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【DS】 風来のシレン4 神の眼と悪魔のヘソ 89F

1 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 01:19:54 ID:PZG0LwpU0
不思議のダンジョン 風来のシレン4 神の眼と悪魔のヘソ
■ジャンル:ダンジョンRPG
■発売日:2010年2月25日
■希望小売価格:6,090円(税込)
■対応機種:ニンテンドーDS
■発売元:スパイク 開発元:チュンソフト

■チュンソフト公式
ttp://www.chunsoft.co.jp/games/shiren4/ds/
■チュンブログ
ttp://ameblo.jp/chunsoft-blog/
■風来のシレン4/ファミ通.com
ttp://www.famitsu.com/sp/100204_siren4/
■シレン4wiki購入前FAQ
http://shiren4wiki.sakura.ne.jp/index.php?Guide%2F%B9%D8%C6%FE%C1%B0FAQ

■風来のシレン4 神の眼と悪魔のヘソ wiki
ttp://shiren4wiki.sakura.ne.jp/
ttp://shiren4.co-site.jp/ (避難所)

■前スレ
【DS】 風来のシレン4 神の眼と悪魔のヘソ 88F
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1276451674/

>>2
■救助専用スレ
風来のシレン4 パスワード゙救助専用スレPart16(実質19?)
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1270904068/
風来のシレン4 Wi-Fi救助専用スレ 5F
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1270285841/

2 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 01:22:06 ID:PZG0LwpU0
■関連スレ 他作品の話題などはこちらへ
【シレン/アスカ/トルネコ】不思議のダンジョン総合スレ 58F
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1275695804/
【シレン・トルネコ・アスカ】不思議のダンジョン新要素妄想スレ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1256045853/

■救助専用スレ
風来のシレン4 パスワード゙救助専用スレPart16(実質19?)
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1270904068/
風来のシレン4 Wi-Fi救助専用スレ 5F
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1270285841/

■便利パススレ
風来のシレン4 便利救助パススレ 2F
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1269525366/

■避難所(2chを規制された人のための場所)
シレン4避難所
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/50389/1270264825/


3 :>>1 訂正:2010/06/26(土) 01:27:45 ID:TXffDd620
不思議のダンジョン 風来のシレン4 神の眼と悪魔のヘソ
■ジャンル:ダンジョンRPG
■発売日:2010年2月25日
■希望小売価格:6,090円(税込)
■対応機種:ニンテンドーDS
■発売元:スパイク 開発元:チュンソフト

■チュンソフト公式
ttp://www.chunsoft.co.jp/games/shiren4/ds/
■チュンブログ
ttp://ameblo.jp/chunsoft-blog/
■風来のシレン4/ファミ通.com
ttp://www.famitsu.com/sp/100204_siren4/
■シレン4wiki購入前FAQ
http://shiren4wiki.sakura.ne.jp/index.php?Guide%2F%B9%D8%C6%FE%C1%B0FAQ

■風来のシレン4 神の眼と悪魔のヘソ wiki
ttp://shiren4wiki.sakura.ne.jp/
ttp://shiren4.co-site.jp/ (避難所)

■前スレ
【DS】 風来のシレン4 神の眼と悪魔のヘソ 88F
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1276451674/

>>1000までに次スレが立たなかった場合は
不思議のダンジョン総合スレでスレ立ての準備と立ったスレの報告をする。

4 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 01:28:40 ID:TXffDd620
■いまからシレン4を購入しようと思ってる方へ■ 

冒険の記録、図鑑はいかなる方法でも削除することができません
よって中古のソフトを購入した場合以前プレイしていた人のデータが残ったままプレイすることになります
それが嫌な場合は新品を購入しましょう


▼ 冒険の結果用テンプレ

       今回の冒険の結果
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
      シレンは浜辺の魔洞を
       無事にクリアした!
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Lv ?  HP ?  ちから ?/?
ギタン ?  経験値 ?
武器  ?
盾    ?
腕輪  ?
腕輪  ?
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
スコア         

5 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 01:30:57 ID:TXffDd620
>>1
990過ぎて次スレなかったら減速したほうがいいよ

6 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 01:33:13 ID:ZTyb3ubG0
>>1
お前には冒険中転び石が出てこない祝いをかけてやる

7 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 01:38:31 ID:LRbUcc3v0
>>1
身代わりアイテムみたいなのあれば面白いかな、とふと思った
優先的に呪われたり盗まれたりはじかれたりするようなの

ただの紙きれと白紙の巻物ってどう違うんだろうな
ただの紙きれなら自由にかける気もするが

8 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 01:41:02 ID:w5w/vtBBP
紙きれだから千切れて小さくて呪文?が最後までかけないんじゃない

9 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 02:07:00 ID:WtIaja4L0
ただの紙切れにいかすしと書いて食べられるとでも

10 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 02:15:46 ID:McPxEcfb0
wifiでチート装備送ってくるやつの注意書きは入れた方が良くないか?
実際あったことがないので分からないが、
あれって足下で確認するだけなら図鑑登録されないんだろうか。
つーかチュンは対策しろよ。ブロックぐらい出来るだろ

11 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 02:17:10 ID:qG1ReywK0
質問です

変化の壷はギタンに変化することはありますか?



12 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 02:29:17 ID:WtIaja4L0
>>10
チートで作ったか否かを確認するなんて無理でしょう
できたとしてもチートで看破されるだけ
そもそもトドバグで増殖した可能性だってある
データ破損するわけでもないから気にしなくていいと思うけど
完成すれば図鑑はみんな一緒だし

>>11
経験上ない

13 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 02:40:57 ID:xenN3a1q0
>>11
wikiにはギタンと壺にはならないと書いてある

14 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 02:43:08 ID:qG1ReywK0
あー壷にもならないのかー
なんかレパートリー少ないなと思った
ありがとう

15 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 03:02:08 ID:WU+2vOdmO
いかすしでふと思いついたが
遠投つけて、大王イカ系をたくさん並べておにぎり投げつければ
いかすし量産できる?

16 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 03:03:46 ID:TMb/o/AI0
シレン始めてからずっと疑問に思ってたんだけど
白紙の巻物に巻物の内容を書き込めるってことは
呪文暗記してってことだからそれ口に出して読まないのはなぜ?

17 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 03:04:56 ID:th+LidoF0
普通に考えたら出来るな
イカにおにぎり投げなんてする状況ほとんどないだろうけどw
ジャガー素潜りじゃ地味に役にたったけども

18 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 03:05:25 ID:qG1ReywK0
>>16
巻物を媒体として消費するからだろう
だから使うと消える

19 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 03:06:09 ID:A7txIZv90
巻物を1回使ったら消えるってことはそういう魔力というか能力みたいな物を持ってる紙がないと意味がないんでしょ

20 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 03:19:39 ID:xenN3a1q0
猫だとわかりやすいよね
MPなしに呪文を唱えるってことは
巻物自体に秘密があると推測できる
シレンも同じ要領だと思う

21 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 03:25:35 ID:LRbUcc3v0
なるほど、だからただの紙切れだと巻物にならないわけか

22 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 03:28:22 ID:WbjbFL3x0
ただ何も書いてないだけの巻物でもいいんだったら
タダの紙切れが白紙代わりになってもいいはず
まさか巻物の文字を消すだけで白紙になるわけないよな

23 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 03:35:33 ID:xenN3a1q0
>>22
水がめを使って!

・・・

アレ以来、水がめは壁に投げ当てるモノだと心得ました

24 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 03:42:17 ID:qG1ReywK0
シレン4の水がめってどういうところで使えばいいのかわかんない

25 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 03:45:22 ID:slBBGhwXP
一応前スレ>>990

508 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/05/02(日) 09:09:10 ID:eK31teGN0
壁抜けを使ったヒット&アウェイ戦法

@壁抜けで攻撃   A敵が移動      B逃げる      C壁抜けで斜め移動&攻撃
■■■■■■■  ■■■■■■■    ■■■■■■■   ■■■■■■■
  敵  ■          敵■            ■           ■シ
■■シ   ■■ → ■■シ   ■■ → ■■敵シ  ■■ →■■  敵  ■■
■■■■■■■   ■■■■■■■   ■■■■■■■   ■■■■■■■

挟み撃ちされない限り、曲がり角のたびに、無傷で攻撃を繰り返すことができる
10ダメ/ターン くらうが緊急回避で壁に埋まってやり過ごすことも可能
壁にめり込んだ状態でツルハシやトンネルで穴を掘れば安全地帯を作ることも可能

ただしアイアンヘッド種・オヤジ戦車種・デブータ種などは要注意

26 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 03:53:05 ID:HxgGzTFf0
出会い頭だと特技発動率がはね上がる気がする
50%くらいじゃないか?

27 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 04:12:31 ID:RTNySQpwO
バリズドンの黄オーラ率は異常

28 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 04:14:58 ID:qG1ReywK0
ゲイズが弱体化されすぎでつまらん
催眠攻撃じたいあんましてこないし
されても素振り率が高すぎる
アイテム投げたり使ったりってのほとんどしなくなったな

29 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 05:15:32 ID:X1dmzyh80
出会い頭に催眠されて復活草飲まされてきたよ。
初見一回でストーリークリアできるかなと思ったけどやっぱ無理だった。
2回目は飛びつき出まくって何かクリアできたけど。

30 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 05:35:46 ID:EprlWrl50
直線や角抜けで通路に飛びつきならいいけど、飛びつき先のワナとか
飛びつき水路ジャンプ着地ワナとか考えると・・・神アイテムは神アイテムなんだけど

31 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 07:16:48 ID:RTNySQpwO
序盤の力の腕輪地味に良アイテムだな、水特攻なくてもギャザー確2うますぎ

32 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 08:55:41 ID:D+85L7LhI
>>28
黄オーラゲイズの恐ろしさを
知らないのか

33 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 09:01:52 ID:HxgGzTFf0
未識別巻を増大期待して背中に使ったら吸い出しだったでござる

34 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 09:06:54 ID:NA6uiWE20
未識別巻物を地の恵み期待して盾に使ったらバナナだったでござる

35 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 09:16:25 ID:clFTQ0A40
>>28
黄オーラゲンナマゲイズ「死ぬがよい」

36 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 09:18:08 ID:HxgGzTFf0
>>34
剣盾に使う時は要らないやつに使うけどな

37 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 10:26:10 ID:spDr+Yby0
昨日投下したら時間が悪く悪くレス無しだったので再投失礼。


http://shiren4wiki.sakura.ne.jp/index.php?%A5%D1%A5%ED%A5%C7%A5%A3%A4%DE%A4%C8%A4%E1
「ダークめまわし大根」の出典が街(428にもちょっとだけ出演)となっているが、
どのシーンでどんな風に登場するのか既プレイの方kwsk.
428の写真にマムルボンボンが登場するのや、マムル・チンタラが「CANNAN」の中で
お面という形でチラ出演するらしいという事だけは知ってる。


※元ネタについてスレで質問するのは多分これで最後になると思う。
備考欄とかまだまだ埋めたい箇所はあるけど、ネタ一覧が一応の完成を見たので。



>>28
気のせい。
俺んとこのスーパーゲイズ様なんざ、今作での初対峙時、特にオーラ出て無くてもピンポイントで
復活の草を試飲させてくれる親切っぷりだ。結局は運よ。そして黄色or2体以上からの連続催眠はマジでドツボ

38 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 10:47:22 ID:qG1ReywK0
ゲイズ2匹に催眠食らってる時点でゲイズが強い弱い関係なくお前には無理なゲームだなw
このゲームはピンチになってからどうにかするんじゃなく
ピンチにならないように事前に事前に手を打っておくものなのだよw

39 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 10:48:45 ID:ka2YufV60
ID:qG1ReywK0
こいつ前スレにもいた質問からの俺上級者荒らし
速攻でNG推奨

40 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 10:50:42 ID:CfxADZue0
>>39
貴重な情報どうも
そうします

41 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 10:54:25 ID:spDr+Yby0
なんだ、やたら煽るなと思ったら>>11時点では質問者のフリをしていた、ただの名人様か。
ちなみにおサルショートカット用作成用に、死ぬ前提でジャガーに持ち込み無しで潜って
適当に逃げこいてたら起こった>ゲイズ2、クマ1

HP500あってもホント一瞬よ



>>31
今作は光る床も含め、ちからの腕輪の相対価値をよくあそこまで上げたもんだと思うよ。
使い捨て筆頭腕輪だったのに(今作もちから12以上になれば不要か?)

42 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 10:57:04 ID:qG1ReywK0
ちからの腕輪は前々から使える腕輪だったろうがw
全モンスターに有効な特化印だぞ?どんだけ強いと思ってんだw

43 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 11:01:24 ID:PZG0LwpU0
壁抜け透視あったらアイテム数の関係も含め
捨て確定するけどなあ

あったら使うけど絶対に必要な眠りよけとか来たら
アイテム欄と相談する

44 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 11:07:33 ID:/rYIZ/LP0
前提からして勘違い
使えないって言うのはそれしかなくても売り払っちゃうようなのを言うわけで
日本語勉強しようね?

45 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 11:09:29 ID:F7GszvmGO
>>43
そりゃそれだけあれば捨てるさ。使える腕輪の中でなら優先度は低い。
って裏道の腕輪さんが言ってた。


46 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 11:09:53 ID:ka2YufV60
アスカのちからもそれなりに強かった気がする
まぁあれはすぐ腕輪が壊れるから長く使えなかったけど

47 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 11:14:22 ID:FOBa7Kru0
シレン4初心者なんですが

昨日あたり救助して頂いたんですが、そのときなぜか
『ヒットブレイド+99』印全種 のアイテムが送られてたんですけどこれなんかの間違いですよね?
だれか心当たりある人いませんか

48 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 11:15:25 ID:JxX4Iic/0
ストーリーダンジョンだと、ちからぐらいしかなかなかとれないから
初クリア時は両腕ちからだったわ

49 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 11:15:45 ID:ka2YufV60
>>47
チート使ってる人だから捨て置けばいいよ
それ使っても良いけどシレン4が死ぬほどつまらなくなること請け合い

50 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 11:20:53 ID:/rYIZ/LP0
>>48
ちから無双wwww
俺はたしか透視鑑定だった気がするwww

51 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 11:22:00 ID:CfxADZue0
>>50
ストーリーで?

52 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 11:23:05 ID:ka2YufV60
ストーリーでも銀行とか使えばどっちも入手できた気がする

53 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 11:31:15 ID:qG1ReywK0
俺もストーリー初打開のときは力*2だったwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
力無双ワロスwwwwwwwwwwwwwwwwww矢の威力があがるのがいいよなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

54 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 11:32:30 ID:NA6uiWE20
鑑定は銀行500000Gで透視は石像全クリ

55 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 11:38:19 ID:CfxADZue0
>>54
なるほど
ストーリークリア前に500000Gも貯めたのか

56 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 11:46:56 ID:z1TmVo8M0
スリープしてしばらくほっといてからDS開いたら開いた瞬間電源切れた
もうこのゲームでスリープは二度とつかわねぇ

57 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 11:54:03 ID:6WUnwxY/0
日によっていちいちNG指定するのめんどいな
IPであぼーんできたらいいのに

58 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 11:56:46 ID:/rYIZ/LP0
透視も鑑定も普通に拾ったぞ

59 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 11:57:55 ID:KHGfxvcM0
空振り率高杉
矢もひどい
もう少し的中率あげてくれ
それか必中腕輪

60 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 12:11:44 ID:qG1ReywK0
ゆとりしね
からぶるならアイテムつかえカス

61 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 12:27:00 ID:KHGfxvcM0
札投げても外れるだろカスが

62 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 12:30:40 ID:A7txIZv90
さすがに巻物と杖、草を優先的に使おうぜ
低層すぎてどうしようもないって時以外の話に限ってだけど

63 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 12:36:48 ID:CfxADZue0
>>61
>>39

64 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 12:40:02 ID:tlxBATBU0
>>59
FEとか死亡時に取り返しがつかない他のゲームでも言われることだが
「0と100以外信用するな」「次の攻撃は外れると思え」という格言がある。

でも、RPGとかから入った人はそういうように思っても仕方ない部分はあるとは思うが。

65 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 12:44:49 ID:qG1ReywK0
まあ毎ターンハッスルダンスつかっておけばとりあえずおkみたいなゲームばっかりやってると
シレンは理不尽に感じる点が多いかもなw
俺は消防のころからトルネコ1で精神的に鍛えられてしまったドMなんで大丈夫だがw

66 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 12:48:48 ID:X1dmzyh80
浜辺一回目だったのに低層で気配、壁抜け、獣セット引いて
その後もありえん引きで何かクリアしてしまった。
店が17Fまで出なかったのもありえんかったけど。

67 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 13:01:16 ID:FOBa7Kru0
>>49やっぱそういう類ですよねー
返答どうもです

68 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 13:06:32 ID:vLlOqP6Z0
ピンチの時に札を使う時点で根本的に間違ってるんだぜ
札みたいな外れる可能性のあるアイテムはピンチを回避するために使うもんだ

69 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 13:20:09 ID:/rYIZ/LP0
それにしたって連続で外れまくればそれがピンチを招く
10階とかで後半並みに敵大量発生+投擲直接ともに外しまくりだった時はホントにぶっ壊れてんじゃねーかと思ったわ
敵がいなくなった後には大量の投げミスしたアイテムが散乱してるとかwwwwww

70 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 13:24:42 ID:vLlOqP6Z0
札がピンチを招くわけじゃないだろ

ピンチを回避する為に使うんだから
外れても回避できずにピンチになるだけで札の責任じゃねえよw

71 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 13:25:43 ID:/rYIZ/LP0
なんで無理矢理札に限定した話にしてんの?馬鹿なの?

72 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 13:26:45 ID:vLlOqP6Z0
>>71
札に限らずなんでもそうだよ

ピンチ回避の為のアイテムが外れたせいでピンチになったわけじゃない
そのアイテムを使わなきゃやっぱりピンチになるんだから

73 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 13:27:00 ID:LRbUcc3v0
投擲アイテムは罠の上の敵に使ったりとか一工夫して使わないと安心出来ない
そういや前々スレあたりでデブータの石が斜めで投げると範囲広くなるってのがあったけど
当然カッパもそうなるよな。置けずで腕輪投げられて軽くショックだった

74 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 13:27:54 ID:F7GszvmGO
停止したウニの石の回避率は異状

75 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 13:29:44 ID:vLlOqP6Z0
外れて困るような状況で使うなっていうか、そういう心構えの問題だよ

使ってピンチ回避できればそれでいいし
外れたら何事も無かったかのように杖とか巻物とかで回避すればいいだけ
投擲系のアイテムに責任転嫁をしてはいかん

76 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 13:30:58 ID:y4dDbU90O
まぁ所詮ただの運ゲー

77 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 13:36:07 ID:A7txIZv90
定期的に運ゲーレスがつくne!
それをカバーするゲームだと何度言えば

78 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 13:39:52 ID:vLlOqP6Z0
究極まで極めれば行き着く先は確かに運ゲーだが
そこまでたどり着いてる奴がごろごろいるとはとても思えん

79 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 13:41:34 ID:LRbUcc3v0
大抵悪手選んで死んだとかだろうからな
最善の動きが出来るならそうは死なないはずだし

80 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 13:44:08 ID:xenN3a1q0
100回やって100回クリアできるようになるシレンならいらない

1000回遊べるってのは
逆に1000回くらいやればクリア出来るよってこと意味だろう
それでも>>66みたいなこともあるから面白い
そういうゲーム

81 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 13:49:42 ID:vLlOqP6Z0
極めれば100回やって100回クリアできる、ぐらいのバランスはむしろ思想だと思うけどな
捨てゲーないって事なんだぜ、それってすごくね?
さすがにその域に達する敷居が低いと単なるヌルゲーだから難しいけど

82 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 13:53:10 ID:Mi39JYYh0
浜辺で店が17Fまで出無いのはそんな珍しく無くね

置けずでもそれくらい出ないこともあるぜ

83 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 13:54:34 ID:qG1ReywK0
>>81
運の要素が0とかつまらなさすぎ
理不尽な死に方があってこそシレン
君はおとなしくシレンをやめたほうがいい

84 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 13:58:35 ID:vLlOqP6Z0
クリア率100%が可能だと運の要素が0になるって理屈が意味不明なんだけどな
同じクリアでも求められる技量は運によって大きな差があるわけで

それとも君は常に完璧な動きができるんでしょうか
それならヌルゲーなのでしょうがないですね^^;

85 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 14:01:16 ID:eoX9I0nIP
あんまりにもアイテムの引きが悪いと詰むケースはある。
さすがに浜辺の魔洞でマゼルンゾーンまで行って剣も盾も店もでなかった時はどうにもならんかった。

86 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 14:04:40 ID:qG1ReywK0
>>84
そうやって顔真っ赤になるからだよ
君にはシレン向いてないよ
無理してプレイしなくていいよ
俺たちの仲間にはきみはなれそうにない

87 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 14:06:06 ID:vLlOqP6Z0
馬鹿の仲間になりたくないので遠慮します

88 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 14:07:27 ID:qG1ReywK0
ちょっとあおられたとたん顔文字使い出す君は俺たちの仲間には慣れないよ
シレンジャーたるもの常にKOOLでないといけないからな
そうやってすぐ頭に血を上らせてキーボードに八つ当たりするような人は入れることができないんだ
すまんね

89 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 14:09:31 ID:ISgoroHiO
くそう、釣りだとわかってるのにKOOLに笑ってしまったwww
コールwww

90 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 14:10:42 ID:/rYIZ/LP0
っつーかそんな常にギリギリの状態でクリアしたくねーし
低層でいちいち敵に苦戦してる時点で電源切るわ

91 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 14:11:31 ID:MHCZo3Ul0
スラング的綴りだろ
どっちでもいい

92 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 14:12:22 ID:G/mReQTf0
一応KOOLって言い方は存在するのでおかしくはない

93 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 14:15:25 ID:slBBGhwXP
KOOLはひぐらしネタだろ

94 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 14:20:08 ID:slBBGhwXP
KOOL【くーる】[名](PCゲーム)
同人ゲーム「ひぐらしのなく頃に」の主人公「前原圭一」のこと。

「もっともっとクールに……。」「…クールになれ前原圭一。」
「いつものクールな俺はどうしたんだ?!」「クールに考えろ!」
「氷よりもクールな冷静さが不可欠なのだ。」

などのクールな台詞とともに、クールとは程遠い行動を取る圭一を
ひぐらしスレの住人は当初「クール」「COOL」「K1」などと呼んでいた。

しかし、「ひぐらしスレpart11の639」が初めて圭一のことを「KOOL」と
呼んでから流行りだし、ひぐらしスレでは完全に一般化した。

?テンプレより
かつては前原圭一の事をそう呼んでいたが名誉挽回したので、現在では常軌を逸した行動自体の事を指す。

95 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 14:24:16 ID:ISgoroHiO
きゃー何これ私超恥ずかしい
ちょっと四二鉢に頭突っ込んで真っ赤な顔冷やしてきますね

96 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 14:27:51 ID:/rYIZ/LP0
残念、タバコが正解

クール(KOOL)は、ブリティッシュ・アメリカン・タバコ社 (BAT) 製造のタバコのブランド名である。
製造されているすべての製品がメンソールたばこである。
また、世界初のメンソールたばことして有名である。

名前の由来は「Keep Only One Love」の頭文字からきている(KOOL製品に同封のリーフレットより)。
「kiss only one lady」「kick out old lady」の略とも言われたりしているが、俗説である。

日本語へ翻訳すると『一つの恋を貫き通す』である。
しかしアメリカでは形容詞を商品名にすることができない為、仕方なくCOOLの頭文字をKにして「KOOL」にしたという説もある。

97 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 14:31:04 ID:qG1ReywK0
>しかしアメリカでは形容詞を商品名にすることができない為

ためになった

98 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 14:33:45 ID:CfxADZue0
また荒れてるのか
気に入らないならスルーするべき

99 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 14:47:32 ID:NETswAbf0
少なくとも2chで使われる場合はひぐらしネタだろ

100 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 14:51:16 ID:cLJFcDGA0
ゲイズによる復活草の誤飲率は異常
毎回食わされるわ

101 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 15:02:15 ID:xenN3a1q0
催眠時は美味しそうに見えるんだよ復活草は
祝福されてると特に・・・

102 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 15:15:49 ID:ZzZxYWVX0
久々に初代やったらものっすごくヌルく感じるようになってた
店で壷も巻物も粗方判別できるし、単純にアイテム数が少ないし
これは成長したという事なのか?

103 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 16:28:32 ID:wuQ/XEqKO
>>72
そうとも限らんだろ
アイテム外すことで無駄な1ターンを消費してるんだからよりピンチになる
アイテム投げないんなら1歩引くとか別の行動ができるわけだし

104 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 16:37:27 ID:KHGfxvcM0
的中率あげろって言ってんだよ
今作の空振りと投げ物外れはストレスたまるだけ

105 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 16:37:58 ID:A7txIZv90
お前はそれしかいわないのな

106 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 16:38:18 ID:Mi39JYYh0
その場面での最善の方法考えて使った結果なんだから諦めれ

107 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 16:49:20 ID:ka2YufV60
うーん・・・やっぱりアイアンヘッドゾーンまでに獣以上の盾が無いときついなあ
みんな微妙盾しか手に入れられなかったときどうしてる?

