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■悪魔城ドラキュラ 携帯機総合 136城廻

1 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 22:37:26 ID:V1RutQuf0
【悪魔城ドラキュラシリーズ総合サイト】
http://www.konami.jp/gs/game/dracula/

前スレ
■悪魔城ドラキュラ 携帯機総合 135城廻
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1271981367/

※攻略・質問に関してはまずWikiをどうぞ
【奪われた刻印Wiki】
ttp://pukiwiki.sakura.ne.jp/dracula/
ttp://wikiwiki.jp/dora_glyph/
【ギャラリーオブラビリンスWiki】
ttp://castlevania.heriet.info/
【蒼月の十字架Wiki】
ttp://www.ureha.com/wiki/castlevania-dawn-of-sorrow/

※よくある質問
Q:未プレイだけどどれプレイすれば良い?
A:GBA、DS作品はどれもクオリティに大差ない。やる事はほとんど同じ。
  価格(Best版が出ているものは安く手に入る)や自分の好みなど、
  mk2の評価等を参考に自己判断すべし。

※次スレは>>980を踏んだ人が立ててください。
 重複を防ぐ為、立てられなかった場合は次を指名、
 >>980が立てる気配がない場合率先して立てようという人は宣言してから立てて下さい

2 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 22:38:13 ID:V1RutQuf0
■携帯機ラインナップ

【DS】悪魔城ドラキュラ 奪われた刻印   2008/10/23  ★最新作(発売中)
ttp://www.konami.jp/gs/game/dracula_ds3/
  ,.'´   ヽ
  !ノノヽ、 )〉 消えたベルモンド。闇迫る19世紀、辿り着いた新たな対ドラキュラの成果とは。
 川 l.゚ ‐゚ノリ|  ⇒ ワールドマップで拡大する世界とクエスト。万物を力に換えるグリフを駆使せよ

【PSP】悪魔城ドラキュラ Xクロニクル  2007/11/08
ttp://www.konami.jp/gs/game/dracula_psp/
 γ ̄y~ ヾ
 rリノレノヾリi´ 1792年、繁栄と平和の時代を堕落と嫌う者が、ドラキュラ伯爵を復活させる。
 从,, ゚∀゚ノソ  ⇒ 93年作「血の輪廻」を横視点のまま3Dリメイク。PCEオリジナルと「月下」も収録

【DS】悪魔城ドラキュラ ギャラリー オブ ラビリンス  2006/11/16
ttp://www.konami.jp/gs/game/dracula_ds2/
 r'/ 、i/ ヽ
 iミ 川^^ヾ〉  1944年、世界戦争が生んだ無数の報われない魂が、悪魔城を呼び起こす。
 ゞ川゚_J゚,リ   ⇒ 主人公2人を切り替え・協力させるパートナーシステム。オマケモードも充実

【DS】悪魔城ドラキュラ 蒼月の十字架  2005/08/25
ttp://www.konami.jp/gs/game/dracula_ds/
  ,'´, 、`ヽ
  ハv人,人リ〉 2036年、再び破られた平穏。復活した悪魔城にふたたび蒼真が挑む。
  vレ ゚Д゚ノレ  ⇒ 便利設計&更なるやり込み。悪魔城伝説を髣髴とさせる裏モードも好評

【GBA】キャッスルヴァニア 暁月の円舞曲  2003/05/08
ttp://www.konami.jp/gs/game/CV02/
 γ´⌒`ヽ
  i/'i/ハルr)  2035年、異空間の悪魔城に閉じ込められた高校生、来須蒼真の運命は。
  r(゚Д゚,,从   ⇒ 多様多彩な能力&収集要素。プラチナ殿堂傑作を堪能せよ

【GBA】キャッスルヴァニア 白夜の協奏曲  2002/06/06
ttp://www.konami.jp/gs/game/CV01/
  γ ̄Y ̄ヽ.
  /ノ从ハリヾ    謎めく古城に秘められた謎。ジュストは幼馴染みと親友を救えるのか。
 .i llllソ´ー`llll!     ⇒ 鞭と魔法と派手な演出。幻想的で広大な城を疾走する快感

【GBA】悪魔城ドラキュラ Circle of the Moon  2001/03/21
ttp://www.konami.jp/products/dracula_gba/
  (((((ミミγ
  ル!/ソlハ彡    魔王ドラキュラ復活。若きハンター、ネイサンが師を救うべく悪魔城を駆ける。
  _(´Д`,ル     ⇒ 携帯機初の探索。カード2枚の組合せによる支援効果が特徴。難易度高め

  γ゛,)..,,).)  【GB】 悪魔城ドラキュラ 漆黒たる前奏曲 1997/11/27  (.(,,.((,,(,γ   /ヾ⌒ヾ
  .l==[]==:;l. 【GB】 ドラキュラ伝説II 1991/07/12            ソハレヽハ )   (,ソルリソソi.
  从´_!_`从 【GB】 ドラキュラ伝説 1989/10/27             リリ´<_`;从   (’∀’ilv∽∝>
        【GB】 悪魔城すぺしゃる ぼくドラキュラくん 1993/1/3

3 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 22:39:52 ID:V1RutQuf0
■関連スレ
【家庭用ゲーム】【PS3/360LoS】悪魔城ドラキュラ総合37【国内題名は?】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1276071954/l50
【家庭用ゲーム】キャッスルヴァニア Castlevania: Lords of Shadow
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1244092342/l50
【家庭用ゲーム】【WiiWare】ドラキュラ伝説リバース 2【ReBirth】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1257150819/l50
【携帯ゲー攻略】【DS】悪魔城ドラキュラ 奪われた刻印 攻略5
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【携帯ゲー攻略】悪魔城ドラキュラXクロニクル攻略スレ STAGE3
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【家ゲACT攻略】悪魔城ドラキュラX月下の夜想曲 第17夜
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1264751821/l50
【ゲーム音楽】†悪魔城ドラキュラ†シリーズの音楽 part7
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1261225273/l50
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http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1216406955/l50
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http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1164062273/l50
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http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/slotk/1268378816/
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http://yomi.bbspink.com/test/read.cgi/ascii2d/1271855982/l50
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http://yomi.bbspink.com/test/read.cgi/801/1268794244/l50

4 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 22:40:39 ID:V1RutQuf0
テンプレは以上。

5 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 22:49:17 ID:V1RutQuf0
ついでに…公式の動き最新情報

■『Castlevania: Lords of Shadow』対応機種:PS3、XB360
http://www.konami.jp/kojima_pro/castlevania/
http://www.konami.jp/topics/2009/0604_2/
■『Castlevania: Harmony of Despair』対応機種:XB360(XBLA)
http://gs.inside-games.jp/news/234/23440.html
■『Castlevania Puzzle First Look -Alucard quests for puzzles-』対応機種:iPhone
http://wireless.ign.com/articles/108/1089100p1.html

携帯機の新作情報は今のところありません

6 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 22:56:06 ID:iFtW5py60
>>1

7 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 23:27:59 ID:h3ecC/Hs0
         .、,ヘー‐ヾ二ニ``ヽ、
       _/´ヾ,ii、`ヽヽ:::`ヽ ヾ::::ヽ
       .l/::::/illlii、ヽ:`ヽ ヽ:`ヽ`:::ヾ、
       /:::/ :l´ ̄ヾ、:::::、::::ヽ::::ヽ:::::ヾ、
.      ,/:/:::::l    ヾ、::::ヽ::::ヽ:::::i::::::lヽ   母の名にかけて>>1乙…
      l::::l::::l::l      ヽ、_ヽ::::l:::::lli:::l:ヽ
     〈::::l::::l:/ー-、  .,,-,ニ,,,ニ,i::l:l´ヽ::l:`l
      l:l /::トニヒアヾヽ´``ー' ´l::::l。 l:::l::l:::l
      `l:l:/`l.    i     l/ゞ/::l::l::i::::l
       .l::ト`、l、   .l、,,   ,/,/´l:::l/:::l:::lヽ
       l::::ヾヽ:ヽ  ---‐  / l::l::/::l::l、:::l:::`ヽ
       l::ヽ`:::`i ヽ、 ´´  ,/'  l:ヽ:::l:::ヽ:::l::、:::l
       `ヽヽ::::l:::,l`ヽ、.,//´´>ヽ、l:::::ヽ::::ヽl
        //´l:::::l,,l ヽ、,,/´  /:::::::::ヽ__::::ヽ:::ヽ、
       '´ /::::〃l /::::ヽ   /:ヽ::::::::l::::`ヽヽ、_\
      __,,ノ///::l/-‐-、,l  ./: : : ヽ::::::l:::::::::::::::::::`ヽヽ、、_
      ,/´::::〃:,,/::/::::i::l ヽ/: : : : : ヽ‐‐‐‐‐-、:::::::::::::::/:::`ヽ
 ___/´´:,,,--‐´: :/::::::´:::::l::l /: : : : : : : : : : : : /'::::::::::::/'::::::::::::::`l
./::l´::::::::/: : : : : : l'::::::::::::::l:::::l/: : : : : : : : : : : : /l::::::::::::/'::::::::::::::::::`l

8 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 23:55:21 ID:9wC8Nqwe0
前スレのDOlxEWyZPは本当にキモかった

9 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 23:56:58 ID:A0Qtu7v00
スレ跨いでまで構うんじゃない

10 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 23:58:09 ID:cxh/Th2qO
保志総一郎ボイスのルシフェルの生まれ変わりの美少年が
魔王に憧れてて
蒼真に同性愛に近い愛憎をもちつつ闘う。

蒼真シリーズ3作目って駄目かな?IGAさん。

小島さんの絵で

11 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 00:01:08 ID:V1RutQuf0
ルwwwシwwwフェwwwwルwwww

12 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 00:01:50 ID:MObi5vr20
蒼真「もう俺を追うな。」

13 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 00:02:45 ID:/ZdjYIHT0
>>10
何よその腐女子ホイホイ

14 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 00:03:06 ID:CUGW33E60
>>10
そのセンス・・・さては蒼真さんだな!もしくはIGAか!

15 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 00:03:07 ID:UiwDE52H0
黒歴史をさらに重ねてどうする気だ

16 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 00:04:30 ID:baUzihTV0
蒼真シリーズ続編あるなら成田のノベライズの設定逆輸入してくれ
悪魔城オルロック

17 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 00:10:03 ID:mboLaD4q0
>>10
前スレのメンヘラ女挑発すんなw
しかしどの書き込みで胸糞悪いだの言われるかわかんねーから戦々恐々だな

18 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 00:12:16 ID:P2Pu1P8g0
蒼月面白いよね。


ドラキュラシリーズだと思わなければ。

19 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 00:13:18 ID:SEqHf9a80
>悪魔城オルロック
ttp://2ch.jpn21.net/Imgboard/01/data/img20100602025959.jpg
オルロック「呼んだ?」

20 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 00:13:47 ID:ycbFVU0K0
しずもんの絵がスゲー好きだ
この人にキャラデザやってもらおうや

21 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 00:14:26 ID:1Cfntb2j0
しずもんといやあ、ギャオスの攻略本巻末の4コマって
公式にはないってことを最近知ったわ

22 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 00:14:52 ID:/jkpTzt+0
何故か>>10の内容が克明に想像できてしまうのが嫌だ

23 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 00:16:49 ID:baUzihTV0
そういや声優って割りと有名どころばっかり起用してるけど、保志はまだだな。
青年エリックなんかフインキ合いそうだと思うんだがVKクロニk(ry

24 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 00:26:55 ID:Li12+7tUP
前スレッドの人だって>>1の人だってはっきり胸糞悪いって言ってるのに
私だけ叩かれるのは納得いかない・・・・
責められるべきは私じゃないはすでしょう
同性愛ネタは気持ち悪いって言ってるのに続けてるし

25 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 00:30:55 ID:SEqHf9a80
お前が叩かれるのはあのネタ絵を不快に思ったという部分ではなくお前個人の気持ち悪さにあるんだよw
いいからもう来んなw

26 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 00:32:58 ID:ycbFVU0K0
>>19
このフィギュアオフィシャルなの?

27 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 00:34:11 ID:CUGW33E60
>>26
コードギアスのルルーシュの頭をすげ替えたように見えた

28 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 00:56:34 ID:if95O6iz0
有角さんがあんまり強くなくて泣ける

29 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 01:03:30 ID:mboLaD4q0
過疎スレだと思ってたが今日は妙に賑わったな。

30 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 01:22:45 ID:mo8S6+Gk0
      ム         //   /::::://O/,|      /
      ッ      / |''''   |::::://O//|     /
      :..       \ |‐┐ |::://O/ ノ   ヾ、/
..              |__」 |/ヾ. /    /
...         '|    ヽ___ノ / . へ、,/
          |   _____ /  { く  /
           |   / !、.ノ `ー''"
     '\   ヽ ,/   //
  __  \       ゙′
__  |   
   |  |
   |

31 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 04:16:11 ID:V41FOYzpO
蒼月クリアしたんだけど
いやー魔方陣強すぎワロタ
ちんたら正確にじゃなくて
素早く書くのが命なのねw
トロい俺には最強の敵でした

32 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 08:05:18 ID:VB4f9oLd0
konamiのドッターどうしたんだよ
使い捨てたのか?

33 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 12:07:54 ID:yJ8xA+r3P
>>5
新作の動きはこれだけか…
パズルゲームでアルカードクエストとか言われてもな〜
マジで月下以外売るものがないんだな

34 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 12:50:04 ID:kP4pqhkK0
ムッ

35 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 12:52:18 ID:LVRu4iT20
完全新規ドットのWiiドラ伝を少し前に出せたのに
何でドッター死滅しちゃってるの

36 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 13:09:42 ID:baUzihTV0
HoDの新規素材部分作るのに回されてるんじゃないの…
まさか完全にぜんぶ今までの素材使い回しってわけじゃ……

37 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 13:17:10 ID:UFDsgnejP
米国で勢いがあるから仕方ないにせよ
月下が丸ごと移植されたり、DSの素材で新作作ったり
ずいぶんとフリーダムだな360
過去にサターン移植もされてる月下は
実はどこに移植されてもいいものなのか

38 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 13:20:47 ID:8Ry6XoFr0
ドラキュラ伝説ReBirthが完全新規ドットとな?
アレは敵キャラ、背景に過去作の流用があるぞ。

コウモリなんて蒼真のコウモリ変身流用してるしなw
ついでに、ドラキュラ伝説ReBirthの開発は外注だ。

39 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 13:23:24 ID:V41FOYzpO
ReBirthシリーズを3DSでやらせてくれコナミ

40 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 13:30:24 ID:1JA24Xy9O
DSで月下の夜想曲みたいな
探索型RPGってあります?

41 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 13:37:02 ID:baUzihTV0
>>33
こっちの“アルカードクエスト”はどうなったんだろうなあ…
ttp://www.youtube.com/watch?v=phX4ExPgHr8

42 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 13:38:41 ID:zv8RUXW40
>>40
悪魔城やっとけばええんとちゃう

43 :マスコミがゴリ押しで作ったサッカーブームがネットでは通用せず:2010/06/13(日) 13:52:15 ID:fZxwi1+H0



【調査】「サッカーW杯に関心ありますか?」79,505人が回答…1位「全く関心がない」(37.3%)、2位「あまり関心がない」(19.9%)★3
http://live28.2ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1276273240/


開幕特番の視聴率
*5.3% 19:00-20:54 TBS 2010FIFAワールドカップ開幕前夜祭




44 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 13:58:02 ID:8Ry6XoFr0
>>40
GBAの3本(ファミコンミニ初代のぞく)、DSの3本はどれも月下型ARPG

45 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 15:54:54 ID:WldaHnxPP
【レトロゲーム】悪魔城伝説
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro/1250936811/
【携帯ゲーレトロ】悪魔城ドラキュラ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/rhandyg/1171088488/
このスレ達もテンプレに入れてやってくれよ

46 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 17:49:25 ID:OdfXLAtn0
蒼月のはあくまで模した通常の建築物のはずなのに
安い言い方をすれば魔界っぽい深淵って何なんだろうな。
廃坑から続いてるあたり、ベルセルクのクリフォトみたいな
境界がずれるような場所がIGAキュラ世界的にはそこそこあったりするんだろうか


47 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 18:39:37 ID:hF0EMUA00
一応教団秘伝の儀式みたいなもんで魔界への穴でも開いてたんと違うか
まあぶっちゃけ蒼月ゲームとしてはすごい面白かったがシナリオとか設定は相当ぞんざいな気がしたが

48 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 18:41:35 ID:baUzihTV0
シナリオはぶっちゃけ暁月の方がおもしろかったな
階段登ってたら気を失って日蝕の中とかトンデモ導入すぎるw

49 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 19:01:39 ID:DuQAVcoc0
暁月が絶賛されまくったから
衝動的にDSリメイクを試作してしまい
あとから適当に新しい話をつけたような感じがするかな
蒼月の新ザコが月下素材と共存できるものに
描き直されてるけど、動きがあまり変わってなかったりもしてる
まぁ、ナナメ突進のヴァルキリーがヨコ突進
タテ突進のマラコーダがナナメ突進になったけど

50 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 19:03:14 ID:DuQAVcoc0
あぁゴメン、暁月の新ザコの間違い

51 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 19:11:19 ID:YBP8Vj8jO
IGA
「懐古厨がサイトでグループ組んで
・ライト層に媚びないグロホラーに汗臭ベルモンド激死トラップ面クリ作れ
・小島秀夫くらい話やシステムや売り上げまとめれないならプロデューサーとクリエーターを辞めろ
等と懐古厨集団に連続で言われたら
ブログを辞めざるをえない」


52 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 19:33:31 ID:iAmIYmgOO
>>49
蒼月のヴァルキリーのソウルは空中発動可能にしてほしかった
てかもっと残念だったのはウィップソード・・・何だよあれ畜生

53 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 19:36:41 ID:anQ5/Ihs0
だってベルモンドの鞭じゃないもの!
仕方ないじゃない!

54 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 19:41:29 ID:/jkpTzt+0
懐古厨&特定信者
これは誰でも嫌になるコンボだな
話が通じない

てか、IGAが叩かれまくってる原因って何なの?
幾つかの失敗か?
でも探索系に関してはハズレなしでよくやってるし、それも毎回
きちんとアイディア盛り込んでて仕事してると思うんだけどな。

面クリもクロニクルやRebirth出してるし、まあ予測されてた事だとは思うが
売行きを見たら強く言えないのは誰の目にも明らか。
それを分かった上で言ってるなら無茶振りもいいところだし
分かってないのにIGAの名前だけ聞いて叩いてるならクズすぎる。

55 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 19:44:40 ID:8Ry6XoFr0
そんなことはどうでもいい

56 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 19:56:54 ID:qR5Z5Ecf0
IGAさんのいい仕事:暁月、蒼月、ギャラリー、刻印、Xクロ、ドラ伝R
IGAさんやっちゃった:白夜、PS2ヴァニア、ジャッジ
個人的には許容範囲:呪印、クロニクル

呪印はマップデザインが壊滅的なのを除けばまあまあ楽しめた
クロニクルも音飛びとかそこまで気にならんかったし
X68版なんてプレイしづらいものをメジャー機で出してくれただけで非常に有り難かった

57 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 19:58:29 ID:baUzihTV0
>>54
レゲー時代のB級ホラーテイストが好きだったおっさん共が
路線変更、過去キャラ改変、年表統合、IGAセンスの世界観などの点で
俺の求める悪魔城じゃない!って叩いてるだけ。
なに、気にする事はない。

58 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 20:20:59 ID:hLqF3VP/0
月下での方向転換がなかったら完全に死に絶えていたシリーズだろうし。

今、昔の

・死んで覚えろ
・美形キャラいません


59 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 20:24:02 ID:hLqF3VP/0
ごめん、途中で書き込みしてしまった。

月下での方向転換がなかったら今頃は完全に死に絶えていたシリーズだし。

今になって昔みたいな
・面クリア型アクション
・ジャンプ中の移動制御不可
・難易度高め
・トラップは死んで覚えろ
・美形キャラいません
というドラキュラを出したとして売れるのか?と言われれば首を横に振るしかない…
後、今の方がホラー描写が多いのは気のせい?技術的な進歩もあるけれどね。

60 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 20:27:24 ID:yJ8xA+r3P
美形はいなくてもいい、イケメソと美女さえいれば。

61 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 20:28:01 ID:baUzihTV0
>>56
白夜は今から見ると探索型で最下位の扱いだけど
出た当時は水準以上だったし普通に評価されてたと思う

しかしジャッジは…
クオリティ安定の探索型の恩恵で家ゲスレに比べてIGAに優しい携帯機スレでさえ擁護する人がほとんどいないなw>やっちゃった

62 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 20:47:30 ID:hF0EMUA00
>>59
つ・穴に落ちると一撃死
つ・攻撃食らったら必ずヒットバック

…まあ面クリゲーは大抵そうか
今ホラー要素出したかったら一般人レベルの最弱ベルモンド出してクロックタワーにするしかないな

63 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 21:03:47 ID:UiwDE52H0
2Dドラキュラはレビューサイト見る限り、かなり高評価なのに
売れないというなんとも悲運なジャンルだな

64 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 21:04:18 ID:baUzihTV0
でも古参ファンも多いしニーズは0ではないんだよな
ドラ伝リバースってあれどうだったんだ?
面クリ1本1作品で出すのはきつそうだけど、DL配信とかクロニクルみたいなセットでならいけないこともなさそうだけど…

65 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 21:05:08 ID:hLqF3VP/0
>>59で「難易度高め」と書いたけれど、やった事がない人には「難易度超高い」と思われていそう。
>2D面クリア型ドラキュラ

66 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 21:07:32 ID:7Rpl3OZc0
>>63
売れないから高評価を維持してるとも言えるw
このゲームがあうとわかってる人しか買ってない状態

67 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 21:10:08 ID:ycbFVU0K0
>>62

> 今ホラー要素出したかったら一般人レベルの最弱ベルモンド出してクロックタワーにするしかないな

あークロックタワーみたいなのも面白そうかも。



68 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 21:13:01 ID:OdfXLAtn0
弱いベルモンドというと……
宿命・家業に反発して出奔パターンか?ちょっとジョナサンとかぶるけど。
親が早死にして鞭だけ持ってて巻き込まれてる間に成長とかだともうほとんどジョナサン。

69 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 21:16:19 ID:baUzihTV0
弱いベルモンド…
刻印の村人みたいな一般人か
復活した伯爵によって直系、分家、軒並み抹殺されて
ついにただ末裔ってだけで血のうっすい一般人にお鉢が回ってきたとかそういうw

70 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 21:17:44 ID:yKvMub850


71 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 21:19:17 ID:ycbFVU0K0


72 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 21:24:25 ID:ycbFVU0K0
そういえばコナミって、クロックタワーとか零シリーズとか、
ああいう感じの探索型ホラーってなにか出してないの?

73 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 21:34:06 ID:iAmIYmgOO
>>72
サイレントヒルか

74 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 21:47:41 ID:P2Pu1P8g0
IGAが叩かれる理由としては世界感とストーリーと音飛びと3Dだ
いっぱいあるな。

75 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 22:01:14 ID:WldaHnxPP
俺はディスクシステムの頃からの古参だけどIGAはそれなりに頑張ってると思うから叩く気は無いな
まずアクションありきだから世界観やらストーリーなんて全く気にならないし
むしろACT命の古参の方が許容度は高いような気がする

76 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 22:03:55 ID:UiwDE52H0
まぁゲーム的に面白かったけど
もうちょっとストーリーやキャラが魅力的だったら・・・と悔やまれる部分はある

77 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 22:07:15 ID:E/rTqcVS0
もうストーリーやキャラや絵師に文句なんて言わないから
とにかく2Dの新作発表してくれって感じになってる

78 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 22:11:39 ID:baUzihTV0


\蒼真シリーズ三作目はまたアニメ絵です!/

   ____  
  /   ヽ   ttp://2ch.jpn21.net/Imgboard/01/data/img20100613221008.jpg
 <ニニニ>
 ξξξ´┏┓`)ξξ
 ./ヽ ゝV ソヽ
_(_ノ]m/ ̄ ̄ ̄/_ 
  \/ IGA /
     ̄ ̄ ̄


79 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 22:21:53 ID:8Ry6XoFr0
海外版の広告です!(本物)
ttp://www.castlevaniadungeon.net/Images/Scans/DoS/dos-ad.jpg

80 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 22:22:13 ID:qR5Z5Ecf0
>>75
俺も最古参の一人だけどごめん
ジャッジだけは無理

81 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 22:22:19 ID:W9wpkjv70
蒼月の絵よりはマシだな

82 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 22:31:41 ID:P2Pu1P8g0
オレはSFCのころからのファンだが
音飛びとシモンとドラキュラのドットを変えただけの
手抜きリメイクは正直酷いと思ったな
そりゃもう月下が出た後だから尚更。
ていうか、このシリーズってファミコンの時から音楽以外に
世界感も売りにしてたんじゃなかったのかな?
詳しくは知らないけど

83 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 22:34:35 ID:ycbFVU0K0
http://www.vgmuseum.com/mrp/cv-dos/officialart/offart55%28800x600%29.jpg


しずもんの普通(?w)の絵初めて見た・・・w

84 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 22:35:37 ID:baUzihTV0
年代記シモンもアルカードみたく探索型でゲーム性ごと一新されていれば別物として受け入れられていたかもしれない…

85 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 22:50:54 ID:YBP8Vj8jO
>>83
しずもん結構真面目にメイン絵やれそうやん


86 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 23:01:39 ID:8Ry6XoFr0
しずもんはパチスロでも4コマ描いてるな
ttp://www.kpenet.jp/kpe_09_05tm_hp/images/manga_02.jpg
ttp://www.kpenet.jp/kpe_10_01sg_hp/images/manga_01.jpg

87 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 23:02:32 ID:YBP8Vj8jO
開き直って
メタルスラッグみたいなハマーモード

3D系ドラキュラには頭を下げて「スネーク」を呼んで
銃火器装備のスネークモード


88 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 23:07:10 ID:lt9LW30g0
コントラだろjk

89 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 23:12:22 ID:ycbFVU0K0
>>86
悪魔城の4コマしか知らなかったからてっきり悪魔城のスタッフなんだと思い込んでた>しずもん
この人って何者なんだ?

90 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 23:14:09 ID:+HLx9njg0
え…スタッフなんじゃないの?

