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【DS】メダロットを語るスレ ver.130【新作】

1 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 21:52:14 ID:hJHk4smr0
メダロットについて語るスレッドです。
・『メダロットDS』カブト/クワガタ 発売中!
・マンガ 『メダロットDS』デンゲキニンテンドーDS (毎月21日発売)で連載中!
 作者:ほるまりん

▼メダロットDS公式サイト
ttp://www.medarotsha.jp/ds/
▽メダロットDS攻略wiki
ttp://medarot.jpn.org/
▽前スレ-
【DS】メダロットを語るスレ ver.129【新作】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1275421735/
関連スレ
▽【DS】メダロットDS
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1274161766/
▽【DS】メダロットDS ネタバレ・攻略スレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1274630906/
▽攻略総合スレ-メダロット総合 Part2
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1166949814/

メダロットDS Wi-Fi対戦スレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1274589727/

メダロットDS Wi-Fi交換スレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1275195353/

〓〓〓必ず読んでください〓〓〓
・sage推奨。
・メダロットに関連する話題のみでお願いします。
・荒らしは華麗にスルー。
・次スレは>>950が立ててください。
・質問がある時は、各wiki、旧テンプレ、Google等で十分に調べてから質問しましょう。
・ゲーム進行に関する質問などは、ソフト名、バージョン、どこで行き詰まったのかを必ず明記してください。


2 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 21:52:55 ID:hJHk4smr0
▼ロケットカンパニー
ttp://www.rocketcompany.co.jp/
▼デンゲキニンテンドーDS公式サイト
ttp://ds.dengeki.com/
▼復刻ドットコム メダロットシリーズ
ttp://www.fukkan.com/fk/VoteDetail?no=44092

▽避難所-メダロットチャンネル番外
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/17150/
▽過去ログと旧テンプレ等
ttp://medarot.jp/2ch/
▽メダスレアップローダー
ttp://medarot.jp/2ch/uploader/
▽medavip@Wiki
ttp://www13.atwiki.jp/medavip/
▽メダロットチャンネル2(仮) まとめサイト 攻略有(更新停止中?)
ttp://gampared.hp.infoseek.co.jp/medachannel.htm
▽メダロット辞典@wiki
ttp://www7.atwiki.jp/medadictionary/

メダロットも初代発売から10年以上経ちました。そろそろGBソフトの内臓電池が切れる頃です。
それによってデータが消える恐れがあります。詳しくは以下のスレを参照ください。
▽【電池切れ】バックアップ総合5【セーブ】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1239079965/
(イマジニアが有料で電池交換を受付けているとの情報有。※必ず自分で確認してください。)

3 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 21:53:59 ID:hJHk4smr0
Q.Wi-Fiいつになったら出来るの?
A.セロリ村クリア後です。目安としては10時間くらい

Q.wifi繋いだけどサイカチス/ドークスもらえねえぞ、おら!
A.アプリのメダジャーナル。見ると勝手に転送されるから安心汁

Q.え?何ドークスとかもらえるのってデータひとつだけ?
A.wifi用のデータがありそこにすべてのセーブデータがアクセスできる

Q.学校から出れない…
A.2F,3Fの教室にいる人全員に話しかければおk

Q.クリア後、なにしたら良いかわからん
A.ED→クルミと会話→じゃがいもやま頂上でメダリアイベント→塔の最上階から月へ→
各地で各国の代表とVS→建設中マンションにてロボロボ団VS→自宅でイベント→学校でロボロボ団VS
→自宅でイベント→遊園地でロボロボ団VS→コンビニでイッキと会話→廃工場でレトルトVS
詳細はwiki参照

Q.研究所のおじさんがどかないよ。メダリアどこ?
A.クリア後ににんじん島のメガネっ娘と会話後、じゃがいも山の山頂でロボトル。

Q.えっ熟練度って全部マックスじゃないの?
A.熟練度の合計=レベル
 よってレベルは99までなので熟練度は合計で99まで

Q.バグはないの?
A.ゲーム続行不可能になる致命的バグあり
 詳細はwikiを

Q,あれ?行動後のペナルティは?
A.今作では冷却中のみになっております

Q.パーツを取り損ねた…どうしよう
A.メダガチャで粘れ

4 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 21:54:47 ID:hJHk4smr0
Q.切断厨多すぎ
A.今回wifiの回線が不安定すぎるのですぐ決めつけるのはやめましょう

Q.wifi鯖弱すぎ、増強しろ
A.マッチング以外はサーバー使ってねえよ?
 Q3参照→http://www.nintendo.co.jp/nom/0606/11/index.html

5 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 22:04:20 ID:7/oiK6Cr0
>>1



>>1000
神帝「リミッター カイジョヲ アマクミタナ」

6 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 22:05:08 ID:2K0UzWsd0
>>1
今wifiこもってるんだけどアサッシン対策に入れた
バロンキャッスルが意外に強い

バロンキャッスルでアサッシン、射撃を防ぎ
ラグナ6の混乱攻撃でセントナースを再起不能にし
セブンカラーズでバロンキャッスルの穴をカバーする

肝心の汚い忍者には全然勝てないけど楽しい

7 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 22:06:20 ID:pHwKBATu0
>>1
Wikiのメダフォースのページ、ドクターメダルが完全にはぶられててワロスw

8 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 22:06:30 ID:5FBV2Lwe0
>>1

メダル29枚覚醒とパーツコンプやったら、一気にモチベ下がったわ…
クモみたいな隠し方されてたら、残りのメダル見つけんの無理だぞ

9 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 22:06:44 ID:EGdLMcOt0
>>1

なんとなくからたけわりのgif作っておいたよ
ttp://medarot.jp/2ch/uploader/log/Medaup_00087.gif

10 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 22:07:01 ID:rz84THt+0
タイラントってやっぱり頭がたすけるとかだと威力減るの?

11 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 22:08:48 ID:PY7XGKIX0
>>9


相手がw

12 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 22:08:48 ID:EGdLMcOt0
>>8
クモってよく見るとメダル橋の下?に落ちてるよ

13 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 22:09:14 ID:LzQ6ll4e0
>>1
ベルゼルガの相方としてナース育てようと思ってるんだが、まもる上げるのって微妙か?
完全防御の時間は熟練度には左右しないし、充填もそこまで大差ないとなると
直す助けるを上げた方がいいんだろうが、そっちもどの程度振ればいいか迷ってる。
支援型使ってる人はどんな感じで振ってるんだ?それともトータスで支援型?

14 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 22:10:00 ID:Lj1g8wuF0
>>1

>>9
まるで今作のカブトの不遇をあらわしているようだ

15 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 22:10:17 ID:5FBV2Lwe0
>>7
追加した
スーパーサーチは一応専用MFなのにな…
項目すら無いという

>>12
一応光ってるのか

16 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 22:10:55 ID:9U+z9n+f0
負けるのがいやならwifiやるなよ
せっかくいい勝負だったのに

17 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 22:12:18 ID:P441Jm670
>>1

同じ奴と当たって前回ガチだったから
接待からガチに切り替えたら、今度は相手が接待だったでござる

18 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 22:13:07 ID:pHwKBATu0
>>15
おお、乙です
入手不可メダルの分まで書かれてるのにはぶられて気がつかれなかったドクターって一体……

19 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 22:13:55 ID:iJp/vA9u0
>>13
助ける特化にしたが回避プロミスとデストロイしかしてねえから
防御時のダメが減る守る特化が良かったなと後悔中
これからコマンダーで威力の増加率を検証するつもりだがあんまりいい予感はしない

20 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 22:14:20 ID:DH7WUnYQ0
タイマンで負けても切断する奴いるのな
負けたくないなら3体出せばいいのに

21 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 22:15:01 ID:OOu0NAfq0
>>1
http://www.boingboing.net/2010/05/31/guatemala-first-volc.html

22 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 22:15:17 ID:FnN55DEw0
クモは気づきにくいけど光ってるしなぁ
背景が白っぽいのが原因だな 形と光具合は他のメダルと同じなんだから

23 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 22:15:20 ID:rr/1nP0M0
1体しか出してないのにってのは事故じゃないだろうか

24 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 22:16:52 ID:5rAsHJwh0
むしろメダルに関してはドリームとプリンセスとかのがきつくないか

25 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 22:17:12 ID:QOX7oyP+0
昨日は切断された場合1分もかからずに切断されましたってでてたのに、今日になったらまた10分ROMに戻ったでござる

26 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 22:17:35 ID:PY7XGKIX0
wikiのMFの説明でガンスリンガーに攻撃パーツ必須って書いてあるけどトラップ(しかける)パーツでも使ってくれるね。
かくとうトラップ→しゃげきトラップのコンボ炸裂

27 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 22:17:39 ID:JSL81hJj0
ナースとかトータスとか
往年の機体を思い出すメダルが多いなあ。
メダルの育成の仕方は大分変わったけど…
とりあえずナースちゃんはなおす特化だな、間違い無い

28 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 22:17:45 ID:5FBV2Lwe0
>>18
まあ、タラコと同じで空気なんだろう

29 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 22:17:51 ID:eY16Q98e0
新レトルトの愛機がアークビートルということに納得がいかなかったが
ちゃんとサイカチスも使って来たので安心した。
アークは譲り受けたものなのかな。

30 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 22:18:34 ID:p+/6dEQt0
>>1
一応負けることが無いスペック載せておきますね
【スペック】
ロクショウ→デビル
ガンノウズ→ロケット
マカイロドウス→クワガタ

31 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 22:18:57 ID:QOX7oyP+0
>>26
回復系パーツも使ってくれるぞ
防御系パーツが混じってるとたいあたりになるけど

32 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 22:19:00 ID:xqbhJEcp0
いちおつ
>>29
ヒカル「スナイパーのメモリで頭を打ち抜くんだぞイッキ」
こうですかわかりません

33 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 22:19:20 ID:PY7XGKIX0
>>28
しかけるMAXでトラップの鬼となり見返してやるぜ!

34 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 22:19:26 ID:5FBV2Lwe0
もろこし町のコンビニの上の家って、クリア後は入れるようになったよね?

35 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 22:20:20 ID:PY7XGKIX0
>>31
参考になります

36 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 22:20:45 ID:gW8yfBiw0
>>20
たまーに接待かと思ったら、頭部破壊時に切断されたりするよなー
あの時の悲しさったら

37 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 22:20:58 ID:ZbK8STMi0
>>29
4の亀山小でりんたろうから奪ったものです・・・

38 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 22:21:26 ID:EjB8BVwSO
結局、ヒカルはどうなったん?

39 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 22:21:43 ID:sBoq+DPBO
純正対決は燃えるわ

40 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 22:22:35 ID:owVOUzNV0
>>34
入れる
ただ、隕石が降ってきたら何故か入れなくなる

41 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 22:23:06 ID:P441Jm670
純正対決はがむしゃら特化なので全敗してる

42 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 22:23:42 ID:5FBV2Lwe0
>>40
d
隕石後に入れないのは正常なのね

43 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 22:23:44 ID:VVY8z+wD0
2核カブトが6600円で売ってたのですが、2経験者でも買いですか?

44 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 22:25:16 ID:rr/1nP0M0
>>43
買わないなら場所教えてくれ

45 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 22:25:23 ID:APROL/xi0
>>43
コウジがちゃんとイケメンだから買い

46 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 22:25:26 ID:ZbK8STMi0
>>43
買わないでどこで売ってたかを教えてくれ

47 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 22:26:20 ID:JSL81hJj0
>>43
買いだと思うけど。
イッキのコスプレできちんと立ち絵(顔グラからnaviみたいなバストアップに変更されてる)
が変わってみてて楽しい。
ただし主人公機TUEEEEEには期待するな

48 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 22:26:38 ID:ipkWwUjN0
>>43
買うなら俺へのプレゼントにするなり、俺に差し上げるなり、俺の枕元に置くなり好きにするんだ

49 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 22:26:48 ID:D5AynWJm0
>>43
買わなくて良い。糞だから。だから場所だけ教えてくれ

50 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 22:26:56 ID:E7baBrtO0
wifiでこっちが森林を選んだ時に相手が草原選んだら何となく、ムカッとする。
てか、それ以前に同じとこ選んだらルーレット無くす仕様にすべきだよね

51 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 22:26:59 ID:4T8cnghW0
>>43
6600円とかぼったくりすぎワロス
俺が文句言ってきてやるから店の住所を晒すんだ

52 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 22:27:17 ID:ZtPtWVFb0
>>48
へっ、変態ロボ!

53 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 22:27:31 ID:DH7WUnYQ0
>>36
純正メタビーで純正アークに勝ったら切断されたお
パーツ欲しかったなぁ

54 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 22:27:42 ID:Qaw3M7Ce0
>>38
アグレッシブになったナエさんが監禁している

55 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 22:29:35 ID:ByC+wjl4O
カンちゃんもう生きてないんだろうなあ………

56 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 22:30:25 ID:5KjKLhCW0
カンちゃんはメダルになったのだ…

57 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 22:30:54 ID:ZbK8STMi0
>>54
キララのゴッドエンペラー三機と
4でメダロット博士が回収したパーティクル、グレインを持ち出したナエさんの
世にも恐ろしい戦いが繰り広げられたのかもしれない

58 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 22:31:08 ID:ZtPtWVFb0
レトルトの正体が気になってよるも寝れない

59 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 22:31:27 ID:ipkWwUjN0
ホケタさん…

60 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 22:31:30 ID:LzQ6ll4e0
>>19
検証するにしても、効果時間はいいとして増加率は体感しにくいからなぁ……
効果時間が増えるのはいいけど、悩みどころだな。

>>27
だが熟練度振るよりも威力アップメダリアのほうが効果が高いという事実。
まぁ振って損はしないんだろうけどさ。

61 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 22:32:36 ID:QOX7oyP+0
>>54
なんと羨ましい

今WiFiでものすごい勢いで近づいてきて颯爽とがむしゃら2連発して俺のリーダーの頭奪っていったニンジャにあった
この速度はもはやギャグだろ。まっしぐらが追いつかなかった

62 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 22:33:38 ID:184iFxYN0
しかしカブトって割と切ないよな・・・最悪ドッグとかハートがあれば代わりになるって言う・・・
クワガタで代わりになるの・・・あった?

63 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 22:33:41 ID:Zh4DkYav0
>>43
金があるならお前がさっさと買っちまえ
上のアンカつけた連中は明らかほしいみたいだな

64 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 22:33:47 ID:U3mnKOgi0
萎えさんの時は実は賢者モードということか

65 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 22:34:28 ID:NCOphf3a0
>>61
ガンスリのじゅうてんは60くらいだから
横道それずにまっしぐらでもまず抜けない

66 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 22:34:44 ID:5FBV2Lwe0
>>61
ガンスリンガーの充填は異常
過去作品と同じようなスピードで走ってたし

67 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 22:35:11 ID:APROL/xi0
ナエさん公式HPとゲーム中で顔が違いすぎる

68 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 22:37:14 ID:184iFxYN0
守る熟練度上げるとダメージ減るってマジか。
今までなんの役に立つかいまいち実感無かったんだよなあ・・・

69 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 22:38:06 ID:WZvMJ8eD0
とりあえず負けて切断はメダロット魂が汚れるからやめれ

70 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 22:39:03 ID:hYC5n2lIO
ボス禁止って余り人気ない?
オープンの方がマッチするかな?

71 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 22:39:40 ID:ZbK8STMi0
>>69
いやむしろまさにデスメダロッター

72 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 22:39:56 ID:U3mnKOgi0
>>70
じゃあボス禁止にいってみた

接待っぽく見えてもガチだからな
相手が接待だとそれに合わせるけど

73 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 22:40:04 ID:1kf4ECXD0
>>69
メダロット魂と聞くと悪夢が思い浮かぶからやめれ

74 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 22:40:48 ID:aXyPfiy40
4のイッキ監禁に続いて今回のアズマ無視
扱いが正反対なのは好みの差だろうか

75 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 22:41:04 ID:5FBV2Lwe0
>>70
微妙性能の神帝さんを禁止されても嬉しくないし…

>>71
デスメダロッターは、開幕MFぶっぱしてくる奴だと思うんだ
開発室の奴とか

76 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 22:41:07 ID:uugCV7PW0
次があるなら性格スナイパーとパワーは調整して欲しい

77 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 22:41:27 ID:Lj1g8wuF0
メダロット魂なんてなかったんや夢やったんや

78 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 22:41:47 ID:LzQ6ll4e0
>>68
援護の効果時間も伸びるとか聞いたが,完全防御では伸びたように感じなかったな。

79 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 22:42:13 ID:ByC+wjl4O
今作にでなかったせいでティレルビートルさんはモテ期を逃したかもしれない

80 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 22:42:32 ID:Xku4LWjA0
>>73
メダロット魂何であんなに変になったんだろ

81 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 22:42:44 ID:W7t9fu4w0
魂でメダフォースゲージが溜まるんですか?
魂でいっせいしゃげきの威力が上がるんですか?

どうなんですかイッキさん!

82 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 22:44:40 ID:uugCV7PW0
>>78
まもるの熟練度が上がると完全防御や無効系は移動が早くなるらしいよ
効果時間は変わらないとか

83 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 22:44:46 ID:ByC+wjl4O
ボスパーツ禁止って頭だけでいいよなあ

84 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 22:45:16 ID:184iFxYN0
いっせいしゃげき・・・どうしてこうなった!
もともといっせいしゃげきはいらない子っぽかったけど伝統だから出てたというのに・・・

85 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 22:45:31 ID:XoEhEN/lO
>>74
イッキきゅんは四天王のうち二人をガチホモにする猛者だからな…
ヒカルも女装が似合う耽美系のイケメンだしそういう趣味なんだろう
マルガリータに逢いたい

86 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 22:46:02 ID:WZvMJ8eD0
魂で威力は上がるよ!プラシーボ効果だけどぉおお!!!

87 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 22:46:14 ID:nCmhr+6a0
地味に今回なかったもの
・ボケタヂイさん
・白玉さん
・ミルキーさん
・ラピ
・玉虫型
・ザリガニ型

まあ、白玉とミルキーはスタッフだからな
しゃーない。切り替えていく

88 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 22:46:37 ID:JSL81hJj0
http://www.famitsu.com/game/rank/sokuho/1235884_1796.html

メダロット大健闘

89 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 22:47:06 ID:8qjMbJWk0
>>80
メダロット魂で入った俺は…

90 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 22:47:17 ID:KOOfzBUV0
>>83
阿修羅マンの脚部はそこそこ性能だと思う

……けど禁止ってほどじゃないな タイラントタワーもあるし

91 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 22:47:26 ID:dj5kxhda0
3VS3で回線キレる事無くなった?

92 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 22:47:33 ID:QOX7oyP+0
>>88
おお。頑張ったな

93 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 22:47:44 ID:ZbK8STMi0
>>87
ザリガニは寂しいよな
次回作の何とかスターに期待だな

94 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 22:47:54 ID:ByC+wjl4O
>>85
ヒカリでぇーっす

95 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 22:48:04 ID:5FBV2Lwe0
>>88
まさかの3位w

96 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 22:48:15 ID:W7t9fu4w0
別に魂単品なら何も思う事は無いだろ
続編扱いで出したから違和感出てただけで

97 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 22:48:30 ID:8qjMbJWk0
>>88
開発部歓喜の涙だなw

98 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 22:48:53 ID:5FBV2Lwe0
>>87
>玉虫型
ラスボスの脇にいただろ…

99 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 22:48:55 ID:OOu0NAfq0
>>88
いいねえいいねえ
つっても魔装には敗けたのか

100 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 22:48:57 ID:iJp/vA9u0
・ヴァレニキの向かって右のギガファントに汚い忍者のバットウ・・・142ダメ
・ヴァレニキの向かって右のギガファントに
 特化ナースコマンダーかかった汚い忍者のバットウ・・・148ダメ、クリティカル225ダメ
・ヴァレニキの向かって右のギガファントに
 助ける0クワガタコマンダーかかった汚い忍者のバットウ・・・148ダメ、クリティカル222ダメ

移動スピード・・・同じ

意味が、わからない・・・・

101 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 22:49:06 ID:APROL/xi0
>>88
魔装の次とは頑張ったな

102 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 22:49:18 ID:xqbhJEcp0
>>87
金平糖「色的にタマムシじゃないですか」

103 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 22:50:16 ID:1kf4ECXD0
サカつくより売れたのか、とりあえずおめでとう

104 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 22:50:37 ID:LzQ6ll4e0
>>82
なるほど,ナイトで完全防御させたとき早かったのはそれか。
ただ、その速度のために熟練度を守るに振るのは躊躇われるな……

105 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 22:50:43 ID:Xku4LWjA0
>>89
無印見たらもっと楽しめるから良いじゃないか

106 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 22:50:55 ID:5oGVAr9j0
>>93
ブラックレスターをザリガニ型だと思っていた頃が懐かしい

107 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 22:51:09 ID:W7t9fu4w0
アンビギュアス脅威の装甲10から出世したもんだよな
漫画だとKBTの上位機種みたいな紹介されてた気がするがもはや・・・

108 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 22:51:15 ID:Lj1g8wuF0
>>100
コマンダーって命中と回避が上がるんでしょ?
クリティカル率は上がってもダメージ量は変わらんと思うけど

109 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 22:51:19 ID:8qjMbJWk0
>>105
なるほど!確かにそれは魂から入った人にしかわからん贅沢だなw

110 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 22:51:24 ID:APROL/xi0
>>106
俺はまだ奴をゴキブリと認めたわけではない

111 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 22:51:30 ID:M71Muk+V0
>>88
結構頑張ったな
1位、2位との差がどんくらいかきになるとこだけど

112 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 22:51:54 ID:U3mnKOgi0
>>104
移動速度とダメージ減少率が上がる

113 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 22:52:43 ID:184iFxYN0
まあ魔装は安牌だからしゃーない。
マリオも仕方ない・・・と考えればがんばったのがわかる。
というか、メダロットの復活を望んでいた人たちの多さが伺える。

114 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 22:52:48 ID:FMQUH3rc0
【KBT】『メダロットDS』がファミ通の販売ランキングで3位にランクインと大健闘!【KWG】
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/news/1275486746/

115 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 22:53:32 ID:N/ZaVHaQ0
>>87
気づきにくいけどな、今回「アウローラ」っつーんだ
CIMAのエリートメダロットなんだ

ラグナ6といい、アウローラといい、大きく趣を変えてきたよなぁ玉虫神切り虫

116 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 22:54:02 ID:aXyPfiy40
>>87
アウローラは玉虫型なんだが

117 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 22:54:30 ID:tPOlPxhUO
次回作出すなら、別に無理にイッキ編リメイクとかやってくれなくていいから
今作で出た不満点を踏まえて、今のキャラで続編作ってくれないかな

118 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 22:54:57 ID:iJp/vA9u0
>>108
成功性能が上がるからダメージも上がるハズなんだが
まあいい、ドライブブーストでやればハッキリする

119 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 22:55:17 ID:KS8IODbi0
>>110
あれゴキブリだったんだ

120 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 22:55:52 ID:5FBV2Lwe0
>>115
ラグナ6は何故2体も出たのかはわからんが、方向性はエイシイストと似てね?
装甲は薄いけど威力は高いってコンセプトだったし

121 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 22:56:18 ID:LzQ6ll4e0
>>112
こうなると仮振りしたかった、振り直しできないのが悔やまれる。
マジで再振りさせてくれよ……;

122 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 22:56:55 ID:ByC+wjl4O
>>117
イッキ編はロックマンゼロみたいにコレクションでだしてくれると嬉しい

123 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 22:57:03 ID:N/ZaVHaQ0
>>117
俺も旧作ファンだけど、メダDS十分面白かったしなー
アズマ嫌いじゃないし、キャラの色をもっと出して、シナリオを肉厚にしてくれればアズマ続投よろこんで!
サクラ可愛いよサクラ。次回作ではもちっとシナリオ上でデレてくれw

>>119
バッドハッカーとは全然違う格好良さ
ゴキブリかよ、アレ

124 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 22:57:15 ID:owVOUzNV0
アウローラの設定詐欺はどうにかならんのかね
装甲を犠牲にするならガンキングさんの頭パーツ並の装甲にだな

125 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 22:57:52 ID:1kf4ECXD0
マザーみたいにメダロット1&2セットでないかな…

126 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 22:58:04 ID:W7t9fu4w0
ナット以外は続投でもっと活躍見せてくれないと
今のままリストラはあまりにも不憫
ナット以外

127 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 22:58:13 ID:nCmhr+6a0
コンフェイトさん玉虫だったんだ
確かに玉虫系統のボディカラーと瞳の色をしてるな

128 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 22:58:20 ID:ZbK8STMi0
ってか女の子でゴキ型って不憫すぎる

129 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 22:58:27 ID:WtKGX+5r0
>>125
あぁ、それ間違いなく売れるね、何か余程の改悪がない限り

130 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 22:58:36 ID:ByC+wjl4O
naviはリメイクでいいかもなぜ足動かないルミナススタッグ

131 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 23:00:02 ID:E/HbJdqF0
友達2人のドン!とサクラも正直嫌な奴だけど
やっぱラット?が一番イラつくわ

かがみやまはあんなに良いキャラだったのに・・・
スクリューズとウィローズを比べる事自体間違いか?

