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【DS】メダロットを語るスレ ver.141【新作】

1 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 10:30:31 ID:FNQeQIqO0
メダロットについて語るスレッドです。
・『メダロットDS』 カブト/クワガタ 発売中!
・マンガ 『メダロットDS』デンゲキニンテンドーDS (毎月21日発売)で連載中!
作者:ほるまりん

▼メダロットDS公式サイト
ttp://www.medarotsha.jp/ds/
▽メダロットDS攻略wiki
http://medarot.jpn.org/
▽前スレ-【DS】メダロットを語るスレ ver.140【新作】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1276178281/

関連スレ
▽【DS】メダロットDS part2
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1275380930/
▽【DS】メダロットDS 攻略スレ 2
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1275456076/
▽攻略総合スレ-メダロット総合 Part2
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1166949814/

メダロットDS Wi-Fi対戦スレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1274589727/
メダロットDS Wi-Fi交換スレ 6
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1275900509/

〓〓〓必ず読んでください〓〓〓
・sage推奨。
・メダロットに関連する話題のみでお願いします。
・荒らしは華麗にスルー。
・次スレは>>950が立ててください。
・質問がある時は、各wiki、旧テンプレ、Google等で十分に調べてから質問しましょう。
・ゲーム進行に関する質問などは、ソフト名、バージョン、どこで行き詰まったのかを必ず明記してください。


2 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 10:31:18 ID:FNQeQIqO0
▼ロケットカンパニー
ttp://www.rocketcompany.co.jp/
▼デンゲキニンテンドーDS公式サイト
ttp://ds.dengeki.com/
▼復刻ドットコム メダロットシリーズ
ttp://www.fukkan.com/fk/VoteDetail??no=44092


▽避難所-メダロットチャンネル番外
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/17150/
▽過去ログと旧テンプレ等
ttp://medarot.jp/2ch/
▽メダスレアップローダー
ttp://medarot.jp/2ch/uploader/
▽medavip@Wiki
ttp://www13.atwiki.jp/medavip/
▽メダロットチャンネル2(仮) まとめサイト 攻略有(更新停止中?)
ttp://gampared.hp.infoseek.co.jp/medachannel.htm
▽メダロット辞典@wiki
ttp://www7.atwiki.jp/medadictionary/


メダロットも初代発売から10年以上経ちました。そろそろGBソフトの内臓電池が切れる頃です。
それによってデータが消える恐れがあります。詳しくは以下のスレを参照ください。
▽【電池切れ】バックアップ総合5【セーブ】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1239079965/
(イマジニアが有料で電池交換を受付けているとの情報有。※必ず自分で確認してください。)


3 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 10:33:29 ID:FNQeQIqO0
Q.Wi-Fiいつになったら出来るの?
A.セロリ村クリア後です。目安としては10時間くらい

Q.wifi繋いだけどサイカチス/ドークスもらえねえぞ、おら!
A.配信期間が終了しました。Wi-Fiでお友達から貰いましょう

Q.wifi繋いだけどアイス/プラントメダルももらえねえぞ、おら?
A.アプリのメダジャーナル。見ると勝手に転送されるから安心汁

Q.え?何アイスメダルとかもらえるのってデータひとつだけ?
A.wifi用のデータがありそこにすべてのセーブデータがアクセスできる

Q.学校から出れない…
A.2F,3Fの教室にいる人全員に話しかければおk

Q.クリア後、なにしたら良いかわからん
A.ED→クルミと会話→じゃがいもやま頂上でメダリアイベント→塔の最上階から月へ→
各地で各国の代表とVS→建設中マンションにてロボロボ団VS→自宅でイベント→学校でロボロボ団VS
→自宅でイベント→遊園地でロボロボ団VS→コンビニでイッキと会話→廃工場でレトルトVS
詳細はwiki参照

Q.研究所のおじさんがどかないよ。メダリアどこ?
A.クリア後ににんじん島のメガネっ娘と会話後、じゃがいも山の山頂でロボトル。

Q.えっ熟練度って全部マックスじゃないの?
A.熟練度の合計=レベル
 よってレベルは99までなので熟練度は合計で99まで

Q.バグはないの?
A.ゲーム続行不可能になる致命的バグあり
 詳細はwikiを

Q,あれ?行動後のペナルティは?
A.今作では冷却中のみになっております

Q.パーツを取り損ねた…どうしよう
A.メダガチャで粘れ

Q.切断厨多すぎ
A.今回wifiの回線が不安定すぎるのですぐ決めつけるのはやめましょう
 切断ではなく回線が切れた場合は相手の選択で止まる仕様です

Q.wifi鯖弱すぎ、増強しろ
A.マッチング以外はサーバー使ってねえよ?
 Q3参照→ttp://www.nintendo.co.jp/nom/0606/11/index.html

Q.おいぃ、プロミネンス2回使ってきたチートじゃね?
A.頭の回数を上げるメダリアがあります、メダリア一覧は対戦前にチェックしましょう

Q.おいぃ、後列に格闘飛んできたぞチートじゃね?
A.攻撃してきたメダロットが混乱状態か、メダルの性格がランダムだと後列攻撃が出来る、ただしターゲットは適当

4 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 10:40:00 ID:9CHD0qkm0
>>1
さくらちゃん乙

5 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 10:53:59 ID:cPLxTKv20
>>1

6 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 11:09:37 ID:nchgyr2n0
質問
カイワレ塔3階の真ん中辺りにあるダンボールはどこから入れば取れるんだ?

7 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 11:10:53 ID:Vs9tXjR00
>>6
攻略wiki小ネタ

8 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 11:16:01 ID:AjpC9FkS0
いちもつ
みに…ふぁんと…?

9 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 11:16:43 ID:nchgyr2n0
>>7
助かった ありがとう

10 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 11:19:04 ID:92fjqSoF0
ミニファントとさくらちゃんの奇跡のコラボレーション
テラピー効果大

11 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 11:20:10 ID:tz2njNKx0
ドクター育成がやっと終わった
純正ドクタースタディーで絶望を味わってくる

12 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 11:20:35 ID:JOeOBIj/0
>>1

暇だしナースちゃん用のメダル育てるか
基本ノーガードに潜るから使いそうにないけど

13 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 11:25:07 ID:v8ylXkZP0
前スレ>>1000
それはファントじゃねえだろw

14 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 11:26:17 ID:isC85Au20
DS久しぶりに講義室に持ち込もうと思ったらプリキュアパンのシール貼ってあって断念したのはおれだけじゃないはず

15 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 11:48:38 ID:n8A8S7tx0
すげー
シネヨガキドモってハンドルネームの奴(サンジュ―ロ純正・ブラスタ純正・黒ラグナ頭ナイト両腕象足)
が、負け決定のリザルト画面入る瞬間に切断してきた
そんなに負けるのが嫌なのか

てか、こんなタイミングでも切断されるんだな

16 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 11:51:00 ID:JOeOBIj/0
>>15
そういう名前にする奴がガキじゃないとでも思ったのか

17 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 11:52:04 ID:CdY+aydE0
まさかあのひよこちゃんがトランプルを撃っていたとは…

アリカの声優さんが当時17歳くらいだったと知って驚いた
ってことで>>14はミルキィローズと予想

18 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 11:54:13 ID:k1lieOTc0
ラグナ>>1

19 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 11:55:24 ID:JOeOBIj/0
デスレーザーパーツ一つ壊すのがやっとってどういうことだよ

20 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 11:56:29 ID:U/jEG9ZG0
Aボタンを少しでも長押ししてると会話が飛ぶ
キャラの首、腕が異常に細くてみんなガリガリ
顔のバランスがおかしい
強制戦闘が多い
戦闘が長い(長いときは20分)
メールで大会やりますといって当日に全部やる
一部キャラの表情がキモイ

特にコハクの顔がマジで気持ち悪い
目だけが異常にでかくて口がどこにあるのかわからないしポーズがキモイ
結論は糞ゲーです

21 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 12:00:15 ID:v8ylXkZP0
そこまでキャラ絵重視なら、せめて公式くらい見てから買うべきだろw

22 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 12:01:50 ID:Vs9tXjR00
絵で糞ゲー扱いとかw

23 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 12:02:24 ID:k1lieOTc0
>>20
マルチ投稿なのに内容微妙に変えてるのなw

24 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 12:03:41 ID:Vffs+kLy0
オート戦闘にして見てると異常に頭部パーツを使ってる気がするな
頭部防御使いまくって自滅するのは見飽きたお・・・

25 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 12:04:58 ID:auVjHxVp0
会話がA長押しで飛ばせるのに戦闘はA連打じゃないとゲージの増減とかが飛ばせないってのが地味に気になるのは俺だけじゃないはず

26 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 12:05:26 ID:vQyHjX9OO
ナビにミニファントみたいな緑色のひよこをたくさん浮かべてるメダいなかった?

27 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 12:06:13 ID:M1ikqbKB0
>>24
未満防御とか使えばいいじゃない

28 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 12:07:30 ID:Vffs+kLy0
>>27
まだ持ってないから奪ってくるわ
ところで誰が持ってるんだ?

29 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 12:09:26 ID:U/jEG9ZG0
しかも悪の組織と戦う理由の起点が
親におもちゃを使うのを許してもらえるためっていうのはなぁ

30 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 12:09:44 ID:FNQeQIqO0
>>28
ライノラッシュ

でも頭使う奴どっかいたっけ・・・

31 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 12:10:25 ID:isC85Au20
アタックティラノのうわんパーツの色違いつけたやつがいたよ月のやつね
チートだと思うんだけど開幕MFとかじゃないからましだよね
最後までやらせてくれればよかったのにマサイ左腕かデスブレイクほしかった

32 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 12:10:26 ID:bv1T7SbTO
>>28
かいはつしつの奴が数人使ってくる。2階の右手前、セレクト隊員の隣。

33 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 12:11:14 ID:M1ikqbKB0
wikiを見ろとあれほど(ry

34 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 12:12:32 ID:n8A8S7tx0
ライノ頭の固さはシャコをも凌ぐ

心なしか、相手の完全防御に対し2ターンほどMFチャージで待機してる時のフリーズ確率が高い気がする

35 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 12:12:40 ID:Vffs+kLy0
>>30>>32
詳しくありがとう
開発室怖くて近寄ってなかったけど入ってみるわ
>>33
ごめんなさいね、次からは確認します


36 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 12:14:02 ID:nmRtv+TrO
ロボトル中にやたらWi-Fi通信切れるな…
コインが全然貯まらん

37 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 12:15:54 ID:JOeOBIj/0
一日一枚メダジャーナル

38 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 12:16:06 ID:AjpC9FkS0
地味にDS単位でともだちコードは固定されてるのな 悪だくみが簡単には出来ない仕組みになってて嬉しい

39 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 12:16:59 ID:vQyHjX9OO
そういやうちの近くの特別ケチくせえことで有名な中古店でメダDSカブトがDQMJと並ぶ4000円買い取りだった、その店のDSソフトの買い取り価格では最高値だった
売れてるとは思ってたが本当にすごいみたいだな、道理でサブロムを店頭で探しても見つからんわけだ
うれしいけど複雑な気分だ、これだけ買い取り価格高いと遊んだ後そのまま売る人も出てきそうだし

40 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 12:17:35 ID:QWvvzvoY0
サクリファイス天国

41 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 12:18:15 ID:JOeOBIj/0
今回は両ver買った人多そうだな
メリットあんまりないけど

42 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 12:24:06 ID:QlSNoelvO
>>41
メリット1、楽にKBT系、KWG系のパーツコンプ
メリット2、熟練度の失敗をあとでしたバージョンでしづらくなる
メリット3、切断厨が多い中、安心安全に悲しくwifiロボトルでコインうまー
メリット4、次回作出たときに自分のおかげで出たんだぞと心の中で軽く強気になれる

43 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 12:25:31 ID:AjpC9FkS0
実益ちっちぇえw

44 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 12:29:43 ID:BM73p/6V0
>>42
正直両バージョンの特典とパーツコンプが楽ってだけで十分
両方のCG見たかったし

45 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 12:35:01 ID:vQyHjX9OO
パーツコンプに関してはそれこそver分け商法や悪徳パーコレ商法をしなくても済む程優良になったのに
メダルは本当にどうしてこうなった状態だな、パーコレ出さなくても済むっつーか転送不可能のせいでパーコレ出す意味無し

46 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 12:35:09 ID:Z9f5CitT0
最近からたけ見ないせいか頭の装甲薄いメダがまた増えてきたな
アークとかラグナとかリーダーに据えてるやつをよく見る

47 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 12:35:14 ID:aZ1fNunKO
>>26
いたね、開発メダ
トラップ系だったような

48 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 12:38:34 ID:aqi9MCVo0
やっぱローテ無いの痛いな
オートでたすけるが育成できねえ

49 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 12:39:14 ID:cpVHNte30
>>47
てか黄色のひよこがミニファントですんなり通ってる件

50 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 12:45:50 ID:q9mLkzGrO
メダル交換できたらそれはそれで嫌だな
全員スナイパーとかできるし

51 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 12:46:21 ID:Y7Y0R1f30
できねえよ

52 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 12:50:00 ID:ZSRoQp1f0
なんでコンフェイトだけ名前あんだよ
コハクずりーぞオラッ!!

53 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 12:53:32 ID:22ZjuUTx0
からたけよりニードルショットの為にリーダーの頭は固くしておくべき

54 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 12:55:46 ID:FZQInNN60
クワガタメダルはアサッシン対策から結構減ったが
スナイパーは本当に万能だからな

55 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 12:57:13 ID:92fjqSoF0
    \   /⌒ヽ     /
      \ ノ    \ /
.  (_)  ,.イ       l\
   l|  / |_____|  〉
  r‐'、_ \厶vV、V vイゝ  .xく^) ゴッドエンペラーでゲソ
  ゞこ.\!:|:l '⊂ニニ⊃Yl:}/ヽノ
    \  从"  ̄| ̄゛ノ::! /
    /:\j:::}>rz< }::l/ヽ
    /::イ:::il:j   ∨  j::i::}::!::|
    {::{ {:〈j八     {トミ:}::l::|
.   〈::〉|::/       ∨:j:〈::〉

56 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 12:58:05 ID:lQaEsNX+0
あ、ゴキブリ型メダロットだ

57 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 12:58:16 ID:cyMqYXdbO
>>52
つ モノケロス

58 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 13:00:22 ID:FZQInNN60
>>55
ゴッドエンペラーはシャコですよ^^

59 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 13:01:19 ID:KjlZvTUM0
>>55
アビスグレーターうっせぇぞ、おら!

60 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 13:15:10 ID:oYDth2TT0
セレクトボタンで純正パーツ集めてくれる機能はなぜなくなったんだ

61 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 13:16:20 ID:y3bsF3db0
なくなったんじゃないよ
なかったんだよ
ロケカンの仕様書にはな

62 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 13:19:52 ID:yYrFoM2x0
セレクトボタンで純正パーツ集めてくれる機能なんて元々ないよ

63 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 13:20:57 ID:aqi9MCVo0
Lv99にウィンドフラックでステルスかけてたのにスコーンさんのボーエン当たった
こいつの振り方どうなってんだよw

64 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 13:21:28 ID:AjpC9FkS0
どの作品だか忘れたがあったぞ
俺1と2しかやってないけども

65 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 13:21:42 ID:oYDth2TT0
あれ?スタートボタンだっけ

66 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 13:22:42 ID:S7HRrtCZ0
アップルさん強すぎる、どうやって倒せば良いんだ。


何でアップルさんが決勝に来てないんだ?

67 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 13:23:05 ID:REfTxUWQ0
>>63
ウィンドフラックは移動こそすぐれてるが回避はそうでもないだろ
二脚の格闘で回避重視ならシノビアシ一択

68 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 13:23:08 ID:FZQInNN60
>>66
八百長

69 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 13:24:00 ID:BM73p/6V0
>>66
運悪くコハクのアサッシンが頭部に決まったんだろ
反射とデストロイが基本かな?

70 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 13:25:36 ID:auVjHxVp0
なんかセレクトボタンとセレクト隊が関係あると思ってた小学生当時を思い出した

71 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 13:30:25 ID:ZSRoQp1f0
>>57
あれ?クルミのレジェンドホーンってモノケロースってなまえだったっけ…
でもそれ頭部パーツの名前だよね
メタビーがメタミサイルって呼ばれるのと同じだしむしろかわいそうだな

72 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 13:31:41 ID:oYDth2TT0
>>69
俺は正面からぶつかって倒したぞ
がむしゃら攻撃多いから結構スキだらけだし

73 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 13:36:05 ID:HZnPN58+P
小学生の頃そればっかり使ってたし、対戦で使われると冷めるから防御、完全防御、その他無効系防御、反射を使わずに来た

74 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 13:38:23 ID:AjpC9FkS0
アメリカの強さはがむしゃらボーナスにいどうブースト分が乗っかってる所にあるな
ぼうぎょメダリアつけたジャガーノートの盾が1ターンで崩されるとは思わなかったわ

75 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 13:40:42 ID:oYDth2TT0
>>74
だな
一巡目で両手か足を破壊しないと負けるw
逆にそれさえ壊せば大した事無いんだが
こっちもブーストで威力マシマシのモノケロースをクリティカルでぶつけてやればいいし

76 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 13:41:40 ID:XbFYXGsKO
>>71
モノケロースじゃなくてモノケロス
微妙に違う

77 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 13:42:24 ID:BM73p/6V0
>>73
むしろそれらは体制破壊ができたせいで完全にストーリー用だったけどなぁ
ただアーク対策に土偶は基本だったけど・・・

78 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 13:43:30 ID:KjlZvTUM0
>>71
頭部パーツの名前がモノケロース
クルミの愛機の名前がモノケロス

おk?

79 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 13:50:22 ID:tz2njNKx0
ドクターメダル純正ドクタースタディー…こいつはだめだ

80 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 13:58:29 ID:6wyc9jGz0
>>79
やる前に気付けと・・・

81 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 13:59:39 ID:88Ao23HA0
今日もタラコのうざさは健在だった

82 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 14:01:45 ID:9oZYzfrs0
初代の威力99索敵さえあれば・・・

83 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 14:02:37 ID:obN+UWo50
探索型だからイベントでそれを生かしたイベントがあるかと思ったがそんな事は無かったぜ
両腕ソードとかいきなり純正無視も予想外だったがw


84 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 14:07:03 ID:KjlZvTUM0
次回作ではタルト専用機+僚機にドクスタでいいよもう
ウィローズも新機体+サブ・ペッパーorキースで!

85 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 14:13:07 ID:9CHD0qkm0
タルトとかチトセの機体の印象が薄い

86 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 14:15:57 ID:88Ao23HA0
タルト(゚听)イラネ
次回作出さなくていいよ
事故死ってことで

87 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 14:16:00 ID:eUlPXS/d0
小学生の頃はぼうがいクリア(笑)
とか補助系をバカにしてたんだが、今思うとすごく大事だったんだな
そして今回はその大事そうなパーツが足りない

88 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 14:17:03 ID:k1V4lT4v0
雑魚に普通に出てくるしな

89 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 14:17:19 ID:JOeOBIj/0
チトセの機体は強いよ
主に左腕が

90 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 14:18:14 ID:eFp0ayax0
ノワールカッツェは新機体では一番好きだな
vsサクラで一瞬しか出ないけど斜めアングルがカッコイイ

91 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 14:18:18 ID:obN+UWo50
イベントも無いし何回でも戦える訳じゃないから印象薄くても仕方ないな
でもライバル機の扱いはどうにかならなかったのか


92 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 14:19:15 ID:vvCBFBIrO
漫画版だと純正パーツでもガシガシ殴るのにな

93 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 14:21:05 ID:cPLxTKv20
琥珀よりもスコーンのほうがよっぽどライバルしてる

94 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 14:22:16 ID:Vffs+kLy0
開発室の人が開始早々メダフォース撃ってきてビビったw
あのメダリア配信されたらWiFi対戦がまたからたけゲーに戻りそうだな

95 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 14:23:43 ID:eUlPXS/d0
ED後に各国代表とは何度でも戦えるのに
幼馴染とは戦えない謎
やっぱりあいつら主人公のことキライなんだな

96 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 14:23:59 ID:obN+UWo50
ライバルっていうより中ボスその1な印象しか無かったわコハクは、戦えよって何度思ったかw

97 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 14:25:05 ID:9Ks5Rhmg0
通常盾持ち置けば終わりなからたけよりタイラントのがなぁ
ランダムでバクチかプロテクトで完全防御潰しってとこか
針プロミは未だに実戦でやった事無いがトランプル持ち倒せるのかね

98 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 14:25:34 ID:S7HRrtCZ0
>>94
最近顔出ししてないんだが変わってきたの?

