5ちゃんねる ★スマホ版★ ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50  

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

【DS】メダロットを語るスレ ver.146【新作】

1 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 19:07:45 ID:qzw4LZTG0
メダロットについて語るスレッドです。
・『メダロットDS』 カブト/クワガタ 発売中!
・マンガ 『メダロットDS』デンゲキニンテンドーDS (毎月21日発売)で連載中!
作者:ほるまりん

〓〓〓必ず読んでください〓〓〓
・sage推奨。
・メダロットに関連する話題のみでお願いします。
・荒らしは華麗にスルー。
・次スレは>>950が立ててください。
・質問がある時は、各wiki、旧テンプレ、Google等で十分に調べてから質問しましょう。
・ゲーム進行に関する質問などは、ソフト名、バージョン、どこで行き詰まったのかを必ず明記してください。



▼メダロットDS公式サイト
ttp://www.medarotsha.jp/ds/
▽メダロットDS攻略wiki
http://medarot.jpn.org/
▽前スレ-【DS】メダロットを語るスレ ver.144【新作】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1276695521/

関連スレ
▽【DS】メダロットDS part3
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1276576389/
▽【DS】メダロットDS 攻略スレ 2
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1275456076/
▽攻略総合スレ-メダロット総合 Part2
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1166949814/

メダロットDS Wi-Fi対戦スレ 2
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1276238457/
メダロットDS Wi-Fi交換スレ 9
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1276949888/




2 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 19:09:25 ID:qzw4LZTG0
Q.Wi-Fiいつになったら出来るの?
A.セロリ村クリア後です。目安としては10時間くらい

Q.wifi繋いだけどサイカチス/ドークスもらえねえぞ、おら!
A.配信期間が終了しました。Wi-Fiでお友達から貰いましょう

Q.え?何アイスメダルとかもらえるのってデータひとつだけ?
A.wifi用のデータがありそこにすべてのセーブデータがアクセスできる

Q.学校から出れない…
A.2F,3Fの教室にいる人全員に話しかければおk

Q.クリア後、なにしたら良いかわからん
A.ED→クルミと会話→じゃがいもやま頂上でメダリアイベント→塔の最上階から月へ→
各地で各国の代表とVS→建設中マンションにてロボロボ団VS→自宅でイベント→学校でロボロボ団VS
→自宅でイベント→遊園地でロボロボ団VS→コンビニでイッキと会話→廃工場でレトルトVS
詳細はwiki参照

Q.研究所のおじさんがどかないよ。メダリアどこ?
A.クリア後ににんじん島のメガネっ娘と会話後、じゃがいも山の山頂でロボトル。

Q.えっ熟練度って全部マックスじゃないの?
A.熟練度の合計=レベル
 よってレベルは99までなので熟練度は合計で99まで

Q.バグはないの?
A.ゲーム続行不可能になる致命的バグあり
 詳細はwikiを

Q,あれ?行動後のペナルティは?
A.今作では冷却中のみになっております

Q.パーツを取り損ねた…どうしよう
A.メダガチャで粘れ

Q.切断厨多すぎ
A.今回wifiの回線が不安定すぎるのですぐ決めつけるのはやめましょう
 切断ではなく回線が切れた場合は相手の選択で止まる仕様です

Q.wifi鯖弱すぎ、増強しろ
A.マッチング以外はサーバー使ってねえよ?
 Q3参照→ttp://www.nintendo.co.jp/nom/0606/11/index.html

Q.おいぃ、プロミネンス2回使ってきたチートじゃね?
A.頭の回数を上げるメダリアがあります、メダリア一覧は対戦前にチェックしましょう

Q.おいぃ、後列に格闘飛んできたぞチートじゃね?
A.攻撃してきたメダロットが混乱状態か、メダルの性格がランダムだと後列攻撃が出来る、ただしターゲットは適当


3 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 19:17:06 ID:5KTSmr2h0
            _. -‐……‐- .
.             ,´  i |     |   `.
            {   |     |   j}
           / ,._ l     l _  \
         ′_,厶 ._`¨¨¨¨´ _,_'v-ミ ,
          {彡《>‐-ミ>、 x少-く》\,’
           ∨_リ  fう`′`、tう  V_/
.          /〃   ,.   、    い       >>1乙と見てよろしいですね?
.          { 八,   ,ン‐-‐く   ,ノ }
           \_,i ,イ| _ | i\ i,_/ 
.              》'| i,レ' ―`く !゙《
             厶ィ′´ ̄` `メ、〉
                丶.,____,ノ′
               __xj{///jト、 __
           /⌒¨|..:.:::≫=≪..:::.:.|⌒ヽ
          〃   | .:.::.:::.::::::.:::::.: .|   ‘,
        /     └ー'´`¨¨´`'ー┘   \
.        /仁¨¨ ヽ.l            :    ハ
.        寸ニ     \    ⌒ヽ. | . ヘノ
.        {x‐ 、__,  ´    ___ Y゙   ',
.         /   ´     /       ̄`  ‘,
.      ‘,      . '′ __        ノ
        \__.  '′    ゙ニ=-  __,/
.           ヽ,___________ノ
            j「////| nァァァァァォ |///,j{
.          /iL.'///| |/////ど |///八

4 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 19:21:11 ID:nk1gwNq80
ポニテ


5 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 19:46:46 ID:63b3kyao0
>>1
乙です!

6 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 21:01:39 ID:VZnDkGQj0
ドライブブースト
オーバードライブ(MF)
クーラープラント
ヒータープラント
クーラー
ヒーター
いどうきょうか+20
マッシグラーク

全部積んだらどうなるのだろうか



7 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 21:05:15 ID:ZlXR/Ofy0
>>6
詰む前にまける

8 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 21:07:20 ID:3jeDmga80
>>1

今回くらいの方がアンチエアorアンチシーは良いんじゃないかと思う

9 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 21:08:42 ID:uP3nS0ezP
>>1

>>8
3・4・5・naviの守る行動のままでも良かった気がするけどね。
ペナルティ無しトラップにひっかからないというのはあれはあれで便利だった、威力は低いけども

10 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 21:13:44 ID:e5fpX9pb0
テンプレ一つ抜けたままだろ
修正よろ

11 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 21:20:09 ID:oO1Xvv5P0
   |o\.┐
   |0w0)】> ダレモイナイ・・オドルナラ イマノウチ
   |⊂
   |


     ♪   Å
   ♪   ┌/o\.┐   ランタ タン
      <【( 0w0)】> ランタ タン
        └__T.T__┘   ランタ ランタ
      .==○三○==  タン
        /〔凹〕\
      /p  日  q\ 
   (川.)  /夂\  (川.)
       <o<三>o>
        .└─┘


12 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 21:24:38 ID:G709HqcVP
カブトバージョンを買ったんだがクワガタメダルを手にいれるには交換しかないの?
交換の場合はカブトメダルとか要求されたりしますか・・・?

13 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 21:26:19 ID:p4z+xhVQ0
>>12
メダルは交換できない

14 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 21:26:28 ID:Pfkwvp8R0
ご愁傷様です

15 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 21:30:08 ID:Wrrr8ZKV0
両方買えば素晴らしい世界が

16 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 21:30:38 ID:G709HqcVP
メダルコンプリートはDS2台とソフト2つ必要か
不便ですね・・・
パーツは交換するとなくなるんですか

17 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 21:32:43 ID:TG5SpHkr0
wifi対戦って絶対に未入手パーツが手に入るわけではないんだね。
サンジューロ・・・。

18 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 21:32:50 ID:G709HqcVP
すんません
事故解決しました
交換できないんですね
なんでこんな不便な仕様にしたんだろう・・・

19 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 21:33:18 ID:uP3nS0ezP
いや、ワイヤレス通信でもメダル送れないから。その代わりバージョン限定メダル少ないよ。
おじさんが若い頃はケーブルで送れたんだけどね。

20 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 21:35:36 ID:3jeDmga80
サンジューロ純正は決定力ないんであまり使わんな

21 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 21:36:22 ID:MNUkokxt0
バットウがアサッシンだったら・・・

22 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 21:36:26 ID:G709HqcVP
メダロット2,3,4とやってきた世代だけど
不便になったところのほうが多いと思った

23 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 21:36:42 ID:3jeDmga80
通信で変化するパーツやらメダルがあったな
ハニワがサムライになったっけ

24 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 21:38:14 ID:p4z+xhVQ0
>>22
ローテ組めないのが俺的一番の劣化
もちろんストーリーも

25 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 21:38:59 ID:cHDpao3S0
サムライさんが居ない時点で不便

26 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 21:39:26 ID:3jeDmga80
特定メダ組まずにビークルやら風の翼できるのはいいがビークルがいろいろ不便過ぎる
あとゲーム始めるのにスタート押すのも地味にダルイな

27 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 21:40:04 ID:p4z+xhVQ0
>>26
つ画面タッチ

28 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 21:41:34 ID:qElqafbP0
アイコンが表示されるのにいちいちアプリ画面にしないと起動出来ないが一番ダメすぎるだろ


29 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 21:41:48 ID:T7/1NGvq0
ローテない、ソフリセない、純正一発組立てない、オートがタッチオンリー
ドアが自動で開かないとかどうしてこうなった

30 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 21:43:26 ID:NjXaqF7VQ
またこの流れか

31 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 21:43:42 ID:ZkmD0QLf0
イッキもよく置いてけぼり食らったけどドンッは無かったからな。

3やっててアリカ達にメダロッチが使われる展開が面白いなと思う今日この頃。
アニメ効果って凄いな。

32 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 21:45:27 ID:ov1DoDPK0
>>26
タイトルではスタートボタン押さなきゃいけないのに、続きからを選ぶにはAボタンじゃないといけないとかなw
今作のUIはお世辞にもほめられない出来

33 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 21:46:37 ID:LFAcnmmKO
「仲良しなのに置いてけぼり」というのがお約束として良かったのであって、とにかく置いてけぼりにすればいいって訳じゃないよね

34 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 21:46:56 ID:p4z+xhVQ0
>>32
画面タッチって言ってんだろ

35 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 21:47:09 ID:eC9nmfyH0
>>33
そもそもあいつら友達なのかどうかすら怪しいよな
学校卒業したら一切連絡とらないタイプ

36 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 21:47:40 ID:T7/1NGvq0
>>31
あれはよかった
メニュー画面でちゃんと顔がアリカとかになってるのもよかった

37 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 21:47:58 ID:VZnDkGQj0
ただ単にイジメられて置いてけぼり感のする嫌な置いてけぼりタイプのアズマさん

38 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 21:51:46 ID:p4z+xhVQ0
>>35
チトセ「アズマ?そういえば最近会わないわね」
タルト「アズマ君?最近連絡取ってないなあ」
サクラ「アズマ?ああ、居ましたわねそんな人」
ナット「アズマ?知らねーよ、おら!」

39 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 21:52:01 ID:Q0lJbs8i0
           __                   こんかいは・・・!
           / o ヽ
     ,,-ヘ,  /   ヽ   ,,ヘ,,
    < o  \/     \/ o >           つよくて、かわいくて、うらやましい!
     \  ./ ̄ ̄ ̄\   /
      /ヽ/        \/\            あのライバルのメダロットを
   ,.-''" / ./∧   ∧\ ヽ "''-,.
   | o  | |.  ヽ_/   .| |  o |         どどーんと、プレゼントしちゃいます!
   \,,  | |    ∨    | |   /
     \/\\      //_,.-''"
     /  \_____/  \             くろうして、フツーにロボトルで
    < o  ,r─┬┬─ヽ, o  >
     \/┗┌┴┴┐  \/             あつめたひとには・・・ごめんなさい・・・。
          ├──┤
__/ ̄|| ̄\├──┤/ ̄|| ̄\___
────||.  ┌───┐  ||─────`      ●メダロット:さくらちゃん>>1

40 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 21:53:07 ID:qElqafbP0
本当に友人なら弁当の時パシリに行かすような事はしないだろと
メガネ氏ねと思ったわあの時w


41 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 21:53:59 ID:bqUbXjlZ0
ナットとサクラがクズすぎるだろ
反省しときながらまた繰り返すあたり一番性質が悪い
しかもストーリー上一切役に立たないっていう

42 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 21:55:16 ID:eC9nmfyH0
好感を持てるキャラが一切いないってすごいよな

43 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 21:55:44 ID:qElqafbP0
>>41
だがそれはチトセ達にも言える訳で、何で捕まってメダロッチ盗られたのに先に
特攻してんだよ・・・。この行動が一番意味不明すぎる


44 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 21:55:48 ID:T7/1NGvq0
殆ど出番がないセレクト隊のことも思い出してあげてください

45 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 21:56:01 ID:ZkmD0QLf0
各国代表はわりといいキャラ揃ってるんだけどな。。。
メインが残念すぎる

46 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 21:56:30 ID:VZnDkGQj0
スクリューズとかは2でのロボ基地突入のときハックしたり色々やってくれて好感持てるのに…
なぜか5963だけ覚えてる

47 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 21:57:02 ID:gSy6HlM+0
セレクト隊は数えるくらいしか登場しなかったなぁ…

48 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 21:57:39 ID:uP3nS0ezP
>>42
いや、好感は持てるだろ

ロボロボ団(一般)の言動はほほえましいぞ

49 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 21:58:20 ID:qElqafbP0
・常に上から目線
・一切手伝わないし逆ギレ
・足を引っ張り反省しない
・勝手に裏切ったり絶交宣言
・優勝商品目当てに勝手に引き入れ

すげぇ、好感持てる所が一つもねぇw


50 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 21:58:49 ID:Wrrr8ZKV0
メダリンクのランク下げるのだるい・・・

51 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 21:59:21 ID:p4z+xhVQ0
手塚ァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァ!!!!

52 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 21:59:23 ID:x6vKv9RV0
アリカはどうしてあんな登場回数多かったんだろ?


53 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 21:59:36 ID:ZkmD0QLf0
>>46
スクリューズは2,3,4揃って場面場面でわりとイッキ達助けてくれてるからな。
メダリンピックでコウジの為にキクヒメが自ら手を引いたのはよかった。

54 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 21:59:39 ID:T7/1NGvq0
そしてヒカルと同じ立場にありながらクリア後まで出番がないイッキくん
ヒロインより目立っちゃってるアリカさん

55 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 22:00:58 ID:VZnDkGQj0
アリカを便利キャラみたいな扱いしやがって…

56 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 22:01:10 ID:qElqafbP0
影ながらサポートとか公式と全然設定が違うアリカとイッキ
前者はメインより目立って新キャラの悪い所だけ目立たせて後者は何しましたっけレベル


57 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 22:01:50 ID:3jeDmga80
弁当の件はナエさんが行くべきじゃないかと思う

58 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 22:03:06 ID:qzw4LZTG0
>>41
じゃあサクラは貰っていきますね

59 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 22:03:15 ID:uP3nS0ezP
>>56
おいおいナイトアーマー一式くれたじゃないか
あれのおかげで序盤から守る特化育成も楽々なんだぜ、感謝しないと

ってかナイトアーマー以外にクリア直前ぐらいまでろくすっぽ他の守るパーツが手に入らないよね
ドントグーは今回防御役としては微妙だし

60 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 22:03:43 ID:LFAcnmmKO
コンプリートガイドにスタッフインタビューは…載らないんだろうな
どんな風にして今回のシナリオが生まれたのか知りたい、悪い意味で

61 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 22:04:02 ID:eC9nmfyH0
ヒロイン(?)が弁当を買いに行く→さらわれるってイベントだと思ってました
2的に考えて

62 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 22:04:28 ID:qElqafbP0
>>57
弁当はアズマさんまで評価下げる最悪のイベントだったな、突然マスター気取始めるし
あそこで評価上がったのは相棒だけだし


63 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 22:06:19 ID:pjNx8Ad+O
何回目だこの流れ

64 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 22:07:30 ID:VZnDkGQj0
>>57

ナエさん「しかたないわね、ワタシがいくから。あなたタチもいつまでもこんなコトをヒトにおしつけちゃダメよ?」

タルコ「そんな、じゃあボクが」

ナット「ならオレがいくぜ!おら!」

アズマ「えっ…ならジブンが」

ナエ タラコ ナット
「どーぞどーぞ」

アズマ「ええっ!?」

これなら幾分か納得できた

65 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 22:08:24 ID:DDMdFGIG0
最近漫画版集めてるんだけど
巻数で当時の人気の浮き沈みが露骨に解って悲しい

66 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 22:11:12 ID:VZnDkGQj0
てかボレンでメダル育成してるんだが、こっち負けたときボレンが良いコト言ってるのに対して
ロボトル後に勝ち負けでしか喜んだり悲しんだりしかしてないアズマがクソすぎてワロ田

67 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 22:11:50 ID:T7/1NGvq0
メダ4でトラニシ学院に潜入するみたいな熱いイベントがほしかった…

68 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 22:12:40 ID:TJ7LNPF50
>>1
アズマさんがジュウのことを道具としてしか見ていないロボトルスタジアム
ジュウが可哀想で仕方がなかったけどそれを素直に受け止めるジュウはやっぱり良い子
アズマさんも少しぐらいはジュウに見せてあげると思ってたのに・・・

69 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 22:13:36 ID:pwuceGWS0
>>66
さんを付けろこのメダロット馬鹿が

70 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 22:15:17 ID:eC9nmfyH0
世界選手権をメインにしてそれまでのイベント半分以上カットでよかったな
どうせとさらわれてお礼も言われず突き飛ばされるの繰り返しなんだし

71 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 22:16:04 ID:VZnDkGQj0
アズマさんは将来不良になるタイプ



72 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 22:21:38 ID:T7/1NGvq0
アズマさんはグレてもパシられるタイプ

73 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 22:22:10 ID:TJ7LNPF50
さんをつけろよデコ助野郎

74 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 22:22:15 ID:ZkmD0QLf0
アズマさんは先輩を見習ってパソコンにでも詳しくなるといいよ

75 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 22:23:21 ID:eC9nmfyH0
そうすれば次回はイワノイポジションで登場だな!

76 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 22:27:08 ID:T7/1NGvq0
イワノイとか今なにやってるんだろうな…
やっぱりハッカーかな

77 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 22:27:16 ID:julvUDZf0
>>45
むしろメインが淡白だからこそ各国代表が光るんだよな…

78 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 22:31:08 ID:rAs3GkxI0
>>76
ウイルスはわしが育てた

79 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 22:33:28 ID:5GleuRsW0
タルトは悪ガキの中にいてもよかったんじゃないかな
ドクタなら索敵とクラプラでキースやP.Cとの相性も良いだろうし
次回あたりでロボトル修行の為にウィローズ入団という展開もありかもしれん

80 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 22:36:09 ID:VZnDkGQj0
二人なのにウィロー「ズ」ってのが個人的になんか嫌なのでそれはアントソルジャー(アリってことな)

81 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 22:43:15 ID:v7MJsJa60
ソーナンズ

82 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 22:44:37 ID:ybK5mATY0
6月ルールでたいあたり合戦した人、熱い対戦をありがとう!すごい長期戦だった。
たまたまリーダー機にいっただけで本来こっちの負けでした。
サクラちゃん腕使い切ってからのポタト頭今度パクらせてもらうw

83 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 22:44:53 ID:julvUDZf0
メダリンクのフブキとムラサメに期待して
実際に戦った時の虚無感

84 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 22:45:01 ID:TJ7LNPF50
アントルジャーじゃうつけもの

85 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 22:49:18 ID:Pe5lCfgh0
ベルゼルガのガスマスクの管に舌突っ込んでベロチューしたい

86 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 22:49:40 ID:VZnDkGQj0
うおっ
ミスターとした事が…

87 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 22:54:26 ID:T7/1NGvq0
>>85
遠慮せずに思う存分してこい

88 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 22:54:42 ID:3jeDmga80
うおー、タイラント自重しろ
頭に当てられたらどうしようもないな

89 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 22:55:17 ID:v8y/aSl+0
戦う相手がタイラントしか使ってこねェ
6月ルールはがむしゃら特化のデビルドッグ必須か・・・

90 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 22:56:32 ID:d1Ypetl00
アンタッカーアントルジャーアントールド

91 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 22:58:18 ID:tFaZydKb0
そういえばイッキはどういった経緯でレトルトになったのだろうか
ヒカルから引き継いだと思うのが自然だと思うけど、何がきっかけでバトンタッチ?
そしてヒカルは今いずこ…

92 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 22:58:29 ID:T7/1NGvq0
6がつのルールにMF使用不可が加わってたら
かなりの良バランスになってたんじゃないだろうか

93 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 22:58:52 ID:julvUDZf0
ヒカルは宇宙メダロッターXとしてどこかで活動してるんよ…

94 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 22:59:08 ID:VZnDkGQj0
2のアリは一体目頭部でクロスセット→二体目頭部クロスファイア使って俺TUEEEEEEEしてた記憶が
すげぇ威力だった希ガス

95 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 22:59:53 ID:bqUbXjlZ0
>>83
シノノメがアレだった時点で予想はしてた

96 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 23:02:17 ID:v8y/aSl+0
>>92
下コマンドが選べなくなったら
頭回数0、左右パーツ破壊で操作不能になりそうだな

97 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 23:03:07 ID:T7/1NGvq0
地下でオートで戦ってたら3回くらいアリさん達にフルボッコにされた記憶がある

98 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 23:04:09 ID:T7/1NGvq0
>>96
チャージはできるようにして、MF発動不可にすれば無問題

99 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 23:04:21 ID:5KTSmr2h0
>>90
アンビギュアスが入ってもいい気がします

100 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 23:06:46 ID:63b3kyao0
次回作には是非ブロッソメイルを...

101 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 23:06:49 ID:nHNFs8F30
3の宇宙でセットステゴとアタックトリケルにボコられたの思い出したww

102 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 23:08:22 ID:p4z+xhVQ0
>>99
今までアンキュビアスだと思ってた死にたい

103 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 23:08:40 ID:uP3nS0ezP
naviのスペロボ雑魚の後半のクロスファイヤやめてまじやめて

104 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 23:08:47 ID:5KTSmr2h0
ブログから引用

「Wi-Fiコネクションでライバルメダを配信中!どうも、ほるまです。
またまた告知です。

Wi-Fiコネクションで毎週配信中のメダジャーナル。
もうみなさんチェック済みですよね?
こちらで再び!「限定レアパーツ」を配信中だそうです。

今度の配信パーツは主人公のライバルメダロット。
『カブトバージョン』は「マカイロドウス」の一式、
『クワガタバージョン』は「マーサイモラン」の一式を配信中とか。

え?自力でコンプしたって?
・・・ごめんね。

まだゲットしていないそこのメダロッター!
この機会を見逃すな。」

ほるまに謝られたら許さざるをえない

105 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 23:11:43 ID:fRTjJMif0
その場でチャージできるならその場で射撃しろよと思ってしまう
壊れたパーツをわざと選んで格闘攻撃の人柱にするのもできなくなったし、ちょっと改善してほしい

106 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 23:12:02 ID:LPrFVJ6+0
大きいお友達にそこまで気を使わないで!

