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【MHP3】モンスターハンターポータブル3rd HR61

1 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 19:36:17 ID:nexdQ4r80
『 モンスターハンターポータブル 3rd 』 専用スレ

 開発・販売: カプコン
 発売日: 2010年末
 価格: 未定
 対応機種: PSP
 カテゴリ: ハンティングアクション

∇ 公式サイト
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/P3rd/

∇ 公式PV
http://www.youtube.com/user/CapcomChannel
http://www.youtube.com/watch?v=wsGVYFBxY88&fmt=22

∇ 攻略wiki
http://www21.atwiki.jp/mhp3wiki/
http://www42.atwiki.jp/mhp3/

∇ 前スレ
【MHP3】モンスターハンターポータブル3rd HR60
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1274946337/

2 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 19:37:03 ID:nexdQ4r80
Q.武器の種類はどうなの?
A.武器は12種類。MHP2Gの11種類に「スラッシュアックス」を追加した形
 それぞれの武器に変更点あり、ボウガンはMHP2Gのシステムとの事

Q.インフラストラクチャモードに対応したとか聞いたけど?
A.MHP2Gと同じで、DLCのみの対応だと思われる

Q.モンスターはどうなの?
A.3rdから登場する新モンスター「雷狼竜ジンオウガ」「アオアシラ」「ガーグァ」に
 MH3のモンスターも登場(ラギア、古龍は不明)するらしい

Q.装備の種類はどうなの?
A.MHP2nd以上、MHP2ndG未満らしい

Q.フィールドは増えた?
A.今回は村が「ユクモ村」。新フィールドが「渓流」。水中戦は無いらしい

Q.クエストはどうなのさ?
A.DLクエストをMHP2G以上にする予定らしいな

Q.そういえば農場はどうなったの?
A.広くなったらしいぞ

Q.そろそろ名前に漢字が使いたい
A.漢字だけじゃなくひらがな&カタカナも使えるようになったみたい

Q.オトモアイルーはなんか変わった?
A.オトモアイルーを2匹連れて行けるようになって
 更に装備のカスタマイズ可能。武器は打撃と切断のままらしい

Q.じゃあキッチンアイルーはなんか変わった?
A.無くなったらしい。だが代わりに集会所と一体の露天風呂で……

Q.引継ぎはなんかある?
A.2ndGからのセーブデータ引継ぎはないらしいが、特典はあるかも?

Q.トライは採取がランダムだったけどどうなの?
A.固定らしいです。

3 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 21:10:32 ID:Lg9hMGYz0
>>1乙ランポス

4 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 21:14:15 ID:iBsPrThQ0
>>1乙ボレアス

5 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 21:17:44 ID:CfzkrXRS0
しっかし過疎だな〜>>1乙ないんじゃねぇの

6 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 21:19:31 ID:AJ1gi/5zP
>>1


前スレ話題だが、アグナはせめてビームで全身赤熱すればな
攻撃一切届かない地中か溶岩でしか硬化解けないって…しかも持続1分

ママラガンのたびに1分だけ硬化解けるルーツみたいなもんで誰得すぎる

7 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 21:20:56 ID:2i4G0wZd0
>>1
これはラギアのタックルのなんちゃら

8 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 21:22:57 ID:2i4G0wZd0
溶岩に入ったり潜行攻撃した後は暫く柔らかいままだから実際そこまで酷くないぞ
アグナが潜らない岩盤エリアなら最悪落とし穴に入れれば軟化する

むしろ硬化システムより軟化してても物理5割属性2割強しか通らないのが問題

9 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 21:23:09 ID:iBsPrThQ0
>>6
よく潜るから俺は気にしなかったが
でも持続2分ぐらいにはしてほしいな
前スレ読んでないので既出かも

10 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 21:24:37 ID:Lg9hMGYz0
>>6
なるほどね
動画で見たけど確かに硬化早かったな
マグマイザー放って何故赤くならないのか疑問に思った

一瞬ママラガンが何かわからなかったw

11 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 21:32:09 ID:A8wxisSp0
一応熱線撃つと顔と胸はやわくなるぜ

12 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 21:37:43 ID:Lg9hMGYz0
>>11
あ、そうなのか
ところで無理かもしれんがグラビと比べてどっちが厄介?

あれ?この質問既出だったか?

13 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 21:40:39 ID:U2YjKSrg0
グラビの方が厄介だし致死率も高そう
アグナの方が断然戦ってて楽しい

14 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 21:40:53 ID:iBsPrThQ0
>>12
グラビのが厄介かな(俺の中では)
アグナは攻撃不可な場所からのビームがないから

15 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 21:44:52 ID:Lg9hMGYz0
>>13 >>14
ありがとう、参考になった

・・・グラビがクビなんてないよな?

16 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 21:57:34 ID:pwgis50u0
クック先生すら確認されてないなかグラビはもちろん分からないよ
もしかするといないかもな

17 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 21:58:53 ID:6dBKAd6D0
マサキいる?

18 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 22:00:10 ID:iioSXscbP
ムロフシだが閃光玉ないとディアブロスが軽く無理ゲーになるな

19 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 22:02:47 ID:5lZ2WjL3P
ムロフシがネットをする時代か

20 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 22:05:48 ID:Lg9hMGYz0
>>16
ですよね〜 何故か安心した
そうか、クックも不明か・・・

21 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 22:14:20 ID:W3Mv+vvzP
いま確認されてる既存モンスは3モンスの半分くらい+ナルガティガだけかね
クックやらバサルやら猿蟹はいるんだろうか

22 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 22:14:50 ID:xegHS6BL0
ギザミだけはやめてくれ

23 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 22:17:28 ID:Lg9hMGYz0
>>22
確かにギザミは厄介だが
ハンマーで叩くの好きなんだよなぁ・・・
ハンマーじゃなくてもヤド破壊できるのは知ってるけど何故か叩きたい

24 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 22:17:33 ID:yw2X8Gw+0
3rdに備えてPSP用のグリップとアタッチメント、そしてAVケーブルを購入した
何か新しい世界が見えてきた気がする。汗でアナログパッドが滑らないのが素晴らしい

25 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 22:27:17 ID:W3Mv+vvzP
俺的にギザミ自体は許せるんだけどな
付属品の小蟹が許せない

26 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 22:34:20 ID:yw2X8Gw+0
ギザミさん後ろに向かって予備動作なしの攻撃してくるのやめていただけませんか^^;

27 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 22:38:32 ID:R6Y03c4c0
あれは振り向き方で予測できるじゃん。
⊂二二二( ^ω^)二⊃ ブーンは本気で予備動作無いけど

28 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 22:39:00 ID:CfzkrXRS0
ギザミにとってガミザミはファンネルだしな…。

とりあえず連続⊂二二二( ^ω^)二⊃はやめてくれよ。


29 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 22:40:05 ID:BNknf3OX0
どんだけ蟹嫌いなんだよw

30 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 22:41:57 ID:hRx28WZF0
見てから対処できない極小時間の前動作は予備動作とは言わん

31 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 22:44:53 ID:PPzoDxXQ0
ギザミ装備優秀なのがむかつく
ザザミも優秀だけどね!おもにノーパンが

32 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 22:47:01 ID:qPxbRVzK0
ギザミはクエ時間の半分を天井か地中で過ごすのが…
下りてこないとき5分近く天井に居たことがあるし
ホーミング突き上げ→5連突き上げ→エリア移動、とキャンセル技喰らった時は怒りが有頂天

33 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 22:47:42 ID:iioSXscbP
小蟹はもっと出してほしいな
ギザミエリアには常に出現するようにしてほしい

34 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 22:49:57 ID:CfzkrXRS0
>>33
ガミザミ本人乙。

35 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 22:50:15 ID:pwgis50u0
小蟹は絶滅しろ

36 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 22:50:27 ID:720TZhHO0
>>33
ガンナーのストレスがマッハだw

37 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 22:54:26 ID:iioSXscbP
天井張り付きとか頻繁に潜るのを控える代わりに
常に小蟹2〜3匹が沸くって風にしてほしいな
てかP1とかの頃はボスのいるエリアに雑魚が無限に湧いたりして楽しかったのに
なんかゆとったせいで全然そういうのがなくなったな

38 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 22:55:48 ID:BNknf3OX0
天井放尿はロリ少女と思え、うんでもキモイな

39 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 22:56:53 ID:1sb96Ks60
ギザミ「ファンネル達、いきなさい!」

40 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 22:57:23 ID:x8Vi2sqM0
無限ランゴスタとかウンザリだ…

41 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 22:58:02 ID:W3Mv+vvzP
ボス強いのはかまわないが雑魚ウザくするのは完全にtnk思想に毒されている

42 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 22:59:33 ID:720TZhHO0
無限ランゴスタ
無限ゲネポス
無限ガレオス
無限ガミザミ

考えただけでウンザリだわw

43 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 22:59:38 ID:1sb96Ks60
アムロ「いけ!フィン・ランゴスタ!!」

44 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 22:59:43 ID:2i4G0wZd0
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1272379701/
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1275226721/

ジャギィはマジで良い子

45 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 22:59:51 ID:CfzkrXRS0
>>39
ガミザミファンネルはやめてくださいがんなーがしんでしまいます。

46 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 23:00:09 ID:R6Y03c4c0
>>37
一人でDOSでもやってろ

天井張り付きは音爆弾で落とせてもいいと思う
麻酔弾ってガンナー限定じゃん

47 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 23:01:52 ID:yw2X8Gw+0
ギザミの本気でハンターを殺しにかかってくる姿勢は、某ストライダーに通じる気がする

ギザミ「勘違いをするな。狩るのは俺で、狩られるのは貴様等だ」

……うん、違和感がない

48 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 23:03:16 ID:2i4G0wZd0
脚ごと斬ってるクソ判定にはがっかりだ

49 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 23:04:57 ID:BNknf3OX0
僕は、君を抱きしめられない…鎌で君を傷つけてしまうから

50 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 23:05:56 ID:hRx28WZF0
シザーハンズかよ

51 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 23:09:57 ID:EMUr8IKS0
>>49
じゃあ俺に狩られてください^^

52 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 23:10:58 ID:CfzkrXRS0
>>49
なら、前かがみになって鎌を思い切り交錯させるのをやめてください。

ガード削りが痛いんですよ、あれ。

53 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 23:18:10 ID:nNHUPIsE0
あら、知らないの?
蟹って、とってもおいしいのよ

54 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 23:24:05 ID:K48Bw2sT0
おしっこみたいな臭いがするんでしょ!?

55 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 23:28:37 ID:S1sYy2iAP
昭和生まれって頭悪いし性格悪いしブサイクでキモイし、ホント救いようのねえクズだよな

56 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 23:30:20 ID:CfzkrXRS0
すげぇ誤爆だな。

57 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 23:30:43 ID:S1sYy2iAP
昭和の頃のガキってなんであんなにアホなんだろう。
鼻水垂らしながら頭空っぽでのん気に走り回ってた池沼ってイメージしかない。
虫捕り(笑)とかいうサルでもできるくだらねえ遊びしてさ、まさに低脳
今の子はゲームとか遊びにも頭使うし、バカ昭和と違って全然賢いな
科学が発達してる時点で今の子のが優秀なのは明らかなんだからいい加減昭和を美化してないで諦めろよゴミ

58 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 23:32:55 ID:YDk1omMZ0
またしても誤爆か

59 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 23:35:30 ID:W3Mv+vvzP
何があったら2回も誤爆できるんだよw

60 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 23:35:52 ID:EMUr8IKS0
>今の子はゲームとか遊びにも頭使う
そこは同意
処理能力とか高いよな
でも何でも楽に手に入るから頭使って何かしようって言うのないよな
自立も出来ない奴多いよな

でも本当はそんなことどうでもいいんだ俺


祭りマダー?

61 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 23:37:15 ID:S1sYy2iAP
昭和生まれって顔もブサイクだよな
女は池沼みてえに眉毛ぶっ太えし男は糞坊主でみんなおんなじようなキモイ顔だらけだし

62 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 23:37:16 ID:OmyhwME20
ルーチンワーク得意な人は増えたような気もするな
アイデンばんばん出せる独創性に富んだ人材は希少種になっちまったが

63 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 23:44:06 ID:IY4teJZg0
3rdのHR制度はどうなんのかな
トライみたいになんのかなー

64 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 23:50:41 ID:YDk1omMZ0
またさらに誤爆か

65 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 23:51:53 ID:xegHS6BL0
P2Gと同じでいいよ
あと出来ればギルドカードが欲しい

しかしP2やってない俺は、G級がないってのが想像出来ない
G級あるとないじゃやる気も全然違ってくる気がする

66 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 23:52:50 ID:3FmiIyFk0
下位と上位でモンスターや装備に変化があればいいな
そうすればG級なんていらないんや

67 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 23:54:01 ID:Hzd1Fqqp0
まあそのG級は蓋をあけると使い回しと手抜きで塗り固められた酷いものだったけどな
キャンセル突進とか馬鹿じゃね

68 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 23:55:07 ID:IY4teJZg0
Gがないかわりに多めにDLクエスト配信すんじゃね?

69 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 23:55:42 ID:CfzkrXRS0
もはや体力と軽減率とダメージを上げただけのモンスさえいたしな…。

なっちゃん…。

70 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 23:55:55 ID:hRx28WZF0
>>53
ガハラさんェ・・・

71 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 23:58:06 ID:XDe3lfVZ0
攻撃力上げて硬くしてでかくして早くしただけ

72 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/30(日) 23:59:52 ID:yw2X8Gw+0
怯み値補正と各種キャンセル行動は許されざるよ、絶対に

ところで、ガルルガって結構評判悪いけどなして?
エリア移動の件に関しては擁護できんが

73 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 00:00:28 ID:CfzkrXRS0

そして、深夜、俺一人のオオナズチ祭が始まる。

74 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 00:01:18 ID:0/UfCw9Q0
ガルルガは誰よりもノーモーション突進が多かった気がする

75 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 00:02:03 ID:U8dV/7cl0
ガルルガが叩かれるのは

・糞肉質
・ノーモーション突進
・亜種恒例の高速化



76 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 00:02:45 ID:e9EUIOdn0
一方の俺は、深夜のモンスターハンター祭が始まる

77 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 00:03:09 ID:FJQoqM2I0

そして、深夜、俺一人のエスピナス祭が始まる。

78 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 00:05:41 ID:AHSEVoZT0
そして、深夜、俺一人の風紀委員長聖薇祭が始まる。

79 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 00:08:45 ID:p5sTQxd20
両耳はそれ自体は嫌われてなかったが単品が無いのが問題
片耳はついばみマシンだからな、加えて時々ノーモーション突進する辺り質が悪い
ブレスが吐いた瞬間爆発するとかアホすぐる

しかもやたら数が多くてタフで好戦的なカンタロスが涌いてくる

80 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 00:11:02 ID:D3wesx1v0
ガルルガのブレスの当たり判定は気が狂ってる
口より手前、首の付け根辺りすら爆発してるとか頭木っ端微塵なるだろ

81 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 00:13:09 ID:XDrTiF2v0
口じゃなくて明らかに首からブレス放ってた大昔の夫妻やガルルガも大概だけどな

82 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 00:18:35 ID:0/UfCw9Q0
そう考えると理不尽な当たり判定が殆どない3は親切だな
アルバなんて突進開始の時に腹の下にいても当たらないし
3やってない奴がMHP3やったら親切すぎて別ゲーと思うレベル

83 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 00:19:36 ID:e5IsDcT6P
いやP3はまだ分からないけどな

84 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 00:20:32 ID:XDrTiF2v0
糞判定攻撃が多かった海中ラギアやチャナは出ないしな

85 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 00:22:24 ID:1trOeKH60
チャナは未だしもラギアはそれこそ分からない

86 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 00:24:06 ID:ph63GIXR0
キリンは絶対消えてもらいたい。

87 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 00:26:10 ID:D3wesx1v0
モンス自体はどうでもいいけど素材は残らないと許さないよ
もっと本音言うなら装備さえ残ればどうでもいいよ

88 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 00:26:53 ID:MM47QpHs0
カプコソ「分かった。キリン装備は残そう。ただし男だけね」

89 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 00:32:07 ID:mWVOZR8S0
キリンは別に理不尽でもないし残っていいんじゃないか?
大剣とかヘビィだとザコだし

90 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 00:33:00 ID:2SyI7YMa0
見た目装備担当はナルガベリオジャギィネブラペッコがいるし別にいなくても無問題

91 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 00:33:34 ID:0/UfCw9Q0
ランスとかガンスはどうすればいいの

92 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 00:35:01 ID:AHSEVoZT0
キリンは装備作るために乱獲したので、もう慣れた。

そしてキリンの角を大剣で殴る作業をしてたおかげで、
大剣の操作も随分正確になった気がする。

93 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 00:35:31 ID:e5IsDcT6P
なんか理不尽うんぬん以前にキリンは楽しくないのが

94 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 00:42:03 ID:1trOeKH60
うん古龍ことクシャルですら頭破壊すればそこそこに楽しかったが
キリンはサイズからモーションから判定から全部アレ
やっぱ雑魚と互換すぎるのはせめてドスクラスのモンスまでだな

95 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 00:53:21 ID:q0Htk6jI0
雷落とし終わってないのに次の行動に移るのが許せん

96 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 01:03:45 ID:0/UfCw9Q0
クシャルは龍風圧と飛行がなければ許せた
でもこの2つがなかったらただの飛龍だな

97 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 01:13:05 ID:XDrTiF2v0
キリンはP2以前とP2以降で走り方が全然違うんだよな
モーション自体は最近の方が好きだけどオーバーランしすぎでウザいわ

サイズが〜500p辺りまではまだいい、銀冠以上は頭がおかしい

98 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 01:21:43 ID:6Wsn7h9p0
飛行は許すからせめて頭に大剣や太刀の縦斬りが届くようにしてくれ

99 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 01:23:06 ID:PMbhx0JR0
ラオキリンを起こさないでくれ、死ぬほど疲れる

100 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 01:25:06 ID:6Wsn7h9p0
ハンターの装備が貧弱な時代にHP20000全体防御50って無茶苦茶だよな

101 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 02:47:18 ID:6KBrXW71P
ボスとタイマンになったら慣れると99%勝ててしまうから雑魚配置してほしいな

102 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 02:57:58 ID:0/UfCw9Q0
暫く3やった後P2Gやったら雑魚邪魔すぎてワロタ
3は強いて言えばリノプロスとルドロスぐらいだったけど
P2Gは糞ランポス系、アプケロス、糞蟹、カブラスカレオスファンゴと挙げればキリがないぐらい邪魔な雑魚がいる
何であんなストレスゲーやってたんだろう・・・と3やってた頃何回思った事か

でもP2Gのほうが面白い!不思議!

103 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 03:13:26 ID:zOzphVfM0
ヒットストップの関係じゃね?

104 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 03:24:16 ID:0/UfCw9Q0
正直それもあるかもしれん
3やってた頃は大剣すらヒットストップが少なくて、スラアクが一番モンスター斬ってる感があって面白かった
P2Gだとランスすら血が飛び散って爽快だわ
Wiiだから技術的に無理だったのか、はたまた開発がヒットストップは、ユーザーにとって邪魔だと思って排除したのか知らんが
P3では是非復活して欲しい

105 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 03:29:57 ID:UcbA/Chg0
わがままだけど、どうせならヒットストップは切り替えさせてほしいな
ボーナスの有無はどうでもいいからプレイしてて爽快感のあるヒットストップがほしい

106 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 03:30:53 ID:e5IsDcT6P
とりあえず技術的にPSPで出来てWiiで出来ないなんて事はないだろう
3はモンスがよく動くからヒットストップよりテンポを重視したんだろうな
正直それは失敗だった感に溢れる
やっぱりプレイヤーの攻撃の迫力大事

107 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 04:01:51 ID:1trOeKH60
ぶっちゃけヒットストップが技術的に無理とかどんな複雑な仕組みなんだよって感じだ

108 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 08:24:48 ID:UcbA/Chg0
ガードのある打撃武器が一つもないことに気づいてしまった
盾装備とかできないかな

109 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 08:41:41 ID:OjPEAnEM0
>>108
一応、槍に打撃入ってるぞ。殆ど実感できないけどな・・・

110 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 09:06:27 ID:0DfDMi970
ヒットストップはディザステッドアプリティス数値やモデルギア比率、
メテルカスモーション、CDAM コンデカース等、色々内部処理あるからな
pspだからこそ、というところはあるよ正直。
一応俺も専門誌で研究してるプログラム志望だが、sonyさんの設計屋、
やるじゃんって思うよ

111 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 09:29:45 ID:D3wesx1v0
Gのガノ大剣訓練とかやってるとヒットストップ考えた奴死ねよって気分になるけどな
ヒットストップに代わる演出を用意すればいいんだと思う
弱点突けば突くほどDPS下がるわ反撃食らわされるわってのはイライラするし

112 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 10:57:39 ID:3Ync+3js0
ガンランスの砲撃・竜撃砲を属性ごとに変えて欲しいな
無→バシュッバシュッ
火→ドカーンドカーン
水→ブシャーブシャー
氷→パチューンパチューン
雷→バジルァバジルァ
龍→ギャオーンギャオーン
って感じで

113 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 11:29:28 ID:tZVwH/+T0
バジルァバジルァ

114 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 11:30:20 ID:goKuwD4S0
ブシャーブシャー
水鉄砲?

115 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 11:48:04 ID:nig3qUOT0
毒→ペチョッペチョッ

116 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 12:37:48 ID:x570AZvF0
>>108
トライなら抜刀大剣が該当する
今更ながらトライ大剣の汎用性はかなり高い

PSで人口増えるじゃない?

117 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 12:38:39 ID:x570AZvF0
×PSで人口増えるじゃない?
○P3で人口増えるじゃない?


118 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 13:07:34 ID:S/bWiWUq0
>>112
悪くないな

バジルァバジルァ

119 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 13:14:56 ID:wsn8vlT80
睡眠→zzZzzZ

120 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 13:24:47 ID:zVkCXYBU0
triの毒大剣のペチョが嫌だった

121 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 13:32:57 ID:GbrA00yZ0
麻痺→痺れるぜ!

