5ちゃんねる ★スマホ版★ ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50  

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

【PSP】咲-Saki- Portable 十一翻

1 :枯れた名無しの水平思考:2010/04/25(日) 22:31:34 ID:1TsNzljQ0
好評発売中!

【販売・開発】株式会社アルケミスト
【発売元】加賀クリエイト株式会社
【対応ハード】PSP
【価格】「roof-top」BOX 8,980円(税込み9,429円) 通常版 5,980円(税込み6,279円)
【ジャンル】美少女対戦麻雀


▼関連サイト
公式
http://www.alchemist-net.co.jp/products/saki/
咲-Saki- Portable @ ウィキ
http://www31.atwiki.jp/sakipsp/
アニメ
http://www.saki-anime.com/

■前スレ
【PSP】咲-Saki- Portable 十翻
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1270899916/

■関連スレ
【小林立】咲-Saki-110巡目【ヤングガンガン】
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/comic/1271515276/
咲-Saki- 353飜(アニメスレ)
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/anime2/1271451056/

2 :枯れた名無しの水平思考:2010/04/25(日) 22:33:06 ID:1TsNzljQ0
◆よくある質問

Q.麻雀よくわからないんだけど買っても大丈夫?
A.スクウェア・エニックスより「咲-Saki- ラブじゃん マホちゃんの必殺技完成! 」という本が出ています。
 一緒に買ってみてはいかがでしょうか?


Q.どこにも売ってないよ?
A.売り切れ、入荷してないなど、品不足のようです。
欲しいソフトは早めに予約しましょうね。


Q.これってフルボイス?
A.アドベンチャー部分は主要女性キャラがフルボイスです。
役の読み上げは残念ながら無いようです。


Q.京太郎もしゃべるの?
A.( ^ω^)・・・


Q.隠しキャラはいますか?
A.居るようです。


Q.能力の発動条件って何?ランダム?キャラによって違う?
A.基本ランダム、キャラによって違うものもあるようです。

3 :枯れた名無しの水平思考:2010/04/25(日) 22:34:00 ID:1TsNzljQ0
特殊カットインまとめ(暫定)

 咲 :カン2(連槓) ツモ2(嶺上)
 和 :ポン2(覚醒) ツモ2(覚醒)
優希 :リーチ2(能力発動時) ツモ2(能力発動時)
 久 :ツモ2 (能力発動でたまに出る、条件不明)
 衣 :リーチ2(能力発動状態でリーチ) ツモ2 (海底、リーチ一発でなくてもOK、鳴いてもOK)
透華 :リーチ1(能力なし) リーチ2(能力ありでほとんど) ツモ2 (能力発動でたまに出る、条件不明)
 一 :リーチ2(4位の状況でリーチ、制服のときのみギャラリーに追加) ツモ2(私服2でフリー対戦、4位の状況でツモ和了)
福路 :リーチ2(開眼) ツモ2(開眼)
池田 :リーチ2(能力発動時) ツモ2(能力発動時)
かじゅ:ロン2 (チャンカン、チャンカン国士でもOK)
モモ :ツモ2 (ステルス状態でツモ)

※透華のリーチ1はフリー対戦で能力なしを選択した場合と、能力ありで役なしドラなし裏ドラなしのリーチをかけた場合に発生

4 :枯れた名無しの水平思考:2010/04/25(日) 22:49:58 ID:Tbq1NipG0
      /   . : /  . : /. : : : :.:.i : : : :i : : :i : : : : : : ::.
  _ .. . : ´ . : : :':  . : :'. . : :/. . :i:   :i :i: :i : i   ハ
.  >. . . : : . . : :{: . . : : :i,:'⌒' !: :.ノ: . . :.:i i⌒ヽ:.:i : . : : . :i
  \: : : : : : : : :从: : : : :{ヽ:」_ノイ |.:.:.:::::ノノ」_ハ.:.i: :.i: : :ハj  ワハハ!
   \: : : : : : ∧{ゝ、:Y´んハヽヘノ.::..イ んハ,.ノ:.ノ: :从/ /
.      \: : : :′. : : :.:{ {::::::::(     {:::::::( イ:イ: : :\
        ヽ:.{ : : : :.:.::::} ゝ--''       ゝ-''  : ::|:!: : :.ノ
          从: : : :.:.:ノ '''       '   ''' /.: :从''"
            ヽj:x个ト.、  { ̄ ̄ノ   ..イ. : i/ )
                Yj `  . ー   . イ jハノ
            / \    ー {
               /    \   ノヽ

5 :枯れた名無しの水平思考:2010/04/26(月) 00:20:19 ID:kMNkQC4J0
              ,...-―:.:.:.:.:.:‐-..、_
                /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::::.:.:.:.`ヽ
           /:.:.:.:.:.:.:.:.::.:.::.:.:::.:i、:::...:.:.:.:.:.:\
          /:.:.::::::.:.::::::|:::::/:.:.:.| 、:::::、:::::、:.:ヽ、
             !:.::::::::/::::::::|::::!::::::::i|  i:::i:::i::、::、.:.:.iヽ、
           | .:: .:: |:: ::::!:..ハ....::::|   i::| .i: i   i i i
            |..::::::i:::|::!:::::|-:| ゙、::::|! ‐i:大ハ:}::i:::::}:l
           | :::::::|::リ.!、::{_、| 丶i| ィ≠i/ |:::j!:::ハ!  >>1 おやっとさー
          |.::::::;ヘ、! メo!:::i゙   `  b::..}) i、ノ!イ     
          |:.:::.{ i::|゙ ー‐'       ̄  !ノ:i.:i
             |;:::::ー-!:!       '    !::::i:.i
.             |:、:::::::::|:\    ー    /:::/:.i
             |.::i:::.:.:.|/|゙  、 _ ,ィ:::|:.:.:./:.i
           |_;:i .:.:.:|  !    リ \|.:.:.:i..:i
           /  ゙、:.:.|  、_  _/  i!:.:.:.:.ト、
         /    i:_:|   ゙、  /   /!:.:.:.:.i `ヽ
       /        |:::|ヽ   ヽ./  /i.::.:.:.:i   ハ
        / \   .,   !::|  、  ./  / i.:.:.:.:i  / i
      ./ / |.l i V   |::|  、 /  / !:.:.:.:i 、イi  i、
     /  / | !| !    !::|   /  /  i:.:.:.:i  〈|:| .|.i
     /  / | i.| i    !:::!  /  /  i:.:.:.:i   }.|  、!
.    /  /  | .|.| !     、;:V  ./   i:.:.:.:i    |.|  i
  .,.イ  /  .| .|.| 、     )、ヽ /    |:.:.:.i   /|.!   i
  / / /   | .|.|  iー-...∠__、:`(,..__i:.:.:.:L. ノ .|.|    !
. / / /     | |.| /}:.:.:.:.\_r‐):.:)-、:.:.:.|:.:.:.|:./  |.|     i
/ //     | |.|/ノ{::..:.:.:.:.:.i//..:::::i`´!:.:.:|ー-、 .!|     }

6 :枯れた名無しの水平思考:2010/04/26(月) 01:17:11 ID:Y8vWIooR0
      /      /  /|   | |    ヽ       \
.       /  /  / / / |  |. |   | |   |   ', ヽ    ∧
     /  /  /./ / |  | |   | _|L.--|.,,,_  |  |   :l ',
     /  /  |  ト|_,r|''´|`:|   |  |\ | `ト| :|    | :|
    /   |   | ィ| |─ト :|ヽ  | / ̄V|  | :| |   |  |  カン!
    /   |   レ´| \|_\|  ト、. |::::彡三=、 :| ./ / /   !  あ、もいっこカン!
   /彡イ |    ト| 彡 ─ヾ:\|::::\::::/,'⌒ヽ \/ / /   |、
.      |  ヽ  ゝ///;'⌒',ヽ:::::::::::::::::::::|:!::::::::::!:| ||イレ' |  ハ!  麻雀って楽しいね!
.      |   ト、 || | ';::::::::!:|::::::::::   ヾ、;;;;;;;ノ  |/ ハ  / |
.      |    ハ, \:::ヾ.;;;;;...'   ,          ハ /  /
.      | /ヘ ヽ..ハ                  ハ// /
        /    \トハ      ー_,ア     ノ'´//
               |ゝ、           //イ/
              |人> ._       <:| / /
                \|\|  ー<   :|´
                     |        :|> 、
                   /|       /   \

7 :枯れた名無しの水平思考:2010/04/26(月) 09:36:15 ID:p/ZJ/Fqm0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8367194

楽しいね〜 ちょっと古いけどw
トーカスゴスw

8 :枯れた名無しの水平思考:2010/04/26(月) 14:47:11 ID:ghoMqHZT0
咲-Saki- Portable
略して先っぽ

9 :枯れた名無しの水平思考:2010/04/26(月) 14:53:55 ID:1Fl3e2dr0
ふと>>3見て思ったんだが
相手の透華がリーチ時リーチ1カットインだったら
どこぞの咲がカンドラ増やさない限り振り込んでも1翻確定か
まあそんな機会ほぼ無いけど

10 :枯れた名無しの水平思考:2010/04/26(月) 16:26:03 ID:CaIREUVI0
>>1
やっと三倍満か

11 :枯れた名無しの水平思考:2010/04/26(月) 16:58:01 ID:a/OYBjA4O
>>1乙だし

12 :枯れた名無しの水平思考:2010/04/26(月) 19:09:27 ID:5k0q2c7v0
7巻見てプレイヤー透華で面子をカツ丼・衣・咲でやってみた
一回目 東三局で親カツ丼が数え役満ツモで衣が飛んで終わった
二回目 咲の四暗刻単騎に振り込んで飛んだ

という事で完全版発売の時は凍華覚醒能力をつけてくださいアルケさん

13 :枯れた名無しの水平思考:2010/04/26(月) 21:33:47 ID:FaUCZNUB0
>>1乙ぱいさん

14 :枯れた名無しの水平思考:2010/04/26(月) 23:55:14 ID:ANFyase10
やっと届いたーー!
・・・うん、能力無しキャラで縛りプレイとか無理ゲーだねw
相手によってはなんとかなるけど、咲・衣・透華あたりが居るとまさに無力

ツッコミどころ満載なゲームではあるが、咲の面子と麻雀打ってるって感覚が楽しいから買って良かったよ
自分の打ち方とプレイヤーキャラとの相性もあるから、敵に回すと厄介なキャラでも、
自分で使うと大して強くなかったりして面白いな

15 :枯れた名無しの水平思考:2010/04/27(火) 00:03:45 ID:J8ZNuEFq0
ツッコミどころ満載か?

16 :枯れた名無しの水平思考:2010/04/27(火) 00:18:00 ID:zJLYlSAj0
>>14
一部のキャラが強すぎるだけで、能力なしキャラは弱くないよ
そしてそもそも麻雀自体が運の要素が強いゲームなので、
その強キャラがフルボッコにされるのもよくあることです

17 :枯れた名無しの水平思考:2010/04/27(火) 00:46:31 ID:1KxuAS4e0
能力なしキャラでも結構どうにかなるもんだ。
確かに部長とか咲とか強いけどさ。
透華は敵に回す分には厄介だが、自分で使ってみると案外微妙な典型例。
鳴くと能力意味ないしツモ配牌は並みレベルだし。

18 :枯れた名無しの水平思考:2010/04/27(火) 00:48:31 ID:ndurCprS0
発動した時のでかさが半端ないから微妙ってほど弱くは無いと思うけどなー
しかも聴牌察知もできるし。

あと能力なしでもカツ丼とかじゅ当たりはヤバイ

19 :枯れた名無しの水平思考:2010/04/27(火) 00:51:49 ID:wfwqAPxB0
というか最初の内は能力過信しちゃうよなぁ

20 :枯れた名無しの水平思考:2010/04/27(火) 01:08:21 ID:hqe0G54c0
つーか、能力発動すると連荘が続き過ぎちゃうってのがどうもな・・・
おかげで能力ありの団体戦は、ちゃんと大将戦までやれたことがないよ
とちゅうで誰かが必ず飛んじゃう
そうなると2位が逆転するには
アニメみたいに、ラスにわざと振り込んでかつ積も上がり無しでトップへの直撃オンリーみたいな方法しかなくなる

21 :枯れた名無しの水平思考:2010/04/27(火) 04:29:09 ID:tHX7suFx0
やっととーかのツモ2出た
驚きとエロさに勃起せずにはいられなかった
あとはチャンカンを残すのみだ

22 :枯れた名無しの水平思考:2010/04/27(火) 06:56:44 ID:TUzfGaTmP
>>17
いや鳴く場面ならちゃんと鳴けよw
ひたすら自分の手を育てるだけじゃなく相手の手を潰すことも考えないと
その点とーかは押し引き自在に行けるからツモ能力に頼りすぎだと逆効果だ

23 :枯れた名無しの水平思考:2010/04/27(火) 08:03:05 ID:Q+OsI44Z0
トーカに上がられるとすごいムカシクw

24 :枯れた名無しの水平思考:2010/04/27(火) 09:56:37 ID:3GQr5fJxO
ていうかとーかは能力に頼ろうとし過ぎてつい鳴かないようにしようと思っちゃうっていう部分が
最大の欠点だな。能力的に考えると、能力に頼りきらずに使いこなせば、引きが弱めなのを
補ってあまりある強さだと思うわ

25 :枯れた名無しの水平思考:2010/04/27(火) 13:01:32 ID:6cPpSgZb0
このゲームだけは昨日にAmazonの値引き率が悪く成るは
今日に成ってソフ.comが新品ルーフトップBOX復活させるは
生産流通関係の全てに謎が多過ぎる、まぁ最大の謎が延々と続いた品不足だったのも確かだけどね。

26 :枯れた名無しの水平思考:2010/04/27(火) 13:10:17 ID:fKgNpPRB0
ウチは昨日再入荷ありました!
4つ

27 :枯れた名無しの水平思考:2010/04/27(火) 13:16:56 ID:WHM06UxUO
キャプテン‥‥‥やっとクリアした‥‥
チャレンジ9何度やり直しただろうか

次はチャレンジ10
これを終わらせると、チャレンジコンプだ!

28 :枯れた名無しの水平思考:2010/04/27(火) 16:40:27 ID:Xqd2/psU0
とーかは今のままでも特に不満はないな
ただあがった時のインパクトがすごいから手に負えないと思うだけであって
とーかよりは能力なしなのに面前で普通に一通できるかじゅとかガシガシ大物手が入りやすいカツ丼の方が
発動マークがない分やっかいかもしれない

それよりもモモのステルスがほぼ意味なしなのが痛い
まあ再現するには能力発動時にモモの河を見えなくする(当然モモからは鳴けないしロンもできない)+リーチ棒見えなくするくらいしないとダメだろうけど
相手がその局ずっと能力発動中(タコス東場とかのどっちモード発動中とかキャプテン開眼中とか)には無効という制約加えれば
そんなむちゃくちゃな能力にはならないとは思うんだが
モモからロンあがりできないからリーチ後のフリテン処理云々がややこしそうだからプログラム的に無理あったのかね

29 :枯れた名無しの水平思考:2010/04/27(火) 17:05:01 ID:g0K4ob7O0
結局限定版再生産したんか?
なんだかなー・・

30 :枯れた名無しの水平思考:2010/04/27(火) 18:41:17 ID:bPzqZpwl0
いまさら再生産はないでしょ。
通常版買っちゃった人はもう買わないから。
どこから出てきたのか謎だ。

31 :枯れた名無しの水平思考:2010/04/27(火) 18:45:32 ID:MxKkDl6n0
キャンセル分じゃねーの?

32 :枯れた名無しの水平思考:2010/04/27(火) 20:21:52 ID:d5pd+WBFO
だな

33 :枯れた名無しの水平思考:2010/04/27(火) 21:47:42 ID:/FtgCp3q0
今頃キャンセル分が出てくんの?変じゃね

34 :枯れた名無しの水平思考:2010/04/27(火) 22:10:36 ID:3GQr5fJxO
キャンセルっつうか予約したけどそのままシカトぶっこいたやつの分じゃね?
それなら店によってはある程度の期間は保管しておかなきゃいかんし

35 :枯れた名無しの水平思考:2010/04/27(火) 22:26:05 ID:tGltpXM50
不良交換用にいくつか確保してるとこもあるしな

36 :枯れた名無しの水平思考:2010/04/27(火) 23:55:03 ID:yOXLDLjV0
マホチャレンジ、一回でクリアしてしまった・・・
どんだけかかるかと身構えていたのに

37 :枯れた名無しの水平思考:2010/04/27(火) 23:55:19 ID:m+SOXu8d0
>>16
なんだかズレてるなぁ
能力無しが弱いとは言ってないし、役縛りで相手してると安手で潰したりしにくいから辛いってだけ
引きや配牌のパラメータが高いキャラもいるし、普通に打つなら十分やれるなんてことは分かってるよ

ただ、能力発動されてバカツキ状態だと手がつけられなくなるから、
もうちょっと特殊能力と基礎パラメータのバランス考えて欲しかったな
特にチャレンジ8で12連荘された部長とかさw

38 :枯れた名無しの水平思考:2010/04/28(水) 00:02:02 ID:Sweza+P30
バカヅキされたらリアルでも手つけられなくなるぞ

39 :枯れた名無しの水平思考:2010/04/28(水) 00:03:12 ID:gTe5omLB0
なにその極端な事例

40 :枯れた名無しの水平思考:2010/04/28(水) 00:07:47 ID:QHYB3HmN0
チャレンジ8で12連荘される前にリセットしろよw

41 :37:2010/04/28(水) 00:23:06 ID:o2RDn4ch0
いや、あまりにも面白かったもんでw
大体6巡目〜10巡目ぐらいにはツモ和了りされるから中々潰せなかった
最終的に部長が20万点になったけど、文堂さん狙い打ちでなんとか二位にはなれた
ツモ和了りで毎回叩き付けられる牌が可哀想…

42 :枯れた名無しの水平思考:2010/04/28(水) 01:08:35 ID:CSzMxQSJ0
君の書き込みがズレててツッコミどころ満載なのはよく分かった

43 :枯れた名無しの水平思考:2010/04/28(水) 07:22:53 ID:tfscEnvpO
チャレンジは問題なくクリアしたけど…かじゅのチャンカンなんかどうやったらできるんだよ…

44 :枯れた名無しの水平思考:2010/04/28(水) 11:04:30 ID:Sweza+P30
つ【ネット対戦で協力してもらう】

45 :枯れた名無しの水平思考:2010/04/28(水) 11:36:39 ID:BLaYTqWd0
のどっちの家どうなってんだw

46 :枯れた名無しの水平思考:2010/04/28(水) 11:49:05 ID:8hffNVJ/0
清澄高校     白糸台高校     臨海女子        永大女子

さあ、アニメも2期が期待されるようですが、原作も7巻で
とうとう全国へ向けて動き始めました!

47 :枯れた名無しの水平思考:2010/04/28(水) 13:22:55 ID:rngZ84qB0
地方予選で3年かかってる上に当初より休載が多いから全国編出るのはまだまだ先だろうな
ひデブがME出すまで1年かかってるから咲ポータブルも2期までの繋ぎで来年春くらいには出してほしい
根幹部分は変にいじらなくていいからストーリーモード削除して麻雀部分強化とコス全員追加したパワーアップ版をお願いしたい
アニメ2期もまだ当分先だろうし追加キャラで出せそうなのが南浦さんしかいないけど
ゲーム版オリジナルまたはアニメ版先行キャラとかでなんとかならないかね・・
でもアルケの開発予算とスクエニへの版権料考えると難しいんだろうな

>>43
そもそもCOM自身が加カンするのを滅多に見ないからオフではほぼ絶望的だろうな
俺は特典からみで通常版と限定版持ってるから本体2台使ってチャンカン終わらせた
それでも結構出すのは時間かかったが

48 :枯れた名無しの水平思考:2010/04/28(水) 14:13:38 ID:BR3dS8+GP
>>28
モモは能力再現されなくて良かったと思ってる
カン連続だのリーチ一発連続だのはまだ麻雀してるけど、捨て牌見えないだとかリーチ宣言聞こえないだとか、もはや麻雀じゃないし

49 :枯れた名無しの水平思考:2010/04/28(水) 14:34:52 ID:/y6zJYgNO
鶴賀好きだから、原作はエンドレス合宿でいいよ

50 :枯れた名無しの水平思考:2010/04/28(水) 14:48:14 ID:BLaYTqWd0
じゃあゲームオリジナルストーリーは
長野県代表と裏長野県代表が全国大会出場をかけて戦うって話でいいよ

51 :枯れた名無しの水平思考:2010/04/28(水) 15:15:12 ID:qwzJwIyk0
鶴賀の制服最高や!かおりん最高や!

52 :枯れた名無しの水平思考:2010/04/28(水) 17:56:45 ID:rI2qGvdY0
咲7巻読んだら是非とも続編が出て欲しくなってきた
新しくキャラですぎやw

53 :枯れた名無しの水平思考:2010/04/28(水) 17:58:22 ID:SQGRo79K0
全国、全世界、全宇宙とネタは残ってるからいくらでも出せるな

54 :枯れた名無しの水平思考:2010/04/28(水) 22:12:41 ID:pPeKoYnw0
合宿のタコスの台詞で、おっぱいでイカサマしてるしの所が
わがままボディにわざわざ変更した意味は何なんだろう…

55 :枯れた名無しの水平思考:2010/04/28(水) 22:59:03 ID:C7YEAaUrO
>>37
あの書き方でそんなこと読めないな
能力無しキャラ縛りだと無理ゲーって書いてんじゃん
自分の文章力の無さを他人のせいにするなよ恥ずかしい

56 :枯れた名無しの水平思考:2010/04/28(水) 23:56:26 ID:2Kcxs6/oP
超どうでも良い話を今更蒸し返されるのも蒸し返すのもアレだけど、
キャラ縛りじゃなくて役縛りって>>17で書いてるよ

57 :枯れた名無しの水平思考:2010/04/28(水) 23:58:51 ID:2Kcxs6/oP
>>37だった

58 :枯れた名無しの水平思考:2010/04/29(木) 02:06:26 ID:QJ4EKOeC0
風越キャプテンの「おちついて…」というセリフは、初めてセックスする童貞が
挿入れる場所間違えてなかなか入らないのをリードしてるようにしか聞こえないわけだが
俺だけか?