108 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 16:50:19 ID:vLlOqP6Z0
>>103
「ピンチになる前」に投げるんだからはずしたところで「よりピンチ」になるわけがない
投げる前はそもそも「ピンチ」ですらないんだから

109 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 16:53:26 ID:Mi39JYYh0
場所による
浜辺ならマゼゾーンまでは様子見るべき

110 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 17:07:13 ID:jaZQmEsk0
死ぬまで頑張る
どうしようもない時は見切りをつけるまでもなく死ぬから諦める
マゼルンゾーンで水枯れ入らなかったら諦める

111 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 17:23:17 ID:wuQ/XEqKO
>>108
はいはい
じゃあ「より」だけ削除してもう一度読んでくれ

112 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 17:32:02 ID:Yc3EPu050
>>111
わかってんじゃん

113 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 17:43:26 ID:vLlOqP6Z0
>>111
元々投げなきゃピンチになる、って状況で使うもんだから
使わずにいてもそのままピンチになるだけじゃん?
そもそも1T潰しても困らない状況で使うもんじゃん?
「ピンチを回避する」ってのはそういうこと

114 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 17:49:38 ID:RTNySQpwO
1ターン潰れて困る状況は既にピンチであって、その状況では信用出来る巻物杖を使うべき
ただ序盤で残ってる信用出来るアイテムが白紙なら迷う

115 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 17:50:31 ID:wuQ/XEqKO
>>113
うん
だからアイテムを投げて外すよりも別の回避行動を取ったときとその後のピンチの度合いが違うだろってこと
それともアイテムを投げるしか選択肢のない状況のことを言ってのか?

116 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 17:57:00 ID:QZhAq+a80
シレンへの道挑むんだけど
メイン装備と透視と呪い避けとワナ師と壁抜けと大量の白紙と復活草とそれを詰める保存と
あと宝物庫のための土塊と高飛び腕輪があればいいかな?

117 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 18:00:33 ID:CfxADZue0
>>116
うん
あと、復活大量にあるなら意外にアガーキあると便利
突発特殊モンハウとかけっこうあるし

118 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 18:01:51 ID:vLlOqP6Z0
>>115
他の回避行動って何?一歩引くとかは回避行動って言わないぞ

119 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 18:03:33 ID:vLlOqP6Z0
別の回避行動が矢とか外れる可能性があるものなら同じ事だし
そういう状況ですら外れる札などを使わずに杖とか巻物で対処するなら
アイテムリソースを無駄に使ってる事になるわけだが

120 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 18:04:04 ID:WU+2vOdmO
「俺達は!勝つまで!負けないんだ!!」


121 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 18:05:40 ID:QZhAq+a80
>>117
ああ、夜の技構成も決めないといけないのか
サイクロン*2カタマッタ*4八方向ダダーン*2であとおいでよとアガーキでいいかな

122 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 18:08:22 ID:vLlOqP6Z0
というかピンチになる前でも札とか使いたくないならどういう状況で使うのかと逆に疑問なんだが
それとも最初から使わないん?縛りプレイなん?

123 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 18:10:20 ID:wuQ/XEqKO
>>118
質問に質問で返さないでくれ
アイテム投げる以外に回避行動がないならその時点で既にピンチだろ

124 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 18:11:31 ID:vLlOqP6Z0
>>123
なんでアイテム投げる以外に回避行動がない、って限定してるの?
どういう状況で使うかって話なんだけど

125 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 18:12:40 ID:vLlOqP6Z0
というか他の強い回避アイテムを温存する為に弱いものから使うって普通の考えだと思ってたけど
それが大きな間違いなん?
最強の回避アイテムから使ってくもん?

126 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 18:14:07 ID:wuQ/XEqKO
>>122
なんか論点がずれてきてるな
俺は「アイテムを外そうが外すまいがピンチにはかわりない」と言ってるお前の主張に突っ込みを入れてるだけであって
札を投げないなんて一言も言ってないぞ
札投げて外したらより絶望的なピンチになるだろって言ってるだけ

127 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 18:19:10 ID:xenN3a1q0
>>125
強い弱いの観点にもよるが
仮に順位が付いてたとして順番に使っていくものではないと思う
強いのを使わないまま死ぬんじゃ意味ないし
あくまで適材適所が理想だから臨機応変が望まれると思うよ

128 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 18:19:49 ID:CfxADZue0
>>121
えーと・・・
技の数が8としてカタマッタを減らす?

129 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 18:20:06 ID:vLlOqP6Z0
>>126
整理しようか

わかりやすい例として2マス空けた先にエリガンがいるとして
このまま隣接されたらピンチになるのはわかりきってるよな?
HP減って無くてもエリガンとガチって余裕な装備はまずありえないし
減ってたらワンパンで死ねるとかザラだから

で、このピンチを事前に回避する為の手段として
札を投げたりあまった草を投げたりギタンを投げたりするわけだ
これが俺が言う「ピンチ回避」
実際に投げて外れて、隣接されたらここで初めて「ピンチ」になるので
そういう時は杖とか巻物みたいな確定行動でやりすごすわけだが

お前さんは「投擲に頼らなければこれ以上やばくなる事はない」って言ってるんだけど
これはどういう事なの?

130 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 18:26:11 ID:Mi39JYYh0
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 _ ム::::(;;゚Д゚)::| ジー
ヽツ.(ノ::::::::::.:::::.:..|)
  ヾソ:::::::::::::::::.:ノ
   ` ー U'"U'


131 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 18:27:18 ID:wuQ/XEqKO
>>129
その状況なら「後に逃げる」って選択肢もあるんじゃね
同じ逃げるにしても隣接されてから逃げるより1マス開けて逃げる方が後のピンチをより回避しやすいと思うが
「逃げる」という選択肢がないならお前さんの言う通りだと思う

132 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 18:27:20 ID:QZhAq+a80
>>128
すまんw10個と勘違いしてた
サイクロン、カタマッタ、八方向が*2であとおいでよとアガーキ1つずつか
普通のダダーンも高威力だから気になるけどカタマッタで十分かな

133 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 18:29:46 ID:vLlOqP6Z0
>>131
逃げるってどこへ?
1歩下がっても間が開かないんじゃそもそもピンチ回避として成り立ってないと思うんだけど

壁抜けみたいに歩くだけで距離取れる手段があるとか
気配察知があって挟み撃ちせずに引っ張りまわせるとか
すぐ近くに階段があって経路に罠がないのが確定してるとか
そういう状況ならそりゃありだと思うし、俺もそうするよ。
アイテム使わずにピンチ回避できるのがベターなのは言うまでもないし。

134 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 18:30:29 ID:xenN3a1q0
>>121>>128
わかるわかる
8って数が曲者なんだよね
8が基本単位にないからね
ビットじゃないんだし
10に合わせようとバイアスかかる

135 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 18:30:43 ID:CfxADZue0
>>132
うごかずあればおいでよ要らない気がするけど
何か意図があるのならそれでいいと思うよ
まあ夜はそんなにフロアに長居しないだろうしね

136 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 18:31:24 ID:uu+WRa5A0
すぐとなりに階段とかやたら限定した状況以外
逃げるはないな

137 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 18:37:26 ID:rFVPDrem0
煽り合いしてるとこ悪いがぶっちゃけケースバイケースとしか言いようがないだろ
特能のないエリガン1匹で考えるからアイテム投げるのが最適解にみえるだけ。
エリガンが居たのが通路の入り口でアイテム外した後に特能持ちモンスター(魔道師とか)がぞろぞろついてきてたら?
それは1回目アイテム外したときよりも確実にピンチだと思うんだけど。

まあ場合の数でいえばアイテム投げが最適解って時のほうが多いと思うよ

138 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 18:41:12 ID:wuQ/XEqKO
>>133
いやまさにそういうことだよ
アイテム投げる以外の回避行動かあるならそれを選択するってこと
だから「アイテム投げる以外に選択肢がない状況なのか?」という質問を投げ掛けたわけだが

まあお互いの主張は結局のところ同じみたいだからもうこれ以上細かいことを言うつもりはない
スレ汚しスマソ

139 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 18:41:33 ID:vLlOqP6Z0
>>137
エリガンの後ろにいるのがわかってたらまた別の対応とるだろうけど
通路の入り口じゃガラが後ろにいても見えないんだから
それで外れた結果おいすーって顔出してもそりゃ結果論だろ

後ろに別のやばいのがいるかもしれない、で過剰な対処してると
さすがにアイテム切れちゃうぞ

140 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 18:43:34 ID:vLlOqP6Z0
>>138
すまんかった

俺は「目に見えない脅威を恐れて、目の前の脅威を蔑ろにする」事ほど馬鹿馬鹿しい事はないと思ってるんで
ピンチになりうる要素は早め早め潰せる時に潰すってスタイルなんだけど
よく考えたらそれが全ての人に当てはまるわけじゃないよな

141 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 18:44:13 ID:QZhAq+a80
>>134
しかも浜辺ばっかりやってて夜にあまり直面してないんだw

>>135
ああ。おいでよは闇ラビピンポイントか
サブのランタンシールドに動かずあるから要らないかな
色々指南サンクス

142 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 18:45:52 ID:DkbKm7nGP
上級者様、もういいです

143 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 18:51:31 ID:CfxADZue0
>>141
あ、ちなみに言い忘れてたけど
昼もラビ居るよ wiki見ればわかるだろうけど

144 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 19:02:22 ID:WU+2vOdmO
まあ札は扱いにくいよなあ
巻物や杖に無いメリットとして、99枚ストックできて密集した敵に対処できる事が挙げられるけど
外したら複数の敵に包囲されて大ピンチに一変するから

145 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 19:10:42 ID:LRbUcc3v0
1体の時でもガンガン使っていくな
毒草とか睡眠草を投げてる感覚

146 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 19:13:54 ID:vLlOqP6Z0
スタックできるちょっと強い草、ぐらいの立ち位置だよな札

それでも巻き込みがありがたい状況はそこそこあるし
遠投すると化けるのもそのお陰

147 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 19:16:23 ID:pQ7CuEWb0
だからね、3連続4連続なんて当たり前な訳よ
部屋の隅にいた敵が全部外してるうちに目の前に来てるわけよ
整然と並んで列を成した投げミスアイテム見たらやる気無くなるのも当然かと思うけどなあ

148 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 19:18:05 ID:eksms+dNP
ミエナイヨール(か、ルームフーイン閃光)が意外に使えるぜ。
桂馬位置の大根とか桂馬位置の戦車とか桂馬位置の……

149 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 19:18:20 ID:vLlOqP6Z0
そりゃそういう事もあるさ
それしか本当に対処法がない時はげんなりもするけど
「本当にそれまでに他のアイテムストックしたりとかはできなかったのか?無駄使いはしてないか?」
とかまで考えると、結局自分の落ち度じゃんって時は多くね?

150 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 19:19:53 ID:w5w/vtBBP
たくさんの敵に有効な巻物ってあまり無いんじゃない混乱の巻物くらいか

151 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 19:20:15 ID:eoX9I0nIP
札はモンハウの入り口付近で結構役に立ってくれるな。
最大で6匹ステータス異常にできる可能性があるし。

152 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 19:20:38 ID:pQ7CuEWb0
あのさ、レスをよく読まずに自論を展開しても誰も納得しないって事だよ
って事でもっかいログ読んできてね

153 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 19:21:21 ID:QZhAq+a80
>>143
了解。最悪根絶やすかw

>>148
単純に広範囲を無力化させるだけならそっちの方が汎用性ありそうだな。サンクス

154 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 19:21:27 ID:eksms+dNP
つ全滅

>>147
1回外すと続けて同じものを投げたくなるのは人情だけど、
このゲーム乱数は偏る乱数は偏る……と3回唱えて別の行動を間に挟もうぜ

155 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 19:23:07 ID:QZhAq+a80
>>150
バクスイとかゾワゾワとか全滅とかあるだろー!

156 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 19:23:24 ID:vLlOqP6Z0
>>152
そんな事言われたって別に何連続外しても
当たれよwwww ぐらいは思うけど別にイライラしたりはしないし
そういうもんだと理解してるから

157 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 19:23:46 ID:pQ7CuEWb0
>>154
偏りヒドイよな
その手使わせてもらうわ

158 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 19:25:54 ID:QZhAq+a80
>>154
浜辺序盤で錠前の盾3つとか怒り通り越すよな

159 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 19:28:49 ID:eksms+dNP
>>158
錠前ならまだいいじゃん
木槌しか出てこない時がいちばん腹立つ

160 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 19:30:27 ID:LRbUcc3v0
マゼルンゾーンまでチョコの壺しかでなかったときは正直こまった
結局保存が出たのは50すぎだったしw

>>150
バクスイ、混乱、ゾワゾワ、全滅、特定状況下の困った時
昼夜もいれてもいいかも

161 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 19:36:42 ID:U5SfwAkF0
浜辺73Fで、召喚罠踏んだターンで突発MHw
部屋に何もいなかった状態から一転してギャザー4匹とハチ4匹に八方塞がれたw
高飛び草無かったら詰んでたw


162 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 20:24:07 ID:IX3dyvvzO
浜辺でもっともストレス貯まる時

祝福の投擲アイテムが持てない
(例:石持ってる時に出てくる祝福石)

異論は認める

163 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 20:28:11 ID:Okt04pD80
のろいも混ざらないから親切と言ったらまあ親切だなあ

石の祝福切るのはしんどいがw

164 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 20:33:05 ID:vLlOqP6Z0
E:56本のひとくいばこ

165 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 20:35:00 ID:uu+WRa5A0
置けずでてにいれた石
祝福切ろうとしてたら全部なくなっちゃた時の虚しさ

166 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 21:30:21 ID:l9THlOpPP
浜辺で初めて95階まで行けたけど階段の罠のせいで結局死んだ
階段の罠ってなんか回避法無いの?
なるべく体力を満タンにして敵がいない時に踏む以外で

167 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 21:34:11 ID:A7txIZv90
聞く前に調べろ

168 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 21:52:52 ID:NA6uiWE20
>>166
階段の横をダッシュしてみ。斜めで止まったら階段。真横で止まったら罠。

169 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 21:53:38 ID:KHGfxvcM0
・ワナ消しの巻物を読む
・階段にワナ消しの杖をふる
・めぐすり草を食べる
・ダッシュ判別

 階
  ←←←

 罠
 ←←←←



170 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 21:55:35 ID:KHGfxvcM0
・モンスターに一時しのぎの杖を振る

171 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 22:22:51 ID:5AW2xpaw0
何かバグって冒険の回数がリセットされた
道具とかは無事だから別にいいけど。
よくわからんバグがあるなシレン4は

172 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 22:36:56 ID:F7GszvmGO
256回越えたら0にループするんだっけ。いつの時代のバグだよw

173 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 22:38:33 ID:l9THlOpPP
>>167
ごめん、次からはちゃんと自分で調べるよ

>>168-170
ありがとうございました。
判別出来るアイテムが無い時に大部屋MHなんか来ると最悪って訳ですね

174 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 22:39:29 ID:n3xbxMCl0
オーバーフロー関係はプログラマが経験不足だと起こりやすいバグの典型だよな。
まぁちゃんとした検証フローがあれば普通は逃さないと思うんだが。

175 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 22:40:12 ID:u1gFmm340
浜辺で朱剛石の剣と火の刃をツモったけど
どっちをメインで使っていくべきか・・・

176 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 22:42:46 ID:1S08onbJ0
だが16の2乗はひどすぎる

177 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/26(土) 22:45:12 ID:NA6uiWE20
>>175
あがらずなら火だが浜辺なら朱剛石だな

178 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 22:45:26 ID:5AW2xpaw0
そういうバグだったのかw
吹いたw

179 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 22:55:13 ID:QZhAq+a80
>>175
盾とツモった腕輪にによるんじゃね
俺は火の刃と爆発隠メインで87Fまでいったよ。もちろん焼きバナナだけどな

180 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 22:58:09 ID:LRbUcc3v0
序盤にツモれれば意外と便利
置けずで腕輪でなくても30F程度まではいけるくらいには
さすがに腕輪なしの蛮族の盾じゃ限度があった

181 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 23:10:01 ID:pQ7CuEWb0
気配出ても装備弱けりゃ結局ジリ貧orz
黄オーラキラーギャザーに追っかけ回された挙げ句モンハウですか
未識別草4つあったのに復活は無かったらしいwww

182 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 23:24:06 ID:QwdJJHbg0
浜辺深層で白紙2枚持ってたんだ…
乱れをねだやそうとしたら2枚とも外れちった

183 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 23:27:21 ID:QZhAq+a80
>>182
だから金縛りで2対以上並べて投げろとあれほど

184 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 23:45:39 ID:Okt04pD80
お化け大根の時点で投げるのもありかしら

185 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 23:53:22 ID:MHCZo3Ul0
俺は、一桁階層で白紙を拾えればおばけ大根をねだやす

186 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 23:55:13 ID:QZhAq+a80
俺は1〜4Fまでなら魔物部屋書き込んで識別&アイテム稼ぎするぜ・・・
それ以降は水枯れか迷子

187 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 23:59:49 ID:pAywlix00
>>186
自分が書いたかと思いましたw

188 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 00:03:59 ID:YKxriZLA0
俺も低層で拾ったら大根根絶やしておくな
壺不足なら魔物部屋でもありだと思う

189 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 00:11:56 ID:P3v3/v6F0
回復、壁抜け、道具感知ツモったのにハラヘリで死んだ・・・
武器も朱剛石セットだったし、もうこの先これ以上の引きはない気がする

190 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 00:42:03 ID:SoJ4eGhvO
それくらいならまた揃えられるさ
俺は気配動かずあれば中層以降でも迷子にするな
気配あって動かずなければラビ
動かずあって気配なしorどっちもなしはねむり大根で根絶やし

191 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 00:54:22 ID:SoJ4eGhvO
そういえばラビとカッパフロアで聖域置いたり壁の中でひきよせの巻物使うときあるけど
ラビフロアで黄オーラゲイズ、
カッパフロアで祝福ギタン飛んで来たときは戦慄した

192 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 01:00:34 ID:GeZ+/KaF0
ドレッド引き寄せピロピロ盾そぉいは忘れない
情報一切なしで潜ってた頃だからしばらく呆然としてたw

193 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 01:15:47 ID:1eRl2Beo0
迷子って結構出ないな・・・聖域のほうが圧倒的に多い
睡眠無気力金縛あるとエリガンとかドラゴンみたいな面倒な奴とガチっても無事で済む事が多いから
できれば入れたいんだけど

194 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 01:15:52 ID:iCH+cZcrO
DS1のウッホピロピロもなかなか

195 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 01:33:31 ID:BZwOTf7P0
>>194
DS1ならウボッホピロピロは一周してゲイズ盾さえ合成できれば以後何ともなくなるが、
ウボッホチドロ→シャッ(分裂)「秘剣カブラステギの【必】をはがされ(ry」や、
ウボッホボヘー→「シレンはおにぎりに(ry」
ウボッホ大物→「ラセン風魔の盾は雑草に(ry」 を防ぐ手段はないので驚異



何度も質問してるからさすがに嫌われてきたのかな(´・ω・`)
>>37への回答、どなたでもレスポンスあると嬉しいです

196 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 01:40:29 ID:GVY98vbuO
>>195
目障り

197 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 01:45:39 ID:oXOVPyD4O
>>195
レスがないのはおそらく428があまり売れなかtt・・・おや、こんな時間に誰かきたようだ

198 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 01:47:43 ID:QT+FX1030
催眠からメイン装備投げさせられてゲイズ直撃余裕でした
プラチナ素潜り踏破の道は73Fで潰えた

199 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 01:55:27 ID:xINvFx+W0
>>162
適当に投げて祝福切ればいいだろ

200 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 02:06:29 ID:1eRl2Beo0
浜辺だと10Fまでに店識別とか拾い識別できない時が一番ストレス溜まる

201 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 02:29:29 ID:QT+FX1030
合成用に取っておいた隕石の剣でなんとか戦って、合成しようとマゼルン系に
武器投げたら遠投つけっぱなしだったから彼方まで飛んでってワロタ
もう武器無い完全に詰んだ眠いときにやるべきじゃないな

202 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 02:54:40 ID:1eRl2Beo0
マゼモンゾーンでうっかり地雷踏んでフル合成の盾+20くらいのロストしてもクリアできたけど
これが剣だったら終わってたなあ

低層で使い捨てセット揃ったけど腕輪ないしこの程度じゃ合成縛りなんてすべきじゃないよね?

203 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 02:58:21 ID:mde3fUtg0
行けるとこまで行ってみればいいじゃない
その間に腕輪が出るかも

204 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 03:44:32 ID:d1b/SjtSP
合成縛りに必要なのは
壁抜けの腕輪と装備付け替えの手間を惜しまない性格のみ

205 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 04:45:57 ID:j/YXVYGz0
置けず挑戦中
はじめて隕石セット+気配・壁抜けがそろった
wikiはすべて読んだ

だがクリアできる気がしない
誰かアドバイスをくれ

206 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 05:49:51 ID:LEkJFvX50
浜辺で白紙拾ったら水がれに使ってもいいよって書いてあったけど
白紙ってほんと最高級のピンチ脱出アイテムだし
ジェノサイドで1枚ともう1枚確保しておきたいとおもったら
水がれなんかに使う余裕ないと思うんだけど皆どう思う?

ギャザー対策は重要だけど
金縛り睡眠会心連続無気力
この辺のうち二つもあればそれほど苦労しないと思うんだが

207 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 06:11:06 ID:F8gsd+A40
無気力にするか水棲にするかは荒れるから置いておいて
そのうちの二つも引けないけど白紙だけあるって状況なら印にするけどな
便利印なしでのギャザーゾーンは常にピンチみたいなもんだし

208 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 06:25:14 ID:HJtocB+cO
浜辺で10Fくらいまで店でなかったら未識別飲んで食ってツボに入れて装備しまくるな。
それやったら壁抜け装備時にキグニ草飲んで壁の中直進しやがって死んだが。
七階までに盾と弟切、毒消しが識別されてないと厳しいアスカよかマシだ。

209 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 06:30:35 ID:d1b/SjtSP
>>205
最低限
すごい松明だけでも後半に備えて備蓄
60F越えたらwikiのモンスターテーブル参照して慎重に昼夜調整
昼夜は部屋以外で読む

出来れば
夜は巻物読める状態で階段下りる
合成は店+マゼモンか合成壷で
白紙は手持ちと相談して乱れかイッテツ根絶やし
いちしのめぐすり草ワナ消しは90Fまで温存
敵のいる部屋は安全なとこ以外歩かず剣振って敵待つ
祝福はわかるようにわけておく。杖は一度振る

210 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 06:39:06 ID:d1b/SjtSP
ああ、根絶やしはアビスも選択肢としてあり
つるはしあれば壁引きこもりでイッテツも乱れも無力化できるけど、
アビスは炎印あっても黄オーラで死ねる

211 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 08:20:25 ID:nMiKAClHP
オーラの中でも2倍速オーラだけ段違いの桁外れに強すぎる
経験値10倍くらいくれてもいいのにアイテム必ず落とすとか

212 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 09:39:28 ID:axWNA6DB0
既出だとは思うが一応初めてだったので
http://nagamochi.info/src/up20914.jpg
フワッティは配置時は1匹扱いって事なのかね?
通常だとあんまりみない感じだけど

213 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 10:00:20 ID:LEkJFvX50
なんかマゼルンに犯されてるみたいだな

214 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/27(日) 10:04:37 ID:skp3N3v50
>>212
エロサイトに入ったんだが

215 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 10:14:46 ID:sB0syLOIO
>>212
夏コミのネタ決まった

216 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 10:26:52 ID:wZI86/hgO
モンハウフリーズはこれなんだろうな。イエティはバグなんてなかったのにどうしてこうなった。

217 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 10:41:03 ID:GJ3mSByE0
>>212
なんか64に出てきたドスコーイに見える

218 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 10:47:04 ID:61vzcssTO
二撃終盤で通路上の突然死を防ぐには一体どうすればいいんだ?細かく矢を打つしかない?
昨日は部屋に入る直前に駆け込んできた雷フォーリーから2回攻撃受けて死んだわ。
もう嫌やこのダンジョン

219 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 10:53:59 ID:JTg/b1ns0
歴戦の名刀から風魔鉄の剣にすると刀についていた印は消えてしまうのでしょうか?

220 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 10:55:00 ID:k2FUoXA40
初フリーズ記念下記子

浜辺6Fで未識別の巻物拾った瞬間
小部屋の中でボウヤカート1匹居ただけで、フロア全体でモンスター5匹(うち2匹は寝てる)
再現性はなさそうで何故フリーズしたのか・・
せっかく気配&壁抜け出てたのに・・

20分前に始めて、バッテリー残量に関するメッセージが出たから、すぐに充電しつつプレイ
充電器繋いでから5分以内ぐらいだったからそれが原因なのかも
みんなも充電メッセージが出たら、一旦セーブして、10分ぐらい経ってから再開するほうがいいかもシレン

似たような報告が既出ならスマン

221 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 11:16:47 ID:AgMEWKA50
>>219
消えない。
ただし、+値は消えるし強化限界も低くなるからすぐには使えない。

つーかWiki見とけ。

222 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 11:21:40 ID:JTg/b1ns0
>>221
サンクス

223 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 12:47:44 ID:JCmZUsq2O
>>220
ざまあ
正規品でやりな

224 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 13:06:17 ID:IdwKwamJ0
正規品はフリーズするから

225 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 13:14:56 ID:er63wMhCO
フリーズはDSに問題があるよ

226 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 13:34:57 ID:skp3N3v50
フリーズはゲンナマゲイズさんに問題があるよ
dsがピロピロされたんだ

227 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 14:21:39 ID:V+D0IkqEP
モウイヤダ
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org990961.jpg

228 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 14:22:13 ID:k2FUoXA40
>>223
ツタヤで買ったんだが正規品じゃなかったのかな?

>>224-226
みんなも気をつけてください
そして何故か次のプレイで浜辺10Fに高級店が・・・
こんな浅いところではじめて見たwww
途中白紙も在ったし、泥棒できそうな店も2回あったが・・3Fぐらいで魔物部屋にしちゃったよorz


229 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 14:24:45 ID:DIdQ6Spa0
>>227
ウニの行動順しだいで打開できそうだけど

230 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 14:29:11 ID:TuZhwRnj0
ダイエットバナナは、モンキービレッジの倉庫を最大に拡張した後に
ダンジョンの緑猿に空腹状態で話しかける・・・

で合ってるの?
いつも「売上ゼロだ」であしらわれるよ

231 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 14:30:32 ID:V+D0IkqEP
>>229
この後カッパに狂戦士の札投げられて詰んだよ。

232 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 14:50:44 ID:IdwKwamJ0
>>228
俺も三回フリーズしたことがある
ワナ師やカブラギ、称賛に値する盾その他もろもろが消えた

233 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 15:27:10 ID:k2FUoXA40
>>230
エメラルドテラスでバナナ持ってないときに満腹度がゼロになった時とかに現れて売ってくれる。
また最後のバナナを満腹度ゼロで食べようとすると、みんな大好きなペコが現れる。
どちらも床にバナナを置いて条件満たせばおk。
ダイエットバナナはマルチ商法なので注意。

>>232
3回って多いな。
トドバグ?

