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【PSP】GOD EATER:ゴッドイーター 155喰目

1 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 00:28:13 ID:IpJPEQ5XO
公式サイト
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※体験版からの変更点が記載されています。気になる方は要チェック!
携帯版公式
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公式ブログ
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※始めたばかりの人はスレで質問する前に公式ブログを読む事をオススメします。
 攻略情報も載ってるので要チェック!
wiki
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アイテムデータベース
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ゴッドイーター
2010年2月4日発売
ジャンル チーム連係型ハイスピードハンティングゲーム
価格 5,229円
プレイ人数 1〜4人
前スレ
【PSP】GOD EATER:ゴッドイーター 154喰目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1275062659/
■関連情報
コミック版公開中
リンク
■関連商品
Amazon.co.jp: GOD EATERオリジナル・サウンドトラック
リンク
・次スレは950が立てて下さい。
・950が無理な場合は代役を指名すること。
・次スレが立つまで書き込みは自粛して下さい。
・基本的にsage進行でお願いします。
 コテハン、荒らしには一切レスをせずスルーして下さい。
 話題に触れた時点であなたも荒らしです。

2 :>>1貼り直し:2010/06/05(土) 00:36:17 ID:3J6/Mj6w0
公式サイト
http://www.godeater.jp/
※体験版からの変更点が記載されています。気になる方は要チェック!

携帯版公式
http://wpp.jp/ge/

公式ブログ
http://ameblo.jp/project-ge/
※始めたばかりの人はスレで質問する前に公式ブログを読む事をオススメします。
 攻略情報も載ってるので要チェック!

wiki
http://www21.atwiki.jp/godeater-wiki/

アイテムデータベース
http://fum.deci.jp/gedb/

ゴッドイーター
2010年2月4日発売
ジャンル チーム連係型ハイスピードハンティングゲーム
価格 5,229円
プレイ人数 1〜4人

前スレ
【PSP】GOD EATER:ゴッドイーター 154喰目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1275062659/

■関連情報
コミック版公開中
http://dol.dengeki.com/side-bn/m_ge/

■関連商品
Amazon.co.jp: GOD EATERオリジナル・サウンドトラック
http://www.amazon.co.jp/dp/B0031QYEKC/

・次スレは>>950が立てて下さい。
>>950が無理な場合は代役を指名すること。
・次スレが立つまで書き込みは自粛して下さい。
・基本的にsage進行でお願いします。
 コテハン、荒らしには一切レスをせずスルーして下さい。
 話題に触れた時点であなたも荒らしです。

3 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 00:37:44 ID:3J6/Mj6w0
■ゴッドイーター関連スレ

攻略情報は↓
【PSP】GOD EATER:ゴッドイーター 攻略スレ5
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1267768585/

質問があるときは↓
【GE】ゴッドイーターの質問に全力で答えるスレ 12
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1270962320/

バレットエディットに関しては↓
GOD EATER バレット総合スレ 6発目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1268995463/

クリア後ネタバレは↓
【GE】ゴッドイーター クリア後 考察スレ 2
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1268371612/

アドバやkaiの募集は↓
【GE】ゴッドイーター募集スレ2【アドパ&kai】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1266617341/

登場人物やアラガミについて熱く語りたいなら↓
【GE】ゴッドイーター総合スレ【PSP】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1266495905/

4 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 00:38:56 ID:3J6/Mj6w0
■体験版配信場所
1.公式HP:配布中
2.PSStore:配布中
3.店頭でのUMD配布:PSPソフト購入者にもらえる等、店舗によって異なる模様
UMDにはメモリースティックにゲームデータを書き出す機能があり、友達などに配布できる

■ゴッドイーター 体験版→製品版 改善点
○戦闘時にNPCがよく喋るようになった、セリフの種類も増加。
○一部攻撃にヒットストップ演出が追加されたほか、攻撃時のエフェクト・SEが派手になり切った感&爽快感アップ、クリティカル時は画面が揺れる。
○スタミナシステムが再構築され、以下のように変化。
  ・通常攻撃ではスタミナが消費されない。
  ・通常攻撃以外のアクションもスタミナの消費量が減少。
  ・ジャンプ落下中、遠距離攻撃中、素材回収中などスタミナ自動回復の機会が増加。
  ・この変更に合わせてバランスの調整を行ったため、歯ごたえについてはご心配なく。
○バースト中に捕食すると、バースト時間が延長されるようになった。
○倒したアラガミを1回捕食するだけで、3つの素材が入手可能に。
○起き上がり動作をジャンプかガードか回避でキャンセル可能に。
○カメラ設定、ミッション終了後セーブ確認画面表示の有無、BGM・SE・ボイス別の音量設定など、細かいコンフィグ設定が可能に。
  カメラはLボタンを押したときに左右だけでなく上下も含めてリセットするか否か、エイムモードにしたときにもカメラをリセットするか否か、
  カメラの旋回速度の細かい調整など、各人の好みに合わせた設定が可能になった。
○ロックオンアイコンが一回り大きく見やすくなった。固定具合も体験版よりガッチリしていてある程度吹き飛ばされても固定し続ける。
○HPやスタミナゲージの視認性向上。
○アイテムアイコンもアイテム毎独自のアイコンになり視認性向上。
○ミニマップの機能が強化。より詳細な情報が表示され、アラガミの向きも分かるようになった。
○アナグラでの走り方の修正。

5 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 00:42:52 ID:3J6/Mj6w0
>>1

6 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 00:50:11 ID:Lgb8lZqg0
>>1>>2も乙


7 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 01:57:14 ID:Hn0Hg12F0
          _,. -‐‐‐- 、
        /        ヽ
       / /    /     ハ
        / /   /  ,    ∧ }
.       / /   イ , イjハ   z__,}V| <あ、あっち向いて>>1乙してて下さい!
     /イ //;彡≦ j /ィテミメ!|
    / ノイj,./j∧ヒリ`ノイ りノ!i!|           _
.  /   '´ ,ノ /,.∧ xx  ヽ xx 从!           /|  /⌒ヽ
<   /./ ,/ イ,ハj\ (⌒ア/イ        こ  /   |   な|
ー=彡イ_,.イ/⌒    ≧‐イヘ, ヽ       の /    |い ん|
 ̄`7ノ´/!'    ,  ,ヽ '´  , } j )      辺/    |き だ|
 ''"´( (  !   /__入ヽ、_ /  !jレ'       に     |な よ|
レ'´   ヽハノ   {´  ̄   \Y .|        俺     |り   |
   ____/イフ^トt//_,ィヘ  \|        ⌒     ○、 ノ
  /(` 、iV | ! )/___,人 ',   }        す   O
  》 \\__| ! \  /}.  /         ご  o
  (   >   ヽ,___}ノ} ヘ,__/          く
⊂ニニ´   ヘ __,ノ              か
  ___ノ ___,.-‐‐イ´ノ               っ
 ,ゝ-≦≧:‐--イ´ |/´)              こ
/ ̄\ミx, ____/∨              い
.    \: : : : /  |               い
      ヽ/    |               ー'
        \   |
\       \  |

8 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 08:07:53 ID:DSFRCHhy0
>>1


9 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 12:50:44 ID:xgHbmckr0
>>1、上だ!

10 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 14:54:56 ID:im4sw9l30
みんな同時討伐のときどう戦ってるの?
逃げても追っかけてくるしわけわからん
コンゴウ四体なんてどうすればいいんだよ
なにかコツとかあるの?

11 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 14:55:40 ID:8Mpkv+BJ0
リンドウさんの言葉を思い出せ

12 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 14:58:09 ID:eaCHSAIj0
とりあえず何ボタンでもいいからボタンを連打し続ける

13 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 15:00:30 ID:eaCHSAIj0
いちおつ!

14 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 15:02:20 ID:8Mpkv+BJ0
前スレうまた>>1

エリックさんはGEやってるやつに誰一人として嫌われることのないほどのアイドルだよ
イケメンで男らしくてエースでエリートで惚れた女に一途で絶えずそばで守りどんな戦場からも必ず帰還
女が「フォーゲルヴァイデって名字恥ずかしいから結婚いや」っていったら婿にいくくらいの一途さ
その上憎めない
GE至上最高の男だよ
エリックひとりで映画一本作れるレベル

ただしトイレは真っ先に詰まらせる

15 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 15:08:05 ID:ugifShY70
>>14
最後の1行で台無しww

16 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 15:12:36 ID:cvlNQ1ey0
昨日友に貸していたGEが帰ってきた。
ついにツクヨミとレッツパーリィ出来るぞ…。

17 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 15:21:21 ID:vcjR6cYX0
トイレツマル

18 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 15:31:06 ID:u5nzSWaw0
モンハンに飽きたから買ったのにGEやってると無性にモンハンやりたくなるから困る

19 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 15:40:59 ID:fxQuixvG0
俺はMHぷすぽGEとやってるからよく操作が混乱する

20 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 15:41:14 ID:DSFRCHhy0
>>14
死んだ人はみんないい人なんだよ・・・


21 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 16:00:20 ID:mZ2TfnE/0
カノンの大吉なぁ…
当初、友人たちと揃って「一通りやるまで攻略には頼らないでいってみるか」と始めて(というか俺のゲーム友達みんなそんな性格)
マルチでカノン連れてくと確かに素材が良くて「こいつ激運(←まだモンハン脳)でもついてんじゃねーのwww」と笑いあって

全員がそこそこ進んだところでネット見たら、カノン大吉の噂が本当にたってて爆笑したなぁ。

22 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 16:03:14 ID:7Le1+ay40
>>1

>>7のこの辺の俺さんは間違いなくリョウ。

23 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 16:05:08 ID:GkQSnwNm0
まあブラストだし誤射多いし台詞が上からだしそういう特典があってちょうどいいくらいだよね

24 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 16:15:17 ID:OPdEZXA60
>>10
そういうのは質問スレへ・・・
っていうかピルグリムの場合はスタグレ&ホルトラでリンチしてはぐれてる1体殺せば後はノーダメでいける。


んなことより、ガードを使いやすくして欲しいのが俺の本音なんだが・・・
棒立ちor直進とかばっかりで全然ガードが成功しない。どうも○が数フレーム早く押されているらしい。
どうせならLボタンの操作をこうして欲しかった。
二度押し:カメラを背後に回す
剣形態時:ガード(押しっぱなし可)
銃形態時:エイムモードとの切り替え
L+R同時押し:ロックオン

まぁ俺が言ったところで実現するわけじゃないし、単なる妄想に過ぎんのだが・・・


25 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 16:17:15 ID:7lsgzCbT0
吉村Dの部屋見て一つ疑問が。
今月の採用ミッション配信に合わせて既存アラガミ利用の新アラガミもって考えてたようだが、完全新規アラガミ作成て話になったぽいよね。
結局のところヴァジュラべロス的なのはなくなったんかね?

26 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 16:17:29 ID:7Le1+ay40
カノンが普段と戦闘中で性格が違うのは、適合率だか偏食因子だかが原因だっけ?

そういう事はちゃんとデータベースの人物の説明に書いてほしかったな。
攻略本持ってる人以外は理由が解らずじまいじゃないか・・・

27 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 16:18:02 ID:vcjR6cYX0
てかガードは○だけでいい
どうせリンクエイドや採取が優先されるんだし

28 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 16:19:43 ID:8Mpkv+BJ0
>>24
意識してRを先に押すしかないなー
俺も一時期ガードできなくてハマってたw

29 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 16:22:14 ID:HxmyQQb60
どうせならガンダムシリーズでおなじみのボタンの振り分け機能をつけてほしい
同じバンダイナムコだし、かなりのノウハウが蓄積されているはず

作るのはシフトなんですけどね

30 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 16:22:17 ID:OPdEZXA60
>>28
ですよねー・・・
「あ、テスカの突進に突っ込んで行って死んだorz」
なんてことも結構ありますし・・・

31 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 16:59:58 ID:xgHbmckr0
いま、会社が健康診断のシーズンなんだ。
で40代以上の社員はバリウム飲んで胃検診もあるんだ。



会社のあちこちでエリックさんが出没して困る。

32 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 17:09:26 ID:CtSjHUsF0
吉村Dの部屋を見てきて、発売日以来にwktkしてきたww

33 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 17:24:32 ID:CtSjHUsF0
>>25
完全新規か……ホントに出来るもんなんだな。
とりあえず、存外基盤と完全新規が何体出るかが、問題かな……。
多分、3体かもしれないけど……わがまま言ったら、10体は欲しいな。

34 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 17:33:52 ID:eaCHSAIj0
既出かもしれないけど
ゲームのスタート画面の音楽ってNo way backじゃね?

35 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 17:45:58 ID:HxmyQQb60
>>33
完全新規一体だろうな
以前、twitterでトミーに質問したが、
・アラガミ一体追加するだけでコストがヤバイ
・骨格とグラができてても、モーション一個追加するだけでコストが(ry
とのことだから

36 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 17:48:05 ID:2OvAUczd0
>>35
しかしそれでは募集した意味が…

37 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 17:52:49 ID:fxQuixvG0
>>26
そーいうのって大抵後付けじゃねーの?

38 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 18:07:07 ID:E0ggcq3S0
そういえばフェスに行く人いる?
俺はGEやってる友達がいないから一人で行こうかと思っているけど

39 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 18:14:24 ID:HxmyQQb60
>>36
「一般公募でアイデアを募集して、一番おもしろそうな一体に限定して開発する」
ってのは意味の無いことだろうか?
何体作ります!とまでは明言してなかったし、
中途半端にグラフィックを変えただけのを量産されるよりはいいと思うが

40 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 18:16:15 ID:ugifShY70
>>39
確かに。スサノオ、アマテラス、ツクヨミはまだ良しとしても、
ヘラ、ポセイドン、ゼウスはがっかりだったしな。

41 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 18:20:09 ID:7Le1+ay40
>>40
ツクヨミもガッカリな第二接触禁忌連中に近くない?
他二匹と違って新技ないし・・・
まぁ、プロトタイプ風情が原種に無い技使ったらおかしいけどさ。

42 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 18:21:44 ID:Fm/Q/blx0
ロシアに帰ったアリサが2で残念なことになっていたらどどどどうしよう

43 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 18:35:12 ID:MawL23mv0
子持ちになって、一時戦線離脱してるんですね

44 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 18:37:40 ID:CtSjHUsF0
>>42
大丈夫、ロシア支部には俺がいるんだ

45 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 18:39:27 ID:f+uggviZ0
アリサならオウガテイルに(ry

46 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 18:52:38 ID:4sUEyAWb0
>>39
募集は既存アラガミをモデルに、あまりにかけ離れたものは
不可という制約でイラストやアイデアを募集していたはず。
完全新規という事は似通ったデザインでは無いはずだから
イラスト送った人(俺)からすれば
・・・え、あ、そうなんだ、すごい。
事実上の不採用通知な感じだと思う。

まあ新規の方がうれしいんだけど。

47 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 19:06:13 ID:HxmyQQb60
>>46
雑誌の方の公募でも制約ありだったのか、それは知らんかった……
雑誌からならイラストでもOK!との事だったから、
てっきり完全オリジナルでもOKだと勘違いしてたみたいだ

48 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 19:21:44 ID:e2KsqLAy0
シユウベースで天狗みたいなアラガミ考えたけど、神関係ないか・・・とおもって黒歴史ノート行きにした

49 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 19:35:13 ID:mpX33mau0
>>7
早いなもうAA出来たのか

50 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 19:37:02 ID:TebRSqKSO
>>48
天狗は山神とされてる所もあれば、信仰集めて神として奉られてるのもいる


送らなかったのがもったいなすぎる

51 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 19:37:28 ID:GkQSnwNm0
そういえば>>7のAAってなに?
すごくかっこいいがヤスヒロっぽいけどGE関連なの?

52 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 19:38:02 ID:7Le1+ay40
小説でスサノオ堕天とか出たらしいから、次回作では
セクメト堕天とかディアウス・ピター堕天とかアイテール堕天とかも現れる可能性があるんだろうか。

53 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 19:38:48 ID:H8t/BfOu0
シオ堕天

54 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 19:39:52 ID:GkQSnwNm0
>>53
言おうと思ったら出てた

55 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 19:40:09 ID:TebRSqKSO
>>52
アイテール堕天とか、スタグレみたいに光ったと思ったらダメージとかスーパー理不尽になりそうだなw

56 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 19:55:53 ID:MnNNS4jv0
スタグレの閃光を吸収増幅して放出、プレイヤーをスタンさせるくらいでいいよ

57 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 20:00:30 ID:cCzswvt2P
バランス取り放置して亜種水増し地獄か。
もし本当にそうなったらバンナムは本当にシリーズ育てるのヘタだって
ことになるなあ。

58 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 20:13:35 ID:80XFWNDc0
まあ2ってなったら幾らか新規アラガミも入れないとユーザーから文句は出そうだな
んでもって1のバランスもそのままにしてたらやっぱり文句は出るだろうな
2の前に1.5作って、バランスだけでも改善のノウハウ作った方が良いとは思うが
例え1.5でもギャラリーモードとか追加要素あれば買うなぁ…

59 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 20:19:15 ID:mZ2TfnE/0
>>51
書き下ろしクリーナーだかハンカチだかのイラスト
ブログにある

60 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 20:19:37 ID:CtSjHUsF0
無印の問題部分を少し改善した体験版を出して、また、意見収集とかが
あったら、いいかなとは思う

61 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 20:20:50 ID:4H9rOX2b0
つーか、基本的に強化よりも合成の方が素材が楽で少ないってのはどうかと思った。
後は空気になってるスキルが多い事も問題か。
この辺調整してくれないもんか…

62 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 20:25:18 ID:MawL23mv0
確かにな、トリハピ、ふんばり、W生存以外はあれば少しは便利って程度だしな
あくまでないぞうのうてんで効率狩りをするなら、だが

63 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 20:27:13 ID:CtSjHUsF0
急ピッチなシステムの組み上げだったと思うし、
戦闘システムの改善が大きかったらな……。

その分、戦闘に影響が出るスキルを調整出来なかったのかな?
スキルに関してはほとんど、とやかく言われてなかったし

64 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 20:28:36 ID:7Le1+ay40
>>61
ん? それって剛○○バックラーシリーズだけの話じゃなかったのか?

65 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 20:31:19 ID:iehloUDJ0
PAD EATER

66 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 20:31:51 ID:80XFWNDc0
体験版だと確かに嬉しいんだが…そこまで予算に余裕有るかが不安だ…
GEはもっと伸びて欲しいから、何かしら還元したいなぁ

かといってフェスにまで行く余裕は無いのが地方の辛い所
交通費だけでフェスで使える金の三倍とかな…

67 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 20:36:35 ID:/9TnLEwV0
>>53
ライバルでやってるほうに出てきた黒シオか

68 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 20:36:51 ID:Fm/Q/blx0
ALISA EATER

69 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 20:37:41 ID:7lsgzCbT0
TSUBAKI EATER

70 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 20:40:21 ID:CtSjHUsF0
体験版があるかどうかは別として、
ここまでやって、続編が無いのは不自然になるな

71 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 20:40:59 ID:+TiDBnlG0
KOUTA EATER

72 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 20:43:47 ID:2OvAUczd0
>>46
俺もイラストで投稿した訳じゃないが、似たような気持ちだ。
だから単なる亜種も配信してほしいと思う。
せっかく募集したのだから。

73 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 20:51:49 ID:PWxUU0reO
>>57
モン〇ンの事ですね
わかります

74 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 20:54:42 ID:mpX33mau0
>>51
何時だったか画像で出てたアリサァのAA
確かブログにも画像出てた気がするが

75 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 21:18:48 ID:cCzswvt2P
>>73
あっちは水増しともかくバランス取りは概ね成功してるし。
新武器追加したときにはいろいろアレなことになったりするけど。

76 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 21:24:59 ID:yWNR+79h0
デザインコンテスト、モンハンの大型MOBの公式絵をそのまま送れば採用されるンチャウか?

77 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 21:32:56 ID:CtSjHUsF0
この前に、無意味な捕食の改善案を送ったけど
応募ミッションで、流されちゃったかな……

78 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 21:37:22 ID:NgyN27pw0
>>77
無意味な捕食っていうと、荒神骨のことか…。

俺が前に送ったのは、
『アラガミの逃走を調整してほしい』ってことだったな。
・逃げる頻度高すぎ
・逃げ方理不尽すぎ(フィールドの反対側に行くような逃げ方はやめてほしい)
目の前に回収ポイントあるのにフィールドの反対側行ったりする
・止める手段少なすぎ(SGか怯ませるしかない)
・せめて未発見状態にしてほしい
・クリア評価にタイムを絡めるのやめてほしい

79 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 21:37:28 ID:80XFWNDc0
>>78
マジレスすると著作権の侵害って事で即行弾かれるな
権利沙汰になったらGEの旗色悪い上に、開発自体も潰される
スタッフ側にもモンハンユーザー居るらしいし、似た様なのはまず弾かれるだろ

80 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 21:37:34 ID:HoPK2Hcc0
今送っても実装されるのは2だろう
そもそも応募ミッションとは別口じゃね

エリックに頼めば流れなくはなるかもしれないけど

81 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 21:38:51 ID:80XFWNDc0
すまん間違えた…
>>78じゃなくて>>76

82 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 21:42:32 ID:HoPK2Hcc0
>>78
逃げ方については現実的に言えば合理的な気もするな
逃げてるのにすぐ近くまでしか行かないとか自殺志願かっていう
あとクリア評価って実害無くないか

83 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 21:44:49 ID:CtSjHUsF0
>>78
あーちょい補足が足りなかった。捕食してのバースト状態のこと
吉村Dの部屋のメールフォームで送ったけど、
発表やら、なんやらで流されただろうな……。

84 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 21:48:31 ID:4JSbaHRs0
クリア評価で時間がみられるのは当然だろう
時間が短ければそれだけ的確な選択をし続けているってことだし

85 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 21:52:59 ID:cCzswvt2P
>>84
高難易度ミッションでSSS+出そうと思ったらトリハピ内臓必須の状況で
そんなこと言われても。
的確な選択=トリハピ内臓ってこと?

86 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 21:54:10 ID:GkQSnwNm0
まあ最低市販バレットと剣だけでSSS出せるバランスにしないとな
そういうバランスにするとないぞうでSSS余裕でした^^ってなるけど

87 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 21:57:36 ID:yWNR+79h0
>81 でもよぉ、モンハンのミッションがそのままGEでも採用されちゃっただろ?
てことはあまり「見てない」んだよ
だからデザインもほんの少しだけ変えるとかアングルをちょっとだけずらすとか
そういうのが採用されたら怖いな って。

88 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 21:57:47 ID:hmdbrM1cO
>>79
ヴァジュラの初期設定画のシルエットがまんまナルガで吹いたのを思い出したw

89 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 22:00:39 ID:p2SePvpX0
>>86
市販はちょっと言い過ぎ
最終ランクの武器を使えばギリギリいけるレベルで良いと思うよ

それにSSSはトリハピ内臓使わなくてもいけると思うが
SSS+になると難易度7〜8辺りで詰むけど

90 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 22:03:52 ID:yWNR+79h0
正直錬金ワザ無かったら凄い難易度になってたと思うよこれ
ないぞうやのうてん作ること自体に苦労しそう

91 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 22:04:59 ID:0j5pkuzsP
錬金ばっかりやってると気づかないけど報酬結構安いんだよな
アラガミ素材を売ってやりくりしないといけないレベル

92 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 22:10:08 ID:MnNNS4jv0
一種禁忌のスサノオ素材は高く売れると思ったらそうでも無くてがっかりだったな

93 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 22:12:49 ID:7Le1+ay40
>>91
屑素材がガンガンたまるから錬金なくても意外と金に困らなそうな気がする。

>>87
そう言われると実際あり得そうに思えるから困る。
バンナムが第二のSNKになるのか・・・恐いな。

94 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 22:14:26 ID:Z0/ECjgZ0
主人公キャラに苗字は入れた?
>>91 難易度7~9でも3500~4500?fcだもんな。
あとは換金アイテムとかも売らないと厳しいかもしれない

95 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 22:14:33 ID:+5k3i3p20
試しに手持ちの素材を全部売ったら1000万越えした

96 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 22:20:36 ID:HoPK2Hcc0
>>95
サア早くセーブするんだ

97 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 22:20:41 ID:80XFWNDc0
>>87
ああ…既に、って事か…
確かにそうだったら公募アラガミの発表が怖いなー…
そーゆー所で潰されて欲しくないなー…本当

98 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 22:27:48 ID:M6W+cNk10
帝王の牙ェ・・・

99 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 22:29:31 ID:+5k3i3p20
既にリセット済みだし、小心者だからメモステ抜いてからやった

100 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 22:32:05 ID:yWNR+79h0
意気地なし(´・ω・`)あんたって本当に最低の屑だわ

101 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 22:40:41 ID:7Le1+ay40
ところでモンスターハンターとゴッドイーターで敵構成はどんななんだ?
全く同じと言われてるけど、どんなのが出てくるか全く知らん・・・

どっちもゲーム名を冠してるだけにラスボスが連続で出てくるとかそんなんか?