91 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 23:17:37 ID:baUzihTV0
グラフィッカーがずっと同じシリーズのプロジェクトにかかりっきりって事はないでしょ

92 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 23:26:30 ID:ycbFVU0K0
>>86
左ってときメモか
ときメモのスロットでてたのかしらんかった

93 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 23:36:16 ID:YBP8Vj8jO
売る為に
プライドを捨てて
マナカ・ベルモンド、ネネ・ベルモンド、リンコ・ベルモンド
を出演させる


94 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 23:41:27 ID:baUzihTV0
マナカ「本当の鞭の使い方…教えてあげる」
そしてネット上で炎上

95 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 23:52:34 ID:ycbFVU0K0
それでもいいと思ってしまった

96 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 00:08:22 ID:D4rgc6lf0
炎上する鞭というとアレか、ドラキュラ2の

97 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 00:12:51 ID:FKxoSYIy0
>>93
ヒロインだったらまじょみならい、プロセルピナ、レライエあたりでいいだろ

そういや今ギャラビンスやり直してて思ったがレライエのボイスってやたらカッコいいよな
「見えたッ!」ってやつ

98 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 00:16:44 ID:i76AdmkE0
やめろ、ネタでもそんな事語ってたら髭が本気にするだろ!
ジャッジだってお前らがドラキュラキャラの格ゲーあったらよくね?お祭りゲーあったら面白くね?なんて言ってたから
何をどう間違ったのかあんなもんができちまったんじゃねーか!

99 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 00:25:57 ID:D4rgc6lf0
そう言ってたから作ったの?

100 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 00:26:25 ID:i76AdmkE0
ネタにマジレスしないで…

101 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 00:27:54 ID:0ZYPxwF20
ドラキュラキャラのギャルゲーあったらよくね?お祭りゲーあったら面白くね?

デス様「一緒に帰って噂とかされると恥ずかしいし・・・」



102 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 00:48:50 ID:VZWvuiKD0
>>100
君にはこの言葉を送るよ

「やめろ、ネタでもそんな事語ってたら馬鹿が本気にするだろ!」

103 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 00:50:19 ID:xHARs4HUO
>>101
デスちゃん透けてるよ
嘘だよ、嘘
ごめんねっ

君が相手だから
カマかけてみたんだ
へへへっ…

104 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 00:54:37 ID:+tAL84Id0
デス美「最近太っちゃって・・・」

105 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 01:11:36 ID:r1YstCC30
>>103
死神だけに鎌ってか

106 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 02:30:08 ID:AQeZBEEr0
【審議中】

