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【DS】Civilization Revolution for NDS7【CivRev】

1 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 18:45:25 ID:DvURXqqr0
文明をモチーフとしたターン製シュミレーションCivilizationシリーズ。
麻薬ゲーとも称される、全世界で累計800万本以上が販売されたCivシリーズ最新作が、
コンシューマ機向けにデザインされたCivilization Revolution。

関連リンク
日本語版公式:http://www.cyberfront.co.jp/title/civ_revo/
wiki:http://www7.atpages.jp/~civrev/pukiwikiplus/
情報サイトstack-style :http://stack-style.org/SidGame/
PS3・XBOX360は家ゲー板【CivRev】Civilization Revolution Part20
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1253522894/
前スレ【DS】Civilization Revolution for NDS6【CivRev】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1242824908/
質問スレ:無し。FAQは>>2-20ぐらい

2 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 18:46:51 ID:DvURXqqr0
マルチ募集テンプレ

【 何時まで募集か 】0月0日(曜日)00:00
【 人数 】2/3/4人/
【タイマー】早い/普通/遅い
【その他】なし/あり(ハンデやローカルルール等)

募集、雑談にIRC使わないか
http://irc.2ch.net/qi2/qi2.html?utf8=%23CivRevDS
wiki内にある説明
http://www7.atpages.jp/~civrev/pukiwikiplus/index.php?IRC%28irc.2ch.net%29%A4%CE%BB%C8%A4%A4%CA%FD

3 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 18:48:26 ID:DvURXqqr0
■購入
・DSとPS3・Xbox360はどう違う?
 DSはグラフィックがシンプル。対戦でのランキング機能が無い。
・英語版と対戦できる?
 可
・マルチ1試合どれぐらい?
 初期ラッシュが決まれば15分。騎士戦になると1時間前後。現代戦突入の泥沼で3時間とか。
■シングル
・**って何?
 説明書読め。wiki読め。
・爆撃機が矛ヤリに落とされたwwww
 軍団組め。沿岸支援使え。スパイ使え。
・ユニットを売りたい。
 DS版では売れない。
・何度も攻撃繰り返せるんだけど?
 戦力差が7倍以上で圧倒して再行動できる。ズールーは3倍で発生。
・どの文明でやればいい?
 好きなのでやれ。扱いやすいと評判なのは中国・アメリカ。
・**で勝てるようになったけどマルチ行ける?
 マルチとシングルは別物。人間は戦争の強いし第一弾が早い。
 国王に勝てるならマルチ用の進化の練習始めてもいいかもね。
■マルチ
・対戦なかなかマッチングしないんだけど?
 2人・普通・なしだと早め。コアタイムは4人・普通・なしも。
・対戦で相手が落ちるんだけど?
 おめでとう。ギブアップの投了させたんですね。
・マルチしたいけどwifiコネクタ売ってねー
 無線ルータ買え。値段もそんな変わらん。
・wifiつながらないんだけど?
 wifi関係のサポートはニンテンドー電話相談お勧め

4 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 19:09:50 ID:Dh8GISt40
>>1
昨日スレをチャット化した一人のズールーです。
ありがとうGJ

5 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 21:28:54 ID:2O/yf+lD0
22:00から

4人
ふつう
なし

6 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 22:03:14 ID:Yn6GlL8cP
募集中

7 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 22:12:53 ID:IALNhguI0


8 :5:2009/09/25(金) 22:13:00 ID:Yn6GlL8cP
開始〆

9 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 22:57:33 ID:IALNhguI0
ごめんおちた

10 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 23:22:43 ID:IALNhguI0
DSの電源を不用意に触ってしまい、落ちてしまいました。
出来は今までのマルチの中では最高だったので続けたかった。
スペインさん→お互いに番狂わせありましたね HP1の戦士vsHP3の戦士
       丘のレギオンvs平地戦士など

日本さん→けん制が怖かったですよ。ジンバブエの周りいたるところから敵が
     ガクブルでした

11 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 23:48:17 ID:Yn6GlL8cP
乙でしたー

東西に派遣したガレーが揃って南端のズールーに着いたら
おそろしい拡張速度だったので、慌ててけん制に走りました
途中でスパイ2人拾ったのが大きかったです
断線無かったらどうなっていたことやら

12 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 23:59:30 ID:IALNhguI0
>>11
あははは。皇帝ランクにも勝てない
ずっこけズールーですのでけん制いらなかったですよ。
日本は技術の進め方がうまく、すべての国の真ん中に陣取ったりと
アグレッシブでしたね。見習いたいです^^
ご迷惑かけて申し訳ありませんでした。また今度お願いします!

13 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 01:11:15 ID:ETB+7CxE0
先ほどイギリスで初マルチしましたが日本の方すごかった
天帝もクリアしてるからある程度やれると思っていたんですがCPU相手のまったり戦法はまずいですね
もっと研究しときます。またいつかお願いします


14 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 20:05:49 ID:RAlpZ+c80
21:00から

4人
普通
なし

15 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 21:01:50 ID:RAlpZ+c80
募集中

16 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 21:10:33 ID:EI/a6agH0
参加します

17 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 21:17:29 ID:I+YPMqopP
とりあえず30分まで募集

18 :14:2009/09/26(土) 21:18:42 ID:I+YPMqopP
集まらなかったら22:00から再募集します

19 :14:2009/09/26(土) 21:28:30 ID:I+YPMqopP
開始〆

20 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 23:00:45 ID:EI/a6agH0
お疲れ様でした。
かなり早い段階で騎士軍団来て終了かと思ったけど、
意外と粘れましたね。

21 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 23:10:27 ID:I+YPMqopP
お疲れですー
キャラバンの時点で攻めなきゃ負けと思って、100G貯まる前から無理やり行きました
押し切れると思ったらスペイン陥落に黄金都市なんてアナウンス入って大変なことに
一進一退ですごい緊迫感でした


22 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 03:52:25 ID:XuHho7tk0
★初心者部屋の募集です

19:00から
4人(少なければ、3人またはタイマン)
普通
なし

レベルは弱いと自覚がある人なら大歓迎
まったりとヘタレ王決定戦しましょう

23 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 09:07:22 ID:KmzhG6EE0
まだマルチやった事ないんだけど、マルチだと町は何個くらい建てるものなの?
シングル天帝だと多くて6個くらいしか建てないんだけど、これじゃ少ない?

24 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 10:03:41 ID:VpuJgd7Q0
>>23
俺の場合↓

古代中世殴り合いコースなら共和制までに3、君主制までに最低5、できれば7を目安に
ハンマー都市と研究都市のメリハリに気をつけながら、守りやすさも考えて立てる
大概どっかで戦争止めて下のヌクりルートへ移行する

内燃までヌクり合いコースなら農業用水までに3、できれば4を目指す、共和速攻なら図書館込み2か3
その後民主主義までに8〜10都市を目標に 良い土地と金が続く限り拡張する
図書館あり研究都市2つと市場あり金銭都市1つを用意出来ればかなり有利

ローマだけ特別で、20ビーカー出るまでひたすら拡張、用意出来たら即陶器→農業用水
その後さらに15都市を目安に道路引きながら拡張、民主主義後も必ず1都市は開拓者生産

25 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 11:39:48 ID:VpuJgd7Q0
>>24
ローマだけ自分で書いてておかしいな、と思ったので、いまシングルで試して来た
ノーガード戦法じゃないと20ビーカーはなかなか出ないわww
弓出し道引きながら拡張すると農業用水までに6都市くらい、民主までに10都市以上が目安と思われ
ラッシュ文明相手だとさらに遅れる

26 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 15:04:38 ID:EdsLEyxX0
>>23
6都市はちと少ないね
レギRやカタパRで決着つけるなら、それくらいでもいける場合多いけど
現代入りを見越した勝負なら最低でも10都市は欲しいところ
まー相手次第でケースバイケースだけど

27 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 19:09:18 ID:+dWT1LIp0
初心者部屋ですが人がいなさそうなので
サスケ見ます

28 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 19:31:49 ID:EdsLEyxX0
募集は30分くらい見といたほうがいいよ
夕飯時は集まりにくいから、もう少し遅めがおすすめ
集まらなくてもここでぼやいてれば、付き合ってくれる人出てくるよ

29 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 01:44:22 ID:plivSh+C0
>>27
初心者ではないので遠慮してました。
けど弱いので次回参加しますよ。
いつまでも皇帝ランクすら倒せないんで参加おkでしょ


30 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 10:48:52 ID:eyWzRq+m0
自称初心者の人たちには、今回のゲームオブザウィーク天帝も難しいのかな
初期探索&拡張の手順さえ間違えなければ、そう負ける事はないと思うんだけど

31 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 19:34:28 ID:+sfM0YI30
22:00

4人
ふつう
なし

32 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 21:58:06 ID:+sfM0YI30
募集中

33 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 22:05:20 ID:+sfM0YI30
開始〆

34 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 07:08:37 ID:/j3VQ2BB0
>>24-26
亀になってすまん
6は少ないのか・・・
スペインとか日本とか好きなんだけど、大抵海都市2個、メイン大陸都市2,3個くらいなんだよね
いつも100Gボーナス→ガレー(ガレオン)と開拓緊急生産→鯨とか染料とかの海都市とアーティファクト探しへ
って流れにしちゃう。
やっぱこれじゃ不味かったか

35 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 12:41:37 ID:Aoymm8cYO
海洋進出は同じ考えの人と当たるとキツイね
テンプル騎士取られてカエル跳び作戦されたよ

36 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 13:21:16 ID:rX9e+6Mb0
シングルでばっかりやってるけど、モンゴルが難しい
蛮族の都市が成長しないうちに宣戦布告されて、
防衛力不足でボコボコにされるパターンが多い
なんかうまい方法ありますか?

37 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 15:03:13 ID:y3Ld9DL20
無理に成長させる必要はないんだぜ?

38 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 16:10:07 ID:Up1Hr9pO0
そうそう、リンゴの少ない都市は人口伸ばしちゃ駄目駄目
微妙なタイルしか余ってない時も一緒
そして蛮族都市はこの条件を満たしてることが多いという・・・w

39 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 18:41:06 ID:M7a6xo2y0
天帝全文明全勝利条件やっと果たした…

なんの特典もないんだろうなぁ、と思ってやってたけど、やっぱり何もなかった

さすがに飽きた

40 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 19:08:30 ID:Aoymm8cYO
蛮族都市は文化都市を作るだけで落ちるから
いっそ元の蛮族すら無視して都市スパム

41 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 20:09:41 ID:biDC/Xmi0
36だけど、規模1のままで金か科学を産出したほうがいいのかな
>>40みたいな方法とろうと思っても、肝心の金が入ってこない分、
他に比べて不利な気がする

42 :枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 04:08:56 ID:7+sb07v30
序盤、立地の悪い蛮族都市はハンマー生産にして戦士を産むと、すぐに軍団化戦士が出来て、敵の第二都市や、丘に面した首都が落とせたりする。
軍団化戦士を2つ揃えてから攻めると安心。

森の無い都市は、金か科学だね。

43 :枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 15:38:03 ID:RKWDtKjd0
大体慣れてきたよ!
でも占領した都市が、都市ランキングに出るとちょっとイラッとするようになった。
占領都市はマグナカルタで裁判所やっといて
自国は+寺院、聖堂たてて研究、金融に特化。
戦争は占領都市にやらせるようになった。それなんて植民地政策状態。
こんなとこで性格の悪さがでるとか、割とショックwww

44 :枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 17:20:56 ID:0Aa2pXkg0
DSとソフトかったがルーターががが。
無線は高いし。
ダイゴさん。

45 :枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 15:50:00 ID:faY5iYCm0
天帝初クリア〜
ずっと日本でやってたけどロシアなかなかいいね

46 :枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 21:51:16 ID:ZGOEeypm0
>>44
私ルーターかっていらなくなったので、
WifiUSBコネクタ安く譲ろうか?

1000円以内で譲るよ。対戦しよう

47 :枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 20:13:14 ID:4mYX1js30
どんな感じで取引したらいいんですか?
オークションに出してくれたりとか?

48 :枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 21:36:41 ID:xfKsTxeB0
捨てメアド作って直接やり取りでいいでしょう
後、神奈川県にこちらは住んでるんだが、とりにくるならあげるよ

49 :枯れた名無しの水平思考:2009/10/06(火) 12:23:27 ID:EAglX4rt0
なんとも親切。
捨てメアド作っって報告。
IRCでメアド交換。
って流れでどうでしょう?

50 :枯れた名無しの水平思考:2009/10/06(火) 22:20:18 ID:MScg3oZV0
いいよ

51 :枯れた名無しの水平思考:2009/10/07(水) 20:37:08 ID:hgiO0Mrz0
メールください

52 :枯れた名無しの水平思考:2009/10/07(水) 23:21:57 ID:yOTRf3oJ0
メアドわからん。IRCはいつも人いないし
ここには書いてないよね?
積極的にこちらがメアド公開する義理もないので様子見します

53 :枯れた名無しの水平思考:2009/10/08(木) 12:13:03 ID:JutOG0pKO
序盤を過ぎたズールーってモンゴルより弱くね?

54 :枯れた名無しの水平思考:2009/10/08(木) 12:22:18 ID:JB01QmIKO
それが三強から外された原因だ

55 :枯れた名無しの水平思考:2009/10/08(木) 22:20:57 ID:DdG5l5tv0
初対戦したいですが、誰かいませんか?


56 :枯れた名無しの水平思考:2009/10/09(金) 01:41:25 ID:2Nozv0GL0
>>53
>>54
そんな話してると五月蝿いのが沸くから注意。
昔大変な事になったんだ。

57 :枯れた名無しの水平思考:2009/10/10(土) 21:53:40 ID:Fjjbc8610
初対戦したいですが、誰かいませんか?

58 :枯れた名無しの水平思考:2009/10/10(土) 21:54:33 ID:Fjjbc8610
↑10時半位まで募集しますー

59 :枯れた名無しの水平思考:2009/10/10(土) 22:07:33 ID:O5i1TaSM0
募集
2人戦
速さ普通
ハンデなし

みたいに書かないと、参加しづらいよ
人数かみ合わないと待ちぼうけだし

60 :枯れた名無しの水平思考:2009/10/10(土) 22:08:57 ID:Fjjbc8610
情報修正しますー
23:00

4人
ふつう
なし


61 :枯れた名無しの水平思考:2009/10/10(土) 22:10:06 ID:Fjjbc8610
>>59
ご指摘ありがとうございます!


62 :枯れた名無しの水平思考:2009/10/10(土) 22:59:42 ID:Fjjbc8610
募集中ですー

63 :枯れた名無しの水平思考:2009/10/10(土) 23:08:30 ID:Fjjbc8610
集まらないので23:30まで待ちますー
だめだったらあきらめますー!

64 :枯れた名無しの水平思考:2009/10/10(土) 23:31:08 ID:Fjjbc8610
残念ですがあきらめますー

65 :枯れた名無しの水平思考:2009/10/11(日) 06:32:54 ID:L64NxxG+0
あああああああああああああ乗り遅れたあああああああああああ

66 :枯れた名無しの水平思考:2009/10/11(日) 08:16:24 ID:myW7NkML0
ああああああああああああああ

67 :枯れた名無しの水平思考:2009/10/11(日) 11:03:32 ID:c22DZaR10
20:00
4人
ふつう
なし

20:20まで集まらなければ3人に変更して募集。

68 :枯れた名無しの水平思考:2009/10/11(日) 15:31:31 ID:g7J1pjRn0
20:00参加しますー
その前に

16:30
3人
普通
なし
いかがでしょう?


69 :枯れた名無しの水平思考:2009/10/11(日) 16:09:05 ID:aWys+ABX0
>>68
嫁と一緒に参加するから、四人にしてくれたらありがたいです

70 :枯れた名無しの水平思考:2009/10/11(日) 16:14:21 ID:g7J1pjRn0
>>69
了解です。変更
16:30
4人
普通
なし


71 :枯れた名無しの水平思考:2009/10/11(日) 16:25:58 ID:aWys+ABX0
>>70
ありがとう

72 :枯れた名無しの水平思考:2009/10/11(日) 16:27:57 ID:c22DZaR10
>>70
参加します

73 :枯れた名無しの水平思考:2009/10/11(日) 16:30:21 ID:g7J1pjRn0
じゃあ〆で

74 :枯れた名無しの水平思考:2009/10/11(日) 16:58:41 ID:c22DZaR10
17:00
4人
ふつう
なし

75 :枯れた名無しの水平思考:2009/10/11(日) 17:31:43 ID:c22DZaR10
>>74
ご飯時間に入りそうなので中止します。。

76 :枯れた名無しの水平思考:2009/10/11(日) 19:40:31 ID:c22DZaR10
20:00
4人
ふつう
なし

20:20まで集まらなければ3人に変更して募集。

77 :枯れた名無しの水平思考:2009/10/11(日) 20:07:04 ID:g7J1pjRn0
参加希望中ー
あつまりませんね

78 :枯れた名無しの水平思考:2009/10/11(日) 20:20:19 ID:c22DZaR10
ですねぇ。
3人に変更して募集します。

79 :枯れた名無しの水平思考:2009/10/11(日) 20:20:33 ID:g7J1pjRn0
OKー

80 :枯れた名無しの水平思考:2009/10/11(日) 20:22:48 ID:g7J1pjRn0
こりゃだめですね

81 :枯れた名無しの水平思考:2009/10/11(日) 20:23:33 ID:c22DZaR10
20:30まで募集しますー

82 :枯れた名無しの水平思考:2009/10/11(日) 20:28:06 ID:c22DZaR10


83 :枯れた名無しの水平思考:2009/10/11(日) 20:31:51 ID:facSdGg80
悪りぃ、いきなりルーターが落ちた 暫く自重するわ

84 :枯れた名無しの水平思考:2009/10/11(日) 20:33:43 ID:c22DZaR10
ドンマイ。
そういうこともありますさ。

85 :枯れた名無しの水平思考:2009/10/12(月) 20:55:20 ID:WwuanvpC0
123

86 :枯れた名無しの水平思考:2009/10/14(水) 01:50:37 ID:yT39ndTPO
蛮族の居ないシナリオならモンゴルでもきっと安心

87 :枯れた名無しの水平思考:2009/10/14(水) 20:18:49 ID:nm9IIfzMO
4人あと普通で募集〜

88 :枯れた名無しの水平思考:2009/10/14(水) 20:42:50 ID:nm9IIfzMO


89 :枯れた名無しの水平思考:2009/10/16(金) 01:05:50 ID:vyNKmsSe0
123

90 :枯れた名無しの水平思考:2009/10/16(金) 18:39:50 ID:H6nBJmZN0
今日は誰かいるのかな?
飯食って気が向いたら募集

誰か募集かけてくれたら参加する!

91 :枯れた名無しの水平思考:2009/10/16(金) 22:50:39 ID:w8xxQ49e0
23:30
4人
ふつう
なし


92 :枯れた名無しの水平思考:2009/10/16(金) 23:50:26 ID:w8xxQ49e0


93 :枯れた名無しの水平思考:2009/10/17(土) 17:03:00 ID:gguV242u0
19:00
4人
ふつう
なし


94 :枯れた名無しの水平思考:2009/10/17(土) 19:02:43 ID:gguV242u0
こないなー

95 :枯れた名無しの水平思考:2009/10/17(土) 19:06:51 ID:gguV242u0
19:30までこないなら〆

96 :枯れた名無しの水平思考:2009/10/17(土) 19:25:34 ID:gguV242u0


97 :枯れた名無しの水平思考:2009/10/17(土) 21:59:53 ID:NLvAWBhI0
募集乱戦

98 :枯れた名無しの水平思考:2009/10/17(土) 23:45:57 ID:WoeqNae+0
一人募集します
人が集まるようなら4人でやりましょう
速度は普通で

99 :枯れた名無しの水平思考:2009/10/21(水) 19:24:01 ID:yK0MynMX0
ニコニコでDSの動画発見と思ったら、いきなり打ち切りとか

100 :枯れた名無しの水平思考:2009/10/23(金) 21:46:55 ID:ywwDprjbP
明日22:00から

4人
ふつう
なし

101 :枯れた名無しの水平思考:2009/10/24(土) 00:10:51 ID:UL2uZaR50
昨日買ってきたけどおもしろい^^

102 :枯れた名無しの水平思考:2009/10/24(土) 21:57:08 ID:o+oCgT/WP
募集中

103 :枯れた名無しの水平思考:2009/10/24(土) 22:20:39 ID:o+oCgT/WP
開始〆

104 :枯れた名無しの水平思考:2009/10/24(土) 23:17:14 ID:IcP0xP4P0
負けたー もしいけるのなら
0:00
4人
ふつう
なしで

0:30までに集まらなければ〆

105 :枯れた名無しの水平思考:2009/10/25(日) 00:15:41 ID:jButlX7g0


106 :枯れた名無しの水平思考:2009/10/25(日) 01:56:47 ID:cS6d4C+b0
お疲れさまでした@spain
黄金都市とアンコール産ピラで民主>共和スパム>民主とつなぎ戦車先行で勝ちでした。
MVPは9対7に勝って2000年以上通路封鎖に成功した塹壕弓兵にあげたいと思います

ログ見たらメリケンが1ターン目に蛮族しばいててワロタww
蛮族都市隣に都市建設>金融偉人換金>戦士緊急生産で即落としかな?
その後も21ターンで11蛮族落としてるし ヤンキーコワーイネ

107 :枯れた名無しの水平思考:2009/10/25(日) 16:38:24 ID:dZCxn9ALP
22:00

4人
ふつう
なし

108 :枯れた名無しの水平思考:2009/10/25(日) 21:58:43 ID:dZCxn9ALP
募集中

109 :枯れた名無しの水平思考:2009/10/25(日) 22:20:18 ID:dZCxn9ALP
一人放置で解散〜
再募集中


110 :枯れた名無しの水平思考:2009/10/25(日) 22:41:51 ID:dZCxn9ALP
集まらないようなので3人に変更します

23:00まで募集

111 :枯れた名無しの水平思考:2009/10/25(日) 23:01:09 ID:dZCxn9ALP
開始

112 :枯れた名無しの水平思考:2009/11/01(日) 00:16:10 ID:anRtti45O
規制テスト

113 :枯れた名無しの水平思考:2009/11/02(月) 20:58:40 ID:XwLT8zJhO
やっと徳川で国王クリア…
次は皇帝か

114 :枯れた名無しの水平思考:2009/11/08(日) 09:00:55 ID:Euo4kCVq0
age

115 :枯れた名無しの水平思考:2009/11/10(火) 16:44:43 ID:aT/VtzjmP
なんという過疎

116 :枯れた名無しの水平思考:2009/11/14(土) 04:55:06 ID:mJVVUokHO
過疎ってるな
シングル天帝で4種類全部のクリア方法でいくつかの文明でクリアしたけど
何かクリア特典的なものってないのかな
文明選択画面で上の丸が光るだけ?