102 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 22:42:15 ID:zqEBeVtd0
>>87
モンハンのミッションがそのまま採用て「ゴッドイーター」のこと?
あれはわかってやってるよ。吉村Dの部屋見ればわかる。

103 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 22:44:48 ID:HoPK2Hcc0
パクリも何も・・・
最後の試練的な物の名前がそのままゲームタイトルとかよくあることじゃないか

104 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 22:44:57 ID:4JSbaHRs0
ハガンコンゴウ、アイテール、テスカトリポカ、ディアウスピターだったような
そこはアイテールじゃなくて荷電サソリだろう…

105 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 22:45:30 ID:yWNR+79h0
>103 いあいあ、ねーよw

106 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 22:47:07 ID:f+uggviZ0
>>104
全員神属性が弱点なのか

107 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 22:54:23 ID:f5VUbWe70
>>88
威嚇してる獣はあんな姿勢になるけど、頭のシルエットとナルガ意識してるのが丸分りで自分も笑った。
コンゴウは初期の方が気持ち悪くて好きだなw

次回作出たとしてもPSPの新しいモンハンが来るから太刀打ち出来ないだろうなぁ。
今回は、モンハンとかPSPoがお留守状態だったから行けた様なもんだから…。

108 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 22:55:47 ID:MawL23mv0
>>103
そうか?ラスボスの名前が作品のタイトルだったり
ミッションやキーアイテムにも使われたりなんて普通にあると思うが?
何でもかんでもMHにするのってどうよ?
>>104
勘弁して、折角弱点を神属性で固めてくれてるんだ、弱点バラバラだとマゾくなるだけ…
まあ難易度上げたいなら象牙みたいに全部弱点バラバラってのもありかもしれんが

109 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 22:57:26 ID:7Le1+ay40
>>103
Dead spaceの事か。

110 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 22:58:59 ID:HoPK2Hcc0
>>108
俺の意見はどっちかって言うとそれに近い気がするのだが

>>107
開発時期的にかぶるのかね
モンハンは息長めだけど数百時間もやってれば流石に飽きると思う

111 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 23:00:41 ID:fxQuixvG0
ゲームタイトルを使うの自体は珍しくもないがMHが先にやった後に
類似ゲーであるGEでやるとわかってやってるだろと言わざるを得ないな

112 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 23:01:09 ID:yWNR+79h0
ラスボスはショパン

113 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 23:01:11 ID:HoPK2Hcc0
ごめ下げ忘れた・・・

114 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 23:01:38 ID:zqEBeVtd0
荷電サソリなら神属性効くから問題ないと思うが。

115 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 23:02:05 ID:MawL23mv0
>>110
ゴメン、アンカミスった>>105だった

116 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 23:02:40 ID:f5VUbWe70
>>107
大体ビッグタイトルはお盆かクリスマスに焦点当てて開発進めるからね。
GEが発売した2月てのはゲーム会社が丁度一息ついてる時期だから、他タイトルそこまで被らなかっただけで。

117 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 23:03:26 ID:7Le1+ay40
>>114
そんなに効かないんじゃない?
本来の弱点は火だし。

精々コンゴウとグボロ・グボロに対しての炎属性攻撃程度とか。

118 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 23:06:18 ID:yWNR+79h0
このゲームの弱点補正はなかなか強烈だよね
アンダル作ってないけど最終版にして神属性連射したらえらいことになりそう

119 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 23:09:50 ID:fxQuixvG0
ある程度決めた手順通りに闘える腕があれば
銃に強い奴以外は何かする前に撃ち殺せちゃうからなぁ

120 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 23:22:40 ID:MawL23mv0
ID:yWNR+79h0から前スレのID:R+E3uzv10=ID:TMRZvN++0臭がしてしまうね
MHのモンスター送ればとかMHのミッションと同じとか
MH以外ではタイトルがミッション名とかねーよとか
更にはまだアンダルすら作ってない新規ってとことか
前スレではこんなのたいして強くなくね?って言ってるしな

121 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 23:27:36 ID:WCErzfQbO
ゴッドイーターの名に相応しい相手を揃えるなら
サソリ堕天、荷電サソリ、ハガン…あと一体思い付かない
雷弱点の奴が弱いのしかいないからなあ
刀身だとやっかいなピターか

122 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 23:28:58 ID:Nu+czGZmO
第一種接触忌避アラガミ・イザナミ、イザナギ
グボロの色変えでイザナミが黒、イザナギが白
素材でバスター「アメノヌボコ」が制作できる

ミッション「おさかな天国」
通常マグマ耐寒金ついでに新規で荷電のグボロ各二体

これくらいグボロを持ち上げてほしい

123 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 23:29:23 ID:Ffy75Dwt0
>>120
同一かどうかは知らないが、ID:yWNR+79h0はとりあえずキモチワルイ

124 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 23:29:43 ID:dT+SgCI90
今やってて気づいたんだけど、計斗昌って使い道あるの?既出ならスマン。

125 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 23:30:53 ID:HoPK2Hcc0
>>122
第零種とかなりそうなアラガミだな
中二的に考えて

126 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 23:33:05 ID:YbyRajhyO
まあ スタッフもMH意識しながら、続編造ってるから、期待せずに待とうぜ


127 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 23:34:43 ID:fxQuixvG0
GEには伸びしろがあるのが救いだな
逆の可能性もないではないが

128 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 23:34:46 ID:Ffy75Dwt0
>>124
次からデータベース見ろよ。
アンタレス硬

129 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 23:35:02 ID:Egjxaw4VO
荷電蠍の神耐性は一番効く部位で60
弱点というほどでも無いけど神が弱点じゃない奴らは神耐性90あるし十分効くレベルか


130 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 23:39:08 ID:dT+SgCI90
>>128見落としてた。ありがとう

131 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 23:42:08 ID:yWNR+79h0
とにかく可能性を感じるよねGEは。
続編で出てくる「新人さん」のイラストもアリサ並にかわいいのが着てくれると嬉しい

132 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 23:43:08 ID:tNW4SHji0
GEフェスin名古屋(非公式)開催!
7・11秋葉には行けないけど名古屋ならという方集合
フェスと同じ時間に同じことやって騒ごう!!

みたいなことやったら集まるかな?
栄の公園あたりでPSP持って集まるシュールな光景になりそうだけどw

133 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 23:46:58 ID:f5VUbWe70
>>132
むしろ公式のフェスの会場がリアル集会所になりそうな気がする自分は一体w
大阪とかでもやってくれないかなー。本家狩りゲーみたいにインテックスとか借りる金はないだろうけど日本橋とかなら…。

134 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 23:47:56 ID:dT+SgCI90
>>132
意外といけそうだな。第一種接触忌避アラガミ
「しゃちほこ」とか?

135 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 23:49:06 ID:vcjR6cYX0
>>132
名古屋はええよ、やっとかめ
俺はいけないけど

136 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 23:49:46 ID:CtSjHUsF0
アナグラ電撃隊が実況プレイなら、毎回見るんだけどな……。
妙に味気ない。

137 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 23:50:25 ID:dT+SgCI90
ご当地アラガミとか作ってもらえないかな?せ○とくんとか

138 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 23:58:29 ID:yWNR+79h0
クアドリカは仏像を取り込んだようにも見えるきもする

139 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 00:00:29 ID:BSwLnsZJ0
仏像どんだけ破壊力あるんだよ

140 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 00:05:24 ID:Kc1PIaO/0
GEはマルチでもそんな楽になったっていう実感がわかないからなぁ・・・
フェスに価値が見出せんぜ

141 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 00:07:38 ID:8qPsNGtp0
>>140
楽にならなくちゃダメって事は無いと思うんだぜ
やっぱ大人数でやった方が楽しいし

142 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 00:09:26 ID:V71L6VIOO
>>139
仏像てか日本画とか東洋の絵画の動物も普通に気持ち悪かったり、怖い自分ガイル。
あんなのが犬とかねえょ…!ギョロっとして、いっちゃってる目付きとかこええぇぇw
獅子舞も怖いw

143 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 00:11:54 ID:Pm0hU4Jt0
フェンリルカップの決勝とかは大画面で実況とかすんのかな?
ミッションはまんま「ゴッドイーター」持ってきたりしてw

144 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 00:16:48 ID:A1xrJGzd0
決勝のミッションは主人公同士で闘うとか見てみたい

145 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 00:50:22 ID:GZzrUOyhO
>>137
まんとくんはそのままグボグボでいけそうな気がする

146 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 00:59:18 ID:Kc1PIaO/0
>>141
大人数でやった方が楽しいってのが大多数だろうけどね

でもネタプレイがあるか・・・

147 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 01:00:31 ID:4Vum5kN20
マルチしたことないからマルチがどれほど楽しいものなのかわからない
NPCがアンプル飲んでないぞうはかいを打ち込む素敵な世界がそこに広がってるのだろうか

148 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 01:04:04 ID:5hZ2/T9s0
しかしアラガミのデザが神ってるだけに、ちと使い回し多いのが残念だなあ。
サリエルとアイテールの差異とか、頑張ってるのは分かるんだが。

149 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 01:08:07 ID:NUUGnG/4O
>>147
まあアドパではそんな部屋も……

まあ、戦闘不能になった際にスタンからエイド→回復柱で助けてくれたり、逆に助けたりバーストかけて暴れて貰ったり
場合によっては違うエリアで別々に戦ったり、部位破壊他人に任せてダウン狙いにはしったり

NPCとやる場合と比べて選択肢増えるから楽しい



まあたまに酷いのもいるけど。

150 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 01:10:47 ID:WmEcK5rE0
NPCいるからついつい勇者様プレイしちゃう

151 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 01:39:52 ID:eCJ3geubO
シルエットだけ見て「違う種類」と答えられないやつらは色違い以外の何者でもない
特に空飛んでバリアー張ってくるサリエルとアイテールは遠目で違いが分からないといけない

152 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 01:45:42 ID:8qPsNGtp0
>>151
頭がかなり違う気がするが
シルエットで分かりにくいのはシユウじゃね
コンゴウやクアドリガはシルエットをとる向きによるな

153 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 01:46:21 ID:+2RY8Vvb0
アラガミの微妙に顔が変わってたりとかしてるのを見てて(ヴァジュラ→ピターとか)
何故かロマサガシリーズを思い出したな

154 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 01:49:02 ID:DMh9i/Tr0
みんないい感じに気持ち悪くていいね
グボタンはもっと区別ついて欲しい

155 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 01:57:51 ID:ewYar6fh0
グボロ→セイリュウ  シユウ→スザク
ヴァジュラ→ビャッコ  ウロボロス→ゲンブ
ミッション名「四神の宴」とか考えたのは俺だけじゃないはず。

156 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 02:00:23 ID:Kc1PIaO/0
>>155
ビャッコは寧ろマータじゃないだろうか
後は堕天とかで保管すれば問題ない

157 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 02:00:43 ID:eCJ3geubO
グボタンは堕天しかいない本当に色違いアラガミだからなぁ
違いを作るなら…寒冷地仕様では分厚い脂肪に覆われ体が丸くなるとか
アラガミに脂肪的なものが存在するのかは知らんが

158 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 02:10:06 ID:ewYar6fh0
>>156
第二種接触禁忌アラガミの元ネタ的な意味ね>ヴァジュラ
姿はヴァジュラで色マータ。攻撃はマータの氷柱を茶色にしたら地属性っぽくならんかなとか妄想してた。

159 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 02:11:15 ID:JTtMiGQ20
>>157
http://nisyan19.hp.infoseek.co.jp/poz/screen/173.gif

160 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 02:42:29 ID:f8w8pwnX0
>>159
グボロ幼体かww

161 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 02:43:50 ID:jqp5Yht/0
>>147
マルチできるゲームで
ソロ専な奴はかなり勿体ないと思う

162 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 06:23:20 ID:oOTxmkr60
敵がダウンしたら、喰ってバースト状態になるべき?
オイラはいつも斬りつけてるんだが、NPCはバーストになってる

163 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 06:29:29 ID:zuw5mc6F0
>>162あくまで個人的な意見だが
ソロなら斬りつけてた方がいいと思う
マルチなら捕食してアラガミバレットを他人に渡してる
濃縮アラガミバレットで敵が怯む事が多々あるし
何よりバースト時は攻撃力UPと回避距離UPが嬉しい

164 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 06:35:01 ID:oOTxmkr60
>>163
朝早いのにサンクス
参考になりました

165 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 07:39:43 ID:oMtC/sLRO
下乳横乳上乳ときたし、次はベルトオンリーとか増えないかな。
エトナみたく。

166 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 07:53:17 ID:haZPPqZXO
第一種接触禁忌でイザナギ、イザナミなら多分ピター&マータの禁種になるんだろう

攻撃範囲が更に広くて毒々しいカラーのあいつらは嫌だなw

167 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 08:31:26 ID:GZzrUOyhO
三貴士を相互関係なしで出してるからそれはないとオモ

168 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 09:10:54 ID:bFsQVq8f0
火刀、大氷刀の真が出来ました。
次は雷刀だな。使うかは別として


169 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 09:42:46 ID:+2RY8Vvb0
>>165
乳ベルトは戦士♀じゃね?スレチだけど

170 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 10:00:23 ID:RMNIMXtP0
俺のキャラが赤と黒のツートーンカラーだから、赤と黒の装備を作りたい
ショート系で何か良いのあったかな?銃系でも見当たらん・・・
盾はお察しだが、何か無いかな?アリサ系以外で

171 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 10:06:41 ID:HwkjTeNt0
>>170
ですぺあぴっく!ですぺあぴっくがいいとおもうの!

172 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 10:07:31 ID:tJcPyGW10
スサノオ装備を最終段階まで強化したら使える そう思っていた時期が僕にもありました

173 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 10:24:28 ID:tJcPyGW10
蒼穹の新月って
ヴァジュラ マータ ピターと連戦するのか・・・わっくわくするな

174 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 10:28:22 ID:oMtC/sLRO
>>169
そうだった…。
なんでエトナと間違えたんだろ。
寝ぼけてたのかしら。
ありがとん。

>>170
鮫刃ノコが赤と黒のツートンだったかと思うよ。
銃はアガーテが赤かった気がする。
真っ赤ではないけど。

そんな私はヤタガラス、冷凍ナイフ、汎用の青一色であります。
大佐殿。

175 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 10:38:07 ID:tJcPyGW10
雷武器を作ってなかったからツクヨミとアマテラスがだるいのなんの

176 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 10:53:24 ID:iRd991fy0
ピルグリム2に備えて楊貴妃を作ろうと素材集め開始
禁猿血石ってこんなに出ないものだったか…orz…
自分がターゲットにされる武器の素材は出さないという噂は本当だったのか…

177 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 11:02:56 ID:ZY2c7isg0
宝剣水色、ファランクス真、抗属性硬もおすすめ

178 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 11:03:35 ID:7RCiUIZH0
スリルを味わうためにいつも捕捉不能&HP1(覚悟スキル&バックラーを使って)で戦ってるんだが、それも最近飽きてきた。事故死多いし。

ってことでなんか案とか無い?飽きないようなやつ・・・

179 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 11:04:46 ID:cK7B5srgO
>>176
マータなんて自分がタゲられなくても出し惜しみするけどな…

禁猿血石は出にくいよな
でもバレットエディタスレにあったハガンはごろもだん作って行ったら、幾分出やすくなったように思う

180 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 11:04:50 ID:7RCiUIZH0
>>178の捕捉。
ミスった。今ではデコイ系使ってるんだった・・・

181 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 11:08:32 ID:pTibGi5J0
このゲーム女主人公の服もなぜか靴下と靴だけ微妙な服多くないか?
個人的に一番残念なのはフレア系。そこは普通に黒ニーソだろ!
単に、ニット素材ぽいあのテクスチャが苦手だと言うのもあるがw

182 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 11:16:03 ID:XHV6Ms1W0
黒松とかの制服系でいいじゃん…
コート上は痴女っぽくて残念
ジーナが好きになれん

183 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 11:17:09 ID:Jz6tNxpG0
次回作はNPCの服もチェンジできるようにお願いしますよバンナムさん。

184 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 11:20:47 ID:pTibGi5J0
>>182
うん、だからブレザーをよく装備してるwしかしブレザーは色数が少ないのがなぁ。
何気に武装と略式のボトムもシンプルで好きだったりする。
このゲーム、無駄に変な露出高いよな。自分はアリサが好きになれんわ。

185 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 11:22:19 ID:o8RL4/GC0
シオ…

186 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 11:23:12 ID:RJKBIXgb0
NPCの服装なんかどうでもいい

187 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 11:23:30 ID:A1xrJGzd0
NPCの服チェンジよりも服・武器コンプできるるらい
武器倉庫に余裕が欲しい

188 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 11:25:15 ID:A1xrJGzd0
>>187
ミスった。出来るくらい

189 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 11:27:02 ID:dQf20yDr0
>>184
男もヘソ出しが多いしなw
つか男キャラは誰かしらと被りやすいのが残念だ
コバルト制服を着せようと思ったらタツミンが着てたり
じゃあ緑だと思ったらブレンさんが着てたり
スーツを手に入れたぞ!と思ったらカレルが既に着てたり
弟が最初に作ったキャラがモロにシュンだったり

190 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 11:28:40 ID:A1xrJGzd0
短パンペンダントにすれば被らないけどね

191 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 11:30:25 ID:osZVbVWH0
そもそもゴッドイーターとモンハンってかなり酷似してない?

192 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 11:31:31 ID:A1xrJGzd0
>>183
NPC全員水着にして「夏だー!!」
っていってアラガミと遊べるな

193 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 11:32:09 ID:UdorpkUO0
さて、のうてんとないぞうを捨てて、プレイしたいが
まだ、貸した奴から返ってこない……。

194 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 11:32:30 ID:XHV6Ms1W0
支部長 サカキ ツバキ リッカ ヒバリ オオグルマ ゲン
コウタ母妹 道具屋 紳士 裕福少女 少女 ガキ 清掃員

ここらへんからコスプレ装備追加してくれんかな

195 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 11:33:19 ID:7+iSOtPr0
一番初めに作ったキャラの髪型がエリックと被ってていきなり萎えるわw
NPCは一応個別で専用を作ってて欲しかったわ
もしくはそれが気にならないくらいのバリエーションを用意して欲しい

196 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 11:33:37 ID:pTibGi5J0
>>192
友人がトップを制式かリンドウ服にして、下を青水着にして
「うっかりズボンはいてくるの忘れた!」とか言うお馬鹿スタイルで遊んでたなw

197 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 11:34:25 ID:XHV6Ms1W0
エリックだけは5にグラサンつけた特製じゃなかったか

198 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 11:35:29 ID:UdorpkUO0
>>191
今更というか、何というか。
パクッたというよりも、新しいゲームの基盤として
モンハンが認められた証かな……。
キンハーやらフェアリーテイルも似たようなシステムを導入してるし。

199 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 11:36:00 ID:ozCGidtl0
俺の知り合いは制式ホワイトにイリーツスリットで生徒会長してたっけ

200 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 11:37:57 ID:pTibGi5J0
>>194
支部長のロングコートと榊の和服は欲しいな。
最初男でやってリンドウ服がロング丈でないから「モーションの都合か?」と思ったが、
女主人公の服で思いっきりロングコートがあって萎えたのは良い思い出w

201 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 11:42:18 ID:kjXIsVt40
>>191
そうだな、SFと飢狼も殴り合ってコマンド入力で必殺技とかそっくりだし
FFとDQも行動選択で戦闘、経験値溜めてレベルアップとか買った武具を装備して
能力強化とかそっくりだな

202 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 11:53:12 ID:A1xrJGzd0
このゲームもそのうち中国でリメイクされんのかね?
「ゴッドハンター」とかで

203 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 11:56:49 ID:UdorpkUO0
>>202
まだビッグタイトルじゃないし、今は無いでしょ。
まぁ、中国のパクリはこの後のシリーズ(?)が化けるかどうか、かな。


204 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 12:00:06 ID:A1xrJGzd0
>>203
まぁ、そうだよね。
でももし中国で出たら第一種接触忌避アラガミ
「北京ダック」とかでるかな?

205 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 12:02:27 ID:kl0N9jAB0
続編では難易度11以上が出るのかな?
コンゴウ×8で寺とか鬼畜なのがでるんだろうかw

206 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 12:07:57 ID:bFsQVq8f0
Rボタンを使用禁止

207 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 12:09:37 ID:o8RL4/GC0
グボロ×8

208 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 12:12:46 ID:RJKBIXgb0
マップがもう少し広ければ分断しやすそうなんだけどな

209 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 12:14:21 ID:A1xrJGzd0
ソーマ×8

210 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 12:25:01 ID:dQf20yDr0
獣道や足の速さですぐに現れるからなー

211 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 12:31:47 ID:A1xrJGzd0
アマテラス×8でもみくちゃにされたい

212 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 12:33:07 ID:UdorpkUO0
中国の神様といえば封神演義だな。(フジリュー

213 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 12:34:02 ID:oMtC/sLRO
>>211
なんという超おっぱい地獄。
いや天国か。

214 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 12:40:51 ID:Ney0anHm0
アマテラスは人口減少の流れにのって男の本能に語りかける攻撃をするんだな

215 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 12:41:21 ID:A1xrJGzd0
ミッション名「アマテラス逆レ○プ」

216 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 12:47:08 ID:gz+6rDj5O
ハッ!ハッ!圧倒的な

217 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 12:49:36 ID:rd1VyNhuP
このゲーム難しすぎる
ボス2体同時に相手できるわけないやん

218 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 12:59:54 ID:UdorpkUO0
>>217
出来る出来ないじゃなく、しなくちゃいけないんだよな……。

219 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 13:02:26 ID:A1xrJGzd0
>>217
ってか、このゲーム相手1体だと難易度低すぎると思う

220 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 13:03:43 ID:rd1VyNhuP
ミッション5のシュウとヴァジュラ戦3回やっても勝てない
1匹ずつ戦えれば余裕なんだけどな・・・

221 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 13:04:00 ID:srwd6gT30
>>217
帝王の骨とか貴人の食卓とか、俺の腕前でクリア出来るワケないじゃん・・・
そう思ってた時期が、俺にもありました。

慣れると意外となんとかなるモンなんだな・・・帝王の骨とか乱戦でもヘマしない限り楽勝だった。
但し貴人の食卓は乱戦は絶対無理。死ねる。

222 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 13:06:30 ID:rd1VyNhuP
やっぱガードを使いこなせないとダメかな?
防御するより避けに回ってしまうけども

223 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 13:07:26 ID:NUUGnG/4O
>>219
一応乱戦用に調整してあるんだろな

まあテスカミサイルあたりは正気を疑うけど。頭上から降らせるのに着弾時拡散入れるなと
あれのせいで乱戦で回避しにくい上、自分以外を狙ってる時に画面外から巻き込まれる

224 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 13:08:28 ID:UdorpkUO0
>>220
ホーミング率が高いシユウを先に狙って、ヴァジュラの攻撃はシユウを盾にしたりかな……。

最近やってないから、あんまり参考にはならんかも


225 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 13:08:32 ID:A1xrJGzd0
>>222
武器にもよると思うけど、乱戦になっても先にやれる
方を集中攻撃するといける。自分はそれでいった

226 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 13:09:36 ID:XHV6Ms1W0
トリハピ前提なら避け重視でいい

227 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 13:10:31 ID:8qPsNGtp0
複数相手にするときには本当にリンドウさんの言葉が身にしみる
攻撃欲張らなければ時間かかっても何とかなったりするし

228 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 13:12:52 ID:/WMMq/v1O
始めて三日目、クエ失敗一回も無しでマータまで来たけど…

何気なく作ろうと思ったアンダル改用の混沌眼石が出ねぇぇぇええ!!!

あと何回この歩くサンドバッグ喰えばいいとですか…

229 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 13:14:28 ID:ozCGidtl0
>>222
スタングレネード使い切るまでにシユウを頭撃ち続けて殺すとか

230 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 13:15:12 ID:Orm7CBLm0
ttp://ec2.images-amazon.com/images/I/61m-E9YKbgL.jpg

231 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 13:15:25 ID:A1xrJGzd0
>>228
必要な時にレア素材でないよ。
特に必要ないときにぽんぽん出る。

232 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 13:16:10 ID:6p/R014hO
ミッションに制限時間がなきゃ、それで行けるけどな
せめて時間超過は強制撤退じゃなく評価ダウンならなあ

233 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 13:22:53 ID:/WMMq/v1O
>>231
GEはセンサーが優秀だとは聞いてだけど…
後回しにして夫婦喰いに行こうかと思い出したよ…

234 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 13:23:14 ID:9CxVHQYq0
モンハンだとごり押しばかりしている俺でもGEはほとんど食らわずに倒せるものな

235 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 13:24:50 ID:qiIrU1bG0
地響き?でダメージ食らうのには抵抗感があるなあ。爆発とか起きてる訳ではないのに。
何か衝撃で吹っ飛んできてるのかな?

236 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 13:27:16 ID:NUUGnG/4O
>>235
アラガミ細胞噴霧してるんじゃね?
多分違うけど……

237 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 13:29:50 ID:rd1VyNhuP
なるほど
参考になりました
もう一度チャレンジしてきます

238 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 13:32:26 ID:KONvM1jY0
>>235
頭痛持ちや虫歯、二日酔いとか生理で身体が重い時とかは
ちょっとした衝撃や振動でも結構辛いよ

239 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 13:35:45 ID:A1xrJGzd0
>>238
アリサ「今日は女の子の日なのでお休みさせて頂きます」
リンドウ「ビール飲みすぎた・・・」
ソーマ「ハガイタイ」
という理由で休むと思うけど・・・

240 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 13:36:54 ID:6p/R014hO
>>235
足首でもぐねったんだろ
軟骨とか腱って動かなきゃならないから、偏食因子効果でも極端に強く出来ないんじゃない?

