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【DS】 風来のシレン4 神の眼と悪魔のヘソ 86F

1 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 14:27:22 ID:YITSX4/+0
不思議のダンジョン 風来のシレン4 神の眼と悪魔のヘソ
■ジャンル:ダンジョンRPG
■発売日:2010年2月25日
■希望小売価格:6,090円(税込)
■対応機種:ニンテンドーDS
■発売元:スパイク 開発元:チュンソフト

■チュンソフト公式
ttp://www.chunsoft.co.jp/games/shiren4/ds/
■チュンブログ
ttp://ameblo.jp/chunsoft-blog/
■風来のシレン4/ファミ通.com
ttp://www.famitsu.com/sp/100204_siren4/

■風来のシレン4 神の眼と悪魔のヘソ wiki
ttp://shiren4wiki.sakura.ne.jp/
ttp://shiren4.co-site.jp/ (避難所)

■関連スレ 他作品の話題などはこちらへ
【シレン/トルネコ/アスカ】不思議のダンジョン総合スレ 57F
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1268342051/
【シレン・トルネコ・アスカ】不思議のダンジョン新要素妄想スレ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1256045853/

■前スレ
【DS】 風来のシレン4 神の眼と悪魔のヘソ 85F
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1274464330/

■救助専用スレ
風来のシレン4 パスワード救助専用スレPart18
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1272897683/
風来のシレン4 Wi-Fi救助専用スレ 5F
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1270285841/
■便利パススレ
風来のシレン4 便利救助パススレ 2F
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1269525366/
■避難所(2chを規制された人のための場所)
シレン4避難所
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/50389/1270264825/

>>900あたりでテンプレ修正。次スレは>>930が立てる。
スレ立て前には必ず宣言をすること。
>>1000までに次スレが立たなかった場合は
不思議のダンジョン総合スレでスレ立ての準備と立ったスレの報告をする。

また、どうしても前作と比較したい人は
【シレン/トルネコ/アスカ】不思議のダンジョン総合スレ 57F
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1268342051/
へどうぞ

2 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 14:28:11 ID:YITSX4/+0
【装備品の呪いの効果】 ★外せなくなる、効果継続。封印の場合は効果消失&成長しない
【アイテムへの呪い】 ★「封印」状態の導入
【レベル継続】 ★無し
【合成システム】 ★印システム(異種合成あり:マゼルン使用)
【共鳴システム】 ★有り
【モーション】 ★ストレスなく動く
【店の仕様】 ★絨毯、二択屋・高級店など特殊店有り
【仲間モンスター】 無し
【特殊効果のある部屋】 ★扉、モンスターを全滅させないと開かない扉、動く床、マグマなど
【強化限界】 ★あり、装備を成長させることで限界が伸びる
【腕輪の仕様】 ★1つ装備 合成不可 非破壊 ※共鳴で装備数を増やせる
【未識別杖の回数表示】 ★マイナス表示
【特殊モンハウ】 ★あり
【モンスターのレベルアップ】 ★昼:クラスチェンジ制 夜:モンスターの名前は同じで、数字が増えていく
【罠】 壊れる 矢を敵に当てられる アイテムを落として起動できる

■オーラ
赤:攻撃力UP
青:防御力UP
黄:速度2段階上昇(鈍足→等速→倍速1回攻撃→倍速2回攻撃)
オーラが付いたモンスターは経験値が2倍

■仲間
・NPCと自動的にすれ違ってくれる
・別の部屋にいるときに階段を降りてもはぐれない
・仲間が倒れても冒険失敗にならない

■昼夜
・夜はモンスターが同士討ちをしレベルが上がる
・夜のモンスターの半数は視界が無い状態
・夜は視界が狭く、松明がないと巻物も読めない
・松明は3種類あり、外したら無くなる
・昼夜はターン経過で変わり、フロア移動では変わらない
・夜になると昼のモンスターは消える(夜→昼も同じ)
・昼夜変化のないダンジョンもある
・技が使えるのは夜だけ

3 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 14:28:25 ID:YITSX4/+0
・メインダンジョンを一つクリアするとエンディングになる
・持ち込み無しで一発クリアすることも可能
・エンディング後すぐに「もっと不思議」にあたる99Fダンジョンに潜れる
・任意で挑戦できるチュートリアルがある
・「見渡す」コマンドで部屋内を見渡せる
・部屋と通路が色分けされていて見やすい
・武具は敵を倒した時に成長する
・武具は8段階成長する。基本値や強化限界の他、命中率の改善、印数が増えたり、印効果が強化(ベースの印効果のみ)、固有の能力を持つことがある
・村での壺へのまとめ入れでいちいち1個ずつログが出ない
・保存の壺の中を整頓でき、その際ギタンが勝手に所持金にならない
・同じ部屋内で敵が湧くことがない(大部屋除く)
・通路での敵の視界は1マス
・敵を封印状態にしても倍速等の特性は封印されない
・オプションで歩行速度、自動振り向き、十字キー攻撃、A押しっぱなし攻撃等の有無を設定できる
・アイテムの説明のところで、十字キー下を押すと色つき文字(状態異常とか)の説明にジャンプできる
・ショートカットは技表示はX2回 見渡すはB+L or B+X メッセージ履歴表示はB+Y アイテム画面はBちょん押し

・バナナ(フロア移動で青い→黄色い→完熟→くさったと変化。保存の壺に入れていると変化しない。食べたあとに皮が残る)
・バナナの皮(地面に設置すると、踏んだ敵をスリップ状態にし、皮は消える。自分で踏んでもスリップせず、拾いなおすこともできる)
・チョコの壺(バナナを入れるとチョコバナナになる。バナナ以外を入れて普通の壺としても使える)
・おにぎりも一応登場。ただし焼けないし腐らない
・敵の起床は隣接時と部屋の出入り時のみ
・ボスにも状態異常が効く
・「もっと不思議」で強力なアイテムが普通に落ちている
・店とモンハウの音楽は、昼は3のもの、夜は初代のもの。
・店の中に罠がない
・身代わりが弱体化(身代わりが視界にいないと普通にシレンが狙われる)
・二択屋やキラキラ光る床から割と良いアイテムが手に入る
・マゼルンは睡眠や金縛り、空振り状態(注意!)ではアイテムを飲まない(ゾワゾワなどは大丈夫)
・マゼルンを皮でスリップさせるとアイテムを吐き出す(ただし飲み込んだ回数は記憶しているので何度も合成できるわけではない)
・強化の壺が割れる条件は「限界を超えたら」。杖は99まで入れておいて大丈夫
・ンドゥバ系をねだやしすると手持ちや床落ちに化けていた偽アイテムは本物になり安心して使える

4 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 14:28:39 ID:YITSX4/+0
■仲間イベント発生条件

・ミリィ:2回攻撃+遠隔攻撃のガンマン、レベル7以上になると1ターン4回攻撃、ただし夜は近接1回攻撃
岩場(6F〜7F)に行ったことがある状態でゴンチキ村を出ようとする際のイベントを見る
この時点で徘徊NPCとしてダンジョンに出現するようになりゴンチキ村の宿で待機しているミリィに話すことでも仲間に入れることもできる

・エドナ:昼は直接攻撃、話しかけると1フロアにつき1回魔法をかけてくれる、夜は貫通光の矢を無制限射出で大活躍
ラクタタ村の村長と話す→ボロンガ村の酒場でエドナの情報を聞く(ランダムでいる人物)
→ボロンガ村の左から出て砂浜で発生するイベント

・ガルウィン:方向音痴、酒投げ、攻撃力とHP高いがフロア移動時に時々いなくなりその冒険時はもう再会できない
5回死亡→ボロンガ村酒場で話しかける
もしくはストーリーをクリアすると既に酒場にいるので話かける

・サルマ3兄弟:シレンの行動を逆向きでまねる、サル1は攻撃高い、サル2は防御高い、サル3はHP高い
ダンジョンでサル2に兄弟を探してくれと頼まれる→ダンジョンに出てくるサル1に薬草を渡す
→次のフロアに進んだ際にランダムで入れる隠れ穴でモンスターに襲われてるサル3を助ける

・バナナ王子:ストーリークリア後モンキー・ビレッジ南東のバナナを踏む
→バナナ王国をクリアすることでその後自由につれていける

・ボーグマムル:夢中の小道をクリアで仲間に
経験値を稼いでもLvはあがらない、指定されたアイテムを1つあげるとLvが1あがる
Lv100になると必中小刀が手に入るが仲間からはずれてしまうので注意
再び夢中の小道をクリアするとLv1の状態で仲間に戻る

■祝福の効果
攻撃防御UP→武器、盾、矢・石
効果が強力に(主に倍)→草、食料、杖
使ってもなくならない→巻物、(復活の草・やりなおしそう)※吸い出しの巻物は一度で無くなり、吸い出したアイテムが祝福される
呪いになるのを防ぐ(一定確率で祝福が解除される)→腕輪、壷

5 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 14:29:03 ID:YITSX4/+0
▼ 冒険の結果用テンプレ

今回の冒険の結果           回目
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
      シレンは 浜辺の魔洞を
        無事に突破した
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
レベル ?? 経験値   G
ちから  /  HP /
武器  ?
盾    ?
腕輪  ?
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
得点         順位 位

6 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 14:32:58 ID:ld8IHDwu0
質問なんですが

シレン4を一番快適にプレイできるのは

LIGHTとDSiとLLのどれがいいですか?
自宅でプレイすることが多いです
よろしくお願いします

7 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 14:35:15 ID:YITSX4/+0
NGID ID:ld8IHDwu0
質問に答えても難癖付けられて馬鹿呼ばわりされます

8 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 14:38:16 ID:G9k1bIcU0
>>1
といいたいがマゼルンの空振りくらい修正しろよと

9 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 14:41:24 ID:B8JCDpZ00
まあ他の状態異常と違って空振り状態にすること自体あまり無いから
どっちでもいいや

10 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 14:42:34 ID:YITSX4/+0
あーそれはすまんかった
テンプレ長すぎてよく見てなかった

11 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 14:42:42 ID:G9k1bIcU0
ねーよ
仮眠状態のマゼルンを空振りにするなんて多いだろ

12 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 14:45:55 ID:ld8IHDwu0
マゼランはたくさん食わせると強くなるんだよ
何度殺されたことか。。

13 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 14:51:02 ID:B8JCDpZ00
>>11
別に 今作のマゼルン弱いしな

14 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 14:51:42 ID:KP+mvOYe0
仮眠中のマゼルン系に札を投げる事は結構あるよな
モンやゴンは特に

15 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 14:55:19 ID:ld8IHDwu0
前スレ生めてから使えよ低脳

16 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 14:56:00 ID:U2EsP3G90
>>6
おれんちこいよ

17 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 14:57:12 ID:YITSX4/+0
貼っておいて何だけど、テンプレ整理した方が良くない?
買う前に知っておいた方がいい予備知識と買った後に知りたい攻略情報が混在してると思う
このスレに要るのは前者で、後者はwikiと内容かぶってるしわざわざここで見る人もいないと思うんだ

>>2-4は大幅に削れるような気がする

18 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 14:57:16 ID:tCYe5Z9E0
ジャガーの盾やカミナの剣は合成して無くなってもまた手に入ったけど・・・
壊れないハンマーとブルドッ君の腕輪って
他のアイテムと違って 『無くしたら二度と手に入らない』 って本当?

19 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 14:57:38 ID:ld8IHDwu0
前スレうめろかすども

20 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 14:59:09 ID:G9k1bIcU0
>>13
壁抜け+気配察知ですねわかります

21 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 14:59:49 ID:FpNG5vSp0
>>18
ブルドッ君の腕輪は常夜99Fクリアで再入手可能
壊れないハンマーはバナナの高級店でまれに出るけど便利パス使うのが一番手っ取り早い

22 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 15:01:58 ID:ld8IHDwu0
ブルドッ君の腕輪って新装備か
どういう効果?

23 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 15:03:49 ID:KP+mvOYe0
>>20
「マゼルン」だけならまあ弱いけど
ゴン以上は結構痛いし、あがらずだとマゼルンでも何かアイテム使いたい

24 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 15:04:29 ID:ld8IHDwu0
そうなんだよなー
ゴン異常はいたんだよなー

25 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 15:07:01 ID:cMKwJ02g0
動かずの盾って狂戦士も無効に出来たっけ?

>>22
夜の敵にも攻撃が効く

26 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 15:07:19 ID:tCYe5Z9E0
>>21
Thanks 便利パスは手っ取り早くて良いな。
全アイテムの再入手が可能ってのはありがたい。

必中小刀は面倒すぎるけど

27 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 15:07:39 ID:ld8IHDwu0
>>25
まじかよ!
そいつはッパネェエナ!

28 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 15:08:28 ID:dPRrLLes0
>>25
あぼーんにレスつけんなカス

29 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 15:08:41 ID:ld8IHDwu0
カスっていうやつがカス

30 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 15:09:27 ID:kHqoPtnz0
ブルドッ君そんな使わないなぁ
一回使ってみたけどそれ以降は蔵の肥やしだわ

31 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 15:10:14 ID:ld8IHDwu0
使いたいけどロスト怖くて使えないw

32 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 15:12:19 ID:nig3qUOT0
エーテルデビルでも沸いてるのか?

33 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 15:14:01 ID:G9k1bIcU0
連鎖あぼーんあるで

>>17
消すもの
 >>2全部 >>3大半 >>4全部
ってところかな

34 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 15:15:16 ID:kHqoPtnz0
>>32
ひまガッパが沸いてる

35 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 15:16:05 ID:ld8IHDwu0
ウジがわいてるw


お前等の頭にw

36 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 15:16:19 ID:tCYe5Z9E0
>>3だけは修正してそのまま。でも良くない?

37 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 15:16:33 ID:YITSX4/+0
レス番が偶数のみになってるw

必中小刀の入手を難しくしたのは評価できる
どんなに武器強くしても攻撃は外れる可能性がないと持ち込み可ダンジョンが作業ゲーになってしまうし
ただシレンへの道クリア報酬くらいの難易度で良かったのではないかとも思う

38 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 15:17:32 ID:dPRrLLes0
>>33
ありがとう、すっきりした

39 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 15:18:41 ID:ioENJNl60
部屋の隅っこでハムポンが構って欲しくて挑発してるぞ
雑魚のくせにwww

40 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 15:18:51 ID:YITSX4/+0
>>33
いや、>>2はこれから買うのを考えてる人の指針になるし全部残していいと思う
>>3の一部と>>4は全部消していいかなーと俺は思う

41 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 15:19:11 ID:ld8IHDwu0
誰か僕のユンゲラーの進化手伝ってくれませんか?

42 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 15:20:06 ID:ld8IHDwu0
誤爆

43 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 15:22:18 ID:tCYe5Z9E0
>>37
ボーグのやろうに最後にあたえるアイテムが
「ねだやしの巻物」ってのは吹いたw

44 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 15:22:40 ID:G9k1bIcU0
>>40
了解

45 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 15:28:37 ID:HnoHw6wbP
>>35
どうでもいいから買ってこいw

システムちょこちょこ変わってるが、今作は自信を持って薦められるくらい良作
何がどう変わってるか知りたかったらニコ行って動画見て来い
初見の印象とやり込んだ後の印象違うから
買って自分でやりこんでみるのが一番だが

DSの操作についてはDSiがRボタン効きにくいって報告がたまにある
が、俺のDSiは問題ないし快適
詳しく知りたいなら店の人に「ボタンなんかの不満報告の多いDSってあります?」って聞け


あぼーんレス付けスマソ

46 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 15:29:16 ID:YITSX4/+0
ちょっとwikiに新テンプレ案でも作ってこようかな

47 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 15:32:40 ID:6JVkIg0O0

シレン4、最大の失敗はカミナが仲間になら
ないことだ、という声が。そうなのか?笑 
カミナって、そんなに人気あるのか? 
うーん、途中で死んじゃうしなあ。
本編終了後、復活して仲間に、という強引な
展開もありだろうが、そういうことやると
また、めちゃくちゃ突っ込まれるんだよな。笑

masa0099 加藤正人
http://twitter.com/masa0099/status/11865251335

48 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 15:34:04 ID:ld8IHDwu0
>>45
わかったよ狩ってくる
フェイの最終問題をクリア済みで廃な俺にはちとものたりんかもしれんが
まあだまされたと思って狩ってくるよ
じゃあな、迷惑かけた


49 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 15:35:26 ID:U2EsP3G90
カミナは糞ビッチマンコだろ

50 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 15:36:07 ID:ld8IHDwu0
カミナっていったらラガン連想してしまう俺は異端ですか?

51 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 15:39:58 ID:aiTdeTZsP
そういった意見って遠回しに「今作は基本的に文句なし」ってことだと思う。

52 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 15:40:32 ID:nfI5G+MTP
>>48
じゃあな
二度と戻ってくるなよ

53 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 15:41:58 ID:ld8IHDwu0
>>52
え!?
俺もうこのスレの住人だよ
よろしくな!

54 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 15:43:59 ID:ioENJNl60
>>51
だよな。シレンにおいてストーリーは全く重要じゃないからな。
夜とか武器成長とか追加されたシステムが概ね好評だから、
今作は成功と言っていいと思う。

55 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 15:48:37 ID:9XJAuHOd0
3なんてなかったんや!

56 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 15:48:37 ID:tCYe5Z9E0
むしろジャガーの意外な優しさにキュンとくる
盾2回目の手紙とか

57 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 15:48:59 ID:cMKwJ02g0
欲を言うと成長したときに封印と呪いが解けて欲しかった

ストーリーは確かにそんな重要じゃないけどシレン3みたいな宇宙まで発展されても…

58 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 15:53:01 ID:G9k1bIcU0
>>57
未識別装備を不用意に装備するデメリットが無くなるし、
封印が解けると重い盾や使い捨てのメリットが皆無になるから現状でいいや

59 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 15:53:43 ID:qip5c99X0
全く重要でないんだから
そういう強引な展開でしてほしかった

60 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 15:56:50 ID:FpNG5vSp0
>>58
封印状態なら成長することはないから実質現状と大差ないんだぜ?
今回は呪いを解くアイテムが比較的多いし調整したんじゃね?

61 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 15:58:07 ID:G9k1bIcU0
成長したら封印が解けてほしかったと言っているんだから、
封印されても成長しろよ!と>>57は言っているんだろう?

62 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 15:59:02 ID:kHqoPtnz0
仲間全体にいえるが割とあっさり死ぬので困る
こまめに回復してあげたりしてて死なれると胸がきゅーんってなる

63 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 16:00:48 ID:OQCKPWJ30
>57に思わずうなずきかけたが、>58読んだらそれもそうかと

あがらず序盤で隕石セットと火の刃とちからの草×3と祝福壷と
復活の草とかなんかもう色々揃いまくって気分良く進んでたら、
たたりの罠踏んでピンポイントで剣が呪われたorz
これ外す方法って、おはらいの巻物か装備外しの罠くらい?
そして、意外とあがらずって罠が設置されてないんだなと知った

64 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 16:02:21 ID:nfI5G+MTP
シレン3で失敗しているのになんで加藤にシナリオ書かせたかが疑問
4でも3のネタを絡めてきているし

あと、シレンは大団円で終わるのが個人的にはイメージにある
だから、シレン4はなんか違うなと思った
その分、浜辺の初回クリアはうれしいが

65 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 16:03:44 ID:FpNG5vSp0
封印でも成長するならDS1の呪いみたいに外せない・効果発揮されないでもいいなぁ

>>63
もう1回たたりの罠踏んで装備してる武器を呪ってもらえば封印になるから外すだけなら出来る
あとはメッキ・恵み・困った時の巻物とか

66 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 16:04:14 ID:nfI5G+MTP
>>63
メッキ、天の恵みでも解呪可

67 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 16:05:08 ID:G9k1bIcU0
>>64
シレン1なんて仲間連れ以外はコッパだけじゃないか
出迎えもないし

68 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 16:05:28 ID:oEmBTx090
重い盾は最初から動かず属性あっても良かったろ・・・と毎回思う
もう少し武器・盾・壷の調整してくれりゃ神ゲーだったなぁ

69 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 16:05:58 ID:YITSX4/+0
テンプレ直してたけど結構取捨選択の判断が難しいな
とりあえずwikiに投下してみんなで直していくってのでいいかな?

なんかマゼルンのとこだけ直して他はそのままでもいい気がしてきた(;^ω^)

70 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 16:07:25 ID:9XJAuHOd0
>>68
成長要素も面白いから別に気にならないけどな

71 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 16:09:33 ID:tCYe5Z9E0
>>67
ガルウィンさんの方向音痴も、成長すれば治ったら良かったのに
あれで海賊できんのかね?

72 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 16:09:44 ID:OQCKPWJ30
>>65-66
dです
そうか、その辺でも外れたか
結局その辺りも全然出なくて、ジリ貧になって死亡したんだけど

73 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 16:34:53 ID:1fD6omIsP
呪い魔物呼び外せねぇ…
http://imepita.jp/20100531/595190

74 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 16:55:34 ID:nig3qUOT0
チドロさんを励ます会

75 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 16:56:40 ID:c6jqPueB0
封印されたバナナが完熟したり腐ったりするのはおかしいだろ

76 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 16:57:57 ID:2PlCn/T80
ハムポンって攻撃力増加が匹数分上がるからチドロでも封印とかして殴られたら痛いだろうな

77 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 16:58:46 ID:9XJAuHOd0
>>75
バナナだから仕方ない

78 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 17:05:01 ID:jn51VV8H0
封印されたバナナって真性っぽいよね

79 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 17:09:02 ID:aiTdeTZsP
まあ、剥こうとしても剥けないわけだからな。

80 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 17:16:03 ID:c6jqPueB0
トドが床落ちのバナナの皮を盗むのはおかしいだろ

81 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 17:25:31 ID:YITSX4/+0
シレン4、欲を言えば旧作BGMを夜限定にしないで欲しかったな
今作の音楽もなかなかいいけど、やっぱり旧作の音楽が入ってるならもっといろんなとこで聞きたかった
特にテケテケテッ!は夜の特殊モンスターハウス限定ってどんだけ聞きづらいんだよw

82 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 17:28:42 ID:9XJAuHOd0
>>81
てか、音楽選べたらいいのにな


83 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 17:35:33 ID:KP+mvOYe0
テケテケテは置けず行けばいいよ
技がある分殲滅が楽だからMH見えたら夜待ちする機会も多いし

84 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 17:42:04 ID:jn51VV8H0
俺は常夜で魔物部屋巻きで聞いたなぁ
9Fが結構いい確率で特殊だった

クロスカート一発で登録できたのも運が良かったんだろうなぁ

85 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 17:42:04 ID:Yx9015YR0
今盾の強化限界が来て、強化の壷が割れて中身が外に出たら、中に入れてた灯火の盾が
雑草になったんだけど何これ?バグかなんか?

86 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 17:48:57 ID:D2ss+bTf0
・壺荒らしに会いましたか?
・カッパに会いましたか?
・記憶違いではありませんか?

87 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 17:51:03 ID:l6OjslcH0
おいちょっと聞いてくれ…
浜辺で朱剛石に腹持ち合成してバナナライズも成功して凄い調子良かったのに
13Fで部屋入ったらフワッティーが6体居て
近付いたら混乱の罠踏んで
対処しようと混乱の巻物読んだら封印されてて13F〜16Fに飛ばされたw
バナナも腐る程壷にあるから毎階デビル狩りして起動に乗ろうと思ってたのに3階分も飛ばされたよ(´・ω・`)

マゼルンゾーンから飛ばされて異種合成全然出来なかった…
ちなみに今の武器が戦神の斧レベル5だか6で

印が混乱、かなしばり、水、HP+5なんだけど
この状態の斧に高飛びかドラゴン草か毒消し草異種合成すると消えるのはどれですか?
HP+5が消えるなら高飛びかドラゴンを25Fで合成したい。
高飛びのが有力かな
つか戦神の斧印少なすぎ('A`)
レベル上がってきて会心出まくるのは良いけどレベル8にして印全部に成らなかったら泣けるなー…

88 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 17:52:46 ID:D2ss+bTf0
レベル8でも印6つでーす
だから変なもん入れると浜辺なら取り返しがつかない

89 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 17:56:14 ID:YITSX4/+0
もう入ってる印は鍛冶屋に頼まない限り消えないぞ
未識別の草を投げるときはせめて値段くらいは分かってないと合成するのはきついな

90 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 17:59:50 ID:c6jqPueB0
戦神なら三方向、二回攻撃、ため攻撃、睡眠、金縛り、無気力が理想かな

91 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 18:01:40 ID:nfI5G+MTP
>>90
鍛冶屋でHP+5を消さないと、1個足りない

92 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 18:02:43 ID:D2ss+bTf0
浜辺前提なら一番いいのは三方向・二回攻撃・水棲特効・金縛り・睡眠・HP5か?

93 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 18:10:00 ID:YITSX4/+0
ああーそうか戦神って途中でどうしても+5付いちゃうのか。あれはありがた迷惑にも程があるよなw
朱剛石もそうだけど、ギタンマムル狩りの途中で混乱とか目つぶしとか付くと効率が落ちるし

94 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 18:10:25 ID:G9k1bIcU0
二回攻撃入れるなら金縛りよりも無気力がいい

95 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 18:13:28 ID:FpNG5vSp0
金縛りも勝手に付くから浜辺だと消せないな
2回目の攻撃の時に金縛りが出ることもあるしあって損はないけど

96 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 18:23:25 ID:G9k1bIcU0
ごめんよく見てなかった
斧から他の武器に切り替えるべきだね

97 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 18:25:02 ID:Cu/hP0wAP
>>63
今更だけど封印の壺に手を突っ込んでも解除される
階段上れば壺も外れるから手封じはそれで回避出来る

GB12しかやったことないけど、今作って恵みお祓いとかの巻物が選択制でかつバナナの巻物も選択制だから
結局いらないアイテムを選択するしかなくて巻物が無駄になった感がスゴイ
外れても被害は無いし識別かもしれないから読んでみようってのが出来ないよね
似たような理由で428や割れない壺も識別作業を極端に面倒にしてると思う
まあシレンらしいって言えばいかにもそうだなって気もするが結構ストレスだ

98 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 18:27:12 ID:nfI5G+MTP
>>97
あがらずで手封じは出ないはず

99 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 18:27:22 ID:KP+mvOYe0
未識別1個目のアイテムは「元々使えないもので、利用できればラッキー」ぐらいの考えでいた方がいい
「1個目から使いたいので」とか考えて、装備バナナにしたり未識別抱えてピンチ時に使えるアイテムがないんじゃ困る

100 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 18:27:32 ID:G9k1bIcU0
識別を困難にするタイプのマイナスアイテムはシレンらしいというよりトルネコらしい
選択の巻物は識別の壺につっこむけど

ギャンドロンやオドロを使って印を消せないかな?
食らったことがないからどのように印が消えるのかは分からんが

101 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 18:30:05 ID:2/7CE4da0
アホくさい壺を思い出した。

102 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 18:31:04 ID:jJzcRpyr0
くそっトラップゾーンにトド壺が出ればバグでクリアしてやるのに…!

