社長の名前が

763 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/04(火) 23:30:53 ID:FN6NRoA30
ためお

764 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/05(水) 00:31:40 ID:JmGcYegT0
そうだったんか・・・

765 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/05(水) 00:55:04 ID:F6DVV7/o0
バトラーリストは面白いシステムだ
切断してるのとかバレバレなのが笑える

766 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/05(水) 01:46:46 ID:1yAbQobH0
バトラーカードの背景色が人によって青、赤、緑、黄があるみたいだけどなんで?
自分は最初は青でいつの間にか赤、緑と変わってた

767 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/05(水) 01:54:18 ID:t0IAEPUu0
>>766
俺はカードの種類が丁度その4色だし自分がよく使うカードの種類かと勝手に思ってたが
よく考えたらあれ何なんだろうな

768 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/05(水) 01:55:43 ID:F6DVV7/o0
>>766
対戦回数かスピリッツレベルあたりが関係してるんじゃないかと思う

769 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/05(水) 02:45:34 ID:F6DVV7/o0
カスタムのノーマルは割と人いるけど
ドラフトが少ないのが残念だ
時間かかっちゃうからかねえ

770 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/05(水) 03:27:44 ID:I4gHNHnE0
クミちゃんはなんかストーリーにすごくからんできてよく覚えてるけど
ハルカはなんかゾンビ使ってたなぐらいしか印象にない

771 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/05(水) 03:30:07 ID:F6DVV7/o0
>>770
話に絡んできたというか
クミちゃんにひろしが男を見せる物語だしねえ
あれで惚れない女の子はおらんだろう

772 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/05(水) 04:49:07 ID:TsIkq0yB0
DS版はなんかの事情でシナリオを切り詰めたとしか思えんからなあ。内容的に考えて。
もうちょい複雑な物語を織り込む「予定だけ」は合ったように見えるのよね。

773 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/05(水) 04:54:26 ID:JmGcYegT0
でもセンターモールでの人間関係は見てて面白い
主人公が意外と空気読んでるし

774 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/05(水) 07:52:28 ID:NGzqnC1I0
主人公が見た目に反して常識人でワロタ

775 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/05(水) 07:58:11 ID:F6DVV7/o0
ストーリーモードではウエハース食えって言いたくなるくらいに
カリカリしてるのにセンターモールでは
急に冷静になる主人公

776 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/05(水) 09:49:52 ID:StIVXhsbO
ハルカは寝取られそうな雰囲気が好き。

777 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/05(水) 14:38:31 ID:F6DVV7/o0
ハルカは芸能界に入れるとかだまされて
AV出演しちゃいそうなとこがかわいい

778 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/05(水) 15:36:37 ID:JmGcYegT0
マルヒゲのおっさんにカードねだってるシーンに
何故か興奮した

779 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/05(水) 16:11:58 ID:9yd4KyQH0
>>778
マルヒゲのおじさんに何故か興奮したに見えた

780 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/05(水) 19:15:06 ID:FVmhSKBM0
おじさんは肉付きがいいから仕方ない

781 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/05(水) 19:19:48 ID:1yAbQobH0
良調整の新作が出たってのにあまり盛り上がってないな
スピードは人気無いのか?

782 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/05(水) 19:34:33 ID:FVmhSKBM0
DSi持ってないし、スピード専用の新作のためにわざわざDSiを買うこともしない人が多いからじゃないか?
というか、俺がその口なんだがw

783 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/05(水) 19:39:57 ID:OR+Rb+JaO
DSi持ってないだけでしょ
パケ版もやったが対戦バランスとしては
ドラフト>SC>>越えられない壁>>プロ>その他糞ルール
って感じかな、パケ版はヤミーデスシが全てを打ち壊してるから論外

784 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/05(水) 19:51:39 ID:E6hL3EWd0
spdに絞ってるからバランス良くなってる
前から強かったと密かに思ってたカードが更に強くなったのは驚いたが

785 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/05(水) 20:02:32 ID:LAFssfM3P
今回は後攻が相手の設置みてから置けるから後攻がいいな
少なくともCPU戦だと後攻の方が安定する

786 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/05(水) 21:26:29 ID:hWu5N/sG0
DSi買えば実質タダで遊べる(1000P付属)ので
今後買い替えそうな人はさっさと買いなさい

787 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/05(水) 21:32:51 ID:ihu7Eq/FO
プロカスタム出たら本体ごと買ってやんよ

788 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/05(水) 22:54:03 ID:JmGcYegT0
ROM版持ってるので要りませぬ

789 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/05(水) 23:48:34 ID:HqFgFJlcO
DSiファームアップデートでマジコン動作不可能にーーーーーユーザー「金持ってない奴はゲームするなってこと?」「任天堂はマジコンユーザーを客としてみていない」

790 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/05(水) 23:50:55 ID:saoe9DDr0
客じゃねーよwwww

791 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/05(水) 23:52:49 ID:jw5VYc/X0
DSでGB版のカードヒーローやるためにマジコン欲しかった時期がありました

792 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/05(水) 23:55:04 ID:nCHMRRi9O
結局、ソフトの本数×1000Pだけポイントもらえるの?
ソフトを複数持っててSC落とした人いない?

793 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/06(木) 00:02:35 ID:fqiM6gXHO
ROM版持ってるてあったから、なんとなくこの前mixiにあったニュースのタイトル張ってみた
>>791
マジレス自分の持ってるソフトならマジコンでやっても問題ない・・・かった気がする



てかセーブさせてくださいw

794 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/06(木) 00:11:01 ID:phFTRitE0
DS修理に出したからDSi買ってしまおうか…
しかし…いま幾らするんだ…?

>>792
ソフトは2本あるがSCできない

795 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/06(木) 00:13:35 ID:ufwKNILA0
ちゃんと買ったやつだよ
やぶからぼうに割れの話すんな 
イミフ

796 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/06(木) 01:33:26 ID:7ppeqi5U0
切断プレイヤーの相手はするべきじゃないな
満足させてしまうから
マッチング拒否プレイヤーとか設定できたらよかったのに

あ、カスタムの話ね

797 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/06(木) 01:40:43 ID:7ppeqi5U0
あれ俺なんかすごくいいアイディア出した気がするぞ?気のせい?

798 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/06(木) 03:10:16 ID:mbHuRLrr0
かなり気のせい。

799 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/06(木) 03:15:58 ID:dhYuev7d0
将棋クラブ24には、切断された場合、
5分以内に切断した側が再びやってきて
再戦を申し込めば途中からの対局になり、
来なければ、切断された側の勝ちにできる機能がある。
このゲームの方がデータの情報が多いだろうから、
難しいかもしれないけど。

800 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/06(木) 03:54:08 ID:txo2m+Nb0
>>783
パケ版のProから ☆8 ポリスピナー ダイン ヤミー デスシープ ドロー5 を禁止したらゲームが面白くなるってのかよ。

801 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/06(木) 07:29:39 ID:Se87+G7W0
カスタムで切断する奴はアホ
切断して勝率100%にしても
バトラーデータ残るんで切断バレバレで恥ずかしいだけ

>>800
ポリ、ヤミー、デスシ禁止はわからんでもないが
ドロー5を禁止にしたら安定したゲームにならない
ダインがいないと白が不利すぎ
むしろ運ゲー助長しまくりのオクトあたりも禁止すべき
一番の問題は先攻が有利すぎることだけど

802 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/06(木) 07:56:11 ID:pupWNYRP0
フリーで生き残るにはどうしても実力が要る。
負けるのをヤミー、デスシのせいにするのは弱い証拠。

最近カスタムで戻ってきた奴が多いのか、
プロ8なしのバランスを理解してない奴が多い。

803 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/06(木) 07:59:46 ID:Se87+G7W0
ヤミー、デスシあたり禁止を支持するのは
使いづらいカードが増えるからだよ

フリーでは当然入れてる
第一お互いヤミー、デスシ入れてるんだから
こいつらは負けた理由にならない
タコ上昇しまくりで負けたらタコのせいって言うけどねw

804 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/06(木) 08:15:32 ID:bwHxI1dn0
ヤミーは対策カードのないリシャポみたいなもんだからな。
禁止にしたいって人が多いのも無理はないだろ。

805 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/06(木) 08:34:21 ID:pupWNYRP0
石を溜め込んで派手なコンボで逆転できないという論調の奴が多いと思うが。
ただ、仮に、使いづらいカードが増えるからという理由で考えても
ヤミー、デスシを叩くのは間違ってる。

まず、ヤミー。
ヤミーで使いづらくなるカードは増えない。
フリーで(ストーンが大量に必要と言われている)スーパー使っても普通に勝てる。

デスシは確かに
ドノマン、アサシン、ピュア、ヤミー、レオン、ラオン
あたりを使いづらくしている。
特にレオン、ラオンは決定的に使えなくなる。
ただ、レオン、ラオン以外は、フリーでもよく使われるカードの部類だし、
ヤミーを牽制できるのも素晴らしい。


