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【MHP3】モンスターハンターポータブル3rd HR60

1 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 16:45:37 ID:oaGNO/zl0
『 モンスターハンターポータブル 3rd 』 専用スレ

 開発・販売: カプコン
 発売日: 2010年末
 価格: 未定
 対応機種: PSP
 カテゴリ: ハンティングアクション

∇ 公式サイト
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/P3rd/

∇ 公式PV
http://www.youtube.com/user/CapcomChannel
http://www.youtube.com/watch?v=wsGVYFBxY88&fmt=22

∇ 攻略wiki
http://www21.atwiki.jp/mhp3wiki/
http://www42.atwiki.jp/mhp3/

∇ 前スレ
【MHP3】モンスターハンターポータブル3rd HR59
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1274612436/

2 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 16:46:18 ID:oaGNO/zl0
Q.武器の種類はどうなの?
A.武器は12種類。MHP2Gの11種類に「スラッシュアックス」を追加した形
 それぞれの武器に変更点あり、ボウガンはMHP2Gのシステムとの事

Q.インフラストラクチャモードに対応したとか聞いたけど?
A.MHP2Gと同じで、DLCのみの対応だと思われる

Q.モンスターはどうなの?
A.3rdから登場する新モンスター「雷狼竜ジンオウガ」「アオアシラ」「ガーグァ」に
 MH3のモンスターも登場(ラギア、古龍は不明)するらしい

Q.装備の種類はどうなの?
A.MHP2nd以上、MHP2ndG未満らしい

Q.フィールドは増えた?
A.今回は村が「ユクモ村」。新フィールドが「渓流」。水中戦は無いらしい

Q.クエストはどうなのさ?
A.DLクエストをMHP2G以上にする予定らしいな

Q.そういえば農場はどうなったの?
A.広くなったらしいぞ

Q.そろそろ名前に漢字が使いたい
A.漢字だけじゃなくひらがな&カタカナも使えるようになったみたい

Q.オトモアイルーはなんか変わった?
A.オトモアイルーを2匹連れて行けるようになって
 更に装備のカスタマイズ可能。武器は打撃と切断のままらしい

Q.じゃあキッチンアイルーはなんか変わった?
A.無くなったらしい。だが代わりに集会所と一体の露天風呂で……

Q.引継ぎはなんかある?
A.2ndGからのセーブデータ引継ぎはないらしいが、特典はあるかも?

Q.トライは採取がランダムだったけどどうなの?
A.固定らしいです。

3 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 16:48:30 ID:x2/Tg6Lp0
@乙

4 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 16:52:29 ID:che/1wsU0


こっ、これは>>1おつじゃなくて
アグナコトルのAAなんだから勘違いしないでよねっ///

5 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 17:17:47 ID:IzezvLMb0
>>1
マリギャラほしいなぁ。とりあえずカートで我慢しとくか
なぜか鼻血が出た

6 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 17:22:04 ID:V84ueWoEP

言うまでもないがこれはペッコだ

7 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 17:27:13 ID:cpZgUfbn0
いちおつん

8 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 17:52:00 ID:3/wqnPcp0
1乙
漢字使えるようになったし和アジアンテイストな村だし
和系な顔グラとかも増えるかな?

9 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 18:00:07 ID:V84ueWoEP
顔というより髪型?

10 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 18:10:32 ID:r/KyN0dy0
>>1
もしも開発が好きな漫画とコラボして武器防具作ってやるっていったら何の漫画にする?

11 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 18:15:42 ID:GbbqU0/p0
星矢

12 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 18:22:30 ID:IIN/++Fq0
ドラゴンボール
名探偵コナン
ToLOVEる

13 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 18:22:44 ID:5DzEs5A90
ハミ痛読んできたけどさ
新情報!みたいな感じじゃなくて
現在出ている情報を徹底検証みたいな感じなのね

14 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 18:23:30 ID:d4cyLRcdP
バッカーノの巨大レンチかっこいいです

15 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 18:34:50 ID:UqAnfVuB0
漫画じゃないがMGSのレールガン欲しいな
後、PWで出て来た飛竜も欲しい
名前忘れたけど

16 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 18:35:34 ID:K/jtw6n30
あいつ飛竜なのか?ギアレックス・・・

17 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 18:45:54 ID:UqAnfVuB0
>>16
そうそうそれ

18 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 18:48:37 ID:jSRrIwd30
黒麒麟(キリン亜種)はいつ出るのっと

19 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 18:54:12 ID:34OhigK80
MHP3発売後一年以内にMHP3Gが出たりして名

20 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 19:02:53 ID:x2/Tg6Lp0
>>18
Fに黒キリン装備なかったけ?

センショク草を導入して色変えできるようにすればカラーバリエーション増えるのにねえ。


21 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 19:08:03 ID:P2dSfEoJ0
開発はエロさ増やしてるつもりなのかはしらんけど
女足装備はなんであんな股付近がばっくり開いたデザインが多いんだろう
正直もうおなかいっぱい

22 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 19:11:48 ID:0P5B/iq80
ファミ通特集って来週だよな

23 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 19:15:53 ID:wfrPK45t0
センショク草はちょっと羨ましい

24 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 19:20:40 ID:bz5lT63y0
ライン一本色変えてハイ色変えです、とかもうね
なっちゃん装備とかシャツは丸ごと変えてるんだし他もメインカラー変えさせろよ・・・

25 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 19:20:58 ID:sCbbMe+F0
>>21
動きづらいからだと思う。かなり単純に

26 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 19:25:25 ID:ThwZxAej0
>>24
なっちゃんは年頃の女の子なんだからオシャレにも気を配って、ミヅハ真が誕生したのだろう。
つまり他のモンスも見習えと。

27 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 19:26:52 ID:V84ueWoEP
>>21
男性は用を足すときティンコを横に出すだけでいいんだけど
女性はそうはいかん(小便は下方向)ので、開放的にした方が都合が良い場合が出てくる。
単にエロいからという意味以外に色々と女性ならではの苦労がある。


28 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 19:28:03 ID:sCbbMe+F0
身長の要素が欲しいなと思っている俺がいる
食らい判定が大きくなるが、移動速度と近接射程が優秀な高身長キャラ
移動速度と近接射程、反動制御にデメリットを負うが、食らい判定が優秀な低身長キャラ

29 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 19:29:04 ID:c7oUTzgm0
>>28
素直にロリキャラ作りたいって言えばいいのに…

30 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 19:31:42 ID:sCbbMe+F0
>>29
ガノトトスの異次元タックル避ければ…それでいい

アレで俺は刀使いをやめました。まあ、上級以上だと火力的に微妙だったし

31 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 19:34:07 ID:V84ueWoEP
>>30
水流避けて頭切ればいいじゃにゃい・・・。
タックルは回避ですり抜ける。

32 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 19:39:47 ID:yL4UQu9W0
>>29
ロリキャラ作りたいぜ・・・
まぁ、ロリじゃ無くて、美人なだけでもいいんだが

33 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 19:41:58 ID:YTuHoskc0
とはいえ、トトスはガンナー覚えるととたんに楽になるからな

俺も昔は大剣で腹かっさばいてたけど、今じゃ近接で行く気しない

34 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 19:43:11 ID:x2/Tg6Lp0
貫通矢、弾で頭から尻尾までシュバババッバ!!!ってあたるのが気持ち良いんだぜ!

35 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 19:43:57 ID:7intLxLi0
>>33
ガンナーで即死して以降、近接でしか行く気しない。
今は槍で亜空間ステポで避けながらやってる・・・

36 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 19:44:44 ID:7intLxLi0
下げ忘れスマソ・・・
ブルースクリーンになったことを忘れていたorz

37 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 19:44:49 ID:3F0KmWa90
個人的にガノスは片手剣が楽しい

38 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 19:49:59 ID:EtcGIr4g0
あぁGのトトス片手訓練は楽しいな・・・

39 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 19:51:27 ID:tnmQXmVu0
>>20
スキル重視で組み合わせると
変な色の組み合わせになったりするので
色が自由に変えられると嬉しいな

40 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 19:55:35 ID:5jZBoGQ80
P2Gのトトスは大剣に慣れるとガンナーでやるのがバカらしくなるよ

旧モンスにまで防弾チョッキ着せんな糞開発死ね

41 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 20:00:59 ID:bz5lT63y0
トトス防弾は噴いたな、ズサーの攻撃力もDOSに戻すし
露骨に高台対策したモンスの打ち上げ飛び道具とかピンポイント爆破とか
ハメはともかくガンナー自体を嫌いすぎだろ

P2Gトトスは近接一択だったな

42 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 20:02:13 ID:DtW5/mSj0
トトスタックルといえば3のディアの潜行でのハンター位置捕捉をあんな仕様にした奴は何考えてるんだ……

43 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 20:06:02 ID:QlHpvPvN0
どんなになったんだ
後ろにまっすぐ泳いでくる?
曲がりながら追いかけてくる最悪仕様?

44 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 20:13:00 ID:dQT0u5K20
>>42 ゲーム的に普通だと思うけど?

45 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 20:20:31 ID:sCbbMe+F0
>>43
ある意味間違ってない

46 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 20:24:20 ID:ER0G9H+20
今日もぼくのかんがえたかんぺきなもんはんの追求に余念が無いんですね?

47 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 20:29:20 ID:3/wqnPcp0
順番通りに部位にダメ入れたら
全自動あべしになるモンハン

48 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 20:37:45 ID:X9bpAHHY0
ベルQはそんな感じだな

49 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 20:48:28 ID:J8fDGHEo0
テオのピンポイント粉塵はガンナーより近接がビキビキくる
百歩譲ってそれ自体は許すとして、せめて横転で避けられる範囲にしてくれ

>>42
あの仕様変更はカーブ突き上げと同様進む方向を間違ってるよな
ディアの潜行は法則を見切るまでの過程と攻め方の試行錯誤が面白い技なのに
ひたすら走り回ってやり過ごすだけの時間稼ぎモーションに成り下がったし
潜行から突き上げまでの時間はP2Gぐらい早くてもいいから捕捉方法は元に戻してほしいわ

50 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 20:53:41 ID:gT+w5tkA0
罠仕掛ける隙間も無い程凸凹したジャングルみたいなフィールド作ってほしい

51 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 20:54:39 ID:3/wqnPcp0
お断りずら

52 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 20:56:37 ID:N8Q4h/y90
旧密林ですらうざいのにそれ以上は勘弁

53 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 20:57:07 ID:GbbqU0/p0
旧MAPは壮大な地雷だったな
思い出補正の恐ろしさを思い知った

54 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 21:01:47 ID:YTuHoskc0
罠で思い出したが、そろそろシビレ罠、落とし穴以外の罠も欲しいところだ

引っかかると同時に大量の大タルGが爆発するとか、
ネットが絡まって、一定時間動きが遅くなる投網みたいなのとか

罠が強力すぎるというなら、罠師スキル発動時のみ設置可能とかでバランス取って

55 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 21:02:36 ID:0Rn4bUnk0
何故開発は武器出し状態では避けられない攻撃(全武器最速の狩猟笛ですら回避不可能)を実装するのか
こんなに俺と開発で意識の差があるとは思わなかった…!

56 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 21:05:13 ID:UqAnfVuB0
>>54
毒の罠とかどうだろう

57 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 21:05:21 ID:p3eom5yXP
砂漠にも大砲とかバリスタ設置しろよバ開発共

58 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 21:06:09 ID:bz5lT63y0
>>54
罠師ないと地雷ゲーとか、その罠ないと部位破壊できないけど50分で1回しか罠置けるエリア行けないとか勘弁
でも飛行不能にする罠はくれガチで、閃光みたいに動き止めろとか言わないから飛行不能にさせて

59 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 21:07:36 ID:LpEhCwL30
もっと設備で戦う場面が多くてもいいと思うんだ
あわよくばその設備自体を自分たちで開発設置みたいな

60 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 21:08:43 ID:63Q30W6e0
お前らもうほかのゲームやってろよ

61 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 21:10:06 ID:P9AcNc/d0
モンスターを特定エリアに引き寄せる道具は欲しいな

62 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 21:10:07 ID:GbbqU0/p0
罠を影牢みたいにしちゃえばいい

63 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 21:10:34 ID:J8fDGHEo0
落とし穴の中に爆弾を埋め込んだ落とし穴爆弾は欲しいな
現状だと上に置いても普段は中々吐かないブレス吐かれて爆破されるのがオチ

64 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 21:12:07 ID:63Q30W6e0
便利になるのが悪いとは言わんがいくらなんでも自分たちに都合のよすぎる要素ばかりで本当に面白いのかよ

65 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 21:13:49 ID:RL1BTH7Q0
状態異常武器に
呪い(与えたダメージの半分を自分も受ける)
混乱(わけもわからず攻撃する)
鈍重(スピードが減る)
脱力(攻撃力ダウン)
が欲しい

66 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 21:14:57 ID:J8fDGHEo0
>>64
>いくらなんでも自分たちに都合のよすぎる要素ばかり
具体例plz

67 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 21:15:35 ID:oq64Ly3v0
ネタだよな

68 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 21:16:19 ID:RL1BTH7Q0
出血 受ダメージが増加

69 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 21:17:35 ID:63Q30W6e0
>>56
>>59
>>61
>>62

まあ今更みんなネタで言ってるんだろうなと思って来た
マジレスしたのが間違いだったな

70 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 21:18:01 ID:r+o0C3sS0
混乱・・・わけもわからず(自分を)攻撃?
なんか聞いたことあるな

71 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 21:18:01 ID:EtcGIr4g0
オイルまみれ 火属性の被ダメージ倍増

ガンナー「もっと鉛が欲しいかっ」

72 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 21:19:38 ID:oq64Ly3v0
どうでもいいけど属性やられにちゃんとした名前つけて欲しいわ、引火とかさ
火属性やられってなんだよ…

73 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 21:19:48 ID:YTuHoskc0
罠師スキルで設置できる罠強化版ってのは、
現状、匠一択なスキル構成に幅を持たせたいって意味もあるんだがな

匠一択なのは、匠が突出して強いからであって、
他に匠とトレードオフにするだけの価値のあるスキルがあれば、
匠一択にはならないと思うのだが

74 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 21:21:13 ID:p3eom5yXP
武器ごとに数回そのスペック強化出来るようにしてほしいな
必要素材は強化の時使ったものと同じにして
1,攻撃倍率+中(ハンマーなら攻撃+52) 2,切れ味10増加 3,会心10増加 4,属性値増加 5,スロット増加
で、3回強化出来るものなら切れ味を20伸ばして会心を10上げたりとか

75 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 21:21:31 ID:J8fDGHEo0
>>69
どこが?
何を勘違いしてるのか知らんが、MHの本質はハンティングゲームだぞ?
モンスターの餌を設置して誘引とかバリエーション豊富な罠とかむしろ無い方がおかしい
流石に辺境の地に機械的な設備設置ってのは無理があるが

76 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 21:22:29 ID:J8fDGHEo0
【MHP3】開発はこのスレ見て反省せず済む様にしろ 2
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1272379701/

77 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 21:23:05 ID:bz5lT63y0
>>73
匠業物、匠高耳みたく次点とのセットになるだけじゃね

匠なんて攻撃力が上がるだけなんだから調整できないなら無くせよっていう
弱点部位狙えない奴は心眼つけりゃいい話だし

78 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 21:23:48 ID:RL1BTH7Q0
>>74
ああそれなら同じ武器でも個性が出て面白いな

79 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 21:26:16 ID:oq64Ly3v0
まあどうにしろバランスは開発の腕次第だよな

80 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 21:27:34 ID:RL1BTH7Q0
それと砥石高速化はスキルだけじゃなくてアイテムにもしてほしい
砥石の値段が80だっけ?高級砥石を500zにして高速で研げる用にしろ

81 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 21:27:42 ID:rmhyEcta0
>>74
色々とアレだが特に2がバランスブレイカーになるわな

>>77
というか元々は終盤に手に入る特定の防具のみ付いたレアスキルだったんだよね
いつの間にか下位でも発動可能なほど安売りされるようになってるけど
因みにP2だと現状の業物に毛が生えたようなスキルだった

82 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 21:27:56 ID:P9AcNc/d0
匠がいやなら、素紫武器使えばいいじゃん
達人と攻撃つければ強いよ

83 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 21:28:20 ID:EtcGIr4g0
Fて耳栓もアイテムであるんじゃなかったっけ

84 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 21:29:32 ID:dUOQVXIe0
でも罠とか下手に増やすとハメゲーが今以上に加速するよね
一歩も動けず沈むヴォルさんを見るのは正直つらい
ソロなら罠いっぱいでも問題ないだろうけど…

85 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 21:31:28 ID:LpEhCwL30
設備開発設置っつってもラオやシェンみたいな自陣で戦うクエに関してな
火事場だけでごり押しするような戦闘にアクセントを、と
さすがに遠征した現場設置はできないだろうことはわかる

86 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 21:31:35 ID:GbbqU0/p0
>>83
耳栓と高級耳栓両方あるな
ちなみに落とし穴爆弾もある

87 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 21:32:10 ID:rmhyEcta0
>>82
大王虎以外は攻撃大付けても匠付けた通常武器に完敗してるんだが
見切りは匠と業物を維持した上で更に追加可能だし

無属性最強武器の白ゲージとデフォ紫武器の紫ゲージが同等だからガチ地雷だぞ

88 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 21:34:21 ID:gT+w5tkA0
スラアクメインだった俺は、匠なんていらなかった
なんたって匠付けたところで紫ゲージどころか白ゲージになる武器すら少なかったからな
業物、攻撃中でいけてた

89 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 21:34:33 ID:63Q30W6e0
>>75
だからさ、現状でさえ閃光ハメやら罠ハメやらあるのに「罠」がそこまで規格外に充実しちゃったら何の面白味もないでしょ
だったら使うなとか言うのはなしな
本質とか以前の問題だよそこは
その理屈だと狩が楽になるならどんな罠だってOKってことになる
それに罠以外の要素にだって同じことが言える

罠なしで状態異常弾や状態異常武器ですらハメれるのがこのゲーム
別に罠追加するのがいけない(ちょっと語彙があるが)のはすべてのプレイヤーがハメ目的で使うからとは言ってないが、
それでも必要以上に楽にすることはないでしょってことだよ

90 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 21:34:35 ID:UEDYQLhJ0
紫はきえねーんじゃね
さんざっぱら叩かれたP2Gの後のトライがアレだもの

91 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 21:35:10 ID:AsZ4g9M10
高速砥石はともかく使い捨て耳栓はアイテム化するべきだな

あと耳栓付けたら咆哮大も硬直軽減できるようにしろよ
Fでは大分前から実装されてる仕様なのに自称エースのP開発ときたら

92 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 21:37:13 ID:EtcGIr4g0
>>91
それは思ってた
ディアとか足下なら耳ふさぎ行為してもいいから、
せめて離れてたら耳栓でも防げるようにとかしてほしいよね

93 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 21:39:29 ID:bz5lT63y0
現状で匠つけないと匠の性能知らないフルラギアナンタさんのような扱い受けるのが困る
効率厨と一緒にプレイ出来なくても別に困るワケじゃないが
初見で何も知らないお登りさんだと思われるのは…親切()に匠の強さ説明してくれる厨も時々いるし

フル三眼でうろつく廃人も匠だけは付けていくようなゲームバランスの時点で匠一強すぎるだろう

94 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 21:39:45 ID:oq64Ly3v0
モンハンの開発てなんか詰めが甘いよね

95 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 21:41:28 ID:u/WBAWwZ0
ハンターはアイテム大好き罠大好きでなければならん
狩りなんだから

96 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 21:42:46 ID:YTuHoskc0
>>89
楽になるのは、特に問題無いと思うな。
どっちかというと戦い方のバリエーションが増えるとか、
色々な事が出来るという方向に進化していった方がいいんじゃないかと思う。

難度を上げて、初心者の間口を狭くするのは
衰退したSTGや格闘と同じ道を辿ることになると思うし。

97 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 21:42:53 ID:gT+w5tkA0
ハンマーなんて匠と一緒に高級耳栓もほぼ必須だからな
咆哮なんて前転で余裕だろとかそういう問題でもないし
まあP3みたいな携帯機なら顔も知らない効率厨と一緒にプレイする事もないから
好きなスキルでプレイしやすくなるだろうね

98 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 21:42:57 ID:TXmg+cJB0
>>89
何で閃光ハメその他の仕様が修正されない前提で語ってんの?
最新作のトライだと罠閃光ハメなんて効果時間も範囲も著しく劣化してて成立しねーよ
どちらかというと麻痺ガンとハンマーで麻痺とスタン交互に繰り返すやつが凶悪
つーか文全体通して極論だろそりゃ

伝説の装備を身に付けた勇者様が悪いドラゴンを成敗するゲームじゃねえからこれ
避けるでも壊すでもなく完全に罠を無効化とかありえん

99 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 21:43:24 ID:LpEhCwL30
>>89
罠の充実がどうして楽をしたいという考えに繋がっているのかをkwsk
おまえ自身が都合よく勝手にここの意見を
いまのバランスに強力な罠をプラスして欲しいという感じに解釈しているだけじゃね

そういう罠を出すならそういうものありきの調整で
狩り方にバリエーションを増やして欲しいということは考えないのか?

100 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 21:43:42 ID:UEDYQLhJ0
紫さえ無けりゃ匠あってもいいんじゃね
それでも強い方だけど

101 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 21:47:08 ID:p3eom5yXP
片手剣で討伐しないと手に入らない各ボスの素材とかほしい
片手剣はマジ強化されろ

102 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 21:47:11 ID:d4cyLRcdP
俺も前から「こんなの狩りじゃねーじゃん」と思ってた
罠とか、もっと道具を使いたいなあ、と
でもよくよく考えると、それ突き詰めると別ゲーになるんだよね
だからモンハンにおいて「ハンティングアクションなんだからもっと忠実な「狩り」を・・・」みたいなそもそも論は意味無いと思う

103 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 21:47:25 ID:LJGehbww0
匠が緑&白ゲージを大量犠牲にして数回斬ったら終わるような紫を実装するような感じなら良かった。

104 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 21:50:01 ID:7dwKARNw0
結果として罠が効かないのはいいけど、理由も無く真上を素通りはやめてほしいな
前にナナ相手に落とし穴設置して突進待ってたら轢き殺されたわ

105 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 21:51:50 ID:p3eom5yXP
そもそもオンラインにする必要なかった

106 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 21:51:52 ID:u/WBAWwZ0
潜れる奴に落とし穴が効かないのは分からなくもないが上を素通りで残骸が静かに消滅していくのはおかしいわ
一瞬もがいてすぐ出てくるくらいにしとけよ

107 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 21:52:28 ID:bz5lT63y0
風のパワーで破壊したり熱で焼き焦がしたりするんだろう、ぼくのかんがえたさいきょーのドラゴソだし
・・・でもカメレオンは確かに納得いかない

108 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 21:52:52 ID:UEDYQLhJ0
でも現状狩りとはいいつつその実はほとんど伝説の装備を身に付けた勇者様が悪いドラゴンを成敗するゲームって方向性でヒットしちゃってるわけだし、今さら罠重視にシフトするって冒険は難しいんじゃね
数種類新しい罠を追加するくらいならともかく、新しく本格的罠ハンティングゲーム作った方が良さそう
Fみたいに罠完全無効祭りはファックだけど、トライくらいのバランスでいいと思うよ罠は

109 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 21:53:15 ID:dUOQVXIe0
>>91
モンスターに見つかったときの「ビクッ」くらいの硬直時間にしてもいいよな

110 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 21:57:34 ID:hNol8MJt0
>>102
そもそも現状がおかしいんだからそれを基準に判断しちゃ全部ズレるだろ

無印オープニング
大剣と片手剣がレウスの気を引いて、追ってきたレウスを岩陰に隠れたヘビィが迎え撃つ

dosオープニング
ドドブランゴと格闘戦、何を間違ったかドドブラと真っ向から力比べする大剣
クシャルダオラから逃げるハンター4人、全員真正面に立って放たれた矢とブレスが衝突

P2オープニング
急降下してくるティガに矢を1発、爪を振り上げるティガに正面から斬りかかる太刀



オープニングムービーからしてどんどんおかしくなってんだよksg

111 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 22:01:10 ID:u/WBAWwZ0
OPムービーのハンターって無印から同じ奴なんじゃないの?
ベテランになるどころかだんだん馬鹿になってるの?