59 :枯れた名無しの水平思考:2010/04/29(木) 05:42:46 ID:HYwRgxMQ0
>>58
ちなみにその童貞は俺なんだ

60 :枯れた名無しの水平思考:2010/04/29(木) 06:34:24 ID:HIRzVrmeO
俺も言われたよ穴兄弟

61 :枯れた名無しの水平思考:2010/04/29(木) 07:19:32 ID:g40Kufu10
タコスの水着のグラが頻繁に出て正直うざい

62 :枯れた名無しの水平思考:2010/04/29(木) 08:14:24 ID:Y+4i5OkR0
>>58
キャプテンの台詞はすべてが性行為に関する言葉だからな

63 :枯れた名無しの水平思考:2010/04/29(木) 11:33:24 ID:VO37zUPE0
深堀純代たんの水着やらメイド服がないのがけしからん

64 :枯れた名無しの水平思考:2010/04/29(木) 14:32:24 ID:HYwRgxMQ0
ともきーの裸Yシャツとかおりんのバスタオルはつけて欲しかったな

65 :枯れた名無しの水平思考:2010/04/29(木) 19:02:42 ID:yMzwX0Yq0
秋葉原のゲーマーズで再入荷してたからようやく昨日買ってきた。
フリーで副将戦の面々で深堀さんを使って遊び始めたが、
初めてやったときに
透華がトビ寸から親リー一発ツモ連発で80000点超えしてきて、
能力が発動すると大変なことになるゲームだってことはわかった。


66 :枯れた名無しの水平思考:2010/04/29(木) 23:12:43 ID:irOgZZOK0
>>55
携帯からお疲れ様です
前スレでも役縛りってワードは出してたりするんだが、縛りプレイとしか書かなかったのは俺が悪かったわ
だけどそれだけで能力無し=弱いと捉える読解力もどうかと思う
まあ、引き・配牌UPの能力でなければそれほど脅威でもないしな
良い牌が集まるってことは、間接的に他家の引きが悪くなってるとも言えるし
かじゅやカツ丼なんかは能力無しだからこそ常に引きが良いので強い

67 :枯れた名無しの水平思考:2010/04/29(木) 23:32:02 ID:FPQ9gSrS0
前スレで言ってたもん!とか見苦しい奴だな

68 :枯れた名無しの水平思考:2010/04/29(木) 23:46:33 ID:6uosbEfv0
かじゅの声かっこいい

69 :枯れた名無しの水平思考:2010/04/30(金) 00:04:16 ID:DknqjbSJP
>>62
ということは「あなたの視点移動から考えると…あと6往復ぐらいで射精しそうなのね」とか言うのか

70 :枯れた名無しの水平思考:2010/04/30(金) 00:25:23 ID:+eBQaWDpP
ああ、マゾプレイが楽しみとか言ってたやつか?
どんな縛りかたなのか分からんが、役縛りそのものがキツいだろ
飜縛りや満貫縛りだってキツいのに
勝ちすぎるのも負けすぎるのも嫌なら能力OFFの赤なしでやるしかねーよ

71 :枯れた名無しの水平思考:2010/04/30(金) 00:26:19 ID:+eBQaWDpP
なんでID変わったしw

72 :枯れた名無しの水平思考:2010/04/30(金) 00:26:51 ID:WN7qlK270
サファイアカワイイスレのノリをここに持ち込むなよw
あのスレは異質なんだからw

73 :枯れた名無しの水平思考:2010/04/30(金) 00:35:15 ID:mXBk4R9fP
市場流通が一区切りしたらDL版発売してくれ。
PSP持ってないくせに特典目当てで限定版買ったけど、やっぱUMDじゃちょっと…

と思ったけど、咲ポ2が出たらまたUMDからかも、なんて妄想したらああああああ

74 :枯れた名無しの水平思考:2010/04/30(金) 01:24:36 ID:8sr2Z7Yn0
>>66
携帯で書き込まれたことがそんなに気になるのか?
それはともかくとして前スレ?
このスレで購入直後のプレイ感想書いたんじゃないのか?
そうすると>>14はただの嘘ってことかい?

75 :枯れた名無しの水平思考:2010/04/30(金) 01:31:22 ID:Yk1d965ZO
>>66
なんかずれてるなぁ
誰がいつ弱い強いを言ったのさ
君しか言ってないぜ
>>14
> まさに無力

76 :枯れた名無しの水平思考:2010/04/30(金) 01:51:41 ID:Qkt00RqA0
糞ゲーかと思ったら神ゲーだった


77 :枯れた名無しの水平思考:2010/04/30(金) 09:54:21 ID:OzHZOoVv0
俺は友人とクリア麻雀(一気通貫・三色同順・チャンタ・三暗刻・七対子の5つの役を先に全部上がったほうが勝ち)をやっている。

ただしこのゲームだと簡単すぎるから役を難しいのに変えてやっている。

一気通貫→門前清一色
三色同順→三色同刻
チャンタ→混老頭
三暗刻→三槓子
七対子→二盃口

って具合に。

78 :枯れた名無しの水平思考:2010/04/30(金) 10:22:37 ID:CV/KjcDkP
その友人はグラサンかけてて妙に鼻がとがってるんですねわかります

79 :枯れた名無しの水平思考:2010/04/30(金) 10:52:36 ID:mXBk4R9fP
ざわ…
    ざわ…

80 :枯れた名無しの水平思考:2010/04/30(金) 12:25:28 ID:OnSx8GN60
ワハハ

81 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 00:11:07 ID:Y47vJjsYP
>>72
スマンスマンwアニメ9話放送後は凄かったよなあそこww
>>74
前スレ終わりごろに「通販で注文した。マゾプレイが楽しみ」と言ってたやつは一応いた
そんなもん暇人の俺ぐらいしか覚えてねーっての
で、購入後に書いたのが>>14なんじゃね?
>>75
>>16のことかと
書き間違いしたやつと読み間違いしたやつの水掛け論なんて、
馬鹿としか言いようがねーな




そんなことより
麻雀しようぜ!!!!

82 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 00:18:13 ID:Jdhs42LO0
いいかげんやり尽くしてきたんで
MJ4とやらに手を出して見たが・・・

麻雀て面白くないよね

83 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 00:31:17 ID:TMJDCmQdP
周りの和了率が高すぎて、降りようって発想にならない。

部長、強すぎだよー。

84 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 00:38:22 ID:+KcdWIb9P
CPUでは部長が一番強いな
咲使っても普通に負けるときある

85 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 00:58:23 ID:Y47vJjsYP
部長と透華はリーチされると高確率でツモられるからな…
しかも部長は副露してても発動するから厄介
そのぶん黙聴がほぼ無意味になるけど、半荘で必ず数回は連荘される

86 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 01:31:48 ID:IcaAB84j0
部長は強くてかわいい

87 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 01:38:33 ID:i2uik14C0
リーチかかった部長相手に安全牌探すことほど不毛なことはないなw

88 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 02:07:06 ID:/5+wLs+u0
すでに秋田
まだやってるやついたんだ

89 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 04:56:09 ID:koCcqnEf0
チャレンジ9無理!

90 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 06:41:24 ID:2PgGXDBh0
ノリにノった部長の連荘を止めるよりは簡単だと思うんだぜ、ガンガレ

最近ある程度待ち読める人間が増えたな、なかなか出上がりしにくくなったんだぜ

91 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 09:24:08 ID:I6ACXA3PO
麻雀ゲームは他に持ってないし咲のキャラでできるしでこのゲームはちょうどいい

92 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 09:50:16 ID:Bi8eH+l50
「ぎゅわんぶらあ自己中心派」みたいな感じでやっている

あのマンガのキャラを咲キャラに例えるとどうなんだろう?まこはババプロあたりか?

93 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 09:52:54 ID:Q6POiquB0
通信対戦で咲使ってプラマイ0やろうと思ったら・・・


センスないね〜w

94 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 10:50:43 ID:L4EV4A6A0
ストーリー第9話のかんたんで
七対子のイーシャンテンからポンしたら
ノーテン流局で負けになった
かんたんでも負けることあるんだな

95 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 12:47:50 ID:AJJiADHRO
>>82
MJ≠麻雀

∴MJで称号持っているやつが麻雀強いとは限らない

単にMJに沿ったうまい打ち方をしているだけ
麻雀らしい打ち方をすればするほど、成績は悪くなるよ

96 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 13:12:18 ID:akOB9txv0
>>82
私も最近まで楽しくないと思ってたけど周りの人達が楽しいって事を思い出させてくれたw
一緒に楽しもうよw

97 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 13:37:26 ID:JlOeNWnN0
衣さんなにやってんすか

98 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 13:37:50 ID:JlOeNWnN0
いや、咲か

99 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 14:19:59 ID:dYYGcAPXQ
これ対局中は特定の一人しか喋らないのな
池田がいちいちウザ可愛い声出しやがる

100 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 15:07:39 ID:Xb3u3lqA0
マホが何しゃべっても笑ってしまうです

101 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 15:52:11 ID:A0284z5I0
7巻買ったけど、マホって衣ちゃんを振り向かせてしまうぐらい強いんだな

102 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 18:54:19 ID:D3UGpDZT0
今日買ってきた
普通に本編通りのストーリーなんだな
二人きりのお泊まりを邪魔する奴らをやっつける話だって聞いた気がするんだけど

103 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 19:20:15 ID:wbvwWre80
Exactly.

104 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 20:07:43 ID:0/22/A7u0
>>102
それは大会ストーリー終了後に出る

105 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 22:05:13 ID:D3UGpDZT0
>>104
そうなのか、ありがと
原作の話は知ってるから先にチャレンジからやってたけどまだ2面なのにムズいな…
のどっちの指示通りに捨ててったらキャプテンに倍満振り込んで即死したわ

そっちの話目当てだったからストーリーかんたんで頑張ってみる

106 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 22:56:40 ID:KNf43Rz7P
>>99
池田とタコスが他のキャラの喋り邪魔しすぎでうざい

107 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 23:40:27 ID:2uENsvQx0
七対子五筒単騎でテンパイ、赤五筒が出たのにドラがカウントされないバグは既出かな?
飛ばしてまくりトップかと思ったら、七対子のみ1600点になって500点届かなかった・・・

108 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 00:27:08 ID:+HScU+4y0
赤ドラなしにしてたとか

109 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 03:02:45 ID:gRNKzqKp0
ぅにゃああああああああああああ

110 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 03:17:11 ID:r74+PmHP0
調子が出てきたじぇ

111 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 08:09:38 ID:990ahHkt0
>>108
赤ドラ無しなら、赤牌が出ることがないので違うのでは

112 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 09:34:06 ID:8jmWynZ1P
団体戦だと部長だけで999999点いくね

113 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 11:46:57 ID:2vQK5/n20
トーカや部長が強すぎたり衣が弱かったりするのはスタッフのミスだと思ってたが
実は仕様なんじゃないかと最近思うようになった

衣の強さはリアル世界での月の満ち欠けが関係してるのではないだろうか?
検証した人いますか?

114 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 12:02:27 ID:xSHmyaJk0
PSPの内蔵時計に連動して…とかそこまでやってたらマジで尊敬するわw

115 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 12:04:58 ID:o7j0qutU0
新説現る

116 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 12:15:42 ID:bBlyw0xI0
4月28日の衣は強かったのか?

117 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 12:21:07 ID:kVjIHnrY0
続作では原作に忠実な強さにしてほしいぜ

118 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 12:51:52 ID:SHlumcRl0
原作に忠実にしたら麻雀にならん。

119 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 12:53:45 ID:WDtRj4tlP
ステルスなんかは引きいいわけじゃないし発動もあのタイミングなら河見えなくなっても良かったのに

120 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 13:06:13 ID:wttfrT3q0
>>113
そんなんまで計算したシステム組み込んでたら凄すぎるわwww

121 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 13:07:23 ID:wttfrT3q0
>>117
能力なしのデジタル打ちはかわいそうだよな。
せめてCPUが降りることを覚えてくれれば・・・

122 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 14:47:13 ID:LbOI7cJx0
自分を咲、他家を三人かおりん、ノーテンでも連荘する設定で打っているんだが、
かおりんが和了してくれなくて終局できない
もう650本場・・・

123 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 14:50:12 ID:xSHmyaJk0
>>122
ネタだろうが一応教えといてやるけど650本場にはならない
せめて200〜300超えてから出直してきな

124 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 14:59:55 ID:LbOI7cJx0
>>123
実質650本場って話な
実際はマイナス本場だが

125 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 15:03:43 ID:xSHmyaJk0
>>124
え、わざわざ数えたの?
当然マイナスの先も知ってるよな?

126 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 15:19:35 ID:LbOI7cJx0
>>125
0に戻りループだろ
数えてはいないが和了した点数と実際に渡された点数の差を計算すれば出てくる
一応画像な
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org854933.jpg
画像は-99本場

127 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 15:45:51 ID:LbOI7cJx0
CPUのかおりんが国士一索待ちでツモった一索を和了せずにツモ切りしたんだが

128 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 19:50:55 ID:QK6M73sj0
5連荘ぐらいしたらCPU上がらなくなるじゃなかったっけ。
ノーテン流局なしだったらもう無理ゲーなんじゃないか?

129 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 21:20:32 ID:LbOI7cJx0
そんな仕様があったのか

130 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 21:22:47 ID:LpWGDrfX0
どうしてsageないんだい

131 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 21:31:49 ID:2vQK5/n20
覚醒トーカの声想像したら目眩がした(CV.茅原実里 )
咲ポータブル2絶対出してほしい

132 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 21:43:31 ID:LbOI7cJx0
>>130
専ブラじゃないから忘れてた
すまない

133 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 23:29:27 ID:nna5is5r0
フリーの団体戦を鶴賀で開始
むっきーに大事な中堅を任せてみたかったので、かおりんを先鋒に
予想以上に親番が続いたせいで、役満あがらずに20万点越えてしまった
上手い打ち方してたわけでもないし、かおりんってこんなに引き強かったっけ?

134 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 23:32:21 ID:Iek/KQoX0
フリー対戦ではユーザーの分身として京太郎も選択出来るようにして欲しかったな
ストーリーでは京太郎も出てくるんだからそれほど手間もいらなかったろうに・・・

自らが咲や和になるんじゃなくて、あの世界で自分が咲や和と対戦したかった

135 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 23:55:20 ID:LruG42+z0
>>133
キャラが誰であろうと、連勝するとツキ補正があるんじゃないの

136 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 00:40:41 ID:VxMpYmxy0
>>134
歩使って脳内補完するとか

137 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 00:45:36 ID:UJb0sc3M0
やっとキャプテンクリアしたぜ
衣や宮永さんチートすぎだ…

138 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 01:02:26 ID:Q6r7TLrf0
え?京太郎とおっさんって使えるようになるんじゃないの?
マジ使えないのかよ…_| ̄|○

139 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 07:52:55 ID:EZMsAnJQO
>>132
カスらしいミスだな

140 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 08:01:03 ID:yrze3bos0
今日名古屋の祖父に限定版放流するから
欲しい人は買いに来てくれw

141 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 11:00:35 ID:mABsFMOT0
>>139
な?電話だろ?

142 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 13:10:10 ID:Uv0sQItm0
人がいなくなって変なのだけが残ったな

143 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 13:27:55 ID:nfjKIdghP
こういうゲームってあんまり語る事もないしね

144 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 18:35:23 ID:EZMsAnJQO
>>142
お前が言うな

145 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 22:20:19 ID:qXLcZh2S0
明日くらいにkaiでかじゅチャンカンCG互助卓を立てようと思うんだけど
人数足りなかったらCOMの2人はかおりんとか指定できるの?

146 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 23:23:48 ID:Uv0sQItm0
>>145
できないんじゃない?
通信対戦だと不足したメンツはランダムに決められると思う

147 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/03(月) 23:49:30 ID:HD4WwvAm0
>>135
親番で和了ると連荘補正でツモ運が上がるよ
南家で和了って親番になったときも連荘補正でツモ運が上がる
ただし一部のキャラでは無効らしい

148 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 01:59:05 ID:tzyLMuAA0
今思うとこれだけ豪華な声優使ってるゲームもそうそうない

149 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 02:03:27 ID:VxSDwYI90
咲さんに上がられたと考えるとなんか許せるが
植田佳奈に上がられたと考えるとなぜか無性にムカつく

150 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 03:43:42 ID:NAvnzgRP0
かおりんの役満は許せるが、
咲のリンシャンツモはムカツクw

151 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 09:09:16 ID:Ln+aVe0v0
かおりんに和了がられることほどむかつくことはない
雑魚は雑魚らしくおとなしく和了がられてろ

152 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 10:00:09 ID:JV7KygEo0
たしかに文堂があがるとむかつく
池田があがるとむかつく
風越はキャプテンだけでいいのに

153 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 10:16:58 ID:7E0+YLSF0
>>151
それも原作通り忠実に再現

154 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 11:45:20 ID:ZwNO+Zrp0
フリー対局で団体戦をやってるが
龍門渕でやると精神衛生に悪いな

まずタコスとキャプテンがツモツモ
なんとか差を縮めて続行したらともきーは手が遅い
そこそこ差がついてはじめちゃんで逆襲しようとしたら部長がツモツモ
それにラス目の鶴賀が他家の立直にどんどん振り込んでトビそう

ここで精神的にブチ切れてリセット
清澄や風越は先鋒で大量リードできるから楽だったが

この分だと鶴賀もかおりんで役満が出なければきびしいのかな

155 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 12:13:51 ID:NVXnIF0hO
だいたい時報までで20万ぐらいはイケる

156 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 12:22:47 ID:7E0+YLSF0
鶴賀でやるのが一番面白い

157 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 12:55:39 ID:Oy9GSo/X0
ある意味鶴賀がもっとも漫画っぽい。
ゼロから立ち上げて大会決勝まで行って他を苦しめるとか。
清澄もゼロからだけど、あっちは全員が強いから。

雑魚でも頑張ればなんとかなる!そんな気持ちが味わえるのは咲ポタだけ!!

158 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 13:07:48 ID:7E0+YLSF0
そして打ちのめされるんですけどねw

159 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 13:54:11 ID:72J73Dab0
>>154
龍門渕なら衣を先鋒、透華を次鋒にすれば
前半で大量リードできるから後半が楽だよ

160 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 15:10:01 ID:2BUCiWRA0
>>159
ども
勝ちにこだわるとそうなんだけど
衣が先鋒ってのはキャラ的にあり得ない気がしてw

あとできれば俺オーダーで勝ちたいなと
清澄は咲が普通の新入生だったら組まれそうなタコス、咲、和、まこ、部長
風越が池田、文堂、深堀、みはる、キャプテン
で龍門渕なんだけど俺オーダーでも原作通りがベストに思える

純は食った次順に有効牌が来るから
とにかくテンパイを早くして相手が立直する前にアガってしまう作戦で稼いでみようと思う


161 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 15:57:20 ID:kNck1qw80
>>160
わかっちゃいるけど原作通りのオーダーでやりたくなるよな、龍門渕はw
タコス・部長を抑え損ねて後手に回っても、透華・衣で一気にまくるのが楽しいわ

しかし、つくづく敵に回すと厄介だな清澄は
東風団体戦だと何もさせてくれない事がたまにあるよ

162 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 18:38:04 ID:F8YXe3c20
まこは妹尾が5、6巡で緑一色張ってても「似たシーンを見たことがある」とか言うのだろうか?
まこの喫茶店にはどれだけ変な打ち手がいるのやら

振り込まない能力のせいで四暗刻ツモられるのはご愛敬

163 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 20:29:22 ID:e0fuBaGeP
いや、あんな素人の打牌は記憶に無いと言ってたじゃないか

164 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 20:32:54 ID:4yw+7RrS0
つまり、まこは素人に勝てないわけだなw

165 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 20:36:46 ID:e0fuBaGeP
まあ、普通の素人相手なら実力?で勝てる?だろうけどな?
かおりんはつよい子

166 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 21:19:45 ID:Oy9GSo/X0
みはるんやともきーもヘコまされてるしな。

167 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 21:32:13 ID:4yw+7RrS0
藤田が「牌に愛された子」って表現してるけど、
一番牌に愛されてるのってかおりんだよなw

168 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 23:07:49 ID:N9J+BEwbP
>>166
そりゃ緑一色を「ツモ、発、ホンイツでしょうか・・・?」なんて言われたら誰だって凹むわ。

169 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 02:04:23 ID:51vqY0to0
よく役がないっていわれて上がれないんだけどどういうこと?
初心者だから3つ集めるなり連番すりゃいいかと思ってたけど
違うみたいだな・・・

170 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 02:14:43 ID:kd7pu1lXP
>>169
「役が無い」ってのはそのものの意味です。
平和とかタンヤオとかを「役」って言うんだけど、手牌がそのどれにも当てはまっていない状態。
リーチとかメンゼンツモとかも役の一部なんだけども。

171 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 02:14:45 ID:arOCaNFzP
まず麻雀の役を覚えることからはじめるんだ
ググれば解説してるところは山ほどある

172 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 02:15:59 ID:sHV8D3I40
まさかのリアルかおりん降臨


麻雀は役がないと和了れない
ゴミ手でもとにかく和了りたいなら
・リーチをかける
・役牌を刻子(同じ牌3枚)にする
・1、9、字牌を使わず(つまり数牌の2〜8)に手を作る→タンヤオ
・鳴かずにツモって和了る→門前自摸

このへんが覚えやすくていいかも
とりあえず麻雀解説サイトで役だけ覚えてみたらどうかな?

173 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 02:33:45 ID:51vqY0to0
こんな時間に解説どうもっす
麻雀覚えるにはゲームが手っ取り早いと思ったけど中々うまくいかんね
まぁ、楽しみながらゆっくり覚えていきます

174 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 03:15:33 ID:KlKQmjfD0
麻雀できないのにこのソフト買う奴いたのかよw

175 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 03:54:33 ID:CKgEhDtZ0
PSP持ってないのに買う奴だっているんだからそのくらいいるだろ

176 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 04:22:23 ID:TscR/z3uP
咲がチートすぎる

177 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 05:15:03 ID:yvivMpMFP
ルール説明もないこのゲームで麻雀覚えようとするなんてチャレンジャーだな
俺も>>169程度の知識しかない時にやってりゃ覚えるだろ、と携帯アプリで麻雀初めたけど、結局意味不明すぎて理解できなかったよ
ストーリーモードをかんたんでクリアするだけならいいかもしれないけど、普通にプレイしたいなら最低限のルールは知らないと無理

178 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 08:57:52 ID:5YrZVSZZ0
リアルだと鳴き方がわからないから逆にないんだが
ゲームの麻雀だととりあえずチーとかポンとかでるからボタン押して
鳴きまくっちゃって役なしって初心者がまず最初に陥る罠なんだよな

179 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 09:01:04 ID:B2u5PKNp0
4鳴き役無しは誰もが通る道
そう思ってた時期が俺にもありました・・・

180 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 10:56:41 ID:4izs4ZWh0
>>179
4鳴きが役になるルールもあるけど殆ど採用されていないからね

181 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 11:27:01 ID:kd7pu1lXP
咲さんなら初の4鳴きが全部カンだったりしそうだな・・・

182 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 11:42:17 ID:jfjBUjl/0
そんな人にはラブじゃんがオススメだとマホは思うです

183 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 12:09:19 ID:ajalxG4M0
チャレンジ16で3人の池田にフルボッコにされてどうしても1位になれない
キャプテン引きが弱すぎる
ていうかニャーニャーうるせーw
音を消さずにはいられないな

184 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 12:30:03 ID:VLh7Bmor0
チャレンジ9と比べたら何と言うことは無い。
まぁ、うるさいのは同意w
あと、連続で追っかけリーチだし、もウザいw

185 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 12:47:38 ID:PlnQ28Bv0
>>182
マホにも、できました!

186 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 17:08:54 ID:y1Opfpaf0
池田ジェットストリームアタックを3人とも1万以下に沈めたら
いっぱい「うにゃああああああ」が聞けるのかな

187 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 19:28:36 ID:xIhJ9JIZP
>>186
無理。合成される。
衣VS池田ァズで弄った時に確認済み。
もちろん音は消さなかった。

188 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 22:17:42 ID:rD0EulbF0
池田を水着にして対局開始したら、いきなり池田が全裸になったように見えた

咲ポータブルはある意味脱衣麻雀

189 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 22:25:54 ID:y1Opfpaf0
風越の顧問を操作して池田をボコボコにしてやりたい

190 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 22:26:49 ID:UKziTm2o0
最初から脱衣してるやt(ry

191 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 22:28:09 ID:y1Opfpaf0
上がった相手がなぜか自ら脱ぐ脱衣麻雀

192 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 22:55:08 ID:1Elx7BRH0
部長の脱衣ってどんなシチュエーションなんだろ?
あんなシーンがアニメやマンガにあったか?

193 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/05(水) 23:52:05 ID:7LB3UA4D0
購入者サービスだし!

194 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 00:19:14 ID:xK46EmT10
相手の牌が分かるですっ!