話は戻るが、
石を貯めて何がやりたいのかと言えば、シトラス。
シトラスでスーパー使うんなら分かる。
お前ら使わねーじゃん。
シグマ、ダイン、ドノマンじゃん。
それに、貯める石数も7、8個だし、ヤミーでも牽制できる程度で防げない。
自分の戦術を、もっとスムーズにやりたいと言ってるだけの利己主義。

806 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/06(木) 08:46:36 ID:Se87+G7W0
>>805
ヤミー無しでも派手なコンボなんて滅多に出ないよ

デスシで使えなくなるとして挙げてるカードが少なすぎ
ワイルドブル、ジャレス&ジャレット、ケントゥ、
ラムダ、ブラッド、ユニフォーンここら辺全部死ぬ
もとから使えないと思うかもしんないけど
ヤミー、デスシ無しの環境なら、こいつらも選択肢に入ってくる
選択肢が増えればそれだけデッキのバリエーションが増えるのよ
今のフリーは安定して勝ちに行くと
デッキのバリエーションを広げれないルールになってる
(まあ、それでそこそこバランス取れてるのはすごいが)

そういったデッキバリエーションが多くなる
たとえばヤミーとデスシの有り無しを選べるような調整
とかいうのを望む声があっても不思議ではないでしょ

807 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/06(木) 09:03:14 ID:vCwODJsQ0
>>805
ヤミーが禁止される理由は、使えるカードが増えるからじゃなくて
みんながみんな入れるカードがTCGに求められてないという考えじゃないのか?

ヤミー抜きデッキ作っても、××抜いてヤミー入れた方がいいよね、ってなっちゃうしな
カードヒーローは色拘束ないし、シナジーも弱いからな

808 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/06(木) 09:04:23 ID:pupWNYRP0
(細かいことはつっこまないで大雑把に言えば、)
もともと使えないカードばかりと思う。

それに、その論の組み立てなら、ヤミーは排除されないはずだし、
「ヤミー、デスシ」と一括りにしていることに何らかの意図を感じる。


より実力が反映される環境から逃げたい奴とそうでない奴、
言い換えれば、ギリギリでやりたい奴と、大味でやりたい奴の棲み分けのために
ヤミー、デスシの有無の環境整備はあっても良いような気がしてきた。
まあ、それはフレコでやれば良い気もするが。

ただし、今のフリー8なしは奇跡的にそうとう良いバランスなのは間違いない。
まずは、それを楽しめよ。
その姿勢が決定的に欠けてる。
負け犬なんだよ。

もちろん、次回作にそのバランスが崩されて、別の提案があっても、俺は文句は言わない。

809 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/06(木) 09:07:40 ID:Se87+G7W0
>>808
フリーはフリーで楽しんでるよ
バランスが本当にいいかは怪しいけど
黒のが強いのと先攻が強いのは問題
でも、その不利ひっくり返すことの出来るバランスだからね
全然有り

むしろヤミー無いルールがあってもいいよねって意見挙げただけで
なんで楽しんでないだの負け犬だの決めつけてるのか不思議です

810 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/06(木) 09:19:46 ID:bwHxI1dn0
要するに楽しみ方の違いなんだから負け犬も糞もないだろ
カジュアルプレイヤーにとっては選択の幅を狭めるヤミーデスシは嫌なんだよ
それだけの話だろうに

811 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/06(木) 09:24:23 ID:pupWNYRP0
それは、ヤミーをオフィシャルから排除(というより抹殺)したいと言う意図がミエミエだからだよ。
現状、ヤミーなしの環境でやれるフレコがあるんだから、フレコに誘導すれば?


812 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/06(木) 09:28:13 ID:pupWNYRP0
>>810
選択の幅を狭めるのはプレイヤーの考え方。
ヤミー、デスシじゃない。

813 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/06(木) 09:40:30 ID:dt6q6ua2O
>ただし、今のフリー8なしは奇跡的にそうとう良いバランスなのは間違いない

どう考えてもSCの方がバランス取れてます、本当にありがとうございました

814 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/06(木) 09:50:08 ID:ufwKNILA0
ボムゾウの方がウザい件について
後衛で準備気合い溜めしてんのに爆弾なげんなww

815 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/06(木) 09:51:27 ID:bwHxI1dn0
>>812
いや、ヤミーやデスシの強さは選択の幅を狭めることが出来るからだろ。
考え方でストーンの数や特技の使用不可はどうにもならんわ。

816 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/06(木) 10:46:06 ID:Gb61PqH+0
ヤミーとデスシは1枚制限にしよう
1枚でも十分役立つカードだから問題ないっしょ

817 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/06(木) 10:59:21 ID:Lpm/l5ROO
定められた枠で修羅のごとく深く楽しめるガチ派と
定石を嫌い毎回違った展開があることを好む多様性重視派が
あいいれないのはしょうがない。
多様性重視派はアンチパワーカード派であることが多いから
お子様に遊戯王的な俺Tueeさせる役割がある
星8に吸収することはできないしヤミーデスシありで多様性重視派に嫌われやすい制圧系など渋いカードを追加したビタールールと
強カードを排除しガチ派が嫌う強くはないが展開にそれなりに影響を与えるいい意味でも悪い意味でもカオスなカードを追加したスイートルールみたいな感じでわける、
など住み分けが計られなければいつまでも解決しないのかもしれん。

次回作がどちら寄りになるとしても
思い通りにならなかったほうが好みに固執して
ネガキャンする事態は繰り返してほしくないな。
せっかくの良ゲーが先細りになる。

818 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/06(木) 11:29:58 ID:PUXGUrDq0
ヤミーデスシはそれぞれ3枚積んだデッキのほうが
入れてないデッキより確実に強いからな

819 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/06(木) 12:30:26 ID:CfV6JnKh0
ヤミーデスシ禁止しろって言ってる人は
具体的にどう禁止してほしいんだ?
次回作ではそれらを星8に設定してもらって住み分けができればいいとか?
フリーでも使うなっていう自分勝手な言い分じゃないよな?
てか誰に向かって言ってんの?
2chで書き込みしたって製作者には届かないよな。
フリーでヤミーデスシを使っていて
なおかつ今スレに居る相手に向かってか?
それともただの愚痴?
ヤミーデスシのせいで負けてくやしいんだってこと?

820 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/06(木) 12:35:05 ID:CfV6JnKh0
身内でやるとか掲示板でヤミーデスシ禁止ルールで募集するとかしないで
ここで禁止しろ禁止しろと騒いでるのはなぜなんですか?

821 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/06(木) 12:37:07 ID:dt6q6ua2O
まぁ結局の所野良だとヤミーデスシ必須な時点でプロとか糞な訳ですよ

822 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/06(木) 12:46:36 ID:Lpm/l5ROO
>>821みたいに定石カード嫌いなどの個人の好みが
絶対的な評価になると勘違いしてる奴がいるから荒れるんだよな。
好み語るなら「個人的には」とワンクッション置いたほうが無難。

ヤミー肯定派も否定派を論破できるみたいに考えてると同じ穴にはまるから気をつけた方がいい。
お互いに好みは尊重しようぜ

823 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/06(木) 12:48:23 ID:CfV6JnKh0
>>821は質問されたこととは微妙にズレた回答をしている
まぁ禁止しろって言ってるのは愚痴なんだな


824 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/06(木) 12:59:05 ID:g8UzKjWT0
ガチでやると強カードが必須のデッキの固定化はあんまり望ましい状態ではないな
SCの調整が気にいったから今はそっちをたまにやってるが

825 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/06(木) 13:02:03 ID:dt6q6ua2O
Q.今だに野良のプロとか繋いでる人って何が楽しくて繋いでるの?

