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【PSP】GOD EATER:ゴッドイーター 159喰目

1 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 22:24:09 ID:zq/iue3c0
公式サイト
http://www.godeater.jp/
※体験版からの変更点が記載されています。気になる方は要チェック!

携帯版公式
http://wpp.jp/ge/

公式ブログ
http://ameblo.jp/project-ge/
※始めたばかりの人はスレで質問する前に公式ブログを読む事をオススメします。
  攻略情報も載ってるので要チェック!

wiki
http://www21.atwiki.jp/godeater-wiki/

アイテムデータベース
http://fum.deci.jp/gedb/

ゴッドイーター
2010年2月4日発売
ジャンル チーム連係型ハイスピードハンティングゲーム
価格 5,229円
プレイ人数 1〜4人

前スレ
【PSP】GOD EATER:ゴッドイーター 158喰目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1277215424/

■関連情報
コミック版公開中
http://dol.dengeki.com/side-bn/m_ge/

■関連商品
Amazon.co.jp: GOD EATERオリジナル・サウンドトラック
http://www.amazon.co.jp/dp/B0031QYEKC/

・次スレは>>950が立てて下さい。
>>950が無理な場合は代役を指名すること。
・次スレが立つまで書き込みは自粛して下さい。
・基本的にsage進行でお願いします。
 コテハン、荒らしには一切レスをせずスルーして下さい。
 話題に触れた時点であなたも荒らしです。


2 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 22:25:25 ID:zq/iue3c0
■ゴッドイーター関連スレ

攻略情報は↓
【PSP】GOD EATER:ゴッドイーター 攻略スレ5
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1267768585/

質問があるときは↓
【GE】ゴッドイーターの質問に全力で答えるスレ 13
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1275982172/

バレットエディットに関しては↓
GOD EATER バレット総合スレ 6発目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1268995463/

クリア後ネタバレは↓
【GE】ゴッドイーター クリア後 考察スレ 2
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1268371612/

アドパやkaiの募集は↓
【GE】ゴッドイーター募集スレ2【アドパ&kai】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1266617341/

登場人物やアラガミについて熱く語りたいなら↓
【GE】ゴッドイーター総合スレ【PSP】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1266495905/

3 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/28(月) 22:26:32 ID:zq/iue3c0
■体験版配信場所
1.公式HP:配布中
2.PSStore:配布中
3.店頭でのUMD配布:PSPソフト購入者にもらえる等、店舗によって異なる模様
UMDにはメモリースティックにゲームデータを書き出す機能があり、友達などに配布できる

■ゴッドイーター 体験版→製品版 改善点
○戦闘時にNPCがよく喋るようになった、セリフの種類も増加。
○一部攻撃にヒットストップ演出が追加されたほか、攻撃時のエフェクト・SEが派手になり切った感&爽快感アップ、クリティカル時は画面が揺れる。
○スタミナシステムが再構築され、以下のように変化。
  ・通常攻撃ではスタミナが消費されない。
  ・通常攻撃以外のアクションもスタミナの消費量が減少。
  ・ジャンプ落下中、遠距離攻撃中、素材回収中などスタミナ自動回復の機会が増加。
  ・この変更に合わせてバランスの調整を行ったため、歯ごたえについてはご心配なく。
○バースト中に捕食すると、バースト時間が延長されるようになった。
○倒したアラガミを1回捕食するだけで、3つの素材が入手可能に。
○起き上がり動作をジャンプかガードか回避でキャンセル可能に。
○カメラ設定、ミッション終了後セーブ確認画面表示の有無、BGM・SE・ボイス別の音量設定など、細かいコンフィグ設定が可能に。
  カメラはLボタンを押したときに左右だけでなく上下も含めてリセットするか否か、エイムモードにしたときにもカメラをリセットするか否か、
  カメラの旋回速度の細かい調整など、各人の好みに合わせた設定が可能になった。
○ロックオンアイコンが一回り大きく見やすくなった。固定具合も体験版よりガッチリしていてある程度吹き飛ばされても固定し続ける。
○HPやスタミナゲージの視認性向上。
○アイテムアイコンもアイテム毎独自のアイコンになり視認性向上。
○ミニマップの機能が強化。より詳細な情報が表示され、アラガミの向きも分かるようになった。
○アナグラでの走り方の修正。

4 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 00:25:07 ID:goLBj3Be0
 _/(@)ヽ
∠Σ・∀・) < >>1乙グボ

5 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 00:46:46 ID:Zqrz8jIf0
>>1

6 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 01:13:08 ID:KBG1xd8U0
破顔>1乙

7 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 07:58:56 ID:IDuCcYRv0
>>1のハートに火をつける素敵な乙砲

8 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 08:18:19 ID:7DjY+clgO
>>1神蝕甲イチオツ

9 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 12:41:05 ID:im6sW+/60
前スレ>>1000
つ【アラ ガッ ミ骨】

10 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 13:13:53 ID:UcYklQu9O
2出るならコンゴウやハガンが細身に進化した「ハヌマーン」と
その進化系で怒りで黄金に輝く「ソンゴクウ」みたいな演義系とか
ヴァジュラの変異種で「アヌビス」
シユウの変異種の「ジェフト」
サリエルの変異種で猫耳な「バステト」とか
エジプト系の神様増やして欲しい

もしくは「シュブ=ニグラス」とか「アトラク=ナクア」とかの
旧支配者系を追加して欲しい

11 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 13:33:44 ID:8WhBoV1/0
色々詳しいのは判ったがキモい

12 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 13:35:12 ID:f30d/j2I0
ハヌマーンなら凝ったのをWeb経由で送ろうとしたよ
力みすぎて寝落ちしてたら日付変わっててアウトだった


13 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 13:52:18 ID:Na/eNvNP0
ハヌマーンっていうとハヌマシーンしか出てこない

14 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 13:52:52 ID:9ilUVO3M0
今度のグッズはガシャポンか…
可愛いのは嬉しいが……これまた地方泣かせなグッズを……

……そしてまた主人公はハブられるのか…もしくはシークレットなのか…
ドット絵にも主人公居ないんだよなぁ……よろず屋までいるのに

15 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 14:02:22 ID:9ilUVO3M0
既に猫耳はセクメトがいるんだが…。
んでもってセクメトがいるからバステトは出さないんじゃないか…?

寧ろセクメト素材で出来る武器にバステトの名前を使って欲しいなぁ。
『憎しみを取り去られた武器〜』とかなんとかで。

16 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 14:02:22 ID:8WhBoV1/0
主人公が組み合わせで何パターンあると思ってんだ

17 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 14:04:52 ID:9ilUVO3M0
>>16
パッケージのデフォ主人公ズが居るじゃないか!
何気にアンソロに出てる主人公も、中の漫画全部デフォ主人公の外見なんだし

18 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 14:13:32 ID:8p95t4zTO
厨二ネームの流れになったところで
一番痛いのはフェンリルって名前の製薬会社

19 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 14:17:43 ID:Rdv5wpWQ0
???どのあたりがそんな流れなのか全くわからないんだが・・・

20 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 14:18:05 ID:Na/eNvNP0
多分未来人なんだよ

21 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 14:21:45 ID:9ilUVO3M0
否、一番痛いのは、
自分の息子を使った実験名を月を喰う狼(マーナガルム)にしておきながら
息子に月(の神)の名前を付けた某支部長。(名前つけたのは奥さんかもしれんが)

息子に命名→計画名かもしらんが、お前等息子を何だと……。

22 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 14:24:20 ID:E1SEBr4D0
>>17
そういや公式サイトのキャラクターでのムービーやPVだと
デフォ男主人公はヘアカラー2番でスキン1番なんだよな。
説明書だとヘアカラー4番スキン6番に見えるのに。

後おそらくフェイス1番である筈なのになんかスゲー凛々しく見える。

23 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 14:36:25 ID:v2NGLIrI0
アンブレラ「厨二きめええwww」

24 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 15:25:06 ID:jAXkr5iN0
wikiでは記述を見つけられなかったが、敵の体力ってNPCやPCが増えるとその分高くなるの?
難易度4あたりまでソロだったが人数増やしたら難しく感じたもので・・・

25 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 15:39:40 ID:TG9vtcOb0
埋め

26 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 15:46:06 ID:sTPrKB1vO
>>24
PCの人数では変わるがNPCはいくら連れていっても変わらない

27 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 15:56:03 ID:kgTTfem80
お前ら龍種上油どのミッションで集めた?アリゲーターハンターすげーやってもひとつも取れないんだが
それとも皆そんなものか?

28 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 16:37:31 ID:Zqrz8jIf0
今は普通に単体回してればいいじゃん
楽だし3つ4つ出まくるし背も伸びるしリッカには告られるし

29 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 16:41:47 ID:TG9vtcOb0
と童貞が夢を語っております

30 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 16:54:24 ID:OUd0zx9OO
昨日、フェンリル支部に赴任したした!

とりあえず、コンゴウにヌッコロされました!

ガンナーはムズいね…

31 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 16:59:06 ID:7DjY+clgO
>>13

ゼロコレのスレでヒッフッハしてくるがいい

32 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 17:17:48 ID:kgTTfem80
>>28
単体の発想が頭に無かったありがとうw
リッカに告られるのは魅力だから単体まわすわ。家の子女の子だけど

33 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 17:43:58 ID:AJQsYIxQ0
『55(100%)』になってからずいぶんたつんだけど、アリサが新しい神機がくるから頑張ろう
って言ってるだけで未だに新キャラが増えない
DLCしないと無理?

34 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 17:45:27 ID:yVtVJopm0
昨日買ったんだけどkai過疎り過ぎだろ・・・

35 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 17:50:58 ID:LN81bjxL0
SSID変更するタイプだからKaiの敷居が高いってのもあるだろうな
それに素材あつめならソロのがサクサクだし・・・

36 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 18:24:31 ID:E1SEBr4D0
同種の敵が2体もいるなら素材が出る確率も大体2倍になんじゃね?
そんな風に考えていた時期が、俺にもありました。

素材集めは単体やったり複数やったりだったな。
戦神油だけいるなら暴走タンクとか、覇王油も女帝神冠も欲しい時はデスマスクとか。
後、複数の方が単体より若干入手確率が高い素材とかあったしな。

37 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 18:29:01 ID:wcJ3DCPz0
ttp://jin115.com/archives/51679167.html
マジで?

38 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 18:34:58 ID:99s26teS0
>>37
速さが足りねえ……足りなさすぎるっ……!