もうダメだ・・・マホちゃんだらけの麻雀大会がカオスで楽しくて仕方ない

195 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 00:20:32 ID:X1qxKNSP0
楽しすぎて明日からの仕事が怖い

196 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 00:20:58 ID:n5KYeqZQ0
>>194
マホ×4は楽しいよなw

197 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 01:59:08 ID:SM80Qd4F0
オレぐらい運がいいとルールをよく知らなくてもチャレンジを制覇できる

198 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 23:11:45 ID:9wCVxFwc0
23人のキャラのうち陰毛が禿げてるのは何人くらいだと思う?

199 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 23:25:12 ID:eSP7gxbu0
モモちゃんは透けてて見えないyo

200 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 02:25:12 ID:1UyFjQHn0
6人

201 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 03:33:32 ID:TxUiQ5mtP
牌パンとかタコスと衣だけで十分です。

202 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 10:33:38 ID:GbGR8lph0
序盤で部長が言ってた
「私が入ったらみんなとんじゃうでしょ」
ってあながち冗談じゃなかったんだな
覚醒のどっちより部長の方が数倍強く感じるから
アニメ個人戦の結果が納得いかない


203 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 10:54:18 ID:MKvzhNMC0
ゲームでの性能とアニメの設定を一緒にしちゃいかんだろw

204 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 12:14:21 ID:fuM9pnd50
結局、アニメの個人戦の結果がそのまま原作にも反映されて、正史になっちゃったな。

それにしても、龍門渕はいい所なかったな。

205 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 12:22:39 ID:r39XYS0eP
まあ、アニメ・原作設定でも(活躍の描写が地味だが)全国レベルで県内トップクラスの
みほちんとタメはってたことになってるから部長はかなりの実力者ってことになってるよね
団体決勝までのひっぱり方はあからさまだったわw

あくまで参考程度だけど、団体戦の獲得点数でも部長はトップレベル
ttp://yunakiti.blog79.fc2.com/blog-entry-3630.html

かおりん…


>>204
時系列を知らんのだけど反映なのかね?設定共有でなくて。
みほちんの個人戦優勝は逆輸入なのかな

206 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 12:34:20 ID:zQuvhLgJ0
共有だよ
結果と大まかな流れだけは立たんが考えてて
「でもこれはマンガでは描きません」と打ち合わせで言ったからアニメで描くことにした
だから原作が無い細かいところの描写を作るのがすごく大変だったそうだ
ソースはDVDブックレット

207 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 12:45:24 ID:fuM9pnd50
>>205
個人戦は、キャプテン、部長、衣、かおりんの4人が選出でいいよwww

208 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 13:06:01 ID:vM4bWaMF0
>>201
はじめは?

>>204
全く同じなの?

209 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 14:00:52 ID:U+11TkAP0
部長かっこいい

210 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 17:08:02 ID:r39XYS0eP
>>206
ありがと。全国区キャラもどんどこ出してたし、やっぱ共有だよねぇ。
個人的に個人戦の描写はいかにもな団体戦の焼き直しが多くてあまり好きでなかった
けど、仕方がなかったんだな


強さ的な話だと、今のとこ和の強さが肩書き先行すぎるきらいがあるね
団体決勝の副将戦は高レベル戦だったから差がつかなかったと解釈するにしても


211 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 17:30:43 ID:2l+ej5RDO
つーか一旦作ったプロット破棄してるからなぁ
よく間に合ったっていうか
なんで気がつかなかったのん、りったん

212 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 17:55:40 ID:r39XYS0eP
>>211
折角なのでkwsk

213 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 17:56:32 ID:Zz57aRTs0
龍門渕は衣のワンマンチームかと思ってたが、
団体戦のスコア見ると、はじめも相当稼いでたんだな。

風越はキャプテン以外ひでーなw

214 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 18:40:10 ID:IO7AjAb40
>>212
横だけど

アニメ側は本来は個人戦で咲vs和をやってシリーズの〆にしたかった
が、立たんが「ここではダメ」とNGを出した
でもシリーズ構成なんか決めるのは早い時期だからあまり影響はないんじゃないかな



215 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 19:37:24 ID:LxOqT2qtP
咲4人で対戦したらスーカンツで流れるw

216 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 20:32:50 ID:+8WysqmM0
咲でやってるとあっさりカンストするなあ
999999点で表示は止まってるけどノーテンで-1000されても
表示は変わらなかったから、内部的には4bytesなのかな


217 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 21:10:12 ID:r39XYS0eP
>>214
ありがと

つまりは立たんのNG出しのせいでアニメ製作陣が苦労した
(結果、個人戦が十分に練られなかった)のかもしれない
が、おかげで続編が出る場合には違和感無く繋げられるということですね
GJっす

218 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 23:46:42 ID:5UYT0LOD0
東3局50本場で999999達成
5回ほどやったけど50切れそうで切れない

途中で130符20翻なんてのを和了った
80符21翻よりインパクトがあるな

219 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 23:55:51 ID:e921Wm8a0
喰いタンなし、後付けなしルールでの井上純

220 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 00:27:05 ID:oUqM3tRU0
しばらくやってたらシステムボイスが咲になったんだけど
これってどういう条件で変わるの?

221 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 10:26:47 ID:55ib8fFU0
チャンジ9無理すぐるw
アガる以前にテンパイすら10局に1回できるかどうか・・・
フルボッコにも程がある

222 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 13:03:02 ID:7eUjyr7d0
>>220
「アルケミスト」ってやつなら不明
俺もなったけどすぐ和に戻った
他にモモになることもある

223 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 13:19:16 ID:TnXiQ5UuP
ランダムだろ?

224 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 13:30:06 ID:2FdvgLGE0
ランダムだったら和率高すぎじゃね?w
咲ボイスになったの数回あるっきりだしモモのなんて聞いたことない
モモだとアルケミストっすってのになるようなこと前スレかどっかに誰か書いてたけどマジかいな。

225 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 13:48:45 ID:i3e9b67l0
いまだにおっぱいさんしか聞いたことないな

226 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 15:57:23 ID:2AUSmiCY0
風越キャプテン、引き弱すぎるw

227 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 16:22:14 ID:T8Ca2/Zc0
>>224
マジ、俺も一回だけ聞いたことある

228 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 16:34:02 ID:kLvdRyOI0
プレイ中のBGM聞いてるとすごく眠くなる

229 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 20:22:27 ID:IdDOzFhp0
鳴こうかどうか迷ってたら
上家の池田に「はやくツモれよ」って言われたんだけど
本当に細かく出来てるなあ

230 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 20:41:38 ID:9ioiAOL6P
このゲームのBGMの担当者ってアニメのスタッフと同じ?
歌は同じ人ってところまでは分かるんだけど

231 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 20:58:20 ID:nUFnwBOyP
とある動画で「アルケミストっすよ」は聞いたな

232 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 00:24:43 ID:hb2fJUYG0
5と8を暗カンして67の両面待ちのとき、
当たり牌に5だけが表示された
暗カンしたら待ちから除外される仕様のはずなんだけどな

このまま流局したらノーテン罰符貰えたのかな

233 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 00:42:34 ID:w7tpnGeC0
>>231
えええーそれ見たいー!

234 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 01:04:37 ID:1v0t9qcP0
>>232

■■□□□67  5555 8888
↑   ↑       ↑   ↑
雀   面       暗 カ ン
頭   子

待牌表示:5

こういうことだよね?

235 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 03:21:32 ID:a4vv/WwA0
>>232
>このまま流局したらノーテン罰符貰えたのかな

結果的に当り牌の残りが無いだけで、
不聴じゃないから不聴罰符はありえない。

236 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 03:30:17 ID:5ldO74aS0
自分で5と8をカンした5−8待ちならノーテンだよ
さすがにそういう形ではないと思うけど

237 :232:2010/05/09(日) 04:01:58 ID:hb2fJUYG0
234-236
微妙な表現で申し訳無い
>>234が正解

そういやカンチャン待ちで当たり牌をカンしてたときも当たり牌が表示された気がするなぁ
記憶違いかもしれないけど

238 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 08:18:00 ID:13QlucUg0
>>210
個人戦で焼き直しというか使いまわしの絵が多かったのはGONZOの都合だろう

239 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 09:26:48 ID:hb2fJUYG0
調べてみた

5を大明カンの2-5両面待ち
待牌表示:2-5
流局時:テンパイ
これは当然か

3を暗カンの3のペンチャン待ち
待ち牌表示:3
途中で4をツモったのでカンチャン待ちに変更
待ち牌表示:3
流局時:ノーテン
5-8両面待ちの例も加味すると、
待ち牌と流局時の判定が一致しないのでバグ扱いしてもいいのかも

240 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 13:25:40 ID:rPuwBY2hP
衣がいるわけでもないのに頻繁に鳴けないツモれない他家も和了らない流局確定の一向聴地獄に陥る時があるんだけど何これ仕様?

241 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 14:04:41 ID:BTOlrdjzQ
まぁそもそも34555とあって5が来たからとカンする事自体ありえんし


242 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 15:57:57 ID:pfu1nKEiP
それでも咲さんなら、咲さんならやってくれる!!

243 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 16:36:31 ID:8wK0OTCH0
プレイ中にある条件を満たすとモモの声で
「アルケミストっす」
と言い、その状態である条件を満たすとなんぼさんが

とかだったら俺はアルケミストを心から尊敬する

244 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 18:47:35 ID:N5mRazu10
南浦さんの○ンポなめたい

245 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 19:15:39 ID:dchz1iTa0
南歩さんは咲ポタ2nd seasonのため温存

246 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 21:32:45 ID:B7QDcB4lP
>>233
ニコ動で「ゆっくりVS咲さん」でキーワード検索すると31秒あたりで見れる。

247 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 15:50:07 ID:mCHNVzeNP
これの為にPSP本体の購入も考えてますが、メモリースティックも必要ですか?

248 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 16:12:49 ID:Xa/JUvjg0
無いとセーブできないから使用可能キャラが増えないが、それでも良いか?

249 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 16:14:50 ID:mCHNVzeNP
>>248
本体にセーブ領域が無いんですね・・・どうもです

250 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 16:19:41 ID:52FqQceo0
セーブしないなら必要ない

251 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 17:13:20 ID:N6sVQlYJ0
久保コーチボイスも立ち絵も無いのかよw

252 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 18:16:19 ID:Es8nzaDc0
っていうかプレイヤーとして使えるキャラ以外は正直かなり酷いw

253 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 18:52:09 ID:+JZnOnhJ0
客Aには立ち絵あるのに客Bにはないとかひでぇよ

254 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 19:46:34 ID:hb/GL08o0
京太郎ェ…

255 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 19:52:11 ID:N6sVQlYJ0
2位の清澄に7万点差で勝ってたのに部長一人に逆転された挙句2万点も引き離された

奴こそ本当の魔物だと思った

256 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 23:08:54 ID:9WJAWpOw0
喫茶店の客「俺、始まった」

でっかいテレビ買ったからってPS3リビングに置いちゃったから、最近なかなかアドパできないんだぜ・・・。
もう気にせず緊縛キャプテンとか家族に見せ付けるか・・・?

257 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 10:55:52 ID:i3WHtGvI0
チャットでエロ単語は禁止されてるしPSPは手元だし何の問題もないじゃん

258 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 22:03:29 ID:HLJ8P2OZ0
チャレンジ21が無理すぎるんだけどどうすればいい?
タコスが手がつけられん初めから高いのきてても自分でつみあげようにも
さっさとツモられて終わっちまうよママン・・・

259 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 22:19:11 ID:qoi3GsMY0
タコス→諦める。でも一番怖いのは連荘補正。
咲さん→諦める。ただし、必ずリンシャンするわけでもないのでドラに注意。
のどっち→上がらせない。

最初は安い手でもガンガンあがる。
「悪待ちです」「高めで一発来るかもです」「リンシャンです」
ここら辺が来ることを祈る。
「役満です」でも、能力が発動するかどうかは別問題だから注意。
最後まであきらめない。
結論としてマジな運ゲ。ここまで来たおまいならできる。

出来た後の快感と言ったら…おっと、誰か来たようだ…。
ちなみに、俺はキャプテンの方が難しかったと思うんだぜ。

260 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 22:47:29 ID:HLJ8P2OZ0
>>259アドバイスありがとう
咲のカンドラ狙いとか色々やってみてるんだがいかんせん初めの点差がきついなこれw
そういやキャプテンのもムズかったな・・・

とりあえず流れを変えるために休憩した後アドバイスを参考にもっかいがんばってみる


261 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 22:49:26 ID:e+PZFKzD0
咲がカンしてくれるから安い手でもとにかくガンガンリーチかけていく

262 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 23:40:42 ID:thd/3tHp0
状況にもよるが、安手だからこそリーチをかけていく

263 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 00:40:39 ID:8+cywt0w0
タコスをデカイ手で直撃すると能力が消滅しやすいよ。
とにかく最初はタコスを止めることが先決。

264 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 01:17:05 ID:DYlpDol60
いい能力来た時に限って先にしてやられるから困る

265 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 01:50:22 ID:H3SmKd9X0
みんなのレス見て挫けずがんばってたが・・
カンドラも狙っての安上がりリーチ→タコスにリーチ前につぶされる
まさかの緑一色ktkr→まさかのおっぱいさん安上がり

後は基本タコスと咲に力負けちょっと高めテンパっても後からのタコスと咲のがはやいんだよなあ
聴牌から和了までが早すぎるw俺・・これクリアできたらゆっくり寝て仕事行くんだ・・

266 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 02:22:59 ID:H3SmKd9X0
まさかのフラグ破壊ww気合い入れ直した一回目でいけました
タコスと咲が結構おとなしくしてくれてて安上がりしつつラス親も和了って2000点届かなかったとき
絶望したけど次も和了っていけた・・連レスすいませんでした。
アドバイスくれた方々ありがとうございました

267 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 06:48:48 ID:M5PPuIHw0
>>246
俺もその動画で初めてモモの「アルケミストっすよー」聞いたわ
それまでデマと思いこんでたのに本当だったとは・・
発売日からちょくちょくやってるがいまだに聞けた試しなし

しかしなんで咲と和でもう一人がモモなのかわからん
モモ入れるんだったらキャプテンとかゆみちんとか衣とか部長とかも入れてくれよ
つーか次回作は全員分入れてオプションで設定できるようにすれ

268 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 08:30:42 ID:ehrpzER8O
モモだけ追加収録のスケジュールが取れたんじゃね

269 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 10:09:31 ID:S4zwImKxO
いや、本編のセリフは全部とり直してるからそれはないだろう
確か一番最初の咲ポータブルの発表イベントにいたのが斎藤さんだった気がしたから
その関係かもな

270 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 10:27:46 ID:1WfSkh1m0
和以外のアルケボイスは天和並の確立だったりw

271 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 10:54:30 ID:Dz0ZhuZd0
咲と和は主人公&ヒロインだから当確
あとは語尾に何かつけるキャラ
「アルケミストっす」と「アルケミストだし」だったらどっちがいい?

272 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 11:59:52 ID:v1lkyxuz0
俺のモモの誹謗中傷はやめめてくれ

273 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 12:50:40 ID:5YC+E5vx0
>>271
「アルケミストだじぇ!」

274 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 12:52:33 ID:FewHczSs0
うむ、アルケミスト

275 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 12:57:28 ID:OxvnAj1Q0
麻雀ゲームって点からは
部長の「アルケミストよ♪」も捨てがたい

276 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 13:10:27 ID:EqPvb/3p0
そんなボイスが出たら思わずズボンを脱いでしまうから駄目だな

277 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 13:14:36 ID:0rqyop9T0
「ワハハ、アルケミストー」

278 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 13:22:16 ID:S8GrNQTTP
衣の声で言って欲しかった

279 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 13:59:51 ID:M5PPuIHw0
>>272
別に誹謗中傷はしてないぞw
俺もモモの「アルケミストっすよー」が聞きたいんだ!
>>271
マホ「アルケミストですー」

最初の以外でも「咲ポータブル!」と各メニューでも全員のキャラボイス入れてほしいわ

280 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 17:07:51 ID:JqWq5IqG0
OPもEDも途切れ途切れでまともに再生できないんだけど仕様?
それともUMDだから?

281 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 21:49:32 ID:DIpDiX9k0
>>280
割れ乙

282 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 21:53:01 ID:JqWq5IqG0
>>281
いやUMD買ってるから
うpしようか?

283 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 21:55:03 ID:S4zwImKxO
ナウローディングのところがカクカクするのは仕様だけど
オープニングとエンディングがカクカクはしないはずだから
多分本体の問題では

284 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 21:55:59 ID:JqWq5IqG0
>>283
マジすか・・・じゃあどうしようもないのか
ありがとう

285 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/12(水) 22:09:49 ID:ppas1+Nn0
>>284
発売して直ぐ辺りなので記憶が確かで無いけど
CFW入れているとUMDでもOPとかでも表示が変になるとかあったような気がする
違うよね?

286 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/13(木) 02:59:26 ID:b4OejV7A0
>>282
そういうこと言う程度の頭だからじゃねぇの

287 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/13(木) 10:15:21 ID:zPue5QmxP
昨晩俺のモモがフリー対局で咲、和、衣(ランダムで見事に選ばれた面子)と
打ってて見事に凹まされてたんだが、いきなり確変が起こって、
海底2連続を皮切りに、5連荘で咲をとばして勝っちまった。

…どうしてこれを衣にさせてあげないんだろーか

288 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/13(木) 14:07:51 ID:GnxzhlwS0
オリストやってみたがこれやっつけすぎだろ

部長の策略とはいえわざわざ半荘だけやる為に和の家にまで来る必要性がない
龍門渕は衣が行く気まんまんで風越は上埜さんの頼みならというのは百歩譲ってわかるにしても
鶴賀は香織の為にわざわざすごい離れてると思われる清澄までいくらなんでも赴く必要性ないし
(そもそもワハハカーなしで半日で来れるのか?)
おまけにみんな思いっきり住居不法侵入だし呼び鈴くらい鳴らせよ
とどめは30分もないであろうオリストの短さ

麻雀知らない咲好きがオリスト目的で買ってクソゲー扱いするのがよくわかる
単行本の外伝の方がよっぽど質が高いわ

289 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/13(木) 14:45:03 ID:vEaIh39E0
作者が監修した訳でもないし当然だろ

290 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/13(木) 15:25:06 ID:fkV0ZDmpP
オマケ目当てで買ってクソゲー呼ばわりされてもな

291 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/13(木) 16:48:06 ID:lRGQZmDg0
ストーリーなんてどーでもいいだろ
麻雀を楽しめよ

292 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/13(木) 17:50:20 ID:JUpqeH8B0
てかいまのとこあんまり糞ゲー扱いされた記憶がないんだが

293 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/13(木) 18:15:33 ID:A1p5kYKP0
槍槓用の絵があるのに槍槓しにくいって意外は不満はない
俺はいったいいつまで槍槓狙いでかじゅ使い続ければいいんだよ

294 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/13(木) 18:29:18 ID:vEaIh39E0
CPUが加カンしてるの見たことないわ・・・
CPU相手にチャンカンした人居るのかな

295 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/13(木) 19:10:54 ID:63kh5zRqO
>>288
尼とこのスレ合わせても初めての意見だな

296 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/13(木) 19:17:35 ID:1UtI3Q5t0
住居不法侵入って明らかに笑うとこなのに本気で怒るなよw

297 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/13(木) 19:19:35 ID:TGY7DdXj0
麻雀知らないのに
麻雀ゲーの為に作ったホントにおまけのシナリオを目当てにして買う方がどうかしてるしな

298 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/13(木) 19:41:58 ID:c4L8ykxT0
麻雀の漫画で一番嫌いなのは天和をあがるシーンだが、
妹尾なら天和あがっても許せる、というかあがってほしい
妹尾で天和・四暗刻とかあがった人いますか?

299 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/13(木) 20:52:44 ID:NC7wrEbjP
ストーリーはどうでもいいから、
肝心の麻雀部分をもうちょいテンポよくしてほしかった。

何度もやるゲームでテンポ悪いのは致命的。

300 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/13(木) 21:42:21 ID:moydTVOu0
まあ、咲の初ゲームってことでいろいろと大目に見てくれてる人が多数って感じはするけどね。
次回作であまり進歩が無いようだと叩かれそうだ。


301 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/13(木) 22:21:57 ID:JUpqeH8B0
>>298
かおりんの能力で出る役満は
四暗刻、国士無双、緑一色の三つだけっぽいよ

302 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/13(木) 22:38:22 ID:sJ/NcvIF0
5GBくらいインストール領域くれてやるから、PS3でド派手咲麻したいもんだ

Σ(;´・ω・)/( ̄ー ̄ ) それは通さねぇぜ
PS2の哲也とか↑みたいなカットインも入って結構熱くできてたんだがねぇ

303 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/13(木) 22:49:13 ID:1UtI3Q5t0
次回作があれば、な

304 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/13(木) 23:24:10 ID:WN3TKZkB0
キャラゲーにしてはかなりがんばったんだけどなー

キャラ増やして2.3年後に出してほしい

305 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/13(木) 23:27:59 ID:1UtI3Q5t0
2.3年後とはずいぶん謙虚だなw

306 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/13(木) 23:30:52 ID:WN3TKZkB0
姫様が使いたいんだよおおお
原作のストック早く増やしてくださいお願いします

307 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 05:01:31 ID:jm49LZ1d0
原作で全国大会のキャラがある程度出揃うまでキャラ大幅に増やすのは無理だろうしな

全国大会編が出るまでは他ハードで改良版を出すってのもアリかもしれんね
通信対戦やテンポの良さとか考えると据置が理想なんだろうけど
アルケって未だ据置ハードってPS2までしか出してないんじゃなかったっけか
まあストーリー削ってPSPで改良版でもいいんだけど

308 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 06:16:44 ID:SVzRiyvF0
マイナーチェンジ版は欲しいかも。出るとしたら今度は予約するぜよ
全国の魔王様が出てくると一般人がますます影薄くなりそうでアレなのよねぇ(´・ω・`)
鶴賀を例に、存在感出す為無理矢理能力付けてあげるとしたら

かじゅ:普段のヒキは普通にして、他家が単発能力発動時に有効牌を呼び込む・持続能力発動で今の一通鬼ヒキ仕様になる
むっきー:テンパイ時、トップが当たり牌を掴みやすくなる
ワハハ:和了れないと頭にくる

こんな感じだろうか

309 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 10:14:24 ID:cu7Pjw3k0
池田「なぜ止めたし」
衣 「塵芥共 点数を見よ」

310 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 10:23:10 ID:lIvzuQ6G0
文堂:ラスだったら、キャプテンが抱きしめてくれる。

311 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 12:23:58 ID:icErpaKc0
いい加減時間の方が惜しくなったので
社会人の財力でもう1セット買って力業でカンチャンCGゲットw
それでも一週間近く掛かったかな
1人プレイと違ってかじゅに全然国士の手が入らないし
演出の雰囲気は衣の海底に似てるな

312 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 19:11:51 ID:dbgWdc2M0
カン・・・なんだって?

313 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 19:30:16 ID:7LXlFeo/0
PSPを洗濯機からハイテイした俺に一言。

314 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 19:30:43 ID:Q4J8yKBcP
1人が和了るとずっと和了り続けるパターン多くね?
仕様?

315 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 19:34:54 ID:esklXlPg0
>>314
流れってやつだよ


316 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 19:36:02 ID:Q4J8yKBcP
>>315
鳴いてみるわ…

317 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 20:09:09 ID:wxMozYo40
>>308
むっきー絶妙な能力だなww

かじゅは原作ではチートイによくもっていってるから
配牌時に対子が2.3個あるとかどうでしょう

318 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 20:31:54 ID:HKUnN6Zz0
>>312
orz コンナ タンジュン ナ マチガイ ミオトス トカ..


319 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 21:07:47 ID:cvyxCYx80
他人が連荘するようなら、たとえ1飜でもいいから和了を目指すべきだよね?