103 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 18:31:55 ID:FpNG5vSp0
>>100
育てきってればオドロを使って消すことはできるな
クラッタ事ないから分からんがギャンドロンは64版みたいに印数自体減ったりするなら無理だが
育てきってないとレベルが上がったときに再び印がつくのでほぼ無意味になる

104 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 18:32:22 ID:D2ss+bTf0
あいつらはランダム消しだからやめといたほうがいいw

105 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 18:33:03 ID:jn51VV8H0
無理やり消す事はできるよ
ただ、他の印も消される可能性あるわけだしリスク高め
つーか、Lv8にしてからけさねーと毎回付いちまうぜ

106 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 18:42:21 ID:Yx9015YR0
>>86
いやストーリーダンジョンの序盤だからそんなめんどくさい奴らは出なかったな。
まぁ雑草になったのが全く育ててなかった灯火でよかったわ。

107 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 18:44:36 ID:D2ss+bTf0
ストーリーダンジョンの序盤で強化出たのか・・・
割っちゃったのは惜しいことしたね

108 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 18:51:26 ID:aiTdeTZsP
今日はこのスレ進むの速いね。いつもこんなもんだっけ?

109 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 18:53:52 ID:/JGwbEqmQ
今回の冒険の結果           回目
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
      シレンはジャガーの狩りの森79Fで
        劇毒サソリの攻撃を受けて倒れた
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
レベル 41 経験値397,642  14,932G
ちから  9/9  HP 500
武器  大こん棒+1
盾    なし
腕輪  なし
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
得点 1,575,327
持ち込み無しだと、ドレッド・乱れ・テリブルが鬼門すぎる
最終的には河童に投げられた狂戦士で死んだが素潜り難しすぎる

110 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 20:03:13 ID:FpNG5vSp0
低層でパワーハウス2連続は流石に無理だ
嫌がらせのように象たくさん出てきやがってw

111 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 20:16:17 ID:U2EsP3G90
ジャガーは復活草惜しまず壺にぎっしりにつめれば安心感と楽さが違う

112 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 20:17:21 ID:Moahu3m20
>>108
自分も今見て驚いた
前スレから見返したんだが一人変なのいたっぽい・・・

113 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 20:59:31 ID:bfSEJ9t80
生放送でシレンへの道破壊的素潜りクリア出たね

114 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 21:00:34 ID:B8JCDpZ00
ここでも多少報告あったし10人目ぐらいか

115 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 21:02:43 ID:U2EsP3G90
4人目くらい 10人もいない

116 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 21:04:24 ID:9NeVjO/90
実際見れたという点では意味深い

117 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 21:09:42 ID:UviywgZt0
石像の洞窟、7ページ目の「キレイに ならべる」
が丸三日考えてもクリアできねぇ…
攻略を見たいが、見たら負けだしな…
いい加減に根負けしそうだわ

118 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 21:11:08 ID:CxBbO4Md0
仲間縛りの報告は3件ぐらいしか聞いたことがないな
どちらにせよ、よく生放送で精神が持ったもんだ
称賛に値する

119 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 21:14:13 ID:mBpYC7ip0
終盤であれだけ復活の草が消費されていくのを見ると厳しさがよく判る。

120 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 21:16:06 ID:B8JCDpZ00
俺が知ってるのはここで3人、生放送で1人、他で1人
今日の生放送でも報告あったし潜在的にはもっといるんじゃない?
まあ実際クリアしたかどうかなんて誰もわからんけどな

121 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 21:29:04 ID:b4rLH1BP0
前準備が面倒でまずやろうとも思わない品

122 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 21:29:34 ID:tzhNmudt0
よくわかんないけどつまりマジキチ難易度ってことか
ポポロ異世界とどっちがむずいんだろう

123 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 21:31:21 ID:mBpYC7ip0
生放送のヤツは録画されてアップされるようだから確認してみるといい。

124 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 21:37:21 ID:H8xF9E6o0
15階で獣王セットハラモチ透視回復パコ揃って30階までいけたのに
保存一個も出ないとか神バランスしてんなぁこの浜辺

125 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 21:38:42 ID:nfI5G+MTP
保存が出ないことはたまにある

126 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 21:39:25 ID:b4rLH1BP0
99Fまで出ないこともまれにある

127 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 22:11:28 ID:p3oG3QUW0
test

128 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 22:13:14 ID:c6jqPueB0
>>117
その問題だけ5日かかってもクリアできなかったからwiki見ちゃったYO

129 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 22:20:43 ID:5vtbT7vd0
シレン4おもしろそうだなー
SFCのリメイクシレンDSはおもろいよなー
2はなんか挫折したなー
買いにいこうかな・・・

130 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 22:23:50 ID:o71hJ7at0
買っちゃいな

131 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 22:54:53 ID:p3oG3QUW0
買っちゃえ。
武器と盾の成長が面白い。

132 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 22:56:58 ID:5Fw+d0G50
深層がこんなに安定しないシレンは初めてだぜ。
今までは強い武器盾ができりゃ無双できたのに

133 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 22:59:14 ID:o7h2ir620
俺、シレン買ってからほかのソフトみんな売っちゃった。やってる暇ないし。
シレン3ではそうは思わなかった。


134 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 23:07:43 ID:zGEiM/kI0
3の鈴なり少年が復活してほしいかも、少しMH成分が足りない

135 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 23:13:18 ID:G5kMyrov0
石像はトド誘導するやつで大苦戦した。
最初で最後の餓死したのもその問題w

136 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 23:15:48 ID:UviywgZt0
>>128
だーよねぇ。
他の人は自力でできたかね?
俺はもう心が折れそうだ。
ちなみにこの問題のことね。

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   ↓
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■●●●●●●●■
■□□□●□□□■
■■□□□□□■■
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137 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 23:44:42 ID:/JGwbEqmQ
>>136どうやって分断されている上下に移動するかが鬼門だな
挑戦中だが想像以上に難しい…

138 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 23:44:42 ID:l6OjslcH0
さっき浜辺で戦神の事聞いた物なんですが
浜辺40Fで
陰鉄大刀
会心、混乱、かなしばり、睡眠、水、浮遊、HP+5、HP+10
が道具封印されてしまって
盾と共鳴出来る朱剛石の刃今広ったんですが

これを印6まで育てて朱剛石ベースで道具封印された陰鉄大刀を合成すると道具封印は取れますか?
あとこの合成の場合陰鉄大刀に付いてる8つの印の内どれが残るのか知りたいのですが…

139 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 23:48:36 ID:ghlqgpJa0
>>138
wiki見れ

140 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 23:58:33 ID:/JGwbEqmQ
>>138後から合成した物の状態を合成後のアイテムも引き継ぐ
その例なら封印された朱剛石になる
印についてはよくわからないが、順番通りに付いたかな?
HP+5・HP+10が外れると思うが自信は無い

141 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 00:03:17 ID:+Ua39rAd0
薬草なり何なり封印、呪い以外のてきとーな合成素材後から混ぜれば封印解けるよ
確か印MAXでも一応は混ざるはず


142 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 00:37:46 ID:5T8VM5uU0
その後>>138はみだれ大根に草を投げられ、考えるのをやめたという


143 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 00:39:48 ID:a9d23vBMP
>>113>>123
見てみたいんでコミュ名か放送者名知りたい
なんか荒れる原因になりそうだったらヒントでもいいし、レス自体なくてもいい

144 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 00:42:30 ID:1NCZnTOZP
バナナ王国とトラップ・ゾーンでWi-Fi番付1位げっつ

145 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 00:47:34 ID:qg8UiXlm0
>>143
ググレ

146 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 00:51:32 ID:Asd0Wegw0
>>143
ニコニコでシレン4はそんなないから、すぐ見つかるよ

147 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 00:52:51 ID:nEgtHVQL0
ストーリークリア後に最初に挑むならやっぱり常夜ですかね?
持ち込みアリは前準備が面倒でどうも好きになれない…

148 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 00:54:04 ID:lPw+UrcN0
ノータイムで浜辺

149 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 00:55:22 ID:1NCZnTOZP
持ち込み不可ダンジョンのバナナ王国がおすすめ

150 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 00:58:17 ID:SJfuDAg90
浜辺一直線でおk
ただ浜辺も白紙のために巻物はあらかた読んでおくっていう前準備が必要だけどね

151 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 00:59:56 ID:lPw+UrcN0
>>150
そっか、それ忘れてたわ
じゃあエメテラもっかいループかな?

152 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 01:04:43 ID:g5QXeI+h0
全滅の巻物とねだやしの巻物は便利救助パススレの387を使ったら楽だよ

153 :138:2010/06/01(火) 01:05:35 ID:+E5CgoRk0
>>139>>140>>141
有難う。
47Fマゼモンゾーンまで行って、陰鉄にどうたぬき+3混ぜたら封印解けた!!
陰鉄剣レベル7+7主要印合成済み8/8
陰鉄盾レベル4+1未合成0/7
朱剛石の刃レベル1未合成0/3
朱剛石の盾レベル7+13印合成済み7/8

があるんだけど
この場合下手に朱剛石の刃育てて印が8つに成ってから陰鉄剣合成とかかなり時間かかるし

印が空いてる陰鉄盾にとっとと朱剛石の盾合成して
陰鉄ベース腕輪2枚で行った方が良いよね?(´・ω・`)
しかし腕輪8個くらいあるのに壁ぬけと回復ないから気配&呪い避けだw

ギャイラスが巻物まで消化するの知らなくて
白紙と迷子が消化されたのと、店主に間違って矢撃っちゃって
1つしかない復活草消費したゃったのが痛い('A`)
今まで最長35Fだったのが47Fまで来たからすげーワクワクしてる!!
上の3ミスが無かったらクリアイケてたかもだけど
どーせ死ぬんだろーなー(´・ω・`)
白紙消化されたから大根根絶やせないし
復活草も壁抜けも動かずもないからきつい…

154 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 01:14:04 ID:a9d23vBMP
>>145>>144
d。すぐ見つかったw

生放送10個で5時間か…
タイムシフト切れないうちに時間作って見てみるわ

155 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 01:17:54 ID:a9d23vBMP
失礼。
>>154>>145>>146宛てで

スレ汚しスマン

>>153
どっちをどっちに合成でもいいと思うけど、
合成用に隕鉄盾育てる時は地雷なんかに注意だ

156 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 01:19:43 ID:WcizEbJzQ
>>153乱れ大根は気配+遠投、眠り大根は睡眠避けあればなんとかなる
動かずがないならゲイズ避けのが大事
ゲイズ避けあればもしかしたら突破出来るかも
一番の敵は油断だから気を抜かず頑張って

157 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 01:20:56 ID:nEgtHVQL0
とりあえずバナナ王国いってみます。
持ち物は全部蔵に預けておかないと、持ち込み不可ダンジョンに入ったらなくなりますか?

158 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 01:23:05 ID:aQqqxz7x0
浜辺30Fで光るレア床からフォーリー出てきたw
出現階だから、しょうがないっちゃしょうがないけどひどすぎるだろ・・・


159 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 01:25:06 ID:SJfuDAg90
モンキー村までかごやで行けば持ち物なしで王国行けるよ
持ち物あるのに入ればもちろん全部無くなるよ

160 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 01:31:03 ID:rTzV3SL30
夢中70階でマゼドン使って最後の合成をしようと思い、
とりあえず準備のため、マゼドンにかなしばりの杖振って足止めした。
状態異常中のマゼドンに装備投げてロスト報告はこのスレで散々見てるので
俺様はそんなつまらんミスはしないぜーと矢を1発ぶち当てる。

そして意気揚々とメイン盾をブン投げ!

マゼドンに56のダメージ!!

・・・かなしばり祝福してたの忘れてた・・・orz


まあ、その後、白紙無双のおかげで盾無しでも余裕でクリアできたけどねw

161 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 01:37:18 ID:nEgtHVQL0
>>159
ありがとう!
ちょっといってきます

162 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 03:28:37 ID:cRj0koCT0
ギャザーにそのままねだやし投げても2ダメージ?

163 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 03:33:43 ID:v5omsOni0
>>162
2ダメージ。根絶やしたいなら封印棒かその印のついた武器で封印させる必要がある

164 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 04:59:57 ID:VI3g2wOV0
このゲームってWIFI通信できないとまともに遊べませんか?

165 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 05:05:30 ID:awDJ3uCm0
うん

166 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 05:13:11 ID:VI3g2wOV0
はう><

167 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 05:17:22 ID:Oo9rU5C40
一応マジレスするとそんなことはない

168 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 06:01:25 ID:k2HPiPdh0
Wi-Fiなんて一回も触ってないけど困った事は無い
救助使う気は無いし

169 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 11:10:14 ID:ISqZjRUL0
test

170 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 11:13:11 ID:ISqZjRUL0
今置けず12階の店にいるんだが、
金5000円ちょいもってて
白紙の巻物か戦神の斧買おうか迷い中。
合成の壷を持っていて水切りの剣やハラモチなどもあるので
ここは戦神の斧買った方がいいよね?
うん、そうしよう。

171 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 11:16:04 ID:v5omsOni0
個人的には色々使える白紙だなぁ
てか階段近けりゃ泥棒出来るんじゃね?

172 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 11:33:50 ID:SJfuDAg90
白紙を拾ってねだやしにして置いておくと5000ギタン稼げるんだっけ?

173 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 11:52:19 ID:qC8VY9lX0
>>136
俺もこれは相当苦労した。
というか、たった今クリア出来た。
やはり攻略を見ないでやることをお勧めする。
解けたときの感動が天と地との差がある(と思う)。
この問題だけで10時間以上悩んでたんじゃないかなw

年を食うと頭が固くなってしまって困る。

174 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 12:28:04 ID:ISqZjRUL0
>>171
レスdクス!


で、結局戦神の斧買ってしまったw
合成の壷と材料がちょうどそろっていたし
置けずはなかなか合成のチャンスがないので。
どうなる俺。
とりあえず今とても幸せな人生を送っています。

175 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 13:21:09 ID:v5omsOni0
>>172
そうそう。ギタン持ってないときは稼げて根絶やしも識別出来て一石二鳥
1回間違えて拾わずにやろうとして消失バグ発生して詰んだけどw

176 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 14:03:05 ID:8kogvKi30
>>170
白紙を買わないなら、ねだやしにして売るといいよ。


177 :家電.com:2010/06/01(火) 14:04:09 ID:XoHbh9+U0
家電.com
HP
http://Kadencom.chochouo.com



178 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 14:17:13 ID:gXXzF37t0
>>50
あばよダチ公

179 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 14:34:19 ID:cVmpsB0O0
この前買ってやっとバナナ王国クリアできた
このゲーム評判もいいだけに致命的なバグが多いのが悔やまれるな

180 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 14:57:11 ID:woyY+sJw0
フリーズするのとトドバグくらいじゃね?
フリーズは頻度少ないしトドバグは任意だしで致命的とは言えん

181 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 15:03:30 ID:lPw+UrcN0
バグというのはドレッドラビさんのことかな

182 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 15:04:06 ID:v5omsOni0
フリーズは特定条件下で再現性あるから気を付けてればなんとかなる
まあ崩れる床+ラビみたいに条件分かっててもどうしようもない時あるが
確率は低いがマグカップが続行不可になるから致命的と言える

183 :170:2010/06/01(火) 16:22:30 ID:ISqZjRUL0
その後・・・・

中部屋モンハウで壷あらしに全アイテム雑草化・・・・。
腕輪とか壷とか結構あったのに。
一気テンション下がる。
白紙にしといた方がよかったかな・・・。
さらに唯一死守できた合成(3)も2つ雑草入れられる。
容量1の合成どうせいと(+_+)

が、次の階で又モンハウ。
底抜けゲットし目ぼしい店の物と持ち物換金後落ちて
その中に気配察知が!!!
クリアしたわ俺。


>>172
マジで?

184 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 16:27:20 ID:Asd0Wegw0
夢中技縛りがどうしてもクリアできない
1Fのかせぎでイライラして諦めるを選択しちゃう
どうやってモチベを維持してる?

185 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 16:33:36 ID:Me8Ek9fPP
そういえば自分の手持ちの白紙を一旦店に置いて売り払った後に
拾い直してねだやしと書いてまた置くことで6750ギタンせしめようとした場合は何故か5000ギタンくれないんだよね
壺に入れてたかどうかの記憶はあやふやだけど

186 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 16:34:55 ID:8kogvKi30
>>117
そういえば石造やってなかったなとやり始めたが、
嘘だらけが難しすぎるw


187 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 17:13:06 ID:VI3g2wOV0
シレン4アマゾンで注文したーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
はやくこないかなーわくわく

188 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 17:25:45 ID:FkZULEeX0
>>184
1Fなら炎の剣+つるはしで部屋4隅掘れる状況までループする方法もあるけどな
出来れば多少快適

まぁ錠前があればトドゾーンで結構稼げるからそこまでいってもいい
そこだけでもクリアは出来るレベル

189 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 17:30:11 ID:ktvyAUi20
杖の回数が分かって余裕すぎとか馬鹿じゃねマジで?

190 :153:2010/06/01(火) 17:35:57 ID:wiF2yiha0
発売日にLLと一緒に買ってストーリーダンジョンとトラップ&バナナだけクリアして
3月6日からずっと放置してて
5月10〜再開してたシレン4ついに浜辺打開キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!

動かずが無かったから60〜62Fが一番死にそうでヒヤヒヤしてた。
実際ドレッドラビが複数いるモンスターハウス内に階段があって
素早さ草飲んで階段に一直線で行くしか対策が無くて
あそこで呼ばれてたら死んでたw

その後60階台で2択屋が出たから
1択屋にして30回くらいやってたら
鑑定士の腕輪、×やりなおし草、復活草、天使の種
已火起草、白紙、ねだやしとか色々手に入って余裕だったw

特に鑑定士が手にはいると杖の使用回数とかわかっちゃうから余裕過ぎる…
やりなおし草だけおはらいの壷に入れといた奴を眠り大根で使っちゃったけど
復活草は2つ余ったし
根絶やしも乱れ大根だけでイッテツは剣盾爆発印と回復の腕輪+背中の壷で余裕だったから
敢えて根絶やししないでイッテツと戯れてましたヽ(*´∀`*)ノ
うぉー滅茶苦茶嬉しいし達成感あるけど疲れたー!!

http://imepita.jp/20100601/596400
http://imepita.jp/20100601/597280
http://imepita.jp/20100601/597670
http://imepita.jp/20100601/597990

191 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 18:04:06 ID:NNrjcR6K0
>>190
むねゆきオメ
でもネタバレ画像は貼らない方がいいと思うぞ

192 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 18:29:16 ID:SJfuDAg90
>>189-190
これどういうことだ?
時空がゆがんだのか?

193 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 19:05:27 ID:lPw+UrcN0
        今回の冒険の結果
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
      シレンは浜辺の魔洞43Fで
    くみこむゾウの攻撃を受けて倒れた
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
レベル 39    HP 234    ちから 10/10
ギタン 19.669          経験値 261.497 
武器  牙王の剣+15[目][竜][水][眠]「会][メッキ][空]
盾    獣王の盾上+19[HP10][HP15][HP20][メッキ][金庫]
腕輪  毒消しの腕輪
     水グモの腕輪
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
スコア 958.662(順以外)

俺もよく壁抜け・回復・気配察知なしでエリガンゾーンを抜けられたもんだわ

194 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 19:26:21 ID:uDNmP7AX0
>>190
おめでとう・・!

195 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 19:53:23 ID:VZvKwbTf0
浜辺95階で倒されてきたぜ
大根を根絶やししてないし,ややゲイズ合成してない。
回復アイテムは困ったとき2つという状況で90階INしたからフラグびんびんだった。
90階,ってか50階以上に行ったのが初めてだからなんか満足感の方が大きい
もっと経験積んで絶対クリアしてやんよ

196 :170:2010/06/01(火) 20:06:17 ID:ISqZjRUL0
えぇっと・・・・
置けず30階の店。
合成(4)が売ってる。
どうたぬきと隕石の盾でここまできた。
Lv5まで育てたどうたぬきを隕石の剣に変えようか迷い中。
腕輪が気配察知、壁抜け、回復があるんで隕石にした方がいいよなぁ。
多分すぐに強さ追いつくよね?

あと爆発がくれと変換とどっちがいいかも迷い中。
ガラ魔道も厄介だが分布が少なめなので爆発がくれかな。
うん、そうしよう!

197 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 20:09:09 ID:v0sF5s2a0
それでおk

198 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 20:14:00 ID:FkZULEeX0
ベース盾次第だろjk

199 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 20:15:09 ID:+Ua39rAd0
根絶やしにした白紙が祝福されてたときの悲しさ・・・

200 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 20:40:24 ID:M5eg3lt60
        今回の冒険の結果
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
      シレンは 浜辺の魔洞を
        無事に突破した
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
レベル 80    HP 426    ちから 15/15
ギタン 44,870          経験値 2,550,643 
武器  大牙王宝剣+11[三][会][メッキ][金縛り][眠][目潰し][無気力][HP+15][二連][特攻全部]
盾    ビーストシールド+17[ハラモチ][炎半減][避][メッキ][催眠無効][HP+10][HP1][基本値+3] [基本値+8]
腕輪  透視の腕輪
     壁抜けの腕輪
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
スコア 45,159,720(1位)

低層でつるはしと換金拾った途端にひどいヌルゲーになった、一択屋さんありがとう
でも根絶やしは四枚もいらないと思うんだ

201 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 21:08:01 ID:HEzKrXS10
すいません、シレンはDSの2と4を経験済みなんですが、
どうしてももっと不思議系のダンジョンがクリアできません。
できれば事細かく、無理なら簡潔にコツをご教授して頂けないでしょうか?
どちらも二十階前後が限界です、やはり有用な道具が出なければ低層で
リセット繰り返すのが一番いいんですか?

202 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 21:24:18 ID:/dilevO80
お前には向いてないから諦めろ

何で死んだのかを自分で分析できない奴には無理

203 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 21:32:58 ID:lPw+UrcN0
アイテムを使いすぎてジリ貧になる初心者なんていないよ
出し惜しみしてまだ生きる道があるのに死んぢゃうのがほとんど

204 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 21:37:24 ID:DTPWLLtiP
>>170
亀だけど
白紙があったんなら店主ねだやせば店主全種類でなくなる

205 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 21:46:25 ID:crx09EyG0
>>201
もっと不思議系ってなんだよ
そういう、なんか雑な記憶の仕方とかから改めるべきじゃないか?

206 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 21:49:04 ID:6xi+Rnk50
あれ?シレンへの道ってアイテム持込可能なのに
wi-fiだとアイテムのプレゼントできないのか?

207 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 21:53:40 ID:HEzKrXS10
>>202>>203さん

ちなみにトルネコ3だけは五十階前後までは何度か行けました。
上記の発言はなんも意味ないかな?

自分なりになんで死んだか分析するよう研鑽して、
アイテムも出し惜しみしないよう念頭に入れてみます。
投げ出さず一度はクリアしてみたいんで他のサイトとかも頼ってみます。
ありがとうございました。


208 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 22:01:36 ID:QtDtOWyG0
>>204
一時的なものだから泥棒状態になったらすぐ沸いてくるだろ
そんな簡単に泥棒できてたまるかよ

209 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 22:24:57 ID:WcizEbJzQ
>>207初回ならマゼルンまでの階層でがっつり稼いでクリアするのがいいよ
一度クリア出来たら取捨選択のコツもわかるし

210 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 22:29:38 ID:DLlOV2nd0
>>207
リセット繰り返すやり方の人は少ないと思う
wikiの浜辺のページを読めば
足しになるかも

奈落とか浜辺を”もっと不思議系”と
呼ぶのは正しいと思うが

211 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 22:32:22 ID:GbJrKIju0
>>210
どうでもいいがIDが2nd

212 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 22:57:42 ID:ISqZjRUL0
>>204
ん?
そのフロア中出てこなくなるって事?
それとも現在フロアに出現している店主が全滅するだけで
時間と共に又沸いてくるって事?

213 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 22:59:11 ID:Bah7NF2X0
もちろん沸いてくる

214 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 23:02:01 ID:ISqZjRUL0
さっき置けず40階台でもうすぐ夜が明けるって時に
たまたまダークマゼモンに会ったから次合成予定の変換の
盾とドラゴン草を合成しようとして投げて夜が明けたら
なんか草と壷が落ちてた。
あらっ、と思ってみてみたら変換の盾が入った保存の壷ごと
投げてたみたい・・・。
やば、集中力切れてきたw

215 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 23:29:04 ID:NNrjcR6K0
いい引きがくるまで低層ループじゃ上達しないと思うよ
盾無しで泣きながら逃げ続けて
逃げ続けてるもんだから、レベルも低くてクリアなんか出来るわきゃないのに、
最後のアイテムがつきるまで
みっともなく足掻くって事を経験した方が上手くなると思う。
シレンは「今そこにある危機」、及び「近い将来訪れるであろう危機」を
いかに回避するかのゲームだからね。
危機を体験した方がうまくなるよ。

216 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 23:34:56 ID:f1rK80Mx0
wikiの二撃にある
<道具感知の腕輪
<手早くアイテム回収できるのは勿論、気配察知を持っていない場合、
<大まかにフロアの部屋を把握する=階段を手早く探す
<ことができる。

道具感知の腕輪で階段を手早く探すってどういうことよ?


