5ちゃんねる ★スマホ版★ ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50  

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

【DS】メダロットを語るスレ ver.142【新作】

1 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 12:16:36 ID:EI7CQ8zt0
メダロットについて語るスレッドです。
・『メダロットDS』 カブト/クワガタ 発売中!
・マンガ 『メダロットDS』デンゲキニンテンドーDS (毎月21日発売)で連載中!
作者:ほるまりん

▼メダロットDS公式サイト
ttp://www.medarotsha.jp/ds/
▽メダロットDS攻略wiki
http://medarot.jpn.org/
▽前スレ-【DS】メダロットを語るスレ ver.141【新作】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1276306231/

関連スレ
▽【DS】メダロットDS part2
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1275380930/
▽【DS】メダロットDS 攻略スレ 2
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1275456076/
▽攻略総合スレ-メダロット総合 Part2
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1166949814/

メダロットDS Wi-Fi対戦スレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1274589727/
メダロットDS Wi-Fi交換スレ 6
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1275900509/

〓〓〓必ず読んでください〓〓〓
・sage推奨。
・メダロットに関連する話題のみでお願いします。
・荒らしは華麗にスルー。
・次スレは>>950が立ててください。
・質問がある時は、各wiki、旧テンプレ、Google等で十分に調べてから質問しましょう。
・ゲーム進行に関する質問などは、ソフト名、バージョン、どこで行き詰まったのかを必ず明記してください。

2 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 12:17:18 ID:EI7CQ8zt0
▼ロケットカンパニー
ttp://www.rocketcompany.co.jp/
▼デンゲキニンテンドーDS公式サイト
ttp://ds.dengeki.com/
▼復刻ドットコム メダロットシリーズ
ttp://www.fukkan.com/fk/VoteDetail??no=44092


▽避難所-メダロットチャンネル番外
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/17150/
▽過去ログと旧テンプレ等
ttp://medarot.jp/2ch/
▽メダスレアップローダー
ttp://medarot.jp/2ch/uploader/
▽medavip@Wiki
ttp://www13.atwiki.jp/medavip/
▽メダロットチャンネル2(仮) まとめサイト 攻略有(更新停止中?)
ttp://gampared.hp.infoseek.co.jp/medachannel.htm
▽メダロット辞典@wiki
ttp://www7.atwiki.jp/medadictionary/


メダロットも初代発売から10年以上経ちました。そろそろGBソフトの内臓電池が切れる頃です。
それによってデータが消える恐れがあります。詳しくは以下のスレを参照ください。
▽【電池切れ】バックアップ総合5【セーブ】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1239079965/
(イマジニアが有料で電池交換を受付けているとの情報有。※必ず自分で確認してください。)

3 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 12:17:59 ID:EI7CQ8zt0
Q.Wi-Fiいつになったら出来るの?
A.セロリ村クリア後です。目安としては10時間くらい

Q.wifi繋いだけどサイカチス/ドークスもらえねえぞ、おら!
A.配信期間が終了しました。Wi-Fiでお友達から貰いましょう

Q.wifi繋いだけどアイス/プラントメダルももらえねえぞ、おら?
A.アプリのメダジャーナル。見ると勝手に転送されるから安心汁

Q.え?何アイスメダルとかもらえるのってデータひとつだけ?
A.wifi用のデータがありそこにすべてのセーブデータがアクセスできる

Q.学校から出れない…
A.2F,3Fの教室にいる人全員に話しかければおk

Q.クリア後、なにしたら良いかわからん
A.ED→クルミと会話→じゃがいもやま頂上でメダリアイベント→塔の最上階から月へ→
各地で各国の代表とVS→建設中マンションにてロボロボ団VS→自宅でイベント→学校でロボロボ団VS
→自宅でイベント→遊園地でロボロボ団VS→コンビニでイッキと会話→廃工場でレトルトVS
詳細はwiki参照

Q.研究所のおじさんがどかないよ。メダリアどこ?
A.クリア後ににんじん島のメガネっ娘と会話後、じゃがいも山の山頂でロボトル。

Q.えっ熟練度って全部マックスじゃないの?
A.熟練度の合計=レベル
 よってレベルは99までなので熟練度は合計で99まで

Q.バグはないの?
A.ゲーム続行不可能になる致命的バグあり
 詳細はwikiを

Q,あれ?行動後のペナルティは?
A.今作では冷却中のみになっております

Q.パーツを取り損ねた…どうしよう
A.メダガチャで粘れ

Q.切断厨多すぎ
A.今回wifiの回線が不安定すぎるのですぐ決めつけるのはやめましょう
 切断ではなく回線が切れた場合は相手の選択で止まる仕様です

Q.wifi鯖弱すぎ、増強しろ
A.マッチング以外はサーバー使ってねえよ?
 Q3参照→ttp://www.nintendo.co.jp/nom/0606/11/index.html

Q.おいぃ、プロミネンス2回使ってきたチートじゃね?
A.頭の回数を上げるメダリアがあります、メダリア一覧は対戦前にチェックしましょう

Q.おいぃ、後列に格闘飛んできたぞチートじゃね?
A.攻撃してきたメダロットが混乱状態か、メダルの性格がランダムだと後列攻撃が出来る、ただしターゲットは適当

4 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 12:20:16 ID:P4yL/A1R0
乙樽

5 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 12:56:03 ID:DwMmqpplO
飽きたし売ってくるかな
じゃあなお前ら、楽しかったぜ

6 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 12:59:08 ID:BPhoFXZl0
【(^∀^)】乙 こ、これは乙じゃなくさくらちゃんZなんだからねっ!

7 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 13:10:25 ID:iELvH8WU0
>>5
次回作でまた会おうぜ!

8 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 13:19:14 ID:c8lZo7K40
さくらちゃんの応援があれば今年は優勝だよ!

9 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 13:19:49 ID:nW7rjBN00
>>1

まだストーリーありそうだから売らないな

10 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 13:22:55 ID:x2d34EQv0
>>1
熟練度の振りなおしするから売らないな
クワガタとハートはALL33にしたのを作るんだ

あとメダルの配信もまだありそう

11 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 13:23:57 ID:nW7rjBN00
カブト配信されてもなぁ…
鬱特化にしてアークにでもつけるか、趣味で

12 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 13:30:02 ID:P4yL/A1R0
昔の俺たちなら「カブト配信?!やっりぃ!」って飛びついたはずなんだ
育っちまったんだよなヒヨコ売りのにわとりよろしく

13 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 13:31:42 ID:/FhWlYmm0
さっき戦ったやつがノンイバ→一斉射撃狙ってたんだろうけど盾役の
防御終了直後にノンイバの機体破壊されてりゃ世話ないな
切断するのはかまわんけどその戦法じゃなかなか勝てないだろうに

14 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 13:40:27 ID:jpcuCna20
>>12
そうでもない
昔からカブトメダルは弱かったし
個人的に2以降の柄は好きじゃないし

15 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 13:42:23 ID:5NKnJkm60
ブラビの一斉射撃強かったぜ?

16 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 13:44:07 ID:d4QmiKjl0
>>1


実用性とかはいい
カブトとクワガタを並べるんだ

17 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 13:45:12 ID:8Jum0HD30
Lvあがってもメダルの絵柄が変わらないのが非常に残念
ちゃんと変化するのってカブトとクワガタだけだよね?
成長してくのを見てるようで好きなシステムだったんだけどな


18 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 13:47:38 ID:jpcuCna20
>>15
Bカブトでいいじゃん
一斉射撃以外も良いMF揃ってるし
カブトである必要がない

19 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 13:48:07 ID:KPzGMeL70
BカブトBクワガタほしいな

20 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 13:52:38 ID:5NKnJkm60
>>18
あぁそれもそうか・・・4じゃあんま使ってなかったから印象が薄い
カブトさんはホンマ不遇やで

21 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 13:54:32 ID:V2ohFw2w0
Bファイターカブトの話題で盛り上がってるのかと思った

22 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 14:01:57 ID:UGG/xmRuQ
まあカブトさんは他の各メディアで優遇されてますから


23 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 14:02:31 ID:lKkqkY3F0
WIFIやってたら相手全員がタイラント使ってきた
チート使えばの話だが一応複数持ちできるみたいだね

24 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 14:04:53 ID:7cuw3Bsu0
>>23
wiki見ておいで、タイラント持ちのメダル三枚あるから

25 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 14:05:39 ID:SPYEfYuT0
ドッグレックスデビル「我ら暴君三兄弟!」

26 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 14:07:15 ID:lKkqkY3F0
ほんとだw

27 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 14:08:42 ID:Tz1BKsxD0
何でもかんでもチートにすればいいと言うわけではない

28 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 14:10:28 ID:YmKFVcrp0
全員がむしゃら持ちという点に何か作為的なものを感じる
ドッグは狙い撃ち特化にしちゃったけど

29 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 14:11:58 ID:NM1FIlcv0
>>21
懐かしすぎワロタ

30 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 14:14:42 ID:dJYj3PMy0
ドッグさんは貴重ながむしゃら+プロテクト枠!

31 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 14:15:28 ID:gxcuoiA80
そういやスナイパーだっけ?メダルのコアの色が違うの
あれの理由は何なのか判明したの?



関係ないが、遊園地の女性職員がすごく美人さんなんですけど
あの人、恋人候補に入らない?

32 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 14:20:24 ID:OP1XXKkj0
仕様なのか設定ミスなのかバグなのかよくわからないものが多い、ような気がする
とりあえずフレイムティサラの頭をひたすらメダガチャする作業につかれた…

33 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 14:20:30 ID:Qu6ny/Ld0
自分が知らないことは何でもチートって言い出す人いるよな
プロミネンス3回撃たれたチートだ><
格闘が後ろのに当たったぞチートだ><

34 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 14:20:53 ID:dJYj3PMy0
脳内補完すればおk

どうでもいいけど今回のアリカは評価いいの?
ロリコンだけど超絶劣化してる様にみえるんだけど

35 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 14:23:04 ID:w20Im5Az0
なんでもかんでも、チート呼ばわりして思考が浅い奴
いるよな。

36 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 14:23:45 ID:HRs1pTeE0
過去作からのキャラで過去より評価下がってないキャラなんていないんじゃね?

37 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 14:24:12 ID:dJYj3PMy0
萎えさんだしな・・・

38 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 14:24:20 ID:1t7q5wGi0
トリックだ!!

39 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 14:25:29 ID:d4QmiKjl0
ナエさんはもう三十路だし・・・
>>36
博士は普通かと

40 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 14:25:34 ID:lKkqkY3F0
恥ずかしいからこれ以上は止めてくれ頼む
8年もメダロットやってるのに何やってんだおれ

41 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 14:26:27 ID:w20Im5Az0
カリンちゃんが、レトルトレディとして出てきたら
ちょっと、燃えたのに・・・

42 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 14:26:50 ID:P4yL/A1R0
かわゆす

43 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 14:27:44 ID:mjiuATBv0
>>41
それいいな
赤いレオタードに身を包み、パピヨンの仮面をしながら登場する!
一瞬で夢膨らんだわ

44 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 14:27:55 ID:5NKnJkm60
カリンちゃんはロボットポンコッツ並のダイナマイトボディになってるんだろうな

45 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 14:28:25 ID:BD3pElB30
アリカはドットがアズマの1,5倍くらいあってキモスw

46 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 14:29:27 ID:XmLN0rXJ0
カリンちゃんならオレの横で寝てるよ

47 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 14:29:28 ID:w20Im5Az0
レトルト(イッキ)とレディ(カリン)
の共演とかあると、もっと!!!

48 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 14:29:32 ID:KPzGMeL70
アリカは始めてみたとき「あら立派になっちゃって」でした
身体の一部の話じゃないからな!

49 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 14:29:51 ID:dJYj3PMy0
レトルトレディに小じわを作ってくれたら評価する

50 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 14:30:38 ID:BD3pElB30
コウジとカリンのレトルトコンビ

51 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 14:30:41 ID:V7qrLXbwO
博士はもうちょい場を盛り上げて欲しかった
「うむ、涙で回路がショートしたのじゃろうな」とか
「なんとか平和に収まったようじゃな」とか
現場に居るのに他人事っぽいテンション

52 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 14:30:45 ID:d4QmiKjl0
コウジの話題が出ないでござるの巻

あいつマジで何やってるんだろ

53 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 14:36:00 ID:P1oHetf70
>>52
ナエさんの性格が魂版な時点でお察し下さい

54 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 14:36:48 ID:Qu6ny/Ld0
ヒカルの世代ってもう子供いてもいい歳だな

55 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 14:36:49 ID:BD3pElB30
これはデルタアーツがクソってことなのか?


56 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 14:37:02 ID:jpcuCna20
>>48
ああ、よく見ると割と大きいんだな
キララやRのアリカで慣れちゃってたせいか別段何とも思わなかったわ

57 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 14:37:03 ID:KPzGMeL70
そういやメダロットたちが月で普通に射撃できてるな
どんな弾をつかってるんだろ

58 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 14:37:26 ID:dJYj3PMy0
コウジェ

でもコウジのBGMのアレンジはゲーム中に出てきたぞ
あのアレンジ好きだけどライバルスコーンさんだしな・・・

59 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 14:37:37 ID:kwfws7+wO
>>52
ユウキだって2には出なかっただろ?
つまりそういうことだ

60 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 14:38:41 ID:jDSWjHPb0
MFためると継続ダメージ40とかいく、しかも継続症状は重ねがけされるから
意外と蓄積ダメージは160とかいきそう

61 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 14:39:08 ID:dJYj3PMy0
そういえばドブ臭いザリガニ型どこだよ
あいつがいないから光学(笑)な事になってるんじゃね?

62 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 14:39:59 ID:RRk0sm/W0
>>59
つまりユウキは3で再登場したけどパディは二度と出てこなかったから
カリンちゃん終了というわけだな

63 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 14:41:57 ID:7cuw3Bsu0
>>62
お前は俺を怒らせた

それはともかく、パディは3にチラッといた希ガス

64 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 14:42:45 ID:l/kn0hYl0
>>62
えっ

65 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 14:42:52 ID:dJYj3PMy0
カリンちゃんは永遠の○学生なんだよ
言わせるな恥ずかしい

66 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 14:43:46 ID:P4yL/A1R0
>>60
まじでござるか
ますますバーニングェ…

67 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 14:44:47 ID:iELvH8WU0
>>61
ロールスターを馬鹿にするか貴様!

68 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 14:47:12 ID:iFVg+6hv0
敵が1体で勝負を挑んできた時に
敵メダロットを見る画面に行って、左側の空白タッチすると謎データが表示されるのは既出?

69 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 14:47:41 ID:dJYj3PMy0
>>67
ロールスター(笑)

えぇ、ザリガニ様には毎度お世話になっております
特にメダ4だとメダマスターになるのにほぼ必須だろ・・・

70 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 14:48:35 ID:V7qrLXbwO
>>62
パディはユウキと一緒に住んでたぞ
ロボトルもできたはず

71 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 14:50:06 ID:RRk0sm/W0
マジかよ空気すぎて忘れてた
メテオストライクってデスブレイクより強そうじゃね?名前が

72 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 14:50:21 ID:7cuw3Bsu0
>>68
だからwikiを見ろと何度(ry

73 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 14:50:50 ID:XRydYr6t0
>>69
ほぼ近似種族(?)なのにさがでたロールスターと神帝なぜだ?

74 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 14:52:41 ID:vnYvOxAc0
どっちも人気は十分あるんだけどなぁ。。。
何故にロールスターでなかったし

75 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 14:53:13 ID:XRGn4BUi0
ゴッドエンペラーは逆に色んな作品出過ぎて
ビーストマスターより安っぽい感じがしてきた、実際今回()な性能だし

76 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 14:53:29 ID:YTaMKES30
>>71
貫通持ちなんだぜ

77 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 14:54:03 ID:dJYj3PMy0
ドークスとかサイカチスとかブラック軍団よりどぶくさいザリガニ一匹のほうが恋しいのはなぜ?

78 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 14:54:37 ID:Tz1BKsxD0
ゴッドエンペラーと観音様はもっとぶっ壊れた性能でも良かった気がする
その方がボス禁止ルールが意味出てくるし
現状デスブレイク≦トランプルみたいなことにもなってるし

79 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 14:55:23 ID:dJYj3PMy0
>>78
アークも両腕の貫通は残して欲しかったな

80 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 14:56:45 ID:vnYvOxAc0
ブラック軍団もパチモン臭いしなぁ……変形しないのは仕方ないとしてBメダルじゃないし
出すなら出すでポッと出じゃなくて短くてもいいから何か話が欲しかったな。

81 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 14:56:47 ID:XRydYr6t0
>>78
だね、どうせ使えないんだからぶっ壊れでいいと思う
神帝は敵対もしないんだし

82 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 14:57:29 ID:w20Im5Az0
俺には、これがあるからいい。

受けよ、太陽の洗礼!!プロミネンス!!

83 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 14:58:02 ID:Tz1BKsxD0
ごめん、よく考えたらこの高火力の環境に慣れすぎて俺の感覚がおかしくなってる気がしてきた
神帝と観音様両手をぶっ壊すんじゃなくて他のパーツを弱体化してもらった方がよかったな

84 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 14:58:39 ID:vnYvOxAc0
ラスボスは神帝2体にリーダースペナグとかでよかった気がする。
一応ヘベレケ製の新型だしな>スペナグ

85 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 14:59:00 ID:dJYj3PMy0
装甲が厚くなった!と思ったら破壊力はもっとあがっていたでござる

86 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 14:59:35 ID:mCZhtEs+0
ボス機が強かったら、オープンに人いなくなるか、オレTUEE厨うぜえになるだろう

格闘に対する反射ってあったけ?

87 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 14:59:47 ID:XRGn4BUi0
ゴッドエンペラーは威力上げるより
装甲を200代にした方がバランスよかったと思う

88 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 15:00:23 ID:8L+Jtsss0
ビーストマスターは見たかったな。
あと藤岡メダも。

89 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 15:00:34 ID:dJYj3PMy0
デスクローラーの装甲を下げるか移動をあげて欲しかった

90 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 15:00:39 ID:XRydYr6t0
>>83
それだと時間かかりすぎでだれるというプレイ環境の問題が起きる
つっても2での高装甲メダもレーザー喰らったらパーツ2〜3はお亡くなりの火力は
どうなんだ?という問題もあるが

91 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 15:01:53 ID:w20Im5Az0
旧式メダにもう少し華をもたせてほしかったな・・

92 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 15:02:24 ID:dJYj3PMy0
でも対戦ゲームとして考えると基本はボス禁止だよな
今回はボスがボスらしくない

93 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 15:02:24 ID:V7qrLXbwO
光学は弱体化し過ぎ
昔は熟練度上げればまず外さないし一撃で盾破壊とか当たり前だったのに

94 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 15:02:30 ID:XRydYr6t0
>>88
ソニックやカイゼルとかか

95 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 15:03:13 ID:OP1XXKkj0
移動力8()

96 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 15:03:41 ID:dJYj3PMy0
回避不能+光学=防御不可能+ブレイク
ぐらいのバランスでよかった
まぁ次回に期待だなwww

97 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 15:03:53 ID:XmLN0rXJ0
ゴッドエンペラーは足遅いんだし、威力装甲上げて欲しかった

阿修羅は装甲薄いし足打っ壊れやすいから三面が驚異に感じないな
割と避けれちゃうしさ
がむしゃらナパームとかならタイラントが生きるんだが
純正だと左腕が邪魔過ぎる

98 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 15:04:37 ID:iELvH8WU0
>>94
カイゼルいいよな
ただ、あの腕はどう考えてもミサイル

99 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 15:05:02 ID:XRydYr6t0
>>96
変形は復活してほしいなw そうすれば純正メダにも旨みが出るし

100 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 15:07:13 ID:iELvH8WU0
今までやらなかったニュートラルパーツとか出したんだから、次は右でも左でも付けられる腕が欲しい

101 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 15:07:39 ID:V7qrLXbwO
いや変形はいらない

102 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 15:08:45 ID:Y9amYdmW0
変型はともかく純正セットボーナスは欲しい

103 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 15:09:11 ID:SPYEfYuT0
むしろ3Dを生かしたキメラ的変形なら欲しいかな

104 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 15:09:37 ID:XRGn4BUi0
頭部と脚部そろえるとボーナスとかはいいかも
メダロットって根元からパーツチェンジするから崩れやすいんだよな

105 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 15:10:14 ID:kwfws7+wO
変形はカッコいいから好き
無くても不満は無いが
無いなら可変機出すなやって思った

106 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 15:10:43 ID:mCZhtEs+0
>>100
両手が右手の男が妹の仇!