112 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 22:01:10 ID:hNol8MJt0
アルトラスでレウス行く時に限って白ゲージの方がDPSは高いとか高くないとか

>>107
それならきちんと破壊してくれ

113 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 22:07:20 ID:dQT0u5K20
レウスブレスをランポスでガードした時のざまぁ感! でもたまにランポスって甘い声で鳴くんだよな…

114 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 22:08:45 ID:P2dSfEoJ0
ていうかあれだ
こっちはとっくにモンスターを目視してるのに
発覚状態になったからっていちいちビクッっとするハンターに萎える
お前ちゃんとまわり見てなかったのかと

115 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 22:09:41 ID:UEDYQLhJ0
>>110
どうして現状がおかしいのかよくわからんけど、そうなら無印の時点でだいぶおかしくね

116 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 22:10:15 ID:PXJp+YUQ0
P2Gとトライはモンスターの方を向いてればビクつかないようになってたな

117 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 22:10:35 ID:2khdK54b0
だから、選択肢がもっと増えればいいって話じゃないの
身体一つでガチバトルしたい人はすればいいし、罠や戦略でハメ殺ししたい人はすればいい
正直、難易度上げる方はプレイヤー側の選択でいくらでも上げられるんだから、
もっと罠や戦法は増えてもいいと思う


118 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 22:12:40 ID:63Q30W6e0
>>96
問題がどうとかじゃなくて今のP2Gに搭載されてる罠アイテムですら十分すぎるほどの充実振りだと思うんだが

> 戦い方のバリエーション
増やすのが間違ってるとは言わない
言わないけど>>69で挙げたようなのはいくらなんでも極端すぎるでしょ

>>98
それは失礼
でもそれはあくまで閃光の話でしかないじゃないか
罠でのハメなんてtriでも完全に無くなったわけではないし罠が増えればハメが出てくるのは当然

> 避けるでも壊すでもなく完全に罠を無効化とかありえん
別に罠をなくせなんて言ってないよ
ただハンター側に一方的に都合の良いようなものばかり増やすのもどうかと思った
まあ罠増やすなら当然モンスの反応もそれに応じてめんどくさい動きとかも増やすだろうけどさ

>>99
> 罠の充実がどうして楽をしたいという考えに繋がっているのかをkwsk

俺もなんで「楽をしたいという考えに繋がっている」と読み取ったかkwsk聞かせてほしい
俺は>>89で、
"すべてのプレイヤーがハメ目的で使うからとは言ってないが、"
"必要以上に楽にすることはない"

と言ったわけだが

> いまのバランスに強力な罠をプラスして欲しいという感じに解釈している
そう読み取ったが違うのか
確かに耳栓とかの流れはすごく納得できるけど明らかに「今のバランスに〜」って言う解釈ができるようなレスはあったと思うがな
俺に言わせればそういう風に解釈できないほうがどうかしてると思うが

> そういう罠を出すならそういうものありきの調整で
> 狩り方にバリエーションを増やして欲しいということは考えないのか?

なんでそこまで話が飛んでるのか分からない
罠のアイデアは出てもそれはそれに応じた調整としてどこをどうしろなんてのは見受けられない

狩り方にバリエーションと言うがそれは罠での狩りを前提にしてるわけだろ?
バリエーションが増えれば何でも良いってわけでもなかろうに
いくら調整ありきでも初心者でも使える「落とし穴」や「閃光玉」と同じレベルの扱いやすさや入手難度にするなら限度はあると思うけど

119 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 22:13:11 ID:D0VkWFeh0
無印 オマケ程度のオフライン、オンライン前提で賛否両論(凡作)
無印G オフラインを強化され万人受けするタイトルに。(良作)
2(DOS) 全体的に強化されたが、バランス崩壊でマゾ仕様へ(糞作)
MHP PSPでモンハン無印・Gを動かせるかのテスト作品(テスト)
MHP2nd 携帯でもプレイしやすくした「2DOS」ベースの新作、2DOS仕様はやはり糞だった(残念賞)
MHP2ndG 膨大な資金で制作し、とにかく色々つっこんだP2nd。ある意味DOSよりバランス崩壊(金)
MH3(Tri) 膨大な資金で制作し、マンネリ気味だったのをどうにか改善しようとしたが、金かけ過ぎてまたバランス崩壊(失敗作)

120 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 22:13:40 ID:RL1BTH7Q0
てかみんな名人だろ
一般ユーザーなんてきっとティガレックスも倒せないさ

121 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 22:13:45 ID:UEDYQLhJ0
>>117
それをいうと匠問題だっていやなら付けるなで終わっちゃうしどうよ
そういう罠ゲーあったら結構やりたいけど、別にそれをモンハンでやる必要はないと思う

122 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 22:14:38 ID:u/WBAWwZ0
いや、無印はどう転んでも1作目だからさ・・・
そこから進む道は2通りあった
どこかおちゃらけた狩り方向を追求していくか、フレーム単位の駆け引きを突き詰めるガチバトル方向か
tnkによって選ばれたのは後者だ
それが間違いだったってようやくみんなに浸透してきたところだろう?

123 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 22:16:09 ID:dQT0u5K20
お前等何言ってるかわからん さぁ肉が焼けた、こんがり肉だ、とりあえず食え

124 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 22:16:53 ID:69FA1quI0
>>115
初代が発売されたのが何年前だと思ってるんだい?
機能していない要素が多かったが、何をやりたかったのかは大体伝わってきただろ。
「当時の開発の技術力が不足していた」で十分通せるレベルっしょ。

武器の説明文とか強化する度に変わるから、強化する度次はどうなるのか楽しみで仕方なかったわ。
ハリの実を埋め込んだとか、なんとか鉱石を○○したとか、発火素材を△△したとか

125 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 22:17:07 ID:gT+w5tkA0
なげーよボケカス

126 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 22:17:35 ID:ZIJIDjn10
>>123
強走剤ガブ飲みおいしいです^^;

こんなんだからな

127 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 22:18:59 ID:UEDYQLhJ0
>>124
ムービーに技術力も糞もなくね

128 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 22:18:59 ID:0Rn4bUnk0
落ち着きたまえ^^

129 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 22:20:28 ID:dQT0u5K20
3分ネコートコート上げ下げ、ワオッ!!

130 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 22:21:26 ID:eKZq+rvC0
罠の追加をすぐ難易度低下に結びつけるってのがどうも短絡的すぎる印象

言っておくがトライで罠ハメなんて不可能か恐ろしく効率悪いから普通誰もやらんぞ
なんか>>118とか読んでると知識も思慮も足りないみたいね

131 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 22:21:51 ID:RASoGmep0
ss

132 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 22:22:06 ID:eKZq+rvC0
>>127

133 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 22:22:42 ID:2viD03Md0
>>127の意訳よろ

134 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 22:22:43 ID:D0VkWFeh0
>>127
1のムービーは大タル爆弾を設置しておいて
剣士がレウスをそこに誘導、ヘヴィが起爆するって感じでゲーム内でも可能な事だったよ。
さすがに正面から、しかも剣でブレスと立ち向かうムービーなんかじゃない。

135 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 22:23:29 ID:LpEhCwL30
>>118
お前が勝手な解釈をして俺らの考えを楽がしたいというように解釈してるってところに突っ込んでるわけだが
どうもその辺りを理解できていないらしい
つまりお前が勝手に考えを先走らせた結果、一人でファビョってるだけってことね

136 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 22:23:34 ID:p3eom5yXP
MHの次はGEやればいい

137 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 22:24:31 ID:2khdK54b0
>>121
別にそれでいいんじゃね?
Fみたいにネトゲでもなければ、対戦ゲームでも無いんだし。
効率重視でサクサク狩るもよし、あえて過酷な条件でガチバトルを楽しむもよし、
それぞれが好きなように楽しめばいいと思う

138 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 22:24:40 ID:1Ca0PWfi0
結局叩きたいだけか

139 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 22:25:07 ID:bz5lT63y0
早回しの硬い亜種出して簡単新モンスでおkwww
になった時点からもう今の路線は避けようがなかったな

手抜きは手抜きでもう仕方ないんだが出来る範囲ででも面白くしてくれっていう・・・
「一新!一新!」とか叫びながらリッチハンター街に置いたり糞辞書用意するような自慰ばっかしないで

140 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 22:26:37 ID:u/WBAWwZ0
>>118みたいなのが二言目には別ゲーやってろって言うんだろうな
馬鹿の一つ覚えみたいなリアクションにはこっちも飽き飽きしてんだよ

141 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 22:27:47 ID:EtcGIr4g0
加速してるなぁ、人気あるんじゃねぇの

142 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 22:28:37 ID:dQT0u5K20
毛利君!!! この流れをなんとかしたまえ!!

143 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 22:29:24 ID:0Rn4bUnk0
チュンソフトとコラボして罠師の腕輪実装して欲しい。折角今回似非和風なんだし
スキルポイントは高速設置+10な

144 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 22:29:25 ID:yvO2zBO10
別種が仲良くハンター狙ったりしてる
ボスが居ようと躊躇無いアーマー付きの当たり屋
不必要なほど無駄にステップ、飛びかかる、トランザムする雑魚
P3にはこんなストレスの塊出さないでねカプンコさん

145 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 22:29:44 ID:gT+w5tkA0
PSPにろくなゲームがないんだもの

146 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 22:31:34 ID:p3eom5yXP
ハンターにもトランザム機能を

147 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 22:31:55 ID:UEDYQLhJ0
>>134
あれ樽おいてたっけ、あれレウスにヘビィが弾ぶち込もうとしてるんかと思ってたよそれはすまんあとで再確認するよ
>>137
ソロ専ゲームならそれも楽しいんだろうけど、多人数プレイをウリにしててかつそれでヒットしたんだから難しいんじゃね

148 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 22:32:06 ID:d4cyLRcdP
>>110
「現状がおかしい」っていう意見がもし正しいとしても、こんだけ大ヒットしてるタイトルの方向性を今さら変えたら、怒るのは他でもないユーザーだからねえ
もちろん、こうして欲しいああして欲しいと言うのは個人の自由なんだけど、
「狩りをリアルにして欲しい」って思ってる人(俺も含め)のイメージしてるゲームは、モンハンをちょっと変更したくらいじゃ辿り着かないくらい生臭い狩猟ゲーだから、モンハンに期待しててもしょうがないと思うよ
モンハンにはモンハンの形で面白くなっていって欲しい

149 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 22:33:48 ID:dUOQVXIe0
>>163がこの流れを変えてくれるらしいぞ

150 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 22:34:47 ID:ThwZxAej0
>>146
開発「トランザムを使うと一定時間、移動速度や攻撃力が上がりますが切れるとクエが終わるまで防御力が半減します」

151 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 22:36:14 ID:bz5lT63y0
>>150
アンチトランザム厨スレとかクソスレ乱立しそうなシステムだなw

152 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 22:36:18 ID:3/wqnPcp0
ただのアクションコマンド入力格ゲーにすれば外人には受けそうだが
早々に飽きそうだな

153 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 22:36:20 ID:yvO2zBO10
もはや鬼人化じゃなくて鬼化やないか

154 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 22:36:44 ID:N8Q4h/y90
>>140
既に言ってる

155 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 22:37:52 ID:63Q30W6e0
>>135
> お前が勝手な解釈をして俺らの考えを楽がしたいというように解釈してるってところに突っ込んでるわけだが

"俺らの考えを楽がしたいというように解釈してる"

俺はそう思ってるよ
事実お前ら狩りを楽にする以外の何を言ってんの
罠追加を否定してんじゃなくて>>69で挙げたようなのは極端すぎるってことだよ
最終的に「罠」でモンスターをを操るようなゲームになるんだな
理解できてないのはお前のほうじゃないのか

>>140
残念ながら最初のレスですでにそれ言ってる
むしろ別ゲーやってろと言われて馬鹿の一つ覚えとしかいえない方がよっぽど"馬鹿の一つ覚え"だと思うけどな

156 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 22:38:46 ID:gT+w5tkA0
むしろ別ゲーやってろと言われて馬鹿の一つ覚えとしかいえない方がよっぽど"馬鹿の一つ覚え"だと思うほうが"馬鹿の一つ覚え"とも言えるんじゃないの?


157 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 22:38:57 ID:EtcGIr4g0
トランザムと言われても、無人でも走る人工知能搭載されたK.I.T.Tしか浮かばないので
レイズナーで例えてくれ

158 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 22:39:38 ID:0Rn4bUnk0
お前等ほんとプロレスが好きであるな^^;

159 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 22:40:48 ID:vwH1duMr0
何かちょっと覗いたらきめえレスで溢れてますね

160 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 22:41:55 ID:LpEhCwL30
>>155
俺らの考えが正しいか正しくないかは関係ないんだよ
人の考えを勝手に決め付けてしかもそれを理由に叩いて
他に考えを巡らせることが出来ない君の頭を残念だと思ってるわけだよ

161 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 22:42:32 ID:1Ca0PWfi0
>>148
30スレ以上続いた開発反省スレでも>>110みたいな指摘は散々されてきたけどね
意見の折衷が必要にしても現状がおかしいのは明白だろ
Fプレイヤーとか殆ど全員思ってるんじゃね

162 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 22:44:14 ID:N8Q4h/y90
>>157
V-MAXを使うと一定時間、移動速度や攻撃力が上がりますが切れると10分間一切行動できなくなります

163 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 22:44:28 ID:D0VkWFeh0
>>147
すまん、今確認したらE3の映像の方だった。
ttp://iup.2ch-library.com/i/i0096344-1274967684.png
オープニングはやっぱりヘヴィが真正面から撃ってMonster Hunterのロゴがでるやつだ。
なんであんな近距離で撃ったのかも見たが、玉詰まりして焦ってるシーンがあったからやっぱりムービー的な演出だった。

164 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 22:45:21 ID:2khdK54b0
ロンリーウェーイ

他人が楽して狩ろうがハメ殺ししようが、どうでもいいじゃないか
Fみたいなオンゲだったら、そういうのはルール違反になるのかもしれないけど

165 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 22:48:05 ID:w9y3mYRz0
ID:63Q30W6e0ってモンスを罠にかけて攻撃する行為自体を罠ハメだと思ってるんじゃね

166 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 22:48:41 ID:d4cyLRcdP
>>161
俺も開発反省スレちょくちょく覗いてたけど、そもそも論がちょっと多いんだよね
(スレ住民の言う)おかしい現状のゲームがヒットした「現状」も忘れちゃいけないと思うんだけどなあ

167 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 22:52:27 ID:UEDYQLhJ0
細かいバランス調整には不満があっても、現状の路線に不満があってかつ本格派ハンティングゲームにして欲しい人がモンハンユーザーの大多数を占めるとは思えないんだがなぁ
どうなんだろよくわからん

168 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 22:54:29 ID:FD344hyj0
>>166
その通りだけど
狩りっていうテーマやタイトルから
そういうのを想像して望む人が多いんだろう

169 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 22:57:33 ID:u/WBAWwZ0
おおっと別ゲー厨が噛み付く噛み付くw
いやぁ怖い怖い

170 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 22:57:57 ID:y2DFwVlU0
トライ仕様なら罠閃光使うと段々効果薄くなるから、罠閃光ハメ議論自体無駄なんじゃねーのw
んなことよりモンスターと武器と防具たくさん欲しいれす

171 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 22:58:18 ID:d4cyLRcdP
>>168
まあかく言う俺もその1人だからね
>>167も言ってるけど、俺らなんて所詮少数派で、そんな意見のためにモンハンが変わることは望んでないなあ俺は

でもカプンコさん、見てたら別タイトルでヨロシク^^

172 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 22:59:43 ID:p3eom5yXP
結論。俺達で作ればいい
後はまかせた

173 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 23:00:26 ID:d4cyLRcdP
>>173
禿同
さあ誰か早く

174 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 23:00:55 ID:u/WBAWwZ0
別ゲーになろうが一向に構わないんだけど
アイルー村の方向で固定だっていい
つうか何でもいい
モンハン程度の凡ゲーに人生賭けてないから

175 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 23:01:13 ID:dNbndhp30
罠とか現状のままでいいからもっとモンス増やしてほしいです。

176 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 23:01:29 ID:y2DFwVlU0
たいけん「こおりぞくせいをつかわせてください」
ハンマー「しんでしまいます^o^」

177 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 23:03:23 ID:yvO2zBO10
そして全種亜種、希少種追加に

178 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 23:03:28 ID:0Rn4bUnk0
ここで露骨な話題転換
Fティガの動画見たけど、やたらとサイズでかくね?
据え置き(?)とPではモンスターの大きさ違うのはわかってたが、ティガがあのサイズだと若干ビビる
てか、あれでP2Gと同じ立ち回りってできるのか?

179 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 23:03:43 ID:UEDYQLhJ0
どうせ氷あってもアングとカオスラしか使わないんだろうしありがたく手抜きさせていただきましたという開発からのありがたくないメッセージ

180 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 23:07:05 ID:bz5lT63y0
>>179
匠消せば紫ゲ武器の価値なんて大暴落なのに・・・
弱点突いた属性武器が龍無効の龍槍と大差ない或いは負けるってどゆこと

181 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 23:07:57 ID:YTuHoskc0
>>167
別に本格ハンティングゲーがやりたいわけじゃないのだがな。

ただ進化の方向として、ゲーム中で色々出来るって方向を目指すのも良いのではないかと思うんだ。

匠+抜刀+集中でガチバトルやるのも、
罠師+ボマー+自マキでモンスターの移動を先読みしつつ、
罠にかけて弱体化させてから戦うのも、
どちらも正解といえるような懐の深さを目指してみたらどうかなとか思ったわけだ。

182 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 23:11:40 ID:p3eom5yXP
ひよこのブログw

183 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 23:12:00 ID:d4cyLRcdP
>>181
理想としてはね
俺も一回武器使わないで飛竜倒してみたいなあとは常々思ってるw
もしそれが可能なら是非やって欲しいけど、ただでさえバランスの難しい(製作が調整下手なだけ?)モンハンにおいてはそういう方向性は手を出すべきなんだろうか、と・・・

184 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 23:13:51 ID:y2DFwVlU0
音爆弾に価値をつけるディアとナルガ
シビレ、眠り肉に価値をつけるジョーとババコンガ
こやし玉に価値がついたトライの不安定システムおよび捕食

毒生肉&けむり玉(笑)

185 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 23:14:30 ID:GbbqU0/p0
馬鹿、けむり玉は恐ろしいアイテムなんだぞ

186 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 23:15:23 ID:0nMw9j1w0
>>180
匠自体が無くなったところで今の紫武器は最強クラスのままだけどな
白→紫は1.13倍だが、青→白でも一応1.1倍にはなるし

187 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 23:16:19 ID:2khdK54b0
村長下位ならブーメランだけでも倒せたような

188 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 23:17:38 ID:d4cyLRcdP
>>187
わかってるとは思うけど、そういうことじゃねーよww

189 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 23:17:56 ID:UEDYQLhJ0
体感では匠無くせという意見に比べて紫無くせは声が小さい気がするけどなぜに

190 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 23:18:13 ID:dNbndhp30
けむり球とか使ったことないわ

191 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 23:20:20 ID:u/WBAWwZ0
アカムで冗談のつもりで煙玉投げたら他の奴が「ふざきんな見えねーよ死ね」とか言いながら乙ってた

192 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 23:21:38 ID:bz5lT63y0
>>187
ってか村バサ初見の時点で出来てるどんな武器よりW投擲ブーメランのがDPS高いと言う噂


アルバとか開幕スタンからボンバーマンで瞬殺されてるし
多人数でハメ殺すのが狩猟なら現時点でモンハンは十分狩猟ゲーなんじゃないの?
やる奴はピタゴラスイッチでボコってるし、死闘ゲーになるか狩りになるかは中の人次第じゃね

193 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 23:24:49 ID:0nMw9j1w0
>>192
間違いなく貫通ボウガンの方が上だと思う
P2Gはメテオキャノンだけじゃなくピアースクラブとかあるし

194 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 23:33:26 ID:p3eom5yXP
アルバ1分台のやつとか楽しいのかあれw
ゲームにならねぇ

195 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 23:34:52 ID:0Rn4bUnk0
一分どころか一分切ってるのもあったような
あれはあれで爽快感はありそうだぞ。無限大アサルトライフルでゾンビを一掃するのに似た感覚ではなかろうか

196 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 23:37:39 ID:y2DFwVlU0
ただでさえ空に逃げるモンスターなのに、
天つらがあまりに出ないならムシャクシャするのもわかる

197 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 23:47:40 ID:0nMw9j1w0
爆弾は一個の威力をある程度上げて持ち込み数を大幅に減らすべき
あと罠師は廃止しろ

198 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 23:47:47 ID:UEDYQLhJ0
トライモンスほとんどどれも結構好きだけど、ドスバギアルバのWスネオのせいでプラマイゼロ

199 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 23:53:16 ID:0Rn4bUnk0
ドスバギィは目つきがいやらしい
やはりドスジャギィだな……

200 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/27(木) 23:57:55 ID:KQ4dU5+50
それぞれの武器種の数を増やしてほしいな
P2Gのガンスとか酷かった

201 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 00:00:00 ID:lkn0L7I10

そして、深夜、俺一人のエスピナス祭が始まる。

202 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 00:02:47 ID:HWu7KzLf0
武器数もそうだが下位で強化打ち止めになるのは極力避けてほしい
イフマロ強いのにP2Gにはハイイフリートが無いから困る

203 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 00:04:50 ID:y2DFwVlU0
レウスさんペッコ武器の乗っ取りやめてもらえますか^^;

204 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 00:08:40 ID:4frwpZQO0
祭りマダー?

