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【PSP】PATAPON(パタポン)33目玉【ドンチャカ♪】

1 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 11:30:47 ID:uT1JWNMU0
(●)ジャンル:コマンドカーニバル
(●)発売日:1:2007年12月20日
         theBest:2008年9月25日
         2:2008年11月27日
         3:発売日未定

(●)メーカー:ソニー・コンピュータエンタテイメントジャパン

(●)パタポン1公式サイト:http://www.jp.playstation.com/scej/title/patapon/
(●)パタポン2公式サイト:http://www.jp.playstation.com/scej/title/patapon2/
(●)パタポン3公式サイト:http://www.jp.playstation.com/material/scej/title/patapon/3/
(●)パタポン1まとめWiki:http://www42.atwiki.jp/patapon/
(●)パタポン2まとめwiki:http://www42.atwiki.jp/patapon2/

(●)前スレ:【PSP】PATAPON(パタポン)31目玉【ドンチャカ♪】(実質32目玉)
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1257902739/

質問する前にwikiで確認しよう
CFW、説明書に載っている質問に対してはスルーで
(ダウンロード版は、実は起動前のディスク選択(?)で△ボタン→解説書で説明書が見れる)
次スレは>>950が立てること


以下>>2-6辺りまでテンプレ

2 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 11:31:34 ID:uT1JWNMU0
Q、ボスが倒せない!
A、難易度をeasyにして、ヒーローは盾ポン、
  ポンポンの歌で常にヒーローモード出してれば
  カッチンドドンガも無傷で倒せます

Q、他のれあポンに進化しちゃったんだけど、進化前のに戻す方法ってないの?
A、出陣前の装備欄で変更可能

Q、れあポン多すぎ 何作ったらいい?
A、ワンダ、フミャ、ニョンタマあたりががコスト安くてオヌヌメ
  アイテム集めにはよろめき高いメニョッキ
  眠りとノックバックの高いマッシュも強いがコスト高め
  バランスいいのはカノッコ 弱点無いがやや器用貧乏か?
  どれも一長一短あるから見た目で選んでもいいんじゃね?

Q、最終的には何がいいのよ?
A、編成や戦い方によって変わる
  色々使ってみて自分だけの最強軍団を作ろう! それを考えるのも楽しみの一つだ!
  どうしても考えたくないなら全員ギャバ・モギュ・サバラ系にでもしとけ

Q、イージーにデメリットある?ハードにメリットある?
A、ないみたい。リズムのタイミングが変化するだけの模様。


3 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 11:32:15 ID:uT1JWNMU0
Q、○○系の素材が欲しい!
A、
  ドドンガ系→鉱石
  モーチッチチ系→骨
  センチュラ系→牙
  ガイン系→木材
  マンボス系→肉
  ゴルル系→皮
  ザックネル系→野菜
  シュクル系→種
  チョッキンナ系→液体
  キャノギアス系→合金
  デッタンカーメン系→チャリン
  を落とします。
  悪魔の〜 はそれぞれ対応した原種・古代種・希少種を
  マルチで倒し、ドンチャカパーフェクトで確実に出ます。

Q、卵やミラクルが出ない…
A、一通りのボスをレベル5程度まで倒して見ましょう。それで出ないならバグのようです。諦めましょう。
  改造してると出ないという報告がある物もあるので注意。

Q、マルチでフィーバーできないんだけどなんで?
  マルチでの難易度はNormalに固定になる仕様みたい。


4 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 11:32:56 ID:uT1JWNMU0
ミニゲームはそれぞれ2〜3回パーフェクトでクリアすると次のLvが遊べるようになる、最大Lv3。

ドドンガの亜種、マジドンガは1の様に固定ではなく濃霧の天候の時にドドンガが出現する場所に出る。
また、天候が雪の時にはカッチンドンガが出現する。

派生表
やりぽん
ノーマル→ピョコラ→きばぽんの記憶
ノーマル→ピョコラ――→ニョンタマ――→チク+コッペン→サバラ→とりぽんの記憶
          →フミャ→ウホホ↑

たてぽん
ノーマル→ブヒョッコ→ワンダ→チギョピ→カノッコ→ろぼぽんの記憶
               →でかぽんの記憶

ゆみぽん
ノーマル→ピョピョ+ブヒョッコ→メニョッキ→めがぽんの記憶
ノーマル→ピョピョ→フミャ→ウホホ→コッペン→まほぽんの記憶


5 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 11:34:01 ID:uT1JWNMU0
******************************************************
超絶望をクリアしてしまうとイベントが飛ばされ、
ドカクネルに会えない・ミラクルを手に入れられない
という問題が発生しています!
くれぐれも超絶望はクリアせず、リタイアするか失敗してください!
******************************************************
tips100%を目指す方は「決戦!ゴンロック山」で
1度リタイアするか失敗しましょう。
でなければ〜敵の【きば】や【大軍】に対して〜のtipsが見れません。
******************************************************************
トノサマちょんまげは2体験版クリア→製品版へ引継ぎしないと手に入りません。
引継ぎをすると自動的にアルタルに入っています。
******************************************************************

-------------------------------------
            山
ここまでテンプレヽ(●)ノ
            ..ハ

6 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 11:35:42 ID:uT1JWNMU0
  山
  \(●)/  たのしくドンチャカ♪
  ハ

>>1のテンプレは>>2から>>6辺りまでっていらなかったね


7 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 11:42:48 ID:bld5oJEB0
>>1
(●) < 乙

8 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 11:42:53 ID:Sq0q8t5X0
>>1乙!

9 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 11:43:23 ID:9RQYfO2o0
>>1おつポン

10 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 11:45:45 ID:hs44r5Kb0
>>1乙ポン

11 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 11:46:40 ID:X71ZUqr+0
謎のサイトの正体は『パタポン3(仮題)』!! ファミ通.comでも体験版を配信中!
http://www.famitsu.com/game/news/1236335_1124.html

謎のカウントダウンページの正体は「パタポン3(仮)」だった。
本日同作の公式サイトがオープン&βテスト体験版(マルチ専用)が公開に
http://www.4gamer.net/games/113/G011360/20100617001/

12 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 11:54:31 ID:tDMfkI1uO
もしかして体験版ってPC無いとできないなんてことはないよね?
今PC壊れててPS3しか使えないんだけど・・・

13 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 11:56:38 ID:wWB/SYMM0
ダンジョンの次の階へは最初の宝箱をジャンプ2回で取れば鍵ゲットでいけるね
2階の敵強くて瞬殺されたけど…

14 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 11:59:34 ID:Aieq9Q8qP
>>12
PS3経由で出来るんじゃね

15 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 12:01:52 ID:EeGJiB0m0
>>12
PSNの無料体験版を見たけどリストになかったから現時点ではPCがないと
できないと思う。
おそらくすぐにPSNに出てくると思うけど、それまで待つしかないね。

16 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 12:02:34 ID:y2+Yoy0K0
PCとPSP繋げねぇよくそがああああああ

…と思ったら以前買ったデジカメのコードで繋げた
助かった

17 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 12:03:01 ID:Aieq9Q8qP
PS3だと解凍できないんだっけ?

18 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 12:03:28 ID:30j8cgjEP
>>11
ファミ通何度も体験版へのリンク貼りすぎだろw

19 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 12:05:34 ID:IBMsS8Qa0
おーいやろうず


20 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 12:05:34 ID:KEAc23mv0
このインフラモード相手をマッチングしますってなるってことは自分で選んだ人とプレイ出来ないのか?

21 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 12:05:39 ID:Zu1nOFk20
初期化の意味がようやく分かった。
この体験版から製品版への引継ぎはないんだろうな

22 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 12:07:04 ID:EeGJiB0m0
協力プレイのクエストをすべてクリアしたら対戦プレイも選択可能って
なってるけど、そこまでいった人っている?
データ残らないなら一気にクリアしないといけなくて、辛いかも・・・
ただ、おそらく対戦プレイ可能になった時点でタイトル戻っても
継続して対戦プレイは可能になる気がする。
CONTINEは一回出たら、電源切っても出続けるので

23 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 12:07:16 ID:0Cl31cp0P
騎馬でフィーバー楽しいな

24 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 12:08:12 ID:EeGJiB0m0
>>17
試したことないけどZIP解凍はおそらくできない気がする。

25 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 12:12:08 ID:y2+Yoy0K0
やだ…久々のはたぽん、かわいい…

26 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 12:12:11 ID:30j8cgjEP
2の引き継ぎできる体験版も別として出しそうだな

27 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 12:15:00 ID:v10XSOCRP
とりあえず1人でも出来そうね

28 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 12:15:21 ID:Zu1nOFk20
各タイコを叩いたときの文字がローマ字からカタカナに
変わっていることがすこし残念だな(PATA→パタ)
全体的に動きが滑らかになっているのはいいなと思った

29 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 12:16:03 ID:7rEjJc6j0
インフラでずっと待ってるけど誰もこねえ(´・ω・`)

30 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 12:18:54 ID:0Cl31cp0P
おぉ・・・公式サイトの下の×印はなんか表示消しじゃなくて太鼓だったのかw
よく見ると四方にあったw

31 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 12:19:16 ID:A/IJC6R60
インフラやってたら途中で人がいなくなって1人プレイになっちまったよ
4人目の巨人は倒したのにその後の騎馬で・・・くそう

32 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 12:20:09 ID:y2+Yoy0K0
他のセカイはエラー出て入れないよ

33 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 12:22:19 ID:y2+Yoy0K0
おい、槍人気だな

34 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 12:30:18 ID:oQMIXH1n0
おれ迷わず弓選んだけど、一人じゃ何もできねぇww

35 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 12:31:12 ID:EeGJiB0m0
んー、タイトルに戻ってレベルが残ってる人の報告は未だなしか・・・
もっと長時間続けてできるときに一気に終わらせることにしよう。
そのころ、人いないかもだけど・・・

36 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 12:31:59 ID:83AmiZvH0
鍵付きの扉は開始直後にある金色の箱から鍵が出る

先に進むと地下へ

ドラゴン戦

なんとか3人でクリアできたけど、ショカカーンのタイミングを考えてかないと復活させるまえにやられてしまいそう。
クリアしたら対戦モードができるようになったよ。

37 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 12:32:01 ID:bl+hgR4x0
もしかして、自分のセカイと他人のセカイでセーブデータが異なるのか?

38 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 12:34:50 ID:y2+Yoy0K0
ところで、マニュアルあったっけ

39 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 12:36:56 ID:oQMIXH1n0
召還の意味がわからない

40 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 12:37:27 ID:VQcDwLIG0
ヒーロー死んで自分になるとか可哀想で心が痛い
パタポン達のかみさまでいたかったよ…
今回協力プレイ前提なのもな…
一人でこつこつやるのも好きなんだよー

41 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 12:39:25 ID:83AmiZvH0
>>35
レベルどころか武器も防具もクラスも全部なくなった・・・。

(´;ω;`)

42 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 12:40:26 ID:0Cl31cp0P
>>41
対戦モード?は残った?

43 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 12:43:38 ID:A/IJC6R60
なんか通信エラー多いなあ

44 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 12:45:23 ID:83AmiZvH0
>>42
それは残ったよ。
ちなみに、対戦モードはいくつかのクラスがレベル5固定で使えるようになってた。
具体的には盾、槍、弓、騎馬、鎚、笛。

一応今インフラで対戦部屋を立ててみてるんだけど誰も来ない・・・。

45 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 12:46:05 ID:oQMIXH1n0
アドホ+アドパの方が安定したりして?

46 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 12:46:18 ID:Zu1nOFk20
ゲーム自体を終了して起動しなおすと確実に消えるね

47 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 12:52:08 ID:83AmiZvH0
対戦モードって8人で対戦できるみたいだけど、マッチング画面では4人しか入らないっぽい。

味方4人を集めるためにマッチング

4人集まって出撃する

敵チームを探しためにマッチング

見つかったら対戦

という流れになるのかな?

48 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 12:53:40 ID:EeGJiB0m0
>>44
データ消えたので萎えたよw
人が多い時間帯に一気にドラゴンまで行くことにするよ

49 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 12:57:03 ID:y2+Yoy0K0
2番目のミッション?ダンジョンだか、最後の扉どうすれば良いの?

50 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 13:05:46 ID:rtASmECJ0
>>40
今回神様いないのか!?

51 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 13:06:33 ID:83AmiZvH0
>>48
(゚д゚)b ファイト!

>>49
開始直後に上にある金色の宝箱から鍵が出てくるよ。
宝箱の下のブロックはドンドンチャカチャカで飛べば壊せる。

52 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 13:07:16 ID:y2+Yoy0K0
>>51
ぬおお、ありがとう
4人で扉にけ躓いてたよ

53 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 13:15:31 ID:HGDlkZ5Z0
今回はクエスト失敗しても、アイテムもらえるみたいだな

54 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 13:21:39 ID:Y+I7N1Cq0
起動する度にデータ消えるので萎えた…
もうちょい待ちか・・

55 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 13:23:20 ID:bl+hgR4x0
黒いドラゴンが倒せん

56 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 13:23:58 ID:obmHCTpj0
インフラモードできねええええええええ
モンハンしてたから出来てたのに・・・
他のかみポンにも会いたいお・・・

57 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 13:24:17 ID:+JK6EU5O0
見方が死んだらショカーンしてくださいっていう定型文が欲しいな
ショカーンします連呼しても誰も気づいてくれなかったw

58 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 13:27:49 ID:QT+kC6HF0
この体験版こむポン使えないの?

59 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 13:30:07 ID:HGDlkZ5Z0
騎馬ポンつよいな

60 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 13:31:44 ID:hhR1tEZ20
セーブされないってまずそこから要望出さないと駄目なのかよおおおおおお

ほらお前らセーブできねって公式に伝えてあげよう

61 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 13:32:15 ID:OwKxGCMQ0
PCから落とすの面倒くさいからPSPから直接落とせるまで待ちだな

62 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 13:32:23 ID:LpmpfRSn0
ファミ通の記事見たけど…
もしかして3は普通のパタポン使えないのか…?

63 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 13:33:22 ID:L7n9j6M30
パタ パタ パタッポン♪

64 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 13:35:32 ID:EeGJiB0m0
>>61
アンケートページのどこで手に入れましたか?って質問で
PSNの選択があったからそんなに待たなくてもできると思う。
ってかもしやPSNに上げてるつもりになってるのかもしれん

65 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 13:37:41 ID:L7n9j6M30
社員みてるなw

66 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 13:42:29 ID:X71ZUqr+0
今回は環境ないと遊べないから制限してるんじゃないか?
PSspotとかで落とせても環境無いと生殺しだしw

67 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 13:44:40 ID:15tMvaBC0
PS3から落とせると思って探したけど見つからなくて
ここ見に来たら、PCからなのか。orz
アラート出まくりのオンボロPCじゃ
どうしても「破損したデータ」になってしまう。

68 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 13:47:31 ID:CkG/UQdq0
>>67
PSPで直接公式に飛んで行って落とせばいいじゃない。

69 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 13:48:27 ID:X71ZUqr+0
と思ったらストアに来てた
プロモビデオもあるな

70 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 13:52:48 ID:IBMsS8Qa0
ドラゴン固いねえ

71 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 13:54:49 ID:y2+Yoy0K0
ショカーンできねぇと思ったらフィーバーしてエネルギー溜めないとダメなのかくそう

72 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 13:57:06 ID:obmHCTpj0
四人集まってかなり楽しいねwww

73 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 14:01:50 ID:15tMvaBC0
>>68
きてた!
ありがとう、これなら落とせそうだ。

74 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 14:03:54 ID:t/TUaEmEO
DLして盾でソロプレイ始めてみたが辛いな
レベルが2に上がればサイクロプスくらい余裕になるのか?

前まで敗北の表示とか英語で出てなかったっけ?
何故に漢字にした…!

75 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 14:07:26 ID:i+hjx2Q/0
今からやるところなんだが漢字ってまじか
「ハイボク!」みたいなカタカナ表記ならまだしも・・・

76 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 14:12:25 ID:EguI2PGr0
フォントがださい

77 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 14:12:59 ID:nP4FkvtS0
ねぇこれ…ねぇ

セーブ…

78 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 14:15:06 ID:L7n9j6M30
これは酷い早くアップデートしろ
チャットの定型文も色物多いしまじめにやれ

79 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 14:15:21 ID:Sdc/NCDA0
トンデンガ見たことないなw
くわがっターーーーン!!

80 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 14:16:40 ID:y2+Yoy0K0
>>74
盾だけだと攻撃力不足な気がするなぁ

81 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 14:22:44 ID:6FR9RJts0
数年後突然やりたくなった時「一人だと遊べねー」って、ならないかな?
すでに長く遊べなそうな雰囲気で怖い。

ミッション前後に出る漢字表記もなんかやだなー
今迄通り英語でいいのに。

82 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 14:24:52 ID:KEAc23mv0
これはあくまでマルチプレイ体験版だからこういう仕様なんだろ
ちゃんとした体験版を後で出すだろセーブとかきっちりして前作の引継も一部できるパタポン2の体験版みたいな奴が

83 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 14:29:05 ID:0Cl31cp0P
体験版のβ版だからなこれ

84 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 14:32:34 ID:4fmHNPzr0
これやっぱいろいろ集めても持ち越せない…だろうなぁ
早く製品版出て欲しいぜ

85 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 14:37:04 ID:3E11qRkaP
製品版をみんなが満足する出来にしてもらうためにもアンケートにたくさん意見書こうぜ

86 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 14:37:04 ID:RrDaEmV90
たぶん今回のセールスポイントがインフラ使っての協力プレイなんだろうな。だからセールスポイントをアピールするために
このベータ体験版を出したと。たぶんチャットも製品版なら変更も可能なんだろう。

でもミッション終了後の漢字、お前は許さん

87 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 14:37:24 ID:px2wE1SF0
マッチングとかのβテストだろうな

88 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 14:37:51 ID:t/TUaEmEO
盾をレベル2にしたら使えるようになったトンデンガ
何これ強い

仮面がピンクでなければ申し分なかった

89 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 14:39:28 ID:uT1JWNMU0
2の体験版みたいなのは出て欲しいな。あれだけで20時間は遊んだわ

90 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 14:44:40 ID:qWdrL5Dq0
たてポン作って一旦ゲームを終了させて、コンティニューから始めたら
やりポンになってたんだけど、どういうことなの

91 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 14:47:51 ID:Zu1nOFk20
ドラゴン戦1体目倒すと接続エラーになるんだけど環境か……
いざ2体目!って時にみんな動かないのな。
あとどのミッションに行くか判断する方法って周りの装備とかしかないかな?

92 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 14:49:12 ID:uFTfTrRFO
盾は攻撃力無いけどパーティの生命線だな
ずっとヒーローモードで前線維持、誰か死んだらショーカン
そしてまたヒーローモードで前線で亀に
これ繰り返せば普通にクリア出来るね

93 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 14:49:22 ID:HGDlkZ5Z0
他のセカイに行った場合って、どのミッション行くかわからないの?
どこ見ていいかわからないんだけど

94 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 14:51:27 ID:KEAc23mv0
>>93
すべてはホスト次第でございます

95 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 14:53:41 ID:1e1Zytz20
あの…セーブ

96 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 14:55:43 ID:Zu1nOFk20
ショーカンって回数制限ある?
フィーバーしてても出来なかったんだがタイコの叩き方ミスしたかな

97 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 14:56:16 ID:KEAc23mv0
おいインフラに人がこねーぞどうなってんだ

98 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 14:56:24 ID:cK3VDIJ80
周りLv1でギリギリ黒竜倒せた
セーブデータ残らないしもう完全燃焼二度目やる気がしない
β早く終わってくれー

99 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 14:58:07 ID:qWdrL5Dq0
>>97
他の世界に接続出来ないで終わっちゃう

100 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 14:58:22 ID:LH/92L200
PCあればkaiもなくオンラインできるとか神だろ

101 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 15:00:45 ID:nP4FkvtS0
ランダムマッチングが痛いけどまぁベータだしなぁ

102 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 15:01:20 ID:y2+Yoy0K0
黒竜倒したら問答無用でOP戻されてわろた

103 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 15:01:55 ID:+JK6EU5O0
ドラゴンステージ攻略したら強制リセットされるのね
何とかの弓+3がドラゴン相手に矢一本あたりのダメが200前後でかなり強かったのに・・・
とりあえず製品版がかなり期待できそうな体験版でしたね
てことで2に戻ります。ノシ

104 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 15:02:02 ID:Cch8SluH0
うわー
今プレイしてた人たち、ありがとう
ショーカンしまくりでしたが、
おかげさまでダンジョンレベル2をクリアできました
タイトル戻ったので、ここにお礼かいておきます

>>96
フィーバーしてからゲージたまらないとだめだよ

105 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 15:02:13 ID:4fmHNPzr0
二面?の最後の扉ってどうやって突破するんだろう??