39 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 18:36:19 ID:im6sW+/60
>>10
アヌビスとバステトはそれ色々と違うだろ…。

>>33
アリサじゃなくてサクヤ。
で、未だに勘違いしてるやつがいるが、55%じゃないからな?
全何話って部分が55なだけで、例えば1クール13話のアニメがあったとして、残り87話マダーって期待するやつがいるか?って話。

>>37
…冗談だよな?(「マジで?」 に対して

40 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 18:36:36 ID:8WhBoV1/0
>>33
サクヤじゃない?
その後のキーミッションの貴人の食卓で
新兵がどうのって書いてあるから
そういうことだと納得してるけど

41 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 18:38:20 ID:wcJ3DCPz0
>>39
こんなに早く情報来るとは思ってなかったんだ・・・

42 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 18:39:02 ID:E1SEBr4D0
>>37
無駄に気合入った遅めのエイプリールフールネタに引っかかった者がまた一人。

でもなんとかアバターリンク実装されないかな・・・リンクバーストもっとしたい。
アリサだけじゃ足りない・・・まだ物足りないんだよ・・・

43 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 18:54:31 ID:im6sW+/60
マジで?に対してをそのままの意味でとられたw
前々スレで情報出て、前スレ中盤辺りでもう9割9分ガセと確定したものを今更…と。

あまりに都合のいい文言ばかり並んでるけど実装されたら嬉しいものばかりってのも事実だよなぁ。
なんにせよMHPシリーズのギルカ的な「マルチプレイをする利点」は切実に欲しいところ。(といいつつ自分はほぼソロ専だけど)

44 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 19:01:06 ID:wcJ3DCPz0
>>43
ああなんだガセなのか
しばらくスレを離れていたから分からんかった
スマソ

45 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 19:01:18 ID:IDuCcYRv0
ワイワイギャーギャーには吹いたw

46 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 19:43:59 ID:w6XBJLmO0
ファミ通GE小説ゲットー!!
まさか地方なのに早売りゲット出来るとは思ってなかった…。
んでもってし…神撃キャンペーン…。

A:曽我さん書き下ろしで使用PCと登場キャラの2ショットイラスト
B:声優さんのサイン入り等身大タペストリー

ちょ、ちょっと不覚にも燃えてしまった…。
6月〜12月にかけて書籍色々発売するらしい。
んでもって主催が、お馴染みアスキーとエンターブレイン、講談社…なんだが、
更に富士見書房が入ってきてる……。
だ、出すのか富士見でも!? なんかまた連載やるのか!?

47 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 19:53:13 ID:v2NGLIrI0
どう考えてもアンソロじゃねーか

48 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 20:32:02 ID:Jji8ds2g0
アンソロに当たり無し

49 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 20:36:04 ID:UZirncQc0
まぁアンソロは面白くなくても好きなゲームの雰囲気が味わえるだけで良いよ
ところで、アンソロに出てたんだがカノンに人間砲台ネタってどこであった?
二作品に何の説明もなく当たり前に出てるからゲーム内で該当ネタがあったんだろうけど、
ソーマが言ったらしいが、覚えが無い


50 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 20:37:10 ID:v2NGLIrI0
アンソロは書き手次第
星のカービィ、FF11、ルイージマンション、モンハンいろいろなアンソロ買ってるけど面白いよ
ただ一冊800円とか高いんだよなぁ

51 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 20:38:23 ID:8zbRkzWD0
かのんはソーマとかタツミ(だったかな?)に
「動くな」
「お前は固定砲台」
とか言われてたらしい

52 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 20:42:29 ID:UZirncQc0
>>51
有難う
タツミとソーマ酷いこと言うな

53 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 20:44:56 ID:baJmgWSz0
タツミじゃなくてシュンだった気が

54 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 20:45:39 ID:E1SEBr4D0
>>51
ソーマとシュンとカレルじゃなかったっけ?
後その二つ以外に何かもう一つ言われてた様な・・・
「邪魔するな」だっけ?

55 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 20:45:57 ID:8WhBoV1/0
アンソロは好きな作家が3人以上描いてたら買う

56 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 20:48:19 ID:baJmgWSz0
「ってか邪魔だ」
だったような記憶
一体何人くらい誤射に巻き込まれてるんだw

57 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 20:57:33 ID:8xrBjHYY0
「脱げ」「くわえろ」「足を開け」だった気がする

58 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 21:01:24 ID:E1SEBr4D0
そういや、今気付いたけど、その発言からして
シュンとソーマが(カレルとカノン付きで)チーム組んで任務行ったって事だよな。

死神呼ばわりしてたくせに文句言わずにソーマと組むのを了承したのか、シュン。
・・・いや、アイツに限ってそれはないか。

59 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 21:02:50 ID:UZirncQcO
あと何体のアイテールを倒せば毒粉が出て来るのだろうか…
でなさすぎだろwwwwww

60 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 21:04:32 ID:qBPl4zXZ0
>>59
尻壊せ

61 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 21:06:47 ID:8Iz0ge/xO
お尻アッーー

62 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 21:07:26 ID:UZirncQcO
>>60
毎回壊してるが、報酬で出たためしがない

63 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 21:08:17 ID:orcZg3rw0
粉や眼晶はもういらんから冠が欲しい

64 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 21:10:52 ID:LN81bjxL0
アンチリーク剤の1/2が胡散臭すぎる
5個とか下手すると7個使っても回復できねえ

65 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 21:11:21 ID:baJmgWSz0
>>58
上の方からメンバー指定があったんじゃないか

66 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 21:14:13 ID:32mj3kJ70
>>64
そこいら辺準備していってもすげえ無駄に思えてしまって、最終的に使わなくなるんだよなあ
なんというか、アイテムの種類水増ししたいだけってやつか

67 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 21:49:58 ID:OWA6JCsH0
名(迷)言の
「下手に動くな」
「お前は固定砲台」
「ていうか邪魔」
は覚えてるんだが…。
自分もソーマとタツミだったと思ったがなぁ…。

68 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 21:57:22 ID:Ujky8ujl0
サリエル系の○○冠がマゾ過ぎて死にそうです!
装備品全部作ろうとするとことごとく立ちはだかるぜコイツらが

69 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 22:14:34 ID:JgtAMkeh0
悪臭ってボツデータあるんだな。
悪臭耐性、悪臭無効、悪臭倍加とあるから、敵からの状態異常のようだけどなんだろう。
スタミナ減っていくとかだったら、回避もガードもジャンプも制限されるというマゾさ全開。
サソリの尻尾回転でNPCもろとも全滅。

70 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 22:17:57 ID:Uonm5Qpl0
ソースもなしに書かれてもな

71 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 22:19:07 ID:yVtVJopm0
>>37
ふざけんな

ゴッドイーターGって事ですか、何処までモンハンパクれば気が済むんですか?
俺が昨日買ったのは有料β版だったってこと?
作りなおせよ糞バンナム

72 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 22:19:31 ID:Zqrz8jIf0
俺のキャラから悪臭なんかするわけないだろ!

73 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 22:41:10 ID:C9bqIA090
kai人数減ったな〜www
カムバ〜ックw

74 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 22:48:17 ID:ZhHWbCfNO
>>71
コラ相手に発狂しないで下さい…

75 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 22:50:10 ID:sKFRE7Om0
>>69
アラガミ版ユーバーセンスかもね。どんなに離れてても被発見状態とか。

76 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 22:56:08 ID:d5gt57Yq0
今でも似たようなモンじゃねぇかwwwwwww

77 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 22:56:27 ID:JgtAMkeh0
>>70
ソース?
GOD EATER@wikiの外部リンクに解析データがある。
そこのスキルデータの一番下に悪臭が載ってる。
リンクは貼らない、面倒だろうけど自分でどうぞ。

スタミナ減る云々からは俺の厨ニ妄想なんでソ−スなんかないよ。

78 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 22:57:46 ID:w2Jd6ceo0
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org995684.jpg

いろいろ結合崩壊してしまった

79 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 23:02:21 ID:v2NGLIrI0
>>78
おお、かっけー

80 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 23:04:44 ID:0A7XGLJu0
>>46
去年テイルズでもやってたな、そんなキャンペーン。
調子に乗って、テイルズみたいに専用のマガジン出したりしないよなw

てか等身大タペストリー発売フラグかこれ?
ブログのガチャ見て思ったけど、これをアラガミフィギュアみたいにトレーディングタイプので出して欲しかったなぁ。
明らかにキャラの方が需要高いから設けやすいと思うんだけど…。
あの鞄やTシャツのデザインと言い、このゲームの企画スタッフて本当に商売下手だよな。

81 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 23:20:13 ID:E1SEBr4D0
>>77
多分、一度発見されたらスタグレ使ったりダウンさせても発見状態を解除出来ないんじゃね?
酷い臭いの所為で。
アイツら全種共通で嗅覚すっごく鋭そうだしな。
でなきゃ一度発見したプレイヤーをあそこまで執念深く追えない。

そして恐らくザイゴートの攻撃でなる状態異常だったんだろう。
ほら、アイツらガス攻撃があるから・・・

82 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 23:33:39 ID:8Iz0ge/xO
ザイゴート堕天(臭)?

83 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 23:34:00 ID:bSFxedFF0
>>78
上手すぎワロタ
ヴァジュラとかになるともっと細かくなりそうだナ

84 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 23:34:17 ID:cQPKHDHn0
嗅覚って動物の概念だからアラガミにはそぐわないと言うことで没になったんだろう  

85 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 23:37:20 ID:iIVbgLZeO
うん、お蔵入りで良かったな悪臭!

ザイゴートといえばギャラコレに
「ガスもオラクル細胞で進化した」
とか書いてあったけど
ガスが進化てどういうことやねん…

86 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 23:38:31 ID:Na/eNvNP0
>>85
オラクル細胞がガスみたいな形になってるだけでガスじゃなくてオラクル細胞ってことだろ言わせんな恥ずかしい
つまり体内に入ってくるとそのままいろいろされちゃうんだよ

87 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 23:41:54 ID:Rdv5wpWQ0
>>84
でもコンゴウは「聴覚」が優れてるんだよね
アラガミって一応五感は全部持ってるのかね?怯んだり血が噴出してはいるがその辺よく解らん…

88 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 23:42:27 ID:Uonm5Qpl0
嗅覚はどうなんだろう

89 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 23:52:00 ID:UcYklQu9O
動物の嗅覚は「食べても危険がないか判断する」って役割もあるから
基本何でも喰えるアラガミには発達しなかったんじゃね?

90 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 23:52:23 ID:cQPKHDHn0
感覚的なものも捕食の結果の学習だから「五感のようなもの」はあるかもしれない
しかしレーダーとかも平気で模倣しそうな連中だから効率を考えると現実的じゃないかも

91 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 23:59:40 ID:E1SEBr4D0
>>89
嗅覚は発達してないとすると、何故奴等はあそこまで執拗に追跡出来るんだ・・・
一度発見されたらどんなに距離を離しても、物陰に隠れても無駄。
ダウンさせるかスタグレ使うかでしか見失わないって。



92 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 00:01:23 ID:Na/eNvNP0
どれが効率いいかじゃなくてどうすれば強靭な個体になれるかだから
基本的に全部あると考えたほうがいいんじゃない?

