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【PSP】ガンダムVS.ガンダムNEXT PLUS Part93

1 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/11(金) 18:51:19 ID:gaRgYPvQ0
機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダムNEXT PLUS
すべての「VS.」シリーズを超え「NEXT」へ行く!
かつてないボリュームを「PLUS」した、最新作が満を持して登場!!

■収録作品18、登場機体50機以上、最新作「機動戦士ガンダムUC」も参戦!
ダブルオーライザー、ウイングガンダムゼロカスタム、ユニコーンガンダムまでも収録し、
歴代のガンダムシリーズが集結。

■やり込み要素満点の「NEXT-PLUS」モードで様々なミッションに挑戦!
ガンダム作品の名場面をおさえ、250以上にもわたる充実のミッションを収録。
作品を超えたチームエディットで自分だけのガンダムチームを作り上げ、
数多のミッションで機体のレベルアップを行い、更なる高みへ挑戦しよう。

■「NEXTダッシュ」「巨大MAとの戦闘」など新要素が満載!
NEXTダッシュを駆使すれば、連続で攻撃をしかけたり、
通常では不可能なコンボを繋げることが可能。
ゲームのスピード感も圧倒的に向上し、最高の爽快感が楽しめるぞ。
シリーズ歴代の巨大MAが君の行く手を阻むステージも存在。

公式 http://www.gundam-vs.jp/nextplus/
wiki  http://www20.atwiki.jp/gundam-nextplus/

プラットフォーム:プレイステーション・ポータブル
発売日:2009年12月3日
ジャンル:チームバトルアクション
希望小売価格:6279円[税込]
無線LAN(アドホックモード)対応

前スレ

【PSP】ガンダムVS.ガンダムNEXT PLUS Part92
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1274337053/


sage推奨(メール欄にsageと入力)
次スレは>>950が立てること。無理ならアンカー指定で誰かに任せましょう
携帯では立てられないことが多いので近くなってきたら自重しましょう

2 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/11(金) 18:52:13 ID:gaRgYPvQ0
【よくある質問】購入前編

QDL版や同梱版ある?
A.ないです

Q.「BEYOND THE TIME〜メビウスの宇宙を越えて〜」は入ってるの?アケでは入ってない筐体もあったけど
A.入ってます。ご安心を。

Q.「Endless Waltz」や「UC」の楽曲はあるの?
A.ありません。EWはWの流用で、UCはオリジナル楽曲でフォローするようです。

Q.アーケードから何が追加される?
すべて判明している分です。
A.MS→ジオング、ジ・O、ウイングガンダムゼロカスタム、ガンダムナタク、プロヴィデンスガンダム、ダブルオーライザー、リボーンズガンダム、クシャトリヤ(この8機で確定)
 MA→ラフレシア、 ウォドム、ガンダム試作3号機デンドロビウム、アプサラスIII(この4体で確定)
 ステージ→タイガーバウム、フロンティアI外壁、渓谷(Vでミューラがアレされたところ)、フォートセバーン
 PLUS用ネオホンコン特設リング、ロストマウンテン内部、砂漠、砂漠基地、基地内部1〜3
 モード→NEXT-PLUSモードというマルチプレイも可能なミッションモードとギャラリーモード。
 その他→バナージのグラフィックと声追加、Ez8シローの服装変化、その他細かい変更点は多数。いくつかのバグが修正されている報告もあり

Q.サイコガンダムとかザンネックとか使える?
A.使えないです。

Q.じゃあフラッグとかサンドロック改は使える?
A.PLUSモードのCPU限定です。(操作不可)

Q.×ボタン壊れるだろコレ
A. 強く押さない限りそうそう壊れません。

Q.これメディアインストールあるの?必要な容量は?
A.あります。必要量は267MB。

Q.これ俺にも楽しめるかな?
A.ガンダムに興味があるならどうぞ。無くても元々対戦アクションゲームとしてしっかり作り込まれているので楽しめます。

Q.体験版はある?
A.ありません。動画サイトでプレイ動画を見る、ゲームセンターにアーケード版をプレイしに行くなどをおすすめします。

3 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/11(金) 18:53:35 ID:gaRgYPvQ0
【よくある質問】購入後編

Qボタン配置ってどんなのがお勧め?
A.人に聞くより自分で自分に合った配置に変えるのをお勧めします。射撃ボタンや格闘ボタンの配置を変えると幸せになれるかも。

Q.ウイングゼロ(TV版)のバグって何?
A.メインを特射キャンセル(NDは使わない)するとメインの弾道が残ったまま特射モーションに移ること。
サーチ変えを挟んで特射キャンセルするとメインの弾道が移動する。特射は空撃ちでも再現可能。

Q.アドパやKaiって何?
A.ネット対戦ができるようになるもの詳しくはググレ

Q.NEXT-PLUSモードで新機体使いたいんだけど
A.初級、中級、上級のトライアルクリアすれば使える

Q.OORでトランザムライザーとサーシェス斬りどうやるの?
A.トランザムライザーがGNソードUで特格、サーシェス斬りがGNソードVで特格

Q.キャラクター70番は誰なの?
A.ハマーン・カーン(ZZ)。PLUSモードの「女帝降臨」で登場

Q.クシャトリヤのNEW!が消えない
A.Lコース出せば消える

Q.イラスト貰ってないのに隠し機体使えるんだけど…
A.バグらしいです。イラスト欲しくて傷が浅いならデータ消してやり直すのも手

Q.PLUSでオススメの稼ぎ場は?
A.「エンドレス・ドートレス」(中級)や「交差する巨体」(上級)をGOALだけやってクリアボーナス狙いがよく話題に出る

Q.隠し機体の出し方教えて
A.D→I→J→K→D→D→Dで最短入手できます
OORアーケード4回クリア、リボンスアーケード5回クリアで出るとの報告あり
しかし、Kをクリアしないと残りの機体はお預けになる
※最短入手はできるけど、ルート解禁も考えるとA〜Kを順次クリアする方がオススメ

Q.Lコースでないよ
A.全ての隠し機体を出している段階で、全コースクリアすると出る。難易度、コンティニューは不問
 EXやFNは関係なく、またFNで失敗すればコンティニューできない上にクリア扱いにならないので
 EXコースに行かない方がオススメ

4 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/11(金) 18:54:49 ID:gaRgYPvQ0
Xlink kaiを使った対戦までの流れ

※Xlink kaiはver7.4系推奨
※アダプタのユーティリティーで設定→Txレートを1推奨
※アダプダ、PSP、Xlink kaiの初期設定についてはまとめサイト参照
※手順説明にはアダプダ「GW-US54GXS」を使用しています
※GXSと他のアダプタは相性が悪いためGXS専用部屋が多くあります


【基本的な手順】
・PSPを起動 →GvGの通信→ラインを選択し対戦ロビーに入る
・アダプダを起動 →ユーティリティーを開きPSP_AULJS00165_L_GVG~を選択
・Xlnk kaiを起動 →≪PSP→Action→Gundam vs Gundam Next Plus≫でGVG専用アリーナへ入る
 この時点で他のプレイヤーが対戦ロビーに見えます、見えない場合は設定を見直す(過疎時除く)
・適当な部屋に入室、挨拶はしかっかり、空きがあるか聞くとよりスムーズ
・要host、host必須・・・快適な通信の為にhost設定をしましょう
・ホスト設定:kai画面左上の顔マーク(地球の横)を押す
 次にkai画面左下の 「Set my Arena Status」 から
 How manv dlavers~ → ≪他のメンバーの数値に合わせる、基本的には 4 or 8 people≫
 Am I hosting? → ≪Yes, I`m hosting now≫ を選択しすぐ下の矢印を押せばホスト設定完了
・後は貼られた対戦ボードに参加すれば対戦開始(基本的に部屋主がボードを建てます)

5 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/11(金) 22:05:46 ID:hR5gywii0
>>1
おつかれさまでした!

6 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/11(金) 23:15:12 ID:MzQbEAF30
gxs部屋でも普通に重かった

7 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/11(金) 23:26:54 ID:gaRgYPvQ0
gxsでも絶対軽いわけじゃない
回線速度の方が大事だろと個人的には思ってる

重さ気にする人はkaiやんないほうがいいよ

8 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/11(金) 23:44:20 ID:SvFxMYP8O
デットリーウェイブってエピオンの特格みたいに巻き込み爆発できるんだな

9 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 00:26:54 ID:Kyb4exJWP
両方揃わないと良い結果は得られない
そしてGXSの意味すら分からない奴が入ってくることも多いしな

10 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 00:35:27 ID:m4be6Jb40
>>6
比較検証している動画あったので見てみたら?
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm10602641

前半kaiのGXSだから普通の良回線が集まればこの位にはなるよ。

11 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 00:52:08 ID:8El7y+MS0
そういえばTx1ってなにさ

12 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 00:53:39 ID:x43a5Ce2P
>>11
kaiスレいけ

13 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 08:52:17 ID:Aro85Z1c0
上級者になりたいんだけどどーすればいいの

俺の中では
勝たせてくれる人・・・上級者
勝てる人・・・中級者
勝てない人・・・初級者
なんだが

もう強者におんぶに抱っこは卒業したい


14 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 10:06:25 ID:8MMAPDcIO
>>13
相手がBR持ちだけ取り上げるとして、相手が何回撃ったかを覚えて戦ってみれ。
撃ちすぎる奴は自然と格闘振ってくるか下がるかするからそれぞれ対処すればいいでそ
逆に撃たない奴はレーダー見つつ放置して見るといいかな
大体痺れ切らして特攻してくると思うから

あと回避と攻撃のメリハリは自分の中ではっきりさせたほうがいい
無理な反撃は死亡フラグだからな

15 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 10:30:04 ID:0Brzie/1O
>>13
コスト調整、体力調整をきっちり出来て
レーダーとアラートを見て危険察知出来るなら十分勝てる
その上で、「勝たせてくれる人」を目指すならカットを徹底すればいいんじゃないか?

16 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 11:18:43 ID:x2pkjxTNP
ああ

17 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 14:15:55 ID:UKJOQugl0
>>13
初級者は「負けてしまう人」も入っちゃうんじゃない?
勝ちペースだったのに無意味に前に出て負けてしまうみたいにさ(先落ち特攻とか)
場合にもよるけど負けない立ち回りして相方に勝ってもらうことができるのも大事だと思う
攻めることはできても守るべき場面で守ることができる人は少ない

18 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 16:00:52 ID:8zhtEtvR0
>>17
そこって大事だと思う
俺も仲間に教えてもらったり、逆に教えてたりしたけど
自分の体力、相方の体力、戦力ゲージを意識して
相方の援護を得やすい位置取りや、相手が片追いをしにくい位置取りを
意識的に取っていく事で「負けにくい」立ち回りに近づくと思うし

俺もそこに気を付けて立ち回っていったら、自分の地雷率が下がっていったわ

19 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 17:33:28 ID:Qq8+UbIp0
誰か赤ロック距離のまとめって知りませんか?

20 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 17:40:20 ID:nWmfFIGg0
したらばの赤ロックランクスレから
大体合ってると思うよ

3000
8 ゼロカス
7 GX ストフリ ゼロ クシャ ユニ キュベ V2 DX
6 00R リボ ν 髭
5 TX 自由 運命 GXDV ユニD 種割れストフリ
3 海老 00Rトランザム
2 神
2000
10 重腕 ランチャー
9 ヴァーチェ 白幕スパ
8 F91V 赤キュベ
7 ジオング 3号機
6 初代 Z 百式 ZZ F91 ゲド ヴァサ プロビ ナドレ ハンマ サザビー 1号機FB 暁
5 ジオ ナタク エール インパ 白幕 ジオングヘッド
4 ギス
3 升 ノベ 忍者 死神 エクシア 2号機
2 社員
1 死神アク
0 ソード
1000
12 タンク砲撃モード
11 陸ガン砲撃 環八砲撃
10 タンク
9 キャノン
8 黒キュベ 環八 陸ガン
6 アッガイ ビギナ V 維持 デュエルAS ザグ改 アレックス
5 シャアザグ ドム 黒幕 カプル アレック
スチョバム ケンプ 一号機 グフカス V両パーツ射出時
3 V足のみ

21 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 17:41:41 ID:Qq8+UbIp0
>>20
凄くありがたい!超絶サンクス!!

22 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 18:32:45 ID:8El7y+MS0
今日の9時にkaiで部屋立てる部屋名2ch パスワードはsage

23 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 18:53:04 ID:ckOYRN+a0
2000にいつからVが、ってヴェスバーかよ紛らわしい

24 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 19:13:12 ID:nBz8/DiX0
友人とオフラインで4人対戦してきた。
全員UMD起動(当然だが)
メディアインスコ済み、3000×3+2000
でやったんだけど、いつも参加してくる割れ厨がいないおかげか だいぶ軽かった。
関係あるのかな?

25 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 19:30:05 ID:Kyb4exJWP
オフラインでやりゃそりゃラインがだいぶん早いだろうな
・・・で?

26 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 19:33:19 ID:I3hSyGyA0
>>24
いつも参加してくる割れ厨をどうやって見分けてるのとか
オフラインなら普通にアドパやkaiよりは早いだろうとか

27 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 19:38:41 ID:9xw133Oj0
割れ中いるとやっぱ重く何の?


28 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 19:47:04 ID:lNUE6PJN0
ISO起動混じっても変わらん

29 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 21:18:49 ID:m4be6Jb40
>>20
とても参考にもなるんだけど、見ていてその調べる労力を他に使えないんだろうか・・と
笑いがこみ上げてきた

30 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 21:25:40 ID:nWmfFIGg0
自分の趣味に割くならまぁいいんじゃないか?

31 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 21:26:43 ID:yYrFoM2x0
参考になるとか言っておきながらこの言い草

32 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 21:39:47 ID:UKJOQugl0
そもそもロック距離の検証なんて楽すぎて労力のうちに入らない

33 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 21:41:47 ID:lNUE6PJN0
楽ではないだろ

34 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 21:56:19 ID:afHDHF1r0
釣られすぎだよ

35 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 22:01:54 ID:UKJOQugl0
いや楽だよ
歩いて赤ロックになった瞬間をスクショに撮ってそれを全機体分集めたら比較するだけ
ただ面倒なだけ
発生F調べるのと比べれば雲泥の差

36 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 22:03:17 ID:nWmfFIGg0
楽なのか面倒なのかどっちなんだ

37 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 22:07:41 ID:lNUE6PJN0
んなこといったら発生調べるのも面倒なだけじゃん
したらばにある赤ロック距離ランクをお前が調べたってならもう何も言わないけどさ

38 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 22:10:55 ID:UKJOQugl0
あー楽じゃなく簡単と言うべきだったな
すまんね

39 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 22:23:36 ID:ckOYRN+a0
まぁまぁ

40 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 23:15:38 ID:UplqUbCy0
ヘビア難しいな・・・
どうしてもミサイルばら撒くだけになってしまってる
格Cと格ミサを交互にバラまいてるだけで弾幕にすらなってない・・・
サブは迎撃用としてメインは着地とりに使えばいいの?

41 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 23:39:56 ID:lNUE6PJN0
サブミサ強いよサブミサ

42 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 23:43:39 ID:UsXhhdq00
振り向き撃ちも無いから安心して使えるしな

43 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 23:45:15 ID:I3hSyGyA0
神と輝が他より微妙に短い理由は何なんだろう

44 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 02:30:24 ID:IsNN4WEN0
ターンXより∀の方が長いのか…
OOライザーがトランザムすると短くなるのもよくわからんな

45 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 02:37:04 ID:mwZlNeDV0
カプル触ってみたけど腕ぐるぐる中にアシストズサキャンはできないっつかアシ呼べないのか・・・

46 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 12:53:57 ID:xPgaF5IO0
FINALNEXTだっけ
クリアしたらBGMセレクト出たんだけど全部のマップにあるの?

47 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 16:06:06 ID:9GPb1mfE0
wikiに通信が大事とか書いてるけど、
リアで対戦する分には口で言った方が早いよね。

48 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 16:11:07 ID:7ERujmDIP
リアでさらに固定ならそれも良かろう

49 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 17:35:44 ID:mJWjGviXO
ふと思ったがジオンって1000コストばかりだな

50 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 18:11:29 ID:xPgaF5IO0
初心者だがコツ教えろ

51 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 18:18:28 ID:lnUA33me0
まず地球の重力から脱出します

52 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 18:33:25 ID:7QY09TU1O
>>49
ジオング「……」
ネオつけていいならサザビーとかクシャトリヤとか色々

53 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 18:38:20 ID:9NsmBIZg0
1000コス以外にいないとは言ってないだろ

54 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 18:55:08 ID:f7Ut1CN80
重箱の隅つつきたがるのは人の悪い癖

55 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 19:19:26 ID:mqY6jga60
単に文盲なだけだろ

56 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 19:39:21 ID:xPgaF5IO0
kaiで本当にgxsの意味がわかってない奴なんているんだな

57 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 19:47:30 ID:/Ai1gDCJ0
>>56
それぐらいだったら追い出せばいいんだけど
通信の意味知らないような奴とか、度を超えた猪とかマジ勘弁って感じ。

58 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 20:23:09 ID:Rc+7BvaLO
>>56
なんだ?それ

59 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 20:27:28 ID:f7Ut1CN80
>>56
知らない奴がなにしたかまで聞きたい

60 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 20:36:54 ID:TW4X6IWr0
>>56
ガンダムXサテライト縛りか

61 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 20:40:24 ID:NLe00UMMO
>>59
GXS部屋に入ってきて重くなりましたってぐらいのもんだろ

62 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 20:48:41 ID:xPgaF5IO0
>>59
ホスト設定しろって部屋名なのにホスト設定しないから注意したらやりかたわからない
その後GXSか聞くと違います

その後無言退室

63 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 21:54:30 ID:e+7gTKQ30
回線エラーだと良いんだがな
そういうお子様がうろついてるのか・・・・・・


64 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 21:55:58 ID:5Ss7+m6H0
そういうやつはおとなしくおかーさんにPS3を買ってもらってアドパするほうがいい気がする

65 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 21:57:41 ID:f7Ut1CN80
アドパ以上はないんだろうしそうだろな

66 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 22:02:23 ID:e+7gTKQ30
ゆとりは自分に都合の悪い話題には逃げるか煽るかしか出来ないって言うからなぁ
つつくと煽り返してくるか逃げるか。アドパはそういうのの巣窟っても聞く
ネットってそういうのを助長しやすい環境だろうし、それを与える親ももっと監視して欲しいとこだね

67 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 22:06:22 ID:ydI9NB070
ゆとりの追い詰められた時の最終手段
「釣られすぎ」

68 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 22:38:15 ID:qP6A43jV0
>>67
ん?

69 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 22:42:20 ID:BlvFKC3ZP
お前らゆとりという言葉につられすぎ

70 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 22:50:31 ID:V46magYOP
何でゆとり叩きになってんだよ

71 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 22:57:16 ID:xPgaF5IO0
いっぱい釣れた

72 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 23:00:03 ID:cZYNA7/8O
ゆとりって種厨の事じゃなかったのか

73 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 23:00:12 ID:khgJ5nCo0
釣れたんじゃない、釣られたんだ

74 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 23:16:37 ID:V+psAA8g0
シロッコの対戦前セリフが早口なのがあるな
「機会を与えてくださった上官に感謝」とか…

75 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 23:20:24 ID:xPgaF5IO0
| ∧         ∧
|/ ヽ        ./ .∧
|   `、     /   ∧
|      ̄ ̄ ̄    ヽ
| ̄   月曜日   ̄)
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\
|ヽ-=・=-′ ヽ-=・=-  /
|::    \___/    /
|:::::::    \/     /


76 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 23:32:14 ID:903+va2M0
http://page2.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/b112240033

77 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 23:46:14 ID:lnUA33me0
たかが月曜日一つ!仮病で押し返してやる!

78 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 23:47:35 ID:cZYNA7/8O
明日昼からアドパやろうぜ


79 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 23:50:26 ID:Njg2MBJhQ
>>77
ロンドベルだけに良い思いはさせませんよ!

80 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 00:01:58 ID:ApAdYNv70
>>77
馬鹿なことはやめろ!

81 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 00:52:35 ID:3h5Sh/qI0
>>77
一日休みになるかならないかなんだ、やってみる価値ありますぜ!

82 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 00:58:59 ID:fvf/xGlgO
しかしこれはナンセンスだ!


83 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 01:48:54 ID:tA6YM+vI0
アムロ・・・お前はまだ布団の中にいるのか・・・?

84 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 02:17:58 ID:fvf/xGlgO
情けない仕事をやる意味があるのか?