実際、パーツによるけど両手装備可能はいらないなぁ

107 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 15:12:06 ID:w20Im5Az0
登場メダも少ないし」、ストーリーも物足りず、メダチェンジはどこへやら。
もっと詰め込めてほしかったが、容量の問題もあるのかな・・・

108 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 15:13:25 ID:dJYj3PMy0
作業期間じゃね?
正直発表から発売まで半年でよくやったよ

109 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 15:13:58 ID:OP1XXKkj0
まあ売れたし次回作あるんじゃね?多分

110 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 15:14:01 ID:XmLN0rXJ0
ゴッドエンペラーが2mくらいあるイメージなんだが
メタビーって結構小さいし1mくらいかな
メダロットの身長っていくつの?

111 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 15:14:21 ID:jgRJSysoO
ロンガンの変形後とか3Dで見てみたい

112 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 15:14:32 ID:HRs1pTeE0
発表と同時に製作開始なわけないよね

113 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 15:16:03 ID:P4yL/A1R0
カギ爪の男と聞いて来たぞ

114 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 15:16:53 ID:v2D8l8Yy0
シナリオで初手MF使われたんだけど
メダリアの効果? 

115 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 15:16:55 ID:iELvH8WU0
発表したばかりの頃、サイカチス出演を聞いたときは3Dで変形中のモーションを見られるもんだと思ってワクワクしたなあ

116 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 15:17:00 ID:4bC22hF00
オープン戦であったやつが
「メダルガホシイダケ」だったので一体だけだと思い
MF要員入れずに適当なメンバーでロボトル開始したら
ガチメンバーだったでござるの巻

117 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 15:17:38 ID:XRGn4BUi0
ttp://medarot.jp/2ch/uploader/log/Medaup_00098.jpg
メダチェンジは発売前ワクワクしたなぁ
DSでやるならメダロット120体位出してからにしてくれ

118 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 15:17:53 ID:V7qrLXbwO
純正メダに性能補正とか要らんわ
純正ってのは性能を捨てて見た目を取るいわば縛りプレイなのに
それでボーナスとか有り得ない
付けるならメカデザを真型の人にすべき

119 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 15:18:07 ID:XmLN0rXJ0
                            やつを追う前に言っておくッ! 
                    おれは今やつのいっせいしゃげきのメダフォースをほんのちょっぴりだが体験した
                  い…いや…体験したというよりはまったく理解を超えていたのだが……
         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|          あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|       『おれは奴の銃口からビームが放たれたと
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ        思ったら盾に200程度のダメージしか受けなかった』
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人        な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ        おれも何をされたのかわからなかった
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ        頭がどうにかなりそうだった…
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \    からたけわりだとかタイラントだとか
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ    そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ  もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…

120 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 15:18:44 ID:DkQ4Ihru0
まあモービルアプリを見るからに、
メダチェンジは無かったことにはなってないわけだな

121 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 15:18:54 ID:P4yL/A1R0
よーしリーダー張るためのドリームメダルができたぞ

122 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 15:20:15 ID:XmLN0rXJ0
>>117
小学生の頃サイカチスやドークスはかっこいいが
他のがちょっと・・・と思ってしまった俺がいる

123 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 15:22:48 ID:BPhoFXZl0
>>113
料理に色々ぶっかけるのはやめろっていったじゃないですか

124 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 15:23:22 ID:dJYj3PMy0
それはドブ臭いディストスターディスってるのかよ

125 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 15:25:02 ID:iELvH8WU0
次回作にはイマジンカイザーに出て欲しい

126 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 15:25:29 ID:RRk0sm/W0
変形できるメダロットって、もともとのパーツ性能自体は変形できない奴より少し低めに設定されてる
いわゆる変形ありきなメダロットが多いんだよな、もちろん例外はあるけど
なんていうか「普通に使えるし、変形もできる」じゃなくて
「変形するしか無い」みたいなメダロットが多いのが嫌だ。例えばコーシーホースとか。
そういうのって結局パーツの組み合わせを狭めてるだけだと思うんだけど。

127 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 15:27:14 ID:HRs1pTeE0
サイカチスも素の性能はちょっとアレだったな

128 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 15:27:37 ID:XRGn4BUi0
>>126
それはあるな
主人公機とか基本的に優遇なんだからそういうマイナスはいらなかった

129 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 15:27:41 ID:dJYj3PMy0
今回のサイカチスは強すぎだけどな!

130 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 15:28:40 ID:6VV8DCGS0
>>106
MF制御なんてありませんよ。ファンタジーやメルヘンじゃあ無いんですから

131 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 15:30:21 ID:DkQ4Ihru0
変形できるのは主人公格とかボス格のメダだけでいい気がするな
補正的な意味で

132 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 15:30:31 ID:vnYvOxAc0
獣王、神帝、皇帝でWEA型三兄弟か。そろい踏みしたら嬉しいな。
え?デュオカイザー?知りませんよそんなもの

133 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 15:30:39 ID:jpcuCna20
3、4は変形後の形を重視しすぎて変形前が不格好になってる奴が多いのが嫌
逆に整ってるのを無理矢理変形させて何これ状態のもいるし
整合性とか二の次でいいからまずは両形態のデザインを両立させて欲しい

134 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 15:32:39 ID:KPzGMeL70
>>133
プーパシリーズ好きだわ
ぶっ飛んだ変形だった

135 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 15:34:28 ID:w20Im5Az0
おれは、アシュトンとか好きだぞ。

136 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 15:35:01 ID:dJYj3PMy0
あのガチ両刀か

137 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 15:35:11 ID:1t7q5wGi0
変型ありでもいいけど、それだったらただのキャラゲーなんで
キメラでも変形できるようにしてほしい。グラフィックの手間なんて知らんが
使えそうもないパーツの組み合わせで変形すると、変型後の行動がとんでもなくなるなんていうミラクルもあればなおよし

138 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 15:39:57 ID:w20Im5Az0
そういや、メダリンクの二位のムラサメと三位のフブキはあいつらだよな
使うメダは、あれだが・・

139 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 15:40:36 ID:mCZhtEs+0
>>137
キメラで変形ありだったら、メダロットの二次創作ゲームにある『パージ』とか言うシステムが相性よさそうだけど

140 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 15:42:06 ID:dJYj3PMy0
ナビはカンタロスの脚部の地味な性能のよさが好きだった
他の記憶はほとんどないけどな!

141 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 15:42:36 ID:M1s4/ASW0
ベイアニットとゾーリンもたまには出してやってほしいぜ…

142 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 15:43:44 ID:vnYvOxAc0
弐COREで出てたじゃない。

143 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 15:47:55 ID:dJYj3PMy0
メタビー、カンタロス、ベイアニット、アークビートル、サイカチス、ブラックビートル
カブトベニマル、アークビートルD、グランビートル、カイゼルビートル、プーパビートル
マスクドカブト、アンズドビートル、クロトジル、デコトム、ガンノウズ

KBTってメダ世界ではほとんど人気ないのにおかしいよな

144 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 15:48:39 ID:J+7ZLeei0
銃剣はダサいんだよな
バイアネットらしく無骨ながらもスマートなフォルムにして欲しかった
なんというかドラえもんみたいな寸足らずなアレが気に入らん

145 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 15:51:33 ID:5NKnJkm60
>>117
テレファング作ったのもココの人達なのかwあれやりたかったなあ・・・おもしろそうだった

146 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 15:51:42 ID:P4yL/A1R0
エコロケいりょくすげぇなw

147 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 15:52:45 ID:iELvH8WU0
>>143
大人気の犬が
シアンドッグ・ブルースドッグ・パープルカーラー・5の格闘犬
だけだもんな
おかしいよな

148 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 15:54:32 ID:5NKnJkm60
ドラゴンとかもっと種類いてもいいのにな

149 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 15:54:34 ID:dJYj3PMy0
>>147
特殊な理由がないならチャンピョンモデルのメダが人気そだけどな
つまり町中マカイロドウスだらけ、アサッシンワロス状態なわけだ

150 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 15:55:07 ID:lJb7NFKa0
>>143
一定の需要はあるんじゃね?w
だから自転車操業式に次々と出すみたいな…

犬シリーズは人気だから定着する感じで

151 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 15:55:08 ID:V7qrLXbwO
漫画Rの醜く太ったKBT発言は流石に引いた
しかもヒカルに言わせるあたりが気持ち悪い

152 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 15:57:29 ID:LRs0NUR80
>>147
4にDOG型じゃない犬がいたじゃないか…

153 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 15:57:36 ID:dJYj3PMy0
ベイヤン好きだったけどそんなこと言われてたんだなw
ワロスwww

154 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 16:00:15 ID:dJYj3PMy0
>>150
だからポケモンよりメダロットの方がタイトル数多いんだもんな!

155 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 16:00:33 ID:iELvH8WU0
ぶっちゃけあいつが一番カブトらしい

156 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 16:00:38 ID:vnYvOxAc0
>>143
アーク系も市販されるのだろうか。
ブラック系と同じく一緒くたにするのはどうかと思ふ

157 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 16:01:19 ID:KPzGMeL70
>>156
アークは一部の人にしか売られないとかあるんじゃね?

158 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 16:03:49 ID:lJb7NFKa0
>>154
あ…あぁそういうことだな…

159 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 16:04:08 ID:dJYj3PMy0
>>156
そも一般人がKBT使ってるのみたことないぞ

160 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 16:07:22 ID:vnYvOxAc0
それはまぁゲーム補正で。。。
サイカチスなんか名前は違うが量販されてるみたいだし、初代KBTなんかメダロット社にでかい銅像が建つ位なんだから

161 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 16:08:38 ID:1/aDLOeB0
生産数が人気の割りには多くないという設定をどっかで見た記憶

162 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 16:09:26 ID:Hz1G412y0
メダロットRの単行本欲しいが見つからない。どうしてあの頃Rのナエさんがあんなにエロかったのに買わなかったんだろう

163 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 16:09:31 ID:dJYj3PMy0
KBTはメダロット界のフェラーリだったんや!

164 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 16:10:57 ID:cvScYqgQ0
>>162
ナエさんぶたみたいなやつに服びりびりにされてたな

165 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 16:13:02 ID:iELvH8WU0
>>164
画像ください、後生だから

166 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 16:20:37 ID:9yjfwBEZ0
パニック+頭トラップやられたけどおもしろいな
頭の装甲低かったから頭トラップで乙ったw

167 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 16:20:47 ID:gxcuoiA80
そういや何で旧ボスメダロットがゴッドエンペラーだけなんだろう?
やっぱ皆が話題に出してたから?

168 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 16:22:52 ID:HRs1pTeE0
アングラ親子が挨拶代わりにベロチューしてたシーンが忘れられない
藤岡は許さない絶対にだ

169 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 16:23:06 ID:V7qx+ufQ0
トラウマレベルの強さだったからね
印象は強いよ

170 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 16:23:19 ID:w20Im5Az0
>>167
一番親しみあるのって、ゴッエンぐらいだからか

171 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 16:25:08 ID:HRs1pTeE0
漫画的にはビーストマスターが凄い印象に残ってるんだけどなぁ
最終決戦のロクショウの謎のテンションがちょっと怖かった

172 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 16:25:20 ID:cvScYqgQ0
>>165
漫画もってないからあっぷできないけど、コマ小さかったし、描写が
あっただけでえろくはなかったきがする

でも泣きながら服押さえてるナエさん良かったきがス

173 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 16:26:49 ID:HRs1pTeE0
漫画りんたろうはカリンちゃんもエロかったよね
カイバに今夜は帰さないよとか言われてるシーンは衝撃を受けた

174 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 16:27:52 ID:iELvH8WU0
>>172
なんだ
でも見てえwww

175 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 16:30:49 ID:DIQIOc8V0
あんなのナエさんじゃない・・・

176 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 16:30:51 ID:dYNjIeRP0
同じく

177 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 16:33:45 ID:iELvH8WU0
少年誌ってどこまでやっていいのか分からない
奇乳とかモロじゃないけど乳首出てたじゃん

178 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 16:36:30 ID:V2ohFw2w0
http://medarot.jp/2ch/uploader/log/Medaup_00099.jpg

179 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 16:36:33 ID:5NKnJkm60
電ピカとか普通にオカズに出来る品

180 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 16:37:03 ID:gxcuoiA80
>>167
他のソフトをプレイした人にはそれぞれの思い入れが有りそうだが。

ゴッドエンペラーを倒した後に目の前の水槽みたいな奴に話しかけたら誰かと闘えなかったっけ?

181 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 16:37:13 ID:dYNjIeRP0
気が変わった
画像下さい、後生だから。

182 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 16:37:22 ID:/EiSMie00
たまを先生じゃないですかー

183 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 16:37:42 ID:HRs1pTeE0
NOAのマリアさんとハンゾーのヒデリにはお世話になりました

184 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 16:37:53 ID:c8lZo7K40
ビーストマスターの触手プレイ

185 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 16:38:43 ID:/EiSMie00
ビストロレシピは良かった

スレチだな

186 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 16:40:31 ID:HRs1pTeE0
ナットウk(ry
>>180
プリミティベビーね

187 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 16:42:20 ID:1/aDLOeB0
もうコミックボンボンは無いんだ・・・

188 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 16:43:38 ID:5NKnJkm60
ボンボンから成功したオモチャ、ゲームって少ないものね

189 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 16:43:53 ID:P4yL/A1R0
俺の切れ味鋭いバットウがバットウした
子供雑誌って結構エロいんだよな

190 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 16:44:09 ID:YK1+NP+c0
ニャンニャーン

191 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 16:44:11 ID:37GCuwQg0
そういや鉄甲機ミカヅキの漫画がボンボンでやってたなー。
それでミカヅキに興味持ってた母ちゃんが漫画版見たいっつーからボンボン貸したことがある。
その時確かビストロレシピの納豆プレイとウォーウォータンクのニップレス回が載ってた時でして…。

いやー心臓に悪かった。


192 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 16:44:37 ID:TmeW4R240
>>188
すげゴマ思い出した
好きだったけど盛大にこけてたな

193 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 16:46:21 ID:YK1+NP+c0
ロボポンはどうなんだろうか

194 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 16:47:28 ID:a6Sg50n00
ビストロよりコングルグーだろ・・・

195 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 16:48:28 ID:nW7rjBN00
高火力化したからロボトル一回の時間も短くなったし悪いことだけじゃないような
やはりデスレーザー火力上げて干し椎茸

196 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 16:49:09 ID:gxcuoiA80
>>186
それだそれ。
セーブせず、プリミティ挑んで、全滅だ

>>178
何故もうなくなった?

197 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 16:50:31 ID:l2tIAK+w0
>>194
バッカお前、oh!myコンブだろ

DS漫画ページ増えねぇかな本当に

198 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 16:50:49 ID:LRs0NUR80
エイムフラッシュに記念撮影してもらったらガンキングが機能停止した

199 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 16:51:33 ID:vnYvOxAc0
DSの漫画って面白い?
なんか色々すっ飛ばして初めからガンノウズらしいが

200 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 16:53:06 ID:XmLN0rXJ0
>>132
知りませんよそんなもの
でラーメンズのホコサキさん思い出したw

201 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 16:53:49 ID:dTgM1KdB0
>>126
いいじゃん変形前→変形後で繋がるだけ
ティレル(笑)

202 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 16:54:30 ID:e8oKYpye0
>>147
コーマドーッグ!!

203 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 16:54:43 ID:cvScYqgQ0
>>174
>>181

これしかなかった

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org961825.jpg.html

パスはmeda

クロちゃんいないかこれ

204 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 16:55:47 ID:Hz1G412y0
俺がRのナエさんエロイとか言ったせいか微妙にボンボンスレ化しててワロタwロボポン全巻部屋で見つけて読み返したがやっぱりあの頃は色々凄かったな。ああやっぱりメダRの単行本欲しい

205 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 16:56:59 ID:V8ZInfKX0
>>199
ほるまの雰囲気は味わえるけどボンボンの時みたいな深さはない。いまのところ

206 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 16:58:22 ID:KPzGMeL70
なんかアズマがメダ買った嬉しさをたらこに話してるのみてAA思い出した

207 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 16:59:12 ID:YK1+NP+c0
女メダ部は二重人格じゃないのかと思う

208 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 17:00:07 ID:HRs1pTeE0
連載誌的にほるまも内容抑えてるのかね
いきなりあんな重いストーリー展開されても浮くし

209 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 17:00:49 ID:Tz1BKsxD0
私、純米カリンではございません!
私はこの子のメダロット!
リングディントンリングディンディントン

210 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 17:01:06 ID:MoeeRbTN0
ナエさんはいつでも全盛期なのは揺ぎ無い事実

DSの公式絵を見てもう終わりかと思いきや、実際にゲームを
するとけっこう可愛い。
やっぱりナエさんはいつでも全盛期なんだと改めて思った。

211 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 17:01:20 ID:DIQIOc8V0
>>199
今のところはメダロット紹介漫画って感じで面白いかどうかは判断が難しいかな
先月号でロボロボ団と戦い始めたから今月号あたりから面白くなるかも

212 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 17:01:45 ID:vnYvOxAc0
>>205
そっか。
まぁそんなハードな展開持ってかれてもメイン読者が置いてけぼりになるわなw
ボンボンの頃とそんなに違いは無い気もするが。。。

213 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 17:01:49 ID:qNOjI5hJ0
俺のメダロッチは木村カ○ラだったのか…

214 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 17:03:30 ID:dTgM1KdB0
さて助ける特化変態型のニンジャでも作るか
wifiに新たなそよ風を吹きこむぜ

215 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 17:04:18 ID:l2tIAK+w0
旧作との繋がりが一番強かったり、ほるまの毒が炸裂してたりでキモオタ回が今の所一番面白かった
毎号ページの柱にある作者への質問コーナーでのひねくれっぷりもまた懐かしい

216 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 17:04:22 ID:KPzGMeL70
俺のメダロッチはサクラだよ
ツンツンしながらきちんと機能してくれてまじ可愛い

217 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 17:04:42 ID:OP1XXKkj0
メダルのレベル振り直せれば色々試せて戦略の幅も広がるのにと常々思う

218 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 17:07:29 ID:HRs1pTeE0
メダル画面で一番上から一番下に一気に飛べないとことか地味に不便
全体的にインターフェイスもっと何とかして欲しかったな
ちょっとやればある程度気付けると思うんだが

219 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 17:07:45 ID:XmLN0rXJ0
>>205
初代のボンボンだって始めは普通のロボットものだったよ
メダル発掘して大喜びの図、打って大金持ちじゃー
の遺跡のはなし辺りから深くなっていった

220 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 17:08:48 ID:5NKnJkm60
>>218
AVGNみたいな指摘だなw

221 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 17:14:05 ID:e8oKYpye0
かーぶとぅめーだるぅー
の後、急にシリアス展開で巨大ベビーみたいなのが出てきたな

222 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 17:16:17 ID:KC8WQBZlP
Ninjaメダルが思いのほか役立たずな印象しか受けなかったから他に育てるのでおすすめなメダルはないかね?

223 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 17:17:07 ID:NUXdFTH90
メダロット1の漫画は割かしオードソックスで
子供心に面白かった記憶が

2以降の漫画はあまり覚えてない

224 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 17:17:26 ID:GQWK3nSH0
デビル
スター

225 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 17:18:06 ID:XmLN0rXJ0
オンラインの古本屋探したが
メダロットのマンガ見つからないなぁ
歩きまわって探しに行こうかな

226 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 17:18:36 ID:a6Sg50n00
>>222
デビルドッグレックス
全部がむしゃら特化でおk

227 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 17:19:32 ID:e8oKYpye0
ところでメダロットに関するサイトって今ナニ見てる?
俺はメダロットライズとか

228 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 17:20:33 ID:dJYj3PMy0
そも忍者が役に立たないとかどういうことだ
PTとのシナジーがよくないのかすでに格闘要因は十分かどちらかだよな
忍者やスナイパーが役立たずってのはありえないぜ

229 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 17:22:21 ID:LRs0NUR80
>>222
ナイト

230 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 17:23:12 ID:KC8WQBZlP
>>226
ドッグはストーリー用で中途半端に狙い撃ちに振っちゃった・・・・
とりあえず多数決的にデビル使ってみる

うちのPTだとなんか毎回毎回Ninjaが1ターンキルされてしまうのよね

231 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 17:23:15 ID:a6Sg50n00
>>228
防御シールしてないとMFも通常攻撃も微妙だからだろう
タイラントはその1手がいらんし

232 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 17:23:46 ID:Hz1G412y0
メダRに想いを馳せてたらロボトルしたくなってきた。今からアークビートル純正でノーガードに突っ込んでくるだぜ!

233 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 17:23:55 ID:c2qQVcD4O
>>222

ハンター

234 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 17:24:34 ID:a6Sg50n00
>>230
お前盲目的にがむしゃらぶっぱしてるのか?

