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【PSP】ガンダムVS.ガンダムNEXT PLUS Part92

1 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/20(木) 15:30:53 ID:5u93BaYd0
機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダムNEXT PLUS
すべての「VS.」シリーズを超え「NEXT」へ行く!
かつてないボリュームを「PLUS」した、最新作が満を持して登場!!

■収録作品18、登場機体50機以上、最新作「機動戦士ガンダムUC」も参戦!
ダブルオーライザー、ウイングガンダムゼロカスタム、ユニコーンガンダムまでも収録し、
歴代のガンダムシリーズが集結。

■やり込み要素満点の「NEXT-PLUS」モードで様々なミッションに挑戦!
ガンダム作品の名場面をおさえ、250以上にもわたる充実のミッションを収録。
作品を超えたチームエディットで自分だけのガンダムチームを作り上げ、
数多のミッションで機体のレベルアップを行い、更なる高みへ挑戦しよう。

■「NEXTダッシュ」「巨大MAとの戦闘」など新要素が満載!
NEXTダッシュを駆使すれば、連続で攻撃をしかけたり、
通常では不可能なコンボを繋げることが可能。
ゲームのスピード感も圧倒的に向上し、最高の爽快感が楽しめるぞ。
シリーズ歴代の巨大MAが君の行く手を阻むステージも存在。

公式 http://www.gundam-vs.jp/nextplus/
wiki  http://www20.atwiki.jp/gundam-nextplus/

プラットフォーム:プレイステーション・ポータブル
発売日:2009年12月3日
ジャンル:チームバトルアクション
希望小売価格:6279円[税込]
無線LAN(アドホックモード)対応

前スレ
【PSP】ガンダムVS.ガンダムNEXT PLUS Part91
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1272637351/

sage推奨(メール欄にsageと入力)
次スレは>>950が立てること。無理ならアンカー指定で誰かに任せましょう
携帯では立てられないことが多いので近くなってきたら自重しましょう


2 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/20(木) 15:33:03 ID:5u93BaYd0
【よくある質問】購入前編

QDL版や同梱版ある?
A.ないです

Q.「BEYOND THE TIME〜メビウスの宇宙を越えて〜」は入ってるの?アケでは入ってない筐体もあったけど
A.入ってます。ご安心を。

Q.「Endless Waltz」や「UC」の楽曲はあるの?
A.ありません。EWはWの流用で、UCはオリジナル楽曲でフォローするようです。

Q.アーケードから何が追加される?
すべて判明している分です。
A.MS→ジオング、ジ・O、ウイングガンダムゼロカスタム、ガンダムナタク、プロヴィデンスガンダム、ダブルオーライザー、リボーンズガンダム、クシャトリヤ(この8機で確定)
 MA→ラフレシア、 ウォドム、ガンダム試作3号機デンドロビウム、アプサラスIII(この4体で確定)
 ステージ→タイガーバウム、フロンティアI外壁、渓谷(Vでミューラがアレされたところ)、フォートセバーン
 PLUS用ネオホンコン特設リング、ロストマウンテン内部、砂漠、砂漠基地、基地内部1〜3
 モード→NEXT-PLUSモードというマルチプレイも可能なミッションモードとギャラリーモード。
 その他→バナージのグラフィックと声追加、Ez8シローの服装変化、その他細かい変更点は多数。いくつかのバグが修正されている報告もあり

Q.サイコガンダムとかザンネックとか使える?
A.使えないです。

Q.じゃあフラッグとかサンドロック改は使える?
A.PLUSモードのCPU限定です。(操作不可)

Q.×ボタン壊れるだろコレ
A. 強く押さない限りそうそう壊れません。

Q.これメディアインストールあるの?必要な容量は?
A.あります。必要量は267MB。

Q.これ俺にも楽しめるかな?
A.ガンダムに興味があるならどうぞ。無くても元々対戦アクションゲームとしてしっかり作り込まれているので楽しめます。

Q.体験版はある?
A.ありません。動画サイトでプレイ動画を見る、ゲームセンターにアーケード版をプレイしに行くなどをおすすめします。

3 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/20(木) 15:34:06 ID:5u93BaYd0
【よくある質問】購入後編

Qボタン配置ってどんなのがお勧め?
A.人に聞くより自分で自分に合った配置に変えるのをお勧めします。射撃ボタンや格闘ボタンの配置を変えると幸せになれるかも。

Q.ウイングゼロ(TV版)のバグって何?
A.メインを特射キャンセル(NDは使わない)するとメインの弾道が残ったまま特射モーションに移ること。
サーチ変えを挟んで特射キャンセルするとメインの弾道が移動する。特射は空撃ちでも再現可能。

Q.アドパやKaiって何?
A.ネット対戦ができるようになるもの詳しくはググレ

Q.NEXT-PLUSモードで新機体使いたいんだけど
A.初級、中級、上級のトライアルクリアすれば使える

Q.OORでトランザムライザーとサーシェス斬りどうやるの?
A.トランザムライザーがGNソードUで特格、サーシェス斬りがGNソードVで特格

Q.キャラクター70番は誰なの?
A.ハマーン・カーン(ZZ)。PLUSモードの「女帝降臨」で登場

Q.クシャトリヤのNEW!が消えない
A.Lコース出せば消える

Q.イラスト貰ってないのに隠し機体使えるんだけど…
A.バグらしいです。イラスト欲しくて傷が浅いならデータ消してやり直すのも手

Q.PLUSでオススメの稼ぎ場は?
A.「エンドレス・ドートレス」(中級)や「交差する巨体」(上級)をGOALだけやってクリアボーナス狙いがよく話題に出る

Q.隠し機体の出し方教えて
A.D→I→J→K→D→D→Dで最短入手できます
OORアーケード4回クリア、リボンスアーケード5回クリアで出るとの報告あり
しかし、Kをクリアしないと残りの機体はお預けになる
※最短入手はできるけど、ルート解禁も考えるとA〜Kを順次クリアする方がオススメ

Q.Lコースでないよ
A.全ての隠し機体を出している段階で、全コースクリアすると出る。難易度、コンティニューは不問
 EXやFNは関係なく、またFNで失敗すればコンティニューできない上にクリア扱いにならないので
 EXコースに行かない方がオススメ

4 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/20(木) 15:35:32 ID:5u93BaYd0
Xlink kaiを使った対戦までの流れ

※Xlink kaiはver7.3系推奨
※アダプタのユーティリティーで設定→TxレートをAuto推奨
※アダプダ、PSP、Xlink kaiの初期設定についてはまとめサイト参照
※手順説明にはアダプダ「GW-US54GXS」を使用しています

【基本的な手順】
・PSPを起動 →GvGの通信→ラインを選択し対戦ロビーに入る
・アダプダを起動 →ユーティリティーを開きPSP_AULJS00165_L_GVG~を選択
・Xlnk kaiを起動 →≪PSP→Action→Gundam vs Gundam Next Plus≫でGVG専用アリーナへ入る
 この時点で他のプレイヤーが対戦ロビーに見えます、見えない場合は設定を見直す(過疎時除く)
・適当な部屋に入室、挨拶はしかっかり、空きがあるか聞くとよりスムーズ
・要host、host必須・・・快適な通信の為にhost設定をしましょう
・ホスト設定:kai画面左上の顔マーク(地球の横)を押す
 次にkai画面左下の 「Set my Arena Status」 から
 How manv dlavers~ → ≪他のメンバーの数値に合わせる、基本的には 4 or 8 people≫
 Am I hosting? → ≪Yes, I`m hosting now≫ を選択しすぐ下の矢印を押せばホスト設定完了
・後は貼られた対戦ボードに参加すれば対戦開始(基本的に部屋主がボードを建てます)

5 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/20(木) 15:42:04 ID:5u93BaYd0
テンプレ完了
初スレ立てなんで何かミスってたらすまん

6 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/20(木) 15:48:28 ID:ENZHgd4IP
>>4の情報がちょっと古いな

※Xlink kaiはver7.4系推奨
※アダプタのユーティリティーで設定→Txレートを1推奨
※GXSと他のアダプタは相性が悪いためGXS専用部屋が多くあります

7 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/20(木) 17:25:53 ID:SzaJCS6S0
月に繭、>>1には乙

8 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/20(木) 17:50:02 ID:dSxIA9GR0
機動戦士乙乙ガンダム

9 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/20(木) 20:28:51 ID:E4/AwUcU0
おつろ!

10 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/20(木) 21:02:18 ID:HH/EQfkO0
コスト1000のコンビってそこそこ戦える?

11 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/20(木) 21:05:33 ID:Av2Ks7030
>>10
赤緑ザクマジオススメ
互いに欠点を補い合ってる感じがいい

12 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/20(木) 21:42:20 ID:jQlVRWxg0
私の>>1乙は凶暴です

過去スレや動画サイトでたまに「GXディバイダー面白すぎw」
ってのを見かけるが、どのへんが面白いのかな?
ナナメハモニカやズサキャンあたり?

13 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/20(木) 23:07:56 ID:h/h2xrNt0
ターンXのNN(>)サブ射CS?だっけのデスコンが最後どうやっても出来ない・・・
だれかコツを教えてくれ・・

14 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/20(木) 23:36:54 ID:HH/EQfkO0
待ちツインサテに蒸発させられる・・・。
格闘モーションが超至近距離で出してるのに止まるのってブースト切れ?


15 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/20(木) 23:39:27 ID:2rRLqspd0
>>14
相手にステップされてる
基本的に格闘が伸びないと感じるのはステップで避けられてるせい

16 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/20(木) 23:44:22 ID:HH/EQfkO0
ステップでモーション自体も止めれるのか。
近距離ではもっとステップ使った立ち回りを覚えようorz


17 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/21(金) 03:11:56 ID:BG0j8X1z0
ボタン配置がデフォの俺って結構稀少なの?

18 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/21(金) 03:28:36 ID:z7D5SxDz0
俺もデフォルトが安定する
Lに格闘とかRに射撃とかもやってみたが、どうも馴染めない

19 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/21(金) 03:46:03 ID:eVMBHhLU0
俺もデフォにしてるけど特射入力ミスと射撃チャージ中はNDしづらいって言うの以外は問題ないな

20 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/21(金) 06:35:17 ID:Fo3oCUqT0
>>16
ステップ直前の位置に格闘をしてるんだよ
モーションが止まっているわけではない

21 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/21(金) 09:24:20 ID:Fq3D0xP00
>>10
2000 3000のコンビが相手だと、火力、ブースト差でレイプされる

22 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/21(金) 11:53:43 ID:9v8PGJjR0
デフォは特射ミスしやすいのとチャージ中のロック・ブースト操作が最大のネックだな。

23 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/21(金) 12:50:46 ID:KPUGZ+WQ0
PLUSモードはいっぺん真なる自由終わって放置してて、今更スコア狙いだしたんだけど、CPUはやっぱ
初代やらせた方がいいかな…ヴァーチェは援護スキル高いけど援誤も異常過ぎた。_演説ミッションで
どう見てもリーオーの増援が止まってるときにマップの反対からCSで撃ち抜かれて愛想尽かしたわ

24 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/21(金) 13:47:38 ID:wq32582C0
スコア狙いなら僚機はいらんだろ。得点奪われてSS取れなくなるぞ

難易度的にも一人で捌ききれるしなぁ。物足りなくはある
LvMAXにしたあと下げられたら縛りプレイも出来るんだが。もう一周最初からやるのはダルい

25 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/21(金) 13:50:03 ID:ppgN74+S0
>>23
スコア狙いなら基本的に僚機は出さない方がいいぞ
>>24の言う通り得点奪われるしクリアボーナスも減るし

26 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/21(金) 14:04:22 ID:SdfOITDwP
ノーダメボーナス狙ってて「逃げても無駄だ!アヒャヒャヒャヒャ!」
が予想外の当たり方した時からずっと封印してる

27 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/21(金) 14:06:26 ID:TvXGZv+n0
>>24
俺も全機MAXにしちゃったからもうNPモードはつまらないなぁ
難しい難しい言ってた真なる自由もMAXなら1000コス0落ちでいける難易度だしな・・・
せめて「デメリットしか無いスキル」があればまだ楽しそうなんだが
「攻撃力倍増、防御力半減」ならあるけどさ

28 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/21(金) 15:16:21 ID:AVsFqWA90
てゆうか全機MAXになるまでって
十分プレイしてきたじゃん

これ以上願うなんて贅沢な気がする

29 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/21(金) 15:27:19 ID:Fro5qB030
おまえらボスで一番苦手な奴どれ?

もしかして、サイコガンダム?

30 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/21(金) 15:36:16 ID:ZLMrcQ//0
αアジール、あのサイコミュガトリングが避けれん・・・。

31 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/21(金) 15:52:28 ID:vfOQmqnA0
アルパは有線アーム展開させたら負けだと思ってる

32 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/21(金) 16:06:06 ID:a7wtHsQ+P
αアジールとクィンマンサがしんどかったな
>>31だったと思うけど、手を撃ち落せることに気づかなかったから勝てなかった

33 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/21(金) 16:53:07 ID:c80OnZ2x0
>>29
ボスフリ
存在そのものが苦手っていうか…

34 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/21(金) 17:21:00 ID:KPUGZ+WQ0
サイコよりめんどくさいけどサイコより楽、と思ってたアプVが複数になった途端α並みになった

35 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/21(金) 17:45:35 ID:TvXGZv+n0
強いだったらアルパかクィンなんだが、苦手だったらエルメスだな
エルメスというよりもシャアゲルが嫌
奴の格闘でのけぞってファンネル全段ヒットってパターンが多すぎる

36 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/21(金) 17:47:29 ID:ZLMrcQ//0
誰かニュータイプの様に的の攻撃が見えるようになる練習法を教えてくれ。

37 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/21(金) 18:09:39 ID:AVsFqWA90
>>36
参考にならないなら御免

アラートが出たらステップして
余裕があるならサーチ切り替えして敵の様子を見る

相手が何か動作する瞬間を見逃さない
格闘をする瞬間とか銃口を向ける瞬間とかで
どの武装での攻撃か見破って回避、すり抜け、反撃、放置して片追い

相手が着地をする寸前はあえて攻撃しないで接近して
着地ずらし後や相手の悪あがき後を狙ってみる

余裕がある場合は何度もサーチ切り替えやレーダーを見て状況を把握する

やばい場合は前横BDのみで相方の方向に向かって助けを求めるw

38 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/21(金) 18:10:46 ID:3YYc1Iqn0
まずは重力から解放されることから始めようか

39 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/21(金) 18:12:25 ID:ppgN74+S0
>>36
子どもはみんなニュータイプ!

40 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/21(金) 18:19:29 ID:bw8FsW990
見た目はニュータイプ、頭脳はオールドタイプ!

41 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/21(金) 18:20:55 ID:nT97M3GL0
どういう事だ!?

42 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/21(金) 18:21:11 ID:ZLMrcQ//0
成程成程、どの武装で攻撃か見破って・・・その時点で既にニュータイプだorz


今の俺のスペック

フリーでCPUニュータイプ2機には取り敢えず勝てる
シールドガード、実践で上手く使えない。
こっちの格闘は華麗にステップでよけられ、NDで追撃するも下位機にも打ち負ける。
ステップのタイミングが分からないから、敵前ジグザクステップで華麗さを適当にアピール
ズンダは初発外れてるのに三発とも打ち切るからすぐ残弾不足
最強と名高いゼロを使うもライフルを当てるタイミングが分からん、いつも一機分外れる。
コスト1000にも劣る万年ブースト不足

はぁ。

43 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/21(金) 18:24:14 ID:3YYc1Iqn0
>>42
フリーバトルのCPUの強さはどれくらい?

44 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/21(金) 18:25:42 ID:ZLMrcQ//0
>>43
>>43
相方の方?
ノーマル固定です。

45 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/21(金) 18:29:38 ID:3YYc1Iqn0
>>44
いや、敵の方。てか、1on2じゃないの!?

46 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/21(金) 18:30:11 ID:x6k1yBJ40
どうでもいい

47 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/21(金) 18:31:27 ID:ZLMrcQ//0
敵は2機とニュータイプっす。
味方はいつもノーマルつけてやってる。カットとかの練習も兼ねてるんだけど間違ってる??

48 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/21(金) 18:37:03 ID:TvXGZv+n0
>>42
ちゃんとフワフワしてるのか?
あと、いくらCPUが神反応シールドやステップをするって言っても
「着地硬直中には何も出来ない」って言うこのゲームのルールを無視できるわけじゃない

正直CPUニュータイプ戦じゃ上達はあまりしないと思うけど、唯一上達するとすれば着地取りの技術だと思う

49 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/21(金) 18:40:34 ID:SdfOITDwP
CPUがコスオバしないから2000+3000が妙にウザい

50 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/21(金) 18:43:46 ID:ZLMrcQ//0
>>48
フワフワ・・・。多分正直使いこなせていない・・・。

51 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/21(金) 18:52:17 ID:KPUGZ+WQ0
海老か運命あたりを初代と組ませたら一番きつい気がする

52 : ◆NASACeda22 :2010/05/21(金) 19:14:26 ID:Ci9M1iwx0
一番怖いのは海老+DXの2対1


サテライト恐怖症になったのは言うまでも無い

53 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/21(金) 21:35:43 ID:XbvX1ZjS0
PSP二台目買ったから、ガンネクも2個目買ったんだけど
協力プレイで相方無人でももっさりするのはなぜ?

54 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/21(金) 21:49:22 ID:ZuT92P2S0
NEXTトライアルの、MAP6「選ばれし者の試練」
隠しマップ含めて、Sランクでゴールしたんだけど、☆マークがつかない。
もしかして、失敗した時に出てくるマップもクリアしてランクA以上取らないといけない?

55 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/21(金) 21:53:50 ID:hpssvDxw0
>>54
そういう事だよ
言わせんなよ恥ずかしい

56 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/21(金) 22:07:48 ID:vnjc4oEl0
面白い罰ゲームを考えてみた
使用機体 和田
条件 格闘のみCPUは回避のみ レベル8


57 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/21(金) 22:09:10 ID:OsaVwmln0
無限に敵が沸くヤツがSS取るの一番めんどくさい

58 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/21(金) 22:25:06 ID:BG0j8X1z0
>>42
俺が書き込んだのかと思うくらい適切な俺の弱点だわわ

>>49
あるあるw

59 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/21(金) 22:28:31 ID:iIvvUmaj0
シールドガードはLかRのコマンド潰して入れるという手もある。
まあ機体次第ではあるが。

60 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/21(金) 22:56:23 ID:G8tHOLm90
十字を移動、スティックをシールド と分けたらとっさに出せるようになったな
と言ってもシールド自体、F91かブースト切れのときしか使わないけど


61 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/22(土) 00:30:31 ID:RsRJoK6i0
地走中にシールド使えるようにしろ
全ての行動を盾キャンでもいいから

62 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/22(土) 00:42:42 ID:YlD44z8N0
ハマーンやクシャの後格シールドは使いやすかったな
全機体が後格でシールドを出せる日は…来ないか

63 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/22(土) 01:03:11 ID:qJVGLqv40
ジ・Oェ・・・

64 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/22(土) 01:21:39 ID:5zypzxvH0
忍者が畳を構えたようです

65 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/22(土) 01:34:05 ID:OofDi3E10
久々にPLUSの話題出てたのな。ボスラッシュより、選ばれし者の試練とかoverthelimitの方が二度と関わりたくなかった

66 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/22(土) 02:22:39 ID:dLF2MZnz0
>>64
あのストンピングってカットしてくださいと言わんばかりだよな

67 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/22(土) 03:04:12 ID:h9kb+HSJ0
エピオン使ってて開幕時相方が畳構えると鞭振りたくなっちゃう

68 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/22(土) 03:30:20 ID:dyOSPXOmP
エピ使う奴は敵や味方にいちゃもん付けてくることが多いよな

69 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/22(土) 05:39:37 ID:dLF2MZnz0
相方依存度が他の機体の比じゃないからな

70 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/22(土) 07:03:39 ID:8uWGociN0
シールドをボタンに割り振ると、防御時間を延長できなくなるんだよなぁ
タイミングずれた時に重宝するのに

71 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/22(土) 07:38:42 ID:CwmLh8CF0
>>65
オーバーザリミットはまじでいらんな
過去スレにも何度か書かれてるけど面倒すぎるんだよ

72 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/22(土) 13:40:04 ID:JMRkgmKh0
>>67で思ったんだけど通信対戦の時に、皆は「様式美」ってやるの?
俺はエクシアや忍者が敵に居て、自分がアカツキの場合は開幕光るくらいはするけど
まぁこれは様式美とはちょっと違うか

73 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/22(土) 15:51:07 ID:sBbIlhe20
なんでアサルトバスターすぐ壊れてしまうん?

74 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/22(土) 15:56:00 ID:U4Qu0hOq0
やっとリボーンズガンダムでアーケードクリアできた
こいつのEDの画像が一番ネタに走ってないか?w流石大型新人蒼月昇

75 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/22(土) 17:20:46 ID:yZ+EFyPpP
えっ…全マップフリーモード解禁したら、トライアルマスターの銀ぐらいくれると
思ってたのに…SSって下手に難しいマップより前半の方がきついと思うんだ。
ノーダメボーナス前提とかプレッシャーが嫌すぎる

76 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/22(土) 18:46:19 ID:tfHrbqpP0
フリーダムのED描いた奴は何かイライラしてたんだろうか

77 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/22(土) 18:52:22 ID:pXjDo6Pb0
動画見てたら「ステップ→ダッシュは駄目」みたいな事が書いてあったんだけど駄目なの?
着地したあととか、敵の攻撃避ける時とかよくするんだけど・・・
グフでステップ→特格とか

俺はブーストの消費が多いからとか、ステップの硬直に格闘振られるからとかしか思い浮かばなかった

78 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/22(土) 19:02:59 ID:sv8/1oJQ0
ブースト消費が多いと分かってるなら、
その時点で使用を止めるべき

79 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/22(土) 19:08:19 ID:pXjDo6Pb0
>>78
要所なら使ってもいい?

80 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/22(土) 19:59:18 ID:h9kb+HSJ0
>>76
ストフリといいちょっとね…
ゼロカスや運命みたいにカッコいい画が見たかった

81 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/22(土) 20:15:09 ID:lMiOD1BS0
どんなんだっけ?

82 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/22(土) 20:19:42 ID:tfHrbqpP0
フリーダムが歴代ガンダムを1人1人殺していく。

83 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/22(土) 20:57:00 ID:4iAgpgWK0
ステNDがダメだったら地走全滅だな

84 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/22(土) 22:23:37 ID:HyLqxow90
地走機体は実質ブースト無限じゃないですか(棒

85 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/22(土) 22:43:40 ID:ZlxmorK40
位置取りうまいストフリはどうも手ごわく感じるんだが気のせいか・・・

86 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/22(土) 22:49:35 ID:dLF2MZnz0
>>85
それはストフリが手強いんじゃなくてプレイヤーが手強いんだろう
恐らくνガン使ったら恐ろしい事になるんじゃない?