99 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 14:26:03 ID:BAYK2lVd0
>>95
もうあいつらと戦って得る物等ないというアズマさんの判断

100 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 14:26:33 ID:eUlPXS/d0
>>94
むしろ
開幕ノンイバーシブからのスナイパーサクリファイスや
タイラントダブルシールダブルサクリファイスとかのが怖い

101 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 14:27:42 ID:Vffs+kLy0
>>98
時間帯によるかもしれないけど
開始早々メダフォースためてからたけ撃ってくるような人が減ってきたような気がする
その代わりに装甲が厚いパーツ使う人が増えてるような

102 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 14:28:33 ID:u1CiqOosO
やっぱそのキャラしか使わないメダロットが無いとキャラが立ちにくいよな
ストーリー中の扱いはタラコ並に酷いロボロボ幹部達だけど
アンジェやらライノやら使ってくる分救われてる気がする

103 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 14:28:37 ID:eUlPXS/d0
>>99
むしろ逆なんじゃねーの?
アズマと友達のフリすればメダロット博士と親しくなれるし
メダロット社にも入れるし、メダベースボール観れるし
メダリンピック出場者の友人として自慢できるし
あわよくば月旅行にも行けるんだぜ

104 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 14:30:06 ID:eFp0ayax0
からたけは強力だけど対策しやすい方だからなぁ
ナースやプロミネンスには脅威かもしれんけど

105 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 14:30:32 ID:obN+UWo50
>>103
最低すぎるだろwだが本当に友達なら何回も押さないしな・・・


106 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 14:32:56 ID:vQyHjX9OO
>>103
心底クズ過ぎるww
でも本編の描写じゃそう思われても仕方ないからなあ

107 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 14:33:08 ID:BdaWS+PY0
唐竹は詐欺れるのが一番の強みだと思う

108 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 14:35:36 ID:9Ks5Rhmg0
クワガタが守る持ってたら酷かっただろうなぁ

109 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 14:37:21 ID:S7HRrtCZ0
wifi言ってみてるけどやっぱ今の時間は人少ないか
どのあたりの時間でヒトが増えるんだろう。


次回作、あるんだったら友人は各国代表とコハクとクルミだけで良いと思います。
………もしかして、今の小学生の友達付き合いはあんなものなのか?

110 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 14:41:08 ID:yYrFoM2x0
基本的に日常会話なんかの描写が少なすぎる
〜シティはここの北だよとか案内セリフみたいのばっか
その辺ライターわかってない

111 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 14:42:29 ID:u1CiqOosO
>>109
今の小学生だってちゃんとした友達はいるだろ
手塚一郎の子供時代に友達がいたかどうかは知らないけどな

112 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 14:43:21 ID:ja87tJOB0
やっと12枚目がLv99になった
けどまだ1/3…オート放置とはいえ手間が掛かるねぇ

113 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 14:43:50 ID:uYzswKhjO
>>109
空気とタラコ、屑と屑は仲が良いじゃないか
空気と屑もクリア後は仲良く買い物してたから以外と仲は良いのか?

アズマさんのはぶられっぷりがパネェ

114 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 14:46:41 ID:Z9f5CitT0
何か新しい戦法をくれ
もう格闘回避プロミス+サクリタイラントアサッシンカブキ+ソニックトランプルの戦法に飽きてきた

115 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 14:49:40 ID:BdaWS+PY0
超絶テンプレ使っといて飽きたってどうなの

パニックスリップ使え

116 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 14:49:54 ID:BAYK2lVd0
>>103
だからアズマ側からのメリット無い

117 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 14:51:21 ID:NQJeiWvK0
「ゆうじょう 1 」とかなってるのか・・アズマさんのアルバムは

118 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 14:53:02 ID:Vs9tXjR00
そういえばED後にタルトと戦ったとき、掘られるのかと思った

119 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 14:55:42 ID:3sDoIex1O
アズマとクルミはいじめられっ子仲間


生徒の親からクレームばっか来てストレス性の病気になるヴァレニキ

120 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 14:56:14 ID:cPLxTKv20
ヴァレニキ先生まじかっこいい

121 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 14:58:15 ID:JOeOBIj/0
5リメイクしてほしい
シンザン好きなんで

122 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 14:58:33 ID:oYDth2TT0
>>110
そういえば、学校に通うイベントすらなかったな
クリア後にしか入れない建物も基本何も無いし

123 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 15:02:58 ID:JOeOBIj/0
クリアする前は入れないところ多過ぎるな
クリア後だとチャンピオンだから何しても良いみたいに見える

124 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 15:03:19 ID:yyA0Qtp20
チクショウ、完全防御の終了タイミングをワンカウント見誤って
プロミネンス外した…ドライブブーストが裏目に出たわorz

125 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 15:04:26 ID:Vs9tXjR00
ロボロボ団倒してよしこれから給食だみたいな流れがあるのに帰宅するアズマさん・・・

126 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 15:07:25 ID:rfoiJuRYO
クリア後スタジアムでもう一イベントあってもよかったなぁ
入れなくなる意味が分からない

127 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 15:08:35 ID:ZtTNPnEVO
ストーリー糞すぎる。手塚の作品調べてみたけど……なんでこんなやつに依頼したんだろ

128 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 15:11:44 ID:u1CiqOosO
>>125
結局今回ってどの時期の話なんだろうな
学校に通っている描写が無いから夏休みだって説もあったけどロボロボ団の給食事件があるしな…

129 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 15:11:55 ID:wv69Njh20
正直ウィローズとかタラコは旧機体なんか使わせず新機体使わせてやれよと思う
クルミとモノケロスはパートナーっぽいのに

>>102
サケカースさんマジ不憫

何がってシオカラのお古なのが

130 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 15:13:09 ID:BAYK2lVd0
シナリオ糞過ぎるといえる人が煽り抜きで羨ましい
俺は8年間で汚れきってしまったようだ
>>126
普通に入れてもよかったよね
一応店だって有るんだしもっとイベントとか便利に使えそうなのに

131 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 15:15:09 ID:1A3B96tw0
今回ストーリーの割に入れる所とか景観とか無駄に有り過ぎ
プログラム側とシナリオ側の擦り合わせが上手く行ってなさそうだな

132 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 15:15:18 ID:Vs9tXjR00
せめてメダベースボール観戦できるとかでいいのに

133 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 15:17:02 ID:cPLxTKv20
たらこよりよっぽどキャラ立ちしてるロボロボ
まあ歴史もあるからなんだろうけど

134 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 15:19:32 ID:UPKRUEEZ0
あー なつやすみのしゅくだいわすれてた!
ちゃんちゃん

135 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 15:19:36 ID:eFp0ayax0
仲間よりは立ってるけど崩壊してたな

136 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 15:20:13 ID:ZtTNPnEVO
鍵かかってる家もいくつかあってプールも入れないし、月ももうちょっと広ければ

137 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 15:20:19 ID:Vs9tXjR00
タルト消したらどのくらい容量空くのかな

138 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 15:21:07 ID:lOs/EB0A0
ボレンの左にあるデビルのかけらがなぜか取れない
サーチャーにひっかかるがそのポイントに行っても何も無し
端の上も下も試した
かけらイベントは始まってる、現在クイーンのかけら一枚いか持ってない
誰か原因分かる?

139 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 15:21:31 ID:SvUEo7YI0
3の月面都市はDSの時代にはどうなってるんだか

140 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 15:24:20 ID:u1CiqOosO
>>138
かけらがあるのは橋の下
サーチャーはそこではあまりあてにならないからA連打して歩き回るべし

141 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 15:29:08 ID:lOs/EB0A0
>>140
サンクス

あと良かったらカイワレ島の場所を教えてくれ

142 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 15:32:52 ID:ZtTNPnEVO
次回作の前に3 4をリメイクしてくれぃいブルァァァァァァァ

143 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 15:33:49 ID:BAYK2lVd0
>>139
ナビのコロニー落とされた

144 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 15:36:38 ID:AjpC9FkS0
お、ガチャ回したら一発でアークの頭きたきた 今日はついてそうだ

そろそろ煮詰まってきちゃったなぁ 何が悪いってメダルの仕様のせいでメダルに沿った戦法しか取れないもんだから機体の組み合わせようがなー…

145 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 15:37:34 ID:ZtTNPnEVO
>>137

ちょw拭いたww
ナットもいらね、こいつもかなりうぜぇ

146 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 15:38:40 ID:lOs/EB0A0
>>141
自己解決したスマソ

147 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 15:38:53 ID:u1CiqOosO
>>141
悪いが俺はそこまで温厚じゃない
wiki見るかカイワレ塔入口の茂みと5階にある赤い機械周辺をサーチしろ

>>142
ナツメならともかくロケカンとΔがリメイクすると珍型化するぞ
今回の旧作キャラもどこかおかしかったしな

148 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 15:39:12 ID:oYDth2TT0
ナットの家ベッドひとつしかないけどママンと添い寝してんのかね

149 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 15:39:14 ID:ZtTNPnEVO
>>144

熟練度50 49で分散してるからかなり楽しいよ。純正もいけるし。

150 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 15:40:29 ID:Vs9tXjR00
アズマはなんでママンと一緒に寝ないの?馬鹿なの?死ぬの?

151 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 15:41:09 ID:eFp0ayax0
野菜売り場にいるナットさんのカモフラージュ率中々です

152 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 15:44:46 ID:cPLxTKv20
ちょっとサクラと寝てくる

153 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 15:45:05 ID:ZtTNPnEVO
アドバンスspでメダロットやったらどんな感じ?画面あかるい?アドバンスほんと暗いから糞すぎるんだがw

154 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 15:46:16 ID:quetf0M50
>>152
それナットだぞ

155 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 15:47:46 ID:ZtTNPnEVO
>>152

タルトが一緒に寝てほしそうにこっちを見ている一緒に寝ますか??

156 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 15:48:42 ID:lOs/EB0A0
>>147
カイワレとうをカイワレ島だと思ってた
数々の使用にイライラして頭沸いててすまんかったツンデレ乙wwwwwwwwwwwwwwwwww

157 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 15:49:03 ID:vQyHjX9OO
ナットの髪型じゃ添い寝なんてできるかww
毎夜毎夜ジャングルでロボトルしてる夢見せられそう

158 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 15:49:08 ID:SDENRvm20
>>147
クリア後にナエさんが萎えさん化したことよりも
性格がゲーム版のおしとやかなお姉さんじゃなく魂版のサバサバしたお姉さんになってた方がショックだったわ

159 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 15:49:31 ID:ajQcqTiF0
ベニィ・タルトって名前だけ見れば凄い美少女見たいなのになぁ・・・

160 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 15:50:34 ID:BAYK2lVd0
ナエさんっていきおくr

161 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 15:51:02 ID:ZtTNPnEVO
まじでタルトがユウズルみたいなキャラだと思ってたけど全然ちがってたorz

162 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 15:52:33 ID:ZtTNPnEVO
白玉今なにしてのよ

163 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 15:52:47 ID:TQOExG6r0
戦闘オートできることにいまさら気づいたし・・・

164 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 15:53:07 ID:AjpC9FkS0
>>149
当たりさえすればダメージは出るからバランスもいいよね、何より純正って格好がいい
しかし既に通った道でござった!

アーク左のガトリングがあと2丁欲しくなってきた、高速ガトリング撃つパでも作るかぁ

165 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 15:54:59 ID:aZ1fNunKO
>>153
そういやnaviってアドバンス発売最初期のソフトだったなぁ
弟と両ver買っといて本体は一台しか買ってもらえなかったからプレイ権の取り合いだった

……は置いといて
SPの明るさは当時は画期的だった

166 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 15:56:54 ID:92fjqSoF0
白玉とタルトの中身を入れ替えればタルトは人気出る
ドクター・巫女・メイドも使わせてね
タルト「フヒヒ、フヒヒ、ナエちゅわん(はぁと」

167 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 15:58:35 ID:SvUEo7YI0
ホント白玉何処行ったんだろうな。
いなくてもいいがw

168 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 15:58:47 ID:AjpC9FkS0
そのりくつはおかしい

169 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 16:02:06 ID:z/KVpujl0
開発室って全員倒すと何かもらえたりする?
防御シール→アサシンとか開幕MFに勝てないのだが

170 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 16:03:21 ID:i910ywBwO
>>153
前買おうと思って調べたことあるけど国内版はバックライトならぬフロントライトてのがついててGBAと比べたらかなり明るいらしいよ

171 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 16:05:15 ID:hztH3GDQ0
>>169
クマに勝てばメダルが貰えるだけ 他は珍しいパーツ持ちが多い
シールは完全防御なり喰らい妨害クリアなり 開幕MFはそこまで強くないから防御役いれば勝てるはず

172 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 16:05:23 ID:R9RpK7w30
>>169
貰えるのはクマだけ。
ちなみにマジシャンメダル貰える。
MFはちょっとしたものかもしれない。要検証。

173 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 16:09:00 ID:NQJeiWvK0
>>158
もうナエさんだって三十路なんだぞ・・・

174 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 16:10:14 ID:eFp0ayax0
お前らタカスルミさんディスってんの?

175 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 16:10:36 ID:z/KVpujl0
>>171>>172
さんくす、とにかくクマさん倒せばいいのか
そして男型×3のパーティ使ってたから完全防御を忘れていたwww

176 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 16:11:10 ID:TQOExG6r0
CPU相手には完全防御つけてたらたいてい負けることは無い

177 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 16:12:24 ID:SvUEo7YI0
スルメさんは他の幹部ほどキャラ崩壊してなかったな。。。
でちゅロボに、つまらん天丼に、物忘れの激しい酒粕らと比べれば……

178 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 16:12:47 ID:8Bjsr+nmO
質問
以前、カブトver.にてリバイブボディが手に入ったんだけど、まさかver.限定ものも入ってる?
リバイブレッグが欲しいんだ

179 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 16:16:35 ID:KHM2zRCg0
まほうしょうじょとかいう奴に切断された

180 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 16:16:38 ID:z/KVpujl0
>>177
今回のストーリーは天丼に失敗し続けてる印象
脱ぎたがるシオカラにしても「ドンッ」にしても

181 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 16:18:51 ID:R9RpK7w30
>>178
ガチャで手にはいるが出にくい
ガチャは時間帯によって出る物が偏っているんじゃないかという報告もあるから
時間変えて根気強くやるべし

wifi交換スレの方が早いと思うけどね

182 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 16:19:50 ID:bCe2sB2TO
アニメのDVDBOX買おうと日本橋きてみたんだけどどこにもないよ
もう売ってないものなの?

183 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 16:21:45 ID:8Bjsr+nmO
>>181
ありがとう あと2つでコンプだから頑張るぜ!

184 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 16:22:09 ID:R0fQA0ip0
今更だがアサルトティラノの名前変わってるのな

185 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 16:26:08 ID:z/KVpujl0
>>184
2のティラノ型だからアタックティラノだと思ってたが
アサルトティラノは3の奴だし

186 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 16:30:15 ID:0XwPzulg0
これって1週目のパーツを他のデータに引き継げたりしない?
ロムが二つ無いと1週目のレアパーツは保存できなかったらもう1本買うしかないのか・・・

187 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 16:34:16 ID:R0fQA0ip0
>>185
思い出したハンマーの形が違ったんだっけ

188 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 16:34:46 ID:XbFYXGsKO
>>184
アサルトティラノはアタックティラノの後継機なんだぜ

189 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 16:40:26 ID:ZtTNPnEVO
サクリファイスて一度壊れてタイラント使ったら威力低い?

190 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 16:42:03 ID:BdaWS+PY0
低い

191 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 16:43:36 ID:Lbak97tJ0
かいはつしつの奴ら無駄に強いな・・・
入ってすぐの奴と2階の一番奥の奴にしか勝てねぇ

192 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 16:43:55 ID:hztH3GDQ0
壊れてたら装甲MAXで計算されるから完全威力
装甲減ってる状態でパーツが残ってたら威力激減

193 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 16:48:56 ID:sPmTsXJJ0
序盤から熟練度99を目指すってプレイ時間勿体無い?
40から上がり難くなった気がする

194 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 16:52:30 ID:oYDth2TT0
>>193
そういうプレイで85くらいまで育てたけどもう熟練度はわりとどうでもよくなってきた
適当に振っても勝つ時は勝つし、今育ててるのは最後まで面倒見るけど

195 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 16:52:54 ID:z/KVpujl0
>>191
完全防御がいいってちょっと上のほうで言ってた


「メダフォースに頼るな」って言いながら開幕MFするおっさんにはいらっとくるなw

196 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 16:56:42 ID:eFp0ayax0
あのおっさんは下っ端で
MF調整する権限なかったのかな

197 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 16:57:03 ID:pIllpePuO
ハナレテーはチトセの主人公に対する思い

198 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 17:01:33 ID:z/KVpujl0
ハナレテーで思い出した
ノワールの右手が見つからないんだがどこで出るんでせうか
チトセは戦えないしセロリ山では右手だけ出てこないし

199 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 17:02:17 ID:R9RpK7w30
>>198
開発室に純正使うのがいた気がする

200 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 17:03:29 ID:z/KVpujl0
>>199
え、マジで?
さっきから開発室に居るのに気付かなかったぜ、サンクス!

201 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 17:03:53 ID:eUlPXS/d0
>>193
時間の無駄だと思う

クリア後にスコーンでLv上げする時に
Aのメダルのがむしゃらをあげる際
AにがくしゅうメダリアつけてABCでひたすらがむしゃら
とかやってじゅくれんどあげるから
BとCもがむしゃら上げたいメダルにすれば効率がいいし
逆に両方ともLvMAXとかじゅくれんど上げないメダル
とかだと勿体無い

202 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 17:11:10 ID:sPmTsXJJ0
>>194 >>201
レスありがとう。序盤で稼いでないで早くストーリー進めた方が良さそうね
ちょっと作業的で気が滅入ってきたのもあるから大人しくストーリー進めることにするよ

203 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 17:12:30 ID:S7HRrtCZ0
メダロットで彼女候補が一番多いのってどのソフトだろう。
今回も十分多いと思うが、やっぱり5のコイシマルだろうか

204 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 17:13:40 ID:XbFYXGsKO
カブトで普通にプレイしてたら途中で99になったぞ

205 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 17:21:21 ID:JOeOBIj/0
全体停止はウザイが倒せるレベルだな>開発室

コンビニ裏の施設が怪しいんだがクリアしても入れんのな

206 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 17:23:25 ID:eUlPXS/d0
>>205
クリア後から隕石までの間しか入れない
なんかおじいさんが住んでるんだけど
隕石落ちた後は入れなくなる

207 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 17:24:59 ID:K4vNvrbr0
殴る特化ってどのメダルが一番いいのかな?

208 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 17:26:00 ID:ENmJqmiH0
>>203
2:アリカ・カリン・マルガリータ
3:アリカ・カリン・カモメ
4:アリカ・カリン・リュウコ・キノコ・コクエン・黒ビートルスタッグ
NAVI:なんかいっぱい
5:サキ・カオル・コノハ・ベニ

209 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 17:26:23 ID:isC85Au20
>>205
初代とかでは骨董屋があったところだよね
何かありそうだったのに

210 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 17:28:50 ID:AjpC9FkS0
こ…コクエンだと?

211 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 17:29:35 ID:R9RpK7w30
クーヘンさんのメダロットのパーツを装備している人をwifiで見ないなー

212 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 17:32:57 ID:JOeOBIj/0
>>206
入れたんだ
わざわざそれのためにやり直すのも馬鹿らしいしスルーでいいか

213 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 17:37:11 ID:JOeOBIj/0
ロクショウ何だかんだで純正でも対戦でそこそこ戦えるな
メタビーはクリティカル出ない限り辛い

214 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 17:38:45 ID:R9RpK7w30
いっせいしゃげきで1パーツさえ壊せないことがしばしばある

215 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 17:44:38 ID:eUlPXS/d0
>>214
MF発動されてやばいと思ったらいっせいしゃげきで
シールドで耐え忍んだでゴザル

216 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 17:44:51 ID:AjpC9FkS0
クーヘンさんロボの足って頑丈だけどなんかに生かせないかなぁ

217 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 17:44:54 ID:HgNyXa3VO
昔ひらがなパーツ見ると
wktkしてた俺ガイル

ゲームボーイ買って
初めて買ったソフトがメダロット2だった
当時小学2年だった俺は
おどろやま と ラスボス直前の 矢印ばっかりのエリアで
サラカラビーム買い忘れて
何回もやり直した記憶しかない

218 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 17:46:02 ID:R9RpK7w30
>>215
よくあるよくある

219 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 17:52:50 ID:vrHjCXN40
>>208
4はカリンちゃん何も絡んでこないような・・海でちょっとあったか?
3も恋愛的なのはあんまなかったね

220 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 17:57:19 ID:eUlPXS/d0
>>219
3は大会?みたいなのでカリンちゃん使ってたのに
個別エンドがなくてガッカリだった
4はやったことないからやりたいんだけど
どこにも売ってないよ・・・

221 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 18:00:13 ID:9oZYzfrs0
いっせいしゃげきは絶対クリティカル効果が付いてればまだ

222 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 18:01:59 ID:R9RpK7w30
ファイアメダルMFと
ボアブースターの相性は良さそうだな
回避強化MFのメダルと組み合わせればいいとこいくかも

223 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 18:05:22 ID:DEDp+qsJ0
>>222
特に関連性が見えてこないんだが

224 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 18:08:24 ID:92fjqSoF0
さくらちゃんの作ったおいしいカツカレーうどんていしょく

225 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 18:08:26 ID:gysSmgKc0
4はカブトクワガタともに持ってるけど
パーツコンプしたクワガタのデータが電池切れになってたOrz

226 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 18:09:24 ID:KayFNfPP0
>>39
うちの近くの店で新品4200円で買って特典のカード付きだったんだがあれは安かったのか

227 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 18:09:51 ID:R9RpK7w30
>>223
ファイアメダルはパーツに貫通性を持たせるMFを持ってる。
ボアブースターは高い威力かつ高い耐久のなぐるパーツを所持している。
貫通するなぐるが可能になるし、なぐるの後は回避できるから強化すればずっと俺のターンが出来るかも

228 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 18:11:12 ID:vrHjCXN40
>>220
4は・・・言いづらいんだが・・・
カリンちゃんを助けに行くという名目で終始アリカとデートなんだ・・・うん、俺得

229 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 18:11:58 ID:R9RpK7w30
ぐあ、調べ治してみたら射撃パーツだけだと…
ごめん今の無し

230 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 18:13:49 ID:K4vNvrbr0
>>208
カスミさんマジ裏山

231 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 18:15:28 ID:9oZYzfrs0
>>229
俺と一緒に隠蔽変動やろうぜ・・・
なぐる特化デビルでランダム変動撒き作ったが予想通り火力が足りなくて困る・・・やっぱがむしゃらか

232 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 18:18:03 ID:d01IVlOn0
>>227
アサッシンがあるから素直にがむしゃらしたほうがいいだろw
MFお膳立てもいらんしな

233 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 18:18:23 ID:KayFNfPP0
メダル交換とかできないのか….