117 :枯れた名無しの水平思考:2009/11/17(火) 03:47:06 ID:xA2V1jDm0
天帝で紀元前内燃できたぜ!

118 :枯れた名無しの水平思考:2009/11/17(火) 15:19:46 ID:+iN5C9CX0
さあ、早く紀元前宇宙飛行を達成する作業に戻るんだ!

119 :枯れた名無しの水平思考:2009/11/18(水) 01:55:19 ID:dIHHd2ySO
前A.D.500戦車とか見て、何言ってんだとか思ってたら今日天帝中国でA.D.500戦車成功、AF未使用
偉人の引きが重要なのかな

…とか書きに来たら2つ前に「そこは私が500年前に通過した場所だッ」が

120 :枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 17:06:26 ID:VhaHDnLs0
土曜日
22:00

4人
ふつう
なし

121 :枯れた名無しの水平思考:2009/11/20(金) 14:50:32 ID:Ggu1Magb0
国王までならやっとも何も最速で騎兵Rすれば簡単に制覇クリアなるような
皇帝だとカタパルト一気に目指して攻めれば簡単に

122 :枯れた名無しの水平思考:2009/11/21(土) 21:29:25 ID:HR0HyKHJ0
そろそろ募集します

123 :枯れた名無しの水平思考:2009/11/21(土) 22:06:41 ID:HR0HyKHJ0
募集中

124 :枯れた名無しの水平思考:2009/11/21(土) 22:34:51 ID:HR0HyKHJ0
集まらないようなので募集を終了します

125 :枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 02:30:14 ID:fryKxdOS0
さっき民兵の無限生産を覚えた。
まぁ序盤の探索に便利っちゃー便利なんだろうけど、欲張って出し過ぎると操作が煩雑。

126 :枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 12:11:59 ID:BISSTCJmO
出しすぎて操作面倒になって
そっと電源を切った

127 :枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 20:42:54 ID:p2Ikq1wd0
天帝でひたすらプレイしてるんだが科学勝利だけ面倒でしょうがない

128 :枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 21:25:28 ID:iTjw4E8E0
飽きるくらいやったら本当に飽きた

天帝でもAI弱いからなぁ

129 :枯れた名無しの水平思考:2009/12/03(木) 10:06:52 ID:O7jaNlqJ0
>>116
クリアした印がつくなんて知らなかった
銀行クリアばかりしてるから、ほとんど丸ついてないや

130 :枯れた名無しの水平思考:2009/12/05(土) 21:47:32 ID:6DtbKq5U0
wi-fi過疎りすぎ。

131 :枯れた名無しの水平思考:2009/12/06(日) 01:14:25 ID:Q7IHDNF30
各種バグを解消した2出してくれたら買うんだけどなー
さくっと対戦って路線はなかなか面白かった。外交できないのが残念だけど

132 :枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 19:58:34 ID:5hQ1K05Y0
せめてユニット売却可能にしてほしかったなぁ
後半が重たい重たい

あと外交がほとんど無意味に近いことを何とかしてほしい

133 :枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 23:50:18 ID:alqIpxBSO
いや、フランス天帝侵略禁止プレイをやった時は外交がかなり重要だったぞ。技術購入→無害な技術の売り浴びせはなかなか強力

134 :枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 16:13:47 ID:Ir7aNu9c0
ほしゅ

135 :枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 04:09:05 ID:sLUHmf5Q0
そぺらんどちゃんがソープランドに改名しててクソワロタ
野良はコイツとCxxxxくらいしか安定して強い奴と当らんのう

136 :枯れた名無しの水平思考:2010/01/06(水) 22:18:04 ID:7T7tXR/l0
ほしゅ

137 :枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 23:52:35 ID:68jij98k0
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org555916.jpg
皇帝でめったに勝てないというヘタレプレイヤーなのに……

138 :枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 00:06:20 ID:XjxJwPeA0
迷わずガレー作れていいじゃない

139 :枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 02:05:45 ID:hhRcSaJB0
>>138
今まで、初手は森に二人配置→戦士2体作って探索→アルファベット→青銅器
(この辺で100G開拓者)→弓兵→図書館緊急生産って感じでやってた。

戦士の代わりがガレーって感じで行けばいいのかなあ。

140 :枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 07:36:43 ID:MdZ6xsCq0
即ガレー → 戦士2 → 100集金 → 青銅後2or3都市で法律直行 → 共和スパム が正しいと思われ
最初のガレー製造8T分出遅れるので、農業用水建築あたりは無視で
担当文明が日本みたいだし、都市数をしっかり伸ばせば工学以降は先着できますよん

この前やった対人戦でこの地形引いて、ラッシュスペイン相手したのを思い出した;;
あれはムゴかった

141 :枯れた名無しの水平思考:2010/01/13(水) 13:44:11 ID:EOOFqn2C0
>>140
ありがとう、文化勝利出来た!!
近くに1スクエアの島が二つあったんでそこに引き篭って技術上げ
ボーナスでスパイ貰ったとき近くにアメリカがあって偉人を拉致。
その後大建築家が二人も出たw

142 :枯れた名無しの水平思考:2010/01/14(木) 13:59:35 ID:azWPnjysP
お役立ちテクニック
相手の都市クリックして、外交開かなかったらユニット不在だよ

143 :枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 14:21:05 ID:dG2B3aR/0
久々にすっかな

144 :枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 16:17:11 ID:DN3bZOpJ0
このシリーズ初だけどおもしろいなこれ
秋葉原で正月に500円で売ってたから購入 なんでこんな安いかわからんが人気ないのかな


145 :枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 16:51:18 ID:NYDpw/Xb0
いつも日本でひきこもり→文化勝利してたけど
フン族の襲撃を酋長で、俺TSUEEEEEEEEEEEEEEしたら新鮮で楽しかった。

146 :枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 16:55:12 ID:NYDpw/Xb0
あ、↑はズールーで。

147 :枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 18:50:07 ID:/RAAQa8Ai
>>144
え、マジで?
くそ、惜しいことをした
定価が高いから見送ってたからな、またやってくれないかな

148 :枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 22:38:46 ID:DN3bZOpJ0
>>147
あ、でも英語版だけどな


149 :枯れた名無しの水平思考:2010/01/16(土) 23:51:23 ID:/HXELXHw0
とはいえ、500円とは驚き
この手のゲームはなかなか値崩れしないんだけどね
中毒性が高いし、みんな気に入って手放さないから

150 :枯れた名無しの水平思考:2010/01/17(日) 00:51:14 ID:CfM6cgcni
>>148
英語版かよ。いやでも500円か…

全然値段が落ちないんだよな
1000円ぐらいになったら買おうとか思ってたが
俺がプレイする日はこないみたいだ

151 :枯れた名無しの水平思考:2010/01/17(日) 10:49:33 ID:rlcpN3tT0
マルチやりたいんだけど、二人三人四人のどれがいちばんつながりやすい?

152 :枯れた名無しの水平思考:2010/01/17(日) 12:28:38 ID:tfHNIvT/P
ここで募集しないかぎり3人以上は絶望的
2人でも相当待つんじゃなかろうか。久しくやってないからわかんないけど

153 :枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 15:07:38 ID:1OX10J1F0
全文明&条件で天帝クリアしたけど、メッセージも何もなかった

154 :枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 18:26:24 ID:kxHmuP1Z0
文明画面の勝利条件でつくシンボルで、日本の制覇だけ金ぴか(他文明のは金+青)なんですが、
条件は何なんでしょうか?
全都市制覇勝利しても金ぴかになりませんでした。

155 :枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 19:57:45 ID:KmhCoz8T0
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org573169.jpg
この時点で攻撃出来るユニットゼロ。
一時はどうなることかとw

156 :枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 03:55:52 ID:NICUlNiD0
>>153
おめでとう!
しかし、そうなのかw
超天帝とか出ないのかw

157 :枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 11:19:20 ID:j27OfkRt0
自己解決しました。
全難易度で金ぴかの模様。

158 :枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 16:47:01 ID:ripVFG0I0
>>157
ようやく終わったと思ったのに、そんなこと書かれると・・・


159 :枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 18:33:19 ID:j27OfkRt0
>>158
確実ではないんですが、おそらくそうなんですよね。
天帝ばっかりでやってると今更国王とか酋長とかだるすぎですよねぇ・・


160 :枯れた名無しの水平思考:2010/01/19(火) 19:16:02 ID:FRfKpBqc0
天帝はAIが金持ってたり、開発早いから穴埋めしやすかったりで
内燃レコード狙う場合なんかは、逆にやさしかったりするぜ

161 :枯れた名無しの水平思考:2010/01/20(水) 23:15:51 ID:EYeaEzsq0
エジプト全難易度で制覇勝利してみた。
きんぴかになった。


>157
お前のせいで…仕事あるのに睡眠時間が…

162 :枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 11:45:32 ID:k5lBBBvd0
iPhone版ですら\600だというのにw

163 :枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 14:22:58 ID:Y5A2xAjT0
>>161
こうなっては仕方がない
さあ、全文明を金ぴかにするんだ!

164 :枯れた名無しの水平思考:2010/01/22(金) 12:13:27 ID:8crEZJ5o0
てすと

165 :枯れた名無しの水平思考:2010/01/22(金) 12:23:59 ID:8crEZJ5o0
あ、書き込めたw
久しぶりにwifi繋いたけど
懐かしいメンツがまだプレイしてて嬉しくなったよ
新規さんもオンに飽きたらマルチにおいでねー

166 :枯れた名無しの水平思考:2010/01/26(火) 10:10:04 ID:T06VP6zA0
アメリカを選んだ時に偉人が一緒に出て来なくなったんだが、何が問題なんだろうか?
念のため、何度もやったがいつも開拓者のみでスタートされる

167 :枯れた名無しの水平思考:2010/01/26(火) 10:50:09 ID:k+31WwZG0
たまにあるバグだね
一回電源切ったりすると治るかも

168 :枯れた名無しの水平思考:2010/01/26(火) 10:53:29 ID:T06VP6zA0
トンクス。電プチか
しかしバグ多いよなw
それを上回る満足度があるけど
国内1万未満だろうにローカライズしてくれたのには感謝
徳川がニダニダ言うのは納得できないが

169 :枯れた名無しの水平思考:2010/01/26(火) 12:45:56 ID:w0BnYaSb0
大将軍が船からの上陸時とかに孤立する時の何とも切ない気持。

まぁフリーズがやっぱ一番厄介だなぁ。

170 :枯れた名無しの水平思考:2010/01/28(木) 16:21:57 ID:OP1ZLsID0
>>157
とりあえず、一箇所金ぴかにしてみたけど、面倒くさいな
なんでこんな機能つけたんだろう

171 :枯れた名無しの水平思考:2010/01/28(木) 18:09:01 ID:yOcxxhAf0
文化遺産作ってたはずなのに、SID防御が完成するのもバグなの??

172 :枯れた名無しの水平思考:2010/01/28(木) 18:14:47 ID:HwwH+B2z0
昔、据え置きのスレでも同じこと聞いたことあるからバグだと思われ
水道橋バグだったかもしれないが

173 :枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 03:36:56 ID:PXzTIRKdO
SID防御のある自軍都市に核撃したら蒸発してしまったでござる

174 :171:2010/01/29(金) 19:48:35 ID:FAbz1x360
>>172
今度はマンハッタン計画が水道橋になった。
あと、作成中の文化遺産が急に取り消されてるとか。
(他の文明も作ってないし、その後作ることも出来ない)

バグが一番怖いわw

175 :枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 20:12:18 ID:dOiw2UNZP
文化遺産取り消しは、テクで陳腐化しちゃったんでは

176 :171:2010/01/29(金) 22:23:05 ID:FAbz1x360
>>175
そういう可能性もあるのか!!
教えてくれてありがとう。
けど、マンハッタン計画の時も取り消しになっちゃった。
マンハッタン計画は陳腐化しないよね?

177 :枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 00:11:19 ID:VdMn5iyUP
水道橋になるのは、5000ゴールドボーナスでかなぁ
1000ゴールドの穀物庫でも、予約がリセットされて面倒なときあるね

178 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/01(月) 05:58:13 ID:ifNo8PKm0
最近始めたんだけどめちゃくちゃ面白いね
DS買ってもう2年くらい経つけど今までやったDSソフトで一番はまった
マルチが盛んなときに出合ってればなぁ

179 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 23:49:12 ID:U07WtEur0
リファビッシュされた新作が出ないかなぁ
基本はこのままでいいから。


180 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 13:27:02 ID:9NtQQaBj0
DSが面白いんで、PSのを買ってみた。
全然勝手が違って進まないw

181 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 11:06:04 ID:WTtt4J8i0
>>180
さあ、せっせと1マスずつ畑を耕し、
チマチマと道路や線路を通すんだ!
それを延々、ン十時間!
だが、それが面白い!

182 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 13:40:06 ID:d4lHrj6N0
それPCや

183 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 07:08:34 ID:xup3sOH60
騎兵が空を見上げると、敵戦闘機がバタバタと落ちてく

184 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 11:34:14 ID:hH3gSxwT0
ホントDSの航空ユニットは地獄だぜ! フゥハハハーハァー

185 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 11:39:15 ID:C7DFhSUK0
潜水艦もなかなか

186 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 15:41:09 ID:s307pGe80
PSのシヴィライゼーション2でも
時々、騎兵や重装歩兵が敵戦闘機をうち落としてたな
戦車も撃退したり

187 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 22:03:05 ID:C7DFhSUK0
日本だけ竹槍で戦闘機落とせるんだったら面白かったのにw

188 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 10:00:54 ID:VJRaRD/e0
入門編のつもりで昨日買ってみたんだが、
説明書読んでも戦略ガイド読んでもさっぱりだ。

戦士ばかりが増えてなんだかよくわからないうちにターンが終わる。
序盤の進め方だけでも教えてくれ。

189 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 10:08:20 ID:KOL7Y2pf0
このあたり読むと良いかも

http://www7.atpages.jp/~civrev/pukiwikiplus/index.php?%BD%E9%BF%B4%BC%D4%B8%FE%A4%B1%B9%D6%BA%C2

190 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 15:34:47 ID:gEsZBzWn0
マルチやりたいんだけどここで募集してもダメなの?

191 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 15:43:13 ID:uoKnjAgD0
大戦略とかの、日本製SLGのお約束を知ってると、逆にとっつきづらいんだよな。

192 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 18:19:34 ID:KOL7Y2pf0
>>190
なにも問題ないよ
むしろ歓迎

193 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 19:34:04 ID:gEsZBzWn0
ありがたい
実はマルチ童貞でして

募集
2人
ふつう
なし



194 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 19:42:59 ID:gEsZBzWn0
時間指定しないといけないのか・・・
改めて

20:00
二人
ふつう
なし

195 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 20:15:34 ID:KOL7Y2pf0
マッチングできた?

196 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 20:19:54 ID:gEsZBzWn0
できなかった・・・
2200コロにまた募集しようかと
ところで文明を選択してください の画面で上画面右下の電波アイコンが赤なんだけど大丈夫なんだろうか
他のゲームのWifiは遊べるんだけど

197 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 22:25:00 ID:KOL7Y2pf0
文明選択までいけたなら
大丈夫だと思うけど…

198 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/08(月) 21:58:23 ID:fq40/CE/0
どなたか部屋を作ってもらえないでしょうか

199 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/08(月) 22:18:24 ID:WMw9SzIt0
二人ふつうなしで募集すればいいかな?

200 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/08(月) 23:39:27 ID:fq40/CE/0
どの時間帯でしたら空いてますか?

201 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/08(月) 23:44:21 ID:WMw9SzIt0
今からでも大丈夫ですよー

202 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/08(月) 23:51:07 ID:fq40/CE/0
今からお願いしていいでしょうか?

203 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/08(月) 23:51:55 ID:WMw9SzIt0
はい
二人普通なしで募集開始します

204 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/08(月) 23:54:42 ID:GCQhT28V0
部屋って概念ないから、マッチングするまでひたすら待とうな

205 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/08(月) 23:58:55 ID:fq40/CE/0
ゲームに参加ってやつでいんですよね?

206 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 00:03:20 ID:WMw9SzIt0
wifiコネクション
→wifiでプレイ
→誰かに挑戦する
→二人普通無し
でマッチングまで待ってます

207 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 00:06:03 ID:fq40/CE/0
マッチメイクしています
しばらくお待ちください

の表示がずっとです
電波はグリーンです

208 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 00:10:36 ID:HpRdUFL20
うーん
それでいいはずなのになんでマッチングしないかなー


209 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 00:14:41 ID:Pw3SUsIC0
こっちがフレンドコード晒してフレンドプレイとかはダメですかね?

210 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 00:16:36 ID:HpRdUFL20
お願いします

211 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 00:18:35 ID:Pw3SUsIC0
472695498349
お願いします

212 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 00:18:40 ID:HpRdUFL20
フレコ対戦やったことないけど片方だけでいいのかな?
一応こっちも4082-1597-9135です

213 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 00:22:15 ID:Pw3SUsIC0
登録して
二人ふつうなし
で募集しました

214 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 00:23:03 ID:Pw3SUsIC0
お願いします

215 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 00:23:50 ID:HpRdUFL20
繋がった!
お願いします

216 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 00:56:02 ID:Pw3SUsIC0
ありがとうございました

いやあこんなにもシングルと違うとは
もう一回wiki見て勉強してきます

217 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 00:57:49 ID:Pw3SUsIC0
ちなみに蛮族ガレー+100G開拓民→共和って感じですか?

218 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 01:09:42 ID:HpRdUFL20
ありがとうございました
首都の近くに黄金都市がみえたので
ガレー生産→200Gゲット
その後はボーナスの開拓者と首都を人口3にして作った開拓者の都市に図書館建てて
共和まで研究→スパムって感じでした
ちょっとうまく行き過ぎでしたのであまり参考にはならないと思いますw
またマルチできるのを楽しみにしてます

219 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 01:16:19 ID:Pw3SUsIC0
なるほど序盤の黄金都市でしたか
またお願いします

220 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/11(木) 16:54:52 ID:/lRsbnAP0
この過疎スレにもまだ人が居たとは…

221 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/11(木) 17:31:57 ID:Xn0OReAb0
ようやく会えて喜ばずにいられようか。

222 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/11(木) 18:58:07 ID:AbFgPdx/0
janeで新着気にしてるからレスあると嬉しい

ところで難易度将軍で蛮族制圧したら開拓者もらえたんだけどバグかな

223 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/11(木) 19:07:20 ID:Xn0OReAb0
酋長と将軍だけだっけ

224 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/11(木) 20:29:28 ID:K3UhpcY80
DSスレは、まだ終わらんよ!

