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【PSP】GOD EATER:ゴッドイーター 157喰目

1 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 16:43:15 ID:a/Anqiiy0
避難地

2 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 17:04:33 ID:fO1oL4DW0
公式サイト
http://www.godeater.jp/
※体験版からの変更点が記載されています。気になる方は要チェック!

携帯版公式
http://wpp.jp/ge/

公式ブログ
http://ameblo.jp/project-ge/
※始めたばかりの人はスレで質問する前に公式ブログを読む事をオススメします。
 攻略情報も載ってるので要チェック!

wiki
http://www21.atwiki.jp/godeater-wiki/

アイテムデータベース
http://fum.deci.jp/gedb/

ゴッドイーター
2010年2月4日発売
ジャンル チーム連係型ハイスピードハンティングゲーム
価格 5,229円
プレイ人数 1〜4人

3 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 17:05:18 ID:fO1oL4DW0
公式サイト
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http://wpp.jp/ge/

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アイテムデータベース
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ゴッドイーター
2010年2月4日発売
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前スレ
【PSP】GOD EATER:ゴッドイーター 155喰目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1275665293/

■関連情報
コミック版公開中
http://dol.dengeki.com/side-bn/m_ge/

■関連商品
Amazon.co.jp: GOD EATERオリジナル・サウンドトラック
http://www.amazon.co.jp/dp/B0031QYEKC/

・次スレは>>950が立てて下さい。
>>950が無理な場合は代役を指名すること。
・次スレが立つまで書き込みは自粛して下さい。
・基本的にsage進行でお願いします。
 コテハン、荒らしには一切レスをせずスルーして下さい。
 話題に触れた時点であなたも荒らしです。


4 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 17:06:16 ID:fO1oL4DW0
■ゴッドイーター関連スレ

攻略情報は↓
【PSP】GOD EATER:ゴッドイーター 攻略スレ5
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1267768585/

質問があるときは↓
【GE】ゴッドイーターの質問に全力で答えるスレ 13
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1275982172/

バレットエディットに関しては↓
GOD EATER バレット総合スレ 6発目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1268995463/

クリア後ネタバレは↓
【GE】ゴッドイーター クリア後 考察スレ 2
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1268371612/

アドパやkaiの募集は↓
【GE】ゴッドイーター募集スレ2【アドパ&kai】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1266617341/

登場人物やアラガミについて熱く語りたいなら↓
【GE】ゴッドイーター総合スレ【PSP】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1266495905/

5 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 17:08:05 ID:fO1oL4DW0
■体験版配信場所
1.公式HP:配布中
2.PSStore:配布中
3.店頭でのUMD配布:PSPソフト購入者にもらえる等、店舗によって異なる模様
UMDにはメモリースティックにゲームデータを書き出す機能があり、友達などに配布できる

■ゴッドイーター 体験版→製品版 改善点
○戦闘時にNPCがよく喋るようになった、セリフの種類も増加。
○一部攻撃にヒットストップ演出が追加されたほか、攻撃時のエフェクト・SEが派手になり切った感&爽快感アップ、クリティカル時は画面が揺れる。
○スタミナシステムが再構築され、以下のように変化。
  ・通常攻撃ではスタミナが消費されない。
  ・通常攻撃以外のアクションもスタミナの消費量が減少。
  ・ジャンプ落下中、遠距離攻撃中、素材回収中などスタミナ自動回復の機会が増加。
  ・この変更に合わせてバランスの調整を行ったため、歯ごたえについてはご心配なく。
○バースト中に捕食すると、バースト時間が延長されるようになった。
○倒したアラガミを1回捕食するだけで、3つの素材が入手可能に。
○起き上がり動作をジャンプかガードか回避でキャンセル可能に。
○カメラ設定、ミッション終了後セーブ確認画面表示の有無、BGM・SE・ボイス別の音量設定など、細かいコンフィグ設定が可能に。
  カメラはLボタンを押したときに左右だけでなく上下も含めてリセットするか否か、エイムモードにしたときにもカメラをリセットするか否か、
  カメラの旋回速度の細かい調整など、各人の好みに合わせた設定が可能になった。
○ロックオンアイコンが一回り大きく見やすくなった。固定具合も体験版よりガッチリしていてある程度吹き飛ばされても固定し続ける。
○HPやスタミナゲージの視認性向上。
○アイテムアイコンもアイテム毎独自のアイコンになり視認性向上。
○ミニマップの機能が強化。より詳細な情報が表示され、アラガミの向きも分かるようになった。
○アナグラでの走り方の修正。


6 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 17:09:16 ID:fO1oL4DW0
佐藤聡美    (女主1・9):ジーナ・ノゾミ
伊藤かな恵  (女主2・5):ヒバリ
安田早希    (女主3・8):カノン・リッカ
鹿野優以    (女主4・6)
庄司宇芽香  (女主7・10):コウタ母

森岳志     (男主1・6):タツミ・ゲン
赤羽根健治  (男主2・7):カレル
粕谷雄太    (男主3・10):シュン
藤本たかひろ (男主4・9):エリック
田中大文    (男主5・8):ブレンダン

大原さやか:サクヤ
坂本真綾:アリサ
福井裕佳梨:シオ
田中敦子:ツバキ

平田広明:リンドウ
中井和哉:ソーマ
阪口大助:コウタ
楠大典:ペイラー
小山力也:シックザール


7 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 17:12:39 ID:hDpLnkJv0
>>1>>2

しかし一応念の為:

前スレ
【PSP】GOD EATER:ゴッドイーター 156喰目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1276318407/

8 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 17:55:58 ID:GLYj0g5PO
>>2

9 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 18:13:16 ID:xaOEC+bu0
 _/(@)ヽ
∠Σ・∀・) < >>2乙グボ

10 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 20:21:25 ID:GlNon0Lq0
>>2
グダグダ

11 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 20:45:46 ID:hL3ZrxeF0
>>1,2乙
装備はRANK10、1セットあったら満足しちまった・・・

12 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 20:51:28 ID:Ero0+N/z0
エリック父と妹がGE2の複線なのは見え見え

13 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 20:56:31 ID:EpDfSoMy0
いや、タツミさんだね!

14 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 21:05:00 ID:UjextUVU0
次回作のジーナ教官と夜のヒミツの特訓がしたい!

15 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 21:08:07 ID:eC9hiwHj0
>>2

前スレ992でGEの理不尽の事書いてた者です

腕が立つとは到底思えない、
動画サイトにある投稿と比べたら足下にも及びません

だけど
理不尽な当たり判定:
クアドリガ系=正面立ってたらバックステップの追撃ミサイルも当たらない
ネコパンチ=ピターかな?ステップ距離が広いから避けれる
即発動バリアー=サリエル?当たったとしてもふんばりで生き延びれる、むしろその後脳天で弱点打ち放題
帯電ローリング=コンゴウ?一直進で軌道読める
ジャンプで躱せない滑空は分からん
ピター回転電球=接近してれば当たらない、距離取れば当たらない

馬鹿なNPC:
リンクエイドしか頭に無い=それは同意
分断したのを連れてくる=接近型だと比較的少ない

(アラガミが)ハイスピードハンティング:
ステップ使えば対等に渡り合える

理不尽な即死攻撃:
トリハピ外せ、覚悟付けろ、ふんばり付けろ

腕の善し悪しより対策を練ればそれほどストレスも溜まらずにGEは攻略できると思うが
長文スマソ

16 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 21:08:27 ID:gC+ow6PW0
防衛班になって居住区守りたい

17 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 21:14:13 ID:POeNNWWN0
fcとは別にアラガミを討伐することで得られるポイントを用意して、
そのポイントが一定を満たすと、アイテムがもらえたり、
または溜めたポイントが支給アイテムと交換出来たりする
ありきたりなシステムがあってもよかったかも。
個人的には前者がいいかな。

18 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 21:15:03 ID:4fmHNPzr0
ゴットイーターのダウンロード版こないかなぁ

19 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 21:20:37 ID:gPahMvFe0
トリハピアサルトたんのすぃー
まさにトリガーハッピーだよ

20 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 21:26:29 ID:y8YY2OWb0
>>15
ジャンプで回避できない滑空>
シユウ堕天とセクメトだね。ノーマルシユウはジャンプで回避できる。
シユウ堕天とセクメトも二段ジャンプなら回避できるらしい。

個人的に一番理不尽だと思うのは
その場で回りまくるボルグ・カムラン堕天(雷)。NPCは雷球までガードしないことが多いし
どんどん体力削られていく。タワーでもスタミナ削られて最後には被弾することが多い。

『ふんばり前提』だと装甲はジュバと属性シールド系しか残らんしなぁ。
『広範囲』かつ『ノーモーション』、『いきなり出す』、『ダメージが大きい』さらに『状態異常もある』、
『誘導性が高い』、『多段攻撃』という攻撃が多いのが理不尽に繋がってるんじゃないかな。


21 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 21:28:55 ID:Ero0+N/z0
うぉおおおおおおおクアドリガの突進をジャンプで回避じゃああぁああああ!!!!

22 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 21:31:43 ID:KNforp7cO
続編とか追加ディスク出ても、錬金が直されたらもうやっていける自信ない

23 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 21:34:33 ID:3tiyaet/0
錬金がないと無理ってのは流石に甘えすぎだろ
いらない荒神〜系売っていってたら金は結構平気

24 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 21:35:42 ID:gC+ow6PW0
荒神骨は売却用アイテムだったのか…道理であんだけ出るはずだ
いらねぇ

25 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 21:36:51 ID:NPGoPU8J0
結構素材とか余りまくるし余程の無駄遣いとかしなければ問題無いんじゃないかな

26 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 21:37:37 ID:Ero0+N/z0
金が無くて武器作れなくて人類ホロンじゃいましたとか笑えねーだろうがよ

27 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 21:39:41 ID:y8YY2OWb0
>>25
素材が余りまくるというか、
捕食で得られる素材に限ってあまり使い道や必要数が少ないというか…。

28 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 21:40:43 ID:L/Tqrk7C0
>>26
でも、まともな稼ぎもできない三流兵士に、優れた兵装や補給物資を優先させる理由はないよな?w


29 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 21:41:24 ID:X96RJ5FKO
>>15
前スレ>>992を見る限り構ってちゃんか自慢したいかにしか見えないんだがまだ引っ張るのか…
上手い人があげてる動画より下手だけど対策すれば余裕だよ!って言いたいのか分からんが、本当に下手な奴が対策練ろうが殺されまくってるプレイを見たことがあるのか?
対策を練れば勝てるってのは、自分にある程度実力があるって事くらい分からない?

30 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 21:52:58 ID:u/Z1YT+q0
全部単品で済むなら理不尽じゃないかもしれんが、複数になると流石に理不尽の領域になってると言わざるをえん
なにせノーモーション、広範囲、大ダメージ、状態異常付与辺りの厄介な特徴備えた攻撃が複数飛んでくるわけだしな

31 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 22:01:13 ID:GlNon0Lq0
一番ムカツクのはジジババの速射
転がされたあと重ねられたらどうしろと
せめてスタミナ100以内でガードしきれるようにしてくれ

32 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 22:18:37 ID:iKKBAO/10
どう考えてもテスカトリポカがNo1だろjk
非怒り時のオーラ+トマホークの異常さは折紙つきだぞ

33 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 22:28:36 ID:Fhe0hMhcP
そんなに絶望(笑)を味わいたいんならソロで複数ミッション分断なしでやってりゃいいじゃん
馬鹿なの?自慢したいの?

34 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 22:31:35 ID:MDwmpiBD0
帯電ローリング=コンゴウ
の時点でおかしいと気付くべき

35 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 22:33:32 ID:GlNon0Lq0
「敗北が知りたい…」

36 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 22:33:57 ID:MmCFSwan0
理不尽な判定って基本的な突進やらの話じゃなかったのか

37 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 22:34:49 ID:bcO8nwb90
ところで皆はどんな服を主に使ってる?
俺は
男:武装上衣(コバルト)、武装下衣(白)
女:武装上衣(黒)、略式下衣(黒)

いろいろ紆余曲折した結果、けっきょくこうなった

38 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 22:35:56 ID:bcO8nwb90
>>35
グラップラーゴキにでも挑んで来い

39 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 22:42:48 ID:X96RJ5FKO
>>37
女しかないけど
・ルーベルスーツ+ブラッディゴシック下
・アリストホルター+F略式下衣グリーン
・シオ服+白水着
のどれかかな

40 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 22:49:27 ID:xpz4MvB40
>>37
同じく女だけだが…
・F制式上(赤)+F武装下(赤)
・シオ服+ボスィサイハイ
赤ばっかりなのは、髪型がジーナさんの色違い(赤帽子+灰色髪)だからさ…

41 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 22:54:36 ID:PZotNG3o0
武装上位(黒)と制式下位(白)の相性は異常

42 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 22:56:44 ID:KNforp7cO
男女共にF武装上下(赤)が定番になってる
あと男にジョーパーカー+ダメージジーンズっぽいの

43 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 22:57:00 ID:xkYXoKU70
>>37
男・女・男の順で、
・F指揮官上衣+スワッドスリット
・エニグマコート+ミューティニア下
・ダスキーモッズ上+アルーアウェザード
男側NPC服の丈がオリジナルより短いのが本当に悲しくてならない。

44 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 23:02:21 ID:eC9hiwHj0
>>20
確かに装備が限定されるのは理不尽かな
某狩りゲーでもミラ系は根性を入れるけど他は必要じゃないみたいに

>>29
対策を練ってでも勝てなければその人が向いてないんじゃない?
どんなゲームでも対策を練ってでも勝てない奴は出てくるだろ
でもそれはそのゲームが理不尽な難易度設定によって攻略不能って訳じゃない
救助策も解決の糸口も用意されてるのに使ってない/使い切れてないだけ
2ch読む限りじゃそれすらも用意されていないクソゲー扱いされてるのが疑問だったんだよ

つまる所、不満意見派の方が声がでかいのと2chが否定派の温床って事?

45 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 23:04:08 ID:eC9hiwHj0
連投すまない
書き込みが遅くてまた流れをぶった切ってしまった
自分の中では納得したんでスルーしてください

46 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 23:12:57 ID:gPahMvFe0
自分を正当化する為に人を貶すとかクズすぎワロタ

47 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 23:24:01 ID:h9ATM6nl0
開発は「ストーリーは単体のみでアクション慣れしていない人でもクリアは可能です」って言い切ってる
しかしながら、コンゴウ×4、サソリ×2、ピター&能面
難易度に関しては前から議論の余地なしで難しいし、クリアまで自体理不尽な難易度になってる

これ以上議論も必要ないと思うからぶりぶりリッカでひゃっほいしてくるね!

48 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 23:25:44 ID:xkYXoKU70
思えばないぞうはかいだんを製作した人や
wikiに最難関ミッションの攻略法を書いた人がいなかったら、
投げて無かったとは言い切れないんだよなぁ・・・凄く感謝してるわ。

49 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 23:28:58 ID:GlNon0Lq0
俺はマゾゲでもクソゲでも取り合えずクリアはするタイプだが
ふんばりとBEの強さに気づかなかったら
クリア前に投げてた人は確実にもっといるよなw

50 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 23:30:26 ID:3y78MLEh0
>>44
つまる所、不満意見派の方が圧倒的に多いって事。2ch以外でも。

ぶっちゃけるとこれ作業ゲーなんだよね。同じクエを何度も何度も繰り返して素材を稼ぐ。
そしてその作業に対して楽しいと感じる人が圧倒的に少ない訳。

理由は人それぞれ。難易度だったりレア素材ドロップ率だったり色違いの多さにゲンナリ
だったり乱戦になった時の流れ弾や視界外攻撃でストレスマッハだったり。本当に色々。
俺はレア素材マラソン中に冷めた。いや覚めた。

対策練って勝てた所で、楽しいと感じるかどうかとは別問題よ?

51 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 23:31:27 ID:Cnv9jaZI0
耐えられない位理不尽だと思う人はこのゲーム止めた方が良いよ。
向き不向きもある、イラついてまで続ける必要は無いんだ。

52 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 23:32:52 ID:xkYXoKU70
>>47
アクション慣れしていない人でもクリアは可能って嘘付いてたのは知ってるけど、
単体オンリーとかいつ言ってたっけ?

>>50
その作業が楽しく思えてきた俺はもう末期って事か・・・

53 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 23:35:22 ID:GlNon0Lq0
単に作業好きな人もいる品
俺は装備コレクターだし

54 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 23:36:41 ID:z/v8t/RR0
俺アクションゲー初心者だけど混合家族4体がクリア出来る気がしないんだけど
どうすればいいの。NPCが全部連れてくるし、どう考えても見つからないだろうって場所から他の奴が寄ってくるし

55 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 23:40:07 ID:Akh9KoPn0
猫パンチは猫を正面から見て右に回りこむように心がければまず出してこない
猫パンチuzeeeeて人は多分位置取りを考えてない人

56 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 23:41:10 ID:u/Z1YT+q0
作業なのは別に問題じゃないと思うが、というかジャンル的にも素材集めゲーだしな
1カ所につき1つしかない貴重な結合崩壊枠にばんばん割り込んでくる骨と骨片は流石にもう少しどうにかして欲しかったが

57 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 23:43:17 ID:C7NgfqFN0
理不尽攻撃の話題で何故ウロヴォロスのぐるんぐるんが出てこないんだ…
あれが一番苦手orz

58 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 23:43:31 ID:GlNon0Lq0
気をつけてもネコパンチは出すだろ〜
出させないようにするっていうか
出されても当たらない位置にいるようにするって方が正しい

59 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 23:44:18 ID:u/Z1YT+q0
そもそも早め早めに軸ずらしながら戦ってれば全周なぎ払い型以外の攻撃はほとんど問題ない
ただし、これはあくまで単体ならばの話

60 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 23:45:35 ID:xkYXoKU70
>>55
あえて右なのか。
「右から殴ってくるなら左を位置取れば当たらないだろ」って思って左にかわしてたが、
それだと何故か当たる時があって・・・

アラガミ人間よりも賢しく生きてね?
レア素材渡さないのもこちらの戦力増強阻止としか思えないし。

61 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 23:45:58 ID:h9ATM6nl0
>>52
発売日前のブログ記事を読むと幸せになれる
日までは覚えてないのでがんばって

62 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 23:46:17 ID:Akh9KoPn0
>>58
どっちにしろ判定はピター正面から左にしかないから出たとしても右側を心がければ当たらないぞ

63 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 23:46:46 ID:X96RJ5FKO
>>44
ほんっとに自分基準でしか物事考えられないし語れないんだな…
しかも納得したからスルーしてとか書くくらいなら最初から書くなよ
>>54
最初にスタン八個使って最低一体は殺す
NPCが全滅したら、マップ真ん中の柱をグルグル回りコンゴウをまとめる
纏まったら柱の角でバスターを溜めて出てきた所を切る→繰り返し
ショートなら超電磁ナイフでサクサク切ってれば終わる…らしい
>>57
尻尾?の毛が生えてる所辺りにいると当たらないんだぜ

64 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 23:49:20 ID:GlNon0Lq0
>>62
だから右でも背後でも当たらない位置にいればいいだろうに

65 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 23:51:40 ID:Akh9KoPn0
>>64
だから右の当たらない位置に回ってるじゃないか
背後だと振り向いたりするから常に張り付くのは難しいと思ったから右に回りこむのを推奨しただけだ

あくまで俺の場合だから常に張り付いていられる人なら知らん

66 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 23:53:58 ID:z/v8t/RR0
>>63
アドバイス有難う。だが>>54書き込んだ直後にスタンの存在思い出して使ったら余裕で勝ててしまった・・・
やっぱアイテムは使うためにあるんだな!

67 :57:2010/06/17(木) 23:54:21 ID:C7NgfqFN0
>>63
マジにか!?
素敵な情報サンクス!!

68 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/17(木) 23:56:16 ID:GlNon0Lq0
一匹減るだけで物凄く楽になるからゴリ押しで減らせれば
後は意外とそのまま勢いでどうにかなってしまうんだよな

69 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 00:03:52 ID:xkYXoKU70
例の発言は見つからなかったが・・・

「初めてゴッドイーターに触れて頂く方への配慮から、
体験版のNPCは 少し強め に設定してあります。」

現状的に製品版も体験版と同じ強さで良かったんじゃないかなぁ・・・


70 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 00:05:28 ID:N67w8si40
強かった記憶がないw

71 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 00:17:11 ID:oszqadl60
うおおおおおおおおおぉぉぉぉ
今日もアドパでRank6指定装備で象牙クリアきた

72 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 00:17:30 ID:hpoQqHw70
リンクエイド優先しすぎるせいで回避防御すらしなくなるNPCや
なぜか深追いしまくってせっかくの分断を無駄にするNPCや
回復に集中するあまり回避防御しなくなるNPCや
勝手に単独行動取る癖に一発殴ったら戻ってきて合流させるNPCや
なぜかプレイヤーに向けてモルター撃ってくるNPC

ほんとリーダーは辛いぜハッハッハ
あんまり話題に出ないけどリンクエイド成功後に、ガード可能になる前に攻撃喰らう判定復活するようになるのもかなり糞だと思う
起き上がってる最中に助けに来てくれたNPCもろとも即死するってのが多すぎる

73 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 00:27:09 ID:tIx9yjnM0
遅くて申し訳ないんだが前スレの最後の方にあった分岐云々を見て妄想

ランク1のヴァジュラ倒してクリアしたら分岐で蒼穹の月でイベントのピターが出てこなくなって
しかしリンドウさんは行方不明のままシナリオが進み
神機回収イベントではリンドウさんの神機のみ回収、腕輪は回収されず
で、ラスト前イベントで新型神機をぶら下げたリンドウさんが登場

とかふと頭をよぎったんだが…
でも逆に復活しない、死んでしまったから神格化されてるんだよな…
つまりリンドウさん復活した時点で信者は減るんだろうな…

長文妄想すまん…orz


74 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 00:29:38 ID:hpoQqHw70
そういえば出世したのを快く思ってない奴もいるとかあったな
つまりそういうことか・・・

75 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 00:32:52 ID:FZ0Qkt5qO
>>73
神機奪われた状態で逃げ切れるはずが無いので
あそこでマータ5+ピターを全てぬっ殺す以外にリンドウさんが生き残る道は無いな

76 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 00:34:10 ID:oszqadl60
今日も地雷プレイしにいくぞカス共

77 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 00:36:48 ID:cgl7EtPD0
リンドウさんは次回作に謎の仮面をつけた隻腕の教官としてでてくるよ

78 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 00:41:21 ID:VxaO9D19O
>>75
ランク3装備で蒼穹の新月か…胸が熱くなるな

79 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 00:50:58 ID:tIx9yjnM0
>>75
いやそうじゃなくて、蒼穹ピターはカウボーイのヴァジュラが進化した奴で
神機食ってるのは違うピター
自分を死亡したと見せかけるためにわざとリンドウさん自身が食わせていた
んでアリサの件も含めて調査にロシアに飛んでそこで新型適合を受ける
と妄想したんだ
最終的にピターにリンドウさん食われてるわけだから
間接的にリンドウさんを助けたのは主人公達です。みたいなのりで

でもリンドウさんの腕輪ないとデータ引き出しできないんだっけか…
いやでも腕輪はツバキさんもしてないしはずせるっぽいから
別に神機と一緒に出てきてもいいのか
まぁ全部妄想なんだけどね

80 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 00:53:21 ID:9PhU1mi60
>>75
実はリンドウさんだけスタングレネード20個持てるんだぜ



81 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 00:57:39 ID:FZ0Qkt5qO
>>79
いや、だから神機食われてるのにピターから逃げるの不可能じゃね?
シオみたいに手懐けてるなら別だがアラガミに自分の生命線食わせて
逃げ切れるとか他の神機使い全員クビにしてもいいレベル

82 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 00:57:46 ID:MMLYfh5S0
>>79
>自分を死亡したと見せかけるため

リンドウ「最悪の反動勢力、ORCA旅団のお披露目だ。諸君、派手に行こう」

83 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 00:59:57 ID:N67w8si40
水没するリンドウさんなんかリンドウさんじゃない

84 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 01:00:42 ID:hpoQqHw70
神機喰われても腕輪があるなら身体能力は強化されたまんまの気がするんだがどうなんだろうか

85 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 01:01:49 ID:6aRWpTkC0
身体能力強化って人間並みに大きい神機ぶんぶん振り回したり身長と同じくらいジャンプしたりする程度の強化だし
…あれ、よく考えたら結構凄い

86 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 01:04:29 ID:1/6pWyMS0
>>79
ツバキ教官殿も腕輪してるぞ。
3Dモデルだと真っ黒に見えるから目立ちにくいけど(ほかに視線誘導要素あるし)、
公式で見れるイベントムービーでも確認できる。
イラスト見ると、黄色と黒のテープみたいので封印してある。

>>81-
もちろん、あの事件より前に死亡したと見せかけて、
シックザールの指揮下から離脱した彼が援護&救助したに決まってるだろう!


87 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 01:04:51 ID:oTy9IHtEP
神機なしでピター+マータ5から逃げ切れるのなら神機ありだと余裕で倒せるだろ

88 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 01:05:21 ID:tIx9yjnM0
>>81
いや、言葉足らずで申し訳ない
食わせたのは新型適合してから…ってのはどうかな?
SGとHT持ってれば逃げるくらいは余裕だと思う
どちらにせよただの妄想に付き合ってもらってありがとう

>>82-83
おまえらコジマに汚染されっちまえww


89 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 01:06:18 ID:hpoQqHw70
>>85
ジャンプ力は実際そんなもんじゃないと思う。神機相当重そうだし、すっぽんぽんか塩に近い服装なら3Mぐらいはいけるんじゃないか?