234 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 18:20:04 ID:LWPA+VAm0
>>233
そんなことしたらクワガタ×3→からたけ×3されるぞ!!

235 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 18:21:29 ID:eUlPXS/d0
>>228
アリカもキライじゃないんだけど
カリンちゃんが好きすぎるだけ
でもDSでアリカの曲流れたときはときめいた

236 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 18:25:12 ID:KayFNfPP0
>>234
からたけわりってそんなに強いのか
カブトも使いたいならカブトverも買うしかないんだな

237 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 18:27:39 ID:vQyHjX9OO
カスミってなんかいっぱいで済まされる程候補多かったか?
明確な好意はヒヨリ、フブキ、キリカしか記憶に無いんだが、EDも無いし

目に見えるパラメータとかまで作っちゃって候補も多いうえにEDもあった5は正直「えっ…」て感じだったな
今作もパラメータとかは隠し要素なものの、候補多いし大概だな


238 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 18:27:57 ID:eUlPXS/d0
>>236
全パーツに160くらいダメージ
計640ダメージ

いっせいしゃげきは200くらわせたっけ?

239 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 18:29:01 ID:KayFNfPP0
そういえば今回のはロールスターみたいなザリガニ型ないんだな
愛機だったからちょっと寂しいな

240 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 18:29:32 ID:9i8WIWk10
>>234
MFがなくなればいいと思うんだ

ところでMF対策が出来るパニックがフリーズするのはまだ直らないのか?

241 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 18:30:29 ID:KayFNfPP0
>>238
160て異常だな
いっせいしゃげき使えなすぎだろw

242 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 18:31:22 ID:vY+tmeNK0
>>238
普通のKBT一式でも200は出せる
ただしクリティカルに限る

それでもドラブアサッシン連発したほうがいいっていうね・・・

243 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 18:31:52 ID:sPmTsXJJ0
オート戦闘の合間にアニメ見てるんだけど、
ゴーフバレットさんはロボロボ団御用達の雑兵と解釈していいの?
ゲームの方はメダロット社で、ここでも何かとゴーフバレットパーツにお目にかかる

244 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 18:34:23 ID:k1V4lT4v0
コウモリ型はロボロボ団愛用なんだぜ

ヘベレケのゴーフバレットはミサイルすら避けるぜ

245 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 18:36:00 ID:+JRnLnV10
ナエさんじゅうにさい

246 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 18:37:21 ID:vrHjCXN40
>>235
カリンちゃんは漫画版が至高
犬口でコウちゃーんは卑怯

247 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 18:38:39 ID:R9RpK7w30
>>231
なぐるは日の目を見るだろうか…

248 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 18:39:58 ID:15RDvC4R0
左腕でなぐるパーツが少なすぎるからな

249 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 18:41:03 ID:eUlPXS/d0
なぐるは防御できないから回避しなければ危険
しかし汚い忍者は絶対めいちゅうクリティカルで頭を狙ってくる

250 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 18:45:04 ID:sPmTsXJJ0
>>244
そうだったのね
ワルっぽい感じが彼らのハートに響いたのかな

どうでもいいけど彼らが本気で建築業界に殴り込んだら資金繰りに困らなくなるんじゃないかと
勝手に他人様の家を改装するエピソード見て思った
なんだかんだ言ってエリート集団な気がする

251 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 18:48:22 ID:vY+tmeNK0
>>250
強力なスポンサーがいるときは今回のウィルスメール関連とか色々出来ることをやる
居ない時はED後みたいになる

252 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 18:49:51 ID:z/KVpujl0
光学パーツ好きでよく使うんだが、
光学中心で固めてるときにハイモビリティ食らうと絶望的になるな
そもそもステルスでもやばいのに

ところでステルスって重ねがけ有効?

253 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 18:52:07 ID:isC85Au20
へんどうとかそくばく使ってみたいんだけど
防御・回避シール対策?にオトメちっくの祈りつけてる人が多いから難しそうだな

254 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 18:55:20 ID:vY+tmeNK0
>>252
レーダーサイトと同じで重ね掛けは無い
最高装甲のカーバテントか最高威力のエコロケかはお好みで

まあキレモノ使えばおkなんだけどね

255 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 18:58:18 ID:eUlPXS/d0
>>253
へんどう使うには
こっちが回避する前提で使わないといけないから辛そうだな

256 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 19:01:52 ID:oYDth2TT0
「せつだんしないよ」に切断された
俺はもう人を信じない

257 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 19:03:44 ID:vY+tmeNK0
>>255
射撃なら吹っかける事でセルフミスを狙ったり、「成功値ダウン」なので重力攻撃をクリティカルさせなくしたりはできる
格闘なら勿論ステルスと合わせて回避狙ったり出来る、でもアサッシンが飛んでくる

258 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 19:05:04 ID:z/KVpujl0
>>256
(自分が勝ってる時には)せつだんしないよ

259 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 19:06:33 ID:uqC3SroY0
>>256
大丈夫 世の中にはクラウドみたいな奴もいるんだぞ
ttp://imagepot.net/image/127628057750.jpg
ttp://imagepot.net/image/127628057851.jpg
ttp://imagepot.net/image/127628057951.jpg


260 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 19:08:53 ID:KK6ig/+W0
>>259
何かと思ったらあれか
ここネトゲ板じゃねーぞ

261 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 19:10:40 ID:+JRnLnV10
それ貼る方も痛い奴だな

262 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 19:10:47 ID:isC85Au20
消防のころトリプルゴッツンとか変動餅のやつには苦戦した記憶があって
今の消防たちにその絶望を味わわせてやりたいなあとかさ

263 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 19:11:00 ID:8Bjsr+nmO
リバイブレッグ……リバイブレッグよ何故出ない!?
五飛教えてくれ 俺はあと何回回せばいい

264 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 19:12:11 ID:yyA0Qtp20
ぼうがいクリアはMFで付いた症状も消せるのん?

265 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 19:14:31 ID:bbEb8a/C0
ここでエスカルローダー


266 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 19:15:45 ID:9refOywt0
変動か〜
5だとクリット増加+索敵併用前提でシンザンの右腕をライフルパンチに変えて使ってたなあ
あれ成功が下がる→結果的に相手に与えるダメージ減る→未満防御ウマー
なんだよな

267 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 19:16:16 ID:pIllpePuO
>>256
そうだな、それくらいはどんな星にだってあるさ。
俺だってそういう経験はあるしね。
でも今はそんな事はどうでもいいんだ。
重要なことじゃない

268 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 19:17:41 ID:JOeOBIj/0
今の消防にはぜひGB版メダロット2クワガタverをやらせてみたい
アビスで投げるかな

1のユイチイタンも大概だが

269 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 19:18:43 ID:quCE/TeO0
ダメージ40発動した後にカウントダウン使えば1発で即死
そんな風に思ってた時期が俺にもありました

270 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 19:21:22 ID:z/KVpujl0
>>268
ついでにカブトもどうぞ
メダロッ島のコウジ戦で投げるんじゃないかな

271 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 19:21:45 ID:9dX1mLdx0
購入前にスレを覗いていた時「主人公がいちいち突き飛ばされるのがUZEE!」って書き込みを見かけたが
実際にプレイしてみて確かにこれはウザいな
そしてアズマが徹底して無反応なのがそれ以上に不気味

272 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 19:22:35 ID:oYDth2TT0
当時小5、6だったけど1も2も普通にクリアしたな
ロックマンXでダッシュジャンプが出来ないくらいアクションはヘタだったけど

273 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 19:25:14 ID:vQyHjX9OO
>>268
あれ実は直前のイワノイ戦が救済要素なんだぜ
あそこで粘って左に装備してるカラフルアーム奪ってリーダーに装備
あとはリーダーに多脚脚部つけて隠蔽3回やったらレイプ余裕、アビスグレーター(苦笑)


274 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 19:26:09 ID:Z9f5CitT0
矢印のとこのサラカラビームも野生のロボロボが使ってくる救済措置あったよな

275 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 19:27:00 ID:D6XlzL2JO
ガンノウズが最新鋭(笑)と言われるがちょっと待ってほしい
今回は装甲が高いから見劣りするが2くらいの頃の装甲で150も出たらパーツをごっそり破壊できるはず
当時のデスレーザーに対抗できるライフルは十分に技術の粋と言えると思うんだ

276 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 19:27:42 ID:Vs9tXjR00
右腕はいいよ右腕は
問題は他だ

277 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 19:29:40 ID:AjpC9FkS0
ガトリングばかにするなよ
ばかにするなよ…(´;ω;`)

278 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 19:32:00 ID:JOeOBIj/0
恰好良いよね、ガンノウズのガトリング。
恰好だけは

サンジューロはバットウがもう少し威力あったらなと思う
使いやすいんだけどな。速いし成功高いから

279 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 19:32:31 ID:obN+UWo50
ガンノウズ自体の性能はそこまで悪くはないだろ、問題はカブトメダルの性格なだけで・・・


280 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 19:35:34 ID:92fjqSoF0
ガンキング
ガンノウズ

281 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 19:38:29 ID:arkbZk470
新作めちゃくちゃ期待してたんだけどなぁ・・・
もう少し頑張って欲しかったわ

282 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 19:38:59 ID:vY+tmeNK0
naviの時のパワーは敵メダロットのほとんどが脚部>頭部>腕な装甲値だったから脚部壊してヘッドショットが凄く便利だったんだが
今回はそうでもないのと単純に装甲値が上がったせいで・・

283 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 19:39:47 ID:pIllpePuO
こんなKBT型を主人公にする価値はあるのか・・・?

284 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 19:40:29 ID:Vs9tXjR00
メインはメタビーで、ガンノウズはそれまでの繋ぎみたいな感じだけどな

285 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 19:41:24 ID:fpyV9jXJ0
みんなに聞きたいんだけど、クリア後少しきつくない?
ガンノウズとナイトもすぐにやられてしまうし・・・
それでおすすめの格闘タイプがいたら教えてください。
ガンノウズもナイトもクリア後はおはらい箱なの?

286 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 19:42:24 ID:FZQInNN60
ガトリングは強いっちゃあ強いがブレイクの異常なクリティカル率のせいで・・・

もぉ次からクリティカルはせいこう依存にしない方針に

287 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 19:43:23 ID:Vs9tXjR00
>>285
熟練度どう振り分けてどんなパーツ構成でやってるの?

288 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 19:44:06 ID:JOeOBIj/0
ナイトは育てれば最後まで使える
まずはメダリア集めたらどうかな。もしくはメタビー奪取するとか

詳しくは攻略wiki見てね

289 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 19:46:46 ID:ZtTNPnEVO
>>231

ペッパーベルゼル三十路純正パーティー使ってるがなかなかいい感じだ。純正おもれぇ

290 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 19:47:26 ID:VHsnIahJ0
がむしゃら後の冷却中に攻撃かわすことがあるんだけど
これは「こちらが攻撃をかわした」のではなく「相手が攻撃を外した」ということ?

291 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 19:48:15 ID:RqQbErsC0
>>290
うん

292 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 19:49:35 ID:AleFX9BAO
多脚は脚部壊れたらデストロイ当たるようになるんだな・・

293 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 19:49:41 ID:Vs9tXjR00
ミスの所為で光学系はほんと使えない

294 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 19:49:46 ID:2DUYx/l/0
MISSと回避の違いだろ

295 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 19:49:46 ID:eUlPXS/d0
しんがたもらったはいいものの
そうこう薄いし、いくらじゅうてんとかが早くても威力低いしで
サンジューロのパーツ使わなかったよ

296 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 19:50:33 ID:Vs9tXjR00
忍者刀舐めんなよ

297 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 19:51:15 ID:jCZjuRNK0
最新技術()笑

298 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 19:52:54 ID:ZtTNPnEVO
ブルースドッグくれたほいがよかった

299 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 19:53:49 ID:JOeOBIj/0
シノビアシといいニンニンジャの方が性能いいとか言ってやんなよ

300 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 19:55:20 ID:BAYK2lVd0
>>283さん!犬パーツによろしくです!

301 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 19:58:19 ID:Je19/o5S0
現実にメダロットが売ってたらブルース1択だよな

302 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 19:58:25 ID:FZQInNN60
メダロット社が威信を賭けてガンノウズを作ってるなか

ヘベレケ博士はスペナグメノーグを作っていた

303 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 19:58:29 ID:u1CiqOosO
純正もいいが、ドMの破壊と再生の力を持つ蛇みたいな構成も面白いな
アナンタやウロボロス型みたいなメダロットが登場したらそっちを選ぶけど

304 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 19:58:57 ID:R9RpK7w30
明らかにスコーンさんと過ごした時間の方が長くなってる

305 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 19:59:46 ID:oYDth2TT0
>>278
アサッシンだったらなあ、ていうかその予定だったとしか思えない

306 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 20:04:07 ID:BAYK2lVd0
>>302
売れる様に調整されたパーツと個人が一般には使っちゃいけなさそうな技術を使い全力をあげて作ったパーツじゃ違うんだよ
と思ったがあいつらが売れるのかは微妙だ 作中補正だとメダリンピックで大活躍したってことになるんかな

307 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 20:07:06 ID:JOeOBIj/0
ビーストマスター売ってた店は後々面倒なことになってそうだ

308 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 20:07:46 ID:bCe2sB2TO
キャットとかファイアとかハンターとかどれあげればいいの

309 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 20:10:30 ID:k1lieOTc0
>>308
キャットはなぐる
ねこぱんち

310 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 20:11:18 ID:BAYK2lVd0
>>308
ファイアはたすける はんたはしかける

311 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 20:11:30 ID:Vs9tXjR00
ファイアとか使う価値あんのか

312 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 20:11:44 ID:vY+tmeNK0
>>308
おほほほほ!がむしゃらスキルの
サンダーを くらいなさい!

313 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 20:12:11 ID:d01IVlOn0
ファイアならムーンのがいいわ

314 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 20:12:17 ID:bCe2sB2TO
ねこぱんちだと…
まぁなぐる特化いないしちょうどいいかな
ありがとう

315 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 20:14:55 ID:EzKTbAdl0
なぐる特化したいけどキャットやサンダーだともったいないよね
ビーストかファイアあたりの微妙なの育ててみるかな

316 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 20:15:15 ID:Vs9tXjR00
キャットウォークを考えるとかむしゃらの方がお得なような

317 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 20:19:05 ID:BdaWS+PY0
ファイアはがむしゃらで阿修羅脚部がイケメン
そう考えてた時期が俺にもありました

318 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 20:20:03 ID:FZQInNN60
>>306
でも考えてほしい
メダロット社だって頑張ればアークやブラックメイル ベルゼルガとか作れるんだ
最新技術の塊のガンノウズが何故・・・

319 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 20:20:09 ID:ZuZNN06X0
クリアして速攻メダガチャ回す消すを繰り返してるけど、一向にゴッドエンペラーのパーツでないな

320 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 20:21:14 ID:vqXrAiA10
>>299見てパッケ裏のジュウさん思い出してワロタ

321 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 20:23:22 ID:bZUMgFXR0
>>319
アークもゴッドもクリア後イベント後じゃないと出なかった希ガス

322 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 20:23:58 ID:92fjqSoF0
プットキャット「わがまま」
ペッパーキャット「そのまま」
ノワールカッツェ「ねこまま〜」

323 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 20:24:19 ID:SvUEo7YI0
アシュラはCGはアレだけどライブラリの絵はわりとかっこいいと思うんよ
まぁサクラちゃんとの合体でのラスボス仕様の迫力には負けるがw

324 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 20:24:38 ID:NQJeiWvK0
>>237
あとほら、ラクーン使ってくるやつもきっとおまけシナリオかFDで攻略できるってエロゲ的に

325 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 20:27:03 ID:sPmTsXJJ0
ヘルプの並びが(1)(3)(2)(4)になってて、
この並び順に耐えられず、また一から始めるような神経質なメダロッターは自分だけでいい

今度は「なぐる」特化でやってるけど貫通しないし、
現状ではハンマーもないから幾分火力不足感が否めない

326 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 20:27:10 ID:FZQInNN60
>>322
マゼンタキャット 「・・・」

327 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 20:29:20 ID:d01IVlOn0
>>325
がむしゃら特化かたすけるのがまだ使い道あるぞ

328 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 20:29:52 ID:vY+tmeNK0
>>325
学校屋上にボアブースターが出るからそいつ倒して集めるといいぜ
ちょうど女型ティンペットも手に入るし

329 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 20:31:04 ID:gImSWMQPP
元々装甲が高いはずのKBTのガンノウズより装甲を犠牲にして威力を上げてるはずのタマムシのアウローラの方が装甲高いってどういうこどだおら

330 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 20:32:59 ID:SvUEo7YI0
時代は玉虫でござるな^^
KBT(笑)

331 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 20:35:42 ID:15RDvC4R0
KBTと言えば、2でヘベレケが使ってたグラサンかけたような奴がいたなぁ
あいつは能力は微妙でもデザインが好きだった

332 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 20:35:42 ID:FZQInNN60
カマキリ「同意・・・KWGとか時代遅れwwww」

333 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 20:38:18 ID:gImSWMQPP
カマキリじゃなくてカミキリではなかろうか

334 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 20:38:39 ID:XbFYXGsKO
KWGは見た目もパーツ名もゾーリンが至高

335 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 20:40:14 ID:ENmJqmiH0
ゾーキンみたいだよな

ところでまもる育てるならどこがいいかね

336 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 20:41:22 ID:d01IVlOn0
>>335
ニンジャメダルくれた兄貴

337 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 20:41:38 ID:FZQInNN60
>>333
間違えたって事だよ
言わせんなはずかしい


338 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 20:42:05 ID:RqQbErsC0
>>335
ステルスどうよ
ギガファント純正で守る特化にするとMFソニックショットも無駄にならんし
あと人気っぽいのはMFリバース持ちかな

339 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 20:42:31 ID:M1ikqbKB0
>>335
マーチュウちゃん!

340 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 20:42:46 ID:RqQbErsC0
意味読み違えたぜ……

341 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 20:43:36 ID:fpyV9jXJ0
>>287
ガンノウズは狙い撃ち32うつが51でナイトがまもり95、やっぱりガンノウズは
中途半端だよな・・・
>>288
ナイトは最後まで使えるのか・・・思い入れのある機体だからうれしいね。
メダリアを集めたら少しは変わるのかな。あとメタビーを奪還か、クリア
後やることいっぱいあるのね。


342 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 20:44:54 ID:3YJcuKWG0
test

343 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 20:45:25 ID:SvUEo7YI0
いっぱいあるように見えるがすぐ終わる罠
その後はメダ研のスコーンさんとのスパーリングとコンビニを往復する日々。。。

344 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 20:46:09 ID:cPLxTKv20
>>285
マカイロドウス

345 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 20:46:26 ID:ENmJqmiH0
>>336
ありがとう 確かにそうだわ
なんかセロリ山に行く途中にやたら可愛い女の子がロボトルしたそうにこちらを見ていたがここはスルーで

>>339
マーチュウは今までカモってたが地形不一致で攻撃回数稼げなかった

346 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 20:46:40 ID:u1CiqOosO
>>332
カマキリと言えばnaviのサイズカッターはかなりの強機体だったな
タマムシも5のウェイグマンが強敵だったし

347 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 20:46:52 ID:BdaWS+PY0
スコーンさんっていつ頃からスコーンさんって呼ばれるようになったんだろう
てかスコーンさん狩り見つけた人すげえ

348 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 20:46:57 ID:JOeOBIj/0
>>341
守る特化ナイトメダルに未満防御とナイトの盾とタイラントタワーで防御強化つけとけば大抵の攻撃は怖くない
たまにミラーコートのやつと使い分けたりね

349 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 20:47:17 ID:d01IVlOn0
MFリバースには守るより助けるとか攻撃系のがいい気がするわ

MFほうしゅつをリーダー以外に持たせれば面白いことになる

350 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 20:47:22 ID:R9RpK7w30
>>345
ボレンで射撃ガード連発もいいかもしれん

351 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 20:49:47 ID:vY+tmeNK0
>>350
リーダーの左壊せば普通のガードでもよくないかい
けずるそうこうがなかった

352 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 20:50:47 ID:n8A8S7tx0
勝った瞬間に自分の電波状況で切れると非常に申し訳なくなるな

そういや、最近は完全防御やガチタンクのような防御専門を一体連れてたりする人多いね
しかしせっかくの防御用なのに、なんで停止無効付ける人あんまり居ないんだろう

353 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 20:52:56 ID:rVAGKb8+0
殴る特化ナイト(笑)

354 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 20:53:59 ID:92fjqSoF0
殴らナイト!守らナイト!