正直頭がいかれてるとしか思えん

826 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/06(木) 13:10:28 ID:CfV6JnKh0
もっとID:dt6q6ua2Oの愚痴を聞いていたかったけど
人格攻撃に転換してきたしもういいわ

827 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/06(木) 13:11:35 ID:Lpm/l5ROO
ID:dt6q6ua2Oからマジキチの臭いがしてきたな。
たぶんこないだの白黒論争で逃走した奴と同種の煽りたいだけのクズだろうからスルー推奨

828 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/06(木) 13:12:54 ID:le1PiWI50
この手の話題になったら必ず「強カード縛りは身内でやれよ^^」
ってのが沸くけど根本的な問題は全く解決してないよね。

で、結局受け手側で制約作って無理して遊ぶしかないんだよね・・・

829 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/06(木) 13:14:14 ID:dt6q6ua2O
さすがにこの質問は急所突きすぎちゃったかw

830 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/06(木) 13:25:54 ID:dt6q6ua2O
野良のプロとかもうやってる奴は完全に基地害しかいない上にヤミーデスシのゴミゲー
ってのは皆認めざるを得ないよね

831 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/06(木) 13:40:47 ID:Se87+G7W0
ヤミー関連の話見るたびに思うけど
大げさに捉えすぎだろ

ヤミー禁止にしろって意見=ネガキャン=ゲームが先細りする
たかだか2ちゃんに書き込まれた意見くらいのことで
本当に面白いゲームなら先細りなどしないわ

愚痴だとしても別にいいんでないの
愚痴だけですませて人格攻撃とかにならんのならだけど

832 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/06(木) 13:42:44 ID:CfV6JnKh0
身内でやるとデッキ内容がバレて何度も戦えないし
掲示板で募集すると予定をあわせる必要があったり条件が合致しないとかあるけど
フリーは好きなときに手軽に何度も知らない対戦相手を探せるからいいよな
ただ条件がヤミーデスシがはびこる8星無しか
どんなことになるかだいたい予想がつく8星アリだけってのが問題なんだけど
もうこれは愚痴にしかならないな

833 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/06(木) 16:50:26 ID:dt6q6ua2O
>>828には誰一人突っ込まずワロタw
結局正論には目を瞑るだけ。
今だにプロとかやってる知恵遅れは
早くママにDSi買って貰ってSC落として新しい世界を知ると良いよ^^

834 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/06(木) 17:08:23 ID:ufwKNILA0
ところで8無しだとタコッケーってかつやくできんの?

835 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/06(木) 18:39:32 ID:PaXLdovv0
カスタムスピード、ラティーヌとマンクスでロック決められた・・・
初手がその状態で、こっちは両方前衛とかいう引きの悪さ
最終ターンまでずっと粘られて、ブラックレインの同時撃破で2点差
こちら側最後の1ターンでラティーヌ倒すも、1点差で相手の勝ち・・・

終了後相手のデッキ見たら、中衛多めで、
コンボが決まらなくても普通に戦えるタイプのデッキだし、嫌な物見た気分だ

836 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/06(木) 18:44:51 ID:phFTRitE0
>>834
前衛としちゃ十分な能力はあるから使えないことは無い。
特に☆1縛りデッキだと最強クラス

837 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/06(木) 19:34:27 ID:kKJuxl/3O
ラティーヌとマンクスで粘るってどんなデッキ?
やっぱりゼスか

838 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/06(木) 19:40:10 ID:BIXims7m0
よく分からんが両方前衛で突破できないんなら
ペナルティ覚悟で片方倒すしかないんじゃないか

839 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/06(木) 19:57:00 ID:O9Yrtcbv0
ヤミーデスシの話題がある限りこのスレはいつ過疎っても平気だなw

840 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/06(木) 20:01:50 ID:gIc/jCI80
デスシはそこまで強いとは思わんけどね

841 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/06(木) 20:19:05 ID:N0jlW18f0
ストーン払って特技封じならまだしも・・・って感じだな
せめてHP5か4に

842 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/06(木) 20:35:06 ID:qQYgJMvQO
今のカードヒーローは禁止カードが禁止されてないカードゲームだから糞なのはしょうがない
遊戯王でいえばサンダーボルトにハーピィの羽箒3積みしていいってこと
そりゃみんないれるわな

843 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/06(木) 20:49:13 ID:9Gxh0kKw0
デスシが強いのはヤミーがいるからだと思うんだ
まあヤミーなしでも黒で使えば気合い外しのボムゾウロロピグミィを封じられて強いんだけど

844 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/06(木) 20:49:27 ID:phFTRitE0
まあサンダーボルトやハーピィの羽箒ほど劇的に戦況変えるものでもないからな。
デスシにしろヤミーにしろ。
デスシだってポリあたりと相対したら速攻潰されるし

845 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/06(木) 21:45:32 ID:kKJuxl/3O
デスシの前にいる敵前衛倒した次のターンの後衛がかわいそうになる

846 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/06(木) 21:50:02 ID:ufwKNILA0
ジュニアルールひでえなあ
問答無用で先行が勝ちじゃんw
こういうのはデスシとかヤミー入れないとどうにもならんと思うわぁ

847 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/06(木) 21:54:23 ID:N0jlW18f0
ジュニアとシニアはもうどうにもならんわww
プロでシコシコがんばるしかない

デスシもヤミーもいないデッキは今までスーパー祭り除いて1つしかあたったことないなぁ
あんまり対戦してないからかな。
白殲滅VS黒殲滅はすごく面白いわwこれぞカードヒーローって感じ

848 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/06(木) 22:08:31 ID:9wYwmeBe0
スピードカスタムは次回作への前振りともとれるし
今作の課題や、カードとシステムの追加・調整等などの
次回作の要望でも話さなイカ

849 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/06(木) 22:18:55 ID:JGI+vRn10
スピードカスタムのウエハース第3弾ってどのタイミングででるん?
ずっと2弾で止まってるんだけど

850 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/06(木) 22:38:34 ID:/OJ0+9Wv0
ドラフトバトルすごい面白いな。もっと流行れ!

851 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/06(木) 23:52:05 ID:oOPptyrM0
黒タコは運が細い奴はダウン連発で爆死するだけだから使わない方が良いよ
いくらきあいだめで動きをフォロー出来るっていってもね

852 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/07(金) 00:07:27 ID:oolJnPoCO
>>851
黒タコはケントと違ってデスシープの影響を受けないし、気合いためてれば相手の攻撃を強要できる
黒デッキに2枚入れてもいいと思うけどなぁ・・・
まぁパワー下がりまくったり、ポリクラできないのは痛いけどな

853 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/07(金) 00:16:27 ID:jz9bKqgQ0
クレアを入れておくと言うのも一つの手だぞ。
後衛のクレアのホーリーハンドで前衛黒タコのパワーダウンを消しつつ1P与える、
その後バーサクパワーで自滅。残りHP2の時にしかできんが。

クレアはシールドを消しながら攻撃できるから盾貼れるマスター相手にいいし、
HPも5あるから前衛におけないこともない。
ただレベル1のパワーが1だからそこが注意。

やっぱりクレアを入れておくときはホロウダインも入れておくのが一番かね。
そうすると☆8になってしまうが…

854 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/07(金) 00:33:00 ID:3uND6c4O0
最近始めたんだけどwifiの人がいる時間帯教えてください

855 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/07(金) 00:36:00 ID:ZiwesOCF0
黒タコを黒に入れてもはバーサクとの相性が悪いし
きあいをためたところでシールドがはれないので普通に殺されかねない
攻撃範囲が狭いから使い道もかなり限られる
どちらかといえば白向けのカードだろう
白は元より決定力不足だから運任せとはいえ黒タコの爆発力は美味しい
シールド・ヒーリングの存在により場に残しやすいからその分、動作を安定させやすい

クレアはいくらなんでも弱すぎる
黒に入れるとしても通常攻撃が2Pないのでバーサクとの相性が悪いし
相手が黒だったらほぼ黒タコ専用カードとして腐りかねない
黄昏入れた方がまだ良い

856 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/07(金) 00:46:47 ID:V8zYXGl10
しかし実用的な攻撃力を得てしまったクレアは、最早クレアじゃなかったのである……

857 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/07(金) 00:47:01 ID:3prub5bH0
>>854
夜の12時前後かな

858 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/07(金) 01:26:50 ID:IsZ68v/80
黒の速攻力高めれるからタコは黒で普通に入る
ダウンしたときはきあいだめするか
前のモンスター倒してレベルアップすることを選択肢に入れればよい

あとタコって結構放置されやすいんだよね何故か
だから意外としぶとい

859 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/07(金) 01:50:21 ID:ZiwesOCF0
平均値は2だしバーサクをかけられないことを考えられば
運がよっぽど良くない限り速攻力が高まるどころかむしろ下がるだろ
きあいだめはともかく元より他モンスターをアシストするようなカードを入れにくい黒で
1P程度で倒せる状況なんて限られるのも大きい

放置されやすいのは単に黒の黒タコがさほど脅威じゃないと判断されてるからかと
優先順位的に考えても、黒に入って出されたらすぐ倒したいカードっていうと
火力が恐ろしいポリスピナー、攻防一体のヤミー、何かと便利なボムゾウ、ナッツロックルとか
いくらでもあるしね

860 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/07(金) 01:51:07 ID:o3aYBwYy0
気合だめタコは黒の貴重な壁役になれる。

861 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/07(金) 01:55:01 ID:3O5nIJeV0
黒速攻でボムゾウってどうなん?
ナッツロックルはアサシンの後ろで気合い→バーサク+敵前衛の気合い解除
っていう風につかえるけども

862 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/07(金) 01:56:55 ID:IsZ68v/80
無視したタコの上昇で勝つことがたびたびある
タコにとって放置ほどありがたいことはない