217 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 23:36:26 ID:pd/qFXbP0
ようやく二撃クリア記念カキコあとは置けずだけだ。
見えないところからウホーン即死とか見えないところかラビ即死とか鬼畜だったわ・・・


218 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 23:36:27 ID:r3DvCOZy0
アイテムの位置からフロア構造を把握することにより、
無駄に通路を歩く手間を省くってことでしょ。

219 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 23:36:50 ID:Oo9rU5C40
たまに細い道だけ大量にあって部屋が3つぐらいしかない部屋とかあるじゃん?
道具は部屋にしか落ちてないからな

220 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 23:38:10 ID:+uWrpaGB0
アイテムを手っ取り早く取れる=階段も早くおりれるんじゃね?w

221 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 23:44:15 ID:/dilevO80
実際に道具感知使えばわかるけど
アイテムを探すための無駄な行動が省ける分、行動効率が上がるし
通路にアイテムはない=大まかなフロア構造がわかる ってのもある
地味だけどなかなか使える腕輪だぞあれ

222 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 23:44:27 ID:6rIQQwMk0
俺は二撃がクリアできる気がしないぜ・・・。
今回は57Fで召喚罠を踏んで即死した。
仮に気配があってもクリアまでは遠そうだ

223 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 23:44:52 ID:f1rK80Mx0
>>219
部屋3つの階なんてまだ出会ったことない

224 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 23:55:07 ID:3XlE0Vsr0
結構遭遇するよ>部屋3つの階

モンハウでもないのに次から次へとモンスターが出てきて死にかけた

225 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 23:57:06 ID:r3DvCOZy0
>>223
部屋3つで一つは店、ってのは見たよ。
階段部屋に敵が大量に湧いて入れないようになったのはいい思い出。

226 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 23:59:38 ID:/dilevO80
ストーリーでもゴールドパレスとかは3部屋構造のフロアになりやすいな

227 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 00:00:44 ID:45JZ6RuN0
まあ、そのタイプのは通路にひたすら突っ込むわけだから道具感知はいらんのだけどな

228 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 00:29:34 ID:oqPHYQ5D0
3部屋構造はモンハウかと思うぐらい開幕部屋にモンスターが敷き詰められてることがあるからキライ

229 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 00:35:46 ID:WoSBFzKe0
そっちじゃなくて
フロアサイズは大部屋級なのに6×6ぐらいの部屋が3,4個とかの事じゃね
たまにあるよ


230 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 00:55:52 ID:6VWi1rcQ0
>>228
アイテム次第では最高の狩場になるさ
浜辺だとよくお世話になってる

231 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 00:56:06 ID:DPIc3kWr0
今日wifi救助で助けてくれた人から

獣神カミナの剣99
獣神ジャガーの剣99
ブルドッ君の腕輪
ヘモジの矢99
ヒットブレイド99
(印も全部ついてるみたい)

くれたんだけど、そんな人ってよくいるの?
まだ初めて3日目なんで嬉しいやらなんやら複雑・・・

232 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 00:57:29 ID:iJp/vA9u0
この質問も定期的にくるな

233 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 00:59:00 ID:LkKJi6W80
>>231全部売ったらいいぞ

234 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 01:02:02 ID:yoLu7hPF0
チート救助

235 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 01:04:29 ID:R2nVTVJw0
>>231
いいなー。自分は一度も貰ったことないよ。


236 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 01:06:49 ID:XC1fkwil0
初めて貰った隕石の剣はいまだにメイン武器だわ
くれた人ありがとう

237 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 02:00:11 ID:xCljzBCl0
4は腕輪が壊れないのか…

238 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 02:02:32 ID:wFBunnyN0
その代わり欲しい腕輪が多いっていう
旧作で盾の印だった物が似たような効果で腕輪になってたりするから、壺の外に出せるアイテム24個でも全然足りない

239 :170:2010/06/02(水) 02:16:06 ID:dPLX8C980
置けず54階まで来たが、
ドラゴンと大根どっちねだやすべきですかね。
ラビは夜抜けるつもり。

隕石の共鳴あり。
気配察知、壁抜け、回復あり。
眠りよけ、トカゲの印無し。

以前高レベルトカゲの盾系あったにもかかわらず炎を吐かれまくり
結局ドラゴンをねだやしたのでドラゴンの方がいいのかな。

240 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 02:26:28 ID:xCljzBCl0
>>238
なるほど
そういう戦略になってくるのか

しかし武器の成長ってのは良いなあ
序盤から愛着が沸く

241 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 03:03:59 ID:mnmidvnqP
>>239
火印ないならドラゴンかな?
90F越えた大根階は壁抜けで1マス穴掘って壁抜け外して足踏んでれば大丈夫。
問題は開幕だけど…

242 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 03:29:54 ID:1E0NiTCA0
>>231
さっき救助でチーターから獣神入りの壷を貰ったんでギタンに換えて寄付してきた
NPC探しとか救助ポイント荒稼ぎには役立つんだけど持ってるとやりがい無くなるし
図鑑のレベル7以前が中途半端のままになるらしいんで手放した方がいいと思う

243 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 03:43:26 ID:pEy/oaAy0
今回の冒険の結果           
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
      シレンは バナナ王国を
        無事にクリアした
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
レベル 46 経験値   19675G
ちから  11/11  HP 211/211
武器  なし
盾    ランプの盾-2
腕輪  なし
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
得点32,194,533      順位2位

剣(松明以外)バナナ(バナナ王子に投げて回復禁止)腕輪壺杖札縛りで行けたw
ちょっとキツかったけど復活草出なくても行けたからやっぱバナナ王国は楽だな^


244 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 04:10:47 ID:0CKs2iCf0
チーターもどうせよこすなら武器レベル1の状態でよこせよな

245 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 05:46:14 ID:19Hhm3h60
最近シレン4をプレイすると必ず睡魔との闘いになる
いつの間にかウトウトしていて
ボタンを押している指がすべり
タッチパネルにいってしまい
斜め移動していて死んでいることが多いから困る

246 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 07:41:52 ID:Npjcx/jO0
というか対戦ゲーで俺TUEEEするとかはまだしも
わざわざ人にあげるのが理解出来ない

と思ったけどPSOでもチートアイテム配布する馬鹿よくいたっけ…

247 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 08:04:56 ID:Lt93k/As0
>>245
眠い時は無理せずに中断すればいいじゃないか
タッチパネルオフにもできるしな
終わるときは眠くなくてもあっさりと終わったりするけどもw

248 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 11:31:00 ID:PU/gl2ft0
レア床から忌火起草出るんだな
10Fぐらいでアイテムも一杯だったから、識別の壺なかったら飲んでたわ

249 :170:2010/06/02(水) 11:37:49 ID:dPLX8C980
置けず62階
夜にして進んでるが、階段が見つからない。
もう夜明けそう。
一応白紙が2枚あるが

250 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 12:18:22 ID:AEbFF/lu0
浜辺クリアでLV80とかLV99行く人っていったいどんだけフロアねばってんの?

けっこう時間かけてやってもLV56とかLV60付近でクリアしてるんだが。
>>223
ノ 部屋3つしか無い画像です。
http://imepita.jp/20100602/442160

251 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 12:20:01 ID:LTLCBo350
>>250
え?これ隠し通路とかないの?
こんなんあるんだ

252 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 12:25:07 ID:AEbFF/lu0
>>251
あかりの巻物使っていたかどうか覚えてないのでもしかしたら埋蔵金部屋はあったかもしれない。

壁叩いて崩れて開かれる部屋は無かった。

253 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 12:26:21 ID:Hqv7mGRY0
>>248
忌火起草が祝福されてると飲んだ時どうなんのかね?

254 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 12:39:42 ID:vN5Z0OXn0
明日シレン届くんだけど何か準備しておいたほうがいいことってある?

255 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 12:41:21 ID:3eM0cAqg0
>>250
こういう地形はたまにあるよ
敵とアイテムとワナが小さい部屋にぎっしり詰まっているからかなりうざい

256 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 12:42:59 ID:LTLCBo350
64版のメガネ部屋みたいなもんだと考えれば別にあってもおかしくはないか
色々ぎっしり詰まっててうざいってのは変わんないなw

257 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 12:46:22 ID:bJoOIZS10
しかし、蔵と倉庫の距離が遠すぎだなー。
もっと近くというか、同じ場所に設置してくれよ。

258 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 12:52:35 ID:2J5fbeqL0
ゴールドパレスの辺りでよく出る印象があるなあ>部屋数少ない
縦か横に一直線に4部屋ってのもよく見る気が
昼に当たるとエリガンやら戦車やらゾウやらのすし詰めでえらいことになる

259 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 12:58:20 ID:Cqzbonjb0
なんか変な繋がれ方した2部屋のフロアとかあるよね<ゴールドパレス

260 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 13:04:19 ID:Qt0V89qr0
伊集院の実況プレイ動画クルー!

261 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 13:20:03 ID:pD2mtGZO0
皆売値700の草が出た時はどうしてる?
俺の場合、忌火起草によるが怖くていっつも売るか変化の壷に入れてる

262 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 13:21:24 ID:Y3v/kB/j0
盾に合成

263 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 13:27:42 ID:LTLCBo350
忌火起草ってシレンへの道以外で床落ちしてるっけ?
大抵光る床か二択屋で引くから飲むことはないな

264 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 14:16:49 ID:xCljzBCl0
何だこれ
ギャザーってこんな奴だったっけw

265 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 14:18:51 ID:Cqzbonjb0
ギャザーはGB2で無敵の装甲を手に入れました

266 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 14:21:21 ID:vN5Z0OXn0
GBの操作性がうんこで砂漠の魔城ほとんどやらずにやめちゃったんだけど
DS版だと快適に遊べる?

267 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 14:25:17 ID:Cqzbonjb0
最近出たシレンの中ではそれなりの評価だけど、4やった後だとどうかな・・・って感じ

268 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 14:45:56 ID:bJoOIZS10
そういえば、EDスタッフロール脚本に加藤正人の名前があったな。
シレン3であんだけ糞シナリオ書いたのに
またこいつを使うチュンの神経をちょっと疑ってしまうな。
まあ、シレン4のシナリオは従来までの淡白な感じでよかったけどな。
富江さんがきっと徹底的に監修をしたんだろうと、勝手に考えてるが。

269 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 14:46:58 ID:HQ7JzMFq0
>>250
浜辺の深層でこういう狭いフロア結構出たよ。
あれがみだれ大根のフロアだったら俺は死んでいた。

270 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 15:10:24 ID:AEbFF/lu0
>>269
ちなみにこれ浜の37階

271 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 16:05:49 ID:OnReRpa+0
>>268
偏執狂みたいなお前の神経を疑うよ

272 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 16:14:00 ID:3eM0cAqg0
ダンジョンの長さも考えてシナリオを作るでしょうに

273 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 16:24:40 ID:QWRoqCrm0
発売前に紹介されてた、変にかっこつけた技名に違和感を覚えてた人は結構いるはず
アイテムや敵名にダジャレが多いから、ああいう中二的な言葉は合わないよなあ

274 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 16:33:37 ID:bJoOIZS10
シレン3のように短いダンジョンが多くシナリオが長いポケダンだが、
王道シナリオでもちゃんと楽しめた。こちらは冨江真一郎が脚本。
一方シレン3だがこちらも王道シナリオなんだが
全く面白くもないプレイヤー置いてけぼりの意味不明の脚本。
ただ長いだけの冗長なシナリオ。こちらは佐藤正人脚本。

長さは関係ないと思うな。

275 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 16:34:14 ID:OnReRpa+0
>>274
とっとと水路の上でやりすごしの壷に入って氏ね

276 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 16:38:31 ID:bJoOIZS10
加藤正人本人さんですか? お勤めご苦労様です。
まあ、もうスレチだから止めるわ。

ただ、なんで加藤正人なんて使うんだろうって思っただけなんだ。

277 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 16:43:07 ID:3eM0cAqg0
黙ってNGしようぜ

>>273
アスカも似たようなノリだと思っているが
発売日前に名前を変更したのにはワロタが

278 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 16:55:55 ID:LTLCBo350
名前も南国風に変えたんじゃね?漢字ばっかだと雰囲気に合わないとかで
てかニュー速の過去ログみてると発売前の期待値の低さすげーなw

279 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 16:56:12 ID:Hqv7mGRY0
>>264
ギャザーの故郷を飲み込んだモンスターってどんな奴なんだろうな

280 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 16:57:05 ID:FegndMTN0
昨日、初めて出口がないのに遭遇した。
壁も通路も一つ一つ全て殴って罠も確かめたけど何もなかった。
魔洞の2Fだったから良かったけどw

281 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 17:22:23 ID:xCljzBCl0
今度会う時までにばっちり鍛えておいてやるって
言ってた爺にちっとも再会できないんだけど、
これは単純にランダムって事なの?

282 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 17:34:22 ID:AEbFF/lu0
>>280
俺も浜の低層5Fであるわ。
ってか深層で打開アイテムない状態で遭遇すると絶望するな。

283 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 17:55:19 ID:8YcItfVC0
>>281
ランダムだと思う。運良ければ預けた次のフロアでいきなり再会できることもあるし。

カッパにねだやし投げつけられるとやっぱり即死するんだな。
普通にプレイしてれば絶対起きない分、試してニヤニヤしてしまったw

284 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 18:04:27 ID:OnReRpa+0
>>279
帰って来たウルトラマンを見るんだ

285 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 18:54:30 ID:Qj8rzD89O
冒険回数、プレイ時間、最高到達が激減してしまった

トドバグ怖い

286 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 18:56:28 ID:RwT2lyPa0
250時間ぐらいやってて初めてフリーズした
魔物部屋読んだ瞬間に…

287 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 19:08:22 ID:tMUa4lWQO
>>285
冒険回数だけかと思ってたらプレイ時間もバグるの?

288 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 19:19:24 ID:rKp3qHOC0
夢中82Fにて祝福750ギタンが身体を貫いた・・・

FOOOOO・・・

289 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 19:26:01 ID:2OnqpBNFP
くおー30Fを死ぬ思いでたどり着いたら
カミナにフルボッコされてオワタ
これ風来人なら誰もが通る道だよな・・?

290 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 19:37:23 ID:tMUa4lWQO
>>289
ラスボスよりカミナのが強いけど誰もが通る道ではない

普通に持ち込み無しで倒せるだろ

291 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 19:39:01 ID:/NHOnwUW0
>>289
痛み分けでフルボッコ返しした

292 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 19:47:32 ID:3eM0cAqg0
>>285
トドバグが原因とは思えんな

293 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 19:49:47 ID:HqTDw/PoO
30Fまで楽勝、カミナも前座だと思ってたらゴールドパレスが鬼

294 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 19:59:50 ID:xCljzBCl0
>>283
ランダムか〜

随分長い事返って来ないから
もう違う盾の方が強くなっちまったわ

295 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 20:09:28 ID:9LIUAYnb0
>>289 4がシレン初だったらそうかもね

296 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 20:25:16 ID:UeLJ2X/90
モンスター図鑑の説明がメタすぎて萎えるわ
これが面白いって奴もいるんだろうけど商業物で一般人が理解できないような説明文しても寒いだけ
例えるなら高校の教室で2ちゃん語とかネットスラングを自慢げに語りだす奴ぐらいないわ

297 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 20:28:38 ID:dewFSgJdO
あがらずの森難しい・・・
20Fいけばいい方って感じ

298 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 20:29:15 ID:OnReRpa+0
>>296
元々シレンは一般人は手を出さないのであんまり関係ない気がする

299 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 20:29:21 ID:pD2mtGZO0
敵が逃げていく目潰しの印っていらねーな
戦車が一目散に離れていく姿を見ると泣きたくなるw

300 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 20:30:54 ID:OnReRpa+0
あと「元ネタを知ってもらわないと困る」系のパロじゃなくて
「元ネタを知ってる人だけ笑えばいい」系のパロだから
一般人だと気づかないネタが多いしそういう意味でも影響は薄いかと


「俺らのネットネタを売り物にするな」的な嫌儲思想が強いんじゃね

301 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 20:33:13 ID:HjOga9r0O
初めてカミナと闘ったとき
「マジかてえええええええええ」
とか思いながらたまらず脱出の巻物読んだわ

帰ってから松明装備してたままだったのに気付いた

302 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 20:34:01 ID:3eM0cAqg0
>>299
壁の中からデビルを攻撃→めつぶし→どっかへ行く→俺涙目

303 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 20:40:39 ID:hXKfeBck0
>>302
デビル普通に攻撃→めつぶし→どっかいってるあいだに何か攻撃→よードドドッは!

304 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 20:54:19 ID:H8Iva/KR0
>>279
マジレスしておくと、闇やまぐいデビル。(図鑑解説)
ただし、両者ともそれぞれ更に元ネタがあり、それが>>284

305 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 21:15:44 ID:W1DbM1rG0
ギャザーの故郷にはギャザーがたくさんいるのかな

306 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 21:20:22 ID:LTLCBo350
ガラガラで無気力・金縛り入れて無双してたら象倒せなくて\(^o^)/
ドレイン入れとくべきだったぜ…

307 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 21:39:56 ID:xCljzBCl0
紹介状って一回店入ったら無くなる?

308 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 21:40:55 ID:tMUa4lWQO
>>306
装備外して殴れよ

309 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 21:43:50 ID:PPG40YHY0
まだ初めて3日目だけど、20Fとかいくといつも詰まって脱出
敵の攻撃力がはんぱない
大蛮族戦士の盾+3じゃまだダメなのかい

310 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 21:49:40 ID:tR9J2PDp0
ぞうさんは弱めだから矢でもいいのよ

311 :170:2010/06/02(水) 21:56:55 ID:dPLX8C980
うぉおお!
置けず89階まで来た・・・・。
あと10階。
ハァハァ・・・。
これクリアしたわ。

腕輪:壁抜け、気配察知、回復
復活草×1(ンバマの可能性あり)
昼夜×1
ドラゴンねだやし済み
あかり×1
その他色々

俺の予定
89階・・・デブに注意し階段下りる
90階・・・夜になるまで待って階段おり
91階〜93階・・なにがなんでも夜抜ける
94階〜99階・・ここが問題
       かべの中で夜を待って夜動いた方がいいかな?

・・・まぁ、たぶん>>325ぐらいにクリア報告出す予定。

312 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 22:01:09 ID:MP5h9sDU0
>>298
新参者ってやっぱ少ないのかな? まぁ、試練4がダンジョン系初めてなら
厳しいと思うけど。
最近のって、トルネコとか試練とか経験者を狙ってるしね。どのゲームもそうっていえば
そうだけど。
初めてなら、難しくておもしろさ分かる前に売りかな…

313 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 22:04:20 ID:6ZZYgVY9P
モンスター図鑑とか2chウケを狙った感じで不快
知らない人からすれば意味不明だし
2、GB2のとは全然違う

314 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 22:10:49 ID:2OnqpBNFP
バナナ変化にギャーされまくってるんだが
こいつは装備してるものは変えてこないんだよな?
タグ付いようが装備してないとバナナ化の危険でおk?

315 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 22:12:32 ID:IBXTq8/u0
バナナ変化だったら大丈夫だよ
元締めにシレン自体がバナナにされてる時だったらどうだろう

316 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 22:12:42 ID:R2nVTVJw0
お前らめつぶしがどうのこうのとかめんどくさいな。
俺なんて、ジャガーの盾を装備していて、ドラゴンを吹き飛ばしたぞ。
無駄に炎くらう羽目になった。
ジャガーの盾って良いの?
強化した他の盾のほうが良さそうなんだけど。


317 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 22:23:37 ID:hXKfeBck0
ジャガー盾は図鑑埋めのときしか使ってないな、シレンへの道潜るとしても浜辺クリア時アイテムの気分転換くらいだしな・・・

318 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 22:39:26 ID:ZDEZLs6t0
獣神カミナの剣+99がチドロに無限壁壊し消されたけどつい壁掘ってそのままあぼーんした。
神守大風魔+66がマゼルンゾーンで合成してたときに落ちたやつ間違えて罠壊し無限で破壊してあぼーんした。
プラチナパラダイスの最後の問題がわからなくてやむをえず脱出で帰った。
もうやだ。うへへ

319 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 22:40:17 ID:lzBLo5tQ0
>>170
「これクリアしたわ」
死亡フラグすぎワロタwがんばれー

320 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 22:54:22 ID:ds3buF5d0
エリガンも自分もあと一発で倒れるって時に攻撃したら外してやられた
こういう時だけ命中悪すぎだろいい加減にしろ

321 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 22:56:26 ID:TUVkBIUGP
>>320
そういう時に殴る行動を選択する奴は、一度ではなく何度となく同じことをやってるから
いつかどこかで外して死ぬというだけの話だ。

322 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 22:57:43 ID:lNOeAgab0
死に方があまりにもテンプレすぎるだろ。
よくあることだけどさ

323 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 23:03:13 ID:hXKfeBck0
不思議のダンジョン初心者にありがちな死に方だな、あと剣豪セルアーマーとかジャンガリとかバナナとかゲイズに普通に殴り合ってアイテム失って
運が悪かったとか言ったり
昔は持込可ダンジョンすら難しかったぜ・・・

324 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 23:03:59 ID:ssca9LrN0
あと1回殴られたら死ぬ時のこっちの攻撃や投擲は全て外れる
それでもやらざるを得ない状況だったら当たったら儲け

本気でクリアを目指す時は俺はこの位強く考えてるな

325 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 23:08:17 ID:hXKfeBck0
後一発殴られたら死ぬようなHP管理する地点でまずいとギャザーさんが教えてくれました

326 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 23:13:56 ID:6ZZYgVY9P
>>320
二撃をやればいいと思うよ

327 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 23:14:19 ID:EItClPklP
ギャザーさんを調理しちゃいたい

328 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 23:15:44 ID:Tec0DTfW0
>>326
二撃でも似たような死に方をするでしょう
そしてHP1で見えないワナを踏んで理不尽だー

329 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 23:16:14 ID:wJoqwHUV0
さっき置けずクリア宣言してたやつどこいったの?

330 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 23:16:55 ID:lNOeAgab0
ギャザーのはさみはでかくてうまそうだな

331 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 23:19:58 ID:LTLCBo350
>>325あたりには出てくるって言ってるしそろそろじゃね
まあ死亡フラグへし折れなくて死んだ可能性もあるがw

332 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 23:24:49 ID:H8Iva/KR0
>>327
ヘルギャザーはカヒタン丼の食材らしいからな。

ただし奴と正面から対峙して狩って調理できるような、トリコ世界の料理人みたいな
腕の持ち主が、果たしてあの島にいるのかどうか、はなはだ疑問ではある。

333 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 23:26:28 ID:Tec0DTfW0
今後はかなしばりやハラモチも激レア化しそうだなあ
階段部屋出口のかなしばり封鎖→足踏み があまりにも便利すぎる

334 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 23:26:45 ID:Vxcr8kM00
ブフーの包丁の持ち込み


335 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 23:29:09 ID:TUVkBIUGP
>>332
夜の技は一般的らしいから、夜のギャザーが狩られているんだろう……

336 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 23:47:32 ID:oqPHYQ5D0
ヤッター開幕赤オーラ副総長やんぴーと黄オーラキラーギャザーとファイトハムポンだー死ね

337 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 23:56:06 ID:yoLu7hPF0
>>332
夜のギャザーとかレアな狩りだ

338 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 00:14:24 ID:b6C0wMM80
>>301
カミナ戦は、アイテム使いはたして
最後にカミナが傷をなめてくれなかったら殺されてたw

命からがら倒したけどその後のガンコ戦車であぼーん

339 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 00:15:05 ID:ywawG05W0
トラップ使ったレベル上げの練習してたら風に飛ばされた

340 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 00:34:52 ID:boR0hbaW0
後一発殴れば殺せるノロージョやゲイズは殴るべきか否か

341 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 00:35:20 ID:ohPGEDTA0
>>325
でも今回の敵ってやたら攻撃高いよ
普通のプレイで持てる出来るだけ強い盾持ってても
パワータイプの敵二体ぐらい続けて相手したら危なくなってる

342 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 00:44:09 ID:pWpiBmxu0
浜辺で40F以降降りられない
というか大体20Fぐらいで殴られて死ぬ
コツとかがあったら教えてくだしあ><
俺には難しすぎる・・・・

343 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 00:47:42 ID:gly1E++B0
>>340
どうでもいいときは殴る
本気でクリア目指してるなら杖とか確実な手段を取る

344 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 00:56:41 ID:wWs2nBMu0
>>340
ゲイズは絶対に殴らない

345 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 01:14:35 ID:mKYbIBF8Q
>>342基本的なことだが
1.部屋に入ったらよく見回す
2.マゼルン地帯で合成を頑張る
3.矢を撃ちながら進んで先制されないようにする


346 :170:2010/06/03(木) 01:14:47 ID:L3duqnqp0
うぉおおお!

347 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 01:17:41 ID:pWpiBmxu0
>>345
マゼルン地帯までにある程度引けてなかったら終わりですかね。
通路ダッシュ封印安定ですか。移動速度速いにしてやりますかね。
ありがとうです。

348 :170:2010/06/03(木) 01:35:33 ID:L3duqnqp0
うぉおお!
クリアしたぜ!

今回の冒険の結果           回目
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
      シレンは 置けずの洞窟を
        無事に突破した
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
レベル 60 経験値  1,350,015  G
ちから  10/10  HP 337/337
武器  大隕鉄聖剣+10
盾   名盾聖隕鉄甲+2
腕輪  気配察知の腕輪
壁抜けの腕輪
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
得点 53,314,693       順位1位

皆様のアドバイスのおかげで無事クリアできました。
後半思ったより楽だった。
やっぱりねだやすのはドラゴンのほうが良かったみたい。
>>311から概ね予定通りの展開。
90階で夜にして一時しのぎで階段に飛ばしながら進んだ。
途中一度昼になるも昼夜の巻物で再度夜に。
ピンチといえば89階で中断再開後アホみたく豚から石を投げられ
背中を消費した事と96階で開幕部屋に階段があってラッキーと思い
乗ったら装備はずしのワナで松明が消された事ぐらいか。
(てか装備はずしで良かった・・・)

いやぁ今となっては
>>170,>>183,>>196,>>214,>>239,>>249,>>311も良い思いで。

349 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 01:37:12 ID:H8Nhr3oC0
はいお疲れ様
次からは自分のブログでやってね

350 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 01:46:04 ID:VbYlqW8A0
数々のフラグをへし折りよくやった!
やっぱりねだやすのはドラゴンか。出現階数半端ないもんな。
次は浜辺合成縛りかジャガー森素潜り辺りに挑戦してみてくれ!

351 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 02:39:34 ID:UqYhhNkz0
>>342
8階位までにバナライズで満腹度200にする。
かなしばり、すいみんの一つ位は最初のマゼルンゾーンで入れる。
罠や敵を使って矢を出来るだけ集める。
+値のある盾や武器は出来るだけ持ち越してマゼルンや壷で合成に組み込む。
一択屋の資金集めの為にも泥棒出来る時は必ずする。

352 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 03:55:44 ID:sRdfbbJU0
>>348
おめでとう
アドバイスのおかげでクリアってのは制作者的にも嬉しいかもな

353 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 05:28:01 ID:+oZF7BWI0
このスレって今からプレイする人はみないほうがいい?