234 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 16:13:58 ID:msNJbNGl0
>>230
ダイエットバナナのお値段は有り金全部だから注意ね
wikiには1ギタンでもあれば出てくるみたいに書かれてるけどどうだろう

235 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 16:22:15 ID:IdwKwamJ0
>>233
いや、トドバグは使っていない
プレイ時間は300超えてる
全ダンジョン最下層まで行った
マニアの証も全部埋めた
武器盾図鑑の残り数%とモンスター図鑑の10種埋めれば、破壊的素潜りなどの非公式縛りプレイを除けば全クリだった

カブラギなどもろもろなくしてからはシレン4はやっていないが・・・

236 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 16:38:06 ID:LEkJFvX50
浜辺35Fで開幕大部屋パワーハウス打開してしまった。。。
場所がえとすばやさ草の神コンボで
ケンゴウの黒い奴とかエリガンの黄色い奴とかオヤジの白い奴とかの包囲網を見事かいくぐってやったぜ。。。へへ。。
まあ罠チェまったくせずに結構あるいたけど罠1個もかからなかったからラッキーだったけどな。。イッテツになってたからそれどころじゃなかった

237 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 16:58:45 ID:WUCMlIn10
>>206
キラーギャザーやヘルギャザーが強いし他にも効く敵が多いのでHPに余裕を生みやすい。

238 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 16:59:34 ID:PdVDA849I
>>223
シレン4でフリーズしたら書き込むスレが
存在する理由がわかるかい?

239 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 17:05:34 ID:k2FUoXA40
>>235
そりゃ凄いな。
俺なんて浜辺を数回クリアしただけだわ
今も浜辺21F開幕小部屋爆炎ハウスでどうすりゃいいのか判らん状態だw

しかし、トドバグ使わなくても結構フリーズするんだな
気をつけねば

240 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 17:10:29 ID:k2FUoXA40
>>238
そんなスレあるのか
知らなかったw

小部屋爆炎ハウス脱出したと思ったら店主がいて行き止まりだったwww
なんでそこに高級店があるんだよwww

241 :230:2010/06/27(日) 17:29:25 ID:TuZhwRnj0
>>233
つまり、ダンジョンを徘徊してる緑猿に話しかけるのではなく
救助オヤジみたいに、条件を満たせばランダムで突然出現する感じ?

242 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 17:34:15 ID:BZwOTf7P0
>>241
That's right.
空腹最後の食事時に表れるペコなどと同様。


目障りだけどせめて他人の質問に答えつつ>>37待ちage

243 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 17:36:07 ID:HuuEH88gP
255回以上プレイしてるがフリーズないぞ

244 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 17:50:25 ID:WUCMlIn10
同じくフリーズしたことはないな。

DS閉じて休止はしないように注意はしている。

245 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 18:03:28 ID:mde3fUtg0
DS閉じてスリープかけると凍るのはDS1からのお約束だからなw
DS1で色々道具消えてからやらなくなった

246 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 18:09:25 ID:IdwKwamJ0
俺、冒険回数3週目だわ

247 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 18:15:35 ID:SoJ4eGhvO
DS124持ってるけどハムポンに狂戦士と加速投げた時以外フリーズしたことないな

248 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 18:20:54 ID:BZwOTf7P0
>>247
狂戦士→加速の順じゃないとフリーズせんのかな?
以前、溶岩地帯で寝ギャザー周囲に黄ハムポンと素ハムポンがたかってたので
加速札で普通の奴を倍速化→狂戦士 の順に投げたんだがフリーズしなかった。

249 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 18:23:08 ID:smWtHCm/0
救助番付で10万超えてるやつが不正している現場を目撃
置けずの99階で依頼出して2分以内に救助。また置けず99階で・・・って感じ

救助番付のポイントが増えてたから確定  自演でポイント稼いで嬉しいもんかね?

250 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 18:23:53 ID:d1b/SjtSP
>>242
逆に428スレで聞いてきたら?

わかりやすいように↓も追加でな

※混乱草・毒草はシレンのアイテム
闇にまぎれて混乱草を投げつけてくる。
混乱草だけでなく毒草まで
投げてくるいやなヤツ。
キャベツは投げない。

251 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 18:28:02 ID:wMXMfNEQ0
まだ一桁階なのに識別[4〜5]が5個とか
俺にどんだけ識別しろって言うんだよ・・・

252 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 18:32:36 ID:msNJbNGl0
>>236
俺は開幕嫌がらせハウスを突破したぜ

聖域はヤンぴーいるから役立たず。逃げようにもラビがいるから無理
・・・そこで俺は逆に考えて、わざと引き寄せ喰らって、ウニを1発殴った

253 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 18:38:54 ID:k2FUoXA40
>>249
自演?
チートだろ
何を今更
チート救助のスレだってあるんだぜ

偉そうに言ったかもシレンが、どうやってるのかは知らないw

254 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 19:09:07 ID:smWtHCm/0
>>253
救助自体はとてもありがたい話なんで俺は別にいいんだが
できればパスワード専門でやって欲しかったりする

255 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 19:32:16 ID:WUCMlIn10
救助なんて邪道。

死んだらおとなしく諦めろの俺にはチートなんて無関係。

256 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 20:43:50 ID:BZwOTf7P0
>>255
夢中とか置けずとか浜辺のヘビーローテで長期的に潜ってる最中にでも、
救助は倉庫の余った道具引っ張り出していい暇つぶし・気晴らしに行けるのでその点ありがたい。
助けられる方は助けられる方で、基本的に恥も外聞もどうでもいいから今の装備は失いたくないって考えだし、
双方Win-Winでバンザイじゃないか。「使わない(縛る)」ってのは別に本人の自由だけど。

257 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 21:30:03 ID:smWtHCm/0
>>255
すげえ潔いなww 俺なんてタグ付きでも諦めきれないのに

ただダンジョンクリア時の
「番付にも救助された回数が載っちゃう」
のはちょっと恥ずかしいね

258 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 21:38:52 ID:Fwj7jQlE0
さっき浜辺での出来事

保存にアイテム入れようとしたら封印状態で入れられなかったんだ
だが俺に抜かりは無い
こんなときのためにおはらいの巻物を残しておいたんだ
どや顔で封印を解除し
さあアイテムを入れようとしたら

ンバマに化けやがった

259 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 22:03:26 ID:3a1B0bni0
ほほえましい

260 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 22:24:13 ID:7SxoyZV/0
救助はおもしろいよ
チートさえいなければいいのに

261 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 22:47:30 ID:5yRf7N2DP
       今回の冒険の結果
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
      シレンはバナナ王国を
       無事にクリアした!
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Lv 55  HP 291  ちから 11/11
ギタン 66,480  経験値 1,120,966
武器  白刃カナシバ+2
盾    猛獣王の盾
腕輪  睡眠避けの腕輪
腕輪  
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
スコア 32,988,534(1位)

復活草ひとつだけあったけど使わずに済んだのは幸運と言うしかない。
カッパが王子にドラゴン草を投げてきてたまたま封印状態で助かった……。
他にもシレンにギタンをいくつも投げてきて、幸い祝福されたものはなかった。
ノロージョと罠(ほとんど全てチェックしてたけど、チェックしてないときに限って……)で
背中の壺やすごい松明がほとんど呪われて、おはらいの壺で松明のほうは解けたけど
おはらいの巻物は結局出ずに封印背中を持ち帰った。とにかく悪意しか感じないダンジョンだった。
これまで王子無双派だったんだが、昼に回復の光をいれたらシレンで戦えるのでだいぶ楽、というか、
武器成長を楽しみにできるので精神的に楽になった。サンキュー。

262 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 23:01:28 ID:WUCMlIn10
>>257
持ち込み可能なダンジョンって究極的には「白紙の巻物を保存の壺に詰めるだけの簡単なお仕事」だろう。
カブラギやラセンとか持ち込んでプレイすると簡単すぎて面白く無いって思った瞬間ロストとかどうでもよくなった。

ひたすら素潜りや持ち込みなしDばかりプレイしているよ。

263 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 23:03:09 ID:WUCMlIn10
ああ、詰めるのは「白紙の巻物」というより「落とし穴」か。どちらにせよ作業にはかわらん。

264 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 23:05:43 ID:5yRf7N2DP
持ち込み不可ダンジョンだって救助はあるんだぜ……実際には誰も助けてくれないけどな!

265 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 23:15:37 ID:d1b/SjtSP
いつだったか置けず97F腕輪縛りで死んだ報告あった時は挑戦したくなったが
そうでもなきゃ特に行く理由ないしなあ

救助だけなら升でやってる人いるし

266 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 23:41:12 ID:smWtHCm/0
>>264
そんな人のための風来救助隊システムじゃない

・・・嘘ついて東京か北海道にしておくべきだった なぜ正直に地元にしちゃったんだ

267 :205:2010/06/27(日) 23:54:24 ID:HPX9Si1G0
>>209
サンクス
壁抜け+つるはしで敵から見えない場所を作って、壁抜け外して昼夜調整か
やってみる

>夜は巻物読める状態で階段下りる
ルームミエナイヨールがあれば開幕詰む事は無さそうだけど
なんで松明いるの?被ダメージ軽減のため?

とりあえず深層初体験してくる

268 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 23:59:04 ID:msNJbNGl0
>>266
確か地域は変えられたはずだぜ

269 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 01:13:52 ID:UUOkxLKv0
>>267
すごい松明がないと階段探しに手間取るから

270 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 02:03:06 ID:cLPpM1S2P
>>267
ミエナイヨール入れてるなら大丈夫

一応、開幕1マス空けてイッテツ×2が居たりすると、
ミエナイ→進行方向合って通常攻撃即死とかがある
こんな事言ってると何も出来ないけど、俺が経験したからw

バクスイ読める状態だと完璧

271 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 02:39:52 ID:cADUzKKtP
データ削除した時って、白紙の履歴もちゃんと消せる?
データ消して人にあげようと思ったんだけど、プレイに関わる事だから気になったんで。

272 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 03:28:50 ID:MeTcFbRp0
浜辺54階が最高だったが、昨日初クリア。
復活×2と終盤に白紙3つ、95階で目薬草3つ売ってる店が出るという鬼引きで終盤逃げ切った。

アークとみだれ大根を初めて拝めて感動した。

正直、引きが良過ぎたんで達成感や喜びはあまりなくて安心感の方が大きかった・・・

273 :205:2010/06/28(月) 03:42:31 ID:ufd86U6Y0
>>269
>>270
把握した。ありがとう

>イッテツ通常攻撃即死
1マス以内のイッテツに暗闇・封印・混乱は不可か
ルーム系の技全部だめじゃん

274 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 04:01:21 ID:cLPpM1S2P
>>273
1匹なら杖でもダダーン弾・カタマッタでいいし
桂馬位置ならミエナイヨールで大丈夫
イッテツ以外にいなければ2発食らうの承知で片方処理もあり

俺の時はイッテツ2バイーン2(1匹黄オーラ)だった
運に任せてミエナイ撃ったら1/8×2に勝って、その後一匹ずつ処理した
本当限定された状況だから、そこまで気にしないでおk
でも松明あれば付けてるに越したことはないよ

275 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 04:56:36 ID:9yxztq6M0
>>271
冒険の履歴と、図鑑以外はちゃんと初期化してるよ。
技はちょっと特殊で「全て覚えた」の状態から「●個覚えた」状態になってるけど
実際にはちゃんと初期化されている。

276 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 05:40:14 ID:jDIP2Cv30
シレン4が全体的にヌルゲーなのは復活草の存在が大きいと思う。
せめて店売り限定のレアアイテムにして欲しかった。

277 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 05:52:29 ID:R+DarWVu0
ひきよせの巻物って基本マイナスアイテムと思っていいの?
これってモンスターかアイテムどっちが引き寄せられるかってランダムなんですよね?
階段で男識別読みしても引き寄せられた瞬間殴ってくるからまじでしんでいらつく

278 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 05:57:59 ID:FxCWYDrJ0
むしろ約6000ギタンと思っていい

279 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 06:37:06 ID:huifHxFzP
魔物部屋もあるんだし、今回漢識別は階段の上でやっちゃダメだw
部屋の入口でやるのがいいよ。逃げやすいし角のぶん接敵される確率が減る

280 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 07:08:56 ID:sGrDxt/SO
>>277
ラビカッパアークフロアで壁の中か聖域置いた後使えばしばらく安全に巡回出来る
大根も早めにねだやせるし
カッパは敵アイテムどっち引いても美味しい

281 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 07:18:28 ID:sGrDxt/SO
あと素早さ草飲んだ後巻物でもおkだ、魔物部屋読むときは素早さ草飲んだ後使うと先制されずにアイテム稼ぎうまー

282 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 07:21:13 ID:T3QS6XRO0
バナナの皮隣りに置いておいて通路で読めばいいよ

283 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 07:35:05 ID:sGrDxt/SO
カメックスで潮吹きor吹雪
爆噴火
御三家草で葉っぱカッター
で超範囲三位一体攻撃や!
全部半減出来るのはいない!

284 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 07:36:11 ID:sGrDxt/SO
誤爆

285 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 07:48:07 ID:R+DarWVu0
すばやさ草のんだ状態で引き寄せ使って敵呼ぶと
敵が行動するのは引き寄せ呼んだあとこっちが1回行動した次かな?

286 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 07:54:25 ID:6invfiy/0
カメックスの潮噴き…ゴクリ。

287 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 09:06:21 ID:79A+JhduO
>>286
カミナの潮吹きが何だって?

288 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 10:23:25 ID:8z6tlSpI0
>>285
YES

289 :271:2010/06/28(月) 13:06:41 ID:cADUzKKtP
>275
サンクスです
これで安心して渡せる

290 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 13:44:10 ID:NkrlBuvy0
バナナ99Fいけた

しびれ+封印+目潰し+混乱の武器が作れたのも良かったけど
王子に回復の光を覚えさせたのが一番大きかったかもしれない
結構簡単なほうなダンジョンだと思うけど、面白かった

291 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 13:47:01 ID:R+DarWVu0
結構深層までたどり着いたけどプレイ時間がダイブ長くなってきたので中断して後日やろう

再開したら2.3フロアもぐったぐらいで死亡

なんか中断すると張り詰めていた精神とかは引き継げなくてすぐしんじゃうきがする

292 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 13:55:28 ID:2tDHi1E80
お竜の聖域を
肉こんぼうで蹂躙したい。

293 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 17:02:45 ID:9yxztq6M0
定型分に「うほっ」とかあるのは狙ってるのか?w

294 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 17:09:13 ID:M786Ld/lP
>>292
暇なら俺は初めて彼女とMMXしたをシレンバージョンに改変してくれ

295 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 18:28:38 ID:zN2nk9tX0
プラチナ死に物狂いでラストまで潜ったが、ラストは謎解きだったのか・・・
攻略用アイテムなどあるはずもなく、当然のように帰らされた
なんか脱力した

296 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 19:31:28 ID:vEQ05vCw0
浜辺で経験値や武具の修正値カンストしてクリアってどうやりゃいいの?

武具のカンストは浅い階で強化壷と壷増大見つけりゃなんとかいけそうだけど
経験値のカンストは、幸せの杖を大量に見つけて、毎階デビル出るまで粘ってしまぐいを倒しまくってんの?
この二つを同時にやるのは相当運が要りそうなんだけど

297 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 19:34:31 ID:IP0QPZ3w0
wifiランキングのことなら9割チートだから気にしたら負け

298 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 19:37:17 ID:Lo7vqj8P0
一択屋で強化2個拾った時は適当にやっても+60くらい行ったから
吸出しとか使えば武具カンストくらいは楽そう

299 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 19:46:25 ID:x1fmRKq30
チートかトドバグしないと無理でしょ

トラップ99Fクリアできない俺にアドバイスをください

300 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 19:56:55 ID:sGrDxt/SO
Lv99は嫌らしい敵いないフロアでデビルまで狩り続ければ余裕
ソースは俺
武具は強化出ても基本杖ぶち込むしなぁ

301 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 20:00:14 ID:sGrDxt/SO
一徹社員フロアで3方向付けてAおしっぱ社員狩りまくりで経験値カンストも行ける
この地点でLv99じゃないと厳しいが

302 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 20:03:52 ID:vEQ05vCw0
naruhodo

一徹使うのか
安定するかな

303 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 20:21:46 ID:gPyOC5wy0
ただしあいつらは浜辺でカブラギ系、螺旋風魔系とか付けてるw

304 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 20:24:59 ID:cLPpM1S2P
今作の一徹はAI優秀だから逆に安定するんじゃないかな
ターン3000×命中90%で2700だとしても、満腹度100で270万か
今度やってみようかな

305 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 20:38:53 ID:1lr2aL7zO
茶色いラビがうざすぎる…入った瞬間囲まれて終わるよ…
せっかくエリガンゾーン突破したらこれかよ!

306 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 20:41:03 ID:q2t6WT4rO
ああ、次は緑ラビだ・・・

307 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 20:50:12 ID:wypP/5Gu0
浜辺37,38Fでホラーラビがドレッドに進化しちゃうとマジピンチ
ここでドレッド対策の道具使いたくないっての

308 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 20:52:28 ID:sGrDxt/SO
>>304
かまいたちで×3
縦に超不幸反撃で若干効率up

309 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 20:53:57 ID:gPyOC5wy0
敵沸くのって敵の攻撃の後(分裂後)判定なん?

それ以外にもシャインさんが分裂する方向、聖域置く位置
聖域消し飛ばされない要にシャインバードが動いてくれるかも微妙だし
結構条件厳しそうなんだが

310 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 20:58:02 ID:sGrDxt/SO
分裂後だから一徹社員以外狩ってあるなら他沸かない
遠距離から打ってくれれば大量の社員が壁になるし盾結構強ければ被弾1余裕

311 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 21:21:35 ID:8z6tlSpI0
>>307
あそこは「何でこういつもラビばっかりがクダカレルーを倒せるんだ?」って
思ってたけど、ラビはクダカレルーを引き寄せて倒してんだな。
つまりチュンはそれをわかったうえで、クダカレルーを配置しやがったと…

312 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 21:28:53 ID:1lr2aL7zO
茶ラビから進化した事がないんだが、ドレッドになると惨劇なの?
まさかフロア全体の敵が集結?

313 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 21:33:04 ID:UUOkxLKv0
フィアーとホラーは視界内引き寄せだが
ドレッドとテリブルはフロア内引き寄せなので
通路を歩いてるといきなりラビ含む敵3匹とか4匹とかに囲まれて
行動順次第じゃそのまま全部の敵に殴られて死ぬ

314 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 21:35:53 ID:IHpYoustP
せめて引き寄せの後はこっち先行させておくれってばあちゃんも言ってた

315 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 21:36:47 ID:I55rYt3x0
ドレッドゾーンで動かずと気配装備すると敵が右往左往してて面白い

316 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 21:37:07 ID:UFAkEp7M0
>>312
だいたい当たり。流石に全員引き寄せたりはしないが、シレンが部屋外のどこに居ようとも
シレンとモンスター3匹を強制的に引き寄せる。ブラッディハンドの能力を得たベルトーベンみたいな感じ
引き寄せられたターンで攻撃してくる奴もいるので、凶悪度はベルの比ではない、ノコギ級。

>>311
引き寄せつってもホラーならしょせん部屋寄せだから、同じ部屋に同席さえしなければ良いんだけどな。
そうもいかんわな。

317 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 21:37:33 ID:g0zxFD0G0
「せめて」だよなあw
しかし儚く打ち砕かれる。

318 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 21:39:06 ID:wypP/5Gu0
オーラ持ちがいると洒落にならない
エリガンチェインガラ戦車と即降りして逃げてきたならそのまま39Fまで逃げたほうがよさげ

319 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 21:39:47 ID:9yxztq6M0
石持ってる時には2拓屋が神に見える

320 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 21:52:26 ID:UUOkxLKv0
>>318
逆だろ
エリガンチェインを逃げた場合は
クダカレルーでアイテム回収したい

321 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 21:56:18 ID:1lr2aL7zO
>>313
>>316
サンクス
やっぱりそうなのか…
なんか、もうクリア出来ない気がしてきたw
せっかく強化壺出て武器盾強くしたのにラビにあっさり打ち砕かれた!
 
シレン1やりまくって余裕こいてたが次元が違いすぎる。
ラビは根絶やし候補に追加しとこう。

322 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 21:58:11 ID:wypP/5Gu0
>>320
ドレッドにならないなら確かに稼ぐけどね
39Fでも稼げるし無理して粘ることはないかな、と

323 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 22:02:27 ID:UUOkxLKv0
あのフロアは攻撃力は低めのモンスターばっかだから
ドレッド誕生してもHP高め維持すれば意外と死なないもんだよ

まあ事故る可能性は0にはならんのである程度アイテムあるなら
がっつく必要もないのには同意だけど

324 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 22:04:23 ID:gPyOC5wy0
白紙次第だがラビ根絶やしとけば、そのエリアはかなり稼げるから悪くないな
そのままドレットエリア抜けたら眠り根絶やしでも問題ないし、その後特殊M以外でラビ出ることないから安心

ただ封印か引き寄せ確認してからじゃないと天狗ねだやす可能性はある

325 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 22:05:38 ID:oltUPWop0
タベラレルー系って名前おかしいねw
友達とシレン話してると吹きそうになる

326 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 22:07:18 ID:UFAkEp7M0
ラビとゾウさんはあの嫌らしさが絶妙だし、ラビは動かず装備、ゾウさんは
シレンの致命的状態異常吸収により、逆利用も稀ながら出来るフ優秀な能力者だから
たぶん今後のシリーズでもレギュラー決定だろうな。姿だけマイナーチェンジする可能性はあるけど。

みだれさんも初登場のDS1をして、以後ずっと持ち込み不可90F以深の顔役になってるし。

327 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 22:29:22 ID:HfAqqPA/0
なんだかやたら罠に恵まれて7F時点で木の矢×92、鉄の矢×61、毒の矢×81とか貯まったwww
さらに隕石セットと気配もあるのにどっかでやらかす予感がしてならないwww

328 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 22:50:41 ID:sGrDxt/SO
爆炎ハウスだッ!→スカイドラゴンの炎で1ターンキル

329 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 23:05:20 ID:tCwFtBH00
       今回の冒険の結果
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
      シレンはトラップ・ゾーンを
       無事にクリアした!
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Lv 68  HP 333  ちから 16/16
ギタン 20,338  経験値 1,863,262
武器  大海王剣+6
盾    ナバリハイパー+5
腕輪  ちからの腕輪
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
トラップ二回目打開
初回ではクマ狩りしかせずレベルに悩まされたんで今回は中層のクマ・エリガン辺りを狩ってみた
やっぱりレベルはあるだけ楽になる
拾った金縛りを全部温存して深層に持っていくだけで難易度ガラッと変わったわ

330 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 23:07:53 ID:vEQ05vCw0
ドレッドラビは、一緒に出てくるゲイズとのコンビが凶悪過ぎる
逆にいうと、ゲイズ盾持ってたら防御力とHP次第では動かず盾無しでも強行突破可能
近くに階段見えてたら、壁抜け持って壁の中にいたら引き付けられないし

331 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 23:28:13 ID:wA5bfe890
バナナが炎一発で死ぬのは理屈では納得できるけど酷い…

332 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 23:31:05 ID:s3Z9GFfw0
相棒だった朱剛石の剣盾セット+99を凡ミスでロストした\(^o^)/
不思議と今は清々しい気分だ

333 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 23:39:24 ID:rpSZhk0w0
倍速オーラバナナ親方ヤバイな
何もさせてもらえなかったw

334 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 00:04:41 ID:T4iIeN2OO
置けず打開できねえ・・・
ダイル、パコレプ辺りに地味に削られて70F辺りで沈没してしまう。
気配壁抜けは大前提として、逃げながら戦っても敵がガンガン沸くから
浜辺より特攻印の重要度が上がってる気がするんだがどうだろう?

335 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 00:45:36 ID:+rsfGnrm0
夢中15Fでレベル30なんだが、ちっともクリア出来る気がしない。
基本的に全フロアあかり読む戦略で、
白紙つきたら死亡なんだろなって思ってるんだがあってるか?
それとも、極力即降りのが効率いい?

336 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 00:49:47 ID:l5V7GbObP
おまえら、超不幸って合成に入れるクチ?

337 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 00:51:03 ID:IBNXrWCT0
識別してあえて口にいれるクチ

338 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 01:00:10 ID:08reDtBY0
>>335
50Fくらいまでは、おいでよ混乱→サイクロンのコンボで夜は問題無いだろ

339 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 01:06:23 ID:gwYsfwBIP
>>334
竜と浮はあると楽になるが、それでも状態異常のが強いと思う

>>335
白紙は道中で結構拾える
祝福吸出ししてれば問題ない
長くいても技尽きて動けなくなるだけだし、即降りでいいと思う

340 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 01:52:05 ID:08reDtBY0
超不幸を合成すると
倒せたはずの敵がHP1で生き残ってマジ鬱陶しくなるから
合成しない方がいい

341 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 01:52:39 ID:JwAV8aV60
盾に突っ込む

342 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 02:21:09 ID:S49Q1bY90
うにが爆発しちゃう

343 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 02:29:56 ID:08reDtBY0
混乱の手斧を合成しないのもそうだけど
こちらの想定外な事が起こり得るような事は避けるのがシレンの鉄則
ジャガーの盾も本当は特殊能力がウザいわ

344 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 02:57:21 ID:+rsfGnrm0
>>338
いや、松明かあかりないとそれでも危険じゃね?