85 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 02:42:36 ID:EUEIQIqbO
俺は無気力だ…

86 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 02:50:26 ID:XEllrqJ30
今計算してみたが私の勝ちだ
後5時間後貴様等は仕事に向かうことになる

87 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 06:23:18 ID:wWtPtuj10
弱くてもいいならアドパに参加するよ

88 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 07:34:38 ID:X8/byd/R0
白キュベの強みがわからない
高機動だけど、それならV2で十分だし、ファンネルならνがあるし
格闘も癖があるからどうも使いにくい

89 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 08:33:36 ID:O2zML+abP
V2は接近戦に弱い、νのファンネルは弾数少ない上基本的に牽制用だろ
まともに使ってからレスしろと

90 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 08:51:00 ID:iS0L95/y0
あー寝坊した
月曜日なんてどうでもいいや

91 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 11:07:44 ID:8V++3C7s0
戦歴がようやく5000に差し掛かってきた。
使用率が高いほうから順にクシャ、ヴァーチェ、Z、ニュー、ビギナなんだけども
使って強いのが使用率をそのままひっくり返した順っつーなんともやりきれない状況になってきた。
大体クシャで弱めの1000とかと組んだ時とか最高に俺も味方もどうしていいのか意味不明になって死ぬ。


92 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 11:08:34 ID:3h5Sh/qI0
フワフワ ファンネル バグファン 出の早いメイン 近づかれてもプレッシャー 格闘もすかしコン持ちあとなんだ

93 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 11:15:54 ID:5GLJ9lfp0
白キュベはフワ性能だけで上位にのしあがってる
あと射角のよさ

94 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 11:17:29 ID:7qX0C5Jo0
優秀なBD格・・・

95 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 12:13:25 ID:xn38hedG0
ハマーン様キュベは機体のデカさとファンネル発射がワンテンポ遅れるぐらいがマイナスポイントで
どれも高水準で強いからなぁ。

96 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 12:21:20 ID:XOv6oggP0
私にとってのモビルスーツはハンマ様のみ

97 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 12:37:12 ID:WpG8f0UhO
>>92
変形もかなり高性能
ただでさえフワフワ性能が良いから着地取れないのに
変形を使いこなすキュベは本当に着地取れない

98 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 12:38:17 ID:cNSfp7LOP
いやいやいやいやいや

99 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 12:38:35 ID:9b/hSexj0
いやいやいやいやいや

100 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 13:32:22 ID:V2ZddAGl0
キュベの変形は高性能よね
NDに近い速度が出てる
わざわざ使う意味はまったくないけどな

101 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 16:16:23 ID:lM1fI5An0
キュベの変形着地ずらしは重要だと思うんだが
>>97とまでは言わないが>>100の「わざわざ使う意味はない」はさすがに納得できない

102 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 16:25:54 ID:KOr8j2jS0
変形解除時に結構な硬直があるの知らんのか?
その硬直出さずにND出来るなら着地ずらしの範疇にないし
そもそもそんなのにブースト割くくらいなら普通にNDとふわふわで着地ずらしした方がいい
故にわざわざ使う意味はまったくない

103 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 16:27:01 ID:V2ZddAGl0
着地ずらすだけならNDでいいじゃないかw
NDの後はふわふわ移行出来るしキュベのふわふわ優秀だしいざとなったらプレすればいいしで
あとに続かない変形でわざわざずらす必要性をまるで感じない
とか書いていたら同じようなこと書かれてた

104 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 16:46:43 ID:B/cxxrKa0
ND連打のほうがBDより素早い上に距離も稼げるのが勿体ないバランスだなぁ
変形の出番が皆無
もうちょっとBDの減りが少なければ、と思うがどうせステージ狭いから余り使わんか

105 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 16:58:47 ID:KOr8j2jS0
NDフルでブースト使いきるよりBDだけで使い切った方が長距離を移動出来たりしたら
それぞれ持続のBDと速度のNDという風に使い分け出来ただろうに
現状NDと違って下降するという特性で地走移行に使うくらいにしか使えないのは確かに勿体ない

106 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 17:12:38 ID:YzxusJtK0
つかW0とか髭よりもキュベレイ厨機体だろ。
今回ばかり異論は認めない。

107 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 17:27:50 ID:fvf/xGlgO
アドパでMF使うと高確立でジャンプに化ける

ズサキャンはあきらめるべきか


108 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 17:30:32 ID:XOv6oggP0
タイマンでは白キュベ最強クラスだが2vs2で考えるとそうでもないだろ
つまり変形なんてあまり意味n(ry

109 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 17:39:06 ID:VMhaJMV40
>>107
十字キーおしっぱで×離すとやりやすいよ

110 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 20:04:08 ID:Mb5Me8Ir0
ガンタンクで歩きのみのタンクプレイしてみた

意外にもノーコンでAコースクリアできた、サイコで4落ちしたけど

111 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 20:07:05 ID:KOr8j2jS0
タンクは基本的に歩きだろ
相手が歩き避けさせてくれるか否かで全てが決まる

112 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 20:17:22 ID:exAIT0grP
>>92列挙見てると多少通ずる物があるので聞きたいが
評価外になっているクシャってあまりこういう意見聞かないな

ファンネルも優秀といや優秀
メインも一発ダウンなので片追いや迎撃に優秀
近づかれても拡散ビームプレッシャー
容赦のないゲロビ
ND並の変形移動
プレッシャーほどではないが後格でALLレンジガード

弱いとは思わないんだが


113 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 20:26:32 ID:9ej269eZ0
それを補って余りあるほどのピザっぷり

114 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 20:28:31 ID:0PrPO2/20
つまり白キュベはクシャぐらいピザなら普通と

115 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 20:43:17 ID:0SR1cq3m0
適当にばら撒いても結構当たってくれるほどにピザだから困る

116 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 20:49:38 ID:q7kWk+lu0
Iフィールドが実現されていれば・・・!

117 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 21:32:45 ID:N5aCaIq50
マジレスするとマリーダたんの声が小さいから低評価

118 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 21:34:50 ID:0PrPO2/20
何で一角勢は声が小さいんだ?
ネタバレ防止のためか?

119 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 22:27:59 ID:1Ic1WjWGO
ゼロカスってランク的にはどのくらいなの?
ストフリ使いまくってからゼロカス使ったらめちゃくちゃ強く感じたんだが

120 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 22:56:21 ID:fvf/xGlgO
>>119
そりゃゴミ使った後だから強いわな
まぁ中堅クラスの機体だね
格闘も下手な格闘機より強いし
ほとんどの奴がCS厨だからあんまり戦いたくない



121 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 23:06:39 ID:A5aC6Bur0
3000は御大将しかまともに扱えないんだ・・・

122 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 23:39:15 ID:7qX0C5Jo0
CS厨とか、戦っててつまらん上に意外と攻略が大変という・・。
そんな俺は、CSあまり使わずメイン、サブ、アシ、格闘、特射での立ち回り。

123 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 23:41:48 ID:fvf/xGlgO
単発ダウン持ってる機体選ぶのが一番やね

124 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 23:48:35 ID:9ej269eZ0
チャージ中は行動に制限がかかる分許せる
陸ガンこそどうにかして欲しい

125 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 23:57:31 ID:eNgqQ+vHP
中堅か? かなり上の方だと思うのだが

126 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/15(火) 00:26:50 ID:VTFpQsjKP
>>124
陸ガン使うときは180mmキャノン砲を使わないようにしてる
あれってワンパターンでつまんないよね

127 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/15(火) 00:27:42 ID:xkC8G44LP
180使わないなら陸ガン使うなよ

128 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/15(火) 00:27:49 ID:WabLHR8+P
普通に考えてTOPレベル


129 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/15(火) 00:30:40 ID:3If+efm9O
マシキャだけでMF勢封殺できるからなーゼロカスは

130 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/15(火) 00:35:17 ID:gzl1vp7s0
特格も強いし
後格もよく動くし
コンボ簡単だし
エピオンにごめんなさいした方がいい

131 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/15(火) 00:39:10 ID:OrMVVlEB0
ゼロカスは一緒に待ってくれる相方がいると評価が一段上がると思う
マルチCSのLv3を溜めやすくなるから崩しにくい
と固定部屋でボコボコにされて思った

132 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/15(火) 00:44:38 ID:xkC8G44LP
上がらん上がらん
ゼロカスは弾幕薄い機体なんだから待つ機体じゃないよ
CSも溜めるとなるとほぼ相方機だけやん
それ崩せないっておい

133 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/15(火) 00:57:22 ID:LMoWUV4O0
陸ガンは許せない

134 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/15(火) 01:00:22 ID:gzl1vp7s0
NEXTPLUSではたびたびお世話になった

135 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/15(火) 01:04:25 ID:cKZy/COR0
あれ?Ez8は?

136 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/15(火) 01:16:33 ID:+sDwk8zA0
ゼロカスの相方が3貯まるまで回避続けてると、
負担がこっちに来るから辛い。んで、CS3厨は’俺の中では’地雷扱い

137 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/15(火) 01:53:32 ID:OrMVVlEB0
>>132
相方揃ってガン待ちね
ふわふわ優秀だし回避に専念されると野良の連携じゃいかんともしがたかった
まぁ相手が格上ってのもあったけどね
あとワカラン殺しでもあるか

138 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/15(火) 02:41:20 ID:Ot6rviMSO
キュベの横すかしのすかしコンってNすかしより早いの?遅いの?
まだNすかしを何回か成功した程度なんだが横だと全くタイミングわからない
あと真後ろNDより安定する角度ってある?

139 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/15(火) 13:06:38 ID:S+vCgMNf0
なんか色々言ってるけどPSPの操作性じゃそこまで強くうざく立ち回れないでしょ実際

140 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/15(火) 13:17:50 ID:GdVwajo50
それは人によるだろ

141 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/15(火) 14:09:08 ID:7RXeG2GiO
ラグのせいでフワフワとかズンダ失敗するとイライラする

142 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/15(火) 14:47:56 ID:S+vCgMNf0
お前のIDどことなくガンダムっぽいな

143 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/15(火) 16:07:36 ID:cKZy/COR0
RX Ez2 ジオと読んだ俺

144 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/15(火) 17:59:15 ID:7RXeG2GiO
RXしか見てなかった

145 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/15(火) 18:16:10 ID:Ms7jFnJSO
強さランキングってある?
俺的ランキングでもいいから教えて

146 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/15(火) 18:20:09 ID:xkC8G44LP
したらばにあるよん

147 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/15(火) 19:01:51 ID:Ms7jFnJSO
>>146
したらばってどこ?
変な掲示板しか出てこない…orz

148 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/15(火) 19:13:17 ID:GdVwajo50
そもそもランキングなんか知ってどうしたいの?

149 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/15(火) 19:17:15 ID:9vAI/bcN0
強キャラ厨なんだろ

150 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/15(火) 19:24:36 ID:Ms7jFnJSO
>>148
例えば∀が好きor使いやすいから使って厨機体乙とかって言われるのが嫌だから

151 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/15(火) 19:44:12 ID:II4Yloz20
そんなもん自分の好きに選べばいいだろうがうぜえな

152 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/15(火) 19:56:46 ID:xkC8G44LP
>>150
はい
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/50102/1271820926/

153 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/15(火) 20:05:19 ID:Ms7jFnJSO
>>151
みんなが楽しむのにはある程度のマナーや気づかいが欲しいだろ?

>>152
ありがとう!

154 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/15(火) 20:08:04 ID:EuZJ/3dP0
>>153
例えばアドパkaiだと別に髭や羽を使ってもいいよ。連続で使い続けないなら

155 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/15(火) 20:53:14 ID:Iqoomxtb0
相手がそのキャラ×2だとちょっと戦いたくないのが強キャラかなーと思う
ガンダム×2とかめんどくせー

156 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/15(火) 20:57:15 ID:2G8KpuWO0
別に選んでもいいけどレンチャンや1番最後とかに選ばれるとめんどくせーと思わなくもないかなぁ
最初に選んでくれればこっちもそれなりに使える機体出すから別にいいんだけど

157 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/15(火) 20:59:25 ID:7RXeG2GiO
ゼロカス選ばれたら無条件でZにキャラチェンします

158 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/15(火) 22:47:42 ID:0J82zmP70
したらば見たら乙の評価が上がっててワロタ
いつの間にそんな高評価になったんだよ

159 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/15(火) 22:52:24 ID:xkC8G44LP
スポランで結果出したからかな
前々から強いって言ってた人は多いみたいです


160 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/15(火) 22:56:28 ID:7RXeG2GiO
着地刺しがしやすいのが一番じゃね

161 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/15(火) 22:59:08 ID:xkC8G44LP
初代には無い糞弾幕が評価されてる

162 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/15(火) 23:01:13 ID:VhK80TRj0
ストフリのアシストを使うタイミングがわからん・・・
当たれば引き離せて楽になるんだろうけど

163 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/16(水) 00:57:04 ID:3655MpXI0
味方が格闘をしている時に後ろから「ピューン」
または寄ってくる相手へのけん制や、ドラとマルチCSなどに追加した弾幕。
意外と、弾幕に組み込むとたまたま着地取りで刺さってダウン&距離が取れる
・・・・・・場合もある。

164 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/16(水) 01:58:58 ID:a34TDFjTQ
>>162
弾がない時の牽制
弾がない事態には滅多にならないけどな


今VIP見てたらタイムアタックやってるスレあった
http://yutori7.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1276611608/


165 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/16(水) 04:59:08 ID:9y3/FC1G0
乙で体を通して出る力の時はどう立ち回る?
無難にハイパービームサーベルの一段階目をあててハイメガがいいのか
そのまま振り下ろすのがいいのか迷う、スイカバーとか使う人いる?

166 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/16(水) 06:44:02 ID:xQQH9a2B0
>>165
あんまりサーベル狙わない
大体Zが光ったとき=味方が落ちた時だから少しの間はダブルロックになるし
相方到着までは無理しても大技振っても弾幕でダウン取られたりするから
出来るだけ引き目に射撃で牽制して状況を整えるようにしてる

サーベル当てれたら強制ダウンの弾来ない限り振り下ろすなあ
スイカバーは当たれば勝ちが確定してる状況じゃないと怖くて振れないす

167 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/16(水) 08:29:24 ID:S1ztZzrW0
前作ほど差があれば別だけど今作じゃほとんど何でもいい気がする
強キャラって言ったって羽髭初代陸以外十把一絡げじゃん
でもノベタンクとかは無理、勘弁して

168 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/16(水) 10:56:52 ID:e+4acIxfO
ほとんど性能に差が無いからこそほとんど性能が上位の初代がゴキブリみたいに居るんだろ、言わせんなよ恥ずかしい

169 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/16(水) 16:49:51 ID:6MxC1VJ00
まあ

170 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/16(水) 17:14:00 ID:a34TDFjTQ
>>168
良くわかんねーけど初代はあずにゃんって事?

171 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/16(水) 17:24:53 ID:X2+zXL7j0
>>170
屋上

まぁあずにゃんの可愛さは初代クラスだが


172 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/16(水) 18:23:25 ID:vcMufsi5O
ある意味初代の下位互換すぎるストライクやインパは不憫だよな
初代がいなければ多少は使用率増えたかもな

173 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/16(水) 18:49:31 ID:vFqPkAFn0
>>170
わろた

174 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/16(水) 19:17:44 ID:92MhSIT80
あずにゃんって何?

175 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/16(水) 19:31:47 ID:fDwF6Vsn0
後輩

176 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/16(水) 19:53:25 ID:92MhSIT80
>>175さんの後輩ってことです?

177 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/16(水) 20:04:28 ID:AD/7GfiI0
馬鹿言うな

俺の後輩だよ

178 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/16(水) 20:08:46 ID:Mikdh3gPO
おまえらキモいから

179 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/16(水) 20:19:31 ID:EanLD6A70
これでは人類に品性を(ry

180 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/16(水) 20:24:29 ID:A1TZa7Um0
ペロリストの俺から言わせればあずにゃんはぺろぺろ

181 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/16(水) 20:32:49 ID:Gy4Pp1/f0
インパルスいいだろ!

182 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/16(水) 20:40:20 ID:KX1lDbJ20
>>181
足回りはすごく良い機体だし万能機としては火力も申し分ないんだけど、
ロックが短いのと、ダウン取りづらいのがなぁ。

183 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/16(水) 20:57:06 ID:92MhSIT80
言ってる意味がよくわかりません

184 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/16(水) 21:01:42 ID:MYYeGbRc0
>>181
サブでの起き攻めとか、特射で誘導切ったりと
他の機体では出来ない面白さがあるよね!

185 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/16(水) 21:03:07 ID:Gy4Pp1/f0
そうそう
だから下位互換なんて言わないでって話

186 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/16(水) 21:07:27 ID:Mikdh3gPO
おまえら2000の劣化機体のストライクさんに失礼だぞ

187 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/16(水) 21:08:10 ID:+T3j6iBU0
擁護されないストライクがあわれ過ぎるw

188 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/16(水) 21:08:48 ID:4oZ4JZhc0
そもそも武装が違うのに下位互換も何もあったもんじゃない

189 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/16(水) 21:09:21 ID:MYYeGbRc0
初代とストライクはまだしも
初代とインパルスは、機体のコンセプトが違うと思う

190 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/16(水) 22:29:39 ID:Z+jl+Z+10
突然だがZZとDXとOORこの三つの機体には共通点がある、それはなんでしょう?

191 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/16(水) 22:35:53 ID:RKU/FYq7P
超絶変形合体

192 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/16(水) 22:37:23 ID:AD/7GfiI0
パイロットが童貞

193 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/16(水) 22:51:54 ID:3655MpXI0
初代とストライクも、エールでない限りはまったく機体のコンセプトが
違うんだけどな。
そんな俺は、初代と比べてストインパが下位互換とか、何言っちゃってんの?
って思った。

194 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/16(水) 23:05:54 ID:Mikdh3gPO
9割のストライクは残念機体
ノーベル、トールギス、ストライクは2000で一番組みたくない機体

195 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/16(水) 23:08:33 ID:Mikdh3gPO
PSPだと天帝も入る

196 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/16(水) 23:11:14 ID:3655MpXI0
ストライクは、使って勝てるようになってくると面白いんだけどなあ・・・。

それに今だと、都内某所で結果出してる機体だし。
もう少し見直していい機体なんじゃないのか?

197 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/16(水) 23:15:58 ID:AD/7GfiI0
ソードストライクだけはどうしようもねぇ糞機体だろ
相手が格下じゃない限りな

198 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/16(水) 23:16:52 ID:4oZ4JZhc0
ストライクの換装
黒幕メイン及びサブのリロード
この2つはマジで一瞬で良かったじゃなくて一瞬にすべきだった
ストライク換装の場合視点変更もいらないな

199 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/16(水) 23:49:49 ID:7Xz2CYm2P
都内某所で結果出しても何の影響もないから

200 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 00:26:44 ID:JA+fiGwXO
ストライクと和田の地雷率はガチ

201 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 00:28:27 ID:gGgLM2yh0
枡の空中Nから後ろ派生の三連コンボがうまく決まらない
後ろ派生が出なくてそのまま相手が倒れたり、つかめなかったりするし
何かうまくいく方法とかあったら教えてください

202 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 07:34:13 ID:mfKQHj1I0
アドパをPS3にダウンロードしたとこだが
PSPの方は画面、何にして待機させればいいんだ?
説明書読んでもアドパのアの字も見つけられない・・・

203 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 07:38:48 ID:mhSKo3+pO
>>202
通信フリーバトルのライン1にでも入っとけ

204 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 08:38:54 ID:U+yBeAa5P
アドパの方の説明読めよ・・

205 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 09:22:13 ID:mhSKo3+pO
>>201
後派生後は一回ヒットでまた後派生じゃなかった?

206 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 09:52:05 ID:ssoozdVoO
>>193
初代は格闘機と射撃機と万能機のハイブリッドだからストライクがとやかく言われるのは仕方無い

207 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 10:49:57 ID:qy/xWWi2O
>>202
通信フリーバトルでライン1選択して通信状態にする→アドパ起動してゲームサーチ→ワールドGを検索
ただPS3一台につきPSP三台まで繋げられるせいで「3/4」の部屋でも4人揃ってる場合がある
部屋入ったら真っ先に自分が4人目なのか5人目なのかを調べましょう

208 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 12:31:53 ID:F81tw7n/0
ストフリに何か足りないと思ったら格闘CSか。曲がらなくて良いからゲロビを普通に撃ちたい
運命には付いてるのにな
種中はキランザムで

209 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 12:44:54 ID:JA+fiGwXO
>>208
和田切りはダウン値低くて凶悪すぎるから却下
ゲロビなら種厨撃てるじゃん

210 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 13:52:18 ID:O7ZaXUXg0
腹ビー単体でゲロビなら・・・。
てか運命も曲がるし、普通に曲がっていいだろ。

211 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 13:56:40 ID:YVvBkSgTP
腹なんて設定だけで単発で打ったことなんてあったか?

212 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 14:05:36 ID:D1K9MmAf0
>>211
運命とDBの様にぶつけ合うことが数回あった

213 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 14:08:02 ID:YVvBkSgTP
ああ、オーブ海上であったかも
でも、数回は絶対なかったと思うぞw
ストフリと運命と戦ったのなんて1回だけなんだし

214 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 14:53:14 ID:aCS/lzdc0
>>213
何回か戦ってるし、final plusも込みで確か3、4発は撃ってるぞ

215 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 14:58:57 ID:YVvBkSgTP
>>214
いや、腹ビームのことじゃなくてストフリVS.運命の話
オーブ戦後はすぐ宇宙上がって最終決戦だったし運命とはオーブ戦以外では戦ってないと思うんだけど・・・
俺が忘れてるだけだったらすまん

216 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 16:42:56 ID:O7ZaXUXg0
宇宙でも、
「まずいぞキラ!このままではオーブが討たれる!」
「アスランとアークエンジェルはレクイエムへ!」
「シン、アスランを追え!」
っていうかけひきがあるまで、キラ&アスvsシン&レイやってた時に
腹ビvsゲロビしてたよー。

217 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 19:17:52 ID:UCV+bFD10
誰か髭の強さを語ってください。
自分がフワステ等を使えてないのは分かるんだがどうにも使いこなせない・・・。

218 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 19:48:00 ID:yOOBnOjj0
ステサブ・横格・月光蝶が目立って強い部分じゃね
横格とか月光蝶が怖いから髭にロックを集めないときついのにステサブでそれに対処出来る
加えてコンボのカット耐性が高いから2機に見られている状態でも格闘を狙っていける
いろんな要素がものすごく噛み合って髭の強さに繋がっている気がする

219 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 20:01:00 ID:zssHUee80
>>218
逆にどれかひとつでもなければ普通の機体になると思うんだけどね
やっぱステサブが想定外だったのか?

220 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 20:55:06 ID:O7ZaXUXg0
いや、ステサブなくてもどの道強機体でしょ。

221 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 21:32:13 ID:U3BECULBP
すまん、3号機のサブのミサイルと特射のミサイルの違いが見た目的にも出始め以外よくわからんのだけど
どう使い分けたらいいんですかね?

