5ちゃんねる ★スマホ版★ ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50  

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

【DS】メダロットを語るスレ ver.138【新作】

1 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 18:30:37 ID:ZrVvheaK0
メダロットについて語るスレッドです。
・『メダロットDS』カブト/クワガタ 発売中!
・マンガ 『メダロットDS』デンゲキニンテンドーDS (毎月21日発売)で連載中!
 作者:ほるまりん

▼メダロットDS公式サイト
ttp://www.medarotsha.jp/ds/
▽メダロットDS攻略wiki
ttp://medarot.jpn.org/
▽前スレ-
【DS】メダロットを語るスレ ver.137【新作】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1275918868/
関連スレ
▽【DS】メダロットDS part2
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1275380930/
▽【DS】メダロットDS 攻略スレ 2
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1275456076/
▽攻略総合スレ-メダロット総合 Part2
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1166949814/

メダロットDS Wi-Fi対戦スレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1274589727/

メダロットDS Wi-Fi交換スレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1275195353/

〓〓〓必ず読んでください〓〓〓
・sage推奨。
・メダロットに関連する話題のみでお願いします。
・荒らしは華麗にスルー。
・次スレは>>950が立ててください。
・質問がある時は、各wiki、旧テンプレ、Google等で十分に調べてから質問しましょう。
・ゲーム進行に関する質問などは、ソフト名、バージョン、どこで行き詰まったのかを必ず明記してください。


2 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 18:31:32 ID:ZrVvheaK0
▼ロケットカンパニー
ttp://www.rocketcompany.co.jp/
▼デンゲキニンテンドーDS公式サイト
ttp://ds.dengeki.com/
▼復刻ドットコム メダロットシリーズ
ttp://www.fukkan.com/fk/VoteDetail??no=44092


▽避難所-メダロットチャンネル番外
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/17150/
▽過去ログと旧テンプレ等
ttp://medarot.jp/2ch/
▽メダスレアップローダー
ttp://medarot.jp/2ch/uploader/
▽medavip@Wiki
ttp://www13.atwiki.jp/medavip/
▽メダロットチャンネル2(仮) まとめサイト 攻略有(更新停止中?)
ttp://gampared.hp.infoseek.co.jp/medachannel.htm
▽メダロット辞典@wiki
ttp://www7.atwiki.jp/medadictionary/


メダロットも初代発売から10年以上経ちました。そろそろGBソフトの内臓電池が切れる頃です。
それによってデータが消える恐れがあります。詳しくは以下のスレを参照ください。
▽【電池切れ】バックアップ総合5【セーブ】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1239079965/
(イマジニアが有料で電池交換を受付けているとの情報有。※必ず自分で確認してください。)


3 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 18:33:29 ID:ZrVvheaK0
Q.Wi-Fiいつになったら出来るの?
A.セロリ村クリア後です。目安としては10時間くらい

Q.wifi繋いだけどサイカチス/ドークスもらえねえぞ、おら!
A.アプリのメダジャーナル。見ると勝手に転送されるから安心汁

Q.え?何ドークスとかもらえるのってデータひとつだけ?
A.wifi用のデータがありそこにすべてのセーブデータがアクセスできる

Q.学校から出れない…
A.2F,3Fの教室にいる人全員に話しかければおk

Q.クリア後、なにしたら良いかわからん
A.ED→クルミと会話→じゃがいもやま頂上でメダリアイベント→塔の最上階から月へ→
各地で各国の代表とVS→建設中マンションにてロボロボ団VS→自宅でイベント→学校でロボロボ団VS
→自宅でイベント→遊園地でロボロボ団VS→コンビニでイッキと会話→廃工場でレトルトVS
詳細はwiki参照

Q.研究所のおじさんがどかないよ。メダリアどこ?
A.クリア後ににんじん島のメガネっ娘と会話後、じゃがいも山の山頂でロボトル。

Q.えっ熟練度って全部マックスじゃないの?
A.熟練度の合計=レベル
 よってレベルは99までなので熟練度は合計で99まで

Q.バグはないの?
A.ゲーム続行不可能になる致命的バグあり
 詳細はwikiを

Q,あれ?行動後のペナルティは?
A.今作では冷却中のみになっております

Q.パーツを取り損ねた…どうしよう
A.メダガチャで粘れ

Q.切断厨多すぎ
A.今回wifiの回線が不安定すぎるのですぐ決めつけるのはやめましょう
 切断ではなく回線が切れた場合は相手の選択で止まる仕様です

Q.wifi鯖弱すぎ、増強しろ
A.マッチング以外はサーバー使ってねえよ?
 Q3参照→ttp://www.nintendo.co.jp/nom/0606/11/index.html

Q.おいぃ、プロミネンス2回使ってきたチートじゃね?
Q.頭の回数を上げるメダリアがあります、メダリア一覧は対戦前にチェックしましょ

4 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 18:59:13 ID:8Nmk+g0hO
乙テクール

5 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 19:01:53 ID:/kXa8B1T0
>>1
さくらちゃん乙

6 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 19:02:54 ID:snPKt7BR0
>>1
乙これはおさげの女の子

7 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 19:03:05 ID:D6pYweMT0
ナース頭見なくなってきたな

8 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 19:03:44 ID:rvFnImWb0
>>7
あんま攻撃しないしね



9 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 19:05:24 ID:4vZlvI/10
いちもつ

10 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 19:07:14 ID:VqIwqBJvO
切断あいかわらずうざいな。涙目すぎw

11 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 19:08:10 ID:3r2cA39M0
切断は俺の完全勝利だからどうでもいいよ
そんなことよりフリーズなんとかしろ

12 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 19:11:00 ID:bYU/Krlo0
>>11
そうなんだよな・・・切断はもはや鼻で笑うレベル
楽しい試合に限って盛り上がりどころでフリーズしやがるからタチが悪い

13 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 19:11:42 ID:kCNYnbuX0
ノーガード全然当たらない
これじゃコインを集められないじゃないか

14 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 19:12:34 ID:0imgRKLg0
>>12
お互い満身創痍で、次の一撃で決める!っていうときに限って
フリーズしちゃうんだよなあ

15 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 19:14:41 ID:e078M63W0
一番コインを溜めやすいのが交換対戦という事実

16 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 19:15:26 ID:ZrVvheaK0
>>11
こっちが負けそうなときにフリーズすると申し訳なくなる

17 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 19:15:52 ID:joQ0kXtn0
学習メダリア付けたメダロットって機能停止しても
味方が攻撃すれば熟練度のレベル上がるんだな
何もいないところでレベルアップの表示が出て笑ったわw




・・・・もしかして既出?

18 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 19:17:38 ID:BYT31T/30
なんかおまいらの話ついてけねえわ
わかった、俺もうメダロット卒業する年齢なんだ!

19 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 19:19:14 ID:JYw+DY+q0
学ぼうともしないでついていけないとか

20 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 19:21:08 ID:OXvFfurAP
そういやティンペットは9体まで入手できるよね
みんなどんな割合にした?男5女4なんだけどどっちのパーツの方が強いかな

21 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 19:21:37 ID:kPux3Air0
ストーリーが本当に残念だな
マップはしょぼいしイベントも薄い
失われたメダル集めとか本当にただ探すだけで手抜きっぽい
イベントの敵もずっとロボロボの使いまわしで飽きる
マップが狭いから同じところを何度も行き来するハメになって飽きる
山篭りの眼鏡女の母が攻略できないものおかしい
売れて次回作出ると良いなー

22 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 19:22:00 ID:GSloKeOL0
>>1

23 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 19:23:13 ID:LswBky490
かねはちとアビスグレーターともう一体をどうしよう…
何故プルルンゼリーを出さなかったし

24 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 19:24:23 ID:e078M63W0
>>18は努力値とか個体値とかついていけないって言う奴、空気で分かる

25 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 19:25:52 ID:BYT31T/30
>>19
もう決めた事なんだよ、僕はもうメダロットを卒業するんだ
さようならメダロットそしてありがとうメダロット


26 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 19:26:20 ID:1mVWA85y0
フリーズばっかし
アンテナ三本たってるのに

27 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 19:32:25 ID:sNfaPrMo0
四本目のアンテナが立ってないだろ

28 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 19:32:49 ID:+0937Npj0
1,2からのリピーターが多いメダロットを卒業する年齢ってどれくらいだ

29 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 19:33:10 ID:8e/yC2Zj0
ぴこーんぴこーん

30 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 19:33:39 ID:yHkmhpKRO
別データでメダジャーナル更新済の状態で二週目wifi出来るとこまできた
wifi用データは一つなので分かりきった事だが、当然の如くドークスサイカチスは手に入らずメダル二種が手に入るだけだった(wikiに書いてあるとおりwifiに繋がずメダジャーナル見るだけでOK)
つまりこれから二週目始める奴はメダジャーナル更新しないか、再配信が無い限りアイスプラントの期間中にwifi出来るとこまで行かなきゃメダルコンプ不可だな
逃したのがメダルじゃなくパーツでよかったぜ

31 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 19:34:27 ID:7pFFYy4l0
アイスが来たせいでカブトが五十音順一位の座を奪われた

32 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 19:37:50 ID:D6AbH/rp0
そういえばメダルのアルファベット順番がなくなってるな
自分のイニシャルメダルとかで結構楽しめたのにな

33 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 19:44:11 ID:/kXa8B1T0
>>25
僕なのか俺なのかどっちかにしとけ

34 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 19:48:20 ID:jYRnfA5t0
二週目っていうのはまた新しく始めるってこと?
強くてコンティニューとかじゃなくて

35 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 19:51:38 ID:FX6GC90v0
>>30
サイカチス・ドークスが限定配信だったから削除しただけで、以降は限定配信じゃない限り、累積させられるんじゃないかな。
でないと次回配信で萎えバグ再発とか・・・

36 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 19:52:02 ID:XR/F0yUB0
2週目とかやる気しねぇ〜
攻撃系はがむしゃらか狙い撃ちにふれば問題なし

37 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 19:53:13 ID:rvFnImWb0
メタビー>サイチカス>ガンノウズ
ロクショウ>ドークス>サンジューロー


な気がしないでもない
サンジューローはコマンダーあるからいいけど

38 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 19:55:01 ID:i7PcZxwS0
>>37
主役機は見た目補正っていうのがだな…

あれ?結局DS2人はビリなのでは…

39 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 19:56:21 ID:XR/F0yUB0
主役機はどれもゴミだろw
コマンダーだけは前線でも使える

40 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 19:56:37 ID:crCjlU3F0
>>37
サンジューロは頭と左腕の独自性、右腕のモーションの格好良さがある

41 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 19:57:29 ID:ZrVvheaK0
愛があれば使えるレベルだよ
個人的にガンノウズはきついけど

42 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 19:57:49 ID:e078M63W0
少し前のスレで貼られてたが…最新の技術を結集した機体…ねぇ

839 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/06/07(月) 21:39:33 ID:2twZuDlL0
メタミサイル:装甲140 成功24 威力49◎ 充填27 冷却19 回数6
バリスター :装甲105 成功24 威力48◎ 充填37 冷却3  回数6
ガンヘッド  :装甲120 成功24 威力44◎ 充填8 冷却37 回数5

メタリボルバー:装甲140 成功41 威力27  充填29 冷却23
ヒューザー  :装甲115 成功40 威力24  充填36 冷却27
ガンマグナム :装甲130 成功48 威力30◎ 充填18 冷却14

メタマシンガン:装甲125 成功32 威力18 充填40 冷却23
ブラスター  :装甲95  成功34 威力15 充填45 冷却25
ガンガトリング:装甲105 成功29 威力21 充填42 冷却27

オチツカー    :装甲130 移動16 回避18 防御26 格闘15 射撃30
エンプレイス   :装甲120 移動21 回避25 防御20 格闘10 射撃33
コンペンセイター:装甲120 移動18 回避21 防御26 格闘10 射撃32

43 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 19:58:43 ID:4m8n/BRD0
最新型(笑)

44 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 19:59:03 ID:n7JzZSHl0
うーん、同じくフリーズばっかりだ。
まったく勝負にならないなあ

45 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 20:00:32 ID:uQTRo0z30
>>42
比べてみると性能が別段悪いわけじゃない、頭部パーツも3つが綺麗に充填冷却が3段階に分かれている


でも最新機なんだよね…

46 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 20:01:30 ID:DBf5149T0
>>30の言ってることを聞く限りだと
メダジャーナルってデータ上書きなのか?


47 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 20:01:35 ID:crCjlU3F0
>>42
最新技術を導入した結果、装甲が薄くなり、行動が遅くなり、威力が低下しました

…本当、何処に技術を使ったんだ

48 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 20:01:59 ID:4X7aspKU0
3,4のサイカチスって二脚で推進大分高くて防御も60ぐらいなかったっけ
かなり性能良かった気がする

49 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 20:01:59 ID:ZrVvheaK0
ガンマグナムに

50 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 20:02:40 ID:Xcwpl+7F0
これはロボトルで壊れても仕方ないレベル

51 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 20:02:51 ID:+0937Npj0
ガンマグナムはクリティカル多いのと貫通で割と好き

52 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 20:03:38 ID:OBKFpRKL0
>>47
表情が豊かになったとか…

53 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 20:03:51 ID:4m8n/BRD0
移動や回避はもう少し欲しかったわ


54 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 20:04:57 ID:i7PcZxwS0
コマンダーは最新技術じゃね?


55 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 20:05:03 ID:Kou4ivrD0
萎えさんに今朝会っておもわず即リセットしてしまったが怖かった。ヤンデレなんてもんじゃねぇなアレ。修正パッチ配布されたようだしよかったよ。

56 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 20:05:46 ID:uQTRo0z30
まあガンマグナムは遅くなっても貫通効果があるから許す、あれがあるのと無いのではだいぶ違う


ウゴロンゴロなんて知らない

57 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 20:06:22 ID:k8K9iz9U0
ガンちゃんは旧式よりも素早くなってたらまだ救いがあったのに

58 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 20:07:20 ID:XR/F0yUB0
サンジューロもドークスのほうが早いけどな

59 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 20:07:55 ID:jlDczO1Q0
サンジューロはコマンダーで救われたな
バットウがゴミすぎてやばい

60 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 20:08:22 ID:5eWVvUFr0
ガンノウズは
狙い撃ちナパームは良いにしても、撃つライフルを貫通にして欲しかったな

61 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 20:08:48 ID:4m8n/BRD0
ガンが一番悲惨なのはやっぱりメダルが原因だろ、パワーで長期戦やらされるし・・・


62 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 20:12:41 ID:+TSbT+UN0
>>59
バットウ充填冷却いいと思うんだけど

63 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 20:12:55 ID:FV12uDUPO
カブトバージョンのハートうつ特化しちゃった…
貴重なノンイバーシブががが
カブトはねらいうち特化だからカブトとは差別化できるけど、そもそもカブトは残念メダルで戦力に入らないよね!

うつハートになにかいい使い道あるかな?

64 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 20:12:58 ID:4vZlvI/10
今作は過去作の「飛行は推進が高い」「潜水は機動が高い」って設定が受け継がれてない上に
どの地形でも二脚で安定してロボトルできてたからな
マジでここら辺はどうにかならなかったのか

65 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 20:13:40 ID:zFc+2gZj0
最新技術つっても別に兵器じゃないんだから格段に強くなるとかじゃねーんでない?
きっとコミュニケーションモニターとかコスト削減の方だよ

66 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 20:13:51 ID:crCjlU3F0
>>59
バットウはそこまで悪くなくね
右腕のがむしゃらは貴重
ガンバンテインと比べたらアレだが

67 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 20:14:19 ID:yHkmhpKRO
>>63
使い道も何も普通に撃つハート強いだろ、何言ってんだ?

68 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 20:14:26 ID:XR/F0yUB0
>>62
ヒント:アサッシン

69 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 20:15:00 ID:crCjlU3F0
>>65
>コスト削減
それは試作機でやる事じゃない
量産体制に入る時に初めて検討するもんだ

70 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 20:15:13 ID:Xcwpl+7F0
バットウは威力の足りないアサッシンみたいなもんだよな

71 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 20:17:22 ID:/mCOB1TL0
バットウはモーションみてると元々はアサッシンだったんじゃね
最初から強すぎてソードにされたと

72 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 20:17:52 ID:yHkmhpKRO
月のメダロット見る限り、地球にあるのは全部ただのコピーで最新技術も糞も無いんじゃないだろうか

73 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 20:19:43 ID:LswBky490
バットウは椿三十郎よろしく2回攻撃だったら立場はあった

74 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 20:21:01 ID:crCjlU3F0
>>72
地球のがオリジナルなんじゃね?
あれを月側がデータ盗んで、ピーキーに強化改造したら月の機体になったと

75 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 20:23:23 ID:tHt75Bx9O
ガンジュウはまだテスト段階だったから弱かったんだよ
アズマさんがちゃんとテストしてくれたから市販される頃には強くなってるさ

76 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 20:23:39 ID:xWFIkEb90
っていうかメダロットをシャトルで月に捨ててる描写あったよな

77 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 20:23:51 ID:/kXa8B1T0
月のは全部コスモエイリアンが変身してるんだよ

78 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 20:24:42 ID:ZrVvheaK0
>>63
アーク用にすればよかろうなのだ

79 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 20:26:51 ID:9b1boMkO0
>>75
いや、アズマさんが調子に乗って結果出しちゃったから
「じゃ、このままでいっか☆」ってなるかも知れん

80 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 20:27:45 ID:/kXa8B1T0
思ってたより全然使われてなくて碌々データ取りされてなかったりして

81 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 20:29:02 ID:B5h2tKSm0
>>71
発売前HPの動画でバットウ見てシードとアサッシンのモーション逆じゃね?とか言ってたときがなつかしいな

82 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 20:29:17 ID:hfE5///b0
メダジャーナルやったけど、アイス、プラントもらえなかった。
何かしないといけないのかな

83 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 20:29:59 ID:B5h2tKSm0
>>81
シードって何だソードね

84 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 20:30:05 ID:jYRnfA5t0
落ち着いてメダルをみるんだ

85 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 20:30:18 ID:ZrVvheaK0
ドッグはどっちを特化にしようか
狙い撃ちの方が良さそうだがそうすると撃つ特化が少ないしブラックビートルにつけるメダルがほしい

86 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 20:31:16 ID:pSz7MNKHO
ガンノウズなんて要らん
左腕シュックダインのクロトジルさん最高や

87 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 20:31:24 ID:GSloKeOL0
全身強いパーツが有る狙い撃ちが良い気がする。タイラント的に

88 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 20:31:50 ID:crCjlU3F0
>>85
ブラックなら撃つで良いんじゃね?
頭も撃つだし

ブルースドッグにはサル付ければ良いしな

89 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 20:32:48 ID:fT/S44gQ0
>>45
PS3がある時代に画質が向上した程度のPS2を見せられても驚かないのと一緒だな

90 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 20:32:57 ID:tHt75Bx9O
>>79
なるほど…テストは全勝だし、世界一(笑)になっちゃったもんなアズマさん
てか公式に発売されてないメダロット使って大会に出れるってのもすごい話だな

91 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 20:33:08 ID:YXd5+AzP0
>>88
今回は相性がいい!よかったな!

92 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 20:35:40 ID:VqIwqBJvO
がむしゃら三体おもろいな。でもアサッシンてぇなんか使ってやらねぇ

93 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 20:36:06 ID:ZrVvheaK0
>>88
撃つ特化にするよ、サンクス

神帝用にスナイパー使ったのは失敗だった。犠牲になったのだ…

94 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 20:38:20 ID:zHj2s/VPO
>>69
コストについては企画段階からある程度考えるもんだぞ、メダは基本量産するんだから盛り込まなきゃ企画自体通らないだろうし


95 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 20:39:00 ID:5oLwBM3c0
メダアルバムのサンジューロの解説で一行目の「さいしんぎじゅつのすいを」
がないのって仕様?

96 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 20:40:10 ID:hQEAw6ScO
なんだろう
アサッシン サンメーン ホーリーの組み合わせに飽きたから、射撃PT作ってるんだが、もはや作業ゲーだな

もっとwifiでコミュニケーション取れたらなぁ

97 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 20:41:38 ID:rvFnImWb0
>>96
混乱
フリーズ
ホールド

の症状パラダイスの構成にしたら戦う前に切られた

98 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 20:41:43 ID:k7CEt78k0
>>96
対戦スレにでも行けば?