    |∧∧|       (( ) )   (( ) )  ((⌒ )
 __(;゚Д゚)___   (( ) )   (( ⌒ )  (( ) )
 | ⊂l     l⊃|    ノ火.,、   ノ人., 、  ノ人.,、
  ̄ ̄|.|.  .|| ̄ ̄   γノ)::)  γノ)::)   γノ)::) 
    |.|=.=.||       ゝ人ノ  ゝ火ノ   ゝ人ノ
    |∪∪|        ||∧,,∧ ||∧,,∧  ||  ボォオ
    |    |      ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
>>105.|    |      ( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
   ~~~~~~~~     | U (  ´・) (・`  ). .と ノ
              u-u (    ) (   ノ u-u
                  `u-u'. `u-u'

107 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 02:47:32 ID:+tAL84Id0
アルカードの母である

108 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 03:30:57 ID:/vKlY+a90
ダジャレのせいだったのか

109 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 03:45:40 ID:bBNrJkMv0
まあ冗談がお上手

110 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 07:18:17 ID:Esob+uYGO
スマブラに特別出演させるくらいなら文句は無いんだがな・・・

111 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 10:21:11 ID:D4rgc6lf0
>>100
君も君でネタレスにマジレスしてるやんか

112 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 16:18:07 ID:AQeZBEEr0
            / ̄`弋´`ー、
           /:ヾ、::ヽ:::!:::/::y´ヽ、
          /:://─、ヾ、iY!:/:::/ニヾ┐
         .イ::/::/ i 幵ヾいリ;|ri/;;:::}.代  
         レノ::::|. | i|    乂 ./Y. ホァ〉
         |:::/ ;:| ノノ       ! .|、 |:イ 、 プギャー
        ノ:/ irY,'ムニミ、_i  ,ォ=彳ゝト!=-'
        .ヽ!::弋|!.}Tモテァ'  /ィモカ{´_ノ:〉   
        .,<}:::〈:<_ ¨ ´ .:: i   _j_{ノ弋┐
       //iミ/>:::}    ._ j,. 「二 ̄ ̄.ヽ
      / /  代{ヽ  ーニ=ォ' .|::::::\    ヽ、
    :::/|.  |  / ̄ ̄^ヽ /l:::::::::::ヽ    /   
             l      l .|:::::::::::::::ヽ  Λ
       _ /,--、l       ノ
   ,--、_ノ:: `ー'::   、ミー---‐,,l
  ,/   :::         i ̄ ̄  |
/          l:::    l:::    l
l   .   l     !::    |:::    l
|   l   l     |::    l:      l
|   l .   }    l:::::,r-----    l
ヽ  :l::::   ト:;;;;;;;/-/__...........  /
 \::::`ー‐'  / l__l__/

113 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 18:39:13 ID:rW1772Ly0
今更刻印クリアしたけど今回の伯爵様って本気出してないよね

114 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 18:40:29 ID:0ZYPxwF20
>>112
わざわざこんな所まで
キシンさんお疲れ様です

115 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 18:51:37 ID:q/0OOZHf0
>>113
もう何年もあしたから本気だすが続いておりますゆえ

116 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 20:12:19 ID:m7ftw/Fr0
>>113
っていうか、そもそも寝不足。

「激務と空腹で体が持たないのでちょっと100年ほど寝る!」って言ってあるのに、
知人が叩き起こしにきたり、城が他の吸血鬼に乗っ取られてたり、力だけ勝手に使用されたり、
勝手に惚れこんだおっさんに寝床粉砕されたりするんだもの。

執事の死神はコスプレ衣装と鎌コレクション増やすばっかりで、
城のセキュリティを下請けにブン投げた結果、城の中に店まで開かれる始末。
挙句に、スポンサーのカオスは最近、敵側にまで魔力供給してるし。

はぁ、早く1999年にならんかな。
定年退職したら悠々自適の死後ライフを過ごしたい。

117 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 20:14:04 ID:0ZYPxwF20
アルカードも月下時代寝起きでよくあんな戦えたな
だからヒットポイント25しかなかったんだよ

118 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 21:35:09 ID:BOzc81cK0
吸血鬼のくせに低血圧なのかしら

あ、むしろ低血圧だから血を吸うのかな?w

119 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 21:40:42 ID:BOAUERoA0
>>79
右のゲーム画面の蒼真に翼があるけどこんな技あった?
見たことないんだが

120 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 21:46:57 ID:YFo4m0ky0
フライングヒューマノイドさんだろ

121 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 22:00:36 ID:BOAUERoA0
>>120
ありがとう ソウル持ってたけど使ってなかった
こんなのだったとは

122 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 22:18:02 ID:JlPIxhA70
>>116
前に
きちんと100年経過しての復活:エネルギー充実で黒髪。強い!
100年経過しないのに強引な復活:栄養不足で銀髪。弱い!
みたいな考察を見た記憶が。

123 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 22:18:42 ID:ikyNZhgk0
ギャラビをやりだしたんだけど、マスターにしておくといいおすすめのサブウェポンがあったら教えてくれ。

124 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 22:18:53 ID:BOzc81cK0
白髪染めをする時間があったかなかったかだけの
違いだったりしてw

125 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 22:20:26 ID:/9IzMOeS0
蒼真はもういい!シャノアをよこせ!

126 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 22:24:53 ID:vrLDaqLc0
     リ,;;;;;;:: ;;;;;:: ;;;;; ::;;;;;; \       人 从
     (彡ノり/リノ" ミ;;;;;;,,,.. ゝ     ) シ (
     );;; ヾ、;;;;...__,,  );;;;;;;; ヾ    ) ャ (
     i:::) ` ;;ー--、` 〈;;;;;;;::;;; i   ) ノ (
    i i::/   ^:::::::.. i  ,ll/ニi ;; l   ) ア (
    i l ヾヽ''    ゚   ))ノ;; /  ) | (
  i |  | iにニ`i,     (_/i;;; |  ) !! (
  | |  ! `ー‐'"    /  ゞ:l  つ (⌒
  i l|  ! " ̄  ,,,. /,;    ミi      |l
  | |i  ヾ二--;‐' ,;; ,;   ミ ||i il   i|
  | ll  _|彡"  ,' ; /' ̄^ ̄''''\  ||
  l ,..-'"  〈    ; /        ヽ
 /  、, \)  ,,.-/           `i

127 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 22:32:48 ID:kJpICkS30
シャノアよりも霊体と化したアルバスがモンスターの体を乗り移りつつ伯爵を倒すなんてのをヤってみてえ

128 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 22:33:21 ID:xGboV6Mg0
なんのAA?北斗の拳?

129 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 23:04:13 ID:xHARs4HUO
>>123
クロス、聖水、聖書そろうまでは
ブーメラン、手裏剣系、投げ刃物あたりは無難な使い勝手だった気ガス

てかネビュラ→炎鞭→アッデットキラー→覚醒バンパイアキラーの鞭無双だった気ガス

>>127
ファンタズムってレトロゲー思い出した


130 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 23:08:07 ID:BYjMG39/0
ダーツ最強伝説

131 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 23:08:08 ID:xHARs4HUO
>>123
あと個人的に「円盤」が地味に便利だった記憶が

訂正:投げ刃物「系」


132 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 23:12:01 ID:AQeZBEEr0
>>123
某イベントの某ボス対策に手裏剣は必須
弱点属性でよくパイ投げがお奨めされるけどこっちの方が断然使いやすい

133 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 23:20:03 ID:ikyNZhgk0
>>129
ありがとう。ブーメラン偶然拾ったからこれマスターまで上げてみるわ。

なんかシャノアで盛り上がってるんでおいときますね。
ttp://nebulaluben.deviantart.com/art/Albus-and-Shanoa-154571468?q=+sort:time+order+of+ecclesia&qo=52

134 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 23:26:29 ID:vrLDaqLc0
>>128
ホモ漫画だよ

135 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 23:33:10 ID:U9oxAgei0
>>127
レリクスってレトロゲー思い出した

136 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/15(火) 00:10:21 ID:kYrK5iL20
>>123
手裏剣とブーメラン
あとラスボス戦で遊ぶ気なら
鎖付き鉄球もオススメ

137 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/15(火) 00:16:21 ID:/lkoele20
鎖付き鉄球はジョナさんの「ッショーーータァーイムwww」で噴く為だけにある。

138 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/15(火) 00:17:21 ID:ydTDUL/m0
鎖鉄球は伯の爪攻撃に有効なんだよな

139 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/15(火) 00:45:28 ID:HcchfEYy0
>>135
悪魔要塞ドラキュラ

140 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/15(火) 02:45:40 ID:74LqK6ks0
>>133
かっけえ
シャノアたんかわええ

141 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/15(火) 16:32:50 ID:/lkoele20
■『Castlevania: Harmony of Despair』対応機種:XB360(XBLA)の動画

>176 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2010/06/15(火) 11:41:37 ID:l9KJcJm2
http://www.gametrailers.com/video/e3-2010-xbox-live/101418
>正直微妙だけど一応動画来たぞ・・・

小島ジョナさん小島シャノアの予感!
ttp://2ch.jpn21.net/Imgboard/01/data/img20100615162938.jpg
なんかジョナさん若かりし頃のエドワード・ファーロングみてぇw

142 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/15(火) 16:41:08 ID:jPLlZYGn0
前に出てた絵でも小島絵で蒼月服装の蒼真とシャノア、アルカードが一緒に描かれてたしな。


143 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/15(火) 17:10:53 ID:/y+p1csL0
サントラのおまけや配信作品で描いてくれるなら
DS作品も素直に小島女史起用してほしかたな
でもやっぱ仕事量格段に違うのかな

144 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/15(火) 17:11:47 ID:5vUmY3Ho0
え…小島って女だったの?

145 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/15(火) 17:16:36 ID:0NpwUdFk0
え?

146 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/15(火) 17:25:20 ID:74LqK6ks0
>>144
http://www.arch-club.net/common/artist/ayami/face.jpg

147 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/15(火) 17:32:17 ID:jPLlZYGn0
>143
前になんかの雑誌で見たけど、全部アナログ。
下に質量のある下地?どろっとした白い粘土っぽいの塗って凹凸作ってから油絵?みたいなので重ねて塗るみたいな方法だった。
CGと違って次の色を置けるようになるまで時間掛かるし一枚一枚画板がでかいしとりあえず時間はかかりそうだった。

148 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/15(火) 17:33:34 ID:5vUmY3Ho0
>>146
ああなんだやっぱり男じゃん
同姓同名だと思ってたからびっくりしたわ

149 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/15(火) 17:36:09 ID:jPLlZYGn0
>148
女だぞw

150 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/15(火) 17:44:03 ID:5vUmY3Ho0
まじかよ
ごめんなさい

151 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/15(火) 17:47:04 ID:74LqK6ks0

             ┏┓┏┳┓
           ┏┛┗┻╋┛               \  i   
           ┗┓┏┓┃                ── + ─ ←>>150
             ┃┃┃┃ ┏┳┳┓          // | \
             ┗┛┗┛ ┗╋┛┃        /  / |
                        ┗━┛      /   /
                       ̄ 二─ _
                          ̄ 、  - 、
                           -、\   \
          /                  \\   \
         //                  \ヾ ヽ     ヽ
        ///                 \ ヾ、 |       i
     /__(                     |! `i        |
    <_,へ >- 、       ,.-、_         |         |
       \ノ人\    / 、 }! \        |         |
         \へ〃\/ヾ\_ノ、ノ人 ,.-、    |         |
          \|\rj\ヾ /   \_フ ,/   |! リ        |
          rm\ノ _  Y     Lノ      /    |    |
         |ヽ-r< ̄`ヾr' ̄ヽ           / /  /    /
        | └、ノ/ ̄`,-`┐ {         _/ / /  //
       レ⌒\!_  ー -{ ノ }         /  / /
             ̄`ー一 '゙        _//_ /
                       _二─ "

152 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/15(火) 17:49:16 ID:/lkoele20
大昔に原画展行ってきた事あるけど美人だったぞw
そういやイラスト集出るだか出ないだかで音沙汰ないな…

153 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/15(火) 18:13:59 ID:U7LkZFjdO
メタルギアシリーズの小島と混同してる?

154 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/15(火) 18:24:17 ID:0NpwUdFk0
>>150
キシン流奥義!

155 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/15(火) 18:41:59 ID:j0eHv8pDO
123〜139

「オレの事みんな忘れてね?」


ジョサナン、コーディ小島絵風だとオモタ
\デャーーッ!/\oh my god!/

156 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/15(火) 19:36:28 ID:sKDDmGJl0
刻印では悪魔城内までは斧最強だろ?
ずっと両手持ちの連射でプレイしてた

157 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/15(火) 20:03:16 ID:74LqK6ks0
ブブゼラ超ウルセー
銀バエが飛んでる音と同じじゃねーかw

158 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/15(火) 20:03:57 ID:74LqK6ks0
誤爆

159 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/15(火) 21:47:26 ID:U7LkZFjdO
まあ月下のベルゼブブの蠅は確かにウザイが

160 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/15(火) 22:08:54 ID:l0QjZ6GU0
>>159
実際試合見ててそれがずっと頭の中に浮かんでた

161 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/15(火) 22:15:24 ID:+RfbbU7D0
>>141
ジョナサンってこんなイケメンだったんだww
マジかっけえな

162 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/15(火) 22:38:49 ID:oeLj+zp90
ジョナサンのキャラ特性は使い手が間に合いまくってるサブウェポンより
ゲーム内で全く役に立ってない格闘技にしてほしいな

163 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/15(火) 23:21:18 ID:/lkoele20
小島シャーロットはリディっぽい感じを予想。

164 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/16(水) 00:26:44 ID:xEfCOWM30
小島絵の女キャラはケバい顔なのが多いからなあ…
シャノアもなんかブサイクな顔になっちゃっててガックリした

165 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/16(水) 00:28:28 ID:IuiIEQMt0
そうですね

166 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/16(水) 00:29:28 ID:T0qvRbNN0
>>141の解像度じゃよく分からないけど
MASAKI絵→小島絵はそんなに違和感ないように思える。
こうなると逆に小島キャラをMASAKIが描いたのとか見てみたいなあ…
MASAKIアルカードとかMASAKI蒼真とか。
悪魔城ビジュアルムックとか出してその中の企画でそういう事やんねーかな。

167 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/16(水) 00:40:39 ID:IdZE+uqvO
>>164
なに、月下でのマリアさんじゅうなな才の輪廻からの変わりっぷりに比べれば他の小島絵女キャラのケバさなんてなんてことはない

ま、タイトル画面?の小島絵シャノアは確かに顔が不気味だったがw

168 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/16(水) 00:55:03 ID:tPYk8ze6O
ジョナサン
「オレってさぁ、ジャッジに向いてると思うのに
まぁ出れなくても"ノープロブレム"だ」


169 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/16(水) 02:31:14 ID:T2s7j8TLO
>>167
必死だなw

170 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/16(水) 02:33:58 ID:IuiIEQMt0
アニメ絵じゃなくて良かった
正直アニメだとガキ臭いんだよね

171 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/16(水) 03:11:32 ID:et2t5OfFO
なんか臭うぞ

172 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/16(水) 03:22:12 ID:AbgUyBol0
シャノアたんクンカクンカ

173 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/16(水) 03:25:39 ID:EvHoLp7T0
E3のカービィが糸でやってたことをムチでやってほしい

174 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/16(水) 03:26:41 ID:TvgWRNYnP
コナミの3DSラインナップに魂斗羅はあるが…

今年はLoSとHoDでほぼ確定?

175 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/16(水) 03:27:36 ID:p/6DeKRB0
3DSが想像以上だ・・・これは新作が出るとしてドットではいられなさそうだな・・・うーん。
まぁ2Dアクションで作り続けてくれればいいや・・・

176 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/16(水) 03:37:54 ID:Mlt20bKU0
確かに3Dとドット絵は相性悪いな…
ペーパーマリオみたいに平面をネタにするならともかく

177 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/16(水) 03:38:30 ID:T0qvRbNN0

\HoDはDS3ロンチ作品が出るまでの繋ぎ/
       _  間違いない!
      ,'´, 、`ヽ               ..____
     ハv人,人リ〉             ..| ||\    \
      vレ゚Д゚ノレ  ビシッ         ..| ||  l ̄ ̄ ̄ l 
      ,くi<ioi>i>9m ┌‐‐┬┐     | ||__/ ̄ ̄ ̄/
    (_つしニJノ   |箱 |llll|    [二二」二二二]
     ノと__)__)ヽ〜 ..|  ..旧|ヽ______|   ||     |
               ̄ ̄ ̄     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄


178 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/16(水) 03:43:51 ID:p/6DeKRB0
絶対に3Dに対応する必要は無いらしいからそっちは問題ないだろうけど、解像度の方が。
PSPより少し少ないくらいか。上画面800(実質400)*240、下画面320*240。
現行DSの256*192からはかなり違うから流用ドットだとHoDみたくなるだろうなぁ・・・

179 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/16(水) 03:53:11 ID:TvgWRNYnP
縦240ドットだから、シリーズタイトルだと初代からSFC初代、輪廻、月下が
画面解像度一致するね

むしろドット流用がしやすくなったような?


180 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/16(水) 03:56:59 ID:T0qvRbNN0
リヒター「この先まだまだ輪廻グラで使いまわされる悪寒… いい加減に俺のドット絵新規で作ってくれ」

181 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/16(水) 05:59:07 ID:T0qvRbNN0
1 名前: 名前は開発中のものです 投稿日: 2010/06/16(水) 03:38:40 ID:RJtbUU2r
http://gonintendo.com/wp-content/photos/Screen_shot_2010_06_15_at_1.57.01_PM.png
http://gonintendo.com/wp-content/photos/Screen_shot_2010_06_15_at_1.57.13_PM.png

Castlevania\(^o^)/オワタ

182 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/16(水) 06:10:37 ID:lAAGm1aA0
3Dなんてやったらドットじゃなくなるやん

183 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/16(水) 09:17:51 ID:p/6DeKRB0
月下までって256*224じゃないっけ?まぁでも縦は微差だからいけるか。
むしろ横が持て余しそうだけど。

184 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/16(水) 09:45:20 ID:oJ9Ai5wY0
横がでかいだけならこないだのSSみたいなやたら広い範囲移すだけで大丈夫さ!

185 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/16(水) 12:40:14 ID:836IeglN0
狭さを逆手にとった迫力は無くなるけど
なんとか流用望めるのかな
つか、3DSからは上がメインなんだな
魔封陣はともかく、ギャオスの姉妹モードは無理か

186 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/16(水) 12:41:37 ID:qv55tqLq0
操作感が2Dアクションならドットとかどうでもいいわ


187 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/16(水) 16:11:17 ID:RUPWN0GTO
3Dならついにキャリーに日の目が

188 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/16(水) 16:14:21 ID:TQ/wO+YO0
ギャオスのOPみたいな3Dで動かしてみたい気はする

189 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/16(水) 17:16:17 ID:T0qvRbNN0
>>186
同意。Xクロニクルみたいな2.5Dでもぜんぜんオッケーだな。

それにしてもE3続報はまだかね?
結局LoSとHoDだけで新たな新作情報はなさそうだな…

190 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/16(水) 17:55:17 ID:tPYk8ze6O
ジョナサン
「親父はなんでサブウエポンの撃ち分け(バンキラ)を教えてくれなかったんだ!」

エリック(霊)
「お前のスキル25種類にマスター版もあわせると、エフェクトを計100種類に増やさねばならない…
多分…スタッフが倒れてたぞ」


191 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 00:08:58 ID:sjJwM5Na0
ハモデスのキャラ絵が早く見たい

192 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 02:29:27 ID:oXEIOmJY0
まだ登場キャラ全員判明してないんだよな

193 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 02:39:48 ID:sjJwM5Na0
使い回しって点で参戦の可能性が強いのはユリウス、ヨーコ、ステラロレッタ、ドミトリーダリオ辺り?
ttp://2ch.jpn21.net/Imgboard/01/data/img20100617023830.jpg

194 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 02:55:46 ID:7N4KuVmQ0
そろそろリヒターのドットをクロニクルのに描き直してくんないかな・・・
古臭過ぎて使う気にならんよ

195 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 06:53:21 ID:n45wACQ+0
サターン月下の24歳リヒターをもうちょっと書き直して登場させてやってくださいコナミ様

196 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 07:03:17 ID:sjJwM5Na0
セガサターン版のハリボテで我慢してください
ttp://www.vgmuseum.com/mrp/cv-sotn/characters/sheet-satrichter.png

197 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 07:20:14 ID:n45wACQ+0
。・゚・(ノД`)・゚・。ウエエェェン

198 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 07:27:13 ID:sjJwM5Na0
泣くなよ…
分かってるよ、マリアのふき出し内のこれを動かして欲しいんだろ?
ttp://2ch.jpn21.net/Imgboard/01/data/img20100617072602.gif


199 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 08:46:24 ID:3CiiXGYu0
>>185
任天犬3DSはシルエットを下画面に描写して、それを触ると上画面に反映されるという仕組みだったが
それが案外違和感がなかったらしいから、今後の画面直接操作系ゲームはその手法で行くと思う

200 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 09:01:53 ID:n45wACQ+0
>>198
((((*´ー`) あ〜ん♪あ〜ん♪

201 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 10:13:24 ID:2+TyYXzE0
IGAさんのせいで過去作の主人公達がシナリオ上、
ロクな目に合ってないんですけど・・・死人もいるし

202 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 10:35:43 ID:dYynLsesO
知らないなら教えとくけど…人って死ぬんだぜ。

203 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 11:30:15 ID:eN4PAXTI0
再登場人物
時代がごちゃるジャッジは抜きで。
シモン・クリストファー→IGA作品で再登場なし
ラルフ→隻眼、結婚、アイザックに刺される
アルカード→美形化、今度は一人でドラキュラ倒す、ユリウスモードでは再度三人で転生倒す。
リヒター→ドラキュラに操られる、鞭封印、200年ほど最後のベルモンドとしてヴァンパイアキラーの試練でモリスケを苦しめる。
マリア→世界観に合うようにまとも化
ジョニー→若くして死亡
エリック→娘二人が出来るも洗脳される、若くして死亡、ウインド(笑
シャフト→復活したけどアルカードに殺されてドラキュラ復活の生贄になった

ついでに始祖の変化
初期:ラルフ(最初にドラキュラを倒した)
神戸?:ソニア(実はラルフより前にドラキュラ倒してた)
IGA:レオン(ヴァンパイアキラー誕生とドラキュラ誕生に関わった)
小島:ガブリエル(レオンより70年前に鞭使って戦った)

さらについでに、ドラキュラの結末の変化
初期:吸血鬼ドラキュラに続くっぽい?
リヒターが倒すも復活をにおわし、後に世界大戦で復活
IGA:1999年に滅びる。ユリウスモードでは再度復活

204 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 13:59:54 ID:rW1zItDY0
いまさら蒼月プレイ中…なんだけど人に話しかけられない
ボタン全部試したけど話しかけられないんだけど…
「おかえり〜♪」とは言ってくれるけど武器強化ができない どうすればいいんだ

205 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 14:03:22 ID:rW1zItDY0
ごめん自己解決した
上か…説明書には書いてなかった

206 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 14:04:45 ID:ILK5tj7a0
もっと近づいたら何かでてこんか?

207 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 14:35:41 ID:qgX4i88J0
何が出るんだッ!

208 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 15:12:08 ID:/27dRB9e0
>>203
クリストファーはサブウェポン使いこなせるようになったわ
ベルモンド式ジャンプじゃなくなったわでいいことづくめだろ

209 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 15:30:02 ID:n45wACQ+0
>>203
> 初期:ラルフ(最初にドラキュラを倒した)
> 神戸?:ソニア(実はラルフより前にドラキュラ倒してた)
> IGA:レオン(ヴァンパイアキラー誕生とドラキュラ誕生に関わった)
> 小島:ガブリエル(レオンより70年前に鞭使って戦った)

結局誰が元祖ベルモンドなのよ
もうそろそろ決めてくれIGA

210 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 15:35:08 ID:xJZTkhtb0
>>208
クラシックでやってた俺には相変わらずベルモンド式ジャンプの人でした
ドラ伝Rのクラシックハードはホンマ地獄やでえ・・・

211 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 15:39:42 ID:qgX4i88J0
だがそこがイイッ!

212 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 17:24:42 ID:sjJwM5Na0
>>209
ラルフは魔王としてのドラキュラを最初に倒した
レオンは倒してないけど一族の開祖
あとはそれぞれ別時空

これでおk。
家ゲスレによるとレオンとガブリエルは年代カブってるらしいな。

213 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 17:25:46 ID:L1zLsSFD0
IGAは今回何を言ったの?

214 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 18:06:09 ID:sjJwM5Na0
241 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2010/06/17(木) 06:58:17 ID:XVu/Avoh
白夜マルチプレイのあれ
開発担当してるのイガ
イガが売れたらキャラとステージDLCで増やすって言ってた
ちなみに選べるキャラは5人(DS3作のプレイヤーキャラ4人+アルカード)
白夜名乗ってるけどまったく関係なさそうだな

215 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 18:36:00 ID:08s7Y16V0
3DSで面クリア出してほしいな
残りの過去作を握ってる任天堂機からなら
ラルフ→クリストファー→シモン→リヒターの
100年周期バトル4連発をまとめた
ベルモンドクロニクルとか出せるんだろ

216 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 18:38:34 ID:5tkGvfGn0
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm11091858?mypage_history

宿命の十字架と闇夜の激突がアレンジされてる

217 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 18:58:09 ID:n45wACQ+0
>>215
俺ももうそろそろ面クリ型やりたいと思ってる
・・・が、やっぱ今時流行んないのかなあ

218 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 19:03:22 ID:eN4PAXTI0
リバースとXクロニクルの売り上げ次第でなんか考えてんじゃね?

219 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 19:11:18 ID:sjJwM5Na0
こっちもプレイ動画だな
ttp://xbox360.ign.com/dor/objects/77650/castlevania-harmony-of-despair/videos/castlevania_hop_gmp_061410.html

早くキャラ絵見せろよ!
ttp://2ch.jpn21.net/Imgboard/01/data/img20100617190956.jpg

220 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 20:24:26 ID:qgX4i88J0
アルカード声優は宮野真守でお願いします!

221 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 20:47:06 ID:yHJu4kLf0
そんな事はどうでもいい

222 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 20:48:22 ID:XUf8Om940
昔は好きだったけどなあ

223 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 20:49:04 ID:sjJwM5Na0
音声もきっと使い回しで普通にDS版の持ってくるだろ

224 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 21:00:46 ID:2+TyYXzE0
どうせ掛け声だけだろうし声優なんて誰でもいいよ。

225 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 21:03:34 ID:Xi7mxSlcO
アルカード様、蒼真くん、ジュストさんの汗をぬぐう
(甘い喘ぎ声付き)
ボイス付きのゲームはまだかなぁ…


226 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 21:06:13 ID:sjJwM5Na0
そいつら汗なんかかきそうにない人種だからゲームが成立しないだろ
ガチムキのベルモンドの汗を拭えよ!脇の下もだぞ、しっかりな!

227 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 21:21:03 ID:7uXcrp/L0
まあDS作品の再構築HDリメイクって感じでも
出してくれるってのは嬉しいよ
大画面でできる訳だし>HoD

228 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 21:37:35 ID:n45wACQ+0
>>225
          /:://─、ヾ、iY!:/:::/ニヾ┐     
   ゚ |     .イ::/::/ i 幵ヾいリ;|ri/;;:::}.代   ゚|
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   ・+   ノ:/ irY,'ムニミ、_i  ,ォ=彳ゝト!=-' * ゚  l|
   ゚ |i    |.ヽ!::弋|!.}イエエァ'  /イエア{´_ノ:〉 ○・ |o゚  
   o。!    |! .,<}:::〈:<_ ¨ ´ .:: i   _j_{ノ弋 。*゚  l   
   。 *゚  l//iミ/>:::}    ._ j,.  /
   * o゚|! >:::}  代{ヽ  ーニ=ォ' ./    *o゚ |!
   。 | ・゚:::/>:::} |  ヽ   ̄ /l   |o    |・゚ 
_|\∧∧∧∧∧∧∧MMMMMM∧∧∧∧∧∧∧/|_
>   |   ─      \     __l__   ム ヒ   | | <
>  二エ二  ―  |      / ノ l Jヽ  月 ヒ   | | <
>    ヽ    _ノ   _/    ノヌ、_  ノ L_い  o o <


229 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 22:00:59 ID:Oc2XHm4o0
初めて白夜やってるけど結構ムズイじゃん。レビュー見るとかなり難易度低いって書かれてるけど、俺的には暁月よか難しいと思うのだが・・・

230 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 22:03:16 ID:n45wACQ+0
確かにジュストはうんこ性能だと思う

231 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 22:07:51 ID:xe5HS1U70
>>229
ボスは呆れるほど弱いぞ

レギオンムクロってほとんど何もしてこないんじゃね?

232 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 22:10:08 ID:Oc2XHm4o0
今デス様と戦ってるけど、レベル38でかなり苦戦。
ムクロは確かに鞭振ってるだけで勝手に死んだな。

233 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 22:13:47 ID:2X8B+sur0
デス様はいつだって強いじゃないか


――え? 月下? 何それ?

234 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 22:19:48 ID:Oc2XHm4o0
ボスのみならず道中もきついよ。
まあ回復とスペルブックは使用せず、ダッシュも極力使用しないでプレイしてるせいかもしれないけど。

235 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 22:39:53 ID:l1Uc15LjO
>>234
先に月輪やっとけば他の探索型がぬるく感じるよ

236 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 22:56:45 ID:dDP6PAny0
>>203
>神戸?:ソニア
漆黒は名古屋

>小島:ガブリエル
LoSはIGA年表とは無関係

>後に世界大戦で復活
その前にもキンシー・モリスと戦っている


>>219
1枚だけだが
ttp://www.konami.com/e3/games/cvhod

237 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 23:06:34 ID:sjJwM5Na0
これ絵ぇ小島?なんだろう…なんか感じが違うような気がするけど、気のせいか…

238 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 23:08:43 ID:5JXbIDGm0
>>225
…おいしい!

239 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 23:12:02 ID:qgX4i88J0
うゎ、なんか濃いぃ絵やな。バタ臭いっつーかw
ラジオドラマの絵の方がいいよー

240 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 23:15:19 ID:dDP6PAny0
そうかそうか

241 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 23:43:23 ID:n45wACQ+0
>>236
