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【PSP】GOD EATER:ゴッドイーター 154喰目

1 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 01:04:19 ID:81qyBjiZ0
公式サイト
http://www.godeater.jp/
※体験版からの変更点が記載されています。気になる方は要チェック!

携帯版公式
http://wpp.jp/ge/

公式ブログ
http://ameblo.jp/project-ge/
※始めたばかりの人はスレで質問する前に公式ブログを読む事をオススメします。
 攻略情報も載ってるので要チェック!

wiki
http://www21.atwiki.jp/godeater-wiki/

アイテムデータベース
http://fum.deci.jp/gedb/

ゴッドイーター
2010年2月4日発売
ジャンル チーム連係型ハイスピードハンティングゲーム
価格 5,229円
プレイ人数 1〜4人

前スレ
【PSP】GOD EATER:ゴッドイーター 153喰目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1274495610/l50

■関連情報
コミック版公開中
http://dol.dengeki.com/side-bn/m_ge/

■関連商品
Amazon.co.jp: GOD EATERオリジナル・サウンドトラック
http://www.amazon.co.jp/dp/B0031QYEKC/

・次スレは>>950が立てて下さい。
>>950が無理な場合は代役を指名すること。
・次スレが立つまで書き込みは自粛して下さい。
・基本的にsage進行でお願いします。
 コテハン、荒らしには一切レスをせずスルーして下さい。
 話題に触れた時点であなたも荒らしです。

2 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 01:06:25 ID:81qyBjiZ0
■ゴッドイーター関連スレ

攻略情報は↓
【PSP】GOD EATER:ゴッドイーター 攻略スレ5
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1267768585/

質問があるときは↓
【GE】ゴッドイーターの質問に全力で答えるスレ 12
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1270962320/

バレットエディットに関しては↓
GOD EATER バレット総合スレ 6発目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1268995463/

クリア後ネタバレは↓
【GE】ゴッドイーター クリア後 考察スレ 2
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1268371612/

アドバとかkaiの募集は↓
【GE】ゴッドイーター募集スレ2【アドパ&kai】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1266617341/

リアルでの集まりの募集は↓
【GE】ゴッドイーター突発オフ【PSP】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/offevent/1265118881/

登場人物やアラガミについて熱く語りたいなら↓
【GE】ゴッドイーター総合スレ【PSP】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1266495905/

3 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 01:07:42 ID:81qyBjiZ0
■体験版配信場所
1.公式HP 配布中
2.PSStore 配布中
3.店頭でのUMD配布 PSPソフト購入者にもらえる等、店舗によって異なる模様

UMDにはメモリースティックにゲームデータを書き出す機能があり、友達などに配布できる

■ゴッドイーター 体験版→製品版 改善点
○戦闘時にNPCがよく喋るようになった、セリフの種類も増加。
○一部攻撃にヒットストップ演出が追加されたほか、攻撃時のエフェクト・SEが派手になり切った感&爽快感アップ、クリティカル時は画面が揺れる。
○スタミナシステムが再構築され、以下のように変化。
  ・通常攻撃ではスタミナが消費されない。
  ・通常攻撃以外のアクションもスタミナの消費量が減少。
  ・ジャンプ落下中、遠距離攻撃中、素材回収中などスタミナ自動回復の機会が増加。
  ・この変更に合わせてバランスの調整を行ったため、歯ごたえについてはご心配なく。
○バースト中に捕食すると、バースト時間が延長されるようになった。
○倒したアラガミを1回捕食するだけで、3つの素材が入手可能に。
○起き上がり動作をジャンプかガードか回避でキャンセル可能に。
○カメラ設定、ミッション終了後セーブ確認画面表示の有無、BGM・SE・ボイス別の音量設定など、細かいコンフィグ設定が可能に。
  カメラはLボタンを押したときに左右だけでなく上下も含めてリセットするか否か、エイムモードにしたときにもカメラをリセットするか否か、
  カメラの旋回速度の細かい調整など、各人の好みに合わせた設定が可能になった。
○ロックオンアイコンが一回り大きく見やすくなった。固定具合も体験版よりガッチリしていてある程度吹き飛ばされても固定し続ける。
○HPやスタミナゲージの視認性向上。
○アイテムアイコンもアイテム毎独自のアイコンになり視認性向上。
○ミニマップの機能が強化。より詳細な情報が表示され、アラガミの向きも分かるようになった。
○アナグラでの走り方の修正。

4 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 01:19:44 ID:WmpHUl3q0
>>1

5 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 01:39:23 ID:ejaAP2Yl0
スレの速度が落ちているようなので一言いわせてくれ。

俺は前スレでMHP3にインフラマルチの機能を実装しないというレスを見た。
MHP2GでKaiの基盤ができているからといってインフラマルチは未実装という行為に
俺は愕然とし怒りさえ覚えた。(インフラはDLCのみの糞対応らしい)

そして、俺は怒りの衝動でヨドでおもむろに 真・三國無双 MULTI RAID 2 を手に取った。。。

真・三國無双 MULTI RAID 2は
・2つのストーリークリア後が本番。クリア後は2つの上級クエ・自作クエ・限定等々の
ボリューム満点のコンテンツ
・骨のみなどあり得ない、着実に成長・有益な素材が取れる無駄がないゲームプレイ
・やり込み要素、武器強化のカスタマイズの多さ、やればやるほど面白くなる
そんなプレイヤーを飽きさせない作り
・カンスト後も限界点越えの要素が追加され、更にやり込み度UP
・マメな配信、ユーザフレンドリーな対応
・超ハイスピードバトル
・もちろんインフラマルチ機能あり

ただ、残念なのは前作が駄作だったらしく売れていないということ。
俺はMULTI RAID 2から無双を始めたので幸せ者なのかもしれない。

俺はMHP3無しでもGEと真・三國無双 MULTI RAID 2があれば生きていけると確信した。
MHP3よ、お前は駄目だ、さよならだ。

6 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 03:06:41 ID:PRoYQTWE0


7 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 07:52:51 ID:ceodzEJN0
             ____   ___
          /ィー‐‐、`ー´ィー‐‐、ヽ
             ト、 ̄´ /¨\` ̄´:/|
             |、 ̄ ̄,/¨\ ̄ ̄  :|
            ィヘ、__/     \___人
          |ミ_| ー 、\   ''"´ :| |      私はとにかく>>1乙を
          ヘ__| Ax   ト、_,ィェ、人イ      頑張るから、君は任務を頑張ってね!
.         /|:´レ代炒\_ヽ代炒ヘ'Yヘ
            | ヽ|: ¨       、ー;ナ∧:|
            |   ヘミx    i  `ミ_ハ' :||
         ヽ、 ト 、 ー一   / | : リ      期待してるからさ!
           レリ\ヘ、__ , イ人.リレ'
               |     :|
.      , 一ーiーiーイ       | ̄| ̄トー- 、
     /    /  |`¨` ー‐  ^¨´|  |    ヘ
    /      /  ヘ、        _ノ  |     ',
  /     / :    `ー-一''"´.:  ト、    i
/     ,.イ/      __,,...     `'}     |
    /´ヽ|        ー‐       :|     |

8 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 09:36:16 ID:/RQdGcqB0
ランク10クリアしたけど未だにサソリが苦手 特に雷の奴が天敵
トリハピとふんばり持ちのバックラーで金星に行った時
奴の削りで何回殺されたことか あと奴のめくりとホーミング性能が地味に怖い

9 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 09:55:44 ID:E192ghd40
今更だが、採用ミッションの詳細ページ見てきたが、ピルグリム2の報酬が
荒神骨×3って・・・ドンだけこのミッション考えたやつどんだけドS何だよ・・・
いや、やる側だとドMか・・・なんで今回誰でも思いつくようなつまらないor鬼畜ミッション
のオンパレードなんだろうな・・・・

10 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 10:11:20 ID:fMmWGnr30
>>9
>超難度になることは間違いないので、報酬はより豪華に設定させていただこうと思っています
百回読み直せよ

11 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 11:48:02 ID:DS40ydaY0
なあ、俺の気のせいでなければ吉村Dの部屋で「無印」って言ってないか?
これはもしや・・・

12 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 12:03:27 ID:R+E3uzv10
真っ黒な帝王ヴァジュラみたいなのに銃撃ってると頻繁にダメージが通ってないエフェクトが
出る事が多いのだけどこれってどういうことなの?銃撃に耐性あるとか?

13 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 12:08:20 ID:R+E3uzv10
あと難易度9までやっと来てるのにヤタガラスや60型改の上位が灰色どころか
選択肢すら出てこない状態なんだけどこれは一体どうなってるん・・?

14 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 12:17:04 ID:jrv9eY+M0
>>13
装備の強化先が表示される条件は主に、
・強化先装備が出現する『キーアイテム』を入手したことがある
・特定の難易度に到達したり、特定ストーリーミッションをクリアする

の二つ。なので前者だな。多分何か素材を入手してないんだろう。
アルバトロス→ヤタガラスの鍵は、確かサリエル堕天の素材だった覚えがある。

レアアイテムがキーアイテムになってる場合が怖いな。いつまでも気づかない可能性がある。
アンダル→改の『混沌眼石』みたいに。

15 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 12:36:33 ID:R+E3uzv10
なるり、wikiには表記されてないからどーすればいいんだべこれ

16 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 12:38:53 ID:ejaAP2Yl0
臭うから死ね

17 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 12:50:35 ID:LRZXSzg20
ID:R+E3uzv10

18 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 12:57:11 ID:R+E3uzv10
あのさ、皆はこの「終わり方」についてはどういう見解を持っているの?

箱舟(宇宙船)は当然宇宙に向かったんだよね?
その場合宇宙の何処に住むんだろうに、地中以外の惑星に施設を作っているそぶりも
まったくなかったしなんか全てをぶち壊しにする展開に少しガックリ
何故こんなことになっちゃったんだろう。
外部から完全に隔絶された極秘で作って置いた巨大な島とかでよかったのに・・
それなら続編にもごく自然にすんなりと移行でキただろうに

19 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 13:02:06 ID:AhxP2LFj0
そこは男性用にちゃんとアレンジしてくれれば。
ウォーンフラッグとか上手いことアレンジすればボロ布風マントに出来そう。

前スレ>>994
悪徳の終わりと王の密会だな。
ディアウス・ピターが誰かと組んで贖罪の街で戦闘する際のBGM。
歌詞の意味はあんま知らないが、ピターのテーマ曲って事で良いんだろうか。>No way Back

20 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 13:02:18 ID:KyEU6j9P0
むしろお前の理解力にがっかりだよ
博士の講義寝てただろ


21 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 13:03:40 ID:4CwKrPfh0
こいつ前スレに湧いてた頭の可哀想な子か

22 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 13:06:36 ID:PIDXhm/00
割れ厨はムービー飛ばしてる奴が多いからな

23 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 13:16:18 ID:I30cXvtM0
>>19
ウォーンフラッグはそのまま男が着ても似合いそうだが、マント風ってのも良いな
惜しむらくはフラッグに合わせて最強なビキニがハイヒールな事…
なんでビキニでハイヒール……せめてミュールとかグラディエーターサンダルとか…!!

24 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 13:21:01 ID:R+E3uzv10
全部見てたよう・・それで面白いシナリオだと思ってたのに。
船が次元を移動できる船とかなら超技術の賜物なんだなぁと介錯できるけど
難易度7(最終話)のラスボスとの会話してるときさ、背景で明らかに宇宙船が何機も飛んで行ったでしょ?
あの宇宙船は一体「何処」に飛んでいったのかって、それがわからなくて・・・
作中でそれを説明している部分はあった?

25 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 13:26:34 ID:5XqjHR3V0
なんだ今日のバカはR+E3uzv10か

26 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 13:26:50 ID:r+AAdA/o0
今見てきたんだけど2が出るような書き方だな・・・

27 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 13:27:51 ID:R+E3uzv10
おいらのことを馬鹿と言うのは一向に構わないです
でも、皆はあの終わり方をどういう解釈をしたのかなってそれが聞きたくて。

28 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 13:28:27 ID:dhKL/d8v0
アナグラの人の話でも聞いてこい

29 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 13:30:08 ID:hrUIuY+p0
もう一回最初からやり直して来い

30 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 13:34:39 ID:MtBkBgCJP
マジレスしてやると終末捕食はそんなに時間掛からないしゲーム終了後も帰ってきてない宇宙船があったんだからある程度舟で生活できるようになってるはず

31 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 13:38:26 ID:W27M0UYz0
>>12
何の弾を撃ってるかわかんないけど、ピターはマントを撃たなきゃ。
あと、活性化中は硬くなるからそれで、はじきエフェクトが多い
と思ったんじゃない?

32 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 13:40:36 ID:I30cXvtM0
鎌の初期画はボツ喰らったのに、同形状のピックは何で通ったんだろうな…
勿体無いからピックに初期画を持って行ったんだろうか

33 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 13:57:04 ID:9tnNo8/V0
>>27
お前さん、NASAのシャトルが打ち上げられるたびに月だの火星だのに行ってるって思ってるのか?


34 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 13:59:02 ID:R+E3uzv10
>30 あ・・別に永住というわけじゃなくわけじゃなくて一時的に退避ということだったんだ
納得、というか完全においらの勘違いだったノカ・・

>31 マントが弱点だったんだ・・ここは防がれるだろうと思って最初から狙いから外してました
他のアラガミは普通に倒せるのにこれだけは倒すのに20分以上掛るしなんだかなぁ・・と思ってたのが
解消されますた!!

35 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 14:12:33 ID:p7Y+c8qC0
死にまくってたら隊長に任命されたでござる
エリックは即死したというのに・・・

36 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 14:33:59 ID:QszH9gZu0
2ヶ月くらい放置してたら、いつの間にかver1.5までDLできるようになってたのな。
で、久々にやってるけど・・・何この神ミッションの数々。
俺のヤタガラスさんがようやく強化できそうだぜ。

37 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 14:47:51 ID:R+E3uzv10
エリックは「食べられてしまった」から一発でアウトで、
主人公は同属だから倒されても食べられない、だから何度でもリトライ可。
でも敵のアラガミ同士は食べあってるしよくわからない、オイシクナイ!!

38 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 14:49:46 ID:liSe4rkJ0
頭食われたらどうする

39 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 14:53:01 ID:Mr6f6+nx0
PSPo2みたいにコスチュームもDLCで配信してほしいな

40 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 14:58:00 ID:W27M0UYz0
エリックは、支部長が自分の息子に纏わりついている変態
として、鬼尾に襲わせましたため死にました

41 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 15:12:23 ID:I30cXvtM0
ちょ、支部長ww
「幾ら愛情を注ごうが、相手に伝わってなければ意味が無い」って偉い人が言ってたぞ…
あ、因みにこれ、子育ての話な

42 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 15:16:00 ID:nLfKlWz+0
かれこれ2時間は空母に入り浸ってるがミスリル銀が1個もでやしねぇ
ほんとに23%もあんのかこれ・・・

43 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 15:16:32 ID:liSe4rkJ0
リアルラックがない奴だな

44 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 15:18:00 ID:R+E3uzv10
ヤタガラス改作ろうと思って女王冠求めてたらこれ
破壊ドロップで12%とか・・正気なんだろうか
盾の35%ですろ相当かなり疲れたのに、これはさすがにないでしょ・・・

45 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 15:21:12 ID:jrv9eY+M0
>>44
追加報酬を期待して数をまわすかひたすら頭を破壊するくらいしかないだろうな。

これで頭が胴体と同じくらい破壊しやすい部位だったら、まだ救いがあったんだが…。

46 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 15:24:16 ID:XgZTR3GO0
マータの頭破壊できたためしが無いわ・・・
真正面から撃っても胴体に吸われてるような感じになる

47 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 15:25:12 ID:jrv9eY+M0
>>46
バスターを使うと比較的壊しやすいはず。

しかし、単体ミッションの戦闘エリアが鉄塔の森なのは勘弁してくれよマジで('A`)

48 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 15:25:43 ID:WmpHUl3q0
>>46今まで狙ってた所より少し標準を下げれば当たりやすいと思うよ
でも一番は斜め前からバスターで弱攻撃だな

49 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 15:28:24 ID:KyEU6j9P0
バスターでジャンプしながら顔面に叩きつけてもいい
ホールド付きハンマーならなおいい

50 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 15:29:09 ID:XgZTR3GO0
バスターか・・・
ずっとショート使ってたしいい機会かもしれない
ちょっくらアメノムラクモ真製造を頑張ってみる

51 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 15:32:48 ID:jrv9eY+M0
>>50
ショートは使いやすいけど、
マータやピターの頭破壊が非常に難しくて困るんだよな。

52 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 15:33:24 ID:I30cXvtM0
>>47
ヴァジュラ系で鉄塔の森は鬼門だよな…
障害物も高低差も多いから、にゃんこがよく跳ね回る跳ね回る…
しかも道狭いし。

53 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 15:52:41 ID:I3le8AUK0
晒しスレほしいな、改造バカいたんだが

54 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 15:53:52 ID:liSe4rkJ0
勝手に晒してろカス

55 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 15:54:41 ID:9ByEsUaR0
怒ってる時にスタンさせてないぞうはかいだん顔にぶち込んでれば壊れるよマータ

56 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 15:54:53 ID:jrv9eY+M0
>>52
ヴァジュラに限らず、あそこは嫌いだ…廃寺よりキツい。
マータやヴァジュラはともかく、赤カムランを鉄塔の森に配置したの誰だよマジで…

57 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 16:28:45 ID:ejaAP2Yl0
【PSP】GOD EATER:ゴッドイーター晒しスレ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1265274995/

機能してないが一応あるぞ

58 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 16:36:23 ID:2nlHNCz60
ホントだ


59 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 16:37:42 ID:R+E3uzv10
銃を系統別に四種類くらい作ってみたけどこれ最初から最後まで50型機関砲の強化系ので
済むよね・・剣だと辛くて銃で簡単に出来ることといえば貫通+属性だし・・
というかこの銃系統だけ他のと比べて性能が高すぎる!!



60 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 16:40:03 ID:2nlHNCz60
あ、
ちょいポケモン見てくる(笑)

61 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 16:44:53 ID:TwMXUm1Z0
高ランク単体ミッション増えてたんだな。
これは助かる。

ピターから牙をもぐ仕事が始まるわ・・・。

62 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 16:46:12 ID:HcK9w4lp0
戦いやすさ
街>>草原>エイジス>>地下街>鉄塔>空母>>>寺

あと個人的に難易度6のヴァジュラとマータの連続討伐の曲が一番いいな。
ピターみたいに個体ごとの曲があれば燃える。

63 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 16:51:26 ID:rxAoPFCE0
放置してたけどやっとストーリークリアしたぜ

さあ、これからが本番だな…

64 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 16:52:38 ID:HcK9w4lp0
あぁ草原じゃなくて平原だわorz

65 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 17:02:59 ID:PIDXhm/00
寺はBGMが好きだ
あとアルダーノヴァ戦のBGMも

66 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 17:04:26 ID:x1JBMXYi0
Deo Volenteはイザヴェルの道で、救世主の帰還は不知火でも流すべきだった。
>>62
個体ごとのアレンジならあるんだけどね。

VSコンゴウ系in鎮魂の廃寺
VSサリエル系in鉄塔の森
VSシユウ系in煉獄の地下街
VSヴァジュラorプリティヴィ・マータin贖罪の街
VSクアドリガ系in愚者の空母

出来る事なら、単体ミッションとかでもこのBGMにして欲しかった。
ちなみに実はVSヴァジュラorプリティヴィ・マータin贖罪の街版の街を覆う影はサントラに収録されてない。

67 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 17:11:09 ID:I30cXvtM0
戦闘中は戦ってる内にBGM知覚しなくなってるからなぁ…
サントラ聞いてもこれ何処で流れたんだと思うのがチラホラ
アレンジ云々の前に曲自体に聞き覚えがないからどーしたもんか…

68 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 17:11:17 ID:XgZTR3GO0
ピルグリムはきっと深夜のテンションで考えたに違いない

69 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 17:32:17 ID:p7Y+c8qC0
ボルグカムランの弱点と聞いてアイスドリル作ってみたが相性最悪じゃねーか・・・

70 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 17:56:51 ID:R64yVJlz0
ほんとにキチガイの日記帳になっててワロタwww

71 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 18:09:43 ID:EGOOVVyz0
>19
前スレ994だけれど、どうもありがとう。
あと2つあったのか、1つだと勘違いしていた。
複数クエだと難易度高いのは厳しいんだが
単体だと聴けなくて寂しいなw
過去には戻れないし、未来も絶望的だが切り開くぜって感じが
ピターさんと対峙した時にピッタリだと思う。

72 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 18:51:02 ID:kjg7cGgP0
ゴッドイーター(笑)と言われつつやり続けたら剛属性バックラー真が出来てしまった
やる事がなくなってしまったぜ

また新たな神喰いも誕生した

73 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 19:05:13 ID:5XqjHR3V0
とりあえず陰陽神鎧を90個使い切ろうぜ

74 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 19:07:45 ID:3528w2FB0
ねんがんの たいけんばんさいきょうそうび をてにいれたぞ!
・火龍
・虎剣
・対属性バックラー改
・対破強化1
・対切強化1

俺……この装備で「体験版から時を経て」をクリアするんだ……

75 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 19:17:53 ID:jrv9eY+M0
>>62
俺は単体ミッションでの戦いやすさだけ見ると、
平原>エイジス>空母>街=地下街>寺>鉄塔の森 だな。
街・地下街・寺・鉄塔の森はアラガミ逃走移動がウザすぎる。

76 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 19:20:50 ID:VIhBKT3Q0
単体討伐とか、訓練所使ってくれたらよかったのになー

77 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 19:22:21 ID:R64yVJlz0
街は戦車系の単体だと上手く右側に誘導できたとき砲撃を防げていいね

78 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 19:24:40 ID:XgZTR3GO0
講談社クエとかやると追加報酬の多さに癒されるなこれ

79 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 19:28:32 ID:j/bEQ3S/0
地下街は逃走もさることながらマグマの上に陣取られるのがイラッとくる

80 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 20:01:44 ID:TC1mzp6y0
やってて気付いたけど
金バグなかったことを考えたら怖い

81 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 20:19:35 ID:W27M0UYz0
>>69
弱点が口で貫通が有効で、氷と雷が有効だからスペック上では
弱点と言えるが、それがどうでもよくなるくらいの騒音付きの
回転しないドリルは確かにきつい

82 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 20:30:14 ID:jrv9eY+M0
>>79
特にグボロ・グボロはは戻ってこないよな。
黒グラビを彷彿とさせるよアレは。

ヴァジュラは割と戻ってきてくれるんだが。

83 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 20:30:58 ID:R+E3uzv10
お魚だからやっぱり自分の居やすい場所に長くいたいと思うんだ

84 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 20:36:36 ID:R+E3uzv10
うーんやっぱりピターを倒すのに凄く時間がかかっちゃう
銃撃はおまけ程度で斬撃で攻めたほうがいいのかな・・
マントは神属性、破砕バレットが有効 とあるけど銃の場合レーザー・貫通ががメインになるわけで
どうしたらいいものやら・・

85 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 20:55:42 ID:VIhBKT3Q0
俺は斜め前から足を切りまくる。
銃は距離開いたら脳天でもぽんぽんぽんっと撃つくらいでいいと思う。
マント壊れたらラッキーくらいの感覚。

86 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 21:00:11 ID:7cizBSXE0
シヴァ真で顔に内臓破壊弾打ち続ければ怒り状態になる前に破壊できる
そのまま柔らかくなった顔を打ち続ける、これが一番早いきがする

87 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 21:01:31 ID:R+E3uzv10
マントは他のヴァジュラ種で言う胴体の部分だよね?
それなら脳天で当たってる筈なのに一行に壊れる気配ないしなんじゃらほい
球弾付着後は放射×5が良いのかな。これなら破砕属性になるし

88 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 21:03:21 ID:uKn2OlFs0
wikiに乗ってるプリティガンを横からぶっ放し続ければマントは壊れると思う
ピターは基本的に横からプリティガン、後は内臓破壊を後ろ足とか
前足斬ったりとか

89 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 21:07:43 ID:R+E3uzv10
な、なるほど・・やってみます

90 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 21:08:08 ID:jrv9eY+M0
>>87
初段をホーミングにした『ないぞうはかいだん』を横から撃つとマントにあたらなかったっけ?

真横からジャンプ撃ちしてもマントにあたるはず。

91 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 21:09:06 ID:kjg7cGgP0
ところでツクヨミの素材って二体じゃないと出ないとか無いよな・・・?