235 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 17:25:13 ID:6VV8DCGS0
がむしゃら要員で1キルされるのはメダルのせいじゃねーよw

236 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 17:25:25 ID:c2qQVcD4O
>>218

ロケカンクオリティです。仕様です

237 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 17:25:34 ID:Tz1BKsxD0
がむしゃらをガード役無しで使う奴時々いるよな

238 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 17:26:10 ID:dJYj3PMy0
>>231
ガンスリンガーくそ強いだろ・・・
完全防御や格闘ガードをスルーして停止で相手の防御役を拘束する起点に出来るし

>>230
何も考えずにがむしゃらだったらみんなほふられやすいのは一緒だぜw

239 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 17:26:28 ID:YK1+NP+c0
バストロイヤーエンカウント率低すぎだろ
パーツ集まらんうぎぎ

240 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 17:27:14 ID:5NKnJkm60
ガード役はいないけど一撃で沈まないように行動させてるぜ
逆にこっちが沈めてる

241 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 17:28:13 ID:KC8WQBZlP
おぉう・・・・俺の使い方が悪かったか・・・・
でもノーガード戦だと守れないからなあ、その場合はどうすればいいのかにんともかんとも

242 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 17:29:01 ID:a6Sg50n00
>>238
防御役に停止無効ないってそうなくね

243 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 17:29:14 ID:6VV8DCGS0
どうすればいいのか考える所にゲーム性がある

244 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 17:29:16 ID:vnYvOxAc0
バストロイヤーに限らず、固定エンカウントの時に粘ったりしたほうが結果的には早く集まったり
欲しいパーツ持ってるのが全然エンカウントしないなんて良くある事だからなぁ。。。

245 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 17:30:05 ID:dJYj3PMy0
>>241
1ターン目補助orデストロイ避けも含めてチャージでタイミングずらしたり
あと回避プロミスとがむしゃらはシナジーがいいぜ!

246 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 17:30:13 ID:Tz1BKsxD0
ペンギン型の♀揃わせるのは糞辛かったな
それこそバス揃わせるのより数倍

247 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 17:30:21 ID:KC8WQBZlP
とりあえず脚部変えてわざとスピード落としてみようかしら

248 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 17:30:22 ID:c2qQVcD4O
とくせいスピードメダル少なすぎカブトだからキャットしかない。マーメイドは攻撃じゃないし

249 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 17:31:38 ID:5NKnJkm60
>>241
高装甲のカベ役にうまく攻撃が回るよう行動させたり、ブーストやクールかけてなるべく背中を見せないようにしたり
後はなるべくたくさん巻き添えにさせればいいやって感じ、頭、左腕の装甲は高めにして突貫させてる

250 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 17:32:08 ID:dJYj3PMy0
>>242
最近は防御役に停止無効増えたよな
でも完全防御役には移動強化がおおいからまだ使えると思う
タイラントは強いけど頭サンメーンは好きじゃないんだよな

251 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 17:33:01 ID:c2qQVcD4O
パーツ揃ったからもうコインいらねー。メダル配信してくんねーかなコインと交換で

252 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 17:33:57 ID:LRs0NUR80
ロボロボメダルと交換できるじゃん

253 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 17:35:05 ID:KC8WQBZlP
なるほど、参考になったぜ

254 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 17:37:20 ID:XmLN0rXJ0
かんぜんガードがまもるMAXでマッシグラークといどうメダリアつけられてたら
どうやっても妨害は間に合わないよな?

初っ端にパニックやぼうぎょシールぶち込めないから困る
こっちも完全防御いなかったら相手にドライブブーストやら色々使われるから
かんぜんガード役にすぐ逃げられちまうし・・・

255 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 17:37:30 ID:6VV8DCGS0
ガチャコインと交換でメダル初期化ほしいす

>>247
一撃目はそれでいいだろうけど、遅いと潰しが効かないから気をつけれ

256 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 17:38:54 ID:5NKnJkm60
ていうか移動下げたらがむしゃらのメリットがww

257 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 17:39:15 ID:c2qQVcD4O
>>252

はい?

258 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 17:41:35 ID:KC8WQBZlP
>>256
あっ・・・・・・

259 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 17:42:01 ID:XmLN0rXJ0
ロボロボメダル99枚でメダル初期化とかでいいよもぅ

260 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 17:44:26 ID:Th+bAo+IO
さっきクリアしたら母ちゃんエンド/(^o^)\

261 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 17:44:57 ID:YK1+NP+c0
何か問題でも?

262 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 17:46:22 ID:NUXdFTH90
クルミママ=ブリュレ=アズママ=学校の応援してるポニテ>他

263 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 17:47:12 ID:P1oHetf70
>>260
攻略可能ヒロインの中ではママンが一番可愛くて性格も良いだろ

264 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 17:48:58 ID:pE0UkAcX0
初心者向けと思わせつつ堂々とママンエンドをやってのける
メダロットに惹かれる。

265 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 17:50:45 ID:XmLN0rXJ0
>>260
お前あんなタラコや納豆と四六時中一緒にいる女が良かったのか?
それとも全然絡みがなかった女の子がよかったか?

266 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 17:52:01 ID:V7qrLXbwO
男ティンペットの為にはタルト選ぶしかないってどうなの

267 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 17:53:17 ID:pE0UkAcX0
>>265
俺はクルミの母親が一番可愛いと思う。

268 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 17:53:23 ID:nW7rjBN00
4のキノコ好きだったな
4はなんで個別ルートないん? 隠しでコクエンルートとか作れただろうに

269 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 17:53:31 ID:OWNtJ2YG0
お色気多めといわれるボンボンの中でも
唯一つヤッてる描写しちゃった作者なんだよなほるまって
クロちゃんもあったが事後シーンだけだし

270 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 17:54:01 ID:rv9IrHWV0
俺は先ほどクルミエンドだったんだけどすげえドキドキした
これを小学生のときにやってたらもっと衝撃的だっただろう

271 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 17:54:46 ID:/EiSMie00
2とかアリカエンディングの直前で止めてありますしおすし

272 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 17:55:33 ID:XmLN0rXJ0
>>269
そんな描写あったのか・・・
衝撃的だわ

273 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 17:56:56 ID:XmLN0rXJ0
次回作ではパーツとメダルとメダリアの組み合わせを登録できるようにしてほしいな

274 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 17:57:28 ID:NUXdFTH90
弐核でカリンちゃんエンドの直前で止めて・・・なんで一枚絵チューじゃないの?

もう1PEでナエさん目指す

275 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 17:58:34 ID:V7qrLXbwO
どうせ漫画2の「お子様にはお見せできません」で
コマ全体にモザイクかかってるだけの奴の事だろ

276 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 17:59:10 ID:3Joi+3K80
>>269
そんな描写あったっけ?
そんなのしたら少年誌的にアウトだろw

277 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 18:00:23 ID:5NKnJkm60
セクロスを匂わせるシーンが入った玩具販促アニメだってあるんだ、不思議じゃない

278 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 18:08:02 ID:8fEBjIKX0
これ買うの遅れてパーツ配信間に合わなかったけど
サイカチスとか配信以外では手に入らない?
ガチャでも無理?

279 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 18:08:03 ID:YK1+NP+c0
最終回でジムとめぐみちゃんが寝てたな

280 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 18:10:31 ID:SPYEfYuT0
>>278
入手法は通信を利用するか、レトルトとの戦いで手に入れるかぐらいだなー
注※レトルトとの戦闘は一回きりです、一回の戦闘を利用して一式集めてね!
交換スレおすすめ

281 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 18:12:12 ID:iELvH8WU0
>>269
みみみみみみみみみみみ見てええええええええええ

282 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 18:12:28 ID:8fEBjIKX0
>>280
ありがとう
おかげで助かった

283 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 18:13:36 ID:e8oKYpye0
>>269
kwsk

284 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 18:16:23 ID:BgobFiUi0
オートってどうやんの?

285 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 18:16:35 ID:OWNtJ2YG0
>>281
はっきり言うエロくないゲーム4でイッキの「もうお嫁にいけない」の方がエロいくらい
セレクト隊が突入許可を電話で上層部に取ろうとする場面にて上司Aゴルフ上司B宴会上司Cモザイク



286 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 18:16:37 ID:nW7rjBN00
スコーンさんとの試合終わったらドークスで接待でもするか

287 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 18:17:48 ID:V2ohFw2w0
カードヒーローみたいに前回の配信も受け取れるようにすればいいのに
一応技術的にはできるはずでしょ

出荷絞っているのか、店舗側が入荷してないのか知らないけど、品薄で手に入りづらいし、
メダルの熟練度振り直せないから慎重に育てたりして進度遅いのに。
新規を取り込む気があまり感じられないよ

288 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 18:18:28 ID:lorNzapg0
シリーズで一番エロかったシーンは、2のヘベレケにオイルをねだる飛行メダだと思う

289 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 18:19:32 ID:iELvH8WU0
>>285
??? ?? ??????? ?

290 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 18:20:05 ID:IRH6lm2j0
使わなくなったコインの使い道として、シールド戦とかどうだろう。
3体組みあがるまで回して対戦。
攻撃パーツが一つも無いかもしれんのでメダルは自由。

291 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 18:22:46 ID:XmLN0rXJ0
>>285
これか
http://imepita.jp/20100613/660650

これはやっているのか・・・?

292 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 18:22:49 ID:/FhWlYmm0
>>287
新規さんが熟練度振りをそこまで慎重にやるとは思えないけどなぁ
ただしwifiで切断上等かつ俺TUEEEEしたい最強厨の方は除く

293 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 18:24:51 ID:OWNtJ2YG0
>>289
すまん判りづらかった
セレクト隊長が上役に片っ端から電話をかけるシーンで
一人目はゴルフをしていた
二人目は宴会をしていた
三人目がお子様にお見せできないような事をしていた

294 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 18:26:33 ID:iELvH8WU0
>>293
クソワロタ
ほるまのこういうさらっとどぎつい描写を入れるあたりやっぱ天才だと思う

295 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 18:26:49 ID:DkQ4Ihru0
ようやくデスレーザー手に入った
早速ガンに装着してCMの再現をやるぜ

296 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 18:27:15 ID:e8oKYpye0
セwwwレwwクwwwトww隊wwwwwww

女をセレクトしてどうするんですか

297 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 18:28:27 ID:x2d34EQv0
>>292
おっと、熟練度が綺麗になってないといやな神経質さんもいるぜ!

298 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 18:30:08 ID:nW7rjBN00
>>295
がっかりすんなよ

299 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 18:30:28 ID:w20Im5Az0
俺のことか!!


300 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 18:30:45 ID:V2ohFw2w0
>>292 >>297
神経質ですいません…
見知らぬ人と対戦とか怖くてできないですしおすし

301 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 18:30:52 ID:GUdPvQoGO
初メダロットだけどポケモン経験してるとつい極振りにこだわってしまう
厳選無いとか何この天国

302 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 18:33:37 ID:vnYvOxAc0
意気揚々とブーストしたり頭ハンマーしたりプロミネンス撃ってきたりしたのを
デストロイで吹き飛ばすの楽しいな。
いやなら多脚……というのもアレだが、馬型が後ずさるのはどうかと思う。

303 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 18:35:07 ID:iELvH8WU0
>>298
俺「よっしゃあああああああああああああああktkr
早速ヴァレニキのメガファントあたりに撃ってみっか






………えっ!?」

304 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 18:38:22 ID:ZcQRZb1+0
メダガチャゴッドエンペラーのパーツ全然出ないぞ

305 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 18:39:59 ID:JiJsMRT00
デスミサイルも防御されてダメージ70〜80程度とかもうね
装甲インフレしてるのに与ダメがメダロット2と変わらねえし

306 :361:2010/06/13(日) 18:41:20 ID:NxNJxBw50
>>254
何回か対人重ねた感じ
がむしゃら99のサクリファイス(充填50)脚ウインドフラックでも
完全防御には先攻できなかった
相手の完全防御役も移動強化してたりまもる上げてるのかもしれんが
宇宙で雪だるま戦車に先手とられたときは絶望した
つまり2回チャージ安定

307 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 18:42:01 ID:eaowt8wA0
プロミネンス>プロミネンス装備いっせいしゃげき

どういうことなの・・・

308 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 18:42:56 ID:0yWCjUw70
ヒント:デスメダロット

309 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 18:43:51 ID:BD3pElB30
なんかこの安っぽさを見てると次にマゼンタキャットとか後続機にどんどん変わってくゲームになりそうだな…
次は来年か

310 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 18:45:04 ID:JiJsMRT00
狙う撃ち特化ドッグのタイラントこそが本当の一斉射撃

311 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 18:45:48 ID:nW7rjBN00
デスロイ持ちに移動強化をつけるべきじゃない
いい教訓になった

312 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 18:46:23 ID:WcBuT0kF0
今日初めてWI-FI繋げてやってるけど楽しい〜
みんなもどんどん繋げて対戦しようぜ!!

313 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 18:47:39 ID:XmLN0rXJ0
>>311
一回目にチャージをしない選択ならそれもありだが
一回チャージしてから使うと考えたらあった方がいいんだよな

314 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 18:51:11 ID:V8ZInfKX0
>>306
チャージすると回避できなくなるのがなぁ
隠蔽回避チームだと高確率で積む気がする。

315 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 18:51:19 ID:GQWK3nSH0
移動メダリア付けたイノシシの脚でやっとアグリイダックの防御シールが間に合うとか何スレか前で言ってた

316 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 18:52:47 ID:iELvH8WU0
何故かムッチンプリン三個あるんだが、これはオンラインに悩殺ナース三姉妹で出撃せよとの神のお告げか

317 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 18:53:51 ID:WCkyngn70
遂に開幕からたけわり職人と遭遇
MFMAXメダリアってもう出回ってたっけ?

318 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 18:54:45 ID:XmLN0rXJ0
>>315
マジか!
アヒル始まったな

>>317
まだ出回ってない
チートだからせつだんしていいよ

319 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 18:55:38 ID:vnYvOxAc0
>>309
マゼンダ→ペッパー→ノクト
じゃなかったっけ

>>317
チートでFA
しかしMFMAXが出回ったら神帝のラスボスごっこは楽しそうだが
対戦としては……

MF禁止のルールと一緒に出ることを祈りたい。

320 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 18:56:01 ID:Aj9j5uGQ0
まもるを上げると、完全ガードの充填が速くなったり効果時間が伸びたりするの?

321 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 18:57:02 ID:XmLN0rXJ0
>>319
U50をMF禁止ルールに交換して欲しいよね
ボス禁止を純正のみにしたら面白いかもしれん

322 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 18:57:06 ID:DsXmd5YQ0
>>314
そうだったのか・・・
知らんかった

323 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 18:58:06 ID:iELvH8WU0
ノーガードイラネ

324 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 18:58:59 ID:vnYvOxAc0
ノーガードは外さないでおくべき。
殴り合い楽しいです^q^

325 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 19:00:00 ID:V8ZInfKX0
>>321
いくら人少ないからって勘弁してくれ。
唐竹で頭とかアサッシンで1パーツ持っていかれないU-50はもっと評価てもいいだろ。
完全ガードもそれなりに少ないし

326 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 19:01:23 ID:/EiSMie00
レベルリセットが出来ればU50はアリなんだけどなぁ

327 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 19:05:43 ID:DkQ4Ihru0
そもそも今あるルールが消えるとは限らんしな
配信されたらまた枠が増えるでしょ多分

328 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 19:06:44 ID:rv9IrHWV0
Wi-Fiは純正対純正の一騎打ちが楽しかった
なかなかそんな場面にはならないが

329 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 19:06:57 ID:DsXmd5YQ0
みんなWiFiでもぐる時どのルールなのさ?
アサッシン、サンメーン対策出来るオープンなんだけどノーガードとか高火力の
速攻勝負のイメージで近づきにくいぜ・・・

330 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 19:08:46 ID:c8lZo7K40
俺とさくらちゃんがノーガード

331 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 19:10:10 ID:iELvH8WU0
僕はオープンちゃん!

良くも悪くもいろんな人と当たれるからね

332 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 19:11:24 ID:XmLN0rXJ0
自分もオープンだわ
純正3体で挑んでるけど元のパーツがいいだけに結構勝てるもんだ

333 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 19:16:53 ID:l9QOvRoIP
まあ配信ルールはセーブデータ毎に記録されてるみたいだから
自分の好きなルールのデータを取っておけばいいんじゃないかな

334 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 19:18:08 ID:gxcuoiA80
ノーガードだな。
一時期の完全防御が面倒だったので殴り合いにはまった。
ノーガードはでアサッシン使う奴が守られる事が無いので楽しい。
比較的、切断される事も少ないし

335 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 19:21:17 ID:ZcQRZb1+0
1vs1欲しいな

336 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 19:22:54 ID:5NKnJkm60
>>335
お互いがむしゃらで殴りあう図しか浮かばないwww

337 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 19:23:04 ID:GUdPvQoGO
>>335
バランス型が活きるな

338 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 19:23:40 ID:nW7rjBN00
俺もタイマン欲しい。ロクショウで潜りたい
ハンマーはまず外れるだろうけど

成功強化でもつけてみようかな

339 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 19:23:57 ID:Tz1BKsxD0
>>336
いいえ頭モノケロス両手ギガファント脚部ドークスのMFゲーです

340 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 19:24:13 ID:DsXmd5YQ0
ノーガード切断ってのはいいな
ボス禁止は需要ないのか
みんなトンクス

341 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 19:24:19 ID:GUdPvQoGO
と思ったが速さをメダリアで+してフリーズ無双になることに気づいた

342 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 19:24:21 ID:WCkyngn70
>>335
たしかに
相手が一体だけだったりしてこちらがガチ機体だった場合、僚機をさげて1on1やるか三体で速攻で決着付けるかなやむ

343 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 19:25:31 ID:6VV8DCGS0
>>341
停止無効が読めなかったらMFを先に決められることになる

344 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 19:26:15 ID:XmLN0rXJ0
>>341
相手がていしむこうメダリアでフリーズ使ってきたら死ねるな

345 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 19:26:36 ID:DsXmd5YQ0
>>335
速攻で勝負が付く事を逆手にプロミネンス、射撃反射、停止、停止無効ゲーになるんじゃ?

346 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 19:26:55 ID:c8lZo7K40
さくらちゃん経営のコンビニ

347 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 19:28:32 ID:GUdPvQoGO
>>343-344
それを見越して反対の手にはパニックが

348 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 19:30:26 ID:DsXmd5YQ0
索敵&束縛+スリップもいいな

349 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 19:32:37 ID:8wfqt39B0
カブト終わったんでクワガタやってるんだが
ロクショウの性格良いなあ
というかもっとメダロット喋らした方が良いんじゃないか

350 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 19:35:32 ID:V2ohFw2w0
>>349
カブトってどんな感じなの?
初代のアニメに登場するキャラに例えてみて

351 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 19:39:48 ID:DsXmd5YQ0
ジョー・スイハンかな

352 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 19:40:26 ID:BD3pElB30
オレハオマエヲユルサナイー

353 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 19:41:54 ID:Jmq5vKlRO
すまん質問
ビーストメダルのMFってwikiにないんだけど、どんなのか教えてもらえるとありがたい
ねらいうち特化にしていいものか悩んでて

ハンターはがむしゃらに決定してるんだけど

354 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 19:43:22 ID:Tz1BKsxD0
>>353

355 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 19:43:26 ID:c2qQVcD4O
なんでメダロットが主人公の後ろついていかなくなったんだよ

356 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 19:44:59 ID:DkQ4Ihru0
>>355
5も連れ歩きできなかったような

357 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 19:46:36 ID:c2qQVcD4O
メダリア禁止 MF禁止 純正のみ タイマンのルール欲しい

358 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 19:48:05 ID:DsXmd5YQ0
>>357
メダリア+MF禁止はともかく純正+タイマンのみは戦法が限られすぎじゃないか?

359 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 19:48:50 ID:Tz1BKsxD0
ギガファント無双出来そう

360 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 19:49:25 ID:oHc1ZgzV0
>>353
書いてある
ハイモビリティ

361 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 19:50:45 ID:c2qQVcD4O
>>358

いやそれぞれ別のルール
純正ルール タイマンルール
とか

362 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 19:50:55 ID:oHc1ZgzV0
>>353
途中で送信してしまった

ハイモビリティ:味方チーム全体の回避性能がかなりアップする。
バインダー:相手チーム全体に移動性能を下げる格闘攻撃

363 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 19:51:22 ID:Jmq5vKlRO
>>360
マジで?ありがとう
携帯から見てるせいか情報古いのかも……

364 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 19:52:25 ID:DsXmd5YQ0
じゃあ僕はベルゼルガちゃんx3!