106 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 15:02:13 ID:15tMvaBC0
>>99
やっと入れたと思ったら、ホストが出発しねえ。orz
鯖が混乱してるのかな。

107 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 15:03:05 ID:obmHCTpj0
>>106
もしかしたら、同じ人かも・・・

108 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 15:04:08 ID:Zu1nOFk20
ゲージ…… そんなものあったのか……
もう1回インフラに潜ってくる 早くセーブ対応してくれー。

>>105
洞窟ダンジョン前半なら最初にドンドンチャカチャカで飛んで、
ブロック破壊、宝箱から鍵を手に入れる

109 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 15:04:09 ID:q+RkySrg0
ここみてるとなんか
チャットもできるし安定もしてそうだし
メンバー固定できるし、アドパでやったほうがよさそうだな

110 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 15:07:46 ID:15tMvaBC0
>>107
同じ人の世界で、何人も行ったり去ったりしてそうだね。
なんでだろう。出発の仕方がわからないのかな。

111 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 15:08:59 ID:y5FTtDEgO
電池消費量激しいよね

112 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 15:11:08 ID:q+RkySrg0
常時通信状態だからなそらそうだ

113 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 15:16:49 ID:LH/92L200
とりあえずセーブデータが消えるのが仕様なのかバグなのかはっきりしてくれ。


114 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 15:20:38 ID:OwKxGCMQ0
PSストアに来てた
言われた通り本当にあっという間だったな

115 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 15:24:24 ID:IBMsS8Qa0
インフラはあまりおすすめじゃないな
アドパの方が安定する

116 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 15:25:47 ID:uFTfTrRFO
仕様じゃないかねえ
ステージ数多くないからすぐ終わるし、難易度もショーカンが何回も使えるからそう高くないし
そもそも多人数でしかプレイできないしこの体験版でやりこませる気ないだろうなと思った
でもレベル5武器見せるだけなのは無いだろwとも思ったけど

117 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 15:26:46 ID:1e1Zytz20
仕様だろうね
発売日が近づいてきたらシングル+マルチの体験版を出してくるんじゃないかな

118 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 15:28:55 ID:KY/tMgRZ0
すげー楽しみにしてたのに一人じゃろくに遊べないじゃないか

119 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 15:32:02 ID:px2wE1SF0
マルチのテスト目的体験版だからさ

120 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 15:32:49 ID:Y+I7N1Cq0
まぁ、それもそうか…
パタポン2の時は体験版でやりこみができすぎて本編がヌルゲーになっちゃったからこれはこれでよしとしよう。

121 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 15:34:16 ID:nP4FkvtS0
うまいこと体験版にはまらされた(´・ω・`前作買おう

122 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 15:39:52 ID:qxqb/Zdl0
くそー 面白いわ
製品版待ち遠しい

123 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 15:40:14 ID:nP4FkvtS0
対戦はデフォでレベル5のクラス2つずつか
誰も来ない…(´・ω:;.:...

124 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 15:41:23 ID:A/IJC6R60
ショカーンは連打するよりも
ある程度連打してボタンを長押ししたほうか良いスコア出るよ
最高で20万くらい出た

125 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 15:41:33 ID:pIL6wW6NO
アドリブセッションで強力攻撃したり仲間復活させるのってどうすればいいんかね

126 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 15:44:23 ID:KEAc23mv0
むしろアドリブセッション始まった瞬間に仲間復活してね?

127 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 15:44:46 ID:A/IJC6R60
20万ってのは総合スコアじゃなく
1セットでのことね

128 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 15:52:34 ID:y2+Yoy0K0
>>126
むしろそっちが目的で使ってたよ

129 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 15:56:40 ID:t/TUaEmEO
サイクロプスが投げてきた水色の宝石?のついた宝箱から【夢槍ユンプサー+1】が出た
レア武器…?

130 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 15:58:41 ID:55dZwtb30
パタポン自体初めてでとりあえず落としてチュートリアル?はクリアしたんだけど
いきなりインフラとか行っても大丈夫?
てかこのゲームはアクションかリズムゲーなのかすら分かんない状態・・・

131 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 16:00:17 ID:IBMsS8Qa0
リズムアクションです

132 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 16:00:20 ID:IUQ+u5Cc0
ショカーンのタイミングがわからねー

133 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 16:06:18 ID:Zu1nOFk20
>>130
むしろこの体験版では協力プレイしか出来ないので、
インフラに行って雰囲気つかみつつ慣れるのもいいと思う
初心者でダンジョン連れて行かれると厳しいモノがあるけれど
不安ならば前作の体験版をDLしてみては?


掘りに飽きてここに来ましたね、破壊神様……
と言いたい名前の人が時々いるなw

134 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 16:13:03 ID:y2+Yoy0K0
ふぅ…アンケ書いてきた
99文字の次は200字以内だから書きすぎちゃだめだぞ

135 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 16:14:02 ID:deUM8O/40
いまさらわかったけどmarusenはマル専=マルチ専用ってことか

136 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 16:14:10 ID:f3DRl5nZ0
アドホックで一人でも出来るけど
クリア出来る猛者は居らぬか?

137 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 16:15:26 ID:A/IJC6R60
>>133
俺は前作からはかいしだが

138 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 16:15:45 ID:fMW4iOKW0
ヤリの勇者多いなw

139 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 16:15:59 ID:H7V0lwNl0
PATAPON3と聞いて
ココ見ると体験版βマルチも楽しそうだな、帰ったら早速DLするお

140 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 16:18:37 ID:obmHCTpj0
黒いドラゴン倒したときの一体感がぱない

141 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 16:18:38 ID:f3DRl5nZ0
オンでレベル上げれば行けそうだな

142 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 16:20:39 ID:f3DRl5nZ0
一人じゃ無理なのか…


143 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 16:21:55 ID:fMW4iOKW0
ヤリが多いから弓か盾にして初めからやろうかなぁ

144 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 16:22:45 ID:A/IJC6R60
>>143
クラスチェンジできるのに

145 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 16:22:52 ID:y2+Yoy0K0
>>143
待機中にチェンジできるよ

146 :143:2010/06/17(木) 16:24:28 ID:fMW4iOKW0
>>144-145
マジだ!
早まらなくて良かったw
ありがとう!

147 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 16:26:23 ID:0A/QyipgO
1回1回全部戻るのはキツいね
セーブもできる体験版また出して欲しい

148 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 16:29:07 ID:jLa0dx6i0
セーブできる体験版はやくキテクレー

149 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 16:29:33 ID:Zu1nOFk20
今日だけPSPgoのゲームスリープが羨ましくなった

150 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 16:30:04 ID:kyAAHMlDO
休憩してココ見に来たら、データが戻るだと…
毎回セーブ入るからそれは予想外だわ…

151 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 16:31:36 ID:VEtWQrD20
セーブできるのでないと…まぁ正規体験版がでるだろうけどね

152 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 16:41:32 ID:9vYrGa1Z0
HP見たけどなんか音楽今までと違うな
とりあえずダウンロードするか

153 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 16:41:59 ID:deUM8O/40
ショカーンのリズム難しすぎじゃね?
ミラクルのリズムでいいんだよな?

154 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 16:46:40 ID:C3ALETDp0
>>153
俺もそれ思ったけど、どうやらフィーバー時に
ゲージが溜まってないとショカーンできないらしい。
リズムはミラクルのでおk

155 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 16:53:54 ID:1F+M8b7v0
また「かみさま…」ってパターンだと思ってたら
初っ端からハードな展開だな


156 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 17:14:25 ID:Sdc/NCDA0
3人で1回もやられず&ショーカン無しでドラゴン撃破ワロタ
楽しかったですよ

157 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 17:26:31 ID:dyF+e9Dr0
>>131
ジャンルはカーニバルじゃないの?w

158 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 17:43:47 ID:A/IJC6R60
おいお前ら協力だけじゃなくて対戦もやろうぜ

159 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 17:43:53 ID:fMW4iOKW0
pataとかがカタカナになったのは許容範囲だけど
ミッションコンプリートが日本語とかダサいよーってアンケに書いてこよう…

160 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 17:47:29 ID:rAJlhAuzO
始めてやったけど戦っている実感が無い…
説明不足なのもなんだかなぁ…

161 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 17:47:45 ID:IxBqdvVn0
インフラでダンジョン第二層へ行って、最初のドラゴンを殴った瞬間にハング。
俺ホスト。
参加した皆様ごめんなさい。
アイテムや経験値はなくなってしまいましたか?

162 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 17:54:26 ID:y2+Yoy0K0
クリア後のイベント2回目でまた違うんだな

163 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 17:54:49 ID:nP4FkvtS0
キニスンナ
ドラゴン倒したらタイトルに戻されて結局('A`)だから

164 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 17:57:33 ID:EeGJiB0m0
よし!やる気復活したのでインフラもぐりにいくぞ!
今度こそ対戦モード出るまでやるりんぐ!

経験上、ハングしてもタイトルに戻るさえしなければデータ残るはず

165 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 17:57:34 ID:hJMSwca50
>>160
体験版だし公式でご意見募集中だから気になった点は報告していけばいいじゃない
製品版ですごく良くなるかもしれないよ?

166 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 17:57:57 ID:HGDlkZ5Z0
ドラゴン、最期に爆発するんだね
ショカーンしようと思ったら、あれ食らって死んだよ・・・

167 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 18:00:10 ID:iWpsosbH0
>>161
多分、別の人だと思うが
同じように参加してたパーティーがB2の炎竜戦で落ちた
もう少しでゴールっぽい感じだったのが残念だった
途中で接続切れると、経験値や素材はゲット出来るけど装備は無理みたい

168 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 18:13:20 ID:tKarMpy60
アドホックの1人プレイに熱中してて
やっとゆみポンLv1でフィールドクエストクリアできたぜ
装備はねむる弓【力】と帝ヘルムターラ+1
でもサイクロプスは逃げていってしまって倒せなかった…

169 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 18:15:12 ID:VQcDwLIG0
>>50
プレイヤー=神様だけどヒーローの魂と融合してひとつになったとか言われる
胴体あるのはやったら慣れたけど、釈然としない…

170 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 18:20:37 ID:VQcDwLIG0
腕に差があると微妙にいらいらする
ヒーローモードずっと出せる人と出せない人の差が激しい
とりあえず誰か死んだらショカーンしてくださいお願いしますって言いたかった

171 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 18:24:45 ID:15tMvaBC0
ショカーンしようと思ったら焦って失敗してしまった。
申し訳ない。

172 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 18:26:23 ID:AZLkvAz4O
低レベル弱武器でもムテッペキを出しつづけてくれる盾ヒーローはイケメン。安心感が違う。

173 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 18:27:44 ID:FrSBmyY+0
初めての人もいるだろうからいらいらはしないけど
チャットで○○お願い系の言葉は欲しかったな
あと、選択してるミッションの表示とか
でも誰かやられるたびにショカーンするのは逆に勿体ないだろ
下手すりゃ一人復帰後に体力わずかな別の人が落ちる

174 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 18:30:17 ID:kyAAHMlDO
盾1弓3のPTで弓Lv1が二人だったけどクリアできた

対戦できるようになったけど、マッチングできねぇ〜

175 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 18:31:10 ID:A/IJC6R60
対戦はある程度待ち合わせしたほうがいい気するな
8人必要なんだし

176 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 18:36:14 ID:oQMIXH1n0
装備消える糞仕様はやめてほしかったな

177 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 18:40:07 ID:VQcDwLIG0
>>173
体力の残り見てタイミングはかってっていうのは難しいから
誰か死んだらお願いのほうが初めての人にわかりやすいかなと
死んでるときはチャットできないしね

178 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 18:42:38 ID:L7n9j6M30
一期一会でいいかもと思えてきた
また1からだからほかの人と新鮮な気分で遊べるし

179 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 18:44:43 ID:L7n9j6M30
強すぎる武器手に入ったらそれだらけになってつまんないし
本編もこんな仕様だとさすがにアレだけど

180 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 18:45:41 ID:Zu1nOFk20
ショカーンの画面で左上に小さい文字が出てるけれど、
あれの通りに押せばスコアアップするのかな
試したいけどショカーンの時はタイコの音が違ってまだ慣れないから
適当に奏でるので精一杯だ orz

181 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 18:48:33 ID:LTaavyxK0
常時盾しまくって、リザルトで経験値200とか・・・他のDDは1000上なのに、この仕様はだめだろ

182 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 18:49:01 ID:FrSBmyY+0
>>177
そりゃ否定するようなことを言って済まなかった
まあでも、今回のは通信テストみたいなもんだし気楽にやろうよ
意志疎通が難しい中、連携とれる人と一緒になって助けられた時とか
逆に自分が一人生き残ってなんとかゲージ溜めて全員復活とか楽しいぞ

183 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 18:49:13 ID:IUQ+u5Cc0
ドラゴンの爆発で壊滅して拭いた

184 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 18:51:54 ID:0A/QyipgO
対戦できる?ずっと待ってるのに一向にマッチングしないんだけど

185 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 18:53:14 ID:rAJlhAuzO
移動に融通がきかないなぁ

186 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 18:59:30 ID:tCMQe2WdO
>>185
初めての人は、2の体験版で感触掴むのが良いと思う
そして3の体験版でマルチ体験と

187 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 19:00:34 ID:y2+Yoy0K0
>>181
一応レベル補正はかかるみたいだから、じゃない?

188 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 19:03:21 ID:Sq0q8t5X0
効率重視用と、気楽さ重視用って感じで
入る部屋が選べるようになるといいなあ


189 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 19:05:46 ID:c6E5oVP60
神の武器はあるみたいだね 弱いけど

190 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 19:11:21 ID:LTaavyxK0
>>187
そうなのかなぁ、みんなレベル同じだった気がしたけど・・

それより対戦繋がらないね、人口まだ少ないのかな

191 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 19:13:51 ID:VL7vEh8TP
なんかバグったのかどうか分からないけど、ユニット編成画面の右にあるオブジェの上にミラクルが使えるようになるアイテムみたいなのが
でも、真ん中にはなにも書いてなかった
召還キャラかえられんのかな

192 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 19:20:27 ID:guE0cWhK0
地道に一人でやって漸くレベルアップしたけど
トンデンガ強すぎワロタwww
これはダンジョンステージも上手くやれば突破出来るかもしれない

193 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 19:21:31 ID:y2+Yoy0K0
バニーヘッドがバランスブレイカーすぐる

194 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 19:28:00 ID:pRPMLv5p0
えっちょ金無い
3マジすか

195 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 19:30:38 ID:EeGJiB0m0
俺がホストでダンジョン開始すると通信切れること多いなぁ。
フィールドならうまくいくのに、この違いはなんだろうか。

196 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 19:43:04 ID:t/TUaEmEO
トンデンガのレベル5ならダンジョンクリアできると思ったが、回復が一切取れずドラゴン五匹目で死んだ

197 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 19:44:01 ID:ooEOY3ha0
アンケートに体験版と関係ない事書いてもいいのかなぁ
要望的な

1から思ってたんだが、クリア後にストーリーステージも遊べるようにしてほしいんだよなぁ

198 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 19:45:03 ID:pRPMLv5p0
モンスター鹵獲して一緒にやりたいれす
発売日まだ非公開だよな

199 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 19:50:37 ID:hJMSwca50
他のセカイが誰もいない…
インフラ出来るんだよな?
ただ単に誰もやってないだけか

200 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 19:51:26 ID:EeGJiB0m0
自分以外がショカーンを使えないのにダンジョンB2に突入するときの絶望感
きみら、自分たちの武器で燃えて死ぬのやめてくれwwww

201 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 19:57:03 ID:IBMsS8Qa0
こういう人と一緒にプレイしたくないな

202 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 19:57:26 ID:O/UrIxzk0
なんか最後のドラゴンやってるとき、ショカカーン中にフリーズ、
pspブツっていって切れた!
最後に消えたの俺かもww>>167
みんなもバグにきをつけろ!

あとは対戦PTふやすべく
たてポン支援でクリア人数増やす旅にでるぜ

203 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 20:07:48 ID:Zu1nOFk20
インフラスレを立てるのはまだ時期が早いかな?
対戦をしたいが、まだドラゴン戦終わっている人少ないからそもそも人数が集まらない

204 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 20:10:33 ID:oQMIXH1n0
対戦が装備含めた同じような強さを自動マッチングしてくれないと
あんまり面白くなさそうだよな。一方的なフルボッコで終了みたいなね

205 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 20:23:27 ID:fMW4iOKW0
ショカーンの効果は助かるんだけど
行進のリズムが崩れるからテンション下がるな
どうセッションしたらいいかわからないしスカッとしない

206 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 20:31:59 ID:drlgZQxP0
今始めてマルチプレイしてたら出撃画面で電源がぶちっって切れたー!
orz

207 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 20:34:23 ID:d7heay/W0
みんな対戦しようぜ

208 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 20:37:25 ID:LpmpfRSn0
ドラゴンが倒せないです><

209 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 20:37:45 ID:eHthOlUA0
ショカーンのスコアの判定基準がいまいちわからない

210 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 20:42:33 ID:8a5H+V54O
フィーバー状態で騒ぐやると、めっちゃゲージ増えるよ

211 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 20:43:28 ID:hJMSwca50
電源切れた…
ドラゴン戦のバグなのかな
ついでにショカーンがうまくいかないのは何なんだ?もしかして1クエストに1回のみなのか?

212 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 20:46:17 ID:A/IJC6R60
>>211
フィーバー状態でさらにフィーバーゲージが満タンでないとダメ
これは本編を最低限の説明をするだけの分しか入れなかった弊害だな

213 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 20:46:32 ID:W/77nw6h0
やばい最高に楽しい
Umd持ってるのに思わずパタポン2ダウンロード版買っちゃったわ
製品板が待ち遠しい

214 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 20:47:09 ID:hJMSwca50
>>212
フィーバーゲージなんてあったのね
フィーバー状態ならいつでも発動できると思ってたわ
ありがとう

215 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 20:48:14 ID:EeGJiB0m0
だめだ・・・ショカーンで生き返らせてくれるメンバーと会えないから
ドラゴンクリアできない。
今日は時間がないからまた明日挑んでみる。

216 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 20:50:31 ID:drlgZQxP0
ゲイボルグン強すぎw

217 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 20:51:05 ID:nOB1pIZN0
誰か対戦する人至急ワールドa ロビー2にきてくれ

218 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 20:53:13 ID:EeGJiB0m0
>>213
ダウンロード版売ってたのな。しらなかった。
amazonでパッケージ買うところだった、ありがとう。
2体験版引継ぎデータでアイテム出るとか書いてるから
体験版やってからDL版かうわ。

219 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 20:55:36 ID:pRPMLv5p0
ヒーローモード出せないんだが条件があるのか?
前作じゃ楽だったが

220 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 20:57:11 ID:eHthOlUA0
>>219
クラスによって出るコマンドが固定になった

221 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 20:57:27 ID:W/77nw6h0
今初めて対戦出来たぜ
なんか陣地の取り合いみたいな感じで、
笛ポンの氷笛がチート並に活躍してたわ

222 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 20:58:17 ID:CHYRKU930
ドラゴン倒したらデータ消えた!なぜ・・・

223 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 20:58:30 ID:pRPMLv5p0
>>219
ちょwwwwwwwwwwwそんなコマンド知らんぜよ

224 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 20:59:20 ID:A/IJC6R60
初対戦終わった
これ終わったら強制でタイトル戻るのな

225 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 21:00:04 ID:Sq0q8t5X0
>>224

盾は「まもる」
槍は「こうげき」
騎馬は「ためる」

だったかな
あとはわからん

226 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 21:00:15 ID:hJMSwca50
フリーズしたせいかデータ消えててワロタ
元からデータセーブなんてないのかもしれないけど…

227 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 21:00:54 ID:drlgZQxP0
これ、経験値とか記録できないんね……
ゲイボルグンぐっばい

228 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 21:01:09 ID:3m469b4W0
通信エラー出るわ停電で落ちるわでクリアできずに装備だけ充実していく

229 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 21:01:22 ID:nP4FkvtS0
インフラ対戦チームの4人は集まったが対戦相手が…
できる人おねがいします><

230 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 21:02:01 ID:pRPMLv5p0
>>225
マジthx

231 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 21:02:28 ID:EeGJiB0m0
パタポン3 体験版べーた FAQ

Q.ショカーンのコマンドを入れても発動しない
A.フィーバー状態になり、フィーバー虫?のメータが満タンになったときに
 Xをタンタタンタタンのタイミングで入れれば発動。回数制限はない。
 詳しくは公式サイトの動画「古代の神ショカーン降臨!」参照

Q.ダンジョンで地下にいけない
A.スタート地点の真上に宝箱があるのでジャンプして叩き落して鍵をゲットすればOK

Q.タイトルに戻ると初期化される
A.今のところ仕様のようです。「タイトルに戻る」を押さなければ消えないので
 データを残しておくにはスリープモードフル活用しか方法はなさそう。

Q.インフラモードで協力相手を選びたい
A.現時点ではランダムしかない。

以下未確認
Q.フィーバーゲージを早く貯める方法
A.フィーバー状態で「騒ぐ」を行うと早く増える

Q.ショカーンで得点があまり増えない
A.1小節の中で最初連打、後は押しっぱなしというパターンで
 高得点を稼げる

他に漏れがあったら追加宜しく

232 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 21:03:46 ID:pRPMLv5p0
ふぅ・・・即死技が無ければ無敵だな
前作の如くお前らを守ってやらあ

233 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 21:04:50 ID:EeGJiB0m0
>>225
弓「こうげき」
笛「こうげき」
槌「こうげき」
までは確認した。
騎馬のためるはしらなかった、サンクス

234 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 21:10:31 ID:A/IJC6R60
>>231
ヒーロータイムになる行動するとゲージは溜まりやすい
俺盾、友人槌でやった時
ゲージ溜まったら即ショカーンするようにしてたのに
パーフェクトかなり出てたのに俺がゲージたまらなかったから間違いない

235 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 21:11:48 ID:pRPMLv5p0
ヒーローモードでゲージブーストか
一応FAQにもヒーローモードのコマンド乗せて下さいな

236 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 21:15:23 ID:kyAAHMlDO
騎馬はためる後こうげきじゃないかな?

