5ちゃんねる ★スマホ版★ ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50  

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

煉獄弐 The Stairway to H.E.A.V.E.N. 24周目

1 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/15(火) 21:46:09 ID:CsP2V42D0
煉獄2 The Stairway to H.E.A.V.E.N.
公式
http://www.hudson.co.jp/gamenavi/psp/rengoku2/
煉獄 弐@wiki - トップページ
http://www12.atwiki.jp/rengoku2/
前スレ
煉獄弐 The Stairway to H.E.A.V.E.N. 23周目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1269174638/

煉獄弐質問集
Q、1からやったほうが楽しめる?
A、特に問題はないぞ、気にせず買うんだ
Q、お勧め武装ある?
A、自分に合った武装が一番だ
Q、全クリしたらどうすばいい?HEVENどれから進めたらいい?
A、天国逝ってみるといいだろう。ただCだけ難易度が高いので塔周回後でもいいかもしれないぞ
  A→B→Cがお勧めだ。腕に自信があるならどれからでもおkだ
Q、各天国クリア後に一階に戻ったんだけど大丈夫?
A、赤いゲートから戻ったのならちゃんと記録されているぞ
Q、対戦で自由に武装選べる?
A、選べない。初期は素体、拾った武装を自動で装備するぞ
Q、能力値限界は?
A、耐久36万、物理・電子防御9600、スロット各5、
  耐熱各4000、熟練度各×100だ
Q、アイテム拾えないんだけど?天国Aで拾った武装が持ち帰れないんだけど?
A、アイテム所持限界になってると思われる、限界数は280だ
Q、どこでエリクシルスキン稼いだらいい?
A、塔クリア前は各階のランカールーム、特に八階マップ右がおすすめだ
  塔クリア後なら天国B、天国クリア後なら天国最上階もあり
  塔クリア数が多ければエンゲージリングのは8200まで増えるぞ
Q、熟練度はどこd(ry
A、天国最上階に逝くといいぞ
Q、攻撃が出来ない武装はどうやって育てればいいの?
A、装備していれば勝手に育つぞ、わざわざ使う必要なしだ
Q、エンゲージリングって?
A、HPが0になったときオーバードライブ状態で復活するぞ
Q、敵が弱過ぎる、もっと強い敵と戦いたい
A、塔を周回すればするほど、敵がどんどん強くなるぞ


煉獄続編希望のたのみこむ
http://www.tanomi.com/metoo/naiyou.html?kid=79119

次スレは>>950>>975>>985あたりでお願いします


2 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/15(火) 21:46:22 ID:CsP2V42D0
・煉獄 オンラインマニュアル

「煉獄」の世界へようこそ!
この世界では、貴方は戦闘自立兵器、「ADAM」となり、煉獄の頂上を目指してください!

○煉獄では何ができるの?
敵を倒すことができます。

○武器は何に使えるの?
敵を倒すことができます。

○上の階に昇ると特典とかあるの?
もっと強い敵を倒すことができます。

○ゲームオーバーはある?
ありません。最下層に落ちて、また敵を倒すことができます。

○最上階では何があるの?
敵を倒すことができます。

3 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/15(火) 21:51:05 ID:Ss4hoVTC0
<(^o^)> ・・・
 ( )
  | |

..三    <(^o^)> ヘェアアアァァァン!!
 三    ( )
三    //

.    <(^o^)>   三  ヘェアアアァァァン!!
     ( )    三
      \\   三

 \    
 (/o^)  ジャジャンジャンジャンジャーン!!!
 ( /
 / く
  ..三<(^o^)> <(^o^)>  <(^o^)>  <(^o^)> <(^o^)>  三
 ..三   ( )    ( )    ( )    ( )   ( )  三
..三   //   //   //   //  // 三
ジャラジャラジャランジャランジャランジャランジャラジャラジャラン
..三    <(^o^)> <(^o^)>  <(^o^)>  <(^o^)> <(^o^)> 三
 .三    ( )    ( )    ( )    ( )    ( )    三
  ..三   \\   \\   \\   \\    \\    三
ジャラジャラジャランジャランジャランジャランジャラジャラジャラン

4 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/15(火) 21:53:38 ID:FKJ25T0w0
プラズマカッター>>1

5 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/15(火) 22:28:22 ID:wCGDFWvX0
ヘカート>>1

6 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/16(水) 00:23:07 ID:9/dT6BbS0
全盛期のGRAM伝説

・1戦闘5体撃破は当たり前、1戦闘30体撃破も
・敵出現直後オーバーキルを頻発
・GRAMとっての覚醒は戦死のし損ない
・敵AIセル8つ、弾薬ゼロ丸腰の状況から気合いで逆転
・HEAVEN.C69階の敵も余裕で撃破
・一回の攻撃で斬撃が7回に見える
・鎧で白兵戦が特技
・カリキュラムに入るだけで相手兵士が泣いて謝った、死にすぎてノイローゼを起こす兵士も
・自我に目覚めても納得いかなければ塔出ないで降りてきてた
・あまりに登りすぎるからベアトリーチェが99階層のHEAVENを建設
・そのHEAVENも踏破
・敵ADAMを一睨みしただけで眉間からリボルバーが生えて銃弾が飛んでいく
・ターミナルでも2体撃破
・武装カプセル使わずに素体で殴ってたことも
・パイルバンカーでど突いた敵にゼロシフトで詰め寄ってもう一回ど突く
・HEAVEN.C奥の部屋クリアなんてざら、部屋を出入りして武装カプセルを複数個取ることも
・溶けてから落とした武装カプセルを回収する方が早かった
・スリープ中に敵を撃破した
・AIセルを奪おうとしたスピンクスとスタティウス、それを止めようとしたアルクマイオン、尻尾巻いて逃げようとしたブリアレオスともども戦死させた
・フロアマスターのVIPPERのヤジに流暢なVIP語で反論しながらガード
・ODレールガン無双でハリケーンが起きたことは有名
・機械戦争が終わったきっかけはGRAMの思考パターンを使った自律型戦闘兵器が開発されたから
・デウカリオーンを楽々エンゲージリングにしてた
・自分の撃った弾丸に飛び乗って白兵戦を仕掛けるというファンサービス
・なにが言いたいかというと>>1

7 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/16(水) 07:58:46 ID:t5O9fpxiP
俺は敵を溶かす事をやめるぞ、グリュピュース!!

ついJoJoネタをした、反省して敵を倒しに行ってくる

8 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/16(水) 13:32:59 ID:BG0YlSc2O
>>いちおつ


漢のロマン武装ドリルがあるんだからハンマー(鉄球)も欲しかったなぁ
腕装備で射出、巻き戻すまでは移動不可
頭装備で振り回し
とか

良ゲーなのに何故続編が出ないのか…
所詮今の世の中萌えが無いとダメなんか

9 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/16(水) 14:09:26 ID:mg+z+nua0
最近じゃロボットアニメも作るのキツイしなぁ

10 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/16(水) 14:44:05 ID:t5O9fpxiP
このまま埋もれた名作にするのは惜しいな

11 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/16(水) 14:54:56 ID:TA0wSPLm0
RPG要素がほしかった
エリア攻略とか

12 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/16(水) 18:48:10 ID:7eoUx0Lu0
>>11
とてもロールプレイなゲームだと思うのですが

13 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/16(水) 18:53:55 ID:B6kazf3T0
なんてったって敵を倒すことが出来るからな

14 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/16(水) 19:10:57 ID:JnDD6lZJ0
塔の中を歩いて探索できるしな

15 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/16(水) 19:14:26 ID:h0nsY7TKO
ある日突然、あなたに12人ものベアトリーチェができたらどうしますか?

それも……とびっきり人の心を残していて
とびっきり最上階で
とびっきり研究者で
とびっきりのヤンデレ。
しかも、そのうえ……
ベアトリーチェたちはみんなみんな、とびっきり!
GRAMのコトが大好きなんです……

でも、残念なことにGRAMとベアトリーチェは
現在離れ離れに暮らしていて……
実際に会うことができるのは、
8階上った後に1回と決められた“GRAMの日”だけ。
大好きなGRAMと自由に会えないベアトリーチェは……
さみしくて、いつもGRAMのことばかり想ってしまいます。
「デウカリオーン様……どうか、早くGRAMに会えますように
ベア子の大事な大事なGRAM……会えないでいると……
淋しい気持ちでいっぱいになっちゃうよ……」

だから、ようやく一周に1度の
「GRAMの日」がめぐってきて……
2人が会えたときには、
ベアトリーチェは世界中の幸せを独り占めしたみたいに、
とってもとっても……幸せ
もちろん「ふざけるなっ!!」されるんだけど、気分はまるで楽しいデート!
そしてベアトリーチェは、GRAMのそばにぴったりくっついて……
心配そうにGRAMの顔をのぞき込み、
こう……言うのです。
「さあ、GRAM…
心を取り戻したあなたに、とっておきのプレゼントが用意してあります…
あなたが本当の自分に戻れる場所…
終わり亡き殺戮の世界…H.E.A.V.E.N.
これからはいつも一緒です、そう永遠に… 」

ベアトリーチェ達はGRAMの戦闘データが勝ち残った時からずっとずっと
ただ純粋にGRAMのコトが大好きでした。
やさしくってステキで世界にただ1人、
自分だけの大切なGRAM……。
だから、いつもいつもGRAMと一緒にいたくて、
いつもいつもGRAMにかまってほしくて……。
ここに登場するのはそんなヤンデレな研究者達……。
外見も性格も同じ12人のベアトリーチェ達ですが、
想いもみんな同じ……そう
「……GRAM、大好き!」

16 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/16(水) 19:47:50 ID:14Y80cFq0
>>15
やめろwwwww

17 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/16(水) 20:01:56 ID:qZL8pgyi0
とびっきり最上階の意味がわかりません!

18 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/16(水) 20:05:00 ID:f3EU+HZW0
>>15
12人並べてハイローラーremix連打したくなるわw

ところでモバイル版の煉獄やってるADAMはいるか?

19 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/16(水) 22:40:20 ID:k/aBy5GHO
「チェキチェキ! GRAMチャマの戦闘データ、チェキデス!」
「くすんくすん。ADAM溶けちゃったの……」

20 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 00:15:17 ID:cijpZyNQ0
>>15
なんだこれふざけるなっ!!
元ネタなんだよ怒らないから教えなさい
まったくエリクシルスキンに冒されてまったくもうまったく実にいい

21 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 00:33:44 ID:ePC55mho0
シスプリじゃね?

22 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 01:03:48 ID:EuwGW7RD0
やったことないけどシスプリだろjk

23 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 05:18:07 ID:3g9+Mzjk0
おまいらの守備範囲には感服させられるばかりだ

24 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 10:00:12 ID:dFRNlr6aO
シスプリが良くも悪くも有名なだけだろ、インパクトが強いからな
俺も知ってるがやった事はない

25 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 11:16:50 ID:IaVmcxvk0
名前しか知らないけどそんなに有名なんだ

26 :19:2010/06/17(木) 12:25:03 ID:iAdhzEs+O
ここまでで真にシスプリストなのが俺ひとりとは……

兄やは悲しいぞ!

27 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 12:27:21 ID:9j/jA11T0
シスタープリンプリンがなんだって?

28 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 17:27:04 ID:6ZcbVXgT0
シスプリってキウイの商品名ちゃうの?

シスプリゴールド

29 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 19:00:04 ID:J435iGDUP
エロの無いギャルゲとか股間のパンツァーファウストが反応しませんし

30 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 20:35:53 ID:ePC55mho0
エロゲしろよ

あー、久々に最初からやり直してるけど1F2Fはダブルクロウゲーだな
3Fからはヘビースタンゲー
オーバーキルたのしー

31 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 23:21:37 ID:z95yxFGb0
ADAMにも穴はあるのかな・・・

32 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 23:30:42 ID:2kPtZnRR0
つ「胸部ヘルファイア」

33 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 01:15:26 ID:8Qenqedh0
つ「胸部インベーダーQ」

34 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 16:21:11 ID:D5TR64FoO
GRAM隊長のストームバルカンあったかいナリィ…

35 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 17:46:27 ID:EN43hKhK0
おいばかオーバーヒートしてr

36 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 18:57:30 ID:C26HRvV90
Vグレネードの穴気持ち良いれす

37 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 19:56:31 ID:D5TR64FoO
>>35
「スーツが…AIセルが溶け、溶け…ぐぼふぁあああ!」

38 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 20:28:07 ID:9jVXhG/HO
やっぱここは平和だなぁ
毎日毎日同じようにADAM達が溶かしあってる

39 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 21:41:18 ID:IbgkSC520
ミンナ エリート スギル ネ
ハツバイ トウショ カラ ココ ヲ ミテイル ケド
イマダニ トカサレ ツヅケテ イテ 0F ヲ ウロウロ シテ イル ヨ

40 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 21:56:45 ID:o3ijV6ySP
0Fのボスが生まれた瞬間だった

41 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 01:11:04 ID:i4pcpss60
そこで溶かされたらどうなるんだよ

42 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 02:15:30 ID:1RphmQyN0
その場で復活して再び溶かされることができます

43 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 16:53:50 ID:GK8+hD0x0
>39
0Fのフロアボス先輩おつかれぇーっす!

44 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 16:55:46 ID:GK8+hD0x0
んーそれにしても0Fって妙な表現だな
本来ならあそこ(ドドンドンのBGMが流れる所)が1Fと
カウントされるべきだが・・・。

45 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 17:17:55 ID:GKwfG15r0
それ1階にしたら七つの大罪で七階じゃなくなっちゃうじゃん
と思ったら元々八階建てだった

46 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 18:35:00 ID:GK8+hD0x0
>45
そ、そうですね・・・

47 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 18:42:28 ID:87tmNEDM0
5Fのガラス張りの渡り廊下から低いところで同じ構造の渡り廊下が見えるから、
あの浮いてる階層に同じMAPが何層か重なってるんかねぇ。
で、0Fは一階の一番下の層とか、地下かしら。

48 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 21:03:10 ID:JFnG3sp+0
煉獄外伝 Despair to Goal

・人気シリーズ「煉獄」のスピンオフ作品第1弾
・ジャンル:近未来型アクションサッカーRPG

帰りの電車の中でここまで考えて力尽きた

49 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 21:09:18 ID:+laQg40X0
>>48
イナズマは超えなきゃだめだよな・・・

50 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 21:21:08 ID:5rmvX17X0
ボールとった瞬間にゼロシフトでゴールにワープとか

51 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 21:39:18 ID:2bf2KOFR0
怒らないから出てきなさい
いやまぁブブゼラうるさいけどさ

106 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2010/06/19(土) 21:32:15.33 ID:UhqZpjIe0
<(^o^)> ・・・   
( )
 \\

..三    <(^o^)> ブォオオオォォォン!!
 三    ( )
三    //

.    <(^o^)>   三  ブォオオオォォォン!!
     ( )    三
     \\   三

 \    
 (/o^)  ブォブォンブォンブォブォーン!!!
 ( /
 / く
  ..三<(^o^)> <(^o^)>  <(^o^)>  <(^o^)> <(^o^)>  三
 ..三   ( )    ( )    ( )    ( )   ( )  三
..三   //   //   //   //  // 三
ブォブォブォンブォンブォンブォンブォブォブォン
..三    <(^o^)> <(^o^)>  <(^o^)>  <(^o^)> <(^o^)> 三
 .三    ( )    ( )    ( )    ( )    ( )    三
  ..三   \\   \\   \\   \\    \\    三
ブォブォブォンブォンブォンブォンブォブォブォン


52 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 21:48:49 ID:KHOi8gyr0
>>51
それ、煉獄関係あるんか?

53 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 22:00:13 ID:GFN6icy0O
弱小サッカー部ではあったが幼馴染みのベアトリーチェや素体達とサッカーを楽しんでいたGRAM。

そんな中、かつての友人グリュプスが最強チームを率いて彼の前に現れる!
「お前には生温いサッカーがお似合いだな、GRAM!」

近未来サッカーアクション「煉獄」

関係ないの分かって乗っかって…や、止めてください!もうエリクシルスキン持ってないです…勘弁してください…

54 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 22:14:49 ID:KnbATbPS0
グリュプスってなんで走りながら素粒子撃てるの?

55 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 22:47:46 ID:qFDVNNQR0
ラスボス補正

56 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 23:10:55 ID:MGMJb9ZN0
そういやいつかやったエロゲが何か全員記憶を無くしてループしてるって設定だったな
直接似てるわけじゃないが煉獄と重ねてにやにやしてた

57 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/20(日) 08:07:32 ID:EbiETYYC0
未来に帰れなくなりましたぁぁぁ

58 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/20(日) 08:33:40 ID:F8CFO6fw0
アンチマテリアルのグラってどんなの?