87 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/22(土) 22:59:07 ID:ZlxmorK40
サザビーぽい微妙な位置取りしてたんでニューはわからんが
サザビーはうまい気がした

88 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/22(土) 23:25:18 ID:7yiJDdoO0
ストフリ使いは接近戦は自衛程度しかしないからν使って強いとは限らないと思うぞ
凄い奴だとリアルキラ様するやつがたまにいるから侮れない

89 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/23(日) 00:35:07 ID:oBm380hd0
家庭版のストフリはダメが安いこと以外は割とく高性能じゃないか?

90 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/23(日) 01:09:34 ID:kd0hZ6lY0
初級ランダムで名有りを逃さず全ミッション単騎・ノーダメでもSだったでござる。これだからランダムは…

91 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/23(日) 02:58:09 ID:ngCBBDNVQ
ランクを決めるのはランダムじゃないよ
何度SSを取れなくてもまたやり直せば良いじゃない

92 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/23(日) 07:36:09 ID:kd0hZ6lY0
高難易度と違って、やっすいミッションが来たら詰みなんだなって話

93 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/23(日) 08:37:39 ID:Vxq2AQCQ0
簡単ミッションだとスコアが伸びないってことか

94 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/23(日) 10:50:28 ID:sKzRqJNM0
ターゲットを倒すまで雑魚が無限沸きするステージは重宝する

95 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/23(日) 11:06:50 ID:jMEcItiC0
コスト1000を最も効率良く狩れる機体って何?

96 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/23(日) 11:18:52 ID:H1piDGQ30
ガンタンク

97 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/23(日) 14:22:42 ID:6xXR7KKs0
クシャトリヤ

98 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/23(日) 16:20:04 ID:PGIcItUP0
ノーベル

99 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/23(日) 16:34:57 ID:liyllcWn0
>>89
アケだと弱機体だけど家庭版のは少なくても戦える機体だと思う
停滞ドラの便利さとBRの下射角の広さがやべえ

100 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/23(日) 17:39:59 ID:8gi/2sTQ0
種見てきたんだが、次は何見てくればいい??

101 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/23(日) 18:09:36 ID:oBm380hd0
>>100
荒れるからやめれ

102 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/23(日) 18:27:10 ID:lz3AVWozQ
アドパで全然勝てない 出撃数240で撃墜260くらいなんだが


103 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/23(日) 19:04:59 ID:/Gxbt5WP0
単純に撃墜数だけならアーケード協力だけやればどんどん増えるよ
つーか1試合で敵機を落とす回数なんて1000コス同士でなければ
せいぜい1〜3回程度なんだから普通の対戦で撃墜数なんて滅茶苦茶伸びるはずがない
相方が敵を落とすことも多いんだし

104 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/23(日) 19:18:47 ID:6zPauMWx0
>>100
ガイア・ギア

105 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/23(日) 19:23:11 ID:IKXRlp2t0
服脱ぎながら遅いかかるデュエルって変態かよ

106 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/23(日) 19:48:02 ID:8gi/2sTQ0
てか、逆に聞くけどお前らの一番好きなシリーズって何よ?

オレはまだ種しか見てないから分からん
おまえらのマジレスを期待

107 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/23(日) 19:53:26 ID:EkkrqV0y0
マジレスすると旧シャアか新シャアでやれ

108 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/23(日) 20:07:49 ID:kd0hZ6lY0
リングオブガンダムかGセイバー

109 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/23(日) 20:27:24 ID:liyllcWn0
>>100
リリカルなのは

110 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/23(日) 20:49:18 ID:t2QWERXk0
>>103
弱い奴は出撃数=撃墜数程度になる事が多い
ソースは俺

111 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/23(日) 20:52:03 ID:lU8u3cBg0
>>109女の子が戦うアニメを勧めるならここはサンライズのあれだろ
まあスレ違いだけど

112 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/23(日) 20:52:44 ID:v09auk140
し、思春期……

113 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/23(日) 20:54:10 ID:cH0oZmgC0
を殺した少年のガンダム見るといいよ

114 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/23(日) 21:01:23 ID:kd0hZ6lY0
>>111
アイドルマスターですね!

115 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/23(日) 21:04:40 ID:8gi/2sTQ0
おまいらにはガッカリだよ

116 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/23(日) 21:11:12 ID:qk2MP/600
そういう物言いだから器量が小さいのさ

117 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/23(日) 21:11:50 ID:L/w9P1Nq0
>>105
それでアレックスのチョバムを剥がすと、
変質者に脱がされたクr

118 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/23(日) 21:15:27 ID:lU8u3cBg0
>>114
それがあったな
こっちが考えてたのは舞乙だった

119 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/23(日) 22:09:30 ID:4Tv1ja/D0
ラスボス、強い
倒し方教えて
チームは、初代ガンダム、百式、ドム、ストライクです 

120 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/23(日) 22:11:49 ID:KbmAbuv30
敵からの攻撃に当たらずに自分の攻撃を当て続ければ倒せる

121 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/23(日) 22:16:02 ID:RzwLLGyQ0
そりぁそうだ

122 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/23(日) 22:21:05 ID:kd0hZ6lY0
真なる自由の僚機≒コスト泥棒

123 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/23(日) 22:36:49 ID:qk2MP/600
>>119
気合で何とか

124 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/23(日) 22:53:25 ID:96TAhgxN0
>>119
人を信じる心があれば恐れるものは何もない!

125 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/23(日) 23:17:08 ID:jEwitCkQ0
>>124
その台詞すごい早口で言うよなw
尺の関係かなとか思ったけど変態仮面はぜんぜん気にしてないし

126 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/24(月) 02:09:51 ID:221zQmYU0
製作側から声優さんに「何秒を目安に喋って」みたいな注文が出るときはあるとか

127 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/24(月) 05:23:02 ID:VrF47eaY0
刹那の「俺達は変わるんだー!」の下りも妙に早口で違和感が

128 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/24(月) 09:32:49 ID:lPO5AdoH0
ためがないからな
俺たちは・・・(キュイイイ?)
変わるんだああああ

129 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/24(月) 11:12:23 ID:i7BQag/I0
ダブルオーライザーでアケやnextplusやってると
サジ「ルイス!ルイスは!?」(敵撃破台詞)
刹那「俺達が破壊する!」(CS台詞)
という場面によく遭遇して困る

130 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/24(月) 12:18:59 ID:I1qPTGn70
ガンガン喋りすぎ感あるよね
正直キャラには興味ないから、そーいうのに金かけるんなら機体増やしたりシステム面に向けて欲しかったなあ

131 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/24(月) 12:59:38 ID:3pvrPeiK0
イザークがストライクに「協力するのは今回だけだからな!」みたいなツンデレ台詞言ってて吹いたw

132 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/24(月) 13:35:51 ID:pb0blif4P
>>130
バトルシリーズでもやってろ

133 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/24(月) 13:40:06 ID:ZQ2LZQej0
>>131
コウもガトー相手に似たようなこと言ってる

134 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/24(月) 13:46:25 ID:DrLLk41x0
ガロードもシャギアにそんな感じの事言ってた気がする

135 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/24(月) 14:22:47 ID:EJuXTFeM0
>>131
なんという王子だよw

136 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/24(月) 15:10:53 ID:oqDMpE/a0
>>129
せっさんマジ外道

137 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/24(月) 15:44:56 ID:TvfZqxAJ0
>>129
「俺達が 生きる為に戦え」
ってなった時は吹いた

138 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/24(月) 17:17:29 ID:YXSmU8Ln0
>>129
百式で「各モビルスーツは!堕ちろ!」ならよくある。開幕で特射構えて即キャンセルをよくやるんで

他にも相方3号機で
クワトロ「堕ちろ!」コウ通信「この程度では落ちないさ!」
ってなったことがあるw

139 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/24(月) 17:36:10 ID:tUDHoBpQ0
「アサルトバスターで・・・ごめんなさい!」

140 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/24(月) 17:40:56 ID:EJuXTFeM0
シン「あんたが裏切るからぁああ」
アスラン「す、すまない...(´;ω;`)」

身に覚えないアスラン カワイソス

141 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/24(月) 17:49:46 ID:zyLFnqWR0
クルーゼ「ハッハッハッハッハッ!ハァーッハッハッハッハッ!
ティファ「あ・・・っ!あ、あぁ〜〜っ!!

ならよくある
後者はエマさんやプルで代用してもおk

142 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/24(月) 17:50:25 ID:EJuXTFeM0
>>141
ふう...

143 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/24(月) 18:01:28 ID:E+9OQxit0
ウッソ「いってしまえー!」
フォウ「殺してやる!」
ウッソ「ごめんなさい;」

144 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/24(月) 18:11:55 ID:TvfZqxAJ0
俺「またゲロビにつかまったよチクショウ!なんでちゃんとステップできねーんだよバカ!!」
フォウ「頭に血が上る馬鹿は嫌いだ」
俺「……」

145 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/24(月) 18:53:38 ID:YXSmU8Ln0
>>141
クリスじゃダメですか?

146 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/24(月) 19:47:21 ID:76sV4SG+0
エルメスに子供だましって言い放つマシュマーさんマジキシ

F91にポコポコにされるバカミーユ死ね

147 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/24(月) 19:47:52 ID:lPO5AdoH0
サザビーの特射の茶番はなんなの?
もっと他になかったの?

148 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/24(月) 20:13:27 ID:221zQmYU0
普通に高性能じゃないか

149 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/24(月) 20:14:45 ID:EJuXTFeM0
>>147
サザビーに関しては次作に期待しようぜ
と言いたいとこだが、次作でもキュべよりコスト下らしいが

150 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/24(月) 20:15:31 ID:lPO5AdoH0
オフ厨の俺にはそこにはあまりこだわらなかったとさ

151 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/24(月) 20:22:00 ID:cfPNBM1n0
いいんだよもう
片追いに弱いとかブースト微妙とかメタボとか火力ないとか
言われることが無くなりさえすれば、コストなんて

152 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/24(月) 20:29:54 ID:tUDHoBpQ0
Kaiで通信対戦やってるけど深夜近くならないとロクに集まらないな
PS3のアドホックパーティーとかいうのだともっといるのか?

153 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/24(月) 21:15:27 ID:lOoZwf+P0
アドパだと普通に集まりますよ

154 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/24(月) 21:34:11 ID:rX0F94q10
Kaiでも夕方から普通に集まるけど?
よっぽど酷い部屋だったんだな

155 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/24(月) 21:54:59 ID:nsMhcuvj0
ボス機体って明らかに僚機っぽい台詞や、勝利ポーズまで用意されてるのもあるんだよな

156 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/24(月) 22:12:43 ID:g5EVLvIkO
>>155
今更だが別に珍しいことじゃない

ボツデータたっぷりとか登場しないキャラの顔グラと声入ってるゲームだってあるんだから

157 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/24(月) 22:40:17 ID:3krsR1uT0
>>152
22時35分現在の人数

アドパ 赤4部屋のみ 134人
kai 40人



158 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/24(月) 23:29:11 ID:pYCJ6Mun0
>>156
高機動幻想ガンパレードマーチなんか没データの量が半端無いな

159 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/24(月) 23:32:10 ID:Zoc7yzWI0
kaiは午前〜昼間だと1ケタしかいない

160 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/24(月) 23:35:02 ID:221zQmYU0
有名なのはポケモンのミュウだよな

161 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/24(月) 23:59:07 ID:3krsR1uT0
23:55 現在の人数

アドパ 赤&黄部屋 160人
kai 50人

162 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/25(火) 00:13:44 ID:YSigxErT0
真の意味での没データってのはファミコンの元祖西遊記スーパーモンキー大冒険の
開発者の変態ワードだろう

163 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/25(火) 00:17:25 ID:BXaIPh+70
プルにおじさん言われると凹むわー

164 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/25(火) 00:20:47 ID:NoXPlVZ90
>>163
おっさん早く寝ろよ

165 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/25(火) 00:25:31 ID:n0rIuaZg0
シャギア「まだ二十歳前なのにおじさんって呼ばれた死にたい」

166 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/25(火) 00:30:30 ID:gAHlYbkl0
>>165
オルバ「何も言わないで、兄さん。痛みは僕にも、伝わっているから…」

デュオとプル組むと
プル「 君、三つ編みしてるんだ。かわいいね♪」って言うけど師匠と組んだ時にも言ってくれればいいのになw

167 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/25(火) 00:43:32 ID:L4LWyxVk0
そういやガンダム無双で流派東方不敗伝授されてなかったっけ・・・

168 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/25(火) 01:17:30 ID:L1QI4BZe0
>>166
プルに可愛いと言われて、照れる師匠を想像してしまった

169 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/25(火) 02:57:34 ID:n0rIuaZg0
アールティメットアターック
セキーハーテンキョーケーン
ビンゴー

170 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/25(火) 02:59:02 ID:p3N/t9vU0
>>168
その後は孫を溺愛する爺ちゃんルートだな

171 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/25(火) 07:19:50 ID:cQEB1LdI0
なんかプルと組むと守ってあげたくなるね

172 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/25(火) 08:15:21 ID:fDPmg1gh0
中の人は40代なかばの

なんでもないです

173 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/25(火) 08:24:24 ID:xpM75SFa0
まったく声が衰えない中の人すごいわ
>>167GFの修行したけど教えてもらえなかった

174 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/25(火) 09:16:47 ID:fDPmg1gh0
ああ、くりいむレモンの頃のままだ

175 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/25(火) 10:02:46 ID:B2l3BU+J0
WORKINGの店長ってまさかカテジナさん!?

176 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/25(火) 11:08:55 ID:dPRq3iD60
ティファもギアスの時は劣化を感じたけど
ティファは問題無いな

177 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/25(火) 12:06:15 ID:OW723Y4x0
リリーナ「ヒイロや兄さんが名前を変えて18禁ゲームに出ている……っ!?

178 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/25(火) 13:06:22 ID:LHuK/D2C0
リトルバスターズですか、そうですか

179 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/25(火) 13:08:49 ID:n0rIuaZg0
ティファも出てるよな

180 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/25(火) 14:09:03 ID:iwN6aYx+0
出てない声優のほうが少ないだろ

181 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/25(火) 14:14:13 ID:7/CksDwY0
何をいまさら・・・
スレチだからどっかいってくれ

182 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/25(火) 14:25:08 ID:7uBaGPtTQ
集中力続かなくて大抵EX1面あたりでヘマやらかす
しにたひ

183 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/25(火) 14:46:22 ID:7AqT87UB0
>>177
お前も出てるだろw

184 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/25(火) 15:13:51 ID:NGO3x4Mm0
ズンボリ=アナルマークさんがコスト3000の割りに
超弱いんだけど仕様ですか?

185 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/25(火) 15:18:37 ID:B2l3BU+J0
何のこと言ってるのか分からない
恥ずかしくない?伝わってないって

186 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/25(火) 15:22:23 ID:NNTYbGgp0
面白いと思ってやってんだろ、痛いのは無視しろよ

187 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/25(火) 16:17:51 ID:rQXBrma00
>>186
流石NTは言うことが違うね!

188 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/25(火) 16:34:08 ID:XlYKMXjr0
>>184
ズンボリ=アナルマーク氏って誰すか

189 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/25(火) 16:43:46 ID:E3yDF4dV0
違うゲームの話してんじゃねぇの?

190 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/25(火) 16:50:16 ID:3ku320LD0
なんだ誤爆か

191 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/25(火) 16:51:44 ID:3uii0+M50
誤爆か・・・次は裏切りと見なすぞ。

192 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/25(火) 17:04:19 ID:L1QI4BZe0
ボバッ

193 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/25(火) 17:06:06 ID:L1QI4BZe0
ボバク

194 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/25(火) 17:10:41 ID:3+crHKjVQ
>>184
調子に乗ってる者には罰を与えないと

マジレスすると普通くらい
紙装甲な上に接近戦微妙だから荒らされるとキツいだろうけど、トランザム時の火力アップやトランザム終了後の特射、ホバーでの着地取り、アシスト等は中々強い
丁寧に戦わないとキツいだろうな

195 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/25(火) 17:46:23 ID:Vi1k0Qz70
ボンズリは好きだがズンボリはないわ

196 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/25(火) 17:50:24 ID:E3yDF4dV0
>ズンボリ=アナルマークさんがコスト3000の割りに
超弱いんだけど仕様ですか?
戦術(改)といい変なのに絡まれるリボンズさん

197 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/25(火) 17:53:36 ID:37Ia+smb0
新人が声優やってるし舐められても仕方ないだろ
おう蒼月パン買ってこいや

198 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/25(火) 18:08:25 ID:ZlPi2mbm0
ファングがレジェンド並の性能だったら厨機体とか呼ばれてたのかな

199 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/25(火) 18:51:35 ID:XlYKMXjr0
原作知らないんだけど尻向けて撃つCSはうんこしてんの?

200 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/25(火) 18:55:10 ID:Fcc2T2Uu0
リボーンズキャノンに変形してるんだよ

201 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/25(火) 20:52:13 ID:M4B5l9xr0
デスサイズやナタク使ったからって特射バグされたんだがwwwアドパは地獄だなwww
でもガンダムは使っても良いんだって…どういう事なんだよ…
初めてアドパの利用者層が心配になったわ

202 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/25(火) 20:59:05 ID:n0rIuaZg0
>>201
「貴様はガンダムではない!」って言っとけ

203 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/25(火) 21:04:05 ID:MU4GZIr80
>>201
何度も何度もガンダムで入り続けて初代の理不尽さを教えてやればいいじゃん

204 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/25(火) 21:29:42 ID:M4B5l9xr0
>>202
    ∩_∩     
   / \ /\   
  |  (^)=(^) |     人人人人人人人人人人人人人人
  |  ●_●  |    < デスヘルとかナタク使うからだろ >
 / //   ///ヽ   <言わせんな恥ずかしい      >
 | 〃 ------ ヾ |    YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY
 \__二__ノ

みたいな感じだったから無理だったわw

205 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/25(火) 21:41:42 ID:QgTJKXc30
リボンズさんはシャア専用機と言われても反論出来ない様な性能だと思うんだ。

>>201
そんな輩は多いらしいからなぁ…

人口の少ないけど地雷率の少ないkaiか人口は多いけど地雷率の高いアドパか…



まあ、kaiしか使えない俺が何言っても無駄だけどね

206 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/25(火) 22:22:02 ID:PCRQJ00P0
>>199
ゲロビならぬゲリビか

207 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/25(火) 22:45:13 ID:B2l3BU+J0
綺麗な一本糞だろう?

208 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/25(火) 23:02:42 ID:L1QI4BZe0
ちょっと色が赤いですね

209 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/25(火) 23:26:17 ID:XlYKMXjr0
kaiはネット環境と1000円くらいの無線lanアダプタあれば誰でもできるのに、
PS3のアドパより人少ねえんだよなぁ

210 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/25(火) 23:27:49 ID:BPvIi9320
kaiは設定できなくて挫折する人多いんだと思う あと回線遅くてやれないとかで

211 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/25(火) 23:38:31 ID:xaH2/SCq0
回線ならアドパも一緒だろ
やはり設定のややこしさと1000円でも金がかかるのが手を出しにくくさせてるな

212 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/25(火) 23:47:23 ID:7/CksDwY0
kaiじゃ重いけどアドパじゃ軽いなんて人たくさんいる

213 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/25(火) 23:54:01 ID:xaH2/SCq0
それは買ったアダプタが悪いんだろ

214 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/25(火) 23:54:09 ID:uIRyvjbY0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10602641

試しに検索したら
「NEXT 比較」で出てきたけど、これを見る限り設定が出来ない人多いんだろうね。

個人的にはそれほど変わらんように見える。

215 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/25(火) 23:58:25 ID:7/CksDwY0
アダプタによって重さ違うとか言う人まだいるのな
回線ほどの影響ねーよ

216 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/26(水) 00:06:11 ID:xaH2/SCq0
>>215
GXS部屋に他のアダプタで入ってみろ
総スカン食らうから

217 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/26(水) 00:20:30 ID:NKHf9iw30
アドパやったらkaiには戻れん

218 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/26(水) 00:25:23 ID:12osiM7X0
最近はアダプタ指定部屋なんてkaiで見ない気がするんだけど

>>216
総スカン喰らったらなんなんだよw


219 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/26(水) 01:00:05 ID:9aBlpEF90
kaiでチーターと一緒にやったらデータ飛ぶとか小学生並の噂
盲信してた時期もあるからなに言い出すやら

220 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/26(水) 01:40:44 ID:KeQgH/p90
>>216じゃないけど
アダプタの話は5スレ目ぐらいで検証終わってるし
アダプタ関係ないってのは光回線で俺は最強なんだよ!っと思っている新参かと。

総スカンか部屋がすぐ崩れるかどうかは知らないが、kaiなんて人数的にせまい世界なんだから
毎度やってると重い原因の個人特定はすぐ出来るもんだよ。

いずれ本人が部屋建てても入らないし、人の部屋行っても解散って流れは
たぶん自分で嫌になると思う

221 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/26(水) 08:05:00 ID:fmv1NOb10
>>216
GXSって指定されてるんだったらそりゃそうだろw

>>220
モンハンは何百人いるけど
ガンネクは深夜でも数十人程度だし、昼間は10人もいなかったりするからな
これでもkaiの中では多いほうだったりするけど

222 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/26(水) 08:59:41 ID:5QhPPMnk0
PS3持ってないからKai始めようかと思ってるんだけどおすすめのアダプタとかある?