しかし面白いなー
2体験版落としてみよう

237 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 21:17:30 ID:pRPMLv5p0
騎馬のヒーローはため攻撃の強化だったな
政権ktkr

238 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 21:23:01 ID:3m469b4W0
>>237
一応、ため攻撃の後は攻撃だけでヒーローモード維持できるみたいだ

239 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 21:23:32 ID:VQcDwLIG0
>>236
パタポリスへようこそ!

240 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 21:29:05 ID:0Cl31cp0P
フリーズ北
もしここにさっきの人が居たなら謝る

241 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 21:31:56 ID:l+55b/lk0
フリーズしまくりでまともにゲームできない;;

242 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 21:32:41 ID:yuUKX4ijO
セーブ出来ないって、タイトルに戻ったら終わりなの?

243 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 21:34:25 ID:drlgZQxP0
バニーヘッド+1強すぎだろww

244 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 21:37:07 ID:3m469b4W0
>>243
火には弱いけど火力ありすぎだよねwww

245 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 21:39:52 ID:nOB1pIZN0
これでセーブできたらよかったのに

246 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 21:40:41 ID:drlgZQxP0
誰も復活してくんねw
放置プレイwww

247 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 21:40:54 ID:tCMQe2WdO
やった〜、ダンジョンクリアした〜と思ったらフリーズきた…
ま、3人助けれたからプレイ自体に不満ないからいいか

248 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 21:42:44 ID:l+55b/lk0
ロードおわんねえのかフリーズなのかすらわからん
なんだこれ

249 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 21:44:03 ID:yuUKX4ijO
神武器とか普通に出るのね…

250 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 21:44:13 ID:0Cl31cp0P
お昼はよかったのにねぇ・・・なんか不具合増えてきた

251 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 21:55:33 ID:yuUKX4ijO
初インフラ突入…

252 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 21:56:50 ID:Z53hQLiV0
セーブできないんじゃないのか?
結構やりこめるの?

253 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 21:59:03 ID:eHthOlUA0
ショカーンの効果を知ってるか否かで難易度が違いすぎるw

254 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 21:59:13 ID:O/UrIxzk0
対戦ぼつぼつできてきてるが、これ一回下がり始めたら挽回
できんな。なんでだろう。
ショカーン終わったあと自分が死んでるのってこれ何の魔法?
ふしぎ!

255 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 21:59:14 ID:l+55b/lk0
くそ
今度は起動したらPSPの電源落ちた

256 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 22:02:41 ID:d6gNS5Lc0
ヒント:CFW

257 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 22:06:23 ID:5e20n5tU0
最初に選択する武器なにがいいん?

258 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 22:07:07 ID:eHthOlUA0
いつでも変更可能だからどれでもおk

259 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 22:07:32 ID:ErzhaPQW0
昼は繋がったのに今は協力も対戦も全然繋がらない
相手の世界に入ることを拒否されましたとか出るしわけわかめ

260 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 22:08:59 ID:5e20n5tU0
>>258
サンクス!
前作も体験版どっぷりハマったしわくわくすっぞ!

261 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 22:10:09 ID:HGDlkZ5Z0
>>259
混雑してきたかもね

262 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 22:12:22 ID:yuUKX4ijO
インフラおもろすぎワロタ

263 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 22:12:29 ID:LTaavyxK0
噂のバニーヘッドとヤミシバリ手に入れた、体験版ゲームクリア並の攻撃力になった・・・

264 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 22:20:26 ID:Zu1nOFk20
対戦面白いけど大体膠着状態になるな

265 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 22:20:37 ID:yuUKX4ijO
通信えらーwwww

266 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 22:20:59 ID:drlgZQxP0
>>265
同じくwww

267 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 22:21:36 ID:HGDlkZ5Z0
バニーヘッド+3が出たのに、強制タイトル戻り…
くやしい!

268 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 22:22:34 ID:IUQ+u5Cc0
このシリーズ初めてなんだけどチャットが厨臭ぇw

269 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 22:24:10 ID:A/IJC6R60
プリセットチャットだからな

270 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 22:24:51 ID:3m469b4W0
意思の疎通が 困 難

271 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 22:28:14 ID:WRD8x8ipO
エラー多過ぎワロタw

でもそれ以上に楽しいわ

272 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 22:33:40 ID:yuUKX4ijO
頼むからショカーン使ってくれ…www

273 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 22:39:37 ID:0Cl31cp0P
洞窟二層目の火っぽい竜TUEEEEE
バニーヘッドだったから一瞬で塵になったぞw

274 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 22:39:40 ID:drlgZQxP0
>>272
だよなwww

275 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 22:41:15 ID:RUgcdJuP0
ドラゴン強すぎだろ・・・

276 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 22:44:33 ID:vYnv6srn0
ドラゴン倒したら強制タイトルかよw

277 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 22:45:09 ID:FrSBmyY+0
対戦出来たと思ったら5秒で終わった……
ポイント制だったのか?

278 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 22:45:43 ID:yuUKX4ijO
>>274
俺ばっかり使いまくっててこっち死んだら放置とかw

279 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 22:47:37 ID:IBMsS8Qa0
これは説明不足が悪いかもしれないなあ

280 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 22:51:54 ID:drlgZQxP0
はいはい対竜戦でフリーズフリーズ
いつまで経っても対戦不能www

281 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 22:52:33 ID:qWdrL5Dq0
ここ見なかったらショカーンの存在知らなかった

282 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 22:53:01 ID:fMW4iOKW0
ショカーン=セッションってわかってない人も多そう

283 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 22:53:05 ID:yWnHIKGBO
今北だけど初期化仕様とか
やっぱスタッフはどこか爪が甘いな

284 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 22:54:07 ID:4fmHNPzr0
一応送ったが味方が何使ってるか決定押されちゃうと分かりにくいのが不満の一つだなー
盾ポンいないならなるかと思ってもいるかどうか分からん時あるよね

285 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 22:54:10 ID:A/IJC6R60
わざとだろ
これ体験版の体験版だから、セーブ可能な体験版は後で出る

286 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 22:56:33 ID:ehYAlRh40
ソロだけど楽しいぜ

287 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 22:56:37 ID:yWnHIKGBO
2の左右ボタンがチャット送信に変わってて不便なんすけど…

288 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 22:58:04 ID:d7heay/W0
不満はこちらにどうぞ
http://www.jp.playstation.com/material/scej/title/patapon/3/

289 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 23:00:01 ID:drlgZQxP0
ショカーン復活してくれる人と遊びたいお……

290 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 23:01:46 ID:yK9+aYGn0
イーッ!

291 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 23:02:06 ID:yWnHIKGBO
時間復活にしなかったのは何故

292 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 23:05:26 ID:0Cl31cp0P
お前ら召還しろしwwwwwww

293 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 23:06:20 ID:HGDlkZ5Z0
そんなにショカーンされないのかww
PTに1人はしてくれる人いたけど、いいとこに当たってたんだなぁ

294 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 23:06:22 ID:drlgZQxP0
あれだ、むしろ放置プレイ推奨パーティに出会ったら一旦部屋を出るのがいいかな

295 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 23:08:11 ID:yuUKX4ijO
ドラゴン倒したらフリーズ、ブチンと強制シャットダウン。
まじフザケンナ、改善されるまでもうやらんわww

296 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 23:10:11 ID:yuUKX4ijO
>>293
さっき良い感じでショカーンループが起こった。
自分以外にやってくれる人が1人でもいると難易度すげえ変わるな。

297 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 23:10:58 ID:FrSBmyY+0
クラス選び以外に戦略性が無いし、今はまだ対戦が微妙すぎるなー
終わると強制タイトル画面じゃあテストプレイにもならない
これはショカーンしに協力プレイに戻るしかない

298 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 23:11:34 ID:drlgZQxP0
人いなす……

299 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 23:12:33 ID:0Cl31cp0P
死んだ誰かさんの為に誰もやってくれないからゲージ溜めて召還しようとしてたら撤退しやがった・・・
ぜったいふざけてたと思われたな・・・うぅ・・・

300 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 23:13:57 ID:wWB/SYMM0
強力ダンジョンアタックは楽しいな
ショカーンで復活しあって「ぐっじょぶ」飛ばしあうのが気持ちいい
もっと長いダンジョンも製品版である事に期待

301 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 23:18:14 ID:yWnHIKGBO
ショカーンしたけど何すればいいんだ?

302 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 23:22:13 ID:Sq0q8t5X0
いいPTに出会えたときの楽しさは異常だな

303 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 23:26:00 ID:3m469b4W0
ぐぅ、エラーかんべんしてください

304 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 23:27:42 ID:15tMvaBC0
出発するとチャットする余裕が無い。

305 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 23:27:53 ID:sPAS3gWf0
セーブ機能を持たせて無いのは、ユーザレベルが偏り過ぎないようにするためか

306 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 23:28:12 ID:xAT6hy5a0
ショカーンができないんだけどコツとか無い?

307 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 23:29:21 ID:0Cl31cp0P
そのまま、四拍でドン・ドドン・ドドン

308 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 23:29:24 ID:3m469b4W0
>>306
とりあえず>>231

309 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 23:29:50 ID:A/IJC6R60
ハテンの弓持ってる奴がいるwwwwww

310 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 23:34:28 ID:yWnHIKGBO
>>309
もう升が現れてんのか

311 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 23:38:09 ID:Sq0q8t5X0
対戦のエラー酷いな
一度も出来てないわ

312 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 23:38:50 ID:rtxw3RKA0
β版で対戦モードってどうやるんだ?

313 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 23:40:52 ID:rmPyIuL50
あー楽しいーw
でもせっかく集めた武器がぁああああ

314 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 23:41:23 ID:rJBOI0KJ0
>>312
黒いドラゴン倒してエンディング?を見る

315 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 23:41:44 ID:3m469b4W0
>>310
青いハテンっぽいのなら見かけた

316 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 23:42:08 ID:yWnHIKGBO
ちょんまげの例を期待してクリア

317 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 23:43:50 ID:guE0cWhK0
ええい!セーブ出来る体験版はまだか!

318 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 23:44:29 ID:drlgZQxP0
自分の世界が過疎った!?
今他の世界居るかなー?

319 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 23:45:31 ID:0Cl31cp0P
あああああああああああああああ火竜をジリ貧戦法で倒してたらプッツンきたあああああああ
ふざけんな・・・ふざけんな・・・相変わらず俺と当たるやつは誰も召還してくれないし・・・

320 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 23:46:43 ID:yWnHIKGBO
死んだら終わりと思って放置してるんだな?そうだろ

321 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 23:49:26 ID:rtxw3RKA0
>>314
洞窟みたいなステージで次の階層に降りるかどうかホストが選択してます
って出るが皆撤退していく。
自分がホストになると誰も来ないし、ちょっと悲しいぜ。

対戦モードも一回ゲーム終了させると消えちゃうの?

322 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 23:51:15 ID:A/IJC6R60
>>310
多分チートじゃない
途中でいいもの手に入れちゃった♪って言って装備してたし
ハテンじゃないかもしれないけど、クリティカル良く出てたからハテンだと思う
神装備悪魔装備も見かけたし、普通に出るんじゃない?

323 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 23:51:33 ID:HGDlkZ5Z0
エンディング、1回目と2回目以降で変わるんだね
ちょっと笑ってしまったww

324 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 23:51:39 ID:drlgZQxP0
いまPSストアメンテ中って出たがまじ?

325 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 23:52:52 ID:c6E5oVP60
自分で蘇生できるみたい
 × ×× ××ってある時に
      ↑ここでやられてそのまましたら自分で蘇生 

326 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 23:55:14 ID:3m469b4W0
>>321
ホストだけどなんかさっき勝手に撤退になってびっくりした

327 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 23:55:44 ID:cANqrXP30
ショカーンが出来なくなってる!ブランク長すぎた!!!
なんか色々忘れてる!!
でもすっげ楽しかった!一緒に遊んでくれた人達ありがとうでした!
もう寝るからお別れの挨拶で落ちたけど
チャットの融通が利かないのが辛い
製品版はもうちょっと増えるのかな?せめて組み合わせチャット出来ないかな?

328 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 23:57:44 ID:0Cl31cp0P
>>325


┃ V/
┠(●)ノ な、なんだってー!!!
┃ 入


329 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 23:58:35 ID:FrSBmyY+0
チャット関連はアンケートの重要案件だな
いやあ、いいダンジョンアタックだった

330 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 23:59:29 ID:WZbjesyn0
やっとクリアできたよ
ショカーン中に火竜の自爆全員喰らって全滅しかけたわ
んですぐさま対戦やったら相手チームに一緒にクリアした人が・・・

331 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 00:00:54 ID:55dZwtb30
鬼槍ゲボルングンとか手に入れたのに消えちゃうんだね・・・
下手に運を使っちまったぉ

332 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 00:01:12 ID:rtxw3RKA0
アンケ出した後もプレイしてたんだが
やってて新たに気が付いた事があるんだが、もう一度アンケ出してもいいんだろうか?

333 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 00:05:34 ID:UZFQ0/CV0
>>323
本当だw
メタ発言に笑ったw

334 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 00:13:34 ID:Qi8sMA8E0
ttp://www.youtube.com/watch?v=MhWg18bf1Hg

こっちのPVはSCEEなんだな。
向こうの方が情報多くね?

335 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 00:16:01 ID:dmsdNKj30
早く製品版でみんなで行進したい
でも神様でいたかったな…すまぬ民よ…

336 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 00:17:11 ID:ipl7yiNT0
自分でやって思ったんだけど盾役がいるとちょっと安定しすぎるな
盾無しでダンジョンに行った方がごり押しが効かないから
敵のモーション読んで飛んだり逃げたり楽しめるんじゃないか?

337 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 00:17:36 ID:YcJjxqGT0
やっとダンジョンおわたー
1時間くらいかかったwww(ヘタレでゴメン

盾ぽんlv5、ムテッペキ40まで成長したんだけど
ムテッペキ50,40,30,20,10で全隊ノーダメ化はないかもね

338 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 00:19:34 ID:k+KlCR2Q0
フォントとか全体的な色合いとか微妙(悪い意味で)って感じるの俺だけ?

339 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 00:20:56 ID:UZFQ0/CV0
>>334
英語コメントで「ヒーローに何で体つけたし」ってのがあって噴いた
向こうでも考える事は同じなんだな

340 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 00:23:42 ID:9FP1eMPb0
>>332
自分は既に2度出した。
文字数制限もあるし、何度も出しても問題ないと思ってる。

341 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 00:24:20 ID:MTDDyYTN0
>>338
個人的にはデザインの全てがツボだけど
まぁ人それぞれだし合わない人だっているさ

342 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 00:25:50 ID:nnCB72TXO
無意識に自分の名前+ポンにしたら危ない名前になったでござる

343 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 00:26:02 ID:oLf2U/LTP
なんか巨人キモイな・・・同じ一つ目でもこうも可愛さに差が出るとはw

344 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 00:27:17 ID:YDWHfRba0
>>342
ヒロポン?

345 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 00:30:49 ID:XFd+AJZG0
なあ…俺のメデンが…

346 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 00:31:31 ID:pMIzsHFx0
名前ポンつける奴多いなw
あじポン
ニッポン
ゆずポン

347 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 00:32:50 ID:dOP93ueGO
ジャストタイミングがヌルすぎるな
イージーモードみたい

348 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 00:33:57 ID:5oxG3jmX0
>>338
前作までのあのフォントが使われていないことが最大の不満。
何故そこを変えたし…。

349 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 00:34:25 ID:k+KlCR2Q0
>>347しかも太鼓の音に爽快感がない(´・ω・`)

350 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 00:36:54 ID:k+KlCR2Q0
>>341
人それぞれか…そうだよな

>>348
よう俺

351 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 00:40:58 ID:QL2FcDYD0
ああ、なんで最後まで行かない人いるんだろ
どうせ消えるんだからクリアしちゃえばいいのに

352 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 00:45:16 ID:mpzmeUPb0
クリアしたらタイトルに戻って全部消えたww
やっと対戦行けるぜ……

353 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 00:50:19 ID:3FmLerTd0
なんかよくネトゲで使う名前の頭二文字+ポンにしたら変な名前になったでござる

ジャポン

354 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 00:54:19 ID:nqJzBxw20
友人に薦められて2の体験版やってるんだが
マジドンガがハテンのヤリを落としたんだがこれは序盤で出てラッキー!と思うべきなのか
それともカッチンドンガで二個入手フラグをヘシ折られた事に凹むべきなのか……

355 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 00:56:01 ID:vFdBEqoo0
ショカーンのリズムのとり方全然わかんね
ボカボカ適当に押してたら敵の攻撃で死ぬ

356 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 00:58:00 ID:mpzmeUPb0
>>355
普段の倍押せ
パタパタパタポンのタとンにも押せば良い

357 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 00:58:05 ID:qQ62Zno/0
一応、アップデート出来るみたいだし、早く新しい体験版でないかなぁー

358 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 01:07:47 ID:mpzmeUPb0
しかしB2の赤い竜は強敵だな
倒すと自爆とかww

359 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 01:18:16 ID:mV0j7TRr0
何度も復活コマンド入れてるのに成功しねぇ、全滅したPTすまんw

360 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 01:19:01 ID:1J0am+QVO
駄目だ、ソロでダンジョンクエストクリアできない
ポンパタしても自爆に突っ込んで死んでしまう
どうすればいいんだ…

361 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 01:23:30 ID:SOdfKFYqO
ぬるポン

362 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 01:23:53 ID:mpzmeUPb0
デカポンなら普段はヒーロー技で前に出る→倒したらポンパタで避けれるぞ

363 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 01:27:53 ID:rUKAUlSSO
>>354
槍はまぁまだ我慢出来る
杖、靴、笛、腕辺りだったらやり直す

しかし神武器グラ出過ぎ

364 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 01:29:44 ID:nnCB72TXO
Lv1盾とLv2弓の2人だけでドラゴンクリア…死ぬかと思った
攻撃は眠り弓〔炎〕+氷ヘルムな俺が担当という低火力っぷり
こんな麻薬ネーム野郎と41分も戦いぬいてくれて有り難くて涙がでた

365 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 01:30:52 ID:zitkeAbt0
セーブデータ初期化されるのか
最初から騎馬使いたい…orz

366 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 01:35:58 ID:rUKAUlSSO
盾2弓2で対戦解禁記念
着火対策してないわ、自爆怖くて怯む度にムテッペキ+攻撃は弓頼りというグダグダプレイで泣けた

367 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 01:36:29 ID:1J0am+QVO
>>362
そうやってるんだけど、いつも4、5体目あたりでポンパタの戻りと自爆が重なる

368 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 01:38:12 ID:mpzmeUPb0
>>367
じゃあわざと失敗してタイミングずらせば?

369 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 01:55:52 ID:LG9wXi2Z0
弱いやつでいいから空きにNPC追加出来るようにしてくれとアンケートに書いてみた
オフ友二人でアドパだとキツイし
インフラだと何かエラー出て成功率低いし中々同じ部屋に入れないのが面倒

370 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 01:57:35 ID:6np2uBNMP
うまい人に助けられてクリアできた
ありがとー

371 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 02:00:47 ID:p/7AcxoR0
スゲースレ進んでるなw
この活気は久し振りだ

372 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 02:03:57 ID:8RIZOxJlO
槍って騎馬に完全に喰われてね?
盾と槌、弓と笛はうまく差別化出来てるのに、これは果たしてどうなんだろうか…。

373 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 02:12:47 ID:kBIBFueU0
対戦あんまやってないから勝手わかんないけど、ノックバック性能差は?
ステージ次第では輝くといいなー、とワクワクテカテカしてみる >騎馬

374 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 02:14:31 ID:mpzmeUPb0
でも必殺技が今は槍二本同時投げだけど、6本同時投げぐらいになったら十分差別化されないか?

375 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 02:19:43 ID:+xJ8qj2G0
3のおもしろさに魅せられて2を始めてみようとおもうんだが
いまさらkaiかアドパで一緒に遊んでくれる暇なひとなんているだろうか

376 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 02:20:48 ID:rUKAUlSSO
このままだと盾寄生とか出来るな

377 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 02:27:08 ID:nqJzBxw20
>>375
先日携帯ゲームのオススメスレでパタポン2が載ってたので
買ってきた俺でよければ(kaiで)お相手しちゃうぜ?

378 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 02:32:45 ID:FIKJmWdx0
まだβだし、スキルと職業相当多そうだから差別化はうまくされてるんじゃないか?
スキルセットできるようになった製品版を思うだけでワクテカワクテカ

不満なのはヒーローだ。なぜ胴体つけたし
ミスってもダメ出ししてくれないのは寂しいんだぜ

379 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 02:37:08 ID:oLZIM6HO0
ドンドドンドドンむずいェ・・・

380 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 02:45:17 ID:3FmLerTd0
フィーバー中で右上のフィーバーゲージ?がMAXの時に
例えばすすめが
□―□―□―○
ならショーカンは
×―××―××
で発動する

それでもタイミングわからないならyoutubeとかで1とか2のミラクルを発動してるプレイ動画でも見るといい

381 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 02:45:26 ID:U2mJ1Mz8O
ずっと協力プレイで一緒に戦って来た、相棒と思っていた人が対戦で敵に回るとか…(´・ω・`)
あと、対戦の部屋作る人はポイント制の100だけはやめて。10秒で終わったわ…

382 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 02:59:08 ID:1RhYE/v90
3回ほど最下層いってその内2回は通信エラーで途中で終わり
後の1回はPSPが電源ごと落ちちゃった

383 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 03:44:14 ID:MlaujViY0
え、これってクリアする度に全部データ消えるの?