132 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 23:00:04 ID:B3ev9CU30
>>58
ネタバレ:イッキ=レトルト

133 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 23:00:04 ID:8qjMbJWk0
>>117
個人的には4のリメイクを出してほしいな
それ目的でメダロットDS買ったし…

ただ今作も面白かったので続編でも買いそうだ

134 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 23:00:08 ID:Lj1g8wuF0
>>118
そういえばそうだ。せいこうも威力に関係するって最初のチュートリアルでも言ってた気がする
しかしコマンダーとかのたすけるパーツは効果時間が増えるだけってどこかで見たような

135 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 23:00:45 ID:ZbK8STMi0
>>125
むしろ弐核再販でPEリメイク
3、4はセットで出してデータ没収がなくなっていると嬉しい

136 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 23:00:58 ID:N/ZaVHaQ0
>>125
確かに名
GBASP以前でしかプレイできない環境は流石に痛い。痛すぎる(むっちゃはみ出すし)
再販してくれたら目新しさがなくても買うぜー超買うぜー

>>126
俺だけハブろうってのか、おら!

137 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 23:01:08 ID:5FBV2Lwe0
>>122
釣りネタで散々見たな「メダロットコレクション」

これだけ売れれば新作出るんだろうが、ライター変わってなきゃ買わないぞ!

138 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 23:01:14 ID:WU3jmfjf0
チトセ見てたらおまんこしたくなってきた。。


139 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 23:02:23 ID:8qjMbJWk0
>>135
弐Core再販はちょっと自慢に思ってる俺が残念になってしまうからちょっと涙目ww

140 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 23:02:51 ID:M71Muk+V0
ようつべで久々にメダロットのアニメ見返したんだが今見ても普通に面白いな
正直思い出補正が大きかったんじゃないかとか思ってたがそんなことなかった
特に中盤のビーストマスター、世界大会の後半辺りが神がかってる
ただ無印最終回→魂にいったときの落差がハンパない

141 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 23:03:07 ID:iJp/vA9u0
・ヴァレニキの向かって右のギガファントに特化スカイのバットウ・・・124ダメ
・ヴァレニキの向かって右のギガファントに
 特化ナースドライブブーストかかった特化スカイのバットウ・・・161ダメ
・ヴァレニキの向かって右のギガファントに
 助ける0クワガタドライブブーストかかった特化スカイのバットウ・・・153ダメ

( ^ω^)・・・

142 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 23:03:18 ID:Qaw3M7Ce0
>>140
そういうことは言わないの

143 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 23:04:39 ID:Lj1g8wuF0
>>141
やったね上がってるじゃん

上がってるじゃん…

144 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 23:04:40 ID:W7t9fu4w0
>>142
毎度のアホはほっとけ

145 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 23:04:53 ID:rr/1nP0M0
面白いと思ったらDVDBOXも買ってあげてくださいマジデ

146 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 23:05:20 ID:eY16Q98e0
どうせカミキリ2体もいるんだからコンフェイト戦は

アウローラ
ラグナ6 LF
ラグナ6 RF

という組み合わせの方が燃えたな

147 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 23:05:45 ID:184iFxYN0
弐核10000円・・・買っても良いのか待ったほうがいいのか・・・

148 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 23:06:15 ID:5FBV2Lwe0
>>146
ゲーマルク、ガズアル、ガズエル
この組み合わせみたいなもんか

149 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 23:06:35 ID:PY7XGKIX0
>>146
直属の部下みたいな地位でねー・・・

150 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 23:06:35 ID:owVOUzNV0
そういや魂BOXも松竹描き下ろしになるのかな

151 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 23:06:41 ID:721FB8g90
アウローラの腕って何気肩ビームなのな
肩に武装が付いてるメダロットというと   ティンクルだと・・・

152 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 23:07:09 ID:KOOfzBUV0
>>140
「かたじけない」→チャーーーチャーチャーチャー→「うおおおおお!!」→「甘いロボ!」→「うっ!?」
からの「やめろおおおおおおおおおおおお!!!」でメダフォース覚醒はカッコ良すぎる

153 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 23:07:41 ID:N/ZaVHaQ0
>>146
ヘベレケと二連戦で超絶壁になりそうな組み合わせだなwww

何でラグナ6、2体いるんだろうな?
俺はこれ自体はなんとも思わないが、何故2体用意したのかは気になる
あとメダ図鑑のほるま絵、左右腕が間違ってね?

154 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 23:07:57 ID:Lj1g8wuF0
肩ビームというと機動武者大鋼

155 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 23:07:59 ID:mm320l2s0
今回のかいとうレトルトって、もしかしてイッキなんじゃないか?

156 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 23:08:18 ID:pHwKBATu0
>>141
証明乙、ダメージ差から見て10ポイントぐらい上がってるなつええ

157 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 23:08:38 ID:5oGVAr9j0
アンビギュアス2も肩銃だったし正統進化といえばそうか

158 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 23:08:39 ID:M71Muk+V0
DVDBOX普通に欲しいけどブルーレイでるならそっちがほしい・・・
さすがにブルーレイはでないのかな

159 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 23:08:45 ID:qb8XaPUK0
とりあえずwifi繋げた
次はドークスのためにクワガタか…
めんどくせぇがみんなと早くガチでやりてぇなぁ

160 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 23:08:57 ID:eY16Q98e0
>>151
3のアンビギュアス2も肩に銃口付いてたはず

161 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 23:09:03 ID:W7t9fu4w0
>>153
そりゃおめえ
両手でがむしゃらアサッシンするためだよ

おいスタッフ!

162 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 23:09:06 ID:APROL/xi0
>>153
メダユナイトするんじゃね

163 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 23:09:10 ID:NuIjOXCS0
守る+攻撃系、守る+補助系の場合は守るあげる必要性なしでいいの?
レス読んでも優柔不断の俺は育成に1歩踏み出せん

164 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 23:09:15 ID:NNes4w820
>>155
そんなまさか

165 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 23:09:44 ID:NCOphf3a0
>>155
なんで序盤で出番終わったコンビニ店員がレトルトなんだよwwwwwwwww

166 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 23:10:28 ID:aXyPfiy40
MWB-00 アンビギュアス
MWB-01 アンビギュアス2
MWB-02 ドライギュアス
MWB-03 アウローラ

ヴェイグマン「」

167 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 23:10:43 ID:xYC7vEAT0
>>151
ティンクルって肩に銃積んでんの?
Rじゃ手を構えて撃ってたが

168 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 23:10:51 ID:5oGVAr9j0
>>155
あるあ・・・ねーよwwwwwwwww

169 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 23:11:20 ID:ZbK8STMi0
>>155
馬鹿いうなよ
どう見てもただの人のいいコンビニのお兄さんだろw

170 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 23:11:33 ID:KOOfzBUV0
>>153
ラグナ6とカタスロ6とかでも良かったよな
なんかアール第3形態みたいだけど

171 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 23:12:00 ID:RyCzkswnO
ラグナ6はRLの2種だけでなくセンターのCも居た



という夢を見た

172 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 23:12:00 ID:LzQ6ll4e0
>>163
俺もそれで迷ってるんだよ。
完全防御しか使わないのなら、充填の高さから熟練度の恩恵は薄い。
ようは使いようなんだろうけど、振り直しできないから踏み切れないというねw
個人的には回復支援はトータスでもいい気がする。MFも支援として優秀だしね。

173 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 23:12:17 ID:5FBV2Lwe0
コンビニの兄さんはもう少し出番くれよ
最後にまともに会話したの、ナイトアーマー返しに行った時が最後だろ…

174 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 23:13:00 ID:KfzgjoEx0
いや最後は何か勝手に人のメダルを見て驚いてた時だ。

175 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 23:13:05 ID:xqbhJEcp0
考えてみろ
ラグナ6は白と黒のニ色…しかも左右に分かれてるとばかりの仕様

これは初代プリキュアかファングジョーカー以外ありえない…!

176 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 23:13:20 ID:QOX7oyP+0
今作はWiFi出来るか出来ないかで相当評価変わるよな。セツセツ断はいるがそれでもやっぱり対人は楽しい

ロボロボ団のセカイセイフクって世界制服でよかったんだっけ?

177 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 23:13:28 ID:eY16Q98e0
つーかアウローラってミサイルを乳首からうわなにするやめ

178 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 23:13:28 ID:Mq5vl8DF0
やっとサンジューロ手に入れたが良い所が一つも見つからない
ロクショウより全体的に劣ってねえかコレ…

しかし今回トラップがまさかこんなに役立つとは思ってもいなかった

179 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 23:14:00 ID:Xku4LWjA0
無印で毎回怪盗レトルトの中身が変わってた話が面白かったのを思い出したよ
久々にBOX見なおそうかな

180 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 23:14:32 ID:5FBV2Lwe0
>>174
ああ、そんなこともあったね…
驚いただけで何もなかったけど

181 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 23:14:37 ID:P441Jm670
サンジューロはサンダーが地味に好きだ

182 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 23:15:20 ID:Qaw3M7Ce0
>>179
宇宙メダロッターエーックスは本編にでないのかな
そういや快人Zなんてのも居たなぁ

183 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 23:15:37 ID:5FBV2Lwe0
>>179
×快盗レトルト
○宇宙メダロッターX

184 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 23:15:45 ID:XzlbcJDP0
>>167
当時のメダ2CMでティンクルのパスワード紹介時、肩が開いて銃身が出てた
肩なのが当時凄くインパクトあったから間違ってないはず

185 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 23:16:38 ID:Xku4LWjA0
>>183
昔のことで勘違いしてたな

186 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 23:16:46 ID:p+/6dEQt0
アマミヤ+ブラックレスター
でアマミノクロウサギだと思ってた

187 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 23:16:58 ID:mm320l2s0
いやいや待てよおまえら。
レトルトが出してきたメダロットはサイカチスだったじゃないか。

188 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 23:17:19 ID:ByC+wjl4O
ラグナ6は本来はクロス攻撃のためな気がする

189 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 23:17:25 ID:9U+z9n+f0
wifiで切断廚としか会わない
ほんと勘弁してください

190 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 23:17:37 ID:owVOUzNV0
きっとレトルトもwifiやってたんだよ

191 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 23:17:54 ID:eKjKrnqn0
クリアしたがイッキ空気過ぎワロタw
あんだけアリカ出てるんだから絡みをどっかで入れてくれよ

192 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 23:17:58 ID:5FBV2Lwe0
>>188
説明に「連繋して」とか書いてあるからな

193 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 23:17:59 ID:PlYlYkPf0
ナエさんがメダル修復してくれないお・・・
死にてぇ・・・・

194 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 23:18:03 ID:dj5kxhda0
そういや今回のCMの腕が破壊された後のパーツ交換は一体なんだったんだろうか?

195 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 23:18:07 ID:Qaw3M7Ce0
>>187
サイカチス・・・確かユウキだかヒカルだかが使ってたな

196 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 23:18:22 ID:PY7XGKIX0
>>191
確かに絡んでた記憶が無い

197 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 23:18:23 ID:N/ZaVHaQ0
>>178
バットウは普通に優秀
充填冷却が高く、珍しい右腕がむしゃらだ
キレモノは非常に優秀
レーダーサイトとステルスを同時にかけられるというインチキ性能

あとは……まぁ、ねw

198 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 23:18:34 ID:NuIjOXCS0
トータスは支援として優秀だったのか・・・
キャット・トータス・サルの組み合わせでもそこそこ戦えるようになるのか!?

199 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 23:18:46 ID:QOX7oyP+0
あれ、やっぱり世界征服だよな
公式だと世界制服になってるが

200 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 23:19:30 ID:pHwKBATu0
>>197
てめえ俺の蝶即サンダーでビッリビリにしてやんよ

201 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 23:19:52 ID:Lj1g8wuF0
>>191
子供も遊ぶゲームにヒモ男との絡みはちょっと…

202 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 23:19:53 ID:xYC7vEAT0
>>184
十年来の真実d

203 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 23:20:08 ID:N/ZaVHaQ0
>>192
デストロイとレーザーがクロス攻撃セットとファイアだったのかな

まぁダブルアサッシンの連携は今でも脅威ですが

>>194
広告担当の無能

204 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 23:20:09 ID:eY16Q98e0
ラグナ同士をシンメトリカルドッキングさせたい

205 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 23:20:22 ID:NNes4w820
サンジューロのいいところ:イベント絵が可愛い

あのヘッドパーツはガチ。性能的にも見た目的にも

206 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 23:20:36 ID:p+/6dEQt0
イッキはナイトアーマーをくれただけで全然サポートしてない
レトルトとしての役目をクリア後でしかしてない
そして説明書にはキャラクター説明が一切されてない

207 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 23:20:45 ID:LzQ6ll4e0
>>198
MFがダメージ半減+異常無効と相手防御回避不可、熟練度に直すがあるからな。
ただ今までのイメージがあるから、うつ特化したい欲望もあるがw

208 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 23:20:46 ID:jrBQCpPW0
>>187
そういえばリーダーがアークビートルだったな
ってことはりんt・・・

209 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 23:22:26 ID:xqbhJEcp0
アークビートルさんリーダーの頭にニードルショットやめてくださいよ
いや俺もデストロイでアシュラマンヘッド吹っ飛ばしたけどさー

210 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 23:22:52 ID:owVOUzNV0
>>205
バットウの専用モーションの格好良さも追加しといてくれ

211 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 23:23:23 ID:vUSpU7wO0
相手入力遅いぞ

212 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 23:24:13 ID:5FBV2Lwe0
>>210
格好良いよな、あれ
最初見た時はアサッシンかと思った

213 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 23:24:29 ID:jrBQCpPW0
メダロットDS
のタイトル文字の後ろの翼はなにを意味してるんだ?

214 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 23:25:11 ID:7/oiK6Cr0
>>213
6

215 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 23:25:36 ID:mm320l2s0
レトルトの正体はイッキでいいとして。
メダリアイベント起こして、失われたメダルイベント終わってから塔の最上階に行っても月にいけないんだが。
なにかフラグが足りないのか?

216 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 23:26:02 ID:vUSpU7wO0
対戦相手との通信が切断されました・・・

初めて会ったわ切断厨と

217 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 23:27:05 ID:NuIjOXCS0
>>207
情報thx
なおす特化でトータス育ててくる

218 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 23:27:22 ID:iJp/vA9u0
相変わらずwifi調子悪いなあ
せっかく忍者コマンダー+スターで完封しようと思ったのにいきなり切れるとか

219 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 23:28:52 ID:5FBV2Lwe0
>>218
それは切断されただけだろ
wifiエラーって、相手の行動選択で止まるやつじゃないのか

220 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 23:29:28 ID:gbcfsWr90
完全防御使うと戦闘が面白くないから今後使わない事にした


221 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 23:29:44 ID:jrBQCpPW0
>>215
研究所の奥の部屋にいる研究員から
メダロット博士はどこどこにいる
って話を聞かないとダメだよ

222 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 23:30:00 ID:WM74XuNV0
>>219
あんまり回線状態が悪いと切れるところまで行くよ

223 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 23:30:20 ID:iJp/vA9u0
>>219
言い方が悪かったな。普通に相手の入力待ちオンラインになった
入力待ちオンラインと即メッセージが出るのの差ってなんだろう

224 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 23:31:02 ID:QOX7oyP+0
WiFiは、即切れたら99%相手が切断
入力待ちから動かないのは相手が切断してきた可能性もあるし単純に鯖不良の可能性もある

225 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 23:31:18 ID:5FBV2Lwe0
>>222-223
入力待ちで相手が切ると、すぐに切断表示が出る

226 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 23:32:31 ID:PY7XGKIX0
行動選択のまま寝てしまってました。すみません。

227 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 23:32:57 ID:LzQ6ll4e0
>>217
参考になったのならこれ幸い。
使い勝手が気になるから、できたら教えてもらいたい。

228 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 23:33:53 ID:gkUx0JEl0
アリカはメダ野球にイッキを誘ってあげるべきだった
いや…もしかして「ダメだよ、バイトがあるしね」と断られたのだろうか

229 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 23:33:58 ID:bejPx4sz0
入力待ちが1分も続いたら復帰の見込み無しと判断して遠慮なく切るわ

230 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 23:34:10 ID:Dgp6ZVK00
基本メダフォース使わないけど、完全防御厨には
容赦なくノンイバーシブ からのプロミネンスを叩き込んでるわ

231 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 23:34:54 ID:t47x8MXt0
>>228
……アリカルートに入ってないんじゃね?

232 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 23:35:28 ID:QOX7oyP+0
>>228
カリンちゃんと完全にデキちゃったから誘わなかったって可能性もあるな

233 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 23:35:28 ID:Zh4DkYav0
>>88
1位はwiiを持ってる配管工のファンが勝手に買ってくれるからすぐ上がるとして
魔装とメダロット頑張ったな
両方とも買った俺はかなりうれしいぞ

234 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 23:35:35 ID:iJp/vA9u0
>>225
始まって即とかこっちが負けそうな時とかにも即切断あるんだが

235 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 23:36:32 ID:mm320l2s0
>>221
おおぅ、そんなフラグが。ありがとう。

236 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 23:37:25 ID:5FBV2Lwe0
>>234
それは知らん
相手が切った可能性も否定は出来んけど

237 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 23:41:47 ID:IUqwoBJS0
穴の中にいるヘベレケ倒したら、クリア後のストーリーって終わり?

238 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 23:41:48 ID:pHwKBATu0
どっかに隠された部屋とかないかなーとか、メダルないかなーと探してるけど……
意味無さそうだよね、やっぱり
大人しくドークス配信が終わるまで待った方が良いかもな

239 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 23:42:14 ID:ByC+wjl4O
U50の人気のなさ

240 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 23:42:46 ID:5FBV2Lwe0
>>237
終わり
M-プロジェクトの詳細は不明です

241 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 23:43:39 ID:gkUx0JEl0
>>231-232
メダロッ島には誘ってくれたのに…
ずっと友達って言ったのに…

242 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 23:44:20 ID:u2Krs5Dd0
>>239
U-50に行ったらアサッシンと完全ガードでフルボッコにされたからもう行かない

243 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 23:45:10 ID:C+Yr4VGU0
>>241
しょせん男と女さね・・・・。
あと、ここは別にDSの話じゃなくてもいいんだよね?ゲームなら?

244 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 23:45:13 ID:PlYlYkPf0
どこ行ってもフルボッコされるお・・・
→そうだ接待だ!

245 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 23:45:26 ID:5R7pEaAg0
アンケートの関連商品の欄にほるまりんの写真集と書いたのは俺だけでいい

246 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 23:46:10 ID:KOOfzBUV0
いらねぇ!

247 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 23:46:16 ID:1kf4ECXD0
>>244
接待状態の1VS1の純正同士で負けると凄い悔しいぞw

248 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 23:46:31 ID:N/ZaVHaQ0
>>243
メダロットゲーの話ならなんでもおkよ!
携帯ゲースレだけどRもありよ!
ある程度ならアニメも許容されるのかは知らないよ!

249 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 23:46:49 ID:yfF4FfdB0
>>243
まぁメダロットなら良いんじゃね?
新作発売したばっかだからDSの話題が豊富なだけで。

250 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 23:47:07 ID:bejPx4sz0
完全ガードじゃなくて、射撃ガードとかが決まった時の爽快感は異常

251 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 23:47:25 ID:W7t9fu4w0
>>247
しょうもないタイミングで意地を張ってしまうのもまたメダロット魂なんだろう

252 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 23:47:27 ID:IUqwoBJS0
>>240
まじかよ、神社怪しいなぁとかおもってたのに

てかアリカとイッキの絡みがないとか残念すぎるんだけど

253 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 23:48:00 ID:5FBV2Lwe0
>>243
DSは戦術くらいしか語ること無くなっちまったしな
せめてストーリーくらい完結させて欲しかった

254 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 23:48:15 ID:pHwKBATu0
>>247
見た目はマカイロ、頭脳は忍者、その名は 汚い忍者!

255 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 23:48:20 ID:xqbhJEcp0
>>250
相手がクワガタだらけで格闘ガードで詰ませたときは実にンギモヂイイよな
ただしプロミネンスでまるごと吹っ飛ぶから笑えない

256 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 23:48:56 ID:0yOTJS5h0
なんでじぃさんは神社に行けと言ったのだろうか
クーヘンさんと引き合わせた方だけか

257 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 23:49:07 ID:dj5kxhda0
今回メダフォース封じは無いんだっけ?