225 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/11(木) 22:06:09 ID:AbFgPdx/0
>>223
ありがと
たまに変なバグあるから疑っちまうぜ

226 :188:2010/02/12(金) 23:28:03 ID:50+X/Hp10
何だかよくわからないまま中世まで進めてはリセットしてる。
明確な区切りがないからか、進んでるのかどうなのかよくわからない感じ。

それでも一日一時間は遊べてるのだから面白い、のかもしれない。

227 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/12(金) 23:46:18 ID:VmmoYmll0
一度プレイ動画みたらどういうゲームかわかりやすいかもね
マルチだけどwikiにあるイザベルさんって動画お薦め

228 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/13(土) 00:29:07 ID:12B8Q74L0
上手くいかなくてもクリアまでやれば、序盤の進め方も見えてくるよ

229 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/13(土) 01:20:08 ID:XfhPEPYi0
>>226
内燃を研究して戦車を10台出すところまで目標にやってみたらどうかな。
他国より早く戦車揃えれたらぐっと楽になるし

230 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/13(土) 16:04:03 ID:/IAsnetp0
2日前に中古で買いました。
これ、移動時間の暇つぶしに最高ですね。
暇つぶしのみならず、睡眠時間を削ってしまっているのがまずい点ですが。

231 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/13(土) 23:18:06 ID:DeO1P1lJ0
やれやれ

232 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/14(日) 01:03:42 ID:swWei6fT0
>>家庭用スレの502
蛮族の噂まとめ

古代の城→テンプル騎士団
古代の文明→黄金の七都市
古代の寺院→契約の箱
古代の修道院→孔子学院
古代の宮殿→アンコールワット

233 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/19(金) 19:41:52 ID:ShdNjO+E0


234 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/20(土) 17:08:01 ID:6tDY2nUm0
最近またやりだしたらはまってしまったわw
なんか普通にやってたら制覇勝利しかできないんだけど、
技術や経済で勝利するときって全部の宮殿を制圧するよりも、
技術や経済目標を達成できちゃうの?
封建制で騎士作って攻め込んで、内燃機関開発する頃には大勢が決してるんだけど。
というか中盤以降のテクノロジーがめちゃくちゃ適当なんだよねw

235 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/20(土) 17:37:26 ID:vvdlAfgj0
自分はむしろ文化勝利しかできん。
使ってる文明に寄るのかもね。

236 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/20(土) 19:17:11 ID:uE3TOZbh0
CPU都市は適当な軍団で畳み掛けるだけですぐ落ちるからねぇ
制覇勝利が一番早いのが普通なんじゃないのかね
科学勝利とか最後の1国をいたぶりつつ…ってパターン以外でやる気がしない

237 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 01:39:47 ID:4ffSBlPK0
>>235
文化で勝利したことないです。
>>236
そういう感じになっちゃって結局めんどくさいから制覇勝利にしちゃう。
てか爆撃機って敵残るのがデフォ?なんか全滅した感じにならないんだけど。

238 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 18:06:06 ID:bmoCz74L0
>>232
ありがとう
まさかこっちに書いてもらえるとは
携帯もPCも規制で何も言えなかったけど助かりました

239 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 18:24:22 ID:4ffSBlPK0
今天帝でやってたら初めてCPUのエジプトに飛行機飛ばされて焦った。
まだこっちが騎士作って生産してるときで、
テクノロジー18くらいしか持ってないのに相手がもう20後半までもってたし。
なんとか内燃機関開発してダヴィンチの工房作って戦車でラッシュしてつぶしたけど。
なかなかスリルがあって面白かった。でもなんであそこまで技術持ってるのに宣戦布告してこなかったんだろう?
他の国はめちゃくちゃケンカ売ってきたのにエジプトは一回も向こうから吹っかけてこなかった。


240 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 22:25:41 ID:JbQXdMHBO
「DSのSLGでは最高」との噂を聞いて、初めてソフトを買ったんだが
説明書無しのソフト本体のみだった
新品も含め、他は無くて…しかも明日から中東に出張…
ちゃんとゲームで遊べるだろうか不安だ…

241 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 22:40:59 ID:nJQjKygF0
>>240
wikiのテキストプリントアウトしてけばok
ノート持ってくならイザベルさんの動画も落としてくとか

242 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 22:48:44 ID:JbQXdMHBO
>>241
レスありがとう
焦ってたんでその手を忘れてたw
UMPC持参なんだが動画が再生出来ないほど低スペックなんだわ
プリントアウトを見ながらまずは機内で軽くプレイして基礎を覚えます

243 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 23:08:40 ID:nJQjKygF0
>>242 wiki以外のオススメ
データ類一覧
http://stack-style.org/etc/CivRev.pdf
テクノロジーツリー(英語)
http://forums.civfanatics.com/attachment.php?attachmentid=217539&d=1244847456
FAQ
http://blog.stack-style.org/2009-01-16-03.html
http://blog.stack-style.org/2009-01-09-05
http://blog.stack-style.org/2009-01-09-05/CivRev%E3%82%88%E3%81%8F%E3%81%82%E3%82%8B%E8%B3%AA%E5%95%8F%E9%9B%86%E2%80%95%E2%80%95%E9%83%BD%E5%B8%82%E3%81%AE%E5%BB%BA%E8%A8%AD

244 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 06:05:51 ID:o36+1TM20
>>243
これいいな。
デルフォイの神託所がアポロ神殿になってるけど。

245 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 10:18:08 ID:aiQBkRv30
>>243
ありがとう!このリンク先は現地で見るわ
もうすぐフライトなんで、まずwikiのプリントアウトを読む・・・
何?「初心者はまず中国かローマ」?・・・出張が中東なんでサラディンとか思ってたんだが難しそうだなあ

来月半ば過ぎに帰国する頃には一通りのプレイ方法を覚えて、そんでもっていつかマルチプレイしたいわ

ではでは、さようなら ノシ
親切にありがとうね!


246 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 20:17:32 ID:o36+1TM20
資源で、白い噴水みたいなのって何?

247 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 20:24:01 ID:F1iifNoxP
よくわからんが平原にあるなら香料
海にあるならクジラ、丘陵にあるなら鉄かな
地形にカーソル合わせれば、上画面右に詳細出るよ

248 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 22:00:44 ID:o36+1TM20
>>247
さんくす
大理石だったようだ
水にしか見えなかったorz

249 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 03:34:28 ID:R9/No85y0
なんであんなエリンギみたいな形なんだろ

250 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 23:24:01 ID:5hyiMPp+0
ここの人は天帝何年目くらいでクリアしちゃうの?
俺は未だにAD1600年とかその辺までかかる。
ネットで調べたら普通にAD300年とかでクリアしちゃう人いるのね…


251 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 23:46:02 ID:xvt5Hvc90
Rするユニットにもよると思うけどDS版なら・・・・・
戦士R、テンプル騎士、騎兵R等が決まればBC3000〜BC2000前後
カタパでBC2000〜BC1000前後
騎士でBC1000〜AD300前後
戦車、爆撃機がBC500〜AD500前後
位で決着するんじゃないか
AD300が戦車なら普通、騎士なら遅い位かな?
据え置きは研究遅くなるから+5T程度考慮する必要はあるけどね

252 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 00:44:55 ID:pxzGTdDX0
ああ…早いですねw
騎兵とか戦士で攻め込むのってきつくないですか?
軍団でベテランなら相手が弓兵とかでも負けないものなんですか?
なんか相手が弓兵だとすぐ負けるイメージがあってなかなか攻め込めない。
ちなみにこういうときは最初のテクノロジーは青銅器ですよね?

253 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 00:58:49 ID:9CQJki2d0
さすがにちょっと速すぎるような
マップと文明選んで、セーブロード使わないと厳しくないか?

254 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 00:59:18 ID:aSxU6erU0
>>252
攻め込む国が弓を揃える前に騎兵で突っ込む感じです。
具体的には下記のような感じ
http://www7.atpages.jp/~civrev/pukiwikiplus/index.php?%CA%B8%CC%C0%CA%CC%C0%EF%CE%AC%2F%C3%E6%B9%F1

255 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 01:30:51 ID:ruJr379O0
これ位でやってるから早いと言われても・・・・・
確かにロシア、モンゴル辺りだと紀元前戦車は厳しいところがあるけど
他の文明なら孤島じゃないかぎり大丈夫
二強除いた文明でこんな感じの年代になるんだ
@据え置きの住人でした

256 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 01:37:02 ID:ruJr379O0
一応上のサンプルは+5T加えないでの据え置きの年代出してます

257 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 01:48:46 ID:ruJr379O0
据え置きじゃなくDSでの年代だた・・・・・・・

連投罪は、一週間モンゴルOCCで勘弁なノシ

258 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 02:41:48 ID:9CQJki2d0
戦車や騎士ならそれほど無茶な年代じゃないけど
騎兵でBC2000台とか、カタパでBC1000台の制覇は、そうそう出来ないよ
あと、据え置きが研究遅くなるってなんで?
旗見えないユニット売れないDSより安定しそうだけど

259 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 16:50:53 ID:pxzGTdDX0
騎兵や兵士のラッシュ難しいですね。なんだかんだで弓兵が出てくる。
で、結局騎士で制覇目指そうとしたら近くのインドは落ちたけど、
ちょっと遠いギリシャではライフル兵量産しててとてもかなわなかった。
結局内燃機関開発して戦車で制覇のいつものパターンになりそうです。

260 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 18:16:26 ID:bn+ftbOW0
R狙えそうなときと、無理っぽいときとの見極めがなあ…

261 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 18:17:44 ID:bn+ftbOW0
>>251
戦車や爆撃機ってオクスフォード使い?

262 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 22:51:39 ID:bn+ftbOW0
試しに普通にやってみたら戦車でAD1000程度か
どうやったら紀元前にいけるんだろ?

263 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 01:20:28 ID:wCEnE6tc0
開発までならモンゴル以外はいけるけど
制覇も含めると、相当運に乗らないと無理だなぁ

264 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 01:27:54 ID:5wOPKTXP0
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1236404319/

182 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 22:49:59 ID:oeNv32w10
>>181
今BC100にアポロ緊急生産して紀元前に全テクノロジー取ったデータがあるから
後で大体の年表書くよ。

東インド無かったのが響いたのか宇宙船は間に合わなかった。
建築家が一人しか出なかったから最後まで温存してたけど、とっとと東インド建てて
浮いた金で寺院建てて文化産出からの建築家偉人出せばいけるかも。


184 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 23:36:18 ID:oeNv32w10
BC3300 黄金の七都市を発見 (1)
BC2600 法律 (6)
BC2300 アンコールワットを発見 (10)
BC2200 石工術 (13)
BC2100 農業用水 (13)
BC1900 民主主義 (13)
BC1800 君主政治 (13)
BC1700 通貨 (14)
BC1600 数学 (15)
BC1500 航海術 (15)
BC1400 工学 (15)
BC1300 発明 (15)
BC1200 大学制度 (17)
BC1100 蒸気機関 (17)
BC0900 封建制 (20)
BC0800 鉄道 (22)
BC0700 火薬 (22)
BC0600 冶金 (24)
BC0500 活版印刷 (26)
BC0400 アトランティス発見 産業化 企業 鋼鉄(27)
BC0300 大量生産 (28)
BC0200 電気 原子力 航空工学 宇宙飛行 (29)
BC0100 アポロ計画 (30)

括弧の数字は都市数
陶器は蛮族都市から貰ったから直接石工術開発
BC1100で科学偉人2人居たから、内燃取ったとするとこの年

使った偉人は 科学3人 建築1人 人道1人
文化は2人位居たけど役に立ってない


185 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 23:41:58 ID:oeNv32w10
年表に無かったから書き忘れたけどBC1000年に多分建築学取ってる。

建築無視して工学と発明取ったのは、発明で建築家出るの期待したから。
結局出なかったんでロスになっただけだった。


187 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 23:48:51 ID:oeNv32w10
使用文明は中国。
このMAPなら初手ガレー緊急生産のアメリカの方が内燃早いかもしれないけど
宇宙飛行まで取るとなるとほぼ全都市に図書館必要で、
最後のジャンプにも結構な出力が必要なんで中国の方が多分いい。

265 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 01:28:40 ID:5wOPKTXP0
190 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 00:57:26 ID:1KdmjmFD0
>>184の補足
金融都市は基本的には作らない。全部科学都市。
必要な金は蛮族収入と技術売却とビーカー溢れで賄う。
通貨ボーナスで市場建った都市も、欲しい技術にビーカー出力足らなかったら
図書館建てて科学都市にする。状況に応じて適宜切り替え。

ただビーカー出力の合計はちゃんと計算して、余ってる分は溢れさせて金にするよりも
そのうち作る開拓者とか図書館用にハンマー貯金した方が結果的には得

あと>>184だと書いてないけど、法律の前にアルファベット取ってるんだが
図書館なんて相当先まで建てないし、
アルファベットはどうせすぐ穴埋めされるんだから直接法律行った方が早かった。

紀元前宇宙勝利するにはあと4ターン短縮しないといけないんだけど、
これ以上効率化するポイントが自分には見当たらない。
もうここから先は乱数調整で偉人とお菓子の小屋使うしか無い気がする。

266 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 01:48:22 ID:wCEnE6tc0
>>264
それ、とんでもない神マップのうえ中国だからなぁ
アメ中なら、紀元前に戦車で制覇も普通に出来るね

267 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 02:04:27 ID:5wOPKTXP0
>>266
それ書いとかないと駄目だったね。補足thx!
流れが分かればいいかなと思って張った。

268 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 13:20:58 ID:/PlDwGio0
ゲーム・オブ・ザ・ウィークのマップで攻略法を語り合うのはどうか

269 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 00:33:47 ID:sCv/roBq0
30都市とか、とても管理する気がおこらん

270 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/26(金) 16:53:51 ID:7Sed2ZYm0
アメリカ使ってるのに紀元前戦車とかやり方がわからない
紀元前制覇なんてズールー使った時しか出来なかった

271 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/27(土) 08:34:04 ID:+qXYtMX+0
>>270
なるべく早く、中世入り共和入りして
20G開拓者を2マス隣にエンドレスで送り込む
1ターンで取れるテクを優先して溢れで開拓者出す
1ターンで取れるテクが無くなったら農業用水
同じようにギリギリまで我慢して民主入り
あとは適当に。AIから金搾り取るのも忘れずに

272 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/27(土) 20:32:40 ID:4tLVYyKb0
いつも100G達成で開拓者出した後、すぐ図書館建ててるけどやり方変えてみようかなあ

273 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/27(土) 21:19:30 ID:+moxUijU0
>>271
ありがとう、やってみる

274 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/27(土) 23:58:05 ID:4MtBEdMw0
壊れたテレビと低スペックPCしかない俺が本日DS版買ってきて初プレイ

何これ面白すぎるだろ
まぁまだ酋長クリアしただけだがな!
とりあえずガンガン遊ぶわ

275 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/28(日) 00:07:56 ID:Q2K/+48XO
つー助教授とか見てCiv4を衝動買いしたら俺のPCメモリ256MBで絶望した。そんな私も今ではDSCivプレイヤー、まだまだ初心者だけども・・・
しかしコレ他文明の皆さん戦争好きなのね、地球の裏側だろお前って奴からちょくちょく宣戦されたりした
そしてどうせこっちまで来られないからって無視してたら忘れた頃に強そうなお船でいっぱいやって来たでござるの巻

276 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/28(日) 00:13:58 ID:MEFI7tQS0
探索終わった戦士を防御待機させたまま存在を忘れて、
千年後くらいに気づくと何か申し訳ない気持ちになる。

277 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/28(日) 00:19:28 ID:CMPvdeHI0
全難易度でクリアすると金色になるってやつローマだけやってみた。
天帝は全てマーク点灯してたから、下の4段階をやったんだけど

カタパラッシュで制覇寸前でセーブして、制覇クリア
その後ロードして、経済・文化・科学勝利の条件を満たしたものをそれぞれクリア。
勿論それぞれのクリアの直前のセーブからリロードで

ってやったのに、1つの難易度クリアするのに2時間ぐらいずつかかったよ。
他の文明も天帝だけはちゃんとやろうと思ってるけど、そこに行くまでに何日かかるかわんない。

278 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/28(日) 08:58:03 ID:X4SEXUqY0
全難易度各種勝利条件を満たしたらどうなるか見るためにエジプト使った
管理二都市は楽だよ

279 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/28(日) 21:42:53 ID:QB5NEoHY0
国王でひーこらしてるのに紀元前戦車とか想像つかんw

280 :枯れた名無しの水平思考:2010/03/01(月) 00:13:49 ID:YJ0wTN4e0
実は難易度高いほうが紀元前戦車は楽

281 :246=248:2010/03/01(月) 02:29:35 ID:QxOX2YQ/0
246だけど、あの大理石のアイコンはイオニア式の柱の頭っぽいな。
http://www.asahi-net.or.jp/~ye5t-hru/IMG_0021-160824.jpg

282 :枯れた名無しの水平思考:2010/03/01(月) 13:24:03 ID:w+CVAbCV0
277だけど、
1つだけ残した敵首都を防御ユニットで取り囲んで封鎖してて
首都封鎖を優先させる為に民主主義使って無かったんだけど
民主主義使うようにしたら条件4つクリアで1時間切れるようになったよ
まだ酋長だけど

283 :枯れた名無しの水平思考:2010/03/01(月) 14:32:24 ID:2m1WS8Rp0
>>281
なんか笑ったw

284 :枯れた名無しの水平思考:2010/03/02(火) 20:48:38 ID:Ik8chXUK0
とりあえずアメリカと日本では天帝クリアできたわ
んで素人のよたよたプレイレポでも書いてみようかと思ったが
wikiと一週間で天帝挑戦の人と概ね同じ戦略だったのに気付いた
最初の戦士と人口増は大いに参考になったが、じっくり考えればやはり似た方向に落ち着くんだな

285 :枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 10:33:40 ID:lIBRCFQF0
欲しいんですけどDS版が初めてでも楽しめますか?

286 :枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 10:54:23 ID:JBohMwBY0
グラフィックのしょぼささえ気にならないなら楽しめるんじゃないかな

287 :枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 10:57:36 ID:u2SX3CNp0
civ入門にいいんじゃね
グラフィックや音楽はしょぼくれてるけど、ゲーム部分はかなり面白いよ

288 :枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 10:59:01 ID:u2SX3CNp0
おっと、かぶったw

289 :枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 18:16:23 ID:16wRdBvF0
グラフィックはwikiの動画にDSのがあるからそれを参考にするといいんじゃない

290 :285:2010/03/03(水) 18:52:47 ID:lIBRCFQF0
なんだかFEみたいな感じですね
うーんちょっと悩みますー

ちなみにこのシリーズはDSでこれしか出てないんですか?

291 :枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 19:04:37 ID:2Ndu4ZYe0
PS3でもでてます あとiPhone
でも本家はPC、完全新作の5もPCででます

292 :285:2010/03/03(水) 19:59:41 ID:lIBRCFQF0
ありがとうございます
買ってみます
でもこのゲームあんまり売ってないですね


293 :枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 21:38:53 ID:RXOBmgBw0
一応、スーパーファミコンで1作目が、
プレイステーションで2作目が移植されている。
でも…確かにあんまり出回ってないね。
ああ、あと、このCivREVはX BOX360でも出てるよ。
グラフィック等はPS3版とほぼ同じ。

294 :枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 22:24:51 ID:bQa6OX6+O
CivREVも出たけど、やっぱ現行はPCのCiv4系列のモンだな
ただ、Civ入門ならDSのコイツが個人的に最適だと思う

295 :枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 23:05:16 ID:lIBRCFQF0
civは初なのでやってみます
ただ一つ気になったのが>>1の麻薬ゲームってところ
ゲーム中に麻薬が出るんですか?

296 :枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 23:28:09 ID:/yNw8qZR0
>>295
坊やな君にはこのゲーム向いてないかな

297 :枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 23:28:39 ID:V794w0wbP
やめられない止まらないってやつだね
3時間くらいやってたつもりが半日すぎてた、とかよくある話
パソコン版だと、タイムワープとか言われて恐れられてる
ハマると誇張抜きで時間感覚おかしくなるよ
ただrevは1プレイが短いので、そこまで危険じゃないけど

298 :枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 23:53:26 ID:lIBRCFQF0
なるほど、かっぱえびせんみたいな感じですね
明日見に行ってきます

299 :枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 14:14:47 ID:8LDTjA410
free civやってみたいけどようわからんわ。
このゲームでcivやり始めた俺にはちょっと無理。

300 :枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 19:19:49 ID:hZXUFbHV0
文明独自のユニット名でも、グラは他のユニットと同じなのね
お侍さんが普通の騎士だったわ
あと戦闘機も爆撃機も攻撃する時相手ユニットを全滅できてないように見えてその後相手側のユニットが減ってるからちゃんと殲滅できてるのね

301 :枯れた名無しの水平思考:2010/03/05(金) 10:08:16 ID:jfOrVrPUO
上のレス見てFreecivインスコしてみたが操作がやりづらくてかなわん

スレ違いですまん

302 :240:2010/03/05(金) 14:04:20 ID:Hc99GhEp0
予定より早く帰国しました
遊び方教えてれた人、ありがとう!
とりあえず国王までは行けたんで今は皇帝に挑戦してます
「酋長・中国」から始めろ、と言うアドバイスは間違いなかったです、わかりやすかった

今のところ、海から食料獲れる日本が一番使いやすいです
マップで使いづらい「島」でもガンガン都市作って技術開発できるし
・・・ここで、中上級者の人に質問です
都市を多く作って内政重視で行く場合、日本以外だとどこがオススメですか?