59 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/20(日) 08:36:40 ID:P1/uytkx0
自分で確かめてみよう
なに、時間はいくらでもあるんだ・・・

キュッボン

60 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/20(日) 09:27:52 ID:EGalIGiE0
>>48
絶望が、お前のゴールだ

ごめんこれが言いたかっただけなんだ

61 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/20(日) 10:45:37 ID:KOttAD+qO
wikiにAAの追加とコピペのページを追加した
けどメニュー編集できないの忘れてたからメニューにコピペを入れれへんかった

62 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/20(日) 10:52:21 ID:unpNc3Ei0
アンチマテリアルのグラ?
弾とかエフェクトってこと?
キュボッカション

63 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/20(日) 12:16:46 ID:a5kMwnHN0
浮遊機雷でゴールキーパーやりたい

64 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/20(日) 13:33:01 ID:ifjFPJ9h0
レールキャノンで反動で吹っ飛ぶのがクセになってきた
実用性は皆無だが

65 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/20(日) 15:19:14 ID:F0TENUUt0
格闘主体の敵にダメージを与えつつ距離をとることができます。

66 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/20(日) 18:50:44 ID:y8fL/KxEO
5日程前から始めた初心者なんだがDドラグーンとアンチマテリアルが育て難すぎて困る

67 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/20(日) 19:47:13 ID:fyge8FsX0
アンチマテリアルもDドラも
初期ステータスから始められる天国Bで
オーバーヒート前提で育成したらいい

68 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/20(日) 20:32:37 ID:8Bc36iV/0
>>66
一番楽なのは最上階でODしてぶっぱだけど、飽きるかもね・・・

69 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/20(日) 20:34:16 ID:jCara9es0
5日程前から初めてもうDドラグーンとアンチマテリアル育ててるって箇所には
余裕で不問なのなw

70 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/20(日) 21:23:07 ID:t92beChDO
ロリさん出ねぇェ…
本当に90Fで出るのかこれ

71 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/20(日) 21:43:35 ID:a5kMwnHN0
知り合いに貸した次の日、何処か微妙そうな面持ちだったんだけど、
やっぱり人を選ぶソフトなのかなあコレ…

72 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/20(日) 22:20:52 ID:YSo6lxOdO
7Fについたけど
やたらアグレッシブに切りかかってくるねw

73 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/20(日) 22:35:01 ID:ifjFPJ9h0
7Fから近接武器持ちが増えるからな
その分近接武器の強さも分かってくる
俺は7Fまで遠距離で攻めてたがそこから近接に変えたなぁ

74 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/21(月) 14:42:27 ID:PrPx7oK90
武装アップグレードはC96階に籠るのが早い

75 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/21(月) 17:11:20 ID:s2rhBglk0
>>61
追加しておきました。

76 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/21(月) 18:18:23 ID:TXPittem0
相手を吹っ飛ばしてコンテナにぶつけると脳汁でるなコレ

77 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/21(月) 19:37:01 ID:i3idUZaW0
煉獄オンラインマニュアルも収録しようぜ
と送ったけどこれコピペじゃなくてここのオリジナルネタか

78 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/21(月) 21:48:39 ID:6MLHIctx0
ネタじゃない
このゲームの本質だ

79 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/21(月) 22:44:22 ID:R1MCCtv40
「敵を倒す事ができます」
このゲームの一にして全を表す言葉である

80 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 00:10:21 ID:iZReVko0O
ついに飽きてしまった

81 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 01:05:00 ID:ZdHf9AuNO
>>71
GSAとかビートダウンみたいなゲームが好きな奴は意外に向かない気が

82 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 03:58:41 ID:U3xkTQdlO
我々ADAMは戦いを目的とするのではない
目的のために戦いを選択しているのだ

83 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 06:59:58 ID:4z9SeHcD0
大隊指揮官殿乙

84 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 20:51:21 ID:4hm9j19X0
>>80
どうせ記憶を失うんだから問題ない

まあ確かにずっと塔に篭もりっぱなしだとモチベは下がってくるな
たまには光学迷彩装備して塔の外に行ってみるのもいいもんだ
ちなみに俺はローマ帝国で敵を倒す事ができますしてる最中だ

85 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 20:58:08 ID:FCJWYCx20
>>84
それなら俺は「サンヒエロニモ半島で敵を倒す事ができます」かな

86 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 22:00:03 ID:iZReVko0O
俺はアルタゴで敵を倒してるぜ

87 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 22:13:58 ID:faqpKezV0
じゃあわたしはアルタユ

88 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 22:40:42 ID:ZIufIyt70
高速で浮遊しながら煉獄の音楽かけて敵を倒します

89 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 11:05:36 ID:Xqy+iyWrP
俺は塔の外だと最近は「役を揃えると雀牌を倒すことができます」してるかな

90 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 14:41:38 ID:XaKiIf2P0
最近は狩猟生活だな、まだHR1の素人ADAMだが

91 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 15:49:10 ID:1JTInc3q0
宇宙でレアアイテムを掘れますしてる俺がいる

92 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 15:59:23 ID:8t9YWmW/0
>>90
靴で武器を研げればいいのに…

93 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 16:37:42 ID:CqtoBHUl0
ADAMがいれば戦車も歩兵もいらないな
対空性能はどうなんだろう

94 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 17:44:16 ID:p2eE8v3VO
つヒートソードJ

95 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 18:11:39 ID:YW9p+vHI0
嗚呼・・・結局俺達は敵を倒す事しか出来ないんだな
グリュプス!!説明してくれ!!何故みんな敵を倒す事しかできないんだ?
一体誰が俺たちを・・・・・・・・・こんな姿に!!

96 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 18:49:24 ID:yvts7aMwO
>>93
ミサイルとレールガンとガトリングでお釣りが来そう

97 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 18:52:41 ID:G2fGUNuN0
別の戦闘で飛び散った火の粉で一機落とすレベル

98 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 19:51:00 ID:7ZWoy8ZM0
>95
ああん?敵を倒せる能力ディスってんの?

99 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 23:42:10 ID:3MaDgp1O0
ADAM
レベル0
敵を倒す事が出来ます

お前らが能力者ならこいつをどう倒す

100 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 23:58:48 ID:uEoOcDo80
敵に倒されることもできます

101 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 00:01:38 ID:RqK+m0Vj0
最近このスレの方向性がみえねー
なんだよ能力者って

102 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 00:09:34 ID:IFh0b1BG0
どうやら記憶を蓄えすぎたようだ
今一度溶かしてやる必要があるだろう

103 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 00:11:51 ID:hQ1HM9iT0
とある魔術のなんとかだろ

104 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 00:32:51 ID:EKttnGpr0
ここにいるADAMたちには
興味ない話題みたいだな
なにが能力者だ

105 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 00:47:23 ID:kewmIIUd0
拡大解釈で最強にされるパターンだな
ADAMのスペックを考えるとまあ似たようなもんだが

106 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 02:03:28 ID:BFUMJ8ZcP
あれか
次回作には
一定時間 遠距離武器反射・近接武器無効の頭とか
攻撃判定に当たった相手の攻撃はすべて無効になるパンチの右腕が出るわけだ

次回作出るなら一斉射撃欲しいな
全部誘導ミサイルにして板野サーカスしたい

107 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 02:53:38 ID:s5p0olj60
贖罪の街でアンプル飲みつつ敵を倒すことができますなゲームやってて
次回作には敵の頭上から降り注ぐレーザーがほしいと思いました まる

108 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 08:16:07 ID:PMaY40/O0
なんでもいいからとにかく続編の正式発表を・・・

109 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 16:32:31 ID:jqJ8i6BT0
>>108
レンダリングエンジンとモデリングの勉強を始めるんだ
煉獄3を作るのは君だ

110 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 17:02:44 ID:kewmIIUd0
シンプルにグリュプスヘッドが欲しい
火炎放射じゃなくてグリュプスが使う超追尾レーザーの方

111 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 21:26:45 ID:IxN4GaI50
デジモン的なADAM育成ゲームがやってみたい

ある程度育つと対戦が出来るようになって、
ネット上にADAMを解き放って数戦後に帰ってくる みたいな

112 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 21:43:12 ID:ymYjYDUE0
数戦後に武装(と記憶)を失って帰ってくる、とな
つかデジモンみたいなのっつーから対戦できるたまごっち形式のが思い浮かんじゃったじゃんか

113 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 23:53:56 ID:3zxM+BGS0
最近始めたんだが、面白いなこれ 難しいけど
ただ時々武器が詐欺なことがあって困る たとえば
グレネードランチャーキタコレwwwwwwww

試しうちするかwwwwww楽しみwwwwwww

発射wwwwwww  ポンッコロコロ・・・

or2 グレネードランチャーってそういうことじゃねえだろ・・・

114 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 23:59:18 ID:VU8o/nMY0
>>113
そういうのが欲しいなら榴弾砲のほうがいい

115 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/25(金) 01:39:42 ID:Jz9Aiyyv0
手榴弾撃ち出すったってアレはないな いくらなんでも射程距離短すぎる
まぁ現実のに近づけたとこで狭い室内じゃ役に立たんが

116 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/25(金) 09:47:26 ID:zGvjShxN0
塔の中ではリミットがつけられてるんだろたぶん
だから外に出て撃ったらやばい事に

117 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/25(金) 09:58:32 ID:PIJYdww30
あくまでもあの塔の目的はショーだったしな

118 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/25(金) 11:37:09 ID:ng2rGt5F0
ショーなんて如何でショー

119 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/25(金) 11:53:25 ID:PIJYdww30
ああっ、>>118がアンチマテリアルの直撃を受けてエリクシルにっ

120 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/25(金) 13:15:11 ID:J73vLbB30
ついでにインベーダーもお見舞いするぜ

121 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/25(金) 13:59:54 ID:IstTRvTlO
中盤以降雑魚ADAMのレーザージャマー装備率は異常
半分くらいいないかって気がしてくる…

122 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/25(金) 14:15:00 ID:eQwGUSKv0
相手の装備をあまり気にした事がないな、何故ならすでに溶けているからだ

123 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/25(金) 14:33:51 ID:ng2rGt5F0
レーザージャマーはホントジャマーだよね

124 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/25(金) 14:35:14 ID:J73vLbB30
また貴様か

125 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/25(金) 15:52:51 ID:v6CVTwBkO
一時期オーバーヒートさせて眺めるのが趣味でした

126 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/25(金) 18:13:22 ID:N7nX50qH0
>>123
ほらー、しょーもないこと言っちゃって

127 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/25(金) 18:14:53 ID:Yisngg0K0

>>126



128 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/25(金) 18:34:47 ID:ZNwUCAbH0
ODHDでナパームばら撒きがマイブーム

129 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/25(金) 23:07:15 ID:Zuolowod0
キョウモ ホホエマシイ デスネ オマエラ
タマニハ 0Fニ カオヲ ダシテ クレヨナ ホントニ
ミンナ オリテキタト オモッタラ ソソクサト ノボッテイクカラサ
ブッチャケ サミシインダヨネ ボク・・・

130 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/25(金) 23:14:06 ID:+ma2YEjZ0
>>129
今日コンテナ壊したから いつもより長くいたのに

131 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/25(金) 23:42:17 ID:J73vLbB30
LOM配信ktkr

132 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/25(金) 23:43:32 ID:J73vLbB30
ゴバーク

133 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/25(金) 23:46:30 ID:zGvjShxN0
LOMがついに配信されるのか
あれの武器防具作成にははまったなぁ・・・

134 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 00:10:58 ID:13oPNwKH0
オールカンストのさみしがり屋ミミックを作ろうとしてだるくて挫折した

135 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 00:34:42 ID:hq+DiszH0
最終的に装備可能数まで残しておきたい武器って何がある?

136 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 00:37:15 ID:13oPNwKH0
アンチマテリアル
パイルバンカー系
機関銃
フルバーストAAM

137 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 01:15:48 ID:f3BPP0hK0
Dドラグーン
超機動アクセラレータ

138 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 07:36:02 ID:tNatuOa50
アンチマテリアルの意味が対物じゃなくて反物質って気づいたときはワロタ

139 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 17:26:38 ID:wZ4g9lsq0
一番人気のない武装ってなんだろう

衝撃緩和ヘッドかなあ?

140 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 17:34:03 ID:XqIDKmTO0
ジャイロバランサーの1と2も使わないんじゃね
3は優秀だと思うが
物理スタン ノックバック 吹き飛ばし
この辺を防いでもそんなにおいしいと思わない

あとブーストスピードとか

141 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 17:36:02 ID:f3BPP0hK0
>>140
お前はブーストスピード×超機動アクセラレータをやっていないと見える

純粋にSAAマグナムだな

142 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 18:02:00 ID:LR+cDmNS0
何?
あの変態スピードを味わっていない奴がまだいたのか

143 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 18:03:16 ID:XqIDKmTO0
麻薬は一度はじめるとやめれなくなるから恐いんです><;;;;

144 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 18:27:37 ID:wZ4g9lsq0
気付いたら頭部構成の2枠はブーストスピードで固定されていた

145 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 18:54:51 ID:cwRub4vF0
頭の回転も早いのだろうか。

ドリルの事ではない 。



146 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 19:56:53 ID:ZAhemd4b0
むしろドリル付けたら頭の回転早くなるんじゃなかろうか

147 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 20:15:29 ID:cwRub4vF0
受験にはドリルだな。
難関突破

148 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 20:59:50 ID:13oPNwKH0
明日危険物の試験ですしお寿司

149 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 21:02:16 ID:13oPNwKH0
スレチ+sage忘れだが謝らない

謝る前に無強化天国にへぇぁんするからだ

150 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 21:17:34 ID:tNatuOa50
存分に融かされてこい

151 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 00:19:55 ID:kHy4/HKOO
今日買ってきたけど面白いな

1F終わった辺りでプレイ時間が既に1時間越えたけどこれ相当時間かからないか?


そもそもみんなのプレイ時間どんくらい?

152 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 00:20:47 ID:y4E8gdzv0
100時間ほど

153 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 01:20:41 ID:CPhdsOx/O
俺もだいたい100時間いくかいかないかって感じだな

154 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 01:55:20 ID:P5K3pz9o0
26時間ちょいだった…
全パーツ揃えてのステータス・武装のパラメータMAXにしてもこのくらいの時間なのに100時間って…
ここのADAMはどれだけHEAENを楽しんでいるんだ…

155 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 02:18:28 ID:y4E8gdzv0
>>154
俺はマックスには程遠いけど100時間だぞ

156 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 02:18:43 ID:UQ0nmQJV0
熟練度上げがすぐ終わる気がしない

157 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 03:11:25 ID:Q0LA0HP+0
熟練度上げきってないけど200時間余裕で突破してる

158 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 08:25:24 ID:Olo8u4Xv0
100だな
熟練度上げるの飽きたお

159 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 10:06:55 ID:r03GFhzl0
このゲームやってる人って、他に何のゲームやってんの?

おすすめが聞きたい

160 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 10:27:46 ID:+FXECNkF0
俺は、定番のところでモンハン、メタルギアピースウォーカー。
ちょっと気分を変えるときにはモーターストーム・レイジングアイスっていうレースゲームを。隣りのドライバーを蹴倒すことができます。
あと、DSのアイマスをたまーに。

161 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 10:46:55 ID:QvXOey4c0
これオンライン付けばおもしろかったんじゃないだろうか

162 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 10:48:24 ID:UdBdyOp70
対戦しても実りがねーよ

163 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 10:52:15 ID:vzINPJqA0
>>161
ネットでも敵を倒すことができます。

164 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 11:09:17 ID:Z28yPV9L0
贅沢なADAMだな
敵を倒す事ができるだけありがたいと思えw

165 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 11:27:57 ID:Hd72oCUY0
これから買おうと思う
2から始めて問題はないとの事だけど、1から始めるメリットは一切なし?
金銭的な抵抗は無いんで、多少なりとも利点があるなら1から買うつもりなんだが

166 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 11:35:00 ID:6lBusKif0
進化を楽しむことが出来ます

167 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 11:43:58 ID:Hd72oCUY0
>>166
なるほどww
進化を楽しめる程度に1を一周するにはプレイ時間どれくらい?
金銭面は良くても時間はちょっと惜しいので、サクッとクリアできるかどうかで決めようと思う
質問ばかりですまん

168 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 11:47:56 ID:Q0LA0HP+0
>>167
ストーリー全部見るので3時間ぐらいありゃなんとかなるんじゃないか
プラトーンとその下位シリーズが鬼畜過ぎる性能だし

169 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 11:55:38 ID:Hd72oCUY0
>>166
>>168
そういう事なら2本まとめてDL購入してみるくぁ!
サンクス

170 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 11:56:33 ID:Hd72oCUY0
>>169
ミス
×みるくぁ
○みるわ


171 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 12:58:18 ID:q4kcdInQ0
新しい武装の誕生であった

172 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 13:05:43 ID:Tu3s2Scf0
Q. 新しい武装で何が出来るの?
A. 敵を倒すことができます

173 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 13:30:10 ID:pFlH9suU0
>>159-159
ロックマンロックマン
イレギュラーハンターXだな。
最近はガンダムVSガンダムNEXTPLUS買ったけど煉獄に比べりゃ微妙な出来だったorz。
値段は煉獄の倍ぐらいしたのに。

174 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 13:57:34 ID:y4E8gdzv0
クラシックダンジョン
体験版のほうが遊べる恐ろしいゲーム
クラダンのランジョン要素が煉獄に入ったら一生遊べる

175 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 14:05:10 ID:8BAf9z7JP
もっとちゃんとした対戦が欲しいな
今のでも4人いりゃ中々カオスな事になって楽しいけど

ぼくのかんがえたさいきょうのADAM同士で闘いたい

176 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 14:42:56 ID:1t9OTLmVO
>>159
ポップンて音ゲーと絶対ヒーロー改造計画っつートルネコタイプのゲーム、煉獄関係ないな
>>173
あのシリーズは意外にちゃんと作られてるけどコツ掴むまで時間がかかる上にストレスゲー

177 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 15:19:40 ID:r03GFhzl0
ロボット・ミリタリー・ダーク系が多いのかと思いきや
片寄らず 割といろんなのやってんだね

自分のオススメは、ロボットの砲撃戦 「リングオブレッド」

178 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 15:22:53 ID:jT47INih0
最近は南の楽園で格ゲー女子の写真を取ることが出来ますしてる

179 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 16:05:54 ID:z8RTcTjX0
>>177
リングオブレッドは鬼無里のレベルばっかり上がったな、主に歩兵虐殺的な意味で
てか、それPS2だけどPSPでのオススメを聞いてるんじゃなかったのか

俺が最近やってるのはPSPだとPo2とMHP2Gだな、それ以外だとPS2の九龍リチャージ
収集ゲー楽しいです

180 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 16:43:08 ID:r03GFhzl0
リングオブレッドの独特のシステムが好きなんだ
なんで続編出ないんだよーって、とこが 煉獄と被って見えんだよな..