これって小島の絵?・・・・じゃないよな?

242 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 23:43:53 ID:OKzExuxcO
>>239
冗談でもやめてくれw

243 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 23:46:28 ID:dDP6PAny0
>>241
わからん。
なんか違うような。でも別人が描いたにしては?
公式を待つしかないな

244 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 00:00:29 ID:R8I/txfh0
なんか上半身と下半身のバランスがへん?

245 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 00:02:44 ID:sjJwM5Na0
どことなく違和感が拭えないな…

246 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 00:09:52 ID:UnGunFsP0
あれだ、小島秀夫がやるならキャラデザも新川洋司にしようや

247 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 00:18:42 ID:i/dLRh8r0
アルカードさん!カッコよす

248 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 01:07:02 ID:3/iQwun6O
ttp://www.4gamer.net/games/093/G009305/20100616033/

ソースは4ゲーマーネット

特定は伏せるけど
声優の杉田の舎弟で
見た目はハマーだけど24才でヨーコさんよりリンコが好きなゲームライター

249 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 01:11:43 ID:6EiyfNJf0
最近刻印はじめたが悪魔城の馬みたいなボスたおせなくて泣いた

250 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 01:12:26 ID:G9WNkO4B0
>>249
エリゴルさんはパターン知って地道に攻めていくしかない
練習せよ

251 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 01:12:45 ID:BmgHcakY0
女キャラ微妙w
ttp://www.4gamer.net/games/093/G009305/20100616033/SS/026.jpg
洋ゲーって男キャラはかっこいいのに、なんで女キャラは微妙なんだろうなあ…

252 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 01:18:18 ID:6EiyfNJf0
最近刻印はじめたんだが城の馬のボスがたおせなくて泣いた

コアだらけのやつ

253 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 01:18:32 ID:i/dLRh8r0
全体はすごくかっこいいね
>女キャラ
うーんwシュレックに出てきた女の人みたい

254 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 01:19:44 ID:6EiyfNJf0
>>250
ありがとう!
レベルあげたりアイテムもつかってみるよ。
でもいかんせん一回の勝負に時間かかるからまけたときの絶望感といったら‥

そしてなぞの勘違いによる連投真に申し訳ない

255 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 01:45:31 ID:G9WNkO4B0
…まあそんなエリゴルさんも高レベルの兄貴にかかれば
秒殺可能なんだかなw

256 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 01:59:33 ID:3/iQwun6O
エリゴルみんなどうしてるかわかんないけど自分

前足コア→斧とか弓を距離置いて投げる
あとハンマーでガシガシ
剣下突ききたら懐に

後足コア→同上、尻尾チェーン誘って攻撃を重ねる

頭→背中の真ん中でガシガシ
「前に」振り落とされそうならあえて自分から「後ろ」に降りる

面倒臭けりゃ
前足コア→大型ビームサーベル、ハートリペア
後足コア→同上
頭→上記連射
で多分ヤれるはず

頑張れb


257 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 02:00:42 ID:UnGunFsP0
>>248
http://www.4gamer.net/games/093/G009305/20100616033/TN/038.jpg

アダムスファミリー思い出しちまったじゃねーか

258 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 02:07:01 ID:3/iQwun6O
あと盾3構えっぱなしで
矢を弾いて、コア撃ってもよし


259 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 03:40:05 ID:u9USDn8g0
教えてくれユリウス…俺はあと何匹ピーピングアイを殺せばソウルが手に入るんだ…

気がついたら5時間もたってた…ピーピングアイの虐殺しかしてない…しかもこれが9個もいるんだろ…?死にたくなってきた

260 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 03:57:11 ID:y6wXjP4G0
>>251
それはまだいい、これはフルサイズだと怖すぎる

ttp://www.4gamer.net/games/093/G009305/20100616033/SS/017.jpg

261 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 04:32:34 ID:BmgHcakY0
ttp://www.konami.jp/products/dl_xbox_dracula_hd/index.html
  _, ._
( ゚ Д゚)こ、公式情報これだけっすか…?


262 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 04:40:11 ID:BmgHcakY0
>>259
意外と一回電源落として寝て起きてからもっかい狩り始めるとすぐ出たりする事もある

263 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 07:11:39 ID:+Cb7NbCH0
ジョナサンとシャーロットもいるよ
http://gamevideos.1up.com/video/id/30070/

264 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 07:27:29 ID:BmgHcakY0
おお。

とりあえずキャラ絵だけ抜き出し
ttp://2ch.jpn21.net/Imgboard/01/data/img20100618072548.jpg
なんか見れば見るほどやっぱ小島絵じゃない気がしてきたw
でもシャノアいい感じだな。

265 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 07:53:19 ID:Fo0HO2v60
シングルもあるらしいけどどの程度なんだろうな
800か1200MSPだろうから多くの物を求めるのは無理なんだろうけど…

266 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 08:17:30 ID:QjAiCeiV0
ごつくて彫が深いから恐いんだよな
影が多くて不細工だし

>>264
すんげーアメリカンな香りがする

267 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 08:19:22 ID:BmgHcakY0
シャーロットが壊滅的に可愛くない…
上半身と下半身のバランスが悪すぎるなあ…

268 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 08:23:01 ID:BmgHcakY0
いや、でもまあジャッジの誰コレ的デザインを思えば全然満足だわw

269 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 08:46:51 ID:rjG/OK+jO
おお、シャノア良いね
シャーロットもソウマもwかわいいじゃないの
なんというか、キャラ絵てよりどれも童話の本に出てきそうな描かれ方な印象

270 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 08:48:06 ID:1ZtPOSpA0
絵質にシャロの服装が合ってねえ

271 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 08:51:56 ID:BmgHcakY0
それにしても5人狙い済ましたように黒・白・赤・青・黄で統一された衣装で笑えるw
事前に打ち合わせでもしたのかお前ら、っていう…w
ドラキュラキャラって元々キャラデザに冒険的な色使わないけどね。

272 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 11:08:28 ID:1+d+HPAL0
おまえら、携帯機で出ないんだから叩くなよ

273 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 11:12:33 ID:9cEe9yMC0
>>261

>宿敵ドラキュラ伯爵に立ち向かおう。

みんなで蒼真をフルボッコって事ですね。

274 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 11:40:23 ID:1+d+HPAL0
少なくともクンニしたくなるようなキャラ絵じゃないな。

275 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 11:42:07 ID:brF9hT6N0
>>272
いい加減2D新作が出ないのに、どうでもいい3Dゲーや懲りずにお祭りゲーなんて
作ってるから皆さんフラストレーションが限界なんですよ。

276 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 11:50:59 ID:1AU0mR1M0
16 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 11:15:32.82 ID:ITtMm1eu0
124 名前:(「・ω・)「 ガオー ◆4n1UsjbNFY [sage] 投稿日:2010/06/18(金) 09:12:19.18 ID:IznROucKP [2/5]
3DSのゲームにクラシック・コレクションというスーマリやヨッシーアイランドが
収録されたソフトがあったんだって。ドットがちょっと立体的に見えたとのこと。
http://www.engadget.com/2010/06/15/nintendo-3ds-in-depth-preview-it-works/

133 名前:(「・ω・)「 ガオー ◆4n1UsjbNFY [sage] 投稿日:2010/06/18(金) 09:40:05.58 ID:IznROucKP [3/5]
>>124
他の人が以下のタイトルを確認しています。
この他にもあったとのことで、実際に上で確認されているヨッシーストーリーは重複していません。

Kirby's Adventure
Castlevania
Tennis
Metroid
Mario Bros.
The Legend of Zelda
Super Mario Bros.

http://webcache.googleusercontent.com/search?q=cache:http://www.nintendoworldreport.com/newsArt.cfm?artid=23421&hl=ja

任天堂タイトルの中になんかまざってるんだが・・・

277 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 11:54:10 ID:brF9hT6N0
随分と不自然な混ざり方だな。フラグならいいけど。

278 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 12:06:45 ID:1AU0mR1M0
722 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 10:37:09.97 ID:IcUGMwR80
>710
海外サイトだけど
http://ds.ign.com/objects/077/077908.html

技術デモとして3D対応ファミコンソフトが出展

Mario Bros.、,Tennis, Super Mario Bros. The Legend of Zelda, Metroid, Musasame,
Punch-Out!!, Excitebike, NES Open Golf, Twin Bee, Super Mario World, Kirby's Adventure,
Mega Man 2, Castlevania, Urban Champ, Kid Icarus, Yoshi's Island, and Smash Ping Pong.

どうやらドラキュラ以外もあったっぽい


279 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 12:53:56 ID:PxL66BBo0
スプライトのみ浮き出るようにしたんかね

280 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 13:04:50 ID:k+/exEOt0
ドットひとつひとつが立体になるのか
胸が熱くなるな

281 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 13:11:13 ID:uxCRg67i0
昔のゲーム機の画面表示は絵をかせね合わせたようなつくりだからその絵と絵の間に距離を置いて表示、なんてことが出来るのかな

282 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 15:46:35 ID:1AU0mR1M0
>>281
ワイバーンF-Oって縦シューだと
背景から自機や敵が浮いてるような感じだったりします
参考までに
FCのとびだせ大作戦
ttp://pc.watch.impress.co.jp/img/pcw/docs/375/107/b16.jpg

283 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 16:38:36 ID:UnGunFsP0
ギャラリーオブラビリンスやってみた
面白いねー
携帯機ドラキュラの中で一番面白い
お使い大好きだからクエスト楽しくてたまらないッス
それにしても

ジョナサン!シャーロット!ジョナサン!シャーロット!ジョナサン!シャーロット!

    , - - 、
  <(    `、 ヽ  ' ' `,-‐、
    /⌒   ̄\\从/, | 刃
    / .イ    l |  ' ;  | .|
   / ./ |     | | ∴` |  |
   / ./  |    | .|/Wヽ |  |_∧
  / ./  |    | |、' ` |  |´Д`)__   イヤッッホォォォオオォオウ!
 ⊂、J  (   i.  !__) ; : |    ^ム 〕
  !  !!  |  .||  | !! '   |    |.i .|
  :  ::   .|  .| |  | ::     |     |!  |
      )  ) )  ) / ̄`ヽ    | `‐´!
     .|  |  |  |  |\ "ヘ、._  | !  :
     |  |  |  |. ! ; !\  l|  | .;
     .|  |.   |  |ヾ从 /, | / |.  | .
     |\__)  |\__) 、 `  `'. |.  |
     !  ! !  ! ! !!; ''     |  |
      :  : :   : ://W \   |  |
            '  ;  ,  ` 、 |  !
                      !__/
                   ! ! !
                   : : :
にはワロタ

284 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 17:53:40 ID:ksrPPh4YO
ギャラビだけどこにも売ってなくて泣けるわ
シャーロットに会いたいよ…

285 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 18:02:50 ID:Fo0HO2v60
俺は箱持ちなんで大歓迎だけどなー
IGAが作ってるんだから内容の方も大丈夫だろ

286 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 18:11:44 ID:FNsSB6/20
IGAがシナリオ・キャラセリフに関わってなければ大丈夫と言えるんだが。

ま、使い回しゲーだし今回はそういった心配は無用で純粋にアクションに集中できそうだな

287 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 18:12:56 ID:FNsSB6/20
で、いつXboxで配信始まるんだよ?


288 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 18:23:17 ID:5ItNJ9zl0
結局Wii以外の話なら据え置きでも伸びるのな

289 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 18:30:40 ID:gWOdtr9/P
ジャッジの話ならたっぷり語ったじゃないか
10割方キャラデザ叩きに費やしたけど

290 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 19:08:35 ID:WqM9fnXD0
個人的にはエスコンの3DS版だしてほしい
上がHUDで下がグラスコックピット
(当然直接操作可能)

291 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 19:10:20 ID:WqM9fnXD0
ごめん誤爆った

292 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 19:11:02 ID:659fVwn80
>>289
キャラデザより、リモコンで鞭振り操作ってコンセプトからスタートしたのに
リモコン操作はHOLY SHIT呼ばわりでGC・クラコン操作のが
遥かにマシって結果になっちゃった事の方が個人的にはイタかったと思う

293 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 19:17:14 ID:Fo0HO2v60
>>287
夏恒例のアーケード祭りのタイトルだから8月あたりじゃね

294 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 19:18:53 ID:FNsSB6/20
>>292
だよな。

さらに言えば対戦ってジャンルにした時点で売り上げ放棄したようなものだ。当然爆死した。

295 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 19:23:23 ID:FNsSB6/20
>>293
意外と早いのな
まあ、リバースも早かったしな

296 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 19:32:52 ID:3/iQwun6O
ソウマ、シャノア、ジョナサン、シャーロット、アルカードか

あとベルモンド参戦枠ってどっかに書いてる?


297 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 19:44:36 ID:2ET99EB20
「5人で全部」

追加は「売れたら」

298 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 19:49:11 ID:BmgHcakY0
お布施購入の誘い受けとか、そこまで落ちたか…

299 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 20:09:05 ID:Am+wMsCKP
すんごい今さら知ったんだけど
PSPクロニクルの月下って
対マリア戦の曲がSS版と違うんだな
なんか事情があったんだろうか

300 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 20:10:18 ID:W//XQ27v0
おまけにこないだ出たサントラBOXにもGuardianは入ってない

301 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 20:10:24 ID:3F0+IkkN0
SS版だけGuardianなんだっけ? 名曲
PS・PSP版はどういう曲だったか記憶に残ってないや

302 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 20:11:41 ID:2ET99EB20
追加が新規ドットのレオンとかジュストならともかく、流用ドットだったりしたら…
それ以前に「売れたら」だが。

303 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 20:12:31 ID:FNsSB6/20
クロニクルの月下の対マリア戦の曲って他のボス曲と同じだったっけ?

304 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 20:13:10 ID:2ET99EB20
>>301
PS版はマリア戦無し
PSP版はリヒター戦と同じ曲

305 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 20:17:12 ID:FNsSB6/20
GuardianってのはどのCDに入ってんの?

306 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 20:19:33 ID:Am+wMsCKP
>>300
そうなのか
ニコ動見ててサントラBOX発売されてたことも
今日初めて知ったよw
値段見て目玉ひんむいたけどw

307 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 20:24:01 ID:FNsSB6/20
2万円はあまりにも高すぎるよな

308 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 20:24:49 ID:G9WNkO4B0
SS版の追加音楽のためだけに買ったのは俺だけでいい

309 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 20:25:40 ID:1AU0mR1M0
>>305
サターン版をCDとして再生して聞けないないようなら無い

310 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 20:30:42 ID:3F0+IkkN0
たしかSSは音楽リッピングができたっけ
TF5とか激アツだったな

311 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 20:40:46 ID:W//XQ27v0
別にCDDAで入っているわけじゃないよ
IMA ADPCM。
サターンの月下持ってる人はPCのドライブに入れて
SDってフォルダの中にxxx.PCMってファイルがいっぱいあるから
それをvgmstreamなどで変換(この時xxx.PCMをxxx.dviにする)すれば聞けるはずだ

312 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 20:55:01 ID:Am+wMsCKP
>>311
マジですか
俺のSS版月下兄貴が勝手に売っ払っちまったから
やりたくてもできないですよw
探して買い直します

313 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 21:06:37 ID:3/iQwun6O
>>297
サンクス

それは酷いなぁ


314 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 21:24:21 ID:2ET99EB20
>>306
>>307
アマゾンで新品が7152円送料無料で売ってるよ
未収録多いけど

315 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 21:26:05 ID:G9WNkO4B0
作りが雑でがっかりなんだけど、追加曲のクオリティだけ無駄に高いんだよね
SSw

316 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 21:33:12 ID:FNsSB6/20
SS版の曲ぜんぜん聴いたことないからBOXに全部入れてほしかったなあ

317 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 21:51:10 ID:bS8vVks/0
bloody tearsのロックとかvampire killerのジャズとかなかなか面白いアレンジだった

318 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 21:55:22 ID:bS8vVks/0
youtube見たら曲が一通りあった

319 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 22:02:47 ID:UnGunFsP0
>>297
なんだそのコーエー商法w

320 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 22:26:51 ID:FNsSB6/20
>>318
情報サンクス

しかしやっぱCDで出してほしいなぁ
家の高級CDプレーヤーで再生して聴きたい

321 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 22:42:49 ID:bS8vVks/0
ところで白夜のバグ移動や扉バグを詳しく解説してるところってないかな?

322 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 09:24:36 ID:qdYrpyh+0
まだピーピングアイがソウルを出してくれない

お願いだよぉ…先に進めないよぉ…

323 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 11:07:41 ID:r2zc/uuP0
>>322
適当にセーブリセットしながらやってるよな?

324 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 11:58:01 ID:n2MnxTtK0
ソウルイーターとかLCK装備ちゃんと揃えろよ

というか、まだ先がある状況なら進めとけ
装備やステータス上がってから狩った方がどう考えても効率がいい
イーター+パンサー+LCK剣+スリーセブンとかできるし

325 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 15:36:18 ID:qTJC8WDO0
何と言うか蒼月は別に楽しくないな・・・本編は本当に探索要素と収集要素しかないし。
おまけは単調で詰まんないし即死などないからやっててアクションとしての緊張感がイマイチかも・・・。
オレにはあんまり合わなかったな。

SOMAが魅力的なくらい?

326 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 15:47:04 ID:8diX5h/i0
3DSじゃ十字キーメイン操作つらそう

327 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 15:52:46 ID:XwuDaUis0
十字キーの位置とボタンの位置がずれてるよね
多分買うだろうけどLLは捨てずにとっておくか

328 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 17:48:37 ID:U8Qk/ujR0
十字キーが下にあると仮定してDSLを持ってみたけど、それほど辛いって感じはないかも。

329 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 19:33:11 ID:vmOnC9QP0
飛び出すシャーロット
飛び出すシャノア、か

330 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 19:35:46 ID:L4XVStwLP
>>329
おっぱおが飛び出すんですか
わかりません><

331 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 21:00:39 ID:U8Qk/ujR0
とりあえず下から覗く

332 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 21:03:22 ID:hr3OVzvTO
杉田智和(ラジオ内で)
「(LOS特別プレイ中に)今回は時計リストラですか
リストラされたサブウエポンが逆襲するボスってどうでしょう?
時計に手足生えてきて『テメーよくもリストラしやがったなー!』って」


333 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 21:22:00 ID:fabJjl9n0
杉田ってドラキュラのキャストに来た事あったっけ?
置鮎とか緑川とかもそうだけど
どうせならこういうゲーム好きの人起用してほしいねぇ

334 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 21:24:38 ID:hr3OVzvTO
>>333
杉田は小島のピースウォーカーに若いミラー役で出てるから
LOSは声優宣伝兼スタッフのサービスで


335 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 21:25:47 ID:fpYz2aux0
アルカードの声は宮野がいいな

336 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 21:28:08 ID:vmOVzogb0
宮野アルカードはないわ・・・
あれラジオドラマ糞だったじゃねーか

337 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 21:29:52 ID:fabJjl9n0
>>334
小島秀雄繋がりなのか
これを機にドラキュラの次の新作のキャストに抜擢とかないかな。
役者がゲーム好きだとこういう風に前向きに宣伝してくれるからいいよねぇ

338 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 21:32:57 ID:JCQbcXMM0
>>336
あのラジオドラマは誰がシナリオ書いてるの?
IGA?
お二人さんの同棲生活は公式ってことでいいんだろうか?

339 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 21:37:17 ID:hr3OVzvTO
杉田の「アドリブ」は怖いぞwww

杉田
「昔僕、敵ににじり寄って聖水をボジュウボジュウって浴びせるの好きだったんですよ
あとー『ウッ!』って、のけ反って変なトコから進めます?今回3Dでも?
それトゥ…今回のバンパイアの吹き替えルウァ…やっぱりあの方ですよねブルアぁぁっ…
(本作ディレクター苦笑の声)」


340 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 21:41:21 ID:fabJjl9n0
>>338
IGAはチェック通しただけで
シナリオは乙女ゲーとかのシナリオ書いてる人じゃなかったっけな
ラジオドラマのページ消えてるんで確認できないけど。
キャストがゲームと違うのもそうだけど、なんか登場人物のキャラも随分違うしあれを公式とは思いたくはないが…

341 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 21:41:48 ID:LAm90h3u0
日本版は字幕が付くだけで日本語収録はないような気がする

342 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 21:42:04 ID:vmOVzogb0
>>338
ラジオドラマは知らん
というか俺が言いたいのは宮野の声はないわーってことだよ
置鮎でいいじゃねーかっていう

343 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 21:48:00 ID:fabJjl9n0
まぁ、宮野も単品ならそんなに悪くないんだけどな
置鮎がハマり過ぎてたのでどうしても比較してヤッパコレチガウってなってしまうんだ…
梁田や横山も同様。

344 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 21:48:54 ID:/AhMWHbb0
>>339
ブルアwww

345 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 21:56:43 ID:fpYz2aux0
置鮎のおっさん声はないわw

346 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 22:14:03 ID:K44S8uYY0
置鮎がガチなのは確かだけど声の変化は最近じゃ本人も嘆いてるぐらいだからなぁ・・・
'97当時のアルカードの声出すのはもう無理だろうな
つーか悪魔城の声優陣は最年長の若本が十年以上ぶっ通しで強力なのが逆に凄いのよww

347 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 22:28:47 ID:vmOVzogb0
宮野アルカードがいいって言ってるのは10代のゆとりか頭の悪い腐女子だろ

348 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 22:28:49 ID:fabJjl9n0
13年も経てばそりゃな…
蒼月での追加収録分の掛け声も野太かったし
しかし宮野だと逆に若すぎて威厳が無いんだよなあ〜
悪伝リメイクとかなら宮野でもおkな気がするんだが。

349 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 22:37:40 ID:fpYz2aux0
置鮎がいいって言ってんのは置鮎と同じ加齢臭くさいおっさんかおばさんだろw

350 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 22:38:19 ID:WB438RQ80
声オタきめえw

351 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 22:54:13 ID:n2MnxTtK0
イメージって大事だからなあ
アルカードの声は置鮎で定着してる
今更かえられても戸惑うだけだろ

ただ、あの人ロックマンのゼロもやってたけど
役に合ってる声質ではないような気はするな

声優の事なんかあんまり知らんけど
もうちょっと血の滾らない、微妙に色気のある声がキャラ的には合いそう
ただそれでゲームやってて楽しいかは知らん

352 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 22:59:19 ID:JCQbcXMM0
置鮎→明らかに声変わった
梁田→明らかに声キモくなった

横山智佐は・・・最近どうなの?

353 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 23:01:34 ID:qTJC8WDO0
声優とか掛け声しかないし
だれでもいいよ
よく知らないし
社内スタッフの声でもいいわい。

354 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 23:01:49 ID:bqULaY30O
若々しいのも良し悪しで威厳の無いふいんきよりは
あのキャラのルックスだとしてもむしろオッサン声でもいいぐらいだ
声優にはこだわらないが。

355 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 23:07:20 ID:fabJjl9n0
見かけはあれでも、実年齢600歳(暁蒼時代)でリアルにオッサンだしなw

356 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 23:11:09 ID:JCQbcXMM0
>>353

> 社内スタッフの声でもいいわい。


昔カプコンがロストワールドというゲームを作ってだな・・・


357 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 23:13:47 ID:aE34vCbF0
雰囲気に合う声なら変わったって文句は無い
声優のイメージがゲームより前に見えたら見苦しい

若本は笑い声が気持ち悪い。月下のプロローグの渋い声だせ
刻印でのベルモンド一族じゃない女だから調子乗ってんのか
「うわぁーっはっはっは」とか威厳も糞もねぇ

358 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 23:15:07 ID:xC/3Rq1x0
てっぽーづかさん・・・

359 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 23:19:23 ID:qTJC8WDO0
任天堂のキノピオみたいに社内でいいじゃん。
もしくはIGAの声でも・・・

360 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 23:21:12 ID:Vk7ZPLA00
若本の声って凄く下品だよな
成り上がり臭い

361 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 23:21:18 ID:JjLLRWZI0
>>325
40周近くやった俺に謝れ

362 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 23:21:20 ID:L4XVStwLP
>>358
自分の中では鉄砲塚さん = 朝比奈さん
でイメージが固まってしまってるから
PCE輪廻のマリアの声聞くたびに
「チョーダサ〜」が脳内でリピ再生されてしまうw

363 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 23:22:47 ID:yrix4mC00
鉄砲塚葉子といえば「負けないモン!」だろうが!

364 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 23:24:37 ID:JCQbcXMM0
>>359

> もしくはIGAの声でも・・・


そうだ、そうしよう、それがいい



365 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 23:27:23 ID:tvKmt7bK0
>>360
それがいいんだろ
なりあがり臭くない声なんてやり尽くされてて逆に需要ない

366 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 23:28:50 ID:vmOnC9QP0
>>363
もしくは「マリア兵器だもん!」

367 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 23:29:48 ID:fabJjl9n0
若本ドラキュラは魔王ってよりも悪代官

368 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 23:33:07 ID:yrix4mC00
正直ギャラビンスみたいに若い容姿の伯爵には若本より大塚芳忠が合いそうな気がする

369 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 23:34:48 ID:iKESClzH0
スネークの人で良いんじゃないだろうか

370 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 23:36:01 ID:iUJazH/n0
>>357
無意味に早起きした時ってテンション高いじゃん?
激マブな女の子がいたらそりゃもう興奮しちゃうじゃん?

371 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 23:39:00 ID:vmOnC9QP0
>>370
来たのがムキムキベルモンド

伯「ち! またヤローかよ」

シャノア

伯「ハーレム候補キター!」

シャロ

伯「JKキタコレ」

372 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 23:39:08 ID:yrix4mC00
そういや刻印はサウンドテスト聞くとドラキュラ戦前の台詞用の声がちゃんと収録されてあるのに、
なんで声つきイベントじゃなかったんだろ

373 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 23:39:55 ID:hr3OVzvTO
>>369
鬼武者123オヌヌメ


374 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 23:41:01 ID:a1sEV/pQ0
のぶながー

375 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 23:51:12 ID:aE34vCbF0
封印されるたびに別人にでもなってないと合わないんだよねぇ、会話が
本人がぺらぺら喋るのって3D系は知らないんだが、X、月下、Circle、画廊、刻印くらいかね

やっぱ月下で掘り下げようとしたのがなぁ、息子の前で改心しそうなそぶりみせときながら
ヴァンパイアハンター達の前じゃやっぱ知ったこっちゃねえってしばかれまくりだしw


376 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 23:51:58 ID:tvKmt7bK0
生まれ変わったら息子の前でも反省してなかったじゃん

377 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/20(日) 00:02:29 ID:dm2BP2Q6O
かかずゆみがシャーロットやってんならさぁ

378 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/20(日) 00:02:40 ID:Mou3NVZH0
伯爵「私が反省するなんて有り得ぬし」

379 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/20(日) 00:06:57 ID:dm2BP2Q6O
豊崎愛生ちゃんも
シャーロット枠かリディー枠やれるんじゃない?

「○○(主人公)大丈夫?うんたん♪テヘッ♪」

この娘ゲーム好きだぞ
バーチャロン専用コントローラー3回壊すくらいに

あとソフトに交流会サイン付きで本人の大元ファンが売り上げに+されるんじゃない?


380 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/20(日) 00:09:55 ID:Z+jiT82m0
きゃぴきゃぴなシャロか…

「ジョ〜ナサン、大丈夫?うんたん♪テヘッ♪」



合わねぇw

381 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/20(日) 00:11:35 ID:9HRqo55K0
ジョナさんになんか悪いもんでも食ったのか?って言われそうだなw

382 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/20(日) 00:13:09 ID:dm2BP2Q6O
シャーロットってのは物の例えで

ヒロイン枠か戦闘ヒロイン枠って言いたいのさ

知名度、人気、ヒロイン度
問題無いと思うけど


383 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/20(日) 00:20:21 ID:hwIuxtij0
>>374
やめろwww
思い出しちまったじゃねーかw

384 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/20(日) 01:54:48 ID:Y9WSPEpV0
声オタとけいおん厨気持ち悪い

385 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/20(日) 01:56:56 ID:QwO2/INU0
こりゃ新作で声があのドラマCD版で固定されたりしたら確実に荒れるな
ドラえもんですら未だにアレだし

386 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/20(日) 02:28:29 ID:VjiR0+zv0
ブリーチのアニメにどう見ても和服着た有角にしか思えない奴がいたな

387 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/20(日) 03:31:51 ID:/ONltzuX0
IGAキュラ好きはアニメ声優好きか
オタクじゃんw

388 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/20(日) 03:38:32 ID:9HRqo55K0
どこにでも沸くなぁ、こういう奴。

389 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/20(日) 03:48:10 ID:IFZhs0Fr0
他人を見下す事で優越感に浸れる簡単なお仕事です

390 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/20(日) 04:32:15 ID:XCRYrCHVO
>>387
そういうあなたは硬派なオタクさん!

391 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/20(日) 07:51:26 ID:55Uqy9cUO
見下したりはしてないだろw
ただ何に追い詰められたんだかベタに低能発言過ぎワロスw>>387

392 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/20(日) 11:39:56 ID:/ONltzuX0
だってアニメ声優好きとか気持ち悪いじゃん。
見てると虫唾が走るし

393 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/20(日) 11:41:20 ID:2utEln6U0
アニメ声優ってなんだ?
声優は声優でしょ?

394 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/20(日) 13:09:11 ID:xNVmCKNh0
ああ「俺はオタじゃない、一般人だ!」ってアピールか

悪徳商法の連中が
「悪徳商法だったらこんな事言いませんよ!」って言うようなもんだな

395 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/20(日) 13:28:23 ID:h4o0UmC00
殺伐としたスレにココロ・ベルモンドが!
.        ,、 __ _. ,、
       !‐>--+-く‐!