320 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 22:18:19 ID:i9pugN5R0
リアルの麻雀だと
「流れに乗る」とかいうのはナンセンスなので
親立直に1飜でつっぱるのは愚か
というのがデジタル的考え方

321 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/14(金) 23:31:43 ID:E2Lbev0h0
オカルト

322 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 00:41:27 ID:svf1ufwb0
>>313
2連続紛失の異常さに比べれば洗濯1回などざらにある

とはいえ――

こちらも2連続だとしたら―――!!


323 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 01:48:01 ID:Tx7sIxnRP
>>322
いや一回目のハイテイでもうPSP本体オジャンでしょうよwww

324 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 09:19:31 ID:m9AAlqt/0
>>107だが、また起きた

七対子赤1(赤五索)テンパイ、五万待ち → 赤五万が出てロン → 七対子ドラ1、3200点・・・

前回と同じなのは、
・手役は七対子
・ダマテン(関係ないかも)
・赤牌ロン
・その赤牌がドラにカウントされない

誰か試してみてくれんか

325 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 09:28:47 ID:ZjNTK7EP0
>>324
七対子赤ロンでカウントされなかったのは確認した。
あと、鳴き一通がカウントされないことがあった。
他にもあるんかも

326 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 12:04:58 ID:m9AAlqt/0
>>325
おお、早速どうもです

他の手役だと当然赤ロンでも認識するし、
このあたり、どういう判定ルーチンになってるか興味深いな

327 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 21:05:44 ID:Ou1f9usD0
トーカ七対子一発ツモでツモ2確認
山にあがり牌が一枚しか残ってない状態で一発ツモするとツモ2がでると思われる

328 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 22:15:37 ID:FHBNaReD0
>>322
嫌なこと言うなw

>>327
乙。当たり臭いな。
こっちでも検証してみます。

329 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/15(土) 22:48:07 ID:kJwiqANSO
部長並の地獄待ちリーチかければいいのか

330 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 20:38:36 ID:M781Yh2Q0
>>329
その場合は、もう山に上がり牌が残っていない可能性が高い

331 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 20:42:58 ID:6I8M+iSH0
ワハハ

332 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/16(日) 23:17:08 ID:kCddS1VG0
俺のキャプテンは、いつになったら魔物2人+カジュに勝てるのか

333 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/17(月) 00:02:39 ID:GNfzffje0
>>332
俺はリトライ10回目位で20連チャン位して咲飛ばして勝ったなー
これ連チャンすると補正入ってさらに上がりやすくなるのかも

334 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/17(月) 00:29:19 ID:/kD9JqBi0
そして連荘していくと開眼してその補正ももらえるな

335 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/17(月) 01:59:44 ID:nsi61DXLP
連荘が多すぎてしょっちゅう誰かの一人勝ちになってうぜえ

336 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/17(月) 02:32:05 ID:U8H0lJ3F0
チャレ9なら昨日やり直したら5回くらいで勝てた
トップから1万差で親流れして
いつでもリセットする気で続行したらオーラスアガリトップから逆転だったから「俺強ェェ」したくなったw
とにかく最初に衣を封じて確変に入れないのに尽きるな


337 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/17(月) 10:10:33 ID:+AFVzKTe0
部長:わからない…
   この子の打ち方が理解できない…!
まこ:どの口が言うとるんじゃ…

338 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/17(月) 10:42:23 ID:i9IynJSi0
東場のタコスが洒落にならんわwwww

339 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/17(月) 12:30:51 ID:9MtqmHRP0
>>335
連荘補正に対抗できるキャラが1人ぐらいいてもいいよね?
たとえば他家が連荘し続けると好牌ツモ率アップの能力があるキャラとか

340 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/18(火) 09:02:35 ID:b4O0EySu0
部長のツモ2も山に当たり牌残り一枚での一発ツモなのか?

341 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/18(火) 13:30:58 ID:qiy2UAvX0
チャレンジのマホで1位とか無理ゲー。何度PSPへし折ってやろうかと思ったことか

342 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/18(火) 18:16:24 ID:ubZgTZfV0
マホはかおりん能力で役満あがるのが早いかも
どうせ東一でカン、カン、ツモなんだろうし
数え以外の初めての役満はマホでしたよ

343 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/18(火) 18:19:58 ID:983M//nO0
かおりんステータスかつ能力発動なんて狙うくらいなら普通に勝ちにいった方が良いだろ
役満がくるかもです!っていっても能力発動マークついてないと役満こないぞ

344 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/18(火) 20:02:26 ID:fMqM9MfL0
俺なんてかおりんの能力発動で緑一色の配牌だったけど咲さんの早上がりで潰されたぞ

345 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/18(火) 20:35:09 ID:MZtyCsvQ0
初めての役満はなぜか歩チャレンジでの四暗刻だった。

346 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/18(火) 20:45:20 ID:qiy2UAvX0
>>343
くるかもです!ってときは配牌いいような気がしないでもない。でも咲が2カン→リンシャンで俺のストレスがマッハ

347 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/18(火) 21:05:19 ID:QiDFMFlD0
チャレンジ9ようやくクリアした!!!!
南4局でトップと20000差だったけど
リーチ一発タンヤオドラ9。
咲のおかげ(^Д^)

348 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/18(火) 21:10:54 ID:1EWUGm7d0
おめ

349 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/19(水) 02:01:55 ID:f4+jlXvE0
かじゅって九種九牌近くあると
能力発動時のかおりん並のツモでほぼ国士あがれない?

350 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/19(水) 08:06:18 ID:CkGwJOEv0
何だかCG絵のデッサン狂ってない?

351 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/19(水) 08:10:30 ID:B8I4fyjJ0
透華のアマゾネスか水着衣装で枠線が無くなってるのは完全にミス

352 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/19(水) 08:17:00 ID:HzXAc8oeP
線がないのはアニメでの演出
のどっちもない

353 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/19(水) 08:19:11 ID:B8I4fyjJ0
そうだったのか。あとでアニメ観よう

354 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/19(水) 15:06:28 ID:Gj9e2dwp0
インチキ麻雀ゲームだろこれ・・・
バランスがおかしい
自分は配牌バラバラ、敵は2巡目でリーチとかないわ

355 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/19(水) 15:16:21 ID:9Kbu8cIC0
そんなのよくある事だろ
普通の麻雀でも

356 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/19(水) 15:26:41 ID:aH/dUyTVP
>>354
超能力麻雀ゲームになに期待してんの?

357 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/19(水) 15:27:57 ID:Z+4+XnYy0
おかしいことが起こるのは実際の麻雀でもある、ダブリー三回連続や
三元牌の一つもない配牌から8順目で大三元テンパることだって実際にあった

358 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/19(水) 15:41:00 ID:Gj9e2dwp0
>>356
だな
キャラ萌え要素とか声優萌え要素のおまけに麻雀がついてるようなもんだしな

359 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/19(水) 19:34:26 ID:B8I4fyjJ0
>>357
それが頻繁に起こるならイカサマだろ

360 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/19(水) 21:16:59 ID:ExsOlYBA0
次回作は全国大会編で

清澄以外の各校のifストーリーも欲しい。
龍門渕が全国に行ったら
風越が(ry
鶴賀が(ry

361 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/19(水) 22:10:11 ID:dLDd6C/JQ
>>357
いや、それはリアルイカサマだろ

362 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/20(木) 00:44:05 ID:i22Ym/yy0
プレイヤー咲ドボン無しノーテン親続行にして相手全員マイナスカンストさせようとしたらバグった……
本場表示が無表示?になって、こちらが和了っても振り込んだ相手に点数がいく
あとふたりで10万ちょっとだったのに……

363 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/20(木) 01:04:33 ID:8ZnKw5Xf0
そうゆーのどうよ ただっすーん

364 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/20(木) 06:53:05 ID:BF8q2PTE0
チャレンジ9で咲が放銃で役満直撃チート野郎ざまあwwwwwwwwwwwwとおもってたらノーマークだったかじゅさんにひっくり返された

365 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/20(木) 12:18:53 ID:WQkHFrBS0
よくあること。

衣と咲抑えてよっしゃーとか思ってたら、突然本気出しはじめる
加治木先輩マジぱねーっす

366 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/20(木) 15:45:47 ID:EPUf31v50
むっきーがアガッた後「ぐはぁ!」とか言うんだけどあれは何なんだw

367 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/20(木) 16:50:24 ID:8ZnKw5Xf0
くぱぁ〜

368 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/20(木) 17:43:06 ID:Wjr0B6TL0
「むずかしい」を安定して勝てる奴いる?
絶対無理だよね

369 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/20(木) 20:24:45 ID:WDdV56bp0
ぐはぁ?

うちのむっきーは、あがったら「うむ」って言うが

370 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/21(金) 05:34:45 ID:JFohVSL50
演出がもう少しよければなー
役読み上げて欲しかった

371 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/21(金) 09:37:24 ID:YY3GD3Zq0
>>360
次回作は南浦、京太郎、オリキャラが出てほしい

南浦 南場の好牌ツモ率アップ
京太郎 能力なし(パラメーターも普通)
オリキャラ ゲーム開始時に能力選択可能

372 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/21(金) 10:13:47 ID:m0hYFBQE0
まこにツモ2などの特殊カットインはありますか?

373 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/21(金) 14:50:48 ID:JT5vWG6l0
チャレンジ9やってたら16本場までこれた すげえ

374 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/21(金) 15:05:50 ID:j86GYZRY0
俺もオリキャラ欲しいけど、
最近のオタクってオリキャラ出すと叩くんでしょ?

375 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/21(金) 17:52:56 ID:RmGL6Pd20
オリキャラつーか名前をを変更できるユーザーの分身が欲しいな
ついでにユーザーキャラの詳細な成績も記録できるようになれば
末永く麻雀ゲームとして楽しめるんだけど

376 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/21(金) 21:20:50 ID:m0hYFBQE0
役満コンプリートした人いますか?

377 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/21(金) 22:15:53 ID:HzKvSxB90
アドホももう人いないな・・・

378 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/21(金) 22:26:12 ID:7rzOVrLc0
正直対人戦やるなら普通のネトマやった方がいいっていう・・・

379 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/21(金) 22:36:41 ID:I4VbR0Ur0
ステルスモモをまくれない
モモ好きなのにモモと相性悪すぐる

380 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/21(金) 22:49:19 ID:xfLsAjfl0
>>377
土曜夜は、建てたら結構くるぞ。

381 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/21(金) 23:55:06 ID:ugtgTPnY0
>>378
それはどうだろうな。ネトマはネトマで面白いけど
こっちはこっちで全く別の面白さがある

382 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/22(土) 00:40:04 ID:Ax1fuVIu0
>>376
あと3カ所だなあ
天和とか地和とか出る気配すらない

383 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/22(土) 01:06:45 ID:j7W+1YYF0
スクエニ杯とか開催して、このゲームでプロ同士戦って欲しいw

384 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/22(土) 02:13:18 ID:a5LON+/A0
役の読み上げはやっぱ不自然になっちゃうのかな…
だが決め台詞は欲しいよね

385 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/22(土) 03:06:42 ID:jiJRjWMJQ
>>370>>384
何スレか前にそれをネタにした書き込みあったが今のシステムだと読み上げの度に鳴きのような読み込みがでるだろうな
もし次回作が出るならメディアインストのデータ多少大きくて良いからその辺ナチュラルにしてほしいよな

386 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/22(土) 03:16:22 ID:Ax1fuVIu0
PSPの他の麻雀ソフトはどうなの?>役の読み上げ

咲は声優多いから大変そうではあるけど、
麻雀の役なんてそう無数にあるわけでもないし、
やっぱり読んで欲しいな

387 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/22(土) 10:40:12 ID:GvbMb0h70
このゲームは咲の槓でドラ数の読み上げがたいへんなことになるかもw

まあ、某PCゲームみたいに
実況のアナウサーがって設定で男の声で役の読み上げが現実的だろうな

388 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/22(土) 11:35:35 ID:wwEbnGn20
どうせならアナウンサーはふくよかさんでだな…

389 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/22(土) 13:44:46 ID:rXKmnu0i0
米、ステルスモモを嘉手納に暫定配備

390 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/22(土) 21:44:00 ID:a5LON+/A0
リンシャンカイホーだけでも・・・

391 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/22(土) 22:05:41 ID:jwHew0VLP
ドラに関しては数まで読み上げんでも「ドラ」とだけ言えばいいんじゃね。

どっちにしろこの処理速度の遅さじゃ、読み上げを一々聞いてられなそうではあるが。

392 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/22(土) 22:19:42 ID:wtBE4Y3Y0
逆に「うにゃ!」とか「これだじぇ!」なんかはいらない
ウザさの演出としてなら良くできてる

393 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/22(土) 22:47:22 ID:LCGy3kj40
昨日購入してプレイしてるんだけど、チャレンジ21だけが何度やってもクリアできない。
倍満2回出してもまくれないってどういうことなんだ(笑)

こっちの持ち点は1000スタートで相手は3人とも33000。
マホも能力者だけど、3人の能力の方が強力。

俺は一体あと何回チャレンジすれば、この呪縛から逃れられるんだ?

394 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/22(土) 23:10:36 ID:zOXAJCiU0
21はマホが乗ってればすぐにクリアできる

395 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/22(土) 23:13:36 ID:OM3qhmt70
運以外の要素で勝った事も負けた事もないわ
定石通りの打ち方しかできない俺が悪いのか?

396 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/22(土) 23:15:57 ID:LCGy3kj40
>>394
俺のマホちゃんは全然ノッていないんだが(笑)
覚醒しているっぽいときはあるんだが、俺の打ち方に問題あんのかなぁ

397 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/22(土) 23:18:38 ID:MEf3iYnh0
.しょっぱなから役満入って調子が出たみたいでやっとマホはクリアした
ステージ9は未だに無理

398 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/22(土) 23:25:42 ID:LCGy3kj40
>>397
個人的にチャレンジ1〜21の中で難しいのは3つ。
チャレンジ8と9と21。他は簡単だね。

俺は21だけが残ってるけど、確かに最初に役満が出て逃げ切るか、
親になるまで上がり続けて、最後に一気にまくるか、それくらいしかないかも。。。

399 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/22(土) 23:27:47 ID:MEf3iYnh0
>>398
もう21は運ゲー。連荘出来るまでリトライするくらいの気持ちが一番いいかもしれん

400 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/22(土) 23:28:44 ID:GvbMb0h70
1000点スタートで優希がいるから普通のセオリーは通用しないよな
やっぱり速攻で連荘を狙いがベストだろう
運がよければタンヤオや役牌のみでも咲の槓ドラで高得点になったりするからw

401 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/23(日) 00:09:37 ID:J3+1cT5Y0
チャレンジモード全部クリアしちゃうと、寂しくなって、
むしろもっと難しい無理ゲーがあってもいいとすら思えてくるから
ゆっくりやりなよ

402 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/23(日) 00:24:54 ID:IKXRlp2t0
Xlink kaiでこのゲームやってる人っている?

403 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/23(日) 00:35:36 ID:WAi6c/CW0
>>401
マジでそう思う。
この後、かじゅのチャンカンと天和地和とか人生つぎ込まなきゃ無理。もはや別ゲー

404 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/23(日) 00:39:49 ID:IptPl1Ia0
チャレンジ21に心が折れそうになっていた>>393だが、たった今クリアしたじぇ!!
能力はほとんど発動されなかったんだけど、牌効率を考えてツモってたら、たまたまうまくいった!
クリアして思うのは、>>401の言うとおり、一抹の寂しさ、切なさだ(笑)

こんなにゲームに夢中になったのは久しぶりだよ。
本当にこのゲーム買って良かったなぁ。

405 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/23(日) 00:51:46 ID:/hERUljF0
>こんなにゲームに夢中になったのは久しぶりだよ。
>本当にこのゲーム買って良かったなぁ。


お前のせいで、俺が少しほのぼのした。

406 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/23(日) 00:53:53 ID:zzqiogDp0
清老頭イーシャン……
惜しい

407 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/23(日) 01:04:14 ID:1Bo2ARzB0
チャンカンはアドホでやればなんとかなる
協力者が上家で咲を使う

408 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/23(日) 02:39:17 ID:AHcTmR4w0
四槓子聴牌がともきーの平和で流された(^p^)

409 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/23(日) 02:48:18 ID:ZV5lvW4I0
ネット対戦での、強キャラランキングを作るとしたら
大体どんな感じになりますか?

410 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/23(日) 06:28:07 ID:cHIV+N7Z0
サイコロで親決めするときタコスは80%ぐらいの確率で東(最初の親)になるよ

411 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/23(日) 07:50:56 ID:zf/9k4xD0
>>409
S 部長
A 咲・カツ丼・透華・衣・まこ
B キャプテン・タコス・マホ・かじゅ・のどっち
C 池田・かおりん・モモ・純・みはるん

俺的にはだいたいこんなとこ(能力持ち+かじゅ・カツ丼)
東風戦ならタコスや純はもう1ランクあがってキャプテンやまこは1ランク下がる
連荘による配牌やツモの補正はネット対戦でもあるような気がするので非能力者でも歯が立たないって事はない

でも部長はちょっと性能強すぎだよな・・
あまりにも強くて純粋に好きで部長使ってる人が仕方なしにバランス取る為に
他を使ってるという悲しい現状

412 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/23(日) 11:35:46 ID:Hb8J5+0a0
>>387
MJ4とかだとドラ12でもちゃんと読み上げるからな
咲みたいに三連続槓→嶺上開花であがってる動画で聞ける

413 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/23(日) 12:05:56 ID:XA5dCckG0
雀龍門ってゲームでも読み上げるよ
mjの動画はこれかな?
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3913986

414 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/24(月) 00:06:44 ID:FjhXREfB0
5pを赤2枚、普通1枚持ってるときに最後の1枚をポンしたんだけど、
どの組み合わせで鳴くか選択できなかった。
バグ、というか仕様かな

415 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/24(月) 00:07:21 ID:Y3qY4phz0
部長はいろいろ持ち上げられすぎだよね。

能力なしにすれば普通の麻雀になるのかと思いきや、それほどでもなかったしw

416 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/24(月) 00:10:39 ID:2s4ufwlE0
能力無しならただの麻雀ゲーにならんの?

417 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/24(月) 00:12:33 ID:YsF9PeAw0
能力なしって特殊能力がないだけで、ツモや連チャン補正はあるよな?

418 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/24(月) 00:22:45 ID:vaMBArpcP
連荘補正なんていらんかったんや…

419 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/24(月) 00:55:59 ID:PRmCGUZ60
打ち筋的な何かとか、キャラ補正とか、
そういうものがあるように感じるのもオカルト?

420 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/24(月) 06:37:16 ID:ZtV58ng00
一 リーチしたら裏ドラが高確率で乗る(カンドラがあったらカン裏ドラも高確率で乗る)
ともきー 他家が4飜以上のテンパイしたら和了牌がわかる
かじゅ 他家が連荘したら好牌ツモ率アップ(連荘補正に対抗)
むっきー イーシャンテンになったら次は高確率でテンパイする牌をツモる

こんな能力あったら良かったよね?

421 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/24(月) 13:15:02 ID:THfkN7yc0
またお前か

422 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/25(火) 02:16:29 ID:wjp2NKWH0
咲や部長がこれだけ壊れ性能ならモモも
・捨牌みえない
・リーチが分からない
って性能でも良かった気がするわ

つかCPUが馬鹿すぎる次回作あったらCPUにベタオリ覚えさせて下さい

423 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/25(火) 02:40:27 ID:RM9iOhS60
>>422
超能力合戦なので、降りても意味が無いと判断したんじゃないかな

424 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/25(火) 02:48:56 ID:fDPmg1gh0
>>422
うむ、「ベタオリが完璧」という能力持った奴がいてもよかった

425 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/25(火) 02:50:54 ID:mE1wFdK50
モモの能力は断トツで役に立たないよね・・・
しかも無駄に能力があるせいで、基本スペックも低いw

超性能の能力持ったキャラとか居てもいいんだけど
能力オフにしたら、皆対等の普通の麻雀打てるようにして欲しかった。

426 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/25(火) 04:27:12 ID:qzMTH/8l0
衣と桃の再現度は低いかなぁ

427 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/25(火) 04:35:13 ID:wjp2NKWH0
>>423
まー三家がベタオリしてもキャラによっては余裕でツモ上がりするだろうからなあ・・・w
でも一発で振込む和とか見るとゲンナリするわ

428 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/25(火) 04:53:38 ID:tk1r9nN20
というよりは打ち筋の性格とかどれも一緒って感じだしなあ

他の麻雀ゲームは打ち筋とかでCOMの性格づけをしてるけど咲の場合はそれが能力に置き変わってるし
それゆえ打ち筋一緒で防御無視の全ツッパなんだろうね
>>425
前にも言われてたけどモモのステルスモード時に河が見えないとか
(=モモから鳴けない・ロン上がり不可・モモからのロン牌見逃しの時点でフリテン)
衣のイーシャンテン地獄(場の支配)を再現するとそれはもはや麻雀でもなんでもなくなっちゃう
でもモモの場合はキャプテンみたいに終盤に発動とかでもよかったのかもしれない
再現するにしてもしないにしてもこれは意見は別れると思うし難しいよね

429 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/25(火) 07:52:00 ID:IfVeWB4p0
飽きてきた
スコアとかランキングとか勝ち抜きモードがあればいいのに

430 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/25(火) 07:53:27 ID:f2SyF7sS0
フリー対局とかストーリー攻略で資金稼いでそれで衣装買えるようにした方がまだやり込めた

431 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/25(火) 08:17:43 ID:fDPmg1gh0
桃って素でもかなり強い設定のはずなのにね。
かじゅが桃をスカウトしたのはネット麻雀(当然ステルスは使えない)での実力を見てなんだし。

432 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/25(火) 14:25:03 ID:qzMTH/8l0
モモってネトマはやってたんだな

ところで素でステルス入ってるのによくお化け屋敷を堪能できたなぁ

433 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/25(火) 15:15:14 ID:9xlHhpMmQ
>>430
金はNGだな、未成年設定的に
まぁショップポイントとか抜け道はいくらでもあるがな

>>432
ネトマと言うか校内のLAN回線を利用したやつだな
詳しくは原作かアニメ見てくれ

434 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/25(火) 15:42:04 ID:HYKoElK/0
モモが欲しい!

435 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/25(火) 15:46:46 ID:s4D4pjvy0
>>433
モモの能力とか友達がいないことを考えるとネトマで麻雀の腕を上げたと思えるけど

436 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/25(火) 16:50:32 ID:loB7SxtL0
そういやゲーム内の部長の「このツモに意味が〜」の台詞って
ホントにその牌に意味があるような感じになるのかね?
それともただ単にランダムで喋ってるだけ?

437 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/25(火) 17:11:15 ID:wjp2NKWH0
ランダムぽい

438 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/25(火) 17:25:49 ID:Z7BLbkCX0
フリー対局のまこが強すぎるんだが

439 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/25(火) 17:34:22 ID:fsQQcTXV0
透華のリーチ一発ツモは70符3飜で満貫の場合でも発動しないの?
基本符が70符以上なら他に役やドラがなくてもリーチ一発ツモの3飜だけで満貫になるけど…

440 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/25(火) 20:10:12 ID:9xlHhpMmQ
>>435
達の家で読んだだけなのでもしそんな描写あったんなら謝りますが、あった記憶ないのでネトマでなくローカルだと書き込みしました

>>436
確かにその台詞でた牌は誰かの当たり牌だったり、その後に有効牌来たりとかだと面白かったんだけどね

>>439
とーかの一発は山に残っていれば飜数関係なく発動したはず
ツモのカットインと勘違いしているとおもう

441 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/25(火) 20:32:17 ID:lDCG0fNZ0
>>440
というかアンカーつける先がおかしいから話が食い違う

>433の後半は
>431の>かじゅが桃をスカウトしたのはネット麻雀(当然ステルスは使えない)での実力を見てなんだし。
にアンカーつけるなら正しいが

>432の>モモってネトマはやってたんだな
に対してつけると話が違ってくる

モモがスカウトされたのは校内LANでの対戦がきっかけで正しいが
モモに校内LAN対戦以外でのネトマ経験があるかないかで言えば、俺も経験者だと思う
麻雀暦2年弱のかじゅがモモに、麻雀暦ならモモのほうが長いかもな、といってるしな

442 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/25(火) 23:50:40 ID:pUn4MZjK0
どうしてもチャレンジ勝てねえ
もう心が折れたんで中古屋に売ってくるお

443 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/25(火) 23:54:27 ID:Cvo8dNBcP
中古屋<いらっしゃいまし!

