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【DS】メダロットを語るスレ ver.147【新作】

1 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 14:20:30 ID:e8qopS/o0
メダロットについて語るスレッドです。
・『メダロットDS』 カブト/クワガタ 発売中!
・マンガ 『メダロットDS』デンゲキニンテンドーDS (毎月21日発売)で連載中!
作者:ほるまりん

〓〓〓必ず読んでください〓〓〓
・sage推奨。
・メダロットに関連する話題のみでお願いします。
・荒らしは華麗にスルー。
・次スレは>>950が立ててください。
・質問がある時は、各wiki、旧テンプレ、Google等で十分に調べてから質問しましょう。
・ゲーム進行に関する質問などは、ソフト名、バージョン、どこで行き詰まったのかを必ず明記してください。



▼メダロットDS公式サイト
ttp://www.medarotsha.jp/ds/
▽メダロットDS攻略wiki
http://medarot.jpn.org/
▽前スレ-【DS】メダロットを語るスレ ver.144【新作】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1276695521/

関連スレ
▽【DS】メダロットDS part3
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1276576389/
▽【DS】メダロットDS 攻略スレ 2
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1275456076/
▽攻略総合スレ-メダロット総合 Part2
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1166949814/

メダロットDS Wi-Fi対戦スレ 2
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1276238457/
メダロットDS Wi-Fi交換スレ 9
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1276949888/

2 :1:2010/06/26(土) 14:22:07 ID:e8qopS/o0
▼ロケットカンパニー
ttp://www.rocketcompany.co.jp/
▼デンゲキニンテンドーDS公式サイト
ttp://ds.dengeki.com/
▼復刻ドットコム メダロットシリーズ
ttp://www.fukkan.com/fk/VoteDetail??no=44092


▽避難所-メダロットチャンネル番外
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/17150/
▽過去ログと旧テンプレ等
ttp://medarot.jp/2ch/
▽メダスレアップローダー
ttp://medarot.jp/2ch/uploader/
▽medavip@Wiki
ttp://www13.atwiki.jp/medavip/
▽メダロットチャンネル2(仮) まとめサイト 攻略有(更新停止中?)
ttp://gampared.hp.infoseek.co.jp/medachannel.htm
▽メダロット辞典@wiki
ttp://www7.atwiki.jp/medadictionary/


メダロットも初代発売から10年以上経ちました。そろそろGBソフトの内臓電池が切れる頃です。
それによってデータが消える恐れがあります。詳しくは以下のスレを参照ください。
▽【電池切れ】バックアップ総合5【セーブ】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1239079965/
(イマジニアが有料で電池交換を受付けているとの情報有。※必ず自分で確認してください。)


3 :1:2010/06/26(土) 14:24:31 ID:e8qopS/o0
Q.Wi-Fiいつになったら出来るの?
A.セロリ村クリア後です。目安としては10時間くらい

Q.wifi繋いだけどサイカチス/ドークスもらえねえぞ、おら!
A.配信期間が終了しました。Wi-Fiでお友達から貰いましょう

Q.wifi繋いだけどアイスメダルとかもらえねえぞ、おら!
A.配信期間が終了しました。Wi-Fiで再配信を待ちましょう

Q.え?何wifi配信でパーツとかメダルもらえるのってデータひとつだけ?
A.wifi用のデータがありそこにすべてのセーブデータがアクセスできる

Q.学校から出れない…
A.2F,3Fの教室にいる人全員に話しかければおk

Q.クリア後、なにしたら良いかわからん
A.ED→クルミと会話→じゃがいもやま頂上でメダリアイベント→塔の最上階から月へ→
各地で各国の代表とVS→建設中マンションにてロボロボ団VS→自宅でイベント→学校でロボロボ団VS
→自宅でイベント→遊園地でロボロボ団VS→コンビニでイッキと会話→廃工場でレトルトVS
詳細はwiki参照

Q.研究所のおじさんがどかないよ。メダリアどこ?
A.クリア後ににんじん島のメガネっ娘と会話後、じゃがいも山の山頂でロボトル。

Q.えっ熟練度って全部マックスじゃないの?
A.熟練度の合計=レベル
 よってレベルは99までなので熟練度は合計で99まで

Q.バグはないの?
A.ゲーム続行不可能になる致命的バグあり
 詳細はwikiを

Q,あれ?行動後のペナルティは?
A.今作では冷却中のみになっております

Q.パーツを取り損ねた…どうしよう
A.メダガチャで粘れ

Q.切断厨多すぎ
A.今回wifiの回線が不安定すぎるのですぐ決めつけるのはやめましょう
 切断ではなく回線が切れた場合は相手の選択で止まる仕様です

Q.wifi鯖弱すぎ、増強しろ
A.マッチング以外はサーバー使ってねえよ?
 Q3参照→ttp://www.nintendo.co.jp/nom/0606/11/index.html

Q.おいぃ、プロミネンス2回使ってきたチートじゃね?
A.頭の回数を上げるメダリアがあります、メダリア一覧は対戦前にチェックしましょう

Q.おいぃ、後列に格闘飛んできたぞチートじゃね?
A.攻撃してきたメダロットが混乱状態か、メダルの性格がランダムだと後列攻撃が出来る、ただしターゲットは適当

4 :テンプレ終:2010/06/26(土) 14:25:58 ID:e8qopS/o0
なんかテンプレ抜けてるって言ってた奴がいたから
前々スレから引っ張ってきたぞ、おら!これでいいよな

5 :1:2010/06/26(土) 14:31:49 ID:e8qopS/o0
前スレこっちだ 本当にスマン

【DS】メダロットを語るスレ ver.146【新作】
ttp://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1277201265/l50

6 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 14:32:54 ID:0wec9n6Y0
>>1
オツツカー改

7 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 14:34:30 ID:veUBUoZa0
>>1
【(^∀^)】乙
こ、これは乙じゃなくてさくらちゃんZなんだから勘違いしないでよねっ!

8 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 16:56:38 ID:Rzt6/oSu0
              __________
              |       _        |
              |    ┌/o\.┐    |
               ̄ ̄<【(^∀^)】> ̄ ̄         <>>1乙。はやくねろよ
                  .└__T.T__┘             __
      | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |
      |                                |
      |    ________________    .|
      |    |XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX|    |
      |    |XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX|    |
      |    |XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX|    |
      |    |XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX|    |
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      |    |XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX|    |
      |    |XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX|    |
      |    |XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX|    |
      |    |XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX|    |
      |    |XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX|    |
      |    |XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX|    |
    (川.)|    |XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX|    |(川.)
      |    |XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX|    |
      |    |XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX|    |
      |    |XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX|    |
      |    |XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX|    |
      |    |XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX|    |
      |    |XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX|    |
      |    |XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX|    |
      |     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄    .|
      |_______________________|
                    .└─┘

9 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 16:58:48 ID:Q1EpSxpN0
はあ、なんかういふぃやっててもみんな似たようなパーツとメダルで勝ちに
いくからつまらんぜよ・・・
タイラントだの、ソニショだの・・・そんなに勝ちたいのかね〜
おいらのシャトルランは徐々に失速中・・・


10 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 16:59:54 ID:Qi7A+ox20
>>1

そして前スレ>>987-988も乙、勝手にwikiに載せておいた

11 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 17:05:47 ID:eQv4PM8i0
>>9
ハンマーのみで勝利しに行く俺の雄姿を見よ

12 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 17:05:54 ID:+gtSVXQm0
>>1
アビスグレーターでタイラントしてごめんなしあ

13 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 17:07:15 ID:Kaax11nG0
逆に考えるんだ、テンプレまみれの中で特異な戦法を取って
見事勝利したらどれだけかっこよく気持ちいいのかと

14 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 17:09:37 ID:qgKw6/LhO
似たようなパーツ使ってくる奴だらけならば対策すればいい
むしろ対戦してんのに負けたい奴なんているのか?

こんなところで報告しなくていいようなどうでもいい事書いてる暇があんならその今流行りの戦術の対策でも考えてろよ
みんな好きなパーツ使ってるんだからいいじゃないか、みんな勝てるパーツが好きだから同じような構成になってしまってるだけで

15 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 17:12:20 ID:GXizN9zb0
いちおつ

格闘ガード搭載して行ったら切断されたでござる
MFなりガード終了時狙うなりして欲しかったでござる

16 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 17:20:31 ID:cdV71RY90
まぁ気にいる試合やりたければ対戦スレで募集すればいいんじゃなかろうか

ランダムだと偏り出てくるのは仕方ない

17 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 17:25:42 ID:e8jZVf8zP
なんかもうわかんない、どうすれば勝てるのかわかんない
もうトチ狂ってどこぞのスリッパみたいにスリップ使ってみるお

18 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 17:28:12 ID:28QBCLkU0
スリップはともかくパニックはなかなか使える

19 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 17:32:03 ID:wZ4g9lsq0
クリア後のイベントって順序があるのね
ちょっとめんどくさいですわね

20 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 17:38:02 ID:+rYaPGlk0
フリーズスリップ中心にしたら切断されたでござる

21 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 17:42:38 ID:tdc1qYYG0
>>14
完全防御防御シールドライブブーストアサッシン
シールタイラント唐竹ソニックショット

対策っていってもこの辺の組み合わせに勝つ為には
現状、自分も似た様なパーティにしないといけないから問題なんだけど
上記の物以外で流行りの戦術の対策思いついてからそう言う事いいなよ

ひたすら勝ちにいく楽し方もあるから気持ちは分かるけど
一行目と三行目の言い分には納得いかない

22 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 17:46:48 ID:Q1EpSxpN0
>>20
わたくしは、フリーズ・パニック中心にしましたら
切断されましたわよw

23 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 17:48:12 ID:N2wuxoubO
開幕チャージする奴以外には取り敢えず負けないわ
勿論こっちは特殊ガードは使わない

24 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 17:48:34 ID:CUQ1IL3KP
>>1

あああああ
クワガタとハートメダルの熟練度振りなおしに再プレイしてたらアイスとプラントの配信終わった後のジャーナル保存してたあああ
プラントはともかくがむしゃら99ができるアイスが…
どうするかなー
一応古いセーブは残してあるが熟練度が気に入らない…再配信待つか

25 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 17:52:30 ID:H0pVEHs10
停止中のクリティカルが無くてよかったわホント

26 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 17:56:54 ID:OhdEMsyU0
>>9
未だにアサッシン完全防御、ドライブブーストとか使う厨ばっかだもんなあ
そういう奴らは負けそうになると大抵切断ばかりだし
6月ルールにおいでよ

27 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 17:57:02 ID:qQJsne9n0
>>21
完全防御にデストロイ撃ってMFためを混乱で封じ格闘ガードでアサッシン唐竹を止める
ここまで考えた、後はがんばれ

28 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 18:01:47 ID:vHu1t6pE0
切断推奨するわけじゃないけど、
停止でこっちは何もできないままフルボッコにされたら誰だって切断したくなると思うんだよな。降参もないし。

29 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 18:03:37 ID:W7SHiJUk0
だからって切断する奴は屑だけどな

30 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 18:03:50 ID:ONBVvFvK0
それを実行する人としない人には天と地の差があるんだよ

31 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 18:04:46 ID:S9Yhbuk6O
タイラントよりジェノサイドのがいいよな、読みが大切

32 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 18:06:20 ID:tDS7opm60
ソニックショットスリップジェノサイド

33 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 18:06:56 ID:q1Yl+5AX0
>>14
厨パーツばかり使うやつほどこういうこと言うよね。


34 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 18:11:19 ID:F1JzorN10
>>27
格闘ガードでカラタケ止めれるの?たしか無理だった気がするんだが。

35 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 18:13:51 ID:Su0WibDA0
さくらちゃんが司令塔の日本代表

36 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 18:16:15 ID:qQJsne9n0
>>34
男型の防御機体立てておけば唐竹ぐらいなら余裕で耐えれる

タイラントは死ぬ

37 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 18:18:19 ID:W7SHiJUk0
ベルゼルガ両手+観音様のタイラントを1度だけ耐えたことがある俺からしてみれば
防御役の合計装甲800突破は必須前提

1度しか耐えたことないけどな!

38 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 18:21:55 ID:e8jZVf8zP
なんか自分の好きなパーツで勝てる方法やら構成を考えてる時って楽しいよね

39 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 18:23:45 ID:Kaax11nG0
熟練度の仕様のせいで半減だけどね

40 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 18:24:05 ID:+gtSVXQm0
>>38
わかる
純正チームで勝てると嬉しい

41 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 18:25:05 ID:vHu1t6pE0
ライフルとかソードみたいなソス行動で勝つにはどうするのっと

速度系のパーツって今まで使えた試しが無いよな
例えばレーザーは威力2倍なんだからブレイクプレスは成功2倍なんだから
充填放熱時間2分の1くらいじゃないと割にあわねーだろ

42 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 18:29:59 ID:W7SHiJUk0
レベル99になったら熟練度は上がるけどレベルは上がらないっていうふうにするか
振り分け式にしてればよかったのにな

43 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 18:42:02 ID:e8jZVf8zP
なんかさっきから誰も使わないような斬新すぎる構成ばっかり頭の中に浮かんでくるお

44 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 18:43:41 ID:5sCkLPa3O
マジで純正って旨味がないからな…ガンノウズ…せめて脚部がもっとマシなら…

45 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 18:47:50 ID:bX27pJIO0
次回作はメダ数は何体ぐらいあればいいと思う?
4の250体はさすがに無理だろうけど、150は欲しいなぁ

46 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 18:53:13 ID:28QBCLkU0
1,2の頃に戻ったと思えばいいんだ
メダチェンジは邪道

47 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 18:54:17 ID:vHu1t6pE0
対人戦のバランスさえよければ何体でも良いな。
150にして今以上に対戦で一部のパーツしか使われなくなったり
産廃みたいなメダロットが増えるんなら1体も増えなくて良いわ

48 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 18:55:24 ID:wZ4g9lsq0
「いいんじゃなかしら」が意外に浸透しなかった

49 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 18:56:20 ID:rQNqLWl70
純正の意味がある変形は3からだったか

50 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 18:58:07 ID:qQJsne9n0
登場メダロットの量とデザインの質、共にRが最高だな

51 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 18:58:22 ID:6mWuKlqe0
メダチェンジを悪く言うな

サイカチスがローラー移動しなくて俺は悲しいよ
ドークスが四つん這いでガチャガチャ動く姿も見たかった…

52 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 19:00:19 ID:m9QjDJAa0
今更3やってんだけど
3のパーコレないと4のパーツコンプリートきついかなやっぱ


53 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 19:00:33 ID:W7SHiJUk0
さくらちゃん「じゃあ・・・入れるゼェェェェット・・・」
ドークス「痛くしないでね///」
とかそういうサクラちゃん関連の同人マダー?チンチン

54 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 19:03:04 ID:Su0WibDA0
さくらちゃんの無回転超ロングシュート

55 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 19:04:20 ID:7B4MIgJFO
残り装甲やパーツ数が少ないほどフォース溜まりやすくるとかはどうだろう。

開始早々チャージしてもほとんど溜まらないけど、頭だけの時は半分くらい溜まるとか。

56 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 19:05:43 ID:m9QjDJAa0
メダスキルでいいじゃん。


57 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 19:09:58 ID:MhSQPx4T0
さくらちゃんの脚部が浮遊要塞なのはなんでだぜ

58 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 19:10:04 ID:F1JzorN10
>>55
一発逆転の要素としてはアリだと思うが、今回の仕様でそれやったら間違いなくMFゲーになるな。

59 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 19:11:35 ID:vHu1t6pE0
そもそも攻撃受けるとフォース溜まるシステムがどうかと思うんだけどな
相手の装甲が高いと攻撃してもパーツ壊せいないどころか
メダフォース溜まって逆に反撃がヤバいから寧ろ攻撃した方が不利とか
読み合いができて良いって人もいるのかもしれんけど正直ダルいわ。
このシステムのせいで現状みたいに相手を1撃でズタズタにできるパーツしか使われなくなってんじゃないの?

60 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 19:13:44 ID:z5b1DMSp0
今回無くなった行動っていくつあるのかな?
クロスファイア・ホームシック・カウントダウン・機能停止メダ復活・ファーストエイド・
メダフォースドレイン・瞬間チャージ・フォースプラント・チェンジ・これくらいしか思い出せない

61 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 19:14:09 ID:q1Yl+5AX0
>>52
3はパーツだけならパスワード入力で全部手に入る
下記のURL参照
http://medarabo.hp.infoseek.co.jp/pass3.html


62 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 19:15:43 ID:28QBCLkU0
クロスファイアは結構好きだったけどな

63 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 19:17:43 ID:m9QjDJAa0
>>61
わざわざ調べてくれてアリガトウ
やっぱパスポイントになっちゃいますよネ
3のパスポイント収集もミニゲームだろうけど・・・め、面倒くさそうだぜ!
大人のリアルマネーでパーコレ買うか微妙なとこだなーw

64 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 19:18:06 ID:+gtSVXQm0
>>60
チェンジはあるよ
機能停止メダ復活もMFである

65 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 19:19:31 ID:IUL1Vi330
>>60
体勢破壊とか
パーティクルをリーダーにしてたら何時の間にか頭が破壊されてた思い出が

66 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 19:20:46 ID:AuewQKo70
弱い弱い言われるクロスファイアだけど、ストーリー進める上では結構使えたりするんよね。
メタビー(サイカチス)のには世話になった。

67 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 19:23:08 ID:vHu1t6pE0
>>60
完全無効 地形効果 フォースチャージ フォース制御 行動誘発
タイムアタック 回数ドレイン 索敵・隠蔽クリア チャージドレイン
反撃 重力制御 常時チャージ 敵影感知 直前選択 体勢破壊

ダメージ減少(笑)加護(笑)カウントアタック(笑)封印・刻印(笑)ターゲット吸収(笑)

まだあるかもな

68 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 19:29:36 ID:28QBCLkU0
ターゲット吸収はランダム対策になったかも
問題は自分の攻撃まで吸い寄せてしまうという

敵の攻撃だけならまだ使えたのにな

69 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 19:30:28 ID:CUQ1IL3KP
おいおい加護は優秀だろ
オートで組んでて無限に行動してくれるなおす行動は加護だけなんだぜ
熟練度あげには便利

70 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 19:31:43 ID:Su0WibDA0
ピクシーと現役時代呼ばれたさくらちゃん選手

71 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 19:32:36 ID:0Kbq2GR+0
プラス症状クリアとか常時充電とかもあるな
必要ないものも消えたが必要なものも消えてるというか

72 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 19:33:27 ID:eQv4PM8i0
ていうかがむしゃらぶん殴りが好きなんだからドライブブースト入れるくらいいいじゃない
完全防御よりよっぽどちゃんとロボトルしてると思うぜ

73 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 19:35:08 ID:28QBCLkU0
重力制御あったら三発撃てる高速プロミネンスとかあり得たな

74 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 19:41:46 ID:ij6cCp47O
MF強すぎワロタw
完全防御切れた時に、混乱やら停止撃ち込まないと詰みじゃんwww

75 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 19:42:29 ID:m9QjDJAa0
ロボトルへの考え方は人それぞれでいいと思うヨ
でも考え方が違う相手を非難するのは違うと思うヨ

76 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 19:43:25 ID:Quhu7L/V0
完全防御が切れた直前にスピードがむしゃらで脚部にサヨナラしてもらうとか
冷却による速度を計算に入れた読みがいるけどな

77 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 19:44:53 ID:Quhu7L/V0
直前じゃなくて直後だし、冷却じゃなくて充填だな
失礼した

78 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 19:45:31 ID:P5X7RK7M0
まだ全クリしてないからわからんけどカウントダウンはなくなった?
結構前のスレでカウントダウンで盛り上がったのが懐かしい
カウントダウンはチートすぎるからなくなってるだろうけど

79 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 19:47:58 ID:tdc1qYYG0
ドライブブースト掛けられた完全防御に打ち込む機会なんて限られてるよ
だから強いんでしょう?

80 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 19:50:51 ID:CUQ1IL3KP
>>78
なくなったね

今回の仕様だとマイナス症状複数がけしまくれるから
ラスボスがマイナス症状特化型だったら脅威だったろうな…
ダブルシール・パニック・停止…

継続はリペアも含め弱体化しちゃったね
特に継続は酷い、ダメージ受けたパーツ限定ってw
そのかわりファイアガンとか格闘パーツとしては純粋に結構強いが。

81 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 19:51:17 ID:ij6cCp47O
>>79
しかもチャージ中は後ろに引っ込んでるから、ランダム格闘じゃないとまず届かないお。

なぜフォース制御無くしたし…
今日Wi-Fiデビューしたのに絶望した。
(^q^)ノ

82 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 19:52:47 ID:rKfDcLVt0
3のチェンジリングとかファーストエースは反則的な速度誇ってたけど4で大幅弱体化されてたな
こいつつけるとはやすぎ(笑)

83 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 19:52:49 ID:yqOD8nml0
完全防御だけならプロテクトデストロイで狩れるから混乱入れる余裕は大分あるけど
格闘ガードはタイミング計り辛くて困る

84 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 19:52:52 ID:AuewQKo70
>>80
でも防御追加ダメージがあるハンマーに完全に食われてる件。
設定してて何かおかしく思わなかったんかね>継続

85 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 19:54:52 ID:cdV71RY90
ドントムーブって未満ガードに防がれるんだなぁ

勉強になったわ

86 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 19:54:59 ID:jxJ5cPC50
>>60
それってほとんど5で消えてるじゃん

87 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 19:55:31 ID:ziSboHFI0
>>80
ぼうがいクリアあるから全然脅威じゃないよ

88 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 19:55:49 ID:28QBCLkU0
未満ガードは結構防いでくれるよ
ハンマーやらアサッシンで沈むけど

89 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 19:56:14 ID:rKfDcLVt0
ていうか継続はただでさえダメージが4とか8とすずめの涙なのに
さらにダメージを受けるタイミングが「コマンドラインに戻ったとき」っていうね
一番削りたい防御役がアクティブラインに居座り続けるから全くダメージが入らない

90 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 19:56:38 ID:Q1EpSxpN0
ぬお〜!
6月ルールでこっちリーダー一機でリバースやったら切断・・・え!?
なんで?おもしろい展開だったのに・・・勝負はゴブゴブだったのに・・・
でも、やっぱり接戦になると面白いね

まさかの逆転リバース、気持ちいいっス

91 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 19:57:00 ID:P5X7RK7M0
>>80 >>84
今までと違って装甲がインフレ化してるのに今までの継続ダメージより少ないってちょっとおかしいよな
熟練度上げてもダメージ増えないっぽいし・・・

今作熟練度上げが億劫すぎる
限界がある上に熟練度の恩恵を受けないものがあったりするし・・・
限界あるなら熟練度リセットもつけてほしかったなあ

92 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 19:58:51 ID:28QBCLkU0
しかもパーツ壊れてくれないし

93 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 20:00:35 ID:b66HVhqXO
>>82
レベルMAXで付けると殆どのパーツは逆に遅くなるんだけどな
3でも4でも
つまり常時チャージ最強

94 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 20:01:19 ID:ij6cCp47O
ヘルフェニックス「どうしてこうなった…」

95 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 20:02:02 ID:wZ4g9lsq0
パーツ付けてるとはいえ、頑丈な装甲に我武者羅に殴りかかってティンペットにヒビ入ったりしないのかなあ

96 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 20:02:03 ID:tDS7opm60
無効パーツの仕様なんであんなのになっちゃったの

97 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 20:04:18 ID:F1JzorN10
そういやあんまり言われてないけどドライブブーストもかなり強くないか?
あれ一個使うだけでかなり戦況が有利になるし。
正直加速はプラント二種とさくらちゃんだけでよかった気がする。

98 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 20:06:16 ID:EMB/zLHTP
あんまり言われないってお前別のスレ見てるんじゃね?