222 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 21:34:24 ID:zssHUee80
>>220
ステサブ無かったらだいぶ弱くなるんじゃね?
横格ぶんぶんな猪髭は現に弱いし。まぁそれでも運命ぐらいは強いと思うけど

223 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 21:36:26 ID:TBiQ0pT30
>>221
wikiに違いが書いてあるよ

224 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 21:37:59 ID:kHQPepLU0
>>221
どっちがどっちか忘れたけど小さいのが多く発射と 大きいのが少なく発射される

225 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 21:49:06 ID:GqT/koiX0
202だがコメしてくれた方々ありがとうだぜ!

……さてと。CPU相手にえぴおんコンボの練習でもするか……

226 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 21:55:21 ID:hL3ZrxeF0
御大将の月光蝶を上手く当てれんなぁ・・・
花火あげた後に撃ってるけど一発「ビシッ」で終わってしまう
「ズバババッ」って喰らわしてぇ

227 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 21:58:22 ID:XDnJ6arX0
狙って当てる物では無いから諦めれ

228 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 22:30:27 ID:lK+q+UX5O
キュベレイってめちゃくちゃ強くないか?

229 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 22:39:29 ID:JA+fiGwXO
ミサイルの威力低下して横の移動力を皆無にして体力を650にすれば完璧

230 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 23:00:54 ID:Sf6d6fpU0
このゲーム、ファンネル・ドラグーン機体が多いけど
それらと比べてレジェンドのスパイクってどのぐらい強い?

231 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 23:40:08 ID:Fa4xTUW00
>>230
他のファンネルなら完璧によけられるタイミングでインパの特射しても、上半身に飛んできてささる

232 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 23:45:38 ID:t/I6QHxX0
連ザのスパイクはそんな強かったかな

233 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 00:50:44 ID:REdQBYBwO
>>230
ファンネル機体多いか?
ν、サザビー、白、赤、黒、不知火、和田しかいないじゃん
オールレンジ含めるとハンマ、ジオング、ターンX、リボンズ、天帝がいるけど

234 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 00:52:51 ID:FMk07eZ90
連座ではスパイクの「使い勝手いいな」、と使っていたが。

235 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 01:03:12 ID:AfCr0mK40
ステサブってのが良く分からないんでご教授願いたい

実際にはステップ入力入れないで
ブーストやNDの慣性を持ったままサブとブーストボタンを交互に入れて
フワフワしつつ滞空を伸ばす(様子見や待ちに近い感じ)ことだと思ってるんですが

ステップ入力もしたりするんですか?
それだとけっこうあっさりブースト無くなっちゃうんですが・・・

236 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 01:20:13 ID:r0lJLYPD0
>>235
ほぼステップが連続した状態になるから攻撃が当たらない当たらない

237 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 01:22:46 ID:FMk07eZ90
まずggrks
ググったら一発で出たぞ

238 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 01:56:44 ID:AfCr0mK40
すみませぬ
ステップも踏むんすね


239 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 02:57:03 ID:EhgOWP+b0
大会動画なんか見ればステサブがよくわかると思う
正直あんな動きされれば着地を取れる気がしない

240 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 07:34:27 ID:6z605hUV0
真なる自由無理ゲーすぎわろた

241 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 07:38:40 ID:/gOJ1nnd0
引き撃ちしてりゃ余裕

フリーモードは最終的に全ミッション一括で選べるようにして欲しかったな
いちいち級やステージ選ぶのメンドい

242 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 07:57:44 ID:K6ZF2aX5O
>>240
単機出撃(凶悪なマルチCSが無くなる)、運命を真っ先に倒す
レベル上げなら女帝降臨を繰り返す
レベルMAXなら1000コスト0落ちも余裕

243 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 08:00:51 ID:REdQBYBwO
>>242
タンクでもか?

DXのカウンターをCPU相手に狙ってみても当てるほうが難しいな
当たったら吹っ飛ぶけどアングルの関係上よく見えないし

244 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 09:45:26 ID:bjnP/AmB0
DXの後カウンターはこのゲームの中で一番当てるのが難しいと思う
ファング(笑)はスタン、弟捕縛中に撃てば当たるけど
カウンターは相手から近づいてもらうしかないからなぁ、さして当たり判定も大きくないし

245 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 09:50:41 ID:REdQBYBwO
今すごい現象が起こってるんだが?
GのMA戦なのにメビウスが流れてるんだけど


246 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 11:26:03 ID:adoVZXDkO
>>245
スリープにしたからだろ

247 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 12:09:25 ID:f68+Yl2tO
ちょい買おうか悩んでるんだがぼくのまりーだくるすちゃんはでてくるの?これ

248 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 16:17:56 ID:REdQBYBwO
>>246
そーだよ
変え方わかったから何回かやってみたが新鮮だな

249 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 16:27:17 ID:y3wXdcOm0
>>247
出てくるよ
ただし隠し機体でしかも一番最後に開放される機体だからそれまではプルプルズでも使って頑張ってください

250 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 17:47:15 ID:f68+Yl2tO
>>249
まじかありがとう
ジュドーのおさがりなんてヤダヤダヤダ!
ぼくがまりーだのマスターになる><

251 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 18:01:15 ID:AfCr0mK40
俗物が

252 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 18:25:54 ID:zXGLXsbm0
クシャトリヤのNEWって消えないの?
もう相当古いんだけど・・・

253 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 18:34:21 ID:NOUneX0i0
テンプレくらい読んどけよ

254 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 20:32:05 ID:iSTfxjB/0
お前らってボタン配置どうしてる?
俺はデフォルトとほとんど同じで


L特格     Rサブ射

      △格闘
   □射撃 ○変更
      ×飛行

なんだけど

255 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 20:34:57 ID:r2c0uEC10
ほとんどっていうかまんま同じじゃねーか

256 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 20:42:24 ID:4bSl44vIP
○がもしかすると武装変更かもしれない
特射に割り当ててあるのだろう

257 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 20:43:49 ID:iSTfxjB/0
お前らのも晒せや

258 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 20:44:28 ID:R0qkLt6D0
だが断る

259 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 20:47:06 ID:sk1lvPhoP
コピペ嵐みたいな流れは見てても面白くない

260 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 20:52:53 ID:AfCr0mK40
確かにな

ところでボタンが壊れるって話があるが俺は方向キーが壊れてきた・・・
これを機にシイタケ派に移行するか
とも思ったがシイタケの方がすぐ壊れそう

261 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 20:54:03 ID:r2c0uEC10
シイタケってなんだよ箱かよ

262 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 20:54:42 ID:EtH/1ols0
アケコンでやりたいなってのはずっと思ってた。goでできれば・・・

263 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 21:00:22 ID:hUkZqAHPO
キュベレイの停滞ファンネルにGNバズーカ防がれた

264 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 21:21:46 ID:YHMCP6nD0
>>263
幻の兵器、GNバズーカ

265 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 21:57:21 ID:ib/YNuhPO
CPU戦にて

ハマーン様「俗物に成り下がったか、マシュマー!」
マシュマー「ハマーン様、万歳!」
ハマーン様「逃がしてやれ…私に恥をかかせるな!」

266 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 22:50:44 ID:I/RzjDwB0
質問だけど、おまえらが使ってて個人的に楽しい機体は何ですか?

俺は、トールギス・ヘビーアムズ・シャアザク・インパかな 

つまらない機体 ナタク 試作機2号機 マシュマー

267 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 22:58:23 ID:IZB5S6G/0
wiki読んでもアドパの初心者部屋で勝てない
初心者のLV高くない?
新規がもういないのかな・・・

268 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 23:26:55 ID:K6ZF2aX5O
>>267
初心者部屋より普通の部屋に入った方がいいかもしれん
通信しない上に当然のように先落ち特攻するようなのは普通の部屋にいるからな
wikiの初心者講座を読んでくれた人なら間違いなくそいつらより強い

コンボなんか出来なくてもいい。攻め時と引き際の見極めくらいしてくれ・・・

269 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 23:58:22 ID:k12Hax/bO
初心者部屋なんて
・ガチ初心者
・自覚は無いけど、実際の実力は中級以上の人
・初心者レイパー
のどれかで出来てるから返り討ちに遭う事もあるかと

270 :267:2010/06/19(土) 00:32:46 ID:gv6F46Of0
アドバイスありがとう

アケの初心者としたらばの過去ログも全部読み返してメモ取ったりしても
地雷になりやすいから自分はよっぽど下手糞なんだろうな
キッチリ実践導入出来ていないからなんだろうけど
相手が初心者狩りでも上手い人とやるのは楽しいから構わないんだけど
他の面子が不快になってないか不安になる
あー上手くなりたいわ

271 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 00:48:41 ID:PCmJHtI50
以外に勝てて俺TUEEEって思ってる奴が多いから安心しる

272 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 02:13:45 ID:pzoKy6S80
>>266
ステイメン以外ならだいたい何使っても楽しい

273 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 02:19:26 ID:/VUUjHhTO
基本相方にこられると困る機体
3000
和田
2000
ノーベル トールギス ストライク
1000
タンク 中堅以下



274 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 02:20:00 ID:RxnusC9u0
で?

275 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 02:22:46 ID:6tT+xtI1O
で?

276 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 02:41:57 ID:698FxmoO0
ターンX練習しようと思ってるんだけど未だに全部の技が把握できねえ
ヒートエンドみたいなやつと分裂してゴゴゴゴみたいなやつどうやるか教えてくれ

277 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 02:48:57 ID:RxnusC9u0
wiki行け

278 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 03:19:21 ID:/2AXw3RF0
ゴゴゴゴって・・ちょっと吹いた
多分特格→特射がゴゴゴゴってやつで
特格→射撃CSがヒートエンドみたいなやつだとおもうよ

279 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 03:24:39 ID:1RKnS+A10
>>278
侵略の花火は特格→特格。

280 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 05:01:09 ID:kyYnkxVKP
>>273
3000にクシャもよろ

281 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 05:28:42 ID:/2AXw3RF0
>>279
そうだった・・
恥ずかしい・・
ちょっと侵略の花火されてくる

282 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 17:04:57 ID:XW30FeH+0
ゼロカスって強いよね

283 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 17:09:21 ID:/VUUjHhTO
和田のほうが3倍強いよ

284 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 17:32:28 ID:5dpOOnsF0
3倍とはいえないが
ストフリは玄人機体
使える人が使ったら強い
使う人も使える人も少ないが

俺は強いと思う。

285 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 17:33:52 ID:M3JwJkkQP
使える人が〜とか意味ないから


286 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 17:34:02 ID:MI30G+IW0
ストフリで勝てる程やり込んでる人は
自由の方が強いってのは理解した上で使ってると思う

287 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 17:37:44 ID:ETl26tmiO
自由の方が使いやすい

288 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 17:39:14 ID:/VUUjHhTO
和田使うぐらいならνか自由使えってことだな


289 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 18:17:20 ID:i1a1mq65O
自由だってガチ戦では足りないものもあるのにそれ以上に足りない和田と来たら

290 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 18:46:53 ID:6vMjtLsn0
その分自由より上な部分もあるだろ。
・・まあ勝ってる部分と負けてる部分に差があるわけだが

291 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 19:19:39 ID:698FxmoO0
cコースのEXクリアしたいんだが何回やってもクリアできない
1つ目はいける2つ目のゼクス→ムウはいけるけどミリアルド→ギンガナムが倒せないんだぜ
ゼクス落としたんだからミリアルドでてくるなよ死ね

292 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 19:21:57 ID:/VUUjHhTO
>>291
クリアできないんなら難易度1にしてやれよ

293 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 19:34:36 ID:XW30FeH+0
ゼロカスのお話がしたかったのに和田さんに食われとる……
確かに三倍くらい強いな

294 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 19:53:47 ID:85BNr2je0
ゼロカスはゼロ一択の強機体厨にゼロカスは使わないの?って聞くためにある良調整機体

295 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 20:05:10 ID:XC2Zxnet0
あのガン待ちできる機体が良調整とは思えないな〜

296 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 20:07:55 ID:/VUUjHhTO
スーパーアーマーがいらないよな
和田の糞マルチ並の変な硬直つければまだマシだったけど

297 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 20:16:06 ID:v4pLAQIl0
神ってなぜかゲーセンでよく見るけど輝の方が使いやすい気がするんだけど気のせい?
輝や升の方が2000で使いやすいし、SFSみたいな切り札も無いし、升の方が空中格闘とか強い気がするんだけど
3000格闘機だから立ち回りとかかなり気を使うしで使いにくいんだけど、足回りは優秀だけど

298 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 20:18:54 ID:85BNr2je0
>>297
神が多い理由はわからんが輝が少ない理由は升の存在だと思う
どうしても仕事が似通ってくるしそれなら升のほうが安定しやすいしな

299 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 20:28:37 ID:/VUUjHhTO
神が多い理由それは楽しいからだろう
アドパだとジャンプに化けるから辛いが着地をチボデーで取ってフルコン入れたり逃げてる奴を神指で追ったり

300 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 20:33:38 ID:M1erTQhp0
>>291
_「仮面外したら別人に決まってるだろ」
シャア「その通りだな」

wikiも見ずに質問しといて回答貰ってるのに礼も無いってのは如何なものかと思うぜ

301 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 21:33:10 ID:gYf+rkQhO
>>297
3000格闘機だから立ち回りに気を使うってのがわからんな
2000格闘機の方がよっぽど立ち回りにくいと思うが
先落ちするために暴れる3000の方が戦いやすい

302 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 22:50:12 ID:PCmJHtI50
神はひたすら相手のロック取ればいいしな
闇討ちはあまり考えずに最初チボデー使いまくって戦場を荒らして焦らせるのがいい

303 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 23:26:36 ID:HxJx9b3b0
>>241-242
上で真なる自由クリアできんかった者ですがゼロカスでギリギリいけました。
アドバイスありがとう。

304 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/20(日) 17:33:39 ID:FZQhKjNa0
ステサブ、あんな動画のようにピクピク動かん・・・。どうやってるんだ?

305 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/20(日) 17:40:16 ID:qWcqBUeF0
思えば3000格闘機ってシステムとの相性はいいんだよな
最前線に出るからロック集めやすいし先落ちも格闘機ゆえにやりやすい

306 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/20(日) 18:15:42 ID:nZtsFYzJO
>>305
たまに前に突っ込むのが大好きな奴がいるのが辛いところ


307 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/20(日) 19:13:40 ID:Kx5m/iMR0
お前らボタン配置どうしてる?

308 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/20(日) 19:31:50 ID:LbMgR8L50
デフォ

309 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/20(日) 20:14:40 ID:Cv3YLyZv0
デフォのサーチと特格を入れ替え
たまにコンボとか入れにくいからやっぱり間違った配置なんかな

310 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/20(日) 20:19:47 ID:nZtsFYzJO
連ジの頃からサーチと格闘のボタンどう考えても押しづらい位置にあると思うんだが開発は変えれるから気にしてないんだろうか

△とか○とか


311 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/20(日) 20:57:18 ID:hAOhIaQ/0
ターンXがガンダムタイプじゃないのに暁と和田はガンダムタイプ扱いになってるんだがバグか?


312 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/20(日) 21:02:48 ID:+51JVd57O
>>311
ターンXはモビルドールだろ

313 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/20(日) 21:09:32 ID:gNTNGPOBO
目が二つついててアンテナがはえていればマスコミがガンダムにしてしまう

314 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/20(日) 21:35:10 ID:YYTVxiyv0
暁は大人の都合でガンプラとかでもアカツキガンダムになる
ターンXも∀ももともとガンダムじゃない

315 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/20(日) 23:14:25 ID:QEG/WrZ40
リガズィガンダム
百式ガンダム

316 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/20(日) 23:20:32 ID:nZtsFYzJO
百式にもガンダム属性ついてなかったぞ
開発者頭おかしいだろ


317 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/21(月) 00:13:08 ID:qClgpgqzO
>>315
リガズィはそもそもが「リファイン・ガンダム・ゼータ」の略だぞ

318 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/21(月) 00:17:06 ID:Ca8tYXRr0
知ってるけど?

319 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/21(月) 00:31:35 ID:Y7baxdNr0
(キリッ

320 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/21(月) 01:02:45 ID:52q97Po40
>>317
あーあー分かった分かった
リガンダムズィ

これでいいだろ

321 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/21(月) 01:17:38 ID:e/cVxPKL0
セツナガンダム

322 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/21(月) 01:54:56 ID:StIhP3Jx0
俺がガンダムか

323 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/21(月) 02:59:18 ID:Jrp3GQOP0
あ、ちがいますよ

324 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/21(月) 09:48:15 ID:qClgpgqzO
君がガンダムだ

325 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/21(月) 10:46:08 ID:kb2UF3UM0
俺はガンダムになれない…

326 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/21(月) 13:06:25 ID:PzCiN/nAO
このガンダムこそ人類を導くガンダムだ

327 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/21(月) 18:11:01 ID:8Yhui1hIO
もう、お前たちがガンダムだ

328 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/21(月) 18:13:24 ID:2Lw4wQLqP
ゲーセンでリアルガンダムファイトやろうぜ

329 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/21(月) 18:17:52 ID:efv06fn10
>>316
百式の正式名称のデルタガンダムは同名で同じものが存在する
というか百式とデルタガンダムはそもそも別物

330 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/21(月) 18:36:31 ID:REp344u40
すいません、今更このゲーム購入したんですけど
F91のM.E.P.E発動時に空中に上がっていく格闘コンボって
今回あるんでしょうか?
wikiみてもいまいちよくわからないもので・・

331 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/21(月) 19:06:00 ID:LxZZN0IR0
百式とかターンXみたいにガンダム目が隠れた機体はガンダムの仲間でいいと思うが
そうしないと、ガデッサ・ガロッゾ・ガッデスだって本当はガンダムだって言い出すことになるし

332 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/21(月) 19:15:15 ID:Ca8tYXRr0
ガロッゾって何だよ
鉄仮面じゃねぇんだから

333 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/21(月) 19:51:55 ID:PzCiN/nAO
PLUSの初期機体だけどエクシアとダムは適任な感じがするけどVと陸ガンの意味がわからん
和田が初期機体になっていて茨の道を歩くよりはマシだが

334 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/21(月) 20:57:31 ID:H9vgM6rx0
万能
格闘
換装
地走

あれVいらねーじゃん

335 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/21(月) 21:00:59 ID:WUk2B3zN0
ジオのアシストのボリノークサマーンってHPいくつよ
マジ壊れないwwwww

336 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/21(月) 22:04:48 ID:tsEWlSzC0
Vは変形要員じゃね?

337 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 12:45:46 ID:SveI2T280
>332
OOに出てくる敵MS

338 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 13:03:22 ID:aELDg+4QP
それはガラッゾ

339 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 13:23:38 ID:ZSx3ylIZ0
ガデッサはオデッサのパクリ
ガガはレディガガのパクリ

って解釈でいいのかな?w

340 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 17:03:44 ID:IvzyjoPGO
和田が家庭用まで解禁されないで家庭用であの雑魚仕様だったら種厨は発狂したんだろうな

341 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 17:29:41 ID:Nf51OkTZO
種厨だけど和田とか正直どうでもいい

342 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 17:46:47 ID:uy/Mwke50
00Rに完全にお株を奪われたな
ドラグーンが無いのが弱点(キリッ

343 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 18:35:14 ID:wf7Todb80
ホントストフリ好きだね君達

344 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 18:44:15 ID:6nM/7VtB0
スレでの話題度
みたいなレスを見たことあるけどダントツトップだよねストフリさん

3000で一番空気なのはどれだろう

345 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 19:04:01 ID:aLlRZ06x0
∀のお兄さん

346 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 19:04:26 ID:IvzyjoPGO
みんな雑魚機体が大好きなんだよ

347 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 19:12:53 ID:qE2ZWvMx0
クシャってもしかして格闘機キラー?
近づけねえんだが

348 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 19:12:54 ID:jwnaX3vP0
XとかDXとかユニコーンとか

349 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 19:18:00 ID:999jWX2e0
DXは撃墜ボイス一強だろ。いい加減にしろ

350 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 19:29:12 ID:uXqUcO5h0
>>347
迎撃手段多いから格闘機には強いほうかも。
機体がでかい上に足が止まる武装多いから僚機と
ダブルロックで攻撃引っ掛けるように戦っていくといいかも。

351 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 20:06:02 ID:FhBxn6CeO
話題のなさだとV2とか自由とか?

352 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 20:09:01 ID:3SNF2n+C0
1000機体に比べれば大したことはない

353 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 20:57:30 ID:aLlRZ06x0
和田が話題に…
フフフ

354 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 21:17:24 ID:IbViG0OS0
さり気なく仕込んだなw

355 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 22:00:10 ID:AsTq3C/40
やっと・・・やっと、ネクストプラスモード完全クリア出来た!
Over The Limitはかなり無理ゲーだったし色々苦戦したけど

これでやっと気楽に遊べる

356 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 23:10:14 ID:uy/Mwke50
>>347
うん
アシストが最高クラスの格闘迎撃性能
振り向きメインも最高クラスの格闘迎撃性能
そして特射
おまけにファンネルとCSで近づかせない
神涙目性能

357 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 23:33:19 ID:9IM+cLDF0
ゼロカスの話がしたいなー

358 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 23:36:39 ID:6nM/7VtB0
V2 運命 らへんも空気

359 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 23:48:04 ID:Np1joan10
ヒマなんで全コース難度8ダメ8時間180秒設定初代使用で☆クリア目指してみた
案の定C、F、Gで死にまくり
以下難しいと思ったステージを書いてみる

C…EX1(5%)、EX2(20%)
ハマーン様が蚊トンボ並に落ちていくので3回被弾したら終了…あの敵数で
ケンプフぁーに攻撃が当たらなくてよくバカにされる
EX2は難しいけど攻撃を当てやすい分マシかなぁ_は格闘誘えばなんとかなるし

F…ステージ5(40%)、FN(20%)
他と比べてこの面だけが異様に難しく感じる
FNはゼロのグルグルビームが死角から飛んできてよく事故る
どうも難度上げると大好きになるみたいで2回カスルとお陀仏

G…ステージ5(0〜30%)、FN(20%)
調子の悪い日は全くクリアできないステージ5
EXは割と攻撃が当てやすく、逃げれるので入れなかった
αもバズx3+ビームライフルx2でピヨるので(ファンネルロックされなければ
FN最大の敵はタイム。そんだけ

10回やって何回クリアできそうかも%で表してみた
個人的にはCのEX1が全コース全ステージ合わせて一番難しいと感じた
初見でクリアしたコースは運が良かっただけで
もしかしたらもっと難しいステージがあったかも…

360 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 00:02:29 ID:8TH7Giyh0
>>359
暇人乙

361 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 00:36:39 ID:N6m5AzFOO
和田の格闘縛りやってみろよ
Aもクリアできなかった

362 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 01:10:13 ID:7mEDLp7J0
HのFINALとか苦手なんだけど、あれってどんな風に立ちまわればいい?