>>339
それはすべての階であかりを読む必要は無いという解釈でいいかい?
変化の壷はあるけど、祝福の壷が無いんで、
白紙が最後まで持つとは思えないんだ

あ、ふたりともレスありがとう。

345 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 03:09:59 ID:dT9ixwqn0
>>344
白紙にあかりを書くんじゃなくて
夜になる直前に魔物部屋にして落ちてるあかりを回収するんだぞ
また、祝福白紙に吸出しを書くので祝福の壷は不要。

346 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 03:27:55 ID:m/hXDPJd0
>>344
祝福白紙に吸出しって書けば巻物祝福されるの知ってるか?

吸出し以外の巻物は祝福されると二回つかえる
これを利用して魔物部屋や明かりを使いまわす

魔物部屋は昼夜切り替わる寸前に読むと
モンスターがすぐ消える
このテクでクリアできるよ

最初のうちにデビル狩っとくのもいい

347 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 03:35:09 ID:nEOVAtIf0
もうすぐ日が暮れそうだor夜が明けそうだ、って表示の後7ターンで入れ替わるんだっけか
序盤で白紙をどれだけ稼げるかが勝負

348 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 04:47:32 ID:62Qnep+A0
初浜辺クリアー
93Fで大根ゲーされ、64Fでフリーズし、三度目の正直だった
腕輪縛りと合成縛りって腕輪縛りの方がきついよね?

349 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 04:52:54 ID:rdzqXHXv0
おめでとう
気配察知(透視)と壁抜けを縛るだけでもかなりきつい

350 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 05:14:05 ID:62Qnep+A0
>>349
ありがとう、きつそうだから合成縛りからやってみるか


ついでにその時のプレイ中に起きたバグ?既出かもしれないが一応
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org994244.jpg

見てもらえればわかるが、バネフロアで水が移動した際に移動先の壁際のバネが消えた
バナナの罠の左下にもともとバネがあって、水が移動→もう一回水を移動させたらバネが消えてた
壁際に壁と水があるバネフロアではさっさと移動したほうがいいね

高飛び草と遠投+場し替えがなかったら詰んでた

351 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 05:15:21 ID:rdzqXHXv0
そんな現象が起こるのか ひでえ

352 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 05:17:58 ID:62Qnep+A0
ちょっと訂正
>壁際にバネと水がある小部屋のあるバネフロアではさっさと移動したほうがいいね

あとバネがあったのはバナナの罠の左下じゃなくて左だったっけな…
記憶が曖昧ですまんが、バネが消えたのは本当だから気をつけて欲しい

353 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 05:57:44 ID:sPid7ie90
2激でノーキル運試しプレイ楽しい
道塞がれたら終わるけど一歩で必ず回復するから普通に倒しながらクリアするより楽かも

354 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 07:11:46 ID:Z47LIZ890
質問です

浜辺で

超不幸の種
いまびき草
物忘れの草

のアイテムが出るのは何Fからですか?
だいたいいつも40F前後で死んで最高で90Fまでいったんですがいまだに見たこと無いです
後半になってから拾う未識別草は識別持ってなかったらほぼ捨ててるので当たり前ですが。。

355 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 07:34:41 ID:biQ9IuzlP
ほしいだけなら便利パススレに池

356 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 07:42:32 ID:JwAV8aV60
高級店とか二択屋とかでしか出ない気がする

357 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 08:11:10 ID:Z47LIZ890
あ、そうなんですか?
いやまだ打開できてないんで
いつかは図鑑に入れたいとは思ってますが今は攻略重視のために捨ててるんですよ、あやしいのは。
でも階層わかるなら今より警戒しなくていいかなってw

358 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 08:12:42 ID:Z47LIZ890
ん・・・?
今さらっと返事しちゃったけど2択屋とか高級店で出る・・・?
最凶マイナスアイテムなのに・・・?
まあ1回も高級店見たことないからいいけど・・・
前に2択屋で拾った草は復活かと思ったが発動しなくてなんだと思ったがそれだったのか・・・w

359 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 08:26:26 ID:/f7l2Mnd0
>>358
大丈夫?情報だと、2択屋か高級店限定
2択屋は2F以降の特定フロア、高級店は8F以降で出る

なんで店で良アイテムしか売ってないと思ってるのかよく分からんけど、
床落ちで超危険アイテムが出るより、知ってれば警戒できる分良心的

360 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 08:28:26 ID:Z47LIZ890
なんだ床落ちで一切出ないのか・・・知らないほうがスリルある冒険を楽しめたかな・・・
まあありがとうございます・・・

361 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 08:31:26 ID:U1ssha4a0
そして床掘り出しで出たいまびきそうを豪快に食らう>>360なのであった

362 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 08:34:04 ID:1mrvrV7B0
カッパ投げの回避が困難な事を考えると
床落ちなしで正解だと思うけどね

実際に飛んでくるシレン道は呪い避けないとやってられんし

363 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 10:25:33 ID:BoddkZ2GO
>>352
水路ワープ待ちでいいんじゃ

364 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 10:59:31 ID:QbQPHAnL0
まあ超不幸が床落ちしてないのは初代からそうだったしな
超不幸はうっかり飲んでも何とかなるけど忌火起草は即死だよな

365 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 11:00:55 ID:oBJL3zCr0
あがらずでおおチンタラの攻撃力が高すぎて生きているのが辛い。

366 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 11:01:18 ID:QQlHg+O20
最初うっかり飲んで全部呪われたけどおはらいの巻物読んだらラッキー!で助かった

367 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 11:14:20 ID:Z47LIZ890
タンポポとモモンジャはかわいい顔して攻撃力糞高くてびびる


368 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 12:24:14 ID:+e3B6t1S0
何気に浜辺・置けずの特殊能力なしモンスターで一番火力高いのはチンタラちゃんだからな

369 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 12:41:29 ID:/Mmavb410
>>368
脳筋系というカテゴリ分けがすさまじく似合わないw

370 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 12:45:20 ID:ElsH3S8P0
>>350をみて初めて今作にバネフロアがあることを知った

浜辺何回もクリアしてるけど1回も見たことなかったからないのかと思ってた

371 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 12:56:32 ID:chbC4bQQO
>>361
それなんて俺

372 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 12:59:36 ID:EgQz5VF+P
床掘りで出てくるのモンスター8:アイテム2って確率なのは自分がリアルラック無いのが悪いんですかね
100%アイテムでよいでしょーに

373 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 13:07:12 ID:rKZxWndNO
>>366
俺はうっかり超不幸飲んだときたまたま未識別の鼻糞保持りの腕輪付けてたおかげで助かった

374 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 13:18:01 ID:Z47LIZ890
あー保持ってそういうのも防ぐのかw
ポリゴンとか凶毒サソリ専用かと思ってた
ほんとシレンはおくが深いな


375 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 13:33:54 ID:PrAJPBBK0
保持は盲点だった
今度呪いよけと保持装備で二択屋の草がぶ飲みしてこよう

376 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 13:34:18 ID:EgQz5VF+P
保持は毒消しと合体しとけ

377 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 13:47:51 ID:nEOVAtIf0
保持の新しい使い方発見w
忌火起は呪いよけ装備しとけば大丈夫

378 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 13:49:18 ID:chbC4bQQO
保持の腕輪はじまったな

379 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 13:52:28 ID:5uH3MAgB0
保持と呪いよけあったとしても二択屋の草飲むメリットってなくないか

380 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 13:54:59 ID:Z47LIZ890
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
ってさっき死んだ時に
「あ、おわったw」って思ったら未鑑定草が復活で復活したときに声あげてしまったw
まあ次のターンにすぐまたしんだけどw

381 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 14:00:05 ID:rKZxWndNO
なんだ、お前ら知ってるのかと思ったぜwww

382 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 14:07:03 ID:Z47LIZ890
なんかこういうのっていいよな
もう発売から4ヶ月ぐらいたったけどこうやって皆で情報交換していって成長していくかんじ
悪くないぜ!

383 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 14:33:43 ID:Bb4SwYfm0
さすがに保持は知ってるもんだと

384 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 14:35:26 ID:PrAJPBBK0
デブ石の6マス投げも最近ここで知ってからギタンマムル狩るのが凄い楽になった

385 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 15:28:28 ID:R7Bx9tZzP
なあ……シレン道で、(他の敵に撃って外れた)木の矢1本をたまらんカッパに投げられて
105とかダメージ喰らったんだが……奴はどれだけ「ちから」があるんだ!?

386 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 15:45:26 ID:aBIxVKRvO
カッパ「私のちからは53万です」

387 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 16:31:30 ID:U1ssha4a0
>>372
俺は床堀りのアイテム運は良いけど二択屋の運がすこぶる弱い
この前浜辺クリアしたときなんか二択屋自体が一回も出てこなかったw

388 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 16:37:05 ID:nEOVAtIf0
レア床は100%アイテムでいいよな
序盤見つけて運良くちからの草もっててもモンスターだと萎える

389 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 16:48:53 ID:rKZxWndNO
デブ6マスは逃げそうで直線じゃない位置のタベラレルー種狩りにも使える
通路に逃げられてもグンノビ石で狩れてざまぁwww

390 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 16:58:59 ID:/Mmavb410
やられるばかりで嫌らしい、カッパや大根のヒマ投げテクが、
自分のものになった感じの飛び方で面白いなw>デブ石6マス

391 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 17:08:00 ID:AUTCf1ob0
       今回の冒険の結果
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
      シレンは浜辺の魔洞を
       無事にクリアした!
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Lv 66  HP 324  ちから 16/16
ギタン 62,078  経験値 1,727,944
武器  魔剣どうたぬき+!2
盾    大ばん族王の盾+18
腕輪  気配察知の腕輪
腕輪  遠役の腕輪
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
スコア     43,931,139


初クリアできた!楽しかった!スレの人とwikiありがとう
序盤で拾えた鑑定士の腕輪が、あまりにも便利すぎた
回復の腕輪と背中の壷が出なかった上に、一時しのぎが少ししか無かったから
82Fから89Fが本当にぎりぎりだった
困った時3枚(内白紙2枚)と焼きバナナ3個、弟切、いやし草とひどく消耗した

識別の勉強のためにもう一回潜ってきます

392 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 17:59:13 ID:WGrSoem40
何回か浜辺クリアしてるけど未だに鑑定士拾ったことがない
毎回一択屋とかも縛ってないんだけどなあ

393 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 18:29:31 ID:QQlHg+O20
鑑定士あってもンバマ見抜けないんだから

394 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 18:35:03 ID:Bb4SwYfm0
ンバマ出現階のアイテムは常に疑い
複数ものは1回使っておくのは常識なんだし!

395 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 20:01:10 ID:c1N2gZr80
ゾウとエリガンがタッグ組んで最強チーム結成
さらにシレンの混乱印が当たってしまってエリガンレベルうpとかwwww
しかももう一匹ゾウがいるんだよねwww

こんな事やってるからだんだんジリ貧になるんだよなー…
今階段の上でHP一桁、回復アイテム無し、部屋の一歩外にガンコさんがいらっしゃるwww
降りたら瞬殺っぽいのであえて中断してみたwww

覚悟が出来たら再開する

396 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 20:27:30 ID:RApf+tim0
もしかして階段のワナってワナ師つけたら外しても消滅したまま?
シレンへの道38F、未だ見ていない


397 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 20:34:25 ID:ivM8OF4v0
>>396
罠師つけると消えるよ

398 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 20:35:14 ID:ivM8OF4v0
ああ、外しても消えたまま

399 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 20:36:25 ID:RApf+tim0
>>397-398
サンクス
ワナ師つけたらランタンにワナくべれるのうめぇ

400 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 21:13:23 ID:QQlHg+O20
混乱はダメ印って結論を無視するから・・・

401 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 21:25:41 ID:BoddkZ2GO
でもあって助かる方が多いな
混乱同士討ちで困るような敵が出て来る階層って大胆逃げゲーになりつつある頃だし

402 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 21:34:52 ID:1mrvrV7B0
ギャザーとかレベルアップしたらどうするんだよ

403 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 21:36:36 ID:stGVps8W0
え、はじめから殴らないし^^;

404 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 21:36:43 ID:AnDbHH/C0
基本的に助かる割合のが多いな。
火力の足りないあがらず低層では、目潰しや混乱印を早々に合成してしまうと
フワッティー狩りの時に同士討ちを推進してしまうという問題なら確かにあったが。


ところでシレン4まとめWikiへの写真その他のファイル添付って、管理者passがいるのね。
どっか別のろだに上げてスレに晒せば、Wiki管理人が見つけてうpしてくれるだろうか?

405 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 21:43:03 ID:QQlHg+O20
つるはしと壁抜けがあれば壁に穴掘って安全にデビル狩りできるけど
モンスターを金縛って壁にしてる時に混乱・目つぶし発動すると最悪
せっかくの壁モンスターが無駄、デビルはレベル上がって倒すの大変だわ

406 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 21:57:12 ID:Bb4SwYfm0
そっちの状況の方が限定的だよね

407 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 22:00:08 ID:5uH3MAgB0
デビルの為にかなしばり使うか?
バナナの皮で十分だろ

408 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 22:01:25 ID:nEOVAtIf0
>>407
勘違いしてないか?
別の敵をかなしばって攻撃食らわないようにして角抜けでデビル狩るってことだろ

409 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 22:02:37 ID:ivM8OF4v0
デビル狩りするくらいの余裕があれば、混乱はいらないかもな
俺は混乱入れる派だが

410 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 22:40:47 ID:c1N2gZr80
なんだろう、最初のマゼルンゾーンでは封印の杖ぐらいしか無かったから…
混乱斧見つけたら何も考えずに混ぜちゃった☆ミ

411 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 22:52:11 ID:RApf+tim0
封印以外はあったら印に余裕がある限り全部入れるわ
そんな限定的な状況考えてたら殴れねーよ

412 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 22:54:14 ID:AUTCf1ob0
発動すると単純に嬉しいから付ける
一気に複数発動すると気持ちいい

413 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 23:04:56 ID:QQlHg+O20
異常印は金縛りで、あとは特攻印優先だな

414 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 00:05:00 ID:JGrySMKh0
状態異常が一つでも決まれば敵の動きが止まると考えると動きがとまる確率は
12→22.6→31.8→40.0→47.2
よって、印を入れた際の敵の動きとめへの貢献度は
12→10.6→9.2→8.2→7.2
睡眠、金縛り、無気力が全部揃ってるなら入れないというのもアリかもしれんが
4つ目5つ目として入れてもしっかり効果があるし、基本入れておいたほうがいいと思う。

>>413
或いは、初めから一撃でやるならやるで固めたほうが良くて、半端なのが一番悪いのかなぁ?

415 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 00:11:43 ID:8+ImGSXGP
>>410
その状況なら俺は封印も入れる
そしてパコに殴られるようになって涙目w

ドラゴンピョコダイルウニ洞窟マムルあたりには強いんだけどね

416 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 00:15:33 ID:aBkIdT8e0
ドラゴンは殴って封印にするよりは最初から杖か札使うし
炎半減なくても火を吐いてくれたほうが大抵は被ダメが少ないと思うのだが

417 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 00:26:17 ID:zeOAsPGj0
漢合成したらHP+全部ついて泣いた
普段は混乱も光の刃も馬鹿にしてるけど
これに比べたら混乱でも目潰しでも来てくれたほうがよかったクソッ

418 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 01:06:01 ID:/NrjyO5+0
HP+50はちょっと嬉しいだろ
どうせレベル8になったらつけ放題だし

419 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 01:07:25 ID:aBkIdT8e0
先に盾から合成しないから…
ドラゴン草のことのもあるから漢合成は盾からがおすすめ

420 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 01:53:23 ID:ReFkjyciP
しびれ刀系強すぎワロタ

421 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 02:31:36 ID:UpKYo3eF0
>>415
説明不足でスマソ
印はしばらく封印のみ→ちょうどマゼゴンゾーンで混乱斧発見の流れ

422 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 03:02:41 ID:4klCel+e0
プラチナパラダイスもぐりながら武器鍛えるの疲れる・・・
4本くらい鍛えたけど、もっと祝福成長を作っておくべきだったと反省
そしてバナナ王子にアイスバナナをぶつけておくべきだったと後悔中

なんか効率の良い装備の鍛え方ってないのかな

423 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 03:24:00 ID:r5mGhGulO
眠縛無の有用三種印に比べると100%メリットのみってわけじゃないのが
好き嫌い分かれる原因なんだろうね>混乱目潰し

火印も有用なんだけどテンポ悪くなるのが嫌で付けない人も多いだろうし
結局は好き嫌いなんだろうな

しかし100%メリットのみである光印に比べると
快適さにおいて混乱印が数段劣っているということは確定的に明らかであるw

424 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 03:28:35 ID:EHbo96z0P
混乱はめったに無い同士討ちレベルアップより
ふらふらどっか歩いて行っちゃうのが嫌だ
遠距離持ってる敵とかだとどうせ数ターン後にはきれるから他のこと後回しにしても無駄に追いかけていかなきゃいけないし

425 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 04:34:41 ID:97e7fAR50
質問です
ゾウに封印かけるとどうなるんですか?

426 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 05:28:16 ID:BDmvhspRP
高飛び泥棒で階段のすぐ隣にワープした記念カキコ

427 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 05:32:21 ID:97e7fAR50
質問です
影縫い状態は動かずの盾と同じ効果で
高飛びや場所がえもきかないのでしょうか?

428 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 06:01:36 ID:BDmvhspRP
光派の俺も計算してみた。

光印は空振りの3回に1回を命中に変えるので……頭がまわらん。
単純に三回空振りを阻止するだけなら成長前の命中率85%時は15%の三乗で0.3%の改善なんだが、
効果が累積するから……。
特定回の攻撃時に光っている確率 × 本来外れていた確率(15%)、だよな……。

漸化式が必要な気がしてきたので方程式を解くのはあきらめてシミュレーションさせると
1000回攻撃したら70回は光っていると出たので、
7% × 15% = 約1% の命中率の改善になる。

>>414の計算には、「その攻撃で倒してしまった場合」が含まれてないし
この計算には会心効果と必中により杖などを使わなくて済む効果を含めてないので、
実際にはもうちょい光の優位もあるだろうけど、命中率自体への貢献が予想以上に低くてびっくりだ。

429 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 06:21:10 ID:IOxjGQxXP
順調に進んでたのについ勢い余ってバナナ読んでしまった
武器は美味しくいただきましたとさ

430 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 06:43:01 ID:EHbo96z0P
>>428
もっと単純でいいんじゃないの命中が85%なら1000回中150回外すんでしょ
光だと2/3で100回しか外れない
50回余計に当たる命中率+5%

431 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 06:58:22 ID:tEV7LDTj0
光は命中率より絶対に当てたい時に光ってるかの方がよっぽど重要じゃね
壁で余裕で引き殴り出来る時に発動されても有り難味ないよ

個人的には、光ってるときの安心とるか、少しでも動きとめたいかの差


しかし、そもそも次どうなるかを予測して行動するべきシレンで
予定外行動されたら困る場面に混乱入りの武器で殴る選択自体が間違いなのに
嫌混はどういう頭の構造してんだろ

432 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 06:59:30 ID:Iepf2xcQ0
まーたこの流れか

433 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 07:49:59 ID:VKknYLJM0
>>430
マジレスすると命中率は92-95

434 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 07:59:50 ID:48eG/rlr0
>428
命中率85%は投擲の命中率では?
http://kumicyou.sakura.ne.jp/siren4/sisu_meit.html

命中率を94%とすると16.7回に1回空振り、空振り2回で33.4回に1回能力発動する。
34回中33回が94%命中、1回が100%だから命中率の改善率は馴らすと0.2%程度

435 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 07:59:56 ID:rfr2y9q00
85%は投擲命中率だっけか
多分敵の命中率より低いぞw

436 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 08:11:51 ID:6gYeFZnM0
ワナを踏んで飛んでくる矢の命中が84%って書いてあるけど、100%じゃないのか

437 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 08:19:14 ID:VKknYLJM0
投擲が84、敵の通常攻撃が88、こっちの通常が92-95だな
投擲はシリーズでも最低クラスの命中率だが他は概ね普通

438 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 08:22:16 ID:j8jZuVX1O
混乱茶化すのは半分以上は面白いネタと思ってやってるのだろう、個人の好き好きと結論が出ているのに
単芝つけたりして「面白いだろう?」と語りかけてきているようだ

439 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 09:18:25 ID:rbSMEl0TO
♀←ナッツッコ
凸←戦車
亀←ボインダイル

440 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 10:28:31 ID:YByI3hFOO
ため攻撃は命中率の改善よりもむしろ、3連ピロリが100%無くなる事が精神衛生上よくて好きだな

あと混乱は、予定外の行動されたら困る場面で殴るって選択肢がなくなるのもあるけど、もっと単純にあのフラフラ歩きがうっとおしいから嫌い

どっちも有用性云々じゃなくて完全に個人の好き嫌いの話だけどね

要するに、期待値の最適解でどう考えても混乱>ため攻撃ってことで

441 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 10:44:58 ID:XQF/1vXr0
流れぶったぎり質問すみません

徘徊NPCはシナリオダンジョンの通常進行でしか出現しないのでしょうか?
救助モードとかはでませんよね?

442 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 10:46:04 ID:stPQH/St0
ため攻撃が入っていなくても2回攻撃が外れたあとに攻撃が的中する確率は92%あるわけだから
ため攻撃の最大のメリットは必中じゃなくて会心だよ
会心が出ることで直前の空振りがキャンセルされてヒットしたのと同じになる

443 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 13:21:13 ID:pCMN5X5d0
>>441 回答遅くなったけど
救助ではでないよ

444 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 13:30:22 ID:wYWoQBkFO
141時間34分やったからそろそろ売ろうかな

全ダンジョンクリアしたし面白かったんだけど

どーもやっぱり冒険回数リセットが許せないんだよな

回復速度遅いのも悪くはないけど早い方が楽しい気はする(´・ω・`)

浜辺は1択屋のおかげで凄い簡単だし

なによりいまだ3500円買取してる所見つけたから誘惑には勝てんw

445 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 13:43:58 ID:97e7fAR50
おつかれ雑魚ちゃん
冒険回数とか時間の記録気にする人ってなんなんだろうね
電源つけっぱのまま放置して時間わざと増やしてそうw

446 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 13:52:56 ID:QOTq0gA80
風来の救助で助けてもらう場合
倒れたあとに助けてもらうを選んで放置しておけば助けてもらえるの?

447 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 13:54:37 ID:Iepf2xcQ0
age質問連投しといて雑魚ちゃんワロタ

448 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 14:01:06 ID:wYWoQBkFO
>>445
あほかこいつ

シレンは自分が冒険してきた軌跡が後々残るのが快感なのにんな事するか

ちょっとでも時間空けようもんならプレイ時間進まない様にスリープだ

シレン4も発売日に買ってんだよこちとら

雑魚はてめーだ帰れカス

449 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 14:05:18 ID:Iepf2xcQ0
それに煽り耐性のない1行ずつ改行入れるもしもし
ここはブログじゃねえよ

俺も含め最近変なの多い気がする

450 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 14:05:25 ID:JJcEf7eW0
あらあらうふふ

451 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 14:10:15 ID:wYWoQBkFO
>>449
ここでナイスファイトみたいな面白い事も言えねーのか
つまんねーやつ

452 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 14:17:08 ID:aBkIdT8e0
NGIDが増える増える

453 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 14:25:20 ID:97e7fAR50
>シレン4も発売日に買ってんだよこちとら
>.141時間34分やったからそろそろ売ろうかな

シレン4発売日2月25日、凶は6月30日
4ヶ月と5日で125日

141時間わる125日=日平均プレイ時間1時間5分
すっくなw
141時間程度で飽きちゃうぐらいならシレン向いてないかもね
はまってる人ならその10倍ぐらいは軽くプレイするし・・・
まあ売却という選択肢は「君にとっては」正解だね
お疲れさま

454 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 14:26:42 ID:j8jZuVX1O
イッテツ戦車と糞鳥だな

455 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 14:48:18 ID:r5mGhGulO
そんなことより
有用なのに微妙にハブられ感がある火印について語ろうぜ!

456 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 14:48:31 ID:wYWoQBkFO
>>453

>>425>>427
こんなアホな質問してるやつに(ry

わざわざ長文お疲れカス

457 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 14:50:51 ID:YByI3hFOO
そんなことよりカミナたんのバナナについて語ろうぜ!

458 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 14:51:31 ID:97e7fAR50
図星突かれたようで焦りがみえるけど大丈夫かな

459 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 14:54:13 ID:pCMN5X5d0
>>455
気配察知代わりになるし
持ち込み不可では重宝するよ

460 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 14:55:31 ID:tEV7LDTj0
もう許してやれよw

>>457
カミナたんなら俺のバナナを美味しそうにいただいてるぜ

461 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 14:55:45 ID:wYWoQBkFO
>>458
wwwwwww

462 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 14:56:26 ID:Dovjq6LkO
カミナたんに俺のバナナをあげたい

463 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 15:00:13 ID:97e7fAR50
ついに反論できなくて思考停止したみたいだ
これじゃシレンもろくにプレイできなくて当然だね
全ダンジョン制覇ってのはただの願望でFAだな
それで自分には無理だと悟って糞ゲー乙ってことで売ると
あわれだねえ・・・

464 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 15:07:13 ID:QOTq0gA80
自己解決したよ
雑魚ちゃんども^^

465 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 15:12:21 ID:rfr2y9q00
NGID ID:wYWoQBkFO 一行ずつ改行入れながら煽る荒らし
    ID:97e7fAR50 質問からの俺上級者荒らし

466 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 15:20:27 ID:wYWoQBkFO
>>463

にわか丸出しの質問してる雑魚ちゃんお疲れ

http://imepita.jp/20100630/548520
http://imepita.jp/20100630/550620

467 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 15:22:21 ID:CfcLhVtt0
>39だろう。なんかもう随分こんな感じな気が

ところで、プラチナパラダイスの最後の問題って、
ワープ着地点を土塊で埋めるのではなく、
敵を呼んでかなしばって埋めるやり方でもいける?