強いひとはクリアしないパーティーでレベルあがった人なの?

384 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 04:10:46 ID:Nq3DMi/T0
この過疎ってる時間に二人で盾と弓とで攻略とか熱いよね


385 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 04:17:44 ID:5RgPvULI0
セーブできないのが萎えるな



386 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 04:32:52 ID:GhCUYpVw0
patapon3おもしれ

2もやってみよう。とりあえず体験版か

2体験版おもしれ、ストーリー知りたいから1からやるか

とりあえず1体験版をDLしよう ←今ここ!

おそらく1も2も製品版買うと思う。
3の発売、まだちょっと時間かかるよね?ね?練りこむよね?
練りこんで御願い!

387 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 04:51:55 ID:Jdm6QlI80
>>384
自分かもしれないそれ
はじめてでよくわかってなかったんだよね
2の盾が無敵で、それなら行けるかなと思って
でも楽しかったです

388 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 05:07:43 ID:36X8jACAO
今さら1をやって全クリしてボス倒しをやっていますがラスボスを倒したら毎回イベントを見ないといけないのでしょうか

389 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 05:18:01 ID:U2mJ1Mz8O
>>388
はい。
気が済んだら次は2を頑張れ

390 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 05:18:26 ID:3FmLerTd0
はい

391 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 05:36:02 ID:hLu2ZuAH0
黒龍倒したあとにフリーズするのは仕様なの・・?w
最初から途中からも一緒に遊んだかみポンちゃん乙っした〜

392 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 06:05:48 ID:MxrRD6hpO
>>322
サイクロプスだっけ?
あいつから神金槌出たから間違いなく神装備あるよ。

393 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 06:49:07 ID:RF7+FwnD0
デスです

394 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 07:12:49 ID:e+WPVrDWO
インフラ対応ってことは、SCEはもうアドパでPS3を買わせる作戦やめたの?
アドパはベータのままひっそり終了?

395 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 07:48:22 ID:dFonfohq0
装備の説明文を読みたいんだけど、長い説明文の場合にどうやってスクロールするのかわからないぜ

396 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 07:55:43 ID:fO57U8PX0
>>394
インフラだと好きな相手とできないからまだまだアドパ需要はあると思う

397 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 08:06:36 ID:JnKv5SCf0
3体験版に魅せられて2を買おうとしてますが、
これって1からやったほうがいいですか?

398 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 08:08:50 ID:RF7+FwnD0
>>395
アナログスティックだと思った

399 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 08:11:35 ID:CX2G+Q630
>>395
アナログパッド下だったと思う

弓はLv3から強いな

400 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 08:15:22 ID:Xzc2hIOm0
アドパの話でてるからためしにアドパつないだらパタポンユーザーいるのねw

401 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 08:26:50 ID:dFonfohq0
爆発の威力ぱねぇwwww

402 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 08:30:47 ID:dFonfohq0
>>398
>>399
thx アナログスティックは盲点だった

403 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 08:38:27 ID:U2mJ1Mz8O
一人生き残った人がポンパタで逃げ惑うのを見てると悲しくなってくる…ログをショカーンいきます!で埋めても向こうは必死だから見る余裕無いだろうし…

どうでもいいけど盾不人気だな。おかげで俺いっつも盾で僧侶役だわ

404 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 08:41:36 ID:9aYX+V1z0
ps3じゃ意見記入(99文字)できないな

405 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 08:48:24 ID:yLOQdp770
聖剣フランギルだったかを装備した盾ポンのかっこよさは異常
初期装備の剣が思ったよりかっこいいから、ぶっちゃけそれで戦いたかった奴は俺以外にもいるはず

406 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 08:49:06 ID:ROovJlxb0
ひょっとして起動前に△ボタンのメニューから解説書見れるのってあまり知られてない?
まあ大したことは載ってないけど

407 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 09:21:31 ID:ipl7yiNT0
>>403
逃げ回ってる人は実は逃げ回ってゲージ溜めてショカーンしようとしてるんじゃ?
実は盾いないプレイは逃げたり飛んだりでむしろ楽しいのは秘密

408 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 09:24:53 ID:OQ0k31RtO
そう言えば2のラスボス
倒していなかったことに気付いた

どうやったら倒せる?

409 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 09:27:54 ID:dFonfohq0
寒い勝ち方になってしまってもいいなら
盾でヒーローモード維持 or ババッサ騎馬で突進
で、まず負けはないと思われ

410 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 09:28:58 ID:VJaygaYm0
最初にパタポン選ぶとこKHBbsのパロディじゃんw

411 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 09:34:54 ID:Xzc2hIOm0
アドパで会ったのはココの方でしょうか?
無事クリアできたので感謝です。
チャットで意思疎通できるのはやっぱいいね。

412 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 09:36:07 ID:x+oNZlaW0
○○+ポンって名前にするから妙な感じになるんだよ
上手い具合に4文字の名前にするといいよ
楽器とか音楽用語とか擬音とかを、もじりつつね

413 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 09:47:59 ID:2uvcI2+Y0
パタポン3のwikiないのか

414 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 09:49:45 ID:9zfPbqF6P
ヒロポンだな

415 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 09:52:25 ID:nJZtkv3PO
データタイトルに戻ったりすると消えるのか…!
βテストとかいってるし、仕方ないか。すぐバージョンアップありますよね^^

416 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 09:54:58 ID:mpzmeUPb0
今の所、スキル関係が空気だな……
ヤリポン→キバポン
タテポン→デカポン、キバポン
ぐらいだよね、効果があるのは

417 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 09:55:06 ID:5YaXMXN9O
セーブ出来ないのはバグ?
それともデフォ?

418 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 09:56:35 ID:dFonfohq0
仕様だと思う
このレアドロップ率でデータ引継ぎあったらとんでもないことになりそう

419 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 09:58:13 ID:DPdSlrAW0
これやっててPS3版出してほしいと思ったのはオレだけ?

420 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 10:00:23 ID:B0KVjbNl0
>>406
公式だかにそういう表記あったと思うけど…
ていうかDL版って大体そうやって取説見るしね

421 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 10:04:15 ID:bjfOtZQs0
2そのまま引き継いだらバランスがおかしくなるな
まあバランス取られるとは思うが

422 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 10:04:40 ID:9hNL8UNl0
部屋に入ったり立てたりして、盾役が誰もいないし、誰もやろうとしないから、
結局自分が盾役になる罠
もうチャカチャカ飽きたよママン。大事な役なんだけどね

423 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 10:09:03 ID:hLu2ZuAH0
盾はやりたい人がやればいいんだよ
誰もやらないならそれでいいじゃん

424 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 10:11:01 ID:mpzmeUPb0
誰も前線をやらないのはヤバイけど盾が無くともどうとでもなるな
ショカーンあるし

425 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 10:11:21 ID:bjfOtZQs0
ドラゴンやっちゃうとリセットかかるから二階行けないぜ
盾も楽しいのにな
復活したり盾になったり溜めて突撃したり
さて盾極めるぜ

426 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 10:15:58 ID:oLf2U/LTP
あれ?復活時限式になってね?

427 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 10:25:03 ID:/yhhtXJxP
フィールドクエストだと勝手に復活できるって説明書が

428 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 10:29:03 ID:/yhhtXJxP
デスデス言ってるのが気になる
ババババーンくるのかな

429 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 10:30:27 ID:dFonfohq0
メデンは石になってたけど、ちゃんと攫われるのかな

430 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 10:35:29 ID:oLf2U/LTP
>>427
おーそうだったのか・・・洞窟ばっかだったから気づかなかった

431 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 10:39:59 ID:8xiZx2sq0
メデン、石になっても連れていくってパタポン引っ張ってたのにゴールした途端に置いてかれて吹いたのは俺だけか

432 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 10:59:19 ID:N7tWsNoj0
盾強制するのやめろよ・・
誰かが変えるまでひたすらチャット連打とかタチ悪い
本人は騎馬だしこういうのが増えてくるとだるいな

433 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 11:01:18 ID:vx7gL+t90
インフラの悪い点はそこだな

434 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 11:04:15 ID:bjfOtZQs0
盾は楽しいと思うのは俺だけですかそうですか
いいぜお前らの分まで守ってやる

435 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 11:04:50 ID:VJaygaYm0
「ふざけんな!自己厨」とか打てれば解決だな

436 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 11:10:04 ID:mpzmeUPb0
デカポン+キバポンの強さを知らないとは……
とりあえずアンケート送ったら壁紙ゲットできたよ!

437 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 11:12:39 ID:oLf2U/LTP
ヒロポン「要するに俺が主役で君らは脇役か」
ダークヒーロー「・・・・・・・」←かわいい

438 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 11:13:18 ID:9FP1eMPb0
>>434
盾いいよな。
みんなを守ったりショカーンで助けたりするという
勝手な自己満足感を存分に堪能できる。

439 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 11:14:05 ID:N7tWsNoj0
>>434
上の通りでしぶしぶ盾にしてみたけど楽しかったな
今ではホスト立てて盾専門になっているw

440 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 11:16:58 ID:oLf2U/LTP
何にせよオンでサポート側回ると寄生と思われるから嫌だがこれはいい感じだな

441 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 11:20:23 ID:3IhzSDlM0
あぁ、はまった
ぱたぽん3β→ぱたぽん2体験版→ぱたぽん1体験版とプレーしてる。
次はぱたぽん1DL版か、、、、、

442 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 11:23:00 ID:9FP1eMPb0
そう言えばトンデンガ?の盾の効果はどうなんだろう。
守った上に攻撃してくれるから強い気がするけど、
超前線に特攻するからやっpり後衛は守れてないよな。

443 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 11:25:06 ID:mpzmeUPb0
なかなか良いよ、トンデンガ
前線を維持しつつ、自分だけを守る効果だから他はそのままダメージ受けるけど
正直キバポンだと前線維持しきれないからなー

444 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 11:26:00 ID:oLf2U/LTP
しっかし対戦人いねぇな・・・

445 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 11:26:05 ID:bjfOtZQs0
盾も攻撃できるぜ
特にタメてからの攻撃の移動距離がきばと同等でしかも速いから距離詰めできる
前作でもそれを使えば6体フル攻撃出来た

446 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 11:29:45 ID:9FP1eMPb0
>>443
なるほど、ありがとう

やっぱり全体を守るのは無理か
あのグルグル暴走は楽しいから使いたくなるけどな

447 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 11:32:48 ID:oLf2U/LTP
なんだ?対戦は一回やると即タイトルか・・・なんかレアっぽい装備が出てウハウハだったのに・・・

448 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 11:34:23 ID:dFonfohq0
マッチングが成立しない・・・ 対戦したいぜ・・・

449 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 11:36:47 ID:hLu2ZuAH0
対戦はどのルールがより長く楽しめるんだろう
せっかく集まったのにすぐ勝負着くんじゃつまらないよね

450 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 12:02:44 ID:/yhhtXJxP
フリーズああああああああ

451 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 12:06:05 ID:FIKJmWdx0
>>441
ああかみさま!
お待ちしておりました

452 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 12:10:12 ID:90jdG7UO0
こっそりと公式のすみっこに太鼓が設置されている件について。

453 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 12:18:23 ID:mpzmeUPb0
連続で同じ太鼓を叩けないから
パタ……パタ……パタポンみたいになる太鼓の事ですか?

454 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 12:28:21 ID:5aqGZGV60
アドホ+アドパかなにかでレベル1からの人を集める→
1層2周ぐらいする→対戦の流れにもちこみたい

455 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 12:32:23 ID:F6HiM3w80
なぜキーボードの十字キーで音が鳴るようにしなかった・・・
公式見てたら今すぐ十字キーで鳴らせれるようにしてくれ
それだけでもごはん3杯食えるんだ

456 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 12:33:05 ID:F6HiM3w80
>455
公式のトップの太鼓のことね

457 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 12:35:18 ID:5aqGZGV60
http://twitter.com/Atsushi_Ii
公式のアンケもいいけどこの人に直接言った方がいいんじゃね?

458 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 12:36:05 ID:UZFQ0/CV0
>>442
ムテッペキは無いけど、
フィーバー中移動の防御効果あり&高HP、高威力のフィーバーアタックで、タンクとDDを兼ねる感じ?
体験版程度の攻撃力のボスまでなら十分前線支えられるし、攻撃もがんがん出来るから活躍しまくり

ただ製品版になればカッチンドンガクラスの範囲攻撃が来るだろうから、
そうなるとムテッペキでの全体防御効果が無いってのは影響大きいだろうね

459 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 12:50:51 ID:mpzmeUPb0
ここで聞くのもなんだがDDとかCCって何?

460 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 12:53:26 ID:oLf2U/LTP
>>459
出撃前のチャットの定型文見ればわかる

461 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 13:12:47 ID:mpzmeUPb0
>>460
何の略称かはわからんかったが大体理解したサンクス

462 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 13:37:47 ID:90jdG7UO0
>>458
ムテッペキは自分のみの効果だよ。
それでもひとりほぼ崩れないだけで難易度は大幅に下がると思う。
フィーバーが続く限りほぼ無限リスポーンが可能だしね。

463 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 13:42:45 ID:IGbaj1S80
ゆみポン弾幕強すぎワロタ

464 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 13:52:43 ID:9hNL8UNl0
何か来てター 既存情報ばかりだけどまとまっているので
http://www.4gamer.net/games/113/G011360/20100617029/

465 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 13:53:57 ID:Hq9mhH1iP
体験版じゃなくて、あくまでもβテストなんだから
そこら辺ちゃんと踏まえろよw

466 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 13:55:21 ID:hLu2ZuAH0
対戦相手がいないとか

467 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 13:56:01 ID:mpzmeUPb0
とりあえず不満に思った所はガンガンアンケートで送った方が良いね

468 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 13:56:07 ID:IGbaj1S80
出撃キボンヌ

469 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 13:59:51 ID:T/tVU9Jv0
送るのは良いけど、セーブさせて、とかはやめろよ

470 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 13:59:55 ID:mpzmeUPb0
エラー起きて別世界いけねー!

471 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 14:02:25 ID:Xzc2hIOm0
>>441
おい、完全に俺じゃないかww
俺は1をDL完了してるよ。
初めてPSNで金使った。

472 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 14:04:31 ID:iemkyovqi
おまえらどんなルールで部屋立ててる?
なんでもいいからひとつのルールで統一しようぜ

473 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 14:16:55 ID:8RwOAKlo0
>>462
ムテッペキはチーム全員に効果があるときっちり明記されてるぞ
実際にプレイしてても明らかな違いがあるはずなんだが

474 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 14:17:10 ID:m8PPTbJu0
対戦での盾の緊迫感は異常
ムテッペキ同士の睨み合い!

475 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 14:19:47 ID:F6HiM3w80
AC電源に繋いでる方が勝つわ 持久力的に

476 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 14:22:08 ID:bxNbinQ00
>>457
その人、mixiのパタポンコミュにもいたw
このスレも見てるんだろうな。
まあ意見は公式経由がいいだろうけど。

477 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 14:23:34 ID:bjfOtZQs0
対戦は物量勝負が良かったな
ヒーローモードも無しの方向で

478 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 14:33:25 ID:Cbw1fXOZ0
>>477
確かに対戦はヒーローより軍団戦のほうが楽しそうだなあと思う

479 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 14:34:10 ID:gCob2vNf0
ソロでダンジョンクエストクリア出来た人いる?
せり上がる壁はごり押しで抜けられるけど、最初の鍵が取れない・・・

480 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 14:37:26 ID:3IhzSDlM0
今日は昼間からコオロギが鳴きまくってるなと思ったら
パタポリスのBGMだったのね、、、、、、リアル過ぎて気
が付かなかった

481 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 14:37:45 ID:90jdG7UO0
>>473
スキルの割合カットじゃなくて、必殺技の無効化の方のことのつもりだった。

…もしかして、必殺技でもさらにカットが入るの?

482 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 14:47:28 ID:1J0am+QVO
>>479
騎馬で始めるとスタート位置が微妙にずれてて宝箱取れないんだよな
一回でも鍵取ったことあれば、以降は鍵入手済み扱いになるから、盾とかで入手してやり直せばいい

483 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 14:50:46 ID:o8CBExI30
>>497
二層目のドラゴン4体目までソロで行った。
最初の鍵は盾か槌じゃないと無理っぽい。
一度鍵取って扉開ければ次回突入時に鍵不要になるから、槌あたり育てて行ってみるといいかも

で、二層目のドラゴンって何体出てくるの・・・?

484 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 15:00:26 ID:gCob2vNf0
>>482-483
あぁ、なるほど
ありがとう試してみる

485 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 15:02:45 ID:7K5R2yZJ0
前作のミニゲームはメモれば簡単だったから今回はミニゲームのリズムを数パターン作ってくれたらありがたいな

486 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 15:07:07 ID:fy7ahFZb0
レベル5でもドラゴン相手だと経験値入るんだな。
2回全滅したらレベル6になったんだぜ?その後クリアしちゃったけど…
協力プレイでは最高レベルいくつなんだろ?

487 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 15:11:45 ID:mpzmeUPb0
20分マッチングして10分戦うとか
といかポイント100勝負で前進しただけで負けたwwwww

488 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 15:19:02 ID:uRN8Wj0t0
ショカーン使う人増えたけど、使う部分がおかしい人が増えたな。
もうすぐ3人死にそうだなぁと思ってたら、ショカーンされて
ショカーン中に3人いなくなっとるwww

489 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 15:20:15 ID:Wj6lAPX60
セーブできないから昨日からPSPがパタポン専用機と化してる
セーブできるようにならんもんかね・・・

490 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 15:22:20 ID:MYXPg38b0
いいポンが「キャラデータがセーブできないのは、2の反省…テッカテカー!」
って言ってるけど、どういうことだろう?
2の体験版でなんかあったの?誰か知りませんか。

491 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 15:24:05 ID:mpzmeUPb0
セーブできる&引き継ぎありだったばっかりにプレイ時間が20時間を突破してました

492 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 15:24:48 ID:uRN8Wj0t0
>>490
2の体験版やりこみすぎて、本編楽勝になりすぎた点かなと思ったんだけど

493 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 15:29:05 ID:21QsXDY00
さっき、すっげアツイ展開があった。一人残して全員おっちんで、生き残った一人は体力ほぼ0w
前からは騎馬敵・・・今だ!ショカーン!・・・失敗w
そして、迫る騎馬から逃げつつゲージ溜めてショカーン発動!!!

まあ、俺なんだけどね。ここ見てないかもだけど、ショカーン失敗まじすんませんした。
今年一番の冷や汗もんだったぜw

494 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 15:31:23 ID:mpzmeUPb0
とりあえずミラクルを消したのは良かったなー
あれ一々めんどくさいだけだったもんな

495 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 15:37:11 ID:3FmLerTd0
レア装備は引き継ぎ無し、Lv引き継ぎは3まで。レア装備と超過Lvはチャリンに換金(換金チャリンにも上限有り)
みたいに少し厳しめの引き継ぎ条件かければよさそうだと思うんだけどなあ

2体験版はカッチン出たりユニットをLvMAXまで育てられたり出来るからあれだったんだよw

>>494
ミラクルというよりミラクル必須の場所がめんどくさかった

496 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 15:40:20 ID:9hNL8UNl0
2体験版はあれだけでお腹いっぱいになったからなー
ラスボスも倒せるような強さにも出来るし
2体験版のDL数は良かったけれど、そのせいで製品版が思ったより
伸び悩んだとか、そういう裏事情でもあったのではないかと

497 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 15:42:06 ID:mpzmeUPb0
あ、そうだ
ストーリー周回可能にしてくれとアンケートに書いておくべきだったか……
ボスキャラと一回しか戦えないのは不満だったもんな

498 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 15:47:14 ID:LG9wXi2Z0
引継なんてなくていいからセーブ保存と周回させて欲しいわ

499 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 15:51:41 ID:mpzmeUPb0
結局ショカーンで一番ポイント効率が良いのは
△△△△△ーー
の連発かね?

500 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 15:54:13 ID:nFjnwCvx0
>>486
経験値は入るけどレベル5まで。
それ以上は経験値が足りててもレベルアップしない。
騎馬で 7000/7000 になった。

501 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 15:56:30 ID:mV0j7TRr0
定型文が一昔前の2ch語を見ているみたいだったw
というか「すっげ!」は入れるべきだろう

502 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 15:57:20 ID:MYXPg38b0
なるほどw体験版でやりこみできたせいかww
みんなありがと。体験版用のセーブができて引継なしにすればいいのになぁ



503 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 15:57:28 ID:6OXQ1w8wO
体験版やってみた感じだと
ヤリと騎馬が残念な感じだな。
体験版だと火力と耐久が足りない気がする。
製品版ではスキルと装備に期待だわ

504 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 16:00:46 ID:6np2uBNMP
死んでる最中ってなんにもやること無いよな?