363 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 02:17:49 ID:O5SXbXd0O
マロも種厨だがストフリなんてどうでもいい。

364 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 04:59:15 ID:Xovt+dDk0
種好きだけどストフリ好き

365 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 05:19:00 ID:Bl34c21D0
ええい黙らんか

366 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 08:02:15 ID:/T0NczrA0
分からぬさ!誰にも!

367 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 09:42:19 ID:3AwpGZ8bO
なぜそれがわからん!

368 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 09:53:58 ID:M15RBOCq0
>>361
まあ、サイコは難しいかもしれないけどあの格闘でクリアできないっていうのはちょっと…

369 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 10:11:48 ID:FLdU9b3T0
逆に一番簡単なのはどこなんだろう。
DコースとかCPU突撃にしとけば棒立ちでもクリアできる?

370 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 11:23:57 ID:N6m5AzFOO
>>368
ごめん
仲間常に回避を忘れてた


371 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 11:32:58 ID:qREqz3p4O
むしろ格闘縛りなら回避の方が余裕だろ援誤的な意味で

372 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 11:40:37 ID:YMcj8PpAP
>>370
それ、単にお前が使いこなせてないだけだろw

373 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 11:44:37 ID:N6m5AzFOO
まぁ遊びでやったしな



374 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 12:08:23 ID:YMcj8PpAP
>>361のようなこと得意げに言った後、言い訳までした挙句遊びでやったとか言われても・・・
これだからもしもしは馬鹿にされるんだよ

375 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 12:20:54 ID:uCpc4sQ90
ためしにやってみるか

376 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 12:33:15 ID:JOo+60R50
格闘縛りならヘビアでやるべき

377 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 12:48:24 ID:XM1vzVdS0
ナチュラルな格闘縛り機体ノーベルさんを忘れてもらっては困る

378 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 13:03:12 ID:N6m5AzFOO
>>374
やってもないくせに偉そうなこというニート君には言われたくないな

379 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 13:26:59 ID:qREqz3p4O
こういう開き直りタイプは触らないように

ちょっと赤キュベで格闘縛りしてくる

380 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 13:44:32 ID:YMcj8PpAP
>>378
お前が文句言うからやって来たぞ
設定デフォ、格闘縛り(もちろんアシスト種割れも封印)でCPU常に回避、選択全部a、ノーコンでクリアできた
タイム14:15:66 スコア301810
NDで2段くらいで切って繋げれば早くダウン取れるし結構楽だったぞw
サイコ戦は背中に常に回りこむようにすれば振り向きパンチくらいしか攻撃食らわないからたいした事ないし。
1落ちしたのもサイコ戦とターン兄弟のステージだけだったしね
悔しかったら反論してみろよw
大体ニートとか勝手に妄想して言ってるけど学生や平日休みの社会人も世の中にはいっぱいいるんですが

381 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 13:50:14 ID:UsJlt8jG0
Pも携帯も気持ち悪い

382 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 14:01:24 ID:YMcj8PpAP
これ結構楽しかったから格闘縛りで久々にタイムアタックとかいいかもね

383 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 14:05:19 ID:g/7zS43+0
>>381
携帯は論外だが、Pも煽り耐性が無さ過ぎるなw

384 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 14:06:36 ID:Se4il6lV0
>>382のスルーもできないニートがほざいてます

>>381の言うとおり気持ち悪すぎます


385 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 14:12:00 ID:YMcj8PpAP
みんなキモいってことで仲良くしようやw

386 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 14:12:50 ID:10ZxyaoC0
自分がニートだから他人もニートだと思ってるんだろ?

387 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 14:16:54 ID:DdHGLA6bP
キモい筆頭が言っても説得力無いんだよ
もう寝ろ

388 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 14:29:18 ID:N6m5AzFOO
今書き込んでる奴みんなニートだな(笑)

389 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 14:39:39 ID:CsFehtIl0
休みが土日しか無いと思ってるうちはまだ子供

390 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 14:47:54 ID:uCpc4sQ90
>>378
報告遅れたけど俺もできた
タイムは覚えてない。スコアは270000ほど
設定は210秒、難易度6であとは>>380と一緒

391 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 14:50:02 ID:qREqz3p4O
俺も高校では「お前ら何でこんな時間にPCから書き込み出来るの?現実見ようぜ」のコピペ状態だったな

初めて初代を対戦使ってみたが何か負ける気がしない性能だったな…
DQN砲よりもBZの使いやすさに驚いた

392 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 14:59:58 ID:YazXOZwT0
じゃあエピオンで射撃縛りでもするか・・・

出ろおおおお!謎バルカァァァンッ!!

393 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 15:23:45 ID:uCpc4sQ90
普通に考えればみんな土日休みだったら店とか回らないけどな

394 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 15:33:48 ID:0N7Q2pZx0
リボーンズガンダムがタイマンだと何故か弱い。普通だとなかなかいけたのに…
と思ったらもともとタイマン向きじゃなかったねこれ

395 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 15:50:38 ID:k+hlcKAl0
>>388
下手糞

396 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 16:23:41 ID:+i6p1TTH0
>>394
タイマンならキャノンモードでガン待ちできるからそんな弱いと思わないけど

397 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 20:31:30 ID:MIuOTluY0
>>394
近づいてくる敵を抜刀で返すの楽しいよ

そしてこの間友達とやった時つい開幕抜刀で吹き飛ばしちゃって怒られた

398 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 20:33:11 ID:3JWN972gO
シャア「甘いな!」

カテジナ「甘いよねぇ!」

399 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 21:00:20 ID:MIuOTluY0
シャア「当たらなければどうということはない」

刹那「当たらなくても牽制になれば」

400 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 21:07:47 ID:V3GPU3Rg0
刹那「俺がガンダムだ」
ガロード「ガンダム売るよ」

401 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 21:30:34 ID:1HdCuoOe0
貴様は歪んでいる!

402 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 21:31:50 ID:CsFehtIl0
小ネタ?になるかな?

ブースト無限でインパルス選択
CSでコアスプレンダーになって、しばらくすると自動で合体するみたいなので
コアスプレンダーのままステップキャンセルしまくってると
合体パーツが出てきては壊れ出てきては壊れの連続になる

ちょっと面白かっただけ

403 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 21:56:59 ID:Ubki/lfAO
先週買ってからはじめてるんだけど基本を覚えるのに向いてる機体とかテンプレないわけ?
いま使ってるのは初代ガンダムとデスティニー
初代ガンダムはNEXTダッシュキャンセルしながら槍投げ
デスティニーは格闘のあとにNEXTダッシュしてシャインニグフィンガー
これしかわからん

404 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 22:04:46 ID:3JWN972gO
>>403
wikiを見ろ
そしてズンダを覚えろ

405 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 22:17:09 ID:0N7Q2pZx0
>>402ほんとだ。面白いな

406 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 22:38:14 ID:Z8hGX7uH0
>>403
インパ

407 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 22:39:01 ID:Ubki/lfAO
>>404
見てきた
でも俺、友達いないしオフラインだから対人やらないや
うまくなりたいんじゃなくてお手軽にできるオススメない?
wikiの動画でもCPU戦のみならなんとなくでいいって言ってたし

408 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 22:40:52 ID:kDk7ZURhO
>>403
基本中の基本BRズンダを覚えろ
そして初代は特射なんかよりサブの方がはるかに優秀
あとNDは誘導を切れないってことを知っておけ

409 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 22:41:35 ID:Ubki/lfAO
インパルスか
ありがとう

410 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 22:44:15 ID:ffrG42Fe0
対戦やらないなら適当にやればいいよ

411 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 22:49:20 ID:uCpc4sQ90
忍者お勧め

412 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 23:04:17 ID:Ubki/lfAO
おまえら親切だな
サイコガンダムとかエルメスとかMAが今の壁でさ
なかなか倒せない

413 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 23:06:41 ID:DdHGLA6bP
>>402
すげー笑った
なんでだろ

414 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 23:10:54 ID:kDk7ZURhO
>>412
NDでは誘導は切れないと言っただろう
サイコに勝てないってのはほぼ間違いなくNDで避けようとしてるのが原因

415 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 23:11:09 ID:uCpc4sQ90
>>412
ステップと上昇をうまく使い分ければよろし
逆にできないと難易度が一気に上がる

416 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 23:16:20 ID:Ubki/lfAO
チョンチョンとジャンプボタン押すやつだよなあ
なんとかやってみるよ

417 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 23:18:15 ID:D0OP3GtE0
ステップはジャンプじゃなくて方向キーかアナログパッドを2回押すやつな

418 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 23:28:25 ID:Ubki/lfAO
とりあえずエルメスに勝てました
動画のフワフワってのを見よう見まねでやってたらCPUが頑張ってくれた
フワフワをやろうとしてもどうしてもNEXTダッシュになってしまうのはなぜ
ボタン押しすぎなのかな
ファンネルをなかなかくらわなかったから満足です
もう寝ます
ありがとうございました

419 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 00:31:37 ID:Iw//OAFm0
もうこのシリーズ、モンハンみたいなゲームにしてくれていいよ。

420 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 00:46:16 ID:P2rQnXWbP
DLゲーが流行ってきたからっていうのもあるけど
最近ゲームショップいってないんだが、このゲームってやっぱり値段は中古でも高めか?

確か連座2がいつまでも高くて笑った覚えがあるんだが

421 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 00:50:51 ID:RCZLtV1HP
>>420
今日というか昨日2980で買ってきたw

422 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 03:50:52 ID:Q+Mgj/tiO
福岡にあるゲームショップでは1280円で売ってる
福岡に1店しかない弱小ゲームショップなんだけどね
なんか知らないがこのゲームだけ異常に安い
もちろんセール期間とかではなく1280円が店の標準価格
ちなみにそのゲームショップの近くにあるBOOK・OFFでは2980円で売ってる
2ヶ月前から1280円で売ってて、最初は見間違いかと思った

423 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 06:35:54 ID:7ccSgPAD0
ちょwwどうしてそんなに安いの
2,3ヶ月前に2480円で買って得したなぁと思ってたのに

424 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 07:01:27 ID:j3vUsE060


    あなたは知りすぎた



425 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 07:46:27 ID:pFTRIw90O
>>424
トリニティ乙

426 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 09:28:21 ID:KBJZ8Yfp0
俺のファングかっこいいだろ?

427 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 14:03:43 ID:Q81/a6/6O
すごく、使えないです

428 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 15:19:22 ID:1RqKETzc0
大型新人「行け!フィンファング!」

429 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 16:58:55 ID:7ccSgPAD0
僕は、蒼月昇ちゃん!

430 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 17:22:44 ID:A2BAeLmJ0
>>359
だいたいあってるけど初代縛りでやったのか?
単純にクリア目指すならユニコーンがオススメ
CのEX1はザコが一撃で沈むし前作の魔窟みたいに使っていける

431 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 19:50:04 ID:GNntOhvwP
>>402
ロックマン8の無限ジャンプ思い出した

432 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 20:19:45 ID:2pILff/rO
>>422
発売日に6200円程度で買った俺は負け組かorz

433 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 20:36:22 ID:AX/+9yJP0
お前が買ったのは6200円のガンネクだ。
>>422が見たのは1280円のガンネクだ。
発売日に勝ったお前のほうが高くて高級なガンネクを
より長い間楽しんでると考えればいいさ

434 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 20:40:16 ID:HCV9mkjv0
>>433
発売日からかれこれ300時間ぐらい遊んでるがその時間は金には換えられんものだしな

435 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 20:40:56 ID:YioGMOJu0
>>433
お前は両親が4200円で入ったラブホで製作された。
よって、お前の生涯価格は4200円だ

436 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 20:48:01 ID:Q81/a6/6O
>>435
自宅の可能性も

437 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 20:51:50 ID:S1lc/7WP0
ダメージ234という数字にすげー惹かれるのはなぜ?

438 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 21:05:05 ID:ZBlkS2bu0
前世でふみよちゃんという女の子と付き合ってたんじゃね

439 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 21:18:17 ID:HCV9mkjv0
>>437
初代の主力たるNN>空NNNのダメだな

440 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 21:21:29 ID:c/3a1daM0
昨日買ったけど運命と死神が楽しすぎてやばい

441 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 21:26:55 ID:pFTRIw90O
>>440
デッテニーはいつまで経っても飽きない

442 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 21:28:01 ID:9XDA9dvn0
好きな機体を使うのが一番

443 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 21:30:00 ID:AXcpKnI10
運命はコンボが楽しいしな
横N>残像特連→特投げ>CSとか成功した時なんか凄く嬉しい

444 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 21:30:54 ID:HCV9mkjv0
最近ケンプが楽しくなってきた。やっぱCSがあると面白くなるね
ドムのほうが強いけど致命的につまらない・・・

445 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 21:36:38 ID:S1lc/7WP0
V厨な俺はV2の主力コンボをイメージしていった

446 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 21:42:01 ID:ctchM+8bO
>>439
主力が地N始動ってMFかよw

447 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 21:56:27 ID:7ccSgPAD0
プレイし始めの頃からエクシアが好きでよく使ってたけど未だに使用機体トップ5に入ってる
他のプレイヤーのパイロットデータ見てもなかなかエクシアの4文字が見当たらない…なにゆえ?

448 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 22:01:12 ID:X2ye7xLS0
サルのようにナタク使ってたから、ここ1,2ヶ月はナタク使ってないっていうのに使用率が圧倒的に1位だぜ・・・
17時間GX使い続けたっていうのに抜けやしねぇ

449 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 22:07:27 ID:pFTRIw90O
plusモードで使ってる機体を追い抜く勢いの俺のデスティニー…
やっぱり格闘寄りの機体は楽しいな

450 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 22:17:07 ID:3HnmehHx0
フリーダムが楽しすぎて仕方ない
格闘機にBRが付いてるみたいだ

451 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 22:17:51 ID:9XDA9dvn0
GXのディバイダー楽しいぞ

452 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 22:21:29 ID:ymYjYDUE0
エクシアのザムってどう使やいいの
機動力上昇はおいしいけど、威力1.2倍ったって射撃は元々の威力が低いし、
格闘はザム格特格固定のせいで決めづらい&ダメ伸びにくい
他機のバンプアップ系武装と比べても、終了硬直のデメリットに見合ってるとは思えない つーか格闘弱体化してね?

453 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 22:25:41 ID:2pILff/rO
楽しさならターンAのお兄さんが一番だな
あの声がたまらん

454 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 22:47:58 ID:gAu4/LZ3P
>>452
逃げに使うか特格、BR、サブで翻弄しながら隙があればザム格闘叩き込めばいい
まぁ、終了後の隙も大きいし慣れないなら使わないってのも一つの手かと

455 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 22:49:57 ID:zo2bQ/KcP
>>452
スピードアップにブースト量上昇でかなり当てやすくなる上にカット耐性大
いやでも目に付くため味方も動きやすいし、使い方次第だろ

456 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 23:38:35 ID:v+iBSTxL0
ストライク一機でどんなミッションもクリア可能
コンプした今も使用率8割くらいいってるな

457 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/25(金) 00:13:21 ID:EF7Pbkkm0
GXでノーベルが見方の時のガロードかわいい

458 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/25(金) 00:41:09 ID:wBQtU/nJO
パイロットスーツすら着てないロランがガンダムファイターの服装を指摘とかどうよ


459 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/25(金) 01:57:23 ID:Jz9Aiyyv0
>>458
そういやそうだなw
まぁロランの場合全裸じゃないだけマシというべきか

460 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/25(金) 01:59:51 ID:ZcauT5V50
>>452
リスクデカすぎるわりにリターンがそれなりだし封印でおk
落ちてもいい場面なら使っていいけどそれ以外で使うのは博打すぎる
それで勝てば格好いいけど所詮は結果論だしなぁ

461 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/25(金) 03:16:22 ID:whBJqgju0
>>422
場所kwsk!

>>435
世の中には減価償却というものがあってだな...

462 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/25(金) 08:17:57 ID:uziLbDVl0
残存価格含めると420円くらいの価値しかないのかよw

463 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/25(金) 16:00:27 ID:t/9Jr1LUO
Gガンステージのエリア外に風車があってふいたw

464 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/25(金) 17:47:25 ID:zCSgoBHSO
>>463
それはネーデルガンダムだぞ?

465 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/25(金) 17:50:38 ID:EF7Pbkkm0
ネクストモードでネーデルガンダムがたくさんいるステージあったな

466 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/25(金) 17:51:50 ID:wBQtU/nJO
ネーデルガンダムマーク2から40でもデビルにかなわなかった
マーク90ぐらいなら勝っていただろうか

467 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/25(金) 22:12:42 ID:ynQm6OaJ0
ネオオランダじゃ一生かかっても無理

それよりドムってホバー移動の仕組み分かると意外と楽しいな
まるでシューティングやってるみたい

468 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 16:52:02 ID:3+Uazb+s0
このゲーム面白いな。
ところでティファのやられる時の声がエロいということは共通認識でおk?

469 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 17:17:34 ID:9cLPdFmi0
エマさんもな

470 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 17:38:17 ID:ap01kMbn0
昨日アドパでTOP3とか言ってる痛い子見つけちゃったんだけど
あれおまいら?

471 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 17:45:59 ID:0hq7u/vY0
で、その実力の程はどうだったんだ

472 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 17:49:00 ID:46a0Zrv90
「ガトー! 三号機でどうやったらサイコガンダムを仕留められるか教えろ!」

473 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 17:50:16 ID:N7Xu6Mgr0
特射とメインばらまいてたら余裕だろ

474 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 17:51:43 ID:ap01kMbn0
>>471
ロビーの会話見てただけだったから分からん。
スーパー狩りタイムとか言ってたような

475 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 17:53:03 ID:kTEsca4d0
>>472
真面目にやったら負ける方が難しくないか?
ステップ踏んでないなら機体以前の問題

476 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 18:48:56 ID:nULneHg90
>>474
こっちじゃあれだから晒しスレで名前晒してみ
TOP3公言するくらいだから名前出されても問題ないだろ

477 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 21:11:08 ID:ap01kMbn0
>>476
有名だった

478 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 22:33:45 ID:6E4/7G5+0
>>470
下から数えて三番目以内だと思うけど、何か用?

479 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 00:08:10 ID:MIP/XFBw0
しかし最近GP03で前衛をやるはめになったのだが、空Nの性能に泣いた……リターンは大きいのだが……何か上手く格闘入れるにはどうしたら良いか教えてください

480 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 00:24:50 ID:jre8+6+e0
アドパ中にPS3固まった!
主は雑魚でう:-)ってコメントの部屋のホストだけどごめんね

PS3画面固まったままPSPそのまま出来るってすごいな

481 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 00:52:26 ID:VbEGEHPm0
>>479相手の攻撃かわして横さしこんで>Nにつなげるか
ブー格当てるとか。
あと、アシスト当てて格闘出し切り。

482 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 15:12:01 ID:vkoIs5bf0
>>479
三号機で前衛ってことは相方は何だ
相方が前出れない機体なら前後衛で考えるより
同ラインで戦うことを意識した方がいいんじゃないかね

空Nはそれ単体より横>NNNとかバズ1>NNNとか着地前にアシからとか
>>481の言うとおりな感じでやると活躍する
別に単体で使えないほど性能が低いとも思わんが

483 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 15:56:26 ID:EA9sMUDA0
GP03といえば接近戦でも意外とサブ・特射当たるよな
アシストと一緒に出されるとウザい

484 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 16:29:44 ID:sOfjyGT+0
どうして僕のサンドロックはあんなに弱いの?

485 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 16:39:28 ID:1aE2fRumO
>>484
坊やだからさ

486 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 16:40:26 ID:zXAV569B0
>>482
何と相方はDX
最初普通にDX先堕ちだと思ったら開始直後バクステ&通信が来てポカーンとした。
多分DXは0落ち後衛サテライト祭りをやりたかったんだろうが……はぁ

>>481
そういえばアシストの存在をいつも忘れるな。Thx

487 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 17:23:43 ID:izPWNm0GO
なんでビギナのWikiに
空横>特格
空横>CS
が書いてないんだ?
繋がるし威力高いしアングルもカッコいいぞ

488 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 17:30:42 ID:CyfLeivGO
>>487
書けばいいじゃん

489 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 17:41:32 ID:OatQrse00
それ
受身できるだろ

490 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 17:41:52 ID:sOfjyGT+0
ウォドムの空気さは異常


491 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 17:44:40 ID:DfCnx0DY0
ウォドムは二体同時でなければどうということはない
だけどあのパイロットのセリフはいちいちうざいな

492 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 17:50:34 ID:LOpxc1S3P
横>特格は受身で避けれる
横>CSは確定かな

493 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 18:48:18 ID:CyfLeivGO
CPUはなんでバクステが上手すぎるんだ?


494 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 19:32:20 ID:g+5CZwnZQ
CPUはみんなニュータイプ
みせてやろうじゃないのプレイヤー達に

495 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 20:05:24 ID:PjTkKk2C0
ニュータイプの修羅場が見れるぞ!