99 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 20:42:04 ID:yHkmhpKRO
>>94
不毛過ぎるからその辺にしとけw

100 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 20:42:12 ID:OECCIbv80
「サンジューロのみ」という名前の人と当たったから、純正一機で挑んだ

三機のサンジューロにリンチされた

101 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 20:42:38 ID:XR/F0yUB0
>>96
純正しばりもあるぞ^^

102 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 20:43:50 ID:B5h2tKSm0
>>95
たぶんミス。公式サイトの大百科では全文載てっるし

103 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 20:44:08 ID:XR/F0yUB0
開幕ポタトインセクトのチェンジをやるチェンジ大会やろうぜ

104 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 20:44:48 ID:ZrVvheaK0
ストーリーで負けてもパーツ取られないんだな
なんだ、このゆとり仕様……

オートにしてるとたまにスコーンさんに負けるのね
これが二回戦に上がった理由か

105 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 20:48:29 ID:0NhSAXIxO
各国代表の中にお前らがいたのか…
お前らがもう少し辛抱強かったらと思うと胸が暑くなるな…

106 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 20:50:06 ID:D6AbH/rp0
>>90
DSはシナリオが多少崩壊してるからしょうがないっちゃしょうがない気が
まあ、アニメ無印でもアメリカ代表の自前のメダロット+新転送技術使っても問題なかったという・・・


107 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 20:50:40 ID:KdGHV7t60
一周目に取り逃したティサラ頭をゲットするために交換NPCを探してるんだがいねえwww
初めてきたとこだから消失はしてないはずなんだが

108 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 20:50:43 ID:rvFnImWb0
日本だけ選手が二人いるとかとんだ出来レースだよな

メダリンピック

109 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 20:51:49 ID:yHkmhpKRO
>>107
そこクリアしてメダリンピック云々の話が出てからだと思う

110 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 20:51:58 ID:5oLwBM3c0
>>102
みんなそうなの?
自分だけはずれだったらやだなぁ

111 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 20:52:26 ID:XPgEoCwv0
>>30
これキツイ仕様だな・・・せめて配信内容が一周したらまた最初に戻るとかならいいんだが
カブトorクワガタハートナイト以外手付かずのコンプデータでも作るかな

さっき一週目カブトのデータを間違って二週目データで上書きした所だけどwww
データの消し方といいセーブ誤爆が怖いわ

112 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 20:53:32 ID:KdGHV7t60
>>109
まじか、期間短すぎるなw

113 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 20:54:36 ID:/mCOB1TL0
配信メダルのために熟練度上げない縛りするしかないな

114 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 20:55:22 ID:/kXa8B1T0
>>108
出来レースの意味間違えてないか?
まぁそれはともかく、日本代表が2人いたのは開催国特権なんじゃないかと言われてたりしたな。

そういやスコーン先生もアズマさん並みにメダロット初めて日が浅いんだっけ?
それでID……うーん

115 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 20:55:22 ID:ZrVvheaK0
パーツはまだしもアイスメダル取り逃したら無理っていうのがきついな
今回は2ver買うメリットあんまりないな、自力で増殖できるくらいか

116 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 20:56:21 ID:+4/qhHM60
きっと残りのメダルも一つ目のスキルが初期レベル1なんだろうなぁ

117 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 20:56:53 ID:uQTRo0z30
アイスとプラントメダル育ててみるかな
プラントは助ける全振りでさくらちゃんZ以外ありえないwwwwwwwww

118 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 20:57:52 ID:yHkmhpKRO
>>111
まぁまだ確定じゃないけどね、蓄積の可能性もあるらしいし
しかしメダルリセット機能が無いせいで最初からやり直したら、今度はメダルコンプ不可って言うんじゃあんまりだよなぁ


119 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 20:58:02 ID:B5h2tKSm0
>>110
前スレで話題出てたからみんな何を結集したのか不明な説明文になってると思うよ

120 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 20:58:44 ID:Qs8faPtB0
>>90
サイカチス、ドークスもゲームでは博士がイッキのために作った一つしかない機体じゃなかった?

121 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 20:59:55 ID:crCjlU3F0
>>119
天使型も片方は説明文が欠落してるしな
コピペミスったんだろう

122 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 21:03:27 ID:KdGHV7t60
>>111
一番理想なのは

メダロットDSのぞくへんがこうしきにはっぴょうされました!
これをきにメダジャーナルのこうしんをストップしますが、これからもメダロットDSをよろしくおねがいします!
さいごにみんなにプレゼント!

これまでのはいしんアイテムいっせいほうしゅつ!

みたいな感じかな

123 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 21:04:38 ID:tHt75Bx9O
>>121
天使の説明ってどこかおかしかったか?

124 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 21:04:43 ID:k7CEt78k0
>>122
そこはいっせいしゃげきと言うべきだろう

125 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 21:06:43 ID:crCjlU3F0
>>123
青は最後の「てんしがたメダロット。」
赤は最初の「てんしのなまえにはじずに」
が丸々欠落してる
真ん中が同じ文だから、多分コピペミス

126 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 21:07:03 ID:eGMpz/PHP
ラスト配信は逆バージョンのメインメダルとMFMAXメダリアのセットと予想

127 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 21:08:27 ID:bYU/Krlo0
>>117
プラントは仕掛ける特化のゴキブリ3体も面白いぞ
開幕チャージでMFアブソーバー食らわせて、後は全員で罠張り続けるだけ
サルをブルースドッグ用に育成した人は助かる

128 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 21:08:28 ID:k7CEt78k0
>>126
なんというからたけセット、ロボトルは間違いなく2対2

129 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 21:08:56 ID:KdGHV7t60
>>124
なるほど、クワガタならからたけわりだな
…意味わからん

130 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 21:09:27 ID:XR/F0yUB0
>>127
トルネードで終わり

131 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 21:13:30 ID:bYU/Krlo0
>>130
そもそも罠が流行ってないから今はトルネード持ちなんか滅多にいない
これから戦術が変わってどうなるか分からんが・・・

132 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 21:13:42 ID:T6x/ZKGD0
トルネードを積んでる奴なんかほとんど見ないんだけど

133 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 21:14:22 ID:GBXBPPC9O
実際ガチパでトルネード使ってる人なんていないけどな

134 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 21:14:57 ID:tHt75Bx9O
>>125
サンジューロと違って
天使2体のゲーム内の説明文は早期購入特典カードの説明と変わらないんだけどな

135 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 21:16:22 ID:zivNoGly0
今回の主人公はぜんぜん主人公っぽくないと思うの俺だけ?
敵になった同級生を突き飛ばしパーツを奪い友人をお前ら呼ばわりし・・。

136 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 21:17:03 ID:XPgEoCwv0
マ型の主人公の後だと何とも思わんわ

137 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 21:17:54 ID:iFSjY+Ic0
>>135
むしろ裏切られてなあなあで済ますのが主人公じゃねえよ

138 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 21:18:57 ID:k7CEt78k0
>>135
だってイワノイポジションだぜ?悪ガキ三人目

139 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 21:19:11 ID:rvFnImWb0
俺ら友達だから許してやるよ!


アズマさんは友達いないから友達が大切なんだよ

140 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 21:19:33 ID:crCjlU3F0
>>134
あれであってるのか
何か中途半端にコピペだから違和感が…

>>135
散々突き飛ばされてるし、仕返しだと思えば…
ぶっ飛ばした後に「友達だろ」って言ったり、ちょっとアレだが

141 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 21:19:34 ID:/us5//C30
配信関連は要望あればなんとでもなるだろう
バグの修正に力入れてほしいところだ

142 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 21:20:43 ID:/kXa8B1T0
>>135
だってイワノイポジだろ?アズマさん。
ブルースドックが良く似合う

143 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 21:20:48 ID:SEo3YfUsO
メダル大分たまったからガチャやっているけど、やっぱりいいものはそう手に入らないか。

144 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 21:21:45 ID:k8K9iz9U0
今回悪ガキグループが三人じゃなくて二人ってとこが引っかかってたんだよ
そしたらああいうオチだった

145 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 21:22:37 ID:rvFnImWb0
やっぱイセキが一番可愛い




イセキってどんな顔してたっけ?

146 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 21:22:45 ID:GBXBPPC9O
>>135
その友人はわざと主人公突き飛ばしたり置いてきぼりにしてるし
上っ面だけの仲なんだろうとしか

147 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 21:23:43 ID:+4/qhHM60
>>135
序盤でパーツを強引に奪うのはダメだとか言っていたくせに自分は強引に奪ったからね
あのパーツって、アズマと戦うという取引の上でロボロボ団から正式に得た報酬だから、
サクラ達は何も悪く無いはずだよね。 パーツ自体もホンモノだし。
寧ろそれを奪ったアズマは強盗。

148 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 21:23:45 ID:Xcwpl+7F0
アズマはイワノイの精神を引き継いでいるんだよきっと

149 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 21:24:25 ID:79uCsAED0
……つまり、次回作は新主人公でアズマさんは正式に悪ガキ3人組の1人として登場か
納豆「俺達!」 サクラ様「ウィローズ!」 アズマさん「もう勝手にしてくれ……」

150 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 21:26:42 ID:GBXBPPC9O
ブルースドッグのパーツが妙に強いのは開発室からのメッセージ

151 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 21:27:10 ID:OXvFfurAP
いま4人の内誰を選ぶかで止まってるんだけど、
EDってどんな違いがあるか分かる?

152 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 21:27:22 ID:crCjlU3F0
>>149
次はラスボスポジで良いよ
親父に操られてMプロジェクト=メダロットによる地球支配を完遂する役でさ

153 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 21:28:45 ID:79uCsAED0
>>152
そのラスボス役、是非親父自身にやって頂きたいんだが

154 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 21:29:20 ID:KECM6TLd0
>>142
今回のブルースドッグ強いしな…
ナイトアーマーの右腕だけブルースドッグに変えて漫画初代のイギリス代表みたいな真似させたら案外強いし
脚部は優秀だし

155 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 21:29:57 ID:/kXa8B1T0
>>147
ロボロボ団と取引する時点でアレだけどな。
まぁそれを突っ返さないでこっそり自分の物にしてるアズマさんも十分にアレだが

156 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 21:29:58 ID:PnAoegDo0
ガチャ前でセーブしてリセット続けてるんだけど
何か同じものばっかり出てる気がするんだけど、ガチャは完全にランダムだよね?

157 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 21:29:59 ID:e078M63W0
>>149
ぶっちゃけそのポジションが一番しっくり来る
今の取り巻きは普通の町人で

158 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 21:30:07 ID:tHt75Bx9O
アズマさんの友達はメダロットだけ

そこをヘベレケに利用されてダークサイドに堕ちる

次回作のラスボスになる

159 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 21:31:00 ID:VqIwqBJvO
あーアズマきらいだわぁ歴代で一番

160 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 21:31:08 ID:zivNoGly0
ああやっぱりイワノイポジだったのか!
イワノイはブレイブで大活躍だったしまさにピッタリなポジションだな。
つまり主人公はコハクだったんだね。メダロット高性能だし敵のボスと関係深いし。


161 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 21:31:45 ID:eCEzvGUM0
>>144
おっと!5の悪口を言うのはそこまでだ!

162 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 21:34:17 ID:yHkmhpKRO
次作でラスボスになるタイプの主人公はもうちょっとお人よしな感じじゃないとインパクトが薄いかな
アズマさんは普通に道間違えそうだし

163 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 21:34:33 ID:crCjlU3F0
>>153
親父はクリア後に黒幕として戦えば良いさ

164 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 21:35:08 ID:KECM6TLd0
>>144
>>161
naviも2人組のような
フブキ加入後は悪ガキって感じじゃないし

165 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 21:35:12 ID:QBxCh3Pj0
>>160
メダロットシリーズって、別にどの主人公も
敵のボスと大して関係深くないけど

166 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 21:36:10 ID:LswBky490
給食まだかなぁとか言ってる児童がいるけど、これって夏休みあたりの話だよな?
長いこと食べてない給食が恋しいってことか?

167 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 21:36:31 ID:GBXBPPC9O
コハクのためにずっと頑張ってきたのに
パートナーポジはコンフェイトに奪われ
リーダーの座さえもサクラZに持ってかれたマカイ不憫すぎる

168 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 21:36:39 ID:hQEAw6ScO
ひよこ売りはFBI特別捜査官

169 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 21:37:33 ID:X2C9fTvi0
アズマは子供っぽさを出そうとしたんだろうけど
今までの主人公にくらべてぶれてる感じが大人には受けないのかな

170 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 21:38:03 ID:gDTiFWSjO
コハクあんまり好きじゃないんだよな…
性格が気に入らないとかじゃなくて
「メダロット(ロボトル)に興味無いけど天才だから強い」って設定が
今までメダロットに淡白なライバルはいたけど昔は大好きで今は捻くれてるってだけでさ…

なぁ?

171 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 21:38:17 ID:eGMpz/PHP
いやでも初回の時さくらちゃん硬くてうぜえって感じたからリーダーでいいんじゃないかな

172 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 21:39:29 ID:iFSjY+Ic0
コハクは好き嫌い以前によくわからなすぎて
なんかアリカ同様物語に都合のいいキャラとして動かされてるだけって感がバリバリする

173 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 21:39:43 ID:lUbermez0
さくらちゃんリーダーは4のコウジへのオマージュ
俺は初見の時なんかうれしかったけどな

174 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 21:41:12 ID:T6x/ZKGD0
コハクもコウジぐらい絡んでくればよかったのに・・・

ところでメダロット4やろうぜって話になったけど俺のカブトVERが何処探しても出てこないんだけど


175 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 21:41:17 ID:xF54PMaZP
なんでみんなそんなフリーズすんの
俺20回以上やって切れたことないんだけど。

しかしあらためて考えるとGBメダのシナリオ凄かったんだな。
4とかよくもまぁあんだけ詰め込んだもんだわ

176 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 21:41:26 ID:uQTRo0z30
さくらちゃんZのおかげでものすごい速さでボコってくるマカイorマサイとコンフェントさん
今更だけどアウローラの「装甲を犠牲にした〜」って詐欺だよね、140で装甲を犠牲にとか主人公機2体はなんなんだよwwwww

177 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 21:43:16 ID:LuDXDnLQ0
装甲を犠牲に性能を犠牲にした

178 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 21:43:46 ID:KdGHV7t60
>>176
弐核の玉虫の腕なんか10だもんな

179 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 21:43:59 ID:zivNoGly0
特にサイカチスなんて薄いって次元じゃねーぞ!
攻撃回避しないし火力微妙だしあれか?劣化コピーか?性能30パーくらいか。

180 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 21:44:00 ID:k7CEt78k0
>>177
新しいな、それ

181 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 21:44:30 ID:Xcwpl+7F0
>>177
そして特徴的なビジュアルだけが残った

182 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 21:45:16 ID:crCjlU3F0
>>179
あれは可変機構を入れるために装甲削ったんだよ
今回のは可変部分をオミットした量産型サイカチス
装甲は戻らなかったけどな!

183 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 21:45:33 ID:rvFnImWb0
次回作は主人公変えるか


正直、アズマさんはビジュアルも悪いと思う

184 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 21:46:44 ID:/kXa8B1T0
あのビジュアルからイワノイって言われるんだろう

>>182
一番の特徴オミットしちゃってどうすんだw

185 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 21:46:53 ID:dXTSwkQS0
アズマもうコンビニ店員か…

186 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 21:47:29 ID:fcRHZ2nf0
アズマがレトルトとか全力でお断りなんだが

187 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 21:47:30 ID:t2afwVTF0
続投したらしたでメダロッチのデータ削除が待ってるしなあ

188 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 21:47:37 ID:79uCsAED0
正直アズマさんは「さん」をつけて呼んで貰える地位を得ただけで上等だと思う。
主人公としては知らんが

189 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 21:48:35 ID:B5h2tKSm0
新型で主人公機なんだからもうちょっとだけ強く調整しても良かったよなぁ
見た目だけ奇抜だとマスコットにしかならないじゃないか

190 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 21:48:49 ID:E0fBa/HcP
次回は時代は変わらずに別の街の少年にしたらどうだ
NPC扱いで今作キャラもゲスト出演、アズマとコハクは今の日本トップメダロッターとして目標に

191 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 21:49:15 ID:lUbermez0
正直ナットとタルトをなんとかしてくれればアズマでも全然問題ないと思う
調理しだいでサクラとか最高のヒロインになりそうなんだがなぁ

192 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 21:49:15 ID:HOf7RTvg0
疎まれる故にさん付けの主人公も世の中にはいてだな…

193 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 21:49:25 ID:e078M63W0
アズマさんは次回以降で主人公交代しても普通に出てくるイメージ、研究員かなんかで

194 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 21:49:31 ID:KdGHV7t60
みんなアズマさんを悪く言い過ぎじゃないか!?
俺は好きだぞ!
うおおおおーっ、アズマさん大好きだあああー!

まあ次回作はイッキさん復活を期待してますけどね、Gにでてきた中学生イッキ

195 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 21:49:38 ID:+0937Npj0
それより少年時代のヒカルさんをだな

196 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 21:50:11 ID:dXTSwkQS0
>>192
でもそれって根本的な解決にはならないですよね

197 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 21:50:43 ID:crCjlU3F0
>>192
ミストさん乙

198 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 21:51:05 ID:GjZOZ2VV0
今回のサイカチスは旧来のカンタロスポジだと思ってる

今俺の中だけで変動が熱い
光学外させるわ重力防御できるわでちょうおすすめ

199 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 21:51:35 ID:uQTRo0z30
>>196
ミストさんェ

200 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 21:51:36 ID:e078M63W0
>>192
でも今は、そんな事はどうでもいいんだ。重要な事じゃない

201 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 21:51:50 ID:D6pYweMT0
ハンマーさん優遇されてるけどソードさんはどうなんだ・・・

202 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 21:52:12 ID:SlWtZ2Pe0
>>192
ミストさんのことか

このゲーム本当に熟練度で悩むよな
トータスはうつとねらいうちどっちに特化させるべきか

203 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 21:52:44 ID:k7CEt78k0
>>201
ちょっとかっこいいじゃないか、それで十分じゃないか、そうだろう?

204 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 21:52:48 ID:/kXa8B1T0
アトリーム星人帰れやー!

205 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 21:52:49 ID:yHkmhpKRO
主人公は別にドラクエみたいに無口な奴でも一向に構わん
ただライバルのキャラは立てろ

206 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 21:53:33 ID:rvFnImWb0
>>201
メダロットは剣に媚びず
ハンマーを強くするマイナー志向な作品

207 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 21:53:59 ID:yGaozdiP0
>>201
アサッシンかっこいいだろ何言ってるんだ

208 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 21:54:54 ID:bAsQS1ak0
今久しぶりにwifiノーガードで、切断なしでガチの試合ができた
ギガファント、インビジ、ラグナの人、ありがとう。

209 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 21:54:55 ID:KECM6TLd0
>>201
ソードはやくていいじゃん
防御シールと組み合わせるとソードでガシガシ削ってくれるよ
ハンマーは威力あるぶんそれなりに遅いから

210 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 21:55:33 ID:B5h2tKSm0
ミストさんは酷いシナリオの煽りをうけた可哀想な人だからなぁ
戦闘アニメは神がかっていたのに勿体無い

アレを思うと今作のシナリオやキャラが若干ましに見えて……いやどっこいどっこいかな

211 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 21:55:43 ID:KdGHV7t60
ソードに効果付けるとしたらクリ出やすいとかいいかもな
ペナルティありなのに効果なしはキツイっすよ

212 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 21:55:45 ID:e078M63W0
今回一番不遇なのはプレスだと思うの
なにあの存在感のなさ

213 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 21:56:36 ID:crCjlU3F0
>>210
今回のシナリオはアレと大差ないだろ
あっちも、ライターは有名なんだよね

214 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 21:57:07 ID:X2C9fTvi0
なんでカブの人の話をしてるのかと思ったら
違う人だったでござる

215 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 21:57:49 ID:ZfnhCELQ0
ガトリングにも全体に微追加攻撃くらいの恩恵をだね

216 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 21:59:07 ID:rvFnImWb0
>>215
ガトリングはあんな撃ってんだからクリティカル率高そうなのにそうでもないよね

217 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 21:59:09 ID:LuDXDnLQ0
ガトリングはいっそ全体攻撃可能でも良かったレベル

218 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 22:00:26 ID:KdGHV7t60
>>215
いいねそれ、弾がぶれるのをうまく表してるし採用されそう

そういえば今回ユイチイタンがいない、潜水メダ少ないし、奴こそ3Dで映えるデザインだろうに何故

219 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 22:00:46 ID:crCjlU3F0
>>214
そういや、カブ神さまもミストさんだったね
朝起きたら新婚夫婦の家に潜入してるという

220 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 22:01:09 ID:QBxCh3Pj0
アズマは普通にいい奴というか、メダロットの主人公としては問題なくね
他のキャラとの絡みの点が問題

221 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 22:01:14 ID:m6JS2VdO0
誰かが「交換イベントをしないと、パーツをコンプしても★マークが付かないんじゃないか?」って言ってる人がいたけど、そんなことないよな?
所持してるかどうかが重要なだけだよな?

222 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 22:02:04 ID:/us5//C30
以前は狙い撃ちでガトリングだったからなあ
今回うつガトリングってほんと特徴ない

223 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 22:02:13 ID:D6pYweMT0
>>221
所持パーツで判断されるみたい

224 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 22:02:32 ID:/kXa8B1T0
>>220
単純にシナリオの犠牲になったとしか
ガンやジュロがいい奴すぎて困る。

225 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 22:02:58 ID:79uCsAED0
まぁアズマさんだしな

226 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 22:03:08 ID:KECM6TLd0
>>214
ルーンファクトリーはバグ地獄らしいな

227 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 22:03:11 ID:eGMpz/PHP
>>221
書き間違いかお前が文章を読み違えてたかだろう
多分交換イベントで上げたパーツを所持していないから☆が付かないって話だな

228 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 22:03:49 ID:bV/7VDsO0
チトセのキャラが弱すぎる
アリカの半分の魅力も感じない

229 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 22:04:10 ID:zivNoGly0
今回はパカットとグラッチェも出して欲しかったなあ。
ワンホイールはドラゴンビートルいるんでいらないです。
ブラキオとプテラもいないのは残念だった。

230 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 22:04:24 ID:/kXa8B1T0
タラコ眼鏡の価値は

231 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 22:04:30 ID:Sb0DbDN80
>>149
毎回アズマにべったりのサクラと蚊帳の外のナットを見せ付けられることになるのか・・・

232 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 22:04:49 ID:XPgEoCwv0
リュウセイさん

233 :sage:2010/06/08(火) 22:05:35 ID:l00rpKag0
ttp://www.eonet.ne.jp/~damerot/index.htm
続編あるならやっぱこのひとのシナリオが見たいな


234 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 22:06:17 ID:KdGHV7t60
>>232
チャージ三回フリーエントリーノーガードロボトル!

235 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 22:06:18 ID:5RZds0AR0
うつガトリングは追加効果ない分、充填冷却でもっと差別化してりゃよかったと思う

236 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 22:06:30 ID:SuCAMG0Z0
個人的にはセレクトスリーの面々も欲しかった
アタックティラノがあるだけ良いけども…

237 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 22:06:53 ID:XR/F0yUB0
>>233
こいつのサイト貼られまくりだろww
ネタ切れしたからゆずったんじゃねーの?