303 :240:2010/03/05(金) 14:06:42 ID:Hc99GhEp0
>>285
たぶん、すぐPC版が欲しくなるんじゃないかな
俺も頑張って天帝クリアしたらPC版買うつもり
とにかく、マジでハマるから絶対「買い」だよ!もうフライト時間やら車での移動時間があっと言う間w

304 :枯れた名無しの水平思考:2010/03/05(金) 14:22:48 ID:RuyR89eb0
>>302
アメ中は別格として、わかりやすいのはスペインかな
最初からクジラ使えるから楽
ローマも楽しいけど、古代から共和だからちょっと独特

305 :枯れた名無しの水平思考:2010/03/05(金) 14:45:53 ID:PhspCSF40
今まで日本ばかりでやってたけど、全部の国で4つの勝利をやろうと思い
インド・皇帝で挫折中。

306 :枯れた名無しの水平思考:2010/03/05(金) 15:22:42 ID:Hc99GhEp0
>>304
ありがとう、じゃあ次はスペインでやってみる!


307 :W.Knight:2010/03/05(金) 15:34:31 ID:TugLkqdu0
>>305
資源を利用すればwikiにある通りそれなりの動きをする
特に、牛やオーク、猟獣辺りで共和前にスパムするのが重要
=2ndは開拓者都市化、3rdでビーカー都市(場合によってはこれも開拓都市)

染料資源が微妙に使える。特に中世入りで4産出は大きい
=古代中、染料都市に図書館建てとけば中世入りしてから役立つ

wikiに無いがインドの基本は・・・・
ハンマー型の共和前スパムから農業用水ルート
共和ルートは多くの場合重要ではない
ゴールドは図書館、ガレー船
内政進める場合
農業用水→産業時代入り
・共和制採用で都市追加。ビーカー都市を3〜6増やす
(緊急で一気に開拓都市以外からも出す。そして民主主義にすぐ切り替え。ガレオンあれば便利)
攻める場合
オークやゴム、アルミがある開拓都市をユニット都市化
原理主義

基本的に研究はそこそこ
一つ目のピークが農業用水後
二つ目が産業入り後の都市追加

さて、仕事に戻るか(外回りおいしいです)

308 :枯れた名無しの水平思考:2010/03/05(金) 15:43:29 ID:TugLkqdu0
補足wikiに無いのは農業ルートのくだりと都市の方向性

309 :枯れた名無しの水平思考:2010/03/05(金) 17:26:25 ID:lOdPSt2tO
農業用水の後のピークやばいな
中世入りがついてパネェ

310 :305:2010/03/05(金) 21:04:16 ID:PhspCSF40
>>306-309
ありがとう!やってみる!!

311 :305:2010/03/06(土) 01:40:15 ID:e4da60Av0
アドバイスのおかげで大分好調に進んだ。
しかし長時間セーブしてない状態で、マンハッタン計画が水道橋になって電源切っちゃった……

312 :枯れた名無しの水平思考:2010/03/06(土) 01:54:24 ID:s0T3LZ9m0
水道橋ボーナスなら、ハンマー残ってたんじゃね

313 :枯れた名無しの水平思考:2010/03/06(土) 02:36:36 ID:e4da60Av0
>>312
水道橋ボーナスと、遺産のできあがりが同時だとハンマーも消えちゃって
更に遺産も存在しないし、その後も作れなくなってると思ってた。
前に経験したときはそうだったけど、その時だけの不具合だったのかな。

314 :枯れた名無しの水平思考:2010/03/06(土) 05:08:02 ID:s0T3LZ9m0
同時は経験ないからわからんなー
でも、すごくありそうな話だね

315 :枯れた名無しの水平思考:2010/03/07(日) 03:05:13 ID:pep5X2BLO
>>313
ハンマーが残るかは知らないけど遺産が完全消滅するのは何回か経験した
ダヴィンチが消えた時は泣いた

316 :枯れた名無しの水平思考:2010/03/07(日) 03:27:44 ID:pep5X2BLO
戦争中のCPUアラビアが誰もいない島に都市建設したでござる
逃げ場のない湾の奥に逃げた敵ガレー船も視界から外れたら消滅した

ズルするなとは言わないがあまり露骨にやってくれるなと

317 :枯れた名無しの水平思考:2010/03/07(日) 23:32:41 ID:qhZudUga0
アーティファクト上に敵都市建設されてたりとか一括で上陸すると大将軍が海に飛び出るとか
結構バグあるねコレ。それでも面白いんだけどさ。

318 :枯れた名無しの水平思考:2010/03/07(日) 23:38:26 ID:6ToBVZ2NO
このスレに昼間や夕方でも対戦してくれる方はいますか?

319 :枯れた名無しの水平思考:2010/03/08(月) 00:02:24 ID:0oGLVpx20
先日は歩兵が海に取り残された。
大将軍は何度かあったけど、歩兵は初めて。

320 :枯れた名無しの水平思考:2010/03/08(月) 00:07:35 ID:/E4rk/r00
上陸時に大将軍が一マスズレる条件って何?

321 :枯れた名無しの水平思考:2010/03/08(月) 08:30:57 ID:IqmxYQxC0
>>318
前もって募集すれば2人戦ならいけるんじゃね

322 :枯れた名無しの水平思考:2010/03/08(月) 10:36:01 ID:RA7XwKue0
上陸戦で単身飛び出した大将軍が、敵兵に狙いうちされたでござる

323 :285:2010/03/09(火) 21:49:54 ID:UhTH+6z80
ようやく見つけて買ってきたー
早くやりたーいな

ところでwifiで一回対戦したらどれくらい時間かかるんですか?


324 :枯れた名無しの水平思考:2010/03/09(火) 22:22:19 ID:Wyu/w4EQ0
>>323
均衡すれば1時間とか、長いときは2時間とか
速攻されて10分で終わったりまちまち

325 :枯れた名無しの水平思考:2010/03/10(水) 00:13:56 ID:A9315QuM0
日本語でおk
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org712611.jpg

326 :枯れた名無しの水平思考:2010/03/11(木) 02:29:56 ID:ziIUoQPR0
ジロチョォー

327 :枯れた名無しの水平思考:2010/03/14(日) 14:02:42 ID:5emlb6SC0
労働者を隣の都市に効率的に移し替える方法ってある?
共和制で開拓者生産→他の都市へ
ってくらいしかないのかな
他に方法ある?


328 :枯れた名無しの水平思考:2010/03/15(月) 00:04:19 ID:pV7H4fiH0
うーん買ったはいいけどイマイチ分からないなー
やっぱり慣れるまでは難しいですか?

329 :枯れた名無しの水平思考:2010/03/15(月) 00:15:09 ID:xR5hQGSu0
>>328
自分も買って2週間くらいはよくわからなかったけど、今じゃ中毒です。

330 :枯れた名無しの水平思考:2010/03/15(月) 00:46:34 ID:pV7H4fiH0
>>329
そうかぁー
じゃあ頑張ってやります

331 :枯れた名無しの水平思考:2010/03/15(月) 04:06:13 ID:ybzmnaw+0
>>328
>>240-310ぐらいの流れも読んでがんば!

332 :枯れた名無しの水平思考:2010/03/16(火) 07:50:55 ID:8n2zaxZS0
>>327
無いよん
同じ都市の中で労働者の配置をかえることならできる
それで人口の増加を抑えたり、抑えなかったり

>>328
最初にとっつきにくいのは、シミュレーションゲームの宿命だね
でもま、面白いのは確か

333 :枯れた名無しの水平思考:2010/03/16(火) 15:57:35 ID:b+Nhzo5C0
慣れた頃にはマルチプレイヤーの参加者があんまいなかったのねん。
もっと早く遊んでおけばよかった。

334 :枯れた名無しの水平思考:2010/03/16(火) 17:48:54 ID:oIaaeuij0
開拓者で都市作った時、住人が2〜4とバラつきが出るけど、どうやったら増えるの?


335 :枯れた名無しの水平思考:2010/03/16(火) 18:13:27 ID:1Oo3z7zX0
テク5研究して中世に入れば3人
テク14で産業入りで4
24で現代で5

336 :枯れた名無しの水平思考:2010/03/16(火) 23:45:59 ID:F8NofSD40
民兵30体くらいだしてラッシュ探索してるけど
これって仕様?


337 :枯れた名無しの水平思考:2010/03/16(火) 23:55:50 ID:ZUUD7Nmi0
疑えよ

338 :枯れた名無しの水平思考:2010/03/17(水) 03:21:12 ID:+qXYtMX+0
なぜかマルチじゃ出来ない。いいことだけど

339 :枯れた名無しの水平思考:2010/03/17(水) 03:28:20 ID:+qXYtMX+0
おお!日付またいでIDかぶるとは…

340 :枯れた名無しの水平思考:2010/03/17(水) 05:40:34 ID:LdIDhyM+0
珍しいもの見た!

341 :枯れた名無しの水平思考:2010/03/17(水) 22:06:40 ID:3dkJdo8E0
テクノロジーの派生の図あるよね
あれ見ながら開発したいテクノロジーを選択すると、
必要なテクノロジーを入手してないのに、開発スタートできる事がある
あれは何故?【DS】Civilization Revolution for NDS7【CivRev】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1253699125/w

342 :枯れた名無しの水平思考:2010/03/17(水) 22:24:17 ID:Nt12yP2J0
テクジャンプって奴で仕様
http://www7.atpages.jp/~civrev/pukiwikiplus/index.php?CivRev%B9%D6%BA%C2%2F%B5%BB%BD%D1#wa6b5d44

343 :枯れた名無しの水平思考:2010/03/18(木) 16:18:24 ID:CRVyoLiu0
d

344 :枯れた名無しの水平思考:2010/03/18(木) 18:53:17 ID:3h82TM8m0
カノン砲のコロコロ転がる音が好きです
あと潜水艦で防御させた時のウイーーーンも好きです

345 :枯れた名無しの水平思考:2010/03/19(金) 00:11:45 ID:JNSiaDhM0
カノン砲は移動力低いわ、攻撃力低いわでショボい印象しかない
もうすぐ戦車登場するってのに雑魚すぎんだよ

早くから作れるぶん、カタパは許せるんだが

346 :枯れた名無しの水平思考:2010/03/19(金) 00:25:31 ID:MlnnncUn0
弓兵とカタパルトで近代までOK

347 :枯れた名無しの水平思考:2010/03/19(金) 16:17:47 ID:pr0b8+NW0
買って一週間だが、やっとカタパルトの魅力に気付けた
弓とカタパルトを一対で行動させたらいいんだな

348 :枯れた名無しの水平思考:2010/03/19(金) 18:16:18 ID:XWJhD4Vh0
カノンで無双したい人はカルポを買えばおk

349 :枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 14:28:41 ID:4WHZ2jbk0
移動時に敵ユニットにカーソル合わせるって方法以外で自ユニットの攻撃力と防御力確認する方法ないの?

350 :枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 14:29:30 ID:2L0r8o9S0
DS版は不便なものが多いよね

351 :枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 16:46:45 ID:ihqIjAab0
我が手中にあるす。
http://nagamochi.info/src/up2819.jpg.html

埋葬ボーナス
http://nagamochi.info/src/up2822.jpg.html
どうやら寺院を建設する物だったらしい

352 :枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 17:26:30 ID:2L0r8o9S0
あるあるw
埋葬誰も開発しない→穴埋め起こらない→気付かずにアトランティスで埋葬取得

353 :枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 18:44:55 ID:cS1mNuo10
>>351
片言で外交してるんだと思えば萌え……ないか。

354 :枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 22:21:14 ID:J0EQhd0q0
都市画面の謎のつぶやき
「なかのちぇみー」

355 :枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 22:56:07 ID:XW8kYrHR0
中野智恵美?

356 :枯れた名無しの水平思考:2010/03/20(土) 23:03:07 ID:cS1mNuo10
>>354
ガタピシーーだと感じる

357 :枯れた名無しの水平思考:2010/03/21(日) 19:46:11 ID:koZZdpZ90
CivRevWiki イザベル鯖(仮)
http://www21.atwiki.jp/civ_rev/

358 :枯れた名無しの水平思考:2010/03/22(月) 22:24:47 ID:wUIsBXRO0
自分の初期ラッシュが下手すぎて絶望した
都市スパムからの持久戦風味しかできん

359 :枯れた名無しの水平思考:2010/03/23(火) 00:10:52 ID:LpzHU2uV0
>>358
仲間だ!

360 :枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 23:19:32 ID:NJQIWsNW0
まだ俺みたいな下手っぴいるのかw
今度仲間だけで対戦してみようよ
上級者の人が参加される場合は、フランス以下を使ってもらうって自重してもらってさw

それでも俺達は負けるんだけどなーw

361 :枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 01:34:49 ID:sSfPejCKO
全員がラッシュ諦めて都市建てまくるのかw
何か新しい世界見えそうだなw

362 :枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 22:59:57 ID:u2ZghIlC0
なんだその計画倒産狙ってムダビル建てる銀行屋みたいな行動はw

363 :枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 23:35:29 ID:TuEqIoC40
アニメ化希望。

364 :枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 21:42:37 ID:S5j1k1di0
管理が面倒臭いからいつも少数精鋭都市になる俺には日本が滅茶苦茶使いやすいわ
初期ラッシュ下手糞だから最初から持久戦指向だし
マルチやれば恐らく十分で滅亡するタイプだけどな!

365 :枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 06:43:27 ID:rsrzK6Ho0
紀元前の間はラッシュ禁止縛りあたりが妥当か?
面白そうだな。やってみたい。

366 :枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 12:02:57 ID:qTDOTdsh0
紀元前ラッシュ禁止縛りは分かりやすくいい!思ったけど、
どこまでがラッシュなんだろ?って疑問が浮かんでしまった

ラッシュだから騎兵や騎士での侵略はなしとするのか
ズールーならインピでの侵略もなしとするのか

やる事なくなった見張りの騎兵の脇を護衛ない開拓者が通過した時も放置せなあかんのか
見張りいなそうな街も放置せなあかんのか

紀元前ラッシュ禁止楽しそうなんだが、
判断がはっきりする形式の特殊レギュレーション作れたらいいね

367 :枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 16:05:13 ID:07rmxvy40
ラッシュどころか紀元前交戦禁止だとどうなるんだろう。
戦争自体はアリにすると相手の街付近を如何に踏むかが肝になりそう?

まぁラッシュできる人って大抵都市管理も上手くて、ここまで譲歩してもらっても負けるんだけどな!

368 :枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 16:33:04 ID:YybiNKTM0
ラッシュと普通の戦争の区別は正直難しいと思うから、交戦禁止はいいと思う
そもそも人同士の戦いなら、基本的に数揃えてから仕掛けるだろうから
ある意味どの戦争もラッシュみたいなもんだと思うし

でも、戦士でも弓兵でも、戦闘可能な駐留兵がいない都市はとってもいいとか
単独開拓者とか偉人とかは容赦なく襲ってもおkとか、スパイもおkとか
それくらいはしないと緊張感がなさすぎないか?

369 :枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 21:54:52 ID:qTDOTdsh0
防御や護衛無しは襲っていい気がしますねー
ただ都市の駐留兵の有無をどう調べたうえで突撃すればいいのかって問題

・斥候能力で調べる
確実

・都市にカーソル合わせてA
無駄外交をしかけられてウザイかもしれん
偉人しかいない場合も外交画面へ移行すると思われるので、
防衛なしか偉人のみか判断不可かと

・旗の有無
DSも都市の旗の有無でユニット駐留有無が判断出来るのかな
ただ偉人だけがいる都市でも旗がたつ気がする
なので旗も判断材料にならない気がする

駐留兵チェックをどうすればいいのー
斥候必須なのー?


俺が考えた案
ルールややこしくなるかもだけど

軍団化したユニットでの侵略禁止(どう見ても力でねじ伏せ。空き巣狙いではありません)
軍団化していなくても同ターンに同箇所への侵略禁止(1度侵略した時点で防衛いると分かってるのでありえん行動)
軍団化していなくても連続ターンでの同箇所への侵略禁止(1度侵略した時点でry

ってのはいいのかもしれん
これらの侵略の仕方は無防備狙い侵略であってラッシュではないと言い切れるよねん
あと交戦禁止としてしまうとスクェア潰しが強そう
それを排除するための侵略は必要になりそうよ

370 :枯れた名無しの水平思考:2010/03/29(月) 10:42:36 ID:mtm4feN10
天帝クリアも楽になってきた
周りを敵に囲まれてるマップの出し方とかある?

371 :枯れた名無しの水平思考:2010/03/29(月) 21:19:20 ID:9ajcpIa+0
【 何時まで募集か 】3月29日(月曜日)21:30-23:00
【 人数 】4人
【タイマー】普通
【その他】なし


372 :枯れた名無しの水平思考:2010/04/01(木) 23:31:40 ID:Ye5rfhGH0
↑集まったかい?

373 :枯れた名無しの水平思考:2010/04/06(火) 02:06:57 ID:xjlB1IpS0
age

374 :枯れた名無しの水平思考:2010/04/06(火) 11:46:00 ID:J43XF7ID0
もう過疎ってるんだなこのゲーム
買わない方がいいな

375 :枯れた名無しの水平思考:2010/04/06(火) 11:48:23 ID:zNmty8KB0
ソロでやるだけなら十分
中毒度ハンパないから
対人やるなら据え置き機か4か5に期待するか

376 :枯れた名無しの水平思考:2010/04/07(水) 17:45:03 ID:yr1Yj0SJ0
[告発]本wiki管理人の真実

管理人の名前
げーむたろう
http://gametaro.com/

げーむたろうが管理してる無数の攻略サイト
http://gametaro.com/00000_keijiban_cgi/020_game_kouryaku/navi/navi.cgi

アクセス数アップのためなら手段をいとわない
http://www.adventureisland.org/c-board/c-board.cgi?cmd=one;no=718;id=333
ここまで最悪なアフィ・ランク厨は初めてだ。オラ、ワクワクすっぞ!

こんなこともやってる。すごいなーあこがれちゃうなー
http://gametaro.com/00000_keijiban_cgi/009_onepiece/patio.cgi

極めつけはhttp://gametaro.com/のTOPにメールフォームがあるという
wikiにはメールフォームどころか名前すら晒さない

これは祭りの予感?新スレ必要?結構な騒動になりそうだが

377 :枯れた名無しの水平思考:2010/04/08(木) 11:08:57 ID:nKYeWf6+0
よくわからんがここのwikiは充実したいいものだ
俺も最初の頃はお世話になったし今見ても文明別戦略とか面白いし
何が言いたいかというと無くなったら困るから余計な事はするな。黙ってろ。
まぁお前が責任を持ってバックアップ取って新しくwiki立て直してくれるというなら構わないけどね

378 :枯れた名無しの水平思考:2010/04/08(木) 17:00:27 ID:Vp8AL4hp0
CivRevoのWikiは無関係じゃね?
たぶん手当たり次第貼ってるキチガイなんだと思う

379 :枯れた名無しの水平思考:2010/04/08(木) 22:51:27 ID:yhIQiT/I0
管理人不在だから無くなる心配は無いな
最もコメント欄は全消しでいいと思った

380 :枯れた名無しの水平思考:2010/04/08(木) 22:55:13 ID:yhIQiT/I0
まあ>>377のように何もしてない奴が偉そうに言えることじゃないな
これまで通り一生ロムってればいい

381 :枯れた名無しの水平思考:2010/04/08(木) 23:08:22 ID:yhIQiT/I0
そして俺も一生ロムる・・・・・・

382 :枯れた名無しの水平思考:2010/04/09(金) 08:48:12 ID:GSQOhShd0
慣れると難易度あんまし関係なくなっちゃうなぁ
マルチは人集まらないし…

383 :枯れた名無しの水平思考:2010/04/09(金) 11:15:09 ID:+7yOMxmg0
だったら、ここで募集してみたら?
たくさんの人目に触れるように、なるべく日時をあけて。

384 :枯れた名無しの水平思考:2010/04/09(金) 17:09:11 ID:P4lPCtGMO
最初から都市が3つあるシナリオで始めると初期の文化圏の9マスが都市同士が近すぎて重なってるんだが
クソすぎる

385 :枯れた名無しの水平思考:2010/04/10(土) 22:43:55 ID:OZtBjPGBO
下手すりゃ敵国都市と1マスも開けずに隣接してるからな

386 :枯れた名無しの水平思考:2010/04/11(日) 15:27:03 ID:bkl5ppVA0
DSの数陣って毎週土曜日と日曜日に時間決めて対戦してるらしいよね
(現在もそうなのかは知らんけど)

そんな感じで集まりやすそうな曜日と時間に一斉につなぐ月間やってみるとかどうよw
試しに勝手に決めてみるかw
別案あったら勝手に修正よろ

土曜日21:00と23:00の2回
日曜日21:00の1回

こんなんでどうよ?
俺はその時間には参加出来ませんけどねw

387 :枯れた名無しの水平思考:2010/04/11(日) 17:24:17 ID:tFOctA860
面白そうだねそれ

388 :枯れた名無しの水平思考:2010/04/11(日) 17:39:09 ID:eaZsquhj0
第一回は今夜か。
ヘタだけど一度経験してみたいな。

389 :枯れた名無しの水平思考:2010/04/11(日) 17:57:36 ID:Dfu0UW+P0
時間決めてやるなら民主キックと牛歩宣戦する奴は勘弁
クソゲー具合が半端無く上昇する
只でさえバグのせいでキャラバン運ゲーなのに、劣勢になった時の捲りが効かなすぎる

あと、タイマー決めておいた方がいいね、早いの方がいいと思うけど
人数は4人かな、集まんなかったら自主的にタイマンへ移行とか

390 :枯れた名無しの水平思考:2010/04/11(日) 18:13:18 ID:eaZsquhj0
民主キックってどういうプレイの事?