93 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 00:02:03 ID:UcYklQu9O
>>91
嗅覚発達してたらスタグレでも逃げ切れなくなるぞw

94 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 00:08:37 ID:R14aGrXJ0
こやしグレの出番か・・・

95 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 00:09:38 ID:Vu9B9oKp0
見たことあるような・・・

96 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 00:10:15 ID:1cvVYeRzO
スタグレ効くなら煙幕とか有効ジャマイカ?
意外と古典的な戦法が通用しそうだ

97 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 00:13:39 ID:drFW/eSo0
偽装フェロモンがあるくらいだから嗅覚らしき物はあるんじゃないか?
ただ嗅覚があるって事は、それだけ弱点も増えると思うんだが…。
犬猫に柑橘系の汁が刺激臭になるように。

98 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 00:15:38 ID:uXL5pu9FO
>>86
ガス状オラクル細胞か。
ザイゴートの浮力はガスによるもので既存の気体では浮かないらしいから
水素よりずっと軽いんだろうな…
なんでもアリだなオラクル細胞。

99 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 01:05:09 ID:JlKDvsae0
MHは効率厨が多すぎて嫌になったがGEはソロで効率よく倒さなくても十分楽しめるな
NPCだけで戦わせるとか捕食のみで倒す等々色々ある

100 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 01:27:53 ID:4Op78gdv0
久々に来たんだけどダブル生存って何?
生存本能+生存本能全開をつけるってことか

101 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 01:37:59 ID:1fVkOBMh0
ほんとGEのガンナーオフラインプレイは最終的に如何にサクヤさんを避けて戦うかってことになるな
サクヤさんのAIだけ他のCPUより半端なくしょっぱいせいで生きるのがつらい

102 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 01:42:23 ID:xTMJd+OO0
日本オワタ

103 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 01:44:24 ID:LXoYjfjv0
>>99
MHでも裸プレイやらオトモアイルーの攻撃のみやら石ころ・ブーメランのみやら弓の矢切りのみやら工夫してるやつはとことん工夫して楽しんでる。
プレイヤー人口が多いから効率厨多く見えるけど、GEの方がプレイヤー人口に対する効率厨比は高いと思う。

んで、変則的な遊び方やってて気づいたんだけど、
難易度4の暴風でスタート位置からNPCだけを押して落として通りがかったザイゴートと戦わせるっていう遊びをしてて、
ザイゴート1匹がNPC3人がかりで10分以上戦っても倒せず。
もしかしたらプレイヤーがフィールドに出てないとアラガミ無敵?(または無敵とまでは行かなくても体力0にならないか)
その後ザイゴートは、流石に痺れを切らして高台から降りてちょこちょこ攻撃したら倒れた。

104 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 02:04:40 ID:oF8ApomF0
>>103
MHは現地調合とダメージ与えるアイテムが遊びの強み。
現状毒トラップxプレイヤー数しかダメージアイテムないじゃん?

何にせよまだ1作目だからこれからのスタッフに期待。

105 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 06:07:45 ID:brp0mAmBQ
ハガン4体ミッション採用されてて嬉しいです
ミッション名違うけど他にも送った奴居たのだろう

106 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 07:32:13 ID:HLbbj6Ir0
残念ながら俺のピルグリム2って名前の
ハガン4体で送った案が採用されたのだと思われ

107 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 07:33:23 ID:i949w+pM0
>>103
難易度2の斜陽(空母シユウ)でNPCだけに攻撃させてたら2:03で終わった
スキルはカリスマ大中小、連れて行ったのはソーマ、アリサ、カノン
見つかったらSGで逃げて隠れてた

前にも同じ事してた人がいたけどプレイヤーもフィールドに降りないとダメくさいな

108 :107:2010/06/30(水) 07:49:56 ID:i949w+pM0
と、思ったら降りなくても終わったw
難易度2のワールウィンド(コンゴウ)でメンバーは先刻と同じ
ザイゴートがいたので駆除部隊を追加

ザイゴートは10秒掛からず死亡。コンゴウは頭と尻尾の崩壊後に6:33で死亡

109 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 09:51:15 ID:y65dcaL/0
予約民じゃなくてもスサノオさんと戦える様になる日は来るのだろうか。

110 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 09:57:36 ID:QccVfZU7P
もう来てるよスサノオさん

111 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 10:19:07 ID:DVRaolQnO
今日これを買おうか迷ってるんだが長く遊べるゲーム?
モンハンと似た感じなのかな

112 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 10:44:18 ID:bnzF2O+10
低確率の素材を求めてダラダラとお付き合い出来るゲームではある
モンハンよりは、やれることが少なめかな?

113 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 10:52:22 ID:DVRaolQnO
>>112
レスd
クソゲー買うだけ損ってわけじゃないみたいだな

114 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 11:21:41 ID:E4/vWPT60
必然的に長く遊ぶことになるでそ
ストーリーなんだかんだいって長いし素材集め大変だし
DLミッションの水増し感はんぱないし

115 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 13:13:28 ID:KudSrpgh0
モンハンのような煩わしさもっさり感は無い
どっちかって言うとPSPの無双マルチレイド

116 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 13:16:47 ID:FkMUEKuzO
遂に…体験版より〜をトリハピ無しでクリア!
13分16秒2乙でSSS+だったぜ…


117 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 13:33:37 ID:MM9bch6C0
>>116
おめ〜、13分オーバーで2死でもSSS+いけるのか
15分以内ならSSS+とれるってことかな?
頑張ればなんとかやれそうだな、トリハピ無しは自分には無理だろうけどさ・・・

118 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 13:55:24 ID:jeDan7eI0
前から気になってたけどグルメってレア素材がとりやすくなるって説明だけどそのアラガミで確率が一番低い素材対象なんかね?

119 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 14:29:37 ID:lXU6wVcgO
>>118
wikiのリンク先の解析データ見れば載ってる
入手率7%以下だか未満だかの素材の入手率を+1%だったはず

120 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 14:33:02 ID:jeDan7eI0
>>119
解析データとかあったんだありがとう

121 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 15:32:30 ID:UeNGd3B70
神撃キャンペーンに参加してる富士見書房から出るの、
アンソロじゃなくてアリサの小説だった…!!
そしてフェイトの二巻が11月に発売ー!!

122 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 15:50:10 ID:APxEzpkZ0
>>121
富士見小説のタイトルは最近流行の『アリス・イン・ワンダーランド』のパロディでおk?
てっきり、中の人ネタでリンドウが帽子屋でもやるのかと思ったw
個人的にはアリサみたいに殆どのメディアで優遇されてるキャラよりも、コウタや教官の話が読みたかったな…。

123 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 16:01:51 ID:UeNGd3B70
>>122
自分もそう思うw>アリス

コウタとツバキ教官の公式SSはゲーマガの連載で一度あったんだが、
攻略本の発売日の関係で収録されて無いんだよなー…。
現役時代のツバキ教官の話も読んでみたい。つか6年前面子の話も…。

124 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 16:18:41 ID:4r12cLcz0
>>122
最近流行のっていうか
最近も話題になっている昔からある作品の、だな

125 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 16:31:53 ID:ScabSpHe0
             /)
           ///)
          /,.=゙''"/
   /     i f ,.r='"-‐'つ____   こまけぇこたぁいいんだよ!!
  /      /   _,.-‐'~/⌒  ⌒\
    /   ,i   ,二ニ⊃( ●). (●)\
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      ,イ「ト、  ,!,!|     |r┬-|     |
     / iトヾヽ_/ィ"\      `ー'´     /


126 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 16:50:34 ID:UeNGd3B70
アンダー・グラウンドはアナグラの事かな?

ニュアンスでロシア時代の事かもしれんが、極東支部の方だと嬉しいなぁ…

127 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 17:04:27 ID:mG7NKBPO0
>>116
トリハピないぞう使って20分超え1乙の俺がどれだけ下手糞か実感したぜ・・・

やっぱセクメト2体かピターを即効で倒せるようにどちらか片方の弱点装備でいくのが正解なのか?
弱点が弱点属性が互いに異なる同時討伐の時は大抵鮫刃ノコギリ改orカースピック真&ファランクス真なんだが。

128 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 17:47:26 ID:l/TrBk0Q0
トリハピ厨ざまぁw

129 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 18:45:00 ID:zVLMCE850
>>127
俺はだいたい
シヴァ真
鬼斬りクレイモア真
リジェクター
トリガーハッピー
OP強化3
バレット 神ないぞう ホーミング神ないぞう
ダブル生存発動でアンプルがぶ飲みすればまあどうにかなるかな?
でも俺ダブル生存で何回やっても途中でアンプル尽きるんだがww



130 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 19:22:28 ID:HLbbj6Ir0
>>116
装備と戦法を教えてください
TAMDLCの記録とかじゃ五分らしいが…

131 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 20:26:44 ID:oDK9Rgrz0
動画サイトにすげー早いのが投稿されてたけどどこか忘れた

132 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 21:12:24 ID:zVLMCE850
>>130
最速クリア目的じゃないんでそこは勘弁な
装備
シヴァ真
大氷刀真
リジェクター
ラスト3分
近距離強化3
バレット 神ないぞう 神ホーミングないぞう
まずダブル生存を発動
セクメト 剣メイン 銃はホーミングないぞうでも頭に当たりにくい
ピター マント狙って速攻銃殺
最初にスタートから左にいるセクメトからやってるな俺は
だがぶっちゃけ、トリハピ+ダブル生存のほうが絶対早い


133 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 22:06:38 ID:m2p1S+2o0
解析データが初めて役に立った件
縛りプレイでアイテール撃破に諦めがついた

134 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 22:24:57 ID:mG7NKBPO0
怒り活性化時のディアウス・ピターに見慣れすぎた所為か、
通常事の動きが遅く見える。

後、なんか狭い場所で戦ってる時、やたら突進してくる気がするんだけど・・・
俺が間合い話過ぎなのかな。

135 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 23:30:06 ID:tddiWHgO0
体験版難し過ぎるだろ・・・セクメトは倒せても
ビターの猫パンチでスタン→うぁ!→リスボーンしましたの繰り返し
ん?体験版に限った話じゃないな・・・

136 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 23:37:47 ID:rYjEDKRC0
>>135
強化パーツのスタン抗体付けていくといいよ
セクメトもスタン攻撃してくるから無駄にならないし

137 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 23:53:40 ID:LXoYjfjv0
>>108
プレイヤー降りなくても倒せるのか…。
単純に難易度4時点のNPCの性能が低いだけ…?