205 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 00:13:41 ID:AhOXOj2r0

そして、深夜、俺一人のオオナズチ祭が始まる。

206 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 00:18:35 ID:jeXffmV70
ならばカンタロス祭りも始まる。

207 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 00:20:05 ID:G4+EVKCa0
よしじゃあポポ祭りするか

208 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 00:24:10 ID:HWu7KzLf0
【要望フォーム】
https://www.capcom.co.jp/support/form_cs1/


209 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 00:52:46 ID:/SCmqmt40
そろそろモンスターが融合した奴が出てほしいなナルガレックスみたいなw

210 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 00:54:22 ID:rpATlrWuP
はい、次

211 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 00:56:13 ID:kjocBStd0
>>208
ゲームの企画・アイディアは受け付けてねぇって明記されてるじゃないか

212 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 01:01:22 ID:DLDBA5Td0
意見・要望と企画・アイデア混同するとかちょっと頭が残念な子なのか

213 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 01:02:48 ID:H9PlawOS0
容量がないは甘え、服の面積を減らしてもいい、

214 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 01:05:10 ID:du6Fl4hP0
>>11
聖衣を防具で出してもらいたいね。
個人的にフェニックスのイッサの聖衣が好きだな。

215 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 01:15:19 ID:n9OKsWZf0
>>211

216 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 01:16:45 ID:kjocBStd0
>>212
ゲーム内容を”ボクのかんがえたりそーのモンハン”に変えろって言うのがご意見・要望()
お子様の脳内は幼稚なアイデアに高尚な表現つけれるんでちゅねー

説明書の記載が悪いだゲームソフトのガワの話だろ
『ゲームソフトに対するご意見・ご要望なんて』
さもなきゃポケモンショックの如く体に有害だとかな商品として明確に問題ある内容に関するご指摘か

217 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 01:22:41 ID:n9OKsWZf0
臭い

218 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 01:23:47 ID:qRuq2fQ50
なぁ
もう少してきとうに雑談しようぜ

219 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 01:24:18 ID:FA8sZbkD0
情報が少ないだけでこうも荒れるものか

220 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 01:24:42 ID:ueOkMIum0
>>216
お前は何を言っているんだ

221 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 01:26:00 ID:HEnOEEgV0
落ち着いて読んでみると日本語おかしいなw

222 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 01:27:30 ID:hFnqozDa0
“”の”だけ二つ使ってる人なんて初めて見たわ

223 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 01:34:12 ID:emVA4iLQ0
こんな時間まで何やってんですかい自分

224 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 01:35:27 ID:tqlt07lM0
袋叩きイクナイ

225 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 01:39:30 ID:H9PlawOS0
ドスの船大工の頭って義足だったっけ? その技術で機械鎧みたいに…

226 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 01:48:23 ID:5A6fpY7p0
親方は義手や義足ではなかったはず
巨大なガノトトスに咬まれてハンター生命は絶たれたようだが

そんな怪我したのに腕相撲でハンター転がすほどのバカ力なんだよな

227 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 01:48:29 ID:kjocBStd0
おいおい、ボクのりそーのモンハン()がカプンコに届くと信じてるコこんなにいんのかよ

マジで通したいご意見()あんなら署名でも集めて多数の人間の案として送れよ
ユーザーさまのするどいごいけん()、とかお子さんらしいキモいアイディア1通送ってきても即削除するだけだから

228 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 01:53:22 ID:5A6fpY7p0
マジキチ

229 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 01:56:01 ID:rhaqFp7h0
         ,,-‐----‐、 , -'"` ̄ ̄"`''-,__, --‐‐-..,
        /  、゙ヽ、 ‐-'´          ヽ‐- / /   ヽ
      ,/´ .., ヽ,,l_)'    zェェェァ'  ;rfァt ヽ ,ト/ /    ヽ
     /    ヽ,r' ,l′    _,,,   . __,,  ,l゙.-〈__r,'、   ヽ_
    _.l    ヽ」   ,l    .イてソ` l イにj`,/    ゙‐ヽ、_,,  /l   
    ,l l|  −'´ll   ,l      rソi"  ヽ じ'' f゙l    .,//゙l   //\ ココおかしいんじゃねえか
    l`l|     l|ヽ  v'⌒ヽ        .,ノ  j/    |l    //   }
   l  \    l| ,l  l_U>     r‐--‐ァ  ,l    |,l   //    l
   /   '\   l|`l   ゝ_,´    ゙ヽ__r′ .,.'   ___l ヽ //     |
  ,l     '\ l| .lヽ__lL..,,,  __ ,, _イ___./ |  ∨/      ,}
  |       ヽl |    ,| .ヽ \   //ヽ     ,|          ,l
  |          l    ,l   ヽ \//  l \           /

230 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 02:02:39 ID:4H/F37EL0
>>229
カプンコにこれ送ってくるわ

231 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 02:08:06 ID:rpATlrWuP
そろそろ片手のリーチなんとかならんかね

232 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 02:15:18 ID:IqZ5w67S0
特殊リーチは輸入してくれたら面白くなりそう

233 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 02:17:12 ID:jMxXxsQH0
>>231
リーチが欲しけりゃ、大剣でも太刀でも使えばいいじゃない。

それとも片手剣にアバンストラッシュでも付ければいいか?

234 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 02:17:23 ID:p3uRTAHe0
リーチはともかくこがはざん入れて欲しいわ
ロマンあふれる

235 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 02:24:12 ID:8JWVN5Ov0
テイルズやれ
とりあえずモーションはトライで火力を最低P2Gくらいにはしてくれ

236 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 02:26:20 ID:t5w0wZug0
来週情報出るらしいがどの程度のものになるかね

237 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 02:31:11 ID:pZcqXRjI0
片手は毒と睡眠と属性用だから今のままでもいい

238 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 02:43:38 ID:NXMMMpZ0P
片手モーションがトライのなら使ってて楽しいからおk

239 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 02:47:32 ID:oDYj2FbDP
モーション値と切れ味補正はなんとかして欲しい所

どの道火力劣化双剣なのは打点被りからしても明らかだし
いっそ軽快なガード移動と使い勝手いいガード斬り付けるとか
ガチ初心者向け武器の方向に走るとかなー

240 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 03:03:12 ID:8JWVN5Ov0
双剣には打撃ないだろうし3仕様なら片手はスタミナ削りが!
まあソロで少しだけ便利なだけだが

241 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 03:04:40 ID:lTD8/6Mr0
片手の火力が低いのは別に問題なくね?そりゃ高いにこしたことはないけれども

242 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 03:07:06 ID:NXMMMpZ0P
残念ながらトライの片手は火力が低いっていうか無いって感じなのが問題

243 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 03:11:22 ID:vDDyrt1l0
ほっほー

244 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 03:14:27 ID:lTD8/6Mr0
陸上なら悲観するほど火力出ないわけじゃないし問題の水中は今回無いから心配ないんじゃね

不安なのは毒がトライ仕様だと泣けることか?

245 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 03:27:47 ID:ZxViJubW0
開発様、スカラー装備の続投をどうかお願いします

246 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 03:33:47 ID:DJvxejaxP
俺の嫁ロイヤルローズ復活おねがいします

247 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 03:36:28 ID:lTD8/6Mr0
レイア衣装のオトモの装備がクイーンレイピアだよね

248 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 06:29:50 ID:5JfxYGAB0
>>239
火力的に欠点があると狩りの時間が伸びる=初心者には辛い、が成立するからな…
片手剣はアレは近接武器と言うより援護武器だと思う。

ぶっちゃけた話、メイン武器+サブ武器というシステムでサブ武器扱いしちゃって良い性能

249 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 08:39:20 ID:6MQM/o4m0
見える・・・見えるぞ・・・ドスデルクスが・・・

250 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 09:53:26 ID:ehDAQ34G0
3の片手は水中がヤバかっただけでそこまで弱くないと思う

斬れ味補正下がったがヒットストップかかりにくくなったので手数の多い片手にとってむしろプラス
そもそもでかい剣で斬った時より小さい剣で斬ったときのほうが大量出血なのはよく考えたら不自然

水平切り上げのモーション値は優秀だし、背の低いモンスター多いから足以外にも攻撃しやすくなった

251 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 09:55:46 ID:DGlOtjw/P
>>249
ジエン・モーラン「呼ばれたので」

252 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 09:58:19 ID:DGlOtjw/P
>>250
ディアブロスの頭位置もすんげえ低くなったしね。
ただ、あれが突進強化フォームとでも言おうか、
トレマーズな地面潜行やロケットダイブなど、
ハッチャケた性格になったのは…。

正直嬉しい。

253 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 10:02:58 ID:qgZ8z/Vo0
とあるサイトで「片手剣って初心者向けじゃないよな?」と書いたら袋叩きにあった
「ドスジャギィが登場するまでは使える」と言われたけど、どうせ途中で詰むから
それなら最初から別武器使って慣れた方がよくね?

254 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 10:22:00 ID:DGlOtjw/P
>>253
片手剣にガード移動があったら多少初心者向けになっていいのにな。
守備範囲狭いんだから。
詰まって属性考えるようになって、ふと気がついたら他の武器より
細かい戦略を立てるようになっているという。

255 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 10:23:37 ID:N/eT/SjD0
片手はパーティ内での初心者向けって気がする

256 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 11:02:24 ID:oDYj2FbDP
>>253
何故か初心者用武器って定説があるのを鵜呑みにして
「そんなことも知らないですか^^;」って言っちゃってるだけなんだろうな…
リーチ無い・ガン並のガード・低DPS・最低一撃ダメ・貼りつかないとカス威力
tri仕様だとジャンプもっさりするしコンボ複雑化してますます使い辛いし
どうせガ性でもぶっ飛ぶんだし移動しつつガードしろと…初心者用名乗るなら

個人的に初心者は無印・Gなら迷わず大剣勧めるけどな
片手よりマシなガード・全方向に長いリーチ・3つしか無いシンプルな武器軌道
抜刀コロンだけしてれば問題ない一撃・無属性一本作ればFA
グラバサに会う頃には自分で試行錯誤できるようになってるだろうし

257 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 11:08:55 ID:cM+ka0S80
片手は万能なんだよ
移動速度が速い、ガードも切断もできる、スタンも取れる、武器出しながらアイテム使える
ただモンスターを倒すのが大変なだけだよ…

258 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 11:12:10 ID:DJvxejaxP
まずボタン連打で味方吹っ飛ばし攻撃が出るって時点で初心者向けではない

259 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 11:14:12 ID:MrftmntM0
片手剣はあれだ、盾にフックショットのギミックでもつけて
ワイヤーアクションで段差とかすごい登れるようにすればいいだよ
そしたら採取クエとか行くとき段差登るの楽でいいし

あれ?

260 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 11:15:02 ID:N/eT/SjD0
初心者だとガンナーは意外とすぐ乙るし、笛は効果時間見極めたり色々面倒なんで、
パーティ内では片手が一番初心者向けだと思う。
ソロでは結構しんどいな。

261 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 11:18:43 ID:DGlOtjw/P
>>259
お前はゼ○○いいたいだけちゃうんかと

262 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 11:29:48 ID:oDYj2FbDP
初心者片手が一生懸命PTで戦おうとすると仲間が次々ぶっ飛ぶのが…
大剣なら同時押し禁止すれば転倒で済むが片手はメインコンボに飛ばしあるし
ソロでもPTでも、攻撃しようとすると厄介者っていう…逃げ回るのには便利だけどさ

263 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 11:37:18 ID:qgZ8z/Vo0
俺も初心者には大剣勧めてる
抜刀コロリンだけやってくれと言えばそこそこ火力になるし、PTメンバーの邪魔にもならないしな
片手は盾コン出すなと言っても初心者には難しい注文だし、ただでさえ火力が皆無なのに
その上さらにPTメンバーを吹っ飛ばしてたら討伐時間が延びて3乙率が高くなるから最悪

264 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 11:42:22 ID:N/eT/SjD0
まあ確かに邪魔ではあるな

265 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 11:42:42 ID:iR3cS2wj0
こういう効率しか考えない自称上級者の中級者さんが一番迷惑

266 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 11:45:43 ID:pQ2Hr3pP0
吹っ飛ばされたあと起き上がりに突進重ねられたりするからな
自分の使ってる武器が味方にどんな影響を及ぼすか考えて使えとは思うな

267 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 11:45:55 ID:MrftmntM0
お互いふっ飛ばしあって「ちょwおまwww」とか4人まとめてラージャンにデンプシーで華麗に踊らされてる時期が一番楽しかったな…

268 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 11:46:31 ID:DGlOtjw/P
>>265
効率以前に危険だっちうの!

ちうの!

269 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 11:47:13 ID:t5w0wZug0
本当の初心者は納刀やコロリン回避をしないことが多いから
抜刀状態でも動きの早い片手が初心者用というのは間違いではない
あとは敵を倒すということより連続攻撃できるという楽しさで食いつかせてだな・・・

270 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 11:48:34 ID:iR3cS2wj0
強走薬やら食事やら罠やらなんて持ってくるから死んだら萎えるんだよ
男なら装備だけのトルネコ感覚で行け

271 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 11:49:22 ID:qpwqwnzrP
>>270
トルネコはパン無いと死ぬんですけど

272 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 11:50:14 ID:MrftmntM0
罠とか回復アイテムも現地調達オンリー縛りとか思いついた
調合書とか持ってかないと軽く発狂しそうだけど

273 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 11:50:46 ID:HgxBJxah0
※スタミナが少なくなると画面が歪み始め、最低になると村に強制送還されます。

274 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 11:51:34 ID:N/eT/SjD0
そのうち武器も現地調達に

275 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 11:53:35 ID:iR3cS2wj0
>>271
トルネコでも最初に大きなパンは支給されるだろ

276 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 11:57:04 ID:DGlOtjw/P
なんか変ないい争いが勃発しておる。
ボロス先生 かちあげちゃってください。

277 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 11:59:07 ID:HgxBJxah0
いや、ここはヒロインのなっちゃんになだめてもらうべき。

278 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 11:59:14 ID:oDYj2FbDP
争いっていうか、デカ過ぎる釣り針担いできた
可愛そうな子が居たようにしか見えなかったんだが

279 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 12:01:20 ID:kvzAq5mL0
初心者向けにオトモアイルー操作モード
追加すればいいんじゃないかと思ったニャ

280 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 12:02:05 ID:MrftmntM0
むしろオトモアイルーモードがメインになってしまうからそれは無理だ
オトモから帰ってこれなくなる、俺とか

281 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 12:03:16 ID:HgxBJxah0
>>279
ゴブゴブ言ってる一人前ハンターのアイルーをチュートリアルに出せば良いと思うニャ。

282 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 12:04:54 ID:WL4BSvAH0
どうせアイルーモードにも名人様登場で初心者猫はすっこんでろ的な流れになるだろうな

283 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 12:10:52 ID:ehDAQ34G0
3の片手はp2gよりとろくなったと思っていたが実はむしろ速くなってるんだな
嘘だと思う人は今すぐPSPとWiiを引っ張り出して同時に操作してみれ

284 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 12:18:23 ID:iR3cS2wj0
操作感の違いだろ…
ポータブルは遅延があったり振動がなくて違和感があるな

285 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 12:18:52 ID:pQ2Hr3pP0
振動とか邪魔だろ

286 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 12:26:31 ID:MrftmntM0
女の子とか振動がないと物足りないらしいぞ
ソースはお隣の幼女

はやく生まれ変わったガンランスでホッハ!したいなぁ

287 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 12:30:30 ID:NXMMMpZ0P
クラコンは振動なかったしな
あと片手に限らず3の武器は大体スピード感上がってるな
モンスターがよく動くから相対的にどれも早くなった感じ

288 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 12:31:41 ID:HgxBJxah0
>>286
   ∩___∩         |
   | ノ\     ヽ        |
  /  ●゛  ● |        |
  | ∪  ( _●_) ミ       j
 彡、   |∪|   |        J
/     ∩ノ ⊃  ヽ
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /

単に振動好きなのか…それともエロか…

289 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 13:03:10 ID:59y9P8fc0
いやそれ釣り針ですらないと思う

290 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 13:05:18 ID:N/eT/SjD0
私女だけど、やっぱり振動はちょっと欲しいと思うの

291 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 13:06:41 ID:jeXffmV70
俺の従姉妹はヒットストップの無い武器なんて面白くないって言ってたな

292 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 13:09:24 ID:NXMMMpZ0P
弱点つけばヒットストップない武器なんてガンナーくらいじゃね

293 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 13:26:57 ID:rPm3YqLF0
MH3だけどリアフレには大剣勧めたな

片手と迷ったけど片手は水中がアレだし
操作が複雑だから
一発が重い&操作単純の大剣にした

そしてヤツは大剣動き鈍いと言って
スラックスに落ち着きましたが何か?

294 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 13:29:17 ID:MABTSWWb0
「ホッハ!」「ピャアゥ!」の♂声を復活してほしい

295 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 13:30:40 ID:rPm3YqLF0
それはそうとスラックスの斧モードに
P2Gのランスのような斬打両属性を
お願いしますよカプンコさん

296 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 13:36:11 ID:qC+Dmi660
それよりもなんでガンスの砲撃に打属性がないのか・・・

297 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 13:40:03 ID:DJvxejaxP
武器のスピードじゃないけどランスのステップは少し遅くなったな
遅くなったというか、連ステップするときステップ間の硬直が微妙に長くてもっさりになった
ただ全般的に早くなってる印象はある
ハンマーとか特に

298 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 13:40:04 ID:bOkCPRgY0
その代わり火属性ついてるじゃないですか
・・・とか言うんだぜカプンコは

299 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 13:44:14 ID:qC+Dmi660
>>298
あの威力で、砲撃後隙だらけ状態なら打属性ついてても良さそうなんだがなあ・・・
竜激砲にだけでもいいからつけてほしいわ。

ハンマーはわかるよ、でもさランスでつついて蟹の背負ってるの破壊できるのに
火薬つかってぶっ放してる砲撃や竜激、さらには樽爆弾でも壊せないとかね・・・。

300 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 13:51:47 ID:oDYj2FbDP
それ言ったら尻尾もなんでも千切れそう、とかなんで壊すと報酬出んのよ、とか
言い出せるから、システムですとしか…龍のみで破壊、は本気でイミフだが

ランスがどう見ても打っぽい武器に見えないから斬打両用武器は新設して欲しいな
斧の両モードガード無しのブン回し斬武器とかどこまでも誰得の片方打にするとか

301 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 13:55:57 ID:qC+Dmi660
火薬を使った砲撃=衝撃があるわけだから(キャラに反動あるし)打撃のっても不思議じゃないが
ハンマーで尻尾切断はないわw

報酬云々のシステム的な話じゃなくて、分類としては破壊できても良いんじゃね?って話な。

302 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 14:04:25 ID:bOkCPRgY0
 確かにランスのみ斬/打付いてるのは疑問なんだよな・・・
カプンコ的にガンスはランスを打→砲撃にしましたって事なんだろうか?

と言うか3ではアタリハンティ力学的に大分改善されたと聞く
そうしたように武器も外見に応じた攻撃属性を割り振ってくれたらね。

303 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 14:04:33 ID:NXMMMpZ0P
まあランスの突きは斬属性だけになるだろうけどな
スラックスの斧は確かに斬打両属性でもいいかも
斧形態の利点少ないし大剣片手ランスとかと違って打撃モーションもなかったし

304 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 14:07:03 ID:oDYj2FbDP
>>301
常考言うならランスで突いたり小さな片手でウカムの尻尾切れるとか不自然
それならハンマーで潰れかけたところに切断一発で尻尾切れたって大差無いって
弾かれるのが打属性にならないのはおかしい!!11とかなイチャモンレベル

斬属性だから切れる、打属性だから壊れる、爆発だから肉質無視できる、そういうシステムだし
衝撃があるのに打がなぜ乗らない??ゲームバランスとして便利すぎるからでそ

第一報酬不要っていうなら尻尾切断でもない部位破壊になんで拘るのよ

305 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 14:07:49 ID:qC+Dmi660
スラッシュアクスの斧側なら凄いわかるんだよねw>打撃
ランスはカウンターとか実装されてるからなあ・・・うらやまw


斬と打にわけてるのが問題であって、そろそろ突属性という新しいのを追加するべきだとおもうんだ・・・。

306 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 14:09:50 ID:N/eT/SjD0
リアルであろうが無かろうが、ゲームとして面白ければそれでいいよ
とりあえず、砲撃の威力上げてくれないかなぁ

307 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 14:11:39 ID:qC+Dmi660
>>304
頭大丈夫?

おかしい!なんて書いてないし、報酬いらないなんて書いてないんだが?w


308 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 14:16:12 ID:oDYj2FbDP
おいおい、煽るだけが能のお子様だったよwこれは酷いww
ボクに都合のいいことだけリアル物理法則に従わないのがおかしい!!11
とか得意満面で言えちゃう坊やってよくいるよねーワロス

309 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 14:16:33 ID:MrftmntM0
そういやもうジンオウガさんとか全然話題にならなくなったなぁ
ティガ→アカムみたいなコンパチでジンオウガ→神凰牙みたいなノリで今回もパッケモンスのコンパチなのかなぁ
あともうミラが裏ボスってのも飽きたよな、そろそろ違うモンスに真豪鬼的なポジションについてもらいたいものだ

310 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 14:16:45 ID:DJvxejaxP
いったい何が始まるんです?

311 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 14:18:39 ID:DxJ6nQPq0
なっちゃん狩りが

312 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 14:19:04 ID:qC+Dmi660
うーん、なんか触っちゃいけない子だったのかなw


ガンスは砲撃威力もアレだが、切れ味補正を(ry


313 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 14:19:29 ID:NXMMMpZ0P
アーマードコアとコラボしてガンナーにコジマ武器搭載しよう談議

314 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 14:25:52 ID:kjocBStd0
触っちゃいけないのはガンス厨だと思いました

>>313
ACとモンスじゃ戦闘力違いすぎてただのイジメっすよ…

315 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 14:30:23 ID:FbFTfT1H0
>>312
傍から見てるとお前も結構アレだから安心しろ

ていうか新骨格モンスターはあの孔雀だかアヒルだか分からんようなのしかいないのかな
まぁまだ出し惜しみしてる可能性もあるけど

316 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 14:31:20 ID:qC+Dmi660
弓で横ステップ可能に〜とか、双剣に鬼人ゲージつくる〜とかと同じ1意見のつもりだったんだが
どうして○○しても良いんじゃね?って話が、○○じゃないとおかしい!!!!になるんだろうw


317 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 14:32:48 ID:kbxufCZy0
ID:qC+Dmi660は頭がおかしい子なんです

318 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 14:34:33 ID:DxJ6nQPq0
最近僕のフルフルがおかしいんですがどうすればなおりますか?

319 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 14:35:14 ID:FbFTfT1H0
>>318
なっちゃんかフルフルに舐めてもらいましょう

320 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 14:35:29 ID:XCkg/Eo10
切断属性武器で攻撃すれば治ります

321 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 14:35:39 ID:MrftmntM0
そこはネブラさんだろう…フォルム的に考えて

322 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 14:37:34 ID:qC+Dmi660
既存のモンスもどれが続投かくらいは情報欲しいわな。
ティガとナルガくらいでしょ、わかってるのって。

レウス、レイアはトライにいたしフルフルいなくなるのは寂しいなあ。

323 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 15:36:53 ID:kmGRSmAb0
>>201
356:枯れた名無しの水平思考 2008/05/18(日) 00:00:01 tqAvc+Pk0

そして、深夜、俺一人のエスピナス祭が始まる。

↑この人っていつからエスピナス祭やってんの?
軽く調べたら毎晩2年間やってるというwwwwマジできもいんだけど

324 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 15:43:42 ID:zOiwOORy0
モンハン界の名物をディスるとかお前絶対忍者だろ
汚いなさすが忍者きたない

325 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 16:13:17 ID:oDPD6oHo0
太刀の移動斬りは攻撃しながらあの距離を移動は結構卑怯だと思う

ところで3の状態異常攻撃強化がカスみたいな事たまに聞くけど何故?