90 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 01:06:41 ID:xrBbilWt0
>>79
ツバキさんやゲンさんなど引退したゴッドイーターの腕輪は、
黄色と黒の縞のテープで封印されてる。腕輪は付けたが最後死ぬまで外せない。

91 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 01:08:11 ID:xrBbilWt0
ダメ元で書き込んでみたけど規制解除されてたYATTA!
1ヶ月…長かった

92 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 01:09:17 ID:PihFqq1u0
dw

93 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 01:10:11 ID:tIx9yjnM0
>>86
まじだった。ゲンさんも確認…
っつうことは後々公式で復活したとしても片腕なのか
勘違いにつき合わせてゴメン…orz


94 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 01:12:53 ID:9RJDGX970
>>94
バッカ、そこで妄想エンジン起動だろうがよ
アラガミを偏食因子技術で腕の形に固定しましたとか幾らでも抜け道が無い事もない

95 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 01:13:17 ID:FZ0Qkt5qO
>>88
というかそもそもアリサに退路塞がれて逃げられなくなったが故に
部隊揃って撤退するってのができなくなった訳で

しかしあの場面は主人公がモルター撃てば良かった話ではないだろうか

96 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 01:13:39 ID:6aRWpTkC0
そこで人の姿と自我を保った半アラガミ化的なものをだな…

97 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 01:17:18 ID:9PhU1mi60
>>94
神機もアラガミな訳なんだから相性さえ合えばいけそう
腕輪が外せないのは分かるけど封印するのはなんでなんだろうね

98 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 01:24:00 ID:tIx9yjnM0
>>94
それやっちまうと寄生獣よろしくになちゃうっ

>>95
バレットは基本アラガミ因子にのみ効果があるんじゃない?
後ろからバカスカ撃たれたんでサクヤを火であぶったけど服は燃えないしww
便宜上属性に火とか雷とかつけているだけで物理的化学反応はないかと…
じゃないと通常?兵器でもアラガミにダメージ通ることになるからね


99 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 01:25:06 ID:Jj+Bu2E50
リンドウさんの腕輪は…その、アレだ
呪いのかかったコインを一枚ポケットに忍ばせてたから
月光を浴びた時に骨になっちゃってユルユルになって外れたんだよ
んでもってコインの呪いのせいでで死ねなかったんだよ!

違うか…

100 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 01:27:08 ID:1/6pWyMS0
>>97
移植されたオラクル細胞が活性化するキーになりえるからだろ。

あと、教官もゲンさんも、誰かのピンチだって聞いたらぜってー神機引っ張り出すぜ…
教官の神機はコウタが使ってるらしいけど。
蓋しとかなきゃやばいって。


101 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 01:32:28 ID:anxskPXoO
適合者がいなくて倉庫で埃かぶってる神機も多数あるみたいだしな

102 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 01:34:54 ID:oszqadl60
特にロングが埃まみれ

103 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 01:36:11 ID:Jj+Bu2E50
俺のロングをリッカちゃんにメンテナンスさせたい

104 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 01:38:00 ID:N67w8si40
リッカ「ちょっと…ショート過ぎるね…」

105 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 01:38:10 ID:RyE0jitN0
お前が使ってるのはショートだろ

106 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 01:39:27 ID:tIx9yjnM0
>>99
元ネタkwsk

>>100
つまり腕輪は神機との触媒であり活性化を防ぐ首輪みたいなものってことか…
だとしたらソウマは生まれたときから腕輪つけてないといけなかったってことかな?
それであんなにすれた子に…ってスケ番刑事かよw



107 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 01:40:26 ID:s+t6ZhuW0
パイレーツ

108 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 01:54:20 ID:Q2xOrGJG0
GEでベクターキャノンみたいなロマン砲撃ちたいなぁ
ゼロシフトするアラガミと戦いたいなぁ
アサルトアーマーつかうサリエルと戯れたいなぁ

109 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 02:04:57 ID:FZ0Qkt5qO
GEに足りないのはロマン砲的な大型攻撃だと思うんだ
コールカタラクト持ち帰りてえ…

110 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 02:10:35 ID:0IYxsK8y0
微妙に繋がらなかった

111 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 02:14:02 ID:8v4/dF8bO
>>100
コウタの神機って親父さんのじゃないの?
勝手にそう思い込んでたけど、本当はツバキさんのだったんだ…。

112 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 03:19:02 ID:Jv/o+Q9vP
>>109
チャージクラッシュェ…

113 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 03:31:42 ID:0IYxsK8y0
>>109
インパルス・エッジ「俺の出番が来たようだな…」

114 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 06:27:46 ID:9vLWyIcJ0
>>106
ソーマは腕輪がなくても偏食因子を自己生成できるよ
腕輪は神機の制御用では?

115 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 07:19:26 ID:E4K6dcMA0
ソーマの腕輪は最初からネタバレたくない開発の都合なだけだろう
地味にファミリーネームもキャラ選択の表示では出さずに何気に隠してるし

116 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 07:32:23 ID:cgl7EtPD0
>>115
公式のキャラクターの項目見てみ?

117 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 07:39:46 ID:EMvbxP6I0
腕輪は神機に自分を神機の一部だと認識させる+因子補給する為の物じゃなかったっけ?
因子を自己生成できても神機に食われない為にどちらにしても腕輪は必要だったはず

118 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 07:41:39 ID:MXDYktuB0
>>117
神機も穿った言い方をすればアラガミだってことか。

次回作では腕輪でヴァジュラを操ることが…できないだろうな。

119 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 08:30:13 ID:V2IZ3+EQ0
腕輪の役割は因子の補給と神機の制御。

神機を扱うには腕輪内のアラガミ細胞を神経と接続(皮膚下で癒着)させて、
神機に適合者が己の一部だと認識させないといけない。
腕輪は神機に捕喰されるのを防ぐのもあるが、腕輪を介して神機に接続しないと、
装甲の展開もバレットの発射も出来ない。

あと…神機も一応アラガミな、あれ。
神機の柄にあるオレンジ色の部分、あれ神機用に調整されたアラガミのコアだし…。

120 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 09:11:40 ID:VxaO9D19O
おまいら…ノルンたんが泣いてたぞ

121 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 09:12:18 ID:1/6pWyMS0
>>115
PVでも支部長自ら「息子の初陣でしてね」って言ってるじゃんw


122 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 09:27:38 ID:V2IZ3+EQ0
アラガミの食欲の傾向って、自分より上位種に向くようになってるんだよな…。

……なんかソーマにカリスマ付いてるの、あれスキルってよりはソーマのオラクル細胞に、
他のアラガミが食欲刺激されてタゲ取られてるんじゃないかと穿った想像をしてしまう…。

まあ半アラガミが他のアラガミに上位種と認識されてるかは判らんが…。

123 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 09:42:09 ID:RyE0jitN0
カリスマ…?
存在感の間違いか?

124 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 09:45:49 ID:a4phyk0OO
しかも自分より上位の奴を偏食するのってシオの話だろ
猫とかデモでテイル食べてるし
まぁ腹が減れば何でも食うとも言ってたが

125 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 10:03:06 ID:r9E3t3kH0
規制キタ

126 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 10:07:22 ID:V2IZ3+EQ0
>>123
うん、間違えた…。
普段指揮強化(カリスマ+存在感)ばっかり付けてるから、
カリスマ=AI上がる代わりにタゲ取られ易くなるって混同してた。
指揮強化とカリスマごっちゃになってたわ…。

>>124
いや、シオの偏食は人型の物を食べたがらないって傾向。
基本的にアラガミは自分より上位のアラガミを食べて強くなろうとするから、
より強い者、強い者、って喰っていって、その行き着く先がノヴァだった筈。
本編で出てきたノヴァは、支部長が上位種のアラガミのコアを食わせて成長させた奴だけど。
だからOPでも猫がテイルにもっちゃもっちゃ食われてたんだが…。

127 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 10:21:27 ID:r9E3t3kH0
アラガミは同型以外なんでも喰う。
ビル、溶岩、核、神機だって喰ってる。
神機を喰って生まれたのがスサノオさんだ。

終末捕食は全てを食い尽くして一つになってから生命を再分配し、
新たな生態系を作ることじゃなかったっけ。
だからアラガミはノヴァ(星が喰える存在)を生み出そうと
捕食を繰り返して学習してるんだと思ってたけど。

128 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 10:21:27 ID:+NymplRpO
>>98
俺もそうかと思ったけどアラガミに破壊された建物とかみるとそうでもない気がする
少なくとも爆発系バレットは物理ダメージあると思う

129 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 10:25:06 ID:VxaO9D19O
>>126
シオの偏食は自分より上位のものしか食べない、だぞ?
既に人は食の対象に入ってない、腹をよほど空かせてれば別だけどってサカキのおっさんが言ってた
何故か荷電シユウとオウガテイル倒すとオウガテイル食べはじめるけど

130 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 10:42:36 ID:LNA8VID80
遺伝子を傷つける放射能、数万度の熱線、精密機械に致命的な電磁パルス
それらすべてが無効って…。よくあの世界の人類は戦う気になったな
俺なら即テスカトリポカ教団のお仲間入りを果たしていただろう

131 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 10:46:00 ID:V2IZ3+EQ0
うーん…上位種を好む(基本的なアラガミの嗜好)+同型種は食べない(人型アラガミはシオのみ)が、
=シオの偏食嗜好だと思ってたんだが…。

うぬー…手元に資料無いからこれ以上調べられん…。
とりあえず共食い嗜好に目覚めて発生したのが、ヘラとかDLCアラガミだった筈。

132 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 10:50:46 ID:DSs1wn940
アラガミにねんどろいど食わせまくれば巨大なねんどろいど型になるンかなぁ・・

133 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 11:03:58 ID:aoq+4mjYO
飽きたから放置してたけど久し振りにやったらまたおもしろくなってきたwソロでミッション行って特務ごっこが楽しすぐるwww

134 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 11:17:00 ID:anxskPXoO
>>132
全長80cmのねんどろいどアマテラスとな?

135 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 11:22:41 ID:FZ0Qkt5qO
>>112-113
亀だが、お前ら地味なんだよ…

136 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 11:23:12 ID:MXDYktuB0
>>134
80mの間違いじゃないのか?

137 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 11:29:00 ID:I9FEnxR+0
>>132
ねんどろいどに襲われて喰われるとかホラーだな

138 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 11:37:34 ID:9tpxSA6XO
ゴーストバスターズのマシュマロマン思い出した

139 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 12:25:53 ID:VxaO9D19O
>>131
俺の解釈だけど
普通のアラガミ…上位を好むが下位も食う
これは何かのムービーでヴァジュラがオウガテイル食ってるの見たから
シオ…極限状況下でない限り、偏食という性質によって自分より上位しか食わない
で、シオが人を食わないのは偏食によってもはや食の対象ではないから
あとシオはGEと人を区別している。人は偏食によって対象から外れてるが、GEはアラガミの基本傾向として同型種を食の対象としてない
これはシオとソーマの「予防摂取程度とはいえ〜」「みんな仲間だって感じるよ」の台詞から

140 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 12:46:38 ID:sJhISn2m0
>>131
共食いに目覚めたって割と大事そうだが実際には色が変わっただけというね。
つーかノヴァの終末補喰の事を考えるとどのアラガミも共食いとか普通にしてそうだ。

シオが何故かオウガテイルを喰おうとしたのは、アレじゃないか?
普通の料理で言う前菜。

141 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 12:50:46 ID:DYJDtUHF0
>>139
上位を好むが下位も食う
GEはアラガミの基本傾向として同型種を食の対象としてない

↑比べたくはないがモンハンの敵の同士討ちはあって欲しかった。
カノンや荒神弾の誤射があって敵同士は当たり判定無いなんて…

142 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 13:06:55 ID:FZ0Qkt5qO
敵同士に当たり判定が無い…だと

143 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 13:24:19 ID:MXDYktuB0
>>142
アラガミ『本体』には当たり判定がない、ということだな。
複数ミッションの難易度を跳ね上げてる要素だ。

敵同士の体がすり抜けないシステムだったら、
ピルグリムも南側の狭い通路に逃げ込んでローリング封じすれば楽になりそうだ。

144 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 13:26:50 ID:k8rn3mIU0
雷騎神針はいらないんだ
雷騎針片もいらないんだ
雷騎針をくれ

145 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 13:35:36 ID:hpGdDEW30
象牙の塔で神酒が三つも出た
明日死ぬんじゃないかしらw

146 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 13:49:05 ID:Cv4ET7/s0
オラクルが無くなるまで、アサルトはサイクルが短めのフルオートが
撃てたら、満足だったんだがな

147 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 14:01:53 ID:mJlqjHqJ0
test

148 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 14:09:58 ID:BMTK37sY0
刀身三種に比べて銃身三種は個性薄いのがなあ。
OP消費と反動、ステ傾向しか違わないから、使用感の違いがまるでない。

149 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 14:17:33 ID:k8rn3mIU0
スナイパー:弾道伸長&高速化
アサルト:連射強化
ブラスター:爆発範囲強化

こんな具合とか。

150 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 14:29:54 ID:yFalv9GMP
スナイパーなのにエイム機能にまったく影響しないしな
せめて倍率の調整が可能とかしてくれたら良かったのに

151 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 14:44:14 ID:hpGdDEW30
ほんとスナイパーなら弾速高速化は欲しかったわ
消費op25%減少とか無くてもいいから>>149みたいな個性付けてほしかった

152 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 15:05:31 ID:MXDYktuB0
爆発範囲強化って、複数部位に同時ヒットとか?
現状の爆発とか放射ってどういうあたり判定してるんだろう。

153 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 15:06:21 ID:XKfW+ian0
>>149
それいいな。
あとショットガン:□・△の同時発射とかあればいいな
まぁ弾が被って相殺しそうだけど

あとバレットエディットもないぞうはかいだん択一にならないように
威力・消費OP・チップをもうちょい調整して欲しいな
ないぞうを弱体化しろとは言わないが他のバレットを強化して使いやすいようにすればいいかも
特に拡散弾の弾一つ一つにダメージ判定あっても良かった気がする。近距離特化できるし
今の状態では消費チップが激しいのにダメージが小さすぎてあまり使い道がない

154 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 15:11:19 ID:sA9Nq48CO
派手な銃撃したかったなぁ

アマテラスさんのコールフレアとか超カッコイイのに…

155 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 15:13:28 ID:k8rn3mIU0
結構このゲームって弾速遅いのよね
ちょっと距離があくと狙った場所にあたらねえ^p^

156 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 15:18:03 ID:dC+lSElP0
ミッションパックをPCでダウンロードしたんですけど
どのファイルに入れればいいんでしょうか

157 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 15:20:23 ID:XKfW+ian0
>>155
あと微妙な壁判定
壁すれすれで撃つと決まって見えない壁に邪魔されるorz

158 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 15:21:48 ID:wLhAmX7l0
後、足とかを狙うときよく地面に吸われちゃうんだよなw

159 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 15:21:59 ID:XKfW+ian0
>>156
Media GOでダウンロードしたんならそのままMSに移せばいいのでは?

160 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 15:25:42 ID:dC+lSElP0
>>159
説明が足りませんでした
MSのどのフォルダに入れるかを教えてください

161 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 15:29:46 ID:V2IZ3+EQ0
リンクバーストさせるつもりで撃ったアラガミバレットも、
追尾性あるのに角度足りないと地面に吸われるんだよな…。

162 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 15:33:36 ID:kLkFci140
なんで>>1が…

163 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 16:03:45 ID:xrBbilWt0
>>156
質問スレ行け
質問スレどこですかとか聞くなよ?

164 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 16:04:54 ID:dC+lSElP0
質問スレで似たような質問が出ていて回答されていないのでこちらで聞いたのですが

165 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 16:10:34 ID:vyub+2vS0
マルチはよくない

166 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 16:15:42 ID:46jaTI9MO
MediaGoなら転送すればかってにフォルダに入れてくれるだろ

167 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 16:22:43 ID:xrBbilWt0
>>153
自分はないぞうを若干下方修正(極短レーザーのCHIP数増やすとかでレーザーの数を1〜2減らす)
したうえでさらにほかのバレット(の可能性)を強化して欲しいねぇ。もちろんアラガミバレット含んで。

トリハピアンプルないぞうって言うスタイルはあってもいいと思うけど、
トリハピアンプルないぞうで“楽勝”ゲーにならないバランス
(戦闘面に限らず、トリハピアンプルしないとダルくてやってられないような素材要求も見直す)
でお願いしたい。


168 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 16:38:19 ID:92XCZ8+Y0
俺も最初PCでダウンしたが置き場所が分からないからMediaGoでダウンした
メモリスティックの中身を見たが追加ミッションは

PSP/GAME/ULJS00237/

のフォルダ内にあるみたいよ


169 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 16:52:35 ID:rV18xB6S0
チップ増加で反動大にすればいいのでは?
あとは銃種で撃てるチップに制限かければ
例えばスナイパー40、ブラスト50、アサルト60とか

銃関係は今のままだとちょっと便利すぎだよね

170 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 16:58:29 ID:kLkFci140
どどーん

171 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 17:11:11 ID:XKfW+ian0
>>160
MediaGoぐらい使っていれば普通に分かるし、調べれば出てくると思うんだがな
PSPをUSBで繋いだ状態でライブラリーのダウンロードにあるDLパックを右クリックして転送
↓これで分からなかったらもう知らんがな
ttp://2ch-ita.net/up2/download/1276847999.jpg

しかし、MediaGoの仕様変更で直接DLできなくなったのがホント痛いな
二度手間で無駄に時間が掛かってめんどくさい

172 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 17:16:04 ID:dC+lSElP0
>>171
解決しました
USBで接続しなければいけないんですね
マジックゲートにMS差していじくってました

ありがとうございました。

173 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 17:27:09 ID:aAN2rlfD0
今のまま火力だけを下げてもバランスは取れないさ
そんな事したらツクヨミ2体とか鬱陶しくてやってられんて
体力馬鹿とダラダラ長時間戦闘しても楽しめるもんじゃない
調整するなら全体を見直さないとダメ
近接攻撃がリスク大きい割に妙に弱いのも問題

174 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 17:34:59 ID:sJhISn2m0
>>173
>全体を見直さないとダメ
ならいっそもうスタッフ総入れ替えとか・・・
今のユーザーの声をちゃんと聞く以外何の長所もないスタッフに任せてもダメな気がする。

175 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 17:35:15 ID:w7q0ZYaS0
というか、全難易度の単体出そろったおかげで、一部ストーリーミッションと敵の落とすハズレ素材以外はだいぶましになったんじゃないか?
難しいといわれるフリーミッションはマルチ向け難易度なんだし、クリアできなくても問題ないでしょうと
用意された要素は遊びつくしたいから難易度下げろはワガママ。DMCとかでmustdieクリアできないとSダンテ使えない事に文句言う人少ないでしょう?自分もあきらめましたし

ということで次回作は単体ミッション用意、ストーリーミッションは簡単にして乱戦高難度はフリーミッションに閉じ込めておくのを希望

176 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 17:43:42 ID:kLkFci140
アルバトロス真はまだかね

177 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 17:49:00 ID:+bmMtlSp0
アラガミバレット使うときに溜めがあって「ぐぐっ…ドンッ!」ってなるだろ
バレットも消費するチップやOPでレベル分けして
レベルに応じて反動が大きくなったり連射が利かなくなったりするようにしたらどうだろ

そうすれば今みんな当たり前のものとしてやってる内臓連発だけでも
「ちょっと弱めの内蔵を撃ちながら動きまくる」or「強力な内臓を撃つが動きを制限される」
の二通りの選択肢を与えられるんじゃないかと思う

別に武器の方で制限してもいいけどさ


178 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 17:54:48 ID:1/6pWyMS0
>>174
このご時世に60万本のスマッシュヒット飛ばしたスタッフ入れ替えって、どこのバカだよww


179 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 17:55:50 ID:w7q0ZYaS0
ところでブラスト銃の爆発範囲上昇ってあったけど……
FFで今以上に疎遠にならないか?
今ですら対消滅とかしないとマルチじゃまともに使えないのに

180 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 17:58:57 ID:lrcQENps0
複数ミッションは時と場合によっては面白いとは思うが……
製品版のがあまりにも酷かっただけで、
体験版のチャレンジミッションは合計100時間くらい回してたし

次回作で「アラガミ化したゴッドイーター×3」とか期待

181 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 18:00:08 ID:hpoQqHw70
>>177
そういう調整は合計チップルールと消費OPで十分だと思うが

182 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 18:17:11 ID:LNA8VID80
成長要素が乏しいってのはこのゲームに求めちゃいけないんか…
ファンスタは、作業の苦痛が基本パラメータの上昇で若干緩和したんだよなぁ

183 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 18:20:02 ID:k8rn3mIU0
>>179
攻撃アクションにスーパーアーマー付加すればいいんでね、逆に

184 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 18:20:54 ID:IvRy/UtI0
銃が強過ぎるんじゃなくて剣が弱すぎるだけ
剣がもっと高威力で、ダメージ通り易いなら、どっち使うよ?
つまり、そういう事

あと、ただ戦闘時間が長引いたところで楽しくなるか? ならんだろ
長々と戦闘を続けさせるには敵のパターンがあまりにもお粗末過ぎる
ARPGのお決まりである、残り体力に応じての変身やパターンの劇的な変化がこのゲームには見られない

1ヵ所だけ調整したって歪になるだけなんだよ

185 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 18:25:28 ID:hpoQqHw70
銃は剣使わなきゃ結局撃てないし銃の威力はこれでいいと思うが、剣の威力がな。ショートはともかくとして他2種は強化が必要だと思う
あと、ボス4体同時にして難易度上げるってのはスタッフは難易度の意味を勘違いしてると思う

186 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 18:27:46 ID:lrcQENps0
>>184
残り体力で大技追加は欲しいところ

クアドリガのフルバーストとか、師匠のローリング滑空とかな

187 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 18:29:08 ID:k8rn3mIU0
>>186
テスカトリポカ「瀕死になったら本気出す」

188 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 18:31:37 ID:3pMJjRbi0
別に内臓も脳天も使わなきゃならない義務はどこにも無いんだぜ?
不満がある奴は意図的にバレットを弱くして、それで素材発掘作業を延々やってみたらいいじゃないか。
望みの素材が手に入らなかった → やってらんね こうなるまでの時間が早まるだけだと思うがね。

このゲームには経験値稼ぎやスキル上げって要素が無いから、
欲しいものが手に入らないと丸々時間の無駄になるってのがポイントさ。

189 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 18:32:42 ID:sJhISn2m0
>>185
つOアンプル
っつっても改も含めて15しか持てないから最終的には剣がいるか。

ロングはもう少し攻撃速度を速くしてもらって、インパルスエッジにをスタミナ消費無しにすれば十分じゃないか。
バスターは・・・アドバンスドガードを攻撃中にも使用可能にってのは強過ぎるし、このままでも良いような。

寧ろショートも少し強化を・・・
バースト恩恵が「状態異常にさせ易くなる」じゃホールド付獣剣以外恩恵無し同然だし。

190 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 18:33:06 ID:hI6WOPTT0
>182
アクションゲームとRPGを一緒にするなよ

191 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 18:37:22 ID:+bmMtlSp0
PSはGEにとって種を蒔いたお父さんみたいなものだから参考にはなるんじゃないか
セガの人もGEはわしが育てたって言ってるし


192 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 18:54:58 ID:s74yYdwV0
とりあえずガードの操作性をだな
先行入力不可だから押してるのにガードができん、てな事があるからな

193 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 18:57:24 ID:BRJ/xjiw0
電撃ゲームスの主人公×アリサの描き下ろし見たけどいかにも主人公とヒロインって感じでよかった
ああいうシーンもっとあれば空気と言われず済んだだろうに・・・

194 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 19:08:43 ID:oTy9IHtEP
ロングをもっと早くするのならショートも早くしてもらわないとな

195 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 19:11:01 ID:MXDYktuB0
主人公はあれくらい空気でいいと思うけどなぁ…。

下手に絡みすぎると『セリフないのがおかしい』みたいな話になりそうだし。

196 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 19:12:54 ID:sJhISn2m0
主人公ははGE名物キャラ(空気)として続編でも空気キャラでいてほしい。
出演出来るとは限らんが・・・



197 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 19:16:06 ID:vTixvri3O
せめてアリサをもっとヒロインみたいな感じで絡ませとけばそれなりに目立てたかもしれんのに
電撃ゲームスの描き下ろしを見るに開発はそのつもりで作ったのかもしれんが…
脳内補完にお任せしますなパートが多すぎるんだよなあ

198 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 19:17:49 ID:k9yBc4TlO
単純に捕食とそれに伴うバーストの強化で良いんじゃないかな
ショートにも恩恵追加、ロングやバスターは更に追加って感じに
バースト中ふんばり覚悟付与とかだと装甲の選択肢も増えて良いかも

199 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 19:25:07 ID:uHuXH2JJ0
アリサと主人公&ヒロインっぽい絡み薄めなのは女主人公選んだ人へのせめてもの配慮だろ
足りなきゃ漫画版や今回の描き下ろしみたいなので補完しろって事じゃない?

200 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 19:31:11 ID:sJhISn2m0
>>199
漫画版でも足りないぜ。スパイラルフェイトは原作後の話だから。
しかもリョウ君記憶失った上に感応現象の脳への負担で寝込んじゃって全然アリサと絡んでないし。

ゲームと同じ時間軸でのリョウの活躍を知りたい・・・

201 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 19:37:07 ID:yNQnISNA0
>>200
贅沢を言うでないw
少なくとも主人公があれだけ周りから一目置かれてるという状況だけで本編にはないものづくしなのにw

202 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 19:38:08 ID:MMLYfh5S0
オラクル細胞とG-ウイルスとバイドが食い合ったらどっちが勝つんだろ
とりあえずシャーレの上で細胞ごとに切り分けた場合

203 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 19:39:38 ID:MMLYfh5S0
・・・sage忘れ大変申し訳ない

204 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 19:40:39 ID:+NymplRpO
カノンとキャッキャウフフできる外伝の開発を急げ

205 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 19:41:55 ID:vTixvri3O
>>200
献身的な看病は絡みに入らんのかなぁ…本人意識ないから無理か…

まあ仮にG的なものが出るとしたらそこらへんの補完をゲーム本編で頼む

漫画とか書き下ろしとかじゃなくてあくまで本編で

206 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 19:41:56 ID:kLkFci140
ネタバレ ガーランドはアルダノーヴァに融合してリョウ達と戦う

207 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 19:46:17 ID:c5eBcjrQ0
神蝕シリーズで野獣の黄昏ソロクリア達成記念パピコ

も・・・もうやりたくないお・・・

208 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 19:48:56 ID:1/6pWyMS0
>>200
だからその辺は「真実はあなたの胸の中に」って奴だよ。
どうしてもってんなら同人誌でも漁ってなさい。

万人が納得できる「完璧なストーリー」なんてできる筈は無いんだから、
描かないことであえて受け手に想像させる、ってのも手法なんだよ。


209 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 19:49:06 ID:k8rn3mIU0
>>202
ウィルスは所詮生物に寄生するだけだからなあ
次元の彼方に吹っ飛ばされても帰ってくるバイドが一人勝ちだと思うんだが^p^

つか何でその3つを比較しようと思ったんだ
似たような性質のなら色々あるだろうに

210 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 19:50:29 ID:0IYxsK8y0
ネタバレ ガーランドはリョウのような人型アラガミを作り世界を乱そうとした
しかし反乱に備え寿命をつけていた為真実を知って絶望したリョウの兄に倒される

211 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 19:53:45 ID:kLkFci140
ネタバレ 成長したエリナがリョウ達を襲う

212 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 19:57:27 ID:MMLYfh5S0
>>209
その類で殊更タチが悪い連中つったらバイドとGくらいしか思いつかなかった、Gはまだ生命体しか食わないけど
バイドに至っては・・・まぁ巨大戦艦のAI乗っ取るわ流体金属生命体になるわで・・・
その代わりアラガミと違って物理的攻撃、パイルバンカーとか光子バルカン、核ミサイルなんかで倒せるけどね

213 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 20:04:41 ID:lrcQENps0
・ボタンの振り分け機能
・コンボエディット(ツリー形式になるか……?)
・新種の刀身
・刀身ごとの、パッとする特殊技(無印のはパッとしない)
・捕食のメリット追加orリスク軽減
・残り体力でアラガミの攻撃パターン追加or攻撃指向の変化

続編にはこれくらいほしい

214 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 20:07:44 ID:t7uA0TjtO
新しい刀身だったら貫通特化のスピア的なものがほすぃ

215 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 20:11:27 ID:MXDYktuB0
刀身は3種類でよくないか?
MHみたいに無駄に武器種増えるのも…。

味方斬れないから、MHの太刀や散弾みたいにはならないと思うけど。

216 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 20:26:29 ID:4oMC5w0d0
バレット強化できるように刀身も強化できるようにしたらいいんだよ
ベース刀身に槍先をつけたら貫通、刀をつけたら切断、爆発するパーツも面白い
・・・組み合わせは膨大になるけど

217 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 20:31:19 ID:nFSYWQYB0
>>216
バレットは本来は強化って表現は適切じゃないだろう
能力の振り分け、
低燃費で低威力、高燃費で高威力
どっちもトータルは同じなのが本来は理想だったはずが、内臓破壊だのイレギュラーで強くなっちゃっただけの話なんじゃないか?