354 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 05:35:36 ID:y1MkypQ2P
まあストーリーぐらいは自力でクリアした方が楽しいんじゃないか?短いし。

355 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 06:14:40 ID:/O9INbEjP
>>353
仮定の仮定だが、
救助を利用した際に見た事ないアイテムのセットとか送られてきたら売っていいぞ

356 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 06:40:45 ID:jSA31B4H0
ストーリーは素潜りでいったほうがいいな
装備強化しまくってクリアしたことを今更ながらに後悔してる

357 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 07:48:53 ID:+oZF7BWI0
みんなありがとう!
今日の夜届くから一通りクリアしたらまた来るよ!
テーブルマウンテンなら素潜りで9割打開できるぐらいだからまあいけると思う
じゃあの

358 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 08:04:27 ID:UGX4O5bH0
シリーズ経験者ならストーリーはそこまできつくないだろ
仕様変更がいくつかあるから戸惑う事もあるだろうけど

359 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 08:12:34 ID:WfuLEnuF0
シリーズ経験者でも夜システムは慣れないとめんどくさいんじゃないか
慣れてもめんどいけど

360 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 09:30:40 ID:EAN65sW0O
置けず低層とかで壁抜け拾った時は、すぐ装備しちゃいけないんだな。壁の中に耐えられるだけのHPが足りないうちは。
それまではサソリとか厄介な敵&通路限定のワンポイント装備で十分。
丸太で一発死を二回も経験してやっと覚えたw 置けず丸太多すぎw

361 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 10:11:04 ID:iCVNxROD0
シレン4は概ねいい出来だと思うけど、細かい所で不満もあるな。
特に必中を超レア扱いするのは止めてほしいわ。
ボーグマムルLv100で、やり方間違えると他の武器が二度と手に入らないとか…
ダンジョン内でなかなか手に入らないレア扱いで良いでしょうに。

362 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 10:23:46 ID:Hw5r6Bqc0
必中は超絶事故死防止印だから正直なくても良いくらい

363 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 10:32:06 ID:wR1qc6t60
夜がいらない
というか夜はあってもいい
今回のは夜とは名ばかりのただの技ダンジョン
昼は技が使えず、夜は通常武器が通用しない糞仕様
ようは通常ダンジョンと技ダンジョンを一定ターンごとに切り替えてるだけ

364 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 10:48:46 ID:+oZF7BWI0
2度と手に入らなくなる装備があるのか・・・
それは知らずに紛失すると悲しくなるな
データ1個しか作れないみたいだから
倉庫にコレクションしたかったらデータ消してやり直すしかないのか

365 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 10:52:24 ID:UGX4O5bH0
一応二度と手に入らない訳ではないが、
失くしてしまうと実質やり直しに近いくらい再入手に超絶に手間がかかってしまうってのはある

>>363
夜の仕様が極端すぎるんだよな

366 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 10:59:15 ID:gly1E++B0
必中は誕生当初からバランスブレーカーだが
脳筋無能の今作はあってもなくても問題ない
低層でオレTUEEEくらいしか出来ない

それより、役に立たないハンマーがレア扱い過ぎてうざい
木槌もろとも廃止してもいいのに

夜は練込不足だと思う
技マスターマラソンしたかどうかしか差が出ない
重要な技は固定だからプレイヤーごとの個性もほぼない

367 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 11:06:53 ID:WfuLEnuF0
白紙に困った時書いて満腹度満たしたフロアでバナナ拾うと仕方ないとはいえやるせない気分になる

技は練り込み不足というより明らかに性能差がありすぎる
派生技はまだいいにしても使えない技が多すぎる

368 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 11:24:41 ID:b3YbjLOaO
浜辺一回クリアするとすぐに何回でもクリアできちゃうんだね

初クリアまで死にまくってたのがウソのように

腕輪と合成縛るのはまだまだ無理そうだけど
壁抜けない時のギャザーとか考えたくないわ

369 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 11:43:23 ID:O+YhoqRp0
ハンマーは罠壊しだけならまだしもアイテムまで壊すからなー
印として入ってると邪魔になる

370 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 11:52:33 ID:6bU5H6yP0
チュンならシレン5で不満点を解消した俺らのシレンを作ってくれるはず!

371 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 11:55:42 ID:gH74wizd0
その次どうするかだな

372 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 12:00:20 ID:VOM9ehUZ0
道具から何か出てこようとしたが消えてしまったってなんだ?
ンバマだろうけどどうしてこうなった?

373 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 12:07:29 ID:+oZF7BWI0
シレン1 SFC
月影村 GB
シレン2 64
砂漠魔城 GBC
アスカ DC
シレン3 Wi
シレン4 DS

同じハードで2本以上ださないのかな(リメイク除く
シレン5だすならなんだろうね

374 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 12:09:39 ID:6bU5H6yP0
セガサターンだな

375 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 12:10:38 ID:O+YhoqRp0
シレン5なんて何年も後のことだろうし、無難にWiiかDSの次世代機だろうなー
マシン性能はDSレベルで十分なんだから3みたいなリアル路線は勘弁して欲しい

376 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 12:15:37 ID:cCi76+Et0
浜辺まぐれで1回クリアしたが、また低層ループ生活に逆戻りだお
マゼルンにもなかなかお目にかかれなくてショボーン

377 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 12:19:38 ID:wR1qc6t60
評判の良いバナナシステムは次回作でどうなるのかね


378 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 12:20:47 ID:UGX4O5bH0
まさかの外伝2とか

379 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 12:25:40 ID:s0XaDXUZ0
浜辺、ニ撃、置けずと全部3回づつクリアしたらやる気無くなった・・
せめて10位まで載る仕様にして欲しかった

380 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 12:34:12 ID:iCVNxROD0
バナナの王国でバナナ王子は部屋スミ吹きが良いとの事なので、
ゾワゾワにしてがんばって覚えたのだが、
すいだすゾウが出るフロアで大部屋モンハウになってオワタw
え? この能力入れた場合ゾウ+モンハウの時どうするのよ。

381 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 12:59:55 ID:6bU5H6yP0
シレン2上がりの俺にはギャザーとゾウが鬼畜すぎた
だがそれがいい

382 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 13:40:25 ID:H4XIoka40
ゾウはこちらに悪意がなければ優しいんだぜ
蟹は駄目だ、絶対に駄目だ

383 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 14:37:11 ID:gly1E++B0
>>372
闇ンバマが昼に出てきたんじゃね?あるいは逆

384 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 14:45:06 ID:/O9INbEjP
>>379
よう俺

シレン道破戒的素潜りでもしたらどうだろう

385 :190:2010/06/03(木) 14:49:04 ID:QRGXPqaOO
>>368
俺腕輪15個くらい出たけど壁ぬけもかまいたちも出ませんでしたよ(´・ω・`)

水特効+戦神+状態複数あればギャザーなんて雑魚でした

386 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 15:04:58 ID:boR0hbaW0
>>372
俺それが浜辺で起こった
いまだに原因が分からん

387 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 15:10:45 ID:QRGXPqaOO
>>386
俺も浜辺でそれ経験しました

バグかなw

388 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 15:17:38 ID:VbYlqW8A0
フロアモンスターが一杯だったんじゃね?

389 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 15:18:28 ID:UqYhhNkz0
ンバマ系が正体表す時の表現が修正し忘れて残ってしまった感じなのかな。

390 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 15:19:39 ID:2Cj5u3Uq0
ふわってぃさんの仕業だな
間違いない
ふわってぃさん
いつも魔物部屋の巻物読むときに
お世話になってます

391 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 15:39:46 ID:ioWgKx4h0
ある時HPがかなりヤバかったんで緊張しつつ足踏み回復してたら、
なかり長いことやってても何故か全然敵と遭遇しなくて
その後歩き出してもやっぱり誰とも会わない…と思ったら、
1個の部屋にフワッティと寝てる敵でフロア一杯まで敵が湧いてたことがあったなw

392 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 15:53:08 ID:UqYhhNkz0
>>391
フワッティさんの人海戦術パネッス

393 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 15:53:44 ID:O+YhoqRp0
>>372>>386>>387
モンスターがフロアに存在できる限界までいるときに
ンバマが正体をあらわそうとするとそのメッセージが出てンバマは出現できずに消える

394 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 15:57:58 ID:5Th9vBpE0
まわりやっつけ波ってルームサイクロンの単なる弱体化だよね

395 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 16:00:49 ID:mgoLejVQ0
おっと、ルーム衝撃閃光さんの悪口はそこまでだ

396 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 16:12:54 ID:UGX4O5bH0
ルームサイクロンより後に覚える技のほとんどが劣化って調整ミス過ぎな気がする

397 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 16:15:07 ID:EuYkJ8cP0
ルームミエナイヨールだけはまとも

398 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 16:15:11 ID:UqYhhNkz0
ルームサイクロンさんとおいでよとはっぽう睡眠の3つしか
ろくに使ってないなぁ・・・

399 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 16:18:30 ID:w+8ab5+n0
夜は確かになんだかなあって感じだ

せっかく武器が成長するんだから、
昼のモンスターがそのまま凶暴になったりする位の方が楽しいかな

400 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 16:21:50 ID:sRdfbbJU0
ダンジョンに入る前に技をセットってのが間違いだと思うなあ
死に技ばかり出てくるのは目に見えている
かといってアスカの技も死に技が多いから、ひとつひとつに階数制限でも付けた方が・・・

401 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 16:31:42 ID:ioWgKx4h0
>>400
夢中に白紙取りに行った後セット変えるの忘れて、
別のダンジョンで技画面開いたら、
おいでよとサイクロンしか持ってなかったとかやらかしたw

いちいち入れ替えるのが面倒
図書館でいらないのばかりの全技一覧から使う技を選ぶのも面倒

402 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 16:36:50 ID:y1MkypQ2P
視界にモンスターが見えたらダッシュ、足踏みは一旦停止してくれほんとに。

>>400
毎回カタマッタ弾×8でスタートして、技の奥義書(巻物)を拾うと
スロットを任意の習得済みの技と(技を新しく覚えたのと同じように)入れ替えることができる、
とかでどうだろう。
夢中の稼ぎができなくなるから無しかな。

403 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 16:49:34 ID:QRGXPqaOO
夢中1Fで稼ぎまくってたら
アイテム整理してる間に風に飛ばされて終わったんだけど

風何回目から床落ちアイテム整理すると良いんだ(´・ω・`)

とりあえずチョコバナナで識別と
灯火にいらない床落ちアイテムくべまくるのは重要だよな

404 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 16:55:28 ID:ioWgKx4h0
>>403
今、余りアイテムの捨て場所を学習したw
変化に入れても余るし、敵に投げて当てるか水路に投げるか?とか思ってた

405 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 17:01:34 ID:I1sz5Pgn0
質問です。
ギャザーに遠投の腕輪でかなしばりをなげたら効果ありますか?
その後に場所変えを遠投で投げると場所をかえてくれるものでしょうか?


406 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 17:04:21 ID:p4RnBYwkP
>>403
札とか嵩張るものはいらない壺にまとめて入れて部屋の隅っこに投げ捨てて消滅させてる

>>405
かなしばりも場所替えも無効

407 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 17:04:39 ID:6bmUAHCb0
いつでも階段降りられるように必要なものは持ち歩いていく
風3回吹いたら即降り

408 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 17:07:35 ID:6bU5H6yP0
技自体もういらないな
かといって今作で夜システムがなかったら凡作だったんだろうか

409 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 17:12:31 ID:L0r5N8wa0
実験的な意味で夜システムは非常にいい効果をもたらしたと思うよ。
同じフロアで粘るの防止や2つのモンスターテーブルが入れ替わるアイデアはよかった。
次回作では技回りも合わせて練りこんでほしいな。

410 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 17:30:36 ID:I1sz5Pgn0
>>406
ありがとうございます。


411 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 17:31:28 ID:iCVNxROD0
夜、技自体はおもしろいと思うから、専用ダンジョンのみにして
もっと練りこめばいいんじゃないかね
トルネコ2、アスカみたいな感じか。


412 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 17:39:55 ID:mgoLejVQ0
装備や物資と相談してどっちに進むか、みたいな戦略性は生まれたが
バランスが練りこみ不足で極端すぎたのが残念だったねぇ

413 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 18:10:51 ID:pWpiBmxu0
>>351
バナライズってすげぇ難しくないか?
にぎりさんがパワーアップしたとしても攻撃痛いし
デロデロがあったとしても投げて当てられる確率は大体10%ぐらいだっけか。
きびしすなぁ。雑草ぐらいは余裕だけど・・・・
金縛りと睡眠とか引けないっす。

414 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 18:29:53 ID:cCi76+Et0
浜辺7階までに復活の草5枚引いてワロタ
これはさすがに20階行ける・・・はず

415 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 18:38:05 ID:w+8ab5+n0
ケンゴウとかいう奴に、盾を出口の方へ飛ばされて消えたorz
「使い物にならなくなった」みたいな文出たから、
タグ付けてても意味無し?



416 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 18:43:23 ID:Kfdcpc5C0
>>413
俺は30Fの奴でしかバナライズしたことないな、デロデロでの稼ぎはよくやるが
出来るツモが5Fまでにそろうのなんて珍しいしな


417 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 18:57:11 ID:zpBhnhdg0
>>415
「使い物にならなくなった」なら、タグついてれば返ってくる
バナナ変化にバナナにされると駄目

418 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 19:23:30 ID:I1sz5Pgn0
石造のキレイに並べるとラスト問題難しいな。


419 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 19:27:54 ID:ABzErTmaP
夜外を歩くときの恐怖を知りました。
これからは夜中に外出は控えます。

という子供が急増することを狙っていたのだy(ry

420 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 19:28:28 ID:WfuLEnuF0
>>403
灯火にくべるのかー
いちいち遠投か四二鉢に入れてドッカンしてたわw

421 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 19:31:01 ID:/oRAZGcjO
あがらず29階で死亡

HP75力26朱剛石セット剣が20盾が40
回復、気配、道具腕輪あり
強化、杖大量、祝福困った時、背中の壺、大量バナナなどアイテムも大量にあり
15階位で強化を割る以外はミスなかったんだけどな

ゲイスとガチッたのが間違いでした。
いつになったらくりあ出来るんだろ・・・

422 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 19:32:23 ID:yLz8DFrS0
wi-fiで救助要請出したんだけど、誰かが挑戦中だったらメッセージとか出るんだっけ?
やっぱり救助要請キャンセルしようと思ったんだけど、誰かが挑戦中だったらなんかキャンセルも悪いかなと思って

423 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 19:34:11 ID:UGX4O5bH0
その状態で普通にゲイズと殴り合うのは有り得ないわな
ついついケチっちゃうけど、
厄介な敵を普通に殴るのはマジでアイテムが無くなった時だけにした方がいいよ
アイテム全部無くなって大往生なんて早々無いし

424 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 19:36:02 ID:UqYhhNkz0
>>413
混乱の札、ゾワゾワ、幸せの杖とかで低層のバナナを一段階LV上げて
毒矢5回当てるとダメージ1〜2位しか喰らわなくなる。自分の力が弱いなら毒矢6回当てる。
それでも盾が出てなくてダメージがきついなら鈍足にしておく。

まぁ毒矢は必須。で後はレベルを上げる事が出来る杖や巻物が一つ必要になるから確実には出来ないのでこれらが出ない時はデロデロの罠で地道に稼ぐしかないけど。まぁ一例って事で。

425 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 19:36:49 ID:w+8ab5+n0
>>417
さんきう
後で取りに行ってみる

426 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 19:48:46 ID:boet4n9X0
やるゲーム無かったから先週買ったんだけど面白いね
あがらずの森が辛いけど頑張るよ

427 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 19:50:27 ID:/oRAZGcjO
>>423
ですよね
ちょっと調子に乗りすぎました
もうこんなツモはないだろうな


428 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 19:56:27 ID:Kfdcpc5C0
つるはしや店かなしばりないときの置けずの合成のコツ教えてくれ
12〜16の合成がうまく出来なくてきつい


429 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 19:57:16 ID:jgVIb5KE0
ぐるぐる回れる通路あるなら回りつつ敵が来ないのを祈る
無いなら合成をあきらめる

430 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 20:12:00 ID:HEWExyT70
>>427
火の刃1本出ればクリアできるから頑張れ。
ファイアソード+19、隕石甲の盾+22、力の腕輪で意外とあっさりクリア。
ここだけは火の刃さんは神アイテムやでぇ

431 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 20:13:32 ID:EAN65sW0O
>>427
あがらずでは火の刃>朱剛石セットだよ。これが出ないと神引きといえない。

>>428(四二鉢?)
手に入るようならあかりも使っときたいね。ただ、闇マゼルンはすぐ殺されちゃうし、結局は運も大きいよ。
かなしばり以外の杖では、マゼルンと距離とれる鈍足吹き飛ばし飛び付きのどれかがあれば狙いたいけど。
一時しのぎもかなしばりの代わりに使える。

432 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 20:28:37 ID:Kfdcpc5C0
ぐるぐる回ってる間に敵きて技尽きたりしない?
技4つ範囲系でマゼルン巻き込むから実質4匹しか単体で来た敵潰せないんだよなぁ・・・
で、ミスってメイン装備失うの怖いからマゼルンゾーンはスルーしちゃったり
時には大きく出るのも必要かな

433 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 20:40:59 ID:WfuLEnuF0
>>432
余分に武器を持って置いてそれに異種合成する
そんでそれとメインを合成の壺で合成すればメインはなくならずに済む
技は意外となんとかなるもんよ

434 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 20:48:46 ID:Kfdcpc5C0
>>433
ああ、その手があったか!さっき合成壷で隕石にトカゲ爆発合成しちまったぜwww
ところで10Fで白紙3枚なんて面白いツモなんだが何に使おう・・・温存しておくべきか魔物部屋に使うか・・・
置けずはキチガイ級を夜でスルーできるのがありがたいな

435 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 20:54:18 ID:QrzN/rLB0
夢中8Fで死亡
保存6個 白紙10個 ヤシセット 気配 水グモ ちから 変化5
杖も札も充実 不幸 幸せ ハラモチ 動かず合成済み 
だったのに、1ターンごとに雷落とす奴にやられたorz
これ以上の引きは無かったから救助依頼したけど
死んだから99Fまでやりきる気力があまり無い

436 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 20:58:56 ID:Kfdcpc5C0
>>435
白紙大量にあるんだから全滅なりすればよかったのに・・・
まあ俺もフォーリーの色勘違いして普通に攻撃して反射で死んだときあるが

437 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 21:14:46 ID:Y/QOjzq10
火の刃ってどうやって成長させてる?
ギタンマムルが炎で死ぬ

438 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 21:15:47 ID:XEFkp3M90
なぜHP満タンでやろうとするのか

439 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 21:16:30 ID:jgVIb5KE0
hp増加する装備をつけて外す
→ずっと聖域の上で何かしらの行動をしていればhp回復しない
→炎がでない

ギタンマムル狩る過程でレベルが上がってさらに自然回復しにくくなり楽になるはず

440 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 21:27:56 ID:Z/7RiO2lP
図鑑の武器と盾、残るはハンマー、ジャガー、必中、火迅、カブラギだ
火迅、カブラギはまだしも必中がめんどすぎる

>>439
外さないでつけっぱなしにしないと意味ないよ

441 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 21:42:30 ID:jgVIb5KE0
>>440
言われて気づいた。hp上限上がるものをつける(火の刃に合成しておくのもあり)
→はずす→再度つけるだった

442 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 22:02:47 ID:/oRAZGcjO
>>430
>>431
途中で火の刃拾ったけど、持ちきれなくて捨てたw
転び石の罠はなぜピンポイントで壺を狙ってくるのか
保存の壺×2、強化の壺やられました

あと最大の失敗忘れてた。マゼルンに三回殺されたのが一番の失敗だったわ

443 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 22:20:21 ID:H4XIoka40
>>440
Lv98まで育ったら積年(全シリーズ)の恨みを全部込めて
ボーグにねだやしブン投げてやれ

444 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 22:24:00 ID:EAN65sW0O
>>442
それを すてるなんてとんでもない! >火の刃


最悪、合成素材にしてもいいから…

445 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 22:24:45 ID:5Th9vBpE0
魔道でマゼルンゾーン合成が出来なかったという死亡フラグが発生した。

446 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 22:40:16 ID:xW6tXM8X0
カマイタチ入れて、正面以外の攻撃の方が早いのでは
と思う俺は異端なのか

447 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 23:00:44 ID:mgoLejVQ0
火の刃はLv4くらいまで鍛えたけどあまり使わなかったな
99Fまで行くんなら火の刃の方がいいのかな?

448 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 23:01:37 ID:iZ/rn8RO0
アゲアゲハムポンはレベルが上がってキラーギャザーになった

↑これって天狗だよな?怖くて逃げたんだが
 

449 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 23:07:49 ID:/oRAZGcjO
>>444
次からは火の刃ベースにしてみます
あとゲイズとガチらないことも・・



450 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 23:12:27 ID:EuYkJ8cP0
置けずのマゼルンゾーンはアイテムによってはスルーもあり
よほど状況がよくない限り粘っても消耗するだけだから
昼夜とか使うにしても、1枚で複数合成できるモン以降の方がいいし

451 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 23:15:36 ID:4eJL9VDA0
今さっき夢中の小道でトンネル杖か何かで掘らないと行けない二択部屋ともう一つの部屋見つけたわ
階段は別のとこにあったから良かったけどもし行けない側だったらぞっとしたな

452 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 23:16:25 ID:EAN65sW0O
>>446
カマイタチはハズシも多くて不安じゃない? あがらずでは直接攻撃のダメージもたいして期待できないし。
火のいいところは、何気に必中なところだと思う。

>>447
あくまでもあがらずの話だよね? 50Fまでだよ。
火使わないで即降りでもいける階数ではあるけど、火+気配+固い盾がやはり王道で安定する

453 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 23:24:02 ID:Xij4Q62C0
二撃2F
いきなり発生のモンハウに遭遇
すぐに通路に逃げて大勢蹴散らしたんだがアイテム回収のためモンハウに戻ると
なぜかパコレプが金縛り(?)みたいになってずっと固まってた
これバグなのかなんなのか?手持ちにもかなしばるようなアイテムないしなんなんだろ

454 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 23:24:41 ID:mgoLejVQ0
前スレにあったけど自分がクリアした時の記録

シレンは あがらずの森 を無事にクリアした !
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Lv 1  HP 94  ちから 27/27
武器  7 隕鉄超剣 +22
盾    7 超隕鉄甲の盾 +16
腕輪  気配察知の腕輪 道具感知の腕輪
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

気配+3方向印で後半は無双気味だった気がするw
次やる時は火の刃でクリアしてみよう

455 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 23:27:08 ID:EuYkJ8cP0
>>452
お前は何を言ってるんだ
3方向攻撃があっても命中率は一緒だぞ

攻撃の機会が増えるから当然ミスの回数も増えるが
ミス率は一緒なので「外しやすい」なんてことはない

456 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 23:53:39 ID:u4nWoxBz0
>>455
遠距離攻撃として火の刃と比べた場合じゃね?

457 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 23:57:42 ID:EuYkJ8cP0
それでも「カマイタチはハズシも多くて不安」というのは何か違うと思うがな
そもそも排他になるものじゃないし

458 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 23:58:31 ID:EAN65sW0O
>>455
そういうことじゃなくて、単に「直接攻撃にはハズシのリスクがある」ってこと。書いてみると当たり前のことだけどw
カマイタチでスカした後は敵に隣接されるでしょ。あがらずで隣接されるのはやっぱり怖いよ。
>>454みたいにガチムチに装備&ちから強化できたなら話は違うかもしれないけど、そう上手く引けないことの方が多いし。
面倒だけど必中の火でパシパシ燃やす方が難度低いと思う(火の刃&気配が簡単に引けるかって問題はさておき)。
アイテムの節約にもなるんだよね。

459 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 00:01:46 ID:EuYkJ8cP0
それは「かまいたちはミスがあるので不安」なんじゃなくて
「火の刃は遠距離攻撃なので強い」んだろ
必中かどうかははっきり言ってあまり関係ない

460 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 00:11:31 ID:bwrxJypk0
そもそも>>446はギタン狩り等で育てる時の話なのでは

461 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 00:22:42 ID:CUJpQ0XTO
>>460
たぶんそうだねw 俺の勘違いごめん。
カマイタチの人も、別にカマイタチが火に比べて弱いとかいいたかったわけじゃないんた。おっしゃる通り排他するもんじゃないし。
戦い方のリスクに触れただけで

462 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 00:39:34 ID:Nx4gAQYU0
あがらずとかでは強い火の刃も
育てたメイン武器にはエフェクトが長くて入れないという。
メイン武器の朱剛石を最大まで育てたら勝手についたが即消した。

463 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 00:52:58 ID:VyUV+BQg0
ドラゴン草くらいの勢いで発射できればいいんだけど
火の玉は遅いからな

464 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 00:55:25 ID:sqBC3LVu0
弱闇払いって感じの速度だよな
強で出してくれよ

465 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 00:56:19 ID:nU/Saups0
シレン2のモーションのままでよかったのに
何で無理して変えちゃったのかね

466 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 00:59:10 ID:/mleJd0e0
       今回の冒険の結果
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
      シレンは シレンへの道を
        無事にクリアした!
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
レベル 56 HP 269 ちから 10/10
ギタン 40883 経験値 1,160,375
武器  すごい松明
盾    ランプの盾改+4
腕輪  睡眠避けの腕輪
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
スコア 103,001,597(1位)


やっとシレンへの道破壊的素潜り(仲間無し)クリアした。
これまで40階・58階・95階という感じで徐々に記録を更新してきたが、遂に到達。
持ち込み有ではやったことないので、これがシレンへの道初クリアでもあるw
以下かなり長文になってしまいました。


エメラルドテラスでは、灯火・水蜘蛛・回復の腕輪をゲット。
しかし、気配察知がないのは仕方ないとしても、復活が1個だけ。
さらに白紙もなしでスタート。

案の定、松明ケチったために10階で死亡。
40〜のラビは夜に運任せ。
あかりの巻物がいっぱいあったおかげで一回呼ばれ、周りに攻撃されずに済んで切り抜けた。

63階ぐらいで昼になってしまい、アークの複数炎がきつすぎたので、一枚だけ入手できていた昼夜を使用。
やはり昼アークは回避するように調整していくべきだったと後悔。

続く。

467 :466:2010/06/04(金) 00:59:58 ID:/mleJd0e0
ツヅキ。

71階で夜待ちし、73階からのラビもあかり&飛びつきで高速降りで逃げ切った。
そして87階の欲トリコマレルーから動かずドロップ。
今更おせーよwと思ったが、そんなことなかった。
89階で動かずを装備し、夜待ち。
これは想定外だった。

93階で朝に。
ここで背中が一気になくなった。
さらに、回復の腕輪に頼っていたら食糧難に。
レア床から拾った巻物を根絶やしと祈ってアビスに投げたらピロリ。
そして遠く彼方に消えていったw
まさか本当に根絶やしとは思わなかったんだ・・・。
笑うしかなかった。

炎きたら終わる状況に何度もなりながら逃げていたけど、遂に食料が尽き、なんだか分からない草を飲んで耐え忍ぶ。
そして未識別の巻物を読んだらまさかの困ったときの巻物!
これでクリアを確信。もう必要ないけど途中でバナナを拾いつつクリアしました。



技はダダーン2、高飛び前後2、ルームサイクロン3、貫通アロアロー

たぶん、かなりひどい技構成w
でもコレが慣れていて気に入ってるからいつもこれでやってました。
ちなみに三匹うぎゃあ破は持ってませんw
持ち込みアリは全くといいほどやってないし、LV99なんてなる機会がねえ。

超長文御免なさい。
はー、疲れた。

468 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 01:09:31 ID:1C00ZsUv0
ボーグマムルに投げつける前にジャガーの盾を成長させてしまったorz
さようなら…必中小刀・・・。

469 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 01:12:26 ID:GnXMhuYd0
何がorzだウザすぎる
ジャガーの盾を捨てて浜辺99階で死ね

470 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 01:16:28 ID:w20uHAsR0
ジャガーもヒドイがハンマーはもっとヒドイ

471 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 01:18:21 ID:G9Yi0YtI0
必中小刀なんぞトドバグで量産すればいいんや!!