241 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 13:48:40 ID:QnQeSzn9O
堕天眼晶って難易度10のウロ堕天複眼破壊で出るよな?
堕天光晶130個集まったけどいまだに出ないんだけど

242 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 13:59:45 ID:onGZ4LIW0
>>235
ふんばり発動した後、さらに覚悟で耐えて、最後に地面に走る衝撃波?
で倒れたときはやり切れない気分になるよね…

243 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 14:01:13 ID:ozCGidtl0
>>241
出る たまには別のミッションしたり起動しなおしたりして乱数変えた方がいいかも

244 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 14:06:28 ID:A1xrJGzd0
これをやると欲しい素材でるっていう
オカルトない?

245 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 14:09:41 ID:RJKBIXgb0
出るまで狩り続ける

246 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 14:10:08 ID:XHV6Ms1W0
カノン

247 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 14:10:12 ID:WmEcK5rE0
カノンちゃんを連れて行く

248 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 14:11:16 ID:A1xrJGzd0
ちょっと試してみる

249 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 14:16:55 ID:QnQeSzn9O
>>243
d
マータと二人きりでキャッキャウフフしてから行ったら一発で出たわ

250 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 14:23:02 ID:Jz6tNxpG0
ちょいと堕龍角が欲しくなったんで、
難易度4赤グボロ単体ミッションに15回ほど行ってみた。

得られた堕龍角:4つ(必要数出たので切り上げた。13回目くらいに一度に二つ捕食で出るまでは0だった)
得られた堕龍血石:8つ(捕食、結合崩壊、追加報酬全てで出た。3つ全部血石のときがあった)

堕龍角→砲塔の結合崩壊:42%
      捕食:20%

血石→おおむね10パーセント未満

センサー完璧すぎるだろ( ゚д゚ )


251 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 14:32:04 ID:A1xrJGzd0
このゲームで一番取りづらい素材って何だと思う?
ちなみに自分は高発電体

252 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 14:37:48 ID:kjXIsVt40
神帝冠、相手が強い上に要求数が多いよ
DLCの単体ミッションのおかげでキツイ素材だった高発電体や雷騎盾、硬神丹
あと戦車系の油も楽になったがこれだけは今でもキツイ、次点で雷猿羽衣かなあの猿堅いよ

253 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 14:39:35 ID:A1xrJGzd0
そういえば最近気づいたレア素材を出しやすくするオカルト
倒した敵の上で剣状態で□押しながらぐるぐる回る
これやってたら結構出た

254 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 14:40:33 ID:5PW//aKg0
ID:dT+SgCI90=ID:A1xrJGzd0
>>1も読めないなら帰ろうか

255 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 14:42:44 ID:zuw5mc6F0
>>ID:A1xrJGzd0
余程スルーしようかと思ったが一日に何度も書き込みしてるようだし
内容からしてもスレ新参者の臭いが濃厚に漂ってるぞ
割れ厨乙とか自称上級者乙など言う気はないが一つだけ守ってくれ
他の奴見習ってsageてくれよ、頼むから

256 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 14:45:18 ID:A1xrJGzd0
>>254 >>255
すいません、新参者なんですがsageってなんですか?

257 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 14:47:32 ID:kjXIsVt40
うあ、俺律儀に答えてるわ…
毎回sageてないからわかりそうなものなのに…しばらくROMっとく…

258 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 14:51:52 ID:zuw5mc6F0
>>256
sageすら分かっていないなら半年はここで勉強してこいよ
http://gimpo.2ch.net/qa/

259 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 14:52:30 ID:f8w8pwnX0
強制解放剤で減るHP量って記載あるんかな?

260 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 14:53:00 ID:NUUGnG/4O
>>258の優しさに6グボロポイント感動した

261 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 14:55:50 ID:A1xrJGzd0
>>258
読んできました。すいませんこういったマナーを知らずに書き込んでしまって・・・
E-mailのところに半角で「sage」って打てばよかったんですね、失礼いたしました。
今後気をつけます。

262 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 15:04:22 ID:9CxVHQYq0
このスレはテンプレに入ってるからマナーとして機能してるわけだ
全てのスレでそうするべきってわけじゃないさ

263 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 15:05:26 ID:ozCGidtl0
>>252
単体なら猿より蠍のがキツクない?
猿は寄って来るのを羽衣から壊せばすぐにホーミングで瞬殺出来るし

264 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 15:07:43 ID:Ney0anHm0
カノンちゃんはソーマにはクッキー作るのに
どうして連れて行くと毎回迷惑かけてる主人公にはクッキーくれないんですか?

265 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 15:08:24 ID:XHV6Ms1W0
※但しイケメンに限る

266 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 15:10:14 ID:5PW//aKg0
>>259
記載はないが、
100→25→7→2→1
と減っていくから、使用時のHPの75%消費だと思われ

267 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 15:18:49 ID:f8w8pwnX0
>>266
サンクス

268 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 16:14:52 ID:3vU3pngA0
久々にやろうとおもってPSストアのぞいたら
追加ミッション以外にパッチみたいなのでてるけど、
これ書いてある通りマルチ軽減ってだけ? オフ専でもいれたほうがいいの?

269 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 16:18:53 ID:smnDZviOO
ゴッドヒーハー



ごめん、ちょっと言ってみたかっただけ

270 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 16:20:23 ID:TIuUAYQU0
モットイーター

271 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 16:53:51 ID:5PW//aKg0
香ばしさが漂うスレになったな……

かといって今となっては議題の一つも無いわけだが

272 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 16:59:01 ID:KckLnu860
フェンリルカップ縛りでやってみたけど内臓脳天なしとか久しぶりだから新鮮だわ。
ソロ部門とかできないかな。

273 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 17:35:48 ID:ZrGED9bE0
結局一番可愛いNPCはだれなのよっと

274 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 17:36:31 ID:7IL6VLhm0
>>273
ジーナ

275 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 17:36:45 ID:Ney0anHm0
>>273
カノンかエリナ

276 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 17:38:11 ID:tAIEuZCS0
トリハピ内臓大前提のミッション応募したけど却下喰らったか
まぁあんなもん通ったら通ったで困るけど

277 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 17:41:33 ID:fLWcPjwX0
>>273
リッカ一択

278 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 17:42:41 ID:BSwLnsZJ0
シオ可愛いよシオ

279 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 17:42:53 ID:DmQ/QEOT0
>>273
ペイラー博士

280 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 17:43:55 ID:5FkRrxIU0
エリックだろ

281 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 17:44:12 ID:WmEcK5rE0
ここまでアリサなし

282 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 17:44:59 ID:s9tXGqAz0
当然ソーマさん

283 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 17:46:45 ID:ZrGED9bE0
訊いといてナンだがやっぱコウタじゃね?

あとIDにGEキタコレ

284 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 17:53:59 ID:s9tXGqAz0
>>283
ゴッドイーターD・・・?

コウタはスタグレ投げてくれなかったガッカリ感がどうにも

285 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 17:55:59 ID:Kc1PIaO/0
>>273
ジーナさん一択だろ

286 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 17:59:49 ID:R84+l7by0
伯方のshio

287 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 18:00:16 ID:f8w8pwnX0
リッカと話してたホルター着てる♀

288 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 18:02:55 ID:YeNDkFZE0
お前らがヒバリちゃんはどうした

289 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 18:21:29 ID:xevSb2jGO
ヒバリちゃんなら俺のビッグマグナムくわえてるよ

290 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 18:25:45 ID:Ney0anHm0
よく見ろそれはマータだぞ

291 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 18:28:27 ID:9CxVHQYq0
立浪ジョージ乙

292 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 18:43:30 ID:ddbeL1d80
そこはヴァシュロン乙だろ

293 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 18:49:18 ID:dQf20yDr0
ハイスピード狩りゲーなのに「回避」が出来ない攻撃が多いのはどうなんだろうか
交わしたり擦り抜けたり飛び越えたりしたかったのに

294 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 18:52:34 ID:VQWir6br0
回避ができない攻撃ってサリエル系のバリヤーくらいじゃね
あれはマジ予測不可能

295 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 18:52:52 ID:R84+l7by0
ダッシュというか回転回避?に無敵時間が全く付いてないのと、
わずかな距離しか進まないから、分かっていても当たるというオチ

296 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 18:53:46 ID:UdorpkUO0
ごめん、僕はマルグリッドさんだね

297 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 19:03:20 ID:/sKf5AFH0
>>295
ステップはキツイが回転の移動距離なら案外逃げられる
エイムモード中なんかでしっかり相手を見てればノーモーション系以外ならほとんど対処可能

ただし、乱戦だとその限りに非ず

298 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 19:45:23 ID:AIzAeJAG0
ヘ.(´・ω・`)ノ <リッカちゃんだよっ!
 (_三_)

299 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 19:53:57 ID:9CxVHQYq0
デッカちゃんだろ

300 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 19:58:31 ID:WmEcK5rE0
↓リッカー

301 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 20:04:47 ID:Kc1PIaO/0
      ハ,,ハ
     ( ゚ω゚ )  お断りします
    /    \
  ((⊂  )   ノ\つ))
     (_⌒ヽ
      ヽ ヘ }
 ε≡Ξ ノノ `J



302 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 20:15:57 ID:mFXv9e8e0
お断リッカ


ナンチャッテ

303 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 20:21:36 ID:1wyVtn7HO
おだまりっか!!

304 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 20:29:17 ID:IDbDpidV0
採用ミッションの商品のサイン入り台本、オークションに出るかな?
マジで欲しいんだが

305 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 20:32:14 ID:QnQeSzn9O
一番可愛いキャラはマータに決まってるだろ!

306 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 20:32:41 ID:3ndcraXM0
いや、グボたんだね

307 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 20:37:26 ID:dPeD0zzy0
マータとグボロをpixiv検索してみたが
グボロの方が可愛いの多いと思う

308 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 20:39:13 ID:srwd6gT30
テスカのトマホークミサイルはワープ版は怯ませれば発射されないから
クアドリガよかマシ。
後偶に着弾と同時に拡散弾も勝手に爆発する時がある。

後個人的に敵で一番可愛いのは無難にサリエルだと思うね。

309 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 20:44:15 ID:v6qmpmgg0
次回作のネタなんだけど・・・

槍型神機に磔にされてたヴァジュラとコンビを組んで大冒険を繰り広げるってどう?

310 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 20:44:24 ID:Jz6tNxpG0
>>308
敵アラガミでいえばサリエル(の上半身)が一番人間に近いのか…。

311 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 20:45:41 ID:XHV6Ms1W0
はらァ…いっぱいだァ…

312 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 21:01:24 ID:Py6dBEsDP
>>309
最近コミックが配信されたからって・・・

313 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 21:11:55 ID:VOCGdnlPO
全く話題にならないゴッドイーターフェス…


誰か行くの?

314 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 21:12:43 ID:qevn3cBF0
アリサと乳デカ緑女のコスした美人ねーちゃんがいるならあるいは・・・

315 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 21:16:02 ID:ozCGidtl0
一番記憶に残ったのは何故か衾だったなぁ
結構近い話作れそうな予感

316 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 21:18:38 ID:XHV6Ms1W0
私女だけどGEフェスいってみようかな*^^*
回りにやってる人少ないから友達作ってみるのもいいかも☆

317 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 21:37:32 ID:NCNk0mOr0
蒼穹の月後のアナグラ内の音楽いいね

318 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 21:40:12 ID:srwd6gT30
>>317
ちなみにリンドウさんの腕輪発見でいつものBGMに戻るぜ。

今更だが戻るタイミングおかしいと思う。
希望クリア後で良いじゃん・・・死亡確認後に元の元気なBGM流すなよ・・・
違和感ありまくりだ。

319 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 21:40:52 ID:v6qmpmgg0
獣の神機のキー素材にジエメイが・・・

320 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 21:42:29 ID:tEyyOiKe0
ロビーのBGMは選択できても良かったんじゃないか
もしくはジュークボックス的な物が欲しかった

321 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 21:42:32 ID:+ae+SWLe0
>>309
ドラゴンクォーターかよw

322 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 21:58:46 ID:QnQeSzn9O
次回作はアラガミ育成要素が欲しいな
そんで育てたアラガミを闘わせたりミッションに連れていって食事させたり
エンディングで人の心を理解したソーマポジのパートナーアラガミがラスボスと一体化して火星辺りに飛んでったり

323 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 21:59:25 ID:v6qmpmgg0
俺を捕喰うんだろォ!ヴァジュラぁ!

324 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 22:04:46 ID:RJKBIXgb0
そんなのつける余裕があるなら
武器を一個でも多く実装しろと言いたくなるな

325 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 22:09:35 ID:srwd6gT30
>>324
それなりの量があると思うけど。ピンからキリまで。

えっ、形の流用ばっかなのが嫌だ?
リッカはデザイン<<<<越えられない壁<<<<性能の考えで神機パーツ作ってるからしょうがない。

326 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 22:10:08 ID:es6MkITo0
>>322
悪い意見ではないんだがやっぱアラガミはあくまで人類の敵であってほしいな。
それに個人的には育成要素作ってる時間があるなら新アラガミの一体や二体(

327 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 22:12:47 ID:v6qmpmgg0
火を噴きながら血涙を流して神機作りに励むリッカ

328 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 22:17:27 ID:RJKBIXgb0
>>325
スサノオみたいな
神属ごとに剣銃盾一個ずつ装備がほしいんだよね
装備の統一感的に

329 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 22:22:06 ID:e8sMornU0
>>328
それはある

330 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 22:24:47 ID:srwd6gT30
>>328
ヤタガラス+大氷刀+剛貫通バックラー(剛汎用シールドでも化)
アガーテ+火刀+剛属性バックラー
マスドライバー+雷刀+剛回避バックラー

色での統一感ならこんな感じのはあるんだがな・・・
きっとこれぐらいだろうけど。

331 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 22:25:33 ID:qevn3cBF0
虎剣性能は良いのに銃形態にしたときにダサすぎる・・

332 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 22:26:42 ID:Py6dBEsDP
>>321
俺はうしおととらだと思ったんだが違うのか?
それはそうと、攻略情報を見ずに強化してたら零型ガットのこの氷攻撃力中↓ってなんぞ?
雷と氷が強い銃だと思ってたのに何でこんなマイナススキルを付けるんだ〜!

333 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 22:26:46 ID:8FiOv4jv0
神刀も作ってくださいリッカさん

334 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 22:32:12 ID:mFXv9e8e0
ポイズンピック「やっぱり神機は性能が大事だよな!」

335 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 22:32:55 ID:qP2Nkynj0
いまいち、ショート/ロング/バスター
で、どれだけ与えてるダメが違うのか実感が分からない…

最初鍛えた方が良いおすすめとかって、あるかな

336 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 22:33:49 ID:qP2Nkynj0
って、これは質問スレだな
スレ汚し失礼

337 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 22:33:50 ID:srwd6gT30
>>332
群鷹「俺の立場が危うくなるので付けさせました。サーセンw」
ちなみにこの銃身には雷攻撃力↓が付く。ずっと雷0.5だけど。

個人的にカースピックに何故雷防御力↑が付くのか疑問。

338 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 22:47:39 ID:XHV6Ms1W0
最終的に育てたアラガミと新宿へ
ワープしてわけわからん敵と闘ってエンド

339 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 22:51:03 ID:Kc1PIaO/0
ブログ大丈夫か・・・?
>バンダイナムコゲームすの広報誌
後フェスのフェンリルカップ出る奴居るのか・・・?

340 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 22:54:50 ID:8qPsNGtp0
>>337
素材に金蠍いるからじゃね

341 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 22:57:07 ID:qevn3cBF0
フェンリルカップ、会場に来たはいいけど「モンハンの大会かと思った!違うなら帰る!」
みたいなのが結構いそうで怖いわ・・

342 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 23:00:07 ID:ZELsS+du0
>>337
素材的な何かがあるんだろうけど…そこはリッカの優しさなんだよ
ハガンやらピターに苦労してる主人公を見かねた…

343 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 23:03:54 ID:zgj/1trA0
>>341
そんな馬鹿は1万人に1人もいないよ安心しろ。

フェスは声優目当てでくる人とかも多いかもな。俺は相方がいないんでフェンリルカップには
参戦しないけどフェスにはいくぜ。

344 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 23:04:32 ID:dQf20yDr0
>>327
使い手が最終的にはアラガミ化しそうな神器だな

345 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 23:08:05 ID:v6qmpmgg0
獣の槍と神機って似てね?

一歩間違うと取り込まれる的な意味で

346 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 23:14:32 ID:DmQ/QEOT0
日曜日の、さらに夏のアキバは軽く死ねるから十分気をつけろよ。
水分補給、アスファルトとビル壁からの輻射対策も忘れずに!


347 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 23:25:10 ID:Kc1PIaO/0
フェス参加者多そうだな
俺もちょっくら行ってみるかな

348 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 23:48:42 ID:mFXv9e8e0
フェンリルカップ人気無さ過ぎワロタ
お前らシングル部門あったら参加してる?

349 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 23:49:45 ID:qevn3cBF0
てか開催時期遅すぎたと思う・・人さ、集まんなくねーかこれ

350 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 23:52:32 ID:Py6dBEsDP
魔神眼石が欲しいのに魔神眼晶と魔神血石を出してまで阻止するとは、なかなかヤるな物欲センサー!!!

351 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 23:54:26 ID:KckLnu860
シングル部門あったら間違いなく参加してる。
というか緊急開催を夢見て一人で練習してる。

352 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 00:07:36 ID:S7A4BgN30
>>349
この出来とヤバイくらい遅いDLC配信で7月まで遊んでる人がいると本気で思ってるからもうね。
スタッフが愚かしいというか浅はかというか・・・両方だな。

まぁ、一万人ぐらいは集まるんじゃないの?

353 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 00:08:42 ID:PP/iC2I10
>>350
俺いつの間に書き込んだんだろうか・・・


このレス書いてる時に魔神眼石出たわ

354 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 00:16:52 ID:uDTDEh6e0
>>349
だよな
正直100組も集まるとは思えない

355 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 00:18:01 ID:ctXeffpkO
魔神眼石集めるならゼウス
追加報酬でボロボロでる
レヴァ一式作るまでに82個貯まったわ

356 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 00:18:49 ID:QqZ+Y8b9O
>>343
中井効果でゲームなんぞバサラと乙女ゲームしかしない腐女子がボロボロ連れてるからな、このゲームはw
正直、声優だけでゲーム選ぶやつは理解できんわ…。

357 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 00:28:02 ID:uDTDEh6e0
中井は悪役をやっていた時の方が輝いてた

358 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 00:29:29 ID:ctXeffpkO
少佐目当てでこのゲーム買った奴は俺だけじゃないはず

359 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 00:35:09 ID:nERfc4Ju0
MHみたいに独りソロ狩りしなくて良いってんで手を出した奴なら此処に一人…
い、幾らAIでも一緒に狩りに行くんならなぁ、猫より人間の方が寂しくなくて良いんだよっ!!

でもストーリー空気は寂しかったです……いやGE好きだけれど…

360 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 00:37:29 ID:S7A4BgN30
>>356>>357
ゴメンね、声優とキャラの顔でゲーム選ぶヤツでゴメンね。
悪役時代の中井知らなくて「政宗みたいなハイなキャラやソーマみたいな根暗キャラも良いじゃないか・・・」
とか生意気な事考えてゴメンね。

存在感を付けて敵が自分をタゲるようにし、更に他人を寄せ付けない態度を取る。
ソーマは余程死神呼ばわりされてるのを気にしてたんだろうな・・・
第一部隊の連中全員気にしてなかったが。約一名除いて誰も死ななかったし。

361 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 00:41:47 ID:V/F0ZpBy0
>>356 自分はどちらか言うとキャラだな。
その次にゲームのシステムとか。

キャラがあるゲームは声優が殆どつくからついつい覚えてしまう
声優で選んだ事ははまず無いかと

362 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 00:45:11 ID:YshMutap0
エリックは第何部隊だったんだろ?

363 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 01:22:02 ID:nERfc4Ju0
>>362
保守第7部隊次世代補欠候補…って
補欠候補…?

364 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 01:25:26 ID:rLj+M05f0
第七部隊って存在しない部隊で
本当はリンドウさんのソロじゃないの?

365 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 01:27:02 ID:YshMutap0
>>363
資料集とかに載ってるんですか?

366 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 01:35:17 ID:zz5NLvy6O
カノンちゃんとのデュエットミッションたのしーな
武器間違えて苦戦してるときに一人で突っ込んでいくカノンちゃんマジ頼もしい
リンクエイドの口調もツンデレにしか聞こえない

367 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 01:46:07 ID:nERfc4Ju0
>>364
“保守”の第七部隊だからリンドウさんとは別だと思うが

>>365
出典はゲーマガの公式小説
って言っても雑誌の方はもう無理だから、攻略本のハンティングガイドの方にも小説は掲載されてる

368 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 01:51:13 ID:DnDgReMTO
まあ 新作を作ってるのは分かったから
後はのんびりと、正式発表待ちだな

369 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 01:58:39 ID:YshMutap0
>>367
わざわざありがとうございます

370 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 06:27:11 ID:ewT1RpHG0
>>366
普段周りからメタメタに言われてるからか、
たまに自分が優位だと威張って見ちゃう感が出ててかわいい。

371 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 08:18:32 ID:lg1vuQyx0
カノンと喰いにいったとき銃で撃ってたら
攻撃もせずに俺の後ろにいこういこうとぐるぐるやってるとこみて
こいつ俺撃つつもりだなと少し怖くなったのを思い出した



372 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 08:21:46 ID:kVGzJzj10
ブレンダンとカノンはボイス登録ミスったとしか思えない。

373 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 09:03:13 ID:STKbAEaN0
>>372
ブレンダンは判らんが、カノンのボイスは狙って選択されてるぞ
攻略本・設定資料集見ると判るが、戦闘中は性格が豹変するキャラだ
因みに誤射多いってのもノルンのデータベースに載ってる
……まあ誤射というか、爆発と放射の範囲内に味方がいても容赦なく撃ってるから
味方も巻き込んでるんだけどな

374 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 09:38:29 ID:S7A4BgN30
>>372
冷静沈着キャラの声が熱血系ではいけないという決まりはない。違和感凄いが。
カノンと同じギャップ狙いではないだろうか。

2067年入隊で神機使いになって日が長いワケじゃないという事は、
少し前まで適合する神機が無かったんだろうか。

375 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 11:26:17 ID:ctXeffpkO
カノンはマータダウンしたときにソーマやブレンダンと
並んで頭に向けて溜めてると後ろをウロウロして撃たないけど
ソーマとブレンダンが尻尾側に回って俺が一人で頭狙ってるとほぼ確実に撃ってくる

これはお仕置きと称して(性的に)捕食してほしいって解釈していいのかね?

376 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 11:38:20 ID:zGTcC50W0
そんなこと考えてるから撃たれるんだよ

377 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 11:47:59 ID:S7A4BgN30
希望をやってて思ったんだが、このミッション何でいきなり戦闘じゃなくてスタート地点からなんだろう。
あのムービーのシチュエーションだとノヴァ前→「愚か者共!」→即戦闘の方が合ってるような。

それとガード範囲拡大付けててガード解除した覚えもないのに攻撃喰らったよ。
念入りにメンテしておくって言ったじゃないですかぁー!!

378 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 11:50:38 ID:STKbAEaN0
しかしこれ見事にループに嵌るな…
魔神眼石が欲しい→ゼウス・アイテール狩りに楊貴妃かクロノスに強化したい
⇒堕天光石が必要
堕天光石が欲しい→白ウロ狩りにインドラに強化したい
⇒魔神眼石が必要

……おいおいお前等共謀してんのか、と

379 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 12:54:31 ID:MLazcxaD0
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380 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 14:07:15 ID:t2XySlUp0
このゲーム好きなんだが360みたいなの自重してくれんかね
自己主張激しい声厨は勘弁して欲しい

381 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 14:12:24 ID:e/e1ldCs0
厨のせいでキャラや中の人の印象も悪くなるのはよくあること
まあ厨はそれでもアピールしたくてたまんないのだろう
自分の欲望優先なんだろうな

382 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 14:13:16 ID:2ldUSDL70
>>380
自己厨乙

383 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 14:17:19 ID:3o77+dyp0
>>380
別に構わないだろ、ヤならNGしろよ

384 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 14:19:24 ID:QqZ+Y8b9O
>>381
自分はアリサァがまんまそれに該当する…。

新規アラガミも嬉しいが、新規の服も欲しいな。勿論、露出ないやつな!
パーカー使ってる人多いみたいだが、自分はあのシルエット苦手だ。ブルーマスも然り。
女だとウエスト程よく締まってるのに、野郎だと寸胴にw

385 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 14:23:23 ID:VZ3wklMT0
声厨ってマナー悪いな…まあ一部特定の声厨だけど
本当381の言う通りで失笑だ

386 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 14:25:46 ID:ctXeffpkO
服はもう一周して制式に黒髪眼鏡の地味子にしてるわ

普段は喋らないのに戦闘になると
ばーん☆どどーん☆これがディセンダーの力!だいじょうぶぅ?もっぐもぐぅ〜☆
とやたら饒舌になる電波系地味子ってなんかツボ

387 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 14:38:16 ID:STKbAEaN0
だから新規服にPVでツバキさんが着てたフェンリルコートを是非…!
いやもう余計な飾り要らないんで! あのPVの侭で良いんで男女兼用で!!
ボトムスもあの白スラックスにブーツで良いんで!