238 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 22:07:08 ID:uQTRo0z30
メダロットはキリよく100機くらい欲しかったよな


コンプで死ねる?もっと熱くなれよ

239 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 22:07:17 ID:e078M63W0
>>230
誰かも言ってたけどあいつはサブキャラとかにすべきだった

240 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 22:07:19 ID:k8K9iz9U0
DSソフトの宿命としてストーリー短めだから各々のキャラが立つ前に終わってしまった感が

241 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 22:07:37 ID:crCjlU3F0
>>233
アンケに書こうぜ
本人はやる気あるみたいだし

242 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 22:07:41 ID:ZGSTEWSF0
>>177
犠牲の犠牲になったのだ・・・
>>234
チャージフリーフリーエントリーフリーオプションロボトル!

243 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 22:07:52 ID:vkcPBDrJ0
>>213
流石にあっちのライターと一緒にするのはかわいそうだろ…w
あっちはまさに悪名高いんだから

244 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 22:08:44 ID:crCjlU3F0
>>243
悪名高いけど、実績あるから使われてるんだよね
あいつのシナリオが評判良かった記憶が無い

245 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 22:09:48 ID:m6JS2VdO0
>>221
ありがとう、安心した。

アズマが嫌われてるのって、変にでしゃばるのが原因だと思う
メダロット博士の前で、友人に対して「追い出すぞ」発言してなかったっけ

246 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 22:10:16 ID:dXTSwkQS0
タラコメガネも一回くらいダークサイドに落ちれば存在価値が出てきたかも分からんね

247 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 22:10:18 ID:zHj2s/VPO
>>170
親がメダロット持つの反対してたけど、ロボロボ団退治してやっと持つのを許されたっていう設定だから興味ない訳じゃないだろ

248 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 22:10:32 ID:KdGHV7t60
>>242
オプションてなんぞと思ったがメダリアがあったなそういや

249 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 22:10:50 ID:ZGSTEWSF0
>>244
・・・・・・・・実績あったっけ?

猿渡さん!真型メダロットもよろしくです!

250 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 22:11:08 ID:yHkmhpKRO
既出だろうけど下のランクの奴に挑まれるのは調度30分間隔だな

251 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 22:11:35 ID:tHt75Bx9O
>>245
友人って…アズマさんに友達はいないだろ

252 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 22:11:51 ID:zivNoGly0
追い出すぞ発言もだけどセレクト隊に対するロボロボ団の説明もひどすぎだろ。
違法パーツ作ったり他人のメダルを奪ってます!なら動いてくれたのに
なんで何時もやってるしょぼいイタズラで説明するんだろ。

253 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 22:12:23 ID:KECM6TLd0
>>252
てかよこの指名手配書?
調べると思い切りロボロボ団かいてあるのにw

254 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 22:13:32 ID:ZfnhCELQ0
チトセさんは単体で動いてくれたらもう少しキャラ立ったよ
タルトくんがいる意味なさすぎる。テコ入れのしようがないぜああいうキャラはよぉ

255 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 22:14:02 ID:ZrVvheaK0
やっぱりシナリオライターは変えてほしいな
カツカレーうどん定食ネタのひとつもないとは

256 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 22:14:14 ID:KdGHV7t60
>>246
タラコ「ごめんよ、アズマくん
ぼくどうしてもきみにロボトルでかちたくて…」
アズマ「いいよ、おれたちともだちだろっ!」
タラコ「ア、アズマくん…」

やべえちょっと思いついただけなのに背中痒くなってきた

257 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 22:15:01 ID:crCjlU3F0
>>249
何作か書いてるっぽいよ
全部クソみたいだが

258 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 22:15:21 ID:X2C9fTvi0
始める前はタルトはいい奴で親友キャラかとおもってたけど
体当たり要員だったしなw

259 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 22:15:48 ID:ZrVvheaK0
ロクショウ(メタビー)のパーツ取られたからダークサイドはロボロボ団が使ってくるとばかりに

260 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 22:15:55 ID:eGMpz/PHP
チトセが空気なのは糞タラコが原因みたいなもんだしなぁ

261 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 22:16:33 ID:GjZOZ2VV0
>>218
誰も勝てなくなるから今回は自粛したんだよ

262 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 22:17:01 ID:yHkmhpKRO
まぁ俺の中ではアズマとチトセがくっついたからタルトはその内省られる予定

263 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 22:17:09 ID:vdoz0Bhn0
ナエさんバグ起きたデータが今回の配信で修正されたらしいけど、まだメダリアイベすらやってないデータで
今日の配信でメダルもらう(修正パッチ当てる?)→メダリアメダル集め開始→遊園地イベ終了
と来て家に帰ったから、何気なく近くの研究所入ってナエさんに話しかけたら無言だった・・・

一応サブデータは取ってあるけど、パッチ当てた後も集め途中は終始無言状態は起きちゃうのかねぇ

264 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 22:18:26 ID:79uCsAED0
チトセ「早く行くわよ!(ドンッ)」
アズマさん「痛って……」
タラコ「大丈夫かいアズマ君……」

こうすれば良いんですね解りません。
プラントを助けると仕掛けるどっちにしようか悩んでもう4時間経ったけど、どうしよう……

265 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 22:18:36 ID:NmsxAckR0
もっかい読め。

266 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 22:18:51 ID:zHj2s/VPO
>>245
呼ばれたのはアズマだけだったのに無理矢理付いてきた上に、研究所内で騒いでたんだぜ。
場所が場所だし、追い返すって言うのも当然だと思うんだが。

267 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 22:19:25 ID:AA0WEegn0
>>262
チトセはキスシーンの時表情が見えなかっただろ?
アズマは彼女を信用しない方がいい 何か企んでるよ

268 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 22:19:28 ID:crCjlU3F0
>>266
しかも、騒いで研究員に怒られてるしな

269 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 22:19:32 ID:VSZnSndP0
今思った
各党返還のメダリアきたら
なぐるデビルが日を見るんじゃない

270 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 22:19:47 ID:KdGHV7t60
>>266
放り出すってのがなあ
ワルガキの台詞だろってかんじ

271 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 22:20:05 ID:ZGSTEWSF0
>>257
ちょっと前に出たルミナスアークはようやく凡作になってくれたと喜ばれていたが・・・ kmnじゃなくなって
それは実績とはいえんだろw
>>264
タラトエンドが欲しくなっちゃうだろ!

272 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 22:20:07 ID:7pFFYy4l0
>>263
ジャーナル見ても直らないか?

273 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 22:20:18 ID:NmsxAckR0
DSはゲームデータの書き換えなんてできない。
だからパッチなんて当てることはできない。
なぜみんな理解してないのにしたり顔で語るのか。

274 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 22:20:19 ID:ZrVvheaK0
神帝が今回良かったことといえばドンドグーの性能が落ちたくらいだな

275 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 22:20:39 ID:fAnA6mRX0
アイスとプラントメダル配信でもらった


276 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 22:20:50 ID:XPgEoCwv0
>>264
それ書いたの俺なんだがそもそも勘違いだったかもしれん
もう上書きしちゃったから確認出来ないが欠片集め開始前のデータだったかもアレ・・・

277 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 22:21:19 ID:X2C9fTvi0
>>256
そういえば、ウィローズのそのイベントのときは
俺達トモダチじゃん!とかいって許してたけど
家に押しかけてきたら手のひら返してたなw
アズマさんカメラあるときはいい人なのに

278 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 22:22:12 ID:ZGSTEWSF0
>>269
でもそれってがむしゃらデビルに他の有用なメダリアつけたほうがいいですよね?

279 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 22:22:48 ID:JYqcebp7O
>>205
無口主人公なら、男か女か選べて、選択肢もバンピートロットみたいのがいいな。

280 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 22:22:55 ID:KdGHV7t60
>>277
確かにそれは思ったな
おお、さすがアズマさん心がお広い

えっ
ってなった

281 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 22:23:02 ID:k8K9iz9U0
タルトくん以外のキャラは初代や2メンバーだとこのポジションだなって奴がいるからな
受け継がれてきたテンプレによるキャラの底上げが無いせいで余計に空気に見える

282 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 22:23:07 ID:Sb0DbDN80
くそっkmnを思い出した所為で体調が崩れた

283 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 22:23:39 ID:AA0WEegn0
>>277
トモダチ発言をスルーされた上にあの押しかけだからなぁ

284 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 22:23:39 ID:ZrVvheaK0
>>269
でもがむしゃらの方が威力高いしそもそも他のメダリアつけれないから微妙じゃね

285 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 22:23:49 ID:XPgEoCwv0
>>273
またこの手のレスか・・・

286 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 22:23:58 ID:zivNoGly0
>>270
イワノイポジだし毎回毎回突き飛ばす様な奴らにはあんくらいがちょうどいいでしょ。
とりあえずチトセは高性能黒猫なのにタラコは微妙すぎる機体なのもキャラの薄さに
拍車掛かってるな。キノコ使えばタラコUZEEEに成れただろうに。

287 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 22:24:03 ID:lUbermez0
タルトくんはヤマトポジションだろ
全然追いついてないけど

288 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 22:24:07 ID:VSZnSndP0
>>278
そうなのかな
がむしゃらデビル育ててから思ったから
そうだったらいいんだけど…

289 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 22:24:15 ID:yHkmhpKRO
>>279
徹底的にヒロインをイジメぬくんですね、分かります

290 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 22:24:15 ID:+kbfMVQt0
アズマはちょっと無個性だが嫌われるほどクソキャラじゃないだろう
一番の原因はイッキが最高に個性的だったから対比として微妙に見えてしまうんだ
まあどんどん気持ち悪い方向にキャラ付けされていくイッキは可哀相だったがw
あれはひらの氏の趣味だったんだろうか

291 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 22:24:16 ID:NmsxAckR0
各党変換が出たら回避パーティが日の目を見るはず

292 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 22:24:32 ID:ZGSTEWSF0
>>279
そんな事よりお腹がすいたよ

293 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 22:26:54 ID:crCjlU3F0
>>271
ルミナス、やっと変わったのかw
Fate/Extraも奴のせいで延期したって話が…

294 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 22:27:13 ID:E0fBa/HcP
>>291
今のアサッシンが居るかぎり回避プロミス以外の回避はないものと思った方がいい
最終的な威力が今の半分ならいけるだろうが

295 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 22:27:21 ID:ZrVvheaK0
4は好きだけど女装ネタ多くてちょっと引いた。

ミリヴァイアサン、恰好良いのに性能が残念すぎる

296 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 22:27:25 ID:yHkmhpKRO
>>291
そしてミサイル、ナパームが全盛になり相変わらず冷却中に頭を吹っ飛ばされる訳か

297 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 22:28:07 ID:VSZnSndP0
>>291
アサッシン、光学、火薬はどうすんの?

298 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 22:28:55 ID:ZrVvheaK0
索敵、コマンダー珍しくないけど避けられるんだろうか

299 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 22:28:57 ID:QkHCkCEk0
>>297
おいなんか変なの混じってんぞ

300 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 22:29:19 ID:BSZK/kP80
>>295
でも敵に回すとエロっていうか嫌らしいんだよね
あのスタティックには苦戦した

301 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 22:29:25 ID:Sb0DbDN80
回避パーティはフリーズとかパニックが今より流行ったらかなあ

302 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 22:29:30 ID:VSZnSndP0
重力でした…

303 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 22:29:46 ID:vdoz0Bhn0
>>272
一端リセットして、ジャーナル確認してから話しかけでもダメだったよ
とりま全部のイベント終わらせてからまた話しかけてみる

>>273
mjk

304 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 22:30:00 ID:hQEAw6ScO
射撃重力PT楽しいわ
アサッシン サンメーン ホーリー使ってたときより全然いいわ

305 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 22:30:02 ID:8e/yC2Zj0
おれの股間がツチノコにメダチェンジ!

306 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 22:32:42 ID:NmsxAckR0
ミサイルナパームはあまり使われてなくない?
そもそも頭にもらっても一撃死はそんなに無いし
アサッシンはまぁタイミングを読むとか…

高威力貫通攻撃で押すのも戦術がアリになると思う

307 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 22:32:43 ID:ZGSTEWSF0
>>293
笛糸は一応ソース無いから話半分で 何かがあったのは確からしいがkmnかはわからない
>>303
データの書き換えはできないだろうけどセーブのフラグとかは変えられるだろうとは思う

308 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 22:32:44 ID:ZrVvheaK0
>>305
クナイにでもなったのか

309 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 22:33:24 ID:wTkuh5G10
お前らアイスとプラントどう育てる?
もうがむしゃら要員いらんのだが

310 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 22:33:31 ID:/us5//C30
>>303
ポケモンなんかは修正データ配信を今でもやってるよ

311 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 22:33:46 ID:Sb0DbDN80
セーブデータの一部改変をパッチを当てると言えるかは知らないけど
そこを読み替えるくらいしろよ

312 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 22:35:27 ID:eGMpz/PHP
>>309
プラントはさくらちゃん特化

313 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 22:35:53 ID:Eq56hmyU0
ハンターで格闘つくるなら貫通狙いのがむしゃら安定かな?

314 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 22:36:30 ID:ZrVvheaK0
>>309
アイスはがむしゃら以外に狙い撃ちと助けるだから敢えて狙い撃ちにすれば
強い弱いは別として

315 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 22:37:10 ID:XR/F0yUB0
DSはクソハードだからパッチなんて無理

316 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 22:39:05 ID:f8xqQxKm0
>>313
なぐるは他のメダルのほうが特化させやすいし
しかけるは伸ばす意味が無いし俺はがむしゃら一筋で育ててる
教えてくれ、ごひ。あと俺はどれだけのスコーン先生を(ry

317 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 22:39:35 ID:crCjlU3F0
>>307
奈須が全部書き直しらしいし、シナリオに欠陥があったのは事実っぽいけどな
あいつがやらかしたのかは知らんけど

318 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 22:40:01 ID:Eq56hmyU0
>>316
ありがと、俺もがむしゃらハンター作るわ
がむしゃら育てるのだるいんだよな スコーン先生でもすぐ沈むし!

319 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 22:40:31 ID:QBxCh3Pj0
>>290
イッキは女装と時々変なこだわりを見せるくらいで割と普通の少年じゃね?

320 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 22:40:56 ID:ZrVvheaK0
>>316
俺はボレンで守るを上げてる
オートでもこれは結構辛いな

321 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 22:41:41 ID:fAnA6mRX0
ナエさん萎えなかったよ
メダルを復元するときだけ他のイベントが重複していなかったらセーフっぽい
(ロボロボ団イベント)
あと正面から話しかけたらいいかも

322 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 22:42:17 ID:wTkuh5G10
ライトニングは試合決める威力あるけどステイシスはなぁ……って感じなんだが。
アイスのメダフォースはサンダーの下位交換って印象だわ

323 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 22:43:07 ID:bYU/Krlo0
>>320
まもる上げるなら中華娘もいいぞ
こんらん食らって行動失敗するからかなり使いこめる

324 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 22:43:39 ID:SEo3YfUsO
もしメダルに名前が付けられたら真っ先にハンターにネタネームを付けたのに・・・。
でも夜s・・・アサッシンは強いからシャレにならないか。

325 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 22:43:41 ID:+kbfMVQt0
>>319
女装は最高に個性的だろうw
シリーズ進むごとになんかやたらかわいい男の子になって行ってたよなイッキ…

326 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 22:44:00 ID:Sb0DbDN80
>>321
新しいメダジャーナルと一緒にナエバグのフラグを修正してるみたいだよ

327 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 22:44:56 ID:M2AftheV0
オートでもタッチペンめんどくせぇ

328 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 22:45:12 ID:ZrVvheaK0
>>323
サンクス
中華娘といいこいつ等の方がメインのやつらよりキャラ立ってんだよな

329 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 22:47:02 ID:crCjlU3F0
>>328
ヒロインより可愛いブリュレ
異様な雰囲気のインドM
仲間より良い奴なボレン

なんつーか…うん

330 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 22:48:03 ID:iFSjY+Ic0
>>322
今の環境でMFってそれこそ放ったら1体死ぬか場の流れが変わる位のじゃなきゃ使われないもんな
消費MFが一定だから仕方ないけど

331 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 22:48:27 ID:Xcwpl+7F0
まあメインキャラはアリカにほぼ出番取られてるしな
代表みんな魅力的なのはそうだけど

332 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 22:49:12 ID:uQTRo0z30
>>328
クーヘンさん:リアルファイトで勝てる気がしない
スコーンさん:みんな大好きレベル上げ用サンドバッg…アイドル
ヴァレニキ:いろいろデカ過ぎておそロシア
ブリュレたん:俺の嫁
マーチュウ:テンプレ中華娘
ボレンさん:サンドバックその二、メガネ
ガージャル:ドM

333 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 22:49:25 ID:URkgRDg40
そういや今回の変化パーツの不遇さに泣いた。
完全ランダム、頭以外の全パーツが変化、頭は変化しない。
重要な頭1枠潰してまで誰が使うんだろこれ。

334 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 22:49:43 ID:ZrVvheaK0
>>330
カブトが不遇といわれる所以だな

335 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 22:49:54 ID:3r2cA39M0
>>332
おっとブリュレたんは置いていってもらおうか

336 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 22:50:04 ID:ZGSTEWSF0
>>333
浪漫

337 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 22:50:11 ID:f8xqQxKm0
もしメダルに名前が付けれる仕様だったなら今のご時世
ナイトメダルにはあのネタキャラの名前が付けられまくってたろうな

338 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 22:50:20 ID:bYU/Krlo0
>>328
本編への絡みもそうだが、コハク意外に専用機体持ってないのも問題だと思うんだ
そもそも今作は友達同士で戦わなすぎだし

339 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 22:52:05 ID:Eq56hmyU0
メイン盾と聞いて

340 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 22:52:42 ID:M2AftheV0
>>333
ポタトインセクト三体のギャンブルロボトルでも楽しめよ

341 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 22:52:54 ID:ZrVvheaK0
ナイトメダルがあるならジャバウォックメダルだってあっていいと思うんだ

342 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 22:53:00 ID:GBXBPPC9O
モブキャラのデザインって誰がやってるんだ
メインキャラを見る限りではとてもほるま作とは思えないんだが

343 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 22:53:07 ID:I+0k/ABj0
ふぅ・・・
スコーン先生が頑張ってくれたおかげで
アイスメダルを狙い撃ち特化にできたぜ・・・

戦車脚部にトランプルやデスブレイクのっけてちょっと遊んでくる
アッシーは使いやすいけどオスワリの防御性能の高さも悪くないな
EXまもるで防御上げたらデスブレイクでもからたけ耐えないかな?

344 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 22:53:37 ID:fwQVK1EA0
アニメ化すれば興味持ってくれる子どもも増えると思うけど、
ロケカンにそんな資本ないよなあ・・・

345 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 22:53:48 ID:MY/x8GdS0
>>338
専用機は話が進めば使用してくる



そう思っていた時期が俺にもありました

346 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 22:55:01 ID:wTkuh5G10
メタ世界観的なネタをたびたび仕込んでるゲームなだけに
本作ではエンカウントする敵が「まけても回線切るなよ!」
くらい言ってもよかったと思う

347 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 22:55:33 ID:VqIwqBJvO
主人公て帽子のせいでミニ四駆やベイブレードの主人公みたい。

348 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 22:56:28 ID:/us5//C30
>>344
アニメ化作品をいくつか出してるし、電撃に頑張ってもらうしかないな

349 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 22:57:36 ID:vH5MzPmb0
体育館の落書きって既出?

なんかアズマに同情しちゃったよ・・・

350 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 22:57:40 ID:Sb0DbDN80
>>341
私の名はキースタートル…!

351 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 22:57:49 ID:f8xqQxKm0
>>342
ゆうえんちクル―のおねいさんはガチでヤバイ
多分オープニングの一枚絵を描いた人がデザインしたんじゃないかと
あてずっぽうだが

352 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 22:57:55 ID:sYF+w5ng0
相手落ちすぎわろた

353 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 22:58:01 ID:g7xvbvM50
世界選手10人全員倒したはずなのに、なんでMプロジェクトでないんだああああ

354 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 22:59:10 ID:M1UYrssP0
>>348
だったら、天才・岡村監督に監督してもらいたいなぁ

355 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 23:00:22 ID:yHkmhpKRO
>>350
ちょっとワロタw

356 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 23:00:55 ID:903TF8ke0
メダロットを語るスレを開いていたと思ったらメダロットを愚痴るスレになっていたでござる
これ絶対忍者の仕業だろ汚いなさすが忍者きたない

357 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 23:00:58 ID:+ujDrUaE0
>>349
いま見てみたが酷いな
同情どころかドン引きだわ
アズマの評価が更に下がった
という自分の名前プレイだから orz

358 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 23:02:06 ID:X2C9fTvi0
>>356
ナイトメダル乙

359 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 23:03:15 ID:vH5MzPmb0
>>357
自分の名前にしなくて良かったわw

まぁメダロットらしい小ネタだよね


360 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 23:03:46 ID:g7xvbvM50
>>357
あとでちゃんと消すんだから許してやれよ

361 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 23:03:54 ID:bYU/Krlo0
>>356
貴様こそ全然謙虚じゃないでござる

362 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 23:04:05 ID:Ba7W6m7Q0
アズマは比べるなら寧ろコイシマルでしょう
つーか5のシナリオライターの偉大さは解っていたが
ここにきて再認識させられるとは思わなんだ
何が手塚一郎だよ、ほんとう消えて欲しい
DSは性能の割に本当にボリュームのあるゲームが少ないよな…

最近は何でもそうだよな
○○向けって宣伝した物で良い物が出来た試しがない=個性が無い

363 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 23:04:18 ID:bV/7VDsO0
なおすの熟練度上げるとオールリペアの回復量も増加する?

364 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 23:04:39 ID:g7xvbvM50
そういや『さいしょにいっておく、おれはかーなーりつよい』みたいな仮面ライダーの台詞って他にもあるの?