326 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 16:16:40 ID:zOiwOORy0
そりゃあつけても効果が薄いからじゃなかろうか
詳しくはよく知らないので、triの全力スレ行くといいかも

327 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 16:24:18 ID:qgZ8z/Vo0
状態異常の回数が1回分増えるほどの効果すらないからな

328 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 16:35:38 ID:MABTSWWb0
状態異常攻撃強化は昔からカスじゃないのか?
ガンナーでつけてるやつは地雷認定されてたぜ

329 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 16:50:08 ID:wXLbClIz0
状態異常攻撃強化は蓄積値1.125倍で小数点以下切り捨てだから、Lv2状態異常弾の場合
蓄積値50が55になる訳なんだけど、5増えた分でどれだけ変わるかと言うと実際あまり変わらないんだよね
蓄積値じゃなく効果時間が延びるスキルだったら良かったのかもしれん

330 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 16:56:10 ID:tYQDYUgL0
効果が薄くてもフルラギアカゲヌイはさすがに無しだと思うの

331 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 16:56:15 ID:wXLbClIz0
と、スマン
蓄積値55じゃなく56だった

332 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 17:14:37 ID:hcJ1l9OO0
アイルー村との連動が邪魔だな

333 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 17:15:01 ID:G4+EVKCa0
mh3の後mhp2gやったら大剣強くなってる気がした
良く見たら溜めの後微妙に方向修正出来るんだな
横殴り→溜め切り連発出来るより、こっちのほうがいいな
MHP3は是非両方お願いしますね

334 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 17:17:53 ID:tYQDYUgL0
微妙に方向修正できて、さらに横殴りがあって、そして強溜めが強化されてたら最強に見える

335 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 17:24:53 ID:Hwu3AXic0
抜刀は廃止の方向で

336 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 17:29:06 ID:tYQDYUgL0
抜刀もだが大剣的には紫ゲージ様のスタン値補正も邪魔

337 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 17:32:46 ID:G4+EVKCa0
抜刀力なら廃止でもOK
ヒットストップのでかさも相まってP2Gのほうが爽快だな大剣は

338 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 17:34:07 ID:wXLbClIz0
バランスブレイカ―的なものだとラオートもそうだな

339 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 17:37:01 ID:I2ayYcbg0
抜刀術と自動装填は残すか消し去るか扱いに困りそうね
かくいう俺も抜刀アーティとか抜刀大わんことか大好きだけど
ソロだとこの辺あるとホント助かるわ

340 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 17:40:34 ID:hlbeQzTy0
ソロ専用のスキルにしときました^^
っていう展開になっちゃう

341 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 17:43:33 ID:wXLbClIz0
抜刀はマイナス会心武器でも会心攻撃になるのが問題なんじゃないかな?
アーティとか攻撃力高いかわりにマイナス会心でバランス取ってるのが無意味になるし
自動装填は通常弾と属性弾が無反動で撃てるのが問題なんだから、これに反動を追加するだけで良いと思う

342 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 17:44:51 ID:FbFTfT1H0
なんだ・・・来週のファミ痛は新情報じゃなくて
今までの情報まとめ+ファミ痛独自の考察か・・・
もしかしたら新情報あるかもしれんが期待しない方が良さそうだな
新しいスクリーンショットはありそうだけど

343 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 17:49:14 ID:Lebcdce80
まとめるほど情報があるのか・・・^p^

344 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 17:51:36 ID:I2ayYcbg0
さすがにまだ公開できるほどの情報ってないんじゃないかなぁ…
あと半年もあるんだ、歯軋りしながら待つしかあるまい

345 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 17:51:52 ID:KB7yc46Y0
片手にも錬気ゲージみたいなのつけてほしいな

346 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 17:53:36 ID:DxJ6nQPq0
じゃあランスにも

347 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 17:56:10 ID:KB7yc46Y0
ランスはダメです

348 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 17:57:00 ID:I2ayYcbg0
じゃあヘヴィボウガンにも

349 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 17:58:19 ID:KB7yc46Y0
ヘヴィボウガンもダメです

350 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 17:59:28 ID:DxJ6nQPq0
仕方ない・・・ここは笛という事で・・・

351 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 18:01:12 ID:WL4BSvAH0
片手は盾構えた状態で移動できたら神武器だろ

352 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 18:01:25 ID:mN1q8GG40
笛もダメに決まってるじゃないか

353 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 18:06:59 ID:I2ayYcbg0
でも片手って昔は攻撃にSAすらない時期とかあった気がするんだけど
そう考えると割と進化してるんじゃないかな?
それでもなにか付け足すとするならば、他武器は乱舞やら溜め攻撃やらカウンター突きやら浪漫砲やら
攻撃に特化してるから意表をついてなんか機動力うp的なアクション追加とか?

354 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 18:10:12 ID:Rg3BOnU40
>>352
じゃあガンスなら?

355 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 18:17:51 ID:XEW1EOgm0
ok

356 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 18:29:38 ID:rpATlrWuP
各武器に必殺技がほしい
攻撃したらゲージが溜まって満タンになったら発動可能

357 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 18:31:14 ID:cM+ka0S80
必ず殺す技とか勘弁してください

358 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 18:31:21 ID:I2ayYcbg0
MHで必ず殺す技とかちょっと…ルーツさんのリサイタルじゃないんだから
片手剣で無月散水でも使いたいのか

359 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 18:33:11 ID:N/eT/SjD0
必殺技前には乳揺れカットインが

360 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 18:34:21 ID:DxJ6nQPq0
>>359
男どうすんねんw
男は顔ドアップかw

361 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 18:34:37 ID:eeav32IK0
男はどこが揺れるんですか!?

362 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 18:37:13 ID:A743TOG10
>>361こころ

363 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 18:37:15 ID:HsThypdv0
もっとも大事なモノ

364 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 18:44:12 ID:Rg3BOnU40
>>356
それはGEだとか、模倣システムでやってくれ。
竜撃砲や気刃斬りに強溜め、乱舞で十分だよ。

365 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 18:45:00 ID:eeav32IK0
>>362
クソ、なんかうまいこと言いやがって


顔とかフルフェイスな防具かぶると見えなくなるから逆裁みたいな横カットインか
○ィ○○イ○みたいに縦に入ればいいなぁ

PTだと処理がやばくなりそうだから村限定とかでさ

やっぱり別ゲーになっちまうかね

366 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 18:46:18 ID:jeXffmV70
動画撮って自分でカットイン入れれば思いのままだよ!

367 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 18:46:30 ID:JIXxDOzQ0
ギィギギィギ?

368 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 18:47:30 ID:DxJ6nQPq0
ジィジジィジ?

369 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 18:47:52 ID:eeav32IK0
>>366
胸熱

370 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 18:48:02 ID:G4+EVKCa0
フィンフィン?

371 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 18:49:45 ID:XEW1EOgm0
バァババァバ?

372 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 18:50:23 ID:rpATlrWuP
必殺技って言っても一撃で殺すようなものじゃないっすよwww
ゲージを100として一回攻撃で2溜まって(一回で3〜4溜まるようになるスキルとかも作って)
威力は片手なら26*4〜5ダメージとかハンマーなら250*1とかみたいなもの

373 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 18:51:51 ID:I2ayYcbg0
必殺技が欲しければ自分オリジナルの連携に自分で名前付ければいいじゃない
魔剣レッドソーズとか邪王龍殺パイパン剣とかハイスピーディブーンとか
それでいいじゃない

374 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 18:52:57 ID:WL4BSvAH0
ゴッドイーター2の期待が膨らんできたな

375 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 19:01:00 ID:G4+EVKCa0
いいんだよ地味な武器は地味なままで
ぶっちゃけ俺は3のランスより前作までのランスのほうが好きだった
3のランスは万能すぎて逆に糞武器と化してる
あれは面白くない

376 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 19:12:49 ID:qgZ8z/Vo0
初心者には大剣勧めると言っておきながら実は自分が最初に使いこなせるようになったのがランスだった
今思えば、楽だからといってアルバまでほとんどランスしか使わなかったのはもったいなかった
HR30くらいからはいろんな武器を使いながら苦労するのが一番楽しいだろうな

377 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 19:17:19 ID:jeXffmV70
初代をオフのみでプレイしてた頃クック先生を5分針余裕です^q^になった俺は
すっかり天狗になってクーラーも持たずにドスガレオスに挑み50回以上クエを失敗した。
ハンターナイフ1本でひたすら切りかかっては尻尾ぶんぶんで乙って心が折れかけていたとき大剣に出会い覚醒した

378 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 19:41:45 ID:yrUXPeO40
民主党が10度目の強行採決か
これがTVで話題になってないのが驚く

379 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 19:44:07 ID:vTY9VQUA0
モンハンで必殺技は竜撃砲四方固めしたなw

380 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 19:55:56 ID:MrftmntM0
PTでなら昔片手+太刀+大剣でジェットストリームアタックはやってみたっけ
あいつらG級には付いてきてくれなかったなぁ…

381 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 20:00:00 ID:es5oHM+u0
>>353
初代はモンスターが総じて属性に弱いから特に絶一無双だし
P1は片手剣自体がSA付かない事を差し引いても軽く厨性能だったわけだが

絶一無双の初代、超火力のP1、優秀なSAと斬り上げ始動と抜刀アイテム使用()のdos
片手剣がしっかり輝いてたのは昔のこの三作品のみ。dos以降どんどん劣化してる
「甲殻の隙間を狙えるため弾かれにくい」設定は緑ゲージ時のディア背中にしか効果無くなったしな

382 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 20:09:06 ID:lTD8/6Mr0
今回片手お得意のティガ骨格祭りだし、懸案だった水中も無いし片手もそれなりになるんじゃね

厨性能はむしろ汚点さ

383 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 20:18:59 ID:es5oHM+u0
ティガ骨格なら例外なく片手と相性が良いとは限らないんだがな
特にティガは武器全体で見るとむしろ相性悪い方だし
まあ内半分ぐらいは振り向きの謎削りと長時間残留する糞判定のせいなんだが

厨性能っつってもP1当時最強だったディアには風圧と足踏みウザすぎて相性悪かったしね
脚の硬い金銀にも殆ど対応できないし総合的にはランスの方が遥かに上

384 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 20:19:29 ID:r72rZy870
片手は防御の為ではなく手数の為にキャンセル性能の高いステップ回避と咆哮風圧削り用に有用なガード移動を実装して
初心者用(偽)よりゲーマー好みの調整にした方が輝きそう。
というか片手が好きでやってる人ってそんな傾向の人が多い気がする。微妙にランスガンスと層が被るというか。

385 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 20:23:59 ID:rpATlrWuP
片手勇士用に手投げ爆弾(威力30 所持20)の実装と
ボマーの効果を2倍にしろ
手投げ爆弾は素材玉と何かで調合

386 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 20:29:01 ID:lTD8/6Mr0
>>383
そのティガ以外は軒並み平均以上だったから心配ないんじゃね
もっともそいつらが作り直されて片手とは相性悪くなってる可能性も、逆にティガが良くなってる可能性もあるけど

ま、片手は良くも悪くもサブ武器って扱いで十分さ

387 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 20:30:51 ID:pZcqXRjI0
片手はサブ専用って事にして他の武器と一緒に持っていけるようにしよう
まさかこんないい案を思いつくとはな

388 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 20:34:48 ID:rpATlrWuP
そろそろ世界を広げる意味で武器は2つ持っていきたい
そうしないと訓練で1つの武器しか使えない意味がない

389 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 20:35:41 ID:ZQIAN4JP0
じゃあ、組み合わせられるのはガンナーと剣士な

390 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 20:37:15 ID:lTD8/6Mr0
他の武器はともかく片手は現地でも双剣と可変にできてもよかとかもしれんですばい

391 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 20:42:02 ID:jeXffmV70
武器の持ち換えなんて始めたらもう仲間と狩る意味なくなっちゃいそうだな

392 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 20:42:22 ID:es5oHM+u0
リンクみたいに歩きながらガードできるようにしろ

393 :ウィザック:2010/05/28(金) 21:02:45 ID:CSln9Lyr0
>>389
ないぞう撃たないんですか?(^^;;

394 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 21:04:45 ID:DGCzY5B7P
しっかし過疎だな〜人気ないんじゃねえの?

395 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 21:07:52 ID:I2ngJ3A4P
毎日ご苦労様
一番人気無いのはお前なんだけどなw

396 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 21:14:35 ID:G4+EVKCa0
リンクって武器長いよね
どっちかっていうと大剣

397 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 21:18:31 ID:5XuAmQvk0
>>395
エスピナス祭と同様にスレの名物だから仕方ない。

さあ、皆さんご一緒に。

398 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 21:21:37 ID:S86oYN9A0
バンザーイ
バンザーイ
バンザーイ

399 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 21:28:18 ID:XEW1EOgm0
バンザーイか、最高だな

400 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 21:28:29 ID:5JfxYGAB0
>>263
俺は刀を進めるな
移動速度、間合い共に優秀。ガードは出来んが、モンハンは喰らいながら戦うゲームじゃないだろって事で無問題
え、刀に叩かれてこける? それは位置取り悪いんだろ…

401 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 21:32:01 ID:K5g4Bp9p0
俺にはさ…長い時を一緒に過ごしてきたキッチンアイルーたちがいるんだ。
キッチンアイルーたちのチーフのトウフ、よくアイルー食券(並)をくれるハクサイ、
肉を焼くのがうまいシュガー、マタタビをよくおねだりをするシモン、物知りで、
たまに俺が知らないことまで教えてくれるゴエモン…
なあ、おまえたちと別れちまう、って本当かよ?もう、おまえたちと会えない、って本当なのかよ?
新しい世界は見たくないのか?あっちは知らないモンスターとか、知らないフィールドとかいっぱい
あるらしいぞ?マタタビならたくさんある!もう5スロットもマタタビだ!釣りカエルは?生肉もあるぞ!
…なんでだよ。なんで、この村でお別れなんだよ!おまえたちが一生懸命書いてくれた手紙だって、大事に
とってあるんだぞ?
なんで、おまえたちは俺と一緒にユクモ村に来てくれないんだよ…

402 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 21:33:21 ID:es5oHM+u0
錬気維持、判定の把握、側転が遅い
太刀が初心者に向いてる要素ってリーチしかなくね?

403 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 21:34:27 ID:jeXffmV70
斬り下がりは?

404 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 21:34:50 ID:XCkg/Eo10
>>402
なんとなくダメージを与えている気がする
これ重要

405 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 21:37:54 ID:emVA4iLQ0
>>401
何だろ
ジワジワくる

406 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 21:38:01 ID:es5oHM+u0
>>403
回避に使えると思い込んだ人が積極的に使って死ぬ地雷モーション
移動距離の割に隙でかすぎ

407 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 21:38:23 ID:5JfxYGAB0
>>402
ぶっちゃけ、上級入ってからカタナ弱いなって結論に到達したからな…
MHP3では強化してくれるといいなとか思ってる。主に火力面で

408 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 21:39:45 ID:FbFTfT1H0
>>401
プププ

409 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 21:41:22 ID:aGFoXR/K0
>>405
おまえのせいでジワジワくるようになった

410 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 21:41:59 ID:lTD8/6Mr0
今回に限っては初心者におススメの武器=ボルボロスと相性良い武器になるんじゃね多分


411 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 21:42:29 ID:vTY9VQUA0
初心者はダメージ覚悟で突貫しがちだからな

412 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 21:45:47 ID:CTm5JQAd0
毒属性の片手でもあれば割とゴリ押しできそうな気が

413 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 21:46:11 ID:eSo7pp/j0
MGSコラボはどうなるんだろうな
無難にスニーキングスーツとバンダナかな
ダンボールとかも面白いよな
コナミカメラがくれば万々歳
意外とレックスならぬティガREXとかREX装備とかとかとか

414 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 21:47:03 ID:5JfxYGAB0
スネークフェイス&スネークボイスだろ

415 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 21:49:17 ID:vTY9VQUA0
もうスネークを狩るか

416 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 21:51:16 ID:iNVh0jTi0
>>401
俺のカーリーも・・・・・(´;ω;`)ブワッ

417 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 21:51:26 ID:5JfxYGAB0
>>403
フルフルの時便利かも

418 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 21:55:23 ID:AFgJ4qzw0
スネーク→蛇→蛇竜ガブラス→FF12ガブラス→CV.大塚明夫→スネーク

419 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 21:55:54 ID:XCkg/Eo10
>>410
ソロでボルボ狩りやすいのって、ランス辺りかねー
ガンスも性能によってはそうなりそう

420 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 21:57:14 ID:eSo7pp/j0
明夫ヴォイスのハンターができるなら女キャラをセカンドキャラにしなければ・・・

421 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 21:57:40 ID:iNVh0jTi0
>>418
ガブラスの鳴き声が大塚明夫ですね!?

422 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 22:00:38 ID:5JfxYGAB0
>>420
現実的な線でアメザリ装備みたいなボイスチェンジャー武器かもしれんから
スネーク声の女性ハンターもいけると思う

423 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 22:01:07 ID:es5oHM+u0
フルフルといえば帯電の判定と威力値と属性どうにかしろよ
かなり離れてても当たるしガードするとノックバックするし無属性だしなんなの

424 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 22:02:17 ID:XCkg/Eo10
そもそもP3でフルフルって出る?

425 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 22:06:09 ID:es5oHM+u0
情報なし

426 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 22:06:33 ID:FbFTfT1H0
出て欲しいなぁ
フルフル装備は男女共にデザイン好きだし

427 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 22:07:08 ID:lTD8/6Mr0
ボルボさんからごり押しを止めることことさえ学べばあとはレウスまでどの武器でも十分に戦いになる敵ばかりのはず…

そもそも今回はP2Gやトライ経験者も多いだろうしガチビギナーはあんまりいない気がするけど

428 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 22:10:42 ID:vTY9VQUA0
ティガ ナルガ 来るならフルフルも来ると信じたい

429 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 22:12:02 ID:eSo7pp/j0
フルさんギギさん同時クエのためにリストラされないで欲しいな

430 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 22:15:55 ID:XCkg/Eo10
今じゃクック先生すらリストラ対象な時代だしなー

431 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 22:17:16 ID:4vW2Jbst0
ガノトトスの尻尾の当たり判定だけは納得いかない。

432 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 22:19:30 ID:lTD8/6Mr0
看板と属性がネブラと素材が被るし怪しいんじゃねフルフルは
雷と言えばFの冥雷竜見る限りこれからはジョーやアルバみたいに龍属性=黒い雷が基本になるんかね

ティガが黒雷纏ったら萎えるぜ

433 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 22:27:26 ID:XCkg/Eo10
属性といえば、今回も属性やられあるのかな
属性防御の意味がちょっと増えたからあれはいいと思ったんだけど

434 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 22:28:00 ID:Xejw8chL0
>>432
姿に酷似した部分があるだけで、属性は毒と雷と全くの別物な件

そもそもティガの攻撃に属性いらんだろと

435 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 22:32:56 ID:62izIMRT0
もっとよく嫁

436 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 22:33:59 ID:lTD8/6Mr0
>>434
そりゃネブラとフルフルは違うけど雷狼竜ってやっぱり雷だろうしちょっと不安じゃね
ネブラと素材の名前似てるし

437 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 22:52:44 ID:WIq3aeWV0
>>432の書き方が悪いだろ
最初看板ってイメージとかそっちのことかと思ったぞ

438 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 22:55:14 ID:zhTSLYs/0
モンスターハンターオンラインっていうの出せば売れると思うんだが

439 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 22:57:50 ID:5XuAmQvk0
フロンティア涙目。

440 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 22:58:52 ID:jeXffmV70
>>438
なんかクリゲーになりそうなタイトルだなあ

441 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 23:01:48 ID:62izIMRT0
>>438
オンラインゲームならどんどん新要素追加できるし、いいかもな!
ちょっとカプコンにメール出してくる

442 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 23:03:55 ID:S86oYN9A0
PCモンハンか
かなりいいかもしれない

443 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 23:07:43 ID:Lebcdce80
ババ亜種カラーもモンスターによっては似合うんだな

444 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 23:20:25 ID:ehDAQ34G0
>>436
オウガさんの危険度は恐らく星5 フルフルは3〜4だろうから差別化はできると思われ
序盤の雷武器担当→フルフル(ペッコ的ポジション) 後半の雷担当→ジンオウガ(レウス的ポジション)

できれば武器乗っ取りはやめてもらいたいが…

445 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 23:25:29 ID:WIq3aeWV0
レイアとレウスは両方危険度5にしろよ
モンスターやクエストだけじゃなく装備のランクまで下げやがった

446 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 23:26:35 ID:lTD8/6Mr0
ティガナルガラギアの例からしてオウガさんも看板特権で全武器種作ってもらえるんだろうしフルフル武器とか寝取られる未来しかみえねえでござるよ…

下手したらクシャに代わりいつの間にかDOSの代表扱い状態のラーもいるかもしれんし

447 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 23:40:04 ID:KJ8pJ4p00
モンスターハンターユニb

448 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 23:45:01 ID:W1OXuFIE0
全てのモンハンを過去にする

449 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/28(金) 23:54:15 ID:5XuAmQvk0
後の18禁モンスターハンターである。

450 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 00:08:45 ID:mkFdqnbP0

そして、深夜、俺一人のエスピナス祭が始まる。

451 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 00:12:06 ID:oQM/PVO20

そして、深夜、俺一人のオオナズチ祭が始まる。

452 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 00:12:29 ID:EfT0TwZ30
>>449 ランポス切ると腸やらが……

453 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 00:14:45 ID:DIOlov880
珍味ランポスソーセージの材料として普通に素材だわ

454 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 00:24:02 ID:9AEBlWB20
エログロモンハンはいいモンハン
シリーズ人気が無くなってきたら最後にそういうの作って欲しい

455 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 00:24:28 ID:ugcxO7fs0
ギザミさんマジぱねぇ
自らの脚ごと切り裂く薙ぎ払い、後ろに張り付いてるとほぼ回避不可能のノーモーションバックアタックと回転斬り
納刀状態のダッシュですら逃げ切れない潜りからの攻撃に、そして皆が大嫌いなブーン
一体こいつのどこに隙があるのか。ハメ大好きのベリオさんでも以外とボディはがら空きなんだが

つまり、なんだ
3rdではルドロスに食われて絶滅してろ。でもザザミさんとシェンさんには出て欲しいというジレンマ

456 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 00:27:46 ID:EfT0TwZ30
イヤだぞ自分の嫁ハンターが悲惨な氏に方するの…やめて! ラージャンパンチやめて!

457 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 00:28:18 ID:44N0EZvXP
P3のPVをふと見直してみたら、ジンオウガの目がギギネブラの目と
似た様なデザイン(発光加減)なのに気がついた。
あいつ・・・瞳がねえ・・・。

458 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 00:28:40 ID:fLudxpjW0
リョナラー歓喜だな

459 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 00:29:24 ID:44N0EZvXP
>>455
まさかお主今でもギザミさんから一直線に逃げてるんじゃなかろうな。

460 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 00:30:18 ID:X6R8x8kP0
>>455
だがギザミZだけは欲しい。
今使ってる外見と性能両立用の組み合わせでは重宝してるんだ。
まあ、何だ・・・同じ防具が出るなら確かにイラネってのは事実だが。

461 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 00:30:34 ID:ugcxO7fs0
>>459
ど、どういうことだってばよ!?

462 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 00:31:20 ID:oQM/PVO20
モンスターを美少女にすれば問題ない。

463 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 00:32:30 ID:44N0EZvXP
>>461
ギザミさんから逃げるには縦横縦横とギザギザににげるか、
蚊取り線香の陣を描いて螺旋状に逃げるのであるぞ。

464 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 00:32:44 ID:OCGRrt5o0
ギザミZコンビの匠と業物を排他にしたと思ったら紫続投させるし開発は匠をどうしたいのかよくわかんね



465 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 00:35:10 ID:EfT0TwZ30
なんだかんだ言って甲殻種こえーよな

466 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 00:36:41 ID:ugcxO7fs0
>>463
うへぇ、結構長いことプレイしてるのに知らなかった
ありがとう、試してみる……といいたいが正直ギザミの顔も見たくないお……
ザザミは非常に愛らしいのにあれはどうしてこうなった

467 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 00:39:59 ID:W83hzfFC0
ハンターが目の前にいるのに右と左を右往左往と確認するギザミちゃんがかわいくないはずがない

468 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 00:45:07 ID:GQmAl1L/0
新モンスター思い付いた
エビとザリガニ。

対照的でよくない?

469 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 00:46:16 ID:EfT0TwZ30
なんか初心に帰れるモンハンがやりたいな、経験者はすぐなれてしまう クック先生に知らずに肉仕掛けてた頃に戻りたい…

470 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 00:48:33 ID:60Tj2vAL0
>>468
キングロブスタじゃねそれ
まぁいちいちトトスを介して入手する必要なくなるからいてもいいと思うけど
旧密林の洞窟前とか普通に動くの居るよね

471 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 00:48:55 ID:g24sEC9R0
ギザミとベリオとミラとアルバはモンハンの癌

472 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 00:50:27 ID:9AEBlWB20
エビとザリガニのマップ移動ってやっぱり高速後退なのかね?

473 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 00:52:05 ID:wLfyNtOG0
ザリガニは常にバクステで巻き上げる煙にダメージ吹っ飛ばし判定
遠距離攻撃してくるときは、地面に穴を掘って無敵攻撃連打

474 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 00:53:05 ID:EfT0TwZ30
まて、ザリガニはアクラとキャラかぶるぞ

475 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 00:55:28 ID:yIzseadY0
鳥って思ったが良く考えたらクック先生鳥なんだよな…

もうちょい鷲みたいなのが居てもいいと思うんだが
ワールドツアーみたいな飛び方じゃなくて常ハンターを狙うためにハンターのちょい上くらいに滞空してるような感じで

476 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 00:56:05 ID:UnOCQuR/0
それガブラスじゃね

477 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 00:56:17 ID:wLfyNtOG0
>>475
レウスかペッコさん?