218 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 20:35:33 ID:sJhISn2m0
>>213
コンボエディットもやっぱりチップ使ってやるのかね。
「移動しながらの横斬り」とか、「ダッシュ弱:真っ直ぐ振り下ろす縦斬り」
とかがあって。

219 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 20:36:15 ID:nFSYWQYB0
剣の場合
バレットEDに該当するのがコンボなんじゃね?
△ボタンと□ボタンと連続攻撃回数で出の速度もあたる場所も変わってくるのをうまく組み合わせて使うって感じ
ゲームのキャッチコピーも神速連撃だし、連撃の組み合わせが剣の肝だったんじゃないかな?
連撃お断りのゲームバランスが全てを台無しにしてるけど

220 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 20:44:17 ID:rV18xB6S0
ただでさえ銃には離れて攻撃ができるんだから多少弱くていいよ
マップに比べて射程も長い方だし
むしろアンプルが便利すぎ

関係ないが封神は攻撃失敗に変更してくれ
威嚇とかもう少し攻撃間に動作いれてほしいよ
攻撃→攻撃→攻撃とかちったぁ加減して下さい
食らっても隙が出来たとかここ攻められるんじゃね的なそういう意図的な隙はアクションゲーには必要だと思うけどなぁ
ヘタでも頑張れば行けそうみたいな

GEもトライもちょっとしつこいぐらい攻めすぎ

221 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 20:49:47 ID:nFSYWQYB0
>>220
剣が部位破壊とOP回復にしか使えないレベルなのに、
銃にまで弱くなられたらどうせいつーんだ……

222 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 20:51:05 ID:6aRWpTkC0
銃が霞むくらい剣を強くすれば良い

223 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 20:54:33 ID:sJhISn2m0
>>220
アイツらも生き残る為に必死なんだよ・・・
素材出さないのもこっちの戦力増強を阻止の為。
今日よりも明日なんだよ。

という冗談は置いといて、封神を攻撃失敗という効果に変更というのは良いかもしれない。
ヴェノムは廃止で。
ホールドはもう少し効果時間長くても罰当たらなさそう。

224 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 20:56:33 ID:KKVJtARV0
ホールドはこれ以上強化するとマルチで酷い事になるな
かといって今のままだと一人じゃあんまり意味ないって感じだが

225 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 20:56:40 ID:MXDYktuB0
>>223
まず現状、封神で『何が封じられているのかわからない』のが難点だな。ありがたみがわからん…。
本当に封じられて欲しい攻撃はやってくるし。
(ハガンの帯電ローリング、ピターのネコパンチ、クアドリガのバックステップ、テスカのワープミサイルとか)

226 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 21:03:07 ID:0IYxsK8y0
高すぎる自由度にしても
バンナムがそこで器用にバランス取れるとも思えない
もうBEで破綻気味だし

227 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 21:04:56 ID:MXDYktuB0
でも、ないぞうのうてんはある程度想定してたんじゃないかな、とは思う面もあるんだよなぁ。
MHでいうレウスやティガへの閃光ハメ、ディアの高台ハメ、
七英雄戦のラピッドクイックタイムみたいな『逃げ道』として
ないぞうのうてんトリハピアンプルがぶ飲みを用意…さすがにないか。

228 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 21:05:37 ID:FnRDyuIm0
強いのが気に入らないなら弱くすればいいじゃないか
弱くする分にはいくらでも自分で調節可能だぞ
なんで瞬殺出来てしまうようなバレットを使ってるんだい?

229 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 21:07:24 ID:4oMC5w0d0
でも一番はアクションのバランスをもっと煮詰めて欲しいってところ
ハイスピードハンティングアクションって謳ってるんだからギリギリの斬り合いをしたいんだ
今は斬っても撃ってもなかなか死なないだけでだらだら感がぬぐえない

230 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 21:10:26 ID:hpoQqHw70
(プレイヤー側が)ギリギリすぎて(回復へ)素早く動かないと相手モンスターにスピードハンティングされかねないのが
ノーモーションほぼ即死攻撃がおかしいと思わなかったのだろうか

231 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 21:11:42 ID:+bmMtlSp0
文句があるならやらなきゃいい
って姿勢はいずれ「買わなきゃいい」に繋がるぞ


232 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 21:12:17 ID:DSs1wn940
のうてんの想定は無いだろ・・あくまでも空が見えるステージ限定みたいな考えだったと思うぞ

233 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 21:12:48 ID:Cv4ET7/s0
BEは自分的にあんまり必要なかったな……
バラけて連射の利用価値が全くないところとか。

234 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 21:15:29 ID:PE5iG5b40
内臓脳天の構成弾種を弱体化させても、また効率の良いバレットが組まれるだろうさ
せめてOP稼ぎ用と言われない位、剣攻撃をもう少し強化して欲しいなぁ…

235 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 21:17:20 ID:sJhISn2m0
しかし下手糞の自分は剣が無ければコンゴウとヴァジュラの尻尾を結合崩壊出来ない。
細い上にユラユラしてるから・・・狙い付け辛い。

236 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 21:17:47 ID:Tp0ssjqu0
>>233
アサルトでラピッド弾連射すると楽しいぞぉ
オウガテイルですら全く怯みもしないけど…

237 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 21:24:08 ID:Cv4ET7/s0
>>236
それをやって、ピターさんが10分以上掛かるのがネックだな……。
作業には向いてない。

238 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 21:28:42 ID:xrBbilWt0
剣は接近しなくちゃいけないわけで、もちろん被弾する確率上がるわけだし、
神速連撃の謳い文句からしても銃に劣らない魅力は欲しいところ。

>>184が ただ戦闘時間が長引いたところで楽しくなるか? ならんだろ
って言ってることについて大体同意はするけど、個人的にはさっさと終わったって楽しくない。
10分程度がクリア時間の平均になるくらいでいいから、
その中で攻守の駆け引きだったり状況の変化があったりで「楽しい」と感じるような戦闘にしてほしい。

あと、ヴェノムは1回の効果時間中に平均で総体力の10%弱は減って欲しかった。
毒に強いやつなら5%、弱いやつなら12%とか。

239 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 21:30:25 ID:MMLYfh5S0
ハイスピードバトルって最高に煮詰めたらもう対人戦しかないような
大型ボスとの戦闘とハイスピード戦闘を組み合わせたゲームってあんまし聞かないぞ

ANUBISだってゼロシフト使いまくりの高速戦はプレイヤーと同じサイズのANUBISだし
FPSでも、クライシスやQUAKEの最後は巨砲主義でドッカンバッカンだし

240 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 21:30:26 ID:huZ3+5lY0
結合崩壊の箇所がもっとたくさんあれば剣携帯での爽快感とスピード感は上がると思うんだ

241 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 21:35:00 ID:r+L+E30g0
アルダノーヴァ堕天の腕部みたいなのはいらないです

242 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 21:37:49 ID:skK/zG8/0
脳味噌足りてないアホは、銃強過ぎ!弱く汁!とか馬鹿な事言う前に、
何故弱い弾丸に切り替えてプレイせず、不満を漏らす方向に走るのか、その理由を考えな
ただ銃を弱くしただけじゃダメって本能的にわかってんだろ? だから内臓使う事を止めんのだろうが
剣だけじゃやってられんってわかってんだろ? だから銃使う事を止めんのだろうが

バレットエディットを排除したゴッドイーター もしくは銃封印したゴッドイーター
1度このどちらかで最初から最後までプレイしてみろ よくわかるから

243 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 21:40:04 ID:c5eBcjrQ0
次回作で銃に実弾を実装してくれれば満足です

244 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 21:41:13 ID:+bmMtlSp0
数なくとも結合崩壊に段階があればいい
いきなり割れるんじゃなくてまずひびが入るだけとか

245 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 21:46:01 ID:DSs1wn940
〜〜が結合崩壊!って出てくれるだけでありがてぇけどな。
僕もアリサのコアを結合崩壊させたいです

246 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 21:50:22 ID:anxskPXoO
カノンの上着が結合崩壊!
ジーナのスカートが結合崩壊!
女主人公の水着が結合崩壊!
ソーマの股間が活性化!

247 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 21:51:10 ID:KKVJtARV0
>>235
最初に照準を狙いたい部位の通常時の高さに合わせろ、基本的にアラガミの動きは縦より横が激しいからな
次に十字キーの左右で大まかに照準を近づける、最後に左右歩きで微調整すれば狙いやすい

248 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 21:52:49 ID:Cv4ET7/s0
>>243
オラクルが無けりゃ、ノーダメなんだぜ!

まぁ、有ったとして数は制限されるな。
バイオみたく、最終的に無限は萎えるし

249 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 21:55:13 ID:c5eBcjrQ0
>>248
表面に偏食因子によるコーティングがされているためアラガミに対して有効な実弾と設定すればあるいは・・・
今のままだと何かガンダムとかのビーム兵器みたいでなんか萎えるんだ

250 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 21:57:01 ID:KKVJtARV0
>>248
(流石にオラクル有る限り撃ち放題はアレだし)弾数制限ありで良いから回復や補助の類の弾丸撃ちたいわ

251 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 22:06:33 ID:46jaTI9MO
>>249
この世界観で実弾持ち出される方が萎えるわ

252 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 22:10:33 ID:hpoQqHw70
弾丸はあれだろ、基本情報がバレットに詰まってて、神機が自分の細胞でそれ作って吹っ飛ばしてるとかだろ
足りなくなったら喰ってチャージ

253 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 22:11:24 ID:c5eBcjrQ0
>>251
神機の一人勝ちで他兵器が死滅してるならまだしもそうじゃないのに実弾が無いのはなんだかむず痒い

個人の価値観だから否定はしないが萎えるんだったら実弾を使わなければ良いんじゃry

254 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 22:12:04 ID:nFSYWQYB0
>>252
オラクルポイントだからそうなんだろうな
弾丸を製造可能なオラクル細胞の量だからOP

255 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 22:14:11 ID:sJhISn2m0
>>250
設定上存在するのにっ・・・設定上存在するのにっ・・・!

回復弾は絶対欲しい。サクヤさんとカノンだけに限らず他の連中もガンガン使ってくれるくらい。
当たった味方の体力が回復するノーマルとか、着弾地点に回復柱が出現するモルターとか。
サイズ名はオウキュウ・テアテ・チユ・チリョウとかで良いよ。

256 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 22:15:21 ID:+bmMtlSp0
神機の一人勝ちで他兵器が通じないからフェンリルがデカイ面してられるんだろう
サカキも神機で断ち切るしかないと断言してるし


257 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 22:15:41 ID:DSs1wn940
お前に相応しいなんちゃら

258 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 22:16:33 ID:nFSYWQYB0
回復弾って単なる回復球の変換ミスだろ
「球」→「たま」→「弾」
銃で撃った後、接近して回復球で助けたってシュチュエーションが、変換ミスでああなっただけじゃないの?

259 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 22:16:40 ID:hI6WOPTT0
>249
それ単にオラクルバレットに実弾というお荷物をぶら下げただけだな

260 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 22:21:01 ID:nFSYWQYB0
一応、神機の第一陣は神機以外の兵器で倒したアラガミのコアを使ってるはず
小型拳銃程度の神機しか作れないコアってどの程度のアラガミなのか判らないが

261 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 22:21:17 ID:PE5iG5b40
>>249
あるぞ?
アニメPVでロシア軍が撃ってるのがそれだ。
ただそれだと精々足止め程度にしかならんみたいだがな。

262 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 22:22:06 ID:sJhISn2m0
>>258
あのシーンでサクヤさん間違いなく「かいふくだんよ!」って言ってたんだけど・・・
変換ミスだったら「かいふくきゅうよ!」って言ってると思うけど。

263 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 22:28:02 ID:PE5iG5b40
>>260
ゲンさんが使ってたピストル型神機は小動物サイズのアラガミのコアを使用。

と言うか…神機という生体兵器(つかアラガミ)から実弾発射される方が妙な気が……

264 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 22:31:29 ID:nFSYWQYB0
>>262
ひらがなだったか
だとすると、流石に変換ミスじゃないね

265 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 22:32:49 ID:r9E3t3kH0
戦車のミサイルなんかオラクル細胞の実弾を生成してるじゃない。
アラガミ同士の捕食を考えるとあのミサイルがアラガミにも有効じゃないと
相手を倒して捕食できないわけだし。
あれがただの実弾で対人間用だとしたら無駄な能力すぎる。

266 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 22:33:45 ID:DSs1wn940
オラクル細胞=AKIRA みたいなもんだと思ってもらえば

267 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 22:34:36 ID:nFSYWQYB0
>>263
実弾に関してはクアドリガがミサイルだけど使ってるし、
神機がああいう光らないのを体内生成して撃っても問題はないはず

268 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 22:38:50 ID:nFSYWQYB0
小動物サイズのアラガミ……
数千匹のG型アラガミがうじゃうじゃうじゃ〜と群がり、
がががっと食い散らかしてく感じだろうか?

269 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 22:40:01 ID:r+L+E30g0
ゲンさんにはハンマーを使っていただきたかった

270 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 22:44:40 ID:PE5iG5b40
>>267
ああ、金属の実弾なら違和感ある、って事で。

オラクル細胞の実弾か…ならアリだなー…
とゆか弾が光ってるのって、ただ単に弾の属性を判別する為に光らせられてるんじゃ…

271 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 22:47:50 ID:hI6WOPTT0
しかしアラガミが人間の兵器を真似したオラクルバレットを作るのは解るが
人間がわざわざ弾丸の「姿」をしたオラクルバレットをこさえて撃つ意味が無いような


272 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 22:49:04 ID:5jmaIh070
>>197
ヒロインてアリサじゃなくてシオじゃないのか?wikipediaにもそう書いてあるし。
単に自分がアリサ好きじゃないのもあるが…。
てかwikipesiaのキャラ説明、ネタバレし過ぎでどうかと思うんだがw

273 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 22:51:30 ID:46jaTI9MO
バレットってオラクル細胞を高エネルギー状態にして撃ち出してるんだから
わざわざオラクル細胞を実弾の形で撃つ事に意味があるのかと

274 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 22:55:07 ID:PE5iG5b40
>>267でオラクル細胞の実弾なら神機から生成されてもおかしくないって書いたは良いんだが…

そもそも何で実弾で撃ちたいんだ?

275 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 22:58:26 ID:sJhISn2m0
>>274
現実的な武器にロマン感じてるんだろ。
ガンダムでいう実弾兵器みたいな。

アラガミが「自分達は神機以外の攻撃は無効化出来る」と「自覚している」なら、
実弾兵器に似せたオラクルバレットなら油断して避けようとせずに当たりに・・・いや、それでもいらないな。

276 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 23:00:25 ID:nFSYWQYB0
>>272
ストーリーのヒロインはシオ(主役はソーマ)
ゲームの案内役(主人公)のヒロインはアリサ(を意識して制作されてる)
って感じだろう

ロング自体が微妙だからアレだが、能力的に優遇されてる超電磁ブレードや同じく優遇されてる剛属性バックラーがアリサの神機の色反転だったり、
最後まで進めた時の主人公を褒めちぎる時の位置がアリサだけ姿が一番大きく見える位置に配置されてたり、
ちょっとアリサは扱いがヒロイン的

277 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 23:00:48 ID:MMLYfh5S0
もういっそパルスキャノンか波動砲でいいよ

278 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 23:01:37 ID:6JJthNxpO
今のバレットが魔法みたいで、銃器って感じがしないからじゃないかね?

対アラガミ用加工を施した金属から作られた弾とかがGE的なんじゃないだろうか
対アラガミ装甲の技術を応用した実弾で、
アラガミの細胞結合をひきちぎり風穴をあける、的な

279 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 23:03:15 ID:xrBbilWt0
アラガミが発生し出したごく初期にはネズミサイズのオーガテイルみたいなアラガミがいたんだろうさ。 >旧型神機のコア

で、実弾があの世界に「ある」のは当たり前だろ。今の時代の延長線上にある設定なんだから。
ただ「実弾撃ちたい」ってだけなんだろうけど、アラガミには効果ないもんなんだから無理だわな。

280 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 23:05:49 ID:nFSYWQYB0
>>274
俺の場合は刷り込みに近いな
子供のころ読んだ従兄の漫画なんだが、コブラがレーザーや連射ブラスターでなくリボルバーを使う理由がかっこよかった
「この化け物じみた大きさとずっしりした重さが俺の命を守ってくれる保障なんだよ」

…まぁサイコガンばっかでパイソン77マグナムはピンポイントでしか活躍してないわけなんですけどね

281 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 23:05:59 ID:YkFoXPAw0
OPのアリサ撃ちさせてくれ

282 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 23:07:01 ID:PE5iG5b40
対アラガミ用に消耗品の実弾作ったら作ったで、また資源不足と資金不足に悩まされそうだな…

……ふっつーに、オラクルバレット撃ってる方が、金掛からんわー

283 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 23:07:44 ID:nFSYWQYB0
OPならソーマの落下捕食攻撃もやりたい

284 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 23:07:58 ID:4oMC5w0d0
荒神骨を削り出したらエコじゃね?

285 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 23:13:41 ID:sJhISn2m0
>>294
お前頭良いな。

そういやバスターって属性付きでマトモなのアメノムラクモ真ぐらいしかないのか。

286 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 23:15:03 ID:sJhISn2m0
何故かアンカ間違えた。
>>284だ。

287 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 23:15:38 ID:nFSYWQYB0
>>294、頭の良い発言が期待されてます

288 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 23:15:47 ID:KKVJtARV0
>>285
虎剣系もけっこう良くないか?

289 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 23:23:27 ID:t7uA0TjtO
鋸系もカッコイイだろ

290 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 23:25:19 ID:+NymplRpO
ハンマーなめんな

291 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 23:30:00 ID:xrBbilWt0
バスターに限らず武器選択の幅が狭いんだよなー。
火のスナイパー使いたいって思ったらアガーテかザミエルかの2択だし
ロングの選択肢も基本的に三刀だし。

292 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 23:33:35 ID:nFSYWQYB0
ロングは神属性のサイズ系のほうが三刀より使えるだろう
その代わりにサイズ系はデザインが絶望的だけど

293 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 23:33:59 ID:oolw6qsG0
苦労して鮫刃ノコギリ改作ったけど…
なんか…弱くね…

294 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 23:35:51 ID:dlWE9v7T0
低学歴ども

295 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 23:37:06 ID:c5eBcjrQ0
>>294
明らかに狙ったな

296 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 23:37:32 ID:sJhISn2m0
>>288
まぁ確かに虎剣は使えそうだけど・・・
素材がマゾいけど良スキル(ふんばり・ユーバーセンス)が付く大王・女王は
同じスキルが付いてマイナス無しのヤタガラス真の抗属性バックラーがあるし・・・

>>293
鮫刃ノコギリ真が存在したらハンマーがいらない子になるので改止まり

297 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 23:38:02 ID:r+L+E30g0
>>294
頭いいな。俺は忘れていたぞ

298 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 23:38:57 ID:hI6WOPTT0
>293
所詮ランク9の無属性だからなー
ランク9を考えれば妥当というかむしろ優秀な数値ではあるんだが

299 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 23:56:48 ID:rXBWh++w0
流石に話す事少なくなってきたな・・・

300 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 23:57:48 ID:6ifAx9zB0
ふんばりやユーバーは良スキルなのか?
覚悟のほうが使い勝手がいいしユーバーはあってもなくても変わらんよ

301 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/18(金) 23:58:16 ID:nFSYWQYB0
ならば、そろそろおまえらの恥ずかしい主人公のキャラ設定を赤裸々に語ってもらおうか
これだけ薄味というか空気な主人公なんだ、すこしくらい厨二病な設定を妄想したんだろ?

302 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 00:00:01 ID:0IYxsK8y0
覚悟ってタワーの劣化版じゃね?

303 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 00:02:16 ID:YkFoXPAw0
デコイは展開早めだし生存本能使うなら便利、騒音対策がいるが
刀の覚悟はオマケ

304 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 00:02:52 ID:9vLWyIcJ0
もうネタはとっくに尽きてるだろうな、ループっていうか何度か同じ話題も出たりしてるし
ブログも最近はフェンリルカップかグッズの宣伝のみ、
そしてグッズとフェンリルカップを楽しみにしてる人が何人いることか……
次のDLCが来るか新作の発表でもない限り、こんなもんだと思うよ

305 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 00:05:02 ID:9vLWyIcJ0
>>301
言い出しっぺの法則って知ってるか?さあ、どうぞ

306 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 00:05:21 ID:sJhISn2m0
>>300
ユーバーセンス:敵の位置が解ってても色々な理由で分断出来ない事もある。
ふんばり:体力が1残っても追撃されれば死ぬ。
覚悟:ガード出来なきゃ意味がない。
このゲームの良スキルなんてこんなモンさ。

>>301
「家族(恋人とかでも可)をアラガミに殺されて復讐の為にゴッドイーターになった」
って設定持たせた人は結構いる気がする。

307 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 00:07:58 ID:ne96VB8P0
>>301
百合キャラ。
のつもりだったが公式っぽかった。

308 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 00:10:26 ID:gKEJXnM80
俺のキャラ
天の眼と魔の眼を持ち、危機では光と闇の力が備わり最強になる
幼い頃に家族をアラガミに殺され闇ギルドに所属しながらアラガミを殲滅している
普段はぶっきらぼうだが意外に小動物が好きという一面もある
バスターを自在に操り死神の代行人の異名を持つ孤高のゴッドイーター

309 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 00:10:55 ID:lD56iqwz0
エクスカリバー2

310 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 00:14:44 ID:Hjal0ELC0
キャラ設定?

…台詞に準じて無職としか^p^

311 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 00:15:09 ID:UDi5D80s0
>>272
ストーリーの主人公が実質ソーマだからそうとも言える
ただやっぱ主人公(プレイヤー)のヒロインはアリサだろうね

312 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 00:15:31 ID:gPz58+Aw0
ヒロイン ソーマ

313 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 00:16:26 ID:yFc0/DRV0
>>304
>そしてグッズとフェンリルカップを楽しみにしてる人が何人いることか……
0人、よくて10人いたら良い方とか、そんななのかな・・・

スタッフ良い所何一つ無いよな。
全てにおいて行動が遅い、超鬼畜、センス皆無etc・・・

314 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 00:16:46 ID:gKEJXnM80
主人公 エリック

315 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 00:17:56 ID:SWAcrtcd0
主人公が変態ボイスだから
辛い出来事があってショックで変態になったっていう変態な設定

316 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 00:18:01 ID:XXKxuTMF0
サクヤの銃とソーマの服の説明でワロタ

317 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 00:18:21 ID:4fSdcLwDO
開発もアリサを主人公の相手役にしたいならコウタとか出すなよな紛らわしい

まあコウタ自体は嫌いではないが

318 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 00:23:15 ID:qDG//VkP0
>>317
別に紛らわしくはないと思うけどなあ
だってコウタがアリサ絡みのシリアスなイベントに関わったりアリサの内面と深く触れ合ったりする描写なんて一度もないし
むしろサクヤのがその傾向強いから主人公のライバルはそっちだと思うぞw

319 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 00:24:40 ID:WlkoXl8b0
>>305
うちの子はただのヘタレですよ
元浮浪児、14歳
両親ともにゴッドイーターであったが殉職
自分も適合候補者であったが、復讐などという気概もなくアラガミ怖さに逃亡
フェンリルから隠れ盗みを生業に生活していたが、防護壁を破り現れたヴァジュラからゴッドイーター(ソーマ&エリック)に助けられ、
すでに適合する神機がデータ上ではあったため支部長の支持でソーマにより連行され、
そのまま強制的にゴッドイーターにされた
いつでも隙あらば逃亡を考えている

320 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 00:27:20 ID:x1cXz5MB0
※次回作では主人公、アリサ、サクヤによるドロドロの三角関係な愛憎劇が展開されます!請うご期待!!