107 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 23:12:12 ID:v8y/aSl+0
デストロイが狙ったパーツ既破壊とメダフォースに無力なのはどうにかならんのか

108 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 23:13:39 ID:xK42jQFEO
発売日がピークで後は評価が下がる一方だな
本来歓迎されるべき頻度の高い配信も逆効果だし

109 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 23:16:02 ID:Pe5lCfgh0
愛のクロスファイヤー
君だけにとどけるよこのセット
可憐な君はにこりと微笑んだ
熱いハートをこめてファイヤアアァァァァ!!!!
セットステゴ!俺の心を燃やせえええぇぇぇ!
アタックトリケラ!燃料満タン燃えろおおおぉぉぉ!

110 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 23:17:01 ID:TB8TZyVh0
女型の多脚が無さ過ぎるな・・・カマキリのは移動が低すぎて話しにならないし・・・

111 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 23:17:11 ID:xK42jQFEO
>>107
そんなもん戦略だろ
これ以上デストロイ強化したら糞化が半端ねぇよ、ただでさえ熟練度不要の糞仕様なのに

112 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 23:18:28 ID:ZkmD0QLf0
背面でも熟練度足りてなかったら回避できたらよかったかもね

113 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 23:21:15 ID:T7/1NGvq0
開発室の面々からはガンノウズとサンジューロのパーツは手に入らないんだな
強力パーツでもないのになぜだ

114 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 23:22:23 ID:VZnDkGQj0
増殖すればおk

115 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 23:22:25 ID:3jeDmga80
デストロイも熟練度不足だと攻撃を外すとかあれば良かったんだろうけどな
まぁ、狙い撃ちは使えるパーツ多いし結局はそう困らん気がする

116 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 23:23:11 ID:p4z+xhVQ0
スナイパーメダルねらいうち特価にしちまった…ソニックプロミ撃ちたかったのに…
プロミネンスって無振りでどんぐらい叩き出す?

117 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 23:24:09 ID:oU8652aEP
デストロイは充填1/3にしてくれれば文句無い

118 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 23:24:24 ID:T7/1NGvq0
>>114
どうせ増殖できるんだから新主人公機も入手可能にすればいいと思わないか?
メタビーとかロクショウは奪えるんだから

119 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 23:28:53 ID:DDMdFGIG0
開発室もなー
もうちょい裏話的なこと喋ってくれても良いのに
ただロボトルするだけってのはちょっと…

120 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 23:30:25 ID:znJPozKDO
ブルドーザーイベントでタルトが「最近ロボトルの相手してくれない」って言ってたけどさ…
アズマとタルトがロボトルしたのってあの時が初めてだよな

121 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 23:30:47 ID:XEtY8u/h0
MFには熟練度は反映されないという噂を聞いた

122 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 23:31:46 ID:Pe5lCfgh0
ブリュレ、レッドカードで退場

123 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 23:32:56 ID:p4z+xhVQ0
>>121
マジでッ!?
うひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃ

124 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 23:34:39 ID:T7/1NGvq0
>>120
あれ恋人が「最近メール少ない」みたいな感じで言いだすから軽くイラっとした

125 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 23:34:57 ID:Fd73U/SnP
>>1
アズマェ・・・・・・

126 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 23:36:02 ID:5KTSmr2h0
さんをつけろよデコ助野郎

127 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 23:49:33 ID:Pfkwvp8R0
なんで使用できないパーツを選択すらできないようにしたかなあ

128 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/22(火) 23:54:56 ID:6PoEIqXj0
そういえばそうだな
壊れたパーツ選んで充填が終わる前にそのパーツを復活させて攻撃とか
MFがたりていなくても攻撃分のMFを想定してMFを放つとかやりたかった

129 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 00:01:53 ID:oU8652aEP
頭の回数も無くなり両腕も無い奴を盾に送り出したりできないのは非常に困るな

130 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 00:04:35 ID:LFAcnmmKO
>>108
確かにそうだけど、もう問題点はあらかた出ただろうし後はループだと思うな
残る懸念はMFmaxメダリアの扱いとかか

131 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 00:08:13 ID:hKGO/A6f0
徐々に機能が拡張されるのはいいが最初チャージできないのはなぁ
うまくがむしゃら後に被弾しないようにタイミング合わせようとしてもできないっておめー

132 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 00:12:13 ID:/O4gxg6z0
サクラとロボトルしたいよおおおおおおおおおおおお

133 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 00:15:56 ID:yEu5XSbL0
DSやった後にメダ5プレイすると戦闘のテンポの速さにビビるなw
シャトルラン早すぎだろww

134 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 00:18:08 ID:KOdyb/690
速すぎてキモいと感じたのは俺だけでいい

135 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 00:25:34 ID:2Z6fm+SV0
開幕チャージ→タイラントを潰すには性格ランダムないと無理?

136 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 00:27:51 ID:hKGO/A6f0
タイラント使う機体のほとんどはサクリファイス装備→装甲削ればたいしたダメージも食らわずかつる!
てことでスタティックが流行ん   ないな

137 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 00:48:26 ID:wX6+j/tv0
スタティックあたんねーし…

138 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 00:53:21 ID:B8HZfcBkP
>>137
あれはノーマルガード対策だと割り切った方がいい

139 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 00:56:27 ID:a4HU//0n0
ねらいうち重力で事足りるよなスタティックって

140 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 01:09:37 ID:63LQCb03O
最近ロボトルしてるとさ、これはメダロットを模したまったく別のゲームなんじゃないかと思う

141 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 01:18:26 ID:39qtDohv0
>>140
あれ?俺がいる
ちゃんとロボトルもしてて旧メダも出てるのに違和感が拭えない

142 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 01:23:29 ID:hEaT+xkf0
>>135
ランダムでチャージ相手を混乱させることができれば、かなりの確立で妨害できる
が、その混乱した奴のAIがMFをぶっ放してくることもあるから、確実ではない

143 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 01:31:21 ID:/O4gxg6z0
やっぱり純正のみでオープン難しいな
カブトを搭載したいから6月にもいけないし

144 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 01:38:18 ID:TyQGBqVf0
今作の仕様で純正は無理っしょ
熟練度の都合で死にパーツ多すぎ

145 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 01:41:16 ID:LxXvQ1Hy0
>>144
つまりナイトアーマー最強ってことか

146 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 01:53:15 ID:a4HU//0n0
ナイトアーマーは脚部が弱い

147 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 02:01:56 ID:hKGO/A6f0
戦車系脚部の中でオスワリのひときわ光る防御性能
でも装甲あんま高くないせいでタイラントタワーのほうが良さそうなのがなんとも・・・

148 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 02:04:20 ID:c5IZWdiy0
攻略本まだー?

149 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 02:33:43 ID:wX6+j/tv0
全体パニックのメダフォースがなかったのは正解だったな

150 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 04:29:19 ID:9xhjVadw0
久々にメダロット1やってきたぜ・・・・・
ナエENDの後にキララに話しかけたら・・・・・(´;ω;`)ウッ…。・゚・(ノД`)・゚・。

151 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 05:16:16 ID:nQYcbGVbO
>>142
ぼうがいクリア持ちがいなければ確実だよ

パニック成功したらそれ以上攻撃しなければいい

後はその間にこっちの開幕タイラントを完成させる

152 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 05:44:43 ID:DA0lXqyU0
メルトとファイアの継続ダメージがカスすぎて泣ける

153 :薩▲長連合はテロリスト:2010/06/23(水) 06:00:54 ID:r7WRV4pW0
【自民党清▲和貝=2▲ちゃん運▲営の北朝鮮カルト統▲一京会信者】
2ch規制→シベリアなどのレス代行スレに人が集まる→待たされるのにうんざりして△を買う→
→じつは2ch運営のカルト統▲一京会信者がレス代行人をしてる(つまり2chに人と金の両方を集めるための、2ch規制とレス代行スレ)


はい言論統制が始まります。
今年の7月から東京にあるネッ▲トカフェはすべて会▲員制になります。匿名書き込みできなくなりました。
警察が、ユ▲ダヤ(統▲一京会)や薩▲長連合のためにイ▲ンターネ▲ットカフェ規制をした。

↓【参考:洗▲脳支配  苫▲米地英人(著)】↓【参考:マ▲インドコントロール  池▲田整治 (著) 】↓
・ 第二次世界大戦時、油田のないドイツに石油を販売していたのは、英国女王支配下の石油会社。

・アメリカ軍から「日本の水道水には塩素が入ってるので飲めない」と言われた。
  GHQのマッカーサーが日本人を弱らすために水道水に塩素を入れた。古い水道管から溶けだす鉛や、
  農薬や有機物質と塩素が化合し、トリハロメタンやMX等が猛毒の原因にもなっている。

■いま日本の最▲高権力者は薩▲長連合(鹿児島県、山口県)たちです。日本はいまだに武家社会です■

・明治維新はテロだった
薩▲長土肥の戦費・・・・・ユ▲ダヤのロンドン支店が資金を貸し出す(年利18%)
幕府の戦費・・・・・ユ▲ダヤのパリ支店が資金を貸し出す(年利18%)
借金を型に最新兵器を売り、彼ら(ユ▲ダヤや貴族)の派遣した軍事教官をもって教育し、最新武装の洋式軍隊を作ればいいだけだ。

・総理大臣、大蔵大臣、外務大臣や公安、警察、自衛隊の歴代トップは鹿児島県、山口県、 高知県、
佐賀県、 長崎県出身者ばかりです。国策捜査は、薩▲長連合とアメリカのための捜査です。

2▲ちゃんねるに書き込めないレス
http://m▲egalodon.jp/2010-0527-2135-09/anchorage.2ch.net/test/read.cgi/s▲iberia/1▲274526803/2▲96
↑ 新しい掲示板に移動しよう

北朝鮮カルト統▲一京会=2▲ちゃん運▲営=自民党清▲和貝=薩▲長連合=ユ▲ダヤ権力
2▲ちゃんねるは統▲一京会の世●論工作所として作られてる。あとI●P集めが目的。

154 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 06:29:05 ID:nPceOX900
>>153
なにこれ

155 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 06:30:03 ID:uEoOcDo80
おはよう>>150くん

156 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 06:40:57 ID:KqoQj4ZD0
スコーンさんボコる用のメンバーで対戦しちまった。
>>154
触らない方がいいと思


157 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 06:41:59 ID:EQZ5JEeE0
>>154
こういうのは無視しとけ
規制がかかるのも時間の問題だな。本当迷惑な奴らだ

158 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 07:00:32 ID:j/bVA877O
残りがメダル4つとメダリア6つだから
全部揃えるのに最低5週間は必要なんだよな
その頃人残ってるかね

159 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 07:07:28 ID:7YON6OUy0
このコピペ張ってるの確か俺と同じとこの奴なんだよな…
また巻き込み規制とかまじ勘弁

160 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 07:54:24 ID:/HDL6Sf+0
なんだかんだで150時間ktkr

161 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 08:51:43 ID:nPceOX900
>>158
ポケモン発売されてないから大…丈夫…な…はず…、多分

162 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 09:45:17 ID:+ISr6lL30
開幕完全防御2体で引き篭もってMFチャージしてる奴を、ナース二体真っ先に破壊しておいて
プロミネンスソニックショットだか何だか知らんがMF撃ちに来た奴をラインに来る前に機能停止させてやったら
頭破壊した瞬間切断してきやがった
完全防御2体も使っといて切断とかどんだけ顔真っ赤なんだよw

163 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 09:47:45 ID:nPceOX900
>>162
そいつアズマって名前じゃなかったか?
まあ、戦術も名前もありふれてるし別人かもしらんが

164 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 09:51:49 ID:+S8VGRS70
いい感じにどう転ぶかわからない勝負に限って止まるorz
切断されるより地味に凹むんだよなあ


165 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 09:53:35 ID:356AJk70O
切断厨にいまだに必死になってるのもカッコ悪いよ
見苦しいだけでそんなレスだれも興味ない
ランダムするならいい加減割り切りなよ



166 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 10:04:35 ID:nPceOX900
>>164
あるある

167 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 10:06:12 ID:nPceOX900
あげちまった

168 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 10:11:47 ID:+S8VGRS70
>>167
一応コマンド即決しないようにしてるんだけど意味あんのかな
まあ意味あったとしても相手も気をつけてくれないと無駄だけどなw

169 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 10:22:16 ID:EgCSNIUq0
うつなぐるの回避型でも作ろうと思ったけど
環境がアサッシンMFならそんな意味ないかな…

170 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 10:22:37 ID:nPceOX900
>>168
それってフリーズの原因になるの?
相手に迷惑かかると思って今までスピーディロボトル心がけてたorz

171 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 10:27:43 ID:jkEANfoP0
>>169
回避型はなぁ…
仮に全て回避出来たとしても、それこそ相手はMFチャージしかしかすることないし

172 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 10:27:48 ID:idpCWBPi0
>>64
その後皆でワイワイ弁当買いに行くイベントだったらよかったなぁと思った
キャラの絡み少ないよね

173 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 10:28:24 ID:jkEANfoP0
ミスったぜ

174 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 10:32:28 ID:s1Iur1Vh0
>>171
マジか…俺も回避型作ってたのに、純正ペパキャなぐる特化を回避以外でどう利用すっかなー
また1から考え直しだ

175 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 10:34:05 ID:+ISr6lL30
6月ルールなら回避強いんじゃねって思って使ってみたけど
ノンイとタイラントで乙だった

176 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 10:35:57 ID:nPceOX900
ノンイバチームで挑んだとき相手がアイロンとか乙女装備してると泣きたくなる

177 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 10:38:12 ID:QndlavrcO
>>169
作ってるけど勝てなくもないよ。
レーザーハンマーあたりは全く怖くなくなる。
かいひメダリアつけてやっとブレイク外せる感じ。

・ぜったいせいこう、せいこう二倍が怖い
・開始一手で足負けて破壊されると機能しない
・チャージ中はかいひ出来ない
・ラストで効果切れ
・回避パーツのせいで攻撃の選択肢少ない


…まぁ、うん

178 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 10:41:28 ID:FaWniD2R0
回避パ作ったけど火力不足がきつかった
相手のMF溜め終わるまでに倒すことはまずできない

179 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 10:46:55 ID:uGIi4OSvO
でもカブトがソスなのってもうどのくらいかね…
3以降からだよね。

180 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 10:54:20 ID:+S8VGRS70
>>170
止まるのは同期ずれが原因じゃないかって話があったような
確かめた訳じゃないから分からんがオートルールだとそのせいで止まりやすい気がする

181 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 10:54:43 ID:bFVJVybw0
コマンダー+モビルブースト+ステルスでブレイクも当たらない
そしてこちらのパニックサンダースリップで相手は死ぬ

デストロイらめええええええええ

182 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 10:56:56 ID:9+mmlYxT0
今作のデストロイは後ろ向いてると絶対ヒットなのか?

183 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 11:00:03 ID:B8HZfcBkP
>>182
絶対ヒット
当たるのは直前に使った部位だから、完全ガードの帰り際を狙うのに使える

184 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 11:04:20 ID:9+mmlYxT0
>>183
サンクス
やっぱり直前に使った部位なのか・・・
道理でアサッシンやブレイクばっかり壊されると思った
同じパーツばっかり使いまくってると狙われた時しんどいな

185 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 11:47:48 ID:/17M+jNU0
ぼきのかんがえたたのしいめだろっとでーえす 

アッサシン→充填を糞に
デストロイ→熟練度依存
完全ガード→本体にダメが入るように 熟練度依存
射撃格闘ガード→本体にダメが入るように 熟練度依存
MF→1度しか使えないように、強すぎるのは修正、弱すぎるのも修正、フィールド変化は削除
装甲→高すぎるのは見直し
モビルブースト→効果は単体に
ヘベレケメダの浮遊脚部→移動40から30に 
ダブルシール防御不可回避不可→ぼうがいの熟練度復活させる
メダルの性格→スナイパー廃止、ランダムの仕様変更
アリカ、ナエ、コハク母→ヒロイン化

186 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 11:51:29 ID:+ISr6lL30
ブリュレヒロイン化だろjk・・・

187 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 11:55:15 ID:ZG7L1j15P
クルミ母とブリュレがヒロイン化してないとはどういうことだ

188 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 11:59:33 ID:/17M+jNU0
なんでコハクの家にはダブルベット一つしかなんだ、おら!

189 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 12:01:55 ID:jkEANfoP0
ブリュレは敢えてヒロインではなくスコーンさんのポジションが良いな
そうすりゃ毎日会える

190 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 12:07:57 ID:hEaT+xkf0
>>185
いくらなんでも全部に同意できん
それ全部を実行すたらさすがにそれはツマランと思うわ
この手のやつにマジレスすると「何マジになってんの」とか言われそうだが

191 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 12:19:15 ID:3AwpGZ8bO
次回作でフランス行くイベント欲しい

192 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 12:20:04 ID:/QXsO70a0
と言うか諸国漫遊したい

193 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 12:29:19 ID:ML0BIoxw0
クワガタが弱かったころのお話

http://www1.c3-net.ne.jp/marker/meda/rokukatenai.htm

194 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 12:38:32 ID:36UbMcXc0
サンジューロもガンノウズには勝てないんじゃね

195 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 12:42:46 ID:a4HU//0n0
MFブーストの唐竹割りで終わりそうだが

196 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 12:55:24 ID:3AwpGZ8bO
それはメダルの差だろ

197 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 13:04:24 ID:a4HU//0n0
>>196
メダルの差もなにも、>>193にあるようにMF有りを想定して書いただけだが
MF禁止なら当然同じようにはいかない

198 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 13:17:39 ID:3hew5sjMO
ガンヘッドでどれだけ減るかは知らんがサンジューロの装甲が脚部>両腕の時点で多分勝ち目はない

199 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 13:27:46 ID:Lhqp94lT0
やってて思うんだがロボトルの制限時間短すぎね?
3:3でトラップ設置してると大抵判定になる

200 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 13:30:19 ID:a4HU//0n0
>>199
トラップ使うからだろ

201 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 13:44:06 ID:c5IZWdiy0
つまりお前らはメダロットにたいして緻密な計算による
戦略シミュレーション並みの
今よりもはるかに複雑で高度な戦闘システムを求めているわけだな



202 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 13:50:25 ID:hqC8xZmQ0
今ぐらいのバランスでも俺は構わないけどな
wifi対戦でボコされまくっても楽しめるし

203 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 13:55:12 ID:LxXvQ1Hy0
まぁ、別に同意できるとかそういうことよりも
色々語っていい場ではあるからいいんじゃね

フィールド変化MFはあってもいいと思うけど全チャージであれはどうかと思うw
ただ低燃費で連発されると速さによっては完全にロックされそうだから一回こっきりで
フィールドがかわるのはともかく、スタートラインに戻されるのは一体何の力が働いてるんだろう

204 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 14:37:09 ID:IoHi0CqQ0
>>202
たしかに、俺も結構ボコボコにされるが相手がどんなパーツ使って一体一体どんな役割をしているのかを見るだけでも楽しいな!勉強にもなるし!

205 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 14:49:16 ID:u5MAxfRqO
>>183
背中むけてても熟練度0だとたまに外れるぞ

206 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 14:54:16 ID:MUU1jxf+0
久しぶりにメダロットしたら多脚相手にデストロイしてた
恥ずかしい・・・///

207 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 14:55:02 ID:ZG7L1j15P
>>206
あるあるwww

208 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 15:04:55 ID:uGIi4OSvO
パワーとスナイパーはホントに要らない子だな。

209 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 15:06:30 ID:ZG7L1j15P
スナイパーは強すぎていらない子
パワーはなんかもう本当にいらない子

210 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 15:11:21 ID:3AwpGZ8bO
パワーは前からあったんですけどね
スナイパーは完全やっちゃいけない線を越えた

211 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 15:22:52 ID:wam2088m0
パワーでも戦えるのはタイラント持ちのレックスくらいだもんな

212 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 15:23:56 ID:9Zo55xvVO
ガチャ五回くらいしかしてないのにデスブレイクとな

213 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 15:27:23 ID:+S8VGRS70
DSはスナイパーとかシナリオでのアリカとイッキの使い方とか
開発陣の中に旧作を実際にちゃんとプレイした人間がいると思えない
昔の作品を8年ぶりにだして旧作やってた人間を購入対象に考えてるなら
その辺どうにかすべきだと思うんだがなあ

214 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 15:35:12 ID:0Mmd5T7M0
スナイパーはカードゲームで言うノーデメリット・高攻撃力のダイレクトアタッカーだからな
開発室もスナイパーの存在もゲーム内で「俺TUEEEEEE」したいスタッフのオナニーにしか思えん

215 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 15:40:02 ID:omnnSQ1g0
パワーが役立たずなのは今作で装甲が高く改悪されたから

216 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 15:40:55 ID:hEaT+xkf0
>>214
攻略用に強いメダルがあっても別に良いじゃん
問題なのは、それを対戦でも使えるようにしていることなのであって
ていうかスタッフなんだから多少のオナニーくらいいいじゃん
そもそも、メダロットは昔からスタッフの分身らしきキャラが登場しているし、今更言うことじゃねーだろ

217 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 15:41:13 ID:ckkl3VjxO
>>209

パワーメダルで大戦勝ちまくってるけど文句ある?

218 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 15:43:56 ID:WeYExOHSP
メダ4はじめたけどサイカチスが強いな
DS版の微妙さになれてしまって強いカブト系に感動してしまった

219 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 15:44:12 ID:39qtDohv0
>>213
ユーザインターフェースもそうだしストーリーからも垣間見えるね
続編出ても別の部分でまたわけのわからない事しそうで怖い

220 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 15:44:49 ID:JR4hdoEf0
スナイパーって性格が既に強いのに、スナイパーメダルになるとMF的な意味でもう手がつけられない
「スナイパー」=強い

MFや性格はカブトの主人公機的に仕方ないとしても、せめてカブトには優秀な射撃パーツが欲しかった・・・

221 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 15:45:01 ID:elZ+hWeu0
>>214
俺TUEEEEEE出来てたらよかったんだけどな
リバース使ってくる奴はいいがほかのももっと面白くて強けりゃよかった

222 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 15:53:16 ID:ibCtoq7e0
パワーに全くもって使いようがないとかいう奴はさすがに戦略偏りすぎだと思うの

223 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 15:54:43 ID:ZPwWiu070
パワーには使い道があるけどカブトにはないぞ

224 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 15:57:42 ID:9+mmlYxT0
カブトにはやっぱり脚部狙ってほしいと思う

225 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 15:58:29 ID:36UbMcXc0
トータスとレックスは使えるよね

226 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 16:01:02 ID:m9EGgsaG0
トータスのせいで、ナイトがないとる

227 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 16:02:49 ID:u5MAxfRqO
>>223
いちいち煽ってんなよ、メンドクサイ

228 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 16:08:21 ID:makNXmar0
パワーはスタティックとかしか役立てられないかな…
そもそもスタティックも微妙な感じだが…

229 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 16:16:01 ID:bFVJVybw0
盾さえ壊しちゃえば頭部が一番装甲高い構成の人って多いから
パワーはそこまで使えないわけじゃない。MFも強力だし

230 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 16:19:29 ID:JR4hdoEf0
>>229
>MFも強力だし
おっとカブトさんの悪口はそこまでだ

231 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 16:20:10 ID:cPykKueU0
だが、今この瞬間は、パワーこそが全てだ!カブトを越えてみろ!