505 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 16:06:34 ID:mV0j7TRr0
ショカーンやれば復活できるらしいぞ

506 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 16:07:31 ID:mpzmeUPb0
誰もショカーンしてくれなかったら放置プレイだがなwww

507 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 16:13:02 ID:QL2FcDYD0
>>504
確かに
一応、太鼓は叩ける様だからこの辺り何かほしいかも
超低火力で支援できるってだけでもいいかもしんないね

508 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 16:16:45 ID:9vO/UOIo0
セーブデータ消えたバグったと思ったら仕様かw
ドラゴン倒してでかい宝箱手に入れたのにw

509 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 16:17:18 ID:bjfOtZQs0
>>501
おっちんだ・・・

510 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 16:22:18 ID:8da+ON8O0
ショカーンの意識の低い奴が多いな
あとはドラゴン倒しても突っ込んでって爆死していく奴とか

511 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 16:27:41 ID:k2ZZK2jK0
一旦戻った方がいいかも ってポンパタ連打しながら言ってたら1回目で通じたぞ

512 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 16:30:46 ID:QL2FcDYD0
>>510
そりゃまだ公開二日目だから仕方ない
ショカーンの存在、効果に気づくまでもなく
超火力で圧倒されることもしばしばあるし

513 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 16:32:51 ID:mpzmeUPb0
やられた時ショカーンしてくれる仲間か早めに見極めた方がいいよ
ショカーンしてくれない仲間ならデカポン防御重視装備で行った方がええね

514 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 16:32:57 ID:/4p8vgOlP
少し前まで過疎ってたこのスレが勢いトップとは…
パタポンすっげ

515 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 16:35:02 ID:o8CBExI30
>>503
騎馬の火力はかなり上だと思うぞ?そのうえ盾装備できて総合力高いと思う

516 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 16:36:08 ID:2KnEr8BH0
盾のムテッペキは皆の防御が上がるんだな
自分だけ上がるのかと思ってたわ
騎馬は成長してノックバックが上がるなら差別化出来そう
槍は説明文にもある通り、取りあえず使いやすいって事だから
そんなに特徴がなくても良いのかも?

517 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 16:38:26 ID:6OXQ1w8wO
>>515
騎馬火力あるんだけど落ちやすい感じがする。
まぁ装備次第なんだろうけど体験版だとデカポンの方が前線はれると思う

518 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 16:43:12 ID:mpzmeUPb0
デカポンとキバポンのコンビネーションがすっげ
キバはポンポン→ポンチャカ→ポンポン
デカはポンチャカ→ポンポン→ポンポン
このコンビネーション最高
キバが一旦道を確保して次にデカが突撃、最後はキバ&デカのヒーロー技で前線維持

519 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 17:04:41 ID:mbJFAcHU0
今のところ、何が怖いってフリーズが一番怖いよ…

520 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 17:21:11 ID:zmG7DkJN0
製品版は、ヒーロー以外も登場するんだよな。
一般パタポンも経験値での成長になるのかな

521 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 17:22:25 ID:bjfOtZQs0
>>516
ムテッペキは前作じゃ即死以外全員ダメージ0だったんだぜ
そして調子に乗ってカッチンに食われるのは誰もが通る道

522 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 17:24:07 ID:sBMECoDg0
ショカーンの得点、○-○○-○○がおれの中で効率がいい。
連打ー伸ばしーもいいがノリが悪くて…
上のはうまくいくと大体13万以上。30万もあった。
あと体感だけど、同じボタンだけじゃなくて複数使ったほうが
上がる希ガス

523 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 17:45:46 ID:9xTICeD50
適当に連打しないといけないショカーン長すぎてだるい、2小節くらいで終わってほしい
死んだ後暇すぎてだるい、時間かかってもいいから自力で復活できるようにしてほしい
でも、インフラ楽しい

524 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 17:50:16 ID:/yhhtXJxP
あえてほかの人と1小節ずらすテクニックがあるけど
たてポンとでかポンがやっちゃだめだと思うんだの

525 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 17:54:59 ID:CX2G+Q630
>>521
経験値での成長はヒーローだけじゃないかな
でないと素材の使い道がなくなってしまう

526 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 17:58:15 ID:mpzmeUPb0
>>522
スコアボーナスによれば最初のボタンでのボーナスは
△……三倍
□○×……二倍
だぜ
何で△だけ三倍なんだろうな……

527 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 18:24:09 ID:6HuC8o360
無線の調子悪いから一人で始めてみたけど、難しいな
2でもやりつつ、普通の体験版を待つか

528 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 18:31:26 ID:xYFjzfQm0
今作ってマスクは固定なのかな
2のマスクは見た目にも個性が出せて楽しかったんだけど

529 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 18:35:41 ID:2KnEr8BH0
この体験版1ステージだけでも良いから
ちゃんとしたシングルモードを入れるべきだったね
1人だと最初の巨人が倒せなくて、何この糞ゲー状態だし

マルチプレイ出来ない人は環境を揃えてでもやった方が良い
2のドンチャカマルチとは比べ物にならない位面白くなってる
アイテムなんかの不満点も解消されてるし

530 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 18:37:12 ID:9hNL8UNl0
マスク色んな形で面白かったねー
性能面で言えばラバサラーナ、ズッドンギュ、ズビズババヤ 、ミュータロンの
4種のどれかになっちゃうけれど
全種コンプしたけど引継ぎでオマケとかつけてくれないかなあ

531 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 18:43:15 ID:sBMECoDg0
マスクはほかのゲームでいうスキル・アビリティ装着みたいで
よかったよな。幅が広がったというか。
引き継ぎ要素ひとつはあれば、今の段階で過去作売れる気が
するが、今回はないのかしらん

532 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 18:45:06 ID:o8CBExI30
ずっとソロで槍、騎馬、盾、槌をLv5にしたけど、
ソロ弓、笛が辛すぎて泣きたい

533 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 18:45:13 ID:sBMECoDg0
てか帝ヘルムラータって兜に「かぶったものの魅力もあがる」ってあるが
魅力要素!?

534 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 18:47:06 ID:ArtGK67d0
>>529
あくまでβ体験版でマルチプレイテスト用だからシングルとかは望んでやるな
とりあえずマルチをテストをするために出したんだから、シングルとかでやっても面白くないのは当然

535 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 18:49:36 ID:xYFjzfQm0
インフラモードだと対戦が成立しないぜ・・・

536 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 18:53:37 ID:Xzc2hIOm0
>>535
対戦中というか開始直後にネットワークエラーでたメンバーかな?
人集まらないし、始まっても対戦できないとか辛すぎ

537 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 18:59:30 ID:z+8wCka7P
素材集めのマゾっぷりが改善されていますように

538 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 18:59:58 ID:IP+dAHr90
うぅ…PSPからのネット接続で自動検索でやってもIPアドレスの取得がタイムアウトってでて繋がらない…
前は出来たのに
誰か助けて(´;ω;)

539 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 19:01:18 ID:xYFjzfQm0
ショカーンのスコアってどういう意味があるんですかね
ミラクルがなくなるならセッションの内容で違う効果があったりすればいいのになぁ

540 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 19:01:56 ID:o2+A3N3j0
ここがパタポンの世界か・・・

541 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 19:34:10 ID:8RwOAKlo0
そもそも通信テスト用の体験版みたいなもんだから文句言っても仕方ないさ
内容もどれだけ出来てるかわからない発表直後に来ただけでもありがたい
それと、最初のサイクロプスなんてのはどのクラスでも一人で倒せるぞ

542 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 19:36:01 ID:9hNL8UNl0
槍や弓にしていると、サイクロプスより敵の盾ユニットの方が脅威
攻撃が当たらなくて涙目になる チャカチャカで対応出来るけれど

543 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 19:36:41 ID:gCob2vNf0
弓笛だとサイクロプスなんかより近寄ってくる雑魚が辛いな

544 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 19:43:50 ID:YcJjxqGT0
みんな
パタポン3(仮)だぞ
サブタイトルでも考えてやってくれ

パタポン3 おっちんだ♪とかはダメな

545 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 19:44:21 ID:zKThehxB0
早く製品版でないかなぁ
DL版\2800くらいで

546 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 19:44:26 ID:f1IH0pik0
昨日の夜中インフラモードやってたんだけどさ何度試しても出撃選択後にスタンプ(?)が出てこないから出撃できなかった・・・
キャンセルもできないから「出撃希望」と「わからん」連発してたけどその時一緒にいた人ごめんなさい

547 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 19:47:22 ID:bjfOtZQs0
>>544
普通にパタポン3フィーバーとかどうでやしょ

548 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 19:48:31 ID:ArtGK67d0
パタポン:3D
DはドンチャカのDですぞ破壊神さま

549 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 19:49:44 ID:cv3PW31L0
>>548
コラボとして魔王でも討伐しにいくの?w

550 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 19:55:14 ID:9hNL8UNl0
可愛い魔物たちを憎い勇者(パタポン)が倒しに行くんだよ
相当上手い破壊神さまじゃないとパタポン軍団倒せないぞ

551 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 20:14:29 ID:cv3PW31L0
パタポンSUN

552 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 20:18:05 ID:QL2FcDYD0
さてまた鍵知らないメンバーに出会ったんだけど、
こういう時に意思疎通が難しいのが悩まれる

553 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 20:18:45 ID:iDXlS1mo0
>>544
パタポン3 ドンタコス♪

554 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 20:18:56 ID:mpzmeUPb0
>>552
無駄にジャンプしまくれば伝わらない?

555 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 20:23:13 ID:QL2FcDYD0
>>554
時すでに扉の前なのだよ!
たてぽんなら初期値でジャンプすれば取れるんだけど、
ゆみぽんだったから、ジャンプしまくるも1マスずれて取れなかった

遅れると仕掛け扉から進むのも難しくなるからね

556 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 20:26:25 ID:mpzmeUPb0
その場で騒ぎ続け、ショカーンすればみんなよってくるのでは……
理由知らなければただの嫌がらせになるな

557 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 20:29:26 ID:ii+iJRDM0
無線ルータないからみんなとできない…

558 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 20:31:17 ID:Dr4d2Dds0
アドパってみんなどこにいるの・・・

559 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 20:33:53 ID:9vO/UOIo0
弓でつくったのに槍になってら

560 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 20:35:45 ID:/yhhtXJxP
対戦やると大体途中で通信エラー起きる件
夜にやるとよくマッチできるんだが

そういやさっきフィールドクエストで雨が降ってたんだが

561 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 20:38:06 ID:Sv5zlxbv0
>>560
俺も降ってる時あった。
燃え移った火が早く消えるとかそんな効果かも。

562 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 20:38:53 ID:2nrOCOSp0
>>559
クラスチェンジ画面で方向キーを上か下に押すんだ

563 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 20:39:06 ID:Ob6/ZcRp0
ぶっちゃけパタポン2今から始めたら
どれだけの奴が一緒に遊んでくれるの?
もうパタポン2やってる奴とか・・・いないかな?(´・ω・`)

564 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 20:40:37 ID:rfmbpvjB0
とりあえずチュートリアル終わったからインフラで自分のセカイで待ってるんだが誰も来ないな・・・
誰か入ってる人いる?

565 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 20:41:51 ID:/yhhtXJxP
>>561
なるほど
そこまではみてなかったなぁ
なかなか降らないからバグかとおもた

566 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 20:42:21 ID:9zfPbqF6P
>>548
3には勇なまのようにパタポン・アイテム・モンスター図鑑が欲しいな
集めたものをじっくり眺めたい

567 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 20:42:38 ID:Ztl3qxUl0
>>563
久しぶりにプレイしてる者がここに一名いるよ!

568 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 20:45:44 ID:/yhhtXJxP
>>563
安心しろ
4週ほどしていまだにやってる暇人ならここにいるぞ

569 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 20:51:05 ID:QL2FcDYD0
>>564
さっきからクリア→訪ねるを繰り返してるけど、
どこも結構集まってる気がするけども

570 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 20:53:02 ID:FIKJmWdx0
>>563
俺俺、俺だよ!

571 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 20:54:03 ID:hWax+2r10
>>563
アドパでもkaiでもいってやんよ!
同じく始めたばっかだけどw

572 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 20:55:26 ID:mpzmeUPb0
通信エラー多すぎorz
早く二回目の黒竜倒したいお

573 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 20:59:45 ID:orijxj/4O
パタポン2のマルチはCOMポンがいるから人とやっても
協力してる感じがしないんだよなあ。ヒーローのバランスも取れてないし
でもそんなバランスも好きだから部屋作ったら突撃するよ

574 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 21:03:20 ID:qMPuMmOU0
この3体験版の中、2をアドパでやる流れですか

575 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 21:03:42 ID:o2+A3N3j0
3をアドパでやろうぜ

576 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 21:06:33 ID:pY6dW5ig0
PS3いらない仕様で歓喜しているところなのに
アドパでやる流れとはね。

577 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 21:11:47 ID:tP+IBvMh0
心配せずともインフラの人数は十分いるっしょ
もっとコミュニケーションとりながらやりたい人とかインフラのない前作で協力したい人がアドパの話してるだけなんだから

578 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 21:17:11 ID:m8PPTbJu0
武器で[殺]って付いたは竜系に強いそうな

579 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 21:18:40 ID:Xbx2Ijao0
セーブできないとか糞すぎ
時間かえせよwww

580 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 21:18:42 ID:hLu2ZuAH0
このゲームやり過ぎてなんでも4拍子になってきた
さっきなんかもの噛むのにリズミカルに口動かしてたわww

581 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 21:27:50 ID:mpzmeUPb0
こおる剣(炎)……?

582 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 21:28:33 ID:mpzmeUPb0
>>580
もぐもぐパタポン

583 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 21:36:42 ID:mV0j7TRr0
定型文もうちょっと増えてもいいな
動作だけでコミュニケーションする某ゲームよりは十分コミュニケーション取れるけどさぁ

584 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 21:53:50 ID:/yhhtXJxP
>>582
和んだ

自分のヒーローの名前晒そうず
「へんなの」でやってましあ

585 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 21:56:27 ID:fBnIDULm0
かみポンが結構多い希ガス
二回目のクリアだけど、リセットされるのも中々悪くないと思えてきた
いいパーティとめぐりあってそのままクリア出来ればすがすがしく「お疲れ様でした」と言える
レア武器が出たときもうれしいしね

586 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 22:02:34 ID:6OXQ1w8wO
>>584
リライブだったら俺だわ

587 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 22:03:23 ID:/yhhtXJxP
ダンジョンのフロア1を回りまくる部屋に入ったもんだから、
青くてすっげ強い弓+2とうさぎヘッド+1が出ちゃって大変なことに


588 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 22:03:25 ID:mbJFAcHU0
もうドラゴン倒したら自然と「お疲れ様でした」言うのが普通になってる気がする…
ぽんポン、でやってます

589 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 22:05:00 ID:MxukZYL10
1で挫折して以来3みてやりたくなった
誰かやらないか

590 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 22:10:22 ID:/yhhtXJxP
>>586
>>588
結構長いことやってるけど二人ともあったことないでしあ
ユーザー結構多いのな

そういや1はなんかひたすらガイン虐待してたな
そのうち強くなって倒せなくなった

591 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 22:11:39 ID:9hNL8UNl0
>>586
1度会った気がする、どんな内容だったかは忘れてしまった

本名+ポンでやってる、2文字の名前だから語呂がよかった

592 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 22:12:01 ID:nnCB72TXO
ヒロポンだったら俺だわ

593 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 22:13:52 ID:ArtGK67d0
それ結構いると思うけど

594 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 22:14:27 ID:QL2FcDYD0
二度目のバニーヘッド無双きたわぁ

595 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 22:14:34 ID:dmsdNKj30
意外とかみポンでやってる人少なくて
ちょっと恥ずかしい俺…デフォ名プレイって少数派だったのか

596 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 22:14:34 ID:mpzmeUPb0
たまに自分以外全員かみポンで困る

597 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 22:15:47 ID:mV0j7TRr0
○○ポンでやってるのは結構見た
俺?しょうゆ

598 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 22:16:11 ID:PtYh+Il9O
ポコンでやってるわ
〜ポンだと誰かと被りそうで

599 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 22:20:08 ID:23gA1BBb0
俺はとらぽんな

対戦が安定しない…

600 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 22:20:18 ID:nnCB72TXO
>>593
もしかしたらセッションしまくってるのかもしれんな

601 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 22:25:38 ID:9z1I11R/0
おもしろいなこれ
まさかPS3なくても出来るなんて思わなかった。

602 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 22:30:19 ID:23gA1BBb0
>>584
確か会った

603 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 22:34:57 ID:/yhhtXJxP
こんにちばんこ

604 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 22:36:16 ID:mpzmeUPb0
ノ(=はい)

605 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 22:37:53 ID:mV0j7TRr0
出撃キボンヌ

606 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 22:39:41 ID:1TrIOeE+0
いきなりマルチで訳分からなかったから2の体験版落としてやってます。
こっちは結構面白い

607 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 22:41:24 ID:JE/WpkSk0
夢中でやってたらPSPの電源落ちた
一緒にやってた人すまん!
あー面白い セーブできないのが残念

608 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 22:41:40 ID:23gA1BBb0
例文考えた奴毒されてるだろ

609 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 22:43:38 ID:ugl8nO5eO
シリーズ初がマルチだったけどすぐに楽しめたぜ

610 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 22:47:36 ID:JE/WpkSk0
はじめましてこんばんちんこ って読んだのは俺だけではないはず

611 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 22:50:57 ID:2dHmZqLb0
待ちかねた
面白すぎる

612 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 22:52:26 ID:VJaygaYm0
ちんぽんは?ちんぽんはいないの!?

613 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 22:59:01 ID:23gA1BBb0
誰かルール優先で部屋立ててやったりしないか

614 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 22:59:39 ID:mpzmeUPb0
>>613
自分で立てるヨロシ

615 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 23:12:36 ID:xtgASQqeO
今から弓ヒーローでインフラデビューしようと思うんだが、これだけは覚えとけってのある?
とりあえずショカーンで復活は覚えた

616 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 23:15:06 ID:mpzmeUPb0
>>615
洞窟は最初の宝箱をジャンプして取れるから忘れるなー

617 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 23:16:01 ID:23gA1BBb0
そういやさっきダンジョンで巨人に打ち上げられたら
天井に引っかかって(?)結果最初の方まで飛んでったんだが

618 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 23:21:35 ID:xtgASQqeO
>>616
ありがとう、ソロでとったけど一回取れば消えないみたいだから大丈夫そうだ

619 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 23:23:25 ID:QL2FcDYD0
>>617
天井の低い所でドンドンすると頭を天井に擦り付けながら後方に下がっていくから、
上昇中という処理が戻っていく時間だけ続いてたと思われる。
どれくらいの時間それが起こったのかはわからないけど、
相当な時間ならバグだと思うから報告しとくよろし。

620 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 23:26:32 ID:V3ot5zuC0
まだロボポンは無いんだよね・・・
ヒーローモードはマジで強いのに

621 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 23:28:42 ID:Wj6lAPX60
ヒーローモードになってからフィーバーが維持できない
コツとかあるのか

622 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 23:31:53 ID:F6HiM3w80
>>621
ヘッドホンとかイヤホンで体揺らしながらプレイ

623 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 23:36:29 ID:QL2FcDYD0
>>620
めがぽんがアレだったからロボぽんも相応な修正をいただいてるはず

624 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 23:40:52 ID:BkOW7z0f0
エラーガガガ

625 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 23:44:46 ID:hD7x+YfGO
短剣って、何の装備?

626 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 23:47:22 ID:mpzmeUPb0
短剣なんてあるのか……
自動弓が対戦で使えたりするし、今回種類が多そうだよなー

627 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 23:47:52 ID:uRN8Wj0t0
対戦はいまいちよくわからん・・・
とりあえず、相手に向かって攻撃でいいんだよね?
それで進んで旗取ればおk?

628 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 23:48:05 ID:xYFjzfQm0
>>622
あるあるwww

629 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 23:49:52 ID:mpzmeUPb0
>>627
そもそもルールによって変わるし
まあ、どのルールでも相手を攻撃して押し返して先へ進めばおk

630 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 23:51:18 ID:uRN8Wj0t0
>>629
ありがとー
いつも押し負けてばっかりだから、何か間違えてるのかと思ってたわ

631 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 23:51:46 ID:fy7ahFZb0
調子乗ってまた地下クリアしてしまった…
また始めっからだor2


632 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 00:00:55 ID:iXWyrr3eO
しかしマッチングせんな

633 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 00:03:18 ID:/yhhtXJxP
自動弓が取ってもいないのに持ってる件
対戦じゃなくてな。
ほかにも宝箱からどっしり大盾だとかいうでかくて丸いすごそうなもの出たのに
なんか持ってなかった

634 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 00:07:36 ID:mbJFAcHU0
ウンパカ ウンパカ 泣き虫 毛虫 ♪

635 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 00:08:02 ID:9vO/UOIo0
>>562
できたーーーありがとおおおお;

636 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 00:14:37 ID:ec2eNc0d0
今やってた人ゴメン ショカーンできなくとorz

637 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 00:19:22 ID:3WbQPQQj0
今やってる人バグでドラゴンが道塞いで
すすめないから全滅で死のうとしてるのにショカーンしないで!

638 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 00:19:47 ID:0Si9xzXN0
>>636
ヤリーダの人?

639 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 00:21:29 ID:t9Bf4D0r0
>>637
普通に強制撤退すればいいのに

640 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 00:23:51 ID:EpSzY4JK0
ゴール前で意見聞いた方がいいのかな?