365 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 23:05:23 ID:wTkuh5G10
>>349
こんなんあったのか!
つーか学校でエンカウントする男の子のセリフが何回見てもカツアゲに思えてしまうw

366 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 23:07:22 ID:+ujDrUaE0
ゴッドエンペラー純正で使いたいんだがMFも加味すると
メダルはハート、ドッグ、スナイパー、カブト辺りか
どうして右腕は撃つなんだ・・・

367 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 23:07:25 ID:fAnA6mRX0
U-50少ないなぁ・・・
99まで上げるべきか

368 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 23:07:32 ID:Eq56hmyU0
メダロットDS=メダロット で す
つまりこれは魂への布石だったんだよ
その割にはデスメダロット少ないけども…

369 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 23:08:08 ID:mlaRDE8H0
>>367
やっぱ少ないか?
俺もそれで迷ってるところなんだよねぇ・・。

370 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 23:08:35 ID:fAnA6mRX0
>>366
ンゴロンゴロ

371 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 23:09:38 ID:fT/S44gQ0
>>367
だってU-50であることのメリットが特にないっじゃない
育成が楽くらいで

それにしてもレトルト糾弾するくせに自分は研究所やメダロット社の箱から勝手にメダル盗むアズマさんマジパネェ

372 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 23:10:03 ID:tHt75Bx9O
>>362
5のシナリオはさがらなおみって人らいしな
ディレクターも兼ねてるからナツメ社内のスタッフなのだろうか

373 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 23:11:24 ID:MY/x8GdS0
もう一度ナツメと手を組んで欲しいところだな

374 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 23:11:47 ID:vkcPBDrJ0
>>317
まあでも少なくとも奈須には「俺がやった方がいい」って内容だったんだろ
自分で遊ぶつもりらしいからな、アレw

375 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 23:12:08 ID:fAnA6mRX0
>>369
少ない・・・というか人がいないw
オープン用にもうちょっとがんばってくるか

376 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 23:12:36 ID:f8xqQxKm0
5のクロトジルが良い子すぎて俺のメダルがバーサーク

377 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 23:13:14 ID:HIwDsEMp0
DSカブトやった後に5やるとカブトが異常に強いように感じるな

378 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 23:13:46 ID:+ujDrUaE0
>>370
純正で使うことに拘ると今回のじゅくれんどシステムは本当に困る

>>362
5やった事ないけどシナリオいいの?
1〜4と巡礼した後、5、PE、弐のどれやるか迷ってたんだよね

379 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 23:13:48 ID:NTVmbvXP0
>>366
MF全開メダリアもつけてくれよな!

380 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 23:13:58 ID:KqmEw4mr0
教えてくれ五飛
俺はあと何回回せばいい・・・

381 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 23:14:17 ID:BZD7vRNs0
ヤマトの貫通ライフルを速攻分捕ったのもいい思い出

382 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 23:15:24 ID:ZrVvheaK0
メダロット5のカオルは俺の嫁

383 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 23:16:08 ID:qn3DsXgL0
>>382
俺がカオルを譲ってもいいと考えているのはコイシマルだけなんだ

384 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 23:16:17 ID:lUbermez0
5はアズマと同じく熱血系の主人公だったり悪ガキコンビが2人だったりヤマト(タルト)ポジションがいたり共通点多い
たしかに5は初出のくせにすごいキャラ立ってた

385 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 23:16:25 ID:M2AftheV0
クワガタながらハシムコウのほうがカブトより強いだろと思ってました
なんだよあの両腕

386 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 23:16:48 ID:fAnA6mRX0
>>378
純正かぁー
デスレーザーも命中低いし厳しいかもね
それでも純正で使いたい気持ちは分かるけどねw

387 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 23:16:59 ID:8nqMc8ZN0
>>367
セーブデータ3つあるんだし、1つはU-50専用のデータとして残してるよ
人少ないけど開幕MFとか色違いパーツとかそういうのには一度も当たったことがない
そこがU-50の良い所だね

388 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 23:17:07 ID:KdGHV7t60
あれ、虫マニアが何にも交換してくれへん
ティサラ頭交換する人は別にこのマップにいるのか?

389 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 23:17:39 ID:URkgRDg40
>>371
ダメージが低い

ボコスカ壊したい人にとっちゃデメリットなんだろうけどこっちのが戦略性上がる気がするんだよなぁ

390 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 23:18:00 ID:+ujDrUaE0
今までずっとクワガタ版でカブト版の事しらなくていまさらなんだが
メタミサイル、メタリボルバー、メタガトリング
どうしてこんなカッコ悪い名前になった・・・

391 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 23:18:16 ID:ZrVvheaK0
デスレーザー命中低い上に威力が低い気がする

392 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 23:19:09 ID:f8xqQxKm0
>>378
5のシナリオはDSよりかはキャラ立ちが良い気がする
まあ人それぞれだろうけど
ヤマトは号泣した直後に笑ったりと常になぜか情緒不安定だったしなw

393 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 23:19:51 ID:KdGHV7t60
>>390
ひどいよな、エコロケみたいに性能ごと変わったわけでもないというのに

394 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 23:19:51 ID:+kbfMVQt0
>>390
現実の兵器と区別するためとか
普通に物騒だしなw

395 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 23:20:06 ID:BZD7vRNs0
ここまでコノハ無し

396 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 23:20:14 ID:QBxCh3Pj0
うちのコイシマルはサキ一筋

397 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 23:20:29 ID:Ba7W6m7Q0
>>384
5は続編の下地としては完璧だったんだが…その時はメダロットブームが下火にorz
まさにコイシマルさんはGの犠牲になったのだ…って状況

ほるまって確かコイシマル・5の方がイッキより好きだって言ってなかったっけ

398 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 23:21:12 ID:M1UYrssP0
>>378
5もオススメだが、PEも素晴らしいぞ
1が見事に完全補完されている

PEの追加テキストを書いたのも、ひらかなさんかね
元祖メタビーの性格が二代目メタビーより好きなんよ

399 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 23:23:54 ID:KWv+czPh0
今手に入れられるメダルの枚数って31枚?

400 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 23:24:04 ID:VqIwqBJvO
だめだホーリウォール使ってるやつと10回連続あたって、封じた途端切断かフリーズばっかだわ。

401 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 23:24:08 ID:vkcPBDrJ0
>>388
頭パーツ持ってないと無反応だよ

402 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 23:24:30 ID:KdGHV7t60
おいおっさん、虫探すのもいいけど交換してくれよ…

403 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 23:25:12 ID:fwQVK1EA0
5か、昔なぜか妹が買ってたから今度実家帰ったら探してみっかな
問題はGBカラーかアドヴァンスがまだご存命かどうかだが・・・

404 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 23:25:17 ID:ZrVvheaK0
5リメイクしてほしいな
なんか未完成な部分が多いし

405 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 23:25:37 ID:MY/x8GdS0
メタビーのパーツ名、どうせ変えるなら
「メタ」じゃなくて「メタル」の方が良かったな
正式名称メタルビートルだし

406 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 23:25:43 ID:KdGHV7t60
>>401
まじ
どのパーツ?

407 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 23:25:59 ID:+ujDrUaE0
5も探してみるわ
しかしメダロットのマンガや攻略本、ゲームは全然見つからないんだよな・・・

408 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 23:29:31 ID:tHt75Bx9O
>>404
ロケカンとΔじゃ珍型みたいになりそうだけどな

409 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 23:29:33 ID:KdGHV7t60
>>407
大切に保管してるのか捨てられてるのかわからんが古本屋のボンボンコーナーがデルトラクエストとかの新しい目の奴かサイボーグクロちゃんと奇乳しかないんだよな
たまに2は見かけるけど

410 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 23:29:40 ID:ZrVvheaK0
ホーリウォール使わないけど完全ガード警戒させて停止攻撃撒けば良いのにって思うときがある

411 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 23:30:09 ID:XR/F0yUB0
>>406
wiki見ろよカスwww

412 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 23:30:34 ID:8nqMc8ZN0
>>407
無印以外の漫画と弐coreはまったく見つからないよなぁ
漫画読みたいよ・・・

413 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 23:31:18 ID:++MHrz5CO
5はなぜか攻略本だけもってるな

414 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 23:32:31 ID:MY/x8GdS0
>>408
キャラデザが北沢直樹でない限りは大丈夫かと

415 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 23:33:06 ID:lUbermez0
5の攻略本・・・なんか情報が中途半端だったから色々書き込んだ覚えがあるわ・・・
どっかいっちまったが

416 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 23:33:35 ID:KdGHV7t60
>>413
おまえ丸山だろ
全く同じ境遇の奴が中学の同級生にいたぞ

417 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 23:33:38 ID:eCEzvGUM0
5の悪ガキは主人公を酷い目にあわせたけど根はいい奴等だったな
いくら悪ガキポジションでもパーツの為に友達売っちゃ駄目だろ・・・

418 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 23:33:40 ID:SEo3YfUsO
3だか4のキャラクターズガイドとやらをスルーしたのが悔やまれる。
なんだか漫画版も読みたくなってきたから探してみるか。

419 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 23:34:45 ID:f8xqQxKm0
>奇乳
おまえはおれをおこらせた
マニアショップの店員に聞いても最近慢性的な品薄状態だそうで>漫画
ガキの頃は話がシリアスすぎて漫画の方は敬遠してたんだよな
それが仇となっちまったorz

420 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 23:34:46 ID:KdGHV7t60
>>411
自己解決しました

421 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 23:35:30 ID:+ujDrUaE0
>>409
そうそうそんな感じだよね

>>412
自分もマンガは1〜2までしかないから続き読みたいんだよね
ゲームも1〜3とRしかない
他にもメダロッチやプラモとか
どうして買わなかったんだろうと凄い後悔してる

422 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 23:36:37 ID:fcRHZ2nf0
Rと弐CORE以外は全部やったんだがなぁ
何故あのとき弐COREを買わなかった俺・・・

423 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 23:36:51 ID:eGMpz/PHP
教えて貰ったのは事故解決とは言わないんだよ

424 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 23:37:53 ID:+ujDrUaE0
>>412
ロボポンも面白かったね
しかしボンボンは時代を先取りしすぎてたな
ロボポンはマンガ版のデザインが秀逸すぎた
あのデザインでゲームを出していたら間違いなく売れただろうに・・・
ボンボン版は実家にありそうだな

425 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 23:38:15 ID:Sb0DbDN80
奇乳?ああ、ロボポンのことか

426 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 23:38:32 ID:KdGHV7t60
>>423
そうか、そうだね
にしても隠れてる上に消えるとか最初は間違いなく取り逃すよなあ

427 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 23:38:51 ID:BSZK/kP80
>>421
アマゾンで調べたらメダロット4が2万でワロタw
弐核を遥かに凌ぐインフレ率w

428 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 23:39:10 ID:afnolChb0
>>395
コノハはオサムの嫁だと思っていた

429 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 23:39:14 ID:k7CEt78k0
俺はっ!5を持っていないっ!
評判を聞くたびに5を持ってる人がうらやましいぞーっ!!

430 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 23:40:23 ID:tHt75Bx9O
子供の頃は金が無くてゲームすら買えなかった俺は隙だらけだった
後になって弐核やらRやらを全部買ったが漫画だけは見つからん

431 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 23:40:47 ID:X2C9fTvi0
もう8年もたってるからなー
メダロットソフトもマンガも全部かったけど
箱は全部あるのにソフトが無かったり、カバーはあるのに中身なかったり
昔の自分を説教したいわ…

432 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 23:41:09 ID:hWvoTT91O
戦闘オートってどうやるの?


433 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 23:41:25 ID:0P5c43IN0
カードロボトルしか残ってないぜ…

434 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 23:41:27 ID:QBxCh3Pj0
5は恒例の犬メダロットが珍しく格闘でしかも結構かっこいいのに
手に入らないとかね・・・
名前ブルーティスだっけか

435 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 23:41:42 ID:eGMpz/PHP
>>432
説明書読め

436 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 23:41:58 ID:BSZK/kP80
くそーこんなことなら当時メダロット4買っておくんだった
書店で見かけたんだよ…

437 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 23:42:02 ID:MY/x8GdS0
ロボポンの人って今ケロケロAで連載してるよね
メダもゲキニンじゃなくてAで連載&宣伝すべきだったと思うのは俺だけか

438 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 23:43:27 ID:M1UYrssP0
>>424
最近ケロケロAを立ち読みしたら、狸型ロボポンが戦ってた

ていうかケロケロAを見てると、とてつもない既視感を覚える
メダロットDSの漫画ケロAに移籍してページ増えねぇかな

439 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 23:43:30 ID:KdGHV7t60
>>437
えっ、えええええええええ!!???
マジ?
相変わらず奇乳は健在ですか

440 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 23:43:39 ID:LuDXDnLQ0
>>437
単行本的な意味だとケロAのほうがありがたかったな

441 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 23:43:49 ID:f8xqQxKm0
もういっそのことリメイクしちゃえよw
現実的にはリメイクは無理に近いだろうから1〜5を
一つにまとめて収録したソフト出してくだしあ
ナムココレクション的な奴

442 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 23:44:28 ID:XR/F0yUB0
メダロット廃れたのはしょうがない
あの糞とろい戦闘が万人受けしないわ

443 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 23:44:36 ID:KWv+czPh0
ニンテンドー3DSで過去の作品ができるようになる事を祈ろう

444 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 23:46:34 ID:NTVmbvXP0
>>442
今回早くなったよね
それでも眠くなったときが歩けど

445 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 23:47:20 ID:XR/F0yUB0
>>444
だなー
ロックオンをもうちょい早くして欲しいわ

446 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 23:47:27 ID:AA0WEegn0
GBシリーズは仁王立ちで攻撃してるシーンで
かっこいい戦闘シーンを脳内再生するのがデフォだったな
1の一人通信対戦でメダルコンプとか、今じゃ良い思い出だ

447 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 23:47:29 ID:yGaozdiP0
>>444
おい馬鹿やめろそいつにふれるな
なんか臭いぞそいつ

448 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 23:48:05 ID:+ujDrUaE0
>>437
ケロケロAの連載陣にビストロとかへろへろくんの人までいるじゃないか
今月から買うか

449 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 23:49:02 ID:NTVmbvXP0
>>447
すまん
抽出して後悔した

450 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 23:49:59 ID:Sb0DbDN80
ケロケロエースググッたら藤異もいるじゃないかw
あずまもこっちに来たらよかったのに

451 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 23:51:27 ID:KdGHV7t60
>>450
あの絵柄がよく変わる人かwww
デビチル好きだったなあ
クロちゃんはいないのかな

452 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 23:51:40 ID:X2C9fTvi0
>>446
俺も俺も
ロクショウが避けまくるってるのを脳内で想像してた

453 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 23:51:57 ID:ZrVvheaK0
チンペットだったか、装甲紙のやつ
あいつの有用性について教えてほしい

454 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 23:52:36 ID:f8xqQxKm0
>>453
ロマン

455 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 23:52:37 ID:8e/yC2Zj0
ガンキングちゃんとさくらちゃんが支配するメダロットの世界

456 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 23:54:40 ID:LuDXDnLQ0
>>450
ロックマンの人とほるまとクロちゃんがいれば完全にボンボンだな

457 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 23:55:00 ID:uQTRo0z30
しかしDSの世界でガンキングが出たらアサッシンが泣いて詫びる硬さになるよな
ナイトアーマーさんの120が一気に250オーバーだから余裕で500行くとか


だがデストローイ

458 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 23:55:08 ID:vdoz0Bhn0
>>263だけど、かけらが揃ってない間は無反応だったのに
メダル一つでもかけら6つが揃ったら、ナエさん反応取り戻してメダル復元までしてくれました
ロケカンさん疑ってごめんね

459 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 23:56:47 ID:VqIwqBJvO
なんか今作てどこのパーツにあたるかドキドキ感ないよなぁ

460 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 23:56:54 ID:Sb0DbDN80
ああん>>448とレス内容が被ってしまった

>>451
グロ担当の二人w
やっぱボンボンにクロちゃんは欠かせないよね

461 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 23:57:01 ID:f8xqQxKm0
ガンキングへの開幕MF縦一閃食らわしたい

462 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 23:58:23 ID:XR/F0yUB0
ガンキングはいいからジャッカルだな

463 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 23:59:07 ID:QBxCh3Pj0
>>457
やはりこのジャンケンゲーにおいて
デストロイへの対抗策としてメダチェンジは必要だな

464 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 23:59:10 ID:bYU/Krlo0
>>459
やはり純正限定か全パーツランダムを配信するべきだと思うんだ

465 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 00:00:35 ID:Sp81qYRP0
メダロットも安売り→微レア化コース

466 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 00:01:39 ID:owAOuzUK0
>>463
ならデストロイもダイレクトに戻してもらわないと

467 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 00:01:53 ID:qBJklLI50
>>463
多脚履こうぜ、多脚
メダロットはやっぱ組み替えてなんぼだぜ

468 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 00:02:05 ID:MY/x8GdS0
>>459
<パーツ名>に ガトリング はっしゃ!

という表記だしな…
事前に分かっちゃうとなんか緊張感が無いよね

469 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 00:02:32 ID:HIwDsEMp0
>>398
ナエさんのかわいいグラフィックもつくし
エンディング後ならヒカルの部屋にナエさん来てくれるし最高や

470 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 00:05:29 ID:cDKIhJ+M0
>>468
そのせいで防御とかで別パーツに当った時のイライラ感は異常

471 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 00:06:54 ID:ymSlazll0
やっぱ純正パーツの憧れが強いなぁ
次回作、あるいはリメイクではメダチェンジやってほしい。
てかアニメみたいに変形がガシャッとできたらかっこいいよな

472 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 00:07:15 ID:sh7dTsyT0
ヒポポジャマースの脚部がわりかし好き、使ったこと無いけど

473 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 00:07:52 ID:j90NrwAnO
ござる口調のロクショウが見れるのはPEだけ
あっちの方が好きなんだよね俺

474 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 00:08:02 ID:GEhAG1Gf0
みんなスコーンさんがレベル上げに適してるって言うから、俺も試してみた

なんだこれwwwwオートでレベルが上がってくれるwwww
たすける99ハート様の育成が楽で助かりますん

475 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 00:09:24 ID:sh7dTsyT0
メダアルバムのメタビーとロクショウかっこよすぎだろ
ゴッドエンペラーとかも良いし、ブラックスタッグ超かっけえ

476 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 00:10:31 ID:+rg5XLS40
ビーストマスターの触手プレイ

477 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 00:11:33 ID:Jy2l7PFU0
メダアルバムのフレイムティサラがエロくてたまらん

478 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 00:12:56 ID:9/WpRRoD0
小学校の頃の初恋を引き摺ってるナエさんマジ可愛い

479 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 00:12:57 ID:uZ8Xp5pg0
メダロットライブラリーのイラストは一見の価値アリだよな

これ絶対、この方向性で改良してけば2は神ゲーになるって。頼みますよ、ロケカンさん!

480 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 00:16:17 ID:VczP1Zhv0
この時間初めてつないだけど切断率やばいな・・・笑えない

481 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 00:16:22 ID:EvKFu52u0
メダロットアルバムのポイズンスコピーかっこよすぎ惚れた

482 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 00:16:50 ID:v46K9M9jO
次回作でnaviの藤岡デザインのままでブレザーマルチが出れば神ゲー

483 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 00:17:28 ID:ou1jKNHJ0
>>479
皆今作への不満大体決まってるしね
シナリオとメインキャラの扱い
熟練度システム

484 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 00:18:57 ID:ai3VFACC0
>>354
無印のシリーズ構成やった
山口亮太さんが最近またメダロットやりたいと言ってたみたいだね

485 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 00:19:12 ID:j90NrwAnO
ミニ四駆ほど酷くはないが
やっぱりロケカンは細かいところの配慮が出来ないな
ここを少し弄るだけでかなり快適になるのにって場所が多すぎる

486 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 00:20:12 ID:bfp9+ctHO
>>484

まじかぁあの作画クオリティでみたいな

487 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 00:20:43 ID:9/WpRRoD0
ドア開けるのだるいしビークル降りないと話せないのがだるい

でもロボトルのスキップ機能に関しては有難い
ありがとうスコーン先生

488 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 00:22:32 ID:RB+0krUN0
戦闘もアサッシンゲーとかMFゲーとかいわれてるけどいままではそれこそデスレーザーオンリーとかそんなんだった品
何種類も戦法ある分いいと思う

489 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 00:22:54 ID:DKgXcFLk0
メダロット図鑑のギガファントの3Dと2Dの大きさはものすごく違って見える!不思議!

490 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 00:23:01 ID:qBJklLI50
>>482
俺はほるまがリファインしたブレザーも見てみたい

491 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 00:23:18 ID:bfp9+ctHO
>>482

藤岡のデザインは好きじゃない。正直メダロット以外のロボット系好きじゃない。ガンダムとか

492 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 00:24:24 ID:uZ8Xp5pg0
>>483
スキルシステムは嫌いじゃないんだけどねー

プレイの幅が狭まって、純正機体などますます使えなくなるのが壮絶に痛いな
メタビー→ガンノウズ、の頭スキル変化とかどんな罠だよwww
今作にこそサブメダルがあるべきだったな。それか、スキルメダリア2個、特殊メダリア1個体制にするとか、振りなおせちゃうとか

あとメダルに名前ってのも忘れないで欲しい。ないならないでもいいが、あるならあるで愛着が違うからな
リネーム屋の搭載も併せて、な!

>>485
ただ、無能なクリエイター集団とも思えないから、今作を経てRPG製作にも慣れてくれることを願おうぜ

493 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 00:24:33 ID:PJ4eJndcO
>>491
君はアークビートル使用禁止な

494 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 00:25:02 ID:r5UhPldc0
ここでよくおもしろいって出てるけど5の良さって何?
戦闘システムなんかもちがうの?昔のは2とnaviしかやったことないんだけど

495 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 00:25:02 ID:wkFCTO/Y0
>>491
そのレスはいらないです

496 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 00:25:35 ID:ymSlazll0
>>492
真型もここだったんでしょ?
よくぞここまでと…wあれはパッケージで購買意欲が失せるレベルだったし

497 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 00:25:35 ID:PJ4eJndcO
ナビコいつ治るん?