99 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 20:06:56 ID:/lWxCstcQ
十分言われてると思うが。

100 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 20:07:50 ID:F1JzorN10
>>98-99
検索かけたら結構出てきたすまんかったな

101 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 20:07:54 ID:Quhu7L/V0
ヘルさんは左腕の威力と脚部の回避性能はいいけどな
スコピー先生も脚部の格闘の高さと多脚なのは良さ気
2人とも頭部がなぐるだからさっぱり見ないがな

102 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 20:10:32 ID:jraiunr+O
>>97
結構色々言われてたよ
がむしゃら(特にアサッシン)と相性よすぎだしMF食ってるし

そいやあんまりがむしゃら優遇だから依存ステを回避にした方がいいとか言ってた人もいたな

103 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 20:11:46 ID:28QBCLkU0
速さは強さ

104 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 20:13:47 ID:Q1EpSxpN0
早起きは辛さ

105 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 20:14:13 ID:vlVErsFv0
アサッシンに必中はいらなかった

106 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 20:14:56 ID:28QBCLkU0
4みたくダメージ抑えればまだよかったんや

107 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 20:15:37 ID:jraiunr+O
>>105
もしくは低めにステ調整して殴るに欲しかった

108 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 20:17:02 ID:Quhu7L/V0
火薬系の格闘版、程度の調整が理想か?

109 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 20:18:00 ID:vlVErsFv0
>>108
火薬格闘、重力格闘、光学格闘ぐらいで良かった気もする
レーザーソードとか素敵やん。復活して欲しい

110 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 20:23:36 ID:28QBCLkU0
ソードも何か特性ほしい
クリティカル出やすいとか

111 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 20:24:45 ID:P5X7RK7M0
>>109
サムライがアップを始めました

112 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 20:25:20 ID:AuewQKo70
重力格闘もよかったのにな。
いつの間にかキングファラオが重力弾を発射するようになってたでござる

113 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 20:25:52 ID:Yd8lLFCc0
ガイロット「光学格闘と聞いて」

114 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 20:27:39 ID:jraiunr+O
>>111
ヒント:サムライはビーム

プロミネンスみたいな貫通ビームは例外でよろ

115 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 20:31:52 ID:vlVErsFv0
>>113
レオファングも忘れないで!

116 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 20:32:51 ID:P5X7RK7M0
>>114
メダロット1か2やってこいよ

4で復活したサムライがねらいうちで俺涙目
キングファラオも射撃で俺涙目

117 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 20:35:06 ID:jraiunr+O
>>116
ゴメン今作の仕様での話

118 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 20:43:04 ID:wGVuVwzQ0
いきなり昔の話を持ち出すのはいかがなものか

119 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 20:47:18 ID:P5X7RK7M0
>>117
ああそういうことか
俺は威力属性の格闘パーツとかの話の流れだったから・・・

実際今作の仕様で威力格闘ができたらサムライはビームじゃなくなるんだろうな

120 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 20:48:25 ID:b66HVhqXO
がむしゃらならビームでも貫通するだろ

121 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 20:48:43 ID:+gtSVXQm0
キングファラオって格闘だったっけ?
いまいち覚えてない

122 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 20:49:55 ID:28QBCLkU0
トルネードになったのはちょっとがっかりだった

123 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 20:50:12 ID:rKfDcLVt0
重力格闘で更に潜入属性だった
まあ2以降重力にされたんですが

124 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 20:50:14 ID:AntHeb1G0
>>120
たぶんそこの兼ね合いの話だろ?>>114

125 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 20:52:04 ID:6Y0CjcJK0
でも、火薬格闘、重力格闘、光学格闘があるなら
継続射撃、束縛射撃、停止射撃、混乱射撃も欲しくなるな
いや、混乱射撃とかチートもいいとこだが

126 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 20:53:49 ID:AntHeb1G0
がむしゃらビームが実装されたらエクスプロシブ適用されないから
貫通なしでぶっ壊れ威力でもいい気がする

127 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 20:53:55 ID:P5X7RK7M0
>>122
序盤で「ニンニンジャのトルネードおもしれー定番の砂漠ステージで使える」って思ったけど
フィールドがランダム決定だったから意味なかったでござるの巻

ファイヤーとかウェーブは射撃でもいけそうな気がするよな

128 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 21:06:38 ID:28QBCLkU0
カウントアタック使いづらいな
タイムアタックとどうして差ができたのか

129 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 21:06:51 ID:e8jZVf8zP
決めた!俺は回避に生きるぞ!
どんな攻撃も避けまくり&MFアブソーバーでMF禁止にすることで完全にこっちの流れに持ち込んでやる!

130 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 21:07:26 ID:pXn0EuD/0
たまにはがむしゃら攻撃ゴーストも思い出してあげて

131 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 21:08:14 ID:Lrhov21O0
>>129
火薬重力「ん?」

132 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 21:08:40 ID:AuewQKo70
>>127
今回どんなフィールドでも二足が元気に走り回るのはどうかと思った。
ブーストドライブ使えば潜水型や飛行型にも追いつけるとかどういうことなの・・

133 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 21:08:53 ID:AdWZYfd7O
回避プロミスと完全防御を積んでる相手にはMFゲーに持ち込んでるな

134 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 21:09:13 ID:28QBCLkU0
ブッラクメイル出るにしてもこいつのために専用攻撃作るのもな
でも専用モーションはほしい

135 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 21:10:15 ID:28QBCLkU0
ブッラクメイル→ブラックメイル
これは恥ずかしいミスをしてしまった

136 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 21:10:39 ID:rKfDcLVt0
>>129
MFアブソーバーを使うために攻撃を食らう体制にならなきゃならないのがつらいとこだな
回避戦術を完璧にしようとしたら回避できない体制も使わなきゃならないジレンマ・・・

137 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 21:12:12 ID:AuewQKo70
重力はモビルにステルス、コマンダーでどうとでもなるけど
絶対ヒットのミサイルナパームアサッシンが困りどころだな……特に威力的な意味でアサッシン。

138 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 21:13:02 ID:+gtSVXQm0
回避プロミス3体+頭回数強化で勝つる!

139 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 21:13:46 ID:AntHeb1G0
>>133
攻撃機体1機の構成には回避プロミスは天敵

140 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 21:14:05 ID:28QBCLkU0
ミサイルナパームは威力的に微妙なんだよな
6月ルールはアサッシンないんで回避パ相手だとMFに走ってしまう

141 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 21:14:17 ID:P5X7RK7M0
>>128
タイムアタック→時間さえ経過してればどんな相手でも大ダメージ
カウントアタック→攻撃し続け無ければ効果がない上に同じ敵に何回食らわせても
           他のメダロットにはカウント1からスタート、がむしゃら攻撃

カウントアタック使うぐらいなら普通のがむしゃら攻撃使ったほうが強いからな・・・
せめてカウント数が攻撃回数依存だったらマシなのに食らった回数依存だからな

142 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 21:15:45 ID:e8jZVf8zP
>>131
火薬は今の時代使ってるのなんてほとんどいないし特別威力高いのなんて女型のあれ一つだけだし大したことはない
汚い忍者のアサッシンだって撃たれたあと後ろ向いて無防備になったところを逆にヘッドショットしてやればなんとか攻略できる
重力は絶対ヒットって訳じゃないからたまには避けるよ!よ!





問題なのはそこまでするのにパーツの余裕がないということだ

143 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 21:19:11 ID:AntHeb1G0
>>142
防御できないとマシンガンでも100オーバー出るご時世だから並みのミサイルも馬鹿にできないぞ

144 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 21:19:12 ID:28QBCLkU0
>>141
他の敵にも攻撃を積まなければならない手間を考えるとソード/ハンマーの方が良いんだよな

145 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 21:20:55 ID:e8jZVf8zP
>>143
ふむ、そうか・・・・だがしかし回避プロミスで!

146 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 21:24:58 ID:rKfDcLVt0
変動回避パーティ使ってるが格闘機がいる以上火薬には弱いぜ・・・
組み合わせ変えたりせずに各国代表全員+カトーには勝てたけども火薬数機編成の敵に苦戦したりしちゃう

147 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 21:24:59 ID:P5X7RK7M0
>>144
あえてメリットを上げるとしたらマイナス症状として扱われないことだな
でもパーツと熟練度次第で5ダメが出せるカウントダウンからすれば2ターンで潰せるっていう・・・
弱点はマイナス症状クリアだけど

148 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 21:27:45 ID:ij6cCp47O
今作の変動の強さは異常。
しかしMFでボコられる。

149 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 21:29:07 ID:28QBCLkU0
カウントダウンといえば皆一度は光学化を考えるよね

150 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 21:32:39 ID:EcrK3co+0
バグとかウイルス使えば重力も結構よけれるな。火薬はどうしようもねーけど

151 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 21:35:17 ID:28QBCLkU0
回避パvs回避パってどうなるんだろう

152 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 21:37:52 ID:vlVErsFv0
必中パーツ持ってる数で決まる

153 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 21:53:52 ID:FJfMrS6y0
MF次第

154 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 21:56:02 ID:e8jZVf8zP
ウィルス強いよなウィルス、持ってるメダロットが一機くらいしかいないのが残念でならない
ウィルスを一度でも食らわせればプロミネンスなんてほとんど当たらなくなるからな


どうでもいいけどエインへリャル・バッドハッカーの両腕・ウインドフラッグという構成がなかなかかっこいい件

155 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 21:57:04 ID:Kaax11nG0
サクラはまだしも、ナットのクズっぷりはフォローのしようがないな

156 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 22:02:44 ID:CUQ1IL3KP
>>154
しかしそれだと熟練度を2つは育てないと役にたたないぞw
まぁ俺のクワガタもALL33だけどね…

157 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 22:05:34 ID:e8jZVf8zP
>>156
ですよねー

158 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 22:13:57 ID:wZ4g9lsq0
シンボルエンカウントがよかった
メダル手に入りやすいけどめんどくさい

159 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 22:14:05 ID:JQyDrLNBO
>>155
正直どっちもクズ

160 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 22:14:07 ID:m/ZOmT7D0
なあ、今回オチツカー弱くね?(笑)なコンペンセイターよりも産廃なんだが
タタッカーは普通に使えるのにな(その代りタチマワリーが犠牲の犠牲になってるけど)

161 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 22:22:33 ID:/A1CaQGj0
カブトは犠牲になったのだ…

162 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 22:23:28 ID:AuewQKo70
カブトの脚でまだ使えるのはサイカチスのエンプレイスかな。
まぁ犬やマサイのを使った方が強いんだが。。。

163 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 22:25:51 ID:CUQ1IL3KP
カブトは性格:パワーだからな…
性格:スピードなのが3以降の主人公メダル特典と思っていたがそんなことはなかったようだ

164 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 22:27:51 ID:AuewQKo70
ホントなんで今回のカブトパワーなんだろう。
脚部のある無しでこれでもかと速度が変わる今作でこれは……

165 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 22:32:24 ID:jua4A9Ai0
この二機の性能は互角。 だが、ガンノウズがサンジューロと並ぶためには一つ欠けている物がある。スペックを最大限に引き出すためのメダルだ。

166 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 22:32:29 ID:yqOD8nml0
クワガタは唐竹、ドークスの脚部、マサイの脚部と優遇されすぎてる
別にカブトでも手に入るからいいけどさ!

167 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 22:39:48 ID:6gqzAyVy0
メダロットは人間を愛すると弱くなる。けど、恥ずかしがることはない

168 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 22:42:37 ID:m/ZOmT7D0
オチツカーの話を振ったらいつの間にかカブトメダルをディスる流れが出来てたでござる
忍者の仕業か?

169 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 22:45:51 ID:xbtR6Vgw0
カブトをディスッてるのは忍者じゃねぇ狙撃者だ

170 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 22:46:55 ID:bJVGcnUj0
カブトverならハートの代わりにハンター辺りが貰えるとよかった
どっちも射撃って

171 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 22:48:41 ID:b66HVhqXO
ホウザー:ズバ抜けた射撃を持つ。その他の性能も良好
エンプレイス:移動と回避がやや高め。反面防御が低い
コンペンセイター:平均的な能力
セレゲンティ:装甲を捨てた代わりに高次元でバランスの取れた能力を持つ
オチツカー:移動と回避を犠牲に射撃型の中ではピカイチの格闘を得た

172 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 22:50:25 ID:+rYaPGlk0
新デバイスゼロシフトを取得しました
充填時間がゼロになります

173 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 22:53:51 ID:28QBCLkU0
クワガタはハンマー割りと使えるしな
命中は低いけど

174 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 22:54:22 ID:T0BiRm/Y0
>>170
カブトならコウジでクワガタならカリンが来てたら・・・
あれ?そうだったらカブト派なのにクワガタの方を買いたくなって来る

175 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 22:54:26 ID:e8jZVf8zP
>>171
おい、ファイアワークさんを忘れてるぞ

176 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 22:57:08 ID:CUQ1IL3KP
>>170
スカイメダル入手までがむしゃらの熟練度つき手に入らないのは痛い…

177 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 22:59:03 ID:Qs602ljS0
>移動と回避を犠牲に射撃型の中ではピカイチの格闘を得た
くそわろた

178 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 22:59:09 ID:2Pft0awX0
補助系のメダルをまもるのナイトしか育ててないんだけど、
たすけるとかしかける系で育てるならどれからがオススメ?

179 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 22:59:18 ID:28QBCLkU0
ファイアワークは防御性能低くてアーク純正だと死ねる

180 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 23:01:20 ID:mao8LM0n0
>>178
しかけるはプラントがオススメ
助けるは育てちゃダメ

181 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 23:02:21 ID:m/ZOmT7D0
ファイアワークさんは移動回避特化だけどその移動回避も別段高くないのが泣ける

182 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 23:04:01 ID:bJVGcnUj0
>>176
前はそこらへんバランス取ってあったんだけどね
まあそもそも今作はver違いが無さ過ぎてそれ以前の問題だけどw

183 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 23:04:34 ID:x2YDa5+pP
メダロット図鑑のファイヤーワークが未だに直されてないのが泣ける

184 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 23:11:06 ID:CUQ1IL3KP
>>180
今配信でプラント手に入らないっす!

185 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 23:14:02 ID:b66HVhqXO
昔はナエさんのメダルを好きな順番で貰えたから
持ってない熟練度に合わせて調整できたんだよな

なんでアズマにはナイトしかくれないんですかナエさん

186 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 23:14:35 ID:bJVGcnUj0
>>183
それを言ったら「ティンペッド」もずっと直されてないぞ…

187 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 23:17:07 ID:AuewQKo70
ナエさんのメダルはレベル0なのが困る。
初めの方がそれでいいが後になると……

188 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 23:17:23 ID:1GX+roVA0
あれっ!?デストロイって一度当てた奴には後ろ向きでも回避される仕様なのか!?

189 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 23:17:30 ID:CUQ1IL3KP
>>185
ヒカル「いや僕もそんなに貰ってないけどね…」

190 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 23:18:31 ID:+rYaPGlk0
>>188
直前に使ったパーツだからな・・・

191 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 23:20:14 ID:m/ZOmT7D0
ナエさんはヒカルに振られたショックで過去を引きずり続け少年しか愛せなくなったんだ
大好きだった彼の面影を云々かんぬん。アズマさん?美少年以外には興味ありません^^

192 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 23:21:15 ID:/lWxCstcQ
えっ

193 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 23:21:49 ID:PKQyJioCP
>>191
つべでアニメメダ見てて思ったんだけど、ヒカルっておかっぱヘアだよな
つまり彼女はおかっぱ少年にしか興味がないのでは…

194 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 23:22:23 ID:AuewQKo70
まぁイワノイだからな>アズマさん
機械に強いイワノイに比べ凄い勢いで機械音痴だが

195 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 23:23:16 ID:P5X7RK7M0
>>193
コイシマルがアップを始めました

196 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 23:23:39 ID:m/ZOmT7D0
>>193
でもあんなにネコ可愛がりだったイッキはちょんまげだぞ
やっぱ美少年好きなんだよ、ヒカルも少年時代はイケメンだったし、少年時代は・・・

197 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 23:24:24 ID:b66HVhqXO
>>189
ナエ「ヒカルさんには私の一番大事なものをあげたじゃないですか」

198 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 23:28:37 ID:CUQ1IL3KP
既出だろうけど、同じカートリッジでもセーブ替えれば1日にメダジャーナルダウンロードでガチャコイン2枚とか貰えるな
まあ対戦で集める人にはいらんだろうが

199 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 23:29:48 ID:CUQ1IL3KP
誤解されるような書き方になってたな、
セーブデータABCでAで獲得した後Bでも獲得できるというだけで実質2枚というだけなんだ

200 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 23:31:12 ID:S9Yhbuk6O
デストロイ付けてるのに頭パーツばっかり使ってくるアホなんなの?ジェノサ〜〜〜〜イド

201 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 23:32:54 ID:28QBCLkU0
デストロイをフェイクと読むときもあるしな

202 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 23:37:03 ID:vlVErsFv0
ナース頭あるとどうしても警戒してしまうのぜ

203 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 23:39:05 ID:v91IHYDd0
アズマって髪下ろしたら美少年っぽくなるよね

204 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 23:47:52 ID:2Pft0awX0
>>180
たすけるを育てちゃダメってのはなんでなんだぜ?
補助系は守るしか育ててないから方向性がわからなくて…


205 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 23:51:52 ID:vlVErsFv0
>>204
・熟練度を上げた割にはその効果が薄い
・たすける行動の効果はそもそも結構続く

206 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 23:55:14 ID:m/ZOmT7D0
>>203
そうか、あのイワノイヘアーに騙されてたんだな俺
確かによく見ればイワノイほど顔はブサイクじゃないなアズマさん

207 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/26(土) 23:57:02 ID:T0BiRm/Y0
>>203
イッキだって女装すれば美少女だしね

208 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 00:06:04 ID:ee8AxR+x0
ドライブブーストとアサッシン使ってるが、最近は使ったら怒られるのか?
同じパーツばっか使ってつまんねーなぁと思う時はあるが
わざわざ自分が勝てないようなセッティングにする気もでてこないんだが
逆に言えばドライブブーストやアサッシンより使えるのが見つかればすぐに変えるんだけど、
自分の場合まだ見つからないわけで

209 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 00:07:24 ID:xgfmu2Af0
開幕早々三体そろってフォースチャージってなんぞこれ
結局相手はタイラントとガンスリンガーしか戦闘で使わんし

・・・・まぁ負けてしまったんだが

210 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 00:10:54 ID:YKxriZLA0
ダメージ量でMF溜まるから装甲固めておけば半端な火力だとMFで反撃余裕でしたができちゃうんだよね

211 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 00:11:46 ID:jvdaA/BgO
ドライブブーストはいいがアサッシンてww6月ルールいけよ楽しい

212 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 00:12:02 ID:kZQGkjBy0
>>209
もちろん完全ガードはしてないよな

まあ現状タイラントソニショカラタケが強いからね・・・

213 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 00:13:12 ID:WhesCoz30
>>208
気にしすぎだろwww好きにしろよ
メダルが貰えりゃ誰でもいいからさ

214 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 00:16:56 ID:0KH9ZpFM0
俺から見れば
ドライブブーストアサッシンとかよりも
MF+防御サポとかの方が脅威。

215 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 00:18:26 ID:ee8AxR+x0
>>213
正直、テンプレとか切断野郎とか肩身が狭いです
いやいや、ぼくは切断はしないいいテンプレだよ。とでも言いたいくらいだw

216 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 00:20:07 ID:FgfRjMWn0
>>208
ドライブブーストはともかくアサッシンって回避パのメタとかに使うのであって
ただぶっ放すだけならハンマーかパニックでいいと思うが

ところでコマンダーバットウが強い。クリティカルでるようになるから速くて強い

217 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 00:21:14 ID:07zhxANs0
細かいと思われるだろうけどややこしいから言う
メダガチャ「コイン」だよね?