444 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/26(水) 02:04:01 ID:aduDi0C60
かおりんに毛が生えたようなレベルの俺でもチャレンジ全クリできたお
ガンガレ!

445 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/26(水) 02:16:31 ID:EQSWg2hv0
まあ半分は運とも言うし、そのうち勝てるのは間違いない

446 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/26(水) 02:39:22 ID:+t2EaKl/0
迷い猫がまさかの咲回wwwww

447 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/26(水) 08:01:44 ID:fmv1NOb10
>>444
かおりんって毛が生えてなかったのか

448 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/26(水) 14:54:16 ID:TOsR4B4Q0
点数上限999999は低すぎやしないか?

449 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/26(水) 15:12:58 ID:emv2w+s3Q
いや十分高いだろ

450 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/26(水) 16:31:22 ID:i1MAvr+G0
999999で低いって、普段どんな点数でやってんだ・・・
青天井的ななにかなのか

451 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/26(水) 17:32:23 ID:kIfS4jk80
STGじゃないんだからそんなこと言わない

452 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/26(水) 18:22:07 ID:TOsR4B4Q0
いやいやw
このゲームのあがり安さから見ると、もう少しあってもいいかなーと、
あがっても点が増えないのは虚しいから

453 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/26(水) 19:18:44 ID:p9k0qqr/0
つか点数上限になる前に飽きて辞めろよw

454 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/26(水) 20:52:42 ID:hTGQT6+60
それだけ連荘補正が強すぎって事なんだよねえ・・
非能力者やチャレンジ救済でこの仕様なのかもしれないけど

455 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/26(水) 22:49:39 ID:593mxmE3O
>>452
っていうか百万点とかなんで必要なんだ

456 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/26(水) 23:03:32 ID:TOsR4B4Q0
>>455
99本場とかになると、得点+29700だから
カス役でも毎回倍満を軽く越える点が入るのさ

457 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/26(水) 23:06:35 ID:kIfS4jk80
新手のやりこみか

458 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 17:05:43 ID:4zSu/HP/0
ハイゼンベルグストライク

459 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 20:15:59 ID:/+l6C6jJ0
もうチャンカン以外やることなくなったから、
チャレンジ1でジャスト100000点終局に挑戦中
(ちゃっかりノルマも達成できる)
先鋒後半戦の再現のはずなのになぜかノルマ三位以上でキャラが咲に変更されてるのは、
プラマイ0を誘ってると勝手に解釈

460 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 21:22:10 ID:c0puZ3jY0
>>424
ドムとかとーかとかのどっちあたりは欲しいな

461 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 21:41:47 ID:LEwEztvh0
それはデジタルなのか?

462 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 21:46:24 ID:UMmQcMa90
関係ないけどデジタルな打ち方って言われるけどどう考えても麻雀ってアナログだよね
どちらというとシステム化って言った方が俺はしっくりくる

463 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 23:00:21 ID:3x0JfhHb0
「トイツのスジは重なる」というオカルティなシステムもあるからなぁw

464 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 23:01:38 ID:UMmQcMa90
>>463
これやってから別のゲームすると「あれ?こんなにツモ牌悪いっけ?」ってなるよな

465 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 00:02:11 ID:RrNPpuuE0
>>446
今見始めたが先週も色んな意味で酷かったが今週もやりっぱなしだな

466 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 02:00:13 ID:SCyGcl170
ひょっとしてあの「にゃあ♪」しか言わないのは
池田のパロディなのかw

467 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 07:59:29 ID:CJBO3rbj0
かおりんより咲のほうが役満を上がりやすいよね?

468 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 08:17:39 ID:bQ5AuG440
>>467
大三元、四アンコーは狙いやすい

469 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 08:40:29 ID:CJBO3rbj0
>>468
他にも字一色、清老頭なども狙いやすそう(トイツ系が狙いやすい)
緑一色が狙える場合もある(2,3,4,6,8のソウズや発のトイツが集まったときはチャンス)
反対に国士無双は狙いにくい(これが咲の短所かもしれない)

470 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 09:11:09 ID:Tfw8ojo80
まあ国士無双は咲の天敵だしなw

471 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 17:33:21 ID:LY+cCugxP
でも聴牌前にヤオチュー牌のどれかでカンするだけで国士狙ってる奴は
ほぼ降りるしかなくなるわけだが。実際はね。

そういえば予選決勝オーラスで咲が衣の1pカンしたとき、かじゅの手って
国士一向聴だったんだよな
あそこで国士あがっていたらと思うと…胸が熱くなるわ

472 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 20:02:43 ID:iX/aurf60
九連宝燈狙うならまこだな

473 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 22:53:22 ID:gBWQxCBFO
>>471
んな照じゃあるまいし、都合よくカン材が揃うか、ボケ

474 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 07:23:39 ID:uDnG5pW20
>>473
照は咲よりカン材が揃いそうだね

475 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 10:45:11 ID:831iAwigP
照はカン集めるんか?

476 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 11:25:11 ID:Q16D1y9p0
咲がカンしようとしたとき、
国士っぽい捨て牌のかじゅを見て照を思いだしためらってることから、
照は国士使いだと思われる

477 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 13:03:23 ID:pv9E8+KW0
照「私(の手)にメンツなどない」


478 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 15:28:14 ID:QLKAzoIY0
照は名前からしてライジングサンじゃん
咲との不仲も咲がヤオチュー牌をソッコー槓するせいで国士上がれないからだし

479 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 17:04:46 ID:Ag7E4xTx0
原作みてないけど二人の不仲ってそんなアホな理由なん?

480 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 17:34:33 ID:831iAwigP
>>479
まだ判明してないと思われ

個人的に照が咲を嫌いな理由予想

◎照「昔から私に向かってこないお前が嫌いだったんだ」(所謂ツンデレ的理由)
○照「私の国士潰してんじゃねーよ妹」(>>478的理由)
△照「実は私たちは本当の姉妹じゃないんだ」(お約束)
×照「私はお前の乳だ」


481 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 19:21:04 ID:jGT+33OO0
アニメスタッフがそのあたりも聞いたらしくて
「妹はいない」なども納得できる理由だとインタビューで言ってた

482 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 20:22:21 ID:OE3b8dzI0
▲照が冷蔵庫にしまっておいた大事なプリンを咲が食べた

483 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 21:38:20 ID:cQ9JESRYQ
実は昔から嫌っていて咲の記憶の綺麗な照は咲の思い込み(±0の理由がおこずかい巻き上げられるとかだったはずだし)ってのもあるかと

484 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 22:21:27 ID:Y0gVnYte0
嫌いで嫌いで仕方なかったが、姉としてやむをえず優しく接してたものの
なにかきっかけがあって今は隠さず嫌悪感を表に出すようになったわけだな。

485 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 03:51:55 ID:uJMV084x0
家族を決別にまで追い込む麻雀って怖いな。
麻雀は所詮ギャンブルに過ぎない、というある意味リアルな表現だな。

486 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 07:01:02 ID:6bBbhNy40
勝ちすぎたら怒られるとか親ひどすぎ 

487 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 07:08:49 ID:A2TLiiw60
>>484
照は咲が嫌いで家出したのかな?

488 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 07:40:57 ID:8QszBhRb0
>>486
毎回カンカンツモとかやられたら俺らだってキレるべ

489 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 09:36:50 ID:mu2Id6+70
このゲームやった人なら咲の暴虐ぶりは身にしみてるはず・・・
しかも本人は無自覚・・・「麻雀って楽しry・・・」

490 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 09:58:08 ID:Gl6TOMmb0
±0を仕込まれる前の咲ですら照には一度も勝てなかったそうだが、アレはCDドラマだけの設定かなぁ

491 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 14:42:14 ID:KN9Pgm380
必ず±0なら点数的には面子に居ないも同じだが
咲の所為で揃いにくいハンデ付きで役を作るのは苦行だったんでは?
そんな卓で咲は涼しい顔で±0に持ち込んでたらキレると思う

492 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 17:02:04 ID:4l8KQzoyP
>>488
カンカンになるよな

493 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 22:16:41 ID:Y+3liy7c0
そりゃアカンな

494 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 23:25:49 ID:zxlIwwcS0
カンベンしてくれよ

495 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 01:35:35 ID:IrfgKHXt0
カン忍袋の緒が切れたぜ

496 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 13:06:29 ID:A7tGSxkT0
おーいおまえら

8月にスーチーパイ4がPSPで出るから買うんだぞ。
CERO Zだから

497 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 15:15:15 ID:J3nT3z/N0
ttp://www.cyberfront.co.jp/title/suchie4_portable/aboutgames.html

>[CERO審査]
> C(15才以上対象)


498 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 17:12:59 ID:AtxsZh8t0
これヤフオクでも3500円ぐらいするから
それほど値崩れしてないな
評判いいの?買おうか迷ってるんだけど
ちなみに原作は全部見てます、大ファンです

499 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 17:27:03 ID:fmwbvcn60
>>497
※着替え中は覗けません

さすがは我らが久部長やってくれた

500 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 17:52:22 ID:j4Cg/y3g0
スーチー4はPS2版で持ってるけど
アケ版とどう違ったか昔過ぎて覚えてないな
どのみちPSPならPS2と同じようなもんだろうけど


501 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 18:05:15 ID:7KXftzCm0
どうせならサターンのアイドル雀士スーチーパイRemix を移植してくれ!w

502 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 19:07:53 ID:dNxGNs29Q
>>498
良くも悪くも原作通りの超能力麻雀
ただ一部のキャラは原作再現するとゲームにならないから弱体化されているのもいるからそこはがっかりするかも
それいがいはまぁ及第点

>>501
自分はドキドキナイトメアがやりたいな
麻雀しませんとか言いながら隠しルートで最後麻雀対決
そして当然のようにイカサマでフルボッコの流れは吹いた

503 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 21:27:21 ID:HYJ8PpHf0
スーパーリアル麻雀P4と5を移植してほしい

504 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 23:30:34 ID:o/TK83FK0
そのためにサターン買ったわ

505 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 00:02:02 ID:O8KzLdM40
売り上げスレより転載

G's 3/29〜5/2
1.咲-Saki-Portable        (PSP・3/25)   18007 37324
2.一騎当千 XROSS IMPACT (PSP・4/28)   15813
3.マリッジロワイヤル       (PSP・4/22)   15644
4.ラブプラス            (DS・9/3)     8186 230464
5.ef -a fairy tale of the two  (PS2・4/29)    5994
6.乙女はお姉さまに恋してるP (PSP・4/29)    5131
7.ひまわり-Peddle in the skyP(PSP・4/22)    4596
8.生徒会の一存DSする生徒会(DS・3/25)     4068 11407
8.初音ミク-Project DIVA-   (PSP・7/2)     3732 213459
10.Canvas3〜七色の軌跡〜 (PSP・4/22)     3731


咲けっこう売れてるな、これなら続編も期待できそうだ

506 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 00:30:44 ID:lFB5URa20
>>501
家ゲーでビーチクが見れた幸せな時代だったな・・・・

507 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 01:18:26 ID:82nfQeyW0
らぶぷら息なげーな

508 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 05:07:33 ID:fcZwLahY0
しかしあの部長の脱衣シーンは誰が入れようと考えたんだ

509 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 07:30:11 ID:Zvs+NZKT0
部長は脱衣麻雀だと聞いてたんだよ


510 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 13:46:55 ID:S0E8+D1+0
俺は部長の脱衣麻雀だと聞いて買った

511 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 16:48:23 ID:T0Um7tGk0
本当に脱衣麻雀だったら
部長は鬼畜なラスボスが似合う

512 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 16:55:42 ID:IWa1J9SmO
部長の悪待ちでスーパーフルボッコされたい

513 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 18:46:32 ID:Jxvo9hqd0
部長は悪待ちで、さらにツモりまくるから
基本全員フルボッコだよねw

514 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 18:58:05 ID:gthxQKGqQ
最初の時に部長が私が入ったら皆飛んじゃうでしょと言うのが冗談じゃなかったんだなと本気で思ったよ

515 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 20:15:18 ID:NWNWdyhD0
ストーリーモード、和で部長とタコス相手に半チャン勝たなきゃならんとこが一番きつかった

516 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 20:30:32 ID:/LUIRPMC0
>>498
ぶっちゃけこういうので、「まあ及第点」って感想が出ること自体が脅威だぞ?
深夜アニメキャラ物タイアップゲームなんてそれはもうろくな事にはならないのが普通。
かなりの部分がボランティアで成り立っている可能性がある。

517 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 20:33:45 ID:r6QdWUyUP
>>516
とりあえずその文章における"ボランティア"の意味について聞こうか

518 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 20:47:01 ID:S2UmZhyn0
かおりんが振り込んだ時の「ひゃああ!」がプロフ画面で再生できたら良かったのに・・・
用途は恥ずかしくて言えない

519 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 21:18:56 ID:sb+yfs1q0
そもそもスーチーはアニメのタイアップでもないし
後になって原形無いほど変えたアニメにはなったけど

520 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 22:55:31 ID:qMaZ6PZS0
決勝大将戦だけは聴牌でBGM変わらないで欲しかった
あと対戦であのBGM使わせろ

521 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 00:10:17 ID:uB26+z7c0
>>505
この数字がマジならこの手のゲームにしたら正直異例ってレベルの
予想外なヒットだな。普通いってもせいぜい10000くらいな気がするし

522 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 00:14:16 ID:DD9co7D80
咲見ると、DVD欲しいってよりは麻雀やりたいって奴の方が多かった結果じゃないかな
俺がそうであるように

523 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 00:18:19 ID:dhHPf8Xi0
麻雀やりたいってのもあるし
DVDよりはBDで欲しかったっていうのもあるんじゃないか
俺みたいに

524 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 00:23:10 ID:uB26+z7c0
俺もBDで出てたら買ってたなぁ・・・

525 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 01:19:00 ID:fG7A44Qc0
俺もBDなら迷わず買ってたな
今でも変わらん

526 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 01:23:26 ID:DD9co7D80
待て、あれは放送時アプコンだったと思うがBDで出して意味あるのか?

527 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 01:24:54 ID:NTb2PYHk0
BDの方が綺麗な気がするだろ

528 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 01:44:04 ID:dhHPf8Xi0
>>526
HD制作じゃないからBDで出す意味を持たせるためには金がかかるんだよなぁ

529 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 01:56:53 ID:/R/Ufwcw0
密林で新品限定版がアホな金額で売ってるのにワロタ

530 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 10:14:05 ID:zX7FQ3I/0
>>521
アニメDVD並にすんげェ狭いパイの中で競争しあうジャンルだと5000枚でヒット作品に成るんだよね
乙女ゲーとか

531 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 11:07:28 ID:OxV21l2L0
まこのツモ2(メンチン)
かおりんのツモ2(役満)
純のツモ2(鳴いた直後にツモ)
咲の特殊ボイス(±0終局)
も入れてほしかった

532 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 11:39:14 ID:DXXuFZjM0
咲がリンシャンあがったときに「ツモ 嶺上開花」って言ってくれたら
それだけでよかったのに・・・

533 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 12:13:42 ID:cK/dnbsLP
必要なのはかおりんの水着だろJK

534 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 17:31:20 ID:bXVZig3+O
かおりんの水着と
ともきーの裸Yシャツをのせていたら
売り上げはあと二万は違っていた

535 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 18:48:57 ID:50QNrRAQ0
PS3でアニメーション、キャラ、衣装、ボイス、読み上げ機能、オンラインいろいろ追加で出してくれればトロフィーもあるし最高なんだが・・

536 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 20:39:11 ID:63YX8Q960
全国のストーリーでPS3出して欲しい マジで

537 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 22:10:01 ID:uB26+z7c0
PS3もってないからPS2で頼む

538 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 22:23:48 ID:eG7ommEcQ
PS3とか誰得
ってかPS3ってPS2で作れる様な物だと審査通らないと聞いたが?
それで発売初期になんかのSTGが蹴られたとか聞いたし
ポリキャラがツモや捨てる動作をリアルタイムでやるなら良いのかも知れんが

539 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 22:50:30 ID:9akFBK4J0
>>538
アルトネリコが通ったんだからそれはガセな気きがするな

540 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 23:22:30 ID:eG7ommEcQ
>>539
そういえばそうだな
もしくは規約が変わったかかもしれないが
なんにしろ>>537と同じなんで出るとするならよほどでないと本体同時購入はないがな

541 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 23:42:15 ID:DD9co7D80
じゃあ俺はXBOXでひとつ

542 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 00:27:18 ID:Ccx0zC8JO
ハードは何でもいい
オリキャラ(当然女の子)で百合したい
ミッションクリアで能力ゲット→対局前に搭載選択可能
とかならなおいい

543 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 01:20:20 ID:N5d9O9hY0
PSPでいいよ
気軽にできるし

544 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 08:40:31 ID:BFKETGCH0
PCでオンライン対戦とえろ追加してほしい

545 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 09:06:25 ID:83sS+IFi0


546 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 09:13:20 ID:fQw8rhA/0
役名読み上げ・カットイン&セリフパターン追加
新規キャラ追加
チャレンジ増量及び全キャラ衣装
CPUの思考ルーチン改善
能力なしの補正カット及び能力ありでも補正弱体希望

基本ベースは今のままでいいから単純にパワーアップバージョンがPSPで欲しい
もちろんメディアインストール対応で

547 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 10:13:05 ID:h+TOiYuT0
>>544
どっかのオンライン麻雀が咲とタイアップとかはありそう

548 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 12:14:08 ID:N5d9O9hY0
ゲーセンではやったけどな

549 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 14:56:21 ID:v4tNAVTs0
MJ4版ほしいけど家庭用にはならないんだろうな

550 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 17:18:08 ID:QK9+IT5M0
mj家庭用でないかな 咲とか関係無しにさ

551 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 20:32:59 ID:4ls4RaUNP
>>340
いま最後のパーピンで一発ツモったけど普通のツモだったぜ

552 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 00:57:10 ID:fXI5+kqW0
電車の中で咲ポタに熱中してたら、
いきなり車内で中学生が「キャプテン!」って叫んでドキッとした
部活の団体さんだったw

553 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 02:05:56 ID:wAuXBmNU0
部長とかキャプテンは一般的な言葉だろうに……。

554 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 04:20:43 ID:c+S5gHuK0
マホチャレンジ中
タコスに殺意を覚える、喋る度にイラッとくる
・・・・・・・こんな精神状態じゃかてないよな。

555 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 04:46:22 ID:MIROuaM10
きっとウザ可愛い感じのおにゃの子声だったんだよ

556 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 06:14:28 ID:HymvgGq2O
>>554
いや精神状態でどうにかなる類のものでは…

557 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 06:22:42 ID:myeOvA4zO
おはよう!
嬉しいのは、咲ポが良ゲーで本当に良かった。ファンからも支持はあるし、麻雀好きからも好評は得てる。しかも、かなり売れた。
だからこそ、本気で咲ポ2は希望!全国の選手を増やすだけでも良い。

558 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 07:10:24 ID:5MLRtxpi0
いや、増えるにこしたことはないが
増えるだけはダメだろ

559 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 07:23:26 ID:ph/nLxo40
MJ4みたいに読み上げがあれば最高なんだけどな
あとはもっとコスチュームを増やすとか、称号なんかあるとオンラインで嬉しいかも
やり込み要素が欲しいね


560 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 08:32:24 ID:fXI5+kqW0
レアコスチュームか。欲しいな
天和あがると宮永さんのスケスケシースルーランジェリーが・・・

え?いらない?

561 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 09:00:08 ID:OmE2qfLi0
称号とか段位はオンでチートや切断厨が増える要因になりそうなのでいらない
その方面は他の麻雀ゲームに任せればいい
そんなのよりコスや一枚絵をもっと増やしてそっち方面のやり込みをお願いしたい
チャンカンみたいなのはちょっと勘弁だが


562 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 10:09:08 ID:giAqEp+/0
つーかUMD容量余りまくってんだからもっといろいろ入れることできただろうに・・

563 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 10:11:54 ID:QJPeW30u0
>>562
1咲く目で容量フルに使ったら2作目作れないからな

564 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 10:40:21 ID:B1TIk1vN0
次回作では南浦、照、弓野を追加してほしい?

565 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 10:46:30 ID:xU8QgquCO
ダウソコンテンツでも良かったのにな

566 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 15:52:33 ID:cQAcSmCu0
チャレンジは、毎週一問ずつダウンロードチャレンジ追加、とかあればよかったなあ

567 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 17:41:16 ID:RXRiGjCS0
このゲームで初めて麻雀覚えたクチだけど、
チャレンジモードの残ってる3個が鬼畜過ぎる。
彼此6時間位順々にやってるけど、クリア出来る気がしないわ。

568 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 17:42:19 ID:GvUy0uEo0
リード時のかじゅの笑顔に違和感…

569 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 19:24:05 ID:y/Ah0bJ80
チャレンジ21始めて早2日
役満上がっても咲無双にタコス無双でフルボッコされ
これなんていう無理ゲー
挫けそうだ。

570 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 19:47:26 ID:PTNxopzG0
あきらめんな

571 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 20:46:27 ID:kv7u4zKe0
高い役を張ったときにリーのみで上がられると殺意を覚えずにはいられない。

572 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 21:22:58 ID:Dq7JD7TbP
>>569見て久々にチャレンジ21やったら数回でクリアしてしまった。
初めてのときも一発でクリアしたし、マホは俺の嫁ということなのだろうか。

573 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 22:05:26 ID:B1TIk1vN0
>>571
ツモのみはいいのか?

574 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 23:47:44 ID:cQAcSmCu0
池田3人の同巡の「リーチだし」「リーチだし」「リーチだし」には
殺意を覚えずにはいられない

超うぜえ

575 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 23:49:16 ID:HymvgGq2O
チャレンジで高い手の時とかいつも以上にCPUの出和了り率高くて差し込んでるように感じるんだが…
このゲームは技術でなく引きで強さを表してるから相手が当たり牌を引きやすくとかしてんのかな

576 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 04:16:10 ID:xC+wvFfI0
問答無用で有効牌引いちゃうキャラが何人もいるわけだから
結果的に近くのツモ山にロン牌があるようなことになってもおかしくない


577 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 10:38:29 ID:2Xae6RUfQ
>>571
むしろ高い時にリーチなんて危険な事してくれる方がある意味鴨かと思うぞ
と、言うか高そう気配あったら鳴きタンや役牌のみキックは常套手段だ
そこは諦めろ

578 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 16:52:15 ID:M12+js+z0
http://www.vote-web.jp/cgi-bin/read.cgi/anime/1000000028/

579 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 17:45:00 ID:/Ck3Wn0+O
通信モードの団体戦で、龍門淵使ってるとき親番回ってきた時に
トーカか衣か迷う。テンパイ連チャンにしてるんだけど張るだけなら衣の方が確率はいいのかな?