258 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 23:49:42 ID:rERxZmZq0
ガード中は回避プロミス関係ないのか
ちょっと残念

259 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 23:49:47 ID:IUqwoBJS0
>>256
そうそう、それに狛犬とか怪しすぎんだろとか思ってた

260 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 23:49:55 ID:DYXtjEYwP
ラスボスの両恥にいたやつどうやったら作れる?


261 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 23:50:00 ID:1kf4ECXD0
>>258
あればこんなにMFゲーになってない

262 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 23:50:02 ID:gkUx0JEl0
純正ガンで神帝を左腕と脚部を消し飛ばされつつも勝てた時は脳汁だだ漏れでした

263 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 23:50:08 ID:yfF4FfdB0
>>252
変に絡むとカリン好きが怖いだろ

264 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 23:50:24 ID:ByC+wjl4O
そうだ接待だ!→レストアンジェVSリバイブアンジェ

265 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 23:50:32 ID:gW8yfBiw0
アークさんのパーツがガチャガチャで中々出てくれない
どこどこが出やすい、とかって無いもんかね・・・

266 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 23:50:32 ID:5FBV2Lwe0
>>252
まだメダルに★付かんし、どっかに隠しあるのかも知れないけどさ…
メダリアも半端に空いてるから、無きゃ困る

探すの無理だけどな

267 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 23:51:04 ID:pHwKBATu0
>>259
わざわざコンビニで小銭作って行ったのに何も無いんだぜ……
というか、10円だけ持って行ったら何かあるのかなあ?

268 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 23:51:06 ID:rFaN1pbHO
発売日に買ったのに規制で参加できなくて寂しかったぜ…
ずっと書きたかった事がやっと書けるわ

あの頃同年代だったアリカでさえ就職してるのにお前らときたら…

もうネタの旬も過ぎちまったよ

269 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 23:51:26 ID:9U+z9n+f0
セロリやまの池?もあやしいよね

270 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 23:51:51 ID:vUSpU7wO0
千手観音みたいな奴はガチャで出た

271 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 23:52:02 ID:5FBV2Lwe0
>>267
あの半端な10円に意味が出るのか…

272 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 23:52:03 ID:pHwKBATu0
>>269
がんばって潜水しようとして全て弾かれて泣いたあの夜

273 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 23:52:34 ID:Qe7OlkMo0
>>260
クリア後しばらくしたら何度でも戦えるようになる
そこで粘れ
もしくはメダガチャだな

274 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 23:53:13 ID:owVOUzNV0
>>267
10円の位出してじんじゃの賽銭箱に突撃したけど特にイベント起きなかったよ

275 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 23:53:13 ID:pFKkUS2N0
しかしさりげにゴキブリ型の脚部はすごく優秀だな
2脚では抜群の防御性能、これとナイトデフォの車輪と比べるとダメの差にビビるw

276 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 23:53:21 ID:jrBQCpPW0
>>265
ひたすら回してリセットを繰り返せばでるよ
それか対戦して運良くアーク接待に当たれば・・・

277 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 23:53:38 ID:0yOTJS5h0
>>269
怪しい
掛け軸も調べてみたけど何も無かった
どっかの民家でロッカーで塞がれた入れない部屋(横に隠し通路がある)も何も無かったきがす

278 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 23:53:43 ID:5oGVAr9j0
アリカがレトルトの正体知らずに追いかけてたら面白いのに

279 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 23:53:43 ID:p+/6dEQt0
初代と同じ原理でセロリ山の泉にメダル落としたら再振り出来るのかと思ってた

280 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 23:54:32 ID:Qv9vKRRB0
弐Coreって貴重なのか
両バージョンとも放置してたわ
ひさしぶりにやってみるか

281 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 23:54:53 ID:5FBV2Lwe0
>>272
正直、
2箇所でしか使えない潜水
1箇所しか使い所の無いドーザー
この2つは要らなかったと思う
ドーザーなんてブレイクで十分だと思うし

282 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 23:55:34 ID:8qjMbJWk0
>>269
そうなんだよな
あそこ気になって仕方ない
でもあそこでMプロジェクト関連のイベント起きたらセロリ村だしSプロジェクトじゃねと意味のわからんことをw

283 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 23:55:41 ID:nhZsMOU20
そろそろ再入荷日か…
あすこそ おれは メダロッターに なるんだ!

284 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 23:56:35 ID:C+Yr4VGU0
じゃあ遠慮なく・・・。
いま4やってるんだが、
スルメ戦(砂漠のホテルの中のやつ)あんまりじゃね?
キューをパートナーにしてねぇといけないわ、
アリカとコウジのメダロットは地形(はりじごく)のせいで役にたたねぇわ・・・・・。
しかもホームシックでキュー役にたたねぇわ・・・・・・・。
なにこのSプレイ?2のプリミティベビーとは別ベクトルの鬼畜さだわ・・・・。

285 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 23:57:48 ID:IUqwoBJS0
>>284
アンチエアで速攻ぶっころした気がした
リーダー機が飛行型だった気がしたけど、記憶違いならごめん

286 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 23:58:46 ID:gW8yfBiw0
>>276
運よく接待に当たっても、必ずといって良いほどにゅうりょく待ちで落ちるんだよな
メダルが全然増えないよw

287 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 23:59:23 ID:zD/WXazQ0
がくしゅうメダリアて三つのうち一つがランダムであがるの?
がむしゃらパーツしかつけていないのになぐるがあがった・・・

288 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 00:00:09 ID:C+Yr4VGU0
>>285
相手は浮遊2機に
二脚1機だ・・・・・。
はりじごくのせいで相手の二脚タイプは問題ないが、
浮遊二機にホームシック連打されるのはな・・・・。

289 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 00:00:21 ID:U3mnKOgi0
Mって作中ではMOONじゃねぇの?
ヘベレケとかコンなんとかはそれ関連だろうし

290 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 00:00:23 ID:KGNJfetr0
熟練度の質問ちょくちょく出てるし、主要メダルだけでもオススメ載せとくか
カブト=撃つ
クワガタ=がむしゃら
ハート=撃つか狙い撃ち
ナイト=なぐるか撃つ
ニンジャ=がむしゃら
キャット=なぐる
スター=守る


291 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 00:00:36 ID:owVOUzNV0
>>287
他のメダロットでなぐる行動でもやったのか?

292 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 00:01:05 ID:YTDVVYO00
>>287
味方の行動分上がるから、味方がなぐるしたんじゃね?
がくしゅうは味方全員がむしゃらしねぇと

293 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 00:01:05 ID:iJp/vA9u0
唐竹割りを70ダメ位で受け止めた時の快感は異常

防御シールらめええええええええええええ

294 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 00:01:27 ID:xqbhJEcp0
そういや今回ってアンチエアとアンチシーって出番ないよな

俺の飛行メダが盾役が防御シールくらう→カマキリのアンチエアで沈んで火力不足でサラミに負けた記憶があるが

295 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 00:02:16 ID:5FBV2Lwe0
>>289
それじゃ、アズマのメダロッチにダウンロードされた意味がわからん

296 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 00:02:17 ID:zD/WXazQ0
>>291 >>292 なるほどorz ありがとう!

297 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 00:02:45 ID:Lj1g8wuF0
防御シールダブルシールが辛くて完全防御を使ってしまったでござる

298 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 00:03:23 ID:p+/6dEQt0
ふぉおおおおおおおお
プロミネンスきたあああああああ

299 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 00:03:52 ID:xixLvFDX0
>>290
お前のオススメじゃねぇか
熟練度割り振りも自分で情報集めて考えてやるもんだろ

へんなテンプレ作んな

300 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 00:03:55 ID:IUqwoBJS0
>>288
あれそんな戦闘あったっけか?w
なんかメダバード優勝したあとの戦いじゃなかったっけ?
全然覚えてねぇな、もういっかいやり直そうかな4も

301 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 00:04:34 ID:N/ZaVHaQ0
http://www.inside-games.jp/ranking/weekly.php?week=157

あれ……?
クワガタは?(:ω:)

302 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 00:05:08 ID:rr/1nP0M0
時代はオトメノイノリ

303 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 00:05:47 ID:0yOTJS5h0
>>294
アンチエアとシーはとりあえず作っておいてる
あと出しじゃんけんで圧勝する快感

304 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 00:05:53 ID:N/ZaVHaQ0
>>302
名前的にオトメノユウワクのが好き

305 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 00:06:31 ID:UGO1MWok0
>>301
良く見るとサカつくとメダロットの順位がファミ通と違う
どうなってるんだ・・・?

306 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 00:06:51 ID:D84z94DOO
ロクショウが3Dで動いてる姿を見て嬉しすぎて俺のチャンバラソードがからたけわりなんだがこいつをどうすればいいですか?

307 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 00:06:55 ID:mhZ91Pok0
>>301
逆に考えるんだ。カブトだけで5万とか売れすぎだろと考えるんだ。

308 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 00:07:00 ID:WP2wi7yH0
>>305
よくみるんだ
カブトverだけになってる

309 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 00:07:15 ID:J67cE33R0
レジェンドホーンはデザインも能力も良メダロット

310 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 00:08:31 ID:sqLm2Ub1O
>>289

MOTHERメダロットかもよ

311 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 00:08:42 ID:3BbccWAf0
>>300
すまん、変装前のスルメはたしかにリーダー機が
飛行タイプだった。それは自分の機体3機使えたから問題は
無かったんだが・・・・・。
変装した後がやばい、
アリカとコウジのせいでチームロボトルになり、
パートナー選択がキュー以外出来ないから
必然的にキュー選ばないといけなくなって・・・・。
その結果がこれだよ!!

312 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 00:09:03 ID:J9PgeugH0
ダブルシール:通常ガードを使用してくる相手には非常に有効だが、格闘ガードや完全ガードには意味がない
防御シール :ダブルシールと違って熟練度が低いとあらぬ方向に飛ぶが、格闘ガードもつらぬける

アサッシン  :微妙に火力不足で、防御されて別パーツに攻撃が行っちゃうと削り切れない
ハンマー   :実質防御されない効果持ちだが避けられやすい

通常のガード:安定してるが防御・ダブルシールの格好の的
完全ガード  :効果時間がほぼ固定なのと頭パーツなのもあってデストロイの的になりやすいが、先手を取りやすく単純に強力
格闘ガード  :アサッシン・ハンマー・ダブルシールを完全ガード。完全ガードより効果時間が長いが、射撃系はスルー
射撃ガード  :アサッシンよりは見かけないが、それでもプロミネンスやプレスを完全ガードは結構優秀。クリアアーマーのままが嫌な人向け


こんなとこか

313 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 00:09:23 ID:f+UleV7X0
>>308
そう考えるとサカつくは3〜4万くらいの売上になるのかね

314 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 00:09:27 ID:f8DaRVPQO
さっきエンディング見たけど、キスシーン盗撮って…
姉さん、昔あんたもエンディングでしてただろ…
空気読めよ

315 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 00:09:55 ID:J67cE33R0
ソニックショットって頭の回数使うのかよw

316 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 00:10:16 ID:tPSzK1O90
>>288
パカットだったかデーヴだったかいろいろ面倒だった気がする砂漠

317 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 00:10:35 ID:y6Cl/QyeO
コハクの顔ボロクソに言われてるけどカブトバージョンの初登場の一枚絵がイケメンな件

318 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 00:11:29 ID:fUIvrAX90
>>301
あれ、でも初日でクワガタも2.5万ぐらい売れたんじゃなかったっけ
30位圏外とは考え辛いんだけど、ミスなのかこれ

319 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 00:13:36 ID:mhZ91Pok0
まてまて>>301のカブトはただの誤植だろ?カブト単体で5万も売れてないと思うんだけど

320 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 00:15:38 ID:gstH7hgrO
>>306
お前のリアルクラブじゃね?

321 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 00:16:29 ID:vVWxaGt40
>>318
編集者が忘れてんだよ。

クワガタ派の俺に謝れ(´・ω・)

322 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 00:17:11 ID:WkaQNIu80
ハンマーは
クリティカル>防御される>防御されない だよな、ダメージ

323 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 00:18:08 ID:sqKYN5fd0
みがわり状態って転倒でも解除されるんだな。

324 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 00:18:11 ID:a0i+5wCq0
ファミ通の売り上げランキングに協力してる店から出した累計と
それ以外の協力店のランキングってだけだろ

325 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 00:18:15 ID:KFArQP1m0
男で反射パーツって何かないですか?

326 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 00:18:52 ID:WkaQNIu80
元々反射は女メダの特権でな・・・

327 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 00:20:17 ID:KFArQP1m0
やっぱ、番長的なパーツは今回ないんだ


328 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 00:20:51 ID:a0i+5wCq0
懐かしいなオイ番長とか

329 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 00:21:24 ID:gODTC2b+0
>>311
キューちゃんのメダルつけてれば、パーツは何でも良かった気がする

330 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 00:21:41 ID:3BbccWAf0
ゴットエンペラー戦では世話になったなぁ、反射・・・・。

331 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 00:21:51 ID:eh/ycaC+0
『いけぇえええい バ ン カ ラ ン!!』

332 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 00:22:11 ID:q2Eo5n7N0
困った時の反射だよねw
今も昔も

333 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 00:22:56 ID:K3IBUSVJ0
>>311
懐かしいな。
キューちゃんのメダルは、手に入れてからわざわざ「キューちゃん」に名前変えたら…
イベントで「キューちゃんちゃん」って呼ばれて台無しだったよ!

334 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 00:22:59 ID:6RFFpViV0
で5万ってどうなの?このシリーズとしてみたら売れてる方なのかな
消化率が分かればいいんだが

335 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 00:23:43 ID:q2Eo5n7N0
>>334
メダ4fが11万くらいらしいね

336 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 00:24:38 ID:h9iakWRF0
>>333
俺すぎて吹いた

337 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 00:24:50 ID:KFllSqFF0
>>327
番長は2でお世話になったなー。naviで衝撃の進化をしたが。

338 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 00:24:55 ID:C5kwDMIQ0
2は海外含めて50万だったな

339 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 00:25:18 ID:fyRgf7HQ0
発売から数日たってみんなパーツ充実してきた感じだなー
wifiできるようになってこもってたけどストーリー進めてきまつ

お手軽移動ブーストパーツ作った奴出てこい

340 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 00:25:49 ID:mhZ91Pok0
キャプテンキャプテンホークか

341 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 00:26:22 ID:6RFFpViV0
>>335
そっかぁ…今作は不評みたいだから口コミで売り上げ増加とかなさそうだから
結局10万くらいで落ち着くのかな

342 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 00:26:56 ID:xUGanQVE0
>>334
続編が滅茶苦茶期待できるレベル

343 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 00:27:09 ID:q2Eo5n7N0
>>341
どうだろうね
でも不評というほど不評じゃないと思うぞ


344 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 00:27:19 ID:a0i+5wCq0
今の状況だったら5万でも相当頑張ってる方

345 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 00:27:35 ID:27YYYOTv0
やっとカブトverで出るパーツは揃った
明日からWi-FiでKWGを募集する作業が始まるお・・・

346 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 00:27:37 ID:WP2wi7yH0
消化率は初日で両方50%位だったような

347 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 00:28:10 ID:xUBEFqKY0
wikiにあるレトルトが屋上に出る配信解禁フラグバグ
>今後配信予定イベントのフラグが何らかの要素で立ち、
>それがイベントとして発生してしまう模様
ってあるけど、もしも気づかずにクリア後のイベントだと普通に思ってたものが
実はこれと同じ症例だったら・・・
と思うと恐ろしいぜ

348 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 00:28:52 ID:w4PMf0qS0
DS  メダロットDS カブトバージョン 25200本 57%
DS メダロットDS クワガタバージョン 20800本 49%

349 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 00:29:25 ID:IsBseFtZ0
メダロット2
初動売上 / 71,666本
総売上 / 483,863本

メダロット3
初動売上 / 80,243本
総売上 / 235,617本

メダロット4
初動売上 / 59,229本
総売上 / 115,675本

メダロットnavi
初動売上 / 25,802本
総売上 / 39,613本

メダロットG
初動売上 / 19,090本
総売上 / 46,358本

メダロット弐 CORE
総売上 / カブト(ボンボンバージョン含まず)16,000本、クワガタ17,000本、計33,000本

2すごい売れてるな

350 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 00:29:37 ID:fUIvrAX90
>>341
GB時代のように何でも売れるわけじゃ無し、10万売れたら万々歳だよ
5万の時点でメダロット外伝系統の売上は超えてるはず

351 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 00:29:43 ID:28oJGeY40
というか、Wifi繋げない人はラストまでクリアできません!とかゲームとしてやるか?
……メダロットならやるか、迷わずに

352 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 00:30:16 ID:mhZ91Pok0
俺の中では大好評だけどね!

続編あったらどうなるんだろ。本格的に懐古祭りで怒涛のラスボスラッシュに
アレンジBGM多数収録とかやったら今回の8年待った組はほぼ買うだろうが
新規組が付いて来れないよね

353 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 00:31:21 ID:yeX4DnBv0
>>351
ドラクエでもやりましたが何か?

354 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 00:31:22 ID:J9PgeugH0
>>351
今の時代、マックでもWiFi繋がるんだぞ。ストーリー配信入手程度の時間ならすぐ出来るし問題なんてひとつも無い


355 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 00:31:33 ID:aLhKGp0q0
そもそもwifi繋がないと全パーツ揃わない仕様なんですけど

356 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 00:31:41 ID:rI+1qsyaO
コイシマルェ…

357 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 00:31:47 ID:WP2wi7yH0
ドラクエもまだクエスト配信中なんだったっけ

358 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 00:31:50 ID:a0i+5wCq0
まだ新規組が付いてるなんて夢見てるのか
そんな夢は捨ててしまえ!

359 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 00:31:51 ID:Uk0uL17g0
こっちが詰んだとこで通信落ちて俺が切断したみたいになった
俺がガンダムとかいいつつメダロットはアグリッサな人
見てるか知らないがすまなかった

360 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 00:31:55 ID:gstH7hgrO
>>349
Gってnaviより売れてんのかよwwww

361 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 00:32:01 ID:eCNxAtVf0
>>349
おぉう
5万が誤報にしろ、カブトクワガタの合計にしろ、メダ4に迫るぐらいの勢いはあるってことじゃん!
これは凄いな。期待できるとは思っていたが、実際に数字として目にすると凄まじいものがあるな

362 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 00:32:06 ID:efXmmLUy0
5リメイクしてイッキとかカスミと戦えるクリア後イベント新設すれば
新規も懐古もある程度満足できると思うんだがどうだろうか。

つーかマジで頼みますロケカンさん。

363 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 00:32:09 ID:H5ytJBtw0
>>341
8年も間空いたのにこの売れ行きは凄いんじゃないかな
STGと比べたらいけないけどあれは2万売れるとかなりいいって言ううくらいのモノだし
俺は正直驚いてる

364 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 00:32:23 ID:9bdjAopo0
>>351
マック行けば誰でもつなげてしまう時代だから・・・
北海道の片田舎に暮らしていた時でも札幌まで一時間掛けていけば
繋げられたし・・・

365 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 00:33:13 ID:H5ytJBtw0
>>362
5はどうかな・・・

366 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 00:33:37 ID:gODTC2b+0
5なんて存在しなかったことにしてる

367 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 00:33:39 ID:s2hcuMY/0
対戦時に俺は最後までやるつもりなのに回線がしょっちゅう切れて申し訳ない
m(_ _)m



368 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 00:33:39 ID:eH3mnCv90
あいてのにゅうりょくをまっています
のまま、切断もされないんだけどこれは電源消すしか無いの?

369 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 00:34:10 ID:J9PgeugH0
>>368
3分ぐらいで戻れるはず
セーブしてあるなら迷わずきってよし

370 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 00:34:19 ID:j09b7cPr0
バグとかひやひやする要素はあったが何とか続編出せるくらい売れてよかった
あとはアンケで直すべきところをしっかり訴えるだけだな

371 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 00:34:33 ID:Zf0zasmb0
>>355
近くにメダ持ってる友達がいないと…よりは大分マシになった

372 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 00:34:54 ID:rI+1qsyaO
コイシマルはGの犠牲になったのだ…

373 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 00:34:55 ID:xUGanQVE0
>>362
5はあの後メダリンピック編作ればOK

374 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 00:35:17 ID:eH3mnCv90
>>369
それが、既に10分位放置してるんだよ
切るしか無いか。

375 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 00:36:11 ID:9qjOF+DD0
入力待ちで長時間止まるようならルーター落とせ
そうすりゃ切れる

376 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 00:36:12 ID:M0hrgAo+0
>>374
自分の側で通信を切断してみるのはどうか

377 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 00:36:44 ID:J9PgeugH0
>>374
そうだったのか。悪かった
じゃあ切るしか無いな

378 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 00:37:42 ID:KZJO01ns0
2を初めてプレイした時に感じたゴッドエンペラーの強さをもう一度体感したい

379 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 00:38:09 ID:Tm+2mheJ0
結局萎えさんは回避不能かよ糞が

380 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 00:38:44 ID:SpINV8uh0
>>375 >>376
あ、盲点だったわ。ありがと。

381 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 00:40:16 ID:Aclo0IXE0
naviは海外でめちゃ売れてたような

382 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 00:40:19 ID:yeX4DnBv0
クモを狙い撃ちかがむしゃら…悩むぜぇ……

383 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 00:40:25 ID:thLCNkHr0
回避どころか俺のところでは再現できないぞ糞が

384 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 00:40:52 ID:PwyOrlFL0
萎えせんイベントってあれ1回喋りかけて欠片集めれるようになってから
そのまま全部の欠片集めて持っていけば済む話だろー

385 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 00:41:20 ID:mhZ91Pok0
ナエさんの萎える行動!アンチセーブ!

386 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 00:41:35 ID:PwyOrlFL0
萎えせんってなんやねん!萎えさん!!!!!

387 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 00:41:35 ID:3BbccWAf0
>>378
あれはなぁwww
子供に難しすぎるだろwwww

388 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 00:42:25 ID:J9PgeugH0
もうすっかり定着したな萎えさん

389 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 00:42:29 ID:28oJGeY40
>>387
またまたあw当時子供だったのに勝ててるんでしょ?

390 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 00:42:30 ID:efXmmLUy0
>>365 366
(;ω;)

>>372
マジでそれやってほしい。


391 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 00:42:55 ID:DZsiLsiy0
>>382
スナイパー持ちのメダルは三種類で
ニンジャの攻撃系スキルはがむしゃらのみだから
クモはねらいうちでいいんじゃね?
スナイパーはうつで

392 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 00:42:56 ID:rXhrpWxuO
既出なら申し訳ない

どうやら熟練度でダメージ上限かかるみたいだよ
がむしゃら6のニンジャでアサッシン使って109ダメ
メダリアで移動20上げても109ダメだった
熟練度でダメあがることはわかってたからあんまり役にたたないかも知れないけど一応報告

393 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 00:42:58 ID:0bpksuamO
親父が言う「話はここまでだ」って、今回のストーリーはここで終わりって意味か!