321 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 00:29:25 ID:oy7a0w2XO
>>301
活動記録でツバキさんに惚れてコウタに嫉妬する、たまにマータやアマテラスに浮気しちゃうレズ

322 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 00:31:34 ID:H+3KqqRu0
サクヤはリンドウさんいるんだからアリサくらい主人公に返してあげてください><

323 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 00:33:53 ID:gKEJXnM80
リッカは予約しておくね

324 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 00:34:13 ID:4fSdcLwDO
>>320
愛憎劇つってもあの頷くだけの主人公じゃあっさりサクヤにアリサ取られそう

てか本編でも取られっぱなしだったしw

325 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 00:41:28 ID:dNk9fOi80
公式イラストの男主人公は(茶髪のやつ)結構気が強そうな顔してて割と存在感あるんだけどなあ

326 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 00:43:22 ID:0KyMG+POO
今だから言うけどアリサとサクヤが話一段落して
コーヒー一気飲みした時は笑ってしまった

327 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 00:44:58 ID:gKEJXnM80
アリサ取られるっつーかアリサの方から行ってるよね

328 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 00:45:42 ID:FwY3KQuNP
ゴッドイーターの世界は暑いのか寒いのか?
寒いならアリサのヘソ出しルックはおかしいし暑いならブーツの中は凄まじいことになってるぞ

329 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 00:48:26 ID:4fSdcLwDO
本当しっかりしろよ主人公w
女に負けんなw

330 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 00:48:45 ID:WlkoXl8b0
寒いんじゃないかな
少なくとも寺院に雪が残る程度には

331 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 00:49:09 ID:a8ZWQrl90
>>301
何ちょっと新型運用のために調整された培養槽生まれってだけさ

332 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 00:50:22 ID:gKEJXnM80
水着で寺院駆け回る変態だっているから
GEは温度変化に強いのではないだろうか

333 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 00:51:20 ID:oy7a0w2XO
>>328
アナグラは少し暑目な印象
街は暑そう
地下街は熱い
空母と森と平原とエイジスはひんやりしてそう
寺は寒い

334 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 00:53:01 ID:dNk9fOi80
街はむしろちょっと寒そうじゃね?
あの物寂しげな雰囲気がそう感じさせるだけかもしれんが

335 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 00:53:11 ID:pXKAhj0+O
廃寺の雪は異常気象のせいだったよね。
言うまでもなく地下街は暑かろうし。
やっぱ偏食因子のおかげで暑さ寒さ耐性もあるんジャマイカ
あ…耐性あってもブーツの中は…どうしようもないな…

336 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 00:53:51 ID:F/AZpnsq0
アリサ「実は、水虫で困ってるんです…」

337 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 00:54:16 ID:oy7a0w2XO
舐めるしかないな

338 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 00:54:58 ID:gPz58+Aw0
アリサたんぺろぺろは無理

339 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 00:56:26 ID:SWAcrtcd0
(^ω^)ペロペr

無理

340 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 00:59:37 ID:wW64UAc60
>>301
ストーリー序盤はリンドウさんに片思い
事件起こしたアリサを憎みつつもなんやかんやで愛情に…
その後アリサはサクヤさんとキャッキャウフフでソーマはシオオンリーで
コウタは最初から最後まで構ってくれなくて……
結局リッカのところで冷やしカレードリンク飲みながら愚痴ってる…
…そんなうちの女主人公

341 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 01:08:42 ID:3GJetPrdO
>>337
俺はカノンたんペロペロ(^ω^)

342 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 01:29:26 ID:woNzdYOJ0
おまえらならケモノ道を通ってアラガミ追跡ができそうだな

343 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 01:42:12 ID:1vQmlftjP
ジーナたんぺろぺろ

344 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 01:56:07 ID:v+oOyMLI0
ブーツ直嗅ぎしたひ

345 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 02:54:39 ID:plV3sO3H0
>>257
それが次回作辺りで銃の超必扱いで実装されたら
間違いなくショッキングピンクから混ぜるわwww




リッカちゃんに俺のスナイパーをメンテさせて暴発させたい

346 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 02:56:51 ID:3POUW5J7P
ゲンさん「ピストル型神機の扱いなら俺だな」

347 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 08:15:23 ID:Yep6S64mO
フェンリルカップが単独参加出来るなら出たかったよ...orz
レギュレーションも剣のみで銃撃したら失格部門とバレット何でもあり部門にすればネタバレットで参加したのに
バレット作成システムを全否定したレギュレーションだから盛り上がりようがないよ

348 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 08:17:51 ID:uIIxr9r50
遠くから内臓脳天をうってるだけってのも十分盛り上がらないと思う

349 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 08:32:31 ID:bL8uFdZ00
どれだけ早くターゲットを見つけるか?の競技になっちゃうもんなw
エディットバレット無しはいいルールだと思う。


350 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 08:39:17 ID:WlkoXl8b0
フェス及びフェンリルカップ
せめて大阪、名古屋でもやるべきだよなぁ
欲を言えば、僻地のために札幌と博多
新規タイトルで50万とか売れたから、これから欲出して新展開として売り出そうとするならそのくらい宣伝に力入れるべき

351 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 08:52:18 ID:5yd+dsGEO
二人一組の大会を地方でやったら参加者が悲惨なことになるだろ

352 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 08:55:41 ID:xB7vKV2w0
DQ並に売れてるならともかく、60万程度では地方じゃ成り立たんな
下手するとDQですら危ういかもしれんし

353 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 09:49:16 ID:y3ScTusU0
60万でもできんことはないかもしれんが
時期的に遅すぎて今はもう無理だろう

354 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 10:20:40 ID:DFllOoBH0
特殊ステージでゲンさん操作できる場面とかあればいいのに
ピストル型でオウガテイルと殺し愛がしたい

355 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 10:22:32 ID:Yep6S64mO
大会は無理でもミニフェスみたいな感じで体験会やった店舗で物販とプロモ流して欲しいかな
体験会は楽しかった
今考えるとあの装備でまったくの未経験者含む面子で蠍や強化バジュラと戦ったんだから無茶させるわ

356 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 10:24:00 ID:5SLMm/4LO
体験版の攻略ブログ見てるとゲンさんってオウガテイルどころかヴァジュラと戦ったんじゃないだろうか

357 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 10:31:23 ID:kWvl9LRu0
ゲンさんは旧型神機のプロトタイプくらいを使ってヴァジュラとやってるだろう

358 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 10:35:07 ID:DFllOoBH0
旧型のプロトっつーか
すでにピストル型に適応して、さらにもう一つってイケるのかな?

359 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 10:39:24 ID:EXkEu/xc0
ランク10のピストル神機じゃね?

360 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 10:40:52 ID:lIS1Wb6R0
ゴッドイーター0、みたいな感じで数年前の出来事が描かれた新作が…ないだろうな。
主なメンバーはリンドウ、ゲンさん、ソーマ、ツバキさんで受付嬢がサクヤになるわけだが。

361 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 10:41:32 ID:DFllOoBH0
いっそ過去と現在を交えるストーリーでだな

362 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 10:43:32 ID:woNzdYOJ0
>>354
そのうち、右手に従来型近接神機、左手にピストル型(ただし威力はコブラさんお勧めパイソン77マグナム)
だとか両手に銃型神機を持った奴がでるさ

363 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 10:47:24 ID:kWvl9LRu0
色々妄想するなら、ピストルクラスの大きさのコアだったころは適正があまりいらず
現神機クラスのサイズの大きさのコアでは適正が大きく作用する、とかなー
で、ゲンさんの同僚達の大半はコアに食われて死んだが、ゲンさんは幸運にも適応した

364 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 10:55:57 ID:gKEJXnM80
ジーナ「ゲンさんの神機ってピストルサイズらしいよw」
カノン「キモーイwせめてアサルトだよねーw」

365 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 11:21:06 ID:t9HofKU30
>>364
ジーナ「えーマジーw?ピストル型w?」
カノン「キモーイw」
ジーナ「ピストル型が許されるのは、おっさんまでだよねーww」
二人同時「 キ ャ ハ ハ ハ w 」

366 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 11:30:34 ID:RD9F2cxu0
>>362
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20090105/pm2_11.jpg
こんな感じか

367 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 11:39:32 ID:O6tW8An+O
あと3つ氷王油出してくれれば
剛属性バックラーを最終強化できるのに… 
クアドリガ堕天ェ 
ベストパージはでもおいしいからいいや

368 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 11:46:30 ID:woNzdYOJ0
>>366
剣が小さい!  っていって参考画像だそうとしたけどそんなモンなかった

369 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 11:48:33 ID:yFc0/DRV0
>>364>>365
ブラストで味方を巻き込むカノンに言われると微妙に腹立つな。
生意気発言はエリックみたいに華麗に闘える様になってからにしてくれませんかねぇ・・・?

お前とアリサだけだぞ最終階級が上等なの。

370 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 11:52:34 ID:O6tW8An+O
髪型が絶望先生の奈美っぽいから俺の女主人公は一人でアラガミランドと言うなのクエストに行く 
って設定

371 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 12:09:53 ID:EXkEu/xc0
>>369
おいコウタぁ

372 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 12:35:19 ID:gKEJXnM80
そういえばキャラクリできるゲームって
ミクだのセイバーだのハルヒだのを再現しようとする奴
大抵いるもんだけどGEではあんま見かけないね

373 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 12:36:26 ID:WlkoXl8b0
見かけないというか出来ないが正解だろう
組み合わせパターンが少なすぎる

374 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 12:36:38 ID:uIIxr9r50
いるのかそんなの
居たとしてもパーツのおかげで再現できないよな

375 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 12:37:05 ID:b1Z1m4II0
そこまで自由度無いし

376 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 12:39:28 ID:WlkoXl8b0
いることはいるだろう
PSPo2なんてわざわざミクとかフェテとかとコラボして、そのものズバリな服や武器まで用意してるし、
そうするだけの需要はあるんじゃないかな?

キャラ再現とまではいかなくても、他作品から名前とイメージを取ったりするのも軽度だけど同じ症状だし

377 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 12:44:10 ID:lIS1Wb6R0
>>376
クラウド(KURAUDO含む)とかセフィロス(SEFIROSU含む)が大量発生したりするもんな。

378 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 12:51:19 ID:AYVS1pvo0
女キャラなんて髪の長さが肩越えた時点で似てる髪形にすることすら不可能だし
ポニテ欲しいお

379 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 12:54:58 ID:WlkoXl8b0
ポリゴン処理が面ど…じゃなく難しいんだろうけど、
ロングの髪型は男女ともに欲しいよなぁ
上で出てるセフィロス以外にも燃えるお兄さんとかロングな男キャラはけっこう居るし

380 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 12:58:59 ID:A2EcSNvJ0
いい加減セフィロスネタ秋田

381 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 13:01:42 ID:yFc0/DRV0
あの世界ではロングヘアーだと何か不都合なんだろうか。

382 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 13:02:48 ID:AYVS1pvo0
髪が長いとオラクル細胞(ry

383 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 13:04:06 ID:ESRKQbzY0
新型は神機が変形した時にからまって大変なことになっちゃう

384 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 13:05:09 ID:WlkoXl8b0
基本的にそんなに豊かじゃないし、衛生面で問題あるんじゃね?
長髪だと虱型のアラガミとか頭に沸いたり、
油髪のにおいにゴミブリ型のアラガミが寄ってたかってきたり

385 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 13:42:07 ID:GVZH0tsL0
正直長い髪で銃型神機抱えて転がれるか!って感じだな…
幾らポニテにしたって強風吹いたら視界邪魔だし、汚れるとテンション下がるし

それくらいなら肩下位に切って、「此れ終わったら思う存分シャワー浴びてサッパリする!!」
って割り切って戦う方が楽。

386 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 13:44:52 ID:Dc7T8vtx0
メタなこというと、やっぱロングヘアーだと動くときになびかせるのが死ぬほど手間なんだろう。

387 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 13:55:28 ID:GVZH0tsL0
>>386
多分な。
それでも男主にポニテ男がいるんだから、あの位の長さの女主版はあっても良かったかも。
……髪型被るけどな。

388 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 13:55:55 ID:DFllOoBH0
アリサの髪とかあれ針金通ってるよね

389 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 13:57:51 ID:sohObJrP0
そういや、水面下ではミミズ型のオラクル細胞とか群がってるんだな。地味に

390 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 14:00:36 ID:DFllOoBH0
触手型アラガミか・・・
胸が熱くなるな・・・

391 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 14:06:17 ID:yFc0/DRV0
>>390
ウロヴォロス「呼んだか?」
ウロヴォロス堕天「俺達の時代の到来だな」
アマテラス「人間ってマニアックなヤツ多いわねー」

392 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 14:08:08 ID:GVZH0tsL0
電撃ゲームズも買ってきたんだが…
ナビゲーターのシオの紹介に、「無邪気で子供の様な彼女(?)〜」って書いてあって思わず吹いたw

gjというべきか…?

393 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 14:08:26 ID:sohObJrP0
このゲームは地味にスピードを優先させてるしなー
KHbbsのプロデューサーも、マントの処理のことがあったから
マントを無くした。って言ってたような

394 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 14:09:56 ID:gKEJXnM80
据え置き機ならステップ時にサッとなびく長髪とかできんのかな

395 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 14:25:40 ID:GVZH0tsL0
あと電撃PSPのインタビューに書いてあったんだが、
「ロングヘアなびかせると出せるアラガミ減りますよ〜」って事で
泣く泣く断念したそうだ。……結構一杯一杯なんだな。

でも次作もやっぱり携帯機が良いなぁ…

396 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 14:34:45 ID:oCnvG9S0O
だからってアリサみたいなのは嫌だな
いくら何でも不自然
かわいくないし

397 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 14:39:27 ID:HW22RYxyP
ディシディアの暗闇の雲に比べればアリサなんて…

398 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 14:45:46 ID:DFllOoBH0
>>394
MHP2Gのナルガ装備とか
後ろ髪的な部位がいい感じになびくよ

399 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 14:55:55 ID:sohObJrP0
GEにはジャンプがあるからねー
やっぱりマルチでの処理が面倒なんだろうね

400 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 15:11:00 ID:A2EcSNvJ0
モンハンはジャンプできそうなのにできないとかおかしくね?

401 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 15:17:31 ID:IhIOgJgz0
さて、そろそろお前らのバレットの厨二名を聴かせてもらおうか
まさかそのままのうてんちょくげきなんていれてるわけないだろう?

402 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 15:21:17 ID:RD9F2cxu0
髪の毛増やせないならアクセサリーで差をつけさせれ

403 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 15:22:37 ID:d0xvBThJO
ラッカハナビってジミーな名前にしてますwwwないぞうはスピア。

404 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 15:26:29 ID:yFc0/DRV0
>>401
他人が作ったバレットに自分で考えた名前付けて
まるで自作したバレットのようにするなんてとてもとても。

そもそも俺はコウタ以上にネーミングセンスが無いんだよ。


405 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 15:27:04 ID:cTsYT5EIO
まさかの天昇ペガサスMIX盛り

406 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 15:27:53 ID:F/AZpnsq0
アギ、ブフ、ジオ、メギド(ないぞう)
マハラギ、マハブフ、マハジオ、メギドラ(のうてん)

…うん、安直だねw

407 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 15:28:04 ID:/Jbd2BwC0
東方の弾幕名つけてます^^

408 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 15:32:48 ID:DFllOoBH0
SKMB(シユウカオマッカッカバレット)
NZHB(ナイゾウハカイバレット)
Tパラライズ(2Wayホールド)
Tポイズン(2Wayヴェノム)

わかりゃいいんだよわかりゃ

409 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 15:41:49 ID:A2EcSNvJ0
俺の物は俺の物
お前の物は俺の物

410 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 15:42:31 ID:ottXuEfD0
難易度5までこれたけど複数出現のミッション多すぎワロタwwww
ちゃんと対策立てれば勝てるんだけどストレスたまるな敵移動のときタイミング悪いと鉢合わせで即タイトルだし
ひとつの難易度に複数大型出現が2つ3つだけでいい

411 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 15:43:29 ID:lIS1Wb6R0
>>410
クリア後は単体ミッションのほうが珍しいんだぜ(DLC除く)。

412 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 15:44:21 ID:IhIOgJgz0
流石に金剛家族はやりすぎだったと思うわ

413 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 15:44:43 ID:ottXuEfD0
>>411
マジか本気でモチベーション上がりまくった

414 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 15:45:40 ID:/Jbd2BwC0
複数ミッションに慣れると単体相手にぽこぽこ死んでる奴を
蔑んだ目で見ながらリンクエイドできるようになるよ!

415 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 15:51:53 ID:yFc0/DRV0
慣れ過ぎるとピルグリムは勿論帝王の骨すら乱戦でどうにかなって、
「なんだ言う程難しくないじゃん」とか思える様になるから注意しないとな。

貴人の食卓って3体だから結構体力低い筈なのに何故あそこまで難しいのか・・・
やはり氷1&炎2、全員スタン持ちってのが原因だろうか。

416 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 16:04:54 ID:A2EcSNvJ0
狭い

417 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 16:06:47 ID:SWAcrtcd0
>>401
そのまま「ないぞう」「のうてん」っていれてる俺に謝れ

418 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 16:08:19 ID:ottXuEfD0
ってかお前達どんだけうまいんだw
シュウ君とバジュラ先輩を同時に相手にしてぎりぎりだったというのに

419 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 16:10:22 ID:sohObJrP0
神ないぞうはツードッグスで、雷ないぞうはオルトロスだあ

420 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 16:14:25 ID:O6tW8An+O
>>401
主人公がもっぐもぐーとか言う声だからないぞうビッリビリとかのうてんアッチアチとかだな

421 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 16:16:12 ID:A2EcSNvJ0
最終的にはないぞうのうてんがいらない子になる

422 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 16:16:19 ID:GVZH0tsL0
>>420
お前さん巧いなそのネーミング

423 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 16:33:15 ID:8EGBVBm50
久々に戻って来たんだが、封神解除とかいうアイテム、なにがどうなるんだ?
よくわからんのだが

424 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 16:36:25 ID:00POvHn30
ttp://www.4gamer.net/games/095/G009552/20100619001/
下手糞な俺は見ただけでやる気を失った
と思ったが元からなかった

425 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 16:38:13 ID:xyUIldUeO
内臓はそのまま ないぞう
脳天は エリック上だ!
爆発系は カノンじちょう(ry

かな

426 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 16:39:16 ID:AYVS1pvo0
ないぞうF,C,E,G
のうてんF,C,E,G
ファイア、コールド、エレキ、ゴッドで略してる

427 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 16:39:57 ID:pgq0Oh1I0
>>423
取得する事でかつて魔大戦でその力を振るったと言う
封印されし伝説の水着や制服が着れるようになる

428 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 16:41:05 ID:sohObJrP0
>>424
オウガテイルが大きく見えた
蒼穹の新月……恐ろしい……


429 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 16:41:21 ID:pgq0Oh1I0
ファイア アイス サンダー ゴッド
のF I T Gでやってる

430 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 16:42:38 ID:RqJhCc2w0
奇遇だな
俺もテイルが大きく見える

431 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 16:42:47 ID:xcQfHy1T0
リンドウさんこんなひどいシチュエーションだったのか・・・そりゃ死ぬわ

432 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 16:43:10 ID:8EGBVBm50
>>427
ありがと
アマテラス・ツクヨミの弱点雷で俺歓喜

433 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 16:43:17 ID:mgZkXbYp0
>>424
蒼穹の新月いいねえ
確認できる範囲ではピター+マータ×3か

434 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 16:48:14 ID:yFc0/DRV0
スサノオと黄金グボロ・グボロミッション改名か・・・
どうせ内容同じなら改名する意味全くなくね?


435 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 16:48:26 ID:AYVS1pvo0
超絶強化オウガテイルってなんだ…?

436 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 16:50:05 ID:sohObJrP0
>>434

金グボを超絶強化しました

437 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 16:50:06 ID:pgq0Oh1I0
ビター「トリハピ雷球氷弾連射でよろ」
マータ1「うい」
マータ2「幾ら倒してもゾンビ並に涌くし無理ゲ」
マータ3「リンドウ聖堂に釣るんでそこで分断しましょ〜」

438 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 16:50:14 ID:oCnvG9S0O
実際リンドウがやったのはマータx1ピターx1の連戦じゃなかったっけ

439 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 16:51:30 ID:A2EcSNvJ0
リンドウはマータ1体だけで苦戦するのか

440 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 16:53:50 ID:yFc0/DRV0
>>436
それがマジだとしたら、勿論素材も変わっててほしいな。
オリハルコンとかアダマンタイトとか。

>>439
初遭遇でかなり苦戦してたじゃないか。

441 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 16:54:03 ID:AYVS1pvo0
アラガミは抜道から聖堂入れるんだから
主人公達が逃げ出した後外のマータが全部入ってギシアンパーティしたんじゃね?
リンドウさんが倒されるくらいだし

442 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 16:58:03 ID:F/AZpnsq0
蒼穹の新月、エリアGから出られない〜とかないよな?…ない…よな?

443 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 17:00:20 ID:pgq0Oh1I0
リンドウさんはソーマ新型サクヤコウタの四人でもヤバイ
ウロヴォロスをソロで倒す程の強さ

444 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 17:01:42 ID:DR95RlYp0
マータは5体いたかな
脱出の途中でソーマが1体くらいは倒したかもしれないが…

445 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 17:02:18 ID:sohObJrP0
もうまとめてなら、騒音とか気にしなくていいんだな


446 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 17:06:09 ID:5SLMm/4LO
>>443
どうせタツミさんとかブレさんとかジーナ様とか連れてったんだろ
にしてもウロヴォロス過大評価されすぎだろ…

447 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 17:08:33 ID:oCnvG9S0O
実際リンドウさんって強い印象あんまりないな
序盤しかいないしロングだし
シオと一緒にクリア後参戦して欲しいよ
今のメンツ飽きた

448 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 17:13:05 ID:pgq0Oh1I0
主人公が強すぎて他NPCの印象が薄れるからな
下手なプレイヤーよりはよっぽど生き残る

449 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 17:13:37 ID:GVZH0tsL0
ノルンのデータベースによればウロを単独討伐したのはリンドウさんただ一人なんだよなー…。
……はぁ、リンドウさんに会いたい

450 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 17:23:23 ID:JyRQnrmN0
リンドウやソーマは設定上やプロモアニメではあんなに強いのに…

451 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 17:26:09 ID:LE+c9RYOP
逆に考えるんだ
主人公がソーマやリンドウを上回っている
と考えるんだ


452 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 17:27:38 ID:xcQfHy1T0
ウロヴォロス初戦時はただの動く的じゃないかと思ってしまった

453 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 17:28:37 ID:lXZ2YmMpO
何、みんなはソロで剣のみでしかもロングでウロたん倒せるの?

454 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 17:33:19 ID:RgzC6Qf10
蒼穹の新月って壁ふさがってんのかよ 狭っww

455 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 17:35:19 ID:A2EcSNvJ0
スサノオで鍛えた俺の剣テクを見せる時が来たみたいだな

456 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 17:36:06 ID:7/IUr5U20
そうですか高台ハメ凄いですね

457 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 17:38:48 ID:RgzC6Qf10
父 母
 俺
母 父

でふるぼっこフラグですよね

458 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 17:40:03 ID:yFc0/DRV0
>>453
それをやったからリンドウさんは凄いんだよね。

旧型ばかりの時はウロヴォロスは強敵だったと思うよ。
それでもあのサイズで平原の覇者は言い過ぎだと思うけど。

459 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 17:42:09 ID:7BFJfWSZ0
属性の頭文字とるとギフトになるな、どうでもいいけど

God
Ice
Fire
Thunder


460 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 17:43:26 ID:acD+Tzk0O
ver1.6っていつ頃配信なの?

461 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 17:46:08 ID:acD+Tzk0O
自己解決すまん

462 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 17:46:09 ID:F/AZpnsq0
6月25日予定
…とあるが、おそらく24日は配信されるんじゃなかろうか

463 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 17:48:23 ID:mgZkXbYp0
バンナム大丈夫か……?
ナムコのテイルズスタジオが20億超の赤字とのことだが、
GEってナムコ寄りじゃなかったっけ?
続編出せないなんてことはないよな……?

464 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 17:53:00 ID:A2EcSNvJ0
厨二イーター

465 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 17:54:55 ID:t9HofKU30
体験版より時を経てとかソロ限定の上4人前提HPとかふざけてんのか
スサノオ二体もソロ限定とか・・・

開発はNPCとの共闘とか言ったの忘れてんのか

466 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 17:56:52 ID:QnNJ9YXg0
他のとことあわせてトータル黒字なんじゃないか?
テイルズそのものがきられる可能性は出るだろうけどGEが黒字なら大丈夫じゃね?

467 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 17:59:19 ID:AYVS1pvo0
むしろそれを打破するためにGEを出すんじゃね
ただネームブランドができたせいで手抜き仕様にならないか不安

468 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 18:05:14 ID:F/AZpnsq0
オウガテイルの超絶強化…
ただ硬いとか、体力ぱねぇとか、火力ぱねぇだけとか、ないよね?

469 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 18:07:22 ID:yFc0/DRV0
>>465
NPCに分断邪魔されたり誤射されたりするよりはマシじゃないか。

まぁ単に開発が最終超ド級鬼畜だから仕方ない。

470 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 18:12:05 ID:xcQfHy1T0
鬼畜だとは思わないが馬鹿だとは思う

471 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 18:21:01 ID:7BFJfWSZ0
まあその馬鹿なミッションに本気で挑んでしまう俺らも・・・
とはいえ流石に今回のはマニアクスすぎるな

472 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 18:21:55 ID:RgzC6Qf10
まだ「ばーかww」
って言えるレベルだから

473 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 18:29:33 ID:kWvl9LRu0
豪華賞品のオウガテイルでかいよな・・・?

474 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 18:33:08 ID:AYVS1pvo0
サイズ変えられるのか、GEって

475 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 18:37:47 ID:t9HofKU30
>>469
分断とか鉄塔の森とか寺の時点で殆どお察しな件
NPC居ても変わらんよ・・・

開発はソロ専増やして何が面白いんだ
ソロが増えたらフェス参加者も減るんじゃねーか

476 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 18:39:13 ID:O6tW8An+O
ソロでクリアタイム競うんじゃね?