92 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 21:10:07 ID:R+E3uzv10
今までは安全性のために大体の場合は距離をぎりぎりまでとって
ないぞうorのうてん だったので横から撃つという考え自体が頭にありませんでした・・
やってみるゾ!ありがちょ

93 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 21:18:32 ID:j/bEQ3S/0
>>91
神蝕翁素材そのものは、ね
封神指定解除:003が二体討伐の追加報酬のみ

94 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 21:19:12 ID:hrUIuY+p0
スレの私用化もいいところ

95 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 21:26:22 ID:fp6n4Kxk0
つか ID:R+E3uzv10にかまってる奴らはいい加減にしろと
ID:R+E3uzv10も質問やストーリーのネタバレやりたいなら
それ専用のスレあるんだからそっち行っとけ
最後までスルーできなかった俺も同類だけどうぜぇ

96 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 21:48:30 ID:JtR/i89b0
きっと他に居場所がないんだよ

シオ復帰DLCマダー?

97 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 21:54:05 ID:R+E3uzv10
居場所は自分で作れば良いって・・帽子の人が言ってた

98 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 21:54:39 ID:T2UlVWtN0
これの攻略本には各ランクの参考タイムとか載ってる?

99 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 21:58:25 ID:dhKL/d8v0
載ってたと思う

100 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 21:59:33 ID:R64yVJlz0
ID:R+E3uzv10にレスしてる奴はせめて安価しろ
そうすりゃ連鎖で消えるんだから
安価無しで答えてる奴が一番ダメ

101 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 22:10:40 ID:kjg7cGgP0
>>93
そうなのかthx
となると指定解除入手後は二体はやらなくて良さそうだな

102 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 22:20:56 ID:MT9sSQFa0
ツクヨミ2体意外と楽しい
ソロで行くと禿げそうになるけど

103 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 22:24:23 ID:eGnqzRHZ0
設定資料集見てて気付いたんだが…
ゲート前のエンディンク画に居るのは、デフォ男主人公だと期待したら無理かな…
やっぱりこれタツミさんかね…?

104 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 22:31:53 ID:3528w2FB0
体験版縛りの難度9ピターさん強すぎてワロタ
怒り状態で全身弾かれエフェクト、神属性バレットは使えないとかもうね

105 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 22:51:15 ID:X4ajATOo0
>>96
俺は大分慣れてきて可哀想な子は脳内スルーできるようになった
具体的には赤字の2人だが

シオ復帰は月まで行ってコアを持って帰れば何とかなりそうな気もするんだが

106 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 23:00:03 ID:0/429oRc0
>>103
いや、男主人公でいいと思う
そうでなければ…リンドウさんの隣で飯くってる制服男も
タツミさんになっちまう…それよりリッカが誰のところに
駆け寄ろうとしているのか…進路はコウタ寄りに見えるけど…

107 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 23:06:22 ID:2AfJI82B0
次回作はまさかのフェンリル月面支部シナリオ
ゴッドイーター2nd〜ムーン・ウォーカー〜
バンナム先生の次回作にご期待ください!

108 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 23:07:18 ID:MT9sSQFa0
>>105
フェンリル支部の中に隠し続けるのってかなりきつくないか
ただでさえ支部長の件で目をつけられてるのに
そもそも月まで行くって言う点で目立ちすぎる

109 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 23:22:02 ID:HcK9w4lp0
そういやシオの武器がショートってことに2週目で気がついた。
銃器はスナイパーかな?盾はわからん・・・


あれぐらい神機が生き物っぽい方が好きだな。

くぼたん型神機
形状はくぼたんで口からぐちゅぐちゅと剣が出てきて、
銃器の時は反転して砲塔から発射。
ガード時はぐぼたんのヒレがシュパッと拡張・・・

110 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 23:22:41 ID:2AfJI82B0
あれ?
ノヴァの事とかって特秘事項なんだよな
月の地表の変化はどうやってごまかしたんだろ
あんなもん誰が見ても気づくだろ
情報操作のしようがうわなにをするやめくぁwせdrftgyふじこ

111 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 23:26:52 ID:diolLIpm0
人類が窮地に陥っているのにそんな余裕があると?

112 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 23:36:11 ID:2AfJI82B0
>>111
いや余裕も何も本部が黙っちゃいないだろ

…それともグボタン神機に対して言ってるのかな?

113 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/29(土) 23:53:28 ID:eGnqzRHZ0
>>103
だよな、男主人公だよな!!
いや、OPどころかEDにも主人公居ねぇ…って思ってたから、結構嬉しい。

>>110
ストーリー後のコウタの台詞だと、変化した月に関しては
ニュースでフェンリルは知らぬ存ぜぬで通したとかなんとか言ってた気がする

114 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 00:01:36 ID:bbrJRiIt0
サントラ買った人に訊きたいんだけど
No way backの歌詞って歌詞カードに載ってる?
今密林でポチろうか迷ってるんだが

115 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 00:07:58 ID:HcK9w4lp0
>>114
気になって前に調べたんだけどね
No Way Backと神と人との二曲だけついてるっぽい(英語)

ちなみにalanの曲の歌詞はついてないらしい。

116 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 00:09:23 ID:DIRJ+FnN0
さげわすれスマソ

117 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 00:13:02 ID:WW3QVerd0
>>115
ありがとう! 買うことにするよ

118 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 00:19:17 ID:m/AkeBoo0
>>112
月の表面より、目の前の一匹のアラガミの脅威のが重大な問題

119 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 00:20:54 ID:DIRJ+FnN0
>>117
ノシ

神と人とのヴォーカルverが欲しくてね。
MGS3のOPと同じ人が歌ってるもんだから。

120 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 01:28:46 ID:txhdhbU60
ヘマタイト・ローズ難しすぎワロチwwwww

121 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 01:32:04 ID:pfuOoHoY0
ヘマタイト・ローズは武器さえちゃんと強化しとけば簡単だと思う。
まあとりあえず分断することをおすすめする。

122 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 01:44:25 ID:6puM6BNAP
カムランさん慣れないと辛いしな。二体だからごり押しにも限界あるし
ぐるぐるの予備動作と鳴き声さえ覚えてガードできるようになったら後は分断するだけなんだけど


123 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 01:45:45 ID:MGx3GGNC0
封印解除って計いくつあんだっけ?

124 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 02:00:42 ID:C/wlHVGI0
>>123
003、004、006は見たことある…が、他にもあるんかな?

125 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 02:04:51 ID:txhdhbU60
>>121
武器って何がいいのよ

126 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 02:23:55 ID:VFotz+yO0
>>125
自分でwiki見て作成可能な武器でミッションに最適なものを考えろ
どこまで甘ったれる気なんだよ

127 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 02:29:30 ID:txhdhbU60
>>126
お前に聞いてねぇよ

128 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 02:42:48 ID:1R26YkCv0
>>127
肉斬りクレイモアとアルバトロスでwiki通りに戦え
アイテムフル活用すればごり押しでも勝てる

それと質問したいならこっち池 テンプレも読めん奴に文句言う資格はない
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1270962320/l50

129 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 02:52:34 ID:m/PYJ0nW0
何だかんだ言いつつも質問に答えてくれる奴が居るから
こっちで質問する馬鹿が絶えないんじゃないだろうか

130 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 02:56:41 ID:DQH9fxl90
もう「難しい・勝てない」に関する質問の返答は、全部「頑張れ」でいいんじゃね

131 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 03:07:54 ID:pfuOoHoY0
はっきり言って、wikiさえ見てればストーリーでは帝王の骨以外簡単だろ。
実際wiki見ずにないぞうのうてんなしで野獣の黄昏まで行けたし

132 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 03:26:57 ID:txhdhbU60
>>128
前半の助言で十分
サンクス

133 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 04:19:49 ID:pz1p0oDk0
ちょっと質問です。
最近PSP買って、今体験版やってます。
で、体験版のチャレンジミッションがクリアできなくていろいろ試してたら、
普通連れていけないNPCを連れてく方法を発見したんだけど既出ですか?
…NPC連れていっても勝てないけどw

134 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 04:29:10 ID:t0zyagQm0
PSPのアナログスティックが壊れて左入りっぱなし・・・・

おかげでツクヨミ二体はなかなかキツかった

135 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 04:46:48 ID:EPgfPtmE0
質問スレと勘違いしてるのがこんなに溢れてるんだな。
せめてもうちょっと言葉の選び方学んだら?と思うんだ。

さて仁王も象牙の塔も苦手なのに雷猿神酒出ないぞ。
遅くても良いから報酬確率高めのDLC期待してますのでスタッフさんガンバ!

136 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 04:56:10 ID:pz1p0oDk0
ああ、ごめんなさい。
ここは質問するとこじゃなかったんですね。
少し上見たらわかりました。
裏技かもー、と思って興奮して書き込んじゃいました。

137 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 05:13:28 ID:C/wlHVGI0
報酬確率はアレだとしても、何度もやりたくなるようなものならOKだね

138 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 05:47:01 ID:EPgfPtmE0
>>137
わがままかもだが報酬満足ミッション・やりがいある鬼畜ミッションが別なら
もっとやり込める。

仁王・象牙はモチベの消耗がマゾい…
単体DLCは楽だけど素材確率が微妙だし。
でも本当に欲しいのは高発電体。
未だに出ないが骨片の率下げて欲しいですよ、ほんと。

139 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 06:08:28 ID:MNPzVVAu0
しかしキャラだけのオタ多いな。単体討伐配布のせいでファラ真他複数属性持った武器が
全てゴミ化。協力プレイの必要性もなくなった。
クリアできない腕で愚痴るなら売ればいいのに。
単体討伐DLC増えたら増えたで「選びづらい」とかどんだけ。
要望に答えるバン○ムも浅はかすぎ。更に素材出せだとか。
まぁ一部の人なんだろうけど。
そこに用意されたモノで遊べないユーザーが増えたせいで
ゲーム業界は廃れていくんだな・・・

140 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 06:10:53 ID:l6eI0HmL0
そうなんだ・・・
もっと知りたいなありにゃんのこと

141 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 06:57:24 ID:tv6LTTt00
>>139
まぁ、単体ミッションの配信はともかくとして、

このゲーム、
序盤にあったみたいな
(『剣戟の刻印』、『炎の盾』、『ショッピング・モール』みたいな)
『いきなり敵の目の前+大型アラガミにザイゴート3体つき』とかでも十分難しいのに
終盤の難易度でいきなり大型アラガミ3体同時が当たり前、とかやってるからな。
前者みたいなのをデフォのフリーミッションにしておいて、
後者を配信にして報酬をよくすれば良かったのに、とは思う。

142 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 06:58:15 ID:xCwj2fCN0
希望や要望をわがままと切って捨てるか意見として受け止めて改良に努めるかは開発者次弟だろ
その手の人を叩きたいだけなら3行以内にまとめてゲーム業界がどうとか適当なこと言うのはやめた方がいい

143 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 07:28:16 ID:v/VaTSFu0
業界を寂れさせてるのは間違いなく割れ厨だろ…

144 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 08:33:58 ID:MNPzVVAu0
>>141
そうやね。批判だけでなく、そういった建設的な意見も書くべきだったなぁ。

>>142
すまない。3行ルールとか知らなかった。
ただ、ゲーム業界について適当なことを書いたとは思ってない。
実際そうなっている事だし、叩くのが目的ではないんだ。

>>143
確かに。ただ、今の俺には打開策が思い浮かばないのが悲しい。

145 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 08:41:42 ID:AdHtf9xZ0
>>141
安易な難易度を高めるのが多いのは事実
薬持ち込み制限とかもそういう目的でやってるんだろうなって思うし制限するくらいなら
回復量減らせよ(=バランスもっと考えろよ)って思う
前スレであったけど、カノンちゃんのみ同伴させることができるとかシナリオを絡めた
難易度調整をやって欲しかったな

146 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 09:04:03 ID:0K3TOgOJ0
とりあえず次作では神属一式ができるくらい装備が増えてほしい

147 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 09:08:25 ID:C/wlHVGI0
追加パーツとか、もう少し凝って欲しいよね。

148 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 10:47:46 ID:nyrowFCs0
>>145
>制限するくらいなら
>回復量減らせよ(=バランスもっと考えろよ)

持ち込み制限の類はどのゲームにしたって、ほぼ無制限に回復できたんじゃつまらなくなるから設けてるものでしょ?
この手の制限は安易じゃなくて基本だし、「制限するくらいなら」と「回復量減らせ」を繋げる意味が分からない

149 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 10:58:10 ID:tv6LTTt00
NPCのAIが馬鹿ってのはもうこの際どうでもいいことにしておいて、
難易度7以上で複数ミッションが当たり前になるっていうのに、
『NPC含めて全員がバラバラのスタート地点から開始』というのは、
NPCの存在意義すべてを殺してしまってる。

せめて、『開始地点はランダムだがみんな同じ場所から始まる』というふうにしてほしかった。

150 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 11:02:04 ID:hG4BjSWT0
>>149
それ複数討伐ではソロの方が楽ってことは変わらなくないか
どっちかっていうと逃げた敵ひたすら追いかける方がきつい気がする

このゲームのAIはまだマシな方なんだよなー
他のだとリンクエイド時のソーマみたいなのがデフォだし

151 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 11:07:12 ID:LyLqY1bg0
今回のDLC入れてからミッション入るときと終わるときのローディングがめちゃくちゃ速くなった
皆もそう?

152 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 11:12:40 ID:tv6LTTt00
>>150
まぁ、ないぞう+のうてん+トリガーハッピー+ソロ 以上の効率はないからな。

一番悪いのは発見されたらその場で戦ってくれればいいのに、
わざわざプレイヤーに合流しようとすることなのかもしれないな。

153 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 11:13:31 ID:j8hc3r720
そうか…もうそんな段階まで侵蝕されてるのか…

154 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 11:28:01 ID:LyLqY1bg0
同じミッションを続ける場合めちゃくちゃ速いのか
別のミッションだとやや読み込み長くなるな
それでも今までより全然速いってかUMD読み込み音がほとんどしねぇ

155 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 11:38:43 ID:IDJ/0/HW0
システム的に一度発見されたらよほどタイミングよくスタグレしないと撒けないのがな…
死んでもリセットだが本末転倒だし

CPUの位置ランダムや合流優先のAIも相まってCPUがいると敵連れてくるだけになりがち

156 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 11:40:24 ID:hc9sEBsR0
分断しなきゃならないミッションだとNPCはお荷物以外の何物でもないからなぁ

157 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 12:01:45 ID:ZtZBbrkv0
最後はスナイプゲーと化すのがゴッドイーター
難易度9のセクメトさんの頭からかれこれ20回アラガミエキスしか出してくれないんすけど
さすがにちょっとセクメトさんに怒ってもいいですかねこれ

158 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 12:02:53 ID:ey2o+kIv0
文句を言う前に狩れ
100回狩ってもアラガミエキスならバンナムに送りつけろ

159 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 12:05:48 ID:LyLqY1bg0
今日はマータが念願の神冠出してくれたからもう望まない
テスカ油はかれこれ1ヶ月でない

160 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 12:09:23 ID:zpdjNGBW0
テスカ油が次のDLCまで出ない呪いをかけた
解除するには俺に冠系が出やすくなる呪いをかけるしかない

161 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 12:10:10 ID:TMRZvN++0
これ難易度10まででちゃったらもう先は無いの?
ロビーの仲間が今日は新人着ますわよ!ウキウキ♪みたいなこと言ってるけど来ないし・・

162 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 12:18:13 ID:l6eI0HmL0
新人は多分発売する前から立てておいた続編フラグだろうな
出す前から続編フラグ出しておいて続編出せなかった残念なゲームは数多い


163 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 12:18:19 ID:J/IDkowV0
噂どおり出ないな…高純度ヤドリギェ

164 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 12:25:16 ID:7tquh4SG0
逃げる敵を追いかけるってそれは索敵範囲が広いってことなんだよな
モンハンやPSPo2はNPCの索敵範囲が狭くて敵のすぐ近くまで連れて行ってやらないと戦ってくれない
積極的に動いてくれる方が良いのか、何もしてくれない方が良いのか

165 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 12:33:22 ID:zpdjNGBW0
GEは極端すぎてダメ
敵逃げた!休憩してるし攻撃する!
大ダメージ食らった!急いで薬使おう!
リーダー死んだ!他の事はいいから助けなきゃ!

NPCだいたいこんなん

166 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 12:35:05 ID:l6eI0HmL0
リンクエイドだけは考えて動いて欲しい、本当に

167 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 12:35:55 ID:aqhQ8YQr0
>>152
自分だけ敵に見つかった。→一人より多人数で戦った方が良い。→仲間と合流しよう。
と解釈してる。

でも他の仲間の状況が解らないから、
自キャラ「アリサァ! 何敵連れて来ちゃってんのぉ!!」
アリサ「えっ、いや、まさか既に戦闘中だとは思わなかったので・・・」
って事になるが多い。

168 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 12:52:35 ID:fk7WVQXd0
素材がもう少し手に入りいやすければなあ。
黄金グボロ的なミッションを配信してくれよ。
センサー発動しまくりでダマスカス鋼が全く出ないぜ。

169 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 13:02:42 ID:LyLqY1bg0
>>166
敵に目もくれずに突っ込んでくるからな

170 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 13:45:09 ID:AXEJs/Q20
でも敵の攻撃をかえりみず助けにきてくれるのは
ちょっとうれしい

まあ、最終的にはもういいからほっとけ!ってなるけど

171 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 14:05:14 ID:imRH5YKl0
ツクヨミきたから久しぶりに起動したらアイテムBOXがいっぱいでクエいけねー
換金アイテムって換金以外に用途ないよね?ヘラとポセイドン素材も服作ったら用無し?

172 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 14:07:35 ID:nCcklXkR0
換金アイテムは全部売れ
使い道はない

173 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 14:10:37 ID:BEd++85C0
換金アイテムは換金のためだけにあるから換金アイテムなのよ。
ヘラポセとかはこの先追加で何かに使う可能性がないとは言い切れないけど
今のとこそういった情報はないから倉庫パンパンなら売っちゃってもいいんじゃない?


174 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 15:03:37 ID:Ad2b4G7T0
http://www.youtube.com/watch?v=sF52fmUMW_o

175 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 15:13:51 ID:rLBghQ2z0
クマー

176 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 15:36:01 ID:v/VaTSFu0
なに?エロ動画?


177 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 15:57:45 ID:zEwleS120
>>176
明治37-38年(1904-05) 日露戦争 陸戦編
だってさ

178 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 15:58:51 ID:esPxt5RD0
エロ動画じゃないならいいや

179 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 16:32:05 ID:iz4F99ki0
超ハンマー真いいな
思ったんだけど状態異常攻撃↑小って意味ある?

中はあるのに大無いんだよね…

180 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 16:32:53 ID:82nt/m8T0
俗に言うネトウヨってやつですか

181 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 17:09:19 ID:qyPqB2kp0
新参者だが、評価SSS+ってどうやって取るんだ?
チュートリアルしかとれねーぞ 

182 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 17:12:09 ID:jfBl/gKy0
禁王上油4個→1時間
高純度ヤドリギ1個→2時間

確率って素敵ね

183 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 17:14:12 ID:LyLqY1bg0
>>182
死兆星が輝いてるぞ…

184 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 17:16:16 ID:82nt/m8T0
>>181
ソロでSSSの条件満たせばおk
でも無理しないほうがいいぞ…

185 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 17:21:40 ID:ey2o+kIv0
>>182
おいコラ、ヤドリギ3個やるから禁王醤油2個くださいお願いします

186 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 17:30:05 ID:FY8YZPYv0
禁王しょうゆで吹いてしまった

187 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 17:30:44 ID:nCcklXkR0
冷蔵庫にあるから取ってこい

188 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 17:42:57 ID:jfBl/gKy0
HAHAHA
ヤドリギなら2時間で12個集まりましたが何か

てか上油って実際どう読むの
じょうゆ、だとしっくり来るけど

189 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 18:04:52 ID:fYX0OjK30
オイルくらい支給してくれよ

190 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 18:11:41 ID:v/VaTSFu0
>>179
状態異常が入りやすくはなるんだろうけど…ちなみに5%、7%、9%らしい。
肝心の状態異常が微妙だからなぁ…


191 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 18:16:45 ID:0uqAmRPB0
>>189
思った
それと他の部隊との素材トレードとか出来ないのかと

地下街にいて思ったんだが、シャッター閉じて分断するみたいな仕掛けが欲しい
オラクル細胞塗布した特別製とか


192 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 18:19:12 ID:LyLqY1bg0
MGSはアイテム送るの簡単だし人員トレードも出来て
本当に楽しい

レア度による無駄な交換縛りなんていらないのに

193 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 18:43:16 ID:zEwleS120
レア度の渡し制限とかなくして新人の装備を充実させれば
そうそう死ななくなるだろうし人材不足にもならないんじゃないかね

194 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 18:43:39 ID:rkj1TNCf0
>>182
高純度ヤドリギ一個は30分禁王上油4個は1時間だったな


高純度ヤドリギ4個は1時間で禁王神鉄は2時間だったがな

195 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 18:44:48 ID:LyLqY1bg0
覇王油欲しいのに単体DLCがランク9止まりとか

196 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 18:48:19 ID:6zepLYiR0
超アラガミ繊維…早く出ておくれよ…

197 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 18:51:37 ID:z4n2byM60
え?

198 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 18:53:53 ID:z4n2byM60
間違えた…え?だけじゃ何が言いたいのかわからん…
覇王油は9〜10だからDLCで出るぞ、自分もそれで集めたし

199 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 18:55:53 ID:LyLqY1bg0
9と10じゃ全然%が違うんだよ…

200 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 19:00:37 ID:z4n2byM60
理解した、気合でなんとかするんだ
俺は1〜2時間回し続けて7個出したぞ
これでもうテスカには行かなくていい…

201 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 19:04:09 ID:tLycNu7l0
モンハンと思って買ったら
ただの死にゲーでした

202 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 19:05:12 ID:pPF9HQ8W0
そうか、よかったな
売れ

203 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 19:05:56 ID:xCwj2fCN0
欲しくて欲しくて仕方がなかった高ヤドリギを2個取るのに半日費やしたというのに
昨日は3ミッションで5個出た

204 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 19:06:35 ID:j8hc3r720
そうだな、PSP叩き割れ

205 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 19:14:16 ID:NCRuiWIf0
ゴッドイーターで作中にキャラクターが歌うシーンありました?
主題歌を声優が歌うとどこかで見かけたのですが.....



206 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 19:14:36 ID:rkj1TNCf0
>>201
そうか。ならPSを上げてから戻って来い

207 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 19:20:44 ID:gwA3CAom0
>>201
そうだな、命令は3つある。
「死ぬな」 「死にそうになったら逃げろ」
「そんで隠れろ」 「運がよければ不意をついてぶっ殺せ」
あ、これじゃ4つか?

208 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 19:23:01 ID:eVVQQ5Vv0
>>205
「ゴッドイーター」「主題歌」でggrks

209 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 19:34:08 ID:iz4F99ki0
>>190
やっぱりそんなくらいか…
実際ホールドは結構使えると思うけどな

毒と封神はいまいちだが…

210 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 19:41:28 ID:EPgfPtmE0
き、聞いてくれ!
高発電体がやっと出てくれたですよ!?
しかも2回で3つ!
だが大王と汎用盾の存在そっちのけで百虎と雷刃作ってセーブしてしまったのさ!
ありがとう、トラツグミ!ありがとうDLCスタッフ!

もうちょい走ってくる!!

211 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 19:44:11 ID:FY8YZPYv0
高純度ヤドリギでないからDLの難度9クアドリガ堕天単体やったら報酬で来た
ありがとう、履体の鳴動!ありがとうDLCスタッフ!

212 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 19:49:54 ID:AdHtf9xZ0
※DLCの効果はあくまで個人の感想です

213 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 19:51:25 ID:sEFmQLdK0
>>191
そんな特殊なトラップしかける余裕があるならそもそもあの場所にアラガミをうじゃうじゃと湧かせてないぜ
でもまあそういうマップがあっても良かったよな

214 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 19:52:19 ID:LyLqY1bg0
アマテラスはオリハルコン救済があったけど
新しいアラガミは何か目新しい素材落とすの?

215 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 20:07:24 ID:gwA3CAom0
哲学者の石

216 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 20:27:38 ID:GKxqFvSy0
ところで先生単体ツクヨミでSSS+が取れません・・・
単体でSSS+って何分未満でクリアすればいいんだ?
6:50じゃSS+止まりってことは確認したけど

217 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 20:37:10 ID:ey2o+kIv0
前スレでは5分20秒以内、って言われてたな
5分ちょい(5:10〜?)でSSS出たらしい
4:27出した人もいた(画像あり)から、頑張ればいけるんだろう

218 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 20:56:16 ID:GKxqFvSy0
>>217
おk5分20秒か
ちょっとロングからバスターに変えて行ってくる

219 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 20:58:51 ID:q9nK4tl30
5:53でSSS+だから、六分切ればおk

220 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 21:04:24 ID:TMRZvN++0
アンダルからシヴァ改までは作る価値あるか?
手間がとんでもない上にファランクスと比較してもそんあに強くなくね?