478 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 00:57:22 ID:IIh5eGWc0
キリン嫌いだが
馬タイプのかっこいいモンスは見たい

479 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 00:58:13 ID:yIzseadY0
>>477
レウスとはちょっと違うかなぁ
つかよく考えたら近接で鳥と戦うってのは無理がありそうだから
ボウガン弓専用クエでも作ってやって欲しいなと

ペッコさんはtriやってねーから知らんわ悪い

480 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 00:58:46 ID:ugcxO7fs0
鳥竜種って言う割には、鳥っぽいのはケツ叩きとペッコたんしかいないような

481 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 00:58:48 ID:9AEBlWB20
第5の巨像みたいなやつと戦いたい

482 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 01:01:07 ID:TDcEeczyP
意外といないモグラ種

483 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 01:01:12 ID:UnOCQuR/0
鳥といえばヒプノック出してくれないかね
ドスバギィだけで睡眠武器まかなうのは無理あるだろ

484 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 01:01:52 ID:UnOCQuR/0
>>482
モグラみたいに潜る奴が腐るほどいるからもうお腹いっぱい

485 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 01:03:25 ID:wLfyNtOG0
>>479
Triのレウスやレイアは結構低空飛行していることが多かったよ
あまり評判は良くなかったけど、P2Gのよりはよっぽど良かった

486 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 01:05:33 ID:UnOCQuR/0
トライのレウスは糞モンスだけど、糞と形容する価値も無かった旧レウスと比べると物凄い進歩

487 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 01:06:14 ID:yIzseadY0
>>485
低空飛行っつーよりはどっちかって言うとクシャの滞空の方が近いかな?
こっちからも攻撃が当たる高さで常飛んでる敵が新鮮かなと


488 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 01:09:19 ID:OCGRrt5o0
もう空の王ってコンセプト与えられた時点でどう転んでも良モンスにはなりそうもないしトライのあれが現時点ではベストの回答と言うしかないんだけどなんだかなあ

489 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 01:10:36 ID:HcUnIjyf0
3レウスは異常な振り向きバックジャンプと滑空と肉質がクソなのが惜しい
そして何故か氷に強くなって雷に弱くなった

490 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 01:11:40 ID:EfT0TwZ30
Pプレイしてたら ハンター一人連れ去られるとかあったら面白そう

491 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 01:12:00 ID:ugcxO7fs0
バッサバッサと浮いてるレウスの頭に溜め2を当ててスタンを決めると脳汁が出る
一回しか成功したことないんだが

492 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 01:12:08 ID:abm1JrOe0
ラギアのライバルにしたかったんだよ

493 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 01:14:22 ID:wLfyNtOG0
レイアの足コキは面白かったな
どちらかというとピンチというより攻撃チャンスになっていたけどw

494 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 01:16:15 ID:yIzseadY0
なんか各モンスターの特徴ある行動を一つとってもレウスはパッっとしないなぁ
ティガ→突進
レイア→突進
ナルガ→尻尾ぴたーん
ギザミ→大回転斬り
ラージャン→デンプシーロール
レウス→ワールドツアー

495 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 01:17:12 ID:OCGRrt5o0
レイアはサマーソルトでレウスは毒爪アタックじゃね

496 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 01:17:37 ID:redA5QIz0
ギザミは死んでいい
ザザミはかわいい

497 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 01:18:27 ID:yIzseadY0
>>495
サマーソルトはガルルガ教頭も使ってるから
陸の王者ってことで突進にしたんだが

498 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 01:18:48 ID:ugcxO7fs0
>>494
ガルルガはノーモーションサマソか、それともやはり突進なのか……

499 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 01:20:57 ID:yIzseadY0
>>498
二連式爪突きでお願いします

500 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 01:22:20 ID:OCGRrt5o0
>>497
そう言ってしまうと突進だってみんな使ってるし多少の被りはしょうがないんじゃね

強いて言えば粉塵ブレスはレイアだけだけど

501 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 01:22:25 ID:wLfyNtOG0
ガルルガさんは壁ハメ連続突っつきが一番恐いわw

502 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 01:23:36 ID:ry2cRTg+0
レウスは空中から拡散ブレス吐くようにすればいいのにな
姑息なやり方で火球当ててくるよりかっこいいだろ

503 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 01:24:25 ID:yIzseadY0
>>500
すまんtriでの新モーションはあんまし知らんからP2G基準で作ってた
つか3rdではノーモーション突進は止めてほしいなぁ

ノーモーションでもいいからせめて次にノーモーションが来るぞって分かりやすくしてほしい
でもそーするとノーモーションじゃないのか…

504 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 01:29:42 ID:EfT0TwZ30
>>503 トライはモンスターにスタミナって言う仕様があったんだ、スタミナを減らさないと奴等はヌルヌル動く、サードがスタミナ制になるかはわからないけど

505 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 01:31:31 ID:redA5QIz0
>>502
それアルバじゃね
もう空中は廃止の方向で

506 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 01:31:38 ID:yIzseadY0
>>504
うぬ一応基本的なシステムは少しは聞いてたりしてたんだが
それでも聞いた感じスタミナは良システムそうだが?
白い豹みたいな奴はスタミナないとやってられんのだろう?

507 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 01:34:31 ID:EfT0TwZ30
>>506 全然気にならなかったけどな? まぁスタミナなくなってへこへこ補食に行くレウスを見るのはコッケイだったぜ

508 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 01:35:24 ID:OCGRrt5o0
エリア移動に腹減ったからって一応の理屈が付いたのは個人的に良かった

509 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 01:48:08 ID:ekWdT0MB0
腹減ってる状態で動物の中で一番美味いと言われてる人間が目の前にいるのになw
目の前にステーキあるのに吉牛いくようなもんだな
俺はスキヤ派だけど

510 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 01:56:28 ID:wLfyNtOG0
ディア「私、ベジタリアンなんで人肉はちょっと^^;」

511 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 02:01:49 ID:EfT0TwZ30
人間は不味いって聞いたけどな

512 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 02:02:02 ID:3VlJhpsw0
ミスタのあの話を知らねぇのかよ

513 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 02:04:17 ID:ry2cRTg+0
>>509
お前は死ぬほど腹が減ってる時、沢山の赤身の握りより大トロ一切れを選ぶのか?

514 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 02:08:04 ID:CqoDf/gF0
ディア「キッチンゲネポスが調理してくれないと生肉は食えないお^^」

515 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 02:11:40 ID:DIOlov880
牛丼やしゃぶしゃぶならいいんだけど普通の焼肉やステーキって何か喉を通らないんだよ
歳かなぁ

516 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 02:27:45 ID:W83hzfFC0
あんた人間のジョナサンの体乗っ取って生きてるからねぇ

517 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 02:37:41 ID:S7y5LguPP
そろそろ空中戦の実装を

518 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 02:42:20 ID:f9CpB9WR0



519 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 04:29:09 ID:BBDQc+t50
>>517
禁術使って飛んでて下さい

520 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 06:10:52 ID:kVnVAqza0
グラビ&バサルたん「俺ら石が好きなんでw」

あれ、石が好きなんじゃなくってなんかやんごとなき事情があって石を食べざるを得ないだけだっけ?あいつら

521 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 07:20:03 ID:uksIlB9p0
火山は石以外食うものなさそうだしなぁ 
火山のギザミも石食ってんだろうか

522 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 07:33:15 ID:CqoDf/gF0
ヴォル「なあハンターさんよ?普段の俺何食ってると思うよ?」

523 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 07:37:37 ID:2KFD8wCF0
>>522
お前はイーオスでも食べてろ、トトスもどき

524 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 08:51:24 ID:Blvd4yac0
そういえば火山には何気にホーミング生肉がいるなぁ
メラルーもいるし意外となんとかなるのかもしれんね

525 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 09:00:43 ID:Tu6VUuI/0
ファンゴ「・・・・」

526 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 09:14:39 ID:swirSDfTP
しっかし過疎だな〜人気ないんじゃねえの?

527 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 09:20:48 ID:qO5zMNaI0
あっちの世界じゃ鉱物も主食になりうるんだよきっと
鉱物をエネルギーとして分解できるバクテリアがどうたらこうたらだったような

528 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 09:21:28 ID:uksIlB9p0
ガウシカかわいそうだな〜人気ないんじゃねぇの?

529 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 09:24:59 ID:qO5zMNaI0
トライ未出演モンスの中でティガナルガに並んでP3出演確定しているガウシカさんは格が違った

530 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 09:26:26 ID:2KFD8wCF0
>>529
ガウシカさん、いつの間にそんなに出世なさったのですか・・・?


531 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 09:33:09 ID:OK7z3/Et0
さて、うちの18匹のコナンをアイルー村に移住させる作業に入るか

532 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 09:54:48 ID:hZOTZd1Q0
>>521
そういや何かを拾い食いしてるな

533 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 10:12:52 ID:S7y5LguPP
P3のラスボスの名前あてようぜ
俺は 王竜ガルフェステス

534 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 10:14:21 ID:BocKOYII0
ファンタスティック龍 イ=クラ

535 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 10:17:03 ID:fLudxpjW0
メテオガイトス

536 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 10:30:52 ID:2KFD8wCF0
オカム・ラタカシ

537 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 10:33:57 ID:d7sRHT2a0
軟竜イカムルバス

538 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 10:34:36 ID:MVXOGQ6v0
カプゴン

539 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 11:17:26 ID:BBDQc+t50
ジャイアンヘッド

540 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 11:17:42 ID:cqKeYaei0
同じ武器の強化ほしい

541 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 11:19:00 ID:pYa5S9HG0
霞龍オオナズチ。

542 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 11:20:20 ID:UipfxOjT0
センチネルみたいな盾っぽい大剣が欲しい

543 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 11:37:03 ID:BBDQc+t50
あ、>>539からこれに変更するね
大怪鳥イャンクック

544 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 11:42:44 ID:cqKeYaei0
p3にアルバ防具みたいにゴミみたいなスキル発動する最後のボスが来ませんように

545 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 11:49:00 ID:Z5/hdl1p0
リオレイアってwiiのトライが初登場なの?

>今週のファミ通「期待の新作TOP30」(20ページ)

546 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 11:51:05 ID:m0zFW9vR0
最終ボス装備が微妙スキルなのはむしろ地雷判別に役立つので望ましい
「さいきょうのてきからつくるぼうぐはさいきょう!」
フルエスカ見てから移動ゆゆうでした^^

547 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 11:54:35 ID:S7y5LguPP
あったらいいスキル

武器しまい高速化 武器をしまうのが高速化
捨て身 攻撃1,3倍 防御半減

548 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 12:01:25 ID:OBaRD/aG0
捨て身チートすぎ
前の2レスもつまらんし真面目に考えろ脳筋

549 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 12:01:28 ID:/56ulbZ70
>>546
フルウカム太刀厨は猫チーター、とかか・・・

550 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 12:03:21 ID:iP7jhCzhP
武器しまい(笑)
ガルフェステスは普通にネタだろうと思ってたがまさか真性だったとは…

551 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 12:03:23 ID:BocKOYII0
2nd時代のフルバルやフルーツの地雷率の高さも並外れたものがあったなぁ
2ndGでもフルバルZとフルーツZの地雷率はマジぱなかったけど
性能もそれほどでもないし見た目も割りと終末の時状態なのに
もっと簡単に作れてすばらしいスキルの防具の組み合わせあるだろうにっていつも思ってた

552 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 12:03:40 ID:pYa5S9HG0
フルーツ装備も代名詞だな。

553 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 12:06:18 ID:snkK+zVV0
トライで咆哮の時にモンスターを中心に画面が歪む?のは良かったので続投して欲しいんだけど
PV見る限りレイアとティガが咆哮してもそういう演出がなかったのが気になる

554 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 12:07:05 ID:Cphp0m+/0
装備で大別しようとするほうがよほど地雷

555 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 12:08:30 ID:kVnVAqza0
ほにゃらら効果ってやつかあの辺はハードの負担的にヤベェっすめんどくせぇっすって感じで再現しきれないんだっけ?
動画で見たときにジョーさんが吼えたときはかっこよかったなアレ

556 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 12:12:14 ID:Asqy930M0
>>553
画面揺らすのはPSPじゃ難しいんじゃね
俺はディアの咆哮がエコーで響いてたのがかっこよかったからそれを残してほしいな

557 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 12:13:36 ID:iP7jhCzhP
その装備を使ってる人間が全員地雷とは言わないけど
やっぱり地雷率の高い装備ってのはあるんだよ
見て即移動まではしないけどとりあえず警戒はする
そして大抵の場合において予想は裏切られない

そういう事の積み重ねで地雷装備ってのは生まれるんだ
そんな傾向を完全スルーで装備で判断するほうが地雷とか脳天気に
言っちゃってる奴のほうが地雷臭漂う

558 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 12:16:25 ID:B8WVBlFj0
>>557
              ∩___∩
            /  ノ   \  ヽ
            | ●    ● |   なにマジになってんの?
          彡   (_●_)    ミ
           /、   |∪|    ,\   この鮭の切り身やるから帰れよ
          /.|     ヽノ    | ヽ
       ,,/-―ー-、, --、   .|_,|
    r-、,'''";;:;;:;::;;;;:;;::;:;:;;::;:;`'- /_,l,,__ )
   |,,ノ;;:;r'" ̄ ゙̄^"`Y'-、;;;::;:;::;:;:;:;::;:|
    .ヽ,′       ;   `"";;;;;⌒゙')
     ´`゙'''''''''''‐-‐'"`‐-‐'"゛  `゙´
              |  .‖ /
            ("___|_`つ


559 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 12:19:59 ID:pYa5S9HG0
>>557
              ∩___∩
            /  ノ   \  ヽ
            | ●    ● |   なにマジになってんの?
          彡   (_●_)    ミ
           /、   |∪|    ,\   この霞龍の剛翼やるからミヅハ真着ろよ
          /.|     ヽノ    | ヽ
       ,,/-―ー-、, --、   .|_,|
    r-、,'''";;:;;:;::;;;;:;;::;:;:;;::;:;`'- /_,l,,__ )
   |,,ノ;;:;r'" ̄ ゙̄^"`Y'-、;;;::;:;::;:;:;:;::;:|
    .ヽ,′       ;   `"";;;;;⌒゙')
     ´`゙'''''''''''‐-‐'"`‐-‐'"゛  `゙´
              |  .‖ /
            ("___|_`つ

560 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 12:21:04 ID:kVnVAqza0
上手い下手での地雷程度ならまだいいんだよな、っていうかそれぐらいで地雷とは言わないが
自分が今まで体験してきた地雷ってのはまず常識から勉強しなおせってレベルとかだったからなぁ
よくネタにされてるハチミツちょうだい→ふざぎんな!に近いレベルのやつ
まぁ3rdはしばらくはリアフレとできるだろうからアドパとかでそんなのに遭遇することもないからいいけどさ
みんな0からのスタートになるからきっと楽しくなる


561 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 12:35:50 ID:OK7z3/Et0
俺のリアフレはオンフレとやってる時はまったり死んでも気にすんな楽しけりゃおkおkなのに
リアフレである俺やもう一人のリアフレとやってる時は豹変したかのごとく効率厨になるから絶対一緒にやりたくないわ
オンでストレス溜めて俺らで発散してんのかと思うほど酷かった

562 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 12:35:54 ID:2KFD8wCF0
>>557
              ∩___∩
            /  ノ   \  ヽ
            | ●    ● |   なにマジになってんの?
          彡   (_●_)    ミ
           /、   |∪|    ,\   この霞龍の剛翼やるからミヅハ真着ろよ
          /.|     ヽノ    | ヽ
       ,,/-―ー-、, --、   .|_,|
    r-、,'''";;:;;:;::;;;;:;;::;:;:;;::;:;`'- /_,l,,__ )
   |,,ノ;;:;r'" ̄ ゙̄^"`Y'-、;;;::;:;::;:;:;:;::;:|
    .ヽ,′       ;   `"";;;;;⌒゙')
     ´`゙'''''''''''‐-‐'"`‐-‐'"゛  `゙´
              |  .‖ /
            ("___|_`つ


563 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 12:40:38 ID:S+W9gxrQ0
>>526
情報何もないのに過疎っていう男の人って・・・
そりゃアイルー村に体験版つくとかなってたら伸びてただろう

564 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 12:42:24 ID:3cex58bJ0
>>561
そういうの強要してくる奴いるとしらけるよなw

565 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 12:44:42 ID:kVnVAqza0
オンフレに恵まれてるけどリアフレに恵まれない
リアフレに恵まれてるけどオンフレに恵まれない
どちらがまだ幸せなんだろうな…このゲームに限っての話だが

566 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 12:46:14 ID:BBDQc+t50
両方無い俺にとっちゃどちらも幸せ

567 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 12:46:32 ID:S+W9gxrQ0
オンフレってボイチャなら楽しめるんじゃね
テキチャでアドパやってみたけどよろおつオンラインでつまらんかった
ワイワイ喋りながらやるのがいいな

568 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 13:03:09 ID:h5RsVS5x0
フレ作ったらストーカーされるのが嫌

569 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 13:04:52 ID:44QdQF6n0
>>565
両方恵まれてる俺がいますよ

570 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 13:05:18 ID:S+W9gxrQ0
オンフレはそこが怖いな
女キャラでしかも女っぽく振舞うとストーカーされる

571 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 13:08:27 ID:OBaRD/aG0
地雷装備というと普通は性能自体が地雷な装備を指すだろ
P2のフルアカム、P2GのミラバルZ、triのフルラギアは性能自体はむしろ優秀だしな
剣士フルーツZだってスカルギザミと遜色ない

572 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 13:23:26 ID:2Zi+Lqs50
発売まで期待に胸を馳せておさかなさんを狩猟してくるぜ
WARNING!!

573 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 13:25:51 ID:X6R8x8kP0
でもオンでやってなくても、フルバルZとフルーツZばっか着てる連中は地雷率が高そうだろうな・・・って思うよ。
いかにもチートでクリアして、最強装備を着ました・・・って言う。
そもそもあの2つ、殆ど使わないし。
なんつーか地雷探知装備?
ナルガXとか黄金とか着てる連中は寧ろ信用できそうだけど。

574 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 13:28:31 ID:JQgq6gOZ0
フルバルZ普通に良装備だろ

575 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 13:30:06 ID:tD4Z/Li70
山紫水明キリンの背負い投げにルーツZは必須なわけだが
ミラバルZなんて火事場抜きでも十分優秀だし

金色って大剣のFAじゃん

576 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 13:30:14 ID:wLfyNtOG0
バルカンは優秀なのに何故か選ばれるフルーツ

577 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 13:32:55 ID:q/GHM3NA0
真打業物回復速度1 空きスロ11

剛弾装填数UP回復速度1 空きスロ11


これぐらいでよかった

578 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 13:33:54 ID:JQgq6gOZ0
>>577
それはちょっと良すぎるわwww

579 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 13:35:36 ID:as5tAh0v0
不運あるならもっと強くてもいいぐらいだな

580 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 13:36:35 ID:2KFD8wCF0
>>577
おいやめろ
ギザミ亜種が泣くぞ・・・!

581 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 13:43:58 ID:oKNwaFqP0
レア素材使うこともなくG★2の段階でFA装備が手に入るのがまずおかしい
dosのフルカイザーとルーパーみたいな感じでいいんだよ

ラオ天鱗にシェン天殻に大宝玉3個とレア素材アホほど要求してきて、
更にラオ以上の体力と黒グラ以上の肉質と銀レウス並の滞空時間稼ぎを併せ持った
究極の糞モンス何体も討伐して手に入るのは糞ゴミ武器と微妙防具とかもうね

582 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 13:51:58 ID:EfT0TwZ30
頭や足装備なぞ不要、嫁の体が見えんでは、ないか 防御力?そんな物嫁が傷つかないように当たらない様に修行したのさ

583 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 13:54:48 ID:OK7z3/Et0
当たらなければどうということはないわけですしね
だが俺は自らタル爆を漢起爆したり突進くらってごろごろする嫁の姿を見るのも好きなんだ
あと、猫車で運ばれるあられもない格好の嫁も好き

584 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 14:03:14 ID:p+wXZmOU0
前に野良で、誰かが死んだときに「当たらなければどうということはない!」って言うやついたな
いや、当たったから死んだんだろうと、名前もガンダムに関係するやつだったからガンダム好きなのかなって思った、結局そいつが2死してクエ失敗になったけどさ
何が「俺様もずいぶんとヤキがまわっちまったもんだぜ」だよw

585 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 14:36:21 ID:RaOsKVod0
トレジャーハンターにでも行くかな
3rdじゃ廃止になるみたいだし

586 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 14:40:45 ID:3cex58bJ0
>>584
それは狙って言ってたんでしょw

587 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 14:44:48 ID:cqKeYaei0
オンは素材集め用だろうと
ただでさえ糖質なプレーヤーが多いのにネットだろうと普通の協力プレーなんてできっこない
マリカやスマブラみたいなのならいいけど

588 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 14:50:08 ID:BBDQc+t50
昨日からF始めたが、他のシリーズとはクエストの参加の仕方とかが違う・・・
そして課金装備着てないと地雷扱いされる始末

589 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 14:53:24 ID:fLudxpjW0
昨日から始めてそんな理由で地雷扱いされるわけねぇだろ
いい加減な事言ってんじゃねぇぞ

590 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 14:54:51 ID:p+wXZmOU0
いいからイーオステンプレをフル強化する作業に戻るんだ

591 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 15:02:15 ID:IIh5eGWc0
新モンスや武器のが大事だがそれ以外の要素も+αしてって欲しいな
個室のカスタマイズとかあってもよくね?
トライの置物的なのはつまらんからいらんがw

592 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 15:02:40 ID:NgzGjAcA0
そろそろ亜種=強い・早いみたいなのを無くしてほしいな
一番の問題はクソ潜りの茶ドドなんだけどな

クック亜種:早い・怒り時マッハ
コンガ亜種:早い・クソ軸合わせ
ディア亜種:原種とモーション一緒なのに怒り時マッハ
モノ亜種:ディアと一緒
レウス・レイア亜種:ディア系と同じ
ドドブラ亜種:モグラ化
ガノトトス亜種:原種とry

593 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 15:04:18 ID:m0zFW9vR0
黒グラ「私はおとがめなしなんですね、嬉しいなあ^^」

594 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 15:04:40 ID:S7y5LguPP
ドドはむしろ楽だろ
亜種はガノスがかなりキツい

595 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 15:05:38 ID:yIzseadY0
>>592
茶ドドは双剣で双影剣G使ってみな
岩投げしてから落ちてくるまでに乱舞してるだけで勝てるし転がってる時間も長いし
原種よりやりやすくね?