477 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 18:42:04 ID:mgZkXbYp0
ブラッドサージ担いで帝王の街に挑んだら、
20分以上もかかるというこの体たらく
IE使えないってのもなかなかダルい

478 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 18:51:01 ID:S7+KUOjD0
荒神骨・骨片のうざさが異常なんだが

479 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 18:52:27 ID:O6tW8An+O
バスターとショートに慣れすぎてロング使うのが怖い俺

480 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 18:53:27 ID:7/IUr5U20
逆にロングしか使ってなくて今更刀身変えるのが怖い俺もいる

481 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 18:54:46 ID:AYVS1pvo0
ダッシュ斬りは慣れると楽しい

482 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 18:54:55 ID:SWAcrtcd0
>>478
やあ (´・ω・`)
ようこそ、地獄のループへ。
この骨はサービスだから、まず貰って落ち着いて欲しい。

うん、「また」なんだ。済まない。
仏の顔もって言うしね、謝って許してもらおうとも思っていない。

でも、この素材を見たとき、君は、きっと言葉では言い表せない
「ときめき」みたいなものを感じてくれたと思う。
殺伐とした世の中で、そういう気持ちを忘れないで欲しい
そう思って、僕は出てきたんだ。

じゃあ、注文を聞こうか。

483 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 18:57:02 ID:a3Momek90
想像つかんなテイルの超絶強化。
針飛ばしが全方位で着弾後爆発とか、一噛みでエリックになるのか。


484 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 18:58:39 ID:O6tW8An+O
>>482

>>478
> やあ (´・ω・`)
> ようこそ、地獄のループへ。
> この骨はサービスだから、まず貰って落ち着いて欲しい。

> うん、「また」なんだ。済まない。
> 仏の顔もって言うしね、謝って許してもらおうとも思っていない。

> でも、この素材を見たとき、君は、きっと言葉では言い表せない
> 「ときめき」みたいなものを感じてくれたと思う。
> 殺伐とした世の中で、そういう気持ちを忘れないで欲しい
> そう思って、僕は出てきたんだ。

> じゃあ、注文を聞こうか。

485 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 19:00:08 ID:yFc0/DRV0
>>482
ときめきを感じるワケないだろ・・・
感じるのは脱力感と絶望感とアラガミの悪知恵への怒りだけだ。

486 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 19:02:31 ID:S7+KUOjD0
>>482
確かにショップで見た時にはときめきを感じたわ・・・感覚体のが大きかったけど
とりあえず硬神丹と高伝導体くれ 

487 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 19:08:47 ID:ZrZsCrsr0
>>482
 _/(@)ヽ
∠Σ・∀・) < 配給ビールと、荒神軟骨の唐揚げを下さいグボ

488 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 19:12:30 ID:qFDVNNQR0
>>465
本当にこのバ開発共は何を目指してるんだかな
体験版はチャレはできなくても問題ないとか言ったり、NPC強かったりでモンハンよか低難度を目指してたのかと思ったら
製品版はチャレ以上のミッション大盛りと言う真逆の方向だしな

489 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 19:18:09 ID:sohObJrP0
>>488
体験版でプレイヤーに修正を求め、それを全て実装したところからだな……
攻撃中のスタミナ減少カットをしたことで、全体的に変えなくちゃ
いけなくなり、帳尻合わせるために、単純にアラガミの攻撃力とスピードを
上げりゃいいという結論に到ってしまったからなーー

490 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 19:27:45 ID:yFc0/DRV0
「あそこまでユーザーの声を聞いくれる開発はいない」とか言われてた事もあるけど、
それユーザーへの対応としては開発として当たり前の事だよな・・・
やるべき事が何一つ出来てないとか、ダメダメ過ぎる。

491 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 19:36:49 ID:lIS1Wb6R0
そろそろGEもやることがなくなってきたんだが、
このゲームって絶対、
『売るとあとでやりたくなる』類のゲームだと思えて売れない。

たとえると無双OROCHIのような。

492 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 19:39:42 ID:qFDVNNQR0
まあ聞きすぎたら悪くなると言ういい例だわな
てか開発はここは譲れないって所が無かったんかね
漠然と「ハイスピードアクションを作る」だけだったんかね

493 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 19:40:17 ID:GilQPWhaO
当方、ゲームショップ店員だがGEの買取価格がついに千円ジャストになってたw

494 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 19:40:55 ID:7Mli/vEjO
女帝神冠っておいしいのたべたことないよつーかみたことないよ
これはあれか一生ヤタ真作れないとかいうそういう呪いか


ところでメドゥーサ真よりはバロール真にした方がいいんだよね?

495 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 19:44:42 ID:yFc0/DRV0
>>494
大氷刀真も作れないよ。
アイツら火属性庇うのに必死すぎだろ・・・

496 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 19:57:45 ID:S7+KUOjD0
今ライバルの方のコミックス読んだとこなんだが・・・まぁライバルならこの程度だわなって感じだな

497 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 19:59:58 ID:/3rahp8F0
ゲーム→漫画
漫画→アニメ
アニメ→ゲーム
で成功した作品を見たことがない

498 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 20:09:32 ID:S7+KUOjD0
そもそも他メディアに展開して成功するのがレアな気がす

PSPだと蒼○の月のきゅう出ないのな

499 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 20:09:52 ID:kWvl9LRu0
>>497
ゲーム→漫画
Fateとか
漫画→アニメ
ドラゴンボールとか
アニメ→ゲーム
ガンダムとか

500 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 20:14:39 ID:S7+KUOjD0
>>499
その辺は原作にだいたい忠実に作りつつ全体のバランス崩さない範囲でアレンジしたからなぁ

501 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 20:15:42 ID:AYVS1pvo0
漫画→アニメは結構あるんじゃね

502 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 20:19:57 ID:O6tW8An+O
>>496
ライバルの方はおっぱいのためだけにしかないだろ?

503 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 20:20:16 ID:muIaDSdE0
女帝神冠か・・・デスマスクやレディバタやってたらいつの間にか必要なくなってたな
むしろ神帝冠が必要数鬼畜

504 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 20:20:25 ID:6Ypk6Y8m0
>>501
今で言うとけいおんとかか?
狂アニがアニメ化しなかったら見向きもされなかっただろうな

505 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 20:26:33 ID:S7+KUOjD0
>>502
おっぱいはアリサだけで十分だわ

>>503
レディバタとかクリア出来る気がしない

>>504
わりとアニメ化を機に買い始めたマンガ多いわ

506 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 20:29:36 ID:PVxhsMK70
漫画→アニメ 成功例 蟲師
漫画→映画  失敗例 蟲師

異論は認める。
蟲師の映画なんてなかった。

神蝕ってダウンロードの、ウロボ♀でカイ
そのあとアルダ♀でシン であってる?
wikiも放置気味で俺涙目。

507 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 20:33:04 ID:muIaDSdE0
あってる アルダの♂な
必要数は解析見れ

508 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 20:35:27 ID:4dNNTZWq0
>>506
ああ…蟲師のアニメは良かった…。
ED、曲も良かったがバックの画像も毎回変わるアニメなんてそうそう…。
映画は駄目だ。映画は駄目だった…。

GE、スパイラルフェイト版は成功って言って良いと思うけどなー。

509 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 20:35:54 ID:AYVS1pvo0
部位破壊で破砕が必要なとき
バスター使って戦うとの爆発系バレットで戦うの、どっちがいいんだろうな

510 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 20:36:36 ID:S7+KUOjD0
>>506
電撃にはそう書いてあったな
そういやアマテラスはおっぱいじゃなくて胸筋なんだよな・・・あのサイズで揺れたりしたらまさに神ゲーだったのに

511 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 20:36:40 ID:kWvl9LRu0
この場合の成功は売れた売れない的なもんだから
スパイラルは成功と言えるかどうかw

512 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 20:39:58 ID:4dNNTZWq0
>>511
販売数か…。
スパイラルは面白いんだが、メーカーの配布雑誌って事もあって知名度がなー…。

513 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 20:40:56 ID:S7+KUOjD0
フェイトの方は店になかったから買ってねーわ
出来がいいなら取り寄せ頼むんだけどな・・・

>>509
面倒だからないぞう連射するなぁ・・・俺だけだろうけど

514 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 20:42:47 ID:lIS1Wb6R0
>>509
狙う場所がデカければないぞうでも壊れてくれるけど、
マータの頭やコンゴウなんかはないぞうだと変なところに当たって破壊前に倒しやすいな。

俺はマータはバスター、コンゴウは素直にモルター系バレット使うなぁ。
特にマータはバスターで殴ってると勝手に壊れてくれるし>頭

515 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 20:47:23 ID:muIaDSdE0
>>513
俺も内蔵使う 実際破砕より効くしね スタグレホールド万歳

516 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 20:52:30 ID:a3Momek90
>>509
刀身と銃の破砕が別モノだから比べられない。
結合崩壊前、崩壊後、怒り時
アラガミの弱点がコロコロ変化し過ぎて把握しきれないんだよな。

そこで今回ご紹介させて頂くのがこのバレット。
ないぞ…

517 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 20:53:29 ID:AYVS1pvo0
剛バックラー強化にテスカさんの足壊しするつもりだったんだが
つまりないぞう万歳状態か…
よし、ないぞうぶち込んでくる

518 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 20:56:07 ID:4dNNTZWq0
>>513
http://side-bn.dengeki.com/m_ge/
此処でフェイトのバックナンバー見て考えてくれー。
今見れるのは7話だけだが、此処までが一巻収録分だ。

519 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 20:56:15 ID:lIS1Wb6R0
テスカって脚壊れるっけ?

全面装甲、ミサイルポッド、兜だったような・・・?

520 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 20:57:59 ID:AYVS1pvo0
あれ…テスカじゃなくてクアドリガ堕天だったっけ…

521 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 20:59:07 ID:S7+KUOjD0
>>517
テスカは足壊れないはずだが

ところでピター活性化した時どうしてる?今まではないぞう連射してたんだが効いてなさげなんだ

522 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 20:59:30 ID:kWvl9LRu0
足はクアド堕天、しかも後ろ足だな

523 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 21:01:28 ID:yFc0/DRV0
序に足と剛バックラーの関係が解らん。
前面装甲の間違いじゃないのか?

524 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 21:02:00 ID:UDLKWQXK0
>>521
 マントを狙うと良いよ

525 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 21:02:47 ID:4dNNTZWq0
ピター…は活性化しようがしまいが、鎌でズバズバやってっから内蔵の効きは判らん。
神ロングとの相性良いよなー、ピター。

526 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 21:05:48 ID:M7zxsG400
http://wazap.blogimg.jp/89590/imgs/2/6/26c28d0d.jpg

これはコラ?

527 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 21:08:14 ID:A2EcSNvJ0
コラだって社員が言ってた(笑)

528 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 21:10:49 ID:S7+KUOjD0
>>518
俺がダメなだけだと思うが2ページ以降が見えないorz

>>524
神帝爪が欲しいんだ・・・

>>525
無意味にショートスナイパーバックラー縛りしてるんだ・・・ファランクスは例外だが

529 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 21:29:09 ID:9fWagucn0
>>528
>>無意味にショートスナイパーバックラー縛りしてるんだ・・・ファランクスは例外だが
ただの効率構成っていうかキツくもなんともない縛りだなw
ピター戦は怒ってないうちに、頭と腕の両方にダメージ蓄積させて
腕を壊してダウンしたところで頭を集中攻撃で破壊、上手くいけば怒った時には頭と腕は壊れてるから
後はマント撃つだけ、って流れでやってるな

530 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 21:30:43 ID:4dNNTZWq0
>>528
あー…もしかして読み込み途中で次ページのボタンとか押したか?
全部読み込み終わるまでちょっと我慢だ!!

531 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 21:36:05 ID:SWAcrtcd0
>>528
ショートの貂蝉改なら怒り時でも前脚スパスパ切れるぜ

532 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 21:38:40 ID:S7+KUOjD0
>>529
よしやってみる
ちなみにうっかり上書きして消えた1stはバスターブラストタワー縛りだったんだぜ・・・

>>530
おk把握した

533 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 21:42:09 ID:S7+KUOjD0
>>531
少しでも火力上げたくてフリーズドリル+貫通強化3固定になってるんだけど素直に弱点属性にするべきか・・・

534 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 21:43:47 ID:SWAcrtcd0
>>533
うーん・・・どっちがいいんだろうねえ?
貂蝉は捕食回数減るからなあ・・・大吉あるけど

まあお好みってことで

535 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 21:44:52 ID:4dNNTZWq0
>>532
あ、言っとくがフェイトは公式だがパラレルだからな!!
本編後だが、あくまでも『加賀美リョウ』が主人公をしている世界のGEの本編後だ。

ショックは受けるな!

536 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 21:51:43 ID:5SLMm/4LO
>>533
このゲームの属性はかなり重要なんだず
つ楊貴妃 真

537 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 22:03:40 ID:S7+KUOjD0
>>534
そもそもどんなスキル構成がいいのかすらわからなくなりつつあるわ・・・

>>535
1ページ目すら出なくなった・・・これがPSPの限界か

538 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 22:06:56 ID:S7+KUOjD0
>>536
後日天輪片だけだからがんばってみる

なんか長々と質問してたな・・・すまんかた

539 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 22:12:18 ID:WlkoXl8b0
>>535
ネガりすぎ
普通にRPGやる程度の想像力あれば、普通に繋がる
アリサは精神感応からリバビリ特訓有るし、
ソーマはエイジス乗り込み前に力を貸してくれって言うくらいになるし、
コータは最初から馴れ馴れしさマックスだし、
一番問題のリンドウしか見えない視野狭窄のサクヤはスパイラルフェイトじゃアリサのアドバイザーとしてしか出ないし

540 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 22:17:20 ID:N15+QIiX0
>>510
バルンバルンに揺れてんじゃんw

541 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 22:18:43 ID:HOVBUoGb0
俺は小さい方が好きだわ

542 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 22:19:32 ID:z1VEh1bK0
サクヤ叩かれる程かな?リンドウ病で他人に迷惑かけたりするなら兎も角
アリサの相談役やリーダーの応援したりむしろ人が出来てる方だと思うが

543 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 22:23:33 ID:xcQfHy1T0
サクヤさんはコウタみたいにリンクエイドがすごいとか両刀2人みたいに常に動ける銃使いとかそういうわけじゃない上に
中途半端な火力と微妙に邪魔なのが相まってカノンの次にウザい

544 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 22:24:24 ID:WlkoXl8b0
>>542
サクヤはむしろ一人で背負いすぎなのが悪いだろう
エイジス乗り込みだって、ひとりで言って応援アリサだけじゃなく
主人公やソーマみたいな戦闘得意な連中に素直に助け求めれば、あの時点でアーク計画を終わらせれた可能性もある

545 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 22:28:35 ID:z1VEh1bK0
それは視野狭窄に陥ってるんじゃなくて
上層部に反抗するような危ない橋だから
仲間を巻き込まない為に単身行動しただけだろ

546 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 22:29:00 ID:0KyMG+POO
バガラリーの設定資料の剣かっこいいな


547 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 22:29:25 ID:4dNNTZWq0
>>539
あ、違う違う其処じゃないんだ…。
今見れるバックナンバーが、例のサクヤさんの妊娠発覚の回なんだよ…。
そゆ意味での、『これはパラレルだからショックを受けるな!』なんだが…。

548 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 22:30:32 ID:HOVBUoGb0
フラグ立ててるのに何を今更と言った感じ

549 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 22:36:45 ID:9fWagucn0
>>542
叩かれる程かは人によるだろうが、地味に迷惑はかけてるな
リンドウいなくなってしばらくは休んでたし情緒も不安定、ここまではともかく
単独行動してアリサに助けられる(これはお互い様だが)
プレイヤーが話しかけてもリンドウのこと以外話さない
ストーリーが終わって、皆成長したのにリンドウが生きてる気がするとか言って1人だけ吹っ切れてない
と、他のメンバーと積極的に絡んでこないしリンドウ病のせいでウザイって人が多いのでは?

550 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 22:46:21 ID:RgzC6Qf10
コミックス2巻まーだー?

551 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 22:49:17 ID:3GJetPrdO
ストーリーは男女別で会話変化ほしかったな

女キャラでやった時のコウタの反応薄さには泣いたわ

552 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 22:52:51 ID:WlkoXl8b0
>>551
それは男女の違いというより服の違いと推測されます
コウタの反応する女性はツバキ、サクヤ、アリサ
ヒバリさんなんかはタツミの兄貴との激論から興味がない
ここから推測されるに、コウタは胸(ツバキの谷間、サクヤの横乳、アリサの下乳)に反応して発情してる可能性がある
最初に選べるF制服系三種ともに胸を露出しない主人公はアウトオブガンチューになるのも当然なんじゃないかな

553 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 22:53:55 ID:xcQfHy1T0
コウタ薄っぺらすぎだろ

554 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 22:55:21 ID:vLWsiJea0
シオの着替えで女主人公が追い出される理由が不明

555 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 22:55:53 ID:5SLMm/4LO
>>541
やっぱエリック妹が一番だよな

556 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 22:56:30 ID:EXkEu/xc0
コウタ妹忘れんなよ

557 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 22:58:33 ID:4dNNTZWq0
ヒバリちゃんと同性にも関わらず、タツミの兄貴に警戒される女主人公…。
兄貴…あんた余裕無さすぎだよ…。

558 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 23:02:27 ID:HyKriqbC0
21歳の恋する乙女だ、勘弁してやっておくれ

私の脳内では勝手に25ぐらいに変換されてるけど

559 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 23:04:34 ID:lXZ2YmMpO
ヒバリは百合だと思うの
密かにツバキさんに憧れてると思うの

560 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 23:10:13 ID:z1VEh1bK0
>>549
リンドウ生存を信じて血気にはやったのはサクヤだけじゃないし
特に恋人を喪ったサクヤに動揺せずに振舞えって方が無茶じゃないか?
戦線離脱したのも足を引っ張ったって言うかツバキの判断と気遣いによるものだし
そもそもあの時点では高性能な新型気取りでリンドウら旧型を馬鹿にした挙句
半分想い人死亡の原因になったアリサを事情を知る前に憎む所か励ましてる

他メンバーと積極的に絡む奴とかそもそもいないし、弱いのはともかく
一途さや続編に繋がりそうなセリフまで叩かれては気の毒だ

561 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 23:37:06 ID:4dNNTZWq0
>>560
公式のプロフィール見ると「密かにリンドウに憧れて〜」とはあるんだが…恋人…?
サクヤの片思いならまだ判るが、付き合ってたとしても後半のサクヤの状態は、
同性から見ても結構怖いぞ…?

562 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 23:41:18 ID:5yd+dsGEO
だから漫画版はパラレルワールドだと何度言えば

563 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 23:45:04 ID:oCnvG9S0O
シュンが「リンドウさん…彼女を置いて逝っちまうなんて…」みたいなこと
言ってたけどサクヤのことじゃね?

564 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 23:46:52 ID:IEqucXJB0
ツバキ

565 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 23:50:34 ID:qFDVNNQR0
>>560
アリサを気づかえるほど気持ち切り替えられるのにリンドウryとかなおさら駄目じゃん

566 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/19(土) 23:51:50 ID:dhH9gAEN0
リンドウにとってサクヤはビールくれる人ってだけだy

567 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/20(日) 00:05:25 ID:bi3jqbZp0
個人的には、リンドウさんにはサクヤさんと恋人フラグよりも、
ツバキさんにシスコンフラグ立って欲しいわー…。

26の成人男性で実姉を“姉上”呼びって…呼び方のチョイスが絶妙だよスタッフ…


568 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/20(日) 00:07:01 ID:A6UbYngqO
>>567
姉上って茶化して言ってんじゃないの?
ツバキさんに公私の分別つけろとか言われてたし

569 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/20(日) 00:21:59 ID:8RXmmdD/O
サクヤにディスクみたいなの託すくらいだし余程の信頼関係があったんだろう

570 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/20(日) 00:22:16 ID:iFOFFB5HO
サクヤさんは誤射多いわリンクエイド来ないわで役に立た…

嫌いじゃないんだが、サクヤさんがいなけりゃ主人公にもっと見せ場があったんじゃないかと思うんだ。
エイジス侵入ソロミッションがあると信じていたのに。

571 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/20(日) 00:30:10 ID:RahZMwf80
>>568
でもツバキさん満更でもなさそうだったが・・・
特に言い方というかイントネーションというか語気というかそんなのがそんな感じだった

572 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/20(日) 00:34:00 ID:c0PBrZBG0
>>570
誤射が多い? そりゃ君の位置取りが悪いだけじゃないか?
俺は誤射されたら位置が悪かったと思って諦める。
それに誤射のお陰で助かった事もあるし。稀に。

しかし氷王油出ないな・・・こんなに出ないものだったか?
昔剛属性バックラー真や大氷刀改を作る時はそんなに苦労しなかったのに。

573 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/20(日) 00:41:24 ID:RahZMwf80
sage忘れ申し訳ない・・・

574 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/20(日) 00:43:44 ID:8RXmmdD/O
誤射っつーか被弾だよね

575 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/20(日) 00:45:17 ID:RahZMwf80
またsageられてないなんて・・・
何度も申し訳ない

ちょっと神蝕シリーズでレディバタフライやってくる・・・orz

576 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/20(日) 00:45:37 ID:IpWtN8pO0
オレは銃構えた時NPCが射線上でウロウロするのが気になるわ
アレってFF入れたのに調整してないせいだと思ってる

そんなことよりNPCはすり抜けさせて下さい
ステップしようとしたら画面外からちょうど横にやってきてテスカのミサイルや突進何度食らった事か
位置取り悪いとかじゃねーよ、邪魔が無ければ食らわなかったんだい
えーん

577 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/20(日) 00:48:28 ID:tCJ4y2HXO
>>568
確か主人公との会話でも「姉上」って言ってたと思った
「姉上…っとツバキ教官な」みたいな、うっかりって感じだったと記憶している

578 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/20(日) 00:54:10 ID:Sni4irAXO
>>572
カノン「そうですよね!私悪くないですよね!」

579 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/20(日) 00:54:45 ID:A6UbYngqO
>>577
姉上って素だったのか
26歳彼女有でシスコンか
それで呼ばれてまんざらでもないツバキさんも結構なブラコンだな

リンドウさんの好漢度が倍率ドンさらに倍になった

580 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/20(日) 01:00:30 ID:c0PBrZBG0
>>579
サクヤさんがしつこく食い下がるのをあしらって、でもエベレーター内で泣いたのは意外だった。
そういや唯一の家族だからそりゃ泣くわな・・・でも表にはそれを出さないで・・・

ツバキさんが一番辛かったんじゃないかな。

581 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/20(日) 01:01:43 ID:Qia/EsWsO
自分はサクヤよりもアリサが叩かれてないことが不思議だわ…。

582 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/20(日) 01:04:05 ID:gsWb4CpC0
蒼穹の新月はピターだけ倒せばクリアだと思われる。

583 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/20(日) 01:05:45 ID:9YvPNdnL0
アリサは戦闘中うるさい・・・

584 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/20(日) 01:06:48 ID:Sni4irAXO
>>582
スタッフが怖くてできないって言ってたからそれはない 


585 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/20(日) 01:08:28 ID:Sni4irAXO
>>583
アリサ「あぁ〜〜!!」
ブレンダン「ぐぁぁぁぁぁ!!」

え?

586 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/20(日) 01:09:06 ID:c0PBrZBG0
>>581
殺害したのはピター。
閉じ込めたのはアリサ。
そうなるように仕向けたのはオオグルマ。
つまり憎むべきはオオグルマ ダイゴなんだよ。

って事じゃないの?

587 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/20(日) 01:10:52 ID:O62MSDrB0
ボイスの選び方によっては女主人公が一番ウザかったり

588 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/20(日) 01:12:12 ID:Qia/EsWsO
なるほどな。確かにオオグルマが悪いなw
しかしそれを差し引いても、アリサの性格は好きなれない自分乙としか言えないw

589 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/20(日) 01:14:07 ID:Sni4irAXO
>>588
じゃあピクシブ開いてへたれイーター見てくるといいんじゃないかな

590 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/20(日) 01:14:18 ID:hs4GESYC0
もっぐもぐ〜!どーん!

591 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/20(日) 01:14:25 ID:nayR9/2r0
アリサちゃんいい加減デレてくれないかな
戦闘中いちいち悪態つきやがっていい加減洗脳しちゃうぞ

592 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/20(日) 01:15:56 ID:Sni4irAXO
>>590
えーい! どどーん!

593 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/20(日) 01:16:48 ID:3vzbUPrI0
один

594 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/20(日) 01:18:25 ID:Sni4irAXO
アリサ「足をひっぱらないでください」はリンクエイド終了時にry

595 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/20(日) 01:18:52 ID:3vzbUPrI0
два

596 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/20(日) 01:19:49 ID:O62MSDrB0
被ダメージ時:絶叫
リンクエイド:ほら、おきなさいよ(笑)
被リンクエイド:(逆ギレ気味に)悪かったわね
戦闘不能時:なんで、こんな目に・・・

信じられるか? このネガティブ+かませ犬キャラが主人公なんだぜ・・・?  エリックよりも酷いぞ

597 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/20(日) 01:21:15 ID:Sni4irAXO
1 2 3の合図でー♪って曲なかったっけ?アリサの中の人の歌で

598 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/20(日) 01:22:14 ID:hMHZjcN+O
>>596
>エリックよりも酷いぞ
エリックディスってんの?死ぬの?

599 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/20(日) 01:22:25 ID:Sni4irAXO
>>596
ん?俺のカノンちゃんか?

600 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/20(日) 01:25:30 ID:P5RO7UVc0
>>540
亀だけど見てきた
すっごく・・・たゆんたゆんです

>>596
俺のことか

601 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/20(日) 01:29:23 ID:bi3jqbZp0
>>596
確かに主人公のボイスでもあるんだが…
戦闘中は性格が豹変する某カノnさんの声も3番だな…

602 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/20(日) 01:35:38 ID:9YvPNdnL0
>>596
俺のは7番だ・・・



「これで最後にしてくださいよ(失笑」

603 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/20(日) 01:38:05 ID:Sni4irAXO
俺はあむちゃ……あのもっぐもぐーでつ

604 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/20(日) 01:39:56 ID:Sni4irAXO
続編出すならボイスも増やしてほしい 
ゆかなとか丹下桜とか新谷良子とか

605 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/20(日) 01:41:08 ID:8RXmmdD/O
男7番、10番、女5番、6番、10番みたいな面白い奴をモブに使って欲しかったな

606 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/20(日) 02:19:04 ID:5hzn1nUz0
ゴッドイーターのスクショがエイジスに見えて仕方ない
新月は最初からピターいるのな…

607 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/20(日) 02:41:06 ID:9mkYtQFL0
ペイラーってドSだよな
主人公はシオのためにお使いで帝王の骨とか行かされるし、
貴人のような任務や難易度9のヴァジュラに新人を送ってるなんて

608 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/20(日) 02:42:28 ID:3vzbUPrI0
何言ってんのこいつ…

609 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/20(日) 02:50:46 ID:ErYIFZNh0
>>606
フィールド:贖罪の街って書いてあるけど…SSはエイジスだよね、コレ
蒼穹の新月は一定時間ごとにマータが増えて最後にピター登場…
と信じたい…でなければ勝てる気がしない……

610 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/20(日) 03:12:57 ID:wSfLfhj+O
>>596
俺はカノンと同じとは知らずにその声にして大失敗した
カノンと一緒に行くと大絶叫のオンパレードw
マジでうるせえw

611 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/20(日) 03:18:02 ID:5hzn1nUz0
体験版時に弟に「うるせえww」って言われてボイス変えたのもいい思い出

612 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/20(日) 05:36:23 ID:WYewoItv0
ばーん!どどーん!もっぐもぐ〜☆ こそ至高

613 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/20(日) 05:37:27 ID:+VmnSuk80
>>612
作った直後らへんはやってて楽しいけど
次第にウザくなる声だな。

614 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/20(日) 05:50:05 ID:tbLekbJX0
声がタツミ兄貴と被ってる俺だが
捕食時に兄貴と「のろいんだよ!」がハモった時は脳汁出る

615 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/20(日) 06:32:42 ID:oK9y1swW0
うちの兄弟とマルチやった時は男7は好評だったな。ネタ的にw

616 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/20(日) 07:45:19 ID:+7P/4zao0
設定資料見て今更気付いた…
アナグラ収容人数:約1万人
外部居住区居住人数:約13万人

え…極東約14万人しか生活して無い…
(外部居住区外にもぽつぽつと集落はある模様だが)

因みにアナグラ:地上300m、地下3〜600m
外部居住区:アナグラ中心に半径1500m

……おおぅ;

617 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/20(日) 09:34:42 ID:S005iVMk0
男5のボイスがいかにも熱血主人公って感じで好きだけど部連弾とかぶってるから困る
ちょっと前に剣の威力がどうこういってたけど剣オンリーでも難易度9の単独ヴァジュラ
10分前後だしちょうどいいと思うんだが・・・。

618 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/20(日) 09:56:03 ID:5hrpRkhG0
>>606
小さき者たちの逆襲も、街じゃなくて空母だよなぁ。

しかし1.6の追加ミッション見ておっきするあたり、俺も調教されてきたなぁw

619 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/20(日) 10:15:31 ID:O62MSDrB0
>>616
そりゃ確かに神様の名前も付けられるわな

しっかし真面目な話、自分にもオラクル細胞取り込んで
神機と言う名のアラガミぶん回してるGEも十二分にアラガミだと思う今日この頃

620 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/20(日) 10:24:00 ID:8xMsL+gu0
たまにNPC(確か台場カノンだったと思う)が使ってる
ドバッって感じで一気に放出してるバレットって何?