221 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 21:05:28 ID:GKxqFvSy0
>>219
ちょっと狩ってきたけど6分04秒でSSS+取れた

222 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 21:07:12 ID:0f3L4Jvc0
ID:TMRZvN++0

223 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 21:09:04 ID:hG4BjSWT0
>>220
ないぞう使うならOPあたりのダメージは大きくなるはず
あそこまで数値違えば発射速度の差も覆ると思う

エフェクト気持ちいいからずっとファランクス使ってるけど

224 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 21:26:21 ID:z4n2byM60
ないぞうのうてん撃ちなら間違いなくファラ真より各属性砂のほうが上
弱点属性が違う敵が2体いてもタイムはほぼ同じ
弱点属性が違う敵が3体以上ならファラ真か?
ファラ真のウリはあくまで汎用性だぞ、特化した相手には負ける

225 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 21:26:23 ID:wkeQ7Elo0
シヴァ作らないとか
この先生きのこれないぞ

226 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 21:44:38 ID:rkj1TNCf0
「この先生」「きのこれ」と読んでしまった

227 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 21:45:58 ID:iz4F99ki0
万能型は何でもこなせるが故に特化型に劣る

228 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 21:46:02 ID:i1IeoOYF0
ファランクスあれば後はどうでもいい

229 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 21:46:03 ID:F982UD0k0
この先生きのこ
久しぶりに見た

230 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 21:55:42 ID:TMRZvN++0
貫通強化2と貫通強化3つけてこれで貫通特化型じゃああ〜〜!思ってたら
貫通攻撃力↑中 が二個付いただけだった。
何この罠、普通2で中なら3で大でしょ?有り得無すぎる・・・どうすればいいんだこのパーツは

231 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 21:58:28 ID:TMRZvN++0
二個同じスキルが付くと全て例外なく片方は無効化になることを確認
全攻撃強化 の強化パーツ持っている人がいたら、これは他の攻撃力↑ と重複しないのか
それの確認お願いできますでしょうか・・?

232 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 21:59:57 ID:z4n2byM60
ID:R+E3uzv10=TMRZvN++0だな、真面目に答えちまった…


233 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 22:02:00 ID:XQC777Iu0
注意注意、っと…

234 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 22:03:28 ID:+wRJK0se0
毎日あぼーんすんのめんどくせ^p^

235 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 22:06:16 ID:GKxqFvSy0
>>232
説明書を読まない馬鹿だから何を言っても無駄

ところでツクヨミ2体って10分以内に倒せばSSS+でよかったっけ?

236 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 22:10:16 ID:q9nK4tl30
>>235
10:29でSSS+
〜10:30か 〜11:00だろう

237 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 22:12:08 ID:GKxqFvSy0
>>236
おkちょっくら頑張ってくる

238 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 22:13:49 ID:10PDg4B70
しかしこれ…本当に倉庫容量足りなくなってくるな
武器は兎も角、アイテムの500なんてそんなに集めきらないだろうと思ってたのに…

239 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 22:15:52 ID:q9nK4tl30
ひどい……!ひどすぎる……!
こんな話があるかっ……!
命からがら……やっとの思いで……
ピターの頭を砕いたのに……やり遂げたのに……
右フックっ……!あの右フックがもぎ取ってしまった……!
せっかく手にした俺の未来……希望……勝利をっ……!

240 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 22:20:06 ID:sEFmQLdK0
ろくな使い道がないうえに二度と戦おうという気にならないポセイドンだのヘラだのの素材とか
記憶からも倉庫からも抹消してなかったことにしてしまえばいい


241 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 22:20:11 ID:iz4F99ki0
>>238
パッチの話とか前にでてたよな?

これから更にミッション出るなら倉庫の拡張パッチも出して欲しいな…

242 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 22:23:55 ID:TMRZvN++0
猿甲 ウンケイ 硬以外に破砕攻撃力↑付いてる装備は無いのかな・・
捕捉不能はあまりにも痛すぎる

243 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 22:26:21 ID:C/wlHVGI0
スサノオやおっぱい、ツクヨミはやる気になるんだがなー

244 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 22:35:55 ID:10PDg4B70
>>242
吉村Dの部屋だかでちらっと出た気はする…。
パッチ欲しいなー…。

第二種アラガミはイマイチだったが、金グボは面白かった。
初期ナイフでいかに余計なダメージを与えずに結合崩壊させるのかは結構楽しい。

245 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 22:36:26 ID:q1YgtTMb0
やはり縦ホーミングじゃシユウを顔真っ赤に出来なかった
ストーリー進めるか・・

246 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 22:37:11 ID:10PDg4B70
すまん上げてしまった…。
メール欄にはsage入れてあるのに…なんでー

247 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 22:38:48 ID:up9BzUTq0
強化パーツの法則。
1:効果無しに等しい小
2:ちょっとだけ効果が上がった中に何らかのマイナススキル
3:2からマイナススキル削除

これ常識ね。
厳しい状況の中で自分が入手した素材を最大限に活かして
リッカが作ってくれた強化パーツなんだから文句言わない。

248 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 22:40:02 ID:a0iscg/U0
はやくDLCやりたい
はやくなおれPSP

249 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 22:42:07 ID:iz4F99ki0
金グボのミッションも結局どうなったんだか…
スタッフ、忘れてるわけじゃないよな…?

250 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 22:43:07 ID:YvtNHFBj0
強化パーツ
レア素材いっぱい要求してくるから
全然作ってないな・・・

251 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 22:44:51 ID:AspOOJPX0
粘着ってレベルじゃねーぞID:TMRZvN++0
もうワザップ()でも覗いてろよ

252 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 22:46:35 ID:GKxqFvSy0
>>247
パーツ4としてOP上昇大、体力低下大が欲しかったぜ・・・

253 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 22:48:59 ID:10PDg4B70
ああ…先行配信発表された時は、子供の日に掛けて5月本配信かと此処でも言われてたんだがなー…
解析で素材と作れる装備発見されたから、向こうも困ってるんじゃないのか?

254 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 22:51:02 ID:i1IeoOYF0
カスタムテーマねぇのな

255 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 22:51:07 ID:gwA3CAom0
タカノリメイクスレボリューションだっけ

256 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 22:52:39 ID:q9nK4tl30
>>248
トミーがもうすぐブログでアナウンスすると言ってる
ソースはtwitter

257 :256:2010/05/30(日) 22:53:25 ID:q9nK4tl30
安価ミス
×248
○249

258 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 22:55:45 ID:AspOOJPX0
>>253
解析がどうこうなんて
メーカーが気にすると思ってんの?馬鹿なの?死ぬの?

259 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 22:57:23 ID:iz4F99ki0
最近割れもでてきたしなおさらか…

しかしクアドリガのミニフィギュアが無いのはどういうことだ!?
第二弾で出るのかな…テスカのミニフィギュアも欲しい…

260 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 23:02:41 ID:iz4F99ki0
>>256
おっとリロードしてなかった

ということは6月下旬あたりにでると考えてもいいんかな…

261 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 23:03:11 ID:10PDg4B70
>>258
配信前の装備と素材が晒されてたんだが…メーカーは気にしないものなのか。
そうか…。うん、有り難う。

262 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 23:15:07 ID:fMteGJYE0
思ったが、近作の良調整(戦ってて楽しい)アラガミは
ヴァジュラ/シユウ/コンゴウ/グボロ・グボロ/スサノオ/アマテラス
スサノオは予約してなかったのでやってないけど聞く限りは評判が良かったので入れといた。
なんか他に入れといた方がいいのとかあるだろうか?

263 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 23:31:45 ID:GKxqFvSy0
2体ツクヨミ10分52秒でSSS+確認
これにより11分までならSSS+は確定の模様

264 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 23:45:30 ID:TMRZvN++0
そのうち両社共に売り上げ低迷してきたらモンハンvsゴッドイータみたいなゲームが出る予感

265 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 00:12:00 ID:uEvVx60K0
モンハンのスピードでアラガミと戦うとかムリゲーだろ。

266 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 00:36:29 ID:TxRj9N0P0
まて、双剣が来たときこのゲームは終焉を迎える。いろんな意味で。

267 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 00:42:47 ID:OKmlak6K0
>>266
右手に剣、左手に銃ですね。わかります。

268 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 00:44:25 ID:CRf4a15t0
>>262
俺に取っては皆良調整だよ(強敵的意味で
最近は「理不尽攻撃だけで人類の敵やっていけると思ってるの? 馬鹿なの? レア素材奪われたいの?」
みたいな感じだ。

ピターさんの前足集中攻撃で何度もダウンさせるのが楽しい。
ヴァジュラも同じ事出来るから楽しい。
マータは無理です。前足壊せないし。出来るんだろうけど。
でも胴体が全アラガミ中最も壊し易いから結局楽しい。

269 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 00:54:49 ID:fA461mN1P
うわぁ

270 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 01:04:01 ID:1xVLqPYO0
うわぁ

271 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 01:06:59 ID:OKmlak6K0
うわぁ
そうか、こういう子がオウガテイルに喰われるんだな。

272 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 01:07:37 ID:6LfFJNXy0
うわぁ

273 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 01:10:57 ID:xe+1smWO0
>>268
俺もそう思うよ

274 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 01:13:00 ID:DJjAypLJ0
スサノオの未登録カードが2枚あって、今日で期限切れるし、早いもん勝ちってことで
晒したいんだが、このスレで良いのかね?

275 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 01:16:27 ID:xe+1smWO0
どうぞどうぞ

276 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 01:21:21 ID:h+7fxoF/0
期待して待ってる

277 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 01:27:35 ID:38t8LBZZ0
ほすぃ…

278 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 01:33:23 ID:/wTQxYuf0
黄金祭のコード、誰か投下してくれ・・・。

先行DLプロダクトコードとなってたから、取らなかったんだけど追加ミッションに収録される気配が全然ねぇ;;

279 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 02:50:41 ID:0WyVePQq0
そういえば黄金祭りの時は社員が降臨してたな・・・

280 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 05:02:56 ID:wbHMXTrV0
次回のDLCの、ピター+セクメト×2、体験版の再現ってことはマルチは出来るのか
としたら問題はピルグリム2とカノンの秘密の特訓、蒼穹の新月か・・・

>>262
なんかこのごろクアドリカと堕天種が楽しくなってきた。だがテスカお前は駄目だ

281 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 05:06:36 ID:0ehHR7GO0
>>262
ボルグ・カムラン原種(あくまでも原種『だけ』)。

堕天種と戦うと原種がいかに戦って楽しいか分かる気がする。
尻尾回転はジャンプで回避できるし、鬱陶しい雷球も出ないし、
連射針が爆発しないし、周囲への針刺しは体の下に入れば回避できるし…。

282 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 05:22:09 ID:TAIFTERg0
雷蠍さんもバスターとタワーシールドで固めて、タイマンでじっくりと
戦えるならそれなりに楽しい…だが、セクメト!アンタって人はぁ〜!!

283 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 05:53:15 ID:/UrPclN+0
>>280
分かるなぁそれ
グボたんとクアシリーズは最適な的だしな

284 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 06:19:49 ID:ChxTqYp7O
俺も一枚余ってるんだった
帰宅したら晒すよ

285 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 06:34:04 ID:wbHMXTrV0
>>283
ごめん、自分トリハピ無しの脳筋タイプww
振り向き遅かったり、隙だらけの攻撃が多かったりで近接してると攻撃チャンスの宝庫だったりするんだよね
足耐久値低いからすぐにダウンしてくれるし

286 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 07:02:14 ID:0ehHR7GO0
>>285
しかし(クアドリガに限った話じゃないが)バックステップは勘弁してくれ…。
確定パターンで『前ステップ後にしかしてこない』とかあればともかく、
突発的に、しかも壁を背にしてようがバックステップ繰り返すからなぁ。

あと、自分を巻き込むような砲撃するのも変だよなぁ。いくらアラガミっていっても。

287 :274:2010/05/31(月) 07:36:39 ID:DJjAypLJ0
スマソ、カキコして暫く反応なかったんで寝てた。

コード2つ晒す。

入れ方知らん奴は調べれ。

先着2名の早いもん勝ち 頑張って入力してくれ。

F65B-4CBH-HNDK

PJCK-Q6B5-K9BF


288 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 07:50:49 ID:ysB2UI5i0
特典すでに持ってるからなんだか損した気分

289 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 07:53:45 ID:0ehHR7GO0
そういや、スサノオ2頭ミッションも来るんだっけか。

290 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 08:07:44 ID:DCtJwUAX0
>>289
kwsk

291 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 08:11:10 ID:0ehHR7GO0
>>290
つttp://dol.dengeki.com/sp/gesp/announce/announce.html

292 :290:2010/05/31(月) 08:21:59 ID:DCtJwUAX0
>>291
ありがとう
今日誰かが晒さす特典コードにありつこうと思ってたけど張り付くの大変だしこれで大人しく待てるよ
各属性砂その他諸々備えてるからソロでも行けそうだ

293 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 10:09:36 ID:YRz6vc3B0
ウロ堕天飽きてきたぞチクショー
堕天光晶捕食で三個破壊で一個追加で一個とかいらないから
堕天眼晶一個でいいからくれorz

294 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 10:30:32 ID:LkGgrU9w0
堕天眼晶は狙ってないのに5回ぐらい戦っただけで4個でた
混沌眼石は20回ぐらい戦わないとでなかったのに

295 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 10:31:59 ID:0ehHR7GO0
>>294
別キャラでやるとポロッと出たりするんだよな('A`)

296 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 12:59:49 ID:2dOHjSGk0
過疎り過ぎワロタ

フェアリーテイルポータブルMHパクリ過ぎだろこれwwww

297 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 13:13:38 ID:FIcrVBJJ0
>>296
そもそも原作がわんpうわなにをす(ry

298 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 13:32:35 ID:ctnbC0Mo0
FTがワンピのパクリとか言う子は漫画読んだ事がないってのが丸分かり

299 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 13:35:01 ID:ChxTqYp7O
コード晒すぞ
早い者勝ちだぜ
と思ったらコード無しでもスサノオと戦える機会来るのか

スレ違いすまんがMHPのDLガルルガってあったよな?いつごろ来たっけ?






85CB-3HB3-52BG

300 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 13:54:02 ID:fcr6/f370
そろそろ、のうてんとないぞうを捨てて、
アサルト×ラピッドという自分正義で行こうと思うが、
必要なのは根性とPSで十分か?

301 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 13:59:16 ID:oM9OGCzi0
拡散のチップがもっと少なけりゃ線香花火はパレット作れるんだがなぁ

302 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 14:16:12 ID:8u0iX0iDP
近接だけで戦おうとするとアルダの圧倒的なピカピカ攻撃が鬱陶しい
昨日連続で出されて走り回ったよ

303 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 15:04:10 ID:9VfH8GEsQ
難易度3最初のヴァジュラ倒せなくて積むんだが…
こんな化け物どーやって倒すんだよ

304 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 15:13:30 ID:MMWCPpCx0
>>303
回復剤使えとか正面に立つなとかくらいしか言えんなぁ…
その辺だと入手がちょい面倒だけど、スタングレネードはかなり役に立つ。


305 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 15:16:37 ID:ODtOQcjI0
ヴァジュラって擬人化したらこういう感じなんかな・・

http://news.dengeki.com/elem/000/000/266/266226/

306 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 15:21:05 ID:ODtOQcjI0
すまんこっちだ
http://news.dengeki.com/elem/000/000/266/266212/c20100531_nep_05_cs1w1_715x715.jpg

307 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 15:26:13 ID:AvwDsVjq0
流石に本物のハード名は使っとらんかw


308 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 15:27:22 ID:0ehHR7GO0
>>306
これむしろプリティヴィ・マータじゃね?青いし。

>>303
・手数を減らして回避・ガードを念頭に置く
・使っている武器に応じて攻撃箇所を考える
(ショート→前足・尻尾 ロング→尻尾・胴体 バスター→尻尾・頭)
・自分が攻撃を終えたら『とりあえずガードを挟む』でもいいかも
(難易度が高いミッションになると、ガードするとかえってヤバい攻撃が来ることもある)
・装備を強化する

309 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 15:56:11 ID:4+QgD40E0
>>306
何処が擬人化じゃないか思ったかkwsk
どこぞの美少女ゲー()とかに居そうなキャラだなとしか思えんのだが

310 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 15:57:35 ID:4+QgD40E0
× 擬人化じゃないか思ったか

○ 擬人化なんじゃないかと思った

何と言うミス・・・

311 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 16:06:34 ID:VyXyK6Mu0
>>306
ヴァジュラさんは♀だったんですか
でも普通に可愛い

312 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 16:08:02 ID:oM9OGCzi0
えっ?

313 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 16:10:10 ID:ODtOQcjI0
もしかしたらヴァジュラはただ単に、かわいい女に成りたくて捕食を繰り返していただけなのかもしれない


314 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 16:11:56 ID:MMWCPpCx0
>>306
一目でヴァジュラって判る記号的な部分がまるで無いのがなぁ…
社員さん、宣伝乙、って言われてもしかたないぞ?


315 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 16:12:28 ID:dAm3VAF4P
>>373
そして気付いたらマータになってますた

316 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 16:23:28 ID:rbQwTWiT0
6月のDLC新しい装備はこないのかな
なんだかんだで毎月新しい装備来てるから少しは期待してるんだが
貫通と4属性5.0のアルバトロス真とか

317 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 16:24:37 ID:ODtOQcjI0
貫通6神6のブラストとか来て欲しい
何故ブラストだけ神特化銃が無いのだろうか。

318 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 16:29:19 ID:zM2TJYx50
ブラストで貫通だと・・・

319 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 16:29:31 ID:6tOxldP30
貫通6のブラストってすげーな
破砕ならイビルアイ系統があるだろ

320 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 16:29:43 ID:rbQwTWiT0
バロール真ェ・・・・
我が愛銃です。

321 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 16:33:09 ID:AvwDsVjq0
7月末にDLC版の攻略本が出るって事は、そろそろ配信も終了なんかのぉ

322 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 16:36:42 ID:mBpYC7ip0
>>305
擬人化って言っても女の子ばっかりやんけ・・・とか思ってしまう俺って。

至近距離で撃てばスゲー威力かと思いきや全然弱い上に無駄にチップ数が多い拡散弾や、
射程がメチャ短い代わりにOP消費量が低く、何故か威力が高い極短レーザーとか、変わった弾が多いよね。
そして個人的に重力に影響される弾丸とレーザーの存在意義が見出せない。
直進するタイプより若干威力が高いとかその程度なんだろうか。

323 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 16:42:13 ID:6tOxldP30
チップ制限って貫通拡散連射される弾を使わないと空気だよな
一番使うレーザー弾丸制御は一律3だし
短くなったり大きくなるとチップ数増えればよかったのに

324 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 16:45:58 ID:lgVIPB3X0
アラガミは増やせるけど、装備は増やせるって公言されてないんだよなー
増やせないんじゃなかろうか

325 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 16:49:09 ID:ODtOQcjI0
特定の敵から特定のアイテムを入手しないと作れない武器とかあるのねこれ
帝王頭持ってるのにルドラ作れないから変だな思ってたら難易度6のピターから頭入手したとたんに
作れるようになったわ

326 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 16:58:05 ID:j9zP+5LW0
ID:TMRZvN++0 = ID:ODtOQcjI0

327 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 17:02:46 ID:TA4LB5tZ0
スサノオ余りコード
だれか有効活用してくれ

5QF7-23BK-H2AN

328 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 17:06:06 ID:fA461mN1P
>>327
ダメ元でいれてみたんだが通った
本当にありがとう

329 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 17:24:08 ID:p/8b1+Fp0
うおおおおおおおおおお
予定を早めに切り上げて帰宅したのにもう使えないだと…

330 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 17:28:48 ID:zM2TJYx50
JBEP DLBR 88QM

331 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 18:29:27 ID:2+1+Pqj30
21:00過ぎに余りのスサノオコード晒すお

332 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 19:09:38 ID:i7LRMrdS0
>>331
ここでやるな屑

333 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 19:15:15 ID:iWRwTM350
ダングステン集めに苦労することになろうとは・・・物欲センサーめ、やるな。

カノンの射撃に巻き込まれて敵の攻撃喰らわずに済んでる事が多い気がする。
でも同じくらい攻撃や捕喰の邪魔されてる気がする。

334 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 19:18:10 ID:5ItkIRmx0
ゲームバランスよりも、キャラの頭身をもう少し上げてほしい
あと穴倉でのあのオッサン臭い走りかたなんとかしてくれ

335 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 19:20:02 ID:0ehHR7GO0
>>333
俺的『よく引っかかる素材』リスト
・オイル ・マナ石(片) ・(低純度)塗布剤 ・低強度工具鋼 ・マホガニー(木片) 
・オラクル○晶 ・(高純度)ヤドリギ ・マンガン鋼 ・アリアドネの糸(繭)

336 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 19:23:33 ID:pHVnvW8e0
アリアドネの糸系使う装備あったんだ
バスターとタワーばっかつくってたから知らなかった

337 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 19:41:10 ID:pucDdsfA0
うおおおおおおおおきたああああああああああああ
体験版装備で難度9ピター殺れたあああああああああああ

338 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 19:42:18 ID:OKmlak6K0
く、クリアタイムはっ!?

339 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 19:42:51 ID:0ehHR7GO0
>>336
繭だけでよいかと思ったんだが、
『いらねーや』と全売りしたらドミニオンズて使って涙目になった覚えがあったんだ(´・ω・`)>糸

340 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 19:42:55 ID:2+1+Pqj30
>>332
わかったお
違うとこで晒すお

341 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 19:43:14 ID:raeGlQOV0
封神指定解除:003でねぇ
特別な条件とかないよね?

342 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 19:46:52 ID:ccEYgpbg0
>>340
あきらめないで俺にくれ!

343 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 19:47:53 ID:j9zP+5LW0
>>341
質問スレ、攻略スレもお前か?

344 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 19:48:34 ID:MMWCPpCx0
>>334
頭身を上げると、キャラクターの表情が見辛くなるんだよ。
小顔にするとイベントシーンでアップを多用することになるから、
キャラ同士の絡みとか動きが出しにくくなるし。
PSPの表現力じゃ、あれくらいが限界だろ。

声優さんの演技力に丸投げして、能面みたいなキャラで押し通すってのも手段の一つだが…


345 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 20:00:19 ID:2+1+Pqj30
>>342
GE葬式スレで21:00に晒すお

346 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 20:04:24 ID:pucDdsfA0
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org928258.jpg
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org928262.jpg

悔いは晴らせた……
これでしばらく戦線離脱できる……

347 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 20:10:20 ID:krZJtGk00
PSPの画面とるのに解像度2560*1920ってなんだよ・・・
サイズでかすぎて専ブラでひらけないじゃないか

348 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 20:11:08 ID:XImUyjQZ0
メガ単位でワロタ

349 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 20:11:23 ID:W6jsUnL90
普通に見れるが

350 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 20:11:37 ID:OKmlak6K0
>>346
時間w帝王の骨をはじめてやった時を思い出したわ。
てか、よく持ったな…(精神的に

351 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 20:11:41 ID:IXFRnrFF0
まだまだつづくよ!

しかし画像でかいな、デジカメか

352 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 20:13:15 ID:ODtOQcjI0
おいらの装備とかもSSとして上げてもいいカナ・・・?

353 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 20:15:37 ID:pucDdsfA0
携帯で慌てて撮ったからデジカメモードだったかも

つか今になって対属性バックラー改が体験版で作れない事に気付いたしwww
体験版では対属性バックラーまでじゃんかwww
もうメンタルが足りないwwwうぇwwっうぇwww

354 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 20:33:12 ID:0nsOYmVi0
難易度9ピター相手だと防御性能は殆ど変わらなそうだし良くね
おめでとう!

355 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 20:37:51 ID:r7Mwx3RS0
このスレ見るとアルダノーヴァって糞アラガミって言われているけどそうかなぁ…
個人的には装備さえ整いとけばわりと楽しかったんだが。

356 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 20:43:38 ID:tpISgrHX0
個人的にはノーヴァさんと戦うの好きだ
男神は邪魔だけど

357 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 20:45:07 ID:raeGlQOV0
>>343
別人だが、同類がいたのか

358 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 20:51:11 ID:pucDdsfA0
装備変えたら21分経過したころに3乙した……
右フック連発するピターはマジで絶滅するべき

359 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 20:55:32 ID:HOxZT1ai0
>>355
俺個人の意見だけどノーヴァが嫌われているのって、
最終強化で無駄に出てきて要求数も多いからじゃない?

360 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 20:59:32 ID:j3E53Eek0
>>352
これだけしか言わないし後からレスもしないが
とにかく起動中PSPとGEのパッケージ写真を上げるのが先だ

361 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 21:07:13 ID:8u0iX0iDP
難易度10の単体マータ捕食で荒神骨、部位破壊で荒神骨、追加報酬で荒神骨
高難易度で荒神骨を出さなくても良いんじゃないの?