394 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 00:43:15 ID:txul0IKd0


395 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 00:44:17 ID:s9tFK3t70
フォース制御無しで勝てる気がしない
でもカッパーロード3体でも勝てるんだよな

396 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 00:44:28 ID:Zf0zasmb0
>>384
3つ目完成で発動した
4つ目完成させてもまだ萎えていた

もうしょうがないから、クリア後のストーリー進めるっ!

397 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 00:44:34 ID:txul0IKd0
ああ次はデスメダロットだ・・・
コンペイトさんのデザインが異質すぎるのは
ゲームのシーンでインパクトを出すためなのかな

398 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 00:44:36 ID:spvCtXA60
3時間くらいリセットガチャやってるが神帝さんの脚部出ないな…後これだけだというのに
何か規則でもあるのかね、一応コンビニ出入りはやってるが

399 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 00:45:05 ID:mhZ91Pok0
>>392
ほー面白い。どういう場合にダメージ上限に引っ掛かるか検証しないと
他の検証がまともに出来なそうね

400 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 00:45:36 ID:IsBseFtZ0
>>387
1(クワガタ)序盤のユイチイタンと2のゴッドエンペラーは当時小学生の俺のトラウマ

401 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 00:46:13 ID:zDMkR9+Z0
もうスぺ(ryさんの脚部とかレジェンドホーンの左腕とか
いらないからアークさんにエンペラーさん出ておいで

402 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 00:46:25 ID:PwyOrlFL0
>>396
いやぁ、だから4つのメダル全ての欠片集めてから喋るんだw
まぁもう今いっても遅いんだけど・・・

403 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 00:46:39 ID:IjqBca4T0
5のキャラも結構良かったよな

404 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 00:46:45 ID:uO1/l2R40
>>397
アメリカの代表妹だかのキャラ絵が
コンペイトウ使い回しでビックリしたのは俺だけじゃないはず
GBじゃないんだから用意しろよと・・・

405 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 00:46:52 ID:tPSzK1O90
>>382
格闘重視ならがむしゃらがいいけど、クモはMFが微妙だから
ねらいうちがいいと思う、トランプルやデスブレイクあたりは相性いいよ

406 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 00:48:45 ID:a0i+5wCq0
運ゲーでもなんとかなるから
別にそんなきつくも無いだろ2のラストとか
行動特性も把握してなかったが当時普通に倒せたし
つか殆どの人は小学生くらいで倒してるだろアレ

407 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 00:48:50 ID:KFArQP1m0
ロボロボイベントってもしかしてレトルト発生しちゃったら完遂できない?
なんか、似たような感じのことした人が発生しないとか言ってた気がしたんだけど

408 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 00:49:32 ID:WP2wi7yH0
>>407
とりあえずコハク倒すんだ

409 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 00:49:53 ID:0bpksuamO
>>404
にんじんじまの職員室調べた時、「次のテストの答案だ」って言っちゃうくらいだし
お前のテストは関係無いだろと

410 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 00:49:54 ID:j09b7cPr0
神帝は小学生時代無い知恵しぼって光学、火薬無効と反射で押し切ったな
そして始まる第2ラウンド

411 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 00:50:10 ID:3BbccWAf0
>>389
だって運ゲーだったもの・・・・w
一番機はもちメタビー、
二番機はホーリーナースの無敵援護のやつつけて、
三番機でフォース使えなくして・・・って戦術でさw
二番機狙われたらアウトだったからさwww
あと無敵援護の回数切れてもアウトだったw
>>400
ユイチイタンはなぁ・・・・wカブトだって稀に負けるしなw

412 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 00:50:15 ID:Hl0qwJlR0
序盤のカブト狙い撃ちでいいパーツがない・・・
おすすめないか?女は何とかボムあるのに

413 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 00:50:18 ID:Zf0zasmb0
>>402
あぁ〜まとめてってことか〜ぁー?
Wikiみた時点で手遅れだったから逆に清々しいわ

414 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 00:50:46 ID:KFArQP1m0
>>408
今コハク倒してきて学校占拠フラグに必要なの何なのか悩んでるよ

415 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 00:50:52 ID:bC5szbmD0
>>407
先にレトルト終わらせたけどロボロボできたよ?
どこで詰まってるの?

416 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 00:51:05 ID:ZMgAFJpL0
>>400
俺のトラウマは3の黒カブト
変形された後とかマジ鬼畜戦車

メダチェンジ復活しないかなぁ・・能力控えめでいいからさー

417 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 00:51:48 ID:bC5szbmD0
>>414
世界代表で倒してないの居たりするんじゃね、てかwikiに詳しくのっとるぜ

418 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 00:52:02 ID:Tm+2mheJ0
欠片全部取ってもこのせかいには〜って言うから

419 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 00:52:43 ID:KFArQP1m0
>>415
2番目のロボロボ開始フラグの条件が発生しないから弱いところから順に外人やってる
当然、コハクもメダロット社行って倒してきた


420 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 00:53:07 ID:J8sul8EJ0
萎えさんに変貌する条件がよく分からん

421 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 00:53:19 ID:iH69UMcT0
コンペイトウは最初ヴェイグマンかと思ったな

422 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 00:53:49 ID:sqKYN5fd0
こんだけ売れたのならwi-fiは当分廃れそうにないな。安心した

423 :392:2010/06/03(木) 00:54:19 ID:rXhrpWxuO
すまん、がむしゃら7だったみたいw

あと試しにメダリア脚部かくとう+20上げてもダメ109で変化なし
もしかすると相手の防御が高いからかな…
敵はロシア代表のギガファントです

今日は眠いからパスしますすんません、おやすみ〜(棒

424 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 00:54:21 ID:UyHQCorQ0
結局公式HPのシルエットはヘベレケなのかな
でも配線みたいのもあるし謎すぎる
あれが観音様の腕とは考えにくい細さ的に

425 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 00:55:06 ID:j09b7cPr0
>>419
メダリアの数とかは?

426 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 00:55:22 ID:0bpksuamO
>>420
不明
学校のレトルトも1回しか遭遇してないし、条件不明が多すぎる

直前のデータから同じ行動しても発生しないとかイミフ

427 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 00:55:52 ID:KFArQP1m0
>>414
wikiの方ってなんか二番目までは普通に家帰って発生するみたいなこと書いてあるけど?
マンションで戦った後からもう外人全滅させなきゃいけないわけね


428 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 00:57:11 ID:KFArQP1m0
>>425
一応、メダリアは25個あった

429 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 00:57:23 ID:nEiDzF/u0
ショップのサイトとか見てたら、どうみても機会損失出しまくりだな・・・
この損失が続編への仇とならないといいが

430 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 00:57:25 ID:9qjOF+DD0
パニックぶち込んだらMFがリーダーにあたりやがったw

431 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 00:59:27 ID:J9PgeugH0
混乱後のがむしゃら詐欺はひどいよな。あらぬ方向に飛んで行く

432 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 01:00:45 ID:HyR8mWZfO
俺は小分けにかけら届けてたが、萎えさんにはならなかったな
横からじゃなくてずっとカウンターの前から話しかけてたのが良かったんだろうか

433 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 01:01:04 ID:XoOMl7si0
混乱させると場合によってはこっちのほうがヤバくなるからなぁ
それがけっこう面白いけど

434 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 01:02:00 ID:DISB1gJg0
メダロット生活☆


435 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 01:05:11 ID:KFArQP1m0
やっと、ニュース来た
wikiに学校の方も代表とロボトルとコピペで修正しとくべきだね

436 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 01:06:22 ID:Tm+2mheJ0
あーうぜえなバグで進行不可能とかふざけんなよ

437 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 01:08:11 ID:KFArQP1m0
なんか、知らないけどwikiで今のとこ修正しようと思ったら保留で書き込みあったよ
ここのところも代表とのロボトルで確定かな?

438 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 01:08:24 ID:ny19NWh70
7月の攻略本は帯に「バグ完全回避!」と書けば売れる

439 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 01:09:39 ID:j09b7cPr0
>>435
とりあえず乙

今回みたいな致命傷になりかねんバグって修正プログラム配信とかできるのかね?
ポケモンの壁バグのときはあったみたいだけど

440 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 01:09:53 ID:0bpksuamO
>>438
今の攻略本じゃ無理だろ
昔は公式以外が出せたから、バグ技とかも載ってたが

441 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 01:11:07 ID:xUGanQVE0
>>439
アレ修正じゃなくてセーブデータ書き換えただけだったり
まあ今回のバグもそれでいいんだけど

442 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 01:12:05 ID:9qjOF+DD0
ポケモンは座標データの修正だが
フラグ関連は修正できるのかどうか

443 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 01:12:05 ID:H5ytJBtw0
amazon壊れとるw

444 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 01:13:14 ID:Zf0zasmb0
>>432
それなら自分も大丈夫だと思う

運だと思うけど、メダル完成した順番書いておく
○クイーン→○デビル→×ロケット(もろトイレ)→×スター(自宅)
ロケットとスターの間に学校占拠イベントが発生 その後ふたつを再生しようとして萎
()内は最後に拾ったかけら

445 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 01:13:17 ID:J9PgeugH0
>>442
結局妙なフラグが勝手に立っちゃって起きてるんだから、そこをへし折ってしまえば元に戻るかと

446 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 01:13:44 ID:NODgo4zzO
エラー多いな〜

アーク頭三体にセットしてた人、おれはお前を故意に切ってないと信じてるぞ

447 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 01:14:13 ID:j09b7cPr0
>>441
それだと公園バグはいいけど萎えバグに対処できなくね?
ポケモン以外にそういう修正出したゲームって今んとこないよな?

448 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 01:14:44 ID:0bpksuamO
クリア後のシナリオが無いのも、バグでフラグ立たないからかもな

449 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 01:17:39 ID:J9PgeugH0
>>447
むしろ萎えさんをきれいにする方が簡単だろ
予期してないところでフラグのスイッチが立っちゃってるんだろうから、セーブデータいじってそこをオフにすればいい

450 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 01:19:02 ID:28oJGeY40
ということは次のジャーナルでこっそり修正されても誰もわからんという事だな!?
期待していいんだろうか、そこらへん

451 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 01:20:41 ID:HyR8mWZfO
>>448
なんかありそうで怖いな

452 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 01:21:22 ID:spvCtXA60
ノーガード人いなすぎ、でオープン行くとほぼナースちゃんいるね
今はコイン目当てのやられプレイだからいいが普通にやる時は面倒そうだな
ガードなんか捨ててかかってこいよって人は少ないのね

453 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 01:21:57 ID:9qjOF+DD0
クワガタにとっちゃノーガードなんて選べん

454 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 01:23:26 ID:j09b7cPr0
>>450
むしろできるなら修正しないとロケカンのただでさえ微妙な信頼を完全に壊すことになるだろ
修正さえ入れば胸張ってメダロット名乗れるし

455 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 01:23:37 ID:mhZ91Pok0
人によって進行度とバグの症状が異なるのを正常に戻すのは難しい気がする。
パッチを当てると失われたメダルが全て手元に来て、レトルトに取られる寸前までイベントが進むとかじゃないかな

456 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 01:23:50 ID:tPSzK1O90
深夜に対戦するといつも鬼畜メダロッターが多い気がする
クワガタ軍団&コマンダー索敵
ニンジャ
アークビートル&スナイパーソリッドショット
ドライブ神速サンダー&フリーズ

ポケモンの夜みたい

457 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 01:23:58 ID:ZRw7waMz0
昨日の流れでスター守る特化しようとしてるんだが今の流行りは直すトータルなのか?
なかなか熟練度上がらないし萎えそうだわ・・・

458 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 01:23:58 ID:Aclo0IXE0
DSってパッチ無理だから修正できるわけねーよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

459 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 01:24:07 ID:xUGanQVE0
つーかどっちかの腕に盾換装しなきゃやってられないこのご時世にノーガードはな

460 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 01:24:23 ID:pGDvLQrCO
月→マンションのロボロボ→メダル→レトルトの順にクリアしたんだけど、学校のロボロボの事件が起きない

先に各国代表倒せばいいのかな?

461 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 01:25:02 ID:W0Cq7ETC0
ロクショウたん使いたいんだけど酒かすさん残骸どこ持ってった
もしかしてクリア後回収とかできないの?


462 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 01:25:58 ID:VukFGzJ60
>>457
オート放置であっという間

463 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 01:26:08 ID:9qjOF+DD0
>>461
建築中のマンションいけ

464 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 01:26:42 ID:j09b7cPr0
>>456
いくら鬼畜が多くても単一環境よりはずっといいと思ってしまう俺は間違いなく遊戯王脳

465 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 01:27:32 ID:KFArQP1m0
DSの場合はゲームデータは完全にROM配置のデータだからなあ
修正する場合セーブデータのフラグデータをいじるしかないよなあ

466 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 01:28:03 ID:ZRw7waMz0
>>462
オート放置はしてるんだが良い場所が思いつかなくてね
今はボレンさんでやってるけどもっと良い奴いる?

467 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 01:29:07 ID:0bpksuamO
開発元に修正する技術があるんだろうか?
RPG初めてじゃなかったか

468 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 01:29:41 ID:zDMkR9+Z0
やっぱりというかサイカチスはメタビーより装甲低いんだな
でもかっこいいからメダチェンジ出来なくても純正で使っちゃう

469 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 01:29:56 ID:xUGanQVE0
>>466
ニンジャくれるお兄さんマジオススメ

つーかスターもいいけどステルスもイケメンだと思うの

470 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 01:30:14 ID:KFArQP1m0
>>460
何だ俺と同じ所で詰まったか
検証を含めて代表以外の連中とちょっとロボトルしてきてくれんか?
そこらへんのフラグがマンション終了後のロボトル回数なのか代表とのロボトル回数なのか
wikiの編集してた人は判りかねるところだったみたいでそこんところ隠したみたいだし

471 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 01:30:16 ID:a0i+5wCq0
単一環境なんてDDBry

472 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 01:30:29 ID:W0Cq7ETC0
>>463
サンクス こんなところにあったのか
今気づいたがマカイロドウズって男なのな
女の子かと思った


473 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 01:32:11 ID:/YWtBYRlO
テス

474 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 01:32:32 ID:28oJGeY40
>>472
だって漢字で書くと魔界路童頭だぜ?

475 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 01:33:04 ID:9qjOF+DD0
>>471
今は安心のトリシューラさんの時代ですよ

476 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 01:33:30 ID:HyR8mWZfO
ロケカンだかデルタアーツだかに出来るか分からんが
次回作は修正パッチが当てられるPSPで出すべきだな
もはや致命的なバグが伝統になってるし

477 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 01:33:30 ID:nTqcJ+YQ0
ブラックビートルとブラックスタッグかっこいいわぁ
ビートルが微妙性能すぎるのが残念だけどスタッグは純正でも普通に使えるわ

478 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 01:33:43 ID:uN43M/QNO
未満ガードってうまくいけば無敵だよな。

479 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 01:33:51 ID:ZRw7waMz0
>>460
自分スコーン道場以外の代表だとボレンとアップルとマーチュウだけだったけど学校は発生した
メダル1つ→月→マンション→学校→メダル3つ→レトルトって流れだからよく分からんね
代表との試合数は道場行ってたから相当稼いでたと思う

480 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 01:34:04 ID:j09b7cPr0
>>471
DMにはボルバルマスターズとかキリコマスターズという時代があってだな・・・

481 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 01:34:40 ID:/YWtBYRlO
過去ログに騙されてナイトをなぐる特化にしてしまったでござる
クワガタと一緒になぐりまくってるぜ

482 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 01:34:43 ID:92OUhDlZ0
ベルゼルガで相手リーダーの頭破壊してその後の自分の腕が壊れる時間で切断されたw


483 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 01:35:15 ID:iKyDJJvK0
撃つ♂でプロミネンスは安定として、いい腕があんまないな

484 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 01:36:19 ID:ZRw7waMz0
>>469
ちょっと山まで走ってくる
ステルスについてkwsk

485 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 01:36:29 ID:xUGanQVE0
>>482
俺はガンスリンガー2発目のハンマーの辺りで切られた

つーかMF溜めといて体当たりってアンタ・・・

486 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 01:36:35 ID:9qjOF+DD0
>>478
シール、スリップあたりはほぼ確定
クリティカルさえ食らわなければダメージはいるのはプロミネンスとハンマーぐらい

487 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 01:36:52 ID:j09b7cPr0
>>481
ナイトを守る特化にしたらスターでおkといわれた俺が通りますよ
どうしろってんだい・・・

488 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 01:37:23 ID:h9iakWRF0
>>475
今は満足とクロウさんで二極化してるから
猫シンクロやアンデシンクロばかりのブリュゴヨウ全盛期よりはマシじゃね?
まあ環境が酷いという点では今も昔も五十歩百歩だが

489 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 01:37:56 ID:a0i+5wCq0
>>475
開幕3体並んでも
1ドローあれば十分なんだよォ!
>>481
最終的にメイン盾の役割はスターに譲るんだからナイトがなぐるは正解だろ
たぶん

490 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 01:38:12 ID:9qjOF+DD0
スターーが強いのはあくまでMF
防御役にするならナイトでもいいだろ

491 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 01:38:45 ID:xUGanQVE0
>>484
頭キノコにしてソニックショット
忍者の追撃で相手は死ぬ

492 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 01:39:01 ID:nTqcJ+YQ0
>>487
がむしゃら特化にして横一線とブレイブ使い分ければいいじゃない!

493 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 01:39:37 ID:9qjOF+DD0
>>489
あ、叩き落としますね^^

494 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 01:40:06 ID:28oJGeY40
>>484
あの凶悪MF、ソニックショットが憶えられます!
ただし、守る、助ける、仕掛けるしかできないけどな!
性格ハンターとか、うつスキルさえあれば優秀だったのにな……

495 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 01:41:34 ID:ZRw7waMz0
未満防御って守る熟練度で威力上げれるのかな?
そしたらスター未満防御が強そうだ

でもぶっちゃけブレイブだけ使って別の熟練度に特化させた方が安定すると思う

496 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 01:42:01 ID:pGDvLQrCO
>>460
プレイ時間34時間 せんせき187戦 合計204戦
メダリア21個 代表は3人倒したかな?
そちらは?

>>479
とりあえず試合数増やしてみるよ


497 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 01:42:22 ID:nTqcJ+YQ0
ナイトってMF微妙だし何に振っても埋もれそうだな

498 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 01:42:29 ID:0bpksuamO
開発室の連中マジ自重しろ
MFに頼ったらダメって言っといて自分は開幕MFチート、負けたら相手を反則扱いとか何様
しかも、防御不可+頭狙いアサッシンのガチ装備で殺しに来てる

開発室で自己主張するより前にデバッグしろよ

499 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 01:42:33 ID:a0i+5wCq0
ステルスは何がしたいのか本気で謎のメダル

500 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 01:42:41 ID:28oJGeY40
スターとマジシャンとクィーンは悩む
色々できるだけにどう育てるか迷うんだよなあ

501 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 01:43:55 ID:a0i+5wCq0
>>493
でもまだ手札が2枚あるでしょう
可能性無限大でしょう

502 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 01:44:18 ID:pGDvLQrCO
>>470
プレイ時間34時間 せんせき187 計204
メダリア21個 代表は3人ぐらい倒したかな
そちらは?

>>479
とりあえず試合数増やしてみるよ

503 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 01:44:32 ID:J9PgeugH0
>>498
対策はらないと、汎用メダでは攻略は無理なレベルだと思って設定してるってことじゃないか?
対策はってもギリギリ出来るか分からないレベルとも思ってると思う

504 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 01:45:20 ID:5ool819t0
おれのセーラーマルチはムーンメダル

右に杖持ってるぜ

505 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 01:45:22 ID:pGDvLQrCO
二度書き込みミスったスマン

もしもしはよくわからぬ

506 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 01:45:29 ID:j09b7cPr0
>>501
つシンクロキャンセル

開発室のライノラッシュ好きは異常

507 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 01:45:45 ID:j5+U7Yql0
>>443
2core新品が二万だと・・・

508 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 01:46:30 ID:VukFGzJ60
ナイトはMFがゴミってだけでまもる特化でも別に問題ない
なぐるでもうつでもゴミなのは変わらない

509 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 01:46:55 ID:0bpksuamO
>>503
最初からフォースMAX相手にどうやって対策するんだ
同じ環境作るのさえ無理なんだぞ…

510 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 01:47:10 ID:Cofoa7prO
wikiにベースボール観戦前なら何度もナエさんと戦えるって書いているけど
1回しか戦えないんだけど

511 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 01:47:45 ID:5ool819t0
せめてプリティプラインの剣がなぐるのままだったならなあ

512 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 01:48:32 ID:piJ2jK0Y0
スナイパーメダルってやっぱりうつ特化がいいのかな?

513 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 01:49:34 ID:mhZ91Pok0
ノンイバーシブ後にソニックショットされて、すわ負けかと思ったら頭に当たらずに両腕がもげただけでござった
回避プロミスついてたのは関係ないだろうし、何故じゃあ。勝てたけど納得いかん

514 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 01:49:38 ID:9qjOF+DD0
うつだとクリティカルを安定して出せないぞ

515 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 01:51:11 ID:ZRw7waMz0
>>511
プリティプラインはむしろスターのが良いんだよね、脚部はナイトでも合わないから余計に感じる

>>512
狙い撃ちブレイクおいしいです^q^

516 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 01:51:12 ID:KFArQP1m0
>>502
プレイ時間41時間 戦績197戦全勝
メダリア25個 代表は確か、スコーン数回、アメリカ姉妹1回ずつ、ヴァレニキ1回、コハク1回かな


517 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 01:51:42 ID:piJ2jK0Y0
>>514
プロミネンスとかもあったからうつにしたかったんだが
ねらいうちにしてみようかな

518 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 01:51:47 ID:28oJGeY40
いいかげんスナイパーメダルでの熟練度差によるプロミネンスMFダメージに差があるのか知りたいぜ
狙い撃ち特化プロミネンス装備MFが同威力なら狙い撃ちにするんだが……実際やってみるのが早いか?

519 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 01:52:12 ID:j09b7cPr0
>>512
プロミ使いたいなら鬱でおkって話を聞いた気がするが・・・
また変わったのか?