468 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 15:24:23 ID:wYWoQBkFO
>>463
http://imepita.jp/20100630/553960
おらどうした雑魚

469 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 15:31:25 ID:rfr2y9q00
>>468
もうやめなよ、むねゆき君

470 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 15:35:52 ID:97e7fAR50
雑魚って言われたのがよほど効いたみたいだw
壊れたおもちゃのように真似してくるのがかわいいなあw
まあ効くってことは自分でも自覚が少なからずあったってことなんだよね
そういう人間の心理は簡単に突きやすいのでこうやって手駒にとるのも楽


471 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 15:37:58 ID:wYWoQBkFO
>>470
マジキチ(笑)

472 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 15:40:50 ID:97e7fAR50
ね、彼のレスを振り返ってみると短文ばかり
国語が苦手な小学生に多いタイプ

人を煽る場合も

アホ
ボケ
カス

こういった言葉でしか煽れない


473 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 15:54:31 ID:QOTq0gA80
ぼく昨日買ったばかりの初心者だけど>>466>>468必死過ぎてキモチワルイ・・・。


474 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 16:03:46 ID:EHbo96z0P
>>473
それひとりじゃないかw

だが自演で自分に煽り続ける新手の荒らしという可能性も

475 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 16:16:16 ID:U3/wFCD9O
ガルウィンの話しようぜ

476 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 16:16:51 ID:j8jZuVX1O
ここにはドラゴンスルーはおらんのかね

477 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 16:20:38 ID:r/bj52Ja0
スルードラゴン「私はあらゆるレスをスルーします」

478 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 16:31:13 ID:r5mGhGulO
>>477
シレン4でリストラされてますね(笑)

479 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 16:33:06 ID:j8jZuVX1O
制作者からスルーされたドラゴンか

480 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 16:38:03 ID:rfr2y9q00
>>478
シレン2と3にも出てなかったような・・・

481 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 16:39:45 ID:cfXCjYMa0
ボヨンダイル「先輩は休んでてください^^」

とおせんりゅう的ポジションにピョコダイルいるし、
今作はダイル系統が代わりなんだろうな
こっちの方がウザいけど

482 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 16:49:31 ID:r/bj52Ja0
>>478-479
スルードラゴン「うるせー馬鹿」


483 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 16:51:48 ID:BDmvhspRP
>>430
遅レスだがそれは違う。効果が発動した攻撃は本来空振りしていた場面とも限らないから。

ところで、94%って成長後の数値じゃなかったっけ?

484 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 17:02:39 ID:PPzsN5qv0
シレン道でまちがってワナ師をランタンにくべる

救助パスを使ってワナ師を取りに行こうとする

「到達したことのないフロアに救助にいくなんて無茶ですよ!」

トラップゾーン面倒だよおおお

485 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 17:05:54 ID:BDmvhspRP
なんでシレン道にワナ師を持ち込むような万全の状態で、
わざわざランタンにアイテムをくべる必要があるんだろう……

486 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 17:10:35 ID:PPzsN5qv0
ワナくべて巻物読もうと思ったんです

487 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 17:39:38 ID:m4oJnv4U0
よくよく考えたら石とか罠とか装備くべれるっておかしすぎるよな
ともしびの ちからって すげー!

488 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 17:45:03 ID:rfr2y9q00
浜辺の4階までに拾った盾

重い盾
使い捨ての盾
重い盾
重い盾
使い捨ての盾

そして5階でモンスターがドロップしたのが重い盾
なにこれ。俺にどうしてほしいの?

>>484
トドバグ使えばいいんじゃないの?

489 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 17:47:26 ID:aBkIdT8e0
店を待つか換金の壺に突っ込めという暗示

490 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 17:59:22 ID:RijHF42c0
合成して思い使い捨てにしろってことだよ

491 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 18:03:36 ID:kWAwbd79O
マゼドンに重い盾全部投げたらサトリの盾が出来ますよ、という神のお告げ

マゼドンゾーンまで捨てずに頑張れ

492 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 18:33:46 ID:Cg8A8XoJ0
>>488
投げるかコドモ戦車とか矢の補充に。
補充がある程度済んだらやっぱり投げる
シレン2だったらその引きよかったのにな・・・

493 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 19:15:55 ID:8ukZXzAM0
重い盾は本当に使い道がないな
印埋めて合成〜なんてのもやりにくいし
重装だからって何が強いわけでもないし

494 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 19:17:24 ID:XiryvZ1R0
重い盾+3を拾った時の脱力感

495 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 19:50:57 ID:NN7mPR8k0
思い盾は成長させればペナルティが軽くなる仕様だったらよかったのにな。

496 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 19:55:36 ID:mADsHm1x0
重い盾は今までが強すぎたからわざと弱く調整した感じがする
重い盾を弱く設定できるのって今作のシステムがあってこそだし

497 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 20:06:37 ID:aBkIdT8e0
強かったのは皮の盾で相殺できて印数圧迫しない作品だけだろ
つまり2以降は使われないはず

498 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 20:23:53 ID:VKknYLJM0
裏白は印5で基本値12の重装は最終的なベース候補だったけどな
デメリット残るしその後の乗り換えができなくなるから使いやすいかというと微妙だが

499 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 20:59:54 ID:kPxYgHyjO
皮の盾が2個あるから重い盾メインにしよう

合成しまくる

重い盾がレベルアップ

( ゚д゚ )

500 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 21:07:49 ID:rfr2y9q00
まずハラモチ印って1個しか付かないような

501 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 21:17:56 ID:BDmvhspRP
隕石朱剛石に肝心の防御力でも超えられてるのが微妙なんだよなあ。
デメリットが残るのでもいいから、使い捨て>重い盾>その他の順序のままにしとけば……

502 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 21:36:24 ID:XiryvZ1R0
それより使い捨ての共鳴がサビよけって・・・
てっきり使っても修正値下がらないのかと

503 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 21:44:08 ID:rfr2y9q00
>>502
それじゃ浜辺が使い捨てセット揃えゲーになってしまうだろw
印数10で強さ30とかチートすぎるww

504 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 21:49:04 ID:aBkIdT8e0
>>503
2択屋高級店にしか出ないようにしとけばよかったんじゃね
1個だけだといらないアイテムだし

505 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 21:49:07 ID:8ukZXzAM0
気配壁抜けセットのほうがよっぽどチートだから別にいいや
滅多に揃わないんだし印3〜8くらいにして共鳴前提装備くらいでよかった

506 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 22:23:45 ID:51Xvw6lEO
バナナ99F目指そうと思うんだが、バナパワの灯火目当ての盾弾きは昼だけでおk?

507 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 23:44:53 ID:VPmmqJu+0
>>501
というか、鉄と重装との間に隕石と朱剛石が入ったことで今までのパワーバランスが崩れた気がする
鉄系はあまり使われないしマンジ風魔も割を食ってるし。

>>503
実利的には修正値が減りにくいとか性能が倍増するとかのほうが良かった気がする。
使い捨ては今回のシステムと相性悪いし、多分共鳴効果自体がネタなんだと思うが。

508 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 23:48:02 ID:XiryvZ1R0
隕石一択だからなあ
バランス悪い

509 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 23:50:45 ID:VKknYLJM0
猫3とか呪い先細り&使い捨てが強かったけど
印無効なせいで悪以降涙目としか言えなかったからな
こういう変なとこばっかバランスよかった

510 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 00:11:25 ID:9vKEVq2HO
重い盾はハラヘラズの腕輪があればなぁ

511 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 00:21:45 ID:Nbhv38kvP
ところで置けずで毎回マゼルン合成に失敗するんだが、上手いやり方ないもんかな。
店がないときは合成すんな!って話なんだけどさ……。
無理やり合成するなら、まわりからぶり破でも入れてったほうがいいのかな。

512 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 00:24:43 ID:O14iJ9oN0
あかりの巻物、気配察知、すごい松明のどれかがないなら諦めるべき
あとは小さくぐるぐる回れるところでやり過ごして夜が明けそうになってからマゼルンに投げるくらいしか

513 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 00:28:29 ID:z2Q/IRcI0
店が無いのにどうやって合成するのか不思議

514 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 00:36:24 ID:u/BVE3CF0
ヒント昼夜の逆転

515 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 00:38:21 ID:hOMLrlkQ0
浜辺10階で乱れ大根さんにやられた…


516 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 00:41:25 ID:Nbhv38kvP
>>512
やっぱそうか……。危険過ぎるよな……。
たまに上手く行くんで、ついついどうしてもやってしまう。

517 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 00:43:06 ID:z2Q/IRcI0
昼夜だとアイテム消えないのか
メイン装備じゃなくて予備で合成しとけばいいんでない?

518 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 01:02:52 ID:NL4RGGkO0
装備はどうたぬき・蛮族セットくらいまでは普通に使えるっしょ
問題は意外と朱剛石が低層の店に普通に売ってることだよなぁ

519 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 01:18:21 ID:/Ta0xzzR0
浜辺30Fにして隕石セッ、3種の神器、動かず、ねだやし×2、鑑定士、やりなおしが揃った。
武器は眠無縛乱水飛一10。

盾に爆印がないとはいえ鬼引きする時はトコトン引くなぁ・・・。

520 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 01:28:20 ID:WdULWNdHP
浜辺でもやりなおし草でるのか。
二択屋でも光る地面でも見たことないから、出ないかと思ってた。

521 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 01:32:58 ID:/Ta0xzzR0
二択で拾った。

522 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 03:28:01 ID:JXmTFfF7O
ついに浜辺50F突破した!
がエリガゴンに一撃で召された…強すぎる…
やっと朱剛セット揃ったのに泣
 
そういえばハラモチ合成済みの朱剛盾にもう一回ハラモチ合成させたら重い盾になってビックリしましたw

523 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 03:29:31 ID:3yASaIARP
>>516
マゼルンは2個しか飲み込まないし
リスクリターンが合わないから武器に最低限の状態異常入ってたらスルーしてる
店があって食料に余裕があったら多少頑張るが

つーか普段上手く行かないならやめた方がいいのでは

524 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 04:26:40 ID:bU4FFoHgO
>>522
どゆこと?

525 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 05:00:56 ID:JXmTFfF7O
>>524
そのまんまだよw
 
朱剛盾か隕石盾だったけど、恐らく朱剛盾。
既にハラモチ印付いてる朱剛盾に、道中で拾ったハラモチ+3盾を強化目的で合成壺へINしたら重い盾変わりましたw
割ってしばらく固まったが、以後ハラモチは一回しか合成しないようにしてるw

526 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 05:09:30 ID:WwcfsvVZ0
>>518
そこ以下はあんまし使わないのよね、そりゃ今までのシレンでも木甲使う人はいなかったとは思うが・・・
なんつーか基本セットの数が多すぎる、3〜4段階+卍風魔で十分だとおもう。


527 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 05:15:42 ID:XGi9pSgU0
変化の壷ではないの?

528 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 05:29:49 ID:JXmTFfF7O
>>527
自分も疑ったが確か違ったはず。
白字じゃなくて青字で表示されてたのは覚えてるんだ…
誰か試してくれw

529 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 05:33:32 ID:u/BVE3CF0
合成の中に河童によって重い盾がスネークしてただけとちゃうんかと

530 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 05:45:11 ID:AIZRZF3g0
赤オーラってどんだけ攻撃力あがんの?
浜辺の通路でバリズドンから先制されたと思ったら一撃でKO
ダメージみたら115とかどんだけ・・・
通常で40前後のダメージだったのにどんだけ跳ね上がるんだよくそが
ほぼ全快だったのにバサッとかいって倒されたから、思わずえっ、て声漏れちまったわ

531 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 05:48:29 ID:31QrUM8LP
赤は攻撃力二倍だからそりゃ痛い罠

532 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 07:44:28 ID:AIZRZF3g0
2倍って
どうみても3倍ぐらいくらってるからふぁびょってるわけで
40→115ですよ
バランスも糞もないなこれ

533 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 07:53:57 ID:+dwAte0oO
攻撃力が2倍≠ダメージが2倍
まぁ通路を漫然と歩いてて先手とられたなら自分が悪いわな

534 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 08:05:26 ID:+kjHyxzC0
>>511
通路の途中につるはしで
□■□□□□□
□■掘掘掘掘□
□■□掘掘掘□
□■□□□□□
こんな形に掘って中にマゼルン連れて金縛る。
自分が前に立てるし直進する敵は入って来ないから楽。

535 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 08:17:49 ID:fgkhrdN2P
オーラ持ちはデフォで気配分かったほうが良かった
せっかくの強敵システムも事前の対応のしようがなく漠然といつもどおりプレイするしかなくて
出会ってみたら強かったアボンじゃ楽しみ用がない

536 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 08:35:39 ID:fDwjlnZ0O
>>532
乱数でダメージがかなりぶれるのは上がらずやればわかるよ

537 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 08:39:34 ID:waEMglwMO
あがらずの森二階で強化でたので死んでみた。
店内で死んでみたんだけど買わずに持ち帰れるのかだれか調べて下さい?


538 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 09:00:21 ID:bU4FFoHgO
>>537
読み違えてたら悪いんだけど、救助依頼出したときは、死んだフロアは再構成されて必ずMH内で倒れてることになるよ。
同じなのは1F手前まで。

539 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 09:09:49 ID:waEMglwMO
>>538
教えてくれてありがとうございます。
初めて知りました。
ということは助けに来る人は強化買えないということですね

540 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 09:10:35 ID:31QrUM8LP
助けてもらってフロアを一階進んででまた死ねば大丈夫じゃないっけ?

541 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 09:29:04 ID:waEMglwMO
まあ強化欲しい人なんてもういないと思うし
やめておきますわ。
いろいろ教えてくれてありがとね

542 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 09:50:58 ID:LCHJHdW30
65-25 で 40だったのなら
130-25 は 105だしな
これに乱数も入るとするとそりゃ被ダメは2倍じゃ済まん

>>532がオオイカリラシャーガとかに殴られたら発狂するんじゃないのw

543 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 10:55:52 ID:RXfA+mUH0
オオイカリラシャーガに殴られて発狂しない奴がいるだろうか

544 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 11:03:58 ID:zHXY7Zyb0
オーラの杖を振るカオスカンガルーとかいてもいいな

545 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 11:25:00 ID:ndt1Z6Zf0
やppりそのカンガルーの上位はオオイカリの杖を振るんですよね

546 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 11:35:16 ID:31QrUM8LP
今作でクオーターの杖とか振ってくる敵がいたら凶悪だったな

547 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 11:49:10 ID:dSts/P2j0
シレン2やアスカでの回印や弟印に慣れすぎたヌルシレンジャーには難しいかもなw

548 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 12:02:40 ID:sZjCYwn5O
最大HPが高いほどターン当りの回復値が低くなる、ていう今作の仕様はやっぱり理解できない

序盤での事故死対策なら、最大HPに関係なく一律2ターン1HP回復で十分なはずだし
やっぱりプログラムミスとしか思えない

549 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 12:09:17 ID:AIZRZF3g0
いやなら辞めろ
はい次

550 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 12:10:07 ID:fgkhrdN2P
嫌なら辞めろの意味が分からない

551 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 12:15:37 ID:sZjCYwn5O
>>532嫌なら辞めろ


つうか「理解できない」て書いてるだけで、「嫌だ」とは一言も書いてないし

552 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 12:17:37 ID:AIZRZF3g0
はよ辞めろカス
お前みたいなのは邪魔なだけ

553 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 12:36:58 ID:huIN5DLS0
>>546
大魔道士がクォーター振ってくるじゃん

554 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 12:52:13 ID:LCHJHdW30
>>548
お前に理解してもらうための仕様じゃないし

2ターンで1回復とか序盤の事故死防止にはあんまり役に立たないから中途半端なだけだな
ピョンダイルとかバナナ見習いは地味に強いしな

555 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 13:44:32 ID:TcOnEIJK0
合成壺に入れたら変な盾に変わるって報告多いなあ
強化値や印は全部引き継いだのかね

556 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 13:46:01 ID:TcOnEIJK0
>>532
攻撃力が2倍だぞ。ダメージが2倍ではないぞ。

と思ったけどどっちが正しいのか分からなくなった

557 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 14:04:19 ID:31QrUM8LP
防御力とかは二倍にならないからダメージはそれ以上だよ

558 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 14:21:53 ID:O14iJ9oN0
攻撃力2倍で防御力そのままだから単純に引き算しても通常の被ダメの倍以上はくらうわな
さらに乱数とかあるわけで

オオイカリラシャーガとか発狂しないやついるのか?w

559 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 14:26:21 ID:AIZRZF3g0
俺アスカやったことないし
やってみようかなーとか思ってベストプライス版の値段見てみたら
中古で20000円とか表示されてて見なかったことにした

560 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 14:49:05 ID:qzbJ2xY7O
チュンソフトなんでアスカリメイクせずにワゴンPSP移植したん?

561 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 14:51:17 ID:fF5TGnm3O
売上は、3>>>アスカ

562 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 14:52:24 ID:dSts/P2j0
アスカはダメージ計算式が糞すぎたな

563 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 14:53:01 ID:O14iJ9oN0
3は期待値だけはものすごく高かったからな
ナンバリングタイトルとしては8年ぶり?の新作だったわけだし
まあ蓋を開けてみたらあのざまだったわけだが

564 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 15:12:38 ID:AIZRZF3g0
いやアスカが売れなかったのってドリキャスだからだろ
PC版も後で発売したけどあのころって今と比べたらぜんぜんPC普及してないし

565 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 15:13:45 ID:fgkhrdN2P
そうだったっけそのころゲーム板出入りしてなかった程度の情報では前評価は4と同じくらい悪評しか聞かなかったけど

566 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 15:27:15 ID:WIXtujXP0
意外とピョンダイルよりにぎりみならいの方が攻撃高いんだな

567 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 15:37:38 ID:UUkzZx2h0
>>566
のしかかりの方のイメージがあるからじゃないのか
特に3Fとかの序盤で10ダメは痛い

568 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 15:39:25 ID:LCHJHdW30
低層で魔物部屋読んでノーマルモンハウだった時の死因は大抵ピョンダイルだからな

569 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 15:40:30 ID:31QrUM8LP
でもピョンダイル系は最終的に鴨になるよね
ボーンドラゴン的な感じで

570 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 15:44:42 ID:AIZRZF3g0
ピョンダイルはポリゴンよりも逃げにくくていい移動だと思う

571 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 15:51:48 ID:zHXY7Zyb0
 ̄ ̄|
   |__
   シ
   | ̄ ̄
__|

この位置でのしかかり食らうと仕方ないとはいえ何かイラッとする

572 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 15:52:47 ID:O14iJ9oN0
モンハウだとそれで退路塞がれて\(^o^)/
ってのがよくある

573 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 15:56:04 ID:LCHJHdW30
退路塞ぎの専門家であったとおせんりゅうさん涙目である

574 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 16:02:07 ID:+dwAte0oO
ttp://imepita.jp/20100701/575580

みにくくてすまんが、この位置で二択屋からピョコが飛んできたときは一瞬なにかと思った

575 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 16:03:34 ID:AIZRZF3g0
その位置から見えるの?
シレンと一緒で周囲8マスしか認識できないんじゃないのか

576 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 16:06:41 ID:u/BVE3CF0
シレンの左前までが二択屋の部屋
シレンの場所はぎりぎり部屋の中から見えるところだな

577 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 16:07:40 ID:AIZRZF3g0
なるほど
通路に入ったところと同じってことか

578 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 16:25:10 ID:JXmTFfF7O
>>555
自分は>>522だけどハラヘリ印は消えてそれ以外の印は引き継いだ。
当然バナナ不足で倒れました

579 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 16:31:06 ID:+dwAte0oO
>>576
そうみたいだね
完全に壁で隔離されてても跳んでこれるとは知らなかった

580 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 16:42:32 ID:8Xq8TXs00
2択屋で壊れない壁周りまで認識されるのは知ってたけど
壁貫通は初耳でござる

581 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 17:28:01 ID:31QrUM8LP
まぁ壁の中のパコに石が当たったりするしな

582 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 17:33:54 ID:bU4FFoHgO
      今回の冒険の結果
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
      シレンは置けずの洞窟を
       無事にクリアした!
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Lv 57  HP 318  ちから 16/16
ギタン 64356  経験値 1227600
武器  大牙王宝剣+3
    (会心・サビよけ・金縛り・睡眠・水棲/ドラゴン特攻・連続攻撃)
盾   ビーストシールド+15
    (炎半減・サビよけ・催眠無効・変換・どんぶり・HP+10・基本値+3)
腕輪  気配察知の腕輪
腕輪  回復の腕輪
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
スコア 53,145,352

やっと置けず初打開!
壁抜け+道具探知で60F辺りまでは隈なく探索したつもりだけど
気配察知が90Fの店まで出なかったw
白紙も91Fで1枚出ただけで何もねだやさず。
その代わりに保存がトータル15個と大量に出たお陰で
杖・札・巻物・松明をかなりストック出来た。
やってて楽しいツモだったのは間違いないw

浜辺は出会い頭が怖いから気配かなり重要だけど
置けずは昼は通路明るいし、夜も松明+灯火を維持できるなら
寧ろ道具探知の方が重要かも。稼ぎも出来ないし。
長文スマソ。

583 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 17:42:42 ID:TDAQGfdD0
>>573
とおせん竜の場合イマイチ塞げてなかったしな。今回はしっかり機能してる。
バニ山バニ夫のように「射程○マスで跳躍」だとかなり脅威なんだが、流石に今回の敵構成でやられると辛い。

584 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 17:45:42 ID:XGi9pSgU0
バニ山バニ夫懐かしいなw

585 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 19:16:32 ID:vzf1ojQt0
何だ今日もいたのか上級者様
最近よくいるな

586 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 19:18:40 ID:8D+tLWXw0
置けずでwifi番付一位だったぜ

587 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 19:43:22 ID:D3CvPe0s0
ンバマが白紙に化けていた場合って書き込んだ時点でわかる?

588 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 19:46:56 ID:LCHJHdW30
書き込もうとした時点で正体現すので
リストが表示されればシロだよ、白紙だけに

589 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 19:59:15 ID:fDwjlnZ0O
封印されてても書き込めないし、とりあえず拾ったら書くをして識別しとくと良い

590 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 20:00:57 ID:D3CvPe0s0
>>588
ありがとう
ねだやし用にとっておこう

591 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 20:08:26 ID:rgH4/kMWO
俺は浜辺で1位だった
ギタン経験値カンストだとチートと思われそうだけど

592 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 20:12:33 ID:8D+tLWXw0
ギタンカンストって二択屋必勝法でレアアイテム集めまくるの?

前に浜辺で、出た店全部で泥棒したけど、クリア時に25万ギタンにしかならなかった
ちなみに二択屋は使ってない

593 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 20:13:20 ID:oPxfIWBG0
シレンシリーズ初めてなんですけど鍛冶屋(営業)に装備預けて、受け取らないまま脱出の巻き物使った場合ってどうなりますか?
次回返却ですか、それとも消滅ですか?

594 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 20:14:36 ID:8D+tLWXw0
次以降の冒険で受け取ることができる

595 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 20:30:40 ID:Yax5ghGF0
奇数位を調べる前に
全ダンジョン1位になってしまった
wikiには無いが攻略本に既出かも

Wi-Fi番付
1位:伝説の風来人
2位:最上の風来人
3位:?
4位:希代の風来人
5位:?
6位:破格の風来人
7位:?
8位:真の風来人
ランク外:かけ出し風来人
救助1位:神と呼ばれた救助人

596 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 20:32:11 ID:/Ta0xzzR0
ンバマが化けたバナナって焼いてしまうと普通のバナナになるんだな。
さっきまで無かったバナナが落ちてたのでンバマと分かったので実験してみたら普通に食えた。

デロデロの罠でもうまくいきそうな気がする。

597 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 20:38:17 ID:LCHJHdW30
所持品のンバマバナナに熱が加わった場合は
焼きバナナにならずにその場で正体現して襲ってくるんだが

598 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 20:40:14 ID:sg7hW4Wi0
そのせいでンバナナ所持したまま大爆発のワナを踏む
→HP1になった直後に正体表したンバマに殴られて終了、とかあるんだな・・・

599 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 20:42:25 ID:O14iJ9oN0
>>598
割とよくある死因だな

600 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 20:44:23 ID:8D+tLWXw0
救助で一位とか・・・

601 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 20:46:41 ID:sg7hW4Wi0
>>599
「ンバナナボンバー」って呼んでるよ
浜辺で1回喰らった。ナバリハイパーをメインにしてなかったらと思うとゾっとした

602 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 20:47:49 ID:NL4RGGkO0
>>596の場合は何らかの原因で敵が死んで普通にバナナをドロップしたとかそういうことかな

603 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 20:51:40 ID:5TCackRi0
ンバマを出たときに攻撃する設定にしtsのは誰だ

604 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 20:52:02 ID:sfVso8q80
今さらだけどンバマって、「使ったら殴られる」って効果があるから殴られるんだな
矢を装備しようとしてもターンが経過しないのに殴られるし、倍速状態でもやっぱり殴られる

605 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 20:53:59 ID:NL4RGGkO0
ンバマはせめて識別で判別出来て欲しかった
ンバルーンとか無駄に攻撃力高いし

606 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 20:55:07 ID:7FoSTeg90
大爆発の罠は初代からかなり糞だけど
最強のバナナトラップがある以上どうでもよくなるな

607 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 20:58:00 ID:BYJajjmr0
ギャザーに困った時の巻物効く?
いま囲まれてるんだが

608 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 20:59:13 ID:LCHJHdW30
大型地雷が一番クソだったのはやはり猫3だな

609 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 21:01:13 ID:NL4RGGkO0
>>607
俺は効かないと思うけど分からん
あいつは攻撃に付属する状態異常効果以外効いたためしがない

610 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 21:03:24 ID:SV5IAagI0
ギャザーに困った時は知らないが
象に困った時をして死んだことならある

611 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 21:03:24 ID:O14iJ9oN0
使ったことあるけど確か効かなかったはず
後ろに象いたのに使ったから確実じゃないけど

612 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 21:05:40 ID:sfVso8q80
二撃で試したけど効かなかったはず
間違っていたらすまん

613 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 21:11:31 ID:RGhE0yr+0
>>607
効かない
ギャザーを状態異常にできる術は武器の特殊効果しかないポ

614 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 21:21:31 ID:LPEqzwOf0
浜辺94Fで初期配置が水の上だったのか、
開幕0ターン目にワープさせられた
やっぱり4はフロア生成の段階でのバグが多いみたいだね

615 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 21:25:54 ID:sOosFzzGO
封印棒でギャザーを封印したら特殊攻撃効くようになる?