362 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 21:07:20 ID:faJX/Txe0
公式ブログのシユウみたけどさ
両足と翼だけだと思ってたが、胸のあたりに手があるんだな・・・
すごい今更かもしれんが

363 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 21:14:18 ID:zWZr0b680
アレはきっと腕のように見える胸筋です・・・
いや、もしかしたら先生は手加減してくれているのかもしれない
あの腕を使うと強くなりすぎるんだよ、きっと・・・多分・・・

364 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 21:15:04 ID:oAH/PU450
解除003出たが正直なにが解放されたかわからない・・・

365 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 21:16:32 ID:OKmlak6K0
ビキニふえてない?

366 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 21:17:56 ID:dTYqaUuZ0
>>362
データベースのシユウ堕天とかもろ腕組んでるように見えるよな

367 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 21:24:00 ID:iWRwTM350
>>363
あんな細い腕使っても大して変わらない気が・・・
いや、あの腕の封印を解いたら翼手と腕を使って
北斗百裂拳みたいな事が出来そうな気がしないでもない。

そういえば怒り活性時のシユウ堕天とセクメトの滑空攻撃って、
雷(炎)を纏ってるからジャンプ回避出来なくなってるのに、
何で脇下辺りは相変わらず安全地帯なんだろう。

368 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 21:31:50 ID:oAH/PU450
ツクヨミの弱点属性が神だと思っててずっとシヴァつかってた・・・

どうりで硬いはずだわ

369 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 21:32:24 ID:7yIpxTzd0
雷がいらない子にらないようにわざわざ弱点変えたくらいだからな

370 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 21:39:50 ID:j3E53Eek0
>>368
一応神も効く
それより銃が効かない

371 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 21:46:13 ID:XhLnlMq40
シユウ一応腕ある癖に、餌場で餌喰うのに使うのは翼手の方なんだよな…
なんの為に腕付きで進化したのか…

372 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 21:47:40 ID:7yIpxTzd0
本気出したら7日で世界が滅ぶ力があるシユウ

373 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 21:48:01 ID:pucDdsfA0
今度こそ体験版装備で達成
ttp://fx.104ban.com/up/src/up19287.jpg
ttp://fx.104ban.com/up/src/up19288.jpg
ttp://fx.104ban.com/up/src/up19289.jpg

前半戦で2乙したせいで保守的になってたなあ……
ラスト4分で喰らった噛みつきが脚の判定で助かったわ

374 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 21:51:29 ID:W6jsUnL90
02:44って残り時間なんだったな
最近触ってないからびっくりした

375 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 21:57:46 ID:HOxZT1ai0
>>373
乙カレー!
俺にはそんなこと絶対無理だわ

376 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 22:25:01 ID:8+nxWxND0
ID:ODtOQcjI0
割れ確定だな


377 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 22:26:19 ID:pHVnvW8e0
NGにして放置しとけよ

378 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 22:47:48 ID:oAH/PU450
アマテラスはスサノオ武器強化にひつようなのね・・・

ツクヨミもスサノオ武器強化に使うのかな?

379 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 22:47:57 ID:1BuKiwQY0
ヘマタイトローズか何かに初挑戦したとき
残り時間1秒でクリアしたの思い出した

380 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 22:59:17 ID:RRdbdpPx0
聞きたいんだが、ダウンロードコンテンツでの手順でプロダクトコードはとったんだが、
PSPのxmbにアカウント管理のメニューがないんだけどなんでないんだ?

381 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 23:03:29 ID:/viJu17F0
まさか改造ってオチじゃねえよな?
な?

382 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 23:06:58 ID:RRdbdpPx0
すいません。自己解決しました。
ちなみに改造ではありません

383 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 23:24:49 ID:rY0wThRf0
最近の新参っぽいのは全部怪しく見えるな

384 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 23:26:33 ID:ltDChEwG0
このゲームやっぱり体験版からしたほうがいいかな?

なんか体験版じゃないと手に入らない素材とかあるみたいだし

385 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 23:28:52 ID:KjQz3rSj0
手に入らない詐欺でした

386 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 23:37:30 ID:raeGlQOV0
やっと封神指定解除:003出たぜ
これで緑になれる

387 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 00:11:46 ID:6SxWbYXDQ
ツクヨミの為にヴェノム無効の強化パーツ作ったら、全く効果がなかったでゴザル

388 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 00:12:57 ID:zDh42OE50
ヴェノムとリーク

389 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 01:41:49 ID:fDkTaD8b0
ツクヨミはヴェノムよりスタン無効の方が優秀だと思うでござる。

390 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 01:53:52 ID:8VvYdXKw0
ウロヴォロス…
AKXみたいなのを期待したんだが…うぅーん…

391 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 03:11:54 ID:sbizltEGO
今更ながら封神指定解除:003入手しないと水着追加されない事に気付いた。
出るまでアルダノーヴァのプロトタイプ二体と戯れなきゃいけないのか・・・体が持たないぜ。

>>387
ヴェノム無効ではデットリーヴェノムは無効に出来ないって事?
やはりアラガミと状態異常の研究が進んでいない所為か・・・

392 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 03:15:35 ID:Hjiih2mu0
>>391
あれ、できなかったっけ
カースピック装備して挑んで毒になったこと無いんだけど

393 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 03:32:21 ID:Xb1IOfXa0
普通に防げるみたいだけど
http://www21.atwiki.jp/godeater-wiki/pages/88.html#2

394 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 04:17:26 ID:ROAEUdBr0
ひょっとして、作るだけ作って装備し忘れた…とか?


395 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 07:10:37 ID:prjfW/3S0
耐性と無効勘違いしてんじゃねーの

396 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 07:35:29 ID:/32RM+SO0
誰だヤタガラスは改作れば真作るの楽勝とか言ってたのは
女帝神冠が出ねーぞ

397 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 09:03:21 ID:84wvq60o0
アリサたんぺろぺろ

398 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 09:25:16 ID:bBStkWRT0
>>396
ヤタガラス作るよりは楽って意味じゃないかと
今は単体DLCで女神冠がガッポガッポ出るからヤタの方が作り易いかも知れないけど

399 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 10:16:56 ID:kEwiuFPG0
超造形…まだ増えるのか。しかし発売9月…遠い…。
個人的に超造形のグボロより、此処のAAのグボたんでフィギュアが欲しい…

400 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 10:59:12 ID:E1LRLKCm0
苦労に見合う最高性能:ヤタガラス真
容易さに見合わない最高性能:アメノムラクモ真
苦労に見合わない屑性能:天下三分真

個人的にこんな感じ。
どうでもいいことだがガトリング形状のアサルトってレイジングロア以外は
50型機関砲派生で作るしかないんだよな。

401 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 11:43:21 ID:Dh7naseu0
超造形のグボロきもいなw
舌出さないでくれりゃよかったのに
シクレはピターかスサノオってところかな

402 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 11:46:01 ID:EOfrHHMS0
『敵を知らずとも勝てる銃』→捕捉不能、はマズいだろ、と思った俺。

アガーテ真は強すぎるとも思った。砕氷の尖兵が超楽になったもんなぁ。
まぁ部位破壊狙ってる余裕がないんだけどさ。

403 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 11:46:29 ID:ROAEUdBr0
>>401
シオたん希望!ww

404 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 11:55:43 ID:MeWlC2Cq0
スサノオとかピター強え〜この武器じゃ勝てないのかーー!?


405 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 12:06:33 ID:ROAEUdBr0
ま、装備は強化しといて損はしないよね。

406 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 12:08:08 ID:qR7VVnDUP
でもアルバトロス改は…

407 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 12:16:49 ID:rxnvOan40
超造形はもんスターもいいけど、アリサとかもねんどろ風味で出して欲しい
当然すっげぇデカイ銃も持たせて!!

408 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 12:18:27 ID:QEUKaFw10
ストーリークリアまでなら十分主力になり得るじゃないか

409 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 12:28:32 ID:0Zu4zJwm0
ねんどろいどのプリティヴィ・マータ姉さんとセクメト姐さんがほしい

410 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 12:43:55 ID:qR7VVnDUP
>>408
普通にヤタガラス作った方が強いし
しかも強化するのに縮光体を使うから
アルバトロス改を作るぐらいなら先がある他の装備を作った方が良い

411 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 12:50:03 ID:XnIU1vrY0
アルバ改はどう考えても派生設定ミス

412 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 12:55:09 ID:ROAEUdBr0
でもヤタは難易度6まで作れんからなぁ。
縮光体なんざそんなに入手しにくい素材でもなし…
ヤタができたら売っ払う、でアルバトロス改は十分アリだと思うが。


413 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 12:56:13 ID:EOfrHHMS0
難易度4らへんだと、縮光体は結構なレアだった気がする…・

414 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 13:10:46 ID:xvwmlDHO0
サリエルのスカート破壊で10%だけだな。
アルバ改を作ったのは大いに後悔している。レールガン強化に要ると分かっていれば……

あと、ムービーでの主人公のモーションって、男基準で作って女でもそれ使ってるのかな?
たまに違和感があるの俺だけ?

415 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 13:19:15 ID:bBStkWRT0
>>412
難易度4〜5までなら縮光体はレア素材だぞ
ピルグリム用のレールガンを作るのに縮光体が必要だったから
アルバ改作ってて泣いた覚えがある

416 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 13:21:57 ID:ROAEUdBr0
>>413
ああ、アル改に強化するときの話か。
俺ゃてっきり縮光体をここで使うのがもったいない、って言いたいのかと思ったよ。
10%を狙うか進めるか、ってことだな。

けど、それこそ人により、でいいと思うがなぁ…
アルバトロス改が無し、とっととヤタを作れ、ってことなら、つまりさっさとストーリー進めろってことだろ?
のんびりやりたい奴ならサリエルなんて大した敵でもないんだから、出るまで回すのもアリじゃね?
問答無用でアルバトロス改は失敗、ってなぁ言い切れないと思う。

どうせその後でもっとマゾい素材はいっぱい必要になるわけで…


>>414>>415
縮光体より、伝導体の方が大変じゃなかったか?


417 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 13:25:50 ID:rxnvOan40
神属性は神属性以外弱点の敵にも比較的大目な倍率で通るのけ?
それならアンダルの最強版が一番強い銃ということになるんだろうけど

418 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 13:27:15 ID:bBStkWRT0
>>416
唯でさえ伝導体を出すが大変なのに
縮光体まで集め直さなきゃいけなくて余計にしんどかった


419 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 13:28:51 ID:rxnvOan40
低ランクだと縮光体集めは糞面倒だからなぁ
さっさと上位に進んだ方が結果的に早くなるという

420 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 13:32:27 ID:ROAEUdBr0
そうか…俺はサリエルで苦労した覚えはまるでないから…運がよかっただけか…
…そんな所で運を使うなよ、俺…神帝冠…

421 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 13:34:16 ID:SCIWTj/FP
GEは基本的に金を貯め難い上に
武器やバレッドを作るのにやたら金が掛かるから
後で売りに出すような無駄な武器を作ってる余裕が無いっていう

錬金してるなら話は別だけど

422 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 13:41:31 ID:xvwmlDHO0
>>416
俺は超電磁ナイフのためのヴァジュラ狩りで溜まってた>伝導体
確率って絶対信用できねえ。

423 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 13:45:54 ID:3zrMqXaV0
しばらく起動してないけどお前らの考えたクエストがそろそろ配信されるのかな?

424 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 13:46:01 ID:WgLYBSYE0
シークレットは二種類で、シオとライバル漫画の黒シオ。
華麗な僕のパパが模型会社の社長と友達だから、特別に教えてもらったのさ。

425 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 13:47:50 ID:/uW9Gl6lP
シユウ種の翼と翼節が同じ50%なんて信じない

426 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 14:07:55 ID:kEwiuFPG0
ねんどろ系でキャラ作るんなら、シークレットはデフォ男女主人公(2個1セット)が良いなぁ…
うん…需要が少なさそうなのは解ってるんだ。
でも幾ら無口で空気と言われても主人公好きなんだよ…!!

427 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 14:22:08 ID:nwNxXzQf0
んだ。
ヒットエフェクトはあくまでその部位に有効か否かであって、

例えば、雷80%の部位に雷100で殴ればダメージは80。
同じ部位が神50%だったとして、神200で殴ればダメージは100になる。

有効な属性である雷の方がヒットエフェクトが大きくなるが、実際は神の方がダメ与えてる事になる。
アンダル系は神属性が高く、かつアラガミにはそこそこ神が通るから、下手な属性銃より有効な状況は結構ある。

428 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 14:29:56 ID:EOfrHHMS0
>>422
最終的に、伝導体はマータの胴体破壊が一番早い気がする。
ヴァジュラの雷頭も、難易度6のミッションで頭潰したほうが4の単体まわすよりも精神的に楽。

429 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 14:33:09 ID:zO8yC0cw0
>>427
>>425は部位破壊報酬の話だと思うんだが

430 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 14:36:29 ID:ROAEUdBr0
そして>>427が言ってるのは多分>>417のことw
入力してる間にずらっと流れちゃったんだろうけど、やっぱアンカーは有ったほうがよかったね。

431 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 14:37:40 ID:ROAEUdBr0
うぎゃ、度々ageすまん…sageのスイッチが…

432 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 14:42:08 ID:zO8yC0cw0
>>430
>>417の話か…失礼した

だが、雷騎盾が42%だなんて信じないぞ!
神酒や硬神丹を出血大サービスしてまで出さないとは
余程アンタレス硬を作らせたくないんだな…あと1個でいいのにorz

433 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 15:03:22 ID:nwNxXzQf0
おっぶ
書くだけ書いて満足してたぜ。平日だと思って油断してたわw
そうです>>427>>417宛てでごぜぇます

434 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 15:08:38 ID:wyjyHk4K0
まーた日本語のおかしいガキ共が書き込んでやがる
どうせ割れてんだろ?


435 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 15:33:04 ID:VNAvgD1A0
腹が立ったからアルバトロス改で象牙挑んだ

余裕でクリアできました

436 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 15:41:19 ID:fNYEfxXs0
タイムは?

437 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 15:52:04 ID:jYQEq0WC0
実質剣縛りだなそれ

438 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 16:29:50 ID:n4V3xny00
なんだ嘘か

439 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 17:31:34 ID:kdVYultF0
剣縛りやったことないけど銃使わないとミッションがクリアできないって仕様だったら駄目じゃね

440 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 17:37:11 ID:BzDLW7e10
大抵の箇所は剣で壊せる
蠍の尻尾だって剣で壊した

441 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 17:50:00 ID:EOfrHHMS0
>>440
ピターとかマータの全部位を剣のみで破壊はかなり厳しい印象だな…。
マータはなんとかいけるかもしれんが、ピターが厳しすぎる。

442 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 18:03:40 ID:8VvYdXKw0
第一形態、第二形態…、最終形態!
〜てな感じで変化する超弩級アラガミを期待する俺はGE向いていないのかな…
攻撃パターンが変わる!とか、結合破壊できる箇所が変わる!とか、肉質が!…

死に体になると、攻撃中断するくらいしかないのが残念なんです。

443 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 18:05:15 ID:UvsWYBba0
・倉庫の消費・合成以外のアラガミ素材を30個で統一
・一つでも持ってる欲しい素材は手持ち。

俺だけかわからんが…これで集め易い気がする。
良かったら誰か気休め程度に検証してくれろ

444 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 18:10:23 ID:BzDLW7e10
ある程度ダメージを与えてると装甲をパージして
動きが素早くなる昆虫人間型アラガミとか斬新なアイデアを思いついたぞ!
必殺技はアラガミキックな

445 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 18:11:48 ID:N2rfpyiB0
>>442
モンハンのラージャンみたいに外観変わるくらいはやってほしかったよね
アルダノーヴァとか男神と女神が合体して巨大化とかでもよかったくらいだわ

446 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 18:14:01 ID:EOfrHHMS0
>>442
サガフロのグレートモンド的なアラガミか…アルダノーヴァの進化系として出来なくもないだろうけど。

447 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 18:14:08 ID:kEwiuFPG0
>>441
自分は全部位剣破壊ならピターの方がやり易いなぁ…。
マータは肩が狙い難くて駄目だ。
あと基本ロング使ってるから、マータの顔が壊せん。

448 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 18:14:59 ID:ROAEUdBr0
>>443
気安く言うなw
10%の出現率の検証するには最低で100回、できれば1000回以上やる必要がある。
しかも、「条件を満たしてない状態」での確認も必要になるし、
それが最低でも複数の素材に対して有効かどうかも確認しなくちゃいけない。

検証回数が10回や20回くらいだと、間違いなく「気のせい」だ。


449 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 18:15:09 ID:qvCblDry0
>>443
・アイテムを使わないと報酬が豪華になる
・討伐時間が早いと報酬が(ry
・欲しい素材の部位を死体切りすると確率UP
・欲しい素材の部位だけ攻撃して討伐すると確(ry
・アイテム欄に欲しい素材を持っておくと(ry

とりあえず、全部気のせいなんだよ……諦めてひたすら狩りまくれ

450 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 18:15:41 ID:EOfrHHMS0
>>447
マータは剣だと肩キツいな。バスターの攻撃くらいしか当たる攻撃が思いつかない。

俺は逆にピターの頭が鬼門。ショートしか使ってないんだよ…orz

451 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 18:28:18 ID:kEwiuFPG0
>>450
ロングの真価が発揮できるのは対ピターだと思ってる。個人的に。
ピター相手に鎌系でざくざくやると楽しいぞ…。
頭狙ってる内に当りがずれて足も壊れる。


452 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 18:42:03 ID:UvsWYBba0
>>448
気を荒立てないでくれ。
俺も10回や20回で出るような強運は持ち合わせてないんだ。

あくまで「気休め程度に」と記述した理由を察して欲しい。

453 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 18:53:25 ID:RiLFXgJ60
フィギュアいいな
これってばら売りなのか?
BOX?

454 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 18:59:54 ID:vZhOxGPF0
アラガミのならBOX

455 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 19:30:06 ID:QEUKaFw10
>>449
股間切りか
懐かしいな

456 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 19:31:30 ID:RiLFXgJ60
>>454
BOXか
色違いばっかりだからそうなのかなと思ったけど
それなら5Kくらいなら買いたいなぁ
実売いくらくらいになるんだろ

457 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 19:57:07 ID:65FrOJOx0
>>444
どこのゼックゥートゥーだよwww

458 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 20:12:45 ID:2TWS77HE0
アルダノーヴァ種誕生秘話。

アルダノーヴァプロトタイプ『ツクヨミ』が作られる。

デッドリーヴェノム、スタン付与は本体に負担が掛かるため廃止。
「亡き妻アイーシャに出来る限り似せた容姿にする様に」
という支部長のリクエスト通りの容姿でアルダノーヴァ完成。
ツクヨミや他の試作アルダノーヴァは嘆きの平原やエイジス島付近に適当に廃棄。

エイジスにて第一部隊と交戦し、敗北。支部長と共に死す。

何故かアルダノーヴァ復活。
更に適当に廃棄されていた試作型が堕天種として、ツクヨミが男神無しで復活。今に至る。

大体こんな感じだろうかと妄想してみた。

459 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 20:19:56 ID:BzDLW7e10
妻に似てるのはノヴァじゃね



460 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 20:45:43 ID:ztNCIgtb0
似てるってか本人だしな

461 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 20:57:57 ID:ojprY4K90
ノヴァ=奥さん
アルダノーヴァ=支部長がノヴァの細胞を元に作製。
女神が奥さんに似ているのは支部長が意図したのか、ノヴァの細胞に寄るものかは不明。

設定資料の内容を纏めるとこんな感じ

462 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 20:58:31 ID:tMg/5JR/0
>>456
6,142円であみあみだと30%off4,250円、多分尼なら20%ぐらい
フィギュアは売り切れると再販しない可能性があるから金があったら買っとけ
まあ余った場合邪魔になるのか処分価格になるけど

アフィじゃないけど信用できなきゃぐぐれ
ttp://www.amiami.jp/shop/ProductInfo/product_id/164365

463 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 21:10:12 ID:6DwL8nrI0
ニコ動で象牙を2:26でクリアしてたやつが上がってたけど、
あれって、そんなに早く沈むの?

464 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 21:20:53 ID:C+1Be8QC0
>>444
キャストオフ!!

465 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 21:22:26 ID:bqxKwSYK0
アマテラスの女神像とはいったい何なのか

466 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 21:31:14 ID:5IR4aH5p0
アマテラスは目のやり場に困る
初めて見たときクソ吹いた

容赦なくオパーイ切りまくったけど

467 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 21:33:27 ID:prjfW/3S0
女神像が揺れる方が良かったなぁ

468 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 21:40:39 ID:Iro7h7Xt0
GET 女神ゴム殻
GET 女神ゴム殻
GET 女神ゴム殻

469 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 22:00:19 ID:shYt5pCO0
クロックアップとか神速ってレベルじゃねーぞ

470 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 22:07:22 ID:g4+5bS4t0

         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|          あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|       『なんとなくアルダ討伐したらいつのまにか
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ        日天晶×3 月天晶×2が所持品の中にあった』
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人        な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ        おれも何をされたのかわからなかった
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ        頭がどうにかなりそうだった…
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \    悪食不発だとか死亡フラグだとか
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ    そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ  もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…


471 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 22:10:56 ID:5IR4aH5p0
>>470
このレス見た瞬間


GET!炎騎結晶
GET!炎騎結晶
GET!炎騎結晶

我が目を疑った

472 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 22:12:56 ID:gxQ9wfK40
よーしその調子で俺に帝王牙をもたらしてくれ

473 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 22:24:55 ID:d5KGceBC0
ラス1−ってとこで暴発するよな、GEの物欲センサー…。
頻繁に取れる筈の素材が取れない時に限って、低入手率の素材がぼろぼろ出たり…。

474 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 22:29:19 ID:f4AFBo3i0
かつて禁猿血石を三個補喰で入手した日を思い出した。

475 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 22:30:40 ID:gxQ9wfK40
この前なんて80%の素材が10回やっても出なかったんだぜ・・・

476 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 22:41:30 ID:/uW9Gl6lP
このゲーム物欲センサーのプログラムだけは完璧だよなw

477 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 22:49:36 ID:RiLFXgJ60
どこがだよクソ
いい加減油出せよテスカ

478 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 22:56:38 ID:f4AFBo3i0
>>476
そんなに完璧か?
オリハルコンを作りたくてミスリル銀拾いに言ったらあっさり入手出来るんだけど。
ただ、冠とか神酒とか個体化血等に対してはかなり出辛いようにしてくれてるな。
お陰でヤタガラス真とか大氷刀真とかの有難味を噛み締められる。
絶対手放せない武器になってる。

錬金が無かったら投げてたとよく聞くが、アレは単なる価格設定ミスなのか、
それとも本当に意図的にそうしたのか・・・


479 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 22:57:12 ID:gxQ9wfK40
物欲センサー完璧じゃないか

480 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 23:05:28 ID:/32RM+SO0
>>470>>471見て
>>470のレスみながらアイテールを倒したら朝から欲していた魔神冠ラストの一個が出た
ヤタガラス真が遂に我が家に届いたようだ

481 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 23:11:00 ID:XL9t0cLy0
採用ミッションのゴッドイーターってやつの報酬に雷猿羽衣があるぞ!
途中で投げてたユミルをようやく作れるw

482 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 23:13:29 ID:AVa/0Kdd0
そろそろアマテラスのエロイラストが描かれていてもおかしくないはず

483 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 23:14:17 ID:5IR4aH5p0
誰得だよww

484 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 23:23:26 ID:qvCblDry0
メガテンのマーラ様とクロスオーバーで激突してほしい

485 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 23:26:18 ID:AVa/0Kdd0
>>484
マラガミか

486 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 23:28:09 ID:RiLFXgJ60
マーライーター

487 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 23:31:26 ID:x88utQIy0
ついに全ミッションSSS+達成!(DLC除く)
ビビッて最後まで残ってたレディバタだったが、案外タイムには余裕があったんだな。
2乙はしたが、1回で終わってしまった。
前々スレ(だったかな)で背中押してくれた先輩、ありがとう。

それじゃ、次はDLC全SSS+がんばってくる。

488 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 23:33:30 ID:XL9t0cLy0
>>487
ピルグリム2か体験版より時を経てで詰むと見た

489 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 23:44:31 ID:prjfW/3S0
お前らスサノオとか黄金祭とか
コピーしたらPS3から消してる?