520 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 01:52:31 ID:J9PgeugH0
>>516
勝率すごいな。俺は43時間プレイで301戦中265勝だわ

521 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 01:52:34 ID:Aclo0IXE0
ねらいうちはクモでもできるからもったいない

性格スナイパーのうつはスナイパーメダルだけだしな

522 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 01:52:41 ID:XoOMl7si0
この時間にWiFiつなぐと汚い忍者だらけで負けるの楽でいいな

523 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 01:55:59 ID:ZRw7waMz0
クモはなんか両立させて純正阿修羅に使いたい気持ちもある
いや、真面目に考えりゃ無いってのは知ってるんだけどね・・・

524 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 01:56:30 ID:SToEMRnH0
wifiの設定ができなくて発狂しそうだ
俺もみんなと対戦したい・・・

525 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 01:56:42 ID:0bpksuamO
wifiがガチばっかりでも、開発がこのやり方じゃ批判出来んよね…
強戦術やチートメダリアをゲーム内で推奨しとる

526 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 01:58:57 ID:a0i+5wCq0
別に批判はできるだろw
頭に血が上りすぎだ、お前初めてかここは?力ぬけよ、オゥ早くしろよ
>>524
よく売ってる胡散臭いUSBコネクタじゃダメなん?

527 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 01:59:37 ID:pGDvLQrCO
>>516
ちなみに戦績の「計」はWifiも含めての回数ね

250戦ぐらいすべきなのかな


528 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 02:01:19 ID:sqLm2Ub1O
>>526

USBのやつはすぐ壊れるからオススメできない。すごい熱さになるんだぜアレ

529 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 02:01:24 ID:GT7okyaT0
どこかで海外組み10人全員倒さないと話し進まないって見た気がする

530 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 02:01:26 ID:0bpksuamO
>>526
ぶっちゃけ、開幕ステイシスに勝てる要素が見えない
昔の速攻全体停止を思い出す

531 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 02:02:52 ID:ZRw7waMz0
>>527
一応昨日の段階で学校からのレトルト済ませて、デビルとスター鍛えてるけど、現状約500戦だな
学校の後、100戦はまだしてないだろうから400戦すりゃ開放されると思う、たぶんね

532 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 02:03:34 ID:J8sul8EJ0
メダリア解禁と同時にメダリア禁止のルールが来るだろうな

533 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 02:09:03 ID:XmOM5tXJ0
コウジくんとカリンちゃん、今何してるのかなあ・・・

534 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 02:09:11 ID:sqLm2Ub1O
メダガチャ1000回引いてもレストアンジェ脚部でないお^p^
腕とか頭でるからでるとおもうんだかなあ

535 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 02:09:33 ID:tSz13T0y0
よそ見してたらスターのまもるが96になってしまったwwwがむしゃらェ・・・
96と98ってそんなにかわるかな?

536 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 02:09:55 ID:pGDvLQrCO
>>531
そんなにかorz

400戦以下で学校のロボロボ発生した人いない?

537 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 02:10:45 ID:kuRbHgcG0
>>535
後半の1はデカイって前スレでみた
だから守るは98に出来るスターがナイトより優れてるって言ってたよ
MFも守備に適したのあるし

538 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 02:11:18 ID:ZRw7waMz0
>>536
いや、流石に400戦はないだろうけど最悪でも400戦すればっていう意味で捉えてくれればいいさ
というかメダル8個ぐらい特化させてたら軽く行くと思うけどなぁ

539 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 02:11:37 ID:j09b7cPr0
>>536
通算300戦もいってないが現状判明してる隠し要素は全部出たな
別にロボトル数は関係ないんじゃないか?

540 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 02:11:45 ID:erMoTrMb0
>>536
俺300戦未満で発生したよ。
ヘベレケまで終わらせて今341戦目だったからね。
多分代表全員倒せば進むんじゃないかな?

541 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 02:12:10 ID:WP2wi7yH0
>>536
俺250位だったけど学校発生したぞ

542 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 02:12:28 ID:sqLm2Ub1O
>>536
自分は発生したとき200くらいだったよ

543 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 02:13:11 ID:0bpksuamO
戦積は多分フラグじゃないぞ…
160戦で学校のイベント終わらせたし

544 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 02:13:11 ID:0liOZAyC0
俺は200戦以下だったけど(ry
コハク倒して帰ったら始まったからやっぱ代表倒しがフラグな気がする

545 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 02:13:16 ID:IZcuCDHc0
俺は150ぐらい

546 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 02:13:24 ID:mhZ91Pok0
敵のプロミネンスのリーダー機がMF溜めててさ

歩いてきた!総員ソニックショットに備えろ!

いっせいしゃげき

俺は泣いた

547 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 02:13:47 ID:WP2wi7yH0
後ブリュレ倒してなかったけど学校発生したな

548 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 02:13:56 ID:XoOMl7si0
コインが貯まってきたからガチャガチャしてるんだが
脚部パーツが全然出てこないな、実は脚部だけは出てこないなんてことないよな?

549 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 02:15:02 ID:vAC2eUak0
自分はたしかメダル全部復活させてメダリアとって
適当に代表倒しつつ、月行って、マンション学校、レトルトだったかな

550 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 02:15:08 ID:a0i+5wCq0
>>535
まもるだけはかなり違うらしいけど

551 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 02:15:17 ID:28oJGeY40
そういやさ、300戦とかで次のイベントが出るとか言ってるとさ
最後のイベントまで2000戦必要とかになったらどうしようかと……

552 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 02:15:27 ID:xUGanQVE0
一斉射撃ェ・・・

クワガタにセントナースつけて完全防御詐欺するのが楽しい
かかったなアホが!

553 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 02:16:08 ID:vAC2eUak0
>>548
出るから安心汁

554 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 02:16:47 ID:pGDvLQrCO
ありがとう。
やっぱり代表倒す事で発生なのかな?

ちなみにメダルは全然育ってないな

555 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 02:17:32 ID:0bpksuamO
>>551
まさかのワイヤレス通信戦積か

556 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 02:17:31 ID:XoOMl7si0
>>553
よかった、出るのねw
これでまたガチャガチャやれるぞ

557 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 02:17:34 ID:mhZ91Pok0
>>552
その辺の読み合いが楽しいよな
最速MFに備えようとするとセントナースの8ターンも馬鹿にならんし

558 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 02:19:03 ID:6RFFpViV0
ここで聞いていいかな?
テレロタボム交換してくれるキャラってどこにいるん

559 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 02:19:55 ID:Zf0zasmb0
何がフラグか判らないけど学校襲撃がでたな事前にコハクを数回倒してはいたが
その後すぐには遊園地はでなくて代表全員倒したら発生した


560 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 02:20:11 ID:f+UleV7X0
>>550
守る以外でも違ったりしないかねえ
ダメージキャップが熟練度で決まるらしいなら、ひょっとしたら98と99ですごい差があるとかw
問題は98のキャップに到達できるかだが

561 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 02:21:07 ID:jn6AKEHP0
>>558
メダシティコンビニの裏

562 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 02:21:26 ID:mhZ91Pok0
>>560
仮にそうだとしたらカブト・クワガタ復権くるで

563 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 02:22:05 ID:urVNFc1H0
くそ、、、一番上にあったから間違えてタラコのメール読んじまった・・・

564 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 02:22:28 ID:j09b7cPr0
レーヴァテイン未満防御したら回線切れたでござる
コマンド入力で切れた場合は故意切断有力だっけ?

565 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 02:23:13 ID:6RFFpViV0
>>561
ありがとう
これの為に打つ特化にしてるうちのハートメダルがやっと輝く時がくる

566 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 02:23:19 ID:ZRw7waMz0
スター守る98記念パピコ
俺、未満防御の可能性にかけてくるんだ・・・

567 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 02:23:48 ID:f+UleV7X0
>>562
くわがたはからたけあるからむしろ地位が上がるだけだなw
どちかというとなぐる・うつ復権だな
なぐる98と99でダメージの検証か…

568 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 02:23:49 ID:KFArQP1m0
>>527
wifiやらなきゃこんなもんでしょ


569 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 02:23:52 ID:sqLm2Ub1O
>>562
なぐるは………
うつカブトは化けるかも

570 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 02:23:59 ID:yMjKA5QT0
レトルトってもしかして1回しか戦えない?
プロミネンス回収せずにセーブしてしまったorz

571 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 02:24:00 ID:4W40Kmho0
未満って頭だけなんだっけ

572 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 02:24:49 ID:j09b7cPr0
>>570
さあガチャをまわす作業に戻るんだ

573 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 02:24:49 ID:sqLm2Ub1O
>>570
プロミネンスはガチャででる

574 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 02:24:53 ID:f+UleV7X0
>>569
まあ確かになあw
キャップ設定してあってもそこまで到達できるパーツがないと意味がないし
ましてやそのキャップががむしゃらで普通にたたき出せる数字なら全く意味がない

575 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 02:25:36 ID:tSz13T0y0
>>537
>>550
まじか。。。また最初からかwwwwwwwwww


576 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 02:25:50 ID:0bpksuamO
>>570
バグで戦えるけど、アークは使わない
プロミネンスはガチャで取れ

577 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 02:26:08 ID:SE4VIlir0
鍛えて意味無い熟練度って無いよな?
トラップが与えるダメージ上がってない様な気がするんだが…


578 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 02:26:30 ID:9qjOF+DD0
ステルスコマンダーバグでなぐるの時代がくるべ

579 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 02:26:55 ID:f+UleV7X0
>>577
しかけるに関してはまだまだ検証段階だけど…こいつも90越えてから化けるタイプなのかねえ

580 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 02:26:57 ID:J8sul8EJ0
>>577
設置速度が上がる

581 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 02:27:20 ID:vAC2eUak0
メールっていらなかったと思うのは俺だけか?

582 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 02:27:25 ID:9qjOF+DD0
トラップは脚部の防御値で決まるんだろ

583 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 02:27:25 ID:yMjKA5QT0
プロミネンスの件、即答どうもです。
さてガチャガチャ回す作業にはいるか。

584 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 02:27:45 ID:sqLm2Ub1O
こうがく+射撃威力2倍メダフォースで4倍にはならないのかしら

585 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 02:28:12 ID:lFGwGpvh0
発売日は葬式状態だったけど
お前ら楽しそうだな
結局ここの評価ってどうなの

586 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 02:28:26 ID:j09b7cPr0
>>579
しかけるの威力は固定って話も聞くけど敵によっては罠の威力変わってたりするんだよな

587 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 02:29:33 ID:9qjOF+DD0
>>586
防御値の影響だ
普通の2脚なら17だがマッシグーラだと25ぐらいもってかれる

588 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 02:29:56 ID:ZD3qGf4L0
>>585
ストーリーは糞
対戦と戦略を考えるのは楽しい。

589 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 02:29:58 ID:ZRw7waMz0
>>586
しかけるパーツが違うっていうオチは無いよな?
・・・まさか、しかける熟練度で罠ダメ下がるなんてことは・・・

590 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 02:30:09 ID:0bpksuamO
>>585
シナリオ、バグ、クリア後の投げっぱなし以外は問題ない
3Dは意外と良くできてたし

591 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 02:30:29 ID:Aclo0IXE0
>>585
wifiなかったらゴミだと思う

592 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 02:31:07 ID:kuRbHgcG0
アサシンじゃないがむしゃらのクリティカル率ってどうなってる?
なぐると同じ感じかね?それともうつと同じ?

593 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 02:31:53 ID:GT7okyaT0
3Dと聞いてRのあの縦横無尽に走り回る様子を思い出したのは俺だけじゃないはず

594 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 02:31:53 ID:j09b7cPr0
>>585
いろいろ物申したいこともあるけどなんだかんだでちゃんとメダロットしてるし
満足してる
続編に期待大

595 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 02:34:36 ID:f+UleV7X0
>>592
うつと同じのはず、なぐるよりは低いから

596 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 02:34:37 ID:SE4VIlir0
>>579-580
即レスサンクス
また質問で悪いんだがトラップって2重に置けない?
格闘積んだ後に射撃も張ろうとしたら射撃オンリーになったような…

597 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 02:35:46 ID:mhZ91Pok0
珍速トラップが流行るか

598 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 02:36:10 ID:DISB1gJg0
ノーガード選択してるのに
必ず防御してくるバカが多い!!!


599 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 02:36:16 ID:8BBPaK/cO
開幕プロミネンスを反射して勝った相手と連続マッチングは勘弁してくれ
途中で切断されちまったよ

600 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 02:37:39 ID:0bpksuamO
>>599
反射いるのに開幕にプロミネンス撃つ相手が残念すぎるだろ…

601 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 02:39:16 ID:mhZ91Pok0
>>598
ちなみにどうなるの?

602 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 02:40:21 ID:PwyOrlFL0
この時間すぐあいてのにゅうりょくまちオンラインになっちまう

603 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 02:40:48 ID:XmOM5tXJ0
naviのリメイクというか建機デザのメダを使いたい、今のグラで

小学校の頃、りんたろうの予告でリファインされたシアンドッグやメタビーを
見たときはほんと衝撃的だったんだよ

604 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 02:43:47 ID:vAC2eUak0
開幕早々はんしゃでリーダーの頭あぼんってパターンがなんどかあったが
接待の一部なのかガチなのか分からないから困る

605 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 02:45:22 ID:+S9ONS0O0
ガチでしたがなにか?

606 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 02:46:15 ID:4W40Kmho0
>>603
藤岡派は少数派で更に好き嫌い別れるから難しいだろ・・・

607 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 02:48:10 ID:0bpksuamO
もうイベント無いっぽいし、接待でコイン稼ごうかな
遊戯王のカプセルみたいに、100連続ガチャでレアメダルとか出るかもしれんし

608 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 02:49:16 ID:nHZI+xGd0
正直今スターの熟練度うんぬんて言うけど、イージスとかのメダルが解禁になったらイージス使うようになるんじゃねーの?
って思ったら負けですか

609 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 02:51:08 ID:VukFGzJ60
>>608
スターを越えるには初期レベルが低くてMFも優秀じゃないといけない

610 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 02:51:36 ID:0bpksuamO
>>608
没データかもしれないメダルを待ってられるかよ
アイスなんかグラ無かったし、没の可能性高そうだぞ

611 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 02:51:45 ID:nTqcJ+YQ0
リフレクター超優秀っぽいけどな

612 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 02:52:38 ID:QcQvaYuX0
ウィローズがどこまでいってもきちがいすぎてイライラする
次回作出すならこいつら絡まないようにしてくれ・・・

613 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 02:53:54 ID:j3IrxzGjO
通信用データの消去って出来るのかな?
出来ないならちょっとした中古対策だな

614 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 02:54:40 ID:iFJcW1qO0
次回作ではウィローズカット

615 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 02:55:48 ID:0bpksuamO
>>612
ライターが酷いだけで、ちゃんと書けば良いキャラだと思うけどな
イメチェンって言ってるし、次回にも出るだろ

616 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 02:56:18 ID:J8sul8EJ0
敵はプラントやアース普通に使ってきてるから
没データってことはないんじゃない

617 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 02:56:45 ID:iFJcW1qO0
次回作でやることはまずライター変えることだろうなぁ
ほるまが書くとかねーかな

618 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 02:57:31 ID:0bpksuamO
>>616
前にもボーイメダルとかあったじゃないか

619 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 02:57:36 ID:sqLm2Ub1O
コインが100枚とか貯まってると相手を劣勢にした時に「フハハハハ!さあ切断するがいい!」みたいな余裕がもてる

620 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 03:00:11 ID:kuRbHgcG0
>>595
thx
キャットはアサッシンで足破壊になりそうだ・・・
火力が心配だなぁ

621 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 03:00:19 ID:iFJcW1qO0
この前消防とロボトルしたらドラブフリーズサンダーで固めててワロタ

622 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 03:01:41 ID:28oJGeY40
>>621
このスレ人気だなあwww

623 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 03:03:22 ID:ZU3R8xcDO
俺ウィローズというか特にサクラには結構愛着あるよ
負けると悔しいんですのよとかかわいいんだけど

624 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 03:03:33 ID:0bpksuamO
>>622
子供の発想はバカにできんぞ
ネット無しでも強戦術編み出してるのとかいるし

625 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 03:04:24 ID:Aclo0IXE0
>>609
どうみてもMFも優秀だろ

626 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 03:05:03 ID:iFJcW1qO0
さっさとクリアしてメダル収集したいのう

627 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 03:10:37 ID:ZRw7waMz0
今wifiで未満防御使ってダブルシール無効化してふいた
そして入力待ちオンラインと化した

628 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 03:11:11 ID:iFJcW1qO0
通常防御2体構成でwi-fi行ったら完封できてワロタ
プロミなんてもう怖くない

629 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 03:11:49 ID:9qjOF+DD0
>>628
パニックでボコってやるよw

630 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 03:12:14 ID:xUGanQVE0
ライノさんの未満性能はハンパないからな

が、完全防御と効果時間が一緒なので読まれる死ぬし
がむしゃら系は基本無効化できないしタイラント撃たれると終わる

631 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 03:13:12 ID:iFJcW1qO0
>>629
おまえフリーズでボコるわ

632 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 03:14:26 ID:DISB1gJg0
>>601
防御使われると対戦時間が長くなってうザイ。
対戦時間短縮のためにノーガード選んでるのによ!

あと負けそうになると使い出すクズも多いのには困る・・・

633 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 03:14:33 ID:j09b7cPr0
スコーンさん道場で汚い忍者作ろうとしてるがこの人熟練度稼ぎようのいいかげんPTにすら
機能停止負けするってどういうことなの・・・

634 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 03:14:42 ID:txul0IKd0
>>630
がむしゃらは推進の影響がデカいんかね?
相手がライノ頭部でガチガチに固めててダメもとで殴ったら普通に通ってびびった

635 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 03:15:23 ID:9qjOF+DD0
>>631
妨害解除の前ではフリーズなんて怖くねぇ!

636 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 03:16:44 ID:txul0IKd0
>>633
スコーンさんは頭部ガードのせいで
何か経験値稼ぐ前に勝負がついちゃう気がする

637 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 03:16:54 ID:iFJcW1qO0
ノーガードで防御って普通の防御のことか?
それならプレイヤー側で制御できないんだしそんなにファビョるなよ

638 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 03:18:34 ID:j09b7cPr0
>>636
というか3体同時に防御しちゃうような思考ルーチンどうにかならんのか
と思ったらこっちも一体やられてたでござる

639 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 03:18:36 ID:DISB1gJg0
ノーガードって防御系アイテム装備してない機体で戦うことだろ?


640 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 03:20:01 ID:0bpksuamO
相手のプロミネンスを反射しようとしたら、相手がミスしたでござる
こういう反射対策もアリなのか

641 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 03:20:54 ID:DISB1gJg0
>>640
ひたすら攻撃あるのみじゃ!!!
防御なんかするな!!

642 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 03:23:32 ID:iFJcW1qO0
敵に未満防御使われても大抵通るから怖いと思ったことないなぁ

643 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 03:25:00 ID:zIGHW79OP
学校の先生に勝てねぇ・・・・・・・

644 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 03:26:28 ID:GT7okyaT0
>>643
完全防御使いながらスタティックでがんばれ

645 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 03:29:39 ID:iFJcW1qO0
>>643
防御張って汚い忍者でも使ったらどうだ
ハートMFとか

646 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 03:33:48 ID:9bdjAopo0
防御99+メダリア防御アップ+スコーンさんの足で
ワイファイの光学までは防げたアサッシンとトランプルはマジでまずい
実際使ってみると意外と使いやすいよMFが溜まると
それらも大体防げるようになるし

647 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 03:33:52 ID:zIGHW79OP
やってみるぜ

648 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 03:34:52 ID:9bdjAopo0
すまん>>646>>642

649 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 03:35:41 ID:0bpksuamO
>>646
ハンマー、アサッシン、ブレイクは抜けるんだよね
クリティカルとハンマーは固定ダメあるっぽい

650 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 03:37:58 ID:xUGanQVE0
トランプルはコマンダーかければ余裕
アサッシンとハンマーはやめてライノたんが死んじゃう

651 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 03:39:24 ID:iFJcW1qO0
ハンマー2発で沈むライノたんかわいいよハァハァ

652 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 03:39:52 ID:spvCtXA60
コンビニ出入りやって、コンビニも変えて、合間合間にロボトルやって6時間ガチャやって…
ゴッドゥエンペラーの脚部は都市伝説だろおら…

653 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 03:42:16 ID:0bpksuamO
>>652
セロリのコンビニで2時間くらい回したらパーツコンプできたぞ…
メダル16枚でリセット&転送繰り返しだけども

654 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 03:46:41 ID:4W40Kmho0
30分くらいでアークとエンペラー揃っちゃったけどなんでそんな時間かけてんの?

655 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 03:47:32 ID:UyHQCorQ0
阿修羅の脚部をタッキャーに変えたらなんか別のクリーチャーと化した
もうこれが純正でいい気がした

656 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 03:47:46 ID:1dAk/3hU0
確率なんだからリセットパターンでも無い限り個人差が出るのは当たり前だろう

657 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 03:56:03 ID:I7e8LZiSO
>>546
いっせいしゃげきうちにいくと高確率で切断されんのはそのせいか

658 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 03:56:13 ID:spvCtXA60
普通に出るということがわかって良かった
コインも足りてるっぽいし後は時間との勝負だオラァ

659 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 03:57:24 ID:4zbSzNOW0
ともだちコードって変更できないんかな?

660 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 03:59:23 ID:vAC2eUak0
セッティングするメダロットを選ぶ画面で
モノケロースにカーソルあわせて離した時


  ∧
( ゚д゚)



  ∧
( ゚д゚ )



661 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 04:02:32 ID:jn6AKEHP0
あるあるwwwww

662 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 04:03:45 ID:a2YBm3PAO
これってGBのリメイクって考えでOKなんだよな?
1の。

663 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 04:04:57 ID:bHL994fnP
>>659
今ソフト刺してるDS以外のDSが必要なんじゃない?

664 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 04:05:21 ID:vAC2eUak0
>>662
完全新作です

665 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 04:07:52 ID:bar9TDRr0
熟練度が何を極めるべきなのか把握しきれん
おすすめリスト的なのって無いのか?

666 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 04:08:28 ID:iFJcW1qO0
好きに上げればいいじゃん

667 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 04:10:47 ID:0bpksuamO
>>665
使いたいパーツによるだろ

668 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 04:13:10 ID:VukFGzJ60
ニンジャがむしゃらとスターまもるくらいしか決まってるのはないからなぁ

669 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 04:17:17 ID:0bpksuamO
>>668
スターまもるも怪しくないか?
MF前提なら、まもる0でも実用だし

670 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 04:20:31 ID:VukFGzJ60
>>669
しかし初期値のせいでまもるを上げ切れるメダルが少ない
ナイトはMFがお葬式だし

671 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 04:22:21 ID:txul0IKd0
まもりスターのブレイブは守ってる内にフォースが溜まるから有用だけど
攻撃型のスターにわざわざ溜めてまで放つほどのMFじゃないと思う

672 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 04:24:07 ID:9qjOF+DD0
インプレグナブルを馬鹿にする情弱が多くて困る
こいつは防御値UPだからMFも軽減できる

673 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 04:24:11 ID:0bpksuamO
>>670
ナイトは見事に噛み合わんからな…
一つ目の「防御性能アップ」はどうなんだろう?
メダリア並の効果があるならガチになれるけども

MFがガチなのに熟練度の全く合わないステルスなんか、存在意義が不明なレベルだし

674 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 04:28:22 ID:bar9TDRr0
そうだなメダルの熟練度というよりまず使うパーツが決まらないんだ
wifi用のパーティを組みたいんだが対戦で強いパーツを教えてくれると助かる

675 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 04:30:35 ID:jn6AKEHP0
サソリキシンはまず間違いないな

676 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 04:33:09 ID:GLghOeq90
最近のマイブーム
純正単機でwifi
相手からは、まぁ接待だろうなと思われるがふざけるな
勝 つ つ も り だ

677 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 04:35:45 ID:piJ2jK0Y0
MFMAXのメダリアが開放されたらトータスが一強のような気がする


678 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 04:35:49 ID:eUBAUaifO
右腕パーツ、ボーエン

冗談抜きで結構実用的だと思うんだ

見た目もgood!