181 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 16:46:12 ID:Olo8u4Xv0
俺はアーカイブスのクラッシュシリーズやってるお

182 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 17:56:02 ID:WVU4BBHzO
ロボットものがいいならカルネージハートポータブルがオススメ
個人的には煉獄の対極がこれだと思ってる

183 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 18:01:01 ID:Vzra07/z0
みんなアーマードコアとかカスタムロボとかメダロットをやってる印象があったんだけどそうでもないのね

184 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 18:11:25 ID:KrgdHXON0
>>182
カルネージ俺もやってるよ

PSPはモンハン目的で勝ったからそのシリーズと剣闘士・天誅・ぐるみん
アーカイブスから影牢・インフルエンス
うーむ自分でも傾向がワカラン

185 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 18:30:43 ID:WVU4BBHzO
>>184
モンハン・剣闘士・ぐるみん・影牢だと…
お前さんとはいい酒が飲めそうだ

186 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 18:30:43 ID:z8RTcTjX0
>>183
ACは2と3ならやった事あるぞ
他のロボゲーだとマイナー物しかないがヴェルベットファイルとかアーモダインくらいだな
ACEとかスパロボとかメジャーなのもやってはいるけど

187 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 18:37:05 ID:uAGNMULdO
ロボピットって言ってもたぶん誰も知らんだろうな…


188 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 18:50:41 ID:eqUS48GK0
>>187
ちょっと情報が少なすぎるが、煉獄に通じるものがあるな

189 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 20:27:22 ID:U3UNqctQO
s.l.a.i.とかヴィークルキャバリアーが分かる人は居ないのだろうか……

あとロボゲーならリモダンあたりも評価は高い。PSPじゃできないけど

190 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 20:57:47 ID:8iQccbax0
SLAIはファントムクラッシュの方ならやったけど、俺にはアナログスティック2本使う操作性は
難しすぎたぜ……

最近はサガフロ2でエッグを倒すことができますやってる。

191 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 21:35:41 ID:UQ0nmQJV0
俺の持ってるゲームがここの住人達ともろ被りすぎて怖い

192 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 21:43:09 ID:Vzra07/z0
ゲームしているところに不意打ちで溶かされるADAMを想像したらシュール
記憶も一旦消えるからセーブデータも身に覚えがなくなってるという恐怖

193 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 21:44:17 ID:eqUS48GK0
そりゃADAMのAIはただ一人の人間の嗜好を元にしてるからな・・・

194 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 22:26:17 ID:y4E8gdzv0
なぜ俺は被らないのか

195 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 22:36:41 ID:z8RTcTjX0
被らないと嘆く前にまずはその嗜好を挙げてみてはいかがかね

196 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 22:46:00 ID:s198AbfZ0
スターストライクポータブルは800円の割にかなり楽しめる。
PS3だがワイプアウトHDも2700円(追加パック込み)で1年くらい遊べてる。

197 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 22:50:42 ID:WFSWhAAsO
今はぐるみんでくれいじしてるぜ
まぁ狩人だったり神喰いだったりレイブンだったりヴァンパイアハンターだったり
イレギュラーハンターだったりプリニーだったり戦国武将だったり

でも俺の帰る場所はやっぱり天国への階段

198 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 23:23:42 ID:cawZuP6k0
ぐるみんはわかる
棒読みも含めて神ゲーだ

他はレイヴンだったり
クイーンズブレイドに参加するお嬢様の従者だったり
リトルウィングの傭兵だったり
農夫も始めたけど春の18日から進んでない

199 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 23:32:31 ID:WGPGnutf0
ガチャフォースをやっている
人はいないのかな?
なかなか良いゲームだと思う

200 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 23:41:33 ID:Olo8u4Xv0
ぶつ森でほのぼのしながらGOWで皆殺ししてるのは俺だけでいい

201 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 00:00:20 ID:5d0+Ggj4P
PSPのアクションRPGならイース7がアクション性高くていい
最近はゼロコレクションやってるぜ。DSだけど

202 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 00:10:24 ID:4RGkfkNO0
>>201
スピード感あるゲームが良いんだな
イースもゼロも早いよな

203 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 13:53:38 ID:polC89TT0
PSPで他にアクションRPGつったらバウンティハウンズしか持ってないな
ハクスラの極北

204 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 14:47:44 ID:+6IwTLkt0
煉獄の攻略wiki何処行った?

205 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 15:30:20 ID:polC89TT0
壱の方ならかなりの過去に使えなくなったままだ

206 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 18:11:12 ID:GwrnSa7j0
持ってないしやってもいないけど“魔法少女リリカルなのはA's PORTABLE”を
やってるADAMは・・・流石にいないか、良かった。
あの姿で変なステッキ持って戦うなんてカオス以外の何者でもない。

207 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 18:13:00 ID:4hPmCUgr0
(杖を片手に星を出し合いながら戦うADAM達)

208 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 18:27:54 ID:GwrnSa7j0
魔法を発動すると一瞬全裸に・・・
・・・元から全裸でしたねスイマセン(;_ _)。

209 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 18:41:37 ID:8d9Yz5Su0
ヒートゲージが一瞬で真っ赤になります

210 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 18:43:04 ID:R+2EnipX0
ちゃんと武装という名の服を着ているさ

211 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 18:48:33 ID:Ft8oCh6O0
ブレイクダウンを発動されると一気に全裸に

まで読んだ

212 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 18:58:57 ID:3iGX++qX0
相手がDドラグーンだと・・・・・・・・・・

「あっ!やめてっ!ブレイクダウンだめぇえ!」
「そんなに打ったらエネルギー切れちゃうっ!」
「耐熱強化アーマー取られちゃった・・・・・体があついよぉ・・・・」
「リペアシステム取っちゃいやっ!回復が追いつかなっ・・・・ああっ!」

213 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 20:00:26 ID:5ZyBwfMZ0
GRAM隊長のLOSAT-3 KEM、すごく・・・おおきいです。
ttp://imepita.jp/20100628/711820

214 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 20:37:57 ID:al5UXhKQ0
美少女キャラクターの顔面ど真ん中に銃口を生やす方がより煉獄

215 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 21:03:10 ID:Mi4Cd4Kr0
頭ではなくど真ん中と言うのが重要だな

216 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 21:19:07 ID:FqO9RqHK0
ピノキオ思い出した

217 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 21:28:02 ID:GwrnSa7j0
>>214
それ、もう美少女キャラじゃなくて美砲女キャラだよ。

218 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 21:31:37 ID:Ft8oCh6O0
>>217
ちょっと美砲女キャラの前に立ってみようか

219 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 00:18:56 ID:8yWe4e/5O
股間に主砲がある美少女なら喜んでいただく

220 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 00:28:07 ID:8iI5l+Gw0
ここではそれがデフォだぜ?

221 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 01:37:58 ID:iA4nPSp30
オッパイミサイルが出ないところにこのスレのADAMの変態レベルの高さが伺える

222 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 03:59:16 ID:nhh1Ipr3P
腕にはもちろんドリルだよな

223 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 04:24:54 ID:ukPUHS/Z0

 ―C

こういうやつだろ

224 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 09:45:11 ID:680c9f+YO
おっぱいミサイルは萌えではなくギャグの世界だ
どちらも煉獄には不要

225 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 12:29:59 ID:SZ0TkvE30
IIFのメガスマッシャー

226 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 13:26:35 ID:DVhTjPATO
発売予定未定には参があるから早く発表きてほしいな

227 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 18:33:03 ID:AtN6ZVoF0
参が発売予定未定って何処の情報なの?
HUDSONのゲームページの検索機能使っても既存の作品しか出てこなかったけど

228 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 18:34:28 ID:T1Q7gYib0
ttp://www.hudson.co.jp/gamenavi/gamedb/schedule.html
ここじゃね?

229 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 18:39:28 ID:QZa9lA9WP
ハドソンの発売スケジュール以外にも、
ゲーム雑誌の発売予定一覧に載ってたり、アマゾンに商品ページがあったりする

230 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 20:31:39 ID:AtN6ZVoF0
>>228 >>229
ありがとう。
数ある発売未定タイトルの中で参の名前が一番下にあるから
内部では結構後回しにされそうな気がした
フェアリーテイルとかキャラゲーはバンナムに任せればいいのに

231 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 21:12:55 ID:6lHe3ZFl0
俺の中の美少女はADAで十分なんだ

232 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 23:05:08 ID:v4/XuZjf0
ベクターキャノンとインベーダーQだったらどっちのほうが破壊力高いのっと

233 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 23:17:51 ID:3fd8jrTN0
熟練度が高い方が勝ちます

234 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 23:22:35 ID:ukPUHS/Z0
じゃあ熟練度100のジェフティがベクターキャノン撃ったらどうなるの?

235 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 23:24:15 ID:zbktYf250
敵を倒すことができます

236 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 23:31:45 ID:/+CvDAbB0
このネタはさすがに飽きる

237 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 23:38:23 ID:0lCEfJE70
クォンタムキャノンいいよね

238 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 23:47:12 ID:7sni/iby0
ク”ァ”ンタム

239 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 00:59:36 ID:wmQzgoj3O
数少ないオブジェ破壊装備

240 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 06:39:21 ID:UzIQ7For0
犬型ADAM出て欲しいな
ゾイドみたいになると思うが

241 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 10:32:00 ID:9tKhkDDvO
ADAMで市街地戦したい。もちろん細かい破壊できたり弾痕残ったり

242 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 10:56:20 ID:EBaBPdfj0
ACか 規模小さいからガングレイブODみたいな仕様で

243 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 13:30:03 ID:CyalZ3R60
ジャズをバックに無茶苦茶な変形で超重火器を駆るADA…なんだいつものことか

244 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 15:14:53 ID:p2vPB9040
今年はバイオがポータブル化するんだっけか?
それならADAM達に追い回されるアダムハザードを

245 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 18:14:04 ID:wmQzgoj3O
怖い以前に脱出不可だろjk

246 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 18:33:08 ID:LGWXKnOX0
タイラントがロケットランチャーくらってものけぞりすらしないんだけど

247 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 21:24:28 ID:X5V5jVbo0
>>244
全員ハイローラー装備で

248 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 21:32:22 ID:kCdsjVCu0
ドアを開けたら4人くらいのADAMが全員キャノンとかチャージしてるんだよね

249 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 21:48:05 ID:C9vB+Xi90
ADAMに追いかけられてるのもADAMなんだろ?
つまり死んだら解けてスタート地点からやり直しに決まっているだろうが

クリアしたらしたでスタート地点に(略

250 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 22:40:52 ID:wJbXXSon0
>>248
GYAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA

251 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 22:43:39 ID:8KrwCG4Q0
GRAMさんにかかればタイラントの一人や二人ちょろいもんだろ

252 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 23:14:54 ID:/m3R4rYtO
ブーストスピードと超機動アクセラレータの変態機動で迫り来る追跡者からは逃げられる気がしない

253 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 23:29:48 ID:ekn98YJY0
鬼ごっこ用ADAM
頭 ブーストスピード ゼロシフト
腕 ヒートソードJ系
胴 トラクターチェーン系
足 超機動アクセラレータ ハイローラー系

正直逃げれる、というか生きて帰れる気がしない件について

254 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 23:33:05 ID:waC9KdJl0
>>246
それどころかこの前ゾンビが前転したと思ったらロケランすり抜けたんだが

255 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 08:08:37 ID:wFjbjpwLO
自分の背面にワープして来るとか鬼ってレベルじゃねーぞ

256 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 09:47:14 ID:Ab3qoTZz0
ムシャクシャしてやった。
後悔は・・・多分しない。
http://www.age2.tv/rd05/src/up7305.jpg

257 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 10:02:42 ID:raRje7oZ0
少し…昇華式冷却機構しようか…

258 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 10:16:28 ID:IR+2+uHx0
違和感無いな

259 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 11:40:02 ID:Ab3qoTZz0
頭部の大きさを合わせたみた。
http://www.age2.tv/rd05/src/up7306.jpg

260 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 12:27:06 ID:yv72MnEF0
よくなったな

261 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 13:08:50 ID:agUI2CFTO
スターライトブレイカーは頭で撃つわけか
そういえばレーザーみたいな武装って少ないな
トライレーザー系くらいか
溜めで攻撃時間が延びたり、太さが変わるような極太レーザーが欲しかった

262 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 13:54:21 ID:k7nuolvX0
>>259
ごめん、普通にかっこいいと思った。

263 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 22:02:57 ID:kmK8qWZeP
魔人の新作が発売中止と聞いてずっと発売日未定の参も危ないと思えてきた
頼む!発売日未定でもいいから開発してますアピールをしてくれー!

264 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 00:10:09 ID:L1RxxYQE0
トラクター+トマホークが楽しかったけど
トラクターのジョイントコンボ機能に気づいてから頭突き→タックル→トマ→トラクタ→頭突き・・・
がさらに楽しくなってきた。

265 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 04:06:02 ID:qMz7FpOH0
全身ジョイント装備にして無限にコンボしてる奴はどこのどいつだ

266 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 04:24:12 ID:wGqxsF4t0
ムラマサ二本取れたのが嬉しくて両手に装備して最上階を駆け回っているあいつです

…その時の私の姿でもあります

267 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 09:38:05 ID:mmDmPB6U0
ムラマサ二本両手に持って駆け回りながら煉獄してたのか・・・

268 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 11:00:51 ID:oUs0ntXEO
スタンアンカーって自分ではあんま使わないけど
敵に使われると激しくうざいな

269 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 11:47:32 ID:ra3nFtMK0
敵に先んじて自分がアンカーを撃てば解決だ

270 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 13:00:25 ID:mmDmPB6U0
>>269

271 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 18:05:50 ID:PzENotqm0
このゲームマップは固定?

272 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 18:37:12 ID:ra3nFtMK0
固定
ついでにHEAVEN A・B はターミナルと昇降機以外同じ

273 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 18:41:31 ID:SqslBOodO
ランダムマップ
VS人間戦(敵は大軍)
屋外戦
市街地戦(建物破壊可能)
対巨大生物戦

とりあえずこんな煉獄がやりたい

274 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 18:55:09 ID:yA2PEyjr0
巨大生物はイラネ
gdgdになりそう
市街地戦はやってみたいね

275 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 18:55:23 ID:zPZ02eTS0
VS人間じゃ無双モドキじゃねぇか

276 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 19:18:56 ID:uw2kDyUj0
市街地戦って道端の小石に躓いて派手に転倒するんですねワカりかねます

277 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 19:22:12 ID:rwXgH7cs0
ADAMの軍勢対ADAMの軍勢の機械戦争時代が体験してみたい。


278 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 19:27:02 ID:BrhbV9KY0
このゲーム、何気にFFあるからな…
味方のインベで溶けるADAM

279 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 19:32:44 ID:fVE1DNjA0
世界観的には対人間っていう状況はありえないな
やるとしたら開発時代のAIセルスーツを着た傭兵部隊か

280 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 20:12:03 ID:iypX9Uh2P
巨大生物と戦いたいならEDFに入隊すべき

281 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 01:01:27 ID:9sdjutRN0
ADAMvsADAMはシナリオ的にはないんじゃないの?
コイツらの登場によって戦争収束ってことは
同等以上の強さの奴がいなくて相手にならなかった =ADAM持ちは争ってる軍勢の片方 ってことにならんかな

みんな塔から出てきた事にすりゃいいのか

282 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 01:51:22 ID:CQavKs/U0
うろ覚えだけどサイドストーリーの1枚絵か何かでADAM同士戦ってなかったか

283 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 01:53:37 ID:RK9jX8re0
戦闘ショーとして見世物にされてた時代だろ

284 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 02:27:10 ID:6uhbq+BpO
ついに、塔から出た………
そう思ったが、そこはまだ塔の中だった………
いくつもの塔が天を目指して伸びている………
今まで塔だと思っていたものは、外の塔のたった1フロアにしか過ぎなかったのだ………
何故か、遠い昔にも同じ事を考えていた気がした………
だが、塔を出たのはこれが初めてのはず………
今までにも 記憶に無い記憶 を思い出す事はあった………
これらの記憶が誰のものなのかは分からない………
自分はいったい何なのだろうか………
考えれば頭が割れる様に痛む………
この痛みも知っている………
いつか、この塔を登り切った時、全てが分かるのだろうか………
上から誰かに観られている気がした………


何でこんなもの書いたのか分からない
ちょっと、へあん最上階で溶かされて記憶消してくる

285 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 02:37:12 ID:EHor+65x0
最上階→デウカリオン破壊→指輪を取らずに帰還→敵いない
これは救済なんだろうか

286 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 09:00:13 ID:SkHzWs9P0
>>284
なぜかラストハルマゲドンを思い出した

287 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 11:22:22 ID:ISYjmuAZ0
最近このソフトを薦められて来てみたんだけど
このゲームはアーマードコアなんかにハマれた人間でもハマれるソフトなのだろうか
動画を一つ二つ観てみたらとても面白そうだったんだけど実際どうなのかわからなくて

288 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 11:44:18 ID:EHor+65x0
操作はアクションゲームでも屈指なぬるさだと思う
十字キーかスティックで方向転換と移動と緊急回避
○×△□は武器の使用 
Rでロックオンとロックオンの変更
Lでロックオン解除と180度転回

ACというよりは無双シリーズの方が近い
敵も味方も無敵時間が発生しやすく
こっちの方がボタン連打になりやすい

289 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 11:51:33 ID:RK9jX8re0
2度押しでゴロンゴロン転がってる間はずっと無敵だからな

290 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 11:55:19 ID:mkkIQTge0
でも油断してると速攻で溶けるけどね

291 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 11:57:07 ID:BoiCeGg30
ACにハマったならはまれる可能性は大。
>>288が言うようにロボット物の「操縦感」と言うよりも
アクションの「操作感」と言う方がいいかも。
ロックオンは自動でかっちりと補足してくれる。
ジャンプやホバリングがないかわりに緊急回避が短いながらも無敵があって使い勝手がいい。
参考までに言うとレイヴンだった友人は対戦で三対一の状況でも強かったので
レイヴンとしてのセンスは十分に生かせると思う。

292 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 12:03:14 ID:RK9jX8re0
あ、そうそう>>289で書き忘れたけど
ずっと無敵って言っても転がるごとに脚部に熱がたまって
許容量オーバーすると冷却が終わるまでは転がれなくなって
的になって死ぬからな

293 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 12:13:50 ID:ISYjmuAZ0
おお、短い時間にこんなにも。ありがとうございます
武器を集めていける楽しみもありそうだし、買ってみようと思います

294 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 12:31:41 ID:mkkIQTge0
少し早いが

ようこそ煉獄へ

295 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 12:53:08 ID:jlOVXy+20
戦闘経験豊富なADAMか…

また0Fが賑やかになりそうだな…

296 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 13:24:26 ID:3y+tAuES0
本当にオンゲとかにでもなんねーかな

297 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 14:02:06 ID:bT++hrVg0
まだ人がいるなら、夜にkaiでもやりてぇなぁ・・・

kai環境はあるけど、実はまだやった事無いんだよね。
スカイプ平行でわいわいやれたら楽しそうなんだけども

298 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 16:28:33 ID:BoiCeGg30
スカイプは無いけどkaiでやるなら行きたいなぁ

299 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 08:46:33 ID:tDJ6/gtPO
>>296
ランカールームで何人ものADAMがそれより多くの敵ADAMと死闘を繰り広げる
死んだらエリクシルスキンになって溶ける
隠し部屋にはとびっきりのベアトリーチェが居てヒントをくれる
そんな夢を見たよ

300 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 08:49:50 ID:YvUqDTB70
ベアトリーチェ「敵を倒すことが出来ます」

301 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 10:01:45 ID:Uk6mvvqY0
参がPS3で出るとして、実績とやらはどういう条件になるんだろう。

302 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 10:08:08 ID:hDKvEYV10
塔一周・へぇあん一周、各熟練度MAX、溶かされずに一周、武器強化、コンボ回数・・・
あたりがストーリーモードの実績で
勝利数、溶け数、連勝・・・
なんかがパンクラチオンモードかしらねぇ

303 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 10:24:42 ID:yag9cmIF0
実績は箱○だけどな

304 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 10:30:09 ID:YvUqDTB70
PS3はトロフィーか

305 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 10:30:33 ID:Uk6mvvqY0
箱○だったか、スマン。
ちょっくら50回ほど溶かされてくる。

306 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 11:11:59 ID:YvUqDTB70
敵の攻撃で他の敵が倒れたとか
トラクタービームで敵を倒したとか
誰もロックオンしてないのにゼロシフトしたとか
追加Eパック装備してるのに足がオーバーヒートしてたせいで武器の弾切れが起こったとか

隠しトロフィーはこのへんか

307 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 11:14:12 ID:VRuc3Tff0
あと3体同時に撃破とかそこらへんの

308 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 11:30:16 ID:hDKvEYV10
追加Eパック履いてるのにブレイクダウン起こしたとか

309 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 14:03:50 ID:vJj+Yhq3O
トロフィーコンプリート(プラチナ)
塔第一階クリア



塔第八階クリア
HEAVEN:Aクリア
HEAVEN:Bクリア
HEAVEN:Cクリア
エンディングを見た
全マップを踏破した
総プレイ100時間突破
武装コンプリート
10種類の武装のグレードアップを完了させる
ADAMの全能力を強化し終える
GRAPPLE熟練度MAX
SLASH熟練度MAX
IMPACT熟練度MAX
BULLET熟練度MAX
QUANTUM熟練度MAX
所持エリクシルが999999
敵10体撃破
敵100体撃破
敵1000体撃破
オンラインでプレイ10時間突破
オンラインで敵100体撃破


ちょっと考えてみた
プラチナ込みで29個

310 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 18:45:31 ID:AqYW2HvX0
これとコーデッドアームズって経緯似てるな
どっちも次作もう無理か

311 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 19:07:04 ID:FdfCby340
3Fから急に敵が強くなったような気が・・・
気のせいかな?