218 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 00:21:52 ID:+PLavqxJ0
ハンマーは回避高めの相手だと割とスカるからなぁ

219 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 00:22:09 ID:jvdaA/BgO
まぁアサッシンは弱いよなブレイクに比べりゃがむしゃらだし

220 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 00:26:00 ID:ee8AxR+x0
6月ルールだと索敵にハンマーなんだけど
アサッシン入れとけば索敵にまわすパーツ一つ浮くなぁと思うと
オープンではアサッシンのほうが使いやすくて

バップンヒップあたりがくると索敵なしのハンマーは全然当たらなかった記憶が

221 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 00:29:27 ID:xgfmu2Af0
>>212
シャコ二匹+盾持ちシャコ

222 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 00:30:10 ID:EF2hhfKN0
ハンマーは本当に露骨にスカるからな

223 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 00:30:29 ID:crl49EXC0
相手の攻撃を完封して勝とうとしたら攻め手が無くなっていたでござる
昔組んでたチームに似た編成にボッコボコにされるとかもう

つかMF潰しでなんでMFアブソーバー使われないのかと思ってたが、使ってようやく分かった
プロテクションの方が使えるのな……

224 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 00:30:29 ID:xgfmu2Af0
>>212
ああ相手さんの話か、ドライブブースト位しか使ってない
気持ちいいぐらいさっぱりとぶち殺されました、こちらの構成もアレだけど

225 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 00:32:29 ID:kZQGkjBy0
>>221
良いセンスだ

226 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 00:37:20 ID:iC+WcLCk0
MFアブソーバーってわざわざMF使って相手と自分を同じ条件で縛るだけだからな
そりゃ大して強くないわ

ブレイクは現状絶対クリティカルみたいになってるのが問題だよな、高命中高威力低リスク
特にトランプルは装甲も高くて手に負えない
プロミみたく装甲が低いわけでもないしマジで糞パーツだと思う
あとブレイクってプレスに比べて貫通する代わりに威力下げられてるのかと思ったけど
全然そんなこと無いんだよな。どういう調整なんだよ・・・
ドラゴンビートルとは何だったのか

227 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 00:37:50 ID:IRA+RCq+0
MFテイクオーバー復活祈願

228 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 00:40:55 ID:0KH9ZpFM0
MFの仕様は従来通りでよかったんじゃないかな
強いMFはそれなりにチャージが必要ってな風にすれば、少しは変わっていたかも

229 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 00:41:18 ID:QvXOey4c0
早くMFほうしゅつ来ないかな
ナイトアーマー頭の奴に付ければ戦術の幅が広がる

230 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 00:43:19 ID:BvSTDura0
プロテクション対戦スレでちょっと流行るくらい強いんだがここじゃあまり話に出ないね

231 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 00:44:14 ID:adnfSDnw0
ぼくのかんがえたさいきょうのじゅう
効果が長いコマンダーの後にがむしゃら避けて後だしヨウジンボー、最後にクリ連発のバットウ
・・・今までの熟練度仕様だったらなあ

232 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 00:45:18 ID:xLn97jHHP
>>226
>ドラゴンビートル
うつ特化で育てるときに頭パーツはお世話になるぞ
序盤で入手できるし命中の高さから威力も出る

233 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 00:46:30 ID:QvXOey4c0
>>232
なにを差し置いてもあの早さだろ
目を疑ったもん

234 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 00:46:38 ID:j/hkVyQ60
ブレイクが強いならば
ユイツィタンも強 かったはず、出てれば

235 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 00:47:22 ID:Tzw1CwB40
>>207
イッキは元からどちかというと中性的だけどな。
しかし10年経つとちょんまげってポニーテールになるのね。女装癖が抜けてるといいがw

236 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 00:48:03 ID:QvXOey4c0
鬱特化メダルってなにがいいでしょうか
ハート様とスナイパーはねらいうちに染めてしまった

237 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 00:48:15 ID:ee8AxR+x0
よくわからないけど本場っぽい

238 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 00:49:43 ID:07zhxANs0
>>231
パーツのゲームデザインした人(ほるま?)とメダルのシステム担当が噛み合ってないよなぁ

239 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 00:50:19 ID:xLn97jHHP
>>233
確かに
重力パーツにしちゃ脅威の早さ

240 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 01:02:23 ID:bwy/PN3s0
明後日の配信は恐らくメダリアだろうから楽しみだ
MF吸収ってMFの充填中にも効果はあるのかね
あとMF-MAXのメダリアってでかいね要らね

241 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 01:05:51 ID:EBhoZKno0
MFマックスが配信されたら間違いなくWifi終わる
それだけは勘弁してくれよ

242 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 01:08:54 ID:1dVFtXAL0
プロテクションの効果時間ってどのくらいなんだ?
切れた瞬間にタイラントおいしいですされそうで怖いんだが・・・。

243 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 01:12:49 ID:2HN9RaAT0
>>242
かなり長いぞ、たいていロボトル終了までは続く・・・
昨日なんか、タイラント2発とニードル、ソニショ食らっても
普通に耐えたからな

244 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 01:17:27 ID:ra7vYJxP0
あれ、もしかしてインド人からヘルマイト奪えない?

245 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 01:19:55 ID:LHkQcRLJ0
そんなことはあり得マイト

246 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 01:20:07 ID:cGf9Xfe80
>>244
もらえる
箱とインド人とサケカースでそろえた

247 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 01:22:16 ID:vtnF+sNp0
ベルゼルガ3体でロボトルって夢がありそうだね

248 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 01:25:24 ID:ra7vYJxP0
ありがと、もうちょい粘ってみる
ヘルマイト二つとヘルカオス一つで銀蝿小隊が作れるんだが、流石に足まではどうにもならん

249 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 01:26:55 ID:bwy/PN3s0
金がカンストしたのでコンビニ巡ったら所持金が30万になったぜ

250 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 01:34:00 ID:xLn97jHHP
>>249
正直今回のパーツ高いよな
父親にこれでパーツでも買いなさいってお小遣いもらってその額にびっくりして
んでいざメダシティのコンビニで買おうとするとキングファラオとカソートーチュのどっちか1式しか純正揃わないという

251 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 01:36:35 ID:m+EWdVj20
まあまがりなりにもロボットの部品なのに1000円もかからず購入できた今までのほうがおかしかったのかもしんない
ジュウザー200円って

252 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 01:39:55 ID:vtnF+sNp0
1から5までコンビニで買えてたパーツはプライベートブランドだったんだよ
もしくは違法パーツ

253 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 01:43:06 ID:kZQGkjBy0
貨幣価値が今とは違うんだよ

254 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 01:45:28 ID:1dVFtXAL0
>>243
サンクス。そいつはすげえな。

MF-MAXが来たら開幕ガンスリンガーが流行るか
開幕プロテクションが流行るか
開幕唐竹割りかニードルショットかはたまたMFアブソーバーか
MFゲーでやだなそれ。

255 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 01:46:36 ID:bwy/PN3s0
しかし金の使い道が皆無だよな
各パーツ3個ずつ揃えるとか無駄な作業ぐらいにしか
99万払うからメダルリセットでもしておくれ

256 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 01:47:37 ID:PXhI7O/w0
レベル初期化してえええええええ

257 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 01:49:34 ID:cYXd0OX10
しかしメダ4やってるとメダルリセットって酷く感じるなw

258 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 01:51:46 ID:p+txBB3oP
今回のモデルでまともな3Dアクションがやりたい

259 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 01:56:21 ID:m+EWdVj20
ぼくのかんがえたさいきょうのふりなおしぷろぐらむ

@メダルに振りなおしたい熟練度を設定
A設定からはじき出された訓練メニュー(特定スキル行動を○回繰り返すことで完了する)に従ってロボトル
B愛機とたのしくロボトルしながら熟練度振りなおし


260 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 02:01:26 ID:Ai9wjZ960
MFMAXきたら完全に世紀末だろ

MFMAXで初手ノンイバーシブ、二手から防御
初手最速完全防御、二手から上と交代で完全防御
MFブーストで初手からチャージ、溜まったらソニックでプロミ辺り

これでほぼ必勝じゃね?
対策がMFアブソーバーだけど、ノンイバされるから圧倒的不利からのスタート
俺には止めれる気がしない
もっと早く必勝できる戦法があれば別だが

261 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 02:01:29 ID:07zhxANs0
もう熟練度って概念じゃなくなるけど
メダルのレベル分だけ各スキルにパラ振れるってのでいいんじゃない?

262 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 02:03:29 ID:07zhxANs0
もしくは割振れるパラのキャップを熟練度として設定するとか

263 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 02:03:37 ID:PXhI7O/w0
大金払うとかコイン10枚くらい消費するとかで1つの熟練度0にするとかでいいや
レベル50ルールとかあるし振りなおしは必須だよな

>>161
使いまくって鍛えたいぜ

264 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 02:06:09 ID:EF/G9oLd0
MFMAX来たら新ルールで即禁止されそうだね

265 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 02:15:11 ID:kZQGkjBy0
>>260
妨害クリアというものがあってだな・・・

しかし回りくどいことせずに開幕ノンイバから性格スナイパーで攻撃すれば終わるよね

266 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 02:29:08 ID:FgfRjMWn0
そもそもプロテクションで終わる
どっちの充填早いのかは知らんが

267 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 02:29:21 ID:jCKgvpYJ0
MFMAXつけるなら頭はライノラッシュ固定かな

268 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 02:32:32 ID:m+EWdVj20
MFMAXつけてリロードを使う衝撃の展開が

269 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 02:33:04 ID:Ai9wjZ960
>>265
そういやそうか
最近ソニックでやられすぎて、頭=ソニックになってたわw
開幕ノンイバから行動差極力低くして妨害クリア防げば、リーダー狙いで大抵終わるな
ってか二機にプロミとかデスブレイクとか撃たれたら、プロテクションでも終わるんじゃ・・・
でもキャットウォークがあるか

270 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 02:37:30 ID:p+txBB3oP
MFMAXが来たら恐怖の神帝開幕一斉射撃が流行りまくって対戦が世紀末になる

271 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 02:37:58 ID:FgfRjMWn0
>>269
プロテクションはダメージ半減だぞ?
頭2連発なんか盾も壊せん

272 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 02:44:42 ID:Ai9wjZ960
>>271
どういうこと?
盾って味方のか?防御のことか?
どっちもノンイバでできないんだが、他に盾ってなにかあったっけ?

273 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 02:46:55 ID:07zhxANs0
別の人で三連続両腕盾のMF構成で吹いた
テンプレとか知ったこっちゃないが右ならえしすぎだろ

274 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 02:55:33 ID:bwy/PN3s0
MFが溜まるのは被ダメ時だけでよかった

275 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 02:58:39 ID:C5jFpRW10
6月ルールでもガンガン切られる
もうどうしようもない

276 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 03:36:15 ID:crl49EXC0
>>274
それだとガードが流行るだけな気がする

むしろチャージ中だけ効くパーツ破壊があったらいいんだけどな
デストロイみたいに、条件満たせば必中でしかもダメージじゃないやつ
それだと強すぎるんだろうか

277 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 03:45:57 ID:+TodnYATO
個人的にメダスキルみたいな感じで上手く調整すればおkなんだけど
一部の人になんか嫌われてるからなぁ

278 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 03:55:21 ID:jvdaA/BgO
だってメダロット5って聖剣伝説4と同類ry

279 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 04:21:45 ID:+TodnYATO
>>278
落ち目で未完成な部分あったかもしれないけど
なかったことにするほどじゃないだろ
5はしっかりメダロットしてたよ

280 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 04:22:30 ID:MUfjnxeWO
スタティックの意味がわからなくて辞書を引く

・静的
・与えられた状態が変化しない、内容が維持される

状態が変化しない、内容の維持=固定ダメージ

1/4は跡付けみたいなものか?
難しいネーミングするなあ

281 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 04:24:33 ID:jvdaA/BgO
だっ誰がなかったことだなんてイッ言ったよ………聖剣伝説4ディスってんすか??www

282 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 04:45:09 ID:jCKgvpYJ0
なんで5って叩かれやすいんだろうね
いまのところメダロットで一番面白いと思うけどな
DSよりよっぽど好感持てるキャラ達だし

283 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 04:57:33 ID:5k65RBTf0
未完成だったからじゃね
パーコレないのに取れないパーツ多いし

284 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 05:27:54 ID:QbeD5o0z0
純正神帝3体でwifiやってみたが色々厳しいな
防御特化機の未満ガードをデスブレイク以外だと抜けないとか
いっせいしゃげきで1パーツ+貫通だけとか…
まあかっこいいからいいけどね

285 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 05:56:58 ID:gem6tu73O
純正ルール来ないかのう

286 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 07:07:39 ID:vT7H7dgtO
メダロット5面白いな
ヒカルやイッキがいないからやる気起きなかったけどやったら凄く面白かった

287 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 07:09:44 ID:2Xuv51tlO
むしろメダDSが聖剣4

288 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 07:29:28 ID:rjRFbPbI0
純正3体で珍しいと思ったら何のことはない開幕MF野郎だった

289 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 08:28:21 ID:xcNsF6890
カオルは時代を先取りしすぎたんだ…

290 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 08:36:57 ID:MxMH+/ifQ
聖剣4と比べるとか釣りだろ
ありゃホンマもんのクソゲーだぞ

291 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 08:46:27 ID:GDGJMX/60
CG総枚数300枚!!全編フルイベントCGで描くビジュアルモーションノベル!
http://dl8.getuploader.com/g/Torex/8/big8.jpg
http://dl8.getuploader.com/g/Torex/10/big10.jpg
http://dl8.getuploader.com/g/Torex/3/big3.jpg
http://dl8.getuploader.com/g/Torex/6/big6.jpg
http://dl5.getuploader.com/g/Torex/11/big11.jpg
http://dl5.getuploader.com/g/Torex/16/big16.jpg
http://dl5.getuploader.com/g/Torex/12/big12.jpg
OP
http://www.youtube.com/watch?v=8Zp7ZCoRO8c
PV
http://www.youtube.com/watch?v=5DB0zKJB_rE
特典
http://www.erogame-tokuten.com/title.php?title_id=474

292 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 09:08:00 ID:QvXOey4c0
DB改でまたCMやってた
モチベ上がるぜ

293 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 09:19:37 ID:nsNAdqkQ0
何気なく行った店で大体メダロットが売り切れててちょっと嬉しくなった

クワガタは残ってたけど

294 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 09:24:49 ID:Hui8E73XO
これ一昨昨日買ったけど今日売るわ
wifi対戦がしょうもなさ過ぎるメダフォースゲーだな
相手がナース頭の場合メダフォースやってくださいって合図だよな
まぁそれ以外でもメダフォースゲーだけど、本当買って損した糞ゲーでした

295 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 09:27:05 ID:tHfYkVLu0
そうだね

296 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 09:28:12 ID:+BWjw7hK0
アイドル界の生ける伝説-さくらちゃんZ

297 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 09:28:40 ID:/Z09TUzw0
Zってなんかいいよね

298 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 09:30:38 ID:Vzra07/z0
さくらちゃんぜっと?
さくらちゃんぜーた?
さくらちゃんずぃーえむしー?

299 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 09:34:11 ID:+YhbCI66O
相手が後ろ向きなのに偶にデストロイを避ける条件が分からない

300 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 09:36:18 ID:hMqGs8bI0
>>299
多分直前に使ったパーツを破壊
後は・・・わかるな?


トータスとプリンセス育ててみようと思ったけどなに鍛えよう/(^o^)\
さくらちゃん仕様でいこうかしら

301 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 10:01:34 ID:XC8TmPWn0
プロミネンスぶっ放したいならうつ特化
レーザーだのプレスだの撃ちたいならねらいうち特化
主人公気取りたいなら平等振り

302 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 10:04:44 ID:IRA+RCq+0
>>298
ミニ四駆かよw

303 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 10:04:49 ID:RvrYco7n0
>>294
だよな
新作ポケモンにwiif対戦つくらしいし

信者以外の新規ユーザがいつくわけない

304 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 10:10:39 ID:xcNsF6890
スナイパーもクモも狙い撃ちだからトータスを鬱特化にしたら6月ルールでプロミもスナもクモも禁止に…

305 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 10:11:48 ID:RvrYco7n0
>>304
テロレタやフェザー使えよ色々捗るぞ

306 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 10:21:10 ID:QvXOey4c0
>>303
ポケモンにwifiって昔からじゃん
もしかしてランダム対戦が付くのか?

今作で逃した新規も次回作の出来によってはどうとでもなるべ
スナイパーの廃止と重力・アサッシンの弱体化さえすればバランスは悪くないしな

307 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 10:22:06 ID:MxMH+/ifQ
>>306
触るなよ

308 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 10:33:34 ID:RvrYco7n0
>>306
ランダム対戦がつく
次回作がっつっても熟練度振り直しがきかない不便さも
理解できてない弱小開発だから期待もできん

309 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 10:42:43 ID:QvXOey4c0
>>308
おおまじか、ライト壊れかけだからiと一緒に買うかな

六月ルールといい一応意見は見てるみたいだぜ?

310 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 10:42:50 ID:XC8TmPWn0
ポケモンは小学校以来やってないなぁ・・・
メダロットは何故かこの歳になってもやってるんだが

311 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 10:54:10 ID:DKxFx3K40
>>309
言われたことしか出来ないってのがもうね・・・

今作の仕様なら振りなおしは出来ないとおかしいでしょ
対戦が全熟練度MAX前提になるのを避けようとしたんだと思うけど考え方が甘いんだよな

312 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 10:55:04 ID:g8EPfDr+0
完全防御を強化しすぎ。ダイレクト消して自身もダメージ受けないとか
昔から強過ぎてサクリやらMFやら投入して抑えようとしていたのに
それをあえて強化した理由が分からない

従来通り自身は守れなくして重複で発動できない様にして欲しい

313 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 10:59:02 ID:AmkNdFmU0
完全防御は強化してドグーは意味不明な弱体化だもんな。
装備だけじゃ効果ない上に対象属性以外はそのまま受けるのは辛い


314 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 11:09:02 ID:5MYRDRCF0
このゲームって手駒の増えてくる中盤以降からが本番なのか?
序盤でもう飽きてきたんだが・・。

315 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 11:11:14 ID:XC8TmPWn0
>>314
3体同士の勝負からが本当のロボトル

316 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 11:13:09 ID:0KD44Wxo0
今回援護の使用の場合、通常防御は確実に隙もできるし良かったと思ったけど
完全防御は確実になぐるがむしゃらを喰らうことになるから強化することになったんだよなきっと。
でもその代わり確実に隙はできる、まぁ2体いたらあれだけど。

317 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 11:14:01 ID:m+EWdVj20
範囲限定ガードはコマンドラインに居座るおかげでランダム以外の格闘受けに使えるから回避パーティでよく使ってるな
でも効果時間が範囲絞っても広げても同じってどういう

318 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 11:14:21 ID:rLE2xXok0
完全防御は時間を短くするなり充填冷却を遅くするなりでバランス取れたはずなんだけどね

319 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 11:18:06 ID:Wp2DBhTY0
ぼうぎょシール先に撃てればいいんだけど毎回先に防御されるな
何だあの速さ

320 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 11:18:46 ID:AmkNdFmU0
熟練度上げれば粗先制取れるしな、苦手な地形とか殆ど意味ねぇw


321 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 11:19:00 ID:MxMH+/ifQ
完全防御は時間結構短いと思うけど…確か他の特殊ガードと同じなんだっけ?だとしたらそれはちょっとな

まあ装甲低いし頭パーツだから弱点が無いわけじゃないけど、せめて回数をもっと減らしてほしかったな

322 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 11:22:40 ID:Hui8E73XO
信者様が言うにこれでも対戦のバランスは良い方なんだろ?
なら過去の奴とかゴミ過ぎるだろ・・・よく信者が付いたよなこんなんで・・・

323 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 11:26:54 ID:XC8TmPWn0
>>319
索敵等>サクリファイス>防御>殴る、撃つ>がむしゃら
って感じじゃない?
速い脚でサクリファイス使うと完全防御が怖くなくなる

324 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 11:27:13 ID:tHfYkVLu0
とりあえずデストロイとサクリファイスぐらいダイレクト特性持ちでよかったと思う

325 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 11:31:57 ID:RvrYco7n0
>>322
当時ガキで他のいいゲーム知らなかったのが大きいんじゃね

9年たってるのにまだ147だしな
http://game.2ch.net/poke/kako/980/980862644.html

326 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 11:33:32 ID:Id5+h7jB0
>>324
デストロイは使ったパーツを破壊ってなったから結構頭に当たるからいいけれど
サクリファイスは自壊効果もあるんだしダイレクトないとやってられません

327 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 11:34:31 ID:xLn97jHHP
ぬおおおお
ゴッドエンペラーでねー
アウローラにムーンドラゴンにレストアエンジェにベルゼルガにアークビートルと揃ったというのに

328 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 11:37:05 ID:xcNsF6890
レアパーツ揃えてからの方が効率いいと思うぞ

329 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 11:40:06 ID:rLE2xXok0
そもそも対人はおまけのゲームだからバランスを取る必要がなかったんだよね
Wifiで初めて本格的に考えないといけなくなった

330 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 11:41:02 ID:xLn97jHHP
>>328
まあな
ワイヤレス通信で増やしてまたガチャコイン残ってるデータに送ってまたガチャやって…
を繰り返しているが効率悪いとは自分でも思う

あ、スペノグなんちゃらも揃った

331 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 11:41:46 ID:IRA+RCq+0
そういえばそうだ
過去作で通信対戦なんてあんまりやったことなかった

332 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 11:42:13 ID:CXARi/Jn0
>>326
その分火力上がってるんだからいいじゃん
完全防御されたらご愁傷様

333 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 11:43:42 ID:xLn97jHHP
>>331
カードロボトルで一度だけやったがえらい時間かかって二度とやらないと決めた

334 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 11:46:37 ID:TNbR0eAi0
オンライン対戦が今の流行りだからねぇ
時代の流れとは言え無視できない要素になってしまった
ロケカンにはオンライン対戦のノウハウがあんまりないけど
ユーザーに対してのフォローやニーズへの対応の速さはすばらしいと思うよ
ロケカンはよくやってるよ

335 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 11:52:14 ID:XC8TmPWn0
そういえばランキング作るとか言ってなかったか?
あの話はおじゃんになったんだろうか

336 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 11:54:18 ID:ipydt9Iz0
過去作は今でもたまに最初からやり直したりするけど飽きないな
>>322は人気だった理由をわかってない

337 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 11:56:10 ID:IRA+RCq+0
>>333
2くらいならまだやってる友人いたけどカードロボトルにまでなるともうやってる人見なかったしな・・・
メダロットみたいな中途半端にマイナーなゲームにwifi対戦はべすとまっちなのかもな

338 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 11:57:50 ID:CXARi/Jn0
対戦どころかRPG制作のノウハウもほとんどないみたいだからな・・・
正直荷が重いだろうが、頑張ってほしい。


339 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 12:05:11 ID:QvXOey4c0
ドークスあつまんねー
なかなか純正で組み置きしてる人もいないのかね
ハンター2も見つかんない

340 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 12:11:53 ID:+PLavqxJ0
>>299
相手がコマンドラインに戻ったのと同着でデストロイ発射したんじゃないか?
前スレにもこれ書いたけど誰も反応しなかったんだよな

341 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 12:17:05 ID:Sl6LiNF80
対戦でフリーズ→スリップ→デストロイが決まった時
スゲー気持ち良かった

いや、負けたけどさ……MFで

342 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 12:24:59 ID:QvXOey4c0
インテスビートGETだぜ?
KWG三機の人ありがとう

後は頭と右腕だな
さくてき使うぐらいならコマンダー使うし、なぐるは廃れてるからフォーバイスなんか…
この二つは純正使いじゃない限りまず使わんよな、会わないわけだ…

343 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 12:30:32 ID:DKxFx3K40
>>342
KWG純正三体で潜ってる変態がいるから大丈夫だと思うよ!