616 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 21:46:03 ID:U3qwr2Sj0
なる

617 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 21:49:03 ID:oPxfIWBG0
>>594
ありがとさんでーす。
わくてかしつつまた潜ってみます。

618 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 22:15:04 ID:sg7hW4Wi0
闇ひとくいデビル種ってフラフラ移動じゃないせいで
よく他のモンスターから一方的にタコられてるよな
出会ったら怖いには怖いけどなんか昼のより情けないイメージ

619 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 22:27:05 ID:LCHJHdW30
おっと応援しに行ったのにボコられてるハムポンさんの悪口はそこまでだ

620 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 22:27:31 ID:OSvq9VfL0
>>618
というかデビル、ゾウ、マゼルンなどはふらふら移動しないどころか、
そもそも昼と行動パターンが変わらない(同士討ちすらしない)。
闇むらぐいが同時出現する悪デブータごときによく狩られてるのはこのせい

621 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 22:30:26 ID:u/BVE3CF0
大事なことなのでリピートしました

622 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 22:57:36 ID:JXmTFfF7O
二択屋って成功すれば何回でも出来るのかorz
知らなかった…

623 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 23:15:42 ID:sfVso8q80
俺も最初は知らなかったw

624 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 23:28:37 ID:6kSIm2JD0
爆発腕輪ゲッツ
はやく二択屋来い!

625 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 23:41:53 ID:JXmTFfF7O
>>623
もっと早く知ってれば俄然有利に運べてたのにorz
今は救助依頼出してるんだが浜辺52Fで緊急回避手段ほぼなしって詰みに近いかな?
もしそうなら依頼取り消して最初からやろうと思うんだが

626 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 23:49:39 ID:hdF4/T9I0
浜辺で部屋に入ったとたんガラ上流に狂戦士状態にされて
そろそろ切れるかと思った時に店入って店主殴って倒されたんだが
狂戦士状態って店主も殴るのかよ、味方表記なのに。
もしかして仲間も殴るのかな

627 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 23:50:04 ID:8Xq8TXs00
どれほど無いのか解らないが
60Fで動かず、混乱バクスイ無しや
90F(シャインバード以降)台じゃなければ、大概どうにかなる





628 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 23:52:10 ID:8Xq8TXs00
>>626
当然殴る、故にバナナ王国じゃ最悪の状態異常

王子無双中に王子に殴られる
状態異常武器付けて王子殴って状態異常になればほぼ終了

629 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 23:56:33 ID:wjvsnARd0
めちゃくちゃ久々に初代やったけど、4やった時の違和感がようやくわかった
初代のシレンはモーションが横斬りだったんだな

やっぱ刃物系は横斬りのが斬ってる感じでいいな、5は是非モーションを横切りで!

630 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 23:58:06 ID:NL4RGGkO0
>>626
モンスターが味方のモンスターを普通に殴るのに何言ってるんだ

631 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 00:02:41 ID:9jaydJvGO
>>627
動かず盾はあるが巻物は封印された白紙が一枚で、杖は雷光と吹き飛ばし位ですね。
回復手段も指輪だけです

632 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 00:02:53 ID:206rf8tH0
モーション横切りにするならかまいたちはモーション消してもらうことになる
DS1の仕様にされたらたまったもんじゃない

633 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 00:06:52 ID:+l2zC3Cd0
>>630
モンスターだけを無条件で殴る状態異常と思ったんだろう・・・

634 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 00:07:42 ID:RCtlJU3j0
魔洞で不幸の種を拾ったんだがこれって合成した方がいい?

ちなみに武器盾ともに印全部になってる。

635 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 00:08:49 ID:+l2zC3Cd0
>>629
俺は縦からビシバシと殴る感覚が好きなのだがw

あとかまいたち専用のモーションはやめてほしい
ラグが気になる

636 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 00:23:40 ID:1DZLvgg7P
>>634
深層だと殴られるだけで危険なので、剣に入れておくことを勧める。

637 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 00:25:12 ID:NAtppIbwO
これ中古で買うとデータ消せないのか、買う前にスレ見ればよかった・・・
って起動したらタイトル画面でスタート押した後、画面真っ黒でなにもできねー

通販で買ったから返送して、せっかくだから新品買うかな

638 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 00:26:43 ID:206rf8tH0
>>634
印MAXになる階層まで来てるならどっちに入れてもいいんじゃね

639 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 00:32:58 ID:EpHOqwe+0
>>634
俺は>>636の逆意見かな
レベルが下がる事で不利になる事もある(レベル(クラス)が変わると状態変化が消える。というか全快?)

封印した大物さんやゲンナマが下がって、封印されてない物さん、ハイパーさん誕生とあるし
正直あまり入れたくない、特に武器は怖いかなぁ
盾なら少しマシだけどね

640 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 00:34:14 ID:7ibmaWQP0
>>637
トドバグでぶっ壊れたソフトをつかまされたのか
ドンマイ

641 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 00:37:36 ID:+l2zC3Cd0
誰かチュンに問い合わせた人はいないの?
対処してくれそうな気もするが

642 :634:2010/07/02(金) 00:41:17 ID:RCtlJU3j0
アドバイスサンクス。

武器はリスクありそうなので盾に付与することにしたわ。

643 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 00:43:38 ID:EpHOqwe+0
でも中古で買ったソフト・・・じゃ難しいかもな
業界的には黒行為だし

新品で買って、たまたま発生して・・・なら・・・
でも相当弄くらないとぶっ壊すまでは行かない気がするんだぜ

644 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 00:44:45 ID:FPUtkMj50
>>595
攻略本は判らんが

3位 当代一の風来人
5位 不世出の風来人
9位 偉大な風来人
10位 屈指の風来人
11位 高名な風来人

7位抜けてるなw

645 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 00:48:58 ID:EpHOqwe+0
ちょうどいけそうだからやってみた
7位は 心の風来人
だったぜ

646 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 00:49:24 ID:NAtppIbwO
おお、そんなバグまであったのか、wiki見ればよか(ry

素直に新品買うのがいいな、やっぱり

647 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 00:50:44 ID:206rf8tH0
じゃあ折角だしWiki編集してこようか?
問題はどこに入れればいいのか、ってことがあるが

648 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 00:54:00 ID:xTwAV3vr0
トドバグってロム壊れるくらいのバグなのか
初代ポケモンの経験からしてバグでロム壊れるってのは都市伝説だと思ってたわ

649 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 00:56:51 ID:X00N61Hs0
道具封印きついな・・・
特に保存が封印されまくっておはらいも全然出なくて生きるのが辛い
あと俺の保存の壺に「ただの壺」って書いた奴出てこい。何個かスルーしたりぶん投げたりしちまった・・・

650 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 00:59:26 ID:+l2zC3Cd0
>>647
購入前FAQに書いた

651 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 00:59:49 ID:206rf8tH0
>>649
なんでただの壺スルーするんだよ
普段使わないアイテム詰め込んで運ぶにもってこいの壺じゃないか

652 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 01:01:09 ID:+l2zC3Cd0
>>648
正確には、異常なデータを読み込んでフリーズ
初代ポケモンに例えたら、OPに出るポケモンがけつばんになるようなもの

653 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 01:01:37 ID:xTwAV3vr0
割れない壺と428とくそさえ識別できれば他の壺はみんなただの壺みたいなもんだよね

654 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 01:02:12 ID:206rf8tH0
>>653
換金と変化忘れちゃダメだろ

655 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 01:02:41 ID:r/oe+rPJ0
シレンて道具整理が面倒なんだけど
最近は楽になったの?
少なくとも倉庫は上限なしにしてほしい

656 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 01:02:55 ID:xTwAV3vr0
>>652
セーブデータをロードする前にフリーズするのか。それじゃどうしようもないなw
図鑑とかに変なデータが混じるのかな

657 :634:2010/07/02(金) 01:04:01 ID:RCtlJU3j0
そして今度は超不幸の種を拾ってしまいまた悩む罠。

658 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 01:06:12 ID:7ibmaWQP0
倉庫は壺にいれないとたくさん収納出来ない仕様は改善して欲しいけど
さすがに制限無しがいいとか言うのはぬるいというかまず不可能

659 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 01:08:04 ID:1DZLvgg7P
>>657
二択屋で不幸の種も超不幸の種も拾ったことないな…
いつも物忘れか忌引だ。

超不幸はつけるなら盾一択。

660 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 01:08:38 ID:EpHOqwe+0
超不幸は武器は絶対NG
盾の場合はウニと、敵のHP減らしたく時ぐらいかな、不利な点は


661 :634:2010/07/02(金) 01:21:33 ID:RCtlJU3j0
超印はとりあえずサブのトカゲの盾に付けてみた。
トカゲの盾を育ててみたもののねだやし巻物が5本くらいあるのでアークねだやせば
別にトカゲ育てる必要無い気がしてきた。

こんなにあるとありがたみも何もないな・・・。

662 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 01:28:06 ID:r/oe+rPJ0
>>658
制限なしじゃなくてもいいが、倉庫は
ドラゴン草 99
...
とかにしてほしいんだよな

663 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 01:54:19 ID:QrNduOWHO
>>655
倉庫上限無しとか無限のメモリが必要になるんだが

664 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 02:10:58 ID:PjslEdCy0
トラップ93Fで死んだ 杖の消耗が激しすぎてクリアできる気がしない
70F台から本当につらくなってきて、やけになって適当に潜ったらここまで来れた
浜辺一回クリアしただけでここを潜ろうとするのは、無謀だったようです
水斬りの剣をベースにしたら、便利な場面が多かった。

クマでlv40くらいまであげて、後は特にレベル上げはせず最終的に経験536,555のlv44だったけど、
途中でできるだけレベル上げしたほうが楽になるのかな?
力は12あったけど、最後のほうは敵が硬くて、矢の消耗が激しかった。

665 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 03:14:35 ID:EpHOqwe+0
当然あげた方が楽になる。俺はクリア時2,000,000は超えてたな
ただしHPはより高くなるわけだから地雷の扱いはかなり慎重にならないと駄目だけどね

あと敵に会ってからの対処よりも、合う前にどれだけ敵に被害を与えるかを考えるほうがいいぜ
もう通らない通路には足止め罠設置して行く位の気持ち

中々でない杖を大事に使うとかやるよりは
罠をもっと持ってガンガン使える状況にした方が柔軟に動けるかな
俺は飛びつき、場所換えあれば他の杖置いていってもいいかなーぐらいに考えてるよ

罠はデロバナナは勿論なんだけど、地雷、鉄塊、回転盤も書かれてないけど優秀
通路に回転盤は足止めとしては最強、回転と鉄塊コンビで置いとけば勝手に高倍率で倒れてくれたりして便利
地雷はバナナ系焼き用はなとこあるけど、ダメージも素晴らしいし
通路角に設置しておくと、下みたいな空間が出来て足止め出来る
■■■■■■
■■     ■
        ■
■■     ■
■■■  ■■

拾う必要の無い罠も、踏ませられる位置に位置換えしておくのも結構響いてくる
ちょい寄り道でいけそうな場合はやっておいた方がいい

666 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 03:25:39 ID:g7/TYBCE0
>>622
えっ!?そうなの!?
2回目いったらアイテム新しくでるのかw
冒険回数100回目いったところだがしらんかったwwwwwww

667 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 03:30:11 ID:206rf8tH0
>>665
この空間の足止めって覚えとくと意外と便利なんだよな

668 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 03:51:18 ID:G+RYBGC+P
置けずで低層のどうたぬきセット+壁抜け+合成3壺+竜戦三眠の鬼引きだったのに、
草を飲んだら狂戦士でそのまま壁の中を歩いて死んだ……死にたい……。

もうこんな引き二度と無い……orz

669 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 03:53:18 ID:g7/TYBCE0
おけずで店以外の場所で合成ってどうやるの?
ログにのこってたからきになった

670 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 03:54:32 ID:G+RYBGC+P
>>669
マゼルンに飲ませたままひたすら夜明けを待つ。

671 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 03:59:14 ID:g7/TYBCE0
夜から昼とか昼から夜になると
敵って完全に入れ替わってマゼルンは当然消えて装備もなくなるんじゃないの・・・?

672 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 04:01:15 ID:206rf8tH0
>>671
1回Wiki熟読してから来たほうがいい

673 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 04:02:49 ID:7ibmaWQP0
なんでわざわざ教えてもらったことに対して疑いの念を持つのか

674 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 04:05:52 ID:g7/TYBCE0
いや夜明け待ったとして昼になって
そのあとどうするの?

675 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 04:09:15 ID:7ibmaWQP0
★教えて君五大要素★

1 読まない             (文盲)
2 調べない             (能なし)
3 試さない              (発想力欠如のアホ)
4 理解力が足りない        (馬鹿)
5 人を利用することしか頭にない (死ね)

676 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 04:11:28 ID:KpqBFjHNP
トドやマゼルンの持ってるアイテムは昼になるとその場にのこる
夜中で死ぬとアイテムドロップになるから落ちて消える昼またないとダメ
置けず何度かやってれば通路に不自然に落ちてるアイテムとかたまに見かけたことあるかも?

677 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 04:13:38 ID:206rf8tH0
いつもの自称上級者とかいうアホな気がしてきた

678 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 04:19:41 ID:+l2zC3Cd0
いや大事なことだろ

679 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 04:19:46 ID:KpqBFjHNP
根絶やしとかで消した時もアイテムその場に残るのかな

680 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 04:28:23 ID:g7/TYBCE0
>トドやマゼルンの持ってるアイテムは昼になるとその場にのこる
そ、そうなのかー
てかそんなの普通にプレイしたらわからないよねw
てか開発も意図してそうしたわけじゃないよねきっとw

681 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 04:31:44 ID:KpqBFjHNP
>>680
いや意図的でしょ
トドが盗んだアイテムは取り返せるルールなんだから夜昼で消滅は理不尽かと配慮したんだとおも

682 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 04:49:36 ID:Pljmis+YP
>>680
俺は普通にプレイしてて充分わかったわけだが
わざわざ夜にマゼルンいるのに、意図してそうしてないとか意味不

ここであれこれ書いて叩かれるよりは
一度wiki目を通してきた方がお前のためになるぞ

683 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 04:51:29 ID:yEptfVbU0
いちしのしたマゼルンにゾワゾワの札投げたらその階で合成ができなくなった
たしか12Fで
ゾワゾワぶつけたマゼルンは倒したはずだが、他のマゼルンに武器あてると道具がどっかに消える
その前にゾワゾワの札もどっか行ってたと思う

そんときはヤケになって電源切ったがもうちょい検証すべきだったかも、誰か同じ症状になってませんか?

684 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 05:00:39 ID:f6hzRWNpO
「意図的」というより「悪意」だよな
昼じゃなくて他モンスターに倒されてロストする可能性ある夜に出現させる辺りが

685 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 05:02:33 ID:LNG+x2/xP
二択屋の商品チェンジって何か意味あんの?
一択屋で石投げたけどどっちか忘れたっていう場合に再配置という以外に全くメリットが思い付かない
そんなことのためにわざわざ入れてるとも思えないし

686 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 05:09:49 ID:tLn0WPF60
アイテム持ちきれないときにどうでもいいアイテムがきて、いちいち敵にぶつけないと変えれなかったら面倒だろう?


687 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 05:11:20 ID:206rf8tH0
>>685
あたりを引いたけどいらないアイテムだった場合にリセット出来るようにするためんじゃね
普通は別に使う理由はないと思われ

688 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 05:15:39 ID:+l2zC3Cd0
>>685
商品を入手できたか否かの判定を処理するのが面倒なだけだろう

689 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 05:21:05 ID:+l2zC3Cd0
そういや、変化の壺から武器・盾・腕輪が出てこない気がする

690 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 05:55:12 ID:bfmkrxxd0
置けずタベラレルーは店主に反応すんなカス
シレンは最も危険人物なのに何で寄ってくるんだよ(#^ω^)ビキビキ

691 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 06:13:32 ID:hFkQ4DzPO
普通に出るよ、でも良品は出ない気がする
浜辺の変化腕輪は爆発罠魔物呼び高飛び下手投げ等が出やすい気がするな
あがらずではエリガンゾーン開始開幕変化から気配出て以来期待しまくりだが

692 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 06:32:01 ID:h+L1RAlW0
足元に聖域置いたとたんエリガンに殴られて死んだんだがエリガンの攻撃は特技扱いなのか?

693 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 06:50:26 ID:hFkQ4DzPO
封印

694 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 06:56:16 ID:h+L1RAlW0
あぁ、そういや黄色字だった気がする
ありがとう

695 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 06:58:09 ID:aXovAxudO
>>688
判定はgdgdみたいだね
浜辺で道具感知2個目、いらないのでバネ床に投げるが透視で確認できず
「消えた?」とおもったらマップに表示されてないだけで普通に落ちて拾えた
怖かったから元に戻したけど商品交換で消えた

696 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 07:24:37 ID:+l2zC3Cd0
>>695
拾わないとマップに認知されないよ
カンニング防止のためだろうけど

697 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 07:38:31 ID:FWbnzZwpO
>>689
俺も浜辺変化でカブラ出たことある、すぐ換金されたけどな

64の変化はよかったのう

698 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 08:07:11 ID:uhBLbVFP0
>>695
手持ちのアイテムに加えるまでは「二択屋商品」扱いだから
そういう時に店主に話かけると「入れ替えますか?」って言うからわかるよ
この時はバネで飛ばしたアイテムだろうと消えるんで注意

699 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 09:41:54 ID:smHz89MDO
>>691
あがらずで気配拾って次のフロアの店に気配売ってて、その店で買った変化から気配が出たときは笑ったw

700 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 10:25:57 ID:lffnbcfQ0
ったくふざけんな、空振りしすぎだボケ
5Fで満腹度200%、朱剛盾+3、気配だったのに
7Fで矢集め中に倍速ヘッドに3回空振りして死んだ

701 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 10:29:49 ID:g7/TYBCE0
倍速ヘッド相手にどちらかが死ぬまで殴り続けるというその男気は買うよ


702 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 10:30:00 ID:tLn0WPF60
あるある

703 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 12:03:13 ID:zTTL5X4F0
2回空振りしたから次は空振りなわけがない
その考えが思考の沼うんぬん

704 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 12:04:52 ID:DNpncYSO0
>>700
やばい敵のために矢を集めるのにやばい敵が来た時に矢をケチって
死ぬのは本末転倒だろうw

705 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 12:06:33 ID:uFVENtUi0
光の刃さえあればこんな事にはならなかったのに

706 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 12:07:21 ID:xTwAV3vr0
いや、光の刃より混乱の方が強い

707 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 12:09:58 ID:206rf8tH0
>>700の状況なら発動しない可能性のある混乱より100%発動してたため攻撃のが有効だろ
全般的に見たらどうかは知らんがな

708 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 12:11:38 ID:g7/TYBCE0
すでに接近してる状態からの混乱とかなんの気休めにもならんなw

709 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 12:18:38 ID:hFkQ4DzPO
いや、白紙は水がれより迷子だろ

710 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 12:21:46 ID:FOBANNGUO
>>706は完全にネタだろw
最近混乱印がギャグ化しつつあることが悲しいぜ。

711 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 12:22:22 ID:lffnbcfQ0
>>704
矢の方が命中率低いし与えられるダメージも低いじゃん
気配があって倍速で近づいてきたからカートだと思った
バナライズ1時間かえせ

712 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 12:23:24 ID:kYao5qBvO
だから杖と巻物をケチるなとあれほど

713 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 12:28:01 ID:O2GjrZfU0
攻撃外して死ぬような状況で殴りかかる時点で3流以下だな

714 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 12:42:54 ID:lcYZ3jaKO
混乱印入れる奴は三流未満

715 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 12:45:27 ID:lffnbcfQ0
7Fだから巻物は階段降りる直前に読むから持ってなかったはず
こっちは朱剛盾+3だし倍速といっても緑ヘッドだから二回殴れば済む話
シレン空振り→ヘッドため攻撃→シレン空振り→ヘッドため攻撃→シレン空振り→ヘッドため攻撃→シレン死亡ってアホか

716 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 12:45:28 ID:g7/TYBCE0
混乱と目潰しは絶対入れない
レベルアップ誘発するだけじゃんw
しかもレベルあがるだけならともかく
このゲームレベルあがると状態異常とHP全快するからなw

717 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 12:47:52 ID:tLn0WPF60
>>715
バナナの皮もっとけばよかったな

718 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 12:49:03 ID:g7/TYBCE0
2発必要ってわかってるのに
こっちがあと1発で死ぬ
相手があと2発で死ぬって状況で殴るのは
あたってもはずれても死亡確定なんだけど

719 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 12:50:31 ID:KpqBFjHNP
一個の剣ににドバっと印いれまくる最近のシレンより
トルネコ2の戦士モードみたく一本の剣に宿せる印は少ないけど
何本か剣持って進むスタイルで別な剣に持ち変えが0ターンでできたほうが面白そう

720 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 12:57:17 ID:lffnbcfQ0
ヘッドの攻撃も外れるだろ
攻撃の的中率はモンスターよりシレンの方が上

721 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 12:59:01 ID:tLn0WPF60
アイテム何にもなかったのかw

722 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 13:01:06 ID:Pljmis+YP
>>718が真理

723 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 13:02:09 ID:KpqBFjHNP
こんなとき水がめがあれば死なずにすんだのに

724 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 13:09:04 ID:lffnbcfQ0
>>721
バナライズ終了後だったからバナナは10個くらいもってた
あと一撃で死ぬ→バナナを食う→バナナの皮を置く→一歩下がる(場合によっては二歩下がる)
これでも死亡だな

725 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 13:10:38 ID:g7/TYBCE0
>>720
相手の攻撃がはずれて
こっちの攻撃がいままで2回スカしてたところから2連続で当てようと思ってたのかw
そんなだからしぬんだよw

726 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 13:12:10 ID:KpqBFjHNP
攻撃し続けるしか無かったんだって言い訳をしたいのか
せっかく負けたんだからどうすれば死ななかったのか復習したほうが次回のためだと思うぞ
杖やらアイテムなくてバナナ有り余ってるならもしものために皮くらい作っときゃよかっただけだとおもうし

727 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 13:14:41 ID:g7/TYBCE0
まあオーラ相手にガチ殴りにいくようじゃ打開は絶対無理だろう
一撃で倒せる相手ならともかくな・・・

728 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 13:21:08 ID:lffnbcfQ0
三回(もしくはそれ以上)スカす可能性を考慮してたら全ての敵に杖や巻物使わないといけなくなる
危機回避のために接近する前に倒そうと矢を撃ったら7回中5回外れた事もあった

729 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 13:23:33 ID:/kskb1JlP
7回中って試行回数で例としてあげるのはちょっと・・・
てか低層ループくらいでそんなカリカリするなよ

730 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 13:24:46 ID:g7/TYBCE0
>>728
お前の場合はやばくなってからも殴ってるから馬鹿だっていわれてんの
わかったか馬鹿

731 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 13:27:13 ID:KpqBFjHNP
一回外れた時点で後2発両方命中させないと死んでたんでしょ十分強敵じゃん
大体シレンの命中率なんて一度外れたら次の攻撃は5割外す2度外したら次の攻撃は100%外すくらいの信用度だよ

732 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 13:30:37 ID:lffnbcfQ0
>>730
序盤7Fでアイテム揃ってないのにアイテム使えってお前はもっとバカだな
持ってないのに金縛り一時しのぎ全滅爆睡でも使えってか?

733 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 13:33:25 ID:VmSPljF30
満腹度200%にできたのにバナナの皮も持ってなかったのか

734 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 13:34:47 ID:/kskb1JlP
まぁバナナの皮は一つ持っておいても損はないってことだな

735 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 13:36:09 ID:206rf8tH0
マグカップきたーorz

736 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 13:40:53 ID:KpqBFjHNP
でもバナナの皮もこの場合であった瞬間使わないとイケないから
自分の指示で戦況動かせる最後のラインを見極めないといけないなそしてそのラインは死守する
初激外してからうわやばいって思ってももう遅い

737 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 13:44:26 ID:FOBANNGUO
>>726の言うように前向きに反省しようぜ。
あと満腹度200にしたらバナナは少し持ち歩けばいいから
あとは全部皮にしちゃってガンガン使ってく方がいいと思う。

738 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 13:46:22 ID:g7/TYBCE0
7Fで対策アイテム「1個も」ないとか運用下手すぎじゃないの・・・

739 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 13:51:05 ID:uhBLbVFP0
「倍速オーラアイアンヘッド を やばい敵だと認識できなかった甘さ」
「矢を稼げる程余力があるのに 矢以外の対策アイテムを用意できなかった管理の甘さ」

適切な行動を取ってても結果死亡してたかもしれないけど
「クソだ」と喚くのは、適切な行動を取れた奴だけに許された資格なのであって
漫然と殴り合いした挙句死ぬのは単なる馬鹿


ここまで言うとキモいが心構えとしてはそれぐらいないとダメだよ

740 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 14:03:42 ID:lffnbcfQ0
管理wってバカが
7Fでどうやって対策アイテム用意するんだよ
持ち込みダンジョンじゃねえっての

741 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 14:04:05 ID:g7/TYBCE0
>>740

742 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 14:04:31 ID:FQnP67bmO
>ヘッドの攻撃も外れるだろ
>攻撃の的中率はモンスターよりシレンの方が上
こんな思考をするレベルの奴に何言っても無駄だって

743 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 14:05:31 ID:lffnbcfQ0
>>738
お前のロムはアイテム出現の偏りがないんだな

744 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 14:07:09 ID:g7/TYBCE0
>>743
どんな糞アイテムしかでなくても
7F、しかもMHでもなんでもない場所で死ぬ自信はないよw
ある意味テクいなぁ君w

745 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 14:08:08 ID:/kskb1JlP
ところでID:lffnbcfQ0は愚痴りたいだけなの?