641 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 00:24:47 ID:8lSaIEfo0
ショカーンはゲージマックスじゃないと使えません(キリッ

642 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 00:28:05 ID:sfW0ZqIk0
>>638 違う弓ちなみにメラポンっての。何度やっても失敗してほんと申し訳無かった。

643 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 00:31:17 ID:hEDWaOLO0
ショカーンはなぜかここぞという時には失敗しまくる
なぜだ!!

644 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 00:31:52 ID:/nmThr160
ショカーンはフィーバーゲージが溜まらないと撃てない
ゲージ上昇量はさわぐ>ヒーロー技>その他
対戦相手がショカーン中はこちらはショカーンできない、逆も同じ

アンケートの要望にショカーン返し技を書いておくか……

645 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 00:35:38 ID:V1HNF/Ne0
ドラゴンに勝てたことがないw
役立たずですまん
一緒にやってるひとここにいるかな?

646 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 00:36:40 ID:sfW0ZqIk0
ショカーンリズム難しくて一度もできない

647 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 00:39:27 ID:/nmThr160
ぱたぱたぱぽん
△―△―△―○―
どんどどんどどん
×―××―××―

↑これをリズムに乗ってやるんだ
わかりにくかったら足とかでリズムを取りながらやってみ

648 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 00:44:29 ID:/nmThr160
誤字が多すぎてすっげorz

ぱたぱたぱたぽん
□―□―□―○―
どんどどんどどん
×―××―××―

649 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 00:49:14 ID:Yai2Ij1jO
ゲイボルグ持ち4人いないと無理じゃねえのコレ
とりあえず野良インフラじゃ無理ゲすぎるわ


650 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 00:51:24 ID:0Si9xzXN0
三人でいって死んだ俺ら二人を放置して一人でドラゴン倒した奴ならいた

651 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 00:52:17 ID:/nmThr160
ドラゴンは歯ごたえ無い、むしろ手前の火竜の自爆の方が強く感じる

652 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 00:52:52 ID:nMFLE6Zl0
楯が居たらなんとかなるよ、ドラゴン。

653 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 00:53:34 ID:b2DCr+xX0
ムテッペキ専門とショカーンする人二人いれば特にどうということもないかも

654 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 00:55:21 ID:sfW0ZqIk0
>>648ありがとうコツつかめた

655 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 01:01:20 ID:YVpun3JVO
ショカーン苦手な人多いみたいね
今やってた人必死にポンパタで粘って復活させてくれたわ

656 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 01:02:43 ID:ZravPGXU0
>>655
太鼓の音の関係だか、なんだかわからんが
2のミラクルよりも、ドンドドンドドンが外れやすい気がする

657 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 01:04:28 ID:sfW0ZqIk0
死んだら即ショカーン使ってくれた人ほんとすごいわ

658 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 01:06:10 ID:V1HNF/Ne0
やっとドラゴン倒せたわw
ショカーンって復活のために使うんだな
今はじめて知ったわ

659 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 01:06:14 ID:/nmThr160
前線の一人が瀕死で一人がおっちんだ時、瀕死の方もさっさとおっちんでくれと思う俺は悪くないはずだ

660 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 01:06:29 ID:dd4y/Cbs0
さっき始めたばかりなんだがショーカンは発動するだけで復活したりするのか?
アドリブの所は適当にやっても良いんだよな

661 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 01:07:37 ID:fUaf/D580
頑張ってショカーン5回くらい使ったけど、>>637のメンバーだったら
本当に済まない。

つか、戦闘に参加しないで最後尾でずっと待機してた人は
ショカーン要因だったのかな。よくわからん。

662 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 01:08:04 ID:ZravPGXU0
>>659
同じこと思ってるから安心しろww

>>660
ショカーン発動で、リボーンする

663 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 01:10:07 ID:dd4y/Cbs0
>>662
発動するだけで復活するのか
ありがとう

ショカーン発動はできるけどその後何入力したら良いかわからんorz

664 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 01:11:22 ID:/nmThr160
>>663
△△△△△――(最後は長押し)
が全部ジャストだと400000スコア入るよ

665 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 01:12:31 ID:0Si9xzXN0
混弓サヤバシリ+3だと…
最大までレベル上げしてみたかったからうれしいな

666 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 01:16:16 ID:V1HNF/Ne0
えクリアしたらレベル1から?

667 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 01:19:09 ID:sfW0ZqIk0
>>666 そうみたい

668 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 01:22:23 ID:b2DCr+xX0
カギはもう自分がホストやって盾やるのが確実だね

669 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 01:38:38 ID:1vQmlftjP
準備完了ってしてるのになんかマークが付かない件
同じ部屋の人に迷惑かけたわ

670 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 01:39:06 ID:Yrhtenqz0
弓のヒーローモードが気持ち(・∀・)イイ!

671 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 01:43:07 ID:ZravPGXU0
1人だけ生き残ってたのに、ショカーンミスって
ポンパタで必死にショカーンさせたけど、緊張したわ・・・
これは達成感があるなww

672 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 01:45:14 ID:YVpun3JVO
盾が誰もいない率先してやってるわ。
だから盾かデカポンが多いわ。
そろそろ他の使ってみるか…

673 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 01:47:55 ID:VF2kj8D80
盾がびっくりするほどいない件

674 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 01:50:09 ID:/nmThr160
盾、攻撃能力少ないから人気茄子
でも一人居れば十分だから中々ね……

675 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 01:50:24 ID:GjclECV80
一時間くらい前に盾で行ったけど何すればいいか全然わからんかった
とりあえず進んで敵の目の前でムテッペキ出しまくって隙あれば攻撃してたけどこれで良かったのかな

676 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 01:51:43 ID:ZravPGXU0
時々リズム感わかんなくなって、ヒーローモード全く出せなくなることがあるから
怖くて盾は出来ずにいる・・・

677 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 01:52:46 ID:/nmThr160
盾の役割は前線を維持して、敵キャラをまとめる事で後ろキャラの攻撃を当てやすくする事だよ
ぶっちゃけ攻撃弱いんでムテッペキずっとやってれば茄子

678 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 02:02:30 ID:LvhtRIpcP
寝ようと思ったところでこのスレが勢いづいてる事に気付いてしまった
パソコン起動しなおそう

679 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 02:03:06 ID:YVpun3JVO
>>673
自分がホストでもよその世界にお邪魔する時もそうだけど周りにやる人いなかったら盾やってるわ。
あとショカーンの効果知らなそうだったら盾やってる

>>674
チャカチャカで前線で敵止めたり、ショカーンをいいタイミングやったりとか結構面白いんだけどね。

>>675
俺は攻撃はあんましないでチャカチャカしてる。体力維持を重点にしてる

>>676
フィーバー維持はイヤホン使ってやるといいかも。慣れれば楽にできるよ

680 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 02:08:32 ID:esxygFR90
イヤホンやら必須だな
耳が疲れるのが嫌な人は1000円位のミニスピーカーに繋げるのもあり

681 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 02:10:15 ID:0Si9xzXN0
対戦だと盾は必須な気がする

682 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 02:21:50 ID:y1qFxd0qO
盾とか最高で最硬な役目だろ
見た目かっこいいし自己満足を満たすためのあらゆる条件をクリアしている

683 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 02:23:01 ID:9+od0mkK0
兎耳の+3出たから騎馬特攻無双してきた
そして、ホストに洞窟2に連れてかれて焼き尽くされた
……よく燃えるんだな、ホントにorz

684 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 02:24:22 ID:fUaf/D580
>>544
パタポン3 元祖天才パタポンのパパなのだ♪

685 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 02:25:06 ID:YVpun3JVO
>>683
特攻はやっぱりデカポンが楽
騎馬ポンはみてる限りよけるの大変そう

686 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 02:25:27 ID:/nmThr160
問題は盾は一人で十分な事なんだよな、弓槍馬楽器デカと違ってさ
だから盾ラーが居ると自重しますん

687 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 02:28:33 ID:645+tCOeP
そういえば昼頃対戦で盾なしのでか3人になってワロタ
盾無しなのになんか押してたな
途中でエラー起きた。残念。

688 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 02:31:13 ID:YVpun3JVO
あと体力少なくなってきたらわざと死んでショカーンまったりするんだけど
ショカーンしてくれなくて涙目になったりするわ

689 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 02:37:49 ID:9+od0mkK0
ショカーン復活と、騎馬のヒーロー発動
知らない人みかけるとヤキモキするな。

フリーチャットさえ出来れば……

690 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 02:43:58 ID:YVpun3JVO
今やってた方々はみんな経験者っぽかったわ。
バランスもよかったしスムーズにドラゴン倒せたわ。
さて次はなんのレベルからあげようかな

691 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 02:49:54 ID:esxygFR90
騎馬は事前にためないと駄目だし脆いから若干辛いな
笛も支援効果は面白いけど狭い洞窟とかだと微妙だな

692 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 02:51:36 ID:ZravPGXU0
初盾頑張ってくる

693 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 02:55:50 ID:9+od0mkK0
>>692
チャカチャカパタポン♪
パタパタパタポン♪

694 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 03:01:48 ID:BByJ6FhW0
さっきDLしてやってるケド
ソロ最初のステージでキツイ……やっぱみんな協力プレイ?

695 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 03:07:21 ID:ZravPGXU0
>>693
出陣前にネットワークエラーで切れたので、初盾できませんでしたw
重くなってきたし、今日はもうダメだ

>>694
槍と盾なら、ソロでも出来るよ
でも、やれるなら協力プレイをおすすめする

696 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 03:12:02 ID:Pa7aulh0O
二人だと鍵でないのか?

697 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 03:14:41 ID:YVpun3JVO
>>696
一度鍵を手に入れてるとでないよ

698 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 03:15:36 ID:BByJ6FhW0
>>695
thx1しかやって無かったから色々と戸惑っちゃって、一人?しか連れてけれないし

環境は整ってるから協力プレイやってみるよ。明日2買ってくるか

699 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 03:19:23 ID:G00FOw3y0
>>695
弓で何度も死にながらレベル上げてクリアした俺は一体・・・

700 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 03:22:23 ID:c1HKn7MB0
対戦がうまく成立しないよう。一度うまく行ったときも試合途中で切れて無念。ちゃんとプレイ出来ているものかな?

701 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 03:24:28 ID:/nmThr160
>>700
とりあえず、1戦1時間は見積もった方がいい
エラーフリーズで一回対戦を完遂させるのに実際それぐらい掛かる

702 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 03:27:23 ID:Pa7aulh0O
>>697
最初の上の宝箱取らないとクリアできない?

703 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 03:33:22 ID:YVpun3JVO
>>702
第二層にいけないだけだと思う。
取りこぼしたことないわかんないけど

704 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 03:48:02 ID:dZkCmCPp0
β版が面白かったので2の体験版と本体を買ってきた!
体験版も一通りやり込んで装備も鉄シリーズで統一出来たし本編行こうかと思うが
今更ながら2やってる人はいるのか?
なんだったら今度kaiで卵運搬でも一緒に・・・

705 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 03:53:25 ID:645+tCOeP
いや、鍵取らないと扉で打つ手なくなる

706 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 03:55:11 ID:dd4y/Cbs0
>>704
3が発売されるまで2をやりこもうかと思ってアマゾンで注文してきた
kai対応の無線lanアダプタも買うつもりだ
良ければ今度一緒にやろうぜ!

707 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 03:55:53 ID:GjclECV80
鍵を取ってないとゴール手前の扉を開けないと思う、自分も鍵未所持で扉まで行った事無いからわからんけど
あと一回鍵で扉開けてると次からは鍵扉じゃなくて普通の壊せる扉になるよね

708 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 04:01:17 ID:dZkCmCPp0
>>704
おうよ!ノーマルモードでフィーバー出来るように自分のリズム感鍛えておくぜ!
あと体験版からやると本編では手に入らないアイテムもGET出来るみたいだ!

709 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 04:05:22 ID:+bWih18N0
2を一緒にアドパでやらない?


710 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 04:05:40 ID:EpSzY4JK0
青がビギナーで
赤がドラゴン倒した人で
グレーのマフラーって何をした人です?

711 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 04:06:31 ID:dZkCmCPp0
間違えた・・・
×>>704
>>706
だったスマン

712 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 04:18:05 ID:daMTrJWCO
>>709
部屋建てたら凸するよ
アドパ初めてだけど

713 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 04:42:41 ID:iiyrz77W0
2体験版でも製品版でも参加したいけどノーマルでヒーローなかなか出せない…
フィーバー維持できてれば大丈夫?

714 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 06:21:54 ID:fRHQSi480
初パタポンなんだけど、
ムテッペキってやつは「まもれ」(チャカチャカパタポン?)やってれば発動するの?
なんかよくわからん…。

715 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 06:55:53 ID:ENZ/mgUpO
>>710
マフラーってそういう意味だったのかー

716 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 07:06:52 ID:GjclECV80
ヒーロー技について
PATAPON1
・ヒーローが存在しない

PATAPON2
・どのクラスでも「すすめ」以外の唄でフィーバータイム中に全てジャストタイミングでタイコを叩く=i長いので%烽以降「全JT」と略)と発動
・難易度がハードの場合は左上のゲージに全JTで叩くとマークが一つついて、それが三つになると発動(フィーバータイム終了か全JT失敗するとヒーロータイム終了)

PATAPON3
・クラスによって発動する唄が違う
・槍/弓/鎚/笛は「せめろ」を全JTで発動
・盾は「まもれ」を全JTで発動
・騎馬は「ためろ→せめろ」と順番に全JTで発動

腕とか杖とか鳥とかの条件は知らない、わかる人居たら教えておくれ

717 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 07:08:45 ID:GjclECV80
なんか所々おかしいなw
国語1で寝てない奴が書いた奴だから(●)って許しておくれ

718 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 07:16:57 ID:fRHQSi480
>>716
超理解した!ありがとお

719 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 07:19:00 ID:GtohUgVWP
わかりやすいな

720 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 07:24:59 ID:RM7RgtBZO
これも肉壺オンラインになるのか…

721 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 08:28:17 ID:Sx9ekJ7D0
タイトル画面の暑苦しいギターに噴いたw

722 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 08:45:05 ID:NO+N3dEK0
βのおかげで旧作始める人がいるの嬉しいな
メデン萌え

723 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 08:49:44 ID:JMsjZg2z0
1も2も投げたから3はちょっとでも簡単になってるといいな…
ヘタレですまん

724 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 09:13:35 ID:vYBiliyS0
2はeasyにすればすっげ簡単な気がするが
3の判定も2のeasy並みに甘いよね
マルチプレイなのにヒーローモードが発動し易くて驚いたもの

725 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 09:22:20 ID:sfW0ZqIk0
3はショカーンが難しすぎる


726 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 09:28:10 ID:x4P/9nD20
そんなに難しいかな ゲージはちゃんと溜まってる?

727 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 09:31:15 ID:sfW0ZqIk0
ゲージは溜まってる。2やってたのにタイミングが難しいの。

728 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 09:57:42 ID:nMFLE6Zl0
前作を昔に10時間くらいしかやったことないけど
(そんだけやれば充分かもだが)普通にショカーンできたけどなぁ。

729 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 09:58:34 ID:3vAyrtYw0
自分以外ショカーンを使わないメンバーになった時のハラハラ感は異常だな
盾なのにずっと後ろの方でうろうろしてたよ

730 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 10:01:11 ID:38sHUlsC0
パタポン2データ消してて泣いた

731 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 10:02:03 ID:OIM4Khsj0
ショカーン出来る面子で、かつ盾無しのダンジョンクエスト楽しいな
攻めて逃げて体力調整して、ここぞというところでショカーン
ごり押しできないから緊張感があるけど、面子次第では瞬殺される

732 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 10:04:18 ID:0Si9xzXN0
2は普通にパタポン操るだだよね?
インフラできたりするの?

733 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 10:05:54 ID:M22gckk70
>>727
ゲージさえたまってれば、
とりあえずドン・ドドン・ドドンをリズム無視で
入力してもいけると思うけど…
リズム感まったくない俺でもショカーン失敗はほとんどないから

734 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 10:07:38 ID:x4P/9nD20
>>732
オンラインはあったけど、インフラではできなかった気がする

735 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 10:13:20 ID:nALB0NgS0
ショカーンまったくできん・・・


736 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 10:21:45 ID:/PSNTfow0
今更ながらパタポン1をはじめたのだけど
たてポンって喰われて減っていくのね、、、(つд・)


737 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 10:23:44 ID:hEDWaOLO0
>>733
ゲージ溜まってても出来る時と出来ない時があるんだよなぁ
声の調子で合ってるかどうか分かるけど3個目からのドンが外れる場合が多い
微妙にテンポを遅らせないとアカンから慌ててる時程成功率が下がるw

738 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 10:30:36 ID:c1HKn7MB0
>>701
さんきゅ。対戦おもろそうだし粘ってみる

739 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 10:32:57 ID:f8miaD1y0
チャットのバリエーションが少ないと思う 「すっげ武器」とか褒めあう言葉が欲しい

740 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 10:36:24 ID:jFVzBV8AO
そもそも二回目の×でゲージがパーになって発動できませぬ

741 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 10:43:59 ID:38sHUlsC0
俺のヒーローの名前を誰か決めてください

742 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 10:45:35 ID:O+pi/Jcu0
>>741
ヒロポン

743 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 10:47:52 ID:9uxX1hu70
テドポン

744 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 10:51:37 ID:OIM4Khsj0
だっぽん

745 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 10:51:54 ID:1j8luact0
馬2匹でドラゴンをクリア、すごい疲れた。
・・・赤いマフラーはダテじゃない!ありがとう

746 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 10:52:15 ID:JAmkLiqj0
スッポン

747 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 10:54:02 ID:984A45EoO
ヌメモン

748 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 10:56:22 ID:1j8luact0
パチもん

749 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 11:06:18 ID:3WbQPQQj0
いまさらながら2がはやってるみたいでうれしい。
いまアドパやったら結構人いるのかな?

750 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 11:06:53 ID:fUaf/D580
ポコポン

751 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 11:11:36 ID:5qGpSsrm0
>>739
そうですかありがとうグラットンすっげ

752 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 11:12:35 ID:0Si9xzXN0
ドラゴン狩りしてたら経験値7000で止まって6いかなかった悲しい

753 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 11:13:49 ID:38sHUlsC0
>>748
気に入った、ありがとう

754 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 11:19:49 ID:645+tCOeP
2をノーマルパタポン縛りでプレイしたらチョッキング倒せなくて積んでる
らすぼすさん、ガス吐くのやめてくだしあ><

755 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 11:55:17 ID:QAHBQTN1O
ショカーンできない人はウッボボンに鍛えてもらえ


でもショカーンの間って何するの?


756 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 11:56:31 ID:wv17Bh3H0
ブロント
>>754
そいつラスボスじゃないぞ
どのボスでもノックバックとよろめきを連発すれば勝てるぞ
頭に樹生やしてる騎馬で行けば何とかなる
クリア後なんかどいつもこいつもハメ状態だ

757 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 11:57:05 ID:/nmThr160
スコア伸ばせばいいよ
スコア伸ばすと、ショカーン終わった直後にショカーンゲージが半分溜まってるだぜー
連続ショカーンいいよ連続ショカーン

今のところ
△△△△△――(最後は長押し)
辺りがスコア高いと思う

758 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 11:59:00 ID:NdKS3Gis0
ノーマルパタポン縛りやってる時点でクリアくらいしてるだろ

759 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 12:04:26 ID:wv17Bh3H0
それもそうか
寝起き怖い
さてまたインフラ潜るか・・・

760 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 12:09:02 ID:645+tCOeP
>>756
蟹倒せない→ドンチャカの歌とれない→ラスボスのガス攻撃避けれない→おっちんだ
わかりにくくてすみましあ

761 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 12:29:08 ID:rLb/GxeiO
昨日の続きやろうと思ったら武器とか何も無くなってたでござる

762 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 12:35:30 ID:jFVzBV8AO
さっさとセーブ可の体験版出すでござる

763 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 12:36:52 ID:b2DCr+xX0
データ消える仕様がインフレ防止に役立ってると思えばこれはこれで

764 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 12:36:54 ID:7c1s183CO
フリーズしたでござる

765 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 12:45:01 ID:wv17Bh3H0
>>760
制限掛けるならやっぱり行動拘束系状態異常に頼るしかない
槍・盾・弓のパーティーに氷武器持たせればいい ヒーローは出すなら前線クラスで装備は何でもよし
バトル前に追い風発動で槍弓飛距離うp+盾とヒーローを突撃させて犠牲
蟹凍らせるとやけに攻撃来てきつくなるけど鋏攻撃しか出さなくなる気がした
保証は無いが頑張ってくだちん

766 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 12:53:32 ID:wv17Bh3H0
フリーズしよった
今のメンバーの皆さんごめそ

767 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 12:56:36 ID:VF2kj8D80
やっぱりフリーズするよなあ
出撃待機の時にフリーズが一番多い

768 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 13:04:22 ID:RVbhlvqV0
フリーズ・・・


769 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 13:09:49 ID:3D5DtKZT0
アンケートが盛んで嬉しいもんだ
ショカーンが難しいって話だけど、音の方で対応して貰うしかないだろうね
こう、隠しリズム的に耳をすませば聞こえるレベルで
あるいはLR同時押しでガイドリズムが鳴るとか

770 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 13:22:03 ID:wv17Bh3H0
やっぱ俺には盾しか無い

771 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 13:24:21 ID:38sHUlsC0
盾いいよね
弓がかなり強い

772 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 13:25:12 ID:cOX96Oq00
新しいいい感じのショカーンの方法見つけた
△△△△△〜△
全部ジャストで七十万いった
五回目の△で1音符分伸ばすといい

773 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 13:30:35 ID:b2DCr+xX0
今の段階でも余ダメ4桁とか出るのか

774 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 13:44:06 ID:645+tCOeP
>>765
ポンナコッタ
倒せたありりんこ

ビックラコッタのテーマのアレンジ曲がいい曲
ドドンガ戦とかゴルル戦とかのアレンジくるかな

775 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 13:44:43 ID:rLb/GxeiO
ドラゴン倒した!!良い武器でた!!
と思ったら、また最初からでござる

776 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 13:51:19 ID:b2DCr+xX0
これ攻略中のメンバー1人でもフリーズなりのエラー起こすと全員道連れなのかな
途中で一人だけ抜けるってのを見た事がないし、
誰かが動かなくなったなっと思ったら全員停止しちゃう

777 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 13:51:31 ID:Swl2np1N0
良いなー
俺もみんなとやりたいなー(´・ω・`)】

778 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 13:54:52 ID:b2DCr+xX0
面白いけど不満もいっぱい、だけどね!