490 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 23:46:11 ID:RiLFXgJ60
>>489
DL履歴からいつでも再DL出来るって知ってる?wwwwwww

491 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 00:03:14 ID:x59Fe7hW0
まじかよPS3買い戻してくる

492 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 00:10:04 ID:W2QC1YRIP
>>489
俺は消して無いよ
まぁ再インストールする事は無いと思うけどDLCが増えてくるとDLリストから探してくるのも面倒だからね

493 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 00:10:57 ID:urm5G60p0
限定とか言われるとどうも躊躇する

494 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 00:12:19 ID:PUznAZIF0
エンターブレインならきっと・・・
きっと「アラガミ*」をやってくれる・・・

495 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 00:39:18 ID:iyXMyv7e0
>>>486
マラガミか

496 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 00:46:52 ID:8rMg6uAe0
マララギダインが一撃即死級の超広範囲技で、破壊部位は・・・亀頭、車輪、棘・・・

497 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 01:14:45 ID:dwlfO8kS0
全ミッションSSS+にしたら何かあるんかな?

498 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 01:16:59 ID:urm5G60p0
清掃員のおばちゃんに告られるよ

499 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 01:21:16 ID:4VkYbTMh0
俺の狩り魂に火が付いたようだ…

500 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 01:49:52 ID:sz7+xG3C0
公式ブログに記事きてるー

フェンリルカップの応募告知は6月3日かー

501 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 02:22:58 ID:vp0KEw2l0
アラガミ図鑑に新しいアラガミが追加されてくれればよかったのに

502 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 02:41:51 ID:dwlfO8kS0
アマテラス楽しいな。ぶるんぶるんべちんべちんだわ。

503 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 03:06:56 ID:vp0KEw2l0
さっそくピクシブにアマテラスのイラストが

504 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 11:14:29 ID:e/ZnwC1u0
今だから言っちゃう
ゲーム序盤のシュン?だったかな?のセリフで
「命あってのものだねだからな」が
ずっと誤字だと思ってたお 恥ずかしいお

505 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 11:43:01 ID:BdmvVR3r0
糞スレになったと聞いてすっ飛んできたが
最初と同じだった

506 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 14:00:14 ID:CE4p4MeS0
                     ___________   (_(_(_, ヽ
                    (___________ \  (⊃_ ノヽ
     ┃ ┃┃          /..,,_   _,,....丶 \   l     l
     ┣━       | |     (   )ll(    ヽ/^ヽノ  一緒に辞めろだと!?
     ┃         | |  .   |‐・=-` -=・=‐   ノ      !
        ┃┃   | |    / ノ(_人__)/'⌒ヽ  | |    /
     ━╋┓   |\/ |/|.  l _    /\ \|  l l    く
  \\  ┃┃.___|______ └-(__/ \ ヽ ノ //    \
    \\     ノ´⌒`ヽ  く  ヽー`ー`─ ´ /´
   ☆  γ⌒´     \ . |  ̄ ̄ ̄   / ⌒ヽ
      // ""´ ⌒\  ) l      ̄ ̄|   二|
      i /  \  / i ) ヽ、_    ヽ_,_ノ
       i   (> )` ´( ・)i,/   \ ̄
       l  。゚ (__人_)  |
        \   `ー' /

507 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 14:58:20 ID:HaEV6/4e0
>>504それ多分、コウタ

508 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 16:10:06 ID:emZpoKLt0
>>504
恥ずかしいな

509 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 18:41:53 ID:a3gEQBgu0
今更なんだが、男F制式下衣の短パン重ね着はすごくダサいと思う。
なんとかしてほしい。

510 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 18:51:28 ID:iYTpUXTJO
ギャラコレ買った
蛹処女の羽化とか蠍盾の原形の
巨大アラガミとかオラwktkしてきたぞ
勿論GE2には出るよねバンナムさん?

511 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 19:03:28 ID:pBXN/PAT0
>>509
今までカッコイイと思っていた俺はスタッフと同レベルのセンスの無さを有していたのか・・・
というか言われて初めて重ね着になっていると気づいたよ。
カーキ、ホワイト、ボルドー、グリーンだと重ね着になってるとハッキリ解るな。

男の服装にカッコイイのをデザインするのがそんなに面倒だったのか?


512 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 19:12:09 ID:a3gEQBgu0
>>511
ほかにカッコイイと言えるボトムスがないからね。シルエットはいいんだけど…
ソーマのやつに色違いがあれば…ボトムスは全滅だ。
そしてトップスはへそだしばかり…。
なんとかしてほしい。

513 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 19:15:31 ID:vp0KEw2l0
男は黙って海パン

514 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 19:15:48 ID:gUOcpr5E0
今日最初のトラツグミで高発電体入手
俺明日まで生き残れるかな・・・

515 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 19:19:45 ID:a3gEQBgu0
>>513
海パンだけはいやぁ

516 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 19:20:40 ID:gUOcpr5E0
2回目で2個目だと・・・?

517 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 19:47:46 ID:J0FM4hX+0
ツクヨミの男神はデザイン良いだけに勿体無いなー

518 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 19:50:36 ID:4VkYbTMh0
F正式コバルトなら色的に重ね着に見えないのと
丈が長めのトップスも短パン部分が隠れるから組み合わせとしては悪くない…
って言ってもF指揮官上衣くらいなんだけどさ……
自分はスワッドスリット愛用してる、1番普通っぽい気がするしさ
スリット系は縦のラインが目立たないのってこれくらいなんだよ、靴の色は妥協してる
模様のないジーンズorスラックスにショートブーツみたいな普通の服ってGEの世界だとそんなにNGなのかな?

519 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 19:54:42 ID:+ds+gJNs0
ずっと茶色パーカーとジーパンみたいな青いズボンでプレイしてる
こうやって服の話題を考えてみるとそんな格好の奴がゴッドイーターやってるなんてあんまりだ

520 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 19:56:42 ID:Ttfvrdmc0
ああああああああああしまったスサノオコード結局つかってねえええええええええ

521 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 20:06:42 ID:J0FM4hX+0
うわ俺もだあああああああああああああああああああああああ


522 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 20:19:09 ID:1FA7d9FX0
アマテラス来た時点で使うだろ普通

523 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 20:21:05 ID:ER0Sraxn0
買ってすぐに使った

524 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 20:36:35 ID:dwlfO8kS0
ウロヴォロスが楽しくてたまらん。

525 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 20:40:16 ID:Y+ln7V/gO
もうマータさん飽きた

526 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 20:44:53 ID:a3gEQBgu0
>>518
確かにスワッドスリッドまだ着れるよね。膝下のグラをもうちょっとスッキリしてくれるといいんだけど…
ジーパンはダメージの入り方さえなんとかなれば…あれじゃ虫食いだ…。
靴の色も決めたいなぁ。

527 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 20:54:39 ID:pAdHHaUU0
こうなると女主人公の衣装の気合入りっぷりをまざまざと感じるな…

528 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 20:57:39 ID:xI/sf7XE0
ようやくストーリークリアして早速アリサ服を作ってみた
…これが超えられない壁なのか…?
ていうか女主人公、ビキニに最適化してモデリングされてるとしか……

529 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 21:01:15 ID:pAdHHaUU0
とゆかお前さん等…20歳リンドウさんも上下F制式着てんだからダサい言うなよ…。
言われなきゃ気付かないんだから…

530 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 21:03:33 ID:/l5tSJ7q0
>>527
女も女で気合入ってるとは言い難いけどな
男よりはマシってだけ

531 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 21:06:13 ID:1X7hWjya0
次回策では
アマテラスやスサノオの見た目をどうにかしてほしいもんだ
使いまわしばっかで萎える

532 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 21:07:42 ID:Y+ln7V/gO
いやアマテラスはあのままでいいだろ

533 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 21:07:59 ID:JMDAFd0f0
>>528
服装によって体型変わるから最適化ではないな

534 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 21:09:08 ID:b++D5bhE0
>>532
いろんな意味でな

535 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 21:11:28 ID:a3gEQBgu0
>>529
20才リンドウさんの設定画にわざわざ「短パン的なもの…」って書いてるんだぜ。
あぁやっぱり短パンだったのかとガッカリしたよ…

女主人公は顔をちっちゃくして、身体の細くしてガニマタをなおしてください…

536 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 21:18:13 ID:pAdHHaUU0
>>535
ぱっと見なら太腿にベルト巻いてるのかと思えるんだがな…。
ふとこっちは如何だとスパイラル・フェイトのリョウさんのチェックしたら…
見事に短パン部分端折られてたw
表紙でも確認した。短パン部分無い。
これは…GJと言っていいのかな…。

537 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 21:21:57 ID:dwlfO8kS0
次回作では、

おや…?グボロ・グボロのようすが…
おめでとう!グボryは、ウロヴォロスにしんかした!

とか戦闘中になるんですね

538 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 21:24:18 ID:X7dgPF5/0
?!! グボロ・グボロたちが … … … ?
ぴょんぴょんぴょんぴょん
ぼわわ〜ん
キング・グボロになってしまった!

ないな

539 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 21:27:28 ID:a3gEQBgu0
>>536
まさかと思って確認したら、ほんとに履いてないなw
さすが脱空気主人公、見事だ。
次回作では短パン廃止できまりだ。

540 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 21:28:27 ID:/5vJEMbz0
巨大グボロか・・・
いいな・・・

541 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 21:33:56 ID:b++D5bhE0
BBBBBBBBBB

542 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 21:34:33 ID:daFOQ0ck0
ツクヨミがアルダノーヴァのプロトタイプじゃなくて純粋なアルダノーヴァ亜種だったら
男神と新モーション付きだったかもしれないね。

ところでこのゲームは物欲センサー以外に完璧な部分は無いのか。
というか、このゲームが好きって人は・・・いないか。

543 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 21:35:15 ID:b++D5bhE0
ここに

544 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 21:36:08 ID:pAdHHaUU0
いるぞ

545 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 21:40:01 ID:daFOQ0ck0
>>530
ちゃんとしたコートにゴシックドレス用意されてる時点でかなりの優遇だろ・・・
男女差別良くない。

大体男のコート、アレコートじゃねぇよ・・・丈が短いし、ヘソ出しでネクタイだし。
寧ろジャケットに近いよ。そしてジャケットの方が寧ろベスト。
そして何故スーツやTシャツなレイアードにまでヘソ出し要素を作るのか。

とりあえず次回作作る気があるなら、服のデザイン担当は総入れ替えだな・・・
出ないとまた男キャラがダサイ服&ヘソ出しばかりにされて涙目になる。

546 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 21:48:52 ID:w6cRwplG0
続くようならそれはそれで一つのウリ

547 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 21:59:13 ID:pAdHHaUU0
もし次回DLCで衣装あるなら、アニメPVのツバキさんのコートが良いなぁ。
官給品だろうから男女兼用いけるだろ。
女前閉じ・男前開き(inカッターシャツ)で差別化して、下はスラックスで。
あのコート良いよなー…。

548 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 22:25:58 ID:HaEV6/4e0
>>547 いいかも知れない。
あのコート見たいな服ないからなな。
あと、もう少しだけ服の種類は増やして欲しい
>>545 確かにw

549 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 22:29:06 ID:+enkca3n0
武装上衣なら大丈夫だとおもってたらコレ腰で完全に切れてるのな
ボトムスによってはさりげなくへそ出し…いらんちゅーねん

550 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 22:34:00 ID:l+Cp4t+Q0
体験版縛りで難度10マータ倒せた……
奴の怒り時間と怒り易さはマジで異常

とりあえずゴウカ_モルターは神

551 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 22:58:07 ID:dwlfO8kS0
ツバキさん戦闘服?も良いが、ヘアスタイル追加してほしいなーと思う今日この頃。

552 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 23:06:18 ID:AvXTT5p20
ねー
有ったら赤~にして会長っぽくするのに

553 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 23:08:04 ID:DAssQMIa0
前スレのツクヨミ4分台の奴アホかと思ったけど
ニコに2匹5分台の奴がいた


554 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 23:26:13 ID:U94AjRCP0
追加するんなら女の子に長髪増やしてほしいわ
どれも中途半端な長さでおなじ様な感じだからね

555 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 23:26:47 ID:QICM3Bhn0
ぬおおおおおおお。
はやく倉庫拡張のアップデートしてくれ!
もう限界なんじゃああああああ!

556 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 23:32:01 ID:hUAGHnix0
だから何でアリサ金髪になってるんだよおおお!
というかこれ描いたの本当に曽我部さんなのか?なんか絵が違う気がする
http://blog.dengeki.com/dps/wp-content/uploads/2010/06/100602_blog_01.jpg

557 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 23:35:02 ID:ngjfW18S0
左のキャラは何かぱんつがどうとか言うアニメで見た気がする

558 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 23:36:06 ID:h0jijNKd0
>>556
人によってキャラデザの立ち絵とイラストがまったく違って見えることはよくある


559 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 23:36:36 ID:CE4p4MeS0
アイマスの毛虫みたいだな


560 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 23:41:50 ID:sKgGWJ0+0
帽子のないアリサかわいいな
これが将来ユバーバみたいになると思うと・・・

561 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 23:44:42 ID:CE4p4MeS0
てかこーゆーキャラじゃねーし。書き直せ

562 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 00:12:45 ID:9pNd85U20
サクヤは普段着と変わらんし色も一緒だし
中古だしなんかありがたみない

563 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 00:18:10 ID:mlWHmiJ10
超造形でクアドリガがないのは悲しい。

564 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 00:19:04 ID:8Za6SKQn0
>>556
マジレスすると曽我部氏の仕事は殆どがアシの分担作業。
この人の絵柄がコロコロ変わるのはそれが大きな理由らしい。

565 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 00:23:05 ID:acUkma8L0
そもそもメインNPCのキャラデザは板倉さんじゃないん?

566 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 00:31:25 ID:tLPdqQlAO
>>565
なぜメインデザイナーの板倉さんより曽我部氏のがプッシュされてるか、
気になったら曽我部氏のスレを見たら大体わかるよ。

自分は板倉さんの絵のほうが好きだがw

567 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 00:35:16 ID:APiLZSEy0
アリサァの胸よりダディァナサンの半ケツの方に目が行ったのは俺だけでいい

568 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 00:39:31 ID:QAfTyjsR0
シオの城すく水はもっと評価されてしかるべき

569 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 00:39:33 ID:j+iWv4xX0
曽我部氏さえいなければ男キャラもダンテが着てる様なカッコイイコートと、
ロックが着てる様な長袖ジャケットを着る事が可能だったかもしれんのか・・・ヘソ出さずに。
って思ったけどあくまでフェンリル制服のデザインだけだったか。

まぁ、F制式下衣がリョウ仕様基準になるならそれはそれで・・・結局曽我部氏が全ての元凶だな。

570 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 00:44:11 ID:ilX91+qu0
キャラクターのBOXセットなら買ってもいいんだがなぁ

571 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 00:50:46 ID:I3MhrH180
なんでもかんでも萌え萌えで日本終わってるな

572 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 00:51:14 ID:XFx5CW9Q0
始まったんだよ

573 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 00:54:57 ID:QAfTyjsR0
もういっそのこと全身エナメルボディースーツとかどうよ?
んで、たまに全裸になんの

574 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 00:55:52 ID:VZ4kH/Zx0
それより、ツバキさんの水着姿はまだですか?

575 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 00:57:45 ID:acUkma8L0
>>556
俺もそうだから、電撃ゲームスはありがたいよ

576 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 00:58:53 ID:acUkma8L0
安価ミスとか・・・>>566

577 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 01:01:08 ID:2+8p0mrXO
今北
GE2でんの?

578 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 01:02:27 ID:AyQL7lx20
>>577
正式な発表はないけどでると思われる

579 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 01:05:10 ID:RydJY4UK0
>>575
電撃ゲームスは一枚絵載ってるからな。確かに自分も好きだ。

ゲーム雑誌繋がりで悪いが、今月のゲーマガのフェンリル赤坂分室が…バガラリーに占拠されてた…。
作中殆どイラストとか出てきて無いのに、何だあの設定資料の描き込み具合…。
うっかり面白そうだと思ったじゃないか…

580 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 01:09:14 ID:ilX91+qu0
まぁ、パッケ販売だけで60万も売れちまったんだから、このまま眠らせておくわけはないと思う。

581 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 01:10:47 ID:+JhtstRD0
ツバキさんの濃紺の旧スク水姿が見たい
セーラー服とかブルマでもいい
いっそスモックでもいい

582 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 01:12:10 ID:VZ4kH/Zx0
競泳だろjk

583 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 01:24:16 ID:GKB81qif0
>>582
  `¨ − 、     __      _,. -‐' ¨´
      | `Tーて_,_` `ー<^ヽ
      |  !      `ヽ   ヽ ヽ
      r /      ヽ  ヽ  _Lj
 、    /´ \     \ \_j/ヽ
  ` ー   ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´   `¨´
           ̄ー┴'^´



584 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 01:33:42 ID:3ulmrFuz0
カノンちゃんは名札入りスク水かな

585 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 01:38:11 ID:ad8zfwe00
ソーマたんはビキニかな

586 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 01:48:32 ID:0BnV1AjrP
ドン引きです…

587 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 01:50:17 ID:eJNF9kZQ0
ふんどしコウタ

588 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 01:55:33 ID:ad8zfwe00
ソーマたんじゃなくてソーマきゅんか

589 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 02:02:56 ID:9pNd85U20
中途半端に美形で理系なサカキが
一番水着似合わなさそう

590 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 02:04:17 ID:eJNF9kZQ0
榊は中年太りしててほしいなーw

591 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 02:06:29 ID:qa2FRCon0
GEの世界にのんびりと海水浴が出来る場所なんてあるのか?
海辺に居たらグボたんに食われちまいそうな気がするが

592 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 02:41:01 ID:EZ8jzFkq0
>>591
1、アナグラのレクリエーション施設。
2、グボたんが出たから討伐、「せっかくだから」「せっかくですし」ってことで。

さあどっち!


593 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 03:01:03 ID:64bL0tn40
ヒバリちゃん話題少ないな

594 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 03:44:33 ID:2+8p0mrXO
>>578
まぢか
来年には出るのかな?

595 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 04:08:52 ID:djzaXNOhO
榊博士の目が開いた時ってあったっけ?

596 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 04:17:57 ID:AnMnw6TV0
>>594

> 15 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/05/12(水) 06:41:51 ID:J8JPnT3F0
> 株式会社バンダイナムコホールディングス バンダイナムコグループ 2010年3月期決算説明会 動画
> http://www.irwebcasting.com/100507/01/59d390f448/main/index_lo.htm
>
> 20:20くらいから
>
> 〜の成功例として2月に発売したPSP向けのゴッドイーター、
> これは発売50日で60万枚を突破しました。今現在も売れ続けております。
> 体験版をプレイしたユーザーの意見にきめ細かく対応したこと、これが評価されたと考えております。
>
> もちろん第2段と海外展開も行う予定で、新規フランチャイズとして育成していきたいと考えています。

597 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 04:32:15 ID:2+8p0mrXO
>>596
サンクス!
体験版ユーザーの意見云々はイラッときたが嬉しいぜ
エリックの妹とあの少年が主人公になってたりしてな

598 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 04:40:28 ID:xi/Ifioh0
バンナムはずっと低姿勢でいるべき

599 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 06:25:16 ID:XXSZmOg80
>>595
シオが部屋壊して逃げた時開いてた気がする

600 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 06:49:52 ID:Z4npqcAu0
>>597
エリックの妹と少年>
主人公というかソーマ的立場になりそうだな。あったとして、だが。

601 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 08:30:23 ID:slBR4fYT0
なんか変な単発が多いなぁ

602 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 09:28:04 ID:yI2N2/bi0
続編ではちょっと貫禄の出てきたコウタ25歳とか・・・
でも中身はやっぱ同じで新入りに対してリンドウさんの真似事とかしちゃったり

603 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 09:39:15 ID:NnnsTJ/PO
続編でカノンちゃんがボイスも優しいものに変えられたら、『GE1でのカノンは黒歴史』とか言われるんだろうな

604 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 09:44:49 ID:FX4tzSOuO
称号とか意味あるの?

605 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 09:46:04 ID:3ulmrFuz0
続編は主人公続投・・・はないのだろうか
いや続投させればおっさん系キャラも作れるようになるかもしれないし年齢的に
続投してくれ

606 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 10:03:13 ID:qM/AjPsQO
>>605
おっさんは設定的に無理だろ。
ツバキぐらいの年齢でとっくに引退する年齢だから。

607 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 10:25:53 ID:zj14cPJj0
むしろ低年齢化を促進してくれ

608 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 10:40:55 ID:10fqcCOK0
単におっさん好きの事を考えてなかっただけだと思う、男の服見てみろ
貫禄のある中年がみんなあのヘソ出し服とかどんな嫌がらせだよと・・・
一定年数GEとして活動すれば引退できるようになるってだけだし
やろうと思えば戦力外通告出されるまで前線に出れると思うぞ
それとも俺が見落としてるだけで若くないと神機が使えないって設定あったっけ?

609 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 10:46:41 ID:cKMu6K0o0
>>608
十代が一番適合率が高いから、だった気がする。

ツバキさん任期10年目で退役して、そろそろ引退言ってたリンドウさんも任期10年目だったから、
現役で居られるのは10年が目安? かな。
肉体的にはまだまだ現役張れそうな年齢だから、オラクル細胞の長期投与が懸念されてるんじゃなかろうか。
これで十代前半まで引き下げると20歳〜24歳の働き盛りで引退されてしまうから、引き下げはしないんじゃないかな…。

……タツミの兄貴が現在任期8年…いずれリンドウさんポジになりそうだ…。

610 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 11:03:42 ID:10fqcCOK0
>>609
thx。そんな設定あったんだな、wikiにも設定資料集にも載ってないんで見落としてた
そもそも適合率って年で変化するんだな…クリアして大分経つせいか忘れてること多いや…

611 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 11:04:45 ID:yNDFnnyg0
>>596
>体験版をプレイしたユーザーの意見にきめ細かく対応したこと、これが評価されたと考えております。


!?

612 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 11:06:21 ID:oHIqGtxPO
>>609
大丈夫
タツミさんには谷間全開巨乳美人な姉がいないし
ヒバリさんは絶対にタツミさんにはなびかないから
死亡フラグは立たないよ

613 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 11:06:23 ID:slBR4fYT0
>>611
体験版で苦情が出てたところは全部直してあるよ
いまいろいろ言われてるのは製品版になって出てきたところ

614 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 11:18:45 ID:G5BHLoSz0
>>607
自己満足以外に意味があるワケないじゃん。
アレは実績とかトロフィーみたいなものだから。

>>611
「ひょっとしてそれはギャグで言っているのか?(AA略」
とでも言いたそうだな。

昔はリンドウさんがアラガミ化して敵として出てくるんじゃないの?とか言われてた気がするが、
アラガミ化ってP53偏食因子の過剰投与で起きるんだよな。
つまりアラガミ狂信集団がP53偏食因子を入手して偶々拾ったリンドウさんに投与したか、
人間にP53偏食因子を投与するアラガミが存在するんじゃないかと思ってたって事?

615 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 11:21:28 ID:cKMu6K0o0
体験版の攻撃時もスタミナが減るのが改善されなかったら、ショートが死んでたもんな…。
武器倉庫とアイテム倉庫の容量は、まさか足りなくなる程アイテムと武器が有ると思って無かった訳で…。
強化パーツがな…予想外に多かったから…

>>614
いや、体験版時点でのゲーム内の情報だと過剰投与云云まで見れなかった気が…
そこはほら、『お約束』って期待だろ

616 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 12:39:58 ID:Ow9QEgEU0
フェンリルカップ概要
http://www.godeater.jp/fes/cup.html

617 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 13:12:17 ID:EZ8jzFkq0
>>616
おおー、さすがに縛りまくりだなw


618 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 13:23:22 ID:cKMu6K0o0
>>616
これは凄いな…。やっぱり銃乱射で終了ーって対策は練ってるのか。
つか「これまたメジャー所を抜いてきたな」と思った自分はヘタレなんだろうな……。
スイーパーの使用可能装備で持ってるの火刀とイレイザーしかねぇ…

619 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 13:34:34 ID:s+DDppdQ0
まず友達を作る事からはじめないと・・・

620 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 13:38:47 ID:oKgFW79P0
くそっふざけやがって・・
俺の銃技がやっと日の目を見ると思ったのにッ!!!!!!!

621 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 13:45:01 ID:oKgFW79P0
『GOD EATER』クリーナークロス
ttp://blog.dengeki.com/dps/wp-content/uploads/2010/06/100602_blog_01.jpg
【ポロリ】
ttp://blog.dengeki.com/dps/wp-content/uploads/2010/06/100602_blog_02.jpg
【白スク水】
ttp://blog.dengeki.com/dps/wp-content/uploads/2010/06/100602_blog_03.jpg
【くい込み直し】
ttp://blog.dengeki.com/dps/wp-content/uploads/2010/06/100602_blog_04.jpg


622 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 13:54:56 ID:EZ8jzFkq0
>>620
ん?
レギュレーションの範囲で存分に振るえばいいじゃない。
何か問題が?