223 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/26(水) 09:19:43 ID:fmv1NOb10
ここ見ればだいたいわかる

XLink Kai まとめwiki
http://xlink.xp9.org/

設定/機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダムNEXT PLUS
http://xlink.xp9.org/?%E8%A8%AD%E5%AE%9A%2F%E6%A9%9F%E5%8B%95%E6%88%A6%E5%A3%AB%E3%82%AC%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%A0%20%E3%82%AC%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%A0VS.%E3%82%AC%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%A0NEXT%20PLUS

224 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/26(水) 10:47:14 ID:Inq2GHPV0
機動戦士ガンダムKai

うん、ありそうだ

225 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/26(水) 10:49:30 ID:fmv1NOb10
ドッカンドッカンついてる

226 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/26(水) 11:00:25 ID:mOBqcFXY0
そういう言い方、好きだぜ

227 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/26(水) 11:07:47 ID:GpHG6iDN0
じゃあ対抗して機動戦士ガンダムアドホックを・・・微妙だ

228 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/26(水) 11:46:52 ID:SoBFBNFi0
略して起動戦士ガンダムAH


微妙過ぎワロタ

229 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/26(水) 13:12:48 ID:9aBlpEF90
時代じゃないな、えらく弱そうだ

230 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/26(水) 14:01:42 ID:5QhPPMnk0
>>223
ありがとう、俺がんばるよ

231 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/26(水) 15:18:06 ID:E005fY3t0
まだやってんの?
お前らゆとりはとっくにもう、もんはん(笑)に移ったのかと思ったわw

232 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/26(水) 15:25:17 ID:s357axR60
ゆとりって久しぶりに聞いたな

233 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/26(水) 15:28:27 ID:tlkTrPGAP
>>221
GXS部屋の多さ知らないのか

234 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/26(水) 17:36:22 ID:aEwe+uFPQ
良い加減GXSの話題はヤメローモー

235 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/26(水) 17:59:06 ID:y4PEG1+p0
ゆとりって馬鹿にする奴多いけど、なりたくてなったわけじゃないから障害者馬鹿にしてるのと同じだよね

236 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/26(水) 18:02:23 ID:l7Ot96uI0
その理屈じゃ無職やニートも馬鹿にしちゃいけないってことになるな

237 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/26(水) 18:04:16 ID:y4PEG1+p0
>>236
努力次第ではバイトくらいできるんじゃね
まぁ他人のことなんざ興味えーよ

238 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/26(水) 18:05:35 ID:uRch5Jhg0
回避しようとしてもできないのか、無職ニート

239 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/26(水) 18:23:39 ID:QpGDQtpT0
もう22やら23くらいまでゆとりなんじゃなかったっけ?
もう新しい世の中は老人でなく若者が作もんだと諦めた方がいいと思う@32歳無職

240 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/26(水) 18:26:45 ID:7TI42J3m0
そこはガンダム的に新しい時代を作るのは老人ではない!だろw

241 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/26(水) 18:28:00 ID:12osiM7X0
32もゆとりだよオッサン

242 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/26(水) 18:32:42 ID:jQcfgdpU0
これでは人に品性を求めることなど絶望的だな

243 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/26(水) 18:37:02 ID:QpGDQtpT0
>>240
記憶が曖昧すぎてそれが言いたかった

244 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/26(水) 18:41:08 ID:mOBqcFXY0
ググれよw

245 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/26(水) 18:59:04 ID:t5LSKXj30
今の20くらいの奴だと
別にゆとり言われようが気にしないよ
逆にゆとりってことをネタにするくらいの勢い
>>242
そのセリフ汎用性高いな

246 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/26(水) 19:15:49 ID:8Ur+KApu0
 ノ    ノ::.r'7^゙、     l:   ,'\ l:....:. ヽ:.....:./
 /    ゙y´ :{  ヽ    /ヽ   ...}イ |:::::λ:l::::::j
〈       {l N-‐''゙   〈  〉    ヽl::::/リノ::: (     >>231 また君か・・・
  ヽ!:     リ、|  ,.-‐-、. `Y:| ィ'" ̄ヽリノ /:::::::: i
   |l:    / ヽ_イ......._ノ   |:l ヾー┬''゙  /:::::::::: |
   |l   ∧  ``T´     |!   _,」   〈:::::::::::: ',
   }!.   { l',     ゙r──‐┬'"´ レ''"`7!::::: :: ヽ   厄介なヤツだよ 君はっ!
  ノ::.  l ドf ̄`ヽl ,_,. ===-、,   。 ,'::|!::    \
 (:.:::::}    ト-゙、    {l::r'"`:i:'"`lリ  ゚ ノ::::'、:      ',
  ヽ::l:    !:::::::ヽ    ヾ、__,〃   ,イ:::::::::\   ト、i
 /:::|:: | l:::::::r=辷_、  `二二´  /_」`!::::::::〈`   | リ
./::::::::|:: |{ |::::::::ト----:\    ,ィ'゙二..イ::::::::::::ヽ   ,'


247 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/26(水) 19:19:35 ID:prw6hj0O0
流石クルーゼ隊長

248 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/26(水) 19:24:55 ID:q7j8JB7w0
そういう物言いだから(ryとかラスボスキャラは汎用性の高い台詞を持っているな

249 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/26(水) 19:50:27 ID:BqUSFpfb0
ヤメロモー

250 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/26(水) 20:04:44 ID:jQcfgdpU0
キラさんだって君は君だ!今だ!とか名台詞がたくさんあるよ!

251 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/26(水) 20:10:28 ID:y4PEG1+p0
君は今田!
僕は只野、一人の人間だ!

252 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/26(水) 20:22:08 ID:8Ur+KApu0
シャイニングでサイコ戦0オチムリぽ

253 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/26(水) 20:25:11 ID:PIIvmBcq0
サイコなんか楽だよ
ソード溜まるまでメインやバルカンで遊んでステップ踏んで無駄なダメージ回避
溜まったら胴ォー胴ォー胴ォーって遊んで以降くり返し

むしろ他のMAにどうやって勝つのかが謎

254 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/26(水) 21:34:27 ID:NelvQkrX0
サイコは普通の格闘混ぜてもいける

他のMAだが、あくまで俺なりシャイニングでのやり方

エルメス SS、バァァァァァァァァァァァルカン!サイ・サイシー、ロックされてない時に限りフィンガーソード胴連打、ボスの体力が少ないならロックされてても強行
クィン・マンサ 敵の攻撃スカッてから格闘、フィンガーソード胴連打、それ以外はドラゴン、バルカン、SS
斬首 近寄ってきたら隙を見て殴る、指剣胴連打、ドラゴンはバリア貼らないうちに当てとく
α・アジール 敵の猛攻恐れてると本当に死ぬ。とりあえずファンネルとメガビーム砲が出てないときは必死に殴る、出ててもよろけが取れそうなら殴る
お兄さんの夢 SS、バルカン、ドラゴン、ロックされてない時フィンガーソード胴連打、それ以外はゲロビ
ネオジャパンのMA ドリブルに気をつけて殴る、指剣。ゲロビはたまにしか撃って来ないし大丈夫、高を括りすぎても困るが
世界一臭い花 こればっかりは明確なやり方が解らない、知ってることいたら教えちょ

255 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/26(水) 21:38:57 ID:l7Ot96uI0
斬首ってなんだよ
たぶんデンドロなんだろうけど伝わり難い上寒いからやめろ

256 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/26(水) 21:39:49 ID:jQcfgdpU0
ザンネックだろ

257 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/26(水) 21:40:26 ID:y4PEG1+p0
ザンネック
斬=ざん(そのままの読み)
首=ねっく(neck)

258 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/26(水) 21:43:05 ID:l7Ot96uI0
ああ、ザンネックか
バリア使うMAはデンドロしか頭に浮かばなかった

259 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/26(水) 21:45:33 ID:1S64jOz00
ザンネックは普通に元ネタ斬首だからな…

260 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/26(水) 21:47:17 ID:wpbOXxpa0
斬首でわからんとか寒いを通り越して凍りつくわ
むしろウォドムとアプとラフレシアが分かりにくいってか薄ら寒い
そんな表現したいならエルメスは緑の団子にしとけよ
こんな事ちまちま言う俺も相当アレだが

261 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/26(水) 21:50:43 ID:OV+mxR4w0
武者の時の名前もそのまま斬首だしな

262 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/26(水) 21:52:05 ID:sS35f0Oa0
ガロードなんかも同じ要領のネーミングじゃん

263 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/26(水) 21:56:11 ID:QGlrmBez0
エルメスって名前が不味いとかってララァ専用MAとかって名前に変わってたと思うんだが
ゲーム内ではそのままってことはあれはプラモとかの商品名称だけだったのか

264 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/26(水) 21:56:41 ID:l7Ot96uI0
>>260
いや、寒いって言ったのはアプやラフレシアのことも含めてなんだが

265 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/26(水) 21:57:28 ID:l7Ot96uI0
>>263
商標登録でひっかかるからってだけ

266 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/26(水) 22:50:28 ID:eQN3eFYm0
リボーンズ使いの俺にとってボス機体などスコアの塊でしかない

それはそうとHコースにエピオンでいくと意外にいけるから面白い
マンサなんか斬ってるときのヒットストップで格闘モーション見てから回避余裕でしたw
ダウンさせたいときは後サブ使えばいいし、ただエルメスだけはたまにやられる


267 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/26(水) 22:54:14 ID:uRch5Jhg0
PLUSでブースト3倍にした海老使ったら、滅多切り→ステップの「今どんな気持ち?」プレイで
ほとんど着地しないで終わった。まさか海老がレベル上げで活躍するとは思わなかった

268 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/26(水) 23:36:00 ID:mw+GMDyvP
Bugってバーニィ

269 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/26(水) 23:49:31 ID:AVxBFK1q0
>>250
キラ「君は君だ!彼じゃない!」
レイ「…!」
キラ「(あ、隙だらけ)」
ハイマット☆フルバースト!
ボグシャー

270 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/26(水) 23:50:36 ID:uRch5Jhg0
「おかあさん・・・」


ドゴーン




271 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 00:30:51 ID:psjEidfx0
ちょっと思いついたんだが
シールドしながらブーストダッシュ出来るようになると面白くないか?
原作でいう相手のビームを防ぎながら接近するシーンみたいに

・↓↑+NDで、↑とジャンプボタンを押したままにするとシールドを展開しながらロック対象に向かってBDする
・ただし、ダメージは80%しかカットできず、格闘攻撃でも相手はよろけない
・連続HIT攻撃は1HITにつき80%のカット
・移動中に攻撃を受けても前進し続ける
・移動中のロック切り替えは可能だが、進行方向は初めにロックした相手に固定
・シールド防御不可機体(MF等)でもこの動作だけは可能 腕クロスモーションとかで
・この動作中はメイン射撃とBD格闘のみ入力可能、入力の瞬間シールド解除
・ブーストゲージが尽きると強制解除、硬直が発生

これなら現状の回避ゲーから脱却しつつ、よりガンダムらしい戦いができる、と思う

272 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 00:33:29 ID:LJ9vFk5L0
うんそうだね

273 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 00:35:42 ID:vzNGt07L0
それってBD格闘からコンボ入れられる奴や
メインが強力な奴が強くなりすぎない?
妄想にそんなケチつけるのはナンセンスだけどさ

274 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 00:36:13 ID:iuZxGdHm0
Vガンで我慢しなさい

275 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 00:36:30 ID:gIb3AybP0
( ´・∀・`) すげーや

276 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 00:44:59 ID:2KKGvGhU0
あなたたち!

セシリーのこの台詞好きだ

277 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 00:45:39 ID:psjEidfx0
なんとかアニメみたいに出来ないもんかと思案した結果がこれだよ!

まあ相手からすれば動作まるわかりだからステップ踏んで終わりなんだけどね

278 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 00:47:54 ID:quPqn4/R0
亀だが>>166がやたらツボに入って笑いが止まらん、どうしてくれるw

279 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 00:48:36 ID:rpCwdSb30
試作2号機やディバイダーみたいな盾のでかい機体には
もうちょっと特別になにかあってもよかったと思う

280 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 00:52:22 ID:2KKGvGhU0
>>279
BD中は前方からの射撃を防ぐとか

281 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 00:52:25 ID:DLpJwyui0
無印神のゴッドフィンガーは射撃バリアでクソゲーを誘発させてね…
あれは他にも悪いところがあったんだけど
攻撃を無効化しながら突っ込むってのはゲーム性に合ってないと思うよ
決闘のパージアタックとかZの突撃を無条件で連発される光景を想像してみな?
回避とか無視したぶっぱ合戦になりかねない

282 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 01:04:39 ID:8oI7Fokn0
まああるとすればビギナの特格みたいなのとか二号機のBD格だっけ?あんな感じで
シールド判定ありの突撃を盾持ち機全員につけるとかそのくらいがせいぜいじゃね

つか盾持ってない機体ってのがいる以上、盾持ちをあんまり優遇するわけにもいかないんだろう

283 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 01:26:17 ID:7OeexXo8P
白キュベで打ち上げたところにシャアがメガバズーカランチャーで決めてくれたのは胸熱

284 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 01:30:58 ID:PaPg6YX+0
一歩間違えば盛大な援誤だったな

285 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 01:41:12 ID:UvHvvc9X0
所でハマーン様専用のキュベレイを使ってきて物凄い正確にファンネルを当てて来る奴が居るのだが

ステップ使っても避けれない時あるけどこれって単に運が悪いだけ?

286 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 01:41:40 ID:ql3tVO1T0
キラネタが盛大にスルーされててワロタw

287 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 01:45:41 ID:9dYPKjVY0
>>285
着地狙われてるだけだろ

288 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 01:54:11 ID:MT9/xBKJ0
着地がどうやっても取れない・・
練習あるのみなのかコツがあるなら誰か俺に教えてくれ・・・

289 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 01:54:27 ID:YgPj12GJ0
>>276
俺はBルート増援時の
セシリー「下がりなさい、それ以上はこないで!」って台詞がなんか好きだ


290 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 08:01:37 ID:ebJKjH3z0
>>289
相手を良く見ろ
攻撃の発生と着弾のタイミングを覚えろ
いじょ

291 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 08:29:51 ID:CfiYT0Xs0
>>290
ありがとう

292 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 11:21:57 ID:8ple6xej0
NEXT+のクリア特典でいいからチート的なスキル欲しかった
全スキル選べたり
トランザム系の時間制限要素がずっと使えたり
全攻撃のダウン値が0になったり
常時ヤタノカガミ状態になったり
ストレス解消したい

293 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 11:33:16 ID:/VSZQftA0
>>288
着地したのを見てから撃つんじゃない
着地しそうなタイミングを読んで撃つんだ
使用機体の武装の銃口補正と誘導によって微妙にタイミングが変わるがそこは慣れろ

294 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 12:21:38 ID:PaPg6YX+0
>>292
本来その位置にはMA解禁あたりの要素があったはずなのに…

295 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 13:59:52 ID:miwYanC80
>>293
銃口補正と誘導でタイミングが変わるか?
発生と弾速と射角(振り向き撃ちの有無)で変わるって言うならわかるが

296 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 14:33:12 ID:8ple6xej0
な・・・んだと・・・。これは、夕立・・・なのか・・・?

297 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 15:26:10 ID:3IhP0N8O0
>>295
>>293が言ったタイミングは着地をしそうな敵に対して
自分が打つタイミングのことだろうからタイミング変わるんじゃない?

発生と銃口補正とは密接な関係だし
誘導と弾速も密接な関係だからね

298 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 15:46:20 ID:e+/n7Wci0
いつまで銃口補正がかかるかを考えれば撃つタイミングは変わるな

299 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 15:51:03 ID:UvHvvc9X0
>>285
着地狙われてるったって1個づつ正確に撃ってくるから
避けようにもブーストが無くなっちまうんだよ。

体感だと前作キュベの格闘ぶっぱが来る様に感じる


>>292
それよりもFNのストフリをですね…

300 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 16:42:11 ID:3IhP0N8O0
>>299
まず、自分と相手がどの位置でどのような状態のときに
そのような悲しい状況になるのか教えてくれ

もしも相手のキュベが特射で任意のタイミングで
ファンネルを一斉に撃ってきているのなら、相手を見て
近い距離なら特射をする瞬間を攻撃すると見せかけて
容易に特射をさせないプレッシャーを与える
もちろん相手の他の攻撃に注意してね

そんで自動的に発射されるファンネルを
αのファンネルと同じようなタイミングでステップして回避や
相手に攻撃を当ててファンネルを引っ込ませる

301 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 19:19:45 ID:z9tkew1W0
>>158
没データーでゲームが一本出来るからな。
ドラマCD化した裏シナリオもそうだが、
幻の滝沢主人公ルートとか幻の瀬戸口過去編とか。

302 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 19:57:47 ID:xWVp8GuI0
>>289
セシリーかわいいよな
>>292
常時トランザムのダブルオーや常時アサルトバスターのV2でヒャッホイしたかったも
あと常時MEPEのF91でどちらが先に累計100個の分身を作れるか競ったり
…なんて夢見た時期が私にもありました

303 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 20:04:15 ID:UvHvvc9X0
>>300
解決した、前派生の後にタゲを変えるとこちらに追撃のファンネルが来る様だ。
ついでに派生途中に襲い掛かろうとするとプレッシャーを感じてかは分からんが下格を上手く合わせられる、つまり死ぬ。


>>302
常にMEPE使ってたらシーブックが焼死するだろうが

トランザムは知らん、とりあえず常時無敵時間が出る可能性があるって言う鬼畜性能って事は分かった。

304 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 20:05:08 ID:e+/n7Wci0
常時トランザムって何もしなけりゃとりあえず負けることは無いな

305 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 20:10:58 ID:5S5nfCcv0
常時キュベレイのプレッシャーも負けないぞ
負けないだけだが

306 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 20:11:07 ID:v9IWqxoi0
>>303
アケであったバグファンネルはPSP版では修正されたんじゃなかったっけ?

307 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 21:06:30 ID:CfiYT0Xs0
>>306
条件厳しいけど一応PSPでもできることが発覚してる

308 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 21:15:33 ID:/VSZQftA0
>>304
護身完成

309 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 21:31:19 ID:jtE5aGuj0
>>307
直ってねえのかよ……。
ロック変え無効より格闘を当ててた奴にファンネル飛ばすって処理にした方が良かっただろうに

310 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 22:24:53 ID:g0KGGqAm0
をはメインバグとかプレイする人なめすぎ・・・。唯でさえロリとか強すぎるのに。

311 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 22:27:12 ID:Pl8g4DPs0
MFとかで開幕時にサイド7の建物ぶっ壊すのが理解できない。
地走的には遮蔽物あったほうがいいだろうといいたい。


312 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 22:49:12 ID:474D8wOE0
ああそう

313 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 22:59:49 ID:xWVp8GuI0
壁があるからダイジョーブィ |ω・)v → ズサー → はみ出ちまった |(゚皿゚) うわぁーっ!

また油断しちまった。みんなも気をつけろよ!

314 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 23:11:16 ID:BYieEKCJQ
壁さんパネエっすw →わかってたまるかぁー! →爆風ktkr(^p^)あばばばばば

315 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 23:48:43 ID:miwYanC80
>>311
毎回壁に隠れる人か、ズサキャンしまくって近づく人かの違いだろ
ただのプレイスタイルの違いを突っ込むのは止めた方がいいぞ。部屋が険悪になるから

316 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 00:18:32 ID:HRetgiwm0
相手にオールレンジ持ちいるなら真っ先に壊す

317 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 00:37:46 ID:FBpm5Zf20
>>292
cwcで出来るんじゃないの?
この間cwc導入してる友人(ちゃんとUMD使ってた)のPSP借りて例のストフリの格闘使ってみたんだけど、マジっぱねえw
でも1番っぱねえって思ったのは、ストフリのあの超スピード格闘をガードしたエピオンさんマジっぱねえッス!

318 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 00:39:34 ID:bwQrphKl0
あえて言わないんだろうに

319 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 09:33:27 ID:cHcQV7Iv0
これでは人に品性を(ry

320 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 11:54:45 ID:r1IXEdps0
>>317
和田切りより種の方がやばいぞ
あれ時間無制限だし

あんな糞機体家庭用特典でも使えなくてよかったと思うわ
MAは一部使いたいのがあったけど


321 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 12:21:11 ID:Bfkjddxf0
デンドロは使ってみたいな

322 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 15:34:46 ID:OGKKWvgY0
ザンネックは別にボス専用にしなくてもよかったと思うんだが

323 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 15:46:11 ID:mu//wBla0
あの超高速NDはやばいよな

324 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 18:26:23 ID:Zh6e6zWR0
http://www.ustream.tv/channel/g-vs-g-next
大会ネット配信してる
コメんとさみしいから誰か見てやれよ

325 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 20:31:21 ID:/aIi5/Qj0
>>322
確か普通に勝利ポーズと敗北ポーズあるんだよな
Hコースボルスートで勝った時アングルがよかったら敗北ポーズは見られる

326 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 21:06:05 ID:JsmQoTsZ0
それどころか台詞まで入ってるし

327 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 21:14:01 ID:8GzVSpW60
アーケード選択時の台詞まであるんだぜ
ついでにアルパもな

328 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 22:05:52 ID:lO4j1zn30
やった、やっとシャイニングでボスフリまで倒した…


329 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 22:32:32 ID:F4zS9cod0
よくやった……といいたいところだが

330 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 22:56:46 ID:/aIi5/Qj0
>>328
よくやった
次はノーベルだ

331 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 22:59:25 ID:lhQroXZs0
テラ鬼畜

332 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 23:00:10 ID:h0AA+31n0
ノーベルでFNを突破してこそ真のキング・オブ・ハート

333 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 23:10:17 ID:JsmQoTsZ0
三日後、そこにはノーベルでクリアした>>328の姿が!

334 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 23:16:52 ID:Fg9o5HhK0
>>327
特定キャラ撃墜時専用ボイスとかあるしな。
一番ビビったのはサイコ。特定の技で視点変更があったりする。

335 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 23:24:01 ID:/aIi5/Qj0
アーケードからいたのは妙に作りこまれてるよな
やっぱり家庭用で出す予定があったんかね

336 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 23:26:28 ID:nm3tcprs0
クエスがハマーンをロックしたときのセリフがおもしろいらしい

クエス「あっ!私が大佐のこと好きだから妬いてるんだ〜w」だったかな

劇中でこんなのあったらハマーンはナナイ以上にキレそうだwww

337 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 23:29:18 ID:iP8Y87tQ0
公式HPにMA達のコマンドがのってた事があったぐらいだしな・・・

338 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 00:03:55 ID:HqmGngYL0
予定があったというよりPLUSの特定ミッションとかそれこそ普通に使用可能とか
何らかの理由で使える状態になったときに困らないようにするためだと思うが

339 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 00:50:16 ID:lJg47VWZ0
超和田はいらんけどMA欲しかったな
PLUS100%クリアで使用可能とか
天帝とか残念機体だすくらいならそっちをどうかして欲しかった


340 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 00:51:45 ID:jU+yix5YP
あーあんたあたしが大佐好きだからやきもちやいてんだ

341 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 01:34:46 ID:4thqVUCg0
チート使えば使えるけどすぐ飽きるよ。
それこそ天帝のがマシ。

342 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 02:15:06 ID:HD33qgRPQ
カミーユとフォウ出撃時
フォウ「もう一度だけ聞いて良い?今でもカミーユって名前嫌い?」

カミーユ「とっくに好きさ。自分の名前になっているもの」

343 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 02:17:56 ID:bzZrXIp+0
決して据え置き信者じゃないけど、こういう話を聞いたら惜しいなって思うわ…

344 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 02:38:53 ID:HSnhsRUP0
>>342
Ζ&サイコたまにやるけどなったことないぞ・・・

345 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 02:48:50 ID:HD33qgRPQ
>>344
毎回じゃないからな
俺が何回かやった感じだと2、3回に1回くらいかな



346 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 03:05:44 ID:VOOTbiPt0
アドパでチキンプレイヤーと会うとマジムカつく。
こっちが狙ってるとひたすら相方狙って狙わないでいるとムカつくほど撃ってくる。
戦術だってのはわかるんだがどうにかならんのか。
しかも毎回高飛びチキンプレイされると死ぬほど腹立つ。

戦いたいのか戦いたくないのかはっきりしろよ!