232 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 16:22:05 ID:ZPwWiu070
>>231
むしろカブト以下のメダルって何だ?冗談抜きで思い浮かばん

233 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 16:23:55 ID:jkEANfoP0
クワガタなんてスピードでがむしゃら98に出来るだけで既に強い

234 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 16:24:16 ID:KjnaGzVg0
クワマン買って良かった

235 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 16:25:26 ID:3AwpGZ8bO
事あるごとにカブトカブトとそろそろ欝陶しいな

236 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 16:27:04 ID:eqY7ZZ5E0
>>229
盾壊すために攻撃、壊して貫通
装甲高い頭にダメ入る
別のとこ狙う^p^

237 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 16:27:04 ID:3uqe1gEDP
別Verのメダルが配信される時の嬉しさは圧倒的にカブトが上

238 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 16:27:38 ID:KOdyb/690
      ▲▲
     ,-//
   ,ヘく.[::::]〉  泣いていいか
   ~{x} l=〉x}
   l~_j-(=)〉j
    l,-ヘ-ヘ

239 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 16:27:56 ID:a4HU//0n0
>>235
どんな対戦ゲーでも起こりうる流れだから仕方ないだろ

240 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 16:31:51 ID:ibCtoq7e0
>>239
前に厨パーツとバカにされた人が目の敵にしてんのかと思った

241 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 16:40:44 ID:9xhjVadw0
キララ・・・・

242 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 16:43:58 ID:+S8VGRS70
>>241
DSの萎えさんみると逆に出なくて良かったような

243 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 16:54:37 ID:jJxUXf8pQ
ナエさんはいいだろ

244 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 16:58:12 ID:ckkl3VjxO
>>235

たしかに。しかも言うやつがクワガタだったら

245 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 17:00:45 ID:KOdyb/690
性格改変の話じゃないの

246 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 17:06:35 ID:yEu5XSbL0
女型だけでロボトルするのが楽しいのに気づいた
常勝編成もいいけどたまには変えないと飽きるね

247 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 17:22:57 ID:idpCWBPi0
今更だけどデンゲキニンテンドーのメダロットDS読んだ
サケカースってこれ別人かな、ロボロボ団のイタズラ目的はただ『楽しいから』と言い切ってるし
以前のサケカースなら『世界征服をするためだロボ!』と言ってそうだけど
なんかマジで逝っちゃってる人っぽくて怖い

248 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 17:26:44 ID:rAZvxGIN0
>>247
結構幹部たちって真面目なんだよな

249 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 17:27:12 ID:KOdyb/690
ロボって語尾につけないだけでマジっぽさが加わる

250 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 17:27:55 ID:yEu5XSbL0
安定を求めてメダロット社に就職してたしな

251 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 17:29:25 ID:ZPwWiu070
メダルの秘密を暴こうとしたときには事が大きすぎて逃げ出したりしてたな

252 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 17:32:09 ID:KOdyb/690
昔のほうがただのマヌケ集団って感じだ、
酢豚のパイナップルについて議論してたし
スルメが下っ端にないがしろにされてたり

漫画DSのは誘拐も手際がいいし怖い

253 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 17:32:24 ID:idpCWBPi0
>>250
確かそれってアングラ氏につく為にコネで就職したんじゃなかったけ?
最後はヘベレケ側に戻る為にロボロボ団に戻ったぽいけど



門松の中に入ってたり、せ、責任持てないロボー!といってた頃とは本当に違う
次月号が楽しみだ

254 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 17:32:36 ID:ckkl3VjxO
カラスミと結婚したのかな?

255 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 17:34:27 ID:J/80DMM30
バックにでかいのが付くと途端に怖くなるな>ロボロボ団
そうじゃないとただのいたずら集団なのに

256 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 17:35:51 ID:omnnSQ1g0
サケカースって金髪じゃなかったっけ
DSやっててスッゲー違和感があるんだが

257 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 17:39:34 ID:ERZeGVAHO
>>256
> サケカースって金髪じゃなかったっけ

何が原因でそう思い込んだのか、不思議だロボ。

258 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 17:46:05 ID:KOdyb/690
3の顔グラはどう見ても金髪だった気がするロボ
4では茶だったロボ
              _
           f'    ゙i
           i ━━ i
           iニ}[]  ノ

259 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 17:48:59 ID:omnnSQ1g0
確認してきたロボ
どうやらサケカース様は染めてたみたいロボね

260 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 17:50:55 ID:yEu5XSbL0
>>253
メダ4で復元体回収したのロボロボ連中だったから
また戻ってきたと思ったけど、あのシーン数ヶ月前に書いてあったわw

それにしても今回のロボロボ団不気味だわ

261 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 17:54:51 ID:vo2NLHhV0
次回はサソリの皮を脱いで阿修羅に華麗に転生したラストF3の姿が

262 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 18:00:58 ID:9+mmlYxT0
シオカラの髪にも違和感あったな
4で髪無かったし老人幹部だからハゲたのかと思ってたし
ヅラの可能性もあるが

263 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 18:01:25 ID:CKrr/yk+0
ロボロボ団創立メンバーのカカシとタイヨーってヘベレケやサケカースと面識あったんだろうか。それともサケカース達は初代ロボロボ団の残党とかなのかね。

264 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 18:02:23 ID:9Zo55xvVO
初めてWi-Fi対戦に潜ったけどMF以外してこない相手ばかりなんだが…

265 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 18:03:33 ID:ibCtoq7e0
>>263
うろ覚えだけどヘベレケが「タイヨーは勝手に暴走しやがってよー」みたいなこと言ってなかったっけ?

266 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 18:08:12 ID:+S8VGRS70
タイヨー、カカシ、レイカ、あと一人の名前なんだっけ?
あいつこそ年齢的にまだ出てきてもおかしくないよね

267 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 18:09:30 ID:yEu5XSbL0
イナゴだっけ


268 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 18:10:22 ID:omnnSQ1g0
>>266
夜泣きのイナゴ
初期のロボロボ団は逮捕されたまま

269 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 18:10:58 ID:B7H4x3aB0
ダイチだな
まさかサラミみたく成長してないなんてやらないだろうな・・・あっちは二十歳越えてるぞもう

270 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 18:13:31 ID:MUU1jxf+0
完全防御アサシン使ってくるやつにトルネードで勝ったお!敗北切断厨ざまぁ

271 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 18:16:25 ID:5Rf/TCJ9O
完全防御アサッシンとか使う奴ほど、自分が負けそうになると切断するよな…

272 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 18:17:05 ID:+S8VGRS70
>>268 
確かにあいつらえげつなかったけどまだ逮捕されてんのかよ
それだとイナゴはもう普通に生きてくの無理じゃね

273 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 18:23:26 ID:nPceOX900
バロンキャッスル使い勝手いいな
センチネルダイはマンモス牙になるけど

274 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 18:25:20 ID:CKrr/yk+0
ヘベレケとタイヨーは面識あったのか。ヒカルが退治した初代ロボロボ団員のなかにサケカース達もいたのかなと妄想。

275 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 18:28:50 ID:Ei0A/GlMO
たまにパワーでスタティックと言ってる人がいるが、防御されたら結局装甲高いところに当たるんだからパワーでやる意味無いよな。
防御されないなら光学撃った方がいいし。

276 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 18:29:57 ID:hyXitQl30
>>274
セレクト隊もロボロボ団として反旗を翻したのがタイヨー率いる第一部隊だけだったから一枚岩じゃないんじゃね

277 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 18:31:42 ID:KOdyb/690
>>274
十二年と八ヶ月大変だったみたいなこと言ってたし
いたんじゃないの

少なくともスルメは

278 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 18:36:15 ID:nPceOX900
この一週間「ブラビくださいな」という名前にして戦ってきて集まったのはブラックヒューザーだけとはどういうことだ
薄情すぎるだろ、カブトver.ユーザー

特に昨日戦った奴、アーク三機にリーダーカブトメダルで一斉射撃とか夢の構成で負けるくらいならブラビ出せこの野郎

279 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 18:36:53 ID:9Zo55xvVO
汚い忍者の足が潰されたからって切断する奴はなんなの?

280 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 18:37:41 ID:tkTCKzYb0
汚いな…さすが忍者きたない

281 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 18:38:08 ID:ZPwWiu070
>>278
逆に考えるんだ
カブトver持ってる人なんていないと

282 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 18:38:16 ID:KOdyb/690
>>278
   γ‐ 、__ , −、
   ゝ_}_ <__ノ  , 、
      ヽ ヽ_ /゚ 。>
      γヽツ  ヽ/
     (ノl>..凵@{:)  おれでよければ///
      ゝ ̄ ̄) ノ


283 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 18:38:21 ID:LxXvQ1Hy0
汚ねぇ乞食だなww

284 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 18:40:12 ID:nPceOX900
>>282
3Dで動き回るビート…
かっこいいじゃないか

285 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 18:40:41 ID:bFVJVybw0
>>278
マジレスすると名前見たとしてもメダロットの構成は変えられないので
事前にブラビ組んでなけりゃどうしようもない

286 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 18:41:45 ID:2syMJVIpP
糞乞食には絶対にやらん

287 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 18:43:24 ID:KOdyb/690
>>284
最近案外いいんじゃないかと思ってきたんだ

>>285
最初からカブトver.はブラビ組んでろってことだろう

288 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 18:43:40 ID:nPceOX900
>>285
あっやべっ、今それに気づいた
どうしよう超恥ずかしい///

289 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 18:44:08 ID:ZPwWiu070
いっそビートをほるまがリファインすればいい

290 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 18:44:22 ID:MCELDiYL0
>>278
常にブラックビートル組んでるから当たったら出してやるのに…
まあお前と同じところにはいないかも知れんがな

291 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 18:46:40 ID:5Rf/TCJ9O
今日は一日“ゲーム音楽”三昧
8月7日(土)後0:15〜11:00(中断あり)
ttp://www.nhk.or.jp/fm-blog/200/50976.html

292 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 18:47:30 ID:jN19mUX60
>>287
それはあれだ、新作が出たからそう思えるだけだろう

ブラビ組んでるけどもっと別に作ったパーティ試したい

293 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 19:12:53 ID:nPceOX900
もう…ブラビの話は許して…お願い…

それにしても最近使ってる白玉構成弱いなあ
とにかくリーダーのシャコが遅すぎて…

294 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 19:17:41 ID:d2bAcDAc0
大抵の戦車足より低い射撃と推進

295 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 19:39:56 ID:VWhRfQ9x0
まあデスクローラーはデザインからして移動しにくそうだからな
ヘベレケ博士はもっと脚部にも気を配るべきだった

まあうろ覚えのアニメだと半固定砲台みたいな戦い方してた気がするから
足を止めて撃つスタイルが本来の姿なんだろうけど

296 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 19:44:13 ID:n0ao4TwSO
2では脚はデスクローラーかアンビリカルの二択と言っても良い程の性能だったのに

297 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 19:46:27 ID:4E0lbnL/0
多脚はデストロイ喰らわないから、その点を考慮しての性能ダウンとか

298 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 19:54:34 ID:vJ4NJc9jO
デストロイどころか行動する前に足がなくなる

299 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 19:58:34 ID:iHmpez/q0
スパゲティってどう移動してんの?
あれって固定されてれるよね?

300 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 20:04:27 ID:4E0lbnL/0
移動メダリア使えば、と思ったががむしゃら強化に使ってる奴がほとんどか

301 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 20:07:36 ID:2syMJVIpP
固定されてないだろ、蛇みたいにニョロニョロだよ

302 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 20:12:44 ID:iHmpez/q0
いや、ケーブルが別の機械に繋がってて移動できないよね、って意味

303 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 20:16:03 ID:Bm61A8MFO
あれは漫画版でいう切断された状態もしくはどこまでものびるんじゃん

304 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 20:22:47 ID:Zh0MCQQdO
>>299
スパゲティはエネルギーケーブルとマッスルケーブルの集合体で先はバッテリーかなんかに繋がってる。

移動する場合はマッスルケーブルに電気を流すことで体を持ち上げ、スパゲティが延びる範囲内で動き回る。

基部はバッテリーかなんかに固定されてる事が多いから、基本はバッテリーを中心に円を描いた範囲でしか動けないね。

305 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 20:23:30 ID:ePzf87Qc0
DVD借りるついでに売場チェックしてるけど
カブトもクワガタも在庫切れのPOPが剥がされてるのを見たことない

ロケカンェ

306 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 20:36:58 ID:elZ+hWeu0
>>299
弾を避けるというか狙いをずらす程度はフラフラできるようだから運動性かなり高そうだよな 多脚というより浮遊な気がしてきた
3Dでどうなるか楽しみだったのに・・・

307 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 20:37:02 ID:4E0lbnL/0
うちの近所には両方あったけどなぁ

308 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 20:38:22 ID:J/80DMM30
>>304
アニメじゃ普通に蠢いてたな。あれは怖い
スパゲティはスパゲティでもセレクトビルのあれとアニメで出てきたあれが同じとは限らないが

309 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 20:43:11 ID:EQZ5JEeE0
スパゲティちゅぱちゅぱぺろん

310 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 20:43:48 ID:3nzrwQUq0
デートできるって楽しみにしてたのに・・・
イトさんルートないとかどんだけ・・・
ハードネステンルートもないとか・・・

311 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 21:10:34 ID:ypEinpIH0
最近wi-fi対戦でプロミネンス多すぎ・・・
4,5回対戦して全員MFソニックブーム+プロミネンスとか・・・
萎れる・・・

312 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 21:11:27 ID:lLsIFAKC0
なんで配信パーツが自Ver.で手に入るやつなんだよ

313 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 21:12:25 ID:lLsIFAKC0
>>311
お前はさくらちゃんかプラントメダルだな

314 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 21:17:33 ID:4E0lbnL/0
逆に手に入らないやつだと
「カブトとクワガタ以外はver分けた意味が無くなってきたな」
となるけどな

315 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 21:18:12 ID:l5HO5x7Z0
アンサイのメダロットのページイカれすぎだろw

316 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 21:18:58 ID:/HDL6Sf+0
なんか最近趣旨がwifiで勝つこととか強いパーティを作ることじゃなくて
ただひたすらにメダルを特化99にする事になってきてる気がする
目的と手段が〜ってやつか

317 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 21:19:31 ID:EQZ5JEeE0
デスクローラーころころころ〜

318 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 21:25:29 ID:omnnSQ1g0
       \<`,、__l,7
      _  `y' ,ll、l
      \_ヽ<__/lニニ>
        `((o))ー>),,.,,.,,.,,,
    < `、   '_l <> <`<,,.,,.,/::l
     ,´-‐‐\Zz`>'、`>
(((  {///////,´_ ,-、
    ' ' ' ' ' ' ' '--´'--´

319 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 21:28:54 ID:SQMFrz1n0
>>316
まあ、それも遊び型の一つだし

320 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 21:39:01 ID:ckkl3VjxO
純正三体特性パワーメダル三枚で負けなしのおれって強いのか?

321 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 21:40:56 ID:iHmpez/q0
はいはい強い

322 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 21:43:06 ID:LBvTIMFW0
強いねすごいね

323 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 21:43:12 ID:J/80DMM30
>>318
神帝のAAなんてあるのな
なんかかわいい

324 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 21:45:27 ID:WQ94cuvq0
>>315
途中まで普通のアンサイ記事でなんだ普通じゃんと思ったらナエさんの項目でお茶吹いた

325 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 21:58:16 ID:omnnSQ1g0
ブリュレ!ブリュレ!ブリュレ!ブリュレぇぇぇええわぁああああああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!ブリュレブリュレブリュレぇえうぁわぁああああ!!!
あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん
んはぁっ!ブリュレたんのブロンドの髪をクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!!
間違えた!モフモフしたいお!モフモフ!モフモフ!髪髪モフモフ!カリカリモフモフ…きゅんきゅんきゅい!!
ロボトル断った時のブリュレたんかわいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!!
クリア後に何度も戦えて良かったねブリュレたん!あぁあああああ!かわいい!ブリュレたん!かわいい!あっああぁああ!
全国大会でも会えて嬉し…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!!
ぐあああああああああああ!!!大会でなんて出会えてない!!!!あ…クリア後もロボトルもよく考えたら…
個 別 エ ン デ ィ ン グ が な い?にゃあああああああああああああん!!うぁああああああああああ!!
そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああああ!!はぁああああああん!!ロケスタぁああああ!!
この!ちきしょー!やめてやる!!メダロットなんかやめ…て…え!?見…てる?一回戦のクーヘンさんが僕を見てる?
こっちのブロックに来たクーヘンさんが僕を見てるぞ!クーヘンさんが僕を見てるぞ!年齢不詳のクーヘンさんが僕を見てるぞ!!
メダリンピックの舞台でクーヘンさんが僕に話しかけてるぞ!!!よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ!
いやっほぉおおおおおおお!!!僕にはアサッシンがある!!やったよニンジャメダル!!ひとりでできるもん!!!
あ、負けちゃったブリュレちゃああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!!
あっあんああっああんあスコーン先生ぃい!!ヴァ、ヴァレニキ!!ラズベリーぃいいいいい!!!アップルゥぅううう!!
ううっうぅうう!!俺のアサッシンよ頭部へ届け!!クーヘンさんの頭部へ届け!

326 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 21:59:43 ID:iHmpez/q0
クーヘン殺る気まんまんw

327 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 22:03:47 ID:EDbNemGi0
今回のメダでなぐる特化のメダルって基本的に作らないよね?


328 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 22:09:02 ID:ckkl3VjxO
>>327

作るだろ。おれはがむしゃらよりなぐる。6月ルールならなおさら

329 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 22:11:04 ID:/HDL6Sf+0
ペッパーキャット用にとりあえず一個あるわ

330 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 22:13:16 ID:ybbGnbzNP
むしろ作られないのは平均タイプ

331 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 22:14:33 ID:EDbNemGi0
そういえば6月ルールでアサッシン使えなかったね。
ネコはキャットウォークあるからファイアをなぐる特化で育ててみるよ。
>>328,>>329ありがと。

332 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 22:16:40 ID:4ywKII//0
ようやくガチャガチャだけでアーク、ゴッドエンペラーそろったぜ・・・・

333 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 22:22:21 ID:+S8VGRS70
>>327
補助役がドライブブーストと復活の泉で熟練度関係ないから
残った右手になぐるパニックつけるためになぐる特化にしてる

334 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 22:27:47 ID:VC8G9/ZOO
たすける、なおすは熟練度で威力上がらなかったっけ?
微々たるものかもしれないけどさ

335 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 22:32:10 ID:VC8G9/ZOO
>>293
遅レスだけど神帝をメイドに替えてみるのはどうか

336 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 22:32:13 ID:+S8VGRS70
なおすで威力上がるのはリペアだけでレストアは完全にパーツの威力依存
たすけるは効果時間がのびるだけのはず

337 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 22:39:55 ID:PgTvjq2R0
助けるは威力も微増するだろ

338 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 22:46:34 ID:9G647k1v0
>>336
うげ、まじかよ。ハートでたすけるに20くらい振っちまったんだが
…まぁいいか

339 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 22:47:29 ID:ckkl3VjxO
最近やたらとチート使うやつにあたる。開幕MFとかパーツ回数無制限とか

340 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 22:48:00 ID:bFVJVybw0
ホントに微々たるもんだけどな・・・
ドライブブーストがむしゃらのダメージが10ちょい上がるくらい

341 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 22:55:16 ID:yEu5XSbL0
4のメダロードレース久々にやってみたが何この苦行

342 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 23:04:09 ID:l5HO5x7Z0
メダロードって飛行脚部に盾持たせれば結構楽だった記憶がある

343 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 23:08:17 ID:+S8VGRS70
開幕MFはともかくパーツ回数無制限とは少し戦ってみたい
雨あられと降り注ぐプロミネンスとかどう対処するのか考えると楽しい

344 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 23:11:44 ID:HB2SdeGW0
治す特化してレストアの回復量少ないと思ったらそういうことだったのか・・・
しかも貴重なカメを・・・

345 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 23:12:07 ID:9Zo55xvVO
汚い忍者をモノケロースで潰すの楽しいれす(^q^)

346 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 23:12:55 ID:ZG7L1j15P
光学プロテクトってどうなのかしら

347 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 23:14:58 ID:a4HU//0n0
通常ガードと合わせるとプロミネンスがゴミと化す

348 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 23:17:02 ID:bFVJVybw0
プロミネンスはおっそい上普通に撃っても盾すら壊せないし正直そんなに・・・

349 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 23:17:10 ID:ZG7L1j15P
ふむ、結構効果的なんだな

350 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 23:17:35 ID:ybbGnbzNP
今回のドントグーって射撃ガードのおかげで存在感無いよね
シナリオの中盤あたりで手にはいるメリットはあるが

351 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 23:19:07 ID:0fB4CpoX0
ドグーは装備してても効果なくなったのがきつい
プロミネンスで沈むドグーなんて…

352 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 23:21:22 ID:36UbMcXc0
光学無効はハニワに返してあげて

353 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 23:21:52 ID:MZEodT540
オケドグーがこっちを見てる

354 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 23:22:25 ID:9Zo55xvVO
>>348
完全ガードで防ぎながら残り二体をMFチャージ

ノンイバーシブで回避と防御を無効化

スナイパー+ソニックショットプロミネンスで全体頭狙い
この戦法の奴をかなり見かけた

355 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 23:25:39 ID:bFVJVybw0
>>354
いや、回数無制限になってもって事ね
上手く使えばもちろん強い

356 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 23:41:50 ID:ZG7L1j15P
ガンスリサクリファイスがすごい強いお

357 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 23:51:03 ID:VC8G9/ZOO
>>351
と言うか装備特性がなくなったのがな・・・
補助チャージとか敵影感知とか欲しかった

358 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 23:56:55 ID:tkTCKzYb0
敵影感知アサッシンですねわかります

ダイレクトも残しておくべきだったと思う

359 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/23(水) 23:59:19 ID:0fB4CpoX0
敵影感知はランダムとかぶるから仕方ない
補助チャージも一応さくらちゃんがいるしね

360 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 00:07:03 ID:eYXOddne0
ホームシックも欲しかったな

361 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 00:09:53 ID:bHrVXMRR0
敵影感知は威力上がるし信頼性もあってよかったのにな。
今回無くなった行動ホントに多いな。。。

362 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 00:13:14 ID:eYXOddne0
3、4で急に増えたって気もする
5で削られた行動も結構あったし

363 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 00:13:48 ID:oV3otOCF0
3、4は無駄に増やしすぎだったな

364 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 00:16:20 ID:5avGVc4B0
加護とかダメージ軽減とか刻印武器とかほとんど無意味だったよな

365 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 00:18:32 ID:Xgbz+K2p0
刻印武器とかロマンがあるじゃないか

ロマンしかないけど(´・ω・`)

366 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 00:19:30 ID:eYXOddne0
封印、刻印武器にはロマンがあったな
ボンボンなんかで封印、刻印武器の紹介を始めてみたときは心が踊ったが
実際に使ってみた時のガッカリ感ときたら…

367 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 00:24:32 ID:r3Chh2CV0
>>361
5よりは増えてるんじゃいの?アサッシンとかスタティックは復活したし
数えてないけど

368 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 00:27:15 ID:b9lRr5N20
モノメイトウがなんだって?