580 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 20:47:42 ID:2BAiTqnPP
流局聴牌率なんて自他のツモ運に左右されすぎて(特にこのゲームの場合)考えるだけ無駄な気が。

自分だったら

流れ的にツモ運が良さそう>衣(字牌暗刻抱えてても手が揃う)
そこそこそう>とーか(メン(タン)ピン狙いで待ち広く)
悪そう>その他(能力無しキャラの好牌ツモ率高め狙いor純の喰い仕掛け)

かなぁ。親関係ないけど。

581 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 21:14:23 ID:/Ck3Wn0+O
そう…だよね。安くていい&防御落ちていいときは純も選ぶ事あるんだけど。
他の3校と違って「親番のときはこの人」って選べなくてね。
だから逆に面白いのかもしれんけど。

582 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 21:49:24 ID:2BAiTqnPP
まあ、他家が絶頂状態でなければ上がりやすい透華で1.5倍の点数を
確実に狙いに行くという手が堅いのねぇ

583 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 00:11:52 ID:SZmuf1NnO
このゲームってソフト一本あればPSP持ち寄って四人で対戦できたりしますか?

584 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 00:48:47 ID:gUOVSZ7oP
PSPのゲームでソフト一本あれば本体持ち寄って四人で対戦できるものありますか?

585 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 00:55:59 ID:EHyfuWor0
>>583
できませんので
死んでください

586 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 01:08:45 ID:YhqmgsiI0
>>584
ありますので
死んでください

587 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 02:08:17 ID:gUOVSZ7oP
>>586了解
とりあえず爆殺されてきます

588 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 02:31:06 ID:iWnGAZGh0
妹尾:ふたつずつ…ふたつずつ… リ、リーチします!!

   ツ…ツモですっ
東東南南西西北北白白發發中中

589 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 02:46:26 ID:ewA/rEgeO
>>588
つ800点

590 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 10:04:46 ID:AU5v7qkK0
>>588
かおりんはこれをリーチ・ツモ・チートイと言うのだろーか

591 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 10:17:02 ID:94Kehxs50
          _,. ...,,_
            /
        __  _   /          __|     /
           /   /                 /
         _/   /                /
            _/            ___/

       ,.  ' ´     ` 丶.
     , ´ ,   ,        ヽ
   , ' /  /  /  ,   、丶
  /  /  〃 / / 〃 / ヽ、  ヽ、\
  ,' 〃  ,イl 〃 / // l /   丶 .  i ヾ 、
  i  !i  /〃 | !ム l-!-|l      | l  ,ィl、ヽヽ
  !  |l / /ハ [」!,,,」__ヽ!    l-l、/ lハ ! |
  i  ヾ|!〃__7'´ r'::;,i「ヽ    ,:=< 「 /l ! //
  `、 l/ /! ヽ_ ヾ;;;ツ   __ ' r';i!Yノイ|y'
   ヽ! 〃!   ` ‐-- '´ ヽヾ' ト、 !lハヽ.
    ト !|  lj ///     ' ` 7'i´ リ l i
    l ヾヽ、     _,.. _   / ! 〃l//
    ヽ、.ト、 !` 、    ´ , ´ 〃 //´
________,ィ'^| 、/l    `r - ' ´   |l リ
    l ヽ X    ハ、        !| {
    l ノヽ > < / `rー-- 、  〃 l
    l   ヽ∧_∧!  l    ぐ 丿
    ヽ、 /ヽ! ∨ヽ/     〉´

  ___________________________  __
 │一│一│一│二│三│四│五│六│七│八│九│九│九│|九|
 │萬│萬│萬│萬│萬│萬│萬│萬│萬│萬│萬│萬│萬│|萬|

592 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 11:27:14 ID:bi9zHv8u0
かおりんってメンチン張ったらテンパりそうだね

593 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 12:06:56 ID:gUOVSZ7oP
さすがに>>591はツモ・メンチン・一通で上がってくれると思いたい
…フリテンしてなければ良いね

594 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 13:12:07 ID:8cUVi4olO
いくら払うだか?

595 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 13:59:18 ID:SZmuf1NnO
>>585
あー…そうですか…ありがとん

596 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 14:07:13 ID:d/nV88pj0
ageってんの!

597 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 14:43:58 ID:gUOVSZ7oP
ツモならフリテン関係無かった
本当に死んだ方が良いかもしれん
さような

598 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 16:06:26 ID:HjN34Yve0
>>590
「ホ、ホンイツくらい知ってますぅ!」


599 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 19:33:23 ID:skEa9QZ30
あっれー?
なんか今、フリー対戦で咲使ってたら
ダブリー、ドラ6とか出たんだけどそんなにドラあったっけな?
ほとんど順子ばっかりだった気がするんだが・・・


600 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 19:44:51 ID:eP1HTE1U0
かおりんメンチン多面張の待ちとか間違えそうな気がした。
けど、普通にわかりやすい待ちで引いてきそうな気はする。

ふたつづつふたつづつ…チンイツチートイです? 大車輪だっ

601 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 20:12:20 ID:XgMmGUOs0
天和をツモのみとか

602 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 22:10:24 ID:iWnGAZGh0
「1万点 10万点 100万点の世界へ」
って100万点なんて麻雀にねえよと毎回突っこんでたが、
咲ポタで100万点の世界にあっさり到着した

603 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 14:06:03 ID:Z0jUS2RV0
ここでは初カキコ。
昨日買って、昨日クリアした。(チャレンジも、ストーリーもどちらも全部。)
(ストーリーは、「ふつう」レベルで。)

ストーリーは、合宿での勝負と一番ラストの就寝が強かった・・
どっちも部長強いよw部長wマジで寝かせない気かと思ったw
チャレンジは、やっぱみんなと同じく9と21が苦戦した。
とくに9は、何回やったかw
21も、同じぐらいだけどねw

衣の能力ばっか出てきたけどギリギリまでおいつめたのに負けた・・orz
それ以来チャンスこなくて、もうダメかと思った。

けど、その後に21の最後にはかおりんじゃないキャラだったのに
その後の国士リャンシャンテンワロタw
和が振ってくれて逆転。

9は、同じパターンが続いただけ・・中々勝てなかった。
けど、咲がカン何回かしてくれてクリアした。

ちなみにチャレンジ1で、国士出したし連チャンとかも何回かしてましたw

その後フリー対戦、普通の勝負ばっかで・・だけど能力ありで透華
使ってたら、国士無双をリーチして一発ツモであがりましたw(白単騎)

その後やることないから、今は1回データ消して、
2回目クリアをやってるw

というか、やっぱこのゲーム・・ストーリーとチャレンジクリアしたら
やることないの?これ?通信とか、フリーとか、そいうのやるだけ?

長文スマソorz

604 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 17:01:09 ID:6r8WyQMb0
プロフィールの特殊グラ(>3)および音声集め


605 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 18:50:41 ID:uI1hZQXR0
ここのとこずっとやってないからまだ人いるかどうかはわからんが
ネットで対戦すると熱いぜ。やっぱ対人が一番面白い

606 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/10(木) 00:29:36 ID:Vt6SUeYD0
まあそりゃなんにでも言える事だしな

衣の能力なかなか発動しない

607 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/10(木) 13:51:37 ID:aENDjMW40
いつになったら俺の衣は海底を和了ってくれるの

608 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/10(木) 16:08:46 ID:7aa4GdwRP
ストーリーモードの大将戦。
最期の咲が勝つところ、だいぶ脚本が違うな。

どういう意図があってのことなんだろ。

609 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/10(木) 17:20:29 ID:i+NRuXkP0


610 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/10(木) 17:25:16 ID:JraxhzjC0
原作のおもらしが規制に引っかかったんじゃね

611 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/10(木) 17:27:38 ID:H0p/uL2s0
原作知らずにゲームやったら面白かったクチなんだけど、
アニメと漫画どっち咲に見た方がいい?

612 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/10(木) 17:36:01 ID:JraxhzjC0
漫画・・・4校合同合宿エピソード補完。原作なので基本最速

アニメ・・・県個人戦エピソード補完。


個人的にはアニメを見た後で原作をストーキングしていくのお勧め

613 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/10(木) 20:40:09 ID:2xkfaYfvO
原作→アニメだと原作レイプっぷりが際立つからな

614 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/10(木) 21:01:10 ID:l4gTd6mf0
俺は同時に見た
原作とアニメの違い探しながら

615 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/10(木) 22:28:45 ID:Vt6SUeYD0
まあレイプって程でもないがその方が今につなげやすいな

616 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/10(木) 22:52:36 ID:ABQKub070
ありがとう
>>612のアドバイスにのっとって、アニメから見てみます

617 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/10(木) 23:29:02 ID:i+NRuXkP0
正直蟲師とハルヒの次くらいに原作に忠実っつってもいいくらい
レアな原作尊重っぷりなアニメ化だったのに原作レイプはねーわ

618 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/11(金) 00:17:51 ID:cNrZVrmz0
ハァ〜ころも手当てほしいなぁ〜
何もしないのに金もらえるんだじぇ

619 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/11(金) 03:42:03 ID:O4WUTFoC0
>>617
その辺がすらっと出てくるのが説得力あるなw
まあ原作者側全面協力の決勝回のあのタイミングの凄さは
当時見てた人間じゃないとわからないしなー

620 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/11(金) 03:52:12 ID:pljs1mmY0
まぁ原作レイプって個人戦のことを言いたいんだろうが
たったそれだけで原作レイプ扱いするのもな
しかもGONZOであの出来なんだから全然マシな部類

621 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/11(金) 09:00:43 ID:kDC9311nP
レイプとは言わんが、オリジナル部分はやはりあまり面白くなかった

622 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/11(金) 10:14:43 ID:nDcfSu2d0
オリジナル部分って最終回スゲェ好評だったじゃん
とくにED

623 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/11(金) 10:37:34 ID:kDC9311nP
好評…だったのか?

大騒ぎだったのは間違いないけどなw

624 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/11(金) 10:57:20 ID:nDcfSu2d0
>>623
アレが好評じゃないんか
どういう価値基準なんだか良く解らんな、あんた

625 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/11(金) 11:00:23 ID:xv0CPq6HO
いくら屑相手だからって人格攻撃は辞めとけ

626 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/11(金) 11:30:55 ID:kDC9311nP
つか、あそこはストーリーじゃなく次回予告とかそういうカテゴリーじゃね?
原作未登場の新キャラがあんだけ大量に出たら、そりゃどんな内容だろうと視聴者的には盛り上がるだろ。

まぁスレ違いだからもうやめとくがな。

627 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/11(金) 11:38:22 ID:xv0CPq6HO
人格破綻者がなんか言ってんぞ(笑)

628 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/11(金) 14:09:07 ID:O4WUTFoC0
アニメ本スレはある意味あのED部分だけで夢の2期まで戦う構えだからなw

629 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/11(金) 17:34:08 ID:B2JQ2Sqq0
フリー対戦・能力有りで「強いヤツ3人と対戦したい!」と思ったら
みんななら誰選ぶ?

個人的には咲、久、藤田、透華、加治木あたりからかなと思ってるんだけど
キャプテンとか強いかどうか微妙にわからないんだよね・・・


630 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/11(金) 18:11:00 ID:2w+LxgRyO
>>629
COMのキャプテン弱いね。しかもバカスカ振り込むw

631 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/11(金) 18:42:25 ID:LFd46ZhYP
咲、久、藤田で鉄板かと思うけど、咲のカンドラはこちらの武器にもなるので
あえて久、藤田、透華とか
もしくは咲、久、透華でドラいらっしゃいまし大会とか

632 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/11(金) 20:30:24 ID:o97JWGap0
藤田ってそんな強いのか?
配牌がよくなるんだっけ?

633 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/11(金) 20:48:30 ID:othVpqV8O
みんなはストーリーモード最低何周プレイした?

634 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/11(金) 20:49:10 ID:7zuoIhRg0
個人的認識としては、好牌ツモ率が平均して高めと思われる能力無しキャラの中で更に高めな感じ
当然波はあるから弱い時もあるけど

635 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/11(金) 21:21:10 ID:fKvvbh+o0
>>630
弱いと言うかこのゲームのCPUに下りると言うルーチンが入っていないから何時も上がる為の最善手で行こうとする
だからそれが仮にド危険稗でも切るから振り込むだけ
まぁのどっちもキャプテンも覚醒モード入らないとツモハイパイ弱いのは仕様なんだろうけどな

>>633
CG集める為の1回しかしてない
シナリオ分岐とかあるんならまだしも1回やって終わりなシナリオを何回もする気は起きない

636 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 00:57:07 ID:cVxImXTq0
部長のツモ2が性的すぐる修正されないで

637 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 09:36:18 ID:mh7QiyRWO
脱ぐ意味が分からないwwwwww

638 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 10:41:03 ID:NBaaah/a0
エトペンや裸足みたいなものなんだろう

639 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 12:18:25 ID:nmor+CY70
脱ぐ分には全然構わんぞ
DOM以外どんどん脱げ

640 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 19:24:09 ID:V4Lu5juNP
職場の友人にPSP咲のこと教えたら、まずはネットの動画を見たらしい友人から
「アレって、なんで部長は脱いでるんですか?」「どういうシチュエーションなんですか?」とか聞かれた。


いや、そんなん俺に聞かれても…

641 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 19:32:17 ID:K3Gk7bno0
ただのサービスカットだじぇ

642 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 20:43:57 ID:GEfHNbnT0
>>631
咲はカンしたらリンシャンで上がることが多いから
カンドラの恩恵は、やはり咲が一番受けていると思うよ

643 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 21:25:52 ID:sqz85Zc40
咲はPSPだとカンドラのるんだよなぁ

644 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 08:56:26 ID:bJFocV1t0
>>643
カンした牌がカンドラになったら、それだけでドラ4だし
さらにカン裏ドラものればリーチと合わせて一気に9飜が確定するよ

そこに平和タンヤオがある状態で一発ツモなら
リーチ一発ツモ平和タンヤオドラ8の13飜で数え役満になってしまう

645 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 09:02:43 ID:M4eohLxT0
初心者はカンしときながら平和とか平気で言うから困る

646 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 10:57:57 ID:MdrB2ibM0
>>644
別にそんな当たり前なことをいいたいわけじゃないと思うが

647 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 12:33:27 ID:+y3ElhQSP
>>643
衣の場の支配→ハイテイもそうだけど、咲の嶺上ツモ→ドラなし
も矛盾の無いプログラミングは至難の業だとおも。

5枚目の牌有りとかにしたり、プレイヤーの見えないところで、
他家の牌が入れ替わるようなインチキ導入でもしないかぎり・・・。

あんまり無茶すると、ゲーム性が崩壊するしね。

ただ、モモのステルス(捨て牌が見えない、リーチが分からない)は入れてもよかったんじゃ・・・・。

648 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 12:45:47 ID:B4G3fvU00
モモ使ってCPU戦すると能力がまったく意味ないからな・・


649 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 16:04:02 ID:4bpC0OPU0
当然、第二作目ではステルスと衣が最強の称号を手に入れるYO


スタッフに嫌われてなければ・・・orz

650 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 19:05:51 ID:j+jR6QjAO
嫌われてる云々じゃなく作りやすいか否かだと思うが

651 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 21:06:31 ID:QnUP1i8U0
カンしまくる割りに、あんまし乗らないという印象だがなあ
コンピュータに乗せる気があれば、ドラ10とかになるだろうし

652 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 22:40:57 ID:T67lJSBY0
というか確率的に考えて槓したらドラ乗りにくいのは当然だろう
一個槓子になる分他全部順子より種類が減るんだから

653 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 00:14:02 ID:hNgwZXS80
手牌オープンモードがあって
咲とかかおりんとか部長とかの打ち筋を見られたら面白かったな
プログラム作る側は嫌がるだろうけど

654 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 00:15:12 ID:KMWgqZUm0
タコス:ここまでフリテンフリテンターハイ誤ロン誤ツモだじょ
和:ひどすぎます…

655 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 18:00:19 ID:R7a3gz3x0
とにかく暇つぶしに気軽に麻雀が出来ればいいと思ってるんだけど問題ないよな?
他にも色々麻雀ソフトはあるけどせっかくだから可愛い女の子を見ていたいなあと思って

656 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 20:18:31 ID:jdkfFDNhO
>>655
原作知らないと気軽どころかチート級の対戦相手の強さに
ストレスマッハになる事になるかもしれんがよろしいか?

657 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 20:25:23 ID:h4UEd/Rz0
>>655
これ麻雀ゲームじゃなくて「能力」麻雀ゲームだから勘違いしないでね
一応能力オフにも出来るから普通の麻雀も出来なくはないが、それなら他のソフト買った方がいい

658 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 20:54:42 ID:yFhozA6z0
最初のアルケボイスって和・咲・モモだけじゃなくワハハも言うんだな・・
さっき初めて聞いた。しかし未だモモの声がきけん
和以外の声レアすぎだろw

659 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 21:10:04 ID:0YZK6a3l0
ワハハのボイス聞いた人、他にもいたんだな
買ってからすぐ聞けたけど、誰も言わなかったから聞き間違いだと思ってた


660 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 21:29:10 ID:Rv3UA+cWO
マジでか!鶴賀ファンなのにモモもワハハも聞いた事無いorz

661 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 22:46:17 ID:d8WlZnBO0
既出だがモモのは動画に上がってるな

662 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 22:57:33 ID:0YZK6a3l0
でもやっぱり生で聞きたいなぁ
何回リセットすりゃいいんだか・・・

663 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 23:23:03 ID:yFhozA6z0
発売日に買ってアルケボイス通算
咲一回・ワハハ一回・以外全部和・・・どんな確率だよ。
咲と和とモモの三人の声しかないと思ってたからいきなりワハハの声がでたのはびびった。いい意味でw
ひょっとして他にも声はいってんのかな?


664 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/15(火) 00:02:25 ID:JKrOTPg30
オレなんて、孕村のボイスしか聞いたこと無いぜ! orz

665 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/15(火) 08:45:13 ID:jPe8gd0jO
ワハハもあるのか…
いまだにモモすら聞いたことないのに…
和が多いけど咲もけっこう多い
こりゃ鶴賀に嫌われてるな…

666 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/15(火) 13:16:45 ID:69YedeVrO
俺も桃すら聞いた事ないわ。てか最近はのどっちにしかならなくて、咲のも久しく聞いてないorz
ひょっとしてすごい低確率で既出4人以外にもあるのかな?

667 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/15(火) 17:01:49 ID:KqIaxLgJ0
ワハハアルケボイスなんてどうやったら聞けるんだよ・・・

668 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/15(火) 20:58:11 ID:oYRfc81hP
龍門渕や風越の誰かの声もあったりして
「アルケミストですわ!」
「アルケミストだし!」
とかあっても不思議じゃないんだがなあ

669 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/15(火) 22:13:52 ID:ghwvadH10
ワハハと聞いてとりあえず30分ぐらいリセット繰り返したら聞けた。
キャラ使用NO.1ってのは流石に関係ないと思うけど・・・

670 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/15(火) 23:05:19 ID:unseudKO0
触れてないところを見ると挙がってる以外のキャラは出なかったんだな

671 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/15(火) 23:55:15 ID:uAlkSeMdO
30回ぐらい試したが、のどっちウゼーwww

672 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/16(水) 02:28:40 ID:dvNe9EENO
主役級の咲と和はもちろんにしても…
ワハハとモモ入れてくるとは制作者はなんて鶴賀スキーなんだと思ったw
無難にいくとタコスと衣あたりになりそうなもんだが

いや俺は鶴賀スキーだし嬉しいんだがもう少し聞ける確率高くしてもいいんじゃないかと(;^ω^)これって最低限条件はやっぱりCGコンプとかなんかね
チャンカンCGだけまだ取れてないんだけど咲と和以外聞いた事ないわ

673 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/16(水) 02:32:23 ID:ze4bXFov0
CGコンプ・総プレイ時間・対局数とかで開放の可能性はあるね
役満コンプだと絶望

674 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/16(水) 02:43:53 ID:dP38zvcZ0
のどっち以外を聞いた報告した奴は役満コンプとかしてないからそれはない
つか役満コンプは無理だろw

675 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/16(水) 10:08:59 ID:pOx11FIwP
>>671
俺がいる…

モモが喋った例のゆっくり動画なんてストーリークリアしただけだったし
条件なんて無い気がする…
一体どんだけ低い確率にしてんだと

676 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/16(水) 13:03:08 ID:SjFfi8H/0
というかPSPっていつもサスペンドにして電源切らないから
アルケロゴなんてめったに見ることないんだが
俺だけ?

677 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/16(水) 14:15:36 ID:pOx11FIwP


678 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/16(水) 15:23:50 ID:9N9lDExm0
メーカーの「遊び心」ってやつか?w

679 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/16(水) 19:27:26 ID:ZLHhO9dbO
>>676
他のゲームもやるからね…

680 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 00:24:03 ID:MHjp2q0RO
清澄、鶴賀が2人なら龍門渕と風越もアルケミストボイスがあるんじゃないかと勘繰ってしまう。
まぁ、今日も案の定のどっちだったがwww

681 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 00:51:13 ID:+rmYF5+I0
とりあえず、いまだに満喫させてもらってる。
地雷覚悟で買ったのに、信じられん。

682 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 01:05:59 ID:R2XzbsJG0
>>679
そういえば俺はもう1ヶ月以上咲のディスク入れっぱなしだw
もはや専用機だな

683 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 01:27:41 ID:Bx2/X2IB0
かおりんのアルケボイスも欲しかったな。

「ひゃあ!?(ビクッ)アルケミスト!?」

684 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 01:36:15 ID:nsvzOchZ0
俺も飽きるだろうと思ったが
思いのほか遊べる不思議

685 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 02:08:03 ID:t08kClu/P
鳴くたびに一瞬フリーズっぽくなるテンポの悪ささえなければ、もうちょいやり続けてたかも

686 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 02:23:43 ID:pIL6wW6NO
次回作はキャラエディト出来るようにしてほしい
咲キャラの能力どれか一つ選んでCPUになった時の性格を選択できるとか
出来れば髪型と髪色と各顔パーツも選択できるようにしてくれればネ申

でも無理だろうなあ…

687 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 05:13:44 ID:FhL0F7tc0
PSPでまでまこ改造計画をやるつもりかw

688 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 19:39:54 ID:+HLEITKOO
バグじゃあないんだろうが、通信対戦の団体戦をCOMとやってて局が進んでキャラ替えたら
ロード中に出る透華の頭が消えないまま局が始まったw
真ん中左辺りの牌が見えねぇのは大体わかるからいいとして局中ずっと動いてるあの電波毛?にはイラッとした。

689 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 21:08:08 ID:9UDA6lu/0
>>688
何でもかんでもバグバグ騒ぐ奴はいるがそれは普通にバグだろw

690 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 22:31:46 ID:b6bwDpP/O
友達と通信対局してて俺は衣を使ってたんだが、白が来るたび「お豆〜腐♪」って言うのは止めてくれw

俺のPSPから衣が「お豆〜腐♪」
友達「ほう、白を引いたかw」
俺「ぐあぁ…orz」

691 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 23:01:11 ID:VH5+X94G0
>>690
マジレスするとイヤホンつけてプレイしろよw

692 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 01:06:58 ID:xFoaHDQ3O
衣の能力発動中に海底までCPUのテンパイ気配は無かったので
「一人テンパイか」と思ったら全員テンパイだった。。。

バグだよな…

693 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 01:23:03 ID:qAIDGdWq0
全員が偶然ラスト一巡で聴牌した場合ならありえる。
聴牌察知能力は相手が聴牌した後、自分の番が来た瞬間に発動するから

694 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 02:30:35 ID:ldrt/GnO0
衣ちゃんなら仕方がないな

695 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 02:39:37 ID:yA1890sY0
>>690
いい友達だなw

696 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 10:04:24 ID:7FNv/PQn0
まこは能力発動するまでメガネありの方がいいと思うんだが…

697 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 15:35:36 ID:0XP8ME6GO
このゲーム、ベタオリは無いらしいけど「オリ気味」はあるのかね?
それとも不要牌は全切り、聴牌に向けてまっしぐら!なのかな。
荒並に間合い読むエグイ人おせーて。

698 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 16:13:42 ID:vvsZM/GXO
ペーポンペーポン♪

699 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 17:08:14 ID:eVN9YQ5BP
>>697
他家の上がり牌がわかる能力を持っているキャラが一発で振り込む。
察するんだ。

700 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 18:51:01 ID:SF9d1aX30
7、8本場まで行ったら他家上がろうとしなくなるよな
テンパイまではしてるのにツモりすらしない

701 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/20(日) 11:48:40 ID:GHrDpC7P0
「ぎゅわんぶらあ自己中心派」だと上手い人はちゃんとオリるけどタコはツッパる

702 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/21(月) 02:56:56 ID:1tFibJZrO
オリるっていう発想がよくわからん

親なら維持のためテンパった方がいいと思う

子でも咲とかが暴走してたらゴミ手でもいいからさっさと流すべきだと思う

テンパったままオリる技術は俺にはない

703 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/21(月) 04:38:48 ID:w0pcQKbk0
おとまりシナリオの就寝が終わったらEDもなしにストーリー選択に戻されたんだけど
これはかんたんでもふつうでもむずかしいでも同じ?
EDはないのか?