391 :枯れた名無しの水平思考:2010/04/11(日) 18:35:36 ID:Dfu0UW+P0
民主キック:
相手からの外交要請を「忙しい」で”蹴る”ことにより、
民主主義を採用しているにも関わらず、戦争を続行出来るバグ技
たしか「民主キック」で通ってるはず あんまり自信無いけど

牛歩宣戦:
相手がターン終了したのを確認してから宣戦し、戦争行為を一方的に行うこと(俺が呼んでるだけ)
DS版は一度ターン終了すると一切操作出来なくなるので狙ってやられるとキツい
そして時間ばかりかかる睨み合いクソゲと化す できれば勘弁して欲しい

392 :なんか追記&修正あったらよろ:2010/04/11(日) 18:45:39 ID:bkl5ppVA0
『お試し繋ぎ月間』
やりたい人は決められた曜日の決められた時間に一斉につなげー!

【 募集時刻 】土曜日の21:00〜21:15 23:00〜23:15
日曜日の21:00〜21:15
【 人数 】4人
【タイマー】普通
【その他】ハンデやローカルルール等は特になし

ぴったしに間に合わなくても、似たような間に合わなかった人とマッチはするかもだよ!
けど時間は決めてるから長々待つ必要もないはずだよ!
15分ぐらい待って駄目ならラブプラスやってていいよw

マルチ新規さんもいるだろうから、しばらくだけでもタイマーは普通にしときません?
いずれ早いに変更して問題ないようになるでしょしね、ね

※ルールについて
上記では特になしとしてますが、CivRevでは暗黙のルールでマルチ禁止的なプレイがあります

民主キック・・・民主主義は和平を求められたら「仕様上」和平に応じなければなりません
しかし外交を求められた時に「忙しい」を選ぶと和平を断る事が可能です
本来の仕様に反する行為なので×

牛歩宣戦・・・対戦相手が全ての行動を終えてから宣戦を行い、
動けない間に侵略する行為(だと思うw)

民兵大量発生・・・首都を蛮族都市の脇にたてて大量に民兵を作る行為
(マルチでは出来ないとか聞いた事もあるが、出来るかもしれんので一応書いておいた)

393 :枯れた名無しの水平思考:2010/04/11(日) 19:06:19 ID:Dfu0UW+P0
マルチでは逆に民兵できずにキレた記憶しか無いんだが、どうなんだw

あと牛歩宣戦は奇襲と区別しにくいのよね
「故意にターン終了を遅らせて、」の一文を入れるといいと思う

394 :枯れた名無しの水平思考:2010/04/11(日) 19:20:46 ID:eaZsquhj0
>>391
ありがと。
シングルでは出来ないプレイが可能だったのかーー

395 :枯れた名無しの水平思考:2010/04/11(日) 21:40:15 ID:Dfu0UW+P0
早速成立しねーしwww
来週に期待するわ

396 :枯れた名無しの水平思考:2010/04/11(日) 22:00:02 ID:rInT6LDx0
来週は出れる・・・と思う

397 :枯れた名無しの水平思考:2010/04/12(月) 00:09:01 ID:iO0y+uEb0
そろそろ終わってる頃かと見に来たら笑ったw
いや発案者が笑うのは失礼だが、文章がうけるw

今日に関しては当日募集みたいなものだから無理か
俺がホットタイムに参加できるなら、俺がフレコ晒して常に募集かけ続ければいんだけどなー

まー、とりあえず土曜と日曜に「一斉接続月間」だよ>>392
特殊なルールとかに変更したい人いたら1週間の空き期間に話し合って適当に変えて募集にしてもいいだろねー

398 :枯れた名無しの水平思考:2010/04/13(火) 14:09:27 ID:25Rdx54lO
情緒、コーヒー少々〜!!!

399 :枯れた名無しの水平思考:2010/04/13(火) 15:08:54 ID:XOZFGzrO0
>>398
モンゴル乙

400 :枯れた名無しの水平思考:2010/04/13(火) 21:57:56 ID:QacDrwY+0
ユニット売却できるようにしたRev2出ねえかなぁ

401 :枯れた名無しの水平思考:2010/04/14(水) 22:11:55 ID:KN8ccxj2P
据え置きは売却可じゃなかったっけ?
売却あるなしで、かなりバランス変わるよね

402 :枯れた名無しの水平思考:2010/04/15(木) 05:52:22 ID:2glyXh+n0
弓兵に大将軍ついた時のやるせなさ
移動+1ついてたらいいんだけど

403 :枯れた名無しの水平思考:2010/04/15(木) 16:33:56 ID:VAkvLu6W0
そこでダ・ヴィンチの工房ですよ

404 :枯れた名無しの水平思考:2010/04/17(土) 00:05:50 ID:YHbzM8exO
ライフル兵は便利で良い
矛槍兵がいらない子に見えてしまう

405 :枯れた名無しの水平思考:2010/04/17(土) 00:40:55 ID:TCgLQsCc0
>>404
同意

406 :枯れた名無しの水平思考:2010/04/17(土) 01:41:54 ID:dy87EeegO
弓→軍団複数
矛→ボーナスの1体のみ
ラ→終盤の防衛主力、軍団複数
歩→ボーナスのみ

407 :枯れた名無しの水平思考:2010/04/17(土) 02:00:35 ID:jFsnbPu7P
弓兵でライフルまで耐えられる?すぐ他の文明が喧嘩売ってくるから予槍兵使っちゃうなぁー

408 :枯れた名無しの水平思考:2010/04/17(土) 12:42:19 ID:2vXThPWN0
やられる前に騎士軍団でラッシュかけて潰してる

409 :枯れた名無しの水平思考:2010/04/17(土) 12:43:43 ID:2vXThPWN0
>>406
そうそう
一番沢山つくるユニットは騎士だよな

410 :枯れた名無しの水平思考:2010/04/17(土) 13:02:31 ID:ry/1HZ9X0
侍ラッシュ楽しすぎる
オフの話だけどね

411 :枯れた名無しの水平思考:2010/04/17(土) 13:12:01 ID:2vXThPWN0
土日は決まった時間にオンやるんだったんr
今日はやんのかい?
やるんだったら告知しといた方がよくない?

412 :枯れた名無しの水平思考:2010/04/17(土) 21:05:58 ID:Mfrn1KNK0
>>392
でつないでるぞー

413 :枯れた名無しの水平思考:2010/04/17(土) 21:09:32 ID:pwRyupQm0
>>412
同じく

414 :枯れた名無しの水平思考:2010/04/17(土) 21:27:37 ID:Mfrn1KNK0
そしてタイマンへ移行余裕でした
23時にもういっちょ

415 :枯れた名無しの水平思考:2010/04/17(土) 23:22:20 ID:Mfrn1KNK0
すごく。。あつまんなそうです。。
メゲずに明日も来週もつなげるぜー

覚えててかつヒマだったら

416 :過疎を防ごう!:2010/04/18(日) 04:02:53 ID:mNAopJq80
仕事から帰宅
しばらく告知し続けなければマズイのか、これはw


『お試し繋ぎ月間』
やりたい人は決められた曜日の決められた時間に一斉につなげー!

【 募集時刻 】土曜日の21:00〜21:15  23:00〜23:15
         日曜日の21:00〜21:15
【 人数 】4人
【タイマー】普通
【その他】ハンデやローカルルール等は特になし


DSソフト数陣タイセンでは決められた時間にみんなが繋ぐから過疎らないんだぜー
それを見習うんだぜー

417 :枯れた名無しの水平思考:2010/04/18(日) 11:05:46 ID:i0UnLCvoO
>>416


そんな時間に帰宅とか…
(´;ω;`)ブワッ
乙かれさま。

418 :枯れた名無しの水平思考:2010/04/18(日) 16:34:37 ID:8I0wiTIk0
シヴィレボwikiのマルチの所に書いとけば?俺編集のやり方がわからん

419 :枯れた名無しの水平思考:2010/04/18(日) 21:20:28 ID:dbHfdKr60
全然ダメ…
もう四人は無理だわ

420 :枯れた名無しの水平思考:2010/04/18(日) 21:31:44 ID:DmF4KU1wP
普通に募集もかけないと
前でも前日の告知と、時間になったら募集開始の合図しても
30分以上待つこと多かったんだから

421 :枯れた名無しの水平思考:2010/04/18(日) 22:32:10 ID:Bo199oVT0
うっかりお風呂に入ってた・・・
繋いでみるか。初めてでヘタレだけど。

422 :過疎を防ごう!:2010/04/19(月) 04:41:48 ID:LHNYOJVY0
帰宅
駄目だったか><

とりあえず定期的にスレ見てない人達が気付かれるまでは駄目元で続けるしかないのかな
という事で、しばらくはウザイかもだけど定期的に例の募集レスを繰り返すけどご勘弁を
DS以外のCivRevスレにも運動内容を告知すべきなのかな

>>418
俺も編集の仕方わからんw

423 :枯れた名無しの水平思考:2010/04/19(月) 10:45:55 ID:w8zX/c280
http://www7.atpages.jp/~civrev/pukiwikiplus/index.php?%A5%DE%A5%EB%A5%C1%CA%E7%BD%B8%C8%C4
http://www7.atpages.jp/~civrev/pukiwikiplus/index.php?%A5%DE%A5%EB%A5%C1%C2%D0%C0%EF

424 :枯れた名無しの水平思考:2010/04/19(月) 14:06:28 ID:GRRxW5yPO
ちぃっちゃいwar 
ちぇwar

425 :枯れた名無しの水平思考:2010/04/19(月) 15:54:33 ID:uM3GVmlv0
>>424
中国乙

426 :枯れた名無しの水平思考:2010/04/19(月) 17:05:12 ID:NGZnq3L80
>>423
乙乙
ありがとー

427 :枯れた名無しの水平思考:2010/04/19(月) 17:23:13 ID:KP8RHnyt0
規制で書き込めなかったけど昨日俺も時間に潜ってたんだぜ

428 :枯れた名無しの水平思考:2010/04/19(月) 20:33:52 ID:uM3GVmlv0
いっそツイッターとかで「今から募集!」てやる方が早そう。

429 :枯れた名無しの水平思考:2010/04/19(月) 23:06:59 ID:VnMt3EYQ0
ツイッター始めてみようかな
428がいい大義名分をくれた

430 :枯れた名無しの水平思考:2010/04/20(火) 00:43:33 ID:fJuocnK10
>>429
CivRevで検索するとぼちぼちつぶやいてる人はいる。
DS版かどうかわからないけど。

DS版って出荷が少なかったんだよね?

431 :枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 02:46:14 ID:q2umZqEG0
『お試し繋ぎ月間』
やりたい人は決められた曜日の決められた時間に一斉につなげー!

【 募集時刻 】土曜日の21:00〜21:15  23:00〜23:15
        日曜日の21:00〜21:15
【 人数 】4人
【タイマー】普通
【その他】ハンデやローカルルール等は特になし


やっと規制とけた
危なく書き込めないとこだったw
しょっちゅう規制かかるし長期間に及ぶしで募集書き込みできるかひやひや過ぎる

432 :枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 21:05:29 ID:b3LnKBa00
4人揃ったのに操作ミスでキャンセルしちゃったすみません。

433 :枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 21:06:21 ID:LmgiimfPP
>>432
今すぐ戻ってくるんだ!

434 :枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 21:09:27 ID:b3LnKBa00
>>433
繋ぎ直して、マッチメイクしています……のままだ。
他のお三方は別の一人を加えて楽しめてるのかな。
だったらいいけど。

435 :枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 21:10:12 ID:9nS0dJh+0
繋がらないです。

436 :枯れた名無しの水平思考:2010/04/24(土) 22:34:04 ID:9nS0dJh+0
ホストに接続できませんで、落ちてしまいました。
また、23時につなぎます。

437 :アステカ:2010/04/24(土) 23:58:37 ID:cRHD5DxR0
負けた負けた。
日本早すぎ。
いきなり万里の長城とったり、紀元前後で内燃機関やったり。
よし、次は本気だす><

438 :枯れた名無しの水平思考:2010/04/25(日) 00:07:49 ID:rQecVsAy0
0:30からもう一回やらない?

439 :枯れた名無しの水平思考:2010/04/25(日) 00:08:08 ID:cDtREXvM0
4人成立しましたねー お疲れさまでした@馬鹿ヅキJPN

4T目で蛮族ガレー入手&テンプル情報ゲット>NPCスペイン発見即キルの流れが神過ぎました
騎兵Rアステカがインドを挟んで一番遠かったのも勝因ですね
イギリスとインドに嫌がらせをしつつ共和>7都市民主>アトランティス込みでAD100あたりに内燃でした

440 :枯れた名無しの水平思考:2010/04/25(日) 00:13:29 ID:qJmgtYgB0
途中で落ちました中国です。
マルチ初心者だったので右往左往していました。

落ちなければあと少しで産業化できたのですが、残念です。

441 :枯れた名無しの水平思考:2010/04/25(日) 00:15:20 ID:rQecVsAy0
インドです
乙です
民主主義とろうと弓で必死に守ってた所に戦車突撃してきてワロタww
またよろしくw


442 :枯れた名無しの水平思考:2010/04/25(日) 00:21:09 ID:cDtREXvM0
0030待機しまーす
集まらなかったら2人/ふつう/なし へ移行で

443 :枯れた名無しの水平思考:2010/04/25(日) 00:22:46 ID:qJmgtYgB0
同じく0030待機します。

444 :枯れた名無しの水平思考:2010/04/25(日) 02:53:13 ID:cDtREXvM0
0030組の方、遅くまでお疲れさまでした。
ad1700ドイツの制覇で決着しました。

445 :枯れた名無しの水平思考:2010/04/25(日) 04:15:12 ID:uyRqYWv40
『お試し繋ぎ月間』
やりたい人は決められた曜日の決められた時間に一斉につなげー!
みんなで定時に繋ぐ事でマッチメイクをスムーズにしつつ、過疎を防ごー!

【 募集時刻 】土曜日の21:00〜21:15   23:00〜23:15
        日曜日の21:00〜21:15
【 人数 】4人
【タイマー】普通
【その他】ハンデやローカルルール等は特になし


帰宅したぉ
うぉー、出来たみたいだね♪3回目の24:30もあったとは♪
いい感じですなー
よし、調子にのって今から募集を…って、絶対集まらんw

446 :枯れた名無しの水平思考:2010/04/25(日) 05:19:07 ID:cDtREXvM0
レポ上げときます。ちょっと長いのですが参考になれば幸いです。ドイツ視点。

参加:ドイツ、ローマ、日本、アメリカ、NPCイギリス
地形:中央から下に「の」の字型、線に囲われた部分は大陸。左上に半島あり。
配置:半島北端に日。「の」の字左上ローマ、左下米、右上英、右下南端独。

ドイツは半島なのを確認しながら戦士軍団を作成し北上。
蛮族2つでガレーと騎乗ゲット。金は命名の20のみ。青銅研究。
16T エリート戦士軍団でNPCイギリス首都ロンドン攻略。君主制ゲット(^.^)
17T ロンドンにローマの文化ボム炸裂、エリート戦士軍団ごと寝返り(^q^)

*ローマは孔子学院の偉人による文化ボム。
*この時点で手持ちの札は人口2首都、君主制、20G、ガレー、青銅と弓兵1。
*タイマンなら萎え落ちするところですが、4人対戦なので思い留まりました。
*幸い君主制と騎乗があるので、エリート戦士を大量生産したあと、
*即鉄器封建制と進める事に。君主制採用で開戦までに偉人も出る。科学偉人に期待。
*その間に攻め込まれたらごめんなさい、で。

447 :枯れた名無しの水平思考:2010/04/25(日) 05:23:26 ID:cDtREXvM0
17T 君主制を採用。人口を3に伸ばし、弓兵を地峡に配置してから開拓者生産。
28T 首都付近の染料隣に第2都市建設。集金開始。7G/T。
*寝返りクソ野郎が遊びに来るが地峡部で通せんぼ。
32T アメリカ担当のプレイヤーが落ち、NPCに切り替わる。
*即技術売却し、100G達成(騎乗25、君主制35)
33T 染料の隣に第3都市建設。集金開始。
*首都に兵舎緊急生産、以降毎ターンエリート戦士を緊急生産。
35T 第一偉人誕生、金融(^q^) 涙を飲んで温存


44T AD200に鉄器を獲得。エリートレギオン4つで封建制全力開発。残9Tだって
*ローマはAD150に封建制獲得、アメリカへ攻め込む。
50T 3都市を失いアメリカ滅亡。ローマは大陸全土に計11都市所有。
*同ターン、日本は4都市で民主主義採用。
54T エリート騎士4つでローマにダメモト宣戦。寝返りクソ野郎を瞬殺(`Д´)
57T 損耗なしでAD850にロンドン奪還。金融偉人を消費し、ベルリンと道を繋ぐ。

*ローマは主要都市を道でつないで防衛する策を採りました。
*結果、潜入電撃の騎士軍団ズを呼び込む事になってしまい、次々と都市が陥落します。

59T 建設偉人誕生、姫路城建設。
61T AD1025に首都ローマ陥落。ローマは民主主義を採用。即和平。
62T 宗教開発、原理主義採用。ローマに再宣戦し1都市占領。ここでヒストグラフ逆転。
*同ターン、日本も原理主義を採用、サムライ軍団2つで北西の元ローマ都市近辺へ襲来。
*都市前に置いた弓兵を囮に、騎士軍団2つで撃退。

69T AD1225民主主義開発、採用。同ターン日本も民主主義採用。和平しぬくりあい。
*この時点でローマは2都市。この後大学、産業化一番乗りでAD1525にOX建設。
*内燃開発完了を待って戦車・爆撃機・巡洋艦で京都へ攻め込み、AD1700に制覇勝利。

以上です。

448 :枯れた名無しの水平思考:2010/04/25(日) 06:04:22 ID:cDtREXvM0
感想:
アメリカさんが落ちた理由は分かりませんが、正直助かりました。
技術売却益が無ければ、騎士Rは100G集金分の8ターン前後遅れていたと思います。
土地が辺鄙過ぎてローマ騎士Rの対象にならなかったのも幸いしました。
防衛はロンドンを捨てて道を引かず、大陸中央で騎士弓兵を作って待たれたら厳しかったと思います。
戦闘で幸運が続いたり、ローマに押された日本の科学が伸びなかったりと、
ゲーム後半はツキがあったように思います。

また対戦する事があったら、よろしくお願いします。

449 :枯れた名無しの水平思考:2010/04/25(日) 08:56:13 ID:aUwNOHbm0
昨夜はお疲れ様でした。
アメリカです。住民をどう増やすのかやビーカーが上がらない等初歩の初歩で躓いてしまいました。
もう少し、シングルで慣れてからまたやりたいと思います。

ところで質問ですが、私の落ちた理由は「ホストからの接続が失われました」と表示され落ちてしまうのですがこれは一体どういうことなのでしょうか。
実は昨日中国やった時も同じ理由で落ちてしまいました。

問題解決しないとまた落ちてしまう可能性があるので困っています。

なお私の使っているDSは、もっとも初期型の銀色のDSです。

450 :枯れた名無しの水平思考:2010/04/25(日) 10:40:28 ID:FqS9AnisP
>>449
ここで聞いた方がいい

【まずは】Nintendo Wi-Fi質問スレ 22【テンプレ読め】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1266113232/

451 :枯れた名無しの水平思考:2010/04/25(日) 21:35:57 ID:FqS9AnisP
おーい準備完了押して

452 :枯れた名無しの水平思考:2010/04/25(日) 21:56:46 ID:uyRqYWv40
今日は珍しく参加できそうだったから20:57から潜り込んでたんだぉ
2回4人集まったけど、抜けちゃう方や反応ない方がいらして駄目だった

待ち時間は21:00〜21:30に変更した方がいいのかな
待ち時間を長く設けると、それだけ待ちたくないってんで人が集まりにくくもなりそうだし
うーむ、まだ2週目だから様子見しとくかー

453 :枯れた名無しの水平思考:2010/04/26(月) 11:44:58 ID:kGp6CXTr0
>>431に月曜日22:00-22:30も追加してもらいたいんだけど・・
平日にやる事は無理かな?
皆様いかがでしょうか

454 :定時対戦:2010/04/26(月) 13:12:25 ID:Oq7W3Gxp0
『お試し繋ぎ月間』
やりたい人は決められた曜日の決められた時間に一斉につなげー!
みんなで定時に繋ぐ事でマッチメイクをスムーズにしつつ、過疎を防ごー!