122 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 13:33:57 ID:LI7+TIQE0
トライの毒SEで毒太刀を使ってみたい

123 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 14:01:51 ID:2s/nCwYm0
wii版のmhgのヒットストップはps2版より酷いとか何とか

124 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 14:08:29 ID:tZVwH/+T0
ヒットストップって切った瞬間剣が止まるやつのこと?
俺は大好きだぜ

125 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 14:21:56 ID:i49iDXh3P
>>111
カルシウム足りないんじゃないか?
そんなことでイライラするならやめたほうがいいぞ

126 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 14:22:51 ID:zOzphVfM0
むしろ嫌いなほうが少ないと思うよ、それがあるP2Gまでは特に何も思わなかったけど
控えめになったtriやったらヒットストップが如何に重要だったか分かる
GEの体験版もそうだったけど、あるのと無いのとでは雲泥の差があるね



127 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 14:33:28 ID:zG7Av9uo0
ネトゲで低スペックだから攻撃時に出るエフェクトを思い切ってOFFにしてみたらアホみたいに動作軽くなった
でも全然戦ってる気がしないんだ
んで結局全開とは行かずとも控えめにしてエフェクトありにしてる
極端な例だとは思うけどMHでもそれにあたるヒットストップやその時に出る出血表現がなくなる(または控えめになる)だけで全然違う

P2G程度でいいんでかぷんこさんもうちょい引き上げてくれませんか



128 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 14:35:00 ID:nQ4bDZ720
トライは訳わかんないよね
尻尾切れる描写はおkで血飛沫は控えめじゃないとダメとか

129 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 14:36:17 ID:YeA15RDH0
>>125
まあ訓練所TAはマゾゲーなので大目に見てやるよろし

130 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 14:55:46 ID:GbrA00yZ0
俺は狩りを楽しいと思ったことがあまり無い
でも素材を集めるのが楽しいし
武器・防具ができたときの達成感がいい

ってのは俺だけか?

131 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 14:57:37 ID:M/Jf1TzA0
俺もそんなもん
素材に用事が無かったら狩りになんか行かんよってハンター

132 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 15:00:12 ID:LQeJttWy0
モンハンの新作ついに出るどーーー!!!!!!!!!

http://www.konami.jp/products/fairytail_pg/

133 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 15:00:59 ID:4t7w8tkt0
大剣のヒットストップぐらいは大目に見て欲しい。1撃武器は爽快感が必要だし
手数の多い片手や双、あと縦3のタイミングが狂うハンマーは抑えた方がいいけど

134 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 15:05:33 ID:D3wesx1v0
>>132
ttp://www.famitsu.com/image/6224/DUQETb7yro4D1yT9FURRqSkS11d57boK.jpg

…モンハンをいしきしてるとかそんなことはないようだなー

135 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 15:06:35 ID:nQ4bDZ720
モンハンのパクリゲーはハンターブレード以外認めない

136 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 15:07:52 ID:tZVwH/+T0
火竜・・・・・火竜・・・・・・

リオrおっとこんな時間に誰だろう

137 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 15:08:56 ID:YcdDHh100
今思えばモンスターハンターなんてタイトルよく商標取れたな

138 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 15:08:58 ID:i49iDXh3P
>>130-131
課金防具ェ・・・

139 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 15:09:13 ID:4t7w8tkt0
>>134
進化した仮やハンターブレードと比べたらこれぐらい

140 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 15:09:33 ID:UcbA/Chg0
なんでよりによってゲージ部分が似るんだろうな

141 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 15:11:09 ID:4t7w8tkt0
MHというより絵がワンピースに似てゲフンゲフン

142 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 15:11:29 ID:M/Jf1TzA0
そういえば封印のハンター様はどうなったの?

143 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 15:14:51 ID:nig3qUOT0
>>130
 あなたアトリエシリーズとか向いてるんじゃないかな

144 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 15:15:45 ID:D3wesx1v0
>>142
麻痺中安心乱舞で伝説のドラゴン倒して「俺たちの狩猟はこれからだ!」完!だった筈

145 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 15:19:40 ID:PMbhx0JR0
>>134
なんか雪山エリア7を思い出した

146 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 15:27:51 ID:e5IsDcT6P
進化した刈りにしろこれにしろ画面のレイアウトくらい変えてくれと言いたくなるな

147 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 15:28:57 ID:i49iDXh3P
>>134
ブランゴェ・・・

6月発売ねえ・・・MHP3までの繋ぎ、ニッチを狙ったつもりなんだろうか
それにしたって既存ユーザーはP2Gをやるだろうし、販売戦略が全く見えないな

148 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 15:33:46 ID:i49iDXh3P
>>143
ちょうどもうすぐアトリエの新作が出るな
前評判は非常に良いようだね

149 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 15:39:28 ID:iG/QGSWn0
アトリエはエリーまでしかやってないけど
素材集める楽しさは似てるな。
時間制限をなくせばよかったと思うけど。


150 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 15:57:38 ID:1trOeKH60
いくらオタ嗜好な俺でもアトリエは、特にPS3の奴は無理だわ

151 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 16:00:07 ID:3Ync+3js0
クック
クック亜種
クック希少種
クック幻鳥種
クック伝説種
クック巨大種
クック完全態

152 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 16:03:02 ID:0/UfCw9Q0
セルみたいに特定の奴を捕食すると進化とかしてもいいな

153 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 16:05:42 ID:iwOMx3La0
>>152
1クエ中にそれやられたら素材集めるのが大変になるぞ

154 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 16:07:55 ID:UcbA/Chg0
ハンターのくせに生意気だ

155 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 16:11:05 ID:6KBrXW71P
発売までナニするの?

156 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 16:12:22 ID:mv7OTBiu0
モンハンもアイドルにネブラ装備とかコップレさせて宣伝とかさせんだろうな!

157 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 16:13:12 ID:4t7w8tkt0
繋ぎ気分でP2Gやってるが、モンスターの行動キャンセルが多すぎでワロス
亜種は早送りしながらキャンセル攻撃するからもう何が何だか

158 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 16:17:55 ID:1trOeKH60
3のあとなぜか2をまたやり直してたが
久しぶりにP2G起動したら操作性の魔境具合にびっくりした
このままP3に突撃したら危なかったぜ
発売日までに慣れなおさないと

159 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 16:18:09 ID:6KBrXW71P
PVの村の雰囲気とかBGMが中国臭い

160 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 16:21:01 ID:nig3qUOT0
>>156 triの時はスカラーコスプレしてた女性がいたよ

161 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 16:23:09 ID:e5IsDcT6P
据え置き慣れてPSPの変態持ち忘れると混乱するよな
でも案外思い出すのは早い
全盛期の実力が戻るのは少し時間かかるが

162 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 16:23:33 ID:oIPY3had0
ナルガコスプレとキリンコスプレは男女どっちがやっても割りと危険な匂いがするぜ
P3でもしラーが出てきてもデンプシーが多段判定になってませんように…

163 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 16:26:32 ID:1trOeKH60
スカラーコスプレとか美人でなきゃ許せないな

164 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 16:31:25 ID:nig3qUOT0
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm7639628
ttp://www.youtube.com/watch?v=e33O-7XYY1I

スカラーコスプレ 両方同じ動画

165 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 16:35:06 ID:SRshx+dz0
コスプレ系は基本的に見ないほうが幸せ
モンハンの女キャラとか顔はともかくスタイルかなりいいしな

166 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 16:36:16 ID:3Ync+3js0
ディケイドライバーが気になって仕方なかった

167 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 16:36:28 ID:0C3eBp9n0
ナルガといえば男で腹が出る防具が例外なくピザっぽいのどうにかしろよ…

168 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 16:37:28 ID:nig3qUOT0
ttp://www.youtube.com/watch?v=0y9fSUDMjSU&feature=related
こっちのほうがよく見えるか

169 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 16:39:37 ID:1trOeKH60
このレベルなら全然許せるな
素人が趣味でやってる奴を想像してたぜ

170 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 16:42:55 ID:S/bWiWUq0
鳥竜種、飛竜種、海竜種、獣竜種、牙竜種、牙獣種 が確定か
獣竜種、牙竜種、牙獣種の枠はまだまだガラ空きだけど、どんなモンスターが出るかね?

171 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 16:43:29 ID:43ZHBtpo0
まさか物欲センサーとアタリハンテイ力学をMGSに貸し出すなんてなぁ
こっちには何が来るんだろうな
変態超人が来るかもな

172 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 16:44:21 ID:4t7w8tkt0
>>170
トライは魚竜が雑魚敵1体だけだったし、スタッフも同じことを考えると・・・
オウガとラスボスで牙竜2体だけってもの十分有り得る

173 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 16:51:27 ID:oIPY3had0
オウガって書かれるとラシュディさんとかの方思い出してしまうな
英雄の証担当のラスボスがただジンオウガさんを白くしただけとかは勘弁な!

174 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 16:55:13 ID:1trOeKH60
牙竜骨格は海竜骨格と似てるな
てか水に潜らないだけで同じかね

175 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 16:55:18 ID:4t7w8tkt0
外見変える+大きくする+遅くする+攻撃力上げる+技1つ追加

ラスボス完成!やったね!

176 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 16:58:10 ID:e5IsDcT6P
ポンデがいるが水に潜るぐらいなら
いっそこの地方では陸に適応して牙竜に分類されてます、ってしてくれ

177 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 17:00:47 ID:4t7w8tkt0
ロアルでおkならチャナぐらいなら動き変えたら普通に出せるんじゃないの
あ、使い回せないから駄目ですか^^;さすがです^^;;;

178 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 17:01:18 ID:M30cLvbY0
ティガやジョーの方がイメージ的に牙竜って感じがする
骨格で分けてんのかな?分類良く判んないや

179 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 17:02:29 ID:vAboUDTJ0
なぜ水中ないのにポンデでるんだ
俺にはわからん・・・

180 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 17:05:54 ID:vENbXI780
バカみたいに種族増やしまくるのも大概にしろよ…
デザインネタ切れなら無理にモンス増やさなくていいから一体一体を練り込め
Fからエスピやベルキュ連れてくればモンス少ないとゴチャゴチャ文句垂れる奴もいなくなるだろ

181 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 17:07:33 ID:4t7w8tkt0
>>180
P開発様にはプライド(笑)がありますので

182 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 17:09:52 ID:D3wesx1v0
練りこめという単語と塑造乱造のFが全く交じり合わなくて困る

183 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 17:11:19 ID:vENbXI780
>>181
そのせいで同じ位置にある武器の名称や説明が可笑しな事になってるんですよね^^

ダオラ=ミストラル(大剣)、ミストラル=ダオラ(片手剣)とか
Fだと比較的序盤に作れる片手がPだとG級武器、説明文「多くのハンターが愛用する〜」
G級ハンターなんて一握りしかいねーんだよばか

184 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 17:13:16 ID:KRm5pKqh0
ナナ防具脚も説明が悲惨だよな

185 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 17:14:03 ID:vENbXI780
大事な事なので二回書きました

186 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 17:15:52 ID:e5IsDcT6P
とりあえずポンデは陸上モンスにしてくれ
ガノトトスタイプとかお願いだからやめて

187 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 17:20:14 ID:1trOeKH60
ポンデは陸の方が強かったからそのまま陸限定に出来る、むしろしない方がおかしい
ラギアもスピードと大放電とブレスあれば問題なし

だがチャナだけはどう頑張っても陸で強くなるイメージが出来ない

188 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 17:24:02 ID:vENbXI780
ラギアって陸上でも大放電できるのか?帯電が精一杯だと思うんだが

189 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 17:25:08 ID:UcbA/Chg0
そういえばココット村にはハンター一人しかいないよな
そんな村やソロハンターのためにも3階級一人づつ
受付嬢が備わってるギルドはまじめでいい加減な組織だな

190 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 17:25:30 ID:1trOeKH60
だから大放電できるようにすればいい
フルフルだって出来るんだから別に不自然じゃない

191 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 17:26:00 ID:vENbXI780
集会所の扉は異界と繋がってるんだよきっと

192 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 17:27:39 ID:vENbXI780
>>190
フルフルは大放電なんてできねーよw帯電とブレスだけだ
帯電なら既にラギアもやってる

193 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 17:33:34 ID:e5IsDcT6P
いや別に陸しかないんだからラギアに大放電出来るようにしても問題なくね?

194 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 17:35:30 ID:1trOeKH60
その帯電の派手な奴が大放電だろ
3は陸ではできなかったが別にP3で使われても問題ないだろ

195 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 17:36:38 ID:hlCvmOac0
陸でラギアが頑張るぐらいならポンデとアグナだけでいいとは思う

196 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 17:42:44 ID:i49iDXh3P
>>180
ベルキュロスは今度亜種も出る(正直あのネーミングはどうかと思うが・・・)
ことだし、Fの花形という扱いみたいだから移植は無いんじゃないかね
出るとすればかなりのお古=エスピやアクラの原種のみってところか

ただ一番可能性が高いのは「Fから参戦無し」だと思うんだ

197 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 17:44:40 ID:vENbXI780
>>194
ちょっと何いってるかわかんない

198 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 17:46:30 ID:iG/QGSWn0
P3のラギアさんは
イオノクラフト効果で空中を飛び回ります。


199 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 17:47:30 ID:1trOeKH60
>>197
俺もお前が何を言いたいのか分からない

200 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 18:05:38 ID:2SyI7YMa0
なんかブロンティズムがプンプンしてるな

201 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 18:07:26 ID:vENbXI780
>>199
だからフルフルは大放電を使わないと言ってるだろうに
水中で派手に放電できるからって陸上で出来るとは限らないっしょ
しかも表皮から放電するフルフルと違ってラギアの放電器官は局所的だし

202 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 18:08:20 ID:GbrA00yZ0
トライやってない俺は、
大放電と聞いてエリア内全体がビリビリになるのを想像した

203 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 18:11:55 ID:OjPEAnEM0
>>202
そして水を伝って別エリアへ

204 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 18:12:26 ID:jQRwumQu0
前にサイト更新してから結構たつけどなんも情報でてきてないのかよ
最初の発表が早漏すぎたのか

205 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 18:19:21 ID:vENbXI780
>>202
ラギアが背中を輝かせながら唸り、半径20m程度の範囲で巨大な火花が散る

たぶん線香花火で通じる

206 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 18:21:13 ID:+Q8AdmMX0
テオの粉塵が電気になったと捉えればよろしいのか?

207 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 18:22:06 ID:1trOeKH60
いやだから出来るようにすれば陸でもラギアやっていけるって話だよ
3では確かに出来なかったね
だがP3でもその制約まもるほど大事な設定じゃなくね

208 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 18:24:22 ID:e5IsDcT6P
>>206
確かにイメージは近いかもな
まあ陸でしか戦えないP3でラギア出るなら陸でも大放電やってくるようにするんじゃないかね

209 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 18:29:24 ID:GbrA00yZ0
ラギアの顔がテオになるのか・・・

テオの顔がラギアになるのか・・・

210 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 18:31:15 ID:V/DnDeG30
たとえ大放電できたとしてもその程度じゃ陸ラギアはしょぼすぎる

211 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 18:32:19 ID:vENbXI780
すまん、範囲は10mぐらいだった
半径20mって水没林だと逃げ場無さそうだわw

>>207
フルフルが大放電すると>>190で言ってるじゃん、記憶が30分持たないのか?

お前のような考え方のスタッフがいるからフルフルが歩いたりジャンプしながら放電したり、
ゲリョスが毒ガス噴射したりバサルが猛暑のエリアを好んで熱線乱射したりするようになったんだろうな

>>206
感覚としては近いと思う
まあ時間がやたら長いのとガード不能という違いはあるけど

212 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 18:33:13 ID:e5IsDcT6P
ラギアなんて大放電してちょい速くなれば普通にモンスレベルじゃね
それよりチャナさんをですね

213 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 18:35:34 ID:4t7w8tkt0
ラギアが出るのは結構だけど覚醒という余計な物まで持ってこないでください

214 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 18:35:53 ID:1trOeKH60
>>211
はいはいフルフルの技の名前なんてよく知りませんよ
でもお前の最初の質問はラギアは陸で放電できなくね?って的外れな質問だっただろ
だいたいモンハンでモンスの設定にこだわりすぎなんだよ

215 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 18:38:57 ID:h2ukmMvnP
覚醒は10で発動すりゃまだ使い様はあったものの15ではなぁ

216 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 18:40:22 ID:xd0UAZPE0
チャナさんは擬態→吸い込みor飛び出し落下を陸上でも加えればよいではないか

217 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 18:40:42 ID:e5IsDcT6P
まあ覚醒が不評だったのは耳に入ってるだろうし大丈夫じゃね

218 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 18:43:13 ID:V/DnDeG30
属性はより強く、無属性には属性付加という属性強化の上位版でもよかった
無属性にしか効果のないスキルとかどうしろっていうね

219 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 18:46:18 ID:vENbXI780
>>214
「フルフルは大放電できない、帯電とブレスだけ」→「その派手な奴が大放電だろ」
この時点で言うのが普通だよね。明らかにフルフルの帯電を大放電と呼ばないって認識してるよね

どこが的外れなのかkwsk。実際トライの中では行わないんだから設定的に無理なんだろ
モンスの設定に拘っちゃいけない理由もないしな 無視する設定なら初めから作んな

220 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 18:46:39 ID:4t7w8tkt0
>>217
リッチなハンターも外国版でちゃっかり消してるしな

221 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 18:46:44 ID:hlCvmOac0
ラギア、チャナついでにナバルを合体させて新モンスにして出せば万事解決じゃないか

222 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 18:47:31 ID:4t7w8tkt0
>>219
ちょっと落ち着いてください^^;

223 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 18:47:59 ID:0/UfCw9Q0
地震が起こる程でかくてトゲだらけで大放電するのか
ふざけた野郎だな

224 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 18:50:45 ID:iG/QGSWn0
モンハンにはもっとグロいモンスターが必要だと思うんだ。


225 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 18:51:30 ID:e5IsDcT6P
>>219
とりあえずそう無理なことじゃないでしょう
あんまり設定にこだわるよりゲームとして面白くなるのはありがたいことだろう

226 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 18:55:40 ID:0/UfCw9Q0
一応CERO Cっていう建前があるもんな
特定部位を攻撃すると破壊されるんじゃなくて、皮膚が爛れるとかあってもいい
首攻撃すると骨が折れて頭傾いたまま攻撃してくるとか

227 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 18:58:37 ID:43ZHBtpo0
>>224
やめろ

虫はやめろ

228 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 19:00:05 ID:vENbXI780
>>225
ファンタジー世界でも空気中と比べると水中の方が放電は遥かに容易と扱われるのが一般的
そもそも陸上で大放電なんてどう考えても面白くなるとは思えないんだけど

>>227
羽の生えたクイーンオルタロスとか出るかもしれんぞ

229 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 19:00:46 ID:3Ync+3js0
なんとなくクモは戦ってみたい

230 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 19:02:51 ID:osEO+vql0
多節多足回虫が出てきたらハンターやめる

231 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 19:03:35 ID:e5IsDcT6P
グロはネブラくらいでいいや

232 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 19:04:06 ID:1trOeKH60
蟲モンスターはいい印象皆無なのでいらんね

233 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 19:06:06 ID:3Ync+3js0
よく考えたらシェンがクモみたいだった
気づいた瞬間すごい萎えた

234 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 19:10:42 ID:3WKM2Nki0
>>228
兵隊オルタロス召喚とかマジでシャレにならないからやめろ

235 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 19:18:24 ID:nBkHCDjt0
ナバル「お前らはP3に俺が出ないと思っているようだが……
    なぁに、足を生やせば済むことだ」

236 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 19:19:50 ID:+Q8AdmMX0
あなただれですか

237 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 19:22:36 ID:e5IsDcT6P
ご存知ないのですか
スラックス好きの間で話題のアイドル、ナバルさんです

238 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 19:23:05 ID:EgIv8wqT0
そうか4脚の獣が牙獣だから4脚の竜が牙竜なのかやっとわかった

牙竜種(笑)

239 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 19:24:37 ID:oIPY3had0
クエスト中に某バイオハザードのGさんみたいな感じで
ダメージ受けると「オロッロロロオロロ」って体の形変わってくモンスとか出てきたら
さすがにモンハン終了フラグなんだろうな。

240 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 19:25:27 ID:tZVwH/+T0
>>239
カプコン「あぶねっ・・・・採用するところだった」

241 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 19:29:02 ID:zOzphVfM0
>>220
あれせめてもっと豪華な装備にしてほしかったわ
あんなん5000zあれば買える装備じゃねえか

242 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 19:30:11 ID:0/UfCw9Q0
バイオハザードとコラボしてチェンソーとかMHP6ぐらいでありそう

243 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 19:32:30 ID:3WKM2Nki0
同じ会社の作品でもコラボって言うのか?

244 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 19:36:34 ID:e5IsDcT6P
作品別ならコラボなんじゃないのか?
別会社作品とのコラボより多そうだが

245 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 19:38:52 ID:Tsmb687l0
グミ王剣でてくれねぇかなぁ

246 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 19:40:35 ID:T/vwYylv0
大放電といえばベルキュロスさんだろ!
陸上で大放電のオンパレードだぜHAHAHA!

ttp://www.youtube.com/watch?v=PyULH4mWhkw#t=1m31s
ttp://www.youtube.com/watch?v=PyULH4mWhkw#t=3m48s
http://www.youtube.com/watch?v=5UfVwGi_RpI#t=2m8s

247 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 19:53:31 ID:1trOeKH60
とりあえず麻痺が黄色い電気のようなエフェクトだし
雷属性の攻撃は青白いエフェクトがいいかなと思いました

248 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 19:55:08 ID:2SyI7YMa0
Fのサソリって面白いの?
動画で見たら一体皆が何をやってるのか理解できなかったのだが

249 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 20:02:48 ID:4t7w8tkt0
発想は面白い

250 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 20:14:56 ID:T/vwYylv0
>>248
左右ハサミと頭がそれぞれ二段階破壊できる
最初は打撃が通り切断が弾かれる
結晶を剥がす(一段階破壊)と切断が通るようになり打撃は弾かれる
(ランスはいいとこ取りできるのでどの段階でも弾かれない)
全ての部位を完全破壊した際の転倒中のみ尻尾が切れる

これを踏まえて動画を見ると何をやっているのかがわかると思う

251 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 20:22:17 ID:CvA/aMv80
ジェビアの場合は尻尾切断に打撃(ランス×)の蓄積も必要になる

部位破壊終わってないのに転等中尻尾狙う奴は地雷

252 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 20:23:30 ID:2SyI7YMa0
なるほどな……
ふむ、PT前提のFだから出せるモンスターってことか。Pで出すのは厳しそうだな

253 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 20:24:56 ID:MM47QpHs0
○○属性でないと部位破壊不可能とかやめてくれ。


254 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 20:28:36 ID:AHSEVoZT0
>>253
なんで?