347 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 03:06:50 ID:5IFI+9pyP
お前このゲーム向いてないからやめろ

348 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 04:36:27 ID:k2/0LWVOP
ワロタ きっと>>346は猪エクシア

349 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 08:20:38 ID:o6jGrXKP0
>>320 しかし何が原因で公式で技表まで上げたのに使えなかったんだろうな
全然思いつかん ゲーム誌のインタビューとかでこの辺触れ(触れられ)ないもんな

350 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 10:56:18 ID:HD33qgRPQ
考えられる点
・オンライン時のバランス調整の為?→これは部屋の設定にボス機体使用禁止とか付ければ良いだけだから考えにくい
・ボス機体を使用すると処理落ちが激しくなるから
・アシストがなかったり等、不完全だったりするから
・ボス機体は特別と言う印象を付けようとした

351 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 11:12:28 ID:5U2F86uL0
>>350
2番目と3番目の理由だと思う。

352 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 11:14:31 ID:AW8tOuoc0
連ザ2のときはミーティアとかデストロイとか、果てはアーケードに居ないザムザザーやゲルズゲーまで使えたのにな。

353 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 11:33:06 ID:4oymdbDj0
>>352
ただデストロイは不可ステージが幾つかあったよな。

354 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 12:11:29 ID:PMHnYXA50
>>342
行こう!フォウ!なら聞いたな。たしか

355 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 13:31:50 ID:QvkJctiG0
武装は設定しないと使えないんだからなんの不思議もない

356 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 17:45:10 ID:OGxY7Jcn0
射撃□、ブースト×だとズンダしづらい。てかできん
ズンダしやすい射撃とブーストのボタン配置を教えてくれ

357 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 17:45:59 ID:5IFI+9pyP
LRに射撃とブースト

358 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 18:03:27 ID:OGxY7Jcn0
>>357
その他の配置はどうしてるか教えてください

359 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 18:49:40 ID:0t11jSR/0
デフォのボタン配置でもズンダぐらいできるだろ
よくデフォだとズンダしにくいって言われるけど正直ようわからん

360 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 20:24:03 ID:Cp3mwr+K0
精度に不安こそあるが、ズンダするだけなら余裕だな
俺はヘビアとケンプ使うからデフォから大分変えてあるが

361 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 22:53:14 ID:gFaV3w710
今MFの練習してるんですけど
天驚拳は常にチャージしながら戦ったほうがいいんですか?
あとマスターの十二王方牌大車併の上手い使い方がわかりません
wikiでは前作で猛威を振るったみたいに書いてありますけど

362 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 22:58:46 ID:T0vlABaP0
これは前作じゃなくて今作だからな
開幕にトラップとして建物に当てて、
あとは見られてないときに使うくらいでいいと思う

363 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 23:04:16 ID:5IFI+9pyP
>>358
多分他は参考にならないよ
俺は同時押しで操作してるから
特格とかはボタン設定入れてないし


>>361
天驚拳は封印していいよ

十二王方牌大車併は使いどころとか考えずに溜ったらすぐ使った方がいいかも



364 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 23:07:42 ID:4oymdbDj0
ノーベルでボスフリ無理アル…

365 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 23:13:35 ID:IKxo9eYO0
地走でエルメスとラフレシアの対応どうしたらいい?

買ってまもないけどクリアできない・・

366 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 23:43:47 ID:i7WfaYdr0
レベル上げのために俺は後何回ラフレシアを狩ればいいんだろう

耐久力1ミッションマジ無理ゲー
弾幕ばら撒いてくるんじゃねーよハゲ!!

367 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 23:50:40 ID:T0vlABaP0
アーマー強化Lv.4でもつければいいじゃん

368 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 00:10:09 ID:NNdOENek0
たしか耐久力100以下でバリアを張るνガンダムという機体があったなー

369 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 00:11:47 ID:nQRUR+co0
チョバムアーマーってものもあったな

370 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 00:25:53 ID:cZPdsJGE0
むしろ月光蝶で(ry

371 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 00:37:59 ID:TwLgUjA/0
まだおわらんお

372 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 02:07:47 ID:bPJKX2m90
いくぞー!!流派東方不敗の名の元にー!!

373 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 02:28:30 ID:Ab5T8HdH0
天驚拳封印とかアホかw

374 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 02:34:39 ID:i4rC+m0L0
でかいから着地狙うと当たることあるし封印はないわな

375 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 02:58:24 ID:lOraA/MFP
石破はレベル1撒きまくってればいいよ


376 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 03:42:24 ID:EQXwMm8VQ
アケ勢で使ってる人ほとんど見た事ないな
開幕に建物壊す為に使う人は多いけどね

377 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 03:58:01 ID:Ab5T8HdH0
>>376
どうしたの?ID変わったからって出てきたの?
テンプレみたいに「アケ勢がアケ勢が」ってバカなの?

378 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 04:01:09 ID:lOraA/MFP
何でくだらない煽り入れんだろ

379 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 04:27:27 ID:EQXwMm8VQ
>>377
俺と>>363のIDの末尾見ろよ・・・

つか俺は
>アケ勢で使ってる人ほとんど見た事ないな
って言ってるだけであって誰も石破が封印安定とか家庭用勢がゴミとか言ってないじゃん

この前の運命格CSみたいに、良い使い方が見つかって今までの意見がひっくり返るとか良くあるんだから簡単に封印安定とか俺は決めつけねーよ

380 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 04:58:47 ID:X6uQkc3B0
ゲセンでもやってたがあんまうまくない俺の意見だからスルーでいいけどCSは考えて撃つのがいいんじゃないのカナ、 放置されたときにブッパなしてみたり
あと久しぶりに動かしてアドパいったのが皆いい人だな
途中からちょっと手加減してくれたしそのおかげでワンサイドゲームにならなくて楽しかった  

381 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 06:11:57 ID:OC7zLUky0
アドパで開幕直後に相方が前に出ているのに後ろでのろのろと石破を溜めている神は見るなぁ
そりゃ1発は事故期待で撃っておきたい気持ちはあるんだろうけど
相方が前に出ちゃってるならさっさと諦めて一緒に前に出ろよなーと思う

382 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 07:45:35 ID:agFAEykv0
>>380
羨ましい。
俺なんかアドパやってる奴らが糞過ぎてガンネク触らなくなっちまった。
無言オチ、機体後出し、延々と同じ行動etc……
ゲーセンじゃないんだから、赤の他人と遊んでるっていう自覚持てよ。
勝ち負けだけじゃなく、ワイワイ楽しむもんだろゲームって。

383 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 08:04:56 ID:Ees7297C0
>>382
突っ込みどころ多数

384 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 10:39:12 ID:l5B/U3lv0
ゲロビを考えずに撃ちまくるのは大体駄目パターン。


385 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 10:56:33 ID:V1wQ7dy1P
>>382
勝ち負け気にしないなら後出しだろうがなんだろうが関係ないじゃん
ワイワイ楽しむって部屋で一人でか?
ちょっと怖いです

386 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 11:11:01 ID:R6Y03c4c0
このゲーム友達同士でワイワイやる分には良いんだけど、他の人とやるとなると
失敗したら相方に迷惑かかってしまうから、何となくアドパやkaiには尻込みしてしまうな。
まぁ、俺が下手くそなのが悪いんだが

387 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 13:38:33 ID:bPJKX2m90
そういうのって自分が部屋立てて自分がルールになるもんじゃねーのって
PS3持ってない俺が言ってみる

388 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 14:40:54 ID:YTErmuth0
アドパの経験則からして楽しく〜とか気軽に〜とか言っている奴に限って
先落ち特攻はするわコスト調整もしないわ疑似タイマンしかしないわで
全然楽しくもないし気苦労ばっかりさせられて気軽にやれない気がする

389 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 15:13:08 ID:l5B/U3lv0
陸ガンを延々と選ばれた時は困ったな。
そういう場合は部屋変えて出てくが
またあうとめんどくさくて困る。


390 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 15:52:39 ID:OhJoEmqC0
>>389
そこで普段出番のないクシャですよ

391 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 16:01:41 ID:Leqslx3w0
曲がるCSってむかつく味方をやっつける機能?

392 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 16:19:25 ID:43Y7Pnh90
>>391
運命の格CSは開幕ぶっぱ
クシャは地走殺し


393 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 20:19:11 ID:3x8/N4gM0
一号機と三号機でハモリテヤーでワロタw

394 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 23:07:52 ID:Jc19R0oL0
なぁ、お前らにとってデスティニーどう思う?
神機体で異論はないよな?

395 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 23:10:07 ID:nQRUR+co0
「インパ全シルエット無理矢理くっつけたら強くねwww」…そういうの嫌いじゃないぜ

とは言ったものの、逆なんだっけ?もともと運命作りたかったけど技術的に厳しかったから仕方なく換装型にしてたとか

396 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 23:12:05 ID:ilolmOja0
デスティニーシルエットとかあったな

397 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 23:12:34 ID:kIKyqGt/0
デスティニーインパルスか

398 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 23:27:45 ID:7HHbvVCZP
「くっつけたら強くねwww」→「エネルギー効率悪すぎワロタwww」→「もう一から機体設計しようずwww」

そして運命へ

399 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 23:30:12 ID:bPJKX2m90
ストライクとやってること変わらないっていうか
デュートリオンビームってのあったら問題なかったんじゃって

400 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 00:11:00 ID:+SwJ3Vvu0
受信しながら戦い続けるのも効率悪すぎだろう
エヴァみたいに紐にでもするとか

401 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 00:29:09 ID:8xoCVK9JP
デュートリオンビームとかアホすぎる
あんなちっこい箇所に当てる技術があるなら
そのビームを敵に向けて撃って当てろよ

402 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 00:31:38 ID:RlPwSbQL0
マイクロウェーブみたいなもんで
別に狙い撃ちしてるわけじゃないと思うが

403 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 00:55:24 ID:1SRtpNwd0
てか受信するために静止したところを撃ち落とされそうな希ガスw

404 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 01:02:05 ID:st98w3ob0
質問だけど
アドパ、kaiで機体選択のときランダムって止めといた方がいい?

405 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 01:28:27 ID:8xoCVK9JP
空気を読んで、勝ち負け気にしなさそうならok
どの機体が来ても扱える自信があるならok
一つでも駄目な機体があるなら止めとけ

406 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 01:29:51 ID:fDPUSCahP
ランダムは感じ悪い



407 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 01:35:45 ID:lB06bL5D0
あと機体対策厨がわめくからやめとけ

408 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 02:10:30 ID:J/6waQxL0
W0とか初代を引いた時に絶対負けない自信があるならいいんじゃね
もし負けたら「ランダム選んで良機体引いたくせに弱いwwww」とか言われるかもしれんよ

409 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 02:14:14 ID:RlPwSbQL0
実際にファーストやゼロ使いこなせる奴がどれほどいるか疑問

410 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 04:14:41 ID:sWBSEZiM0
初代はともかくW0は使いこなせない奴多そうだよな

411 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 05:32:21 ID:obPPvNZD0
>>410 二人がかりで潰しにこられるとどうしようも無い 復帰組な俺にはW0は無理
ガチな部屋とかに入っちまうと自衛力ある機体以外おちおち触れない

412 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 06:30:52 ID:tqOp3kiM0
まだNEXT PLUSモードやってる超初心者なんだけど
ネット通信で気をつけたほうがいい厨機とか地雷機ある?
wiki読んだ限りだとW0と∀が強いっていうのはわかった


413 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 07:00:48 ID:4yMC5iq90
>>412
W0と髭、初代、この辺は大変お強い
後は人によっていろいろあるし相対的な機体差も考慮すべきだけど
死神、ヘビア、タイヤ、運命みたいな所謂上位ランクの機体も強いと言われます
まあこの辺はいろいろ対戦してみてある程度自分の意見も持ってるのがいいかもね

地雷になりやすい機体というか初心者だと扱いしんどいのは
地走系全般、格闘機体、トールギスとかが筆頭
個人的にはストライクの地雷率がヤバイと思う

414 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 07:08:09 ID:tqOp3kiM0
今初代使ってるけどやっぱり強いのか
死神、へビア、運命が強いっていうのは納得だけどタイヤは意外だな・・・
触る程度にしかやってないから最初はあまり気にしないことにします

大変お強い組やストライク(?)は使うと相手に嫌な顔させるでしょうか?

415 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 07:26:22 ID:bYj9mDl40
家庭用なんだから好きにやれ。気にしすぎ

416 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 09:59:08 ID:GFBdU6Sr0
強いと言われてる初代、ゼロ、髭全部使えないわ

何故かナタクとクシャが一番使える

417 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 10:09:55 ID:0xoNoOyI0
ゼロと髭に多少癖があるのはわかるけど、初代は基本能力が安定して高水準だから使えないって思ったことはないな

418 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 11:27:02 ID:kHKpcb3i0
ちょっと全体的な能力が高すぎるだけで、ゲーム的にはいたってスタンダードな機体だからな<初代

419 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 11:39:42 ID:T66UpguH0
万能機を使うと何を軸にして戦うべきか迷う、というのはあるなあ。
それ差し引いても初代は充分強いけど。

420 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 12:20:56 ID:67zZhzQA0
なぁフリバトで練習してんだけど、どんくらいの設定でやれば対人でもヤレる?

まぁ基本は
LV:3
AI:NEWTYPE
をクリアできるってくらいだよな?


今、
自分以外(CPU)コスト半分
自分以外LV5、自分LV1
CPU全員AIはNEWTYPE
機体は自分以外自動選択

試合ルールはTIMEだけちょっと延ばしてる

しかし勝率は3割くらい

こんなオレは、いかほど?

421 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 12:28:44 ID:hZotev9D0
CPU戦と対人が別ゲーだって知らないひとまだいるのか
それともageてる時点で釣りなのかな

422 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 12:32:59 ID:67zZhzQA0
おっとage失礼
いや、そりゃ別ゲーだろうが、基準とかサ。
「まぁCPU戦こんくらいこなせれば、対人戦でも恥はかかねーんじゃネーノ?」
って言うカンジの?目安というか。基礎的な意味でというか。

それはどれくらいこなせりゃいいのかね?


そういや、「弟と何でも対戦をしている」と言う友人と、五分五分くらいの試合展開をしたなぁ

423 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 12:35:22 ID:FIAkHUGZP
ものさしが違うのに基準も糞もあるか

424 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 12:37:29 ID:RlPwSbQL0
せわしなくボタン押したらそれに合わせて避けてくるのがCPU
間を作って待ったら攻撃しなくなってライフル撃ったら直撃するのがCPU
格闘機なのに近寄ろうとしてこない節があるのがCPU

ぶっちゃけガチの対人練習に役にたたない

425 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 12:38:42 ID:kHKpcb3i0
まあレベル5ニュータイプのCPUに負けっぱなしとかだと対人は早い気がする
ただCPUに勝てるから対人でも勝てるかって言うと別の話だが

426 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 12:43:39 ID:67zZhzQA0
ただのLV5なら勝ちっぱなしだが
自分1にすると勝率半減する

まぁだいたいフンイキ分かったわ

427 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 12:49:30 ID:hZotev9D0
基準も何も別ゲーなのよ音ゲーと格ゲーの違い的な
アケCルートが協力でもクリア出来ない2人がCルートNP超え一人旅余裕な2人に無双とか普通にありうる

428 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 13:10:25 ID:RlPwSbQL0
アケは忍耐力じゃないか
CPUに勝つための動き徹底するだけだし

429 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 13:13:13 ID:sWBSEZiM0
対人とかは別としてフリバの時は自分デフォでそれ以外はコスト半分、レベル5、ニュータイプでタイム300にしてやってるな
勝率は9割以上だけどkaiじゃそこそこくらいな位置だな
CPUの特徴とかは別としてもやっぱCPU戦だと自分が前線に出ないといけないから立ち回り技術は身につかないしあんま練習にはならないな
まぁ、回避やコンボの練習にはなるだろうけど

430 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 15:15:23 ID:oijGKPMk0
CPU戦なんてコンボを含めた操作の練習以外の何でもないだろうJK

431 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 16:40:46 ID:eT/OZUBz0
タイヤって上位機体だったのか
周りでうまく使ってる人みたことないからしらんかった・・

432 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 17:35:09 ID:n3r3myFnQ
後格NDして空中に飛んどく
相手が格闘ブンブンしてきたら後格
ステサブでの不意を付いた着地や、ステサブからのフワフワで上を取ってBRを意識
相手が近づいてきたら特格ブンブン
着地を取られそうなら格CSでゴマかす
N格と横格は性能悪いので降らない

これを覚えれば君は立派なにわかタイヤ乗りだ!

433 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 19:20:47 ID:4yMC5iq90
>>431
火力の低さとか着地の重さみたいな明確な弱点と
扱いの難しさがあるからタイヤは使い込む人少ないしね

>>432
おお、とりあえずそんな感じ
その辺の動きが逐一最適化されてくるとタイヤは本当に良くなるね

434 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 20:25:25 ID:vexyjCuh0
w


435 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 20:28:31 ID:A8zp+sU90
>>433
着地の重さつーのはアーケードの話だよな?
着地硬直って完全に平等になったんじゃなかったっけ

436 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 20:44:30 ID:n3r3myFnQ
PSP版では着地硬直はどの機体も一律30F(0.5秒)になってるよ
着地硬直の計り方はPSP版では色々あるからやってみると良い

437 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 21:14:30 ID:kHKpcb3i0
ゲドラフに関してはNサブ中に着地すると体感的にかもしれんが着地硬直が軽くなるとか言う話があったから、
そのせいで通常の着地が重く感じられるんじゃね

ゲドラフはシャアザクみたいな感じで、限界性能は高いんだが問題はそれを引き出せるかってことなんだよな

438 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 21:16:42 ID:FIAkHUGZP
使いやすいと思うなぁ、ゲドラフ
コスト2000だし

439 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 21:19:29 ID:3oPKwxa50
ゲドラフほど地雷判定しやすい機体も無いなあ。
ずーっと地走してたらほぼ地雷。

440 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 21:20:39 ID:Uu/HhPerP
エクシア「俺たちを」
ストライク「忘れてもらっちゃ困る」

441 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 21:25:52 ID:3oPKwxa50
エクシア→トランザム!
ストライク→換装何それ食えんの?

こうですか?わかりません(><)

442 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 21:28:10 ID:0xoNoOyI0
トランザムは基本的に性能底上げのためかな…あと赤くなってるだけでプレッシャー

443 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 21:30:11 ID:bYj9mDl40
ストライクは稼働当初から愛で使い続けてるから最も成績優秀だが
キラ様だけいらん。サイにしてくれサイに

444 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 21:31:46 ID:Uu/HhPerP
>>443
機動性は元旦並み、もちろん換装不可な

445 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 21:32:22 ID:mixNTRt00
両方とも正しく使えば強いんだけどな

446 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 21:34:56 ID:0xoNoOyI0
>>445
それでこそ地雷判定機だ!

447 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 21:38:03 ID:8XsZNORa0
トランザムは機動力アップでビーム当てるのにも役立つ。
瀕死の敵相手には当てればいいだけなんだから
直に格闘振りまくらないでといいたくなる。
ビームとかダガーとかアシスト混ぜようぜ

448 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 22:00:40 ID:3oPKwxa50
あ、でも上手い人だとエクシアのトランザムもストライクも結構化けるよね。
というかエクシアで猪な人はもうトランザム以前にわかるわ。

449 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 22:04:43 ID:n3r3myFnQ
エクシアはともかくストライクはないでしょ
ストライクは換装正しく使うのなんて上手い人でも難しいし、使いこなしたとしても理論値も別段高くないし

あ〜ストライクには、相手の攻撃コンボに対して硬直無視して抜け出す連ザの覚醒抜けみたいなのをSEEDとして付けて欲しかったな


450 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 22:35:37 ID:A8zp+sU90
理論値を言い出すと初代様が・・・
エクシアで猪な人は升でもナタクでも死神でも猪だと思う

451 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 23:12:42 ID:mixNTRt00
というか格闘機体で猪になっちゃうんじゃね
ストライクどうもエールが少なくなっちゃうんだよね。逃げるときと追うときしか使ってないや

452 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 23:31:55 ID:WCvkGsGJ0
CPU戦と対人戦は全然違うけど、それでもCルート、Gルートを安定できるようになれば
レーダーの見方とか、弾数管理とか重要な部分の基礎ができるようになると思うんだけどな

453 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 23:47:55 ID:Z0yN9DEw0
ソードストライクの前格闘の突きが無くなってて残念

454 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 23:59:50 ID:KbLJaLcZ0
派生になっちゃうとはな

455 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 01:12:17 ID:8NpB2iVA0
プルとHなコースを最後までプレイしてきたぜ!!!

456 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 01:16:31 ID:Fv9A+GEvP
     |┃三          /::::::::ハ、\、::::::::\\::::::::::::',
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     |┃            {::::::::|    ::\:::/::::  \:::リ-}
 ガラッ. |┃            ',::r、:|  <●>  <●>  !> イ
     |┃  ノ//        |:、`{  `> .::  、      __ノ
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     |┃            |::::::`~', 〈 ,_ィェァ 〉  l::::::》
     |┃            |:::::::::::::'、  `=='´  ,,イ::ノノ从
     |┃三         ノ从、:::::::::`i、,, ... ..,,/ |::::://:从

457 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 01:26:07 ID:PcTIbg1a0
帰れ

458 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 12:47:26 ID:SPyL7NYP0
エクシアのトランザムは機動力アップを利用して逃げる時に使ったりするな

後から追いかけてきた相手をデュナメスで打ち落とすの気持ち良いし
なんなら意表をついて格闘仕掛けても良いし

459 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 13:18:10 ID:A49gH19n0
トラ使うなら被ダメ2倍硬直を誤魔化す計画性が求められるんだよな
持続も長い訳じゃないしエクシア自体の火力が並な事もあってプレッシャーが薄いから
硬直待ちで敵にどっしり構えられると辛い事になる

460 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 13:57:04 ID:urxz1UoJ0
もし赤キュベにヴァーチェ後格があったなら
サブとCS以外の迎撃手段としてヴァーチェ後格があればまだ戦えるのに・・・

461 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 13:57:14 ID:jhfB5pDoQ
今魅せコン考えてるんだけど良いのない?
とりあえず4つ程考えたんだけど

初代(体力100以下限定)
地N格→射派生>BD格>特射>特格

ストライク(エール形態)
NN>(前ND)>N(スカ)N前

エクシア
地横格>特格(1スカ2撃目だけHIT)>BD格>前特

フリーダム
横後派生→サブ>BR(上方向の射角外に向けて撃つ)

462 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 14:01:41 ID:eY86UV2T0
>>460
赤キュベはファンネルのリロード速度さえマトモならなあ…
6秒に1発とかメーカーの悪意を感じる遅さだぜ

463 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 14:20:23 ID:GFK1bfCv0
BOSS戦の最後の最後CPUに持っていかれてEXにいけない絶望感

464 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 14:22:42 ID:eY86UV2T0
回避にしとけと

465 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 14:34:32 ID:PcTIbg1a0
分散にして注意払ってれば問題ない

466 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 14:40:05 ID:jRIwk5qW0
えぴおん
初段*3→NN→前>右鞭>左鞭>前鞭

467 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 19:00:20 ID:GFK1bfCv0
>>464.465
それがさあ、敵CPUの誤射なんですわ

468 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 22:16:57 ID:mKAsgHNi0
これさぁ
戦いたい相手だけにロックできないの?
20体以上いるとえらく不便なんだが・・・
あとロック解除できないの?
リングがとりづらくてしょうがない・・・

469 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 22:30:37 ID:d37b2z5F0
えらく不便だけどできないねぇ
ロック解除は連座UPLUSではできたんだけどね
リング回収ミッションはジオングがお勧め、独特のホバー移動で機体制御がしやすい

470 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 22:38:03 ID:eY86UV2T0
>>469
リボーンズ「…」

471 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 22:39:07 ID:Fv9A+GEvP
ロックしてる機体(パイロット名)とそれ以外の表示に変化がないのは困るな。
太字とか色変えとか、手はあったと思うんだけど

主戦場から離れた地点でリスポンすると敵味方が団子になってて見づらいから
さっきまで狙ってた奴にロックしなおすのがちょっと手間

472 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 22:41:46 ID:QWCugd4A0
>>469
後ろブーストでブースト量減るってのがロック対象に対して↓って処理なんで
ロック解除はシステム上 出来なかったんだろうね。



473 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 23:02:11 ID:PcTIbg1a0
多数出るような場面でロック困るミッションなんかあったか

474 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 09:31:43 ID:7MLsR0gc0
>>471 所詮敵は2体だけだろ、○ボタン一回すら押せないのか

475 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 12:26:06 ID:eeIMnQfw0
あれだよ、例えばフラッグとかたくさんでてくるミッションで

近づかれた!迎撃しなきゃ!
    ↓
敵がたくさんいてとっさにロックできない

こういうことじゃないのかな?