312 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 19:32:05 ID:YvUqDTB70
この先 もっと ひどくなるぞ

313 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 19:32:41 ID:02QdzbA90
3Fが一つの壁だ

314 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 19:54:21 ID:AnrJ14Sx0
溶けても大したペナルティないんだからゴリゴリ進むべし

315 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 20:53:36 ID:yq/taNkS0
3Fさえ越えれば後はどうにでもなる
それはそうと無強化プレイしてて気がついたんだが、体力が大体200前後になると敵の攻撃がピタッと止む気がするんだが気のせいかな?
少しでも強化してると体力が減ろうが容赦なく溶かしてくるんだがな

316 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 20:59:47 ID:nKIRr6xdP
ハイローラー様が2000なんて軽く超えてくれるから安心しな

317 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 00:24:38 ID:oCvw7Gf90
食らった時点で即死するようになったらもうどうでもいいな

318 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 00:26:57 ID:wTtsPiD20
上の方で強武器の1セットで瞬殺されるなんてことはあまりないね
手加減されている感はある
ブリは絶対手加減してないけど

不用意に近づけないから
必然的に威力の低い攻撃しか飛んでこないのも理由だろう

319 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 02:07:20 ID:81Rqni0j0
無強化でも一周目なら、グリュプスの攻撃ですら即死は無いはず

320 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 12:57:36 ID:C9f1EanH0
クァンタムやばいんじゃね?

321 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 14:06:09 ID:z879VsAQ0
煉獄壱のENDの赤い目(?)はデウカリオンなのか?

322 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 14:44:13 ID:UXtcLSj50
他もいないけど、デウカリオーンのイメージともそぐわんな

323 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 18:42:37 ID:nGafdNxR0
さあ早くオン対応、屋外戦追加の参を作るんだ

いやマジでお願いします
数十人でオンライン屋外戦やりたいんです
ついでにカメラ操作もお願いします

324 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 19:37:16 ID:UXtcLSj50
ロビーで乱闘できりゃそれでいいでしょ

325 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 20:02:40 ID:4g5eB5rx0
つか何で屋外にこだわるんだ
塔の中でさえだれるほどクソ広いのにそれを上下に広げたら脳汁でまくって頭がフルバーストしちまうだろうがYO

326 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 20:21:10 ID:LNjyTK8j0
大人数対戦ってどうやって決着つけるんだろう 溶けても復活するのに
0Fの復活ポイントみたい所を攻め落とすとかか?

327 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 20:25:03 ID:qakTKL+U0
ここは単純明快に
溶かせば勝ち。溶かされれば負け
もちろん、溶かされてもまた復活
終わりなんてありません

328 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 20:54:35 ID:TDh3TfGxO
ADAM共侵攻自重しろ

329 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 23:21:27 ID:AFJftRyr0
某ゲームみたく32人対戦で

330 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 00:10:31 ID:/scIZZMp0
そこにはターミナルで列を成して順番待ちをしているGRAMの姿が!

331 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 09:25:15 ID:6g4M92mw0
>>309
上から順番に・・・

ビギナーで賞
塔クリアおめでたいで賞
ヘブンAクリアおめでたいで賞
ヘブンBクリアおめでたいで賞
ヘブンCクリアおめでたいで賞
完全制覇で賞
百選練磨で賞
煉獄マニアで賞
武器マニアで賞
武器に愛着があるで賞
万全で賞
筋肉隆々で賞
剣豪で賞
爆発のスペシャリストで賞
乱射が好きで賞
電子機器マニアで賞
もう限界で賞
猛者で賞
百人力で賞
一騎当千で賞

・・・こうですねわかります。

332 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 09:28:01 ID:y6K6+/a70
なんか3段ジャンプとかできそうな気がしてきた

333 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 09:40:54 ID:6g4M92mw0
>>321-322
あれはグリュピュスの頭(生首?)。

↓以下個人的な解釈↓
多分ではあるがグリュピュスは何にも縛られず自分の意思
というものをしっかり持ち自分一人で生きてゆけるグラム
のことが羨ましかったんじゃないかと思われる。
このあたりは煉獄2週目の台詞からも感じとれる。
何故ならグリュピュスが唯一出来なかったことだから
(※というよりもグラム以外の全ADAMが出来なかった)。
そう考えれば視界が赤いのもだんだん真っ暗になる(溶け
てゆくのもうなずける。

・・・こんな感じかな、長文でスイマセン。

334 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 13:33:49 ID:97lud4Z00
一昨日くらいから始めてみた
基本的に
頭部:遠距離武器
左腕:ライザーブレイド、エレファント等敵の体勢を崩す武器
右腕:パイルバンカー、エグゼキューショナー等コンボの締めや吹き飛ばし武器
胴体:アーマー類
脚部:適当
って感じに装備してるけど、とどめを刺すのが大抵右腕だからそればかりが強化されていく
近接馬鹿な俺にはバランス良く上げることは無理そうだ

335 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 17:15:12 ID:bVhsIM+WO
ぶっちゃけ序盤は極端な方が強かったりする
でも使ってる武器は一通り鍛えとけ、弾数増えるし熱上昇も減るから

336 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 17:30:21 ID:WZlHk2g40
Quantumじゃなければ一点強化でもクリアはできる

337 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 17:50:34 ID:97lud4Z00
助言サンクス。Prが上がると少しガッカリするけど色々育ててみるよ


そんなこんなで相変わらず近接ヒャッハーしてたらスピンクスさんにフルボッコにされました。とうとう遠距離デビューか…

338 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 17:54:49 ID:KmIjmDac0
今の近接でやると厳しいなら育てた近接でやればいいじゃない
体力とか伸ばしまくってゴリ押しもできる というかゴリ押しは近接のほうラク

339 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 17:59:05 ID:97lud4Z00
と思ったらワープポイント周辺の広いところで回り込み→ヘビースタンガン→パイルバンカーで削り殺せた
今のところパイルバンカーが一番育ってるかな。好きなのはライザーブレイド

340 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 18:17:29 ID:/scIZZMp0
格闘装備で絶対的上位の武器が欲しかった

インベーダーQみたいな感じ

341 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 18:19:01 ID:zI6zKeap0
グラップルはいいぞ・・・グラップルは
グラップル系統とヒートソードJは外せん

342 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 18:25:28 ID:97lud4Z00
最初はクローが強くて左手はほとんど固定だったけど、上位武器が手に入らないから今は降板してる
加えてアーマータックル大好きだからかグラップルだけ×2になってた

343 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 18:45:20 ID:Ofp2bmYo0
押しっぱで連打と認識されるのをついさっき初めて知った。発売日に買ったのに

オーバードライブスプレッドニードル両手連射きめぇw

344 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 19:18:14 ID:/scIZZMp0
もう押しっぱなしでコンボ出来るのはテンプレにいれちゃおうぜ

345 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 20:30:51 ID:97lud4Z00
これって敵同士の攻撃も当たるんだな
相手のエレファントをかわしたら近くにいた奴が叩きつけられてた

346 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 20:49:04 ID:zI6zKeap0
ADAM達に仲間意識はない

347 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 21:09:26 ID:2VQbJwsg0
最上階とか敵に止め刺されて熟練度あがんねえええがよくある

348 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 21:54:37 ID:IgCPuhrX0
ところでここのADAM達は武装神姫とか買ったりするのかい?
いや…ほんのちょっとだけ煉獄のゲーム性と似てるような気がしたから

349 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 22:02:21 ID:rTuuKIDw0
見てきた微妙・・・キャラがめんどくせぇ
戦いって言うのはね、もっとこう殺伐としてるべきなんだよ、向かい側のフロアにいる奴と速攻で溶かし合いになるぐらいの殺伐さが必要なんだ

350 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 22:06:15 ID:+58NocRK0
煉獄神姫…
天使型ADAM…
マタ・・・ノイズ・・・ダ…俺は何をしているんだ・・・ノイズ?
神姫・・ライド・・・あーんヴぁる・・・ドコカラダ?

351 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 22:28:22 ID:Z+MiizvE0
フィギュアは買ってますけどね

352 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 23:35:55 ID:WZlHk2g40
ムラムラしてるときはちゃんとAVとかエロゲあたるから制作側も住み分けてくれと思う

353 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 23:39:58 ID:XhY9Tech0
やっぱ煉獄弐のエンディングはやるせないな・・・

ベア子のせいでみんな悲惨な目に・・・('ω'`)

354 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/07(水) 01:30:50 ID:o3azYnI/0
>>348
一瞬気になったけど動画見てアクションが薄っぺらそうな印象受けたんでやめた

355 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/07(水) 01:34:34 ID:Y7UeCa740
このゲームはボス倒した後の会話でしんみりしちゃう・・・(´;ω;`)

356 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/07(水) 02:30:22 ID:mWHyolyP0
……カアサン…

357 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/07(水) 02:55:09 ID:+i2MAu+/0
ボス倒した後のBGMが頭の中でずっと流れててトイレでも神妙な面持ちになってしまう

358 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/07(水) 09:29:48 ID:6yi3bTh80
>>357ガ「考える人」ヲポーズヲトッテイル映像ダト?
コンナ映像ライブラリニハ…
そういえばその「考える人」も煉獄と同じ神曲がテーマだったな。

359 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/07(水) 11:01:18 ID:BO+BefG70
>>357
>>358

なんだか煉獄のものすごい秘密に近づいた気がしたがそうでもなかった

360 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/07(水) 13:00:25 ID:p2DRN4pNO
>>358
考える人ってロダンの地獄の門の一人だっけ

361 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/07(水) 13:05:10 ID:6yi3bTh80
ウィキペディアによれば「地獄の門の上で熟考するダンテ本人」らしい。

362 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/07(水) 17:24:37 ID:+i2MAu+/0
6階はステージ綺麗でボスは接近主体、ストーリーも盛り上がってきてかなり楽しかった
ただクァンタムキャノン?持ちが怖すぎる。敵が光だしても判定が良く分からず何度融かされたことか…

363 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/07(水) 18:06:23 ID:cZLj3IqrO
レーザージャマーのうざさと人気の無さは異常
クリアした後最大まで強化して以来使ってないわ、敵に回るとクァンタムやフルチャージ五戒も耐える程の防御力なんだがな…

364 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/07(水) 18:21:59 ID:Y7UeCa740
ヘァァァァァン!!ヘァァァァァァン!!

365 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/07(水) 18:24:21 ID:+i2MAu+/0
レーザージャマーってレーザー系を無効化する能力だったのか。追尾されなくなる程度かと思って放置してた
それでも子供の頃からポケモンの技を4つとも攻撃系で揃えてた特攻馬鹿の俺には縁がないんですけどね。オーガエッジ強いです

366 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/07(水) 20:14:49 ID:L3DerPw50
レーザージャマーはDragonCrawっぽくてかっこいい

367 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/07(水) 20:23:17 ID:+i2MAu+/0
7階のランカールーム辛すぎワロタ
敵が移動攻撃系ばかり使ってくるから攻撃が当たらないし、気を抜くと横から遠距離で耐久力ごっそり持ってかれる
しかもひと部屋でボス3体くらい出動とかいきなり難易度上がりすぎじゃないか

368 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/07(水) 20:41:23 ID:mlfWm+YB0
そんな貴方にイージーモードにできるアイテム ジャーマーヘッドを

369 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/07(水) 21:00:57 ID:+i2MAu+/0
ジャマーヘッドって強いのか。相手がコンピュータだとロックオンなくなっても効果あるのかと疑問だったんだが

というかゼロシフトが素敵アイテムだった
一気に接近してアーマータックルからのコンボが気持ちいい
K・O・Dも面白いくらいのダメージが出ていいな

370 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/07(水) 21:20:11 ID:4Cv1kz+E0
ヘルシアウォーターのCM見たらADAMのことを思い出したので
ちょっと塔に登ってきます

371 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/07(水) 22:43:58 ID:Lyt/yCuw0
>>367
8階のランカールームはもっとひどい
俺はひたすらオーバーヒートしてた

8階の雰囲気が1番好き
背景が美しい

372 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/07(水) 23:08:18 ID:+i2MAu+/0
>>371
よく考えたら8階だったぜ
オーバーヒートしっぱなしだし遠距離からHP半分くらい持っていく敵がゴロゴロしてて、メイン装備を落としては適当な装備で回収し、その装備を落として更にメイン装備を落としにいく作業が続いてる
背景はまさしく楽園って感じなんだけどなぁ

373 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/07(水) 23:20:32 ID:Lyt/yCuw0
>>372
ランカー同士の相打ちは期待できないから
自分はいつも近接コンボで集中攻撃してる

ゼロシフト→ルナブレイド→サイデル
このコンボオススメ!

普通は、部屋にある耐久力回復とか空気なんだけどこのときばかりは使うわ

374 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/07(水) 23:21:47 ID:4haGIVmR0
8階でお互いにオーバーヒートして素体勝負になったときは燃えた
こっちが先に回復してタコ殴りにしましたけども

375 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/07(水) 23:29:35 ID:7JusjuIy0
相手が遠距離ならガトリングを使えばいいじゃない
相手が近距離なら距離を取ってガトリングを使えばいいじゃない

どんな武器使ってもクリアできるこのゲームは本当に絶妙なバランスだよ・・・

376 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/07(水) 23:35:15 ID:X9wssOOR0
スプニ三つつけて近距離でパパパってすれば終わるんでねーの

377 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/07(水) 23:46:33 ID:+i2MAu+/0
気にいってるコンボはゼロシフト→プラズマアーマー→ルナブレイド→K・O・Dとかだなー
あと一体、体力3分の2くらいの時に敵の遠距離で蒸発するとやるせない気持ちになるね
とりあえず好きな装備で勝てるように頑張ってみるか

378 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/08(木) 00:06:30 ID:/F7VwfaY0
両手にパニッシャーつけて交互に打って力士気分を味わうのが旬

379 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/08(木) 00:37:58 ID:jQesC2TtP
俺は脚をHe10にしてガン回避

380 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/08(木) 00:58:10 ID:P/UJ8SUa0
なんかADAM達が運動会やってるの想像して吹いた

381 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/08(木) 01:02:29 ID:GV1w/xXH0
徒競走でゼロシフトを使ってもいいですか

382 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/08(木) 02:16:39 ID:RyDLIVoo0
トラクターチェーンは(ry

383 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/08(木) 02:56:36 ID:hiC3ds0c0
8階のランカー戦は全部プラズマカッターにして逃げ回ってたな
丙のチャージ撃ちつつ残りの部位でオーバーヒートしない程度に撃ちまくりw


384 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/08(木) 04:12:11 ID:XE0Ud/fC0
シナリオはスプニ一辺倒でしたすんまそん

385 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/08(木) 10:55:35 ID:W2B0SHeA0
最近ヘェアアンとかえんねるぎぃぃとか見なくなったな

386 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/08(木) 11:42:28 ID:8BjNtUck0
あれつまんねぇもん

387 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/08(木) 16:35:12 ID:eYyHUWxdO
胸部の保険武装、ナパーム
対複数時に圧倒的な制圧力!
頭部にグリュプス載せりゃ完璧だね

殴った方が早いとか言わないで

388 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/08(木) 17:18:36 ID:ykoOSiLZ0
http://shindanmaker.com/31187
暇だから作ったよ
ツイッターアカウント入れればおすすめ装備を決めてくれるよ

アカウント持ってなくても適当に英数字打ち込むだけでもいいかもだよ
ただそれだと他の人と被っちゃうかもよ

楽しんでくれたらうれしいんよ

389 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/08(木) 17:37:25 ID:eS0n6RUd0
tinpoのおすすめ装備は頭がヘキサレーザーガン、胴がHストームバルカン、
左腕がヘビースタンガン、右腕がマッハパンチ+、脚がレーザージャマーです。

390 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/08(木) 17:41:48 ID:eS0n6RUd0

makigusoのおすすめ装備は
頭がローリングサンダー、
胴が155mm重榴弾砲、
左腕がライザーブレイド、
右腕がEMCON-X改、
脚が追加Eパックαです。

391 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/08(木) 17:45:14 ID:GV1w/xXH0
iichikoのおすすめ装備は
頭が20mmバルカン、
胴がオーガエッジ、
左腕が真・穿甲ドリル、
右腕がCSM・ホラーショー、
脚が昇華式冷却機構・改です。

392 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/08(木) 17:52:31 ID:ykoOSiLZ0
作ってる途中で
「ローリングサンダー」の存在を初めて知った

というわけで拾ってくるんよ

393 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/08(木) 18:49:22 ID:9JLqIRhk0
GRAMのおすすめ装備は
頭がブギーマンSP、
胴がライトニングガン、
左腕がブレイクバンカー改、
右腕がブギーマンSP、
脚がジャイロバランサーです。

394 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/08(木) 19:42:31 ID:X6H+K/bb0
>>393
隊長ブギーマン好きなんだな

395 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/08(木) 19:58:14 ID:AWGp0Wk+0
「はじめから素体プレイ」で六階到達記念カキコ

396 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/08(木) 19:59:26 ID:AWGp0Wk+0
sageなかったサーセン

397 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/08(木) 21:00:13 ID:PlHKQAlf0
>>395
素体プレイ面白そうだが一人倒すのに時間かかりそうだなw

398 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/08(木) 21:06:29 ID:irs9kjn4O
>>397
youtubeに素体で1階ボス撃破動画見かけたよ
長かった
延々こっち向いて裏拳してた
おもしろかった

399 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/08(木) 21:07:04 ID:s2XChnie0
装備縛りとか面白そうだけど徹甲刀*3縛りとか一部のボスで挫折しそうだ
あと装備性能とか自分の能力のリセット機能とか欲しかったな・・・HP上げすぎて普通の塔での緊張感が皆無だぜ・・・

400 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/08(木) 21:12:30 ID:AWGp0Wk+0
>>397
オーバーキルがだんだんし難くなってきてエリクシルが溜まらなくなる

防御力が上がらない&火力不足

それでも何とかアルクマイオンまでたどり着く

アルクマイオンの防御力に絶望←今ココ

数回攻撃当てて1ドットくらいしか減らないとか…マジでやばい


401 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/08(木) 22:59:44 ID:gtGl/qkjO
なんか頭部専用武装って見た目微妙なのばっかだな…
近接系武装は大体イケメンになるんだけどな

402 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/08(木) 23:15:07 ID:md37Pp3E0
微妙…? 微妙だと?
微妙なのは貴様の感性ではないのか?