496 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 20:24:49 ID:fU3Uuu4r0
フリープレイのCPUのニュータイプより
アーケードのレベル8のほうが強くね?

497 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 20:55:50 ID:tpd8+Gd7P
そりゃ当然だろ
コスト半分、レベル5でアケより若干強いってか手こずる程度だし

498 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 21:00:19 ID:DfCnx0DY0
俺たちオールドタイプの力を見せてやるときだな

499 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 21:14:50 ID:sOfjyGT+0
EコースのEXおかしいんじゃねえの
何でサイコガンダムが雑魚みたいに普通にでてきてんだよ

500 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 21:29:58 ID:CyfLeivGO
ガンダム2体NT5と2vs1すると意外に苦労するな

501 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 21:52:57 ID:LYHx/NsR0
ハンマ・ハンマこそ究極のモビルスーツだ

502 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 21:56:26 ID:fU3Uuu4r0
俺はナタクだったら普通にNT5と2vs1できるぜ!

503 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 22:11:05 ID:gsL7F8hg0
赤キュベレイいいよ!

504 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 22:11:34 ID:QKBGtGrFO
>>502
もちろん機体レベルは自分1でCPU5だよな?
それじゃなきゃ自慢気に書き込めないよな

505 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 22:12:46 ID:LHkQcRLJ0
いきなりの喧嘩腰にびっくりですぅ

506 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 22:13:06 ID:OatQrse00
ハングさえあればんなもん朝飯前だろ

507 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 22:26:30 ID:V49D5o1y0
JのEX2の出現率の低さは異常だな
CGKは簡単にFN行けてもJのEX1は厳しい、ノーダメの時しかEX2が出現しないわ

508 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 22:27:29 ID:sOfjyGT+0
それよりDのEXがでない

509 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 22:37:23 ID:tpd8+Gd7P
だって存在しないんだもの

510 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 22:37:50 ID:3J3W5Voj0
無印EXがクリア出来ない俺はゆとり設定にしないとEX1すらでないぜ!

511 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 22:38:05 ID:+prfbRmh0
俺はHのEXが気になる

512 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 22:38:27 ID:DfCnx0DY0
Dルートはね...「転校」しちゃったの...

513 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 22:40:31 ID:CyfLeivGO
PSPじゃ気持ち悪い動きのステサブを完全にできないぜ

514 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 23:01:54 ID:COIhwWCw0
Vガン観ると無性にシールドガードしたくなるな

515 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 23:09:07 ID:LHkQcRLJ0
Vガンの劇中BGMって結構好きなんだけど
聞いただけで何故か暗い気持ちになるから困る
ガンネクで使われてるのが明るい感じの主題歌でよかったような微妙な気持ち

516 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 00:06:05 ID:FTHLHb8p0
つーか結構前にタイムアタックみたいなことしてたけど
あれCPU回避にしてダメ8にしたら機体でほぼスコア決まるからからダメダメだよな

男ならCPU指示ノーマル固定でレベル・ダメージ設定デフォでやってみれ
思ったようにスコアも伸びないし誰でも気軽に参加できて白熱すると思うぞ

517 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 01:06:49 ID:RrXtRQvZO
アドパの対戦で負け続けた時の気まずさはヤバいな… 自覚したとこでさっさと抜けた方がいいんだろうか

518 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 01:20:02 ID:dBIcNheb0
自分で部屋立てるといい

519 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 02:06:48 ID:19krg8OZ0
これとバトユニとアサルトバイブどれがおすすめ?

520 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 02:13:56 ID:uEjcinyk0
負け続けがどういう状況かしらないが相手が固定みたいな感じだったらいい(仕方ない)けどな。

シャッフルで
A(自分),B,C.D

AとBが組むとC,Dが勝ち
AとCが組むとB,Dが勝ち
AとDが組むとB,Cが勝つ。

こういう状況になってしまうと機体を選ぶ時も相手の心が読めてしまう
3000選ぶ→「カスが使いこなせるのかよ」
1000選ぶ→「1000は上級者だぞ!援護とコスト合わせできるんだろうな」
ダム選ぶ→「まさかCS厨じゃないよな?」

決死の羽と髭を取ってしまうとまさに後がないという状況になる。


521 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 02:18:15 ID:38qB8nIy0
このスレできくからにはこれって言われる事覚悟してんだろうな
買っちまえ

522 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 02:45:42 ID:xhqfAO9k0
アサルトバイブ

523 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 02:49:43 ID:lOKa/wkz0
お前らアドパorkaiで負け続けたらどうするよ?
すぐこの場から逃げたくなるが逃げたら負けなような気がして悔しいけど続けちゃう

524 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 02:52:27 ID:FTHLHb8p0
CPU指示ノーマル固定は
覚えゲーになりがちなルート攻略を少しでもフレッシュな気持ちでやって欲しいってのもあるが
一番の狙いは露骨な稼ぎをしにくくすることにある。

最近の奴はただゲーム設定を最高値にすればゲーム上最強だとクリアできたら調子に乗るけどそれは俺は違うと思う

525 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 02:56:04 ID:jZxI+6EL0
>>524
     /: : : : : __: :/: : ::/: : ://: : :/l::|: : :i: :l: : :ヽ: : :丶: : 丶ヾ    ___
     /;,, : : : //::/: : 7l,;:≠-::/: : / .l::|: : :l: :|;,,;!: : :!l: : :i: : : :|: : ::、  /     ヽ
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.   /: : : //ヾ ; :|!: イ、||ll|||||::||    ノノ  イ|||||||ヾ、 |: ::|!: : イ: ::|/   な 思 が
   /: : ://: : :ヽソ::ヽl |{ i||ll"ン    ´   i| l|||l"l `|: /|: : /'!/l     ん う
 ∠: : : ~: : : : : : : :丶ゝ-―-      ,  ー=z_ソ   |/ ハメ;, :: ::|.   だ ん
   i|::ハ: : : : : : : : : : : 、ヘヘヘヘ     、  ヘヘヘヘヘ /: : : : : \,|.   ろ な
   |!l |: : : : : : : : :、: ::\    、-―-,      / : : :丶;,,;,:ミヽ   う  ら
     丶: :ハ、lヽ: :ヽ: : ::\__  `~ "      /: : ト; lヽ)   ゝ
       レ `| `、l`、>=ニ´        ,  _´ : :} `   /
         ,,、r"^~´"''''"t-`r、 _  -、 ´ヽノ \ノ   /    お ・
       ,;'~  _r-- 、__     ~f、_>'、_         |  で  前 ・
      f~  ,;"     ~"t___    ミ、 ^'t         |  は  ん ・
      ,"  ,~         ヾ~'-、__ ミ_ξ丶     |  な  中 ・
     ;'  ,イ ..          ヽ_   ヾ、0ヽ丶    l         /
     ( ;":: |: :: ..          .`,   ヾ 丶 !    \____/
     ;;;; :: 入:: :: ::      l`ー-、   )l   ヾ 丶
     "~、ソ:: :い:: :     \_  ノ ,    ヾ 丶

526 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 06:16:52 ID:7la6B60I0
ってゆうか友人と通信やったら画面が凄いぐらついてやりにくい

遅レスながら
>>504 勿論時機はレベル1相手はレベル5

527 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 09:05:36 ID:t1rHQkor0
>507
俺はKの方が行きにくいよ。ラフレシアがウザ過ぎる

528 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 09:22:37 ID:MqMsmD7hO
テンタクラーロッドの距離感さえ掴めば、ラフレシアはステするだけで産廃状態だぜ

けど上昇が遅くて盾無しの機体はロリバスもどきに泣いていい

529 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 10:27:25 ID:19krg8OZ0
>>521-522
うーん、どっちなの
ガンダムゲー初で何かやりたいと思ってるんだけど
PSPのガンダムゲー調べたら戦場の絆とか色々あって何からやればいいか分からん
出来れば初心者でも楽しめる奴が良いんだけど

530 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 10:48:44 ID:i10islLA0
>>529
自分で決められないならやめとけ

531 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 10:52:26 ID:19krg8OZ0
>>530
そうなのか分かったありがとね

532 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 11:15:39 ID:oqN0IvS8O
ガンダムゲー初ならこれじゃなくて前作の方がいいよ
あとは種嫌いじゃなければPS2版の連ザ1もお勧め

533 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 11:18:08 ID:K4uIR0aA0
連ザで勧めるなら連ザUだろ

534 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 11:21:22 ID:x7/gx4PH0
圧倒的に2PLUS

535 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 17:12:53 ID:xhpIKjlEO
500円くらいで手に入ることを考えれば連ザ1も有りじゃね?

536 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 17:21:09 ID:UnujgMTk0
連ザポータブルどうよ?
>>529見る限りじゃPSPで欲しいように思えるんだけど
バトルユニバースもお勧めだけどガンダム詳しくないなら宇宙世紀よりSEEDの方が楽しめるかな

537 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 18:18:40 ID:uDW0Z09K0
「ルイスは!?ルイスは!?俺たちが破壊する!! ・・・

538 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 18:39:24 ID:nPm5K1X20
前作の方がいい→NEXTではなく無印をやれといっている
PSPではなくPS2の連ザ1を勧めている
>>532はまちがいなくドS

539 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 18:45:54 ID:ur6YuWbi0
このままでは俺のコストゲージがGルートEX1のF91EX2の運命でマッハなんだが・・・
そろそろFINALPLUSまでクリアさせてくださいますか^^;

540 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 19:05:14 ID:+Idf1MKt0
てすと

541 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 19:07:04 ID:+Idf1MKt0
>>539
何の機体使ってるか書こうぜ
とりあえずGルートは2000機体が楽

542 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 19:25:47 ID:i3QbGcDMO
>>539
難易度1でやれよ


テンプレにクリアできないの欄つけて難易度下げろってつけたらどうだろ

543 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 20:36:17 ID:dBIcNheb0
リボンズ云々言い出す奴が糞プレイでクリア動画あげてやれ

544 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 20:47:45 ID:ndRRViofO
イージス練習中なんだが自爆が楽しい

545 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 23:06:28 ID:mcEBymBF0
機動力与ダウン格闘に優れた射撃できる機体は?

546 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 23:16:54 ID:+RH/yGECO
ゼロカス

547 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 00:55:04 ID:8UvIiGqZ0
ゼロ
百式

548 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 01:09:55 ID:s/ne+bXJ0
ドムは?

549 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 08:32:57 ID:VK8U7U+b0
忍者

550 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 09:38:40 ID:+CL2ZWoMO
ガンキャノン

551 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 10:23:14 ID:6lHe3ZFl0
アカツキ

552 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 13:36:01 ID:JO5yoWvb0
ノーベル

553 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 15:26:08 ID:tzX3n/ry0
今更だが、デンドロビウムが敵MAみたいな扱われ方してるのがワロス
ギャラリーでも主人公なのに背景赤いし

554 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 15:29:25 ID:JiUTHBnE0
どうせならノイエジールの方出すべきだったよな
3号機はとりあえず居るんだしさ

555 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 16:10:12 ID:JhlJNY7z0
>>554
でもαとかマンサとかと似てるしなーと思ったけど似てるMSなんていっぱいいるな
ヴァルヴァロは小物臭がしてアレだし。デンドロも威厳がないけど
シーマ機とかでも面白かったかもな。ボスフリみたいな性能でさ・・・

556 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 16:21:27 ID:gaD96dgs0
ランダムでやってるんだが、自分1000コストで相方ストフリだとキツい
まともに攻撃も当てずマッハで2落ちってどういうことなの・・・

557 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 17:51:16 ID:WDyMkF070
それは単に相方が悪かっただけだろ
散々弱い弱い言われてるストフリでもそれなりの人が使えば充分戦ってくれる

558 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 17:51:39 ID:6lHe3ZFl0
なんで敵ボスが女キャラで統一されつつあったのかをだな

559 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 17:58:49 ID:npJe8KvD0
ステラェ……

560 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 18:26:06 ID:BRzMU/cA0
デストロイは連座でお腹いっぱいだわ

561 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 18:39:32 ID:9qr5ayQU0
超速180度回転のゲロビェ・・・

562 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 20:11:11 ID:B97qDjzyO
空に写ってるカテ公のおっぱいでかすぎワロタw
カットインやしかししかししかしってテンパってるときもかわいいしタイヤは良機体だしカテ公好きには良いゲームだw

563 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 20:16:09 ID:AJCMNZ7eO
百式の変形中にメガバズ撃つと発生早くなるって本当?それともガセ?

564 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 20:18:05 ID:f/BIXCtB0
>>562
しかしゴトラタンがいないこととV2の後格闘に光の翼シールドが無いのが残念

565 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 20:25:12 ID:gaD96dgs0
>>557
いや自分以外CPU
ニュータイプでもアケCPUみたいな貧弱っぷりで死にまくってくれる
せめて自分が2000ならなんとかなるんだが、1000の火力でキラ様が2落ちするまでに相手倒しきるのは難しい

566 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 20:33:07 ID:YZNoD+7gO
>>563
本当
イージスの変形サブと同じでランチャー出す分早くなる

567 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 20:36:03 ID:JiUTHBnE0
リボガンも同じ位の速さで落ちてくれるぞ
紙装甲の癖にろくに攻撃する事なくキャノンでぷかぷかと余裕かましてくれるからな
CPUにこの動き組み込んだ奴は頭おかしい

568 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 20:36:32 ID:J1kOA+Kz0
>>565
明らかにスタッフの調整ミス

569 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 21:06:45 ID:6lHe3ZFl0
>>566
細かいことだが特射の間違いじゃないか

570 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 21:19:33 ID:VlesWXUl0
>>563
しかししかし(ryは原作ではあんなのなかったけどな
いや、あったっちゃあったけど・・・

571 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 21:19:41 ID:WDyMkF070
CPUは上手い機体と下手な機体の格差が酷いからなぁ
未だにEコースのドム3機相手にしなくちゃならないステージなんかは結構キツイ。下手だからと言われればそこまでだけどさ

572 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 21:20:16 ID:VlesWXUl0
安価ミス
>>563>>562

573 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 21:24:42 ID:AJCMNZ7eO
>>566
なるほど…あまり変わんないと思ってたが、イージスのと同じって言うなら納得出来るわ
サンクス

574 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 21:26:15 ID:mYlIp5fUO
対戦はNEXTPLUSモードよりフリーのが多いのかな

あとフリーの設定って普通デフォでやるもん?


575 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 21:34:21 ID:Ip81dd470
NPモードの対戦とか見たことないし存在自体忘れてた

576 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 21:39:05 ID:S7gylyaO0
SAローリングと高速リロトランザムが鬼畜過ぎると思う

577 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 21:42:07 ID:mYlIp5fUO
やはりステータス向上はバランス壊れるのか

アーケードやってるんだけど対戦するかも
って考えてやってるので一般的な設定でやりたい
ダメージブーストはデフォだと思うけどタイムとか

578 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 22:17:06 ID:Ip81dd470
時間は210秒以上に設定する人が多い
個人的には210秒もあれば意識して狙わない限りはまず時間切れが起こらない
コストダメージブーストはデフォが基本で変えたらバランスが壊れる

579 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 22:18:30 ID:0r7KYzl40
タイムだけ300。他はデフォのまま

580 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 22:19:24 ID:WDyMkF070
>>574
タイマーは330にしてる人が多い
人によってはダメレベ上げる人もいるみたいだけど基本タイマーだけかな
あとは設定では無いけどサイド7固定も一般的だね

581 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 22:20:07 ID:WDyMkF070
すまん、リロってなかった

582 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 22:21:21 ID:mYlIp5fUO
有難う
時間切れは戦略には入んないのかな
ともかくアーケードやりに行きます

583 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 22:30:14 ID:jHHcupoo0
少し聞きたいんだけど、銃口補正って近距離の方が強いとかある?
何となくいつもそう感じるんだけど・・・。
後、BR→BZのようにND挟まないでコンボした場合別々に銃口補正かかってるのかな。
以前の位置を撃ってる時と再度補正がかかってる時とあるように思うんだけど
違いがわからん・・・・。

584 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 22:42:27 ID:JiUTHBnE0
敵が止まってる事なんてないんだから遠距離よりも近距離の方が銃口補正が大きくかかるのは当然だろ
例えるなら100m前で人が2m移動するのと1m前で2m移動するのを目で追うなら近い方が面倒というところか
BR→BZは誘導切れてなければ再度銃口補正がかかる
けどあくまでキャンセル扱いだからBRの時点で誘導切られると→BZしても切られた地点に撃つ事になる

585 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 23:00:23 ID:jHHcupoo0
>>584
ふむふむ、なるほど。V2のメガビームライフルとか初代CSは中距離は当たらんのに
近距離だと酷い射角外でもビシバシ当たるからなんでかな・・と。

586 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 23:15:44 ID:AWe11qq40
wikiのデスティニーの特連投>特連投>特連投って受身狩り?
かれこれ30分ぐらい練習してるが特連投>特連投すら出来んのだが

587 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 23:20:34 ID:J1kOA+Kz0
>>586
あれって壁際専用じゃなかったっけ?

588 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 23:25:46 ID:AWe11qq40
>>587
壁際でもNDの方向とかいろいろ試しながらやってるんだけどなぁ・・・
連打無しなら5回ぐらいは繋がるんだが

589 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 23:38:18 ID:BUdvtQWE0
シーブック「納豆」
これなんて言ってるの?

590 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 23:46:06 ID:FPQKALD6P
なんとぉ〜

591 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 23:48:39 ID:AWe11qq40
あー、今なんか特連投>特連投は出来た
入力がヘタレなだけかな・・・

592 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 00:33:15 ID:xVMqFlzV0
エマがロングライフル撃ってる時の声がさっぱりわからん

593 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 00:51:18 ID:Jysah2sF0
俺の明鏡止水フィンガーソードが建物と敵にあたってジリジリジリジリと音を立てながら一撃で粉砕した

594 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 01:18:48 ID:eLWJqUOn0
ゲンガナムの壊れない建物に向かって横斬り

595 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 02:46:56 ID:H9K6lFRQO
ボスフリって自分で使えないのですか?

あのブインブイン格闘したい

596 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 02:50:40 ID:YapM+Zug0
チートで使ってる動画ならある
やり方はシラネ

597 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 04:15:47 ID:Abs1mJLv0
>>595
あれが使えてようやく火力が間に合ってたりする

598 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 04:38:04 ID:8N1ihRBz0
エピオンの後ろサブって強いな
なんで普段からこれをふらないんだ

599 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 07:24:20 ID:jlxwg0ZBO
>>569
連ザと間違えた

600 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 09:25:30 ID:Rr0wakf1O
GX楽しいな
使ってて飽きない

601 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 11:39:20 ID:y+YYSJ6Z0
忍者とストライク楽しいな。
使ってて飽きない

602 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 14:22:49 ID:+nUK0k84P
>>595
PSPを改造しないとできない
知り合いに詳しい人とかいないなら手を出さないほうがいいと思うよ

603 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 15:41:21 ID:+ymmKoLG0
赤キュべ楽しいな。
使ってて飽きない

604 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 15:46:45 ID:PAa4EVmk0
使ってて一番楽しくない機体って何だろうな
陸ガンとかは作業作業言われるけど慣れたら以外に爽快感あって楽しい
ガンタンクはつまらなさ通り越して硫酸アタック楽しい
やっぱノーベルかな?弱い&笑いも無い

605 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 15:49:29 ID:jabR1fDG0
初代じゃね

606 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 16:00:29 ID:PAa4EVmk0
初代そんなにつまらないか?
百式とかと正直変わらんと思うのだが

607 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 16:53:13 ID:Sc/5+7tq0
リボンズは何やればいいのかわからん

608 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 16:55:16 ID:oZnQwdMY0
リボーンズは抜刀でプギャーする機体

609 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 18:17:12 ID:vgxzJKk60
初代は普通にやれば強いし
CS特射で遊べるし良い機体だろ

610 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 18:20:33 ID:iDdjO01Y0
相手にして一番つまらんのは間違いなく陸ガン

611 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 18:27:15 ID:8N1ihRBz0
ガンタンクよりはマシ

612 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 18:58:27 ID:1j2UuJdo0
>>607
N前後→特格>BD格>後格
見た目爽快。ダメなんて気にしない。

リボーンズとプロヴィはCS以外の操作がかぶってるので使いやすい
両者サブ全く使わないし、着地取りに特格が冴えてるしで
原作とは変わって、派手に動かず堅実に攻める機体

613 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 19:07:48 ID:j++SzVG2O
初代は「使っててつまらない」じゃなくて「相手しててつまらない」だと思う、またお前かって感じで

614 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 19:29:26 ID:Abs1mJLv0
CSが強すぐる初代

615 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 19:34:03 ID:iRp7Ba6T0
弾速さえもっと遅かったらゆるせた

616 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 19:35:40 ID:Ka727WzW0
弾速は特徴として許す
威力は100くらいでええやろー

617 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 19:35:51 ID:on1NK4AA0
お手軽単発180ダメは許せないだろ

618 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 20:13:48 ID:EIzga0g00
>>604
そうか?ノーベルは楽しいと思うぞ?