746 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 14:11:55 ID:lffnbcfQ0
>>744
ほう、つまり浜辺で7Fまでに死んだことがないんだなw
すぐ分かるウソを言うねwww


747 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 14:12:41 ID:g7/TYBCE0
>>745
自分の実力がないのをシレンは運ゲーだってことにしたいらしいw

748 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 14:15:19 ID:FOBANNGUO
有用な杖、札、巻物が全くない場合には余分なバナナを予め食って皮にする。
それが管理ってもんです。
バナナ10本持ってたんだろ?

749 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 14:19:10 ID:g7/TYBCE0
どうせWiki見てバナナ集めのことだけ知ってただけで
シレンというゲームがどういうものかについてはまだまだ未熟だったんだろw
それで自分はシレンについて完璧に把握してると思ってたからこれだけふぁびょってるんだろ・・・w

750 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 14:19:18 ID:7ibmaWQP0
バナナの皮があったじゃねえか少なくともその状況なら

751 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 14:22:05 ID:lffnbcfQ0
>>748
盾が弱ければそうした
朱剛盾+3だったのでデビル狩りのためにバナナは残す
矢集め中に満腹度減るからそこでバナナ消費の予定だった
バナナの皮持ってても、バナナの皮を置いて一歩下がらなければならない(場合によっては二歩)ので
2〜3ターン倍速ヘッドの攻撃を受ける

752 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 14:23:15 ID:lffnbcfQ0
>>749
で、7Fまでに死んだことがないってウソは認めるのか?w
自称上級者さんww

753 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 14:24:54 ID:g7/TYBCE0
まあ初心者にありがちなことだよね
自分の中で定石みたいなものを確立したら、それが絶対だと思い込んじゃうこと
まあ失敗を重ねて人は成長していくものだし
大事なのは失敗を受け止めることであって
失敗から逃げていてはいつまでたっても成長することはないよ

754 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 14:26:54 ID:7ibmaWQP0
2,3ターン攻撃を受けるだけで確実にそいつは処理できる状況で(ry
倍速アイアンヘッド甘く見過ぎ、偏るって散々言われてる乱数を甘く見過ぎ
運の中に実力を絡めるゲームなんだから愚痴るなら最善手を尽くして死んで愚痴れ

755 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 14:32:00 ID:g7/TYBCE0
だなー
シレンってのは慣れてきた!って思ったときが一番事故るからねw
きっとID:lffnbcfQ0さんもそんなところだったんだろう
初心者から中級者へ脱皮できるようにがんばるんだ!

756 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 14:35:41 ID:6ozAe3/g0
レス番跳ぶなあ

757 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 14:54:53 ID:FOBANNGUO
シレンで失敗して発狂する人がいると大概
人生訓的なレスで〆になるのが好きだw

バナナ99F目指して
昼:冷え冷え、回復の光、異常吸収、部屋目潰し
夜:冷え冷え、異常吸収、最上級&上級魔法
でやってるんだけど夜がイマイチしっくり来ない。
そもそも夜を王子に頼るのが間違いなんかな。或いは夜も目潰し入れるべき?

758 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 16:10:46 ID:PjslEdCy0
遅レスだけど>>665アドバイスありがとう

759 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 16:48:33 ID:xd91sGOS0
アイアンってパワー系の中ではそれほど怖くないから朱剛石+3あったら体力半分でも普通に殴るけどな

760 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 16:56:43 ID:2pmWOogU0
なんで夜に状態異常吸収入れているの?
夜は全状態異常回復にすればいいのに
夜は最上級と上級抜いて、目潰しと初級魔法いれるのがおすすめ

昼は冷えびえ抜いてゾワゾワ攻撃か睡眠攻撃か空振り攻撃入れたほうがいい
バナパワーの順番は目潰し→状態異常吸収→○○攻撃にしたほうがいい

761 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 17:06:48 ID:n4l+l4KV0
店で壁抜けの腕輪のいい識別方法ない?
店主を盾にして斜めに攻撃するのは時間がかかりすぎる

762 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 17:09:31 ID:g7/TYBCE0
壁抜け装備して壁に入ればいいじゃん

763 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 17:17:04 ID:EpHOqwe+0
>>757
夜も目潰し入れる方が好み
吹き付ける方向よく見るとどの方向に居るかある程度把握出来るし
無力化の為に上級入れるならこっちの方がいい
遠距離系に先制しやすいし、ひま投げ系にも対処しやすいと思う

まぁ深層までは通路に引きこもる間持てばいいしね。後は昼待ちだよ

>>760
初級は使いにくくないか
角に張り付かれて付いてこなくなった時は便利だけど
絶対に倒したいモンスター吹っ飛ばされると後が危ない気が
ある程度進んだら上書きするのならスマン

764 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 17:19:14 ID:FOBANNGUO
>>760
サンクス。なるほど初級魔法かー、完全に加速が出る勝手なイメージで敬遠してたw
昼夜で異常吸収と回復分ける発想にも至らなかったわ。いただきます。
昼はやはり王子無双型のが安定するんかな?

765 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 17:28:05 ID:FOBANNGUO
>>763
再びサンクス。
やはり夜はバネとかも考えて昼待ちが原則なのね。ふつーに夜も探索してたわ。
取り敢えず目潰しと初級魔法入れてみようと思う。

766 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 17:41:26 ID:bfmkrxxd0
ちょっと上のほうの話題だけど黄オーラな時点であきらめるのが正解

767 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 17:45:59 ID:2pmWOogU0
俺がクリアした時は夜は
回復の光、冷えびえ状態化、部屋スミ吹き、全状態異常回復だった
初級魔法か回復の光はお好みで

>>763
絶対に倒したいモンスターってどういうやつ?
戦略によるが、俺は夜なら足踏みで昼待ちする
下記の配置で足踏みしていれば、王子が盾になって安全だから
技は王子すり抜けるし


■ 王
■シ
■■■■■

768 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 18:04:45 ID:n4l+l4KV0
>>762
いやその瞬間泥棒になるじゃん
序盤のうちなら壁抜けで泥棒逃げ切れるほどHPもないし
泥棒なしではむりなのかねぇ

769 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 18:06:17 ID:g7/TYBCE0
ブロック作る杖を店内で振って作って入ればいいんだよ

770 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 18:06:36 ID:2lPELUPY0
昨日置けずの78Fの階段の上で中断。
よーし、続き頑張るぞっと。
開幕、エリガゴン先生?が隣。通路に向かって歩く。
大爆発→アーク先生の火炎

  ( ゚д゚)
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_ 
  \/    /
     ̄ ̄ ̄

  ( ゚д゚ )
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_ 
  \/    /

771 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 18:07:45 ID:7ibmaWQP0
土塊だってレア床二択屋高級店限定なんだからそう手に入るものではないだろ・・・

772 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 18:09:14 ID:2lPELUPY0
>>761
5000って高飛びあるからその方法やばくね?
俺は置けずで低層で5000見つけたら、泥棒覚悟で突っ込むな。
どうせ壁抜けないと20Fぐらいで無理ゲーになるし

773 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 18:14:40 ID:G+RYBGC+P
昼はドド返しおすすめ。ギャザーもゾウも面白いように倒せる。

俺のクリア時は、こうだった。

昼 回復→状態異常吸収→スミ→ドド返し
夜 冷え冷え→最上級→上級→後退攻撃

最上級と後退攻撃の組み合わせがなかなか優秀で、バナナが出たらそのまま殴り殺す、
そうでなければ1歩逃げる、金縛りは何もしない、とちゃんと分岐ができてる。

774 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 18:14:48 ID:jdqGjK0L0
店に高飛びや爆発は存在しないって報告を聞いたけど

775 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 18:16:46 ID:g7/TYBCE0
浜辺の洞窟については細かく調査してWiki更新したいね
各アイテムが店売り○×落ちてるかどうかとか全部記載したい

776 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 18:18:27 ID:3jHnywgaP
してろ

777 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 18:20:33 ID:O2GjrZfU0
>>772
店売りで高飛びや爆発は売っていない
ソースはファミ痛の攻略本

778 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 18:25:20 ID:si+tBSU/0
wikiを鵜呑みにするな

779 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 18:27:08 ID:jdqGjK0L0
夜モンスターのドロップアイテムは通常のテーブルと異なるらしいから、
床落ちの記述に間違ったチェックが入っているかもね

780 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 18:29:17 ID:g7/TYBCE0
今でもWikiは初心者にとっては助かることがたくさんかいてあるけど
ある程度慣れてくると調べたいことが乗ってないことがほとんどなんだよね
たとえば俺の場合だとシーンごとの行動順の詳細とか



781 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 18:45:29 ID:FOBANNGUO
>>773
なるほどー、それもなかなか渋くて面白そうだ。
ドド返しは攻撃受けるの前提な分、穴がない感じなんかな。
というかみんな昼は冷え冷え入れてないんだな。
焼いてくるのウニとヒーポフだけとはいえ
精神衛生上乗り切れるのだろうかw

782 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 18:48:56 ID:hFkQ4DzPO
初級って確か加速、場所変え、ワープ、吹き飛ばしだよね?
さすがに夜入れるのはネタだよな

783 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 18:56:49 ID:EpHOqwe+0
>>767
魔導師、河童、ヤンピー等の遠距離系とふらふらしない奴だな
吸収構成じゃないから遭遇した以上は倒しておきたい

俺は昼待ちは部屋じゃなく通路かな、特に次の階探索前に日が暮れそうなら
その前の通路構成が解っている階で一晩過ごしておく

角抜けが居る場合は多少慎重にして
張り付かれたら倒せばいいし
■■■■
   王■ *はつるはし使った場合は壁
■■シ■
■■*■

俺は
昼 毒草、回復、全異常、睡眠攻撃、
夜 回復、全異常、墨吹き、力回復
だったな
まぁ共闘派だ、炎系は慎重になるしかねえけどね

784 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 18:56:55 ID:2pmWOogU0
ちげーよ
吹き飛ばしとワープ

785 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 18:57:59 ID:6Ah1yrBG0
>>782
それはガラの方がやってくる場合
バナパワーの場合はふきとばとワープ

786 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 18:58:03 ID:xTwAV3vr0
>>770
お前のDSでかいなw

787 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 19:03:56 ID:hFkQ4DzPO
バナパワーだと加速場所変え消えるのか、それならありかもしれん

つるはし使うなら普通に敵が侵入してこないような通路作成でおkじゃない?
たまにふらふら移動が突っ込んでくるから冷え冷え入れてればだけど

788 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 19:05:25 ID:7uc2UvSN0
なんか今日はNG同士が言い争ってるから
番号飛ぶなあ 

789 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 19:15:44 ID:EpHOqwe+0
勿論つるはし使う場合は敵が侵入できないように
直線通路内から掘るよ

あとポフ系がいる階は特に慎重にやってるし角にせず直線でシレンが前で
良い↑の松明も焚くし、今のトコ冷え無しでも倒された事無いなぁ

790 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 19:37:26 ID:RCtlJU3j0
>>761
ない。

しいて言えば店の入り口に腕輪を置いておいてあとで敵を引っ張ってくるくらい。

791 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 19:49:49 ID:Pljmis+YP
>>790
それぐらいしかないけど
実際それで充分だよな

>>772
即降りと夜待ち活用すれば壁抜けなくても50F以上いけるぞ

792 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 19:50:43 ID:KpqBFjHNP
壁抜けもってると移動で店主と位置入れ替えできるって
いらっしゃいませ言われてたら無理なんだっけ?

793 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 20:05:51 ID:uhBLbVFP0
水グモの場合は店に隣接した水路の隣まで行くと店主がすっとんでくるけど
壁抜けの場合はこない不思議

794 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 20:07:23 ID:uhBLbVFP0
あと置けずは浜辺と比べると壁抜けは弱いよ
壁抜けあっても夜の敵の処理には役に立たないから
もちろん逃げる方向での利便性は健在だから、壁抜けそのものの有用度はやっぱり高めだけど

795 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 21:58:06 ID:PjslEdCy0
>マゼルン種で異種合成をした草や巻物は識別済み扱いになる。
>例:未識別の草と剣をマゼルンに飲ませてHP+10の印が付いたら、
>次に弟切草を手に入れたとき識別済みになっている。

wikiの識別テクニックのページに、こういう記述あるんだけど、
今同じ種類の草を2種持ってて、片方を投げたらHP+20の印がついたのに
もう片方の草は識別されてなかった。
この記述は間違いだと思っていいのかな?

796 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 22:04:20 ID:7ibmaWQP0
ガセだぜそれは

797 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 22:18:17 ID:FQnP67bmO
>>795
マゼルン合成した草が次拾ったときに識別されてる、ってのは前に経験した気がするんだけどなぁ
なにか条件でもあるのかね

798 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 22:21:03 ID:206rf8tH0
自分で入力して名前つけてると識別されないってのはあるみたいだな
図鑑からだとどうなるか知らんが

799 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 22:44:01 ID:6JPLSuIU0
何日も脱出で戻りつつコツコツ強化してきた盾…。
合成しようと寝てるマゼルンに投げて消滅した\(^o^)/
しばらくやりたくねぇwww

800 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 23:12:14 ID:A+81J54a0
ついに念願のガルウィンのイベントを見たぜ!

801 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 23:40:31 ID:PjslEdCy0
名前付けてたな
今度付けないでやってみよう

802 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 00:13:59 ID:S/9Qnttm0
浜辺にて名前つけずに未識別ドラゴン草で火印を付与したが草は識別されてなかったぞ。

803 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 00:16:22 ID:br137L1H0
識別されるときとされない時の条件がいまいち分からんな

804 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 00:22:03 ID:TnfB54bO0
保存壷入りから投げる→未
手持ちアイテムから投げる→識

とかかもしれんのう

805 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 00:28:29 ID:nunnDpS90
手持ちから投げたよ

806 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 00:29:20 ID:br137L1H0
考えつくのは異種合成の順番とか?

807 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 00:49:52 ID:tNA2xJHg0
今回比較的バグが多いから偶然なった可能性すらありそうで困る。

ところで<壁堀り2マス>と<壁堀り無限>を同時に入れた場合壊れるかどうか検証した人はいらっしゃらないか?

808 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 00:53:52 ID:+5s8S/nN0
せっかく二択屋でたのに炎飛ばし印のせいで店主が敵になっちゃったよ(´・ω・`)

809 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 00:58:58 ID:394iYPZq0
未識別の草→装備、の順番だと草は識別された
装備→未識別の草、だと識別されなかった

810 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 01:01:06 ID:6TDvCpj50
そんな手があったか
何かに利用できないかな

811 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 01:11:23 ID:PzSI4PRJ0
>>807
壊れない

812 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 01:17:30 ID:C/o875NiP
>>809
薬草(未識別名称みどりの草)×2と剣が手持ちにあったとして
草→剣だと手持ちのみどりの草が薬草(黄色文字)になってて
逆だとみどりの草のままって事だよね?

名前の変わるタイミングって剣が飲み込まれた直後?
マゼルン倒した時?

飲み込まれた直後なら、印数いっぱいの武器を利用して識別できるかもしれない

813 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 01:24:50 ID:394iYPZq0
>草→剣だと手持ちのみどりの草が薬草(黄色文字)になってて
>逆だとみどりの草のままって事だよね?

その通り


マゼルン倒したあとじゃないと草の名前は変わらなかった

814 :634:2010/07/03(土) 01:32:08 ID:S/9Qnttm0
       今回の冒険の結果
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
      シレンは浜辺の魔洞を
       無事にクリアした!
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Lv 71  HP 393  ちから 12/12
ギタン 79,114  経験値 2,045,624
武器  大隕鉄聖剣+21(3会金混縛眠盲水浮目ド竜1015連無)
盾    名盾聖隕鉄装甲+13(火カ目金盗啄1015凶幸)
腕輪  透視の腕輪
腕輪  壁抜けの腕輪
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
スコア    44,462,950


あまりにも楽勝すぎた。
延々と浜辺クリアしてはwikiにコツを追記し続けてきたけど浜辺攻略情報も充実してきたし
そろそろ他にとりかかるかな〜。

あのwikiを見れば初心者でもクリアできるレベルの情報になってきてるよね?

815 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 01:44:04 ID:DzzybzV6P
情報は一択屋縛りを基本にしてほしいな(チラッ

816 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 01:46:11 ID:tvAm7CJ30
>>809,>>812-813
これはいいことを聞いた。
マゼルンが代理識別カズラとして使えるとは胸熱だな。
未識別→識別済みの順で杖回数の識別には活用してたが、草異種合成もおkとは。

817 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 01:51:07 ID:br137L1H0
それなら基本的に異種合成は素材→ベースの順の方がいいな

818 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 01:51:38 ID:pURNUzm00
ここ救助使っている人といない人の割合って一体どんなもんなんだ?
俺的に救助システムは夜システム以上にいらんシステムに感じるんだが。

819 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 01:51:59 ID:C/o875NiP
>>813
d

完全に合成完了して識別か…
悪用は難しいな

820 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 01:57:57 ID:Vtbv4wUjO
救助は別に強要されるものじゃないし

821 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 02:00:33 ID:DzzybzV6P
>>818
初浜辺クリアは救助してもらった。その後普通にクリアし直したけど。
あと、ワナ師持っててうっかりミスで死んだりしたときは流石に救助されたくなると思う。

822 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 02:04:11 ID:br137L1H0
必要ないと思うなら使わなきゃいいだけの話だろ
別に今回は救助限定のレアアイテムがあるわけでもなし

823 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 02:10:37 ID:pURNUzm00
救助あると難関ダンジョンクリアの価値が下がる。
救助使っても使わなくてもクリアしたという事実は変わらんわけだし。

824 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 02:14:18 ID:zIygTDNf0
救助されてクリアしたって番付に残るんだからだいぶ変わるだろ
何いってんだこいつ

825 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 02:24:05 ID:S/9Qnttm0
まぁ、救助不可ダンジョンはあってもいいとは思う。

826 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 02:38:04 ID:1eNGuc+iO
浜辺で初めて土魂の杖拾ったけど使い道が分からない。
どなたか教えて下さい!

827 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 02:41:07 ID:S/9Qnttm0
・大部屋モンハウでも壁の中から攻撃ができる
・部屋を封鎖して斜め攻撃で敵を殲滅する

ぶっちゃけ性能は微妙なんでアイテム枠厳しいなら無理に携帯しなくていい。

828 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 02:44:43 ID:tNA2xJHg0
>>811
実際の効果としては<壁堀り2マス無限>になる…のか?

829 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 02:56:20 ID:9fnQPbrV0
>>826
バリケードを作れる
・階段部屋で気兼ねなく足踏み回復できる
・かまいたちや壁抜けで一方的に殴れる
・置けずならダークマゼルンを守れる

830 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 02:59:27 ID:1eNGuc+iO
>>827
ありがとうございました。今はアイテムに余裕あるので持っておきますが圧迫するようでしたら交代したほうがよさそうですね!
 
二択屋の中でもハズレ引いた気分ですw

831 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 03:04:34 ID:0tW0P3igO
>>830
・水路が埋められる

たった今置けず95F大部屋モンハウから命を救ってくれた土塊の杖(1)は俺の女神

土塊持ってて損は無いはず
凄い役立つよ!

832 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 03:12:20 ID:1eNGuc+iO
>>829
>>831
大部屋モンハウの時と階段部屋の回復に役立ちそうですね!
 
今は余裕あるので緊急時の為にとっておきます。
うまく使えるかなぁ…

833 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 05:32:29 ID:H71wWdmm0
1択屋って労力の割にはレアアイテム1個入手できるだけで(しかもマイナスアイテムもある)
そんな便利なテクニックじゃないよなって思ってたけど
これ何度も取れるから1回穴あけてしまえば何個でもレアアイテム取れるってことなん?

834 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 05:35:55 ID:br137L1H0
金か石の続く限りいける
途中で店主攻撃したり油断して落とし穴踏んだりして続けられなくなるのはよくあること

835 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 06:42:54 ID:o7fjsefC0
置けず88Fで乙った…。
今回アークドラゴンさんが控えめな分デブーゴンが自重しないのな。
1歩歩くたびに石飛んでくるから即降りでも回復が持たん

836 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 06:44:05 ID:H71wWdmm0
やっぱデブのほうが強いよね


837 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 06:53:55 ID:R5lZSuVjP
いちいち救助しますかって聞いてくるのがひっっじょうにウザイ
オプションで救助なしえらべりゃいいのにスゲー邪魔

838 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 07:04:30 ID:H71wWdmm0
激しく同意
救助まったくつかわんから邪魔すぎるわ
あと同じダンジョンで遊びますか?って聞かれずに戻されるダンジョンもいらつく
あれって持ち込み可能なダンジョンは聞かずに戻されるようになってるのか?

839 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 09:25:04 ID:yBbIUxkc0
マゼルンゾーンの落とし穴率めちゃくちゃ高い件
絶対に許さない

840 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 09:26:52 ID:H71wWdmm0
あーそれ俺も思ったw
階段付近にいらないアイテムおいておいて俳諧してたらよく落ちるw

841 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 09:40:15 ID:H71wWdmm0
ひとくいデビルのグラどうにかならんかったんかね
はじめてみたとき普通に怖かったんだが
怖いっていうか不気味すぎる
シレンのほかのモンスターと比べて明らかに浮いてて気持ち悪かった

842 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 09:42:06 ID:yBbIUxkc0
徘徊落とし穴とか自分のせいだろカス
そんな低レベルなのと一緒にすんな

843 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 09:44:46 ID:H71wWdmm0
一緒じゃん;;

844 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 10:09:19 ID:tNA2xJHg0
>>841
あれは普通に出るやつじゃなくてフロアに長居し続けた奴を抹殺する特殊モンスターだから
そもそも怖くて浮いてて不気味にデザインされた敵なんだろうと思うが・…

845 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 10:15:53 ID:H71wWdmm0
まあそれはわかるんだけどさ
はじめてみたとき

・・・うわっ!!!え・・・なんだこいつ・・・(バクバク・・・)
なんかやばいきがするこいつ・・・とりあえず逃げうわあ!倍速になった!
ああああやばいやばいやばいあああああ逃げなくちゃうわあああああああああああ
あああ追いつかれたああああもうだめだあああ   ブツッ

って電源きった

846 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 10:17:09 ID:9BhSW5b10
ねーよwwwww

847 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 10:20:27 ID:n4RJYTwr0
電源まで切るなw

848 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 10:40:02 ID:GNWf0Nxx0
ナントカデビル系に何度か会った時、
毎回、そのフロアに階段がなかった。(見付からなかった)
だから、そいつらを倒すと階段が出現するのかと思った。
しかし、ネットの攻略サイトをいくら見ても、ここを見てもそんな事は書いてなくて、
皆にとっては書くほどでもない、大した事のない敵、イベントなんだと思った。

隠し通路のあるフロアだったのかな……。画像残しておけばよかった。

849 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 10:53:09 ID:Drob7i8oO
死マグだったんじゃね

850 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 11:00:54 ID:eeyrzeXGP
確かに初めて見るデビルはビビる
寝てる所を見てもう一回ビビる

851 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 11:21:49 ID:lj3dVYLQO
今浜辺8Fで隕石剣、朱剛盾と獣セットがあるんだが隕石と朱剛で行くか獣で行くかどっちがいいかな?
ちなみに腕輪はしあわせ高飛びのみ

852 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 11:27:35 ID:TnfB54bO0
2択屋で隕石朱剛があるからな
そっちでいいと思うが、セットしたいなら獣でも問題ない
とりあえず14Fまでは持って行ってもいいんじゃない

853 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 11:29:04 ID:Xhxi5FfLP
>>851
その腕輪かつ二択屋で稼ぐつもりなら隕石+朱剛盾でいいと思う。

854 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 12:14:52 ID:FWTNfVHjO
俺なら獣セットだな、ぶっちゃけ体当たり矢稼ぎゾーン越えちゃうと朱剛石〜獣狸はあんまり変わらないような

855 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 14:09:43 ID:TnfB54bO0
獣は正直、武器が・・・
印少な目なのに錆除けまで強制で付くし

856 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 14:12:09 ID:R5lZSuVjP
サビ避けないと安心できない自分じゃ深層階やっていけないんだろうか
瞬く間に攻撃防御0になってしまう

857 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 14:14:49 ID:9BhSW5b10
それは安心とかそういう以前の問題だよ
基本値0なんてまずならねー

858 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 14:23:47 ID:TnfB54bO0
浜辺じゃ6〜11Fが一番錆印欲しいけどな
それ以降はどんどんイラネ状態で
深層は別に防御0になってもそこまで問題ない

859 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 14:25:16 ID:H71wWdmm0
だな
浜辺ってでてもオドロまでだし
壁抜けもってりゃどうにでもなるしな

860 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 14:30:01 ID:9BhSW5b10
一応チドロさん出るので忘れないであげてください

861 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 16:16:27 ID:68tNi/ZsO ?PLT(13002)
ツイッターで不思議のダンジョンを作ったので、やってる人は試してみてください。http://shindanmaker.com/30187

862 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 16:19:07 ID:H71wWdmm0
かまってちゃんは消えろ
ふっとばされんうちにな

863 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 17:09:08 ID:Dw6U7cUA0
          トv'Z -‐z__ノ!_
        . ,.'ニ.V _,-─ ,==、、く`
      ,. /ァ'┴' ゞ !,.-`ニヽ、トl、:. ,
    rュ. .:{_ '' ヾ 、_カ-‐'¨ ̄フヽ`'|:::  ,.、
    、  ,ェr<`iァ'^´ 〃 lヽ   ミ ∧!::: .´
      ゞ'-''ス. ゛=、、、、 " _/ノf::::  ~
    r_;.   ::Y ''/_, ゝァナ=ニ、 メノ::: ` ;.
       _  ::\,!ィ'TV =ー-、_メ::::  r、
       ゙ ::,ィl l. レト,ミ _/L `ヽ:::  ._´
       ;.   :ゞLレ':: \ `ー’,ィァト.::  ,.
       ~ ,.  ,:ュ. `ヽニj/l |/::
          _  .. ,、 :l !レ'::: ,. "


864 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 17:33:26 ID:SXOwo7r10
なんだよこの糞ゲーはよ
腐り罠と爆発罠があったからバナナ作りはじめたら
デビル出るまで粘ったのに矢が1回も外れないっておかしいだろ
結局次の階で餓死


865 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 17:35:44 ID:n/Xl8kUG0
稀によくある

866 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 17:47:24 ID:FWTNfVHjO
たまによくある
5Fで魔物部屋→大量アイテム矢くさり罠地雷うめぇwww→大量アイテム抱えたまま餓死

867 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 17:54:10 ID:FWTNfVHjO
壁抜け3方向ないときは盾の修正値高いと深層でもガチれる回数増えておいしい
壁抜けありゃ0でおkだけど

868 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 18:02:31 ID:Stg0aoik0
おいしいというか・・・
当然のことだろ

869 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 18:11:21 ID:FWTNfVHjO
当然のことをどや顔で語ってすみませんでした

870 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 18:12:28 ID:pyIOmri30
さっき朱盾+60で浜辺クリアしたけどそれでもガチったらすげえ辛かった
壁抜けもかまいたちも出なかった事ないけど無しだとクリアかなり大変だろうな

871 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 18:14:53 ID:n/Xl8kUG0
今隕石+4で74Fにいます^^

872 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 18:30:05 ID:S/9Qnttm0
>>851
三種の神器がまだ1個もないようだし隕石+朱剛の方がよさげ。

既に有用な腕輪が複数あるなら獣にするんだがな。

873 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 18:31:32 ID:n4RJYTwr0
久しぶりに始めてせっかくだからストーリー素潜りに挑戦してるけど
ヘタレな自分にはなかなか難しいな

874 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 18:34:06 ID:yBbIUxkc0
ヘタ投げ無いのにやるからそうなる

875 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 21:09:19 ID:pURNUzm00
置けず・浜辺・二撃でどれから始めようか迷っているんですが
面白い順に並べたらどんな感じですか?