365 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 19:52:30 ID:V7qrLXbwO
MF禁止とかガチで完全防御無双じゃないか

366 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 19:53:06 ID:XmLN0rXJ0
いかにスキをつくかで勝負が決まるな

367 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 19:55:26 ID:c2qQVcD4O
>>365

完全防御ってタイミング読むの余裕だから強いと思わない。

368 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 19:55:52 ID:wDR0ayBc0
>>359
回避プロミスで死亡
・・・と思ったが、結局コウジVSアリカみたいになりそうな予感

369 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 19:56:23 ID:DsXmd5YQ0
完全防御x2「だよね!」

370 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 19:56:45 ID:JiJsMRT00
完全防御って読み合いじゃないのか?

371 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 19:57:35 ID:c2qQVcD4O
>>369

冷却中にフルボッコされる。

372 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 19:58:01 ID:EwN3lbD10
やっとポテト頭ゲットしたからフレイムティサラのほかのパーツ集めたいんだけど
シノノメさんから挑戦が来ないんだ
もっかい負けてみたりぷちったりしたけど駄目なんだけどいったいどうやったらいいのかな?

373 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 19:58:42 ID:WCkyngn70
>>370
完全防御張って後ろ2機がMF溜めてたりする奴ほど、隙をついたときに慌てふためくのだ
でも大抵火力負けする俺

374 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 19:59:17 ID:V7qrLXbwO
個人的にパーツ重複禁止ルールが欲しい
同じの3体って見た目も戦い方もつまんないんだよね
完全防御&ドントムーブ&マッシグラ×3のチームとか

375 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 20:00:58 ID:/EiSMie00
面白い相手と当たってもすぐフリーズするから意味ないですしおすし…

376 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 20:02:33 ID:EwN3lbD10
372
過去ログにあったごめん
放置しとけばいいんだって

377 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 20:02:51 ID:GUdPvQoGO
オープン誰ともあたんねー

378 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 20:03:26 ID:c2qQVcD4O
>>375

確かに。どっちが勝つんだろ?っていい試合の時にフリーズした時とかほんと……ナエる

379 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 20:04:06 ID:jpcuCna20
>>369
お前完全防御×2がどういうものか理解できてないだろ

380 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 20:06:25 ID:jpcuCna20
おっと>>371だったなスマン

381 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 20:08:00 ID:c2qQVcD4O
一体目の防御が終わりそうになったら二体目の防御始動させるんじゃね?

382 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 20:09:50 ID:Zfn1P4g20
じゃあ頭トラップおきまくろうぜ!

383 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 20:12:17 ID:Tz1BKsxD0
帰りにデストロイされるぜ!

384 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 20:12:42 ID:DsXmd5YQ0
対処方法としてはそうだけど完全防御役を相手にしている間にソニックやタイラントで流れがもってかれるぜw
MF合戦の時は防御役潰すよりドライブブーストつけて先に脚部壊したもん勝ちになる

385 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 20:13:45 ID:5NKnJkm60
>>374
全員左腕にグレードシールドつけててごめん

386 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 20:15:55 ID:c2qQVcD4O
たまにこっちに射撃メダロットや格闘メダロットいないのに、射撃や格闘ガードしてくる奴いるよな。
前線で邪魔したいのか?
まぁこっちは特性ランダムだから意味ない

387 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 20:16:08 ID:EwN3lbD10
完全防御×2に当たったことないけど
ほかの1体とそのほかのパーツ構成気になる
頭ドライブブースト 回避プロミスとかもいける? 他適当
完全防御 素早い格闘 マッシグラ
完全防御 上と同じ構成か 
MF誘発しそうだしMFアブソーバーとかつけてもいいかも
あれ、勝てる気がしなくなってきた

388 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 20:16:17 ID:XDLkmrBB0
          ,. -‐- 、r'´  ̄ ~Z.__
       ∠             ´   ,.>    ククク……
.     /                 ̄`>
     /           ,、      `\  初めてやったが……
.    !             / \    \. トゝ  思ったより
   │       , ,.イ /、._, uヽ |ゝ、  N   気持ちがいいな……!
.    |      /レ' レ\,/  /V '´ l\!
     |. r;=、 .ノ=a=== ,, ,/a===!    
    | |.ト、| | u` ー--‐ " u\ーァ"!    デストロイってのは……!
    | l ヒ |:|.    u  r __   \l
     |  `ー 1|、 ヾニ二二二二フ 7′    まして それが……
    ノ     | \     ___  /      
.   /   ,ヘ、  ト、 \ u  ̄ ̄ /l       完全ガードやドライブブーストアサッシンなら……
  /  ./\.ヽ. ヽヽ、 \   , ' ,'
  ,' , ./   \ヽ、ヽ \./`iイ /       さらに格別っ……!
. /l/l/     |\\ヽ  ヽ. Wレ'         最高だっ……!
/      _..⊥._ \``  |



389 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 20:18:56 ID:DsXmd5YQ0
>>386
ドライブ、デストロイ、格闘ガード@守る特化ナースで使ってるけど
MF合戦になった時はどうせデストロイ使う暇ないしからたけ等の対策含めて格闘ガード使うときあるわ

390 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 20:21:28 ID:DsXmd5YQ0
>>387
完全防御x2+ドントムーブ+αでリーダーが頭トランプル+両手盾でMF溜強化みたいな構成には2回あたってる
稀にリーダーが格闘でからたけ打ってくるけどこれは怖くない

391 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 20:21:58 ID:XRGn4BUi0
プロミネンスは完全ガードより背後取りやすいから困る

392 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 20:22:27 ID:V7qrLXbwO
レベルが高いと引っ掛かった時にトラップを解除できるシステムって無くなったのな
解除パーツも無いし今回トラップ無敵か
威力低いけども

393 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 20:23:15 ID:nW7rjBN00
デストロイの仕様は今回どうなん?
簡単に機能停止にできるのはちょっとどうかと思う

394 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 20:23:26 ID:DsXmd5YQ0
そういえばアサッシンってデストロイより殴った方がはやいよな
>>388は回避プロミスや反射に変えるべき!

395 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 20:23:35 ID:KPzGMeL70
>>392
解除パーツはあるだろ

396 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 20:23:43 ID:rv9IrHWV0
トラップは重ねがけすれば威力が増すぞ
おっかねえ

397 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 20:24:24 ID:DsXmd5YQ0
>>393
後ろ向きの奴の直前に使ったパーツ破壊
ただダイレクトではなくなったし多脚でも防げる

398 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 20:24:52 ID:/MdQwuoD0
からたけ対策でゲートモナークで前線に出したら頭への被ダメが98まで減ったんだが
もしかして格闘ガードってメダフォース相手でもダメージ減らせる・

399 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 20:25:32 ID:KPzGMeL70
wifiで見るパーツってほとんど同じだね

400 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 20:26:30 ID:ocWUE4A+0
>>393
持ってるだけで強力な頭パーツの使用抑制できる
多脚っていう対策もあるし丁度いいバランスじゃね

401 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 20:26:43 ID:XmLN0rXJ0
>>399
さあ新しい組み合わせを考えようか

402 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 20:26:47 ID:V7qrLXbwO
>>395
ああ、そういやトルネードで解除できたっけ
誰も使ってないから忘れてた

403 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 20:26:52 ID:DsXmd5YQ0
高火力の現環境でトラップか・・・
反射や完全防御をチラつかせてる間にトラップ設置&デストロイや症状で苦しませればあるいは・・・

404 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 20:27:22 ID:x2d34EQv0
トルネードのトラップ効果減少ってトラップ発動してダメ受けてトルネードで攻撃したあとでようやく発動するから使いにくいな。
除去するのに大体トラップ1回につき2発って感じだし、除去しても表示されないし
あくまでさばくで威力が2倍の効果がメインであってトラップ弱体はオマケか

405 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 20:29:03 ID:XmLN0rXJ0
>>402
解除ではなく弱体化な

406 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 20:29:22 ID:KPzGMeL70
>>401
好きなパーツ使ってるわ
ブラックビートルまじ可愛い

407 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 20:29:43 ID:nW7rjBN00
左の方からしか狙わんから対策もしやすいかな

408 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 20:30:14 ID:DsXmd5YQ0
やはりデビル+デストロイの時代だな

409 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 20:30:20 ID:7cw2CtZe0
対戦でさばくをとれるのは五分五分か・・・
運任せだなキリッ

410 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 20:30:34 ID:7cuw3Bsu0
トルネドつかってるけどトラップ解除したこと無いなと思ってたら表示されないのか
そもそも解除じゃなくて弱体化なのか

411 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 20:30:41 ID:V7qrLXbwO
>>404
そんなもんなのか
誰も使わないわけだな

412 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 20:31:37 ID:WCkyngn70
>>409
ナース使いが多い現状、大抵砂漠な気が

アーク三体の開幕ビーム掃射が楽しい
大概防がれるけどね

413 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 20:31:54 ID:KPzGMeL70
>>402
ブイッシュラインってトラップクリアじゃないのか?
ストーリー中で射撃トラップ消すために使ったんだが

414 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 20:33:07 ID:EwN3lbD10
>>401
俺のノワールカッツェもよく仕事する

415 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 20:33:53 ID:nW7rjBN00
神帝三体揃えてラスボスごっこしてやんよ、と最初の頃思ったが補助なしだと遅過ぎて無理だな

416 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 20:34:34 ID:9yjfwBEZ0
ロボロボ団専用メダっぽいのを作ってみたけど、どこに上げればいいロボ?

417 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 20:36:00 ID:DsXmd5YQ0
神様は脚部すぐ壊すドジッコ仕様の癖に今回脚部壊れるとまともに戦えないから・・・

418 :361:2010/06/13(日) 20:37:14 ID:NxNJxBw50
>>406
俺もブラビかっこいいから使いたいんだがメダルとか振り分けはどうしてる?
今回ただでさえマシンガン動作かっこいいのに
ブラビの場合マシンガン終わった後眼帯がチラッと見えて最高だな

419 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 20:37:56 ID:vnYvOxAc0
神帝は三体とも二戦目の三体目仕様(両腕シールド)の方が安定するから困る。
デスレーザーもミサイルもゴミ過ぎる

420 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 20:39:15 ID:KPzGMeL70
>>418
眼帯のおかげでスナイパー
実用性は聞かないでくれ
メダ初心者なんだ。強い組み合わせとか知らない

421 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 20:39:18 ID:DsXmd5YQ0
あのデスミサイルじゃ放熱中のロクショウすら倒せないだろ・・・

422 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 20:41:24 ID:nW7rjBN00
>>420
あまりガチやりすぎるとつまらんので趣味で良いと思うぞ

423 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 20:43:09 ID:DsXmd5YQ0
ガチも趣味も楽しいだろjk
後は好き嫌いだけだ

424 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 20:43:26 ID:9yjfwBEZ0
デスレーザー(笑) だもんね

頭トラップ+パニックで頭を強制的に使わせる人がいて、これは新しい!って思った

425 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 20:43:29 ID:x2d34EQv0
>>422
つまり俺の目指すALL33なんでもそつなくこなすけど特化じゃないよクワガタもアリか!
なぐるとかがむしゃら特化にしてしまうとKWGだけじゃ組めないのが悲しい

426 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 20:44:04 ID:NxNJxBw50
>>420
そうか ちょうどスナイパーが余っていたところだ育てるか
サブチームのリーダーは純正ブラビで決定だな

427 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 20:48:47 ID:DsXmd5YQ0
しかし完全に趣味で楽しめるってのはいいよな
神帝純正使いたいのにいつも腕がアビスになってるぜ・・・

428 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 20:49:17 ID:KC8WQBZlP
デスレーザー欲しいお

429 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 20:51:31 ID:qPIvxEwx0
みんなティンペット6:3か5:4かどっちにしてる?

430 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 20:52:04 ID:nW7rjBN00
神帝使ってるけどブレイクしか使ってない

431 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 20:52:07 ID:KPzGMeL70
アサッシンかっこいいな
またつまらぬものをきってしまったって聞こえてくるみたいだ

432 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 20:52:16 ID:KC8WQBZlP
今ガチャ回したら念願のデスレーザーを手に入れたお

433 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 20:52:29 ID:Tz1BKsxD0
神帝使われること結構あるけど最後は切断しかない

434 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 20:53:12 ID:pE0UkAcX0
クワガタメダルの熟練度が
なぐる56
がむしゃら19
たすける24
に落ち着いたんだが
これってバランスとしてはやっぱ悪いのかな?

435 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 20:53:19 ID:KC8WQBZlP
>>429
5:4だけど今は何故6:3にしなかったのかと後悔してる

436 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 20:53:28 ID:DsXmd5YQ0
>>432
おめ!

>>433
たぶんだがリミッターを解除したんだろうな

437 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 20:54:22 ID:OP1XXKkj0
純正神皇帝が補助なしの状態で五体満足にアクティブラインに行くのは難しい

438 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 20:55:00 ID:nW7rjBN00
>>429
6:3にすれば良かったと後悔してるけど今更やり直すのもダルイんで5:4で
ブラックビートル飾ってる

>>433
別にパーツ減らないのに切るやつ多過ぎるよな

439 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 20:55:20 ID:XRGn4BUi0
デスクローラー遅すぎ笑えない

440 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 20:55:30 ID:vnYvOxAc0
今回もサイバー地形あればよかったのにな。
それならまだ神帝様も使えただろうに

441 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 20:55:51 ID:qPIvxEwx0
やっぱ男女比考えたら6:3がベターだよな
サンクス

442 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 20:56:06 ID:DsXmd5YQ0
>>438
5:4にしちゃったけどそれいい作戦だな、BBとBSで2枠潰せるわけだ

443 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 20:57:14 ID:XRGn4BUi0
6:3だけど女型の最後の1体がティンペットのままだ・・・

444 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 20:57:43 ID:vnYvOxAc0
>>422
俺がいる。
男枠が余ってたらベルゼルガ辺りを飾っておきたいが、4枠だと組み替えるの面倒なのよね

445 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 21:00:12 ID:nW7rjBN00
>>437
というかブーストしても神帝遅くてマジ笑えない
完全に趣味専用じゃね、純正神帝

446 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 21:01:08 ID:DsXmd5YQ0
でもラスボス指定なんだぜ・・・フフ

447 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 21:01:39 ID:KC8WQBZlP
いっせいしゃげきの威力を上げるためにほんの少しの威力アップも惜しまないぜ

448 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 21:04:36 ID:dTgM1KdB0
というかティンペットってエンディング見ようとしたら自然と5:4だよな
マジ鬼畜仕様

449 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 21:04:53 ID:c8lZo7K40
止まった流れをさくらちゃんが進めるぞ!【(^∀^)】

450 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 21:05:54 ID:DsXmd5YQ0
入手前…今回もデスレーザーあるのかwwwWiFiで使用は自重するかなwww
入手後…え?なにこれ?市販バージョンぱねぇwww

451 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 21:06:36 ID:OP1XXKkj0
>>445
使うんなら移動速度+20メダリア無いとまず戦いにすらならない気がする
完全ガード併用で守りきったりとか、そこまでやる気がしないけど

452 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 21:07:11 ID:dloD2CA6O
こんなスレの流れにさくらちゃんが進める価値はあるのか・・・?

453 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 21:07:28 ID:DsXmd5YQ0
デスレーザーうって帰ってくるまでにMF打ち込まれそう・・・

454 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 21:10:30 ID:Hz1G412y0
今日はプロミネンスとモノケロースとエインヘリャル使ってるだけで勝ててしまった。さすがレトルトさんからもらったプロミネンスだぜ!いろんな人とロボトルできて楽しかっただぜ!

455 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 21:12:08 ID:c2qQVcD4O
>>431

たまに音がスカるけどね

456 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 21:12:21 ID:dTgM1KdB0
しかしレベル上がってくるとすこんぶ先生もボレロ先生もなかなかレベル上げに貢献してくれないな

457 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 21:13:38 ID:DsXmd5YQ0
たまにレベルリセットって話題出るけどこれ以上スコーンさんと仲良くなったら私・・・

458 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 21:14:02 ID:nW7rjBN00
威力少ないパーツに変えるんだ
ニンジャトウ、バットウにはお世話になる

459 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 21:15:21 ID:c2qQVcD4O
>>458

がむしゃら前提ワロタw

460 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 21:16:20 ID:nW7rjBN00
だって実際便利だし

461 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 21:16:35 ID:V2ohFw2w0
ここを見ている人のティンペットの所持比率は大多数が 男5:女4

462 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 21:17:09 ID:vnYvOxAc0
あそこでタラコを選ぶ気にはならない

463 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 21:17:13 ID:XRGn4BUi0
守る特化ナイトに手伝ってもらってる
攻撃よくはずす

464 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 21:18:50 ID:x2d34EQv0
火薬パーツには今回もお世話になった
さすがに熟練度がなかったりまったく鍛えてなかったりすると威力しょぼんだけど
それでも序盤から入手できて必中貫通はありがたい

465 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 21:19:18 ID:44t/Tgm2O
レベルリセットより
「上げるスキル」「現状維持するスキル」「下げるスキル」を設定できる方式がいいな
MMORPGのMoEみたいな感じで

466 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 21:19:39 ID:gxcuoiA80
5のハードネステンみたいに、
ゴッドエンペラーにあうメダロットを見つければ強くなるだろう

467 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 21:20:06 ID:eaowt8wA0
ぼくのかんがえたさいきょうめだろっと

pgr

468 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 21:21:34 ID:c8lZo7K40
レディパンチラのパンチラ

469 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 21:22:06 ID:KPzGMeL70
5:4だがサクラを選んだことに後悔は無い

470 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 21:24:11 ID:a6Sg50n00
クワガタ購入かつタルト選んだやつは先見の明あり

471 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 21:24:21 ID:XRGn4BUi0
クルミ選んだけど6:3だな
EDはチトセだったけど

472 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 21:25:52 ID:OP1XXKkj0
何も前情報無しにクチビルゲルゲを選ぶ理由が見当たらない

473 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 21:27:33 ID:6hVp1FnU0
その道の者ならあるいは…

474 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 21:30:38 ID:/EiSMie00
ホモキャラとかコクエンだけで十分っすよ

475 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 21:31:04 ID:gxcuoiA80
>>473
その道の物でも彼に魅力を感じられるのだろうか

476 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 21:31:32 ID:w20Im5Az0
すべて純正マカイロ、プリティプライン、Bビートルの人と戦ったんだが、反射
あること忘れててデスブレイクやったら負けたのさ・・・
今、同じ人とまたマッチングしたから同じように負けてやったさ・・・
フフフ・・・ハハハハ・・・

477 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 21:32:21 ID:KPzGMeL70
>>476
ちょっとまて、それルールなんだった?
記憶にあるんだが

478 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 21:32:52 ID:w20Im5Az0
オープンだ!!


479 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 21:33:30 ID:KPzGMeL70
>>478
いつ
とおもったが再選はしてないことを思い出して別人だと思った

480 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 21:33:59 ID:XRGn4BUi0
俺もゴッドエンペラー純正が頭部選択したような動き見せたら
反射的にデストロイを撃ってしまう
脚部壊して無理やり当てることもあるけど・・・

481 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 21:34:10 ID:w20Im5Az0
>>479
がっくり・・・

482 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 21:36:09 ID:e8oKYpye0
まさかのミスタースリッパだったり

483 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 21:38:01 ID:KC8WQBZlP
そういや昨日スリッパがガチ仕様だと言って出してきた奴に何一つスリップを付けてる奴はいなかった件

484 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 21:40:30 ID:kwfws7+wO
>>472
タラコ・ザ・グレート懐かしすぎる

485 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 21:42:15 ID:eaowt8wA0
スリップ失敗しやすいし・・・

486 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 21:43:28 ID:XRGn4BUi0
パニック自体は散々苦しめられだが
スリッパ構成には負けた記憶がないお

487 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 21:44:03 ID:XmLN0rXJ0
>>485
頭パーツがせいこう12で両腕が19は厳しいな・・・

488 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 21:44:17 ID:9QeakBUM0
>>472,484
ダイハードのパクリ乙

489 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 21:45:13 ID:c2qQVcD4O
スリップ転んだらすぐ戻るけど、今までって転んでもセンターラインまで行かなかったっけ??

490 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 21:47:56 ID:a6Sg50n00
スリップより
キノコのキャンセラーのが強くねw

491 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 21:48:35 ID:e8oKYpye0

>>485
索敵orコマンダー使え
>>486>>490
シャーラップ!キャンセラー?知らんがな
>>487
ノワールカッツェのアタマを忘れんな
>>489
そうなんだよ
今までの転倒(サンウィッチーとか)は一応ラインまで行ったんだよ!