    __  ん;r'(从从)i;ゞ  ___
  ゞ十`〜丈ゝ゚ ‐゚ノツ〜´十 ゞ  ムッ
.  "´ ̄`ー'とllノ迂)つー´ ̄`゙
       >_(゙゙个゙)_<
         じ'!フ
.         ,、 __ _. ,、
        !‐>--+-く‐!
.       ん;r'(从从)i;ゞ  ___
    , '⌒ヽ丈ゝ゚ ‐゚ノツ〜´十 ゞ ムッ
    (   ||とllノ迂)つー´ ̄`゙
 c〜、__)   >_(゙゙个゙)_<
          じ'!フ
.        ,、 __ _. ,、
       !‐>--+-く‐!
    __  ん;r'(从从);ゞ  
  ゞ十`〜丈ゝ゚ ‐゚ノツ,r'⌒ヽ   ホァイ!
.  "´ ̄`ー'とllノ迂)つ||    )
       >_(゙゙个゙)_<    (__, 〜っ
         じ'!フ

396 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/20(日) 13:59:25 ID:vHuGXQil0
>>387がフルボッコすぎでわろた

397 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/20(日) 13:59:37 ID:RDc5owlvP
ただでさえオタク臭いゲームなのにな

398 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/20(日) 14:54:37 ID:sfl6qD3f0
俺が言うのもなんだが、ドラキュラファンってタチの悪い奴が多いよな

399 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/20(日) 15:29:41 ID:bJFzxqf00
・ガチムチのおっさん
・耽美系の美青年
・へたれアニメキャラ
これらに加えて変態と呼ばれる程度の変態を操作してるんだぜ
ファンも混沌の産物入りするわ

400 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/20(日) 16:03:02 ID:IiepATLe0
正直、このスレには
GoLの公式動画よりも上手い変態が何人もいるだろう

あれを超えるのは一つの境界だと思う

401 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/20(日) 17:41:41 ID:YyS7u/yZ0
>>395
ベルモンドなんだから「ドゥドゥドゥドゥエ!!」の方じゃね。

ってか、パロにドラキュラくん出てたんだから、
そっち使えばよかったのになあ。>オトX

402 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/20(日) 17:43:10 ID:VckoNvPg0
専用筐体でタッチ要素とか無駄無意味な要素入れなければ
クソゲーでもそこそこ店舗稼働したんだろうなぁ オトメ

403 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/20(日) 21:08:44 ID:ak6+DtCnO
>>400
ギャラリーはやってないが蒼月ならコンバットナイフのみクリアはした

404 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/20(日) 23:28:32 ID:9HRqo55K0
>>401
でもあの面々の中に(`∀´)がそのまま混じってたら浮くから
同じ名前のロリかショタになるのは必須だろうなw

405 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/20(日) 23:29:07 ID:h4o0UmC00
>>401
.        ,、 __ _. ,、
       !‐>--+-く‐!
    __  ん;r'(从从)i;ゞ  ___
  ゞ十`〜丈ゝ゚ ‐゚ノツ〜´十 ゞ  つっこみありがドゥエ
.  "´ ̄`ー'とllノ迂)つー´ ̄`゙
       >_(゙゙个゙)_<
         じ'!フ

406 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/20(日) 23:37:12 ID:h0Uv6GzQ0
アルバスモードって壁抜けで行けない所があるけど
ちゃんと100%になるの?

407 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/21(月) 00:28:56 ID:uWDSVGLP0
生きていたIGA
ttp://www.youtube.com/watch?v=At76PaGehD4

408 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/21(月) 12:23:26 ID:WmYmyrMZ0
ニンテンドー3DSのチップ詳細が明らかに! 4年前の携帯電話向けGPU-IPコアを採用!
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/news/1277088916/

409 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/21(月) 13:01:58 ID:0Ujd+Jfa0
マルチコピペ貼りまわんな
安上がりになった部品で組み立てるのは当たり前だし、
低電力がウリなチップなんじゃないか
PSPより性能高いのも変わらねえよ

410 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/21(月) 13:42:16 ID:JEizPO0+0
どんなチップだろうがE3で発表時にグラフィックに対する反応は良かった。
任天堂事態は3D液晶をウリにしてて、ポリゴン処理とかの性能面のアップは殆どアピールしてなかったのにもかかわらず、会場では性能面でも絶賛だった。
そんな次の任天堂の、ヒット間違いなしな商品が古いチップを使ってるって事は、DSのように定価も抑えられてくるって事。

その方がソニー的に問題だろ。
低価格でヒット間違いなしな3DSと張り合う為には、いずれ出るだろうPSP2の価格を3DSに極力近づけなきゃならん。

411 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/21(月) 13:44:59 ID:Xs7x+vpa0
あれだけ無茶苦茶な性能を詰め込んだように見えてたPSPですらたった1年で携帯に追い抜かれてたのか…

412 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/21(月) 14:16:54 ID:MTIJBxP70
携帯は何気にエレベーターと同じく先進技術の粋だからなぁ

413 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/21(月) 14:19:09 ID:pzNZqkfX0
iphoneに蹴散らされる先進技術の粋

414 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/21(月) 14:24:54 ID:uWDSVGLP0
ケータイはいくら性能が進化しようとも
ゲーム機としてはキーが致命的

415 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/21(月) 14:29:08 ID:MTIJBxP70
>>413
iPhoneって携帯と比べても性能自体の差は殆どないんだけど、技術の使い方が全然違うんだよな。
林檎はその辺が上手い。これは任天堂にも通じるところがある。DSもスペックが世代レベルで違うPSPを駆逐したしな。

416 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/21(月) 15:11:32 ID:VLPE+5roP
ゲハでやれ

417 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/21(月) 15:11:49 ID:l8m2qQw00
>>411
最近の技術の進歩の速度はすごいねぇ
おじちゃんついていけないよ(´Д`;)

418 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/21(月) 17:22:58 ID:xGnw+ZxV0
>>417
ムーアの法則が正しければコンピューターの性能はおよそ二年で倍だそうだ
つまり二年後は今のさらに倍…

419 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/21(月) 17:35:41 ID:QiflzujU0
3DSの十字キー配置はドラキュラには辛そうだ

420 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/21(月) 17:39:06 ID:pzNZqkfX0
2Dにこだわったドラキュラは3DSでその役目を終えるのであった・・・

421 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/21(月) 17:44:16 ID:l8m2qQw00
>>418
んじゃーFF13みたいなのがすぐに携帯機でできるってことかい?
恐ろしい世の中になったねえ
くわばらくわばら

422 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/21(月) 18:53:31 ID:c/j0I89lP
普通にスライドパッド(アナログ)で操作して
十字ボタンはグリフパレットとかの切り替えでいいんじゃないかね
コマンド技がまた復活するかもしれないぞ

423 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/21(月) 21:24:45 ID:dkiV3uxTO
置鮎、緑川っているから
ライン的に小安もいてイイんでないかい?


424 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/21(月) 21:59:14 ID:JNvpP9o10
>>421
携帯機がリアル携帯みたいに進化してけば案外ありうるかもよw

425 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/21(月) 22:51:35 ID:Wucrdo980
そのiPhoneだが
ttp://www.youtube.com/watch?v=Vw9Ey1tQ4jc

426 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/21(月) 22:55:35 ID:XFQkJltC0
指うぜぇw

427 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/21(月) 22:58:43 ID:pzNZqkfX0
フリックするとドゥエドゥエムッムッあたあたあたあたらんよアプリでいいよもう

428 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/21(月) 23:05:46 ID:BuK1/nF/P
>>427
いいなそれw
誰か開発してくれねーかな

429 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/21(月) 23:06:35 ID:JNvpP9o10
君の携帯にマクシームがやってくる!


ってか…

430 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 00:18:25 ID:nJAGl8ThO
そういえばこのシリーズって
作品によって同じモンスターがボスと量産雑魚に定期的になんで変わってんの?
ミイラは中の人が違うんだろうけど…
フランケンとか不思議


株式会社悪魔城人事?


431 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 00:19:53 ID:zz+enhyu0
一種一体でなく何匹かいるんだよ
その中で強い固体は中ボスに抜擢されるんだよ

432 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 00:21:10 ID:9lnujy0f0
人事権はデス様、もしくはシャフトが握っているのだろう

433 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 06:57:22 ID:kVjVyqfQP
悪魔城は伯爵の精神が反映されるようなことを言っていたが
配置されてるモンスターも伯爵の空想の産物なんだろうか

434 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 07:01:25 ID:3q0d98E6P
>>432
そういえば刻印の攻略本だっけ?
ゾンビ募集してたもんなw
デス様は人事と総務を兼務ってとこかw
シャフトは・・・業務促進部?

435 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 12:48:07 ID:oN53ypog0
>>433
要所にいるボス達が伯爵製で、その他諸々はデス様が在野から連れてきたんじゃないかと思うの
あとは勝手に棲み着いたり

436 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 12:58:45 ID:1mPe5s8h0
>>433
悪魔城は混沌の産物。魔物もまた混沌から産まれた。
混沌は人間の邪心が産み出した。伯爵が蘇るのはそれを望む人間がいるから。
全部人間の悪い心が原因。

肝に命じておこう。

437 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 13:17:02 ID:zz+enhyu0
蒼月だったか暁月だったかのソープ部屋は、やっぱり蒼真の精神の顕現なんだろうか…

438 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 18:09:20 ID:U3xkTQdlO
ソープ部屋なんてあったのか
なんか女性型モンスターで固められた部屋はあったけど

439 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 18:18:34 ID:carLjo2u0
女性型モンスターがやたらと多いのもこれが理由だったのか
納得納得

440 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 18:23:52 ID:5fC/vgnAP
暁月はサキュバス&リリス風呂
蒼月はベッド1つに女モンスター集結

441 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 18:49:14 ID:0DEsH/eN0
悪魔城自体が魔物を集める能力持ちであることと、
魂支配できそうなデス様あたりが、「混沌の世界」に潜って、
かつて存在してた魔物をサルベージしたり、
今も存在してる魔物のアドレス的なものを見つけてきたりするんだろう。

カオスと切り離されてしまい、魔物が一匹も居なくなった悪魔城を再建すべく、
伯爵さまを操って、魔物を捕獲しまくるゲームはまだ?

442 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 19:01:36 ID:1T1g+W8aO
伯爵「ゲッチュー!」

443 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 19:17:25 ID:nJAGl8ThO
白夜のモンスターって…

444 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 23:17:44 ID:Oh6Omf1e0
暁月と言えばコレクターって一回で使い捨てるには勿体無いボスだよな。
GBAだから目立たなかったけど最近のボスであれだけ存在がエグいやつは見当たらない。

445 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 23:33:12 ID:1mPe5s8h0
海外サイトでは
ttp://www.youtube.com/watch?v=7XjC_0lGm0E

これが元ネタじゃないかといわれているな。

446 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 00:59:48 ID:+qIMCtwY0
391 名前: なまえをいれてください 投稿日: 2010/06/22(火) 22:28:09 ID:Khw4H76x
IGA生きてた
ttp://gamecolumn.blog17.fc2.com/blog-entry-7221.html

3DSで悪魔城出してくれ

447 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 01:27:25 ID:jnFd33ch0
>>446
この鞭ラルフ持ってたヤツに似てるな
オフィシャルグッズとして売ってくれコナミ
そんで誰かに叩いてもらうから

448 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 03:07:05 ID:fyrwsBpx0
やっと本命が来るか?
まだ形になってないのかそれともとぼけているだけか・・・

どうでもいいけど生きてるならblog更新してやれ。必死な外人が可哀想だw

449 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 03:31:01 ID:Kvt2xct3P
DSのときよろしくE3で初めて実機を見たんだろうかな、
そしてこれから開発キットが携帯機ドラキュラ部隊にもお届けという流れか

だとすると、蒼月の時の発売ペースから見て、早くても来年夏?

450 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 03:42:48 ID:qnfvaOdc0
Xクロニクル3DSフラグだな

451 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 03:54:21 ID:+qIMCtwY0
蒼真シリーズ3作目、碧月のなんたらかんたらを希望。

452 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 10:42:20 ID:QvD32nKk0
事前に3DSの情報が行かなかった部署は任天堂から期待されてないって事なんかな…
あのナムコにすら開発キット届いてるのに、なんで悪魔城チームに届いてないんだ…。

453 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 11:35:47 ID:fyrwsBpx0
ファンの色眼鏡をかけても売れて5万のタイトルじゃ仕方ない。

454 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 11:51:06 ID:+qIMCtwY0
吸血鬼モノって鉄板ジャンルなんだから
もうちょっとやりようによっては売れそうな気がするんだけどなあ…

455 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 12:36:02 ID:AsasUoJu0
ラブプラウsチームに全部持ってかれたんだろ
なんせニンテンドー自らCM打つほどの人気ソフトだからなガハハ

456 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 12:59:40 ID:TTMCXcxY0
だが上画面解像度が800x240という縦が現行と変わらないスペックなのがネック
これでは縦持ちでの嫁立体表示には対応できない可能性が高い
また2Dの高解像度液晶としても使いにくい。
ちょっとがっがりだった。


457 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 13:07:03 ID:H2UNLLBG0
タッチできない側が3Dになっても意味無いから

458 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 13:08:18 ID:/rdJ2l+10
横は256→400(上)/320(下)
縱は192→240
上画面は立体視のために縱長ドットが800並んでいて、比率的には400
立体視を諦めて縦長ドットを使えば、より美麗な画面は出せるらしい

459 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 13:16:57 ID:6bda7qM1P
縦狭かったんだよなDS
月下より窮屈に感じるわけだ

460 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 13:23:12 ID:Jy3xniUsO
>>454
悪魔城ドラキュラ、ってタイトルもダサいしw
海外共通のキャッスルバニアにしてみたら懐古がファビョって贔屓の引き倒しw

461 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 14:00:42 ID:2cbHgzR90
>>460
それは別に懐古がファビョったからじゃなくて
IGAが勝手に変えて勝手に戻したんだ
上層部に何か言われたんだろ

462 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 14:00:52 ID:cxvvJePd0
>454
タイトルはドラキュラだけど、そもそも吸血鬼って設定を押し出してないからな。

博打するならライトノベル風にして、キャラもアニメキャラにして女たくさんにして
ドラキュラとの因縁を血筋じゃなくて本人同士の因縁にして
とか滅茶苦茶やらないと吸血鬼って要素をウリにできない気がする。
でもってそんな事やればソニアや蒼月、ソニンなんか目じゃないほどゴエモンニューエイジな事になりそう。

463 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 14:22:44 ID:+qIMCtwY0
>>462
蒼真シリーズの路線って、まさにそれ狙いの転換だったと思うんだけどな。
シリーズから見ればかなり思い切り良く見えたけど
外から見るとまだいまいちアプローチが足りないのか…

464 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 14:30:30 ID:+qIMCtwY0
あ、いや、よく考えたら蒼真シリーズってぜんぜん「吸血鬼モノ」っぽくはないな。
やっぱなんだかんだで月下の世界観が一番その辺のツボ押さえてる気がするな…

465 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 17:31:33 ID:DBXTgEJ/O
vレ ゚Д゚ノレ 
「中学の頃カッコいいと思って、突然腕を押さえて
「っぐわ!・・・くそ!・・・また暴れだしやがった・・・」とか言いながら息をを荒げて「混沌がまた近づいて来たみたいだな・・・」なんて言ってた
幼なじみの女の子に「何してんの?」と聞かれると
「っふ・・・・魔王の魂(自分で作った設定)を持たぬ者にはわからんだろう・・・」と言いながら人気の無いところに消えていく
テスト中、静まり返った教室の中で「うっ・・・こんな時にまで・・・しつこい教団だ」と言って教室飛び出した時の事を思いだすと○にたくなる」


466 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 18:54:41 ID:jnFd33ch0
IGAたん・・・ハアハア

467 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 23:43:02 ID:hXz2OWUJ0
>>464
せめて、ミナちゃんから血飲ませてもらうべきだったね。

完全に別物っぽくして、
文明が科学も魔法もいい所まで行ってたけど、伯爵と魔物が現れて荒廃しちゃった世界とかで、
ハンター達が拠点に立てこもって残り少ない武器だけで抗戦!とかかな。

468 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 23:59:06 ID:DBXTgEJ/O
>>467
ミナ
「ソウマくん…ラメぇ…チュッ!」

469 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 00:11:08 ID:NKPKS6tc0
ジュストはシモンの孫で魔法も使えるっていう考えようによってはおいしい設定のキャラなのに
その後IGAにハブられてんのがムカつく
メタルギアでいうところのライデンみたいにリベンジさせてやれよ

・・・見た目と声が中世だけに中性的なのが気になるが

470 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 00:17:03 ID:ZeAhAo5H0
>>467
ボクタイはそんな感じだよ

471 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 00:17:04 ID:pEJrUQNY0
ジュストさんは友人に恵まれなかったのだ
奴の存在はあまりにも大きすぎた

472 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 00:21:55 ID:yzo9ZvEZ0
ムッ!?

473 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 00:29:23 ID:Q021IANgO
ガリウスと月風魔伝
奪刻あたりのクオリティでリメイクしてくれよ


474 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 00:37:59 ID:cIY5sQUG0
ムッ

475 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 00:44:59 ID:4IPhIr/l0
ホァイ!

476 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 00:48:05 ID:gYXWyW5m0
月風魔伝なんてリメイクされたら出来によってはIGAに掘られにイクわ

477 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 01:06:21 ID:NKPKS6tc0
>>471
マクシーム主人公で外伝出して欲しい

478 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 02:16:42 ID:5/OLzebI0
>>477
タイムアタックモードがメインなゲームですね分かります

479 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 02:23:17 ID:fn5eSc+x0
マクシーム24

480 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 02:55:57 ID:AtoIqdMN0
>>469
グレイテスト5に入ってるじゃない。

ジュストは年代的にリヒターの爺ちゃんになるんだよな恐らく
ってことはリヒターは、あの顔で1/8ヴェルナンデスなんだぜ…

481 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 04:09:33 ID:NKPKS6tc0
結局ジュストはリディーと一緒になったってことでFA?

482 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 08:07:58 ID:fBDEwUtI0
Xクロが7月に再ベスト化するみたい
ttp://www.enet-japan.com/shop/g/g4988602153279/

483 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 09:09:20 ID:AMehfheO0
キャラゲーでもないんだし
既存キャラのその後とか続編とか無くていいんだけどなぁ・・・

484 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 10:03:17 ID:8wjAyjr8O
>>465
やがてその設定は現実のものとなり
一人の少年を悲劇へと導く

そう遠くない未来で

485 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 10:30:21 ID:H13N30xF0
月下や蒼月、呪印みたいな続編でも
刻印みたいな同世界新舞台でも
サークルみたいな別世界でも
なんでもいいよ。おもしろきゃ。

486 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 11:17:41 ID:AtoIqdMN0
でもまあ、その作品や世界観が好きだと
それの続編ってなるとやっぱ普通に嬉しいもんだし。

487 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 17:11:58 ID:+tqB1bAH0
>>454
3DSのロンチタイトルとして発売すりゃ売れるよ。
ユーザー増やす千載一遇のチャンスだと思う。
確か、海外ではそうやってファン増やしたんだよな。
GBAの1作めだったけな。

488 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 17:14:48 ID:IXOqdV2BO
そろそろキャッスルヴァニア→悪魔城伝説の間のストーリーが欲しいな
マティアスが闇の眷族としてBIG BOSSになるまでとか
ベルモンド一族がラルフの代までに人々から怖れられるようになるまでの経緯とか

489 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 17:16:05 ID:CWQHfvIg0
しかしロンチでいきなり3D関係ないの出す勇気は無いだろうなw
奥スクロールアクションにでもなるならともかく

490 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 17:43:44 ID:Vut5FgY60
ソニアの続編が欲しいな

491 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 18:42:10 ID:yzo9ZvEZ0
>>488
腐女子的に補完してほしいだけだろ
ホモ板に帰れよ…

492 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 18:44:31 ID:wO4YwnekO
>>490
アルカードはおろかIGAにも捨てられた女だから無理だろ
出すとしたら外伝扱い?

493 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 19:01:22 ID:Vut5FgY60
外伝とかどうでもいいんでとにかくソニアで新作作って欲しいなあ
3DSでのソニアの勇姿を拝みたい。そして鞭で女王様プレイしたい

494 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 19:20:04 ID:y/KFUGCCO
レオンは相当探し回っただろな
モンスター出没現場には必ず行きそうだ
ところで
マティアス = ドラキュラ
と分かったのはいつ頃なのか?

ラルフはドラキュラがマティアスと知っているかどうかに寄るが
ヴァニアのEDで鞭が異常反応したから、分かるのかね?

495 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 20:01:14 ID:YtRPcxON0
IGA年表の精子で空いてるのはキンシー・モリスの話と1999年くらいか。
外伝とかお祭りゲーはもういいから早く年表を埋めてほしい。

496 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 20:13:53 ID:E7YvgA4T0
サードのガチアクション物としては、ロックマン・メタルスラッグと並ぶ目玉作品なんだから
任天堂ももっと支援してやってほしいわ…。ていうかサンドロットやモノリスの時みたいに指導に行ってくれよ。
今のコナミじゃあんまり期待が持てない。

497 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 20:27:59 ID:J+FB+XSX0
携帯機2Dメトロイド出ないままなんだよな
弱めに設定された敵キャラを
ショットで蹴散らせるかわりに
アスレチックや隠し通路探しがメインだから
悪魔城とはプレイ感覚違うんだよ
逆に言えばmetroidvaniaも
言うほどパクリゲーじゃないわけだ
出来れば両方出て欲しいなあ

498 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 20:44:08 ID:3ulplLlq0
というか、そもそもメトロイドと悪魔城は
マップ探索アクションという点以外は全く似てない

499 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 20:58:21 ID:EYYtwtcJP
サムスのスクリューアタックなら
レギオンにも突っ込めそうだな
彼女はキシン流なのではないか

500 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/25(金) 02:49:59 ID:Qhdp1Nbk0

      / ̄`弋´`ー、
     /:ヾ、::ヽ:::!:::/::y´ヽ、
    /:://─、ヾ、iY!:/:::/ニヾ┐
   .イ::/::/ i 幵ヾいリ;|ri/;;:::}.代
   レノ::::|. | i|    乂 ./Y. ホァ〉
   |:::/ ;:| ノノ       ! .|、 |:イ 、
  ノ:/ irY,'ムニミ、_i  ,ォ=彳ゝト!=-'
  .ヽ!::弋|!.}Tモテァ'  /ィモカ{´_ノ:〉 <そんな俺様が500getムッムッホァイ!
  .,<}:::〈:<_ ¨ ´ .:: i   _j_{ノ弋┐
 //iミ/>:::}    ._ j,. 「二 ̄ ̄.ヽ
/ /  代{ヽ  ーニ=ォ' .|::::::\    ヽ、
:::/|.  |  ヽ   ̄ /l:::::::::::ヽ    /
;:'  |  ,イ !   ` ̄ ´ .|:::::::::::::::ヽ  Λ


501 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/25(金) 05:34:51 ID:AbvbIjoI0
>>494
ラルフは別にドラキュラ=マティアスと知ろうが知るまいが関係ないだろう
悪伝でドラキュラ退治したのはご先祖様の言い付けとか関係なく
ドラキュラがそれまでひっそり暮らしていたのがリサ殺されて暴れ始めたせいであって。
意外とマティアス捜索はレオンの数代後で廃れてたんじゃないかね。

502 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/25(金) 07:26:00 ID:Gpwt+9Ek0
>>493
パラレルという位置付けで落ち着いたとはいえ
黒歴史が表舞台に返り咲く事なんてないから諦めろw

503 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/25(金) 08:35:38 ID:/TBTrfOWO
>>491
いや、>>488は時系列的に新キャラクターとか
自由に作れる余裕があると言いたかったんだが・・・

ソレイユ→リヒターの間の期間でも何か作れそうだが

504 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/25(金) 11:03:58 ID:pAf6kJLX0
ジュストとか結構無理のある、というか異端的な時期の話だしなー。

ただ吸血鬼退治を使命として厳命しつつマティアスの事はわざと伝えてない可能性も無くない?

505 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/25(金) 11:39:18 ID:AbvbIjoI0
>>488見てどうしたら腐女子という発想が出てくるのか謎だ

506 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/25(金) 13:13:36 ID:Csxfd63H0
レオンは息子にマティアスの事やバンパイアキラーの事とか伝えるだろうけど

・お父さんが愛してたのはお前の母さんじゃなくて、その前の恋人
嫌じゃねこれ

・ベルモンド家は闇の眷属を倒すために騎士団を抜けた
受けなければ貴族の暮らしが出来たのにね

・マティアスという男は元親友、こいつが真の倒すべき相手
親父取り逃して子孫にその尻拭いさせるのかよ

こんな話されたら息子は孫に伝えづらいだろうし
・ベルモンド家は代々闇の眷属を倒すための一族
・バンパイアキラーは一族に伝わるもの、由来は不明。
・マティアスという男が闇の眷属のトップ。
ってくらいにぼかして伝えるだろ

507 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/25(金) 13:54:05 ID:IdM6/XJ50
ケータイマンガオリキャラのリーザとかいう女がレオンとくっつくんじゃないかと思ったが、
感想書いてあるブログとか見たらどうやらヨアヒム戦で死んだみたいだな。
何のために出てきたのやら。

508 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/25(金) 13:56:44 ID:AbvbIjoI0
まあ後妻さんは後妻さんでまた愛したんじゃないかなと思うが…>レオン
生涯に1人の女しか愛せないほど人間は融通利かなくはできていないだろう。

509 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/25(金) 13:57:20 ID:ggmFdwXz0
浮気してシャロに半殺しにされるジョナが目に浮かんだ

510 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/25(金) 14:00:50 ID:DzP4sYsS0
>>509
急にどうした

511 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/25(金) 14:01:37 ID:PtpMNyeRO
>>508 まあドラキュラでも融通が効かないしな

そして息子のダンピールの坊ちゃんも(ry

512 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/25(金) 14:03:24 ID:ggmFdwXz0
>>510
いや、>>507-508にかけての流れから、ふと…ね

513 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/25(金) 14:10:46 ID:AbvbIjoI0
坊ちゃまはあれは別次元の話だから置いとくにしても
ドラキュラは正真正銘2人目なんだよな

514 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/25(金) 17:24:31 ID:ngXtxpjo0
>>509
いや、半殺しはないな。

あの二人でカップリングが成立するとしたら、多分シャロは最終的なところで
かなりの自信を持ってるだろうから、ちょっとやそっとでは感情的にならない。
怒って土下座させて罪滅ぼしさせるだろうけど、意外と割り切る。
逆にそうならないとしたら、半殺しにもできないぐらいダメージ受けそう。

って何をつまらん事を考えてるんだろうな…

515 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/25(金) 18:26:14 ID:/TBTrfOWO
ジョナさん×シャロのカップリングは確かに期待したい処だが
実際は結婚せずにジョナさんはヴァンパイアキラーの反動で1999年には既に他界
シャロはコナミドラキュラ初の人間側&お婆さんキャラ(非操作キャラ)になってそう

516 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/25(金) 18:41:27 ID:AbvbIjoI0
後のシャーロットである
ttp://2ch.jpn21.net/Imgboard/01/data/img20100625184018.jpg
たぶん魔法の修行に出したらガチムチの体術派とかになって帰ってくる不肖の息子とかいる

517 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/25(金) 18:45:06 ID:XZK2nX1o0
あれ、そういえばラルフとフェルナンデスって子供いたっけ?

518 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/25(金) 18:51:00 ID:IdM6/XJ50
ラルフとサイファは公式カップルである
ttp://www.konami.jp/gs/game/dracula/product/data.html

白夜のマニュアルにもジュストが「ヴェルナンデス家の血を色濃く受け継いでいる」と書かれている。
つまりラルフとサイファは子を授かったということだ。

519 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/25(金) 18:58:45 ID:AbvbIjoI0
ジュストの説明はたしか片親がヴェルナンデスって話で、ラルフとサイファの話とはまた別だろう。
実際ラルフの代からヴェルナンデスの血が入ってる事は確かだけど。

520 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/25(金) 19:00:35 ID:AbvbIjoI0
あれ?と、思ったけど公式サイトには片親がヴェルナンデスとは書いてないな…
どっか別のとこで見たのか憶え違いか?

521 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/25(金) 19:24:31 ID:PhMniimnO
>>519>>520
確か当時IGAが(ベルナンデス系)覚醒遺伝みたいな発言を
「"結構適当"」に言ってたような気ガスw


522 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/25(金) 20:10:09 ID:ngXtxpjo0
どっちか一方だけならともかく
ラルフの代とジュスト親の代、両方でヴェルナンデス入ってるとなると
なんか嫌だぞ
近親とか言うほど近くもないけど、何となく

523 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/25(金) 20:15:27 ID:WZ2wE4RmP
ソレイユが誘導ナイフを使える天才ベルモンドだし
クリストファー父さんもヴェルナンデスを嫁にもらってるよ

524 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/25(金) 20:40:30 ID:4hgNXzKs0
1999年の戦いは、サラブレッド級のエリート血族だらけになりそうだなあ。

強いて言えば、「リカード家の婿」辺りが辛うじて未定義って程度で。

525 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/25(金) 20:47:44 ID:Qhdp1Nbk0
ラルフとサイファたんのお子様でゲーム一本つくってくだしあIGA様

526 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/25(金) 20:53:53 ID:PhMniimnO
ベルモンドの屍をこえてゆけ

戦士系×戦士系、魔法系×魔法系、戦士系×魔法系


527 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/25(金) 20:58:36 ID:DzP4sYsS0
>>524
当然ジョナサンがあの双子も手篭めにしてんじゃね?

528 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/25(金) 21:57:45 ID:AbvbIjoI0
キシンの血はマクシームで途絶えたのだろうか…

529 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/25(金) 22:33:01 ID:Qhdp1Nbk0
('A`)

ああいう三角関係のときは誰が誰ともくっつかないのが全員傷つかない方法だってばっちゃが言ってた

530 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/25(金) 23:03:45 ID:pAf6kJLX0
誰も傷つかないけど誰も得しないな

531 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/25(金) 23:06:09 ID:Qhdp1Nbk0
('A`)

532 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/25(金) 23:09:09 ID:n/9O5F2E0
>>529
お前のばーちゃんすげぇな!
大岡裁き越えたぞ!

533 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/25(金) 23:13:24 ID:AbvbIjoI0
まあ、リディだけが女じゃないさ!

534 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/25(金) 23:16:15 ID:Oqn5YWK60
   ムッ  ムッ
    ▽
    ホァイ!

535 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/25(金) 23:16:24 ID:Qhdp1Nbk0
      / ̄`弋´`ー、
     /:ヾ、::ヽ:::!:::/::y´ヽ、
    /:://─、ヾ、iY!:/:::/ニヾ┐
   .イ::/::/ i 幵ヾいリ;|ri/;;:::}.代
   レノ::::|. | i|    乂 ./Y. ホァ〉
   |:::/ ;:| ノノ       ! .|、 |:イ 、
  ノ:/ irY,'ムニミ、_i  ,ォ=彳ゝト!=-'
  .ヽ!::弋|!.}Tモテァ'  /ィモカ{´_ノ:〉 <ホァイ・・・・・・・。
  .,<}:::〈:<_ ¨ ´ .:: i   _j_{ノ弋┐
 //iミ/>:::}    ._ j,. 「二 ̄ ̄.ヽ
/ /  代{ヽ  ーニ=ォ' .|::::::\    ヽ、
:::/|.  |  ヽ   ̄ /l:::::::::::ヽ    /
;:'  |  ,イ !   ` ̄ ´ .|:::::::::::::::ヽ  Λ



536 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 01:27:00 ID:E7LTiFYBO
たぶん…ユリウスには孫と
現地の日本人女性にできた息子がいるんじゃね?

孫20半ば、息子は高校生くらいの


537 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 06:06:17 ID:iHi6Vb9g0
ユリウスは家族がいるとすると
記憶喪失期間が長すぎて幾らなんでもおかしい事に…

538 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 09:06:56 ID:xa68CLNH0
>>536
髪型を貶されるとキレるベルモンドか

539 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 10:14:19 ID:QMr/UeAt0
記憶喪失中に世界飛び回っててできた現地妻との間に作った子供が50人くらいいるよ

540 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 10:25:16 ID:RbEzr93w0
最初ユリウスは36年間悪魔城に取り残されていて
日食で現世と繋がったショックで記憶喪失になったもんだと思ってた