369 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 00:28:17 ID://v0Qceh0
>>366
味方からするとロマンでしかないがエンカウントで使いまくられると結構ボコられたりしてあなどれないよな・・・
何度一撃で機能停止させられたことか

370 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 00:34:17 ID:64jpmf5L0
>>365
そこに物語[Roman]はあるのだろうか...

371 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 00:40:05 ID:fR4FslZW0
ソード、ハンマー
ファイヤー、メルト
ウェーブ、ホールド
バグ、ウィルス
サンダー、フリーズ
ライフル、ガトリング
プレス、ブレイク
レーザー、ビーム
ミサイル、ナパーム
スタティック、アサッシン
スリップ、パニック
キャンセラー、トルネード
回避、防御、ダブルシール
デストロイ、サクリファイス
アンチエア、アンチシー

レーダーサイト、ステルス、コマンダー
回避、ヒットプロミス
ドライブ、モビルブースト
ヒーター、クーラー

リペア、ヒーター、クーラープラント
射撃、格闘、頭、右腕、左腕トラップ

通常、完全、射撃、格闘、未満、ミラー、光学、火薬、重力ガード

通常、継続、セルフ、オールリペア、レストア、オールリバイブ
トラップ、妨害クリア

こうして見ると多いな


372 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 00:40:36 ID:bW+poHj+0
助ける極振りのさくらちゃんつくったぞ!
めっちゃ速くなる楽しみ!→あれ・・・?

373 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 00:51:33 ID:eYXOddne0
>>369
出てくるフィールドが森林だったら脅威だったろうな
砂漠だったおかげで砂場でもがいてるイメージ強いけど

374 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 00:59:01 ID:KshWPYL70
エインヘリャル1に乗っけて無振りとの速度差、カウント差をレポしてもらえると助かる


375 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 01:10:12 ID:rMOXTyuh0
WI-FI対戦でスクリューズ構成を見かけたことはありませんか?

わたしです

376 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 01:10:58 ID:+icQWHI10
いいや私だ

377 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 01:13:13 ID:b9lRr5N20
>>375
ジェラセンバ乙

378 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 01:16:30 ID:/IIuB51X0
>>377
初めての虹の喜びは忘れない
やっぱり私ですセンバだったけどな

379 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 01:20:47 ID:eY6kA0ZK0
ノンイバソニックをマトモに使えてるのなんて一握り

380 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 01:26:29 ID:5K/OgtIz0
どうせリーダーに当てれば終わるんだから防御シールで十分じゃねぇかと思うんだけど
ノンイバじゃないと気が済まないわけでもあるのか。二体チャージも大変だろ

381 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 01:28:02 ID:rMOXTyuh0
WINからパーツ取得画面までの間に切断すんのやめて




マジでやめて

382 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 01:30:28 ID:wFHlEfki0
格闘ガード前にパニック喰らったからって切断するなよ…

383 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 01:32:37 ID:bW+poHj+0
>>374を足フユーンポットでやってみた
熟練度0:真ん中に着くまでのカウントが4 帰り3 効果カウントが42
熟練度91:真ん中に着くまでのカウントが4 帰り3 効果カウントが79
えーと・・・地雷だね☆
泣いていいですか

384 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 01:35:05 ID:fR4FslZW0
>>383
あれほど警告したのに何故助ける特化にしたし

385 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 01:36:25 ID:UbxRMZLK0
>>380
防御シールはプロテクションで防げるが
ノンイバソニックはプロテクションしてても頭部破壊してくるから恐ろしい

386 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 01:38:50 ID:/IIuB51X0
春香さんを抱きしめておでこにキスしてみたい

387 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 01:40:11 ID:/IIuB51X0
誤爆したマジ忘れて

388 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 01:41:08 ID:GgGV0nVoO
「切断してやる」と心の中で思ったならッ!その時既に行動は終わっているんだ!

389 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 01:41:15 ID:5avGVc4B0
見事な誤爆だった

>>383
さくらちゃん特化と考えればいいんだ 

390 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 01:42:25 ID:LLHEIjEl0
ガンキングを抱きしめておでこにキスしてみたら機能停止した

391 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 01:43:18 ID:Ut1/j5w60
>>390
お前の唇はデストロイ

392 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 01:45:40 ID:rMOXTyuh0
ガンキング「クッサァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァ」

393 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 01:45:49 ID:hS9wljPY0
おでこだから性格スナイパーでアサッシンあたりだろう

394 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 01:46:45 ID:Ut1/j5w60
>>390
お前の唇は性格スナイパーでアサッシン

395 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 01:47:30 ID:IrboZ3ah0
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org984532.png

396 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 01:48:48 ID:zZH7Tv7D0
>>383
移動ひくいやつでもそれってことは
やっぱり威力にはほとんど影響ないと考えて良いよなあ

397 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 01:49:47 ID:5K/OgtIz0
頭トラップをこれから積もうと思ったのに一撃で落ちるのがガンキングクオリティ

398 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 01:51:17 ID:rMOXTyuh0
今作にガンちゃん出てきたら頭は30、よくて50かな

399 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 01:55:36 ID:bHrVXMRR0
ガンちゃん地味に人気よね。
頭の柔らかさがどんだけ印象的だったか良く分かるw

400 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 01:57:45 ID:JWA5zzzqP
月メダはHP-40だから45以上無いとやばい

401 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 01:58:22 ID:RqwN3srz0
頭の装甲が10なだけなら結構いるんだけど
装甲250に囲まれてる中の10ってのが印象的なんだろうね

402 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 01:59:24 ID:hS9wljPY0
頭だけ豆腐とかでできているんだろうか

403 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 01:59:41 ID:5avGVc4B0
しかも前座とはいえラスボスだったから特にな

404 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 02:02:58 ID:1Fm/b5hi0
ガンノウズ「ガンちゃんガンちゃんあんまり呼ぶなよな
       照れるからよ」

405 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 02:05:07 ID:0ojGx+U20
アラクネイトって刑期どんなもんだろ、もう出所してんのかな

406 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 02:15:22 ID:oV3otOCF0
フリーズ・・・
こちらが劣勢だと申し訳ない気持ちになるな
キノコ頭2体の人スマンかった

407 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 02:17:31 ID:RqwN3srz0
>>405
Gだと
あの後すぐに釈放されて暫くメダロット研究所に勤務

色々と良心の呵責に耐えられなかったかなんかでネステンのボディ残して失踪

だった気がした

408 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 02:25:00 ID:CV1wXuFlO
>>381

6月ルールいけば?切断少ないよ

409 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 02:42:04 ID:rMOXTyuh0
持ってないパーツだらけのチームに当たったのに破壊数稼げなくてリフレクトミラー来やがったwww
確率システム作ったスタッフ死ね!

410 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 02:48:30 ID:xQf4hmx20
ロックマンX3のゼロのテーマとイッキのテーマって似てるよな

411 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 02:52:41 ID:34Ae8GMtO
そんなに似てるとは思わないが
作った人が同じだからな

412 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 02:55:32 ID:wFHlEfki0
格闘反撃がないのがおかしい

413 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 02:57:36 ID:LF0ojZbu0
スエットマント:カウンターガード
スエットケープ:ハンマー
スエットクローク:ハンマー
カランコロン

こんな感じか、あとおうえんクリアください

414 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 03:07:22 ID:wFHlEfki0
格闘反撃あればアサッシンの猛威も軽減されたろうに…

415 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 03:14:55 ID:p2FdjUpo0
飛び道具が跳ね返るのは分かるけど
打撃が跳ね返るってのが3Dで表現できなかったのでは・・・?

416 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 03:16:27 ID:fLrKBZAN0
>>415
カウンターっぽくすればいいんじゃね

417 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 03:17:17 ID:zZH7Tv7D0
久々のメダロットすぎてリフレクトミラー使って格闘攻撃喰らってあせったのは俺だけじゃないはずだ

418 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 03:30:34 ID:rMOXTyuh0
>>410
イッキのテーマって何?
知らないんだけど

419 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 03:31:50 ID:rMOXTyuh0
>>413
ちょっと前におんなじ事言ってる奴がいたな

わたしです

420 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 03:32:39 ID:5avGVc4B0
>>418 I

421 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 03:41:37 ID:rMOXTyuh0
スコーンさんが異常なコンビネーションを見せ三連敗中
どうやらデータを与えすぎたようだ

422 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 03:46:21 ID:LF0ojZbu0
>>421
うちのスコーンさんも段々センチネルダイのダメージが上がってきている気がする
そのうちやられるかもしれない・・・

423 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 03:49:25 ID:Ff5/vs8sO
スコーンさんはなんでわざわざ頭パーツで防御しにくるんだ
解せぬ

424 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 04:05:00 ID:+VLd1vUmO
スコーンさんなりのハンデだろう

425 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 04:07:27 ID:/siubUUw0
なんだかんだでスコーンさんが一番ライバルしてるな

426 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 04:09:04 ID:fR4FslZW0
対アズマの勝利数もブッチギリだしな
俺とかもう63回負けてる

427 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 04:17:04 ID:UbxRMZLK0
なんかもうスコーンさんが伝説と化してるな

428 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 04:25:38 ID:+VLd1vUmO
勝率は置いといて勝ち数はメダロットDSにおいてはNo.1だろうな

429 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 04:34:29 ID:+IZbBPJd0
敗北数は下手すればメダロット史上トップかもな

430 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 04:41:01 ID:+VLd1vUmO
ガージャル「羨ましい…」

431 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 04:42:49 ID:/siubUUw0
ガージャルさんは機体のモチーフが素敵

432 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 05:20:13 ID:NGTGcpFsO
>>383
俺も助ける特化作ってる途中だったぜ・・・orz
まあレーダーサイトやステルスも効果がないと決まった訳じゃないしな!
ドライブブーストでがむしゃらのダメージが増加するって報告もあったし!微量だけど!

433 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 05:48:41 ID:gz2wdVaiO
今初めて一斉射撃見たけど、オレンジ色だし太いしカッコイイな
もっとこう納豆ミサイル的なのを想像してたわ

434 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 07:15:42 ID:rMOXTyuh0
>>433
かっこいいよな、かっこうだけはいいよな

かっこう…だけは…な

435 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 07:29:54 ID:WWRn1h2TO
ボス戦のBGM結構カッコ良くて好きだな。ただ、ラスボス戦はちょっとがっかりだな。雰囲気からしてDO・OR・DIEみたいになると思ってたんだがな。あとせめて最後のコハク戦ぐらいBGM変えようぜ

436 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 07:50:49 ID:NGTGcpFsO
通常戦闘2は良い

437 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 08:00:07 ID:bfFkvNOGO
確かにコハク専用BGMが無いのは萎えたな。散々勿体ぶった上、ラスボスなのに

438 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 09:12:59 ID:/ai/65c/0
さくらちゃんのカミソリシュート

439 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 09:30:42 ID:2PfX1NsS0
昨日やっとメダル31枚をカンストさせちまった
これからは面白い戦法でも研究してみるかね

440 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 09:34:03 ID:+CVqQN5E0
コインが300枚くらい余ってるんだけど
月メダがガチャで手に入るようになったりしてくんないかな

441 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 09:38:21 ID:iEe/Pnz+0
>>440
ゲーム的にはありだろうが、なんで月にいるべきメダロットが町のコンビニのガチャからでてくるんだよww

442 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 09:46:01 ID:5avGVc4B0
ヘベレケ博士が珍しいパーツを持ってきたロボ!これもガチャに入れるロボ!

443 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 10:08:46 ID:yEiCemsBO
メダガチャはロボロボ団が管理

メダガチャはコインが必要

コインはWifiで入手

Wifiの管理もロボロボ団

つまり頻繁するフリーズ現象はロボロボ団の仕業だったんだよ!

444 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 10:36:56 ID:kkE0xUX0O
コンビニ裏にいるロボロボ団はいったいなんだったの?

445 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 10:37:56 ID:/siubUUw0
店長

446 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 10:40:38 ID:wVYbvIhvO
最近対戦でフリーズ使う人多いが、俺の純正ガンノウズ後ろ向きを高機動フリーズ使いではめ殺す時どんな気持ちなんだろう…

447 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 11:23:45 ID:1qb0nmug0
トラップ強化されすぎで気持ちいい
NPC相手に連打しまくってるけど300ダメージは入ったわ

448 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 11:57:39 ID:gz2wdVaiO
バグ発見

セッティングでメダロットAにカーソルを合わせてセレクトボタンを押す

メダロットBにカーソルを合わせてタッチする

Bボタンを押して戻る

セレクトボタンを押す

!?

やる前にセーブした方が良いかも

449 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 12:02:25 ID:AQUYmv9S0
>>448
なかなかおもしろいなコレww
一瞬パーツ増殖できるかと思ったけどそんなことはなかったぜ

450 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 12:11:53 ID:1qb0nmug0
>>448
かくとうとラップ、しゃげきトラップ、かくとうトラップとか愉快なゴッドエンペラーさんが出てきた

451 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 12:12:52 ID:ffbTU3ilP
最近既出バグで盛り上がるのが流行ってんのか?

452 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 12:15:50 ID:VFadbct3O
ガンノウズさんはもう少し硬くてもバチは当たらなかった

453 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 12:18:22 ID:nNAj3wRHP
ガンノウズさんはメタビーサイカチスとあんまり差別化できてないのがな
アークビートルの腕と併せてここら4つ類似しまくりだし、サンジューロみたいに片手だけ別な行動にしてもよかった

454 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 12:19:40 ID:FV1+jG02O
博士「カブトムシの新型は、装甲を削った素早いメダロットなんじゃ!(キリッ」

455 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 12:19:56 ID:1zYmE85C0
今作的には右手重力になってたら嬉しかったかな

456 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 12:21:44 ID:VFadbct3O
素早さと装甲を削ってあまり威力がない右腕の貫通をてにいれた感じだよな…
失うものが大きすぎた気がするが

457 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 12:21:57 ID:JVEYRw2KP
むしろ頭重力でいいじゃん

458 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 12:23:23 ID:SRZgf4hf0
重力レーザーミサイルでいいよ

459 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 12:24:38 ID:1zYmE85C0
頭重力はもう2つ鉄板装備があるから…
デストロイあたりで

460 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 12:52:17 ID:+VLd1vUmO
貫通デストロイでいいよ

461 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 13:08:42 ID:BUvRd0I50
頭を狙い撃ちファイヤーにしようぜ

462 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 13:09:33 ID:qk78Am4P0
いっそサクリファイスにすれば・・・

463 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 13:09:47 ID:nNAj3wRHP
頭より腕変えようぜ、もうガトリングライフルはいいじゃん
狙い撃ちハンマーがいいな

464 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 13:14:59 ID:5K/OgtIz0
何のために失ったかわからない素早さと装甲は
メダロットの真の力を引き出すと返ってくるんだろ

バットウもアサッシンになって返ってくるはず

465 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 13:18:16 ID:AQUYmv9S0
バットウのステータスでアサッシンだったら完全に厨パーツ扱いされてただろうなw

466 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 13:26:44 ID:Ut1/j5w60
というか、ガンノウズの左腕はもうちょっと冒険した能力を持ってても良かったと思う
デストロイとかスリップとかの

467 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 13:45:21 ID:1jO0NLSlO
開発「じゃ次の主人公機はグラだけ変えてカブトは移動8のままの神帝、クワガタはキリーキンザムにしますね^^」

468 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 13:51:33 ID:bZFoaTpV0
症状追加ならもっと良かったのにな、性能が適当すぎてガンが不遇すぎる


469 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 14:05:30 ID:MKlJ3fejO
主人公機のカブト、クワガタはそろそろ飽和気味だとは思う
でも良い代案は思い浮かばない・・・

470 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 14:06:34 ID:JWA5zzzqP
覚醒したカブトメダルはメダリアを3個付けられるようになります

471 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 14:14:01 ID:q6B3TVub0
モブキャラの中にしれっとイワノイいるけど
あいつが元はウィローズの3人目だったのだろうか

472 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 14:17:04 ID:/yCCEccn0
>>469
兜と鍬型とかどうだ?

473 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 14:22:24 ID:nNAj3wRHP
新型作って使い捨てるぐらいなら、歴代の機体の中から好きなの選べるようにした方が
ファンサービス的にも、古い作品触ってない奴への目新しさとしてもおいしいんじゃね?

474 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 14:28:07 ID:JVEYRw2KP
全員頭だけにされちまったが最終的にタイムアップの判定でなんとか勝った・・・・壮絶な戦いだったぜ
wifi対戦で判定まで続いたのなんて初めてだぜ

475 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 14:48:39 ID:zZH7Tv7D0
対戦するゲームは最終的におれtueeeより実力拮抗してる方が楽しいよな

476 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 14:49:45 ID:+icQWHI10
デルタフェイスこっちみんな

477 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 15:06:30 ID:1puaj91X0
あ?サーティーンちゃんが見てくれてるんだから感謝しろよ

478 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 15:17:37 ID:12NschdU0
ようやくゴッドエンペラー一式揃った・・・
もう片方のバージョンと通信使って三体揃えて
2の再現したいけど狙い撃ち特化に使うメダルは何が良いかな・・・
一応ハートは特化であるけどスナイパーはうつ特化にしちゃったしなぁ

479 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 15:21:42 ID:5K/OgtIz0
クモがいるだろ。脚部多脚だし、ゴッドエンペラー用を想定して設定した感がある
どうせならシャコメダルでも作ったほうが見栄えがよかったかもしれんが

480 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 15:32:54 ID:12NschdU0
なるほどクモか、クモも性格スナイパーだったな
しかしMFが微妙なんだよなぁ・・・いやハートでノンイバーシブ使えばいいか
というかデスクローラーの速度考えるとMF使う余裕が無かった
キャットのMFで速度上げるか・・・やってる間にやられそうだ

481 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 15:51:39 ID:sLvgGNCC0
サーティーンなんであのツラで女性型なの

482 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 15:53:21 ID:+icQWHI10
三体目にナイトシールドとグレートシールド装備させるんだ

483 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 15:56:07 ID:vS6N0+OW0
メダルはステルスが丁度いいな

484 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 16:02:39 ID:1puaj91X0
>>481
いや可愛いだろ、アンチエア撃つぞ

485 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 16:03:48 ID:vS6N0+OW0
5のカマキリはパーツ名からして♀カマキリなのに男型だったな

486 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 16:05:07 ID:+VLd1vUmO
男型に耐水がないのはおかしい

487 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 16:19:36 ID:b8vFJqj50
>>486
>女型には特殊な機能を持つパーツが多い
ボトムフラッシュの対水は水中で絶対ヒット&クリット
つまり対空と違って対水は 特殊な機能 にカウントされてたんだよ!

ΩΩΩ<…

488 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 16:46:49 ID:IxN4GaI50
マカイロドウスかっこいい!是非とも使いたい!

ググったらカブトVer.限定メダロットだった。クワガタVer.の自分涙目

マカイロドウスとマーサイモランのパーツが配信されると知って歓喜

逆Ver.のパーツが配信されると思ったらそうでもなくてガッカリ←今ここ

489 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 16:50:22 ID:sLvgGNCC0
マサイとマカイは最初の頃Wi-Fiで使ってくるやつ多くて助かった。すぐ集まった
しかしサイカチスが未だに集まらないって言うね

490 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 18:04:42 ID:b4GL/AG60
>>486
クリアダイビング「すまない・・・メダロットDS出演者決定オーディションに遅刻してしまったんだ」

491 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 18:06:01 ID:+icQWHI10
>>486
オートクルーズ「俺オーディション行くのに慌てすぎて転んだら機能停止しちゃった…泣きたい」

492 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 18:13:24 ID:V5xSGPPb0
純正希望って名前の人がいたから意気揚々と俺のブラックビートルちゃんを出したら
相手は普通にガチパでフルボッコにされたw
今時こんな手に引っかかるなんてくやしい…でもビクビクッ

493 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 18:16:00 ID:bfFkvNOGO
>>492
純正(相手に)希望

494 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 18:21:16 ID:TJkRCCAn0
>>486
リバーソーサー「あまりにも暑くて川から出る気がしなかった」

495 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 18:29:21 ID:+icQWHI10
ブルーサブマリン「どうせ俺のこと覚えてないだろ」
カッパーロード「光学が微妙だったらしいし…」

496 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 18:33:53 ID:K6bsTBWy0
さっきオープンに行ったら相手が両手アサッシン3体でクソ吹いたw

497 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 18:34:49 ID:imHg0fv+0
>>486
ドークス「俺がいるぜ」

498 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 18:38:34 ID:qKPDbRJG0
オープン切断するやつしかいねぇ

499 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 18:41:15 ID:rMOXTyuh0
>>497
じゃあ変形してくれよ…

500 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 18:44:10 ID:wFHlEfki0
よこいっせん上位互換MFが多い件

501 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 18:49:59 ID:TFgX80+Z0
マイナス症状だけじゃ誰も使わないからだな

502 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 19:13:17 ID:zZH7Tv7D0
交換スレで2時間手伝ったのにパーツ取り逃げされたorz

503 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 19:14:32 ID:ZfEw80qWO
ドライブブースト
がむしゃらアサッシン
この二つは一戦毎に必ず一体は居るな
そしてこいつらの脚部を潰すと大体切断される

504 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 19:27:29 ID:SRZgf4hf0
>>502
ヨソの交換の尻馬に乗るのがコツっすよ

505 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 19:28:27 ID:TFgX80+Z0
ベルゼルガの脚部ぐらいやるよ
と言いたい所だが、夜は「ともだちと」でやるとあんまり繋がらないんだよな

506 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 19:34:59 ID:zZH7Tv7D0
>>505
やっぱサーバーの関係なのかね

507 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 19:44:28 ID:CV1wXuFlO
>>492

相手どんなパーツだった?