492 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 21:49:37 ID:c8lZo7K40
プリティプラインがスリップして見えたパンツをよくよく鑑賞したい。。。

493 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 21:50:00 ID:cX5f17D/0
スリッパはですとりを確実決めるための布石だからすぐにセンターいかにのはいいことだ

494 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 21:50:58 ID:/MdQwuoD0
482 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/06/13(日) 21:36:09 ID:e8oKYpye0 [6/7]
まさかのミスタースリッパだったり

491 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/06/13(日) 21:48:35 ID:e8oKYpye0 [7/7]

>>485
索敵orコマンダー使え
>>486>>490
シャーラップ!キャンセラー?知らんがな
>>487
ノワールカッツェのアタマを忘れんな
>>489
そうなんだよ
今までの転倒(サンウィッチーとか)は一応ラインまで行ったんだよ!



おいミスタースリッパww

495 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 21:52:18 ID:KC8WQBZlP
スリッパも懲りないな、そんなに自爆が好きなのか

496 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 21:53:00 ID:JiJsMRT00
いい加減にしろよ

497 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 21:53:03 ID:Tz1BKsxD0
さっき初めてWi-Fiでンゴロンゴロ使うやつに当たったがアレ見た目詐欺だろw
貫通で200オーバーしたぞw

498 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 21:54:33 ID:eaowt8wA0
防御してないとけっこうダメージ喰らうよ

499 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 21:54:36 ID:KPzGMeL70
プロミネンスより弱い一斉射撃って同なんだよ

500 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 21:54:46 ID:e8oKYpye0
ンゴロンゴロは強い
しりとり的にも強い
狙い撃ちメダだったら確実に選択肢に入る

501 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 21:55:06 ID:KC8WQBZlP
自重する

502 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 21:55:21 ID:w20Im5Az0
>>497
実際、強いしな
吾輩もお世話になった時期がある。

503 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 21:55:50 ID:OP1XXKkj0
>>499
とどめがメダフォースだとなんかカッコいい
おしり

504 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 21:56:01 ID:a6Sg50n00
ンゴロンゴロってテロレタ以下のゴミじゃん
遅すぎw

505 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 21:56:22 ID:XmLN0rXJ0
スコーンさんでクモのねらいうちのレベル上げしようと思うんだが
他にねらいうち特化のメダルでオススメある?

クモねらいうち、スナイパーうつ特化は自分としては罠だった・・・

506 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 21:56:33 ID:KPzGMeL70
>>503
そうだな!
メタビーにカブトメダルでもぐってくる

507 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 21:56:33 ID:1w5q3ZGm0
トランプル
ンゴロンゴロ
補助
の構成はけっこう地雷
足遅すぎてスリップとか回避プロミスのカモ

508 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 21:57:22 ID:XRGn4BUi0
一時期リーダー機がプロミネンス+デスレーザーって奴に当たると高確率で切断食らった

509 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 21:57:47 ID:eaowt8wA0
>>505
ムーン。メダフォースも強力だお

510 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 21:58:25 ID:KC8WQBZlP
>>508
今の俺の構成じゃないか

511 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 21:59:01 ID:e8oKYpye0
>>507
それはわかる
ンゴロ使うんだったらドライブ機体が一機居た方がよろしいかと
うん、スリップのカモだもんな

512 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 21:59:18 ID:c2qQVcD4O
>>505

おれを馬鹿にしてんのか?

513 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 21:59:21 ID:a6Sg50n00
>>505
トランプルかデスブレイク装備しないなら
特にねらいうちの旨みはない

514 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 21:59:47 ID:nW7rjBN00
ドッグもスナイパーもクモも狙い撃ち特化にしたから他は考えてない

515 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 22:02:10 ID:OP1XXKkj0
ようやくパーツが全部揃ったで候
左手のうつでいい奴ってなにがいいだろうかンゴロの補助的に

516 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 22:03:05 ID:nW7rjBN00
ガンノウズの左腕恰好良いお
性能は知ったこっちゃない

517 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 22:03:11 ID:e8oKYpye0
俺のドッグは中途半端な撃つ64だからメダリア付けて補ってる…
シナリオ進行で使ってて、熟練度の仕様に気付いたときにはもう遅かったしな

518 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 22:04:15 ID:a6Sg50n00
>>515
うつは女型以外微妙だぞ
縦でも装備して事故回避でもすれば

519 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 22:04:31 ID:OP1XXKkj0
スレ的には狙い撃ち偏重よりうつ偏重の方が人気なのか

520 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 22:04:50 ID:lorNzapg0
この有り余るキャッスルとナイト頭足とカメラ腕ティラノ腕はどうしよう
スコーンさんに返そうにもアズマさん守品奴だからなあ

521 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 22:05:04 ID:YQowVAcT0
前スレ

キーワード:チトセ 抽出レス数:4
キーワード:サクラ 抽出レス数:4
キーワード:タルト 抽出レス数:15
キーワード:ナット 抽出レス数:5
キーワード:スコーン 抽出レス数:23
キーワード:クルミ 抽出レス数:10
キーワード:ブリュレ 抽出レス数:0

522 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 22:05:11 ID:OP1XXKkj0
そうでもないのか

523 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 22:05:29 ID:XRGn4BUi0
撃つ特化が盛り上がったのって発売してから1週間とかその辺りじゃなかったか

524 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 22:05:52 ID:NUXdFTH90
>>521
次回作はスコーンさんがヒロインが

525 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 22:05:58 ID:EDjgZ59p0
スナイパーをうつ特化とねらいうち特化とでセーブを分けている俺に隙はない

526 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 22:06:34 ID:DsXmd5YQ0
エインヘリャル1ンゴロレーヴァテインセレンゲティがジャスティス
実用性は知らんけどな!

527 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 22:06:47 ID:XRGn4BUi0
>>521
大穴すぎる

528 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 22:06:54 ID:OP1XXKkj0
>>518
把握した
補助装備してもいいと思ったけど火力機に補助付けると一手遅れる気がしてうーむ

529 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 22:09:42 ID:m7x+162y0
>>520
通信と同じでコピーだったらわたされても困るだろ
・・・あれ?ってことはあの世界錬金術可能じゃね?

530 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 22:10:52 ID:DsXmd5YQ0
逆だろう、メインウエポンと脚部を守るためにも使わない手には装甲高い補助が安定する!

531 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 22:12:29 ID:NUXdFTH90
実は結構役にたつ重力無効

532 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 22:12:31 ID:pYg07aP4O
>>529
コピー→売却で働かなくてもいいでござるな
ちょっとメダロットの世界行ってくるは…

533 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 22:13:31 ID:DsXmd5YQ0
汚いな忍者汚い

534 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 22:15:22 ID:lorNzapg0
>>532
白いレッドと緑のイエローと黄色いブルーがそちらに向かったようです

535 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 22:15:40 ID:XRGn4BUi0
盾のつもりでストライクヒット持たせると
ガンスリンガーで思いもよらないダメージ出てびびる

536 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 22:16:11 ID:V7qx+ufQ0
さっき対戦してて思ったんだけど
MFアブソーバーって味方にも影響すんの?
だとするとちょっと使いずらいな

537 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 22:17:25 ID:XmLN0rXJ0
ステルスメダルはどう育てるべきか・・・
ステルスアタックの使いどころが難しい異常は
ソニックショットに充填をおくべきだよな

まもる特化はスターとナイトさんがいるが
ステルスも守る特化にすべきか

538 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 22:17:41 ID:a6Sg50n00
>>536
相手には使ってほしくないけど
自分は使う

そんな都合のいい話があるかっ・・・!

539 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 22:18:47 ID:a6Sg50n00
>>537
ソニックショットに射撃関係の熟練度は関係ない
言わせんなよ恥ずかしい

540 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 22:19:06 ID:nW7rjBN00
>>537
俺はナイトとスターの育成ついでに守る育てたな

541 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 22:19:09 ID:NUXdFTH90
チャージが出来ないだけなんだから予めチャージを全員MAXにしとけばいいんだよ!

542 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 22:20:00 ID:V7qx+ufQ0
>>538
ですよねー

543 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 22:20:44 ID:DsXmd5YQ0
ソニックのためにプロミ装備する→反射誘発で格闘ウマーってのはどうだろう

544 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 22:21:19 ID:XRGn4BUi0
正直MFアブソーバーは>>538の仕様で実践レベルな気がせんでもないけど

545 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 22:21:55 ID:a6Sg50n00
ソニックショットでキャンセラーはなって相手の妨害クリア封じるのおすすめ

546 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 22:22:46 ID:KPzGMeL70
wifiで切断されましたとも出ずに一分くらい相手の思考状態で止まってるんだがこれはきるべきなのか
一応コマンダー使用中のアイコンが点滅はしてるからこっちのソフトのフリーズではないみたいなんだが

547 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 22:23:12 ID:a6Sg50n00
>>544
MFほうしゅつからのリーダーリバースのゾンビコンボを防ぐんじゃね?

548 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 22:23:51 ID:0HK/Ndz70
お前らMFMAXで使う開幕メダフォース何にするの?

549 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 22:25:11 ID:DsXmd5YQ0
たいあたり

550 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 22:25:20 ID:JiJsMRT00
コンストラクト

551 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 22:25:26 ID:NUXdFTH90
>>548
その頃にはWIFIやってないと思う

552 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 22:25:36 ID:KPzGMeL70
ゴッドで一斉射撃

553 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 22:25:44 ID:KC8WQBZlP
>>548
いっせいしゃげき

554 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 22:26:20 ID:a6Sg50n00
ナースやミラーが完全死亡なのは間違いない

555 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 22:26:28 ID:V7qx+ufQ0
>>548
いっせいしゃげきだな

556 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 22:27:13 ID:c2qQVcD4O
やっぱ純正おもしろい。純正で勝てた時汁がでるw

557 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 22:27:19 ID:LUPyoOEx0
>>548
基本的にはニードルショットで終わらせる

558 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 22:27:22 ID:vnYvOxAc0
>>548
いっせいしゃげきしかないだろう

559 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 22:27:26 ID:DsXmd5YQ0
からたけ対策で装甲が厚くなるな・・・

560 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 22:27:27 ID:XmLN0rXJ0
>>548
タイラントだろ
三分の一の確率で勝てるんだからな


と思ったけどいっせいしゃげきだな

561 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 22:27:45 ID:e8oKYpye0
2でのいっせいしゃげきの恐ろしさを返してください

562 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 22:28:09 ID:YQowVAcT0
>>548
正直もうそれダークダイブボンバーです
ワンターンキルが流行るとそのゲームは廃れます

563 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 22:28:39 ID:KPzGMeL70
>>562
禁止まで7ヶ月ほどかかるな

564 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 22:29:48 ID:m7x+162y0
>>562
一瞬遊戯王スレへの誤爆かとおもた
ノンインバーシブ・・・する前に決められそうだな


565 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 22:29:50 ID:DsXmd5YQ0
一斉射撃がおそろしくないとか冗談だろ
パーツがすべて残ってるメタビーで頭のみの奴が耐えたんだぜ?

566 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 22:30:34 ID:vnYvOxAc0
ある意味恐ろしいな

567 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 22:30:43 ID:LUPyoOEx0
>>565
つまり・・・どういうことだってばよ?

568 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 22:31:29 ID:l/kn0hYl0
いっせいしゃげきのイメージががが
なんで魔貫光殺砲なんすか

569 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 22:31:46 ID:e8oKYpye0
いっせいしゃげきェ…

570 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 22:33:57 ID:KPzGMeL70
>>568
DSでこそビームみたいなのじゃなくて本当に一斉射撃して欲しかったな

571 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 22:34:12 ID:V2ohFw2w0
いっせいしゃげき のイメージは仮面ライダーゾルダのファイナルベントだなあ

572 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 22:34:54 ID:DsXmd5YQ0
漫画仕様でリボルバー一発でゴーフバレッドが吹っ飛ぶのでもおk!

573 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 22:34:58 ID:XmLN0rXJ0
>>568
アニメのMFがそうだったからな

タイラントはいっせいしゃげきにひどいことをしたよね

574 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 22:35:25 ID:KPzGMeL70
そういや漫画のロボロボはロボトル中にパーツ交換してたな

575 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 22:35:43 ID:DsXmd5YQ0
ラストのことか!

576 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 22:36:07 ID:NUXdFTH90
ウォーバニットなんか地面を抉っちゃうもんね

577 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 22:36:20 ID:vnYvOxAc0
アニメのメダフォースは「メダフォース」という技な感。
なんでデスメダロットに効かなかったかは良く知らんが。。。

578 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 22:36:50 ID:DsXmd5YQ0
完全ガードも突き破るウォーバニット
っていうかビクトル補正?

579 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 22:36:55 ID:LUPyoOEx0
一斉射撃ポジションがタイラントに奪われてしまったでござるの巻

本当に一斉射撃してくれよ

580 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 22:36:56 ID:AFIcbigc0
追加ストーリーの配信はないのか?正直飽きてきたぞ
ニンジャ、スナイパ、完全防御でもう最強だし、wi-fiもすぐ切断されるし
売るなら今だが、決めかねている

581 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 22:37:28 ID:Tz1BKsxD0
タイラントのほうがいっせいしゃげきっぽいのがなんとも
今回のゲームスタッフはいままでのゲームをやらずにアニメしか見てないんじゃないかと時々言われるが、
本当にその通りなんじゃないかと疑ってしまう

582 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 22:38:59 ID:vnYvOxAc0
売りたいなら勝手に売ればいいじゃない

583 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 22:38:59 ID:XRGn4BUi0
いっせいしゃげきはアニメ基準で
装備に影響されない貫通攻撃で良かったんじゃない

584 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 22:39:37 ID:DsXmd5YQ0
むしろからたけ&タイラントを弱体化させればよかったんじゃないか?

585 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 22:39:43 ID:YQowVAcT0
>>571
確かに あれライダーは一人も倒せてないはずだし
しかもメイン盾に防がれる始末

586 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 22:40:28 ID:oHc1ZgzV0
MFのバランスの悪さは今までのメダロットっぽいw

587 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 22:40:50 ID:NUXdFTH90
いっせいしゃげ
相手は死ぬ


くらいでよかった

588 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 22:40:55 ID:XmLN0rXJ0
いっせいしゃげきは威力2倍タイラントでれいきゃくが0とかで良かった

589 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 22:41:34 ID:2USMDPDr0
負けそうになったら電源落とすやつばっかりで萎える
メダル全然増えないからもうジュウ1人突っ込ませてるわ・・・

590 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 22:41:41 ID:XRGn4BUi0
いっせいしゃげき
自分が死ぬ

591 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 22:41:51 ID:/MdQwuoD0
せいめいドレインが欲しかったな
今回攻撃的なメダフォース使うには攻撃パーツ必須なのがなんとも

592 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 22:42:20 ID:e8oKYpye0
頭部サクリファイスでリーダー以外一体確実に持ってくパーツとか面白そうだな

593 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 22:42:24 ID:LUPyoOEx0
>>588
強すぎるwww
プロミネンスとデスレーザー装備ですね、わかります

594 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 22:42:30 ID:YmKFVcrp0
>>584
タイラントは間違いなくぶっ壊れだが唐竹を弱体化させる必要がどこに

595 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 22:43:02 ID:DsXmd5YQ0
でも一斉射撃愛されてるよな
なんだかんだで一番みるMFだ

>>589
切断しない奴もいるからもっとやってごらん
熱いロボトルはどこかにあるはずだぜ!

596 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 22:44:16 ID:EPmWX7yN0
配信内容が変わる周期ってどれくらい?


597 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 22:44:23 ID:gxcuoiA80
2でゴッドエンペラーに入ってたメダルって何だっけ?
もし今も有るのならそれを入れて育成したい

598 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 22:44:42 ID:NUXdFTH90
>>594
CPU戦が楽勝すぎてカブトさんに申し訳が立たないからだろ

599 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 22:44:52 ID:lorNzapg0
一斉射撃とか言うなら3機で射撃すべきなんじゃないの
あれ、既にそんな技があったような

600 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 22:44:59 ID:vnYvOxAc0
>>597
ヒント:いっせいしゃげき

601 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 22:45:16 ID:DsXmd5YQ0
>>592
遠隔地雷思い出した

>>594
手前狙うから対策は容易なんだけどいっせいしゃげきに比べると強いしな

602 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 22:45:34 ID:XRGn4BUi0
からたけは使えるレベルだけど強すぎないって感じで
今回のMF格差の中では良調整に見える

603 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 22:46:03 ID:9QeakBUM0
からたけの火力を考えると貫通運が良ければ死ぬくらいのダメージ量じゃないとカブトの立つ瀬がない

604 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 22:46:16 ID:e8oKYpye0
ビーストマスターの為に必死こいてデータ集められてたカブトメダルは何処へ…

605 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 22:47:26 ID:a6Sg50n00
タイラントはそうでもないんだが
性格ランダムのタイラントがやばい

606 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 22:48:01 ID:DsXmd5YQ0
>>602
全パーツに200代は一匹持ってける火力だろう
MAX130ぐらいでよかったんじゃないか?

607 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 22:48:04 ID:c2qQVcD4O
からたけ久しぶりにされたら各パーツに180いったw

608 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 22:48:57 ID:2USMDPDr0
>>595
そうでなくとも皆使ってるパーツがテンプレばっかりだからなぁ
読み合いも何も無い

純正パーツ戦とか欲しかったよ

609 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 22:49:32 ID:V8ZInfKX0
からたけ強くないって言ってるやつはからたけ使いか。
ほぼ確実に一体つぶせるMFが強くないって何いってんだか。

610 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 22:51:00 ID:c2qQVcD4O
80ぐらいで十分だろ合計320で、一斉射撃よりつえぇし

611 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 22:51:03 ID:NUXdFTH90
からたけは対策出来てない奴は一撃で吹っ飛ばすからね

対策って硬くすることだけどw

612 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 22:51:07 ID:T5JB2N+m0
ムーンドラゴンを使いたいがためにムーンメダルになおす・助けるに振ったけどこれってどうなの?
スレの流れを見る限り失敗した感が否めないんだけど

613 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 22:51:12 ID:DsXmd5YQ0
>>608
キメラだから読み合いがあるんじゃね?
装甲や次の選択肢考えて動かないと行けない訳だし
まぁどちらかが完全防御持ってるとMFゲーになりがちだけどな!

614 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 22:51:24 ID:XmLN0rXJ0
>>605
1vs3で負けそうなときに
こっちのランダムタイラントが敵リーダーにあたって
勝った時の申し訳なさは異常

615 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 22:52:06 ID:a6Sg50n00
からたけは
防御メダにあたると倒せない上に
MF確実にたまるからそいつからトランプルソニックショットが帰ってくる

616 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 22:52:31 ID:c2qQVcD4O
>>612

ドラゴンメダル………

617 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 22:53:59 ID:+EUvS79V0
ホーリーウォールを装備しておきながらブラックビートで殴るの楽しい

618 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 22:54:03 ID:c2qQVcD4O
あー2 3 4をDSでやりたぃぃ

619 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 22:54:30 ID:DsXmd5YQ0
>>611
一番前の奴に当たるから一匹犠牲にしてしのいでるわwww

620 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 22:55:41 ID:V8ZInfKX0
>>615
強いMFを潰すのは強いMFとパーツってことか。

とりあえずカブトとかロケットにあやまれ

621 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 22:58:24 ID:Tz1BKsxD0
からたけはたしかに強いんだけど、強いせいで対策とられすぎて満足に動けない
満足に動けないといえば最近は格闘攻撃も含まれるな

ソニックショットってこんな仕様だったのか
使ってみてはじめて知ったわ

622 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 22:59:29 ID:DsXmd5YQ0
からたけよりニードルとかのが対策とりづらいよな

623 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 22:59:34 ID:V2ohFw2w0
"MF"がミッドフィルダーに脳内変換されるのは自分だけか

624 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 23:00:51 ID:NUXdFTH90
マイティフォームだろ?

625 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 23:01:08 ID:XmLN0rXJ0
ランダムタイラントなんて対策不可能だしな

626 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 23:02:09 ID:+EUvS79V0
MFを使われる前に倒せばおk

627 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 23:02:10 ID:SRhHneUq0
射撃タイラントも好きだが格闘のイメージがあるな

628 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 23:02:18 ID:c8lZo7K40
ロケットランチが燃え尽きた

629 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 23:02:21 ID:L+7ZGhmu0
どんなに押しててもデビルのタイラントがリーダーに当たればそれで終了だからな
やってられんわ・・・

630 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 23:03:03 ID:YQowVAcT0
デビルタイラントで現状最強威力ってなんなの?

631 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 23:03:14 ID:wDR0ayBc0
防御型機体使ってると、唐竹割来るとむしろ安心するレベル

632 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 23:03:26 ID:6VV8DCGS0
ダブルシールからのー?