472 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 01:20:52 ID:qDuSUAs90
本屋で攻略本見つけたけどなんか変わったこと書いてない限り買わない俺には買うべきか分からなかった
ビックリの壷4はまだかね

473 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 01:26:51 ID:HAsQGqI40
トドバグやるとスコア表示がおかしくなるからなぁ
なんか井戸からワナとか出てきて後遺症も残るし

474 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 01:31:20 ID:5Hh2k+Q00
ジャガーの狩りの森、素潜りクリアできた。

今回の冒険の結果
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
 シレンは ジャガーの狩りの森を
   無事にクリアした!
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
レベル 50 HP 480 ちから  11/11  
ギタン 7,810 経験値 829,569
武器  良い松明
盾   なし
腕輪  なし
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
スコア 32,504,651(1位

50Fと70Fがモンハウで復活草、計30枚拾えた。
それで最後に残ったのが2枚。

wikiにもあるけどラビを根絶やし推奨。
60F台のラビゾーンで呼ばれまくって復活草10枚以上使った。

475 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 01:41:35 ID:QKtWpvog0
シレン4とDSLLとどいたーーーーーーーああああああああああああああ
がんばってくる
ノシ

476 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 02:02:11 ID:XiV61BVb0
>>468

おおー。あぶねージャガの盾をレベルアップさせるところだったよw
今ボーグのレベルアップもしているけど、気がつかなかった。
ジャガーの盾が後1メモリでレベルアップするところだった。
レベルが上がりにくくてよかった。


477 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 02:06:57 ID:nU/Saups0
>>468
育てちゃったなら最後まで成長させて合成してからもっかい浜辺へゴーですよ

478 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 02:12:16 ID:kWrUkApp0
トラップゾーンやってる人いない?
俺さっき50階中盤まで来て
部屋入った瞬間親方にバナナにされ通路に逃げたら
さっき自分が仕掛けた丸太のせいで進めなくて
そのまま殺された・・・。
最悪。

てか、バナナになるとワナにかかるのかよw
それをはよいえ。

479 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 02:15:08 ID:QKtWpvog0
あのさあ
プレイする前に一つだけ聞いておきたいんだけど
一度しか入手できないアイテムって
ダンジョンとかイベントクリア報酬でもらえそうな武器ばっかり?
コンプ目指したいからネタバレは勘弁だけどそれだけ知りたい

480 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 02:15:43 ID:ux4KA0oV0
一度しか入手出来ないアイテムなんてないから安心しろ

481 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 02:22:27 ID:G9Yi0YtI0
死ぬほど手間かかるし腕にも左右されるが全てのアイテムが再入手可能だから気にするな

482 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 02:29:30 ID:sB0xLZaP0
>>466
あんなうじゃうじゃいるゲンナマやテリブルドレッドを混乱波アガーキ無しとか
空気読み過ぎだろふつうねーよ


483 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 03:02:51 ID:vqp1PP5Y0
呼ばれても夜モンスターならば確実に攻撃されるわけでもないし
運がよければ何とかなるレベルではあるか。対策はしたほうがいいだろうけど。
関係ないがアガーキは何度でも死ぬリスクを抱えていて正直好かんな。
混乱波なら最悪1度の死亡でその場は打開できるわけだし。

484 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 03:56:48 ID:owIriOFM0
兎の特技使用率は昼間でもかなり低いし、珍しい話ではないかと

485 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 03:59:03 ID:owIriOFM0
>>473
井戸からワナってのは変化状態の道具を投げたからじゃね?

486 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 04:49:18 ID:Qexr5PNb0
>>360
吹き飛ばしカートもいるしなw

487 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 07:13:24 ID:wAYxo8PxP
ついでにガラ下級もなw

488 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 07:24:53 ID:QqX9WzKIO
個人的に回復剣は次回作に欲しい
かっこいいし

489 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 07:56:11 ID:UduwHsBm0
レベル上がるにつれてHP自然回復が遅くなるなら
シレン2みたいに回復系の草を合成したら
直接攻撃・防御時に少し回復するくらいでもいいんじゃないかと思う

490 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 08:05:16 ID:GnXMhuYd0
弟印あっても重ねがけできないとゴミだろうよ
ダメージバランスが違うから尚更

シレン2やアスカは盾強ければ一桁に余裕で抑えれる上に
重ねがけ可で強すぎたが

491 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 08:32:12 ID:QKtWpvog0
シレンとDSLL届いたけどRボタン押しにくすぎる・・・
R移動だけならまあいいけどナナメダッシュ移動がかなりストレス溜まるぐらいやりにくい
LLだけ押しにくいのかどうか知らないけど・・・失敗した
本体が予想してた以上に重くて腕疲れるし・・・
他の部分がかなり快適なだけにおしい・・・

492 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 08:35:35 ID:ux4KA0oV0
斜め移動はしらんけど本体重いのは自分の選択ミスだろうが
それとダッシュするぐらいなら移動速度速いのほうがいいとおもうがな

493 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 08:40:27 ID:Q392Tb9I0
俺もLLだけどRなんて滅多に押さないなぁ

494 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 08:49:51 ID:QKtWpvog0
>>493
斜め移動のときR無しで直でやってるの?
失敗しない?

495 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 09:18:58 ID:Q392Tb9I0
>>494
ナナメ移動失敗はなくはないけど、致命的な失敗はほとんどないなぁ

496 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 10:04:20 ID:QKtWpvog0
ほむ(´・ω・`)
まぁDS自体触ったばっかりだし慣れの問題かな・・・

497 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 10:13:13 ID:s93ap62eO
俺もDSi→DSiLLに変えた時に
ずっと持ってると重くてちょっと後悔したけど

5日くらいで慣れて全然重く感じなくなるよ

今じゃDSiとかの小さい画面に糞音質の方が今更やる気になれない。

498 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 11:46:38 ID:CUJpQ0XTO
俺のDS、Rボタン壊れてて反応しないw
十字ボタンのナナメ移動失敗しまくりで厳しいわ。あと道具の複数選択だっけ? あれ超うらやましい

499 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 11:52:17 ID:K4d1/R2b0
今更だが、この前ようやくプラチナ・パラダイスクリアした。
これで心置きなく浜辺に潜れるわ。

500 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 11:56:54 ID:q7RG4Uth0
>>498
Rボタン縛りですねこれは新しい

501 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 12:16:58 ID:HBgUIGPfP
置けずで技尽きそうだから階段直行→ボフボフボフボフテケテケテ!水棲ハウスだッ!
無理ゲ

502 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 12:17:50 ID:0dmY3SKq0
とりあえず浜辺7階までに拾った5枚の復活の草を12階で全部祝福した
ク、クリアフラグだよね

503 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 12:24:16 ID:MGM4R6qhO
>>502
フラグは消滅することもある。
自分を信じてガンガレ。超ガンガレ。

504 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 12:28:32 ID:HBgUIGPfP
終わったと思ったらイケメンウニ数匹が爆発して勝手に半分以上殲滅して最後の八方爆睡でいけた

505 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 13:49:33 ID:ZCktmwqm0
>>498
そんなあなたにタッチペン。特に操作性良くないけど、利かないよりマシ。

救助してもらったとき、復活した部屋で突発MHが発生することがままあるけど、
もしかして設置されるようになってるのかな?余裕が無いから調査はしない。

506 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 14:34:04 ID:s93ap62eO
>>502
バナナ変化に復活草入れた壷バナナにされるに1000ペリカ

507 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 14:57:18 ID:L4LLB1KT0
>>502
「気が緩みやすいから死亡フラグ」と思ってやっていれば本当にクリアフラグだろう。
>>506も言っているが壷に入れて持ち運ぶ場合は入れる壷を分散させておいたほうがいい。

508 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 15:18:50 ID:QKtWpvog0
救助システムって運営が打ち切ったら今後できなくなるとかってあるの?
今シレン4しかソフトもってなくてそのためだけにアダプタ買おうかどうか迷ってる
救助スレ見てるとなんか皆楽しそうで・・・

509 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 15:44:45 ID:q7RG4Uth0
>>508
DS1は確かサポート終了したはず。救助システムはまだ生きてるのかは
やってないから分からない。確か1年、2年くらいは続いていた気がするが・・・。

510 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 15:45:52 ID:6QqQtN4g0
PASSでいいだろ
いまだにアスカとか救助されてもらってるし

511 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 15:51:21 ID:Nx4gAQYU0
DS1 DS2 DS4のBGMを集めたサントラでないかなー。
出来が悪すぎたDS1だが、曲だけは良かったからな。新曲も含めて。

512 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 15:56:02 ID:Nx4gAQYU0
そういえば、今回の4ではトドとかガマラの索敵範囲が昔の仕様に戻ってたね。
DS1とかDS2とかシレン3はシレンから絶対1マス離れた距離を保ってたアホみたいな仕様だったから、
元に戻ってよかった。

513 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 16:03:48 ID:W617leYN0
シレン3は違ったはずだけど

514 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 16:41:03 ID:B3Gn+f5m0
バナナ王国で白紙1枚も出なかった時は96F〜どうすればいいんだろ?
昼も夜も厄介なのいるせいで怖すぎるんだが

515 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 16:45:58 ID:27xKEu59O
しかも取り返そうとすると分裂して返ってひどい目に遭うんだよな…
ところで置けず44F、朱剛石に5枚ある白紙水棲と残り1本かなしばり杖どちら入れるべきだろうか
他の印は混乱迷子浮遊ドレインHP10会心2回攻撃
壁抜けあり共鳴なし
ドレインつけたの後悔…
しかし未クリアダンジョン潜るとタバコが進むわ、寿命がいろんな意味で縮む…

516 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 16:48:31 ID:GnXMhuYd0
DSの敵は索敵範囲が通路でも2マスなんだっけ

517 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 16:53:15 ID:VyUV+BQg0
え、なんだそれw飛び道具でしか取り返せないってことか?

518 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 16:54:08 ID:N29SMpRe0
確かにクリアしたことあるってだけでかなり気が楽になるなぁ

519 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 17:02:49 ID:nU/Saups0
>>517
ハムポンと同じように部屋の隅に追い詰めるとかやりようはある
めんどくさいのに違いはないがw

520 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 17:10:20 ID:W617leYN0
道具ロストする敵だって多いから飛び道具で取り返せるだけでもありがたいと思え
と制作者的には思っていたんだろうなあ・・

521 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 17:11:53 ID:yXU8xge40
>>515
結局白紙水枯れにして44Fの店で雑魚狩ったら水狩れ巻物出やがった死ね

522 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 17:12:26 ID:QKtWpvog0
ソフト購入して初挑戦記念ではり

今回の冒険の結果           1回目
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
      シレンは デビルズネーブル25Fで
        ピョンダイルに踏まれて倒れた
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
レベル 28 経験値36811   G8337
ちから 11/11  HP 143
武器  朱豪石小刀+2
盾    すごい銅鉱の盾+3
腕輪  ちからの腕輪(呪)
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
得点382024         順位 1位


SFCシレンぐらいしかまともにやってなかったんだけど
色々と仕様が変わってて戸惑った
夜システムはそれほどじゃなかったけど
ギャザーが超強化されてたり
バクスイで目覚めた後のバイソクがなかったりとか変更が多いなって思った

死因はピンチになって通路に居たドラゴンに身代わりふったのに
かまわず攻撃されてそのままあぼーん
身代わり対象が視界内にいないと効果発揮しなくなったのかな(´・ω・`)
やりなおしの種とかゆとりアイテム増えたなーと見くびってたけどそんなことなかったよ


523 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 17:15:27 ID:W5EDBqANO
>>498
Yボタン押しながら十字キーの斜め方向を押し続ける
→一瞬だけYボタンを離して斜め移動

という某ゲーセンローグライク式斜め移動法もある

524 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 17:17:13 ID:yXU8xge40
>>522
爆睡で目覚めた後は倍速1回攻撃になってるよ
ちなみに睡眠札とかガラガラとか魔道の杖は倍速にならない

525 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 17:20:32 ID:W617leYN0
制限プレイのクリア報告っていちいち疑いにかかるのか?
面倒くせえw

526 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 17:22:11 ID:VyUV+BQg0
>>522
身代わり→一時しのぎで他の敵に殴られるのは俺もやったわw

527 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 17:22:12 ID:QKtWpvog0
>>524
バイソク1回攻撃かー隣に居たから気づかなかったw
やっぱシレンは攻略見るよりも死んで覚えるほうが楽しいね

528 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 17:38:20 ID:nU/Saups0
合成の壺もマゼルンも出ないとかどういう事なの…
素材ばっか無駄にあって圧迫しすぎて他のアイテム持てないし

529 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 17:45:27 ID:yXU8xge40
技が切れたやべぇ!逃げろ!お、大爆発の罠発見、そして爆発無双開始!
どうでもいいがこのときすげーシレンしてるって気分になって気持ちよかったぜwww


530 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 17:54:36 ID:yXU8xge40
そして睡眠罠で一瞬で終わった
この絶望感もシレンだな

531 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 18:17:36 ID:yDd+pQ9H0
マゼルンゾーン過ぎてから水切りに隕石セットとか
これは間違いなく合成出ない

532 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 18:33:13 ID:VyUV+BQg0
プラチナ素潜り、復活一枚で90F突入
河童に狂戦士札で一回、祝福ギタンで一回死亡\(^o^)/

533 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 18:39:38 ID:QqX9WzKIO
大根を根絶やそうとしてハムポン根絶やしちゃったよ

急にポップすんなよクソが

534 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 18:50:46 ID:W617leYN0
クリア報告で「無理がある」とか「足りない」とか「持たない」って書いているは何がしたいんだろう
無視すりゃ良かったかね

535 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 18:55:52 ID:yXU8xge40
>>534
クリア報告が目的じゃないんだからどうでもいいだろう
まあ俺も置けずクリアしたらオナニー報告するつもりだったけど
叶わぬ夢だったが

536 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 18:57:53 ID:yDd+pQ9H0
そういうのしか書くことないやんこのスレ

537 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 18:57:54 ID:/gxh5va00
■■シ■■<部屋にダレモイナイ、侵入するならイマノウチ
■■  ■■

■■  ■■ スカイドラゴンは炎を吐いた
■■死■■<うぼぁー 

538 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 18:59:56 ID:G9Yi0YtI0
■■シ■■<部屋にダレモイナイ、侵入するならイマノウチ
■■  ■■

■■死■■<うぼぁー
■■  ■■ アビスドラゴンは炎を吐いた 

539 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 19:04:20 ID:GOzS+crN0
夢中で調子に乗ってギタンマムル作って経験値上げようとしたら
鈍足の札ちゃんとくらったのになんか効果無くて死んだ

540 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 19:05:15 ID:ux4KA0oV0
ギタンは倍速2回攻撃
鈍足当てても倍速1回攻撃

541 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 19:07:09 ID:W617leYN0
速度の仕様はトルネコ3と同じだから慣れていたけど、
やっていない人に取っちゃ初見殺しかもなあ

542 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 19:09:01 ID:GOzS+crN0
>>540
そうだったか
紫のエフェクト出たけど茶色っぽいのが頭上に出なかったから
まあどの道、死んでたからいいや

543 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 19:16:17 ID:KN4PlcIQ0
図鑑コンプしたと思ったら風魔鉄の剣だけ入手してなかった・・・
そういえば浜辺でも見てなかった
どこで入手するのが早い?

544 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 19:17:11 ID:ux4KA0oV0
どこで・・・ってかたなを鍛えるしか入手法はないはずだが

545 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 19:19:17 ID:KN4PlcIQ0
>>544
ああ、そういうことか
じゃあ作ってみる

546 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 19:32:03 ID:GOzS+crN0
夢中ってみんな簡単にクリアできた?
序盤、白紙集め&剣&盾の合成用集め&使えそうな壷と杖を回収
アイテム埋まったら即降り
これで何回かやってるんだけどクリアどころかマゼルンゾーンまでいけない

この作業も飽きてきたし、他の99Fダンジョンかあがらずで
楽にクリアできるやりかたあったら教えてw

547 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 19:42:15 ID:nU/Saups0
アイテム揃えたんならそのアイテム駆使してレベル上げしないと
レベル上げりゃそう簡単には序盤で死ねなくなるぞ

548 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 19:47:07 ID:GOzS+crN0
>>547
いや、レベル上げはしてるよw
序盤ではなかなか死なないw

549 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 19:53:05 ID:yXU8xge40
武具を鍛えまくって99Fダンジョンのプラチナパラダイスいけば楽にクリアできると思うよ

550 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 19:56:02 ID:Vwz64ChP0
1Fで剣盾に印4個詰め込むぐらい粘れ

551 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 20:09:54 ID:nU/Saups0
マゼルンゾーンて序盤じゃない?ひょっとして俺がそう思ってるだけ?
ギタンマムルやしまぐいデビル数体狩る位粘ってれば余程のことがない限り中盤あたりまでで死ぬとは思えんが

552 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 20:15:15 ID:MKYxecUm0
   │       , ,.イ /、._, uヽ |ゝ、  N  初めてしでかしたが……
.    |      /レ' レ\,/  /V '´ l\!  思ったより凹むものだな……!
     |. r;=、 .ノ=a=== ,, ,/a===!    育てに育てた玉朱剛石宝剣+99を
    | |.ト、| | u` ー--‐ " u\ーァ"!    変化の壷にぶち込むってのは……!
    | l ヒ |:|.    u  r __   \l
     |  `ー 1|、   (二二二二フ 7′    まして それが……
    ノ     | \     ___  /       レアアイテムを合成して付ける印ばかりだったら……
.   /   ,ヘ、  ト、 \ u  ̄ ̄ /l       さらに格別っ……! 最悪だっ……!

553 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 20:19:04 ID:bxOFrvIn0
>>523
最近のゲーセンにはローグライクもあるのか
やってみたいな

554 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 20:39:30 ID:wAYxo8PxP
>>548
普通に考えてそんな序盤で死ぬ理由ないから、夜が苦手と察してみる。
ジャガーでも行ってきたらどうだ?

555 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 20:43:09 ID:y0B39kSQ0
>>552
変化の壷に入れるときだけ本とうにいれますか?って出れば数百人の風来人が泣かずにすだのに

556 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 20:50:08 ID:GOzS+crN0
>>554
持ち込み可ダンジョンか?w
俺のソフト合計70回くらい(少ないですね)潜ってるけど未だに3つしか出てない
やりなおし草をとりあえず25個くらい祝福にして用意しないとやる気でないw
まぁ持ち込み可なら脱出も安全にできるし気軽に行けていいねw
とりあえずクリアマーク欲しいw

557 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 20:53:11 ID:6AVGR0ha0
wが気持ち悪い

558 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 21:01:14 ID:CUJpQ0XTO
夜といえば、このゲーム始めて半月くらい、1フロア1回しか技を使えないものだと勘違いしてた。
どうしてそんな勘違いしたのか自分でもわからんw
「夜キツすぎるよ…」と泣きながら逃げ回ってたな。おかげで逃げのテクを磨けたw
技を8回も使えると知った時は「え…? 夜、簡単じゃん…」

559 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 21:03:24 ID:GnXMhuYd0
>>553
エタナはメダルゲーム素人にはオススメできない

560 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 21:36:52 ID:VfKHqAIFO
スレタイも読めないのか

561 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 21:45:28 ID:As915DywP
>>555
遠投つけてる時も本当に投げますかの確認が欲しかったな。合成だけでいいから
トラウマになってるから遠投を装備すること自体禁止してるのは俺だけじゃないはずだ

562 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 21:48:16 ID:GnXMhuYd0
>>560
もしもしさんは話の内容も読めないのか

563 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 21:53:36 ID:wAYxo8PxP
別に持ち込み不可薦めてもいいけど、
夢中低層で稼いで死ぬ奴はどこ行っても無理だろ

ジャガーは10の倍数階で復活草拾えるからそこまで持っていかなくても平気、
常夜なら25Fで仲間も連れていけて、気配察知あれば他何もいらない
どっちか行ってくればいいと思うよ

564 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 22:03:36 ID:GOzS+crN0
このスレレス番が飛びまくりだぁw

565 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 22:07:33 ID:IcHeq/K8Q
今浜辺4Fの突発投げ物ハウスにて
フワッティとウッホが重なってるんだがよくあることなのだろうか

566 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 22:07:47 ID:YVJIP9y8O
二択屋で必ず正解する方法
成功しないんだけど、出来るロムと出来ないロムがあるの?

567 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 22:09:57 ID:Vwz64ChP0
>>566
んなこたーない。多分投げる場所が間違ってる

568 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 22:14:28 ID:YVJIP9y8O
かなあ。次やるとき再確認するか、ありがとう
二択屋無くとも順調に浜辺進んでるけどあると更に楽なのかなー

569 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 22:46:51 ID:W617leYN0
>>566
以前も同じ報告があったな
ロム違いだったら笑える

570 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 22:54:58 ID:nU/Saups0
出来なかった場合は石投げた時の画像があればいいんだがな
ミスか本当に出来ないのか分かるし

571 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 22:56:57 ID:hK4PXHz70
>>546
馴れれば楽。
序盤の白紙集め中に変化の壷で吸い出し使って白紙や復活草の作成と出来た復活草と白紙の祝福してれば安定する。

572 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 23:00:53 ID:GnXMhuYd0
まあまず石落とす場所が間違ってるんだろうけど

573 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 23:03:10 ID:GGaNU4YW0
二撃の要領掴めない
スルスルと適当にやって60Fまで行ったけど死んで以来何度やっても辛抱足らず20fまでに死ぬ
序盤から即降り心がけてある程度進めたら心引き締まって安定するんだろか

574 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 23:10:33 ID:4d/IgShQ0
wikiにのってる即降りポイントだけ即降りすればいいよ
道具感知が出れば最短コースでまわればいし

575 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 23:38:25 ID:XVAqabBuP
大剛剣カブラ+99って神出鬼没のかじ職人に預ければいいんだよね?
10回以上呼び出しで呼んで鍛えてもらっているのにイベントが起きない

576 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 23:52:08 ID:27xKEu59O
鍛冶営業の方じゃなかったっけ?みんな10回くらいはやってるかと

577 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 23:54:40 ID:ZzhUSAF40
>>566
トンネルの杖使ってる場合は 掘れる限界より一歩手前で投げる(左右)
矢印からは5マス目(上下)

578 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 23:55:49 ID:XVAqabBuP
ゴンチキ村の鍛冶屋ってこと?

579 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 23:57:25 ID:VfKHqAIFO
流れを言い訳にしてスレチの話題を膨らませようとするカスがいるから困る

580 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 23:58:09 ID:CK1cwRLqO
いや、鍛冶屋影響のオヤジの事。呼び出しの壺ないと面倒だよ。

技の上級マスター程レアじゃないけどね

581 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 00:00:56 ID:nU/Saups0
済んだ話を盛り返してどうすんだよ

>>578
その場で鍛えてくれる方じゃなくて次回会ったときに+7とかされて戻ってくる方

582 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 00:01:37 ID:XVAqabBuP
鍛冶営業って強化値いっぱい上げてくれる人のことか・・・
勘違いしていた

ありがとう

583 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 00:04:53 ID:jCiAHqR30
>>579
たった数レスに目くじら立てておまけに話を掘り返すやつよりましだと思うよ

584 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 00:09:37 ID:ToHZlFvGO
夢中って一階で稼いでマゼルンで武器防具ある程度強くして必要印つけたら→強さ55くらい。

あとは壷にあかり5つ入れて祝福吸い出しリサイクルして
50階くらいからあかり全部足りる場合
明かり読みながら即降りしておk?
一応動かずと復活草2つに3種腕輪あるから

今25階なんだけど死ぬ気配がしなくて早くクリアしたいんだけど(´・ω・`)

585 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 00:13:23 ID:zPIxvAyv0
あれ...風魔鉄の盾ってどこで普通は手に入れるの?さっきキモ試しのほこらで普通にもらえたんだがw
>>561
シレン2で必剣カブラステギ+99を遠投さんに2本やられた俺はそんなヘマしないぜw

586 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 00:15:38 ID:VQT5R8ze0
>>584
足りるならもっと早くても大丈夫

587 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 00:23:03 ID:VgyJHlb00
夢中は早期に武器防具を+99にして
俺TUEEEすると楽しい

588 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 00:23:58 ID:XpEgYHMI0
誤って別のものを投げるのが怖いから遠投なんてろくに使ったことないな。
ごく稀にモンハウで持ってたら使うかなーレベル。
道具圧迫の際の、捨てアイテム候補の一つだわ。

589 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 00:26:51 ID:tPMRQaNH0
遠投よりも回復つけっぱで満腹度が
あっという間になくなる事の方が多いわw

590 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 00:27:01 ID:4Z2Pk3qnO
ドレッドとか大根とかマジキチ級階層で対策アイテムないときのために大事に取ってる、後半シューティングゲーム出来れば楽になるし

591 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 00:35:18 ID:jrj9YTEZP
カブラギ入手できた
ありがとう

592 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 00:36:34 ID:XpEgYHMI0
>>590
こういうのを見ると、ああ、使えるんだなぁって思うんだけど、
自分じゃ大抵上手く扱えない。
俺はいつまでたっても不思議のダンジョンが上手くならないなぁw

593 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 00:44:42 ID:/cPmvZEd0
まあ、二択屋使って打開しても参考記録程度の感じだよ。

594 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 00:57:08 ID:FNR+VSHI0
遠投を使いこなせる奴は上級者
…のような気がする

俺にとっては手に余る腕輪だ

595 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 01:00:34 ID:hTBmhg4h0
>>569
以前報告したのはたぶん俺だが、
あれ以来シレン道とかあがらずとかばっかりやっててまだ2択屋に会ってないんだw

今度浜辺に行ったときに画像撮ってみるわ

596 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 01:02:13 ID:c6g+SpD/0
折角大量にギタンを落とす奴や投擲無効の奴がいるのに勿体無い事してんだな

597 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 01:14:50 ID:4Z2Pk3qnO
そうそう、90F以降は特に役に立つ、よく大物荒らしにアイテム遠投弾きされる低レベルなミス未だにやっちゃうが

598 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 01:18:00 ID:N5vY7ypr0
>>594
ピンポイントでつけ外しして使いさえすれば初級者が普通に使ってもそれなりに強いと思うがなぁ…
矢でもギダンでも無限遠に飛ぶから、見えているモンハウ相手なら上手くやればそれで潰せるし。

599 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 01:25:02 ID:sNHqjhjeP
大部屋MHの時に飛びつきギタン砲や札遠投は楽しい

通常時でも矢やら札やら遠投すごい強いが
気配壁抜けあったらそっちが強いしなぁ…

600 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 01:25:42 ID:4Z2Pk3qnO
遠投のミスはあまりにもテンプレすぎて悪い印象残るもんなぁ
猫3だか合成の壷遠投で飛ばすが冒険の履歴にあったなwww

601 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 01:28:32 ID:n56DnXLa0
遠投じゃないと打開できない状況なんてそう起こらないな
低層で引いても圧迫してるようならさっさと捨てる

602 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 01:28:44 ID:XzqZNe400
うぎぁあああああああ!
トラップゾーン71階で
バナナのワナを拾うつもりが
何を血迷ったか踏むを選択してしまったああああああああ!
その後現れた赤井ヤンピーからにげてるとちゅうに
おっさん戦車が現れて焼きバナナになってもたああああああ!
久々に悔いが残りまくる死に方ちちまったあああ!
マジいけそうだったのに

疲労している時にやったらあかんな。


ところでこれトラップゾーンクリアできたと考えて良いよね?