679 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 04:39:25 ID:txul0IKd0
>>677
デストロイ位しかまともに機能しなくなるのか
恐ろしいな

680 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 04:40:03 ID:0bpksuamO
>>677
何が強いかはわからんが、限界まで速い構成にして開幕にMFを当てるゲームになるのは間違いないな

681 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 04:41:46 ID:EgzgTHN6O
今、イッキとカリンのイベント見たわ
なんかコンビニからカリン?らしき人物が出てくるって感じだった

682 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 04:42:26 ID:Ron3CNO20
へーそーすか。

683 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 04:57:53 ID:WHH5kZ6x0
スナイパーをうつにするかねらいうちにするか決められない

684 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 04:58:36 ID:TjyB5ytN0
MF強すぎるよなぁ
普通に戦闘こなしてたら中盤あたりにゲージたまって、オマケ程度に放てる強さがよかった

685 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 05:00:54 ID:nlZfxSIHO
さっき初めてメダガチャ回したら
10回で神帝王の両腕ともでてびっくりした
腕は出やすいけど頭と足は出にくいとかあるの?

686 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 05:05:52 ID:nPlm4eJU0
がむしゃら特化クワガタも隕石イベントまでいったし今度はなぐる特化つくるか
まだ見ぬ格闘変換のために

687 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 05:16:37 ID:sjfVAmrT0
玉虫カミキリカミキリの純正パーティーが思いのほかガチで強くて困る
汚いなさすが忍者きたない

688 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 05:22:53 ID:uByfFBoz0
MFはやりすぎだよな
攻撃したら敵のMFが溜まるから1キル狙いしかないって状況だし

まぁ1キルもしやすいけどw




689 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 05:30:03 ID:nafr5QPD0
開始20秒でリーダーやられたよ
たぶんタイラント持ちにMFブースト付けてたんだと思うけど初手攻撃したら
相手全員チャージでチャージ+1回の攻撃でMF溜まって
タイラントリーダーに当てられて終わった

690 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 05:33:48 ID:iKyDJJvK0
遊園地にラズベリーがいません!

691 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 05:36:23 ID:piJ2jK0Y0
>>689
相手全員チャージしてくるんであればパニックすれば終わるよ

692 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 05:43:04 ID:nafr5QPD0
>>691
なるほどー
パニック投入してみる

693 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 06:11:17 ID:Q3xyS5kY0
ノーガード誰もいねぇwwww


694 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 06:17:20 ID:yTquRyTI0
タイラントのぼうぎょシールサクリファイス強すぎ1ターンで殺された

695 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 06:20:40 ID:eD3NBkA90
>>693
さっきからノーガードで5回ぐらい同じ人とやってるわ

696 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 06:21:56 ID:nafr5QPD0
>>694
俺もやられたよw

697 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 06:22:28 ID:oOAURXGkO
そういやアドバンスのメダがどれもアレだったからかDSi、iLLが普及したからなのか理由は知らんがダブスロ特典の報告が全然無いな…
あればスゴク話題になってるだろうしパーツコンプ報告が続々来ているのを見るに、何も無いんだろうが

698 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 06:30:10 ID:92OUhDlZ0
スナイパーメダルのMFソニックショットについて
「うつ」特化と「ねらいうち」特化でダメージが変わるのか試した

「うつ」Lv93と「ねらいうち」Lv93のスナイパーメダルを純正アークビートルに装着
相手は純正ナイトアーマーに「まもる」Lv97のナイトメダル

・ソニックショットの威力は「うつ」特化も「ねらいうち」特化も変わらない
(ナイトアーマー防御状態、MF0で299〜306ダメージ)

・ニードルショットも同じくどちらに特化しても威力は変わらない
(ナイトアーマー防御状態、MFMAXで157〜160ダメージ)

素のプロミネンスの威力(ナイトアーマー防御状態、MF0)
・「うつ」Lv93→ 260〜265ダメージ
・「ねらいうち」Lv93→ 122〜128ダメージ

貫通するパーツは狙ったパーツになりやすいと思う
「あたまにビームはっしゃ」ってなったら他の部位で防御されても頭に貫通しやすいってこと

あと基本的には頭狙ってくれるけどプロミネンスの特性が「うつ」である以上頭に飛んでいく確立が少し低い?
ンゴロンゴロでソニックショットの時はめったに頭以外狙わなかったけど
プロミネンスは頭以外をよく狙ってしまう

他にはMF発動時に狙う部位と行動選択時にプロミネンスが狙っている部位との関連性はないかと
行動選択時にプロミネンスが「左うでねらい」をしていてもソニックショット発動時には頭狙って撃ってくれたので

699 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 06:33:20 ID:WR+kHVbn0
wifiでフリーズして5時間経ったんだけど何なのこれ?


700 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 06:36:40 ID:8NyxpX610
カブトキャットサルナイトが半端に育っちゃってるんだけど
対人意識するなら育てなおすべき?

701 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 06:40:31 ID:0bpksuamO
>>697
メダルにコンプマーク付かないのはそれか?
まあ、項目無いから無理だろうが

誰か試した人いる?

702 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 06:49:16 ID:yTquRyTI0
相手の入力待ちのまま進まないんだけどなんなの

703 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 06:56:19 ID:ZRw7waMz0
>>697
>>701
ナビで軽く社長室とか研究所調べてきたけど何もくれなかったわ

704 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 07:02:12 ID:iKyDJJvK0
ロボロボ団の学校イベントなんだけど
220戦・スコーン、コハク、ロシアでは発生せず
224戦・スコーン、コハク、ロシア、中国で発生。

とりあえず報告

705 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 07:04:17 ID:ZRw7waMz0
>>704
自分の発生時はスコーン、コハク、アップル、中国、ボレンだったからスコーン、コハク、中国のどれかがキーなのかもしれないね
4人倒すのが条件かもしれないけどね

706 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 07:05:09 ID:nPlm4eJU0
こまけぇこたぁいいんだよ、全員倒しとけばいいんだよ

707 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 07:14:52 ID:nafr5QPD0
>>699
>>702
相手か自分が電源切らないとずっとフリーズだよw
あとフリーズしてどっちかが電源切ったら切ってない方に切断って出るけど
それ相手の切断じゃなくフリーズだから注意

708 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 07:28:31 ID:WR+kHVbn0
>>707
じゃあ今相手とどっちが切断するかの根比べをしてるのか
負けられんな


709 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 07:34:51 ID:hYfbkjiK0
>>708
俺は負けたぜ・・・
メダガチャ取ったら一々セーブした方がいいなw

710 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 07:35:06 ID:nafr5QPD0
>>708
5時間って相手寝落ちしてるだろw

711 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 07:37:12 ID:IYwtelLL0
>>697
流石にBRAVEのときと違って古ゲーム屋に置いてるかすら怪しいものとダブスロさせるのはまずいだろう
精精アークビートルとかゴッドエンペラー程度に留めるんならまだしもだが

712 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 07:37:27 ID:6PziLx6t0
充電しながらDSの電源入れてるとやばいんじゃないの
消耗が激しくなるというか

713 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 07:41:54 ID:oOAURXGkO
>>701
項目が無くてもゲームを始めたりセーブデータを読み込んだ時点で特典があるダブスロもあるぞ
まあ今回古参に媚びてるのは8年ありがとうと既存メダ、既存キャラ登場くらいであとはほとんどモデルチェンジされてるし
ダブスロ特典無しも古参に媚びない姿勢の一巻なのかもな

714 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 07:43:51 ID:ZG/FgJaM0
>>711
抽選だったGBAソフトでダブスロさせるゲームがあってですね
スパロボのことだが

715 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 07:44:11 ID:mMfYG0o90
ノーガードで同じ人としか当たらないんだが…
待ち合わせに使えるだろこれw

716 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 08:05:47 ID:9bdjAopo0
>>714
アレはほんとにおまけみたいな物だろ、他のソフトで普通は十分
メダの場合はニ核は言うまでもなくNAVI、Gと店で見ることすら珍しい
真型はたまに見るけど・・・

717 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 08:10:27 ID:piJ2jK0Y0
>>698
>他にはMF発動時に狙う部位と行動選択時にプロミネンスが狙っている部位との関連性はないかと
これは逆に頭で狙いたいパーツに照準が定まっていたらMF発動しないほうがいいのかもね

ところでニードルショットのダメージって当然パーツには依存するよね?


718 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 08:11:39 ID:piJ2jK0Y0
>>701
ちなみにメダルはまだ未確認なのがあるのが原因なのでは?
コンプリートではないからね

719 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 08:15:44 ID:WOfEU4fB0
コンマでミスってサンメーンとプロミネンスを完全防御される間抜けプレイから先に1体機能停止になった


にも関わらずからたけとガンスリで逆転 MF強すぎて申し訳ないレベル

720 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 08:24:20 ID:j8NbgZoA0
誰かサクラedの画像くれw
おかあさん萎えた

721 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 08:30:30 ID:5oSkJvDvO
ウイロウがキチガイキチガイ言われてるが
アズマのがムカつくだろう?
サクラはアズマとウイロウの時は笑って、チトセらがいると不機嫌だぜ?

722 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 08:33:03 ID:GMXEe3/o0
どうでもいいっす
いい加減しつこい

723 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 08:41:07 ID:wgeTDPoy0
>>721
ナット乙

724 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 08:48:55 ID:N8Fk4V7k0
ナエさんバグで進まなくなったから最初からやり直したけどレーザーが相変わらず当たらんw
しかもこっちが外すばっかりで・・・


725 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 08:49:06 ID:nafr5QPD0
ウイロウって誰

726 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 08:50:18 ID:nafr5QPD0
>>724
熟練度60くらいいくまでプレスやブレイクがいいと思う

727 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 08:53:14 ID:HJRcx6IA0
>>724
レーザーは索敵使わんとミス連発するからな
普通に当てられる頃には、ハナレテー使って無双できる熟練度になってるし

728 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 08:53:35 ID:oOAURXGkO
今回の名前ってお菓子固めらしいけど主人公の名前だけ由来がわかんないんだよなあ

729 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 08:55:50 ID:N8Fk4V7k0
まあまだ序盤だから仕方ないけど策敵無しだと相手ががむしゃらや狙い撃ちしても
外すのは流石に辛いわw


730 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 08:58:26 ID:WP2wi7yH0
>>728
あづま焼きじゃね?

731 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 09:00:51 ID:nafr5QPD0
がむしゃらのパーツニンジャトウ以外強いのばっかで全然Lv上がらない
スコーンの役立たず

732 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 09:02:34 ID:HJRcx6IA0
>>731
ニンジャトウとバットウで両腕低威力組めるぞ
頭はそこまで弱いの無いから大変だが

733 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 09:05:24 ID:nTqcJ+YQ0
>>731
ニンジャトウだけ使えばいいじゃないですかー!

734 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 09:08:43 ID:oOAURXGkO
>>729
がむしゃらのペナルティ軽減はどう考えても良調整なのに、何故狙い撃ちまでペナルティ軽減して強くするのか…


>>730
調べたけどこれあづま焼きって言うんだな、知らなんだ…

735 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 09:09:58 ID:nafr5QPD0
>>732
カブトだからバットウないんだよな・・

>>733
ニンジャトウ壊れるたら効率悪くなるよw
がむしゃらだから壊されやすいし

736 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 09:12:12 ID:HJRcx6IA0
>>735
ガンバンテインは一応威力低いけど、実際の威力は高めだしなぁ
wifiで接待受けてバットウ量産するのが一番早い気がする

737 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 09:12:12 ID:6RFFpViV0
テンプレPTってどんな組み合わせのがあるん?
汚い忍者だけは有名だから名称だけは知ってるけど

738 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 09:12:55 ID:AuzEV7Rs0
クリアしたんでwiki見てみたんだが、メダル育成は一度きりなのか・・・
リセットしたくないしなあ、いっそ全部均等にしてみるか
やっぱりどれか一つを98まで育てるのが基本?

739 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 09:13:07 ID:WP2wi7yH0
>>735
ボレンのとこ行こうぜ
こいつなら殆ど壊される心配ないぞ

740 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 09:21:26 ID:6RFFpViV0
今wi-fi出来るようになったところなんだけど
もう猛者ばかりでlv50の今の状態だとカモられるだけかな?

741 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 09:28:22 ID:B58jMxMlO
今の時間帯は誰もいない気がする

742 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 09:29:31 ID:s9tFK3t70
>>740
運が良ければ接待ロボトルしてもらえる

743 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 09:35:12 ID:P00h32u40
カブト系のパーツやデビル スペノなんとかでいいなら接待するぜ
運よくあたればねb

744 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 09:38:06 ID:nafr5QPD0
>>736
接待待ってられないから頑張るわ

>>739
オートでニンジャトウ以外させないようにしようと思ったけど
まもるのパーツでも選択するんだな・・w

745 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 09:39:19 ID:WP2wi7yH0
>>744
妨害クリアがあるじゃない

746 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 09:41:05 ID:nafr5QPD0
>>745
1体だけ装備してるが効率悪いw

747 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 09:43:18 ID:HJRcx6IA0
>>744
いっそクワガタ買っちまえ
コンプ目指さんならあんまりメリット無いけども

748 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 09:43:23 ID:WP2wi7yH0
てか別に男型でやる必要はなくね?
女型で左手フロップ足マッシグラークでやってるが大して変わらんぞ

749 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 09:46:31 ID:nafr5QPD0
>>748
うわーー
女の方には頭なおすトラップと右ぼうがいクリアあるからこっちの方がいいね

750 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 10:03:21 ID:MRmp37qCO
テステス

751 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 10:08:15 ID:CKGbUvQO0
アリカに押しつぶされるヒロイン
誰得のタラコメガネ
親しみもかわいげも無いダブルDQN
昔は主人公だったんだよ、と今の子供に教えたら疑われそうなイッキ
さくらちゃんは真の相棒、コハク
そして、萎え
どんだけキャラに恵まれねえのかと。

752 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 10:12:04 ID:HJRcx6IA0
>>751
×キャラに恵まれない
○ライターに恵まれない

753 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 10:12:39 ID:On/g3h3YO
正直対戦の底浅すぎ無いかこれ・・・
まぁ過去作がもし今の時代にwifi付きで出てても対戦面で不満がある事は間違いないか
対戦ツールとして求めちゃったのがあかんって事か
って言ってもストーリーも特別面白い物でも無かったしな、あれメダロットって何が楽しいんだろ
やっぱりガキの頃テキトーに何も考えずとりあえず「ロボット」「パーツ収集」「育成」ってだけで食い付いてたんだなぁって感じたわ

754 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 10:12:56 ID:N8Fk4V7k0
人質にされた時反省所か逃げ出したのは流石にどうかと思った
とりあえず誤れよ


755 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 10:15:07 ID:MHNS2t1L0
>>753
いいから純正1vs1しろよ

756 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 10:17:02 ID:Y2VvYF+b0
これ組み合わせ考えて全部オートにして観戦するのが一番楽しいと思うの
そういう対戦相手が欲しい

757 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 10:19:51 ID:28oJGeY40
>>698
おお!乙です
この結果って事はステルスがプロミネンスMF撃っても威力はあまり変わらんわけか
始まったな、ステルス

758 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 10:22:07 ID:HJRcx6IA0
>>757
まあ、そうでもなきゃステルスがゴミ過ぎるもんな
性格ハンターでMFも強いのに、熟練度がクソという

759 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 10:22:42 ID:B58jMxMlO
>>756
面白そうだけどオートにすると
エラーになりやすいんじゃなかったっけ

760 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 10:23:27 ID:oOAURXGkO
今回のキメラっぷりを見てると、メダロットの醍醐味組み替え要素は十分過ぎて困るほど満たされてるけど
ここまでなると逆に純正組みへのボーナスが欲しくなるな
純正で組むと専用モーションで攻撃するようになってダメージアップとか機動力アップとか

761 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 10:23:27 ID:9uJc0jpQO
いかにアホな死に方をしたり、醜い毟り合いをするかが対人戦の楽しみ方だと思う。

762 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 10:26:42 ID:m5tZfn7L0
>>443
まさかと思って、アマゾンみたら…
特典なしでカブト買ったのにそりゃないぜ

763 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 10:28:05 ID:oDrMcCm80
同人以下のシナリオを組んだプロ(笑)の手塚一郎にリストラの鉄槌を

764 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 10:28:05 ID:MHNS2t1L0
>>760
そこでメダチェンジですよ

765 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 10:28:13 ID:aj4iSOkF0
そういえば公式トップ絵で一番後ろに写ってるメダロットって何だ?w
あんなやついたっけ

766 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 10:29:50 ID:IjvzWYRW0
今回の使用でメダチェンジしたらどこぞのアヒルが始まりそう

767 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 10:32:01 ID:oOAURXGkO
>>766
メダチェンジ無いからあのパラになったんだろう
メダチェンジ有りなら昔通りのがっかり性能のはず

768 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 10:32:12 ID:N8Fk4V7k0
しかし悪ガキ2人はあんな性格で人気出ると思ったのかねぇ、ライターに疑問を感じる
過去の悪ガキは協力してくれたり実はいい奴だったりとかあったのにそれすらないし
メダリンピックのアレは流石に・・・

769 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 10:33:57 ID:NMboNCKU0
規制解除やっときた

>>768
だよな、何が手塚一郎だよって感じwいらいらしかなかったw

770 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 10:34:08 ID:B58jMxMlO
>>765
あれメダロットじゃなくてヘベレケだと思う
なんで配線繋がってるのかは知らんけど

771 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 10:34:24 ID:WP2wi7yH0
このティンペットならチンペット出してもよかったと思うの

772 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 10:34:46 ID:KJaBLDoqO
メダ、結構売れてるな。五万って凄いと思うんだけど

こりゃ続編でるかね? 次回作出るならストーリー改善して機体増やして欲しい。なんだかんだで楽しんでるけど

773 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 10:37:24 ID:HyR8mWZfO
>>760
純正で専用モーション、機動・威力アップ…
つまりはメダチェンジのパワー変形だな

774 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 10:39:08 ID:NMboNCKU0
>>772
売れてるよな、買ったのほぼ20代だと思うけどこんなに居たのかっていう印象

775 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 10:39:32 ID:IjvzWYRW0
カブトメダルさん、なんであんたの性格パワーなのに残りHP6のリーダーの頭にトランプルぶち込もうとするんですか
性格っていまいちアテにならないよね

776 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 10:40:24 ID:HJRcx6IA0
>>770
ケーブル付いてるからラスボスの兵器型かと思ったら、まさかの人間オチだからな
ヘベレケの頭の電球は何なんだろうか

777 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 10:43:11 ID:Wu6ZqbBD0
機体増えるのは良いけどさ、
ポイズンスコピーとかポタトインセクトみたいな誰も使わないような機体をどうにかしてやってくれよ

778 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 10:43:15 ID:EMaXTif40
バッドハッカーの腕がトラップになったのはホイホイを表しているんだろうか

しかける地雷かよオオオオオオ
まもるも地雷っぽいしよオオオオオオ
カブトを狙い撃ち特化にした時点で半分諦めてたけどよオオオオオ

779 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 10:45:40 ID:KJaBLDoqO
>>774
好きなゲームだから売れてて凄い嬉しい。

8年間待ったこともあって両バージョン買った人も多かったんじゃないかな。

真型メダロット(笑)が出て来た時にはメダロットも終わったかと思ったがw

780 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 10:46:16 ID:gstH7hgrO
>>768
キャラ立ってない他の2人よりマシ
あいつら単独行動しないし会話も特徴なくてつまらんから空気過ぎる

781 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 10:47:04 ID:vB0JSf2E0
>>772
そんなに売れたのか
今だにこれだけの人気があるのはすごいな
もっと早く出しとけばよかったのに

782 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 10:47:44 ID:69mpdZFw0
ドンドグーが揃わない じゃがいもやま奥でも出てきやしない

783 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 10:48:28 ID:HJRcx6IA0
>>781
早く出てこの出来だと、逆にヤバい気もする
8年待ったからこそ、多少の悪い所は我慢できるわけで

784 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 10:49:16 ID:LYU/SHmD0
次があれば3DSかねぇ

785 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 10:49:32 ID:69mpdZFw0
同じ属性の攻撃でもパーツごとにモーションが違ったり脚部ごとに転倒したときのモーションが違ったりするんだぜ
ここまで作り込んでくれたなら8年待った甲斐はあるかなぁ やっぱりキャラとかシナリオとかMFとか細かいとこにもうひと按配ほしいとこだけど

786 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 10:51:30 ID:IjvzWYRW0
とりあえずスタッフの魔法少女に対する愛だけは伝わった、モーション的な意味で
淫獣をぶんなげてナパームとかどんなブラックだよwwwwwwwwwwしかも性能それなりだからWiFiでもちょくちょく見るし

787 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 10:51:34 ID:LYU/SHmD0
>>783
この出来というが、久々復活系ではかなりマシな部類な気が
天外3、メタルサーガ、ONI零、ヘラクレスDS・・・

788 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 10:51:42 ID:AuzEV7Rs0
これだけ売れたなら次回作も出ると思うし、
叩き台として考えると十分な出来だったと言えるよ

789 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 10:51:42 ID:oOAURXGkO
マ型しかり今回しかり出て来る本気で性悪なキャラ達を見るに
ロケカンスタッフ達はメダロットのキャラクタがそういうものだと認識しているんだろう


790 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 10:53:24 ID:vB0JSf2E0
>>783
確かに今までと比べてもシナリオが酷すぎるし、戦闘ももう少しテンポよくても良かった
でもこれだけ売れれば続編も出る可能性もありそうだから、次回作に期待だな

791 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 10:53:54 ID:NMboNCKU0
てかなんで手塚一郎ってわざわざ名前出して強調したんだ?wこれなら出さなくてよかった。

これならおみくじにアズマが引越しに来て、周りの成長した前作キャラに助けてもらいながら
自分も成長していくみたいな感じのほうがよかったような。

792 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 10:54:39 ID:N8Fk4V7k0
一回も戦わずにライバルとか言われても無理があるよな
そして一緒に頑張ろうって言った後のさくらちゃんで台無し・・・
途中で実際に戦って圧倒的な実力で主人公敗北でライバル意識持つとか出来るだろ


793 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 10:54:52 ID:69mpdZFw0
アンケート書こうぜ
送り先はロケカンとクラブニンテンドーでよかったんだっけ?