ところでスーツ系のスラックス、太腿も少し肉付き減らしても良いと思うんだが…

388 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 14:41:28 ID:S7A4BgN30
そもそも何でスーツにまでヘソ出し要素作ったんだか。
普通しないだろ・・・

389 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 14:44:38 ID:QqZ+Y8b9O
しかも女主人公のブレザーもさり気なく、腰露出してるんだよな。なにがなんだか。

390 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 14:50:18 ID:5jEnKDqg0
” 封 神 指 定 解 除 ”  ゲットだぜ



うおおお何だコレ? 何かすごいもの作れるのか?



あれ、何も作れないぞ? ひょっとして服?



良くみたらどうでもいい服にnewとかついてるけど
バグったのか? (wiki確認)



・・・・

391 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 15:01:24 ID:cwuJgRc50
>>390
そのなんとも言えないガッカリ感は俺も味わったw

392 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 15:05:30 ID:LEHLxGXs0
このスレの民度低すぎだろ…

393 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 15:07:47 ID:N3rbXoKQ0
>>389
一応擁護しとくと、トップスとボトムの境界は動くとポリゴンが干渉しやすいから、
へそからへそ下あたりで繋がってない方が安心らしい。

と言い訳して、趣味100%のよーな気もするが。
ただ、着替え要素があるものだと、地味目のフォーマルな服はやっぱり人気薄なんだとか。
中には、「こんな地味服入れるくらいなら○○○服とか入れるだろJK!」なんて真っ赤になる奴がいて、
そう言う連中ほど声がデカイから、営業方面からお達しが出るって話もある。


394 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 15:31:28 ID:pMQ+xdGo0
でも比較的ハズレの服が無いよねこのゲーム
変な毛皮コートみたいの以外はどれも組み合わせ次第でかわいくなるし

395 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 15:49:25 ID:zGTcC50W0
ずっと制服着てたよ
少尉になったら尉官制服着てた
それなのに部下たちときたら・・・

396 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 15:58:06 ID:XWN4JDa2O
あの制服は支部長の趣味なの?

397 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 16:03:54 ID:byMtvPvZP
ようやく戦車と赤グボに青ビーム撃ち込む作業が終わった
次は青グボに赤ビーム撃ち込む作業か
戦神鎧出なさすぎじゃね?なんでこんなの8個も使うんだよ

398 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 16:10:07 ID:W6lUIySp0
>>396
いいえ、曽我部の趣味です

399 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 16:14:13 ID:pMQ+xdGo0
人類の存亡をかけた局地戦だというのにあんなおへそ出しの服装なんて・・ふざけているとしか思えませんわ!

400 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 16:14:58 ID:v5oWKa3/0
服はF制式上衣に戻ってくるねw
友人が黒着てたので、最初は黒で合わせてて
リーダー就任時に自分は白で友人は赤に。
クリア後はF指揮官上衣。

男キャラは選択肢少なくてさびしいw

401 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 16:18:59 ID:S7A4BgN30
>>397
ミサイルの灯か夜の斧やれよ。
二回リスポーンしなければクリア報酬で一個確実に貰えるから。

402 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 16:40:43 ID:Y/PlzKnv0
動画見たらハルシオン高校とかの制服の色違い着てる人いたんだけど、これって
どうやって手に入れればいいんだろう。
合成のリストにも出てないし・・

403 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 16:45:00 ID:zz5NLvy6O
>>397
戦神油は出ないが戦神鎧は比較的出る方だ

404 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 16:50:10 ID:/GvVTQdt0
>>402
DLミッションで開放される制服じゃないのか?

405 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 17:46:45 ID:uuMZayYD0
俺は発売日からずっとプレイしているが戦神大頭が未だに出ない
出た人いるのこれ

406 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 17:52:26 ID:yfDVXUOd0
>>405
俺のUMDにはそんな素材無いと思う

407 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 17:54:27 ID:uuMZayYD0
>>406
戦神じゃなくて戦王だったorz
まぁどっちでもいいから早よ出ろや・・・・

408 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 17:59:50 ID:yfDVXUOd0
>>407
ちゃんと部位破壊して単体討伐でもやればすぐ出るさ

409 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 18:30:28 ID:/GvVTQdt0
しかし、DLCの単体ミッションだと出にくかったり出なかったりする素材もあるんだよな。

獣神雷頭はコールド・ダムゼルで頭破壊したほうが確率的にかなり高くなるし、
堕龍ヒレは単体ミッションどころかシャーク・フィンじゃないと出ないようだし。

410 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 18:43:26 ID:S7A4BgN30
>>409
単体の本来の目的が「敵の動きを覚える」だし。
確率低くても一体だけだから比較的回し易い。

っていうか雷騎鉄以外にもあったのね・・・単体だと入手出来ないかつ使い道の少ない素材。
しかし追加13%、補喰16%の素材を10枚要求はやり過ぎだろ剛炎タワー 硬・・・ランク9だからって。

411 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 19:08:59 ID:BuYW57a60
むしろ神帝冠×6の方が鬼畜

ピターさん…そんなに俺の事嫌いか

412 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 19:09:07 ID:PyFi8Xrs0
強化パーツはどれがオススメですか?
ちなみに難易度6です
とりあえず今のところ属性強化とか仲間が強くなるやつしてます

413 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 19:09:40 ID:PP/iC2I10
3時間やって神帝冠0個の俺にあらまれ

414 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 19:12:27 ID:BuYW57a60
>>413
あらまるつもりはない
計8時間やって一つもでない俺はどうすれば…

415 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 19:15:02 ID:2ldUSDL70
冠系でいつも思うこと
頭からさらに剥ぎ取れないのか?

416 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 19:18:22 ID:/GvVTQdt0
混沌眼石欲しさにウロヴォロスの目を30回ほど壊したことを思い返しつつ、
2ndキャラのストーリーミッションの『原初の螺旋』をクリアした。

一発で眼石出やがった…。
あの苦労はなんだったんだ。

417 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 19:19:10 ID:yfDVXUOd0
全然出ないならたまに起動しなおしたり別ミッションを挟むと良い
ピター単体だとすごく早く倒せるし楽になったよなー

418 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 19:20:11 ID:PP/iC2I10
>>414
あらまれちゃう謝れや



荒神骨片氏ね

419 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 19:20:44 ID:S7A4BgN30
>>415
俺としては何故セクメトだけやたら冠をくれる確率が高いのか疑問。

420 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 19:21:38 ID:q7IzJ9cL0
覇王油って絶対都市伝説
DLC来てからひたすらやってるが一つも出ない

421 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 19:49:11 ID:rl4CW4QdO
コンゴウ・コンガー・コンゲスト!


422 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 20:16:25 ID:C2IUpcgB0
とりあえずブログが更新されてるな…

423 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 20:24:05 ID:S7A4BgN30
また関根のヤローか・・・


マータをあえてNに誘導するだと・・・
しかも乱戦で野獣の黄昏クリア・・・火属性武器で・・・ある意味凄い。
だけどブラストでレーザー撃つってどうよ。

424 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 20:27:17 ID:cwuJgRc50
もう見た目違いなだけのアラガミ様にはどんびきです><

425 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 20:31:52 ID:QqZ+Y8b9O
関根はあのイラストなかったら小鳥並につまらん内容だよな。
バンナムのデザイン班だけあって、pixivとかのゴッドイーター絵より上手い気がするw

ヘタレイーター見なくなったな…。

426 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 20:38:24 ID:uvM1liJt0
公式ブログ見てきた

分断の仕方はネタとしか思えないけど、神属性使わずにピター倒しちゃうとか…
関根さん実はかなりの腕だよな…周りが凄すぎて気づいてないだけなんじゃ…?

427 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 20:39:42 ID:dgfSsYiP0
>>423
初回プレイ時が懐かしめるから良いジャマイカ

さて苦手な雷蠍も残りは雷騎盾5個だけとなった、頑張ろう。

428 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 20:42:44 ID:S7A4BgN30
>>425
そろそろこのスレ見て、
「イラストのお陰だけで見続けられてるなら、もうプレイする意味ないような・・・」
と思っても良いと思う。
後へたれイーターはネタが切れかけてるんだと思うよ。

俺はもっと現状に不満を持つべきなのだろうか・・・

429 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 20:44:01 ID:QlFP17l20
へたれは終わりって作者言ってたろ

430 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 20:47:52 ID:TUiuZWg10
野獣の黄昏は俺も火属性だったわ
ピター素材の為にモミジと発熱ナイフで回してた覚えがある

431 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 20:48:33 ID:j9s0pc5H0
>>425
へたれイーターは犠牲になったのだ…古くからの流行の流行と廃り、その犠牲にな…

432 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 21:03:04 ID:Obr0CcZBO
ライバル版漫画のキメラと戦えるDLミッションマダー?
アメリカ支部じゃ我らが主人公もモブだな…
あれ今とあんまりかわらないじゃないか

433 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 21:04:30 ID:EbUAW7N/O
三日前にこちらの現場で働かせてもらってるモンなんだけどよ…?
サリエルちゃんを50回近く姦してやっと女神冠4個集めたと思ったら…
今度はマータが鎧落とさねーんだよ…?
これどういうことよ?先輩ィ…!?ビキビキッ


…素直に10まで進めた方がいいのかな

434 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 21:11:38 ID:S7A4BgN30
>>432
ライバルの方にもオリジナルアラガミが出たか。
まぁ原作から一年も経ってるしね。特殊なアラガミがいてもおかしくない。

次回作は漫画版の主人公起用しちゃえば良いんじゃないかな。
シルバとリョウ、ゲーム開始前にどちらかを選べるようにしてさ。
で、前作の空気主人公を装備を自由にカスタマイズ出来るNPCとして同行可能に。

435 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 21:21:28 ID:yfDVXUOd0
>>433
DLC使えるならランク10マータをヤれ
出来ないなら進めてデスマスクかな

436 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 21:23:29 ID:AiY/Zp5kO
色んな装備(トリハピ無し)でやる仁王が凄く楽しいお

尾剣ウラ真、アメノムラクモを作りそして俺は剛雷タワーに手を出すのであった

437 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 21:23:33 ID:gD/KwGbD0
リョウさんの主人公っぷりは素晴らしい…
メンバーに愛されてるよな

438 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 21:24:08 ID:cjeTFDaQO
ライバル版読んだことないけどアマゾンの評価が酷いんで気になってる

439 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 21:36:14 ID:QqZ+Y8b9O
リョウ主人公は嬉しいが、シルバってかライバル勢でプレイはしたいと思わないな…。

440 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 21:37:19 ID:zGTcC50W0
ゲームの主人公は他人以上友達未満だからな
ヒバリちゃんくらいしかまともに見てくれていない
いや、もしかしたらヒバリちゃんは他のメンバーも同じように褒めちぎっているのかもしれない
もうだめだ人は信用できない、俺は寺に帰らせてもらう!

441 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 21:44:52 ID:ihNGPYgT0
クアドリカ「寺へ」
クアドリカ堕天「ようこそ」

442 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 21:46:52 ID:PP/iC2I10
猿「俺達も」
破顔猿「いるよ」

443 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 21:48:44 ID:S7A4BgN30
>>440
金蠍「ようこそ」
魔神おじさん「アラガミ達の聖地へ」

444 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 21:50:27 ID:QlFP17l20
サっちゃんはもらうので先に阻止

445 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 21:53:06 ID:uuMZayYD0
ソーマがシオをキャッチ出来なかったのは
「テメーは主人公じゃねーんだよ」という開発からのメッセージだよな

446 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 21:56:47 ID:pMQ+xdGo0
あれ、何の意味あったんだろうな
普通にキャッチでいいだろ。 は?思ったわ

447 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 21:58:30 ID:QqZ+Y8b9O
キャッチしようがしまいが、あれは脱け殻だからな。わざわざ首の骨折るとか…。

448 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 21:59:58 ID:hwHqevVFO
>>445
あそこでキャッチ失敗させる意味ってあったのかね?
そうでなくともシオはノヴァに使われたせいで瀕死みたいな感じだし


そしてキャッチ失敗どころか仕事もセリフもない主人公

449 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 22:00:19 ID:/hf4cJkv0
まぁ、キャッチ出来なかったからと言って、それが良い演出とは全く思えんし、
意味不明ではあるね

450 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 22:00:45 ID:pMQ+xdGo0
主人公なんていつものニッコリ顔で見てるだけだもんな・・

451 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 22:02:09 ID:uDTDEh6e0
いろんな意味で助けられませんでした、って演出だろ
少なくはないやり方

452 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 22:03:03 ID:S7A4BgN30
>>448
終盤で取ったアクションがソーマにシオの体を補喰するよう促せただけというね。

お前それでもリーダーかと。

453 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 22:05:56 ID:C2IUpcgB0
シオの身体はもうぬけがらです。って表現だろ

454 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 22:05:56 ID:pMQ+xdGo0
あそこでシオ「食べて欲しいな」言うけど、あの会話の流れだとさ
直接食べろって言ってるのかと思わなかった?したい食えとかついに狂ったかと思った

455 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 22:07:01 ID:zGTcC50W0
まぁでも主人公が勝手にぺちゃくちゃしゃべるよりは無口の方がいいが
選択肢は欲しいと思う

456 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 22:08:50 ID:uDTDEh6e0
>>454
流石にそれは読解力や察する力が無さ過ぎ

457 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 22:09:06 ID:gD/KwGbD0
>>448
終盤…見せ場とお仕事欲しかったなぁ…
結局シオが主人公に構ってくれたのもぷにぷにカチカチの時のハグだけだし…

458 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 22:09:11 ID:pMQ+xdGo0
ttp://2sen.dip.jp/cgi-bin/upgun/up1/source/up42673.jpg
ttp://2sen.dip.jp/cgi-bin/upgun/up1/source/up42674.jpg
ttp://2sen.dip.jp/cgi-bin/upgun/up1/source/up42675.jpg

459 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 22:09:46 ID:QqZ+Y8b9O
選択肢と聞いてP3のラストを思い出したwどっち選んでも結果変わらないやつ…。

「なんだか眠くなってきた。目を閉じますか?」
→はい
 いいえ

って感じのやつ。

460 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 22:13:02 ID:hwHqevVFO
主人公がシオを捕食して、それ以降は神機の色を通常版とアナザーカラーで随時選択できるようになっていたら…
と思ったけど捕食はやっぱりソーマの仕事なんだよなぁ
主人公が動かないならせめてシオ側から『ちくちくしないの、ありがとな』とか一言欲しかった気が


461 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 22:13:44 ID:cwuJgRc50
「シオをキャッチしなきゃ!」
  ソーマにまかせる
 →どうでもいい

結果かわらんな^^;

462 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 22:13:50 ID:S7A4BgN30
シオといえば、アイツオウガテイル好きなのかな(食物的意味で
シユウ堕天倒したのにオウガテイルから食おうとするし、
テスカトリポカ戦後にその場にいなかった筈のオウガテイルの死骸が大量にあったし。

463 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 22:15:21 ID:pMQ+xdGo0
シユウ=鶏肉=オイシイ!
オウガテイル=ライオン=肉食=オイシクナイ!

464 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 22:21:08 ID:gD/KwGbD0
結果は変わらなくていいから選択肢が欲しい…
かといってゲーム中の選択肢みたいに、
片方の選択肢選んでも、また話しかけるともう一方の選択肢の話も聞けるのは止めてくれ…
あれ会話ですらないやん…

465 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 22:24:11 ID:/hf4cJkv0
アレがあるからこそ、フラグ的な不安が無いというのもある

466 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 22:30:16 ID:cjeTFDaQO
イラスト好きで曽我部サンのスレ見に行ったが評判悪いなぁ…

467 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 22:38:02 ID:tKCdvUE30
絵師スレなんて例外なく嫉妬偏見のアンチばっか
見ないほうがいい

468 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 22:41:11 ID:uuMZayYD0
ノヴァの額のコアな神器ぶっ刺して捕喰しようとするくらいの気概を見せて欲しいかった

そういや博士が舞い上がっちゃう程の主人公の数値の高さは本編とまったく関係なかったな
新型の精神感応もアリサ復活させる手助け程度だったし・・・

469 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 22:43:42 ID:QlFP17l20
暇だったからソーマさんが何回で回復使い切るか数えてたら
30回以降は切れたのか使わなくなった

470 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 22:48:20 ID:GZr8du410
まあ普通に回復薬改10個に回復薬20個なんだろうね
戦闘長引くと長引くと回復量目に見えて減ってるし

471 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 22:51:32 ID:7+kIhg0a0
>>466
絵師スレに限らず2chなんて偏見や嫉妬の掃き溜めだよ
よくあることよくあること

せめてこのスレは平和に使いながら次回作を待ちましょ
モンハンと被らないように発売は2012年くらいかなあ……
時間かけていいから、新規骨格アラガミはせめて10種は欲しい

472 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 22:56:38 ID:uuMZayYD0
天井の概念は間違いなく追加されるだろうなぁw
他に追加されそうなものってあるだろうか

473 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 22:56:40 ID:pMQ+xdGo0
CPUにも回数制限あったのか
何回も使えるなら永久に死なないんじゃないのか思ったこともある

474 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 22:59:43 ID:cwuJgRc50
>>472
NPCに対しての指示とか?
動くな、待て、こっち来んなみたいなw

475 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 23:01:39 ID:pMQ+xdGo0
細かい指示が出せたらそれはそれで面白いかもね
主人公が倒れたまま「そこで止まれ」「撃て」「横に回避しろ」とかもはや違うゲームだ

476 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 23:02:09 ID:S7A4BgN30
>>472
そうなるとのうてんちょくげきだんやミサイルで
ケモノ道から逃げた敵を呼び戻す事が出来なくなるのか・・・

それとアラガミ同士のすり抜けがなくなるとか。

477 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 23:02:20 ID:ihNGPYgT0
NPCの装備とか弄れたらなあ…

478 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 23:05:20 ID:q7IzJ9cL0
NPCはこっち来んなと仲間で助け合え
これだけありゃいいやw

479 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 23:08:09 ID:zGTcC50W0
指示ができるようになったら軍師プレイとか遊びの幅が広まるな
今から楽しみだぜ!

480 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 23:08:27 ID:PP/iC2I10
バレット渡せ
攻撃すんな
攻撃しろ
追いかけるな
ついて来い
死ぬな
死にそうになったら逃げろ
そんで隠れろ
運が良ければ不意をついてぶっ殺せ
こっちくんな
こっち見んな


これくらいか

481 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 23:08:39 ID:fUp5cMrp0
高伝導体が初めて必要になって、スレ見て「こりゃ苦労するなー」とか思ってたら既に13個溜まっていた
恐るべし物欲センサー

482 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 23:10:23 ID:c24No3Ry0
>>363
アルバイト見習い補佐代理みたいなもんか

483 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 23:11:19 ID:NgLDIpHX0
フリーオーダー
アタックシフト
シューターサイト
ヒールオーダー
フォローシフト
ブラストチャージ
ブラストリリース



…すまん。てかこれだと新型じゃないとだめだな

484 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 23:11:54 ID:GZr8du410
攻撃しろ/するな
リンクエイドして

これくらいは欲しいな
特にPCが死ぬとどんな状況でもリンクエイドしにきたがるから
タイミングは自分で選べるようにして欲しい

485 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 23:14:03 ID:zGTcC50W0
リンクエイドはNPCの性格ごとに決めればいいと思うんだ
ぶっ倒れてるのに指示とかできないしね

486 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 23:14:12 ID:WJu53B2g0
>>425

ごめんもう描くネタが浮かばないんであれで終わり
主人公の空気っぷりは第四次スーパーロボット大戦を思い出したよ

487 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 23:14:20 ID:+Lvgj74vO
>>481
みんなが苦しんでるのは……高発電体なんだぜ

488 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 23:15:05 ID:0wfWfvAX0
こっち来いだけでも欲しいわ
狭い通路で戦われてハメ殺される仲間を起こす作業はもううんざり

489 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 23:16:15 ID:uuMZayYD0
ロックオンのカメラが上下に動くのは何とかして欲しい
突進してきたときに勝手に上向き視点になっちまうとかもう

490 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 23:17:55 ID:ouEKoZ0V0
>>483
コラボってレベルじゃないな

関根さんの日記見てきたが凄いな
発熱ナイフで15分で倒すとか
火刀と神以外のバレットで挑んで残り数十秒で倒した俺が馬鹿みたいだぜ


491 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 23:20:21 ID:riQ2Siji0
リンクエイドもNPCでスピード違うよね?
ソーマは速いのわかるけど
ほかのNPCは目の前にいてカウント入ってるのに中々来てくれなかったり
一応あれでも性格わけしてあったりして

492 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 23:22:14 ID:mSKpihXl0
バスターの空中強攻撃を高い位置から出すほど高威力に・・・
という妄想をしたのは俺くらいか

あと○○増強は単に威力を上げるだけじゃなくIEなら射程や連射速度が増加したり
チャージなら溜め完了状態で低速移動できるようにしたり出来ないかなぁ

493 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 23:25:06 ID:Obr0CcZBO
>>439
ミズキはいい尻してるじゃないかw
カノンとトレードして欲しいw

494 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 23:26:36 ID:+Lvgj74vO
>>493!!後ろだっ!!!


495 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 23:29:24 ID:pMQ+xdGo0
三人連れて行ったらいつも最後に立ってるのはソーマなんだけど
こいつだけH多目とかAI賢いとかそういう設定があるのかな?

496 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 23:34:32 ID:y7myCYdD0 ?2BP(212)
>>495
ふんばり付いてるし防御ももともと高いし体力も少し多かったと思う


497 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 23:43:54 ID:zz5NLvy6O
俺んちのソーマはいつも回復使いきって体力1mmで戦ってるわ

498 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 00:09:15 ID:MajdjWh90
なかなか入手出来ないし、アイテムデータベースにも書いてないから嫌な予感はしてたが・・・
帝王牙、帝王琉離じゃ入手出来ないんだな・・・

難易度8だろうがよ・・・お前も雷騎鉄や堕龍ヒレと同類だったのか・・・?

499 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 00:30:14 ID:tvxSlTEH0
kaiでタイマンの支援部屋やってて キャッチ失敗は都合30回ぐらい見せられた
もうカメラが捕らえたショッキング映像を毎回同じの見せられる拷問は嫌だ

フェンリルカップ出たかったけど 2人一組が無理
(グラディエータやったりリハビリに戻ったりしてもうやってない)
そしてこんなショボイ武器作る武器倉庫の空きがなかった...orz

500 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 00:32:03 ID:b2+G9yqHP
日本語でいいよ

501 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 00:38:10 ID:coh9JqSc0
ゴメンマジ何言ってるかわかんない

502 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 00:49:26 ID:wvyVHfDu0
これ真面目に書いたとしたらそうとうヤバイだろ

503 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 00:55:15 ID:MajdjWh90
あっ、別データで試したら出た。
不安になって損した・・・

>>499の言いたい事が大体解る俺って・・・

キャッチ失敗=受け渡し失敗
ショッキング映像=下手糞呼ばわりされてもしょうがない死に様を晒す

と言いたいんじゃなかろうか。
タイマン支援部屋は本当に解らないけど。

504 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 01:02:33 ID:5EfP32Fy0
キャッチ失敗ってシオの事じゃないんか

505 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 01:13:38 ID:c+Vbr7glO
解ったつもりになってるところ申し訳ないんだがたぶん全然違う

506 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 01:16:36 ID:7LRqOKla0
帝王の骨支援→そのままラス面まで

この流れが多いんじゃない?帝王は難しいから支援頼む人も増えるわけで

507 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 01:31:03 ID:MajdjWh90
>>505
適当に予想しただけだから当たるわけないと思った。

賢者の石はメジャーだが哲学者の石なんてよく思いついたなと最近思う。
どういう経緯で名付けられたんだ・・・



508 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 01:39:04 ID:gIN7I5twO
>>507
lapis philosophorum
直訳で哲学者の石
意訳で賢者の石

509 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 01:45:35 ID:XmCk+VRt0
タイマンの支援部屋→>>499がもう1人を手伝う二人部屋?
キャッチ失敗→希望ムービーでのソーマのシオキャッチ失敗?
カメラが〜拷問→何人もクリア迄手伝っていた為上記ムービーを何度も見た?
こんなショボイ武器作る武器倉庫の空きがなかった→
倉庫が一杯で初期段階である合成武器さえ生産できない?

違うかな…

510 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 01:48:17 ID:lmBeDlpv0
どうでもいい

511 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 02:25:32 ID:ugG7Lvqd0
ようやく俺もヤタ真が作れたよ。
女王氷鎧と女神冠があと一つづつの状態で止まってたんだが、今日起動したら

マータ8単体1回目→追加報酬で氷鎧、女王冠
サリエル8単体2回目→部位破壊報酬で女神冠
王の密会1回目→部位破壊報酬で魔神冠、ついでに神帝冠
(魔神冠はすでに1個所持)
マータ10単体1回目→部位破壊報酬で女帝神冠
マータ10単体3回目→部位破壊報酬で女帝神冠

俺明日死ぬかもしれん

512 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 02:50:22 ID:ULORgjPF0
>>511
リッカたんは俺が責任をもって面倒見るから、安心して逝け。

513 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 03:11:06 ID:qeFPjY6B0
>>511
お前も逝っていいぞリッカは俺と籍入れるから

514 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 07:37:50 ID:n4Bmj10M0
  
.(´・ω・`) < 私のために…争わないで…
(_三_)  

515 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 08:01:47 ID:cLv20ik50
    .,;ζ)
  ,;:ζ_)

 _/(@)ヽ
∠Σ・∀・) < ごちそうさまでしたグボ

516 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 08:11:03 ID:n4Bmj10M0
久々にリョナられた
昔は「リッカだ!」「手榴弾ください!」だったのに
これだから北米版は困る

517 :499:2010/06/08(火) 08:29:34 ID:eLOdL11AO
>>509
メチャクチャな文章を補足してくれてありがとう
解読がパーフェクト過ぎるんだがカノンちゃんで第6感を鍛えた人?