603 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 01:30:02 ID:ToHZlFvGO
カブラギってもしやレア?
浜辺2択屋で入手出来た奴+1付いてたからベース武器に合成しちゃったんだけど(´・ω・`)

604 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 01:30:35 ID:fnz73yKz0
>>600
合成の壺遠投は今作にもあるようだぞ

605 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 01:33:53 ID:ToHZlFvGO
>>602
wwwwwww

な訳ねーだろもっかい行ってこい

606 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 01:34:39 ID:fnz73yKz0
っていうかカブラギって二択屋で出るのか…
カブラの刀の間違いじゃないよな?

607 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 01:34:54 ID:RyrioJ5R0
>>603
まぁ一応レア

608 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 01:37:18 ID:4Z2Pk3qnO
マジか、知らなかった
呪い遠投装備しちゃって詰んだことならあるが…お決まりにバナナ全部チョコ壷

609 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 01:39:15 ID:XzqZNe400
てか、救助出せばよかったかな。
救助は使わん主義だが、
アレは踏もうと思って踏んだわけじゃなくそもそも
単に拾いたかったわけで救助なしクリアしたと
考えても過言ではないし。

610 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 01:43:15 ID:XzqZNe400
ちなみにトラップゾーンて
20階ぐらいまでにクマとかを20倍にして殺したり
矢を稼ぎまくったあとは即降りでいいよね?

611 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 01:44:51 ID:fnz73yKz0
>>609
その言い訳通るなら移動方向間違ったとか
ゲイズに隣接して間違ってボタン押して殴ってしまったとかも有りにならね?

612 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 01:56:36 ID:k1/E+RR7O
アビスドラゴンのフロアでバナナ罠踏んだ日は「さあ寝るか」と泣きながら寝た。

613 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 02:27:02 ID:XpEgYHMI0
でもさ、罠拾う時たしか、コマンドが

踏む
拾う

の順番だったよね。
これ逆にして欲しかったわ。
>>602 は本当に良くやること。


614 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 02:30:54 ID:H8TjKInb0
置けずで
とりこむゾウに攻撃したら、空振り
→ゾウの攻撃喰らう
→反撃の盾効果でとりこむゾウ倒す
→アイテムドロップ、アイテムはンバマだった
→ンバマの攻撃→シレン死亡
が1ターンで起きた。

ンバマゾーンは2発喰らう前提で行動すべきかも

615 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 02:31:09 ID:rmUzjHxzP
カブラギ拾えるの?


616 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 02:50:37 ID:b175HPoc0
ドロップアイテムってンバマの可能性もあるんだ
知らなかった

617 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 03:22:18 ID:nurpyziPP
シレン4のトラップダンジョンすいだすぞうがいるせいで難しすぎ
バナナの罠とかドロドロの罠は効くの?

618 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 04:36:09 ID:ToHZlFvGO
夢中クリアキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!

http://imepita.jp/20100605/162860
http://imepita.jp/20100605/163190

簡単過ぎてワロス
25階から即降りで3、4時間くらいでクリア出来た。
マジで1階の稼ぎが全てだね。
ってかこれ昼夜切り替えが早いダンジョンてゆうより白紙ダンジョンだろ。

そんでもってクリアマーク全部揃えたら萎えた('A`)

619 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 04:59:18 ID:NWkx2asG0
>>617
バナナ効かないデロデロ効くだったかな?
ゾウに限った事じゃないけど、罠で矢稼いで使い分けるとかなり楽になると思うよ

620 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 05:16:58 ID:PqK+HrwO0
ギャザー対策って
回復アイテムたくさん準備する
すばやさ草など自分を強化するアイテムを準備する
逃げる
これぐらいしか対策ってないですか?
あと他のモンスタに身代わりぐらいかな・・?

621 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 05:20:51 ID:OQvpUPfz0
他のモンスターに狂戦士
他のモンスターにゾワゾワ
ウニ爆発(2ダメ化するっけ?)

622 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 05:26:03 ID:OQvpUPfz0
こっちがハムポンを利用する

623 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 05:45:59 ID:kLGN3lWR0
壁抜けさん最強

あと剣の状態異常おすすめ
ギャザーが不安なら金縛りや睡眠、無気力の印を優先的につけるといいね

624 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 06:34:21 ID:+U8AmX7GO
ずっと規制で書き込めなかったがバナナ王国初挑戦時の画像
http://imepita.jp/20100605/231460

つかもうこれ初期装備でいいよ

625 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 08:26:13 ID:WZATy8Z+0
バナナ王子は焼きおにぎりになった

626 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 08:26:56 ID:WZATy8Z+0
って寝起きでバナナとおにぎり間違えたー

627 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 08:37:08 ID:e2KsqLAy0
おにぎり王子は焼きバナナになった

628 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 09:11:30 ID:TGy+OUAQ0
これ中古で買うとなんか問題あります?

629 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 09:15:45 ID:0wdZ1VA2O
図鑑が消せない、冒険の足跡が消せない
くらいかな。でもセーブ途中に無理矢理電源オフして初期化した人もこのスレに居た

「自分以外の記録が残るのは嫌だ」って事なら新品買えば?
アマゾンで4700円だから安いよ。うちの近所は中古で5480円だもん

630 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 09:37:15 ID:F8h2z+oJ0
置けずは竜印あっても昼ドラゴン根絶やすのが正解っぽいな
ラビや大根みたいな理不尽な即死は無いものの出現階層が長いせいで地味に消耗させられて追い込まれるんだよね

631 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 09:43:30 ID:PqK+HrwO0
シレン4って5万本売れたかどうか程度しか売れなかったのか・・・
もう新規プレイヤーは取り込めてないのかな
リアルタイムでSFCトルネコから不思議なダンジョンやってる俺からしたら
シレンっていうネームバリューはそこそこなもんだと思ってたんだが
そうでもないんだな、ちょっと悲しい

632 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 10:19:41 ID:TIPkz3DI0
>>631
ヒント:シレン3

633 : [―{}@{}@{}-] 枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 10:33:06 ID:Tf5DuH/NP
根拠が無いけど
http://twist.jpn.org/sfcsiren/index.php?%E3%82%B7%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%BA%E5%A3%B2%E4%B8%8A%E6%9C%AC%E6%95%B0

シレン
1 20万本
2 23万本
3 10万本
4 7万本
GB1 10万本
GB2 17万本
DS 19万本
DS2 8万本
アスカ 5万本
ネットサル 2万本

トルネコ
1 80万本
2 57万本
2A 18万本
3 50万本
3A 11万本

チョコボ
1 117万本
2 52万本
時 10万本

ポケダン
青・赤 147万本 (青:76万本 赤:71万本 世界:500万本)
時・闇・空 184万本 (時:78万本 闇:69万本 空:37万本 世界:450万本)
炎・嵐・光 ?

634 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 11:23:20 ID:XpEgYHMI0
うーん順調に売り上げが下がってるねw
シレン3とDS1の出来がひどすぎた。
DS2は割と良かったけど、シレン4やそれ以前のシレンと比べると
やはり出来が悪い部分があるのは否めない。

しかしポケダン売れすぎだな。
ポケモン恐るべし。

635 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 11:31:00 ID:PqK+HrwO0
ポケモンはんぱないな・・・
ぽっとでのパクリゲーがこれだけ売れるとか悔しすぎる
ポケダンとか絶対に手を出さない

636 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 11:32:51 ID:PqK+HrwO0
まあやっぱりキャラクターが全てか

トルネコ→天下のDQ
チョコボ→天下のFF
ポケモン→天下のポケモン

出せば売れるタイトルのキャラだからそりゃ売れるわな・・・

しかしトルネコ1が80万本とはすごい
2のほうがもっと売れてると思ったがそうでもないんだな

637 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 11:36:14 ID:DGu/DkeR0
4って何でそんな売り上げ低いんだ・・・

638 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 11:42:43 ID:b3jPQowaO
>>637
シレンで南国ノリは微妙だったのかも

俺も4買ってみるまでは「今度は南国ってwバナナってw」と思ってたし
実際やってみたら神バナナだったんだけどな

639 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 11:44:43 ID:39ZH/vowO
ポケダンの開発はチュンじゃなかったっけ?

640 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 12:03:37 ID:PqK+HrwO0
しかしDSで7万本かぁ
まあDSで販売された全ソフトと比べたらさすがに半分よりは上なんだろうけど・・・
この勢いだと続編も怪しいね
その影響でPCアスカ再販に走ってくれればいいんだけどw

641 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 12:04:22 ID:oqySVYL10
ダンジョン部分はチュン開発だったはずだからパクリゲーっていうのは語弊があるな

4の売り上げが低いのは内容云々じゃなく前作が糞だったからだと思うよ
FFとかも7の次の8が売り上げ高くてその次の9が以上に売り上げ低かったりするし

642 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 12:07:52 ID:b3jPQowaO
>>640
アスカ一番売れてないじゃん

643 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 12:11:00 ID:WZATy8Z+0
アスカはハードの問題とかもあると思うがな

644 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 12:12:20 ID:T4pv25yYO
PC版でも売れてないのにハードのせいは無い

645 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 12:14:09 ID:oqySVYL10
このままだとアスカ厨との戦いが発生しそうだからこの話はここで終わりにした方がいい
ていうか4出て数ヶ月で次作の心配とかちょっと早漏過ぎるだろw

646 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 12:27:22 ID:PqK+HrwO0
それだけシレンのこと愛してるってことだよ
言わせんな恥ずかしい

647 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 12:33:16 ID:RyrioJ5R0
俺たちのシレンは死んだ・・・みたいな人はスレの評判で戻ってきてるだろうし
やっぱり新規かなぁ

648 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 12:34:37 ID:PqK+HrwO0
3もやってみたかったよ
でも他のうぃいのソフト考えると本体と一緒に買うのはもったいなくて
様子見てたら評判あんまよくなかったからやめた

649 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 12:34:54 ID:4Z2Pk3qnO
シレンイケメンだもんなぁ
いつももてやがって…

650 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 12:35:15 ID:XzqZNe400
社長の実況ワロタ!!
http://ch.nicovideo.jp/channel/ch166

651 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 12:42:37 ID:XpEgYHMI0
>>648
PSP版もあるよ。あえて薦める程の物じゃないけどね。

ってか、風の宿のNPCが出ないです。
ダンジョンがいつまでたっても行けないわ。
エメラルドテラスを何度も行き来するのは疲れる…

652 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 13:15:01 ID:VoLBD9Pv0
アスカ厨はアスカ以外やらないから
新作も買ってくれないので
煩いだけで利益に繋がらない一番ウザい存在

653 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 13:19:20 ID:b3jPQowaO
そんなモテモテシレンに女を斬らせたシナリオの加藤は絶対に許さない

654 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 13:24:51 ID:VoLBD9Pv0
ヤツは絶対こばみ谷の娘にゲイズ肉食って触手レイプとかやってるよ

655 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 13:29:33 ID:ToHZlFvGO
リア充爆発しろとか言ってるやつはシレンが爆発したら怒るよね(´・ω・`)

656 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 13:31:11 ID:oqySVYL10
シレンは何度も死の苦しみを体感してるのに毎回ダンジョンに潜りに行かされるんだぞ・・・
ちょっとぐらい女遊びが多くても大目に見てやれよ

657 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 13:31:28 ID:BIXyMjY1O
次回作はバストダンジョンでリリカのおっぱい値を800近くまで調教強化するゲームにしてください

658 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 14:08:50 ID:QR2Ht9c90
>>652
見えない敵は今作には登場しませんよ?

659 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 14:13:49 ID:KNrLPIwU0
エーテルデビルとか誰得だったんだろうな

660 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 14:14:18 ID:yfCvJTct0
水上では、チドロは透明状態だよ

661 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 14:20:32 ID:PqK+HrwO0
シレン4おととい購入したばっかりなんだけど
ギャザー強すぎる
シレンジャーとしてのホコリにかけて
持ち込みなしでクリアしたいんだけど
ギャザーフロアまで回復けちりまくっても一気に消費してしまう(´・ω・`)


662 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 14:20:32 ID:b3jPQowaO
>>659
肉得

663 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 14:43:35 ID:XzqZNe400
>>661
今回やらしい特技をもった敵は攻撃力やHPが低く設定されていたり、
登場フロアが少なかったりするが何故かギャザーだけは攻撃力も
高く、登場フロアも多め。
何故そんなにギャザーが好きなんだか・・・。

664 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 14:46:02 ID:ES7rZvFh0
スタッフにギャザー好きが居たんじゃね?


665 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 14:55:28 ID:oqySVYL10
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm10430140
これもうちょっと色々なところで聞きたかったなー
サウンドルームとか無いんだからそのうちサントラとか発売するんかね

666 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 14:55:31 ID:VoLBD9Pv0
でも特攻が入るようになったし
水斬りありなら別にガチでも余裕だからなあ
あれでエリガンさん並の強さなら色々思うところはあったろうが

667 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 14:56:22 ID:+TVsW23P0
ギャザーってあらゆる攻撃を2ダメにするボスモンスター扱いのくせに
水属性だけ残してあるので
水切りの剣を育てればザコ化する


668 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 15:00:32 ID:jrj9YTEZP
>>665
化け物小屋は初代からあるBGMだが
DS音源でなければ、シレンのサントラに入っている

669 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 15:01:29 ID:+TVsW23P0
エリガンがドラゴン属性じゃない不思議

670 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 15:02:48 ID:PqK+HrwO0
あーギャザー水切りきくのかー持ってたけど使わなかったや
そういえば水路移動してたな・・・今度から持ってたら使おう

671 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 15:05:32 ID:zPIxvAyv0
フォールギャザー2ダメ化持ってるくせに猿におにぎりぶつけられたくらいでどんだけキレてんだよw

672 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 15:10:52 ID:VQT5R8ze0
>>669
ヤンピーが水棲も浮遊も持ってないのと同じだな

673 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 15:21:40 ID:RyrioJ5R0
なんでヘルとかキラーとか物騒なのついてるのにレベル4は秋なんだ

674 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 15:26:39 ID:zPIxvAyv0
エドナはボロンガ村の娘とかババァが言ってたが絶対違うだろ。顔があきらかにそこらへんの娘とは違う。

675 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 15:27:41 ID:XzqZNe400
くそ、また思い出した!
昨日トランプゾーンで海王剣まで育てたのに>>602な事になった。

676 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 15:28:48 ID:zPIxvAyv0
>>675
トランプゾーンw

677 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 15:31:09 ID:yfCvJTct0
カブラギと玉朱剛石セット+99ととワナ師と呼び出しの壺持ったままフリーズした
おわた
鍛冶屋に預けたところでフリーズ
もうやだ

678 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 15:31:57 ID:AC/XPID90
シレン1、2の時の特別モンスターハウス専用の
bgmの時とそうじゃない時があるんだが違いは何なんだ

679 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 15:32:23 ID:fkbxnhO20
昼夜

680 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 15:32:40 ID:yfCvJTct0
ついでに神守大二重螺旋と称賛に値する盾もなくした
いいものばっかり持っているときにフリーズ・・・

681 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 15:33:37 ID:VoLBD9Pv0
>>678
昼MHはシレン3
夜MHは伝統の

682 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 15:36:50 ID:zPIxvAyv0
鍛冶営業や道具成長のじじいに装備品預けて死んだらどうなるの?

683 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 15:37:22 ID:AC/XPID90
>>681
おお、サンクス
今度から夜に魔物部屋読むわ

684 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 15:43:18 ID:yfCvJTct0
武器と盾の図鑑があと少しで埋まっていたはずが・・
俺はそっとdsを閉じた

685 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 15:47:14 ID:3kLYeqN60
>>673
秋ちゃう!堕ちるや!

686 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 15:48:51 ID:XpEgYHMI0
>>671
突っ込み待ち? フォールって落ちるって意味もあるじゃろ。
堕ちたギャザーって意味だと思うよ。
堕天使とかそんな感じ。厨臭いが。

687 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 15:53:20 ID:VoLBD9Pv0
>>674
村人みんな洗脳されてたからしょうがない

688 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 15:59:14 ID:DGu/DkeR0
洗脳されちゃってるのよ逆にね、逆に

689 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 16:01:11 ID:mWPdi/Bp0
モンハウプラス通路でゾウに挟まれて4回も死んでしまった・・・
あと6回しか死ねないじゃないか・・・

しかし格子状通路でまわりに10個部屋があるタイプのマップが苦手だ
だいたい階段見つけるのが最後の部屋という罠

690 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 16:23:36 ID:PqK+HrwO0
昼MHのBGMはシレン3のなのか
3やったことないから新曲かと思ったら違うんだな

691 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 16:32:42 ID:pChKs7M2O
シレン4って祝福の壺とか強化の壺とかある?
浜辺とか二撃とかたくさん潜ったけど見かけない

692 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 16:36:52 ID:WZATy8Z+0
wikiみろ

693 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 16:45:57 ID:ToHZlFvGO
>>691
wiki見ろハゲ

便利パスまであるくらい2つとも存在してる。

694 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 17:20:39 ID:t1B8RjMA0
このゲームってゲームオーバーなったら所持金0レベル1、丸腰になるの?

695 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 17:22:11 ID:fkbxnhO20
大体あってるがプレイヤー自身の経験値は継続だぞ

696 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 17:28:55 ID:aHAHaDY20
経験よりも運優先のダンジョンが大杉なのが現状

697 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 17:41:24 ID:XpEgYHMI0
凄腕プレイヤーは道具の引きがかなり悪くても腕でカバーできるらしい。
俺は運がないとクリアできないがね。

698 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 17:43:11 ID:OQvpUPfz0
シレンは運ゲーじゃないという奴に限って最新作のシレンに対しては運ゲーだと言ったりする

699 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 17:58:24 ID:oqySVYL10
シレンってある程度まで腕が上がったらそこからは運と手間だよね
凄腕プレイヤーはマジで運に左右されずに打開出来たりするけど

700 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 18:08:49 ID:WZATy8Z+0
相手も自分もあと一撃って時には命中率かなり下がるよね
ソースは俺

701 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 18:10:14 ID:wBfiF2or0
最近はもう反射的に杖とかを使うようになったな

702 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 18:37:00 ID:XpEgYHMI0
あと一発で死ぬって時に攻撃するのはまだまだ精進しなさい。
有野のシレンのプレイ見てやきもきしたの思い出した。

703 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 18:49:53 ID:JovDvB1KP
ピンチの時は確実に成功するアイテムを、ピンチじゃなくてもリスクがあるなら重要度の低いアイテムを。このゲームで「もったいない」は死亡フラグです。

704 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 19:05:10 ID:mvGCu32q0
もう2個合わせて700時間すでに突破してたわwwうぇ
さすがに飽きてきたな。
縛りプレイはあれだわ縛れば縛るほど必要なアイテムと運要素が必然的に増えるだけ
それを上級者笑なら打開出来るとか言っちゃう人はわらっちゃうぜw^^



705 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 19:30:57 ID:J/eQAVHSO
浜辺腕輪縛りを指南してください

706 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 19:31:46 ID:nVWmIAQ+0
はーい、200くらいのとこで買おうか悩んでた者ですが、買ってきましたお
とりあえずデータどうやって飛ばすんだ・・・
序盤のオススメ武具あれば教えてください。

707 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 19:35:38 ID:yzR6qPYO0
シリーズ恒例のカタナ、マジオススメ

708 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 19:37:39 ID:wU503Sxy0
>>705

矢を1000本稼ぐ

709 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 20:03:06 ID:VQT5R8ze0
場所替えで罠の上のっても発動しないのか…
復活草1枚無駄にしてしまったぜ

710 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 20:05:12 ID:n56DnXLa0
一発で壊れないでくれ毒矢ぁぁ

711 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 20:21:45 ID:MPjQXhHw0
>>708
カタナ・・・どうしてこうなった・・・

712 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 20:23:02 ID:MPjQXhHw0
↑アンカミス
>>707

713 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 21:30:26 ID:oD5jxm+D0
くそおおおおおおおおおおおおお
浜辺6階で矢とデロデロ罠と草畑で
稼ぎまくっていたら
動く壁が動きやがって
デロデロ罠の存在を消してくれやがった・・・
壁がスライドしてデロデロ罠を壊したって原理なの?ねぇ?

714 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 21:48:16 ID:VQT5R8ze0
置けず58Fで死んだ
死因がミスって1歩余分に動いちゃったとかもうね…
まあ動かずも竜盾も白紙もなかったから打開は出来なかったと思うけど

715 :706:2010/06/05(土) 22:01:15 ID:nVWmIAQ+0
やっとキモ試し終了・・・
ウホッ!倉庫番とかナツカシス!

716 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 22:31:59 ID:VoLBD9Pv0
実力不足と不運の区別がつくようになってくると俄然面白くなるんだけど
そこまでの敷居がやっぱ高いよな
シレンがどうこうというよりはローグそのものの問題点だけど

717 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 22:34:52 ID:dX/Ip+9v0
このシリーズ初めてだが、トラップダンジョンが難しすぎる
通路に罠敷き詰めて倍率高くして倒すってパターンで良いんだよね?

718 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 22:39:15 ID:d2667h/60
拾い識別状態復活×2聖域有りでダブった魔物部屋読んだらフリーズしたよ
盾はともかく剣は水竜無気力ドレインかまいたちと充実してたのに…

719 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 22:54:57 ID:MoIX7cnZ0
>>717
アイテムなり罠なり使って敵のレベル上げて一気に稼いでしまうといいよ
wiki見るのに抵抗なければ1回見てみるとわかりやすいと思う

720 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 23:02:41 ID:wBfiF2or0
>>718
ひょっとして「フワッティー系階層」

721 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 23:13:28 ID:d2667h/60
>>720
あー、フロア内出現限界をフワッティーのせいで超えちゃったのか…
こんなミスするなんて俺はなんて青いバナナなんだ…

722 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 23:15:33 ID:ToHZlFvGO
ボーグマムル育てるのがだるすぎる

ヤシの剣全然出ないしなんでDS12で不評だったこの糞野郎をまた出すんだよ…
死ね糞ボーグ

723 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 23:19:03 ID:8/+jeUQY0
どうせ持ち込みダンジョンとか潜らないんだし許してやれよ

724 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 23:19:36 ID:nFDdEyBm0
全くだな
むかつくからレベル99にしてねだやしの巻物なげつけてやった

725 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 23:22:19 ID:RyrioJ5R0
どうせならレベル99で2倍速とかになればいいのに

726 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 23:23:56 ID:wBfiF2or0
2倍速でガラ貴族に突っ込んで2倍速で倒れるんですね

727 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 23:25:55 ID:VoLBD9Pv0
ボーグさんは鍛えればチートみたいな強さになってもよかったと思う
突撃癖はそのままで

728 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 23:26:26 ID:rPmG2iRt0
夢中技無しかったりーw

タベラレルーに何とか1以上のダメージ与える方法は無いものか
祝福ギタン以外で

729 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 23:40:51 ID:nVWmIAQ+0
このゲームやっぱりおもろー・・・
夜になったらみんなどうしてるんですか?
階段見つけてその場で足踏みしたりして朝にしたりします?

730 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 23:44:23 ID:nVWmIAQ+0
一歩・・・歩いたらバナナの罠踏んでなんかポッポさんに呼び寄せられてリンチされた・・・
一寸先は闇・・・このゲームのおもしろさの片鱗を味わったぜ・・・orz

731 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 23:44:53 ID:L4M3/7ji0
マニアの証、草を使わずにクリアしろ
これってゲイズ先生に変化の壷に草入れられても使った扱い?


732 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 23:45:06 ID:VoLBD9Pv0
状況による
が、基本的に階段まで歩ける状況なら朝待ちする必要はあまりない
出現敵の関係で調整したい時ぐらい

733 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 23:45:36 ID:MS0UAwhL0
>>729
階段というか部屋の中だと敵が無駄によってきて技消費するから通路、
出来ればL字とかS字っぽい角で敵の発見が一歩早くできて事故らないようにするとか
あとは敵が直線しか進まないのを利用した場所取りとかつるはしで通路作成とか
水蜘蛛で水の中で待機とか壁抜けつるはしで安全地帯作ったり

734 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 23:46:34 ID:MS0UAwhL0
あ、>>733はいい松明以上気配ないときね

735 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 23:48:17 ID:nVWmIAQ+0
なるほどなるほど・・・
勉強になります・・・とりあえず装備鍛えよう・・・

736 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 23:51:04 ID:0wdZ1VA2O
>>706

理想は朱剛石か隕石だが、現実的には胴太貫か獣の牙だなぁ。

買ったばかりなら灯火の盾(ゴンチキ村の店とか)と大松がないと夜が無理だと思う。

石像の洞窟クリアして透視があったり行商人から気配察知を買えたらもう要らないけど、それまで大松は必要だから

737 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 00:07:10 ID:FXJeIqwpP
>>727
要求アイテムの能力を取り込むで良かったのにな
必中三方向会心倍速2回攻撃で防御はギャザーと同じ状態で壁掘りでフロア中のモンスターを狩に行く
ネタじゃなくて本当にこれ位ぶっとんでなきゃ育てる気にならんわな

738 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 00:07:48 ID:hBtmW85IO
浜辺合成縛りクリアしたどー
カッパに凶戦士投げられるとか都市伝説だと思ってました
そして神コンボくらった
まわりに敵がいないのでてきとうに進む→バナナの罠踏む→まぁ大丈夫だろと一歩進む→転び石の罠→ただわれしぶのツボは割れた→ドーン→シレンは焼バナry
まぁ一枚だけ復活あったから助かったんだけどね

↑大松だと…?