623 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 13:58:19 ID:cKMu6K0o0
当日確実に一緒に行けて、且つGEをやってて、内臓脳天に頼らない友達……
おいおい…参加資格充分厳しいぜ……

624 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 14:18:29 ID:d2waSYvt0
ここまで縛れば見ごたえありそうだ。
トリハピ内臓連発じゃ見る価値ないからな。
がんばれよお前ら!


625 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 14:33:33 ID:iZ5KiD8B0
ゴッドイーターの文字が無かったら何のイラストかわからんかったかも

626 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 14:38:29 ID:3ulmrFuz0
二人一組とかなんてことだ・・・

627 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 14:39:02 ID:tsD31+0C0
太鼓の達人にno way back参戦だとさ

628 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 14:41:45 ID:K7JXI0QS0
>>618
俺はてっきり野獣の黄昏とかチョイスしてくると思ったよ・・・
どうせ競い合うなら燃えるミッションの方が良いじゃん?

629 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 14:42:15 ID:eJNF9kZQ0
>>627
だ、騙されないぞっ!?

http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20100603_371808.html

630 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 15:27:15 ID:TRlzL9NE0
ヘタレな俺には無理そうだな
別に脳天や内臓が無くても構わないが、最低でも疑似ホーミングくらいは無いと・・・
今更照準合わせて弱点射撃とか無理っすよ
でもだからこそ実力差がはっきり出ていいんじゃないかなと思う

ってか、敵がこれだと内臓脳天有りではマジで瞬殺状態になるからダメだな

631 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 15:30:35 ID:3ulmrFuz0
準決勝試してみた
モルターがまったく当たらなくてワロタw
14分もかかっちまったよ・・・

632 :sage:2010/06/03(木) 15:37:20 ID:9kaASHmE0
予選はどれくらいが通過タイムなんだろう。
ソロでやっえみたら、5分50秒だった。微妙だ…。

633 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 15:39:22 ID:9kaASHmE0
sage間違えた。

634 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 15:49:39 ID:cKMu6K0o0
>>627>>629
まじでかw
やべぇ…もう既に曲にドンカカカッが被って聞こえてきた。
意外と合いそうなのがまた…w

出掛けたついでにside-BN貰って来たー…が、
こっちは特に目新しい情報は無いな…。公募ミッションの発表ぐらいで。
漫画は相変わらずリョウさんが脱・空気主人公。
あとは…あの面白アイテムが、一回こっきりのネタアイテムだと思ってたのは自分だけじゃないはず…。

635 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 15:56:59 ID:Z4npqcAu0
最初から武器・装甲・バレットと持ち込みアイテムを縛るのなら
バレット乱用というわけにもいかないだろうな。アンプルも持ち込みできないし、
スタングレネードも持ち込み可能欄にない。

準決勝ミッションのスイーパーも結構いいところを持ってきたな。
相手のラインナップもキツすぎないし。瞬殺できないぶん合流の確率が高くなるが。

636 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 16:00:31 ID:VQqrHDjU0
>>616
なんとなくレディバタとか象牙を想像していた自分が恥ずかしくなった
装備についてはやりこみまくった人には不便だろうな
場合によっては作り直しとか…

637 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 16:07:46 ID:G7W5aQ4C0
二人一組とかいじめか
一人でシコシコやってるわ

638 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 16:26:30 ID:wNx5pznU0
二人一組・・・だと・・・?
GEやってる友達いねえよ畜生

639 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 16:26:47 ID:oKgFW79P0
No Way Back ってどんな曲・・?文字で表して

640 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 16:28:04 ID:eJNF9kZQ0
アゲパン

641 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 16:28:46 ID:G7W5aQ4C0
野獣の黄昏で流れる曲

642 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 16:28:54 ID:Z4npqcAu0
>>639
野獣の黄昏とか悪徳の終わりとかで流れる曲

643 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 16:29:09 ID:cKMu6K0o0
因縁の対決・野獣の黄昏のBGM

しかしこうして制限掛けてやるとなると、GEの武器・装甲の分類の少なさは強みだよな
それぞれ3種しか無い分、こうして制限を表に出されても、
普段使い以外のも練習すれば慣れそうだなーと思えるし。

644 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 16:31:37 ID:oKgFW79P0
おお・・あそこの曲け。このゲーム良い曲多いよね
てか曲が雰囲気作りに貢献してるし盛り上がるしこれの音楽担当で次回作も言って欲しい
ハズレ曲が一個も無いってのは凄いわ

645 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 16:39:14 ID:qcEmm6Fx0
>>643
というか、銃身三種はOP消費軽減される弾種と能力値傾向の違いしかないし、装甲も展開速度と軽減率がトレードオフになってるだけだから、練習という程の練習って刀身に関してしか要らんよな。
いろいろ手を出しやすい反面、もうちょっと個性付けが欲しかったと思わなくもない。

646 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 16:39:33 ID:Z4npqcAu0
難易度9のピター単体ミッションをNo way backにしてほしかったなぁ。

647 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 16:41:13 ID:Z4npqcAu0
>>645
銃はともかく、装甲の展開速度は慣れがいると思う。
バックラーばかり使ってる俺だが、タワーは展開速度よりも、展開した後解除する速度の遅さが気になった。

648 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 16:50:04 ID:JKTBRUYuO
リョウはゲームと同じ時系列でもきっと大活躍してたんだろうな。
冬の夜明けでアリサとのダブルアタックでヴァジュラ倒したり、ソーマの代わりにシオの体を補喰したり、
そして希望では第一部隊5人全員でアルダノーヴァに挑んだんだろうぜ・・・

アップデートでNEW GAMEにthe spiral fateモードでも追加してくれないかな。

649 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 17:26:46 ID:kZjycxiT0
シオの体捕食で白神機になったんだからそれはおかしい

650 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 17:40:55 ID:cKMu6K0o0
それでいくとスパイラル・フェイトのソーマの神機は黒い侭だから、
シオの身体食ってないんじゃないか?
漫画版はリョウの神機が食べたとか、はたまたシオの身体は食われる事無く消えたとか、
そんな補完イベント起きたんじゃないかな

651 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 17:41:40 ID:oKgFW79P0
白くなった後に変なもの食ってまた黒くなった

652 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 17:44:38 ID:v4O0v9EK0
漫画とか死ぬほどどうでもいい

653 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 17:44:50 ID:ncxhT1LKO
昨日始めたんだけど何か重視する部分とかあれば教えてほしい
装備やアイテムとか

654 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 17:46:51 ID:l3WTQfM90
>>653
負けないこと

655 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 17:47:41 ID:XFx5CW9Q0
死ぬな
死にそうになったら逃げろ
そんでry

656 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 17:48:29 ID:OgQDy54B0
重視するもの
・プレイヤースキル
・プレイヤースキルが足りなかった時に自分のやり方を見直せる素直さ



657 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 17:51:44 ID:cKMu6K0o0
・アホウドリには気をつけろ

658 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 17:51:58 ID:lq0Ebw6Z0
>>653
まず取扱説明書を熟読。
腕さえあれば結構適当な装備でも何とかなるし、アイテムに関してはある程度までは仲間のリンクエイドだけでどうにかなるからな。
つまったら装備と戦い方を見直してけば何とかなると思う。

659 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 17:55:58 ID:ncxhT1LKO
サンクス
基本的にはプレイヤースキルが重要なんだな・・・

660 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 17:58:07 ID:VZ4kH/Zx0
…上だな

661 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 18:02:30 ID:cA1v+7VU0
下ダナ

662 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 18:04:23 ID:OgQDy54B0
新人君もせいぜいボクみたいに華麗に便器を詰まらせてくれたまえ

663 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 18:09:52 ID:bMk8nSR/O
ああ、カレーってそういう…

664 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 18:18:32 ID:8qGO7d2z0
漫画版って評判いいんだな

665 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 18:21:16 ID:yNDFnnyg0
>>653
バレットエディット
金の増殖法

666 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 18:21:59 ID:kZjycxiT0
エリック上田

667 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 18:39:39 ID:8qGO7d2z0
>>653
まずは普通にストーリーを進めウィキに記載してある
錬金術が使えるようになったらないぞう・のうてんを作ろう!
銃ではそれらと相性の良いスナイパーが強力だぞ!
剣は当てにならないのでOP溜め易いショート、
盾は踏ん張り付で将来有望な属性バックラーを強化して逝こう!
パーツで遠距離強化2やトリガーハッピーを揃えられたら完璧!
多人数プレイができれば何もしなくてもトリハピなどを
備えたプロプレイヤー達に瞬殺していってもらえるぞ!
DLCは通常プレイより楽に素材が集められるのでオススメ!

※但し実行するとゲームを楽しめる期間は著しく減ります

668 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 18:43:18 ID:nuyShQ610
てs

669 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 18:44:52 ID:nuyShQ610
解除されてた
かなり過疎ってたからしばらくここを見てなかったけど
最近はそこまで過疎ってないようだね

670 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 18:45:43 ID:8qGO7d2z0
いつもと変わらないような気がするが

671 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 18:47:34 ID:UL6Ourdj0
テスト

672 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 18:50:34 ID:OGpb1tKh0
あんま全体規制にはならないな
ニュー速+とかVIPとかはネトウヨの影響で板別は結構食らってるみたいだけど用が無いので気付かない

673 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 18:54:19 ID:UL6Ourdj0
念願の解除ktkr
>>667
トリハピとか高性能装備とか作るのに激レア素材が大量に必要になるから(但しアメノムラクモ真は除く)、
なんだかんだで楽しめる期間は長いんじゃないのか?

あ、いや、そうだよね。素材集めとか楽しんでるの俺ぐらいだよね・・・
欲しい素材が出なかったら「やるじゃない(ニコッ」で済まして何度も同じ敵に挑戦するの俺ぐらいだよね。

674 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 18:58:44 ID:tSz13T0y0
>>673
訓練されたゲーマーは作業を作業と思わない。
やってるうちに縛りと自分で加えちゃって気がついたら素材が余るとかって奴もいるぞ。

君は特別じゃないんだ・・・

675 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 19:05:09 ID:MS6XTbqm0
フェスタで神プラス制作発表か、下が堅くなるな。

676 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 19:08:09 ID:y1Fu3zj80
このゲームは経験値とかスキル上げなどの成長要素が無いからさ、
お目当てのものが手に入らないと全くの無駄になってしまうってのが結構キツイかもね

677 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 19:38:09 ID:QAfTyjsR0
荒神骨がすべての原因、なんで高難易度でもでてくんのさ?

678 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 19:40:05 ID:Yf1SAoaeO
スレチになるけど小説今月でるんだっけか?

679 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 19:44:03 ID:Z4npqcAu0
>>677
『荒神骨が99個必要!』という装備があって、店に荒神骨が売ってなければ
まだ役に立ったのにな('A`)
現状アラガミエキスの材料にしかならないうえ、そのアラガミエキスも店に売ってるという
わけのわからん仕様だ。

>>673
あまりに帝王牙が出ないんで、確実に頭破壊するためにロングブレード使い始めたんだが
これでピターと戦うのがかなり楽しくなってきたところだ。
攻撃力とか起き攻めは理不尽だが、ヴァジュラ系は基本戦っていて楽しいな。

680 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 19:46:03 ID:l3WTQfM90
グワァーン ガブッ!

荒神骨
荒神骨
荒神骨

(#^ω^)ビキビキ

681 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 19:57:02 ID:UL6Ourdj0
>>677
荒神骨「ボク達は『荒神』の名を冠する素材だよ?」
荒神骨片「故にいつでも何処でも現れるのさ」
荒神大鎧「お前等、一円みたいに荒神を馬鹿にする奴は荒神に泣くんだぜ」
荒神角「アンタ良い事言うな」

多分こういう事なんだろう。スタッフの考え的に。
でもそれならもっと使い道多くしてくれても良かったんじゃないかと。
何に使うか調べないと解らないぜ。

682 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 19:58:53 ID:TL1O4eCa0
コンゴウ堕天を瞬殺するためのボルグ堕天を瞬殺するためにコンゴウ堕天を狩りにいく

バレット4色×2は確定として残り7つどうしてる?

683 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 20:02:22 ID:w4TtIBt70
オリジナルバレット(笑)で埋めてる
五指爆炎弾とかファンネルとかレールガンとか

684 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 20:02:24 ID:BFuBuR+70
>>682
日本語でおk

685 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 20:04:40 ID:OHD429vp0
>>682
ホーミング内臓弾のバリエで更に4つ プリティガン1つを入れてる

686 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 20:07:56 ID:kZjycxiT0
景気づけに重力の影響を受ける弾をつなげられる限り繋げたバレット持っていってる
まるでスーパーボール

687 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 20:09:07 ID:OgQDy54B0
雷バレットとか普段入れない
雷要る時は雷だけ要るし使う機会もそんなにないから持って行く時だけ詰め込む

688 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 20:10:06 ID:Z4npqcAu0
>>684
手段が目的になったり、
目的が手段になったりしちまってるわけだな。

コンゴウ堕天の頭は地味に破壊しにくくて困る。
原種は壊しやすいが…。

689 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 20:11:15 ID:oKgFW79P0
マータが頭破壊する前にしぬのをなんとかしてくれ
もろすぎる

690 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 20:12:23 ID:sbFp513Y0
荒神骨50個でオリハルコンでも作れればまだ我慢できた

691 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 20:12:49 ID:bdDC9bHR0
弱い武器のピンポイント戦法で狙えばいいじゃないか

692 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 20:13:15 ID:CAnzLe8y0
もろいんじゃないよ
プレイが雑なんだよ

693 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 20:13:19 ID:OHD429vp0
>>689
スタグレ+エイム+内臓

694 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 20:14:17 ID:OgQDy54B0
昔はショート突きで狙ってたこともあったけど
もう内臓連発した方が確実に壊せるんだよなコンゴウ顔
背中どころか尻尾ですら壊せる万能兵器だぜ…

マータは殴りを諦めないがやっぱりよく撃ってるな

695 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 20:15:15 ID:XFx5CW9Q0
マータってバスターで顔壊れね?

696 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 20:28:51 ID:TL1O4eCa0
どのミッションでもコンゴウの死体持ち込みたい

697 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 20:29:09 ID:Z4npqcAu0
>>695
マータの頭はバスターで壊れる。
ないぞうのうてんを胴体に撃ちまくってると壊す前に死ぬけど。

マータの場合、
頭→バスターで攻撃
胴体→適当にやってるだけで壊れる
肩→ホーミングないぞうはかいだんを正面から撃つと肩に当たる

ができるからいいが、ピターは頭壊そうとすると足が壊れないし、
足壊そうとすると頭壊れないしで疲れるぜ。

698 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 20:38:16 ID:UL6Ourdj0
>>697
何気に全部位破壊難しいよね、ピター。
後個人的にシユウの下半身とアイテールの尾状器官の破壊が難しい。
というか破壊するの面倒くさい。

699 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 20:42:13 ID:BFuBuR+70
尾状器官は前かがみダウンかスタグレ時に内臓エイムですぐに壊れるけどな。
まあ壊す意味はあんまりないけどさw


700 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 20:42:46 ID:oKgFW79P0
もし相手がかわいい系の人間♀型モンスターだったら部位破壊にも気合が入っただろうに

701 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 20:44:27 ID:srrwm8jN0
ピターは最初にないぞうはかいで前足壊して
怒ったら顔を切りつけて、それで貯まったOPでマント狙うとスムーズに行く

ちなみに使用武器はロング+アサルト+タワー

702 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 20:50:29 ID:bdDC9bHR0
あれ、ピターの足に内臓って効いたっけ

703 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 20:53:39 ID:UL6Ourdj0
>>702
効くよ。緑エフェクトだけど。
怒り活性化すると弾かれエフェクトになるけど。

いつも内臓撃ったり接近して楊貴妃真やカース真で斬ったりして前足破壊してたな。
牙とか冠いらなくなった時は前足集中攻撃でよくダウンさせて虐めてたな。
だってヴァジュラやマータと違って怒り活性化時にスタグレしてもあんま効かないんだもの・・・

704 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 20:59:25 ID:XXSZmOg80
>>700
○○のスカートが結合崩壊!
○○の胸部装甲が結合崩壊!

何か胸ごとポロリとか斜め上やってきそうで怖いな

705 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 20:59:52 ID:l70zr0Gb0
前足と頭にないぞうはかいである程度蓄積させておいて
前足斬ってOP溜めつつ前足破壊したらピターが転けてる間に
ないぞうで一気に頭まで壊す→初怒り、あとはマントのみなので余裕

706 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 21:00:42 ID:tsD31+0C0
>>700
だが斬ると血がドバドバでるぞ

707 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 21:01:49 ID:kZjycxiT0
シオが敵として出てきて斬ったら血が出るなら俺は嬉々として切りまくる

708 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 21:07:34 ID:DcRFBpmS0
首を切ったら首が飛ぶ
足を切ったら足が飛ぶ
とか、別の方向でR指定になりそうだ

709 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 21:10:04 ID:XFx5CW9Q0
まあオパーイは既にアマテラスで・・・
結合崩壊すればよかったのに・・・








無いな

710 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 21:15:44 ID:E92DxHxX0
http://blogs.yahoo.co.jp/keigon12

711 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 21:16:11 ID:suYt31vJ0
アマテラスの乳房が結合崩壊!

・・・ないわw

712 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 21:16:50 ID:sbFp513Y0
巨大な脂肪の塊がぼとんっ

713 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 21:18:58 ID:UL6Ourdj0
>>711
部位破壊報酬はヒヒイロカネとアダマンタイトとオリハルコンだな。


714 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 21:37:47 ID:xfgHLsXP0
>>711
エロ云々の前にトラウマになりそうだな…
悪い意味で戦意が削がれます…

715 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 21:46:40 ID:oKgFW79P0
僕の股間も結合崩壊しそうですとでもいえば良いのか

716 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 21:51:13 ID:10fqcCOK0
壊れたアマテラスの胸の中から数百匹くらいギッシリ詰まってた
20cmくらいの小型アマテラスがボトボトと降ってくるんだな?

717 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 22:00:14 ID:FhfcGNxl0
バンダイナムコ、PSP「太鼓の達人ぽ〜たぶる2」500万DL記念第2弾に2曲を配信-GAME Watch
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20100603_371808.html

6/16に「No Way Back 『GOD EATER』より」、「軽騎兵」序曲から スッペ」の2曲が配信される。

718 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 22:02:47 ID:UL6Ourdj0
そういえばゴッドイーターとNo way Backの曲調が似てる様に聞こえるのは俺だけ?

719 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 22:07:46 ID:cA1v+7VU0
一部似てる気がする

720 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 22:09:26 ID:aGRybyjS0
体験版縛りが積みそう

・アイテール
タワーで光壁をガードして反撃というワンパターン
いつ光壁が来るか判らないせいで盾はほぼ構えっぱなしで、
当然ながらスタミナはガリガリ削られていく
退屈なうえに何喰らっても死ねるからモチベーションは最低

・テスカトリポカ
距離を開ける→接近してきたところにチャージクラッシュ
が通じないせいでものすごくマゾい
しかもミサイルとジャンプの衝撃波以外は何喰らっても一発確定

・ボルグカムラン堕天(雷)
ピターの右フックですら二発確定の対属性バックラーの防御力を
余裕で一発確定にする尻尾振り回しの鬼畜っぷりときたらもうね
距離開ける→針にチャージクラッシュ
は安定するものの、そんなことやってたら日が昇っちまう

どれがまともだと思うよ?

721 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 22:09:30 ID:0BSXuAx5Q
これは予想外

722 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 22:37:01 ID:UL6Ourdj0
3rdキャラでボルグ・カムラン堕天(火)と戦ってて今更気付いた。
回転攻撃って範囲内ギリギリ辺りならバックラーでガードしてもノーダメに出来るくらい威力低いんだな。


723 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 22:55:55 ID:22ByxoCG0
>>718
サントラでよくある同じテーマの使いまわしでしょ

724 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 23:02:01 ID:tsD31+0C0
>>717
既出

725 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 23:11:51 ID:aLh8wgCY0
フェンリルカップ120組も集まるのかな?
ソロでいって現地でパートナーゲットって方式でやらせてくれてもいいのに。

726 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 23:18:16 ID:tAxm9hGW0
>>706
俺得!

727 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 23:33:11 ID:rIUfX9tBO
太鼓の達人以外のゲームとのコラボって、なんのゲームなんだろうな

728 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 23:35:53 ID:OBhRf2F10
          _,. -‐‐‐- 、
        /        ヽ
       / /    /     ハ
        / /   /  ,    ∧ }
.       / /   イ , イjハ   z__,}V|  >>556  アリサが可愛いのでAAにしてみた
     /イ //;彡≦ j /ィテミメ!|
    / ノイj,./j∧ヒリ`ノイ りノ!i!|
.  /   '´ ,ノ /,.∧ xx  ヽ xx 从!
<   /./ ,/ イ,ハj\ (⌒ア/イ
ー=彡イ_,.イ/⌒    ≧‐イヘ, ヽ
 ̄`7ノ´/!'    ,  ,ヽ '´  , } j )
 ''"´( (  !   /__入ヽ、_ /  !jレ'
レ'´   ヽハノ   {´  ̄   \Y .|
   ____/イフ^トt//_,ィヘ  \|
  /(` 、iV | ! )/___,人 ',   }
  》 \\__| ! \  /}.  /
  (   >   ヽ,___}ノ} ヘ,__/
⊂ニニ´   ヘ __,ノ
  ___ノ ___,.-‐‐イ´ノ
 ,ゝ-≦≧:‐--イ´ |/´)
/ ̄\ミx, ____/∨
.    \: : : : /  |
      ヽ/    |
        \   |
\       \  |

729 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 23:48:55 ID:S3Orxrab0
劇中でちょろっとしか掛からないけどmylifeは良い歌だと思う

730 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 23:50:39 ID:3ulmrFuz0
mylifeは神曲だろ

731 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 00:01:45 ID:5lDcJD6e0
>>727
アイドルマスターに衣装追加とかじゃね

732 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 00:24:44 ID:7MSrA22I0
応募ミッションの「ゴッドイーター」ってやつ、構成から名前まで某狩りゲーの村最終クエのパクリじゃね?
何であんなんが採用されてんだよ

733 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 00:28:25 ID:FnUeMtV30
スタッフがモンハンオタだからな。
TaiKondoは犠牲になったのだ

734 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 00:29:49 ID:dPe/QXPZ0
>>732
そんな事言われても、
ゴッドイーターをやってる人がその某狩りゲーの村最終クエを知ってるワケじゃないんだし・・・

採用した馬鹿がモンハン知らなかっただけじゃね?
というかミッション名がゲーム名って微妙に間抜けに思えるのは俺だけ?
どんな構成よ?

735 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 00:31:32 ID:zxRAwAU50
俺としては楽しければ何でもいい

736 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 00:57:45 ID:rh3UuR8w0
>>729
残念だが基本的にavexのアーティストは使ってほしくない

737 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 01:03:38 ID:qz79/un10
>>728
手どけろよ

738 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 02:07:05 ID:buXJVxV2O
俺にとってはモンハンよりいい
武器の手入れ無いし
仲間がいっぱいいて、下手くそには優しい

739 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 02:08:24 ID:BMz4bvi10
しかし通信プレイすると逆に難しくなるという謎機能

740 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 02:10:03 ID:KPPaKN+E0
そういえばファミ通の小説に
スサノオ堕天種が出てきたけど
DLCでもその内出てくるのかな?

741 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 02:15:38 ID:cT5aKQbg0
スサノオが通常DLCでも出すみたいだし
堕天種も出るんじゃない?

742 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 03:10:15 ID:Fjq8lzdPO
携帯からで悪いが
ttp://imepita.jp/20100604/113190

743 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 03:14:09 ID:l89heo0V0
リッカといいマルグリッドといい、整備兵は美人ばっかだな
いいぞーもっとやれ

744 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 06:16:38 ID:jUxa6GWa0
>>741
スサノオの堕天種ね。
「アスラ」って名前で出したわwwオリジナルアラガミw

745 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 07:00:20 ID:G815Az2t0
アスラってあれか斬魔伝
>>741
予約特典頑張った奴ら涙目だな
まぁそんなにいい装備じゃないけど

746 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 07:09:25 ID:sYqWtNs10
神を蝕むモノが解禁されるワケじゃなさそうだし別にいいんじゃね?