【 募集時刻 】月曜日の22:00〜22:30 (月曜だけ時間注意だからね!)
        土曜日の21:00〜21:15   23:00〜23:15
        日曜日の21:00〜21:15
【 人数 】4人
【タイマー】普通
【その他】ハンデやローカルルール等は特になし


それに453さんが一人は確定となれば、皆様つながれるでしょw
とりあえず試してみないと分からんでしょから組み込んでみたぉ
「確定で繋がれる方がいる」って事実は大きいでしょうから


そうそう、21時よりは22時の方がいいのかなとも思ってるんですよね
特に土曜日は21時ぐらいだと会社や仕事帰りに少し寄ったりとかあると厳しいかもですしね
で、次の日が休みとなれば24時部屋がたつぐらいだから第2部は24時でいいんじゃなかろうかとも
パパさん指導者さんとかは子供寝付かせてから文明開化ってなると21時は厳しいかもしれませんしw
これに関しては追加ではなく修正になるため、混乱招く恐れがあるから意見求むー

455 :枯れた名無しの水平思考:2010/04/26(月) 16:00:02 ID:2ma4Le0J0
>>454 wikiの募集項目の方、更新しといた

>>446
DS定期対戦の宣伝になるかなと思って勝手にwikiに上げちゃった。
問題あったら消すから教えてね。

456 :枯れた名無しの水平思考:2010/04/26(月) 19:15:13 ID:gJSit/0z0
>>455
>>446さんのレポは面白いですね
これで興味を持つ人が出て、参加者が増えればいいですね


457 :枯れた名無しの水平思考:2010/04/26(月) 21:17:41 ID:kGp6CXTr0
一応告知
本日22:00-22:30に繋いで下さい

458 :枯れた名無しの水平思考:2010/04/26(月) 22:16:53 ID:VVA7YVhYP
集まんねえな

459 :枯れた名無しの水平思考:2010/04/26(月) 22:51:07 ID:ZhcHlUNt0
試験的だからな
23:30から再度募集
人数確認のため参加される方はその旨をここに書いて頂けると幸いです
集まった人数でやってみますか

460 :枯れた名無しの水平思考:2010/04/26(月) 22:59:17 ID:VVA7YVhYP
>>459
今集まってやってるよ
ここの人かわからんが

461 :枯れた名無しの水平思考:2010/04/26(月) 23:00:59 ID:xC4WMzvBP
開始したら告知したほうがいいかもね

462 :枯れた名無しの水平思考:2010/04/26(月) 23:14:15 ID:ZhcHlUNt0
>>460
そうなんだ
同時に2組とかいけるかな?
とりあえず23:30募集続けます
参加される方はご一報を

463 :枯れた名無しの水平思考:2010/04/26(月) 23:35:05 ID:Oq7W3Gxp0
22:00組の日本だけどBC100にフリーズしたぉ><
どちらにしろインドさんの速度がやばそうだったぉ

464 :枯れた名無しの水平思考:2010/04/26(月) 23:50:02 ID:7ntnx7z40
終わったらもう1回やりません?

465 :801嫌:2010/04/27(火) 10:12:10 ID:dBUmR3ft0
>>613
じゃあなおさら
10年ちょい前からの作品に対して801はないわw
古い感性をこっちに押し付けんなよ

466 :枯れた名無しの水平思考:2010/04/27(火) 10:13:48 ID:dBUmR3ft0
ゴバ━━━━(゚∀゚)━━━━ク!!!!

467 :枯れた名無しの水平思考:2010/04/27(火) 10:40:35 ID:QNKYup+YP
アメ×中

468 :枯れた名無しの水平思考:2010/04/27(火) 19:32:26 ID:gaTaFP0o0
昨日はお疲れさまでした
平日でもマッチメイクできるみたいですね
試験的にあと一日時間をずらして増やしてみたらどうでしょうか
水曜日23:00-23:30とか

469 :定時対戦:2010/04/28(水) 03:42:05 ID:u7GqvdoT0
『お試し繋ぎ月間Ver.1.2』
やりたい人は決められた曜日の決められた時間に一斉につなげー!
みんなで定時に繋ぐ事でマッチメイクをスムーズにしつつ、過疎を防ごー!

【 募集時刻 】月曜日 22:00〜22:30 
        水曜日 23:00〜23:30
        土曜日 第1部21:00〜21:15   第2部23:00〜23:15
        日曜日 21:00〜21:15
【 人数 】4人
【タイマー】普通
【その他】ハンデやローカルルール等は特になし

※曜日によって時間が多少違うから注意しなきゃダメだからね!

470 :枯れた名無しの水平思考:2010/04/28(水) 03:59:16 ID:Oijeiwwd0
>>469 更新しといた
http://www7.atpages.jp/~civrev/pukiwikiplus/index.php?%A5%DE%A5%EB%A5%C1%C2%D0%C0%EF
http://www7.atpages.jp/~civrev/pukiwikiplus/index.php?%A5%DE%A5%EB%A5%C1%CA%E7%BD%B8%C8%C4

471 :枯れた名無しの水平思考:2010/04/28(水) 04:00:31 ID:uF2DwGE5P
定期対戦増えすぎだろw
ふつうに募集してもいいんだぞ

472 :枯れた名無しの水平思考:2010/04/28(水) 04:15:33 ID:u7GqvdoT0
これ以上は日程を増やさない方がいいかもしれませんね
日が増えると「いつでも出来るからいいや」って発想から繋がなくなって過疎を招く恐れありますからね
(過疎り気味のゲームで安直に「毎日22時に繋ごうぜ!」みたいな事してそれからすぐ過疎るケースも多いですしね)

これだけ日数あるならそろそろ初心者さん向きのレギュレーションの時間を用意したいですね
それだけだと人が集まらないかもしれないので、初級者さん以外が参加する場合は使用文明を限定したりで
例えば
土曜の第2部だけは特殊ルールの時間みたいにする
シングル内燃開発達成年数あたりを基準として、
紀元前内燃達成した事ある方はロシア以下での参加、
AD500までの内燃達成した事ある方はドイツ以下での参加、
AD1000までの内燃達成した事ある方はイギリス以下での参加、
AD1000までの内燃達成した事のない方は縛りなし
みたいな感じで
ただし、ここを見ていない人が紛れ込んでアメリカ無双とかあるかもしれないけどね!
(未だにDS版やる方ならば、ほとんどの方がココ見てるだろうから問題ない気はしますが。
 「お前絶対紀元前内燃した事あんだろ!」って不快な思いもするかもだけど、
 新規獲得と接続者増加が最重要課題でしょからね)

473 :枯れた名無しの水平思考:2010/04/28(水) 09:01:29 ID:9fi1+nhJ0
ts


474 :枯れた名無しの水平思考:2010/04/28(水) 09:04:32 ID:9fi1+nhJ0
平日は試験運転だからな
22:00からと23:00からがあるけど、
1ヶ月くらい様子みて繋がりやすい方に統一した方がいいかもわからんね

475 :枯れた名無しの水平思考:2010/04/28(水) 11:54:44 ID:T7O5Fu2e0
>>472
内燃機関より航空工学のほうが先だったりします。

476 :枯れた名無しの水平思考:2010/04/28(水) 14:46:47 ID:GdBUO4iyP
wifiマルチでターンが勝手に終わったりユニットの挙動がおかしいのはどうにもなんないのかな

477 :枯れた名無しの水平思考:2010/04/28(水) 14:58:32 ID:uF2DwGE5P
ターンが勝手に終わるのは、LRで一度都市管理を開いておくと回避できるよ
あと、防御中なりで、行動残してるユニットがいれば、それも必要なくなる
ユニットの挙動ってのは、状況がよくわからんな

478 :枯れた名無しの水平思考:2010/04/28(水) 17:13:52 ID:9fi1+nhJ0
相手より素早く任意の部隊を動かすコツってありますか?
勝手に他の部隊が選択されたり、生産が終った都市の管理画面に移動したり
あの自動選択の一切を停止させる方法があればいいんですけど
土曜のオンで敵味方の騎士軍団同士が隣接して先に動かれて潜入持ちの主力が消滅した経験があります

479 :枯れた名無しの水平思考:2010/04/28(水) 17:15:47 ID:9fi1+nhJ0
>>472
ロシア以下とかドイツ以下っていうのはどういう意味ですか?

480 :枯れた名無しの水平思考:2010/04/28(水) 17:45:33 ID:uF2DwGE5P
>>478
次ターンに最初に動かしたいユニットを、画面の中心にしてターンエンドするしかないと思う
テクの開発終了とか、ユニット生産終了とタイミングかち合うと、次の予約の入力が優先されるから
危険な状況なら、あえて終了遅らせたりするよ
このゲーム、ユニット移動カーソルを伸ばしての遠距離索敵が出来るから
視界外からの奇襲は、常に想定してたほうがいい

481 :枯れた名無しの水平思考:2010/04/28(水) 17:53:38 ID:56YjQIZX0
漫画やゲームに逃げて感情を感じることから逃げる癖をやめたい
今から目をそらして、今にいるようでハリーポッターみたいな映像が頭に浮かぶ。
白昼夢が癖になりすぎたのかな…どうすればいいんだろ
漫画面白いとか言いながら本当はリアルで楽しくしたい気持ちでいっぱい
高校生の物語見てどんよりした気分になる
花より男子を見てわざわざ落ち込む

482 :枯れた名無しの水平思考:2010/04/28(水) 18:21:43 ID:GdBUO4iyP
>>477
ユニットの挙動というかタイムラグだね
視界が開いてる状態でいきなり相手のユニットが近くに来てたりする

483 :枯れた名無しの水平思考:2010/04/28(水) 19:02:35 ID:uF2DwGE5P
>>482
あー、そればっかりは仕方ないね
微妙なラグで、近くに敵がいるのわかったり

484 :枯れた名無しの水平思考:2010/04/28(水) 22:51:16 ID:9fi1+nhJ0
>>480
なるほど!
遅らせるって発想はなかったです

485 :枯れた名無しの水平思考:2010/04/28(水) 22:52:02 ID:9fi1+nhJ0
今日は23:00から開催です
皆様ふるってご参加下さい

486 :枯れた名無しの水平思考:2010/04/28(水) 23:28:00 ID:9fi1+nhJ0
始まりました

487 :枯れた名無しの水平思考:2010/04/29(木) 00:13:16 ID:HTkFaeGF0
フリーズした…
申し訳ない

488 :枯れた名無しの水平思考:2010/04/29(木) 00:53:14 ID:qGwnu2xs0
お疲れ
もっと上達せねば

489 :472:2010/04/29(木) 06:00:12 ID:2oOvSpuV0
>>475
過去スレなどでも内燃達成年数が一番話題になってたと思うから、例として内燃基準にしただけっす
マルチを考慮したら封建達成年数とかも話題になりそうだけど、何気にあまり話題になったりしてないようだしー


>>479
文明の強さを4段階ぐらいで分けた場合を例にしてみた
ロシア・フランス・モンゴルは相当厳しいとされてるので「ロシア以下」って表現した感じ

俺自身うまくないので文明の強さを把握していない
こういうレギュレーションでもやってみたいって方が多いようならば、
うまい方々に文明を段階分けしていただいて明示する必要はありますけどねー
そもそも4段階ではなく3段階や5段階に分けるべきかもしれないし
同様に判断基準もうまい方々に設定していただいた方がいいでしょうしね


面倒ではあるけど新規獲得を考慮してなんだからね!
4人戦ではなかなか使用に踏み切れないモンゴルとか使えるってメリットもあるかもしれんけどw

490 :枯れた名無しの水平思考:2010/04/30(金) 09:36:36 ID:Zts804Af0
なるほど
新規さんが増えるとプレイヤー人口も上がって繋がりやすくなりますよね
オンって回数重ねないと上達しませんからね
ガンガン参加して頂きたいですね
ただ1P用の天帝はクリアしといた方がいいかな?天帝クリアで1人前って感じがします

491 :枯れた名無しの水平思考:2010/04/30(金) 14:17:31 ID:U3VD08Zm0
個人的評価

ヤバい。アメリカ、中国、エジプト、アステカ
安定して強い。スペイン、イギリス、ズールー、日本
クセがあるが強い。ローマ、ギリシャ、ドイツ、インド、アラビア
十分戦える。フランス、ロシア
格が違う。モンゴル

492 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 01:19:16 ID:BnzeDUd80
AD600で内燃達成できた
やっとだ
紀元前とかどうやってんだか

493 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 10:06:18 ID:BnzeDUd80
ニダニダいうんじゃねえ家康!
認識は日韓どっちも変わんないのかね

494 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 21:24:57 ID:BnzeDUd80
本日23:00-23:15から
参加していただければ幸いです

495 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 23:11:43 ID:BnzeDUd80
接続出来てます
準備完了を押して下さい

496 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 23:25:37 ID:o2+LK+S0P
もう始まっちゃったか

497 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 23:48:20 ID:Pe7S1NKS0
>>495
あの画面わかりにくいよね。

498 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 02:48:58 ID:d1GaN9MW0
おつかれさまでした
ローマ視点でレポです

北西にローマ
南西にスペイン
南東にエジプト

大陸の中央のCPU×2(途中で落ちたズールー、フランス)が3勢力を遮断する形で進行しました

ローマとスペインが海上で牽制しあう
その間にエジプトが中央のズールー全土を併呑
ローマがその側面を迂回し、ズールー下のフランスの一部を切り取る
残りのフランスをエジプトが吸収

1350年に内燃開発
1800年にローマ制覇勝利という長期戦でした


499 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 08:45:31 ID:bl1DoNmB0
昨日は定期オンは開催されましたか?

500 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 18:52:13 ID:EM8zCCC7O
海外組らしきアメ中ズールーとモンゴルで握手したよ

501 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 21:04:08 ID:bl1DoNmB0
本日22:00-22:30
ご参加頂ければ幸いです

502 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 21:05:30 ID:bl1DoNmB0
>>500
海外とも繋がるんですか?

503 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 21:23:21 ID:HPR0muwHP
繋がるよ。深夜とか2人戦できる
名前を英数にしないと切られやすいけど
北米版は日本語文字化けするからね

504 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 22:19:14 ID:odQsfpfX0
集まらない…

505 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 22:26:33 ID:bl1DoNmB0
始まりました

506 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 22:28:08 ID:4P+aqT3j0
ぐは、一歩遅かったか・・・
初参戦しようと思ったのに

507 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 00:02:26 ID:3eu/Y8nH0
全然何も出来なかった。
集まらないよりいいかと思って参戦したけど、>>506に申し訳ない。

508 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 00:39:48 ID:qCQPGP710
こっちも箱のほうで参戦してオックスフォードたてるつもりがマグナカルタたてちゃったから気にするな!
絶対にだぞ!!

509 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 01:01:42 ID:+4iSJjoT0
乙でした
ここで初めてオンやって俺もボロ負けしてたけどようやく勝てるようになってきた
おそらく、民主制をできるだけ早く採用した方が良いかも
科学力が1.5倍になるっていうのはデカいと思います
宣戦布告のため無政府状態になっても民主制2ターンでペイ出来ちゃうし


510 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 22:27:30 ID:qCQPGP710
箱乱戦人集まらんのう。
DS版は今日はないのかな

511 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 11:31:07 ID:LCcaivxJ0
【定期対戦時間表】
月曜日 22:00〜22:30 
水曜日 23:00〜23:30
土曜日 21:00〜21:15(第一部)
     23:00〜23:15(第二部)
日曜日 21:00〜21:15

【 人数 】4人
【タイマー】普通
【その他】ハンデとかは無し

512 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 22:34:48 ID:LCcaivxJ0
本日23:00-23:30
ご参加頂ければ幸いです

513 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 23:01:34 ID:hLbpeuaH0
初参加。
マッチメイクしています、しばらくお待ちくださいで
4人そろうまで放置してればよいんだよね?

514 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 23:06:59 ID:hLbpeuaH0
む、なんかエラーでた。
はじめてwifiUSBコネクター使うのでうまくいかんかもしれん・・・

515 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 23:12:27 ID:hLbpeuaH0
無事成立したか。よろしくね

516 :ギリシャ:2010/05/06(木) 00:43:57 ID:RxS1o/Mp0
山脈で道上に二分された半島スタートで
ドイツさんに戦士を殺られ、
第二都市建設するのにろくな土地もとれず
海にでてみれば孤島がまったくみつからない
しまいには第二都市を転向されるという
いいところなしでした。

難しいなぁ・・・

517 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 01:01:42 ID:3stnqvRj0
乙でした
文化転向って萎えますね
今度は無しでやってみますか?

518 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 01:08:25 ID:RxS1o/Mp0
>>517
お疲れ様でした。
転向に弱いのはギリシャのサガですし
単に不運が積み重なっただけという感触ではあります。
ミスとしては蛮族運もなくて遅れてるの上にエジプトさんがいるのに
無理に農業用水狙ってしまったりとか。

ユニット売却ができないから100Gボーナスをどうとるかが難しいなぁ。
いろいろ考えないとだ

519 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 01:18:21 ID:3stnqvRj0
CPUにテクノロジー売るって手もありますよね

520 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 22:19:49 ID:Yw8NWv+p0
Civ5が出るって聞いて、なんかやろうと思っていまさらながら今日これを中古で買った。高いなこれ。
パッケージが箱のと普通のプラケースのがあったけど、箱のほうのにしといた。今から勉強しますよ

521 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 09:37:40 ID:Zns4E9Be0
>>520
定期対戦とかあるので参加してみてね

522 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 13:14:57 ID:M4kgsj8V0
>>520
箱の方は多分、初回特典付きの方だと思う。
小冊子が付いてる筈だけど、ちゃんと封入されてた?

523 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 13:36:20 ID:gM0x5ZdM0
DS版って日本・インド・中国の「無政府状態なし」ボーナス、反映されてないよね?

524 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 13:53:40 ID:POv5tUJ3P
されてると思うけど

525 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 14:15:46 ID:gM0x5ZdM0
あ、…いま確認したんですが、
今まで1ターンで政治体制が変更できるボーナスだと勘違いしてました。

526 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 16:27:57 ID:VKgvCZeL0
ダ・ヴィンチの工房作ったのに、各地の弓兵は弓兵のままだった。何故w

527 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 18:29:54 ID:vtnml/fb0
民主か大量生産取ってる?

528 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 18:32:42 ID:vtnml/fb0
あ、後火薬もあったなw

529 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 19:29:49 ID:OyKgtUpl0
>>521
ありがとう。足手まといにならない程度になったらお邪魔させてもらうよ
>>522
冊子が2つあって、片方は結構詳しく載ってたんで今読んでるところです。
テクノロジーツリーの紙があったら最高だったんだけどまあ

530 :526:2010/05/08(土) 19:45:23 ID:VKgvCZeL0
民主主義も火薬も取ってる。
それもダ・ヴィンチ直前じゃなく、ライフル兵を普通にユニットにできるくらいの余裕はあった。

531 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 20:45:17 ID:i5ZBFClO0

今日は21:00〜21:15(第一部)、23:00〜23:15(第二部)です
ご参加お待ちしております

532 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 20:55:04 ID:dWetwXPA0
>>530
じゃあバグだろうなぁ
結構バグ多いからねw

533 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 09:10:53 ID:IMDgwp2r0
仮に太っていて、それが人前に出られないことに繋がるなら痩せなよ。
画材ばっか買ってるから〜っていうけど、それ自分の容姿をどうにかすることへの逃げじゃない?

534 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 13:14:35 ID:Rt5CF6Kz0
突然どうした

535 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 13:19:59 ID:5C7ycABvP
誤爆か、ウイルスの書き込みじゃね?

536 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 17:17:55 ID:us+6tS0f0
>>533にレスされた後、ダイエット成功したのがCivRevの家康

537 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 23:09:54 ID:VG/YZRlE0
まだ規制なの?

538 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 23:11:38 ID:VG/YZRlE0
やっと規制解除されたよー

時間表を貼り付けてくれた方どもですー
(レイアウトがかわってたりするあたりは気にしないでおくw)
「お待ちしております」とかしてくださってる方もどもですー


>>490
腕が足りなくて迷惑かけちゃうかもって感じでマルチを躊躇されてる方、
いじめられて終わるだけだし!ぐらいで躊躇されてる方、
そういった方々の背中を押せる方法って文明縛りとかかなーって
>>491さんは文明の強さを上げてくださいましたし、
需要があればどっか特殊レギュ定期対戦にしちゃおっかなとw
(需要とか考えず勝手に変えてみちゃうぐらいの方がいいのかもしれないけどw)

539 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 23:42:03 ID:Rt5CF6Kz0
>>491誌の強さ比較がいまいち分からん。ヤバイは素直に強いって意味でとっていいのか?

540 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 23:54:04 ID:KWp6LYCW0
>>539
ヤバイ=ゲームに支障をきたすほどに強い

541 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 00:45:42 ID:7kmnyKg9P
>>539
>>540の言うとおり。アメ中は言うまでもないけど
エジプトは遺産で文化圏広がるから、何やってるかわからなくて非常にやりづらい
ロードスや交易所取られたら、邪魔しなきゃいけないのに、その判断が出来ない
遺産、建物、一番乗りが確かめられないDSならではのステルス文明
アステカは1ターン目戦士+戦闘後回復+キャラバンバグの組み合わせが鬼すぎる、
おまけにマップ確保が速いから、DS特有の遠距離索敵を有効に使えて隙がない

542 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 03:22:39 ID:jCycZO090
キャラバンバグって何だ?