508 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 19:45:24 ID:/ai/65c/0
さくらちゃんのトルネード投法から放たれるキレのあるフォーク

509 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 19:50:43 ID:rMOXTyuh0
確率システム作った奴死ね!死ね!死ね!!
パーツ三つしか残してねーだろ死ね!

510 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 19:52:43 ID:TFgX80+Z0
3つも残したのか
つーかないと更に集まり辛くなるだけじゃね

511 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 19:53:40 ID:wFHlEfki0
確立システムないとパーツコンプきっついぞ
三体構成の内一つを狙うのが1/16なんだから確立補正ないとやばい

512 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 19:54:40 ID:rMOXTyuh0
>>510
「も」なのか…
持ってないパーツばっかだったのにい

513 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 19:57:12 ID:hS9wljPY0
つーか初代から無かったっけ?

514 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 19:57:40 ID:zZH7Tv7D0
なんか今日は変なのとあたりやすいなあ
オープンいったらペッパーキャット単体で出してきて倒したらすぐに切断された
なにがしたかったんだろう

515 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 19:59:27 ID:TFgX80+Z0
ノーガードの頃にあった1対1の純正ロボトル?

516 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 20:08:37 ID:zZH7Tv7D0
それかなあ
ただそれならネームで分かるようにするか開始直後に切断しないか?

517 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 20:09:01 ID:rMOXTyuh0
なんか書き方に問題があったみたいだけど俺が言いたいのは残り三つまで壊したんだから出してくれよって話で、破壊数=新パーツが出る確率ってのは無くして欲しくない

518 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 20:15:49 ID:TFgX80+Z0
「確率システム作った奴死ね」はもう少し簡単に出るようにしろよ、という意味だと言いたいのな

519 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 20:19:24 ID:IrboZ3ah0
配信クエスト的なものがほすぃ・・・・・

520 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 20:20:21 ID:rMOXTyuh0
>>518
うん
あまりにも未取得パーツだらけのチームと当たれたから興奮しちゃった、スレ汚しごめんね

521 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 20:20:27 ID:03l8hBXC0
ストーリーの配信とかないのかしらん♪

522 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 20:20:37 ID:/ai/65c/0
さくらちゃんの魂がこもった茶碗

523 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 20:21:40 ID:SRZgf4hf0
さくらちゃんはおれのものだ
カタカナのほうな

524 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 20:22:08 ID:wFHlEfki0
学校横プールが解放されることを俺は信じている

525 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 20:24:13 ID:Fil9DCNR0
色違いバージョンか

526 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 20:25:26 ID:aAF7F+m70
いままでどうでもよかったけどプラス症状解除あってもよかったんじゃないかと思い始めた
少なくともトラップ解除よりは役に立ったはず
>>486
ネッサージュ「3Dでの見栄えよさそうだったのに・・・」

527 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 20:25:40 ID:JWA5zzzqP
まだプールがどうこう言ってる奴いるのか

528 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 20:26:48 ID:b9lRr5N20
>>523
月のさくらちゃんはサクラチャンだぞ、おら!

529 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 20:27:40 ID:V5xSGPPb0
>>507
あんまよく憶えてないけど
がむしゃらパニック中心の構成で足はヴァジュラ統一だったかな?

よし今度は最初から純正3体でロボトルするつもりで潜ってみるか!

530 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 20:31:32 ID:CV1wXuFlO
いや色違いとか誰得だよいらね

531 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 20:41:06 ID:wFHlEfki0
月でのイベントも薄かったしね…
月は必要回数行ったら二度と行かないわ…

532 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 20:42:05 ID:rMOXTyuh0
>>530
俺得だよ、青いアークとかかっこいいだろ

533 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 20:42:08 ID:R6UemW8A0
単純に月に行くまでも面倒なんだよな

534 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 20:42:59 ID:OSN9sit/O
メダリアについて質問なんだけど、レーザー使うつもりなんだが、せいこうメダリアかしゃげきメダリアのどっちがおすすめ?

535 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 20:43:43 ID:CV1wXuFlO
月の奥に誰がいたのかも忘れた。シナリオが、カス、カラソラだからかw

536 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 20:45:55 ID:rMOXTyuh0
>>535
影っぽい奴
「メダロットによる地球侵略は〜」とか言ってた希ガス

537 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 20:47:42 ID:KtfY5ixgO
ジャケ裏って普通開発中の画像を載せるものなのか?
俺のガンマグナムより高性能なんだが…。

538 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 20:48:39 ID:IrboZ3ah0
色違いって装甲薄くなってて威力が高いんでしょ

539 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 20:48:40 ID:5K/OgtIz0
お前のガンマグナムかよ

540 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 20:49:23 ID:bHrVXMRR0
何そのリボルバー

541 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 20:51:53 ID:UWcMS8ka0
俺のトランプルが黙ってないぜ

542 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 20:52:41 ID:jf0a2WguP
>>526
ネッサージュはRではじめてみたときすげーかっちょいいと思ったメダの1体だな

…性能はアレだが

543 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 20:53:28 ID:34Ae8GMtO
>>532
× 青いアークとか
○ 青いアークだけは

544 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 20:56:26 ID:MKlJ3fejO
俺のサクリファイスも仲間に入れてもらおうか!

545 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 20:58:32 ID:03l8hBXC0
待て待て
おれの至高の一丁、プロミネンスを忘れてもらっては困るぜ

546 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 21:00:04 ID:CV1wXuFlO
どうも私がカステラソラですw

547 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 21:11:11 ID:hLV/bBUC0
サンジューロはともかくガンノウズはどうしたものか
普通に使ったらそこまでクリティカル出る訳でもないし

あとソードとライフルにも特性ほしいです

548 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 21:11:48 ID:wFHlEfki0
次回作あったらシーガルも忘れないでね!
あとシンセイバー、ゴーベンケーとかも

549 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 21:15:13 ID:YJJWgIH90
敵の装甲を極限まで削り
ガンヘッドで一気に吹き飛ばす爽快感   いやめんどいって

そういや低装甲パーツをナパームで破壊して貫通を繰り返したら
1.2倍になった与えるはずのダメージが更に1.2倍になってみたくなったりするのかい

550 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 21:19:29 ID:TFgX80+Z0
ガンちゃんにアビス左でせいこうメダリアにしてるがクリ率は微妙だな

551 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 21:20:52 ID:/ai/65c/0
サクラチャン マンセー(マンセー)

552 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 21:23:06 ID:yEiCemsBO
>>547
マシンガンは成功を極限まで高めると超威力を発揮するという妄想

ナクルェ…

553 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 21:26:21 ID:dcf63VIPO
>>537
モンスターファーム2はバリバリ開発中画像載せてたよ

554 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 21:30:24 ID:jf0a2WguP
ナクルはなぐるマシンガンとかだったら面白かったのに

555 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 21:32:47 ID:wFHlEfki0
ナクルは格闘パーツかと思ってた

556 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 21:36:23 ID:vZf2k4ZjO
もしかしてレトルトってロボトル一回だけなのか?

557 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 21:38:46 ID:wFHlEfki0
>>556
現状一回のみ
取れなかったパーツはwifiとかメダガチャでなんとかなる

558 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 21:41:25 ID:hLV/bBUC0
早く配信イベントでもやればいいのに

559 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 21:42:54 ID:rMOXTyuh0
>>554
マシンガンパンチみたいな感じか、かっけえ

560 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 21:44:57 ID:5K/OgtIz0
マックスネイクだけじゃ物足りない
やっぱりここはカナブンブンの出番だ

561 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 21:46:44 ID:hLV/bBUC0
いや、ヘロケロベロスだろ

562 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 21:50:28 ID:vZf2k4ZjO
>>557
マジかよ。セントナースの頭貰っちまった

563 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 21:54:07 ID:jf0a2WguP
>>559
そうそう、豪熱マシンガンパンチな感じで

頭部を破壊されると失格です

564 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 21:54:54 ID:hLV/bBUC0
アークの頭は結構wi-fiで使われてるから割りと手に入りやすいな

565 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 21:56:49 ID:AK9R/HqG0
>>563
キングとハートとデビルで神構成ですね

566 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 21:58:23 ID:hLV/bBUC0
ドラゴンも配信されれば

567 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 21:59:25 ID:34Ae8GMtO
そういやゴッドメダルはどうなったんだ

568 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 22:02:27 ID:JVEYRw2KP
ドークスの右腕だけがどうにも対戦で全く見ない

569 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 22:04:57 ID:/t/7Ubgo0
イベント対戦で負けて
直前のデータからやり直したら上の画面だけ真っ暗なんだが
下画面は普通に操作できる

最初からやり直すしかないんかね?

570 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 22:06:59 ID:jf0a2WguP
>>569
wikiのバグ欄を…

571 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 22:28:06 ID:SRZgf4hf0
レーザーを重力で強化するか
成功の高いビームを火薬化するか…

572 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 22:30:08 ID:fR4FslZW0
素直にシール使いなさい

573 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 22:31:30 ID:JVEYRw2KP
メタロクアーク純正で遊んでるんだけどアークって純正でも結構強いね、ガトリングが足引っ張ってるけど

574 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 22:41:50 ID:MfmgHFRS0
全然ロボトル関係ない話題なんだけどさ
今回のメダデザインって「DSの3D」に映えるデザインしてるよなあ。
旧メダは3Dにしちゃうとちょっと・・・ってのが多いけれど
新メダはかなり見やすいというか、それっぽいよね。
四角とか円柱とか、3Dで綺麗に出るデザインを多様しているあたり
ほるまはしっかり研究してんなあ、と思った。

575 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 22:43:40 ID:J79ZAoD90
イッキのころの宇宙から何が起こったんだ

576 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 22:44:32 ID:M9dF8KnL0
レジェンドホーンとか横から見ると超かっこいいよな

577 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 22:45:58 ID:jHGG4T4D0
昔からほるまの絵は立体意識してると思う

578 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 22:46:21 ID:MKlJ3fejO
パカットを3Dで見てみたい

579 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 22:47:07 ID:TFgX80+Z0
回避シールはなぐるのみで防御シールはねらいうちのみ
光学メインのチームにはなぐる要因必須だな、サンなんたらのダブルどうたらなんて知りませんよ

580 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 22:48:29 ID:jf0a2WguP
>>574
だからこそネッサージュも欲しかったなあ
ネッサージュは3Dだからこそかっこよかったメダだと思う

581 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 22:48:55 ID:bHrVXMRR0
>>574
昔の奴も今回の件でいくらかリファインされてたりな

582 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 22:49:11 ID:+CVqQN5E0
>>579
索敵でよくないか
熟練度必要ないし

583 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 22:49:52 ID:+icQWHI10
弟とワイヤレスでネタチーム限定ロボトルやったら
漫画1のシノビックパークのメンバー使ってきた
思いつかなかったことが悔しい

584 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 23:00:44 ID:tjwL8tsG0
3,4のアークェ・・・

585 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 23:04:11 ID:Eysw/+Yg0
今日売ってきたら3500円だった
シナリオで冷めたが十分楽しめたし
次回作はもっとちゃんとしたシナリオ期待してるぜ!

586 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 23:04:53 ID:hLV/bBUC0
ガンキングがいれば
ドライブブーストカウントダウンとか夢が広がり候

587 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 23:05:33 ID:IrboZ3ah0
今考えると2の難易度は異常だったな
序盤に出てくるババァ強すぎだし
エンカウント率が高かった

588 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 23:06:01 ID:hLV/bBUC0
次回作と連動あたら困るんで売らない

589 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 23:06:04 ID:aAF7F+m70
>>580
今回のバランスなら駄目ロットにはならなかったはず
バランス最悪なR出身でもバロンキャッスルやボアブースターとかほかのもいいメダロットだからな

590 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 23:06:34 ID:bHrVXMRR0
3やってたら継続が強くて素晴らしい。
滅多と解除されない上に10とか20とかバンバン削ってくれるっていうのがもうね

まぁ敵に使われたら鬱陶しい事この上ないんだが

591 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 23:07:07 ID:+icQWHI10
      
    ミ(   )彡 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    ■■-っ < >>585みたいな報告はいらないんじゃ
     ∀ /    \_______________
   __/|Y/\.
 Ё|__ | /  |
     | У..  |


592 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 23:07:30 ID:bfFkvNOGO
>>585
売ってきたとかそういう報告いらないから

593 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 23:08:33 ID:wFHlEfki0
ホークダカー登場して欲しい
マイナーでも好きなもんは好きなんだ

594 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 23:09:14 ID:jf0a2WguP
>>589
Rのバロンキャッスルはダメダメな子だったからなw
ファンシーロールもRじゃ微妙な子だったような

595 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 23:10:48 ID:FBxtdpHg0
Rのバロンキャッスルは転倒使いらしいな
Rやってない身からすると信じられん

596 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 23:10:49 ID:8x/aravf0
>>575
マザーが自分達置いて帰っちゃったからグレたんだよ

597 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 23:12:50 ID:bHrVXMRR0
時系列的に考えて3の頃に既にヘベレケが手回ししてたと考えるのが妥当だけど
もう今回の彼は今までとは別人にしか見えないのが……

598 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 23:13:16 ID:hLV/bBUC0
Rはインフレ極ってたらしいがやったことないんでやってみたいな

599 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 23:14:36 ID:JVEYRw2KP
みまんガードってクリティカルとか光学とかで威力が上がった奴は通っちゃう感じなの?
今までデフォの威力が50未満なら問答無用で防ぐと勘違いしてたんだが

600 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 23:16:43 ID:fR4FslZW0
威力じゃなくて受けたダメージが50以下の場合は無効化するって意味ね
まあコマンダー併用でアサッシンハンマー以外は50以下に抑えるから問題ない

601 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 23:17:11 ID:hLV/bBUC0
アークのビーム防げたときは吹いたがハンマーでごりごり削られた

602 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 23:17:39 ID:JVEYRw2KP
>>600
なるほど!そういう事だったのか

603 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 23:20:21 ID:wFHlEfki0
防御強化タイラントタワーはすごいぞー

604 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 23:46:27 ID:M9dF8KnL0
>>597
今までのどの作品の続きともいえない感じだよな今回。
キャラの性格面で若干アニメ寄りな感じはあるが。
Rみたいなパラレルってことかね

605 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/25(金) 00:00:56 ID:UNfieI4W0
俺の愛機、プーパビートルの再登場はいつですか

606 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/25(金) 00:01:04 ID:A76x/XME0
ダブルシールおいしいです

607 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/25(金) 01:19:47 ID:9tahRkJsO
ひとりでロボトルが999戦999勝でカンストしちまった
合計では1000越えられるからてっきり

608 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/25(金) 01:22:18 ID:7nCM4YQ80
プレイ時間も200時間越えてさすがに飽きてきたな
二日ぐらい休むべ

609 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/25(金) 01:24:00 ID:ZbkxTnY00
それは報告しなくていいです

610 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/25(金) 01:37:11 ID:/KJBUGKdO
www久しぶりに大戦したらリーダーの頭吹っ飛んだ瞬間じゃなくて、パーツ手に入れる直前に切断するんだなwwwwそんなとこ進歩せず腕みがけよゴミカス野郎www

611 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/25(金) 01:44:59 ID:6KI5vW120
安西先生・・・IDkick機能が欲しいです・・・

612 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/25(金) 01:49:03 ID:++Jg3GGQ0
>>610
2回連続で同じ奴に当たって2回目にそれやってきたときには吹いたわ
悔しかったら通信してないでスコーンさんでも相手に頑張れよwwwww

613 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/25(金) 02:05:47 ID:xvk8CJaE0
戦車の純生三体で潜ってるが意外と戦えるw


614 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/25(金) 02:06:52 ID:loEHdqjf0
洗車3体とか開幕ソニックショット連打の地雷寄りテンプレ構成じゃないですか・・・

615 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/25(金) 02:07:57 ID:j1vtwJ5w0
ギガファント、ヒポポジャマース……キースタートル?

616 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/25(金) 02:08:25 ID:7nCM4YQ80
だめだやっぱやりたくなるw
体感的なものなんだけどWIFI対戦で未取得出にくすぎる

617 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/25(金) 02:10:57 ID:7nCM4YQ80
>>615
昔なら間違いなくキングファラオなのにな

618 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/25(金) 02:11:38 ID:xvk8CJaE0
>>614
なるほど確かにテンプレかw
>>615
サイさんスフィンクスさんゾウさんw

619 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/25(金) 02:35:41 ID:7nCM4YQ80
ブラックビートル揃ったああああああああああああああああああああああああ
協力してくれた顔も知らない皆さんありがとう!

620 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/25(金) 02:37:04 ID:AqAt8EXc0
戦車ってまともに使おうとするとメダフォースぶっぱになるよね
それかクーラーヒータードライブの爆走タイプ

621 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/25(金) 02:44:41 ID:7nCM4YQ80
今当たった頭バストロイヤーで他あのあれ…なんだっけ…あーもういいや、他コウモリの単機の人に勝った瞬間切断されたんだが何がしたかったんだ

622 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/25(金) 02:50:18 ID:xvk8CJaE0
>>620
砂漠なら素で戦えるぞwトルネードww
てかまた勝ったww俺TUEEEEwwww

ふぅ・・・

623 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/25(金) 03:02:23 ID:xsZ5njCN0
>>621
エラーじゃね
その人と今3回ぐらい戦ったけど勝ち負けに関わらず切断されなかったぞ

624 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/25(金) 03:28:02 ID:7nCM4YQ80
コンペンセイターがなかなか手に入らん
あんなクソ脚いらないけどメダアルバム揃えたい

625 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/25(金) 04:20:55 ID:7nCM4YQ80
キターーー!
アルバムのガンちゃん男前

626 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/25(金) 04:24:47 ID:WEmv7Id60
次回作はカブトクワガタが主人公機っていう慣習をやめてみてもいいかもな

627 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/25(金) 04:34:49 ID:9d+BJCOWO
俺は一向に構わんが、保守的なお友達のひんしゅくを買うのでは?

628 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/25(金) 04:37:25 ID:6rpyoyCE0
俺はタマムシとカミキリムシなら構わない。

鬼畜ゲーになる気がするが

629 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/25(金) 04:51:56 ID:3rZ0ys6z0
エイシイストがいいな。まんまだと装甲が酷いが・・・

次回アズマ完結編で、伏線きれいに回収してくれれば文句ない
上手くシステム流用すれば、今作より制作費も時間もかからないだろうな

メダチェンジ要望をロケカンがどんな風に仕上げるか
今作システム頑張ってたし、反省点も盛り込むだろう
次回作が出るか出ないかも含めて、期待せざるを得ない

630 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/25(金) 05:08:28 ID:9tahRkJsO
次回作はまさかの女主人公
ちょうちょver
てんとうむしver

フヒヒ…

631 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/25(金) 05:46:19 ID:9ZXIgi6Z0
ブリュレが主人公でフランスが舞台
初代レトルト登場
キララも登場
だったらいいな

632 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/25(金) 05:49:42 ID:oq4Et0P2O
>>620
戦車ってMF使う前提で使うもんじゃないの?

633 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/25(金) 07:28:35 ID:8gwK9t4N0
次回作は

ブリュレ.ver
クーヘン.ver

634 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/25(金) 07:33:58 ID:9d+BJCOWO
コハクタイガーver.とマーチュウドラゴンver.希望

635 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/25(金) 09:13:01 ID:/J3ouvttO
うぃふぃで相手が単騎なのにこっちがガチパ繰り出すとなんか申し訳ない

636 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/25(金) 09:34:04 ID:ijtCjQzWO
タルトバキュームver

637 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/25(金) 09:48:41 ID:9+3fy4Tn0
今後の配信でなんかシナリオが進展したりしないかな
結局Mプロジェクトとはなんだったのか
親父は第一段階とか言ってたけど・・・最終的にジャーナルとかで
ゴッドエンペラーのパーツ出そうな気もするけどどうだろう

638 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/25(金) 10:55:45 ID:iU4ka8sSO
これは続編で補完してくれるフラグ。
でも予想以上に話題になって売れて嬉しい。まだこんなにメダロッターがいるなんて。

639 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/25(金) 11:36:11 ID:IqdM3hK60
メダロットはロボゲの中で一番好きだわ
チェンジドレス使うと男型のパーツも装備できるんだな、面白い

640 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/25(金) 11:56:57 ID:vZ35eMNx0
1からやってきたんだ。買わずにはいられない
戦闘バランスは割りといいし続編には期待してる

641 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/25(金) 12:12:52 ID:euJytpkqO
ゴキブリver
主人公機バッドハッカー

あると思います

642 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/25(金) 12:14:07 ID:9+3fy4Tn0
序盤をトラップだけで進めるのは流石に厳しくないか

643 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/25(金) 12:15:22 ID:loEHdqjf0
主人公機は当然ゴキブロスだろ

644 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/25(金) 12:15:47 ID:fURuLVfd0
次回作あるならこんなブリュレブリュレ言われないよう
金魚のフンになってる隣の家の女の子とかちゃんと扱えよ
タラコはマジどうでもいい

645 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/25(金) 12:16:17 ID:QtFiM9Qb0
ナイト様が最初に仲間になればいけるんじゃね?