上昇時ノーコストでマスターに攻撃できること考えれば
バーサクかけれないことは別にたいして問題でもないんだけどね
タコの基本はソウルでの上乗せ

863 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/07(金) 01:59:41 ID:IsZ68v/80
>>861
黒速攻でボムゾウは後衛として使う
相手のきあいだめ外しが基本の仕事
自分の前のモンスターがやられそうになったら自分がきあいだめ

ただアーシュ&ロロのが後衛としては便利で強い
ボムゾウは2枚積みでもいいけど
アーシュ&ロロは3枚積むべき

864 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/07(金) 02:04:57 ID:ttd5S8Zx0
>>859
ダウンした場合、基本気合ダメをすることになるから、単純に平均2とは言いがたい気がする。
気合だめした場合当然標的になるけど、基本HPも高めだから倒されにくいし、
下手に削るとバーサクで消えるので倒しきろうとすれば他に手が回りにくくなる。

速度に直結はしにくいかもしれないけど、結果的に優位に進められるプレッシャーをかけれるカードかと。

865 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/07(金) 02:08:17 ID:ZiwesOCF0
ボムゾウは普通に3入る強力カード
後衛能力のおかげで腐る事もないし硬いしバーサクとの相性もいいし
レベルも上がるしで何から何まで能力が揃っていて2枚にする意味がない

wikiにはかいてないけどまともなデッキを組もうと思ったら
黒でも白でもボム、ポリ、ヤミーを3枚ずつとドロー5を2枚の合計11枚は固定
実際、強い人のデッキには禁止ルールでもない限り大抵、この11枚が入っている
モラッタデッキみてもそんな感じ

866 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/07(金) 02:09:35 ID:3O5nIJeV0
うーん ボム投げは1だからシールド貼られるとなあ
たしかにアーシュの方がいい気がする

867 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/07(金) 02:13:30 ID:IsZ68v/80
黒の後衛としてはアーシュロロのが強い
黒でボムが2枚になる可能性があるのはそれが理由
3枚積みでも全然回るけどね

868 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/07(金) 02:22:20 ID:ZiwesOCF0
>>864
基本HPは低い方だろう
レベルがあがれば6だけど基本は5だし
きあいだめをしてることを前提にしても
シールドでもない限りは余裕で潰せる数字

下手に削るとバーサクで消えるっていってるが
そのためにわざわざ黄昏打ってくれるなら万々歳じゃないか?
ストーン5も使うから状況も限られる

>>866
ボムとアーシュの両方を3積みすればいいよ
一回限りとはいえ前衛から一つ飛びで3P飛ぶから
ヤンバルだのピグミィあたりはシールドかきあいだめがなきゃ瞬殺

>>867
2枚にはならないよ
なぜならボムは前衛として圧倒的に優秀だから
さらに腐らないモンスターであるというのも大きい

869 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/07(金) 09:04:58 ID:QklQkii/0
黒で左右がタコだとストーンが余って攻めきれないことがある
2枚積みにしとけばこの危険はほとんどないと思うけど
片方がタコならストーンの節約になって大変有用だと思う
片タコ→◎ 両タコ→△ってとこかと

白だとむしろコマダイン虎虫の方が攻撃役として適任だと思うが
どうかな

870 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/07(金) 17:54:33 ID:4e1I14Vi0
コマは別格に強いから論外だが
ダイン虎虫辺りに並ぶ性能があると思うよ、タコはね

黒でタコ入れて何が不便かっていうと
自分のモンスターをバーサクで消して
ダメージを与えつつ相手にレベルアップのチャンスを与えないっていう
基本戦術とアンチシナジーなところ
きあいだめを妨害されつつ中途半端にHP減らされると邪魔で仕方ない上に
追放したらしたで相手の殲滅という目的と此方のHPを減らすという目的を
お手軽かつ同時に達成されてしまうので八方ふさがり

871 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/07(金) 19:30:22 ID:jUymkHyl0
白からするとうざいけどな、タコ
タコ叩くぐらいなら他のヤツ潰さないといけないけどほっとくとHP2減るし

872 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/07(金) 19:31:53 ID:3O5nIJeV0
それ言ったら黒マスター自体がそもそもry

873 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/07(金) 20:07:45 ID:nBhVRbiz0
>>870
白でオクトがダイン虎虫並に強いというのは何故だろうか?
黒に入れた場合の不便はもっともとしても
基本戦術の話でいくなら白はレベルアップ→盾で安定・確実にダメージを与えるってことになるはず
運任せで不安定・ダメージの有無も不確実なオクトは白の戦術とも反すると思うんだが?

俺個人の意見ではデメリットにも拘らずオクト自体が使えないとは誰も言わないのは
居座っているだけでノーコストダメージできる点が魅力だからと思うわけで
石を使って守るような存在ではない、というかそんなことしたら本末転倒
よって白とは相性が悪いと思うわけ

無論黒でもデメリットはあることは認めるが相対的に考えると
やはり黒の方が扱いやすいと思うのだがどうだろうか?


874 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/07(金) 20:46:04 ID:WZCELVMLO
ID:ZiwesOCF0
こいついつものボムゾウ厨の匂いがする

875 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/07(金) 20:49:07 ID:YvDkz7RE0
カードヒーローって他のTCGに比べて伸びシロが少ないと思うが
続編みたいのは出ると思う?最近出たWiiウェアみたいのじゃなくて

876 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/07(金) 21:02:00 ID:4e1I14Vi0
>>873
白と相性が良い理由
・基本的に火力が不足しがちだが運任せとはいえノーコストで4Pを叩きだせる
・きあいだめとシールドを併用した場合、相手はきあいだめを外すために非効率的な行動をとることを強要される
 (シールドがかかりHP5、きあいだめモンスターを1ターンで沈めるのは困難
 ゆえに殲滅の一環として沈める事が不可能であり黄昏の風などを使わない限り、
 きあいだめ+パワーアップのリスクを受け入れるか、1行動をタコに割くかを迫られる
 また、黒と違いレベルアップの選択肢がより大きいので中途半端に削られて後でカモられるということも少ない)
・下がった場合においても、モンスターを攻撃しレベルアップという手段が黒よりもとりやすい
 (無論上がった場合においても可能でありその殲滅力は跳ね上がる高い)
 白は元から対モンスター能力が黒よりも高いので、あらゆる状況で腐らせにくい
 タコにきあいだめをさせて3回連続でパワーダウンした場合などを想像してみて欲しい
 黒なら場で邪魔になり途中で殺されるだろうが、白ならば他の有効な使い道を選びやすいはず
・タコはストーンを余らせやすい、ゆえにシールドに回しやすく、つまり防御力が必然的に高まる
 黒の場合もストーンは余るものの、結局タコが相手にカモられるのは確定なので(バーサクで消せない)
 その処理の事やタコがダウンし続けた場合のリスクを考えると速度がはやくなるともいえない

そして最後に基本戦術の話でいくなら白はレベルアップ→盾で安定・確実にダメージを与えるってことになるはず
ゆえに前衛と後衛がバランスよく引けないと戦えないので、白は黒よりも運任せで不安定
マスターがバーサク、大地の怒りというダメージソースを持っている黒に対して
白はポリスピナーなんかを除いてモンスターのレベルアップ
(レベルアップは基本的に相手モンスターを倒さなくてはいけない)に依存するのでダメージの有無も不確実
だから白の戦術と完全一致する

877 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/07(金) 21:31:08 ID:OEpxgM+R0
>>875
SC出たし出るんじゃないかな
まだまだカードのネタもあるだろうし
既存のカードの調整もあるしね

878 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/07(金) 21:44:25 ID:Tr22A9IX0
>>874
というかいつかの逃げ出した白最強君じゃね

879 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/07(金) 21:44:42 ID:QklQkii/0
>>876
基本的に火力が不足しがちなところに1/2の確立でパワーダウン
なわけで、いいところだけを見て主張を通そうとしているように感じる
強いか弱いかはいろんな要素が絡み合って決まるものであって
簡単な理屈で説明できるもんじゃないと思う
なので、白タコデッキで実際に俺と戦ってみてほしいんだが、どうかね

あと、俺は運の要素は「許容範囲を超えるとマイナス」と思ってデッキ作ってるんだが
つまり運任せ要素を重ねると弱くなる、と
これは合ってるかどうかあまり自信は無い

880 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/07(金) 21:57:18 ID:nBhVRbiz0
>>876
確かにポンポン攻撃できる黒と比べてがダメージソース不足しがちな白で
デフォルトでダメージソースになれるってのは魅力だな
オクトが強カードだっていうのは一応理解してるつもり