476 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 12:43:59 ID:9fOsI2TV0
plusモード(笑)なんて2on2前提のシステムにやっつけで一人用の要素を乗せただけだからな
操作性が悪くてもしょうがない

477 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 12:44:42 ID:QPhjcu4P0
>>476
Cルート(笑)

478 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 12:47:20 ID:7aNBvXxG0
ネーデルガンダムは評価したい

479 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 15:05:33 ID:xx/b3fRi0
原作再現・・・?なやつの、セリフ収録は評価したい。

480 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 16:55:35 ID:Tkz5tICYO
ソロは0080や種死が好きなプレイヤーは泣いていい

481 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 17:00:03 ID:QPhjcu4P0
捏造に使いまわしにと盛りだくさんの00さんなめんじゃねーぞ

482 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 17:03:36 ID:xx/b3fRi0
ちなみに種死とOOが好きな俺は萎えた。
種は、セリフ長すぎて途中で「あ、クルーゼ倒しちゃった」
ってことはあった。

483 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 17:10:31 ID:hskM8N7fP
00の3面はなあ…全く同じ掛け合いを繰り返すぐらいなら、
まともなセリフ無しでもいいからエクシアvs初代で良かった

484 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 17:14:51 ID:QPhjcu4P0
>>482
セリフ聞きたい→ペース落とす→逆に遅れる

ってのはよくあるわ。「純粋に戦いを楽しむ者こそ!」「自分を捨てて戦えr自分を捨てて戦える者には!」

485 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 17:17:07 ID:7aNBvXxG0
自分を捨てて戦える者には!
自分を捨てて戦える者には!

絶対これになるなら台詞部分にいらなかったよな

486 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 17:26:48 ID:xx/b3fRi0
こうなるように作った人に対して「オ・ノーレ!」

487 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 19:17:33 ID:FZh8DlZo0
空中で百式のNN>横N>BRが入らん
横の二段目が外れる
壁際限定?

488 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 19:29:36 ID:Xv13uuJcP
普通にはいる

489 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 21:02:51 ID:/O279t600
シンさんセリフ少なかったけどちゃんと主人公やってたな・・・・・・

490 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 21:21:35 ID:lbjTBm5x0
>>487
入るよ。NN>横Nの繋ぎは速めに
まあNNN>サブとかで十分って言うと話が終わってしまうが
そのコンボはνのNN>横N>BRっぽくて何か好きだ

491 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 21:41:06 ID:3r6FBPYx0
>>490
νのはN前じゃね?

492 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 23:09:57 ID:yPhVRhYY0
>>481
00好きの俺に喧嘩売ってんの?

493 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 23:18:57 ID:QPhjcu4P0
>>492
捏造…フラッグファイター相手に何故か「君とフォーメーションを組むことになるとはな」とか言いながら戦うエクシア・ヴァーチェ
使いまわし…2つ目と3つ目のミッション内容。あの流れなら3つ目は初代にリボンズでも乗せときゃいい

494 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 03:06:17 ID:knLKZQ3n0
>>491
すまん、その通りだ
コピペしてさぼったら直すの忘れてた

495 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 06:05:24 ID:YbGVGzfs0
ZZソロは優遇って感じだな
セリフの応酬が格好良くて、興味なかったのに俄然見たくなってきた

496 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 07:36:31 ID:Zvs+NZKT0
答えよドモン!流派方法不敗は〜

のくだりで、ドモンが瞬殺されて画面から消えてもドモンの声だけ聞こえてくる

497 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 07:52:36 ID:NnnsTJ/PO
Xの1面が好きだ、というかティファかわいすぎだろ

498 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 11:05:04 ID:bI6POlRh0
Xの人気の半分ぐらいはティファ人気だからな

499 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 11:30:31 ID:/bNI8yne0
ニートさんは?

500 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 11:47:07 ID:SLvFVvIn0
ガンダムSEEDで米粒みたいな耐久値のニコルが出てきて吹いた
なんとか原作みたいにならなかったのか

501 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 11:50:27 ID:mEbB60A9O
ソード特格じゃなくてバルカンやBRでニコルを倒した奴は表に出ろ

502 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 12:36:47 ID:AWfrfACLO
「お願いします!」

503 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 16:51:47 ID:2PFtICkW0
デビルガンダムが背景にいる所で戦ってる時点でアレですけどね

504 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 17:30:52 ID:7BaA4nzJ0
MFのズサキャンって何でしている?
アシストを使い切ればいいんだろうけど、どれも射撃の弱い
MFにとって使いやすいアシストばかりだから中々使い切れないし

505 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 17:55:54 ID:UYW4LSabO
神は納刀、アシ
輝は振り向きマシキャ、アシ、スーパーモード
升はメイン、アシ
忍者はほぼズサキャンしない、やるならアシ
ノベはしらん

506 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 19:51:36 ID:aHtH4F460
>>498
それは無い。
ティファ好きならガロードとかジャミルも同じくらい好きだと思う。


507 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 19:53:24 ID:sXOmEw960
Xは基本好まれやすいキャラが揃ってるよ。

508 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 19:53:48 ID:lMfFnRTW0
ノベこそアシスト使いまくりでいいだろ

509 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 19:54:57 ID:aHtH4F460
>>508
お前…唯一の中距離対応武装を…

フラフープなにそれ食えんの?

510 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 19:59:01 ID:UYW4LSabO
Xは機体のビジュアルだろjk

511 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 20:01:35 ID:+LBxMfrE0
俺の中じゃパーラが四分の三占めてる

512 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 20:05:35 ID:u/tjFWo+0
×ティファが半分
○ガロ×ティファが半分

513 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 20:09:43 ID:hxhdu34n0
升もアシ使い切るまでズサキャン封印状態だろ

514 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 20:14:30 ID:sXOmEw960
>>512
それは言えてるなw

515 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 20:45:47 ID:rHDEFZrb0
今さらですがこれってアケで難易度変えたら被ダメも変わってる??

516 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 20:47:10 ID:5R63ExVWO
グフカスムズいよ…
そしてコンボがよく分からん
空横N→サブ→空横Nってサブ当てた後にNDだよね?

517 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 21:12:23 ID:/bNI8yne0
>>509
あの性能で弾切れしやがるからな、フラフープ
まあ無制限でも全然怖くないけど

518 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 21:26:34 ID:tt5c+j6U0
>>516
→なんだからサブから派生無しで近付くんじゃないの?

519 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 21:41:58 ID:p4cByQm8Q
>>515
変わるよ

>>516
空横N→サブ>横Nだよな?
サブ当てたら早めに前NDで大丈夫

つかグフカスなら
空横N>メインもオススメ カット耐性かなり良いしダウン取れる
たまにメインが何故か当たらない時があるが・・・

520 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 21:44:54 ID:jn36BGHq0
まずNDしなくていいんだけど

521 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 21:49:18 ID:sDm7oeiAO
>>505
ノベも足だろ
キラル無駄遣いしても対したことないし

522 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 21:59:48 ID:aHtH4F460
>>521
それを言う奴はだいたいノベで真面目に戦ったこと無いんだよね。
俺は稼動初期からずっと使ってて思う。ノベにとってキラルはかなり重要度の高い武装。
コンボパーツや迎撃的にもだけど何より中距離的に。

523 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 22:21:58 ID:sDm7oeiAO
>>522
キラルなんかいてもいなくても一緒だろ
たまに切ったり壁になるぐらいで
まだバリア出してくれるビルゴの方が増し


524 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 23:18:57 ID:aHtH4F460
>>523
ノベ使ってないなら黙っといたほうがいい。うまく場所を誘導すれば着地取りだって出来る。
少なくともメイン投げるより千倍はマシ。キラル使うか否かは真面目に勝ち負けに関わる。どちらにせよ勝てないんですけどね。
というか、ビルゴのがマシてビルゴ舐めすぎだろうよ。

525 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 23:21:52 ID:knLKZQ3n0
>>522
ノベ使いがいる、すごく嬉しい

>>523
違うぞ、全然違うぞ
とことんノベ使ってないプレイヤーじゃないとピンと来ないと思うけど
キラルがいるといないとでノベ自身の動きやすさなんて雲泥の差だぞ

526 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 23:24:47 ID:aHtH4F460
>>525
同士を見つけるとマジで泣きそうになる。


527 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 23:26:49 ID:CT0lZJbn0
ノベ使いとかハッキリ言ってゲーセンでもアドパでも迷惑なだけだ

528 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 23:28:39 ID:aHtH4F460
>>527
アケも家庭版も固定としかやらない俺に隙は無かった。


529 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 23:28:45 ID:QfP2fPFS0
これだからもしもしは・・・永遠に規制されればよかったのに

530 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 23:33:23 ID:7ylwzOqa0
ノベ使いが迷惑とか言ってる奴はどんだけ協調性がないんだよ

531 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 23:34:05 ID:xHgNrXYIP
協調性?

532 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 23:54:05 ID:aHtH4F460
いやまあ気持ちはわかるけどね。アケのシャッフルとかで使うと露骨に嫌な顔されるし。


533 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 00:00:34 ID:H+Lk83Vh0
>>524
>うまく場所を誘導すれば着地取りだって出来る。

でもそれって普通の機体だとメイン射撃で普通に出来る行為なんだよな…

534 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 00:02:10 ID:aHtH4F460
>>533
試作二号機「ほう。」


535 :516:2010/06/04(金) 00:02:27 ID:5R63ExVWO
>>518
近づいても繋がらない…敵が落ちる

>>519
俺もサブ>横Nだと思ってたけど、wikiだとサブ→横Nなんだよな〜
メイン繋ぎはたまにやるけど結構便利なんだな

536 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 00:03:27 ID:UYW4LSabO
論点はそこじゃないだろ

537 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 00:03:35 ID:LVqdNKB80
エピオンと2号機がこっち見てるぞ 

538 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 00:04:55 ID:xl0FJpuQ0
論点すり替えてんじゃねぇよ

539 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 00:05:23 ID:H+Lk83Vh0
>>534>>537
エピオンも二号機も普通の機体じゃないから

540 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 00:09:37 ID:KbwceUU80
まあ、真面目な話それだからノベは弱いんだよ。
ちょっと離れた程度の、他の機体で簡単に取れる着地が取れない。キラルで着地取るには要練習。
更にキラルが無くなるともう中距離は完全に捨てざるを得ない。


541 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 00:11:10 ID:Jowgf2g6O
>>535
サブの後ジャンプボタン一回でスタンしてる敵に急接近できる
すぐに格闘出すと格闘派生になるから少しディレイかけて空横
スタンからの追撃遅いと初段で落とす

542 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 00:17:09 ID:VyRAOLbr0
ノーベルなんて一つの強みも面白みも無くてつまらないだけの機体
別に使うなとまでは言わないが、こいつほぼ一択とかいうカスはマジで勘弁

543 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 00:22:32 ID:ifikd/eQO
ちゃんと活躍すればポンコツ機体だろうと歓迎されるってのを俺は無印GXで学んだぞ。野良だとまず変な顔で見られるが

こっそりヴァサーゴ使ってみたら連勝数が跳ね上がったのだけは内緒だ

544 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 00:22:48 ID:GfX5I22M0
アレンビー可愛い
GF→GF気持ちいい
バーサーカー時の横→前>横→前気持ちいい


545 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 00:26:34 ID:QqX9WzKI0
水平移動のスピードと格闘の判定の強さ・範囲は結構な強みだと思う
後体の小ささ

つかノーベルは弱みが致命的なだけで、他の部分はそうひどい機体でも無いんじゃないか
もしシャイニングショット並みの射撃武器が一つあれば強くは無くとも戦える機体になったはず

546 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 00:28:30 ID:uNKI3vXGO
>>541
急接近自体はジャンプボタン押さなくてもするよ
でもお陰でやり方分かった。ありがとう

547 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 00:32:30 ID:VyRAOLbr0
>>545
コンボ威力とカット耐性のせいでダメ負けしやすいってのがそもそも・・・
フラフープが強化された所でそっちどうにかしないとマジで死ねる

変則移動できない地走機体って時点で評価がそもそも低いわけだし・・・

548 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 00:37:07 ID:QqX9WzKI0
って言っても今で言うトールギスくらいにはなるだろ
DXまで行けるかどうかはわからんけど、少なくとも一弱とか言われるほどにはならないはず

549 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 00:41:24 ID:NTLoa9Mo0
升と輝を足して4くらいで割った性能なのがなんとも…

550 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 00:42:24 ID:zxjgAPps0
輝ショット並なんて贅沢言いません
せめて着地をとれる誘導と銃口補正をください

551 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 00:42:37 ID:yMOLhMpb0
アレンビーよりティファの方が億倍かわいいしな

552 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 00:44:46 ID:GfX5I22M0
カット耐性とダメは良い方だと思うんだが
20003000の組み合わせが主流なのに相方の援護が全く出来ないってのが問題なんでしょ

553 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 00:46:51 ID:RLH5oh2b0
ケンプの
特攻B→ショットガン→特格→チェインマイン
の流れが大好きで、連発してたら友達にガチでムカつかれた

554 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 00:55:42 ID:Rt52CQZo0
ノベの横後派生がカット耐性アリとか思ってた頃が懐かしい
カットしっかりしてる相手だと横特格とか横後特格がもう精一杯

>>548
ノベは弱点多すぎて1個2個強化したぐらいじゃ
ギスに性能的に追いつくのはしんどいと思うわ


ノベはとことん弱いけど、逆に言えば未だにノベ使ってるやつは
その気で全力で鍛え上げてるんだよ
まあ時折「最弱機のノベとか使っちゃう俺パネェwwwwワロスwwww」みたいなのもいるけど

555 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 01:03:21 ID:+9HWVn6g0
アドパでのノベ使う奴は圧倒的に後者だな

556 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 01:06:27 ID:m7NlCjBJP
後派生は終わるのも早いしカット耐性有るんじゃないの
カットしっかりしてくるとか言い始めたら全機体格闘振れないことになるぞ

557 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 01:13:47 ID:FVwxf21j0
>>556
カット耐性は(かなり多めに見て)それなりにあるけど火力が足りない
頑張れば近づけるだけの機動力はあるから
せめてデスヘルの基本コンボくらいの火力があればまた少し変わっていたかもしれないが

558 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 01:25:55 ID:pcYO5V9a0
実際ノベのコンボとか立ち回りとかしっかりしてると愛を感じる
エピオンさんもだけど

ところでカプルのズサキャンてアシ以外に出来たっけ
カプルのアシストバカにされるけどかなり重要なんだけど・・

559 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 01:39:15 ID:QqX9WzKI0
カプルのアシストが馬鹿にされてるとこは見たこと無いぞ
前作ならともかく
ズサキャンはアシ以外無理じゃね

560 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 01:59:37 ID:pcYO5V9a0
>>559
tnx

アシストをどう使うかが重要だな・・・
自分の他にカプルが持ちキャラって人に会わないよ・・・
マスコット(笑)カプル(笑)とか・・
強い子なのに・・・ソシエかわいいのに・・

561 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 02:06:19 ID:FVwxf21j0
>>560
カプルは1000コスの中でも上から数えた方が早いと思う
確実にネタ機体ではない

562 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 02:22:28 ID:pcYO5V9a0
結局1000コスて1番優秀なのってなんなんだろうな
陸ガンかビギナが個人的2トップ

563 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 02:27:44 ID:+9HWVn6g0
ダントツで陸ガンだろう
射撃火力3000並み垂れ流しすさまじい自衛も万全と後衛に欲しい要素が揃っている
ついでにズサキャンして垂れ流すだけで初心者でもある程度は仕事出来るお手軽さも備える
まぁその代わりに戦っていて全機体野中でもダントツでつまらないと思うが

564 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 02:30:03 ID:kU8JzyK80
俺はデュエルか試作1号機
ビギナはメイン以外、足が止まるのが少しきつい

565 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 02:33:50 ID:zxjgAPps0
グフカスを押すけど陸ガンだろうな

566 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 02:36:55 ID:Roz7nVa+0
>>558
特格で出来るぞ
アシストより隙が大きいが最前線でもなければ特格で十分だよ

567 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 02:44:37 ID:Jowgf2g6O
ビギナとか決闘って使いやすいだけでその一線は越えないと思うな
やっぱ陸ガンとシャアザクじゃないかねぇ
次点でグフとか

568 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 03:45:32 ID:re4BWyMx0
陸ガン超強いんだけど地走なのがウイークポイントだな…
露骨にキツい相手もいるじゃない、キュベとか
やっぱグフカスかシャアザクを押したい

569 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 07:34:17 ID:/GGBP6n6O
つか08勢がどいつも1000の性能してない
Ez8だけは陸ガンの下位互換過ぎて見ないけどそれでも普通に強いし

570 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 07:47:02 ID:qB0li5f3O
>>569
陸ガンも一応ガンダムなんだから強いに決まってんじゃん
まあガンダムの完全上位機のNT-1が弱いのはなぜか知らんけど

571 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 08:28:29 ID:kGh7JWVLP
ジオングのシャアがたまに言う「ナメルーラ!」ってどんなルーラですか?

572 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 08:31:11 ID:0ZN6mvGT0
バシルーラよりねっとりしています

573 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 08:57:17 ID:uNKI3vXGO
CPUドムのウザさは異常
明らかに他機体と回避率が違う…似たようなケンプは全然なのに

574 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 09:01:33 ID:eT2uCrWd0
>>570
一応本来の性能を10〜20%位までに絞ってる設定だから、とマジレス。
まぁそうでなくても初代より挌下の扱いな事が多いけどさ…。
GCの軌跡とかやれば初代とアレックスの性能差がよく判る筈。

575 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 12:34:49 ID:W597lCY7O
リボガンはGNドライヴ搭載機撃破で勝利するとお持ち帰りポーズになって、トランザムのエフェクトが無くなっちゃうけど
撃破する瞬間にトランザムするとエフェクト消えずにお持ち帰りポーズになるのな

576 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 12:39:32 ID:H+Lk83Vh0
>>574
アレックスにアムロとかのNTのせたらロールアウト直後なら軽く無双出来るからな

577 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 15:25:15 ID:QqX9WzKI0
>>560
今更すまんが特射でもズサキャンできた
ただ出しきらないと出来ないから困る

578 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 16:26:45 ID:Roz7nVa+0
>>577
確かに他の話題の中に埋もれちゃってるが>>566を見ておくれ
パンチモードになるから戻す必要があってちょっと操作が複雑になるけどな

579 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 16:32:38 ID:Roz7nVa+0
あっと>>558の人じゃなく>>559の人だったのか
失礼しました

580 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 17:58:38 ID:SErluuBM0
>>578
カプルは使ったことないからどんな武装があるか知らないが
ズサキャンは浮かずに地上で足が止まれば割と何でもできる
例えば振り向き撃ちとかでも可、技後の硬直が小さめなのが使われるだけ

極端いえば天驚拳でもできるっちゃできる(はず)

581 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 18:08:14 ID:Wv40YpST0
カプル使いがこんなにいるなんて、胸が熱くなるな

俺も>>566に同じく特格でズサキャンしてるよ

582 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 18:13:46 ID:6YzLalYK0


583 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 18:48:56 ID:w1YwqF7h0
カプルはホントに1000コスかと思うほど火力が怖い
ほぼ劣化ヘビーアームズだし部分的に勝っているという

584 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 19:36:49 ID:1VaTH6OXP
いや、1000コスじゃんwとつっこんだら負けなのか?

585 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 19:38:35 ID:0r/K2SDS0
さすがPさんパネェっす

586 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 20:17:20 ID:uNKI3vXGO
輝ってスーパーモードなかったら火力結構低くなるよな
お手軽コンボで200越えが少ないし

587 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 20:35:45 ID:KbwceUU80
>>586
適当でも〆に後格入れたらなかなかの火力になるじゃん。
ダウンしなけりゃメイン入れてダメージは更に加速するし。

588 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 20:38:27 ID:EC7S1PEh0
今度友達と組んで初めて2:2を対人でやるんだけど
お勧めの使いやすいぺアとかある?


589 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 20:41:26 ID:KbwceUU80
>>588
そういう質問は自分はどんな機体使いたいのか書くと答えやすい。
とりあえず空気気にしないならどんな機体とでも初代ド安定。

590 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 20:42:46 ID:zxjgAPps0
>>588
エピオンとかトールギスとか赤いキュべとかオススメ

591 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 20:44:03 ID:H+Lk83Vh0
>>590
あんたって人はー!

592 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 20:45:05 ID:KbwceUU80
>>590
ノーベルと書かないあたり、優しさを感じた。

593 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 20:46:31 ID:xL/rjQ+aQ
>>588
エピオン、ノーベル、ケンプ、タンク

この4機の中から選んで組めば勝率100%は断言出来る

594 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 20:47:34 ID:KbwceUU80
>>593
あながち間違ってもない。相手的な意味では。

595 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 20:50:30 ID:EC7S1PEh0
>>589
特に使いたいのは無いかな
初代は強いって聞くけど普通にBRメインの基本的な戦い方でいいのかな?
その場合は3000と組むといいの?