344 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 12:34:18 ID:QvXOey4c0
>>343
まさか…あなたが…?

345 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 12:41:24 ID:cXPah+zh0
おれのメダガチャにはロボロボメダルしか入っていないようだ。
6回連続とかまじsyレにならんしょ・・・

しかし子供のころにメダロットやっておけばよかったなー
こんなにおもしろいものだったとは・・・

346 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 12:41:35 ID:Vzra07/z0
このとき>>344はすべてを理解した

347 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 12:41:44 ID:xLn97jHHP
>>345
よくあること

348 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 12:58:38 ID:iphFK0Kj0
>>345
むしろ6回で済んだ事に感謝するレベル

349 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 13:12:20 ID:o1k+JC2g0
DSユーザーってカスばかりだね

236 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/06/27(日) 01:43:13 ID:MKgImUkD0 [1/5]
ミクはやりたいけど、こんなものの為に末期ハード買いたくないって奴結構いるよな?

239 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/06/27(日) 01:44:14 ID:MKgImUkD0 [2/5]
開発中止にして今から3DSのロンチにしてくれればいいのに

245 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/06/27(日) 01:46:41 ID:MKgImUkD0 [3/5]
>>240
あ、すまん。そういう意味じゃないんだが、どうせ終わるハードだし
PSPなんてゴキハードは買いたくないわ

283 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/06/27(日) 02:19:32 ID:MKgImUkD0 [4/5]
つーかゴキじゃなければ、PSPで開発中止になっても痛くも痒くもないはずなのにな
なにかPSPでないと困る理由があるのかな?察しはつくが

478 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/06/27(日) 12:52:05 ID:MKgImUkD0 [5/5]
今更PSPの糞グラでだされても話題性がいまいちじゃね?
3DSのロンチだったら爆発的に売れそうなのにもったいない

350 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 13:12:52 ID:+BWjw7hK0
さくらちゃんの天使レシーブ

351 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 13:14:41 ID:16dsrt3f0
さくらちゃん擬人化まだか

352 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 13:22:27 ID:QvXOey4c0
>>349
俺は両刀だぜ

353 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 13:25:21 ID:+BWjw7hK0
色々な意味で両刀なさくらちゃん

354 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 13:29:59 ID:bwy/PN3s0
デストロイが外れるのはあれだぞ、MFがパーツを使用しないっぽいことも場合の1つ
例えばソニックプロミの冷却中にデストロイ当てても、ソニックプロミ前に腕を使用していたら頭ではなく腕に当たる
からたけ前にドライブブーストを使用していたら、腕の格闘パーツではなく頭に当たる


355 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 13:31:00 ID:Qi1IPxPwP
DS版は新規に結構買ってもらえたんだろうか?
印象的にはメダロットファンが過去作と比較して「まぁいいんじゃね?」ってやせ我慢してる気がする
過去作を知ってるユーザーだけが楽しめて新規はすぐに売ってたりして
俺は不満かなりあるが好きだから楽しめてるけど

356 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 13:32:22 ID:iphFK0Kj0
何度目だ

357 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 13:33:56 ID:2HN9RaAT0
デストロイは、後ろ向いてんのにコマンドラインすれすれ
のとき回避されることが・・・解せぬ

358 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 13:34:09 ID:LHkQcRLJ0
不満はたくさんあるけど、ちょっと手を加えれば改善出来そうな所も多いから
次回作に期待ってところかな
これで終了だけは勘弁

359 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 13:37:09 ID:YiLqpL2P0
>>322
昔の完全防御は今作みたいに全員無敵な仕様じゃなくて、防御した奴だけは普通にダメージ受ける仕様だったんだよ。
今作をバランスいいって言ってる人もいるけど、1からやってきたものからすれば今作はバランス悪い方に区分されると思う。
ボスパーツはいいとしても、アサッシン、ドライブブースト、完全防御とかはさすがに…


360 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 13:37:15 ID:+PLavqxJ0
>>357
俺が言ってる奴がそれだな
スレスレじゃなくて同着なんだわ
↓前スレに書いた奴

700:枯れた名無しの水平思考 2010/06/25(金) 18:49:48 ZbkxTnY00
メダロットがコマンドラインに着いた時、シャトルラン画面で向きが変わってなくても前向きとして処理されてる
その状態でデストロイを撃っても前向きなので回避。(ヒット判定画面になるとちゃんと前を向いて回避している)
要するに相手がコマンドラインに戻るのと同着のデストロイは後ろを取ったように見えても不成立になる訳だが
デストロイが外れる報告ってこれが原因じゃね?

361 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 13:37:41 ID:PCStYu7v0
改善点
・シナリオ
・インターフェース
・MF、アサッシン、完全防御の仕様変更
・パーツデザインと熟練度システムの一致

これだけで神ゲーへと早変わり!ロケカンマジ頑張れ

362 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 13:39:00 ID:PG+axmis0
MFゲー阻止は、フォース制御も良いけど
回数ドレインがあればもっと比重を少なくできた気がする。
完全ブロックもダブルシールタイラントもプロミソニックも封じれるし。

そういえば、蘇生も削除されちゃったっけ?
一応、MFでリバースがあるけど。

363 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 13:40:12 ID:tHfYkVLu0
そもそも蘇生自体微妙だった気がする

364 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 13:43:32 ID:QvXOey4c0
せっせとフォース溜めて蘇らせても貫通武器で一撃なんだよな<リバース
満タンだったらそれこそ壊れだが

365 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 13:44:56 ID:xLn97jHHP
今回頭部はかいされると全部のパーツが破壊される演出(初代にもあるけど)
だから蘇生があっても頭部だけで復活しそうだ、役にたたないw

366 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 13:46:03 ID:AmkNdFmU0
蘇生は使った事ないなぁ、破壊されない限り復活や回復で十分だったし


367 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 13:51:04 ID:MxMH+/ifQ
1からやってる者ならシリーズ通して抱えてる対戦バランスの悪さは知ってるはずだがねえ
もしGBの頃にWifiがあったら今回よりヤバかっただろう

368 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 13:52:41 ID:rLE2xXok0
>>359
過去作を美化しすぎ
前からバランスは酷かったよ

369 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 13:52:51 ID:tHfYkVLu0
>>367
1からやってるけど対戦相手がいなくてバランスの悪さがわからなかった
ごめん

370 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 13:53:39 ID:xLn97jHHP
うおおおおおっしゃあああ
ゴッドエンペラーコンプきたああああ!

さて本編すすめるか

371 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 13:55:28 ID:AmkNdFmU0
初めて1で対戦した時なんてまだ途中だったからビームを無効で防がれて
開幕ゴーストされて一撃で倒されたなw


372 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 13:56:30 ID:n0dCq36c0
6月ルール人いねぇぞ!おら!

373 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 13:56:55 ID:PG+axmis0
カブトだからもってないんだが、リバイブアンジェのリバイブって蘇生じゃなかったのか。

374 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 13:58:08 ID:PCStYu7v0
今までは(と言っても1は除く)
シナリオが面白くてある程度長かったから対戦がクソでも許せたんだよ
今作は短い上に不快で中途半端なシナリオだから駄目なんだ
かといって対戦バランスがいいわけじゃないし

375 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 13:59:17 ID:1PDenW4Y0
サクラちゃんのエロ画像みて俺のホーネットスピアがリバイブ

376 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 13:59:43 ID:xLn97jHHP
ってゴッドエンペラー狙い撃ちオンリーじゃNEEEEE!

まぁうつは火薬だし狙い撃ち特化でいいか

377 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 14:00:15 ID:clNnxWer0
>>373
レストアンジェが味方全体1パーツ復活
リバイブアンジェが味方1体全パーツ復活だよ
……あれ?逆だったっけな……?

378 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 14:05:09 ID:hMqGs8bI0
蘇生と言えばリバースのロマンに浸ってみたいが活かす戦法が思いつかない
メダリアさえあれば・・・・

379 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 14:08:09 ID:LHkQcRLJ0
こんなにバランスバランス言われるようになったのって
対人戦をやれる機会が増えたからだろ
シナリオがダメだからとか関係ない、それはそれ

380 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 14:08:27 ID:FgfRjMWn0
>>374
とりあえず聞きたいがお前の思うメダDSよりバランスの良いゲームって何よ
俺はポケモンぐらいしか思いつかんが

381 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 14:10:19 ID:rLE2xXok0
>>374
シナリオは関係ないよ
対人じゃなければ戦闘は面白いし

382 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 14:11:41 ID:1PDenW4Y0
パーツ復活がなおす依存じゃないと知ってムーンを治す特化にしたこと後悔する羽目になったでござる
まぁ、今やり直すと今度はメダルが面倒になるんでござるけども

383 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 14:14:04 ID:p4SyCyuqO
今育ててるメダルがあるんだが、
メダルのスキルレベルを効率よく上げれる相手を教えてくれない?

384 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 14:15:03 ID:PCStYu7v0
>>380
RPG要素のあるゲームじゃポケモンくらいかなあ
頭脳バトル信長とかカルドDSはバランス良かったけど

つか他に対戦バランスいいゲームがないから
これもバランス悪くていいよってロジックはおかしいでしょw

385 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 14:15:21 ID:n0dCq36c0
スコーン先生

386 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 14:16:35 ID:rLE2xXok0
>>384
相対的に悪いわけではないというのは言えるんじゃないだろか
とてもじゃないが良いとは言えないけど、悪いという程でもないと思うよ

387 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 14:17:49 ID:16dsrt3f0
いや悪いだろ

388 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 14:19:37 ID:FgfRjMWn0
>>384
じゃあ聞くけどさ、お前のいう「バランスが悪い」の基準って何よ
基本となる戦法が存在してそれに対するメタがいくつも存在してて見事なジャンケンになってるし
俺は対戦モノとしてはお手本レベルのバランスの良さだと思ってるけど

389 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 14:21:55 ID:p4SyCyuqO
>>385
ありがと、スコーン先生かw

390 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 14:22:53 ID:p4SyCyuqO
MF制御はほしかったなぁ
2から4までずっとあったのに、なぜ消えたのか・・・

391 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 14:24:01 ID:PCStYu7v0
>>388
メタがメタとして機能してればそう言えるけどね
MF完全防御PTに対するメタって何?
どう頑張っても先出しジャンケンになっちゃうんだけど

392 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 14:28:10 ID:kZQGkjBy0
MF完全防御をスリップフリーズで無効化しようとしたけどうまくいかないでござる
プロテクションが一番かね


393 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 14:29:10 ID:rjRFbPbI0
>>378
リバースを生かそうと俺も試行錯誤してるがなかなか難しい
プロミネンスとか積むと大抵リバースが発動する前に相手倒しきっちゃうしな
それに仮に発動しても>>364の言うように貫通武器一発で落ちてしまうのもザラ
個人的にはリバースは1パーツだけ完全回復で全パーツ蘇生にしたら化けるなと思う
完全回復するのはランダムでも性格依存でもいい

394 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 14:29:57 ID:QvXOey4c0
頭プロミの他強装甲で固めて傍らに完全防御おいてソニックショット狙ってくるやつは死ね
っていうかソニックショットというメダフォースを考えたスタッフが死ね

395 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 14:30:02 ID:FgfRjMWn0
>>391
そんなのドライブブースト&パニック、プロテクションでだいたい終わらね?
まあプロテクションもMFだけど

396 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 14:30:11 ID:MxMH+/ifQ
自分からMFゲーに持ち込んだりはしないけど、MF&防御の奴相手には三体でチャージしてるな
「目には目を、メダフォースにはメダフォース」
どうしてもMF使いたくない人にはキツイだろうね

397 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 14:32:41 ID:LHkQcRLJ0
チャージで溜まる量をもっと減らしたらいいんかな

398 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 14:35:00 ID:lE4rqMgt0
こいつらなんでいちいちアズマを突き飛ばして移動してくんだよ!

399 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 14:35:22 ID:sHmbnpc2P
MFを使いたくない訳じゃないがMFゲーと化してる世紀末のwifi環境をどげんかせんといかんと思ってる

400 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 14:36:00 ID:1PDenW4Y0
むしろ今回突出してる攻撃MFをもすこし弱めてついでにMF制御パーツも混ぜてさらにMFの貯まり具合次第で威力変動とかそもそも発動コストに差をつけるとかしてもらえたら俺的には歓喜でござる

401 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 14:36:07 ID:clNnxWer0
もしかしてポケモンダイパのドンッライバルを間違った方向へリスペクトしてしまったのか……?

402 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 14:36:07 ID:16dsrt3f0
ガトリングにMF減少の特性を付けよう

403 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 14:36:51 ID:rLE2xXok0
MF内でも格差激しいしね

404 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 14:37:28 ID:kZQGkjBy0
>>397
MF消費量をMFごとに2みたく変えればいい
タイラントソニックとかは今の二倍ぐらいで、地形変更はもうチョイ安く

405 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 14:41:25 ID:xLn97jHHP
MFの消費量は変化つけてほしいね。
5のメダスキルの時点で思ってたことではあるけども、
明らかに格差があるのに同じ消費量ってのは納得いかん

406 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 14:42:03 ID:0KD44Wxo0
そうだよな、バサークくらい一斉射撃よりはやく行動させてくれよ

407 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 14:42:10 ID:/YFJEag/O
>>388
聞いてばかりのお前に聞いてみたいが、他の速度強化系を食ってるドライブブースト、今回の完全防御の仕様、絶対命中高威力のアサッシンとかをバランスいいと思うのか?

継続やしかける治すの不遇とかも

408 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 14:43:34 ID:NLJVjoJd0
唐竹1回放つ間に一斉射撃2回できるくらいがちょうど良いよ

409 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 14:43:58 ID:clNnxWer0
>>407
ドラブが他の速度強化を喰ってるだと……!?
甘いな!ドラブ+フレー+フレフレのスピードはMAXスピード止められないぜ!

410 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 14:43:58 ID:sHmbnpc2P
バーサークはゲージを今回の仕様でいくなら二回チャージで撃てるようにしたっていいんじゃないかな

411 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 14:46:03 ID:MxMH+/ifQ
弐核以降MF消費量がみんな同じになっちゃったのは改悪だよね
フォースアップとかが無くなったのは良かったけど

412 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 14:46:25 ID:rLE2xXok0
パーツに関しては揃ったあとだけじゃなくて、収集していく過程も考えないといけないからね
ドライブブーストに関しては意図的な上位互換とも思える
完全防御は何とかするべきだったと思うけど

413 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 14:49:01 ID:MxMH+/ifQ
カミキリどもはシャコの代わりに禁止パーツになるべきだったな

414 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 14:49:26 ID:FgfRjMWn0
>>407
ドライブブーストは頭部パーツだし他の移動系食ってるとは思わん
どっちかっつーと助けるが熟練度不要で使えるのがダメだと思ってる
完全防御はちょっと充填冷却速いとは思うが壊れてるとは思わんし
素で160前後のアサッシンが高威力って何言ってるんですか

不遇組はどうしようもないっつーか対戦ゲーで不遇な行動0にするのは無理だろ

415 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 14:53:55 ID:gem6tu73O
もうWi-Fi駄目だな。
MFの為に攻撃パーツをくっ付けて一撃。
かといってアンチMF組めば9割型相手と同じ構成。
指向を変えて別の構成にすれば、MFに食われる。

ミュウツー対ミュウツーやってる気分。

416 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 14:59:20 ID:PXhI7O/w0
みんながみんな同じパーツとか同じような戦法、構成になった時点でバランスがいいとは思わないな

417 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 15:01:45 ID:1PDenW4Y0
まあ何が悪いって元になるパーツがそもそも今回少ないもん
1箇所あたり70個しか選択肢がないんじゃ、な
なぐるならなぐるで絞り込むわけだからさらに選択肢は減るわけだし

418 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 15:04:26 ID:/YFJEag/O
>>414
クーラー(ヒーター)プラントも頭部パーツなんだぜ。
ドライブブーストの方が上昇スピード早くて、おまけに移動も上がるという完全上位互換。
おかげでWi-Fiはドライブがむしゃら祭りなわけで。
完全防御は、以前と違って使用者も無敵になるのが問題過ぎるだろ。
前作までの使用者だけはダメージ受ける仕様ならまだ良かった。

419 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 15:04:56 ID:clNnxWer0
メダリアセット数が1ってのは不満かな
特殊能力メダリアが1個、熟練度補正メダリアが2個付けられればまだマシだったと思うんだぜ!

420 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 15:06:18 ID:8+UuXF1eO
ポケモンだってバトレボも対戦スレも同じ構成ばっかだしオンライン対戦ってどんなに頑張ってもこんなもんだろ
今作はメタで喰えるだけマシ

421 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 15:06:31 ID:NLJVjoJd0
問答無用で選択肢から外れるパーツも多いしな
継続とか束縛とか無効系とか

422 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 15:10:47 ID:Tzw1CwB40
継続の弱体化っぷりがなぁ……
3なんかやるとその強さに笑える。あのぐらいなら使い勝手もあるんだけどな。。。

423 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 15:11:48 ID:RvrYco7n0
ID:FgfRjMWn0は冷静に物を見れない信者だから相手しても無駄だろ

424 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 15:13:37 ID:tHfYkVLu0
ファイアはパーツ自体の威力が高いからいいじゃないか

425 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 15:14:31 ID:c/wDkBH20
ポケモンってバランス良いよな
やろうと思えばコラッタでもミュウツー倒せるし

426 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 15:14:33 ID:NLJVjoJd0
威力高くても結局アサッシンやハンマーに負けるんですよ・・・

427 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 15:17:27 ID:IRA+RCq+0
>>424
でも同じ威力でもハンマーのほうがダメージ量多いしなw

428 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 15:17:42 ID:qwqh/dsTO
>>425
あれはコラッタでもじゃなくてコラッタだからだろ

429 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 15:18:15 ID:gem6tu73O
【(^∀^)】<ドライブいらね

430 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 15:19:37 ID:RvrYco7n0
タスキで耐えてがむしゃら→でんこうせっかか

つうかミューツーなんてふいうち2回で死ぬよな

431 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 15:20:13 ID:51hQ96rg0
あれここって何のスレだっけ

432 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 15:21:51 ID:jvdaA/BgO
ポケモンの話されてもまったくわかんねぇよ

433 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 15:22:00 ID:gem6tu73O
ごめん。
ミュウツーは物の例えだからスルーしてくれ。
ふいうちで死ぬのも知ってる…

434 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 15:22:18 ID:jCKgvpYJ0
ファイヤーとかコラッタとかミュウツーとかいい加減にしろよ

435 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 15:22:25 ID:1PDenW4Y0
俺の股間のハガネールの出番と聞いて

436 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 15:22:41 ID:kZQGkjBy0
ポケモン9月だってよ
まあそのまえに過疎るよね

437 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 15:23:01 ID:tHfYkVLu0
じゃあサンダーについて語ろうぜ

438 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 15:23:35 ID:gem6tu73O
>>434
ちょっとワロタ

439 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 15:24:37 ID:RvrYco7n0
ポケモンは糞マゾイから動画で対戦見る分には面白い

440 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 15:25:01 ID:BvSTDura0
完全防御に対してはデストロイでメタれる
完全防御を更に守ってきたらMFを溜める人数でメタれる

メタと言うほどじゃないがパニック・防御シールも対策になる

441 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 15:25:11 ID:O9+JtNeH0
もうこうなったらゲームフリークにメダDS2を開発してもらうしかないな

442 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 15:25:16 ID:2HN9RaAT0
この混沌としたwi-fi環境に光を照らそうと特異な戦術でロボトル
していたらいつのまにか勝てなくなってしまったでござる・・・
三メーン、アサッシン、完防、MFもろもろ・・・
拙者、どうやって勝利してきたか忘れてしまった・・・
6月ルールにオジャマさせてもらおかな・・・

443 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 15:25:17 ID:DKxFx3K40
>>437
ひこうはちょっと・・・

444 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 15:26:42 ID:IRA+RCq+0
>>441
おいメダルに個体値とか仕込むのやめろ、何度リセットさせる気だ

445 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 15:26:45 ID:PXhI7O/w0
GB版のサンダーのSEかっこいいよな

446 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 15:26:58 ID:FgfRjMWn0
>>418
プラントってそもそもしかけるパーツじゃん
一応永続、重ねがけ可、熟練度で速度上昇って利点がある
さっきも言ったが熟練度0の奴が使っても戦闘中ほぼずっと継続の上
威力も殆ど変わらない助けるの仕様がクソなのであって
助けるの仕様をしっかりすれば頭部パーツだしあの性能で問題はない

完全防御は前作の半運ゲー仕様より今作の方が隙がハッキリしてるからいいと思うけどね
ちょっと速すぎだが

447 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 15:28:54 ID:gem6tu73O
カッコいいといえば、たいあたりの演出。
やっつけ感が凄いけど。

448 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 15:29:30 ID:51hQ96rg0
うぃふぃでダークロボトル、メダスピードキングをやりたいです

449 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 15:31:06 ID:BvSTDura0
MF-MAXたいあたりで「レイ、V-MAX発動!」という妄想

450 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 15:31:42 ID:kZQGkjBy0
6月ルールもデスブレイク蔓延してるから何でもありのオープンのが納得できる
たまに面白いやつはいるけどな

451 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 15:32:58 ID:veJ5aLyOO
ミサイルとかブレイク好きだな
なんか迫力ある

452 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 15:33:23 ID:AdU3XuwhO
>>416
そこからが本当の勝負
同じ構成だからこそ瀬戸際の戦いがはじめて生まれる

絶対に強いってのはメタを張られれば存在しないから、
いかに準備が大事か

453 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 15:35:25 ID:xLn97jHHP
>>445
うなるぜ きりふだ サンダー!