619 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 20:53:08 ID:oZnQwdMY0
酸素欠乏症にかかって・・・

620 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 21:30:06 ID:BQi+GdhK0
待ちまくるのはどの機体でも相手してて大体詰まんなくなりやすい。
ゼロカスばっか選ばれてCS3たまるまで
逃げられまくられたときはどうしようかと
単発ダウン持ち機体で対処すればいいんだが追いかけるのがめんどい。
こっちも待ってると試合進まないし。


621 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 21:39:14 ID:Io31dW+E0
運命の特連投>特連投って繋がるの?ダウンされて掴めないんだが・・・。

622 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 22:27:27 ID:4QP1rZi10
つまんねーとか言って勝てねえ言い訳すんなよカス

623 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 22:32:00 ID:KVaw3B9DP
>>620
×2以上CS溜めてるときは格闘と特射しかできないんだから万能機なら余裕だろ

624 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 22:32:55 ID:j++SzVG2O
>>622
俺は多すぎてつまんねーって言いたいだけだよハゲ

625 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 23:23:12 ID:CWpNhswD0
>>621
俺も高いところか壁際じゃないと出来ないわ
無理じゃね

626 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 23:42:02 ID:oZnQwdMY0
低いところでなら壁際で且つNDで上手いこと相手の下に潜り込めれば繋がる
狙って出来るもんじゃないけどね

627 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 00:03:11 ID:O22/WRpj0
やっぱ無理なのか・・・、wikiには高度必要と書いてなかったからいけるのかと思って
散々練習してみたんだが無駄だったのか。


628 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 00:29:21 ID:UxA9uOvkP
てか、そもそもそんなの使い所ほとんどないだろ・・・

629 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 00:44:41 ID:Ajq+qA7r0
残像特連からの特連とか?まあ、見間違えるわけないか・・・

630 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 00:47:56 ID:RABSd4Ev0
せっかく壁際に追い詰めたなら一人キャッチボールで相手のストレスをマッハにすればいい

631 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 01:19:55 ID:u7+1mittO
PLUSモードのカロッゾさんイジメするところでスキルエピオンの最後のスキルつけてずっと初段コンボやってるの楽しいな
もちろんビルゴ貼るけど

十字キーずっと時計廻りで連打してたら指の感覚麻痺してきた

632 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 01:34:16 ID:O22/WRpj0
お手軽300超コンボかと思ったんだが・・・。

633 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 10:32:00 ID:npeghn6SO
2週間前に買って一通り全機体使った結果、
ν、ヴァサーゴ、ターンX、デュエル、リボンズが使いやすかった
キュベ、G系、ターンAが使いにくかった

634 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 12:06:57 ID:SUJq9HN/0
たしかに普通ならその機体達が使いやすいとか使いにくいだろう。

だが、なぜリボンズが使いやすいに入った・・・。

635 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 13:53:09 ID:UxA9uOvkP
種勢がデュエルしか入ってないのは驚き

636 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 14:05:12 ID:XYqMO/em0
ストライクやイージスが使いやすいっていう奴のが驚き

637 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 14:42:27 ID:SUJq9HN/0
イージスは微妙だが、ストライクは慣れると楽しいぞ?

638 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 14:46:47 ID:UxA9uOvkP
>>636
強いじゃなくて使いやすいだからな?

639 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 14:50:27 ID:QOmiszVHO
ストライクは地雷製造機



640 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 15:09:48 ID:97ZNffjH0
スト使うんなら素直にインパ使えよ

641 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 15:15:12 ID:QOmiszVHO
wikiのV2のコンボ欄の
空NN 空NN サブ で240って間違えてないか?
234しかでないんだけど
空NN 空N出し切りは232

642 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 15:46:53 ID:Dfc21z+M0
種はストフリと天帝以外は扱いやすいと思う

643 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 16:00:38 ID:d/seEl9sO
>>640
役割が全く違うし、何より遠距離からの単発ダウンもストにはあるだろ。
まぁ確かにエールだけだとキラキック以外ほぼインパルスに劣ってるがw


俺の持ち機体がGXと自由なんだが、二機とも前作だと違うベクトルに糞機体だったな。今思えばあんなスクラップ機体で俺とその相方はよく戦えてたものだ

644 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 16:54:12 ID:Uts1YCHq0
>>621
半機体程度の高さあれば普通に繋がる
横Nから入れば大安定

ちなみに相手地上だと特連投>特連投どころか
残像スタートでも繋がらないから注意

645 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 17:15:48 ID:pHoKcYJ5O
>>642
ストフリは扱いやすいだろ
火力(笑)は知りません

646 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 18:21:58 ID:uTipKnYV0
ストライクは初心者が使うと大体ランチャーで芋プレイだからな

647 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 18:29:42 ID:VdDxx6ghO
ここで芋って言ってわかる人がどれだけいるのか

648 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 18:37:28 ID:Dfc21z+M0
>>645
CSにしろドラにしろ、バラエーナの方が使いやすいんだよね
アシストも追撃入れやすい自由の方が楽だし
ある程度慣れないと、BR以外の武装が無くなっただけの自由になってしまう

649 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 18:47:57 ID:4pRXjEwM0
アドホでもノベって使われてんの?


650 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 19:03:29 ID:QOmiszVHO
>>649
ガチはいないと思う
タンクと和田にならんで舐めプレイ専用機体みたいなもんだね


芋するくらいならガンダム使ってほしいわ

651 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 19:06:43 ID:4pRXjEwM0
タンクとストフリをノベと一緒にしてほしくないものですね
個人的にはこのゲームはノベ最弱で
対戦においてはノベがいないものと考えてますので


652 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 19:08:31 ID:3wj3XmQD0
タンクは強いだろ
格闘機を完封できる

653 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 19:09:34 ID:QOmiszVHO
>>651
お前ノーベルに悪意持ちすぎだろ
タンクと和田は各コスト最弱候補であげたんだが

654 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 19:12:46 ID:4pRXjEwM0
悪意持ちすぎって言われても
まともな射撃武装があるなしで全然違うなって思うんだけど
ノベは格闘しかやりようがないし

655 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 19:45:45 ID:uTipKnYV0
>>652
無理ぽ
エピオンならなんとかなるかもしれないけど
ゴッドスラッシュクラスの射撃武器があるだけでもう無理

656 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 19:55:48 ID:fW9BwCiH0
>>655
意外とそうでもないよん

多分タンクの上手い人のプレイ動画撮ったら
相当挙動不審な動きが満載だろうなw

657 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 20:00:26 ID:UxA9uOvkP
いや、格闘機完封は絶対無理だろ
エピオンだって鞭あるしノーベルだってマンダラいるんだから

658 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 20:11:57 ID:73hz6o7N0
鞭はともかくマンダラはねーよw
まぁタイマンならともかく2on2だとタンク無理ゲ

659 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 20:59:57 ID:UxA9uOvkP
お前ノベマトモに使ったことないだろ

660 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 21:02:57 ID:QOmiszVHO
和田相手にやろうと思えば勝ちか引き分けには持ち込めるな

661 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 21:15:23 ID:O22/WRpj0
これってハメある?

662 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 21:24:17 ID:uTipKnYV0
初段当たればハメ技もあるが
絶対に避けられずに何もできず蒸発するのは無い

663 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 21:25:46 ID:dGv6hw1BP
グフカスとかのことかな

664 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 21:31:02 ID:CLp0uahO0
そもそも普通に考えりゃ
2ON2前提だからハメあっても実質はないって事になると思うんだが・・・

665 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 21:33:33 ID:O22/WRpj0
怠慢限定でもいいんだが、初心者なんで初見殺しやハメ臭い攻撃を色々教えていただけると
助かるの。

666 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 21:35:04 ID:Uts1YCHq0
>>661
明確なハメは一応ないと言っていい(物凄く限られた条件でできる)
対戦してる機体の性能差、相性によっては一方的な勝負になったりする程度

>>659
全体的に本気のノベ使いが少ないから
スレでノベの話題が出るといろいろ言いたいことが多くて何とも切なくなるね

667 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 21:37:13 ID:uTipKnYV0
>>665
ウィングのCS
スパガンの誘導ゲロビ

とか?

668 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 21:39:58 ID:JogoNf+q0
それハメって言えるのか?

669 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 21:41:44 ID:Uts1YCHq0
ユニコのD中特射も速くてビックリするね
タイマンなら一回掴めば200後半のダメ持ってかれるし怖い

670 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 21:42:19 ID:dGv6hw1BP
クィン・マンサでガッショガッショと

671 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 21:45:17 ID:uTipKnYV0
>>668

>初見殺しやハメ臭い攻撃

672 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 21:46:00 ID:J1DP+pmP0
>>665
運命の開幕CS
ウイングゼロの特射バグ

とか?

673 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 21:47:17 ID:O22/WRpj0
>>667
スパガンにそんなのあったんだ・・・。
なるほど、ローリングは何とかガードボタンで対処出来るようになったんだけど・・。

674 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 21:47:36 ID:tlR7abB60
ノリス「ハメ技だと!?何たる卑猥な…!」
ガトー「連邦の亡者どもめ…恥と言うものを知らんのか!」

675 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 21:53:38 ID:kTIY8B9Y0
うまいゼロにあったことないからCSの強みわかんね

676 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 21:59:18 ID:4pRXjEwM0
第一ノベは今回圧倒的に最弱ってのがガンネクプレイヤーの総意だろ?
ノベ使うならタンクとかドムとか1000でいう下位クラスの使った方がマシとか
言われてるくらいだし

677 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 22:03:55 ID:uTipKnYV0
ドムにあやまっテ!
ただほんのちょっとだけ・・・いやすっごく赤ロックが足りて無いだけなんだ・・・

678 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 22:12:18 ID:5OtcXyWt0
ドムは普通に強いだろ

679 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 22:13:58 ID:SUJq9HN/0
ドムの赤ロックなんて、10002000っていう
普通なコストで組んで前出るとしたらそんな関係なくね?
普段使ってないから、これでも足りないとか知らないけど・・・。

680 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 22:16:30 ID:U4tvR7IG0
>>679
30001000のことだろ
ケンプにも同じことが言える

681 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 22:20:56 ID:CfkQyDkl0
ストフリ使いだけど特格は3ヒット+BRぐらいできても良かったと思うの

682 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 22:21:53 ID:CfkQyDkl0
>>681
訂正

特格は三回出し切り+BR出来るくらいのダウン値で良かったと思うの

683 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 22:23:27 ID:uTipKnYV0
赤ロック短い
   ↓
バズ当てる為にギリギリまで出る
   ↓
敵が気付いて接近する
   ↓
(´・ω・)・・・  三⊂二二二( ^ω^)二⊃ 三⊂二二二( ^ω^)二⊃

684 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 22:24:07 ID:TTmlaSyo0
ノーベルはまともな射撃なくて直接でしか
カットできねえから、相方頼みすぎる。
あとエピオンみたくバリアないし。
タイマンならべつになんとかなるが2おん2だしなあ

685 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 23:23:11 ID:QOmiszVHO
ノーベル和田コンビだと確実に糸冬了だな

686 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 23:28:29 ID:yjevw64q0
ゼータガンダムでN前>N前>特射やったら
「ハメ技使ってんじゃねーよ」
とか言われたんですが

687 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 23:30:42 ID:3wj3XmQD0
>>686
最近の子供は自分の知らないこととかをすぐにチートやハメって言い出すから注意しろ

688 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 23:48:15 ID:pHoKcYJ5O
>>686
甘やかされて育って「ぼくがいちばんつよいんだ
だからぼくよりつよいやつはチートつかってるんだ」って言い出すやつがいた

689 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 01:05:59 ID:j2UyA0Jg0
Zの N前>N前>特射 ってかっこいいよな すげー好き
という話を友人にしたらおかしいと言われた (´・ω・`)

690 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 01:47:16 ID:DSTMXVJh0
>>685
お前がストフリ嫌いなのはよくわかった

691 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 04:27:41 ID:N/5joxEkP
ノーベル和田とか結構相性よくね?

692 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 08:18:04 ID:xJ9e7QB00
>>691
お互い自分の得意距離での自己主張ができないから・・・
百歩譲ってドラの制圧力がある和田ならまだしもノーベルはな・・・

693 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 08:53:25 ID:3cZ09yPq0
自己主張というかノベは全機体中赤ロック短いんじゃないかとぐらい
格闘しか頼りにな武装がなく
得意距離が本当に機体1機分の近い距離しかないってのが痛々しい
升みたいに火力やカット耐性があるわけじゃないのに

694 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 10:49:05 ID:wfLYNAIbO
>>689
俺も気に入ってる
右前>左前とかN前>左前とか状況によって組み合わせ変えてやってるわ

695 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 15:28:32 ID:Dek/F19CO
ユニコのN格って意外にカット耐性あるんだな。サーチ変えでNN>NNNやったらカットBR結構避けてるね
横格の回り込みもすごいし、メインの遅さもZZ使ってたから気にならないし
デストロイもちゃんと使えるようになったら対戦でもメイン機体に出来そうだ
ただボタンデフォだとCS〆のためのずらし押しが難しいw

696 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 15:40:33 ID:XmuZH13n0
それたまたま運良くタイミングが合っただけでユニ時のNがらみのコンボは
コンボ時間的にカット耐性良くはないぞ
一撃一撃の繋ぎがやたら鈍いからN初段ヒット見てからカットが普通に間に合う
運良く次の一撃に移行するタイミングで避けられる事はあっても基本的にカット耐性は悪いよ

697 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 17:35:09 ID:xNhoU+WO0
ようやくトライアルマスターのエンブレム手に入った…長かったよお兄ちゃん
これでもうW0ばかり使う毎日とはサヨナラだ

698 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 20:12:00 ID:ekXsYKW00
Gガンは格闘機ばっかなのに多過ぎるんだよな
しかもコストが分けられてるわけでもない
そりゃゴミみたいのも出てくるわ

699 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 20:29:27 ID:eqHSS12lP
コスト3000、ビーム直撃で蒸発する
上級者向けキャラ「等身大ドモン」が出なかったのがGガンの敗因

700 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 20:33:36 ID:CRPwOtbq0
そういや解禁機体は弱いとのことだがGガンだけは違うな
解禁期待なシャイニングはまぁ普通だけど初期からいるノーベルはあのザマで

701 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 20:44:11 ID:wlU9lifO0
お前ら最初はあんなに強機体扱いしてたくせに…

702 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 20:55:27 ID:fk1+9MP20
生身ドモンより師匠だろ

703 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 20:57:06 ID:A86YWkoT0
師匠は生身の超級覇王電影弾で大爆発起こすからな普通に強いだろ

704 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 21:37:18 ID:qGyqY78DO
機体選択をランダムにするとやたら赤キュベ率とジオんグ率が高いんだけど、みんなもランダムで出やすい機体ある?

705 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 22:01:35 ID:f1HglkQ8P
まんべんなく出てる気がする
なんとなくヴァサーゴが多い気も

706 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 22:03:31 ID:H9B1KZc6O
3回連続でジオングなったことある
4回目でジオングは敵になったw

707 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 22:03:46 ID:CRPwOtbq0
黒キュベとかエクシアがやたら多いな
逆にジオやら00家庭用からの機体が出にくい気がする。
気がするだけだと思うけど。出ないわけじゃないし

708 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 22:17:07 ID:xlttql740
正直ランダムじゃないよね
プログラムミスでもしてんのかと思ったよ

709 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 22:19:15 ID:CRPwOtbq0
コスト別ランダムがほしかったな

710 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 22:25:41 ID:HxzTtQmd0
ランダム選ぶと他のメンツの誰かと機体が被ることが結構ある

711 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 22:35:21 ID:eqHSS12lP
>>708
擬似乱数は品質が悪いと結構偏る

712 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 22:39:31 ID:xlttql740
チームもランダムなのに連続で同じ人と同チームになることが多々あるし

713 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 23:31:23 ID:PWyfaLEk0

それは一人だけチーム設定すればいけるはず。
無印のゴミ乱数のまま(体感も含めいちいち触ってないはず)だから

714 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 23:43:23 ID:p5eNEUYK0
乱数だとかランダムの確立にまで突っ込んでるとか

715 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 00:17:20 ID:3EuT/3z00
ギスでナタクのメインって避けるの難しくね?
乱射されたら何もできん

716 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 00:27:52 ID:F6UuRlJxP
一人だけチーム設定してもそれはそれで偏るんだよな

>>715
ギスだからって事は無かろう
ナタクは厨機体だから距離を取るか
ブースト少ないから振り向き撃ち誘っとけ

717 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 00:37:08 ID:3EuT/3z00
>>716
いや、ギスだから言ってるんだけど・・・
他に比べてかなり食らう頻度が多い
SBに慣性がつかないのと硬がある武装ばっかりだからか、考えられる原因としては
距離は取ろうとしてるんだけどね、でもここではSBでの回避の話

718 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 00:48:07 ID:PqSXYIYsP
ナタクが厨機体って・・・

719 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 00:57:40 ID:uhROpjsz0
おれナタクしか使ってないわ

720 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 00:57:55 ID:nJM+m4dl0
それはないな

721 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 01:02:50 ID:iyrg38Od0
334 :そにー:2010/06/28(月) 12:59:18 ID:zNOhsiZA0
家庭版追加(羽CS、OOR)機体性能で勝てるぞw

339 :委員長 ◆5ZMaYaZ8I6:2010/06/28(月) 20:38:37 ID:ieKbuVK2O
ナタクはお手軽強機体
00Rはお手軽厨機体

文句がある人はこの人達に勝ってから言ってね(ゝω・)v


722 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 01:19:53 ID:G/JhbnBo0
>>721
これはひどい
初心者キラーなだけなのに

723 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 01:26:18 ID:BsRb59cG0
00Rは厨機体だよね?

724 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 01:29:21 ID:nJM+m4dl0
別にそんなことはないだろう。強いか弱いかなら前者だとは思うがね

725 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 01:31:08 ID:o+MxHhju0
晒しスレでやれ晒しスレも晒し板でやれ

726 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 01:33:33 ID:wTmrNdrp0
一応3000コストの中じゃブースト量は控えめにはなってる。

といってもあの中距離の制圧力とアシスト性能で
あのトランザムの性能は胡散臭くはあるな。

727 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 01:38:01 ID:uSoOL/m1O
光ったら逃げるしかないのには困る

728 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 01:44:41 ID:3EuT/3z00
>>721
なるほどその人たちがノーベル最強って言ったら最強なのか

馬鹿じゃないの

729 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 02:00:39 ID:MUM7UxaaO
粒子化と複数使用可はいただけないよな
リボンズも複数使用可にするべきだよ
ファングはトランザム中の特射に入れて
サブはキャノンに替えてさ

730 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 02:10:17 ID:iyrg38Od0
>>728
言っとくけどお前みたいなカスじゃその人達には勝てないからね
低脳雑魚君は粋がらない方がいいよ(ゝω・)v

731 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 02:20:10 ID:3EuT/3z00
ふーん

で、ギスでナタクのメインってどう避ければいい?
普通に後方SBしかないんかね

732 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 02:25:47 ID:F6UuRlJxP
ステップしろよ

733 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 02:27:10 ID:3EuT/3z00
ステップよりもブーストのがいいと思うんだが、BG的な意味で
突っ込みながら乱射されたらそうそう避けられないんだぜ

734 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 02:29:31 ID:G/JhbnBo0
>>733
ブーストでは誘導が切れない

735 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 02:36:56 ID:3EuT/3z00
>>734
そんなことわかってる
でもナタクのメインの誘導なんてちょろいし、さっさと射程外に行った方がいいと思うんだよね
結局ステップした後も結局SBでキャンセルするんだから、ブースト無くなって着地に格闘重ねられたらメインより痛いし
大体ステップ始動ならわかるけど乱射されてる中上にも書いたとおり硬直をSBでキャンセルするんだからSBの硬直でステップに移るまでに食らう可能性が高いと思う。タイミングの問題だけど
ステップ連打でもすりゃいいの?

736 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 02:45:24 ID:xJYw8V7x0
>>735
じゃあ諦めろ

737 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 02:56:46 ID:ErYN7N3D0
ナタク相手の時ギス使わなかったら当たらないよ〜

738 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 03:01:54 ID:YQXl4u3J0
>>735
自分で人に意見求めておいてそんなならもう一生聞いてくるな

739 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 05:12:02 ID:YCJE3ryN0
PLUSモード長くね……?
しかも同じミッションをしょっちゅうやらされるからオラさすがに飽きたぞ

740 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 05:12:39 ID:G/JhbnBo0
>>735
分かってるんならやれ
ステップするのが一番

それが出来ないんじゃ、お前は所詮そこまでだ

741 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 09:47:06 ID:NNFWe/G70
MA戦以外でのターンXの月光蝶の使い道が思いつかん・・・
相方とのコンボに組み込んだら強いかな?

742 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 11:33:22 ID:OZGlT6zC0
>>735
ナタクのメインをギスで避けたきゃSBと自由落下併用してギリギリ低空に位置取りしながら
相手の射角外に移動することを意識しろ
ノーブーストで振り向いたらナタク側は終わりだからそのくらい考えて動くだろうし
メインだってそんなに何度も何度も振れないんだからそんなにメタられる武装でもない

あと今までの発言を総合して何か色々と勘違いしてるように思うのだけど
SBは誘導切れないのに前から飛んできた武装をどうして後方SBで避けれると思うの?
あとギスのブースト時のBG消費の多さが本当にわかってるか
ステップってまさかロングステップ丸々一回分じゃないだろうな
何にせよ研究不足が過ぎるように感じる、もっと使い込んでみれ

それとギスは相手が攻撃乱射しながら前に来ても着地は取られにくい
フワフワとかで相手に滞空伸ばされて待たれた時に着地を取られる機体なんだから
SBとステの併用、盾落ち、射撃特格からの低空BG移動など全部使いこなせば
見合ってる状況でメイン振り回してくるナタクぐらいなら何とかなるんだから頑張れ

743 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 11:48:35 ID:MUM7UxaaO
>>741
天帝の糞マルチと同様のネタです
強いわけがありません

744 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 11:51:12 ID:4M6hVJ7y0
あたったら蒸発くらいの威力なら面白かったかな?