138 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 00:03:37 ID:kawaTaMi0
猫パン食らうやつは左に避ける癖がついてないか?
または避ける角度が悪くてパンチの返し雷に引っ掛けられたり?
いずれも右に避けるだけで事故率はかなり落ちると思うよ
それとぐるぐる雷球には注意な

139 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 00:10:24 ID:VonT0KOz0
>>138
俺パンチじゃなくて引っ掻きとかクローとか呼んでるわ。
というか、嫌らしい技だよな。
・顔面をほぼカバー。
・なので、右にさけても当たる。
・怒り活性化時は腕を引っ込める際にも当たる可能性あり(電撃・冷気を纏うので
・非怒り活性化時は怯むだけなので追撃される恐れあり。

140 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 00:11:13 ID:mII0fxul0
ショートに慣れすぎていざロングで遊ぶ時飛び退くタイミングずれて死ぬことの多いこと

141 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 00:16:27 ID:UFfQxo3u0
<136
<138
ども 参考にしてみる

142 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 00:31:23 ID:qiaG7tdrO
直撃でなく引っ込める動作みたいなので大ダメージ受けるとちょっとイラッとくるよね
飛び掛かりのジャンプする瞬間の前足に引っ掛かったりとか
ショートで後ろ足斬ってて動くのに連動して蹴られたりとか

143 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 00:40:11 ID:+hMIsnpSO
ゴッドイーター最速で何分?

144 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 01:18:17 ID:JHyiz76p0
>>139
そうか?右避けで食らったことなかった記憶が…。
時間あるとき確認してみるよ

>>141
おうガンバれな

145 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 01:23:19 ID:Z09jbcF90
ディアウス=ラージャン

146 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 01:25:30 ID:VonT0KOz0
>>144
あぁ、あくまで当たる時があるだけなんだ。
結構顔辺りから距離を離せば当たらない。でも近いと当たる時がある。

147 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 01:34:56 ID:Z09jbcF90
もょもと

148 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 05:07:07 ID:6LMNaMoO0
>>142
避けられない飛び掛かりはピンチだがスキがデカイので攻撃チャンスでもある。
飛び掛かりの登りをジャストガードして着地衝撃波を歩いてかわす。馴れない内はダッシュやステップでも可。
但し、壁を背にしてる場合はジャストガード後に前ステップで安全に抜けた方が無難。
直後の衝撃波で密着した場合、ギャリック砲の直撃で削り殺される可能性があるため。
街の一番狭い部屋で練習しとくと後々楽。

>>148
偉そうな事言いやがって死ね

149 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 06:07:15 ID:fW9BwCiH0
>>148
死ぬな

150 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 06:08:35 ID:GJ96Yuq/0
>>148
死にそうになったら逃げろ

151 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 06:43:23 ID:QUWsgEIA0
自殺イクナイ

152 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 07:38:27 ID:9IAztk+t0
ジャストガードとか1回しか成功したことない・・

153 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 08:08:16 ID:y8IBLs260
成功したと思ったら追撃で「死にたく、ない…」

154 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 08:38:35 ID:fD6iQNWdO
昨日買ってきたんだが視点移動のための指が明らかに足りない…
皆様方猛者はどうやってるんですか?

155 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 08:45:49 ID:y8IBLs260
親指で移動しながら人差し指で十時キーちょこちょこ

156 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 09:00:55 ID:nhI2Kl8DO
俗にいうモンハン持ち
どうしても出来ないならロックオンすればいい

157 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 09:40:24 ID:fD6iQNWdO
モンハンやったことないからわからんがそうやってやるのね
ありがとう

158 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 10:48:23 ID:KBy6IZZj0
ほんとにテスカと蠍は慣れないな
強いとかじゃなくてうざい。というか単純に強いだけの荒神っていなくね。
どれも大体範囲やら当たり判定がおかしいだけ。という愚痴

159 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 10:50:20 ID:H1KzgRER0
熟練のゴッドイーターが強すぎるので数で押し切ろうとするのがアラガミです

160 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 11:07:37 ID:VonT0KOz0
良心的なアラガミならいるにはいるけど、強いかどうかと言われると・・・

バ開発基準だからなぁ。
ユーザーのウザい=開発の強いになってる気がする。
堕天種、亜種連中になってくるとそれが露骨に現れてくる。

161 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 11:07:58 ID:DkAUiV0g0
>>157
俺は視点リセット連打派だったな
多少カメラがカクカクすることになるが、
こまめに押すことで擬似的なカメラ操作ができるし
無理な持ち方することもない

今では立派なモンハン持ちだが

162 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 11:09:59 ID:DkAUiV0g0
>>158
この話も定期的に出るけど
「単純に強いってどういう意味?」で議論になって決着つかないよね
何をもって強いというかが人によって異なるから

動きが単調で、HPと攻撃力だけが馬鹿な奴とかまじで勘弁な

163 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 11:17:43 ID:KBy6IZZj0
アルダ系がちょうどいい感じな気がするんだがどうだろう
いい具合に食らっていい具合な範囲で・・・・・・・・まあ少し単調な気はするけども

164 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 11:34:37 ID:300/1dIV0
攻撃範囲がおかしい攻撃は理解できるが当たり判定がおかしい攻撃って何があんの?

165 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 11:37:47 ID:Xah5aN/X0
猿のローリング時のしっぽぐらいじゃね?
一番気になるのはアラガミ同士のあたり判定だけど。

つか蠍原種は悪くないだろ

166 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 11:54:45 ID:Vt4jiJ/sO
蠍原種とスサノヲはよくできている

167 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 11:58:17 ID:y8IBLs260
当たり判定のない蠍の尻尾がおかしいな
普通全部当てるものだろうに

168 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 12:28:42 ID:u4z8IfaK0
>移動砲台
ショッピング・モールとスイート・ホームの間に聞ける台詞だな。
カノン「うぅっ…  頑張ってるんですよ、これでも…  「ヘタに動くな」「お前は固定砲台」「ってか邪魔だ」
    …言われ続けまして…ソーマさんとシュンさんに、多大な迷惑を…」

「ヘタに動くな」「お前は固定砲台」「ってか邪魔だ」の部分はご丁寧に色付きで。

169 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 12:30:18 ID:u4z8IfaK0
ああっ! 文頭、移動砲台じゃダメじゃん!

170 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 12:31:20 ID:VonT0KOz0
>>166
何故堕天種になるとウザ強くなるか・・・
攻撃方法は盾構えて針発射する以外追加されてないのに。
やはり属性纏って当たり判定と射程拡大&ガード時連続ヒット、
後針が爆発するようになった所為か。

というか、スサノオって何で良敵扱いされる様な強さなのか。
ボルグ・カムラン原種を元にしてる所為なのか。

171 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 12:36:53 ID:DkAUiV0g0
>>170
攻撃は蠍種のなかでも屈指の鬱陶しさなんだがなんか派手でかっこいい
とにかく柔らかい。どこを切ってもダメージイフェクト出るし、血がどばどばでる
倒せるときはさくっと倒せる
とメリハリが利いてるからだろうな

例え同じ回数攻撃しないといけなくても、
カンカン言いながら攻撃するのと
クリティカルイフェクト連打じゃ爽快感が違う
蠍原種自体もいいアラガミだと思うよ
尻尾回転も初見殺しではあるけど、慣れるとガードやジャンプで安定回避できるし

172 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 12:39:12 ID:Xah5aN/X0
>>167
あの部分は尻尾の付け根近くだから当たらないだけじゃね?
それで思い出したけど、シユウ系のブーン攻撃の脇に当たり判定がないほうがおかしくね?

>>169
世の中には移動式なのに船の上から動かない対空砲というものがあってだな

173 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 13:18:11 ID:gioP7t0k0
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GEファン仲間で「体験版」を遊んでみよう!

174 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 13:26:36 ID:KBy6IZZj0
GE側は何もないのかよww

175 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 13:27:19 ID:H1KzgRER0
気分は神速って・・・

176 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 13:29:44 ID:tr08fGF10
>>168
おお…!
台詞からみると二人の台詞はソーマが「ヘタに動くな」で、
シュンが「お前は固定砲台」「ってか邪魔だ」かな?

……タツミの兄貴じゃなかったのかー…。
しかしまたよく判らん人選で…。

177 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 13:30:05 ID:HKXkntqUO
>>174
戦闘機捕食した音速突破なアラガミ来たら
神機使いじゃどうしようもできないぞ

178 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 13:37:35 ID:/oYmbEPn0
大丈夫、ゴッドイーター達は神速だから(キリッ
音速の壁なぞ(キリッ ぶち破って(キリッ みせ、いや無理かも(キリッ エリック

179 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 14:05:59 ID:gioP7t0k0
ゴッドイーター2かプラスでは、
エースコンバット側からのお返しに戦闘機体型アラガミの登場は確定か

180 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 14:06:01 ID:tr08fGF10
いやいや音速突破って……生きる為に音速超える必要が何処に……
ハッ、まさか浪漫だと言うのか!? 浪漫を解するアラガミが発生したのか!?

181 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 14:09:25 ID:H1KzgRER0
戦闘機のアラガミとかテスカ並にウザ強くなりそう・・・

182 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 14:12:24 ID:Vt4jiJ/sO
>>180
すでに男の浪漫を具現化したおっぱいアマテラスがいるから

183 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 14:16:04 ID:DkAUiV0g0
>>181
空ばっかり飛んでて銃じゃないと戦えないのに
リークばらまいてくるんですねわかりますうぜええええええ

184 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 14:48:29 ID:Yp1kjhaK0
ロマンアラガミか・・・胸が熱くなるな
萌えドリガ来られたらイヤだがw

3体合体アラガミ、変身アラガミ、魔法少女アラガミ・・・
オラクル細胞パネェ

185 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 14:50:16 ID:H1KzgRER0
オラクル細胞なら合体変身魔法と全部できそうだから困るw

186 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 15:17:40 ID:7nWwJJSsO
マジで万能だからなあw
大抵のことはオラクル細胞だからで片付く

187 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 15:18:04 ID:VonT0KOz0
>>180
あの楠リッカですら成し得なかった回転するドリルを使うアラガミが現れるのか。

188 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 15:53:03 ID:0pTBY56x0
剣と魔法と学園モノ+ゴッドイーター

189 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 15:54:53 ID:/TX5lC7B0
神と人と戦闘モノ。

でもデバッグなしとパクリはノーサンキューさ!