255 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 20:32:08 ID:s5lw904y0
指定厨が発生するから、とかか?
まあポータブルなら一人で余裕でやれる難易度だから、特定の属性で部位破壊はアリだと思う

256 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 20:32:35 ID:3Ync+3js0
>>253
古龍の一部だけ破壊に属性必要って変ですよね^^
他のモンスターも全て、部位破壊に属性が必要なように設定しました^^

257 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 20:32:41 ID:CvA/aMv80
別に部位破壊を無視すれば済む話ではあるがな
一応肉質無視系統で壊せないでもないし、属性ちょっと通してくれれば解決

属性限定で部位破壊は別にいいけど、その部位壊さないと出ない素材とかはやめろよ
あとその属性はきちんと通せ。ドスとFのドドブラふざけんな

258 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 20:36:48 ID:4t7w8tkt0
ボロスさんは良心的で
ハンマーでないと壊せない頭殻も、切断でないと斬れない尻尾も報酬で出たな

259 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 20:39:10 ID:T/vwYylv0
「武器をちゃんと選べば一人でも全部位破壊ができる」
地味だがこだわってほしいポイントの一つ

トライのボルボロスとアルバトリオンはその点で残念だった

260 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 20:41:26 ID:tQOmD2NI0
アルバは次は出さないで欲しい

261 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 20:42:26 ID:3Ync+3js0
全部位破壊最終兵器ランスでも無理なの?

262 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 20:42:45 ID:CvA/aMv80
ボロスは大剣(と片手、ランス)で、アルバは切断武器でソロ全破壊可能だが

263 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 20:46:35 ID:2SyI7YMa0
シールドバッシュでボロスの頭部破壊とか心が折れる

264 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 20:50:27 ID:2s/nCwYm0
むしろボロスは水属性じゃないと泥が落ちない仕様にしてほしい

>>262
アルバは翼無理くない?

265 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 20:55:09 ID:D3wesx1v0
>>264
ソロボマー打ち上げG調合だけで壊せるし不可能って部類に数えるレベルじゃなくね
ブーメランで尻尾切るとか打点低い武器で頭壊すよりはよほど楽だが

266 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 20:58:17 ID:CvA/aMv80
>>264
何の嫌がらせだそれ
水弱点で且つ泥浴びしてくれないと全然通らないのと同じじゃねーか

つ打ち上げタル爆弾
頭は振り向き爆破や壁刺し利用で片手でも壊せる

267 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 21:08:42 ID:vPfjRTWF0
>>259
武器はどれでも上手ければ壊せる。がいい。できればだけど。
あとは破壊が解りやすくして欲しいなあ。ドドブラの牙おめーのことだよ

268 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 21:11:02 ID:T/vwYylv0
>>265-266
全部位破壊となると左右両翼の破壊が必要だが一人分の爆弾で足りる・・・か?
部位破壊報酬は片翼破壊でも出るけどさ

269 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 21:20:27 ID:CvA/aMv80
言葉遊びも大概にしろよ…

270 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 21:26:50 ID:4t7w8tkt0
報酬で出るなら全武器破壊可能にする必要無くね?
ましてや全武器で全部位破壊可能にしろとか・・・

271 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 21:26:56 ID:AeIT9tvp0
マザーマサキいる?

272 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 21:29:45 ID:T/vwYylv0
>>268
こんなことでキレんなww
「はあ?両翼?知るかボケ」と思うなら別にいいんだ
ただの個人的なこだわりだからな

273 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 21:31:20 ID:4t7w8tkt0
自演モーランも大概にしろよ・・・

274 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 21:31:22 ID:CvA/aMv80
両翼破壊しないと報酬が出ませんとか弱体化しませんってなら分からんでもないがな
壊す意味が全くない部位なんて部位破壊に含まないだろ普通

ティガの翼破壊とか何の意味も無いけどあるし

275 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 21:33:23 ID:4t7w8tkt0
レウスの翼は素材もカスすぎるから、飛びにくくなる等の恩恵が欲しいぜ

276 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 21:33:42 ID:T/vwYylv0
>>273
すまぬww
>>269あてだったww

277 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 21:38:21 ID:AHSEVoZT0
>>275
レウスの爪は、いつも気が付いたら壊れてるってくらい簡単に破壊できるからどうでもいいな

むしろ尻尾切ったら、なんかバランス悪くなってそうだから、
たまにバランス崩して墜落してくれ

278 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 21:41:49 ID:s5lw904y0
てか尻尾切断されて普通に走れるってどういうことなんだろうな
立つことすらままならんだろ

まあ全く立てなかったらゲームバランス崩壊だが
せめて走る頻度が低くなるとか、足に攻撃して怯みやすくなるとかそう言う風にしてほしいよな

279 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 21:44:08 ID:43ZHBtpo0
>>277
グラビとかしっぽでバランスとってるよな
アレ切れたら人間でいったらかかとなくなるようなもんじゃね

280 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 21:45:54 ID:ntnN0pta0
それ採用するんでハンターさんも攻撃くらったら一撃死or動けないor武器持てないになってくださいね^^

281 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 21:47:45 ID:CncQMdyN0
>>278
ジョーとか尻尾切れたらまともに立てないよなアレ…

282 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 21:48:37 ID:M/Jf1TzA0
ジョーは尻尾云々以前に足が華奢すぎないか

283 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 21:50:37 ID:CvA/aMv80
>>280はキチガイ理論を振りかざすバカの典型

尻尾は耐久値上げていいからもう少し柔らかくして切断後は弱体化するべき
ディア、レイアは明らかに突進の後は尻尾でバランス取ってるし、
レウスは飛行中に尻尾をバランス取りに使ってるし、
ジョーとガンキンはマジで無くなったらまともに行動できないだろ

284 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 21:53:12 ID:yEj4F6Lm0
でも切断をあんまり重要なファクターにすると、ガンナーや打撃武器のソロが厳しくなる気がする

285 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 21:54:10 ID:ntnN0pta0
>>283はネタをネタと見抜けないアホの典型だがな

286 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 21:56:04 ID:knX2iVob0
弾限定とか打撃限定の部位破壊を増やせばおk

287 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 21:57:34 ID:GbrA00yZ0
理不尽です

288 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 21:58:05 ID:nQ9xNc9Q0
pspフェアリーテイルwwwwwwwwwww
ドンペリ吹いたwwwwwwww

289 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 22:00:59 ID:CvA/aMv80
>>284
鈍器は疲労、ガンナーは上方修正必須だが斬裂弾あるだろ

>>285
後釣り宣言カコワルイ
ネタならもっと面白いの振れよカス^^;

290 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 22:02:41 ID:4t7w8tkt0
力抜けよマジで

291 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 22:07:55 ID:43ZHBtpo0
ギザミのブーーンにいらついてるのはわかるが落ち着け
P3じゃいなくなるかもしれないだろ

292 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 22:08:19 ID:VvD0Mysv0
>>289
どう考えても恥ずかしいのお前だろwwww
何「わざと釣られたアピール」してんの?wwwwwwww

293 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 22:09:42 ID:D3wesx1v0
切断→尻尾切れる
鈍器→スタン・スタミナ奪える
弾→属性や状態異常を使い分けれる

でそれぞれバランス取れてるし、triみたいに切断マンセー弾肉質は10、
とか特定属性の露骨な優遇まではやらない方がやらん方がいい気はするぜ



それにしても後釣り宣言って実質敗北宣言だよな

294 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 22:11:19 ID:/qf47DOa0
>>289
そもそも>>280なんて釣りですらないだろ
モンスの修正をどうしろこうしろって流れになれば「ふんたーさんも○○してくださいね^^」って言うのはお決まりの流れなのに


295 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 22:14:26 ID:2SyI7YMa0
ちょっと興奮した人がいても暴徒鎮圧は防衛隊時代の任務で慣れてます!俺に任せてください!

296 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 22:16:59 ID:D3wesx1v0
>>295
SRWに帰ってくだちい><

297 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 22:18:37 ID:GbrA00yZ0
「先生ー、バナナはおやつに含まれますかー?」

298 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 22:18:41 ID:M30cLvbY0
>>283の煽りも悪いが反応した>>285もやや悪いと思うんだ

ディアの尻尾は単純に切れ難くするだけだと
弱点狙い易くなる時間が増えるだけだから
肉質調整難しいだろうね

299 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 22:19:13 ID:3Ync+3js0
それで新情報だとか噂のファミ通フラゲはまだかね

300 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 22:23:01 ID:CvA/aMv80
>>285が居なくなって単発擁護が2分間に2人涌く不思議

>>298
あいつトライだと近接弱点腹だぞ
弾弱点は尻尾のままだがとうとう60しか通らなくなりやがった

301 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 22:26:21 ID:OjPEAnEM0
>>299
明日か明後日じゃね?そして残念だが噂じゃ新情報じゃないようだ・・・

302 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 22:28:02 ID:M30cLvbY0
>>300
腹か…
片手双剣涙目になってなけりゃまぁいいか

303 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 22:30:39 ID:CvA/aMv80
>>302
安心しろ、脚の雷と龍肉質5にされて怯み値も大幅に上がって涙目だ
サイズ小さければ直接狙えるからいいんだが

304 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 22:40:19 ID:tQOmD2NI0
PVの英雄の証は3仕様だったから自演出るんじゃね?

305 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 22:41:40 ID:i+tiPkP70
和風テイストなら、例えジエンがいなくても日向や天城シリーズがあってほしいな。
あとラオ装備も。

306 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 22:50:08 ID:dxgo4zpM0
小説の最新刊読んだんだが
あのフルレウスの太刀厨すぎるだろwwwwwww

307 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 22:50:13 ID:OjPEAnEM0
自演は曲も装備も良かったから残ってほしいな。しかし、戦闘システムの作業化は直して欲しいな・・・

308 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 22:53:16 ID:iwOMx3La0
>>307
それでもラオにくらべれば・・・

309 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 22:53:26 ID:HXUDI5lJ0
>>306
ランスをこかしたり斬り下がりで回避余裕でした^^とか言うのか?
流石に言わないだろう・・・

310 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 22:57:21 ID:1ZCu2rAk0
MHの小説とかあんのか…どうせなら月刊誌あたりで漫画k

…ん?

311 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 22:58:26 ID:4t7w8tkt0
>>307
同じ作業でもラオとジエンでは天地の差

312 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 23:00:10 ID:q0Htk6jI0
動画見た限りではジエン戦ってひたすら大砲の弾を運ぶ仕事に見えるんだけど違うの?

313 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 23:00:12 ID:OjPEAnEM0
>>306
あの小説太刀兄妹がでる章辺りからイラスト?が段々キモくなってるのがな・・・
それでも読んでるんだけどな・・・

314 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 23:04:58 ID:nBkHCDjt0
ねんがんの アルバ装備を てにいれたぞ!

……使い道が無いな
つーか頭がダサい

315 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 23:07:04 ID:4t7w8tkt0
>頭がダサい

3の防具全般に言えるが、3rdでもこのまま使い回す気だろうか

316 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 23:07:41 ID:CvA/aMv80
トライ防具は頭を見ちゃ駄目だ
増弾で逃げられるとか汚いなさすがガンナーきたない

317 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 23:09:07 ID:6zYuYmGP0
リノプロだけは頭格好良かっただろ・・

318 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 23:09:28 ID:+ApfllGD0
MHP2Gしかやったことないが、モンスターのアルバは頭格好いいのに…
装備なぁにこれ

319 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 23:10:49 ID:4t7w8tkt0
>>317
あれがナンバーワンだったらデザインのド底辺争いになるな

320 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 23:11:21 ID:i+tiPkP70
レイア装備の見た目の安定感は異常だろw

321 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 23:12:36 ID:HXUDI5lJ0
>>320
デモンズソウルとか剣闘士とかに出演しても違和感無いレベル

322 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 23:13:52 ID:tQOmD2NI0
レイア装備は2GのXの方が個人的に好きだった

323 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 23:15:22 ID:wLP2ckfM0
ラギアも頭含めデザインは結構好きだったなあ
業物、属性強化も美味しかった

324 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 23:16:17 ID:2SyI7YMa0
小説版はアイルーのイラストがやたら可愛い
贔屓するとか汚いなさすがイラストレーターきたない

これ読んでクックアンガーとか作ってしまったが正直使いどころに困っている

325 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 23:17:17 ID:tQOmD2NI0
>>323
ラギア装備は下位を強化したものを使ってたんだがみんなもそうなのかな?

どうもGのスキルに魅力を感じなくてな...

326 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 23:19:13 ID:EgIv8wqT0
男ならタンクメイジにゲリョス一式胴だけキリン

327 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 23:20:11 ID:4t7w8tkt0
>>325
普通に下位の方が優秀だからな
上位は覚醒(失笑)だし

どうせデザイン同じだから優秀な方を選べばいいしな

328 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 23:22:04 ID:tQOmD2NI0
>>327
そうだ思い出した覚醒だったww

ホントにあのスキル誰得だった

329 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 23:23:39 ID:CvA/aMv80
>>320
頭が風呂上がりのタオルみたいになっちまったのが残念だ
まあレイアSの訳分からんアレよりはマシだが

330 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 23:24:47 ID:s5lw904y0
匠覚醒付けた海賊Jアックスは強いよ!

331 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 23:27:32 ID:4t7w8tkt0
>>330
犬夜叉のイベ武器も覚醒させると結構強いNE!!!

弱体化を受けた無属性武器の方が遥かに多いから結局迷惑スキルだけど

332 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 23:32:11 ID:s5lw904y0
覚醒・高級耳栓・属性攻撃強化で鉄砕牙Dっていうディア用装備作ってたわ
まあメインの気刃斬りがほぼ足にしかヒットしないからディアに太刀ってのがそもそも微妙だったが

333 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 23:42:00 ID:fjWIEqXL0
鉄砕牙はP3で出るのかな?
天生牙なら使いたいんだが・・・

334 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 23:44:27 ID:LI7+TIQE0
海賊斧や鉄砕牙は確かに覚醒武器の中ではそこそこ強かったけど覚醒の代わりに
匠やら耳栓やら付けてフレテンや鮫斬使うともっと強いという事実

335 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 23:45:04 ID:2SyI7YMa0
■eとコラボしてグラットンを出すべきそうするべき


336 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 23:48:24 ID:CvA/aMv80
尖った部分が多くあの部分でさらに敵に致命的な致命傷を与えられるんですね

337 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 23:48:54 ID:D3wesx1v0
モンハンに必要なのは回避盾でござるよ^^内藤なぞ流行らないでござる^^

338 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 23:49:06 ID:4t7w8tkt0
せっかく任天堂ハードだったのにマスターソードが見当たらなかった件

不屈スキルがつくコラボ防具は酷い有様だったし、コラボって何だったんだ一体

339 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 23:51:25 ID:MM47QpHs0
汚いなさすが忍者きたない

340 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 23:52:51 ID:4t7w8tkt0
「薬草で」
「りゅうげきほうw」
「大!回!転!斬り!でござるキリッ」

341 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 23:53:30 ID:2SyI7YMa0
>>337
モンハンの回避盾ってなんだろうか
敵のヘイトを集めて、なおかつ回避系スキルがついている装備……
スカラー装備はやはり忍者だった!

342 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 23:57:02 ID:CvA/aMv80
武装ジャケット普通に優秀じゃね?下位で作れる唯一の3スロ防具だし
ブラックレザーは軽度のチートの疑いがある

343 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 00:00:14 ID:L+GeHK+i0

そして、深夜、俺一人のエスピナス祭が始まる。

344 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 00:05:11 ID:07VXpLXW0
武装ジャケブナハ腰足装備でチョイ悪(笑)ファッション
いや、わりと恰好良かった

345 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 00:09:29 ID:1jcft9/L0
>>334
攻撃UP大フレテンより覚醒Jアックスのほうが強かった記憶がある
それ以前にフレテンは匠付けても白ゲージにならんしな
ぶっちゃけ覚醒武器で本当に使えるのはJアックスくらい

346 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 00:10:30 ID:xpcU527+0
モンハンはコラボのセンスないからやめたほうがいい
コラボで遊びたきゃ、やあ俺イーサンウェーバーで遊ぶから間に合ってる

347 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 00:14:09 ID:gPuqqn4o0
20xx年 どういうわけかスクウェア版のモンハンが開発される事になった

A「えーと。いまさら説明するまでもないと思いますが、モンハンの簡単な概要をお話します。
 えー……プレイヤーはハンターを操り飛竜を狩って……」
野村「うーん。Aちゃんさあ。飛竜じゃ余りに平凡じゃない?」
A「はい?」
野村「ドラゴニアス・オヴ・フライーイングでどう?」
鳥山「ですね」
tnk 「ですね」
野村「それとハンターだけど、僕の解釈だとあれは人間じゃないんだよね」
A「は?」
野村「あれは『超越者』なんだよね。人間の限界を越えた」
鳥山「『人の限界を越えしモノ』ね」
野村「それと僕の解釈では、あれは狩りじゃないくて『再配置』って呼びたいな。それとね……」

一時間後

A「……かりそめの平和に酔いしれる『ドラゴニアス・オヴ・フライーイング』は『人の限界を越えしモノ』により
  再配置の危機に瀕していた。しかし、むしろこれを進化の過程と歓迎するものもいた」

348 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 00:15:28 ID:Lm9J9Wzl0
コラボ武器で水銀刀とかあったら俺太刀厨になるわ

349 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 00:16:11 ID:ZKEwWwme0
>>347
>>348

これは酷い

350 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 00:19:41 ID:RWifpR+70
ファルシのルシがコクーンでパージするんですね

351 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 00:21:22 ID:AJMgW/WX0
ザイコニングさんBCという名のワゴン待機すか。

352 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 00:23:50 ID:xpcU527+0
マリオのコピペじゃねーか

353 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 00:24:27 ID:l6On7rG20
再配置のところも弄れよ・・・

354 :348:2010/06/01(火) 00:36:47 ID:Lm9J9Wzl0
やっぱり鋏じゃないとだめか・・・

355 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 00:39:54 ID:xpcU527+0
いいから寝ろ

356 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 00:40:21 ID:Lm9J9Wzl0
了解。

357 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 01:00:07 ID:XNyofSHG0
頼むから男防具も露出大目にしてくれ
もっと筋肉がみたい
男で女キャラ使うやつはオカマ

358 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 01:01:45 ID:xpcU527+0
サーセン

359 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 01:02:37 ID:x19VD5AC0
筋肉見たいのは同意だが なんで他人がどっちの性別使うか気にしてるんだ?

360 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 01:07:01 ID:XNyofSHG0
俺だって本当は女キャラ使いたいからだよ

361 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 01:36:21 ID:dxJ5BVWC0
男なら女の体を見たいと思うのは普通じゃないか
ムキムキのお兄さんを着せ返してるよりも女の子の着せかえのほうが楽しい!
けど男装備も格好いいのあったりして困る

362 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 02:02:04 ID:NxCUnQpJ0
他人に見えないように一人でやる分には良いけど
傍から見ると見苦しい、見られると恥ずいって思う人は
多いだろうから仕方ないね
…"わかってる"人同士ならいいのかな

男コンガ装備好きなんだけど
P3には居ないだろうなぁ

363 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 02:16:29 ID:3PfzHfw20
マシラだかがいなかったか

364 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 07:36:40 ID:PvTFM0dU0
起き上がりギザミブーンが嫌なら時間差起き上がり&ダウン回避を作ればいいじゃマイカ

365 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 10:23:26 ID:/zOlyUfIP
>>362
             アエテオトコラシクコウドウスレバジョセイキャラデモハズカシクナイモノデス
             __ __
             \ ∨ /  ∩Ш∩  
             <   > Ш   Ш デス!
             .c(,_  ノ    (,_  ノ
      ‐''"´'''"""''"`''""`"""''''''"´'''"""''"`''""""'''"''''''"`"""''''``'

366 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 10:41:29 ID:hf3EAfKL0
キャラはアバターというよりエージェントという
感覚の人は♂でも♀でも関係なくなる。

同じ中二病患者でも自分自身がヒーローになりたいタイプと
自分はあくまで黒幕で裏から部下を操作したいタイプがいる。

367 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 10:45:48 ID:XKFzpmmbP
裏から部下を操るw
中二病というかもはやそれは邪気眼だな

368 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 11:11:22 ID:r46UY1Qd0
男キャラはガンキン装備がギルガザムネっぽい気がしたから頑張った

369 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 11:11:38 ID:/zOlyUfIP
>>366
・最後の行カッコ良く言っているがつまるところ、自分の意のままの肉人形さんが
欲しい人は良く異性キャラを使うものである、という事と同じだな。
・自分の分身、モンハン世界への自分の投影を望む人は当然同性だ。

察しと思いやり、集団行動が主の日本は、最初は前者が多く、
ゲームに慣れてくるとセカンドキャラで同性にする人が多い。
また、18歳未満の若い人に、ファーストキャラで同性を選ぶ人が多いのも特徴。
セカンドキャラは色気を出して異性にしてみたりする。

おまけ:30〜40代。異性を使用していて、ゲームにやたら詳しい素振り、
横柄な態度が著しい人は、もはやニート・ヒキコモリのステレオタイプな
特徴を有している。もはや野生の反射神経では若い人に叶わないので、
プレイをマニュアル化している場合が殆ど、武器の攻撃力などをいきなり語り
始めたり、セオリーから少しでも外れた装備の人を見ると、
文句を言わずにはいられない。そのくせ自分がセオリーを外すときは
ネタ装備であると断る用意の良さもあったりする。

370 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 11:13:54 ID:ZwhIXSGl0
何かのコピペ?