403 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/09(金) 00:02:17 ID:UAHRUbV90
たしかに首をかしげたくなる見た目が多いな。
個人的には衝撃吸収、光学迷彩、ボンバーヘッドあたりがましな見た目かな。


404 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/09(金) 00:11:00 ID:yyiqak4L0
頭部チェーンソーはかっこいいと思うがね

405 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/09(金) 00:14:17 ID:3I9RaDgc0
刀系は見た目かっこいいけど複数回斬るやつだと頭ぶんぶん振るのがちょっとなー
ゼロシフトは近距離だか遠距離だかわからんけど結構いいよね

406 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/09(金) 07:24:54 ID:LwkU0XPp0
トマホークを頭につけて使うとかっこいい

クルンって回りよるわ

407 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/09(金) 09:29:14 ID:AB9iPhHs0
頭に刀系装備してるADAMはメタラー
高速ヘッドバンキング

408 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/09(金) 09:42:18 ID:3I9RaDgc0
とりあえずストーリーをクリアしてH.E.A.V.E.N - Aを登ってるけど頭にばっかり近接武器が溜まっていくのはなぜなんだぜ
Bに行く前に通常の塔で装備集めしようかと思ってたんだが、また1階からしか登れないんだな。周回するほど敵は強くなるらしいけど、装備も強くなってるのかね


ベアトリーチェとの会話で、怒ったGRAMから繰り出されたのが回し蹴りだったことに吹いたのは内緒だ

409 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/09(金) 10:13:49 ID:NtC3wcvu0
丁度ハイローラー装備してたので見慣れた光景でした

410 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/09(金) 11:40:52 ID:MqpZ3eRt0
専用に殴りかかるモーションでもあるとかっこよかったかも。
怒りに駆られて「自分の肉体で攻撃する」っていうのは重要そうだと深読みした。

411 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/09(金) 20:31:32 ID:B1y3rFdX0
天国Cの20mバルカンとニードル強過ぎワロタ

塔では決して使わないけどな
塔はもっぱら近接コンボ

412 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/10(土) 00:40:14 ID:/GAiX+Gj0
天国A終わったぜ
レーザー邪魔−つけてたらあっけないほど簡単に終わった
次はBだ

413 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/10(土) 01:32:54 ID:zpb/JRaQ0
ヘェアアアンって何?
真剣に

414 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/10(土) 01:56:32 ID:1nKzz1DN0
18スレ目前後の頃、スレタイの「H.E.A.V.E.N.」から V が抜けて「H.E.A.E.N」
となってしまっていた。それに気づいた誰かがヘェアアアンと読み、ランカールームの警告音みたい、といった奴が現れ、以降定着、現在に至る。らしい。

415 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/10(土) 02:00:20 ID:Ib1nVOQv0
>>413
スレタイの「H.E.A.V.E.N」を間違って「H.E.A..E.N」

ヘェアンじゃね?

ランカー登場時BGMっぽくね?
って話の前後の流れがネタ的な意味で盛り上がった

ヘェアン自体は天国の事を指したり ランカー登場の事を指したり 煉獄ネタで無駄に叫んだりするときに使う

416 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 06:53:20 ID:aUSboaGy0
とある魔術の禁書目録のAAと組み合わせたAAもあったよな

417 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 15:52:59 ID:/GAiX+Gj0
天国C77Fのボスが硬すぎる
良い武器ないときついのかな

418 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 16:02:42 ID:zrwdVdng0
いったんあきらめて熟練度上げてから再挑戦すればいいんじゃね

419 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 17:39:14 ID:/GAiX+Gj0
>>418
d
そうしてみる

420 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 21:26:22 ID:ThuNNLoR0
H.E.A.V.E.N Aクリア
融かされてもリスクがないのはいいんだが、せめて装備可能部位内での付け替えくらいはさせてほしかったぜ…
最終装備のヒートソードJ→ルナティックブレイド→ブレイクバンカーの流れが鮮やかすぎてやばかった

421 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 00:03:02 ID:8JHVrxuW0
それが両腕頭についたなら頼もしすぎるな

422 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 07:26:27 ID:3j0N7pLI0
DLしてから三日間猿のように敵を倒す事が出来ますしてたらいつのまにかデウカリ爆殺までいってて目標を失った
ヘェアンは仕様的にあんま好きになれなかったから塔周回してみるかなぁ
塔周回って何周もすると熟練度あげててもおにちくになる?

423 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 07:59:48 ID:QC8Ylt4E0
100Fおたのしみ仕様はいかが
脚耐熱2400他2000前後を目安に
耐久24000ぐらい・熟練10と少々程度
10回、十数回に一回クリア出来る感じ

424 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 08:01:36 ID:QC8Ylt4E0
・防御値は1700ぐらいで。

425 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 08:20:16 ID:QC8Ylt4E0
あ・度々すいませんが、リペアシステム・冷却機構、
ODHD、重野戦砲、七人切り等禁止、
下位・中位の武装だけで。

426 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 08:30:37 ID:zAsVBWIU0
それは連投してでも言いたいほど面白いのか

427 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 08:38:56 ID:QC8Ylt4E0
ええ。なかなか。すんなりクリアできないのが大変よろしい感じです

428 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 08:48:12 ID:hyOodyqD0
周回重ねると、グリフィスが鬼になるな・・・めっさつえぇ。
わりと今までごり押しでやってきただけに、プレイヤースキルがないからなぁ・・・w

が、がんばろう。

429 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 10:45:17 ID:WGeCLKNi0
HEAVENC69階がつらすぎる・・・・
なんだあの回復速度は・・・・
こっちの攻撃がびくともしない
しかも相手の近接つよいしなんだこれw

430 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 13:05:53 ID:YvrbYpQg0
ちなみに塔周回してると30周目前後ぐらいで
フル強化なのに油断するとクリティカルとか無しでHP半分減ってるとかあるよ
でも熟練度上げやってるとこっちの攻撃力が半端ないからまぁうん

431 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 13:38:19 ID:aJxmMooH0
周回浅いからわからんけど、乱戦中のサムライドライブ系による横槍とか、怖くない?
竜巻とかのスタン系で動き止められるのも。

432 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 19:17:27 ID:rnr5lgjY0
>>429 リペアシステムついてるからねぇ。
射撃の熟練度上げて削り殺すなり、格闘でハメて足を消費させてから倒すなり。


433 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 19:31:30 ID:y9qM9uCA0
>>428
どうでもいいけどグリフィスってお前

434 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 23:11:34 ID:IAYvdS0E0
ACXかよw

435 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 00:40:50 ID:O5iWcRid0
一応チュートリアルとやらを終えたんだが
HEAVENで今より派手というか面白い武装は入手できる?
飽き気味なんで、変化があるならまだ続けようと思うんだけど

436 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 01:07:22 ID:WrFj3lFY0
一撃の火力が最高クラスの反物質砲とかで敵を倒すことが出来ます

437 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 01:11:35 ID:HI2iyoNT0
アンチマテリアルという最強の武装があるお

438 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 01:12:12 ID:yn2BPvla0
7人切りとかダンテとか接近最強

439 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 01:53:05 ID:pDh+PMtf0
変化自体はそこまでないね
攻撃回数が増える、
追加効果がえげつなくなる、
威力が増える、
これくらいだから。

ダンテとアンチマテリアルDとODHDくらいか
全部一朝一夕で取れるものじゃないから飽き気味だとつらいかもな

440 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 03:18:41 ID:p7+2BSEC0
煉獄参は叶わぬ夢となってしまうん?

441 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 06:14:45 ID:O5iWcRid0
一応続けてみるd

442 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 14:06:59 ID:4xgkSq2r0
煉獄参か・・・ビンタする攻撃モーションほしいな

443 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 16:08:22 ID:xgyUh8tD0
個人的にキャラビルド要素が欲しいが、世界観に合わない気もするな

444 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 18:11:00 ID:0wyhDANm0
女性型ADAM・・・
あると思います!

445 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 20:36:05 ID:HcphKPmb0
おっぱいミサイルの出番ですね

446 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 20:50:53 ID:1TjfU9ag0
腕部にもミサイルを装着することで複乳になります。

447 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 12:43:36 ID:7vBLnUku0
MADAMの七つ子ちゃん子育て奮戦記:
『もう沢山!電子スタンで担任の先生から連絡が!0Fに帰りたい…』



――先生ランカーなんだけどな。

448 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 15:29:41 ID:7Ps70vBa0
出稼ぎ奮闘記?

449 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 22:20:47 ID:gHFycLme0
これってトラクターチェーンを育てるためにはトラクターチェーンで敵を倒さなければならんのか
胸毛をチュルルと敵に飛ばす不毛な戦いが始まるぜ…

450 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 22:38:56 ID:xcX/ZCEJ0
拳銃とかガトリングでギリギリまで削ってからチェーンすればいいじゃないかw

451 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 22:42:47 ID:gHFycLme0
分かってはいるんだが加減が難しくて、勢い余って倒してしまうことも多くてなー…
今倒した敵はどうやらリペアシステムを装備していたらしく、
チュルル→回復→チュルル→回復→チュr(ry を3セットくらい繰り返す羽目になったんだぜ
敵がレーザージャマーを装備してたりすると更に切なくなる

452 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 23:47:50 ID:Mz+2RIbM0
>>451
塔の2Fで鍛えるものだろう
余計な装備付けた雑魚いないし品質も安定してるし
バグであそこだけポータル表示が何度も出るから全滅させたのよくわかるし

453 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 00:56:29 ID:SHvxF/Fs0
>>452
そんな穴場があったのか
もう少しでH.E.V.E.N Bが終わるから試してみる。サンクス

454 :>>170:2010/07/14(水) 10:58:33 ID:h248Axem0
ちんたら1をクリアするうちにこんなに時間が経ってしまったぜ…。
ようやく2に取り掛かってみたら、プレイアブルの映像進化しすぎてて感動した。
呆然としながらガチャガチャいじってたらGRAMくんが鉄山靠を放って鼻水吹いた。

455 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 11:43:41 ID:SHvxF/Fs0
現在H.E.V.E.N B 61階、敵が七人斬りを落としてくれないから先に進めないぜ
トラクターチェーンF→偽竜ファング→クレイジーソーのコンボが少し気に入ってきた今日この頃

456 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 11:44:49 ID:aUrJo/JM0
へ…へべん…

457 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 11:48:50 ID:SHvxF/Fs0
へべん!へべん!ぎゃあああああああああああああああああああ
ちょっくら融かされてくる

458 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 12:16:59 ID:1Cfb3gZU0
煉獄参開発中止だそうです。

459 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 12:31:00 ID:9eT/SwvT0
これはもしやPSPで出すフラグかっ!?

460 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 12:33:58 ID:qYsvjX+q0
シリーズ合計で6、7万だからPS3は流石に無理だろw

461 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 12:56:06 ID:4JmRV0re0
まぁ発表しただけで作ってなかったんだろうな

462 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 13:27:20 ID:2SSeja43P
開発中止と聞いて
このまま埋もれさせるには実にもったいないなぁ
クオリティ維持できるんならハドソンでもそれ以外でもいいから出してもらいたいな

463 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 14:05:26 ID:s/CDzV0N0
>クオリティ維持できるんなら
まずこれが無理じゃねえかな。特にバランスに関しては世の全ての
ゲームクリエーターが五体投地して拝まなきゃならないレベルだし

464 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 20:25:08 ID:WsmaWM0g0
「はじめから素体プレイ」塔制圧完了記念カキコ


465 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 22:47:08 ID:vc3IDlza0
煉獄参開発中止か‥
ずっと待ってたんだけどなww
ちなみに何かの雑誌で出たの?

466 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 23:03:22 ID:AMsDM+CR0
開発中止・・・
俺の生きる意味の一つが消え去った・・・

467 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 23:19:29 ID:FP8ew7bI0
ドロップしたカプセルがすぐに消滅するから塔のゴミ拾いに行った。

468 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 23:30:21 ID:1Cfb3gZU0
>>465
今週のファミ痛フラゲした人からの情報です。


469 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 00:21:38 ID:uaNV0+nc0
うえーん

470 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 06:05:44 ID:Dj+Uf+NYP
前からPS3は止めたって言ってたしな・・

471 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 07:30:33 ID:bHemo8VO0
元々開発してる素振りも無かったしな

472 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 14:41:40 ID:0c5my2RG0
>>468
ありがとう
ps3がだめならもう一度pspで!
無理か‥

473 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 18:23:04 ID:SXt+2TEV0
このまま眠らせるにはあまりに惜しいな
ポリゴンだけでも流用すればロボゲーの一つも作れように

474 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 18:31:31 ID:QVQZYhvi0
このゲームシステム流用して別ゲー作ればいいのに
本当眠らせておくにはもったいない

475 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 18:35:27 ID:I4G+h6Fh0
システムもそうだけど、これはいいバランスだよなぁ
他のゲームも見習ってほしいくらいだ
アクションゲームで使いたいジャンルを使えるってのはいいことだよ…

476 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 23:04:46 ID:rAzFlPsa0
さっきstoreで無印を買ってみた。
事前情報によれば弐と結構な差があるみたいだが、この塔も登り切ってみせるぜ!!

477 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 23:10:17 ID:RzDWhZW10
>>476
プラトーン無双のはじまりですね

478 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 00:19:18 ID:gYKx5m5X0
弐でも多少バレット上がってればプラトーン乱射劇ができまっせ

479 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 01:14:59 ID:183hPUCX0
せっかくだから俺はこの徹甲刀を頭に付けるぜ!

480 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 06:07:42 ID:yhzKBlpZ0
前が見えないぞ、気をつけろ!

481 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 10:25:26 ID:lNDhEcqP0
こうしてGRAMはエンゲージリングを手に入れた

482 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 10:34:21 ID:+EpltCDVP
なんだこのオチは!

483 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 10:44:41 ID:GSzOfjo20
ふざけるな!

484 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 11:00:53 ID:Xg2Ae/iu0
emotion + 2

485 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 12:24:17 ID:MQuzbeg+0
グラップル50超えたけど
腕の一振りでCの敵が蒸発して面白い
しかしCの上の方はしぶといな
攻撃力40000じゃ一撃で倒すことすらできない

486 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 17:30:01 ID:y+xoS3tf0
PSHomeにハドソンラウンジがオープンしたけど
まあ、関係ないか・・・

487 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 17:53:01 ID:gg7ZJL2h0
┌─────────‐┐
│ ドアをロックしました |
└─────────‐┘

488 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 18:33:27 ID:W7Z+O+mB0
.  |___
. /    (^p^ ) ………
/    /    \
     | |   | |
___/ /__.| |___
   //   //
   (Ξ´  ‘ミ)



.   |GRAM )
.   と ノ
.  | /___
. /    (^  )彡  ヘァァアンヘァアアン
/    /    \
     / |    , / ))
____/ /| _/ /___
     ̄(⌒__/
       ̄


.   |   
.  |彡サッ
.  |__ 
 /  (    )  ジャジャンジャンジャンジャーン!!!
/    γ⌒\
7``)  / /  \
.`ヽヽ / X  ミ ヽ
  ヽ___ノミ\   \
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 

489 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 21:07:03 ID:YnBC+CeK0
>>486
ちょっと前までは色々wktkしてたかもしれないけど、
参の中止がアナウンスされた今となっては・・・

490 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 21:11:56 ID:RDXSXHYc0
せめてかぶり物にドリルとかあるといいな・・・

491 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 21:45:38 ID:Ea8gpTTd0
白黒の猫が殺し合いするなら許してやってもいい

492 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 22:00:41 ID:RDXSXHYc0
storeの商品もラウンジで買えるようになるらしいな。
そこからじわじわ人気出てくれないかな。

493 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/18(日) 01:16:08 ID:9l97yZga0
10回ほど溶かされながら無印一周したよー
グリュピス戦ではお互いの主力(ガトリング対レーザー?)が防御力の関係で無効化されてしまって、こちらが火炎放射でオーバーヒートする前にいかにプラズマソードで斬りつけるか
という闘いで、えらい持久戦になってしまった・・・
途中になってる弐の方の天国Bをクリアしたら、二週目始めるわ。

494 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/18(日) 01:27:21 ID:iaVcJehh0
>>489
発表も中止も正式なアナウンスじゃなくね
気付いたらまた復活してるかもよ

>>493
一周目は何故か苦戦した記憶がないな
クァンタムキャノンだけは怖かったけど

495 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/18(日) 10:25:04 ID:ECD3ZI450
携帯ゲーに煉獄弐並みの完成度を求めて以来、クリアーしたゲームが無い

496 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/18(日) 12:36:41 ID:/6lC1cR60
アクションゲーは煉獄以上の爽快感が無い限り買わない

497 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/18(日) 12:44:00 ID:pVUFU8QG0
侍道2はハマった
刀収集とか、縛ろうと思えばいくらでも縛れるとか
けっこうドツボでした
まぁ快感かどうかは人それぞれだけど

498 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/18(日) 17:14:56 ID:jmlIbhA60
psp版のGOWもなかなか面白かったけど
短すぎてすぐ飽きた

499 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/18(日) 20:39:49 ID:pYxkLTay0
頭部:ブーストスピード
右腕:ダンテ
左腕:ダンテ
胴部:プラズマアーマーHG
脚部:追加Eパックγ(ガンマ)
戦法:○と□押しっぱなし

500 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/18(日) 21:28:09 ID:PlKHCcSm0
こうしてパラパラが生まれた
それにしてもこのGRAMノリノリである

501 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/20(火) 07:57:12 ID:nS/6BXCv0
GRAMがノリノリなのはいつもだろ

502 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/20(火) 09:39:37 ID:IbaMogVX0
>>465-474
でも、もしも煉獄参が出たらキャラに音声が付くのは必然なんだよね。
配役も考えてみたけどブリアレオス(CV:結城比呂)以外思いつかない。
そこで誰か考えてみてくれ。
下のは表だ、良ければ使ってくれ。

〜キャスト〜
・グラム:
・マルス:
・リカオン:
・ミノス:
・ブリアレオス:
・スピンクス:
・アルクマイオン:
・スタティウス:
・グリュプス:
・ベアトリーチェ:
・ヴェルギリウス博士:

以上長文スミマセンm(_ _)m。

503 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/20(火) 09:45:12 ID:H0sxecb40
音声がつくのが必然とか言ってるあたり脳が溶けてまだ修復が終わってないみたいだな

504 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/20(火) 09:58:45 ID:nTp/pD/j0
正直俺の脳内では全員大塚さんでしゃべってる
キャスティングはなんか難しい気がする

505 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/20(火) 10:10:07 ID:u/5pSlO10
キャラ音声とかいらなくね

506 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/20(火) 10:27:37 ID:JyM2X8/k0
声優によるボイスはいらんけど、OPの咆哮みたいな声はあったらうれしいと
個人的に思う。

507 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/20(火) 10:35:47 ID:6f7xF0F50
声優談義をしたいのが正直な所では。
様々なネタであのキャラにこの人だと言い合って
支持を得るなりウケるなりしたら、
「やっぱ俺ってなかなかいいセンスしてる」と
思いたいだけでは。
「劣化した。イラネ」「○○○の会話シーンにあと
何種類か声録っとけば本人はいらない」
とか、ひでえ事ゆうし。

508 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/20(火) 11:47:10 ID:MUyvn/j+0
ていうか音声なんか入ったら塔のあちこちから断末魔が聞こえてくるんじゃね?
7階のBGMはまさか…

509 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/20(火) 12:36:49 ID:JyM2X8/k0
壱のマールスが言語機能を切れと言っていたのはそういうことだったのか・・・

510 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/20(火) 13:31:28 ID:rFiwfgpi0
昨日DL版を購入して溶かしたり溶かされたりしてるんだけど
なんか突然電池が切れかかる(画面の右上にカラ〜1目盛の電池マークが点滅する)んだけど
こんなこと他の人にも起きてる…わけないよね、うん

つまり何が言いたいかというとヘビースタンガンさん超イケメン

511 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/20(火) 13:36:13 ID:u/5pSlO10
ゲーム機本体の事は専用スレで聞いた方が早い

512 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/20(火) 13:41:55 ID:JyM2X8/k0
俺の弐も充電器につないでるとなぜか表示されるっぽい
壱はそんなことはないので弐の特にDL版の仕様かも。
何が言いたいかというと>>511

513 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/20(火) 14:23:54 ID:usz+MHwV0
もともとPSPには良質な3Dアクションが少ないからなぁ
心の底から楽しめたのは煉獄とGOW位のもんだ
まだやってないDante's Infernoって奴はどうなんだろ

…流石にスレチですね、すんません
久しぶりに塔に行って溶かされてきます

514 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/20(火) 14:31:31 ID:G9J9AZZ70
煉獄弐は親切なことに電池残量が0~1本になると右上にマークが出る

んだけど、いつ頃だったか、PSP自体のファームウェアの仕様変更で
充電中は電池マークが0,1,2,3,0・・・って感じに変化するようになった
そのせいで充電中は電池マークが0,1になるたびに右上に出るんだと思う

515 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/20(火) 15:32:18 ID:5Wm+Ni8d0
>>514
右上で電池マークが点滅してて、とうとううちの2000にもお迎えが来たかと思ったらそういうことだったのか
ボタンが少し緩い以外はまだまだ現役のようで安心したぜ


PSPのアクション系だとイース7が楽しかったかな。ジャンルはRPGだった気がするけど
街と街を移動したりするのが苦痛じゃなければやってみてもいいかもしれん

516 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/20(火) 17:04:20 ID:oWBSiSTZ0
PSPでアクションならロストレグナムとかそれなりに遊べた

517 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/20(火) 18:55:27 ID:FM6jo0C+0
>>513
ダンテズインフェルノやるならPS3か箱にしとけ
アクション自体は劣化GOW
PS3か箱なら地獄の描写がすごく綺麗で観光気分が楽しめる

518 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/20(火) 19:39:20 ID:uomHzNR50
>>516
よう、同士

泥臭い雰囲気のゲームならグラディエーターとかも良いよ

519 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/20(火) 19:44:38 ID:6eE0hSdo0
煉獄やってると他のゲームに殴りこみたくなるからいかん
モンハン然りMGSPW然り


520 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/20(火) 19:57:30 ID:bMPF6P/p0
速さが違うんだよなぁ
あと爽快感

521 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/20(火) 20:36:27 ID:u/5pSlO10
煉獄やると他のゲームがノロすぎて我慢できない

522 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/20(火) 20:41:53 ID:CUGa9jBP0
ぜんぜんゲーム性違うけどガンダムVSガンダムNext+は戦闘がスピーディーで面白かったぞ

523 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/20(火) 20:54:02 ID:qsbnqjNt0
ジャンルや設定に合わせて様々なゲームスピードや爽快感があるわけだしね。
ただ、煉獄の感覚は他のゲームをやっていると、ふと帰ってきたくなる。

524 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/20(火) 21:23:06 ID:dUsOGtu/0
シンプルなんだよな
斬って溶かすか撃って溶かすか、殴るか打ち付けるか爆砕するか燃やし尽くすか
大量の選択肢のほとんどが正解、詰まないから純粋に選択肢の多さを楽しめる

加えて高性能の緊急回避
ローリスクでブンブン振り回せる高性能回避による爽快感はエリソルの0移動みたいな感じ

525 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/20(火) 21:43:14 ID:5q1QPYkF0
確かにシンプルだな
他にもっと速く動くゲームや爽快感あるゲームはあるだろう
でも煉獄の単純操作、単純な溶かし合いはそうそうないよね

526 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/20(火) 21:58:57 ID:m5Q3NBMG0
飛び散る火花が綺麗

527 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/20(火) 22:02:48 ID:qsbnqjNt0
追尾ミサイルや素粒子をステップで某サーカスよろしく、かわし続けるのは脳汁が止まらん。

528 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/20(火) 22:08:05 ID:lAmLx8KZP
弱装備を腕前でカバーしてもいいし単純に高火力で殲滅してもいい
それぞれのADAMの戦い方が出来るのが煉獄

529 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/20(火) 22:12:54 ID:bMPF6P/p0
縛りプレイも比較的やり易いしな
しかもそれでも自分の腕前でクリアできる

530 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/20(火) 22:35:51 ID:IkmhCMYy0
つよい そうび よわい そうび そんなの ひとの かって
ほんとうに つよい ADAM なら すきな そうび で かてるように がんばるべき

531 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/21(水) 00:10:40 ID:QDWdE9Tw0
ぼく つよい ADAM だから そうび つけない 

532 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/21(水) 00:20:33 ID:rXjFvHgH0
ADAMの強さを目にする人間はもはや滅びた

533 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/21(水) 01:08:13 ID:DIzxeHp30
煉獄のいいとこと悪いとこ真面目に考えた

プラス点
シンプルで爽快感あるアクション
絶妙な武器バランス
↑のおかげで自分の好きな武装、コンボを決められる
気にしないならあっさりしてるが、調べる程に味が出るストーリー
塔内部の背景、BGM(個人的にだが)

マイナス点
強武器が完全に上位互換
数周するとすぐにステータス、エリクシルスキンがカンスト もったいない
その割に熟練度は道が長い(エリクシルスキンに互換性を持たせるべき?)

続編がないのはわかってる…でも好きなんだ…

534 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/21(水) 20:45:11 ID:xgbYTlL10
携帯機の3Dゲームに付きまとうのカメラ問題も気にならないし
ロックオンも快適

関係ないけどPSHOMEのハドソンブースの紹介映像で
煉獄弐が一瞬映るけどハドソンも何かしら意識してるのかしら?

535 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/21(水) 22:55:17 ID:vNUE9O5G0
今度の煉獄は…タッグバトルだ!

っていう電波を受信したんだが結局バトルロイヤルになるのが目に見えてるよね

536 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/21(水) 23:02:26 ID:olzRMLTU0
○今度の煉獄では何ができるの?
味方も倒すことができます。

537 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/21(水) 23:07:49 ID:l728ZnCQ0
バディ(コンビ)での闘いを想定した塔。
とあるバディのADAM達に突如芽生える自我と友情。
7組のランカーを倒して煉獄の最上階に立ったとき、
最初にして最大の友は、最後にして最大の敵へと変わる。

とか妄想した。


538 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/21(水) 23:12:55 ID:1NZF0GSE0
じゃあ俺はナパームグレネードばら撒いてEMCON-X改を使うぜ!

539 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/21(水) 23:20:50 ID:8FhZB2Tc0
じゃあ俺はパートナーが敵を引きつけている隙にアンチマテリアル撃ちこむぜ!

540 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/21(水) 23:34:52 ID:bOSjI8HF0
>>537
そんなゲームあったなぁと思って調べたらベアナックルだった

541 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/21(水) 23:45:15 ID:AU5hFRAO0
ガンネク風に味方が格闘喰らってるのをカットするところを想像した
2人とも溶けてた

542 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 00:20:58 ID:Wkffe2Np0
カットしたと思ったら自分が浮いてるんだな

543 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 01:33:16 ID:z/MQp1qU0
次回作は人間が生きていた時代にして、マルチエンディングにするとかどうだろう。
やっぱり自我に目覚めるADAMが主人公で、
やっぱりボス戦とかで彼のストーリーも進むんだけど、
人間がいる時代だから、主人公に賭けてる人もいる。

賭けてる人の生活も主人公の勝敗で変わって行ったりして、
負ければ貧乏、勝てば金持ちになっていくみたいな。

エンディングは当時の塔の管理者も倒して塔の外に出て、主人公に賭けてた人と会う。
二人の体験してきた内容によってその後の展開が変わる。

塔の管理者に負けると自我消されて普通のADAMに戻ってしまい、
煉獄1や2につながるエンディングとかも。

ここまで書いて思ったが、これ「ぼくのかんがえたさいきょうのれんごく」だよな…スマン


544 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 01:35:06 ID:GAFW4kM7O
TPSっぽくアレンジして、煉獄PS3開発してくれないかな…
なんか外伝シナリオでADAM同士がぶつかりあう戦争が起こった〜ってことで
塔以外のステージでも戦えたりするといいな


PS3ってことで、コントローラのボタンが増えたり、色々できるから

・同じ武器でも複数の攻撃モーションを使い分けられるようになり、より華麗に敵を倒すことが出来ます
・体がグニョグニョし、リアルタイムに武器が切り替るシステムを採用することで、テンポを一切失わずに敵を倒すことも出来ます
・オンライン対戦にも対応で、塔で市街地で大自然の中で敵を倒すことが出来ます


みたいなセールスポイントが出来るし、よさそうだよな
それでも国外でも国内でもウケが悪いようなら
アンドロイドがメガネやカチューシャを模した武器を装着して溶かしあう
アンドロイドのやられシーン(溶ける演算処理など)にこだわったマニア向けゲームとかに変更してでも…

545 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 01:39:04 ID:z/MQp1qU0
なんにせよシステムやゲームのボリュームが弐より良くなって、
EDも虚しさ・寂しさがにじみ出るような続編なら歓迎するな。

546 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 02:38:09 ID:MW81vLyI0
重力から解き放たれたらハドソンに一生ついていく

547 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 02:43:22 ID:KldMcvnC0
PS3で発売予定の「クウォンタムセオリー」ってTPSが
世界観やストーリーの要素のいくつかの部分で煉獄っぽいと思ったよ
映像見ると、「PS3での煉獄ってこんな感じかも…いや、もっとこう…」
みたいな夢を見させてくれる

548 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 13:40:32 ID:9sbWExmu0
トラクターチェーンがバン○ーガムみたいでワロタ
ゼロシフやバンカーと一緒に突き放したり引き寄せたりプレイ楽しいれす(^q^)

リアルタイムで武装チェンジできないのがおしい
もっとコンボの幅広がって魅せコンボとかできると思うんだけどなぁ

549 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 13:43:17 ID:T4bVnOwr0
えっ、クァンタム?

550 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 15:26:22 ID:zDSPS8If0
パタポンやっててこれのADAM版があったらどうなるかなとふと思ったけど
よく考えたらADAMは別にコマンド出さなくても自らサーチ&デストロイする兵器だった
ADAMの小隊が立ちはだかる全てを蹂躙するのを眺めるゲームにしかならんな

551 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 16:10:56 ID:KPBaXVMA0
最近バス停までに行く道のりで食器の音が聞こえるとああ溶けたんだなって思ってしまう夏休みの6時半
続篇出ないの確定とかもうね

552 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 19:50:15 ID:CNCVqrVO0
胴が長く見えないような甲冑みたいなゴツイ装備を追加することや、
細い足パーツじゃなく樽みたいなぶっといパーツでGRAMを重量級の外見に変えて、
全体的な頭身のバランスをプレイヤー好みに調整できればよかったのだろうか。

553 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 19:55:26 ID:4NL6KYNk0
多脚型とかキャタピラみたいな脚はあっても良かった気がする

554 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 19:57:49 ID:CNCVqrVO0
>>544
>アンドロイドがメガネやカチューシャを模した武器を装着して溶かしあう
ADAMに対抗するEVEか。あるいは2種の素体を切り替えて戦闘か。

ついでに>>533
マイナス点は倉庫のストックが少ないから全種類のパーツを格納できないこと。
プラスは隠し要素のランダムダンジョンと爽快感あるコンボの考案か。あと音楽。

555 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 20:05:01 ID:eJ2Wkd7k0
全パーツ入んなかったっけ?

556 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 20:17:05 ID:p/A4ePz40
1種類につき1個なら入るね。複数個は無理。

557 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 23:33:51 ID:63Ma8lvR0
両手ガトリングのみで後の部位は素体。

そして背中から翼がはえてて空中でガトリング掃射。
ここまで妄想しました

何故か、なるたる思い出した

558 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 00:23:14 ID:FhRidJSU0
>>553を見てやっとわかった
これやってて「武器を色んな部位につけられるのって何かに似てるな、カスタムロボかな?」と思ってたけど
どっちかというとメダロットに似てるんだな

したいうち!ライフル!

559 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 00:37:42 ID:fD4c+vBP0
>>558
中心線目がけて6体のADAMが猛突進するの想像した。

560 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 00:50:28 ID:gVxW2AbD0
ネットは1日10時間 : ハドソンが最近PS3に興味を持ち始めたらしい
ttp://blog.livedoor.jp/gehaneta/archives/2853897.html

こんな記事があった。
塊魂は別タイトルで発売したので煉獄も発売して欲しいわ。

561 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 01:39:23 ID:r4Rb16Is0
あと一つアクションがあればもっとやりこめた
ジャンプなり行動キャンセルなり
今の仕様だと最近のゲームにしてはシンプルすぎる

562 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 08:24:41 ID:YUt9ccRnO
>>561
Rボタンを何かに回して欲しかったね

563 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 08:44:55 ID:HAP641l+0
無駄にアクション増やしたつまらないゲームよりはいい

564 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 10:37:43 ID:rHpvzThr0
ヒートソードJがあるだろ・・・

565 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 11:37:07 ID:Vt0Mts+80
ヘブンクリアした〜

とにかくCの奥部屋はヤバかった。
何回も溶かされ、でも武装を思いっきり変えると案外余裕で勝てたりして
その度にこのゲームの凄さが分かった

しかし99階のボス攻略後はイベントあるかと思ったら・・・
気付いたら0階、空し過ぎる

566 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 12:13:46 ID:Mxzqek6z0
ジャンプとか言ってる馬鹿はなにをしたいの?死ぬの?
何でする必要もないアクションいれようと思うのかな

567 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 12:48:17 ID:nw8crhz10
ヒートソードJ以外にもジャンプするのが
似合いそうな装備を増やせばいいんじゃね
横っ跳びハンドガンでジョン・ウー気分とか
どの方向のダッシュ入力でも、その場ジャンプになるだけの脚とか

568 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 13:14:33 ID:zvBc4u4J0
ヒートソードJみたいな、相手との距離をつめる為の武装を増やす事はアリだと思うけど
その場ジャンプってのにはなんの魅力も感じないな
それが敵を倒すための効率のいい動きかって言われるとADAM的にも微妙だしね
それならまだ全武器、左右武器同時発射とかにボタン割り当てたほうが爽快

569 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 13:23:14 ID:nw8crhz10
まあもとより「産廃じゃねーか」と言ってもらうためのジョークのつもりでしたから。
その場ジャンプだけで空中攻撃もできず、2,3回ピョンピョンしたら
弾切れ&オーバーヒートするような。

570 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 13:48:54 ID:xBavHR5P0
夏休み帰省用に面白そうなソフト探してたんだが、これよさそうだね
DL版もお手ごろ価格だし、弐からやってみるよ!

571 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 15:17:29 ID:p318wVvF0
煉獄にジャンプはいらない。
それよりもアクションや新規パーツ
そしてやりこみ要素を増やしてほしい。

572 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 15:31:39 ID:mawn7DhM0
俺は新マップがほしいな。
もっと広い戦場

573 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 15:34:37 ID:Mxzqek6z0
だがどんなに言っても続編は出ないのが現実
俺に金と時間と技術と知識と権利等があれば・・・

574 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 16:29:35 ID:4cPcqtvA0
おまえら煉獄ファンドとかあったら投資しちゃうタイプ?

575 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 16:38:48 ID:d4GSxvaJP
失敗したら投資金が溶けるのか

576 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 19:50:12 ID:RGYvjNaC0
いくらなんでもこの作品を神格化しすぎてると思うの
いい作品だとは思うんだけどべた褒めのレス多すぎて引いた
気分を害したらごめんね

577 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 19:56:11 ID:mawn7DhM0
>>576
この手のゲームは人を選ぶ分、ピタッとハマると大好きになってしまうだろうな
そして、発売後時間が経っても未だにこのスレに残っているような連中の発言なんだから、そんなものだろう

俺も、褒めすぎだとは思う。ゲームとしてかなり荒いと思う
しかし、この設定や世界観を持ち得るのは煉獄だけなのだから、
やはり続編を熱望してしまう

578 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 20:35:43 ID:8euPjYrv0
たしかにいいゲームだと思うけどいろいろと詰めが甘い気はするな

579 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 20:37:46 ID:gujY0O7t0
参出さないとか詰めが甘すぎる

580 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 20:49:03 ID:VSf55uFi0
エフェクトは派手だが実のところアクション自体は地味で
武器も総数に対してデザインの幅はそこまで無いし
せっかく装備を変えたADAMをじっくり見れるのはメニュー画面で棒立ちの姿だけ。
攻撃に対して適当にコロコロしてればそうそう死ぬことはなく、ADAMや武器をちょいと強化すればほぼ詰まることなくクリアできるバランスはある意味ヌルいし、
周回で敵が強くなるのもH.E.A.V.E.N.じゃなくて煉獄の方だけだし、敵強化のために複数回周回するのもタルい。
対戦はハイローラーが出れば終わり。

かな、詰めの甘いというか俺が気にしてるところは。
でも操作のレスポンスは良いし、たまに被クリティカルでピンチを味わったりできる。
と思う。対戦ハイローラーは空気を呼んで蹴りましょう。長文失礼。

581 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 20:50:14 ID:CqyTGnvm0
そんなにべた褒めレス多いか?攻略とか妄想ネタなら沢山あるけど

582 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 21:02:37 ID:7YdyqLMU0
俺も多いとは思わないがな・・
毒されたかな煉獄に

583 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 21:05:46 ID:VSf55uFi0
2,3日前にちょっとそういうレスがあったような。
「もう、GRAM隊長じゃないと満足できない体なの・・・」みたいのが

584 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 21:12:43 ID:q4ypS/Y20
神格化かどうかは知らんが
発売日を考えればスレの勢いが良いほうだってのは疑いようがないだろう

だから参をだな・・・

585 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 21:14:45 ID:gl395EMq0
これから夏本番か
訓練されてないADAMが湧く季節だから懇切丁寧に溶かす練習でもしておくか

586 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 23:11:59 ID:G9f7OkNb0
ハイローラーRemixとダンテ二刀流とではどっちが強くて使いやすいのか?