621 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/20(日) 10:24:48 ID:N5rP8Uhm0 ?2BP(212)
>>620
炎っぽいのが噴き出すのは放射

622 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/20(日) 10:25:34 ID:24uWDs7b0
>>616
まぁ政令指定都市くらいはアーコロジーは無理でも、防壁くらい用意できるだろ。
…それでも人口は日本全国で百万単位くらいかもしれんな。

>>619
ライバル版のクール系あんちゃんは「だからどうした」って言ってたけどな。
人類が生き残るためならバケモノに身をやつすのは望む所だそうだ。
ラテンな親父はもっと気楽なノリだったけど。


623 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/20(日) 10:38:51 ID:O62MSDrB0
>>622
まぁ、別に精神まで侵されて
主人公「よーしオレ(ワタシ)、アリサちゃんをたべちゃうぞー(捕喰的な意味で)」
なんてなる訳でもないしな

624 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/20(日) 10:43:44 ID:1L9nzGnO0
ふと思ったが
ED後のソーマとシオの続柄ってどうなるんだろう
シオの新ボディってノヴァから出来てるだろ
ノヴァは元は実験で暴走したソーマの母親
つまり、シオは身体的にはソーマの母親から出来てる
この場合、シオはソーマの母親の娘に近いんじゃないかな?
つまりソーマと半兄妹?

625 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/20(日) 11:10:52 ID:XLGE+Q6g0
ノヴァがアイーシャに似てるってだけで関連性は不明じゃなかった?
ノルン見てる限り支部長が故意に似せた可能性が高そうだけど

偏食因子転写実験失敗で母親の死は確認されてる訳だし
シオはコア(司令部位)をノヴァに取り込まれつつも意識を保ってる状態だからノヴァがシオの新しい体と言われても違和感が湧く

626 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/20(日) 11:30:56 ID:+17G9zy10
>>625
ギャラリーコレクションのアルダーノヴァのペイラー博士の神属進化論のところに、
ノヴァの母体になったアイーシャ(二行目最後から三行目頭)
って書いてある
死体の再利用ではあるが、アイーシャの体ではあるんじゃない?

627 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/20(日) 11:32:10 ID:adn1POeG0
ピターを殺すためのシヴァのためにピターを狩る今日この頃

628 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/20(日) 11:53:06 ID:XLGE+Q6g0
>>626
そこまでチェックしてないから知らんかった、すまん
考えてみるとよく死体をエイジス島へ持ち込めたな
建設資材とでも偽ったんだろうか

つか配偶者の死体を再利用できる支部長の精神構造がアラガミ並み

629 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/20(日) 11:55:10 ID:21r3x6IM0
神属性が弱点のアラガミ結構多いからシヴァはピター以外にも効果的だし
爪だったら直ぐ集まる
ピターは冠集めになってくるとマジ地獄

630 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/20(日) 12:20:48 ID:lPC3R50S0
や、同じく設定資料集のアラガミの種別区分の、特異種:ノヴァの所を見ると、
「アイーシャが事故でアラガミ化し〜」ってあるから、支部長が表向きは死亡って発表したんじゃないかな。
で、アラガミ化した奥さんをエイジスで匿って、奥さんの「オナカスイター」な捕喰本能を治める為に
アラガミのコアを与えていったのが積み重なってノヴァ化したんだと…。

再利用つか…アラガミ化しても、奥さんに生きてて欲しかったんじゃないかな、支部長は。
……なんで親子揃って同じ事してるかなぁ…シックザールの男共は…

631 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/20(日) 12:26:13 ID:O62MSDrB0
>>630
バイオハザードでもいたなぁ、そんな奴 OB2の記憶シナリオで

632 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/20(日) 13:26:56 ID:4RnShwCz0
蒼穹の新月って教会の通路塞がってるわけじゃないのか
ミニマップでつながってるが

633 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/20(日) 14:42:21 ID:98ZmhDLy0
完全新規アラガミの初披露は7月3日のside-BNだったっけか?
もうすぐじゃないか……フヒヒ

634 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/20(日) 16:01:56 ID:N2kgP5En0
続編って何?
最近やってなかったからわからん・・・

635 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/20(日) 16:06:45 ID:iTFMC9680
シヴァの何が問題って覇王油が出ないこと

636 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/20(日) 16:15:22 ID:ciWp2Vtu0
いまだにシヴァ完成しないとかwwww

637 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/20(日) 16:34:20 ID:h1rmEsK70
盾を構えて戻すと乳が揺れる!

638 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/20(日) 16:43:59 ID:hMHZjcN+O
今更>>2に張ってあるアイテムデータベースを見てみたんだが、チャージクラッシュの溜め速度の説明がwikiと違ってないか?
アイテムデータベース…溜め速度1.25倍(=2/1.25=1.6秒)
wiki…溜め時間が2秒から1.8秒になる
これはどっちが正しいor俺が何か間違えてる?
それにしてもこのデータベース便利だな。>>制作者感謝

639 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/20(日) 16:45:01 ID:iTFMC9680
電撃PSP買ってきた
クロスハァハァ!!!

640 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/20(日) 17:02:38 ID:VshwRof/0
やっとこインドラ作れた…。
しかし魔神眼石1つ出る間に魔神血石が4つ出た……。
物欲センサーァ……

641 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/20(日) 17:32:53 ID:glSk4B+mO
物欲センサーァにちょっとワロタ

642 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/20(日) 17:37:47 ID:O62MSDrB0
しっかし「ないぞうはかいだん」とか「のうてんちょくげきだん」とか、もう少しネーミングをマシというか
英語か独語でも使ってもう少し厨二にしても良かったんじゃないかと思う

・・・ゲームそのものが厨二病の塊だから今更ユーザーまで厨二になる必要もないか

643 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/20(日) 17:41:14 ID:8uFIFh800
>>642
自分で好きにつけろよw

644 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/20(日) 17:42:53 ID:+Ee9HnFx0
>>642
別のその名前使わなきゃいけないわけじゃないし
気に入らないなら個人で好きに付けたら良い
変に凝った名前付けてもどんなものか分かり辛いだけだろう

645 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/20(日) 17:48:03 ID:azcRWsEw0
キンタマハカイダン
アナルチョクゲキダン

646 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/20(日) 17:50:36 ID:O62MSDrB0
>>643->>644
いや、まぁ結論いったらそうなるんだけどさ

でもやっぱり話題で出てくる度にちょっと噴出しそうになるという 弾が超実用的な代物だから尚更

647 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/20(日) 17:52:05 ID:yNdYeY+S0
>>642
そこまで言うなら、よっぽどカッチョイイ名前をつけているんだろうな。教えてくれないか?

648 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/20(日) 17:57:42 ID:iTFMC9680
プレイヤーをロングヘアにするとアラガミが減るってどんだけ容量食うんだよ髪の毛…w

649 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/20(日) 17:58:37 ID:f2YiYfGI0
以前のイベントで整列スタッフだった美少女スタッフが販売員なら
フェンリルカップでのグッズ売れ行きは鰻上りに違い無い。

650 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/20(日) 18:14:20 ID:24uWDs7b0
>>648
ハリガネみたいにどっち向こうが走ろうがコンゴウに轢かれようが形の変わらない、
アクションの度に体をザクザク貫通するような髪ならそんなに食わないと思う。
少しでもたなびいたりゆれたり、なんて処理を入れようとすると、それ用のプログラムにタスクとられて
どっかを削らなくちゃいけなくなる。


651 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/20(日) 18:16:39 ID:iTFMC9680
初期イラスト2のアリサ可愛すぎるww

>>650
針金で良いからロング欲しかったなぁ

652 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/20(日) 18:16:41 ID:L+4RGnv90
ロングにすると
ジャンプ・ダッシュ・バックステップするとその方向に合わせたたなびき方をさせなきゃいけない
攻撃のたびにもたなびかせないと明らかに不自然
攻撃喰らって吹っ飛ぶときにもその方向にあわせてたなびかせないと不自然

針金仕込んでおけばどんなことが起きてもその座標から動かさなくておk
だいぶ違うな

653 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/20(日) 18:26:40 ID:gaq3OQDN0
針金でもいいからロング欲しいって人はいるかもしれないが
本当に針金仕様で出てたら、お前ら「これはない」って言ってたんじゃないか?
もし、ここで欲しいって言ってる人は我慢したとしても
かなりの数の人がロング叩くと思うぞ?

654 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/20(日) 18:28:16 ID:WYewoItv0
普通にないよりはあった方がいいだろう

655 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/20(日) 18:29:08 ID:Qmw+63cT0 ?2BP(212)
ロングブレードの話かと思ったら違ったでござる

656 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/20(日) 18:31:35 ID:us+2ZBGg0
超アラガミ繊維1個だすのに30分以上かかってんだけど。。。
回収素材まじめんどいですね。。。

657 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/20(日) 18:42:05 ID:+VmnSuk80
>>653
走ったり倒れたり銃撃ったり剣で斬ったりするたびに、
肩やら背中やらに髪が刺さったりするわけか…。

三国無双なんかやってるとたびたび見るよね。

658 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/20(日) 18:44:47 ID:phkImptL0
技術的には可能だろうが、容量の問題なんだよな。

激しい動きが多いGEじゃ、相当なものなんじゃないか。
それを四人分としたら、かなりきついと思う。

まぁ、ポニテぐらいならどうにかなってもいいと思うが、自分的には
女の子にもっとボーイッシュなショートが欲しかった

659 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/20(日) 18:46:18 ID:iTFMC9680
>>653
PSPにそこまで求めちゃいないよ

660 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/20(日) 18:47:07 ID:L+4RGnv90
っていうか容量だけじゃなくて処理的にも結構負担掛かるんじゃないか?
ロング4人でひらひらさせながら高速処理ってPSPで出来るのか

661 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/20(日) 18:48:10 ID:iTFMC9680
その辺はインタビューに載ってるよ

662 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/20(日) 18:49:41 ID:1bn9YVoH0
針金ロング

つまりゴンさんですね

663 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/20(日) 18:50:46 ID:p7cA4egW0
ゴン(笑)

664 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/20(日) 18:51:26 ID:WYewoItv0
This way…

665 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/20(日) 18:51:58 ID:L+4RGnv90
>>662
リンドウがしんだ→おまえをころす ピター
ですね

666 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/20(日) 18:54:09 ID:phkImptL0
キンハーbbsのマント廃止で、処理負担のことを理解してほしいな……

つーか、そんなにロング欲しいなら、PS3を推すか、箱と同じくらいかも
しれないと言われてるPSP2で出るまで、吉村Dへ牽制しつつ、静かに待とう。


667 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/20(日) 19:03:38 ID:a5kMwnHN0
コンゴウ4体にレイプされました、ぐひひ

668 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/20(日) 19:06:12 ID:WYewoItv0
♀キャラならうp

669 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/20(日) 19:35:48 ID:KBhQPbLO0
女主の髪型は今ぐらいの長さで構わないけどなー。
ただ帽子とか小物類は、髪の色と別に選ばせて欲しいと思うけど。

670 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/20(日) 19:44:34 ID:RahZMwf80
某狩りゲーにはしっかりたなびくロングがあるというのに・・・
GEとは何が違ったのか・・・

671 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/20(日) 19:44:44 ID:Qia/EsWsO
>>649
大阪の体験会にいた凄く上手い女の子二人組も出ないかなぁ…。
小規模でも良かったから大阪でもして欲しかったな。秋葉原の会場てでかいの?

672 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/20(日) 19:45:41 ID:S5dd1M1b0
だって・・だって、プロデユーサーさんがミキのおにぎり食べたんだもん!

673 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/20(日) 19:47:04 ID:p7cA4egW0
帰れ

674 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/20(日) 19:51:23 ID:phkImptL0
>>670
似てるようで、似てないシステムと言えばいいのかな?

675 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/20(日) 20:00:24 ID:Sni4irAXO
みんな一度はやるよね骨片の錬金術

676 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/20(日) 20:01:50 ID:p7cA4egW0
お前らだけだよ

677 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/20(日) 20:10:24 ID:RahZMwf80
>>674
やっぱり頭防具とかで結局見えなくなるから容量は少ないのかな

678 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/20(日) 20:13:25 ID:P5RO7UVc0
なんでピターは堅くて拘束時間短いんだよ・・・どっちかだけならまだなんとかなるのに

シヴァのために神帝爪欲しいけどないぞう使ってもたまにやられるとか
GE向いてないんだろうか

679 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/20(日) 20:19:24 ID:5hzn1nUz0
>>677
エフェクトの問題じゃね

680 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/20(日) 20:32:14 ID:phkImptL0
>>677
まぁ、何度も言うのは悪いけど、多人数の上での高速処理だ

681 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/20(日) 20:34:57 ID:RahZMwf80
>>679-678
要するにやっぱり容量とか処理の問題なのね・・・

682 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/20(日) 20:37:28 ID:Qia/EsWsO
>>681
後は開発側の力量の問題だな。

683 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/20(日) 20:37:56 ID:iTFMC9680
>>681
インタビューで開発陣がロングにしたいならアラガミを削らないと無理ですと言われて
諦めたって言ってるからそうなんでしょ

684 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/20(日) 20:41:40 ID:aKplIlZx0
お前らがあんまり「もっぐもぐ〜☆」とか言うから新キャラ作っちまったよ
キャラメイクのフェイスの種類少なすぎね?
金髪アメリカンロリキャラを作ろうとしてもデフォの以外いまいちなのばかり

685 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/20(日) 20:45:37 ID:dxleEGnY0
>>681
髪のようになびく頭装備もあるのだよ・・・
ナルガ装備love

686 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/20(日) 20:56:06 ID:Sni4irAXO
ショートヘアー好きの俺に死角はなかった 
でもストZEROのさくら並に短いほうが個人的に好き

687 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/20(日) 21:05:25 ID:WYewoItv0
1ミッション10死位がデフォの奴と遭遇した…
そいつのリンクエイドに皆走って戦線崩壊しまくってワラタ
どんくらいまでなら許せる?

688 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/20(日) 21:07:16 ID:nNPknd2j0
おおい
まだストーリークリアしてないんだが
難易度9あたりのピターさんとかノヴァさんでソロプレイは30死はしてるぞ

689 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/20(日) 21:08:36 ID:YhYRiqeB0
さっさと落ちろカス
相手は面白がってんだよ禿げ
下手で許されるのは6死までだヴォケ

690 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/20(日) 21:09:29 ID:Qmw+63cT0 ?2BP(212)
俺もそれくらい死ぬんだが

691 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/20(日) 21:09:30 ID:WYewoItv0
>>688
フレに呼ばれたので移動しますね^^;

>>684
ステップ:とっ! ジャンプ:とぉっ! 段差:うぅーん!ほぉっ!
捕食:倒す!もっぐもぐ〜☆ 受け渡し:あげるっ☆
攻撃:ほっ!ほいっ!はぁっ!たあーっ!えーい!覚えたっ!
射撃:ばーん!ずどーん!
被弾:痛っ!やぁーん!ぃやぁー!んぎゃっ!
ダウン:はぁっ… 頑張った…のに… 復帰:ありがとっ☆えへへっ☆
リンクエイド:大丈夫…?痛いの痛いの、飛んでけ〜☆
ぼぁ〜ん!どーん!当たってぇー!どっかぁ〜ん☆
うっ!?あぅっ!あぁうぅ〜… むにゅぅ〜…

途中まで頑張ったから後教えてくれ

692 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/20(日) 21:11:03 ID:FkGdMGKh0
遅レスだが
属性の呼び名で>>426と握手

のうてんは○×サテライト ないぞうは○×フチラシ(腑散らし)と名付ける程度の厨二ですよっと
(○:属性;F,I,T,G ×:含まれる主な弾丸のサイズ;L,M,S)

693 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/20(日) 23:19:03 ID:S6fXY1Gl0
>>687
2、3回くらいかなぁ。こっちも回復切れるからほどほどにして欲しい
助けに行ってカオスならまだ協力プレイぽくていいんじゃね
自称名人様はリンクエイドはNPC任せにして一切助けに行かなかったりするからな
効率いいのかも知れんが何か違うだろと思た

694 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/20(日) 23:23:56 ID:gSxgASaK0
のうてんはBrain destructionの略でBdにしてる
ないぞうはflechetteでFl

695 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/20(日) 23:24:18 ID:YhYRiqeB0
ないぞうのうてんがなかったらクリアすらできないんだろお前らは

696 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/20(日) 23:29:02 ID:/hbn0OTo0
自称上級者様がいらっしゃったぞおお

697 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/20(日) 23:29:03 ID:c0PBrZBG0
>>695
悪かったな。

あっちだって理不尽攻撃やレア素材譲渡阻止してくるんだ。
だったらこっちも強力なバレットで痛めつけるぐらい良いじゃないか。

698 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/20(日) 23:29:35 ID:5hrpRkhG0
>>687
死ぬのはかまわないけど装備は整えてから来いよ、って人には時々会うなぁ。
でも回復の半分以上をそいつに食われつつも守りきって勝てた時の達成感はヤバイ

699 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/20(日) 23:33:22 ID:tbLekbJX0
>>694
ブレインデストラクションって響きカッコいいな
略してブレデスで使うわ俺

700 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/20(日) 23:38:00 ID:lZvEGp5Q0
確かに
マルチじゃないけど、ピルグリム初挑戦時、仲間全滅、残りHP1ミリくらい、コンゴウ4体合流済み
という超絶大ピンチな状況からSGで足止めしつつ全員リンクエイドして立て直した時はほぼイきかけた

こういう楽しさもあるんだよなぁ、GEは

701 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/20(日) 23:39:45 ID:RahZMwf80
>>699
ブレデスと聞いてブレードデストラクションを想像してしまった

ないぞうのうてんはそのままシラヌイ_ナイゾウとかフブキ_ノウテンにしてるなぁ

702 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/20(日) 23:40:41 ID:8RXmmdD/O
全部「新規バレット」だ
アイコンで分かるし

703 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/20(日) 23:44:57 ID:hMHZjcN+O
>>687
何回でも別に気にならんがなぁ。中の人が寄生根性丸出しとかなら別だけども
そういう人をリンクエイドしまくるのとか結構楽しいぜ
>>699
ブレ(ンダン)DEATHに脳内変換したのは俺だけでいい

704 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/20(日) 23:47:26 ID:Sni4irAXO
銃使用禁止 武器かぶりなしのパーティはぞくぞくした

705 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/20(日) 23:49:21 ID:4KSkCOkz0
>>702
たった今バレット新規作成に気づいた…
今までカエン_ノーマルをベースに作ってたよ

706 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/20(日) 23:53:09 ID:+17G9zy10
脳天直撃
火:メテオノヴァ
氷:アイスレクレイム
雷:ギガデイン
神:パラダイスロスト

内臓破壊
火:アグネアフレイム
氷:アブソリュートゼロ
雷:ライデイン
神:ヘブンパニッシャー

厨二病丸出しですが、ナニカ?

707 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/20(日) 23:54:22 ID:XyfO5tKr0
マルチを楽しむなら、トリハピとアンプル持込禁止くらいで調度よさそうだね
素材集めは、トリハピないぞうのうてんアンプルガブ飲みじゃないとやってらんないけど

708 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/20(日) 23:54:33 ID:D9idqgK40
神・グランドクロス

709 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/20(日) 23:54:55 ID:tCJ4y2HXO
4属性は
カグツチ/コキュートス/ミョルニル/グングニル
厨二だろ?w
あとはアイコンで判別

710 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/20(日) 23:56:16 ID:gSxgASaK0
>>706
すごすぎ濡れた
なんか発売前もこんな流れ有ったな

711 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/20(日) 23:58:59 ID:1UZlMzjy0
    _
   ノ  ヽ
  / ⊂二⊃
 丿/ ̄ ̄ ̄\
//      ノ、 、
 / |   川ノ ヽ |
 | 、 |(・) (・| |
  (6| |    つ | |       ________
 |  |.ノ___  | |     / >>706 >>709
. |,  | /__/ | |    <   カッコイイじゃん
/川|     /| |\    \________


712 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/20(日) 23:59:57 ID:03Zd+Ubo0
>>706
アグネスフレイムに見えた

713 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/21(月) 00:01:42 ID:iFOFFB5HO
のうてん→ずつう
ないぞう→はらいた
属性はアイコンで区別

714 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/21(月) 00:03:32 ID:WYewoItv0
>>689 >>687
大体同じ位だな〜

死亡0:俺より上手いプレイすんな死ね
死亡1〜3:今助けるぞ!
死亡4〜6:どんまいw
死亡7〜9:^^;
死亡10〜:アラガミの攻撃よりお前回復用のダメージが痛い

715 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/21(月) 00:03:53 ID:PMcTmSngO
>>706
恐れ入りました

716 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/21(月) 00:04:13 ID:Yl+EC6hk0
>>693だったw

717 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/21(月) 00:06:13 ID:zkGlq7I30
>>709
俺は射出式の神属性911にミストルティンと名付けた。

718 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/21(月) 00:06:38 ID:2U/rIwrh0
>>706
参りました

俺も厨二全開ネーム付けてみようかな

719 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/21(月) 00:06:57 ID:Yl+EC6hk0
BEのアイコンは神とかの普通のでは出てこない奴にしてしまうな〜

720 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/21(月) 00:10:47 ID:Jq6DX1T/0
漢字が使えれば俺のネーミングセンスが炸裂したのに

721 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/21(月) 00:12:52 ID:R710/5K90
俺の「世界の神々」がよく分かる本シリーズが火を噴くぜ

722 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/21(月) 00:13:27 ID:430OLOMo0
俺も名前厨二っぽくしようか・・・
いや、オリジナルでもないのに本当に良いんだろうか。

でも>>720の言うように漢字使えたら良かったな。
煉獄業火とか凍氷針とか名付けてたかも。ダサイな。

723 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/21(月) 00:14:45 ID:gV/OFsxr0
漢字厨二ネーミングは水樹さんに考えてもらわないと…

724 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/21(月) 00:17:31 ID:PMcTmSngO
>>717
>ミストルティン
北欧神話系なんだな。良い響き
恥ずかしながら知らなかった

まぁ乏しい知識の中から無理矢理引っ張ってくる辺りが、我ながら厨二だと思うんだ…

725 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/21(月) 00:27:00 ID:Fp1YcaPW0
>>706
感服しました

面倒だから脳天炎→HS F 内臓雷→PE E
とか英語二文字+属性 ですましちゃうわ

726 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/21(月) 00:49:18 ID:TPiDSDYI0
被りまくりだw

レーヴァティン、コキュートス、ブリューナク、ミストルティン
ケツァルコアトル、ニブルヘイム、ミョルニル、アガートラーム

それぞれ、ないぞうとのうてんにつけてるw

727 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/21(月) 00:49:24 ID:nfzfwuvu0
ふへへへ・・・
難易度8から9になったら急にしんどくなったぜw
これで冠とか集めるんすか?勘弁してくださいよーw

728 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/21(月) 00:53:34 ID:Av4XSbXe0
>>722
世の中には
内臓破壊弾→ファイアーワークス
脳天直撃弾→シューティングスター
JGP-911→スーパーノヴァ
と改名して紹介しちゃう電○なんて雑誌もあるんだし、
製作者に感謝して個人の趣味の範囲で楽しむくらいは良いよね…たぶん

729 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/21(月) 00:54:51 ID:E5oD2hDu0
さてマスドライバーとイレイザー
どちらを作るべきだろうか・・・

730 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/21(月) 00:57:12 ID:n8x3Qc7l0
……みんな内蔵脳天に名前付けてるんだな

ないぞうはかいだんF、I、T、G
のうてんちょくげきF、I、T、G

って感じに何の捻りもなく付けてる俺みたいな奴は居ないのか……

731 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/21(月) 00:59:05 ID:KF4VuEf10
disrupt-Gとかexecute-Fとかだなあ
漢字OKなら奥義暗黒吸魂輪掌破とかつけるんだが・・・


732 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/21(月) 01:00:08 ID:x+P0LDujO
>>729
マスドライバー

733 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/21(月) 01:01:21 ID:UzZ/8kCYO
ARMS読むと神話の武器の名前に詳しくなるよな
アンサラーとか魔弾タスラムとか
アガートラームはバスター刀身であってほしいw

734 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/21(月) 01:03:15 ID:wMcuncEY0
ショートで神剣フラガラッハとかねw

735 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/21(月) 01:04:46 ID:9ogLNaCS0
アガートラームは神様の名前であって武器じゃないだろ

736 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/21(月) 01:08:31 ID:n8x3Qc7l0
>>733
新しいアラガミにジャバウォックが追加されるんですね
高速移動、空間ごと切り裂く爪、空圧砲、反物質砲を使用します
反物質砲はアラガミバレットで使用可能で、超広範囲&味方にもダメージ有りで

737 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/21(月) 01:08:45 ID:UzZ/8kCYO
>>735
銀の左腕の人なのは知ってるけどワイルドアームズ2の印象が強くってさw

738 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/21(月) 01:12:23 ID:Av4XSbXe0
クサナギ、アメノムラクモはロングにして欲しかった
鎌のように刃に巻き込むでもない剣じゃ、通常倒れて切れない草をなぎ払えるほど切断に特化した剣なのに……

739 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/21(月) 01:15:22 ID:430OLOMo0
>>738
リッカ「クサナギ系統は・・・神属性ロングにはデスサイズ系統があるから、バスターで良いか」


740 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/21(月) 01:20:02 ID:gR9vLM990
>>728
スーパーノヴァw

741 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/21(月) 01:20:25 ID:Yl+EC6hk0
つまり、一番厨二病なのは作成者のリッカだったんだよ!!1!