371 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 11:15:01 ID:3l7Bh4dB0
よく分からんが>>369が♀キャラ好きの♂だってことは分かった

372 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 11:15:49 ID:XnIU1vrY0
突然わけのわからない分析をする人はどこに当てはまりますかね

373 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 11:18:41 ID:/zOlyUfIP
>>371
お互い様だな多分

>>372
言うなよ…絶対言うなよ…

374 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 11:57:28 ID:tswDgxda0
自らの文章に自らを投影するなんて
なんと奇特で寛容で素晴らしい人なのだろう

375 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 12:00:30 ID:l6On7rG20
うふふ・・・でも図星ですよ・・・多分ね

376 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 12:44:25 ID:G3cXKZTM0
細かいこと言ってんのは腐女子だろ?
アイルー村でマンコ濡らしてろ
男キャラなんぞ腐女しか使わん

377 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 13:07:01 ID:XKFzpmmbP
その意見には賛同しかねる
俺は厨房のころ無印を男キャラで始めて以来惰性でずっと男キャラだ
女キャラ使うと微妙に白熱出来なくなった

378 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 13:23:28 ID:WZ9POxG10
>>376
エロ装備もいいけどムサイおっさんも最高だろ

379 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 13:24:04 ID:hdguoXpP0
頑張って男キャラ作ろうとしたらキャラデザで飽き、村に付いた頃にはやめた 不思議

380 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 13:25:20 ID:l9w56iIy0
P2で最初♂キャラ使っていたが友達に勧められて♀キャラ作り直したら
狩へのモチベがダンチで変わってワロタ

着せ替えの部分が大きいからかね

381 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 13:45:49 ID:hdguoXpP0
個人データ女 接待用データ男 が理想的

382 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 14:07:23 ID:USNUUDcp0
装備デザイン違うからマンネリした時に異性キャラでやり直すと新鮮な感覚でプレイできる

383 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 14:10:20 ID:USNUUDcp0
猫村同梱きてたわ


107 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/06/01(火) 13:59:42 ID:ZWsVE7vPP
特別限定色「ライラック・パープル」のPSP-3000に
「モンハン日記 ぽかぽかアイルー村」をセットにした
『PSPR「プレイステーション・ポータブル」はじめようアイルー村パック』
http://www.jp.playstation.com/info/release/nr_20100601_psp_mh.html

384 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 14:17:07 ID:hdguoXpP0
ねぇさん……スピンオフがそのままスピンしそうだよ…

385 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 14:19:10 ID:2+JkzhoQ0
いつも通りP3の同梱版は倍率高すぎて買えないから、こっち買おうかなぁ
E3での今後のPSP展開次第だけど

386 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 14:20:05 ID:5HNjf06s0
>>384
アイルー村を買うとナナホシテントウが100匹付いてくる気がする

・・・アイルー主人公とか、もう誰徳の粋を逸脱してるもんなぁ

387 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 14:21:52 ID:NxCUnQpJ0
オンラインゲームだったら顔見えないから良いけど、
着せ替えしてニヤニヤしてる野郎をリアルで見るのはちょっと…
って人も多いと思うの

うちの学校でネタ分を前面に出して使ってた奴いたけど、
女性もいた事に対する照れと上述の配慮から
ネタ臭を出さざるを得なかったのかも知れんね

388 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 14:31:30 ID:hdguoXpP0
逆にネタで女キャラ使うんじゃねぇよ!!! 全力でやらんかっ!!!

389 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 14:31:45 ID:5HNjf06s0
接待用にあえて弱めのキャラにして
「勝てないよー」オーラを出して相手をヨイショするのが
ポッケ村のしきたりらしいな

390 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 14:33:29 ID:6kgzUwIX0
女キャラは着せ替えが楽しいな、見た目の良い装備は女が多いし。
男は断然オッサン一本だろ、若い男キャラ使うのは厨と腐でFAだし
実際、若い男キャラで上手いヤツは一人も居ないのが事実。


391 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 14:35:47 ID:hdguoXpP0
てえーーーい!

392 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 14:38:43 ID:luaa/zBR0
ツルツルの男とアマゾネス系女キャラは差を感じないし、何着せても無難。

393 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 14:39:54 ID:G3cXKZTM0
男キャラホントいらねーなw

394 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 14:41:55 ID:ejtxtWln0
そういえば俺もオッサンしか使ってねえ
P2Gでキャラ作る時迷うことなく髭面の渋い声にしたわ
髪はアフロだけど似合う

395 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 14:42:30 ID:hdguoXpP0
3rdはスラアクと太刀どっちが煙たがられるんだろうね

396 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 14:55:34 ID:l6On7rG20
男キャラはウゥーァッ!の掛け声が好き
大剣とか使わせたらもう最高
あとV系みたいな顔にしてオカマ声にするのも良い


397 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 15:01:37 ID:BBco1c2u0
初MHのトライでは男キャラ使ってたけどP3では女キャラ使うことにした
男キャラは女キャラに比べて装備がカッコ悪すぎる、理由はそれだけ

398 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 16:16:41 ID:/zOlyUfIP
>>396
ツインテールで「おりゃー」の掛け声を設定してた知人の
ギルドカードのポイントは異常。

399 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 16:18:14 ID:/zOlyUfIP
>>397
あれ?トライは男キャラ装備は渋いの多いと思ったぞ。
逆に女キャラが残念なことになってるとも。
一部のスロット3頭とお守りの存在が無かったら
装備グラが阿鼻叫喚になっていたと思うと恐ろしい。

400 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 16:23:14 ID:ejtxtWln0
竜王の隻眼とシャドウアイのおかげである程度見た目の良さも確保出来たわ

401 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 16:24:32 ID:2+JkzhoQ0
セレネもアグナもたまねぎ剣士だからなぁ

402 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 16:25:12 ID:XKFzpmmbP
なんか女は使ってて力抜けるんだよな
軟弱な感じしかしない
サブで作って気分転換くらいだな俺は

403 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 16:25:46 ID:yPRLhIxr0
頭装備に髪型が反映されて、これでかつる!と思った矢先のあのグラ
嫌がらせとしか思えないよな

404 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 16:31:31 ID:Ed5paUCv0
ナバル、ジエン、アカム、ウカム、アルバ
こいつらは絶対に出てこないな。
ナバルはモガ村、アカムウカムはポッケ村に
絡んでるモンスターだからね。
何?今更そんなのいちいち言わなくてもみんな分かってるって?
そいつはすまなかった。

405 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 16:35:12 ID:AXpFhaXE0
何?

406 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 16:43:44 ID:A4erO3zU0
ネブラの上皮三枚来たと思ったら全部ただの皮で吹いた
調べたら剥ぎ取り5%、部位破壊でそれぞれ13、8って何この微妙なレアさ

407 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 16:49:31 ID:Q9evZAuA0
ここMH3のスレだっけ

408 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 16:52:00 ID:aJn2vFMt0
オッサンだけどオッサンキャラでぷれいしております。


409 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 17:00:36 ID:ejtxtWln0
何も情報ないし語る事がない

410 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 17:06:51 ID:gPuqqn4o0
triで最初は男キャラをつかってたが、上位行くまでずっと比較的(つーかtriの男防具では最高のかっこよさ)まともなジャギィ着てた
セカンドキャラと、triの次に始めたP2Gでは迷わず女選びましたが何か?

411 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 17:27:15 ID:/zOlyUfIP
Pシリーズになったら鎧玉強化のお陰でデザイン優先にできるのが
救いではある。

412 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 17:30:47 ID:l6On7rG20
周りの人が皆女キャラ使ってるから俺一人だけ男キャラでなんだかハーレム気分だ

413 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 17:30:59 ID:gPuqqn4o0
あー、ところで聞きたいことがあるんだけどさ
triで太刀厨っていうと大迷惑連発ってイメージがあるんだけど、それ以前の太刀厨ってどんな感じだったの?

414 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 17:31:58 ID:NcEsDGq80
切り下がりと(モンスターに)当たらない奇人3

415 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 17:32:47 ID:hdguoXpP0
>>413 見た目とかの問題じゃないの? 後斬り下がりを当ててくる奴とか?

416 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 17:34:09 ID:l6On7rG20
一番危険なのがスパアマ無しの武器をこかしまくる事
ランスとか

417 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 17:36:28 ID:zYAZ9Pxr0
太刀厨太刀厨言ってるのは大体ランスかハンマー。これ豆知識な

そしてまともなハンマーが中の人を嫌うのに対して、糞ハンマーやランスは太刀自体を嫌う

418 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 17:39:51 ID:ejtxtWln0
ランスなんてソロ武器を4人PTで使うのが間違い
P2Gじゃソロ時ほぼランス使ってた俺でもそう思うわ

419 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 17:40:59 ID:ZwhIXSGl0
ソロしかやった事のない俺には関係ない話でござる

420 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 17:47:33 ID:GgosWTsN0
ぶっちゃけると♂キャラでずっとやってたけど嫁キャラでオナニーしたくなって最近♀キャラも作った
動機が不純だから全力で趣味全開でいこうと思った
しかし友人に恵まれて、2人が最初から始めて付き合ってくれた結果
下位ワイワイ楽しすぎてオナニー装備とかどうでもよくなってきた

俺が本当に求めてたのはコッチだったんや…
友人2人もリアル♂・キャラ♂からキャラ♀への転向だったけど友人たちの動機は何だったんだろうw
ひとつわかるのは下位★5のクエ回しでキリン3連とかになるのに、誰一人としてキリン素材の武器防具をお披露目していないという事だけだ…

421 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 17:47:37 ID:AJMgW/WX0
だってマトモな太刀にあったことないんだもん(>_<)

422 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 17:47:39 ID:hdguoXpP0
4人ランスなら問題なかろう、 モンスター発見 全員で突進 4方を囲み 上突きをしつつ輪を描きながら全員で回す 最高じゃまいか

423 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 17:50:10 ID:l1EsZ/ln0
こかされようがホームランされようが結果勝てるなら何だっていいよ

424 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 17:53:28 ID:PovNTn3iP
マトモな太刀が仲間街に引きこもってて野良太刀の9割がフンターだもの
そりゃ皆あたりまえに太刀見た瞬間に地雷を警戒するわ

太刀が悪いんじゃなく太刀の地雷含有率が悪い

425 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 17:54:35 ID:gPuqqn4o0
ほむ
つまりスパアマ非所持武器の天敵ってことね

>>422
全員で回すとかいやらしい・・

426 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 17:57:20 ID:SQQC4J3d0
>>422
想像したら吹いたw
パレードみたいだな

427 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 17:59:06 ID:yPRLhIxr0
>>423
Pならそんな事やってても5分前後で終了だろうしな
故意のコカしにくるんじゃなきゃ正直どうでもいい

428 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 17:59:13 ID:Q9R4fbsI0
フルラギアアナンタとかは特にな
フルアグナ太刀は一回だけ見たことあるが彼は何を考えていたんだろうか

429 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 17:59:57 ID:U+/zg8fc0
横一列に並んで突進カッコイイ!中に曲がり始める俺
そしてフィニッシュ突き

430 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 17:59:59 ID:zYAZ9Pxr0
そして満足なスパアマ持ってないのはランスとハンマー(溜め中、縦2)のみという
要は近接8(9)種類ある内の僅か2種類な訳で。ハンマーは頭と他で部位分けるから実質1種類
太刀が悪いんじゃなくてスパアマの付かないランスが悪い
しかしこの当たり前な理論を言うと頭の悪い迷惑ランサーは発狂する

431 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 18:01:06 ID:ejtxtWln0
おい今ほむとか言った奴誰だよ

432 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 18:01:23 ID:/zOlyUfIP
トライ太刀はP2Gより武器振りスピードが遅くなってるのもひとつの要因臭い。
敵を攻撃しつつ避ける「斬り払い」の存在が武器振りスピードが
遅くなった要因。されどその「斬り払い」が便利な様でやっぱり仲間をこかす。
こかさなければ自分が危ない。そしてこかされて一番安全なのは
無敵時間から即ガードできるランスなどです。
ガード主のカウンターランサーは死に目に会うことも少ないのですが、
回避ランサーはたまったもんじゃない。



433 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 18:01:58 ID:hdguoXpP0
そういや思い出したww ランスの突進をハンターどうしでやって、正面衝突するとデータが消えるって噂を聞いた事がある

434 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 18:02:44 ID:gPuqqn4o0
>>431
何いきなり話かけてきてるわけ?

435 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 18:04:26 ID:M1iNESHI0
kaiでもほむとか言ってる奴いるけどマジきめえ

436 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 18:05:32 ID:/zOlyUfIP
>>435
お前2chの総力をあげて潰すわ

437 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 18:05:53 ID:8CuhHPPAQ
ボウガンの弾に閃光弾欲しい

438 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 18:06:21 ID:3PfzHfw20
>>437
音爆弾をだな。
ナウシカの鏑弾的な

439 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 18:06:54 ID:ZwhIXSGl0
スパアマでこかされるの回避って常時攻撃してなきゃいけないんじゃねえの

440 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 18:06:56 ID:ejtxtWln0
>>434
ウザイなおまえケンカ売ってるのか?ほむとか言ってる時点で相手にならないことは証明されたな
本当につよいやつは強さを口で説明したりはしないからな
口で説明するくらいならおれは牙をむくだろうな
おれパンチングマシンで100とか普通に出すし

441 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 18:08:02 ID:zYAZ9Pxr0
>>432
太刀に斬り払いなんてモーションは無いし、フレーム数が変わったという話も聞かない
お前の脳内モンスターハンター3を基準にして語られても困ってしまう

そもそもランスさん以外は通常転びませんしおすし
回避ランサー(キリッ とか如何にも俄かといったかほりがプンプンしていていいですね!

自称他称問わず回避ランスが、ガードランスが云々と言っている奴は9割以上が俄か
まあまともな人ならこの呼称が可笑しなものだって分かるからな

442 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 18:09:39 ID:hdguoXpP0
助けてギルドナイトーー!! みんな変だよー!

443 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 18:10:53 ID:gPuqqn4o0
お、落ち着きたまえ^^;

444 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 18:11:54 ID:zYAZ9Pxr0
そもそもトライで斬り下がり使ってる奴なんて殆どいねーし

445 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 18:12:52 ID:XKFzpmmbP
片手使いも太刀嫌悪してるよね
マトナなタッチーもいるんだがやっぱり地雷率No.1は事実

446 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 18:13:29 ID:ejtxtWln0
斬り下がりの代わりに大迷惑斬りして避ける奴ばっかりだからな
黄色ゲージ維持してる奴なんて1度も見たことないわ

447 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 18:13:58 ID:nlgdThjqP
太刀を逆にこかしてやる位の勢いでなぎ払い使えばいいじゃない

448 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 18:15:32 ID:hdguoXpP0
太刀を腰掛けにしてくれんかね? そのほうが雰囲気でる

449 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 18:15:56 ID:FqydEQMC0
俺は太刀厨とかよりも、全く知識がない方がイライラしてしまう。
弓の溜め1連打とか何度見た事か・・・

450 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 18:16:04 ID:Rni9CYdz0
おまえら話す話題がないからと言って無理やり罵りあうなよ

しかし3rdではモンスターのサイズとか大きくして、
もうちょっと迫力あるようにしてほしいな

PWくらいデカいモンスターと戦いたい

451 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 18:17:06 ID:gPuqqn4o0
腰掛けじゃ抜刀……いや、現状でも物理的に抜けないよな、あれ

452 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 18:19:46 ID:8CuhHPPAQ
>>438
ああ、あったなw王蟲誘導した奴だっけ?
レーザーとかもあったらいいな
ガンナーには優しくないよね、素材アイテム等
とりあえず、アイテム持てる数が少な過ぎるので
弾用を別に用意して欲しい気がする
それとアイテムボックスから自動で素材アイテムを取り出せれば…

453 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 18:20:34 ID:U+/zg8fc0
鯉口?から抜いてるんじゃなくて鞘の刃側にスリットあってそっから抜いてるんじゃね
柄部分ねじったり伸ばしたりでそれに反応してくぱぁって開くギミックとか

454 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 18:20:56 ID:l1EsZ/ln0
あの鞘、エンドウ豆みたいにパカッて割れるんだよ

455 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 18:23:57 ID:hdguoXpP0
一筋の光が走ったその時、ランポスは二つに分かれていた

456 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 18:30:32 ID:3PfzHfw20
>>446
それは流石に。
たまに太刀も使ってたけど黄色キープしてたぞ。
雑魚相手にケージの色変えるために、最後の大回転だけ当てようと1,2発目はわざと空振りしてたから傍目からは変に見えたろうが。

457 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 18:35:20 ID:ZwhIXSGl0
尻尾切断があるなら、首切断とかも欲しいな

458 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 18:36:18 ID:gPuqqn4o0
バイオでもやればいいんじゃね?
首刈られるほうだけどな

459 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 18:38:11 ID:WoqDyAYi0
首切断=討伐だしな
実装したとしてもアホみたいに耐久値高くなるぞ

460 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 18:40:20 ID:l1EsZ/ln0
首切った時だけもらえる報酬がきてハンマー死ねになるんだな

461 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 18:41:15 ID:0qjFAu830
>>457
首切断を実装しました
そのかわりにハンターさんの首もとぶようになりました^^

462 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 18:42:23 ID:xvrk/HQN0
体力と大差ない耐久値で
首にだけ切断ダメージを与え続けないと切れず
そして首肉質が全体的に硬化するんですね

463 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 18:50:52 ID:AnvfTfaFP
判定はシビアだが、成功すればどんなボスも一撃!
太刀のみが可能な一撃必殺の大技だ!
大回転斬りで首狩り決められれば脳汁出るな!

464 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 18:51:32 ID:gPuqqn4o0
つうか、ハンマーや笛で頭をぶん殴ったら首にも致命的なダメージを与えられそうだが


465 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 18:55:35 ID:82+C2uaB0
首切り実装したけど
ランポス系のとび蹴りで100%首落とされる仕様にしました^^
尻尾回転に一度でも被弾すると首がもげて死にます^^^^
とかされかねないから勘弁して欲しいものだ

466 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 18:57:02 ID:WoqDyAYi0
首もげたら最初からやり直しですね分かりたくありません

467 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 19:03:39 ID:82+C2uaB0
そういや尻尾回転で思い出したけどクック先生の尻尾だろうがディアのいかにも痛そうな尻尾だろうが
吹っ飛び方が一緒ってのもアレだな
大型飛竜のいかにも重そうな打撃くらったら壁まで吹っ飛んで「ぐへぁ!」ってなるぐらいでもおかしくないな
そして壁バウンドから追撃のディアブロスミキサーでダメージはカカッと加速する

新情報がなさすぎてもう変な妄想しか湧いてこないよぅ

468 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 19:06:11 ID:EYRvCwmX0
今日位にファミ痛フラゲ情報が出るはずなんだがな・・・

469 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 19:13:22 ID:zYAZ9Pxr0
>>467
ようにわかブロントさん
一番でかいグラビの尻尾は何故か転等で済む不思議

470 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 19:18:01 ID:HiKAQQVb0
なんだ面白い誤字かと思ったらカカッっとか

亀だけどトライの男装備はヒプノがインディアンでホモっぽかった

471 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 19:19:46 ID:XNyofSHG0
PSP自体に不満とか要望とかPシリーズのスレででてないの?
正直視点移動が辛すぎるんだが
親指でアナログ動かしながら人差し指で十字キー押してると指がつりそうになる

ていうかプレステ2のコントローラーに画面つけるだけで最高の出来になると思うのだが
俺だったら重くても薄くなくても高くても買うわ

472 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 19:20:04 ID:r46UY1Qd0
トライではドスジャギィとディアとでは尻尾回転くらった時の吹っ飛び方に違いはでるな

473 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 19:21:33 ID:ejtxtWln0
は?インディアンディスってんの?

474 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 19:24:54 ID:ZwhIXSGl0
>>471
つハンターズグリップ
俺はモンハンやるには必需品だと思う

475 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 19:28:44 ID:l1EsZ/ln0
アナログで動きながら十字キー操作は据え置きでも変わらんからなぁ
DL版が出ればGoでPS3コントローラー使えるよ!

476 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 19:32:16 ID:gPuqqn4o0
あとアタッチメントもオススメ
さらにこれにAVケーブルを接続することにより素のPSP使うより充実したポッケ村生活が認可される

477 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 19:32:43 ID:Q9evZAuA0
ブロント)(

478 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 19:36:22 ID:ZwhIXSGl0
もうとっくにDL版は出てますお

479 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 19:36:42 ID:zYAZ9Pxr0
ディアの尻尾回転はズサーなのに尻尾振りはゴロゴロなのが納得いかない
あとラギアやアグナの回転

480 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 19:37:48 ID:n3GLm2en0
ギアレックス1頭の狩猟

トレニャー「た、大変ニャ!別の島から無事に帰ってこれたと思ったら、見たこともないモンスターがついて来ちゃってたニャ!
このままでは村が危ないニャ!退治はハンターさんにお願いするニャ!!」

481 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 19:40:30 ID:gPuqqn4o0
ラギアとアグナの尻尾は絶対に許されざるよ
かみつきをフレーム回避したら、後から来た尻尾に吹き飛ばされるとかザラだべ

482 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 19:40:48 ID:l1EsZ/ln0
>>478
もうってそれ2Gだろ
3は同時にDL出すとか決まってたっけ?

483 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 19:44:43 ID:XNyofSHG0
>>474
>>476
アタッチメントも保護シールもアナログにかぶせるやつも持ってる
問題は視点回転させるときなんだ・・
>>475
Fでも試行錯誤して右アナログで視点変えられるようにしてたんだ
トライはデフォだったし
GOはDLが発売と同時に出れば考える

484 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 19:48:48 ID:WoqDyAYi0
PSPのモンハン、というか操作全般はモンハングリップの有無でかなり印象変わる
モンハン持ちなんて最初から余裕でした状態
これが付いて初めてPSPの完成形

ただしモンハン持ちについては俺が左利きなのが影響してる可能性も否めない

485 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 19:51:50 ID:ejtxtWln0
モンハン一通りクリアした後、スレでモンハン持ちという言葉を見ても
意味が分からなかった俺もいる
モンハンやると自然にあの持ち方になるよな

486 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 19:52:27 ID:zYAZ9Pxr0
陸上ラギアって雑魚雑魚言われるけどモーションは存外よく出来てね?
アグナみたいに潜ったり異常なホーミング攻撃やらないし
「陸に上がる=疲労(且つ殆ど瀕死の状態)」だからどうしても弱く感じるってだけで

慣れてくるとPSPのMHは他のどのゲームよりも視点変更が快適に感じてしまうから困る
ナルガやベリオに付いていけるようにスピード調整させてほしいが

487 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 19:53:24 ID:gPuqqn4o0
最初はリモコン使ってた俺も、今ではクラコンタイプ1じゃないとしっくりこない体になってしまった
ちなみに友達に借りたドスではズタズタになったが。スティック操作難しすぎる

488 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 19:53:26 ID:XNyofSHG0
じゃあ発売日までに二刀流になれるように今日から左手でオナニーするわ
ありがとう

489 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 19:54:58 ID:AJMgW/WX0
ラギア作り込まれてるぜ。
地上&水中のモーションとか。

490 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 19:56:39 ID:Q9evZAuA0
>>489
それ以外何作り込むん?

491 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 19:58:49 ID:ZwhIXSGl0
>>482
ああ、2G基準で考えてた。済まん。

俺も何かモンハン持ちが当たり前になりすぎて、
他のゲームでもたまに十字キーを人差し指で操作してしまう事がある

492 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 20:00:28 ID:WAdY2VL/0
>>491
メタルギアは操作方法にモンハン持ちがある親切設計だったな

493 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 20:13:00 ID:teDemRp/0
>>485
いや、自分は1000時間以上プレイして結局モンハン持ちにならなかった
今でも十字キーは親指で操作してる

494 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 20:16:02 ID:lw/ZSdQD0
ファミ通フラゲはまだか…
2日前だし売ってるところはあると思うんだが

495 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 20:17:16 ID:gPuqqn4o0
>>493
親指……?
第一関節でアナログパッド操作して、キーは親指の腹で押すのか?