だが最終的に聞きたいのはダイン虎虫並みの性能を持っているかってことなんだよ
確かに序盤の石が無い状況じゃかなり有効かもしれんが
上の盾張りで時間を稼ぎつつダメージを狙うっていうのじゃ
毎ターンシールドに2個を割くため最大1個しか石溜まらないし
それだったら結局相手の行動抑制にもなるヤミー+シールドの方がいいよねって結論になる
経験上前衛・後衛を含め体勢の整わない序盤から相手マスターをチクチク削ると
一気に不利な局面まで崩されることが多い気がする(俺が下手糞だって言われればそれまでだがorz)

また終盤の十分石が溜まった詰めの状態ではウェイクやシトラス→ダイン虎虫の方が明らかに優れている
でいつ使うんだと

置いとけばそれだけでいいというかもしれんがそれだけである意味チート性能のダイン虎虫に並ぶとは思えない

881 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/07(金) 22:09:24 ID:3prub5bH0
そして最後に基本戦術の話でいくなら白はレベルアップ→盾で安定・確実にダメージを与えるってことになるはず
ゆえに前衛と後衛がバランスよく引けないと戦えないので、白は黒よりも運任せで不安定
マスターがバーサク、大地の怒りというダメージソースを持っている黒に対して
白はポリスピナーなんかを除いてモンスターのレベルアップ
(レベルアップは基本的に相手モンスターを倒さなくてはいけない)に依存するのでダメージの有無も不確実
だから白の戦術と完全一致する

日本語でおk

882 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/07(金) 22:34:20 ID:3O5nIJeV0
いーじゃん黒タコ
HP多いし
パワーアップ中はマスターボコって
パワーダウン中は気合い溜めする こんだけで十分ウザイよw

883 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/07(金) 23:43:47 ID:JN/0X/kT0
タコは白にも黒にも入らない弱カード
もっと強力なカードが沢山あるから使う意味がない

>>880
虎は弱カード
レベル1の状態ではシールドすら抜けないからサポートが前提
単体で強力なダインやレベル2で4ダメ叩きだす速攻カードの虫とは方向性が違う
有利な状況をより有利にすることは出来るが不利な状況を打開することが出来ないどころか
より不利になりやすくなってしまうという類の性能
どちらかといえば名前忘れたあの8Pドラゴンに近い
実際に遊んでいれば分かるがダインで十分
虎でなくてはいけない状況なんて数百戦して一回あるかないか

884 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/07(金) 23:54:50 ID:IsZ68v/80
タコの代わりに黒で何入れるのか興味あるなあ

885 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/07(金) 23:59:31 ID:JN/0X/kT0
タコ入り黒レシピ晒してみな
十中八九、タコを抜いて他のカードをさした方が強いから指摘してあげる
白でも良いよ

886 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/08(土) 00:03:48 ID:al0qkrQJ0
>>883
まあサポート前提はその通りだけどな
現実の対戦はそんなもんだろうけど
そんな勝利至上主義の話は正直どうでもいい
以前誰かがプロレス試合が云々と話してたが虎にはそういう要素があると思う
つまり出した側も出された側も何だか興奮してくるような
Lv3ダインにはない何かがLv3虎にはある気がするんだ
少なくとも俺にとって虎を使う理由はそれで十分だ


887 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/08(土) 00:04:09 ID:kaVnUn3g0
よくありそうな黒デッキ

ヤミー3 ポリ3
アシュロロ3 ボム3
デスシ3 ピュア2
タコ3
ドロー5 2 ソウル3
黄昏1 挑発1 ロスト2 パワー2 1

まあこんな感じとしてタコ抜いて何入れるの?

888 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/08(土) 00:11:38 ID:7nVEyTCn0
タコとか他の完全な下位にはなりえないからそれだけで使う価値はあると思うがな

889 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/08(土) 00:12:35 ID:soa7ftkD0
ヤミー3 ポリ3
アシュロロ2 ボム3
アサシン3 ピュア3
タコ3
ドロー5 3 ソウル3
挑発2 ローテーション2

890 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/08(土) 00:13:32 ID:O8szgzx40
>>887
ナッツ
ヤミー環境じゃロスト2もいらん
デスシも警戒されてるから2で十分
中衛6とはいえ後衛0も流石に不味い

ところでそれカードヒーロー部で提唱されて
mixiの大会で予選落ちした奴なんだけど釣り?

891 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/08(土) 00:15:58 ID:kaVnUn3g0
>>890
モラッタデッキ参考にして適当に作ったもんだよ

白メタに近いナッツを黒が強い今の環境で入れる必要がよくわかりません
中衛モンスター6枚もあるのに後衛モンスター入れる必要もよくわかりません
入れるとして何を入れるの?
ピグミィ入れても1枚だよね

892 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/08(土) 00:20:41 ID:BhTCjXBm0
え?誰もゴーント入れないの?まじで?

893 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/08(土) 00:25:14 ID:O8szgzx40
>>891
>白メタに近いナッツを黒が強い今の環境で入れる必要がよくわかりません
バーサクと組み合わせる事で5Pを叩き出せ、ヤミーを瞬殺出来るから

>中衛モンスター6枚もあるのに後衛モンスター入れる必要もよくわかりません
敵の動きを妨害したり、大地を強要させてストーン的に優位に立つ為

>入れるとして何を入れるの?
>ピグミィ入れても1枚だよね
ピグミィを2枚かな
1枚では余りに安定しなさすぎる

894 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/08(土) 00:28:55 ID:cN05tZPK0
どいつもこいつも自分が好きなカード入れたいだけってことに気づけ

895 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/08(土) 00:29:32 ID:oyXKvY3T0
来週末にmixiのds運動会でカードヒーローの種目あっけどみんな出るの?
GB時代からやってる古参沢山出るみたいだし事実上の頂上決戦になるだろうけど
スタンダードルール採用でヤミー禁止だから避ける人多いのかな

896 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/08(土) 00:34:53 ID:ghk21T6X0
あそこの話題出すな


ゴーントとかゼスで幽霊デッキ組んでみるか

897 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/08(土) 00:35:14 ID:27en4Zc50
mixiはなあ・・・

898 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/08(土) 01:17:07 ID:NyMSs7W30
タコは白にも黒にも入らない弱カード
もっと強力なカードが沢山あるから使う意味がない

>>880
虎は弱カード

なぜかこの流れで『はるはあけぼの』を思い出した

盛り上がりを期待して書くが、シグマを使えない人は下手なんだと思うよ

実際黒には1Pでも通るし白にはスケープゴートで
一気にレベル3という場面がよくある
よくありすぎて相手が要らん警戒してくれるくらいだから

899 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/08(土) 01:40:04 ID:NyMSs7W30
盛り上がらねぇ・・・orz

900 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/08(土) 02:15:05 ID:ghk21T6X0
使えない人は下手
使わない人は上手

901 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/08(土) 07:53:55 ID:/6lqDIYNO
虎やタコが弱いとか釣り針デカすぎワロタwww

902 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/08(土) 08:56:43 ID:kaVnUn3g0
>>892
黒メタのつもりでゴーント入れてるんだけど
ウェイクで起こしてくれる白相手の方が活躍してくれる

>>894
タコは運ゲーになることが多々あるのであんま好かんが
フリーで勝つこと考えたら入れざるを得ないから入れてるだけだよ

>>898
警戒しすぎるだけの恐ろしさが虎にはあるから
深読みも仕方ない

903 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/08(土) 09:47:33 ID:h2b7A+nV0
ちょww
mixi(笑)が頂上決戦ww
吹いたwww

904 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/08(土) 11:27:43 ID:C7w9UAoA0
ドラさんがやってたりしてw

905 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/08(土) 12:41:47 ID:t4JAys0x0
実際、ダインではなく虎で良かったってことってそんなたくさんあるか?
虎ではなくダインで良かったってことなら多々あるが

死ぬまでのターン数だと虎もダインも変わらんし
白使って勝てるときはだいたいオーバーキル気味になるから
4Pでも5Pでも大差感じないんだけど

906 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/08(土) 12:52:22 ID:kaVnUn3g0
>>905
虎を使う側でも虎のが良かったと思うことはいくらでもあるし
虎を使われた側でも虎恐ろしいと思うことはいくらでもある

プロの4Pと5Pの差はそれくらいでかい
白でオーバーキル気味の時にしか勝ててないとわからんのだろうけどね

907 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/08(土) 13:12:35 ID:BhTCjXBm0
ローテでレベル2後衛虎に喰われてその上盾かけられた日にはもうね

908 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/08(土) 13:23:49 ID:t4JAys0x0
>>906
いくらでもあるというが
それは虎ではなくダインだからこそ勝てるケースよりも多いか?