747 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 08:06:33 ID:K9yM/ivu0
いや、いつかは解禁されるの判ってたし…
そんなんで涙目になるって、どんなドリーマーだよw
有料の限定ボックスとかならともかく、ただのオマケにそんな過度の期待なんてしないよ。


748 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 08:11:05 ID:nafXlxAOO
俺としてはスサノオ解禁で予約者かわいそうよりほとんど意味の無いアマテラス、ツクヨミが出てる方がかわいそうだからスサノオ二体ミッションって形での解禁はアリだと思うがね

ただ、ちょっと気に入らないから難易度10のスサノオ二体inエイジスとかにしやがれとは思うけどw


749 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 08:16:28 ID:nafXlxAOO
ガチで挑んで一番強いアラガミはスサノオだと思うんだけどどうかな
やっぱただでさえ厄介なカムランの強化体だし

能力的に難易度10でハメの出来ない場所で戦わされたら結構困ると思う

750 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 09:07:17 ID:Mj+E+Kf9O
難易度10、スサノオ4、寺とかなら死ねる

751 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 09:14:31 ID:cT5aKQbg0
確か通常DLCで出るスサノオは2体とか書いてあったな
それよりもハガン×4の方がキツそう
ストレス的な意味で

752 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 09:29:22 ID:dPe/QXPZ0
>>740
亜種から更に堕天種化するのかよ・・・アラガミの進化に終わりは無いのか。

753 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 10:02:04 ID:TbUnF9l00
進化は止まらないよ
brave heart流れたりアーマー着たりジョイントプログレスしたり
コードスキャンしたりソウルチャージしたりゼヴォリューションしたりで
成長期、成熟期、完全体、究極体、アーマー体、ハイブリッド体、超究極体に進化するよ!

754 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 10:22:29 ID:Bk4UoNWsO
まさかとは思うがハガン×4って寺じゃ無いよ…な?

755 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 10:24:16 ID:ERBj6Lw80
>>754
あくまで『ピルグリムの進化系』という意味での『2』だから寺だよ。

端的、単純に考える気持ちは分かるが、採用したほうが馬鹿だなこりゃ('A`)

756 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 10:36:28 ID:dPe/QXPZ0
>>755
GEスタッフはドSと奇抜(悪く言えばダサイ)なデザインを好む連中の集まりなのか・・・?
鎮魂の廃寺で周囲電撃連発されたら対処し辛いぞ・・・しかもアレスタン付与なのに。
でも何故だろう、「体力低くなってるからなんとかなるだろう」と思ってる自分がいる。

マトモなのは音楽担当の椎名氏だけだな。

757 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 10:37:43 ID:ERBj6Lw80
>>756
『帝王の骨(ハガン+ピター)』でも、『鎮魂の廃寺』というマップが
難易度に拍車をかけてるからな。アレが贖罪の街あたりだったらどれほどやりやすかったことか。

758 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 10:39:07 ID:qpxxDohD0
ピルグリム2はもう報酬に期待…だな。
投稿内容だと荒神骨×3で、「流石に報酬は豪華にします!」ってコメにあったし。

公募ミッションだとカノンちゃんとの二人ミッションが面白そうだ。
あとオウガテイル一匹。めいいっぱい強化します!って言ってたし。
……あんまり捻りの利いたミッション無かったな…。

759 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 10:47:36 ID:vGFjW6mnO
体力が難易度10のアラガミ並みとか
攻撃力はピターの右フック

760 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 10:50:22 ID:ERBj6Lw80
>>759
ウロヴォロス並みにデカいとかやってくれんかな。
回転しながら全方向に針飛ばしたり、目から光線出したりしないかな…。

761 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 10:57:44 ID:AQnnmjTm0
このゲームって敵が単体だとクソ弱いから、複数出して誤魔化してるだけでしょ?

762 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 10:57:54 ID:WbT66fep0
アラガミの一番破壊力ある攻撃って何?
テスカ突進かウロ突進?

763 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 11:01:46 ID:ERBj6Lw80
>>761
それなんだよな、どこか物足りないのは>単体だと弱い

確かに攻撃力バカ高くて一撃もらうとそのまま死んだりすることはよくあるし、
ピターやカムラン堕天みたいにガードしても死ぬのもいるんだが…。

前も書いたことがあるが、無理に大型アラガミ複数にしなくても、
コクーンやザイゴート、ヴァジュラテイルを一緒に複数配置するだけで
十分難しくなるんだよなこのゲーム。カルデラの火なんていい例だと思う。

764 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 11:13:10 ID:qpxxDohD0
敵が単体だとNPCが協力的だからなー…。
複数になるとNPCに助けられたり殺らr(ry

765 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 11:14:32 ID:Uw2npJvt0
体力が何割かになったら下位のアラガミを召喚するとか
特定の部屋(別の敵が発生してる)へ逃げるとかすると面白いかな

766 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 11:30:00 ID:qz79/un10
クルペッコだっけ

767 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 11:55:46 ID:GX3QN4010
もう全く新しい骨格のアラガミが出せないなら
いっその事シオのフレームで出せ。ソロ捕喰縛りするは。

768 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 11:56:05 ID:4mf4yd8Y0
カルデラの火は最低の糞ミッション
ホーミングないぞうだと弾が全然ちげぇ方向に飛んで行く

769 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 12:02:26 ID:dPe/QXPZ0
>>768
ホーミング弾って地味に融通が利かないんだよね。
狙ってない敵に当たったり、遠くに逃げた敵に脳天撃って引き戻そうとしたら
何故か誘導しなくなってたり・・・

770 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 12:03:04 ID:qpxxDohD0
……エイムで撃てよ…内臓くらい…

771 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 12:04:17 ID:4mf4yd8Y0
すっげぇ曲がり方するんだよ
最初からそっちの方向に飛んで行くとかじゃなくて、ぐょぁああぁって感じで
どうやったら高速で飛んで行く物体があんな曲がり方するんだよ

772 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 12:15:40 ID:kLOIcbh80
ホーミングなんかに頼るな

773 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 12:21:17 ID:exg3ITn20
>>769
縦ホーミングお勧め。
仰角調整せずに撃っても足の間を抜けたりしなくなるし、誤誘導もないから。

774 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 12:49:31 ID:rpdZTyoQO
自分の使ってる武器が通用しないから糞っていうやつはどうかしてる

775 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 12:57:10 ID:9wPXHIbaO
この頃乱闘にならないとなんか物足りない自分は、確実にこのゲームに調教されてるな

776 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 12:59:26 ID:WbT66fep0
>>771
ヴァジュラテイルかコクーンメイデンに向かってるんだろ

777 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 13:00:13 ID:gmEldSMn0
単体は作業だもんなぁ…

778 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 13:02:09 ID:dPe/QXPZ0
そういえば神属性刀身全てに禁猿血石が必要なのか・・・しかも二個ずつ。
神属性と深い関わりでもあるんだろうか。

>>775
乱闘は実際楽しいぞ。自分の装備の強さにもよるが。
悪徳の終わりとか今まで分断出来なかったらリセットしてたのが馬鹿らしくなったぐらい楽しかった。

779 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 13:04:58 ID:ERBj6Lw80
>>778
仁王とかはパーティプレイにうってつけのミッションかもしれんね。
『超誘導』『超範囲』『超攻撃力』『多段攻撃』かつ『ノーモーション』のアラガミにも多いから
ソロでやるのはうんざりしそうだが。

780 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 13:08:46 ID:ERBj6Lw80
>>779
×アラガミにも ○アラガミも

781 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 13:16:28 ID:vGFjW6mnO
>>772
画面の中央にタゲが来るようにするとちゃんと当たる

782 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 13:17:16 ID:exg3ITn20
「希望」クリアー!
装備はヤタガラス・アイスドリル真・抗属性バックラー改・凍強化2・OP強化2

しかし、買ったときはこんなストーリーの濃いゲームだとは思いもしなかったなあ。
……『ルナティック・ムーン』って知ってる人いるだろうか。あれ思い出した。
そういや、結局サカキ博士がスターゲイザー言われてた理由って何?

783 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 13:21:31 ID:A1CLryMb0
観測者

784 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 13:22:41 ID:jUxa6GWa0
>>782
現状を観察する人って感じかな?

785 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 13:27:23 ID:jUxa6GWa0
神機が二刀流になれば、.hack//とのコラボも夢じゃないなと思った。

まぁ、それはそれとして、ノコギリ系の武器は.hack//G.U.の
大剣(連打系)を見習うべきだと思うんだが。

敵に当たったときのあの“ガッガッガッ”がノコギリって感じする。

786 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 13:31:55 ID:7t+9Sxbi0
ノコギリハンマードリルくらいは固有のモーション欲しかったな

787 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 13:34:42 ID:BRIwE6k40
リスポーンって設定的にはどういう状態なんだろう
一瞬でスタート地点移動復活って

788 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 13:38:46 ID:NX4RQM7i0
設定なんて無いと思う、ただのゲーム上の仕様だろう
リンクエイドならどうやって応急処置してるのかって設定くらいはあるだろうけどさ

789 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 13:40:14 ID:jUxa6GWa0
>>787
エリック(ry

790 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 13:43:11 ID:ERBj6Lw80
>>788
アナグラでシュンが
『撤退命令だと!?あれは勝てる戦いだった
 俺以外の前衛が全滅したけどよ…けどリンクエイドしたら位置がバレるだろ?だから俺は…』
みたいなことを言ってたな。

神機使いって偏食因子とかで身を守ってるみたいだし(でないとサクヤやアリサの軽装っぷりが説明できん)、
自分の偏食因子を分けたりしてるんかな>リンクエイド

エリックは頭とか首破られて即死状態だったんじゃね?

791 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 13:45:49 ID:exg3ITn20
>>784
いやさ、
・ただの科学者の割には大層な二つ名
・家族の姿が全く見えてこない
・シックザールの意味ありげな言動
・講義における「人の姿をしたアラガミ」という仮説
とかが伏線に見えてて(まあ最後のはシオだったわけだが)
・結局、ほとんど過去が語られない
・データベース「終末捕食」で示唆される、古代におけるアラガミの存在
とかが妙に怪しく見えてくるフロム脳。
まあ年齢も明言されてるから違うんだろうけど。

しかし次回作への伏線張りまくってるなあ。
オオグルマの行方不明とか、ヒバリにゴッドイーターの適性があるとか、アラガミ化とか。

792 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 13:47:20 ID:qpxxDohD0
>>790
エリックは頭から喰われて即死。
リンクエイドは体力分けてるだけだから、対象が死んでたら無理

つか設定資料集にもリンクエイドの説明は無いんだよな
瀕死→ポンポン(体力の譲渡)→回復……って何で体力分けれるんだよ…
オラクル細胞か? オラクル細胞なのか!?

793 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 13:49:22 ID:ERBj6Lw80
>>791
オオグルマって終盤で本当に死んでなかったっけ?サクヤに撃たれたか何かで。

…回復弾撃ってくれよサクヤさん('A`)

794 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 13:49:24 ID:7t+9Sxbi0
※新型はリスボーン出来ます(但しロシア製を除く)

795 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 13:51:49 ID:exg3ITn20
>>793
アーク計画への加担を公表した上で捜索依頼を出しているってことは、本当に行方不明なんじゃないか?

796 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 13:52:14 ID:jUxa6GWa0
>>791
すばせかというゲームでも、自分をスターゲイザーって名乗る
人も居るし、普通に観測者とか、観察者でいいと思う

797 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 13:57:25 ID:qpxxDohD0
>>791
スターゲイザー自体英語で「星を見つめる者」って意味で、
天文学者や占星術者とかも示すから、そんなに大層って訳じゃ…
観察者っていう自分の立ち位置の表明みたいなもんだろ。

798 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 14:00:23 ID:7t+9Sxbi0
公には行方不明で実際は死んでるんじゃないのオオグルマ

799 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 14:06:30 ID:jUxa6GWa0
>>798
複線の使い方でストーリーはおもしろくも、つまらなくもなるから
後のストーリー構成次第かなぁ……

800 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 14:32:16 ID:dPe/QXPZ0
解析データ見てみたが、プレイヤーが制作可能なNPC武器で
アリサ装備だけ強化して真に出来るようにする予定だったみたいだな。

後、サイレントクライ、クレメンサー、ティアストーンってもしかしてアリサ装備を青くしたヤツ?
スパイラルフェイトのリョウの神機もそんな感じなんだけど・・・

801 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 14:44:37 ID:MjFKdJUJ0
>>797
スターゲイザーはキリストを見つける3賢者の総称
転じて賢者の意味だよ

802 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 14:47:50 ID:jUxa6GWa0
>>800
オリジナルアラガミの素材で作れるようにさせる気かな?

803 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 14:48:47 ID:QNUnJD6Q0
ノルンのオオグルマ情報は回復弾イベントの前から出てたろ?

804 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 15:05:58 ID:qpxxDohD0
>>801
おうあ、ベツレヘムの星か。
だから天文学者や占い師が示されるのな。
有難う、賢くなった。

805 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 15:13:47 ID:qz79/un10
>>793
回復弾うったのサクヤじゃなくてアリサだろ
オオグルマも別に撃たれてないし

806 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 15:15:13 ID:jUxa6GWa0
>>805
いや、サクヤだったろ

807 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 15:15:46 ID:7DeEuMgz0
>>797
ミシマオコゼ

808 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 15:17:51 ID:Zst8bqKeO
単体討伐って敵が1匹て事だったのか・・・ソロ専用ミッションだと思ってずっと敬遠してたわ・・・

809 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 15:21:03 ID:Zst8bqKeO
ageてしまったごめんなサイゴード

810 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 15:22:41 ID:eFHDU6gG0
濁点見にくいよね
ザイゴート

811 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 15:23:01 ID:qz79/un10
洗脳されたアリサが銃を向ける、
サクヤ絶叫しながら銃を捨て駆け込み抱きつく、
アリサ撃つ「ハハハ、血迷ったかサクヤ!」
生きていたサクヤ「お生憎様、回復弾よ!」
目眩ましで逃亡「チッ、面倒を増やしてくれる…」

こんなんだろ?

812 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 15:29:51 ID:qpxxDohD0
>>807
確かにそいつもスターゲイザーだなw

813 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 15:38:52 ID:l7Hi8XsmO
>>800
スパイラル主人公は放電ブレード、剛属性バックラー、ファランクスぽい
少なくとも一巻の扉ページの配色ですが

814 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 16:13:25 ID:RW4+0Da30
そもそもアリサが実弾でサクヤが回復弾じゃ
リンドウの時の上に向けての発砲より酷くなってるし
サクヤの「あなたは洗脳になんか負けてなかった」的な発言に何の説得力も無くなる

815 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 16:24:47 ID:dPe/QXPZ0
オイル六つも必要なのかと欝な気持ちで煉獄の地下街行ったら、いきなりEとFで二つ入手した。
何このあからさまな災厄フラグ。

816 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 16:35:17 ID:LF8GRvts0
>>815
後が続かないフラグだな

817 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 16:40:09 ID:dPe/QXPZ0
>>816
よく解ったな。

潤滑用に用いるらしいから、剣や銃には欠かせない油だから必要なんだろうな。
しかしオイルといいダマスカス鋼といい、何で高純度になるとレア度が下がるんだ。
普通逆だろうに。

818 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 16:43:00 ID:4mf4yd8Y0
ねんどろいどアリサきてくれー

819 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 16:43:14 ID:/B1q/obA0
>>815
老いるんじゃないか。オイルだけに。

>>729
moumoonはいいと思うんだ。

820 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 16:51:17 ID:eFHDU6gG0
オイルは金グボ

821 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 16:54:10 ID:qpxxDohD0
オイル=使う武器沢山・皆拾って行く=残量少
低純度・高純度オイル=使う武器少ない・必要な人だけ拾って行く=残量大

こんな事が起きてるんじゃね?

822 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 17:15:57 ID:zyueWmRJ0
潤滑油みたいな消耗品に超貴重品を使ってたら後で整備班が泣くんじゃないか

823 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 17:16:04 ID:+ZlyBr3i0
>>815
高発電体を1時間で5つ集めたがその日階段から落ちたんだぜ・・・

824 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 17:19:23 ID:VwC2gIgIO
金グボでオイル全く出なかったんだが
尾で間違ってないよね

825 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 17:19:27 ID:9wPXHIbaO
低純度オイル→不純物多すぎて不味いグボ

オイル→ちょうどいいグボ

高純度オイル→純度高すぎて味に深みがないグボ


以上グボロ・グボロの食いしん坊万歳でした

826 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 17:22:43 ID:qpxxDohD0
既に整備班が泣いているから現地調達させられてるに一票

>>825
可愛すぎるぜ…金グボ…

827 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 17:42:45 ID:eFHDU6gG0
>>824
所詮確率なんで出ないときは出ないだろうけど
尻尾破壊18%で毎回4匹きっちりやってれば必要数はすぐだと思うけど
金グボなんて丁寧に尻尾を狙っても2〜3分で終わるし

828 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 17:52:37 ID:G815Az2t0
神器で二刀流やったら左腕にも腕輪つけられて邪魔で仕方がない気がする
二機使う分、偏食因子投与量も増えそうだしアラガミ化する可能性も上がりそうだし

つかそんなことよりガトリングを回転させるほうが先だ
せっかく作ったのになんで回らないんだよ

829 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 17:54:24 ID:BRIwE6k40
というか二機分適合できる奴なんて天文学的確立でしかいないだろう

830 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 17:57:59 ID:LF8GRvts0
片腕の神器からコードみたいなの伸ばしてその先に小さな刀つけるとか
しまう時は掃除機のコードのようにしゅるしゅるっと

こんな感じで出来そうな気はする
コードが凄く邪魔そうだが

831 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 17:58:52 ID:6XP7q4xz0
逆に考えるんだ、一つを二つに分けたんだと
もしくはアルダノーヴァ男神と女神で随伴個体同士だと何らかの融和性があるとか

832 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 17:58:56 ID:Ah7w+jc30
FF14βテスターが届いたんで残念ながらGE終了

833 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 17:59:54 ID:4Uh9mSnH0
ブラスト二挺構えたカノンちゃんとかマジキt…もとい、マジ天使すなぁ(((゚д゚;)))ガクブル

834 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 18:00:10 ID:dPe/QXPZ0
>>828
「カッコ付けよりも実用性。その為にガトリングもチェーンソーもドリルも回転しないようにしたんだよ。
見た目よりも性能が大事なんだよ・・・」
とリッカさんが申しております。

835 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 18:07:10 ID:zyueWmRJ0
神機が巨大なのもネック
頑張ってコンパクトにしなければ

836 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 18:09:36 ID:ttcOJlHvP
>>834
リッカさんに
「1000回殴ってやるから神機の名付け担当者呼んできて」
って言っといてください。

837 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 18:10:54 ID:DP4CdNfr0 ?2BP(212)
>>834
回った方が強いと思う

838 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 18:12:06 ID:G815Az2t0
>>834
実用性を求めるなら寧ろ回転しないとw

839 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 18:12:45 ID:CJi4ggX/0
>>835
ピストル型神機あるくらいだし小型化自体は難しくないんじゃね

840 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 18:13:31 ID:5lDcJD6e0
回転しないなら砲身1つでいいよね

841 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 18:20:46 ID:zyueWmRJ0
>>839
でもアレしょせんは当時のオウガテイルと戦える程度の威力低い試作型っぽいし
結局『初期型』のツバキ銃はアニメのころすでにゴツくなってるわけだから
小型じゃ問題なんだろう

842 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 18:27:54 ID:ygSCucoR0
それよりもツバキさんのPV時のコートをだな・・・

843 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 18:28:07 ID:LF8GRvts0
>>841
小型が問題というより威力の事考えたら小型化できないんだろう
敵がアラガミなんていう姿見られれば襲ってくるような奴だから携帯性なんて役に立たないし
多分身体能力にあわせて小型化よりも威力重視で作ってると思う

844 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 18:28:42 ID:gmEldSMn0
いやいや、ヘアスタイルの種類をだな…

845 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 18:33:19 ID:MjFKdJUJ0
PCが装備してる神機は用途がすべからく殲滅・防衛用で
すでにサーチされてるアラガミをデストロイしにいく装備だからなぁ
隠密・携帯性に優れた神機はあって、偵察専任部隊とかが使ってるかもしれんね

846 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 18:46:00 ID:zXx54qFVO
次回作では自作パレットをスパイラルエッジとして使用できます(ただし属性は剣に依存)

847 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 18:52:45 ID:9wPXHIbaO
>>846
制御→即爆発のインパルスエッジで自爆ですねわかります

848 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 19:06:25 ID:eKSAUoro0
吉村Dの部屋聞いてきた
完全新規のアラガミとやらに激しい期待と大きな不安があるのは俺だけだろうか?
見た目、モーションから骨格まで新規らしいがどうなるやら

849 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 19:08:19 ID:zyueWmRJ0
偵察ミッションとかあってもよかったかもしれないな
見つけてスタート地点に帰ればその時点でクリアな、初めての方でも簡単なお仕事です
アラガミに見つかった場合スタグレ使って逃げたりそのままブチ倒したりして安全になってから帰還
すでに「ユーバーセンスつけても一度は目視しないとホーミングが働かない」とかいう仕様らしいから可能だろう

ただひたすら組み合わせ違いのアラガミと戦うだけのミッションよりは
ちょっと変わったやつがいくつかあればなと思う
第一部隊の仕事は戦ってコアを持ち帰ることだけど
他所の防衛班長を普通にミッションに連れて行ってるし
偵察部隊のヘルプとかあっても



850 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 19:11:13 ID:ERBj6Lw80
セカンドキャラクターが難易度4に進んで発熱ナイフを改に強化したんで、
爪集めと雷頭集めを兼ねてヴィーナス・トラップに20回ほど挑んできた。
(単体討伐(密林の雷虎)だとフィールドが鉄塔の森なので戦いづらい+逃走経路がウザかった)

結果、
爪→2本
雷頭→0
伝導体→0
大翼→12枚
荒神骨→29個(クリア報酬を含まず、捕食、結合崩壊報酬と追加報酬)

常識的に考えて荒神骨確率高すぎだと思うわけだが('A`)

851 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 19:11:35 ID:LF8GRvts0
>>848
少なくとも容量が大変なことになるのは間違いないな

852 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 19:12:59 ID:yV5nVKJc0
メタルギアソリッドピースウォーカーみたいに敵にマーカー付けれるようにして欲しいな。
アドパやってる時にみんなバラバラの敵に攻撃して戦況が不利になる事がよくあるけど
マーカー付けて「こいつに集中攻撃して」って支持を出す事ができれば
各個撃破がやりやすいと思う。

853 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 19:14:42 ID:0drkED4AO
ピストル型神機といえば、多分ゲンさん世代がそれ使ってオウガテイルとか倒したんだよな。
で、あの人のプロフィールにある「近接格闘術」云々を見ると、アンプル切れて最終的にはどつき倒したんじゃないかって気が……


854 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 19:17:09 ID:ERBj6Lw80
>>853
それだ!
次回は『拳型神機』だ!!

855 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 19:18:01 ID:zyueWmRJ0
ガン=カタは拳銃を総合的に使用する格闘技である
     (゚д゚ )
     (| y |)

この格闘技を極めることにより…
     ( ゚д゚) ;y=‐ ;y=‐
     (\/\/

攻撃効果は120%上昇
     ( ゚д゚) ;y=‐
     (\/\
          \ ;y=‐


防御面では63%上昇
     ー=y;―
         |
      (゚д゚ )
 ー=y;_/| y |


ガン=カタを極めたものは無敵になる!
  ー=y;  ( ゚д゚)   ;y=‐
    \/| y |\/



856 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 19:19:04 ID:GX3QN4010
神機の大型化は
うまいことコアを手に入れる(まだショボい)→小型神機できた→戦ってうまいこといいコア手に入れた→神機改良できた→もっと強くて大きいコア手に入れた→神機(ry
を繰り返してるから。

そしてリンドウさんが手に入れた
まだ未開発で新しくて大きなウロボコアを研究することで、さらに大型化した次世代神機が作られるわけだ。
ゴッドイーター2にご期待ください。

857 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 19:19:17 ID:BRIwE6k40
銃は撃つより殴る方が強いことを示した漫画があってだな

858 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 19:21:00 ID:gmEldSMn0
パイルバンカーッ!