498 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 00:26:19 ID:tYKOSOkb0
>>482
naviメダ好きなの多いわ
ソニックとルミナスマジかっこいい
カブトじゃなくてクワガタにしとくべきだったと思えるくらいかっこいい

499 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 00:27:52 ID:PJ4eJndcO
>>496
ロケカン「これが すっころぶ ってことなんですねー」CV、ナビコ

500 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 00:28:16 ID:He5DC1KO0
メダロットのアクセントをずっと平板だと思ってたらダで上がるんだよな
アニメで自分のアクセント間違ってるの知ってショックだった
でも時々アニメ内でダで上がらない発音してる時あったから間違えやすいんだな

501 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 00:29:29 ID:u9I2zFJQ0
>>474
たすけるの熟練度の効果って極振りするほど効果ある?
前は殆ど効果無いって見たけど

502 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 00:29:55 ID:XONiRGis0
それはカカロットと同じアクセントってことかい?
それなら昔知り合いにいたな

503 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 00:30:09 ID:q2TTSrIf0
ルミナスは足がぴょんぴょんタイプなのが残念だった

504 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 00:30:25 ID:9/WpRRoD0
naviはクワガタだと難易度が全然違うよね
恰好良いぼくらってあんなに強かったんだ

505 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 00:31:26 ID:tYKOSOkb0
>>504
正直かっこいい僕らはラスボスより苦戦した気がする

506 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 00:31:40 ID:Miuvb8B00
>>499
ヒヨリ「か、かわいいーーー!」

507 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 00:31:50 ID:6q+m3egX0
>>498
NAVIは続編が欲しいよな
主役機のクワガタであそこまで見た目が変わったのは初めてだったから結構うれしかった、
後継機登場も好きだったし
今回もなんか良い演出があれば化けた気がする
テストで戦った機体が主役機を失ったアズマをかばってメダルが再起不能に
そしてメダルが無事なロクショウ、メタビーでその機体を起動とか

508 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 00:32:06 ID:j90NrwAnO
>>500
naviやGのタイトルコールではアニメとは違うアクセントだった
ぶっちゃけ造語だし正解なんてない

509 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 00:32:15 ID:He5DC1KO0
>>502
まさにその発音だw

510 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 00:32:23 ID:6JSoVfDX0
>>501
威力は雀の涙くらいしか伸びないが効果時間は露骨に伸びるハズ
逆に言えば効果時間しかマトモに伸びないし0でも30カウントくらい持つから普通の対戦で切れることは・・・

511 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 00:32:43 ID:socYvfQh0
NAVIメダは色んな意味で独創的
ブーパヴァルゴにピスケス

512 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 00:34:06 ID:BeP7morM0
カイゼルビートルのかっこよさは尋常じゃない

513 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 00:35:10 ID:uZ8Xp5pg0
>>507
隠蔽頭の衝撃は今でも残っているぜ
メダチェンジ戦闘機もな!!!

個人的にはテストメダロットがかわいそうすぎるから、試作機がメダロット社にも1機あって、
メタビー(ロクショウ)破損→やむなく借りる→メダロット博士から正式に貸与、とかがよかったかなw
コハクとの決勝戦後にヘベレケがメダリンピック襲撃とか、色々やりようはあったと思う

514 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 00:35:20 ID:He5DC1KO0
>>507
新型ボディVSロボロボ団仕様の旧型ボディ
とか
ピンチからの覚醒でメダフォース解放とか
お約束の展開が欲しかったよね

515 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 00:35:21 ID:6q+m3egX0
>>510
コマンダーなら意味がある

516 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 00:35:42 ID:Miuvb8B00
藤岡メダの特徴として変形したときのパーツがどこにどう来てこうなるってのをガン無視ってのがある
ナビで代表的なのはヴァルゴ

517 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 00:37:02 ID:XONiRGis0
チンペット・・・

518 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 00:38:50 ID:kIGd3EYM0
というか明らかに質量保存されてないな
ブレザーマルチとか

519 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 00:38:54 ID:u9I2zFJQ0
ピンゲン・・・

520 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 00:39:09 ID:6q+m3egX0
>>517
一応裏返ってるって設定がある
納得は出来ないけどなw

521 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 00:39:51 ID:qBJklLI50
>>512
だが、あれ二脚ってえのは嘘だ、絶対に嘘だ

naviの後継メダ殆どギガファント級の奴らばっかだからな
DS参戦するとなるとDSが熱くなるな

522 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 00:40:07 ID:j90NrwAnO
>>518
あれはキャストオフ

523 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 00:40:17 ID:1KxLp3a50
変形したら増えたでござる

524 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 00:40:29 ID:socYvfQh0
>>516
あれは逆に納得出来るだろ
全部溶けてしまったと思えばいい

ミストラルなんて有機物になってるし

>>518
キャストオフってことで

525 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 00:41:45 ID:PJ4eJndcO
トレミーの綺麗にまとまったデザインが好き、トレミックはなくてよかった

526 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 00:42:03 ID:Miuvb8B00
>>521
レオとかなwww
後継機勢ではカマキリが好きでした

527 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 00:42:26 ID:v46K9M9jO
>>516
naviはデザイナーが多く参加してるから
ヴァルゴが藤岡デザインとは限らないぞ

あと、確実に藤岡デザインのグラン・ソニックの
変形ギミックは良く考えられれてる

528 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 00:44:59 ID:6q+m3egX0
>>526
ミゾレって意外と強かったよな
いろいろな場面で助けられた気がする
ブレザーマルチは回復役として優秀化と思いきや脚部飛行が残念すぎる・・・

529 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 00:44:59 ID:PrCyrIi9O
>>1000以外なら次回作でタルトは月に帰る

530 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 00:45:31 ID:PJ4eJndcO
グランとソニックはなんかブロックで変形再現した画像をみたことがあるな

531 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 00:45:33 ID:6fdPAmPc0
レーザーとナパーム撃つ変形カメムシが好きだった

532 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 00:46:28 ID:TmURVhQO0
変形カメムシはメダルが死んでたな

533 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 00:46:53 ID:j90NrwAnO
ナビはドット絵の出来の悪さで大分損してるな
ナビコとか背中のバインダー省略されててイミフ変形だし
ルミナスなんか両腕ハンマーにされてるし

534 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 00:47:01 ID:PJ4eJndcO
変形カメムシは貴重な盾

535 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 00:47:34 ID:He5DC1KO0
ハートLv95のじゅくれんどをみたら
うつ85、ねらいうち2、たすける8
どうしてこうなった・・・

536 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 00:48:40 ID:Miuvb8B00
バグスフィンクってカメムシだったのか…

537 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 00:49:10 ID:PJ4eJndcO
完全隠蔽の衝撃

538 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 00:51:06 ID:Jy2l7PFU0
>>535
いますぐハート様をアークビートルに装着するんだ
灼熱の炎!プロミネンス!!

539 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 00:52:26 ID:RB+0krUN0
うつ特化って両腕どうするの?

540 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 00:52:53 ID:He5DC1KO0
>>538
そうだね。太陽の洗礼するしかないね

541 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 00:53:00 ID:t5oJCYsh0
>>539
死ねってことだよ言わせんな恥ずかしい

542 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 00:53:44 ID:sh7dTsyT0
>>539
デストローイと盾持ってる

543 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 00:54:39 ID:vOp1iV620
盾で装甲稼ぐというのを今更気付いた

544 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 01:00:23 ID:dLVLtAD+0
ハート様は撃つ特化が普通だと思ってた・・・

545 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 01:01:01 ID:bfp9+ctHO
なぐる特化パーティーおもしれぇ補助して回避無双がむしゃら?なにそれ

546 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 01:01:09 ID:tu5CQe+l0
>>539
ブレイクでローリスクにクリティカル出せるんじゃないか

547 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 01:02:06 ID:IxNxNF9Z0
普通っていったいなんだろう

548 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 01:02:09 ID:wffudtpEQ
メダチェンジ導入よりはその分機体数増やしてくれた方がいいな。
変に出来ること増えてバランス崩れたらと思うと…。

549 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 01:03:09 ID:+rg5XLS40
そろそろ寝ようかさくらちゃん。ぼくのかわいいさくらちゃん

550 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 01:04:04 ID:He5DC1KO0
>>649
【(^∀^)】

551 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 01:05:11 ID:bfp9+ctHO
そろそろ寝ようか丹下桜

552 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 01:05:15 ID:BeP7morM0
>>649
【(^∀^)】

553 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 01:05:26 ID:t5oJCYsh0
>>649
【´^o^`】<ゆるしてー
【<`∀´>】<サクラちゃんは韓国が起源ニダ

554 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 01:06:27 ID:q31ZqsGG0
>>542
うつ デストロイなんてあったっけ?

555 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 01:07:08 ID:kUi67+Ev0
>>554
デストロイは熟練度関係ない

556 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 01:07:49 ID:sh7dTsyT0
>>554
無いよ、けど熟練度関係ないから付けてるだけで
何もうつ特化だからってうつパーツしか付けちゃいけないわけでもないしなー

557 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 01:10:24 ID:h9TLyckgO
久しぶりに3やってんだけどホームシックって必中?
成功12のミラクルミシンの頭なのに隠蔽3回重ねても避けれないんだけど

558 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 01:12:42 ID:bfp9+ctHO
デストロイって回避プロミスつかっても回避しないのか。つえーな

559 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 01:12:42 ID:q31ZqsGG0
>>555
そうなんか!あとは成功の高いパーツを選べばおkか…。

560 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 01:14:49 ID:VlR1c59H0
>>559
成功も関係ないのぜ、熟練度無くても外れないし必中
レヴァ2とバストロイヤーの腕でそれぞれ速度が違うからお好みで

561 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 01:15:10 ID:PJ4eJndcO
>>558
特定しました

562 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 01:15:59 ID:RB+0krUN0
>>555
なるほど
プロミうったらあとは盾になるしかないと思ってたぜ

563 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 01:19:40 ID:He5DC1KO0
デストロイはタイミングが難しいから使いこなせるようになりたい
二回に一回は当てられるといいんだが・・・

564 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 01:20:07 ID:bfp9+ctHO
もろこし町になぜメダロット研究所がある?

565 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 01:20:40 ID:vOp1iV620
引っ越したのさ

566 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 01:20:54 ID:socYvfQh0
諸々の著名人が越してきたから

567 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 01:22:21 ID:TuBP6uDa0
合併してもろこしに名前が変わったから

568 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 01:23:14 ID:uZ8Xp5pg0
メダ研が日本に一つとは限るまい!

569 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 01:23:55 ID:q31ZqsGG0
結局おみこし町ってどこにあるんだよwww

570 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 01:24:07 ID:h9TLyckgO
1のメインキャラが2以降のメイン世界に移った時もその詳細や事情って特に明かされてなかったと思うんだが

571 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 01:24:55 ID:/pP0rKRD0
レトルトイベント前に失われたメダルがレベル1に戻るということを知って絶望した・・・
俺のスターメダルがorz

ゼノブレイド控えてるし、8年待って思ったより楽しめたしそろそろ止め時ということかなははは

572 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 01:27:27 ID:dLVLtAD+0
デストロイを使うときはチャージで時間調整したりしてるな

573 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 01:27:38 ID:1KxLp3a50
研究所もメダロット社も場所が変わってるしな
まあ深く考える必要はないな

574 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 01:27:41 ID:q31ZqsGG0
狙い撃ち特化におすすめなメダルってハートとカブトのほかにありますか?

575 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 01:29:27 ID:t5oJCYsh0
開幕完全ガードには開幕チャージ2連打からのデストロイがクリーンヒットしてきもぢいいいいい
ドライブブーストしないと間に合わなかったりいどうメダリアつけると逆に早すぎたりしちゃうけどな

576 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 01:29:54 ID:vE6N25yJ0
スナイパー

577 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 01:31:14 ID:DKgXcFLk0
スナイパーで頭狙い撃ちデストロインギモヂイイ
え?スナイパーじゃなくていい?スナイパーガン無視して頭をすっとばすのがそそるんじゃないか

578 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 01:31:44 ID:AubOyinv0
別にカブトは誰もおすすめしてないw
スナイパー・クモ・トータスだな

579 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 01:32:23 ID:6fdPAmPc0
デストロイがナース狙ってくれなくて困る、フォース溜めてる相手にタゲられても…
ドッグメダルにするべきか

580 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 01:35:56 ID:ai3VFACC0
マーメイドメダルに撃つスキルがなくなって
完全補助になっちゃったな
アニメでも撃つスキルがあるっていってたのに何でとっちゃったんだろうか?

581 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 01:39:07 ID:bfp9+ctHO
勘違いしてないか?いくら特性スナイパーやドッグメダルだろうが、防御されるから頭いかないよ?シールやなぐるがむしゃらはいいが

582 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 01:39:45 ID:XZ1aGmGZ0
トータスってMFが主だとおもってたけど
ちょっと前のレスでうつ特化がいいとか見たんだが
うつだけの利点って何かあるの?

583 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 01:41:26 ID:g6c3rxSr0
>>581
どう見ても勘違いしてるのはお前

584 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 01:41:50 ID:sh7dTsyT0
>>582
利点と呼べるほどのものはプロミネンスぐらいだよ

585 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 01:43:18 ID:bfp9+ctHO
>>583

貫通のことか

586 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 01:45:08 ID:sh7dTsyT0
>>585
とりあえずデストロイの研究から始めようか

587 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 01:45:17 ID:XZ1aGmGZ0
>>584
やっぱプロミネンスだけか
スナイパーうつ、クモねらいうち、トータス保留にしとこ

588 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 01:46:41 ID:da8DdWIq0
>>585
ナースが後ろ向いてるときに、ナース以外を狙っちゃうのを防ぐためだろ
ドッグなら防御パーツ持ちを優先的に狙うし
つまり、パーツ単位の話でなく、機体単位での話だな

589 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 01:46:59 ID:uJ43cpaD0
>>582

テロレタとか強いのは他にもある。
何よりペナルティー無いからシングルで使いやすい >うつ

ねらいうち、がむしゃら は援護無いと不安で仕方が無い

590 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 01:47:23 ID:bfp9+ctHO
いやデストロイは相手が使ったパーツ狙うのは知ってるよ。ただ特性スナイパーはガードされたら頭いかないってことを言いたかった。貫通したら頭に行くが

591 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 01:47:28 ID:He5DC1KO0
>>579
まもるパーツ狙うメダルとかはどうだ?
しかしwifiでかんぜんガードする相手は大抵ドライブブースト使ってくるから
デストロイでかんぜんガード対策は難しんだよな
かんぜんガードを崩す前提でPT組まないと辛いぜ

592 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 01:48:05 ID:PJ4eJndcO
なおす担当どれにしよう…プラント、ドリーム、プリンセスあたりかしら

593 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 01:48:26 ID:Lh4+gJFfO
まもる要員をスターにするのって意外と使えねえな
スターがブレイブするころには相手のだれか1人がMFたまってるという…。
それだったらステルスでさいごっぺのソニックやら
プリンセスのホビリティとか放ったほうがいい気がする。

594 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 01:48:38 ID:9/WpRRoD0
スナイパーの真骨頂は防御→破損→貫通→頭ダメージ
大抵は2撃必殺となるところ

595 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 01:50:13 ID:OCZUvmfF0
>>590
防御されたら頭にいかないことくらい誰でも知ってるだろw

596 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 01:51:03 ID:q31ZqsGG0
>>578
ありがとう

597 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 01:51:15 ID:bfp9+ctHO
ドリームなぐる特化した。てかなぐる特化おすすめメダルあったらアドバイスほしい

598 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 01:52:42 ID:OCZUvmfF0
>>597
レックス

599 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 01:53:46 ID:OCZUvmfF0
>>592
トータスはどうだ?

600 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 01:54:06 ID:v46K9M9jO
>>593
だよなぁ
俺もブームに乗ってスターのまもる全振りにしちまったけど、失敗したわ

601 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 01:55:00 ID:He5DC1KO0
やべえクモメダルの育て方間違えた
MF考えたらがむしゃら特化すべきだったじゃねえか

602 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 01:55:39 ID:PJ4eJndcO
>>599
トータスはなんか射撃のイメージ、やっぱ蘇生つかいたいなあ

603 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 01:55:54 ID:r881xfqJO
ガトリングが腰だめ撃ちになるのはいつなんだ

604 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 01:56:00 ID:wffudtpEQ
そもそも>>581>>577へのレスだろう。でもそこに>>579が中途半端に混ざっちゃってるからわけわからなくなってる。

605 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 01:57:06 ID:bfp9+ctHO
レックスかぁタイラントが貫通パーツじゃないともったいないと思うが参考にします。
自分だけかもしれませんが守るパーツ入れてる人は負けそうになると切断されやすい

606 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 01:58:10 ID:He5DC1KO0
こりゃキチンとメダル育成考えてカブト買うか
それともクワガタでまたデータ作るかだな orz

607 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 01:58:45 ID:bfp9+ctHO
>>601

ダウンプラントのほうがよくない?

608 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 01:59:37 ID:p63fPINE0
クワガタの方にパーツ全部移したからカブト二週目やってるけど
エイムフラッシュの為にナイトを撃つ専門にして
カブト:撃つ ハート:狙い撃ち ナイト:撃つ にしたら
戦闘時間がだいぶ短くなったな
早めにもらえるトロイモクバも射撃高いしナイトは撃つでも使いやすいな


609 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 02:02:29 ID:OCZUvmfF0
>>602
リバースもちに治すが鉄板かね
>>605
ホールドパニックサンダーをぶちこむんだ

610 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 02:03:03 ID:bfp9+ctHO
ストーリーが.hackみたいな構成だから次回作あるよな………あるよね?…………お願いします……ロケカン

611 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 02:04:04 ID:q31ZqsGG0
>>608
買ったときから2ch見てて最初から特化育ててたから2週目しよっかな、カブトバージョンなのにハートが主人公になってて切なかったわ

612 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 02:04:16 ID:Lh4+gJFfO
>>597
サンダーかビースト
状態異常系全体攻撃はかなり強いぞ

613 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 02:06:49 ID:bfp9+ctHO
サンダー今日がむしゃら99にしてしまったぁ。キャットなぐる考えようかな

614 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 02:08:18 ID:He5DC1KO0
>>607
ダウンプラントやバインドからのねらいうちより
フリーズ、サンダー、ダブルシール
の方がじゅうてんれいきゃく中関係なく効果的で強力かなって思ってさ

615 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 02:08:19 ID:sh7dTsyT0
気がついたら格闘特化メダルばっかりになってた

616 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 02:08:25 ID:OCZUvmfF0
ライトニングは効果時間短すぎて微妙だったな

617 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 02:12:08 ID:4NkZ4Qor0
>>616
ライトニング俺の切り札だよ
時間長くしたら強すぎだと思う

618 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 02:12:27 ID:MGImdNB+0
今日もスコーンをボコる仕事を始めるか…

619 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 02:13:19 ID:bfp9+ctHO
そもそもMF使ったこと三回ぐらいしかないやw

620 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 02:16:10 ID:tID2mzj+O
冷却時を狙ってライトニングぶっ放してデストロイきめるのは楽しい

621 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 02:16:39 ID:bfp9+ctHO
よしビースト レックスなぐる特化にしよう。

622 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 02:18:35 ID:PJ4eJndcO
この時間切断少ないね

623 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 02:18:58 ID:OCZUvmfF0
ライトニングするならキャットウォークでよくね・・・?

624 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 02:20:11 ID:bfp9+ctHO
今回一番チートなパーツてサンメーン??