190 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 17:30:48 ID:BP4azoJe0
tes

191 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 17:31:12 ID:tAkQqspp0
もう一人の新型使いは、困ったように笑みを浮かべるばかりで、二人(コウタとアリサ)の
口論に割って入ろうとはしなかった。

以上 GOD EATER 禁忌を破る者 での我ら主人公の扱い…


192 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 17:35:26 ID:xeb6R9ej0
>>191
ゲームをクリアまでやったであろうことがよくわかるな・・・

193 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 17:41:28 ID:tr08fGF10
>>191
見事に…喋らなかったな…。
辛うじて性別は男だと書かれていたが。

194 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 17:44:01 ID:Tm6L0HgL0
喋らないなら、むしろ性別は明かすべきじゃないんじゃないか…

195 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 17:49:44 ID:VonT0KOz0
>>191
期待を裏切らない扱いで何よりだ。
主人公は空気であってナンボ。

196 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 17:54:17 ID:guO/UxtL0
スサノオがいい敵扱いされてるのは
・攻撃力が理不尽な威力じゃなくて
・攻撃速度も理不尽じゃなくて
・体力も理不尽じゃなくて
・攻撃パターンを知っているならしっかり見てやれば勝てる
→つまりアクションゲーム出来てる  ってことじゃないか?
GEの高難易度ボスは体力以外全部理不尽だからストレスばかりたまると思うの  なぜかNPCが連れてくる複数同時とか

197 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 18:15:59 ID:Ui1QrM810
だよなーグボロたんとか普通の攻撃はパターン知ってればちゃんと対応してるし良モンスターかと思えば
餌場に逃げるときの走りと遠くの見方に走って近づくときの威力が理不尽だから酷いアラガミになってるし

198 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 18:17:55 ID:VonT0KOz0
>>196
金蠍「どいつもこいつもスサノオ! スサノオ! スサノオ!」
赤蠍「おちけつよ。いくら嫉妬しても俺とお前が嫌われ者である事実は変わらねぇよ・・・」
銀蠍(何で俺の出番難易度6までなのかなー・・・)

後ボルグ・カムラン系統全般の怒り活性化時の硬化が無いからダメージ通り易いんだよね。
いきなり尻尾振り下ろしたり広範囲に飛び道具を撃ってくるのも、慣れれば簡単に避けられるし。

199 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 18:19:02 ID:S09TTDxJ0
雷蠍の尻尾ぶん回しはトラウマ

200 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 18:22:28 ID:BP4azoJe0
>>198
銀蠍は許す。あいつはスサノオと同じようなものだからな
赤蠍もギリギリ許す。尻尾連発は死んで欲しいが

だが金蠍。てめーだけは絶対に許さん

201 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 18:23:13 ID:xeb6R9ej0
>>198
>後ボルグ・カムラン系統全般の怒り活性化時の硬化が無いからダメージ通り易いんだよね。
あるよw
金蠍の尻尾蛇腹部分とか怒り時堅くなるからw

202 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 18:23:45 ID:guO/UxtL0
本当に時々理不尽な行動パターンがあるとかならまだ許せるんだが
なぜか雷蠍はバックラーだとトリッピーなしでも半分削れるしっぽぶん回しを連続でやってくるからな

203 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 18:27:15 ID:vthgKRFC0
ジャンプで尻尾切ってれば開店攻撃もほとんど食らわない
ホンマええ子

204 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 18:30:34 ID:yGKyRKKR0
亀だけど>>148が言ってるジャストガードって何?
普通にガードする行為のことだよね?
ビター戦ソロで飛び掛りの登りをガードする立ち回りしないのでよくわからん・・・

205 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 18:34:34 ID:T4NUlj9u0
ノックバックが0になるようにガードするって事じゃにぃの?

206 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 18:43:49 ID:Xah5aN/X0
>>201
落ち着いて自分が引用した部分良く見てみようぜ

207 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 18:52:25 ID:xeb6R9ej0
スサノオのことだったのかぁぁぁぁ!
すいまぇんでしぁ;;

208 :204:2010/07/01(木) 19:11:25 ID:yGKyRKKR0
>>205
wiki見てわかった!ノックバックのキャンセルなのね。
まだまだGEビギナーだけど、
ガードのノックバックをコントロールして自分の有利な状況にするのって楽しいよね。

PSPO2のジャストガードが頭に浮かんだのはナイショだけど、
これと同じシステムがGEにあっても面白いと思う。

209 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 19:19:45 ID:W8JKeUBi0
体験版より〜、16:16乙なしでSSS+だった。
ボーダーは16:30くらい?

…ようやく終わった…もうこのミッションやんねw

210 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 19:28:07 ID:VKzSGkOZ0
自分の発見が攻略wikiに載っていると思うと胸が熱くなるな……

ファイナルコンプリートガイド買った人に聞きたいんだが、
ミッションごとのエネミーのHP・部位耐久値は載ってるかな?
あと、ダウンロードミッションはどのバージョンまで記載されてるかな?

211 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 19:55:47 ID:nhI2Kl8DO
>>191
マジか。ちょっと本屋いってくる

212 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 19:56:46 ID:H1KzgRER0
>>191
この空気感だんだんクセになってくる

213 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 20:50:02 ID:hqlBUlIL0
MHP3のスレのGEの叩きっぷりは戦慄は走った

どっちもいいと思うのに・・・

214 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 21:12:53 ID:nhI2Kl8DO
人は敵がいることで初めて団結できるってばっちゃが言ってた
そんな事よりゴッドイーターの小説買いに行ったと思ったらミスマルカが鞄の中に入ってた。何をいっ(ry
でかい書店じゃないと無いかな…

215 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 21:15:31 ID:VonT0KOz0
>>214
なるほど、じゃあMHはGEを敵視してMH好き同士で団結してるワケだ。
MH派とGE派で住み分けが始まりそうだな。

でも現状のままだとGE派どんどん人離れる一方な気がする。

216 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 21:15:50 ID:tAkQqspp0
もしかしたら黄金のスサノオが配信されるかもな
禁忌を破る者に出てきたぜ

217 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 21:20:22 ID:guO/UxtL0
そりゃ誰がどう見たってGEはMHのパクリだから叩かれるのは仕方ないだろ・・・

218 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 21:23:05 ID:Pig4WyMN0
しかしMH派に敵視されるほどの実力はあるってことだよな…。
如何でもいいゲームなら敵視すらされないし。

ただ流石に初作の上発売してまだ半年だからな…根付くにはまだ浅いか…。
GE好きだからもっと展開していってほしいなー。

219 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 21:25:50 ID:boHty6iG0
>>214
万引きしちゃダメだよ

220 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 21:26:09 ID:guO/UxtL0
>>218
> しかしMH派に敵視されるほどの実力はあるってことだよな…。
それはそうとはいえないと思うぞ。酷いゲームだと余計叩かれると思う
大体2chではどんなにくだらないことでも叩かれることは日常茶飯事だろ
GEに面白い部分があるとは思ってるけれども

221 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 21:46:58 ID:VonT0KOz0
>>220
>酷いゲームだと余計叩かれると思う
実際GEは酷いから何とも・・・

最強の戦闘スタイルが、
「トリハピ付けて張り付き極短レーザー乱射バレット撃ちまくる」
だけなのが絶対良くないんだよなぁ。
爆発がもう少し強ければ・・・銃の性能もブラストはスナイパーよりも数値高めなの多いし。

222 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 21:51:34 ID:iOt8fqi30
BEとか面白いとは思うんだけど
強いバレット開発されたらそれに頼りっきりになってしまうのがなー
ネタバレットばかり作って愛用する職人もいるかもしれんけどさw

223 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 21:55:06 ID:Hj0UGTPn0
ロード オブ アルカナ「ハンターを超え、スレイヤーになれ」
スクエニ製のMHか…MHは楽しめたしあまり期待しないで買うか

ゴッドイーター「ハイスピードハンティングアクション、狩りは進化した」
バンナム製のMHか…MHは楽しめたしあまり期待しないで買うか

なんか俺みたいのはマジで釣られる

224 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 22:02:12 ID:hqlBUlIL0
まあ敵対とかなんとかってワケじゃないんだ

GE派も、MH派も楽しくやっていきたいもんだ

225 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 22:09:42 ID:/eouN/h20
派とかどうでもいい。
どっちも良い所も悪い所もあるし楽しんだもん勝ちだ。

226 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 22:46:39 ID:wW9c4M1O0
比較厨がウザいだけで気にしない人は全然気にしないから問題ない

227 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 22:58:56 ID:BP4azoJe0
というか信者がギャーギャー喚いてるだけじゃないかね
普通の人なら「MHに似た感じのゲームだな」とかそんなんで済ますだろうに

要するに比較厨が一人で騒いでるだけだろう

228 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 23:02:14 ID:nweWTPsQ0
触るなよ
相手にするとまたくるだろ

229 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 23:04:27 ID:Hj0UGTPn0
こんだけ似(せ)てれば言われて当然だと思うが

230 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 23:14:34 ID:300/1dIV0
そんな散々語り尽くされたこたぁどうでもいい
それよりフェスだフェス。もうすぐだぞーフェンリルカップだぞー重大発表だぞー
開催まで10日あるけどマルグリットちゃんイタダキマスしたいとか話題はまだ尽きてないよー

231 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 23:15:56 ID:7IT/4xXv0
俺はGE派だな
MHも好きなんだけど動きがGEに比べてもっさりしてるのが嫌

232 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 23:26:33 ID:widLSFGt0
>>176
タツミの兄貴は思いやりと男気のあるいい人だろうがjk

233 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 23:38:20 ID:wW9c4M1O0
そんなことよりヒバリちゃんだ

234 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 23:39:28 ID:guO/UxtL0
それより俺の分身がやられるたびに「死にたく・・・ない・・・ガクッ」とかいっちゃう超小物なのをどうにかしてくれ

235 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 23:45:21 ID:VonT0KOz0
>>234
ピターにも、テスカにも、ウロヴォロスにも、アルダノーヴァにも、
やられちゃった時は、
「なんで、こんな、のに・・・」

どんな強敵もこんなの扱いのカノンさんマジパネェっす。

236 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 23:45:33 ID:JerYOYvG0
>>232
ストーリーラストで掘られてもいいと思った<タツミ兄貴

237 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 23:47:21 ID:UJb6nIZn0
だからモンハンはファンタ(ry

238 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 23:47:21 ID:H1KzgRER0
俺はMHは上位ランクに入ったところでマンネリしてやめたが
GEはカノンちゃんやエリナやエリナがいるので最後までいけた

239 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 23:56:26 ID:GJ96Yuq/0
MHMHって、おまえら本当にFSS好きなんだな…

240 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 00:09:49 ID:Z1rrzdeF0
>>237
MHはPSOを参考にしたと明言されてるが
MHとGEが似てる意味とは違うと思うよ

241 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 00:23:30 ID:yziXrUPL0
乳の大きさを変えられるのはGEだけ!
敵のスカート引き裂けるのh(ry
下半身が結合崩壊s(ry
胸の先端が(ry


242 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 00:33:41 ID:DQnDOthvO
>>235
あれは「なんでこんなことに」じゃないのか

243 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 00:35:53 ID:RWNKaBSi0
塗布剤手に入らねえええええええ
鉄塔の森巡りも飽きてきたんだが

244 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 00:53:03 ID:Z1rrzdeF0
DLCとかでよくとれるじゃん