355 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 20:54:10 ID:JOeOBIj/0
殴る特化自体微妙だからな
回避パーティー以外使い道ない

356 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 20:56:12 ID:eFp0ayax0
殴るは火力的に不安があるし
対戦だと冷却時のデメリットが我武者羅と大差ないからなぁ
回避ってもブレイク辺りは無理があるし火薬アサッシンMFなんて論外

357 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 20:56:20 ID:1A3B96tw0
みつめてナイト

358 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 20:56:41 ID:BCSxnsmC0
>>355
俺のクワガタメダルをバカにするな!
謝れ!謝れよ!謝れってんだよぉ…!

359 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 20:57:26 ID:FZQInNN60
殴る特化vsしかける特化

360 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 20:58:13 ID:88Ao23HA0
結局、次回作はあるの?

361 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 20:59:00 ID:ENmJqmiH0
わからねぇもんはわからねぇんだ!

362 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 20:59:22 ID:oYDth2TT0
防御時威力追加、移動の恩恵を受けられるがむしゃら特化クワガタ最強やで
発売された当時はなぐる特化が流行ってたけどこっちの道でよかったわ

363 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 21:00:28 ID:d01IVlOn0
なぐるは貫通ないのが痛すぎる

364 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 21:01:37 ID:R9RpK7w30
格闘系の重力、火薬、光学を何故削ったし

365 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 21:03:07 ID:1ne2iJgF0
隕石ヘベレケ倒したあと何すればいいん?

366 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 21:03:36 ID:JOeOBIj/0
>>358
サーセンwww

まぁ、俺もやり直してるんだけどな
一週目は前情報なかったせいでバランス型に…

367 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 21:04:41 ID:BCSxnsmC0
うううううううあああああああああああああああああああああああ!!!!!!!
3周目やってやんよオラアアアアアアアア!!!!!!!!

がむしゃらなんて学校出られるかすら不安だぜ

368 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 21:05:30 ID:R29F0H0u0
>>360
アンケに次回作への要望とかあるし、一応作る気はあるんじゃない?

369 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 21:05:35 ID:eFp0ayax0
キースタートルの右腕か頭部を入手して
我武者羅使った後に背後取られないようにすればどうということない

370 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 21:05:47 ID:88Ao23HA0
>>365
wifi対戦以外やることがない

371 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 21:06:23 ID:oYDth2TT0
>>364
火薬重力の各党なんかあったっけ・・・思い出せない

372 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 21:06:38 ID:JOeOBIj/0
ストーリー配信あるなら早くやってくれよ

373 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 21:07:02 ID:FZQInNN60
>>370
そして
殴る攻撃 フリーズ
がむしゃら攻撃 切断

にあうわけか

374 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 21:07:13 ID:eUlPXS/d0
特化だと純正が使い辛いんだよな

375 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 21:07:34 ID:BCSxnsmC0
>>369
やってみるぜ
最初のムービー?が飛ばせないのが地味にうぜえ

376 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 21:08:49 ID:eUlPXS/d0
相手のサイカチスがMF使ってきてノンイバーシブだった
カブトメダルェ・・・

377 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 21:09:39 ID:eUlPXS/d0
>>375
スタートボタンか画面タッチだ

378 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 21:10:22 ID:sPmTsXJJ0
>>328の教えの通りボアブースターからパーツを賜ろうと思っていた矢先に、
スレの流れが「なぐり特化とか何その産廃」みたいな流れで僕は深い悲しみに包まれた

さて、セーブデータは残しておいて空いてるデータでがむしゃら育てるか…

>>327
パーツの選択肢も少ないしねえ…
せめて状態異常に特化したボーナス効果とかがあってもよかった

379 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 21:10:43 ID:eFp0ayax0
>>376
ガンノウズがニードルショット放ってきて頭部に110ちょいしか食らわなかったときは色々切なくなった

380 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 21:10:52 ID:BCSxnsmC0
>>377
いや、それじゃなくてメダロットの歴史的な奴

381 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 21:10:53 ID:BqxBpTFf0
明日は日曜か。休日だから全国のメダロッターとロボトルできるぜ!いい時代になったな。

382 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 21:11:12 ID:eUlPXS/d0
>>378
じゅくれんどでけいぞくやトラップのダメージアップしてくれればなぁ

383 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 21:11:47 ID:JOeOBIj/0
>>381
子供の頃こんなのがあったらいいなと考えたものです

384 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 21:12:31 ID:JOeOBIj/0
クリティカル率もう少し高ければ…高くても微妙だな

385 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 21:13:00 ID:UsXhhdq00
やっとクリアしたがシアンとユイチイタンいないんだな…
シアンにサルメダルつけさせてくれよ

386 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 21:13:01 ID:cPLxTKv20
wifiのおかげでひとつのゲームを長く続けられるようになったわ
メダロットやポケモンの対戦相手に困らないのはマジで嬉しい

387 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 21:13:52 ID:eFp0ayax0
なぐる行動のパーツはもうちょい充填冷却上げていいと思う

388 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 21:14:04 ID:BCSxnsmC0
今思ったんだが操作変更でX頭A右Y左Bチャージってのがあったら便利じゃね?
オート無いんだし、サクサクやりたい

389 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 21:15:12 ID:oYDth2TT0
オートはあるけどローテーションが組めない

390 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 21:15:15 ID:SvUEo7YI0
オートを何故セレクトとかに振らなかったのか理解に苦しむ。
メダフォース発動も画面タッチ必須とか。。。

391 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 21:15:37 ID:9CHD0qkm0
LRボタン「えっ」

392 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 21:15:58 ID:eFp0ayax0
>>388
マリオRPGみたいな感じで左腕使うなら左2回押すだけでいいんじゃねと思った
タッチパネルがあるだけいいけど

393 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 21:15:59 ID:JOeOBIj/0
メダフォース使おうとして腕パーツ使用

あるある

394 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 21:16:19 ID:15RDvC4R0
ベイアニットも格好良いがヒパクリトも格好良いな、そしてパスメダの装甲の薄さ
しかしDSのメダの選抜基準って本当にごちゃまぜだよな

395 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 21:17:03 ID:SvUEo7YI0
ゴメンよ禄に説明書読んでなくてゴメンよ
ならオートもボタンに割り振ってくれればよかったのに

396 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 21:17:48 ID:lQaEsNX+0
ごちゃまぜか?単純にBRAVEとメダRからのが大半占めてるじゃない

397 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 21:18:04 ID:BCSxnsmC0
>>389
間違えた、ローテでした
>>391
そこで発動できたのか!
二つデータ会わせてプレイ時間八十時間で初めて知る驚愕の事実

398 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 21:21:38 ID:15RDvC4R0
>>396
なるほど、そこ基準だったのか

399 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 21:22:22 ID:9CHD0qkm0
何故4代表にバッドハッカーが選ばれたのか

400 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 21:22:26 ID:oYDth2TT0
1からも結構出てるよな、そこは効果持てる

401 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 21:23:11 ID:K4vNvrbr0
とはいえ今回初出のはもう少しほしかったな

402 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 21:24:00 ID:JOeOBIj/0
モノケロス好きだわ

403 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 21:24:26 ID:R9RpK7w30
>>371
メダロットRに色々とあったぜ

404 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 21:24:46 ID:eFp0ayax0
>>399
4初出の中ではいい方だと思うけど何で1体だけなのかな
今回に関しては新メダの出来が良かったのでもうちょっと拝みたかった

405 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 21:24:58 ID:EzKTbAdl0
初代のリメイクしてほしい
サムライとシアンドッグ出さんかい

406 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 21:25:09 ID:cPLxTKv20
マケットつかってみたい

407 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 21:25:35 ID:SvUEo7YI0
バッドハッカーとゴーフバレットの夢の競演。
どうせならコフィンバットも……

408 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 21:25:54 ID:oYDth2TT0
>>402
頭普通に強いしなwあの耐久力はズルイ

409 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 21:26:42 ID:eFp0ayax0
モノケロースはデザイン機能性両方備えた秀逸なパーツ

410 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 21:26:58 ID:JOeOBIj/0
クローテングーとかユイチイタンも好きだ

411 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 21:26:58 ID:R9RpK7w30
メダロットにも間接技があったらいいのに

412 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 21:27:01 ID:9CHD0qkm0
重力格闘は昔のキングファラオの両腕がそうだった気がする

413 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 21:28:57 ID:n8A8S7tx0
工学格闘は言わずもがな

火薬ってあったっけ?

414 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 21:30:03 ID:u1CiqOosO
>>413
チクタクロックのなぐるこうどうナパーム
サムライのなぐるこうどうビーム
ボアブースターのなぐるこうどうブレイクだな

415 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 21:30:10 ID:BCSxnsmC0
レジェンドホーンは最初女型だと思ったなあ
腕ぶっこわしたらまさか水色の骨が出てくるとか夢にも思わなかった

416 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 21:30:18 ID:oYDth2TT0
ファラオはそうだった!思い出した
てかなんで頭はトルネードになったんだろ、砂漠のイメージか?

417 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 21:31:32 ID:n8A8S7tx0
俺のかすみあみがカミカゼになったのはビックリした

418 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 21:33:30 ID:/0NiwZH90
格闘と射撃の役割をぶっ壊すパーツはもう要らんわ
サムライとがむしゃらデストロイぐらいは良いが

Rの最強キャラクターBOOKが近くにあったから
パラパラと読んでみたけど酷過ぎる

419 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 21:33:45 ID:cpVHNte30
俺のサイコミサイルがエコロケになったのはビックリした

420 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 21:34:24 ID:S7HRrtCZ0
>>409
久しぶりに一目見てほしいと思ったメダロットだった。
クルミさんと何回でもロボトルできるならレジェンドホーン部隊とか作ってみたい。




…昼からやってるのにまだアップルさんに勝てない

421 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 21:34:29 ID:tz2njNKx0
ガードしてパニックとフリーズばら撒く戦法はフリーズが敵すぎる
完走できねぇー

422 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 21:35:48 ID:cpVHNte30
そんなあなたにスリップパニックがお勧め

423 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 21:36:10 ID:BCSxnsmC0
Rで一番恐怖を感じたメダはキリーキンザム

424 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 21:36:13 ID:/G/1kC/W0
使いどころはあるんだからそう言ってやるなよ
サンジューロは唯一のコマンダー+右の高速がむしゃら+数少ない殴るパーツだし・・・
ガンノウズだって強力な貫通ライフル+高速のガトリングだし

決して強くはないけどね。 あ、ガンの頭?・・・何も言えない。





425 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 21:37:01 ID:ENmJqmiH0
>>420
一角獣に両腕が裸婦の彫刻とかカッコ良すぎだろ
3Dはちょっと残念だけど

426 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 21:37:10 ID:oYDth2TT0
>>418
じゃあ打つ攻撃ハンマーがあればバランス取れるな
撃つサンダーとかあったら怖いな、過去になかったっけ

427 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 21:37:15 ID:K4vNvrbr0
>>423
全パーツデストロイとか笑えなかった

428 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 21:37:26 ID:L52FNdtZP
>>420
ハートでもスナイパーでもいいからお供のアサッシンに射撃で余裕でしょ

429 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 21:37:27 ID:JOeOBIj/0
アップルは楽な倒し方を言えと言われたらきついな
完全ガードしつつブーストで移動強化して二体のアサッシンで敵の機動力割くとか

430 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 21:37:55 ID:BCSxnsmC0
>>422
スリッパって何が強いんだ?
今回同士討ちしないやん

431 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 21:39:33 ID:eUlPXS/d0
>>427
対戦だと1ターン目にドライブやら完全ガードやら回避プロミスやら
いろいろと頭使う機会も多いし
バストロイヤーさんの出番ですね

432 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 21:39:38 ID:R29F0H0u0
>>430
メダフォース封じ

433 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 21:39:49 ID:eFp0ayax0
フリーズやパニック使ってて感じたのは
症状自体より性格ランダムがヤバいな
次回作では敵影感知復活させてランダム廃止にした方がええんちゃう

434 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 21:40:20 ID:u1CiqOosO
>>426
うつサンダーは男型ならエレクトロレッド女型ならバッテリーナ

435 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 21:40:45 ID:JOeOBIj/0
>>430
チャージ防止とか

436 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 21:41:12 ID:cpVHNte30
>>429
だからパニックスリップを使えと(ry

>>430
パニックでMF封じ&AT化
スリップでお帰りいただきます
射撃ガード?パニックで帰らせてやんよ
格闘ガード?スリップで帰らせてやんよ

437 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 21:41:16 ID:BCSxnsmC0
>>432
にゃるほど

438 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 21:41:45 ID:NDIZbC/Q0
>>420
レジェンドホーン一式揃えておいて、別のバージョンに送る
別のバージョンに送ったパーツを送り返せばレジェンドホーン部隊作れるよ

439 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 21:42:37 ID:P1ajDKqg0
スリップは正直微妙だなー防御型って大抵足速いのつけてんしスリップさせても向こうのが早かったりもする
背中向いてるやつにスリップさせても意味ないしな・・・

440 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 21:43:17 ID:ENmJqmiH0
しかもレジェンドホーンの何が良いってがむしゃら特化のクワガタ乗せるだけで実質無駄無しってのがね

441 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 21:43:20 ID:oYDth2TT0
>>434
やっぱりRかw
ていうかウェーブも撃ってきたなやつ等

442 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 21:47:44 ID:gImSWMQPP
そういえば今作はレジェンドホーンというぴったりのメダロットがいるのにユニコーンメダルが無いではないか
あの相手のHPを吸い取るMFとか好きだったのに

443 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 21:47:46 ID:n8A8S7tx0
アップルさんは対格闘防御貼りつつブレイクやトラップでちまちま削り、隙あらばからたけで割ってたな

444 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 21:48:18 ID:SvUEo7YI0
装甲も厚いし、ハンマー攻撃やたら強いし、症状クリアまで付いてきて言う事ないな。
今回初登場ではバロンキャッスルなんかも中々だがこいつが一番いい気がする。

445 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 21:48:51 ID:JOeOBIj/0
プリミティベビーなくても不満言われない不思議

446 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 21:48:58 ID:eUlPXS/d0
考えなしの人もいるが
かんぜんガードを使ってる人は厄介なのが多いから
対策してかないとキツイが対策してて
相手がガードなしだときつくなったりするから困る
万能PTなんてないから仕方ないんだけどね

447 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 21:49:08 ID:oYDth2TT0
>>444
Rで出てなかったか?

448 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 21:49:10 ID:d01IVlOn0
>>436
完全ガードの対策にならない
スリッパやるくらいなら
普段の耐ナース用でいったほうがいいわ

449 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 21:50:32 ID:SvUEo7YI0
>>447
ああ、Rからなのかアレ。
ロード地獄で碌々やらなかったなぁw懐かしい。

450 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 21:50:36 ID:eFp0ayax0
バロンはRじゃね
当初はなんでバロンキャッスルなんて微妙な奴出したんだと思ったが
今の環境じゃ機能的すぎて有難い

451 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 21:51:08 ID:JOeOBIj/0
ドンドグーに救いはないのか

452 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 21:51:21 ID:oYDth2TT0
セントナースの頭を見たらからたけとノンイバーシブの準備始めるわ

453 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 21:52:06 ID:ZtTNPnEVO
やっぱり壊れたサクリファイスでタイラントしても威力低い

454 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 21:54:30 ID:cpVHNte30
>>448
あの面白さこそロボトルの真髄ロボ

455 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 21:58:21 ID:eUlPXS/d0
時々当たって手強いなーって人に勝てた
お互いにランダムのメダルを使ってたから
それがほんの少しでも違ってたら勝敗の分かれるいい勝負だった
負けるかとヒヤヒヤしましたお疲れ様です
なんて相手の人にメッセージ送れたりしたらいいんだけどDSじゃ仕方ないな

とりあえず次やったら負ける自信がある orz

456 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 21:59:32 ID:HtOXkmlB0
からたけや盾プロミソニックはまあ良いとしても
ダブルシールだけは本当にクソだな。タイラント一体どうすりゃいいのよ。


457 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 22:00:13 ID:gImSWMQPP
スリップパニック(笑)

458 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 22:01:37 ID:oYDth2TT0
完全防御使ってる人ってMFゲーをお望みなのかね
毎回勝つけどいつもリザルト直前で回線切られるな

459 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 22:01:58 ID:R9RpK7w30
バロンキャッスルは性能変わりすぎだけどそれでもいいと思うの
スコーンさんと戦っているせいで愛着が持てる

460 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 22:02:27 ID:BCSxnsmC0
なぐるは弱いと言われがむしゃらの旅をしてるものだけどフリーエンカウントのファンシーロール脚付けた奴がヒョイヒョイ避けて嫌になってきた






と、書き込んでる最中に左腕破壊された
すんげーイライラする

461 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 22:04:32 ID:a9yKLq3C0
お前らゆとり世代をバカにしすぎだろ。そういうのは2ちゃんだけにしとけよ、寒いから。

462 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 22:06:47 ID:u1CiqOosO
>>459
バロンキャッスルはスコーンさんと共に愛されているよな
一方、対存在として生まれたダイシュテンカクは存在を忘れ去られていた

463 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 22:06:51 ID:eUlPXS/d0
>>460
あるあるすぎる
頑張れとしか言えない
クワガタやハートでさくてき使うと
じゅくれんど増えるから大変だったわ

464 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 22:07:52 ID:5Wufolln0
クワガタがむしゃら上げの序盤の旅路は険しいよなw

465 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 22:08:07 ID:92fjqSoF0
サーキュリスのおっばいの魅力

466 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 22:09:15 ID:DnARDu8vO
>>462
ロケットカンパニーはダイテンシュカクに酷いことしたよね。
(´・ω・`)

467 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 22:09:28 ID:/G/1kC/W0
>>460
イベントロボトルしないくらいの勢いでナイトアーマーまで駆け抜けるしか無いっ


468 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 22:09:33 ID:BCSxnsmC0
ジューロ手に入れるまでオートできないな、めんどくせっ

そういえば今までメールはクルミ一択だったけど、タルト選ぶとどうなるん?
まさかのガチホモエンド?

469 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 22:09:48 ID:7gBaIx/K0
建前:純正使ってもいいけど、切断するなよ。イッキに申し訳ないと思わないのかこのテツクズが
本音:俺はまだそのパーツ持ってないんだから負けそうだからって切断するな氏ね

470 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 22:11:08 ID:pIllpePuO
>>466
アトリームにもダイシュテンカクはありましたよ
それも、地球より大規模なものがね

471 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 22:11:19 ID:sPmTsXJJ0
"なぐる特化"から"がむしゃら特化"にやり直してる最中だけど、
やっぱり貫通と防御時のダメージボーナスいいね。すごい快適だ

分かりやすく例えるなら、コーラショックを飲んだ後にコカ・コーラを飲む感覚

472 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 22:13:04 ID:cpVHNte30
>>457
貴様は俺を怒らせた
どっちが強いかハッキリさせてやろうじゃあないか!
対戦スレに来い!ぶっ倒してやるっ!(スリップ的な意味で)


473 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 22:13:13 ID:BCSxnsmC0
>>471
すいません、さっぱり分かりません

474 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 22:13:49 ID:oYDth2TT0
じゃあアサッシンはペプシだな

475 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 22:13:52 ID:gImSWMQPP
>>472
今Ninjaメダル育成してるからむりー

476 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 22:15:21 ID:CfRqma6I0
なぐる特化がカスなことなんて発売日前日のフラゲの時点から殆ど予想されてたのにアホだな
横道いって近道するつもりでぐるぐる迷うタイプのアホドライバーだろ

477 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 22:15:54 ID:ENmJqmiH0
>>468
不細工な外面が剥けて中から美人が出てきます

478 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 22:16:11 ID:ZrQUw8nD0
スリップパニックなぞプロテクションで一発だ!

479 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 22:16:51 ID:cpVHNte30
>>475
くそったれ…言い逃げかヘタレタルト野朗め!
パニックスリップで倒されるのが怖いのかニンジン!

480 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 22:17:52 ID:92fjqSoF0
■ 作戦名「一匹のさくらちゃん」始動

481 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 22:17:55 ID:BCSxnsmC0
>>476
まさにその通りな俺
>>477
何ッッ

482 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 22:19:42 ID:cpVHNte30
>>478
キサマはプロテク(笑)など、発動すらできんということわからんようだな!ダイコンアタマめ!