541 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 11:39:32 ID:9kJ/UbAr0
まあジュストはキシンとくっついてその子供とリディーがくっつくから問題ないんだよね

542 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 12:00:21 ID:qao2TOBGP
蒼月ユリウスが2段ジャンプのあと
アッパーでもう一段跳べるのは
あれがホァイアッパーだからなのか

543 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 12:59:55 ID:hmjRVPqh0
>>539
国を跨ぐたびに記憶喪失になるのか
押しかけてきても「すまない、君は誰だ?」と。

544 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 13:12:19 ID:EQ5AsTE10
>>536
ただでさえゼファル+蒼真の中の人でシリーズの仇役が完成しちゃうんだから自重してくれ。

545 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 14:35:26 ID:dVFEzyVm0
遅レスですまんが
>>452
3DSの技術デモにあったファミコンやスーファミのクラシックコレクションに
ドラキュラあったくらいだからそういうわけではないんじゃね?

まあまずはWiiのVCにあるタイトルを3Dに対応させたのが3DSwareにありそうな気がしないでもない

546 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 14:40:17 ID:eeGxXtCV0
家ゲ総合より


461 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2010/06/25(金) 02:50:52 ID:pD7Qtr2E
IGAインタビウ
ttp://www.destructoid.com/koji-igarashi-on-3ds-kinect-the-future-of-castlevania-177441.phtml

Harmony of Despairについて「高精細ワイドスクリーンの実験から産まれた。旧作のドット絵で画面を満たした時、このアイディアに恋をした」
PS3では出ないの?「可能性はあるかもしれない。売れたら考える」
パズルゲーについて「監修している。iPhoneは持っていない。ドコモと契約しているから」
LoSについて「全くといっていいほど関与していない」
3DSについて「開発機材はもってる。ゲームを作りたいが、まだ先。多くのテストを経なければならない」
Xbox360、PS3のモーションコントローラーについて「過去の考えから変わらない。長時間やると疲れる。面白そうだがまだコアゲームではないのではないか。そして私のアパートはせまい」
今後の予定は「悪魔城以外の多くのタイトルに取り組んでいる。たとえばオトメディウス・エクセレント」

ヘボ翻訳なので間違いあるかも

547 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 14:46:52 ID:4RVkOS/n0
オトメデイウス伊賀作ってたんかい・・・
たいしてゲーセンに置かれてないうえに、仮にあったとしても
他ゲー待ち時の椅子にしかされてないような専用筐体のどうでもいいクソゲー
邪魔だからせめて通常筐体で出しとけばいいのに

548 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 14:49:01 ID:1PqvQV760
よかったラブなんとかとパワプロに全部機材持ってかれたものかと
てかオトメに絡んでんのかwww

549 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 14:50:01 ID:QMr/UeAt0
悪魔城シリーズもちゃんと作ってくれるんなら
他に何やってようが別に構わん
だから早く悪魔城の新作出せや

550 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 15:04:26 ID:eeGxXtCV0
>>547
エクセレントにベルモンドが出るから監修してる程度だろ。
以前のタイトルには関わっていないはずだが?

551 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 15:15:50 ID:QMr/UeAt0
あんな名前だけベルモンドわざわざ監修する必要あるんかいな

552 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 15:21:04 ID:V2bzA8ZlO
IGAチームで培われた2D技術が、いろんな所で転用可能で
重宝されているんじゃないのか?

553 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 15:29:34 ID:dVFEzyVm0
>>546
>PS3では出ないの?「可能性はあるかもしれない。売れたら考える」
売れて儲けがでないと移植費用捻出できないくらい開発の予算が少ないってことか?
内容やXBLAなことからそうとう絞られてそうやね

>>548
魂斗羅でるしそんなことはないかと

554 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 15:30:34 ID:0hoI96OF0
エクセレントにベルモンドが出るから監禁してる程度だろ

と空目したのは内緒だ

555 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 16:11:38 ID:WQfp2/7nO
とりあえずドラキュラ製作を凍結するならすると発表してくれりゃいいものを

556 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 16:11:45 ID:2G0ggHS70
>>546

> LoSについて「全くといっていいほど関与していない」

完全に小島ゲーになるのか・・・?
だとしたらまたムービー地獄・・・orz


557 :555:2010/06/26(土) 16:14:11 ID:WQfp2/7nO
言葉足らずだった
そこまでアイデアが枯渇してんなら一旦ドラキュラ製作を凍結してネタ作り期間を設ければ良かろうに

558 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 16:16:16 ID:QMr/UeAt0
ネタややりたい事はあるけど予算を回して貰えないんだろう。

559 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 16:26:38 ID:dVFEzyVm0
>>557
>3DSについて「開発機材はもってる。ゲームを作りたいが、まだ先。多くのテストを経なければならない」
なんか出すつもりなんじゃね?

560 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 16:29:13 ID:QMr/UeAt0
凍結と言えば、例の箱360PS3で出す予定だったアルカードの奴
携帯機にライン変更していいから出してくんねーかなあ…

561 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 17:57:14 ID:pbcWJBEB0
3DSで2.5D探索にして出してほしいな

562 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 18:18:29 ID:E7LTiFYBO
>>556
一定以上の知能レベルのボス
マルファス〜アバドンレベル
自分が何処の出所の存在でどういう意図と目的があるか主人公に5分以上『演説』

知能レベル一定以下のボス
「某悪魔泣かせシリーズ」の様に『戦闘特殊能力』をオレTUEEEE!アピール
そのフロアと時間いっぱいに

なるんですねわかりまs…
>完全に小島ゲーになるのか・・・?
>だとしたらまたムービー地獄・・・orz


563 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 18:31:23 ID:WQfp2/7nO
ぼくドラキュラくんを小島絵でやってくれたら逆におk
耽美な表情でしずもんレベルのギャグ炸裂したら記録に残る黒歴史になるはず

564 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 18:36:48 ID:eeGxXtCV0
>>556
>>562

小島の説教www ←今ここ

制作は海外、コジプロは監修。小島はアドバイス程度

じゃあ全然小島関係無いじゃん。客寄せかよ

小島の説教www


565 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 18:38:17 ID:QMr/UeAt0
>>562
総ムービー時間は2時間も無いって話らしいよ
家ゲスレで見た話なので出所は不明だけど
LoSの情報が出たばっかの頃は小島ゲーを揶揄して
「プレイ時間の半分がムービーwww」とか「ムービー9時間www」とか言われてたけどw

566 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 23:37:38 ID:2sn5y8xM0
そんなこと言われてたっけ・・・?
去年のE3でLoSが発表されたときは驚きと期待の書き込みでスレが埋まってたのは覚えてるけど。

まあ、この携帯機スレじゃスレ違いだが。

567 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 00:23:42 ID:ZAAVrovK0
3DSでソニア・ベルモンドの新作悪魔城出してくれ!



568 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 00:26:05 ID:10RhHJ/J0
今更ソニアとか言ってるやつにまともな奴はいねー

569 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 01:07:29 ID:VzozmkWQ0
そんにあー

570 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 01:23:07 ID:tW0abHtA0
ソレイユかユリウスだな

571 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 01:51:10 ID:v6ao6MrTO
ソレイユは前の流れから(ドラ伝2)
ルックスがアルカードorジュスト路線に走りそうだなwww


572 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 01:54:51 ID:ghmnszf90
もう女男みたいなルックスは勘弁
ベルモンドは汗臭太腿丸出しSMクラブ出身の鞭使いじゃなきゃ駄目だ

573 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 07:31:32 ID:VM7NMCh9O
奪刻の廣岡さんなら昔ながらのベルモンドを描けそう

574 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 09:17:35 ID:tW0abHtA0
昔PSで出た年代記の汗臭い方のパケ絵みたいなのもたまには悪くないがな
あれはあれでキツイ物があるが・・・

575 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 10:06:30 ID:yPNhUxHsO
買いつつも昔から思ってたがあのローマ拳闘士みたいなの
個人的にはドラキュラ・吸血鬼ものってふいんきがしなかったなあw
「キャッスルバニア」ていう洋向けタイトルならではだったかも、今度のLoSもね。

おっさんになった今では
アレに夜会服のドラキュラていう混沌を楽しく思うがねw


576 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 10:43:39 ID:gbGE0Yee0
ゲームが面白ければ絵なんて二の次だけどね
GOD OF WARなんて後半クレイトスがカッコよすぎだった
ハゲでムキムキなおっさんなのに

577 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 11:49:33 ID:rmBlQiK90
>>575
レゲー時代のベルモンドが時代とか土地文化に見合わないあの蛮人スタイルだったのは
やっぱコナン・ザ・グレートの影響かねぇ…
今にして思うと「ベルモンド一族が世間から疎まれていた」ってのも、なるほど納得がいくっていう。

578 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 12:09:34 ID:v6ao6MrTO
>>572
近年のデザインの流れから影のある美形に再アレンジされるんでないかと少し心配w

今→再度模索中
少し前→やや腐向け
結構前→終焉〜迷走
初期→ガチムチウホッ!


579 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 13:10:49 ID:rmBlQiK90
どういう系統になるかは分からんけど
もしリメイクされるとしたら、今向けにリデザインされる事は確かだろうな。
元のはデザインとも言えないようなカットしかないし。

580 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 13:17:56 ID:7P+stjEK0
>>577
たしかに初期のシモンならラスタンサーガに出てきても大して違和感がない

581 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 14:50:49 ID:q27oSCjn0
初代シモンなら獣王記に出てたよ。

582 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 15:13:47 ID:plcAmsQU0
>>576
俺は全くカッコいいとは思わなかったな
このゲームをやった人のうちどれだけの人が
犯罪者予備軍になったかなーとは思ったが

583 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 15:20:32 ID:q27oSCjn0
GOWってやったことないけどアポロンの首を引きちぎってランプ代わりにするやつだっけ?

584 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 16:02:27 ID:WhesCoz30
そう
GoWだとチェーンソーで真っ二つにするゲームになる

585 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 16:52:36 ID:dtoyqXXI0
どうでもいいけど、ミナって名前、ドラキュラ原作からの引用だったのね。

586 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 16:57:27 ID:10RhHJ/J0
>>585
大分前から出てるだろ

587 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 18:03:48 ID:6fqVwH1tO
みんなみんな嫌い

588 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 20:14:07 ID:WwJFz/ac0
ムッ

589 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 20:14:21 ID:Ha8+DbbC0
あんまり説教が長いと「くだらん、どちらが正しいか、死をもってわからせてやる」と
伯爵様がキレてしまうからです

590 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 20:29:06 ID:DvHScVhs0
伯爵、カーミラの説教というか誘惑を
一方的にキレてぶったぎるネイサンが最強

591 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 20:58:36 ID:rmBlQiK90
テレ朝でヴァンヘルシングやるぞー。
主人公弱すぎてイライラするんだよなこれw

592 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 21:36:05 ID:dtoyqXXI0
ベルモンドだったら20分でドゥエできるというのに。

593 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 21:48:20 ID:PHB2SVXI0
>>591
一吸血鬼ごときのために大天使ガブリエルが出てくるとか
こんな設定ありえねー!

594 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 21:53:17 ID:rmBlQiK90
>>593
LoSの主人公もガブリエルだけどなw
っつーかこの映画からパロってんのかな?

この映画も設定とか主人公の過去とか色々伏線張ってるけど続編出てんだっけ?

595 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 21:53:45 ID:v6ao6MrTO
小島秀夫の悪魔城のガブリエル・ベルモンドって …

元ネタ「コレ」かよ!!!



596 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 21:55:43 ID:v6ao6MrTO
あとIGAはん…
「サブウエポン円盤」と「ステラ?ロレッタ?」と「絵の中の世界」…

元ネタ全部「コレ」かよ!!??


597 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 21:56:01 ID:skwRx4JT0
まぁガブリエルって名前自体はキリスト教圏では割りとよくある名前なんだが…
問題はガブリエルって慈愛の天使の名前ってことだ

598 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 21:59:00 ID:rmBlQiK90
しかしレッサーヴァンパイアの女のエロさは異常
悪魔城シリーズに足りないのはこれかもしれない!
つまりヴァニアのヨアヒムみたいなポジションの女ヴァンパイアを出せば勝つる!
…なんか刻印にそれっぽいようなモンスターが居たような気もしないでもないが

599 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 22:10:39 ID:rmBlQiK90
>>596
あとヴィンセントの元ネタはこれね
ttp://www.transit-web.com/issue/ny/080501fukawa.jpg

600 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 22:10:45 ID:PHB2SVXI0
うわああ新作はまだか
3Dのドラキュラ出すらしいが、3Dアクションなんてもう希少性どこにも無いんだから
逆に墓穴掘るだけだと思うんだよなあ
2Dドラキュラは日本じゃ売れて無くても海外じゃそこそこ売れてるらしいじゃん

>>598
蝙蝠女ならいたけどレッサーヴァンパイアなんかいたっけか

601 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 22:14:18 ID:V3vmaAue0
>>598
ドラキュリーナさんを味方に引き込めば良い

602 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 22:31:30 ID:v6ao6MrTO
>>599
ほぅ…サンクスwwww

お前んとこの悪魔城の天井低くね?


603 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 22:43:03 ID:xigf8zEo0
ヴィンセントはむしろ俺の中でバナナマンの日村だわ

604 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 22:49:29 ID:v6ao6MrTO
ビンセントも「コレ」臭いんだよなー…


605 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 22:53:24 ID:rmBlQiK90
いや、これでしょwそのまんまカールのポジション、衣装とかまんまだし。

606 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 22:54:21 ID:xigf8zEo0
まぁ髪型だけだ、すまん
しかしヴァンヘルシングつまんなかったなーw

607 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 22:59:23 ID:dtoyqXXI0
>>596
悪魔城シリーズ自体が、それまでのドラキュラ映画の影響受けまくりで、
そして、この映画は明らかに悪魔城の影響受けている。
んでもって、刻印で思いっきり花嫁ズことドラキュリーナ登場。

しかし、楽しさではやっぱ悪魔城のほうが上だったなあ。
どうせ「不死身のタフガイ」路線で行くんだったら、もっと魔物をばっさばっさ倒して行く方が面白いだろうに。

608 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 23:02:33 ID:rmBlQiK90
っつーかこれいまだに続編作られてないのかw
ガブリエルの過去とか設定とか投げっぱなしじゃねーかww

しかしドラキュラとドラキュリーナの子供達に命与えるのがフランケンにしかできないとか
狼男じゃないと倒せないとか
けっこうイミフな設定だなw

609 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 23:02:39 ID:dtoyqXXI0
まぁ、この辺の三文映画のハッタリを上手く利用しつつ、
楽しいゲームにしてる悪魔城スタッフはエライってことで。

610 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 23:04:50 ID:v6ao6MrTO
>>607
ベルモンS
「最近の人ならヘイデン・クリステンセン(青年アナキン)あたりとかで
俺らの話を、そろそろ映画化してくんね?」


611 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 23:07:31 ID:dtoyqXXI0
>>608
・ドラキュラ
・狼男
・フランケンシュタインズ・モンスター

この辺は、「ゴシックホラーの王道御三家」と言える三本柱で、
言えば「フレディVSジェイソン」とか「ゴジラVSガメラ」ぐらいに、
割にインパクトのある選択ではあるのですよ。

問題は、この映画のデキがB級全開であることと、
悪魔城シリーズではヴァンヘルの10年以上昔からの伝統で、目新しさも無かったってことで。

612 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 23:07:37 ID:rmBlQiK90
アナ王女は美人だった
やはり白人女性は絵になる
ヴァニアもCM実写でやらすんならソニンとかじゃなくってこういう…

613 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 23:09:33 ID:V3vmaAue0
>>611
伯「「さあ、始めるザンスよ!」
狼男「いくでがんす!」
フランケン「ふんがー!」


坊っちゃん「俺に、怪物君をやれというのか」

614 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 23:13:24 ID:dtoyqXXI0
>>613
日本ではそういう風に普通に考え付くんだけどね。

615 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 23:14:45 ID:yPNhUxHsO
>>608
>続編
だって大コケしたんですわ…

616 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 23:18:15 ID:rmBlQiK90
>>615
神の左腕とか400年生きてるとか記憶を失った理由とか
IGAキュラばりのご大層な設定期待してたのに…

って、ユリウスの記憶喪失ネタもこれが元ネタっすかIGAさん。

617 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 23:18:51 ID:PHB2SVXI0
>>615
興行収入的にヴァンヘルシングそのものはかなり成功したと聞いてるけど
作るのに金かけすぎたんだろうか

618 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 23:22:43 ID:dtoyqXXI0
>>616
記憶喪失とかは、別にどれそれが最初、ってわけじゃないっすから。

619 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 23:23:26 ID:rmBlQiK90
>>618
んなこたーわかっとるわw

620 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 23:24:15 ID:JYeyB9hy0
>>613
大野君はAKUMAJOUなんてやらない

621 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 23:24:33 ID:YSZUpjHK0
>>616
> って、ユリウスの記憶喪失ネタもこれが元ネタっすかIGAさん。

ヴァン・ヘルシング:米国公開 2004年05月07日
暁月の円舞曲   :日本発売 2003年05月08日

何でも因縁つけるのはやめようね(;^ω^)…

622 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 23:28:26 ID:rmBlQiK90
やだわ…流れに沿ったノリ発言にマジレスされちゃった(;^ω^)

623 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 23:29:05 ID:dtoyqXXI0
主人公が人造人間、ってのも悪くないな。
体のパーツを自在に組み替えて戦うような。

624 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 23:30:10 ID:dtoyqXXI0
>>622
載りそこなった結果フルボッコである、と断ぜざるをえない。

625 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 23:33:58 ID:PHB2SVXI0
>>623
ハガレンみたいに?
そういや都合よく自分の不思議能力開花させて戦うキャラは山ほどいるけど
体のパーツ好きに組み替えて戦うキャラってあんまいないな
自分が知らんだけかもしれんけどw

626 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 23:34:47 ID:rmBlQiK90
それにしても、話はつまらんけど画は綺麗なのでなんだかんだで観ちゃうなこれ。
6年も経ってるし、もう続編の可能性はなさそうだが…
そういや悪魔城の映画化の話ってどうなったんだぜ?

627 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 23:43:38 ID:2vk65EVr0
悪魔城のハリウッド映画はまだ撮影以前のお話らしいぞ

628 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 00:18:41 ID:DUe2O5wV0
ライダーマンじゃね?

629 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 00:47:31 ID:syesM2J50
とりあえずヴァンヘルシングは糞だったな。

630 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 01:27:38 ID:jDTL6PZ1O
アルカード標準
アルカードウルフフォーム(スピード)
アルカードサハギンフォーム(射撃)
アルカードフランケンフォーム(パワー)

魔皇剣覚醒アルカードソード&真祖アルカードメイル


631 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 08:32:43 ID:ihWM1xL90
>>622
これは見苦しいな

632 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 09:59:44 ID:V4F3J2FM0
>>623
ロックマン

633 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 11:05:37 ID:FMnxvkxr0
映画化の話も音沙汰ないけど
アニメ化の話も無かったっけか?

634 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 11:20:24 ID:r+m+kf1q0
CastlevaniaIII(悪魔城伝説)のアニメが計画されていたが
制作ブログが消えて、もうどうなったのかワカラン状況。

ttp://castlevania.wikia.com/wiki/Dracula%27s_Curse_Animated_Movie

ポシャッたのかもね

635 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 12:44:18 ID:FMnxvkxr0
しかし改めて見て、アニメで動かすのに向かないキャラデザだなこれw
イメージ原案としてこれをセル絵に描き起こしたものすらない状態なのか…
まあ、下手なもん作ってヨゴレになるよりは触れないでいてくれた方が良いのかもしれないな。

636 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 13:02:01 ID:/0ONi0pw0
>>634
アルカードがサムスピ64の壊帝ユガにしか見えねぇwwww

637 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 13:35:39 ID:nufjo65J0
http://www.enet-japan.com/shop/g/g4988602153279/


638 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 14:05:40 ID:Qh8rJzWJP
Xクロニクル、1880円て…
もう再処分価格のタイミングなのかよ
殿堂蒼月より2年早いがな

639 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 14:30:11 ID:1lWEP9Zz0
ギャラリー再ベスト化されてないのぅ
新品価格がありえんことになってやがるぜ

640 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 16:24:05 ID:1MFFKZV5O
記憶喪失じゃなく精神崩壊みたいな描写にすればおk
「彗星かな?いや違う・・・違うな。彗星はもっと、パァーッて煌めくもんな」

641 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 17:46:40 ID:y4TjFP0y0
更に小説では失禁していた描写もあるわけだが
それでも構いませんね?

642 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 17:52:17 ID:0iT70o/j0
小説とかあるのかよwww

643 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 18:31:01 ID:aUL9YhGM0
>>640
カミーユ乙

644 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 18:56:31 ID:N3AcGpREP
話題についていけない中房が俺にわからない事を書くな!ってキレそうだが
おじさんはこの流れ好きだぞ

645 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 19:10:07 ID:FMnxvkxr0
>>644
メタボ中年乙

646 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 19:38:26 ID:N3AcGpREP
ヤダァ(`Д´(`  )<よし、オジサンが>>645の布団でドゥエドゥエしてあげよう
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.|
|  | ̄ ̄ ̄ ̄|  |
|  |  @  @|  |
|  |@  @  |  |
|  |____|  |
|__________|


647 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 20:02:41 ID:+Qi23RIl0
>>646
お布団の中でドゥエドゥエなんかやったら>>645のお腹が押し潰されちゃうから!

648 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 21:20:05 ID:x/ir52YN0
>>638
ベスト版でてんだから当然だろ
DQ9だって高くは売ってねえよ

649 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 21:20:58 ID:N3AcGpREP
ヤダァ(`Д´(`  )<ならば>>647の布団ではムッムッホァイ!してあげよう
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.|
|  | ̄ ̄ ̄ ̄|  |
|  |  @  @|  |
|  |@  @  |  |
|  |____|  |
|__________|


650 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 21:35:49 ID:jDTL6PZ1O
流れを変えて

ピースウォーカーみたく

ドラキュラの爪を加工した中ボス
目玉を加工した中ボス
アバラを加工した中ボス
心臓(略

最終的にドラキュラ本体に派生、発展

とかやっておIGA

あ、X箱がピースウォーカーに近くなるんか


651 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 21:36:06 ID:gtXtdxui0
>>649
布団の中に納まらず上にぶっ飛んでゆくじゃねーか

652 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 21:37:22 ID:gtXtdxui0
>>650
悪魔城ではいつものことだが、伯爵様いじられすぎだろう

653 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 22:21:15 ID:jDTL6PZ1O
伯爵のパーツを自軍で回収し改修すると
SOMAを作成できます
作成できますが・・・



654 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 22:35:14 ID:zwFh8YPk0
>>652
何しろ起きるたびに外見まで違うしな

655 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 22:38:41 ID:FMnxvkxr0
1999年ってフルパワー復活なんだよな?
マティアスくらいの若さで復活とか有り得るんだろうか
今まで輪廻くらいしかないよな、若い外見なのって…

656 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 22:42:47 ID:jDTL6PZ1O
マルスってイレギュラーなん?


657 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 22:59:38 ID:FMnxvkxr0
蒼真みたいなもんだと思ってたから伯爵の数のうちに入れてなかったわw>マルス

658 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 23:37:43 ID:NVI9e5hZ0
マルス(ドラキュラ)はあの子供姿のまま戦うのかと思ったら
いきなり若いイケメンに変身したんだよな
子供マルスと戦う第一段階があったらなぁ・・・つか黙示録リメイクして実現してくれコナミ

659 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 00:34:22 ID:DoVIRE9Z0
つーかXXをXクロニクルシステムでリメイクしろよ。

660 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 00:40:48 ID:AnIS/bXq0
いや、それよりもVKをだな…

661 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 00:42:53 ID:MRHNPITr0
XXはVC配信ずっと待ってるんだが
なんで配信しない早くしろ

662 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 01:06:20 ID:Oj8yyffRO
『シモン』だし呪いの封印の近年テイスト探索型


663 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 01:18:35 ID:v+8fGS9f0
昔のリヒター(ただしドット絵)はかっこいいと思うんだ
鉢巻はちょっとホモ臭いっていうか、ストzeroのリュウみたいだけど

664 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 01:19:22 ID:47+yHcTf0
>>655
ギャラビーも多分若い

665 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 08:40:37 ID:TZOToXGa0
>>663
「呼んだ?」
ttp://game.snkplaymore.co.jp/event/virtual-console/worldheroes/images/chara01.gif

666 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 08:57:18 ID:o/BeQH5o0
完全に一致

667 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 09:31:32 ID:wD5YrKU/0
>>665
ttp://i.ytimg.com/vi/8894nB8KbMM/0.jpg
せめてこっちにしてやれよw

668 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 10:13:42 ID:AnIS/bXq0
>>663
あの時代、主人公=鉢巻・バンダナってのが流行ってたからなあ…

669 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 12:37:59 ID:2b8lI4I30
自分が開発に関わってない作品をこっそり外伝化して正史から抹殺するような奴だ、
よって奴がドラキュラ開発のトップにいる限り
XXもVKもリメイクはないと断言していい


670 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 12:55:58 ID:5B2vjJGa0
またIGAアンチか

671 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 13:02:33 ID:AnIS/bXq0
XXはもともと輪廻のパラレルみたいなもんだからなあ…
Xクロニクルの中にオリジナル版収録してくれても良かったとは思うけど。

VKは正史に入ってるし、ギャラリーやジャッジにエリック出したりするところを見るにそれなりに大事にされてると思うが。
それとリメイクの可能性ってのはまた別の話として。

672 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 13:05:30 ID:JrzV5s040
コーネルをジャッジに出してるところから見て
黙示録も別に軽んじてるわけじゃないだろ
むしろあのセレクトにはびっくりだったぞ俺は・・・
こんなマイナーなやつ出すんかと

673 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 13:29:48 ID:ypkE8jKg0
しかし、小島城。
あの映画キチガイのことだから、ボクタイがGBAだった頃は定番だった、
「吸血鬼封じた棺桶引っ張り出し→十字架の元で杭打ち込み」が採用されるんかね。

白木の杭の打ち込みは、やっぱドラキュラ映画の冒頭とクライマックスに欠かせないものだし。

674 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 13:31:38 ID:cMPtIqG10
ブラムストーカーの原作では普通にナイフでやられてるけどなー

675 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 13:33:04 ID:rk4MHoWJ0
アドベンチャーならともかくアクションでその終わり方されてもな・・・
ゲーム内昼時間に棺おけルームに忍び込んで杭を打ち込んでエンディングか?w

676 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 13:33:05 ID:wD5YrKU/0
ノロイ…イイ…オシエロ…

677 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 13:33:30 ID:ypkE8jKg0
>>674
だから映画だと。

678 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 13:39:40 ID:LsijkDCI0
最近の吸血鬼ものって、吸血鬼は杭を打たれると死ぬ、十字架が苦手っていうのを
敢えて否定するのがトレンドな空気があるよな。でも何故かニンニクが苦手なのは本当とか。

679 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 13:46:21 ID:AnIS/bXq0
ブレイドで使ってた気化銀攻撃は素晴らしいアイデアだと思った
あれをもっとコンパクトに局所的に使えるように
キンチョールみたいな感じの武器にすればかっこよくね?

680 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 13:58:36 ID:LsijkDCI0
殺虫スプレー的なものでやられる伯爵か…

681 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 14:48:36 ID:Oj8yyffRO
>>675
ボクタイ


682 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 14:48:52 ID:1/fRCqmNO
斧とかナイフはみっちり銀製なのにあのダメージ
スプレー効くかね?

683 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 14:49:07 ID:MRHNPITr0
その色かはわからんがサンクリのカットに4サークルホールは?おぼえてねー夏に出た灰色…

684 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 14:50:46 ID:MRHNPITr0
失礼、スレ間違えた

685 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 17:24:34 ID:BAV4O1Wb0
>>669->>672
なんだかんだで、どうにもフォローしようがないほど黒歴史な存在って漆黒くらいだと思う。
ちょっと前まで黙示録も同じ程度の扱いだと思っていたけど、ジャッジは意外だった。

686 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 17:44:11 ID:Oj8yyffRO
>>685
レオンの鞭絡みやシモンのぶら下がりとかうまく取り入れて
ビジュアルクオリティ向上、カメラアングル安定、敵ボス追加あたりで
黙示録MAP土台でも十分面白いと思う(まあ…ニトロは(苦笑)

IGA3Dは探索型を無理に3Dにした感が強くて


687 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 17:54:03 ID:MRHNPITr0
そういや以前、絶望先生で黒歴史のとこに闇の呪印が挙げられてたっけな
想像するにあの作者の世代からいって昔ファミコンのドラキュラをやってて
十数年後久しぶりにドラキュラを見つけて「おお懐かしい…PS2で出てたのか」と思ってやってみたが
あの内容の酷さに「ナニコレ…これがドラキュラ?全然ドラキュラらしくないじゃん!こんなの黒歴史!」
で、漫画に載ったって感じか

688 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 17:57:45 ID:AnIS/bXq0
あれ漆黒と間違えたんじゃないかと思ってた
たしかに呪印はシリーズファンからあまり良い評価を得ていないけど黒歴史と呼ばれた事なんてないし
久米田が個人的に感じた事をネタにするとも思えないし…

689 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 18:04:59 ID:Oj8yyffRO
呪印も奪刻みたく
「進めない所をうまくID使う」
のを2Dの方がうまくやれそうなのだが…


690 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 18:37:36 ID:MRHNPITr0
VKをさっさと配信してくれ
そうなればなぜか高いMD版の中古価格も下落するだろうな

>>688
いやけっこう個人的に感じた事ネタにしてるぞ

691 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 18:41:53 ID:AnIS/bXq0
>>690
そうだっけ?
サンデー途中で読むの止めちゃったから後期は知らんけど
個人的な感想よりも一般的に多く言われてるようなネタを取り上げてた記憶があった

692 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 19:05:20 ID:MRHNPITr0
そりゃ個人的な感想書くこともあるさ。
ところで闇の呪印が黒歴史って書かれてた回はサンデーで読んだんだが単行本では何巻に収録されてるんだ?

サンデーはずっと読んでるがマギが気に入ってる。アニメ化してくれねーかな
ゲーム化でもいいぞ。コナミは同じサンデーのハヤテ版権?持ってるようだしな

693 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 00:26:46 ID:61ylMRHB0
闇の呪印は黒歴史と言うほどそこまで酷くはないと思うけどなあ
よく糞ゲー扱いされるの見ると普通に楽しめた自分からするとそんなに酷いか?と疑問に思う。

694 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 01:07:45 ID:oKh+KcOr0
呪印はつまらなかった。
何もない道が延々と続くコピペマップ。敵倒して進むだけ。ゲーム的にとにかく単調、退屈。
海外の悪魔城ファンサイトのシリーズ最低作品投票でも第1位に選ばれてたし呪印の評価の低さは世界共通なんだろな
ま、日本でもたった5万本しか売れなかったからな。この結果が全て。