245 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 00:53:33 ID:MUgq+jhR0
>>240
はいはい、そうだねGEはMHのパクリだね
そして飢狼伝説はストリートファイターのパクリで
RPGは全てドラクエのパクリで、ARPGは全部聖剣伝説のパクリ
ギャルゲーもときメモのパクリだしパズルゲーは全部テトリスのパクリだね
勝手にMH、DQ、聖剣、ときメモ、テトリス以外の全部のゲームを叩いてればいいよ
基本的に多くの人達は面白ければor次に期待できそうな出来だったらそれでいいしさ
いい加減言い尽くされてるだろうに・・・

246 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 00:59:13 ID:Z1rrzdeF0
それは極論と言う奴だ
ってか別にGE叩いた覚えないし

247 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 01:15:08 ID:FEIt35yG0
久々にMHP2ndGやったらゲームスピード違いすぎて
ぼこぼこにされた。。。
GEが早すぎるのかMHが遅いのか…。攻撃避けようとして当たるw

あと、このゲームMHより遥かに早くミッション回せるのに素材が
MHの3%や5%程度でしか手に入らない天鱗より手に入り難い気がするんだけど…。

248 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 01:16:27 ID:NKJQP8fq0
NGワードMH

249 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 01:21:51 ID:DnjyJPzH0
MH

250 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 01:22:26 ID:OryNe+kH0
モンハン

251 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 02:04:24 ID:4K4BqkIO0
すごく既視感があるスレ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1277864122/
GE+がマジだったらどうなるんだろう

252 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 02:30:35 ID:yziXrUPL0
>>251
これ、このスレで出てるすべてのゲームと比較できないレベルだと思うんだが
プレイ動画を見て買う気になる奴がいると思えないわ

253 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 02:31:50 ID:hul4Zm6a0
もう比較はいいよ
ブログでやれ


254 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 03:16:21 ID:00Qg7xuh0
もっと狩りゲーの亜流がたくさん出ればいいと思う。
そうすれば競い合ってもっと面白くなるだろうし。
GEよりももっとファンタジー寄りの物とかもやってみたい。
もう空とか飛べちゃう感じで。

255 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 05:06:35 ID:MDfELiwyQ
次のミッションパックの容量はどれくらいなのか。
残り25MBしかねぇww

256 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 05:09:43 ID:jHi+5MR70
さっさと32GB買ってこい

257 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 07:28:39 ID:ZppjKzzZ0
民度低いから現金以外信用してないんだよな

258 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 08:11:04 ID:hCixjx6+0
>>255
それ以前にpspのアップデートでアウトになるな。

259 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 09:38:59 ID:yl9beU/U0
やっぱり帝王の骨イラッと来るな。なんとか分断しても十数秒で合流しやがってからに…。

>>255
画像や音楽ファイル消すなりやってないゲームのセーブデータ退避するなり。それで容量ないならメモステ買え。
4GBでも〜3000円だし。

260 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 09:49:46 ID:RWNKaBSi0
>>255
いらねえの消せよ

261 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 10:15:09 ID:DsBiUItAO
>>259
一キャラ目の時はすごい苦戦したんだが、二キャラ目作った時には分断無しであっさりクリア出来たんだ
その時あれをストーリーに入れてしまった開発の気持ちが何と無くわかってしまった
きっと開発はテストプレイし過ぎたんだろうな…

262 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 10:27:57 ID:5Pzc3tBh0
>>261
それ分かるw
1キャラ目はピルグリムですら断念してたけど
2キャラ目は貴人の食卓以外はあっさりクリア出来たし・・・

263 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 10:38:57 ID:raWHB4hnO
帝王の骨とかそもそも分断できるの?
1キャラ目も2キャラ目も分断失敗して乱戦した記憶しかない…

264 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 10:45:23 ID:KYTWZ5Zzi
そういうこと言ってると…

開発「2作目は前作経験ユーザーがメインなので難易度を上げました」

265 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 10:48:44 ID:7DsN5Q/+0
ソロなら余裕で分断できる

266 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 10:53:46 ID:NzVa9flg0
ソロだと勝てない

267 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 11:08:09 ID:B8nW3I/8Q
>>266
準備しっかりしていればソロでもなんとかなるクエストだけどなぁ
ピルグリム2に比べたら…・・・

268 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 11:09:24 ID:EKM4Lm3f0
>>263
運の問題だなぁ
俺のときはなぜかピターがスタート地点にいって
そこでハガン倒すまでずーっと飯食ってて動かなかった

269 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 11:20:12 ID:7DsN5Q/+0
>>266
俺が初めてクリアした時は一度みんなにおねんねしてもらって
擬似ソロでハガン倒した後起こしてみんなでピターいじめたよ

270 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 11:37:31 ID:f9qinEpI0
次回作にコウタやアリサがゲスト出演してるが
主人公はまったく触れられなくても納得のできる空気感

271 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 11:42:30 ID:7ZbGyjtT0
セーブデータ引き継ぎをしてイベント出てきて容姿服装がそのままで無言で去っていくくらいはしてもいいだろう(´・ω・`)

272 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 11:54:17 ID:TdK6eXuT0
空気でも一緒のムービーに出てくれれば良いが……。
最悪「リーダーは今他の支部に派遣されていて……」とか言われて、
顔出しすら無しってのもありそうで泣ける。

てか引継ぎ無しだと本当にこんな扱いだよな…主人公…。

273 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 12:04:51 ID:iv5pf+XgP
>>272
文章で出てくるならマシな方だろ
ソーマとかアリサの活躍話ばっかりで主人公のことなんか一切出てこない
可能性だってあるからな…

274 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 12:10:18 ID:NzVa9flg0
前作主人公はあっけなく死んでて
傷心の女の子たちと仲良くなる美少女ゲームがあったな

275 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 12:12:26 ID:MUgq+jhR0
別に出なくていいや、自分の作ったキャラが勝手に動いたり喋ったりしても嬉しくないし
それならPSP2みたいに、前作をコンバートすれば同一人物の可能性がある
みたいに扱われたほうがいい
例えば舞台が別の支部で、コンバート無しなら新入り、有りなら別の支部から赴任って設定で
前作キャラが登場した時の反応が違うとか、前作キャラをシナリオに深入りさせなければ
ボイス付けなくていいし、アナグラでのテキストが違うだけで済むから要領も食わないと思うんだけどね

276 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 12:40:32 ID:rA2PsiFx0
>>274
セングラ2のことかー
毎週毎週日本縦断してれば交通事故の1つや2つ遭うよな、仕方ない

277 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 13:02:40 ID:DsBiUItAO
>>271
イベントシーンで何処でも水着の変態が無言で去っていくなんてシュール過ぎて…

278 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 13:05:40 ID:B2psEWKa0
前作リーダーは本部勤めで不在なため新リーダーとしてアリサやコウタとイチャイチャできます

279 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 13:08:34 ID:PA7+3T4u0
アリサってロシア支部に帰ったんじゃ

280 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 14:25:12 ID:s0m0Z2doO
オオグルマ「ワシが極東支部に連れ戻した」

281 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 14:30:41 ID:f9qinEpI0
アリサの夜が危ない

282 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 14:32:55 ID:0lHcznt80
何事もなかったかのようにコウタと幸せな家庭を築いてそうで・・・

283 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 14:39:02 ID:DbUGR4Fu0
>>275
あーそれ結構いいかも。
前作主人公をNPC化とかは無理かな?
・・・いやうちの子が死にまくるのは見たくないな

284 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 15:07:34 ID:B2psEWKa0
>>279
「帰る」って言ってる時に同時に戻ってくる宣言してるから
そのうちムキムキロシア女になってどうしてこうなったするよ

285 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 15:08:21 ID:ZRSnVV/X0
ところでスナイパーは属性各種作ったんだが、
ブラストはどれがいいのかわからなくて困ってる
どれがオススメかな?

286 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 15:09:56 ID:NzVa9flg0
属性各種作ったらどうかな?

287 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 15:14:36 ID:HaaP9/LT0
AIも受け継いだNPCが、がぶ飲みトリハピ内臓乱射
ってのは置いといて
AIカスタマイズできると面白いと思う。
例えば“敵との距離”や“PCの体力”や“残り時間”といった状況を条件とし、
それらに対してNPCが選択する行動の確率を操作できればなぁ・・・

288 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 15:15:33 ID:ZRSnVV/X0
>>286
各属性での当たりがわかんないんだ…
まあそのくらい自分で決めろksってことだな!わかったぜ!

289 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 15:23:49 ID:HaaP9/LT0
>>288
自分なら
・ランク高い順に作る
・使いたいスキルがあるものから作る
・雷属性以外から作る

290 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 15:23:53 ID:raWHB4hnO
>>288
320式か零型キャノンにしたら?


291 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 15:29:54 ID:ZRSnVV/X0
>>289
>>290
おお、サンクス。早速作ってみるわ

雷はアマテラスとツクヨミに効くじゃn
……剣のが効くからいらねえな

292 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 15:31:22 ID:hul4Zm6a0
バロールオススメ
トリハピ使わなければブラストの方がダメいいんじゃない?
計算してないけど


293 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 15:33:00 ID:B2psEWKa0
雷ブラストとか何百頭もの猫のお手手を斬り裂かなきゃ作れないから絶賛放置中だな

294 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 15:35:32 ID:9sS2VS2D0
ブラストの弾ってどんなの使ってんの?