483 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 22:20:06 ID:9CHD0qkm0
>>465
ふとももも捨てがたい

484 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 22:21:10 ID:qqtQfQaP0
ベルゼルガかっこいいな
今回はPS次第ですごく使えるし名機だ

485 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 22:21:19 ID:cPLxTKv20
アリカは胸大きくなったよね

486 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 22:21:25 ID:FZQInNN60
スリップパニックなんて完全防御で一発だ

487 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 22:21:45 ID:n8A8S7tx0
>>483
黒スタの足もヨイゾ

488 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 22:21:46 ID:gImSWMQPP
仕方ないなあ、育成途中だけどやってやるよもう
まともに99まで育ててるメダルなんてカブトしかないっつうのに

489 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 22:22:07 ID:JOeOBIj/0
未満防御で防げるんじゃね

490 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 22:23:01 ID:ZtTNPnEVO
なぐるバカにしてる奴わかってない。やってないだけだろ?なぐるで勝率かなりいいぜ

491 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 22:23:54 ID:yYrFoM2x0
俺は上位ランカーなんだが、クワガタは
クリティカルが出安くてデメリットも防御不能だけ
とか常識的に考えて最強な気がするのでなぐる特化にしてる

492 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 22:24:13 ID:Vs9tXjR00
隠蔽、変動、コマンダーと組み合わせればヒュンヒュン避けれるな
やったことないけど

493 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 22:24:23 ID:cpVHNte30
>>488
チッ、うっせーな
キサマはそうやって今の内マキシマパウチに負けてもしょうがない言い訳&自分はしょうがなくやってる大人wwみたいな
感じにしやがって…
こんちくしょうめ!

494 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 22:24:25 ID:5Hdoel3s0
今更ながらだれとでも対戦はクソだな・・・
2回とも切断されたぜ・・・ド畜生が

495 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 22:26:22 ID:JOeOBIj/0
あとモビルブーストもあるしな

496 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 22:26:33 ID:M1ikqbKB0
>>493
冷静になりたまへ

なぐる特化育てようとは思うが戦術が浮かばんので先送り
対人で回避なんか期待出来るのかね?

497 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 22:26:46 ID:qqtQfQaP0
なぐる特化は変動よりホールド、ウェーブのほうが・・・

498 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 22:27:27 ID:qqtQfQaP0
>>494
俺さっきからフリーズ激しいから俺かも

499 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 22:27:43 ID:hrx0GdcU0
アサッシンとMFがある限り回避特化はありえない

500 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 22:29:04 ID:qqtQfQaP0
>>499
アサッシンはともかくMFは対策方法が一定だから関係なくね?

501 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 22:29:17 ID:oYDth2TT0
デストロイもね
ミサイル?しるか

502 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 22:29:31 ID:R29F0H0u0
wifiやってるけどさっきから当たるのが1体だけ出す人ばっか

503 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 22:30:04 ID:v8ylXkZP0
最近みんな強くなりすぎて、楽勝で終わるか
フルボッコにされるかのどっちかしかなくなってきたな…
先に足を壊した方が勝つぜ

504 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 22:30:41 ID:eUlPXS/d0
>>502
負けてもガチャコもらえるから
早く相手に勝ってもらいたいって人だよ
遠慮なくやっつけちゃっていいよ

505 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 22:32:48 ID:XbFYXGsKO
メダリンピックの日の朝に学校3Fの男子トイレに行ったら
「6章 最初」って言ってくる奴がいたんだが
なんか意味あんのかこれ

506 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 22:34:02 ID:eFp0ayax0
>>500
攻撃系MFは対策以前に殆どのPTで積んでるから
回避特化なら単に通常攻撃を回避できるようにするのは当然として
MF発動前に迅速に倒す火力か足止めの症状が必要と思われる

507 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 22:35:17 ID:eUlPXS/d0
>>505
なんだそれは

とりあえず見たいから写メでいいからうpして欲しい
▽メダスレアップローダー
ttp://medarot.jp/2ch/uploader/

508 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 22:35:39 ID:S7HRrtCZ0
今更なんだが、メダロットが防御するから防御しないかの基準って何なんでしょう。

509 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 22:36:22 ID:tz2njNKx0
容姿で作ったレジェンド頭脚+ベルゼルガ両腕が
両腕壊れたあとにタイラントやると腕がシルウェットになってかっこいいな

510 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 22:37:15 ID:qqtQfQaP0
>MF発動前に迅速に倒す火力か足止めの症状が必要と思われる
MF発動前に倒せるぐらいの火力って盾で固めてたらほぼ不可能じゃね?
さらに完全防御とかいたら・・・
ブースト+フリーズorMFの早撃ち勝負になるよな結局

511 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 22:38:27 ID:gImSWMQPP
太陽の洗礼をかましてきた

512 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 22:38:34 ID:7gBaIx/K0
ぶっちゃけフリーズなんて敵じゃないんだが
皆格闘ガードないの?

513 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 22:40:07 ID:Vs9tXjR00
>>512
冷却まで待ってやるよ

514 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 22:40:20 ID:eFp0ayax0
>>512
最近はスリップや防御シール積んでる型も多いよ
未満防御の方がいい気がする

515 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 22:40:36 ID:cpVHNte30
>>511
まさかパニック状態で一斉射撃を喰らうとおもわなんだ…
もう一度って言ってるだろーっ!

516 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 22:41:28 ID:n8A8S7tx0
>>512
ナース頭や射撃・格闘防御・反射はあえて使わん

オープンルールでやってるからにはそれでボコボコにされても文句は言わん

517 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 22:42:50 ID:sPmTsXJJ0
このゲームを心底楽しんでいそうで羨ましい
ストーリー進行が若干作業的になってきたから尚更

518 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 22:43:02 ID:gImSWMQPP
>>515
懲りないやつめ

519 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 22:43:46 ID:cPLxTKv20
ブラックビートルがなんか得ろ組みえてきた

520 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 22:44:52 ID:XbFYXGsKO
>>507
ttp://medarot.jp/2ch/uploader/log/Medaup_00097.jpg
見れるかな
この一言しか喋らないしなんか不気味

521 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 22:46:50 ID:Vs9tXjR00
皆ロボロボ団に乗っ取られたときに女子トイレ入るよね?

522 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 22:47:01 ID:aZ1fNunKO
>>520
よく見つけたなぁ

523 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 22:47:30 ID:R29F0H0u0
そういや今回「ねらったパーツは壊れていた」は無いのね

524 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 22:47:50 ID:u1CiqOosO
>>520
これは怖い

525 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 22:48:41 ID:yyA0Qtp20
う〜ん、ダブルシールでフルボッコにされたから盾役に妨害クリアを持たせて対策したのはいいけど
相手が症状持ちじゃないと単純に盾が薄くなってしまうから難しいな〜
ダブルシールでやられることはあんまりなくなったけどアサッシンみたいな単純な火力に弱い

526 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 22:50:15 ID:gImSWMQPP
デスブレイク撃たれた時は死ぬかと思った

527 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 22:50:21 ID:9bpoCKCP0
ロクショウ さいしょ
じゃね

528 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 22:50:32 ID:K4vNvrbr0
5の次だから6章ってことか?
あきらかに続きを予感させる終わりだし

529 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 22:51:09 ID:Vs9tXjR00
>>526
メタビーさん乙

530 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 22:51:56 ID:cpVHNte30
>>526
まさかアクティングした後にアタマをアサッシンでぶち抜かれるとは思いもしなかった…
俺のガチパでやってやるッ!
ちょっと待ってろレンコンアタマっ!


531 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 22:52:25 ID:SvUEo7YI0
>>520
なにこれこわい

532 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 22:53:14 ID:R9RpK7w30
>>525
格闘ガードまじおすすめ

533 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 22:53:36 ID:S7HRrtCZ0
能力じゃなくて見た目で良いオススメの組み合わせとか有りますか?

534 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 22:54:34 ID:sgAxCcNP0
六年ぐらい放置してたメダロット1の内蔵電池がまだ生きてて感動した
俺のメタビー、ブラックメイル、レッドマタドール…

ブラックメイル今作にマジ出てほしかったわ

535 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 22:54:36 ID:R9RpK7w30
>>533
純正。もしくは色調が似たもの。
マサイさんとアークさんは結構良い感じかもね

536 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 22:54:42 ID:Vs9tXjR00
ガンヘッド+キャリーバッグ

537 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 22:54:53 ID:M1ikqbKB0
>>533
純正

538 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 22:57:16 ID:gImSWMQPP
ラグナLFとマサイさんもそこそこ合ってると思う

539 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 22:57:41 ID:BAYK2lVd0
>>533
サクラ頭、アシュラ腕、蜘蛛足

540 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 22:58:06 ID:R29F0H0u0
>>533
阿修羅の頭左腕右腕+タッキャー

541 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 22:58:06 ID:tz2njNKx0
>>533
ペッパーキャット・ドクタースタディー・ガンノウズ
これで潜るとドクタースタディーに絶望する

542 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 22:59:45 ID:7bUch45W0
クモ 頭
アウローラ 右左 
ゴーフバレット 脚部

コンパクトでキモカワイイよ

543 :ダイテンシュカク:2010/06/12(土) 23:00:13 ID:XTOBtbi30
>>462
>一方、対存在として生まれたダイシュテンカクは存在を忘れ去られていた
おまえも名前忘れんなw

544 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 23:00:14 ID:cpVHNte30
あずまっくす!
我が心明鏡止水なり!
今こそもう一度!ぶっとばしてやるぜよこのゴボウアタマーッ!

545 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 23:00:20 ID:yyA0Qtp20
>>532
いやねそれも考えたんだけど基本的に射撃ガードで射撃を無効化しつつ
格闘をあえて喰らってゲージ溜めて回復系MFのループっていうのをやりたくてね
まぁでも格闘ガードを積んだPTもちょっと構築してみるわ

546 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 23:00:24 ID:gImSWMQPP
スリッパが来るまで歯でも磨いてくるか

547 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 23:01:05 ID:Cn0Ew5XV0
マップが狭く見えるのは
やはりポケモンで言うところの「道路」がないためだろうな。

548 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 23:01:42 ID:bNFQAOeU0
6 しょうさいしょは RPG板で既出

549 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 23:01:57 ID:JOeOBIj/0
4のブラックメイルは装甲低いしな

550 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 23:02:00 ID:gImSWMQPP
と思ったらいたぜこんちくしょう

551 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 23:02:00 ID:IS7dVhCy0
ついにクリアしたー!
母親エンドだったぜ・・・誰得なんだよ・・

552 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 23:02:22 ID:BdaWS+PY0
>>545
回復するより攻撃か状態異常で一気に決めた方がいいぞと
ようするにステルスさんマジイケメン

553 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 23:02:43 ID:FZQInNN60
>>551
×母親エンド
○人妻エンド

ほらどうだ

554 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 23:02:40 ID:IS7dVhCy0
ついにクリアしたー!
母親エンドだったぜ・・・誰得なんだよ・・

555 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 23:02:59 ID:BAYK2lVd0
>>547
でも橋みたいなところはいらないなぁ

後、バス頭と蝙蝠腕、アウローラの足とか

556 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 23:04:14 ID:Vs9tXjR00
誰得ってみんなだろう

557 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 23:05:28 ID:gImSWMQPP
おいスリッパ、まだか

558 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 23:05:43 ID:2Vk+osVh0
ランダムタイラント使ってうっかりリーダー倒してしまったりしたら
よく切断されちゃうんだが、やっぱデビルは自重すべきなのか?
初っ端からMFって構成でもないんだけどな…
通常の立ち回りで負けてるのにMFで逆転すると申し訳ないけど
結局ソニックやらからたけやらも存在してるしもやもやする


559 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 23:05:55 ID:tz2njNKx0
かわいい母親だから文句は言わない
ジャイアンみたいな母親なら文句言うがな

560 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 23:07:22 ID:n8A8S7tx0
まさかステージ選択で切られるとは・・・・

561 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 23:08:23 ID:cpVHNte30
>>557
今入った
すまん、カプリコ探してた

562 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 23:08:29 ID:BAYK2lVd0
>>558
チート以外で切るのは切断した奴が悪い
ま、相手が切断したとも限らんが

563 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 23:09:08 ID:sPmTsXJJ0
なんでメダロットの主人公のかーちゃんはあんなにかわいいの?
ヒロインに目が行かないぞ、おら!

564 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 23:09:19 ID:gImSWMQPP
まったくもう

565 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 23:09:59 ID:Lpq2Uw9C0
とーちゃんもアイシテ

566 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 23:10:36 ID:7gBaIx/K0
お前らスナイパーメダルはうつにした?ねらいうちにした?
ノンイバしたらトランプルでもあんまり変わらないよな・・・

567 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 23:10:58 ID:HtOXkmlB0
アニメのチドリさん誘拐は伝説だよなあ・・・ヒロイン2人を差し置いて

568 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 23:11:01 ID:bNFQAOeU0
だいたい申し訳なく思うくらいなら最初から使うなと
勝者は胸はってりゃいいんだ。ルール違反でもないだから

569 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 23:11:42 ID:Vs9tXjR00
あんな可愛い妻とセックスできるアズマ父が羨ましい

570 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 23:12:05 ID:cPLxTKv20
>>566
狙い撃ち
カブトにEX射撃つけて撃つ99に出来るしこれでいいかなと

571 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 23:12:08 ID:J7DXL4hH0
デストロイがこんなに怖いとは
後ろ向いてても避けられるはずと思っていたが無理だった

色々と難しいな相手との速度差考えたり

572 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 23:12:15 ID:BAYK2lVd0
>>563
メダロットで一番人気の母キャラが初登場するメダ2やろうぜ

573 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 23:12:23 ID:M1ikqbKB0
チドリさんのもう一人発言は規制されるレベル

574 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 23:12:47 ID:bfQ68EVe0
やっと全メダル99にでけた
次はパーツ集めだ

575 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 23:12:58 ID:DEDp+qsJ0
あれはアニメの方が人気なだけだろ
ゲームのママは普通

576 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 23:13:41 ID:cpVHNte30
プリティプラインで射撃反射されるとか…
そしてアタマに当たって一撃で死ぬとか…
すげぇよ俺

577 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 23:13:45 ID:gImSWMQPP
なんかもうスリッパがわざとやってるように思えてきた

578 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 23:14:52 ID:BAYK2lVd0
>>577
俺は対戦スレでやらない君らがわざとやってるようにしか見えん

579 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 23:15:48 ID:Vs9tXjR00
射撃反射は使ったパーツにそのまま反射だろ?

580 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 23:15:50 ID:gImSWMQPP
>>578
すまぬ・・・・

581 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 23:16:03 ID:cPLxTKv20
>>576
射撃反射ってつかったパーツに跳ね返るんじゃないのか?

582 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 23:17:33 ID:Hd9fzu+F0
デビルでランダム攻撃しただけで結構切断される
知らなきゃMF溜めてるのに攻撃されたらチートと思われてもしょうがないしな

583 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 23:19:29 ID:Cn0Ew5XV0
クルミは明らかに母親の方が若く見える

584 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 23:20:11 ID:vqXrAiA10
わかる

585 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 23:20:22 ID:cpVHNte30
>>579>>581
それはそうだが、リーダー機が1巡目に死んで5秒くらいでロボトルエンドした
うるちもビックリな速さでな

>>578
おっと、興奮して周りを見てなかったな
スマントシールド



586 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 23:22:16 ID:M1ikqbKB0
まばたきの件もあるしクルミ親子はグラ入れ間違えてるとしか思えぬ

587 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 23:24:32 ID:Cn0Ew5XV0
結局他の家に入ることはできないの?

3の家ぐらいでいいから入れる家にしてほしい。

588 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 23:24:38 ID:ZtTNPnEVO
せっかくなのでポケモンの対戦もしようと思ったが友達コードがなきゃ対戦できないのか

589 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 23:25:26 ID:ZZUBK0/Q0
ポケモンにもランダム対戦欲しいよな
バトレボ買えば済む話なんだけどさ

590 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 23:27:02 ID:S7HRrtCZ0
今、サンダーで動きを止めた後ろ向きの相手にデストロイを打ち込んだんだが外れてしまった。
もしかして相手が行動停止していると外れてしまうのか?

591 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 23:27:17 ID:cpVHNte30
GBメダ2のチドリさんの顔グラはもうチドリさんではない

592 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 23:28:10 ID:/G/1kC/W0
>>590
行動してないor使用パーツ壊れてたとかじゃない?


593 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 23:28:17 ID:bNFQAOeU0
>>587
クリア後に入れるには入れる。が…

594 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 23:29:04 ID:eUlPXS/d0
フリーズとサンダーって違いはあったっけ?

595 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 23:30:14 ID:cpVHNte30
>>594
フリーズの方が長い

596 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 23:30:19 ID:eFp0ayax0
デストロイといえば
相手がコマンドラインに戻った時のとコマンド選択する間に若干の隙間が合って
冷却中なのにデストロイが当たらない瞬間があった(はずした直後相手機体がコマンド選択してた)

597 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 23:30:22 ID:hztH3GDQ0
フリーズは威力低くて停止長い
サンダーは威力高くて停止短い  らしいよ?本当は

598 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 23:30:47 ID:Vs9tXjR00
フリーズの方が停止時間が長い

599 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 23:32:09 ID:gImSWMQPP
さて忍者育成忍者育成っと

600 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 23:33:54 ID:eUlPXS/d0
>>595
ありがと

601 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 23:34:43 ID:S7HRrtCZ0
>>592
いや、ちゃんと後ろを向いてパーツも残ってたはず。
狙ったパーツが壊れていたという理由ではないはずだし

602 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 23:34:48 ID:eUlPXS/d0
>>596
同時で相手が一瞬早かったか
MISSったのかどっちかじゃないかな

603 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 23:37:01 ID:Cn0Ew5XV0
>>596
冷却って行動終わってからコマンドラインに戻るまでの間だったのか。
596のおかげでわかった。ありがとう。

604 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 23:38:13 ID:du8FdDBW0
MF対策に性格ランダムフリーズパニックでも育成するか

605 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 23:39:24 ID:Cn0Ew5XV0
>>591
あれはおばちゃんだもんな。
2は総じて顔グラひどいけどな。イッキなんか特に。

それにくらべて3パーコレの立ち絵はすばらしい。

606 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 23:40:37 ID:Vs9tXjR00
がむしゃら特化つくるの楽だけどうつ特化とか作る気にならない

607 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 23:40:53 ID:eFp0ayax0
>>602
missではなかった、というかデストロイでmiss見たことないな・・・
多分コマンドラインについた瞬間機体が前を向いてわずかに遅れて行動選択のターンが来る感じ

608 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 23:41:45 ID:cpVHNte30
>>605
まだほるま絵だったしな
コウジのロボトル前に表示される立ちグラのポーズwww
m9○へ
   ヽ
  / >

↑こんなんだった希ガス


609 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 23:42:20 ID:WWWXvZ4j0
タイラントってこっちがすでにぶっ壊したパーツからも攻撃されるのか
怖いな

610 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 23:43:23 ID:pIllpePuO
そろそろアトリームの話でもしようぜ

611 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 23:43:47 ID:ZtTNPnEVO
交換中にフリーズしたことないのに何で対戦でこっちが優勢のときフリーズばっかなんだよ

612 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 23:44:18 ID:BAYK2lVd0
>>610
メダスレでアトリームの話をする610に守る価値なんて無い!俺はカブトメダルを外す!

613 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 23:44:29 ID:u1CiqOosO
顔グラと言えばnaviのイワノイってどんな顔だったかね

614 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 23:45:20 ID:J7DXL4hH0
>>608
懐かしいなそのポーズwww

その頃はまだSTG型かKLN型がリーダーだったな

615 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 23:45:48 ID:lQaEsNX+0
ベトナム人っぽい顔色だったよnaviイワノイ

616 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 23:47:57 ID:ZtTNPnEVO
なんでGBCのメダロットあんなにクオリティ高いの?ロボトル時のコウジとかの声といいクオリティパネェ。なのにDSで進化してるはずなのに劣化

617 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 23:48:09 ID:UsXhhdq00
>>610
アトリームにだって一斉射撃がありましたよ…地球のMFとは比較にならないほどの巨大な一斉射撃がね

618 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 23:50:11 ID:pIllpePuO
正直メダロットは2Dで進化していって欲しかった…


619 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 23:51:19 ID:vOxh6RYh0
キャラデザはほるまでグラはナビのが理想

620 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 23:51:42 ID:ZtTNPnEVO
次回作たのむから出てくれよまた8年とかはやめてくれ。
売り上げどんな感じなんだろ

621 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 23:52:06 ID:eFp0ayax0
NAVI・弐のグラフィックは好きだけど
今作の3D見ちゃうとGBシリーズには戻りたくない

622 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 23:52:26 ID:88Ao23HA0
せいこうが二倍になるってどゆこと?
次の攻撃の時のせいこうが上がるの?

623 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 23:53:24 ID:67N6oelZ0
スナイパーメダル強すぎる
さっきからパターンだけで戦ってるのに10連勝・・・

タイミング合わせたり考えることはあるけど、結構バランス悪いな
今の流行がフリーズor防御ってわかってるからなんだろうけど。
あと水中選ばれて脚部が魚だと厳しい

624 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 23:54:14 ID:ZtTNPnEVO
ナビのデザインは苦手。
ロボットロボットしてる、自分はロボット系苦手だけどなぜかメダロットだけは好きだ 
なぜだろ

625 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 23:54:40 ID:gr1HMssj0
メダスレ住人とミストスレ住人にこんなにも意識の差があるなんて思わなかった・・・!