>>786
いかんその発想はなかった 淫獣爆弾wwww

794 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 10:54:58 ID:MHNS2t1L0
2345navi弐と比べるのが悪い
1と比べてみろよ、シナリオ以外は完璧に上回ってるじゃないか

795 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 10:56:02 ID:HJRcx6IA0
>>787
ONIはメシジマのシナリオだっけか
なんで、期待の復活作ってのはシナリオがクソ化するんだろうか?

アンケート送ってライターに文句言わなきゃ気が済まんぜ

>>789
あっちもキャラ最悪だったからな…

796 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 10:57:13 ID:22jJJpr60
>>794
初代1ならともかくPEと比べると・・・

797 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 10:58:00 ID:N8Fk4V7k0
アリカをここまで目立たす必要あったんだろうか?レトルトだって影からのサポートだったのに
メインキャラより目立ちすぎたせいで新キャラがよく分からん奴になってたし
幹部はこれなら出さない方が良かったわ、シオカラとか酷すぎる


798 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 10:58:00 ID:Wu6ZqbBD0
ブログパーツの4番で使われてる戦闘BGM、好きだったのにゲームじゃ出てこないんだよな
結局いつもの1番だわ

799 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 10:58:34 ID:gstH7hgrO
今思えば234のアリカのジャーナリスト設定は
話進行の意味でもキャラ立ての意味でもすごくプラスになってたんだな


800 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 10:58:36 ID:EMaXTif40
アンケートは購入当日に送っちゃったからなぁ
シナリオについては触れられなかった

そしてみんないいな!ガチャが楽しめて!!



……いいな……

801 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 10:59:17 ID:HJRcx6IA0
>>800
リセットする作業が楽しいとな?

802 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 11:00:15 ID:B58jMxMlO
ヘベレケもほんとポッと出だったなあ
つーかあいつ2で捕まって以来獄中にいるんじゃなかったっけ
釈放されたのか?
でも、フユーン使っての地上襲撃や兵器同等のメダロットを造ったという前科はたった10年程度で許されることじゃないと思うんだが

803 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 11:00:25 ID:J8sul8EJ0
ターゲットサイトがもっさりだよね
行動パーツ壊れてるのに出すのもイミフ
ローテ、純正を1ボタンで揃える、Yボタンにアプリのショートカットを設定とか欲しい

804 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 11:00:40 ID:vB0JSf2E0
>>794
1て白黒GBの頃と比べてどうすんだよw
次回作あるならメダチェンジは復活させてほしいよなあ
あと弐みたいに3,4のリメイクもしてほしい

805 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 11:00:43 ID:iG/Hn9Vn0
シオカラは金髪だったっけ?カツラ?

806 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 11:00:50 ID:LYU/SHmD0
まぁ思いの丈はクラニンアンケートでガッツリ書けばいいさ
次回作はこの調子なら十分出せそうだし悪い所はしっかり改善してくれるだろ、たぶん

807 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 11:01:16 ID:Y2VvYF+b0
悪の科学者が脱獄しないでどうする
しかもロボロボ団知らないような世間知らずがいるセレクト隊だぜ

808 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 11:02:57 ID:iZh9wclQ0
盾役にスタティックあてながらなおすして熟練度上げてて気づいたけど
これ熟練度だけじゃなくて行動回数でも回復量変わってるかもしれない
熟練度上がる2,3回前から回復量が+1されてるわ
あと特定熟練度かレベルの時にボーナスついてるかも
通常+1ずつされる回復量が+5くらいされる瞬間があって
更にその状態から熟練度が上がるとボーナス前の回復量+1に戻ってる
他の熟練度でも似たような傾向あったらただ熟練度最大までもってくよりも効果的な数値あるかもなぁ

809 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 11:03:58 ID:69mpdZFw0
>>808
MFかもしれないぞ
継続リペアでよければMFで回復量変わったぜ

810 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 11:04:02 ID:N8Fk4V7k0
新キャラが良い所より悪い所の方が多いシナリオ書けるってある意味すごいわw
突き飛ばし、反省無し、常に一緒に行動、勝手に行っておいて文句言うとかキリがねぇw
パートナーが一番好感持てるってどうよ


811 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 11:04:12 ID:HJRcx6IA0
>>802
4のグレイン戦で仮釈放された
その後に再投獄されてないのかはしらんけど

>>805
金髪じゃなかったし、露出狂でもなかったよ
サラミなんか障害疑ったほうが良いレベルになったし

812 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 11:04:34 ID:EMaXTif40
ヘベレケは性格も…アニメに突然あわせてお前どうしたって感じ

>>801
やれないよりは…マシだろ…

813 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 11:07:23 ID:KJaBLDoqO
メダロット初代、3、4のリメイクもして欲しいなぁ。

DS一段落したから初代やってるけど、明るい曲調ながら変な不気味さがあって雰囲気がかなりいい。

もちろん次回作にも期待はするけど…

814 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 11:08:14 ID:WHMJ/VFf0
早くも飽きが来たぜ・・・

815 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 11:08:48 ID:HJRcx6IA0
>>812
まあ、コンプしたけりゃやるしかないんだけどな…
それでも、目当てのパーツ出るまでA押しっぱなしにする作業だし
せめてロボロボメダル以外にマシなもん出りゃ良かったのに

816 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 11:09:53 ID:gstH7hgrO
>>812
マックにGO!

817 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 11:09:59 ID:IjvzWYRW0
ほら、ロボロボメダルは「戦闘から逃げるのにいちいちロボロボメダル使うの勿体無い」っと言う声を反映してですね

818 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 11:10:32 ID:N8Fk4V7k0
ゲームじゃ子悪党だったのにヘベレケ博士は別人すぎて戸惑ったわ

819 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 11:11:11 ID:iZh9wclQ0
>>809
戦闘挟んでも効果あったからMFではないと思う
仮にMFだとしたらたまった状態で熟練度上がった時に回復量下がるのが不思議だし
あるとしたら熟練度上がった瞬間にチャージの効果消えてるって可能性くらいか

820 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 11:11:16 ID:HJRcx6IA0
>>817
幹部が毎回10落とすし、雑魚でも3
ぶっちゃけ余るのにそんな救済要らんわw

821 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 11:12:09 ID:UaUR6OJe0
美少女メダロッターとかいってたスルメさんが老けてないのも誰か話題にしろよw
サケカースだけ年齢相応に老けてて笑っただろ

ゲームでは20代前半か24ぐらいの中盤
アニメでは26ぐらいな感じだったあいつは
DSで35、36あたりのすごく年齢相応な顔つきになってる
他が変わらない中なんであいつだけ・・・

てか俺アニメ版の頃から気に入らないんだけど
幹部達はロボロボ言うなよ
雑魚だけの特権だろあれは・・・ゲーム的に考えて

822 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 11:13:12 ID:spvCtXA60
>>800
>>652から何時間かは寝たがまだガチャやって出ない。流石に苦行だ

823 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 11:14:04 ID:WP2wi7yH0
2の時とかモテたいが為に世界征服しようとしてたのにどうしてああなった

824 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 11:15:46 ID:EMaXTif40
>>815
コンプしたいさ…

>>816
前やったけどすごい恥ずかしかったぜ!
目立たない所でやるとアンテナ一本しかたたないし

825 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 11:15:59 ID:gstH7hgrO
>>821
スルメは厚化粧って設定なかったっけ?
おっぱいは前よりたれてた気がしたwwww
サラミは成長してくれた方がよかったな

826 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 11:16:23 ID:HJRcx6IA0
>>821
サラミは成長してないし、シオカラは若返ってる
スルメは金持ちだし、エステや整形してるんだろう

ロボロボザコは、ゲーム的に考えると金魚鉢なんだけどな
宇宙にも平気で出られるって設定だったんだから、そのまま出して月に本部構えれば良かったんだ

827 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 11:17:17 ID:UaUR6OJe0
>>823
3の時も普通にネタ要因だったな

でも俺はあの子供っぽいサケカースは嫌いじゃない
今の子供というか障害者レベルのアレはアニメ準拠なんだろうが
あれはないわ
アニメでも要所要所で大人っぽくてよかったじゃん
特に世界大会の黒幕として活動してた時とか普通にさ

違法パーツ販売までは良かったが、そこの煮詰め方が全然なってない
多分、ロケカンの考えたネタはアニメよりさらに凶悪なやり方だったが
脚本がネタだけしか考えてなかったんだろう

ロケカンは多分、あの最初のメタビーがやられる時にゴッドエンペラーぐらい出す気だったような気がしてならん

828 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 11:18:19 ID:WP2wi7yH0
1の時のロボロボ雑魚は幹部と同じだったし別にその辺はいんじゃね?

829 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 11:18:38 ID:EMaXTif40
ロボロボメダルは99個持ってると特に意味もないのに使いたくなくなる
98とか97とか嫌なんだァァァ
俺の悪い癖 というか性格

>>821
今までに二回くらい言っててくどいけど
アルフィーの高見沢だろスルメ…
知らないと思うけど

830 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 11:18:50 ID:UaUR6OJe0
>>825
いや、普通に美少女メダロッターとかいってたよ
唇がでかい以外は普通にブスではなかった

831 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 11:19:24 ID:y6Cl/QyeO
>>812
ゲームのヘベレケは子供の頃も大人の今も動機がすごく良く分かるからな

Q.何故こんな事をするのですか?
A.ギャルを侍らせてウハウハしたいからです

何故今回は意味不明な基地外になっちまったんだ
でうすえくすまきなってヤツだとしても酷すぎる

832 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 11:20:03 ID:HJRcx6IA0
>>828
1と2以降のロボロボは、一応別組織扱いじゃなかったっけ?
2以降の幹部なら、団員もあっちに…

つか、何で2以降は金魚鉢になったんだろう?
そのままでも良かったはずだよな

833 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 11:20:53 ID:gxPK7mGOO
たすけるに全振りとか聞くけど、全振りしないとWi−Fiバトル中に効果が切れるパーツってあるの?

834 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 11:23:01 ID:HJRcx6IA0
>>833
コマンダーは切れるの早い
wifiは瞬殺だろうから、多分試合終わるけど

835 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 11:23:27 ID:69mpdZFw0
>>819
とすると… 今回の仕様はよく分からないな、さんくす


金魚鉢のほうのロボロボ団はあのまま宇宙に出られるのかw凄ぇ

836 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 11:23:56 ID:UaUR6OJe0
>>832
設定では1とのつながりを持つのはヘベレケのみ
それ以外はヘベレケの関係者ではあるが、1のロボロボ団の関係者ではないらしい

4人とも漫画版では技術者としての側面があり
サケカースに関してはアニメ版でもその様子が伺える
ゲーム版を見る限り、DSでも違法パーツを作る技術ぐらいはあるようだが

アニメや漫画ではもっと技術力が高い描写がある
何しろ、メダロット社に認められるパーツの製造もできてたからな

837 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 11:25:05 ID:HJRcx6IA0
>>835
金魚鉢の方は人間として認識されてないから、メダロットにも普通に攻撃されるんだぜ?
3だと普通にあの服で宇宙遊泳してるし

838 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 11:25:17 ID:gstH7hgrO
>>830
そっか
ロボトルに負けた時にお化粧がくずれてどうのこうの言ってた気がするけど
ピンクダックあたりとごっちゃになってたっぽい

839 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 11:26:25 ID:gsvfnSimP
ねらいうち候補のメダルってクモスナイパー以外になんかある?

840 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 11:26:31 ID:8NyxpX610
シーガル強かったな

841 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 11:26:56 ID:UaUR6OJe0
>>838
それはnaviのあいつではなかったかな
スルメもそんな台詞あったと思うが
素の顔も美人設定だよ

漫画、アニメ共通でね

違法パーツの話が出てきた時
やべぇ、デスメダロットの話くるか!と思ったのは俺だけでいい・・・
むしろあんなわけのわからないストーリーにするなら
魂のストーリーそのままに戦うって方が良かった

842 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 11:27:12 ID:4Z5FqchW0
パーツコンプしたのに数が合わないなーと思ったら交換に出したチェンジドレスが所持数にカウントされてなかった
変な汗かいたぜ

843 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 11:27:42 ID:thLCNkHr0
金魚蜂じゃないタイツの方でも宇宙には出られてたけどな

844 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 11:28:18 ID:HJRcx6IA0
>>836
DSの違法パーツは既存パーツの劣化コピーっぽいし、技術力は要らん気がする
ローコストでテキトーに作って売り抜ける目的みたいだし

カスタムロボの違法パーツみたいな、性能底上げして強化したのとは違うみたいだしね
ウィローズに渡したのは正規品みたいだし

845 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 11:29:03 ID:B58jMxMlO
>>832
単に幹部とザコとの区別をつけたかっただけだと思う
2って幹部でさえ見た目みんな同じキャラグラだったしな

846 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 11:30:33 ID:IjvzWYRW0
宇宙でふと思ったんだがさー


一日に月まで何往復もできるってどんなオーバーテクノロジーだよ…

847 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 11:30:44 ID:gxPK7mGOO
>>834
レスありがとう。
そうだったんだ。
実はハートにたすける振りまくっちゃったんだけど、後から手に入るメダルは合計スキルレベルが高いことを考えると、ハートは狙い撃ち特化にした方がよかったのかな?
多分、最終的に一番狙い撃ちが高くできるメダルだよね?

848 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 11:32:12 ID:WP2wi7yH0
しかしMFMAXとかならともかく何で束縛無効が見つからないんだろうな

849 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 11:32:34 ID:UaUR6OJe0
>>844
劣化コピー作れるだけでもすごいさ
漫画版ではメダロット社に登録可能なメダロットを自作してたりはしたんだけどな

むしろこれなら魂のストーリー引っ張ってきて
デスメダロットの話やってもよかったと思うんだ
初心者にとっつきやすいしさ
問題は強さだけのメダロットを倒した時のパーツの処遇だが
そこさえクリアすれば面白い話にできたと思う

違法パーツネタ2回も出てきて期待したのに期待はずれだった

850 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 11:32:46 ID:xu2hewHJ0
>>846
普段からメダロット転送とかしてるじゃないか
ワープ航法だろ

851 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 11:32:48 ID:HyR8mWZfO
今回のシナリオには愛が感じられないな
1から4のシナリオを担当したひらのかな氏がいないなら以前のキャラをストーリーに絡ませるべきじゃなかった

852 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 11:32:48 ID:xnDs28YM0
メダルやティンペットの技術の次点でオーバーテクノロジーだから気にしない!
十数年前には宇宙から吹き矢を当てる技術があるんだぜ?

853 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 11:33:44 ID:HJRcx6IA0
>>847
狙い撃ちが一番高くなるのはカブトじゃね?
1/0/0→1/98/0になるし
ハートは1/1/1→1/97/1

ぶっちゃけ、そこまで気にしなくても良いと思うけどね
どうせ新戦術見付かれば変わるんだし、MFもトータスで代用できるし

854 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 11:34:46 ID:28oJGeY40
ちょっとはクィーン、マジシャンメダルの事も思い出してください!

855 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 11:36:09 ID:oOAURXGkO
ロボロボ幹部の名前って称号みたいなもんで、その座に就く人がまた新しく受け継ぐもんなんだと思ってる
でもないと流石に、4であんな話やった後にまた懲りずにロボロボとして活動し始めて歳も取ってないってのがおかしすぎる
中の人が変わったとしか思えん、それかもう本筋とは別次元のパラレルワールドかなんか

856 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 11:38:08 ID:8NyxpX610
というか解散したはずなのに何当たり前みたいな顔して再結成してんだよw
しかもメダロットにこき使われてんじゃねえw

857 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 11:40:18 ID:9bdjAopo0
ドンドグーの頭使ってるメダロッターに心当たりない?
ドンドグー作るのに頭だけ足りないんだ・・・

858 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 11:40:26 ID:gstH7hgrO
大友にとってはパラレルワールドでしか納得できないよなあ
ヘベレケとかメダリンピックとか

859 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 11:41:48 ID:hxBcg5+Q0
まだはじめたばかりだけど何をどういう育て方したらいいのかわからないお…
とりあえず最初の3つだけそだててるけど、メタビー打つ特化とかきつすぐる
あとからいろいろ変更できたりとかするのこれ

860 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 11:42:22 ID:B58jMxMlO
今回ロボロボ団の幹部同士の絡みが全然ないな
2でおどろ山から帰ってきた時の寸劇みたいのがあればよかった

861 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 11:42:41 ID:xu2hewHJ0
>>855
称号と名前は別だろ
老人幹部・シオカラ
幼稚園幹部・サラミ
紅一点幹部・スルメ
メダル幹部・イッキ
とかを見るに。
GB世界ともアニメ世界とも違うパラレルだと思うことにした。

862 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 11:42:51 ID:N8Fk4V7k0
メダリンピックは今までどおりチーム戦にしとけばな、タイマンになっててアレ?って思ったし
悪ガキ2人も他人任せのおこぼれ狙うハイエナとか言われずにすんだのに


863 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 11:43:22 ID:69mpdZFw0
>>857
俺と一緒にじゃがいもやまの頂上の一個手前の洞穴の中にこもろうぜ
20戦に1回くらいでドンドグー一式ののらめだがでてくるぜ

864 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 11:43:48 ID:EMaXTif40
個人的にパラレルワールドは納得したくない
でもパラレルワールドじゃないと納得できない

>>857
奇遇だな、俺は頭しかない

865 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 11:45:58 ID:e47UTaCKO
ビーハイブが消滅してる時点でパラレルだろ

866 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 11:47:07 ID:9bdjAopo0
>>863
ありがとう探してくる!
フルコンプまでの後4パーツの中にこいつが入るとは思わんかった・・・


867 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 11:47:41 ID:EMaXTif40
>>859
好きなようにやろうぜ
どうせセーブデータ3つもあるんだし

868 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 11:52:16 ID:69mpdZFw0
ゴーフバレットの飛行足ってぼうぎょだけそこそこなのな

869 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 11:52:24 ID:iG/Hn9Vn0
そういやチームロボトルってないんだな

870 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 11:56:00 ID:5oSkJvDvO
なんか3人組がわるぶってるが実は良い子にしなけりゃならない
みたいな流れはなんなんだ

871 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 11:58:24 ID:LhEOeLdr0
イッキはもうちょっと出番増えてもいいと思う

872 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 11:58:32 ID:DISB1gJg0
ロボトルすっぺや!


873 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 11:58:35 ID:MHNS2t1L0
>>870
ナット乙

874 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 11:59:07 ID:NMboNCKU0
>>870
3人だと。。?

875 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 11:59:09 ID:28oJGeY40
今回の悪ガキ三人組の三人目って主人公だろ?
ならばブルースドッグを使うべきなのは君だ!

876 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 12:00:51 ID:gxPK7mGOO
>>853
ほんとだ!カブトの方が高い。
じゃあたすける特化で行きます。何かの劣化になるのが嫌なので。
そうでもしないとトータスやカブトの劣化になる気が…。手に入れたときの合計スキルレベルまだ知りませんが…。

本当は特化よりも、倒したい相手で調整できたら一番いいのだけど。まだメジャーとか計算式わからないから今は無理か。

877 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 12:00:52 ID:69mpdZFw0
髪型もイワノイだしな

878 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 12:01:02 ID:hxBcg5+Q0
特化とかかんがえず適当にやるか

879 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 12:02:03 ID:1VBR+m5i0
確かに1の三人組は嫌がらせしかしてなったしね
まぁ、良い所見せるまでもなくヒカルが一人でセレクト隊を壊滅できるほどの
リーサルウェポンだったからっていうのもあるだろうけど

880 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 12:02:27 ID:gstH7hgrO
>>870
スクリューズはかなり安定してた
トラニシでイッキ達に協力したと思ったら次のジャクナンでは対立してる徹底っぷり
ウイローズにはこうゆう面白さが無いな

881 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 12:03:01 ID:MHNS2t1L0
>>876
安心しろ、MFがある時点でハートは劣化にならない

本当に劣化になるのはカブト

882 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 12:04:41 ID:UaUR6OJe0
>>870
わかってないな
悪ぶってる奴がだんだん素直になっていくというのがいいんだろ
しかもそのうち一人が主人公の事を好きになっていくが

主人公は別に好きな相手と幼馴染がいて
どうしても踏み込めないけど不器用ながらがんばって三角関係にして
ラストで応援側に回るというのがテンプレ的でいいんじゃないか
稀に幼馴染がビッチ、好きになった方はもっといい男を選択して孤立して

エンディングで結婚しているという大勝利というパターンもある

883 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 12:05:10 ID:thLCNkHr0
ガンよりブルースドッグのほうが高性能だしな

884 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 12:05:19 ID:hYfbkjiK0
いっせいしゃげきもバーサクも、あんまり…って感じだからな。
あまりにも悲しいから、ブラックビートルにカブトつけてメタビーを女の子にしてやった

885 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 12:05:42 ID:BeMSz4AV0
>>882
最早メダロットでやる必要を見出せないんだがwww

886 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 12:06:12 ID:o7VJkHo80
DSはメダロットシリーズからキャラクターイベントをごっそりと省いた感じ
メダロットというかポケモン寄り

887 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 12:07:06 ID:HJRcx6IA0
>>885
今作のシナリオもメダでやる必要が(ry

888 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 12:08:09 ID:Aq8LYm2C0
アズマの驚いた顔が、サクラ大戦の大神さんの驚いた顔にしか見えないのは俺だけか

889 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 12:08:52 ID:UaUR6OJe0
>>885
三角関係はメダロットでもあるじゃないか
1から個別エンディングはあるんだぞ

ママエンディングまであるんだぞ

890 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 12:08:52 ID:y6Cl/QyeO
>>879
おいおい初代のロボロボ団との決戦で駆けつけてきてくれたじゃないか!
えっ?なにもしてないって?ハハッワロス

891 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 12:10:29 ID:Vb3Tqy7P0
なおすって熟練度99にして回復量変わる?
ベルゼルガさんに尽くす、おにゃのこ作りたいんだけど・・・

892 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 12:11:36 ID:tUq1Sfdb0
ステルスうぜえええええええ

893 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 12:12:19 ID:gxPK7mGOO
>>881
たすける特化リーダー機で初手コマンダー → MF
これだ!
時間が長引く試合になったときに使えそう。打つパーツ装備させて相手を惑わせることもできる。バトルが短い現状じゃ難しそうだけど…。
カブトは打つ特化にすれば劣化にならないと信じてる!
もしかして打つ99にできるやついるんですか?