454 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 15:35:39 ID:2HN9RaAT0
息抜きにとメダ3やってたら急に画面が消えて
最初からになってしまた・・・え!? もう、お・わ・り〜
まあ、いいや

455 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 15:36:13 ID:PCStYu7v0
どんどん色んなゲーム混ぜるのやめろw

456 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 15:49:47 ID:XC8TmPWn0
ドライブ+プラント+フレフレ構成だと移動が速すぎて笑える

457 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 15:51:20 ID:kZQGkjBy0
相手が珍しく水中選んだからアンチシー持ってったら戦車だったでござる

458 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 15:53:05 ID:pztk7nvI0
あるある

459 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 16:23:38 ID:fBozQbsO0
>>452
人と同じとかつまんねーよ


460 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 16:31:26 ID:PXhI7O/w0
>>452
なんていうかどのパーツにも価値があってほしいと思う
無理だとは思うけど

461 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 16:34:52 ID:xLn97jHHP
>>460
対人戦では使いにくくても、
熟練度稼ぎに使いやすいとか
シナリオの序盤で入手できるから終盤までお世話になるとか

そういうのならあるんじゃないかな
継続だって対人だと微妙だがファイアガン・フレイムガンはハンマー系パーツの入手がおそいせいで
シナリオ攻略だと便利だし

462 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 16:41:22 ID:2HN9RaAT0
>>461
つまり、武器ごとの向き不向きということか

463 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 16:46:51 ID:+fyhcQ9K0
>>461
現状じゃそんな程度の価値もないパーツが多すぎるよ。ポイズンスコピーとか
あと熟練度稼ぎに使いやすいってのはそのパーツが弱いから結果的にそうなってるだけで
最初からそういうパーツとしてデザインされてるんだとしたらそれはちょっとおかしいと思う

464 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 16:48:39 ID:XC8TmPWn0
弱いパーツもないとストーリーがクリアできなくなりそうなんだが

465 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 16:50:44 ID:clNnxWer0
最終武器候補として鋼の剣は決して使われない物だけど、クリアまでの道中では使うみたいな意味か
……でのこの例えだとガンノウズはひのきのぼ(ry

466 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 16:51:45 ID:+PLavqxJ0
弱いパーツ無くしたいならRPGやめるしかないな

467 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 16:52:49 ID:qUB72zov0
ブックオフに行ったら新型に弐COREのラベルが貼ってあった。


悪意を感じる。

468 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 16:52:54 ID:veJ5aLyOO
それは言い過ぎ

469 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 16:57:27 ID:/Z09TUzw0
>>465
オーロラビームとれいとうビームだとおもう

470 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 16:58:19 ID:LuFgT1vO0
おまえらもう6月も終わりだし6月ルール来いよ!


ハンマー無双だけど

471 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 16:58:46 ID:+fyhcQ9K0
>>464-466
いやそのりくつはおかしい

今回は雑魚敵の数が自分より少ないんだから敵とこっちのパーツの性能が同じくらいでもクリアできないなんてこと無いだろ。
バランス調整が難しくて結果的に弱いパーツが出てくるのはある程度仕方ないかもしれないけど、
雑魚用の弱めに設定されたパーツなんてのはこのゲームに必要無い筈だ。

472 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 17:03:04 ID:0EFjwLFiP
シナリオだけならどのバーツもわりと使いどころはあるな
熟練度システムのせいでオート使いたいがために同じ行動でまとめるときも考えると、わりとどれも使ってた

473 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 17:04:18 ID:8s0e3O9C0
今回のシステムで敵と3vs3を延々続けていく自身が無かったから雑魚少なくて良かったわ・・・

やっぱ5は楽しい

474 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 17:06:29 ID:fBozQbsO0
>>409
結局ドライブブースト使ってる時点で駄目じゃん…


475 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 17:07:15 ID:2ImGlQCT0
>>409
結局ドライブブースト使ってる時点で駄目じゃん…

476 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 17:08:24 ID:/Z09TUzw0
>>409
結局ドライブブースト使ってる時点で駄目じゃん…

477 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 17:14:15 ID:clNnxWer0
>>474-476
つっこみがドラブに追いついていないな……

478 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 17:15:34 ID:2HN9RaAT0
>>470
6月ルールって人いる?
時間帯によってまちまちだと思うけれど


479 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 17:15:46 ID:9h4gMnWVO
メダロットはキャラの強さに関してプレイヤーが介入できる部分が少なすぎる
パーツのチューニングとか出来たら良いのに

480 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 17:22:21 ID:LuFgT1vO0
>>478
俺がいるよ!
ハンマー爆発しろ!

481 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 17:24:21 ID:2HN9RaAT0
>>480
おっし!ならハンマーにぼこぼこにされに行くかww

482 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 17:26:55 ID:pxhhUi8m0
>>478 俺もいますぜ 
ただMFだけはトラウマになりかけてますが・・・

483 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 17:29:35 ID:zX6VE1ta0
今日も交換スレに頼らず自力でメダアルバム
コンプリートするためにもオープンロボトルいってくるだぜ!
でもあとマサイとロクショウとドークスだけなのに
純正使う人少ない気がする。今の対戦環境じゃ仕方無いけれども。
純正ルールと1対1ルール配信して欲しい。

484 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 17:31:10 ID:LuFgT1vO0
ハンマーは何しても防げないのが腹立つよ!パニックと組み合わされたりしたら格闘ガードも意味ないしね!ダメージ200いかないアサッシンなんぞよりよっぽどおそろしいよ!

485 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 17:41:21 ID:ee8AxR+x0
ドライブブースト、Zの両腕、オーバードライブで高速ゴキブリ攻撃した時はいい気分だったが
オーバードライブができるころには結果が見えているジレンマ

486 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 17:47:54 ID:RvrYco7n0
>>471
お前よくバカって言われるだろ

487 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 17:50:47 ID:C05GwMcz0
いくら敵が少なくても毎回
ギガファント純正×2
とか来られても困るしな・・・

488 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 18:12:28 ID:eeB/Jxy2O






あれ?サンジューロってカッコ悪くね?

489 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 18:20:17 ID:kZQGkjBy0
>>488
屋上

490 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 18:22:32 ID:Vzra07/z0
サンジューロがだめならマーサイモランもだめか

491 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 18:23:37 ID:pPb87Gif0
ヴァレニキさんキレてたのか
だから屋上で・・・こええ

492 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 18:29:13 ID:Ghk7oRm5O
3以降MFゲーじゃないメダロットなんてあっただろうか

493 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 18:46:50 ID:xcNsF6890
ハンマーは自分で使ってみるとわかるけどよく外れる

494 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 18:51:59 ID:sHmbnpc2P
がむしゃら撃った後の敵にハンマーやっても外れる事ってある?

495 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 18:54:15 ID:EF2hhfKN0
>>494
ない
少し頭を使えば分かる

496 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 18:57:53 ID:mtMCAE8X0
実はキャットウォーク

497 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 19:00:47 ID:n0dCq36c0
>>494
相手が回避プロミスや特定MFを使ってると避けられるぞ
そうでなければはずれることはない

498 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 19:18:17 ID:m+EWdVj20
>>494
格闘は自ら攻撃を外す処理は無いぜ
その分回避上げられたり変動かけられたりすると外す外す

499 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 19:20:01 ID:m+EWdVj20
回避変動で外れるは回避ペナ中じゃない機体な
どっちもかかってたとしても相手ががむしゃら後とかならちゃんと当たる

500 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 19:24:26 ID:+BWjw7hK0
さくらちゃんのねんどろいど

501 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 19:29:08 ID:7nJaoSoUO
ガトリング…ダメばらつきのまま威力底上げorヒットしたパーツの被ダメ一定時間アップ(穴だらけ的な意味で)
ナパーム…絶対ヒットと継続ダメ
レーザー、ビーム…威力底上げ
ファイヤー、メルト…継続ダメ上昇or重ねがけ可に
完全防御…効果終了後、使用回数/装甲分のダメ(ナースちゃんが世界大会かなんかでヘベレケコピーの攻撃からガードしたあとショートしてた曖昧な記憶から)
火薬、光学、重力無効…元に戻す
アサッシン…威力低下or放熱0に
MF…チャージなくして戦闘時間と披ダメで上昇に

502 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 19:31:25 ID:PXhI7O/w0
そういやナパームの追加ダメージ発生したこと無いんだけど
メダロット1の爆風ダメージみたいな感じで発生すんの?
でもメダロット1の爆風も避けられたとき限定だよな・・・

503 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 19:33:18 ID:C05GwMcz0
>>502
貫通したときに威力上昇じゃなかったっけ?
ただ、ナパームで貫通しても1ダメ出ることもあるからいまいち分からないんだよな・・・

504 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 19:34:42 ID:3ljmj3lv0
>>500
そんなものよりメイドコス版イッキのねん(ry
じゃなくてロボット魂でメダロットシリーズを・・・・

505 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 19:34:57 ID:zX6VE1ta0
今日は日曜だからか切断も多いな!
元気があって結構!結構!はっはっは!

なんていうと思ったか!このゆとり共め!
愚痴スマン。俺が面白半分で海中や氷河選んでるのも悪いんだろうか。

506 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 19:37:40 ID:PXhI7O/w0
>>503
ほーそうなのか
爆風のときみたいになんか一言発生メッセージ出てくれたらよかったのになあ

507 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 19:44:25 ID:RvrYco7n0
完全防御は今の仕様でもいいから
回数1回のみにすればだいぶ変わると思うがなぁ

508 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 19:47:18 ID:gem6tu73O
タヌキさんと闘牛士さんの登場も近い。

509 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 19:49:51 ID:m+EWdVj20
メタビー の
うつ こうげき ミサイル !

○○ は
こうげきを かわした

しかし ばくふうで ダメージをうけた


510 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 19:50:24 ID:iphFK0Kj0
完全防御を今の仕様で本人だけ適用不可にするとアラ不思議

511 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 19:53:33 ID:5MYRDRCF0
セロリ村の舗装されて無い道を見て懐かしさがこみ上げた
と同時にモービルで駆け回ってるのがスゲェ楽しい
・・・ダートラ走りにいきてぇ・・

512 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 19:55:27 ID:iQ/9CZeM0
高校時代、山道を片道一時間通学してた頃を思い出してうがが

513 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 19:56:33 ID:kZQGkjBy0
私女だけどランダムタイラント使う男の人って・・・

514 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 20:06:34 ID:sHmbnpc2P
>>495>>497-498
やっぱりそうか、サンクス

515 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 20:10:33 ID:+YhbCI66O
このゲームに限らんけどランダム系は個人的につまらんな
運の要素は出来るだけ減らしたい

516 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 20:16:32 ID:jvdaA/BgO
タイラントで男だとか関係ないだろ。
お前が女だろうがいちいち主張すんな

517 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 20:20:07 ID:jvdaA/BgO
つかジェノサイドのほうが鬼畜だろ。タイミングよんで出動

518 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 20:20:21 ID:Vzra07/z0
そろそろ主人公がロボロボ団の下っ端っていうエピソードの新作メダロットをですね

519 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 20:21:29 ID:gem6tu73O
>>516


520 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 20:23:49 ID:kZQGkjBy0
>>516
2chは初めてか?

521 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 20:24:43 ID:JaTFbHyr0
ここまでコピペ

522 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 20:25:58 ID:NLJVjoJd0
【(^∀^)】

523 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 20:29:44 ID:RvrYco7n0
いかんそいつには手を出すな

524 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 20:32:04 ID:5MYRDRCF0
〔(^p^)〕

525 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 20:33:16 ID:EBhoZKno0
>>520
お前ランダムタイラントでボコるわ…

526 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 20:36:03 ID:DKxFx3K40
おい、やめろ馬鹿
このスレは早くも終了ですね

527 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 20:36:27 ID:KioTJZag0
>>525
しかし、時すでに時間切れ・・・

528 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 20:38:29 ID:9h4gMnWVO
カンカンカンカン!
ロボトルエンド!

529 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 20:43:01 ID:OtORrrWN0
oi
misu
おい
切断するならwifiやらずにオフラインでシコシコやってろよマジで
プロミソニショでリーダー倒せなかったら切断って…何が楽しくて対戦してんの?
本人で無いにしろこのスレ見てる切断厨紀伊店のか

530 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 20:46:13 ID:5MYRDRCF0
システム的にひとつの戦闘時間が長いのに
お互い硬いor当たらないもんだから簡単に泥仕合になるな・・

531 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 20:49:36 ID:RvrYco7n0
>>529
お前wifiは初めてか?
切断でそんな目くじら立てるならwifiやらずにオフラインでシコシコやってろよマジで

532 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 20:58:15 ID:nsNAdqkQ0
中国代表をドッグメダルのデストロイでレイプするの楽しい

533 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 21:03:47 ID:iphFK0Kj0
そいつは紳士的な楽しみ方だな

534 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 21:08:07 ID:zX6VE1ta0
チャイナ娘をドッグでどうこうするまで読んだ。

535 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 21:11:08 ID:WhesCoz30
女の子のムーンクリスタルにドッグの狙い撃ちが着弾だと…!?

536 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 21:12:04 ID:KioTJZag0
デデデデストローイ

537 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 21:14:42 ID:XC8TmPWn0
ブルースドッグでタイラントしたら虚しさがこみ上げてきた

538 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 21:15:15 ID:kZQGkjBy0
対戦動画とかないのかな
ニコのは見た

539 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 21:16:28 ID:TTL/X8gr0
おい6月ルール楽しいって言った奴出てこいよ
フリーズとデスブレイクとハンマー祭りで
オープン以上に単調じゃねえかおら!

540 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 21:17:42 ID:iphFK0Kj0
それで楽しめないならローカルルールで楽しむしかないぞ

541 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 21:17:56 ID:ee8AxR+x0
>>539
停止無効使えば幸せになれそうですやん

542 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 21:18:19 ID:LuFgT1vO0
もっと熱くなれよ!ネタパに負けたからって切断なんてしてちゃお里が知れるってもんだぞ!

543 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 21:22:48 ID:sZWOuAB80
>>539
待ってろ!しかける2体の俺が潜ってやるよ

544 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 21:35:49 ID:pxhhUi8m0
デスブレイクは分かるけど フリーズとハンマーは避けれるじゃまいか

545 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 21:41:13 ID:EBhoZKno0
デスブレイク対策に重力プロテクトは…ピンポイントすぎるか

546 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 21:43:47 ID:LuFgT1vO0
>>543
もしやセブンカラーズの御仁か

547 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 21:44:04 ID:xLn97jHHP
>>545
装備パーツとしての効果があれば通常ガードと組み合わせられたのにな
なぜドントグーはあそこまで弱体化されたんだろう

548 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 21:44:45 ID:RvrYco7n0
重力系も防御特化と隠蔽あげたら威力ゴミになんだろ

549 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 21:50:20 ID:s5PBTTmSO
頑張ってメダジャーナルまでいったのに何の配信もしてないなんてどういうことだってばよ?

550 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 21:51:06 ID:XC8TmPWn0
今はマカイかマサイ配信してるだろ?
ダウンロード後にアプリ見たか?

551 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 21:55:01 ID:Vzra07/z0
来週の配信で何が来るか予想しようず

メダル

552 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 21:57:04 ID:QvXOey4c0
WIFIでパーツを狩りたい

パーツを狩るためには勝たなくてはならない

確実に勝つには性格スナイパーで行くしかない

早めにリーダーの頭が壊れてパーツ破壊数を稼げない

既に持ってるパーツが来る

ううううううああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!

553 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 21:57:16 ID:jvdaA/BgO
ブレイク フリーズ ハンマーなんて回避積めば避けれるぞカス。
あーごめんアサッシン厨に言っても無駄か

554 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 21:57:27 ID:KioTJZag0
MF禁止ルール

555 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 22:01:34 ID:s5PBTTmSO
アプリだと!?
本当だ!すいませんォ

556 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 22:06:04 ID:tHfYkVLu0
それで結局回避パばかりになるんですね

557 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 22:07:04 ID:+PLavqxJ0
そしてそれに対抗してMFを貯めだす

558 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 22:07:47 ID:sHmbnpc2P
だがしかしMFアブソーバー

559 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 22:12:36 ID:YsY0Zp1U0
後半ダメージでたまったMFがリーダーにヒット

560 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 22:13:17 ID:+BWjw7hK0
カリンちゃんとナエさんとさくらちゃんとイッキきゅんのガールズトーク

561 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 22:13:18 ID:oBr76a7u0
そういえばシオカラの金髪ってズラなの?

562 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 22:13:37 ID:KioTJZag0
回避が流行ればミサイルとナパームと命中プロミスに光が・・・!


そんな気がしたがそうでもないかもしれない

563 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 22:13:47 ID:XC8TmPWn0
あえて攻撃を受け止めて両腕脚部を犠牲にMFMAX!

564 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 22:17:33 ID:Y34CNrPS0
両腕はいいけど脚部犠牲は怖すぎる(((((((;゚Д゚)))))

565 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 22:20:48 ID:76Vrqc/y0
2週間後の火曜日で6月ルールも終わりかな?

566 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 22:25:30 ID:m+EWdVj20
格闘オンリールール!アサッシンはないよ!
俺のなぐる変動始まるかな

567 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 22:28:02 ID:MxMH+/ifQ
何も回避専門PTとまで行かなくても、隠蔽一回やるだけで大抵のハンマーは避けられるぞ。


568 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 22:30:59 ID:QvXOey4c0
キュイーキュイーキュイーキュイー
スカッ

こうげきは はずれた

569 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 22:31:43 ID:5FwRztm5O
ブレイクも避けたいと思ってコマンダーやモビルブーストも使っちゃうのが人情
まあデストロイでヘッドショット喰らったり、MFでフルボッコになるんですけどね!

570 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 22:33:37 ID:sHmbnpc2P
しまった回避にはデストロイという天敵がいたか

571 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 22:35:21 ID:XC8TmPWn0
多脚で回避すればいいじゃない
と思ったけど多脚は回避も移動も低いんだったな・・・

572 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 22:37:41 ID:xLn97jHHP
そういやベルゼルガの説明文に「パーツを一撃で破壊する」
ってあるけどデストロイじゃなくてサクリファイスじゃん
(自分の)パーツを一撃で破壊するという意味なんだろうか

573 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 22:38:03 ID:IRA+RCq+0
たまに外れないか?デストロイ

574 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 22:40:32 ID:NLJVjoJd0
だから直前に使ったパーツがないと外れるんだって場

575 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 22:41:54 ID:QvXOey4c0
>>573
デストロイが当たるのは直前に使用したパーツ
そのパーツが既に壊れてると外れる

あとコマンドラインのごく付近だと外れる報告がある

576 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 22:44:49 ID:EBhoZKno0
他にMF使った後とかもね
外れた報告よく聞くけど、ちゃんと条件に当てはまっていれば必中だよ

577 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 22:45:04 ID:5FwRztm5O
>>570
そして自分もデストロイ使うと放熱中にボコられるって言うね
早く来い射撃変換

578 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 22:49:10 ID:crl49EXC0
変換系はどういう効果かわからないからなぁ
パーツの「ねらいうち」⇔「うつ」なら使い道あるだろうけど
熟練度の「ねらいうち」⇔「うつ」な気がするんだよな……

579 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 22:51:37 ID:NLJVjoJd0
開発室に変換つけた奴がいるんじゃなかったっけ?

580 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 22:58:17 ID:m+EWdVj20
>>578
カトーの3番機が射撃変換メダリアを付けてる
通常ねらいうちのはずのエンベロンメントとダークホールがうつになってる

581 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 23:02:38 ID:2HN9RaAT0
>>580
てことは、プロミネンスの場合だと鬱からねらいうちに変わるのか
もしそうなら、やば〜い

582 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 23:03:23 ID:pxhhUi8m0
対戦でやっとデスブレイク手に入ったー・・・・
でも使う気になれない・・・ 散々やられまくったからだろうか・・・?

583 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 23:15:30 ID:iphFK0Kj0
>>581
全部パーツ「うつ⇔ねらいうち」だから、行動ペナルティ以外変わらないんじゃね?
むしろマイナス

584 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 23:19:13 ID:Zgtw/9wQ0
クリティカル率には影響するんじゃないの?
つまりドラゴンビートルはじまったな!になるんだろうか

585 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 23:19:42 ID:LftRGWZq0
たまに思うんだけどメダガチャってレアパーツ出てくるか?
俺、6回連続でロボロボメダル出てきたんだけど?


586 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 23:20:23 ID:O9+JtNeH0
>>585
よくあることよ

587 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 23:21:40 ID:PCStYu7v0
クリア後のイベントまで消化しないとレアは出て来ないよ

588 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 23:21:44 ID:XC8TmPWn0
関係ないけどメダガチャって実際は相当でかいんだろうな
パーツが入るカプセルなんて何十センチあるのか・・・

589 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 23:23:49 ID:WT1j7E0GP
パーツってアニメや漫画みたいにメダロッチに転送用データとして入ってるんじゃね?
つまりデータをもらってるだけだったりしないかな

590 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 23:25:28 ID:iQ/9CZeM0
メダロッチに入るようなものなんだから、なんかチップに入ってるんだろ
それか引換券が入っててレジで交換。これは実際にもよくあるな

591 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 23:25:55 ID:+PLavqxJ0
>>575
コマンドラインのごく付近だと外れるというか
充填と放熱が同時に終わった時の処理順が変わってるせいで外れたように見えるんだわ

まず内部だけ向きを正す(見た目は変わらないまま)

充填が終わったメダの行動 ←ここでデストロイが発射されるので不成立になる

放熱が終わったメダの見た目を前向きに&命令選択

592 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 23:28:10 ID:QEFw2H6xO
お前らはどんなロボトルがしたいの?

593 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 23:28:15 ID:2HN9RaAT0
>>591
ヘボヘボ団のしわざではなかったか・・・ぽっ・・・

594 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 23:28:20 ID:EF2hhfKN0
俺TEEEEEE

595 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 23:28:58 ID:ee8AxR+x0
てー

596 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 23:40:47 ID:Z8J8ASDf0
>>592
お互い最後の一機になってまでの壮絶な削りあい

597 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 23:42:32 ID:NLJVjoJd0
ロクショウとティーピーの殴り合いみたいな感じ

598 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 23:43:28 ID:pPb87Gif0
フリーズしなければこのままでいいです

599 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 23:46:07 ID:jvdaA/BgO
純正三体で特性パワー三体。
これ舐めてたらおれに狩られるぞ

600 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 23:46:31 ID:sHmbnpc2P
自分の機体が一機で相手はまだ三機いる状態での大逆転劇はロマン

601 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 23:46:46 ID:9h4gMnWVO
アニメのメタビーvsウォーバニットみたいに
弾切れ→ド突き合い→最後にMFとか

602 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 23:47:25 ID:YsY0Zp1U0
>>592
メダロッターがそれぞれ考えた自分だけの最高の組み合わせで戦いたい。

603 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 23:47:53 ID:mtMCAE8X0
あとアニメ的にパーツ類は壊れても色が黒くなるだけでいいんやな
ティンペットかっこわるいんやな

604 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 23:48:33 ID:m+EWdVj20
レックスメダルによる防御シールパワータイラントで活路を見出したいが無理そう

605 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 23:50:59 ID:Cz1MjvF80
てst

606 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 23:51:26 ID:T5e0CTYn0
俺、かくとうへんかんメダリア来たらヨウジンボーでがむしゃらサンダーするんだ…

607 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 23:56:57 ID:jvdaA/BgO
>>606

ペッパーがさらに強くなるよな。なぐる特化してるから元からつよいが

608 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/27(日) 23:59:26 ID:ov4RKZIdO
今何か配信されてる?