メダ5面白いけどDSに似てるな・・・
置き去りにされるコイシマルとか
やたらと会話に割り込む自分のメダロットとか
斬新なんだけど色んなとこがあと一歩なとことかw

626 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 23:54:50 ID:WWWXvZ4j0
>>589
新作はランダムついてるぜ
確定情報で

627 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 23:56:00 ID:92fjqSoF0
さくらちゃんぺろぺろ

628 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 23:56:41 ID:aZ1fNunKO
>>625
置いてかれても「ドンッ」は無いがな

629 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 23:57:03 ID:SDENRvm20
>>621
俺の場合GBやスーファミ世代だしポリゴンよりもドット絵で表現された過去作の作風に戻ってもらってもいいと思ってるから困る

630 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 23:57:34 ID:lQaEsNX+0
メダ主人公は基本置き去りにされてるだろ

631 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 23:58:05 ID:ZtTNPnEVO
>>626

まぁ努力値とか気にしないで育てるからまず勝てないけどおれなんか

632 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 23:59:13 ID:eFp0ayax0
>>629
俺もその世代だけど今回の3Dの出来はメダロットDSで一番評価したい
というか今2Dとか新規が来ない

633 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 23:59:48 ID:eUlPXS/d0
>>630
物理的に置き去りより
精神的に置き去りにされている

634 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 00:00:10 ID:ZtTNPnEVO
戦闘は3Dでもうちょっとスムーズになればいいけど、シャトランは弐形式がいいな。
まぁヘルプ欄のドット絵的な

635 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 00:02:27 ID:Zp0DoyYb0
>>528
最終的にはここは俺たちに任せてボスを頼むって感じにならなかったっけ?
ハードネステンとの戦いは燃えた

636 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 00:03:50 ID:YDMHh7kr0
次回作のポケモンはランダム採用だぞ
ルールは選択できるか不明だがな

637 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 00:04:31 ID:XRGn4BUi0
ポケモンなら個別ルール10個とかあっても過疎らなそうでいいな

638 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 00:04:56 ID:L8aLxUTS0
とりあえずエンディング見て、メダル集めてメダリア集めて次パーツって感じだが
みんなどうしてるの?

639 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 00:06:14 ID:dDtj5/Cy0
>>638
切断完全防御アサッシンMFの世紀末Wifiを楽しんでる

640 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 00:06:17 ID:0HK/Ndz70
ジャーナル更新来るまで封印

641 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 00:06:21 ID:YmKFVcrp0
スコーンさんと戯れてる

642 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 00:06:41 ID:5NKnJkm60
>>638
純正クワガタ三匹で斜向かいのwifiに殴りこみ

643 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 00:08:09 ID:XRGn4BUi0
>>642
お前はどこのリュウセイさんだよ

644 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 00:08:24 ID:QguWbirx0
2Dの時はパーツが無くなる描写は「使えなくなった」サインであって
完全に消滅するイメージじゃなかったんだが・・・
アニメみたいに黒ずんだりMF使用時みたいに影になったりでもいいから
形を残しておいて欲しかった
つまり何がいいたいかというとアンチ系でもっとイジメさせろ

645 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 00:09:49 ID:EPmWX7yN0
今日勝てた人みんな負け確してからパーツ譲渡のタイミングで切断してくる。
切断技術がうまくなってる事に笑ってしまった

646 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 00:13:28 ID:OLJPAkTk0
>>644
おめーそのせいでシリーズほとんどで飛行潜水使えなかったんすけど、特にクワガタと対峙した時

647 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 00:15:00 ID:l2tIAK+w0
>>643
赤いヘラクレスカブトムシ
青い電気クワガタムシ
黄色いカブトムシ
ぬぅ…

648 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 00:15:59 ID:5NKnJkm60
>>643
名前もリュウセイだ、よろしくな

649 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 00:17:22 ID:0/+P+9itO
>>644
確かにアニメ版のシステムが一番違和感が無い気もするな
いくらスラフシステムがあっても完全に吹っ飛ぶのはどうなのよって疑問もあるし
…そういやストーリー中にスルメやサケカースにやられた時のイベント絵だと
パーツは吹っ飛んでないよな…?

650 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 00:17:41 ID:jn1Nw9QQ0
スナイパーメダルつえええって思ってたら、別のスナイパーメダルにやられたでござる

やっぱりメダリア必要だな
ゲットしてこよう

651 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 00:17:51 ID:QguWbirx0
>>646
ま、待て誤解だ!俺はそんなつもりで言ったんじゃない!
そうだメダチェンジだ!悪いのはメダチェンジなんだ信じてくれよ!

だから俺にもっとアンチ系使わせてください^^

652 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 00:19:00 ID:950p5qrZ0
撃つ特化糞すぎる
狙い撃ちにすればよかった・・・

653 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 00:19:32 ID:5NKnJkm60
15秒版CMのBGMがなんで収録されて無いのかな

654 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 00:21:19 ID:jn1Nw9QQ0
>>652
スナイパーメダルの話?
撃つ特化がどう糞なのか教えてほしい
狙い撃ち特化はデスブレイク付けてノンイバーシブ、ダブルシールと組ませると強い
みんな知ってることだけどな

655 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 00:23:20 ID:m7x+162y0
プロミ使うんならステルスでソニックショット特化でも十分な気がするんだけど
そこらへんどうなの?

656 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 00:23:25 ID:dDtj5/Cy0
>>652
見た目と威力を両立した太陽の洗礼のどこに不満があるんだ
トランプルは硬くて強くて回数もあるんだけどな!

657 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 00:23:51 ID:XRGn4BUi0
うつ特化の問題はねらいうちに比べて優秀なパーツが少ないのと
プロミネンスに関してはMFでナンボなので熟練度あまり重要でない所かな

658 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 00:24:02 ID:vM9sdCP60
なおすスキルってレストアでの復活時の回復量に影響する?
それとも復活成功しやすくなる?

659 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 00:24:45 ID:QguWbirx0
久々にきたけど
トランプルとデスブレイクって地位逆転したの?

>>655
まもる特化ステルスで頭以外ガチガチに防御固めて引きこもると最高に楽しいっすよ!

660 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 00:25:27 ID:/MdQwuoD0
プロミのソニックを防御したら170そこそこしか食らわなかった
トランプルのほうがクリティカルのおかげでコンスタントに250↑のダメージ出るな

661 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 00:25:28 ID:YmKFVcrp0
>>655
プロミは不意の唐竹、ニードルで死ぬ

ニードルはともかく今時唐竹使う奴がいるかどうかは知らんが

662 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 00:26:45 ID:XRGn4BUi0
>>659
トランプル→MFで使うならデスブレイクより高性能&高装甲なので使用しなくても役に立つ
デスブレイク→速度や回数的にメインで使用していく際優秀

普通に撃つならブレイクの方がいいと思う。結構速度に差が出る

663 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 00:27:50 ID:E4HB1K25O
久々に対戦できるから
やってみたら
ホーリー アサッシン サンメーンばっかりで萎えさんだぜ

664 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 00:29:42 ID:jn1Nw9QQ0
>>657
回数メダリアつけて連発するんだ!
相手によってソニックショットを使い分けるんだ!

使ってみてわかったんだが、プロミネンスでノンイバーシブ→ソニックショットってオーバーキルなんだよな
だったらデスブレイクが使いやすいっていう
両腕はWi-Fiだと使ってる暇なくね?
俺はリーダーの両腕は盾にしてる

665 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 00:30:42 ID:m7x+162y0
>>660−661
つまりプロミはかっこよさ以外トランプルに勝てないってことでおk?
あと唐竹使われないってなんかあったの?


666 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 00:31:43 ID:WCkyngn70
ボア足完全防御&アサッシン使いの負けた瞬間の切断は、もはやある意味勝ったという気分になってきたよ

667 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 00:33:05 ID:QguWbirx0
>>661
流石に引きこもりに唐竹はそう刺さらないし、ニードルも相手がスナイパーにMF1.5つけてなきゃ
脅威でもなくないか?ステルスなら、だけど
スナイパーでプロミネンスはプロミネンスの威力が生かせないからあんまり意味がないような

どの道混乱で乙だけどさw

668 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 00:37:07 ID:9QeakBUM0
プロミネンスは元々の威力高いからヴァジュラーみたいな防御弱い脚部に強いぞ
防御されてもヴァジュラー破壊→貫通してサンメーン破壊→切断がよくある
もしかしてトランプルでも一撃でいけちゃう?

669 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 00:42:06 ID:1w5q3ZGm0
>>668
ヴァジュラ回避も低いからトランプル確定でクリティカルになるんじゃね?

670 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 00:43:09 ID:c2qQVcD4O
やっぱり純正おもれぇ

671 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 00:43:13 ID:5AnCs5/X0
クワガタ、スター、デビル、ナイト、ニンジャ、ハート
育て終わった
クワガタはなぐる26、がむしゃら73と微妙だし
ハートは鬱特化

クモはねらいうち、スナイパーはうつ特化にしようと少し育ててしまったが
クモがむしゃら、スナイパーねらいうち特化にすればよかったorz

完全に育成間違えたな・・・ orz

な状態のオレはどうしたらいいのか教えてください or2

672 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 00:44:26 ID:eaowt8wA0
フリーズゲーしてたら切断されたでござるの巻


やっぱいらつくかな…

673 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 00:44:38 ID:xgA/3w9W0
クラブニンテンドーのプレイ後アンケート、お前ら回答できたか?
俺はどうもポイントが期間外だから記入できなくなっちまった。
改善点、本当は書きたかったけどお前らに任せるぜ。
ただ真っ向全否定は勘弁な、そこは大人であること見せてくれ。

674 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 00:45:05 ID:c2qQVcD4O
特性スナイパー事態強いから使ってないな最近

675 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 00:46:16 ID:c8lZo7K40
>>674
クリティカルで大幅ダメージアップってか

676 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 00:47:07 ID:QguWbirx0
>>671
気に食わないならやり直せばいいし
火力は70もあれば十分じゃねーの
俺は育て方間違えたらそのメダルで戦う方法を探すわ
それで完全に死んだメダルも出てきたが
>>672
そんなもん気にするな
俺だったらビキビキきちゃうけど

677 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 00:48:42 ID:/FhWlYmm0
今晩はまだ1回も切断喰らってないし上手い具合に戦法が噛み合って珍しくいい感じでござる
味方メダの充填中に使用予定パーツ破壊読みリジェネレイト美味しいです

678 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 00:49:04 ID:30/YM5Bm0
降参あるといいんだがな・・・
勝ち目無いと切断したくなってくる

679 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 00:49:41 ID:c2qQVcD4O
みんな聞いて。今さっき名前セツダンクンシネってやっに一体機能停止したらそっこう切断された。まじうぜぇ

680 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 00:50:13 ID:m7x+162y0
>>671
がむしゃら80の俺にクワガタもメダリア使って十分戦えてるしガンガレ
そろそろデビルと狙い撃ち特化育てたいんだけどトータス以外にオススメある?

681 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 00:50:57 ID:eaowt8wA0
>>676
むぅ。次切断されたら戦法変更しようかな

682 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 00:51:31 ID:WCkyngn70
ナースとプリティプラインのインターバル防御はなかなか面白いが、
停止一発貰ったくらいで切断するとかな、、、防御役に停止無効ぐらい付けとけってんだ

683 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 00:51:41 ID:XRGn4BUi0
フリーズゲーは適度に症状撒くのをやめて
相手に希望を持たせつつロックしていくのが重要だと思う

684 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 00:54:50 ID:WCkyngn70
>>683
ヨウジンボー一機分しか使ってない筈なんだがなぁ

685 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 00:55:40 ID:KPzGMeL70
>>683
なんかカイジ思い出した

686 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 00:56:19 ID:YK1+NP+c0
>>679
いちいちそんな報告されても困るんだけど
チラシの裏にでも書いとけよ

687 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 00:57:20 ID:Zp0DoyYb0
そういえば今回の混乱って味方を攻撃する事は無くなったの?

688 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 00:58:30 ID:lKkqkY3F0
>>679
俺そいつに負けたwww

689 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 01:00:02 ID:c2qQVcD4O
>>686

本人乙

690 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 01:00:55 ID:YK1+NP+c0
なんだそりゃw

691 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 01:01:32 ID:c2qQVcD4O
>>688

気になったんだかそいつリーダー開幕MF貯めてたけどメダル何だったんだろ

692 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 01:02:54 ID:eaowt8wA0
>>691
ナース頭だと相手はチャージするからメダル関係ないかもしれん

693 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 01:03:54 ID:1/aDLOeB0
Q.切断厨多すぎ
A.今回wifiの回線が不安定すぎるのですぐ決めつけるのはやめましょう
 切断ではなく回線が切れた場合は相手の選択で止まる仕様です

694 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 01:04:50 ID:5NKnJkm60
思ったんだけどナース頭装備しつつも完全防御使わずに殴り殺すことも出来るな
フェイントかけてやろうっていう

695 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 01:06:34 ID:c2qQVcD4O
決めつけるってか何百と対戦してるが切断されるタイミングが機能停止した瞬間ばっかなんだよな。それいがいで切断されたことはない

696 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 01:06:44 ID:lKkqkY3F0
>>691
俺はMF使われなかったからわからないな

697 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 01:06:49 ID:KPzGMeL70
なんかポケモンでいうちょうはつみたいな攻撃が欲しくなってくるな

698 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 01:08:52 ID:53ESktBN0
行動誘発

699 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 01:10:16 ID:c2qQVcD4O
>>696

おれも頭ドライブブースト機能停止した瞬間切断されたしwまぁ装備からしてからたけかな

700 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 01:15:00 ID:OLJPAkTk0
ポケモンバトリオのゲーム画面で遂にポケモンもシャトルランバトルするのかと思った俺が

メダロットでもあんな感じの筐体ゲーム作んないかな・・・メダルを読み込んで召喚みたくな
すげー金吸われそうだけど

701 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 01:17:16 ID:c2qQVcD4O
デビチルDSでないかなぁ

702 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 01:22:24 ID:5AnCs5/X0
地形変えるMFのメダルはもう片方のMFも微妙だし
完全に死にメダルだな・・・

次の配信はメダルかメダリアか・・・
へんかんは魅力的だがMFMAX配信はマジでやめて欲しいわ

メダガチャのロボロボメダルを普通のパーツにしたり
メダルのじゅくれんどリセット施設とかの配信を期待したい

703 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 01:24:59 ID:OLJPAkTk0
>>702
地形変更MFは全員をコマンドラインに引き戻すのが本命だと思ってる
ついでに自陣に有利な地形に引き込むみたいな

704 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 01:25:15 ID:m7x+162y0
>>702
地形変更は使うと弱いけど使うれるとウザイ技の典型
コマンドライン直前で巻き戻しすんじゃねーよ

705 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 01:27:20 ID:JiJsMRT00
MFMAXは頭の回数と交換だっけな?
開幕からたけとかニードルやらきそうだな

706 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 01:28:19 ID:c2qQVcD4O
変換メダリアの意味がイマイチわからない

707 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 01:30:42 ID:L8aLxUTS0
狙い撃ち特化だけどプロミネンス使いたい時のメダリア消費の救済?

708 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 01:30:42 ID:eEEOB1uk0
>>706
パーツのスキルを変換するようだ

709 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 01:32:23 ID:w20Im5Az0
>>694
そう、ナース頭つけてんのに完全防御しずに攻撃してきたから、
MFチャージした俺は騙されたよ
開始早々相手のペースだよww

710 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 01:33:20 ID:c2qQVcD4O
からたけより、ガンスリサクリファイスのが怖い

711 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 01:34:14 ID:w20Im5Az0
タイラントもな


712 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 01:34:17 ID:0/+P+9itO
結局地形のアイスって脚部相性はどうなってるんだろうな
二脚のプラントが森林、車両のロケットがストリートだからアイスは戦車が有利…なのだろうか

713 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 01:35:45 ID:1Kt2pwylO
デビルのタイラントは3分の1の確率で勝敗が決するから困る。

714 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 01:36:21 ID:c2qQVcD4O
ガンスリの早さが怖いよ

715 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 01:37:14 ID:w20Im5Az0
まさに、悪魔かww

716 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 01:38:04 ID:5R6sf/P10
俺のハートメダルは撃つ特化なんだが
今更狙い打ちに戻せないし、どうすればいいんだよ

撃つのパーツなんてプロミ(笑)くらいしかねーや

717 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 01:39:30 ID:w20Im5Az0
>>716
封印か、せめて守る系のパーツつけてやるといい。

718 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 01:39:38 ID:JiJsMRT00
ハートメダルなんてそんな強くないからいいじゃん
俺もハートは撃つ特化にしてあるよ

719 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 01:40:30 ID:Jqy6n02+0
俺に至っては助ける特化だけど

720 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 01:41:00 ID:c2qQVcD4O
>>716

なぜ頭限定?ティサラやテロレタやブレイクとかあるし、デストロイでもかまわないし

721 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 01:41:59 ID:5R6sf/P10
>>718
ノンイバーシブ便利だし
まぁwifi対戦のメダルなんて
クワガタ、忍者、デビル、スナイパー、ナイト位しかないけどさ

722 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 01:43:54 ID:lKkqkY3F0
SDS、タクマ、ナカナカに三連切断された
みんなの切断被害率はどんなかんじ?
流石に三回連続はへこむ

723 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 01:44:47 ID:lorNzapg0
やっと繋がったと思ったら入力待ちオンライン
これが3連続ってどういうことだよ

724 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 01:45:05 ID:lZ1HwhsD0
バインダーに期待してビースト育てたけどイマイチだなこれ

725 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 01:45:48 ID:w20Im5Az0
いや、フリーズのが多くて・・・

726 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 01:46:27 ID:c2qQVcD4O
>>722

二回連続切断されたらそれ以降そいつにあたったらステージ選択で放置している。

727 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 01:47:03 ID:JiJsMRT00
ノンイバーシブはそこそこ使えるけど、妨害クリアで直されちゃうのがちょっとな
Wi-Fiでは攻撃系MFで一気に潰すのが強いんだよなやっぱり

728 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 01:47:31 ID:c2qQVcD4O
>>721

サンダーレックスカブトの俺にあやまれw

729 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 01:49:11 ID:w20Im5Az0
メタビー純正なのに、倒したら切断って・・・
勝てるわけないのになぜ、メタビーで来る・・・

730 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 01:50:15 ID:5R6sf/P10
>>729
コイン稼ぎで接待してたら
回線切れたんじゃね?冷静に考えて

731 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 01:50:20 ID:jn1Nw9QQ0
>>700
で、「メダロットってポケモンのパクリだよなww」って言われるんだよな
ゲーム自体は、ドラクエのパクリではあってもポケモンのパクリではないと信じてる!

732 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 01:51:05 ID:c2qQVcD4O
三体メタビーのミサイルで負けそうになったことあるぞ なめたらあかん

733 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 01:54:14 ID:lKkqkY3F0
また切断されたwww
もう寝るよ

734 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 01:54:48 ID:1Kt2pwylO
サンダー強いじゃん。
デビルと組み合わせるとライトニングがはえる。
防御崩しからのデビルのランダム攻撃はマジキチ

735 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 01:55:01 ID:ZVCgWEba0
>>731
元々、メダロットはポケモンの二番煎じで売り逃げ上等の
冒険みたいな感じだったらしいけど(当初の開発3人)

ほるま氏のお陰か分らぬが世界観がズバ抜けたので
差別化できて根強い人気に繋がったと思う。
それを踏み倒したメダ魂とDSはどうかしてると思う・・。
DSは特にキャラの魅せ方が最悪過ぎる

736 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 01:55:15 ID:w20Im5Az0
切断か、
真のメダロッた〜はいないのか!ww

737 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 01:57:21 ID:eaowt8wA0
>>722
待て待て。俺はSDSだが全然応答してくれなかったのはそっちだろう

738 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 01:57:25 ID:c2qQVcD4O
>>736

対戦スレがある!!

739 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 01:57:47 ID:a6Sg50n00
>>657
それは頭パーツだけの話だろ?

740 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 01:58:22 ID:w20Im5Az0
>>738
おお、そうだった・・

741 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 02:00:10 ID:yNNCuEkR0
こないだイマジニアの社長が出てた賢者の選択見たけど
結局何で携帯ゲーム機から手を引いて
ケータイ用アプリに集中するようになったのか分からなかった。
しかもかなりの売り上げがあるというんだから不思議な話だ。
ロゴもいつの間にか変わってしまったし。

742 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 02:00:10 ID:8Jum0HD30
どM代表にボコられてからベルゼルガが手放せなくなってしまった・・・

腕で攻撃防いでそのままサクリファイス
速さゆえに奇襲して脚部あたりを破壊、そして自分の腕破壊
ガンスリンガーで両腕を同時爆破
破壊してもエンジェルのリバイブで両腕同時復活
機能停止してもリバースで・・・ フフフ・・・ハッハッハ!!!