894 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 12:14:05 ID:UaUR6OJe0
>>890
おいおい
漫画版じゃ一部雑魚敵を排除してくれてたんだぞ
あの分敵が増えてたらやばかったかもしれないだろ

それに、ビーストマスターにダメージを与えてなかったという事もないはずだ

895 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 12:15:08 ID:HJRcx6IA0
>>893
>初手コマンダー
はいはいデストロイデストロイ

896 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 12:15:12 ID:69mpdZFw0
>>891
残念ながら

復活するだけならヘルメットとかふっかつの泉とかパーツの威力重視したほうが回復量は大きくなるみたい
なおす80ちょいだと100回復するかしないかだったよ がむしゃらやねらいうち1発でふっとんじゃうね

897 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 12:16:18 ID:WkaQNIu80
>>893
【スペック】
ロクショウ→デビル
ガンノウズ→ロケット
マカイロドウス→クワガタ

この編成なら負けることないよ

898 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 12:17:29 ID:995LTLS50
そういえば今作もミルキーいない

899 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 12:19:51 ID:1VBR+m5i0
>>894
だとしたらウィローにも漫画版で活躍シーンがこの先あるということですね
ちなみに漫画ナットさんは潔い男でしたよ!

900 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 12:20:17 ID:69mpdZFw0
あー そういやメダルの性格って蘇生や回復させるときのパーツ選ぶ基準にも関わるのかな

901 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 12:20:25 ID:2JyZJ+6R0
>>894
ビーストマスターにメタビーのメダルぶっ壊された時
お子様電話相談室に電話したり、図書館で直し方調べてたよな

902 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 12:20:59 ID:28oJGeY40
>>893
おい、クィーンメダルをさっきから無視するとはいい度胸じゃねえかよおい

903 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 12:21:09 ID:PfFPnvS6O
>>881
そのMFがトータスの劣化じゃん

904 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 12:21:53 ID:MRmp37qCO
アヒルにマシンガン撃たれるとめっちゃムカつくから皆マジでオススメ

905 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 12:23:39 ID:gxPK7mGOO
>>895
相手がデストロイ持ちならそれより遅いパーツを使うか待機(?)でおk?
実は今作についてまだよくわかってない。

>>897
カブトverでクワガタメダルは…入手不可ですよね

906 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 12:23:39 ID:UaUR6OJe0
>>901
そうそう
そもそも、メダルを復活させる時に
どう考えてもトチ狂ったとしか思えない話に対して
メダロットを貸してくれているんだぞ

1の連中はそこまで悪ガキとはいえないな
2以降もそうだけど
むしろ2のアニメとかでは一般メダロッターの視点だったから非常に良かった
俺は今でもエジプト戦の時のブルースドックには泣く

907 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 12:25:00 ID:NDyJdmBm0
貫通するパーツもメダルの性格関係ある?
Wifiで腕破壊そのまま頭まで吹っ飛ばされるわ


908 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 12:25:29 ID:J2u7KDy20
フレイムティセラの頭をくれる研究員が見つからない・・・
タイミングは初めて山を訪れた時、でニンジャメダルくれた兄さんのちょっと上の行き止まりでいいんだよね?
何度調べても誰もいないぜ・・・

909 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 12:25:33 ID:2AT7tiQ80
>>829
スルメ=中原麻衣ってことか

910 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 12:26:44 ID:28oJGeY40
>>907
メダルの性格に近いターゲットへ貫通するよ
ニンジャ、クモ、スナイパーなら腕、足に防御されても貫通先は頭になる、みたいな感じでね

911 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 12:27:01 ID:PfFPnvS6O
>>907
片腕に盾装備しろよ

912 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 12:27:40 ID:Vb3Tqy7P0
>>896 ありがとう。そうか・・・神風ベルゼさん 上手く起用してあげたいなぁ

913 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 12:28:12 ID:5oSkJvDvO
>>873サクラさん可愛いだろが、おらっ!

914 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 12:31:52 ID:NDyJdmBm0
>>910、911
ありがと
今日ノーガードからオープンに移ったから盾の発想なかったわ

915 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 12:32:32 ID:Zf0zasmb0
チトセよりは可愛いとおもう
まぁチトセは空気なだけなんだが

916 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 12:33:16 ID:JgJ8t8E+0
尼特典復活とか何事だよ
特典求めて店何軒もはしごしたのに・・・

917 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 12:33:17 ID:IjvzWYRW0
ホーリーウォールと違って盾は唐竹割り耐えられるからな、2発は無理だが
あと格闘ガードや射撃ガードはハマルと無敵っすねーホント

918 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 12:34:36 ID:o7VJkHo80
チトセとタラコって何のために存在していたのか本当にわからない
役割全てアリカに持っていかれている気がしてならない

919 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 12:37:43 ID:JgJ8t8E+0
チトセとタルトはなぁ・・・もうちょいなんとかできんかったんなぁ
基本いるだけだしね、3とか4みたいにチームロボトルできればよかったのに
ドクタースタディなんて僚機で映える機体だし

920 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 12:38:58 ID:GvWkn+0I0
※注意※
クリア後に、失われたメダルとナエさんに関するイベントで、シナリオ進行不能になる致命的なバグがあります。
詳細はwiki参照。

Q.Wi-Fiいつになったら出来るの?
A.セロリ村クリア後です。目安としては10時間くらい

Q.wifi繋いだけどサイカチス/ドークスもらえねえぞ、おら!
A.アプリのメダジャーナル。見ると勝手に転送されるから安心汁

Q.え?何ドークスとかもらえるのってデータひとつだけ?
A.wifi用のデータがありそこにすべてのセーブデータがアクセスできる

Q.学校から出れない…
A.2F,3Fの教室にいる人全員に話しかければおk

Q.クリア後、なにしたら良いかわからん
A.ED→クルミと会話→じゃがいもやま頂上でメダリアイベント→塔の最上階から月へ→
各地で各国の代表とVS→建設中マンションにてロボロボ団VS→自宅でイベント→学校でロボロボ団VS
→自宅でイベント→遊園地でロボロボ団VS→コンビニでイッキと会話→廃工場でレトルトVS
詳細はwiki参照

Q.研究所のおじさんがどかないよ。メダリアどこ?
A.クリア後ににんじん島のメガネっ娘と会話後、じゃがいも山の山頂でロボトル。

Q.えっ熟練度って全部マックスじゃないの?
A.熟練度の合計=レベル
 よってレベルは99までなので熟練度は合計で99まで

Q.失われたメダルのかけらを集めたのにナエさんが何も言ってこないんだけど?
A.心中お察します。上記で述べた近作の致命的なバグです。とりあえずwiki参照。

Q,あれ?行動後のペナルティは?
A.今作では冷却中のみになっております

Q.パーツを取り損ねた…どうしよう
A.メダガチャで粘れ

Q.切断厨多すぎ
A.今回wifiの回線が不安定すぎるのですぐ決めつけるのはやめましょう

Q.wifi鯖弱すぎ、増強しろ
A.マッチング以外はサーバー使ってねえよ?
 Q3参照→http://www.nintendo.co.jp/nom/0606/11/index.html


921 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 12:39:42 ID:GvWkn+0I0
テンプレを少し変えてみた。できればこれで頼む。

922 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 12:40:08 ID:ZU3R8xcDO
いや持ってかれてるとかじゃなくてアリカはアリカでいいと思うよ
助言くれる年上キャラみたいのは必要だろう

923 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 12:40:17 ID:mJBZ02NpO
なんで5のメダロット一体も出てないんだよ!
サイカチスじゃなくてクロトジル配信しとけよ…

924 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 12:43:07 ID:JgJ8t8E+0
登場機体数って一時期70とか言われてたけど72でFA?

925 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 12:43:09 ID:e7pRo8kKO
うおおおおお

926 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 12:43:14 ID:2AT7tiQ80
>>923
確かに
ドークスだったらシンザンの方がかっこいいしな

927 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 12:43:56 ID:ohTxitLh0
メダリンピックは仲間からメンバー選出してチームロボトル形式だったら
いい感じに難易度高くなりそうなのにな


ソニックスタッグとかのシャープなラインの機体も3Dでみてみたい

928 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 12:44:12 ID:69mpdZFw0
折角トルネードがあるんだからトラップはもうすこし強くてもよかった

やっとドンドグーの足以外揃ったぜちくしょうが

929 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 12:45:34 ID:raf03Aqx0
ヘベレケ倒す前は本当に糞シナリオ過ぎてしんどかったが
クリア後のイベントはまあまあそれなりに面白いね
ナット以外のメインキャラはまあ許容出来るようになってきた
主要キャラよりポッと出の外国勢が目立つってのは問題だなw
サクラEDを何時でも見れる為にコハク直前でセーブしたデーターが一つw
クルミEDで継続して進めてるけどクリア後含めたら1シナリオ(PE除く)に近いと感じた

サクラED(だけ)が可愛すぎて困る、クリア前のサクラの描き方がEDの接吻に
繋がる片鱗が欠片も無いのが無茶苦茶悔しすぎるんだがwwシナリオライター死ねよww

930 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 12:45:39 ID:UaUR6OJe0
サイカチスのが好きな俺の怒りが有頂天
てめーらサイカチスで倒してやる
スナイパーメダルなめんなよ

サイカチスミサイルの威力は低くないんだぞ
頭に当たったらやけどじゃ済まないからな

931 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 12:53:42 ID:sqLm2Ub1O
>>930
カブトメダルェ………

932 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 12:54:18 ID:JgJ8t8E+0
WIKI見たら登場機体数70になってたけどさ
特典のカード30+30に加えてプレミアムパックが12枚
つまり72枚なんだよな・・・あと2体・・・これは配信限定なのだろうか、やばいわくわくするな

933 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 12:58:11 ID:e47UTaCKO
残り二枚はティンペットというオチ

934 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 12:58:20 ID:EMaXTif40
オス型ティンペット
メス型ティンペット

935 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 12:58:56 ID:Gd+G+8hR0
>>933,934
カップル誕生の瞬間を見た

936 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 12:59:00 ID:995LTLS50
ここは平和そうだけど2chの鯖結構落ちてるっぽいね

937 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 12:59:08 ID:o7VJkHo80
メダロットではなくメダロッターカードというオチ

938 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 13:01:16 ID:9eHy9MZ+0
通信してもすぐ切れるのは仕様かよ?

939 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 13:04:05 ID:9vF68QEw0
さて入力まちに入ってしまったわけだが・・・
たえるか・・・

940 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 13:04:56 ID:IDMZcu/70
さんじゅーろ と がんのうず
ジャネーノ?

てか残りの10種は
観音、ブラックビートル、スタッグ、サイカチス、ドークス、神帝
あと何?

941 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 13:05:03 ID:HJRcx6IA0
>>929
ヒロインはブリュレだけは評価する
後は酷すぎる
あまりにも急展開すぎる決戦前夜とかな

942 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 13:05:44 ID:zDMkR9+Z0
>>926
お前の中ではそうなんだろうな

943 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 13:07:42 ID:5oSkJvDvO
>>929チトセに対する嫉妬がむんむんだったじゃないか

944 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 13:09:35 ID:IbQE/r+D0
ギガファントの正面絵は鼻が目に見えてなんかかわいいな

945 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 13:11:22 ID:EMaXTif40
阿修羅、Bカブト、Bクワガタ、サイカチ、ドークス、神帝、レジェンド角、女王蜂
こんぺいとう、オランピア、あとなんだろう

946 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 13:12:47 ID:GvWkn+0I0
プリミティベビーとグレイン

947 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 13:17:35 ID:mz5wsBy1Q
次回作はメダルに名前付けられるようにして、熟練度の仕様を見直してくれれば俺はいいかな
今回かなり楽しめたし。

もちろんシナリオとキャラ同士の掛け合いもパワーアップさせて欲しいけど、「過去作みたいにして」ってのはなんか違うと思うなぁ


948 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 13:19:16 ID:GZt+viiKP
>>941
環境的な問題から救ってくれたということでクルミはまだ、
心の中にそういうものがあってもいいかもしれないけど、他はないよなw
ブリュレは専用メダぐらいあげてほしかったな。

949 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 13:20:15 ID:nafr5QPD0
熟練度の仕様は別にいい
リセット施設さえあればな

950 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 13:20:19 ID:EMaXTif40
>>947
でも「過去作みたいにして」って多いよね…
wikiの次回作への要望を見たらなんか笑っちゃった

相変わらずコハク・ガネーシャ・ヴァレニキに勝てねぇ
カブト・ハート・ナイトの三銃士もお別れかな…

951 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 13:20:28 ID:HJRcx6IA0
>>948
クルミも、合った回数考えると正直アレ過ぎるけどな…

952 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 13:21:50 ID:GvWkn+0I0
>>950
スレ立てよろしく

>>920をテンプレでいいかな?

953 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 13:21:52 ID:2JyZJ+6R0
>>950
はんしゃパーツとかくとうガードなんかオススメだよ
次スレ頼んだぜ

954 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 13:22:20 ID:+ay12zs60
カブトとクワガタって最初からうつとなぐるがレベル1あるんだよね?
違ったらやり直すかもしれない

955 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 13:23:32 ID:GvWkn+0I0
>>950
ナイトにセントナースの頭をつけると良いと思うよ

956 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 13:24:28 ID:zDMkR9+Z0
>>947
熟練度の仕様といちいちぶつかってくるのと
シナリオとキャラの掛け合いさえなんとかしてくれればいいんだけど
キャラはタルト以外には割と愛着あるんで、このままで行ってほしいな

957 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 13:26:50 ID:oOAURXGkO
今回の熟練度システムはリセット、ふり直し可、メダル複数入手可みたいに
素人でもいくつも思い付けるアイディアの中のどれか一つ導入するだけでも、個性が出ていいシステムになったのに
アイディア自体はあったけど、それもできない程今回の開発には技術力や余裕が無かったのだろうか…

958 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 13:27:13 ID:69mpdZFw0
コクリュウが可愛すぎてつらい

959 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 13:28:24 ID:EMaXTif40
無理でしたー
>>965よろすいく

【DS】メダロットを語るスレ ver.131【新作】

メダロットについて語るスレッドです。
・『メダロットDS』カブト/クワガタ 発売中!
・マンガ 『メダロットDS』デンゲキニンテンドーDS (毎月21日発売)で連載中!
 作者:ほるまりん

▼メダロットDS公式サイト
ttp://www.medarotsha.jp/ds/
▽メダロットDS攻略wiki
ttp://medarot.jpn.org/
▽前スレ-
【DS】メダロットを語るスレ ver.130【新作】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1275483134/
関連スレ
▽【DS】メダロットDS part2
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1275380930/
▽【DS】メダロットDS 攻略スレ 2
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1275456076/
▽攻略総合スレ-メダロット総合 Part2
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1166949814/

メダロットDS Wi-Fi対戦スレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1274589727/

メダロットDS Wi-Fi交換スレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1275195353/

〓〓〓必ず読んでください〓〓〓
・sage推奨。
・メダロットに関連する話題のみでお願いします。
・荒らしは華麗にスルー。
・次スレは>>950が立ててください。
・質問がある時は、各wiki、旧テンプレ、Google等で十分に調べてから質問しましょう。
・ゲーム進行に関する質問などは、ソフト名、バージョン、どこで行き詰まったのかを必ず明記してください。

960 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 13:32:08 ID:GvWkn+0I0
>>957
やっぱそれだよね。

ポケモンの良いところを真似してほしかったな

961 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 13:32:25 ID:raf03Aqx0
>>950
攻略wikiの要望は一部無茶苦茶だな、過去作引き合いに出した所で今更感だし
全ての原因はキャラクターが活きていない事、この一点のみ
キャラが生きていたらシナリオもそれに付随してそれなりのものになっている物だ

スキル制にしたのも戦略が大幅に練られる様になったからいいと思う+(再振り出来る様に)
戦闘関連に関してはバランスとか少しだけの改善で済むと思うよ、これにフォース制御が入ればもっと面白くなる

BGMは山下絹代さんにやってもらいたい所なんだけど制作側からしたらやっかみとかあるのかねぇ?
BGMの過去作流用やアレンジなどは出来ればやってほしくない所
バジルシティとか人参島とかの街BGMは結構良かった。
新期BGMがロケカンのスタッフで作れないのなら山下絹代さんは是が非でも起用するべきだ
シナリオでメダロットを出すのが難しいならBGMでも雰囲気は出せる訳だしね

続編はもっともっと!キャラを掘り下げないと厳しいよね
今回は紹介的な展開でも良かったけど(どっちかと言うと−からのスタートだがw)
フィールドを調べると色んなアクションが出るのは良かった
今作をやると以前の作品がどんだけアクション埋め込んでんだよって改めて思うわw

962 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 13:34:53 ID:o7VJkHo80
シナリオ上でメダルの記憶消去を取り扱っておきながらリセットある方が怖い
キャラクターを続投させると3,4みたいに理由つけてデータ消去しないといけないから次回作ではアズマを主役続投させるのはやめて
何回も記憶リセットされるジュウさんかわいそうです

963 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 13:35:23 ID:HJRcx6IA0
デスクリとか中の人など(ryとかの下らんパロディ入れるくらいなら、本編の出来をどうにかしろと言いたい

964 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 13:37:16 ID:iG/Hn9Vn0
ぬるぽ

965 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 13:37:34 ID:EMaXTif40
BGM流用で何が許せないかって

カンニングボーイとかパッションマンじゃなくてウィローズだのコハクだのって
専用曲になってしまっている事というか何というか

966 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 13:38:20 ID:EMaXTif40
>>964
ノワールガッツェ

ごめんなさい>>970スレ立てお願いします

967 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 13:39:18 ID:+nUYreSE0
スレチだけどメタルマックスもン十年ぶりの復帰作なんだよなぁ
ちょっと心配になってきた

まぁ復帰しただけでも御の字ってところじゃないかなぁ
世の中には大人の事情で埋もれちゃった名作もいっぱいあるし
次回作がでるかもしれない可能性があるだけまだましって所だろ

968 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 13:39:50 ID:raf03Aqx0
メダロットが人気でたのはメダ2のイッキ編キャラクターがあったお陰なのは言うまでも無いけど
ここまで固定客を掴むまでの土台を固めたのはメダロット(無印)のお陰だよね
結果論だけどメダロットイッキ編は3で4をやるべきだったんだと思うな
ボンボン的にはもっと引っ張ってほしかったんだろうが、結果的にイッキがメダロット潰したのと一緒になったからなぁ

確か5ってひらのかなさんじゃないんだよね?でも結構シナリオ良かったけど誰がシナリオ描いたんだろ

969 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 13:40:46 ID:GvWkn+0I0
初日の45000本の中に新規ファンは何人いたんだろう

970 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 13:41:56 ID:Aq8LYm2C0
wikiの要望の大半はこっちに書いてろってものだな。
まとめる人のことも考えてちゃんとした意見書けよ。

971 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 13:43:11 ID:GvWkn+0I0
>>970
今度はスレ立ておk?

972 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 13:43:28 ID:IDMZcu/70
>>968
主張したいのはかまわないけど、次スレが立つまでは減速しようね。

973 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 13:43:42 ID:8NyxpX610
だが加速

974 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 13:44:12 ID:MRmp37qCO
いい加減にシナリオ、キャラ云々はチラシの裏にでも書いといてください

975 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 13:44:17 ID:+Io2o+sM0
これwifi鯖明らかにおかしいだろ
一回も最後までいったことなく切断する
このことロケカンは認識しているのか?

976 :970:2010/06/03(木) 13:45:43 ID:Aq8LYm2C0
よし減速だ。
そしてすまんかった。>>980頼む

977 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 13:45:58 ID:2JyZJ+6R0
>>970
それこそなんども繰り返しでてる話題って言われて
チラシの裏にでも書く事になるよりは
wikiの要望の方ガいいと思うよ
うぃきなんだからまとめなくたっていいと思うし
自分みたいなまとめるのが好な人はまとめるしね

>>975
逆に自分は10戦くらいしかしてないけど
せつだん一度もないよ

978 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 13:45:57 ID:XoOMl7si0
特典のカード見てたら赤色天使ちゃんがいたけど
あんなの出てきたっけ

979 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 13:46:26 ID:thLCNkHr0
ぬるぽ

980 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 13:46:36 ID:jFBSo57L0
>>975
認識不測でしたすみません。

次回はPSPで対応しますだとw

981 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 13:46:56 ID:WP2wi7yH0
>>978
リバイブアンジェだな
クワガタだとサケカスが使ってくる

982 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 13:46:58 ID:yuNmRF540
立ててくる
以降書込み禁止

983 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 13:47:37 ID:jFBSo57L0
>>978
それって・・・・・・・チョーレア物だよ!!!!!!!

譲ってほしい><

984 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 13:48:17 ID:jFBSo57L0
>>982
はよいけ!!グズ!!!!



985 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 13:49:39 ID:yuNmRF540
勃ったお!!
流石マカ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1275540528/

986 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 13:50:22 ID:j5+U7Yql0
プロミネンスは強いが一発ってのがいいんだから回数アップのメダリアはいらんかった
相手としてもその一発をどのタイミングでどうやって防ぐかを考える余地があるし
アサシンはクリティカルがいらなかったな
絶対ヒットのがむしゃら貫通ってだけで十分強い
又は索敵積めるようにしてアサシンの命中を0にする
普通に打ったら絶対当たらないが索敵積んだら当たるようになって当たればクリティカルとか

987 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 13:50:56 ID:EMaXTif40
>>985
乙 これはおさげの女の子

988 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 13:51:42 ID:XoOMl7si0
>>981
クワガタで出てくる天使タイプだったのか
性能は青色と一緒なのかな?

989 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 13:52:21 ID:o7VJkHo80
リバイブアンジェとかレアでもなんでもn

990 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 13:54:15 ID:XoOMl7si0
>>985
オツツカー

991 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 13:54:26 ID:Aq8LYm2C0
>>985
乙でした

>>989
触っちゃだめ

>>977
攻略wikiに書くものでも無い気がするけど、まぁ見なければいいだけか。

992 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 13:54:59 ID:28oJGeY40
>>988
青が味方全体の1パーツ復活
赤が味方一人の全パーツ復活だぜ!

993 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 13:55:54 ID:EMaXTif40
リバイブはなかなかうざったい

994 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 13:56:49 ID:thLCNkHr0
>>1000ならぬるぽ

995 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 13:57:58 ID:EMaXTif40
>>1000ならガッ

996 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 13:59:30 ID:KFArQP1m0
アンジェはレアでも何でもないけどパーツ回収するのがめどいな

997 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 13:59:53 ID:2JyZJ+6R0
1000ならみんなが切断に出会わなくなる

998 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 13:59:57 ID:GZt+viiKP
>>988
オールレストアの代わりにリバイブ(機能停止から復活)があるだけ

999 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 14:00:04 ID:m5tZfn7L0
>>1000なら、セレクト隊に就職

1000 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/03(木) 14:00:09 ID:HJRcx6IA0
>>1000なら次回作でライター変更、投げっぱなしの伏線が回収される

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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