625 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 02:20:56 ID:q31ZqsGG0
>>624
一応ラスボスやからな〜

626 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 02:21:36 ID:bfp9+ctHO
キャットウォークてずっと回避するの?あとミサイルとかも

627 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 02:22:35 ID:OKLQqSND0
聞く前にまず調べなさいな

628 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 02:23:56 ID:q31ZqsGG0
>>626
ついでに
http://medarot.jpn.org/?%A5%E1%A5%C0%A5%D5%A5%A9%A1%BC%A5%B9%B0%EC%CD%F7

629 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 02:24:11 ID:bfp9+ctHO
必ず回避が成功しかのってないから、ずっとなのかわからなくて……すいません

630 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 02:27:13 ID:bfp9+ctHO
メダフォース欄更新されてたのか。すいませんでした

631 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 02:43:21 ID:Lh4+gJFfO
キャットウォークもそうだけど防御系のMFってかなり使えねえぞ。
使われたらMFをためる作業にはいればいいだけだしな。
それにキャットのMFがたまる頃には相手のMFだって1つはたまってるだろうし。

632 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 02:46:04 ID:sf8gySnd0
MFは攻撃してナンボ

633 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 02:48:09 ID:bfp9+ctHO
まもる系のメダロット一回も出したことないな。これからも三体攻撃メダロットでいこう

634 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 02:51:10 ID:GEhAG1Gf0
メダロットって、「絶対に回避する」と「絶対にヒットする」みたいな矛盾っぽいことが結構あるよね
覚えるの大変だ

635 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 02:52:03 ID:sf8gySnd0
今のところ攻撃(がむしゃら) 攻撃(がむしゃら) 加速 の三機構成になっております
格闘ガードで詰むけど、なかなか楽しい

636 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 02:52:29 ID:bfp9+ctHO
ホーリウォールつけてポタトの脚部つけてストリート選ぶ人多いな えげつねぇw

637 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 02:52:31 ID:q31ZqsGG0
>>634
そのうち優先順位が事細かくまとめられるはず、その時まで待つ

638 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 02:54:31 ID:sh7dTsyT0
命中プロミスと回避プロミスは後出し勝ちだと聞いたことがあったような

639 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 02:55:15 ID:DKgXcFLk0
>>634
ミサイル、ナパーム、アサッシン「必中です」
回避プロミス、キャットウォーク「絶対に回避します」
ミサイル、ナパーム、アサッシン「えっ」
各種攻撃MF「でも俺たちのは当たります」
回避プロミス、キャットウォーク「えっ」

こんな感じだよな

640 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 02:58:13 ID:PJ4eJndcO
回避プロミスをものともしないデストロイ

641 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 02:59:52 ID:4NkZ4Qor0
>>638
命中プロミス出てるところに回避プロミスすると、命中プロミスの表示が消えて
回避プロミスの表示が残るね。回避出てるところに命中出すと逆


642 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 03:04:59 ID:YiMnKibvO
神帝は究極のメダロットだと説明にある
こいつに限らず図鑑は純正基準で性能が書かれてるから
純正どうしかつ一対一で戦って大半のメダロットに勝てるなら神帝が究極というのは嘘じゃないはずだ

でも製作者のヘベレケはアシュラ作って神帝の事は見捨ててるんだよな・・・

643 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 03:05:11 ID:3VSs972q0
>>639
強力なAの攻撃に対してBを用意しました
Bが強力なのでさらに上回るCを用意しました
Cが強力なのd(ry

他のパーツやらなんやら置いてけぼり

644 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 03:07:03 ID:c6NPXELf0
>>643
Cが強力ですが、実はAで対抗できます

って落し処つけりゃいいんだが、メダ5は嫌い

645 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 03:08:33 ID:bfp9+ctHO
回避プロミスにはデストロイがー……あたります

646 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 03:08:46 ID:kUi67+Ev0
>>643
ゴッドエンペラーは反射とMF制御で完封されたからな
学習して防御不可を使えるメダロットを作ったんだろう

647 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 03:09:24 ID:h9jIY5ET0
サンメーンは本当にすごい子

648 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 03:09:27 ID:XS1ad6wXO
ロッチボール頭悪すぎるだろ……

649 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 03:13:15 ID:3VSs972q0
>>644
5はリーダースキルを今回のメダリアシステムにしてDS調整すれば面白いと思う
ただじゃんけんのやつはいらないかも

650 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 03:17:40 ID:q31ZqsGG0
充填と冷却って高いほうがいいの?なんで低いほうが良いと思ってたんだろう…。

651 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 03:18:36 ID:1YQtSngZ0
今までのシリーズがそうだったから

652 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 03:26:53 ID:YiMnKibvO
>>646
でもそういうの持ってない奴にはいい線いくと思うんだがなあ
ちょっとアシュラと神帝が一騎討ちする所を見たくなった

653 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 03:33:39 ID:JoL3TgAaQ
あまり使われないけど
エクスタイズはトランプルに匹敵する性能だと思うの

654 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 03:44:54 ID:s8ifCB+30
>>652
脚部的に阿修羅の攻撃→神帝の攻撃  ここまでは読めるがはてさて。
メダルにもよるが阿修羅がシール撃ってきたら神帝の勝ちじゃね

655 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 03:46:15 ID:4NkZ4Qor0
リミッターカイジョヲアマクミタ方が負ける

656 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 03:49:29 ID:bfp9+ctHO
トランプルよりデスブレイクのほうが使い勝手いいと思う

657 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 04:00:33 ID:5AAYyVF30
>>654
同じ条件で戦ったら神帝が完全有利だろうな
単騎同士で神帝に勝てる奴なんかプリティプラインぐらいしか思いつかん・・・

658 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 04:02:45 ID:1YQtSngZ0
停止持ちならずっとワシのターンできるんじゃねぇの

659 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 04:06:32 ID:XONiRGis0
がむしゃら特化はクワガタ以外に何にすりゃいいか
キャットとかかな

660 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 04:09:02 ID:5AAYyVF30
>>658
それがあったか!
じゃあ俺のペッパーキャットちゃんが最強ってことが証明されたわけだなww
格闘防御?なにそれ聞いたことない

661 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 04:10:41 ID:4uxdXN2c0
だが神帝が停止無効をつけていたら?

662 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 04:14:36 ID:1YQtSngZ0
かいすうきょうかつけたギガファントさんの出番だな

663 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 04:16:52 ID:9wHutzOF0
中盤の回避プロミスのうざさ

どうせ倒れるんだからさぁ・・・

664 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 04:17:02 ID:YUUl3FHm0
射撃トラップで相手リーダー成仏して吹いた
よっぽど悔しかったのか切断くらっちったw

665 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 04:18:22 ID:OCZUvmfF0
>>660
停止時間はフリーズ>>>サンダー

666 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 04:18:24 ID:zV6XKLlD0
メダランドの係員が一番かわいい件

667 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 04:26:14 ID:5AAYyVF30
>>665
それは知らなかった・・・カウント的にどれくらい差つくんだ?

668 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 04:29:50 ID:1YQtSngZ0
ゴッドエンペラーは性能抑えるにしても装甲は高めにしておくべきだった
純正で戦うと脚部で防御して死ねる

669 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 04:54:52 ID:0sXN9SKWO
ドライブABC使いたかったなー

メダフォースとは別のゲージを頭右左腕の3つ作って一定量溜まると通常の行動とドライブ行動どちらか選べるようにすれば変形無しでも、元々変形できないメダロットもドライブ使えるかな
装備するだけで能力を発揮するパーツが出ればドライブ行動で別な事できるし
装甲をひとまとめにするドライブとかも面白そう

670 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 04:57:45 ID:tzj31aCF0
ドライブブースト:ano

671 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 05:01:47 ID:OCZUvmfF0
>>667
2カウントくらいじゃね

672 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 05:03:00 ID:QD3ygn5n0
>>666
デパートのうけつけじょうが1番に決まってるだろ!

673 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 05:46:42 ID:/DUH6gKb0
めだDSおもしろかったですか?

674 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 05:52:51 ID:dCYP0Ck80
次回作はひらのかな氏をシナリオライターとして起用して貰う様要望送ろう・・・
彼女のHP見てたらなんだか悲しくなってきちゃったわ

675 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 05:54:41 ID:JoL3TgAaO
>>673
正直あんまり
これに満足出来るのは筋金入りの信者

って言うと猛バッシングされるだろうから次回作に期待ってことで

676 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 06:02:04 ID:NtL+eDlq0
しかけるはしかける行動意外も行動がはやくなるのかな

677 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 06:04:39 ID:dCYP0Ck80
昔のメダロットと本質は変わってないよ、いつものメダロットだ、俺は楽しめた
シナリオは微妙だけどゲームバランスは過去と比べたら格段に良くなってるよ
そもそも俺は1〜5すら初見の人に面白いかと訊かれたら「あんまり」って答えると思うわw

678 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 06:11:46 ID:ZuufXPXo0
クルミママよりかわいい子なんていないだろと思ってキャラソートやってみたらクルミママは9位だったでござる

679 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 06:14:31 ID:Et4OQwpP0
今作は不完全燃焼
スタッフがメダロットシリーズをプレイしたことがあるならこんなことにはならなかったはず

つーかスタッフは全員メダロットをやってから作れ
そうすればシナリオは変な事にはならないし俺たちが望むような、かゆい所にも手を入れて作れるだろ

680 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 06:17:41 ID:He5DC1KO0
>>678
チラシの裏でいいから順位書いてよ

681 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 06:19:46 ID:9/WpRRoD0
守る特化作ったのは良いけどメダリア何にすべきか

682 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 06:22:32 ID:XS1ad6wXO
レトルトの出番あの一回だけ?

683 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 06:30:41 ID:LF4KheIe0
フルスクラッチでアークでも作ろうかと思ったが
腕も足も細いな

間違いなくポーズ付けられない

684 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 06:41:55 ID:p+eomTYE0
今Wi-Fiで流行ってる戦法とかパーツ構成ってどんなもんなんでしょ?
ドライブブーストのアサッシン、マッシグラーク(だっけ?)をつけたフリーズとか結構見たんだが
まだこれ多いのかな

685 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 06:43:17 ID:AECvd4cuO
Wifiインスコした時は繋がるのに再起動したら検出されなくなる…
アイスほしいお…

686 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 07:08:31 ID:YG016Cs60
wi-fi って負けた方にも相手パーツランダム入手出来るとかなれば切断減るかな

負けて入手出来るのもおかしいけど、あまりにも切断多すぎる

687 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 07:11:38 ID:1YQtSngZ0
勝敗記録しないのがいいんじゃないかね
最終的にはパーツもガチャコインもこれ以上いらなくなるわけだし

688 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 07:14:18 ID:KaxXaoJTO
>>673
面白いけど、全ての面でツメが甘い感じ

689 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 07:24:50 ID:AB2Cosgg0
メダチェンジって両腕くらいなら違うのでも平気そうじゃね

690 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 07:26:18 ID:ls+kPRT2O
小学生のときメダ2で積みまくったのはいい思い出

サソリドッグ サラカラビーム
反射パーツ取り忘れ etc...

691 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 07:44:22 ID:4/a6zRrv0
>>689
メダチェンジで思い出したが、
ドークスのレクリスモードでビークルの高速移動はちょっと無理がありそう

692 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 07:45:26 ID:3U24Gqw60
>>689
むしろサイカチスのレクリスモードとか頭パーツが自由じゃないかと思った
・・・高速ローラー移動しながらデビルボディが突っ込んでくるとか恐ろしいけど

693 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 07:47:17 ID:69biuc2m0
メダチェンジするなら2〜3機限定とかのが個性出ると思う

694 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 08:12:08 ID:a3OI8mgJ0
>>686
切断する人はむしろ勝敗とかコインとか関係ないと思う
相手がガチ構成そのものに対して切断する感じだから

695 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 08:14:17 ID:5n4zGHtK0
戦闘BGM2とチトセのBGM良いな
ロボロボ団幹部戦BGMはスルメ曲だな
ホラーハウス地下イベント戦闘辺りから好きになってきた

696 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 08:16:52 ID:Miuvb8B00
>>693
じゃあ、サイカチ・ドークス・グレインで

697 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 08:23:27 ID:MGImdNB+0
戦績は気にする人は気にするから結構重要だと思うな
勝ち数しか記録しないか総試合数しか記録しないのがいいと思う
もしくはレート制にして切ったら負けた時の数倍減らさせるとか
切ったらオートに切り替わるのが一番だとは思うけどね

あとはガチャで手に入る物がしょぼいからコイン集める気がそんなに起きない
パーツ数を増やしまくってガチャ限定品を増やすかパーツ以外の収集要素を追加するべき

それでも切断する奴はするだろうけどな
どこにでもそういう奴って居るもんだから

698 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 08:29:40 ID:6JSoVfDX0
切断のリスクを増やすんじゃなくて負けた時のリターンを増やすという方針は
結果は微妙だったが中々新しいし良いやり方だと思うの

699 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 08:35:00 ID:Miuvb8B00
切断した奴のみ二時間ぐらい臨時メンテナンス中の表示がでればいい
そうすりゃ一時的に切断厨が消える

700 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 08:39:38 ID:dzC7NQNU0
たまに格闘攻撃でラインから一番離れた場所にいる
自機メダを攻撃してくる事があるんだけど、これってバグなのかな・・・

701 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 08:39:48 ID:MmTY44+9O
切断される程強い俺

702 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 08:44:27 ID:3U24Gqw60
>>700
つ性格ランダム

703 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 08:47:17 ID:Qo8D19W40
>>700
はいはいそーですねばぐですね

704 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 08:57:42 ID:Gvxh8M5v0
対戦おもしれーなw
けど電波悪いのに対戦しまくってごめん
マック切断しやすくないか?

705 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 09:06:13 ID:QD3ygn5n0
wifi対戦成績なんて一人でDS2台使えばいくらでも八百長出来る上に
コインだっていくらでも取れる。しかも全パーツ揃ったら不要

この環境が揃えられたなら、wifiは対戦を楽しむ為に繋げるものでしかなくなる
終わる時はセーブせずに電源断。これで負けも記録されない
切断厨は2台買え

706 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 09:23:20 ID:Kx658aAhO
切断厨は自分が負ける事そのものが嫌なんだから
戦績云々は関係なかったりする

707 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 09:28:34 ID:QD3ygn5n0
切断は屈辱的な行為だと思うんだがなー
切ったって負けた事実が変わるわけじゃないのに

708 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 09:29:20 ID:a3OI8mgJ0
>>706
負けるのが嫌ならもうちょっと戦術考えろって思うんだけどね
負けたなくないのにMAPやMF、状態異常に弱い構成ばっかりの切断厨が多い
はじめたばかりの人とかなら分かるけれども

709 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 09:37:13 ID:JEyUzwHYO
>>700
wiki調べようともしないお前の頭がバグってる

710 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 09:38:56 ID:qModcA/UO
>>708
ランダムタイラントとか防ぎようがないだろ

711 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 09:39:36 ID:Oo7K3EwaO
>>691
あれってスゲー勢いでドークスがカサカサ動いてるんだよな
ちょっとドークスキモいと思ってしまった

712 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 09:56:21 ID:a3OI8mgJ0
>>710
リーダーの装甲高くするとか、パニックするとか、
やられる前にランダムタイラントすれば防げるだろ

戦略の幅が狭まるとかそんなのは知らん

713 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 10:01:38 ID:qModcA/UO
>>712

714 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 10:02:39 ID:qModcA/UO
>>712
完全に防げる方法なんてねーよ
パニックは格闘ガードや完全ガードで詰むわ

715 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 10:03:43 ID:+G3YXA3gP
サルメダルでも使ってろksg

716 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 10:05:41 ID:zrCr7El20
うるち「まぁまぁ落ち着けよガキ共」

717 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 10:05:51 ID:qModcA/UO
>>715
最速同士なら向こうも溜まってるわけだが

718 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 10:07:27 ID:DSWtP7mS0
//レトルトからのちょうせんじょう
//いろどりましょう しょくたくを
//みんなでふせごう つまみぐい
//じょうおんほぞんで あいをつつみこむ
//カレーなるメダロッター かいとうレトルト
//ただいまさんじょう!
//こうえんのメダルのちゅうしんから
//↑4 ←5 ↑9
//ふはははははっ


・・・とか書いてあるけど、すでに公園に隕石が落ちてる俺のデータでは
どうすればいいんだ・・・?

719 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 10:07:53 ID:a3OI8mgJ0
>>714
解除狙えばいいだろ
異常クリア持ちでも後手に回った時点で負けだし
2体用意されてらこっちは2体MFすればいい

720 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 10:11:55 ID:qModcA/UO
>>719
そんな守り続ける馬鹿がいるのか?
逆に自軍の防御役が帰り際に刈られる

721 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 10:13:44 ID:6q+m3egX0
そんな言うなら
もう打たれた奴切り捨てて
判定直前にリバースやれよ

722 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 10:20:39 ID:qModcA/UO
〜ここまでトータスのMFなし〜

723 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 10:23:04 ID:GGazW8O00
そういや判定まで長引いたことねぇな

724 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 10:25:11 ID:Y4FXKnu8O
ID:qModcA/UOの言ってる事って
「簡単確実に相手を完封する手段が無いゲームなんて糞><俺が勝てないなんて糞」
で良いんだよな?

725 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 10:28:46 ID:iDCuiktZ0
そうだよ

726 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 10:34:21 ID:QQ0FF04d0
地元の店で売り切れだった。人気なんだな

727 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 10:36:40 ID:H3VvTVZ+0
諸々改善されたメダロットDS2が今から楽しみでならない
早くて来年の年末かね

728 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 10:36:49 ID:ha28Xpqp0
戦績の一人でロボトルが999戦になってから勝ち数が増えなくなったんだが…

729 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 10:38:01 ID:iDCuiktZ0
それがどうした?

730 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 10:38:23 ID:p+eomTYE0
えっ?

731 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 10:54:17 ID:38sYU7Go0
改善してほしきゃアンケートしっかり出すんだぞ

732 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 11:00:43 ID:iDzPiU/M0
アンケートとクレームかな
wifiのフリーズはこれテストプレイまともにやったのかと・・
どーにもならんかったから仕様で通したとかそんなオチだろうけど

733 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 11:06:02 ID:JYzPJvnOO
>>732
まあ、没イベ消し忘れてるくらいだから

734 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 11:09:58 ID:fgOkaD290
さっき初めてWifi繋げる場所いって対戦やったんだけどさ…
勝った瞬間切断しやがった! もうね、あり得ないよ
せめてガチャコインはお互いもらおうよ・・・

735 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 11:10:28 ID:XONiRGis0
アニメのメダロット観てたんだがクオリティ高すぎワロタ
最後は割とガチで泣ける
今回のヘベレケ様子がおかしいと思ったらアニメに近いんだな
だいぶ極悪になってる


736 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 11:13:56 ID:38sYU7Go0
フレンドリストの上限ってあったっけ
無いなら大人のコードだけかきあつめてフレンド通信すれば切断されないでロボトルできるのかしらん

737 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 11:19:45 ID:q31ZqsGG0
サクリファイスで自ら両腕を破壊した場合はメダフォース溜まりますか?

738 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 11:29:22 ID:gFPERAM20
そんな都合の良い話があると思うか!

739 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 11:33:14 ID:6JSoVfDX0
デストロイでパーツが破壊された時にMFが溜まらないのはおかしいと思うの

740 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 11:34:32 ID:Cx51qjCCO
今週のメダジャーナルなんだった?

741 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 11:35:44 ID:Q4uCnicp0
アイスプラントメダル

742 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 11:35:51 ID:p+eomTYE0
フリーズくらい別にどうってことないけどな・・・
その昔、某△マーク3つ重なってるメーカーのソフトで嫌ってほど味わったからな

ただ、こんな仕様なのにメダルの熟練度がリセットできない、MFゲーになった点については糾弾させてもらいたいぜ

743 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 11:46:37 ID:Cx51qjCCO
>>741サンクス

744 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 11:57:06 ID:Kx658aAhO
MFについては攻撃パーツ装備してないと撃てなかったり脚部の性能依存にしたりと
従来に比べれば随分とマシだし調整した後も伺える。

タイラントを除いて

745 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 11:58:06 ID:3nOYzLZv0
>>735
というか全体的にアニメ(魂含め)の続編的な匂いがする
ナンバリングで6と言えば6なんだがライターが凡愚なせいでナンバリングの続編とも認めづらい

746 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 12:00:32 ID:FhatuGQB0
ビーストマスターが恋しい

747 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 12:04:22 ID:yXs0rV4r0
と言うか普通に戦闘バランスはシリーズ最高じゃね
対戦は過去作含めた中で一番幅も戦略もあって面白いと思うよ

ただライターが糞
涙でショートの時はリアルで涙目になりそうになった

748 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 12:06:12 ID:yinpwuU/0
スタジアムで弁当買いに行く件は嫌いじゃないぜ

749 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 12:07:28 ID:bQ7PFq0zO
てす

750 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 12:09:44 ID:bQ7PFq0zO
ストーリー全体だけでなく
要所要所おかしいと思うの
メタビーが連れ去られるシーンとかめっちゃワロタ

751 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 12:13:40 ID:iDCuiktZ0
何度ガチャやっても神帝でねぇ
ロボロボメダル出すぎだろ

752 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 12:13:53 ID:MmTY44+9O
プリミティベビーが恋しい

753 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 12:14:34 ID:DKgXcFLk0
意気揚々とスルメに挑んだら黒焦げになる
なんか変な黒幕に馴れ馴れしく話しかけられる
悪いヤツ確定だから喧嘩撃ったらパーツ全壊
黒幕がメダロットと判明した後もやっぱり馴れ馴れしく話しかけられる
挙句の果てに仲間になれといわれる
それでいて言ってることは1番まとも
そして主人公の1番の理解者

苦労しすぎだろ…

754 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 12:18:00 ID:1YQtSngZ0
スタジアムの弁当の件は
アズマ・チトセ・タルト・サクラ・ナットを正座させてビンタしたいと思った
お前らどんな教育受けたんやぁー

755 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 12:18:26 ID:QD3ygn5n0
子供にやさしい、とてもわかりやすいシナリオにしてください
という要請にライターが答えた結果があれなのではないか


756 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 12:19:35 ID:38sYU7Go0
スナイパーが個人的に苦手なので他のメダルで多脚使おうとしたらビースト以外に選択肢がなかったでござるの巻

757 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 12:26:33 ID:bQ7PFq0zO
悪ガキ2人がもう嫌悪の対象でしかない
その悪行のわりに罰受けてないから尚更ウザい
ゲームのキャラにここまでイラついたのは初めてだ
スクリューズはあんなに良いキャラしてたのに……

758 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 12:30:04 ID:h9TLyckgO
以前から思ってたけどメダロットは壊れたーやられたー!で後継機に移行するのだけはやっちゃいかんと思う
野良バトルを何連戦とやってもその都度完全回復するチートシステムが設定にあるのに、いくらなんでも不自然過ぎるんだよね
死人を復活させる呪文や施設、方法があるのにストーリー上での死人を助けられないRPGくらいの違和感がある
これからは後継機を出さないか、naviみたいに前の機体は残る形で後継機が手に入るプロットにすべき

759 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 12:30:18 ID:Y4FXKnu8O
>>755
子供だから難しい内容は理解出来ないなんてそれこそ嘗めてるだろ
専門用語とかならまだしも面白いストーリーは子供には理解出来ないとか何様って話になる

それに次回に期待って言ってるヤツ結構いるが新規の子供は間違いなく次買わないぜ?
話がつまんねーんだもんさ
どんな理由があろうと面白い話の書けないライターなんてゴミだ

760 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 12:30:55 ID:yg/hf8cg0
なんかガン、ジュウを立てるためだけに人間キャラがあんな事になった気がしないでもない

761 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 12:30:56 ID:DSWtP7mS0
>>751
まず普通に買えるor普通に手に入るパーツは揃える。
そして、メダガチャ5回引く→レア出なかったらリセットを繰り返す

俺はコイン20枚くらいで三時間くらいでエンペラー揃った

762 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 12:31:13 ID:KJax/UAbO
最悪だ……かいわれとうのムーンメダル取れない

完全に迷ったorz 西階段なんてねえよ〜

763 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 12:31:56 ID:FhatuGQB0
シナリオ書いた人の小説の評価が酷すぎる件
http://www.amazon.co.jp/%E5%B0%8F%E8%AA%AC-%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%8A%E3%83%AB%E3%83%95%E3%82%A1%E3%83%B3%E3%82%BF%E3%82%B8%E3%83%BCIV-%E4%B8%8A-GAME-NOVELS/dp/4757524587/ref=sr_1_1?ie=UTF8&s=books&qid=1276054247&sr=1-1-catcorr