518 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 10:48:05 ID:UdauvcaJO
ソーマの神機にぷちシオが生えてきて、賑やかな頃の
漫才がまた聞けるようになった、そんな儚い夢を見た…

519 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 10:50:34 ID:5EfP32Fy0
もしもソーマが近接型ゴッドイーターじゃなかったら、最後のシオ捕食どうしたんだろな

520 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 11:04:59 ID:kObISAgN0
遠距離から狙撃するするソーマなんてソーマじゃない( ´・ω・`)

521 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 12:11:25 ID:TwBeDdsd0
>>519
主人公の最後の見せ場になり得たんじゃないかな
アリサァはあの流れだときっと泣いて嫌がると思うから「俺/私がやる」みたいな感じで。

…ほんと主人公空気すぎ。
せめて各所に声が入ってたら違ったかも。
台詞じゃなくて、驚いたり頷いたりしたときに「ん」くらいさ。

522 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 12:46:56 ID:Qakhe0/M0
>>434
主人公固定とかこの手のゲームではないわ
PSUとかMHでも自分の作ったキャラだから愛着がわくというのに…

523 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 12:49:25 ID:YAD4kUM00
>>522
この手のゲームって・・・大別するならミッションクリア型アクションだろ
デビルメイクライとかロックマンとかいくらでもあるじゃねーか

524 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 12:51:51 ID:Tsi49J0v0
次回作があるなら地球防衛軍っぽさが欲しいな
ワラワラ感とか、巨大な敵と戦ってる感とか、通信音声の絶望感とか
ハイスピードバトル?
プレイヤーは狩られる方だしいらねーよ

525 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 12:56:56 ID:Qakhe0/M0
それは大雑把すぎだろ、ストーリーあるって言っても狩ゲー
何度も同じミッション繰り返して素材(装備)集めるタイプのゲームだぞ?
よく喋る個性のある主人公がいいなら普通のRPGとかやればいいと思うんだが?

526 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 12:57:49 ID:SCpEBOaiP
>>523
その辺と一緒にするのは間違ってるような

次回作あるなら各キャラに好感度イベント欲しい

527 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 12:58:14 ID:mXlQHCZy0
>>524
なぜかヘイローが思い浮かんでしまった。全く違うゲームだけどw
次回作は、次世代機でそれ位のクオリティの作って欲しいなぁ。
バンナムにはそんな力ないのは分ってるが、ローポリで廃墟は無理があり過ぎる。

528 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 12:58:17 ID:TCQC91uZ0
>>524
どう見ても無双系

529 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 12:58:29 ID:hhpCCfp60
地球防衛軍は銃で撃つこと前提の作りだからなァ
「ブレード」も飛んでいくし超近距離用のレイピアもけっこう遠くまで判定ある超連射射撃だから

530 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 13:43:18 ID:MajdjWh90
部位破壊報酬が骨とその片ばっか。
プリティヴィ・マータ必死だな。

そういや男の服はヘソ出しの他に無駄にポーチ付いてるの多いよな。

531 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 13:46:53 ID:YAD4kUM00
ポーチはアイテムを使うときのモーションを見ると
脚んとこから出してる風だから、あのポーチにアイテム入ってますよ、ってことだと思う

532 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 14:01:30 ID:MIjj01lP0
今なら言える!
GEにはデビルメイクライぐらいのスピードやジャンプ力でヒャッハーできることを期待してた
今の1.5倍〜2倍のスピード感が欲しい。アラガミのスピードはすえおきで

533 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 14:12:01 ID:e2zaJarw0
ただし三体相手がデフォ

二段ジャンプよりステップ距離増加が欲しかったなあ。

534 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 14:17:05 ID:hhpCCfp60
お前説明書も持ってないのかよ

535 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 14:20:06 ID:yUq5AswMO
最近のゲームは説明書読まなくても出来る作りになってるから、読まない人も多いよな…。

536 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 14:22:11 ID:qQlvctt70
>>522
自分の作ったキャラだから愛着が湧くのには同意
しかし愛着の湧いたキャラだからこそ、あそこまで空気なのには泣けてくる

EDの分岐無くて良いから選択肢くれ。テキストのみで良いから。
あとも少し見せ場を下さい…

537 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 14:23:46 ID:MajdjWh90
普通にステップ距離も増加してると気付きそうなもんだがな・・・

まさかとは思うが、ステップ距離が増加するスキルがあれば良かったと
言いたかったワケじゃないよな?

538 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 14:25:06 ID:e2zaJarw0
>>537
まさにそう言いたかった。いやまあ、強力すぎるとは思うが。

539 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 14:31:19 ID:Qakhe0/M0
ステップ距離↑と装甲展開速度↑はあったらバランス崩れるスキルだろうが
近接攻撃速度↑は1部のロングとバスターに付いていてもよかったと思う
ショートは現状で十分だろうし

540 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 14:34:46 ID:c+Vbr7glO
さすがPSUやMHと比べたりする狩りゲー玄人さんの意見はひと味違うな

541 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 14:36:19 ID:qQlvctt70
ステップ距離伸ばしたかったら捕喰しようぜ捕喰…

542 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 14:41:56 ID:hhpCCfp60
バスターで今以上に近接速度を上げるとか
それこそ刀身にロケットの噴射口でも付けなきゃ


543 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 14:47:46 ID:e2zaJarw0
>>539
マイナススキルがよっぽど重くないと、相対的にショートのメリットが死ぬような……

>>541
捕喰、タメはともかく成功後のモーションが……
特に複数相手だと、成功直後に体力を根こそぎ吹っ飛ばされることもままあるし。


544 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 14:50:29 ID:fi7ricO80
おれにも「こうしてほしい」的な意見は山ほどあるが
脳内妄想厨しか楽しくない流れになるのでやめるべき

545 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 14:51:21 ID:YAD4kUM00
GE2にご期待ください!

546 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 14:56:33 ID:aPTjzmQs0
>>539
装甲展開速度なんてバスター以外では大していらないような気がするけどね


547 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 14:59:24 ID:MajdjWh90
>>543
総合攻撃力↓大と総合防御力↓大、加えて息切れを付けるとかそんな感じか。
それと補喰のあのポーズ好きなんだけどホント隙デカイ。
カッコ付けてる場合かっての・・・リッカちゃんは武器の回転機能を排除したというのに。

最近アドバンスドガードが便利に思えなくなってきた。
所詮「攻撃後に」素早くガード出来るだけだし・・・いや攻撃キャンセルでガード出来たらバランス崩壊だけど。

548 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 15:05:22 ID:Qakhe0/M0
1部の武器って言うのはムラクモ真のせいで霞んでる
ムラクモや神斬りクレイモアの固定スキルって意味で
弱武器救済のことであって強化パーツじゃないんだが
気に障るようなレスだったら悪かった、ほんとスマン

549 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 15:19:12 ID:lmBeDlpv0
>>544
キャラ萌え厨もウザイので○○可愛いとかやめるべきです
声優に関する話題も声オタしか得しないのでのでやめましょう。別ゲーの話題も同様
あとレア素材取れたとかいう報告も要りませんよね
ゲームの内容に不満があるならこんなところで愚痴らずにアンケを出せばいい話だし
質問があるなら質問スレで訊けばいいしストーリーに関しては考察スレでやるべきですよね!

550 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 15:28:14 ID:aPTjzmQs0
>>547
チャージ後の隙なら結構減らせるはず
でも蠍盾の唯一の欠点、鈍足の効果をわりと無視できる
ショートのアドバンスドステップの便利さは異常だと思うんだ

>>549
おちつけ

551 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 16:16:26 ID:UdauvcaJO
むしろGE2はより存在感が薄くなって、段ボールの影からアラガミの急所を狙う忍びゲームにw

552 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 16:22:25 ID:6H3fN5MB0
>>550
>>549はわかりやすすぎる皮肉

553 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 16:30:59 ID:fi7ricO80
>>549
はいそうです

554 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 17:48:14 ID:z/VFWttj0
アリサ可愛い

555 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 18:14:45 ID:3ARqYvXU0
次は人型神器として復活させられたゴッドイーターを主人公にしよう
頭・胴・両腕・脚にパーツを複数装備できるぞ!状況に合わせて組み替えて戦うべし!
ただ熱には弱いからそこには注意だ!

556 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 18:16:14 ID:z/VFWttj0
煉獄スレに帰れ

557 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 18:19:47 ID:efnaNeFV0
>>541>>543
散々既出だけど、補食がもう少し扱いやすかったら色々な問題が解決するような
バースト状態になるチャンスが増えれば相対的に近接攻撃の価値が上がるし、近接攻撃でも特にロングやバスターに恩恵が大きいし
そんな感じで現状の遠近、ショートとその他のバランスが取れそうな感じ

558 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 18:21:13 ID:RORKOqVa0
ヒバリちゃんってうぶだよね

559 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 18:24:17 ID:MajdjWh90
>>557
無敵時間付与か、「貰ったぜぇ、お前の力ぁ!」ポーズをステップや装甲展開でキャンセル可能にするか。
これさっきも言ったな。

大体あんな無駄なカッコ付けやらせる暇があるならガトリングとドリルとチェーンソーを回転出来る様にしろと。

560 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 18:24:49 ID:+GRnoFS50
次回作は意思を持った対アラガミ制圧用人型神器が出てきてもいいと思うな。
CVはアリサの中の人と同じ人が担当すればいい。

561 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 18:56:52 ID:LAJsmBvm0
そういえばこのゲームって、
『フレーム無敵を利用した回避』ってのがないんだね。
ナルガの尻尾振りをコロリと回避するようなのがないわけか…。

562 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 19:10:03 ID:6rkcpheq0
シュウのカミカゼアタックを脇の下にもぐってかわすってのは違う?

563 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 19:16:07 ID:MajdjWh90
>>562
あれは元々脇の下に当たり判定が無いだけでは?

荷電してキレた時に雷纏っても、性転換して炎纏っても常に脇下は安全なんだよなあの技。
纏った所為でジャンプでかわせなくなったのにさ・・・

564 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 19:16:34 ID:LAJsmBvm0
>>562
アレはただ単に当たり判定がないんだと思う>滑空時の脇の下
棒立ちでもあたらないことがあるし。
多分カムラン回転の安全地帯と同じような感じじゃないかな?

565 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 19:33:47 ID:hhpCCfp60
ダッシュでしゃがんだ時に判定が低くなって回転尻尾をかわせたりしないか

566 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 19:35:07 ID:ISkhYyXd0
伏せる、というか死んだふりとかあれば良かったのに

567 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 19:42:41 ID:vFiCcyGyO
実物大神器ktkrww

568 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 19:42:59 ID:3ARqYvXU0
戦車の放熱をジャンプ斬りで避けようとして何度焼かれたことか・・・
対空技だよなアレ
>>561
まず回避に無敵時間がないからな


569 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 19:45:14 ID:MajdjWh90
ブログ更新されてた。

・・・もう何も言うまい。


570 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 19:46:03 ID:OaNfi0m90
実物大アリサ展示されるなら行くかなww

571 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 19:52:56 ID:HH/VSlZj0
堕天眼晶欲しいのに堕天光昌が5つとか何なの

572 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 19:55:26 ID:z/VFWttj0
>実物大のアリサ用神機があるとなると、当然アレもあって欲しいかなー・・・・

つまり実物大エリックか

573 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 20:00:06 ID:z9C7z45A0
グロすぎ

574 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 20:00:54 ID:qeFPjY6B0
もし、実物大で再現してほしいキャラクターアンケートとかきたらみんなエリックに投票しようぜ!!

575 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 20:01:48 ID:MajdjWh90
>>572
お得意の色違いでリョウの神機に決まってるだろ。

576 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 20:01:53 ID:fXZ49p9w0
グボロすぎ
に見えた

577 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 20:18:22 ID:Up0V0Yq30
実物大神機ww
ば、馬鹿だー!!(褒めてます)
そいや前モザイク付きで腕輪の写真もあったな…これの為か

アリサやリョウサイズならまだしも…イーブルワンってなったら馬鹿デカいぞ

578 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 20:23:33 ID:ed4cknCU0
DL配信予定日をさっさとだせと。

579 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 20:23:53 ID:Eu/XSKlc0
実物大ウロボロス

580 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 20:26:42 ID:gIN7I5twO
実物大サリエル
制作・オリエンt(ry

581 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 20:27:13 ID:K0CP/DMJ0
GE2では章が進むごとにテイルズ的イベントスキットが細かにあると
いいんじゃないかと思う

582 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 20:32:48 ID:LAJsmBvm0
>>581
現状主人公が空気なのに…。

あれ?主人公ってソーマだっけ?

583 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 20:34:12 ID:Eu/XSKlc0
2の主人公はソーマで行こう

584 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 20:34:29 ID:K0CP/DMJ0
>>582
レディアントマイソロジー2はうまくやってたし
選択肢を用意すれば、別に大丈夫じゃない?

585 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 20:41:45 ID:MajdjWh90
続編が、
リョウが主人公の『ゴッドイーター ‐the spiral fate‐』と、
シルバが主人公の『ゴッドイーター ‐救世主(と書いてメシアと読む)の帰還‐』の
2バージョン同時発売という夢を見た。

ポケモンやロックマンEXEかっての。

586 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 20:48:03 ID:fhyxnxeiO
リョウが主人公の方はやってみたい気もするが、シルバの方はいらんなぁ…
登場人物の誰一人として感情移入できないし、思い入れもない

587 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 20:48:12 ID:hhpCCfp60
どっちかっていうとテイルズのアニメ版CG版商法になりそうだ…


588 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 21:05:08 ID:7bgoWFoo0
リョウ「クソ!このアラガミは無敵か!」

アリサ「アナタはそんな事で諦めたりする人じゃない筈です!」
ソーマ「情けねえな。背中は守ってやる、シャンとしやがれ!」
プレイヤー(お辞儀する)

リョウ「有難うみんな…うおおお行くぞオオォ!」
皆の勇気が世界を救うと信じて…!ゴッドイーター3にご期待下さい!

589 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 21:09:53 ID:RORKOqVa0
リョウ主人公はいらないな〜
やっぱキャラメイクがないと

590 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 21:10:03 ID:TwBeDdsd0
むしろその試作モデル神機を売ってくれw

591 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 21:26:12 ID:yUq5AswMO
>>585
明らかにスパイラルフェイトしか売れないなwライバルのはキャラに魅力が皆無すぎる。
原作ゲームのソーマやサクヤが良すぎるてのもあるが、それを差し引きしても…。

しかしあの黒人のオッサンは良いと思う。性格的にああ言うのは一人いると楽しいしな。

592 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 21:31:54 ID:Up0V0Yq30
キャラメイクの出来るGE2も楽しみだが、スパイラルフェイト版も楽しそうだ。
リョウさんが良い主人公してるってのもあるが、
何より主人公が空気じゃない…!!
フラグがバキベキと折られたりしない…!!

593 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 22:09:31 ID:5EfP32Fy0
もしもソーマが近接型ゴッドイーターじゃなかったら、最後のシオ捕食どうしたんだろな

594 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 22:11:36 ID:5EfP32Fy0
↑すまん、猫のいたずらだ

595 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 22:14:02 ID:3ARqYvXU0
汚ねぇ猫だな

596 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 22:23:06 ID:arzv9Ql70
ハンティングガイドに載ってる公式ストーリーって富澤Pが書いたやつ?

597 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 22:27:25 ID:RORKOqVa0
ぬこ〜
そういえばあの世界に猫ってかペットいるのかな

598 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 22:42:45 ID:dCzVCcbK0
無敵回避とか今後があるとしたら絶対にやめてくれ
アクションゲームクリエイトに対する逃げに他ならん…と思う

アイテムはバレット選択パネルみたいにセレクト長押しでセットして
ボタン入力でセットしたアイテム使ってくれるとうれしい
ジャンプはスティックニュートラルで回避ボタンを押すと発動にして
余ったボタンをガードに振って欲しい

599 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 22:44:23 ID:J0W+1FSy0
無敵にするよりは、ほぼ全ての攻撃で転倒するのをやめたらいいと思う
こっちのがイラッと来る

600 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 22:45:07 ID:MajdjWh90
>>597
いると思う。外部居住区で偶に犬見かけるくらいだし。

601 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 22:47:47 ID:ZxJvpRxZ0
ガードは今のままでいい気がする
変えるとしたら転倒後に先行入力しといてもガードするようにしてほしい
いや自分が下手なだけだろうけどストレスだいぶ違う気がするんだ

602 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 22:48:16 ID:+GRnoFS50
>>598
>ジャンプはスティックニュートラルで回避ボタンを押すと発動にして
それだと移動しながらジャンプが難しいのでは。
一度立ち止まらないとジャンプできないのでは敵の攻撃に対処できない。

603 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 22:51:00 ID:StENDUXH0
>>596
そだよー。
しかしガイドにソーマとアリサの話は載ってるが、ガイド発売後に掲載された
コウタとツバキさんの話はどうなるんだ…?

>>597
犬猫はいそう。
でも食料事情から個体管理?生息数調整とかされてそうだな…

604 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 22:59:42 ID:arzv9Ql70
>>603
ありがとう、買ってみるわ

一度ピターに狙われてその上転倒すると、ハメられてほぼ確実に死ぬからな
吹っ飛び中に×ボタンで受け身とれたりするといいんじゃないか?

605 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 23:09:11 ID:dCzVCcbK0
>>602
ジャンプまでの遅滞は今の状態でもほとんど無いよ
回避ボタン押したとき、スティックの傾きが80%ぐらいの所で
ニュートラルに戻そうとしていると判断するようにすればさらに応答よくなるだろうし

確実性を増すためにRを先行入力するとスタミナを
消費せざるを得ない今のガードは勘弁してほしい。移動時に限ったことだけどさ

606 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 23:13:08 ID:StENDUXH0
無敵は欲しくないが、捕喰後のポーズ取ってる時は無敵にして欲しいな…
ポーズ取ってる時に吹っ飛ばされるのが無くなれば、捕喰の恩恵受けやすくなると思うんだ

607 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 23:57:22 ID:MajdjWh90
>>606
アイツら戦闘では狡猾になるから無敵時間切れ狙って攻撃してくるぜ絶対。

補喰でOPの回復速度はもう少し早くても良いと思う。
後、序に体力も回復・・・したらヤバイな。

608 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 23:59:49 ID:lVEtOoWE0
>>606
それだと突進とか捕食で回避できかねないか?
ポーズの前にバックステップするとか…

609 :606:2010/06/09(水) 00:33:53 ID:1DFJE7+70
いや、無敵は捕喰成功後のあのガシャーンってポーズの所からバーストの光でる間だけで良いんだが
あのポーズの所まで行っても其処で攻撃喰らうとバースト入らないしさ…

捕喰の間合いだと、たしか喰ってる間に吹っ飛ばされた気がする

610 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 00:35:50 ID:NFrY65pS0
噛み付いた瞬間にバーストしてくれればいいよ

611 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 00:57:26 ID:nW0NXRjo0
無敵は要らないかな いちいち転倒するのは確かにウザイ
俺としては味方に弾丸当たるのどうにかしてほしいな
これ意味あるのか? ただの嫌がらせにしか思えんが

攻撃してるんだから味方にも害があって当たり前だってのは無しな
剣攻撃は味方に当たらないから言い訳にはならない

612 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 01:00:40 ID:UE05+Z2k0
>>611
でも誤射されなかったら大ダメージ受けてた事が何度もあったしなぁ・・・

敵も飛び道具だけなら味方同士当たるんだよな。
しかも微妙にダメージ有りという。

613 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 01:02:27 ID:lme45YmV0
ポーズなくせばいいはなしジャマイカ

614 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 01:24:54 ID:Dn7xT1UmO
>>601
転倒後ボタン先行入力でガードしてくれるよ
タワーとか使ってると展開間に合わなくて当たるかもだけど

615 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 02:23:17 ID:n1lYQfXZ0
誤射がなかったらカノンのキャラが立たないと思う

616 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 02:29:04 ID:lIUMzd5MO
某狩りゲーと違って味方に当てない戦略が薄い現状では誤射はウザイだけだね
そもそもNPCが銃乱射しまくる時点で当たり判定は無理あるな

617 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 02:30:47 ID:dGzym5y40
カノンの誤射もアレだが、アリサのアラガミバレットぶっ放すのも勘弁だな。

618 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 03:14:16 ID:i0IcpewQ0
パーティアタックするなら中途半端はやめてブレードや罠もヒットするようにしろ
弾だけ当たるからイラつくんだよな
最も、パーティアタック要素が有ったら面白くなるとは到底思えんけど
むしろ破綻するだけ

619 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 05:43:57 ID:UdG4f0lf0
>>617
ほぼ全部に吹っ飛び効果があるうえ、
『その場に停滞してしばらく当たり判定が残るアラガミバレット』が結構多いんだよな。

ヴァジュラが5way弾準備状態で止まってるときに雷槌やぐるぐる回る弾出すのはやめてくれ。

620 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 09:39:35 ID:ND7c0sUj0
でも味方の攻撃が自分の体を透けて貫いてしまうのも萎えるな。
味方同士の実在感がなくなる。幽霊みたいな関係なのもどうかと。

621 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 09:55:01 ID:15TdpAlM0
ガンダム2号機の打つあの超範囲ミサイルみたいな弾も欲しい

622 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 09:58:05 ID:1EUmaxTf0
味方誤射による硬直は現状の侭で良いなー
リアリティがあるからって言ってしまえばそれまでなんだが、
味方の身体は透かしてアラガミだけにダメージって、それも都合良過ぎるだろ
あとブレードだが、硬直は無いけど刃に当るとPCの位置ずらされてなかったけか

623 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 10:00:04 ID:3VzTaCgL0
ランク10の盾だとして、得意耐性1500・苦手耐性200ぐらいに
激しく特化されててもよかったはず

どれも万能数値で盾種でも大差なし、根本的に被ダメ大きすぎて
スキル以外全く気にしないってのがつまらん
行くミッションでこまめに盾付け替える喜びとかあってほしかった

624 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 10:24:34 ID:BDt022Xl0
>>623
とりあえずお前が全くガードしないことはわかった
まあないぞうのうてんで射撃ゲーしてると盾なんて使わないのは確かだね
近接戦もするならタワーの防御力は頼りになると思うが、効率重視だとどうしても射撃のみになるんだよな…

625 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 10:28:15 ID:UE05+Z2k0
>>622
でもアイツら仲間同士で体がぶつからずすり抜けるんだぜ。
こっちはそんな真似出来ないのに。
おまけにこっちだけ攻撃動作中に攻撃喰らうといつもより多めに喰らうし。

>>623
それは同意だな。
トリハピ付けてようが付けてまいが超高火力で一撃必殺だし。

突進だけで体力満タンのNPCを戦闘不能にするテスカトリポカマジ鬼畜。

626 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 10:37:11 ID:7xgw09Av0
対蠍用に便利だぞ範囲拡大の強化パーツつけたタワーは

おれは刀の覚悟付き属性バックラー持って行くけどさ

627 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 11:05:36 ID:n/xMFcUd0
瞬殺って言う程早く片付くか?コレ
俺の感覚がおかしいのかな
もっとこう、数十秒でケリが付かないと瞬殺って感じがしない


628 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 11:15:15 ID:UE05+Z2k0
アルダノーヴァ男神って弱点無しだったよな?
同じ総合攻撃力の火刀新とクロノスサイズで怒り活性化時に斬ると
クロノスサイズだとクリティカルエフェクトなんだが。
切断性能の違いなのだろうか。

629 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 11:56:56 ID:G3kcNZTA0
必殺技っぽい位置付けだけどアラガミバレットってあんまり強くないよな・・・

630 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 12:06:07 ID:3VzTaCgL0
>>624

つか「タワーの防御力は頼りになる」って何だよ  ガード軽減率のことか?
盾種の話なんざしてない 耐性数値の話をしてるんだが

例えばタワー同士である「耐炎」「耐氷」であれば、
耐性数値差をもっとド派手に尖らせろってこと
どの盾、どの盾種でも750〜600ぐらいで、差が小さすぎて差別化できてない

631 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 12:09:25 ID:k2O62GdR0
>>625見て柱の男思い出した

632 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 12:30:37 ID:dCL0ZYLe0
防御力は正直どうでもいいが踏ん張りのせいで
属性バクラや、アンタレスが抜きん出てる感がある
といってもまだ幅ありそうなシールド使いの俺でも
シールド全部集めたが殆ど汎用しか使わん

ダメな盾は殆どの場合そのダメさが長所を殺して余りあって
強スキルつきの盾はメリットの塊ってのはどうにかしてほしい

633 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 12:47:11 ID:UdG4f0lf0
>>632
属性系タワーなんかもそうだな>デメリット大きい
対応する状態異常を持ってるアラガミに持っていかなければいい、といえばそうなんだが。

>>630
つまり、
炎タワーなら、『赤カムランや赤グボロに対しては無敵だが、複数ミッションで氷グボロや青ドリガに弱くて困るぜ』
みたいなのがいい、ということだな。それに関しては同意。

あとアラガミの攻撃って見た目で何属性(切断、破砕、貫通など)か判断しづらいんだよな…。
ヴァジュラの放電みたいなのはいいが、クアドリガのミサイルや爆撃とかは何属性なんだろう。

634 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 12:47:20 ID:SAF+T5HAO
デコイも使えると思うんだが…
ウラ真とラスト3分とセットで

635 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 14:00:14 ID:15TdpAlM0
てか未だにwikiに貫通2・3や全属性アップの上昇率が書いてないけどどうなってるん?