739 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 00:14:16 ID:hbmnsZQ40
ともし火の盾ですか、探してみます!
マリーンズの大松は良く打ちますねえ〜

740 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 00:17:38 ID:XVotrDgf0
キラキラ光ってる床ってアイテム欄埋まってるとアイテム出てこなかったり手に入らなかったりするの?

741 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 00:20:18 ID:E7qazak10
掘り起こすだけでアイテム欄に入らない
足元に置いてある状態になる

置けずだと消えるのかな?試した事ないからわからないけど

742 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 00:34:25 ID:lGzL8h83P
置けないはずの置けずだが、きちんと床におかれる
ソースは俺

743 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 00:38:04 ID:R6iB4gju0
>>713
アイテムは壁に飲まれても消えないけど罠は壁に飲まれると消えるんだぜ

矢稼ぎ雑草稼ぎは壁が動かない階段部屋オススメ

744 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 00:53:25 ID:XVotrDgf0
サンクス

745 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 01:07:41 ID:Ee9YdDg10
最近買った初心者です
マゼルンにDX純金剣とドラゴン草投げても合成されないんですが
どういうことなんですか?

746 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 01:08:48 ID:E7qazak10
ンバマ

747 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 01:27:56 ID:kuOD2Vld0
>>742
掘り起こしただけだからまだ持ち上げてないとかそんなんじゃねw
まあ単なる床落ちアイテム扱いなんだろうが

748 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 01:36:02 ID:unTtEZ6M0
夢中小道クリアできた。
牙王の剣+22、獣王の盾+3 だた。
25Fあたりで事故で+50盾をなくした時は、「あ、終った」と思ったけど。
それまでに集めた道具と巻物を補充できる時補充することでどうにかなった。
毎フロアあかりの巻物が読めると武器盾弱くてもどうにでもなるのね。

749 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 01:48:49 ID:R4DXcM0iP
罠のダンジョンで矢を貯めるのってどうやるんですか?

750 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 01:49:18 ID:zqbNxMz90
ドレッドラビに引き寄せられてキラーギャザー2に148ダメ食らって死んだ。
開幕部屋に5体いたからミエナイ→ルームで殲滅して
フロアのモンスター濃度が低いからちょっと歩いても大丈夫だろうと3歩あるいたらこのザマだよ。
対策無しで降りれるとか書いたやつちょっとこい。

751 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 01:53:03 ID:ODkua33e0
>>749
ワナの上にアイテムを投げて作動させる

752 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 01:55:26 ID:8HD8/huy0
浜辺合成縛り挑戦中、3Fにして早くも共鳴と三種がそろっちまった
これはクリアできるだろ
ttp://imepita.jp/20100606/064870

753 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 01:57:27 ID:qlTdXerl0
>>752
いいや、死ぬ

754 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 01:58:26 ID:zqbNxMz90
>>752
3Fの段階で載せてんじゃねーよと思ったが・・・大丈夫だよ…たぶん

755 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 02:02:51 ID:8HD8/huy0
ハラモチとため攻撃おいしいです(^p^)

756 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 02:22:28 ID:BdkzAW0J0
攻撃オーラエリガンから通路出会い頭に128ダメージ食らって即死した(最大HP200弱)。
これは運ゲでいいよな…俺悪くないよな…

757 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 02:26:53 ID:8HD8/huy0
>>756
赤オーラエリガンって攻撃力60*2だと思うけど
128も食らうって盾が弱すぎじゃね?

758 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 02:28:55 ID:R6iB4gju0
>>756
通路では矢を撃ったか?

759 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 02:39:51 ID:hBtmW85IO
運ゲでもなんでもないな
部屋入った瞬間ななめに軸あった状態から即死攻撃されたとかなら多少同情の余地はあるが

760 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 02:44:20 ID:BdkzAW0J0
>>757
大蛮族士+10だったからそう悪い盾じゃなかった。俺もそんな食らうと思わなかった

>>758
矢一本もなし。普通に拾えなかったのと罠が出なかったので

761 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 03:42:18 ID:MZcXVJbh0
浜辺クリアできねえ・・・
おまえらスゴイな・・・

762 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 04:03:24 ID:W5eHWqrQ0
矢が無くてもいらない道具を投げながら巡回することくらいはできそうな気がするが・・

763 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 04:26:06 ID:RlF6f09w0
1歩1歩罠チェックってするのとしないのとどっちがいいの?
打開率だけを考えたら(めんどくささとか考えない

764 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 05:59:37 ID:1LmcKJZ+0
罠チャックしてる間にお腹減るし、モンスターも攻めてくるので
そこまで重要じゃないと思う。そこまで強烈な罠は無いし。
ポポロ異世界をプレイするなら、罠チェックしたほうが良いけどw

765 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 07:08:58 ID:brdFTT3MO
今作は罠チェック中hp回復しないのが痛いな
気配壁抜けハラモチあるなら罠チェックのデメリット消えるから事故は消える、面倒だから要所でしかしないけど

766 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 07:48:52 ID:lBTEB4MhP
睡眠罠のあるフロアでは罠チェック必須。他はまあどうにかなる。
というわけで誰か罠テーブルください

767 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 08:17:41 ID:RlF6f09w0
あるえー
救助待ち状態にしてやっぱ救助してもらうの諦めて冒険終えたら
スコア1になる?

768 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 09:27:27 ID:W55KNihF0
自然発生ターンが30ターンってことは1匹あたり15ダメージ食らったら回復追いつかないってことだよな。
さらに攻撃・アイテム使用時は回復しないし、超単純計算とはいえとんでもないなw

769 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 09:30:29 ID:EkGRED/c0
>>752
やしセットでしかも呪われてるってw
これは死亡フラグだろ

770 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 09:36:16 ID:M42kmrbYO
>>766

コンプリートガイドに全部載ってるぜ

例えば浜辺なら木の矢の罠は1〜4F、毒矢の罠は1〜10Fって具合だ
つーかこの本キラキラ光る床のレアは力9以上必要とかすら書いてないから殆ど罠しか新しい知識になんねぇ

771 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 09:37:12 ID:UmfBz5vrQ
アークのいる階層は確実に罠調べるかな
バナナの罠怖い

772 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 09:46:05 ID:hBtmW85IO
罠チェックは状況とアイテム消費の兼ね合いによるけどとにかくここで睡眠やバナナふんだら死ぬという状況を作らないことが重要
敵にひっつかれたまま部屋内を長々と歩くのが一番まずい
敵が回りにいるけど罠チェックしつつ階段まで行けるみたいな時は確実にしたほうがいい
あとはアイテムの一歩前
アイテム直前の地雷率は異常w

773 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 10:07:30 ID:G9wVbFNc0
札って使ってますか?
ツボで整理しにくいし確実性もないから
杖に頼ってしまうのですが…
周囲を巻き込むってのもイマイチ有り難味がわからない

やっと全クリ出来た初心者なので、馬鹿げた質問でしたらスイマセン

774 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 10:11:23 ID:RlF6f09w0
俺まだカミナ倒して31Fで死んだ素人だけど札かなり重宝してるけど
特に鈍足と反対側に攻撃する奴はとても使いやすいと思う
ピンチな時に使うんじゃなくて
余裕はあるけど消耗を避けたいときに使っていくかんじじゃないかな
2.3匹、もしくは強いのが1匹きたら積極敵に投げてるよ
エリガンとか力馬鹿タイプに

775 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 10:14:56 ID:UmfBz5vrQ
>>773近づかれたくない敵に対して距離がある時に使うかな
あとは敵を並べて遠投とか、杖が揃うまでの序盤は便利
序盤の突発モンハウとか巻物鑑定が済んでない時にも

776 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 10:24:08 ID:DlikJ6OS0
遠投腕輪がある時には封印は持ち歩く

777 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 11:28:35 ID:gLCUO1+ZO
規制とけたかな?

778 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 11:31:25 ID:gLCUO1+ZO
とけた!やった!

浜辺12階で何ベースにするか悩んでるんだけど相談に乗ってください。

現装備
LV3 ドレイン
LV3 隕石
腕輪なし
合成素材
金の剣
かまいたち
戦神
火の刃
水(白紙)

これ、火の刃と戦神どっちをベースにしたらいいすかね?

779 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 11:32:13 ID:W55KNihF0
隕石

780 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 11:37:42 ID:unTtEZ6M0
隕石は盾だと予想。
火がまあいいだろうけど、
俺の場合は火はエフェクトが長いから入れない。
ベースが他にないなら、俺ならドレインベースにする。


781 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 11:39:01 ID:A0VW7Myr0
ドレインでいい気がするなぁ
最悪ゾウ対策のサブにもなりうるし

782 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 12:02:13 ID:gLCUO1+ZO
ごめん、指摘どおり隕石は盾です。
ドレインっすね、ありがとう!
けど未識別草とか調子に乗って混ぜてたらドレインが印だらけになってもう戦神にも火の刃にも混ぜれなくなっちゃったw


4ドレイン(水3竜浮錆乱縛HP10)
4隕石盾(なし)

戦神火の刃はまだ余ってるけど、ドレインが成長し次第ドレインベースに戦神だけ混ぜればいいっすかね?

あと今14階の1択屋で鑑定士の腕輪がでた。目が点になったよ。

783 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 12:02:30 ID:K9SQGD2D0
浜辺五階で部屋に二歩踏み込んだら突発水棲ハウスに遭遇した。
入り口にギャザーが居て対策アイテムがないから終わったと思ったら、河童が聖域の巻物を投げてくれた。
ラッキー。

784 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 12:18:40 ID:A0VW7Myr0
浜辺12階時点で祝福復活草5枚あったけど
92階でシャインバードに殺されて終わったでござる・・・

785 ::2010/06/06(日) 12:43:54 ID:jM0Tdp5bO
浜辺低層で白紙見つけたらいつも魔物部屋にしてアイテム稼いでるんだが・・・やっぱ水棲特攻の為に魔物部屋にするのはあまりしないほうがいいのか?

786 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 12:51:06 ID:unTtEZ6M0
>>782
うん。印が増え次第、戦神だけいれればいいよ。
火の刃はベースにしない限りダメージ低すぎるしね。

しかし、ボーグマムル育ててるんだが、面倒臭すぎる。
育てないと必中が手に入らないとか、
せっかく作ったから育てて遊んで欲しいっていう製作者の魂胆がみえみえでむかつくw
なんでこんなつまらないキャラをDS2に引き続き実装するのかさっぱりわからん。

787 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 12:56:10 ID:wFAGJfm30
じじ営業が武器を届けにきたんだけど、そのとき詰んじゃって武器受け取る前に
脱出の巻物読んだんだ・・・
そのときってじじ営業は預けた武器もって再登場してくれるの?それとも消滅するの?

788 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 12:59:58 ID:KgHFit+J0
>>787
再登場するよ

789 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 13:07:17 ID:hld/9zsj0
>>784
数日前から頑張ってた人か。
復活10枚なんて中々お目にかかれないけど何やってんだw

790 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 13:24:46 ID:lGzL8h83P
>>783
開いてなければ聖域の上にモンが乗ることあるのか
初めて知ったわ

>>785
俺はいつも魔物部屋
10階越えて状態異常系ないor混乱目潰しレベルなら無気力
状態異常が睡眠縛りレベルなら水棲
壁抜けあったら白紙のまま所持

791 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 14:05:02 ID:QgzRkx4M0
むらぐいデビルに一撃で殺された

792 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 14:05:54 ID:qeSs2v4aO
二撃で気配察知の腕輪はほんとに店売りしてるんか?
もう50回近く死んでると思うがいまだに一度も見かけたことないわ。

793 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 14:09:54 ID:JcgzpY1G0
通常店にも売ってるよ

794 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 14:10:26 ID:RlF6f09w0
持ち込み一切無し
最初の街以外の施設利用OK(倉庫除く
でシナリオクリアするのって結構難しい?
ソフトかって今3回挑戦終わったところだけど

1回目が24Fぐらいで死んで
2回目がカミナで死んで
3回目がカミナ倒して31Fで死んだ

1回目と3回目は仕様の違いによる知識ミスが原因

795 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 14:27:44 ID:tQX/QLlP0
しまぐい(2)強えーな。隕石レベル8+99でも176ダメくらった

796 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 14:32:07 ID:zqbNxMz90
>>794
個人的には難しかったけどやれないことはないね
挑戦回数が増える毎に施設が整ってくるし
あと1回ジャガーで死ぬだろうけどがんばってくだしゃい

797 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 14:39:56 ID:RlF6f09w0
やっぱ難しいですよね
SFCとしか比べられないけど、一番キツいと感じたのは
後半になると足踏み回復してても次から次へと出てくる
モンスター討伐するたびに削れるHPに追いつかないんだよなぁ・・・
最大HPが増えるほど回復速度遅くなるってのがここまで辛いとは・・・

798 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 14:45:43 ID:t3VS594r0
後半は即降り

799 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 14:47:07 ID:gLCUO1+ZO
>>786
わかった、ありがとう!
>>792
売ってるよ。何回も見たことある。

書き込めるって嬉しいなあ(T∀T)

800 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 14:47:33 ID:dwOh1GrP0
>>797
ガチンコ脳の改善が必要

801 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 14:52:34 ID:RlF6f09w0
後半は即おりか
あとたぶんボス1匹だけだろうし
背中5回と復活4枚あるから即おりでいってみるよ
さんくすこ

802 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 15:48:15 ID:cV3WUejg0
未だにアスカで遊んでる自分でも楽しめるだろうか?
Lv1に戻る仕様に戻ったので購入しよう検討中。

でも、エレキ箱的なものはないんですよね。

803 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 15:49:31 ID:/Jb11wIJ0
>>796
いや、ジャガーまでいったら余裕で倒せるでしょ。
問題はへもじのほうじゃないかと。


804 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 15:54:07 ID:E7qazak10
>>803
へもじはシナリオダンジョンの時点ではいけないだろ

805 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 16:04:30 ID:dwOh1GrP0
>>802
骨心以外のエレキはローグライクというコンセプトからすると邪道もいいとこなんだが
そうでなくても強すぎる

806 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 16:08:28 ID:AMifFzgQ0
浜辺ばかりやってるけどいまだにクリアできん
やっと52Fまで行けたが大根に眠らされた…
くそう!次こそは!
しかし何回やっても飽きないなこれ

807 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 16:26:49 ID:lGXuNX9d0
やっとトラップゾーン25Fクリア出来たよ…
結局、救助隊に頼ってしまった。
たすけてくれた人ありがとう!
これでやっと次のダンジョン行ける…。

バナナとトラップ終わったら、次はどこがオススメですかね?

808 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 16:30:04 ID:qlTdXerl0
>>807
あがらず

809 ::2010/06/06(日) 16:31:55 ID:jM0Tdp5bO
>>806
奇遇だな、俺も今3回目のクリアを目指して挑戦中だ。 この理不尽さがたまらん

810 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 16:41:48 ID:3WpxoCHR0
名前欄いらねえです

811 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 16:52:46 ID:EN7v8JQ90
WIKIの『二択屋で欲しい物を確実にゲットできるパス』なんだけど、弱化の壺の項目を、誰か修正お願いします。
×素振り64回 左
○素振り14回 左

別に64回でも取れるんだけど、利用する人たちが少しでも失敗無く、楽に取らせてあげたいんだ。

812 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 17:02:41 ID:dwOh1GrP0
>>810
もしもしは馬鹿だからしょうがない

813 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 17:18:20 ID:oYP6kTys0
もしもしとか気持ち悪い名称だな

814 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 17:21:40 ID:ssXrLbdZ0
>>807
常夜は初回クリアが30Fだしエドナたん連れて
灯火の盾鍛え持ち込めば楽にクリアマークが付く

815 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 17:38:42 ID:JcgzpY1G0
シレンやアスカが下手な奴は大抵貧乏性なんだよね。
ヤバいエリアもこまめに巡回して、その上アイテムを大量に抱えて死ぬ。

816 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 17:42:14 ID:codh+z+d0
白紙を持ったまま死ぬ>>815であった。

817 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 17:48:59 ID:ODkua33e0
>>815
そうだね

818 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 18:09:00 ID:I2LNOJBF0
強打して自爆する素人などまれ
大抵は「安心」という重りを体に巻きつけ
溺死する…!

ってどこかの人がいってた

まあ俺の場合その安心はバナナに変えられたわけですが




819 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 18:22:13 ID:lGzL8h83P
部屋なら隣接前に杖や札、通路なら矢確認していかないと
ただの安心の垂れ流しだわ

820 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 18:35:22 ID:v6m4f3Qe0
素人の方が強打するんじゃね?相手もこっちもあと一撃で死ぬって時に
アイテムけちって攻撃したり。溺死できたら一人前よ

周りで最近始めた人が「復活の草がンバマだった。こんな運悪いの俺だけだろ…」
とか言ってるけど、そういうゲームなんだよ!みんなそれやってんだよ!と言いたい
しかしそんな相手にしたり顔で説教してもシレンユーザーが減るだけなので
我慢しつつ頷いている俺。

821 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 18:38:18 ID:oYP6kTys0
>>820
強打=アイテムを大胆に使う
だろ

822 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 18:41:14 ID:v6m4f3Qe0
スマンコ そういうことね
札はバンバン使えるんだが、無敵草とか聖域とかははつい抱えて溺死しがちになるな…

823 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 18:43:24 ID:KgHFit+J0
確かに初心者にはンバマは特に理不尽に思えるよね
でも個人的に出会い頭倍速オーラバナナ変化が・・・

824 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 18:45:00 ID:lGXuNX9d0
>>808
>>814
レス見る前に、とりあえず常夜潜ってみたらクリアできました
次はあがらず行ってみます。レスサンクス

825 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 18:55:04 ID:AMifFzgQ0
>>809
三度目なら縛りとか入れてんの?
1回でいいからクリアしたいぜ
>>815
そうだよ貧乏性なんだよぉ
白紙や、かなしばりの杖(15)とか抱えたまま死ぬ。
使いきるアイテムはバナナと草くらいだ。

826 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 18:56:12 ID:mSDwSVu70
みんなの技構成おしえて
俺はダダーン×4、サイクロン×4なんだが

827 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 18:56:54 ID:kuOD2Vld0
>>825
番付をクリア記録で埋めたいんじゃないかね
縛りとかジャガーの盾再入手のためとかいろいろあるけど

828 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 19:02:15 ID:KgHFit+J0
>>826
ダダーンは終盤使えないから要らないよ

829 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 19:13:44 ID:UmfBz5vrQ
>>826ダダーン×2・ミエナイヨール×2・サイクロン×2・おいでよ混乱波×1・十文字やる気無し×1
混乱波は夢中じゃなくてもなかなか便利

830 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 19:15:31 ID:oYP6kTys0
>>826
ダダーン2 サイクロン2 8文字ダダーン2 ミエナイ おいでよ
で置けずをクリアした
すばやさ→おいでよ→8文字おいしいです

831 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 19:39:37 ID:JcgzpY1G0
ダダーン4サイクロン3前後弾1で置けず三回打開したぞ

832 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 19:40:45 ID:rsHnn4Q60
ダダーン2、サイクロン2、おいでよ、カタマッタ、8方向バクスイ、うぎゃあ

833 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 19:45:43 ID:kuOD2Vld0
みんなダダーン入れてんだな
カタマッタ3、サイクロン2、ミエナイヨール1、高飛び1、バクスイ1
高飛びはカタマッタでもいいかなぁと思うときもある

834 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 20:15:25 ID:XcLgEPJh0
ダダーンは終盤でも使えるだろ
ダダーン5、カタマッタ1、サイクロン2
夢中の小道以外はこの構成
カタマッタ弾をミエナイヨールにするか迷っている

835 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 20:22:43 ID:IGdDe1T80
俺は置けず行く時、夜待ち泥棒を主眼に置いてるから
カタマッタx2 高跳びx2 ルームx2 ミエナイx1 貫通鈍足の構成
貫通鈍足はマゼルン合成の時も便利よ

836 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 20:24:43 ID:R4DXcM0iP
昨日、トラップゾーン俺もクリアした
救助はまだとっておこうと一度もしなかった(´・ω・`)

837 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 20:36:34 ID:qJLBuq5c0
カタマッタ1 ダダーン4 サイクロン2 十文字ダダーン1が多いかな
場所によってダダーン3 おいでよ1にするけど
技マスター探すの面倒でずっとこんな感じだw

838 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 20:39:08 ID:KgHFit+J0
>>834
置けずとかの終盤ではダダーン一発じゃ倒せない敵が
多くない?

839 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 20:48:01 ID:hSkIzpbR0
青オーラ用のカタマッタやうぎゃあ一つは必須でしょ。
ダダーンは泥棒に使えないのも大きい。

840 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 20:51:08 ID:tQX/QLlP0
ダダーン1 ルームサイクロン2 十文字やる気なし1 八方向ダダーン1 十文字ダダーン1 貫通アロアロー1 高飛び前後1
混乱波いれるかなあ...

841 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 20:55:46 ID:XcLgEPJh0
>>838
置けずは一回しかクリアしていないし、
90F以降は即降りしてクリアしたけど、
それまでの敵は基本1発で倒せたと思う

ダダーン1発で倒せないのって青オーラと、3とか4とかになった高レベルモンスターだけじゃないのかね
わからんけど

842 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 20:59:00 ID:aRNPvl0rO
最近、ストーリー、バナナ王国(30)とクリアしたんだけどみんなはクリア後ダンジョンはどの順番でクリアしてるの?
参考までに聞かせてほしいです。

843 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 21:03:45 ID:Uqea+jcp0
トラップ25>夢中>あがらず>浜辺>二撃>常夜29



844 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 21:12:19 ID:XcLgEPJh0
二撃→あがらず→浜辺→バナナ30→トラップ25→夢中→置けず→ジャガー→プラチナ→シレン→常夜29
→夢中技縛り→浜辺合成縛り→バナナ99→常夜99→トラップ99

845 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 21:16:00 ID:+lxf84Fw0
二撃→あがらず→バナナ→トラップ→浜辺→プラチナ→夢中→常夜

846 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 21:17:15 ID:57VACyzR0
召喚で象さん出てきた時の為にうぎゃあ波は入れる

847 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 21:17:18 ID:KgHFit+J0
>>841
そうか こっちは割と青オーラや高レベルによく出会ったんで
ダダーンは入れなかったけど人それぞれだよな
ツッコんですまなかった
ところで、ミエナイヨールは強いから入れていいと思うよ

848 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 21:22:05 ID:OK6pIYyf0
銀行カンストオワタ
次のゲーム前に終えれて良かった

849 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 21:28:55 ID:tQX/QLlP0
常夜→バナナ→ジャガー→トラップ
プラチナも100まで行ったが宝物澱ひどすぎだろwww
あそこで詰まって脱出読んだがせめて落ちてるアイテムでクリア出来るようにしろよ。
ましてや脱出持ってない奴なんて悲惨だな

850 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 21:31:21 ID:A0VW7Myr0
バナナ30→常夜29→トラップ25→プラチナ→ジャガー→シレン→あがらず
→二撃→夢中→浜辺  
初シレンだがこんな感じ、すごく一般的な気がする

851 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 21:33:46 ID:XcLgEPJh0
うーん、置けずの夜に関しては戦略によるからなあ
とりあえずどのダンジョンであろうとルームサイクロン×2は鉄板だね

852 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 21:39:54 ID:kuOD2Vld0
便利すぎて他の技が霞むからな
しかし8文字ダダーンを使ってる人を初めて見た

853 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 21:45:45 ID:/Jb11wIJ0
受け流しの盾って敵の攻撃を受け流すとありますが、
受け流された敵が他の敵を攻撃してレベルが上がるとかありますか?


854 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 21:51:17 ID:/Jb11wIJ0
俺も8方向ダダーン使ってるよ。
結構攻撃力高い。


855 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 21:52:18 ID:zqbNxMz90
浜辺→あがらず→置けず→トラップ25→バナナ29→素常夜29→夢中
→素プラチナ→素常夜→素ジャガー→浜辺合成縛り→2撃→トラップ→破壊的シレン
好きなところからやるのが一番楽しいね

856 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 21:57:03 ID:jM0Tdp5bO
浜辺36F突発MHでゾワゾワが封印されてて読めなくてタヒったw呪いとか封印どうしろと?