695 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 01:12:32 ID:jClF+xA90
樹陰はやってないけど
>>694とか見ると必要以上に叩かれてるんだろうな、という印象はある

696 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 01:13:00 ID:dXFzSoOS0
5万って結構売れてんじゃん

697 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 01:16:59 ID:oKh+KcOr0
ジャッジは1万本だったからなw

698 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 01:59:23 ID:gVVyZZ3Y0
ゲームとしての出来は呪印>ヴァニアで、曲の出来はヴァニア>呪印
呪印は流石にDMCなんかと比べると見劣りするけども
ゲームとしての出来は中以上なんじゃなかろか
叩くほどでもないと思う
んでもアレを悪魔城タイトルつけて売るのはなんか違うような気もするんだよな

>>656
んでもPS2だからGBAとかよりかなり開発費かかってんじゃないの。
そこら辺ペイできるかどうかで判断されるんじゃないかと

>>697
何であんなもんOKしたんだろな

699 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 02:29:18 ID:61ylMRHB0
開発費と売り上げ本数の関係もそうだけど、
ユーザーからするとハードスペック的に期待も大きいだろうから
それで裏切られた感が強く余計にマイナス補正掛かってしまうんだろうなとは思う。

スティールとかID育成とか、そういう部分はけっこう楽しかったんだけどな
マップの単調さだけは擁護できないw

700 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 02:33:30 ID:oKh+KcOr0
久米田じゃないがかつてFC版やってた人がいきなり呪印やったら
これのどこがドラキュラなんだよ?ってなるのは分かるな。
曲の出来は呪印よりヴァニアの方がよかったな。呪印の曲は数が多すぎて全体の印象が薄まってる感じ。
こまごまとした使用場面の曲が多いんだよな。極端なこと言えばステージ曲とボス曲だけですっきりさせたい。
どうでもいいイベント用の曲なんてそれこそ使い回しでいいのに。

701 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 02:50:02 ID:eNGPlfjc0
ゲーム買う前に情報仕入れないのか?
どう考えてもおかしいだろ

飛行船しか知らない人間が飛行機乗って
飛行船のようなゆったり飛ぶロマンがないって文句言っているようなもんだ

702 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 03:08:41 ID:oKh+KcOr0
いや飛行船と飛行機は同じ名前でもない別物だし
ふらっと立ち寄った店で自分的に新発見したものを衝動買いすることってあるだろ

703 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 09:11:08 ID:XYrjD4Dc0
呪印が良作だとは言わない
だが漆黒やAC版を差し置いてこれが最低なんてこともありえないと思う
海外ファンとやらは目が腐ってるんじゃないのか

704 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 10:18:48 ID:N8pkVhX90
AC版は愛すべき糞ゲーだよ!
最低なんかじゃないよ!
酷い言い方するなよ!

705 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 10:26:27 ID:igIMrNHk0
まぁ今シモンが剣で戦う新作なんて出たら叩かれまくるだろうけどな

706 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 10:37:00 ID:SebRQdhj0
振り回すほうのAC版は好きだ。めっちゃ筋肉痛になるけど。

古いほうはBGMが神だ。2面の地下から出たあたりでいつも死ぬけど。
地元のレトロで有名なゲーセンに古いほうのACドラキュラ入荷されたけど
PS2版と違ってコイン投入スタートしてもHP回復しないからゴリ押し攻略できない。

707 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 10:38:11 ID:E3pSBh0h0
酷い設定だなw

708 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 10:42:52 ID:N8pkVhX90
まあ、ゴリ押しできないから面白みがあるわけなんだけど
とにかく、あたり判定が酷い。オシャレな人はやると面白いだろうが
ゆとりはやるもんじゃないな

709 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 12:42:56 ID:a+HGn2QY0
>>705
ジョナサン見てれば別に抵抗ないけどな

710 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 12:43:34 ID:2XY/XSAe0
>>703
絶望先生とやらは知らんけどファン共通の認識として名実共に黒歴史なのは漆黒だけだしな。
あれがある限り、あれ以下の作品は今後もないだろうという変な安心感すらあるw

711 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 12:44:13 ID:J09b9bjT0
>>709
ありゃ傍流だからねぇ

712 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 12:57:21 ID:Pt2L9FAb0
>>708
だね。とにかく判定がおかしすぎる。>旧AC版
やられ判定がでかすぎて敵を回避しながら進むという選択肢が
ほぼ殺されちゃってる。
なんであの傑作初代をこうまでつまらない形でリメイク出来るのか
不思議に思えるほどだ。
あと時計無双な。

>>704
最低じゃないにしろ呪印よりつまらないのはガチだと思うんだが・・・

713 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 12:57:42 ID:SebRQdhj0
新キャラならともかくシモンの変化でって事じゃね?
過去に年代記、ジャッジと変化のたびに文句でてたしw

まだヴァンパイアキラーがモリス家から返還されてない若ユリウスが剣を使う、とかってなっても驚かんが。
もし蒼月の直系続編が出て老ユリウスが手持ちのヴァンパイアキラー使わずに急に剣を使い出したらどうかと思うし。

714 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 13:23:46 ID:a+HGn2QY0
絶望先生はヨアヒムやアイオーンで出てるから出てない呪印を選んだとか…

715 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 15:47:14 ID:61ylMRHB0
ヨアヒムやってた頃ってまだ駆け出しで名前売れてなかったんだよな神谷

716 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 15:48:12 ID:9MGaYI4a0
>>715
ちょっと人気出始めたころじゃね?
で、事故でしばらく休止してなかったっけ

717 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 18:41:23 ID:Yb2FXQ+VO
ヨアヒムの頃って
SDフォースとかスターゲイザーあたりだっけ?

スターゲイザー中に事故ったのは知ってる


718 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 16:44:02 ID:q48nWtT4O
女装がロランに次いで人気が高いティエリア・アーデはガンネクから知ったんでよく解らんが
1999年に完全復活して64ドラキュラヨロシク肉体的にも若返ったドラキュラを演じてもいいんじゃない?

719 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 16:48:12 ID:AmPqMtbQ0
むしろヨアヒム自体を復活させればおk
奴のあの戦闘スタイルはスタイリッシュで気に入っている

720 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 18:29:12 ID:c6LEkZJV0
確かにヨアヒムのバトルは格好良かったな
超能力で剣を操る吸血鬼というのも斬新だった

しかしあの何のためにいるのかわからん感がなあ・・・

721 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 19:39:17 ID:AmPqMtbQ0
ストーリー絡まないし
居ても居なくても影響なさそうだからなw

722 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 21:11:39 ID:902pcnLt0
つーかどんなんだっけ・・・

723 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 21:21:54 ID:sFZV4u+70
ヴァルターも復活してほしい
1999年で折角魂と魔力が分かれたんだしな

724 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 21:28:41 ID:AmPqMtbQ0
>>722
http://www.youtube.com/watch?v=Q66zxsp_zn0

>>723
1999年に飛び散った魔力を受けたやつが魔王候補になってるんだっけ?
世界中どのくらいいるのか分からんけど、
魔王候補狩りして魔力の欠片を掻き集めてこねこねしたらヴァルター復活するに違いない。


725 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 21:31:47 ID:AmPqMtbQ0
っつーか、久々に見てみたら直線移動する様子がモビルスーツっぽくて糞ワロタ>ヨアヒム

726 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 21:32:55 ID:902pcnLt0
フライングアーマーとかルーラーソードみたいな感じね

727 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 21:45:06 ID:c6LEkZJV0
>>724
つーかヴァルターの魂って真紅の石によってマティアスをヴァンパイアに変える
エネルギーになっちゃったんじゃなかったっけ。

728 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 22:05:03 ID:MyP5ILDw0
>>725
>モビルスーツ
たしかにそんな感じだったw背中に剣背負ってるとこなんか。ヨアダムw

729 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 22:15:31 ID:d9MC9MYM0
>>727
その通り。石も魂も消えてなくなった。

730 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 22:20:32 ID:c6LEkZJV0
>>729
魂はともかく石は残ってたような。
ヴァルター倒した後、マティアスのかけてるペンダント?みたいなのは
真紅の石だ、みたいな話してたし。

731 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 22:26:48 ID:AmPqMtbQ0
つまり…
真紅の石=フライパン
ヴァルター(の魔力)=肉
フライパンで焼いた肉食ってヴァンパイアに転生した後もフライパンは残る、と。


732 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 22:28:51 ID:OxPeDJY70
マティアスが深紅の石でヴァルターの力を吸収する為に何もかも利用した
ってだけの話だろ、レオンヴァニアは。
石がなくなったら話にならん。

解釈のしようによっては、深紅の石の中にヴァルターの魂も残ってると考える事も可能。

733 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 22:30:39 ID:oVvuA9TeO
カオスと漆黒の石と真紅の石の関連性どうなったー?


ボス倒した後の赤玉が真紅の石の廉価版だとオモた


734 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 22:32:36 ID:AmPqMtbQ0
漆黒の石の方はレオンが砕いたんだっけ?
砕いた欠片の行方で何か話が作れそうだw
ブローネルが普通に吸血鬼化してる辺りに関連付けられないかな

735 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 22:37:49 ID:c6LEkZJV0
確かに感情が高ぶったとか意味わかんない理由で吸血鬼化したのって
ブローネルだけだったような。

ヴァルターは母親の胎内にいたときに悪魔と契約して吸血鬼になったようだし
(携帯コミック設定)

736 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 23:55:08 ID:SELoXcjb0
使いまわしが多いのは単純に開発力がないのかな?

737 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 04:25:16 ID:Uo33t/9P0
ヨアヒムとは結局何だったのか

738 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 04:50:21 ID:9pJM/JwQ0
一応元人間の吸血鬼ということになってる。

携帯コミック版だとまあ他にもいろいろと設定があるんだが、
このコミックはゲームとかなり矛盾してる所がたくさんあるんでなんともいえない

739 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 04:56:52 ID:ZiTW0J/U0
自我も芽生えてもない胎児が悪魔と契約っつー設定もどうかと思った>携帯コミック

740 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 08:57:17 ID:Ah3SjGwNO
>>737
どっか若いのが人間の頃にヴァルターにヤられた(一応公式)
アーッ!


741 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 17:42:52 ID:9pJM/JwQ0
携帯コミック版は訳わかんない女とか本編じゃ出てきてない人物が
当たり前のように登場するからな

ゴーレムにヴァルターが生まれた時の記憶が封印されてるって設定があったが、
何でわざわざ封印してんのかさっぱりだったわ

742 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 17:55:43 ID:ZiTW0J/U0
なんか聞く限り無理ありまくりな設定ばっかだなw
ラジオドラマとか成田ノベルみたいな一種の公式二次だと思っといた方がよさげだな
ゲームで描かれていない部分を掘り下げようとして余計にワケワカメになってる気がするw

743 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 18:06:56 ID:9pJM/JwQ0
>>742
ゲームで描かれてない部分を掘り下げようとしてるってのはちょっと違うな。
ネットに転がってるような、基本的な設定をちょっと改ざんした二次創作ってとこ。

744 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 20:14:39 ID:o2fqJbQ3O
ノーライフキングの砂の設定をちょっと変えた感じだな

正直自然発生だと思ってたからな
人間ベースが意外だった

745 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 13:15:41 ID:xkk+R30a0
遅レスだけどIGAの帽子の元ネタはヴァン・ヘルシング
マジ知識な

それまでのインタビューではずっと被ってなかった

746 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 13:29:33 ID:wA/09BWeO
それがどうした

747 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 17:22:34 ID:o9faKbT+0
久しぶりに蒼月やったが、デス様強ええええ

748 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 17:33:19 ID:rioelxsN0
骸骨召喚ラッシュが初見殺しだよな
暁月のデス様もかなり強い

749 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 18:01:03 ID:QoKBCaGR0
シクジッタ!

750 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 19:34:17 ID:XOIOJYmWO
ドクロ往復は
コウモリで死神の顔の横辺りが安置
広げた手に当たらないように注意


751 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 21:41:39 ID:9mmfdmUtO
DS三作じゃ奪刻のデス様が一番苦戦したなぁ

752 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 23:13:44 ID:xyYYyToH0
奪刻にいたっけかw
あの間潜るのがめんどい攻撃してくるデス様?

753 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 23:16:08 ID:L5xHPtNk0
ラピドゥスで楽になるが
ラピドゥスで戦ってるとなんかカオスだよな

754 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 23:16:20 ID:EV+Xa7Pl0
>>752
さては貴様、村人全員助けてないな

755 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 23:20:18 ID:xyYYyToH0
ば、ばっか助けたって!!幼女もおばはんも助けたって!!ほんとだって

756 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 01:27:41 ID:5ujaDwGI0
助けた村人がその場でパーティ加入、
交代できるプレイヤーキャラになるワイワイワールド式だったら…

757 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 04:27:44 ID:zJWOFjAo0
あいつら仲間になっても、まともな戦力になるの鍛冶屋くらいしかいなくないか

758 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 09:59:13 ID:UVlWtOfZ0
夫と滝で修行した婆さんを忘れるな

759 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 11:02:42 ID:UX2Dsx0c0
あのババァの過去編で奪刻スピンオフあるで

760 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 12:48:50 ID:cwZldKSj0
邪気眼ロリディスってんのか

761 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 18:50:06 ID:rbAA2t3S0
3DSの悪魔城まだー?

762 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 19:27:14 ID:9Mjkl1i5O
1、体感アーケードの廉価版


2、バニアPLUS+
タッチペンを使い主観で近寄るモンスターをシバき
タッチペンでトラップを停め
ボス戦魔法陣復活で大ダメージを与えろ!

そして…貴方や貴女の本体登録情報で救出した女性やタッチしたり美少年の傷を拭ったりできます


763 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 19:29:07 ID:9Mjkl1i5O
あと、何気ない壁や柱や床を連続タッチすると
アイテムや分岐路が出てきます


764 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 21:25:28 ID:joY5Jc4A0
>>761
3DSについて
ttp://www.youtube.com/watch?v=GdbrQz6FKWM

「ちょっとなんか作りたくなりましたよね」

765 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 21:26:03 ID:5hTPoDOIP
3DSで2Dドラキュラ出して欲しいな


766 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 23:21:50 ID:4MERgcSR0
ファミコンゲーのデモ映像とかも立体な感じに見えてたらしいしね活かせないことはないだろうなあ

767 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 23:37:53 ID:FzfktFYg0
3Dモニタ体験したけど
すごいようなすごくないような微妙なところ
昔藤子映画で赤青メガネつけて見たのよりちょっとマシだった気もする
3DSに期待・・・

768 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 00:18:15 ID:XLktkTrMO
おまいらって
ドラキュラの大手古参ファンサイトって
どう思う?


769 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 00:22:48 ID:zplsd7bo0
見てないから別にどうも…

770 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 00:25:03 ID:JCfGrdfi0
どこも絶賛開店休業で既に化石というところだな

大手新規ファンサイトも現れないし、
もう個人のホームページは流行らないだろ。
作品ごとの攻略wikiがあればそれで間に合う。

771 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 01:06:15 ID:CRfz+GOZ0
しかしピクシブを見るに、結構な数のファンは未だに存在してるんじゃないかと思う

772 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 08:04:22 ID:R0Lw9QhyO
活動内容によるんじゃないか?
シリーズの歴史・紹介・攻略とかデータベース要素は代用出来ることはあるが、
考察・二次創作辺りはそこでしか見れないからな
需要はあるんじゃないか?

773 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 08:13:16 ID:PqQl4RKa0
古参サイトの管理人って、程度の差はあるだろうけど
初代と悪伝が至高で探索型と3Dは認めない、みたいな感じでしょ
現状を考えるとそりゃ開店休業状態になるしかないな

今はBBS消えてるみたいだけど
額縁がどうとかいう所のBBSは本当に気持ち悪かった


774 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 08:50:37 ID:nzXOt+orO
ドラキュラに限らずマイナーなゲームだとコミュニティは2chとかになってる事が多いよね
あらゆる情報が2chに集中しちゃってるせいで、もう個人のサイトでの交流ってのは時代遅れになってるんだろうなぁ

775 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 08:52:51 ID:hREgdx0z0
>>771
まぁ1人すげーオナニー絵師気取りいるけどな
画像ろだにも進出してて割れ発言してるようなのが

776 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 09:19:21 ID:ZLQe8Eds0
割れ発言?

777 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 11:00:54 ID:kyV5qYMr0
黙示録にも痛い粘着ファンがいるなw

778 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 11:17:10 ID:E5EVyYfdP
情報集めようと検索してたら、すごいファンの反応ってのは見かけてしまうな

最近だとtwitterあたりとか

779 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 12:40:31 ID:3GLSQcx00
一応長いシリーズなんだから世代も好みも違うのは当たり前だろ

780 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 12:53:58 ID:1AGaura/O
好きなもんを好きって言ってる分には読んでても不快さは無いけどな
たまに神経症みたいな奴がいて引くw

781 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 17:13:21 ID:atHoR/SW0
昔はファンサイトけっこうあったが今はほとんど休止状態だね。熱心なファンも離れていっちゃったか…
新しいファンサイトもいっこうに立ち上がらないしたまに個人ブログで触れているのが目に付く程度かな
マイナーゲーになった現状だとこんなもんなんだろうけどさびしいな

>>775
あの堕胎ネタ絵で叩かれてた奴か?w

782 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 19:08:23 ID:zplsd7bo0
全然別の人だと思う
ttp://yomi.bbspink.com/test/read.cgi/ascii2d/1271855982/240-244
見てきたけど絵師じゃなくて閲覧コメントだったし

ピクシブ見ると絵はけっこうあるんだね
メインではやってないけどサブで好きだからちょこっと描くって人が多いのかな

783 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 19:26:46 ID:hREgdx0z0
>>782
そうかなぁ…?
ジュスト厨の18歳未満があそこ紛れ込んでるじゃん?
アレだと思ってた

784 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 19:38:50 ID:PqQl4RKa0
>>780
そうそう、初代が好きだ!ってだけならいいんだが
「月下が好きです」とか誰かが言ったら
「あんなのはダメだ!いや、あんなのが好きなお前もダメだ!」
みたいな感じのが実際いるから困る

785 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 19:51:26 ID:zplsd7bo0
>>783
ジュスト厨ってのがどれの事言ってるかは知らんが
お前が個人的にその絵師が気に入らないってだけじゃ…w

>>784
見るからに古参なサイトで月下好き発言する方もなかなか空気読めてないな
いや、月下以前と月下以降に大きな隔たりがあるってのはある程度シリーズ長くハマってないと分からない部分なのかもしれないが…
中にはどっちも好きっていう人もいると思うけど。

786 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 20:15:58 ID:JCfGrdfi0
どっちも好きな俺には気分が悪くなる話だな
対立(笑)を煽りたいのか知らんが、もうウンザリだ。

787 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 21:13:51 ID:R0Lw9QhyO
大手、古参の定義は何かって話もあるな
月下はISDNテレホマンの始まりの頃か?
まぁサイト10年やってたら古参か
別にそれが何であれ偉い訳でもないが


788 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 21:43:09 ID:atHoR/SW0
10年もの長い間やってたら当然古参だが
新参サイトがないんだから今残ってるのは全部古参サイトといえるな…

789 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 22:07:55 ID:CRfz+GOZ0
悪魔城もすっかりマイナーゲームに成り下がっちゃったなあ

790 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 23:00:08 ID:zplsd7bo0
逆にレゲー時代に同格だったタイトルでメジャーゲームに成り上がったシリーズって何があるっけ?

791 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 23:30:18 ID:JCfGrdfi0
成り下がったというかDMCやGOWといった類似した新規タイトルに埋もれたという感じがする

792 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 23:31:51 ID:ljb9NpDQ0
何度か挑戦した3Dアクション化がことごとく…

793 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 00:00:52 ID:m01cdIqN0
>>790
ゼルダとかさ

794 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 00:13:51 ID:yc/PJeKo0
後から作られた新規タイトルのほうが縛りが無いし、自由な発想ができるからなあ

795 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 01:11:18 ID:TPgpFAMW0
>>790
メタルギア・・・

796 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 01:46:35 ID:TTnD6GEX0
正直メタルギアがここまで有名になるとは思わなかったあの頃

797 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 02:09:57 ID:/Pfg/tKF0
昔のメタルギアがどんなのだったか知らない俺ガイル

798 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 02:39:21 ID:yc/PJeKo0
これ
ttp://game.i-revo.jp/dl/search/displayDetail.do?productId=10089

上司に「戦場の狼みたいなの作れ」と言われて、
画面にあまり多くの敵、弾を出せないといった厳しい制約から
小島は敵に見つからずに進むという発想に至ったという。

他社ゲームのパクリを指令する上司パねえw

799 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 02:42:44 ID:/Pfg/tKF0
戦場の狼は知ってる!
てーてれって てーてれって てーれてっててー
ぱーや!ぱーや!ぱっぱらぱぱっぱー
てーれてって てーれてって てーれてっててー
ぱーや!ぱーや!ぱっぱらぱぱっぱーらー

へ〜、メタルギアも元はこんなのだったのか…

800 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 03:24:15 ID:Si6GdLAG0
上司に「魔界村みたいなの作れ」と言われて、
画面にあまり裸のおっさん、姫を出せないといった厳しい制約から
当時のスタッフは鞭と蝋燭という発散に至ったという。

801 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 03:42:08 ID:TTnD6GEX0
もし裸のオッサン出せていたら+鞭・蝋燭で
ドラキュラはSM路線になってたかもしれない



それも悪くないかもしれないとちょっと思ったけど恥ずかしいから書かない

802 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 07:51:33 ID:zykt5HnbO
黙示録みたいな手でよじ登る要素にバンキラみたいな鞭を引っ掛けて移動
更に自キャラの変身要素を取り入れれば3Dドラキュラはまだまだ行けると思う

803 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 11:07:51 ID:3CFlIyy20
3DSにはPS主軸だったシリーズものまで
大量に流入するみたいだけに、
どういう悪魔城が作られるのか
まるでわからんな

804 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 12:07:26 ID:uGNav7ZP0
2.5Dスタイルで作って欲しいなあ…
探索型でも面クリ型でも、どっちでもいいから。
Xクロニクルは何か実験的な感じがしたんだけど、あれっきりって事はないよね。

805 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 14:11:28 ID:sFqcb9/K0
3DSでもドットでやって欲しいなぁ
背景くらいは3Dが多くてもかまわないから

806 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 14:12:36 ID:sFqcb9/K0
3DっていうかCGね

807 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 15:30:07 ID:mbZUJXHi0
これからは3Dの言葉の使い方がややこしくなりそうだ

808 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 15:30:31 ID:k/ETEDg20
3DSなんてイロモノはすぐに消えるから問題ない

809 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 15:37:26 ID:RgHnXBqU0
DSもwiiも定着したからわからんよ

810 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 15:58:06 ID:LDj7Bq2P0
むしろ3DSに外れる要素がない
ファミコンからスーファミ、PSからPS2、GBCからGBAと
これまでのシェアNo.1の機種の後継が出たときのようにバカ売れするのが確定されたハード

つっても他メーカーを圧倒ってわけじゃなくて
まだ噂レベルのPSP2だって、どうなるか分からないけどPS2アーカイブが実現すれば
3DSに及ばずとも今のPSPレベルには売れるとは思うんで立体液晶一辺倒って事にもならないだろうけど。

811 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 17:17:59 ID:/oNx89sG0
>>801
刻印にZ指定がついてしまうな

812 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 18:09:15 ID:v4z7gx20P
3DSは、3D映像を捨てることで
立体視の為の2倍のレンダリングをやめて
2倍のパフォーマンスを使う奥の手もある
悪いがイロモノでも何でもないんだぜ

813 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 18:31:17 ID:IBZ8zwmt0
横方向の解像度だけ上がっても英数字が読みやすくなるくらいしかあまりメリットなさそうな…

814 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 18:52:12 ID:v4z7gx20P
いや、解像度の話じゃなくて
3Dを捨てれば余剰性能が使えるんだよ
オブジェクトを増やすとか綺麗にするとか
フレームレートを60fpsにするとか
そういう普通の使い方ができるわけなんだ
逆に、横800の縦長ドットについては
なんか3D捨てても使えない臭いらしい

815 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 18:58:11 ID:3CFlIyy20
開発者視点では3画面なハードってわけか
さすがはDSの後継機だな

816 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 19:13:39 ID:kM4DlkcU0
もうPVで入れていた音声を削るとか馬鹿なことをしないでもらいたいね
つーか削る理由になんねーからな

817 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 19:45:59 ID:5vpD70820
脱穀は伯爵戦前のイベントボイスをちゃんと収録してるのに使ってないとかわけのわからんことしてたな。

818 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 20:45:51 ID:/Pfg/tKF0
>>807
これから出てくる3DSの視覚的に飛び出す3Dと、従来のポリゴン的なオブジェクトを指す3D、
なんかうまい言い分けないのかな?
監督の小島と絵師の小島以上にややこしいわw

819 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 20:51:59 ID:r3TFixQF0
サンディースティックナツカシス

飛び出す3Dでいいんじゃね?

820 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 21:05:52 ID:/Pfg/tKF0
他のスレではこのような混同は起こってないのだろうか…
飛び出す3D
立体視3D
3D視
う〜ん???

821 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 21:27:09 ID:e4hHWw1ZO
横スクロールアクションや2D探索アクションのジャンルはそのままで
3D表示を効果的に使うとしたら…
カービィ64のようなゲームが良いのかな?

822 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 21:30:36 ID:Si6GdLAG0
要は三倍界王拳だと思っとけば良い。

823 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 21:43:36 ID:IgCPuhrX0
これ必ず3D効果使わなきゃいかんのかな?
次世代携帯機なんだからとにかく綺麗な2D画面のゲームができれば満足

824 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 21:46:04 ID:/Pfg/tKF0
ゲームの中の世界を立体で捕らえるのは
プレイヤーの補間する範疇だったしねえ…

825 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 21:47:14 ID:Rs9b4hn70
>>823
封印!

826 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 21:55:02 ID:yc/PJeKo0
DS = タッチペン使わなきゃ
Wii = リモコン使わなきゃ
3DS = 3D視にしなきゃ

これが無ければまず企画の時点で通らないだろう。

827 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 22:08:39 ID:/Pfg/tKF0
蒼真さんの「封印!(キリッ」は、まさにそれの犠牲者だったなw>企画の時点で通らない

828 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 22:11:16 ID:+iZ4FPJX0
まああれくらいなら別に…w

829 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 22:19:48 ID:rgch4tG0O
>>816>>817
スクエニ作とか他社RPGはベラベラ喋るけど

容量足りんの?


830 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 22:23:20 ID:eNweRCUz0
ディスクメディアと違って容量が原価に関わるからな

831 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 23:13:19 ID:kM4DlkcU0
>>829
スクエニの紙芝居劇場はともかく悪魔城程度のテキストなら現DSソフトだって容量余裕
悪魔城DSの最低容量ROM仕様は売れないシリーズってこととDSの容量が2Gbに限られていたことから
一応理解の範疇に収められなくはないが

3DSの最高2GBになっても音声削るとか言ったらいいかげん流石に手抜きだろ

ジョナサンの家族って言うのは〜のくだりやブローネル、ウインド姉妹の声をPVで楽しみに見てたのに
実際やったらプップッの味気ないSEだったのはドン萎えしたわ

832 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 23:22:55 ID:/Pfg/tKF0
昔はそういう台詞もプレイヤーの補間の範疇だったんだけどね>プップッ
でもやっぱ実際に音声が入ると“命吹き込まれる”という感じがするわ

833 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 23:31:33 ID:Si6GdLAG0
プップッ噴いたw

でも声あってもどうせ英語音声にするしなー
微妙なテキスト読み上げられても拷問だし

834 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 23:32:25 ID:x0oL+FF90
このシリーズ、いい加減終わらないかな・・・

835 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 23:34:47 ID:Si6GdLAG0
伯爵「そう思うだろ?却下されたんだよ!」

836 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 23:39:27 ID:kM4DlkcU0
>>832
LIVE A LIVEみたいにねえ文字だけでも演出が良ければ

でも最初から ない(できない) から補完して楽しむならともかく
あった(できる) のになくなったのではどんなにいいセリフや演出でもやっぱ違うんだよ

837 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 23:53:13 ID:/Pfg/tKF0
フルボイスにしてくれるならあと300円、いや、500円余計に払ってもいいな。
月下なんかはあの世界観と雰囲気の魅力に置いてボイスの恩恵が大きいと思う。

838 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/07(水) 01:33:00 ID:bvAv00K6O
容量が上のカートリッジ使ったり声優への報酬をより多く払わなくちゃならないからそれだけで足りるかどうか

839 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/07(水) 01:41:19 ID:MQ9a3C6f0
声優に関してはPVだけで使っといて本編で使わないとか無駄なことやってんだから無問題だな
カートリッジの最低容量は底上げされることを期待

840 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/07(水) 02:54:46 ID:Vwiqcdpo0
蒼月のアニメ会社外注の純アニメOP
ギャラリーの3DハイブリッドアニメOP
刻印の基本静止画部分部分で動かしてるように見せるflashのようなOP
どれが良かった?
むしろOPとか別になくてもいいというのは無しで。

841 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/07(水) 03:45:48 ID:ErkyMh5w0
ギャラリーのがいいと思うけど
作画と動きさえ良ければ2Dアニメのほうがいいなあ

842 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/07(水) 03:59:48 ID:GrmRUQtD0
海外でこんな悪魔城モドキが
ttp://www.destructoid.com/soul-of-darkness-is-more-castlevania-than-castlevania-178299.phtml

843 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/07(水) 04:08:09 ID:Vwiqcdpo0
なんだ、携帯機新作ちゃんと作ってたのかIGA。

844 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/07(水) 08:31:05 ID:H5G5STdP0
OPなんてあった?

845 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/07(水) 08:51:28 ID:7VtldreQ0
>840
動きとBGMと併せての好みで行ったらダントツで刻印が好き
動いてるすげーって思うのはギャンスだけど。

ギャンスのあのCG、確かCGWorldにメイキング記事が載ってたな。

846 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/07(水) 11:06:03 ID:zu1CTDfx0
GBAでは8MB
DSでは64MB
3DSでは…512MB?

847 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/07(水) 12:54:54 ID:2zIOZxhm0
ギャラリーのOPといえば最後にジョナサンがつらら避けながら
走るポーズが妙にこのスレでウケてたよなあ

OPの好みで言えば・・・悪魔城に似合うような画風だと
アニメで動かすのは作画が超大変だから必然的に刻印みたいな
構成になるんではないのかな。フルアニメにするならギャラリーや
蒼月みたいなアニメ調のデザインにしないとね

848 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/07(水) 13:04:09 ID:TjuGez570
呪印やジャッジの3Dムービーは、やっぱ迫力あるな〜って思う。>OP

ギャラリーは物凄いぬめぬめっとした違和感があるし、刻印は安上がり感満載なので
2Dなら普通のアニメがいいんだけど>>841に同意で>作画と動きさえ良ければ。
蒼月はそこんとこ微妙すぎたな…なんか昭和のアニメって感じだった。
まあOPにかける金があるんなら中身に注いで欲しいってのが正直なところなんだけど
宣伝する気もないからどうせプロモとして併用する利用価値もなさそうだし。

849 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/07(水) 17:58:22 ID:l2Vfjkbu0