636 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 14:03:08 ID:J0ilTtA50
wikiからいける解析サイト見てこいよ

637 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 14:07:29 ID:UE05+Z2k0
このゲーム本当に物欲センサーだけは完璧だな。
レア素材出さない→気紛れで一個だけ出す→何だ出るじゃないかと思わせる→ずっと出さなくする→でも一度入手した以上諦めがつかない
これで長く遊べるようにしている。

もっと他に力入れるところあるだろうに・・・
スタッフは馬鹿とドSとヘソ好きの集まりか?

638 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 14:22:27 ID:0jGZbrO90
補助アイテムの一部が空気:デトックス錠
持参したいアイテムが集まりにくい:Oバイアル改
強化パーツ単品にはない固有スキル:器用
トリハピや各防御↓無しでの一撃死の種類の多さ
捕食成功モーションまでバーストしない
荒神骨片、荒神骨、荒神大鎧の確率の高さ

この辺が改善されたら素材集めの苦も和らぐし選択肢が増えると思うんだが。
荒神○○素材が契合崩壊の素材1枠なのに割り込まれるのが酷い。

さて剛汎用シールドとシュテン改を強化したら高発電体ともオサラバだ、頑張ろう。

639 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 14:25:54 ID:Jz9i5CQT0
>>637
たぶんフトモモも好き。

640 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 14:28:38 ID:1EUmaxTf0
>>637
サリ嬢の胸には相当こだわったようだが

641 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 17:06:25 ID:pZHdbOliP
お前らさっさとピターを瞬殺する方法教えて下さい

642 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 17:19:16 ID:t5Mb6ZRg0
まぁもちつけって

643 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 17:21:47 ID:MsdFgugl0
>>641
たてがみにないぞう打ち込んでおけ

644 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 17:22:01 ID:7xgw09Av0
ピターとの戦いはとにかく欝
これに限る


645 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 18:18:43 ID:7LeRciRj0
>>644
デスサイズを使えという事か…エレガントだな

646 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 18:20:01 ID:MsdFgugl0
タキリ・シンも使ってあげて(>_<)

647 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 18:29:01 ID:3VzTaCgL0
インパルスエッジで爆発しちゃうオトコの人って・・・

648 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 18:47:15 ID:UE05+Z2k0
>>645
なんだお前、デスザイズ使うと欝になるのか?

アレなぁ、サイズじゃなくてアックスかホークなら良かったと思うんだよ。
もしかしてリッカって生まれて一度も鎌を見たことが無いのかね?
でなきゃアレを鎌と言い張らないだろう。

649 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 19:03:51 ID:7LeRciRj0
>>648
いや…SOUL EATERのネタかと思っただけなのだが…

サイズ系のデザインに関しては概ね同意
リッカのセンスはかなりぶっとんでる気がする…

650 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 19:04:42 ID:dGzym5y40
バースト時はアラガミ化して…いや、GE2ならやってくれるか

651 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 19:04:55 ID:hIJ4iWU20
ゴッドイーターの公式サイドストーリーがどこで見られるか誰か教えてくれ。

652 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 19:06:23 ID:bnkWimYX0
>>641
ピターはマントに撃ち込み続けるのが楽
だけど部位破壊しないとロクな物落とさない
足と顔に内臓当てつつキレさせる前に足破壊してダウン奪う
ダウン中に顔に当てまくって破壊 出来なければスタグレ使いつつチャージとかロングで追撃
どちらも破壊したらマントに集中砲火 死体切りも活用大事 単体ならしなくても殺せるかな

653 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 19:11:57 ID:AFoYfmSv0
こういう作品って2が待ち遠しい
発展すべき、改善すべき要素がたくさんあるのがいい
ただ……それを製作会社がやってくれるとは限らないんだが
このソフトは結構ユーザー密着型なので期待

654 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 19:12:27 ID:W6pxsaMC0
トミーがufotableの近藤さんとやり取りしてるようだが……

コレはアニメ化の伏線なのか、
はたまたテイルズフェス関連の業務連絡なのか

655 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 19:28:26 ID:1413nJWO0
ビターやテスカは剣だと楽しいのに勿体ない
引っ掻きや尻も予見できるようになるぞ

656 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 19:33:31 ID:n1lYQfXZ0
引っかきを見てから避けた時の快感は異常

657 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 20:04:35 ID:KGQOzsIV0
なんかあまり話題に上がらないけど、このゲームのマルチの完全同期って、快適だよね

658 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 20:10:04 ID:ccdW+sAm0
ねぇ……神帝冠っていう、幻覚はどこで見れるの?

659 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 20:10:44 ID:dGzym5y40
難易度9,10かな

660 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 20:20:03 ID:ccdW+sAm0
ピターおじいさまに1乙してる時に
ゴッドイーターが反乱を起こして、賢人会議という
レジスタンスを造る夢を見た。

661 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 20:25:50 ID:0hVFOCgs0
ブログ見てきた

やべぇ、関根俺よりうめぇ

662 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 20:36:38 ID:UE05+Z2k0
最近、プリティヴィ・マータが女王氷鎧と女王冠を出さないのは
氷属性が弱点のアラガミに騙されてるからだと思いはじめた。

そうでなきゃ自分と同属性の銃身や刀身の素材出し惜しみしねぇよ普通・・・

663 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 20:37:31 ID:YOSVBWs70
>>660
おれはレールガン装備の巨大二足歩行神機に乗って世界を掌握する夢を見たぞ

664 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 21:03:06 ID:0/04JLkd0
GEのシームレスなバトルフィールドが大好きだ
据え置き展開するなら、OPの様な建造物の中への退避とか
より複雑な地形を利用した三次元戦闘ができるようになったりするのかな

でも、獣道って発想はナンセンスだと思う
二段ジャンプで通れたり、人間用の隙間とかを併設してくれるならいいけど

665 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 21:04:06 ID:n1lYQfXZ0
>>663
メタルギアREXw

>>662
逆に考えてみるんだ、マータはもっと一緒に遊んで欲しいのだと

666 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 21:15:40 ID:XTMtfXFX0
"サイズ"という名の新しい武器をリッカは創造したんだよ…。
事実サイズ系の説明文をみると"魔剣"と呼称しているが"鎌"とは一言も書いてないし。
俺はそう思いこむことにしたよ…。

667 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 22:06:49 ID:dGzym5y40
どうせペラッペラなデザインなら、神剣フラガラッハとかつくってくれてもよかったのにな

668 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 22:07:19 ID:0jGZbrO90
>>665
昨日似たような発想を弟に吹き込んだ
弟「龍種血晶出ねー!!」
兄「きっともっと遊んで欲しいんだよ。グボ弱いだろ?」
弟「っ!?グボの癖にウゼェ」
兄「もっと遊んで欲しいグボ。弱いから良いでしょグボ?」
弟「(笑)ヤメレ、狩り途中に笑かさないでー。」

…グボはネタ的にまだしも一撃死持ってるアラガミと雷蠍はイラッと来るな。

669 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 22:09:24 ID:37fOA6sw0
フルンティンコとかな

670 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 22:19:54 ID:UdG4f0lf0
>>668
カムランも、原種は可愛いんだけどね。戦ってて楽しい。
突発的なバックステップもないし(針連射時の盾の判定はウザイが)。

グボロはアレだけが嫌いだ…>突発的なバックステップ

671 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 22:27:34 ID:0sFeM+ps0
GE2はバーストしたらアラガミ専用通路を通れるようになったりしてくれないかな
猿や猫どもを追いかけるのめんどくさいし、捕食空気だし

672 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 22:34:30 ID:UE05+Z2k0
最近は堕天の方の回転攻撃もジャンプでかわせるようになった。

ただ金色の方はジャンプ回避後に雷球にあたる。

673 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 23:14:10 ID:7W2G0W93O
シオが「お腹すいたー」って言ってるけどアラガミもカロリー消費するんだろうか
オラクル細胞がエネルギー源だったら新発見じゃね?

674 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 23:30:23 ID:it4SfYMHO
「GE2ではバーストモードは神機と融合してハイスピードコンボを叩き込め!!!」という夢を見て目が覚めてがっかりした

675 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 23:33:34 ID:1413nJWO0
バーストモードでアラガミ人に!

676 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 23:35:02 ID:oJtMuyqM0
シオがクリア後も使えるDLC早くしろよ
1万までなら出すからさ

677 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 23:36:35 ID:UE05+Z2k0
>>674
スーパーアーマーの敵相手じゃハイスピードだろうとカットされるのがオチ。


678 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 23:46:37 ID:UQaO7jKu0
>>676
シオの月面での狩猟生活を再現したミッションになるのか…?
肉焼いたり素材集めて右腕の模擬神機強化したり…
ミッション名「ジブンサガシ」

679 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 23:48:22 ID:dGzym5y40
DMCみたいに…とは思わんが、
せっかく銃と剣2つあるなら、組み合わせてコンボとかあってもよかったよな

まぁ、GE2がやってくれるか

680 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 23:50:56 ID:YOSVBWs70
荒廃した世界でアラガミの少女と手をつなぎながら冒険するのってどうよ?

題名はSiOかダブルバーストかシオジールが良いと思うんだけど

681 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 23:54:22 ID:1413nJWO0
つれていけるネコのマスコットキャラを作って
部位破壊とかすれば破壊した所を捕食できるとかはどうだろう?

682 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 23:55:01 ID:37fOA6sw0
主人公って心許せる仲間っているのかな?
実は裏でハブられてるんじゃないかと心配になってきた

683 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/10(木) 00:00:41 ID:dGzym5y40
>>681
エサがアラガミバレットとかなら、捕食の価値もあるな

684 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/10(木) 00:47:29 ID:wVHu+Xqn0
俺の股間がアラガミ化したんだけど・・・

685 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/10(木) 00:52:06 ID:1cu3i9vK0
同期とは仲がいいけど特別いいってわけじゃない
新型同士仲良くできるかと思ったらサクヤさんサクヤさん
同じ部隊のエースから一目置かれている気もしたけどそんだけ
まぁそんな奴らは放っておいてリッカちゃんマジ天使すぎ
SG都合してくれたり心配してくれたり仲間外れにしないでとかこれ絶対俺のこと好きだろ
もう結婚するしかないわ

686 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/10(木) 00:54:44 ID:m4kBAQ6N0
>>685!上だ!

687 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/10(木) 01:02:07 ID:ynNZlMpJ0
まぁ俺はリアルで空気だから別に違和感はなかったな
なかったな・・・

688 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/10(木) 01:03:26 ID:UODvQlQz0
リッカちゃんに告られてOKしちゃった、ごめん

689 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/10(木) 01:08:05 ID:A4C+g/ms0

おいwwwwwwwwwwwなんかカウボーイってクエに出てくる
モンハンのテオみたいな奴ってどうやって倒すんだよwwwwwwww
これ難易度1から無理ゲだろwwwお前らが糞ゲ糞ゲゆってる意味がわかったゎw
もしかして割れでやってるからか?wまぢいらねーこんなんw
あぁ買わなくて良かったwwwwwwwwwwwwwww

690 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/10(木) 01:18:23 ID:7PKwQ3aw0
   ∩___∩         |
   | ノ\     ヽ        |
  /  ●゛  ● |        |
  | ∪  ( _●_) ミ       j
 彡、   |∪|   |        J
/     ∩ノ ⊃  ヽ
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /

691 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/10(木) 01:23:36 ID:NVKDz2FlO
>>685
漫画版じゃ新型デレまくりでエースとも仲良しだけどな

692 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/10(木) 01:26:09 ID:EcdsapQT0
防衛班連中は容姿が主人公エディットでも作れる、要するに使い回しなのに
個性がちゃんとあるのが良いよな。
特にタツミとか、アーク計画に断固反対だけど、賛成する奴を非難しないとか。
カノンとブレンダンは良い班長を持ったな・・・

693 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/10(木) 01:31:30 ID:ftaJDdzO0
タツミは最初のヒバリちゃんヒバリちゃん言ってるの見てウゼェって感じだったのに
最後の最後で株上げてくれた

あの二人はどうしようもなかったけどね

694 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/10(木) 01:43:44 ID:NQJv3y1c0
モンハンといいGEといい何故狩りゲーは
アクションゲームの基本(?)とも言えるダメージ直後の点滅無敵時間がないの?
アレがあるだけで全然違うと思うんだけどなぁ・・・・
1.5秒ぐらい点滅してくれて、でも点滅時間内に攻撃しかけたらその場で無敵終了とか

・・・・表現的にリアルじゃなくなっちゃうって事なのか?

695 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/10(木) 01:49:42 ID:VeRN5NII0
タツミさんは最初からいい人だったよ
効率より外部居住区住民に配慮して戦ったり
それでアリサに嫌味言われたり…

696 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/10(木) 01:51:13 ID:xPrO79e8P
アリサやリッカやヒバリとキャッキャウフフできる√がある
そんな風に思っていた時期が俺にもありました

697 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/10(木) 02:22:47 ID:qlrOXude0
>>694
ダウン中とかリンクエイド直後とか無敵じゃん。
よろけにまで無敵ついてたら、複数相手の難易度が劇的に下がるだろ。

698 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/10(木) 03:26:36 ID:XY+RVxvM0
>>649
GEはまだしもモンハンとかDMCとかで点滅してると違和感がマッハだろ
というか、キャラ点滅させるぐらいならガトリング回せよとか言われると思う

699 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/10(木) 03:52:06 ID:LI7yWu3W0
ソーマの服って女用では?
右が上にくるんだけど。

700 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/10(木) 05:05:43 ID:oTZbHbIT0
言ってる意味は分かる。
点滅かどうかは別にして、無敵時間があると、コンボにならないから
かなりストレス下がると思う。
確かによろけには無敵はいらないけど、ダウンとリンクエイド時は欲すぃ。

それなら怒り時の大ダメージでも・・・・・いや、気になるかw

回復量が足りないんだよなぁ・・・

701 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/10(木) 06:15:08 ID:W7+VOFCZO
ゆとりおつ

702 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/10(木) 06:38:31 ID:ULdyflR80
攻撃に当たらなければずっと無敵だよ。

・・・何度も出てるが、リンクエイドあるせいで逆にプレイが雑になってるのに難易度高いとか言ってる奴いないか・・・

703 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/10(木) 06:42:35 ID:HtRa6CT00
難度が上がって敵が強くなればなる程、味方は足を引っ張るだけになると思う

無敵は要らないが、転倒させられる攻撃をもっと減らすべきだな
というか、転倒しない事ってほとんど無いしね
雑魚の出したしょっぱい弾ですら転倒するのには疑問

704 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/10(木) 06:46:11 ID:P6t74C1b0
>>703
現状命令できないからな…>味方は足を引っ張るだけに〜
・誤射しまくる遠距離系
・狭いところにも平気で突っ込む近接系
・複数ミッションでもプレイヤー目指して突き進むためアラガミを連れてくる
・他のNPCが死んでも滅多にリンクエイドしないのに、プレイヤーが死ぬとリンクエイドしか考えなくなる
・カリスマがないと体力的にも役に立たない

開始位置ランダム+バラバラ配置がなくなれば、まだNPCを活かせそうなもんだが…。

705 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/10(木) 07:38:49 ID:a3f3gHzN0
捕喰形態を維持したまま動き回れるなら捕喰の頻度も上がりそうなんだがな
あと、捕喰攻撃→△長押しで敵に張り付けたら逃げられた時に役立ちそうな気がする

捕喰形態維持→敵逃げ始める→捕喰張り付き→獣道を一緒に通れる
と、思ったけどマグマでグボ堕天にこれやったら死ぬなw

706 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/10(木) 07:42:15 ID:ZeeFVBO80
ランダムじゃないミッションもあるんだからランダム配置は開発側の意志表示だろ
NPC引き連れて乱戦するか一人で各個撃破しろってな

707 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/10(木) 08:02:13 ID:z4Lc4QXPO
NPCは能力は今ぐらいでいいと思うんだがな
あんまり優秀でも泥沼戦とか増えそうだし
今の難易度なら、蠍の下で回り出すみたいに明らかにおかしいのを直すだけで十分

708 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/10(木) 08:07:00 ID:zhpKT3I60
バスター溜めてる背後でうろつくカノンとかな

709 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/10(木) 08:52:48 ID:tZxY8YUnP
態々カノンを連れて行くとかマゾだろw

710 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/10(木) 09:01:39 ID:o/G/yYGA0
火力としては期待出来ないが死にもしない程度が一番いい

711 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/10(木) 09:07:29 ID:/mQHamjE0
>>699
あ、本当だ

次回作…いや雑誌の記事でも良いんだがさ、他支部の大体の位置が知りたいわ
現状公表されてるのは極東支部の他は、本部がスウェーデン、あとロシア支部、
んでライバル(本編から一年後)の方にはアメリカ支部があるが…
ブレンダンはアメリカ無くなったって言ってるし…

エリックが東欧支部重役の息子にも関わらず、名前:仏・英系、姓:独系と、
ヨーロッパちゃんぽんでわけわかめ
アラガミの発生が20年前なわけだが…ヨーロッパ如何なってるんだ…?

712 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/10(木) 09:10:52 ID:ULdyflR80
ライバルは気にするな。
ゲーム中ではアーク計画事件後アラガミが活性化しまくってるつってんのに、なぜかあっちは沈静化してたとか言ってるから。

あと、ヨーロッパっつーか全体的に国の括りがあいまいになってるのは極東支部のメンツ見ればわかるような・・・

713 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/10(木) 09:15:04 ID:/mQHamjE0
あー…そうか、結構曖昧なのか…
や、極東支部が国際色豊かなのは、アラガミ戦線の花形だから〜って、
エリックみたいに移住してきた人が多いからだと思い込んでた

714 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/10(木) 09:54:21 ID:/mQHamjE0
本部スウェーデンじゃねえよフィンランドだよサルミアッキの国だよ…
あー…ちょっとグボたんに喰われてくるわ……

715 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/10(木) 11:09:34 ID:9osECWYDO
サリエルのスカートから縮光体が一つ出なくて難易度4からすすまねー
これが物欲センサーか

716 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/10(木) 11:32:34 ID:WICILAUE0
>>715
お前まさか・・・アルb

717 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/10(木) 11:37:53 ID:P6t74C1b0
>>716
待て、強化レールガンの可能性もあるぞ

718 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/10(木) 11:38:07 ID:zgs1gmR1O
おっとそこまでだ


719 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/10(木) 11:49:17 ID:CDRMQSK1O
ゲームしかしてない俺にはアメリカ支部は違和感あるな
ブレンダンの出身地のはなしで「かつてアメリカと呼ばれてたところだ」って言ってたから

720 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/10(木) 12:56:36 ID:EcdsapQT0
>>712
でもアメリカ支部長曰く「いや、あの日から一度も奴等は止まった事などないよ」
とか言ってるしなぁ・・・

最初は極東支部付近だけで活性化してて、徐々に活性化の波が全体に広がったとか考えてた。

721 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/10(木) 13:21:39 ID:9osECWYDO
>>716
え…えっと…… 改にしてヘマタイトに挑みたいなーって………

722 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/10(木) 13:50:22 ID:BXWWUKTt0
同時展開で誤差が出てくるのはデフォだしねー
それをやってしまい。今に至って、
あーでもない。こーでもないという.hack//シリーズがあるわけだ


723 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/10(木) 14:39:21 ID:iGIxTbgi0
>>722
バンナムお得意のテイルズ乱発とかな。と思ったがあれは話が繋がってないのか…。
映画とゲームの矛盾ぷりは酷かったわ。わざとそうした、って公式のコメントも言い訳臭いしw

724 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/10(木) 15:18:22 ID:/mQHamjE0
>>722
これがアメリカ支部じゃなくて北米支部ならまだ矛盾は無いんだが…アメリカって言っちゃってるしな

スパイラルフェイトのソーマの神機が黒いのは、ネタバレ防止(連載が始まったのが体験版出た頃)の為だろうし、
逆にアニメPVで白いのは絵コンテに指定入ってるのを見ると狙ったんだろうし…。
うーん…ライバルの方は色々と…うん……ツッコミ所が……。

725 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/10(木) 15:36:54 ID:QWdpIdhc0
ブレンダンの言ってたアメリカがないってのは
日本と同じでアメリカが国として存在してないって程度では?
呼称する上で呼びやすい、わかりやすいようにアメリカって名前が付いてるだけじゃないの?
それなら極東支部も日本支部って呼べよって言われそうな気もするけど
正直そんなにしつこく気にするようなこととは思えないんだが…アラガミが沈静化してるってのは別だけどさ
それにあの漫画は設定がゲームに沿ってても面白いとは思えんが……

726 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/10(木) 15:41:58 ID:ynNZlMpJ0
漫画はパラレルってことでしょ

727 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/10(木) 15:53:45 ID:EcdsapQT0
>>725
面白いと思ってた。

現状にもう少し不満持とうよ俺・・・

728 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/10(木) 16:06:41 ID:IdUG08a30
ライバル版はその…いろいろとだな…
スパイラルなんちゃらも面白いとは思わないけどゲームのコミックスとしては優秀だと思う

729 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/10(木) 16:08:29 ID:P6t74C1b0
俺がアメリカだったころ、この国は日本だった〜
お前が極東支部になったころ 俺はアメリカじゃなくなった〜

分っかるかな〜 分っかんねぇだろうなぁ〜

730 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/10(木) 16:11:31 ID:NA7R97bD0
「松鶴家千とせ」がノルンのデータベースに載っている…だと……

731 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/10(木) 16:18:08 ID:EcdsapQT0
>>729
ようは「アメリカ支部」と呼ばれてるのが一番よく思われていない原因って事?
一年経ったから国名を復活させた・・・ってのも変だしなぁ。

しかしプレイヤーが着るNPC服は丈が短くて違和感あるな。
なんで同じ丈にしてくれなかったんだ・・・

732 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/10(木) 16:23:44 ID:/mQHamjE0
というかそもそも…この世界、もう各国が国家として存在出来ないんだよな
国家の三要素の主権・領土・人民の内、主権をフェンリルが握ってるから。
各支部は力関係でいくとフェンリル本部の領地的な扱いな気がする…

733 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/10(木) 16:59:05 ID:0EafchNo0
ただのジョーク

734 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/10(木) 17:26:10 ID:K4Fr8NXQO
あの広いアメリカ大陸の中で、人類の生存圏がアメリカ支部から
半径20km程度しか無いなら、確かにアメリカは実質的に無くなったも同然だな。
日本支部じゃ無くて極東支部なのもアジアで唯一の街になっちゃったんでね。

ライバル版自体は可も無く不可も無くってとこだけど
シオツーが出てくるあたり、ゲームのエンディングが
台無しになりそうなのが一番気になるところw
サカキ案でなく局長案を取るべきだったって話になるよな。

735 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/10(木) 17:28:11 ID:y20RW9pv0
ブログが更新されてるぞっと

736 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/10(木) 17:31:47 ID:EcdsapQT0
>タイムアタックの『フェンリルカップ』も続々と応募を頂いていて嬉しい限りデス

なんだかんだで参加者結構いそうだな。

737 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/10(木) 17:33:37 ID:y20RW9pv0
参加者少なすぎてそう言ってたりして

738 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/10(木) 17:47:07 ID:/7HFaD0H0
どう考えても旧型の方が性能良くね?
いちいちOP補充しなくていい銃とか無敵過ぎるだろw
・・・捕食も出来ないが

739 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/10(木) 17:50:17 ID:EcdsapQT0
>>738
多分アレ、撃ち切ってから自動回復してるんだと思うよ。
しかも結構時間も掛かる上に、動きも制限されるんじゃないかな?

っていうかさ、形的に銃身形態でも装甲展開出来そうだよな新型神機。

740 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/10(木) 17:54:26 ID:UODvQlQz0
>>736
参加者増加中とか御好評につき〜延長とか
企業が言ってる事真に受けるなって
実際どうであれ基本的に明るい話題しか出さないんだから

よっぽどでなきゃ不評は好評だし
過疎でも大人気だし不具合は仕様だ

741 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/10(木) 18:06:46 ID:EcdsapQT0
>>740
ですよねー。
なんとなくそうだろうとは思ってたんだ。

DLCといいフェンリルカップといいいつもいつも行動が遅すぎる気がする。

742 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/10(木) 18:07:14 ID:m4kBAQ6N0
次のDLCマダー?w

743 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/10(木) 18:14:35 ID:7ZeWb64a0
ツクヨミ二体が地味に辛い件・・・
一回クリアしたからいいが鬼門すぎる

744 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/10(木) 18:17:48 ID:ftaJDdzO0
なんか公式をやたら目の敵にしてるの湧くよねココ
そこまで気にすることでもないと思うが

どちらにしろイベントは行かない行けない
フェンリルカップも一人でも参加出来て体験版の時みたいに会場も全国数か所でやればよかったのに
テイルズとかでイベントこなれてると思ってたけどそういうノウハウはGE側にはなかったのかな

745 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/10(木) 18:18:29 ID:CDRMQSK1O
>>739
銃形態も神機なんだから補食はできるべきと思うんだ

746 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/10(木) 18:21:31 ID:+U5C+t7Y0
>>741
DLCはSCEのチェック通してるから遅いんじゃない?
たしかMHのDLクエは自鯖でやってるとかなんとか

747 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/10(木) 18:40:47 ID:ZIXesC7Q0
ミニライブいくない?
mylifeのPV見たらお人形さんみたいだったぞ

748 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/10(木) 19:58:48 ID:BXWWUKTt0
フェンリルカップに関しての話題で
参加者枠が残りわずかっていう言葉を使ってないあたりなぁ……。
つか地方は行けないっての。微妙な日取りだし。

>>742
後、18日ぐらい待て。

749 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/10(木) 20:10:23 ID:9tNFoEvT0
ミニドラマ聞きたい・・・後日公開してくれたらいいのに
ああシオ・・・

750 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/10(木) 20:13:35 ID:EcdsapQT0
プリティヴィ・マータだけ何故か突進着地後の衝撃波にダメージがない事を今更知った。


751 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/10(木) 20:36:18 ID:ZEUssn830
マータの時々ダメージないなーとは
思ってたが実際なかったのか

752 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/10(木) 21:13:59 ID:SUumuFGH0
女だからダイエットでもしてるんだろうな

753 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/10(木) 21:29:10 ID:vxr2V4SwP
やっとビルグリムクリアした
難易度高すぎだろこれ・・・

754 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/10(木) 21:37:25 ID:23KrzNQS0
>>753
次は帝王の骨が待ってるぞ

755 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/10(木) 21:41:05 ID:ynNZlMpJ0
エリナが寝取られそうなんだけど
俺はどうすればいいんですか?