白は基本的に場のアドバンテージを重視するから
相手を攻撃するときというのは基本的に既に殲滅で有利な時
その殲滅の段階に至るまでの性能は1Pの虎と2Pのダインでは天地の差

白でオーバーキル気味ではなく勝つケースというのは
ボードアドバンテージが不完全でダメージレースに陥った状態だろうけど
そもそもその不利な段階、あるいは危険のある段階に至らないにはどうしたらいいか?
簡単な話で殲滅の段階で不利にならないようにすればいい

虎をデッキに入れる行為は登山に異常な量の非常食を持っていくようなもの
もし歩き疲れて進む事も引く事もできなくなったらその非常食ゆえに助かるだろうけど
そもそもその状況に陥っている原因がその異常な量の非常食にあるとは気付いていない

スーパーカードにも同じ事が言える

909 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/08(土) 13:28:47 ID:kaVnUn3g0
>>908
いつもの人かな
虎とダインじゃ役割が全然違う
そもそもダインを3積んだ上で虎を1〜2枚程度入れるもんでしょ

第一今の黒強い現状でのフリーで
殲滅戦でのボードアドバンテージの奪い合いなんかに滅多にならん
ある程度殲滅したらダメージレース
これが基本でしょ
だから1回の殲滅でレベル3にしたら5P攻撃一気に出来る虎は強い

910 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/08(土) 13:46:26 ID:Bw95EN2E0
虎ってガスキンだよな
無印の頃に散々語りつくされた内容なのに
未だに話題になってるってことは夏厨が流入してんのか

あと黒白論争も未だに黒が強いなんて言っちゃってる子いるのね
懐古厨うぜーとかいわれそうだけど過去ログよんでみ

911 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/08(土) 13:51:51 ID:kaVnUn3g0
白が強かったのは無印までですが
高速だと黒のが強いでしょ

912 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/08(土) 13:58:34 ID:+RKrEVxQ0
虎のレベル3の爆発力は高いがその困難さはダインを上回る
1Pしか出せない虎のレベルを3にまで上げられる状況は有利な状況
ダインの強さはそのレベル3までの到達のしやすさにある

経験からいわせて貰えば、ポリとダイン(あと虫とタコくらいか)が入っていれば、
殲滅で勝っているのにダメージレースで黒に押し切られるということはまずない

913 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/08(土) 14:10:03 ID:+RKrEVxQ0
今回、黒はボムゾウとタッグでHP3後衛を瞬殺出来るアーシュ&ロロや
ストーンを消費せずにローリスクでマスターをレベル1から攻撃出来る速攻モンスターとしてのオクトロス
白に多い能力持ち殺しのデスシープ、ストーンを貯め込みやすい白に大打撃を与えるロストーンなどを得た

それに対して白は黒に対して有効なカードをほとんど何も得ていない
エクスチェンジ、シトラス、それと一応デスシープといった程度

デスシープの存在は今まで多用されてきたドノマンティスを脅かすものだし
ボム+アシュでHP3後衛が瞬殺されるという事実はより白を不利にしている

さらに今までは黒は手札が空になったらほぼ負けだったが、今回はメイクカードというルールがある
これにより手がつまってもライフアドバンテージさえ築いていれば攻めの手が止まらなくなった
加えて制限時間により考える事が多い白は黒よりもプレイングミスをしやすくなってしまっている

よっぽどの実力差かドロー運がないと白が黒に勝つのは不可能
恐らく全ての試合で集計をとったら白2、黒8ぐらいの割合で黒が優位だろう

914 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/08(土) 14:46:55 ID:BhTCjXBm0
>>910
デッキにもよるだろうけど
少なくとも黒のとる戦法って単純で強力なんだよな

ガチンコで殲滅戦するよりもさっさと敵のHPを
削った方が手っ取り早い上に強い気がする
白黒どっちが強いのかは分からんが黒相手だと勝率は下がるし
個人的にも黒相手だと('A`) になるw


915 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/08(土) 15:27:16 ID:KtQ1t31t0
そもそもマスターは根本的に数が少ないから増やして欲しい所
ほぼ白黒だけでなく他にもあればデッキタイプが増えるだろうしメタも複雑になるのに
例えば、かげ呪い持ちならモンスター使い捨て型の黒に有効で保持型の白は苦手とか
悪魔のダンス持ちで白の主要な火力を一時的に止められるといったふうに

916 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/08(土) 15:39:44 ID:aKt7SJx40
・ワンダー、グレートを★7に(もちろん弱体化)&新マスター2枚増量
・死にカード改善&カード50枚増量

とりあえずこんなところだな。

917 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/08(土) 15:50:03 ID:BhTCjXBm0
マスターによってHP違ったりとかか

918 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/08(土) 18:14:49 ID:qH9smBeY0
これどのルール・時間帯が人多いの?

919 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/08(土) 18:21:38 ID:FwbP/UZP0
そもそもマスターが使う特技は常時使用出来るつてのは便利過ぎだから
鋼の盾の劣化の鉄の盾
コストが微妙なヒーリング
デッキにまずは入れないかまいたちとか
と低性能の特技でバランスを取ってる状態だからな
現状のシステムのままだとマスターを増やす場合低性能特技を
それに応じて増やさないといけない気がする

920 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/08(土) 18:25:26 ID:JAfYlW3k0
TCGなのにボードゲーム的なシンプルさもあるのが長所のひとつなのだから大事にしてほしいな。
拡張路線でいい意味でも悪い意味でもgdgdするのは他のでいくらでも味わえるし。

921 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/08(土) 19:11:55 ID:+j5MCYjO0
どんな上級者同士でも黒の方が有利だとは思うが、8:2は言い過ぎだろ。
8:2って平均4連勝って事だぞ? せいぜい6:4程度だと思うけど

922 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/08(土) 19:39:58 ID:AoNErcpz0
初心者なら黒白で9:1どころか99:1とかそういうレベル
中級者ならそこまで極端にならないだろうがやはり圧倒的に黒が優位
上級者で6:4でもトータルすれば8:2ぐらいになんじゃないのか

923 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/08(土) 19:52:17 ID:BhTCjXBm0
なんでもいいからポリクラやめろ

924 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/08(土) 20:00:31 ID:ZCwuJ1Us0
黒:白が8:2とか暴言だろバランス無茶苦茶じゃねーか
黒が強いとか白が弱いとかだけじゃなくて
強い人が使った黒と弱い人が使った白とか
そういう私見をごちゃ混ぜにして偏らせないと8:2なんて値は出ない

925 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/08(土) 20:37:30 ID:27en4Zc50
ポリクラは全然いいけどヤミー混ぜるのやめろ

926 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/08(土) 20:45:31 ID:gNSZtWemO
鉄を鋼にしたらさすがに白が強いかね

927 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/08(土) 20:48:45 ID:PmVLIRmj0
スピードでフィールドが全部ラッフィーで埋まるとなごむ

928 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/08(土) 20:59:54 ID:AoNErcpz0
今やった人みてるかわかんないけど乙でした

モンスターは後ろに出すの癖にした方が良いですよ
ウェイクで叩き起こすのは白の基本なんで

929 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/08(土) 21:12:50 ID:7J13TfBv0
見てるかわからないけど今やっていた人ごめんなさい、こちらの回線が切れてしまいました。
まぁあのまま続けていてもこちらの負けだったと思います。
ありがとうございました。

930 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/08(土) 21:57:30 ID:27en4Zc50
ガラスの盾とか使えるマスターいたら面白いかもな

931 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/08(土) 22:29:56 ID:gqn961Jv0
マスターの使う特技のコストは全てカードのそれよりストーン一つ多くして欲しい

932 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/08(土) 22:36:19 ID:ZCwuJ1Us0
使えば使うほど不利になりかねない
マスターの特技にリスクを負わせるなら
回数制限とかのほうがいいんじゃないか
三回までとか

933 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/08(土) 23:20:35 ID:snyCs4Ya0
スピードカスタムでなかなか面白い状況があったので詰めスピードバトルにしてみた。
※ルールとカードテキストはスピードカスタム仕様。

問題1
手札:なし ストーン:4
後衛 ヤンバル Lv1 HP2
前衛 ドノマンティス Lv1 HP2
↑相手 VS 自分↓
前衛 エル・ソル Lv1 HP1 ヒットアウェイ状態
後衛 ボムゾウ Lv1 HP6
手札 聖獣ラフィオー ストーン:5

ベストと思われる動きは?
冷静に対処すれば簡単だけど、実戦だとなかなか答えが出ない状況。

問題2
手札:3枚 ストーン:4
後衛 マンクス HP4
前衛 真勇者ダイン Lv2 HP4
↑相手 VS 自分↓
前衛 ラッフィー Lv1 HP1
後衛 なし
手札 神斬丸 グングニエル
手札 鋼の盾 ヒットアウェイ ブラックレイン サンダー ストーン:3