ギャラリーのOPはエンコ画質の酷さがもったいなさすぎだな
ファミ通DVDに入ってたPV版はせっかく綺麗だったのに
いっそ3DSでムービー再録して出してほしい。ロックマンコレクションみたいな感じで

850 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/07(水) 19:05:27 ID:hcSZ04B60
ギャラビンスは肝心のキャラデザが残念なのが

851 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/07(水) 19:13:45 ID:OCoc2Jnf0
パチスロのデュラハンカッコヨスギ
3DSであれ出せ

852 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/07(水) 19:58:00 ID:GrmRUQtD0
その昔、闇の呪印というゲームがあってだな

853 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/07(水) 21:08:48 ID:/5azSpCN0
ギャラリーのOPメイキング消えてるなぁ・・・
見せる映像にするには後ろがすごいことになってるとか面白かったんだが

854 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/07(水) 21:49:38 ID:YVX+C/p30
tes

855 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/07(水) 22:34:32 ID:fJ4Uag6RO
>>851>>852
今までのヤツのスペック考えるとアイツだけ「はぐれメタル」くらい違うよな

それともヘクターレベルだと「体感的」にあの強さなの?


856 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/07(水) 23:23:21 ID:GrmRUQtD0
個体差ではないかと
ギャラリーの奴も初心者殺しだった

857 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/08(木) 00:10:40 ID:MCeFoI1D0
新規Lv1で挑んだ時の絶望感は異常だった
おかげでアホみたいに自分の腕が上がった

858 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/08(木) 03:29:18 ID:eLEp66+V0
TAS動画見てて思ったんだけど
身長マクシーム<ジュストなんだな
イメージ的に逆だと思ってた
ドット絵だからそう見えるだけか?

859 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/08(木) 22:34:37 ID:09+7KONY0
3DSの売りである立体視は長時間見続けると目が疲れる。
そのため短時間で遊べる対戦アクションが適している。
一刻も早く新作を求めるファンの声に応える為に
既にある3Dモデルを有効な資産として活用。

悪魔城ドラキュラジャッジメントIIの誕生であった

860 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/09(金) 00:43:17 ID:BYpYnuYd0
  /\___/\
/ /    ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 |
|  ,,ノ(、_, )ヽ、,,   |
|   ,;‐=‐ヽ   .:::::|
\  `ニニ´  .:::/      NO, Thank You!
/`ー‐--‐‐―´´\
       .n:n    nn
      nf|||    | | |^!n
      f|.| | ∩  ∩|..| |..|
      |: ::  ! }  {! ::: :::|
      ヽ  ,イ   ヽ  :イ

861 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/09(金) 01:16:33 ID:uxnSiTyn0
>既にある3Dモデルを有効な資産として活用。
この一行さえなければあるいは許せたかも知れないのに……!
ところで3DSって通信対戦とかには向くの?

862 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/09(金) 01:56:30 ID:xvVowBC+0
つまり、呪印とパチスロで3Dモデルが充実してるラルフが主人公ですね。

へくたぁ?誰だっけそれ。

863 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/09(金) 10:05:01 ID:Q3/QDQC+0
蒼月プロセルピナのソウルを今しがた9個集めた

揺れるとか2Dドットはすばらしいですね

864 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/09(金) 12:23:41 ID:eK9WOG+a0
ユーザーは立体視OFFにできるし
メーカーは立体視いらねーわと思えば
もっとマシン性能ひねり出せるし
もうジャッジ級の自爆はないだろうさ

865 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/09(金) 12:30:39 ID:SN4Jf6np0
>>864
待て待て、どんなに高性能機で作ってもダメな物はダメだぞ
(個人的にはジャッジは楽しめたがな、せめてキャラデザだけでも…)

まぁIGAも蒼月タッチペンで懲りているだろうし、無理に立体視を
ねじ込んではこないと思うがね
逆にゲーム性に関係ない部分でねじ込んでくるかもしれんが
アイテムビューで全種3D化で立体視とかw

866 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/09(金) 20:28:16 ID:OY6rECwAP
立体オンオフはユーザーが任意に出来る
これは大きい
3D立体で迫力あるグラを体験するのか
2D美麗で神々しいグラを堪能するのか

867 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/09(金) 21:42:08 ID:yHk1JwT40
3D+2Dで200万イガー!
いつもの2倍の開発予算が加わって200×2の400万イガー!
そしてユーザーの3倍の期待を加えれば400×3の・・・!

ジャッジメント!お前を上回る1200万イガーだーッ!


868 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/09(金) 22:38:25 ID:yHeKoLYIO
デス
「喰らえハリケーンミキサー!」
アルカード
「ゲェーッ!」


869 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/10(土) 01:21:02 ID:7/DnfVCC0
立ったまま死ぬんかい!

870 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 16:09:19 ID:wklqMRA00
中の人的にはアルカードはビッグベンエッジだろjk

871 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 18:51:28 ID:lQVzv0TZ0
3Dスイッチオフで、普通のドットキャラ
3Dスイッチをオンにするとポリゴンキャラっぽくなるっていうのは
表現技術的に出来るのだろうか・・・。

872 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 19:44:54 ID:LSUwEz+h0
それは3D視のオンオフとは別の話だろ

ドットとポリゴンの両パターンのグラフィック用意して
リアルタイムに切り替えられるようにするだけなら
プレステ1でもできる

873 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 22:19:50 ID:F9jvmKT30
ドッター少ないし枚数書くの大変だしで3Dなのに
両方用意とか開発が死ぬわ

874 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 22:21:55 ID:nvUtRLSy0
そういやドットと3Dってどっちが金かかるんだろうな
ドットは沢山描かなきゃならないって欠点があるが、
3Dの場合いろいろな調整の問題が出てくるからなあ

875 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 22:36:16 ID:gIV05H4N0
ドットは使いまわしが効く

876 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 23:52:41 ID:QFxmbikf0
カネ以前にドッターがもう全然いない

877 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 00:00:01 ID:ZlNKvDLT0
コナミに居ない、って意味?それともゲーム業界全体で、って意味?

878 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 00:14:25 ID:UuwMIZkJ0
業界全体で絶滅危惧種だろうな
最後の楽園だったケータイアプリも今は3D化が進んでいる

879 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 00:22:50 ID:GTmcUqVL0
クソッ!なんて時代だ!

880 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 00:40:24 ID:2unRW/5Z0
てす

881 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 12:41:06 ID:+m6HY9fK0
3DはON/OFF式じゃなくて
3DS本体にある専用のスライドツマミで
強弱をなめらかに調整できるタイプな

882 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 12:58:31 ID:74itzoyJ0
強弱調整は勿論、完全にOFFにもできるからON/OFF式でも間違いではないかな

立体視対応自体はポリゴンならゲーム内カメラの位置が二つ必要ってだけで
それは開発ツールが勝手にやってくれるはずだから手間はないはず
ドットだと専用の絵が必要になるが、ドットなら別に無理に3D対応する必要もないと思うがね

883 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 13:03:24 ID:2+Tb2Oxe0
スト4ができるスペックなら
動画で見れたようなただ奥行きが感じられるだけの3D機能って必要感じられないな

3Dって結局ラブ+とかエロゲ専用みたいな感じなんだろうか

884 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 13:11:04 ID:Bo9qW1mD0
マリカーとかスターフォックス見たいな奥に進んでくゲームなら生かせそうだけどドラキュラには要らない
と思ってたけどOtherM見たら考え変わった アイディアしだいだなー

885 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 14:17:50 ID:W3+1g5WY0
これからは奥スクロールアクションの時代

886 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 14:54:50 ID:pwmcykl40
otherMというかメトロイドは元がシューティングに近い性質もあるから
奥行きが生きるけど、ドラキュラで同じことやっても微妙だろ

887 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 14:58:22 ID:2+Tb2Oxe0
ムッムッドゥエドゥエが立体的になるだけでホラー要素とプレイヤーのストレスがマッハに

888 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 15:45:56 ID:NgNthJ0E0
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm5065894
これの2:45からの高速移動ってどうやるん?今までのジャンプキック直後に攻撃って方法とは明らかに違うんだけど。

889 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 15:47:48 ID:Ws4cfNwh0
悪魔城ドラキュラはファンタジーだね

890 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 16:43:19 ID:tz+ohwQO0
XXクロニクルを3DSで作ればいいじゃんn

891 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 19:29:51 ID:GDJ4gFMZ0
   ,, ∧_∧  ,,   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  八(´∀` ) ノ|ヽ < マターリ仲良くするモナー
 / |` '''''    | ヽ  \________
ノ〃⌒ヽ   γ´ ̄ヽ)
    ∪ ⌒ ∪

892 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 19:34:28 ID:dNLIYzsx0
>>888
すげー今更だがマクシームが段差で前移動→バックダッシュ直後に攻撃することで急加速するのと同じじゃね?
ただジュストの鞭はモーションが長いのでサブウェポンのナイフを使ってる

893 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 19:39:12 ID:NgNthJ0E0
>>892
>段差で前移動→バックダッシュ直後に攻撃することで急加速
ありがと。そんな動きもあったのか! 今実機で変態的な動きを研究してるけど、なかなか上手くいかんもんだね。

894 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 19:51:34 ID:vePmQ14d0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8303587
このへんやRTAまわりに詳しい解説

895 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 20:42:02 ID:NgNthJ0E0
>>894
おお、これはわかりやすい。

896 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 20:46:03 ID:NWHUcS+k0
>>883
ゼルダとかだと違う角度から見ることで裏側に隠れているものも見えたりするらしい。
アクションならペーパーマリオみたいに違う角度から見るからにことで新しいルートが見えたりするのかもしれんね

897 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 21:08:14 ID:NgNthJ0E0
すげえ、変態の動きを高確率で出せるようになった!
急いで入力するんじゃなくて若干早め程度でよかったのか。

898 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 22:04:25 ID:NgNthJ0E0
ジュストでも簡単に出せるようになったけど、マクシームほど飛ばないな。そのせいで壁抜けもできない。

899 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 03:13:20 ID:1/pUjgnw0
ttp://tkkgn.com/i/gx/gxsvbX9.jpg
おめでとうございます。

900 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 03:56:00 ID:6YHhWwGh0
当然だ。このためにわが一票を投じに行ったのだからな

901 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 09:15:24 ID:Cc6tx+Et0
ウィズライ党なんか魔王がどうとかって言いだすから
扱いとしては又吉イエスみたいな感じだろ

902 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 10:15:12 ID:zokyZGua0
>>899
某教祖「あーりえーん!」

903 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 12:45:47 ID:rEqg42Db0
テラ通り魔
http://www.nicovideo.jp/watch/sm11359240

904 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 17:10:10 ID:VzVQ5vVI0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10374791
3DSででるとしたらこんな感じかねえ(立体視使うなら)
E3で実験的にファミコンのを3Dにさせたデモ見れたらしいがどんなだったか見たいね

遅レスですまんが
>>833
コナミは変態的な音声圧縮技術もってるから大丈夫じゃね
PS2ででてたものを移植してさらにフルボイス化させたらしい

>>846
DSは現在最大4Gビット
3DSは現時点で最大2Gバイト(UMDより多い)まで可能とのことなので
発売後増える可能性はある

905 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 17:39:28 ID:ow4eqnhj0
>>846は「悪魔城が使うROM容量」ってことだろ

906 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 18:46:36 ID:Ll/6lj2q0
蒼月はDS当初の最大容量の半分だったから
3DSの悪魔城は1GBに到達してほしいな
DSも今やGBA末期大作の16倍の容量まで来てる

907 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 18:59:57 ID:oZn/yqbW0
そんな容量あっても使うのは音声とか動画とかだし

908 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 20:40:51 ID:cfmfRqR20
PVで音声録音しときながら最低容量ROMにケチってせっかく音声削るくらいだもの
声優代のむだづかい
3DSなら当然期待するだろ
まあ悪魔城フルボイス程度なら1Gb(128MB)で十分だろうけど

909 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 20:58:04 ID:/VS5nDtI0
声優のギャラって使用ボイス量には関係しないんだよね?
一仕事いくらって計算なのか、拘束時間での計算なのかは知らんけど
悪魔城シリーズくらいのテキスト量ならイベントボイスも録っても収録時間はそんなにかからなそうだよな…

910 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 00:34:16 ID:aI/xaH1UP
月下がメインデータで64MBぐらいだった気がする
残りがムービーと音声とストリームBGM

今だと2Gbitあればかなりいい線まで持ってこれそうな気が

911 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 01:23:43 ID:/RqoZ0LS0
バーチャルコンソール版輪廻の容量ってどの程度なのよ?

912 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 11:58:40 ID:aI/xaH1UP
269ブロックで約35MB
CD-DA部は圧縮されている

913 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 14:01:42 ID:c6UZh/A80
VCの(スーパー)CD-ROM2のソフトはCDDA部分がogg
VC以外だとドラリバなんかもそうだな

914 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 14:13:06 ID:rnVQ/+7Q0
VC輪廻はスケルトンエイプとグレイブキーパーの声がなんか変なんだよな
なんでか知らんけど

915 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 18:01:06 ID:TuUqr8R+O
>>914
人が言ってる感じの「グアアッ!」と
唸ってる「グモォーッ!」(個人的にそう聞こえる)って感じと違ってるの?


916 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 18:19:24 ID:rnVQ/+7Q0
こっちがPCエンジン
ttp://www.youtube.com/watch?v=Y5riRpl5EXc

これがVC
ttp://www.youtube.com/watch?v=oo5R_Q1l7VQ

まぁVCのほうがバケモノっぽくはあるけど

917 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 18:41:38 ID:OfcAYu6B0
なにこれ規制でもひっかかったの

918 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 19:37:54 ID:YkoW/jPZ0
>>916
PCEのエミュは音が一部変なのが多いよ

919 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 00:09:03 ID:4zMWGdthO
石丸博也のドラキュラってどーよ?

若本の威圧感もイイけど
石丸の上品な感じも良くて

ハッ↑ハッ↑ハッ↑ハハハ↑↑↑が癖になったんだけどさ


920 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 00:43:01 ID:k6diU8Ia0
2Dは死なないって言ってたけどどうすんの3Dで

921 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 01:14:54 ID:/kjBf5P80
こんなかんじ
ttp://2ch.jpn21.net/Imgboard/01/data/img20100716011424.jpg

922 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 01:37:16 ID:VNbY0fNi0
これらを思い出した
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm10147998
ttp://www.youtube.com/watch?v=Y00P1hta4yo

923 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 10:52:40 ID:ff/Urc4s0
飛び出す2Dゲームを作ればいいから
2Dゲームはまだ死なないさ
背景の多重スクロールに奥行きをつけたりすれば
キャラの輪郭が掴みやすいかもしれないし
2D探索マップのペラペラした感覚が
少し変わるかもしれない

924 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 12:54:18 ID:CSTw+r9f0
>>921
何考えてんだこれw大好きだ

925 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 10:47:05 ID:+xWhAq++0
量販店でもらえる任天堂のでかい総合ソフトカタログ、
スペースの都合でWiiWareとVCが
たった9タイトルずつの紹介なんだが、
ドラ伝リバースが選出されててなんか嬉しい

926 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 10:57:57 ID:qME8cLsq0
えと、質問よろしいか?
アルバスモードが100%にならんけどこれは仕様かい?

927 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 10:59:44 ID:qh0h89ih0
どこか見落としてるな

928 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 11:31:07 ID:qME8cLsq0
即レスサンクス!
山脈の空洞の入れない部分が怪しいと思うが
どうも入れないんだよな、もうちょっと頑張ってみるわ

929 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 19:26:27 ID:vUxWAe1mO
もし新規作が
蒼月やギャラリーのテキストとシナリオの10倍あって

登場人物全員の言い回しがクドくて
(お腹が空いた→昼に食べたカツサンドは俺の胃からとっくの昔に別れを告げ)

TONYとか西又葵キャラデザしてたら

ここのスレ住人ってキレる?


930 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 19:28:58 ID:Xi4147mM0
>>929
> 登場人物全員の言い回しがクドくて
> (お腹が空いた→昼に食べたカツサンドは俺の胃からとっくの昔に別れを告げ)

?w

931 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 19:46:37 ID:hr9TC2Mi0
>テキストとシナリオの10倍
それに伴ってマップとボリュームも10倍あるんならおk。

932 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 19:54:30 ID:NxQietJU0
TONYは別の意味でヤバイでしょ……。

933 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 20:01:03 ID:9g7FoWMA0
>>930
確かそれはラノベの文法コピペのネタだっけか
西又葵は班に押したような量産萌え絵師だったかと

まあつまりそういう事
ゲーム部分さえまともなら割とどうでもよさそうだ

934 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 21:05:03 ID:D3Ymz3UH0
トニたけなら許す

935 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 21:07:31 ID:71YoqKcN0
本筋のACTでなくジャッジみたいにごった煮恋愛ゲーとかなら別にいいや

936 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 21:16:53 ID:4h1YN1GM0
イガもジャッジでいいかげん懲りたろうから
もうコジミ以外には描かせねぇんじゃねーのw

937 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 21:17:57 ID:hr9TC2Mi0
『Nigfts of Memories〜僕とハンターの熱い夏〜』ムッムッ!

938 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 22:16:05 ID:oksiwljoP
ゲーム本編の長さは従来どおりで十分過ぎる


939 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 22:23:58 ID:Xi4147mM0
>>937
すごく…やりたいです…

940 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/18(日) 00:05:50 ID:P4nYl6D+O
>>936
サガ系の小林智美あたりとか

まぁベルモンズがジェラール、最終皇帝、ミンサガグレイあたりになりそうだが


941 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/18(日) 01:22:18 ID:txXsYfnRO
>>936
色々変わってて描く方も困らないかね
今回のHoDも発表されてる中でアルカード以外は小島キャラじゃないし
ソウマはダサい方だし世界観パラパラw

942 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/18(日) 01:50:17 ID:nU8+azy90
>>940
角つきシャノア「やるよ」

943 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/18(日) 13:32:40 ID:qsOoTQaV0
ダサい方って言うなよw
ドット絵が蒼月の方だからデザインも蒼月版にしたんだろう。

>>936
小畑は画力自体は間違いなく高いんだよ!
批判が多かったのはIGAが「せっかくのお祭りゲーなのでデザイン変えようと思った」って好きにやらせたのが敗因。
単純に小畑画で既存デザインに忠実もしくはマイナーチェンジ程度だったなら今頃大絶賛だったわこのウンコ!

944 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/18(日) 13:48:03 ID:+mfJF8N60
やせいのツァノアとか見たくないな

945 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/18(日) 21:38:51 ID:2XGxc6nO0
刻印の絵師さんでいいよ。というか、内容と曲さえよければ絵は2の次3の次

946 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/19(月) 00:03:15 ID:6/IB7I2R0
じゃあもう荒木飛呂彦に描いてもらおうぜ

947 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/19(月) 00:12:26 ID:Rj1/cFsaO
>>946
リヒター・ベルモンド(CV梁田清之)
「オラオラオラオラオラオラオラオラオラオラーーッ!!!」


948 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/19(月) 07:49:19 ID:E8gPvRnF0
最近ギャラリー買ったんだけど流石にもうcoop人がいねーなー…

949 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/19(月) 08:25:41 ID:hxRfKqnT0
>>947
そういえば中の人同じか

950 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/19(月) 11:05:14 ID:E8gPvRnF0
ここ見て来てくれたのかはわからんけどさっきcoopできたわ
最初はgdgdだったけど徐々にタイムが縮まっていって1分切ったときは熱かったw
見てないかもしれないけどありがとう

951 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/19(月) 17:10:27 ID:RBUc2iSo0
ドラキュラにキモオタ好みの声優なんかいらんです

952 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/19(月) 17:23:44 ID:HCwn6ON20
誰に言ってんだ?

953 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/19(月) 17:43:34 ID:h50URmTo0
今日は暑いからなあ…

ムッムッ!

954 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/19(月) 17:46:57 ID:hxRfKqnT0
ドゥエ!

955 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/19(月) 19:03:38 ID:4QGBOMa6P
ドラキュラが確立した2D探索型アクション
これがどんだけ秀逸なシステムか、あまり理解していないのが哀しい

956 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/19(月) 19:08:19 ID:ECjrRutS0
世間一般じゃメトロイドだしな…

957 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/19(月) 19:24:59 ID:h50URmTo0
メトロイドより敷居が低いと思うんだけど
世間的にはアクションのイメージが強くて手出さない人多いのかなあ…

958 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/19(月) 19:27:13 ID:rH8cD2+y0
古臭いイメージで手を出さなかったな
ニコニコ動画でTAS見てあれしてみたら面白かったんで買った

959 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/19(月) 20:02:27 ID:Rj1/cFsaO
>>951
ジャッジは入れていいかわからんけど
(シモン鈴村、アルカード宮野、サイファ小清水、マリア松来)

月下アルカード置鮎
暁月蒼真緑川
ギャラリージョナサン櫻井
シャーロットかかず

あたりは※どっち層にもあたる人気声優だと思う

どっち層…ライト層、キモオタ、『腐』


960 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/19(月) 20:05:37 ID:SrFhwgFC0
ちなみにとあるゲームではシモン:石川 英郎だったな

961 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/19(月) 20:19:44 ID:WJ6BvczL0
>>955
ドラキュラはステージ制に限る。何度も遊ぶ気になるから

962 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/19(月) 20:36:47 ID:lbMqzjS60
1800円のダウンロード版買ったよ。
昔のゲームは難しいな。たぶんクリアできんわ。

963 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/19(月) 20:55:57 ID:h50URmTo0
>>961
自分はそうでもないな。
短期でみっちりやるけどしばらくしたらやっぱり飽きる。
やってる時の熱中度は探索型も面クリ型も変わらないけど。

964 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/19(月) 21:17:02 ID:DMvQ8gnl0
俺はステージ制の方が飽きる
というかドラキュラ関係なく昔からあまり好きじゃない

どうでもいいが比較してるメトロイドもそんなに市民権を得てるとは思えない…
どっちももっと評価されていいと思うが、ちょっと一般には雰囲気がダークすぎる
今更どうにもならんだろうが

965 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/19(月) 21:23:45 ID:WJ6BvczL0
ステージ制だとクリアまでが短く、かつ内容が濃い(たとえば10ステージでクリアまで40分として、その間に色々なステージやボス戦が楽しめる)から何度も遊べるやん

探索だと何度も一から遊ぶ気になれない。

966 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/19(月) 21:31:16 ID:h50URmTo0
あっそフーンとしか思わんなw

そういやXクロも発売当時は熱中したけど、引き出しで眠ってるなあ…
久々にPSP立ち上げるか

967 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/19(月) 21:36:52 ID:hUKqe1VQ0
俺の場合ステージ制こそ一度クリアしたらそこで終了だよ
自キャラも敵も行動パターンは変わらないからそれで飽きる
探索系はレベル上げ要素と攻撃の見た目が変化するのが楽しくて
一度終わってもしばらく他のゲームした後にやり直すんだよな

結局は各々の感覚でしかないなあ、これは

968 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/19(月) 21:49:24 ID:+XmjQFOq0
俺も967と同じようだな。ステージ制も燃えるけど
飽きるというかわかってる分、その感覚を懐かしんで暇つぶしにやったり。
まあどちうらもそれぞれ楽しみはある。

969 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/19(月) 22:12:31 ID:DMvQ8gnl0
俺もそんな感じ

で、ライト風味な探索をもわもわ想像してたら
Falcomの横スクロール系を思い出した
というか個人的には、探索悪魔城はメトロイドよりこっちの方に近い印象がある

まあアレも評価は高くても知名度は低い方になるけど…
でも比較してみると悪魔城のアクション性は、やっぱり無駄にオーバースペックだな
キャンセル設定凝りすぎだろ。
あれIGAがやってんの?プログラマ?気になるな。

970 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/19(月) 22:15:06 ID:SnAmAUT40
ステージ制ならいいってもんでもないしな。漆黒とかw
クロニクルも脱穀も一周しかしてないや

このシリーズ合う合わないが結構大きい

971 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/19(月) 22:32:00 ID:h50URmTo0
漆黒の事は言わないであげてw

972 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/19(月) 22:54:14 ID:RBUc2iSo0
もう迷い城ドラキュラはいらないです

973 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/19(月) 23:05:40 ID:dPu0PUnv0
なんかパラグライダーとかで最上階から侵入するドラキュラとか作ってくれんかな

974 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/19(月) 23:07:48 ID:W/IbTM7J0
アイスクライマー城

975 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/19(月) 23:15:42 ID:Rj1/cFsaO
>>960
シモン
「チェーンジ!ベルモンド1スイッチオン!」
ラルフ
「チェーンジ!ベルモンド2スイッチオン!」
リヒター
「チェーンジ!ベルモンド3スイッチオン!」



976 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/20(火) 00:25:31 ID:JhjTh50w0
2Dactってマリオやらロックマンやら面クリばっかやってたから
月下で初めて探索型を知って楽しくてかなりやり込んだなぁ
マップが全部つながってるっていうのは楽しい
まぁ後でアイテム回収するとき目的の場所まで行くのがめんどいとかもあるけど

977 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/20(火) 02:42:31 ID:gH9b3QWw0
面クリは回転寿司
探索型はフルコース
そんな感じ。

上手く説明できないけど
パクッと食える握りをお手軽に楽しむ寿司と
1つの料理をそれなりに時間かけて順番にゆっくり楽しむコース料理というか
ごめん、やっぱりよく分からないw

978 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/20(火) 02:45:08 ID:GTYSQzVR0
別に無理して例えなくてもお手軽とじっくりで分かるな

979 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/20(火) 02:58:01 ID:BMjeKqzT0
探索型に自分のレベルを自由に固定できる魔道器がほしい
Lv1と50だけって少ない

980 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/20(火) 03:10:08 ID:gH9b3QWw0
腹ぁ減ってたんだよ…
悪かったよ…

ついでだから次スレ立ててくるよ…

981 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/20(火) 03:13:41 ID:gH9b3QWw0
ホスト規制でした。誰か代わりに頼む…

■悪魔城ドラキュラ 携帯機総合 137城廻


【悪魔城ドラキュラシリーズ総合サイト】
http://www.konami.jp/gs/game/dracula/

前スレ
■悪魔城ドラキュラ 携帯機総合 136城廻
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1276349846/

※攻略・質問に関してはまずWikiをどうぞ
【奪われた刻印Wiki】
ttp://pukiwiki.sakura.ne.jp/dracula/
ttp://wikiwiki.jp/dora_glyph/
【ギャラリーオブラビリンスWiki】
ttp://castlevania.heriet.info/
【蒼月の十字架Wiki】
ttp://www.ureha.com/wiki/castlevania-dawn-of-sorrow/

※よくある質問
Q:シリーズ未プレイだけどどれがお奨め?
A:GBA、DS作品はどれもクオリティに大差ない。やる事はほとんど同じ。
  価格(Best版が出ているものは安く手に入る)や自分の好みなど、
  mk2の評価等を参考に自己判断すべし。

※次スレは>>980を踏んだ人が立ててください。
 重複を防ぐ為、立てられなかった場合は次を指名、
 >>980が立てる気配がない場合率先して立てようという人は宣言してから立てて下さい

982 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/20(火) 04:18:23 ID:pXLcpWsF0
行ってみる

983 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/20(火) 04:30:02 ID:pXLcpWsF0
次スレドゾー
■悪魔城ドラキュラ 携帯機総合 137城廻
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1279567144/l50

984 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/21(水) 00:11:00 ID:UUEnFGU30
三峡ダム「メイルシュトローm」(詠唱中)

985 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/21(水) 00:12:09 ID:PepSEGy90
こっちまだ埋まってないじゃん
埋めろよチンカス共!

986 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/21(水) 14:44:31 ID:wuTaBWQI0
なんか書くか・・・



・・・・・・。




なにもないな・・・

987 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/21(水) 19:05:52 ID:c14ca+gO0
じゃあ


ムッ

988 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/21(水) 19:17:44 ID:wuTaBWQI0
んじゃあ








ムッ

989 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/21(水) 19:24:26 ID:H4rLVpAJ0
ホァイ!

990 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/21(水) 19:38:43 ID:UUEnFGU30
メキシコ湾の海底「ヴォルカノ!」(火無し)
その上を通過した台風「オイルテンペスト!」

伯爵「ダークガンマ線バーストゥ!」
ttp://www.47news.jp/CN/201007/CN2010072101000061.html

991 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/21(水) 22:17:11 ID:MpgbO8OT0
ムッだけで1000を目指す




ムッ

992 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/21(水) 22:24:39 ID:dqV6HN7D0


993 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/21(水) 22:28:34 ID:MpgbO8OT0
無ッ

994 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/21(水) 22:30:06 ID:wuTaBWQI0
ムッ

995 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/21(水) 22:30:13 ID:PepSEGy90
ムツ
http://www.pref.shimane.lg.jp/suigi/naisuimen/seibutu/kawamutu.data/kawamutu1.jpg

996 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/21(水) 22:31:24 ID:wuTaBWQI0
ムツゴ
http://livedoor.blogimg.jp/yotuba11/imgs/3/3/33f5cfba.jpg

997 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/21(水) 22:41:19 ID:PepSEGy90
息子
http://www.vgmuseum.com/mrp/CVPics10/chron-art7.gif

998 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/21(水) 22:48:56 ID:MpgbO8OT0
ォムッ
http://www.vgmuseum.com/mrp/series/otomediusexcellent/art-1.png

999 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/21(水) 22:55:19 ID:PepSEGy90
ヨハン・クリストフ・グーツ・ムーツ
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/6/6c/J-C-F-GutsMuths.jpg

1000 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/21(水) 22:55:28 ID:gFRm5ufd0
ヒュー♪

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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