743 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 02:01:39 ID:lKkqkY3F0
>>737
うおっと寝なくてよかったフリーズか
すまんなタイミングがタイミングだったもんで

744 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 02:02:24 ID:0riVsHta0
フリーズの可能性もある以上、相手が切断したっていう確証もないのに
名前まで晒すのはやりすぎだろ。

745 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 02:03:29 ID:lorNzapg0
これは鯖にドントムーブを構えた悪魔が突撃しているに違いない

746 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 02:03:31 ID:eaowt8wA0
>>743
相手がコマンド選択中で止まってしまうことが多いんだがこの時間帯は多いのかな…
原因分からんけど不快にさせたのなら申し訳なかった

747 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 02:03:57 ID:w20Im5Az0
>>744
まあ、名前変えれるし。そこまでじゃないだろw

748 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 02:04:19 ID:/MdQwuoD0
これwifiのフレンド対戦ってどういう仕様?
友人のコード登録するまでは分かるんだが
ともだちとを選択してもフレンドの誰が潜ってるか分からないままマッチングするんだ

もしフレンドが複数潜ってた場合誰と当たるか分からなかったりするんだろうか

749 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 02:04:25 ID:lKkqkY3F0
晒してほんとすまなかった今後は自重します


750 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 02:04:39 ID:WCkyngn70
しっかし、やたらナース頭にフリーズ持たせた空飛ぶイノシシばっかりみんな使うから、ちょっと初めて使ってみたが凶悪過ぎだろこれ
完全防御使うまでもなく相手を切断させるまでに追い込んだぞ・・・

751 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 02:04:53 ID:eaowt8wA0
>>745
ドントムーブ三体でやってたのが悪かったのか…

752 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 02:04:58 ID:5AnCs5/X0
>>742
ベルゼルガ純正はかっこいいよな
デビルメダルががむしゃら99にできて
かつ、がむしゃらなぐるに加え、なおすとあるのは
もうベルゼルガの為にあると言っても過言ではないよな
タイラントでヘルメット使ってくれたら完璧だった

753 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 02:06:50 ID:LRs0NUR80
切断されたのなら相手のコマンド選択以外で切れるんじゃないの?

754 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 02:07:08 ID:w20Im5Az0
>>748
Wi-fi通信の「ともだちと」だ

755 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 02:09:35 ID:1/aDLOeB0
パニックフリーズはAI化したり移動がずれるからなのかフリーズ頻度が跳ね上がってる感じ
相手にしても切れるからどうもこの辺が怪しい

にしてもお子様が急に増えたな
日曜つっても深夜だぞ今

756 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 02:10:22 ID:/MdQwuoD0
>>754
そう書いてるけど?

757 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 02:10:31 ID:0riVsHta0
>>753
それより前に相手側がこっちのコマンド選択で止まってる場合も多い

758 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 02:14:43 ID:yNNCuEkR0
真型
開発:ロケット
販売:イマジニア

DS
開発:デルタアーツ
販売:ロケット

それ以外
開発:ナツメ
販売:イマジニア

ということは真型の戦犯はやはりロケットなのだろうか?
北沢のデザインは嫌いじゃないがメダロットに起用したのは間違いだった。

759 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 02:16:54 ID:c2qQVcD4O
手塚は仕事やめるべきメダロット以外の作品も糞

760 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 02:18:44 ID:6VV8DCGS0
勝敗が決したから切ってもよかろうと思ってガチャコインゲット画面で切断しちゃったことは本当にすまないと思う
ごめんなさい許して

761 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 02:19:10 ID:1/aDLOeB0
>>757
同期がズレててそこからフリーズってパターンは4のパーツバグ以外でも1とかは偶に起こってたなぁ・・・

762 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 02:19:21 ID:a6Sg50n00
ゴッド飯田売春で捕まってたのか
カワムラーはなにしてるのか

763 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 02:20:15 ID:OLJPAkTk0
ねんがんのバットウをてにいれたぞ!
なにこれかっこいい・・・

764 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 02:22:04 ID:5AnCs5/X0
 そう、かんけいないね
⇒ころしてでも うばいとる
 ゆずってくれ!たのむ!

765 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 02:22:34 ID:9QeakBUM0
バットウのゴミっぷりはすごい

766 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 02:22:42 ID:c2qQVcD4O
>762

ゴッド飯田って誰?

767 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 02:22:45 ID:a6Sg50n00
>>758
ナツメの子会社がロケカン

768 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 02:23:33 ID:nN1gqMOgO
なんか今日Wifi嫌な奴多いなー
ゲーム以前のとこで小細工してるやつ最悪だわ

769 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 02:24:11 ID:a6Sg50n00
>>766
無印の頃の偉い人だよ

770 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 02:25:09 ID:a6Sg50n00
>>768
対戦スレいけばいいじゃん

771 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 02:26:06 ID:J+5Hf8B40
テロレタボムが妙に高性能だと思ったら、フレイムヘッドとパラメータ同じじゃねーか

772 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 02:26:16 ID:V7qrLXbwO
>>767
イマジニアの間違いだろ、おら

773 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 02:28:12 ID:BPhoFXZl0
>>765
>>763
wifiで純正サンジューロの抜刀にごっそり削られたときは感動したもんさ
威力は愛でおぎなえってことなんだろう

774 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 02:30:37 ID:a6Sg50n00
>>772
ナツメの子会社のスマイルソフトが社名変更してロケカンになったんだよ

775 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 02:31:43 ID:a6Sg50n00
>>771
テロレタで代替できるのに貴重な頭をわざわざ使うかぁ?

776 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 02:34:42 ID:c2qQVcD4O
フリーズ大杉てまともに対戦できねぇいちいち電源落とすのめんどいよ流石に

777 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 02:35:25 ID:V7qrLXbwO
>>774
そっちは旧ロケカンな
今はデルタアーツになってる
現ロケカンの更に下の会社

778 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 02:36:09 ID:fglSXF9O0
キースタートル戦

メタライフルをえらんでください

メタガトリングをえらんでください

とどめにメタミサイルです

きのうていし!

初っ端からの連続ロボトルが出来ないガキ専用のゆとり仕様ですね

779 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 02:41:15 ID:a6Sg50n00
>>777
真型の当時にすでにデルタアーツに別れたのか?

780 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 02:41:54 ID:yNNCuEkR0
>>778
それにはポケモンファイアレッド・リーフグリーンに近いゆとり仕様を感じた。
ちなみにクワガタだと索敵→ソード→ハンマーを強制される。

ブレイクアプリ入手後も使い方を説明されるが
何もそこまでしなくても分かると思うけどなあ

781 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 02:43:54 ID:w20Im5Az0
これも、時代なのかな

782 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 02:44:40 ID:d4QmiKjl0
昔もクリアできねーとか偶に言われてたしな

783 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 02:44:44 ID:P8xKLZG60
キャットメダルってどの熟練度上げるのがオススメ?

784 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 02:45:02 ID:SPYEfYuT0
>>778
だって普通にやったら足ばっかり狙って確実に負けるし

785 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 02:45:17 ID:c2qQVcD4O
>>780

つまりクワガタは二回攻撃でキースを機能停止できるのにカブト三回か。どこまでカブトバカにしてんだ おらロケカン

786 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 02:45:57 ID:eaowt8wA0
>>783
ペッパーキャットで使いたい人は格闘系。

787 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 02:47:07 ID:c2qQVcD4O
>>786

ペッパーキャット関係なくね??
狙い撃ちブレイクで

788 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 02:47:10 ID:5AnCs5/X0
普通にチュートリアル戦闘にするかしないか
選ばせてくれればよかっただけの話なんだけどな

ゆとり仕様って言うか
作ってる連中がゆとりなんじゃないかと思ってしまう
ちょっとテストプレイすればおかしいと思うところをそのままだもんな
メダロットやRPGやったことない人が作ったのかなと思われても仕方がない

789 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 02:48:40 ID:w20Im5Az0
みんな、プロミネンス使ってる?
かっこいいし、強いし、魅力的だが、
いまいち、合うメダルが・・・

790 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 02:49:41 ID:a6Sg50n00
>>788
開発はナツメにいた連中が作ってると思うがな

791 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 02:49:53 ID:d4QmiKjl0
なんか普通に戦うよりチュートリアルの方が速く試合終わる気がして来た
そしてチュートリアルといえばカードロボトルのナエさん
>>789
カブトしかないだろ
浪漫的に

792 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 02:51:05 ID:c2qQVcD4O
>>789

今作じゃ使ったことないww
ティサラ様が好きなんだ

793 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 02:51:33 ID:fglSXF9O0
ポケモンは未だ選択の余地があったから良かった
今回のメダは行動を強制させられるのが嫌だった
ポケモンみたいに最初に説明があって後はプレイヤーに委ねる形をとって欲しかった
まあポケモンみたいに負けてもいいイベントじゃ無いから仕方無いか

長文失礼

794 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 02:52:27 ID:6VV8DCGS0
もしかしてバットウの成功がやたら高いのは、支援で成功をさらに高めて
クリティカル連発して擬似アサッシンしろってことなのか?

795 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 02:52:39 ID:1t7q5wGi0
いや、最初の一戦なんだからそこはいいだろww
なくてもいいと思うけど、あって怒るところでもない

796 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 02:53:35 ID:w20Im5Az0
新規を意識したつくりかもな

797 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 02:55:45 ID:c2qQVcD4O
チュートリアルで一撃でパーツ壊してたから今作装甲高いから威力もすげぇと思ったらそうじゃなかったorz

798 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 02:56:26 ID:l9QOvRoIP
初戦はまともに戦うとカブトだと普通に負ける

799 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 02:57:02 ID:OLJPAkTk0
リボルバー→サブマシンガンで削ってトドメはミサイルは割りと王道だけど
後で実際にキースタートルの装甲を見ると絶対3発じゃ倒せないあんなの

800 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 02:57:26 ID:5AnCs5/X0
でも説明書にロボトルに必要なことが全然書かれてなくて
ゲーム内でヘルプを手に入れるってのはおかしい
数値の説明とか脚部と地形の相性の図とかは
普通は説明書に載せなきゃダメだろ
そのヘルプも手に入れた順番で見辛いしさ

なんか最近ゲーム内容はゆとり仕様で
説明書は不親切仕様なのが多い気がする
それともゆとりは説明書なんか読まないからいいだろ
って思ってるのかね

801 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 03:00:11 ID:XRGn4BUi0
脚部の説明とか昔がアバウトすぎた

802 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 03:00:50 ID:c2qQVcD4O
説明書好き。
ゲームはじめる前に一時間見てた時もあった。
ゲーム買って説明書読んでる時のワクワク感がいい

803 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 03:02:18 ID:w20Im5Az0
>>802
焦れったすぎるよ〜

804 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 03:02:30 ID:yNNCuEkR0
>>800
正直、学校が一番時間かかった。

確かに説明書を読む機会は少ないけど、
分からない時用の説明書なのにな。

ただ、3でも研究員の解説、真型でもペルプはあったし、
とりたててDSが悪いとは言えないんじゃない?

805 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 03:03:50 ID:iELvH8WU0
>>802
ナカーマ

806 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 03:04:10 ID:YK1+NP+c0
ああ、説明書は読んでて「あれ?」って思ったな
詳しいこと何一つ書いてなくて驚いた

807 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 03:04:15 ID:1/aDLOeB0
メダロットって説明書どころかゲーム中で一切確認出来ないマスクデータとか盛りだくさんなゲームだったろ昔から・・・

808 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 03:05:17 ID:3Joi+3K80
盾1いるかいないかで全く勝率が変わってくる・・・3体で攻撃はだめだなこりゃ

809 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 03:05:47 ID:1t7q5wGi0
>>800
何が最近のゲームの説明書は不親切だ、だよ
説明書が別売りのゲームがどれほど前に存在していたことか!

810 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 03:06:13 ID:OLt5EAe20
アンサガか

811 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 03:06:28 ID:nW7rjBN00
正直、主人公機は素で威力+10はほしかったなー
これで最新鋭機ってないわ 性能が高いようじゃな(笑

812 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 03:06:30 ID:w20Im5Az0
当時は、意味わからずやってたな
「なんで、ハンマーやったらクリティカルでるの!
ロクショウ、よわいのか?」
という。

813 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 03:08:36 ID:XRGn4BUi0
>>812
俺もそれでレイカ→タイフーン連戦つまった
ヘルプを集めさせる仕様はクソだが内容自体は良かったと思う

814 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 03:08:45 ID:CJc9jfqRO
>>778
たった一回のチュートリアルに文句言うとかどんだけ心が狭いんだ

815 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 03:08:52 ID:c2qQVcD4O
>>808

?一度も守りいれたことないけど勝率いいぞ?
そもそも作ってないしが、これからも入れない。
守りは案外楽に崩せる

816 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 03:09:22 ID:fglSXF9O0
>>800
確かにあれじゃ説明不足

メタビーの脚部以外のパーツに名前の変更があったのもゆとり向けにするためなのかなぁ
しかし腕の装甲が140って(ry

817 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 03:09:30 ID:a6Sg50n00
初代とかピコペコオンリーでなんとかなった気がすんだが

818 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 03:09:31 ID:XDLkmrBB0
>>802
>>805
なんだ、ただの俺か

819 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 03:14:13 ID:c2qQVcD4O
なぜロクアンテナ ロクバラソード ロクペコハンマーじゃないの?教えてロケカン?なんで?ねぇなんでカブトばっかり馬鹿にするの?ねぇ

820 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 03:14:21 ID:fglSXF9O0
>>817
それのせいでメダCOREまでクワガタを購入してたわ
珍型?何それ

821 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 03:15:40 ID:fglSXF9O0
>>819
カブトしか持ってないから

822 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 03:16:36 ID:1/aDLOeB0
ゆとりじゃないならリボルバーとかサブマンガンの名称がそのまま使えなかったんだろうなってくらいの想像力は持って欲しい

823 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 03:17:24 ID:XRGn4BUi0
ハンノウダンはダメだんかな

824 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 03:17:27 ID:V7qrLXbwO
最近規制が厳しいからな

825 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 03:18:05 ID:950p5qrZ0
メダフォースゲーすぎるwwwww
次回作はフォース制御絶対いるなこれw

826 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 03:20:30 ID:c2qQVcD4O
>>822

なんでだめなの?危ないから?
もっとヤバイのあるじゃん。
デスブレイクとか

827 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 03:23:06 ID:vnYvOxAc0
ダメだこりゃ

828 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 03:23:34 ID:YK1+NP+c0
ハンノーダンといえばベイアニット出なかったなぁ

829 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 03:27:08 ID:c2qQVcD4O
メダロットコレクション発売しろ。1から4かイッキ編を

830 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 03:28:13 ID:w20Im5Az0
ヘタに新作だすよりは、リメイクのがマシか

831 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 03:28:51 ID:Zp0DoyYb0
>>825
昔は一応いたような

>>829
コイシマルさんの存在を消さないで下さい。
てか完成版をやりたい

832 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 03:28:59 ID:TmeW4R240
>>826
文句はロケカンじゃなくてそういう基地外なクレームつけるやつに言えよ

833 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 03:31:27 ID:a6Sg50n00
パーツに実物の兵器はダメになったんだろ

834 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 03:33:07 ID:OLJPAkTk0
正直またリメイク路線に行かれても困る

835 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 03:34:48 ID:c2qQVcD4O
今の時代リメイクや移植商法だし出してほしい。

836 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 03:34:50 ID:6VV8DCGS0
まあハンノウダンであの威力だと名前負けしてる

837 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 03:46:31 ID:w20Im5Az0
なんで、メダチェンジないんだろ・・・
モービルアプリじゃ、ちょっと・・・

838 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 03:52:06 ID:eTSxEDO50
ゲーム環境におけるシステム面も強化してほしいなぁ
パーツ閲覧はセレクトで部位変えれるとか、右押せばページ送りとか
スレチになるけどテイルズオブファンタジアがようやく完成形として発売されるのを見ると
初代をDSで完全リメイクとか期待してしまう

839 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 04:02:49 ID:c2qQVcD4O
あれなりきりじゃね?ファンタジアのストーリーそのものできるの?

つかパーコレ3やったことないけどZてレトルト?

840 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 04:08:38 ID:V7qrLXbwO
当てにならない説明文入れる暇あったらパーツのソート機能搭載しろよ
ボタン余ってるんだし
よりによってパーツ名のあいうえお順で固定とか不便すぎる


841 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 04:15:34 ID:lZ1HwhsD0
>>840
セレクトボタン「」

842 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 04:36:12 ID:064dd9CmO
これは酷い

843 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 04:40:59 ID:nN1gqMOgO
やっとマサイ純正組んだ人と出会えたのに
負けてしまって悔しくて眠れない

844 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 04:47:07 ID:6VV8DCGS0
マサイ欲しかったの?

845 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 04:56:36 ID:dDtj5/Cy0
>>843
純正ゴーフバレット3機で潜ってやるから涙拭けよ

846 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 04:57:26 ID:+Yz6kN1P0
wifi、また完全防御にドライブブースト+アサッシンか…
うまく崩しても大抵アサッシン使いは切断するし、こんなのやってて面白いのか?

847 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 04:59:12 ID:dloD2CA6O
ゴーフバレット大戦の始まりであった
純正コウモリ3体で出来るだけ勝とうとしたらどうすりゃいいかな?

848 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 05:12:57 ID:lorNzapg0
そりゃあサイコミサイルしかあるまい
…と思ったら今作サイコミサイルは無いんだった

849 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 05:15:38 ID:XRGn4BUi0
純正だと大半のMF使えないのか・・・
グラークが鴨と見せかけてあっちの方が素早い上に
完全ガードやらフリーズやら仕掛けてくるから困る

850 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 05:20:48 ID:dloD2CA6O
取り合えず1体は助ける特化にしたステルスメダルを積んでみようと思うんだ
で、残り2体が撃つ特化
MFはロックラッシャーとかソニックショット、ニードルショット辺りが良いかな
相手がアサッシンやアンチエア持ってたら接待と割り切るさ!

851 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 05:24:38 ID:dloD2CA6O
書いてみたけど全員狙い撃ち特化の方が勝てるかな
てかそもそもコウモリ3体で勝てる相手がどれだけいるのか

852 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 05:25:53 ID:950p5qrZ0
サンダーの全体停止強いな

853 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 06:08:59 ID:NVCdqvmP0
メダDSの息抜きにちょっとメダnaviを起動してみたんだ
んでふと気付いた事があって、オールヘッドバグの原因を探ってみた

で、どうやら「メダチェンジ後のみに重力制御を持っているメダロット」がこのバグの条件っぽい事に気付いた
だからドメスティックでも同じバグが使用可能(パワー変形なのでMFをためる必要があるが)
もっともこちらは変形後じゃなくて変形前をキャンセルで発動(というかBボタンでデータ見るだけでなった)

というわけで、このバグの正体は重力制御バグという事、らしい
新作の流れぶった切るような長文でごめんね

854 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 07:28:32 ID:x2d34EQv0
発売日に買ってさっきやっとクリアした
27時間ぐらいかかってた、ママンEND
メダルはクワガタとハートとナイトしか育てていない
クワガタもハートも熟練度平均的にしたせいかちょうどいい難易度だった
ナイトはほぼ守る特化でうつを少しだけ

さて、パーツ集めの旅に出るか…

855 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 07:29:38 ID:fGEmFHW30
萎えさんバグは他のイベントを同時進行で進めると起こるらしいことから
開発が考えている正しいクリアの順番ってのがあるんだろうな、クリア後シナリオ
こう進めた方が安全だっていう手順を公開して欲しいものだ

856 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 07:32:06 ID:x2d34EQv0
ところで今日はwi-fiのメンテナンスか何かなの?
日課のメダガチャコイン入手しようとしたら「ダウンロードできるデータはない」って…

あとギガファントでかすぎワラタ
ロシア代表のリーダーみえねーよw

857 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 07:42:51 ID:d4QmiKjl0
俺は出来た、がよく考えたら昨日のコインとって無いからそれが残ってるのかもしれない

そういえば今回説明書に隠しメッセージ無いな

858 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 07:44:02 ID:x2d34EQv0
>>857
あーそういや昨日は朝の8時すぎぐらいにとってたな
もうちょっと後の時間なら成功するのかな

859 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 07:57:12 ID:M1s4/ASW0
脚部破壊するとアンチ系攻撃が弱くなるってことはタイプ無くなるのか
前って脚部無くても潜水とか飛行とか残ってなかったっけ?