633 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 23:03:41 ID:h4BDUitf0
タイラントが怖いならプロテクションすればいいじゃない

634 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 23:04:12 ID:c2qQVcD4O
>>629

カブトなんだがそれぐらいやらせてくれよ??

635 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 23:04:17 ID:NUXdFTH90
プロテクションする前にタイラントが飛んできたらどうするの?
せんせー

636 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 23:04:17 ID:2USMDPDr0
>>613
実際殆どドライブースト+完全防御or回避プロミス+MFじゃね?
それ以外の戦法してるのは10戦やって半分も見ない
更にその半分の中で半分が電源切り

MF厨対策な構成だから試合的に負けることは殆ど無いんだけどさ・・・

MFは>>614みたいな一発逆転みたいなロマンで良いと思うんだよ

637 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 23:04:37 ID:l/kn0hYl0
がむしゃら特化にまもるEXかまもる特化にがむしゃらEXか悩むだぜ
とりあえず試運転でもするかだぜ

638 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 23:04:50 ID:SRhHneUq0
ランダム攻撃という発想自体は面白いんだがダブルシールとタイラント組み合わせられるのがな
ガンスリくらいで良かった

639 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 23:05:28 ID:5NKnJkm60
そういえば遠隔地雷のほうが恐ろしかったな、アレに比べたらDSのMFなんて・・・

640 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 23:06:03 ID:c2qQVcD4O
開発室のやつにからたけ使われて各パーツに210もってかれた。糞チートじゃねーか

641 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 23:06:13 ID:h4BDUitf0
>>635
あきらめる

642 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 23:07:03 ID:SRhHneUq0
壁役張ればどうということはない
守る特化は必須

643 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 23:11:21 ID:YmKFVcrp0
210ってクリティカルか脚部の防御が異常に低いかブーストでもかけられない限りでないと思うが
対策してなかったらそりゃ強いわ

644 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 23:12:20 ID:Jm8lBksgP
悪いのはタイラントじゃなくてサンメーンだろ

645 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 23:13:12 ID:Tz1BKsxD0
対人だとドライブブーストされた時点でハンマーはガードしてなきゃ防御しても250いくし
射撃なんてブースト無しで200突破余裕でしただからな

646 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 23:13:50 ID:9QeakBUM0
サンメーンなくてもキノコで代用はできるけどね
あの性能で装甲205は卑怯臭いけど

647 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 23:14:00 ID:NUXdFTH90
>>644
キノコ「サンメーンなぞ所詮は私の前座」

648 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 23:14:48 ID:DsXmd5YQ0
>>636
格闘ガード&反射とかデストロイとか相手の構成をよく見て戦う構成にすると楽しいぜ!
完全防御はMFゲーしかないから競り勝つしかないけどな

649 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 23:15:10 ID:nW7rjBN00
きのこといってもキャンセラーの使えなさは異常

650 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 23:16:04 ID:l/kn0hYl0
キノコちゃんかわいいよキノコちゃん

651 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 23:16:18 ID:x2d34EQv0
俺のキノコをみてくれーっ!

4のスポアーパラソルは強かった

652 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 23:16:25 ID:w20Im5Az0
俺は、守りなしの超攻撃型3体だが、割と勝てるぞ
完全防御終わってからメタメタに叩き込むから相手は、
半壊状態+MFやられる前に潰すから速効でケリがつく
回避プロミスとか完全防御の奴、潰すの心地いいぞ

653 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 23:17:15 ID:1w5q3ZGm0
皆がドライブブースト付けてるせいで
自分も付けないと移動力差だけで負けてしまうな
主にスリップフリーズ回避プロミス
そのせいで頭1体固定とかうざすぎ

654 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 23:17:35 ID:e8oKYpye0
タイラントスマッシュブラザーズ

655 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 23:18:48 ID:2USMDPDr0
>>652
使用不可混乱キャンセラーメンバーも中々面白かった

656 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 23:18:54 ID:+OMZB8oz0
はやぶさからメダルでてこないかな

657 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 23:20:10 ID:SRhHneUq0
ワンダラーがいれば……

658 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 23:20:36 ID:DsXmd5YQ0
束縛+回避プロミスの奴らもいたなw

659 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 23:21:16 ID:6VV8DCGS0
>>653
ドライブには開幕デストロイでどう?

660 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 23:21:58 ID:e8oKYpye0
セブンカラーズ
エイムフラッシュ

こいつら見るとアニメに出てたカメラマン?思い出す

661 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 23:22:07 ID:1t7q5wGi0
あ、流れ星!

いいえ、はやぶさです。

662 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 23:22:20 ID:a6Sg50n00
>>659
盾持ちで防御してると思うがな〜
それかステルス

663 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 23:22:37 ID:c2qQVcD4O
>>643

いや極端にこっちのメダルのレベルが低かった

664 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 23:23:16 ID:DsXmd5YQ0
>>659
ドライブ係りつぶしは出来るけどそれでも速度差で負ける時あるぞw
結果ドライブはほぼ必須・・・と

665 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 23:23:26 ID:XRGn4BUi0
デストロイは全然警戒してないか
考慮してるか否かを戦闘開始時に判断しなきゃならないのが鬼門
刺さる奴にはボコボコ刺さる

666 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 23:23:46 ID:SRhHneUq0
オープンだとドライブと完全ガードはセットみたいなもの

667 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 23:24:08 ID:E7rKFgrO0
タイラントって頭にサンメーンつければ確実に一体死ぬんじゃね?

668 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 23:25:08 ID:DsXmd5YQ0
刺さる奴にはフリーズを防御役に刺してデストロイで1ターン目にリーダーの頭飛ぶからな

669 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 23:25:18 ID:3rzVt/K/0
MFMAXは頭パーツの回数を犠牲にするからタイラントが遅いガンスリに成り下がんのな

670 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 23:25:37 ID:SRhHneUq0
というかデストロイやりたいやつに照準合わん

671 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 23:26:01 ID:a6Sg50n00
通常ガードでデストロイ防げる?

672 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 23:26:34 ID:YmKFVcrp0
防げる

673 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 23:26:59 ID:a6Sg50n00
>>672
サンキュー

674 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 23:27:21 ID:V8ZInfKX0
>>670
熟練度は関係ないから性格でメダル選ぶといいよ

675 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 23:27:40 ID:DsXmd5YQ0
>>670
メダルの性格考慮してる?

676 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 23:27:58 ID:w20Im5Az0
>>659
回避プロミス+ドライブしてきたから、プロミス読んで適当なパーツからませ
た後、デストロイしたら開始早々一機倒した・・・

677 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 23:28:07 ID:c2qQVcD4O
MFMAXなんて消防しか付けなくね??おそらくルールで禁止ルールも配信でくるだろう

678 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 23:29:23 ID:E7rKFgrO0
>>669
MFMAXによって回数を失った頭部を使うため、
MFMAXにより溜まったメダフォースでリロードだ!

679 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 23:29:26 ID:DsXmd5YQ0
>>676
デストロイは回避プロミス貫通するぞ

680 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 23:29:35 ID:SRhHneUq0
>>674>>675
サンクス

681 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 23:30:11 ID:E4HB1K25O
>>677
配信するころには、ポケモンの新作が発売されて過疎ってるわ

682 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 23:31:02 ID:YQowVAcT0
まあデストロイつけるならプロテクトが一番いいんだろうけどそれだとMFでいいのが無いんだよな
スナイパーもねらいうちとがむしゃら熟練度持ってなければ平和でかついいメダルと評価されただろうに

683 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 23:31:58 ID:DsXmd5YQ0
>>682
ドッグ「俺もプロテクトだぜ」
まぁMFは無駄になるけどなw

684 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 23:32:24 ID:oHc1ZgzV0
>>682
ドッグでいいじゃん

685 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 23:33:15 ID:6VV8DCGS0
>>662
そこはそれで、初手で防御潰すなり、MF2体チャージするなりが出来る構成にすればいいんじゃね?
速度関係なく積めるのがチャージくらいだから、結局MFゲーかよって感じだけど…

>>676
その相手俺かもw

686 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 23:33:41 ID:c2qQVcD4O
>>681

ポケモンの新作いつ発売なんだ?興味ないからわからん……

687 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 23:39:40 ID:/EiSMie00
>>686
9月らしいよ

どんなペースで配信していくんだろうな

688 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 23:40:15 ID:UGG/xmRuQ
デビルメダルが最強ってのはイメージ的にはおkなんだが
カブトメダルさん…

689 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 23:42:11 ID:c2qQVcD4O
9月か。9月までには配信おわってそうだが。
ストーリー配信こないかなぁ中途半端すぎる。
.hackが一作で打ち切りされた感じ

690 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 23:42:54 ID:1t7q5wGi0
デストロイは熟練度関係ない上に回プロ抜けるとか
こんな変なメダロット誰が使うんだよ、と思ってたバストロイヤーも今では厄介

今作のメダリアでメダルまわりの自由度は増したが、まだ不自由な気がするので
性格をある程度コントロールできるようにしてはくれまいか。実感はほとんどなかったが1のメダルみたいに

691 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 23:43:22 ID:KRDldQrk0
ストーリーが糞すぎて飽きたんだが、
メダロットにはハマって今日メダロット4買ったぜ。

クワガタverだがGEOさんで890円で買えた。


692 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 23:44:08 ID:DsXmd5YQ0
性格に合わせたPT作りも楽しいんだが個人的に熟練度は計150ぐらいふりたかった

693 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 23:44:40 ID:ocWUE4A+0
純正使いたいって気持ちは分かる
ギガファントとか純正でこそ映える機体だと思うし
開発室の連中は分かってない

694 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 23:45:26 ID:OP1XXKkj0
デストロイゲーはやってると楽しいけど友達無くすような気がするぜ

695 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 23:45:46 ID:c8lZo7K40
スペナグメノーグとさくらちゃんの女の子100%なコラボレーション

696 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 23:46:21 ID:w20Im5Az0
アーク純正3体・・・
これも、また一興・・・

697 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 23:46:49 ID:iELvH8WU0
>>691
裏山
俺も今エm(ryでやってるがおどろやまの辺りだ

698 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 23:46:56 ID:DsXmd5YQ0
まさかのリーダー一点集中ビーム

699 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 23:47:01 ID:XRGn4BUi0
熟練度システムは嫌いじゃないけど
せめて上限が2つの熟練度に余裕を持って振れんと純正が・・・

700 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 23:47:24 ID:c2qQVcD4O
>>691

まじかよ?ゲオじゃないが4クワガタ4980円で売ってた

701 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 23:47:44 ID:E4HB1K25O
毎日切断されてるわ
しかもロボトル終盤で
相手の動き読んで、やってたけどもう疲れたわ
対戦楽しいゲームのはずなのに
なんだよこれ

完全ガードやスリップパニックも使ってないのに
アーク頭1
デスブレ2の何が悪いんだよ

702 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 23:48:56 ID:iELvH8WU0
>>699
レベル300がMAXで全ての熟練度に振れたらいいよな

703 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 23:50:02 ID:OP1XXKkj0
アーク頭は少し強すぎるな

704 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 23:50:24 ID:DsXmd5YQ0
160ぐらいでバランスを考えてふりたひ・・・
ある程度の余裕と最適を探すその手探り部分がほしかったw
結局特化で使うから過剰分いらね!とかさ

705 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 23:50:29 ID:dDtj5/Cy0
>>701
wifi戦績あるくせに切断対策無しとかおかしいよな…

706 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 23:50:38 ID:6VV8DCGS0
>>701
対戦スレでやろうぜ

707 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 23:50:49 ID:KRDldQrk0
元は1790円だったんだが何故か会計のときに半額になったw

もちろん箱説明書は無しだぜ。
セーブ機能はしっかりしてたからよかった。

708 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 23:51:09 ID:w20Im5Az0
>>701
適度に相手に希望をもたせてやるとよい

709 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 23:52:32 ID:DsXmd5YQ0
スリッパじゃないがある程度の対戦相手募集はここでやっちゃいけないのかな?w
雑談から相手募集という流れは非常にメダロッターらしいと思うんだ

710 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 23:54:21 ID:XmLN0rXJ0
>>709
対戦スレが過疎ってるから別にいいと思うがなぁ
雑談→対戦しようぜ→対戦スレへ
みたいな流れでもいいと思うんだ

711 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 23:55:19 ID:DsXmd5YQ0
じゃあ語るスレ大会でもやるか!

712 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 23:55:27 ID:1t7q5wGi0
>>709
それが悪いんじゃなくて、一度それが起きると雨後のタケノコのようにホイホイと増えるのがダメなんだろ
それに、そういう時のためにwi−fi対戦スレがありますしおすし

713 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 23:56:42 ID:DsXmd5YQ0
>>712
サンメーンは対策されたのにひょいひょい増えるきのこは未対策だったわけか!
浅慮な発言した、さーせん!

714 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 23:56:56 ID:6VV8DCGS0
>>711
とりあえず参加メンバー全員のコードぶちこんで対戦祭りとか面白そうだな

715 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 23:57:21 ID:8fEBjIKX0
勝ったらコイン二枚で負けても一枚はもらえたら切断減っただろうに

716 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 23:58:16 ID:XRGn4BUi0
>>715
お前もしかして切d

717 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 23:58:39 ID:DsXmd5YQ0
>>715
え?

718 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 23:59:08 ID:3rzVt/K/0
お前ら釣られんなw

719 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 23:59:57 ID:YmKFVcrp0
負けてもパーツ1コ、勝ったらパーツ2コとか
結果はどうあれ切断にペナルティを課すんじゃなくて
負けても旨みがあるような今作の仕様はとてもいいと思う

720 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 00:01:39 ID:f/VkpYcC0
>>719
負けてもガチャコもらえるから嬉しいよね

ただそのメダガチャが持ってるレアパーツがでないし
ロボロボメダルばっかりでるなんの旨みもないってのが・・・

721 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 00:02:48 ID:rwnsdvMV0
切断でペナルティが一番抑制力あるけどわざとした切断を見抜くのは技術的に難しいからね
後はプレイヤーの良心がもっとあれば・・・

722 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 00:03:10 ID:cX5f17D/0
メダルが既に99枚の時にガチャで出られるとマジで外れだからやめてくれと思う

723 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 00:03:45 ID:rwnsdvMV0
ロボロボメダルは無駄に6万枚ぐらい溜めれてよかった

724 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 00:04:25 ID:vwMUcKcC0
切断側にペナルティー与えるよか
切断された側のフォローちゃんとする方がマシだと思う
相手との接続が切れたらオート(CPU)に切り替わるとか

725 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 00:04:26 ID:4Yr9itwt0
確かに切断されることを多いが
切断する=負けを認めたと解釈してる

そう思わなきゃやってられんよ

726 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 00:04:47 ID:f/VkpYcC0
切断したらペナルティとしてメダルのLvが下がります

727 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 00:05:32 ID:F41DT1IrO
ステルスアタックにアサッシンて通るんだな・・・

728 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 00:05:37 ID:o1haSyoHP
>>721
わざとかわざとじゃないかに限らず頻繁に切れるような回線で繋いでるのも悪い事には変わりないから
ちゃんと自分が原因で切れた場合のみ切断率が増えるようにすれば問題ない
相手が原因だとwi-fiのメニューに戻れるからそこで判定すれば増えないわけで

729 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 00:05:50 ID:rwnsdvMV0
俺は切断した=相手が入力待ちでとまったと思ってる
ラグのせいか自分も相手の入力待ちで止まるからな!

730 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 00:07:02 ID:rwnsdvMV0
>>726
連続切断でスキルふりなおし余裕でした

731 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 00:07:35 ID:qstpj/DvP
>>726
それはむしろご褒b

732 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 00:08:02 ID:GHbGoqYO0
>>725
実際切断する人は勝ちの目がないから切断してるんじゃないの?

733 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 00:09:15 ID:VPKq/JTN0
>>729
そうだな、相手の入力待ちでフリーズすんだよ
だから、切断というね

734 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 00:09:18 ID:rwnsdvMV0
>>732
いい勝負でも切れるぞ
切断した側ってどういう表示が出るの?

735 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 00:12:08 ID:Y+pO2v9l0
>>726
それだったら皆切断しちまう

736 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 00:12:54 ID:VPKq/JTN0
>>732
いや、あまりにも鬼畜ロボトルになると切断されるんよ


737 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 00:14:56 ID:l5bjLXkq0
据え置きでもランダム対戦ってフリーズしやすいんだよな
やっぱ携帯ゲームでやろうってのが辛いのかな

738 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 00:16:27 ID:rwnsdvMV0
よし明日の夜に対戦募集するわ
何時ぐらいからが都合いいよ?

739 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 00:16:34 ID:GHbGoqYO0
>>736
鬼畜ロボトルっていうと?

740 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 00:17:41 ID:VmERGStO0
>>739
ワンサイドゲームじゃないの?
降参くらいよういしとけよな

741 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 00:17:45 ID:F8TNtf+XO
もう知らないやつはいないと思うが、相手メダロットの行動選択時にフリーズする
ってのは故意の切断じゃなくて回線が原因だからな

742 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 00:19:04 ID:VPKq/JTN0
>>739
俺がやったのは、ナースちゃんに空飛ぶイノシシ+Don't move!!

743 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 00:19:59 ID:wzNqxlB10
>>742
なんだ、ただのよくあるドライブフリーズじゃないか
あとsageような?

744 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 00:20:13 ID:F41DT1IrO
ワンサイドゲームされても嫌じゃないぞ
「ああ、こういったロボトルも有るのか」て感心させられるよ

745 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 00:20:14 ID:qstpj/DvP
>>742
俺が今戦ってる奴のことか

746 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 00:20:48 ID:FlSeQjrK0
開幕からMFためで
タイラントやらぶちかます戦法ってやっぱ嫌われるかな?

747 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 00:21:04 ID:GHbGoqYO0
>>742
それが決まったら勝ちの目が無くなるんじゃないか?w

748 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 00:22:04 ID:nUTky3fV0
>>746
別にいいんじゃないかな
MF無いと完全防御面倒臭いしな…どうしてこうなった

749 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 00:22:14 ID:i/u0KjRD0
>>746
ロボトルは見合いじゃねぇんだよ
お前は好かれる嫌われるを気にして戦いに出るのか?