ベストと思われる動きは?
手札に余分なカード足したから、こっちの最適解は難しいかもしれない。


934 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/08(土) 23:53:28 ID:KtQ1t31t0
マスタータイプを強さ度外視で考えてみた
・サンダー、スパークを使うピンポイント攻撃型
・ガラスの盾、パワー2、浄化等の低コストマスター
・ソートカード、リ・シャッフルのハンドコントロール型
・エスケープ、シフトチェンジのモンスターコントロールタイプ(自軍のみ)

…スパークがいつでもいくらでもは危険だな
こういうマスター特技になると暴れそうなのって何があるかな


935 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/08(土) 23:58:09 ID:3nqzU+440
エスケープ、スパーク、ガラスの盾はやばい
というかコスト1のマジックは大半はマスター特技になったらヤバイ

936 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/09(日) 00:04:34 ID:IsKZC/2V0
プラストーンで石無限増殖うめぇwwww

逆にマスターが持っててもギリセーフな魔法探した方が早いかもな。

937 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/09(日) 00:09:37 ID:dgjz8tT40
>>932
使えば使うほど不利になるってことはないでしょ
無闇やたらに使えばそれは不利になるけど
マスターの特技は手札のリソースを消費しない点でカードのそれより優れてるから
今みたいにポンポン使えなくなるだけで
場面を選んで使えば不利になることは無いと思うよ
あと白でも盾系、黒でもパワーアップ系等を採用する意味も出てくるし(実際採用されるかは微妙だけどね)

マスターの特技に制限をつける意味では回数制限もいいかもしれんね

938 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/09(日) 00:10:11 ID:knPlVnej0
>>933
問題1 @ストームボムをダインに Aアタックでドノマンを倒してLvUP
問題2 @ラッフィーがアタックをダインに Aグングセット、なぎ払い
    Bブラックレイン Cサンダーをマンクスに

1つ目はこれしか生き延びる手段が無い、ということね
2つ目って実戦譜なんだよね?感動した

939 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/09(日) 00:14:34 ID:wX0QlCjn0
手札減ること自体もコストだからね
ストーン消費とかが重いマジックほどコストにおける
手札消費の割合が減るから能力にしても平気になってくる

940 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/09(日) 00:29:59 ID:2+RfaGE/0
ロストーンなんかもやばそうだ。

941 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/09(日) 00:34:43 ID:ZCCEb4fhO
>>935
ソウルチャージを忘れてもらっちゃ困るぜ

というかグレートは星7でもよかったな、ワンダーに比べてしょぼすぎだし
そしたら少しはマスターバラけたかも

942 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/09(日) 00:36:14 ID:Jxd+/y+00
>>933
一問目はエル・ソルにヒットアウェイついてるのが意味不明。

二問目はブラックレインでラッフィー殺すと使えるストーンが3個にならないか?
ペナルティ分は黒のはずだが

943 :938:2009/08/09(日) 00:53:12 ID:knPlVnej0
>>942
あぁそうだった 足りないじゃん
こういう問題を出してきたからてっきり足りると思ってた
だったら神斬でダイン倒してレベルアップしてターンエンドかな、自分なら

1問目は惑わすためだと思う
少なくともこの場面における最善手は存在するし

944 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/09(日) 01:03:59 ID:9npVdcCp0
>>931
普通そうするべきだよな
マスターに合わせてるせいでヒーリングやかまいたちがおかしくなってるし

945 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/09(日) 01:33:11 ID:2+RfaGE/0
>>931
>>944
だがそうすると今度はウェイクアップと鉄の盾のストーンをどうするかだ
ウェイクアップは白の特技の中じゃバツグンに汎用性がいいと思うが、
これがコスト3だとマスター特技でもちと重い気が
ところがマジックカードのウェイクアップをコスト1にするとこんどは強すぎる

946 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/09(日) 01:36:37 ID:cepAmXvG0
ならば特技使用は1ターン1つまでとか
でもこれは面白さ損なう気がするな・・・

947 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/09(日) 01:37:16 ID:7r/+l2K20
>>938
>>942
>>943
1はただのひっかけです。ヒットアウェイは特殊能力にだけ反応ってコトが大事。
 でも土壇場だと見落としがあったりする。

2はゴメンナサイ。自殺点黒くなる仕様忘れてた。自殺点利用でとどめのサンダー撃たれた状況が
あったけど、大分前だったので状況忘てました。
そして、高難易度にしてやろうと見栄張りました。本当に申し訳ない。

手札:3枚 ストーン:4
後衛 マンクス HP1
前衛 真勇者ダイン Lv2 HP6
↑相手 VS 自分↓
前衛 ラッフィー Lv1 HP1
後衛 なし
手札 ラッフィー グングニエル
手札 鋼の盾 ヒットアウェイ ブラックレイン マッドファイア ストーン:3

このターンで決着をつけましょう。
こっちのが良いですねorz

@ラッフィーでアタック
A味方撃破ペナルティ覚悟でブラックレイン
Bマッドファイアでダインを焼く
Cラッフィーでもグングニエルでも良いので前衛へ配置
Dダインへトドメのアタック



948 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/09(日) 02:10:12 ID:ZCCEb4fhO
マスター特技に合わせてモンスターなんかを調整するのがいいんじゃないか?
現状黒が強いんだから
ヒートロンのHPは6にするとか盾をかけられたら回復するモンスターを作るとか

949 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/09(日) 02:22:26 ID:ogbQ9QY20
ここで魔法カード調整案を一つ

一部の魔法カードにストーン消費を軽減する効果を付ける(マスター能力は除外)
●ストーン軽減はマスターHP、ストーン所持、手札、モンスターが相手以下など
不利な条件化で起きる※軽減条件は単純化のためどれかに統一

●軽減持ちはコスト表記を小数点0.5減算で通常は切り上げで条件クリアで切捨て
※コスト3の軽減持ちは2.5と表記で通常コスト3で軽減時コスト2

●軽減を持てるのはヒーリング、鉄の盾やパワーアップ等の弱いが単純にコストを
下げたら問題が発生しそうな魔法カード※逆に強い魔法は0.5加算する

950 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/09(日) 03:17:05 ID:PFLLVSSS0
そんな複雑なルールはカードヒーローには合わんよ。
マスター特技にするには強すぎるマジックは同性能でコスト高な別名のマスター特技に、
マスター特技にしても問題ないマジックはそのままマスター特技にするのが一番シンプル。

951 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/09(日) 03:52:32 ID:PDsvk4S70
マスター特技は、通常のストーンに加えて手札1枚のコストを払うようにすればだいたいぶっ壊れ性能にはならんだろう

952 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/09(日) 06:13:31 ID:yHwbF+uy0
黒使いとしては白前衛がオクトよりシグマ、ダインである方がよっぽど嫌
わかる人にはわかると思うけどね

953 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/09(日) 07:34:09 ID:ZCCEb4fhO
>>952
あ、ゴメン、なにいってっかわかんねーわ

954 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/09(日) 08:00:02 ID:yHwbF+uy0
そりゃ残念w

955 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/09(日) 09:37:59 ID:VSTHpgGb0
ホワイトとブラックの完成度が異常すぎて
他のマスターを下手に作れない素晴らしいゲーム
それがカードヒーロー

956 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/09(日) 09:47:41 ID:I9ey4JQlO
>ホワイトとブラックの完成度が異常すぎて

えっ?

957 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/09(日) 09:50:29 ID:VSTHpgGb0
>>956
特技の配分とか完璧だよ
文句のつけようもない

今作黒のが強くなったのはマスターの性能がどうのこうのじゃなくて
黒に相性がいいモンスターが増えただけのこと

958 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/09(日) 10:13:51 ID:I9ey4JQlO
>特技の配分とか完璧だよ
文句のつけようもない

えっ?