>>590
釣られないぞ・・・


596 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 20:53:17 ID:EC7S1PEh0
>>593
エピオンはタイマンだと使い方分かるんだが2:2は・・・


597 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 20:53:45 ID:kGh7JWVLP
会社の近くにArea167っていうガンダムバーがあるんだけど
連邦軍のコスプレしたお姉さんが道で案内してた

食事おごってもらえるのかな…


598 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 20:56:54 ID:02bJ/Nzw0
むしろタイマンのエピオンとかもっといらんだろ

599 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 21:01:41 ID:EC7S1PEh0
>>598
そうなのか

まぁ取りあえず初代と他の3000で組むことにするぜ


600 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 21:01:44 ID:zxjgAPps0
>>596
エピはあんま使わないから参考にならないかもだけど
片方カット耐性重視でダウンさせたら敵相方を威力重視でオレは立ち回ってる

早い話はwikiの各機戦術欄見て来い

601 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 21:04:07 ID:Jowgf2g6O
>>586
火力以前にスパモの無い輝ってもうノベ並みにダメだと思う

602 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 21:09:05 ID:nw/eduSG0
>>590
/   //   /  ト--ミ、、_::::::::::`:"'':?┼????l  //   /
 / //   /|    ト--ミ、、_:::::::::::::`:"'':?┼????l  /    /
  /   / |   ト--ミ、、_:::::::::::::::`:"'':?┼????l
`'ー-‐''"   ヽ、_ .,ト--ミ、、_:::::::::::::::::`:"'':?┼????l    
         / /ミミ三三ミ'ー‐-- 、、_:::::::|:::::::::::::::::::::::j     
 は ア .  | .{ミミミ三三、     、ー=、`'┴???fミ',     //
 ァ  ン  . | ミミミミミ三シ  . . . . `?'ノ l ii l (ヲ  lミil
  |  タ.   ヽ!ミミミミf'"   _,,.,,_:.:.:.:,.  _j_ .:.:.:.  lミリ    /
  |  っ     >!ミミO   。',ィでiンミ、:.:.、__, -,ィも=、',l:l′
  |  て     /,ヾミミ'  o ,,゜, ̄`゙`ラ .:. 三 f"´ ̄゜o O  
  |  人    |.へ}ミミ     `二ニノ ,、 jl ',` ?''" ,l!   
  |        |二ノミ'   u    ,ィ'"     ト、   ,!
 ッ .  .    |fソ!'ミ        / `^ヽ,_ノi  " ,'   /
 ! !        ',{i,ミ'     /  _,,...,_,,..,、l   /.      / 
          ヽN,   /  ,ィiTTTTTト, ,} ,/  //   /  /
          ./.   /  ,/⌒'ー'‐'‐'‐',リ l  /.      /   
          /'、ヽ  .l  {,ゝ、‐r‐'ン-i/ ,/ , イレ、、/     /   
          〈 ヽ丶 丶 ヾくZェェェシ' ノ ,i'lヽ、 `ヾー--、_
        '⌒ヽ´ヽ 丶、 ` ` ‐ -- ‐'".,/ノ,l  \  \  ヽ


603 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 21:11:09 ID:8HWdWT5U0
輝はBRのあるノーベルだからな
まぁBRがある時点でだいぶ違うんだが

604 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 21:12:55 ID:tWxPCI+j0
手段を選ばないんならW0初代

605 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 22:10:06 ID:EC7S1PEh0
>>604
それだとアカツキに弱くなり過ぎない?

606 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 22:11:33 ID:H+Lk83Vh0
ヤタなんて飾りです
偉い人にはそれがわからんのです

607 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 22:18:37 ID:Upc88i0X0
>>606
プルツー「このバウ5機で何とかしろってんですね。」

608 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 22:20:46 ID:iUnQiS8b0
マジレスするとヤタにも限界がある

609 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 22:23:28 ID:KbwceUU80
初代の闘い方って初心者にどう解説すればいいんだよ。
初代はBR撃ったりステ挟んで横格ぶんぶんしたり適当にCS撃って当たったり
振り向き撃ちになりそうとか雰囲気に合わせてサブを撃つんだ。格闘されたらアシスト出しとけ。

ていうかBD格使わないようにすればそれだけでいいや。

610 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 22:26:09 ID:wH88Kbxw0
初代には最強のバズやら範囲のおかしい空横やらあるしおちおちヤタってられん
そもそも暁使っててもヤタなんて滅多に使わないだろ

611 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 22:27:30 ID:Wv40YpST0
BD格以外全部が強いからな、初代は

>>605
弱くなりすぎてたらここまで「ショダイショダイ」とか「ハネェッ!ハネェッ!」とか言われてないってw

612 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 22:28:06 ID:8HWdWT5U0
初代はフリーバトルのレベルを2にすればちょうどいい気がする

613 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 22:28:35 ID:KbwceUU80
ヤタ?使う使う。ダウンしてる相手の前でぺカーッと。
ドラバリアを組み合わせると煽り感が更に加速する。


614 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 22:30:32 ID:EC7S1PEh0
なるほどそういえばBZあるしヤタは大丈夫か
ありがとうW0初代で試してみるよ

615 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 22:31:21 ID:KbwceUU80
マジレスするとヤタが困るのって赤キュべだけ。

616 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 22:33:25 ID:zxjgAPps0
アケ版の方のスレだけど
DQN砲をヤタで5,6回敵相方の自由に当てて勝った
って書き込みを見たことがある

617 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 22:33:56 ID:iUnQiS8b0
>>612
それは流石の初代でもキツすぎる
2って確か3の0.8倍だから
BRが64 CS 152 耐久450とかになるぞ

618 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 22:33:59 ID:m7NlCjBJP
>>616
あるある

619 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 22:34:04 ID:KbwceUU80
リアルNTがこのゲームやってるとは知らなかった。

620 :617:2010/06/04(金) 22:34:40 ID:iUnQiS8b0
152じゃねぇや154

621 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 22:36:15 ID:KbwceUU80
>>620
あの当てやすいCSがそんだけありゃまだ全然戦える気がする不思議。
というかCSの威力はそれぐらいで妥当だと思うんだ。

622 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 22:37:04 ID:8HWdWT5U0
>>617
CS152ってそれでも運命のより高いのかよw
さすがだわ

623 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 22:49:50 ID:wH88Kbxw0
>>617
全然いけるどころかレベル1でもいいぐらいだろ

624 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 22:54:50 ID:iUnQiS8b0
リアルアムロか

625 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 23:09:03 ID:DG/BtJb2O
>>624性格卑屈 趣味電子工作 爪を噛む癖がある。

WBのみんなにマチルダさん、ララァやランバ・ラルほかに会わなかったらどうなってたんだろアムロ

626 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 23:09:09 ID:xL/rjQ+aQ
レベル2の場合
体力 450
BR 64 108 134
CS 144
BZ 86 134
JVLV1 80
JVLV2 112
JVLV3 160
BR>CS 164
BR>BR>CS 166
BZ>CS 172
NNN 146
NN>NNN 187
横N 104
横N>横N 160
アシスト(BR全HIT) 56

これでも一部の弱機体よりは充分やれそうな気がしてくるw

627 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 23:17:38 ID:iUnQiS8b0
>>626
144かwww


もう寝よ

628 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 23:55:21 ID:XHECm6Ik0
ルートG難しすぎワロタ・・・

629 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 00:40:03 ID:J/eQAVHS0
初代CSが140ならまあいいかなって気もする
デュエルCSが120なわけだし
それでも超弾速だから強いんだろうけどな

630 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 02:04:30 ID:RjXAagh1O
ドムがウザすぎ。何なのこいつ死ね

631 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 02:24:38 ID:ZkDaFnh30
カプルを使え

632 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 02:45:50 ID:fDmfJKZYO
デュエルの脱衣、エクシアのトランザムみたいに一度きりだけど
実戦級でちゃんと使える武装所持でオススメの3000機なんか無い?

633 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 02:49:02 ID:yr/BvUZ30
>>632
月光蝶超オススメ、もう最高。キャンセルしてゲッ!ゲッ!ゲッ!なんて言わせてたら脳汁出る

634 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 02:52:50 ID:J/eQAVHS0
3000の一度きり武装って月光蝶しかない気がする
後はνバリアとかDXアシストとかしか思いつかない

635 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 02:53:51 ID:FaFGkt2R0
シャイニングげっこー!

636 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 02:54:26 ID:LGAKMWvlP
ターンXがあるならもう一つあるだろう?兄弟よぉ!

637 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 03:25:18 ID:fDmfJKZYO
御大将の月光蝶はとても実戦級とは(ry

638 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 03:26:28 ID:OE+QdwDQ0
>>626
いや、それで妥当だろ

639 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 03:29:29 ID:9pzuaUh90
>>634
弟の核

640 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 04:21:41 ID:OE+QdwDQ0
性能高くし過ぎて上位のはずの3000のνガンダムを超えてる部分がいくつもある初代

641 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 05:00:33 ID:FyTP18ukO
あとは自由、ストフリの種割れ
ユニコーンのデストロイもそうそう二回も出来ないし実質使い切り

642 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 06:36:07 ID:NwgpY3pU0
月光蝶当てるコンボとか練習したなwww

643 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 07:12:32 ID:igr7s4oF0
チームシャッフルの確率変える改造コードが出回ってるっぽいな
2人組でシャッフル募集してる所注意

644 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 08:34:25 ID:fIJmmrNOP
自由、ストフリの種割れなら実戦でも2回くらいは余裕だろ

645 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 08:46:57 ID:75Pcafij0
お前ら蒼月昇のリボガン忘れんな

646 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 09:09:36 ID:LGAKMWvlP
>>637
>>633が本気で言ってるように思えたのなら何も言わんが

647 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 13:26:10 ID:Bjvd8L740
最近アケモードやってると乱入の幻覚が見える

648 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 13:32:41 ID:qYXk8l380
>>644
落ちない厨?それとも、対戦したときに回りのレベル低いの?
または、相方の機体的に後衛した場合?

649 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 13:36:25 ID:HrQwzYuFO
>>644
チキンなら余裕だがまず落ちるだろ

650 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 14:18:00 ID:ZLrfs59k0
ストフリ0落ち狙いでならわかるが自由で種2回はないな
あの赤ロックじゃ引いて戦う余裕はないし

651 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 15:18:15 ID:C/RAOVTh0
kaiでもしようと思ったらkaiが落ちていた。

652 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 15:50:43 ID:J/eQAVHS0
つか種割れが事実として一回か二回かじゃなく、どうやっても一回しか使えない武装の話なんだから種割れが出るのはおかしいだろ

653 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 16:11:07 ID:HrQwzYuFO
和田には特格でパワー特射でラッシュ格CSでスピードにしてほしかった
3000のジオみたいな
火力と装甲はカスだけど

654 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 16:42:30 ID:2A7fyZWa0
蒼月昇って古谷徹に似すぎだろ・・・
まるで本人だな

655 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 16:44:18 ID:oZa90IJw0
ラジオでサジに「古谷さん」って呼ばれて
「よく間違われるですよー」って苦笑してたな

656 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 16:51:44 ID:HrQwzYuFO
>>650
CSしか使わない自由がいましたが


657 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 17:39:14 ID:NwgpY3pU0
それ使えないの間違いじゃね?

658 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 18:45:44 ID:OZcTw7/AQ
3000が後衛で0落ち狙いなら、自由なんかより羽を使って欲しいな


659 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 19:04:32 ID:Bjvd8L740
0落ち狙いならキュべ羽νがいいんでないの
和田もやれないことはないはず

自由は赤ロック短い上に当てられる武装がBRと足が止まるCSくらいしかないからなぁ

660 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 19:07:04 ID:T6tkEOx8O
てか羽・キュベが良いっていう話になると自由・和田は使えないわなwww

問題なのは自由・和田でどうやって戦うかなんだよな…

661 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 19:12:48 ID:Bjvd8L740
自由は出過ぎない程度に高機動生かしてズンダ決めつつ格闘も隙あらば入れてけばいい

和田は……辛いな……
格闘はカット耐性厳しいし、マルチに化ける通常射CSは使い勝手悪いし
ドラの使い方が相当上手くないと

662 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 19:18:57 ID:HrQwzYuFO
和田使うくらいなら他のファンネル機使えと
他の3000と違って対したプレッシャーあたえられんし


663 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 19:32:36 ID:O1GT3od90
俺は・・・そんなにあきらめが良くないッ

664 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 19:42:05 ID:CEZzcZaf0
和田は3000と組む以外に道は無いと思う

665 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 19:47:15 ID:EHRluOR9O
解禁組は3000と相性がいいの多い気がする
組みたくないけど

666 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 19:52:10 ID:zYnxeIue0


667 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 19:54:57 ID:HrQwzYuFO
赤キュベと黒幕と和田以外なら

668 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 20:01:21 ID:Bjvd8L740
赤キュべも黒幕もやれるだろ
和田は本当に居場所がない気がする

669 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 20:10:35 ID:ZLrfs59k0
おいおい赤キュベよりは和田のがまだ戦えるだろ・・・

670 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 20:12:43 ID:HrQwzYuFO
和田にディアッカが乗っていたら弱くても使ったんだが


671 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 20:22:36 ID:hpKOkPOi0
最近kaiに行ってないせいかすんごい腕なまっとる・・・
PSPもそろそろ年期だし…

672 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 21:29:16 ID:T6tkEOx8O
解禁機体で和田は残念だがwww

BOSS機体扱いで優遇されてんだから良いだろwww

673 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 21:32:00 ID:HrQwzYuFO
>>672
雑魚の癖にパケ裏でしゃしゃってるしね
普通ジオング入れるだろ

674 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 21:47:53 ID:e6tfDDid0
和田はかなり上手い人でないと地雷。かなり上手い人でも少しウザい程度。
というか和田を使いこなせる人は9割がたνを使ったほうが強い。ごく稀に例外あり。
赤キュべは残念残念言われるけど機動力とCSで普通に使えば普通に戦えるんだよね。
闘い方の関係上先落ちしにくいし。まあ限界はかなり低いと思うけどな。
黒はアケでもPSPでもあんま見ないからわからないんだぜ。

675 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 21:48:02 ID:2A7fyZWa0
いやジオだろ

676 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 21:49:03 ID:yr/BvUZ30
和田は確かに弱いけど、ID:HrQwzYuFO抽出したら私怨が透けまくりで引く

677 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 21:51:23 ID:HrQwzYuFO
雑魚機体に弱いって言って何が悪い

678 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 21:53:09 ID:2A7fyZWa0
和田の覚醒は短すぎて何もできん

679 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 21:54:33 ID:+ATE9XSwO
使うなら自由使うわ色んな意味で

そろそろ和田さん出てくるかな

680 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 21:55:48 ID:6kY24ykuO
和田はアシストがアレじゃなかったらまだマシになると思うの

681 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 21:57:45 ID:e6tfDDid0
3000のアシストで一番やる気無いよな。
イージスしかいないの根に持ってんのか。

682 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 22:00:19 ID:XdEPPwqN0
似たような性能なゼロカスの死神と比較すると・・・

683 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 22:01:04 ID:e6tfDDid0
一言で言うとあいつは速すぎたんだよ。

684 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 22:05:22 ID:LiH9yVXh0
ザビーネぐらいなら良かったのかな?

685 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 22:07:02 ID:6kY24ykuO
役に立たないアシストランキングでもやったら電池に次ぐ順位になるんじゃなかろうか

686 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 22:11:15 ID:DoM+ZxfC0
ミハル

マジで耐久どうにかしろ

687 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 22:12:31 ID:CsD1FA7y0
確かに最低クラスではあるが、当たり判定大きいし、心もとないが
迎撃に使える分まだ行ける方だと思う。
ビルギットよりは使えるんじゃないかな。

688 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 22:16:21 ID:UWoQSp+O0
ミーティアの時はやる気あるな

689 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 22:16:32 ID:HrQwzYuFO
ミハル、カレン、キラル、アレルヤ、ビルギット、アスラン
このくらいか

690 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 22:17:44 ID:m5Xybk400
つかコレお祭りゲーだから設定が糞だな

691 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 22:19:24 ID:XdEPPwqN0
>>690
どのへんが?わりとどれも再現率高いと思うけど

692 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 22:20:08 ID:6kY24ykuO
ライバルの運命さんのアシストはトップクラスの性能だと言うのに・・・
隠者はせめて連ザ2の時ぐらい敵を追っ払ってくれりゃよかったんだけどな

693 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 22:23:11 ID:HrQwzYuFO
和田は2000なら文句言われないレベルだった
ダムは3000でよかった


694 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 22:27:05 ID:CsD1FA7y0
>>693
上手く立ち回れば0落ち狙いが視野に入る挙動とブースト量ある2000コストは、流石に文句出てくると思う

695 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 22:35:26 ID:J2XudfAkP
ストフリかフリーダムどっちかリストラでいいよ

696 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 22:58:29 ID:fIJmmrNOP
主役機外すのはさすがにねーよ

697 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 22:59:28 ID:3LD/RMEa0
主役機は運命だろう
運命のはずだよな
運命だと言ってくれ

698 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 23:00:47 ID:+ATE9XSwO
>>697
インパルスだろ

699 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 23:01:55 ID:Mx4ewC2T0
>>696が言ってるのはフリーダムのことだろう
ストフリ?むしろラスボスだろ

700 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 23:02:43 ID:XdEPPwqN0
X以降の作品の出撃ムービーがすべて前期機体なのは種死に配慮してか
とりあえず運命、ストフリはともかくインパルスは間違いなく主役機だから

701 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 23:05:42 ID:LiH9yVXh0
デスティニーとインパルスは主人公機
ストフリは主役機、じゃダメ?

702 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 23:09:04 ID:+34hFcTr0
オラがリーダーやるんだぞ!
じゃあ僕はボスがいい!
じゃあじゃああたしは女将ね!?
ぼ…僕は王様がいいな…なんて…
…僕、内閣総理大臣が、いい


こんなやり取り思い出した。

703 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 23:35:27 ID:yeHSr9RaO
>>702
インパはジャングル主人公
運命はサイバー主人公
隠者はファミレス主人公
和田はコンビニ主人公

704 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 23:55:29 ID:C/RAOVTh0
ディスティニーの猪の多さはなんなんだ・・・
エクシア以上に多いぞ

705 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 23:56:58 ID:yr/BvUZ30
むしろCS厨大発生だと思ってたわ

706 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 00:19:29 ID:6lr5xRnd0
運命って使い始の人はBR忘れて横格とCSひたすらぶっぱするな
アシストもとりあえず追いとけって感じで攻撃途中に刺さってたりアシ当たった後のダウン追い討ちばっかになってる
そして無印では大体が残像ブッパしかしてなかったのに今回では存在すら忘れてやがる

707 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 00:33:37 ID:PlSsmYSf0
おいお前。ブメを忘れているぜ

708 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 00:49:48 ID:DI1ppIHg0
運命あんまり使わない俺としては、全部の攻撃がぶっぱできそうで何をぶっぱすればいいのか迷う機体
あれほどどの攻撃も強そうって感じのする機体はそう無い

709 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 01:15:43 ID:CuaF+Zc00
>>697
残念ながら...

710 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 01:23:38 ID:+2RY8Vvb0
>>697
キラ「プッ」

711 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 01:52:12 ID:CuaF+Zc00
今更だが俺のIDに00とZが

712 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 01:56:32 ID:6b5ajmeC0
アカツキ不知火のCSで待機ドラ一斉射撃は結構使えるな
wikiになかったから最近気付いたぜ
チャージ時間短いし、射撃チャージ中でも特射でドラの待機展開できるし
待機ドラ中も特射でBR撃たずにチャージしてドラ一斉射撃できるし
CSでドラ弾使い切るなら相手周りで展開するよか待機ドラで一斉射撃のがいい

713 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 02:37:14 ID:EYUB+L/w0
>>712
CSドラ結構使えると思うけど・・

待機ドラもいいんだけど器用貧乏というかオオワシの方が効率いいんで
待機ドラはよっぽど(追われているとか限定的)じゃないと使わないなぁ。
ストフリは逆に待機ドラメインで片おいになるように意識して使っている。

714 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 03:03:58 ID:CuaF+Zc00
ファンネルにできないことだから割と多様してるな>>待機ドラ

715 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 04:25:51 ID:UJNpH/qC0
アカツキの待機ドラをCSで撃つ場合
普通のBR起点で撃つ待機ドラと違って各待機ドラからの射撃に遅延がない
ストフリと違って待機ドラの撃ち方を変えられる
でもCSで撃つ分隙はでかいし、普通に待機ドラを当てる方がいい
ダウン目的でCS撃つなら大鷲の方がいいし
不知火の敵の周囲に展開するCSは全弾当てが難しいにしても、全方位アラートならし&遠隔攻撃の利点があるし
大鷲CSがあるし、不知火の待機ドラCSに必要性を感じない

716 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 05:15:58 ID:VOE2rbzWO
>>713
和田の待機させとくメリットがよくわからん

717 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 05:31:57 ID:n6vEaMJJ0
カッコイイ

718 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 05:47:24 ID:+2RY8Vvb0
>>716
一辺やってみ
ビームの間隔が短いので飛躍的に当てやすくなるぜ
待機ドラはむしろ和田にとって重要だと個人的には思う

719 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 08:30:44 ID:PUHjzfCMP
ドラなんて待機使わなかったら残念性能じゃん

720 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 09:55:47 ID:RMNIMXtP0
ドラとかファン機体はアカツキしか扱えねぇ・・・
まぁ単純に子安で行きたいだけなんだけどね

721 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 10:17:16 ID:0W5fvxuG0
御大将マジオススメ

722 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 10:27:30 ID:RMNIMXtP0
モチのロンでございます

723 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 11:56:00 ID:rTdWXKgS0
アカツキはストライク以上に万能で好きだ
BRはCS付きで弾切れ無いし、カウンターにヤタに待機ドラ、オールレンジドラ、ドラバリアと
単機で何でもござれ過ぎる
アシストもメビウスと違ってBR撃つわミサイル出すわ体当たりするわ当てやすいし

724 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 11:58:07 ID:B/SBSQUYP
アカツキがバリア張ってくれると視界悪くなってウザイです><

725 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 12:51:05 ID:vPjxAI3UO
アカツキの話題が出てたから試しにBコースの2AまでやってたらステージがSEED関係で戦いが熱くなったw

726 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 12:52:09 ID:D9w7Op4d0
アカツキさんと言えばサイコ戦だろうが

727 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 13:52:17 ID:MbDVEJle0
いやそこはマンサとアルパだろ
ファンネル、ゲロビ、有線アーム全ておいしく頂けるんだぜ

728 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 13:53:17 ID:9QWjkTPGO
>>725
GATシリーズの中に殴り込み掛けるCE73世代機体マジパネェっす

729 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 14:01:51 ID:68fVT+SGP
動かないとむしろ当たりにくいし、格闘も結構振ってくるから
マンサはそんなに俺TUEEEできなさそう…アルパは面白いかも

730 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 14:35:24 ID:8Zcys71f0
おまいら運命が最強なことしらないのか?