496 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 20:18:46 ID:N86VjhMn0
スティック操作に慣れると操作に制限のあるPSP配置はやってられないと思うんだがなぁ
だのにトライでPSP配置が多かったのはP2Gから始めたユーザが多かったからだろうか
F>P2G>トライと移った俺にはスティック操作一択だったんだけど

497 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 20:19:01 ID:l6On7rG20
初代やって挫折してPシリーズからの復帰でスティックもモンハン持ちもできるけど
スティック操作の方が指には優しいな
あとTri発売当時は糞だ糞だ言われてたリモコン操作もいざ使ってみれば結構使いやすかったよな大剣とか。
リモコン振る→抜刀斬り→Aボタン押す→峰打ち の流れが気分がよかった

498 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 20:19:35 ID:ejtxtWln0
>>495
それでもいいんじゃね?
武器による気がするけど

499 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 20:21:40 ID:zYAZ9Pxr0
そういえばトライだと攻撃暴発起こらなかったな、何が変わったんだろ
ドスとかだと片手で回転斬り暴発しまくりストレスホッハだったのに

500 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 20:22:06 ID:HiKAQQVb0
スティックは右スティックでの攻撃動作がボタンだったらと思ってまともに操作できなかった
そもそも「正確に右にスティックを倒す」なんて動作が俺には

501 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 20:23:13 ID:gPuqqn4o0
リモコン操作はカウンターとジャンプ斬りがとっさに出せない!出しにくい!
腕相撲と、気絶からの復帰に関しては最強だがね……


502 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 20:26:00 ID:teDemRp/0
>>495
アナログパッドを親指で操作
十字キーはほとんど使わない

503 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 20:26:30 ID:zYAZ9Pxr0
リモコン以外気絶復帰にボタン連打レバガチャ必須とか
いい加減この頭の悪い仕様どうにかしろ

504 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 20:27:56 ID:WAdY2VL/0
>>502
Lで視点変更してる派か…
それも別にやりやすいなら良いと思うが
やっぱしPSPでは一番モンハン持ちが効率いいんだろうなぁ

505 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 20:28:05 ID:l6On7rG20
あとTriの受け身は絶対にP3rdにも取り入れるべきだ
たった今ガノっさんに轢かれた後壁際尻尾回転で乙ってそう思った。

506 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 20:32:59 ID:gPuqqn4o0
triは受身の実装によって、起き攻めでハメ殺し、ってパターンが少なくなったように思える
ただベリオ、てめーはry


507 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 20:33:20 ID:N86VjhMn0
>>505
受身っつっても、あれ単に敵の攻撃レベルに応じて受身(復帰時間短)かダウン(復帰時間長)に振り分けてるだけで
任意で受身を取るかどうかを選べるわけじゃないから、結局起き攻めされて殺されるんだけどね

まぁ受身アクションのズザーってのがカッコイイし、毎回毎回ゴロゴロ転がってダウンして起き上がるっていうタイムロスが減るから快適にはなるけど

508 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 20:40:30 ID:6kgzUwIX0
そろそろ移動起き上がりも付きそうな感じだなw
カプの格ゲーも、こんな感じで少しづつ進化していったし。

509 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 20:41:10 ID:EYRvCwmX0
>>487
PS2のMH系は全部スティック操作だったり
選べるのはMHG(Wii)、MH3、MHF辺りみたい

510 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 20:46:17 ID:RWifpR+70
受け身のメリットはストレス軽減
そういえば受け身云々とは関係なくトライって過去作よりも
鬼畜起き攻めしてくるモンスが減った気がする

レイアの三連追尾突進の一撃目を食らった後の起き攻めと
ベリオの壁際連続突進ぐらいしか思いつかない

511 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 20:46:47 ID:pNtDxpkc0
モンハン持ちだと手がつりそうになるってやつは手が大きいんじゃね
ちなみに俺はPS2のグリップだとでかすぎて持ちにくい

512 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 20:57:33 ID:zYAZ9Pxr0
>>510
ベリオの飛び付き連発とガンキンのガスや四連スタンプも地味に酷いぞ
あと三連糞突進はディアブロスも習得してる

旧作と全く差を感じないレベルで酷いのは水中ラギアのタックルと急突進

513 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 21:08:09 ID:teDemRp/0
エスピナスの糞突進に比べれば・・・

ノーモーション
3〜5段ヒット(ガ性+1ランスでも削りあり)
P2Gディアの溜め突進なみのスピード
もちろん三連折り返し
毒効果のおまけつき

見た目は良いのに色々と間違ってるモンスだぜあれは

514 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 21:15:39 ID:pNtDxpkc0
まあモンスの強さに対抗できるスキルと防御力だからな
逆に言えばスキルとカチカチ装備じゃないと対抗できない、か

剛種だと対抗できていないけど

515 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 21:17:14 ID:yPRLhIxr0
ハンターならPSで対抗しろって事だよ

516 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 21:24:04 ID:zYAZ9Pxr0
>>513
あれはノーモーションではないだろ

517 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 21:28:25 ID:kbmGiyq/0
それもそうなんだけどね
ただ全員にプロハンの動きを求めるのも酷な話だけどw
練習が必要ならすればいいけど、練習が必要なレベルの人だとティケッツ集めるので精一杯ってのがねえ

518 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 21:50:00 ID:saBKyJhg0
GoでDL販売するとして、PSPと通信はできるの?

519 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 22:10:44 ID:PM0Pqhyx0
今はDL販売が話題か・・・

520 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 22:12:02 ID:yr9mcLSt0
>>516
しかもすり抜けられるしな

521 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 22:14:32 ID:jkEzi6020
3・・・2・・・1・・・ fire


522 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 22:24:19 ID:14MLlH8D0
ぱきゅーーん!!ぱきゅん!!!ぱきゅんぱきゅ、ぴゃおお!!!ぱきゅん!!
ファイアファイヤ!!!パキュキュキュ!!!キュンゥゥ!!!テュラッ!チュラチュラ、、、、オー、
ぱきゅん!!!ぱきゅ。。フィアアファイヤ!!パ。。。。オー、
オー…ぱきゅん!!ぱきゅん!!fire!!!

523 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 22:27:01 ID:CGIdMIQx0
ギルドナイト様助けて!変な人たちがいるの!

524 :522:2010/06/01(火) 22:27:39 ID:14MLlH8D0
ちとタイプミス。失礼しました。

525 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 22:31:38 ID:gPuqqn4o0
シェイシェイハ!!シェイハッ!!シェシェイ!!ハァーッシェイ!!

526 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 22:32:03 ID:O5EbOwmW0
なるほど、大体わかった

527 :522:2010/06/01(火) 22:34:52 ID:14MLlH8D0
>>525
このネタ通じる奴初めて見た!wwww今日は一晩盛り上がろうぜ!!!
オッホォ・・オッホ、イナ、、オナッホォ、、オッホ、オー・・シェイシェs!!!!シェシェイ!!!!wwwwホイホイホイwww!!!
next turn !!!!こりゃもう遍都13000年祭だァァ!!!

528 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 22:35:53 ID:3l7Bh4dB0
もういや・・・このスレ

529 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 22:35:58 ID:NKn+Rc+k0
PSP2はスティック2本つけてほしいな

530 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 22:38:01 ID:rLjDFl4a0
なにこのスレ怖い

531 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 22:41:54 ID:a1RM3EIB0
おまいらどのステージが楽しみ?
俺は水没林だ!あの雰囲気がたまらん。
雨降っててジャングルで。

532 :522:2010/06/01(火) 22:42:36 ID:14MLlH8D0
バリアブルタイム経過wwww!!!!!勝ったwww
スコア掲示板確認よろww
下手すりゃ3rdよりハマるかもしれん、このゲーム…

MISO氏はポイントでPSPGOもらぅっててワラタ

533 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 22:43:44 ID:3PfzHfw20
水没林?
未見の渓谷に決まっていよう。

534 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 22:46:50 ID:gPuqqn4o0
俺はフィーリングで書いただけで別にネタ通じたわけではない(リアル話)

まさか旧作マップ復活しないだろうな……
出すなよ!絶対に出すなよ!


535 :522:2010/06/01(火) 22:49:25 ID:14MLlH8D0
えっ…?

536 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 22:50:50 ID:PM0Pqhyx0
>>534
カプンコ「わが社はユーザーの期待を裏切らないようにしてます^^」

その後の展開は任せる

537 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 22:59:39 ID:odGkvbM10
突進ズザーwwwのグラビがいないなら旧マップがあってもいい希ガス
トライの連中は基本的にちゃんとブレーキしてくれるし

画面端決戦やマグマダイブを好むksはもう勘弁

538 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 23:03:08 ID:gPuqqn4o0
たとえグラビがいなくても、夜の火山とか森丘とかヤバイんだが
というか広さが足りないんじゃね?

539 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 23:06:53 ID:odGkvbM10
そういえばトライマップは大抵広いな
凍土の洞窟や火山の最奥ですら狭さを感じなかった

バッファエリアとやらでカメラは直るとしても、やっぱり旧マップはいりません^p^

540 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 23:08:13 ID:2+JkzhoQ0
孤島の洞窟内でのネブラ戦が追加

541 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 23:10:07 ID:6EhGI/qA0
どうやって入るの?

542 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 23:11:41 ID:xvrk/HQN0
っていうか孤島の洞窟は多分埋め立てられるんじゃないか

543 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 23:18:27 ID:XnIU1vrY0
どこか別のマップからつながる可能性はある
もしくは11番のマップが一面海じゃなくなって10-11-12と陸続きとか

544 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 23:22:39 ID:odGkvbM10
>>542
あそこすげぇ良いマップだったのにな

545 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 23:25:12 ID:gPuqqn4o0
上位でちゃんとカブレライト鉱石が採れればもっと人気が出たに違いない
鉄鉱石を稼ぎたいときには便利だけどなー

546 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 23:27:41 ID:3PfzHfw20
孤島の洞窟ってあの狭いところか?

547 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 23:30:40 ID:ejtxtWln0
あそこってラギアとポンデ共通の巣なの?
もしポンデが寝てる所にラギアがきたらどうなるの?死ぬの?

548 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 23:35:38 ID:3PfzHfw20
ああ、あっちの海を越えた先か

549 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 23:36:31 ID:HiKAQQVb0
どちらかが倒れるまで殴り続けるよ

550 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 23:41:30 ID:gPuqqn4o0
なんか認識のズレが発生してないか?
>>540はエリア4のことを言ってると思うんだが。ネブラ云々言ってるし

551 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 23:42:13 ID:PvTFM0dU0
川の字になっておねんねじゃよ

552 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 23:46:50 ID:XNyofSHG0
最初からG込みのボリュームで出せってんだよ

553 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 23:50:36 ID:odGkvbM10
カプ糞に限ってそれは絶対やらないな

554 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 23:52:17 ID:EYRvCwmX0
どうせなら峡谷出して宣伝程度にFのモンス出して欲しいと思ったり

555 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 23:54:52 ID:teDemRp/0
>>554
そしてまさかの誰得パリアプリアですね^^

556 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 23:55:59 ID:odGkvbM10
本当かどうかは分からんが、スタッフ同士仲悪いようだから無理だろうな
本気は出さず仲悪い所からは持ってこない、本当だったら最低の開発だな

557 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 23:56:13 ID:CGIdMIQx0
アクラなんちゃら出張してきてくれないかな…あれ戦いたいよぅ

558 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 23:59:58 ID:SlctoIbO0

そして、深夜、俺一人のエスピナス祭が始まる。

559 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 00:01:17 ID:PvTFM0dU0
>>557
同意。しかも数少ない甲殻種だしな。つかアクラ最初見た時、甲虫類だろってツっこんだよ。

560 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 00:03:25 ID:D3giZ5NQ0
仲が悪いのかw
開発まで厨臭いとは、流石だな!

561 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 00:10:12 ID:KOOfzBUV0
のっしのっし、ピョン、ズザザザザ- スック オオーン(ブーン オオーン(ブーン


ガノスてめぇえぇぇっぇぇっぇぇぇぇぇぇぇえぇえええええええええええ
ああああああああああああああ殺す、絶対泣かす
少なくともあと2回は理不尽に泣かす!!!!!!!!

いや、気が変わった、やっぱりやめる!
俺はもう寝る!!!!!!!!

おまいら、おやすみ!!!!!
祭りの人もおやすみ!!!!!ほどほどにな!!!!!!
寝る!


562 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 00:11:23 ID:ogxPesXw0
あいつ甲殻種なのに咆哮持ちなんだぜ(しかも大)・・・
ナルガ槍で尻尾切ってやんよ

>>560
ナルガやウカムが未だにFに実装予定無しという時点でお察し下さい・・・
今月ようやく集中スキルが移植されるようだが

563 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 00:11:24 ID:KOOfzBUV0
ガノスじゃないか、トトスか、知らんわそんなん

おやすみノシ

564 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 00:13:13 ID:2rwOri+Y0
>>562
そういえば、未だにドスギアノスも実装されて無いらしいな。
小型はちゃんとギアノスになってたけど

565 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 00:14:37 ID:h1z62q190
ゲーム作りに開発同士の私情挟むなっつーの

566 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 00:16:02 ID:qBudJ83R0
サソリの分際でバインドボイス大ってどうなんだろうな
羽があればセミや鈴虫みたいなもんだと納得できなくも無いんだが

>>562
ナルガ本体は予定無しだけど、ナルガ骨格のパチモンが追加されるんじゃなかったっけ

567 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 00:19:30 ID:cFhMIIPu0
>>566
セミは羽で音を出して鳴いてるんじゃないぞっと
腹ん中で筋肉使って膜を震わせて音を出してるんだ

568 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 00:22:03 ID:qBudJ83R0
あら、虫でも声帯みたいなもん持ってるのか
なら蠍が咆哮しても仕方ないね

569 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 00:23:46 ID:WAf+D6zz0
アクラは咆哮モーションがかっこいいから多少の矛盾をスルーしてでもあった方がいいな
ティガのコンパチモーションとか言わない

570 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 00:26:12 ID:ogxPesXw0
しかし夜の砂漠の真ん中にポツンとでかい水晶・・・
あんな怪しすぎるものにノコノコ近づいて行って食われるような
アホな生物がいるのだろうか

571 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 00:27:29 ID:WAf+D6zz0
>>570
亜種のいる沼地洞窟は超効果的だろうが、砂漠中央は流石に怪しすぎるよな

572 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 00:37:53 ID:9LIUAYnb0
尻尾をサボテンみたいにすればディアブロスがよってくるね

573 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 01:03:02 ID:LJYsCi4e0
>>570
あれは水晶を利用しての光の乱反射だかで獲物をおびきよせてるんじゃないかって説

574 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 01:06:15 ID:9OK+PwSU0
あいつ鳴くのかよw

575 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 01:06:57 ID:V11/cgW60
今週のはみ痛にモンハン情報あるってほんと?

576 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 01:18:40 ID:GQ5U/w/d0
ttp://www.waffle1999.com/game/36hadaka/acha_03.html
ハミ通

577 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 01:30:26 ID:hVAcoAP40
>>565
全くだよな。
同じ会社なんだから、利益やコスト下げるようにしろよ・・・って言う・・・ったく。

578 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 01:33:35 ID:YwG95LXJ0
Fのモンスが素晴らしいからFモンスはPに来るべき!って言ってる奴はなんでFやらんの?

579 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 01:51:58 ID:UKjKe+OL0
ところでこの下にあるジンベエザメなにかに似てると思わんか
ttp://karapaia.livedoor.biz/archives/51398664.html

580 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 01:52:20 ID:9LIUAYnb0
課金がいやだからでしょ
まとまった時間がないとHRあげらんないし、同じ値段払ってもやれる時間少ないと損した気分になる
うまみのあるクエストとか、オリジナルモンスターとの戦闘もHRあげないとだめっぽいし・・・
だから、1回ソフトの代金払えばあとは自分の好きなときにできるpspに来て欲しいって思ってるんじゃないかな
少なくとも自分はそう思ってる


581 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 02:03:18 ID:9OK+PwSU0
俺はネトゲをやる習慣がないし、支払いとかがどうなってるのかも知らないし調べる気もないって感じかな

582 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 02:07:59 ID:m/AyLD0G0
あと携帯機ってのもデカイな
起動楽だし体勢選べるし周りの人間と出来るからな
というか新モンスに辿りつく前にまた1からスタートするってのがダルい、しかもdosベースじゃなおさらだ

583 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 02:10:32 ID:1eWqzXq50
>>580
手軽さもあるけどPならではって言うとやっぱ
集まってワイワイPTプレイできる事じゃないか?

もしPやtriのモンスや武器がFに行ったら
triの立場は無くなっちゃうよね

584 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 02:13:07 ID:hVAcoAP40
と言うか、既に立場ってあったか?

585 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 02:18:04 ID:1eWqzXq50
wiiと新モンスと新武器以外は思いつかんな〜
え?水中戦?立場保つより墓穴掘ってるよね

586 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 02:21:31 ID:3s+dlVu30
Fへの興味以上にやらない・出来ない理由があるからだろう
何よりネトゲってのはな、出し惜しみに小出しを重ねて客を引き止め続けるもんなの。
その姿勢に文句を言いながらダラダラ続けるのもアホ臭いだろ?

587 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 02:22:48 ID:GdUtyY4n0
やれない理由はあるのに欲しがるんだな
なんか不思議だ

588 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 02:32:31 ID:9OK+PwSU0
水中戦が好きな理由? パンツが見れる これじゃだめか?

589 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 02:35:17 ID:Xskiitwf0
>>579
はじめ人間ゴンのマンモスの肉

590 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 03:13:45 ID:y5VdZXfY0
ランスは弱体化されそうだよな
キャンセル突きが便利すぎてもうね

591 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 03:21:15 ID:gNtun1m+0
今はもうただただ気軽に気楽にやりたい
開始直後よろしくお願いします、終了時お疲れ様でしたとかうんざりする

592 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 03:27:08 ID:FSK8Zy8F0
スカラー装備がP3でも着れますように……

593 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 06:13:24 ID:5aEDusXT0
水中戦って良い悪い以前にまず空気だったよね
発売前はやたらクローズアップされてたけど水中対応はたった4種でうち2種は陸上戦多くて1種はオフ専で結局ほぼラギア専用
フィールドも上位じゃ水没林とたまに来るイベントの闘技場だけ
蓋を開けてみればトライの新要素の中じゃ大して重要なもんでもなかった
水中おちこむは存在感あったけど

594 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 07:18:50 ID:awhJy31W0
>>583
Pシリーズオリジナルだったティガも今ではFでも戦えるしな

595 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 07:28:50 ID:DVNdO2LV0
イビルジョーは水中まで食いに来るぐらいのアグレッシブさがあっても良かった

596 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 07:46:32 ID:5aEDusXT0
逆にFのモンスターPに輸入されちゃうとそれこそFのセールスポイントが完全に消えるしそうやすやすとは手放さないんじゃね
ただでさえ箱版控えた大事な時期だし
俺はF、P、据置はそれぞれ違ったモンハンを作ってくれりゃいいと思うよ
各々自分に合ったやつを選べばいいさ

597 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 08:06:42 ID:Abx9PkHw0
箱版(笑)

598 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 08:18:16 ID:V11/cgW60
Fには期間限定配信とかでナルガとかやればよくね

599 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 08:31:54 ID:mXb/+LCb0
今更箱○でMHF出したところで結果は見えて・・・


600 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 08:38:00 ID:5aEDusXT0
だからこそ、取れる客は逃がしたくないだろう
箱版のパッケみてみろよ
これ見よがしにFオリジナルモンス大集合でけなげにアピールしてるじゃないか

601 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 08:43:25 ID:+OuW4+xh0
Fのモンスターは超生物が多すぎる
ラヴィなんてもう、そろそろウルトラマンに任せたらいいんじゃね?

602 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 09:33:38 ID:2oLpl879P
エスピナス亜種の溜めブレスは吹いたなw
発射音もどこかのRPGみたいだったし

エスピナス亜種、希少種、ベルキュロスはやりすぎた感があるな
強さはともかく演出的な意味で

603 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 09:40:14 ID:dhqmVro4P
今週ファミ通情報あるの?

604 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 09:40:55 ID:tiJbKcaj0
703 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2010/05/31(月) 14:17:39 ID:VrDCmqTP
MHシリーズ芸達者3トップ

ベル3号機
発覚咆哮 帯電滑空 鉤爪前方打ち付け 鉤爪薙ぎ払い 尻尾薙ぎ払い 尻尾雷液叩き行け 翼雷液叩きつけ  奇襲スタンプ 
単発スタンプ 滞空ブレス 3連放電  滞空噛み付き 電撃啄ばみ 電撃尻尾回転 急降下 突進  連続ビーム 突進連続ビーム 
鉤爪連続叩きつけ 尻尾回転 着陸咆哮 噛み付き 4連電撃スタンプ 溜め放電 突進浮遊 (旋回) (岩飛ばし)
→計27種

ジェビア
地上出現 爪鳴らし 回転 飛び込み回転 ジャンプ水晶 後方尻尾薙ぎ 前方尻尾 突進 水晶投げ付け 蟹歩き
後退歩き 水晶設置 前方尻尾3 S字飛び込み 前方尻尾5 半回転 ジャンププレス 酔拳 大回転 血晶ミサイル
→計20種

ラヴィ
周回 咆哮特大 位置微調整 吼え威嚇 噛み付き 粉塵爆破 蛇行 尻尾往復 粉塵3連ブレス 潜行
地中急襲 地中アーチ 地中突き出し 地中ブレス 石礫 間欠泉噴射 濃霧尻尾 濃霧粉塵 放電 火山弾 
→計20種

ドラギュ1位確定かな?ガノトトスの何倍のモーション数あるかね




Fのこういう点は評価するよ。箱スレにPC版Fの人口は増え続けてると書いてあったが
開発の頑張りが運営の糞さを上回ってるからだと思う

605 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 09:42:10 ID:dhqmVro4P
MHFってゴールド会員になってさらに課金しなきゃなんないんでしょ
めんどくさすぎる

606 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 09:42:16 ID:C5nopqqh0
>>603
目次にあったからある
アンケートの質問に答えてくれるのっていつのファミ通だっけ?