876 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 21:13:47 ID:FvY4EZs10
すべての人が同じものを面白いと思っているとでも考えているのだろうか
とりあえず二撃は神経使う

877 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 21:16:05 ID:tvAm7CJ30
元ネタ帳の作りかけ上げてみる pass:shiren4
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/130199

分かったこと
・35/366がジョジョネタ。モンスター図鑑の約1割はジョジョで出来ています
・標本数少ないのにジャンプ>>>マガジン、サンデー、チャンピオンの構図が妙に生々しい
http://sokuhouvipblog.blog28.fc2.com/blog-entry-119.html

878 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 23:18:34 ID:ocgipxHu0
今更のように本編クリアしたので記念
買ったの確か3月だったな・・・

879 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 00:10:22 ID:sb7k9imN0
まだ慣れてない初心者なんですが、上手な友人に
「一か八かはダメ、勿体ないと思う位に道具を使い切ってから死ぬこと」
ってよく言われるんですが実際にどうなんでしょうか?

880 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 00:11:50 ID:lUaeJHKA0
まさにその通り
アイテム残して死んでも次の冒険有利になるとかないからね

881 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 00:13:58 ID:UA47ozP10
それができれば上級者だよ、って言えるぐらい大事で難しい

882 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 00:17:14 ID:cFqhVWSw0
何が実際どう?と聞きたいのかさっぱり分からんけど、「危機を打破するときに
道具使わず無理矢理切り抜けようとしない方がいい」って言われてるんじゃない?
「シレンも敵もあと1発で死ぬ状態でシレンのターン、巻物使えば助かる」って状況なら
巻物使う選択しろ、と言われてるとか。

883 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 00:28:04 ID:UG5CPO6iO
通路でゲイズと鉢合わせしたときに二発かかるけど催眠されなきゃ大丈夫、
と殴りかかるか惜しまず杖を使うかの違い。

884 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 00:29:53 ID:GfvvxaVw0
今作は殴りかかってもたいがい大丈夫

885 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 00:34:52 ID:mOE12A140
などと思って道具使いすぎてもすぐじり貧になるのがシレンの奥ゆかしいところ

886 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 00:38:12 ID:UOypeGyB0
「そこでケチっちゃ駄目だろ!」→「あーあ、やっぱりこうなった」って時もあれば
「それ使わなくてもなんとかなるだろ!」→「あそこで使わなければ・・・」って時もあるし
無駄遣いしないのがベストって事だけどそれが難しいよな

887 :879:2010/07/04(日) 00:38:22 ID:sb7k9imN0
>>882-883
そんな感じです
「当たれば大丈夫=外れりゃ死ぬ」よく言われます
そういえば友人は後半になるとモンスターとかち合う度にアイテムを毎回使ってますね

とりあえずは道具が空っぽになってから死ぬことにします

888 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 00:46:07 ID:JSx/bDcv0
久々にきたがスレの伸びが衰えてないな

889 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 01:02:32 ID:zF+j00MI0
面白いのはいいことだ
…出来れば4のシステムをベースに練り込んだ4外伝がやりたい。
ガルゥインが主人公に最適な気がする。シレンを砂漠地帯へ送った後、
ミリィをテキサスへ送る途中とすれば時系列的に丁度いいし。

890 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 01:12:00 ID:iWVufmGjP
       今回の冒険の結果
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
      シレンは浜辺の魔洞を
       無事にクリアした!
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Lv 66  HP 367  ちから 15/15
ギタン 60,477  経験値 1,740,466
武器  玉朱剛石宝剣+15
盾    玉朱剛石宝甲+13
腕輪  透視の腕輪
腕輪  壁抜けの腕輪
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
スコア     43,969,369

初クリアできたー。
49Fで壁抜けを拾えたのが幸運だった。
イッテツをねだやそうとして、ねだやしを読んだ時はマジで焦ったけど。

891 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 01:15:04 ID:kojyOMBPO
ガルウィン主人公はないだろw
仲間としての使えなさ的にリク見参!みたいなもん

892 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 01:18:48 ID:6KdfOKw70
リク+ガルウィン

893 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 01:33:11 ID:UA47ozP10
久々にガルなんとかさんが正しい名前で呼ばれてるな

894 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 01:35:45 ID:ftoTSQPo0
今ガルなんとかさんの正しい名前を間違って覚えていたことに気付いた

895 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 01:37:06 ID:7gOEt+cC0
ガルさんの方向音痴属性は旅向きだと思う
目的地まですぐなのにダンジョンに迷い込んだ的な
脳筋系NPCだから弱く感じるけど
プレイヤーキャラなら体力攻撃力高いからそこまで悪くないと擁護してみる

896 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 01:40:08 ID:UA47ozP10
普通に武器と盾持たせても違和感ないしな

897 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 01:44:46 ID:2/nv+pym0
でも巻物読めなさそう。杖もキャラじゃないから剣ダンジョン向けか

898 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 02:28:23 ID:7gOEt+cC0
代わりにジュースの種類が増える
ラムジュースにぶどうジュースに・・・

899 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 02:52:56 ID:v8uIRxx+O
ラブジュース

900 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 04:08:43 ID:wS5untFPP
投げて状態異常にするか、飲んで満腹度を回復するかのシステムになるわけだな。
転び石でビンが割れたりしそうだ。

901 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 04:56:55 ID:6MCwULNi0
おいこれ糞ゲーぞこれぇ!!!
浜辺で見識別杖を離れてペンギンにふったら幸せの杖で
せっかくふってしまったし全部こいつに振ってしまうかって思って
そのまま全部振ろうとしたら
なんか何度かふったところで敵がいきなり動き出して突撃されてしんだ
ふざけんなぞまじでえええ?
バグかこれ完全にチュンソフト適当なプログラミングまじふざけんなぞー

902 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 05:06:31 ID:MMF3OBqb0
>>901

敵の名称が変わらないとき(たとえばギタンマムル→ギタンマムル2)は、
ターンが経過する。

903 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 05:12:36 ID:ExmXnCIY0
まぁ設定ミスだろうな

904 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 05:44:16 ID:6KdfOKw70
コピペ?

905 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 06:31:37 ID:06bpY19uO
洞窟→ギタンも1ターン動く
あなぐらに振った杖が祝福幸せで死んだ

906 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 06:35:21 ID:ftoTSQPo0
>>905
倍速モンスターだとレベル上がってもう1回分行動できるからだな
ガンコ戦車がそのまま一徹になるのを何度か経験してるw

907 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 07:42:05 ID:2/nv+pym0
今回中途半端な設定ミスが多いよなー
ちょっと前のマゼルン識別も多分どっちから入れても識別できるようにしてたハズだし
店の白紙を拾わずに書き込むと消滅するのも仕様じゃないだろうし
全体としては完成度が高い分、こういう細かいミスが気になっちゃうな

908 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 07:43:46 ID:/hedyhyw0
浜辺82F
おてあげカッパの投げる攻撃
760のダメージ
祝福ギタン・・・orz

909 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 09:10:40 ID:XCuunhZv0
iPhoneで手軽に見られる価格早見表はないかな。
HTML5でさくっと検索できるようなの

910 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 09:12:37 ID:6MCwULNi0
価格鑑定はつまらないから自重してるよ俺は
価格鑑定と1択屋はなんか違う気がするからあえて使ってない

911 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 09:30:34 ID:lKB/VT/g0
もうシレンは浜辺のせいで全然やってなかったけどまたやってみるか。目指せ!30階!

912 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 09:35:23 ID:IqlBUYDb0
ぎりぎりで浜辺クリアできた嬉しい
巻物杖札が終盤全然確保できなかったけど、
ギタンマムル様の2000ギタンに何度も助けられた。
なんでこんなにアイテム不足だったんだろう 浪費した記憶もない
アイテム管理がまだ下手なのだろうか

913 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 09:57:30 ID:bjOMMWPr0
眠り大根ねだやそうとしてる時に睡眠→毒草食らって
まあ耐えられるだろ・・・終わったら金縛振ればいいやって思ってたら
毒草食らったターンのせいかこっちが行動できるようになる前にまた睡眠食らって延々殴られた

設定ミスって程の事でもないけどこういうのはどうかと思った
鈍足(倍速)で状態異常の効き目が違うのも個人的に嫌な仕様だな

914 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 10:12:28 ID:wS5untFPP
>>912
ギリギリクリアが一番うまいと思うんだ俺は

915 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 10:19:40 ID:bjOMMWPr0
後半は1フロアにアイテム3個くらいしかないから
それらが金や石ばっかりだったりすると全然アイテム集まらないよね

916 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 10:19:46 ID:6MCwULNi0
個人的なこれをやると不思議なダンジョンではないテクニック

・価格鑑定
・1択屋
・ニギライズ

思いついたら追記していく

917 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 10:23:25 ID:cFqhVWSw0
しなくて良いと思うよ。

918 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 10:24:09 ID:XuY4j+yU0
値段識別とニギライズはありだと思う
一択屋は論外だけど

919 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 10:37:17 ID:b2rRGD6oO
たった今置けず99Fで死亡。
83F辺りで武具が呪われ松明も動かずも使えず、
アイテム使い果たして焼き殺されましたorz

置けず慣れてる人とか何回に一回くらいの割合でクリア出来てるの?

920 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 10:50:48 ID:AuygzggrO
価格鑑定はアリだろ。同価格帯の物が結構あるし、完璧とまではいかないじゃん。
ある程度推理しなくちゃいけない、いいバランスだよ。
店が都合よく出るわけでもないし、対象はあくまで現在手持ちの未鑑定アイテムだけだしな。

921 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 10:58:06 ID:7laJz4mZ0
てか値段識別がないのって店がなかった初代トルネコくらいじゃ
一択屋は水がめ白紙みたいなもんかな
俺は変な縛りいれてクリアできなかったら悔しいから何でもやるけど

922 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 11:06:20 ID:rr3nkLvrP
ニギライズのほか矢稼ぎくされバナナも
稼ぎって付いちゃうようなやり方は無しだななんとなく
狙える状況で狙う事自体は戦術として普通に認められるんだけど

923 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 11:40:57 ID:EoyjB3kg0
ニギライズの可否はプレイスタイルによると思う。

ただ価格鑑定無しってそれこそ不思議のダンジョンじゃないだろw

924 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 11:47:02 ID:6MCwULNi0
んじゃ訂正

カンペ見ながらの価格鑑定


やるなら価格覚えてやってねってことだ

925 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 11:53:55 ID:/hedyhyw0
他人にそれ求める必要ないんじゃないの
まあキチガイなんでしょうけど

926 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 12:03:14 ID:av9F2P2D0
いつものあげ厨だし

927 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 12:04:07 ID:Zfmkkv7S0
>>913
眠り大根に眠らされて復活なしで生きられると思うほうが間違ってる
状態異常は仕様どおりで鈍足と通常では1ターン隙間があるだけ

928 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 12:08:05 ID:rr3nkLvrP
稼ぎや裏技使ってやってる人は縛ってやってみるとスリルで不安定なリソースゲーな別の楽しみが発見できると思うし
普段そういったものに目を向けない人は
使える手段全部使って万全を期して今回クリア出来る出来ないじゃなくその先の次もこの先も勝ちきるための攻略率に挑む面白さがあると思う

929 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 12:14:48 ID:vHJCuyb40
見るの面倒だし覚えとらんから店識別はしとらんな
復活の草くらいしかわからん

930 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 12:28:53 ID:Dh5e20kkP
倍速の敵が状態異常回復も速いのは嫌だな
知らずに眠らせたギタンマムルが即効で目を覚まして殺された思い出
鈍足で効果時間2倍は歓迎だけど

931 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 12:31:38 ID:6MCwULNi0
早いわけじゃないよ
こっちが1ターン行動してる間に
相手は2回行動できるんだよ倍速は
んでその2回とも行動を封じられる
つまり2ターン分状態異常のターンを消費するんだから回復が倍速になって当然

932 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 12:31:40 ID:2/nv+pym0
買値が売値の約三倍だから草、巻物は一応価格は全部つけると目安になる
100、300、500草は合成用。500巻物は対象を選ぶ系。800巻物は水がれ候補。1000巻物は魔物部屋に注意
あとは合成の壺が高いってくらいかね。あーあと腕輪も3000がアンチ状態異常。5000が気配、壁抜けの可能性あり

933 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 12:59:03 ID:eJf6/TFhi
吸着で一か八かで振る未識別の杖は、必ずオオイカリ。

934 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 13:02:06 ID:hJyN+pQT0
>>927
従来通りじゃないよ。と言っても毎回仕様は変わるけどな

今作・SFC : シレンのターン(1回休み)→状態異常解除→敵のターン
シレン2・アスカなど : 敵のターン→状態異常解除→シレンのターン

だから鈍足じゃなくてもずっと眠らされる可能性がある

935 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 13:19:38 ID:w5AaVhYUP
>>919
置けずばっかやってるが10回に1回くらい
50F抜けたら2回に1回はクリア

936 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 14:05:37 ID:av9F2P2D0
置けずだけはどうしても好きになれない
発売日に買って、まだ10回も潜ってない

あのテーブルの浜辺なら是非やりたいが

937 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 14:33:50 ID:QuTeKyCI0
久しぶりにこのスレ見たらガルウィンさんが
ネタじゃなく普通に名前呼ばれててなんか吹いたw

938 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 15:31:49 ID:kojyOMBPO
>>936
置けずは一回マゼモンゾーン辺りまで行けば
独特の面白さが見えてくると思う。
夜を待ってガンガン泥棒するのがある意味稼ぎみたいなとこあったりするし。
裏浜辺的なダンジョンはあればやってみたい気もするが。

939 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 15:39:48 ID:Zfmkkv7S0
>>934
鈍足ハメが従来どおりってことよ
代表がシレン2だろ
パオパ王の鈍足麻痺

初代トルネコのラリホーループは通常から解除→敵のターンだけど

940 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 16:50:28 ID:ftoTSQPo0
300の草は基本的に飲まないか?
目潰し混乱目薬しか合成できないし

941 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 17:12:13 ID:7gOEt+cC0
ガルさんの不思議のダンジョン
ミリィをテキサスへ返すため
世界を見たいエドナと共に海賊船で旅立つ

天性の方向音痴で各地のダンジョンを彷徨い
途中オレンジ王国のオレンジ姫と出会ったり
リル・エイプの風留を潜ったりと大冒険

注目の新システムは「発酵システム」
壺に原料を入れておくと内部で発酵し特性ジュースに
投げて良し飲んで良し
入れる原料によってその効果は様々だwwwWWW

942 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 17:14:13 ID:av9F2P2D0
ちょっとチュンソフトに就職してきてくれ

943 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 17:27:36 ID:/i6EZ8i/0
>>887
同意しかねるな
中盤以降引きが悪いとあの杖使わずに取っておけば・・・ってなる
っていうか何もアイテム無くなって死ぬのは惨めな気分になるからやらない
何階まで行けてもクリア以外はクソ

944 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 17:28:24 ID:2/nv+pym0
>>943
いきなりどうした

945 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 17:30:07 ID:tMBLAxtG0
>>938
置けずの夜って具体的にどう泥棒し易いの?
カタマッタなど異常技で足止めし易い&いざとなればうぎゃあ波 的な意味で合ってるのかな。

946 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 17:32:23 ID:ftoTSQPo0
>>945
カタマッタで後ろから来るの封じたり
高飛び弾で通路で鉢合わせになるの防いだり
階段部屋ついたらミエナイヨールで安定して階段辿りつけるってのもある
あと浅いフロアならアガーキ使うっててもあるしな

947 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 17:44:41 ID:XuY4j+yU0
置けずはダダーン×5、カタマッタ×1、ルームサイクロン×1な俺

948 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 17:47:24 ID:BKFZhW4H0
>>947
大部屋とかどうしてるの?
ルーム2要るんじゃない?

949 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 17:47:57 ID:rr3nkLvrP
特技封じにルームミエナイは最強でも結構普通にターン経過で回復されて不意打ちふっとばされちゃうから油断禁物
2倍速店主とかもソッコーだから油断禁物


950 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 17:48:03 ID:vHJCuyb40
カタマッタ×2、高跳び×3、サイクロン×2、ミエナイヨール×1にしてる

951 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 17:50:31 ID:XuY4j+yU0
>>948
ルーム2だった、ミス
それで8個になる

952 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 17:53:28 ID:ftoTSQPo0
>>950とほぼ同じだ
カタマッタと高跳びの個数が逆だが

953 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 18:07:08 ID:av9F2P2D0
夢中以外は
アロアロ1、かたま1、ダダ1、8ダダ1、8バク1、ミエナイ1、ルーサ2の
フルアタ構成
泥棒向けじゃないわな

954 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 18:26:59 ID:rfZ/IyVl0
夢中って変換の盾出ますか?
店専アイテム?

955 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 18:27:42 ID:UA47ozP10
>>943
あの杖をとっておいたらその場で死んでた可能性大と考えると

956 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 18:37:28 ID:7gOEt+cC0
>>954
夢中で床落ちの変換って見たことない
光る床とかは知らんです

957 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 18:52:15 ID:vgWYO7100
>>956
ドロップか店か床か変化かは忘れたけどでたぞ
でも光る床は見てないから知らん

958 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 18:55:31 ID:rfZ/IyVl0
>>956-957
トンです。
とりあえず1択屋で粘ってみます。

959 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 19:01:39 ID:vgWYO7100
>>958
ちなみに二択屋にもいってないからしらん

960 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 19:55:37 ID:XuY4j+yU0
とりあえず店売りなら出る

961 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 20:16:17 ID:e5fSgQ+J0
中古で買ってから、図鑑とかは初期化できない事を知った・・・。
セーブ中に電源切ったり、ソフト抜いたり試して見たけど初期化されないんだけど、コツとかないの?

962 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 20:17:40 ID:2/nv+pym0
コツ:新品を買う

中古=メーカーへの貢献0なんだからそれくらい我慢しなさい

963 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 20:20:34 ID:IqlBUYDb0
買う前に調べておくべきだった どんまい

964 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 20:21:30 ID:e5fSgQ+J0
中古でも4000円もしたから、もう少し出して新品で買えば良かったと後悔した。
でも流石にもう一個新品買うのはきつい・・・。

965 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 20:28:23 ID:XuY4j+yU0
何度か中断中に電源きってりゃそのうち初期化される

966 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 20:28:30 ID:ftoTSQPo0
結構高値で売れるんじゃないの?
中古売って新品買えばそんなに金かからないような

967 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 20:30:07 ID:2cAW0jQcO
俺も中古だったけど、ストーリークリア前の30階位で脱出してたやつだった。
ストーリーすらクリアしないで売るなんて…勿体ない。
おかげて新品同然だったんでこっちはウマーだけど。

968 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 20:32:27 ID:j4x+0KBMO
>>956
店の他にも、テーブルが共通のデビルとか夜の通常敵が出す

1Fの欲タベラレルは床落ち品テーブルなので出ない

969 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 20:37:45 ID:kojyOMBPO
初期化に失敗してロム破損したら元も子もないし
買い取りに出して新品買うのが手堅いとは思う。
せいぜい2500円の追加負担てもんかと。


970 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 20:41:28 ID:e5fSgQ+J0
初期化試して見て、失敗したら諦めて新品買います。
しかし、30回ぐらいやってるのに全然消える気配がない、、、

971 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 20:49:13 ID:BKFZhW4H0
次スレの気配察知

972 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 20:57:42 ID:w5AaVhYUP
>>970
>>637

原因が初期化か他のバグかはわからんが
ロム壊れて売れなくなる前にやめておけよ

973 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 20:58:48 ID:e5fSgQ+J0
「中断データが壊れています。冒険に失敗した事にして・・・」というメッセージならたまに出るけど、これとは違うんだよね?
図鑑消えてないし・・・

974 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 21:00:38 ID:/i6EZ8i/0
こんなの中古で買う方がどうかしてるわ

975 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 21:02:00 ID:/hedyhyw0
もうPAR買ってくれば?

976 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 21:05:51 ID:6KdfOKw70
>>973
新品買おうぜ

977 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 21:14:48 ID:hJyN+pQT0
どうせ図鑑を埋めればどのROMの結果も一緒だし、気にしなくてもいいと思うけどね
どうしてもと言うならPARかNDSadaptorの購入を勧める

978 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 21:25:30 ID:ZgxlJ4Wh0
バナナになった瞬間遠くからドラゴンの火が飛んできて焼きバナナって
・・なにこれ

979 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 21:35:05 ID:YrgCq5/j0
そうそう二撃の店で「高飛びの腕輪」がでたよ
wikiに出ないって書いてあったからびっくりしたw
高飛び泥棒は癖になるドキドキ感だったぜ!

980 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 21:39:44 ID:UOqukBgB0
出ないのは浜辺置けずの話じゃないの

981 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 21:46:04 ID:av9F2P2D0
ところで、次スレ出てないようだから立ててきていいかね

982 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 21:51:01 ID:hJyN+pQT0
 >>981
たのむ

983 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 21:59:05 ID:av9F2P2D0
次スレ出来たよ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1278247967/

984 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 22:01:39 ID:kojyOMBPO
>>983


985 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 22:25:10 ID:YrgCq5/j0
>>980
そうだったのか
申し訳ない

986 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 23:14:32 ID:w5AaVhYUP
>>983


987 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 00:11:06 ID:M0hdOLBi0
>>983


>>967
前のユーザは
「カミナが・・・俺のカミナが死ぬなんて・・・もうダメ」
って感じで売ったんだろうな

988 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 00:16:54 ID:BCU5VUdP0
どんだけカミナ好きなんだよ!
エドナが居れば大丈夫だro!
ttp://skm.vip2ch.com/-/hirame/hirame102793.jpg
ttp://skm.vip2ch.com/-/hirame/hirame102794.jpg

989 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 00:46:02 ID:laKnmYsKP
道具感知気配感知の上位種に透視があるんだから
ゲイズ変換の上位種にやまびこ残して欲しかった


990 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 01:08:10 ID:VwDZz/0f0
>>989
今回出てもその2つしか防げんけどな
盾は全部lv8で印数∞だから戦略的な意味は薄いし。

991 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 01:17:42 ID:fj0NmE6m0
>>987
浜辺をクリアしたら魂状態で復活するってのにな


992 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 01:26:58 ID:XGvvVN5M0
そういやゲイズも変換もそれぞれピンポイントか
よく考えたら今までのやまびこもゲイズと杖系と適当なの一匹くらいしか対応してないな
どうせなら草無効の盾とかも出してくれればいいものを・・・

993 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 01:27:59 ID:fFySkafa0
やまびこの腕輪があればよかった
盾だと強すぎる

994 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 01:51:15 ID:cT1/AIr2P
今回、トドの盾が錠前と金庫とややギャドンに分かれたのは何の意味があったんだ。
いくらなんでもピンポイントすぎるぞ。
最終的に印無限だから、どうにでもなるんだけど。

995 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 01:58:58 ID:fFySkafa0
ひとつの盾があれば特定の特技がカスになるってのを防ぐためじゃね
最終的に印無限だから(ry

996 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 02:00:29 ID:c0bzMREL0
シレン2なんかだと印数にかなりの制限があるから
トド1つで防げないとスロット的にキツい
4は印無限になるから分割したんじゃない?

997 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 02:08:11 ID:fj0NmE6m0
戦神の斧も、印無限とはいわないが8個は欲しかった

998 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 02:31:55 ID:Kt/5/8Lq0
>>1000の頭は将来ハゲて笑われる

999 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 02:33:27 ID:Kt/5/8Lq0
うめ

1000 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 02:40:47 ID:Xsf/e5000
これ以上失う髪がない

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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