731 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 14:38:11 ID:uyCRioCV0
これは……運命だ。

732 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 14:48:14 ID:b/uoJpclO
アカツキといえばエルメス戦だろう
まあ光った時に限ってシャアゲルさんに殴られるんですけどね

733 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 15:33:00 ID:i9gW/pS10
>>712で書いていた待機ドラCSを今まで知らなかったから試してみた
ないわーとしか思えなかった…

734 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 15:36:20 ID:/Krqh9bF0
アカツキオオワシのコンボ火力は意外と優秀なんだよなー。


735 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 15:44:09 ID:VOE2rbzWO
wikiに乗ってるリボンズの横出し切り>BRってアドパだと決めるの難しくないか
横NNで出し切りって書いてあるのもおかしいけど

736 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 16:44:48 ID:uy0e0ictO
>>728 根本的なところ(機体自体)は71じゃね?


737 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 17:07:26 ID:MPAJhlqw0
このシリーズいつになったら味方の耐久力が表示されるの・・・

738 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 17:26:33 ID:BHEBQkXy0
>>712
特…射…?

739 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 17:49:38 ID:VOE2rbzWO
cpuは馬鹿でいいからcpu戦では0コストにするべき
戦力の下に相方の体力もつけるべき


740 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 18:59:54 ID:dBDkwrMG0
シャッフルに友達同士で入ってくる奴うざい
気を遣ってわざと落ちたりして激しくつまらん気が抜ける

741 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 19:02:37 ID:vPjxAI3UO
連座ならロックオン長押しで味方ロックできたから体力知れたけど、これは敵と味方の位置が上手く重ならないと見れないからな

ロック解除機能無くなったのは仕方ないけどこっちは残してくれてても良かったんじゃないかな?

742 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 19:09:46 ID:b/uoJpclO
>>738
サブの間違いでしょ。多分
射撃チャージ中なら格闘入力になるし
自分で試してみて包囲の方が遥かにいいと思ったが

743 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 19:31:24 ID:i9gW/pS10
>>741
味方ロックなんて残していたら対戦の時ひどいことになりまくるだろw

744 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 19:54:42 ID:VOE2rbzWO
気に食わん奴と組んだら集中狙いするわ(笑)

745 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 20:00:25 ID:QkRHZcQ30
>>744
自分が真っ先に狙われるだろそれ

746 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 20:20:22 ID:PrPoaG5W0
>>745
それはそれで面白いな

747 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 21:23:47 ID:JJCRE3TWO


748 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 22:34:10 ID:EYUB+L/w0
腕の差が謙虚にでるとは思うんだが
Zって2000の中でも上位かな?

個人的に2000でやりたくない機体のNO1なんだがw

749 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 22:36:41 ID:6qBqCRuG0
少し前に評価が上がった機体

750 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 22:45:33 ID:VOE2rbzWO
>>748
他2000より着地をとりやすい程度だろ
格闘も誉められるレベルじゃないし
ZZの下格の方が怖い

751 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 22:50:57 ID:MbDVEJle0
程度って・・・着地取りやすいってのがどういうアドバンテージなのかわかってねぇだろ・・・

752 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 22:51:48 ID:i9gW/pS10
何でそこでZZの下格が出てくるんだよw
大体Zの格闘なんて評価にはほとんど繋がっていない
格闘ぶんぶん振るZなんてお客さんもいいところ
髭とかタイヤとか回避に優れた機体の着地を取れてしまう弾幕がZの強いところだよ

753 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 23:04:49 ID:/Krqh9bF0
>>750
硬直でダウンとって片追いの流れを作りやすいからでしょ。
3000コストとか格闘機の相方にぴったり。

754 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 23:07:48 ID:Qj/RzxL80
>>748
顕著って言いたかったのか?

755 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 23:15:57 ID:t/nJbNTqQ
ガンダムシリーズを1つも見ずにNEXTやってる奴ってどんくらいいるんだろ?

756 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 23:18:46 ID:+2RY8Vvb0
>>751
待機ドラの有用性も分かってないくらいだしね

757 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 23:21:47 ID:PlSsmYSf0
完全にそうとは言い切れないが、知り合いに一人いるような・・・?
もしかしたらOOを少し見たかもしれんが。
ちなみにそいつ、改造だからUMDなしでやってる辺りが大嫌い。

758 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 23:25:26 ID:PwSjuTIO0
元々ガンダムあまり知らなかった友人に前作ガンガンを進めて今ではX信者になってる

759 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 23:26:55 ID:VOE2rbzWO
>>756
待機とか使わんでも勝てるし

760 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 23:31:26 ID:ofje9eW5P
停滞使わない
SEED前に落ちる
CS使わない

この辺のストフリはν乗った方がいい

761 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 23:31:35 ID:QlkFgpwD0
>>759
あんまり近付かないでくれ。

762 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 23:54:15 ID:CuaF+Zc00
>>757
お前の好き嫌いなんてどうでもいいし吸出しならなんも問題ない

763 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 23:57:47 ID:VOE2rbzWO
>>761
五月蝿い馬鹿
お前こそ近寄んな

764 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 00:00:33 ID:QlkFgpwD0
マジなのかネタなのか判断に困る。

765 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 00:04:42 ID:/Krqh9bF0
待機便利だよね。格闘機と向き合った時とかは特に。

766 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 00:17:45 ID:QK8BDVAA0
待機ドラは一度でも使えばその便利さに気付く
バクステBRの信頼性が上がるし着地取りもしやすくなるし便利すぎる
まぁダメージはあまり取れなくなるけど

767 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 00:24:01 ID:WSXD+BDn0
>>766
まぁ和田は大ダメージを取りにいく機体じゃないから
それでも問題ないかと思うよ

768 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 00:25:50 ID:ABWv88GB0
さっさとダウンとって片追いすりゃええねん

769 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 00:30:47 ID:QK8BDVAA0
>>767
dsyn−
シラヌイとかストフリじゃ元々ダメ取れないし自衛する方が大事よね
まぁじり貧になりやすいけど

770 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 00:31:22 ID:ysKU+PFA0
というか和田でダメ取ろうとするのがそもそも間違いなんだよ。


771 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 00:40:30 ID:tHEctEFAO
待機使おうが使わないがその人の勝手だと思う
和田使うのが一番の間違い

772 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 00:42:37 ID:wi37PKUG0
お前は俺を怒らせた

773 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 00:44:43 ID:4OgHXkBs0
新規の俺には、お前らが何を言ってるのか全然わからねえ

774 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 00:45:30 ID:8cgGu7UAQ
ストフリはヴァイエイトやザメルみたいに自衛にも着地取りにも使えるダウン武装があれば充分活躍出来たと思う
今のアシストは糞すぎる
アスラン!ぴゅ〜ん(笑)

775 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 00:45:59 ID:8dRsdj2b0
和田って呼び方は打ちやすいのは分かるんだがやっぱ悪意のある俗称だから
そういう意図がないならあんまり使ってほしくないなぁ

776 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 00:46:36 ID:157vDgz4P
>>773
ストフリは使わない方がいいってことだよ


>>775
和田さん久しぶり


777 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 00:58:00 ID:OsAn9R13O
>>774
アケでは気付かなかったが、ファトゥムの効果音が「ぴゅ〜ん(笑)」なのはネタにして欲しかったんだろうか…
別に和田が強いだの弱いだのはどうでもいいが、明らかにリフターの効果音じゃないのが気になる

778 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 00:58:13 ID:wi37PKUG0
777取れたかしら
でもやっぱりストフリは、誰がなんと言おうと俺の愛機。
相手の相方によっては勝負に勝てなかったけど、
知り合いの運命完封したとか素敵な思い出が詰まってる。

779 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 01:25:14 ID:8cgGu7UAQ
>>777
ネタ云々はわからんが、確かにリフターの音じゃないよな〜
連ザ2の音のがリフターっぽいんだからそれ使えば良かったのに

>>775
和田って言ってる人多いけど別に悪意あって和田と呼んでる人なんて多くないだろうし気にしない方が良いよ

780 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 01:53:56 ID:vxkz3khA0
和田っていう愛称自体が悪意の産物だからな

781 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 02:10:47 ID:w8dRlrWj0
知らんわそんな事情

782 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 02:11:13 ID:F2uChL7R0
スパフリはやばいからストライクフリーダムにしよう!ってネーミングセンスもヤバい
自由を打ち砕くって何だよ

783 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 02:18:23 ID:rLgts+640
語呂は悪くないけど単に前々機と前機の名前取って繋げただけだしセンスないよな

784 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 02:21:12 ID:tHEctEFAO
和田と呼ぶのはなんか嫌だとかいう奴
五月蝿いから寝ろ

785 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 02:21:58 ID:O3u+ho650
>>784
過剰に叩くお前みたいなのがいるから反動がだな

786 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 02:22:03 ID:/8JNJMcY0
ストフリにストライクの要素って何かあるの?
9割フリーダムじゃん

787 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 02:27:19 ID:tHEctEFAO
余談だがGXと和田で組んだときどっちが前でたほうがいいと思う?
和田使いは地雷が殆どだから前出させるけど

788 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 02:45:29 ID:S8OY++En0
明らかにGX
V2&νとかV2&自由とかの方が困る

789 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 02:47:33 ID:RTb+Q7lOP
なんでこう和田さんにみんなでタッチして回るの

790 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 02:54:30 ID:LyO9roFsO
普通に考えてディバイダーで前衛だろ
後衛GXなんてサテ以外何も無い機体じゃねえか
後衛GXを全く見ずサテ食らってくれる敵なんているわけない
そもそも30003000になるならシャッフルだろ?最初から相方を地雷と決め付けるような人はシャッフル向いてないぞ

791 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 03:12:34 ID:QK8BDVAA0
GX前衛以外の選択肢があるとは思えない
前衛でロクにダメージが取れないのがストフリ最大の弱点だし前衛任せてもコストの無駄
30003000で前衛に出るストフリが相方だったら諦めるしかない

792 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 03:40:22 ID:WSXD+BDn0
>>787
お前、よく他人から馬鹿にされてない?

793 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 03:52:23 ID:Fs+sB6Zu0
ファンネル、ドラ機体の上手い運用方法がわかりません。
誰かコツを教えてください。

現状
相手2機に取り敢えず前、後方より一発か2発ずつ
引っかかるタイミングなら追い打ちBRみたいな感じなんだけど・・・。

794 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 06:35:45 ID:PQMzW29jO
>>793
機体によってそれぞれ違うでしょ
進行方向から着地狙えば?

ファンネルつーとクシャの包囲が全然当たらん

795 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 06:39:32 ID:q5ADyGqJ0
ファンネルって狙って当てるっていうより相手を動かす武装じゃないの

796 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 06:47:49 ID:f+0ph1kH0
>>776
まだアンチさんいたのかw
毎度毎度わかりやすいレス乙です

797 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 07:41:10 ID:oBqDInBh0
>>793
彼我の距離からファンネル及びドラの射出時間+発射までのラグを計算できるほどニュータイプ適正がなければ
その命中率は無いに等しい。そこから追撃する事など無謀
そんな面倒な事するよりは、射出から即NDで先にBR当てた方がファンネルの追撃が当たりやすい

まぁNEXT+でクイックリロード付けて適当に乱射してれば、自ずとタイミングや運用法が分かってくるけどな

798 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 10:47:30 ID:RC+LjRVA0
>>794
クシャの包囲は近距離じゃないと遅すぎるけど、距離が近いほど足止まるのが痛いってジレンマ抱えてるからなあ。
正直、基本的に包囲せずに使う方がいいような。

799 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 11:13:55 ID:PQMzW29jO
アシストないときとか残りカスを削り殺すのに使うんだがサッパリなんだよな
Nにしとけってことか

サイコミュ系は最後に全残弾使って囲んで落すのが気持ちいいのに

800 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 12:23:59 ID:rLgts+640
ID:tHEctEFAOで抽出すると痛さがよくわかるな


801 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 12:29:08 ID:tHEctEFAO
>>792
おまえより馬鹿にされてないよ

802 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 12:31:50 ID:O3u+ho650
「お前ほどじゃない」って思考停止してとりあえず叩き返したい時の典型例だな

803 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 12:39:21 ID:DhE2AKBh0
まあ俺ほどじゃないけどな

804 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 12:54:11 ID:5vPRfrkY0
これでは人類に品性を求めることなど絶望的だ

805 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 13:31:07 ID:qD9c/zTV0
ファンネル1個1個絶え間なく発射したらゲロビのCSは封じられる

806 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 14:11:18 ID:NhO+IWMG0
しかし弾切れ

807 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 14:13:34 ID:RTb+Q7lOP
メタボレッドなら…レッドならきっとなんとかしてくれる…

808 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 15:14:16 ID:GfAQltGOP
さすがにちょっと飽きてきたからCWC入れてMA使えるようにしたけどすげー面白くなったわ
自分以外MAにして無双するのが楽しすぎる

809 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 15:42:10 ID:w8dRlrWj0
和田の話題が人気なのは露わだ

810 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 16:12:53 ID:tHEctEFAO
和田さんが来てくれるように祈ろうぜ

811 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 18:27:49 ID:qD9c/zTV0
和田さんはあと10年くらいしたら会えるよ

812 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 19:42:35 ID:PQMzW29jO
私だ

813 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 19:44:15 ID:s8Vnmc1S0
お前だったのか

814 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 20:17:05 ID:OsAn9R13O
それも私だ

815 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 20:32:20 ID:tHEctEFAO
和田さん何人いるんだよw

816 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 20:53:14 ID:f+0ph1kH0
>>815
お前がストフリ嫌いなのわかったからとりあえず自重しような

817 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 20:57:13 ID:HU9f+zuc0
アッコ「私やで」

818 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 21:00:25 ID:ysKU+PFA0
暇を持て余した

819 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 21:03:25 ID:HU9f+zuc0
和田アキ子の

820 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 21:12:35 ID:Fs+sB6Zu0
ヽ( ・∀・)ノ● ウンコー

821 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 21:12:40 ID:wi37PKUG0
ゲロビ

822 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 00:13:34 ID:3icsmFdJ0
和田の覚醒って何したらいいんだ?
5秒しかないが

823 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 00:19:00 ID:jtTTzorg0
逃げる
これだね

824 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 00:19:05 ID:fvU+cZ+F0
処理落ち砲でも打てばいいと思います

825 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 00:24:16 ID:HMmEHlNA0
>>822
空中でブースト回復って素敵やん?

826 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 00:38:32 ID:PwiUct7S0
一気に距離詰めたり、着地とられないように離脱したり。フルバーストは余裕があれば。

827 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 02:24:47 ID:Z7rpSbVkO
開幕に挨拶しないのは別にいいんだけどさ
始まった瞬間ヴァサーゴのゲロビ食らっても通信返さないってどうよ
しかも地雷


828 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 02:40:19 ID:Gw/OuvRT0
知らんがな

829 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 07:48:17 ID:9oXR8ta60
お母さんが子供に勧められて突然プレイさせられたんだろう

830 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 09:21:34 ID:JUiTsb1H0
地雷ってわかってて10を求めるのか

831 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 09:27:52 ID:ZQUGdxtxO
開幕メガバズ食らってて「ちょwwww」とか思ってたら、それ以降ノーダメージで無双しだして俺が空気になったフリーダムを見たことがあるが、アレは本当になんだったんだろう。シールドガードでも決めたかったんだろうか

832 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 10:10:01 ID:Dq14MeyP0
メガバズって、自分が狙われたのか味方が狙われたのか分からなくて回避に困るときあるよね。

833 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 10:21:00 ID:NwRwi3LA0
そこはとりあえずステップしとくんだよ

834 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 11:31:14 ID:zTszgevp0
御大将が楽しすぎて御大将しか扱えねぇ
友達と通信した時に月光蝶連発して笑わせれるから、楽しすぎる

835 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 12:55:14 ID:9oXR8ta60
ジ・Oがもし3000だったら森の熊さんも追従型として攻撃してくれたのかな

836 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 13:05:57 ID:QBxCh3Pj0
レコアも横に侍らせてるようなイメージだったんだけどなぁ
なんでクマさんだけ

837 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 13:08:32 ID:Z7rpSbVkO
>>836
ブースト見れて横からミサイル飛ばすとかどんだけ優秀


838 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 13:21:01 ID:NwRwi3LA0
ガンキャノンやハンマのアシ見てるとそれ程優秀には見えない

839 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 13:45:33 ID:JUiTsb1H0
前に立たせて壊れたら使えなくなるくらいでよかった

840 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 13:57:59 ID:szdTmlpb0
ゴットンは十分優秀だろう

841 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 14:20:41 ID:l6n70MJqO
>>838
BRが5発しかないジオにとって攻撃型アシストの存在がどれほどありがたいか・・・
熊さんに追加で攻撃能力が付くってことなら例えキラルでも電池レベルでも嬉しい

842 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 14:27:49 ID:lI7unqs9O
最近GX使ってて、DVになったらメインかサブしか撃たないんだけど、特射ってどんな時に撃てばいい?

843 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 14:29:42 ID:4ov3tJ3h0
特射撃たないとか逆にテクニカルじゃね

844 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 14:36:23 ID:HZKT8UlGP
CS撃たないならわかるけどね・・・

845 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 16:01:34 ID:lNR70MfK0
U.C.機体をギャラリーコンプする前に既に飽きちゃった俺は最近休憩中・・・
プルプルズがいるならヤザンとラカンは使いたかったな

846 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 17:10:24 ID:Z7rpSbVkO
無茶苦茶重い部屋なのにクシャ使って重いですねとかほざいてる奴なんなの?
奴だけ常人より一つレベルがずれてるの?

847 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 17:23:24 ID:fvU+cZ+F0
一度身内4人で重腕のフルアタ同時にやったがあれに勝るのはないだろ

848 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 17:52:02 ID:ZQUGdxtxO
>>842
赤ロックギリギリから相手の着地に合わせれば世界が変わる

849 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 18:13:11 ID:hWoic+850
DVは全ての武装使えるようになったら本当に世界が変わる。

850 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 18:29:50 ID:ioYhVlnF0
>>842
1. 逃げる相手に置く感じで撃つ
2. ハモニカ砲→BZ ハモニカ砲1hitでよろけ→BZでダウン。結構決まる、主力
3. 地走で連発
4. ハモブレからの追撃 当たったらそのままCSで吹っ飛ばす

上達すればするほど使われなくなるメインキングカワイソス
あると無いとでは大分違う、痒い所に手が届く武装だけどね・・・

851 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 18:50:26 ID:hWoic+850
メインが無かったら困る場面結構あるような気がするんだが。
微妙に引っかけたいときとか。

852 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 18:59:07 ID:ioYhVlnF0
最後の文をちゃんと読んでくれよ

853 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 19:07:24 ID:Z7rpSbVkO
メインは連射が必要なのがな
マシンガンと同じでよかったような
赤ザクみたいな糞ばらけがないだけマシか

DVだと気軽に振れる格闘ないからツライ


854 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 19:36:34 ID:ZQUGdxtxO
>>850
STモードは堅実に立ち回りたい時や1vs2な状況で得に役立つぞ。DVだけで立ち回るのはあまりにも勿体無い

855 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 19:38:51 ID:ZQUGdxtxO
STモードじゃなくてビームマシンガンの事だった死にたい

856 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 20:11:56 ID:ZiyIxt8r0
ストフリでW0と戦ってたらドラがロリで破壊された・・・\(^o^)/

857 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 20:59:55 ID:QtDWZDC10
なんだガンダム無双のことか

858 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 21:09:07 ID:Gw/OuvRT0
もうGルート嫌だ EXなんて見たくない
トールギスのゲロビぐぉああああああ






ノーコンのコツ教えて下さいorz使用機体は3000万能機

859 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 21:15:26 ID:ioYhVlnF0
W0で逃げロリ連発
これでノーコンできないなら練習しろとしか言えない

860 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 21:15:43 ID:Ai8059Fv0
Gルートは2000機体の方がクリアしやすいと思う、FNもひとりだし
敵は数で攻めてくるから、ブーストの多いインパルスやF91使ってみて

861 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 21:16:28 ID:ZiyIxt8r0
>>858
まず初期配置の敵は撃墜せず、瀕死ぐらいに止めて先にV2を倒す
その後自由→初期配置の二体の順に倒せばおk
シーブックはマジで脆いので3落ちされる可能性大だから回避

EX2はあまり印象に残ってない、確かシンが僚機のステージだっけ?
後FNは一人だから気を付けてね


862 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 21:33:21 ID:Gw/OuvRT0
>>859
>>860
>>861
おおおお ありがとうみんな
俺頑張るよ!(`・ω・´)

863 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 21:55:15 ID:Dq14MeyP0
シンが僚機・・・。敵がゲロビ系3機のステージか。
OOR使ってシンを前に出し。トランザムしながら弾幕ゲーに専念するまで
俺にはクリアできなかった気がする。
つまり、自分0落ち狙いじゃないときついと思うんだ。

864 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 22:01:11 ID:ZQUGdxtxO
シンが一分経たずに3落ちした時は本気で爆死しろと思った。
というか敵では強敵なのに味方だと産廃過ぎるだろ運命…突撃でも回避でもノーマルでもすぐ死ぬんだがw

865 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 22:05:59 ID:Ai8059Fv0
CのキュベレイやEのエピオンやGのニュー等
CPUの3000機は大抵地雷でしょ
とりあえず突撃させて、自機は後ろからちくちく削るってのはどう?

866 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 22:10:51 ID:2jWzrmalP
普段の海老はCPUトップクラスなのになあ

867 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 22:14:31 ID:szdTmlpb0
というか格闘機のCPUは活躍するときとしないときの差が激しい

868 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 22:16:57 ID:Gw/OuvRT0
>>864
まさに今なった...

869 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 22:18:51 ID:i1flrIrI0
エピオンの変形メイン射撃ってブースト切れ直前に使うとしばらくブーストなしで動けるんだね
ちょっと面白かった

870 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 22:19:37 ID:Gw/OuvRT0
連レスゴメン
>>865
初代でそれやったら得点低すぎてEX2が出なかったんだよw俺の腕では2000で得点とるのは難すぃー

871 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 22:26:27 ID:UMYOzl3S0
初代のCSで視点変更あるときと無い時の条件てなんですか?
wiki見てもなかったもんで

872 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 22:30:12 ID:0XEtReZp0
NDしてすぐ

873 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 22:36:05 ID:NwRwi3LA0
小安祭りでのんきこいてメガバズ構えてる百式は糞だと思うけど
基本的にCPU同士のタイマンでどちらが勝つかは運で2vs1だと確実に負けてるという心構えはした方がいい
というかすべきで運でコスト消費したくなきゃ回避にして敵全員のロックをこっちに向るよう立ち回るしかない
その点GEX2はレクイエムという遮蔽物の皆無なステな上敵は中距離以遠で射抜けるゲロビ持ち×3
味方回避にしつつこっちが前でロック集めるよう最大限行動してても味方が落ちる確率は他の比じゃない
故に運命を一人に向かわせつつこっちは全員の行動を把握し続けなければならず
ダウン取りのタイミングが支配出来ないと終わると思ってかかった方がいい

874 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 22:44:22 ID:ZiyIxt8r0
そういえば思った、ビルゴやメリクリウスの
プラネイトディフェンサーって実弾ガードできたっけ?