704 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/21(月) 06:57:09 ID:B/TXiBfe0
>>703
おなじ
EDはなく普通にストーリー選択に戻る
CG集めの為にやるだけ

ストーリーでよかったのは咲と和が一緒に風呂入ってるCG見れたのと
決勝の副将戦の後でモモが「大好きッス!」って言ってかじゅに抱きついた時の
かじゅの声がアニメと違ってやけに色っぽかったのに少し欲情したくらい
ストーリーがアニメと同じでも池田の砲号とかちょっと変わってたりでそのへんの違いは楽しめたかも

705 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/21(月) 17:03:33 ID:7zp0eGlpO
安い手なのに突っ張って12000とかに振り込むより、罰符払った方が良い場合があるしょ
強い人は、そういう見極めが上手い印象。無理はしないね。
ただ咲ポタに当て嵌まるかはわからんwww

706 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/21(月) 17:09:17 ID:clTi2Z8aO
原作決勝で咲がやってた800点のノミ手ってどうやれば上がれるの?
とりあえず、子で役無し状態で嶺上開花を狙ってみるけど

707 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/21(月) 17:20:58 ID:pOqkf9yMO
800点?

708 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/21(月) 17:32:30 ID:B3yFJq3m0
>>706
子の30符1ハン=500(親)・300(子)x2 =1100点

500 300
(ゴ)(ミ) =ゴミ手

709 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/21(月) 17:33:29 ID:Go/u6auG0
子20符1翻ツモ上がりならできそうだが、ありえないだろ


710 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/21(月) 19:54:14 ID:6/lBa9cBP
計算上は子の25符1翻で800点だね
七対子形の1翻役を開発せねばなるまい

711 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 22:36:16 ID:IafVHuaf0
鳴いてチートイなら1翻落ちるぞ

712 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 22:38:07 ID:SKOYxa3E0
七対で鳴くだと・・・!?

713 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 22:50:39 ID:8vDeU3gh0
東東 123 123 789 78 9

チートイツです><

714 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 22:53:57 ID:0qx19MjsP
               ___
                  /     /     ̄  /
               /     /       /
            /     /    _/
              ̄ ̄ ̄
      /                     ____
   _//          /\ ○            /
     /  ───  /    \  ───      /  ───
    /                 \     ___/
       ,.  ' ´     ` 丶.
     , ´ ,   ,        ヽ
   , ' /  /  /  ,   、丶
  /  /  〃 / / 〃 / ヽ、  ヽ、\
  ,' 〃  ,イl 〃 / // l /   丶 .  i ヾ 、
  i  !i  /〃 | !ム l-!-|l      | l  ,ィl、ヽヽ
  !  |l / /ハ [」!,,,」__ヽ!    l-l、/ lハ ! |
  i  ヾ|!〃__7'´ r'::;,i「ヽ    ,:=< 「 /l ! //
  `、 l/ /! ヽ_ ヾ;;;ツ   __ ' r';i!Yノイ|y'
   ヽ! 〃!   ` ‐-- '´ ヽヾ' ト、 !lハヽ.
    ト !|  lj ///     ' ` 7'i´ リ l i
    l ヾヽ、     _,.. _   / ! 〃l//
    ヽ、.ト、 !` 、    ´ , ´ 〃 //´
________,ィ'^| 、/l    `r - ' ´   |l リ
    l ヽ X    ハ、        !| {
    l ノヽ > < / `rー-- 、  〃 l
    l   ヽ∧_∧!  l    ぐ 丿
    ヽ、 /ヽ! ∨ヽ/     〉´

  ___________________________  __
 │六│六│六│七│八│◎│◎│◎│七│七│八│八│九│|九|
 │萬│萬│萬│萬│萬│◎│◎│◎│萬│萬│萬│萬│萬│|萬|

715 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 22:55:35 ID:Zlbo3WOSO
>>713
節子それ七対子ちゃう混一チャンタ二盃口や

716 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 23:21:01 ID:v6BgHejr0
初めてやってみたがチャレンジ17で妙にワハハが強いんだがw
かじゅ自体もかなり強いのにクリアに3回かかった

717 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 01:01:25 ID:tiFp8OsG0
ワハハ(笑)

718 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 09:28:05 ID:dDsCUGMG0
チャレンジ9開眼してから無双して衣とばして35万点越えクリアw

719 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 18:00:39 ID:9hRzmgik0
ワハハは三色狙いやすいような気がする

720 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 20:12:52 ID:DpIovdsdO
これ役満コンプした人いるんかな?とりあえず天和の為に
開眼キャプテンでやってみてはいるがダブリーはそれなりに来るが今一歩が…。
清老とか狙うなら誰あたりがいいんだろ?

721 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 20:21:23 ID:qkVK70mcO
チャレンジ全クリして満を持してオリスト始めたら
二話でいきなり詰んだ
部長がチートすぐる

722 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 20:43:45 ID:USi/PFYTP
部長に半チャンで勝つのが一番キツイ

723 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 21:26:54 ID:c1Fh8YTL0
やっとチャレンジ9クリアできたよ
咲も衣も役満しまくりやがってたのがたまたまヘボ手ばっかりで
3人の点数が横並びになったところを倍満して勝てたお

724 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 21:56:07 ID:VrnT0/8U0
よくチャレンジ9と12が鬼畜という感想聞くけど
ちゃんとクリアできるあたり結構神バランスじゃねーか?w

725 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 22:03:09 ID:NzDY/sxc0
9と21以外は1発クリアか数回のチャレンジで消化
21は10回くらい
9は50回くらいかかったわw

726 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 22:42:47 ID:RIhi9+KO0
9は簡単じゃね?
即開眼モードに入って15連荘ぐらいして衣飛ばして勝てたわw
8と21がムズすぎる…国広君って何か特性ないの?弱すぎるんだけど

727 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 00:29:01 ID:GDieTb1RO
>>720
刻子系は咲一択じゃね?

728 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 00:35:27 ID:+dgUWTnU0
かと言ってチン郎党は無理だろう…かおりんじゃ無理なのか?

729 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 00:39:22 ID:GDieTb1RO
>>728
かおりんは国士・緑・四暗しか来ないからほぼ無理

730 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 03:44:17 ID:6GS0dEu7O
ストーリーとチャレンジ全クリした
あとは特殊ツモ絵集めか
本当の戦いはここからだ!

731 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 03:55:44 ID:KU9aPNoI0
9は何十回かやって苦しんだ後

衣から1万点少上がる→衣から1万少上がる
かじゅが咲から2万点少上がる→衣がかじゅから2万点少上がる

で100点リードで勝利した。あんな奇跡二度と起こらんw


21も40回くらいかかって開始から4連続で上がって勝利。
咲のコピーが2回出たのがよかった。

 

この2つは他とは難易度のレベルが違う。

732 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 07:32:27 ID:X77PJj3E0
>>726
2回連続でクリアできたなら簡単っていえるんだろうけどな

733 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 10:11:26 ID:48+/T/ybP
システムが有効牌ツモ率を糞高くした他家がいるかいないかだけが問題だと思ってる

734 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 17:56:14 ID:3/ibD+U9O
チャレ9だけまだ残ってるじぇ

735 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 18:34:18 ID:x+NK48PZ0
このゲーム、麻雀卓と牌のデータぐらいは
起動時の段階でよみこんで、常時メモリーに確保しとけよと思う
じゃなきゃインストールデータにしとけと。

同じチャレンジをするために毎回無駄なディスク読み込み多すぎて
ストレスがたまるんだよな

続編だすならインストールか起動段階の読み込みに対応してくれ

736 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 21:15:57 ID:lFikLpiZO
ドム代さんて配牌は何気にいいのなw手なりで進めるなら
すぐテンパレる。まぁ手なりだから高くなるかはドラ、裏次第だけど。

737 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 23:35:07 ID:+dgUWTnU0
ドムのポンチーカンのポーズが力士が懸賞受け取るときのポーズにしか見えんwww

738 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/25(金) 00:17:41 ID:90yf66L90
配牌で白發2枚、中4枚だった
面前大三元だったけど和了出来なかった
凹む

739 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/25(金) 03:03:06 ID:BTdJrLAM0
>>738
誰でやったの?

740 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/25(金) 09:19:39 ID:9tBAVt0Y0
まさか中を暗カンしたんじゃないだろうなw

741 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/25(金) 14:22:29 ID:90yf66L90
咲ちゃんでやってた

2順目に發をツモ
中暗カン→發ツモ
發暗カン→白ツモ
これで7mペンチャンテンパイ

→全く手を変えるチャンス無く流局

742 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/25(金) 14:27:25 ID:tHjSMjL/0
大三元っていや池田の能力発動でよく狙えそうな感じの配牌になるけど
あれで上がれたためしがないな・・つか池田の能力って上がれそうであがれないことが多い。

743 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/25(金) 15:13:41 ID:jGVhwJf50
>>742
原作がそんな感じだからな・・・


744 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/25(金) 18:30:28 ID:fAsYeNjb0
倍満とか平気で狙えそうなもんで
つい狙ってしまうのが罠だな

745 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 02:03:16 ID:mDXU9OmN0
みんなアンケート出した?6月30日までだったはずだが。
ゲーム2作目は出るだろうか?

746 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 16:48:27 ID:N+jfcRRuO
>>745
初耳
公式か?
kwsk

747 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 08:00:44 ID:g8p+POSSO
>>745
ゲーム買った時に入ってたハガキのこと?

748 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 12:40:52 ID:sXy6PXQL0
チャレンジ2がクリア出来ん
トーカ強すぎだわ

749 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 13:02:04 ID:uQGzGhZs0
>>748
チャレンジ2は1位になる必要ないからある程度回数こなせばなんとかなる
あと、親の時には安手でもいいから連荘を続ける
ここで、ある程度稼げたら大体何とかなる
逆に、無理だったらやり直したほうがいいかも

750 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 14:14:29 ID:ZV6rHCGHO
>>747
完全に忘れてた
明日出すわ

>>748
タンヤオか役牌で覚醒、その後は面前狙いで無理と思ったら鳴きアガリ
とーかにリーチさせたらダメ

751 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 14:48:19 ID:wvylGkEM0
>>748
その調子じゃ、チャレンジ9と21やったら発狂するなw

752 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 15:06:52 ID:TV8lgbuv0
21はマホにつく属性によって大分難易度が変わるし半荘戦だから、
南風だけで咲衣の魔物二人が相手の9に比べるとまだマシだな

753 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 15:21:27 ID:5OElQ6eU0
衣の海底はどう調整すればいいのカネ…

754 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 16:04:06 ID:GgdikjuA0
南家のツモ筋を持ってくる

755 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 16:10:01 ID:5OElQ6eU0
あ、7回目ぐらいでやっと和了れた
必ず海底で和了れるわけじゃないんだね…

756 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 18:14:14 ID:sXy6PXQL0
>>749
>>750
ありがとう頑張る

>>751
宮永さんのおかげで割と楽にクリア出来ましたw(ドラ9とか異常w)

757 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 20:37:52 ID:XJXIQyI40
マホの能力ってなんなの?

758 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 20:51:10 ID:v41VgNLv0
コピー

759 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 22:13:28 ID:oZdR9Czx0
たいした奴だ・・・

760 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 22:23:27 ID:TyPe4M7j0
チャレ9はなんで南場だけなんだ
半荘戦でもいいじゃんかよw

761 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 23:18:58 ID:5OElQ6eU0
チャレ9ばっか難しい言われてるけど
能力なしの一で2位以上になる中堅戦のやつの方がよっぽどきつくないか?
テンパイ早い上に能力発動してすぐツモで和了る部長が恐ろしすぎる

762 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 23:22:06 ID:oZdR9Czx0
他にもいくつか結構難しいのはあるけどチャレンジ9と21は明らかに他をぶっちぎってる。
そうでもなかったっていうやつはせめて2回以上クリアしてから言うべき。

763 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 04:02:16 ID:kgLv1ayRO
>>762
21はそうでもなかった
9は半泣きだった

764 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 04:25:31 ID:UljpEYET0
チャレ9は相手の手の進み方が異常
こっちがテンパイするのも一苦労

765 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 16:16:02 ID:eRBP7GEJ0
部長のツモ2の条件って判明した?
未だにこれ取れない…

次回作(数年後)がもしあったらフリー時の設定細かくして欲しいな、大将戦のBGMとかで打ちたい
あと役と点読み上げ追加してONOFF機能つきに

766 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 18:00:20 ID:qZOYWg4c0
>>765
タンキ待ちで満貫以上を和了る。




・・・たぶんな

767 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 18:23:36 ID:eRBP7GEJ0
>>766
試したような気がするけどもう一回やってみる

768 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 18:24:18 ID:5cxw7EDo0
団体戦でも1万切らないと能力発動しない華菜ちゃん可哀想です

769 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 20:47:54 ID:7aD3c7ilO
>>768
だな。開始点の何%以下になったら、とかがよかった。

770 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 20:59:01 ID:SOTJKeQZ0
通信対戦やってみたいんだけどスレ住人同士とかで集まってるところってある?
一応アドパとkai両方できるんだけど
乗り遅れたからもう人いないかね

771 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 21:29:34 ID:1BUX/rSE0
kaiなら人数集まればまたやりたいな
アドパはPS3持ってないから無理

772 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 22:48:56 ID:LwlPWo8pP
チャレ9をやってたら咲さんに東北ドラ暗カンリンシャンツモ三暗刻(+ドラ2)の
数え役萬あがられたでござるの巻。
あなたはどこのはっちゃんかと。
つーか咲のカンはドラにしちゃいかんよぅ

773 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 00:19:10 ID:I7B/nrLnP
>>772訂正
東はドラじゃなかった(ドラ表示に風が2枚だったが南西しかありえないので)。
全体ではドラ10だったのは間違いなかった

774 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 01:09:43 ID:zM8kxN330
かじゅの槍槓ロンCG回収とか無理だろこれ
加カンって滅多にないし国士はそもそもテンパれないし

775 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 06:13:42 ID:w3pfg8zq0
>>774
協力してもらえ

776 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 11:04:03 ID:zM8kxN330
>>775
友達がいません

777 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 11:52:04 ID:fo67ShvQ0
>>776
PSPと咲ポをもう一組買え

778 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 09:43:49 ID:qam72USOO
>>777
そんな殺生な

779 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 15:13:20 ID:LikmaZuEO
>>774
かじゅの国士は目が入ってりゃすぐわかる。
配牌で1、9牌6種と字牌何個かありゃ目が入ってる。5、6巡目にはテンパれるはずだ。
まあそういう時に限って既に咲さん、西カン済みなんだけどw

780 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 16:55:29 ID:KwnxmCUo0
>>778
咲友作れ
かじゅ愛があればできる

781 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 19:01:59 ID:9MpcaGt/O
OPでかじゅチャンカンCGがちらっと出てくるから俺はもうそれで満足してる

782 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 00:14:56 ID:KaGvBD9v0
>>781
よう俺。

満足っていうか、なんか萎えちゃうんだよなー。あれ見ると…

783 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 02:21:04 ID:x/RAGUKwO
オープニングってほとんど立ち絵やイベントCGを繋ぎ合わせただけだからなあ…
エンディングだってアニメ見てないと何をしてるのかよくわからないところあるし
Littlenonの曲が両方いいと思うだけにオリジナルアニメーションにしてほしかった

やはり予算が無かったんだろうなあ

784 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 02:23:56 ID:BM84D69P0
むしろゲームのOPって必要性感じない

785 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 12:11:53 ID:g1xMSHzyP
そういや気になってたんだけど、OPで衣が黄昏時に泣きそうな?顔してるシーンが
あったと思うけどあれってアニメもゲームも本編では無かったような?
何か別の出展元があるのかなぁと思ってたんだけどどうなんすか?

786 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 14:10:38 ID:NKx0ki8W0
4巻の25局の場所と同じだよ
多分黄昏じゃなく3時ぐらいだと思うけど

787 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 14:32:20 ID:g1xMSHzyP
いや、場所はそうなんだけど、あのシーンが既存であったかな、と。
時間帯も衣の表情も4巻25局は違った(よね?)
それ以外は>>783のとおりつなぎあわせに見えるんだけど、
まさかあのカットだけ新規で入れてくるとは思えないので不思議に思っている、と

788 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 15:06:08 ID:zWKCQHCq0
.咲-Saki-Portable        (PSP・3/25)   4789 42113

いつのまに四万超えしたんだ!
初動が2万だったから倍になってるな

789 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 18:20:02 ID:Xrcz8fgB0
でも原作のかじゅのチャンカンってあまり意味なかったよなw

あのあとも咲は平気でカンしてたしw

790 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 21:18:00 ID:BVShsQRo0
あのチャンカンがなければ咲がツモって
その点差分で池田が衣に飛ばされて終わってたかもしれないだろう

791 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 21:24:58 ID:H2OvzF5T0
>>788
結構売れてるね、続編に期待
他メーカーも咲ゲー出さないかな

792 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 21:36:25 ID:wDVeA5DD0
>>790
0になるように点数調整するんじゃね?

793 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 22:29:56 ID:IftOhczj0
あのままエンドレス嶺上モードに入って
「どうやらこ奴は面白いかな」と思い出した衣が本気出して
そうなると池田は狙い打ちされないから
全く違った展開だろうな

794 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 22:51:05 ID:LFXzYK4M0
あそこか衣の威圧感知で「すごいっすー!」って思われなきゃ一体お前はなんだったんだってキャラで終わっちまうしなあ

795 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 22:55:02 ID:g1xMSHzyP
モモの嫁キャラ

796 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 23:58:23 ID:pHLG0Gor0
つーか、あのチャンカンで咲の警戒心煽らなければ、
その後チャンカン食らわせて国士であがれたんじゃね?

797 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 00:30:01 ID:7QtYbJRE0
>>765
咲が西を暗カンする時はまだゆみちん国士テンパってなかった。


798 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 00:32:03 ID:7QtYbJRE0
×>>765
>>796
いかん、咲ポのやり過ぎで寝不足かorz

799 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 01:03:42 ID:eqNsQMfpO
>>788
>>791
マジすげーな。咲ポの力。3万は知ってた。まさか4万以上とはな。しかも新品でしょ。マジで凄いぞ。
この場合、咲ファンと麻雀ファンも大勢いるな。仲間な感じする。
咲ポ2。もちろん希望。あとは、他ゲームメーカーさんが、咲の百合アドベンチャーゲームを希望です。

800 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 01:05:00 ID:EFBNQvys0
中古もいまだに4000前後するしな

801 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 02:03:03 ID:KvTChFbV0
Xlink kaiで対戦できる人いますか?
最近このゲーム買ったんだけど相手がいなくて…

802 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 00:37:18 ID:X/prwMIq0
じわ売れ型とはキャラクタービジネスにあるまじき売れ方だな

803 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 00:41:40 ID:wp3+WxGm0
この手のにしては下降具合が異様に緩やかなだけで
じわ売れってのはちっと違う気がするが

804 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 00:44:16 ID:OO1/96Ly0
中古市場でもアホみたいに売れてるみたいだからな
by中古ゲームショップの友人談

805 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 00:56:10 ID:nc+xNCXgO
>>784同意

オープニングいらんから4校に団体戦のエンディング作ってほしかった

本編では負けた3校のメンバーが喜ぶとこが見たかった

池田が衣に雪辱して、本編で負けた時と同じようにチームメートの前で号泣するシーンが特に見たかった


806 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 09:01:09 ID:tFuZShSU0
麻雀ゲーだからな
そんなに値崩れしないしぼちぼち長く売れ続けるだろ

807 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 10:12:34 ID:nhHOBjfF0
アニメ2期の為に買う層も居る

808 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 11:14:15 ID:8EVagsxV0
このゲームの略称って「咲っぽ」でいいの?

809 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 12:32:47 ID:4bimvV8kO
>>805
麻雀部分に関してはキャラの魅力や能力の使い方とか相まって楽しめてるが
アドベンチャーゲームとしてははっきり言って糞ゲーだしな
オリストのやっつけ具合から見てもifストーリーが仮にあっても現在ファンの期待に応えられるような出来になるとは到底思えないんだよね

というかやはりアドベンチャーパートだけでも小林立先生監修ってのは無理なんかね
無理なら個人戦の牌譜やストーリー考えたらしいアニメスタッフで殆ど描写の無かった和の個人戦の戦いぶりを次回作で描いてくれないかねえ…
麻雀部分はいい出来なんだからもっとアドベンチャーの方も力を入れてほしいよ
アルケってむしろアドベンチャー得意なとこってイメージあるんだが(出来がいいかは別として)

810 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 14:18:45 ID:y20kKb0h0
むしろADVパートいらんからキャラ増やして能力麻雀を十分に堪能させてくれと

811 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 21:13:59 ID:SQ62HNuJP
のどっちが咲との二人の時間を守るために奮闘みたいな発売前情報見た時は
「スタッフは分かってるw」とか大喜びしてたのに。

812 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 22:40:53 ID:OO1/96Ly0
>>810
全国編に期待

813 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 23:23:16 ID:wp3+WxGm0
いや、スタッフは分かってるだろ。ただ明らかに予算が足りてない。

814 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 23:36:24 ID:wBcN+OFfO
りったんが、FF新作のデザインと絵とキャラを制作してほしい。
スクエニと関係あるし、できると思う。

815 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 00:10:10 ID:5YUg1ZyRO
京太郎の声が無い
京太郎がプレイヤーキャラとして使えない

本当に分かってんのか?