742 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/21(月) 01:20:39 ID:5Gv9KSqO0
>>730
ふつうにないぞうほのおとかのうてんかみってつけてる俺もいるぜw
わかりやすさが1番

743 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/21(月) 01:20:50 ID:TPiDSDYI0
>>736
マーチヘアーとかトリッキーなの想像したw
本当に追加ディスクきてほしいねぇ

744 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/21(月) 01:23:29 ID:pa6nN8BHO
>>741
リッカの胸が中二だって?

745 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/21(月) 01:24:50 ID:Av4XSbXe0
>>744
それは増量しすぎだろう

746 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/21(月) 01:34:09 ID:430OLOMo0
自分で書き込んで思ったが、デスサイズ廃案でクサナギロングにして欲しかったな。
だってさ、このゲームの刀身殆どが片刃じゃん。ロングとか片刃しかないし。
クサナギがロングだったらきっと唯一の両刃ロングになっていただろうに・・・
あんなダサイ鎌と呼ぶのもおこがましい魔剣如きが存在した所為で・・・

747 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/21(月) 01:43:08 ID:iICZcBJj0
>>746
屋上
クロノスサイズ良いだろ、色とか名前とか

748 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/21(月) 01:49:27 ID:Yl+EC6hk0
デスもクロノスも色の奇麗さは屈指
サイズじゃなくてエッジとかにしとけば
鎌ファンにも嫌われずに済んだかもしれない

749 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/21(月) 01:53:04 ID:uZ0HCyiU0
鎌は銃モード移行時のギミックが素敵

750 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/21(月) 02:48:25 ID:XhoqJJH9O
>>742
俺全く同じだw

プリティガンはプリティほのおってつけてるw

751 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/21(月) 02:50:13 ID:XhoqJJH9O
うっかりageた・・・

ごめんなさいそしておやすみなさい・・・

752 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/21(月) 02:52:58 ID:Kfhy5/5M0
俺なんて、例えば炎属性だと
内蔵炸裂→カエン_アトミック
脳天直撃→カエン_アサルト
だぞ

753 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/21(月) 04:04:07 ID:gu5nML8r0
ないぞう、のうてん、に次ぐ第三の弾が出来たけど
名前は「ちょくちょうはかいだん」でいいんだろうか?

754 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/21(月) 04:09:46 ID:pa6nN8BHO
のうてん→ノーテンストライク
ないぞう→ナイゾーブレイク
911→だいばカノン

755 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/21(月) 04:11:52 ID:7hAnNpXS0
埋め

756 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/21(月) 07:41:29 ID:/V/LbGUPO
ないぞうとのうてんはアイコンだけで属性判断するな。だからたまに違う使って慌てたり
後はファンネルとロマンガトリング、こっちこい、ばくはつとかだな

757 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/21(月) 09:35:03 ID:2/45pf55O
バレットは極短弾丸四発撃つのとホーミングモルターくらいしか使わないな

758 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/21(月) 09:42:28 ID:VtOQyfcN0
なにげに最初から持ってる『イカヅチ モルター』は高性能だと思う。
主にコンゴウの頭破壊、グボロの牙破壊で。

終盤雷は空気なんだから、序盤くらい役に立ってもいいよな。

759 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/21(月) 10:31:20 ID:GFidL08I0
♀9番ボイスの「飛散しろッッ!」はまさか未使用ボイスなのか
嘘だと言っておくれよ・・・

最近ブラスト固定で2nd作ったんだけど
モルターで最後までいけるんじゃないかって思えてきた

760 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/21(月) 13:09:42 ID:430OLOMo0
>>759
多分それモルター用の台詞にするつもりだったんじゃないかな。

男4番使ってるけど、モルター系の弾丸でも「貫け」って言うから違和感ある。
「砕けろ」を使って欲しかった・・・

761 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/21(月) 13:35:50 ID:9ogLNaCS0
アラガミバレット使用時に言うんじゃねぇの?

762 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/21(月) 13:43:22 ID:PMcTmSngO
弾種で台詞変えてくれたら確かに嬉しいなぁ。

>>759
おっブラスト同志だな!
瞬殺は無理でも普通にいけると思ふ

763 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/21(月) 14:09:58 ID:vawHGxdf0
周囲にL爆発撒き散らす迷惑バレット作ってあるけど所持バレットの一番下にそっとしまってる

764 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/21(月) 14:17:24 ID:GFidL08I0
アラガミバレット試してなかったなぁ、少し試してみる

ショート・ブラストが案外楽しい!
コンボ→変形攻撃→空中モルターとか決まると脳汁出るわぁ

765 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/21(月) 14:48:43 ID:pTInZzjt0
イグニス:火(の)
トニトルース:電(の)
ウェンツイ:風の
ヒエミス:嵐の
ディ:神の
デアエ:女神の

弾丸……不明
アクス:針
スピナ:棘
サギッタ:矢
グラディウス:剣
ウングニス:爪
スクツム:盾
ドイツ語集だ。
フォイェル/フォイヤー:火(「射てっ!」という意味でも使用可)
フランメ:炎
ブリッツ:電撃、雷撃
ヴィント:風
シュトゥルム:嵐
ファウスト:拳、鉄拳
クーゲル:弾丸、球状の何か
ランセ/ランツェ:槍
シュヴェルト:剣
パンツァー:装甲、盾、戦車
例えば、
「ゴウカ_モルター」→「フォイア・ファウスト」とか、
「ライデン_ノーマル」→「ブリッツ・クーゲル」とか・・・

766 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/21(月) 14:53:52 ID:Kfhy5/5M0
日本語でおk

767 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/21(月) 15:13:55 ID:vawHGxdf0
>>764
角度を下60とか90あたりにすればだいたい攻撃してた位置に当たるから結合崩壊も狙いやすいと思うよ
変形専用弾になるけど

768 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/21(月) 16:10:56 ID:OC7d1svx0
>>766
独逸語だもの。 しを

769 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/21(月) 16:43:23 ID:R710/5K90
Let's厨2

■アルマス [Almace] [ケルト]

 シャルルマーニュ大帝に仕えた大司教、チュルパンが持つ美しい宝剣。
 イングランドの鍛冶師ガラントによって鍛えられた三振りの名剣の一つ。
 氷の刃という二つ名で呼ばれる。

■村雨 [ムラサメ]

 南総里見八犬伝に登場する犬塚信乃が用いる宝刀。
 一度鞘から抜けば刃につゆが浮かび決して血に汚れることがなく刃こぼれもしない、美しき剣。
 「抜けば玉散る氷の刃」といわしめた名刀。

■クラウ・ソラス [Claimh=Solais] [ケルト]

 ケルト神話で、ダーナ神族の王ヌァザ・アガトーラムの剣。
 炎の剣や不敗の剣とも呼ばれる。

■ラハト・ケレブ [Lahat chereb] [キリスト教]

 第二位の天使ケルプの持つ炎の剣。

■レーヴァテイン [Levateinn] [北欧]

 巨人スルトの持つ炎の剣。もしくは、ロキによって創り出され、
 のちにスルトの妻シンマラに預けられた魔の杖を表す。



770 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/21(月) 16:44:08 ID:R710/5K90
■ミョルニル [Mjollnir] [北欧]

 アース神族で最も強いといわれる雷神トールの持つ巨大なハンマー。
 投擲すると自ら敵に命中しなぎ倒すとされる。
 扱うためにはメギンギョルドという帯が必要で、
 トールとその息子マグニにしか使うことができない。

■ヴァジュラ [Vajra] [バラモン・ヒンドゥー]

 雷霆神インドラの使う武器
 ラーヴァナの大軍を一撃で死滅させたという。

■カリバーン [Caliburn] [ケルト]

 アーサー王が岩盤から引き抜いた王者の剣。
 後に一度破壊され、湖の精によって再生されてエクスカリバーとなる。

■エクスカリバー [Excalibur] [ケルト]

 有名な『アーサー王物語』に登場する聖剣。
 もとはカリバーンという名の剣だったが、
 ペノリア王によって折られた後に湖の精によって再び生まれ変わり、
 新たな(Ex)という接頭語を与えられてEx-Caliburn=Excaliburとなる

■デュランダル [Durandal] [ケルト]

 シャルルマーニュ伝説に登場する、十二騎士の筆頭パラディンだったロランの持つ片手剣。

■フラガラッハ [Fragarach] [ケルト]

 ケルトの光の神ルーの所持する三種の神器の一つ。
 恐ろしい程の切れ味を持つ光の剣。
 ちなみに、某有名PCゲームのように「フラガラッ"ク"」と読むのは、
 音楽家のバッハ(Bach)をバッ"ク"と読むようなものなので注意。

■アンサラー [Answerer] [ケルト]

 ルーの持つ三種の武器の一つ。
 しばしば光の剣フラガラッハと同一視されがちだが、こちらは魔の属性を持つ。
 ちなみにアンサラーとはフラガラッハの英訳。

■ゲイボルグ [Gaybolg] [ケルト]

 ケルトの英雄クーフーリンが、影の国の魔女スカサハ(スカアハ)から授けられた魔槍。
 敵に命中すると30もの矢じりが飛び出す。
 クーフーリンは光の神ルーの息子で、
 槍を得意としたのは父がブリューナクという槍を振るっていたためとも考えられる。



771 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/21(月) 17:28:06 ID:vawHGxdf0
誰も頼んでないこと馬鹿みたいに長々とわざわざありがとうございます

772 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/21(月) 17:33:48 ID:X/cioFim0
だったら俺も、誰も頼んでないこと馬鹿みたいに長々と書いてやるよ。

ヴァジュラとコンゴウって意味被ってる。
サンスクリットでヴァジュラ
仏教で金剛(杵)
コンゴウは恐らく金剛力士から来てるんだろうけど
金剛力士も「金剛杵『ヴァジュラ』を持つもの」 の意味。

金剛力士はギリシャ神話のヘラクレスがルーツ。
ちなみに仁王門の金剛力士像はアントニオ猪木をモデルに製作されている。

な?

773 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/21(月) 17:39:15 ID:m6Ws7D4j0
Wikiだと岩から抜いたのとカリバーン(エクスカリバー)は別物になってるけどな
しかしカラドボルグに由来してたとはな・・・

774 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/21(月) 17:42:27 ID:cZURAYqrO
伝説伝承なんて研究者の間でも各論あるのにそれを鵜呑みにするのはどうかと

775 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/21(月) 17:43:56 ID:n8x3Qc7l0
今更すぎる気もするけど
神話や伝説の武器、人物に詳しいor武器等にその名前を付けるのって厨二って扱いでいいんだよな?
最近なんでもかんでも厨二とか○○厨とか言ってる人が多くて厨二の定義が判らなくなってきてるんだが…

776 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/21(月) 17:47:11 ID:X5l/ifnK0
神話がほとんどガセだから困る

777 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/21(月) 17:50:00 ID:m6Ws7D4j0
>>774
別に鵜呑みにしてないんだけどな
単に知ってたのと違ったから調べたらまた違うのが出たってだけで

>>775
違う気がする
意味とか由来とか知らずになんとなくかっこいいからってだけでそれっぽい言葉使うってイメージだなぁ

778 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/21(月) 17:51:27 ID:lXoDhk+f0
つまりヴァジュ猫はコンゴウの飼い猫

779 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/21(月) 18:22:16 ID:2U/rIwrh0
どうでもいいがグングニルがないのはどうかと思うの

780 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/21(月) 18:24:00 ID:430OLOMo0
武器に付いてるスキルは、一部はその武器に似合う様に設定されてるのは良いよな。
それか説明文と似合うようにしてるか。

刀系の覚悟:武士として闘い臨む際の覚悟。
サイズ系の消音・空気:死神とは人知れず死を運ぶもの(多分そんな感じ
宝剣系の目利きとヘタレ:傾国の美女より。そして美女は大抵高価なものを欲しがる。

多分サイズがガンダムデスサイズの影響受けてる所為だと思うけど。
だってパイロットが「死ぬぜぇ・・俺の姿を(ry」って言うから。

781 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/21(月) 18:28:39 ID:9ogLNaCS0
>多分サイズがガンダムデスサイズの影響受けてる所為だと思うけど。
意味わかんねぇよw
デスサイの影響受けるなら、謎の2枚刃サイズとかにしろよwww

782 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/21(月) 18:41:11 ID:430OLOMo0
>>781
「が」じゃなくて「は」だった。
だよなー、影響受けてるならそういうデザインにしてくれても良かったよな>謎の2枚刃
まぁ、本当に影響を受けてたらの話だが・・・

話は変わるが、尾剣系の後ろのカタカナ名は鬼関連で合ってるんだろうか。
クロヅカ:黒塚という鬼婆の墓及び伝説。
シュテン:酒呑童子
は解ったがモミジとウラが解らない。

783 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/21(月) 18:47:28 ID:gu5nML8r0
>>782
紅葉も温羅もググったら一発で出たぞ

784 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/21(月) 18:51:02 ID:cZURAYqrO
可哀想なのはオーガテイルって言う名の荒「神」

785 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/21(月) 18:54:44 ID:X5l/ifnK0
鬼尾

786 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/21(月) 19:55:56 ID:x+P0LDujO
>>784
小型で神の名前を冠してるのってヴァジュラテイルくらいじゃね
あとは
ザイゴート…接合子
オウガテイル…鬼尾
コクーンメイデン…さなぎ(処女)
だし

787 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/21(月) 20:23:21 ID:aU7a3yFP0
神のうてん→カミ アタマ
火ないぞう→カエン ドウ
氷ホーミングないぞう→レイキ Hドウ
雷911→ライデン バースト

788 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/21(月) 20:41:24 ID:8EADkGdl0
だから次のDLCでは小型衆による逆襲ミッションが起きたのか…。

ある意味可哀想なのは、ドマイナー過ぎて
厨二wwとも言って貰えないグボたんだな…。
一応神様の名前付いてるのに…

789 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/21(月) 20:43:33 ID:S1lhG7KrP
一番愛されてるじゃないか、グボたん

790 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/21(月) 20:45:54 ID:VtOQyfcN0
でも、グボロ・グボロって何気にノーモーションかつ無駄に素早い攻撃が多かったりするんだぜ。

誘導性が高くて多段ヒットする攻撃がないから楽なんだけどね。

791 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/21(月) 20:46:05 ID:430OLOMo0
>>788
その上ユニーク担当の筈がその役割もこなせず、
小型連中同様堕天種しか存在せず、クアドリガ系統より何の生物が元ネタなのか解り辛いという有様。
可哀相過ぎるわ・・・同情してやらないけど。

クアドリガのモチーフの動物って象か馬だよな?

792 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/21(月) 20:56:45 ID:x+P0LDujO
>>788
いくらググってもルグバラの神話だって事くらいしかわからんかった
グボたんは結局何の神なんだ…

793 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/21(月) 20:58:18 ID:X5l/ifnK0
アグネス

794 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/21(月) 20:58:57 ID:gu5nML8r0
クアドリガは象だろ
馬だったら即死級ダメージの後足キックが搭載されてる筈

795 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/21(月) 21:01:26 ID:41FdaM8D0
ロマサガ世代なオレは脳天→クダリヒリュウです。

796 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/21(月) 21:02:30 ID:x+P0LDujO
>>791
大体wikiに載ってるんだけどな
アポロンが乗る太陽の馬車だってさ

797 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/21(月) 21:05:50 ID:PMcTmSngO
ここでグボたんのAA見てからかなり好きになった
実際戦うと結構轢かれて苦戦するのは私だけか

>>775
そのままじゃないか?
「中二ぐらいの男子に受けそうなものを好む性質」とか
「精神年齢が中二」とか

798 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/21(月) 21:06:22 ID:S1lhG7KrP
最初のミッションだったかでちゃんと馬って書かれてたもんね

799 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/21(月) 21:07:25 ID:S1lhG7KrP
>>797
中二くらいで陥りやすい病気、だよ伊集院が言うには

800 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/21(月) 21:11:23 ID:vObV0pWX0
  内臓    脳天  
火=メラメラ  まっか
雷=ビリビリ  まっき
氷=ヒエヒエ  まっさお
神=ピカピカ  かみさま

俺のネーミングセンスイカスだろ?

801 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/21(月) 21:14:23 ID:8EADkGdl0
以前誰かがグボたんの元ネタの神が乗ってるサイト出してくれたんだがなー…
ただそのサイトでも何処其処(東南アジア?)の神としか書いてなかったな…

802 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/21(月) 21:15:37 ID:s+O8Pv/kP
ぶっちゃけ厨二アピールはもう飽きたんだか・・・
とか言っちゃうと叩かれちゃうかんじ?

803 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/21(月) 21:16:48 ID:Jq6DX1T/0
>>800
どん引きです

804 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/21(月) 21:17:23 ID:2/45pf55O
そういえばザイゴートだけ装備無いのはなんでだろう

805 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/21(月) 21:18:35 ID:X5l/ifnK0
ヒント おっぱいだから

806 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/21(月) 21:18:43 ID:wRI00ybS0
>>802
どう見てもその流れ終わったのにな

807 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/21(月) 21:23:00 ID:LO1EQov70
ファンタジー系のオタ文化に
精通した(と思い込んだ)自分に酔って
それらの知識を得意げに人前で披露してしまい
周囲や成長した自分から見たらただのイタい子だと
言うことに気づけなくなってしまう病気だろう

808 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/21(月) 21:27:28 ID:2m40wl320
まあ2chでは本質的な意味でなくて煽り文句だけどなぁ
言われて反応する奴が多いから

809 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/21(月) 21:53:26 ID:zWc6LsYK0
ショートブレードで一番いいの何だと思う?

810 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/21(月) 21:54:15 ID:X5l/ifnK0


811 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/21(月) 22:05:28 ID:idryYJ1F0
カノンちゃんに影響されてエミッタ購入したんだけどいまいちダメージ効いてるのかどうかわからん
あれってどの程度効いてるの?

812 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/21(月) 22:08:24 ID:tsEWlSzC0
俺カースピック大好き
でも自キャラに似合わないからあえてデスペアピックを振っている

813 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/21(月) 22:21:57 ID:430OLOMo0
毒は屑。救命回復量も下がってお互いマイナス。
だが神属性でもないのに結合崩壊後のピターの前足にクリティカルエフェクトを出す310の貫通、
しかも毒を無効化してくれる。
カースピック真作って良かった。

しかし獣剣 老陽と虎剣 女王真全然使ってないな・・・
使わない武器を苦労して作るなよ俺・・・

814 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/21(月) 22:39:07 ID:gR9vLM990
救命回復量など味方が死ななければどうという事はない
NPCなら自分で回復するからどうという事は無い
あと雷防御大も忘れないであげてください

815 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/21(月) 23:05:20 ID:2U/rIwrh0
救命回復量はリンクエイド時に回復球とか使えば問題ないだろう

そんな事より高発電体出無さ杉な件

816 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/21(月) 23:17:07 ID:mErocbfg0
デスペアにサルガスが俺のジャスティス

817 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/21(月) 23:20:21 ID:430OLOMo0
氷翼も血石もいらねぇ・・・いるのは神冠のみ。
つーわけでテメェのきめぇ顔だけ砕くわ。

でも闘ってる内に勝手に結合崩壊すんだよな、マータの胴体・・・
シユウの頭より脆いんじゃね?

818 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/21(月) 23:22:27 ID:gR9vLM990
>>816
  `¨ − 、     __      _,. -‐' ¨´
      | `Tーて_,_` `ー<^ヽ
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  ` ー   ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´   `¨´
           ̄ー┴'^´

819 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/21(月) 23:32:42 ID:XwUTpzdJ0
ここで聞いていいのかわかりませんが、質問させて下さい。

コンゴウ堕天の、顔破壊がうまくいかないのですが
いい方法はないでしょうか?
破砕武器をつかっても、破壊するまえに倒してしまうことが多く
困っています;

コツがありましたら、ご教授願います。

820 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/21(月) 23:34:04 ID:X5l/ifnK0
火属性のモルター等で顔面集中すれば結合崩壊する

821 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/21(月) 23:35:38 ID:LO1EQov70
マルチできる…というかネット使える環境で
未だに毎回毒罠使ってくれてる人見るとむにゃむにゃ

822 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/21(月) 23:37:50 ID:XwUTpzdJ0
>>ID:X5l/ifnK0

アドバイスありがとうございます!!
近接武器ばかり使ってたんで銃は盲点でした;

コンゴウ追いまわしてきます!


823 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/21(月) 23:43:28 ID:Fp1YcaPW0
未だにエイムモードだと狙えないからホーミング弾頼りの俺

824 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/21(月) 23:47:26 ID:jRnbJ/SX0
俺は逆にエイムに頼りっぱなしだ
ピターとか剣でざくざく斬っても部位破壊する前に倒してしまうけどエイム使うとないぞう使わなくても破壊できる

825 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/21(月) 23:51:56 ID:5v36oq3Z0
○と間違えて×押すのは癖だからしょうがない

826 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 03:07:16 ID:mvWFT3GI0
も〜ぉいくつ寝ーるーとーDLC配信〜

カノソとでぇと、でぇと☆

827 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 05:43:35 ID:ubpcVwfP0
超ハンマー真やっときたー
破砕530とかマジパネェっす
実際使えるかどうかは置いといて

828 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 06:54:43 ID:A+QTyxtH0
早めに目が覚めたからヴァジュラとサリエル回してたんだが
1時間で高発電体x6
30分で女神冠x3
だと…

829 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 06:57:12 ID:3pKBscBVO
>>827
さらに破砕小中大をつけて661か。胸が熱くなるな

830 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 07:02:26 ID:Uq6LpuEY0
>>828
上だ!

831 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 07:17:01 ID:keUnCbzR0
>>828
お前はおそらく、

『朝早く眼が覚めたからヴァジュラとサリエル回してたら
 1時間で高発電体が6つ、30分で女神冠が3つ出る夢を見た』んだ。

もう7時過ぎたぞ、早く起きろ。

832 :950:2010/06/22(火) 07:50:39 ID:W8JiNF1K0
>>828
前スレには17回まわしたら14個冠が出たという嘘みたいな話があった
単体で乱数偏るとエライことになるのかもな

833 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 07:51:40 ID:W8JiNF1K0
いかんレス番外し忘れた

834 :828:2010/06/22(火) 08:05:49 ID:A+QTyxtH0
取り敢えず虎剣大王真と百虎作って高発電体は消滅した
女神冠は天下三分にして供養する予定

835 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 08:08:19 ID:RzkYOcDF0
ふとスパイラルフェイトのコミック読んでて思ったが、
この主人公のリョウってタツミの兄貴と見分けつかねえんじゃねえか?
デフォ主人公だと辛うじて髪が茶と黒と見分けつくけど、リョウの黒髪だと同じ服に同じ髪色の髪型
全く見分けつかないよな

つか、実はリョウはタツミの兄貴か?

836 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 09:45:41 ID:keUnCbzR0
天下三分って、作っても役に立つイメージがないな…
猿甲系と同じだ。

837 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 10:01:51 ID:/QGoEg7j0
DLの雑魚系が超楽しみになってきた
進化したオーガテイルさんか……

838 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 10:36:31 ID:0pY//9BGO
>>836
アルバトロス改「あいつは無能だからな」

839 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 10:39:17 ID:keUnCbzR0
>>838
アルバトロス改は、
『作るのに縮光体(この時点ではレア)が必要』
『あの段階で早くも強化終了』
なのがネタにされるだけであって、銃としての性能は決して悪くないと思うんだ。

天下三分は『敵を知らずとも狩れるという〜』とかあるが
わざわざ捕捉不能つけるんじゃねぇよ('A`)

840 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 10:46:12 ID:keUnCbzR0
あとほぼ同等の攻撃倍率+神属性も高く、レア素材が戦神油だけなファランクス真が
難易度9で作れてしまうのも、不要さに拍車をかけてるな…>天下三分

まぁ、ファランクス真作っちゃうとそれ以外のアサルトはいらない子になりそうだけどさ。

841 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 11:12:33 ID:0tEDiIck0
ガトリング系のランク10が欲しかったな
ファランクスの性能見たときはランク10まで行ったらアサルトの時代だと思ったのに

842 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 11:36:15 ID:4aZh+nBN0
>>835
若干リョウさんの方が髪質柔らかそうで長そうだがな。
一番の見分け方はヒバリちゃんに無視されるかされないかだと思う…。
タツミの兄貴はヒバリちゃんに無視されてなんぼだと…!!

843 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 11:54:11 ID:Vz+hswacO
ところでスサノオ装備の最終系ってどんな感じ? 
教えて!リッカちゃん!