596 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 15:07:35 ID:m0zFW9vR0
茶ドドは潜ってもすぐ出てくるしなあ
バックステッポで距離取り→5wayとかの方がうっとうしいかな
まあでもそれもクソ化というよりよく考えられたモーションだとは思うけど

597 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 15:10:21 ID:yIzseadY0
>>596
でもバックステップの後の確定岩投げのお陰で
大剣だったらタメ切りかませるし正直岩投げは原種の無限ブランゴよりは良心的だろ



598 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 15:10:57 ID:0NbDfGO/0
ドド亜種はかなりまともな部類じゃないか?
生息地が異なって亜種らしいし、糞ウザい雑魚召喚しないしステップ少ないし
大バクステの後は岩投げまで確定という固定パターンも持ってる

後ろ足が死角気味だから倍の硬さにしてカバーしちゃえ^^っていう安易な強化と、
時々潜行岩投げの破片の軌道を予測して投擲してくるのはクソだが

599 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 15:13:37 ID:m0zFW9vR0
個人的に、優秀な装備を提供してくれるモンスは多少クソな部分があっても憎めない
あ、でもギザミてめーだけはだめです

600 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 15:15:19 ID:0NbDfGO/0
あとガンナーに軸ずらしされてビキビキ来ちゃったんだろうが、4way岩投げはひどいわ
ある程度離れてれば隙間が生まれるけど接近せざるを得ない状況多いし

601 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 15:15:29 ID:qcrblsmg0
黒グラは肉質が全部100だったら許せる

602 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 15:17:22 ID:Vppe1g8l0
そろそろファンネルくらい装備した古龍がでそうな予感
と思ったら、ヤマさんがいた

603 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 15:18:52 ID:p+wXZmOU0
一段階目破壊からせめて40くらいは通るようにしろや

604 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 15:20:48 ID:DgZGWnIF0
原種でさえ腹立つぐらい飛ぶのに、更に滞空大好きになった蒼レウスも大概だよな
地上で行動したと思ったら怒り速度1.4倍で超ホーミング突進とかもうね
降下に溜め3を合わせるルーチンワーク以外やってられん

605 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 15:20:51 ID:h5RsVS5x0
ジョーがでるならそれでいい

606 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 15:25:14 ID:m0zFW9vR0
ジョーさんは単純に戦って楽しいというのもあるけど
怒ると古傷が開いて腹が柔らかくなるというギミックもメリハリがあって良かった
高速化・攻撃力強化・硬化一辺倒とか面白みがないんだよ

607 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 15:25:53 ID:yIzseadY0
>>604
つかもうレウス系は面白くないから毎回
閃光使って威嚇してる間に縦3入れる作業しかしてないわ

608 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 15:27:30 ID:Cphp0m+/0
今日もぼくのかんがえたさいこうのもんはんの追求に余念が無いゆとりモンスター

609 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 15:29:26 ID:u1VfOA0r0
尻尾回転と熱線後のガス廃止すれば大分良くなると思うよグラビは

高い体力、堅い甲殻、重い突進と体当たり、腹下を守るボディプレスとガス噴出
後方を守る尻尾振りに前方を完全に焼き尽くすグラビーム
完全に破壊されると極端に柔らかくなる腹


本来こいつって重量級MOBとしては最高の素材のはずなんだよな

610 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 15:30:33 ID:p+wXZmOU0
上がったらすぐ降りてこいよと
飛ぶのは毒爪アタックのためだけでいいわ

611 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 15:31:14 ID:u1VfOA0r0
>>606
むしろジョーはもっと怒り時と非怒り時の攻撃力に差をつけてやるべき
確か攻撃力倍率1.2倍だっけ?どこぞのクソレウスはデメリット無しで1.6倍だから困る

>>608
今日もお疲れ様

612 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 15:33:42 ID:3cex58bJ0
>>609
あれ取ったらサンドバッグになっちまう

613 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 15:34:09 ID:S7y5LguPP
1,6とか昔のがおかしかっただけだなw
ジョーさんは優しい

614 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 15:37:25 ID:u1VfOA0r0
確認したら怒り時1.3倍だった。普通すぎる
3のレウスは1.5倍でdos以降の蒼レウスに相当する倍率か

倍率1.5倍以上はティガやジョーみたいに何かしらリスク抱えてる奴以外は許せん

>>612
タックルとボディプレスあるじゃん
元々重量級のMOBってのは基本的に高い体力をどう削るかが重要なんだし
黒ディア並のスピードで尻尾振ってみたり熱線後にガス噴いてみたりセコいんだよやり方が

615 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 15:37:49 ID:JLKGMvFe0
>>609
尻尾回転はまだしもエリチェンの時のスピードおかしいでしょ。
つか尻尾切ったら腹二段壊せないのは、俺が余計なとこに当てるからなのか?
何でああいうときだけ必死になんのよw

後はあんな肉質にしたんだから瀕死になる体力もっと下げろよって話
あの死ぬ死ぬ詐欺は酷すぎでしょ

616 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 15:42:20 ID:yIzseadY0
正直亜種らしい亜種ってドドぐらいしか居ないよな
他のは殆ど色違いスピードアップなだけだし

617 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 15:42:55 ID:Cphp0m+/0
1.2倍→1.3倍
1.6倍→1.5倍

0.4の差からたった0.2の差へ変動。ゆるせん(笑
こまけぇことはいいんだよ(笑

618 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 15:43:42 ID:u1VfOA0r0
>>615
理論的にはP2Gでも尻尾と腹の両破壊は可能
腹の耐久値がHPの4〜8割というバカみたいな設定だから少し難しいが

瀕死になるまで絶対に逃げない、熱線後にガスを噴くなんてマネもしない昔のグラビはどこいった

619 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 15:47:09 ID:1FEF2+2d0
>>616
黒グラビの固定砲台化をお忘れなく。

620 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 15:48:21 ID:u1VfOA0r0
>>617
お前の残念な頭に合わせて話してあげようか?
1.3倍ってのは現在の作品の中ではごくありふれた一般的な倍率なんだ
だから普通すぎると言ったんだが。 で、dos後のレウスやトトスやディアやラーは1.5倍以上
その1.3倍と1.5倍の違いって白ゲージと紫ゲージの補正の差と全く同じなんだけど

かんじよめなかったらいってね

621 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 15:52:39 ID:Cphp0m+/0
>>620
だから、なに
ふつうってなに?
おまえの脳内以外の普通って存在するってわかる?

622 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 15:53:49 ID:1FEF2+2d0
おおっと、この流れは…!

623 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 15:56:30 ID:u1VfOA0r0
>>621
現在のMHの中ではごく普通の倍率だ、と言ったのが理解できないらしいな
「普通」という言葉は「標準的」という意味合いを含むんだが
他のモンスターの大半が怒っても1.1倍程度にしかならないなら1.3倍は高倍率だと言えるし、
逆に1.6倍だの2.0倍だのが溢れているとすれば1.3倍はかなりの低倍率だ

624 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 15:56:30 ID:3cex58bJ0
>>614
確かに戦法が基本的にちまちましてるなw
足うぜぇ


625 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 15:59:28 ID:yIzseadY0
>>619
なんか俺としてはもっと全く違う生態になってるというか
フルフルが火山に適応してドロドロになりつつ襲ってくる
とかもっと変化を楽しみたいんだよ
スピードアップとかじゃなくてさ

その点ドド亜種はまだ許せるんだが
レウスシリーズとかガチでスピードアップだけじゃん
目新しさのかけらも無いじゃ

626 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 16:02:08 ID:rS84HsTE0
ドドババ辺りは原種と亜種でひとくくりにしていいと思ったことはある

627 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 16:03:07 ID:Cphp0m+/0
>>623
あっそー
でもジョーのもともとの攻撃力の高さもあるんじゃないのー?
掛ける数字だけ見てたってしかたないよねー?
ジョーとレウスのもともとの攻撃力知らんけど

628 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 16:03:46 ID:qO5zMNaI0
亜種なら見た目や行動の変化は欲しいよなー
見た目ってのは色違いってだけじゃなくて原種とは違う部位やその破壊箇所とかね

629 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 16:05:46 ID:JLKGMvFe0
>>618
一応可能なのか、と言う事は大分脚に吸われているんだな・・・
天殻の乱獲目指し精進するしかないな。thx!!

 しかし黒グラはプレイヤーへの対策の結果生まれた存在な気がする。
簡単に壊せない肉質、熔岩内から熱線!しかも薙ぎ払い付きで・・・
熱線後のガスはまだ良いとしても、進入不能地点からの熱線10連発には言葉も出なかった


630 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 16:06:52 ID:wiN1KwK+0
627 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 16:03:07 ID:Cphp0m+/0
>>623
あっそー
でもジョーのもともとの攻撃力の高さもあるんじゃないのー?
掛ける数字だけ見てたってしかたないよねー?
ジョーとレウスのもともとの攻撃力知らんけど

631 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 16:06:53 ID:3cex58bJ0
ドド亜種が進化すると全く違った単体の種になるんだろうな

そういう分岐の途中的な亜種がいい

632 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 16:07:30 ID:QDyLc8Ss0
R-シリーズはそろそろ打ち止めにするべきだな
赤、蒼、銀って1モンスで3種類とか水増しってレベルじゃねぇぞ

633 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 16:08:31 ID:Vr9EQMp2P
いつのまにか60スレかよww
発売までいくつ行くんだ

634 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 16:08:40 ID:Vppe1g8l0
いい突進だった、掛け値無しに

635 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 16:09:03 ID:S7y5LguPP
アンノーンだって20種類以上いるじゃないすか

636 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 16:09:14 ID:wLfyNtOG0
次はルビーサファイアプラチナ黒白とか出てきそうだな

637 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 16:14:54 ID:DIOlov880
繰り返し行動パターンの回数にリミッターかけろよな

638 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 16:15:33 ID:Cphp0m+/0
>>632
でも猫だって犬だって水増しってレベルじゃないじゃん
色変えモンスは実はお前らの大好きなリアル要素なんだよ

639 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 16:15:34 ID:wiN1KwK+0
>>637
ID良いな

640 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 16:17:27 ID:3cex58bJ0
>>637
ID最高にハイだな

641 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 16:18:58 ID:DIOlov880
DIO様ラブなIDか
ジョジョ知らないから別に何とも

642 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 16:19:17 ID:QDyLc8Ss0
>>637
なにその世界を支配できそうなID
色変える水増しが限界になってきたら今度はなんかマ王みたいなのでちょっとハクのついたモンスとか出すんだろうな
片鎌の死神とか片翼のヘタレとか隻眼の女王とか金色のトトスとか

643 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 16:22:17 ID:S7y5LguPP
腹割れのグラビ

644 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 16:23:48 ID:3cex58bJ0
皮被りのフルフル

645 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 16:24:17 ID:u1VfOA0r0
>>627
上位リオレウスの攻撃力倍率は280〜350
ジョーは見付からんが同程度だろ、非怒り時なら下位防具で耐えられるしな
攻撃力が超高いと言われてたのは下位装備で上位クエを消化してる時に乱入してくるせいだし

646 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 16:43:11 ID:F+p3bWym0
ジョーって意外と攻撃力ないよな
怒り時に防御低下食らっても案外一撃即死はしなかったりするし

まぁこやし玉忘れたときに捕食攻撃食らうと軽く絶望するけど

647 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 16:50:08 ID:Cphp0m+/0
>>645
wikiの情報ですまないが
レウスの攻撃ダメージってブレスが飛びぬけてるだけじゃん
足判定(とブレス)除くレウスのダメージ約50だけど
ジョーの足判定とあご判定除けばそれってジョーのダメージの中では最低(45)に近いんだけど

648 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 16:51:56 ID:y32STRTYP
ジョーの攻撃が痛いと思うのは、上位上がりたてで装備が貧弱だから
ジョーの攻撃が弱いと思うのは、上位の最後のクエで、その頃には防具が上位の結構いいモノだから

649 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 16:57:16 ID:wJ2o1LHg0
指摘されてる通り怒り補正が大した数値じゃないからな
その迫力と序盤乱入時に受けるダメージから超攻撃力のイメージになるだけで

つーか元は非怒り時と怒り時の攻撃力にもっと差を与えてやれって話じゃなかったか?
いつの間にかレウスとジョーの被ダメ量の話にすり替わってるぞ

650 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 17:01:53 ID:cbtT9+Ms0
>>647
その火炎ブレスがレウスの攻撃で一番当たり易くて危険な技なんだが
ハンマー、太刀を中心に剣士が次々と焼却されていくし

>>648
防御力は350〜400超えた辺りからは上げても被ダメージあんまり変わらんぜ

651 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 17:05:13 ID:noQVdKKA0
おちんちんがかゆい

652 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 17:05:49 ID:Cphp0m+/0
>>649
+涎の防御低下もある罠
素の攻撃力が高いから、ヘタに掛け率上げるとさらに死人が増えるぞ
それでもいいなら構わないけど

653 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 17:16:38 ID:PhsteUx+0
寒冷地仕様のグラビ追加注文

654 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 17:20:29 ID:jZGsc0Jb0
>>653
なぎ払い冷凍ビームの後には雪だるまになるガスを出しますね^^

655 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 17:21:45 ID:Blvd4yac0
冷凍光線に雪だるまガスか…
ドドブランゴを見習って無限バサルモス召喚も追加だな
ってめんどくせぇわ

656 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 17:23:35 ID:c7mOvGVy0
CG総枚数300枚!! 全編フルイベントCGで描くビジュアルモーションノベル!
http://www.getchu.com/soft.phtml?id=679906
http://dl8.getuploader.com/g/Torex/3/big3.jpg
http://dl8.getuploader.com/g/Torex/6/big6.jpg
http://dl8.getuploader.com/g/Torex/8/big8.jpg
http://dl5.getuploader.com/g/Torex/16/big16.jpg
OP
http://www.youtube.com/watch?v=8Zp7ZCoRO8c

657 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 17:26:08 ID:RaOsKVod0
イビルジョーと掛けまして
紫外線を嫌うご婦人と説きます

658 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 17:31:01 ID:9AEBlWB20
四角さに気持ちを込める味なやつ

659 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 17:33:20 ID:4e+4x/Z30
モーションの攻撃力も弄るという発想は出てこないID:Cphp0m+/0であった

660 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 17:33:43 ID:DIOlov880
なんでこんなところにまでゴスデリ貼りが来るんだ

661 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 17:34:48 ID:qcrblsmg0
ととのいましたーっ!!!

662 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 17:37:43 ID:Cphp0m+/0
>>659
弄ればいいじゃない、弄れば
事の発端は怒り時の倍率のみだったような気もするけど

663 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 17:41:56 ID:cWp07dcK0
ガンキンは摂取する鉱石云々で亜種出しやすそうだな
原種でも厄介だけど……ローリングの軌道が読めん
背中部位破壊したらローリング弱体化とかだったらベリオのスパイクみたいな感じでよさそう……って思ったが背中に攻撃が届かんな

664 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 17:42:11 ID:RaOsKVod0
”やけにくいもの”ほしがります・・ (焼けにくいもの、やけに食い物)

下らんな

665 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 17:44:59 ID:EfT0TwZ30
>>664 おぅ、ハンターさん 素材が足りないよ、出直してくれ

666 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 17:45:56 ID:p+wXZmOU0
>>663
じゃあバサル亜種もお願いします
ドラグライトバサル、カブレライトバサル、ユニオンバサル、紅蓮バサルに白水晶バサル(BCまで連れて帰れたらポイニョくれる)

667 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 17:51:43 ID:XZQbqC3H0
>>666
採用

668 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 17:56:55 ID:UTBYFdNA0
バイドルゲンバサル、エーテリウムバサル、ソルジウムバサルとか思いついた

669 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 17:59:05 ID:XPx75uq10
バサル「震えよ! 恐れとともに跪け!」

ないか

670 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 17:59:31 ID:lM9oCPgI0
>>666
そこまで来るとむしろ欲しいな
もののけ王国風にカラフルなバサルモスがとことこ歩く姿・・・
ちくしょう見てみたいぜ

671 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 18:05:07 ID:jZGsc0Jb0
バサルモスな季節がからふるに

672 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 18:09:56 ID:p+wXZmOU0
適当に書いたけど>>671見たらすげーわくわくしてきた

673 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 18:10:28 ID:LFrwI7GZ0
虹色鉱石の力があれば七色に輝けるのだろうか

674 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 18:12:12 ID:9AEBlWB20
カラー雛か

675 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 18:13:04 ID:qO5zMNaI0
虹色とか本来の擬態と正反対の位置だな

676 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 18:13:13 ID:h03uMygS0
時代がバサルに追いついたな

677 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 18:31:03 ID:AXaNCyuL0
公式の最新情報まだー?

カプコンはユーザーを放置しすぎ。


678 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 18:54:48 ID:cWp07dcK0
些細な情報でも欲しいよなあ

そういえばミラとアルバならどっちのが嫌われてるんだ?
やっぱミラ?

679 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 19:02:22 ID:Blvd4yac0
「おじちゃん、このバサル色塗ってるの?」

「違うよ、みんな正真正銘のバサル亜種だよ、一頭500円だよ」

680 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 19:03:38 ID:xYWbokUj0
くそげー

681 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 19:05:03 ID:jZGsc0Jb0
>>678
圧倒的にミラ

最初のころは
弾かれまくるわひるまないわで戦ってる気がしなかった

682 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 19:05:07 ID:Vppe1g8l0
ハンターギルドも仕分けの対象か・・・

683 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 19:06:40 ID:h03uMygS0
クシャとキリン以外の古龍は消えてしまえ

684 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 19:08:01 ID:IIh5eGWc0
アルバはソロで何とかなるようになるならいい

685 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 19:08:03 ID:Eb4atiEx0
>>678
極端な話、ミラはP2Gとかだと居なかった事にしてしまえるからな
緊急クエストにも最強装備にも絡みまくりなアルバの方が評価悪いんじゃね?
アルバの天角と違ってミラは破壊すれば必ず対応素材をドロップするから精神的にも楽

686 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 19:10:29 ID:Blvd4yac0
あれ、邪眼欲しいのに魔眼パレードの悪夢とかないの?
あの手の素材はそういうの避けられないと思ってたんだけど

687 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 19:17:50 ID:cWp07dcK0
どっちもどっちか……
まあアルバはまだ楽しさはあるんだよな。部位破壊はミラのが楽だけど

688 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 19:18:25 ID:Eb4atiEx0
20%の魔眼がパレードってどんなセンサーだよw
しかも天角と違って黒龍の邪眼は要求数もたかが知れてるしな
ミラ三種に共通の素材だからやたらと要求してくる剛翼でも集めてりゃすぐ集まる

689 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 19:28:45 ID:Blvd4yac0
>>688
あれま、そんなもんだったか
トラウマ補正が働いて大げさに感じていたようだ

いやはやセンサーを体感すると出やすい素材すらでないと錯覚してしまうから怖い

690 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 19:32:43 ID:XXOUqARM0
防具に2桁要求されるのにドロップ率40%(激昂90%)のラー剛角なんなの
激昂ラージャン()とか判定クソすぎてやる気しねーんだよボケカス

691 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 19:33:27 ID:qcrblsmg0
ミラ系はランゴスタと同じポジションになります。

692 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 19:34:35 ID:Blvd4yac0
>>690
あれだ、ダイヤモンドダストやるといいらしいぜ
ティガの天鱗ばっかり無駄に貯まるらしいけど

693 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 19:35:09 ID:3cex58bJ0
>>690
弓オヌヌメ

694 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 19:35:48 ID:Blvd4yac0
そして2ndGスレと勘違いしたってやつだな

695 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 19:42:48 ID:9pEWomJQ0
剛角集めはダイヤモンドダストがいいって言う奴よくいるけどあれ地雷な
HP低すぎて弓でも角折れない奴結構いるし、クソ肉質のティガのせいで時間かかる
おまけに基本報酬にあるといっても確率一桁で一本という有様。招待状よりはマシかなレベル

696 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 19:45:20 ID:1FEF2+2d0
>>691
ミラ3姉妹が無限湧きするのか…まさに終末の時だ…!

697 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 19:46:07 ID:FESpC9K00
双獅激天なら結構出るぞ

698 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 19:47:25 ID:9pEWomJQ0
激昂じゃねーか

699 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 19:47:40 ID:p+wXZmOU0
弓使えないって奴がやるもんだろ、ありゃあ
使えるなら激昂行ったほうがもちろんいい、強激打ち切る頃には死んでるか瀕死だし

700 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 20:01:55 ID:3cex58bJ0
双獅激天は酷いレイプだったなぁ
今だに弓閃光祭りじゃないとクリアできねぇ

701 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 20:07:44 ID:xG/CGSWa0
系譜しかり双獅しかり、
「闘技場に2頭入れたらさいきょう^^」って発想をいい加減改めろよ
大昔から双角とか熱風とかはあったが、最近は単なる難関じゃなくレア素材絡めるから困る



開発反省スレに誤爆したが違和感がなかった

702 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 20:33:18 ID:7cizBSXE0
むしろ4人前提の鬼畜クエがもっと欲しいわ
最難関の武神闘宴ですらいまいちなんだよな

703 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 20:35:54 ID:qO5zMNaI0
>>701
こういう人ってどんなのだったら満足するんだろうな

704 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 20:40:35 ID:HbBDMsR30
ソロでできないクエを携帯機のシリーズに入れるのは流石にどうよ

705 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 20:57:43 ID:uEpIeRA80
系譜はまだしも双獅とか熱風とかはDLクエだからいいんじゃね
3rdはDLクエ増えるらしいから3〜4人用クエに期待だな
まあそれでもソロでクリアしちゃうヤツがいそうだが

706 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 21:00:35 ID:p2eFmKwo0
自分で自由に相手を設定できる大連続狩猟とか欲しいな

707 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 21:00:48 ID:cWp07dcK0
3の仕様だと閃光漬けも効果薄いからなあ
闘技場も3みたく広かったらいいな

708 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 21:01:26 ID:ukfhe3ls0
系譜はまだクリアできるだろうて

709 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 21:06:51 ID:uEpIeRA80
>>706
それいいな
好きなモンスを好きな強さで5体ぐらいまで出せるみたいな
携帯機のレベルじゃちと難しいかもしれんが

710 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 21:10:54 ID:2KFD8wCF0
>>709
素材集めには便利なクエだな
自分が欲しい素材のモンスターと連続で戦える。

ラオもいれちゃってください^^

711 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 21:13:46 ID:redA5QIz0
3に闘技場でディアブロス2体を捕獲するクエストがあったけど
野良だと5回に1回ぐらいしか成功しなかったわ

712 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 21:13:57 ID:Vppe1g8l0
>>706
専用曲を是非J.D.K.にやってもらわねば

713 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 21:14:29 ID:p+wXZmOU0
>>709
P3rdにその機能つけるのが難しいならぽかぽかアイルー村でやればいいんじゃね?
「ニャニ?大きいモンスターが現れたってニャ?」
どんなモンスターだニャ?

的な感じで

714 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 21:20:44 ID:3cex58bJ0
モンハン開発の気力と技術じゃムズそうだがなw

715 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 21:36:30 ID:7EBwm+dx0
そろそろ軍服が欲しいな。

716 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 21:42:31 ID:1FEF2+2d0
プーギーの服が着るんですね、わかります。

717 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 21:45:10 ID:qcrblsmg0
俺は、女キャラで裸の王様を着るかな。

718 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 21:45:34 ID:9B+sIlmV0
今北・・・特に変わってなさそうだな

>>706
友人の改造クエでオリジナル大連続やったが結構楽しかったし
改造じゃなくなればもっと楽しかろう

719 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 21:46:25 ID:h03uMygS0
服を着てるからこそエロいんじゃないか
眠りを誘う白だな

720 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 21:51:02 ID:pfsZ4+UZ0
>>717
オムツとはマニアックだな

721 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 21:54:58 ID:1FEF2+2d0
プーギーではなく美少女に着せるのなら、魅惑のピンクだな。

というかプーギーの服のネーミングセンスってすげぇな。緑と黒の衝撃って…。

722 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 22:09:19 ID:9B+sIlmV0
そういやプーギーの服って大体何着せてるの?
俺は常時ヒツジなんだが

・・・ヒツジの女性防具・・・

723 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 22:14:12 ID:1FEF2+2d0
最近は裸の王様装備をさせてるな。

…何だかんだで口蹄疫にかからなきゃ良いが。

724 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 22:23:03 ID:TDcEeczyP
>>722
羊毛で胸と股間だけを隠した防具か
胸と股間が熱くなるな・・・

725 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 22:25:20 ID:MhUnw1NU0
そんな際どい男専用装備だなんて望んでないよ!