859 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 19:21:53 ID:LF8GRvts0
>>857
それなんて直木三銃士
って思ったら漫画か

860 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 19:22:17 ID:MjFKdJUJ0
>>856
すでにでかい神機としてアルダーノヴァ出てきてるだろうがw

861 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 19:23:08 ID:ERBj6Lw80
>>860
それじゃ次回作がロボットゲーになってしまうぜ。

それはそれで面白そうだが…。
アルダノーヴァVSテスカトリポカ とか。

862 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 19:24:12 ID:dPe/QXPZ0
>>853
当時通常兵器ですら当時は足止めだけで精一杯なのに
素手でアラガミ倒したとしたらゲンさんマジ半端無さ過ぎだろwww

863 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 19:28:24 ID:0drkED4AO
神機解放時の特殊アクションって形でそういう装備部位が追加されるかもな。
カムラン装備→特殊盾展開、回転攻撃可能
シユウ装備→ダッシュが攻撃判定付きの低空飛行に
みたいな

864 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 19:28:59 ID:G815Az2t0
全身重火器で固めたアルダに乗り込んだカノンがやってくるわけだ

865 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 19:30:10 ID:4Uh9mSnH0
進化するハイスピード・神機アクション「アーマード・アラガミコア」とな

866 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 19:33:02 ID:gmEldSMn0
カノン「排除…排除…排除…」

867 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 19:34:03 ID:zyueWmRJ0
バースト状態限定で神機が変形とかするのは面白いな

もっとブッ飛んだ方向に進化しないかな
アルダみたいな全身神機もいいが
バイクに変形して高速移動&加速で当て逃げができるようになるとか

868 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 19:37:25 ID:ERBj6Lw80
>>867
敵もバイク型(真・女神転生2のヘルズエンジェルス?みたいな)で
ハイウェイを疾走しながら神速連撃バトルも面白そうだな。

869 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 19:38:22 ID:/213wvv00
完全新規アラガミ楽しみだ!!
報酬も全くの新規なのかなあ。
その場合、当然、倉庫拡張も合わせて配信してくれるよね。

870 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 19:41:49 ID:zxRAwAU50
>>864
アルダの声で
『早く立ちなさいよ!』
『いやあああああ』
『当たれ!』

怖いわ

871 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 19:52:26 ID:dPe/QXPZ0
>>869
新規アラガミ→既存アラガミの亜種
倉庫拡張→なんとかしたいとは言ったけど拡張するとは言っていない(キリッ
とかやりそうで恐い。

872 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 19:54:59 ID:IrxZwmxL0
>>862
ゲン「弾切れのところを襲われましてなぁ、仕方ないから銃の束で殴ってたら倒せましたよはっはっは」
榊「キュピーン」
こうして新型が生まれた

873 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 19:55:34 ID:gmEldSMn0
現時点では、完全に新規なアラガミはいないしなぁ

874 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 19:56:31 ID:BRIwE6k40
エリナが主人公をリンクエイドできるようにして欲しいです

875 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 19:59:07 ID:rXold1m20
唐突だがバイクほしい GEで
乗ると直進続けるタイプでスティックで方向指示とか
場所がハイウェイのバイク限定ミソとか
撃ちまくり接近→すれ違い様に斬撃とか

あー別ゲーだこりゃあ
でも乗り物あっていいと思うんだよね
この世界観なら

876 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 20:06:15 ID:zxRAwAU50
そういや地下街に廃棄された電車あったよな


あれをアラガミが捕食して電車型アラガミが誕生

こっちはバイクか何かで追いかけながら攻撃

あれなんか見たことあるような・・・

877 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 20:06:33 ID:kGJYOVWw0
PVにヘリっぽいのは出てたしあるこたあるんだろうけど
荒廃して凹凸の激しい大地を走るのにバイクはな・・・どこかの世紀末のようにはいかないんじゃね?

878 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 20:11:34 ID:sYqWtNs10
>>876
ミッション名は「果てしなき暴走」だなw

879 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 20:16:08 ID:zyueWmRJ0
ひゃっはー
アラガミは消毒だぁ〜っ

まぁ凹凸の激しい大地を走るためのバイクとかあるし
きっとあのモヒカンたちの乗ってるのはソレなんだよ


880 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 20:16:46 ID:DP4CdNfr0 ?2BP(212)
てかヘリの武装改造してオラクルバレット発射できるようにすればよくね?

881 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 20:17:17 ID:eKSAUoro0
煉獄の地下街で死体になってる植物系アラガミには期待したいところ
嘆きの平原の渦の向こう側で戦えたらどれだけ壮大なことか

882 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 20:19:37 ID:gmEldSMn0
MAPがアラガミでした とか?

883 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 20:19:58 ID:5lDcJD6e0
空飛べば凹凸関係なくね?

884 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 20:29:10 ID:f5ADsKSP0
>>876
グラシャラボラスかw
状態異常のオンパレードで鬱陶しいだろうなw

885 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 20:34:51 ID:ujzpHHB20
むしろ俺はACfAのアームズフォート戦を思い出した

886 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 20:35:15 ID:zxRAwAU50
荒神骨片いい加減にしろ

887 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 20:36:54 ID:4mf4yd8Y0
  ∧ ,∧                                 ; ,;从 ,
 ( ・д・) ((ニ(ニ(l          ガーン!, ''"´"''': ; .      、゙,',::、⌒::;.,'."));":
 ( つ|_||三三二弌ll============lニlll),,   . : ;  _,"   `.、:.(`:(*‘ω‘ *)::"`.;`
 (_)_)ニ〃l,=l┘             "'' -''''"´     ;;.゛;((:;;`';::,");;";;;))`.;

888 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 20:43:32 ID:6RXK5FFd0
野獣の黄昏でピター斬ってる時もリンドウさんの記憶が流れ込んできてたんだろうか。

889 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 20:46:08 ID:dPe/QXPZ0
>>886
ピター「前足を骨片が出やすい体を構成するのには苦労したな」
マータ「私なんか肩だから余計大変だったわ」
ヴァジュラ「まぁお陰で連中に貴重な素材を奪われ辛くなったし、結果オーライじゃね?」

彼等も明日を生き延びる為に必死なのです。

890 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 20:47:35 ID:kGJYOVWw0
むしろ中々出ないから余計狩られるんじゃないか?

891 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 20:58:04 ID:Fjq8lzdPO
一回で出てくれりゃトリハピないぞうで高速周回
五時間で50匹殲滅なんてしないのにな

892 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 20:58:38 ID:G815Az2t0
我々こそが神を喰らう者なのだとは言ったものだな支部長

893 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 21:18:23 ID:zyueWmRJ0
支部長「アルダノーヴァ強化のために神帝冠があと100個は欲しいな…
     ああ、ビバリ君、新型君への報酬だが私が渡そう…」

支部長「新型君、今回も残念なことにまた荒神骨片が出たようだが諦めないでまた持ってきてくれたまえ」

894 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 21:18:54 ID:AbGhT4kAP
モーリュはいつになったら店売りされんのよ

895 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 21:26:27 ID:FnUeMtV30
>>894
難易度4からだった気がする。

フェンリルカップ二人一組なんてひどい。
GE持ってる友達ひとりもいないのに。
お前らあの条件でソロだったらどれくらいの時間でクリアできる?

896 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 21:31:32 ID:M2BapHoP0
>>894
難易度6の希望クリア後
100fcになります

897 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 21:33:58 ID:FnUeMtV30
ごめん、難易度4からできるのは錬金だった

898 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 21:35:35 ID:LF8GRvts0
>>893
神帝冠ならその頃には支部長いなくなってね?

899 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 21:51:15 ID:zxRAwAU50
>>893
このレス見たらさらに神帝冠でなくなったぞどうしてくれる

今やっと一個きたけど・・・

900 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 22:00:25 ID:8dXrUJ4a0
混沌大骨はもういらないんだよ

901 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 22:14:19 ID:rWY4ZAWm0
とりあえず続編では近接のコンボがいろいろほしい。
コンボエディットとかあってもいいね。

902 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 22:15:47 ID:0drkED4AO
オウガテイルに吹っ飛ばされて起き上がりに味方のバレットでよろけ→ピターパンチってどんなピタゴラスイッチだよorz

903 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 22:30:05 ID:EK2Vje3I0
ピタ・ゴラ・スイッチ♪♪

904 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 22:30:58 ID:f5ADsKSP0
デビルメイクライみたいにボタンの入力タイミングでコンボに変化とかやってほしいわ

905 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 22:41:29 ID:RLH5oh2b0
両手に小型化した神機を握って、双剣モード、双短銃モードって感じに変形。
ショートよりもやばい連続攻撃とステップ移動で更なる神速の狩りを味わえる
更にもう一つ、通常の神機よりも更に大型で、巨大な斧モードと、強力なバズーカモードとに変形して、超火力の神機がGE2で実装される





という夢を見た

906 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 22:42:26 ID:+kJqe54F0
奇遇だな。俺も同じような夢を見た

907 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 22:43:06 ID:dPe/QXPZ0
お前等どんだけ両手武器が欲しんだよw

908 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 22:43:46 ID:WCaA5PEo0
だって浪漫じゃないですかぁ

909 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 22:45:31 ID:0drkED4AO
2があればバレットの種類が増えてもエディットは消えてる気がするなあ。
あれのせいでかなりバランス崩れてるフシがあるし。
内臓破壊があるばかりに、貫通が高くてレーザーを安く撃てるスナイパーが、ダメージ効率で群を抜いてたり。

910 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 22:45:49 ID:hAhKjcaE0
武器の種類は増やしてほしいなあああ

911 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 22:49:10 ID:dPe/QXPZ0
というか、極短レーザーはなんで消費低くて威力が高いという設定なのやら。
威力が高いほどOP消費って増えそうな気がするんだけど・・・

912 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 22:49:34 ID:4mf4yd8Y0
二刀はやっちゃいけないだろ・・そもそも神機は分断できないでそ

913 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 22:50:30 ID:4mf4yd8Y0
ん?普通のレーザと比べて極単のほうが威力高いン?

914 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 22:52:12 ID:DmVk3TMI0
チップ増やせばいいバランスになると思う
弾丸は射程サイズにかかわらず3とか手抜きだろ

915 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 22:52:18 ID:5lDcJD6e0
>>911
射程が短いからだろ

爆発と放射にもそんなのがあればよかったんだけどね

916 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 22:53:19 ID:zxRAwAU50
やっと・・・!やっと神帝冠が・・・!
もうこんな想いしたくない

917 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 22:53:42 ID:GX3QN4010
>>913
高いね。
扱いづらいものは、ゲームバランスの上で低燃費で高威力なのが普通。
ほぼ目の前にしか攻撃できない極短もこの法則に則ってる。


が、敵に貼り付く制御弾のせいでまるで無意味である。

918 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 22:59:15 ID:r+/l9lGb0
>>916

ニア 捕食したうえでうばいとる

919 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 23:00:25 ID:zxRAwAU50
>>918
ハハッ取れるものならとってみなよ!ハハッ

920 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 23:00:44 ID:l89heo0V0
インパルスエッジの弾って銃ユニットから出てるんだよな
刀身ロング以外でも出来そうだよな

次作ではインパルスエッジが全刀身で使用可に
弾は銃身依存でロングには替わりに新機能IE斬りが追加!

921 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 23:06:19 ID:kGJYOVWw0
>>919
上だ!

922 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 23:07:29 ID:tdh7Bfyr0
ギガス砲改 戦王耐衝体

タイタン砲 戦王耐衝体

タイタン砲改 戦王耐衝体

一つの強化経路に何回同じ素材出てくんだよ


923 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 23:09:57 ID:5lDcJD6e0
ゴッドイーターではよくあること

924 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 23:10:41 ID:4mf4yd8Y0
マジかよー
面倒だからないぞうずっと普通レーザのままにしてたは・・

925 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 23:18:46 ID:dPe/QXPZ0
素材がどんだけ出辛くても、納得いくのと納得いかないのが未だにある。

禁猿血石
ヤエガキ改、ペイルライダー、王昭君改を作られるとハガンコンゴウピンチ。→だから中々出さない。
これはまだ納得出来るよ。

女帝神冠
プリティヴィ・マータは氷属性なのでヤタガラス真で撃たれてもなんともない。→なのに何故出さない。
これだとなんか納得いかない。

まぁ、結局俺に出来ることは延々と倒し続けるだけなんだけどね。

926 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 23:22:41 ID:NX4RQM7i0
二刀流欲しいって意見時々見るが、前のスレや↑でも言ってる人がいるように
別に神機が2つなくても真ん中から2つに割れる刀身作って分かれたほうの柄に
ケーブルが繋がってればいいと思うんだがな…二丁拳銃?んなもん知らん
ってかそもそも神機自体がそんなサイズじゃないし、そこまで小さいと変っていうか弱そうだぞ

927 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 23:32:05 ID:Lu/bRrQa0
二刀流も剣の手数が二倍(単純に攻撃力二倍)の代わりに銃が使えなくなるくらいならバランス保てるかもな
ないぞうはかい的に考えて

928 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 23:37:17 ID:cSyWbO+R0
外骨格型パワードスーツみたいな装着式の神機を作ればいいと思うの
二刀流も二丁拳銃もこれで解決…

929 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 23:40:44 ID:Lu/bRrQa0
ロングもロングで銃からIE撃つくらいなら専用バレットから打ち出したその場にとどまる弾を剣に纏わせたエンチャントオラクルブレードくらいのことはやってくれればいいのに

930 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 23:43:40 ID:Fjq8lzdPO
>>928
それアルダノーヴァ

931 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 23:44:44 ID:+kJqe54F0
>>926
むしろアラガミのコアを取り込んだパワードスーツで素手で戦うとかとかとか…

932 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 23:46:51 ID:2YAuPecb0
某ガンブレードみたいに斬撃にあわせてタイミングよくトリガーで・・・
と思ったがスピード的に無理そう

933 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 23:47:40 ID:ujzpHHB20
なんかこの流れ見てたらADAMとアラガミ戦わせたくなってきた

934 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 23:49:49 ID:5lDcJD6e0
>>933
永遠に戦い続けそうだな

935 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 23:53:51 ID:5Sb/gXWT0
今日始めて難易度3まできたんですが
ボス倒すのに15分くらいかかって10回以上死んだりするんだけど
これって普通なの?心が折れそうだ…

936 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 23:55:35 ID:WD/W7x3e0
慣れないうちはそんなもん
武器や盾は強化できるだけしまくってから挑むこと
あとは体で覚えるしかない

937 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 23:55:47 ID:VFOxEWu60
何故か追加武器の発想は二刀・二丁・拳に行き着くな。


何故だろうな、本当に

938 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 23:56:10 ID:ZX9V4N0bP
NPCのリンクエイドが頼もしいだろう
だがそれは最初だけだ
後々そのツケを払うことになる

939 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 00:00:00 ID:RNprYV/NO
二刀流は単純に片手で持つから腕力半分じゃなく、
柄の両手の間分のテコもなくなる
速度半分、威力4分の1が妥当

940 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 00:00:12 ID:q6iDEAeQ0
>>933
さあ頭にバレットを装備する作業に戻るんだ

941 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 00:01:49 ID:0drkED4AO
一番苦戦したのは最初にシユウ二体同時やった時だなあ……
二十回以上死んで二回リスポン、自分もNPCもアイテム使い果たした状態のラスト一分で何とか仕留めた。
NPC、敵が同じ小部屋に二体集まったら確実に突っ込む神風仕様はどうにかしてくれ……

942 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 00:02:52 ID:4mf4yd8Y0
「今のままじゃ、進化して行くアラガミに勝てない・・・」
そういうとアリサは倒れたアラガミに神機を突き立て肉を裂き、その肉を口に放り込んだ


943 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 00:03:02 ID:9wPXHIbaO
>>932
スピード的というよりマルチだと同期的なノリで理不尽感じそうだな

944 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 00:04:50 ID:dPe/QXPZ0
>>941
俺はセントエルモだな。
個人的に二度とやりたくないミッション。
俺の腕前じゃwikiコメント参考にして一回リスポーンしてピター→カムランの順でなんとかSSが限界。

945 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 00:09:16 ID:MnNNS4jv0
見た目かっこいいから神蝕シリーズでコールドダムセルいったらフルボッコにされたのが一番きつかったな
まだ一周目だったから敵の動き覚えてなかったしで、自分もNPCも回復切れた時は絶望したww
残り時間数秒ってとこでなんとかクリアしたときは泣いたわ

946 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 00:12:48 ID:ZLMsMvsZ0
やり始めてまだ間もないですがこのゲームってロックオン使わなくても問題ないですか?
モンハンに慣れてしまっているのでロックオン視点で戦うのが下手なのですが
後半で詰まるようなら序盤で練習しつつ進もうと思うのですが。熟練者回答求む

947 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 00:13:26 ID:TebRSqKSO
>>941
自分はスサノオだったな
ランク4武器作れるんだからランク4装備揃えりゃ余裕だろとか思ってたらあのカムランの超火力ver.でしたと

アイテム使いきりのゾンビプレイでなんとか勝てたけど、腕以外結合崩壊出来なかったなぁ

948 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 00:19:21 ID:3J6/Mj6w0
>>946
質問は質問スレでやってくれ

949 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 00:24:45 ID:Lgb8lZqg0
モンハンほぼ未プレイの俺はロックオンなしじゃマトモに戦えねぇ・・・
十字はエイム以外使ってねーや、視点はLボタン任せ

950 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 00:25:04 ID:IpJPEQ5XO
今日買ってやってるんだけど…ストーリーがイマイチしっくり来ない
リンドウも早くあぼーんし過ぎでイマイチパッと来ないし…
女キャラだからアリサとの百合展開だけが楽しいです

951 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 00:29:18 ID:IpJPEQ5XO
950だったから立てたよ
【PSP】GOD EATER:ゴッドイーター 155喰目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1275665293/

テンプレ貼ってくる

952 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 00:29:55 ID:7Le1+ay40
>>951
全力で乙だ。

953 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 00:30:43 ID:3J6/Mj6w0
>>951
次スレ乙…と言いたいところだが、妙なことになってるな
まともにリンク貼れないなら代わりに貼ろうか?

954 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 00:32:23 ID:IpJPEQ5XO
>>953
見直したら変だね…
携帯だとURLのままコピー出来ないのか…
出来たらお願いします
すいません

955 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 00:33:41 ID:3J6/Mj6w0
>>954
了解した

956 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 00:40:46 ID:3J6/Mj6w0
テンプレ貼り完了

「【GE】ゴッドイーター突発オフ【PSP】」はdat落ちしたらしいので
テンプレから削除しておいた

957 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 02:42:55 ID:PE8tw04o0
バースト入った瞬間騒音MAXで超回転&パワーアップする仕様なら何が何でもドリル使ってたな

とか妄想して思ったけど武器によってバースト時のパワーアップ率が違うと面白かったかも
この武器の機構だと変換効率がどうこう〜とか

958 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 02:47:38 ID:PE8tw04o0
途中で書き込んでしまった
とにかくそんな感じで理由こじつけてさ
通常時は屑装備だけどバースト時は…とか超ロマンじゃん?

959 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 02:54:01 ID:JN+Rs/F30
>>1000なら次作マルグリッド出演決定

960 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 03:05:57 ID:/9TnLEwV0
>>1000なら次作は18禁UMDPG
攻略キャラはアリササクヤカノンジーナシオツバキ
リッカヒバリエリナノゾミマルグリッドサリエルマータアマテラスで

961 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 03:11:35 ID:f+uggviZ0
>>1000ならDLC武器にソウルエッジ&ソウルキャリバー

962 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 04:57:36 ID:ugifShY70
アラガミバレットにめちゃくちゃ種類あって、データベース全部埋めたらなんとか〜!
…ないか

963 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 05:32:31 ID:+TiDBnlG0
>>960
うおお

964 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 07:20:30 ID:NgyN27pw0
>>944
ソロプレイ(NPCなし)なら分断できる、と動画で見たな。
ピターの目の前でスタートしたら、わざとカムランがいるほうへ走る

カムランに気づかれたら、カムランがスタート地点(ピターがいた場所)を向いたのを見計らってSG

カムランがピヨッってるときに空母の一番奥(空母通常ミッションの開始地点らへん)へ走る

ピターだけが追ってきて、カムランは勝手に逃げていって広い場所をぐるぐる回り続ける

965 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 08:45:31 ID:tL9rijqGO
あの狭い場所でピターとか辛いな…

966 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 09:21:46 ID:WCErzfQbO
ピターなんて翼にないぞう撃つだけの簡単な作業だろ
狭かろうがたいしたことはない

967 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 09:23:44 ID:7Le1+ay40
>>967
そうだな。

要するに俺が下手&前足を執拗に狙ってるから厳しいんだ。
マント撃ち続ければすぐ終わるわな・・・

968 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 09:25:33 ID:7Le1+ay40
何故か自分にアンカ付けてしまった
>>967じゃなくて>>966

969 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 09:37:36 ID:Fm/Q/blx0
あの人は剣のみだぞ

970 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 09:55:47 ID:Tw9U50LJ0
流れをみないですぐにないぞうとか言い出す人がいるから
トリハピないぞうアンチも増えるんだよな

971 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 10:07:32 ID:JVI/sFgb0
>>970みたいなレスが一番の癌です

972 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 10:09:00 ID:7Le1+ay40
>>970
そうは言われても、>>964の説明だけでないぞう使わず剣だけで挑んだなんて予想し辛いし・・・

剣縛りでプレイ動画上げてる人って、ロング縛りの奴ぐらいしか思い浮かばない。

973 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 10:40:09 ID:wcU68IWP0
のうてんは壁の向こうに行ったピターにも当たるからわざわざ追わなくていいから便利だな。

974 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 11:02:33 ID:NgyN27pw0
まぁ、あくまでも『分断自体は可能だよ』、って言いたかっただけなんだ。
ちなみに俺が見た動画の人はないぞうトリハピアンプル全開で瞬殺してた>>964

自分自身でも試してみたが、カムランの盾防御のタイミングもあって
SGをなかなか決めづらかったが、ピヨってくれさえすれば分断の成功率は高かった。

狭い+ピター+剣縛りはかなり厳しいな…。

975 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 11:23:31 ID:r2BPu+pd0
スサノオコード忘れてて放置してたんだけど
配信ミッションを考えるにスサノオ武器を作るためには2体同時にソロでやらなきゃいけないのか…orz

976 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 12:26:10 ID:4JSbaHRs0
素材的に難易度6だろうしシヴァ真で撃てばたいしたことないだろうよ

977 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 12:35:13 ID:TebRSqKSO
>>975
まあ、レア素材はないし二匹いれば3〜4回ですむかもよ?

銃でもガチ近接でも、サソリと違って肉質やらかいから楽だけど二体に囲まれた時は多分アウトかもなぁw

978 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 12:35:14 ID:tL9rijqGO
もうダブル生存中にピターの連続雷球に何回殺されたんだろう俺…

979 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 13:04:05 ID:KAWGLiC70
セントエルモはガチガチに最高ランク装備で固めて真正面から叩き潰したな
分断可能なのは分かってるが合流でも0乙可能だ

余裕過ぎて途中何回も昼寝(夕寝?)する機会があったり
そのたびに仲間が起こしに来たり起こしに行ったり

アリサ「もう、早く起きてくださいよ」
主人公「起きてたらアリサが起こしにきてくれないじゃないか」
アリサ「ばかっもう知らない////」

主人公「そして二人は末永く幸せにウフフフフ…ブツブツブツ…」
ソーマ「おい寝ぼけてないで早く起きろ」

980 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 13:31:32 ID:CtSjHUsF0
>>1000なら.hack//とのコラボ武器&コス(完全私欲

981 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 13:47:03 ID:H8t/BfOu0
(完全私欲(暗黒微笑)

982 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 13:54:08 ID:mpX33mau0
>>979
コウタがものすげぇ怖い顔でそっちに行ったぞ

難易度9とか10の同時ミッションはソーマしか連れて行ったこと無いな

983 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 14:13:19 ID:U6iC7BTH0
かなり久しぶりに来たんだけど、結局カノンって大吉あるのかな?

984 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 14:17:00 ID:f+uggviZ0
ナイアル

985 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 14:18:15 ID:5QKc/wyi0
>>983
ない
これ誰が最初に言いだしたんだろうね全く
一時期みんな信じてたし何かの宗教みたいだったw

986 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 14:25:07 ID:Tw9U50LJ0
>>983
完全にガセ

987 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 14:25:58 ID:8Mpkv+BJ0
>>983
完全にネタ

988 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 14:27:12 ID:0QRjBNDA0
本気で信じてたやつなんかいないだろ

989 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 14:27:44 ID:f+uggviZ0
カノンちゃんの自演だったんだよ

990 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 14:28:08 ID:QAVELxKc0
完全にハゲ

991 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 14:45:05 ID:zeLEsKim0
カルト教団カノン教

992 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 14:45:44 ID:EPh00QFvO
完全にバグ

993 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 14:46:26 ID:4sUEyAWb0
>>1000なら新素材は高純度荒神骨

994 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 14:46:49 ID:Tw9U50LJ0
>>994なら>>993は有効

995 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 14:50:58 ID:OmZDqboV0
>>995なら>>1-1000(>>995を除く)は全て無効

996 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 14:54:19 ID:IRAWcJcO0
>>○○なら〜〜とか馬鹿じゃねーの
>>1000だけなら願掛け程度にはいいかもしれないけどさ

997 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 14:57:00 ID:zeLEsKim0
ちょwwなんぞこれ

998 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 14:58:22 ID:GkQSnwNm0
アリサァアァァ

999 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 14:59:46 ID:GkQSnwNm0
踏み台となる

1000 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 14:59:49 ID:eaCHSAIj0
>>1000なら神帝冠の確立90%

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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