543 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 04:01:07 ID:qiYXAeQFP
今日は対戦やりましたか?


544 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 05:45:45 ID:xgEJ1ig50
>>542
表示される金額と実際に得た金額が違うバグ
大幅に増加されるのよん

545 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 11:22:00 ID:Pa3h4rkO0
DSだと海が多いから日本もかなり強いと思うけどヤバイに入らないの?
少なくとも安定して強いの中では一番強いよな

546 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 12:07:27 ID:BQP20jum0
4人マルチに何回か参加してみたけど
初手森2戦士のオーダーを採らずに、大損ぶっこいてるっぽい人がいるね
3ターン経過してもすぐにクロックが回るし、斥候がやたら遅いから分かる
最速戦士からの探索、集金、軍団化しての初期R対策は重要だと思うんで
面倒がらずに都市建設したらR押して手動で森2に配置して欲しい
最速40T前後に戦車が出るゲームで、序盤2Tの遅れは致命的ですよー
(ただし騎兵直行アス米中と、ロードスエジプトは除く)

よく分からない人はwikiの「めざせ脱初心者」ってページも参考にしてね

547 :規制解除ktkr:2010/05/11(火) 12:39:20 ID:BQP20jum0
>>545
>>491は序盤から仕掛けられる(アス米中)か、
仕掛けを跳ね返してなお技術を伸ばせる(エジ)文明が強い
つー事だと思うので、俺的にはスペイン(ガレ奇襲)イギリス(即封建)の方が上。

図書館建てて共和スパムしてハンマーか市場都市確保して君主封建までたどり着ければ
日本も強いんだが、そこまでたどり着くのがヒジョーにめんどい

548 :定期対戦ver1.2:2010/05/11(火) 12:49:59 ID:xgEJ1ig50
【定期対戦時間表】
月曜日 22:00〜22:30 
水曜日 23:00〜23:30
土曜日 21:00〜21:15(第一部)
       23:00〜23:15(第二部)
日曜日 21:00〜21:15

【 人数 】4人
【タイマー】普通
【その他】ハンデとかは無し

549 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 15:25:41 ID:BQP20jum0
風邪引いてヒマだから誰かタイマンやろうず
初心者歓迎、民主キック房お断り
IRC#CivRevDSの3鯖にて夕飯どきまで待つ!

550 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 15:58:31 ID:qiYXAeQFP
>>549
やる

551 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 18:54:56 ID:BQP20jum0
>>550
IRCに来れなかったかな?誰も来ないからいったんやめー
また21時位から待ってます 初心者の人ならハンデ戦でもやるよ

風邪引いてるのに野良で民主キック房の相手するのはきついっす(×_×)ストレスがマッハ

552 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 21:59:40 ID:BQP20jum0
誰かIRCでフレコ交換してタイマンする奴いねがー
待っとるぞー

553 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 08:40:40 ID:ZeEvV5z8P
IRCって初めて知った
今日の定期対戦で使ってみますか?

554 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 16:28:42 ID:Wx1ZnwKn0
4人対戦の待ち合いとか、人数集まんないときの切り替えとか、感想戦に使えばいいんじゃない?
とりあえず今日の夜に行ってみるかな

555 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/13(木) 11:19:52 ID:f5D6Y7Ha0
おわたマラ、チョン人が 終わったなら

556 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 01:25:02 ID:SU5LQdvP0
どこかに偉人誕生に必要な文化ポイント一覧ってない?

557 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 20:32:47 ID:2wa3AQS9P
【定期対戦】
本日
21:00〜21:15(第一部)
23:00〜23:15(第二部)
皆様のご参加お待ちしております

558 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 23:38:29 ID:lwMosRnn0
誰もいなさ過ぎて軽くヤバい
タイマンに切り替えてもマッチしないし
ギリシャで天下統一する夢ががが

559 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 02:48:35 ID:zJ+uF/QcO
エジプト仏独インド米で戦ってたインドです
ICBM食らって首都を落とされた所でフリーズしました

正直ICBMのこと忘れてた

560 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 05:59:49 ID:87M8fR2PP
俺も誰もいないと思ってたけどつながったのか
4人集まって2人あぶれたって感じか
21時と23時どっちの部で開催されたの?

561 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 14:23:03 ID:zJ+uF/QcO
>>560
23時の部です

エジプトとフランスに挟まれて粘ってたら長期戦になりました

562 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/17(月) 02:36:57 ID:so2Pa+lq0
次こそは俺のモンゴルが火を噴くぜ

563 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/17(月) 04:33:24 ID:YZhrATFm0
本日(月曜日)の定期対戦

【 募集時刻 】22:00〜22:30 
【 人数 】4人
【タイマー】普通
【その他】ハンデとかは無し

564 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/17(月) 21:49:12 ID:JkVQ6i6mP
もう少しで開始あげ

565 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/17(月) 22:51:29 ID:YZhrATFm0
集まらんかったかー
別卓で対戦が行われている事を祈る

566 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/17(月) 23:24:07 ID:JkVQ6i6mP
22:07に開催されてましたよ
プレイ人口が増えたんでしょうか
開始/終了宣言はいるかもしれないですね
4人集まったって宣言があった場合、別卓で3人/時間普通/ハンデなしで募集してみますか?
試しに募集です↓

23:45
3人/時間普通/ハンデなし
1組目で負け落ちした人もおkです

567 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/17(月) 23:31:29 ID:9VZGL4FD0
4人戦おつかれ様でしたー
コサックRで民主窃盗>数学直行カタパR>民主ぬくり>T34先行でロシア勝利でした
感想戦をIRCでやろうとしたけど、リザルト画面でフリーズww結果見れないwww
それでも良ければIRCへどうぞー 暫くいます

568 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/18(火) 01:05:37 ID:n2EtyvFK0
誰も来ないからレポ書いちった。参考になれば幸いです。ロシア視点。

参加:エジプト、ギリシャ、イギリス、ロシア、NPCモンゴル
配置:大陸中央にエ、右にNPCモ、その上北端に英、エ左下の地峡部から左の半島にギ、右下の半島に露

ロシアは半島最東端スタート、下は極地、右は海、上は海、左は見渡す限り平地。
俺の蛮族はどこですか?

4ターン歩いてやっと蛮族横に首都設置。(後から考えたら)地峡部に陣取った。
戦士2体で蛮族2つ、ガレーとラクダ。ギリシャに突っ込みバグで200G取得。この時点で既に遅い。
左上ギリシャ、右上エジプト。早い段階でどっちか(も)潰さないとジリ貧で負ける。焦る。

コサックR移行を決断。2都市で騎乗と青銅器を全力研究。兵舎とコサック軍団を緊急生産。
コサック軍団で見張りのエ兵士を排除。なんか弓兵軍団が出て来た。色々と早そうでヤバい。
この瞬間エジ攻略はお預けに。すぐにアテネ大返し。2つ目のコサ軍団は間に合わない。

負けたらギブアップのつもりで開戦。首都の槍に勝ち、アテネ攻略。ギ担当PC落ち。
民主主義入手、即採用。エジの伸びを止めるため、数学直行カタパRへ。
図書館付き人口3アテネが18ビーカー/Tと神性能で、三都市合わせて30/Tに。
ガレーで万里と芸術、金融偉人入手。ギリシャの第2都市を文化転向。ギ滅亡。

569 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/18(火) 01:08:43 ID:n2EtyvFK0
6Tで石工、筆記、数学と開発完了。金融偉人をカタパに変える。
槍1、カタパ軍2、馬軍1、スパイ1をガレー運搬。
エジプトは既に民主主義採用。メガ金融都市戦法採用の予感。
法律開発、共和制採用と同時に宣戦。研究は元ギ2都市で君主制へ。
イギリス居たの忘れてたww工学、発明へ向かうべきだった。

テーベ周辺の砂漠は弓軍団が固めていたが、空いていた草原に運搬成功、攻撃開始。
何故か文化偉人が都市横に出てたので誘拐、エ第2都市入手。これがデカかった。
テーベはレート勝ちしてた戦闘に3回ほど負け、結局攻略出来ず。たぶん7勝5敗くらい。
戦争中どさくさ紛れにエ第2都市から出したスパイで750Gほど窃盗。500Gの偉人は科学!
テーベは槍軍団が出ちゃったし、これで戦果は十分と考え、T34までヌクることに。

元エジ第2都市に英騎士R着弾。空城の計で呼び込んでから都市横のカタパをぶつけ、排除。
民主主義を再度採用。民主主義エジプトと停戦しヌクリ合い。ここでAD300-500くらい。
3つ開拓者を出し、槍と図書館を緊急生産。最後は180ビーカー/Tくらい出るようになる。

発明一番乗り。科学偉人を引き、ここで勝ちを確信。先の偉人と合わせ内燃と産業化一番乗り。
AD1000頃にはT34とライフルの準備が整い、R開始。
エジプトは冶金まで到達したようだが、軍備が間に合わず陥落。
イギリスも騎士Rで力を使い果たしたのか、抵抗出来ずに陥落。制覇勝利。以上です。

570 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/18(火) 01:12:53 ID:n2EtyvFK0
>>556
wikiの プレイレポ/シングル/美食文化を広めようフランス(天帝) ってページに載ってるざます
url長過ぎなんでwikiのリンク踏んで行ってね

571 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/18(火) 09:24:06 ID:O4huuAmjP
乙でした
参考にさせて頂きます

572 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/18(火) 21:37:13 ID:dESmZLZK0
キャラバンバグ厨うぜえよ

573 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/18(火) 21:53:36 ID:mcuwhyD5P
厨もなにも全員バグるよ

574 :長文失礼:2010/05/19(水) 00:18:44 ID:usf9tp0h0
>>566
おー、別卓あったか
よかったよかった


理想は「開始宣言はいらない」だと思っていたりする

2卓目以降も自然に完成するぐらいじゃないと過疎って防げないと思う
常に1卓だと上手い人が集まりやすいし、
常に1卓だと馴れ合いっぽく思われて入りにくいって人もいるかもしれんしね
これらは過疎を更に引き起こしてしまう

で、開始宣言があるとwifiから切り離す人が出てしまう
無駄に待たないでいいように開始宣言をしてあげるのはいい事だと思う
しかし2卓目以降が出来ない環境では過疎って防げないと思われる

開始宣言を受けてから「2卓目も作ろうぜー」ってレスるのも手だけど、
掲示板である以上「開始宣言」と「2卓目作る」の時間差が生まれてしまう
この時間差による不都合ってかなり危険だと思う


俺が最初に考えた
土曜日 21:00〜21:15(第一部)
       23:00〜23:15(第二部)
日曜日 21:00〜21:15
って案
このご時世だから、誰でも毎日いんたーねっつを15分程度してるべな
本来はいんたーねっつしてるはずの15分
そのついでに対戦相手募集出来るようなもの
ついで感覚ならマッチング出来なかったとしても全く苦にならんでしょ
15分ってのはこういった事も考慮してたのよん
(なんだかんだで昨日はずるずる50分待った俺だけどね!)

現在やってる人にとって刹那的に便利なのは開始宣言有り
しかし今後の事も考えていくならば、
瞬間的に15分程度は不便でも開始宣言無しって方が人口は増やせると思う
(共和制ほどの人口増加は期待しちゃだめなんだからね!)
人口が増えれば後々は便利になるからね

単発的な募集は〆レス必要だろうけど、
定時対戦って場合は〆レス不要だと思う
その変わり募集時間を少なくするっていう方がいいのではないだろうかってのが、
過去の過疎を様々見て来た俺の結論です
いかがでしょかね

575 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/19(水) 01:02:43 ID:WpxgkO0aP
アナウンスはあったほうが助かる
どちらが人を集めるかはわからん

576 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/19(水) 01:19:56 ID:WpxgkO0aP
あぁ、15分の募集なら無くていいな
15分以降延長で待ってる場合や、平日の30分募集は欲しいところ

577 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/19(水) 01:53:20 ID:gCS2fxTR0
告知するにしても、1卓目成立みたいな、まだ募集中なニュアンスでやればいいんじゃね
昔は個人で募集だったから、あぶれた人を待ちぼうけさせるわけにいかなくて
きっちり締めてたけど

578 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/19(水) 19:16:29 ID:ZhMa06PxP
>>574
散々待った挙句、繋がらなかった、しかも別卓で開始してた
てなると、不便で過疎りそう
宣言した方が開始何分以内に繋げばいいかの目安にもなりそうだし

579 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/19(水) 19:33:40 ID:ZhMa06PxP
>>577
俺も思った
開始宣言した人が、

開始しました
引き続き募集

て2卓目募集も付け加えるみたいな
2卓目開始された場合も宣言あった方がいいかも

何週間か様子みて2卓目が集まりにくそうだったら、2卓目以降はプレイ人数を3人にして募集かけるとか
(開始宣言はこんな感じ↓)

1卓目開始しました
2卓目募集
【人数】3人
【タイマー】普通
【ハンデなど】なし

みたいな
これは4人では2卓目集まらなかった場合だから、
すぐじゃなくて様子見ながらだけど
出来るだけプレイ出来る確率を上げて多くの人に参加して欲しいしね

580 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/19(水) 22:59:49 ID:ZhMa06PxP
【定期対戦】
本日
23:00〜23:30

581 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/20(木) 18:48:17 ID:QNWbH5vj0
マルチやったことないんだが敷居ってどうなの?
初心者が突撃していい感じ?

582 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/20(木) 22:25:31 ID:Om3Y//Po0
即氏してもいいならいいんじゃない?
個人的には一人用天帝でAD1000位までに戦車出してから遊んだ方が楽しいと思うけど
タイマンでも対戦相手の腕はピンキリなんで、負けてもめげずに挑んでみると上達早いはず

583 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/20(木) 22:29:18 ID:f6bQQVlv0
マルチのコツ掴むまでは、まず勝てないけど
出遅れても空気扱いされるだけだから、気にしないでいいよ

584 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/21(金) 05:29:14 ID:pmynSX0Z0
他にもアナウンス無のメリットってあるんだけど、長くなるから説明せんでいいやね
アナウンス有をみんな望まれてるから、その方向でー


>583が書いてる事って重要よね
序盤に攻撃対象にならない初期配置ならば、
運悪く出遅れた場合、初級者で出遅れ場合などに空気になれる
(攻撃対象になる位置だった場合はごめんなさいでw)
そんな感じで空気になれて、他がやりあっててくれるからどうにか追いついたりとかね

複数戦が出来るゲームってこういうとこが楽しいし、
4人戦という空気になれる強みがあるからぜひぜひ参加していただきたいところ

585 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/21(金) 13:41:15 ID:ObNfJx3iO
アナウンスなしって野良で良いんじゃね?

586 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/21(金) 13:53:41 ID:fQmrYVn80
その場合は4人じゃなくタイマンの方が良さそう。

587 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/21(金) 16:36:01 ID:hegZzeSD0
SFC版以来やってないんだけどDSのやつって買い?
それとも秋に出るPC版の5を待つべき?

588 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/21(金) 17:43:46 ID:wrZUA92MP
寝ながらとか移動中とかタラーっと出来るし買い
ここで定期オンやってるし

589 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/21(金) 17:47:54 ID:hegZzeSD0
やはりそうか…。ありがとう。
よく考えたら5も買えば良いんだよな!
よし、明日買ってこよう!

590 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/21(金) 17:50:36 ID:wrZUA92MP
>>581
いんじゃね
オンって参加しない事には上手くならないし
雰囲気味わうだけでも楽しいしな


591 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/21(金) 17:53:15 ID:wrZUA92MP
>>589
よかったら参加してみてね↓

【定期対戦時間表】
月曜日 22:00〜22:30 
水曜日 23:00〜23:30
土曜日 21:00〜21:15(第一部)
       23:00〜23:15(第二部)
日曜日 21:00〜21:15

【 人数 】4人
【タイマー】普通
【その他】ハンデとかは無し


592 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/21(金) 18:36:00 ID:Bg+i0zIe0
>>581です
みなさん回答サンクス
初期Rとか1回くらってみたいし時間合えば参加してみるよ

593 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/22(土) 20:12:43 ID:TOKREEtLP
本日
21:00〜21:15(第一部)
23:00〜23:15(第二部)

ご参加頂けると幸いです

594 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/22(土) 20:13:40 ID:TOKREEtLP

すみません設定です
【 人数 】4人
【タイマー】普通
【その他】ハンデとかは無し

595 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/22(土) 23:08:07 ID:uKXLuAyf0


596 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/22(土) 23:09:59 ID:TOKREEtLP
開始しました
引き続き2卓目募集中です

597 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/22(土) 23:28:11 ID:TOKREEtLP
開幕くらって負けたw
2卓目募集

598 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/22(土) 23:37:12 ID:TOKREEtLP
2卓目集まらないかな?
0:00まで募集します

599 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/24(月) 20:56:45 ID:XWzgFtFCP
本日22:00〜22:30分


【定期対戦時間表】
月曜日 22:00〜22:30 
水曜日 23:00〜23:30
土曜日 21:00〜21:15(第一部)
       23:00〜23:15(第二部)
日曜日 21:00〜21:15

【 人数 】4人
【タイマー】普通
【その他】ハンデとかは無し

600 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/24(月) 23:10:55 ID:XWzgFtFCP
遅れましたが、現在対戦中です

601 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/25(火) 03:23:28 ID:7QoKNvQXP
ドイツ目線でレポ
初期で戦士×4
蛮族4狩る
精鋭戦士軍団(潜入希望だったけど、衛生兵出た;)
B.C.2700 ローマに攻め込むが惜敗 戦士軍団消滅
B.C.2100 ローマに再度宣戦布告 日本から奪ったスパイ+戦士軍団 攻撃→回復繰り返して発展を妨害
B.C.1500 100Gボーナスで第2都市 速攻首都に図書館
B.C.?第2都市に兵舎建設 精鋭戦士量産
B.C.400 共和制採用
B.C.100 第3都市 泥沼化したローマに第2戦士軍団(潜入持ち)到着
A.D.300 ローマ落とす 同時に攻めてたアメリカのヒューストンも落とす 同時期にイギリスがアメリカの西部を立て続けに落とす
A.D.400〜1000イギリスさんが速攻で攻めてくる 騎士軍団こっち戦士軍団(笑)ヒューストンを奪われる
君主制とる 鉄器穴埋め 精鋭戦士軍団アップグレードしてレギオン軍団に
図書館がある第2都市の染料解禁
封建制4ターンで完成
イギリスさんが攻めてくる前にレギオン軍団が騎士軍団にアップグレード
精鋭騎士軍団×4でお礼参り
弓での防御なし 攻撃あるのみ
日本に隣接する後方の防備を解きイギリスと戦争
日本に後方突かれると正直終わってたw
A.D.1100 イギリスを撃破 この時点で日本以外の4ヶ国を併呑
戦争を全くしてない日本との技術格差がかなり広がる
日本が火薬の時、こちらはやっと建築学くらい
民主制+占領した都市から開拓者スパム ベルリン2個できるくらい拡張して対応
ガレオンに積んだ騎士軍団×3、日本の首都に急ぐ(すげー遠いw)

602 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/25(火) 03:25:57 ID:7QoKNvQXP
A.D.1275 日本内燃獲得
やっと京都付近に騎士軍団上陸したのに・・
危ないからガレオンの中に引き返す
A.D.1300 日本の戦車軍団の猛攻で次々にドイツ都市陥落
ドイツはまだ火薬すらねえ
A.D.1600 やっと内燃獲得 日本戦艦持ってるw
京都付近にこっそり浮かぶガレオンの中の騎士軍団が戦車軍団にアップグレード
日本はドイツ攻略のため前線に戦力を集中
日本の虚をついて京都の隣に戦車軍団上陸
巡洋艦軍団も到着
A.D.1625 ライフル兵軍団やら足軽やらを撃破して京都占領
4首都占領して勝利
と思ったら、日本の侵攻凄まじく、ベルリン奪われて勝利逃す
A.D.1900まで泥沼化
企業ボーナス(各都市+5ゴールド)と東インド会社、民主制による金融インフレで戦車大量投入したドイツが優勢
日本オチ
優勢勝利って感じです

ドイツはアップグレードあるんで精鋭部隊がずっと一緒に戦ってくれます
敵の都市に1マス挟んで騎士軍団を4部隊くらい固めとく→次のターンで一気に攻略って感じだったんで防御ユニットほとんど作りませんでした

603 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/25(火) 11:49:13 ID:ejT+wBdL0
昨日対戦あったのかー
ずっと繋いでたのにマッチングしなかった・・・
レポ乙

604 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/26(水) 01:16:59 ID:K+GkQyUL0
熱すぎるw
それに参考になる、ふむふむ
おつおつですー

605 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 16:24:29 ID:NF62n38i0
昨日買ったばかりですが、定期対戦は火木金はやらないんですか。


606 :589:2010/05/28(金) 19:26:14 ID:Ex37UYzH0
ようやく買ってきたが、統治者の顔がスゴイなw
操作もだいぶSFCと変わってるし、まともに遊べるようになるにはしばらくかかりそうだ