726 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 22:26:31 ID:wLfyNtOG0
MHの男キャラなら全裸で黒羊になれそうだな

727 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 22:27:27 ID:p2eFmKwo0
そうだな。
男装備にはまだモッコリ分が足りない

728 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 22:27:41 ID:9B+sIlmV0
>>723
王様か あの王冠が好きだな

>>724
PSPじゃなかったら握手のAA貼ってやるところだぜorz

729 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 22:38:12 ID:PDxnhQjp0
P3じゃなくてもP3Gでもいいから、自分の部屋をいろいろいじれるようにしてほしいな
モンスターの素材で家具とか作ったりね・・・・・・

730 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 22:41:59 ID:S7y5LguPP
装備は下位と上位インフレしすぎないようにしてほしい

731 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 22:43:50 ID:9B+sIlmV0
>>729
それいいね
ナルガかラージャンのベッドは気持ち良さそうだ

732 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 22:45:29 ID:QL+QLVnc0
>>729
あー、俺のはまず頭殻が並ぶな・・・

733 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 22:46:18 ID:LFrwI7GZ0
Fかなんかに素材で作った家具で部屋をカスタマイズするやつがあったような気が

734 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 22:47:17 ID:jZGsc0Jb0
家具か・・・
天鱗、宝玉要求数がハンパなくてクソシステムになりそう

735 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 22:50:07 ID:QL+QLVnc0
>>734
それはそれでいいんじゃね?
激レア素材をふんだんに使った自己満足用のオブジェチックなもの

736 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 22:53:03 ID:hrUIuY+p0
ギギネブラのベッド・・・ゴクリ

737 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 22:55:04 ID:fLudxpjW0
ネブラ素材で作ったオn

738 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 22:59:04 ID:9B+sIlmV0
>>736
ひんやりしてて気持ち良さそうだな
あれ?そういうことじゃないのk

739 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 23:17:26 ID:hgi+JAgP0
ポンデのタテガミは低反発枕になりそうだ

740 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 23:24:38 ID:BBDQc+t50
今日発売した小説を買ってきたが、防具を見て作者の氷上もそういう奴なんだと思った。


741 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 23:28:00 ID:9B+sIlmV0
>>740
どんな防具?

742 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 23:39:27 ID:EfT0TwZ30
キリン装備コスのAV見つけた……ちくしょう…見てぇ…見てぇよぉお

743 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 23:41:44 ID:9B+sIlmV0
>>742
mjk 主演は?

744 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 23:46:06 ID:XPx4lVoE0
新モンスターやっときたな

745 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 23:46:41 ID:PhsteUx+0
>>742
kwskkkkkkkkk

746 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 23:51:40 ID:EfT0TwZ30
>>743>>745 詳しくはわからんのだがビキニアーマーコスプレイ集?みたいな一人にキリンが…

747 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 23:54:40 ID:t9rabHrm0
これだな。
ttp://www.dmm.co.jp/digital/videoa/-/detail/=/cid=55hitma00027/

748 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 23:54:50 ID:9B+sIlmV0
>>746
サンクス 確かに見てみたいな


それより>>744は釣りか?

749 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 23:56:04 ID:n4MG/iC50
そろそろ深夜の祭りが始まる頃ですね

750 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 23:57:15 ID:TDcEeczyP
家具作るんだったら、まずアクセサリー作って欲しいな
見た目にしか影響しないヤツ

751 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 00:00:06 ID:FJQoqM2I0

そして、深夜、俺一人のエスピナス祭が始まる。

752 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 00:00:58 ID:2KFD8wCF0


        |_;;|    ニ/ニ  プオォォーー   (   )
       _| :|___//__         (  )
      _┝..| :|┳┳┳┳┳┥ ̄"─-、   ( )
      | ̄~| :|" ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄""─--i≦..+
      |.. ロ.| :| ロ ロ ロ ロ ロ | ロ ロ ロ ロ|★|_|__.   ワケのわからんこと言ってないで
      | ロ | :| ロ ロロ ロロ ロ| ロ ロ ロ ロ.|_;;)_,;;)_,;)  とっととルーツ狩りに行け!!
      | ロ.| :| ロ  ロ  ロ  ロ  | ロ   ロ └─----i/|もう帰ってこなくていいから!!
,, -───--、| :::|          |           o o .:::.|. ___    。
i         ̄ ̄ ̄ ̄""─----!、ロ ロ ロ ロ | ̄ ̄|.oo..|///   °。ヽ   ||
ヽ:::ヽ   .........ルーツ-92       ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ Λ_Λ //     ∧_∧
 ヽ:ヨ)ヽ (∈:::::::::..              | ̄|  ( ・∀・)/ ___< ;;`Д´>⊃  >>744
  ヽ:::::ヽ  ::::::::::::::::....           |;;;;;|  (   ⊃⊃レ   ___  つ
   ヽ::::::ヽ  ::::::::::::::::::.....       ,....└‐  ̄....> >, \  レ~       ||
    ヽ::::::i   :::::::::::::::::::::::... __,,-‐''"    :::::::(_) (_) ::::::::......     ||
'''"~~"""'''~"'''"~~""'''""'_,,-‐''"                       .    ̄
              | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄


753 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 00:01:13 ID:S7y5LguPP
アクセサリーとかより
ゲームのバランス関連なんとかしろよ
本題はそっちだし

754 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 00:02:25 ID:R6Y03c4c0
うむ。やはりファンタジーを実写にしてもロクな事にならんな

755 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 00:04:00 ID:EfT0TwZ30
巨乳ビキニアーマー4時間ってタイトルだった そして俺が悪かった 少し興奮していた様だ、 興味のある人だけ覗いてくれ

756 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 00:04:02 ID:/56ulbZ70
全年齢のスレに貼ってもいいもんなのかソレ?
保存したが…一応保存したが…これは…やっぱいらね

757 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 00:04:39 ID:9B+sIlmV0
>>747
見られないorz

758 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 00:05:08 ID:XPx4lVoE0
>>747
テンプレいれとこうぜ

759 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 00:07:31 ID:TDcEeczyP
>>753
突然冷静になるなよwww
キリンAVで賢者モードにでもなったか

760 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 00:08:00 ID:EfT0TwZ30
やっぱキリンはうどんが一番だぜっ!!! キリッ

761 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 00:08:22 ID:7N373ooW0
朝河蘭のゲリョスコスが見たい

762 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 00:08:37 ID:BBDQc+t50
>>741
第3章でキリンシリーズ
第5章でベリオシリーズ
作者はこういう防具が好きなのかと思ったと言う感想

763 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 00:12:14 ID:Xfuy+gYR0
>>735
もし本当に実装されるとしても、完全に自己満足要素でいいよね
でもG級とかになるとものすごくいらない素材(ファンゴの毛皮とか骨とか)の
いい使い道になるかも

764 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 00:12:36 ID:Pu+AysJH0

そして、深夜、俺一人のオオナズチ祭が始まる。

765 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 00:13:26 ID:3FmiIyFk0
>>762
ハンターが豆腐の柔らかさの小説でそういう防具はダメだよな

766 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 00:14:02 ID:Lg9hMGYz0
>>755
タイトルサンクス
ぐぐって出たけどやっぱ二次でいいやw

>>762
それは・・・作者もそうかもしれんが愛読者増やす為の足掻きかも(

767 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 00:17:09 ID:w/4fD3Kq0
Fはベルキュ亜種まで出たのか……雪山に雷モンスター多すぎだろwww
現状砂原と凍土は雷持ちいないからティガの独擅場だな

768 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 00:17:32 ID:iioSXscbP
三次はもうこりごりだお…

769 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 00:18:02 ID:qPxbRVzK0
>>766
文字だけの小説でエロ装備入れてもな、って気は…
読者サービスなら水浴びの一つも描写すればいいんじゃね

P3小説ならほぼ自動的に温泉が登場するだろうが

770 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 00:21:28 ID:BNknf3OX0
狩りの後なら分かるが狩りの前の風呂ってしっくりこないよな

771 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 00:23:43 ID:7N373ooW0
出かける前にシャワー浴びるようなもんだ、気にするな

772 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 00:26:11 ID:qPxbRVzK0
>>770
実際は連戦しまくるだろうし狩りと狩りの合間に入ることになるさ

773 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 00:34:08 ID:89eKRw/m0
>>767
黒い雷からジョーさんのブレスを連想してしまった

774 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 00:34:45 ID:MPQP5tP20
ベルQカッコええな…案外スリムなのね

775 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 00:37:39 ID:3FmiIyFk0
ジンオウガとドラギュロスの2頭クエなんてあったらさながらFFだな

776 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 00:48:16 ID:w/4fD3Kq0
>>773
そうか……そういえば黒い雷ってアルバやジョーの龍属性攻撃だな
デュラガウアの凍傷もまんま氷属性やられだったし次は龍属性やられもどきでも出るんかね

てかベルキュって何食ってんだ……?何となく草食に見えるんだが

777 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 00:50:00 ID:l3zX+e6l0
一番ウザい属性やられは水
異論は認めない

778 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 00:52:21 ID:BNknf3OX0
>>777 トライの異常全然覚えてないわ なんだっけラッキーボーイ?

779 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 00:53:19 ID:l3zX+e6l0
>>778
スタミナ回復速度ダウン


780 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 00:53:34 ID:iioSXscbP
属性やられってp3にも盛り込まれるの?勘弁

781 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 00:55:35 ID:BNknf3OX0
>>779 思い出した、ラギア水流でも食らうあれか

782 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 00:59:25 ID:Z82arcv70
とりあえず3rdではオトモはどこまで強化されるんだろうか
2Gのままの仕様のオトモが二匹になった所で正直戦力にならんだろうが
やっぱし攻撃力とかはかなりあがるのかね
ブーメランも使えるみたいだし

783 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 01:00:36 ID:l3zX+e6l0
>>781
そうそう
何故に水中で水流くらって水やられになるんだか


784 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 01:00:44 ID:W3Mv+vvzP
属性やられは要らんな
火は許せるが他はウザイだけだ

785 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 01:02:22 ID:1sb96Ks60
いや一番ウザイのはこおりやられ
ランス、ハンマー主体でベリオで詰みかけた

786 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 01:04:41 ID:GpS5Ez6c0
ベルキュって言うのが気になってMHFの動画見てみたけど
レイア骨格のモンスター一体何種類いるんだw

787 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 01:05:26 ID:xegHS6BL0
オトモもチャチャも
気球に乗って援護射撃と自動マーキングだけして欲しい
もしくはキャンプに待機して肉焼いてほしい
正直チャチャですら邪魔、アイルーフェイク被ってもクソ程も役に立ってない気がする

788 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 01:07:46 ID:pwgis50u0
君は何故連れて行くのか疑問に思えてならない

789 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 01:09:07 ID:BNknf3OX0
???「今から大タル爆弾を投下するニャ 離れるニャ」

790 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 01:11:12 ID:R6Y03c4c0
そしてレウスのワールドツアーで撃墜されるアイルー達・・・

791 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 01:14:32 ID:BNknf3OX0
>>790 やだっかわいい……しかし怒りで種割れするわ

792 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 01:15:32 ID:Z82arcv70
>>788
でもさせっかく連れて行けるんだから
戦力になって欲しくね?

俺はタゲ分散するデメリット>>>戦力
だから絶対に連れて行かなかったけど

793 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 01:16:55 ID:3FmiIyFk0
連れて行くとしたら平和主義の観賞用

794 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 01:17:50 ID:xd/Tfpax0
>>792
アメザリカーニバルとかでは、囮アイルーとしてメチャメチャ役に立ってるアル


795 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 01:20:44 ID:Z82arcv70
>>794
あぁそういえば二匹同時クエとかもあったんだな
ああいうのリアフレとしかやらないから盲点だった

オトモ連れてラージャン二頭頑張ってくるかな

796 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 01:28:09 ID:w/4fD3Kq0
ソロで出来るような調整といってもラージャン二頭とかって出来る人限られてくるよね

797 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 01:30:58 ID:XRZnHI+y0
属性やられは良要素だよ
こやしといい死にアイテムが少なくてよかった

798 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 01:32:15 ID:Z82arcv70
>>796
できないならできるようになるまで練習するのが上達への近道だってじっちゃが言ってた

799 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 01:32:31 ID:A8wxisSp0
一部毛嫌いする人もいるけどDLクエなら別にそういう高難度クエがあってもいいんじゃね
ソロじゃどう足掻いても無理な納品クエとかじゃなく一応ソロで出来る人もいるんだしな

800 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 01:34:17 ID:GpS5Ez6c0
全武器で開発者がソロでクリアしているなら、どんな高難易度でも文句ないわ

801 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 01:36:28 ID:BNknf3OX0
開発者はなに使っても全クリできますって言ってたけどな

802 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 01:36:48 ID:FNRhqAha0
ラー2頭ってまだマシな方じゃね?
常時一緒は大変だけど、逃げ捲りつつ相打ち狙って50分フルに使おうと思えばいける気がする

803 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 01:37:23 ID:XRZnHI+y0
クリアしてないはずはない
そういうのは入れてはいけないことになってる

804 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 01:40:30 ID:pwgis50u0
据置きでは普通にやってて時間切れ寸前でクリアした時とか達成感あったが
Pで30分超えると苦痛になってくる不思議

805 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 01:42:14 ID:BNknf3OX0
ポータシリーズを仰向けになってプレイしてご覧なさい 気がついたらちからこぶが

806 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 01:42:26 ID:Gg9E6TQ00
バルカンとかルーツは多分ゲーム本編から除外して考えてるんだろうな…

807 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 02:12:09 ID:TA3bROZw0
ガンランス以外まともに戦えないとか流石におかしいよなあれ

808 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 02:15:09 ID:579dpPS50
機械竜に亜種登場か

809 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 02:17:56 ID:iioSXscbP
グラビモスは酷いな
作れる武器も対したことないしマジストレスマシン

810 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 02:33:13 ID:BNknf3OX0
出ないのにブレスの練習しちゃうバサルたんかわいい…

811 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 02:33:54 ID:8hjBPMvi0
P2Gだと原種は武器すら殆ど無いから困る

P1の頃はノクターンギガントがクソ強かった記憶があるんだが

812 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 02:34:05 ID:5a2RFnTL0
バルカンもミラバルZの「怒」ってスキルがただの根性じゃなくて
火事場状態から発動する根性だったらこんなに叩かれることはなかった
そんな便利すぎるスキルならクソモンスでも頑張って倒すわ

813 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 02:35:56 ID:W3Mv+vvzP
グラビモスは豪槍系が作れたから許す
P3で豪槍復活しててあの盾でカウンターできたらP3三個は買う

814 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 02:38:33 ID:8hjBPMvi0
何だかんだでミラバルZは優秀

バルカンは防具より武器がな・・・どれも弱くは無いが槍とヘビィ以外微妙
その二種も大分簡単に作れて性能が同格の武器があるし
ミストラルやヴァジュラの全スペックを下げて龍属性化した真・黒滅龍剣にはがっかりだ

815 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 02:39:19 ID:BNknf3OX0
ランスか…ガードが売りなのにどのシリーズもスキル使わないとスタミナ消費量変わらないから、結局ガードせずに避けるほうが早いのよね

816 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 02:41:16 ID:b3TLu32w0
常に回避>ガードが成立すると思ってるにわかランサーは全員氏ねばいいのに。
回避ランサーだのガードランサーだの言っちゃってる奴も同レベル。

817 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 02:43:56 ID:pwgis50u0
なーに
3と同じカウンターさえあるのなら回避らんさー(笑)になるよ

818 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 02:45:14 ID:GpS5Ez6c0
ガードにしても回避にしても、太刀専門です!と同じ香りがする

819 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 02:45:34 ID:RvR33k8m0
フレーム回避自体はそれこそ初代からあるテクニックなのに、
回避ランサーだのガードランサーだの言い出す奴が多数現れたのは何故かP2G

例の回避シーン集めた動画のせいなんだろうな

820 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 02:47:22 ID:W3Mv+vvzP
ニコニコで勘違いしちゃったヤツは多いだろうな
カウンターはPVであるようだな
ランスは安泰ですね^p^

821 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 02:51:28 ID:Z82arcv70
>>818
結局どのモンスターにも得手不得手があるから色んな種類の武器を使えるようにしておいた方がいいのにな

822 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 02:52:30 ID:BNknf3OX0
トライはランスが新鮮だった ハンマー…

823 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 02:54:47 ID:MJL/Zsmj0
縦3はともかく溜め1と2の劣化が酷すぎ

824 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 02:55:50 ID:pwgis50u0
ハンマーはハンマーで新鮮だったぞ
火力でゴリ押しな武器からテクニカルな武器にかわってる辺りはランスより新鮮だろう

825 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 02:57:12 ID:qpTnZZdO0
大剣は基本的な扱いが簡単で苦手な相手もいない万能武器だよな

片手は扱いは難しいわリーチ短いわ弱点が高位置にある多数のモンスに弱いわで間逆の性質
これを初心者に勧めてる人ってまともに使ったことあるのか疑問なんだが

826 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 02:59:31 ID:hTTb8nNF0
まあ新派生や溜め1、2を活用するより従来通りの溜め3→縦3の方が遥かに強いんだけどな

827 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 02:59:42 ID:NXUnIq1f0
ラオとミラと亜種シリーズは絶滅してくれ
染色さえ出来れば亜種いらんし

828 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 03:00:39 ID:Z82arcv70
>>824
triでのモーションは知らんがハンマーの面白いところは初心者が使うと単調で面白くも無いタメ3縦3でのゴリ押し武器だけど
うまい奴が使うとスタンさせまくりで双剣と比べても遜色無い火力出せるところじゃないのか?悪くも良くもゴリ押しな気が

829 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 03:03:29 ID:W3Mv+vvzP
トライのハンマーはアッパー使えるようになってからスタートだとハンマースレで聞いたことがあるが真相はいかに
片手が初心者だ玄人だってのは多分何処までが初心者かって認識の違いだな
ライト層は序盤クリアしたらもう中級者って人が多いから初心者の内は片手で十分
お前らのようなディープ層は何百時間やってやっと初心者脱出って感じだろうからずっと片手じゃな

830 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 03:04:07 ID:1sb96Ks60
>>808
いや核竜だろ

831 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 03:05:02 ID:hRx28WZF0
ランスで回避型をとった方がいいモンスは勿論いるけど決して全部がそうじゃないってことに気づかず
回避型はガード型の上位種フンフンって言ってる可哀想な奴が結構いるんだよな
素直に使い分けろよ
回避ミスりまくって乙ったにわか回避ランサー様は堅実にガードで凌いで生き延びた『平凡』なランサーにどのツラ下げて上位種とのたまうんだか
ガードしようが回避しようが、殺られずに殺ったもんが勝ちなんだからな

832 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 03:05:03 ID:hTTb8nNF0
上手い奴が使っても当て方が変わるだけで溜め→縦3の武器なのは変わらんが
トライは小さめの隙に入れる縦1、2と縦3の火力を削がれたってだけの話

833 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 03:06:57 ID:BNknf3OX0
>>829 俺がまだ初心者…w おわらねぇなwこの狩り生活 ハンマーはスタン追加からよくなったよ トライではスタミナも奪えるし

834 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 03:08:21 ID:Z82arcv70
>>829
片手は部位破壊を考慮しなければ初心者向きだと思うな
扱いやすいモーションに盾もある切れ味補正もある
抜刀中でもアイテム使える(初心者は使えることを忘れてたりするが)
時間掛かってでも安全に倒すんなら片手は悪くないと思う



835 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 03:08:39 ID:hTTb8nNF0
>>829
思い込みだな
威力も低いしスタン値も凡庸だし後に繋がるコンボも糞
使えるとすれば特に水中での接近手段としての運用と、滞空レウスの頭狙い

836 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 03:09:16 ID:K48Bw2sT0
トライはハンマーにアーマー付いただけで楽しかった
鳥狩りが楽しい

837 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 03:09:35 ID:pwgis50u0
むしろ3はソロならスタンよりスタミナ減らす為のハンマーだったな

838 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 03:10:38 ID:hTTb8nNF0
まあ滞空レウスの頭は停滞中に縦1、3で狙えるからやっぱりいらんかね

>>836
スパアマは旧作と何ら変わってないぞ?

839 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 03:10:41 ID:hRx28WZF0
ムロフシからハンマーぶん投げる攻撃とかどうよ

840 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 03:13:10 ID:W3Mv+vvzP
>>837
ソロでハンマーは使わなかったが
PTでハンマー使いがいるとそれこそスタンより疲労の方がありがたかったぞ

841 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 03:17:34 ID:BNknf3OX0
>>839 そして鎖付きへと発展するのであった

842 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 03:23:03 ID:K48Bw2sT0
>>838
そうか?風にあおられてもよろけないし
虫に刺されてものけぞらなかったぞ
非ポータブルの仕様ってことか?

843 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 03:26:30 ID:hTTb8nNF0
>>842
縦1中の短時間、縦3、溜め中と溜め攻撃、横殴りは風圧無効
溜め中を除いては怯みもしない完全なSA状態になるのはシリーズ通して変わらん

844 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 03:56:38 ID:Fis6eMyI0
片手の数少ない特長である抜刀アイテム使用は操作タイプ1だと使い物にならないというのが…
初心者に序盤の無属性片手を勧めるのは縛りプレイをさせるようなもんだよ

845 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 04:11:45 ID:mfdtKxxn0
まあ初心者へのお勧めは大剣で良いだろ。
DPSはやや低いかも知れないが、初心者の内は見つけられる隙も少ないからより相性が良い。
欠点は基本の抜刀→回転→即収刀に気付かないと使い辛いと思ってしまう事くらいか。

あとは太刀か? 攻撃範囲のせいで地雷扱いされるのを良く聞くが。

846 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 04:15:57 ID:tmTRQ5xN0
片手の火力が序盤のみオーバースペックなら
初心者に勧めても良いかもしれない
クエに掛かる時間が増えれば増える程
被ダメの多い初心者は死に易くなるからなぁ
…それとも初心者だからこそ長時間戦わせて慣れるべきか?

847 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 05:00:24 ID:qQ9ZesQ50
P1のころの片手はmjd初心者向け、かつそれ以降も使い続けられる良武器だったんだけどな
切れ味補正も攻撃や属性の補正も異常だしある程度進めば神インドラ作っとけば全クエソロクリア余裕レベルだった

オデブ、フロ改、絶一門等同じ武器でも今とはえらい違いの片手無双過ぎて今の大剣と立場が逆だった


848 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 05:04:17 ID:4bzkLFeb0
太刀が地雷扱いされやすいのは
片手→コケすぎ→太刀つえーくね
大剣→遅すぎ→太刀つえーくね
双剣→リーチ無さすぎ→太刀つえーくね
って感じで、でんせつのけんをもったゆうしゃ様の武器選びルートの終点になりやすいからだろうな
カタログスペック・練気ゲージ・気刃斬りのおかげでものすごく火力出してる気がしちゃうから調べない人は調子乗っちゃう
いや実際それ全部ちゃんと使いこなせればそれなりなんだけど、調べない人はry
何が言いたいのかというと太刀が悪いんじゃなく中の人が悪い

まあ好反応・広範囲・常時SAだし初心者向きだと思う
宣伝でもOPでもやたら推すし実際そう考えてデザインされてそう

849 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 05:07:27 ID:eanH9Z1O0
双属性についてなんか情報あった?
双剣以外の双属性そろそろ出て欲しい

850 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 07:54:38 ID:EMUr8IKS0
つえーくね

851 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 08:43:34 ID:pA5jjWIs0
双剣は剣二つだから属性が2つに
と容易に想像できるけど他どうすんの?
一つの刀身から一回で火と水がドぴゅってでてくんの?
スラアクのモードチェンジで使い分けるとか?