646 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/25(金) 12:18:58 ID:iU4ka8sSO
ゴキブリならせめてレスター様じゃないと満足できない。

647 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/25(金) 12:21:21 ID:9+3fy4Tn0
今回何がいけなかったって言うとこれまでのシリーズのアリカとかコウジみたいに
仲間とロボトルする機会が少なすぎたのがいかんな
別にそんなに欲しいパーツでもないけどせめてクリア後は
なんどもロボトル出来るようにしてほしかった

648 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/25(金) 12:24:58 ID:7nCM4YQ80
>>647
キャラ専用メダが居ないのも薄さに拍車をかけてるよな
店で買えたりエンカウントで出たり

649 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/25(金) 12:33:58 ID:vZ35eMNx0
ナイトアーマー>>>暗黒騎士>聖騎士

650 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/25(金) 12:38:48 ID:IuKON8L40
アーマパラディン「……」

651 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/25(金) 12:43:19 ID:9+3fy4Tn0
>>648
唯一新しいメダロット使ってるのはチトセだけだしな・・・
その癖エンカウントでパーツ装備してるやつ出てきたりするし・・・

652 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/25(金) 12:44:00 ID:9CFaE/l20
マリンメダルが早く欲しい
マリンメダルは狙い撃ち1のLv1メダルであって欲しい

653 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/25(金) 12:45:23 ID:vZ35eMNx0
ノワールはなかなか良いと思うが普通にエンカウントで使われてるのがな

654 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/25(金) 12:48:03 ID:fURuLVfd0
>>653
それはなんか逆にメダロットらしくて別にいいわ

655 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/25(金) 12:53:46 ID:4NCdWxeaO
基本的にパーツは市販されてる設定だから
旧式パーツをレア扱いで
残りは全部買えても良いじゃない

656 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/25(金) 12:54:39 ID:WBVBjTkB0
ラスボスのパーツも買えるようにしようぜ

657 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/25(金) 12:54:59 ID:vfH//0ld0
レベル上げで世界代表と戦ってるがみんな良い人すぎて
アズマさんのまわりの酷さがきわだつな
まあ近所の餓鬼と一国の代表だから当然といえば当然だが

658 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/25(金) 12:59:54 ID:9+3fy4Tn0
クリア後にチトセとかサクラの家に入れるようになるんだが
タルトの部屋がなんか殺風景過ぎて目頭が熱くなる

659 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/25(金) 13:03:12 ID:qUR2Ocje0
最初図鑑のシルエットのブラックビートルを見たとき、
メタビーのパーツを改造して出てくるもんだとばっかり思ってた。
・・・いやにあっさり出てくるじゃないかorz

660 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/25(金) 13:09:10 ID:fURuLVfd0
意味わからん妄想しておいて勝手に萎えるってどうなんすか

661 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/25(金) 13:14:42 ID:7bNBcq390
なぜクリア後にチトセ達とロボトルできるようにしなかった
例え他で手に入る機体使ってこようがやはりそういう所はちゃんとすべき

662 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/25(金) 13:26:55 ID:oCWwUKnj0
>>649
看護師>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>ナイトアーマー>>>暗黒騎士>聖騎士

663 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/25(金) 13:28:26 ID:RWwDzSwdP
同級生やライバルがクリア後のイベントに一切関わらないのがすごい

664 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/25(金) 13:29:20 ID:Bg6L7z8v0
コハクは戦えるけどイベントに全く絡まないしな、一緒にヘベレケ博士追いかけると思った
のに・・・


665 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/25(金) 13:30:33 ID:/E+fg8J40
次回はヴァレニキにロシアに連れられてロボトル修行編ということで
ボルシチピロシキ定食とか出せば問題ない

666 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/25(金) 13:33:29 ID:CoIlb/c3O
インド代表についていってカツカレーうどん定食の素晴らしさをインドの人に伝えるゲーム

667 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/25(金) 13:34:04 ID:IqdM3hK60
次回作あったらコハクはメダロット社の社員なんだよな
まだ小学生なのに・・・恐ろしい才能(とコネ?)だ

668 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/25(金) 13:40:26 ID:IuKON8L40
メダロットは人間の道具ではなく友達だと考えていて、
パートナーとしての絆を大切にしている場面が作中で多く描かれている。

だーれだ?

669 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/25(金) 13:51:49 ID:rEu/oUob0
結局主人公機奪われた時に使ってたあの円盤はなんだったんだ。コンフェイトが宇宙人でフユーンストーンがまた絡むと思ってワクワクしてたらそんなことはなかったぜ!

670 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/25(金) 15:05:12 ID:loEHdqjf0
メダロット自体が宇宙人みたいなもんじゃん

671 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/25(金) 15:12:53 ID:IuKON8L40
外宇宙からの侵略兵器である可能性アリ

672 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/25(金) 15:49:32 ID:jb95RT1E0
メダルを二重にはめてみたい

673 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/25(金) 15:51:46 ID:7nCM4YQ80
>>672
カブト「おい!右だ、右使うぞ!」
クワガタ「黙れ、ここは頭だ」

674 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/25(金) 16:05:07 ID:IqdM3hK60
>>672
ユニコーン+スカイでペガサスメダルとかそういうノリか
いいねそれ

675 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/25(金) 16:11:03 ID:2eVIGZKR0
やめろアズマ!ツインMFは危険だ!

676 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/25(金) 16:25:11 ID:jU8COLX00
>>675
とかいいながら強化形態になると何事も無く四つ同時に発動するんですねわかります

677 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/25(金) 16:44:43 ID:3rZ0ys6z0
\よこいっせん/ \ライトニング/ \からたけわり/ \タイラント/

678 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/25(金) 17:07:16 ID:U1kCdM590
>>676
プリズムビッカー自体の能力でメモリの暴走を押さえてるっていう設定もあるんだけどね

679 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/25(金) 17:19:30 ID:jb95RT1E0
ドッグメダルとサルメダルを同時はめこみしたい

680 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/25(金) 17:20:24 ID:vQN3i10R0
ウマメダルとシカメダルを

681 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/25(金) 17:26:26 ID:/KJBUGKdO
>>677

一斉しゃげきが抜けてますよ??

682 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/25(金) 17:31:17 ID:klYnMjsCO
結局アズマ、メタビーとロクショウのことすっかり忘れてるじゃん

683 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/25(金) 17:39:55 ID:SrlWLkev0
>>675
ほとんどのMFがあれの声で再生できるよな

684 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/25(金) 17:51:01 ID:EjruihDw0
クリア後のヴェレニキ強すぎないか?
完全にヴェレニキ>>>>>>>コハクなんだが

685 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/25(金) 17:53:59 ID:DDzSjVo80
地形が変わったおかげでリーダーが空気じゃなくなってるからな ヴァレニキさんは

686 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/25(金) 17:55:24 ID:cLvI61LpO
8月配信のオマケがアークビートルって聞いたんだがマジ!?
本当にならみなぎってきたんだがww

687 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/25(金) 17:55:56 ID:ZbkxTnY00
ソース

688 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/25(金) 17:57:42 ID:Dv3geujN0
Wifiやってれば自然に集まるだろ、アークなんて
やっぱバージョン違いのメダロットじゃないと旨みが無いわ

689 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/25(金) 17:58:19 ID:Bg6L7z8v0
アークダッシュとティレルビートルにすれば良かったのに


690 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/25(金) 17:58:43 ID:9CFaE/l20
MFブーストなんて来たらやべぇなおい的なふいんきだったけど
来る前に過っ疎過疎になりそうね

691 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/25(金) 17:59:08 ID:cLvI61LpO
けんきの漫画みてたからカンタロスとアーク欲しいんよ

マジでないかな

692 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/25(金) 18:01:45 ID:J7P0jbXN0
>>691
アーク「お前は何を言っているんだ」

693 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/25(金) 18:02:05 ID:IuKON8L40
アーク メタビー ドンドグー

694 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/25(金) 18:06:59 ID:vZ35eMNx0
防御シールと反射さえあればヴェレニキも怖くない

695 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/25(金) 18:12:52 ID:2jE14jj00
さくらちゃんの作ったはなまるハンバーグ

696 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/25(金) 18:26:01 ID:O6sTnuP50
ヴァレニキ何がやばいってねらいうちプレスの攻撃力だな。
合計6回しか使えないから無効化なりなんなりするけど。

697 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/25(金) 18:30:58 ID:5hYpSQpG0
ヴェレニキさんはリーダーの攻撃が終わった後アサッシンで頭ぶち抜いて勝つわ

タイミング外したらお陀仏だけど

698 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/25(金) 18:32:19 ID:IqdM3hK60
みまん防御でリーダー機の攻撃防いでたら
トランプルに撃ち抜かれた

699 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/25(金) 18:35:55 ID:DDzSjVo80
久しぶりにこのスレ覗いたのでヴェレニキがネタなのかマジなのかわかりません

700 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/25(金) 18:49:48 ID:ZbkxTnY00
メダロットがコマンドラインに着いた時、シャトルラン画面で向きが変わってなくても前向きとして処理されてる
その状態でデストロイを撃っても前向きなので回避。(ヒット判定画面になるとちゃんと前を向いて回避している)
要するに相手がコマンドラインに戻るのと同着のデストロイは後ろを取ったように見えても不成立になる訳だが
デストロイが外れる報告ってこれが原因じゃね?

701 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/25(金) 18:50:25 ID:EjruihDw0
っていうかヴェレニキ以外の奴等は普段使ってるメンバーで勝てるんだけど
ヴェレニキだけはちゃんと対策しないと勝てない

702 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/25(金) 18:52:11 ID:kBwg/cFh0
ヴェ、ヴェレニキ・・・

703 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/25(金) 18:52:19 ID:fURuLVfd0
インドの人も結構強いと思う

704 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/25(金) 18:57:02 ID:OYk8JvoRP
ガージャルさんはNPC最強だと思う

705 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/25(金) 18:57:26 ID:EjruihDw0
やべ、ヴァレニキか素で間違えてた

706 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/25(金) 18:58:17 ID:J7P0jbXN0
俺バロンキャッスル使いだけどスコーンさんが最強だと思う

707 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/25(金) 19:01:19 ID:EjruihDw0
スコーンさん、レベル20以下のメダロット2体と
格闘ガードつけたレベル50のナイトアーマーで勝てちゃうから好き

708 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/25(金) 19:04:57 ID:vZ35eMNx0
スコーンさんは未満ガードの頭部にしないと割りと死ねる
そもそもATにしてるのが問題だけどな

709 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/25(金) 19:10:29 ID:aYK47Hix0
スコーンよりボレンの方が弱いと思うんだが

710 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/25(金) 19:13:42 ID:vZ35eMNx0
スタティック当たりにくい上にこれだけだと壊せないもんな

711 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/25(金) 19:18:23 ID:LtpkS6Pg0
がむしゃらパーツしか載せてないのでしゃげきガードするのやめてくださいスコーンさん

712 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/25(金) 19:19:34 ID:vZ35eMNx0
射撃ガードすることによって回避という可能性を残したんだよ

713 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/25(金) 19:20:57 ID:EdlqVHUS0
ヴァレニキ=ヴァニキ=兄貴=アッー!
あの格好で白昼堂々小学校の屋上にて待ち構えるヴァニキ!

714 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/25(金) 19:22:36 ID:Ks2JMOk10
一方山の頂上にはドMがいた

715 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/25(金) 19:25:41 ID:7RiRf6eaO
モグモグフヨウド!

716 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/25(金) 19:32:20 ID:kBwg/cFh0
ムシムシムッシー

717 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/25(金) 19:36:51 ID:jb95RT1E0
メタルビートル

718 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/25(金) 19:44:27 ID:IqdM3hK60
クヌギジュエキー

719 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/25(金) 19:56:00 ID:DDzSjVo80
スイカシルシル

720 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/25(金) 20:18:28 ID:yMHOSI3SP
>>715
フヨードな

721 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/25(金) 20:22:41 ID:qlnFdobx0
攻略本が出るまでシナリオは進めん!
ただEDを見るだけじゃなくて、好感度を限界まで上げたいんだ…

722 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/25(金) 20:34:14 ID:vfH//0ld0
>>721
あんまり遅くなると対戦過疎るぞ
つーかもう過疎ってきてるW

723 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/25(金) 20:37:10 ID:IqdM3hK60
何時ぐらいに繋げば人いるんだろう?

724 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/25(金) 20:39:24 ID:YKyuRdwn0
メダフォース最強すぎるんだもん。
開戦から一歩も動かずチャージしてる奴ばっか。
封じるためにはこっちもメダフォース使うしか無いとか・・・

725 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/25(金) 20:40:37 ID:xRWmYJUU0
MF制御はいつになったら使えるのだろうか

726 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/25(金) 20:41:03 ID:J7P0jbXN0
7月にMF制御ルールがなかったら一気に廃れそうだな

727 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/25(金) 20:41:22 ID:DDzSjVo80
パニックなりフリーズなりMFアブソーバー(これもMFだけど)なりすりゃいい
そして切断へ…

728 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/25(金) 20:42:18 ID:2jE14jj00
            リペアプラント
とあるさくらちゃんの満面笑顔

729 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/25(金) 20:52:46 ID:vZ35eMNx0
MF制御パーツがあれば少しは違ったのかな

730 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/25(金) 20:54:38 ID:xRWmYJUU0
MF制御があったらカブトメダルさんが相対的に強く見える

731 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/25(金) 20:54:51 ID:vQN3i10R0
制御パーツあったら使った瞬間に切断されてたかも

732 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/25(金) 20:58:12 ID:YKyuRdwn0
こうなることは予測できたはずたよな。
様子見てルール配信で対応するつもりだったのかな。

733 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/25(金) 21:02:37 ID:3rZ0ys6z0
>>728
なんかクスッときた

734 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/25(金) 21:03:32 ID:4m6eSyftO
デスメダロットとかあればメダフォースは効かないんだけどね

735 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/25(金) 21:05:08 ID:IqdM3hK60
言ってる意味がよくわからない

736 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/25(金) 21:05:31 ID:rEu/oUob0
今日の対戦もMF無双だったしMF制御パーツがあれば読みあいが熱くなるだろうに。カリンちゃんが使ってたMF制御パーツ持ちのメダって名前なんだっけ?

737 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/25(金) 21:09:48 ID:6F/F49ic0
MF制限掛けるなら守る系のパーツにも制限かけないと
それとドライブブーストアサッシン

738 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/25(金) 21:43:52 ID:vLSgH5gE0
そして何も無くなった

739 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/25(金) 21:43:59 ID:fnl4nFylO
MF制御は世界のバランサーだったのか

740 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/25(金) 21:50:46 ID:LtpkS6Pg0
ところでメダロットDSのロゴの後ろに描いてある機械の羽みたいなのは何だろう
古参には常識だったらすまんけど

741 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/25(金) 21:54:23 ID:8br1MPvI0
>>740
数字の6

742 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/25(金) 21:54:44 ID:qlnFdobx0
数字の6を装飾したものだろう
なぜ羽なのかは謎だが、カッコイイじゃん

743 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/25(金) 21:56:20 ID:vLSgH5gE0
え?アズマの横顔じゃないの?

744 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/25(金) 21:58:07 ID:LtpkS6Pg0
>>741,742
ああそういうことかありがとう、何か深い意味があるのか勘ぐってしまった
下4枚の羽根が余計で分からなかったよくそうw

745 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/25(金) 22:09:21 ID:7bNBcq390
ttp://www.imagineer.co.jp/business/package.html
ここに「本流第6作目となります」って書いてあるし公式も認めてるよね

746 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/25(金) 22:39:51 ID:1imo2h2X0
今から眼鏡の子のルート見るためと対戦用メダルを育成するために初めからにしたけど、
ナイトメダルとハートメダルをどうやって育成しようか悩んでる。
流行の育て方は?

747 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/25(金) 22:41:04 ID:j1vtwJ5w0
>>746
ハートやナイトなんて使ってないでもっと強いメダル使え
が主流

748 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/25(金) 22:42:47 ID:V4+GbTOAP
ナイトは守る特化でいいんでね
安定するぞ

749 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/25(金) 22:43:16 ID:1imo2h2X0
>>747
ってことはいいかげんに育てていいってことだな。
対戦で使われてるメダルって何?

750 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/25(金) 22:46:24 ID:1imo2h2X0
>>748
やっぱりまもる安定か。

751 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/25(金) 22:46:31 ID:WBVBjTkB0
カブト

752 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/25(金) 22:47:52 ID:DDzSjVo80
格闘ならニンジャ、デビル
射撃ならスナイパー、トータス
守るならナイト、スター

あとクワガタとかロケットとかクモとかハートとか

753 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/25(金) 22:49:43 ID:jb95RT1E0
>>746
wikiにメダル育成のページあるから

754 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/25(金) 22:52:18 ID:1imo2h2X0
>>753
それが結構、未作成のメダルが多かったんで。

755 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/25(金) 22:52:54 ID:/E+fg8J40
羽根が6って言うけど、羽根七枚じゃねぇか
と思っていたが左下の丸くなってるのあわせて6の形ってことだったのか

756 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/25(金) 23:02:53 ID:Zuolowod0
発売一週間後くらいに買って、ようやくエンディング見れたわー
桜以外なら誰でもウェルカムな面持ちでいたら千歳エンドだった

クリア後のこれからがほんとうのメダロットなんだよね?がんばるぞー

757 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/25(金) 23:05:15 ID:IqdM3hK60
>>756
wifi対戦で待ってるぜ

758 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/25(金) 23:16:21 ID:D+6pyQlaQ
全メダルがLV50のデータがようやく完成したぜ
ああ…次は99だ…。

759 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/25(金) 23:17:11 ID:qlnFdobx0
クワガタはたすける極振りにしてキレモノの効果時間を伸ばすのが正解
なぐるやがむしゃらを使う暇があったらチャージしてからたけ
ハートもMFがキモなのでたすける特化
ナイトはどうでもいいゴミカスだからお好きにどうぞ

ってところか…

760 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/25(金) 23:20:57 ID:V4+GbTOAP
>>759
チャージなどさせるか!

761 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/25(金) 23:22:06 ID:9d+BJCOWO
それで序盤どう戦えと…

762 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/25(金) 23:27:05 ID:V4+GbTOAP
>>761
クワガタとハートを助ける特化にするとなると
レーダーサイトでナットから奪ったレーザーあてていってハート入手まで一直線で
ロクショウにハート、ブラスにクワガタメダルいれてレーダーサイトからの相性悪い攻撃あてていくしかないだろうなあ

クワガタバージョンだと序盤の火薬パーツが序盤のサケカースからのアビスグレーターの頭ぐらいしかないから
きつそうだ

763 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/25(金) 23:29:16 ID:1imo2h2X0
>>761
ゴミカスと言われたナイトが主戦力。
あとは補充要員が入るまでパーツの性能に任せて熟練度の上がらないパーツを使用。
どうにでもなりそうだけど?

764 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/25(金) 23:35:55 ID:D+6pyQlaQ
メダフォースで戦うならキレモノいらんだろ…しかもカラタケ使う為には結局格闘パーツ必要だし。


765 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/25(金) 23:42:42 ID:qlnFdobx0
>>764
ノンイバ使うなら撃つか狙い撃ちあったほうが良いし、支離滅裂だよね。

…ナイトをゴミカスとか書いちゃったしネタとしては下の下の最低レベルだった。今は反省している

766 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/25(金) 23:48:08 ID:8br1MPvI0
これ書いたの忍者だろ…

767 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/25(金) 23:48:43 ID:FQAqLMUH0
はいはい汚い汚い

768 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/25(金) 23:48:47 ID:HbICQXLQ0
ナイト=頼れる
忍者=汚い

769 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/25(金) 23:49:21 ID:HSpm3sCQ0
http://twitter.com/KinuyoYamashita/status/17019339660
某シリーズゲームの、原音+アレンジヴァージョンのCD、作成したいなぁ。
と言っても私には何の権限もないの現実化するのは難しいそうだよねぇ。
ゲームの世界に入って作曲してきたこのシリーズ愛着あるし好きだし。
私なりの世界観があるんだ、このゲーム。でも最新作参加してない。。。

770 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/25(金) 23:50:53 ID:aC01/0irO
おい、テンザン恋締まるはどこにいった?

771 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/25(金) 23:52:54 ID:8g+iYDlgO
拙者の居場所がないでござるwww

昔はサムライメダルあったんだがなぁ・・・

772 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/25(金) 23:53:08 ID:KrZfPkfEO
>>769
こういうの見ると、著作権って本当に要らないものだと実感する

773 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/25(金) 23:53:31 ID:8br1MPvI0
これはロケスタさんやるしかないですよ
勘違いでもやるしかないですよ

774 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/25(金) 23:55:10 ID:q1wY53dC0
そうかクリアしたのか
じゃあ次はExか

775 :774:2010/06/25(金) 23:55:53 ID:q1wY53dC0
誤爆です(´・ω・`)

776 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/25(金) 23:57:49 ID:D+6pyQlaQ
>>769
アンケートに書くわ

777 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/25(金) 23:59:25 ID:/Cndudhw0
最近いろいろとパニックやらスリップやら守る極ふり+ナイト盾やら頭トラップやら、ねちっこいことばっかりに従事してた
久々に力押しでいくと楽しいな

778 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 00:00:11 ID:Sbe9hCOOP
でもほる◯が自分で本出してたし、アレンジならアウトってわけでもないのかも知れんが

779 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 00:01:54 ID:FQAqLMUH0
仕事による作曲と原作のほるまを並べてはダメだろう

780 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 00:02:47 ID:0xs8+OKY0
>>769
次回作は両ver予約特典で彼女のアレンジサントラがつけば十万本は硬いですぜロケカンさん

781 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 00:03:09 ID:Sbe9hCOOP
>>772
バカいうな。どうやってこういう作り手がおまんまくってると思ってんだ

782 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 00:03:47 ID:T0BiRm/Y0
>>771
3,4にしかないやつだっけ?