959 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/09(日) 10:19:06 ID:IbtJBLfx0
1マスターあたりの能力が多すぎる
マスターアタックも1つと数えた上で2種類くらい持たせて複数作るでよかったと思う

960 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/09(日) 10:21:32 ID:VSTHpgGb0
白と黒に無駄な特技なんて無いだろ?
白なら守りの鉄の盾
攻めのウェイクアップ
ここ一番で頼りになるヒーリング
ヒーリングの強さがわかんないのは上手い白と当たってないだけ

黒の攻めの基軸のバーサク
殲滅によるプレッシャーを常にかけれる大地の怒り
マスアタと使い分けできるかまいたち
攻めに綺麗に特化させてる

白側が今弱いのは本当にカードバランスが少し変わったから
カードが数枚追加されただけでも白黒の強弱が変わるくらい
バランスが取れてるってこと

961 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/09(日) 10:24:39 ID:I9ey4JQlO
完全に個人の捉え方の問題でワロタw

962 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/09(日) 11:05:20 ID:G685uBv90
>>949
おれのかんがえたちょうせい
・プラストーン廃止、かわりにスーパーカードに効果をコンパチする。
スーパーを出すかプラストーンの効果を得るか選択できる。

963 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/09(日) 11:34:04 ID:jgv3Rapt0
ヒーリング+シールドだと消費は足し算、効果は掛け算だから
単純に強力だけど(一応女神の加護も)
単独の場合は先のターンまで見ないといけない上に消費が重いから
使いどころ難しいよな

それはそうとドラフト人いねえ・・・

964 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/09(日) 11:59:00 ID:1drEUjyrO
カードヒーロー10円で売れたよー(^O^)/

965 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/09(日) 13:01:50 ID:skkJhQJG0
>>961
俺も>>960と同じ考えだな。

まあ、個人的な意見だな。
そもそも、個人的な意見以外の意見など無いがな。

966 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/09(日) 13:27:41 ID:g5PSGWf40
本当に黒が強かったら白の数は減少し白に効果的で黒にそれほど効果のない
ナッツロックル、デスシ、ピュア、パワー2、黄昏、ローテ、ワープ、マージス
といったカードは使われなくなり最終的にはまた白が強いってことになるんじゃないか

それと白殲滅のことを良く知らない人がいるみたいだから解説しておくと
白殲滅は相手の場と手札を完全に空にして相手が後衛に1枚起きするようになったら
ウェイク+スケープゴートなどを駆使して無理やり叩き潰し
最終的には相手のデッキの20枚前後の全てのモンスターを皆殺しにする戦術
勿論、スケープゴートは3枚までしか入れられないから黒ならバーサクや大地
白なら後衛ウェイクからのきあいだめなんかで削られちゃうので
行動数:ダメージの効率の良い4Pモンスターを中心に5回前後殴って勝つことになる

967 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/09(日) 13:28:52 ID:0WWPFuIS0
というか考え方が逆だろ
白と黒のバランスが完璧というか
白と黒の能力を基準に外のカードの能力が設定されているだけ


968 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/09(日) 13:34:53 ID:VSTHpgGb0
>>966
白メタのマージス、ダンス、ナッツロックルの価値は確実に落ちてるし
入れてる人も少ないよ

白殲滅の戦略概念も古いね
今の黒は場にモンスター4体がっしり残すのが基本だよ
白のスケゴ戦略だけで勝てるほど甘くない

969 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/09(日) 13:37:39 ID:g5PSGWf40
>>968
そうだね
そして他にあげたカードも落ちる
するとパワーバランスが変わる

白殲滅の戦略概念はこれが基本であり、これ以外は存在しないよ
今の黒が場にモンスターを4体残しているのだとしたら
それは白が殲滅出来ていないってことだ

970 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/09(日) 13:40:50 ID:VSTHpgGb0
黒に対する有効なメタカードが少なすぎて
現状だとパワーバランス変わらないと思うよ
白に対するメタカードはやたら多いのにね

白は殲滅とマスターへのダメージの見極めが出来ないと黒に勝てないよ
エクス握って速攻で決めれるタイミング探るのが今の白じゃないかと

971 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/09(日) 13:51:54 ID:0a5TlKja0
今の白とか今の黒とか
発売当初から戦術なんてそんなに変わってないだろうに
浅い理解で発言する初心者が増えたってことかな

ましてGB版と比較して言ってんならそれこそナンセンス

972 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/09(日) 13:57:38 ID:VSTHpgGb0
発売当初から戦略変わってきてると思うよ
アーシュ&ロロの有用性とかタコの凶悪性
なんて発売後すぐにわかってるもんじゃない

973 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/09(日) 14:06:50 ID:Wl/s7FBL0
バトラーカード60枚でマサルとデロデーロのアイコンでたw

974 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/09(日) 14:08:15 ID:VSTHpgGb0
>>973
同じ相手と当たることの多い俺からすると羨ましい
過疎ったら60枚って不可能に近いな

975 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/09(日) 14:14:49 ID:g5PSGWf40
>>970
殲滅って単語の意味は「皆殺しにしてほろぼすこと。残らず滅ぼすこと」
つまり相手の場にモンスターが4体ガチっと残っている時点で殲滅したことにはならない、というか矛盾してるだろw
相手の場にモンスターを残しつつウェイク経由からなどのレベルアップをして
シールドで守りつつダメージ効率で勝つのは白奇襲とか白速攻という異なるデッキタイプになってくる

もっとも今の黒は殆ど後衛がいないんでシールドかければ正面のモンスターとマスアタ、
一回までのアシュロロくらいしか(ボムゾウはシールド抜けない)ダメージ与えてこれない
相手が対応してきたとしても(白メタカードを使って来ない限り)最低一回は殴れるし、
相手は2ターンはある程度動きを縛られるということ(マスアタが来ない場合、バーサクがくるだろうがさらに殴れる)
中盤くらいに4Pモンスター作って相手の手札が充実してて
なおかつ自分の手札に補充要員がいるならそのままマスター狙ってくのもあり

あとエクスはいらんと思うよ
ヤミーロストーンのせいで白でもストーンためこめる環境じゃない

976 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/09(日) 14:15:57 ID:g5PSGWf40
アシュロロは弱体化された前作のモーガンっていわれて
性能が判明した当初からやばいっていわれてたと思うけど

977 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/09(日) 14:17:00 ID:0a5TlKja0
>>972
俺の言い方が悪かったな
一年前からということにしておこう

で次スレはどうなってる >>950

978 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/09(日) 14:19:43 ID:VSTHpgGb0
エクスがいらないってのは冗談ですかね
エクス無しの白相手に負ける黒なんてカスですよ

>>977
1年前からは変わらんでしょうな

979 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/09(日) 14:21:51 ID:g5PSGWf40
>>978
お前白使いだろ

980 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/09(日) 15:40:59 ID:OB7FW95y0
エクスは白でも一枚以上は入れたくないなあ

981 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/09(日) 18:10:32 ID:wa/Bbojt0
こういうところで戦術語りたがる人ってメインは白って人のほうが多い気がする。
黒を語るときも白目線で語ってる場合が多いように見えるのは気のせいかな。
普段から白も黒もガチストロングスタイルでやってないと見えないこともあると思うよ。

982 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/09(日) 18:48:57 ID:rwy/tKJz0
ごめんなさい
テンプレ黒速攻デッキばっか使ってます

983 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/09(日) 19:26:27 ID:fW96nuc30
>>980
一枚以上は入れたくない=一枚も入れたくない

ただ、言いたそうなことは完全同意。

984 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/09(日) 23:01:06 ID:pdxWKshjO
無線LAN環境ないとカスタムできないんか(´・ω・`)

985 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/09(日) 23:31:41 ID:jgv3Rapt0
カードヒーロー
スピード
バトル
カスタム

出来はいいのにタイトルは自虐的だ

986 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/09(日) 23:37:18 ID:0a5TlKja0
>>985
ちょww
何て余計なことをww

987 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/09(日) 23:40:53 ID:rwy/tKJz0
略称決まったなww

988 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/10(月) 00:15:26 ID:I0D4x+me0
それはねーよ

989 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/10(月) 07:51:46 ID:9lNIIgXe0
お前らのなかでカスバカやってるやついる?

990 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/10(月) 08:11:17 ID:fRzTQBZ50
プロカスタムだとカプバカか。カプコン馬鹿か。

991 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/10(月) 08:17:47 ID:34Rksahm0
>>990
次スレよろしく
というか950どこいった

992 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/10(月) 14:57:30 ID:F03Mb3UTO
誰か暇なやつ対戦しようぜ

993 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/10(月) 15:18:07 ID:vR8gXPBy0
殲滅されたからって切断すんなたけしwwww
この時間帯の黒にはカスしかいねえな
繋がっただけましだと思った俺がバカだった

994 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/10(月) 15:31:58 ID:N/nswWnz0
黒は切断されると思ってプレイしてるよ
されなかったらラッキー程度に思ってプレイすると気が楽

995 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/10(月) 15:57:53 ID:xJUu8cCh0
カスバカは先攻乞食が多いねぇ。
ゆずった方がスピリッツ上がりやすいってメールにあったろ。
試合数多いのにレベル低いとバレバレだぜ。両者ゆずってコイントスが正義。

996 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/10(月) 16:48:47 ID:ZSpzPoLcO
先行譲るのは相手に何か失礼な感じがしてやらんわ

というよりスピリッツを上がたいのが見え見えで何かあざといだろ

997 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/10(月) 16:50:49 ID:ZSpzPoLcO
上がたい・・・間違えちゃった///

998 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/10(月) 17:00:55 ID:ZSpzPoLcO
次スレまだ無いのか、PC立ち上げてやってみるか

999 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/10(月) 17:05:05 ID:ZSpzPoLcO
無理でした\(^O^)/

↓頼んだ

1000 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/10(月) 17:25:36 ID:FxxYQels0
1000ならこの糞ゲーは二度と続編がでない

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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