779 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 13:58:11 ID:OIM4Khsj0
弓で600ダメとか出されて前衛が接敵する前に終わった

780 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 14:01:29 ID:wv17Bh3H0
>>774
そいつは良かった

781 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 14:02:41 ID:Pa7aulh0O
2周目はドラゴン倒してもレベルと持ち物初期状態にならなかったりする?

782 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 14:18:03 ID:R0GYrfy60
電池がなくなったから休憩、減り具合がやばいな
ところでお前らアンケートどういう風に書いた?俺は文字やフォントのことしか書かなかったんだが

783 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 14:22:25 ID:5qGpSsrm0
・チュートリアルが進軍コマンドだけなのに、マルチプレイでいきなり10個くらいコマンドあるから敷居が高いのでは?
・チャットとか無理wwwwwww

みたいなこと書いた

784 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 14:23:51 ID:wv17Bh3H0
2のセッションやらせろ書いた

785 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 14:24:56 ID:38sHUlsC0
またエラー落ちかよこんちきしょー

786 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 14:26:08 ID:2ddby+Ei0
・なぜ胴体つけたし
・カタカナいくない
・チャットもっとピンポイントなやつお願い

みたいなこと書いた

787 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 14:32:04 ID:f1BWby5+0
うわああん
壁紙ダウンロードする前にアンケ窓閉じちゃったよー

788 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 14:33:06 ID:5qGpSsrm0
胴体はさすがに滑稽だったな

後、ゲーム外で気になったのが、広告のイラスト。
真っ黒な画面に変な仮面と「PATAPON3(仮)」の文字があるだけだから、
ヘタすると旧作ファンに気づいてもらえない危険すらある。

789 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 14:35:48 ID:+bWih18N0
悪魔武器あるの?
タイコは見るんだが

790 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 14:38:52 ID:+6xtYPl40
レベル差があるとレベル低いひとはつまらんと書いた

791 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 14:38:56 ID:hEDWaOLO0
やたら落ちるのはおそらく人多すぎて混んでるんじゃなかろうか?
まさか体験版でいっぱい人が来るとは思わなくて鯖が弱いとか?

792 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 14:43:00 ID:wv17Bh3H0
またフリーズか

793 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 14:45:07 ID:+bWih18N0
多分な。2は良作ってネットで口コミしただろうし。

794 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 14:47:59 ID:hEbBmb270
みんなショカーンムズ杉って言ってるが
和太鼓を習っている俺にはゆゆうだ

795 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 14:50:44 ID:fRHQSi480
昨日遊んでたら、敵が倒せなくなって進行不能になったなぁ。

796 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 14:52:11 ID:3WbQPQQj0
>>795
火竜ならいっしょにやったひとかも

797 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 14:53:35 ID:+bWih18N0
うああああああああ
騎馬のヒーローわからん
誰か情報キボンヌ

798 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 14:54:36 ID:/nmThr160
>>797
スレぐらい見ろよ
ポンポンチャカチャカ→ポンポンパタポンだ

799 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 14:59:32 ID:fitBUB2mO
>>797
100以内のレスも見れないの?
>>716

800 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 15:01:52 ID:fRHQSi480
>>796
巨人(?)だったから違うかも。
しばらく戦ってたけどリタイアしたら普通に戻れたw

801 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 15:06:55 ID:+bWih18N0
すません。。。
見落とした。

802 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 15:10:03 ID:9+od0mkK0
>>795
>>800
仲間内の誰かが回線エラーしたんじゃね?
扉とか動かない時とか、決まって誰か反応しないし

803 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 15:16:30 ID:hEDWaOLO0
さっき初めて対戦やった
楽しいねこれ
ショカーンの出し合いになってたw

804 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 15:22:22 ID:38sHUlsC0
夢まであるのか
夢槍…夢…

805 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 15:23:22 ID:/nmThr160
ゲイボルグン強いけど中々手に入らないね

806 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 15:27:39 ID:JMsjZg2z0
LEVEL4まで育てたのにデータ消えた…
なんだこりゃ…

807 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 15:31:07 ID:iP1BrmDJ0
体験版だコリャ

発売は10月くらいかのう

808 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 15:32:28 ID:hEDWaOLO0
>>807
もっと遅いかも?今意見聞いてるって事はまだ手を加えるって事だから
それにE3が情報初出だよね?

809 :sage:2010/06/19(土) 15:33:30 ID:fjyzX93s0
二回フリーズ萎えるぜ 久しぶりに2やってきた
そういえば1売ったんだっけ・・・

810 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 15:33:45 ID:YHcLILXC0
ついさっきアドパで一緒してた方、
当方の通信エラーで切断してしまって本当に申し訳ない!
勇気を出してデビューしたんだが…
悔しいんで、後で2のルーム立てを試してみます

811 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 15:39:14 ID:YHcLILXC0
あ、このスレ見てる人とは限らんよね…
もし見てたら、また会えたらよろしくです!どうもありがとう!
連投ごめん

812 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 15:46:21 ID:wv17Bh3H0
名前晒していいぞ
少し前のレス帯で晒しまくりだからな

813 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 15:54:02 ID:ajNSEYqQ0
2のパラゲトはkaiだとSSID変更とかで接続が難しいんだっけ?
PS3ないからkaiで遊べればいいんだけどなー

814 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 16:02:39 ID:wv17Bh3H0
バニー+ゲンマル+スティンガー強すぎワロタ

815 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 16:06:17 ID:/bbJWLkC0
すっげ騎馬ゲー

816 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 16:14:53 ID:mKSK13TG0
なんか勢いあるなと思ったら3が出るのか

817 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 16:20:03 ID:JyRQnrmN0
体験版落として始めてみたけどこれ時代は何時だ?
前作は橋作って終わった所だったけど、雰囲気が随分と違う
あとショックだったのがヒーローたてポンの大幅弱体化…

818 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 16:26:23 ID:cOX96Oq00
たてポンさんなめんな
攻撃は確かに弱いがタンク役だからな
ムテッペキ時にどれだけダメージが減ることか!

819 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 16:27:58 ID:/nmThr160
ムテッペキ×4で本気で無敵だぜ!

820 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 16:28:21 ID:wv17Bh3H0
盾も火力にできるぞ
タメれば強い

821 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 16:28:39 ID:hUd+a9pC0
ショカーンキボンヌ的な定型文が欲しい。
あとステージが1面か2面かわかるようにしてくれ

822 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 16:29:16 ID:qTL9MnJi0
無印パタポンで今メデン誘拐挑んでるんだが、
全員着火効果持つ武器外して挑んだのに何回
やってもメデンに着火するのは何故かと思ってググって
みたら・・・、


バーサラが着火効果持ってるらしいじゃねえかよ・・・
やりポンとゆみポンに3体ずつ入れてるよバーサラ。
除隊させてバーサラ以外で編隊なんて
俺は認めんよ。

どうすりゃいいんだ・・・w

823 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 16:32:52 ID:2ddby+Ei0
全体的に暗くなったよな
時系列は2の後なんじゃ? ヒーロー出てきたのは2からだし
また新しい大陸渡ったら悪魔の入った箱を開けちゃって
しばらく経ったって設定じゃないか?
ほしポンが年取ったからシルバーになったんだろうし

824 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 16:34:14 ID:wv17Bh3H0
933とか出るな
一瞬で距離詰めてこれなら盾本気で強いかも分からん

825 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 16:34:44 ID:+6xtYPl40
ダンジョンで次の階層行かないのがお決まりになってるのか?

826 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 16:34:54 ID:2ddby+Ei0
>>822
雨のミラクル使ってみたら?

827 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 16:35:57 ID:hEDWaOLO0
>>821
俺、そのチャットの要望送ったよ
あと、挨拶普通なのをくれって

828 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 16:36:16 ID:wv17Bh3H0
>>825
ドラゴンクリアするとデータリセットされる

829 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 16:40:13 ID:JyRQnrmN0
>>823
ああ成る程…シルバーってそういう…
最初あまりにも空気が重いんでパタポン達が全滅した過去編かと思った

830 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 16:40:52 ID:Hfn5l+3O0
友人とひたすら宝箱集めやってたら装備がかなり整ってきて
俺が槍で鬼槍とかなんとかにバニーヘッドで最高ダメージ3000くらいで
友人が弓で神のやつにバニーヘッドやらで1000×5くらいで
巨人くらいなら1ヒーロータイムで倒せてワロタ
このレアドロップ率でセーブできてたら大変なインフレが起きてたな

831 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 16:42:45 ID:+6xtYPl40
>>828
他のセカイ→ホストがレベル5厨だとほぼ確実に戻る
あなたのセカイ→レベル5厨がひとりでもいたら次の階行けば回線切断される

ドラゴンクリア目指したいひとはどうすればいいのかと。
この状況は開発陣が望んでるものじゃないと思うけどな。

832 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 16:43:02 ID:aRClhvYU0
>>822
バーサラってそもそもその段階でそんなに作れたっけ?
あまりお目にかからなかったなぁ

てかパタポンでグーグル先生の予測が
パタポン 改造コード
パタポン iso
とか上がってきてて切なかった…
ベスト盤は2000円位なんだから貯めて買いなさい!
と思う俺はもうおじさん?

833 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 16:43:39 ID:/nmThr160
その手の話題は止めておけ、荒れる

834 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 16:44:22 ID:X/cd9QhI0
>>828
XMBとかに戻ったらデータリセットじゃなくて?
自分ドラゴンクリアしてないけどリセットされたぞ

835 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 16:45:06 ID:aRClhvYU0
おお、すまん。 暗黙のルールか。
とりまパタポンが人気になってきてうれしいぜ

836 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 16:45:13 ID:+6xtYPl40
>>834
タイトルに戻るとリセット
ドラゴンクリアでタイトルに戻される。

837 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 16:48:11 ID:daMTrJWCO
マフラーの色でドラゴン倒しているか分かるからそれで判断してるよ。
全員赤だったら戻るし一人でも青がいたら進む

838 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 16:48:13 ID:wv17Bh3H0
しかしインフレも良い所だな
ドラゴンやるか

839 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 16:49:01 ID:2ddby+Ei0
>>829
ごめん適当言ったw
ブラックもいるしシルバーがいても変じゃないから別物かもな
過去編ていうのもありかも
2でヒーローが封印されてたのは神様と融合してたからで
戦いが終わった後神様は自分封印してヒーローの体から離れた…
とかだと2や1に繋がるわけだし

840 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 16:51:10 ID:/nmThr160
>>837
知らんかった……

841 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 16:52:24 ID:+6xtYPl40
>>837
けどほかの赤マフラーに回線切断されるよね。
もう青マフラーがドラゴン狩りするのは難しい状況なんじゃないのか?

842 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 16:53:35 ID:/nmThr160
というか、クリア直前に伝えればいいんじゃね?
前に行こうだとか一旦戻ろうとかのチャットがあるんだし

843 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 16:53:37 ID:hEDWaOLO0
ドラゴンリセットされたけど対戦選択すると高レベルのままなんだな
装備は消えてない気がするんだけどどうなん?

844 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 16:55:14 ID:7j1AFCaM0
>>831
他の世界の時、一階で終わることがあったけどそういう理由があったのね。
データは惜しいけどドラゴン倒したいなあ。

845 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 16:56:43 ID:b2DCr+xX0
個人的にはセーブできるアップデート来るまではクリアしまくりたいな
貧弱メンバーでドラゴン楽しいよ

846 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 16:56:50 ID:wv17Bh3H0
爆発的な火力もいいけどやっぱり盾だな盾
最後にドラゴン行って終わりにするか

847 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 16:58:43 ID:/nmThr160
盾が無い時の緊張感もいいぞー
ポンパタ上手く使わないとおっちんじまうし

848 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 17:01:19 ID:Hfn5l+3O0
>>843
ただデフォでレベルが高いだけ

849 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 17:11:36 ID:hEDWaOLO0
盾無しパーティでドラゴン倒したけど
凄いギリギリの戦いで楽しかったよ
ショカーン失敗しまくって大変だったw

>>848
なるほどそうか

850 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 17:12:00 ID:645+tCOeP
なんか強いヒーローやるのあきたから
そこそこ育った青マフラーと赤一人引き連れてドラゴンクリアしてたな

851 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 17:18:07 ID:rLb/GxeiO
誰か今アドパやってたりすんの?

852 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 17:22:35 ID:fRHQSi480
タイトルに戻る(orドラゴン倒す)とデータ消えるって書いてあったっけ。
Lvや装備はデータ取るためにリセットしたいけど、
書いてたら最後まで遊んでもらえないからあえて書かなかったのかなぁ。

853 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 17:48:57 ID:hEDWaOLO0
体験版だからじゃね?
普通体験版は引継ぎ有りとなってなければ1回遊んだらリセットするし

854 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 17:51:48 ID:/nmThr160
前作体験版がセーブ&引き継ぎ可能だったから今回のセーブ無しはちょっと不満
まあ、前作体験版はっちゃけすぎだよなwwカッチンドンガ狩りまくったしwwww

855 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 17:53:24 ID:GjclECV80
てか今は体験版のβ版ってつまり体験版の体験版だよな?
それなら仕方ないと思う

856 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 18:05:56 ID:CUPcmb5m0
今北、ついに俺の紫素材カンストデータが火を噴くぜ

857 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 18:12:46 ID:iP1BrmDJ0
そもそもシステムデータしかセーブされてないのにゲームデータが残るわけないだろと

858 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 18:21:29 ID:wsiPm8Ia0
25分かけてドラゴン倒したのにデータ消えた…ふざけんな

859 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 18:25:11 ID:Hfn5l+3O0
消えたんじゃなくて元々ないんだよ

860 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 18:26:16 ID:Z4zSPS1MO
面白いなこれ所詮リズムゲームだと甘くみてた俺がバカみたいじゃないか

861 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 18:26:23 ID:Nyl3VfVWP
ダウンロードしたが誰ともマッチングしねぇ・・・

862 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 18:28:37 ID:liY26c2y0
対戦は面白いんだけど、なかなか成立しないなぁ
人はいると思うんだけど

863 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 18:50:21 ID:NqGX/osB0
楽しみ方は人それぞれだけど、どうせ消えるデータで武器集め続けるよりは
毎回違うメンバーで何度もダンジョンクリアする方が楽しいけどな
一人回線切れたら全員共倒れって設定は故意の回線切断を助長してるだろ

864 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 18:54:06 ID:/PSNTfow0
3βを機に1のDL版をやり始めたのだけど意外と難しいね
敵の台詞が面白くてたまにリズムが狂ってしまう(-_-;)

865 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 18:54:54 ID:rHsxRYnv0
これ一部屋8人とかの、フリーチャット可の部屋作れたら良くね?
で、部屋から直接同じ部屋にいる人とミッションいければ対戦、協力スムーズにやれるし
ミッション後も色々話せて良い。部屋名で対戦部屋とかも出来るし

固定チャットも増やして欲しいけど、慣れてない人はミッション中チャット厳しいし・・・

866 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 18:55:15 ID:645+tCOeP
ダンジョンBF2のゴールをたてポンのため攻撃で通ろうと思ったらギリギリ通れなくて吹いた
さらにその後切断されてまた吹いた

殺つきの武器のドラゴンに対する攻撃力やばいな

867 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 18:55:48 ID:7ZSNT2WE0
3出るのか なんかロゴとかかっこ良くなってるNE

868 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 18:58:36 ID:BV6c+gbB0
対戦面白いかなぁ
つまらないとまで言わないけど、協力が面白過ぎなのと
すぐに鉄板攻略が成立して膠着しそう
そもそもヒーロー同志が対決って事にスッゲ違和感、特にパタポンだと。

869 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 19:01:23 ID:cOX96Oq00
2じゃダークヒーローが出てたがな
今回は増えるんだな・・・

870 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 19:09:41 ID:4XkbvoXw0
>>868
俺もゾロゾロ連れてやりたかったけどPSPじゃ処理の限界がきてんだろうな

DSにも新型つーか次世代機といっていい完成度の代物が出てきたし
PSPにもそろそろ欲しいねで、それで遊ぶとパタポン3もパワーアップするとか

871 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 19:12:06 ID:645+tCOeP
ダークヒーロー♀がもってたあの長いのなんだろ

872 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 19:18:27 ID:1zko3s930
とりあえずシステムデータ以外にセーブデータ保存させてほしいという要望を送っておこうか…

それとも発売前におったまげーみたいな体験版出るのかな

873 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 19:20:59 ID:b2DCr+xX0
>>864
1は音が紛らわしいし判定も現時点の3よりは厳しいからね。
1は2で言う所のノーマル難易度で、3が2でのイージーって感じ。

ちなみに2からはパタポンが食われてもロストしないようになってる。

874 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 19:22:22 ID:cOX96Oq00
そりゃ出るだろ
つーかセーブセーブ言ってる人ってなんなの
2で肥えすぎたのか?
もっと前は体験版は引継ぎ出来なかったけどなぁ・・・
3でも引継ぎがあるとは思うが、何か上限があると思うんだ
2はなあ・・・

875 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 19:24:51 ID:+6xtYPl40
対戦って戦略性がなさすぎるよな。
どんだけヒーローをキープできるか。
パーティー決まった時点である程度結果が見えてる気がする。

876 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 19:27:07 ID:fRHQSi480
セーブは無くてもいいけど、ドラゴン倒したらリセットは無しにして欲しかったなー。

今2の体験版やってるけど、だんだん操作になれてきて楽しくなってきたー。
3はヒーローの胴体長いって理由がわかったw
俺は3のが好きかな、騎馬とかかっこいい。

877 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 19:32:20 ID:wv17Bh3H0
2のセーブデータをそのまま引き継いで貰ったらとても困る
あんなので戦ったらストーリー楽しむ間も無く終わっちまう

878 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 19:32:51 ID:XufVc0/80
>>871
ロンギヌス ならぬ ロングヌスとか?w

879 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 19:33:25 ID:/nmThr160
きっとメデンしか開けない箱の中に全部しまってあるから大丈夫だよ!

880 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 19:41:17 ID:3D5DtKZT0
そういえばこの体験版って日本のみ?
公式からDLすりゃ他国でもできるだろうけどさ

881 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 19:48:25 ID:M22gckk70
>>880
確かYoutubeに上がってた動画では
日本の一週間遅れくらいで配信されるとアナウンスされてた

882 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 19:54:18 ID:J+cQz0VF0
通信エラーで強制送還された、いいとこだったのに
パタポン久々だったからド下手だったな…
緊張するからやっぱ一人でやりたいw

883 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 19:57:08 ID:7j1AFCaM0
ドラゴン倒したいよお。

884 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 19:57:43 ID:/bbJWLkC0
復活させてもらえないと暇すぎる…

885 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 19:59:49 ID:hEDWaOLO0
>>882
アドホックで1人で出来るぞ
中々勝てないけど
インフラでやる時は自分で作った方が仲間が集まり易いな

886 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 20:17:53 ID:uvJMtDxB0
昨日よりか集まりやすくなってる気がする

887 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 20:26:18 ID:HI0cvN8R0
赤マフラーってすでにドラゴン倒した人だけだよな?
倒してないのに赤マフラーってどゆことなの
俺が勘違いしてるだけか

888 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 20:34:32 ID:BByJ6FhW0
ダンジョンの鍵取るの忘れてて後半扉に詰まった……ちゃんとこのスレ見とけば良かった

やっとソロで行けたのに

889 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 20:45:45 ID:/r3JtQeN0
ダンジョンをソロでやってるんだけど
キバッタ → 鍵が取れず
それ以外→ 鍵は取れるが、最初の仕掛けがとりぬけられず
なんだけどダッシュが無いと最初の仕掛けソロで通り抜けは無理?

890 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 20:48:13 ID:y1qFxd0qO
ショカーンでたまに200万とかでるんだが正常なのか?
右上のゲージじゃなくて左上にでてくる奴な

891 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 20:51:07 ID:Hfn5l+3O0
>>889
マル専はマルチプレイ専用って書いてあるだろ

892 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 20:58:18 ID:+/HuVDZDO
>>889
辛抱強くやってれば通れる

893 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 20:59:57 ID:8tj2BXRA0
おいおいおい!弓の必殺が超かっこいいじゃねーか!
でも俺は一人、つまり・・・orz

でもなんかミッションクリアとか若干安っぽく見えるのが悲しい

894 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 21:00:51 ID:645+tCOeP
ヤリーダさんでポンポンしたら向こうの敵に反応して走ってった
タテラーゼならポンチャカポンポンでなんとかなんじゃね?