609 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 00:00:24 ID:WHb1VXqb0
>>608
wifiつないで確認したらいいじゃない

610 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 00:01:27 ID:U17RxnyS0
>>472
サジマジがどうしたって?

611 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 00:03:28 ID:3zJVBiry0
はいはバーツ

612 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 00:04:07 ID:RbAE+gRf0
>>610
え??と思ったらまさかのバーツw

613 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 00:35:46 ID:nLBm4Pe20
萎えバグみたいにデスレーザー強化プログラム配布してマジで
プロミネンス−10ぐらいの威力でいいから

614 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 00:37:03 ID:odD6KySI0
デスレーザーはロマン

615 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 00:45:59 ID:8xV/2joI0
である。威力はもうない。

616 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 00:47:23 ID:pwhZA/vm0
メダルに間違えて熟練度を中途半端に振ってた\(^o^)/
どうしてこんな仕様にしたんだうぎぎぎぎぎ

617 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 00:49:08 ID:ai3Qy66u0
バランス調整してるからデスレーザーの威力大幅に下がってるよね
もはや何の脅威でもない普通のレーザー

618 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 00:49:43 ID:wVMg/zVe0
亀のレーザーでよくね?って感じ

619 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 00:54:07 ID:dTjucvXh0
>>616
対戦やらなきゃどうでもいいだろ
その対戦もまとも遊べんが

620 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 01:03:04 ID:M14kh+mh0
デスレーザーはねらいうち左手の選択肢・・・になってるのか?

621 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 01:05:22 ID:FtzT8Eos0
ゴッドエンペラー の ねらいうち こうげき! レーザー!

 ――――∴


622 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 01:09:20 ID:qUi30/v+0
ゴッドエンペラーに関してはゲーム内で誰も使ってこないし
完全なおまけってことでこの性能なのかもしれんが

623 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 01:11:17 ID:ai3Qy66u0
男左の狙い撃ちはカバのブレイクが使いやすいんじゃないか?
後はサクリファイスとかデストロイとか
デスレーザーかっこいいけどダブルシールとかの補助が無いとあの高威力は活かせないし

624 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 01:15:09 ID:ahQsDLet0
と言うより今回クリティカル補正が強すぎて光学自体が重力に食われちゃってるんだよね。
防御シール張った後に撃ったレーヴァティン1より何もしてないカバの腕のがダメージ出たときは驚いたよ。

625 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 01:19:23 ID:CSmKbHHsO
カバの腕は強い。
神帝(笑)



…いや、アークさんのことじゃないっすよ、勘弁してくださいよ。^^;

626 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 01:28:14 ID:8xV/2joI0
微妙な光学が多いなか、ボーエンだけはガチ
脚部かメダリア、どっちかで射撃補強しないとミスるのが難点だが

627 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 01:34:03 ID:vy/25357O
アウローラの両腕もまあまあ使いやすくね?
ストーリー中でコンフェイトに苦戦したからそう感じるだけかな

628 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 01:36:58 ID:gvECVTH0O
>>588
パーツのプロダクトコードが入ってると思えばいい

629 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 01:37:44 ID:3zJVBiry0
そういえば「コンフェイト」って誰かがつけた名前なんだろうか

630 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 01:46:43 ID:WHb1VXqb0
コンフェイト→コンフェイトウ→コンペイトウ

なるほど!

631 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 02:27:19 ID:GKdhJm5I0
>>629
元はコハクの親父のパートナーだったらしいからコハクの親父だろう。
カブト(クワガタ)のあの名前はカズマの親父か。。。

632 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 02:42:59 ID:M14kh+mh0
>>631
うろ覚えだけど「カスカラソス」とかって名前だっけ?
あの親父のセンスはいったい・・・

633 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 02:44:54 ID:tLzsTwO20
(´・ω・)カスカラソス

634 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 03:05:05 ID:NshfJj+IO
カステラですw

635 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 03:44:30 ID:7b44+MNw0
カスカラソラはたぶんエスカラバホ(スペイン語でカブト虫)のもじり、
ペダソ・デラルナはスペイン語で「月の欠片」

今回スペイン代表もいないしなあ
レッドマタドールとか懐かしいな

636 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 04:26:42 ID:nrF8sxGp0
154:枯れた名無しの水平思考 2010/05/30(日) 13:34:11 phkFyzaWP
カブトとクワガタの昔の名前、カスカラ・ソラとペダソ・デラルナなんだけど
素人なりにスペイン語翻訳で色々試してたら

cascara sola pedazo de la luna→それは、月の一つの部分を割りました。

って意味深な翻訳になったんだが…

↑だそうだ



637 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 04:45:34 ID:7b44+MNw0
繋げちゃおかしいだろ
割れた太陽 といったところじゃないの

638 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 08:12:46 ID:WDEEuChj0
性格リカバリーとプロテクトの違いってもうどっかに出てる?

639 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 08:20:52 ID:d8dKDkis0
名前の通りの優先順位で狙うよ


640 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 08:46:22 ID:dBKDFLoL0
そんな子供が適当にキーボードを叩いて作ったくぁwせdrftgyふじkがxx語翻訳で(ryみたいなこじつけすなあ

641 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 09:19:27 ID:epCqevVq0
まだ序盤だけど新作メダロットつまらないなぁ
熟練度のせいでパーツ構成とかほとんど同じだし行動も熟練度のせいで繰り返し作業
昔はもっと構成とか弄れて楽しかったわ


642 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 09:28:36 ID:YmqUD27ZO
じゃやめれば?ネガキャンうぜえ

643 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 09:40:01 ID:CSmKbHHsO
今作の自由度の低さは異常

644 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 09:42:54 ID:otYrDpjK0
わけわからん構成で楽しみたいなら
レベル99メダル用意しろってこったな

645 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 09:48:36 ID:D+T1F9YkQ
熟練度の仕様についてはここで何度も言及されてるから今更言わなくていいよ。 話題がループしてしまう

646 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 10:06:01 ID:CSmKbHHsO
【(^∀^)】<しかける極振りサイコー!

647 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 10:08:11 ID:RouKnmL40
俺のしかける極クモメダルの出番だな!

648 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 11:00:18 ID:AL/yjK0m0
>>647
それが本来のクモメダルのあるべき姿な気がするのにおかしい気がするのはどうしてか

649 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 11:16:38 ID:Jrqj5TiJO
熟練度のせいで本編もつまらない、対戦もバランス悪くてつまらないで今回もう最低の出来だよな、間違いなく
別に対戦見通してストーリー中極振りとかしなくても良いけど
この薄いストーリーに熟練度無視してまで無理して楽しむ価値もないジレンマ

650 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 11:17:54 ID:7QuanH/00
仕掛ける特化チーム作ろうと思うんだ
仕掛ける要員、MFアブソーバー要員までは考えたんだが
最後の1体が回避プロミスやらガード要員にするかか仕掛け人2人目にするか悩む・・・

651 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 11:22:26 ID:otYrDpjK0
しかけるって一種類しか設置できないよな?
アブソーバーするよりパニックで行動させる方が安定するんじゃないか

652 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 11:25:00 ID:7QuanH/00
>>649
リハビリ作?としては結構頑張ったほうだと思う
ユーザーの意見はかなり見たり聞いたりしているだろうし
ストーリーも未消化な部分があるから、メダDS2は出してもらわないとな

653 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 11:49:51 ID:f7cgpevQ0
>>651
「プラント」と「トラップ」は同時に設置できるみたいだ

654 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 12:03:48 ID:Jrqj5TiJO
復帰作にしては〜とかリハビリにしては〜とか社員かおら?舐めてんのか?
そんな物何の免罪符にもならんわ、こんなお粗末な物よく商品にしたわな
センス0だからロケカンの社員は全員首吊れ、「開発室」とか下らん事ばかりに手付けんなよアホが

655 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 12:09:32 ID:otYrDpjK0
>>653
最大二種類ずつ設置可能ってことか
今まで知らなかったぜ

656 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 12:10:15 ID:otYrDpjK0
最大二種類設置可能、のみス

657 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 12:20:35 ID:2NZm3l8Q0
仕掛ける場所が違うしな

658 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 12:31:31 ID:4NaL/yy30
ステイシスからのバインダーで停止と束縛が両方そなわり最強に見えるかと思ったら
そんなことあったぜ

659 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 12:45:36 ID:3zJVBiry0
まぁ、空気で構わんがな

660 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 12:46:21 ID:CSmKbHHsO
>>658
MF禁止ルールが来たら使わせてもらうんだせ。

661 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 13:04:27 ID:FtzT8Eos0
>>660
両方MFじゃねえか

662 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 13:32:04 ID:FU3BJzfp0
>>659


663 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 14:05:15 ID:/D8/LtOz0
4リメイクが欲しい今日この頃
対戦はバランスは直さないでルールで縛る感じで

664 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 14:26:59 ID:s7tvS8my0
未発見のメダリアやメダルは今後配信予定?
それともバグ?取れない仕様?
>>663
PSPで高画質で出して・・・くれないよなあ

665 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 14:37:52 ID:4QH2B0vIO
リメイクなら5一択
てか完全版マジでたのむ…

666 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 15:01:10 ID:tkPSFvSW0
>>664
何故にPSP
今なら3DSという選択肢もあるし
ロケカンじゃPSPでも宝の持ち腐れじゃね
といか3Dモデル作るのにも4の数じゃ無理だし

667 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 15:05:22 ID:i3uqXtto0
1リメイクして出しておけばよかったんや

668 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 15:05:49 ID:ZD5fdD9z0
メダロットは3Dに手を出すともっさりになるからもういいよ
RもDSももっさり
正面向いて立ってるだけでいいわ

669 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 15:07:00 ID:gvECVTH0O
リメイクなんて贅沢言わないから1・2・5/3・4をロックマンゼロみたいな感じで出して欲しい

670 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 15:10:38 ID:l1J2jNcH0
>>630
違う違う、コンフェイトというお菓子があって、
それを基にして作られたのが金平糖

671 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 15:11:54 ID:l1J2jNcH0
すまん、ageてしまった

672 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 15:14:57 ID:AL/yjK0m0
いいよ、ひともいないしね

673 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 15:18:50 ID:6YyDUdGW0
ひそかにメダロット3DSに期待してるんだけど
そのまえにメダロットDS2が出ないといけないが

674 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 15:35:05 ID:J14PPEdCO
メダロットDSそんなに売れたの?
もし面白いなら買ってみようかな

675 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 15:41:16 ID:nLBm4Pe20
発売日に各地で売り切れるぐらい売れたしアンチも良い感じに沸いてるし続編出てもおかしくない
言い方が過激なだけでアンチの言うことは同意できるものもあるからそういうのもすくい上げて作って欲しい

個人的な希望としては多脚に変形して3Dでカサカサ動くドークスが見たいです

676 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 15:42:01 ID:9l1zifSt0
買って欲しいとは思うけど他人におすすめできるほどの出来では無いかと…

677 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 15:49:15 ID:BB5S2S1Y0
まぁ昔から人を選ぶ作品だよね
その分ハマる人はとてつもなくハマるけど

678 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 15:49:46 ID:xq85ustw0
ストーリーと仲間キャラには期待するな

679 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 16:06:51 ID:6YyDUdGW0
ゲームとしてダメな所は存在するが
それを理由に廃れさせたくはないなぁ
まだまだこれからですよ

680 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 16:19:23 ID:t01hVu370
ロケカンのことだから次々に改悪するのは目に見えている

681 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 16:23:01 ID:AL/yjK0m0
見える、見えるぞ
ロケカンがメダロットをダメにした悪役を演じ
白玉達が立ち上がり本当のメダロットを作る姿が!

682 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 16:33:25 ID:FtzT8Eos0
色違いのやつと初めて当たったけど切断しといた
もし勝ったらどうなんの?

683 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 16:40:58 ID:PtitRnBO0
確か月の敵と同じで勝ってもパーツはもらえないハズ

684 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 16:50:37 ID:otYrDpjK0
明日の配信は何だろうなー

685 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 16:55:12 ID:4NaL/yy30
配信まであと11時間くらいか
メダリアがいいな、どのメダリアも取り敢えず楽しめそう

686 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 17:03:16 ID:NwA72ntBP
みなさん!メダリア集めてますか?
実は…ひとつ設置するのを忘れてしまいました…
でも、今はこうやって配信する事が出来るんです!
便利な世の中になりましたね!

   ○メダリア:へんどうむこう

687 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 17:20:13 ID:zu+w24wf0
もうどんどん人減ってるし、一気に色々来てほしいところ

688 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 17:30:44 ID:2NZm3l8Q0
MF-MAX配信でさらに過疎化が進むと予想

689 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 17:32:27 ID:6YyDUdGW0
ゲーム環境がインフレ化しすぎると
一周してバランスが比較的に良くなる報告もある
メダロットがそれに当てはまるかはしらないが

690 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 17:33:09 ID:CSmKbHHsO
>>686
おいやめろ

691 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 17:34:42 ID:1kdL0/df0
そういえばやっぱりジャーナルは内蔵メモリーに書き込んでるのかね
開放式なら一度開放したジャーナルをわざわざ閉じなくてもいいだろうし

692 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 17:38:11 ID:F0yhp/AzO
>>675
アンチっていうかシリーズファン故の不満だろうな

693 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 17:53:14 ID:8xV/2joI0
不満はあるが、純粋に新作として楽しむのが普通のファン
わざわざこのスレで、同じ内容で何度も叩いてくるアンチと
一緒にしないでほしい

694 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 17:57:33 ID:AL/yjK0m0
不満を言って直してくれたらいいなと思うが
意見してほいほい対応するようだと、頼りなく思える
どうにか自分たちで問題点に気付いて直してくれたらと期待しすぎるのも傲慢な気がして
結果、ロケットカンパニーにはがんばってほしいとしか言えない
不満は言った方がいいものか、悪いものか

695 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 18:00:24 ID:6YyDUdGW0
というか不満があるならロケカンへ直接メールなり送ればいいのに
ここに書き込むのも構わないけど、八つ当たりはやめてほしいよ

696 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 18:00:57 ID:qUi30/v+0
ここに愚痴書き込むだけよりは
アンケートなり書いて送った方が為になるのは間違いない

697 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 18:02:45 ID:zu+w24wf0
賛辞がありなら不満もありだと思うよ俺は

698 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 18:03:44 ID:iPpFwVq+0
色々不満もあるけど昔は自由に対戦すら出来なかったのに
今はある程度いつでも通信対戦でロボトルできるのは嬉しい(切断も多いが)。
それでは今日も自力でメダアルバムコンプリートする為にも
オープンでロボトルしてくるだぜ!

699 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 18:03:52 ID:AL/yjK0m0
書く前からハガキのスペースが足りないと思うんだけど
いっちょ書いてみるか

700 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 18:07:34 ID:+hZj0xIt0
不満書いた紙とアンケートハガキを封筒に入れて出せばいいんじゃないの
アンケートハガキの買った証明として問題ないし

701 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 18:08:18 ID:hnR6RDvO0
つクラニンアンケート

702 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 18:41:34 ID:sGFq2MdT0
前のスレの最後で脚部適性は攻撃力UP!とほざいたやつですが
信用しないほうがいいです

○脚部の適正有無の変化
☆ハートメダル撃つ95。サイゴンゴンで学校2Fイワノイに攻撃。インパルジョンとインラインは脚部の射撃が24で同じ。

インパルジョン(多)適正無し10回ダメージ平均=127,1
インライン  (二)適正あり10回ダメージ平均=128,8

適正のインラインの時の方が少しダメージが高いが誤差の範囲にも思える
→脚部適正がつけばダメージが上がるわけではない。もし上がったとしても見ての通り雀の涙。



703 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 18:52:59 ID:zAUUHO6I0
メダリア配信だけはやめて欲しい
せめて来月からにするべき


704 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 19:03:23 ID:o9YnhEub0
もし、MF-MAXとか配信されてみんな使うようになったらMFぶっぱされて
ロボトル開始早々、切断・・・とかありそう・・・


705 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 19:06:39 ID:wWfOs0QoO
メダリアとかどうでもいいから月メダ取れるようにしろよ
パーツ少なくてつまんないんだよ

706 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 19:06:40 ID:4NaL/yy30
>>702
ちなみに最大最小ダメはそれぞれどんな感じ?
両方勝っているならやっぱり効果はあるだろう


707 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 19:16:04 ID:SvDt0JYE0
ところでいつになったらガンノウズや三十路たちのフィギュアはでるのだ?
メダの商品がゲーム以外全く見つからない・・・

708 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 19:17:30 ID:otYrDpjK0
カードがあるじゃないか
確かにフィギュア欲しいが…

709 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 19:24:38 ID:o9YnhEub0
そうだな〜
やっぱ理想としてはべいぶれーどみたいに子供たち
に浸透して欲しいわな〜

まあ、自分は年も歳なんで自重しますが・・・

710 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 19:43:54 ID:9Pn54r2f0
眠れる獅子、さくらちゃん

711 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 20:05:59 ID:CSmKbHHsO
【(^∀^)】<がおー

712 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 20:06:44 ID:GKdhJm5I0
Zになって目覚めた感>さくらちゃん

713 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 20:11:35 ID:sGFq2MdT0
>>706
メモ消したんだけど覚えてるから
インパルジョン(多)最小126 最大129
インライン  (二)最小127 最大131


714 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 20:12:21 ID:iPpFwVq+0
メダロットがゲーセンでプレイできたら
俺のサイフから金が飛んでいきそう。

 「メダロットアーケードロボトル!」
全国のゲームセンターのメダリンクから君も参戦だ!
「そのロボトル合意とみてよろしいですね?
それではゲームセンターでロボトルファイト!」


715 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 20:23:18 ID:CSmKbHHsO
メダロットのアーケードカードゲームが出たら死ねる。

716 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 20:39:04 ID:Be2WxuKE0
>>702
俺も前スターのよこいっせんで検証してほとんどダメージ上がってなかったって書いた
だったら一体どんな効果があるんだろうな 

717 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 20:40:47 ID:WHb1VXqb0
アーケードカードゲームで持っているカードでメダセッティング
パーツカード、メダルカードがありメダルカードは熟練度が増える
メダリンク機能と店内対戦機能搭載
設備は3つの機械がくっついており各自がメダを一体ずつ出して最大6人でネットワーク対戦プレイが可能!


なんてことになったら俺給料つぎ込むわ

718 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 20:42:40 ID:Axfva7b/0
かいはつしつからジュロを奪うことって出来ないのか?
ロクショウはなんとか集まったが、後はリバイブの両腕ばっかりだ

719 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 20:43:58 ID:C+zSKTir0
配信の切り替えって日付変更と同時なの?

720 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 20:45:34 ID:WbohNnuo0
少ししてから

721 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 20:45:52 ID:8xV/2joI0
>>702
どっちが本当かわかんないから俺も検証した
DS二台使ってMF溜めしてるナイトアーマーに攻撃
MF溜めによる防御力上昇などは無いようだ

メダルカブトで脚部ホウザーとインセクトサリド、射撃37
武器はシータケ(余談だが、脚部に当たっても脚部の能力に変化はない)・地形は宇宙

インセクトサリド(多)適正あり 62・61・62・61 クリで97確認
ホウザー    (二)適正なし 63・64・64・63 クリで100確認

低威力での検証になるが、適正の方が威力が上がるのは間違いない
前スレで言ってた5%は分からないが、威力の差は誤差ではなさそう
あと確かにダメージ量に差があるので、ほざくとか言わないほうがいい

722 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 20:48:43 ID:8xV/2joI0
すまん訂正
インセクトサリド(多)適正なし
ホウザー    (二)適正あり

723 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 20:48:58 ID:dTjucvXh0
ゴミみたいな違いだな

724 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 20:50:22 ID:rTFdrdnmP
ていうかメダフォースの威力が脚部依存でしょ?

725 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 20:52:12 ID:nLBm4Pe20
>>724
マジすか

726 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 20:53:37 ID:hkWjsd0j0
質問があるんだけど、
キャットメダルってがむしゃら安定?

727 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 20:56:00 ID:AVaWcrCL0
>>726
俺は純正ペパキャ用にしたから「なぐる」特化でメダリア「がむしゃらEX」つけてる

728 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 21:09:29 ID:hkWjsd0j0
>>727
そういう方法があったね。
ありがと、「なぐる」特化にしてみるよ。

729 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 21:11:25 ID:dTjucvXh0
>>727
それってペパキャ用って言わないよな

730 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 21:16:28 ID:AVaWcrCL0
>>729
メダリアがむしゃらEXでペパキャに対応させたって意味だったんだ
説明不足でサーセンw

731 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 21:21:57 ID:8xV/2joI0
プロミネンスだとこんな感じ。一発ごとに再起動して試した。
ナイトアーマーの脚部265ダメージの後の貫通ダメージの差

インセクトサリド(多)適正なし 24・18・21・20 クリ未確認
ホウザー    (二)適正あり 27・32・28・27 クリで188確認

ばらつきが激しいが、最低で3 最高で14 ダメージに差が出ている
カブトのうつ熟練度が50なので、極振りならまだ差が出るかも
それでも気休めだろうけどね

732 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 21:23:26 ID:3zJVBiry0
なぐるがむしゃら48でEXかくとう楽しいです

733 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 21:23:39 ID:dTjucvXh0
命中率とかクリ率とか変わったりしてな

734 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 21:29:48 ID:FtzT8Eos0
各種ガードの効果時間どっかにまとまってない?
完全ガードは6カウントだよな

735 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 21:32:51 ID:o9YnhEub0
話の流れを無視するけど・・・
さっきwi-fiやってたらマカイの色違いのチートとあたった
即、切断してしまったけどマカイは白色だった・・・

736 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 21:38:06 ID:ryT4IxKd0
そうか、めんどくさいからメダリア一切集めてなかったけど
メダリア付ければ特化しないで振っちゃったメダルもちっとはマシになるな

737 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 21:39:49 ID:nLBm4Pe20
>>735
かっけええええええ!
アークも青でかっこいいらしいしマジで月メダ解禁来ないかな

738 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 21:44:30 ID:rTFdrdnmP
月のアサッシンはやばいぞ

739 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 21:46:30 ID:8xV/2joI0
成功値検証とかめんどくさすぎるw
あり得ない話じゃないし、極力タイプ合わせたほうがいいですよって事だろうな

>>734
ついでに検証してきた。
なんか判断しにくかったけど、多分こんな感じ
ナイトとゾウの腕でカウント数違うのかは未検証(めんどい)

完全ガード 6カウント
しゃげき・かくとうガード 9カウント
ナイトシールド 15カウント

740 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 21:46:34 ID:nLBm4Pe20
みんな勝利どのくらい?
おいらは144戦/103勝だから6〜70%ぐらいかな

741 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 21:52:11 ID:nLBm4Pe20
>>738
ただでさえバカみたいに速いスラバイが二倍速って…やばいな

742 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 21:56:40 ID:PtitRnBO0
>>739
脚部性能同じにしてもう一回行ってらっしゃい
特殊ガードは全部同じだから

743 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 22:01:07 ID:FtzT8Eos0
>>739
検証サンクス


744 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 22:02:58 ID:AL/yjK0m0
クワガタの月でマーサ出てきたんだけど
カブトの月じゃマカイロでてこないの?