857 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 22:03:56 ID:kuOD2Vld0
>>856
識別の壺を使う・売値で確認する・お祓いの壺を使う


858 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 22:05:01 ID:ODkua33e0
ロラップクリア99階クリアしてる奴が意外と多くてびっくり

859 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 22:05:04 ID:A0VW7Myr0
ギリギリの状況で使うようなアイテムは面倒でも店で置いて値段識別しとくか
黄色アイテムはギリギリでは使わないようにするか

860 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 22:07:22 ID:rtyEb0100
うひゃあ破は地味に使える
威力はさることながら3方向射程ってのは結構汎用性高い

861 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 22:19:26 ID:jM0Tdp5bO
そうか!白紙は書くときに呪い・封印が分かるんだった・・・!白紙も持ってたから事前に調べておけば行けたのか・・・!勉強になったぜ

862 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 22:35:04 ID:TV8zt4MsP
トラップは慣れると何も考えずにささっと即降りプレイできるのが二撃と感覚が似ていて面白いよ

863 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 22:50:20 ID:i4IjPTk0O
うひゃあ波って可愛い女の子にビーチでいきなり水をかけたときの反応みたいでイイ

864 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 22:51:52 ID:rsHnn4Q60
現実

ピシャッ!「・・・?(誰この人・・・)」

865 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 22:57:20 ID:oYP6kTys0
俺男だけどいきなり水をかけられたらうひゃあと反応しそう

866 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 23:25:27 ID:AU//UXuZ0
        今回の冒険の結果
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
      シレンは二撃の洞窟93Fで
    スチームロイドの攻撃を受けて倒れた
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
レベル 48    HP 208    ちから 8/8
ギタン 25.823          経験値 741.336 
武器  匠の木づち    [乱][縛][3方向][眠]
盾    スーパーミキーリ-2 [ハラモチ][金庫]
腕輪  道具感知の腕輪
     
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
スコア 2,305,316(1位)


初めて深層までいけたんだが、
ギタンマムル対策ゲーすぎる。
あかりの巻物が4F分しかなかったから
90Fから運ゲーだった。
序盤からコツコツ集めないとだめだねこりゃ。


死因は操作ミスで敵殴っちゃってシャインバードに囲まれて
HP1で高飛び使ったらスチームロイドの隣だったというよくあるパターン。
後から考えたらゾワゾワの巻物使うべきだったが判断を誤った。

あと気配察知出るとか都市伝説だろ。
50回近くやって一度も見てない。

てか二撃は武器防具の図鑑埋めにもいいね。
序盤から強い敵出るけど倒しやすいからすぐ上がる。


867 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 23:26:29 ID:oYP6kTys0
wikiの管理人は逃走したのだろうか・・・
自治厨が出るようじゃwikiも終わりじゃあ

868 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 23:28:21 ID:Ymqb2T2X0
二撃クリアしたことないけど>>866見るだけで深層がいかにマジキチエリアかよくわかる


869 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 23:32:23 ID:ODkua33e0
>>862
20階ぐらいから即降りだよね

870 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 23:36:08 ID:oYP6kTys0
二撃は即降りするダンジョンじゃないよ
ひたすら巡回してあかりと底抜けを集めるダンジョンだ
気配察知あるなら即降りでいいけど

871 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 23:40:11 ID:oYP6kTys0
荒れるからそのコメントは禁止(キリッ

この自治厨どうにかしてくれ

872 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 23:42:44 ID:FV5Sa1Y80
二撃は道具感知が良く手に入るから即降りしなくてもある程度最短でいける
42F以降のバードがいるところは即降りでいいけど

873 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 23:43:32 ID:dwOh1GrP0
>>871
お前も自治厨の仲間だな

874 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 23:44:14 ID:unTtEZ6M0
今回宿に泊まった時に起きる大人なイベントってないのかね。
シレン1で山頂の宿に泊まると時々起こっていたあれだ。
あんな感じのイベント。

875 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 23:45:50 ID:oYP6kTys0
>>873
スルーしなくて済まんな

876 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 23:46:21 ID:b/WgJtHn0
村で呪いを解いてもらうたびにハゲハゲって言われるよ・・・
  ,-====-、
 |jj_j__j__jn_|
 (, つω;)
cんノ__ し'

                  ,r@n,, ピッピッピ
                  /ω・ ヽ;''"ヾ
  ,-====-、        ;''"υ====ノ ''''゙
 |jj_j__j__jn_|        "''''゙, -‐∪ 、
 ( ´・ω・)           |`ー---‐'| ))
cんノU_U            `ー---‐'′



ハムポン・・・     ,n@n,, ピッピッピ
  ,-====-、  ;''"ミ./ ・ω・ヽ
 |jj_j__j__jn_|  "''''゙ヽ===θ;''"ヾ
 ( ´・ω・)      ,∪‐- 、''''゙
cんノU_U      |`ー---‐'|

877 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 23:47:32 ID:b/WgJtHn0
ハムポンまって
     ,-====-、       ,n@n,,
    |jj_j__j__jn_|     ;''"ミ; ・ωヽ
  = ( ´・ω・)    "''''゙===θ''"ヾ
 =  ノ/ つつ    = ,-∪‐- ''''゙
   んしーJ     = |`ー---‐'|
                `ー---‐'′


.,-====-从 ボコボコボコボコ_  .┃
|jj_j__j__jn_|;'"ヾ0=  ,n@n,, ヽ ..┃
 (`Д(;'"υ=  υ/・ω・ ヽ| |.┃壁
 ノ/ つ"'''゙;''"υ=υ====ノ.// ┃
ん しーJ   ''''゙   ∪∪    .┃

878 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 23:48:42 ID:hSkIzpbR0
>>876
ハムポンにハゲましてもらえてよかったね

879 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 23:49:40 ID:UWgbT+RvO
今回の冒険の結果(3回救助された)
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
      シレンは 置けずの洞窟を
        無事に突破した
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
レベル 61 HP 330 ちから 12/12 
ギタン 45672 経験値1,424,800
武器 大隕鉄聖剣+5
盾 名盾聖隕鉄甲+9
腕輪 気配察知の腕輪
   壁抜けの腕輪
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
スコア 50,430,786(1位)

370時間でようやくクリア何回挑戦したのやら
救助無しは俺には一生無理ぽ


880 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 23:57:39 ID:oYP6kTys0
復活を3枚消費したと思えば救助無しクリアしたのも同然や!

881 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 23:58:05 ID:XcLgEPJh0
前から思っていたが、なんでそのテンプレ「クリアした!」が「突破した」になっているの

882 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 23:58:54 ID:Y/JR4P6FP
>>880
+フロアのモンスター全滅

883 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 23:59:04 ID:dwOh1GrP0
猫3スレのテンプレが元だから

884 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 00:19:25 ID:uWa8kWGt0
店主に火の玉で間違って攻撃しちゃったんだけど、
やりすごしの壺に潜ると元に戻るんだね。
冷汗かいたわ…

885 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 00:20:43 ID:MCY8gUha0
>>876-877
このAA作った奴すげーな
カワユス

886 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 00:25:29 ID:G1uEsGYk0
ハムポンに初会いしたけど・・・どうなるんだ・・・?

887 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 00:42:47 ID:ugOKzkgK0
不幸の種とか超不幸の種って盾に合成すると何かデメリットありますか?
合成するかどうかで迷ってるんですが

888 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 00:50:51 ID:Wag4pvQC0
>>887
超不幸の種→ウニが爆発する
不幸の種→倒した時の経験値が少なくなる

あとは、反撃の盾とかみたいに、発動するとテンポが悪くなることくらいかな

889 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 00:52:43 ID:uWa8kWGt0
あがらずって何階くらいから即降り始めればいいんですか?
今24階だけどエリガンこええ

890 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 00:56:02 ID:ugOKzkgK0
>888
どうも
ウニ爆発するんなら超不幸はやばそうですね

891 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 00:59:39 ID:kAf7THn30
今、浜辺60階まで来たのだけれども
動かず未所持で白紙が3枚あります
ラビをねだやすべきですよね?

892 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 01:01:14 ID:1Y7cy4FY0
剣鍛えすぎて金が払えなくなった・・・・
詰んだ・・・・・5000円でいいだろ・・・・

893 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 01:01:21 ID:V9O4xdg60
ただウニに効く属性印2個以上入ってるなら大抵は1撃だしそんなに気にすることもない
むしろ脳筋に対して発動すれば返しで倒せたりする分メリットのほうが大きい
まあ理想はダメージを食らわない立ち回りだがそれはむずかしいしね

894 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 01:06:47 ID:L7dM8BeW0
自分は使った事ないけど、本来倒せるはずの状況で
発動されるとHP1残って倒せないらしいね>超不幸
FE暁の瞬殺(笑)かよ…サザ(笑)

895 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 01:09:23 ID:f9/uuHul0
盾の話してるのにそれっておかしくね?
まあ、剣に入れるのはオススメ出来ないのは確かなんだが

896 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 01:27:32 ID:gZK/oGSk0
>>891
ラビ、大根あたりは白紙あるなら根絶やしでいいと思うぞ
下手したら白紙3枚どころの被害じゃ済まないし

897 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 01:28:11 ID:HatS7nHJ0
ラビ、眠り大根の順にねだやせばいいね。

898 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 01:38:17 ID:seH98zAl0
パレスの謎解きミスったorz
また99階までの作業ゲーが始まるぉ…

899 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 01:50:13 ID:RvET3NZKO
ドレッド階まで行くと並べられなくて外れて涙目になったのが何度も

900 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 01:51:09 ID:PwZo738iP
>>866
66Fとクリアが一回だが、どっちも気配出たな

901 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 01:53:03 ID:RcM0QHoj0
盾の不幸は使えないか?
攻撃くらう時はたいてい稼ぎゾーンじゃないし
ただレベル下がるとHPが回復している気はするが

902 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 02:00:01 ID:V9O4xdg60
ツキノワがヒグマになったところであんまり違いはないがアナグマがクマになれば全然違うし
1個レベルが上下すると劇的にステータスが変わるモンスターが多い中盤までなら使えると思う


903 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 02:00:47 ID:V9O4xdg60
ミスった
ツキノワとヒグマが逆だ

904 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 03:03:23 ID:QTUhntin0
トラップゾーン27階の時点で
動かずと眠りよけゲッツ!

クリアはもらった・・・・。

905 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 03:11:43 ID:Wag4pvQC0
そしてゴウジョウ戦車に焼き殺されるんですね、わかります

906 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 03:26:42 ID:nJZWa+h60
ひさしぶりに置けずやったら34Fで死んだ
合成素材出てもマゼルン&壺なければ意味無いし昼夜2枚あっても松明なければ意味無いし
よくクリア出来たなと番付見たら2位が38Fで死亡 過信しすぎてたぜ…
ただ改めて置けずは壁抜けor灯火ゲーだということが良くわかった

907 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 07:53:10 ID:bdiiLusi0
4回目の挑戦でシナリオ打開したーーーー
ライオンキングが弱すぎて拍子ぬけしたwまだカミナのほうがいやらしかった・・・
あれってデフォで4倍速になるの・・?はやぶさ草飲んでも効果がなかったとかでてあせった
パワー草飲んで3回殴って1回下がって繰り返してたらすぐ終わった・・・

908 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 08:09:56 ID:hHwBKZIVO
鈍速対倍速だからそうなる
タフだけど体感的に弱く感じる。

へもじは短期決戦しないとつらい。

909 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 08:38:05 ID:IOevLw740
ジャガーといったら身軽そうなイメージしかないのにどうしてこうなった

910 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 08:47:21 ID:stJp+NpO0
身軽さはカミナにとられました

911 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 09:41:29 ID:Pc8BM/byO
ようやく置けずクリアできた
灯火の盾は最後まで出なかった

91Fからの地獄の昼地帯は昼夜も白紙も無いからかなりヤバかったけど
店で泥棒→敵モンスター消滅→壁抜け穴堀りで夜まで待つってやり方で何とか乗りきった

912 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 09:59:32 ID:QTUhntin0
>>907
たしか仲間を呼んだりしたはず。
そのなかにゾウもいる。
俺は一回目アホみたく呼ばれまくり収集つかなくなった。

913 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 10:56:57 ID:3lITF3zW0
祝福のアイコンはもうちょっとどうにかならんのかな。
本来のアイコンが見えなくなってちょいとわかりづらい。
GB2のようにもうちょっと小さくして左側かなんかに付ければいいと思うんだが

914 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 10:57:50 ID:IOevLw740
小さくしたらしたでわかりにくいって人が出てくるからこのままでいいよ

915 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 11:17:44 ID:M0Dr000e0
今プラチナで強化の壺に杖入れてループしてるけど
獣神セットに飽きてきたから装備変えたら新鮮だった
みんな気にいってる装備とかある?

916 :904:2010/06/07(月) 11:22:10 ID:QTUhntin0
てか
41階で通路に逃げたら普通にゴロズドンに殴られて氏んだ・・・。
あんなやつに殺されるとは。

917 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 11:36:25 ID:i8i2Xdsz0
二撃でまたやられた…。
90Fからがどうにもならん

置けずでは間違って店長に加速の札投げて殺されたり
間違って壷の中の白紙を地面に置いてロストしたり
ダークマゼルンに剣と盾合成させて入口付近で倒したら
片方が店の外に落ちてロストしたりしても
なんとかクリアできたんだが。


918 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 11:58:02 ID:1TIngzB8P
ジャガーちゃんやっと倒した
ちゅうかちゃんとアイテム用意して言ったらただのアホの子だった
以前やられたときは壮絶な戦いだったのにだったのに

919 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 12:40:42 ID:bdiiLusi0
初もっと報告

初めて店見っけて浮かれてたら
ペンギンに吹っ飛ばされて壁壊れて店でたことになって殺されて終わった

920 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 13:02:01 ID:KU5u+HVG0
あるある

921 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 13:09:00 ID:x/XfjDCI0
ペンギンとかガラ魔道士のせいで思いがけず泥棒ってのは初泥棒になりがち

922 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 13:10:39 ID:IOevLw740
だからヤンピーは鳥だと何度言えば

923 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 13:11:22 ID:cRaQlm/p0
ペンギンも鳥だぞ

924 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 13:14:12 ID:5Ckri6mFQ
ヤンピーってひよこじゃないのか?

925 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 13:18:14 ID:IOevLw740
ひよこも鳥だぞ

926 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 13:29:23 ID:Pc8BM/byO
ヤンピーの元はペンギンなのか?
てっきりニワトリの子どもかと

927 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 13:33:21 ID:V9O4xdg60
ひよこだと水棲も浮遊も属性持ってないのが納得はできる

928 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 13:36:57 ID:UbXAtPNw0
二択屋ハズレばっかりなんだけど何これ
一択屋やらないときの落ちる確率体感で3/4なんだけどw

流石にここまで落ちると運といいきれないわ…

929 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 14:15:53 ID:05D1/jzaO
体感で確率を語るな、と

930 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 14:22:08 ID:ymOYujCz0
こういう奴が通常攻撃の命中率は70%とかホザくんだな

931 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 14:25:03 ID:xSuof7Ji0
体感って書いてあるだろ
日本語よめねえのか?

932 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 14:35:44 ID:oy6K+MDZ0
はじめてクリア後ダンジョンやった
ねむり大根

933 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 14:36:06 ID:564QSrq30
>>931
>>929

934 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 14:41:28 ID:udbroRGU0
にたくやはかくりつひくいよねわかるそのきもち

935 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 14:45:38 ID:gZK/oGSk0
置けず2回目クリア
最後まで気配なしで松明ほとんど出ないから夜が怖すぎた

次はシレン道素潜りでもしてみるかな

936 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 14:47:24 ID:gKj7NHwO0
二択屋は左オンリーでやってるけど、特別どっちかに偏ってるとは感じないな。

937 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 15:08:44 ID:h2GefDx20
俺って運が悪いなーって話をしてるだけじゃね?

938 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 15:11:29 ID:V9O4xdg60
だったらそう書けばいいだけの話で
わざわざ体感で確率がどうとかいう必要はないと思う

939 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 15:19:09 ID:syTo3TvCO
置けずであまりに引きが悪いからブチ切れて、おねむ睡眠セットで突き進んだら意外と善戦した件。
飽きたら変な装備で行くのも縛りとしては面白いかもね。

味をしめて次は反撃ちからセットで30Fまで進撃中w
気配壁抜けと両立しないし後半ガチれないからいずれ詰むだろうけど、
常時プチ痛み分け状態なのが楽し過ぎるw

940 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 15:19:39 ID:bdiiLusi0
俺はまだストーリークリアしたての初心者なんだけど
石投げると矢打つより命中率低いきがする
石投げの命中が70%ぐらいで矢が85ぐらいなきがする

941 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 15:22:17 ID:xSuof7Ji0
どれくらい運が悪く感じてるかを「体感」の確率でわかりやすく言ってるだけだろうが
外れが多いってただ書くより6:4でも9:1でも比率で書いた方がわかりやすいだろ
馬鹿が

942 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 15:23:17 ID:IOevLw740
?????

943 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 15:30:53 ID:PwZo738iP
>>919-925の流れにワロタ

投擲の命中や二択屋のはずれは
当たったときには気にならないが
外れた時には強く印象に残るその違いだと

944 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 15:30:53 ID:M0Dr000e0
次スレの気配察知

945 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 15:30:59 ID:dEpXPSY50
せやな

946 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 15:36:38 ID:cRaQlm/p0
次スレのテンプレはぶっちゃけ>>1とwikiの購入前FAQへのリンクだけあればいいと思うんだけどどうだろう?

947 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 15:37:57 ID:IOevLw740
っていうか>>1もゴタゴタしすぎてるような気がする
関連スレは>>2あたりにまとめた方がいいんじゃないかと思うんだけどどうよ

948 :>>1:2010/06/07(月) 15:43:28 ID:cRaQlm/p0
不思議のダンジョン 風来のシレン4 神の眼と悪魔のヘソ
■ジャンル:ダンジョンRPG
■発売日:2010年2月25日
■希望小売価格:6,090円(税込)
■対応機種:ニンテンドーDS
■発売元:スパイク 開発元:チュンソフト

■チュンソフト公式
ttp://www.chunsoft.co.jp/games/shiren4/ds/
■チュンブログ
ttp://ameblo.jp/chunsoft-blog/
■風来のシレン4/ファミ通.com
ttp://www.famitsu.com/sp/100204_siren4/
■シレン4wiki購入前FAQ
http://shiren4wiki.sakura.ne.jp/index.php?Guide%2F%B9%D8%C6%FE%C1%B0FAQ

■風来のシレン4 神の眼と悪魔のヘソ wiki
ttp://shiren4wiki.sakura.ne.jp/
ttp://shiren4.co-site.jp/ (避難所)

■前スレ
【DS】 風来のシレン4 神の眼と悪魔のヘソ 86F
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1275283642/

>>1000までに次スレが立たなかった場合は
不思議のダンジョン総合スレでスレ立ての準備と立ったスレの報告をする。

949 :>>2:2010/06/07(月) 15:43:53 ID:cRaQlm/p0
■関連スレ 他作品の話題などはこちらへ
【シレン/トルネコ/アスカ】不思議のダンジョン総合スレ 57F
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1268342051/
【シレン・トルネコ・アスカ】不思議のダンジョン新要素妄想スレ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1256045853/

■救助専用スレ
風来のシレン4 パスワード救助専用スレPart18
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1272897683/
風来のシレン4 Wi-Fi救助専用スレ 5F
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1270285841/

■便利パススレ
風来のシレン4 便利救助パススレ 2F
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1269525366/

■避難所(2chを規制された人のための場所)
シレン4避難所
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/50389/1270264825/

950 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 15:45:19 ID:cRaQlm/p0
こんなもんでどうだ?
もしかしたら次スレに行ってる関連スレがあるかも

951 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 15:47:43 ID:cRaQlm/p0
総合スレだけ58Fが立ってるのを確認した
で、反対がなければこのまま次スレ立てちゃうけどいい?

952 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 16:27:07 ID:ymOYujCz0
>>941
「本当は別に運は悪くない」場合でも体感だと「悪く感じてしまう」事があるのが問題だな

後は>>938

953 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 16:37:44 ID:dzdzmCkM0
・マゼルンは睡眠や金縛り、空振り状態(注意!)ではアイテムを飲まない(ゾワゾワなどは大丈夫)
空振り状態はちゃんと飲みこんでくれるからこれも訂正したほうが。

954 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 16:44:02 ID:cRaQlm/p0
>>953
いや、>>3-4は全カットって意味だったんだけど
わざわざこのスレに細かい攻略情報見に来る人なんていないでしょ

955 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 16:46:52 ID:x/XfjDCI0
>>1のレスを二分割するくらいならともかく、テンプレをばっさり削るとか何勝手に決めてんの?
これから買うってレスもちらほらあるんだしあってもいいじゃん

956 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 16:49:00 ID:M0Dr000e0
>>951
立てていいよ

957 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 16:49:22 ID:nJZWa+h60
買うだけならマゼルンの合成がうんたらはいらんとおもうけどな
ここは別にwikiでもないわけだし

958 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 16:49:40 ID:cRaQlm/p0
これから買うならなおさら攻略情報なんてテンプレにあっちゃいかんだろ
購入判断のための情報ならwikiの購入前FAQの方が充実してるしよく纏まってるし

959 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 17:10:51 ID:7xjUJYRN0
ちょっと上に二択屋の話が出てるから、便乗させて貰う。
ハズレルートで落とし穴に落ちるとき、結構な確率で腕輪がおちてて、正解ルートだと剣や盾ばっかりなんだが。。。
あの腕輪、遠投か弾きよけだよな?
透視や鑑定師じゃないよな?
チクショー、悔しくなんか無いぜ!!!!

960 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 17:16:06 ID:cRaQlm/p0
【DS】 風来のシレン4 神の眼と悪魔のヘソ 87F
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1275898489/

はい。新スレ一丁

961 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 17:17:07 ID:WCtCqSuK0
>>960
乙←これは乙じゃなくてノロージョのポニーテール何だから勘違いしないでね!

962 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 17:19:02 ID:nJZWa+h60
>>960
建て乙ですだよ

963 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 17:39:22 ID:h2GefDx20
ノロージョってポニテじゃないよね

964 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 18:39:44 ID:1TIngzB8P
巻物の効果範囲がよく分からない
敵のフロア攻撃は通るのになんでこっちの巻物は相手がいないとか不発になるの?

965 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 18:40:38 ID:1TIngzB8P
フロアじゃないか敵の部屋範囲の攻撃

966 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 18:42:44 ID:9VmXhBr70
ん、現実的に考えておかしいとかじゃなくて単純に効果範囲の話?
説明読めば普通に書いてあるよ
ゾワゾワの周囲ってのはそのまま周囲1マスの意味だし
混乱は部屋全体にかかる

967 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 18:45:45 ID:nZq9v6kR0
>>960


>>964
部屋にいるキャラの攻撃範囲は 部屋+部屋の外 だから
■■■■■■■
■■□□□ス□ ス=スカイドラゴン
□試□□□□□
■■□□□□□
この場合スカイドラゴンの炎はシレンに当たるけど、シレンの真空斬りの巻物はスカイドラゴンに当たらない

968 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 18:46:08 ID:1TIngzB8P
ありゃそういえばトルネコでもかなしばりとかは周囲のみだったな
巻物は全部部屋だと思い込んでたちまちま発動しないからおかしいなと、うっかりスマン

969 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 18:47:21 ID:WCtCqSuK0
その代わり逆にスカイドラゴンは炎はいてこないんだよな
ドレッドテリブルアークアビス大根死ね

970 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 19:59:43 ID:H617jOBi0
石像のラストをやっているのですが、
丸太のワナが作動しません。
このステージだけある一定の方向だけしか作動しないのですか?


971 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 20:15:41 ID:XfiHG4jkO
>>970
ヒント:大部屋

972 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 20:21:47 ID:3lITF3zW0
武器盾の成長って同じ敵を倒し続けると武器盾の経験値が増えるらしいけど
例えばギタンマムルとギタンマムル2って同じ敵扱い?それとも別の敵扱い?

973 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 20:22:58 ID:H617jOBi0
大部屋だから初めの壁で丸太が止まってしまうという認識でいいですか?


974 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 20:39:30 ID:oc1cagUu0
バナナ王国99Fまで行ったのに大根無双されたこれ白紙でなかったらどうしたらいいんだorz
夜にしてドレッドラビ選んだほうがよかったのか・・・

975 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 20:50:00 ID:yrWCA1LY0
>974
サイゴノアガーキ

976 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 22:23:09 ID:WCtCqSuK0
置けずやGBAトルネコ2クリアできない→浜辺に逃亡で浜辺クリアが20回に・・・

977 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 22:28:06 ID:iY2iS/nx0
俺も置けずと二撃がいまだにダメだわ
冒険の証バグで浜辺のクリア回数が0だからもっかい浜辺行くかな…

978 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 22:28:23 ID:CTjk/KpR0
上手じゃない俺は
浜辺がクリアできない→最果てに逃亡→買ってから10年以上たってついに初クリア とかなったんだがw

猫2ってそんなに難しいのか。

979 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 22:43:43 ID:nZq9v6kR0
トルネコ2は透視が出てこないから難しいと言われている

980 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 22:45:51 ID:V3uvsN2VO
猫2のが全然簡単でない?

置けずがまるでダメ、浜辺がひーこら言いながらクリアできる俺が何回もクリアしてたから。
浜辺20回もクリアしてたららくしょんでいけると思う。

…異世界は桁違いだよね。
浜辺クリアできても異世界は全くクリアできる気がしない。

981 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 22:49:07 ID:V3uvsN2VO
きこうとしたの忘れてた。

浜辺5階で火の刃、トカゲ剣、朱盾があるんだけど火とトカゲ剣どっちを鍛えた方がいいかな?

982 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 22:54:20 ID:WCtCqSuK0
>>980
GBAとPSは難易度が桁違いらしいんだぜ、GBAので簡単っていうなら得意不得意の差だろうけど
将来置けずとかが楽勝クラスまでうまくなったら挑戦しようと猫3買って置いたけど
永遠に起動されることなさそうだ

>>981
トカゲ共鳴は特にうまみないから俺なら火の刃育てるかな、気配回復出たときの火の刃は終盤まで強い
壁抜けあるならトカゲでおk

983 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 23:00:32 ID:syTo3TvCO
>>981
どうせどっかで朱セットに乗り換えるから、大差ない予感。
とか言ってると一向にセット揃わないし神腕輪も出ないんだよなw
俺なら基礎攻撃力と、何かあればドラゴンピョコさん斬り殺せるの重視してトカゲで…

984 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 23:10:50 ID:oc1cagUu0
バナナ王子のおたけびってwikiでは混乱やスミ吹きに劣るってあるけどなんでなんだ
こっちに近づいてくる分倒しやすくなって有利なんじゃないか?
持続ターンが混乱や目潰しより短いのか?

985 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 23:10:58 ID:WCtCqSuK0
この前火の刃気配腹持ち回復大量バナナ出て全フロアでデビル狩りしてたら63F辺りで99Lvになってワロタ

986 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 23:13:31 ID:KgkBd+C2P
良い松明に攻撃90食らって死亡したぜ悔しい

987 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 23:25:56 ID:WCtCqSuK0
置けずって共鳴の相方なぜか異常に出にくくね?40、50F付近最高だけどどっちもでねーし
今も朱、狸、獣それぞれ相方探してるのにどれも出なくて物資圧迫してるし
中の人頼むよ・・・


988 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 23:28:02 ID:V9O4xdg60
逆に共鳴武器ばっかり揃って腕輪が1つしかないとかもよくある事
朱剛石、隕石、たぬき、獣とそろって回復の腕輪しかでなかったときはどうしてくれようかと思ったw
物欲センサー反応しすぎだと思う

989 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 23:31:11 ID:3lITF3zW0
むう、浜辺いつも27Fぐらいで死亡・・・俺のプレイ誰かに見てほしいぐらいだ
チェックしてほしいわw

990 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 23:35:01 ID:ymOYujCz0
>>984
デビル狩りしたことないのか?
おたけびは失敗する事がある(5割ぐらい)ので緊急回避としてはアテにならない

991 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 23:39:09 ID:oc1cagUu0
>>990
なるほど
バナナ王子の特技でも失敗するのか

992 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 23:48:41 ID:V3uvsN2VO
>>982>>983
ありがとうw
さんざん悩んで火の刃にしますた。

GBAのが少しだけむずいんだっけ?
50階までしかいけたことない俺にはどっちも無理そうだ。
スレチごめん。

993 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 23:50:00 ID:xELqSv+h0
>>992
火の刃は炎飛ばして倒しても成長しないから
そこら辺は注意してね

994 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 00:04:56 ID:RvET3NZKO
>>992
少し所か別ゲー、少なくとも浜辺よりむずい

995 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 00:56:31 ID:J31aiRD50
1000なら全てのダンジョンクリア

996 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 01:00:24 ID:J31aiRD50
うめ

997 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 01:01:24 ID:J31aiRD50
うめるよ

998 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 01:01:56 ID:6KeaCiDl0
手伝う

999 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 01:03:30 ID:J31aiRD50
1000なら

1000 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 01:04:41 ID:6KeaCiDl0
1000なら寝る

1001 :1001:Over 1000 Thread
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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