745 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 12:25:27 ID:Xql9nmQ6O
>>735
避けれないくせに誘導なんてちょろいって言ってる時点で…

746 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 12:34:53 ID:aQ9xLZYT0
ギスの話題らしいのでついでに。ギスで陸ガンとかの地走機体にはどう立ち回ればいいんだ?近づくと迎撃されるしお手上げなんだが

747 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 12:51:31 ID:24EIStUp0
相方に任せるのが一番かと

748 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 13:17:21 ID:OZGlT6zC0
>>746
とりあえずMFは置いといてケンプ、ドムや陸などの地走組の話ですけども
赤ロックの極端に短いギスは近付きたくない相手でも近付かねばならんので
赤ロックにギリ飛び込んでいけそうくらいな距離まではズサの合間や弾数を読みつつ
じりじり近付いて行くのを心がけたい(この時絶対に相方と離れすぎないようにする)

お互い武器が振れる距離になったらサブを引っかけてみる、ブースト少なそうなそうならアシを振ってみる
我慢比べして相手のミスを待つなどして無理に攻撃当てに行かない、近距離飛びこめたときに相手のちょっと上にいられれば
斜め上付近からの判定の太いメインは相手にとっても鬱陶しいはず、でも高く浮きすぎないようにね
(あれば)建物周りでごちゃごちゃした状況を作って相手を動きにくくするというのもアリなのかもしれん
それか相方と挟撃するとか機体によっては相方に任せるとか。こんな話を出すとキリがないけど

バズとかキャノンみたいな誘導強めの武器は盾落ちとかも機能させにくくて
ギスは大変苦手なんだけどつかず離れずしながら無理しなければある程度は対応できるよ
後もう一つ、もし敵2機がギスに軸が合ってるor軸周り、その進行方向にいるなら
積極的に地走じゃ無い方の敵に地対地のタイミングで特射を撃ってノーロックを狙うと
急に止まれない、高さを変えられない地走機は引っかかることが多いからちょいちょい意識してみて

何度も長文すまん、ギスの話題が嬉しくてつい

749 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 14:03:18 ID:txrBcUg70
天帝のマルチは消費なしなら、とりあえず撒いとくかみたいに使えるんだけどな
ドラ全消費してまず当たらない、よろけないって酷すぐる

750 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 15:46:52 ID:M2Sp6jfK0
ヘマして使ってしまった時の絶望感は異常

751 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 16:44:54 ID:rF5N1LusO
今から誰かアドパやりませんか?


752 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 17:12:46 ID:Xql9nmQ6O
>>751
募集しなくてもアドパには常に人居るはずだが

753 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 17:40:02 ID:rF5N1LusO
それが今いないんですよね…

754 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 18:49:33 ID:Xql9nmQ6O
>>753
珍しい事もあるんだな
口出ししてすまなかった

755 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 18:54:08 ID:WhS2dSmI0
アドパってなんか制限部屋とかってあるの?
前作だと7強禁止部屋とかあったらしいが

756 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 19:08:12 ID:i9hor5wNO
>>755
特に無い
羽髭初代禁止
羽バグ禁止
○級者以上、○級者のみ

こんなもんかなぁ。特に無い部屋でも機体選びは空気による感じ

757 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 19:10:58 ID:8LWjfrli0
この時間帯って擬似タイマンしたがる奴多すぎ・・・

758 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 20:39:44 ID:AiOciJ/kO
>>755
回線にうるさい人が多い

759 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 21:01:19 ID:WhS2dSmI0
ゲーセンでは髭やW0、初代は別に禁止とかないのに
アドパではあるんか

760 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 21:05:06 ID:u67Dug02P
機体固定でその上弱い
こんなのがいるから禁止にする人も出てくる

761 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 21:53:16 ID:THXMWm3Q0
ゲーセンだと負けたらゲームオーバーでサヨナラだけど
アドパだと負けても同じ奴と続けて対戦になるわけだからな

762 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 21:57:15 ID:FLHaBp5f0
ランクマッチが欲しくなるな

763 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 21:59:12 ID:WhS2dSmI0
なるほど
アドパはけっこう地雷になる人多いのか

764 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 22:25:49 ID:YKZHqjeD0
ボスキラのミーティア時の格闘がかわせない
シールド使おうとしたらキラのアシストのせいでカクカクで無理だった

765 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 22:27:29 ID:aypiYW7Q0
ちゃんとステップしろ

766 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 22:27:36 ID:NNFWe/G70
ステップすればキラの方から明後日の方向に行ってくれるぜ

767 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 23:30:54 ID:chSeoYLm0
ところで。いきなり聞いてなんだが。
ストフリとDX。組んだら、お前らならどっちが前行く?
俺が適当に今考えるなら、カットしやすいストフリが後ろで。
DXにはツインサテを忘れてもらって前を任せたいような?

768 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 23:40:05 ID:8LWjfrli0
DXは前出る機体だよ
後ろでサテしか狙わないなら他の機体使った方がいい

769 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 23:43:56 ID:YKZHqjeD0
CPUって本当に馬鹿だよな
回避なのに敵に突っ込んだり分散なのにこっち攻撃したり

770 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 23:46:14 ID:/Cfa0Vpn0
ストフリが前出ても低火力からダメ負けして紙装甲も相まって光の速さで2乙でいい事無いんで
DXが前出るのは当然として、後衛じゃないからってDXがサテ忘れたら駄目だろ
むしろ前出るからこそ意識してくべきかと

771 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 00:03:26 ID:e0Rl8P3d0
ひっかけやすい横と即ダウンの前あるし、DXが前で。



772 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 00:15:02 ID:tcC5G+6jO
忘れてもらうとかそういうことじゃなく、サテ貯めながら戦えないならDX乗るべきじゃない
前衛でも2本貯める時間は十分あるし、迎撃のアシサテもある
DXがあっさり落とされるのは仕方ないけど、もし相手をうまく先に落とせた場合は?
せっかくの片追いのタイミングにサテが貯まってなかったら?サテを忘れるってのはありえないよ

それよりストフリνの方が迷うな。と言うよりストフリ絡みの30003000は難しすぎる・・・

773 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 00:20:00 ID:2YjiLBN+P
後ろストフリとかただの空気じゃね・・?

774 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 00:24:27 ID:nwri3/Aj0
空気だな。
前でてファンネルの一発でも当ててくDXサテ当てた方がまし

前ならストフリで撹乱はできるけど3000,3000の時点で前でる方は確実にガン見されるんだから
DX前でサテ撃つとかかなり厳しいと思う。

775 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 00:24:51 ID:GJv7DrvE0
ドラグーンあって空気になるわけねーだろ
後衛って馬鹿みたいに後ろに居ることじゃないぞ?

776 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 00:27:48 ID:YscfeBik0
>>773
それは人によるんじゃね?

あとは、クシャが30003000で味方に来たらどうしようかと悩んだりする。
あいつ後ろ置いた方がいいのもあるけど、機動性ないから
追われたら逃げ切れない欠点があるんだよな・・・。

777 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 03:44:36 ID:aOimCfmZP
30003000なら組み合わせにもよるけど、この2機だったらお互い距離取るようにするかな。
相手が分断して擬似怠慢状態になったら、どちらも捌ける機体だし。
どっちかに流れたら、DXはサテでストフリは赤ロックの長さとドラで援護できる。

778 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 03:56:24 ID:UshZ3u0FQ
>>775
後衛に必要なのはドラグーンじゃなくてバズーカー
BRとドラしか使えず低火力のストフリの後衛なんて基本ある程度空気で当たり前

まあそれでもDXが後衛しても意味ないからストフリが後衛する必要ある

779 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 07:28:44 ID:iuO3yiY00
初代のCSの性能は3000でほぼ同機能のCSを持ってるストフリとデスティニーと
発展型であるはずなのによくわからんCS掴まされたνガンに謝って叱るべきだろ

780 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 07:30:57 ID:iuO3yiY00
>>779
書き忘れ
同機能の劣化版 か

781 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 07:37:29 ID:WMUvLOWD0
日本語でおk

782 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 08:31:57 ID:eliSO1Uv0
ダミーだ!

783 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 08:44:24 ID:jW1M2H6u0
http://toreman.no-ip.info/bf3/

ガンダムのブラウザゲーやろうぜ!

784 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 09:33:40 ID:GJv7DrvE0
νのCSはアムロだから出来たBRの連射モードで良かったのに

785 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 09:45:13 ID:ZNF6TPqb0
クシャのcsと運命的の格csどっちがすごいの(^q^)

786 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 10:34:35 ID:lmOpj2600
射程拡張×二人でやると、射程は4倍になるでおk?

787 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 12:19:36 ID:5/Rq7pIV0
ダミーはPSの逆シャアはチート能力だったのに
仕様も性能もPSの逆シャアぐらいあったらなあ


788 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 13:14:45 ID:iuO3yiY00
>>781
日本語になおすとだな

初代のCSはコスト2000なのに性能良すぎ
3000機体の奴らにあやまれ

になるのだ

789 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 13:20:38 ID:K28Z22vtP
謝れば許されると思ったら大間違いだって言っといて

790 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 13:22:16 ID:cjGlZZNFO
ブースト無限設定でしか対戦したがらない友人がいるんだがどうやってボコボコにすればいいとおもう?

791 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 13:25:05 ID:GJv7DrvE0
エピオンでボコボコにしてやればいいじゃん

792 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 13:26:42 ID:K28Z22vtP
>>790
リボーンズキャノンが楽しそう
GP01fb
GP02A
こいつらでも常に空中から攻撃できる
ドムのホバー移動もなかなか

793 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 14:08:08 ID:9F/8az4f0
ヒイロ(カットイン)「未来は見えてるはずだ!」
刹那(00Rが爆散しながら)「俺達の未来は・・・」

対戦中に出て興奮しちまったぜw

794 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 14:12:00 ID:iuO3yiY00
刹那「ガン、ダァァァァァム!」
キラ「君の言う事もわかるけど!」

キラすげえ

795 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 15:02:44 ID:kbMcagK+O
V2エクシアで組むとどっちが止めさしてもガンダムと叫ぶよ!

796 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 15:04:02 ID:wgUjAkaD0
シーブック「引いてくれ!」
イザーク「うるさい!」

797 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 15:22:41 ID:GxSwTqYg0
>>790
ゲーセンに連れて行けば勝手に死ぬ

798 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 15:29:45 ID:cjGlZZNFO
>>791
エピオン使ったら逃げまくるぜ

>>792
練習しとくわ

>>797
「ゲーセン?あんな汚いとこ行きたくねーよ」
だそうです
田舎でごめんね本当に汚くて

799 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 15:35:14 ID:7lsQ7J4CP
ナタクとかどうだ?

800 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 18:09:50 ID:5/Rq7pIV0
ガンダムで思ったが参戦してるキャラはあんだけガンダムが量産されてて驚かないのかね
特に初代アムロ
彼にとってはガンダムってのは劇中では彼のガンダムしかないわけだし

801 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 18:12:41 ID:juk2+OF30
アレックスの性能が初代に劣るのが納得いかないんだぜ

802 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 18:14:43 ID:Vec6ecWP0
パイロットが・・・

803 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 18:16:41 ID:5/Rq7pIV0
クリスはパイロット性能悪いとは思えないけどな

少なくともルックスは今回参戦してる女性パイロットの中では1番だな

804 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 18:33:54 ID:cjGlZZNFO
>>799
確かにブースト無限なら余計なこと考えずに攻めまくれるな。ちょっとボコボコにしてくる

805 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 18:58:35 ID:7ynp7bwe0
性能差考えたらキリないよ
初代が2000な時点で

806 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 19:08:32 ID:AVtQhO+k0
まぁ連座や乙寺からしてストライクとインパルス、百式と初代のコストが一緒だったりするからなぁ
このシリーズにリアルなコストは求められないと思う。特にクロスオーバーでは

807 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 19:26:07 ID:UnDXMFdf0
リアルなコストとかvsシリーズにはいらないです

808 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 19:36:03 ID:iuO3yiY00
まあビクトリーが1000の時点でね

809 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 19:52:14 ID:ZNF6TPqb0
劇中でどのくらい強かったかが重視されてる
実際の西濃は関係ない

810 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 20:03:36 ID:5/Rq7pIV0
リアルコストなんて言ったら
髭は1回落ちただけでも終わりじゃん

811 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 20:29:36 ID:4cnHyJY50
最近エピオン使ってて基本前NN>前NN→後サブしかしないんだけど、他にこれ覚えとけってのある?

812 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 20:40:36 ID:eliSO1Uv0
サザビーが2000だしな
今更な話ですけれども

813 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 20:46:40 ID:juk2+OF30
>>811
強さはともかく横始動が好き

814 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 20:49:10 ID:bpGxiDXZ0
ノーベルいらないからドラゴンガンダムでないかな

815 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 20:54:25 ID:AwtUWxXo0
横って回りこむ以外利点なくね

816 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 21:05:53 ID:QrKNv/9r0
>>811
アシ特コンボと前サブ
前サブはBRぐらいなら結構よけてくれる

817 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 21:07:00 ID:juk2+OF30
>>815
理由の8割は見た目
あとは横から入れば適当にガチャガチャしても繋がるから

818 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 21:09:16 ID:WMUvLOWD0
エピとかマジ使える気がしねー
基本のコンボすら全然ままならないぜ

819 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 21:14:49 ID:yaAdsCx6O
>>814
ごひで我慢しろ

チボデーは神の目の前か真後ろからパンチ打ってほしかった
ネーデル何で消えた

820 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 21:27:22 ID:4cnHyJY50
>>816
無知ですまんが、アシ特って?

821 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 21:31:43 ID:1XZSUvQr0
>>820
コンボ中にアシスト入力すると、通常のままの特格が出る
これをアシ特って言う

ちなみにアシ特はサーチ換えて敵の相方に奇襲することも可能

822 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 21:31:52 ID:QrKNv/9r0
>>820
Wiki見た方が早いと思うが・・・
エピオンのコンボ中にタイミング良くアシスト入力すると
特殊格闘が出る事、発生がかなり早い上にカット耐性もある

823 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 21:36:15 ID:bpGxiDXZ0
今日無線LAN買ってきてkaiの設定終わったんだけどここでやってる人っているのかな?

824 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 21:36:33 ID:4cnHyJY50
>>820-821
サンクス
wiki読んでていまいちわかんなかったけどやっと理解できたわ
しばらくエピオンでがんばってみるよ

825 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 22:22:21 ID:T1Yp4beGO
発売日に買って今日初めてストフリのマルチロックのやり方に気付いた
なにこれ超楽しい

826 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 22:25:27 ID:yaAdsCx6O
>>825
言っておくがそんなのよりゼロカスの方がかなり高性能だぞ

827 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 22:28:17 ID:YJujxdlZ0
>>825
頼まなくてもマルチになってしまって困っていると言うのに…
今日初めて使ったの?

828 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 22:33:54 ID:T1Yp4beGO
いやゼロカスのはよく使うよ
ストフリのCSは使いにくくて封印してたから使う機会がなかったんだ

829 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 22:34:55 ID:7lsQ7J4CP
ストフリのCS封印って・・・

830 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 22:35:06 ID:yaAdsCx6O
>>827
本当に天帝と和田のマルチはいらないよな
天帝は伝説みたいなマルチならまだ使えた
ごひはCS自体見ることが稀
ゼロはCS3が高性能過ぎ
和田は・・・

831 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 22:38:52 ID:7lsQ7J4CP
ストフリは天帝と違って弾数消費しないだけ遙にまし

832 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 22:39:27 ID:fOP/kNzm0
和田は弾数消費しない分ばらまけるから天帝よりはまし
一応BEST5に入るくらいには和田使ってる俺からすれば
和田マルチは使えるレベル、こないだなんか二体同時撃破でトドメとかできて脳汁出た

833 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 22:40:52 ID:bpGxiDXZ0
天帝ってなんすか

834 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 22:44:29 ID:yaAdsCx6O
天帝はファンネルも糞特射も糞
実質ファンネル機体じゃない
ビームとCSと格闘で戦う機体なのに肝心のCSが化けるのが本当につらい
すぐNDしてもアウトだし

835 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 22:47:38 ID:7lsQ7J4CP
>>832
2機の行動よく見れる奴なら十分使えるよな

836 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 23:06:15 ID:MfC0oq+O0
ナタク使いに聞きたいんだけど主力コンボは何してる?
横N前>BD>BD>メインと横N前(2、3HIT)→後N(蹴り前)>メインをメインで使ってるんだけど
いかんせんカット耐性が悪くて結構カットされるのよね

837 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 23:18:34 ID:G+B7Ss8Q0
>>832
そもそも使えるマルチって他にはゼロカスしかないよな

838 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 23:26:24 ID:wkvQYD3Q0
>>836横N前>NN?>メイン
横N>横出し切り
横N>特射前打ち上げ
を場合によって使い分けてる。
あと、横はかち合いに弱いのが悩み。
強かったら壊れすぎだが。

839 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 00:39:56 ID:Xx+Twe8kQ
>>836
横orN>メイン 167
横N>メイン 212
横N>横N>メイン 253
N>横N>メイン 220
NN(1HIT)>横N>メイン 237
NN(2HIT)>横N>メイン 251

最後のメインは大体の地形や位置でも全部振り向き打ちにならずに出来るから要練習


840 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 01:00:42 ID:tkHItsrT0
CS締めがないとか・・・

841 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 01:08:28 ID:0udNs/Pw0
ストフリのマルチがクソとか、ろくにストフリ使いもしないやつの戯言だから
気にしなくていいよ。

842 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 01:17:02 ID:Wo0PCbHM0
>>841
じゃあ、どういう使い方すればいいのか教えてくれよマジで…
あんなもん存在自体が迷惑なほどだと思ってるのに使いどころなんてあるのか?

843 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 01:21:18 ID:Xx+Twe8kQ
ストフリのマルチがクソとか、ろくに(CPU戦で)ストフリ使いもしないやつの戯言だから
気にしなくていいよ。

844 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 01:26:35 ID:43yIpsbk0
ダイナミックイレブンの和田に負けたでござる
近づけばキランザム撃ち合いでは当たらないし着地硬直は上手く狙えない
マシンはよくてもパイロットが性能を引き出せない

845 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 01:31:27 ID:JtqvoPSc0
>>842
中距離以遠での牽制(アラート鳴らし程度)は弾消費がないマルチCSが一番だろ

ところでふと思ったんだが、お前はマルチ状態を格闘入力でシングルに戻せることを知らないんじゃないのか?

846 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 01:39:23 ID:XvI4uieNO
>>843
和田でCPU戦とか罰ゲーム以外のなにものでもないだろ


847 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 02:00:07 ID:qnra+cn30
プロヴィで後格CSにはお世話になってます
たまに他の機体でもやりそうになるけど

848 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 02:08:49 ID:/ezrfmdU0
プロヴィの横格避けれん

849 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 05:00:59 ID:12JS7oZ80
>>846
俺普通に使ってるけど?

850 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 05:48:42 ID:JHqTbD0z0
>>849
いつもの人じゃね?

851 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 06:05:45 ID:jqXSt1/y0
>>846
てめーは俺を怒らせた

852 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 08:13:25 ID:Y7au8iGX0
どれだけ研究したって、和田使う時点で舐めプみたいなもんだろう

853 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 09:17:48 ID:8gBomTb80
それはあるな。上手い和田使いでも他の機体使った方が強かったりするしね

854 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 10:34:46 ID:L1FaNgaRO
「他の機体使え」とか言い出したら五割以上の機体が初代になるぞ

855 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 12:01:24 ID:3OswfvP50
俺達の意志で!!

856 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 12:02:10 ID:12JS7oZ80
>>850
ああなんだいつものお方か 了解した

857 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 12:47:32 ID:KpTvYoHf0
俺からすれば対戦ではノベだけいないものとしてるな
他はみんな強いがノベは正直弱いので

858 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 14:21:28 ID:90Zbm94B0
ホント和田の話になると盛り上がるな

859 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 16:48:41 ID:XvI4uieNO
和田って体力480にして2000に落とせば普通に使える機体だったと思う


860 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 16:52:58 ID:neAz7gLx0
一応自由の後継機なのにコスト下がるとかどえらい冗談だぜ

861 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 16:55:24 ID:x6pznC2JO
>>852
そんなことねーぞ
俺なんてCPUレベルMAXだと赤キュベでしかクリアが安定しない

862 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 17:00:56 ID:0Cpo5waJP
当時のラクスの財源を考えればコストが下がっていても不思議ではないな

863 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 17:01:30 ID:j0Vgd7EjO
>>860
アレックス「えっ?」

864 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 17:06:35 ID:XvI4uieNO
>>862
低コで体力300でも問題ないよな
種は死に武装と

865 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 17:06:46 ID:neAz7gLx0
>>863
マジすんません

866 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 18:20:31 ID:mG23IUDg0
んなこと言ったらノベなんて耐久370で後はそのままでコスト1000でやれそうだぞ

867 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 18:22:40 ID:Y7au8iGX0
和田は腹ビームがあればな
それか覚醒が前作の自由みたいな性能とか

868 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 18:29:26 ID:HJCJwBTNO
すまんがストフリってなんで和田って言うん?

時期ネタとか探しにくい

869 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 18:31:46 ID:9Y4u5yL60
ggrks

870 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 18:54:26 ID:Qo/bRejo0
>>868
俺も前に同じ質問したけど教えてもらえんかったよ
ここの住人余裕無さ過ぎる
スーパーフリーでggrばすぐ出てくると思う

871 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 18:55:19 ID:OlzRiq0EO
「ストフリ 和田」でググればいくらでも出るのになぜここで聞くのかわからん

872 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 19:03:05 ID:vGcA+/2SP
ググれば出てくることを聞くとか甘えんじゃねぇよ

873 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 19:03:51 ID:XvI4uieNO
テンプレに乗せとけば

874 :205:2010/07/05(月) 19:14:18 ID:90Zbm94B0
Q.なんでストフリを和田って呼んでんの?
A.ggrks

こうか

875 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 19:15:30 ID:90Zbm94B0
205はミス

876 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 20:22:13 ID:phprJ7ya0
種覚醒はあの使い難さならBR乱射ステップジャンプでも行動をキャンセル出来るようにして
与ダメ1.75倍増加被ダメ25%減少よろけ無視でもやるべきだったか

877 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 20:24:05 ID:VJWrlONC0
いっそ「種発動中はNDで誘導が切れるようになる」でもよかった

878 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 20:32:08 ID:Rnj8PPd50
ブースト全回復で十分
あの疑似トランザム格闘ぐらいならいいけどさ

879 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 20:32:11 ID:XvI4uieNO
覚醒マルチ撃つとき近距離にいる奴金縛りフルバーストの鬼畜攻撃のほうが

880 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 20:33:12 ID:mG23IUDg0
種に関しては最初から使えても誰も文句言わなかったよ
V2のABは最初っから使えるのに

881 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 20:34:18 ID:3OswfvP50
原作の種は機体性能に謙虚さが無いから調整難しかったのでは?
文句を言うべきは機体全般を気持ちの悪い性能にした原作者でしょう

882 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 20:38:27 ID:CDpAvfM30
むしろ原作の種系の機体性能はそんなでもなくね?
なにが気持ち悪いぐらいの性能してたの?