745 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 22:08:59 ID:8xV/2joI0
>>742
ヴァジュラー統一で行った
しゃげき・かくとうガードは8カウントかもしれん
ついでにミラーはしゃげき・かくとうガードと同じカウント数

完全ガードだけ短くて、やっぱり6カウントっぽい

746 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 22:12:49 ID:6Q4F2ctb0
>>744
マーサっていうからDQ5のママン思い出したじゃないか!

747 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 22:22:44 ID:8xV/2joI0
どうでもいい事なんだが、ミラーと射撃ガードと完全ガードを同時にすると
ミラーが優先されて反射してくれたりするけど、俺はカオルが好きだ

748 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 22:24:03 ID:d8dKDkis0
ガイラインはもらった

749 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 22:24:53 ID:6Q4F2ctb0
ネステンを貰おうか

750 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 22:25:56 ID:o9YnhEub0
  |
  |ω・)
  |⊂
  |


751 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 22:26:39 ID:dTjucvXh0
>>745
wwww
一回完全ガード、しゃげき、格闘ガード3人同時に守らせてみろよ

752 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 22:33:45 ID:CSmKbHHsO
>>750
【(^∀^)】ノシ

753 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 22:36:56 ID:nLBm4Pe20
>>749
ころしてでもうばいとる

754 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 22:40:26 ID:Be2WxuKE0
>>745
ついでに未満ガードもお願い 威力ガードはどうでもいいが

755 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 22:42:38 ID:heepK7WkO
プロテクション後のバーンは継続無効化されるの?

756 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 22:54:19 ID:KBc5GxF10
DSで再燃してメダロットシリーズ探し始めたんだけどなかなかみつからない
中古でかなり出回ってた記憶があったから甘く見てたわ
当時2以降のメダロットは邪道(キリッとか思ってた自分をぶん殴ってやりたい

757 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 23:03:37 ID:wWfOs0QoO
>>744
カブトでもマーサイが出ます

758 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 23:05:30 ID:AL/yjK0m0
>>757
そうなのか。いいのかよそれでww

759 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 23:08:22 ID:CNDYOM4z0
wifi対戦やっていると、純正パーツのみのメダロットを使っている人少ないな。
3体とも純正となると、自分以外見たことねぇ。

これでも勝率はそこそこいいのがおもしろいところだねぇ。
買って正解だったわ。

760 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 23:13:49 ID:ryT4IxKd0
純正って今作の仕様だとほぼ確実に死にパーツでるでしょ
確かにかっこいいけどあまりに利が少ない

761 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 23:14:54 ID:pwhZA/vm0
熟練度の上限が(ry

762 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 23:15:14 ID:FU3BJzfp0
俺の純正オオクワガタがバーン
明日は何が来るかな

763 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 23:17:12 ID:8xV/2joI0
未満ガードも入れて、再検証してみた
前回からずっと脚部ヴァジュラーLv99まもるスキル無し
三体同時発進だが、充填速度に差があるから正確ではない

@完全ガード 6カウント
A射撃ガード=ミラー 8カウント?
B格闘ガード=未満ガード 9カウント?
C通常ガード 15カウント

なんかA・Bはそれぞれ微妙に時間が違う気がするが
差は全体で1カウント以内に収まっている感じ。誤差か冷却速度による錯覚かも
>>742に惑わされまくったんだが、明らかに完全ガードは短い

764 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 23:17:37 ID:yVdYSHdt0
熟練度49と50にしてじゅくれんどメダリアしても約75
索敵ありゃなんとかなる数値か
全メダル99にしちゃったけど一個くらい用意しときゃよかったかも

765 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 23:28:13 ID:NshfJj+IO
>>758

今作カブトはとことんなめられてるからな

766 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 23:34:18 ID:qUi30/v+0
純正カブトは全部かっこいい
そこは救い

767 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 23:36:26 ID:wWfOs0QoO
「どうせパーツ取れないんだからverとか関係無くね?分けるのメンドいし」
でテーブル共通にしただけな気がする
クワガタでも紫のサイカチス出るし

768 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 23:36:43 ID:zu+w24wf0
新KBT、新KWG共にカッコイイのに3Dモデリングはなんかダサい
旧KBT、KWGは良い感じなのに

769 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 23:39:28 ID:o9YnhEub0
おでのガンちゃん悪く言うな〜ww

770 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 23:40:46 ID:rTFdrdnmP
スプレーランチャーは肩に背負わないと違和感を感じてしまう

771 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 23:43:41 ID:hFvRNzuj0
男型で左腕かつねらいうちなら何付けるべき?
援護機体の武器で悩んでるんだが....
とりあえず試したデストロイかデスレーザー以外で頼む。全然当たらねぇ

772 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 23:44:24 ID:AL/yjK0m0
>>771
新天地を求めてきのこ使えよ

773 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 23:45:58 ID:jy+ooIfxO
「からたけわり>いっせいしゃげき」であることは確定的に明らか

774 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 23:50:05 ID:n6XgTKjI0
ウザイなおまえケンカ売ってるのか?からたけわりとか言ってる時点で相手にならないことは証明されたな
本当につよいやつは強さを口で説明したりはしないからな
口で説明するくらいならおれは牙をむくだろうな
おれいっせいしゃげきで200とか普通に出すし

775 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 23:52:38 ID:tAYwCVLq0
>>771
スリップですっころばすぞ、おら

776 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 00:03:15 ID:o9YnhEub0
プロテクション使ってガンスリンガーくらってもカスダメージだったのに
そのいっせいしゃげきくらったとき普通に170オーバー出やがったぜ
プロテクション使っての170ってww

弱い言われてるいっせいしやげき・・・侮れんぞ・・・

777 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 00:05:42 ID:jZftuaE60
あれ?パーツ配信って28日までだよね。
日付変わる前にWIFIアクセスしたけどこない。。。。なぜ?

778 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 00:06:31 ID:Be2WxuKE0
>>771
カバのブレイク 上手くやればクリティカル連発で180くらい行く

779 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 00:08:34 ID:/MMxb7Tu0
>>777
いい加減にしろよこの質問
アプリでメダジャーナル開け

780 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 00:10:12 ID:5hPTKemS0
天プレも読めない文盲なんてほっとけよ

781 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 00:10:50 ID:3MxLgQQN0
聞く前にテンプレを読・・・あ、あれ?

782 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 00:12:54 ID:5hPTKemS0
と思ったら天プレに載っていなかったでござる

783 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 00:14:44 ID:G5MEB9/60
wikiのほうのテンプレ貼っておかないとダメだな
勝手に改変されてるし

784 :777:2010/06/29(火) 00:17:36 ID:yJYN2tna0
ありがとう普通にWifiメダジャーナルかと思った。
でもテンプレにのってねえよ?

785 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 00:19:32 ID:imKrSp020
>>784
今はサイチカスとかの配信終わったか変えられているんだが
前はのっていた

786 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 00:21:46 ID:8WO0K5Te0
テンプレよりも説明書読めよって書こうと思ったら説明書にも載ってねえ
作中で誰かが言ってたような憶えはあるが

787 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 00:22:01 ID:iFijmtXw0
●いつになったらWi-Fiできるの?
セロリ村クリア後です。目安として10〜15時間程度。

●Wi-Fiに繋いだのに配信アイテムがもらえないよ?
アプリのメダジャーナルを見ることで勝手に転送されます。

●えっ、何?ドークスとかもらえるのってデータひとつだけ?
Wi-Fi用のデータがあり、そこにすべてのセーブデータがアクセスできます。

●学校から出れないよ?
2F、3Fの教室にいるNPC全員に話しかけてください。

●クリア後は何をすればいいの?
Wikiの「クリア後」ページをご覧ください。

●研究所のおじさんがどかないよ。メダリアどこ?
クリア後ににんじん島のメガネっ娘(クルミ)と会話後、じゃがいも山の山頂でロボトル。

●えっ、熟練度って全部MAXにできないの?
熟練度の合計=レベル
レベル上限は99までなので熟練度も合計で99までとなります。
熟練度を初期化して振り直すということはできませんので、慎重に育ててください。

●バグある?
ゲーム続行不可能になる致命的バグあり。詳細はWikiをご覧ください。

●あれ?行動後のペナルティは?
今作では "冷却中のみ" となっております。

●パーツを取り損ねた…どうしよう?
一部のパーツを除き、大半のパーツはメダガチャで入手できます。根気強く頑張りましょう。

●切断するメダロッター多すぎるぞ、おら!
Wi-Fiの回線が不安定なようです。
切断ではなく回線が切れた場合は、相手の選択で止まる仕様となっております。

●Wi-Fiのサーバー弱すぎ!増強しろ、おら!
マッチング以外はサーバーを使っておりません。
Q3参照 → ttp://www.nintendo.co.jp/nom/0606/11/index.html

●おいィ!? 相手がプロミネンスを2回使ってきたぞ!これチートじゃね?
頭パーツの使用回数を増やすメダリアがあります。
対戦前に一度はWikiの「メダリア一覧」ページに目を通しておきましょう。

●おいィ!? 後列に格闘飛んできたぞ!これチートじゃね?
メダロットが混乱状態、もしくはメダルの性格がランダムの場合は後列攻撃が可能。
ただしターゲットは適当に選択されます。

788 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 00:25:15 ID:bUoP6E290
フリーズしてしまった相手と再びぶつかって「さっきの続きだー」と活き込んで同PT送り出したら相手1機だったでござる・・

切断したと思われたんかな・・・悲しい

789 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 00:29:45 ID:bb6uyFbC0
相手が初手失敗したら切断されたでござるの巻

790 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 00:30:21 ID:H1YxJHyL0
今日また配信があるけど、なんだろうな。

791 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 00:33:21 ID:bUoP6E290
>>789

まさかとは思うけど・・・初手ナースのドントムーブでしたか?
それならその相手自分です、申し訳ありませんでした

792 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 00:38:37 ID:bb6uyFbC0
>>791
あんま覚えてないので今は気にしてないw
こっちはマッシグラーク×2でフリーズ戦法+キノコ頭だったよ

793 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 00:40:21 ID:bb6uyFbC0
あ、初手ナースのドントムーブだったわ
いいよよくあることだしw

794 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 00:53:26 ID:tT/qrKX50
デビルあります?って人に当たった
一体彼は何を求めていたのだろうか

795 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 00:53:58 ID:bUoP6E290
ほんとうによくあるんだよなぁ・・・どうにかしてほしい落ち込む

ジャーナル楽しみにして寝るか

796 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 00:56:19 ID:+8fXMHGE0
>>772
>>775
>>778
ありがとう。一通り試してみたけどやはりカバトレンジャ安定だわ。
何か普通の結果過ぎて申し訳ないし、そのメダロットの性格が
プロテクトだから前者二つもかなり面白かったんだが....
....キャンセラーは即効性が無くてスリップは外す、と。
U-50でメダリア補正までかけて実質ねらいうち53だった筈なんだが。
この辺のバランスがアサッシン一強を生み出してる元凶なんだろうな

797 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 00:56:48 ID:bb6uyFbC0
>>794
ベルゼルガを黒羊と勘違いした人かと思うの

798 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 01:03:28 ID:g3wbUPnL0
ブラックメイル「黒羊といえば俺だろ」

799 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 01:04:27 ID:YGBbPeuO0
ベルゼルガは蝿よね

800 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 01:05:22 ID:8tl9cFDm0
>>799
知らなかった
肩に付いてるあれが羽か

801 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 01:05:37 ID:IQDIceGg0
ベルゼブブとかいうハエの悪魔じゃなかったっけ?元ネタ

802 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 01:07:15 ID:IQDIceGg0
ググって調べてみたらとんでもねぇ、ベルゼブブは神様でした

803 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 01:09:20 ID:7ph1LHmU0
>>796
思い付きでキャンセラーとか言ったので申し訳なくなったでござる

今初めて射撃を育ててるけど、スコーンさんには負けるし、ミスは多いし、
キャンセラー脚部に当たると意味ないし、ダメージも小さかったりするし、
まったく勝手が違って楽しいような腹が立つような

804 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 01:09:58 ID:VFKkZ3/G0
モチーフは多分ハエだろうね

805 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 01:11:39 ID:5hPTKemS0
ベルゼブブゼラ

806 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 01:11:48 ID:bb6uyFbC0
キャンセラーを有効に活用するにはどうすればいいんだろうかな

807 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 01:13:28 ID:CGc3Hltu0
タイラント封じ・・・はちょっと無理があるか
そもそもMFには関係なさそうだし

808 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 01:14:08 ID:0tw9/jF50
デストロイ使わせなくするとかじゃね?

809 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 01:15:14 ID:etPqumYP0
>>801
ガキの頃ベルゼルガにゼットって名前付けてたの思い出した

810 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 01:17:36 ID:YGBbPeuO0
ブラックメイル:バフォメット
ベルゼルガ:ベルゼバブ

とまぁこの二機のモチーフは分かりやすいが、残りの悪魔型2機(パカットとブロッソメイル)と
大悪魔型のグレインは何なんだろうな、モチーフ。特にグレインはプリミティに見た目が似てるのがずっと気になってるが。。。

811 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 01:17:57 ID:q5P+qqy60
>>809
高城君か

812 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 01:18:04 ID:kE7vkyOn0
純正3体で勝利できた、運も良かったけどこういうの嬉しいな

813 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 01:20:06 ID:IQDIceGg0
>>810
グレインとプリティミベビーは意図的に初代漫画に出てくるマザーメダロットに似せてあるとかいないとか

814 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 01:22:01 ID:tT/qrKX50
有力なのは蠅なのかな
しかしこれってレアだっけ?

815 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 01:23:38 ID:JXHsLxWF0
MFMAX解禁されたら何が流行るんだろうな
頭回数なくなるからランダムタイラントはカス
プロテクションかと思ったが、ノンイバが貫通する
症状クリアは早すぎてノンイバ→攻撃に差し込むのきついだろうし
ノンイバorライトニングで即攻かな?

816 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 01:24:00 ID:+8fXMHGE0
>>803
狙い撃ち特化ドッグの防御シールは可能性あるんじゃないかと思う。
完全防御は無理にしても格闘防御だけなら崩せるしね。
タイラントの時も邪魔にならないし。ただ今回腕パーツを選定する中で
ンゴロンゴロがそこまで威力見込めなかったのが一番痛かった....

まあデストロイっていうプロミスキラーがあるし、射撃も面白いと思うよ

817 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 01:25:13 ID:IQDIceGg0
>>814
一応レア扱いだから揃うとガチャで出ない
右腕だけならインド人が持ってるけど落とす確率めちゃ低い

818 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 01:25:28 ID:q5P+qqy60
>>815
プロテクションよりノンイバ優先なの?

819 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 01:26:14 ID:tT/qrKX50
プロテクじゃない?200以上のダメ出ないっしょ
妨害クリアも脚部遅くすればあるいは・・・



820 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 01:28:54 ID:8tl9cFDm0
ソニックデスレーザー…
ないな

821 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 01:31:32 ID:JXHsLxWF0
>>818
プロテク効果の防御増加は残ってるんだが
防御回避不可は防げないからスナイポで頭に直撃くるんだよ
プロテク発動前に付加された状態異常は発動後も残ったままだから
先にノンイバされても同じことだと思う 相性悪いんだよ
3-40カウントくらいで消えるっつーのもきついな

822 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 01:31:34 ID:bk2Vw/Hf0
ゴッドエンペラーの一斉射撃だろ…

823 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 01:33:29 ID:q5P+qqy60
>>821
かちあったことなかったから知らなかった
ありがとう

824 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 01:35:12 ID:8tl9cFDm0
今回フリーズの効果時間長すぎて相手にまわすとウザい
ハマるとフルボッコ

825 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 01:35:35 ID:etPqumYP0
>>814
というか名前もそうだが、ボンボンの記事に「蝿の王」というキャッチコピーが載っていた記事があった
メダロットコレクションの記事だっけ?ゴットとアークと一緒に写ってた

826 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 01:36:47 ID:tT/qrKX50
>>821
サイの頭が一撃ってことないだろ 多分

てかガンスリ忘れてた
充填早いから片方にフリーズつければ止められる。スリップでもいい
開幕MFは最速で来るだろうからな
そしてこれをメタって二番手以降に発動させるのが流行る


827 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 01:39:05 ID:YGBbPeuO0
蝿モチーフのロボットであんなカッコいいものもそうはないわな>ベルゼルガ
似たようなポジのゴキブリもロボロボのはともかく、ブラックレスターは言われるまでゴキブリと分からないというw

828 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 01:39:43 ID:bb6uyFbC0
>>824
・格闘ガード
・隠蔽
・完全防御
・停止無効メダリア

829 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 01:41:56 ID:JXHsLxWF0
>>826
一応、wifiの経験だとまもる熟練度なしのトータス99で
敵のソニックトランプル(恐らく99)が頭に130くらいだったから
頭硬くしておけば一撃は耐えられるだろうが…
意外と面白くなりそうかと思ったが初手ミスで終わる世紀末ゲーだなこりゃ

830 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 01:45:46 ID:8tl9cFDm0
>>828
はまるとっていったろ
機体をチョコチョコ変えながら戦ってるとたまにそれ全部すり抜けて飛んできたりする

831 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 01:47:05 ID:VFKkZ3/G0
ノンイバもちとスナイパーサクリファイスを並走させれば確実に1体は落とすか

832 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 01:48:18 ID:tT/qrKX50
確かに世紀末だな
MF放出だっけ、あれは楽しそうだが
放出の恩恵って2体受けれんのかな?

833 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 01:48:55 ID:VFKkZ3/G0
>>829
サクリファイスでよくね?
サイでも落とすし

834 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 01:53:21 ID:tT/qrKX50
>>833
プロテクサイも落ちるのか
ガンスリ避けの2番手3番手ノンイバスナイプが最強かな

835 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 01:53:26 ID:bb6uyFbC0
>>830
そうか、それはすまなかった・・・

836 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 01:55:40 ID:8tl9cFDm0
>>835
いいえ

837 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 01:56:48 ID:Bmb2j5/60
コンフェイト戦硬すぎワロタ
レベルがいきなり高くてワロタ
wiki見たら2連戦とかワロタ

838 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 01:57:23 ID:bb6uyFbC0
射撃反射使うとよろし

839 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 01:58:45 ID:tdiCel9Y0
ところで今部屋の中をハエが飛び回ってるんだが
これは「ベルゼルガを使え」というお告げと捉えてよろしいか

840 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 02:01:46 ID:VFKkZ3/G0
>>834
プロテクかかってる状態ならシラン

841 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 02:02:11 ID:tHmiISSQ0
君もベルゼルガ3体でうぃふぃの海に潜るのだ

842 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 02:03:00 ID:Bmb2j5/60
射撃反射とかあんのか今回

843 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 02:03:28 ID:YGBbPeuO0
神帝ワンダベルゼルガの白玉仕様よりベルゼルガ3体のほうが強い不具合。
サクリファイス連打が肝かね。。。

844 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 02:05:17 ID:7Cb+T77X0
メタビー、ロクショウ、ベルゼルガのPTで漫画版メダロット2を疑似体験するのが夢であります!

845 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 02:07:17 ID:8tl9cFDm0
マカイくださいの名前で対戦初めて早五日
わりと早いペースでゲットできたがここ二日一人も応えてくれん
マカイの頭だけがどうしても集まんねえ…
セットしてないのか心が狭いのかどっちなんだ…

846 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 02:08:06 ID:tT/qrKX50
自分で書いといてなんだがガンスリ避けだと最速ノンイバスナイプにやられるのか
あれこれ考える分にはいいが実践したくねえな

847 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 02:09:53 ID:bb6uyFbC0
>>842
カイワレ塔ないのダンボールから手に入るはず

848 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 02:10:17 ID:gDdSeen50
もう全部プロテクサイでいいや
堅いの好きだし

849 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 02:10:54 ID:tT/qrKX50
>>845
お前だったのか
セットしてなかったからブラビだしたわ

850 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 02:13:07 ID:gDdSeen50
マカイの頭なんて純正組まなきゃそうそう使うことなんてないからな

851 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 02:16:50 ID:8tl9cFDm0
>>849
ブラビに会った覚えはないなあ…
たぶんまた別の乞食だと思うすまん

852 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 02:17:08 ID:SOJO0ipc0
そんなやり方をしておいて心が狭いとかどの口が言うんだよ

853 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 02:20:31 ID:8tl9cFDm0
>>852
いやなんていうかそういうやつにかぎって完全防御二台で開幕チャージとかばっかでねえ
まあもちろんその人が持っているかいないかもわかんないし、そんな人ばかりでもないけどね

854 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 02:21:34 ID:IQDIceGg0
>>845
すまん、出会ったがそんとき組みあげて無かったわ

855 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 02:26:05 ID:8tl9cFDm0
>>854
いえいえ
悪いのこっちなんで
みんな頭は組み込まない感じなのかな<マカイ

856 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 02:26:26 ID:Bmb2j5/60
>>847
おk
投げかかってたが再開する

857 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 02:31:26 ID:IQDIceGg0
で、途中で回線切れちまったのですぐにマカイロ一式組んでオープンに潜ったんだが遭遇できず
今日はもうしばらく潜るんでエンカウントできたら出すよ

858 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 02:33:06 ID:8tl9cFDm0
ありがとう!
ごめんね

859 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 02:36:15 ID:SOJO0ipc0
>>853
その完全防御二台+開幕チャージってのもそんな悪し様に言われる程のものじゃないと思うけどね。
その発想から始まってる人も多いと思うし。それで弱いと思うからそこから発展させるわけで。
まあ、マカイロは一応組んどくよ。

860 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 02:38:44 ID:8tl9cFDm0
>>859
ありがとう!
なんかほんとにありがとう!