607 :606:2010/06/02(水) 09:44:40 ID:C5nopqqh0
自己解決した


608 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 10:35:37 ID:SsOaYbXh0
早く情報こいや(´・ω・`)b

609 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 10:47:24 ID:mXb/+LCb0
ファミ通のって独自分析とかの記事じゃないの?新情報はないんじゃね。

610 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 10:50:55 ID:chaaUKeI0
ゴミ痛期待させやがって
ズコー
646 :名無しさん必死だな [↓] :2010/06/02(水) 10:45:22 ID:ScHKOQK3P (1/3)
うっはqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwww

MHP3rd大特集
「この記事に3rdの新情報は

ありません」



こんな注意がきはじめてみたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

611 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 10:51:09 ID:yaEWIVfX0
しかしそんな記事を特集のトップにするあたりゴミ通だな

612 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 10:58:18 ID:chaaUKeI0
裏話とかはあるみたい
933 :名無しさん必死だな [↓] :2010/06/02(水) 10:55:39 ID:XvAD+/IpQ (4/4)
MHP3rd
http://imepita.jp/20100602/392870

613 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 11:09:33 ID:awhJy31W0
む、むじるし…

614 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 11:10:11 ID:fQ65+a8C0
ファミ通とp3開発陣なんてベッタリなのにそこら辺に全く情報出せないのは…

615 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 11:12:27 ID:fGsMoqVs0
つまり…どういうことだってばよ?

616 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 11:12:58 ID:7uzYU+8E0
表紙につられてファミ通買っちゃう奴続出しそう

617 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 11:37:40 ID:m/AyLD0G0
なんだよ新情報じゃねえのかよ
さすがに感覚開けすぎだろオイ

618 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 11:48:42 ID:SsOaYbXh0
>>612
詐欺じゃねーか(´・ω・`)p

619 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 11:49:12 ID:a17oe2/yP
どうせ大した状態もないだろ
まだ意味がねぇ

620 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 11:54:39 ID:cMHV9Ced0
最初に書いてるだけマシじゃねえの
P3なんてやっと発表したばっかりなんだし、まだまだ慌てる時間じゃない

621 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 12:02:39 ID:9hltiVuY0
            ヾヽ'::::::::::::::::::::::::::'',    / 時 .あ ま ヽ
             ヾゝ:::::::::::::::::::::::::::::{     |  間 .わ だ  |
             ヽ::r----―‐;:::::|    | じ て    |
             ィ:f_、 、_,..,ヽrリ    .|  ゃ る     |
              L|` "'  ' " ´bノ     |  な よ     |
              ',  、,..   ,イ    ヽ い う    /
             _ト, ‐;:-  / トr-、_   \  な   /
       ,  __. ィイ´ |:|: ヽ-- '.: 〃   `i,r-- 、_  ̄ ̄
      〃/ '" !:!  |:| :、 . .: 〃  i // `   ヽヾ
     / /     |:|  ヾ,、`  ´// ヽ !:!     '、`
      !      |:| // ヾ==' '  i  i' |:|        ',
     |   ...://   l      / __ ,   |:|::..       |
  とニとヾ_-‐'  ∨ i l  '     l |< 天  ヾ,-、_: : : .ヽ
 と二ヽ`  ヽ、_::{:! l l         ! |' 夂__ -'_,ド ヽ、_}-、_:ヽ

ご注文の品です

622 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 12:14:07 ID:97MFHj0E0
今週のファミ通はJAROに通報されてもおかしくないレベルだな

623 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 12:34:51 ID:cA3NqJ/D0
ttp://iup.2ch-library.com/i/i0098024-1275448557.jpg
ご注文の品です

624 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 12:50:36 ID:AoL1ZEKm0
最初に「新情報なし」と書くから良心的なんだろ。
書かないで想像の座談会で終えるのがたちが悪いパターン。

625 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 12:56:01 ID:V11/cgW60
2nd辞意

626 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 12:59:36 ID:9eYzQy/10
そろそろ新情報の一つや二つ出してもいいと思う

627 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 13:06:22 ID:G8iINSSY0
モンスターの新モーションとかトライから引き継いだシステムとか
どんな些細なことでもいいから新情報くれよな

628 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 13:06:52 ID:Wp+rrZhE0
この表紙は詐欺だろうさすがに

http://imepita.jp/20100602/372160

629 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 13:12:10 ID:MBLd7B6E0
>>628
これは詐欺だろ・・・・・・

630 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 13:14:27 ID:6wq4wutx0
先週の予告の時点で新情報なしは予想されてたじゃないか


631 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 13:18:55 ID:PRYzvgL+P
それでも…それでもファミ通ならなんとかしてくれ…る気がやっぱりしなかった

632 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 13:26:17 ID:5WQFSaQU0
発売まであと何ヶ月あると思ってるんだ?
そもそも発売前情報なんかむやみにばら撒かれても困る。

633 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 13:26:54 ID:4vz6T9TS0
アイルー村あるし当然だと思う
P3情報出したら「誰得村いらねーよカスwwwwwまだかよ3rdwwwww」な世論になるし
今のところカプコンは
「P3なんてまだまだ先の話、今はアイルー村で遊びましょう!」な方向に持って行きたいだろう

634 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 13:42:48 ID:RLzUYtYK0
新情報を!もっと新情報を!って言うけど、

2009年6月3日のE3で1枚のタイトル風画面が発表されてからポータルにすら
一切の情報が出てこない「BIOHAZARD Portable」と比べたら、その約9ヶ月後の
2010年3月16日に発表された「Monster Hunter Portable 3rd」が
発表当時から動画が配信され、公式サイトまである状況はうらやましすぎるぞい。
同じカプコンで同じPSPのソフトなのにな。
発売時期だって、へたすりゃBioPの方が先になるかもしれないのにだ。
(MHP3=2010年末予定、BioP=2010年内予定)

君たち贅沢に慣らされていないか!?


635 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 13:54:51 ID:qBudJ83R0
>>634
底辺と比べられましても

636 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 13:55:59 ID:4vz6T9TS0
バイオPはいきなり情報出して、畳み掛けるように追加情報出して→発売
っていう短期集中型かもしれない

637 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 14:16:37 ID:rKCWA5PW0
アイルー村特集な方向で新情報は夏以降と前に書いたが
そのとおりになりそうだなあ・・・。

アイルー村に体験版がくるか、9月の東京ゲームショウでお披露目がくるか
どっちかだろうね、とも書いたが予想当たりそうで嫌だな。

638 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 14:21:51 ID:fff7TFU50
詐欺通

639 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 14:23:56 ID:cMHV9Ced0
体験版付いても、流石にアイルー村は遠慮しとくわ
せいぜいやった人の評判聞くくらいでいいや

640 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 14:28:28 ID:rKCWA5PW0
>>639
俺も人柱待ちw
なんで安いのか謎すぎるのが気になるけど・・・。

明日はファミ通か・・・何がのってるやら。


641 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 14:44:35 ID:DZvTiv690
2,3ヶ月前ぐらいまではろくな情報もこない気がする
今は発表しただけで情報公開できる段階まで作れてないんだろうし
ここから先いろんなことが変更になるかもしれないしな
発売できなくなりました、てへ♪とかさ
これはさすがにないか

642 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 15:18:50 ID:rXg8hvSq0
そろそろキャラボイスに声優仕えよ
くぎゅとあすみす出さないと買わないからそのつもりでw

643 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 15:20:24 ID:uBsRePwJ0
コイツ最高にアホ

644 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 15:22:40 ID:DZvTiv690
正直紛れ込んでてもわかんねぇよなクレジットとかで見ない限り
MHのキャラって基本てぇーいとか叫んでるだけで台詞とかないし
中の人業界ってよくわかんないけどお金かかるんでしょ?それだけでも

645 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 15:23:26 ID:a17oe2/yP
声優ごとにキャラエディットしなきゃならねぇだろうが!

646 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 15:30:49 ID:PRYzvgL+P
>>644
P3から少なくとも温泉でお酒飲んだあとの「ぷはぁ!」が追加されるので
とっても楽しみです。特にてぇーいボイスのあの方の。

647 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 15:46:50 ID:rKCWA5PW0
声ってスタッフさんなんでしょ、長老の声もSE担当の人だしw
(ビギナーズガイドみたいな本についてたDVDでアメザリが開発に取材しにいく奴で言ってたw)

648 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 15:54:35 ID:rQQFV62u0
スタッフかよ
皆個性あり過ぎだろ

649 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 15:56:10 ID:cMHV9Ced0
「異議あり!」を思い出すな

650 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 16:45:24 ID:WAf+D6zz0
まさかホッハピャアウもスタッフか
ホッハはともかくピャアウなんてよく出たなw

651 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 17:09:22 ID:mcQOzMyb0
ネコの声はスタッフの飼い猫でしょ?

652 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 17:19:52 ID:rQQFV62u0
ネコはある程度自然な声だと思う
近所の野良ネコの鳴き声にそっくり

653 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 17:20:59 ID:YJCNtu700
でもやられたときの「フニャゴ!」とか録るときどうしたんだろ
袋に放り込んでポンと蹴ったのかな

654 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 17:33:53 ID:KI5RmEEy0
そんなん、飛び出るびっくり箱弄らせたり
PSP目の前に持ってって黒ディアの猛突進見せたりすればフギャッくらい言ってくれるよきっと多分なんとなくそう思う

655 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 17:34:19 ID:X7NHtczD0
あんな糞憎たらしい鳴き声の猫なんているのか?
リアルの猫は大体鳴き声も好きだがアイルーメラルーは全てが嫌いだわ
オトモでも敵でもとにかくアイルーメラルーの鳴き声が聞こえただけで吐き気がしてくるレベル

656 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 17:34:31 ID:PRYzvgL+P
>>653
サカリの時期の夜とかいいかもね。

657 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 17:35:23 ID:X7NHtczD0
>>656
繁殖期って餓鬼の喚き声みたいな声で鳴く猫がいるんだよな

658 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 17:37:55 ID:PRYzvgL+P
不満げな猫の声ってああなるのは確か。
地面に潜るときのモッキューンって声は色々いじった臭いけど。

659 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 18:00:58 ID:a/a/aAYp0
>>657
赤ん坊に似てるよな
極稀に美声の猫がいて癒される

660 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 18:03:38 ID:OW+0GQNI0
>>659
IDカッコいい

夜中外に赤ん坊が捨てられてるのかと思ってヒヤヒヤしたわ
普通に鳴けよ

661 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 18:05:13 ID:Abx9PkHw0
>>655
チャチャという糞ガキがいてだな

662 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 18:06:08 ID:pM2cic+m0
高めの階で寝てたら糞うるさいサカリ猫共の一匹が明らかに落ちていった声を聞いた事があるw
「な゛ああぁぁぁ…」って感じで悲鳴の音源が下に下がっていった。発砲スチロール転がしたような音もした

663 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 18:12:46 ID:rQQFV62u0
にゃにゃーじゃなくてぎゃーぎゃー鳴く時あるよな
それこそ幼児の奇声みたいに
是非死んで頂きたい

664 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 18:16:49 ID:5CotX8f+0
おわあ、このスレの住人は病気です

665 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 18:18:54 ID:DcJaA3q40
>>663
そりゃ多分発情期のネコだ

666 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 18:21:48 ID:PRYzvgL+P
>>662
あるある、喧嘩して高いところから落ちるんだよ。
何がすごいって、それでも死なないところ。

667 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 18:22:04 ID:e+Qr9PTr0
これはいい猫スレ

668 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 18:24:27 ID:Nrokrr6+0
みんながどれだけ猫を侮辱しようが
小学校の頃いつも見かけた野良猫のかわいさは変わらない

669 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 18:36:53 ID:YJCNtu700
長毛種はモップ
短毛種はテニスボール

670 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 18:41:27 ID:a17oe2/yP
リアルで小さい頃猫殺しちゃった事ある奴いる?

671 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 18:42:03 ID:5rEST54g0
酷い流れだ

672 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 18:43:20 ID:6SFAixb20
http://ameblo.jp/pafunyan/

だってさ…

673 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 18:58:48 ID:2rwOri+Y0
>>670
知らずに踏み殺してた奴はいた。
あの某曲を思い浮かべたが、もの凄くグロかった。

674 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 18:58:48 ID:V11/cgW60
>>653
このレス何回か繰り返すな
デジャブがすごい

675 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 19:13:07 ID:UKjKe+OL0
オトモ犬たのむ
猫でもせめてキモい二足歩行はやめて
ハンターだったら猫じゃなくて狩猟犬だろ

676 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 19:16:17 ID:o18ly2IY0
そして二足歩行の犬が出る

677 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 19:20:21 ID:YJCNtu700
スヌーピーか

678 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 19:25:20 ID:2rwOri+Y0
今思ったが、虫系モンスターにその内Gが出そうで怖いな・・・


679 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 19:28:46 ID:9LIUAYnb0
オトモジャギィ

680 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 19:30:34 ID:gNtun1m+0
そろそろタコやイカみたいな軟体型ボスモンスターが出てもいいはず
部位多いけどその分各部位のHPは低めで破壊しやすいって感じで

681 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 19:31:42 ID:JUz8zkW00
ヤマツカミ「・・・・」

682 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 19:32:00 ID:YJCNtu700
ヤマツカミか

683 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 19:33:36 ID:WAf+D6zz0
>>681
部位そんなに無いじゃないですか^^;

684 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 19:41:30 ID:EjUy5DP5O
Test

685 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 19:42:07 ID:gNtun1m+0
>>681
あーヤマツカミがいたか
体力多過ぎるんで普通のボスモンスターになってください
普通のボスくらいで攻撃パターン増やして空中浮遊型じゃなくなれば割と楽しいと思う

ラオとかシェンとかミラとか正直やりたくない

686 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 19:43:03 ID:aJry5wx10
>>680
イカのモンスター出しました^^
破壊部位が多く耐久値が低めですが、全部位破壊しないと報酬が出ないようにしました^^

687 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 19:44:12 ID:DZvTiv690
ものすごい勢いでニョロニョロ近づいてきて麻痺ビームぶっ掛けられた後
丸呑みで即死させてくるようなタコ型モンスターが欲しいって?よかろう^^

今のカプンコならコレぐらいやってくるから気をつけるんだ

688 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 19:45:40 ID:2ivFBhHf0
>>680
部位HP低かったら怯みまくりでフルボッコじゃねぇか
かといって部位HP上げちまうとアグナのように全部位破壊が総HPギリギリとなっちまう
部位多いのは多分いい方向に行かないぞ・・・・

689 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 19:48:50 ID:WAf+D6zz0
>>685
ラオ:世界観重視しすぎた結果が歩くだけのモンスターだよ!
シェン:ラオよりは戦ってる感じがするし街で即討伐できるがやはり微妙
ミラ:もっさりずりずりで剣士も即死^^亜種は鉄壁の魔法使い^^

^^;
ヤマツカミは体力さえ下げたらこいつらを遥かに凌駕できそうだな

690 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 19:53:07 ID:a+Th6ifs0
>>686
この無駄に人を煽る書き込み、はっきり言って微塵も面白くないんだが

691 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 19:55:00 ID:tMvdzqxW0
据え置き無印からポータブルシリーズMH3までやり込んだ俺を
そろそろラオも無視できないだろうから
MHP3ではガチンコで俺をぶっ殺そうとしてくるはずだな


692 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 19:58:24 ID:DZvTiv690
そういやラオってブレスとか吐けるのかな
まぁ尻尾で適当に全方位なぎ払うだけでフンターは近づけないんだけど
ミラから逃げてるらしいし実はガチになってもそんなに強くないのかな

693 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 20:01:14 ID:GJwp6C5r0
ミラVSラオか


想像できない

694 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 20:02:48 ID:QQoJy/y50
ラオの屁だけでも普通の家が吹き飛びそうだな。

695 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 20:03:06 ID:tMvdzqxW0
地上で戦えば良い勝負になるだろ…
ラオ「ミラさん空からブレスやめてください死んでしまいます」

696 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 20:03:50 ID:UKjKe+OL0
あの攻撃力はMH世界じゃ最強だろミラは

697 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 20:05:13 ID:9eYzQy/10
そういやラオの死体はどうなるんだ?って考えると実は撃退のほうがいいことの気がする。

698 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 20:06:01 ID:9eYzQy/10
そういやラオの死体はどうなるんだ?って考えると実は撃退のほうがよかったりして

699 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 20:06:36 ID:WAf+D6zz0
最強の剥ぎ取りナイフでギルドが残らず素材として持ち帰るから無問題

700 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 20:07:37 ID:PRYzvgL+P
だがイベアルバに掛かったら多分ミラも死ぬ。
ありゃ暴君だ。ジョーさん?空飛べたらいいのにね。

701 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 20:08:06 ID:9eYzQy/10
すまん 上二つは気にしないでくれ

702 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 20:09:35 ID:GJwp6C5r0
そしてラオの頭殻はシェンがお持ち帰り

703 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 20:14:06 ID:tMvdzqxW0
アルバはこるーの良いとこ取りしようとし過ぎたが…失敗作だ

なぜならラオの特徴を兼ね備えていないから
完成品はあのままでサイズが5倍くらい

704 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 20:16:41 ID:WAf+D6zz0
>>703
やめてください
つのがおれなくなります^o^

705 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 20:18:01 ID:aOYYsoCc0
アルバは大きさそのままでいいから
頭と尻尾に攻撃が届くようにしてくれれば、かなりましになる

706 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 20:27:27 ID:pM2cic+m0
アルバはむしろサイズを0.7倍程度にするべき
そうすれば元々大きいイベクシャの最大サイズと同じぐらいの大きさになる

707 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 20:37:00 ID:tMvdzqxW0
俺としたことがなずっちの特徴を忘れていたぜ
とうめ…舌をブルンブルンするの追加で^p^

708 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 20:42:44 ID:ogxPesXw0
極長リーチのランスでアルバの翼をグサグサ突き刺したい
極長ランスを実装した点についてはFは評価に値する

709 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 20:44:56 ID:rQQFV62u0
その勢いでGのステップキャンセル実装してくれ

710 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 20:47:00 ID:WAf+D6zz0
ランスはその前にカウンターの自重をですね

711 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 20:50:31 ID:J+sYKlQv0
俺が一番やりたいクエは闘技場でラオ2匹だ

712 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 20:51:44 ID:aJry5wx10
闘技場終了のお知らせ

713 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 20:56:12 ID:xEm/krxoO
書き込みに成功したらみんなのセンサーをNTRする

714 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 20:58:52 ID:pM2cic+m0
ベルキュ「極長ランスとかマジ糞だよなw」
ヤマツ「だよなwww」

715 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 21:00:47 ID:2rwOri+Y0
俺が一番やりたいクエは闘技場でラージャン連続狩猟だ

716 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 21:05:25 ID:ogxPesXw0
>>714
  ( ^ω^) <涙拭けよ
  / ,   ヽ    
 ̄_|,..i'"':, ̄ ̄ ̄ ̄ 
  |\`、: i'、 
  \ \`_',..-i すっ・・・
   \.!_,..-┘

717 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 21:06:14 ID:j0tSVqqs0
ラージャンは尻尾の肉質を70くらいにすべき

718 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 21:09:46 ID:rQQFV62u0
ラージャンは金輪際出ません

719 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 21:15:56 ID:2oLpl879P
>>714
> 『シーズン8.5 “白銀に舞う冥雷”』では、『冥雷竜(めいらいりゅう)』と呼ばれる
> ベルキュロスの亜種、「ドラギュロス」が登場いたします。
> 雪山という新たな環境に適応するために変異を繰り返したという「ドラギュロス」

ベル虐殺兵器ニャキオーンの脅威から逃れるために必死に雪山に適応したんだね・・・

720 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 21:17:11 ID:0aWrdew40
オトモによるガードめくり
雑魚の背後常時張り付き

この辺どうにかなりませんかねぇ


721 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 21:29:13 ID:j0tSVqqs0
なんだと

722 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 21:36:58 ID:Z3t/G/pA0
行動しようとしたら猫にキャンセルされるのは本当に腹が立つ
そもそも猫からの被弾に対してリアクション取るな

723 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 21:38:57 ID:OxMtEPis0
PTメンバーの一人ということなんで^^;

724 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 21:40:12 ID:WAf+D6zz0
糞猫さん常に近くに来るのやめてもらえますか^^;
罠置いた時に限って遠くの敵狙ったりもういい加減にしてください^^;;;

チャチャAIマダー?

725 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 21:41:17 ID:pM2cic+m0
チャチャは怒りがクソ
相手が寝てようが平気で攻撃するDQNに早変わり

726 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 21:42:19 ID:OxMtEPis0
アホの子ラスタも混ぜてやってください

727 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 21:50:38 ID:9OK+PwSU0
ラスタなら俺の性処理させてるよ

728 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 21:56:00 ID:GKw8O71b0
情報・・

729 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 21:56:31 ID:WAf+D6zz0
旧モンスターでもいいから情報が欲しい

730 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 21:58:53 ID:o18ly2IY0
つーか3rdにもなってなんでラスタ仲間にできないんだよ
それに糞猫に装備とかダサいだけだし糞猫2匹になっても使えそうにねえーよ

731 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 22:00:34 ID:pX52KSid0
いい感じのAIになったらオトモハンターを投入してくるよ
それまでは猫

732 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 22:03:23 ID:BdTgrdmb0
しんじょうほうまだかよくそども

733 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 22:05:22 ID:tMvdzqxW0
ところでおまえら名前はどうすんだよ
無印MHで「カタカナや漢字使えねーのかよまったく…」と思いながら
適当につけた名前が結構気に入ってずーっと使い続けてるから
今更漢字とかww最初から出せよww


迷う…


734 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 22:06:28 ID:eOlgPq+F0
>>733
俺は今まで通りだな

735 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 22:07:32 ID:rQQFV62u0
オフもオンも含めたあらゆるゲームでプレイヤーの名前を決める時間が一番苦痛
漢字だのカタカナだの選択肢が増えると名前を決める時間が更に増える
まじやめろ

736 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 22:10:05 ID:QQoJy/y50
俺の極太ランスでスカラー嬢を・・・
ふぅ

737 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 22:10:22 ID:o18ly2IY0
名前考えるのに迷ったらデフォルトのHUNTERにしとけ

738 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 22:10:36 ID:pM2cic+m0
モンハンみたいに長時間やり続ける上通信可能なゲームだと尚更だよな
顔みたいにプレイ中見えない所まで無茶苦茶悩んでるわ

トライは顔はすく決まったが、その分肌と眼の色とオプションパーツで計一時間は悩んだ

739 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 22:14:53 ID:ogxPesXw0
>>733
†千葉の堕天聖†

740 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 22:15:03 ID:8LBQXuEP0
あの名前は地雷だなんだと騒ぐんだろうなぁ

741 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 22:15:58 ID:WAf+D6zz0
地雷ネームなんてデフォネームぐらいじゃないの
KURAUDOやSEFIROSUなんてもういないし

742 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 22:16:33 ID:tMvdzqxW0
1時間で迷ったとは言わんww
俺はトライ1日フラゲしてボイスに1日迷ったわ
と言うかペッコ倒してふとTVの音量上げたら
思ってたより声が気に入らなくてやり直した



今までの名前に漢字を当てるか…夜露死苦みたいに…


743 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 22:17:54 ID:o18ly2IY0
モンハンって途中で顔や声や名前とか変えられないから不便だよな

744 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 22:18:04 ID:OxMtEPis0
卍‡刹那‡卍

745 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 22:26:12 ID:f4j0akrB0
厨二ネームつけるとkaiやアドパでひかれるからな
まよう

746 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 22:26:32 ID:NtdmQPYO0
だったらドラえもんとかでいいべ

747 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 22:27:14 ID:f5DHdnwk0
なおきエクセレント って名前を見た時は良いセンスしてると思った
暗黒騎士ゆうや に並ぶものがある

748 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 22:28:51 ID:yZH2LBpL0
松永久秀という名前にして
好き放題暴れた挙句に大タルGで爆死するわ

749 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 22:30:46 ID:rQQFV62u0
ファイナルたかし思い出した

750 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 22:32:08 ID:o18ly2IY0
漢字が使えるようになるということは本名そのまんまつける奴とか出てきそうだな

751 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 22:35:34 ID:h2xz+akr0
>>750
まともな奴は大抵そうだろうな。

752 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 22:37:43 ID:QQoJy/y50
トライのオンで自己紹介欄にフルネーム記入してる猛者を何度か見た。
ネタであって欲しい。

753 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 22:38:12 ID:Xskiitwf0
>>751
女キャラに男の名前付けろってのかよ

754 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 22:38:34 ID:f5DHdnwk0
>>751
お子様は大抵そうだろうけど、まともな奴は本名とか使うわけないだろ
本名そのまんまが許されるのはRPGの主人公に本名つける小学生までだろう

755 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 22:42:52 ID:tMvdzqxW0
ネトゲで本名は無しだけど
ポータブルなら同姓キャラ使ってて友達とやるだけなら有りじゃね?