883 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 20:40:32 ID:Rnj8PPd50
フルバを撃つ際に、相手の動きを止める

884 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 20:42:03 ID:mG23IUDg0
いや、あれは単に一般兵士が雑魚だっただけ
今なら言える
ジオン兵>>>>>>>>>>>>>ザフト兵

885 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 20:42:24 ID:q8kyVjVv0
たしかにそれはキモいよな
避けられませんよ

886 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 20:44:35 ID:XvI4uieNO
シングルはゲロビ
マルチはトライアル効果の言葉攻めでよかった

887 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 21:00:55 ID:HJCJwBTNO
>ggrks
ごめんね「和田」のみで延々と調べてごめんね

もし換装でミーティア装備出来たらどうなってるのか

888 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 21:01:53 ID:aeKwv1QV0
あの低体力でミーティアになっても速攻死ぬだけだと思うよ

889 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 21:04:13 ID:VJWrlONC0
むしろアシストがミーティアに換装してくれたら・・・

890 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 21:04:38 ID:Rnj8PPd50
案外ただの的になりそうな予感
ミーティアの攻撃って結構隙が多いし

891 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 21:11:18 ID:lnbk5UhO0
低耐久で的とか自滅フラグ立ちすぎだろ

892 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 21:14:11 ID:Qz0ujvDbO
アシストがミーティア隠者だったらどうなってたかな?
3号機やヘビアみたいに対戦で嫌がられるかw

893 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 21:16:49 ID:9Y4u5yL60
嫌がられるってそっちかよw

894 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 21:18:32 ID:PORfe6SQ0
>>892がやたら重いんで抜けますね^^;」

895 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 21:33:06 ID:vGcA+/2SP
CWC入れてるからたまに使うけどミーティアは的にしかなんないぞ
ブーストは止まって徐々に回復してく容だからND全然できないし、発生遅いから障害物多いステージだと全然攻撃当たんないし・・・
耐久力700ちょいじゃ即行で落ちるだけだぞ。まぁ、アシストは弾数3くらいならミーティア装備の隠者でもよかったんじゃないかと思う

896 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 21:44:44 ID:QH2zPbJmP
CS連発で勝てそうだけどどうなんだろう

897 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 21:54:55 ID:59TDYNCpO
和田はSEEDを耐久100以下で自動発動、落ちるまで持続くらいでよかったんじゃない?
発動入力する必要ないからその分腹ビームかレールガンにしてさ

898 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 22:02:31 ID:9Y4u5yL60
落ちるまで持続ならSEEDの性能自体替えなきゃバランス崩壊だろ
何というか自由も和田もSEEDの持続短過ぎるんだよな

899 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 22:06:01 ID:q8kyVjVv0
和田のSEEDのCSは弾速がくそ早いマルチロックで良かったと思うの

900 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 22:12:17 ID:Rnj8PPd50
ダメージがキュリオス並でよろけとか無しならいいかもね

901 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 22:25:51 ID:59TDYNCpO
とりあえずSEEDは改善の必要があるだろう
せめて耐久の低さをカバーできる性能にしてくれ

902 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 22:28:12 ID:XvI4uieNO
このゲームアップデートできるのになんも改善されないよな

903 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 22:31:22 ID:QH2zPbJmP
できるんだっけ?
アップデートってUMDの△押して表示される奴はすべてのものに表示されるからな
実際に対応してるかどうかはソフトしだい

904 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 23:44:38 ID:ePLd2GEn0
一回くらい自由と和田のレールガン使わせてくれ
プラズマ砲の代わりでいいから><

905 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 23:48:56 ID:XvI4uieNO
>>904
和田は何削るんだ?


906 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 23:50:53 ID:OsNdfJt70
派生に加えるくらいでいいんじゃね

907 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 23:51:17 ID:Y5H1t+wQ0
さよならSEED
種死キラは戦闘に入る前に種割れできるんだから最初から覚醒してる設定でいいじゃんもう

908 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 01:01:51 ID:kyZ++jI/0
っつか和田さんは連座Uの仕様で使いたかった
前派生とかは残してもいいから

909 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 01:07:02 ID:Eq3hC0NZ0
だがここで。俺は連座より今のドラの仕様を気に入っていると言おう。
前の仕様だと、ドラ適当に撒いたら段数吹っ飛ぶのが嫌い

910 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 07:21:37 ID:QDwBqyKa0
さて、ここら辺で一つアペンドディスク発売発表とかあればいいが…

911 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 07:32:39 ID:f3NXzLPzO
いっそ他ハードに移植してくれたらな。今までのこと考えるとありえんけど
アケコン使いたいです

912 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 08:45:52 ID:xFkOIfzT0
運命も和田も格闘モーション手抜き

913 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 09:07:55 ID:CVug5b190
デスティニーの格闘モーション手抜きとかなんの冗談だよwwwwwww

ストフリは同意、連座2の頃から切り抜け以外好きじゃなかったわ

914 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 10:03:11 ID:IpLXThS7O
自由はザン、ザン、ザン、運命はバキンバキンと迫力があるのに、和田は何かペチペチバシバシしてる印象

915 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 10:40:14 ID:XFNewG3i0
実際の格闘ダメージのしょぼさがそれに輪をかけてるんだよなぁ。
つくづくボス専用のあの乱れ切りがあれば……

916 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 10:49:40 ID:zuSW2Ykw0
キランザムは発生うんこすぎてプレイヤー機の紙装甲じゃ怖くて振れないと思う

917 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 10:53:51 ID:fgwv9x08O
伸びと誘導がすごいから闇討ち性能は高いと思う
所詮は無い物ねだりだけど

918 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 13:41:03 ID:Clyz3DNz0
seedだけはガンダムですらなく、程度の低い下痢糞アニメだと思って生きてきたので、正直使う気になれません・・・
ガンダム作品の全てが好きだったわたしにとって、seedは裏切りのカス作品です。
作品を作った人も許せないし、存在も認めない。
ガンダムの名前がついていなければ、許していましたが。

919 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 14:00:44 ID:CCnwZtma0
種機体はバズ持ちが皆無なので使う気になれません
やはりバズ持ちの方が便利
初代、百式、乙、黒幕 など

920 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 14:11:31 ID:IpLXThS7O
後者三名のBZはBZと言えないような気もするぞ!

921 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 14:12:20 ID:Olav48/yP
作品叩きは旧シャアでやれ屑

922 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 15:28:44 ID:DZ//A/TX0
久しぶりアケやったら家庭用よりもさらにアレな和田に泣けてきた

ていうかGガンソロトライアルのデビガン戦の師匠を逃がさないで倒したらクリアになるんだなw

923 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 16:02:40 ID:IE4eKX46O
>>913
和田はそれよりも抜刀の時のレールガンが気持ち悪い
というか尻に移動したら迎撃に使えないだろ

924 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 16:16:39 ID:zSKASxxf0
>>923
同意
設計ミスだよなあれ

925 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 16:23:51 ID:IE4eKX46O
自由と和田だけ抜刀のときにBRちゃんと腰に置いてるの再現とかも糞だな
運命はないくせに
運命の光の翼消したと思ったら自由に変な光つけてるし

926 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 16:34:26 ID:z8WCz/IbO
自由はNジャマーキャンセラーの粒子で和田はヴォワチュールリュミエールなんだっけか
厨二臭くて好きだぜあれ

927 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 16:35:02 ID:lLW2mn3+0
運命は武装化しただけで自由のキラキラは原作であったろ、何の光かは知らんが
元々運命の翼は常時出てる方がおかしかった
運命ってBR収納してた事あったっけ?
なんか投げ捨てるか壊されてた記憶しかないが・・・

928 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 16:57:51 ID:KPsswFmv0
唯一まともに扱える初代使えば強キャラ厨だと蹴られる(禁止部屋じゃなくても)
かじった程度の百式使えば地雷だと蹴られる

俺にはネットプレイは一生無理なようだ

929 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 16:59:06 ID:IE4eKX46O
腰につけるとこなかった?

930 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 17:01:31 ID:Olav48/yP
一応あるけど原作じゃ使われてなかった

931 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 17:23:05 ID:lLW2mn3+0
運命にもBR収納スペースあったのか、初めて知ったわ

あんまり関係ないけど運命が実体シールド持ってて何の意味があるんだ?
手の甲にビームシールドあるからそれ使えばいいだろと見る度に思うんだが
シールド自体もやたら小さいし使いどころが分からん

932 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 17:30:44 ID:60v/b0BV0
>>928
自分で立てればおk

933 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 18:00:18 ID:PEvDUaiw0
近接戦闘する機体は実体シールドある方がいい
種の設定じゃビームシールドでサーベル受けられないんじゃなかった?
サーベル同士も干渉しないから鍔迫り合いないんだっけ

934 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 18:01:44 ID:hJs7ggWY0
ところがどっこい監督補正でキラきゅんだけは弾く事が出来てると言う

935 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 18:05:50 ID:xFkOIfzT0
運命の格闘モーション
連座やってみるとわかったけどちょっと格好良くなってるんだな
N一段目の振りかぶりとか

936 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 18:12:06 ID:lLW2mn3+0
成程サーベル対策の実体盾か
じゃあ隠者のシールドはどうなってんだ?とここまで来るとさすがにスレ違いだな

937 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 18:22:06 ID:PEvDUaiw0
そういや種ラストでドラグーンのビームサーベルで弾いてたな・・・

隠者と運命でビームシールのの設定は色々違うらしいからなぁ

ところでZZさんに覚醒ハイメガ実装はまだですか?

938 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 18:56:23 ID:etObh0gKO
>>925
運命使ってブーメラン投げたときに腰を見てみろ
幸せになれる

939 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 20:22:36 ID:EoOXWXKs0
隠者はシールドにさらにビームシールドを重ねてるからな
さらにそこにビームブーメランと御大将もびっくりの武器収納スペース

940 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 20:25:17 ID:/grUUOpa0
>>924
自由にはもともと光ってただろ 運命もずっと光ってる事の方が元々おかしい

>>934
>>937
いや実態弾を防げないんだろ
せめてちゃんと知識得てから叩けよ

941 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 20:39:16 ID:lLW2mn3+0
どっこいターンXは右腕だけでBRにサーベルにワイヤークローにシャイニングフィンガーまで詰まってるぜ
ていうか左手で使えるサーベルくらい持っとけよターンX(´・ω・`)

942 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 20:41:15 ID:ByvHO9E90
>>928
他機体練習してみればいいじゃないか
やってみることからやるんだ、このゲーム50以上の機体があるんだし


ところでトールギスの魅せコン需要ある?

943 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 21:07:24 ID:fgKti4nR0
一落ちした味方が狙われてるのに
せきは撃とうと下がる人は何なんだ。
それより前に出るんだとつっこみたくなる。

944 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 21:16:59 ID:HW/lu1XL0
日本語で

945 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 21:19:37 ID:H1r4Ya3k0
>>928
その二機ダメならインパオススメ
BRと格闘しかまともに戦える手段無いけどそのおかげでかなり扱いやすいし決して弱くは無いよ

946 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 21:26:20 ID:fgKti4nR0
>>945慣れないと振り向き撃ちしやすいような。
まあ、ブメと特射あるけど。

947 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 21:28:23 ID:DKObkrt30
まぁ結局なれないと何も使えないし使いたい機体使うのが一番だと思うよ

948 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 21:30:02 ID:lLW2mn3+0
端折り過ぎだろjk
ゲロビアシに無限BRに誘導切り特射に迎撃特格=ブメ位は言おうぜ

949 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 21:40:07 ID:AOgbn7p60
単に>>928はDQN使いすぎで蹴られたんじゃなかろうか?

950 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 22:15:49 ID:zj55TTXWO
忍者上手い人が羨ましい……

951 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 22:20:03 ID:veFSYNaZO
>>928
百式で地雷呼ばわりされるって、よっぽど下手なんでね?

952 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 22:35:00 ID:fgKti4nR0
百式で地雷というと大体メガバズ撃ちすぎて
味方がピンチかカットされて大ダメージとか。

953 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 22:47:45 ID:IE4eKX46O
>>938
お前見るとこ細かすぎる(笑)
でも抜刀にはついてないと

954 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 22:50:21 ID:o3n9n9Vo0
>>953
連ザUとガンガン無印の頃もあったよ
確かに抜刀時には無いけど

955 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 23:03:59 ID:yU0+qRNmP
百式はHP低いから初心者が3000と組んだ場合先落ちして地雷化しやすいな

956 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/07(水) 00:47:51 ID:DcwS+7R0O
神の勝利ポーズとかユニコーンのマガジンは省略されてるのに種機体は・・・
こいつら通信でもライフル腰ついてたり羽キラキラしてたっけ?


957 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/07(水) 02:51:22 ID:vH+Y/Kll0
>>941 お兄さんのサーベルって
シャイニングフィンガーみたいにビームを放出してそれをIFで固定じゃなかったっけ?
久々に対戦したらBR当たらない マカついてるのに格闘届かないで初心者退化してた
格闘コンボが単純な機体でエピオン以外でオススメある? 今はZZ使ってる。

958 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/07(水) 03:18:26 ID:/AG/yliAO
自由とかどう?
デスコンだけなら横前→CS

959 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/07(水) 03:53:40 ID:X9wssOOR0
アカツキ 空N出し切り>csで済む

960 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/07(水) 07:11:29 ID:hgc5F6260
>>957
ターンXのSFは確かビームをIフィールドで固めたエネルギー体を直接ぶち込んで爆発だったと思う
でサーベルは同じくビームをIフィールドで固定した物で原理は同じだけど
斬ったりサーベル防いだり出来るようちゃんとサーベル状にしてるって点で武装的には違うと思って並べた
コンボ単純な機体のオススメは自由かな、通常はNNN>BR、BR>横前>BR、横前>BR>BRで大体事足りる
ダメ欲しけりゃNN>横前>BR、ND1回カット耐性良はNN後>横前で、まあwiki見ながら考えればいいと思うよ

961 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/07(水) 08:05:04 ID:Szv2qOvT0
ネックは当てやすさと判定だな
けど自由のコンボはかっこいいし、それなりにダメージ高いから結構オススメ
後はソードストライクとか

962 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/07(水) 12:26:30 ID:DIQO5NAw0
>>961
ソードストライクは確かにコンボ簡単で威力もそこそこだけど
いかんせん他形態との運用が難しい

963 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/07(水) 12:28:14 ID:RI7a0HZ50
とりあえずフィンガーしとけばなんとかなる運命でいんじゃね

964 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/07(水) 12:31:44 ID:8Y45OaRRP
お前はCPU戦しかやったことないのか

965 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/07(水) 13:18:17 ID:ZbW/FG370
>>957
デュエルはどう?格闘仕掛ける時はお手軽202ダメの特格>CSくらいしか選択肢ないよ
迎撃や無理矢理な着地取りに使えるサブも便利。いつパージに行くか判断が難しい機体だけどオススメ

966 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/07(水) 13:50:29 ID:X9wssOOR0
運命なんて締めにCSしときゃいいんだ

967 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/07(水) 22:49:08 ID:ni3aACXu0
流れ的に亀すぎるけど携帯規制でなかなか言えなかったことを言う

ドラ〆の和田斬りはプレイヤー機なたダメージたかだか227だし
(コンボで二回当てれれば320超えの大ダメージだけど)
SEED発動中のみ使用可って設定なら、拘束時間が長いおかげでコンボに出来ない
よって補正、ダウン値低いとかあまり関係ない

何が言いたいかというと和田斬り使いたかったねえええ><

968 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/07(水) 23:36:09 ID:X9wssOOR0
>>966
俺のIDが00R

969 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/07(水) 23:40:19 ID:oghHQPko0
残念00ではなくOOだ

970 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/08(木) 00:09:35 ID:jUlk7CyVO
>>969
OOだろ馬鹿
よく見ろよ

971 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/08(木) 00:18:45 ID:26MQZSGB0
>>968のコメに対してのツッコミじゃね
まあどうでもいいけど

972 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/08(木) 00:57:04 ID:KDM97YS10
他の機体だといい動きな人でも
F91になるとヴェスパーばっか使って
空気になりやすい光景を多く見かけるのは何故だろう。
単発ダウンで100しか取れないから
ずっとヴェスパーよりも
BRとかのほうがありがたいんだけど。


973 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/08(木) 01:10:30 ID:HIw0PxPT0
ヴェス「バ」ーな

974 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/08(木) 01:25:32 ID:5HBDFX2yO
>>972
そんな光景見たことないぞ?
むしろBRモードでランチャー使わずメインばかり、大事な所で弾切れしてるって人を良く見る気が

975 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/08(木) 01:55:57 ID:SnL42wbE0
ゲームからガンダム色々見始めた人間だが
Zは劇場版だけだと流石に前後のつながりがよくわからんな
初代は劇場版だけでも、ん?ってなることはなかったが

976 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/08(木) 02:44:57 ID:yWQoZr4J0
>>972
いい動きをする人がF91乗った時にどうなるのかは知らないけど
無闇にヴェスバーに頼ろうとする人は多いよね
メインのダメージが微妙なのは単発強制ダウンなんだからしょうがないけど
タイミングが良くないと着地を取れないことを知らないとヤバい

977 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/08(木) 04:31:28 ID:myzIT6wg0
Zの劇場版は最後乙がウェbライダーからゆっくり変形してロボになるとこだけみとけばおk

978 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/08(木) 05:15:09 ID:XE0Ud/fC0
ガンガンのスレで聞くまではなんで最後にウェイブライダーのパーツ外すのか知らなかったな

979 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/08(木) 06:23:52 ID:ugijOWxe0
まあそれはともかくだ、>>950は一体何してるんだ?

980 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/08(木) 06:42:06 ID:jUlk7CyVO
>>978
なんでなの?

981 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/08(木) 15:02:02 ID:op1Ggqhk0
昨日までの僕にさよならとかそんな感じじゃね

982 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/08(木) 17:08:19 ID:nJS9c2dsO
むしろTV版の方がさよならしてたけどな

983 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/08(木) 18:00:50 ID:jUlk7CyVO
あれはTV版でしてたの劇場版?
劇場版見たけどいまいち記憶に残らんかったから覚えてない

984 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/08(木) 18:05:15 ID:nwLJ4dnU0
劇場版
ラストくらいちゃんと見ろよ^^;

985 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/08(木) 18:52:30 ID:Cw8yITvE0
もうずっと人間で(人を逸脱せずとも)いいという描写だよ

986 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/08(木) 18:55:32 ID:ImcZHLEY0
DX練習してるけど慣れないな
貯めながら戦うとかは慣れてきたけどそれでも結構辛い

987 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/08(木) 19:02:17 ID:JGMz0m3Q0
もともと機動力微妙且つカット耐性の問題でBD格以外の格闘微妙
実質必殺技で自衛できるアシストが無い。
この上でチャージしながら戦い疲労感をMAXにさせる機体だからな

988 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/08(木) 19:07:13 ID:jUlk7CyVO
>>987
DXのアシストはドームビット追尾でよかったな
ファルコンは変形要員で
それかエアマスターBとレオパルドDの追尾

989 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/08(木) 19:34:24 ID:jtRtuL4o0
次スレ行くぞ。

990 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/08(木) 19:39:01 ID:jtRtuL4o0
規制引っかかった。

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前スレ

【PSP】ガンダムVS.ガンダムNEXT PLUS Part93
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1276249879/

sage推奨(メール欄にsageと入力)
次スレは>>950が立てること。無理ならアンカー指定で誰かに任せましょう
携帯では立てられないことが多いので近くなってきたら自重しましょう

991 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/08(木) 19:40:25 ID:ImcZHLEY0
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1278585583/
立ててきた

992 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/08(木) 19:49:51 ID:NinQkTQX0
X勢がシミュだと無双するけどアクションだと残念性能なのはいつもの事

993 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/08(木) 19:54:05 ID:rw9GXyfSO
>>992
てめーGXさんディスってんの?
ヴァサもそこそこだし

994 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/08(木) 20:24:52 ID:HIw0PxPT0
>>987
前作GX…多段格闘ひとつだけとか舐めてんのか
今作DX…BD格闘以外微妙すぎwwワロタ


文句の多いやつらめ…

995 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/08(木) 20:31:19 ID:9m6Z0Aeo0
あの性能で文句言わないとかどんなマゾだよ

996 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/08(木) 21:09:35 ID:EWLn9tzEO
DXはともかく前作GXとかアシストBR横ステ格1000コス、本体1000コス、ティファ1000コスという有り様だったのに文句言わない方がおかしい

997 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/08(木) 21:12:44 ID:8h9SU2H50
むしろ前作GX以外のX勢に文句言うのは腕が未熟なだけ

998 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/08(木) 22:34:26 ID:jUlk7CyVO
>>1000なら和田に新たなバグが見つかり強機体に

999 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/08(木) 22:59:32 ID:lYAVilTDO
埋め

1000 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/08(木) 23:00:12 ID:lYAVilTDO
>>1000ならみんなでトランザム

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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