587 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 23:20:01 ID:1Kcje79l0
ダンテはレーザージャマー持ちが出るとダメ激減、でも無限コンボ可能
ハイローラーは回避しつつ攻撃&ジャマー持ちでもおかまいなし、でも無限コンボできない

好きな方をどーぞ

588 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 23:23:44 ID:VSf55uFi0
ああ、ハイローラーの蹴り上げ(前ダッシュ)って無限というかジョイントコンボじゃないのか

589 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 23:25:42 ID:gujY0O7t0
廃ロラ左ステップか右ステップでハメ殺せた気がするが
ジャマーされるとロックオン出来なくなるから攻撃できなくなるぞ?さらにロックオン中だとステップに無敵時間無いし

590 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 23:27:07 ID:zvBc4u4J0
ダンテはグラディエーターFLと一緒に使ってるわ
舞いながら斬ってるみたいでカッコいい

591 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 23:51:22 ID:BO7Wy+Eo0
ずっと気になってたんだけどグラディエーターFLの「FL」って何?

592 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 23:58:44 ID:g5lkDxuC0
>>591
ファイナル

593 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 01:02:17 ID:aDmE9KXe0
FlyとかFloatとか多分そんなんだとおもう
浮かせってことだろ?

594 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 02:57:35 ID:FyGDfw8e0
辞書で「fl」から始まる単語を調べてみた

flank


(建物・山などの)側面;(部隊・艦隊・フットボールチームの)側面


<部隊など>の側面を攻撃する[守る、迂回する]

これかな

595 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 08:53:16 ID:OkwPGtSL0
FLってなんぞで調べてたらこんなの見つけた
http://www.mocpages.com/moc.php/94938

596 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 14:45:11 ID:Fq4kGiNP0
>>595
煉獄っぽいなーと思ったらガチに煉獄ネタだったw

ってゆーか海外でも販売されてたんだってことにビックリした

597 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 16:58:26 ID:EYiHvIU50
久しぶりにきたらなんか聞いたことない
武器の名前でてきてワロタwダンテってなんぞ?

598 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 17:10:32 ID:Jh5ji5/oO
>>597
少し話が脱線しただけ。別のアクションゲームの主人公の名前だよ

599 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 17:39:08 ID:vvv67rVw0
えっ

600 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 17:41:40 ID:UfzkD4z00
ネタレスにしてもつまらないことを自覚したほうがいい

601 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 17:43:26 ID:Zj/cos6T0
      |
      |
      |
      |              /  ̄   ̄ \
     (=)           /、          ヽ
     J            |・ |―-、       |  
                   q -´ 二 ヽ      |
                 ノ_ ー  |     |
                 \. ̄`  |      /
                   O===== |
                  /          |
                   /    /      |

602 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 17:51:10 ID:FyGDfw8e0
暑い
昇華式冷却機構はきたい

603 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 17:54:22 ID:UfzkD4z00
オーバーヒートして炎出すようなものの温度変化をなくすようなもんだから相当冷たいぞ

604 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 18:25:48 ID:nRBfKsyV0
冷却としての昇華って気体から固体へ直接変化する事をいうしな。

605 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 18:29:06 ID:FyGDfw8e0
じゃあ液冷式でいいや
夏場のGRAMは青系統に限るぜ

606 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 18:39:25 ID:0MjgVLJ90
ANUBISのガントレットみたいに叩き付けエフェクトとダメージあるとアツかったかもね。
そういう指向の武器多いし。

607 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 18:46:43 ID:nRBfKsyV0
6階とか涼しそうだよな。

608 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 18:47:27 ID:/isaQTr70
青いADAMを現実世界に再現するとなると極端な話ブルーマンみたいになるのかなあ

609 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 18:50:26 ID:W/UrNsAN0
ADAMってみんなクリスタルっぽい色してるよね

610 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 18:55:02 ID:nRBfKsyV0
ああ、透き通った綺麗な肌だよな

611 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 18:56:04 ID:Nq7xfdWgP
このゲームのアクションを他ゲーに例えるとどんな感じ?
合いそうならやってみようかなと思うんだが

612 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 19:22:27 ID:dhoV8Ywl0
んー、空飛べないanubisかな

613 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 19:35:03 ID:/isaQTr70
プレイ動画探して見るのが一番手っ取り早いと思うの
自分は動画見て購買意欲をそそられたクチだから

614 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 19:46:59 ID:Nq7xfdWgP
>>613
サンクス。帰ったらつべなりで探してみるわ

615 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 20:54:51 ID:wYwO9aEz0
平面ZOEってのは的を得てる気がする

八階の自然回復するランカーが倒せない
どこのセルだよ畜生め……

616 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 21:13:33 ID:nRBfKsyV0
ランカーならリペアシステムのエネルギー切れもすればオーバーヒートもする。
攻め方を工夫すればなんとかなる。
はず。

617 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/25(日) 02:36:56 ID:JAoUq4SU0
オープニングの金色のADAMの胸部に装備している武装が何というのか分からないTOT                 どなたか心当たりのある方おりませんか?   

618 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/25(日) 02:38:20 ID:t+9hvdnq0
DPSポリタン

619 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/25(日) 05:11:44 ID:WkQJRZ0Z0
最近とあるゲームをやって
いまさらながらDPSポリタンが電撃PSポリタンの略だと知った

620 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/25(日) 11:39:49 ID:RcBcgVL/0
なんだと……そうだったのか

621 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/25(日) 11:49:17 ID:quJWMp5I0
"DPS"は"Disintegrations Per Second"の略。放射能の強さの単位を表す。(Wikipedia)

622 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/25(日) 12:50:40 ID:CGekg+P/0
途中で止めてたヘブンを再開したらまたハマりだしたわ
やっぱり中毒性があるね煉獄は

しかし煉獄3発売中止とか…
もうハドソンの存在意義がないな

623 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/25(日) 13:08:41 ID:DQhzVV7v0
PSHOMEのラウンジでDL版の販売が伸びればあるいは・・・
期待せずに待っとくけどな

624 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/25(日) 13:24:54 ID:RcBcgVL/0
改めてやってみると天国Aが傑作だな
30階ぐらいの鬼畜っぷりがすごい
ジャマーヘッド付けるとヌルゲーになるけど

625 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/25(日) 15:12:20 ID:OW0nS5XlO
3は、与えられたポイント内で自由にカスタマイズできて

素体となる武器に、物理・電子・熱攻撃力を割り振ったり
ものによってはブレイクダウンなどの特殊効果を付与したり
攻撃範囲や、連続攻撃回数や連射能力を高めたりできる

打撃系は基本的に使用回数制限なしで
銃系は弾切れすると一定時間エネルギー補充のため、その武器は使用不可


とか色々考えてたんだがな

626 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/25(日) 15:25:14 ID:O3ncAxik0
続編がPS3でダメとなると、望みはこのシステム流用した携帯機用しかないなぁ。

実際どんだけ売れたんだろ弐って。

627 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/25(日) 15:29:12 ID:zGW/M1GL0
PS3で参でたらボンバーマンも買ってやるよ
・・・だから出してよ

628 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/25(日) 15:35:59 ID:CGekg+P/0
据置で発売すれば海外でも売れそうな気がするんだけどねぇ
PSPだと海外じゃ売り上げが悲惨だからな

629 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/25(日) 15:41:50 ID:DQhzVV7v0
箱のほうが空気が合いそうな気もする。
ボンバーマンACT:0とかもあったし

630 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/25(日) 15:52:44 ID:OUV3GxH10
任天堂以外ならどこでもいけそう

631 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/25(日) 16:13:58 ID:zGW/M1GL0
ボンバーマンACT:0の動画始めて見たんだが
すごい煉獄っぽくて笑ったw

632 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/25(日) 17:07:38 ID:RanCxr2X0
>>631
ちょっと気になって見てきた
重装備のADAMがDPSの弾風味な爆弾をばらまいて溶かしあってた…

633 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/25(日) 19:22:21 ID:QcWF9hIw0
ハド「煉獄以外とウケよかったみたいだし、参作るのもアリかな」

ハド「作ってみたはいいけどネームバリューないしウケたのも一部にだけみたいだし売れんのか不安」

ハド「ちょっと手を加えてボンバーマンとして売るか」 ←いまここ

634 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/25(日) 19:34:56 ID:CGekg+P/0
>>633
ユーザー「参は発売中止か、もうハドソンイラネ」←次ココ

635 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/25(日) 20:11:30 ID:I1VYBrZj0
いや、ハドソンかネバカンさえ残っていれば、希望はあるからイラネってことはないだろ

636 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/25(日) 20:30:12 ID:ND3nAHNA0

体力を360000→6000まで削るグリュプスぱねぇ

グリュプスに憧れてスタンアンカー始めました

637 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/25(日) 23:37:15 ID:dggW7CHjO
何の気無しにまたやり始めてみたけどやっぱり面白い
全武器コンプ+全強化完了+全熟練度MAXとかどれくらい時間かかるんだろうか…

638 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/25(日) 23:52:22 ID:Ji/VEtGw0
熟練度だけいつまでたっても溜まりきらないであろう

639 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/26(月) 00:09:55 ID:FuWN8jPP0
何スレか前に格闘100の奴を一回だけ見た

640 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/26(月) 11:18:50 ID:VBWBZpHu0
4階でまだ全熟練度1なんだけど、こんなもん?

641 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/26(月) 11:42:16 ID:iq7sLEt20
8階まででそれぞれ3くらい
天国から帰ってきた頃には20くらい

642 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/26(月) 12:02:27 ID:9Mq+pTJR0
>>641
この前やり始めて今8階だけどまさにそれくらいだったわ
天国…胸が熱くなるな

5Fだか6F 「お!ガトリングか!俺連射系の武器好きなんだよなー!ガッツリ使うぞー!」

7F 「回転式六竜連砲?ガトリングの上位かな?さっきガトリングカンストしたから、これも育てておくか、うん」

8F 「ストームバルカンきもちいいお(´;ω;`)」 ←イマココ!!

643 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/26(月) 12:20:34 ID:3vbgd4YB0
胸部ガトリングの格好良さはガチ

644 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/26(月) 13:22:39 ID:1817rmnO0
プラトーンとストームってどっちがいいんだろうな

645 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/26(月) 13:22:39 ID:pqk/TI8O0
ガトリングは最初に試し撃ちしたときに効いてるのかよくわからなかったから放置してるな…

646 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/26(月) 13:23:58 ID:1817rmnO0
バレット上げてないからだなw
3くらいになるとガンガン減っていくよ、キモチイー

647 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/26(月) 13:44:36 ID:B+RRsMKz0
UMDどっかいったんだがDL版買うしかないのか…

648 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/26(月) 13:56:21 ID:pqk/TI8O0
あー、確かにバレットは1だったな。近接馬鹿だし
でもへべんAでやりくりしてるうちに結構上がったから使ってみようか

649 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/26(月) 14:13:18 ID:xO7rhydaP
序盤はあまり強い銃が手に入らないけど
バレット上げないとアンチマテリアルがゴミになる

中盤から強い奴がバンバン出てくるカンタム系は
どんどん上位互換が来るから使いやすくてカンタムオンリーでも十分強い、レーザージャマー持ちでもプラズマソードなら勝てる
しかもカンタム上げると最上位のインベーダーやローリングサンダーがとんでもない攻撃力になる

性能はアンチマテリアルが上だけど気が付いたらカンタムが70、バレットが3だった俺には銃なんて無縁なんだよな
インベーダーの攻撃力が14万とかになったときはもう敵がいなかった

650 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/26(月) 15:23:42 ID:bWHhQF3b0
アンチマテリアルは銃じゃない
インパクトの塊だ

651 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/26(月) 16:06:13 ID:j8IZN1RM0
>>637
熟練度MAXに挑戦してるけど、熟練度だけなら100時間でいけそう。
プレイ時間50時間で、熟練度合計が250/500だから。
最上階にずっと篭りっぱなしなのが辛い。

652 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/26(月) 18:26:25 ID:bWHhQF3b0
最上階より96〜98で稼いだほうが効率いいような気がする
検証したいけど武器や腕によって差が出るからな

653 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/26(月) 18:39:40 ID:WRvDKHX30
よし、俺も熟練度MAXに挑戦してみよう!

654 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/26(月) 21:50:04 ID:FuWN8jPP0
じゃあ俺も俺も

MXデトネイターかっこよすぎワロタ



655 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/26(月) 22:35:22 ID:TU1r+/CM0
DL版購入したんだけど久々にやったら思ってたより難しくてワロタ

656 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 01:09:39 ID:BG7f7ItP0
弐やった後だと壱やる気にならないな

657 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 01:21:31 ID:q5jIyBrM0
これ途中でずっと2年くらいずっと押入れにほっておいて、今見つけたらから続きからやろうと思うんだけど、ストーリーとか忘れてるからはじめからやったほうがいいかな?
ストーリーってあってないようなものだったっけ?

658 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 01:23:11 ID:eT/hIG3H0
別に続きからでもいいと思うよ
初めは武装も少なくてつまんねーし

659 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 01:32:32 ID:q5jIyBrM0
>>658
大丈夫かな?
ストーリーまったく覚えてないけど・・。

660 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 01:33:53 ID:eT/hIG3H0
ストーリーなんてあってないようなもんだからな
あとで補完できるし

661 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 01:36:35 ID:q5jIyBrM0
>>660
39
続きからでやってみる。ありがとう

662 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 01:48:19 ID:hwTdN0EE0
ストーリー忘れてるならまた塔に登ればいいだけのこと
思いだしたらまた塔に登って敵を倒す
そうすればずっと敵を倒すことができる

663 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 02:46:48 ID:HV58cTol0
>>662
死んだら最初からだったっけ?

664 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 04:05:57 ID:BG7f7ItP0
無いようなものってことはないだろ

665 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 05:00:58 ID:/bqi/XYA0
タイトル画面のギャラリーからシナリオ見れるぞ

666 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 19:27:56 ID:XB+Apiam0
最近熟練度上げするADAM(自分)が増えてきたからwikiの装備→剣タイプのところに熟練度の上昇値まとめてみたんだけど
どうだろうか?
邪魔だったら消すけど、あってもよかったらこのまま続けようと思う
ちなみに今書いてるのは上位武器だけです

667 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 19:34:26 ID:XaUzIkK40
これは便利でいいと思う
何がどれくらい上がるかって案外わかりにくいからな
系統が一緒なら上位互換・下位互換でも上がるのは同じはずだし

最下位か最上位の部分に書けばいいんじゃないかな?
最下位の方がわかりやすい気がするけど
とりあえずGJ!

668 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 20:25:35 ID:2h+iOxlw0

昔このスレで拾った武器詳細Excelファイルがあるんだが需要ある?

といってもWikiの原本なだけだが

669 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 20:52:38 ID:XB+Apiam0
まさか・・・それに熟練度も書いてあったりするのかっ!!

670 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 21:05:50 ID:pETFsOhM0
武器系統毎の熟練度なら自分用にまとめたけどいるか?

671 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 21:08:56 ID:4mUrue7i0
調べても溶かされて忘れるからメモっといたのか
よきADAMなり

672 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 21:15:35 ID:XB+Apiam0
俺がwikiに書いたものは無駄だったの・・・か・・・?

673 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 21:25:16 ID:PMi2NPIn0
問題提起になったから無駄ではないんじゃね?

674 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 21:25:50 ID:2h+iOxlw0
無駄じゃないぞ
俺が持ってるやつには熟練度なんて書いてないし

675 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 21:26:19 ID:BPrEaKNK0
http://www.age2.tv/rd05/src/up8354.zip.html

中途半端に作ったやつあげたった。
誰かが作ってくれた武器リストにwikiの熟練度追加した感じ。

使わねえんならDL数1のまま消える運命・・・

676 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 21:33:07 ID:REewZfef0
これはすごい

677 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 21:34:55 ID:+2Llg7id0
ありがたく使わせてもらいます。

678 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 21:48:43 ID:BPrEaKNK0
やっべ。個人情報は気にしないで頂けるとありがたい。
てか一回消す。

2008年2月ごろに作ってくれた元の作者に感謝。

679 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 21:56:12 ID:BPrEaKNK0
連レスごめんなさい。
大した個人情報なんてなかったね。

http://www.age2.tv/rd05/src/up8356.zip.html

このリストが皆で埋められるといいね。
盾系はやはり気が進まないや。

680 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 22:06:57 ID:pETFsOhM0
なんか俺のメモ要るか微妙だけど完全に埋まってるわけじゃ
ないみたいだから一応貼っとこうか

g:GRAPPLE、s:SLASH、i:IMPACT、b:BULLET、q:QUANTUM
10で割ったのが実際の上昇値

g10 i4 プレデター.パニッシャー
g12 カイトA.耐熱AXT.ムーバブルA.ミラーA
   ハイローラーR
g10 i2 デモンエッジ
g10 偽ファング
g5 i5 真ドリル.真電磁.バーンナックル

s10 i2 ムラマサ
s8 i3 JMAX
s10 七人.赤熱サーベル
s8 i2 CKOD.CSMホラーショー.クレイジーSP
s6 i4 ルナティック

i10 b10 アンチマテリアル
i12 Vグレネード.5浮遊機雷.衝緩ユニット
i10 b2 Hミサイル
i8 b4 重野戦砲
i6 q6 デトネイター
i9 b2 ハニーB.フルバースト
i10 シェイカー
i8 s2 トマホーク].サイデル
i5 g5 真ドリル.真電磁.バーンナックル
i5 b5 グスタフ
i5 q5 プラズマブレーザー.プラズマブラスター
i5 ナパーム3

b10 i10 アンチマテリアル
b12 マグナム88.Dドラグーン
b10 i2 ハイリニア
b10 スコーピオン.対甲ライフル
   10mmSM.20mmバルカン
   駆逐アサルト.AGプラトーン.Hストームバルカン
b8 i2 ピアシングニードル
b6 i4 Wデリンジャー.ブレイクショット
b5 i5 グスタフ

q16 インベーダー
q12 ローリングサンダー.EMCON10.ヘキサレーザー
   プラズマAHG
q8 s4 ダンテ
q8 s2 i2 グラディエーターFL
q8 b4 神速.キヤノンG型
q6 i6 デトネイター
q10 ギガボルト.Pレーザー3.カレイドスコープ
   破戒粒子砲.Pカッター丙.トラクターF
   スナイパービーム.イオンブラスター.イオンサイクロン
   DPSポリタン
q6 g4 パンチ++
q5 i5 プラズマブレーザー.プラズマブラスター
q4 ヘルバースト
q2 Dブレス.グリュプス

681 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 22:09:24 ID:BPrEaKNK0
>>680
ワイン飲みながら埋めてくわ!追記したらまたあげる!