783 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 00:05:13 ID:CUQ1IL3KP
>>782
サムライメダルは3、4限定だね
何故か3→4で属性が変更された

784 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 00:05:56 ID:YO6xsRib0
>>773
…ロケカンは社名変更したほうが良いと思う

785 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 00:11:53 ID:Rzt6/oSu0
二周目のメダリア集めしてて、学校屋上のラクガキに今頃気づいて
(´;ω;`)ぶわっ ってなった

ヴァレニキ先生がハンカチくれた気がした

786 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 00:12:44 ID:CW58a3CQ0
4のサムライメダルは性格プロテクトじゃないのが激しくコレジャナイだった

787 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 00:15:17 ID:JQyDrLNBO
>>769
ひょっとして山下さんゲー音板のメダスレ見てるんじゃないかw
もしくは前々から構想はあったのかな
出たら間違いなく買うのに

788 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 00:18:26 ID:AdWZYfd7O
4のサムライメダルは入手時から熟練度90の強者でござったw

789 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 00:24:40 ID:mkaK61n70
そろそろ、告白しようと思っていた女の子に
「センパイに好きな人ができたんだけど・・・どうしよう??」
って相談されたり

狙ってた子とメールしてもすぐメールをきられたりしたことよりも

愛花がラブプラス+でショートヘアになってた方が異様に腹がたった。
なんか彼氏に無断でそういう事、やっちゃうんだみたいな。

・・・俺、末期かなぁ。

790 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 00:25:17 ID:tDS7opm60
誤爆しちゃうあたり末期

791 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 00:26:10 ID:mkaK61n70
誤爆しt
無視してください。

792 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 00:27:34 ID:P5X7RK7M0
サムライ←→ウィッチ
ジャック←→クイーン

なぜ入れ替えた・・・って感じだったな

793 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 00:30:18 ID:CUQ1IL3KP
そろそろ、告白しようと思っていた子に
「好きな人ができたんだけど・・・どうしよう??」
って相談されたり

狙ってた子とロボトルしてもすぐ遠隔地雷3を発動されたりしたことよりも

メイド少女が公式の続編でただのコンビニ店員になってた方が異様に腹がたった。
なんか彼氏に無断でそういう事、やっちゃうんだみたいな。

・・・俺、末期かなぁ。

794 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 00:30:50 ID:tiu0B11L0
はいはい

795 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 00:32:31 ID:I6+SepOS0
大沢たかおがブリュレタンを
ttp://www.rodoku.jp/index.html?id=c60fa82d96cc5c9f0589d936db5456f8

796 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 00:33:14 ID:nifXWABX0
今回の公式絵で一段とカッコ良くなったのはベルぜルガでもゴッドでも無く、ポイズンスコピーだと思う
なんか主役機張れそう

797 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 00:34:16 ID:z5b1DMSp0
遠隔地雷か・・・今のMFじゃ仕様的にも強さ的にも実現不可能だろうな
あれにはロマンがあった

798 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 00:36:23 ID:mdTzURDe0
ttp://twitter.com/KinuyoYamashita/status/17022295609
>みんなありがとう!著作権は会社が持ってるし、その交渉が・・・。
>私の今後の夢の1つですネ。このゲームのサントラ作るのは。
>これだけで1枚作りたい。1〜ずっと作ってるし、ボスも聴いてもらいたいぁ。

メダロットのサントラ出すことが絹代さんの夢ってことは
絹代さんもメダロットを心から愛してるんだろうな
ひらのさんも絹代さんもこんなにメダロットを愛してるのに
どうしてDSに参加できなかったのかと考えると胸が苦しくなるわ

799 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 00:43:13 ID:hU7XuIOdO
そろそろ、勝てそうと思っていた子に
「負けそうなんだけど・・・どうしよう??」
って切断されたり

狙ってたパーツ持ちの子とロボトルしてもすぐ切断されたりしたことよりも

スコーンさんがいつまでたってもデレてくれないことが異様に腹がたった。
なんか彼氏に無断でそういう事、やっちゃうんだみたいな。

・・・俺、末期かなぁ。

800 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 00:43:30 ID:P5X7RK7M0
ゲーム版はひらのと山下は必須なのに・・・

801 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 00:48:08 ID:AdWZYfd7O
>>799
こんどは文章が整っててわかりやすい

802 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 01:08:33 ID:S9Yhbuk6O
メダロットDS作った人過去作まったくしらなかったのかな?なんかちがうんだよ

803 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 01:15:06 ID:ij6cCp47O
育て直し出来ないから、育成始められないぜー!
\(^q^)/

804 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 01:17:58 ID:CX+AePTj0
>>802
主人公は小学生で、ヒロインがいて、グループがいて
ロボロボがいて、大会に参加したり遊園地行ったり田舎に行ったりしたら
それがメダロットなのさ みたいな感じがする
そうじゃないんだ、メダロットは・・・

805 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 01:19:46 ID:0xs8+OKY0
>>802
最近それと同じ様なことよく聞くけど、DSってそんなにおかしかったか?
とってもメダロットしてたと思うんだけど

今回は絹代さん自体の都合が悪かったんじゃなかったっけ
わざわざ、ほるま呼んだりしたんだから依頼しない筈もないし

806 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 01:21:01 ID:ONBVvFvK0
本人達のツイッターによるとひらの氏にも山下氏にもオファーが行ってない

807 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 01:21:44 ID:ONBVvFvK0
間違えた
ひらの氏はツイッターじゃなくてサイトだな

808 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 01:23:19 ID:PKQyJioCP
資金がなかったのか?とか勘ぐったものの
手塚一郎(笑)

809 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 01:25:09 ID:jxJ5cPC50
>>805
性格変えたり矛盾だすくらいならいっそ新キャラだせよってことじゃね

810 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 01:25:54 ID:Rzt6/oSu0
>>802
2以降、新作出るたびになんかちがう感味わってきたじゃないか。主にシステム面なんだが・・・

>>803
一周目適当に流して、Wi-Fi対戦繰り返して強い組み合わせ考えて ※セーブ1
二周目最初のメダル三枚以外放置の、育成元データ作って ※セーブ2
一周目の組み合わせを元にぼくのかんがえたさいきょうぱーてぃを作り上げる ※セーブ3

今回は育てなおしはアキラメロン

811 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 01:33:29 ID:40mZXMaO0
>>810
そうか?
2以降は順当にシステム追加していった感じだと思うが

パーツ壊れたら負け確定→メダフォース追加で逆転の可能性
純正のメリットを→メダチェンジ追加しました(装甲一体化・一部攻撃無効・攻撃変化)
熟練度全部上げれるから性格でしか差別化がない→基本3種にした
3種じゃ行動が縛られすぎる→メダリアでサブ行動追加できるように


でも5だけはなんかなぁ…

812 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 01:36:15 ID:mao8LM0n0
5はスキル制御なし&2回チャージで発動できてしまうのが全部台無しにしてた

813 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 01:36:45 ID:YOBnZf+vP
しかし山下さんはほんと美人さんだな


814 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 01:38:56 ID:S9Yhbuk6O
手塚wwさんは今どんな気持ちなんだろ……

815 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 01:39:36 ID:Nw3cR60m0
「なんか違う」って意見はよく見かけるな
旧作よりも確実によくなってる部分も多いと思うんだけど
もしフィーリング的な意味で言ってるなら懐古補正かかってるって言われても仕方ないと思うぞ

816 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 01:40:23 ID:fq8ofNtP0
5は進化じゃなくて別の可能性なんだろ
得手不得手がありつつ、熟練度が全部あるのは理想的にも思えたし
MS上昇値やじゃんけんのおかげでパーツ選びも幅が広がった(ような気がする)
クワガタだったから使ったことないが、開始急速チャージだけはなしだ

817 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 01:40:41 ID:AuewQKo70
>>804
同感。
今回はそれを非常によく感じるわ。ほれ、こんなのがよかったんだろwみたいな

本作で感じた違和感一覧
・街中にメダロットがいない
・次から次へと合間無しに来るイベント
・ドンッ

他にも色々あるが……

818 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 01:42:31 ID:E694kvCG0
ロボトル部分に一部の不満はあれど、そこまで評価が悪くないんだから
違和感の原因は主にシナリオや世界観だろ
特に旧作から出てる連中に関しては違和感だらけだ

819 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 01:43:38 ID:9/wFn5Xv0
>>811
5のジャンケンはもちろん3のメダチェンジも改悪だったけどな

820 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 01:43:44 ID:AuewQKo70
おっとと

(中身のない)イベント な。中身があれば何にも言わないんだけど……
2や3やり直すと話自体が面白いからほんといいわ。システム的には今の方が便利なんだろうけど……
いや、ローテや純正一発組みが出来ない時点で退化してるか。

821 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 01:44:12 ID:S9Yhbuk6O
ドンッは腹立った。
サラミのでちゅとか………………………………

822 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 01:44:36 ID:P5X7RK7M0
一番の違和感はイベントで強制的にメダリンクやらされるところとロボロボ幹部
あと戦闘時間長くてもいいからスピード感が欲しい
ブレイクとかレーザーとかの攻撃モーションにタメとかいらない・・・

823 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 01:45:17 ID:E694kvCG0
>>822
スキップしろよ、そこだけは今回の改善点だろ

824 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 01:47:06 ID:Nw3cR60m0
>>804
そういうのって今作のストーリーのボリュームの無さに原因があるんだろうな
無駄とかより道が無くなって旧作の骨組みだけ残ったみたいな
クリアするまで民家にすら入れないし

825 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 01:47:38 ID:nifXWABX0
まさかセーラーマルチ×2とクワガタにボコボコニされるとは

侮れん・・・

826 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 01:48:50 ID:koyBvZZV0
メダリンクは今まで通り(?)オマケ的な扱いでよかったと思う。イベントで強制されるとモチベ下がるな。

827 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 01:51:23 ID:S9Yhbuk6O
ストーリーがスッカスカなんだよなぁ。
中身がないって感じで

828 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 01:52:12 ID:P5X7RK7M0
>>823
正直改善になってなくない?
やっぱり攻撃モーションは見たいだろ
同じ種類の攻撃パーツでもモーションとかいろいろ違いがあるし
しかもスキップしてももっさりっていう

829 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 01:54:55 ID:9/wFn5Xv0
>>828
スキップは改善だろ
一度見たら別に何度も見たくない人だっている

830 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 01:56:18 ID:S9Yhbuk6O
みんなシャトランは気にならなかったのかな?
やっぱり距離感がつかめない、っえそっちに攻撃かよって思うし、特に戦車とかわからん

831 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 01:57:39 ID:F1JzorN10
>>822
ブレイクはともかくレーザー、ビームは溜めモーション無かったら迫力なくね?
スピード感ならターゲッティングとか移動スピードを早くして欲しいな。

あと戦闘バランスを向上してくれたらシナリオには目を潰れるレベル。
あと一歩って感じだけに次回作は期待できる。シナリオ以外は

832 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 01:57:43 ID:YGzknHoW0
なんどもそういう事が起きたら慣れて予測可能ですから

833 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 01:58:25 ID:AdWZYfd7O
DSでの初メダロットと考えれば充分にメダロットしてるし開発の努力も伺えるよ
2、3作と続いてけば問題点の改善や新要素の追加なんかも考えられるんだしさ
ハナから完璧を求めるのは酷じゃね?

834 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 01:58:27 ID:koyBvZZV0
あの中途半端っぷりは改善というより手抜きな感じがする。
シャトルランに倍速つけても良かった。

835 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 02:00:06 ID:S9Yhbuk6O
ボイスがなくなったのがなぁ

836 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 02:00:45 ID:gvhtzOMT0
なんだかなぁ

837 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 02:00:59 ID:1LSdlNKs0
倍速っていうかシャトルランもスキップ出来ても良いと思う
どいつが先に行動するか決まってるのにのろのろ歩いている所見せられるのは苦痛でしか無い

838 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 02:01:17 ID:S9Yhbuk6O
あっ流れ星

839 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 02:02:06 ID:P5X7RK7M0
>>829
そう言われたらそうだな
とにかくもっさりが改善されればいい

>>831
レーザー、ビームのタメは確かにカッコよかっなー
俺はGB時代にSEで攻撃の迫力を感じてたからどうも気に入らなかったのかも

840 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 02:03:44 ID:0xs8+OKY0
>>830
でもこの視点じゃないとwifi対戦は不可能だったと思う

841 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 02:10:12 ID:/A1CaQGj0
従来通りでも問題ないだろう
相手と向かい合ってる感はともかく

842 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 02:12:11 ID:z5b1DMSp0
シナリオに関してはなんというか感動が無くなったきがする。
前は人のためやメダロットのために主人公が動いてその過程でロボロボ団を倒したりとか
主人公が活躍するのを誰も気付いてないんだけど一部の人たちはちゃんと分かってくれて
スクリューズだって主人公が困った時は手助けしてくれたりしたけど
今回は、ロボロボ団がいるから倒すって感じだし
友人達は基本的に主人公を助けないで見てるだけだし
ウィローズはことごとく主人公を利用することしか考えてないし、2度も裏切るし
まぁ今回はそんなに大きな危機が迫ってるわけでもないからしょうがないかもしれないけど。

843 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 02:12:54 ID:AdWZYfd7O
従来通りだとロボトル開始時に相手の右腕パーツが確認できないんじゃね?

844 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 02:18:23 ID:jua4A9Ai0
ニ脚トランプルさん左腕のデストロイ隠すなよ怖すぎるだろ

845 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 02:18:29 ID:S9Yhbuk6O
弐コアじゃパーツわかったしわかるでしょ。自分て画面回転できたらいい

846 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 02:19:43 ID:CUQ1IL3KP
前にこのスレでゴッドエンペラー純正用メダルはクモがいいんじゃね、みたいな話がでてたが
サルもよさそうだなあ
サルにするかな

クモだとバインドがゴッドエンペラーと相性悪いし…

847 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 02:22:48 ID:S9Yhbuk6O
カブト

848 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 02:24:00 ID:Yd8lLFCc0
ゴッドエンペラーの一斉射撃というロマンを味わいたくないのかい?

849 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 02:26:57 ID:CUQ1IL3KP
カブトinゴッドエンペラーは無印2をプレイした身としては勿論やりたいが、
脚だけ相性合わないのが嫌だしカブトはアークにいれたいんでなw

850 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 02:31:49 ID:ziSboHFI0
>>798
大人の事情じゃないの?
コストとか金かかるから別の人にやらせたとか

851 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 02:43:02 ID:AuewQKo70
>>842
前はセレクト隊だってやる時はやったのにな。3の地底都市の話で見直したわ
それなのに今回は……

852 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 02:45:28 ID:b66HVhqXO
1の悪ガキだってセレクトビルではヒカル助けに来たし
ソーナンズは序盤からずっと仲間だし
終始邪魔者なのはウィローズだけだな

853 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 02:46:06 ID:E694kvCG0
>>848
レベル99でも200〜250くらいしかダメージでなさそうだな

854 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 02:53:56 ID:ij6cCp47O
>>810
そういえば今回はセーブデータ3つあるんだった。
thx
(^q^)ノ


855 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 02:56:25 ID:z5b1DMSp0
スコーンさんwww負けた時の台詞を見たかったから
とりあえず1体ブラックビートルだけで挑んだら敵メダ1体機能停止させて
ノーダメージで勝利できたとかwww

856 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 03:00:06 ID:mao8LM0n0
オートでレベル上げしてたら嫌でも負けられるよ

857 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 03:05:17 ID:Nw3cR60m0
>>842
ストーリーが薄ければその中で動くキャラも薄くなるのにね
っていうか今のメンバーを今後も使うこと前提で出し惜しみしてる感があるなぁ

858 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 03:24:55 ID:wZ4g9lsq0
熟練度上げとかオートでも余裕っしょーって思ってたら叩きのめされた@クリア前

859 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 04:15:49 ID:YOBnZf+vP
まぁ1もキャラ自体は若干おまけみたいな薄さはあったから、2みたいに掘り下げてくれれば良いよ

860 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 04:18:08 ID:Rzt6/oSu0
>>811
ナンバリングタイトルは基本的に好きだから、その変化は大体良かった

しかしチェンジに1ターン、クロスセットに1ターン
ファイヤで合計3ターンかかる、サイカチスさんのメダチェンジとか
わざわざ熟練度溜めないといけない旧メダリアシステムとか
色々惜しかったんだよなぁ・・・

861 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 05:11:12 ID:Q1EpSxpN0
ためしにとプロテクション使ったら強いのなんのってw
タイラント2発、ニードル、ソニショを受けてもピンピンしてらぁww
これで、MFばっかのうぃふぃも一安心・・・ぽっ・・・

しかし、相手はどんな気持ちだったろう・・・ここまで強力なMF発動させても
機能停止できないとか・・・

862 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 07:22:10 ID:xyTUpNyC0
今回は結構売れたんだから次はちゃんとした人を雇ってくれよ
次もこんな出来だったら…

863 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 07:29:46 ID:Quhu7L/V0
で、次回作で「ここの口調違うんじゃね」「○○の設定が無かった事になってる」
まぁこれは続投しても間が空きすぎれば有り得るかな

864 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 07:34:47 ID:fq8ofNtP0
別に同じキャラクターのままやる必要もないと思うけど
毎回適当な理由でメダロット消されるのもどうかと思ったし

865 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 08:06:25 ID:+gtSVXQm0
ここの住人は口を揃えてシナリオは糞、キャラに魅力がないって言うけど
感動的なストーリーでなければメダロットじゃないって偏見じゃね?
悪ガキどもが実はいい子じゃないといけないっていうのもよくわからない…

866 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 08:09:40 ID:yqOD8nml0
前提でつまらんってのがあるからな
面白い話だったら叩かれやしないわ

867 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 08:21:55 ID:7ekuYNRS0
結局クルミのいじめはどうなったんだろうな

868 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 08:23:51 ID:9/wFn5Xv0
感動的じゃなくても魅力のあるキャラクターを持つ良いシナリオはいくらでもあるだろ

シナリオが糞、キャラに魅力がないのは感動的かどうかとは別の問題
シナリオが糞だから感動させようとしてるシナリオでも感動出来ないって側面はあるかもしれんけどな

869 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 08:29:19 ID:08Pd6zS00
漫画版では感動したけどゲームの方で感動したことはないなぁ

870 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 08:31:38 ID:/Vyd/o0+0
ロボット三原則の要素があるんだから深い内容なんていくらでもできるだろう。
メダロットで伝えられることってのは想像以上に広い。
過去作品では結構そういうところ伝えてた気がするんだけど。
問題は、それを理解しているライターが書いてくれるかなんだよな……

871 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 08:34:33 ID:7ekuYNRS0
2、3、4は友達と協力して巨悪を倒す、大長編ドラえもんのようなおもしろさがあった

872 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 08:36:25 ID:7Th0gqoQ0
別に感動的でなくてもいいけど、今回のはやってて不快感を覚えるレベル
勝手に突っ走る上に、事あるごとに主人公を突き飛ばしていくチトセとタルトとか、
主人公を利用することしか考えてない上に主人公を売りまくるウィローズとか
あと、あんまり話題にならないけどアズマも結構電波入ってると思う

とくに何のフォローも無く友達的ポジションに落ち着いてるウィローズがむかつく

873 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 08:48:38 ID:/lWxCstcQ
3は感動したな。ヘルズゲートでカラスを熱から守るために一体ずつ壊れていくメダロット達には泣かされたわ

874 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 08:53:41 ID:7i7w0wf4O
結局、コハクも終盤しか絡んでないし
常に作画崩壊してるし

終盤の盛り上がりもないしイッキもクリア後にしか絡まないし

ヒロイン空気すぎたし
脇役のアリカの方が主人公に協力してるしヒロインっぽいし

エムプロジェクトも最初に出てきたけどなげっぱなしだったし

イジメも解決してないし

他のキャラ(ヒカル、コウジ、カリン)も少しは絡んで欲しかったな
10年振りのメダロットなのに

875 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 08:55:38 ID:7i7w0wf4O
>>873

234は良かった

新型とナビは個人的に黒歴史

876 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 09:07:34 ID:mdTzURDe0
>>865
逆に聞こう
アズマはウィローズに対して色々協力してやってるのに、
ウィローズが根っからの糞野郎でアズマを利用することしか考えていない
主人公に協力しようとした点はサクラエンドを選んだ場合のサクラだけ
そんな魅力の無いキャラが出てきてプレイヤーを不快にさせて、それでお前は満足か?
俺はこんなんじゃ満足できねえな

877 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 09:41:23 ID:ErXcoLDe0
アリカがあれだけ活躍するならチトセとタルトは別にいなくても話進んでたよな
チトセはイベントで一回しかメダロット使わないしタルトはイベントですら未使用・・・
探索型の意味ねぇ

878 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 09:43:13 ID:7i7w0wf4O
>>865
負けんじゃねえぞ、オラ
オラオラとか
毎回突き飛ばす
とか不快の連発、ゲームだけどさ
ウィロース゛は人間のクズだよ
あれはさすがに無いわ
プレーヤーをバカにしたようなキャラ
メダロットじゃなかったら即売り飛ばしてたわ

ゲームで初めて不快に感じわ

879 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 09:55:35 ID:b66HVhqXO
>>877
じゃがいも山、ベースボール、メダリンピックではただ付いてきただけだし
遊園地、メダロット社、カイワレ塔では外で待ってるだけ
セロリ村では余計な手間増やしただけ
タルトに至ってはデパートの大会でさえアズマに当たる前に消えるという空気っぷり
最初の工場でフェードアウトしても何ら問題無いな

880 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 10:13:41 ID:/lWxCstcQ
>>876
誰も今回のシナリオに満足してるなんて言ってないから落ち着けよ。
>>865
「悪ガキポジションは実は良い奴でなきゃイカン!そうじゃないからメダロットDSはクソ!」
みたいに、個人的な思い込みから来る極端な意見には同意できないって言ってるだけであって、
今回のシナリオに満足してないのは865も同じだと思うぞ。

881 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 10:13:42 ID:28QBCLkU0
3がストーリーとしては一番好きだな

882 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 10:18:59 ID:ErXcoLDe0
悪ガキをいい奴にしろとは言わんよ、だがフォローが全く無しで単なるクズで終わってるのが
問題なので。


883 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 10:24:13 ID:3XS/5n3P0
3なんて総理大臣からパーツを貰ってコンビニで売るのを繰り返した記憶しかない
あんなに強力な財源があるのにどうしてコンビニ店員に落ちぶれたんだよ
アリカが就職して無職な自分に焦りを感じたんだろうか

884 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 10:25:14 ID:OLk2VWXO0
自分の記憶違いかもしれんけど
頭が花でレーザー撃ってくるメダロットって居たっけ?

885 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 10:25:37 ID:mdTzURDe0
>>880
>>865が「悪ガキどもが実はいい子じゃないといけないっていうのもよくわからない…」と言った
そこで>>865の意図を「悪ガキはいい子じゃないキャラ、つまり根っからのド畜生でもいいんじゃね?」と捉えた
だから俺はそれに対して「キャラがそんなに糞でもお前はいいのか?」と言っただけであって、
シナリオに関しては一切口にしてないんだが

886 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 10:27:54 ID:rCiM5HMfO
>>769
とりあえず山下絹代さんと初期開発メンバー3人の登用をアンケートで要望しておくか

887 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 10:27:59 ID:REMqnh3IO
>>884

チャージドシーズ
とかじゃね

888 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 10:34:37 ID:0xs8+OKY0
>>886
俺はひらかな氏はナエさんとメダチェンジの件で絶対に許せないよ!