764 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 12:32:34 ID:dXR3pC890
サクラはEDが有るおかげで幾分か救われたような気がするけどナットは終始カス野郎だった
タルトはブルドーザーアプリをくれるからまだマシだが、ナットはマジで要らない

765 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 12:33:56 ID:BeP7morM0
>>758
壊れたから後継機に移行した事なんてあったか?
3も壊れたわけじゃないし、5は後継機ないし、DSもパーツ盗まれたから新しいパーツ貰ったわけで
Gは知らん

766 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 12:34:19 ID:38sYU7Go0
スレ見てても今の人間は想像力他工夫が足りないって思うとこはあるけどな
昔は何がどこにあるはずなのに見つからない なんて時は床のパネル1マス1マスA押して歩いたもんだし隠し階段さがすならフロアの壁すべてに体当たりしたもんだよ


767 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 12:35:36 ID:+G3YXA3gP
ブルドーザーアプリなんてゴミに枠を使うくらいなら他に入れる物があったろうにまじでカス

768 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 12:36:02 ID:yg/hf8cg0
>>758
今回のパーツとられたから後継機移行ってのはそんなにおかしくはなかったんじゃない?
ただアズマの元のパーツに戻す気満々なセリフ見てると後継機の微妙な性能はわざとなんじゃないかと思えてくる

769 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 12:36:05 ID:yinpwuU/0
>>766
そんな作業やっても苦痛なだけだからな

770 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 12:39:17 ID:H5Ob9NPRO
>>763
なんだ基本的に駄目ライターだったのか
単にメダロットと合わなかったとか、実際にシナリオがゲームになる過程に問題があると思ってたよ

771 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 12:41:18 ID:9/WpRRoD0
今回町がただの通過点に過ぎないのが問題かも
今までは町についたら問題に巻き込まれていくパターンでその町の印象が解るけど
セロリ村やバジルシティなんてメダシティにスタジアムやもろこしの上に森入れれば
いらないじゃん。町3つで足りるのに薄めるから・・

772 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 12:41:56 ID:ULNLBc3q0
だがこの人欝シナリオを好むらしいから
自分の持ち味を無理に出さなかったことは評価したい


773 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 12:42:36 ID:H5Ob9NPRO
>>766
きっとみんなそこまで温厚じゃないんだよ
ムーンメダルのヒントは壁の裏

774 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 12:42:51 ID:6wnqkzBk0
>>763
ワロタ
次もこんな糞ライターを使うようならメダロットシリーズは完全に終了だな

775 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 12:44:09 ID:H5Ob9NPRO
>>772
「ドンッ!」←鬱シナリオ

776 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 12:45:43 ID:LtLAbiRN0
次回作には是非ライノラッシュに加えウォーバニットとゴリオンゴーを出してほしいものだ

777 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 12:45:56 ID:JYzPJvnOO
つか、スラフシステムあるのに、模擬戦でぶっ壊れる新型って何なんだろう…

778 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 12:47:01 ID:3nOYzLZv0
あと主人公がやたらやる気があるのも無駄にウザいな 初っ端からロボロボ退治だ!とか
イッキとかは巻き込まれ型でいざという時にイケメンだけど 4くらいになるとロボロボとも気心の知れた仲だし
NAVIみたく共闘とかあれば良かった

779 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 12:47:33 ID:bQ7PFq0zO
>>777
試作機だからまだ未搭載だったとか?

780 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 12:47:47 ID:Q4uCnicp0
>>777
博士はその新型の予備をくれたんだぞ?

781 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 12:48:13 ID:KJax/UAbO
>>773
ありがとう キングに続いてこれも隠し階段とは

782 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 12:49:18 ID:4norcm1j0
>>766
>昔は何がどこにあるはずなのに見つからない なんて時は床のパネル1マス
>1マスA押して歩いたもんだし隠し階段さがすならフロアの壁すべてに体当>たりしたもんだよ
その行動に想像力他工夫があるとは思えないのだが

783 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 12:50:00 ID:UcXfq0Ym0
サンダーを殴る特化にしようと思ったけど
せっかくマッシグラークと相性がいいしがむしゃら特化の方がいいかな

784 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 12:50:05 ID:wn0z97dA0
カブトメダルはコハク狩りに役割持てるな
10カウント以内で勝てるw

785 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 12:50:12 ID:bQ7PFq0zO
カイワレの隠し階段は自力で見つけられたが
セロリ山の隠し通路はわからんかった

786 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 12:51:01 ID:v+NVj2N7O
コイン五枚で適当にガチャやったら神帝の脚部とアークの両腕が連続で出たでござる。ひゃっほぃ〜。

787 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 12:51:32 ID:h9TLyckgO
>>772
8年待った人があんまりの出来に鬱になるという意味で言えば鬱シナリオだ


788 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 12:54:17 ID:YG016Cs60
次回の配信いつなんだろう
もう週一でさっさと配信してくれないかな

789 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 12:54:36 ID:38sYU7Go0
脚部の適性もあるしいどうも高いしでマッシグラークにサンダー積むならがむしゃらいいね

790 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 12:55:45 ID:Q4uCnicp0
マッシグラーク+なぐるでキャット頭部最速サンダー!があるのもお忘れ無く

791 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 12:56:44 ID:CAAFUceJO
クワガタを殴る特化にしようと思ったけどノンイバーシブやアサッシンのことを考えると
結局はがむしゃら特化でも変わらない気がしてきたでござるの巻

792 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 12:57:01 ID:JEyUzwHYO
物を調べた時にいちいちアズマが反応してくれる所は今までのクオリティ保ってる

793 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 12:58:19 ID:Q4uCnicp0
けあがり!さかあがり!だいしゃりん!

794 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 12:59:18 ID:JYzPJvnOO
>>792
そこだけ保ってても…
あと、パートナーだけは良いキャラだったな

795 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 13:00:24 ID:dXR3pC890
>>778
あの流れって中学生の浮浪者狩りと同じようなもので、単なる私刑だよな

796 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 13:01:59 ID:1YQtSngZ0
NAVIのスペロボ団は熱かったな
というかNAVIが全体的に熱かった

797 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 13:03:13 ID:H5Ob9NPRO
>>794
「いらねぇ!」とかそういう小ネタは優秀だな
あとコンフェイトも結構良いキャラだとは思った
そういや今回マップ上に話し掛けられるメダロットがほとんどいないのが違和感

798 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 13:03:24 ID:TdvwijR+O
あんだけシャトランがもっさりしてると、かえってRみたいな六角形で充填放熱を表した方が良い気もする。
あとローテ復活に期待。

799 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 13:05:41 ID:3UOg48q10
>>796
おまけにスぺロボ団の女性幹部は美人。
とくにロリ。ヘルメット外して口説けば間違いなく主人公は落ちてたのに……。

800 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 13:08:39 ID:v46K9M9jO
>>799
残念ながらヒヨリがそれを許さない

801 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 13:12:40 ID:3UOg48q10
>>800
悲しい現実だな。
だがクラスメートよりも明らかに気合い入れて書いてたよな。
ナエさんの顔グラがないのが残念。

802 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 13:15:04 ID:wLIX1eMUP
シャトルランはもっさりよりまずどれが先頭かわかりにくすぎるのが困る

803 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 13:17:43 ID:Y4FXKnu8O
>>799
ナビのヒロインはフブキ

804 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 13:21:06 ID:LnVhAp6F0
おまいらのシナリオの酷評っぷりを見てひらのかな氏がアップしだしたらどうするんだw

805 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 13:22:35 ID:JYzPJvnOO
>>802
相手は隠れて見えんしな
脚部アイコンと一緒に横型か簡易表示が欲しかった

806 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 13:22:50 ID:iUWedN3Y0
>>802
格闘攻撃したときにそっちが先頭なのかよw
って思うことはよくあるな

807 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 13:23:16 ID:38sYU7Go0
それはそれで
ひらのかなさんって2とかの設定を作ったひとでいいんだっけ?
ヨソに任せて今回のロボロボ幹部みたいな事になったら嫌だしキャラクターの設定ちゃんと知ってる人がまた手がけてくれるならそれ以上のことはないない

808 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 13:24:30 ID:JYzPJvnOO
>>804
大歓迎だ
つか、アンケに登用してくれるように書く

809 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 13:32:22 ID:H5Ob9NPRO
>>804
望むところだ
あぁでもブランクあるし、必ず前みたいな物が書けるとも限らないのか
てかもし万が一ミルキーが書いてクソだったらもう立ち直れないぞ旧作品のファン

810 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 13:36:20 ID:dwI0XEtoO
とりあえずNAVIはあれだけ魅力的な女性キャラが多かったのにエンディング分岐とか何も無かったのが切ない。
全国のカスミさんが泣いていたに違いない。

811 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 13:36:50 ID:ULNLBc3q0
気づいたらクラニン今年もプラチナ会員になってたー
そしてメダDSのアンケート12日からみたいだな

812 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 13:37:16 ID:MqapGlfS0
主人公かっこ悪いしみんな腕と首細すぎでガリガリだし何なの

813 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 13:37:33 ID:1YQtSngZ0
>>810
逆に個別EDとかなかったからこそ
あんな爽やかに終われた気がしないでもない

814 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 13:39:10 ID:HFZ63fqtP
むしろヒロインEND自体いらない

815 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 13:40:28 ID:TuBP6uDa0
>>809
その時は諦めるさ

816 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 13:43:05 ID:t9qnlMWJO
シャトルランはキャラの絵よりも足下の影の方が判別しやすいけど
センターラインに集まると重なって結局見づらい

817 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 13:43:42 ID:v46K9M9jO
まあ今回無理にヒロインとの絡みを入れたのもシナリオ破綻の原因の1つだしな
つまり何が言いたいかというと
ヒロイン同時攻略しちゃうコイシマルさんマジイケメン

818 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 13:44:04 ID:H5Ob9NPRO
>>814
同意
ここは意見が割れるかもしれんけど、細かいフラグとかあんまり考えたくない
そういう意味で3と4は良かった
今回みたいにエンディングの会話内容がちょっと変わるだけで大きな違いはないなら良いかも

819 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 13:46:44 ID:AcpQVn1C0
>>763
今回のシナリオがあれだったのは同意するけど
わざわざこういうことまでしてこき下ろすのはどうかと思う

820 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 13:48:30 ID:a3OI8mgJ0
対人戦でのパニックって絶対バグあるよな
高確率でパニックした機体の順になると、
「あいてのにゅうりょくをまっています」ってなってフリーズする


821 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 13:51:42 ID:yg/hf8cg0
>>819
今作が偶然アレなデキだったのか今までもアレだったのかはアンケになんて書くかの基準になるから無意味にこき下ろしてるわけでもない
まぁあんましつこく言うのは確かにいいとは思わんけど

822 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 13:51:48 ID:TuBP6uDa0
>>820
オートだと止まりやすいし、それが原因じゃね?
DS2台でやってみたが、オートで時間切れまで戦えた事が無い

823 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 13:51:57 ID:XwubuVgf0
DSの話題真っ只中で悪い・・・

またメダロットやろうと思うんだけど3、4、5だと何がいいかな
1(PC)2とやった記憶ははっきり残ってるんだけど
3はクリアしたはずがあまり覚えてないから、4やる上で3の理解必須だったら考える
どれも入手の目途は立ってるんで入手難度はどうでもいいす

824 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 13:52:54 ID:TuBP6uDa0
>>823
順当に3→4で良いんじゃね?
5は独立してるから、いつやってもおk

825 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 13:53:00 ID:wffudtpEQ
名前コクエンにしてメイド三体でWifi潜ってるけどフリーズ多い…

826 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 13:53:51 ID:H5Ob9NPRO
4と3はブラック関連のイベントぐらいしか繋がりがないと思う
ほとんど前作の話題とかもないよ

827 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 14:00:34 ID:dwI0XEtoO
むしろシャトルラン自体いらな(ry
最近シャトルランもどうかなあと思い始めた俺は末期かもしれんな

828 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 14:02:40 ID:LnVhAp6F0
>>819>>821
合う合わないもあるしな。
今回はメダロットとライターの相性がよろしくなかっただけだろう。たぶん。
シナリオについては次回作に期待したいな。

829 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 14:02:48 ID:1YQtSngZ0
まあメダロットはこういうものだっていうのが出来上がってるからいいけど
シャトルランも珍妙なシステムではある

830 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 14:03:20 ID:VzJkem2x0
そいえば、ソフトリセットないのがメダガチャでつらい。
通常戦闘での負けを消すときもつらい。

いまどきないとかアホ?

831 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 14:03:48 ID:wffudtpEQ
シャトルラン中毒性高いと思うんだけど面倒な人もいるのか

832 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 14:04:57 ID:H5Ob9NPRO
通常戦闘の負けはどうでもいいが、確かにソフトリセットは欲しかった
得にレトルト戦

833 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 14:05:23 ID:gFPERAM20
>>830
そういう部分がロケカンの荒いところ
OPムービーカットもタイトル画面もAボタン効かないし
階段上り下りなんか変な固定エフェクト入ってるおかげでミニハンドルで上れないわで地味にストレス溜まる

834 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 14:05:41 ID:6JSoVfDX0
今回走ってる姿が脚部によって変わったりして凄くいい出来だとは思うが
やっぱり遅いとわかりにくいのがな
基本速度1.5倍くらいにして先頭を走ってるメダになんか目印を付けて欲しい

835 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 14:09:47 ID:XwubuVgf0
>>824
>>826
あーなんかブラックスタッグが好きだった気がするが
肝心のイベント全く覚えてないや・・・仕方ねぇ3からやるか
5までが遠い

>>831
俺はシャトルランのメダロットが好きサ
脚部や地形に大きな存在意義がある

836 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 14:09:54 ID:bfp9+ctHO
ミニハンドル使わないしな。てか使い用ないし。あと店や扉の前でAもめんどい

837 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 14:10:50 ID:H5Ob9NPRO
>>834
シャトルラン画面は結構良い出来だと思うんだ
ヒョコヒョコ歩くのが素敵
それとは別に下画面にメダロットの位置関係を示すメーターみたいなものをつければいいんじゃないかと思う
画面端っこに、棒と丸だけの簡素なやつが表示されてる感じ

838 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 14:13:23 ID:38sYU7Go0
─○
──△


先頭を三角マーカにしてこんな感じの簡単な位置表示でもあれば確かにいいなぁ

839 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 14:16:07 ID:qModcA/UO
横向に戻すで解決だろ

840 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 14:17:12 ID:yg/hf8cg0
3Dのまま横にするとメガファントで面白いことに

841 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 14:17:43 ID:38sYU7Go0
アタックなんたらがますますなみだ目になるじゃねえかw

842 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 14:18:00 ID:TuBP6uDa0
つか、回転させられれば解決じゃね?

843 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 14:18:28 ID:H5Ob9NPRO
それだと先頭ってかラインに一番近いやつ(格闘攻撃の対象)を△にした方がいいかも
で、マーカーの色は充填中青で放熱中赤になる、みたいな
まあ充填中と放熱中で色が変わるのは既に実装されてるんだけどな
今回戦闘のグラやシステムは結構好き

844 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 14:20:39 ID:1YQtSngZ0
横はGBシリーズみたいなシンボリックなキャラが動くのにはいいけど
今回全パーツ表現されてるから正面からの方が映えると思う
もうちょっと走るキャラ小さくてよかったかも試練が

845 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 14:20:40 ID:ai3VFACC0
横だとDSの3D荒いから見にくいと判断したんじゃ?
上部に余白があるからマーカー表示が良いかもね、敵のゾーンだから特に上部まで見えなくても良いし


846 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 14:20:56 ID:4rk8wAEe0
ttp://www.youtube.com/watch?v=kmiYEDHaSow
2週目だけどロクショウがサーキュリスに焼き鳥にされるシーンはどうもこれに見える

847 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 14:21:31 ID:H5Ob9NPRO
>>843>>838へのレスな

>>839
でもそれって根本的な解決になってませんよね?
どうでもいいが縦方向だと多脚が可愛い

848 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 14:23:27 ID:a3OI8mgJ0
>>822
オートだとフリーズしやすいのか
報告しておくかな

849 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 14:23:59 ID:38sYU7Go0
下画面のインターフェースがそのままなら頭パーツの横のあたりにでもマーカねじこんでもらえばよさそうだしなぁ 色別なんてされてたらそれはもう最高だけども

850 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 14:27:07 ID:TuBP6uDa0
>>848
あくまでも体感だけどな

851 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 14:27:26 ID:XwubuVgf0
こんなところでミストさんネタとか有名になったものだ

アンケート用紙に書く内容を吟味しすぎて白紙のまま期限が過ぎそうだ

852 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 14:29:20 ID:rIC3sU+e0
アイコンが表示されてんだし乗り物とかいちいちアプリから選択はいらなかったな
ミニハンドルで会話が出来ないのは意味不明だが


853 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 14:30:59 ID:Q4uCnicp0
>>852
きっとすごいエンジン音を出しているんだよ

854 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 14:31:26 ID:LNWJTBG+O
アトリームにも横向きはありましたよ…
それも、地球より大規模な横向きがね…

>>852
クラニンのアンケートに同じこと書いたわ

855 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 14:31:54 ID:4rk8wAEe0
乗り物ならデビチル(白)っぽく特定のメダ+アプリで行動範囲が広がるとかあっても面白かったかもな
……ああポケモンかそれは

856 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 14:32:12 ID:c2SDEzlB0
Rみたいなゲージにすると単なるATBになっちゃうんだよな
ゲージが溜まるのを待つんじゃなくてキャラが準備するのを視覚的に表したのがシャトルラン

まぁでもここらでもう一皮向けて欲しいよな
命令を聞きに戻るってのも苦し言い訳だと思う

857 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 14:32:53 ID:wfyAKyFh0
>>845
今回の仕様のままだと
wifiで横だと相手が右腕に何のパーツ装備してるか分からないんだぜ・・・

858 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 14:33:35 ID:Y4FXKnu8O
>>846
仮面ライダーカブトか…
シナリオはメダロットDS以下だよな

859 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 14:34:34 ID:wfyAKyFh0
>>846
俺はこれに見えた

          トv'Z -‐z__ノ!_
        . ,.'ニ.V _,-─ ,==、、く`
      ,. /ァ'┴' ゞ !,.-`ニヽ、トl、:. ,
    rュ. .:{_ '' ヾ 、_カ-‐'¨ ̄フヽ`'|:::  ,.、
    、  ,ェr<`iァ'^´ 〃 lヽ   ミ ∧!::: .´
      ゞ'-''ス. ゛=、、、、 " _/ノf::::  ~
    r_;.   ::Y ''/_, ゝァナ=ニ、 メノ::: ` ;.
       _  ::\,!ィ'TV =ー-、_メ::::  r、
       ゙ ::,ィl l. レト,ミ _/L `ヽ:::  ._´
       ;.   :ゞLレ':: \ `ー’,ィァト.::  ,.
       ~ ,.  ,:ュ. `ヽニj/l |/::
          _  .. ,、 :l !レ'::: ,.

860 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 14:36:08 ID:N3ebau4Y0
今リーダーサンメーン3体ベルゼルガMF野郎に勝ったぜ!
WINって出た瞬間に切断されたけど

861 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 14:37:10 ID:4NkZ4Qor0
メダが真正面から見れるから縦派

862 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 14:39:10 ID:wfyAKyFh0
>>856
そう考えたら充填、冷却を表現するって難しいな
FFみたいな戦闘になるのはイヤだし
シャトルランこそメダロットみたいなイメージもあるし
これを変えるとなるとそうとうな冒険になると思う
GやBRAVEみたいなのは外伝でこそ映えるものだしなぁ
とりあえずカスタムロボみたいな感じで多人数対戦できるメダロット出して欲しいわ

>>858
今回のシナリオ以下とか嘘だろ・・・

863 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 14:42:08 ID:DKgXcFLk0
>>862
このロクショウ爆死シーンってののライダーでの現実ってのがなー…
「クワガタライダーの中の人が歌う挿入歌がかかってる中、敵にやられて爆死→主人公のカブトライダーがパワーアップする」っていうライダー界では伝説のシーンなんだぜ?

ええもちろん悪い意味で

864 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 14:43:19 ID:06E7q0bF0
カブトにストーリーを求めてはいけない
後半を観ててそう思いました

865 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 14:43:29 ID:TuBP6uDa0
カブトってシナリオ誰だったっけ?
龍騎と555は面白かったが

866 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 14:45:33 ID:h9jIY5ET0
カブトメダルさんが話題になってるかと思ったらばっちゃん依存症だった

867 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 14:46:35 ID:Y4FXKnu8O
>>862
仮面ライダーカブトは第三クールを一切見なくて話が繋がるんだぜ?
そもそも話自体が糞だけどなw

メダロットDSを100点としたら40点くらいだな

868 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 14:47:35 ID:yinpwuU/0
ソニックショットかタイラントだと思ってたアークビートルに一斉射撃されると胸が熱くなるな

869 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 14:50:21 ID:ou1jKNHJ0
>>867
メダロットが復活したこと自体が嬉しいから
点数とかどうでもいいんだけどマジ

870 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 14:50:49 ID:4NkZ4Qor0
>>868
ある意味その一斉射撃をされた時点で負けだよな

871 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 14:51:34 ID:f6GFv6dlO
結局ドークスさん達の次の配布は何だったの?

872 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 14:51:42 ID:wfyAKyFh0
今の子達が見ているもののシナリオはDSより酷いのか・・・

>>869
単に例にしてくれただけだからいいじゃない(´・ω・`)

873 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 14:53:09 ID:9/WpRRoD0
アビスグレーターの脚とフレイムティサラの頭ってどこにある?
後これでカブト系以外集まるんだけど
もちろんNPC交換してないし消えてる

874 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 14:55:20 ID:Miuvb8B00
次回作は是非ミルキーさんにシナリオを任せてほしい
友達と言いつつガン・ジュウを弁当パシらせるアズマさんの精神分裂っぷりは見るに耐えない

875 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 14:55:43 ID:bfp9+ctHO
切断厨きもいよー消防涙目

876 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 14:55:48 ID:bgbEAx+H0
アビスグレーダーはかいはつしつの奴が使ってくる
フレイムティサラの頭はガチャしかないだろ

877 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 14:56:23 ID:Miuvb8B00
>>873
フレイムティサラは残念でした、イカは開発室

878 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 14:58:26 ID:XZ1aGmGZ0
拾ったEXかくとうメダリアが登録されないのって既出?