895 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 21:03:56 ID:b2DCr+xX0
>>889
盾なら何度か一人で抜けたことあるよ

普通に進める事は出来るけどこれは稀だったかな。
ポンチャカで溜めてポンポンで抜けて相手を誘い出して
攻撃繰り返して背後で扉が閉まってその隙に前進するパターンやら、
溜め攻撃で届かないときはショカーン使ってみたりもしたかな。

ヤリ弓は必殺技出す→敵に反応して高速前進→次のコマンドで
前進入力でなんとかいけるのではなかろうか。
とまぁ、俺は色々ごちゃごちゃやってたら抜けられた事が多いかな。

896 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 21:07:58 ID:O/IcZKQq0
キバッタで鍵を取るなら進まずに
ヒーローモード中にジャンプを三回やれば取れるよ

897 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 21:08:33 ID:645+tCOeP
というか鍵は一回取ればおk
次から取らなくてもよくなる

898 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 21:11:20 ID:ENZ/mgUpO
ソロやってたけど黒龍直前で爆発に巻き込まれたオワタ

899 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 21:11:57 ID:GjclECV80
パタパタしてみると時々壁の上まで進める
後衛ユニットだとそこからまた押し戻されちゃうけど、前衛ユニットだと押し出される事があるからそこからゴリ押しで進める

900 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 21:19:58 ID:QhHLpgD70
盾だと黒龍の足元が超安全地帯なのか
それは分かったんだが他の3人死んでて一人だけもくもくと攻撃してないでショカーンをだな・・・
一撃3〜15ダメージって後一体何分待てばいいんだ・・・

901 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 21:22:00 ID:/r3JtQeN0
>>896さんの方法で、鍵というか宝物取れました。
でも、巨人4人目で死んだ。LV3じゃまだきつい・・

902 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 21:23:13 ID:uzp7ckN20
一人だけ生き残った人がタテでヒーローのやり方を途中で気付いたらしく延々とムテッペキし続け始めたときにはどうしようかと思った

903 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 21:28:31 ID:QhHLpgD70
やっと使ってくれた!マフラー付きの盾さんありがとう!初めて倒したわぁ・・・

904 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 21:37:54 ID:7j1AFCaM0
ニートプレイはやめれえ。真剣に遊べよ。

905 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 21:39:45 ID:nMFLE6Zl0
ニートプレイって何だ?

906 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 21:57:04 ID:7j1AFCaM0
ゲームに参加しているが、攻撃も支援もしないで放置するプレイだよ。
俺が勝手にそう呼んでいるだけだけど。

907 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 21:58:54 ID:NdKS3Gis0
ここで愚痴られてもね

908 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 22:08:15 ID:y1qFxd0qO
かといって他に愚痴るところもないっていう

909 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 22:08:42 ID:3WbQPQQj0
キック機能があればいいんだけどね

910 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 22:10:47 ID:9uxX1hu70
ボス倒して宝箱ゲットしてクリアする前にキックが流行ったりしそうだ

911 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 22:12:37 ID:rpFRsk6S0
発言したあとミスしてる人いたりするがチャット開いたまま太鼓叩けるの知らない人多いのかな
あとさっきクリアしたらマスクなしののっぺらぼう状態でビックリだた

912 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 22:20:25 ID:esxygFR90
インフラ限定で良いからアイテムの売り買いをしたいな
値段は公式で設定、変更不可ならトラブルも少なそうだし
持ってても無駄になるアイテムをどうにかしたい

913 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 22:22:19 ID:EpSzY4JK0
BGMが突然ブツブツに切れて焦ってミスった^^;
全滅したのは俺のせいじゃない

914 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 22:24:22 ID:CE1cX1PNP
>>911
それは分かっててもできない人が多いんだろ
俺もその一人だからチャット機能使ってない
ミスしないために進行中はずっと無口

915 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 22:29:46 ID:/nmThr160
ぽんぽんぱたぽん
パタポン「ぽんぽんぱたぽん〜」←この時に素早くチャットすべし

916 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 22:36:06 ID:J+cQz0VF0
できねぇwwwww>チャット
リズム取るのに精一杯だ…

917 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 22:38:34 ID:7ZSNT2WE0
リズムに合わせてチャットボタンを押すといいんじゃない?

918 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 22:41:31 ID:nMFLE6Zl0
演奏の間に少しずつチャット画面開いていけばいいんでない?

919 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 22:41:33 ID:/nmThr160
適当にチャットしながら戦うとたのしすwww
まあ、ほぼぐっじょぶで占められるんですが

920 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 22:46:02 ID:QhHLpgD70
ぶっきらぼうな定型文多いねw
槍が居ないとか・・・とかそんな文を使えない俺チキン
製品版では是非とも自分で定型文編集できたらありがたいなー

921 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 22:48:29 ID:3WbQPQQj0
ダンジョンで上下する罠のところをいつまでたっても越えられないときイラっとするわ
当たり判定ちゃんとして!!


あとせっかくの武器防具が1戦でリセットされると聞いて対戦にいけない

922 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 22:50:30 ID:nMFLE6Zl0
対戦ってレベルも武器もデフォで用意されてね?

923 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 22:52:17 ID:3WbQPQQj0
そうなん?タイトルに戻ると聞いて1戦もやってないんだよね

924 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 22:55:32 ID:esxygFR90
>>920
編成画面でのチャットは微妙なのが多いよね
テストは身内でやったろうからあのテキストでも良かったんだろうけど
赤の他人にあの「槍がいないとか・・・」なんて使える日本人は少ないと思う
もうちょっと日本語ならではの曖昧さをいれた方が良いね

でもなおかつピンポイントなのも欲しいし
とっちめチン♪みたいな無意味なものを欲しいし
数が多いと盆雑になるから少なめなんだろうけども

もういっそチャットは100種類位用意して
ユーザーで選択してカスタマイズ出来る様にして欲しい

925 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 22:55:41 ID:3OgpjpRf0
データ初期化は仕様だと諦めてたけどタイトルに戻るやらなきゃ残ったのかw
ドラゴン倒したりバニー取ったりしたデータが・・・^q^

926 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 23:00:08 ID:2ddby+Ei0
>>924
それがいいな
自分で編集できるのもいいんだけど荒れる原因にもなりそうだし


927 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 23:00:56 ID:7j1AFCaM0
「槍がいないとか……」じゃなくて「槍が欲しいなあ……」という感じがベターかな。
アンケートに書いてみた方が良いかな。

928 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 23:02:31 ID:uzp7ckN20
そこにこそキボンヌを使うべきだったのではないだろうか

929 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 23:02:57 ID:NdKS3Gis0
ヤリポンが欲しい場合はヤリポンについて熱く語り出すチャットが登録されてりゃいいんじゃね。これで荒れないね!

930 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 23:03:51 ID:AeEJe1Fb0
>>928
そこはキポンヌだろ

931 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 23:07:43 ID:esxygFR90
アンケート募集を公式でするって事は
意見を求めてるって事だからアンケートは是非ともって感じだろね
俺もこの後チャットを選択出来る様にって送るつもりだし

>>929
それも面白いなぁ、ログの長さ的に難しいかもしれないけど
とりあえず素人の俺らは何でも送ってみるべきかと
何を拾うかはあっちでやる事
パタポン玄人である開発には発想出来ない事を求めてるんだろうしね

932 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 23:10:16 ID:nMFLE6Zl0
ツイッターで呟いてるアノ人は…ちょっとフリーダムすぎないかな。
仮にもプロデューサーなのに…

933 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 23:11:50 ID:72Uqvmay0
なるほどでは>>929さんヤリポンお願い
…という結末お幻視した

934 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 23:12:05 ID:aqlwor3/0
てかデータ消える前にMS引っこ抜いてPCにバックアップしときゃいいだろJK…

935 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 23:13:15 ID:CE1cX1PNP
>>934
え?

936 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 23:15:04 ID:dd4y/Cbs0
初めてオンラインでやるけど何か注意することはあるかな

937 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 23:17:40 ID:xRV0x9Op0
>>934
そもそもセーブされないのだが・・・

938 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 23:17:52 ID:aqlwor3/0
PSPからメモリースティック引っこ抜いてPCにバックアップしとけば
不注意でのデータ消失とか突然の停止があっても大丈夫じゃん

939 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 23:19:00 ID:hEDWaOLO0
>>936
味方が死んだらショカーンだ!

940 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 23:19:09 ID:aqlwor3/0
>>937
マジか
アレは本当にタダのシステムデータなのかい

941 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 23:20:32 ID:9uxX1hu70
>>940
その通り
システムデータだけなので「ドラゴン倒したー!」ってデータは残るけど
「アレとかコレな武器拾ったー!」ってゲームデータは残らない

942 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 23:20:44 ID:dd4y/Cbs0
>>939
把握した
ちょっと盾で突っ込んでくる

943 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 23:21:43 ID:esxygFR90
>>936
死んでるのにショカーンしない
弓で脆いのに前線出まくり、盾なのに防御を全くせず攻撃のみ

要するに普通にやってれば問題ないよ

944 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 23:22:30 ID:wsiPm8Ia0
ドラゴン倒したらリタイアすればいいんでね

945 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 23:25:01 ID:7V7y3bE10
遂にインフラ環境を整える事になろうとは…

946 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 23:25:53 ID:fUaf/D580
>>932
内輪ウケ狙ってんのかしらないけど、痛いよね…。

947 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 23:26:18 ID:7V7y3bE10
ageちゃった
すいません

948 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 23:28:23 ID:NqGX/osB0
>>942
ちょっと待った!
味方が死んですぐにショカーンは逆に全滅の恐れがある
誰かやられた時に他にも体力ぎりぎりの仲間がいたら
もう駄目そうな仲間が全部落ちてからショカーンの方がいい

949 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 23:29:12 ID:nMFLE6Zl0
>>946
ゴメン。ディレクターだった。
呟きとチャットの文面見てたら、この人が考えたのかなーと思ってしまうよ…

950 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 23:33:21 ID:yJPsH8DL0
今さっき、楽天で2ポチッたんだけど
2の体験版してる人いる?
アドぱで一緒にやろうぜー

951 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 23:37:57 ID:3WbQPQQj0
1と2はDLで買えばいいのに
いつでも起動できるぜ

952 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 23:41:17 ID:yJPsH8DL0
>>951
楽天とかAmazonのほうが、300円ぐらい安いし
売ることが出来るしな・・・

953 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 23:42:43 ID:fUaf/D580
>>949
ゲーム制作よくわからんけど、>>457での宣伝効果抜群だなと思った。
こういう立場の人はあまり表に出ないほうがいいのにな。

954 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 23:45:42 ID:QhHLpgD70
ディスクレスで起動できるゲームって本当素晴らしいぞ、気が付いたら遊んじゃってるもんなー

955 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 23:47:44 ID:NdKS3Gis0
>>950
次スレ

956 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 23:49:36 ID:FNTEZnMZ0
得られる経験値は倒した数なんだろうか?
攻撃のHIT数とかか?

957 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 23:52:00 ID:iiyrz77W0
>>950
体験版まだ数時間しかやってない自分でよければ参加させていただきたい

958 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 23:58:52 ID:yJPsH8DL0
>>955
初めてスレ立てするんだけど、
ERROR:サブジェクトが長すぎます!って出てたてられんわ・・・
すまん・・・、ググってもわからんかったOTL

>>957
是非しましょう!!
アドぱ出来ますか?

959 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/20(日) 00:02:32 ID:4+KFV1Q30
ソロでダンジョンクリアした。
騎馬が本命かと思ってたけど、ハンマーの人だった。
レベルは5。
ミョルニルに、防具は全て氷装備で甲甲体。

960 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/20(日) 00:02:55 ID:71gz3T2/0
>>958
アドパOKです。
建ててもらえれば飛んでいきます〜

961 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/20(日) 00:03:28 ID:GSIOJqt2O
オンラインで
ちんポンとかたんポンだとか変態チックな名前の奴は意外に強い

962 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/20(日) 00:04:25 ID:71gz3T2/0
あ、日付かわってた…
言うまでもないと思いますが957=960です

963 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/20(日) 00:05:48 ID:ycX/aQZG0
>>960
分かりましたーー
今立てます、Aに立てますね

それと、どなたか次スレお願いします
初めてのスレ立てでパタポンスレ立てられるの
楽しみにしてたんですけど・・・・

964 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/20(日) 00:07:11 ID:Cj9P8EbB0
>>958
建てれないならレス番指定くらいしろよ


逝ってくる

965 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/20(日) 00:08:58 ID:8KUCzW0fP
だめならおいらが

966 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/20(日) 00:09:51 ID:Cj9P8EbB0
規制くらってら。無理だった

(●)ジャンル:コマンドカーニバル
(●)発売日:1:2007年12月20日
         theBest:2008年9月25日
         2:2008年11月27日
         3:発売日未定

(●)メーカー:ソニー・コンピュータエンタテイメントジャパン

(●)パタポン1公式サイト:http://www.jp.playstation.com/scej/title/patapon/
(●)パタポン2公式サイト:http://www.jp.playstation.com/scej/title/patapon2/
(●)パタポン3公式サイト:http://www.jp.playstation.com/material/scej/title/patapon/3/
(●)パタポン1まとめWiki:http://www42.atwiki.jp/patapon/
(●)パタポン2まとめwiki:http://www42.atwiki.jp/patapon2/

(●)前スレ:【PSP】PATAPON(パタポン)33目玉【ドンチャカ♪】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1276741847/

質問する前にwikiで確認しよう
CFW、説明書に載っている質問に対してはスルーで
(ダウンロード版は、実は起動前のディスク選択(?)で△ボタン→解説書で説明書が見れる)
次スレは>>950が立てること


967 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/20(日) 00:10:30 ID:71gz3T2/0
>>963
それっぽい部屋発見!…ロビー満員orz

968 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/20(日) 00:11:19 ID:pf4lUf6x0
>>953
飯のバカが叩かれてるwww
もっとやれええええ!!!!

969 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/20(日) 00:11:36 ID:ycX/aQZG0
>>960
今、PS3で部屋立てました

>>964
なるほど・・・
すいません
では、次スレを>>975でお願いします

970 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/20(日) 00:18:38 ID:8KUCzW0fP
だめだった
あと、タイトル今のままだと文字数制限食らってるからちょっと短くしないとスレたてられないず
【PSP】PATAPON(パタポン)34目玉【仮】
とか


971 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/20(日) 00:28:53 ID:d0+usy520
死んだ状態からだとショカーン出来ないの?

972 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/20(日) 00:30:54 ID:ovvFbmpK0
ドラゴンクリアしてリセットオワタ\(^o^)/
対戦をやるか…

973 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/20(日) 00:31:16 ID:8KUCzW0fP
3のFAQ置いてきますね

Q.ダンジョン1Fの扉があかない!
A.ステージ最初の宝箱と同時に出てくる鍵を取らないと無理。タテラーゼ、トンデンガならそのままドンドンチャカチャカすればブロック壊れる

Q.きば、やり単体なんだけど、鍵取れない
A.マル専ダンジョンだと書いてある・・・のだが、一度鍵を取れば以降は鍵を取らなくてもよくなる。リセットしたらまた取るポン

Q.最初の3つは何選んだらいいの?
A.後で変更できるのでどれでもおk

Q.ダンジョンの、上がってくる壁が越えられない
A.マル専ダンジョンなのだが、きばは攻撃、盾はため攻撃で越えられる。槍、弓はヒーローモード発動すればむこうの敵に反応して進んでく。ほかはがんばれ!まけるな!

Q.おいダンジョンクリアしたらデータ消えたぞ
A.仕様です 

Q.対戦でマッチングしない
A.しるかボケ

Q.マフラーの色は何を表してるの?
A.赤は一度ダンジョンクリア済み、青はダンジョン未クリア。灰色?なにそれおいしいの?

Q.ヒーローモードが発動しない
A.今回はクラスによってヒーローモードが発動するコマンドが決められてる。やり、ゆみ、でか、めがはせめろ、たてはまもれ、きばはため攻撃。

Q.ショカーン?なにそれおいしいの?
A.ショカーンすると、なんとダンジョンフィールドでも味方が復活する。ほかにも、遠くの仲間を呼び寄せたり、発動中は常時ヒーローモードだったり、敵に強力な攻撃をお見舞いしたり。

Q.ショカーンできねえぞおい
A.フィーバー状態で、なおかつゲージがMAXでないと発動しない。ゲージはフィーバー状態だと勝手にたまるが、さわぐと多く溜まるぞ。


・・・だれか改造してくれor2

974 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/20(日) 00:37:00 ID:X2bID/it0
>>971
残念ながら出来ない
セルフリボーンが出来ても良いかも知れないけど
ショカーンリボーンさせればクリア後チャリンに個別ボーナスとかあっても良いかも

975 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/20(日) 00:37:23 ID:8KUCzW0fP
Q.虹色の薬はなんの効果が
A.死んだ味方が復活する。ただしHPは半分だけ

976 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/20(日) 00:45:37 ID:cXiJy3xP0
Q.ヒーローモード入らないぞ
A.4拍全てタイミングピッタリなのを前提として
 ゆみ・やり・でかはポンポン きばはポンチャカ→ポンポン
 たてはチャカチャカ めがは

めが経験ある人補足頼む

977 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/20(日) 00:47:01 ID:QKJSuJUB0
>>976補足

Q.ヒーローモード入らないぞ
A.4拍全てタイミングピッタリなのを前提として
 ゆみ・やり・でか・めがはポンポン きばはポンチャカ→ポンポン
 たてはチャカチャカ

978 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/20(日) 01:03:46 ID:35xrxXz+P
ドラゴンまでたどり着けん・・・
回線切断多すぎだろ

979 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/20(日) 01:06:52 ID:EnOOAmUR0
>>975いってる?

980 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/20(日) 01:07:18 ID:bVgGwP9R0
通信エラー自重しろ

981 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/20(日) 01:08:45 ID:8KUCzW0fP
ごめん
まただめだた
↓たのむ

982 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/20(日) 01:14:28 ID:iSuqCCVR0
挑戦してむる

983 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/20(日) 01:14:30 ID:EnOOAmUR0
いってみる

984 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/20(日) 01:15:18 ID:EnOOAmUR0
おおっと>>982がんばれ

985 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/20(日) 01:19:12 ID:CX8LXt5e0
ショカーンはある程度の制限がなきゃヌルゲーになりそうだな
あとリズムミスっても今のままじゃデメリットほとんど無いから
全部ジャストで4拍ドラム鳴ったらパタパタだったら移動距離アップとか
ポンポンだったらダメージや攻撃クリティカルがアップしたりしたら自分で操作してる
爽快感が増すと思う

986 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/20(日) 01:22:59 ID:d0+usy520
今一回目の龍討伐をこなしたが
名前って「かみさま」じゃなくて「ヒーロー」自身の名前だったんだな……

俺の名前は○○ぽん

とか言い出したからちょっと唖然とした
名前考え直すわ、締まらないのなんの……

987 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/20(日) 01:23:21 ID:z3gQa2Xf0
ショカーン中はよくわからんからとりあえず
オウオウオウオウオウオウオウってボタン連打してる…。

988 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/20(日) 01:25:28 ID:7rap/T+T0
ショカーンは今のところ爽快感に繋がるアレが無いねぇ
前作のオレオレセッションをちょっと変えたものに  そうだアンケまだ答えてなかったな

989 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/20(日) 01:26:54 ID:EnOOAmUR0
たったみたいだな乙
【PSP】PATAPON(パタポン)34目玉【仮】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1276964278/

990 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/20(日) 01:27:01 ID:XfwnDkZo0
ひやひやしたけど次スレ建ったようだね
てんぷら張り終わるまでゆるゆる

>>978
故意に切断させてる輩がいるとかいないとか。
一人回線切ると、道連れのようなので同じ目的の面子と当たるまで
自分がホストだろうがなんだろうがエラー地獄になる(みたい)

991 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/20(日) 01:27:59 ID:47nGDipV0
たった今龍退治したパーティーに居た笛さん。
貴方の笛だけが与ダメージの頼みの綱だった…ホント助かりました、ありがとうー!

992 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/20(日) 01:29:26 ID:pf4lUf6x0
>>457
このリンクの馬鹿はマジで馬鹿だから
一度たたかれた方が良い

993 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/20(日) 01:29:33 ID:iSuqCCVR0
新スレ出来たよ!誘導は>>989がしてくれたありがとう

色々勝手に調整したけど、間違ってたらごめん

994 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/20(日) 01:30:44 ID:2yxwyaMnP
>>986
かみさまがヒーローに憑依したって設定だから

995 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/20(日) 01:33:31 ID:CX8LXt5e0
あから様過ぎる馬鹿は叩かれんよ

996 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/20(日) 01:34:15 ID:X2bID/it0
アンケートは登録も必要ないし皆おくって欲しい
最後に文字数関係なしの思いのたけをぶちまけれる欄があるから
色々と案がある人は気軽にやってみるべき

997 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/20(日) 01:34:55 ID:Kaej63wN0
ショカーン関係は面白くなりそうだから色々送っておこう

998 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/20(日) 01:35:50 ID:XfwnDkZo0
>>996
200文字制限解除されたの?

999 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/20(日) 01:38:22 ID:YzOhpIiF0
叩かれてるってほどでもないよ

1000 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/20(日) 01:39:29 ID:X2bID/it0
>>998
そんな制限あるんかお!

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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