889 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 10:57:50 ID:T0BiRm/Y0
>>883
それはもう人間の屑じゃないか
>>888
だよな
ナエさんがあんなに若く見えるはずが無い

890 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 11:00:22 ID:vH6gZgccO
>>884
フラワーチャージか
初代からいた両腕が補助頭がレーザー
そして脚部装甲が激薄とかなり特徴的なやつだったな

891 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 11:02:51 ID:28QBCLkU0
調子に乗ってガード役無しでがむしゃらして綺麗な頭を吹き飛ばされたのはいい思い出

892 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 11:03:23 ID:z5b1DMSp0
>>865
俺は「感動的じゃないからメダロットじゃない」と言ったつもりは無いけど
ストーリーとしてはウィローズの主人公に対する仕打ちでウィローズを好きになる人がいるとは思えない
自分から助けを求めておいて裏切る行為をするキャラがいて不快感を覚えない奴はいないだろう
別にいい奴でもなくていいからせめて不快感を与えるような行動は避けるべきだったと思う。
主人公も弁当イベントは不愉快になったしな。ガン可愛いよガン。

893 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 11:12:15 ID:PKQyJioCP
>>888
メダチェンジってほんとにひらのかな独自案なのかね
漫画版メダロット1に変形メダロット3機がちょこっと出てくるけど

894 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 11:12:26 ID:eQv4PM8i0
>>890
補助パーツは欲しいな
今回みたいな熟練度だと特化型が強くなるし、攻撃パーツ一つでよかったりするから
チャージ補助とかついてるとハンマー無双しやすくなる

895 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 11:14:04 ID:mao8LM0n0
まあ現実のいじめっ子ってマジでウイローズみたいな感じだし
アズマみたいに何かしらの能力があるから友達?はいるけど
基本ハブられ気味の子供って結構ああ言う言動するよね

896 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 11:18:27 ID:ErXcoLDe0
一緒にいる時に注意もフォローもしない大人達にも問題はあるけどな
パシリの時なんでナエさん達怒らないの


897 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 11:18:54 ID:/lWxCstcQ
>>885
ああ、すまん。 「シナリオ」って言葉に、そういった作中でのキャラクターの扱われ方も含めたつもりだったんだ。
>>880の「シナリオ」の部分は「キャラ」に置き換えてくれても構わない。


898 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 11:23:15 ID:T0BiRm/Y0
>>896
実はヒカルもイッキも・・・

899 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 11:27:23 ID:IWTYkpaw0
アリカにオイルデラックス買ってくるイッキさんマジ鬼畜

900 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 11:33:56 ID:3XS/5n3P0
モノじゃないトモダチをコンビニで買う
三原則という名の首輪付きで戦わせる

この前提がある上で良いシナリオを作るのは難しいと思う
漫画ではこのあたり深く掘り下げられたりしてるのかな

901 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 11:36:48 ID:08Pd6zS00
漫画には三原則なんてないはず

902 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 11:38:30 ID:11wWDzjK0
やっぱシナリオの悪いゲームはダメだろ。


903 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 11:38:42 ID:T0BiRm/Y0
2以降なかったっけ?

904 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 11:46:21 ID:JQyDrLNBO
>>902
シナリオが悪い、ってか、シナリオが不快、ってのが問題だよねむしろ
わざわざほるまりんと並べて書く意味あったのか?って思うレベルの駄ライターだったし

905 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 11:53:23 ID:RpZu33r40
今日も今日とて切断厨さんお疲れさまです
プロテクションかましてるんだからMFの1発や2発で落ちるわけがなかろうに
流石に思考停止してるデスメダロッターは格が違った

906 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 11:54:09 ID:ErXcoLDe0
・異常なアリカプッシュ
・不快なだけの新キャラ
・改悪なロボロボ団
・空気なセレクト隊
・ライバル(笑)

好感持てたのが海外の奴等と相棒だけって・・・


907 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 11:57:51 ID:CUQ1IL3KP
ロボロボもロボロボ雑魚はむしろ2のときのロボロボ雑魚を思い出して平和な気分
ライス(小)の大盛りがどーたらだのエイプリルフールに本当のことを言うだの
可愛いやつらじゃないかw

908 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 11:58:08 ID:rCiM5HMfO
>>892
俺は「まーたこいつらはしょうもねえなぁw」って感じで外郎ズ好きだったよ。
しかし、皆気にしすぎじやないかね。いじめられた思い出でもあるのかい

909 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 12:00:45 ID:Lrhov21O0
>>908
逆にお前に友達がいるのか心配になるレベル

910 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 12:01:19 ID:T0BiRm/Y0
>>907
酸のプールにメダルを投げ込んだり焼きイカの耳だけ食って捨てるような外道分が足りない

911 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 12:03:42 ID:CUQ1IL3KP
>>908
ゲームだからまぁいいか、という感じもあるけども
やってて楽しい話かコレ、と言われるとウィローズとか体当たりとかは正直…

ゲームなんだからこそ後味悪いものは嫌だよ
娯楽なんだから楽しみたいさ
ご都合主義でもいいから最後はハッピーエンドが欲しい

サラマンダーよりはやーい!とか嫌だろ?

912 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 12:05:03 ID:/lWxCstcQ
>>908
それぐらいみんなアズマさんに感情移入してたんだよきっと

913 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 12:07:35 ID:veUBUoZa0
>>875
ナビは色々熱くていいじゃないかぁ、テンポさえよければ良作扱いされてもおかしくなかったはず

914 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 12:07:58 ID:CUQ1IL3KP
>>910
酸のプールは死体も溶けるような奴を想像したからサケカースはさすが幹部だ格が違ったと思って
サケカースが落ちたときにはこのゲームで人が死ぬのかと思ったわw

その後の展開には笑ったが

915 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 12:08:21 ID:rCiM5HMfO
>>909
そのままお返しするぜ、おら

もともと1から「悪ガキ達」なんだから、映画ジャイアンみたいなの求めてる奴にはちょっと疑問だわ

916 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 12:09:09 ID:z5b1DMSp0
>>908
ニュアンスは違えど悪の組織に寝返って「貴様はもう用済みだ!」的な感じで襲い掛かってきた奴に対して
「しょうもねぇなぁw」と思える君が心配。詐欺とか宗教の勧誘とかに気をつけてね

917 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 12:12:56 ID:3XS/5n3P0
小学生のやることだぞ

918 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 12:14:03 ID:ONBVvFvK0
>>916の思考が怖い

919 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 12:17:06 ID:Lrhov21O0
>>915
別に善人化を求めてる訳じゃない
利用出来るだけ利用して迷惑掛けるだけ掛けて突き飛ばせるだけ突き飛ばして反省の色一切無し
これを「まーたこいつらはしょうもねえなぁw」で流せるとか聖人かそれでもいいから構って欲しい子だろ

920 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 12:18:31 ID:rCiM5HMfO
>>916
俺は、ゲームの悪ガキキャラと現実の詐欺宗教勧誘を一緒にしてるお前が心配だ

921 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 12:20:44 ID:9/wFn5Xv0
でもやっぱ外郎ずに限らずシナリオが面白くないよ
あれを好きだと思える感性はどうかと思う

922 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 12:23:09 ID:7ekuYNRS0
廃工場と社長室のイベントは酷すぎると思った

923 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 12:24:56 ID:CUQ1IL3KP
セレクト隊と会話してるときに電話がかかってくるとちゃんとちょっと動いてから電話に出てるんだよな
そういう細かいことに気をくばれるならもうちょっと…って思っちゃうな

次回作に期待。

924 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 12:25:54 ID:veUBUoZa0
メダリンピック直前にんじんじまのコンビニでWiFi繋げないのって既出?繋げないっていうか調べられないってかんじだけど

925 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 12:25:56 ID:3XS/5n3P0
聖人とか感性がどうとか
個人の狭い価値観に基づくレッテル張りばかりだな

926 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 12:28:43 ID:9/wFn5Xv0
>>925
レッテル張りとはまた違うのでは?

927 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 12:30:33 ID:9/wFn5Xv0
>>908
>しかし、皆気にしすぎじやないかね。いじめられた思い出でもあるのかい
こういうのがレッテル張りって奴だと思うんだ。
文章表現として良いか悪いかは別としてだけど。

928 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 12:31:03 ID:ONBVvFvK0
>>926
自分と違う考えの人を異常と決め付けてるんだから間違ってない

929 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 12:31:47 ID:ErXcoLDe0
突き飛ばしをしょうもないなら分かるが勝手に裏切ったのをしょうもないで済ますのは・・・

930 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 12:32:00 ID:z5b1DMSp0
>>920
心配してくれてありがとう。
でもゲームのキャラと現実を一緒にしたんじゃなくて、酷い事されてもそういう風に思えるってことは
何かされても気付かないかもしれないからさ。最も君が完全にゲームだと割り切ってプレイしていて
現実で同じ事されたらキレるっていうなら心配要らないと思うけどさ

931 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 12:32:18 ID:9/wFn5Xv0
>>928

感性に対する指摘は>>918のレスと変わらないと思うよ。


932 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 12:33:55 ID:vVdrHroT0
ブーメラン遊びすなぁ

933 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 12:34:09 ID:vH6gZgccO
>>900
漫画版は2のへべれけ博士の主張が面白い
あれが結構設定を補完、というか面白い見方してるね
漫画版のヘベレケはゲームアニメ版にはない良さがある

934 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 12:36:18 ID:ONBVvFvK0
ヘベレケと言えば
公式サイトのシルエットは一体なんだったんだのか

935 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 12:37:51 ID:3XS/5n3P0
>>933
おお、そうなのか・・・
今からだと読むのが困難なところが悔しいな

936 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 12:40:52 ID:z5b1DMSp0
そういえばヘベレケ博士は飛行メダロットが好きだったのかな?
無印2だとリーダーがゴーフバレットだったし

937 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 12:43:39 ID:H0pVEHs10
お前らすぐ喧嘩するなホント
20越えたくらいの奴が多いんじゃないのかよ

938 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 12:44:08 ID:CUQ1IL3KP
>>934
たぶん来月の電撃ニンテンドーDSで明かされるよ

939 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 12:45:37 ID:nifXWABX0
>>937
いわゆる「キレやすい若者たち」世代だからなぁ


しかし最近WIFI人少ないなぁ、戦法が煮詰まっちゃってるからかねぇ

940 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 12:46:43 ID:CUQ1IL3KP
戦争を知らない若者達世代です

941 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 12:51:28 ID:6gqzAyVy0
ロ↑ボトル↓だぁ!

942 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 12:51:39 ID:z5b1DMSp0
>>939
アサッシン、ダブルシール、完全防御、戦車メダロット、メダフォース合戦
本当に使用パーツや戦術は限られてくるからね

943 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 12:52:21 ID:veUBUoZa0
正直このスレは平和な方だろうw
そんなことより次のジャーナルって何がくるとおもう?メダルかメダリアがきそうな気はするけど

944 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 12:52:24 ID:Nw3cR60m0
急にやってきていきなり毒吐いて火に油注いでる子も同類だと思うのだがどうなんだろ
っていうかキレやすい世代って・・・

945 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 12:53:42 ID:vVdrHroT0
さわらないでその人は病気なの

946 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 12:54:29 ID:CX+AePTj0
>>942
CPUが使うと微妙だけど、人が使うとガチなパーツか

947 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 12:54:44 ID:veUBUoZa0
蒸し返すもの(ry
まぁ最近の若者がうんぬんみたいなことはどの世代でも常に言われてることだから気にしない気にしない

948 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 12:54:51 ID:0wec9n6Y0
ところで俺の手持メダルががむしゃらと狙い打ちと守る特化の3種類しかないことに気付いた

撃つ 殴るあたりは誰に使わせようか

949 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 12:57:47 ID:N2wuxoubO
流れ的に次はメダリアだろう
早く使ってみたいから変換2つがいいな

950 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 13:01:17 ID:SeSBnbfA0
しかける2体でトラップばら撒きたいんだけど、サルとプラント同時に使ってもあんま意味なさそうだし
なにがおすすめ?

951 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 13:05:13 ID:lIQCoLeN0
今いろいろ言われてるゆとり世代も50とかになったら
「まったく今の若者がダメだ」とか言う側になってるかもな

952 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 13:15:18 ID:gvhtzOMT0
>>939
WiFi入っても同じような>>942の戦術使うか
コイン目当ての単騎特攻しか見かけないからなんか飽きてきた

953 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 13:17:50 ID:SeSBnbfA0
次スレ無理だった
>>960お願いします

954 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 13:17:50 ID:Quhu7L/V0
大体はダブルシールとアサッシンかドントムーブに、リーダーがブレイクかな
オープンはこんな感じだから、万全対策メンバーじゃないと勝負にならない

955 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 13:18:26 ID:ONBVvFvK0
テンプレ一個抜けてるから修正よろ

956 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 13:19:38 ID:vlVErsFv0
>>950
ドクターでおk

957 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 13:22:27 ID:ij6cCp47O
なぐるデビル作ったら、火力無さすぎワロタ。

958 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 13:42:25 ID:e8qopS/o0
なんか一人プレイでもうちょっと楽しみたかったな
対人だと>>954みたいに決まった構成じゃないと勝負にならないし
一人プレイのやりこみはやりこむことがなさすぎる


959 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 13:51:04 ID:mao8LM0n0
>>954みたいなテンプレ構成とかメタれば余裕じゃね
こんなバランスの良い環境で文句言うとか他のゲームやったら発狂しそうだな

960 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 14:18:26 ID:e8qopS/o0
文句なんざ言ってねーよ
使用パーツと戦術が限られてくるから飽きたってだけだよ
バランスがいいっつっても相手次第じゃ結局MFゲーじゃねーか
メタゲーなんだから当たり前のことで愚痴っても仕方ねーけど
とりあえずスレ建ててくる

961 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 14:24:38 ID:x2YDa5+pP
煽るしか能が無いバランス擁護厨は放っておけ

962 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 14:25:51 ID:Su0WibDA0
バランス考えろ
勢いを上げろ

963 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 14:27:23 ID:gvhtzOMT0
>>958
一人プレイ満喫するにはパーツ数が多ければそれなりに楽しめただろうな

964 :960:2010/06/26(土) 14:28:16 ID:e8qopS/o0
次スレだぞ、おら!
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1277529630/

初スレ建て頑張ったからムッチンプリンをクルミ母に装着できる配信頼む

965 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 14:32:50 ID:Kaax11nG0
テンプレでもこのゲームの場合何種類かあるからまだいいんじゃね

966 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 14:35:47 ID:nifXWABX0
>>965
テンプレ構成も組み合わせ次第で戦法をつぶせたり出来るのがこれまたいい感じ

ただ搦め手は火力に劣ることが多いけど

967 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 14:39:27 ID:YOBnZf+vP
その点ポケモンは誰つかっても、組み合わせと戦術でそれなりに一軍構成に戦えるから良いわな
まぁあっちは掛けてる時間と予算と人員が大違いだが

968 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 14:41:09 ID:Kaax11nG0
ポケモンはゲーム制作の奴が感心するくらいの出来だからなあ
でもそのポケモンでさえ厨ポケがいるんだぜ?
対戦バランスが神のゲームなんてないんだよ

969 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 14:46:06 ID:H0pVEHs10
メダロットの対人戦なんてこんなもんだったろ
DSのはまだマシになった方
MF制御があればもっとマシになるんだろうが

970 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 14:48:41 ID:GXizN9zb0
MF制御
チャージ
完全ガードの仕様

これらが改良されればいいんじゃないかと思った

971 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 14:53:31 ID:Su0WibDA0
ポケモンはタイプシステムのおかげで弱点や個性が生まれている
どんなに強いのでも弱点はある
だから強いのがいてキャラの使用率がほんの少し偏っていれば、逆にメタりやすくて戦いやすいということもある
メダロットもそういう新しいシステムがほしいところ

972 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 14:53:32 ID:3XS/5n3P0
MFを使うか使わないかのギリッギリのラインまで弱体化でいいと思うがなー
MF制御はMFだけが最後の望みになった相手の希望を無くす駄目押しにもなるし
下手すると必須パーツになって、組み換えの幅が制限されるおそれがあるんじゃないかね

973 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 14:54:26 ID:9/wFn5Xv0
ゲームデザインって難しいからな
バランスとっても面白くなくなったら意味ないし

974 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 14:56:33 ID:wCuuPzjH0
メダロットの場合元々バランスよりロマン優先って感じだったしな・・・

975 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 14:57:04 ID:Q1EpSxpN0
>>965
そうだな、テンプレ構成じゃなくてもこういう戦い方もあるんだぜみたいな
戦術でテンプレ構成倒したら、なんか心地いいだよな〜
パーツが少ない故、テンプレ構成が多いのも仕方ないか

976 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 14:57:34 ID:Kaax11nG0
確かに、バランスが良い=面白いとは限らないよなあ

977 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 15:03:50 ID:qQJsne9n0
性能の強弱を付けないのなら、突き詰めるとジャンケンゲーになっちゃうからな
まあ、そこのバランスをうまく取れるかが大事だとは思うけど

978 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 15:06:31 ID:0wec9n6Y0
>>977
つまりジャンケンコンボか

979 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 15:09:49 ID:YOBnZf+vP
やっぱメダフォースは単に強力な攻撃、補助効果もいいけど、ルール変えるみたいなのもいいよな。
地形相性逆になるとか、100を境にダメージ値反転とか、10minみんな混乱とか、防御するとダメージ増大とか
適当言ったけど

980 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 15:09:53 ID:rKfDcLVt0
でもメダコンボって下手にがんばってコンボ繋げるよりずっとせいこう*2使ったほうがよかったりゲフンゲフン

981 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 15:20:51 ID:Kaax11nG0
5みたいな試みはしっかり練ってあれば大歓迎

982 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 15:20:55 ID:1GX+roVA0
>>890 ああ・・・たぶんそいつだw
友達とプレイしてて あいつのレーザーを避けまくってたのが印象に残ってるから
今でも覚えてる・・・・

983 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 15:35:11 ID:jraiunr+O
個人的にMFはチャージでたまる量減らすのが一番お手軽な対策だと思う。
最初から故意に使おうとしてるとフルボッコされる位なら今作の一部MFもまだ許せる
残り装甲%に応じてチャージ量増えるとかも面白いかも

まぁもっといいもの目指すつーならMF自体の大幅な改変が必須だけどね

984 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 15:38:08 ID:0wec9n6Y0
MFは5の仕様が好きだ

985 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 15:45:46 ID:vVdrHroT0
ダメージ受けたらMFが減るようにすればいいんでない?

986 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 15:48:43 ID:Su0WibDA0
>>985
最後の逆転必殺技としてMFは位置づけられてるんだからダメだろ
チャージ中にダメージ受けたらMFはチャージ分は貯まらない、とかならいいかも知れんが

987 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 15:49:16 ID:3HkR99H30
埋めにチラ裏

既出だろうががむしゃらの攻撃力上昇どれが高いか検証
公園のおばさんを木偶に

がむしゃら99のアイスメダル
右腕スラッシュバイト
○脚部ウィンドフラック

メダリア無し 164 164 165
威力+10  189 190 189
格闘+20 189 189 189
移動+20 188 189 189
メダリア無しにドライブブースト、203
格闘+20にドライブブースト、 235
威力+10にドライブブースト、 228
移動+20にドライブブースト、 226


○脚部をウ゛ァジュラーに
格闘+20、193 193 193
威力+10、188 186 187
移動+20、187 187 187
メダリア無し 163 163 163

メダリア無しにドライブブースト 200
格闘+20にドライブブースト 232
威力+10にドライブブースト   225
移動+20にドライブブースト   225

移動+20、MFMAX、ドライブブースト、オーバードライブ(276 278 278)
              上のを格闘+20に変えたの(283 283 283)

☆上記条件のメダリア無しでメダフォースゲージの攻撃力変化検証

ため0、163
1(20%)、165(1,2%アップ)
2(40%)、169(3,7%アップ)
3(60%)、174(6,7%アップ)
4(80%)、181(11%アップ)
5(MAX)、186(14%アップ)

最大でダメージ14%上昇

988 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 15:50:45 ID:3HkR99H30
☆脚部の適正によるがむしゃら攻撃力変化
レベル1がむしゃら0のクイーンメダル、プラントメダル
共に左腕にはガンバンテイン1、脚部にはシノビアシを装備

クイーン87、87、86、87、87=86,8
プラント91、90、90、91、91=90,6

適正脚部装備のプラントメダルの方が4,3%ダメージが高い

○脚部をホウザーに変更
プラント63、63、63、63、63=63
マジシャン60、60、61、61、60=60,4
適正脚部装備のプラントの方が4,3%ダメージ上昇
○殴るで検証、共に熟練度0、機体をペッパーキャットに
プラント、72、72、71、71,6
クイーン 68、69、68、68,3
適正脚部装備の方が4,8%ダメージ上昇
○うつで検証
共にうつの熟練度が0でレベル1。機体をブルースドッグに
プラント80、80、79
スター 75 75 75
適正脚部 6%ダメージ上昇
○狙い打ち、ブルースドッグで検証
プラント95、95、95
デビル90 91 91
適正脚部装備4,8%ダメージ上昇

→適正脚部を装備すると4%〜6%のダメージ上昇。
がむしゃらは速度と格闘がダメージ計算に入っているので、適正がつくと8%〜12%上がってもいいはずだが上昇しないので
かくとうとしゃげきのパラが上がっている?それか5%のダメージ補正がついた?

☆脚部適正速度
同じレベル1で熟練度0の攻撃を行うAとB。Aは適正脚部装備。
AとBに速度の変化無し、ずっと走らせてみたが差は無かった。
→適正による脚部速度上昇は無い

989 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 16:05:34 ID:nifXWABX0
お互い最後の一体、しかも両腕破損で頭部使い切り、残り時間カウント20で互いの切り札がMFリロードだった
こんなに楽しいロボトルは初めてだ

990 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 16:10:10 ID:+rYaPGlk0
>>988

wikiに残しておくべき

991 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 16:19:24 ID:Rzt6/oSu0
>>988
乙。これはいい検証データ
脚部適正ダメ上昇効果あるんだな
MFがイマイチなメダルにも光が当たりそうだ

992 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 16:23:16 ID:oCic6IRt0
>>987-988
これは知りたかった、乙
出来ればwikiの検証系に載っけて欲しい

993 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 16:30:02 ID:3XS/5n3P0
988は信じるに足る人物なのか?
2ch ソースを鵜呑みにするのはインターネット初心者の証

994 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 16:33:06 ID:vyVgH/FXO
wifiメダル配信以降何か配信された?

995 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 16:34:06 ID:tdc1qYYG0
6月ルールみたいな強いメダル&パーツに制限掛けるのは良かった
ただ毎週配布してくれないと意味がない。色々と惜しいな〜

996 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 16:38:21 ID:0wec9n6Y0
>>988


相性を取るか性能を取るかで悩む事ができそうだ

997 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 16:51:13 ID:UeVb/DSqP
>>993
こんなとこで嘘データ流して本人の得になるのか?
もうちょっと考えて発言しろよ、発売直後じゃあるまいしそんなヒマな行為するやつがいるとも思えん

998 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 16:52:37 ID:m3JI/BV90
触るなそいつは真性だ

999 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 16:53:06 ID:9/wFn5Xv0
>>993
Wikiの情報も全部こういう検証を積み重ねてるんだぞ
手間かかるのに調べてくれた人に失礼だろ
少しは考えようぜ

1000 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 16:53:10 ID:Rzt6/oSu0
>>1000なら次回作はさくらちゃんZとハッピーエンド

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

199 KB
★スマホ版★ 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50

read.cgi ver 05.04.00 2017/10/04 Walang Kapalit ★
FOX ★ DSO(Dynamic Shared Object)