879 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 14:58:56 ID:TuBP6uDa0
>>872
Wは悪評聞かんし、ブレイドとカブトが特別な気がするんだ
ブレイドは役者がアレなだけで、シナリオの元は悪くないし

880 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 14:59:35 ID:gFPERAM20
>>871
結局ってだいぶ前にwiki更新されてますが

881 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 15:01:30 ID:HFZ63fqtP
Wはなんか主人公にくっついてる女がうざいと聞いた

882 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 15:02:36 ID:9/WpRRoD0
ガチャ回す作業に出かけるか・・・
とりあえずセンクス

883 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 15:03:49 ID:4rk8wAEe0
>>872
逆に時々難解すぎて子供おいてけぼりになったりもする
龍騎なんか本編は何度も繰り返された世界の1回に過ぎないってのが暗に表現されてるし

カブトは天道が未来を掴んでて進化が光より速くてかっこいいから仕方ない
天道以外置いてけぼりだし

884 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 15:05:09 ID:3nOYzLZv0
>>881
中の人が「うんこちんぽこ」ってコテハンで厨房だったかの時にオフ会でひたすらセックス三昧だったから仕方ない

885 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 15:06:52 ID:bfp9+ctHO
スレ間違ってね

886 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 15:07:16 ID:XwubuVgf0
>>872
自分の見てきたものが上等で
今の子供が見てるものは下等って考え方
やめたほうがいいわヨ

887 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 15:07:23 ID:Bviuvpdv0
( 0w0)

888 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 15:07:46 ID:+Kv1TYfo0
今開幕メダフォース撃たれたんだが解禁されたの?

889 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 15:07:49 ID:14Cueid10
オンドゥル

890 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 15:08:21 ID:yg/hf8cg0
>>879
ブレイドの後半のストーリーと確変状態の橘さんの熱さは異常。オンドゥルで見始めたのに最後は普通に好きな作品になってた

>>881
序盤はアレだったが中盤にはだいぶ改善されたよ。ちゃんといい意味でキャラ立ってるし
…ウィローズもちゃんとした見せ場があればなぁ…

891 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 15:10:15 ID:YdNyxgHV0
子供の頃からのメダファン・特オタの俺だけど
初めてこのスレ来たらライダースレ化してて笑ったw
スレチにならない程度で収めとけよー。

892 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 15:11:29 ID:TuBP6uDa0
>>890
ブレイド後半のストーリーは良いんだが、必殺技でトドメだけ刺しにくる主人公がアレだけどね

893 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 15:11:50 ID:Y4FXKnu8O
>>888
チートだね

894 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 15:12:31 ID:bfp9+ctHO
チート

895 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 15:17:52 ID:3nOYzLZv0
つーか開幕MF解禁になるともう開幕MFゲーだよな

896 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 15:19:02 ID:bfp9+ctHO
からたけからたけからたけになるな。いっせいしゃげきで返り討ち

897 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 15:20:37 ID:7ZwHvqlZ0
ウィローズは見た目も性格も魅力も無いからな…
使ってるメダロットも個性無いし…


898 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 15:20:46 ID:Q4uCnicp0
というか、からたけしに走り出した相手をからたけして、どちらのからたけが先にふっとぶかレースになるよな

899 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 15:22:04 ID:ai3VFACC0
なんか混沌としそうですが・・・
MF対策のMF制御のパーツってDSあったっけ?

900 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 15:22:59 ID:BeP7morM0
無いからMFゲーになるんじゃん

901 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 15:23:15 ID:3nOYzLZv0
>>896
出来ません。

902 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 15:25:19 ID:38sYU7Go0
レジェンドホースの足を使ったビジュアル機を作ろうとしてたらいつの間にか頭がカネハチになっていたでござる

903 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 15:26:16 ID:3nOYzLZv0
微妙に違うぞそれw

904 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 15:26:32 ID:DKgXcFLk0
対からたけ用に全身を重装甲パーツで固めたら遅くなるから足だけ脆いパーツになりそうだな
そして自分も相手も足だけ綺麗に吹っ飛ぶ

905 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 15:28:19 ID:Q4uCnicp0
そこを俺は横に超速フリーズを用意して確実に葬り去るわけだ

906 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 15:30:45 ID:7ZwHvqlZ0
一応全部に対策できるんだろ?
まぁメダルの育て方は決まりそうだし、wifi判らないんだけど
MF、完全防御、アサッシンとか

907 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 15:33:10 ID:bfp9+ctHO
オープンホーリウォールばっかでつまんないなぁ封じたら切断されるし。でもノーガード人すくないし

908 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 15:33:36 ID:5zCmoxjb0
>>860らしきのと戦ってるが切断されるんだろうか・・・

909 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 15:37:37 ID:4NkZ4Qor0
純正ベルゼルガMF3体となら戦って切断されたことある

910 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 15:39:28 ID:bfp9+ctHO
>>908

俺も戦ったけど負けました

911 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 15:39:37 ID:5zCmoxjb0
普通に終わったわw
サンメーンとデスブレイクに良く切断されるから警戒してたけど>>860と別の人だったんかな

912 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 15:42:36 ID:BeP7morM0
アズマって名前の奴は大抵切断されるな

913 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 15:44:47 ID:I3Gxvv7D0
リーダーサンメーン、ベルゼルガMF野郎って多分自分だわ
でも故意に切断なんてしたことないぞ、誤解与えてしまったらごめん

ちなみにLIVEって名前ですた

914 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 15:45:31 ID:bfp9+ctHO
>>912

アズMAは切断で有名

915 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 15:46:54 ID:Q4uCnicp0
リーダーサンメーン3体ベルゼルガMF野郎ってどんな編制だよ
リーダーがサンメーンというのはわかる、三体ベルゼルガMF野郎が意味分からん

916 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 15:50:05 ID:I3Gxvv7D0
>>915
リーダー:頭サンメーンで他ベルゼルガ
他2体:純正ベルゼルガ

わかりにくくてごめんな

917 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 15:51:22 ID:N3ebau4Y0
>>913
マジすか!
それはすいませんでした。

918 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 15:51:55 ID:Kx658aAhO
シールサクリタイラントとかテンプレすぎて特定不可能だろう常考

919 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 15:52:47 ID:DKgXcFLk0
なにそのゲートモナークで完封軍団

920 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 15:53:25 ID:BeP7morM0
3連続アズMAさん
安心の切断率

921 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 15:54:00 ID:N3ebau4Y0
>>915
わざと受けてMFためてタイラントとかガンスリンガーでこっち終了

922 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 15:56:21 ID:bfp9+ctHO
>>920

まじか?今日もアズMA絶好調だな。こいつもうネタ的な存在だろw

923 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 15:57:23 ID:bfp9+ctHO
メダジャーナルで書いてあった事って負けても切断するなよって言いたいんだろうな

924 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 15:59:04 ID:Q4uCnicp0
>>916
なるほど、そういう事か
おもしろそうだし今度それで潜ってみよう

925 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 16:01:16 ID:LtLAbiRN0
全員が純正のみってルールでみんなとwifi対戦してみたいと思っているのはおれだけじゃないはず

926 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 16:02:36 ID:TuBP6uDa0
>>925
最近は接待も少なくなってきたしな
純正1vs1があんまり無い

927 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 16:02:44 ID:38sYU7Go0
俺のバランス純正タイラントメダが輝くぜ

928 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 16:03:04 ID:rK9UK9ss0
さっきwifiでスクリューズメンバーの人と当たったけど負けてびびったわw
ネタパだからフルボッコしてやろうと思ったら完全防御の隙をしっかり突かれて
こっちが格闘でリーダー狙うタイミングもしっかり読まれてMFアブソーバーも使われて手が出なかったw
愛がある奴は違うなwランダムがむしゃらの導入を考えたわ

929 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 16:04:49 ID:4NkZ4Qor0
うわああああん格下にテキトーこいてたら負けた死にたい

930 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 16:05:20 ID:r5UhPldc0
2以降のメダロットってやったことないんだが、DSやってムクムクとメダロッター魂が燃えてきた!
かなり厳しいらしいが3・4・5あたりをちょっと探してみようかと思うんだ
見つけたらめっけもんだとは思うんだがこの中だとどれが一番おもしろいってのはあるかい?

931 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 16:05:20 ID:TuBP6uDa0
純正は熟練度の仕様のせいで、パーツが必ず一つ腐るのが痛いよね

932 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 16:06:00 ID:14Cueid10
>>930
4

933 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 16:06:34 ID:1YQtSngZ0
ランダムがむしゃらはリーダー集中攻撃で一瞬で勝負を決めてしまうこともあれば
どうでもいい奴にしか飛ばずそのまま戦線離脱したり
なんというか運ゲーを地で行くことになる

934 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 16:06:40 ID:LtLAbiRN0
>>931
金平糖とか稀に純正通じるやつもいるのをお忘れなく

935 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 16:07:32 ID:6JSoVfDX0
>>931
全身撃つの金平糖さんのこともたまには

936 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 16:08:00 ID:38sYU7Go0
アウローラとか今回の仕様に沿ったメダを作る前に今までの基準に既存のモノを先に沿わせてそれがおかしいかおかしくないかの判断をやってほしかったな

937 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 16:08:50 ID:1YQtSngZ0
エンペラーさんは右手に盾持たせて2回戦仕様にした方が絶対いい

938 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 16:09:11 ID:38sYU7Go0
あ、日本語おかしくなった 新しくなる基準に、だわ

939 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 16:13:18 ID:I3Gxvv7D0
>>924
大抵勝つときゃ辛勝負けるときはフルボッコ
楽しいよ

940 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 16:15:01 ID:4NkZ4Qor0
>>939
さっき当たったけどMF溜まる前に囮を出す判断が見事

941 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 16:15:55 ID:U2OGrbYJO
>>930
どれでもいいと思うよ。個人的には3か5をオススメ
ボリュームなら4、戦闘テンポなら5
システム面で4は3の発展形にあたるので、そういった意味では3は中途半端かもしれない

いずれ全部やるなら3から始めた方が戦闘テンポにイライラしないで済むかも

942 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 16:16:31 ID:wffudtpEQ
>>930
シナリオなら3、ボリュームなら4
小ネタやイベントはどっちも豊富
5は俺も欲しい

943 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 16:25:06 ID:tj9ytyKcO
さて、今日も勉強がてらフルボッコにされてくるか。
全対応はできないから結局はメイン二機+戦法別対策機どれかの運ゲーとなるわけだが。

944 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 16:31:34 ID:r5UhPldc0
>>932 941 942
ありがとう!参考に探してみるよ

さあ、メダルにどんな厨くさい名前をつけてやろうか・・・
2やってた頃はメタビーの名前「ファランクス」だったなあ、遊園地で赤色に塗りなおして

945 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 16:31:49 ID:vOz0YOcE0
ところでみんなwifi完走記録どんくらいなの?
俺は今80戦です。

946 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 16:36:25 ID:EhHJijTv0
200位戦うことはできてる

947 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 16:46:51 ID:yinpwuU/0
>>944
ボリュームテンみたいだな

948 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 16:48:22 ID:AubOyinv0
今されたけどこっちが勝った瞬間に切断すんの本当にやめて欲しいわ

949 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 16:54:48 ID:kp4Ss2Oa0
なんというメダジャーナルグッジョブすぎる
ついに俺はナエさんと普通に会話できるんだね!

950 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 16:56:57 ID:38sYU7Go0
ボリュームテンなつかしいw
次回は動き回るサムライやセキゾーが見たいな

951 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 16:57:31 ID:bzAQ8mkL0
オールリペアの回復量調べてみたけど

なおす94+33 回復量160
なおす0+33 回復量100
なおす0 回復量70

回復量はロボトル開始時にMF1回ためているので大体で
かいふく系って回復量ばらつかないね
なおす10毎に回復量10上昇って感じだと思う

952 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 17:02:56 ID:38sYU7Go0
GJ
じゃあなおす99と威力メダリアで最大170ってとこなのかな
3機同時に170の回復…ごくり

953 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 17:04:27 ID:LF4KheIe0
スナイパー、デビル「なおすさん凄いですね^^」

954 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 17:05:16 ID:Q4uCnicp0
>>950
次スレを頼んだ

955 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 17:06:09 ID:g6c3rxSr0
スレタイの全角DS直しとけよ

956 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 17:08:28 ID:LtLAbiRN0
スコーンさん陵辱通算500回記念パピコ

957 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 17:09:05 ID:D9iKi/NxO
ってことは一先ずなおすに関しては91以上は無駄ってことか?
他のスキルに1桁振ったところでだから何だが

958 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 17:10:17 ID:38sYU7Go0
おーっと950踏んでたか気付いてよかった
ちょっと立ててくるから待ってておくれよ

959 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 17:12:54 ID:LrBxGz4N0
>>956
スコーンさんはオートで倒せるところがありがたいよね

960 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 17:16:58 ID:38sYU7Go0
すまん俺のホストじゃあ無理だった
テンプレは漏れなく書き換えといたはずだから>>970に託した


メダロットについて語るスレッドです。
・『メダロットDS』カブト/クワガタ 発売中!
・マンガ 『メダロットDS』デンゲキニンテンドーDS (毎月21日発売)で連載中!
作者:ほるまりん

▼メダロットDS公式サイト
ttp://www.medarotsha.jp/ds/
▽メダロットDS攻略wiki
ttp://medarot.jpn.org/
▽前スレ-
DS】メダロットを語るスレ ver.138【新作】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1275989437/
関連スレ
▽【DS】メダロットDS part2
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1275380930/
▽【DS】メダロットDS 攻略スレ 2
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1275456076/
▽攻略総合スレ-メダロット総合 Part2
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1166949814/

メダロットDS Wi-Fi対戦スレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1274589727/

メダロットDS Wi-Fi交換スレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1275900509/
〓〓〓必ず読んでください〓〓〓
・sage推奨。
・メダロットに関連する話題のみでお願いします。
・荒らしは華麗にスルー。
・次スレは>>950が立ててください。
・質問がある時は、各wiki、旧テンプレ、Google等で十分に調べてから質問しましょう。
・ゲーム進行に関する質問などは、ソフト名、バージョン、どこで行き詰まったのかを必ず明記してください。

961 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 17:19:18 ID:wfyAKyFh0
家の近くの古本屋3件ほごまわってきたが
やっぱりメダ関係は少ないな
Gの攻略本しか手に入らなかったぜ

962 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 17:20:21 ID:Yr7aQ6FC0
じゃあ970じゃないけど行ってみる

963 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 17:20:54 ID:g6c3rxSr0
テンプレもいつの間にかめちゃくちゃだから修正しとくぞ

【DS】メダロットを語るスレ ver.139【新作】

メダロットについて語るスレッドです。
・『メダロットDS』カブト/クワガタ 発売中!
・マンガ 『メダロットDS』デンゲキニンテンドーDS (毎月21日発売)で連載中!
作者:ほるまりん

▼メダロットDS公式サイト
ttp://www.medarotsha.jp/ds/
▽メダロットDS攻略wiki
ttp://medarot.jpn.org/
▽前スレ-【DS】メダロットを語るスレ ver.138【新作】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1275989437/

関連スレ
▽【DS】メダロットDS part2
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1275380930/
▽【DS】メダロットDS 攻略スレ 2
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1275456076/
▽攻略総合スレ-メダロット総合 Part2
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1166949814/

メダロットDS Wi-Fi対戦スレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1274589727/
メダロットDS Wi-Fi交換スレ 6
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1275900509/

〓〓〓必ず読んでください〓〓〓
・sage推奨。
・メダロットに関連する話題のみでお願いします。
・荒らしは華麗にスルー。
・次スレは>>950が立ててください。
・質問がある時は、各wiki、旧テンプレ、Google等で十分に調べてから質問しましょう。
・ゲーム進行に関する質問などは、ソフト名、バージョン、どこで行き詰まったのかを必ず明記してください。

964 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 17:25:44 ID:38sYU7Go0
あああ 空白が妙に多いと思ったらそこに図記号入ってたんだな、俺のPCじゃ変換できないはずだわ
手数かけてすまん

965 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 17:25:55 ID:Yr7aQ6FC0
【DS】 メダロットを語るスレ ver.139 【新作】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1276071820/

966 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 17:27:56 ID:Q4uCnicp0
>>965
この輝きは乙フォース!

967 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 17:28:25 ID:38sYU7Go0
>>965


968 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 17:30:16 ID:wfyAKyFh0
>>965
乙だロボ

969 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 17:32:09 ID:LnVhAp6F0
>>965
メダロットD乙

970 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 17:34:36 ID:6JSoVfDX0
>>965
乙。タルトの唇にカラシを塗る権利をやる

971 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 17:34:37 ID:BtUS+5h5O
相手の入力待ちで止まるんだがこれは何が原因?

972 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 17:35:18 ID:AcpQVn1C0
>>971
シェフの気まぐれ

973 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 17:37:12 ID:Q4uCnicp0
>>971
切断と回線の不安定さの二重奏で何が何だかわからない

974 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 17:37:17 ID:4NkZ4Qor0
>>965
乙カレーうどん定食!これは…>>965に乙すべきか…それとも>>965に乙すべきか…

975 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 17:42:39 ID:BtUS+5h5O
3連続で入力待ちでフリーズしてる。。
切断よりもこっちの方がすっきりしない

976 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 17:50:12 ID:FUn2CsPi0
カブトとクワガタ買ったけどDS二台ないからパーツ移せない
wifiでおkといわれれば終わりだが、今回カブトとクワガタに分けた意味無くないか?

977 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 17:51:15 ID:1KxLp3a50
しーっ

978 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 17:52:02 ID:E8cMWtpV0
>>976
主人公メダルで大きな差別化ができるよ!やったね!

979 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 17:52:34 ID:KhD5AJ9S0
からたけがあるかないかは大きな違いである

980 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 17:52:55 ID:InD12p3x0
カブトェ……

981 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 17:53:57 ID:H5Ob9NPRO
>>976
そうだねGB一台あればパーツ移せた旧シリーズを見習うべきだよね(棒読み)

982 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 17:56:32 ID:1YQtSngZ0
一応ポケモンの出現違い位の差はあっただろ
どっちかというとカブト・クワガタメダルが固有っていう半端なVer固定要素がクソ

983 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 17:58:53 ID:ExsOsdyz0
1.バージョンによって配信内容を分けられる
2.メダルを配信できる
つまり…

984 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 17:59:26 ID:FUn2CsPi0
>>982
カブトシリーズとクワガタシリーズ抜かせば
ライバル機と天使型だけだよ!だよ!

985 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 18:00:54 ID:rIC3sU+e0
過去みたいに幹部とかも使う奴が違うとかも殆ど無いから今回は2バージョン出す必要は・・・

986 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 18:00:58 ID:1YQtSngZ0
>>983
更に最後の配信で取り逃したメダル・メダリアのアーカイブが来れば、な

987 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 18:01:13 ID:DKgXcFLk0
カブト・クワガタの違い
カブトメダルorクワガタメダル
メタビーorロクショウ
ガンノウズorサンジューロ
サイカチスorドークス
ブラックビートルorブラックスタッグ
マカイロドウスorマーサイモラン
レストアンジェorリバイブアンジェ
ヴァレニシさんのリーダー機の武装が地味に違う
ストーリー中での主人公の相棒の事もろもろ

こんなもん

988 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 18:03:30 ID:AubOyinv0
ヒロインがverで違えばよかったんだよ
というわけでクワガタのヒロインはブリュレな

989 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 18:05:16 ID:rIC3sU+e0
しかしライバル機は悲惨すぎる、最初のイベント以外見せ場が全く無いってどうよ
しかもコンさんとさくらちゃんに印象を全部持ってかれて空気に・・・

990 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 18:07:48 ID:yinpwuU/0
思えば初代のバージョン分け自体がポケモンの成功に乗っかっただけのあんま意味の無い物だったんだよな
あの頃から無駄にバージョン分けされるソフトが乱立した
メダロットは別にバージョン分けする必要無いと思うんだよな、
パーコレみたいに最初にどっちか選べれば良いだけの話

991 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 18:08:40 ID:LtLAbiRN0
http://www37.atwiki.jp/mddstaisen/pages/44.html
↑もう遅いんだが今後ここのメダル育成用wikiもテンプレにいれてみるのはどうだろうか?


992 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 18:10:17 ID:wffudtpEQ
バージョン商法じゃなきゃ続編出るほど売れてなかったかもしんねーだろ!

993 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 18:10:24 ID:QD3ygn5n0
モノケロース+シノビアシで
戦闘中の背中がどことなく仮面ライダーブレイド

994 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 18:11:56 ID:WpOK5GPQP
>>989
ンゴロンゴロしか覚えてないなw

995 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 18:14:15 ID:InD12p3x0
マーサイラモンかっこいいのにな。勿体無い

996 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 18:15:06 ID:tj9ytyKcO
1000なら3リメイク&シリーズサントラ発売&リメイク3に何故かクルミ登場

997 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 18:18:05 ID:1YQtSngZ0
マサイの脚部はよく見かける

998 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 18:18:48 ID:wfyAKyFh0
コウジみたいに何回もロボトルするイベントが有ればよかったのに
最後の最後まで出し惜しみして【(^∀^)】だからいけなかった

999 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 18:18:56 ID:QD3ygn5n0
1000ならDSiウェアで
メダル熟練度リセットツール「メダルはモノじゃない」配信

1000 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 18:19:12 ID:584LYVqY0
1000ならブリュレは俺の嫁

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

206 KB
★スマホ版★ 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50

read.cgi ver 05.04.00 2017/10/04 Walang Kapalit ★
FOX ★ DSO(Dynamic Shared Object)