852 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 08:45:29 ID:jFQ8rd8+0
火と水のスラアクか

853 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 08:48:02 ID:yopWTwR40
ていうか双属性なんてただのネタだろ
何マジになって考えちゃってんの

854 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 08:49:33 ID:7dCfpQBu0
結局、双属性って使えたの?
雷と麻痺とか属性攻撃と状態異常のはよかったと思うけど

855 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 08:49:47 ID:C7JSK2IG0
スラアクの剣モードと斧モードで属性違うとかキュンキュンきちゃう

まあ炎と水とかは厳しいとして、水/氷とか雷/炎とかならトンデモ設定でどうとでもなりそう

856 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 08:53:50 ID:pA5jjWIs0
まぁ1クエスト中にいろんな属性使いたいならボウガン使ってろでFAだから
正直双剣の双属性すら存在意義を感じないんだよな
2ndGとか最終的に倒すだけなら無属性でもあんまり問題なかったりもするし
グラビ?ミラ?アーアーキコエナーイ

857 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 09:37:31 ID:NbQFX7jY0
Fは双剣以外でも双属性があって
基本攻撃属性、たまに状態異常が乗る感じだっけ?
そっちの方がいいな

858 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 09:41:46 ID:qPxbRVzK0
>>854
状態異常+はそれなり
属性+属性は【お察し下さい】

一番効く属性が発動するチート仕様ならまだしも、片手ずつ各属性とか…
実質数値半分で、一番有効なチャチャにすら首位なれない産廃ヴィルマとかもうね

片手分の属性が有効なこと喜ぶくらいなら最初から毒双剣でも使うっちゅうねん

859 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 10:23:19 ID:C8bTGl6k0
正直ポータブルシリーズの体力のモンスだったら属性とかそこまで悩まなくてもいいと思うの、黒グラでさえ無属性でもいけるのにさ

まあさすがに黒グラレベルだと、倒せるってだけで水で攻めたほうが速いけど

860 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 10:26:56 ID:iioSXscbP
基本的にどんな武器でも倒せるさそりゃ

861 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 10:31:11 ID:Lg9hMGYz0
属性やられ実装されてグラビ出たら厄介そうだな
眠ったり火やられになったり

862 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 10:34:02 ID:C8bTGl6k0
最高ダメ叩きだせるスキルと武器を考えるのも楽しみのうちだってのはわかってるつもり

結構いい加減な装備でもいけちゃうってが「お手軽」がコンセプトのポータブルシリーズの良いところなのかな
ようはあんまり双属性のの悪口は言わないであげてください

863 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 10:36:57 ID:Lg9hMGYz0
>>862の願いを無視する訳じゃないが単純に今気になった

ブレイズレインってどういう時に使う?

864 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 10:39:23 ID:ColaByg60
>>863
ドストカゲ限界金冠マラソン
ヴィルマの用途も主にこれだな

865 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 10:39:55 ID:hTTb8nNF0
Fの方が先に実装されたのになんで後発のP2Gで改悪したんだか
属性×属性がゴミな事は少し考えれば分かるだろうに

>>853
カクトスなめんじゃねーぞ!!111

866 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 10:41:39 ID:9khpruyQ0
ヴォルトトスはマジで最適解になる状況がない
ドストカゲもコウリュウや双影が上だし火水弱点とかいねーし

867 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 10:41:59 ID:C8bTGl6k0
誇りをかけた試練で使ったけど悪くはない感じ

868 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 10:46:33 ID:WfW3eUoM0
ラスタバ使え

869 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 10:57:09 ID:ColaByg60
双属性でどちらも攻撃属性ってのはFFでいう赤魔道士みたいなもんだよな
最適な場面はないけれど、でも使うのも面白いんだよな

870 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 11:01:15 ID:UHtBT0zD0
>>866
ボルボロス氏と一緒に出てくれば活躍できたのになあ・・・

871 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 11:15:31 ID:pMT/RiHJ0
>>870
弱点の腕は泥復活しないけどな
というか怯み値低めで泥がすぐ落ちるから水武器使う理由がない
攻撃力もかなり高い鮫斬なら話は別だが

872 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 11:57:45 ID:zYfVXZ8g0
3太刀ってDPSどれくらい?
結構強いと聞くが

873 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 11:58:21 ID:Lg9hMGYz0
ん〜、まとめるとヴォルトトは便利ではないが戦力にはなるかって感じでいいのか?
あと>>867の言うように大連続なら悪くないと
>>864->>869ありがとう

874 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 12:16:11 ID:hRx28WZF0
ヴォルもトトスもかっこいいから普通にそれぞれ同じものを2本組にすりゃ喜んでどちらも使うのに
どうしてこうなった

875 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 12:17:43 ID:ColaByg60
ガノカットラスGで我慢だな

876 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 12:20:16 ID:jFQ8rd8+0
G・K・S!G・K・S!

877 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 12:29:58 ID:J++Vtloz0
発表されて以来このスレ見てないんだが新情報はきたのか?


878 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 12:31:37 ID:ArFH4d+X0
心配しなくても大連続でもゴミだから

879 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 12:33:54 ID:Lg9hMGYz0
>>877
今週来るはず
ファミ通ホムペにはそう書いてたんだが・・・

880 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 12:40:23 ID:IY4teJZg0
プライミーバルをモンハンにしようぜ!とか思いながら見てしまったわ

何かサーベルにゃんこの捕獲してた

881 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 12:59:45 ID:7dCfpQBu0
今週のファミ通は新情報じゃないっぽいんだよな
予告見る限りでは

882 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 13:00:16 ID:C7JSK2IG0
>>872
赤ゲージで気刃コンボなり当てられればかなりDPS高い
てか錬気ゲージMAXで赤ゲージ状態だとモーション値すげえからな

883 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 13:04:53 ID:89eKRw/m0
>>881
URL貼ってくれないかな?見つからないorz

884 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 13:07:27 ID:7dCfpQBu0
>>883
>>879と間違ったんだと思うけど、一応
ttp://www.famitsu.com/famiweb/next/index.html

885 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 13:10:16 ID:UHtBT0zD0
「本誌ならでは角度で徹底分析!」

〇〇も登場? とか ××もあるかも?
といった超適当な予想だけだろ
間違いなく

886 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 13:13:45 ID:C7JSK2IG0
マジだな
本誌ならではの角度で徹底分析!じゃあ新情報には期待できん
せいぜいちょっとしたインタビューがあるくらいか
いや、インタビューありゃまだいいほう

887 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 13:19:09 ID:U8dV/7cl0
たぶんアイルー村が発売されるまでは、ろくな情報出てこないと思うが。


888 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 13:24:24 ID:S/DBTqh+0
ひとまず温泉で何ができるのかが気になる。

889 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 13:26:16 ID:pwgis50u0
やっぱPは体験版出さないのかね

890 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 13:27:02 ID:C7JSK2IG0
なんか酒みたいなの飲んでたよな
あれが食事要素なのか、それとも入るだけでネコスキル的なものが発動するのか

891 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 13:29:14 ID:IY4teJZg0
温泉+料理だといいな
猫飯ないのは寂しいぞ

892 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 13:30:15 ID:W3Mv+vvzP
Pは体験版だすならPV出したほうがコスト低くて効果高いだろうな
猫飯無くても酒でスキル発動するなら別にいらんな

893 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 13:31:41 ID:Lg9hMGYz0
今週は解析だけなのかorz
昨日ファミ通の予告見て一気に不安になったんだよなぁ・・・
何故か俺も騙された気分だ
もう情報無しの手探り状態で発売してくれないかな

894 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 13:31:45 ID:+9PNHMr80
猫スキルはともかく猫飯効果は必ずバランス壊すんだからもう廃止してくれないかな

895 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 13:33:40 ID:7dCfpQBu0
わかめ酒:秘境探索術発動

896 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 13:34:53 ID:FNRhqAha0
>>894
そうすると体力うp装備が日の目を見るようになるな

897 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 13:39:41 ID:hRx28WZF0
体力上限100じゃ心許ないような被ダメ設定にすんなってことだろ

898 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 13:41:00 ID:+9PNHMr80
>>896
そこなんだよな
秘薬も問題といえば問題だが、それ以上に猫飯で体力変動するのがおかしい
体力±スキルが息をしなくなる上に相手の攻撃力がそれ前提になる
体力100では即死頻発、回復薬では回復が追いつかないレベル。薬草(笑)漢方薬(苦笑)

899 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 13:42:24 ID:W3Mv+vvzP
猫飯は確かにバランス崩壊といえば崩壊だった

900 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 13:43:24 ID:pwgis50u0
猫はどうでもいいとしてスキル発動なかったら温泉どうなるんだ?

901 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 13:46:37 ID:Lg9hMGYz0
つうか温泉でスキル発動って
数十種類ある中からランダムで発動するんだろうか
だとしたら猫飯より勝手は悪いかも
やはり酒か?

902 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 14:01:20 ID:+9PNHMr80
トライだと発動スキルは食材じゃなく調理法依存だったな
四通りの調理法があって、それぞれランダムにスキルが四種類振り分けられる。重複あり
解体術や金運なんかはレアスキル扱いで調理法に関わらず低確率発動

903 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 14:05:39 ID:Lg9hMGYz0
>>902
へぇ〜、面白そうだな
じゃあ調理法とやらを酒4種に変えるか、
温泉4種に変えるか、とかかな
サウナに露天風呂・・・

904 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 14:07:39 ID:w/4fD3Kq0
角を折って角が貰えないのはなんなんだろうな……特にナバル

料理効果は3なら体力40スタミナ50、2Gなら体力50攻撃大にしてたなあ

905 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 14:12:15 ID:Ny29zmy+0
温泉とか時間かかりそうだからシャワーでいいわ

906 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 14:12:37 ID:Kor7exWr0
P2Gで体力50攻撃大の効果の猫飯は見たことないな
どんなレア素材を使ったんだ

907 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 14:14:39 ID:w/4fD3Kq0
ああ、ごめん体力40だった

908 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 14:15:24 ID:Lg9hMGYz0
攻撃大は体力40とセットだったか

909 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 14:17:52 ID:Kor7exWr0
幻の食材があるとほのかに期待しちまったぜ、ヘヘ

910 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 14:19:47 ID:dFbHluAZ0
まあG級の頃には酒乳しか飲まなくなるんですけどね
上位までなら攻撃大おいしかったけど

911 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 14:20:59 ID:2i4G0wZd0
そして火事場厨は乳穀物とか肉果実になってしまう

912 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 14:22:32 ID:Lg9hMGYz0
>>910
そうなのか?
G級行ってもずっと攻撃大か防御大のお世話になってたんだが
ちと酒乳の効果見てくる

913 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 14:47:45 ID:FNRhqAha0
酒乳でクエ開始後に肉食わなくて良いのが楽。すぐ行動できる。
きっとものぐさ派はこれが多数だと思う。

914 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 14:52:02 ID:2i4G0wZd0
移動ロードして食材選んで食べて移動ロードして…が面倒だからいにしえ大量生産した

915 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 14:52:39 ID:Ny29zmy+0
俺も乳酒だな
秘薬、元気ドリンコ節約のために欠かせない

916 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 15:07:44 ID:J++Vtloz0
新情報もないのにこんなに進んでたのか


917 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 15:25:19 ID:720TZhHO0
>>912
ダメージ計算見てみたんだが、
G級レウスにアーティで頭に溜め3当てた際、食事大で増加されるダメージは 5〜7

これを重視するかどうかは好きにすればいいかと

918 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 15:26:54 ID:Lg9hMGYz0
そうか、酒乳は体力50スタミナ50か
食べたことないかもorz

919 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 15:59:04 ID:q/K9CjWQ0
そういえば温泉の機能については気になるところである
しかしハンターにとっては狩りの前よりも仕事の後に一風呂浴びたいだろうな

920 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 16:06:46 ID:5lZ2WjL3P
>>917
まじかよ・・・うちの料理猫みんな解雇しなきゃ・・・

921 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 16:07:15 ID:e9AgDtK00
風呂番アイルー「ババコンガの屁を喰らったお客様は他のお客様の迷惑になるから入っちゃダメニャ」

922 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 16:08:35 ID:Lg9hMGYz0
>>919
・出勤前にシャワー浴びるような感じだろ
・クエクリア→風呂→クエ受注だから問題ない

と前に誰か言ってた

923 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 16:12:08 ID:5lZ2WjL3P
まあ後付けの言い訳というか屁理屈だけどなww
確かに狩り前の風呂はどうやったって違和感ある

924 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 16:13:42 ID:tG0dvzaA0
そういやメモステを抱いて寝たくなるようなのがあるって話はどうなったんだ?

925 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 16:23:22 ID:Lg9hMGYz0
まぁな、狩りの前に温泉は朝飯がすき焼きぐらいきついw

926 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 16:26:00 ID:FNRhqAha0
>>923
さっぱりして気合い入れるために入るとか、実は狩りは神聖な行為だからその前に身を清めるとか色々あるだろ。

927 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 16:27:49 ID:b09JSJtH0
禊か

928 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 16:31:10 ID:JRJLUTPt0
>>927は「みそぎ」って読むんだ、良い子の皆勉強になったねっ♪


929 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 16:42:20 ID:5lZ2WjL3P
禊だったら温泉はおかしいよねえ
やっぱり「狩りの後の風呂」が一番しっくり来る以上、「狩りの前の風呂」にどんな理屈をこねても強引な感は否めないと思う

まあ自キャラの半裸を拝めるからそれだけで満足なんですがね

930 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 16:52:00 ID:A8wxisSp0
狩りの後の風呂がしっくり来るのは別にいいけど
狩りの前の風呂も全然おかしいとは思わないぞ

931 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 16:52:12 ID:pA5jjWIs0
禊って書き込まれてるのをみて一瞬千撃の人しか出てこなかった俺

932 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 16:53:18 ID:3POUO6h80
>>929
もしかすると一番最初の狩りに行く前は風呂に入れないのでは?


933 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 16:53:32 ID:P/FVW52i0
俺は仕事行く前に風呂入る派だから問題ない

934 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 16:55:32 ID:5lZ2WjL3P
>>932
だからって「狩りの後の風呂」だってことにはならないでしょwww

935 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 16:58:37 ID:3POUO6h80
>>934
ならないか?
なると思うんだけどな

936 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 16:59:15 ID:A8wxisSp0
どっちにしてもおかしいとは思わないからどっちでもいい

937 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 17:05:39 ID:5lZ2WjL3P
>>935
えー、そうかなあ
連戦するから関係無いよ説あるけどさ、風呂に入る目的はあくまでステータスアップなわけで、
となるとやっぱり
「よし今から戦いに行くぞ・・・まずは・・・風呂だ!!」
だから、狩り後の風呂って感じじゃなくね?最初の一回が無かったとしても

あと俺も朝風呂派だけどハゲるから止めた方が良いよ
俺はもう良いんだ・・・

938 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 17:28:58 ID:CfzkrXRS0
>>937の文章を見ていて、髪形をハゲから一瞬でもっさもさの毛髪に出来るモンハン世界は
妙なところが現代より発達していると思った。

939 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 17:30:32 ID:8D+UOGYm0
>>938
現代にもかつらというものがございまして

940 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 17:34:11 ID:FNRhqAha0
>>938
もんすたーの膿汁を塗ればほらこの通り

941 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 17:34:38 ID:ypyD+Nmm0
狩りに行くとはいえ、集会所を出たら即、狩場、即、飛竜の目の前というわけではありません
狩りには長期間の移動を伴うためにハンターの生活環境は劣悪になり、そうそう風呂に入ることなど出来なくなります
はるか遠くの地方へ狩りに行って、グラビを狩って帰ってきたハンターが、ババコンガと戦ってきたかと勘違いされた事もあります
さらにユクモ村では温泉が湧くため周期的な入浴習慣が染み付いており、これからの狩りへの前にせめて身を清めておこうと言う事なのです
以上、理不尽スレから出張しましたが理不尽です

942 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 17:36:39 ID:720TZhHO0
>>940
膿汁は、ちょっと気持ち悪いなぁ・・・

943 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 17:38:11 ID:8D+UOGYm0
>>941
そうか、己の体を清める聖なる温泉なのか!

そこで酒飲むのかよ

944 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 17:39:20 ID:2i4G0wZd0
クエストの前に風呂に入ってると思うから違和感覚えるんだろ
始めてのクエじゃないんだから前回受注したクエの後の風呂という見方をすればおk

945 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 17:39:51 ID:3POUO6h80
>>943
宗教行事にお酒はつきものであるからして

946 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 17:40:24 ID:5lZ2WjL3P
>>944
頼むから途中から入って来ないでくれww

947 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 17:42:00 ID:8D+UOGYm0
>>945
グビッグビッ・・・・プハァ〜☆
宗教行事・・・・!?

948 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 17:44:33 ID:BNknf3OX0
さぁ…入浴時にタオルが消えるコードはまだかね?

949 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 17:45:12 ID:5lZ2WjL3P
男用ならありますが

950 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 17:45:18 ID:2i4G0wZd0
>>946
は?

951 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 17:45:56 ID:3POUO6h80
>>947
ど・・・土着信仰系だとそういうノリのところも多いよ!
そろそろ苦しくなってきたな

952 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 17:46:50 ID:8D+UOGYm0
>>948
18禁モンハンならオプションでオン/オフ選択可だな

953 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 17:48:53 ID:bj5XO3qT0
古龍の血入り育毛剤

954 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 17:49:33 ID:BNknf3OX0
>>952 フンッ!! そんなもの問われるまでもないわっ!!!

955 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 18:04:54 ID:xegHS6BL0
p2gで笛使うたびに演奏の♪は記憶式でいいなと思うわ
p2gで笛メインの奴はマゾ

956 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 18:11:14 ID:2i4G0wZd0
せめて5〜10秒は記憶するべきだよな

あとモンスターに演奏攻撃当てた瞬間音符が出るとか

957 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 18:15:19 ID:hRx28WZF0
近年の仮面ライダーは敵の攻撃を避けながら1段階ずつ必殺技のボタンを押していったり武器を組み立てていったりって面白いことするけど
それみたいに少しずつ旋律を完成させていったらクールだな

958 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 18:20:06 ID:8D+UOGYm0
旋律とか言ってる割には
「ブゥヒィ〜ブゥヒィ〜」って変な音だから完成したときにBGM流して欲しい

959 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 18:21:46 ID:xegHS6BL0
でも移動速度強化だけ演奏して打撃武器として使うなら、ハンマーより楽なんだよね
ただしソロに限る

960 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 18:23:15 ID:5lZ2WjL3P
>>957
赤、赤、青、白、青、白、赤、白、赤、青、白、赤、青、青、青、白、赤、白、赤、青、白
相手は死ぬ

こういうことじゃないですね、わかります

961 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 18:25:19 ID:jFQ8rd8+0
レッド
ブルー
パープル
「ハンター……キック」 ハンターキック

962 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 18:37:26 ID:1sb96Ks60
片手剣はPの切れ味補正を復活させるべき
2ndやP2Gであったかはしらんけど
とりあえず下位なら緑あれば弾かれないぐらいで

963 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 18:48:31 ID:aelp4M9/0
なんで双属性の話がたびたびでるんだろか
双属性はp2gにもあるやろ
他と仕様が違うからなのか

964 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 18:52:59 ID:xegHS6BL0
ないよ

965 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 18:56:37 ID:2i4G0wZd0
Fの双属性はP2Gとは仕様も実用性も全く異なる

>>962
トライのモーションにPの斬れ味補正……ゴクリ

966 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 18:59:09 ID:Ne1yQou30
笛には厨二要素が欠けていると思うんだ。
笛の旋律で小型モンスを操ってボスを攻撃させるのが欲しい。


967 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 19:01:09 ID:CfzkrXRS0
>>966
そんな能力があったらランサーから転向するぜ。

968 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 19:01:27 ID:K48Bw2sT0
リオ夫婦がすでにやってるから駄目だろ
風圧でモスどもを洗脳してこっちに襲わせてきやがる

969 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 19:05:54 ID:uDC0qC8F0
そういやガンスの使用率ってどうなんだ?厨二要素の塊だと思うんだが

970 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 19:13:33 ID:nexdQ4r80
操作に癖があるし実際は厭らしくチクチクする武器だからマニアしか使いません

971 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 19:16:32 ID:cesexpvR0
今週のファミ通楽しみだな!な!

972 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 19:19:55 ID:K48Bw2sT0
ガンスはもっと派生してほしかった。雪獅子なんて知らん

973 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 19:20:07 ID:8D+UOGYm0
よりグサリグサリと刺さるランスのほうが面白い

974 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 19:25:49 ID:CfzkrXRS0
次スレは>>970で良いのか?

975 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 19:34:40 ID:nexdQ4r80
俺?自信ないけどちょっくらいってくる

976 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 19:36:19 ID:2i4G0wZd0
武器スペックだけは優秀なの多かったな、P2Gのガンスって

977 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 19:37:48 ID:nexdQ4r80
ほいよ

【MHP3】モンスターハンターポータブル3rd HR61
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1275215777/

978 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 19:41:25 ID:xegHS6BL0
砲術王匠ガ性とかつけても微妙だった
所詮趣味レベル


979 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 19:43:24 ID:2i4G0wZd0
砲撃なんて使うからそうなる
まあ趣味レベルなのは変わらんが

>>977

980 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 19:48:30 ID:jFQ8rd8+0
>>977


981 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 20:02:10 ID:Lg9hMGYz0
え?ガンスって人気なかったの?
俺の使用率、ライトボウガンの次に多いんだが・・・
フルフルとナルガはガンスでしか戦えない

982 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 20:11:03 ID:xegHS6BL0
p2gでも使用者が一番多い武器は太刀だと思うんだけど
3は更に酷かったわ
オンの野良とか4割近くが太刀使ってる

983 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 20:13:46 ID:4G56TCbo0
でもアナンタは優秀だったろ

984 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 20:14:19 ID:2i4G0wZd0
双剣とガンスが消えた分も太刀に流れてきた感

985 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 20:15:37 ID:Lg9hMGYz0
>>982
やっぱ太刀なのか
ここまでいくと「何で?」と小一時間問いたいな

986 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 20:16:19 ID:2i4G0wZd0
>>983
アナンタはゴミカス
カゲヌイは弱くはないが属性太刀あるならそっち持って来いって感じ
ガンキンに双火とかアルバに終焉とか属性無視する奴よりはカゲヌイがマシだが

ちょっと待てアグナにカゲヌイ持ってくんなそこの糞ター

987 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 20:24:26 ID:PPzoDxXQ0
>>986
ふんたー「フルレウスGで心眼あるからもんだいない」

988 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 20:28:07 ID:BNknf3OX0
携帯冷却材みたいなのがアレば間違いなくハマったな

989 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 20:28:26 ID:2i4G0wZd0
>>987
おいやめろ、リアルすぎる

990 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 20:30:05 ID:xegHS6BL0
ふんたーはそんな事言わないよ
は?とか何?wとか言ってくる

991 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 20:36:11 ID:3POUO6h80
そもそもふんたーさんのユニフォームはフルラギアにアナンタ

992 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 20:36:16 ID:w/4fD3Kq0
アグナに麻痺って何か問題あったのか

993 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 20:36:32 ID:FNRhqAha0
3は楽しかったんだがイマイチはまれなかったな。
忙しかったのと変な部屋に当たることがちょいちょいあって面倒だった。

994 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 20:39:18 ID:2i4G0wZd0
>>992
硬化中に麻痺すると基本的に時間の無駄でしかなくなる
破壊された部位は柔らかいままだが、アルバの天角ほどではないにせよ
爪を壊せずに倒すのはクエ失敗したようなもんだから硬い足しか壊れてない場合が多い

995 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 20:44:07 ID:w/4fD3Kq0
>>994
なるほどねえ
色々と面倒なモンスだな……アグナ

996 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 20:57:22 ID:Lg9hMGYz0
でもアグナのシステムは面白そうだよな
3やってない俺が見た場合だが
溶岩で濡れたり乾いたりするっていう発想が俺にはなかった

997 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 21:01:30 ID:J+NqhZXe0
しばらく陸にいるトトスはめざしみたいになるのか・・・

998 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 21:02:01 ID:U8dV/7cl0
1000ならフルラギア&アナンタがP3で大活躍

999 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 21:08:59 ID:Lg9hMGYz0
999なら発売日繰り上げ

1000 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 21:09:28 ID:xegHS6BL0
1000ならmhp3のデフォルトネームがHUNTER

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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