756 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 22:44:00 ID:tMvdzqxW0
同姓×
同じ性別○

^p^

757 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 22:50:31 ID:l2MCk8+tO
あたし、サブキャラの女の子にはていねんぴって名前付けるって決めたの

758 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 22:56:42 ID:a/a/aAYp0
まだ半年もあるんだしじっくり考えればいいじゃない

759 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 22:58:47 ID:o18ly2IY0
全国のハンターがつける名前ランキングナンバーワンはハンターに決まりだ!!

760 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 22:58:57 ID:JL2qrp3xO
高嶺愛花とか姉ヶ崎寧々とか付ける奴絶対いそう

761 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 23:00:13 ID:a+Th6ifs0
俺は東方厨なので、東方不敗にしようかと

762 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 23:01:19 ID:h2xz+akr0
>>760
そんなにラブプラス厨いんのかよ

763 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 23:02:51 ID:DcJaA3q40
>>754
悪かったなw
高校生だが今でもポケモンは本名だw
P3は本名か厨2ネームつけるか迷う

764 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 23:03:10 ID:tMvdzqxW0
>>760
出てこなかった後一人の名前がお前の嫁だな?

名前知らんけど


765 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 23:04:40 ID:E0A+uIQSO
「死」や「殺」なんかが使えなくて全国の中二病が顔真っ赤に

766 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 23:06:47 ID:9OK+PwSU0
アイルーや尊重に卑猥な名前を呼ばせる事ができるのか…股熱だな

767 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 23:07:15 ID:YwG95LXJ0
フルネームで自分の名前入れる子供
アニメキャラの名前付けるオタ
ジャンプキャラの名前付ける中学生
デフォルトのままのふんたー

あと多そうなのはなんだろうな

768 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 23:08:00 ID:pnyuZlfB0
死の恐怖
飛翔する白影
破壊の電光
咆哮する紅拳
天翔ける騎士

769 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 23:09:10 ID:WAf+D6zz0
>>767
ZERO
3ではフンターに次いで多かった。該当するものが多すぎてそれぞれ何を意識してつけたのかは分からんが

770 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 23:09:51 ID:f5DHdnwk0
厨二病患者の北欧神話ネーミング率は異常

771 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 23:10:47 ID:tMvdzqxW0
彼女とか子供とかの名前つけてる奴けっこう多かったな


772 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 23:11:05 ID:cFhMIIPu0
好きな子の名前をつけて友達に冷やかされる奴はいたな

773 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 23:11:06 ID:9OK+PwSU0
ギルドカードのタイトルは アイスのボウ か アイルー/バスターだったな

774 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 23:11:15 ID:j0tSVqqs0
>>767
神話とか色々な伝承の名称を駆使する厨二病若しくは大二病

775 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 23:12:48 ID:e+SO/hRUO
>>769
masaとtakuもやたら居たよな
俺はsontyouで全盛期の村長プレイしてた

776 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 23:13:18 ID:v8B4rb6+0
テンガアールとかな

777 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 23:13:47 ID:o18ly2IY0
ブラック、ダークなんとかとつける中二とか多そう

778 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 23:17:15 ID:j0tSVqqs0
>>777
中学生でそこまで率直にはいかねーよ。
その辺は小学校高学年くらい。

779 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 23:20:30 ID:pM2cic+m0
暗黒なんたら王

780 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 23:20:40 ID:BDbIhk6J0
― 俺の息子 は力尽きました ―

781 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 23:21:37 ID:9OK+PwSU0
>>780 ああ…

782 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 23:21:48 ID:4vz6T9TS0
†蟲師†

783 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 23:22:09 ID:ogxPesXw0
では真面目な話、これはかっこいいと思う名前はどういうものかね?
良くないものはわかったから、良いと思うものを挙げてくれ
(ネタに走ったようなものは除く)

784 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 23:22:37 ID:WAf+D6zz0
>>782
乙ったら「これは蟲の仕業ですな」とか言い出すんですね、困ります

785 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 23:23:22 ID:h2xz+akr0
ガンダム!

786 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 23:23:36 ID:9OK+PwSU0
家のYUIが一番だし   ああそうですよ、某声優を盲信していた時からこの名前さ

787 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 23:25:20 ID:4vz6T9TS0
† ←これで囲うと何でも中二っぽくなるのでオススメ

788 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 23:26:09 ID:BDbIhk6J0
>>783
自分の本名のアルファベットを並べ替えればいいんじゃね

789 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 23:29:02 ID:j0tSVqqs0
>>783
自分の好きなものでいいだろ。
バンド名もじったり。
歴史の教科書眺めたり。
あんまり気にしすぎない方が良い。

790 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 23:29:42 ID:JL2qrp3xO
全部で何文字までかにもよるよな
かな&漢字だと8文字くらい?

791 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 23:30:07 ID:Z3t/G/pA0
†Sefirosu†

792 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 23:30:14 ID:E0A+uIQSO
>>788
俺はその方式だな。

どうでもいいけどプログラミング言語の変数の型名とかを入れるマニアックな奴はいないよなあ
intとかbooleanとか

793 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 23:31:45 ID:a/a/aAYp0
†ぬるぽ†

794 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 23:32:10 ID:4vz6T9TS0
3rdはテーマが和だから
戦国武将や三国志とかは多そう

795 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 23:32:56 ID:l2MCk8+tO
好きな生き物の学名から取ると楽

796 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 23:34:38 ID:WDUdyU550
スベスベマンジュウガニ

797 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 23:34:51 ID:BDbIhk6J0
Gorilla gorilla gorilla…

798 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 23:35:47 ID:j0tSVqqs0
>>797
不覚にも

799 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 23:36:26 ID:BDbIhk6J0
>>793
お前のIDすごいな

800 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 23:36:38 ID:BTm4xRK6O
>>793
卍GAtt卍

801 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 23:37:06 ID:E0A+uIQSO
誕生花とかからもってくるのも無難そうだな

802 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 23:37:12 ID:uBsRePwJ0
†SUKONBU†

803 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 23:37:35 ID:Xskiitwf0
なんか近所の寺の門に「泰拝  石井  八右衛門」って紙が貼ってあった。
なんとなく気に入ったからキャラの名前は八右衛門さんにする。

804 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 23:38:21 ID:uVvy1BaB0
†Ant†

805 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 23:40:02 ID:WDUdyU550
†hyde156cm†

806 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 23:41:15 ID:BTm4xRK6O
>>801
それなんてGE

807 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 23:44:22 ID:E0A+uIQSO
>>806
バレたかw
でも花の名前ならモンハンでも変に浮くことはないと思うんだ

808 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 23:44:40 ID:BDbIhk6J0
†FENIKKUSU†

809 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 23:45:35 ID:FSK8Zy8F0
俺祭準備しとけよもうすぐだぞ

810 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 23:48:51 ID:a/a/aAYp0
サボテンの品種名はオサレだからマジオススメ

811 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 23:49:59 ID:BTm4xRK6O
>>807
♀ならな
ムキムキマッチョな♂に花の名前は……うん

812 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 23:56:56 ID:rQQFV62u0
masaとtaku多かったな確かに
yuiとかmasaruも多かった
とにかく名前が多かった

813 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 00:00:02 ID:YwxFluJm0

そして、深夜、俺一人のエスピナス祭が始まる。

814 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 00:00:43 ID:zum/cdBoP
いま書き込もうとしたら書き込みフォームに↓が残ってた

そして、深夜、俺一人のエスピナス祭が始まる。


もしかして・・・もうひとりのボク・・・?

815 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 00:04:27 ID:9OK+PwSU0
結局ファミ通フラゲなかったのか?

816 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 00:06:02 ID:qLNtrqh20
エスピナス祭りはいつの間に複数になって00:00:00じゃなくなったのか。

817 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 00:06:13 ID:i/NLcBxD0
ファミ通なんてなかった

818 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 00:07:20 ID:X5DSYJ2o0
毎日うぜぇのがダラダラ書き込みしているけどエスピナスっての見たこと無かったんだよ
今日始めて画像検索してみたけど格好悪いなアレ

819 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 00:09:21 ID:CRLj+KxD0
男キャラにエロゲのロリキャラ名つけて
野太い声でクエに癒しを振りまくぜ

820 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 00:10:08 ID:qNj1U4a50
エスピはカッコ悪いとも聞くしカッコイイとも聞く。俺は悪くないデザインだと思うが
名前忘れたけど毒に侵されたティガっぽいやつ見てからだと余計にな

821 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 00:14:36 ID:Vr4ofI4j0
>>820
つ パリアプリア

822 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 00:22:43 ID:WXyVw9z7O
名前かぁ
衝撃のアルベルトにするか素晴らしきヒィッツカラルドにするか
はたまた激動のカワラザキにするか悩む

823 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 00:29:12 ID:Q23Xp+0XO
>>815
新情報は無しだって散々出てたじゃないか

まぁHPで募集してたアンケの質問内容見れば新情報じゃなく予想&期待特集なのは一目瞭然だったけど

824 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 00:31:52 ID:7S3xdXsU0
とりあえず3rdでは硬化さえ無くしてくれたら良いわ
正直硬化中にまともに使える武器がボウガンとガンスしかないって…

カプコンは一体何をどう思ってこんな糞仕様にしたんだろうか…
常識的に考えたら分かるだろこんな糞仕様

825 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 00:32:20 ID:zcBAOxNZ0
>>821
パリアはデザインは好きなんだけどFモンスの中じゃモーションが少なくて単調なのがな
しかも弱すぎて弓かライトなら普通に弱点狙うだけでハメ状態なのが悲惨だわ

826 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 00:34:38 ID:MNXQoDc50
序盤で出てきたらすごく馴染みそう
クック先生に通ずる風貌

827 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 00:37:15 ID:Vlnw0PC20
ペッコとクックみたいなかわいらしさがない
クックはかわいくないが

828 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 00:37:39 ID:C/vDS7EB0
エスピナスの外見はいかにもドラゴンといった感じで好きだけどな
メガフレアとナパームで台無しだが

ttp://blogimg.goo.ne.jp/user_image/15/35/93dfcceecf5341a50ae8cd1668ca1c9e.jpg
ttp://blogimg.goo.ne.jp/user_image/76/57/1c3684c42d41dfb7b151dafce26908a4.jpg
ttp://blogimg.goo.ne.jp/user_image/70/01/7edcb5aecfc842942fd5d19d934f9689.jpg

エスピのフィギュアねえ・・・
特典防具とかいらないからこれだけ欲しいな

829 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 00:49:29 ID:NxU/HOsj0
てst

830 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 00:54:31 ID:yG31Rwy30
>>827
ガーヴァってのはモンスで出るんだっけ?
それなら期待できる・・・かも?

エスピの外見は良いよね。希少種とかは違和感バリバリだが。
あとオルガロンみたいな犬型のオリジナルモンス頼む(もう無理か)。

831 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 00:57:01 ID:NGjtKxbAO
ガーヴァさんはポポみたいな無害草食系の雑魚モブじゃないの

832 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 01:03:15 ID:xY+UezJ10
>>828
バラって感じがするな
花に例えると 

833 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 01:06:32 ID:I2p0KRtlP
P3 のネタをください

834 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 01:10:51 ID:VwQF/JYH0
実際エスピって薔薇イメージだからな

835 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 01:13:08 ID:YzXUVgDN0
なんで白茄子だけ武器名が植物ですらないんだろうな

836 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 01:24:10 ID:8B0vyeb60
ひらがなとか漢字も使えるんだっけ
いよいよ†せふぃろす†とか†クラウド†が増えるのか
今のトレンドはなんだろう、萌えアニメからとったりは多そうだな

837 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 01:31:28 ID:4MMA7Sfr0
もんはん!

838 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 01:45:57 ID:HX5E5dvl0
肉質硬化って全攻撃の肉質値が10になるとか
いかにも厨二臭い発想なのがまた何ともね

839 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 01:48:10 ID:3xt4yTEd0
なぁに、ちょっと緊張してるだけ

840 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 02:19:07 ID:SUJF0oKh0
エスピは超戦ってみたい
原種亜種希少種がちゃんと差別化されてるのってあいつくらいだな
まあ3rdには出ないだろうけど

841 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 03:10:34 ID:w6waOzk00
やっぱりみんな寝てるのか
こんな時間に書き込んでるのは俺ぐらいだな
新情報もないしやりたいほうだいだぜ

842 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 03:13:25 ID:w6waOzk00
ブン・・・・・・・・ブン・・・・・・・・ブン・・・・・・・

シェイシェイハ!!シェイハッ!!シェシェイ!!ハァーッシェイ!!


843 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 03:23:34 ID:aTKJMvX70
ティガレックスの細くて長くてたくましいあれが
血管が浮き出るほど充血してもむしろ柔らかくなるのは全くの謎
だからEDにでてきたのかな

844 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 03:27:35 ID:Q23Xp+0XO
ファミ通読んだ
自分の回答っぽいのが結構載っててワロタ

MHP3rdで作ってみたい武器ランキング
1スラアク
2ガンス
3太刀
4双剣
5大剣
6ランス
7弓
8笛
9ハンマー
10片手
11ヘビィ
12ライト

発売して暫くはスラアク振り回しVSガンス竜撃砲VS太刀大回転切りのカオスオンラインになりそうだな

845 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 03:33:26 ID:qLNtrqh20
オンラインてなんだ? kai以外にもなんかあるんだっけ?

また大剣とハンマとランスとガンスと弓を並行作業で作製強化する作業がはじまるな。どうせ太刀とヘヴィにも手を出すから火の車だ。

846 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 03:36:11 ID:i3U8Cafm0
〜オンラインってのはネットゲーマーの口癖みたいなもんだから気にしなくてもいいぞ

847 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 03:58:38 ID:aTKJMvX70
ロマンがさんすくみ

848 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 04:33:23 ID:NxU/HOsj0
ロマンチックあげ〜るよ〜♪

849 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 05:50:56 ID:4E4M0qHM0
ここ数年くらいフリーザ様のageAA見なくなったな

850 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 05:57:28 ID:kMX1nNn10
      ,;i|||||||||||||||||||||||||||||||ii;、         _/
     /||||||||||||||||||||||||||||||||||||||ii;、        \
  / ̄ ̄\||||||||||||||||||||||||||||||||||||ii;゛ヽ,      /
'" ̄ヽ     ヽ!!||||||||||||||||  ||||||||||!!"ヘ     <  ロマンティックageるよ
ヽ          ゛!!!||||||||||||  |||||||!!   iヽ── /
|||l            ゛゛ヽ、ll,,‐''''""     | ヽ|||||||||ロマンティックageるよ
|||l     ____   ゛l   __   \|||||||||  
||!'    /ヽ、     o゛>┴<"o   /\   |'" ̄| ホントのループ 見せてくれたら
\  /  |ミミヽ──‐'"ノ≡- ゛'──''彡| |、 |   |
   ̄|    |ミミミ/" ̄ 、,,/|l ̄"'''ヽ彡|| |、/   / ロマンティックageるよ
 ヽ、l|    |ミミミ|  |、────フヽ |彡l| |/  /_
  \/|l    |ミミミ| \_/ ̄ ̄プ/  |彡|l/    ̄/ ロマンティックageるよ
  \ ノ   l|ミミミ|  \二二、_/  |彡|      フ  
    ̄\  l|ミミミ|    ̄ ̄ ̄  |メ/       \トキメク胸に キラキラ光った
    | \ ヽ\ミヽ    ̄ ̄"'  |/        /
    /  \ヽ、ヽ゛''''ヽ、_____//       /_夢をageるよ
  /  ヽ ゛ヽ─、──────'/|         ̄/
. /       ゛\ \     / / \__
   ───'''" ̄ ̄ ̄゛゛ヽ、__,,/,-'''" ̄   ゛''─


851 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 06:18:27 ID:eUBAUaifO
>>844
俺の属性解放しない突きが唸る

852 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 06:27:30 ID:aybb0kk/P
武器のスペック強化ほしいわー

853 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 06:40:55 ID:kw9aeq9p0
>>844
1位と2位が俺のメイン武器だわw
でもスラアクがトライ仕様のままだったら斧ブンブンで
「ナニコレ?弱くね?回避出来ないし」

ってなって離れていきそうだけど


854 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 06:51:29 ID:bwy7LovhO
ランサーだったがPV見てスラアクに一目惚れしたわ

弱くてもいいじゃない、カッコイイんだもの

855 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 06:55:15 ID:kxP6+rorO
>>821
デュラガウアじゃね?

>>844
打撃武器人気ねぇな

856 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 07:20:00 ID:15nhU/e2O
スラアク、ガンスはPVの反響だろksg…
笛の新モーション動画きたらそっちに流れるんだからね!

857 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 07:28:33 ID:HX5E5dvl0
ガンス砲撃で硬化アグナいびったり
弾かれ無効吹いて笛でボロスさんの頭割ったり
トライになかった武器でトライと戦うとかむねあつすぎる、逆もまた然り
スラックスはナルガやティガあたりで使うと楽しそう
でも一番楽しそうなのはラージャン、というわけで出してくださいよラージャン

858 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 07:28:59 ID:s3QBXkXp0
ガンサーはクールだから他の勇者様が邪魔の極みだったら冷静にそいつの方を向いて水平砲撃で排除するんで問題ないっす

859 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 07:42:43 ID:2Jp0Y40P0
ファミ通の記事、「ガーグァを見てどんな印象を持ちましたか!?」とかって、
新情報ほんとにないんだな・・・

860 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 07:45:41 ID:O5Rt3r8sO
てすと

861 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 09:00:43 ID:KQOLa0wnO
まだ登場確定してないガンキンだけど尻尾の耐久値は減らして欲しいな……
それか2回はぎ取れるように

862 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 09:29:44 ID:aybb0kk/P
今回上位までか

863 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 10:08:44 ID:W6V2S1qaP
>>792
亀だがトライでAfin と Fourier がすでにいるぞ。

俺?大二ネーミング病で木花咲耶姫などにしちゃいます。

864 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 10:10:50 ID:W6V2S1qaP
>>857
ラージャンでると思うな。
アジアン系貴重だし、装備デザインも貴重だし。


865 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 11:02:00 ID:mnyiN2s70
ラーはP2Gでやたらプッシュされたよな
大して強くもないのに強いことにされて色んなクエに引っ張りだこでウザかった
一々バックステップしてから咆哮するのも違和感ありまくり
P3では普通の扱いにして欲しい

866 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 11:07:00 ID:aybb0kk/P
まあ頭狙うだけのボスはウンザリだな

867 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 11:09:31 ID:cTw1of6a0
ラーは動き覚えたらサンドバックですね

868 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 11:21:33 ID:FJLdGNIr0
股下に潜り込む勇気が持てる前に心を折られる事が多いけどね

869 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 11:23:33 ID:aybb0kk/P
回避2あれば余裕

870 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 11:35:38 ID:9Kxg3VAf0
>>865
耳栓必須ゲーwって批判浴びまくったからじゃね?バック咆哮は
そこまでするならカウンター咆哮を無くせよ、って感じだが

DOSのunk龍祭りをウザがったユーザーは多かったし
それ以外でプッシュするのに良さそうなDOS強モンスが金猿だったんだろう…
蟹辺りをプッシュされまくるよりは好ましかったと俺は思うな

871 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 11:36:05 ID:HX5E5dvl0
レベル1:うはwww弓なら楽勝じゃんwww
レベル2:振り向きに一撃→股下くぐりをマスター
レベル3:ケルビ→バクステ、振り向きドッスン→バックジャンプビームなどの確定行動を把握
レベル4:飛鳥文化アタックを回避性能なしでコロリン回避
レベル5:デンプシー中に股下をくぐれるようになる

872 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 11:37:15 ID:HX5E5dvl0
あ、レベル5は「歩いて」股下通過ね

873 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 11:43:56 ID:cTw1of6a0
でもラーは理不尽じゃないってよく聞くよね
判定が回避できる前提のものだから名人様は裸で戦ったりするし

874 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 11:44:45 ID:DEDbzpx2P
ランキングとかあったのか
流石スラックスは触れた事のない人には魅力的な武器なんだな

875 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 11:48:57 ID:W6V2S1qaP
せめてレベル4までは安定したいな。
レベル3が集まったら激天楽勝ですな。

876 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 11:53:27 ID:IQ2NOfnUP
バック咆哮のギミック好きだけどなあ
ニコとかだと必ず「クリリンのことかー」ってコメがつく

877 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 11:58:17 ID:RUhGg7Cy0
ラージャンプッシュはもういい
村下位最終もラージャン、村上位最終モンハンの最後もラージャン、武神の最後もラージャン
イベクエ最後もラージャン、チャレクエ最後もラージャン、フェスタ最後もラージャン
特別訓練最後もラージャン、G級訓練最後もラージャン

開発はラージャンを最後に配置しないと気がすまないらしい


878 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 12:00:26 ID:MNXQoDc50
ラーとティガの押され具合は異常

879 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 12:14:13 ID:4MMA7Sfr0
なぜこっちの大陸にティガ来たし…船に子ティガでも乗ってそこから上陸 繁殖ですか?