861 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 02:40:54 ID:bb6uyFbC0
>>860
俺も組んだぞ

862 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 02:44:38 ID:8tl9cFDm0
有り難いです!
でもなかなか会えないもんですね…

863 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 02:46:05 ID:j1BxTVKT0
名前ってうっかりしてると見損ねるよね
いつのまにかロボトル選択画面とか・・・

864 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 02:46:06 ID:rFZqtzbv0
サクラエンドがみたいんだけど、どうしたらいい?
Wiki見たけどなんか確定してないっぽいし

865 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 02:46:12 ID:ljOso4Xe0
>>862
おい、ルール言えよ

866 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 02:47:05 ID:uBOq8Hq60
コード晒してやったらどうよ

867 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 02:47:30 ID:j1BxTVKT0
違った、地形選択画面だった

868 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 02:49:41 ID:IQDIceGg0
これだけの人数がいればあたr


まぁコードのが早言っちゃ早いんだが

869 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 02:52:17 ID:8tl9cFDm0
今あたったリーダーペッパーの人はここの人ですか?
頭パーツ来ました!ありがとう!

870 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 02:53:09 ID:uBOq8Hq60
>>845
ごめんね、さっきマカイくださいの人と
あたったけど高速回避プロミスで遊んでた・・・
マカイはね、やっぱ組んでなかったすわww

871 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 02:53:28 ID:8tl9cFDm0
ともだちとはうちの回線だとエラーが発生して使えませんでした…

872 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 02:54:38 ID:bb6uyFbC0
>>869
手に入って良かったね

873 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 02:54:50 ID:tT/qrKX50
>>869
おめ
間に合わなかったか・・・w

874 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 02:56:17 ID:8tl9cFDm0
感激です!メダアルバムのイラストかっこいいです

875 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 02:59:40 ID:IQDIceGg0
おめ

さて寝るかな
皆は犠牲になったのだ・・・ハンター2の犠牲にな

876 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 03:02:21 ID:L0c+XFwYO
もう最近テンプレのひとにはリーダー差し出そうかと思うの


頑張って優勢に持ち込んだのにランダムタイラントとかとんだ時間泥棒だよ

877 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 03:02:36 ID:8tl9cFDm0
なんか人の暖かさに触れられて嬉しかったのでしばらく三体ばかり需要のある機体でもくんでおこうと思います
何がいいでしょう?

878 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 03:03:55 ID:bb6uyFbC0
wikiに入手困難パーツがあるからそれ参照に。
個人的にはベルゼルガとかゴッドエンペラーとかがいいな

879 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 03:06:31 ID:IQDIceGg0
ドークス・サイカチス・マカイロとか?
バージョン固有メダでよく見るのはクワガタ各種(特にドークス足)、ガンノウズの混ざったサイカチス、ブラビの右腕

メタビー純正はまず居ないな

880 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 03:07:59 ID:8tl9cFDm0
>>878
>>879
組んでみます!

881 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 03:10:29 ID:IQDIceGg0
>>878
ゴッドは上半身、特に頭はよく見るね
ベルゼルガは左腕を、初手ぶっぱなし、又は盾にしつつ結局アサッシンしてたりする人によく合う

こう見ると、ゴッドの右腕と足、ベルぜの頭と足は貴重かも

882 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 03:19:41 ID:IC5q7LmU0
>>876
ランダムタイラントも対策が出来るのです
どうか構成を見直してください

883 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 03:26:18 ID:L0c+XFwYO
>>882
それこそ私にとっては時間の無駄なのです

884 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 03:31:27 ID:x7zxxqd50
ランダムタイラント対策できるのなんてほんの一部だけじゃん
チーム組むたびにデビル意識してたらどれも似たような感じになってつまんね

885 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 03:57:59 ID:DTJkHCEl0
じゃあ辞めろ

886 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 04:10:07 ID:8tl9cFDm0
更新来たね
アースとイージスget
来週はメダリア
嬉しいような悲しいような

887 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 04:12:50 ID:j/YZaRvs0
来週、ついにメダリアか


888 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 04:12:56 ID:KdN838L+0
プラントとアイスもげっときたああああああ

889 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 04:29:59 ID:tHmiISSQ0
これで変動無効だけきたら笑う

890 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 04:30:50 ID:q1WB0vF0O
これって知らない人にパーツあげたりできるん?

できたらあげるよ
神帝、アーク一式あります
明後日売りに行こうと思ってるから


891 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 04:31:02 ID:8tl9cFDm0
>>889
へんどうむこう/MFMAX
だったら泣ける

892 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 04:59:34 ID:IC5q7LmU0
次スレ立てる人は、次回からテンプレに

・ゲームを楽しんでいる人に迷惑なので、中古販売店に売ります等の報告はしないでください。

ってのを入れてくれ

893 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 05:01:20 ID:3At9IlTNO
× 迷惑なので
○ 興味ないので

894 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 05:15:32 ID:q1WB0vF0O
>>890です
>>892楽しもうが詰まらなかろうがそれは本人の勝手じゃん?

自分の手に入れたパーツを使ってもらえるなんて嬉しいし無駄がないし
その人の戦力の幅が広まるし、まさに一石二鳥

ネーム ウサビッチ

コード 1119-4270-2773

欲しいパーツがあったら言ってくださいな

895 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 05:17:59 ID:qMhdyRGD0
俺のカブトメダルがリストで4番目になっちまった

896 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 05:21:44 ID:IC5q7LmU0
>>894
そもそもスレ違い
>>1に交換スレのアドレス載ってるだろ
そっちで募集してくれ

897 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 05:29:03 ID:q1WB0vF0O
>>896あっ、交換スレあったのか

スレ違いすいませんでした

898 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 05:38:52 ID:O5fqmCUC0
今作は変な伏線が多すぎるな。これから伏線回収していくのかな?って頃にはもうエンディング
不自然に入れないところも多いし、本当に未完成なんじゃないかと思ってしまう
まぁ散々既出か

>>892
・荒らしは華麗にスルー。
これに該当するんじゃない?
そんなのより配信アイテムはアプリでメダジャーナル見れば入手できますってのを

899 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 05:47:32 ID:GAfg+kdGO
今更の質問ゴメン
クワガタメダルのなぐる特化って……対人考えるとマズい?

900 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 05:54:59 ID:IC5q7LmU0
>>898
たまに荒しじゃなくて、普通の勘違いさんがいるからなぁ・・・
それはともかく、メダジャーナルはQ&Aの最初の方に入れたいな

Q.wifiのメダジャーナル見たけど、配信パーツやメダルがもらえないぞ、おら!
A.メダロッチのアプリ、メダジャーナルを見ることで入手できます

って感じで

>>899
ガチ対戦ならアリ。ただ使いこなすのが難しい
たすける少し上げとくと、ドライブブーストと合わせやすい

901 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 06:23:12 ID:Guc3/tX+0
アース/イージスktkr

902 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 07:52:49 ID:NbZJZx6Y0
どんどんカブトメダルがリストの上から押されていく

903 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 07:56:19 ID:NbZJZx6Y0
今野生の月マサイさん出たが黒フレームはそのままで赤い部分が青になってるな
んでゴーグル部分が黄色

904 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 07:58:00 ID:GWXTYOsV0
今度のメダリア配信は変換系か?
流石にMF系配ったら対人終わる

905 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 07:58:33 ID:5uH3MAgB0
スターとステルス育ててなかったがイージスと合わせて一気に守る上げるとするか

906 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 07:59:40 ID:Lx5SYgxG0
よっしゃああああ

アイス/プラント再入手きたああああ

907 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 08:01:53 ID:3At9IlTNO
>>902
つ レベル順

908 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 08:06:31 ID:V2Lhwz8y0
>>888
うお、マジだ
取り逃してたから助かったわ〜
ロケカンありがとう!

909 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 08:17:03 ID:3MxLgQQN0
>>907
並べ替えできることを今初めて知った

910 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 08:21:24 ID:Lx5SYgxG0
>>909
パーツも並び替えできるんだぜ?
個人的なおすすめは型番順かな

プラントメダルってどう育成すりゃいいんだ、
効果に熟練度があまり関係ない奴しか熟練度が無いって…
いっそのことALL33にしてみるか?
いちばん使わないのがしかけるだからなおすとたすけるに半々もありだな

911 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 08:27:21 ID:NbZJZx6Y0
>>907
そんなものがあったのかー
カブトより上のやつ上げたら結局押されるじゃないすか!やだー!

>>910
しかける全振りにしたな
バッドハッカー純正たのしいです

912 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 09:02:45 ID:Guc3/tX+0
しかける特化にドライブかけてみたいでござる

913 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 09:29:50 ID:oY8pW2AP0
アース/イージスと一緒にアイス/プラントの再配布ができるなら
何でマカイ/マサイ配布の時にサイカチス/ドークスも再配布しなかったし・・・

914 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 09:30:31 ID:EUigibbmO
みんな純正対戦してるのか。
俺もやろう。

915 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 09:32:56 ID:Guc3/tX+0
単にノウハウがなかったんだろう 後からおっつけでも正してくれるあたり好感持てるよ
ところで配布元って何処なんだろう? メダロット社でいいのかな?

916 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 09:46:29 ID:jI8Ce15N0
あ?なんもなくね?
と思ってたらジャーナル開くという行為を忘れてたでござる
しかしこの通信仕様どうにかならんかったのかな・・・

917 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 09:55:56 ID:kE7vkyOn0
ガトリングのバラつきって熟練度ごとに判断しにくいよな、
最高でどの位の威力なんだろう

918 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 10:01:15 ID:Guc3/tX+0
答えにゃなってねーけどもアークのガトリングなら威力の変動はおいといてもまぁそれなりに使えるでござる

919 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 10:33:50 ID:cSGtFPep0
>>913
マジレスすると、
メダルは譲渡ができないので取り損ねたメダルはロケカンが再配布しない限り二度と入手できないけど、
パーツは人から貰えるから。

920 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 11:13:26 ID:XMPDXK9TP
アースとイージスか・・・・どう育成しようか・・・・・・

921 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 11:19:07 ID:rfEYpK7P0
アースはがむしゃら、イージスはまもる

922 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 11:21:53 ID:SfbMK+Pe0
がむしゃら要員多いな

923 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 11:31:50 ID:EUigibbmO
射撃はクリティカルしないとキツすぎ

924 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 12:22:44 ID:EUigibbmO
うわ、サクリファイス駄目だな。
アサッシン>サクリファイス×3
かよ…

というか、がむしゃらハンマーとアサッシンどんだけだよ。
デフォで与ダメ150オーバーで、ブーストすると200オーバー余裕とか壊れすぎだろ。

925 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 12:25:27 ID:8tl9cFDm0
>>924
モノケロースは300出るぞ^^

926 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 12:28:41 ID:EUigibbmO
>>925
マジキチ><

927 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 12:38:29 ID:bb6uyFbC0
モノケロ頭は固いし強いし困ったモンだね

928 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 12:49:52 ID:iuT+LAR/0
せいこうも20と低くない まあ回数4回しかないあたまだからな

929 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 13:03:59 ID:nVFiKxWj0
最近月のメダロットたちを眺めるのが趣味になってきた

930 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 13:15:06 ID:xy82Eg8N0
んな…イクスプロシブとグラビティって効果は片方しか反映されないのか…

931 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 13:15:29 ID:rfEYpK7P0
イージス本当にバーニングじゃねぇか
せめてバーン…いやどっちにしろひどい

932 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 13:15:43 ID:eIw987fu0
援護なしだとデストロイが怖い

933 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 13:17:08 ID:dsmJbYVm0
イージスの守る特化はスターを守る特化にしなかった場合の選択肢だなぁ

934 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 13:33:34 ID:tT/qrKX50
バーニングに格闘必須なのに格闘熟練度がないなんて・・・
ステルスはキノコ頭にトランプるがあるけどイージスは何がいいんだ?

935 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 13:34:56 ID:dsmJbYVm0
パニックを見せてブラフにするくらいしか・・・
逆にたいあたりを貰えたと考える方がマシ

936 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 13:39:51 ID:7ph1LHmU0
熟練度とMFが合わないのはスカイメダルで通った道だ
wi−fi壊れてまだもらえてないけど

937 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 14:25:16 ID:bb6uyFbC0
イージスは貴重な潜水脚部ですお

938 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 14:29:08 ID:TN/1JmWn0
潜水の魅力について

939 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 14:39:23 ID:dsmJbYVm0
昔みたいに回避が高ければ使えたんだけどな
今回ちょびっと硬いニ脚みたいな性能だし

940 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 14:43:33 ID:kE7vkyOn0
無印2のピョンキーの回避性能には泣かされたな、お世話にもなったけど

941 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 14:43:55 ID:99Qh1lvS0
>>938
アンチシーで3倍ダメージを受けるかもしれないというスリルを味わえる!

942 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 14:47:30 ID:Cb0vnOei0
>>940
アンチシーが外れる恐怖

943 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 14:58:30 ID:VFKkZ3/G0
イージスはゴミメダルだなw

944 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 15:07:46 ID:Bmb2j5/60
メダリンピック前にがむしゃら鍛えようと思って山のお兄さんとロボトルしてるけど回避プロミスちょっと性能よすぎじゃないか?
自分だけにかかるか絶対ヒット系は当たるようにしてくれよ

945 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 15:11:21 ID:VFKkZ3/G0
>>944
回避プロミスかかっててもデストロイはくらうから
回避プロミス読みのデストロイで相手は頭吹き飛ばされて死ぬ

946 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 15:18:33 ID:bb6uyFbC0
さらに言うと性格アシストはたすける、しかけるパーツを狙うから
性格アシストにデストロイ持たせると結構破壊できるぜ

947 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 15:22:47 ID:rfEYpK7P0
>>946
早くメダロットDSを買ってこい

948 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 15:23:43 ID:bb6uyFbC0
>>947
持ってるが・・・

949 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 15:24:17 ID:7kjmedkx0
>>948
よし、じゃあアシストにデストロイ使わせてみろ

950 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 15:26:34 ID:bb6uyFbC0
??

951 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 15:28:37 ID:dsmJbYVm0
デストロイは直前に使ったパーツを狙うからその理屈はおかしい(キリッ
って言いたそうな勘違い君が2匹
ID:bb6uyFbC0が言ってるのはそこじゃねえよ

952 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 15:32:12 ID:7kjmedkx0
あれ?プロミス持ちの機体をタゲりやすくなるって言ってたの?
もしそうならごめん

953 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 15:33:15 ID:A0yGXz2W0
メダルの性格で狙うメダロットも変わってくる
回避プロミスを使うメダロットを狙いやすくなる

>>950
テンプレに気をつけて次スレ

954 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 15:35:03 ID:vyKAGeV/P
まあ少し考えれば分かる事だろ

955 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 15:38:18 ID:bb6uyFbC0
敵A:回避プロミス(たすける)使用後
敵B:助ける無し、がむしゃら使用後
敵C:助ける無し、まもる使用後

こういう時にアシストデストロイ使った時に誰を狙うかってことを言いたいのだが…
こういう時に性格がチェンジだと敵Bを、プロテクトだったら敵Cを狙う傾向にある
だから回避プロミス持ちを集中的に狙いたいのであればアシスト持ちが良いという話

956 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 15:39:06 ID:dsmJbYVm0
>>955
皆分かってるから大丈夫だ
次スレたのむ

957 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 15:39:24 ID:bb6uyFbC0
あ、分かってくれたみたいだね
書き込む前にリロードすりゃ良かった

958 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 15:46:17 ID:bb6uyFbC0
立てたぞ!おら!
テンプレにジャーナルの奴追加しといたがこれでおkなのかな

【DS】メダロットを語るスレ ver.148【新作】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1277793668/

959 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 15:49:33 ID:5hPTKemS0
すーいすーいすいぎょうざ

960 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 15:50:53 ID:bk2Vw/Hf0
>>958


961 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 15:53:15 ID:Bmb2j5/60
>>945
デストロイは当たんのか・・・
もう今作のメダロットついていけねえ
デストロイって正面向いてる敵には効かないから破壊っていう強い能力があったのに絶対ヒットにしたら強すぎじゃね?
対人戦だとそうでもないのか?オフラインでもバストロイヤーとか出てくると泣きそうなんだが今作

962 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 15:54:54 ID:nVFiKxWj0
>>958
   γ‐ 、__ , −、
   ゝ_}_ <__ノ  , 、
      ヽ ヽ_ /゚ 。>
      γヽツ  ヽ/  乙、褒美として真型を買う権利をやろう
     (ノl>..凵@{:)
      ゝ ̄ ̄) ノ


963 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 15:55:31 ID:VWK2pWBD0
>>961
正面向いてる敵には効かないから落ち着け

964 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 15:57:49 ID:bb6uyFbC0
>>962
整形して来い

965 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 15:58:31 ID:Bmb2j5/60
>>963
えっ
それは分かってるよ
後ろ向きだと絶対ヒットなんだろ?ってことなんだが

966 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 15:58:49 ID:bk2Vw/Hf0
今までみたいに熟練度が低いと発動不可or外す仕様でよかったのに

967 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 16:01:15 ID:A0yGXz2W0
>>958
オツ

>>965
ガードとか未満ガードとか射撃ガードとか使えば
守ってくれるし当たらないよ

968 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 16:02:45 ID:bb6uyFbC0
Rみたいに貫通するデストロイはないからそこまで驚異じゃない

969 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 16:07:45 ID:Bmb2j5/60
>>967
今作はダイレクトじゃないのか・・・
臨機応変に組み替えて使いたいけど熟練度に限界があるから使いにくいな
専用のメダルを作っとくしかないのか

ってか熟練度上げに最適なのに当たらねえってことを言いたかったのに
いつの間にかデストロイで使えよ→俺「ってか今作デストロイ強くね?」になっててワロタ

970 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 16:10:50 ID:I1l1zRow0
誰かメダで小説作んない?

971 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 16:25:24 ID:nVFiKxWj0
二次創作系はここでは好かれないだろ
遊びでやったりはするけど

972 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 17:03:25 ID:nKSiJk+YO
町中にいる国代表と全員たたかったけど、その後のイベントって何したら起きるの?
wikiみても適当すぎてわからん

973 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 17:04:44 ID:dsmJbYVm0
wiki見て分からないなら誰も答えようがないんだが

974 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 17:07:29 ID:3+fTlDYw0
イージスは唯一、潜水脚部が得意で
守る特化できるメダル!!


なんのアドバンテージになるのかは知らん

975 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 17:10:24 ID:VWK2pWBD0
>>972
・奪還イベント
→バジルシティ建設中のマンション(北側)へ向かい、西側から中に入る
・学園事件
→奪還イベント終了後
→自宅に戻るとイベント
・メダランド事件
→学園事件終了後
→各国のメダリンピック代表9人以上とロボトルをする。(勝敗は関係なし)
→すでにロボトルをしてある場合は自宅に入りなおすと再度イベント
・メダリアイベント
→にんじんじまへ向かいクルミの家にて本人と会話
・月イベント
→メダリア入手後メダロット研究所の入り口を塞いでいた研究員がいなくなる
→開発室右下の研究員と会話し、メダロット博士がそらに一番近いところにいることを聞く
→カイワレとう頂上へ向かうとメダロット博士登場、月へ向かう事に
・レトルトイベント
→メダロット研究所のナエと会話(失われたメダルの探索が可能に)※深刻なバグ有り

・エム・プロジェクト
→月イベント、ロボロボ団イベント、レトルトイベントを終わらせる。
→つうしんビル前にいるタルトとロボトル後、ブルドーザーアプリをもらう。(勝敗は関係なし)
→各国のメダリンピック代表10人全員とロボトルをする。(勝敗は関係なし)
→すでにロボトルをしてある場合は自宅に入るとイベント

976 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 17:18:17 ID:EUigibbmO
アンチ系持たせるより、がむしゃら持たせた方が安定するよね。
(´・ω・`)

977 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 17:27:20 ID:5OTzTjhZQ
がむしゃらが安定と言われる日が来ようとは…感無量です

978 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 17:54:53 ID:qw7oJXUx0
さくらちゃんの回転レシーブ

979 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 17:56:26 ID:GWXTYOsV0
デストロイは今作の仕様の方がいいな・・・ゲーム仕様に合っている
ただサクリファイスにはダイレクト属性あっても良かったと思う

980 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 18:03:59 ID:/iHkNyeSO
クリティカル判定と防御判定を分けたのは良かった

981 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 18:04:10 ID:EUigibbmO
そういえば、Wi-Fiでバランス調整って出来ないの?
アイテムアップデートだけ?

982 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 18:19:49 ID:eIw987fu0
完全ガードはもうちょっと行動遅くした方が良いんじゃなかろうか

983 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 18:29:06 ID:AtN6ZVoF0
Avast! 5.0 のアイコンがどう見てもさくらちゃんZの頭パーツ

984 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 18:41:35 ID:Aj/ydCfR0
流れからたけわりするけど

トータスメダルを
プロテクション+治すでゾンビしようか
普通に射撃に特化させようか迷ってるんだが

どっちが面白いと思う?(^∀^)

985 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 18:44:08 ID:PBpwv7jW0
さくらちゃんZの頭パーツ
ヘベレケの阿修羅両腕
ゴーフバレットの脚部 のがおもしろい

986 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 18:47:49 ID:EUigibbmO
ゾンビちゃんか。

987 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 18:58:11 ID:kE7vkyOn0
>>985
やってみたけど蜘蛛みたいだwww

988 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 19:05:52 ID:VFKkZ3/G0
亀は治すがよさそうだ

989 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 19:06:29 ID:PmX5bKEA0
脚部をサッサカサーにして両腕をフルに動かして今月のラストF3みたいな走り方をですね

990 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 19:09:40 ID:PBpwv7jW0
 サクラZ頭
アウローラ両腕
ギガファント脚  熱帯で当たって糞ワロタ

991 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 19:13:26 ID:4hvLbiRw0
完全ガードダブルシールアサッシンを完封すると最高に気持ちがいいなwww

992 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 19:15:52 ID:VWK2pWBD0
大抵は完封した直後に切断されるけどな

993 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 19:18:47 ID:f7GVdaFxO
>>992
さっき完封して切断されましたわよww

994 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 19:20:04 ID:eIw987fu0
ダブルシールは索敵とかなしだと素で外れるな

995 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 19:23:34 ID:EUigibbmO
うめ

996 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 19:27:29 ID:NYIXLgJW0
うm

997 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 19:30:58 ID:8tl9cFDm0
膿め

998 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 19:36:28 ID:Q8a6khH10


999 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 19:38:12 ID:qw7oJXUx0
1000は任せた

1000 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 19:38:15 ID:f2gg/Knr0
>>1000なら次スレはロールスターが注目される

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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