860 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 08:05:55 ID:DAn67a+f0
多脚も脚部さへ破壊すればデストロイ可なのは面白いと思う

861 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 08:43:29 ID:BYQqIUOY0
クラニンでプレイ後アンケートあるから要望書きまくるか


862 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 08:50:41 ID:leINrMmO0
何でクイーンに格闘の熟練度無いんだ
スクリューズパを完全再現出来ないじゃないか・・・

863 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 09:06:58 ID:+9EpjTH3O
ベルゼルガサポートで対戦してるんだけど、サクリファイス同士で戦えてスゲー楽しかった
離れた相手と対戦できるっていいな

864 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 09:24:33 ID:nW7rjBN00
>>862
キャットで代用するっきゃない

デビルメダルは得意脚部を二脚か潜水にしとけよ

865 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 09:40:33 ID:5NKnJkm60
ロンガンがいないと俺は何も出来ない子

866 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 09:41:42 ID:LRs0NUR80
ロケットメダルなんてものを出すならいっそロケットランチも出してしまえばよかったのに
変形しないと微妙だけど

867 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 09:42:09 ID:nW7rjBN00
5やりたいな
ラスボス強いらしいし

868 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 09:42:49 ID:c8lZo7K40
おはようさくらちゃんおはよう

869 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 09:49:48 ID:B7dnUlie0
5の凄いのはラスボスチームに野良で出てくるランダムガエルがいることだよなww
なのに歴代最強クラスと称えられるのはイト様のおかげ

870 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 09:51:48 ID:ajtxEf/b0
あのカエルは怖かった、アンチ飛ばすわトラップ仕掛けるわ防御するわで

871 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 09:52:34 ID:OLJPAkTk0
ツノガエルはたまにこっちの動き読んでるとしか思えないような引きを発揮するから困る
ていうか攻撃クリア置くのまじ勘弁してください取り除けねえ

872 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 09:56:08 ID:c8lZo7K40
ランダムだからこそ対策を立てにくい、って面もあるからね

873 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 10:02:36 ID:LRs0NUR80
ゴッドエンペラーみたいにメタることができないのか

何故主人公がイッキじゃないからってスルーしてしまったんだ…

874 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 10:04:35 ID:x2d34EQv0
基本的にどういったRPGでも能力値が高いCPUにランダム系能力もたせると怖いよなw
対策が…

とはいえ5の変化は味方でもわりと使いやすかったな
特に攻撃系はアマガエル系メダルで格闘パーツの変わりにいれておいても十分な戦力になる
あとnaviの変化は鬼畜w

875 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 10:06:00 ID:BYQqIUOY0
5の変化は神父戦でお世話になったわ、トラップのダメージがキツイし


876 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 10:07:06 ID:HRs1pTeE0
5はちゃんと完成してれば神ゲーだった…

877 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 10:17:35 ID:dDtj5/Cy0
インチキ臭い強さじゃなくて純粋なガチバトルだから楽しかったな5は

878 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 10:21:13 ID:iELvH8WU0
がむしゃらの旅も遊園地まで来たんだが、コハクvsサケカースの時のロボトルに入る前のカットインでマーサイモランの腕が逆転してるのは何故だろう

879 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 10:21:21 ID:/FhWlYmm0
アークとかゴッドとかガチャやってても全然でないから交換スレで集めようと思ってたけど
対戦してたら普通に集まってしまった、格闘トラップ、射撃ガード様様でござる

880 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 10:22:28 ID:QAqZ+Dp2P
このスレを見ていて、
久々にメダ熱が上がってきた……。
買いに行こうかな


881 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 10:23:36 ID:l8d7koHj0
5適当にやってるとアンチ二脚とか出るよな
まあくらった側だがw

882 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 10:25:44 ID:x2d34EQv0
>>880
おいでおいで
旧メダファンには嬉しい作品だよ

883 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 10:27:47 ID:KC8WQBZlP
デスブレイク怖い・・・・・ノーガードでどうやって対策すりゃいいんだろう・・・・

884 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 10:31:46 ID:XYssvCTL0
両アンジェ系ですらガチャだけでコンプできたから要は根気だと思うが
何だかんだで未所持パーツが微かに出やすくはなってるし

しかしワンダエンジェルからレストアンジェに改名しただけなんだよな

885 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 10:32:47 ID:QAqZ+Dp2P
>>882
おぅっ、ちょっくら行ってくるぜ!

886 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 10:39:44 ID:IRH6lm2j0
攻撃系以外の育成は負け前提でがくしゅうメダリアつけた方がいいかな?
1体攻撃役入れるより3体盾の方が1戦でかなり稼げる・・・か?

887 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 10:39:55 ID:B7dnUlie0
1からの人は主人公変わることに抵抗なかったろうけど
やっぱイッキじゃないってんで抵抗あったのかなぁ

コイシマル好きなんだけどなぁ

888 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 10:39:57 ID:TgWHVwAj0
久々にゲーム屋行ったらメダDS売り切れ過ぎワロタ

889 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 10:42:11 ID:HRs1pTeE0
ネガりたくはないが必ずしも旧ファンが喜べるようなものじゃないと思うんだが
むしろ完全新規か昔ちょっと過去作やった覚えがある程度の人の方が問題なく楽しめるんじゃ

890 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 10:43:05 ID:GUeU75Py0
>>883
変動攻撃おすすめ
脚部の防御値に気をつければデスブレイク程度ならクリティカルが出なくなる

891 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 10:44:43 ID:KC8WQBZlP
>>890
なるほど・・・やってみる

892 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 10:45:44 ID:x2d34EQv0
>>889
すまん。
でも俺は旧作品メダが3Dでがっしょがっしょ動いてるのを見てすげー感動したんだ
たしかに主観だな、すまんかった

893 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 10:47:10 ID:9QeakBUM0
まぁシナリオは糞だしな
しかしWi-Fi対戦はファンの夢だったろう

894 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 10:47:18 ID:5NKnJkm60
いやもうメダロットが遊べるってだけで文句はあんま無いね
タルトのクソッタレ以外は

895 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 10:50:58 ID:l/kn0hYl0
まあ一応メダロットしてるしいいと思うよ
改善点は山積みだけど

896 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 10:55:10 ID:7wO2qyQ+0
終わったと思ってたメダロットが八年の時を越えて復活した!
それだけでも大満足だったからな、改善点は沢山だけど糞ゲーという程でもない。

897 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 10:55:15 ID:OP1XXKkj0
タルト不細工すぎワロタ

898 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 10:55:56 ID:BYQqIUOY0
タルトはマジで存在価値が意味不明すぎる、所持メダロットもイベントで一切使わない
とかどうなの


899 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 10:57:20 ID:YK1+NP+c0
ギガファントはメガファントが再登場したときどうするんだろう
ああ再登場なんてないですかそうですか

900 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 10:57:43 ID:NUXdFTH90
次回作で美少女にイメチェンするんだよ

タルト

901 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 10:57:52 ID:OP1XXKkj0
メダロットは友達を全面に押し出している割には
人間の友達の方は役に立たなかったり邪魔されたりと散々だよね

902 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 10:58:33 ID:KC8WQBZlP
ウィルスTUEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!

903 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 10:58:37 ID:XYssvCTL0
またこの流れかと言わざるを得ない
ハガキか捨てアドでメール出せば

904 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 10:59:29 ID:BYQqIUOY0
手伝わない上に何回も押すだけの奴が友達の訳が・・・
メダロット取り上げられてるのになんでアズマより先に行くんだあいつ等は、また捕まりたいのか


905 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 11:02:47 ID:7wO2qyQ+0
>>901
たしか、そういうテーマで作ってるんじゃなかったっけ?
寿命の差異による弊害とか侵略者になりうるメダロット、人間の傲慢。
3と4はこんな感じだった気がする。

じゃがいもやまのイベントでヘブンズゲートを思い出したメダロッターはどれだけいるのだろうか…

906 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 11:03:29 ID:ZzFqCH1CO
>>868
(^∀^)<おはよう!

907 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 11:04:19 ID:x2d34EQv0
>>898
僕の考えたセッティングには笑ったけどなw

>>905
ヘブンズゲートではなく、5の野良メダイベントを思い出した

908 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 11:05:04 ID:5NKnJkm60
1は神秘的だったよね

909 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 11:05:37 ID:/FhWlYmm0
初手MFチャージの奴ってホントに強い奴いないな
完全防御終了時にプロミネンスを一発リーダーに打ち込むだけで終了するんだが

910 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 11:07:09 ID:XYssvCTL0
楽に勝ててよかったな

911 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 11:07:27 ID:NUXdFTH90
1PEは何故か異様にキャラグラよかった・・・

912 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 11:08:22 ID:BD3pElB30
ガショガショ動くとか言ってるけどそんな良いもんか?
物によっては演出ダサイし
ドットが出来るとは思わないがキレイなもんじゃないだろ…dsの限界かも試練が


913 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 11:08:42 ID:YK1+NP+c0
1はいいよね
なぜかメダのグラも原作絵と微妙に違ったけど

914 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 11:11:05 ID:ZzFqCH1CO
>>913
あの絵はプログラマがポチポチしてたからな…

915 :880:2010/06/13(日) 11:34:56 ID:QAqZ+Dp2P
ゲーム屋六件ハシゴして六件とも
「カブトの方は初日売り切れで〜」
て言われた!
俺の知るメダはこんな人気者じゃなかったはずだ……

で、仕方なくクワガタ買ってきたぜ。

916 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 11:36:10 ID:YK1+NP+c0
クワガタの方がむしろ正解じゃね?

917 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 11:36:29 ID:30/YM5Bm0
>>915
クワガタの方が当たりだよ

918 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 11:38:42 ID:SPYEfYuT0
カブトの良い所なんてマカイロさんぐらいだもんな

919 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 11:39:48 ID:KPzGMeL70
マカイかっこいい

920 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 11:41:03 ID:KC8WQBZlP
でもそのマカイロさんもラグナ6で事足りるという

921 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 11:41:06 ID:lFiYLsLz0
昔のGB版買ってみようと思うんだけどカブトとクワガタって内容かなり違う?
大体クワガタが安いんだけど

922 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 11:41:06 ID:x2d34EQv0
カブトは性格がパワーでMFがクワガタのそれより大幅に劣るのが痛い

923 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 11:41:42 ID:5NKnJkm60
>>920
手が早いのはマカーイのほうじゃなかった?

924 :880:2010/06/13(日) 11:42:31 ID:QAqZ+Dp2P
クワガタが当たり?
ならいいんだけど……

4はアークビートルD欲しさにカブトを買ったなぁ

925 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 11:43:21 ID:mCZhtEs+0
弐コアでコーダインまで進んだけど、俺のマルガリータの絵が・・・orz
なんだかんだで2の絵が好きだったんだなぁ

926 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 11:45:43 ID:KC8WQBZlP
>>923
冷却の方はラグナの方が上、まあ充填の方はマカイさんのスラッシュバイトがずば抜けてるけど
威力もラグナのガンバンテインが勝ってるし、たったの2だけだけども

927 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 11:46:16 ID:gGBbu51E0
潜水脚部残念すぎる
水中で飛行脚部に普通に先制されましたが

928 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 11:48:31 ID:P4yL/A1R0
いどうが強すぎるんだよ
アンケートに書いておけばよかった
頭と脚部壊されたらほぼ詰みとか笑えないぜ

929 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 11:49:26 ID:mCZhtEs+0
そりゃ、頭を潰されたら詰みだろうが

930 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 11:49:32 ID:BD3pElB30
今回アッシーでも無いのに壊されたら移動がクソなのはなんで
そういう仕様変更って解析された?

931 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 11:50:13 ID:YK1+NP+c0
潜水はもっとひゅんひゅん避けろよ

932 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 11:51:42 ID:P4yL/A1R0
1/4で詰みなら分かるけど1/2で詰みになるのはそりゃ、ってこった、うん
前までの潜水の特色も死んでるしなぁ

933 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 11:52:23 ID:GUeU75Py0
今回は脚部潰れたら移動0になってんじゃないかってくらい遅いな
レッグアシスト的なメダリアがあったらかなりの需要誇ったと思う

934 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 11:52:47 ID:1/aDLOeB0
>>930
今までは壊されるとパラメータ半減するだけだったけど
今作は脚タイプまで変わる辺りパラメータゼロになってる感じがする

935 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 11:52:52 ID:5NKnJkm60
>>926
あんまり出番ないな・・・
でも脚部は結構使える、もうドークスの足に換えちゃったけど

936 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 11:53:08 ID:kbm4jHD90
一応報告
wikiにはブレイブの持続時間は完全ガードより長いと書いてあるけど多分間違ってるかも
まもる40前後のスターメタルにタイラントタワーつけてガードしてみたら70→62で完全ガードとほぼ一致
防御メダリアつけても伸びなかった。まもるの熟練度上げれば伸びるんだろうか

937 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 11:58:00 ID:YK1+NP+c0
充填が12高くて冷却が11低いからちょっとだけスラッシュバイトの方が速いな
でも冷却が遅いってのはまずいか

938 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 11:58:19 ID:YmKFVcrp0
たしか熟練度っつーかレベル依存だった記憶が
ちょっと試してくる

939 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 11:59:36 ID:0yWCjUw70
>>915
申し訳ありません、このような出荷数で

940 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 12:00:10 ID:1/aDLOeB0
いま守る特化レベル99でやったけどカウント70から46まで防いだよ

941 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 12:01:15 ID:9QeakBUM0
ちょっとスター育ててくるわ

942 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 12:02:18 ID:BD3pElB30
>>934
そうだったのか!
早くてモロイと遅くて固いのって壊されると一律なのね
多脚が壊されてデストロイ効くとかアンチエアが足が最初に壊れちゃうと使え無いとか2脚さんパネェっす

943 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 12:03:42 ID:V7qx+ufQ0
>>940
( ゚д゚ )

944 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 12:05:24 ID:YmKFVcrp0
>>940
今試したら守る特化レベル99のスターで9カウントしかもたなかったんだが・・・
もしかして時間じゃなくて攻撃回数なのかな

945 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 12:07:20 ID:1/aDLOeB0
>>944
実験相手のスコーンさんが三回くらいしか攻撃してこなかったから多分それだな

946 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 12:08:29 ID:YmKFVcrp0
>>945
ああ、やっぱり。こっちは忍者くれるお兄さんで試した

947 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 12:10:06 ID:kbm4jHD90
>>940
( Д )

レベル依存じゃったのか・・・そりゃすまなかった

948 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 12:10:14 ID:1/aDLOeB0
装備書いとくと右手ナイトシールド他バロン一式で防御メダリアのテンプレ型

949 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 12:10:53 ID:KC8WQBZlP
せっかく完全ガードと防御と回避不可のMFと一斉射撃食らわされてこっちが完全に負けそうになってたのにわざわざ勝利を捨てて切断するKBT純正二体君はなんなのかなあもう
恐らく電波が悪くなっちゃったんだと思うけども

950 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 12:11:57 ID:EI7CQ8zt0
>>937
使い分けだろ
最後に相手の計算を狂わせて逆転勝ちとか

951 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 12:12:13 ID:kbm4jHD90
ってああリロードしてなかった
攻撃回数みたいだね。wiki書き直してくる

952 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 12:12:20 ID:Qu6ny/Ld0
いい加減切断に文句言ってるやつうざくなってきたな
ここで愚痴って解決するとでも思ってんのだろうか

953 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 12:12:52 ID:YmKFVcrp0
俺も一応
頭ライノたんで残りは>>948と同じのテンプレ型

で次スレか

954 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 12:13:17 ID:5NKnJkm60
>>950
よろしくおねがいしまんこ

955 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 12:14:32 ID:h4BDUitf0
>>940
スター単体で相手一体でやったら70→46
味方付けて相手を攻撃できなくしてからやったら70→56
どれかのメダロットが3回行動したら切れるのかもしれん

956 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 12:15:21 ID:EI7CQ8zt0
いってくる

957 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 12:17:51 ID:kbm4jHD90
今タイマンでおんなのこと試したら3回防いであと少しで4回目って時に効果が切れた
よく分からないなー

958 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 12:18:27 ID:1/aDLOeB0
一応ニンジャくれたお兄さんでもやった結果67から43まで持続した
10回以上は攻撃してきた筈
装備は同じ、スコーンさんとちょっとズレてるのは束縛くらったせい

やだ何これ・・・

959 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 12:18:39 ID:EI7CQ8zt0
ttp://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1276398996/

たててきた

960 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 12:19:24 ID:KC8WQBZlP
>>959
乙ツカー

961 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 12:19:59 ID:1/aDLOeB0
>>959
乙からの超戦場

962 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 12:20:24 ID:P1oHetf70
>>958
ネオさくらちゃん乙

963 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 12:21:17 ID:1/aDLOeB0
>>955
あっごめん出したのは全部スター一体だけだ
味方にも依存してるっぽいね

964 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 12:21:58 ID:x2d34EQv0
>>959


射撃ガードが優秀すぎてドントグーカワイソス
せめて装備してるなら無効にしてやれよ

965 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 12:23:49 ID:YmKFVcrp0
先生、スコーンさん相手に使っても8カウントで終了しました!

何?もしかして俺が悪いのかこれ?

966 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 12:24:54 ID:V2ohFw2w0
>>959
スレ立てお疲れ様だ、おら!

967 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 12:25:06 ID:kbm4jHD90
うーん、よく分からないなぁ
レベル上げると防げる回数が増えたりするんだろうか

>>959
メダフォース! 三乙

968 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 12:26:04 ID:ocWUE4A+0
一応5までの潜水は機動が高かったからアンチシーなしじゃやたら硬かったよな
てかクリティカルの出やすさって機動依存だったんだっけ

969 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 12:26:19 ID:1/aDLOeB0
あ、同条件スーコンさんに三体でやったら8カウントだった
多分24÷味方機体数っぽい
二体でもやってみる

970 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 12:30:01 ID:lZ1HwhsD0
スコーンで守る特化ブレイブ試してきた
こっちはライノ頭ナイト両腕ギガ脚1体で、78→52
終了までにミサイル1発だけ喰らった

最高で30くらい保つのかね

971 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 12:30:38 ID:1/aDLOeB0
二体でやった所70から58カウントの12カウント間だったんで
24カウント÷味方機体数
で確定かな

972 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 12:32:26 ID:YmKFVcrp0
俺も一体で試してみたら24カウントしっかり持続した

973 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 12:32:41 ID:1w5q3ZGm0
味方機能停止してないとただの完全防御か・・

974 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 12:33:42 ID:1/aDLOeB0
男型でも使える完全防御と考えればまぁ・・・

975 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 12:35:58 ID:fGEmFHW30
最近地震が多いのよね

976 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 12:36:39 ID:1/aDLOeB0
ふと思い立って完全防御を一人だけでやってみたけど特に持続時間は変わらなかったでござるの巻

977 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 12:36:54 ID:qNOjI5hJ0
>>974
ナイトさんが本気出すときじゃないか?

978 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 12:37:05 ID:7cuw3Bsu0
>>975
どっかでロボロボが違法パーツ作ってんじゃね?

979 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 12:37:18 ID:P4yL/A1R0
>>975宅の地下でロボロボ団が違法パーツを製造してると聞いて

980 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 12:37:59 ID:YmKFVcrp0
>>976
何だ俺か
>>959

981 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 12:40:34 ID:P4yL/A1R0
…ん? Wikiみてふと思ったんだけど今回せんすい脚が男だと2パーツしかないのか なんだこれ

982 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 12:40:49 ID:1/aDLOeB0
この効果なら盾役に最後っ屁で使わせるより盾役死んだら補助役に撃たせるのがいいかも
そんな都合よくはいかないだろうけど

983 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 12:42:32 ID:7cuw3Bsu0
>>981
今回70種しか居ないから仕方ない
女性型だと車両が少ないはず

984 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 12:50:39 ID:nW7rjBN00
ウォーバニット、今回出てたら頭はドライブブーストだったのかな
中々強かったろうな

985 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 12:51:59 ID:/EiSMie00
スコーンさん、あとどれだけデータ集まれば俺に勝てるんすか?w

986 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 12:52:29 ID:V2ohFw2w0
DSのテンプレって、もう少し簡略化できないのかな
クリア後のこと書いちゃうのはちょっと…
ネタバレ嫌なら見るなって言われたらごもっともなんだけど

987 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 12:54:25 ID:nW7rjBN00
スコーンさんはそろそろ相手メダ見てバロンの防御を決めればいいのに
がむしゃらしか攻撃パーツないのに射撃ガードやったり

988 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 12:57:20 ID:XmLN0rXJ0
>>987
スコーンさんもオート放置でじゅくれんど上げ中なんだよ

989 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 13:00:00 ID:P4yL/A1R0
…つまり俺たちはスコーンさんの熟練度上げに付き合わされていた?
スコーンさん恐ろしいっすまじぱねぇっす

990 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 13:01:02 ID:l8d7koHj0
スコーンさんは次回作で反撃する気なんだろうか

次育てるメダルが決まらない

991 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 13:01:40 ID:Vtqk8DZG0
>>986
だからそういうのはDSスレでやれって言ったのにここの人頑固で
どうしてもこのスレでやりたがるから

992 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 13:02:48 ID:/MdQwuoD0
データ取られつつ熟練度上げって俺らスコーンさんに勝ち目なくね

993 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 13:05:48 ID:7cuw3Bsu0
スコーン「次はこの熟練度を上げているのか…ならこちらはこの熟練度を上げて対抗策を…」

994 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 13:08:11 ID:fGEmFHW30
スコーン「アズマ…まさか同一メダルを複数使わない縛りを自らに課している…?」

995 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 13:10:31 ID:5NKnJkm60
DSスレのほうも書いてるぜ
攻略スレは人ほとんどいねーけどな

996 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 13:11:55 ID:k26aoLNnO
>>1000なら配信でスコーンが覚醒する

997 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 13:13:42 ID:nW7rjBN00
アンケに出てほしいメダでも書くか
ブラックメイル、サムライ、クローテングーにセキゾー

998 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 13:15:34 ID:YK1+NP+c0
ア・ゲダマー

999 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 13:15:55 ID:5NKnJkm60
ロンガン、フラワーチャージ、セレクトスリー

1000 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 13:16:11 ID:P4yL/A1R0
クローテングーと言えばガトリングは強化して欲しいな…スキル依存で火薬を撃ち落したりしてくれてもいいけど
幽霊メダロットも欲しい

>>1000なら次回作のラスボスは最終鬼畜スコーンLv99

1001 :1001:Over 1000 Thread
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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