880 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 12:14:51 ID:sEHeOZqm0
ベリオロスとギギネブラが究極進化しました

881 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 12:15:39 ID:W6V2S1qaP
>>877
P3からイビルジョーに変わるだろうけどな。

882 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 12:19:09 ID:4MMA7Sfr0
ギギネブラは新しかったけどベリオは…スタッフネタ切れなんだなと思ったな

883 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 12:25:32 ID:xY+UezJ10
ロックマンみたいにモンスターのアイデア募集とかしたらいいのに

884 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 12:29:20 ID:DEDbzpx2P
モンスターのアイディア募集してもFFのバハムートみたいなのしか集まらないよ

885 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 12:32:08 ID:KQOLa0wnO
ジンオウガ「ティガやジョーなんて電撃で葬るし」

886 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 12:34:27 ID:9Kxg3VAf0
ハンター達がミナデイン唱えないと倒せない人型ラスボス出るぞ

887 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 12:35:04 ID:/blh9zgvO
思い切ってモンスター自体を何かの作品とコラボとか

888 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 12:35:42 ID:W6V2S1qaP
>>884
2極化するだろ普通に考えたら。
ファンタジー入っているか泥臭いデザインかで。

開発で言ったら、東京開発が前者、大阪開発が後者。

P3の新モンスはなんかファンタジックでトライのモンスから
かなり浮いてるけどな。


889 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 12:37:26 ID:cI9xUphU0
もうロボ、メカモンスターでいいだろ


890 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 12:38:39 ID:MNXQoDc50
アカムウカムとかは思いっきりファンタジーじゃないの
ラギアも

891 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 12:42:16 ID:kLgWR5aMO
Fからナスベルオルガあたり実装されないかしら
ラーをはじめとした牙獣も復活させて欲しいし
モンスターが素材が見た目に絡まないノワールとかアスールみたいな防具ほしい

まあトライに武器防具追加程度になりそうだけどおもしろそうや

892 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 12:43:43 ID:hlw3dmAuO
>>886
ロトの紋章かよ。
>>887
バイオとコラボしてレウスゾンビとかティガゾンビとか。うん、スゲーつまんないな。

893 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 12:46:03 ID:adO4qTZd0
そんなこと言ったらほとんどファンタジーになるぞ
レウスとか火を吹く竜なんてファンタジーの定番だし

894 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 12:48:37 ID:MNXQoDc50
確かに竜って時点で終わってたな

895 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 12:52:47 ID:zvR8o+3e0
schiphol重くね

896 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 13:03:21 ID:qe+i5o560
新情報は?

897 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 13:20:33 ID:mnyiN2s70
「実際にいそう」なモンスター以外を勝手にファンタジー扱いしてるだけだろ
俺はジンオウガやらテオベルアグナみたいに中々良い感じのデザインならファンタジー臭しようがどんどん欲しいけどな
ジンオウガダサいとかそういう突っ込みは聞かない

898 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 13:28:59 ID:3xt4yTEd0
まあ良いかどうかは戦ってから決めるとしよう
とんでもない糞モンスである可能性だってあるのだから

899 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 13:46:41 ID:nKyftFz80
そういえばオオナズチってロックマンみたいに一般の人が考えたんだっけ?

900 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 13:47:16 ID:jL7YZAcg0
ナルガはいいモンスだったなあ。

901 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 14:14:50 ID:8+IdDr4S0
ガーヴァはドードーに見えてかわいそうで狩る気がしない・・

902 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 14:15:03 ID:W6V2S1qaP
実際は全てファンタジーだな、言い換えると…うーん。
色味が複雑でない泥臭いモンスか、きらびやかな奴かってところ?

903 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 14:21:08 ID:DftMuaqmO
20代、30代のユーザー多いな

904 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 14:26:14 ID:CRLj+KxD0
シリーズ末期になったら夢想みたいに
版権ゲーやらんかな
FFMHとかよw

905 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 14:30:01 ID:bwy7LovhO
triでは武器使用人口はバランスよく別れてた?

それとも一局集中だったりするのか

906 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 14:30:09 ID:PIubw8h3O
今週のファミ通に「猫村との連動が発表されているが」とか書いてたが、そんなの発表されたっけ

907 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 14:33:21 ID:CRLj+KxD0
p2G猫を猫村へつれてける話じゃないのか?

908 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 14:34:51 ID:DEDbzpx2P
ナルガ狩りすぎたのか飽き来るのが早かった

909 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 14:37:49 ID:PIubw8h3O
>>907
そう思って確認したけど「MHP3rd」って明記されてる
で、「どんな内容の連動だといいか?」みたいなアンケート結果

俺の記憶だと3rdとの連動はまだ不明だった気がしたので、ちょいと気になった

910 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 14:42:41 ID:DEDbzpx2P
>>905
まあいつも通り太刀が一番人口が多かったかな
もちろん太刀ばかりって訳でもなかったが
片手は上にいけば行くほど希少種になってた

911 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 14:44:41 ID:J67cE33R0
P2G→猫村→3rdで実質p2gからオトモがやってきたニャ

912 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 14:46:13 ID:puOMykfWO
そういやtryは麻痺片手より麻痺太刀のが多かったな

913 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 14:51:41 ID:kLgWR5aMO
>>912
しゃあないわ、かげぬいが優秀すぎた
他武器とくらべて優遇されてる麻痺値に倍率
手数が出しやすくなったのも相まって近接麻痺では最高峰レヴェル

でも大回転はイラネ

914 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 14:58:06 ID:bwy7LovhO
>>910

レスサンクス
片手を使うことを視野に入れておくよ

915 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 15:00:33 ID:k7cVEC+l0
大回転かまされるくらいなら、片手でコイよ
ついてに気絶一回取れればもう火力は期待しない

916 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 15:02:58 ID:W6V2S1qaP
カゲヌイをかつがなくても太刀自体、
移動斬りのお陰できったはったが楽しかったこともある。

んで、一度詰まってからランスかついだら強杉ワロタ。
カウンター面白すぎてハマリ。
んでアルバに遭遇したらハンマーを使い始め・・・なHunterはいませんか。

917 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 15:07:17 ID:3nQPuLig0
俺の場合
片手、大剣、ランス、ハンマー、ボウガン、最後はスラアク

918 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 15:15:52 ID:puOMykfWO
昔から室伏ランサーの俺に隙は無かった
PSPでのカメラ移動もまた慣れてきたし準備万端だぜ

919 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 15:16:40 ID:Vlnw0PC20
過去作でランス使いまくってたけど、3ではランス殆ど使わなかったな
ソロだと強すぎてつまらないし、PTだとアホみたいにこかされる
SA付の薙ぎ払いなんてあってないようなもん
だがランススレ住人曰く薙ぎ払いで太刀の攻撃なんて殆ど回避できると一蹴された
このプロハンどもが



920 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 15:20:52 ID:mnyiN2s70
太刀の大迷惑斬りはマジで何考えて実装したんだろうな
ランスじゃなくてもSAの切れ目にあれきて最悪だった

921 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 15:28:35 ID:aTKJMvX70
もうその場キャンセルに変更されていいよな
コンボ終了後の隙をなくすのにしか使えないし

922 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 15:30:56 ID:i3U8Cafm0
太刀のトドメ斬りにあわせてカウンターおいて 成功した時の興奮度といったらもう////

923 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 15:34:06 ID:Vlnw0PC20
>>922
キャンセル突き→ガード出来ずに攻撃→遅く来た太刀の大迷惑で転倒→被弾
これが現実です


924 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 15:34:25 ID:W6V2S1qaP
>>919
真後ろから斬られる以外なら、火力維持出来るけど。
使い易くなった気刃斬りで背後から襲いかかる
頭真っ白なフンターさんの多いこと…。
プロハンでも対処_…なシーンはいくらでも出てきますよね…。

的が小さな敵に対してはランス担ぐのは無駄行為だと思うが、
時たま、ドス○○やネブラ以外で背後から斬る輩もいる。

ま、大体の喧嘩のシチュエーションはジョーさんの腹下エリアの取り合い
だと思われますがw

925 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 15:37:06 ID:W6V2S1qaP
>>923
俺は転倒時から被弾は全くしたことがない。多分俺がガードランサーで
カウンターを主にスキル組んでたからだと思う。

そのシチュエーションで文句を言うのは多分、P2Gから来た回避中心ランサーで
ガード強化必須攻撃などを食らったりしたのかな。

926 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 16:21:32 ID:enRSq35F0
大回転ってクエ中二回しか使わなくね?

927 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 16:25:50 ID:DEDbzpx2P
太刀は使ってなかったからうろ覚えだが
確か最大火力維持するには開店切り使い続けないといけないんじゃなかったか

928 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 16:32:49 ID:enRSq35F0
ゲージ黄色になったら大回転しなくても色は保持されるよ
赤ゲージ維持しなくても普通は黄色で十分

929 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 16:34:17 ID:V0jpsNWu0
赤ゲージを維持するには1分以内の間隔でずっと大迷惑奇人斬りを当て続けなきゃならないが
黄ゲージなら1度当てたら乙るまで大迷惑かけなくておk

ただ黄ゲージは1.1倍、赤ゲージは1.3倍と全然違うけどな
でも大迷惑奇人斬り自体はモーションの大げささの割に弱い

930 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 16:43:11 ID:W6V2S1qaP
俺は見たんだ。
ヤマトナデシコでおしとやかなあの子がリオレウスが麻痺したその瞬間、
鬼の形相になって大暴風と化したのを。


931 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 16:59:15 ID:SqxBo3n20
どうせだったら太刀のモーションだけF仕様にしてほしい

932 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 17:08:16 ID:iR+SDQRX0
>>923
例えばジョーで
(キャンセル)突き→突き→ジョーのタックルの後退動作に合わせてカウンター
→太刀に斬られてカウンター誤爆→太刀もろともジョータックルの餌食
これが現実

実際は太刀がいたらランス使わないから太刀以外にカウンターを
誤爆させられることの方が多いけどな

転倒は即ガードでどうとでもなるけどカウンター誤爆はとても厄介
ジョーのタックルは後退動作が始まる前にも前兆があるんだから
そこで攻撃しているのはおかしいということを学んでくれって愚痴

933 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 17:10:07 ID:FJLdGNIr0
>>930
ドッジボールで明らかに逃げ遅れたヤツを狙う時もそんな顔になるよな

934 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 17:24:17 ID:dpEe+9Vhi
表紙だけでゴミ痛買って来たら騙された。

こんな書き込み俺で何人目?

935 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 17:32:07 ID:QMyi7dTJ0
太刀の居る部屋にランスで入ってブー垂れる奴は死ねばいいのに

ランス部屋に太刀で入るのも論外だが

936 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 17:33:03 ID:9Kxg3VAf0
一行目はやったことないな
二行目は日常茶飯事だが

むしろ3人部屋なった瞬間に太刀が入ってくる確率が5割

937 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 17:39:56 ID:SqxBo3n20
>>935
ランスと太刀がメインだったから、あまりそういうのは苦労しなかった。
大迷惑斬りには大迷惑斬りで返してたっけな・・・

938 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 17:50:07 ID:Yi5zx3Th0
大迷惑斬りはやる奴の数が多い分かなり迷惑だが、
スタンプマンと突進厨は希少種なのに上記に匹敵する迷惑さだから困る

突進厨絶対ファンゴだろ・・・

939 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 18:00:04 ID:1IkOwj2F0
謝られるのも謝るのも嫌な気弱な俺はボウガンに辿り着き、誰か来ない限り一人で狩りをしていた

940 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 18:06:24 ID:kxP6+rorO
なんかオンライン面倒くさいな
寄って仲間内でやるときなんて
誰がどの武器だから相性がどうだとか
別に四の五の言ったりしねえのに

941 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 18:08:01 ID:Mm3I1XXs0
>>940
仲間内で集まってやるときなんて飛ばされても躓かされてもアハハで済むのにね

942 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 18:12:49 ID:7S3xdXsU0
>>941
むしろ積極的にハンマーで飛ばしてやって
その後にモンスが突進とかしていったら
『当たらなくて良かったじゃねーかwwww』
『おいwww死ねwwwww』
みたいなノリなんだけどそんなにオンラインって殺伐オンラインなの?

943 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 18:16:32 ID:3xt4yTEd0
>>942
基本、お互い初対面の人だからな

944 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 18:17:34 ID:Yi5zx3Th0
>>942
すみません;;
お気になさらず^^

普通はこんな感じだが、
1クエ中10回近く吹っ飛ばして来たり、謝らなかったりすると殺伐とする

945 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 18:19:11 ID:7S3xdXsU0
>>943
いあ、それは分かるんだけども
もしかして下手な奴が一人いるだけでバンバン部屋のメンバーが無言退出するレベル?
オンラインこえーよ

946 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 18:19:58 ID:Vdc76OCJ0
リアルで交流ある人と顔合わせてのPTと見ず知らずの人とやるPTを混同するバカはネトゲやるな!

947 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 18:20:55 ID:w82CelP+0
オンラインでもリア友とやれば良いと思うよ。
俺はそうしてる

948 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 18:21:41 ID:Vlnw0PC20
チャットじゃコミュニケーションに限界があるからな
ビデオカメラ必須ですべて解決する

949 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 18:22:35 ID:vowIp5i60
アルバとか剛種は殺伐がデフォ

950 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 18:23:07 ID:W6V2S1qaP
>>942
ため口聞くなと自己紹介欄に書いていた某実名系プレイヤーが
自分を飛ばしたハンマーに「うぜえ下手糞死ね」と言い放ち即抜けした。

現在P2GのKaiですら見ないその出来事に、関係ない第三者の俺も涙目に
なったことがあった・・・なぁ・

951 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 18:23:29 ID:Yi5zx3Th0
ましてやあの糞チャットじゃコミュ取る気も無くなるw

952 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 18:26:18 ID:7S3xdXsU0
>>950
実名は…な…
どこのゲームでも中の人次第だけど基本地雷だし…

>>951
オンライン対応にするんだったら最低限使えるチャットツール作るべきだよな…
3000とかだったらマイク付いてるみたいだし付属品無しでもオンラインでもボイチャいけるのかね?

953 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 18:28:46 ID:3xt4yTEd0
>>945
いやいや、初対面の人にそんな失礼な事はできないさ
だから柔らかくオブラートに包んで友達に呼ばれてしまいました、とか言って退室だ。
まあ1〜2回クエ失敗する程度なら俺は気にしないけど

954 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 18:28:59 ID:Yi5zx3Th0
>>950
マナー関連自己紹介は性格地雷のテンプレだからしょうがない

955 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 18:31:50 ID:W6V2S1qaP
>>949
あぁ・・・また思い出した・・・。
アルバで開始5分で2乙した相手に、
某ふんたー「おい 速攻2乙はないわ ありえねえ 糞」
ここでかっこよく止められれば良かったんだが、アルバ戦続いてたので
「もうすこしだから(まだまだだよな)←心の声」としか言えない俺。

なぜか「ゲーム上手くてもリアルじゃどうだか」とか言い返す仲間、
俺「頼むから集中skて」
アルバが倒れるまでなんと30分ごえ、その間、その二人はなんと
チャットで大した誤字もなくガンガン文句いいながら延々と最後まで
チャットで罵詈雑言やりあっていた。

俺「お前ら十分すげえよ」
結局その後6回アルバ回しました。(5〜10分針で)

956 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 18:33:32 ID:esWyKojS0
なんて嫌なミックスアップ

957 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 18:37:21 ID:aTKJMvX70
熱帯できても無言がいいな・・・

958 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 18:42:15 ID:vowIp5i60
どうやったらアルバに真面目な4人で30分もかかるんだよwww

959 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 18:53:50 ID:ddLfl8gL0
なんだかんだ文句言われてるが一番人気はレウスなんだな

960 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 18:55:55 ID:3xt4yTEd0
男女共に武具のデザインの完成度が高いしな

961 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 18:56:06 ID:DftMuaqmO
トライにクックいなかったのがみんな不満だったみたいだなw

962 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 18:58:52 ID:DEDbzpx2P
まあなんだかんだでペッ子にも愛着湧いたけどな

963 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 19:00:42 ID:QNiYWBep0
先生のいないモンハンなんてモンハンじゃない

964 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 19:03:29 ID:uxxztjmW0
3のレウス防具はガンナーの頭が嫌がらせレベル

965 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 19:04:07 ID:Yi5zx3Th0
>>959
なんだかんだで武器も防具も本体も良いデザインしてるからな

でもフリントペッコを食ったのは許さない

966 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 19:06:46 ID:gha08XiR0
太刀『回避ランサー!!回避ランサー!!』
俺「うっせぇよフンター。PVのプレイがランスの共通スタイルとかナチュラルに思ってんじゃねえよ」
太刀『HUN...』

俺「大回転氏ね」
太刀『oi』

太刀『misu おい』

太刀『大迷惑氏ね』

俺「大迷惑氏ね」

太刀『god^^』

その後、一緒に狩りに出かけ、3乙した

967 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 19:08:25 ID:Jw4k0sJT0
ゴッドワロタ

968 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 19:14:01 ID:9Kxg3VAf0
こんなコピペ改変でクスッとしちまうなんて不覚

969 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 19:28:28 ID:ywoGUgu10
ボウガンのスコープと簡易照準の仕様が気になる今日この頃
スコープからスムーズに簡易照準に繋がる様にしてくだしあ


970 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 19:28:35 ID:aybb0kk/P
オンラインとか糞やね

971 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 19:30:20 ID:jp4FwwW80
そうでんがなまんがな

972 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 19:32:29 ID:Vlnw0PC20
せやな

973 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 19:36:23 ID:0KYbBM1Z0
かくせい(笑)武器は削除で
スキル15も犠牲にしてあのザマ・・・・

974 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 19:40:13 ID:nEhgkon00
わたしは貝になりたい

975 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 19:40:38 ID:6j/7gu7k0
覚醒は地雷探知機だったな

976 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 19:48:07 ID:Yi5zx3Th0
覚醒だけで地雷とは言わんがフルラギア(状態異常弱化)カゲヌイ(麻痺)は酷い

977 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 19:53:03 ID:W6V2S1qaP
ブナハ装備を着る建前をカゲヌイさんが与えてくれてとても嬉しい。
そしてある日出かけたらブナハ戦隊が誕生していた。
ちなみに俺はブナハブルーだ。
ブナハピンク ブナハレッド ブナハイエローでした。

978 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 19:54:49 ID:W6V2S1qaP
またある時は
ブナハドドメイロ ブナハウコンイロ ブナハビリジアン ブナハブラック

979 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 19:57:11 ID:Jw4k0sJT0
カゲヌイに状態異常強化とか情弱アピールもいいとこ

980 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 20:02:44 ID:Yi5zx3Th0
>>979
ラギアGだとたしか業物が消えて覚醒がつくから実質マイナススキルしか発動しないっていう

981 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 20:04:10 ID:yP98DNnT0
>>979
はいはい
プロハンには無用の代物ですね。分かった、分かった

982 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 20:05:48 ID:W6V2S1qaP
>>979
カゲヌイに状態異常強化が目的でブナハを着るんじゃないからな。
ブナハを着たいがタメに、ウンコスキルをも理由にだな・・・。
別にスラックスや大剣担いでもいいけど、やっぱあの姫スタイルに合うのは
・・・片手剣か?

983 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 20:05:48 ID:Mm3I1XXs0
プロハンなら裸ボーン装備でラギアクルス0分針余裕ですよね

984 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 20:10:50 ID:ywoGUgu10
>>982
仲間内でブナハ装備で毒片手もって元金に行って
「尻尾は任せろ!」って言うネタが流行ったから片手だな


985 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 20:23:11 ID:Jw4k0sJT0
>>980
何が言いたいのか全く分からん

>>981
煽りはいいんで

986 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 20:25:04 ID:Jw4k0sJT0
>>982
業物を理由にしたほうが遥かにマシだな
フルラギアが優秀なんだからそっち着ればいいだろって話ではあるが

レイピア無くした開発が悪い

987 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 20:27:03 ID:esWyKojS0
フルラギアだけはオンでの地雷のテンプレ

988 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 20:27:03 ID:hdq4FgcaO
だって本当に強化しちゃうと匠さんが怒っちゃうだろ
匠大先生の前ではいかなるスキルも空気よ

989 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 20:48:30 ID:YNcyVOnW0
毒のダメージがまともで毒太刀と睡眠太刀があったら…

990 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 20:56:16 ID:Yi5zx3Th0
>>988
私大剣&ハンマー使いだけど匠か紫は消えていいと思う

991 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 21:03:30 ID:3xt4yTEd0
>>990
匠と紫は消えてもいいけど心眼だけは許してやって欲しい大剣使い

992 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 21:08:04 ID:Yi5zx3Th0
>>991
むしろ心眼は必要な子
あれがあると普段不遇な片手さんがマジで輝く
そこまでバランス壊してないしな

993 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 21:08:10 ID:kLgWR5aMO
匠は最上位スキルとして欲しいなぁ
紫のスタン値上昇とかやりすぎだけどね
つーかアルバジョーのみ紫つくから悪いんだよ、武器防具が増えりゃここらへんの不満は減るだろ


一番いらないスキルは覚醒
こいつのせいで無属性が空気以下になった、絶対に許さない

994 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 21:08:54 ID:JPCxG5cF0
紫は消えるべき
元々G級用に用意されたようなもんなんだからtriで続投されたのがそもそもおかしい

995 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 21:10:33 ID:3xt4yTEd0
>>992
下位の頃に味わう事になる攻撃を弾かれた時の絶望感には耐え難いものがある
桜レイアとか

996 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 21:11:08 ID:SnMQze9Z0
クソテンション高いフンターがいてワロタ

新情報は結局いつになるかね
アオアシラさんがハチミツなめてるとこの画像だけでもいいんだよ、カプコン

997 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 21:13:42 ID:IvebG+gJO
1000なら新モーションを覚えた先生がMHP3で復活

998 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 21:13:44 ID:MNXQoDc50
>>994
俺たちの紫ゲージが一回で終わるなんて認めない!ってことだ、ステッフ的に

999 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 21:14:30 ID:Pnr9V8bU0
1000なら死ぬ

1000 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 21:14:49 ID:Vr4ofI4j0
>>1000ならふんたー一斉消滅

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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