844 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 12:03:18 ID:tbDUomoo0
                          ∩
                          ヽヽ
                            ! |
           , -''´ ̄ ヽ           \ヽ
          / ! j ! ノ! !           ヽ.!
          j___::: !: __ノ!j            | !
           |::: ̄ ̄ /w!_           _ノノ
           | ::j ノ ! !,,,ー 二二ニ ニニニニニニ´‐´ <rank10とは思えない驚きの性能だよっ☆
         __ノ ; ! |  ̄
     / ̄ ̄  / ;  ヽ_
    | ノ  ;     ;   ̄`!ー、
     |:: |::: ::     ‐‐   ノ !`!
    |:: .| ヽ::ヽ,,,,,,,,,,,,,,,,::::::/ ̄\j ::\
    |::: .|  ヽ::::::::::::::;;;:::: !    `ヽ ヽ
   |:::::::|    ヽ::::::::::::::::: `''''ー-‐‐-| ; ;|、__
   |:: ::::|_,,、‐:::::::::::::::::::::::::::::::::  ̄||| ;; |  `‐-、
   |::i  ::|::::::::::::::::::::::::_;;---;;:::::::::::::::!:: ::  |::::::::::ノ
   | i   | ─''''' ̄     ,,-ー''´! ∧三 >
  |  !_,,_ ‐|>          ̄ ̄| |ヽ |
  |~/´!  |\!             .| ノ ヽ |
  |/  ヽ |               |ノ   ヽ|
     ヽ



845 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 12:07:59 ID:+GjESpNtO
連弩派生は製作面倒すぎるどっちも大して使えないくせに陰陽神酒やら冠大量要求とかないわ
まあアメノムラクモや剛雷タワーよりかはマシか

846 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 12:17:21 ID:5BNt5jz90
>>835
折角のF制式のカッコよさを完全にダメにする下衣の短パン部分がリョウのには無い。
タツミは瞳の色が赤だが、リョウは青。
リョウの髪色は若干青みがかった黒。

一番の違いは神機がタツミは旧型(ショート)でリョウは新型(アリサの色違い)って事だ。

>>844
ランク10とは思えない扱い辛さです本当に(ry
意思受け継ぐと言ってもねぇ・・・カッコいいから好きなんだけど。

847 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 13:32:11 ID:RTfbo1MvO
みんな知ってるか?曽我部氏の描いた男主人公のラフ画には短パンは存在していなかったんだ…つまり誰かが短パン履けと…

848 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 13:57:30 ID:T5j1vpkm0
曽我部はイラネ、
デッサン力皆無だしキャラ絵ビミョーだし
板倉氏さえ居ればいい

849 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 14:17:59 ID:ZgaXLNfe0
>>848
板倉乙

850 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 14:19:10 ID:Vz+hswacO
ランク10とは思えないだめな性能……作るのやめるわ

851 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 15:04:51 ID:5BNt5jz90
ツクヨミがアルダノーヴァのプロトタイプという設定が無ければ、
男神付きで新技披露してくれたんだろうか。
偶にそう思う。

852 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 15:25:01 ID:VGb+n1H50
武器の格差が激しいんだよな。

性能高くもないのに
1.強化パーツでつけられる&/orそれほど欲しくないスキルしか持ってない
2.一見して使うのをためらうようなデメリットスキルつき(キングリアとか猿甲とか)
な武器が多いのが残念だ。
(あと個人的には強化していくにつれ配色センスがダサくなるのも残念)

作るのは面倒だけど、ヤタ真とかファラ真とかデメリットなしに超性能だからな…

853 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 15:25:31 ID:4kXb0+OXO
>>848
板倉さんは実力で伸し上がっただけあって、普通に絵が上手いよな。

ゲームのデザインて武器や服は下っぱデザイナーもしたりするから(ヴァルハラナイツはそうらしい)、
そのうちの誰か一人が最初に上がったF制式を宜しくない方向にアレンジしたんだろうなぁ。

854 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 15:27:37 ID:cutO7Hi60
何かとペアで出てくる神でもなし
ツクヨミが決まった時点で単体になる運命だったろうよ

それとスサノオ装備は最終ランク9だ

855 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 15:45:49 ID:5BNt5jz90
>>852
>作るのは面倒だけど、ヤタ真とかファラ真とかデメリットなしに超性能だからな…
例外はアメノムラクモ真だけか。
メリットスキルもデメリットスキルもないが、
ほぼアルダノーヴァとその堕天種素材だけで製作出来る上に総合攻撃力850。
派生元のクサナギを作るのはちょっと大変だけどな。レア素材の月天晶一個がいるし。

「何で青系の色から赤になんるだ!」文句言ってる人を過去に見かけたが、アレだ。
仲間に与える聖なる加護とか闘魂を溜め込みすぎてああいう色になったんだ、きっと。

856 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 17:28:05 ID:lMurFkAz0
溜め込みすぎた割には、カリスマが中→小になっている件について
…アラガミの返り血で赤く染まって、加護の力も弱くなったんだよ…多分

857 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 17:32:27 ID:e1F5minD0
よえー・・・ウロヴォロスマジよえー・・・
ロングブレード縛り銃器仕様禁止縛りでもしないとソロでも全然じゃないか・・・リンドウさん・・・

858 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 17:34:11 ID:ZCSP/vgp0
弱すぎなんだけどマジ!誰こいつを荒神って言った奴は!誰だよこいつを荒神って言った奴は出てこいよ!
ぶっ頃してやるよ俺が!よーえーなまじ神神とか言ってまじで!逃げてるだけじゃねえか!

859 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 17:44:02 ID:5BNt5jz90
>>856
中→小?
ヤエガキ改からアメノムラクモ真まではカリスマはずっと小だった筈だが。
ヤエガキ改からアメノムラクモなら小→中→大→中。 

それにしても氷刀の色良いよな・・・何とかして残せなかったものか。

860 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 17:53:39 ID:jwnaX3vP0
今日から始めた俺に一言

861 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 17:54:01 ID:eyvUPzJF0
エリック!

862 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 17:55:35 ID:lMurFkAz0
>>859
見事に勘違い…恥ずかしいなぁ……ムラクモ真はカリスマ劣化じゃなく神医が消えるんだったよ…

863 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 18:06:29 ID:VGb+n1H50
>>859
なんで群青色になっちまうんだろうねぇ…。

>>860
ようこそ、このクソッタレな職場へ

864 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 18:28:08 ID:3pKBscBVO
>>860
あなたには、ゴッドイーターにならなくていい幸せがある

865 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 18:33:41 ID:zHP8/GKJO
>>860
死ぬな

866 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 18:37:40 ID:d0bO0ruuO
>>860
死にそうになったらうんたらかんたら

867 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 18:42:35 ID:aQDH4ZCH0
人にもよるだろうけどPSPo2とどっちがマゾいんだろ

868 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 18:45:57 ID:jwnaX3vP0
え、なんかネガティブな言い様だけどクソゲーなの?

869 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 18:46:58 ID:tU/vnw5J0
PSPoっていうかRPGはレベル上げれば何とかなるから…
GEやMHは最強装備でも下手ならヴァジュラやレウスにも殺されるしな

870 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 18:49:58 ID:tljo554YO
大氷刀はあの群青色が良いんじゃないか
ヤタガラスとの一体感はガチだと思う

871 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 19:02:17 ID:AWWcDxLN0 ?2BP(212)
クソゲーではないな

872 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 19:02:53 ID:u2eM4oe3Q
>>868
作中に出て来るカッコイイ台詞だから気にすんな
俺に関わると不幸になるぜ、の親戚みたいなもん

死ぬな、死にそうになったら逃げろ、そんで隠れろ
運が良ければ隙を見てぶっ殺せ…は
やればわかる

873 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 19:05:14 ID:5BNt5jz90
良ゲーと見せかけたクソゲーに近い残念ゲー、ってところかな。


874 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 19:06:59 ID:aQDH4ZCH0
>>868
人によるだろうけど俺はないぞうと練金なかったら速攻で売ってたな

>>869
PSPo2はガードと回避前提だからRPGっていうのは無理あるだろ・・・しかもレベル上げたら敵も強くなるし
そう考えるとGEはそんなにマゾくない・・・のか?

875 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 19:10:59 ID:jwnaX3vP0
>>872
なるほど理解
でもこれから始めるって時にそんなこと言われてもマジで困るんだぜ・・・

>>873
なるほど、つまり最近のゲームで言うとPS3のロスプラ2みたいな感じか

876 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 19:11:27 ID:g5w1c95q0
>>873
これを糞ゲー扱いしたら良ゲーなんていったいどれだけ残るのか。
PSPのゲームは100本以上買ったが正直GEが一番気に入ってる。

877 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 19:16:20 ID:tU/vnw5J0
買ったんなら訊いてないで普通にプレイしろよ

>>869
脳味噌あるならPSPo2のジャンルの区分見てみるといいよ
GEはないぞうと練金なかったら速攻で売ってる奴もいる位にはマゾイよ

878 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 19:17:02 ID:tU/vnw5J0
盛大に安価ミス >>874

879 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 19:18:49 ID:dKtAEjGG0
>>877
あれだろ
今落としてる最中なんだろ

880 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 19:22:38 ID:aQDH4ZCH0
>>877
煽り文句入れないと話せないのか
ジャンル表記がなんだろうと実際はアクションだと思うんだが?公式にはアクションのAさえついてないけどな

881 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 19:28:48 ID:tU/vnw5J0
>>880
確かに公式にはRPGと表記してあるだけだったよ、ごめん
表記がなんだろうとお前がアクションだと思うならそうなんだろうな、お前ん中ではな

882 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 19:29:20 ID:ISwNx3qnO
ってかジャンル表記なんて好き勝手につけれるものを参考にしろと言われてもなぁww

883 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 19:34:57 ID:Vz+hswacO
>>860
エリック・上田「なぜベストを尽くさないんだ!」

884 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 19:38:18 ID:aQDH4ZCH0
まぁRPGで大切なのは役になりきれるかどうかだけなんだけどな
最近のジャンルRPGはほとんど実際はADVってのだから困る

885 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 19:38:23 ID:ISwNx3qnO
転載だが
●がばい幸せアドベンチャー
●非日常系学園振り付けアクション
●対戦“マフィア”アクション
●裏ワザ発見アドベンチャー
●妄想満載 煩悩爆発 純愛歴史アドベンチャー
●どきどき きゅ〜とアクション
●爆乳ハイパーバトル
●「正義」を貫き通すRPG
●こまニャケーションゲーム
●涙でこころ洗浄ソフト

ジャンル表記ぱねぇww

886 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 19:40:47 ID:Dqq8IGX20
>●爆乳ハイパーバトル
>●爆乳ハイパーバトル
>●爆乳ハイパーバトル


887 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 19:43:30 ID:a8K9w5fJ0
QBか一騎当千だよな

888 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 19:43:52 ID:ISwNx3qnO
>>886
流せよww食い付くなww

889 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 19:45:17 ID:4XLL3BI20
爆乳キャラなんていねーじゃねえか!だまされた!

890 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 19:45:24 ID:tU/vnw5J0
どっかのスレの>>2
ジャンル チーム連係型ハイスピードハンティングゲーム
ってのがあってワラタw

891 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 19:45:36 ID:pXcu1C930
>>881
PSPo2をかばう人って君みたいにRPGだからって言うけどさ
PSPo2ってアクションとしてなら糞どまりだけど、RPGとしては終わってるだろう
RPGの肝である数字バランスが破綻してるんだぞ

892 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 19:46:50 ID:aQDH4ZCH0
正義を(ryはテイルズだろうけど他がわかんね

893 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 19:48:48 ID:ISwNx3qnO
たとえを出した俺が悪いんだが

ここ何のスレだよwww
おまいら本当に乳が好きだなww

894 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 19:52:45 ID:5BNt5jz90
最近のジャンル表記は面白いな。

前から、ホント前から思ってたけどさ。
形状的に、新型神機って銃身形態でもガード出来そうだよね?
何故ガードさせてくれない・・・便利過ぎだから? 
ガード受付不可タイミングが多い現状なら両形態でガード出来てもバランス崩壊する程便利にはならんだろ・・・

895 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 19:54:03 ID:ISwNx3qnO
>>890
確かにそれだけじゃチーム型ガンシューと言われても信じそうなジャンルだよなww


896 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 19:54:53 ID:tU/vnw5J0
>>891
ぷすぽは表記がRPGだって以上の事は別に言ってないよ
俺だってGEはアクションとしては荒削り止まりだけど、
エロゲにしては踏み込みが足りんと思うよ

897 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 19:56:17 ID:pXcu1C930
本気の嘘なら、後悔はしない
日本を動かした男達が、今蘇る!
勝利に飢えた剣士たちへ
獅子戦争の真実を求めて
竜のときがまた、動き出す
4人で進む、進化したRPG
扉の向こうは、2つ目の物語
冒険を学ぼう
冒険をカスタマイズせよ

手元にあるのを適当に

898 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 19:56:59 ID:aQDH4ZCH0
>>893
え?GEってアリサとサクヤさんとツバキさんの乳をめでるゲームだろ?

899 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 19:57:53 ID:pXcu1C930
>>896
ツバキ(谷間)、サクヤ(横乳)、アリサ(下乳)、主人公(ビキニ)で踏み込みが足りないとは……
どれだけハードル高いんだ

900 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 19:59:45 ID:0NpjcAka0
おもしろいけどクソゲー

901 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 20:00:31 ID:aQDH4ZCH0
どうでもいいけどSGってバレットで良かったんじゃね?

902 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 20:02:29 ID:Vz+hswacO
>>885
娘調合RPGとかな

903 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 20:03:28 ID:ISwNx3qnO
>>898
アリサ「ドン引きです」
整備嬢「………」
受付嬢「名前すら…」

904 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 20:06:42 ID:Mok73EfU0
>>897
お前とは友達になれそうだ

905 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 20:07:13 ID:aQDH4ZCH0
>>903
リッカは忘れてただけだけど受付は・・・

906 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 20:07:32 ID:5BNt5jz90
>>901
閃光弾か・・・。

主人公「いけ」
パッ!
ヴァジュラ「うおっまぶしっ!(前ダウン」
サクヤ「うおっまぶしっ(怯み」
ソーマ「うおっまぶしっ(怯み」
コウタ「うおっまぶしっ(怯み」」

907 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 20:11:04 ID:4XLL3BI20
まあガン道とも言えなくも無いよな

908 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 20:11:17 ID:ISwNx3qnO
>>906
シールドつかえよwww


909 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 20:13:24 ID:Vn6FC8M1O
サクヤ「おあいにくさま!閃光弾よ!」
…みんなスタンしてガードしてたカムランの尻尾であぼんする夢を見た

910 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 20:14:09 ID:tU/vnw5J0
三人トリハピ内臓でいくんで最後の方トリハピ閃光弾係でお願いします^^

911 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 20:14:11 ID:0NpjcAka0
主人公「うおっまぶしっ(怯み」

912 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 20:18:42 ID:pXcu1C930
閃光弾をバレットにしちゃうと、相当回数使えちゃうのが嫌だったんだろう
その証拠に、最大所持数25なのに実際のミッションじゃ8個までしか持たせない制限っぷりだし

913 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 20:27:00 ID:A+QTyxtH0
カノン「うおっまぶしっ(誤射」

914 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 20:39:57 ID:pXcu1C930
シオ「ひつっまぶしっ(誤捕食」

915 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 20:44:29 ID:aQDH4ZCH0
>>906以降の流れにわろた・・・って元凶俺ジャマイカ

>>912
ほとんど効かない奴いるしバレットでも良かった気が
ピターとかピターとかピターとか

916 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 20:50:20 ID:PwMm9g/f0
今度のイベントで新作発表になるよね



多分。・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・来るよな?

917 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 20:53:38 ID:aQDH4ZCH0
モンハンみたいにより携帯機向け一般向けになるならいいけど、PSPo2みたいに一部のユーザー向けになりそうだからなぁ

918 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 20:54:37 ID:cutO7Hi60
スタグレがバレット化するとマルチでハメが発生しないか
一人が延々とアンプル早飲みしながらスタグレバレット
尽きたら次のプレイヤーに交替して剣に切り換え
これで何も出来ない

919 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 20:56:49 ID:aQDH4ZCH0
今でも四人でないぞうアンプル祭りすればハメみたくなるだろ

920 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 20:59:47 ID:3pKBscBVO
>>916
ステンバーイ…ステンバーイ…

921 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 21:00:20 ID:l/Mc/NfG0
SGバレットはいらんが、回復バレットは欲しいなぁ…

922 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 21:01:15 ID:49jioa7o0
次回作  二段ステップ 空中ステップが使用可能に
次次改作 両手に神機を装備可能 片手に銃型、剣型から、最終的に新型二刀流も

だったら・・・・うんもう据え置きじゃないと持たないな

923 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 21:05:59 ID:g5w1c95q0
インパルスエッジならスタングレネードあってもいい気がする。

924 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 21:09:42 ID:e4+ZNf4u0
閃光弾も回復弾もOP消費型だったら
今以上のトリハピアンプルゲーになるからダメだな
攻撃でOP回復するから実質∞だし

トリハピなくして回復弾やエディット弾を
SGのように弾数製でつけたらいくらかマシになるか?

925 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 21:12:37 ID:4XLL3BI20
>>923
そんなに強いロングはロングやあらへん!

926 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 21:15:33 ID:g5w1c95q0
いっそのことインパルスエッジは弾数制限のグレネード弾という扱いにしたらどうだろう。
回復弾を仕込むのもスタングレネードを仕込むのも本人の選択次第という事にして。
弾数無限でも今のあの使いにくさじゃ意味ない。

927 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 21:16:25 ID:+rHyIINWO
SGバレットいる?
今のままでいいけどなぁ。

回復弾、強化弾は欲しいかも
ノルンに載ってるのにな…

928 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 21:21:08 ID:0NpjcAka0
完全版商法ができなくなるから回復弾とかまだないんじゃね?

929 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 21:21:10 ID:5BNt5jz90
>>925
強くて何が悪いんだよッ!!
いやもうロングが弱い弱い言われると悲しいのよ・・・

>>927
同意。載せてるのに使わせないとか詐欺同然だし。
あったなら誤射を思う存分有効活用出来るというのにバ開発が・・・

930 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 21:24:44 ID:e4+ZNf4u0
リンドウさんミッションはSG25個持ち込み可能とかだったら

…それはそれで冷める

931 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 21:25:27 ID:g5w1c95q0
バレットにスタングレネードはちょっとやり過ぎな気もする。
何だかんだでどんな敵にも効く必殺の武器だからね。
回数制限付ける位だから製作側としては連チャンで使われたくないのだろう。
それにそういう仕様にするとスタングレネード使うの前提のアラガミが出てきそうで怖い。

932 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 21:27:07 ID:8Eyakan50
ジャミング弾が欲しいな個人的には
ジャミング弾喰らってスタグレ使ったり食事いったりすると捕捉できなくなるとか

933 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 21:31:02 ID:l/Mc/NfG0
>>929
ロング別に弱くないだろー…。
最近もっぱらロングしか使ってないぞ

934 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 21:31:39 ID:ZCSP/vgp0
強化弾を自分に打って自己ブーストしたい
暗黒黒龍波ーーーーッ!!!!

935 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 21:36:01 ID:e4+ZNf4u0
仲間からの強化弾で我慢しろw

936 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 21:39:50 ID:pXcu1C930
>>922
PSPo2の武器が28系統、PSPに収まっているから携帯機で無理ってことはないだろう
問題はハードのスペックより出来ることが増えることでバランス取りが難しくなることのほうが深刻
PSPo2がその辺惨劇になってるけど、GEスタッフもお世辞にもその辺り出来てるって方々じゃないのでかなり悲惨な状況になるはず

937 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 21:40:44 ID:0NpjcAka0
カノン「強化弾と間違えてモルター味方に撃っちゃったでござる」

938 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 21:42:15 ID:pXcu1C930
カノン「回復弾、死にかけのピターに使って全回復しちゃった(てへ)」

939 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 21:47:09 ID:A0/bbEG50
カノン「あとで手作りお菓子あげるから許しなさいよ(ニコッ」

940 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 21:49:03 ID:e4+ZNf4u0
カノン「アイツにあげたお菓子の砂糖とヒ素間違えてた(ま、いっか☆」

941 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 21:57:33 ID:RdMIPik70
リッカ「非常に危険な状態でした。一刻の猶予も許されませんでした」

942 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 21:57:56 ID:5BNt5jz90
>>938
サクヤ「全く、そんな事だからいつまでたっても上等兵なよ・・・リーダー、回復弾(レーザー)よ!」
この時、リーダーにヒットし貫通、そのままテスカにもヒットして
テスカを回復させてしまった事に誰が気付けただろうか・・・

943 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 21:59:05 ID:3r/LSjVx0
そろそろ>>950だな
次スレ立てる時は、必ずテンプレを貼ってくれよ
テンプレは>>3-5にあるのを適宜修正して使うといい
あと、>>6はテンプレじゃないから貼らなくていいぞ

944 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 22:01:56 ID:e4+ZNf4u0
アリサェとマルチレイドも頼む

945 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 22:03:52 ID:JCN7eefz0
これも注意な

・次スレは>>950が立てて下さい。
>>950が無理な場合は代役を指名すること。
・次スレが立つまで書き込みは自粛して下さい。

946 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 22:48:20 ID:e1F5minD0
自粛しすぎだろjk

947 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 22:49:40 ID:1zNoJg8R0
回復弾は欲しいね
今のダメージ量からしていくら回復しても一気に持ってかれるし
マルチで協力するの楽しみが増えるじゃないかな

948 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 22:51:35 ID:e1F5minD0
>>947
たぶんたとえ全回復したとしても一発で全部もってかれるから攻撃してた方が効率いいって事になると思う
味方に標準合わせる手間>>>打ち上げてホーミング弾降らせる手間だし

949 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 23:00:09 ID:sorY/W+M0
アラガミバレット受け渡しの時みたいに自動追尾でいいんじゃねーの?

950 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 23:01:48 ID:3r/LSjVx0
>>950が何だ! 俺が踏んでやる!

某規制頻発ISP民だから、十中八九ホスト規制喰らうだろうが
漢は度胸、何でも試してみるもんさ
駄目だった時は>>1用テンプレを残していくので、指定したレス番の奴に後を託すぞ

951 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 23:03:24 ID:1zNoJg8R0
>>948
効率云々じゃなくてマルチで初心者が回復薬を切らした時とかの回復手段に使える
誰もが効率を求めているわけではないんだし、協力し合う手段が増える分には良いんじゃないか?

952 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 23:08:16 ID:3r/LSjVx0
 _/(@)ヽ
∠Σ・∀・) <次スレグボ 仲良く使ってグボ 楽しく使ってグボ

【PSP】GOD EATER:ゴッドイーター 158喰目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1277215424/

953 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 23:12:49 ID:mMdCTrFd0
埋め

954 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 23:19:33 ID:0FyW7Xu10
ume-


955 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 23:20:47 ID:3pKBscBVO
>>952
乙カレー

956 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 23:22:45 ID:QTtNkRti0
まだ埋めるの早くない?





埋め

957 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 23:36:04 ID:Bd8TSD8n0
埋め

958 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 23:36:25 ID:6NAzLE/x0
>>952

 _/(@)ヽ
∠Σ^∀^) <乙グボー!

959 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 23:38:02 ID:v0bIZxyx0
>>952
乙カレー!

相変わらずグボたんは可愛いぜ…

960 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 00:17:54 ID:uX9B64BYO
初期ナイフ一本で沈む金グボこそ至高

961 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 00:28:07 ID:36H83ZScO
流れを読まずに新たな話題を出してみる

ソーマとうちの女主人公が恋仲になって子供が出来たりしたら
その子はP73因子もってる可能性があるんじゃないか
しかも新型神機にも適合

すなわちゴッドイーター量産計画

962 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 00:32:14 ID:c1WXhkcO0
ソーマとアリサでいいじゃん

963 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 00:49:20 ID:WnHoaVw30
ソーマとシオでいいじゃん

964 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 00:50:05 ID:f0jXLJ3s0
アリサは15歳なんだが…
まぁあっちは発育いいからありと言えばありなのかもな

しかし…全体的に3つくらいは上に思えるんだが…
主人公(リョウ)18
リンドウ26
サクヤ21
ソーマ18
コウタ15
アリサ15


965 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 00:50:43 ID:4CQ6qkBJ0
主人公18かよ。無言過ぎて発達障害かと思ったわ

966 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 00:51:48 ID:7bcxAtLn0
アルトネリコ3はクソゲーだった

967 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 00:53:35 ID:VLlFv70w0
>>965
コウタが「俺と同じか少し年上っぽいけど」って言ってるから、
見た目的には15〜16だけど、そこはプレイヤーの妄想次第で良いんじゃないかな。

968 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 00:58:55 ID:mz5/3lkl0
アリサ、あれで15歳か……
やはりロシア人だし、将来はあれか
トドか

969 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 01:00:24 ID:4CQ6qkBJ0
アリサは将来サリエルに突然変異しちゃうよ

970 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 01:01:21 ID:WnHoaVw30
>>968
屋上と言いたいが
ttp://netateki.blog46.fc2.com/blog-entry-1369.html
本当にコレだからどうとも言えん   せめてACfaのオペ子さんみたいな人になってくれと切に願う

971 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 01:42:17 ID:GP8dt9Wv0
ブログ更新来た。
販促うちわってどこで作ってんだろ?

972 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 01:51:44 ID:VLlFv70w0
ウチワにキャラのドットが描かれてるのか。
それも名前付きのメインキャラクターとサブキャラクター・・・

まさかよろず屋までいるとはwww

973 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 02:22:12 ID:7bcxAtLn0
埋め

974 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 02:27:47 ID:7bcxAtLn0
埋め

975 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 02:32:01 ID:8X/IA1I90
>>952

 _/(@)ヽ
∠乙・∀・)

976 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 02:33:11 ID:V6k5phwV0
ヘ.(´・ω・`)ノ <リッカちゃんだよっ!
 (_三_)
  l   l
 と__人__つ

977 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 02:34:12 ID:7bcxAtLn0
太ったね

978 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 02:37:10 ID:7bcxAtLn0
埋め

979 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 02:37:35 ID:V6k5phwV0
.ヘ(´・ω・`)ノ<やせたよっ!
  (_三_)
   l l
  と人つ

980 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 02:41:00 ID:7bcxAtLn0
タコさんウインナー

981 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 03:02:00 ID:7bcxAtLn0
埋め

982 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 03:12:44 ID:7bcxAtLn0
ばいばいさるさん

983 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 03:44:57 ID:txqH29ZD0
埋め

984 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 03:50:36 ID:7bcxAtLn0
埋め

985 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 05:25:28 ID:nopVPa/v0
>>982がばいばいばさるさんに見えた

素材の入手確率と要求数のバランスが今のままか今より悪化するならありじゃね>SGバレット
ないぞうや練金もそうだけど使いたくない奴は使わなけりゃいいわけだし
ただ俺みたいなアクションがあまり得意じゃない奴でも楽しめるにはどうなった方がいいかってだけの話に出来る奴がどう思うか言われてもな
ないぞう弱体化・練金不可になるならせめてアイテム合成やバレット作成はタダにして素材要求数減らすか汎用素材の確率下げるなりなくすなりしてもらわないとやってられんわ

986 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 05:33:26 ID:azBBEE8q0
アラバレをコンバートして回復弾にするのが一番バランスとれてると思埋め

987 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 06:41:28 ID:mz5/3lkl0
制作もDLで単独討伐ミッソン出してフォローしたり、
とりあえず、やりすぎたって自覚はあるはずだから多分、次回作は難易度を上げる方向には行かないんじゃないかな

988 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 06:52:03 ID:cNasL94u0
モソハソよりこっちの方が良ゲ

989 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 07:08:25 ID:4nnsXRmFO
MH
不明
GE
かな恵、まあや、ウッソ、少佐、デジモンのナレーション
PSPo2
若本、ちわ、ひろし、乳酸菌、少佐、ドモン、ギロロ、ルルーシュ、みゆきち

PCの声はPSPo2が圧倒的だな

990 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 07:38:59 ID:WnHoaVw30
>>989
オールドキング「有名声優が、そんなに上等かね」

991 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 07:47:08 ID:k+hlcKAl0
プリニーっス!
うめるっス!

992 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 07:48:30 ID:cNasL94u0
帰れ

993 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 07:50:20 ID:uRoc3+5T0
  
.(´・ω・`) <なんだかんだいってもうすぐ160だね
(_三_)   胸が熱くなってきた…!リッカに胸はないけど…!

994 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 07:51:17 ID:cNasL94u0
ふくらみかけ

995 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 07:56:30 ID:k+hlcKAl0
やっぱこのスレのアイドルはグボさんしかいないな

996 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 08:16:28 ID:cNasL94u0
埋め

997 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 08:26:50 ID:cNasL94u0
埋め

998 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 08:29:28 ID:cNasL94u0
埋め

999 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 08:34:30 ID:rSEQAtBkO
>>1000なら次回作にグボロ化した大人アリサ出場

1000 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 08:34:42 ID:UCvoOvCBO
おまいら埋めすぎ

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このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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