295 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 15:40:37 ID:B2psEWKa0
911とか0.4とかあるじゃない
破砕に弱い部位ならあっという間にブチ壊せる

296 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 15:42:16 ID:f9qinEpI0
近接コンボからの流れで911ぶっ放すといい感じに厨二が刺激される

297 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 15:53:10 ID:M+WjxTiw0
グボロ砲作ったはいいが使わない・・・せっかく眼晶使ったのに

298 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 16:42:37 ID:Ndf9bur40
>>297
俺も獣剣 老陽改と虎剣 女王真を頑張って作ったのに使わない。

当時はね、ホールドやユーバーセンス便利だと思って頑張って作ったんだ。
でも毒が糞役に立たないけど総合攻撃力的にカースピック真の方が強くて使えたし、
ヤタガラス真がマイナススキル無しでユーバーセンスあったりで・・・

299 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 16:55:00 ID:hul4Zm6a0
最終的にはダメでも作りやすくて繋ぎにはいいんじゃない?
気軽に素材使いにくいけどストミで詰まってマルチやる相手いない時とかさ

300 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 16:55:51 ID:hul4Zm6a0
上げてしまった
ごめんなさい

301 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 16:56:07 ID:WVp9kGoc0
ブラストは2属性対応してるのもあるし以下ので十分

火神  零型キャノン
火氷  グボロ砲
雷   零型ガット

302 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 16:56:49 ID:1hcRZfMX0
>>297
グボ砲はグボたん愛好家の証
グボたんが好きな人が持てば、その真価が発揮されるはず
……ブブーンドドドゥとかキャッキャウフフ的な意味でw

303 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 17:07:02 ID:bnlEK5t10
女王氷鎧でねえ(´・ω・`)
10単体を15回近く肩破壊でやったが1つもなしorz
25%だけどこんなもんかねぇ

ユーバーセンスのヤタ真作りたいんだが(´-ω-`)

304 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 17:10:39 ID:bnlEK5t10
そういえばヤタ真シヴァ真人気みたいだけど便利?
今までランク10ブラスト使ってたけど
スナイパーは1属性特化しかないからブラストのほうがいいんじゃ?
火7倍とか神7.1倍とかあるしさ

305 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 17:19:36 ID:ZRSnVV/X0
>>304
効率特化するなら、スナイパーでないぞう+トリハピのが強いのさ

306 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 17:20:29 ID:0lHcznt80
複数討伐だとファランクス真の方が便利だったりするけどね

307 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 17:21:02 ID:cXCA1+kR0
腕輪リアルすぎマジ欲しい

相方いればフェンリルカップにも出られたのによ……
ソロ部門用意してくれれば負ける気がしなかったのに……

308 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 17:29:43 ID:zXZmydpc0
超ハンマーソロでピルグリム2クリアカキコ

309 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 17:32:41 ID:Ndf9bur40
>>305
確か4属性の方が優先されるんだよね。
だとしたら、実際はブラストでないぞう撃った方が威力高いのかな・・・
でもOP消費軽減されないし連射もあんま出来ないからスナイパーの方が良いか。

310 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 17:35:08 ID:NzVa9flg0
ゴッドイーター初挑戦でビターで時間切れだった

311 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 17:36:15 ID:B2psEWKa0
敵の属性が二種類ならスナイパーとロング(刀)のセットおすすめ
三種類なら効かないやつ最後に残してゴリ押しでも行けるさ

312 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 17:45:02 ID:bnlEK5t10
>>305-306,309,311
回答ありがと
がんばって4属性スナイパーつくるか(`・ω・´)ゞ

313 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 17:46:32 ID:bnlEK5t10
アンカ変になったw

>>305-306>>309>>311かな

314 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 17:46:43 ID:zXZmydpc0
OPが無制限でやるとアサルトが最速になるな
チート動画を見て言っただけなので流して結構

315 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 18:03:41 ID:4+AoJnvKO
俺も最近ブラストばっかだけどやっぱ0.4か911だな……
切りまくってOPマンタンになったら911一発、ダウンしたら0.4連射

…911は制御追加して0.4秒で出し切るようにしてるけど0.5秒と大してかわらんから意味ないかな…?

316 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 18:05:47 ID:5Pzc3tBh0
陰陽神酒、獣神雷爪、堕天光晶、神帝冠、女帝神冠
このあたりが鬼畜すぎる(まあ後ろ2つは蒼穹の新月でだいぶ楽になったが)

317 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 18:10:48 ID:xgVFn4Bc0
@wiki更新されなさすぎやろwwww

318 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 18:13:15 ID:2O7Y+GmW0
>>298
女王は新月で使えばいいじゃない
ヤタ使わないけどユバセン欲しいアンプルプレイに持ってこい

319 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 18:23:07 ID:yl9beU/U0
公式ブログの小説の挿絵…リッカとマルグリットが同じ空間にいるとか、ヘヴンだな
>>317
もう基本情報は出はらってるし、攻略に関しても「ちょっとした立ち回りかたアドバイス+ないぞう撃とう!」ですんでしまうからしょうがない。
次のDLCは新規アラガミが出るからそれでちょっとは更新されるだろう。

>>307が腕輪とか言ってるけどどこ情報〜?

320 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 18:38:44 ID:llL599Et0
アチャーバンナムがモンハンパクったからスクエニもパクリだしちゃったぞ・・・

321 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 18:42:16 ID:M+WjxTiw0
そういやダブル属性の剣ってどっちもダメージ換算されんの?MHだとダメージ倍率の高いほうだけだったけど

322 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 18:46:58 ID:Ndf9bur40
>>320
不思議のダンジョン系、一騎当千系の次は狩猟系って事さ。
この世には似た様なゲームはたくさんあるよ。
と、あえて釣られてみる。

しかしGEは正直狩ってる気がしない。
寧ろ狩られたくないから反抗してるっていうか・・・

323 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 18:54:48 ID:NzVa9flg0
金グボくらいかな狩ってる感があるのって

324 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 18:55:42 ID:6fdEJwVR0
(アラガミが)ハイスピードハンティングだからなw

325 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 18:55:50 ID:07A+XHQF0
公式!!!


326 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 19:03:51 ID:cXCA1+kR0
>>319
今更感がものすごいがtwitterな

GEプレイヤーのtwitter人口少ないのな……
トミーとゴッツイーターの発言はたまに興味深いぞ

327 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 19:05:09 ID:xgVFn4Bc0
>>320
ほんまやワロタw
ただダメが出るのはどーなんやろなぁ
俺みたいないらない子が涙目に・・・

328 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 19:17:20 ID:f9qinEpI0
ないぞうはかいだんの力は絶大だよな
これだけでアラガミと渡り合える超兵器

329 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 19:21:58 ID:JTR+9xRtO
実物大アリサの乳、マダー?

330 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 19:28:16 ID:zXZmydpc0
過疎化

331 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 20:02:52 ID:A5admAAA0
>>328
巨大乳には効かないけどな
あれは間近で味わうものだから問題ないが

332 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 20:09:30 ID:zXZmydpc0
ちっぱい

333 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 20:10:30 ID:6clzel2k0
ちょっぱり

334 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 20:11:11 ID:f9qinEpI0
アリサの乳よりエリナの乳

335 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 20:20:25 ID:hul4Zm6a0
またお前か

336 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 20:35:42 ID:Zxn6W88QO
公式は宜しくない方向で病気だなw そのうちミュージカルやらかしそうで怖いw

337 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 20:38:11 ID:f9qinEpI0
ブログ今見たんだがこれは・・・

338 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 20:41:32 ID:XmuqQr3A0
なんでいつもキャンペーンが携帯のみなんだ死ねよ
PCあるんだからPCサイトでもやれよってか死ねよ
俺のSH505iじゃサイト開かないんだよボケ死ねよ

339 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 20:42:31 ID:Ndf9bur40
>>338
一番目と二番目凄く同意出来る。

340 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 20:44:01 ID:Zxn6W88QO
>>338
そう言うときこそ、スタッフオススメ(笑)のツイッターをPCで使えば良いかと。
トミー氏は一般人にも気さくに応えてくれる人だから言ってみる価値はあると思うよ。

341 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 20:45:49 ID:hul4Zm6a0
ヘソで妙に興奮した
年取ると嗜好が変わるというが…
いやいや、まだまだおっぱいが好きさ

342 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 20:52:07 ID:zXZmydpc0
なんで皆の言葉分かるの?ロシア語覚えたの?っていう

343 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 20:54:40 ID:0lHcznt80
ヘイ>>342

344 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 20:55:55 ID:B2psEWKa0
本当に腕輪ジャマだなぁ
あんなもんつけて日常生活とか

345 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 20:56:33 ID:6clzel2k0
ヘソとくびれのコンボに萌えるのは男なら自然なこと

346 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 20:57:20 ID:A5admAAA0
>>342
電撃PSPvol.1買ってないのか・・・下乳クリーナークロスついてるのに

347 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 20:59:57 ID:M+WjxTiw0
クリーナークロス目当てで買ったはずなのにアイギスポーチがたまらなくいとおしい

348 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 21:01:20 ID:XmuqQr3A0
>>347
おまえは俺か!

>>340
ツイッターとかリア充のアイテム敷居が高すぎ
1ヶ月くらい勉強してくるわ

349 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 21:26:36 ID:5XG9RkPd0
>>322
狩られゲーだから狩りゲーのパクリではないのですぅー(キリッ

350 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 21:29:30 ID:pKAXszDF0
テレビで豚が狩られたのにおまえらはゴンハンか

351 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 21:35:21 ID:Zxn6W88QO
ゴンハンって略称何げに言いやすいよな。自分もよく使うわw

352 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 21:37:34 ID:Ndf9bur40
8月のDLCはifミッション『蒼穹の満月』『血の雨』『ただいま』の三つ
リスポーン不可、一度でも戦闘不能になったらミッション失敗。
クリアすると全ミッションでリンドウ、エリック、シオをNPCとして同行させる事が出来ます。

っていう夢を見た。

353 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 21:48:16 ID:BF0bNBC/0
>>352見たいなのを見ていつも思うが、このスレの住人の一部がGEの企画班の人だったら良かったのに…。

>>336
ミュージカル本当にやったらどうしようwバサラとかもやったんだよな…?
「物語は舞台へ…!華麗なる歌と舞による神速、連撃の歌劇ををとくと見よ!」
とか言う中二溢れる痛くて臭いキャッチコピー付きでやりそうだw
自分は元々性格外見共にアリサはあんまり好きじゃないんだが、リアルアリサは普通に可愛いと思ったw

354 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 21:59:26 ID:yA2PEyjr0
まあスタッフはこのスレ見てるけどね
キャラ復活は面倒だからやらないだけじゃね?

355 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 22:00:06 ID:gT9fD1Vm0
>>320
お約束だが、
そもそもモンハンがPSOのパクリ
そして、PSOはB&Bのぱくり

356 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 22:03:12 ID:zXZmydpc0
ポンデリングでも食ってなさい

357 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 22:08:02 ID:6yAa5LpRP
難易度9で初めてトリハピ使ったがなんだよコレ
世界が540℃変わったわ

358 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 22:17:57 ID:A5admAAA0
>>355
モンハンはコンセプト程度だけどGEは・・・

>>357
下がらないから上がったんだろうが異常気象なんてレベルじゃねぇな

359 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 22:23:50 ID:b3ftDozf0
ゲージ配置を変えて「狩りはここまで進化した(笑)」とかやらなければ
ここまで信者にパクリとは言われなかったんじゃなかろうか

360 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 22:30:45 ID:Ndf9bur40
>>359
そもそも進化した狩り(笑)が敵の方だしな・・・
神速と連撃も。

そして敵の状態異常が効果が長くて嫌らしくて種類が豊富なのに対して、
プレイヤー側はホールドとヴェノム()と封神()だけだしな。効果時間も敵に左右されるし。
しかも蓄積させなきゃならないという・・・敵優遇され過ぎである。

361 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 22:37:36 ID:gT9fD1Vm0
ステップ使いまくれば、攻撃自体は偏食因子での能力アップを表現してるのか武器の大きさのわりに超速だし、神速はまぁいい
けど、連撃はないよなぁ
銃ではOP即切れるし、剣じゃ連続攻撃なんて調子に乗ってやろうものならオウガテイルだって攻撃潰してくる

362 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 22:54:43 ID:hul4Zm6a0
この流れ何回目?