750 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 00:24:16 ID:f/VkpYcC0
タルト「ロボトル…する?」

→いいえ

タルト「…そう。
    そうだよね。アズマくんは
    チャンピオンなんだもんね。
    ボクとなんか…。」

751 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 00:24:58 ID:qstpj/DvP
案の定何もできないまま負けた・・・・なんてえげつない戦法なんだ

752 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 00:26:09 ID:U800Cn6q0
>>750
こんな反応されたらチェアリーで轢かざるを得ない

753 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 00:26:30 ID:wzNqxlB10
>>751
停止無効のメダリアをあげよう

754 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 00:27:00 ID:GHbGoqYO0
>>738
9時~2時くらい居るかも
>>738自身はどれくらいのつもりなの

755 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 00:28:20 ID:6ReBb/B/O
>>750
く・・・落ち着け・・・!こんな見え透いた挑発にnうおおおおおおおお!!
タルトは兄弟がいて妹が激カワ幼女だったら友達になってやってもいいな。
訳もなくうちのイワノイにぶつかる奴なんて俺のピコペコハンマーでヒィヒィ言わせてやるぜゲヘヒヒ

756 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 00:29:03 ID:qstpj/DvP
>>753
問題だったのはフリーズなんかではない、ガードが終わるのを読んで代わる代わる完全防御を繰り出してきた相手の圧倒的な腕だ
あれに隙なんてほとんどなかった

757 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 00:29:41 ID:Q2GPdZFC0
プリティプライン三体は嫌がられるかな

758 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 00:30:09 ID:aSFQYQhy0
MFでおk

759 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 00:31:08 ID:GHbGoqYO0
>>756
隙をついて殴るポーズをしながらMF2機くらい溜めたいな

760 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 00:31:39 ID:qstpj/DvP
>>758
溜める前にアブソーバーなんてやられちゃもうなにもできやしないでしょう

761 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 00:31:44 ID:r1PK5X2eO
完全無効が複数見えたら三体チャージでいいじゃん。
相手の残り一体のMF耐えれば勝ち。

762 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 00:32:44 ID:FlSeQjrK0
まぁルールに反していなければ戦法なんてなんでもいいんんだよな

763 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 00:34:28 ID:5KHFl8d20
なんでクルミや博士、ナエとのロボトルはボス戦のBGMなのに
コハクとのロボトルは普通のBGMなんだよ!
しかもなんでリーダーがコンフェイントじゃなくて
さくらちゃんなんだよ……。

764 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 00:34:29 ID:GHbGoqYO0
そりゃ完全ガードには最速で撃てなきゃあ

765 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 00:34:58 ID:ZkES57Us0
>>723
それはさておきエンカウント率高すぎるよね
CPU対戦なんか作業でしかないのに。

766 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 00:38:39 ID:f/VkpYcC0
低かったら低かったで苦労するが
エンカウントしない→サクサク進むがパーツが手に入らない
ってだけでパーツ奪われるだけじゃないんだし
エンカウントしないアプリがあればよかったのにな

しかし冒頭でロボトルのルールの説明セリフが合ったのに
主人公が負けてもパーツ取られないのに
勝ったら奪い取るって鬼畜すぎるよな
さすが三人目のウィローズ

767 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 00:39:20 ID:EfyFNOzaO
>>763
コンフェイトだったらミラーガードで瞬殺されるからじゃね

768 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 00:39:52 ID:5KHFl8d20
>>765
一々引き合いに出して悪いが
ポケモンHGSSのエンカウント率はメダDSの比ではない。
徒歩<ダッシュ<自転車と
移動速度が上がるに連れて段階的に上がっていくんだが
自転車のエンカウント率は異常。
結局遅くなるし自転車に乗ると連れ歩きできなくなるから
自転車は乗らない

769 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 00:41:03 ID:nUTky3fV0
>>768
だから何だよ

770 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 00:41:39 ID:F8TNtf+XO
エンカウント率が高かったり連戦が多いのは昔からそうだが
確かにアズマさんが負けてもパーツをさしださないのはひどすぎるな

771 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 00:41:59 ID:5KHFl8d20
>>769
メダロットにも連れ歩き機能をつけてほしいってことだ。

772 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 00:43:15 ID:ZkES57Us0
1から居るのって博士とレトルト(=ヒカル)とナエさんだけ?
キララとか初代三人組とかと会いたいよ…。

773 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 00:43:27 ID:fT+Vfwd30
ポケモンは基本的にスプレー使うだろ
メダロットにもつれ歩きがほしいのは同意、でもパーツ的に無理そう

774 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 00:43:27 ID:FlSeQjrK0
連れ歩き機能いいと思うけど
俺は最初だけ感動して連れ歩いて
後はすぐ飽きそうだw

775 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 00:44:14 ID:4Yr9itwt0
NPCから貰っているパーツはコピーだったりしてな
アズマも負けたら自分のパーツのコピーを上げているのかもしれん

776 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 00:44:15 ID:qstpj/DvP
>>772
今作のレトルトの正体はイkk・・・・おっと誰か来たようだ

777 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 00:45:08 ID:gBfGTSZpP
今までも敵は負けてもパーツ失わない
つまりアズマが敵になる伏線

778 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 00:45:42 ID:5KHFl8d20
2人の博士って年取らないよね。
この時代はアンチエイジングが発達してるのだろうか?
でもそろそろ新しい博士が出てきてもいいような気がするな。

779 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 00:45:58 ID:nsoQ8jw30
【(^∀^)】 <わたしです

780 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 00:47:03 ID:EfyFNOzaO
>>778
オロチとかカザンバイ辺りは?

781 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 00:47:10 ID:Q2GPdZFC0
>>766
モービル

782 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 00:47:33 ID:5KHFl8d20
>>775
そんなのメダロット社が許すわけ…と思ったが、
3の時点で既にドリームマシーンが完成してるんだよな。

783 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 00:48:02 ID:f/VkpYcC0
ポケモンは連れ歩けるのが先頭のだから
強制的に戦闘に出るがメダロットはそんなことないからいいな
早くメダロットと一緒に歩きまわりたいわ

784 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 00:48:32 ID:5KHFl8d20
>>780
俺はナエ博士がいい。次点でユウキ。

785 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 00:49:51 ID:fzHlp45J0
>>778
アガタ博士か
「大人を子供にする薬じゃよ」

786 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 00:50:36 ID:fFxkvH140
>>766
地味に吹いたwww
確かに鬼畜すぎるwwww

787 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 00:50:39 ID:f/VkpYcC0
バーローwww

788 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 00:51:39 ID:5KHFl8d20
>>781
モービルやミニハンドルはダンジョン内で使えない

789 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 00:52:54 ID:ZkES57Us0
>>776
えーっ!そうなの?
残念だなあ…。1の時点だとキララが正ヒロインポジションだった気がするんだけど
1はもう空気ですかそうですか…

790 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 00:53:39 ID:elclv7TV0
おいデビルメダルのランダムの法則が分かったぞ!

791 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 00:54:10 ID:5KHFl8d20
>>789
1のヒロインってナエじゃないの?

792 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 00:55:39 ID:EfyFNOzaO
>>784
ユウキは研究者ってタイプだったっけ?ごめん、覚えてない
ナエさんは確かにそろそろ自分の研究所持ったり独立してもいいかも
まあ祖父との研究にやり甲斐を感じてるのかもしれないけど
リュウコ先生も一応研究者だったよなそういや

そういやマッドでかつ優秀な白玉がいたな・・・

793 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 00:57:23 ID:nsoQ8jw30
ユウキはメダル治そうと徹夜で文献を調べてたね
研究者とはちょっと違うか?

794 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 00:58:54 ID:zYStnHD50
>>778
人工の生メダルに人格移植してメダヒューマンになってる説を唱えてみる

795 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 00:59:48 ID:absatO8R0
アーク純正の人サンクス!
おかげで全パーツそろったからオープンで潜るお

796 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 00:59:57 ID:kLNiMNEk0
みんなWIFI対戦の完走率どんぐらい?
体感で5割以下なんだが・・・

797 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 01:00:14 ID:fzHlp45J0
>>794
つまり頭にメダルを埋め込むロボね
…しんじゃうロボ、しんじゃうロボ〜

798 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 01:00:23 ID:XlyZeSTs0
なんかヘベレケのほうは既に真っ当な人間じゃない気がしてならない

799 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 01:00:37 ID:5KHFl8d20
>>794
脳にメダルを埋め込んでやるロボ〜の逆かw

800 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 01:00:58 ID:f/VkpYcC0
せつだんよりもフリーズが多すぎる

801 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 01:02:33 ID:F8TNtf+XO
>>796
8から9割かな
アンテナを3本にしてからはほとんどフリーズしなくなった
稀に切断厨に当たるけどな!

802 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 01:02:35 ID:5KHFl8d20
>>800
ソードよりもフリーズが主流なのか

ところで、体制破壊と各種ドレインパーツってあったっけ?

803 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 01:03:11 ID:FH7kkVSy0
ゲームがフリーズするということなのかドントムーブが猛威を振るっているということなのか判断に悩む

804 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 01:03:36 ID:EfyFNOzaO
>>796
6〜7割くらい?
フルボッコにされた時は大体無事に終わるぜ!

orz

805 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 01:04:01 ID:gzBIBOqW0
DSを ランダムこうげき! フリーズ!!
あいての にゅうりょくを まつこうか!!

806 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 01:06:08 ID:fzHlp45J0
かいせんに かむしゃらソード!
ぼとるろが くだけちる!!

807 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 01:08:33 ID:kLNiMNEk0
>>796>>804
そこそこ高いな
やっぱりパニックが原因かね

808 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 01:09:19 ID:EfyFNOzaO
サーバーをブレイクとかそういうネタはやめろ!w

809 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 01:09:24 ID:kLNiMNEk0
安価みすったw
もうスルーして

810 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 01:10:30 ID:Y+pO2v9l0
wifiは時間によって切断率が変わるって言うのも聞いた事有るけどそれはどうなの?



選択ステージを月にでもすれば私は切断するつもりは有りませんって意思表示にならないだろうか?

811 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 01:11:44 ID:EfyFNOzaO
>>807
俺の場合は負けるときは結構アッサリ負けるからだと思う
きっとフリーズする前に対戦終わってしまうんだ
実際フリーズとかエラー多いし

812 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 01:11:49 ID:ZgYTHYJI0
敵将討ち取ったりと思ったら他機からガンスリ飛んできて負けたでござる

813 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 01:13:42 ID:VmERGStO0
3体パニックされたらさすがに切断してる

814 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 01:17:56 ID:sjDQ5XoUO
>>813

カスだなあんた

815 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 01:17:57 ID:yjDaXmhh0
切断するくらいならオートにしてDS閉じとけ

816 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 01:20:35 ID:YOB8GM4O0
この時間やばいな・・・切断中ばっかだよ
自分のコースじゃないからってだけで切断スンナや

817 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 01:22:45 ID:EfyFNOzaO
>>813
また「悪いが俺はそこまで温厚じゃない(キリッ」ですかwwww

818 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 01:22:54 ID:F8TNtf+XO
敗戦記録を無くして降参を可能にすれば確実に切断は減る
そもそも敗戦数を記録するとか誰得なんだよ

819 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 01:23:23 ID:NIhu0eG80
ところで切断されると選択待ちのまま動かなくなる?
仕方ないからリセットしてるんだけどさ
10戦ぐらいはしたはずなんだけど戦績はまだ2戦なんだぜ・・・

820 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 01:24:13 ID:FlSeQjrK0
セーブしなければ負けはつかないはず

821 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 01:25:02 ID:wONCsoYN0
パニック効果時間クソ長い気がするんだけど何カウントくらい?

822 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 01:25:12 ID:fT+Vfwd30
ユーザーがキックできるようにすりゃいいんだよ

823 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 01:29:42 ID:1iteB5700
>>818
ガージャルさんなら敗戦記録見てニヤニヤしてそう

824 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 01:30:14 ID:F8TNtf+XO
>>819
それは回線が原因だ
まず、自分のアンテナが3本立っているか確認するんだ

>>820
確かにそうだがそれじゃコインが手に入らないだろう

825 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 01:31:12 ID:Q2GPdZFC0
負け戦績気にする人もいるんだなぁ

826 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 01:31:19 ID:4Yr9itwt0
>>818
敗戦数気になるなら負けた後電源切れば記録に残らない

やってて虚しくなるだけだがな

827 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 01:32:47 ID:P0FE2fUD0
交換バトルすれば分かるが、フリーズ・切断の冤罪はかなり多いぞ

828 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 01:35:06 ID:f/VkpYcC0
スリップが威力低いのは納得いくがせいこうが低すぎて話にならねぇ・・・

829 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 01:35:21 ID:5pYpOvQu0
まあ一回でも負けると勝ち数カンスト出来なくなるしな

830 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 01:37:30 ID:EfyFNOzaO
>>818
「敗戦数」ではなく「勝率」と考えたらまた違う気もする
「最近勝率上がってきたなあ」、「成績がなかなか伸び悩んで来たなあ」みたいな
ロボトルする上での一種の指標みたいな
別に俺はインド人ではないぞ

まあ切断で維持されるそれにはなんの価値もないと思うが

831 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 01:37:51 ID:sjDQ5XoUO
>>827

何回も交換スレで交換したが、交換ではフリーズ切断なったことは一度もない。

832 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 01:39:15 ID:1nriTvdr0
回線がいいんだろうな羨ましい

833 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 01:40:19 ID:sjDQ5XoUO
無性に3と4がやりたくなってきたな。
アドバンスsp買うか

834 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 01:41:17 ID:snwDwr2Q0
wifi交換スレで何度か接待してたが
明らかに一式集まってるはずなのに
重複でまだ頭が来てないとかパーツ多く貰おうとしてる人が多くて困る

835 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 01:42:39 ID:VPKq/JTN0
>>834
それは、あるな。


836 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 01:42:46 ID:npV3IM9S0
今4やりはじめたんだが最初のチームバトルの助っ人で、
コウジかカリンちゅわん選ぶところなんだがどっちがいいんだ?
選んだ人によって何か変わる?

837 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 01:43:11 ID:YnFzCnxk0
ホント魔女狩り大好きだなお前ら

838 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 01:44:07 ID:FH7kkVSy0
入手できるメダルが変わるんじゃなかったか

839 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 01:44:33 ID:Q2GPdZFC0
脚部が三回連続とかもあるんよ・・・

840 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 01:44:55 ID:1iteB5700
カリンちゃん選ぶとマシンメダル
コウジ選ぶとカルチャーメダル

841 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 01:45:54 ID:lXY0v+Sr0
ようやく萎えさんを乗り越えてレトルトまでたどり着いたが
今作でも彼はカレーなるメダロッターなんだな

842 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 01:46:19 ID:npV3IM9S0
>>838>>840
thx!
どっちのメダルがいいかわ自分で調べてくるぜ。

843 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 01:46:26 ID:VPKq/JTN0
おれも、ひさしぶりにGBのやりたくなってきた・・・


844 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 01:46:36 ID:sjDQ5XoUO
>>834

あるなw
今回あきらかにNewパーツ入手しやすくなってるのに

845 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 01:48:57 ID:X0Df19qG0
>>842
カブトならカリンにしないと防御属性のメダル手に入らないからカリン一択
クワガタはコウジにしないと設置属性同上だけどぶっちゃけいらない気がするからどっちでも

846 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 01:52:54 ID:npV3IM9S0
>>845
俺のはクワガタだぜ。
どっちでもいいのか・・・
じゃあカリンちゃんにするかな。


847 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 01:53:30 ID:/Eht0wxT0
>>818
俺は虚構でもいいから無敗の伝説になりたいんだ
お前に俺の気持ちは理解できんだろうが、俺は子供の頃から勉強でもスポーツでも常に一番になれと
親から厳しく言われて育てられてきたんだ、一位であることが当たり前、
2位じゃ意味がないんだ、俺は親にほめられたい一心でがむしゃらに努力した
しかし親からはどうして取れるはずの一位が取れないんだと罵られることはあっても
一位を取っても褒められる事は無かった、勝者がいれば必ず敗者も存在するしかし親はそんな理屈を
受け入れたりはしなかった、俺にとって勝利が全て、敗北はすなわち己の存在が無価値である事と同じなんだ


848 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 01:53:33 ID:EfyFNOzaO
>>837
まあ確かに次回作はミルキーがシナリオやってほしいが・・・

849 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 01:53:37 ID:sjDQ5XoUO
メダロットのバインダー?カード入れるやつ。
あれってレア?オレンジ色の

850 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 01:54:40 ID:Mtq4IDv90
>>845
クワガタでもカブトでもカリンちゃんを置いてけぼりにした方が戦闘でいいパーツ貰えるってのがあるけどな
それにクワガタだと町中・ユニトリス・ドークス(多脚)って悪条件が重なって殆ど勝てないし

851 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 02:01:32 ID:EfyFNOzaO
>>850
やったことないけど敵影感知とかで変形前にパーツ潰したりできないかな
女型ティンペットがあればレベルドレインや混乱で倒すことができそうなのにないからなー

852 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 02:04:03 ID:neoMe2wD0
やっぱりなかなか勝てないなぁ
ドライブブーストやトランプル使いたくない……
周りの2体をどうするかが考えないとなぁ

853 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 02:06:05 ID:GHbGoqYO0
>>834
集まってるってわかるもんなの?
確かにたまに身内で接待すると、スグ希望のパーツ取れた報告が
来るからそんなに重複するもんなのか疑問ではあったけど

854 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 02:07:34 ID:Q2GPdZFC0
>>852
・片手に盾持たせる → 耐久力向上で安定
・デストロイを持つ → 頭パーツを使わせにくくする
・猿MFでMF制御 → とりあえずの危険を回避

855 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 02:08:47 ID:wzNqxlB10
>>853
一式交換目的で5回に1回ぐらいなかなか出ないよ

856 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 02:09:38 ID:VPKq/JTN0
>>852
何を言うか、漢の浪漫・・・最高の一品がある。

受けよ、太陽の洗礼!!プロミネンス!!

857 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 02:09:40 ID:neoMe2wD0
>>854
ありがとう
とりあえずリーダー機以外で対策してみる

858 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 02:17:22 ID:GHbGoqYO0
>>855
5人に1人そういう輩がいるってことか…

859 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 02:17:43 ID:yjDaXmhh0
>>852
デストロイはプロテクトかアシストのメダルつけると使いやすいぞ
重力系やハンマーもアサッシンも使わないと通常防御が厳しかったりするから防御シールか混乱もあるといい
混乱はデストロイと相性がいいし防御シールは火力不足を補える

860 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 02:19:34 ID:neoMe2wD0
>>859
アサッシンはマカイ好きだから使ってるな
でもちょっとベルゼルガ使いたくなってきたわ
防御シール使ってみる。ありがとう

861 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 02:22:26 ID:eyYZs4lV0
>>860
ドライブブーストやトランプル使いたくないのにアサッシン使う精神がわからない。
単に見た目の問題か?

862 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 02:26:26 ID:6ukzFWzS0
ttp://imepita.jp/20100614/085330
一式揃えるまで接待でも出ない時は出ない、連続脚部でこれだぜ…
中には運が悪いだけの人もいるんだしあまりいじめないでおくれ

863 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 02:27:05 ID:neoMe2wD0
>>861
そうだよ
別に強すぎるとかそういうので敬遠してるわけじゃない

864 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 02:28:30 ID:VPKq/JTN0
いや、ベルゼルガ使うならカスカベ サケノスケの戦術を基本とし
破壊と復活、リバースに酔いしれろ!!

865 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 02:29:17 ID:sjDQ5XoUO
オトコヤマの中の人って今も声優してんのかな?

866 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 02:32:43 ID:VPKq/JTN0
>>865
知らん、シュリョウに聞いてくるロボ〜

867 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 02:33:39 ID:/Eht0wxT0
>>861
それはウンコ味のカレーとカレー味のウンコどっちがいいっていう質問に似てるな
よくウンコ味のカレーは疑似的なウンコ味のカレーだからウンコは入ってないと思っている人がいるが
実際ウンコ味のカレーというのはウンコ味を出すために材料にウンコを使うし
カレー味のウンコというのは毎日カレーだけを食べ続けたやつのしたウンコだから
結局どっちもウンコを食べる事になるわけだ。
つまり君の言ってる質問はどっちもクソだってことさ

868 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 02:43:50 ID:sjDQ5XoUO
あれメガファントってこんな姿だったっけ? 


869 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 02:46:48 ID:k1vVH/IzO
切断といいパーツといい被害妄想が多すぎてキモいわこのスレ

870 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 02:54:48 ID:vMBkqeqi0
アサッシンとMFが完全にバランス崩壊させてるわ

回避特化にはミサイルorナパームぐらいがちょうどいい強さなのに
アサッシンのせいでほんとにひどい

よし、先手でアサッシン壊したぞ!→MF貯められてガンスリorタイラント ドカーン
よし、防御シールで相手の盾を無能にさせたぞ!→MF ドカーン

871 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 03:09:50 ID:sjDQ5XoUO
1のメガファントと4のメガファント違いすぎね?

872 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 03:14:18 ID:F8Jy9hEKO
あの頃は純粋だったメダロッターも歳を取るとやはり汚れるのな…

873 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 03:17:50 ID:rYuHWCj10
ダメージ効率を意識して攻撃パーツを選ぶと
ブレイク、プロミネンス、アサッシン、ハンマーになるのはつまらないな

874 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 03:26:55 ID:r1PK5X2eO
かいひ高い脚にかいひメダリアつけて
ステルスとモビルブーストで回避おいしいです(^q^)
アサッシンやめてください(^q^)

875 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 03:30:53 ID:EfyFNOzaO
>>874
コマンダーもつけるぜ!
重力(笑)

876 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 04:10:36 ID:2nhPNhOx0
2013年に磁気嵐がくる・・・一体何回メダロッチを初期化されると言うんだ・・・

877 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 05:28:35 ID:G0oAoQX70
この書き込みから10分間アンカーレスがなければ次スレはタルトをべた褒めする流れとなります。

878 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 05:29:47 ID:vzycHeAe0
6:3にするためにタルトタン選びました

879 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 05:35:45 ID:EfyFNOzaO
>>877
ライターが替われば良キャラになり得ると思うよ!
阻止するけど

880 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 05:56:30 ID:pJzwFcPo0
>>877
お前レスつけてもらいたいだけだろ!
お前の思惑通りにはいかないぞ!

881 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 06:08:54 ID:YKVx02Dn0
女型ってそんなに使わないものなのか?
6:3狙ってみようかな

882 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 06:24:30 ID:61kH8uJS0
>>881
6:3の方がいいと思う。完全防御・反射かフリーズ以外だと男型の方がいいパーツ揃ってるし

883 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 06:49:28 ID:YKVx02Dn0
>>882
thx タルトのメールが永久に残るのは気持ち悪いがやってみる
EDを迎えたヒロインとのデートイベントの配信とかあったら泣きをみるな、俺
2だとそういうのあったよな…レストランとか

884 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 07:10:54 ID:sQDw00dl0
【(^∀^)】おはよう!