756 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/10(木) 21:43:58 ID:QWdpIdhc0
祝福しろ

757 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/10(木) 21:44:57 ID:aDyG2u+D0
エリナって裕福そうなエリックの妹だっけ
どう見ても男の子とフラグ立ててたしな…
そんなことよりコウタの妹を

758 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/10(木) 21:54:15 ID:ciyrhHjo0
>>755
俺と一緒に壁を殴ろうぜ

759 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/10(木) 22:01:03 ID:iGIxTbgi0
トークショーの声優に中井と坂本がいなくて安心してる自分がいる。声厨は苦手だなぁ。
しかし、モンハンみたいに大阪とかでもやってくれないかな。
有給とって、夜行バスで行かないといけないからきついわw

760 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/10(木) 22:08:06 ID:d/lMZuSE0
声厨がどうとかいきなり言い出す時点でその声厨と同レベルだっつの
で、坂本って誰よ

761 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/10(木) 22:09:15 ID:ciyrhHjo0
>>760
巨人の坂本

762 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/10(木) 22:12:46 ID:0EafchNo0
今期の大河で活躍してる

763 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/10(木) 22:15:57 ID:d/lMZuSE0
おk、把握した

764 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/10(木) 22:18:57 ID:EcdsapQT0
坂本って確かアリサの中の人じゃなかったっけ?

声優を好きにならなければ声厨呼ばわりされる事もないかとか思ってるなんて言えないよなぁ・・・

765 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/10(木) 22:20:06 ID:bOx2Uz9HO
坂本ってCCさくらのOP歌ってた人?

それはともかくやっと四属性砂とバスター完成したぜ
マス真とおにぎり真でおっぱいとキャッキャウフフしてくる

766 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/10(木) 22:20:09 ID:lTimBRup0
女王の鎧が出ない

かれこれ数十匹狩ってるのに一つも出ない(´・ω・`)

767 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/10(木) 22:21:58 ID:zwZtn5Hx0
声優関連の話題出すと荒れる

これ豆知識な

768 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/10(木) 22:27:13 ID:QGxV7yis0
ベルセルクにシュウみたいな攻撃をしてくる敵がいたなあ

769 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/10(木) 22:31:41 ID:5OfuFxnl0
佐藤聡美    (女主1・9):ジーナ・ノゾミ
伊藤かな恵  (女主2・5):ヒバリ
安田早希    (女主3・8):カノン・リッカ
鹿野優以    (女主4・6)
庄司宇芽香  (女主7・10):コウタ母

森岳志     (男主1・6):タツミ・ゲン
赤羽根健治  (男主2・7):カレル
粕谷雄太    (男主3・10):シュン
藤本たかひろ (男主4・9):エリック
田中大文    (男主5・8):ブレンダン

大原さやか:サクヤ
坂本真綾:アリサ
福井裕佳梨:シオ
田中敦子:ツバキ

平田広明:リンドウ
中井和哉:ソーマ
阪口大助:コウタ
楠大典:ペイラー
小山力也:シックザール

770 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/10(木) 22:31:46 ID:zwZtn5Hx0
シユウをシュウって言うバカは中々減らないな

771 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/10(木) 22:34:10 ID:tkP/ak9E0
テスカポリカドン

うろ覚え

772 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/10(木) 22:35:09 ID:a6Y18Yj90
何故俺は>>771でトリトドンを思い出したんだろう

773 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/10(木) 22:38:16 ID:lTimBRup0
ぽわぁぐちょぐちょ

774 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/10(木) 22:48:20 ID:HponvkDs0
テスカトリポカのお腹見てるとアステカさん思い出しちゃう。

775 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/10(木) 22:52:56 ID:MkcSH3u70
テスカトリポカは名前の時点でスプリガン思い出すわ

776 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/10(木) 22:53:36 ID:23KrzNQS0
ttp://www.cow-spot.co.uk/tokusatsu/16/src/1276166900447.jpg

頼れる…先輩?

777 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/10(木) 22:57:14 ID:FpRSX2qk0
4月末からDQMJ2に浮気してたんだが飽きて戻ろうと思う
何か変わったことあった?

778 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/10(木) 22:59:47 ID:EcdsapQT0
>>776
お前だって自分の大切な人が死んだら激しく取り乱したり落ち込んだりするだろ・・・?
それと誤射の件はサクヤさんは悪くない。自分から射線に突っ込むプレイヤーの方が悪いのさ・・・
そう思う事にしてる。

779 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/10(木) 23:07:01 ID:CDRMQSK1O
ああ、やっぱり俺のカノンは悪くなかったんだな

780 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/10(木) 23:09:19 ID:FpRSX2qk0
・・と思ってフレリス見たら昔のフレがもうみんな当分インしてない件orz
もう末期か

781 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/10(木) 23:12:01 ID:yfa4XjL8P
なにいってんだコイツ

782 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/10(木) 23:21:26 ID:1eyFWNHjO
>>781

MHF民乙

783 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/10(木) 23:22:17 ID:1eyFWNHjO
>>781じゃなくて
>>780

784 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/10(木) 23:26:44 ID:1cu3i9vK0
そういや昆虫型アラガミっていねーな

785 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/10(木) 23:29:28 ID:bOx2Uz9HO
昆虫型なんていたらサクヤさんがターンアップヘシン!しちゃうだろ

786 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/10(木) 23:30:12 ID:23KrzNQS0
コクーンメイデンは昆虫型じゃないのか?

787 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/10(木) 23:30:46 ID:a6Y18Yj90
G型アラガミなんていたら俺発狂するわ

788 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/10(木) 23:31:56 ID:FpRSX2qk0
>>781-783
おまえらの必死さで過疎っているのはよく分かった
ありがとう まーひとりでもやるさ!

789 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/10(木) 23:32:55 ID:bOx2Uz9HO
冷静に考えたらサリエルは蝶人だな

>>787
いるかもしれないしいないかもしれない
何でも食べて爆発的に増殖するアラガミなんていたら

………あれ?

790 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/10(木) 23:33:19 ID:EcdsapQT0
>>784
虫ならボルグ・カムランとウロヴォロスが該当するんだけどな。
蠍と蜘蛛がモチーフだろ? 四本足と六本足だけど。

791 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/10(木) 23:38:33 ID:a6Y18Yj90
>>789
Gの街
Gの森
Gの地下街
Gの廃寺
Gの平原

G       壁を這い回って飛び掛ってくる
G堕天(火)  火を吹きながら地面を素早く這い回る
G堕天(雷)  空中を飛びつつ雷を落としてくる



キモすぎて泣いた

792 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/10(木) 23:45:14 ID:d/lMZuSE0
世の中にはゴキブリを使った料理があってだな・・・
もしかしたらGEの世界でも作られてるかもな

793 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/10(木) 23:46:35 ID:m4kBAQ6N0
まぁ、アラガミで来るとしたらGより巨大ムカデっしょw

794 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/10(木) 23:51:32 ID:y7iIGUWz0
Gは狭い空間で対峙するから気持ち悪いんだからな
だから地下街でプレイヤーサイズぐらいなのが壁を這い回っているぐらいが良い
たまに飛びかかってきてプレイヤーに襲いかかるとか

795 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/11(金) 00:05:45 ID:rZlsZlfXO
>>794
もうちょっと小さくて、プレイヤーの1/3くらいが良い気がする。大量に湧く変わりにロングで2〜3回切ったら死ぬ感じのやつ。ショートとバスターはそれぞれ±1回で。それなら無双に近い爽快感も得られるし。

で、大型アラガミが近くに来たら一斉に逃げて、大型から離れて銃を撃ってる奴を攻撃したり…。アラガミ間の住み分けとか補食関係とかもどんどん広げて欲しいわ。

796 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/11(金) 00:10:13 ID:eDphWXoF0
北東北支部所属の俺にはGの怖さが分からない。
現物を見たことないのもあるが、虫がいること自体が日常だからなぁ…。いろいろと虫だけじゃないし。

>>795
それなんてカンタロス

797 :606:2010/06/11(金) 00:25:12 ID:t4euU82M0
同じく北東北支部所属だが、Gなんて三年前に一度見たっきりだなぁ…
とりあえずどれ位の力加減で叩けば良いのか判らなくて、ちょっと泣き入ったが

肉食植物系アラガミも見て見たい所ー

798 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/11(金) 00:28:23 ID:tGzqAQR/0
ゴキブロスだせばいいじゃない

799 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/11(金) 00:35:46 ID:aUtjhWeQO
ゴキレックス参上!!!

800 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/11(金) 00:38:01 ID:jK4SMgDrP
カマドウマ型とフナムシ型も作ろうぜ。

801 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/11(金) 00:38:02 ID:hkCRRyQA0
氷殺ジェット推参!!!

802 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/11(金) 00:43:15 ID:t4euU82M0
とりあえずG型アラガミなんて発生した日にゃ、アナグラの女性神機使いが
出動拒否るんじゃないかと思ってみたり

803 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/11(金) 00:46:46 ID:LVR4WkR8O
何このGOKIBURI EATER

804 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/11(金) 00:48:43 ID:LVR4WkR8O
>>792

805 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/11(金) 00:56:34 ID:ZYssSuVmO
アリサは平気だと思う
兄貴の嫁(道民)が平気で叩き潰してたから
ツバキさんは逆に鬼と化す
うちのおかんもG見ると鬼になる
あと男性陣も結構ダメなの多いと思う
ソースは俺と兄貴と親父

806 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/11(金) 01:00:10 ID:+FKg8BNV0
どうせならアナグラ内に大量発生したG型アラガミを討伐するミッションでいいんじゃないか

ミッション名:ダンシングG

807 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/11(金) 01:05:34 ID:NLtrPqrg0
アリサの服の中にGが潜んでいる(かもしれない)
素手で討伐せよ

808 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/11(金) 02:20:18 ID:N9W1eQ3Y0
にしても、これどう考えてもソーマが主人公でよかったよな

809 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/11(金) 02:25:41 ID:wCTcGthV0
ソーマが主人公だろ?

810 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/11(金) 02:44:15 ID:HlGOz5R10
えっ

811 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/11(金) 04:11:37 ID:TyXdhrITO
>>801
名前は忘れたが、数年前に離れたGでも抜群の噴射力で撃退!みたいな製品があったんだよ
さっそく買ってフローリングの上を這いずるGに使用したら、スポーン!!って感じでGが壁側まで吹っ飛んでいったのを思い出した
…それじゃ倒せないじゃんなぁ?

812 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/11(金) 04:14:07 ID:RnDJTf0S0
泡で包んで身動き取れなくするのもあったな

813 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/11(金) 04:23:37 ID:mYFN7rlq0
氷殺ジェットは犠牲になったのだ・・・・・・

814 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/11(金) 04:24:07 ID:CDO75lvB0
やっと俺も神機使いになったぜ

頑張って育ててアドパ行くから相手してくれよな

815 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/11(金) 08:45:32 ID:zkrgfNX8O
Gとか捕食したくないな…仮に捕食したとしてアラガミバレットはどうなるんだろうな

816 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/11(金) 09:11:27 ID:iwO743qQ0
つか巨大化したGのスピードとか
ヴァジュラの比じゃねーぞ!
どんだけハイスピードハンティングさせる気だよ…

817 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/11(金) 09:17:26 ID:YBsocbXg0
ホールドトラップは2個しか持ち込めないしなぁ…
Gジェット宜しくブラストで放射撃ちたいが、速さからいったらホーミングだろうな…

818 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/11(金) 09:26:08 ID:pYB3YDMeO
>>816
スタートからトップスピードで走れるのはGだけらしいからな

819 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/11(金) 10:37:53 ID:zkrgfNX8O
Gホイホイを使え!

820 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/11(金) 10:47:16 ID:C//UzV+30
龍種上油で詰まるとは思わなかった。
以前はどうやってあんあに簡単にファランクス作ったんだ俺・・・

821 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/11(金) 11:25:57 ID:SYNHpsKtO
>>820

他の素材集めてる時に貯まったんじゃまいか?



アルダ男さん、お願いだからフィールドの外で死ぬのは勘弁してください、捕喰出来ないじゃないっスか…

822 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/11(金) 11:42:12 ID:Cev7tPeL0
この中にチャンピオン読者がおる

823 :荒神骨片:2010/06/11(金) 12:15:34 ID:+EOhJrBxO
どうも皆様お久しぶりです。荒神骨片です(・ω・)
皆様がより快適なゴッドイーター生活をおくれるようにこれからも荒神骨片、がんばります!(・ω・)

824 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/11(金) 12:22:39 ID:qciJB55w0
 .,;ζ)

 _/(@)ヽ
∠Σ・∀・) < ごちそうさまでしたグボ

825 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/11(金) 12:25:28 ID:C//UzV+30
>>824
おま、荒神大鎧だけじゃ飽き足らず骨片まで報酬で俺達に寄越す気かwww

826 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/11(金) 13:36:01 ID:BaDNe21T0
PSP「エースコンバットX2 ジョイントアサルト」と、ゴッドイーターがコラボ
http://www.famitsu.com/game/coming/1236075_1407.html?ref=rss

●「エースコンバットX2 ジョイントアサルト」の体験版で『GOD EATER(ゴッドイーター)』のエンブレムをゲット

搭乗する機体には、“アンタレス”以外にも多くのエンブレムが用意されている。
その中には、『GOD EATER(ゴッドイーター)』で主人公たちが所属している“フェンリル社”のエンブレムもある。
このエンブレムは、体験版のセーブデータがあれば、製品版で最初から使用可能になる。

827 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/11(金) 13:47:49 ID:YBsocbXg0
>>826
エンブレムちっさ!?

828 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/11(金) 14:00:10 ID:qciJB55w0
>>826
真っ黒な機体の上面にフェンリルマークがデカデカと描かれたカラーリングが用意されてるのかと思ったが
随分と控えめなんだな
エンブレムよりも、独特の塗装(アラガミパターン?)を優先させた感じか

829 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/11(金) 14:00:55 ID:wp2Nr5qKP
>>826
戦闘機型のアラガミが出るのか、レッドドラゴン???形態みたいな感じで
胸が熱くなるな
≪ソーマ、交戦開始(エンゲージ)≫
≪ミッソー! ミッソー!≫
≪メビウス1が来たぞ!≫

830 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/11(金) 14:13:03 ID:yJgYXczK0
エスコンはとっととマクロスとのコラボをだな

831 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/11(金) 14:18:00 ID:GXJUceBz0
モビウス1 エンゲージ

832 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/11(金) 14:34:54 ID:YBsocbXg0
>>826
こっちの楽曲も椎名さんなのかー。
GEのBGMでもコラボ…は無理かな流石に…。

833 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/11(金) 14:53:43 ID:ZYssSuVmO
アルダノーヴァモン
ワクチン
アラガミ型デジモン
人工的な調整で特殊な進化をしたデジモンだ!
男女一対のコンビネーションは強力だぞ!
必殺技は全てを喰らい尽くす『圧倒的な力!』

ナレーション・テンション高めなリンドウさん

834 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/11(金) 15:10:49 ID:0SgxqG7q0
メモステの要領確保のために体験版のデータ消してるよ…

835 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/11(金) 15:17:41 ID:qciJB55w0
>>834
フェンリルエンブレムの入手に必要なのは
ACX2の体験版であって、GEの体験版ではないと思うぞ

836 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/11(金) 15:28:25 ID:9ByUmgWA0
3週間ぐらい前に買って、ようやくストーリークリア
いつになったら、主人公のソーマを操作できるようになるんだろう。

837 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/11(金) 15:29:25 ID:5cFE1uYS0
>>826
ご都合主義だな

>>829
ダブルオークアンタはベクトル操作を持つだけでなく、幻想殺しも通用しない、寧ろアルセウスのハイローミック
スとして作られた

>>830
カブトのゲームで仮面ライダードレイクでもつかってればいいじゃないか

>>831
ルビサファリメイクは再来年9月だと思う。グラフィックはGC並の超クオリティ

>>833
X2の主人公はイスラエル人という設定
7はレシプロゲーで音声はイノセンテイセスの使いまわし

>>835
心神


838 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/11(金) 15:30:06 ID:5cFE1uYS0
>>1-836
禁書ゲーム化決定
第2期は1月くらいで3クール放映?
再来年4月にはレールガン第2期が放映?

839 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/11(金) 15:30:52 ID:5cFE1uYS0
レールガン第2期は3クールで2012年末まで放映
ラジオはお正月明けまで
禁書第2期のラジオは年末から

840 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/11(金) 15:31:35 ID:5cFE1uYS0
レールガン第2期は滅茶苦茶楽しみです
今から楽しみなんだがな・・・

841 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/11(金) 15:34:13 ID:HB2MlZZ70
やだやだエンブレムはリボンじゃないとヤダヤダ
それにしてもXFA復活するのか。エスコン2以来だなぁ

842 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/11(金) 16:53:07 ID:GdmHctXB0 ?2BP(212)
一瞬違うスレかと思ったら大体同じ奴だったっていう

843 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/11(金) 17:33:52 ID:XdoWMtBU0
3クールなんて特殊な事情でもない限り番組の構成として無いわ
まぁスレチだが

エスコンがコラボだったか
あとはテイルズとか鉄拳あたりかね

844 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/11(金) 17:45:16 ID:NQ9wG6rH0
ちょうど今なりきりダンジョン控えてるしそっちで誰か出ないだろうか
たしか店でGE宣伝する時に吉積が来たことあるだろう。多少なりとも繋がりはある…はず


845 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/11(金) 18:07:45 ID:5cFE1uYS0
>>841
勘違いしてるかもしれないが、XFA24だぞ?
27はXにはいたけどな

846 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/11(金) 18:24:33 ID:6eVESQ4R0
コンゴウってwwwwwwwwwwwww
モンハンのババコンガのパクリすぎだろwwwwwwwwwww
モーションとかwww全部パクリすぎwwwまぢ訴えたほうがいいレベルだぞカスw

847 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/11(金) 18:31:16 ID:XdoWMtBU0
リオレウスってディr

会社外のコラボは難しいだろうね
ナムコと仲いいのってよくわからんし
ソニー系ならあるかもしれないけどやっぱりパックマンは欲しかったな
プレデターフォームがパックマン化はいいネタだと思うけど

848 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/11(金) 18:45:21 ID:Ajx3JVmVO
社外だと、セガのPSPo2がジャンプとかエバとかフェテとかトロとやってたな

GEも社外とは言わないがガンダムのビームライフルとかソウルキャリバーあたり欲しかった

849 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/11(金) 18:47:27 ID:TpW2ollU0
武器は変形するという制約上、無理があるとしても
連邦軍制服やザフト制服くらいはくるんじゃないかと思っていた

850 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/11(金) 19:02:05 ID:iBRlHzLl0
モンハンってwwwwwwwwwwwww
ファンタシースターのシステムのパクリすぎだろwwwwwwwwwww
システムとかwww全部パクリすぎwwwまぢ訴えたほうがいいレベルだぞカスw

こうですか。分かりません

851 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/11(金) 19:09:04 ID:HA8ALbRH0
社外コラボなんて昨今じゃそう珍しくないだろ

852 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/11(金) 19:09:20 ID:Ajx3JVmVO
PSOだってB&Bのパクリ

853 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/11(金) 19:13:24 ID:IT0y/I8X0
MHがPSOの進化系と言うと分からんでもないが
GEがMHの進化系というとそれは、と感じる
何事も程度に寄るが類似ゲーってのは認めた方がいいレベル

854 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/11(金) 19:16:11 ID:WrlIORyd0
類似ゲーっていうかジャンルが同じだな。
まぁ、両方やってみるとぜんぜん違うゲームではある。

俺はGEのほうがどっちかというと好みだったなぁ。理由はよくわからんが。

855 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/11(金) 19:18:20 ID:SthsNChM0
ゲージとパーティーメンバーの配置が似てなければここまで言われなかったかも試練

856 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/11(金) 19:22:04 ID:8hJUmZmn0
ガンダム位はって言ってる人いるけど
そもそもガンダムの著作権自体はバンナムは持ってないんじゃないの?
調べたらこんな結果だったけど

>「機動戦士ガンダム」の著作権はバンダイナムコグループにあると思われがちですが、
>100%子会社であるサンライズ自体を除いてバンダイナムコグループは一切の権利を所持していません。
>「ガンダム」や「ガンプラ」の商標権は創通エージェンシーが所有しています。



857 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/11(金) 19:22:50 ID:IT0y/I8X0
いや、他の言葉もあったろうに狩りやら進化やらの言葉を
わざわざこの時期に使ってる時点で製作としては狙ってるだろ
認めたくない信者がファビョってるだけで

カプだってBASARAとかあきらかに無双パクってんだしパクリでも
本家より面白いとこあれば何と呼ばれようとそれでいいじゃんと思うが

858 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/11(金) 19:27:45 ID:NQ9wG6rH0
信者がファビョってる

その信者がどこにも見当たらんが


859 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/11(金) 19:30:40 ID:5cFE1uYS0
>>857
ガンバライドDSとBASARA3は発売日が同じらしいな
X2でのヘルキャットはコラボとは無縁だと知れ

860 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/11(金) 19:31:37 ID:GdmHctXB0 ?2BP(212)
>>858
>>846のことじゃないの?
パクリパクリ騒いでる奴は結構見るし

861 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/11(金) 19:33:03 ID:XdoWMtBU0
そういう流れにしたいだけだけでしょ

とりあえずコラボ関係は3作目くらいからでいいと思うけど
なんかはやりみたいだしね
GE層と同じものとコラボするのが一番いいだろうな


862 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/11(金) 19:33:43 ID:HA8ALbRH0
多分発売前辺りからタイムスリップでもしてきたんだろうな
可哀想だからあまり触れてやるな

863 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/11(金) 19:37:22 ID:NQ9wG6rH0
GEを続ける気があるのは間違いないんだから
これからも色々なところに露出していくだろうな



864 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/11(金) 19:40:49 ID:boupIEyn0
露出といえばエロ装備よ

865 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/11(金) 19:43:01 ID:SthsNChM0
服は露出しないのを増やして下さい
ほとんど乳か腹のどっちか見えてて萎える

866 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/11(金) 19:43:41 ID:Pb2F73et0
なにもしなくてもエロ装備だからなぁ
もっと慎みを持てぃ!

867 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/11(金) 19:43:44 ID:fetjF+eW0
DLC素材でつくれる装備、派生がもうちょい種類あればな
レーヴァテインとか空気なんだけどw

868 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/11(金) 19:48:42 ID:C//UzV+30
神蝕シリーズは防御関連を尽く下げる代わりに攻撃力が凄く高いって感じだったらなぁ・・・
あのスキルであの性能じゃあ使い辛い。

869 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/11(金) 20:08:23 ID:Pb2F73et0
軍艦島を見るとGEを思い出す

870 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/11(金) 20:09:29 ID:+cAX5nHn0
次回作はアクセサリで頭(顔)装備が欲しい。仮面を被りたい。

871 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/11(金) 20:18:06 ID:dWm/MkMS0
>>865
テガミバチみたいな、全部包み隠した防寒着とか?