816 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 00:23:41 ID:seVH+PM/0
咲に男なんていらないって人も多いようだけど
やっぱり京太郎の声だけないのは不自然な感じがする。

817 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 00:26:13 ID:UFwmESDu0
いや、使えないキャラは全員無いぞ。コーチとか。
やっぱ予算の問題だと思うが

818 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 01:22:10 ID:5YUg1ZyRO
>>817
そもそも京太郎が使えないのがおかしい気がする

俺はね

819 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 01:34:44 ID:m4EjouKS0
キャラの優先度としては
京太郎>メイド
であるべきだったと思う

820 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 02:14:46 ID:h/YTa9PKO
>>814
ただでさえ遅筆なりったんがこれ以上忙しくなったら
咲が先に進まないのでやめてくださいw

ただコーチとか西田とかは声はともかくとして立ち絵くらいは入れるべきと思うんだが
原作知らない人は台詞だけじゃ理解しにくいし
比較的台詞多い京太郎の声が無いのはやっぱりADVゲームとしては問題あると思うんだ…

821 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 06:03:04 ID:0ffIln/J0
京太郎(成長できるのに逝ってる)>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>メイド

こうだろwww

822 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 06:12:37 ID:EfC7x4Hb0
まあ入れないという判断したのは間違ってはいないな
あった方が面白いとは思うけど、作品の方針的にw

823 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 06:46:26 ID:1qTl8CtK0
京太郎がいれば和了CGがきゃっきゃうふふ妄想CGになってたかもしれないのに・・
もちろん能力ありでしか見れない上にヅガンポ京太郎で挑むにはかなりの運と雀力が必要となるが

824 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 07:51:18 ID:7OnD+2kjO
アレ以上の妄想が入るんか
ちょっと想像がつかんな

825 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 08:21:06 ID:oWylaDJsO
アレ以上っていったらもうアレしかないよね…ハァハァ

826 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 10:03:13 ID:q1HcQ+xx0
京太郎の全裸カットインですね

827 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 12:23:59 ID:C9EK2JBk0
メイドって何か特長あったっけ?
かじゅや藤田は能力ないぶん配牌、ツモともにかなりいいが

828 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 12:27:40 ID:4xjqJSem0
普通のユーザーだったら京太郎になって女キャラにもてたいってのがゲームとしての正しい遊び方じゃないか?

少なくともオレは、おっぱいさんやカナになって咲やキャプテンといちゃいちゃしたいとは思わない

829 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 12:38:51 ID:UFwmESDu0
キャプテンになって部長とイチャイチャしたいです

830 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 12:48:21 ID:dlUkzUJG0
まあ原作からして百合を主体とした漫画なんで・・・

831 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 13:23:39 ID:0ffIln/J0
百合萌え以外の咲を楽しめる奴ってなんなんだ
女だけの麻雀はレベルがヤバいのに

832 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 15:34:07 ID:EfC7x4Hb0
男が入ると女だらけの麻雀は即脱衣方向に
そんなイメージが。客層的に
それは避けたいんじゃないかな

833 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 15:43:15 ID:KcDTQmEO0
>>828
原作と違う世界観になるので無理だあきらめろ

834 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 16:03:28 ID:UFwmESDu0
まあオマケにいても良かった気はしないでもないが
福山のギャラが高いのかも分からん

835 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 18:36:09 ID:pVs1xvbi0
京太郎なんていらねーな

836 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 19:25:26 ID:bTX2IBJs0
kai誰もいねえ…
今夜kaiに繋いどくから誰か来てくれー

837 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 00:05:00 ID:dlUkzUJG0
>>836
ちゃんと時間帯指定した方がいいよ
今はアニメみてるから無理だけどw

838 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 00:11:14 ID:O/CYXPu70
週末夜間は他にすること一杯あるからなw

839 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 01:14:47 ID:3jCPefma0
一応覗いてみるか・・・

840 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 09:21:59 ID:/VYy1F0kO
>>834
男の声が混ざるのか?
気持ち悪いわ

841 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 14:48:19 ID:Iht5RmG+0
>>823
京太郎も、ロン直撃した相手ごとのご褒美CGを用意すれば神になれたろうにな

842 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 17:26:50 ID:GqMbcFjbO
>>841
すごく、キャプテン直撃してえ〜。作品中の世界で美少女、綺麗
と認知されてるの、のどっちキャプテンの他は誰かいるのかな?

843 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 20:45:55 ID:zyGLPlw/0
天才美少女華菜ちゃんは?

844 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 21:38:45 ID:O/CYXPu70
皮をはいで楽器にしました

845 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 05:35:59 ID:1cvQTntU0
累計4万超えたのは立派

846 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 08:31:03 ID:uhRNr650O
売り上げの話が駄目な所はこれだな

847 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 16:13:29 ID:aFQYgoQW0
>>832
麻雀番組で、若手女流3人に、荒正義が混じってたの思い出したw

848 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 21:17:34 ID:oHBerk6GO
京太郎が入ったらは何でもかんでもリーチいく佐々木寿人(以前程ではなくなったけど)みたいな感じか?

849 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/07(水) 11:41:21 ID:gkmsLo9e0
立直
三暗刻
三槓子
ドラ19

100符24飜
役満 48000点

自己最高記録を4飜更新
写真撮りたかった('A`)

850 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/07(水) 13:34:24 ID:ihze11Q80
京太郎にはなぜビギナーズラックがないのですか?

851 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/07(水) 13:40:41 ID:ccHQBSOg0
その時期をもう過ぎちゃっただけだ

852 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/07(水) 18:19:58 ID:bhm7b7Ct0
チャレンジその9どうやったら勝てるんだ?
咲はカンから嶺上ツモ連発
しょっぱなに親っパネ食らわせて咲潰したのに衣が親連荘で
最下位の咲は突然ダンマリ

勝てると思ったらオーラスでバ加治木が咲に振り込みやがった
3時間やっても勝てねえ
ちなみにその間咲はダブル立直4回とか笑えないわ

853 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/07(水) 22:51:43 ID:A1J9VWnY0
イカサマ麻雀なんだからそんなに熱くなるなってw

854 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/07(水) 23:13:57 ID:ccHQBSOg0
三時間くらいまだまだだろ
その程度で弱音をはくんじゃあない

855 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/07(水) 23:50:05 ID:ihze11Q80
危険牌察知とか振込み回避系能力って微妙だな
誰も振り込まなくても能力で勝手にツモっちゃうキャラが多すぎる

856 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/08(木) 00:36:51 ID:cy3Lh2bT0
変な能力つけすぎな感じはする。
みはるんとか能力いらないだろ。
透華のリーチ一発だって、作中で一回しか出てないのに得意技扱いかよw

857 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/08(木) 00:38:04 ID:y+Hp04iFO
振り込み回避なんて当たり牌以外にも反応するからな
かえって打ちにくくなるだけ
ほんとダメガネ

858 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/08(木) 00:58:15 ID:DD1zGAyI0
一定条件下で確実にツモれます系の人たちが高い役バンバンあがるから、
振り込まないってだけじゃ勝てんよな

859 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/08(木) 09:44:55 ID:EkTgfFOq0
みはるんの「あぶない・・・」は最初聞いたとき爆笑してしまった

860 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/08(木) 11:45:04 ID:am7uDhhf0
衣って敵のときだけやたら強いよね
自分で使うときは咲や部長やとーかには全く敵わないのに

861 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/08(木) 11:59:33 ID:XRxn+MNh0
衣はCPUが使うとアガリがやたら早い&大物手が来るよね
ハイテイ関係ねぇw

862 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/08(木) 12:14:05 ID:DZh9dmrFO
透華は冷しモードならあの能力は納得出来た
みはるんはアニメ個人戦で池田の為に奮闘したシーンがあるから優遇された気がする
(それでも結果及ばなかったが)
でも団体戦における調整で付けられたんだとは思う
かじゅが実質イッツーや国士なりやすい能力持ちみたいなもんだし清澄は別格としてあとの三校はこれで能力持ち3人だし

それよりもアマゾネス衣装が透華にあって何故かじゅにないのか疑問だ

863 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/08(木) 18:46:00 ID:/3oQ4jTD0
まぁ、あれは槍槓くらった咲のイメージ映像みたいなもんだからな
透華みたいに自分であのカッコ妄想してたわけじゃないし

864 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/08(木) 19:15:09 ID:HpcfEUxB0
衣装が変えられるのはいいんだが、変えた衣装だとリーチ2ロン2ツモ2とかで
ポーズが変わらないのがなんとも手抜きだよなぁ

865 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/08(木) 21:24:54 ID:qVSOdnPn0
予算がなかったんだよ・・・

866 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/09(金) 09:33:28 ID:nkyh6nA60
衣装を作る時に予算がなくて稼動範囲が狭くなってしまったんだよ

867 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/09(金) 11:24:23 ID:KiVepHJ50
てかマジところどころにすげぇわかってるなぁって思うところがある反面
すげぇ予算ねぇんだなぁって思わさせられるところがある。
今回売れたからもし次回作があればさすがにもう少し予算つくだろう・・・多分

868 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/09(金) 11:38:15 ID:nkyh6nA60
「能力」以外にも明らかにキャラによる格差があるが、
能力とされている物とそうでない物の違いってなんなんだろう
特定条件下でのみ発動するのが能力かと思ったけど、
和のアシスト機能とかは常に発動してるよな

869 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/09(金) 11:46:47 ID:jFcpINqXO
発売元がこの予算でお願いしますって感じで開発に発注するからやはりアルケ次第なんだよね
次回作は売上的にもシリーズ存続の意味でも大事だろうし頑張ってほしい

ひデブがMEで売上爆死だったから咲に同じ轍は踏んで欲しくない

870 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/09(金) 17:08:18 ID:naiR00JGO
かおりんで緑一色テンパッたので五索切ったら、咲さんの
数え役満に当たった。64000点損した気分だorz

871 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/09(金) 17:20:40 ID:ftyVBlGX0
>>868
説明書に書いてあるのが能力(offにすると発動しない)
咲がカン材来やすかったりマコに染め手が来やすかったりするのがパラメーター
こっちは能力offにしても消えないので結局強いキャラと弱いキャラの差は酷い

872 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/09(金) 17:44:17 ID:rJqbWr4rO
え、そっちも消えるよ

873 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/09(金) 17:46:19 ID:q6KRwd520
>>871
能力オフにしたことないだろ

874 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/10(土) 00:04:43 ID:UL9rfSC1O
説明書には書いてないけどまこの染め手は能力扱いだよね

875 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/10(土) 00:56:27 ID:8NQrII7B0
>>874
書いてないんだったらパラメーターじゃね

876 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 07:47:06 ID:Pb9cEj1HO
>>875
でも能力発動した時のマーク出てる時しか働いてないと思うんだ
一方でのどっちのアシストは能力扱いなのにマークなしでもOKとか…
定義がいい加減でよく分かんない

877 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 09:34:16 ID:v7Rt2xJ50
あんまり深く考えて作ってないんだろう

878 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 09:43:27 ID:3nG7rBju0
気のせいかもしれないが、とーかには手がなかなか進まないという補正がかかっているように感じる
リーチすればほぼ確実に一発できるのが強すぎるからかもしれんが

879 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 09:55:51 ID:z8khL1za0
他のキャラがはやいだけでとーかは普通じゃね
まあとーかの場合面前狙っちゃうから遅くなるってのもあると思うけど

880 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 10:38:40 ID:SQed4rHY0
かじゅはツモがいいから能力なしだと強いね

881 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 15:06:54 ID:YnHXC9jY0
麻雀初心者なんだが
捨て牌するときの鳴き有り無し選択ってどういう意味?


882 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 15:40:52 ID:iuFY1VAn0
>>876
同じようなのでいえば衣や透華の相手がテンパイか分かるのもそうだね
(テンパイしたら赤くなる)
能力マークで発動しなくとも取説に表記がないと「なにこれ?」って感じになるから
のっけただけじゃないかと
このゲームに関しては麻雀よく知らない人も買ってるだろうし
パラメータいっても非能力者ではっきりわかるのはかじゅくらいで
あとは「なんとなく○○な気がする」って程度で実際取説に「非能力者もパラメータ持ってる」とあっても
パラメータの詳細ってよくわかんないままなんだよね
そのあたりはビジュアル攻略本でも発売してくれてはっきりするかと思ってたけど結局なさげだし謎のまま
>>881
鳴きなしにするとチーやポンやカンできる牌を相手が捨てても選択肢が出ない
面前で手を進めたい場合とかに便利

883 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 16:17:28 ID:YnHXC9jY0
>>882
サンクス!
たしかに面前で進めたい時はあの選択肢邪魔だよな


884 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 16:44:01 ID:haaPBvPO0
邪魔、というか
対戦で手持ちが推測される

885 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 11:33:29 ID:xUnVx6e40
ここのキャラ解説って合ってる?

ttp://glfan.web.fc2.com/game/sakip.htm

886 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 16:40:55 ID:kEpFxIjc0
>>876
普通にマークなし時でも染め手きやすいと思うが

887 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 19:46:26 ID:eaZQcbTTQ
>>878
その辺はステータスが影響してると思われ
とーかは周りの意見としてやはりツモ運が余りよく無い様子
逆にカツどんさんとかはツモ、ハイパイ共に最強の一角と言ってもいいぐらい強い

>>885
咲だけで言えばリンシャンは100%ではない
山に残っていなければ引けないし
後はある程度予想もあるようだ
前に操作間違えでトイツ切った後3枚目引いた後別のでカンしたら3枚切ったのを引いた事あったんで


888 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 20:18:29 ID:J7Oq6eJi0
残ってない物を引けないのは当たり前だしいいんじゃね

889 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 21:01:22 ID:eaZQcbTTQ
>>888
まぁどこぞに5枚目作ったり当たられたら叩き砕いて無しにしたりするイカサマ雀士いたりするから一応ね

890 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 21:05:22 ID:FdPUY2/80
稀にレビューでこのゲームがイカサマ麻雀って書かれてるけど
意図的に牌すり替えたりしてるわけでもなくイナズマリーチ棒とかアイテム使うわけでもないし
イカサマ麻雀じゃないよな

891 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 21:11:03 ID:zZdtVrYx0
イカサマではないな
超絶な引きの強さを見せるだけで

892 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 22:01:42 ID:GWOKFta60
咲の存在自体がイカサマw

893 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 22:07:57 ID:kEpFxIjc0
あくまで必殺技が存在するだけで麻雀のルールからは一ミリも外れてないから
イカサマ麻雀では断じてないな

894 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 22:58:05 ID:lJXzW4Xr0
イカサマ麻雀じゃなくただのオカルト麻雀だろ

895 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/11(日) 23:54:34 ID:4DBQQa/oP
そろそろDLでないのかね〜

896 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/11(日) 23:57:36 ID:J7Oq6eJi0
哲也も言ってたよな。
イカサマというのはバレて初めてイカサマになる。バレなきゃ「技」だって。
咲のは原理がバレてないからあくまで技であってイカサマじゃないよな。

897 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 03:03:52 ID:kwHXZ8+Q0
イカサマ麻雀、というものがちゃんと存在しているから、その説明だと意味がずれるな

898 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 11:39:06 ID:s+OxkM7JP
承太郎やダービーもばれなきゃイカサマじゃねえんだぜって言ってたね

899 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 14:12:47 ID:NaJjMqFf0
「ぎゃんぶらあ自己中心派」とかに代表される能力麻雀系
>>893のいう通りちゃんと麻雀のルールに準じてる以上イカサマ麻雀ではない
能力オフで普通の麻雀ゲームになるし(連荘補正は残るっぽいけど)

まあ中には普通の麻雀ゲーム謳ってて某亜空カンとか宇宙麻雀なのもあるがw

900 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 23:18:30 ID:QPNwlGV1O
スーチーパイはイカサマですか?


901 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 23:39:06 ID:dPKM/UcE0
スーパーリアル麻雀はイカサマですか?

902 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 05:22:01 ID:6+Nmv6a+0
タイマン麻雀は麻雀ですら無い

903 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 09:27:54 ID:7YtqEAP40
つーか、和は偶然とかオカルトとか嫌いなんだったら、
麻雀なんかやらんで将棋でもやればいいのに。

904 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 11:24:43 ID:vxGN/QvMO
嫌いなんじゃなくて存在しないものを認められないだけでしょ

905 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 13:23:03 ID:uOelUJ200
オリジナルストーリーでお前も十分オカルトって言われてたのに笑った

906 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 22:15:01 ID:kqMlygQu0
ttp://ichigo-up.com/cgi/up2/oiu/xs16402.jpg

907 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 02:23:24 ID:RdtZBxcC0
最萌なんてまだやってたのかよ

908 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 02:26:22 ID:Cs5GsXuQ0
よくわからないけど、この予選06組って咲キャラしかいないのか?

909 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 10:29:40 ID:wdMMuaPm0
ストーリーモードでキャラの台詞が「あれ?声が、遅れて、聞こえているよ?」状態になるんだが俺だけ?

910 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 01:32:20 ID:QrLSlGCS0
しっかしロードおせーなー
単に俺のPSPの型番が古いだけなのか?

911 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 01:35:54 ID:4ma2AID6P
ロードの遅さも喋りの音声の遅さも鳴いたときフリーズっぽくなるのも仕様じゃないのか?

912 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 03:00:36 ID:ce9ZwwJm0
続編あるならデータのインストールに対応して欲しいよなぁ

913 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 13:51:03 ID:PtChPiia0
PSPのADVやったことないけど、
キャラの台詞1個1個にいちいちロード音が入って若干待たされるのは普通のことなのか?

914 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 14:01:19 ID:2rAzd35D0
>>913
PSPのメインメモリは32MB

915 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 14:17:23 ID:4ma2AID6P
PSPゲーはときメモ4→咲しかやってないが、
ときメモやったときはほとんどストレスなくて「おお、最近の携帯ゲーすげーな」とか感心したが、
咲やってあまりのテンポ悪さに「ああ、やっぱ普通はこんなもんか」と思った。

大手と比べちゃいけないのかもだけどな。

916 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 14:20:07 ID:GaLfq4KW0
そんなに売れると思わなかったから開発費も少なかったんだろ

917 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 16:02:56 ID:ce9ZwwJm0
>>914
メモリが少ないなら、インストールデータからストリーミングで再生すればいいじゃない
音声バンバン出すゲームをディスクからっていうのに無理があるんだよ

918 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 17:48:18 ID:Y7zn0abb0
そのようなご要望はメーカーに直接言ってください

919 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 01:08:12 ID:hawy/5lO0
作中での部長とこのスレでの部長がみごとに真逆だなw

920 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 01:42:06 ID:JOPF3tso0
大手とか言う前に、作り手の経験の量だと思うね。

921 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 07:30:47 ID:D+mzLp0A0
アルケミはギャルゲばっかり作ってるから経験ありそうなもんなのにな

922 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 13:18:06 ID:JMGsQlUc0
てか予算の差だろ。プログラム関係は特に

923 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 14:03:21 ID:0KETyrWc0
予算の問題だろうね。
ロードの長さは予算と直結するから、
予算が少ないゲームでは必然的にロードが長くなるのは業界じゃ常識

今回の予算じゃロードを短くするのはほぼ無理だったろうから、
ロード関係で開発会社を責めちゃかわいそう

924 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 14:23:47 ID:5mqJjsW20
>>923
>ロードの長さは予算と直結する
え?

925 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 14:46:43 ID:8nt2V7Qc0
ガキの妄想に付き合う必要は無いぞ

926 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 15:27:44 ID:oCodUYGh0
優秀な人間=高給取り=高い予算
とかw
どちらかというと人海戦術のほうが金食い虫。

927 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 16:57:28 ID:JMGsQlUc0
むしろ腕もだけど人数的な意味でだろ

928 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 20:12:56 ID:KDUebvCO0
これに限らず中小メーカーっていうのは開発費もりもりかけてそれが売上爆死だったら
会社存続の危機になるから簡単に冒険なんてできない
限られた開発費でいかにいいゲームを作るかなんだよね

咲はアルケミ制作でスレがお通夜モードだった時の事を考えればここまで頑張ったのは奇跡ともいえる
ADVパートはあきらかに予算不足を露呈してたけど麻雀の方じゃ結構頑張った出来だったと思う

929 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 20:58:25 ID:b9gbDJ1h0
今回の売り上げに調子こいて、次安易な続編作って爆死しなけりゃいいがなw

930 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 21:53:19 ID:+4PfJ9XN0
それに関しては同意

931 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 22:53:15 ID:BNPvGIEU0
というか作ったのは外注で
アーケードの麻雀ゲーとか作ってたところ


932 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/18(日) 02:41:04 ID:FPW5B7/Q0
麻雀格闘倶楽部みたいにどっかのプロ団体に監修してもらえばいいんじゃね

933 :sage:2010/07/18(日) 04:29:49 ID:Amz8dpqt0
じゃあ連盟でいいんじゃね。小清水と植田の対局も解説、サポートしてたし。

934 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/18(日) 07:41:53 ID:kD3pNICf0
いや、ていうかインストールデータに対応させる程度で開発費がないからとか
言い訳にも程があるだろ

935 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/18(日) 08:14:24 ID:q02od6Wd0
>>934
しつこい
限られた開発費で作ってるんだからできないことがあるのは仕方ない
ロード短縮やデータインストールなんて一番予算のかかる部分
限られた時間と予算でここまで作ったことは評価できる

936 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/18(日) 08:16:21 ID:kD3pNICf0
言い訳してないでいいからインストールデータ対応にした続編の仕事に戻れよ

937 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/18(日) 08:48:38 ID:vMUcmIFu0
続編なんかねーよ

938 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/18(日) 08:50:18 ID:Z3uHJZ1s0
今回のをベースにしてデータインストール対応とCOM思考ルーチン改善で
あとは色々なオプション追加要素でいけば一から作り直すよりは開発費かからないんじゃないの?
アドベンチャー部分は(次作もあのレベルなら)いらないけど
ないと麻雀知らない咲ファン層が離れるだろうし商業的にはやはり入れないと売上的には難しいんだろうな
なんだかんだいっても分類的にはアニメゲー・ギャルゲー扱い=初動型だろうし

データインストール対応でも「これどこが変わってるの?」みたいなゲームもあるし中途半端のならむしろいらんな
それくらいならむしろ次作で小鍛冶プロを参戦させろ

939 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/18(日) 09:29:19 ID:oTYANizb0
要望はメーカーに言おうぜ

940 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/18(日) 09:42:42 ID:kpD8DDq/0
こういうところでダベるのも楽しいものなんだよ

941 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/18(日) 09:51:46 ID:idWWBnf80
>>939
言いだしっぺの法則

942 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/18(日) 10:20:01 ID:Gtz167Rm0
ただのバカがいるな

943 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/18(日) 19:16:13 ID:Vu7mg12Y0
まあ2期が発表されたら猛プッシュをかけたい

…具体的にはメールを出すとか。いやせめてハガキか
あんまり猛じゃないな

944 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/20(火) 23:16:52 ID:g7xBtW9k0
3人とワハハと麻雀してると楽しい気分になってくる

945 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/21(水) 19:09:26 ID:8r1s7sQSQ
池田×3やタコス×3でやるとうるさいだけなんだけどな

946 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/21(水) 20:29:53 ID:5PJCZZHRP
モモ×3でやると…

947 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/21(水) 20:35:47 ID:5PJCZZHRP
というか、自キャラもどれかのキャラなのに何で×3なのだろうか
×4を忘れてるな

948 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 04:12:22 ID:8KZMrn/A0
自キャラはマホにすることが多い
最初に「○○です!」って言われると何か気合いが入る気がするから

949 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 07:54:20 ID:A94cY7QaO
>>944
そんなオカルトありえません

950 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 22:00:12 ID:Ec12ODZo0
本格麻雀もモバゲーで検索

951 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 09:39:53 ID:zhqTvdoi0
 

952 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 15:15:44 ID:Snceo9900
アマガミと咲の対戦麻雀つくって

953 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 17:30:41 ID:3ZM6sV5k0
自分で作れ

954 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 23:32:02 ID:GQ3C/mn40
うむ

955 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 12:48:22 ID:vWBhvk5v0
役満全部上がると何かあるの?

956 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 13:36:59 ID:p9dTXrkg0
しあわせになれます

957 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 18:05:27 ID:QyPW7vyL0
ちょwwチャレンジ1で数え焼く満2回四暗刻1回あがったwwwww

958 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/30(金) 10:38:57 ID:MFQjDJHi0
咲さんならそれぐらい日常茶飯事です

959 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/30(金) 10:46:37 ID:nbE7s3DW0
宮永さんかわいい

195 KB
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

★スマホ版★ 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50

read.cgi ver 05.04.00 2017/10/04 Walang Kapalit ★
FOX ★ DSO(Dynamic Shared Object)