885 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 07:35:24 ID:j64PnvTm0
3体の射撃を集中させるのに便利なメダルの性格って何だろう

886 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 08:01:25 ID:IOkap6PD0
>>862
物欲センサーですね。分かります。

887 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 08:16:07 ID:UcS+T5Cy0
物欲センサーはときどき実感する
カイワレ塔で全然グレートカブキのパーツ揃わないでやんのw
エンカウントはするのにw

888 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 08:36:13 ID:hujDWbBD0
>>220
メダルにラベルが付けられないからクソ!

889 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 08:58:26 ID:8dI3FCF70
俺もポタトインセクトの脚部手に入れるのにかなり時間かかった

890 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 09:33:46 ID:mKGJ3S7a0
>>887
買っちゃえばいいじゃない。

891 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 09:35:25 ID:mKGJ3S7a0
あ、歌舞伎は店売りじゃなかった。

892 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 10:05:33 ID:Ol88g3x+0
スコーンと熟練度上げでイチャイチャしてると
たまに負けるんだが・・・

893 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 10:19:18 ID:+zqSdWaS0
>>885
家のカブトとトータスはいつも二人でプロミネンスを一体にぶちかましてるぜ
あと一人はレックスがいいかな、タイラントあるし
プロミネンス3連砲ならナイトアーマーだって頭だけになっちまうぜ


なぜ俺はドッグを撃つ特化に・・・

894 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 10:26:58 ID:UTzX5kNM0
今年って魔の10日間の年だよな?

895 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 10:30:13 ID:VfD8fpnJ0
マーサイモラン・ライノラッシュ・???でケニア代表チームでも作ろうと思ったけどゴリラいねえ
メタビー・マカイロドウス・ベルゼルガ(セントナース)の方が現実的か

896 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 10:30:46 ID:U3/eUx/V0
>>883
クリア後はメダリンクのランク下げないと仲間達と戦えないんだよなw
なんか不備が目立つなぁ

897 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 10:50:39 ID:OyhtPndf0
>>284
戦闘中にメダロットの名前の部分おしてみ

898 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 11:07:41 ID:wupvcscVO
純正で来て切断する奴はマジでクズだな

899 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 11:19:01 ID:f/VkpYcC0
>>894
6月17日にタワラーマがタイヨウに襲われ
18日にセレクト防衛隊がロボロボ団であることが発覚
そしてビーストマスターによりメタビーが・・・
9月14日にヒカルが目覚める

とかそんな感じだよ
胸が熱くなるな

900 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 11:55:56 ID:q71xtV+90
>>870
こっちもMFするかパニックすればいいんだよ
ただ殴り合いがしづらい環境ってのはちょっとMF優遇されすぎかと思う
かといってその殴り合いも攻撃完全無効とか絶対ヒット&クリティカルとか

今時対戦ゲームでここまでバランス考えてないのは珍しい

もともとはシナリオゲーだとは思ってはいたけどね
ただちょっと試行錯誤するだけでもっと面白くなるはずなのに

901 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 11:59:37 ID:rYuHWCj10
本編のデバッグもろくにしてないんだから
対戦のバランス調整する時間なんてなかっただろうな

902 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 12:13:22 ID:T6qIDPQo0
ストーリー配信にしたのなら失敗だったんじゃね

903 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 12:15:25 ID:VfD8fpnJ0
チトセ「アズマとロボトルするのは久しぶりね」
俺あなたとロボトルしたこと一回も無いんですが

ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org963713.jpg
それはそうと適当にボレンさんボコって日本の思い出作りに協力してたら時間がいい感じになった

904 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 12:15:30 ID:T6qIDPQo0
>>892
頭を未満防御にしたやつを壁役にすれば安定して勝てると思う

905 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 12:16:11 ID:8jML7XvI0
久しぶり来たけど結局どれくらい売れたの?

906 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 12:17:58 ID:f/VkpYcC0
>>903
なんか心霊が写り込んでるんだけど・・・

907 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 12:19:08 ID:F8TNtf+XO
確か両バージョン合わせて65000は売れてたと思う

908 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 12:27:10 ID:faLuu2xl0
>>903
S001
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/a/a8/Au_S001_back.jpg/800px-Au_S001_back.jpg

909 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 12:35:54 ID:sG1GU0UA0
今更だけど今回のカブトとクワガタデザインがお洒落な感じでカワかっこいいのう
あくまでもほるまデザイン基準だけどなんか垢抜けた感じだ

910 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 12:39:31 ID:VfD8fpnJ0
>>908
正解 純正ドクタースタディ三体でwifiに潜る権利をやろう

911 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 12:42:51 ID:ntlT8lcMO
強すぎるくらいなMFのおかげである意味対戦のバランス取れてる気はするがな
アサッシン完全防御etcなガチPT相手でも
高装甲戦車でリーダーにニードルショット捩込めば勝てたりするし

キースタートル:狙い撃ちスナイパー
ペッパーキャット:なぐるキャット
ブルースドッグ:狙い撃ちドッグ
って構成で勝率5割前後

まぁこの戦い方が正しいとも思わんが…

がむしゃら属性のアサッシン連発してるくせにペッパーキャットにサンダーループで脚部壊されたら切断とかね…
気持ちはわかるけども……なんだかなぁ…


しかしまぁ気になるのは本来のターゲット層であるはずの小〜中学生は今作を楽しんでいるのだろうか?
今作はかなりゆとり仕様になってるから低年齢層にはウケが良さそうだなーと思ってるんだが回りにメダロットやってる子供がいない('A`)甥っ子の誕生日にプレゼントしようとは思ってるが



長文すまん´ω`仕事の昼休み暇すぎて……

912 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 12:47:34 ID:m/UfgsXT0
ゆとり仕様というかやっとまともになったと言うべき部分もかなりある。
今までのがアレすぎた部分あるし。

913 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 12:50:02 ID:rYuHWCj10
GBの頃スキップを入れなかったのは何か理由があったのかな

914 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 12:56:29 ID:yjDaXmhh0
長く遊んで貰う為に色々やってた時代にカットは思いつかなかったんじゃないか

915 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 13:08:44 ID:lDwIz+EP0
スキップの必要性はかなり早い時期から気づいてたみたいだし
単に時間がなかったんだろうな
意外と手間や技術も必要そうだし

916 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 13:26:16 ID:gzBIBOqW0
>>911
多分戦ったことあるぞそのPT
純正勝負になってこっち3体で最後の一体いただき!と思ったら
リーダーのブラビにニードル炸裂で負けた・・・
・・次に戦ったときガチパでいきましたよ、ええ

917 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 13:34:41 ID:JPE61oKVO
メダリアのがくしゅうって
例えば味方が「がむしゃら」をしたら、がくしゅうをセットしてるメダルの「がむしゃら」に経験値が入るってこと?
説明下手でスマン

918 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 13:39:57 ID:zRGNQcan0
>>910
純正ドクタースタディー3体経験済みの俺ガイル

919 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 13:43:05 ID:EB2nbdy00
>>917
そうだよ。
その上セットしてるやつが撃破された後も、他のやつががむしゃらし続ければ、
撃破されたやつに経験値が入り続ける

920 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 13:43:08 ID:wzNqxlB10
>>917
試せば分かるがイエスだ
ただ、戦闘に参加して無くとも経験値が入る場合もあるから、育てる時以外は外しておけ

921 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 13:50:58 ID:JPE61oKVO
>>919-920

dクス
って事は、他の二体もがむしゃらに特化してる奴かさせたい奴を用意しないとだな
がむしゃらを使わせるんだし

922 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 13:57:37 ID:sG1GU0UA0
>>921
同じスキルを育てるメダル、レベルカンストしてるメダル、対象熟練度が無いメダル
これらを使ってやるといい。ボレンさん粘着すれば2時間チョイでレベル1が99になる

923 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 14:02:12 ID:d9ZWhKKg0
カンストメダルはがむしゃら以外でないと直ぐ倒してしまうから効率悪いもんな
タイムアップの判定勝ちが理想

924 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 14:17:35 ID:JPE61oKVO
とりあえず

ニンジャ初期(がくしゅう)
デビル初期
クワガタカンスト(なぐる99)
のトリオを全身がむしゃら装備でやってみるわ

925 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 14:23:23 ID:v0VAzjUW0
かあさんとコハクの髪形って似てるよね

926 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 14:26:53 ID:ZgYTHYJI0
ダブルシールタイラント鬼畜すぎ

927 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 14:40:12 ID:oAbThTCT0
今更思う
クロスファイア欲しかった
装甲厚くなって妨害しにくくなったから没ったんだろうか

928 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 14:41:36 ID:CFyOLuWNO
>>927

ラグナ6ェ………

929 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 14:53:50 ID:Q2GPdZFC0
ボレンさんとスコーンさんどっちが人気なんだろうか

930 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 14:56:04 ID:2+8nzAxQO
ラズベリー…というかアサッシン強すぎorz
完全防御でも防ぎきれない…

931 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 14:58:57 ID:U93rLCR00
完全防御とかヌルいこと言ってないででっかく生きろよ男なら

932 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 15:02:18 ID:Fguymq0+0
攻撃は最大の防御だぞ!

933 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 15:05:15 ID:2+8nzAxQO
横道それずにまっしぐらで攻撃するか
頑張ってくる

934 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 15:05:38 ID:xnGYoijH0
防御する暇があるなら攻撃するんだ!
それかナイトさんに踏ん張ってもらえ!

935 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 15:08:26 ID:Sr46YkVA0
過激に生きてる男なら格闘ガードで迎え討て!

936 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 15:19:17 ID:ntlT8lcMO
>>916
覚えておりますよ!!
純正でブラビリーダーなのが珍しかったなぁと記憶してます
あの時は早々に猫が蒸発して焦りましたわ…
DS握ったままポカーンとしてるんだろうな〜って思うだけでご飯三杯(ry

初見さんを油断させて逆転勝ち狙うって考えなので基本的に再戦したさいの勝率は0%に近いwwww/(^o^)\リーダーに頭装甲200↑がくるだけで詰むwwwww

またマッチしたらフルボッコどうぞ\(^∀^)/たぶんレアガチャ全部だすまでは毎晩やってます\(^o^)/友達いないので

937 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 15:26:04 ID:kYJkDBctP
気持ち悪い、死ね

938 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 15:26:44 ID:wg4QUtvJ0
今こそこの言葉を送ろう
半年ROMれ

939 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 15:29:29 ID:v0VAzjUW0
一言ごめん

このテンション何

940 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 15:32:27 ID:Sr46YkVA0
>>936
ごめんね、酷いこと言うね










お前に友達が居ない理由が分かる気がする

941 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 15:33:31 ID:4ky03IMz0
2chはほんと容赦ないで

942 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 15:39:54 ID:V8KiZGolO
魂見たけど糞過ぎて3話でギブアップだわ

943 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 15:49:00 ID:v0VAzjUW0
魂から入った俺には魂クソが理解しづらい
子どもの頃はね気にならなかったのよ

944 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 15:51:00 ID:U93rLCR00
だって魂別モノじゃん

OPがでっかく生きろよでタコ焼きは地球でこれが俺たちのエンゲージリングだロボがメダロットって感覚があったし

945 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 15:54:37 ID:yxPdVHp60
魂はメダロット的なものが減ったのが原因じゃね
何回も言われてることだがメダロットというタイトルじゃなきゃ批判も少なかったかもっていう

946 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 15:58:03 ID:0GynHB0m0
魂から入った俺は…

947 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 16:00:43 ID:wg4QUtvJ0
>>943
単品で見ればいいけど続編で見れば糞としかいいようがない

続編なのに既存キャラがほとんど出てこない。
今までの話を全部否定するようなストーリー展開。
主人公より新規の脇役のほうが出番が多い。

948 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 16:01:58 ID:Jqy3gq3mO
今作仕様は悪くないんだけどさ
レア?パーツの希少価値をもうちょっと高めてほしかったな
ガチもリセットきくし、交換もできるからなぁ・・・


949 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 16:12:20 ID:Q2GPdZFC0
そういえばパスワードとかなくなったね

950 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 16:15:21 ID:5GhjfvvZ0
WIFIロボトルって経験値はいってるの?

951 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 16:16:52 ID:vwMUcKcC0
ギャグって単に笑わす以上にテンポを良くする為に必要だったんだなと
無印→魂の流れで思った
イワノイ主役の回とか面白い話もあるんだけど

952 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 16:18:32 ID:5Jx9hGjxO
>>945
コウジ好きだったのに存在を削除したことが許せぬ、オリキャラじゃなくゲームベースじゃねんだもん、あれだったらドンキーコングがもっと見たかったわ、明日になったーら♪ってやつ。

953 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 16:19:43 ID:wg4QUtvJ0
>>951
それだけじゃなくてメダロットのギャグは作画の使いまわしにも使えてたしな
ギャグがなくなったか、魂から戦闘が使いまわしになってたし

954 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 16:20:44 ID:vwMUcKcC0
>>952
メダロット→ドンキーコングの流れは最高だったわ
今となってはドンキーコングの映像の方が貴重だけど

955 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 16:22:05 ID:YMGpyBix0
>>950
次スレよろ

がむしゃらやったあとの冷却中って脚部の防御値の意味なくなるんだろうか?
そうなるかならないかでアイスメダルでがむしゃらタンク作るか作らないかを決めるんだけど

956 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 16:22:39 ID:4pd02JcK0
対戦の勝率が五割超えねえ
どうかしてるぜ・・・

957 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 16:23:32 ID:udn0hKe50
俺も5割超えてないけど切断を俺の完全勝利だとするなら余裕で5割超えてるから何の心配もないぜ

958 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 16:24:16 ID:5Jx9hGjxO
>>956
ブツブツ乙

959 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 16:27:21 ID:qPqzkuFb0
誕生日イベントとかはなし?

960 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 16:35:26 ID:5GhjfvvZ0
次スレ立てたよー\(^o^)/

【DS】メダロットを語るスレ ver.143【新作】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1276500799/

961 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 16:37:06 ID:4pd02JcK0
>>960
乙ツカン

962 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 16:38:30 ID:YMGpyBix0
>>960
乙ツカー

963 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 16:50:13 ID:ZgYTHYJI0
メダル育てなおしたいorz

964 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 16:57:06 ID:xnGYoijH0
>>963
俺と一緒に最初からやろうぜ

965 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 17:04:08 ID:sG1GU0UA0
>>960
乙ツカー

さて、一斉射撃&バーサークの強化と全体的なMFの弱体化&カブトの性格スピード化
よりカブトメダルが救われるのはどちらか語ろうか

966 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 17:07:53 ID:hnnokWLP0
カブトでもメダガチャならリバイブのパーツが出ると聞いたので粘ってるんだが左腕だけどうしても出ない。左だけ出ないとかないよな?そういえばレトルトさんがリバイブの左使ってたがまさか・・・な?

967 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 17:10:35 ID:NRSgUe8QO
カブト型メダロット三体でチームを組むのにうつ特化のメダルが1枚ほしいんだが
オススメのメダルって何があるかな
カブトメダルはもう狙い撃ち特化にしてしまったんだ

968 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 17:13:08 ID:x3Gnfp570
ドリーム

969 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 17:14:20 ID:FH7kkVSy0
まともにメダルを育てなおしたところで対戦で勝ちそうになっても切断される予感

970 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 17:14:32 ID:YMGpyBix0
リーダーにドリーム据えようぜ

971 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 17:14:33 ID:zRm/by0S0
トータス

972 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 17:16:43 ID:4pd02JcK0
>>967
ドッグ、キング、ドリームあたりが適任かも
しこたま上げたいならクイーンでもいいんじゃないか?
もったいない気もするけどな

973 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 17:18:28 ID:v5vushSG0
ドリームMFいいよね
何を特化させるか悩む

974 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 17:18:58 ID:UWAK1NZR0
プロミネンスを撃つには名前的にも夢が詰まったドリームが相応しい

975 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 17:22:20 ID:NRSgUe8QO
ドリームが人気のようだからここはドリームにしてみようかな
ありがとう

976 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 17:28:55 ID:YMGpyBix0
命中のほうは自前の索敵で補うことを前提にしたねらいうちたすけるバランスアイスができたが火力たんねーでござるの巻

977 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 17:33:59 ID:ntlT8lcMO
>>960


>>937
ゴメンwwwww

>>938
お前も半年ROMってろよwww正直すまんかったwww

>>939
友達んちでwwww朝まで飲んでwwwwwそのまま仕事行ったせいだと思うwwwマジごめんwwww

>>940
ひどい事言ってしまったなって思ってるならwwwついでに友達の作り方教えてくれよwwwマジすみませんでしたwwwww

>>941
メダスレ住民の方々は優しい方だと思うwwwwww


978 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 17:34:02 ID:zRm/by0S0
助けるて熟練度上げても効果時間しか・・・

979 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 17:36:45 ID:YMGpyBix0
ここはVIPとは違うからそっちのノリ持ち込まれても困るでござるよ

>>978
コマンダーが欲しかったんでござる
対戦見こんでいちいちデストロイされたくねーってところもあったんでござるよ

980 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 17:37:11 ID:sjDQ5XoUO
どうしてアニメの無印みてたら泣けるのか語ろうぜ

981 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 17:40:23 ID:IT0eWoZT0
兜メダルのいっせいしゃげきにうつか狙い撃ちって区別あるの?
あったらそのパラメータを重点的に上げたいと思ってる

982 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 17:44:50 ID:YMGpyBix0
うっはぁ、ドライブ+ヒーター+クーラーの仕掛ける特化がぱねぇでござるよ
1カウントで罠仕掛けてさらに1カウントで帰ってくる

983 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 17:51:44 ID:sG1GU0UA0
>>981
タイラントやガンスリなんかのパーツそのままブッパ系以外はレベル合計で決まるっぽい
これがスキル依存だったら振り直し無いことに殊更批判が起こってただろうな

984 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 17:57:49 ID:v0VAzjUW0
とりあえずID:ntlT8lcMOは帰れよ

ゴッドメダルの存在を弟から指摘されるまで完璧に忘れていた

985 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 18:02:43 ID:Sr46YkVA0
>>984
何だったんだろうな、あれ
勝手に神帝用だと決めつけてて、かなり期待してたんだが

986 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 18:04:27 ID:IT0eWoZT0
>>983
ありがとう

987 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 18:27:28 ID:9Fkkk8VH0
ロボロボ団が学校占領中に女子トイレ潜入フヒ・・・フヒヒ・・・・
クンカクンカ・・・・フヒ・・・・フヒヒヒヒ

988 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 18:29:11 ID:XlyZeSTs0
6しょう さいしょ

989 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 18:31:09 ID:8jML7XvI0
アニメ無印から見直してるんだが
魂って面白くなかったんだなって実感持てたわw

設定も適当になってるし、ロボトル始まりそうになったらすっ飛んで来てたうるち何処行った!

990 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 18:33:20 ID:9Fkkk8VH0
>>989
監督もシリーズ構成も違うから仕方ない

991 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 18:34:22 ID:XlyZeSTs0
>>989
冒頭のペッパーキャット対ドクタースタディとメタビー対頭に銃付いたのの
描写の差が凄すぎてかえって笑える。
なんであんなのになったんだか。。。

992 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 18:35:35 ID:4a0Ybsoz0
無印のDVDは買ったけど…魂はどうしよう…
正直言ってあんまり見たいとは思わないけど
お布施のために買ったほうがいいんだろうか…

993 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 18:36:40 ID:sG1GU0UA0
しかし今見るとホント作画バラバラだよなアニメダw
神回はとことん描き込まれてて酷い回はとことん崩壊してるっていう

994 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 18:38:18 ID:wg4QUtvJ0
>>992
やめとけ
見たくもないものに金出すなんて馬鹿らしい

995 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 18:40:23 ID:Oby76uza0
別にタルト選ばなくても中盤あたりに
デパート大会の賞品として男型か女形か選ぶイベントあるだろ

996 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 18:42:50 ID:+7mWxd2uP
その後ロボロボ基地で手に入るのは選んだのと逆のやつだけどな

997 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 18:43:39 ID:8jML7XvI0
あ、でも無印もMF多発する様になって来るとちょっとマンネリするね

あとナエさんだけは良かった。

998 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 18:46:45 ID:4a0Ybsoz0
>>994
そうだね…無理に見る必要はないよね…
でもまだ発売日まで時間あるしもうちょっと考えてみる

999 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 18:47:58 ID:9Fkkk8VH0
どうでもいいが次回作はブリュレに固定機体を持たせてメインキャラ入りして欲しい

1000 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 18:49:02 ID:YMGpyBix0
ブリュレはポケモンのナタネかツクシあたりに見えて仕方ない
使ってる機体もあれだし
固定機体っつーとなんか虫モチーフになりそうだな

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

194 KB
★スマホ版★ 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50

read.cgi ver 05.04.00 2017/10/04 Walang Kapalit ★
FOX ★ DSO(Dynamic Shared Object)