875 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 22:47:50 ID:gYRpluQl0
>>874
ミサイルとかはちゃんとふせいでくれた。
バルカンとかはそもそも反応せず、バリアを展開してくれなかったような…

876 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 22:53:22 ID:ZiyIxt8r0
>>875
そうじゃなくて原作ではビームしか防がないっていう設定だったような気がするから
ガンネクでは設定ねじ曲げてるんじゃないかと思ったんだ

877 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 22:57:31 ID:BZD7vRNs0
設定なんて気にしたら駄目よ

878 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 22:57:44 ID:Y8/ovkEcP
ゲーム性を重視したのかもね
もしかすると後付設定みたいなのがあるのかもよ

879 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 23:13:23 ID:UMYOzl3S0
>>872
そうなんですか!結構単純な条件ですね!
ありがとうございました!

880 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 23:52:27 ID:3icsmFdJ0
Gで一番難しいのはFINAL NEXTだろ
キュベレイ×2で僚機なし
もう二度とクリアできないと思う

881 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 23:55:08 ID:FGudxSce0
どの機体でも横格しかつかわない癖を直したい・・・

882 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 23:57:49 ID:hWoic+850
>>881
そんな君にイージスお勧め。横はガチで死に格闘。

まあイージスの格闘自体があばばばば

883 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 23:59:22 ID:Z7rpSbVkO
エールの横も推しとく
連ザの糞特格とか誰得すぎる


884 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 00:09:20 ID:+sjLoCa2O
私服キラ「くそっくそっくそぉっ!」(横二段目空振り)
キラ「死にたいのか!」(各種前後派生空振り)

空振りに定評のあるキラさん

885 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 00:11:43 ID:anJkJOOl0
>>882
とりあえずV2やタイヤ使ってる
最近ずっとグフカスや運命や升みたいな横格優秀な機体使ってたからなぁ・・
>>883
ストライク使うとまずエールで格闘振る状況に陥らないw

他に横格がクソなのといったら、シャザクやガンキャやアカツキあたりか?

886 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 00:12:07 ID:8nyYhciD0
>>881
デスティニーでN格闘やってみ? 楽しいぞ〜

887 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 00:30:28 ID:3VSs972qO
>>880
味方がいないからこそGのFNはFNの中で一番簡単だと思う

888 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 00:42:24 ID:ndKOz5el0
>>885
シャアザクの横格はひどいなw
何回空振ったことか…

889 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 00:44:46 ID:InwBRz23O
黒キュベの格闘の伸びに比べたらマシなんですけどね

890 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 00:45:04 ID:2grBIvHnP
>>887
真なる自由やり比べると本気で実感するな

891 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 00:45:15 ID:u6hMgyjq0
シャアザクの横格ってそんな悪いか?
くるくるって回る2回目で引っかかったりするから案外侮れないと思うんだが

892 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 00:46:04 ID:4jUxyLHX0
>>885
暁はN格闘も…
判定は強いんだけどな…判定だけは…

893 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 00:54:57 ID:InwBRz23O
>>891
バズーカで打ち上げてNと横を比べてみるといい

894 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 01:04:10 ID:u6hMgyjq0
バズーカ打ち上げの追撃は横だと届かなかったりするのはわかる
でもそれにしたってイージス横格と並べられるほどクソって事はないだろ
ゲドラフ横格と比べても若干勝てる性能だと思うぞ、もちろんダメージ以外で

895 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 01:15:09 ID:aWTxgxBQ0
CPUの海老さんを御大将特格で苛めるの楽しいです

896 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 01:16:05 ID:NMIt9QTZ0
発生酷い誘導も酷い
ダメも補正も変わらないんだからあえて横振る必要ない
維持並とは思わないけどどっちも使えない格闘でしょ

ゲドラフの格闘は特格のせいで霞んで見えるだけだと思う

897 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 01:19:15 ID:InwBRz23O
特格入ったのにNが間に合わなかったり横に化けた時の残念感といったら


898 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 01:22:25 ID:fM4o4MCR0
テスト

899 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 08:29:22 ID:J4JiJMci0
なんで運命のCSは当てやすいんですか
よくわかりません
CS厨なんて言われるくらいCS使い易いんですが

900 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 09:27:09 ID:AtNHqoGE0
それは連座やってた時から分かっていたことだろう。

901 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 12:48:54 ID:tSyCpIMn0
連座のころからガナーザクの存在意義を消してたからなw

902 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 12:54:25 ID:McBB4asH0
>>901
え?

903 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 13:02:30 ID:V1f26dqX0
どうでもいいけどプラネイトディフェンサーは設定上一応実弾防げるからな
Gジェネだと一定の威力までの射撃は全て無効だったろ?

904 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 13:57:40 ID:InwBRz23O
>>903
Gジェネか忘れたけどそれが凶悪なゲームあったな
殆どダメージとおらんから改造コード使ってクリアしたな

905 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 14:13:18 ID:DFhHqrfC0
>>899
チャージが溜まるの早い(1秒で溜まる)
ビーム自体が1本(しかも太い)なので、いわゆるカス当たり(OORのCSやジオングのメインでが1〜2本しかヒットしないような現象)が存在しない
強制ダウン
言うまでもなく高威力
発生は少し遅いものの良好な銃口補正と誘導
連ザの頃は唯一のネックであった隙がNDCにより解消された

これだけ揃ってて弱いわけがなかろう

906 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 15:05:58 ID:4zxShswY0
初代の NN>NN>BZ って打ち上げきりもみダウンしなくね?

907 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 15:46:51 ID:AtNHqoGE0
上で待機ドラがどうとかあったから、最近また待機ドラ使うようにしてみた。
・・・あー。前は気にしてなかったから分からんかったけど、
BRから遅れて発射かつ独自の銃口補正で着地取りしやすくできんのね。

908 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 17:33:57 ID:QNHP6usz0
>>906
弾頭が当たった後の爆風で打ち上げるわけだからな
ダウン値で考えれば弾頭ヒットの時点でダウンする以上打ち上げにはならん

909 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 20:20:11 ID:H7HJF37W0
和田って誰?

910 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 20:28:44 ID:YoyYQ1K0P
wiki

911 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 20:32:12 ID:dkLacr5cO
運命伝説隠者和田

912 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 20:38:47 ID:7LtnZy4J0
技の出が早いとか、誘導性能がいいとか、わるいとか、どこかに数値データでないのでしょうか?
公表されてなくて、検証する方法もなくてないのかな?

913 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 21:28:23 ID:AtNHqoGE0
自分で調べろカス

914 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 21:31:56 ID:InwBRz23O
エクサスで和田の代わりに伝説入れて特格で運命召喚
∞の特格で和田召喚とかだったら赤ザク以上に荒れてたのだろうか

915 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 22:23:28 ID:85a+ajBk0
kaiやってるとよくgxs部屋あるけど安定するの?

916 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 22:52:13 ID:1T0l6dGPO
何度やってもJコースだけclear!の表示が出ません!なぜ?

917 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 22:58:03 ID:Yc0MI+s40
>>916
パイロットデータの話なら、たぶんポイントの最高記録がクリアの時じゃないから。
ポイント稼いでるときにストフリで敗北とかやったんじゃないか?

918 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 23:05:04 ID:1T0l6dGPO
>>917さん、あざっす!

919 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 23:39:25 ID:7LtnZy4J0
>>913
どうやって調べるんですか?よろしかったら教えてください。

920 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 23:40:20 ID:dRHA+5mB0
FREEでCPUとシコシコ対戦してるんですが
CPUもコスオバするように設定できませんかね?

921 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 23:43:45 ID:cgwR3B/u0
ムリ

922 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 23:46:15 ID:dRHA+5mB0
>>921
そうですかー
3000のCPUと2000で組んで先落ちして得するのがなんとも・・・

923 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/10(木) 00:18:29 ID:445RNwwfO
ただでさえ弱いCPUなのにコストオーバーなんてつけたら大変なことになるぞ


924 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/10(木) 04:27:03 ID:e4UhAi2T0
1vs2で良くね?1vs3も出来れば良かったが

まぁそれ以上にキツイのがNEXTトライアルの覚醒の一角獣だな
長期戦が楽しいけど、クイックリロード付けたくらいの2000じゃ一向に勝てなくて試行錯誤のし甲斐がある
しかしラグで入力ミス多発するのがネック

925 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/10(木) 08:35:58 ID:h4DKoreKO
ネクプラモードのover thelimitソロクリア記念カキコ

926 :925:2010/06/10(木) 09:32:59 ID:h4DKoreKO
ssランク付け忘れた
スレ汚しスマソ

927 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/10(木) 09:48:02 ID:XFu9/UYZ0
ヴァーチェで2号機と戦ってて電池使ったらホバー上昇してた相手に直撃してしかもトドメになって腹筋崩壊したw

928 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/10(木) 10:13:18 ID:IQH4Ehs/0
そうですか

929 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/10(木) 10:27:20 ID:1O2O64QWP
特格下派生>サブ>アシスト

で電池必中だよ!やったね!

930 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/10(木) 10:57:39 ID:8noSm1Wb0
だぁから動きも読まれるゥ

931 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/10(木) 17:39:42 ID:4+OSVeKD0
このゲームって弱い奴は本当に弱いな
脳筋多すぎる

932 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/10(木) 17:48:31 ID:445RNwwfO
家庭用から入った奴とゲーセンでろくに勝てない奴と対戦させたらどっちが勝つかね?

933 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/10(木) 17:53:08 ID:L92VzoD6P
人によりけりに決まってるだろ
家庭版しかやってなくてもメチャクチャ強いのはいるし、逆にアケやってても着地ずらしとかちゃんとできないようなのもいる

934 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/10(木) 18:24:31 ID:bUiu7Xxh0
家庭用勢は一人用の延長線上で対戦している奴が多い印象がある
連携とか体力調整まったく考えていないっていうか疑似タイマンやりすぎ

935 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/10(木) 18:36:52 ID:4+OSVeKD0
そんなもん当たり前だろ
対戦ロクにやった事無い奴に連携と耐久調整を求めるなよ
家庭用勢つっても前提はアドパやらである程度対戦した事のある奴だろ

936 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/10(木) 18:39:08 ID:/KMw4yov0
つかアケで対戦する時は両方アケだし、家庭用で対戦する時はどっちもPSP
なのにどうして相手はアケ勢とか家庭用とかわかるんだよ
動きでわかるとかニュータイプみたいな事言うなよ

937 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/10(木) 18:39:36 ID:UkrfH6d/0
協力者が重要になるゲームなだけにしょうがないんだろうけど、
なんかこのゲームは普通の格ゲー以上にギスギスしてる感がある

938 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/10(木) 19:02:30 ID:QRMjh9Nk0
さっき糞胸糞悪いエピオンとタイマンした
やっぱエピ使いはゴミ

939 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/10(木) 19:04:12 ID:Y6CRupkg0
>>937
2on2だし、上手い下手が単純な勝ち負けで分かりにくいから
ほとんどのプレイヤーが相手を(相方も)見下してるのが主な原因だと思う
あとやっぱそうでない場合でもお前さんが書いてる通り
協力者の動きによっては自分がベストプレーしてもどうにもならないことがあるから
そういうのも関わってくるんじゃないかね

相方に迷惑かけないくらいには上手く、その上寛大なプレイヤーでいたいもんだね

940 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/10(木) 19:07:18 ID:Y6CRupkg0
>>938
最近アケスレでも家庭スレでもエピ使いゴミ発言をよく見るんだが
本来のエピ使いは騎士道あふれる紳士ばっかりだと思う

ってか何されたんだ

941 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/10(木) 19:07:28 ID:445RNwwfO
最近はあいさつだけの通信野郎が多いのでこちらからは殆ど通信しないようになってきた
そうすると相手も同じような人なのか全く通信こなくなってきた

それはそれでどうでもいいんだけどね



942 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/10(木) 19:13:40 ID:4+OSVeKD0
俺は無意識に通信押してるな・・・クセになってる
たまにCPU戦すると困るわ

943 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/10(木) 19:27:47 ID:4jSoI0aL0
通信はとりあえず、開始直後の援誤して「損傷なし」連打で煽ってる。

944 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/10(木) 19:43:45 ID:bUiu7Xxh0
>>936
そりゃ全てがわかるとは言わないけど立ち回り見ればあからさまなのはわかるだろ

>>939
下手でもいいけどせめて体力調整だけはして欲しいと思う
勝ち試合かと思ったら先落ち特攻されて負けるとかホント勘弁だわ…

945 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/10(木) 20:46:24 ID:s5iX/U6eO
>>940
エピオンって他の格ゲーにおける「弱キャラ使う俺カコイイ」な奴ばかりで紳士と言いづらい気が…いやなんでもない

とりあえずタイマンでエピオンに挑んだ>>938が馬鹿としか言いようがない。
逃げとタイマンにおいてはエピオンは強いだろ、タイマンなら。タイマンならな

946 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/10(木) 20:50:11 ID:/KMw4yov0
>>944
あからさまに「下手だ」とか「上手い」とか、まあ「このくらいの上手さor下手さはこのくらいやりこんだ奴だな」ってとこまではわかるのはわかる
ただ「この下手さは家庭用だ」とか「この上手さはアケだ」とかまでわかるのはニュータイプだろっていう
家庭用で下手な奴は一人用の延長、とかはあくまでお前の推論なわけだし、家庭用がアケ、アケが家庭用やってる場合もあるわけで

947 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/10(木) 20:58:38 ID:g7x30UdrO
PSPでもアケコンが使えればいいんだけどな

948 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/10(木) 20:59:47 ID:bHYd+edx0
>>947
そういうやつなかったっけ

949 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/10(木) 21:04:16 ID:bUiu7Xxh0
>>946
上手い下手というか対戦のセオリー知っているか否かが家庭用勢とアケ勢の差だと思うがね
家庭用勢だって個人スキルを見れば高い奴もいるしそこで判別する気はない
ただ相方との合わせ方とか連携の練度になるとけっこう違うよ
立ち回りが上手い人に聞くとアケ勢なことが多いしね

950 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/10(木) 21:05:01 ID:g7x30UdrO
>>948
一応PSP改造すればできるけど公式でそういうのがあれば便利なのにな
PSPGoでUMDが起動できればできるんだがなぁ

951 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/10(木) 21:12:53 ID:rElCS3qdP
        _  _,.. ---ー--- ..,,
       ゞ‐'´         `ヽ、
      /               \
     , '            ,、      ヽ
    /             ハヘ i      ヽ
   !            /ノヽ ヽィ、      ',
  l         ィニ'.,´_  ヽ ヽヽ ヽ   ',
.  {        /'1' ,.-r:cテ=ー ヽ_ーヽ   }
  ',          !   ー`=    r'1;Pj`リ  l
   }         {  ''      ヽ ー f'  /
  i         、ヽ_      r_ィ'  i´ /
  1     ri   ヽf    ー---    !ノ
   ヽ     ヽ、_,,. ノ      -     / ゝ  <アーケードでやればいいじゃ
    ヽ、   `フ'´ ヽ _      / l´
     ` ー-,-'-―‐、 ヽ ` ー , _ ィ , ‐' ないか?え?あぁ違うな、PSPだもんな
    rー '´     |l_`_-__!ェ '_´,, -、
     ヽ         |l     l      |
     ゝ-、 __   l.l      l     リ
-― '' "´   `ー_ `/ヽ__    l-、   〃
 ー- ..,,,,_   /_   ヽ` ー= ' |   ̄ヽ

952 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/10(木) 22:11:18 ID:J6s37ACX0
エピオン使いとえぴおん!厨を一緒にするなよ。
エピオンで勝利を見るためにエピオンわ研究しまくった奴らの事、時々でいいから思いだして下さい。

953 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/10(木) 22:16:24 ID:ZX+dt9rw0
アドパやったきたけどフルボッコされた・・・
一緒にやった人申し訳ない

954 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/10(木) 22:23:39 ID:BiWwPk5a0
雑魚は迷惑だから引退しなさい


955 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/10(木) 22:26:31 ID:UVPVSN5g0
インパルス使いと遭遇すると途端勝つ気がMAXになる俺自由使い

956 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/10(木) 22:27:03 ID:bHYd+edx0
種厨か

957 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/10(木) 22:27:06 ID:5GFBxYao0
雑魚で何が悪い!そうだよ、俺は地雷だよ!

958 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/10(木) 22:27:42 ID:z9TdI/if0
フリーダム使いと遭遇すると途端勝つ気がMAXになる俺シンパルス使い

959 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/10(木) 22:35:38 ID:4+OSVeKD0
>上手い下手というか対戦のセオリー知っているか否かが家庭用勢とアケ勢の差だと思うがね

ごめんこのレス誰か翻訳して

960 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/10(木) 22:36:45 ID:st0rKnnH0
そもそも家庭用勢とかレッテル貼って見下してる時点で・・・

961 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/10(木) 22:43:40 ID:+0aAbmJj0
地雷は踏めば作動し、敵にダメージを与える縁の下の力持ちです。意味を履き違えないように

962 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/10(木) 22:45:03 ID:Av/eltf8P
地雷を踏むのは常に相方なんです

963 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/10(木) 23:31:01 ID:Oj5NoQgl0
体力が7の時に味方にとどめさされますた

964 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/10(木) 23:41:24 ID:4i8iGq580
ジオングヘッドになってから留めの一撃を入れたときは逝きそうになった

965 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/11(金) 00:24:02 ID:clzDEtEx0
DXで後ろにいられるのは困るぜ。
2000あいてとかならそれなりにあるブーストと
ひっかけやすい横格とかで
前に出てもけっこういけるのに
サテライトしか狙わないから困る。

966 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/11(金) 00:29:11 ID:CPrj/ICJ0
>>965
それはある程度上手い人なら当たり前の戦略なんだがな。
むしろ前に出ないで何すればいいんだっていう。
後衛で何発もサテ当てれるのはむしろ尊敬したい。そんな奴見たこと無いけどね。

967 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/11(金) 00:33:14 ID:aNjfdKXU0
サテ何発も当てられる=相手が全くDXを見てない 
って事だからね
相手が初心者じゃない限りDXでずっと後ろってのは無理がある

968 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/11(金) 01:00:41 ID:d+OHZKwL0
>>966
お前まさに家庭用勢(笑)を体言したようなやつだな。
お前がそんなこと言うから俺ら家庭勢まとめてバカにされんだよ。

969 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/11(金) 01:12:09 ID:ZgL/Dr2+0
>>966
この書き込みだけで全ての家庭用勢はバカってことがわかっちゃうなんて
すごいんだなぁ、アケ勢の方々って

970 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/11(金) 02:40:57 ID:Yl0iqTZK0
お前ら力抜けよ
たかがゲームだろ

971 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/11(金) 02:42:34 ID:O+rPeuJ10
たかがと言いつつ、触っちゃう時点で多少なりともイラっとしたんだろう?俺もだけど

972 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/11(金) 04:41:46 ID:uhRDCDrGO
アケ勢とか家庭用勢とかどうでもいい
そんなことより次スレはどうした

973 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/11(金) 05:40:35 ID:SvFxMYP8O
>>965
なるべく前に出たいんだが高確立で相方が先に突っ込んでしまうのでいつもの2落ち作戦に切り替わる


974 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/11(金) 13:12:35 ID:n9z9g4Gs0
3000使ってて乱入されて、1vs2の状況なるとCPU混ぜない代わりに
コスト6000分の性能になるボーナス選べたりしたら面白いかなぁ
カプエス2のコスト4みたいに

975 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/11(金) 17:18:01 ID:aNjfdKXU0
立ててみるか

976 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/11(金) 17:21:57 ID:aNjfdKXU0
エラーだったお>>978に託した
以下変更点コピペ用

【PSP】ガンダムVS.ガンダムNEXT PLUS Part92
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1274337053/


Xlink kaiを使った対戦までの流れ

※Xlink kaiはver7.4系推奨
※アダプタのユーティリティーで設定→Txレートを1推奨
※アダプダ、PSP、Xlink kaiの初期設定についてはまとめサイト参照
※手順説明にはアダプダ「GW-US54GXS」を使用しています
※GXSと他のアダプタは相性が悪いためGXS専用部屋が多くあります

977 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/11(金) 17:44:28 ID:MzQbEAF30
GXSと他のアダプタは相性が悪いってあるけど
GXS部屋はサクサクなの?

978 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/11(金) 17:49:55 ID:cScMnfSxP
全員ping10代、ホスト設定だとリアルでやるよりほんの少し重いくらいかな

979 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/11(金) 17:51:26 ID:SQPM/Buc0
xlink kaiの設定終わってつないでみたら表示されない・・・
部屋への入り方教えてください

980 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/11(金) 17:57:44 ID:MzQbEAF30
ちょっとgxs買ってくる

981 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/11(金) 17:59:49 ID:cScMnfSxP
あと、環境によるかもしれないけど、7.4系より7.3系の方が通信が軽い気がする

982 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/11(金) 18:10:26 ID:MzQbEAF30
ちなみにここでkaiやるぞっていったら人集まんの?

983 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/11(金) 18:14:00 ID:qP7f2ArBP
多分

984 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/11(金) 18:20:23 ID:aNjfdKXU0
もう>>978じゃなくていいから誰か宣言して立ててくれ

985 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/11(金) 18:25:14 ID:cScMnfSxP
ああ、すまん
気付かなかった
行ってみるよ

986 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/11(金) 18:28:34 ID:cScMnfSxP
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。

誰か頼んだ

987 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/11(金) 18:48:45 ID:qP7f2ArBP
やってみますー

988 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/11(金) 18:56:06 ID:gaRgYPvQ0
【PSP】ガンダムVS.ガンダムNEXT PLUS Part93
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1276249879/

>>987です
P2外したら立てられました


989 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/11(金) 19:00:09 ID:t1Ea8VUR0
おつ

990 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/11(金) 19:09:08 ID:aNjfdKXU0
>>988


991 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/11(金) 19:21:58 ID:cScMnfSxP
おつー

992 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/11(金) 19:51:08 ID:txDwTMZi0
>>988

kaiいつの間にか7,4推奨になったんだな
7,3のがいいと言ってたのは昔の話なのか

993 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/11(金) 21:10:47 ID:MzQbEAF30
gxs買った来たぜ

994 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/11(金) 22:11:09 ID:MzQbEAF30
kai出来る人いるか?
いるならなにか言え

995 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/11(金) 22:29:00 ID:CPrj/ICJ0
>>968
そんなに変な事言った?
後衛で勝てるならむしろ尊敬したい。家庭版ではあまり使ってないから知らんが。
それに家庭勢をバカにした事も言ってないけど。

996 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/11(金) 22:54:29 ID:SvFxMYP8O
せっかくだから予想するぜ
>>1000取った奴は1週間スランプ

997 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/11(金) 22:55:45 ID:ZF5d1J/f0
Dr

998 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/11(金) 22:57:24 ID:SBYCLFzs0
ババ抜き…
カテジナさんとハマーンさんは除外で

999 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/11(金) 22:57:47 ID:MzQbEAF30
>>1000なら996が1週間スランプ

1000 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/11(金) 22:58:13 ID:7fgSmudj0
おわり

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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