872 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/11(金) 20:20:55 ID:HA8ALbRH0
ヘソ出し仮面とか第一種接触禁忌レベルだろ

873 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/11(金) 20:28:11 ID:11Ye7NPy0
スーツは着崩すのも悪くはないが個人的にはキッチリ着ててほしかった

874 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/11(金) 20:33:15 ID:C//UzV+30
>>871
そんなんじゃなくて普通な服の事じゃないか?
普通の長袖ジャケット、普通のロングコート、普通のTシャツ、普通のスーツetc・・・

GEは全部ヘソ出しか奇抜な露出系ばっかだから。

875 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/11(金) 20:33:37 ID:5GP1cTiy0
男はまともなメガネがいないのが許せない

876 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/11(金) 20:45:03 ID:NQ9wG6rH0
いかにも呪われてますって感じの神蝕が最終的に浄化されたっぽくなってるんだから
むしろ防御力が上がるとかしてもバチはあたらんはず

877 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/11(金) 20:49:56 ID:dWm/MkMS0
あっ、そうそう服とは関係ないけど、バレットコラボで赤針とか打てたら
おもろそう。とか思ったけど、サリエル嬢のと似てしまうな。

878 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/11(金) 20:51:10 ID:mYFN7rlq0
バーサーカー的な装備ならもっと派手にやって欲しかったな
総合攻撃力大↑ 総合防御力大↓とか

879 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/11(金) 20:58:18 ID:fetjF+eW0
そう思うと、強化パーツが残念だよなぁ

880 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/11(金) 21:01:06 ID:WrlIORyd0
いまいち使いどころが分からない猿甲系を何とかしてくれ('A`)

881 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/11(金) 21:01:43 ID:KUzlMBGu0
節約のパーツがなくてトリハピのパーツは二つもあるって普通逆だよな

882 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/11(金) 21:11:14 ID:C//UzV+30
>>881
節約が付いてるのってクアドリガ顔のアサルトのギガス砲とその改とタイタン砲だけなんだな。

遠距離強化1の消音か空気を消して節約付ければ良かったんじゃないかな・・・

883 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/11(金) 21:14:29 ID:KUzlMBGu0
トリハピとの複合とか浪費の打ち消しを嫌がったんだろうけどな
トリハピは安売りしすぎ感がある

884 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/11(金) 21:25:02 ID:C//UzV+30
>>883
それはひょっとして(ry
製作がかなり大変だから言うほど安売りじゃないと思うけど。

885 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/11(金) 21:33:02 ID:6eVESQ4R0

てかwwwなにこの死にゲーwwwwwwwwwwwwww
死んでばっかだしwwwwwwwwwww
糞つまんねーwwwwwwwwww20回とかざらだしwwwwwwwwwwwww


886 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/11(金) 21:33:08 ID:+cAX5nHn0
むしろトリハピとふんばりは無い方がよかったかもしれん。
みんながそれを付けてしまうような状況はよいバランスとはいえない。

887 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/11(金) 21:35:38 ID:XdoWMtBU0
衣装もアラガミっぽさのあるやつを用意してほしかったな

あとトップ、ボトム以外にインナーとかブーツとか細かく分けて組み合わせ出来ればいい
防御とか関係ないなら付けたり付けなかったり自由なんだし

まぁ倉庫拡張してもらわないとダメだけどさ

888 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/11(金) 21:36:00 ID:MPejahFD0
でも他に眼に見えて効果発揮するスキルが中々無いからなぁ…
あ、プラススキルな

889 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/11(金) 21:37:01 ID:hkCRRyQA0
>>886
バランスを言うならないぞうの方だろう
まあ次作は対策してくると思う

890 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/11(金) 21:39:11 ID:8VoF/Ad40
剛属性バックラー合成したから禁王上油もかなりたまってるはず
ついにトリハピが・・・


禁王上油 0

891 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/11(金) 21:44:30 ID:2dPoqTkx0
キャラメイクの顔と、眼の色のバリエーションを髪の毛並みにだな…


892 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/11(金) 21:44:58 ID:S7u6Nkax0
>>878
全攻撃力強化という強化パーツなら・・・

893 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/11(金) 21:45:01 ID:/NDcjpNz0
ふんばりは最大体力の5割っていう仕様がよくない
固定値で52から76の間に設定すれば一択感もなくなるはず。

894 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/11(金) 21:46:24 ID:C//UzV+30
>>886
ふんばりは体力半分以上保ってないと効果ないし、
トリハピはないぞう&のうてんあったからこそ優遇されてるワケで・・・

ないぞうが無かったらこのゲームもDODみたく「どうあがいても絶望」とか呼ばれたんだろうか。

895 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/11(金) 21:50:58 ID:wp2Nr5qKP
>>894
あれはシナリオだから
どっちかっつーと理不尽ゲーとしてKOTYにノミネートされるくらい

896 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/11(金) 22:22:39 ID:JKyf+KNq0
トリハピはいらんけどふんばりは無いと困る
最高ランクの装甲装備して体力100キープしてても活性化の一撃で死ぬんだから
つーかね、ふんばりor覚悟or生存本能はデフォルト&排他で一つ付けといてくれ

897 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/11(金) 22:25:16 ID:NQ9wG6rH0
ふんばりはバースト状態時発動とかでいい


898 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/11(金) 22:32:42 ID:G953NmmHP
大抵時間が切れる前にNPCがリンクエイドしてくれるけどな
たまにアホみたいな行動して時間切れとかあるけど
ソロで難易度8〜10に行くならふんばりは必須だが

899 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/11(金) 22:39:21 ID:npgKhcCz0
必須はいいすぎ


900 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/11(金) 22:45:58 ID:1v9EAAJfO
覚悟+バックラやデコイ+バスターもあるってのにな

ふんばりを無くすとか弱くするより、難易度上げてふんばりあってもどうにもならなくしたらどうかな
代わりに強化パーツをスキルを自由に付けられるように拡充してさ

901 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/11(金) 22:49:15 ID:4BQydEJV0
剛炎剛氷ユミルとリジェクターがあるし、必須は言いすぎかな

一方、強化パーツの一択感は異常

902 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/11(金) 22:52:41 ID:fetjF+eW0
防御アップとか正直要らんからなぁ…

903 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/11(金) 23:03:26 ID:J0kGd1h60
強化パーツ…指揮強化2と切断強化2しか着けてないな…。
討伐部隊? ……冠がよう…でねぇんだよ…。
トリハピ? いらん。

904 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/11(金) 23:10:46 ID:fetjF+eW0
摘出技能強化、大剣強化2、トリガーハッピー、ラスト三分、特殊移動
他の強化パーツの魅力が無さ過ぎて、俺はこの5つしか基本使わんな

905 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/11(金) 23:12:07 ID:by4V5XDQ0
強化パーツはスタン無効が保険として便利かな
踏ん張ってもその場から動けなかったら乙確定

906 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/11(金) 23:16:09 ID:qZhPC3Sy0
素材集めが面倒で、中盤以降、OP強化2とガード強化1しか
つけてない俺はどうなんだろう…(現在、難易度7)

907 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/11(金) 23:20:49 ID:pv7o+e400
剛○○の防御力の伸びが失速している感じがするな
その所為か9、10の敵はやや火力過多な気がしてしまう
全体的に被ダメが10ぐらい少なかったら属性タワーの体力強化が生きただろうに

908 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/11(金) 23:20:55 ID:8VoF/Ad40
俺は体験版で手に入れた貫通防御1と破砕防御1だけだった

909 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/11(金) 23:23:13 ID:qZxdfvr0P
指揮強化2だけは欠かせない体になってしまった
たかがカリスマ中でそこまで変わるとは思えないけどなんとなくジンクスができて…

910 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/11(金) 23:33:07 ID:H2F3pBN7O
ステータスアップ系は分かりづらい
どの程度効果があるのか数値が出ればいいのに

911 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/11(金) 23:46:45 ID:XdoWMtBU0
2ndはじめてふんばりはずしてるが別に気にならないなぁ
死んでもリンクエイドあるんだし最初の変なガツガツ感が無くなって落ち着いたのかも

トリハピは1stでも使ったことねぇ
ガスガス斬ろうぜ、その刀身は飾りじゃねぇんだ
ちょ、こっちくんなジジイ!

912 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/11(金) 23:47:39 ID:3JlFMjaC0
ゴッドイーター プラス(仮称)発売決定!(発売日未定)

アペンドディスク版とフルパッケージ版、2種類で発売。

追加要素満載のゴッドイーター プラス(仮称)、よろしくお願い致します。


913 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/11(金) 23:48:48 ID:W107I/Yv0
トリハピは嫌われてるけど
低消費のバレットをマシンガンの如く連射できるのは気持ち良い

914 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/11(金) 23:51:09 ID:SYNHpsKtO
楠さんとイチャコラ出来ると聞いて

915 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/11(金) 23:55:40 ID:C//UzV+30
トリハピとOP強化2以外あんまり付けないなぁ・・・

>>911
トリハピ付けててもガンガン斬りにいく俺が通りますよっと。
敵を斬れば弾を補充出来るから。
Oアンプルを飲むのは盗掘者の夜とか破氷の尖兵とか、敵を一体即効で倒したい時ぐらいだな。

916 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/11(金) 23:56:20 ID:6eVESQ4R0
やっぱゴッドイーターだめだゎ〜w
さっさとモンハン3ndでねぇかなぁw
むちゃくちゃおもろそうだしw
けど今年中学受験だしなぁw
勉強しねぇと中学はいれねぇしw
けどゲームやりてぇw

917 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/11(金) 23:56:23 ID:XdoWMtBU0
思えばないぞうが便利すぎたんだな
体験版で銃メインで遊びたいって意見も多かったらしいし
少し強くし過ぎたんだと思う

次作ではチップ数で反動増加でいいと思うなぁ
10以内なら反動無しとかで

918 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/11(金) 23:59:11 ID:iavR8EgM0
トリハピ付けててもタキツあたりでオリジナルの爆発系バレット使ってればあんまり文句言われんけどね
ただトリハピのせいで死にまくってるとそれはそれで文句言われるけど

919 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 00:01:55 ID:H2F3pBN7O
トリハピを今の仕様そのままにするなら銃のスキル専用にすればいい

920 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 00:02:39 ID:r5Jh2hC+O
>>916
義務教育なんだからスカタン中学で良いならなんでも入れる
しかしまあ勉強しておいて損にはならんしまだモンハンもGEも推奨年齢に達して無いくらいだからそっち優先しなっせ

921 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 00:08:19 ID:7I+A3Bax0
ところで3ndってどういう意味?

922 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 00:09:32 ID:5wX7B65G0
4rdみたいなもん

923 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 00:10:49 ID:/xj4NLWd0
つまり2stみたいなものか

924 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 00:11:36 ID:GB/hdXUP0
つまんねーよ死ねカス

925 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 00:12:43 ID:jjvZ8GhP0
次回作があるとして、テンポが気になるな
このゲームはモーションが速くてボタンの入力ペースが多いから
モンハンのような所要時間増加の方向に調整されたらやってられん
どうせ内臓(張り付く弾)もトリハピも弱体化ないし、形を変えるんだろうし

後、PTを単なる殲滅ゲーという域に閉じ込めずに補正を設けているんだから
リンクバーストやら濃縮バレットの価値はもっと高くていいはず

926 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 00:15:26 ID:rAmPyp2X0
しかしバレット関連の当たり判定がちょっと雑だな。
敵はシビアなのにそれ以外は無駄にデカイ。
何で壁やNPCに当たったりするんだ・・・通過しそうに見えるのに。

それはそうとボルグ・カムラン堕天(雷)やっぱ強ぇ。
必殺技(回転攻撃と飛び掛り)を出し惜しみせず連続でやるし、
回転攻撃だと偶にふんばりを無効化される。
やっぱゴールドカラーは格が違うな。

927 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 00:18:02 ID:Eg8RacLEO
ふんばり無効は気のせいだろ

928 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 00:18:10 ID:iXipy7ly0
>>925
>次回作があるとして

>>912

929 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 00:18:14 ID:2p6YU/PX0
抽出 ID:6eVESQ4R0 (3回)

846 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2010/06/11(金) 18:24:33 ID:6eVESQ4R0 [1/3]
コンゴウってwwwwwwwwwwwww
モンハンのババコンガのパクリすぎだろwwwwwwwwwww
モーションとかwww全部パクリすぎwwwまぢ訴えたほうがいいレベルだぞカスw

885 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2010/06/11(金) 21:33:02 ID:6eVESQ4R0 [2/3]

てかwwwなにこの死にゲーwwwwwwwwwwwwww
死んでばっかだしwwwwwwwwwww
糞つまんねーwwwwwwwwww20回とかざらだしwwwwwwwwwwwww


916 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2010/06/11(金) 23:56:20 ID:6eVESQ4R0 [3/3]
やっぱゴッドイーターだめだゎ〜w
さっさとモンハン3ndでねぇかなぁw
むちゃくちゃおもろそうだしw
けど今年中学受験だしなぁw
勉強しねぇと中学はいれねぇしw
けどゲームやりてぇw

930 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 00:20:17 ID:k1Cqhu5t0
>>926
金グボ「…」

931 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 00:21:08 ID:y+tA/5nQ0
>>929
最近モンハンモンハン言いながら上げ続けてる痛い奴だからほっとけw

932 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 00:22:59 ID:XRl0DGdZ0
威力デカイ攻撃は2連までとかスキ作るなりしてほしいわな
広範囲高威力ホーミングと理不尽要素強いからふんばりだトリハピだになるんだし

慣れると乱戦さえ楽しくなってくるけどさ

933 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 00:24:06 ID:rAmPyp2X0
>>927
気のせい・・・なのだろうか。
回転攻撃をガードしたから多段ヒットしたのかと思ったが、ヒット音は一回だけだったし。

まぁ、とりあえず盾を五つ寄越せよ金蠍。

934 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 00:26:29 ID:k1Cqhu5t0
尻尾回転でふんばりなって、
回転後に出る雷球にあたって死んだ とか?

935 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 00:30:58 ID:xCrrV9RS0
>>926
PC側のバレット当たり判定の大きさは、回復弾の名残だろうな
エディットにも「味方に〜」って指向性の弾あるし

936 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 00:38:33 ID:OxXQmE9A0
ないぞうはかいだんゲーだけど

2はどうするんだろ またテンプレで最強の弾をみんな揃えるだけなんだけど

937 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 00:43:52 ID:JRYlzcaJ0
アンプル修正すればいいだけのような気も

938 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 00:46:00 ID:5ZPHF8sG0
コストを跳ね上げればないぞうはかいだん連発はできなくなるだろうな

939 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 00:49:55 ID:kOFKyQcn0
>>938
それだと結局またトリハピはっぴーになるから単純にバレットの威力差を縮めると思う

940 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 00:50:25 ID:oDY23I8BP
アンプルに体力ダメージつければいいだけ

941 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 00:52:21 ID:16F4lnBn0
いっそのこと剣削除しようぜ!

942 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 01:14:27 ID:0fqwnfXx0
錬金なくなるだけで十分つらい

943 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 01:22:22 ID:3nyIN2NJ0
アンプル使うとそれ以降は名前が「KOSHINUKE」で固定される

944 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 02:00:49 ID:K7zXNscPO
>>914

楠さん→楠大典→サカキのおっさんですね、わか(ry

945 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 04:58:55 ID:TMsoZc7I0
ないぞうのうてんは、ある程度開発側も意識してたんじゃないかな、と思ってみる。
『敵に張り付く弾』なんてのが用意されてるくらいだし、
『時間差で高威力の弾を敵に当て続けるバレット』も考慮してたんじゃないかな。
威力が高すぎたのが誤算だったのかもしれんが。

中盤〜終盤のミッションって、到達時の装備じゃないぞうのうてんなしでSSSはまず取れんしなぁ。

946 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 05:15:14 ID:Tr42eG1A0
同じ敵と延々だらだら戦闘したいとは思わんから、SSSのタイムでも倒すまでに時間がかかるとさえ思ってる

947 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 05:16:16 ID:a2VRtp/K0
クエ30回くらいして雷騎大鎧が2個しか出ない、泣きそう


948 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 08:07:06 ID:kmV57w/jP
気まぐれにwikipedia見たらキャラ紹介が凄く充実してた

949 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 08:24:12 ID:1dGlP6qj0
体験版でシユウの頭にメイデンのアラガミバレットのレーザーを
命中させると一撃で破壊出来る事を知った時に
なんだか岩男の弱点武器みたいで、だからメイデンが配置されてるのか!
なんて、パズル的な攻略法もあるんだなと感心したもんだ。
購入動機の一つさ、気のせいだったけど。

950 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 08:28:30 ID:kmV57w/jP
氷が弱点の敵と同じところにオウガテイル堕天がいたり、炎が弱点の敵ならサイゴート堕天(赤)がいたり
そういうところもあるっちゃある
ただ雑魚敵からアラガミバレット捕食するよりは持込武器で斬って撃った方が早いっていうだけで…

951 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 08:29:50 ID:0ZNSkRlw0
エディットのチップ制限が現状空気だからそこらへんの調整をしてほしい

952 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 08:33:45 ID:Y9UAhJlJ0
>>950
次スレヨロ

953 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 09:07:44 ID:Szg7ILsj0
>>950
質問スレが12→13なったから変更頼む


■ゴッドイーター関連スレ

攻略情報は↓
【PSP】GOD EATER:ゴッドイーター 攻略スレ5
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1267768585/

質問があるときは↓
【GE】ゴッドイーターの質問に全力で答えるスレ 13
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1275982172/

バレットエディットに関しては↓
GOD EATER バレット総合スレ 6発目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1268995463/

クリア後ネタバレは↓
【GE】ゴッドイーター クリア後 考察スレ 2
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1268371612/

アドバやkaiの募集は↓
【GE】ゴッドイーター募集スレ2【アドパ&kai】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1266617341/

登場人物やアラガミについて熱く語りたいなら↓
【GE】ゴッドイーター総合スレ【PSP】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1266495905/


954 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 10:49:23 ID:rAmPyp2X0
>>943
ただの回復アイテム使っただけでそれは無いわー。

盾を集めてる内に神酒も一つぐらい集まるかと思ったがそんな事は無かったぜ。
どうしよう・・・マスドライバーと雷刀を真にするのにいるのに。

955 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 11:41:16 ID:TMsoZc7I0
>>954
俺、『帝王牙』が欲しくて、シナリオ進行のついでに『カルデラの火』と『悪徳の終わり』に行ったんだ。
6の単体より8や9のほうが牙出やすいみたいだからさ…。もちろん、頭も両方壊してクリアした。

両方とも『神帝冠』が出やがった…俺が欲しいのは牙だっつーの('A`)
冠も確かに欲しいが、そこに行き着く前の段階だっつーの('A`)

956 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 11:51:12 ID:Mf/AgT7g0
>>943
エンディングまでアンプル系使わずにクリアすると称号「アンプル嫌い」が・・・

957 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 11:52:59 ID:5ZPHF8sG0
エンディングまでアンプル系使わずにクリアするとアリサ告白イベントが・・・!

958 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 11:55:43 ID:TMsoZc7I0
>>957
※なお、女キャラの場合ゲンさんから告白されます

959 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 11:57:42 ID:0LADsc3/0
>>955
討伐部隊が作れるじゃないか

960 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 12:01:08 ID:8fPcePxy0
テスカのクラスターミサイルうぜえ
2回回避しても食らうってどういうことだよ

961 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 12:20:45 ID:h1JDKwR60
>>960
避け方がまずいんじゃないかね
何度か回避し続けてみればどう動けば当たらないか分かるはず

962 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 12:31:07 ID:FwH+e7N90
>>950が戻ってきそうにないから、次スレ立ててくるグボ

963 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 12:36:05 ID:LWPA+VAmO
>>954
神酒やるから硬神丹くれ
神酒30超えてんのに今まで硬神丹が1つしか手に入れてないとかどういうことなの・・・?

964 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 12:38:34 ID:FwH+e7N90
久しぶりにホスト規制喰らったグボorz
>>970よ、あとは任せた

そうそう、>>953にある>>2用のテンプレ(というか、前スレ辺りからみたいだが)
アド「パ」がアド「バ」になっちゃってるので直しといてね

965 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 12:39:42 ID:h1JDKwR60
>>963
硬神丹狙いで行ったら3回で硬神丹が全て揃ったぜ


神酒狙いで行ったら50回以上行っても神酒は一個も出てないがね

966 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 12:40:19 ID:AYCMHhwg0
>>960
斜め前に走ってくぐれ

967 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 12:41:55 ID:C7QC4TEA0
爆風が鬱陶しいね

968 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 12:49:01 ID:rAmPyp2X0
>>963
剛属性バックラー硬に使う2個丁度しかないんだ・・・

久々にこういうレス見てやっぱりアイテム交換機能あっても良くね?と思った。
まぁどうせ通信出来る環境じゃないから俺にはどうでも良い事だがね。

969 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 13:21:43 ID:0LADsc3/0
データコピー出来るのに交換機能なんてあった日には・・・

970 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 13:40:32 ID:rAmPyp2X0
>>969
だよねぇ・・・

でも以前何か別のゲーム・・・PWとかいったっけ?
それはそんなの気にせず自由度の高い交換が出来るとか聞いたが・・・
あっちはあっちでデータコピー対策とかしてるのかね。

971 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 13:41:53 ID:FwH+e7N90
>>970
次スレ頼んだよ
「アドバやkaiの(ry」を「アドパやkaiの(ry」に訂正しといてね

972 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 13:43:47 ID:PlOKi9QK0
>>970
アイテム交換そもそも使わないし
送るアイテムもバランスブレイカー兵器は送れない仕様
+αで 向こうは武器開発計画書ってのと武器そのものの二つ
料理で言えばレシピと料理にわかれてて、 あくまで送れるのは料理だけ だった筈

973 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 13:49:38 ID:h1JDKwR60
>>972
武器開発計画書とか難しい言葉使わずに設計図って言った方が分かりやすいとry
PWはPWで残念だったな・・・兵士も一番高いランクが同じ同士の兵士でしか交換できないし

974 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 13:53:25 ID:PlOKi9QK0
>>973
ただ、一々交換なんぞに頼らなくても中央線か山手線でグルグルしながらリクルートしてたら普通に使える兵士がくるっていう
kaiが面倒で、PS3もってないとオンが相当厳しいから、別にオールSじゃなくても大して困らないし

975 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 13:59:03 ID:FwH+e7N90
>>970の様子がオカシイ…テンプレまともに貼れてないじゃないか

代わりに貼ってこようか?

976 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 13:59:53 ID:rAmPyp2X0
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1276318407/l50
いきなりの指名と貴人の食卓プレイ中だった所為で混乱してミスった・・・スマン。

977 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 14:07:47 ID:FwH+e7N90
>>976
>>964で指名してあるのに「いきなりの指名」とかw

ともあれスレ立て乙
テンプレ、足りない分を含めて貼り直して来る

978 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 14:28:47 ID:Szg7ILsj0
>>976>>977も乙ー

979 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 14:30:54 ID:McOQ1P6MO
乙。
神酒とか都市伝説ですよねー

980 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 14:39:42 ID:C7QC4TEA0
覇王油も

981 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 15:28:28 ID:4EMJBh/U0
追加パッケ記念

982 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 15:47:38 ID:WUlv2eHN0
神刀追加おねげーします
+楽しみだわー

983 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 15:56:17 ID:rAmPyp2X0
>>982
みんな本当に刀が大好きでサイズ(斧)嫌いなのな。
俺も好きだけど。
今のところ一種の形状で全属性の派生がある武器は無いから、神刀が実装されれば刀が
全属性最強のロング刀身になれる可能性があるのか・・・

しかし刀の侍風味なスキル構成は嫌いじゃないが、全部最終的に覚悟、奉仕の心、整息だけじゃある意味個性がないな。
飽きの一つに各々の属性の攻撃力↑小ぐらい付けてくれもバチ当たらないと思うんだ。

984 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 16:01:32 ID:1dGlP6qj0
アペンドディスクっていったらダウンロードですよね。
パッケージ版はUMDとして、
goさん涙目。


985 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 16:02:07 ID:Szg7ILsj0
>>983
サイズ好きだぞー。ピターにウロさんにと助かってるし。
形? ……形はピックの方が……うん。

986 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 16:05:47 ID:TMsoZc7I0
アペンドディスク発売決定したのか?

何を追加するんだろ。

987 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 16:14:24 ID:rAmPyp2X0
アバターリンクが楽しみだな。
これならアリサ以外に新型が増えてリンクバーストLV1以上を体験出来そうだ。
新種のアラガミも増えるようだし、今から楽しみだ。

それはそうと・・・
http://livedoor.2.blogimg.jp/jin115/imgs/2/c/2cf7f7cd.jpg
使い回しから新規にした事には敬意を表するが、その形でチェーンソーと言い張るのは無理がある。

988 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 16:16:44 ID:H4uFNr4x0
マジかは分からんが追加パック記念
コンボ中に捕食可能とか最高だわ

989 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 16:16:48 ID:T3x6+MZtO
このゲーム一緒にやる人いないと厳しいんかな
大分安くなってきたしちょっとやってみたい

990 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 16:17:14 ID:TMsoZc7I0
いつ発売なのか気になるじゃないか。

991 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 16:18:05 ID:dvQ7NrYq0
ttp://jin115.com/archives/51679167.html
既出?リンドウさんの追加シナリオとか楽しみすぎる

992 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 16:18:51 ID:H4uFNr4x0
>>989
NPCがついてきてくれるから1人でもいける

993 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 16:20:30 ID:xd1bond30
まて、ゴッドイーター続編ってこれの事?

994 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 16:22:12 ID:FwH+e7N90
公式発表があるまでは期待しないで待つよ
過度な期待さえしなければ、ガッカリすることも無いからね

995 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 16:22:32 ID:k1Cqhu5t0
>>989
NPCに貫かれたり、吹き飛ばされたり、分断阻止されたりするが、なんとかなる

996 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 16:24:43 ID:Szg7ILsj0
過度の期待は禁物だが…
マジだったらこれはちょっと嬉しいな!

997 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 16:25:09 ID:RZ6vYVvA0
>>987
さすがリッカ!おれたちにできないことを
平然とやってのけるッそこにシビれる!あこがれるゥ!

998 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 16:25:35 ID:xd1bond30
そうだな、まだ慌てるような時間じゃないな…
気長に続報を待つか

999 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 16:26:48 ID:T3x6+MZtO
>>992>>995
ありがとう
某狩りゲーは得意だからなんとかなるかなぁ
買ってみるわ

1000 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 16:28:07 ID:/xj4NLWd0
>>1000ならゴッドイーター+()仮は嘘

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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