682 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 22:13:47 ID:pETFsOhM0
あとこれ、熟練上げ用に特化したリストもあった
上昇値が合計1.0を超える武器をピックアップしてカテゴリ毎にソートしたもの
どんだけ上げる気だったんだ当時の俺

g10 i4 プレデター.パニッシャー
g12 カイトA.耐熱AXT.ムーバブルA.ミラーA
   ハイローラーR
g10 i2 デモンエッジ

s10 i2 ムラマサ
s8 i3 JMAX

i10 b10 アンチマテリアル
i12 Vグレネード.X浮遊機雷.衝緩ユニット
i10 b2 Hミサイル
i8 b4 重野戦砲
i6 q6 デトネイター
i9 b2 ハニーB.フルバースト

b10 i10 アンチマテリアル
b12 マグナム88.Dドラグーン
b10 i2 ハイリニア

q16 インベーダー
q12 ローリングサンダー.EMCON10.ヘキサレーザー
   プラズマAHG
q8 s4 ダンテ
q8 s2 i2 グラディエーターFL
q8 b4 神速.キヤノンG型
q6 i6 デトネイター

683 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 22:22:29 ID:pETFsOhM0
1.0以下を消しただけの代物であることに書き込んでから気付いた
いや、なんか作った当時はとりあえずのメモと熟練用と二種類作ったような記憶があったんだ

684 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 22:27:59 ID:2h+iOxlw0
なんだかんだいって
未だに熟練度の上昇の仕組みがわからない・・・

685 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 22:40:31 ID:pETFsOhM0
なんとも説明しにくいんだが、恐らく敵にLVのようなものが設定されている
仮に敵LVとしておこうか。これと熟練度の差で上昇値に係数がかかる
敵LVに対して熟練度が極端に低い場合は上昇値が2倍入ることがある
そんである一線を越えると1倍に戻り、更にもう一線こえると
超過分1.00ごとに除算式に減っていく。1.00→0.50→0.33てな具合だ
塔はあっという間に上昇量0になる。まあ30も50も鍛えるこちらがおかしいのだがね

ちなみに最上階とCはいつでも一律1倍なので安心して廃プレーするといい

686 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 22:41:44 ID:BPrEaKNK0
埋めたったのであげなおした。
同系統は同じ上昇率と推測。スタンアンカとボンバヘは今試した。
攻撃できないのは斜線にしたけど、間違ってたら直してね。

http://www.age2.tv/rd05/src/up8361.zip.html

687 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 22:44:06 ID:BPrEaKNK0
>>686
スタンアンカとボンバヘ1Fで試しちった・・・

688 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 22:44:58 ID:XaUzIkK40
>>687
頑張れww

ところで触発されて久しぶりにデータ見て気付いたんだが
wikiにはアイテムのEn、He、PrをMAXのデータとかないみたいだけど
需要がないの?供給がないの?


689 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 22:46:33 ID:2h+iOxlw0
>>685
サンクス
最上階に行ってくるか・・・

しかし発売されてから数年経つというのにまだ攻略に活発なスレも珍しいな

690 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 22:49:26 ID:pETFsOhM0
>>688
上位武器全部鍛えたからデータはあるけど膨大すぎて供給する気が起きないです

691 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 22:49:56 ID:BPrEaKNK0
>>688
大丈夫だった!

692 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 22:54:31 ID:BPrEaKNK0
>>688
使用回数と熱上昇値?攻撃力は熟練度と関係あるからレベル1時点は・・・
ヘブンBで計測すればいいんか?

693 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 23:01:43 ID:XaUzIkK40
>>692
そういや熟練度も絡むんだったなぁw面倒だww
というか手持ちのアイテムがほぼすべてMAXだから初期状態と比較出来ずに困ったw
そういや苦労して衝撃緩和ユニットとかオバドラLGとか鍛えてたなぁ…
ヘヴンBなら問題ないんじゃないか?自信はないんだけど…

694 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 23:03:04 ID:pETFsOhM0
基本割合変化でたまに例外がある感じじゃなかったっけ

695 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 23:20:18 ID:BPrEaKNK0
>>693
もうこうなったら熟練度で攻撃力どれくらい上昇するか検証でもするか。
なあに、時間はあるんだし。気力が持つかどうかだけど。

696 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 23:35:51 ID:2h+iOxlw0
熟練度と攻撃力の上昇値ってただ単に比例(?)の関係なのかな

それとももっと複雑な計算があるのか・・・

後者ならめんどくせえw

697 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 12:28:16 ID:QVWQcTke0
攻撃力と熟練度の上昇…アイテムの強化
いいだろう、検証してみようか

どうせ続編が出ないのなら、今手元にあるものを極めてやろうではないか

698 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 14:10:48 ID:fTAgP5vZ0
残念ながらそいつも解明済みだ。武器の素の攻撃力に少数点以下含めた熟練度をかけてるだけ
というよりこの仕様だから熟練度1から始まるBで見れば素の攻撃力がわかるという話
武器によっては1の時は下二桁隠れてたりするからカンスト=100倍して初めて正しい数値がわかることもある

699 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 14:33:33 ID:QVWQcTke0
>>698
解明済みかよ…俺はなんでせっせとデータ取ってたんだ…?

700 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 17:41:51 ID:ynIGcGbf0
それもこれもベアトリーチェってヤツのせいなんだ

701 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 17:43:41 ID:EKveh/dP0
あいつ蹴ろうとしても当たんねぇんだよ。
なんか前にもそんなことあった気がするんだけど

702 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 18:06:45 ID:WFDk2KRw0
冷静に考えてみると「我々は溶けると記憶を失うのだぞ?」ってすっげギャグっぽい台詞だな
グリュプスの台詞自体は溶けるじゃなくて「倒れると」なんだけども

703 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 18:14:11 ID:QVWQcTke0
wiki見てて気付いたが>>1の質問集三つめがHEVENになってるぞ

熟練度って要は+1で基本値の1%上昇、100上昇でステータス画面の×1ってことか

704 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 20:09:01 ID:2K7JPNme0
ようするに+10000×5ってことだな。
はっはっはっはww・・・へぁんCで蹴散らしてくるか・・・。

705 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 20:32:10 ID:lNEw48Ad0
1番上げやすい熟練度ってどのタイプなんだ

エムコンとかインQがあるクァンタムかな?

706 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 20:48:53 ID:M1Wv+PNf0
合計値だとアンチマテリアルDが一番効率いいよな
ただ、単発だと結構避けられるのが難点
まあ、ヒートJ→安置マテリアルDで解決だけど

707 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 20:54:46 ID:ynIGcGbf0
それぞれ主力武器によって違うだろうけど、七人斬りでヒャッハーしてた俺はSLASHがダントツで
伸びてる。

708 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 21:13:34 ID:QVWQcTke0
上がるのはよく使う武器じゃなくてよくとどめを刺す武器だからねぇ
熟練度のによる攻撃力の上昇とかもwikiに書いといた方がいいじゃね?

wikiの徹甲刃の攻撃力が100だったから直した…つもりなんだが初めてなんで自信が無い
確認してもらえると助かる

709 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 21:33:16 ID:M1Wv+PNf0
>>708
確認した乙。

710 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 21:50:52 ID:QVWQcTke0
>>709
ありがとう

コンボの判定基準とダメージ上昇ってどれくらいか判明してるの?
近接攻撃だけを体感でやってみたんだが
攻撃を連続で繰り出してる状態で、その全てが命中するごとにダメージがぐんぐん上がってる?
途中攻撃がはずれるとコンボとして動いてても途切れてる?よね?
表現しにくいなぁ…

711 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 22:11:14 ID:fTAgP5vZ0
上位武装全種育成をやってたが終わった頃にはQだけ70とかあったな
種類多すぎ

712 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 22:11:31 ID:M1Wv+PNf0
たしか、攻撃が命中しなくても連続で使ってれば威力上がったんじゃないか?思い違いかもしれん

どのくらいコンボでダメージが上がるのかは対戦モードで調べられそうか・・・?

713 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 22:18:48 ID:lNEw48Ad0
武器はランダムな上に自動回復してしまうから難しいんじゃないか?
まあその他に方法はあるかと言われれば思いつかんが

武器説明の印象だと
一般武器のコンボによるダメージ上昇は一定で、
「絶大な威力」とか書いてるやつは更に上昇するってことでいいのかな?

武器ごとにコンボボーナスが違うとかない・・・よな?

714 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 22:28:01 ID:QVWQcTke0
コンボの五発目六発目くらいまでくるとかなりダメージ増えてると思うんだ
二倍くらいまではいってるはず、全部当たった場合で
正確な検証は難しそうだね…

715 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 22:30:18 ID:M1Wv+PNf0
攻撃が当たった瞬間を目に焼き付ければ問題ないぜ

一般武器:2コンボ目からダメージ1.2倍くらい?
コンボダメージ増大武器:2コンボ目ダメージ1.2倍、3コンボ目1.4倍、4コンボ目1.6倍・・・・・
こんな感じになてると分かりやすくていいんだがなぁ

716 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 23:15:56 ID:nAAY1Joy0
>>710
外れてもコンボ補正は続く
天国Cで神速でオバドラ無双するとして、熟練度次第だが仮に、
最初は敵倒すのに2発いるとしても、後からでてきた敵は一撃で倒せる 途中で空振りがあってもな
多分、武装→武装キャンセルの回数がカウントされてるんだろ

717 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 23:17:25 ID:nAAY1Joy0
ごめんCじゃなくて最上階

718 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 00:44:50 ID:Et8IwncP0
 ───アタシの名前はブリアレオス。心に傷を負ったフロアマスター。モテカワスリムで恋愛体質の愛されガール♪
アタシがつるんでる友達は砲台をやってるアルク、塔にナイショで
このカラダのこと考えちゃったミノス。訳あって眼が見えなくなってるリカ。
 友達がいてもやっぱり塔はタイクツ。今日もアルクとちょっとしたことで口喧嘩になった。
ADAM同士だとこんなこともあるからストレスが溜まるよね☆そんな時アタシは一人でぐるぐる回ることにしている。
がんばった自分へのご褒美ってやつ?自分らしさの演出とも言うかな!
 「オレ、モウ何モシタクナイノニ… 」・・。そんなことをつぶやきながらしつこいADAM達を軽くあしらう。
「ボスー、ちょっと上のフロア行かしてくんない?」どいつもこいつも同じようなセリフしか言わない。
ジャマーヘッド頭の男は実用的だけどなんか薄っぺらくてキライだ。もっと等身大のアタシを見て欲しい。
 「楽しい?戦うことがか? 」・・・またか、とセレブなアタシは思った。シカトするつもりだったけど、
チラっとその男の顔を見た。
「・・!!」
 ・・・チガウ・・・今までの男とはなにかが決定的に違う。スピリチュアルな感覚がアタシのカラダを
駆け巡った・・。「・・(カッコイイ・・!!・・これって運命・・?)」
男はGRAMだった。連れていかれて後ろから撃たれた。「キャーやめて!」イイコト思イツイタyo… 。
「ザシュ!へぇぁあああん!」アタシは溶けた。煉獄(笑)

719 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 00:47:44 ID:Ew7Zy4bC0
> そんな時アタシは一人でぐるぐる回ることにしている。
なぜかわからないが吹いた

720 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 00:53:01 ID:G9/NWh6B0
http://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1144407661

721 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 01:15:55 ID:OVjY6xge0
クソワロタww

722 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 01:19:01 ID:V6Ov0yX10
誰か答えてやれよ

723 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 02:17:16 ID:zZqcCW1i0
子供はっ…
子供は
何人欲しい?

私は三人欲しいな。女の子がふたり、男の子がひとりね。名前
はGRAMくんが決めてあげて。私ってあんまりネーミングセンス
ないから。えへへ、どっちに似ると思う? 私とGRAMくんの子
供だったら、きっと男の子でも女の子でも可愛いよね。それで
八階建ての大きな塔に住んで、グリュプスを飼うの。名前くらい
は私に決めさせてね。GRAMくんはグリュプス派? ブリアレオス派?
私は断然グリュプス派なんだけど、あ、でも、GRAMくんがブリアレオス
の方が好きだっていうんなら、勿論ブリアレオスを飼うことにしようよ。
私、グリュプス派はグリュプス派だけれど動物ならなんでも好きだから。
だけど一番好きなのは、勿論GRAMくんなんだよ。GRAMくんが私のことを一番好きなように。

そうだ、GRAMくんってどんな武装が好きなの? どうしてそんな
ことを聞くのかって思うかもしれないけれど、やだ明日から私がず
っとGRAMくんのAIを作ることになるんだから、ていうか明日か
ら一生GRAMくんの装備するものは全部私が作るんだから、やっぱり
好みは把握しておきたいじゃない。好き嫌いはよくないけれど、で
も喜んでほしいって気持ちも本当だもんね。最初くらいはGRAMくん
の好きな装備で揃えたいって思うんだ。お礼なんていいのよ彼
女が彼氏の武器を作るなんて当たり前のことなんだから。でもひ
とつだけお願い。私『へぁあん』ってするの、昔から憧れだったんだ。
だからGRAMくん、明日のお昼には『へぁあん』ってさせてね。照れて
逃げないでね。そんなことをされたら私傷ついちゃうもん。きっと
立ち直れないわ。ショックでGRAMくんを溶かしちゃうかも。なーんて。

それでねGRAMくん、怒らないで聞いてほしいんだけど私、
中学生の頃に気になるADAMがいたんだ。ううん浮気とか
じゃないのよ、GRAMくん以外に好きな男の子なんて一人も
いないわ。ただ単にそのADAMとはGRAMくんと出会う前に知り
合ったというだけで、それに何もなかったんだから。今か
ら思えばくだらない男だったわ。喋らないし。喋らなくてよかった
と本当に思うわ。だけどやっぱりこういうことは最初に
ちゃんと言っておかないと誤解を招くかもしれないじゃない
そういうのってとても悲しいと思うわ。
愛し合う二人が勘違いで喧嘩になっちゃうなんてのはテレ
ビドラマの世界だけで十分よ。もっとも私とGRAMくんは絶
対にその後仲直りできるに決まってるけど、それでもね。

GRAMくんはどう? 今まで好きになったADAMとかいる? いるわ
けないけども、でも気になったADAMくらいはいるよね。いてもい
いんだよ全然責めるつもりなんかないもん。確かにちょっとはやだ
けど我慢するよそれくらい。だってそれは私と出会う前の話だもん
ね? 私と出会っちゃった今となっては他のADAMなんてGRAMくんか
らすればその辺の徹甲刀と何も変わらないに決まってるんだし。
GRAMくんを私なんかが独り占めしちゃうなんて他のADAMに申し訳ない
気もするけれどそれは仕方ないよね。煉獄ってそういうものだもん。
GRAMくんが私を選んでくれたんだからそれはもうそういう運命なの
よ決まりごとなのよ。他のADAMのためにも私は幸せにならなくち
ゃいけないわ。うんでもあまり堅いことは言わずGRAMくんも少しく
らいは他のADAMの相手をしてあげてもいいのよ。だって可哀想だ
もんね私ばっかり幸せになったら。GRAMくんもそう思うでしょう?

724 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 05:32:05 ID:FWaNpyDjP
こわいこわいこわい

725 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 10:07:53 ID:c5dnRGbR0
…ふざけるな………
ふざけるなっ!!

726 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 10:52:39 ID:08bDoUFz0
煉獄始めたばかりなんだが、
未だにwikiの改良についてスレが盛り上がってるって、すげーなこのゲーム

727 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 10:58:29 ID:DZgQomFa0
上の知恵袋に素晴らしく模範的な回答がついてるな

728 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 13:27:03 ID:KudMgGHz0
フレームアームズを上手く使えばADAMの立体化は可能かもしれんな…
あれなら組み換え可能だし、武装を各部分作れば差し替えであなたのGRAMの出来上がり!?

729 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 15:03:01 ID:08ERUBXu0
知恵袋の質問者の他の質問・回答がアレすぎてこわい

730 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 15:09:14 ID:gMMDOZBQ0
http://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1444324119
呪文乙

731 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 16:59:06 ID:JS3Gbn+s0
ウハw平方根ww
中学ノ先生ニデモ聞ケyo!

732 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 18:19:01 ID:3WNxU48b0
さすがヤフー知恵遅れ

733 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 19:41:48 ID:pVXW9L6R0
昨日OD両手持ちを色々試してたんだけど
ODU式対甲ライフル両手持ちが結構強いな
与ダメはODレールガンには及ばないが、移動可で反動無いし命中率そこそこだし

734 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 22:01:25 ID:jjrEGQQA0
ふとやりたくなってパッケージ開けてレシート見たら買ったの1年半前で吹いた
もっと昔に買ったもんだと思ってたのに・・・

735 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 22:25:15 ID:08bDoUFz0
>>734
箱にレシート入れてんのかよwwwwww

・・・それいいアイディアだな

736 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 22:32:33 ID:jET2kWEh0
箱は開けた直後に捨てるものではないのかね

737 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 22:44:57 ID:xPHQveajP
え!?おま・・・何階に捨てたんだ俺が拾ってきてやる

738 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/30(金) 00:50:17 ID:qbG2enns0
ジョイントなしで最高ダメージのコンボって
ハイローラーremix→C-K・O・D→C-K・O・D→C-K・O・D→インベーダーQ
になるのか?

739 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/30(金) 11:55:03 ID:eSUp4sG10
CKODって最後吹き飛ばしじゃなかったっけ
その場合最後まで当てたらコンボ続けるの難しいよね

740 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/30(金) 13:26:18 ID:hPvCzQHtP
CKODは出し切り最後の一発のみが吹き飛ばしじゃね?
つまり出し切り一つ手前で止めれば浮かせたままでいける

150 KB
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

★スマホ版★ 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50

read.cgi ver 05.04.00 2017/10/04 Walang Kapalit ★
FOX ★ DSO(Dynamic Shared Object)