607 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 20:00:50 ID:k6K3/wX60
>>605
参加人数が少ないので、分散防止のためこれ以上は増やしたくないと思われ
対戦数をこなさないと上達しないので、野良の2人対戦につなぐといいんじゃないんかと

ゲヒンな名前の民主キック厨や資金無限チート野郎が生息してますがねww
名前覚えてマッチ拒否するしかないね

608 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 20:16:14 ID:NF62n38i0
>>608
ありがとうございます。参考にしてみますね。
少し自信ついてきたら、定期対戦に挑戦しようと思います

609 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 20:10:06 ID:sxaetxiK0
本日21:00〜21:15


【定期対戦時間表】
月曜日 22:00〜22:30 
水曜日 23:00〜23:30
土曜日 21:00〜21:15(第一部)
       23:00〜23:15(第二部)
日曜日 21:00〜21:15

【 人数 】4人
【タイマー】普通
【その他】ハンデとかは無し

610 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 21:21:42 ID:sxaetxiK0
記入漏れ
本日23:00〜23:15(第二部)

611 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 23:03:10 ID:tccqadHr0


612 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 23:08:45 ID:sxaetxiK0
まだ募集中

613 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 23:11:43 ID:tccqadHr0
4人1組〆

614 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 23:12:08 ID:sxaetxiK0
すげえw
2卓目始まりました

615 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 00:22:56 ID:UUCrzlh30
次もし集まれば。

時間 24:30-24:45
人数 4人
普通

616 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 02:08:59 ID:oPkdUGOZ0
印独仏日戦おつかれさまー 産業化OX爆撃機がなんとか間に合って印勝利でした
侵攻開始時に独の文化転向が2発飛んで来たけど、
どちらかでも科学偉人だったら内燃先行されて負けてたくさい 紙一重でした

617 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 21:12:26 ID:NlfhSlgC0
本日22:00〜22:30


【定期対戦時間表】
月曜日 22:00〜22:30 
水曜日 23:00〜23:30
土曜日 21:00〜21:15(第一部)
       23:00〜23:15(第二部)
日曜日 21:00〜21:15

【 人数 】4人
【タイマー】普通
【その他】ハンデとかは無し

618 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 22:20:49 ID:GkYGVGkI0
まだ、募集してますか

619 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 12:08:30 ID:JxWWgM110
本日(水曜日)23:00〜23:30


【定期対戦時間表】
月曜日 22:00〜22:30 
水曜日 23:00〜23:30
土曜日 21:00〜21:15(第一部)
      23:00〜23:15(第二部)
日曜日 21:00〜21:15

【 人数 】4人
【タイマー】普通
【その他】ハンデとかは無し

620 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 22:47:10 ID:k3zwGgAr0
今日は23時からか

621 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 22:47:47 ID:9yMHDoRK0
test

622 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 22:48:28 ID:9yMHDoRK0
うわ、誤爆すいません

623 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 23:06:45 ID:k3zwGgAr0
1卓目開始

引き続き2卓目募集中

624 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 23:51:50 ID:kGWjtYgX0
ホストの接続切断で、途中離脱に・・・
ちなみに日でした


625 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 14:37:05 ID:5xeqEOcc0
これってどんなゲームですか?
ダラダラとまったり延々遊べると聞いたのですが…

626 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 18:20:14 ID:DhU1iRUw0
>>625
まさにダラダラとまったり延々遊べるよ

俺の印象は、信長と大航海時代とシムシティを足して
要らない要素を全部取ってシンプルにしたもの
あと若干巨乳あり

627 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 21:45:24 ID:opv4TLvB0
>>625
時間にすると1ゲーム1〜3時間くらい
遊び方は様々でマップも毎回変わるので何回もやっちゃうって感じ
戦略ゲー好きならすげーはまると思う

628 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 23:14:41 ID:d0pn9FJL0
>>625
国家経営シミュレーションなんだけど、領土を広げたり、他国と戦争したりできる。
世界一の国家になったら勝利。

ニコニコに動画もあるよ

629 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 01:41:03 ID:hTspVkc80
みなさんありがとうございます。

ニコ動見たけど、意味がさっぱり分からないです…
こういうゲームあまりやった事ないからなぁ

630 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 06:09:05 ID:QhnInbxS0
俺はあんまりSLGって好きじゃないんだけどREVは好きなのよ
SLGではあるけどテーブルゲーっぽさがREVにはあるよね
だからテーブルゲー好きにもお勧め出来る気がする

まーオリジナルCiv以前にテーブルゲーのCivがあったらしいから、
シンプル目なCivならばテーブルゲーっぽいのは当然か

631 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 07:08:14 ID:Z3zUzHYO0
あとでPS3や箱版のキャラグラ見るとびっくりするかもなw

632 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 21:40:02 ID:xJjLTVe+P
本日23:00〜23:15
奮ってご参加ください


【定期対戦時間表】
月曜日 22:00〜22:30 
水曜日 23:00〜23:30
土曜日 21:00〜21:15(第一部)
      23:00〜23:15(第二部)
日曜日 21:00〜21:15

【 人数 】4人
【タイマー】普通
【その他】ハンデとかは無し

633 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 23:02:32 ID:xJjLTVe+P
1卓目開始

引き続き2卓目募集中です

634 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 23:18:08 ID:P+vZRPUeO
このスレの住民は年齢高そうだな

635 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 00:06:57 ID:5CToVlF30
>>634
しかし、私はまだ17歳です

636 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 00:31:02 ID:ZcXuVv/v0
シングルOCCやってると、あきらかに相手ユニットが
瞬間移動してる気がするんだが気のせい?
相手都市と逆咆哮どころか、船を入れるのが無理なところからでも
視界外だとレギオンが沸いてくるとか不自然すぎる


637 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 12:56:06 ID:5wW14YhlO
ギリギリ視界に入ってる3マス無人島に都市建設された事がある
ロードして民兵を出現地点に横付けしたら建設されなかったけど
出現地点から2マス離したら建設された

638 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 21:40:09 ID:bwbFsxSe0
勝手から2週間ほどたって、ずいぶん上達した感じがある。
天帝もたまにクリアできるようになった。しかし困ったのが、最近睡眠時間が減ってきてること

639 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 21:50:03 ID:s175MhnR0
これってプレイ感はどんな感じ?
どれが似たゲームってある?

640 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 21:59:39 ID:biP/V19i0
エイジオブエンパイア
むしろ↑の方がマイナーかもしれんが

641 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 22:14:05 ID:s175MhnR0
わかんないや…

プレイ動画をいくつか見たけど、こういうゲームした事ないから何してるかさっぱりわからん…
やっぱ購入しなきゃ分からないか…う〜んどうしよう?

642 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 22:38:56 ID:UIDJnNIr0
>>641
噛めば噛むほど味が出るゲーム
シムシティと戦略ゲーを足して2で割った感じ
PC版より麻薬成分少なめだから、寝る時間削る覚悟なら買い

643 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 22:53:58 ID:s175MhnR0
>>642
ありがとうございます。
そういうゲームをやった事ないから悩んで悩んで…
おいらの様な素人にでもシステムとかすぐ分かるかな?

644 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 23:52:04 ID:1qNjZpL40
やっぱりアクションとかに比べたら慣れとかは必要になるよね
でも世界観とかが好きであれば苦じゃないと思うよ

645 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 04:44:07 ID:UUb6KcIX0
あとは、PS3や箱の指導者グラを見てビックリしないことかなw

646 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 13:20:41 ID:JRANiylyO
てす

647 :sage:2010/06/12(土) 23:36:25 ID:gxLaxfVM0
本日23時の英仏羅西日の英でやってたんですが。

すみません。途中で接続切れました。
久しぶりでやる気まんまんだったのに残念です。

648 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 02:22:40 ID:HFIXETdw0
ローマでプレイしていた者です。
マルチは初だったので勝手がよく分からず、他のプレイヤーの方々に迷惑をかけてしまい、すみませんでした。
また参加する機会がありましたら、それまでに色々と学んでおきます。

649 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 02:37:39 ID:pjEPcQMT0
仏です。
お疲れ様です。↑すでにマルチでも結構勝率上げれそうなぐらいお強いと思われます。
またマルチ初参加でもそんなに迷惑かかるものでもないのでみんなドンドン参加しましょう。


650 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 18:05:15 ID:tX2kWasE0
2人でマッチングしたから日でやったら・・・
全然立地悪くて、そのまま首都が殺されて終わった

651 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 07:55:52 ID:imSH4WO00
【定期対戦時間表】
月曜日 22:00〜22:30 
水曜日 23:00〜23:30
土曜日 21:00〜21:15(第一部)
      23:00〜23:15(第二部)
日曜日 21:00〜21:15

【 人数 】4人
【タイマー】普通
【その他】ハンデとかは無し

652 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 20:44:59 ID:KDBlZmQbO
あっ

653 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 21:24:04 ID:yahgH6BI0
なんだなんだ?これって対戦ゲームなのか?
ニコ動見たけどサッパリどんなゲームかわかんね…

654 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 01:28:23 ID:OcxoSWed0
>>653
古代から現代までのあらゆる兵器で都市を襲うゲーム

655 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 01:38:05 ID:Ri2qMRXJ0
>>638
買って数ヶ月やってるけど、いまだに一番弱いやつでしかプレイしてない

656 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 18:41:47 ID:TtsWwqjbP
オンの時、周りに蛮族がいなくて100G集まらなくて第二都市作れない時どうすればいいのかな?

657 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 23:21:26 ID:XKgD8sob0
>>656
首都でゴールド生産するか、思い切って普通に開拓者作るしかないんじゃないかな

658 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/20(日) 01:05:56 ID:o/1XXLmM0
23時から対戦していた皆さん、お疲れ様でした。イギリスでプレイしていた者です。
やはりマルチはシングルに無い「人と対戦する」面白さがあって楽しいですね。
水曜・土曜の23時の回は参加できると思うので、よろしくお願いします。

659 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/20(日) 21:18:19 ID:zj291Kbr0
今、何人集まってるんだろう?

660 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/20(日) 23:37:03 ID:Pvh9TXUu0
都市管理画面で労働者を配置するときに

・配置できないマスがあるんだけど何で?

・リンゴの隣に出てくるスマイルマークは何?

・手動配置時に周囲を取り囲んでいる
+0
+1

+1
+1

これ何?

661 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/21(月) 13:52:24 ID:gN9s89I00
説明書とwiki読め

662 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/21(月) 15:38:03 ID:Qk8deQDxP
配置できないマスは隣の都市の労働者がそにマスにいるか、敵国のユニットが居るかじゃない?
そうじゃない時でも配置できない時があるけどあれはバグかな?
都市画面でLボタン→Rボタンで一瞬だけ隣の都市に移動した後、配置しなおせば出来る

663 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/21(月) 15:39:36 ID:Qk8deQDxP
スマイルマークは文化力だな

664 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/21(月) 22:19:36 ID:ciMgaV/X0
>> 661
すまぬ、英語版なのだ。マニュアルぺらっぺら。
ちなみに「道路の建設」の説明はこうだ
「同じ大陸にある隣同士の都市の間に道路を作るために道路建設アイコンを押せ」
…なんのために???(wiki見て理解したがヒドスギルだろ)

>>662
バグなのか…、ありがとうござんす。

>>663
文化力…。リンゴのマスに現れるのか…。


あと、誰かこれの意味教えてくださいな。


+0
+1

+1
+1

+2
+1


665 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 00:55:54 ID:/a/NNVwy0
>>664

英語版って良いよね。俺もシングルで使ってる。

「+0 +1」「+1 +1」civ4でいう「特別市民」みたいなものかな。
マスに配置してない市民が産出するハンマーと交易で、
人口が4増えるごとに市民1あたりの産出量上限が増える。

人口4までなら市民1あたりハンマー+1、人口8までなら市民1あたり最大ハンマー+1と交易+1、みたいな感じ。
説明下手で申し訳ないが、あとはwikiで「商人」の項目を一読してはいかがでしょう。

蛇足ですまないけど、文化直出し・ゴールド直出しが可能な資源もある。

666 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 01:48:36 ID:JrmkykB9P
>>664
道路の説明ふいたww
文化力出るマスは、マップ上の紫の布(絹)とか煙出てる壷(香料)のシンボルがあるところで出る
正直文化力はあまり役に立たないから牛(食糧4 法律のテクノロジー取ると解禁)とか魚(食糧2交易力2 青銅器のテクノロジー取ると解禁)のシンボルがある所の隣に都市作った方が良い

667 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 03:12:58 ID:RY0lbynxO
無理無理

668 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 13:10:24 ID:YAZrklvWP
絶対無いだろうけど3DSでまた出してくれないかなー
今度は容量デカイし、なにより3Dで自分が作った都市とか見るの楽しそうw

669 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 15:30:29 ID:jn8QeXue0
>>668
ピラミッドが眼球を突き刺してくるのか

670 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 19:15:44 ID:SBJEUeCn0
動画見た感じ、3DSの立体視は
飛び出すっていうより奥行きがある感じじゃね?
それで都市は見てみたいな。

あとスレ違いだけど3DSでこそEUDS出してくれ。まじで。

671 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/25(金) 21:21:55 ID:TUSolPEj0
【定期対戦時間表】
月曜日 22:00〜22:30 
水曜日 23:00〜23:30
土曜日 21:00〜21:15(第一部)
      23:00〜23:15(第二部)
日曜日 21:00〜21:15

【 人数 】4人
【タイマー】普通
【その他】ハンデとかは無し

672 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 00:44:23 ID:ShLdfK8R0
お疲れ様でした。23時からイギリスでプレイしていました。
しかしフランスさんお強い。AD800で戦車軍団とは、相当早い段階で内燃を取られていたようですね。
先々週ローマでプレイした時、あれだけAF引けたのに追い抜かれてしまうくらいですし・・・
まだまだ経験不足ですねぇ

673 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 01:27:35 ID:Fa7lh+IY0
23時からの4人プレイ開始の皆様。お疲れ様でした。
早い段階で海から騎士軍団着たらどうしようとヒヤヒヤしてました。


674 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 13:17:36 ID:6rw49N7E0
結構長いことこのゲームやってるけどさっき初めて見た
皇帝ソロプレイ開始数ターンでまだどの文明とも非接触のタイミングで
COM独逸が蛮族に滅ぼされやがったw

675 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 08:43:49 ID:XoiGeku80
今から買ってもマルチってやってんの?

676 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 15:34:23 ID:vIhNzVrN0
DSLL買ったからマルチ人いるなら買いたいな

677 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 16:31:19 ID:8e1TKNZD0
>>676
定期対戦ぐらいかな>>671

678 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 20:19:11 ID:UuO+E65g0
【定期対戦時間表】
月曜日 22:00〜22:30 
水曜日 23:00〜23:30
土曜日 21:00〜21:15(第一部)
      23:00〜23:15(第二部)
日曜日 21:00〜21:15

【 人数 】4人
【タイマー】普通
【その他】ハンデとかは無し

679 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 20:20:16 ID:UuO+E65g0
金曜日も追加してほしい

680 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 22:52:41 ID:HDsfTeIA0
あまぞんでぽちっちゃった♪

681 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 23:09:35 ID:sM1pZrO/P
天帝クリアしたら定期対戦にも参加してみてね

682 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/19(月) 18:55:02 ID:yH+ehlks0
レベル2までクリアできたぞー!


683 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/19(月) 22:28:35 ID:yH+ehlks0
うぇーい!国王もクリアしたぞー

684 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/19(月) 22:35:38 ID:NhN2T6MBP
天帝もいっちゃえ

685 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/19(月) 22:36:48 ID:VabIDK/80
>>683
おめでとうです。
その勢いでマルチ参戦される日を楽しみにしてますね。


今日の定時対戦は流れたっぽいですね。久々のマルチを
楽しもうかと思いましたが、また次回の定時対戦に参加します。

686 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/20(火) 11:33:08 ID:AqOQGRFG0
>>683
おめ!
これまでのプレイで特に気に入った文明ってある?
俺はアステカが好き。判官びいきなもので。
史実では不幸にも他文明に滅ぼされたけど、ゲームでは逆にスペインやアメリカを打ち負かすと痛快。
寺院が科学の発展を助けるってのも、夢があっていい。

687 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/20(火) 14:29:25 ID:o+EfLysZ0
>>686
日本です
海から食糧はおいしすぎる

皇帝もクリアかーと思ったら
世界銀行作ったのにスコアで負けたw

それにしても
日曜と月曜の休みをまるまるこいつに使ってしまった・・・

688 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/20(火) 18:09:43 ID:AqOQGRFG0
麻薬ゲーだからねえw
まあジャンキーにならん程度に、
ゆっくりと日本の天帝を目指そう。

689 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/20(火) 23:38:07 ID:nIkC6f0P0
日本は立地選ばないから使いやすいよね

690 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 01:43:43 ID:u9fkDIEV0
皇帝余裕のクリアで天帝行ったらAIがめっちゃ攻めてきてワロタw

691 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 04:45:19 ID:qetU/Jdt0
日本天帝経済勝利できたー!!
蛮族宝箱とか
立地とかが良かったおかげで
勝てたー!

692 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 08:08:31 ID:Q+Ewcs6f0
>>691
おめ!

693 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 14:26:35 ID:QQvYv9gW0
おめっとー
軍事じゃなくていきなり経済ってのがすごいね

694 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 22:27:01 ID:BrU4rvJU0
普通にやっても制服勝利しか出来んわ。いつも制服直前で止めて金貯めたり遺産量産して他の勝利条件満たしてる

695 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 22:35:42 ID:kUALWxrL0
征服が苦手というタイプもいる。
ソースは俺

696 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 23:03:16 ID:BrU4rvJU0
>>695
そうなのか。俺は大抵騎士か戦車まで耐えがたきを耐え忍びがたきを忍んでラッシュだわ。
レボは軍事力で圧倒しとかないとある程度年代経過すると全方位から戦争しかけられるからなぁ

697 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 00:08:41 ID:b98Kl0pW0
適当に守り固めて金溜めたりロケット作ったりするほうが楽だよね
攻めるの操作がだるくなる

698 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 00:41:18 ID:/KowXB5Y0
CPU戦で征服勝利より他の勝利が満たしやすいなんて考えがたいけどそういう人もいるんだなあ

699 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 02:58:13 ID:3MPbdve90
エジプトだけは別
あるいはロシアとかでもできるのかなあ
日本やスペインで孤島確保して非軍事とかもありかもしれない

700 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 03:22:48 ID:b98Kl0pW0
日本でワシントンに核落として天帝制覇勝利しました
核の力は恐ろしいですね

701 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 07:34:01 ID:Y089MWFdP
>>697
結局征服目指すと煩わしさが問題なんだよなぁ
ユニットの売却が出来ないのが困り者

702 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/25(日) 00:23:13 ID:jIn1Nd/+0
いらないユニット自爆させるわけにもいかないし
邪魔になるから墓場に集めて防御させてる

703 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/25(日) 14:45:29 ID:S4XflccrP
開幕速攻は狙ってみると楽しい
戦士4体連続で作って、出来るだけ先発の部隊だけで蛮族攻撃
他は索敵
ベテランと、運が良ければ潜入とって他の部隊集めて軍団化→敵の都市攻める
弓軍団作られる前に攻め込まないといけないけどね
成功すると気持ち良い
ズールーかドイツがいいと思う

704 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/25(日) 17:05:14 ID:jIn1Nd/+0
天帝日本全条件勝利があとロケット勝利で達成です
侍ラッシュもなかなかうまくなってきたので
そろそろマルチデビューですね

705 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/25(日) 21:43:29 ID:jIn1Nd/+0
天帝日本全条件クリアしたどー
次の文明はどれにしようかなー

706 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/25(日) 21:44:22 ID:IhLRxYfv0
>705
つモンゴル

707 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/26(月) 03:41:29 ID:OKgtkl250
CPU戦で騎士って全然使わないなあ
下手すると弓に落とされたりするし消耗するし戦車待ったほうが多分プレイ時間的にも短い
マルチと違って敵都市はまず糞だから焦って奪ってもいいことないんだよね

708 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/26(月) 08:26:18 ID:XWV6dRMlP
ドイツ、イギリスでたまーに使う
まぁ戦車最強

709 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/26(月) 15:40:02 ID:y8UQ0L0mP
>>707
潜入覚えさせたらいいんじゃない?
兵舎ある所で作った騎士でその辺うろついてる弱小部隊3回狩れば潜入でる可能制高いし

710 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/26(月) 18:43:07 ID:Sg6tHAuN0
>>705
おめ!

711 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/26(月) 22:31:13 ID:gk6Z1wtS0
>>705
おめでとう。
日本は癖の無い文明だから、次は癖のある文明が面白いんじゃないかな。

712 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 02:09:14 ID:fNfLrdie0
アラビア騎兵ラッシュがちょーおもしれー
BC1200年に終わったw

713 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 13:31:05 ID:fNfLrdie0
PC版の2以来のcivだけど
DSというお手軽さのせいで廃人になってしまっている・・・

714 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 06:40:39 ID:D69w/DqLP
嵌ってた頃は気づいたら3〜4時間立ってたなんて事がよくあったなぁ

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