363 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 22:55:39 ID:zXZmydpc0
う〜ん256回目かなぁ?

364 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 23:02:36 ID:4V9DtCek0
ツバキ教官「分かるまで何度でも言うぞ」

365 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 23:06:12 ID:gT9fD1Vm0
コウタ「乳こそ女だ、谷間、横乳、下乳、こそ至高
    初対面で制服なんぞ着込んでる奴(主人公)は女性じゃねえ」

366 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 23:08:52 ID:Ndf9bur40
>>365
空気♀「よしコウタ」
リッカ「ちょっと私達と」
ヒバリ「屋上まで行きましょうか」

空気♂「ところでさ、俺F指揮官上衣着ると腕太くなってる気がするんだけど」
ソーマ「気のせいだろ」

367 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 23:14:04 ID:f9qinEpI0
腕が太くなるのはリンドウさんの呪い

368 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 23:41:17 ID:7t4f/xak0
ところでギャラコレってブログとかで出てるリッカさんのバストアップイラスト収録されてる?

369 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 23:56:34 ID:y8HJGHUq0
>>368
載ってるよー。
あとリンドウさんとヒバリちゃんのも。

370 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 00:11:25 ID:XvetBTMz0
>>369
おお!これは吉報。だが近くで売ってないorz 通販か・・・
ちなみに何パターンか載ってたりする?一人一枚だけ?

371 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 00:17:28 ID:seRl93mfO
次回作では
ヒバリさんが大森ヒバリさんになってたり
エリナとノゾミ(と少年)が神機使いになってたり
アリサが討伐部隊の部隊長になってたり
ツバキさんが極東支部長になってたり

したらいいなあ

372 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 00:18:20 ID:W995nZny0
>>370
リッカは扱いがサブにしては良いな
バストアップ8枚
つかバストアップはブログ用のバストアップみたいで、リンドウ、ヒバリ、リッカのみ
レギュラーメンバーですらないのにリッカはあるのはかなり優遇だな

373 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 00:20:00 ID:W995nZny0
>>371
時間経過するならアリサは出ないほうが良いなぁ
ロシアンだから横に成長しまくってるだろうし、成長してなきゃしてないでがっかりだし

374 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 00:20:40 ID:T3h86AFq0
オラクル細胞を舐めちゃいけない

375 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 00:22:45 ID:MxOyqdHw0
唯一剣振り回す女キャラだしもしかしたらムキョムキョなアリサになっているのかもしれん・・・

376 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 00:46:21 ID:feTOOcf7O
アリサ入れて狩りにいくと騒々しいのでお留守番が多いです

377 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 00:55:49 ID:8iTRi9D80
そーまさん敵が攻撃モーションに入ってるのに目の前で飲まないでください頼むから

378 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 00:56:16 ID:EZH6v/aO0
ゲイとバイとホモしか連れて行かない俺

379 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 00:57:55 ID:0yH7CsE40
なんでアリサ刀身は全物理属性付いてるのか
それより普通にスキル付けて欲しがったなぁ
まぁ連れてくけどね

380 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 00:58:43 ID:SZzLsPhA0
小説版ゲットしてさくっと流し読みしたが、リンドウさんはそれなりに関わりはあったものの
小説キャラのみで人間関係閉じちゃっててがっかり。
電撃漫画のアーサソールとも直接の繋がりはないみたいだし。

小説キャラをメインにするなら大人な対応のリンドウさんより、感情豊かでほどよく
無能な台場カノンあたりを語り部にした方が良かったんじゃないかと。
強力な力を持った第一種接触禁忌アラガミ相手に仲間を失いながら戦い続ける
特殊部隊の生き残りと、何故かお目付けに抜擢されたカノンとの交流を描いた物語。
タイトルはGOD EATER RIGHT OF LEFTでw


381 :319:2010/07/03(土) 02:48:36 ID:BlPIsiFO0
>>326
ついったーは1年くらい前からやってるけど企業とか広報のアカウントはフォローしないからな…。
腕輪情報は今ブログ見てみたらあった。完成度たけーなオイwww んでアリサコスwww

382 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 03:48:14 ID:EZH6v/aO0
興奮して眠れん

383 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 04:29:44 ID:w8rbIpdlO
アリサのコスプレの人 あとツーカップ上だと良かったんだがなぁ〜

それとせっかくのリアル神機重くて持てないんじゃね?

384 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 06:09:56 ID:4YEsXP820
アリサコス見てみたいんだがブログにあるのか?

385 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 06:54:53 ID:BlPIsiFO0
>>384
見てくればいいじゃないか

386 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 08:52:17 ID:DoPzCJya0
実物大腕輪凄いなー。
個人的には艶消し入ってたりする方がそれっぽいんじゃ…とも思うが。

しかし本当、あの太さの腕輪着けてGE達はどうやって着替えてるんだか…。
たとえノースリーブでも横乳見えそうな位まで肩口部分開いてないと腕通らんぞ…?
一応着替えのし易さだと、サクヤさんの格好は理に適ってるんだよなー。


387 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 09:04:16 ID:cPl/R4L00
ttp://stat001.ameba.jp/user_images/20100702/18/project-ge/53/cf/j/o0800106710619850271.jpg
ttp://stat001.ameba.jp/user_images/20100702/18/project-ge/49/d4/j/o0800106710619850272.jpg
ttp://stat001.ameba.jp/user_images/20100702/18/project-ge/f1/ce/j/o0264024610619875706.jpg
ttp://stat001.ameba.jp/user_images/20100702/18/project-ge/fb/9f/j/o0800106710619875713.jpg

388 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 09:59:52 ID:XsKFz8cE0
惨事はイラン

389 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 10:06:43 ID:qjYR9V0h0
>>386
つ伸縮性のあるゴム的なアレ

390 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 10:08:03 ID:RLrpFgUG0
腕輪よりこんな高いヒールでバトルするアリサがマジで凄いと思ったw

391 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 10:15:29 ID:wMlQH8MR0
あまり関係ないが、アリサコスの人はブラしてんのかな?

392 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 10:17:06 ID:fRW1+usX0
外人のコスプレはすげぇレベル高いのもあるけど
日本人のコスプレは元キャラの粗悪品みたい

393 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 10:28:33 ID:dar/Fj0e0
あんまり言ってやるなよ
モデルさんだってこのスレ見てるだろう

394 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 10:50:21 ID:MxOyqdHw0
しかしまぁよくこんなもの作ったよな

395 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 10:53:12 ID:RITI2NvaO
仕事だっていうのはわかるんだが、コスプレにどうしても嫌悪感ががが
等身大フィギュアでよかった。そして大会優勝者にそれプレゼントとか

396 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 10:56:39 ID:RLrpFgUG0
ウィッグ付ければまともになると思うよ

397 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 10:58:28 ID:b/tB3E1K0
>>395
持ち帰るの大変だろう>等身大フィギュア

398 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 11:09:49 ID:qjYR9V0h0
>>397
郵送くらいは頼めるんじゃね?

399 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 11:16:15 ID:62Abf6TK0
>>391
写真を良く見たらブラの下のラインが見えてるぞ。

物販のストラップ良いな。しかし自分は行けないので通販して欲しいな。
テイルズフェスも毎年やってるし、汚い意味で儲け主義なバンナムだから絶対やってくれるよな!?

400 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 12:22:09 ID:4YEsXP820
>>385
ブログが何かすらわからないんだorz
>>396
っ実写セーラームーン
日本人は黒〜茶色の髪しか合わない顔だからウィッグとか逆効果

401 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 12:30:04 ID:YQt6CTJx0
>>387
二枚目腕毛がヤダ

402 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 12:30:26 ID:Fs1Nk0ZJ0
腕輪が手錠っぽいのはやっぱり
繋がれたフェンリルをイメージしてるんだろうか

403 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 12:30:47 ID:ZDpgFhr+0
>>392
外人ってそんなにコスプレ上手なの?
というか、二次元キャラを本人でもない人が仮称という手段で
無理矢理三次元化したんだから粗悪化は免れないだろ。
二次元キャラは二次元だから良いのさ・・・

404 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 12:44:55 ID:RITI2NvaO
>>400
エリック!>>1だ!

405 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 12:53:44 ID:seRl93mfO
>>403
外国人 コスプレでググれ
たまにアレなのもいるけど基本的にモデル並みの美男美女ばっかりでしかも背景がガチ

あとギリギリな服装のキャラもギリギリな服装のまま再現してる

406 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 12:55:21 ID:/nVVxIFx0
アリサかわいい結婚してくれ

407 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 12:56:02 ID:2W5pkY160
流れ止めてすまんが、剣で斬るときってロックオンって使ってる?
なんかあまり重要度感じないんだけど

408 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 12:59:45 ID:/nVVxIFx0
対複数戦とかになるとロックオンってつかえない
まあそもそも対単体でもあんなの使わないがな
Lボタンをガードに変えて欲しい・・・

409 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 13:01:04 ID:b/tB3E1K0
>>408
そういやロックオンて使ったことがないな。

Lボタンがガードでも問題ないな(銃だとガードできんし、代わりにエイムだから)。
モンハンと操作がごっちゃになりそうだけど。

410 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 13:14:16 ID:ZDpgFhr+0
ロックオンを頻繁に使う俺は変わり者の様だな。
モンハン持ち出来ないから剣状態だと常にロックオンしてる。

411 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 13:14:54 ID:4YEsXP820
>>404
PSPからは見えないみたいだ・・・

412 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 13:15:38 ID:2W5pkY160
やっぱそうか、サンクス

413 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 13:20:50 ID:3y+tAuES0
>>411
前もおまいさんみたいな奴いたな
見たい記事を選んだ後「表示」のスマートフィットで見れるぞ

414 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 13:28:34 ID:4YEsXP820
>>413
おぉ、見えた
ありがとう

415 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 14:25:16 ID:du4d11Cu0
ロックオンは接近したときにカメラ引いてさえくれればすげー使える

416 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 14:42:00 ID:HpjSYIFc0
最近になって脱チキンしようと思って
ないぞう系バレットとトリハピ封印してみた
つってもまだふんばりバックラーはつけっぱだけど…

ブラストでモルターぶっぱして一発でシユウの頭破壊できた時はちょっと脳汁出た
なにこれ楽しい
ブラストも全属性揃えて鍛えるか…
タワーやシールドも作りたいし一気にやる事増えたわ

417 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 14:50:11 ID:0yH7CsE40
シールドいいぞ
バックラーはガード中でもガンガン削られてテスカのワープミサイルとかほんとガードしてんの?って感じだったわ
あとガード範囲拡大付けた方がいい

3rdはタワー使ってみるかな
体験版じゃタワー派だったんだがマイナススキルキツそう

418 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 15:04:42 ID:8EOQGHcZO
アリサコスさん良いじゃん可愛いじゃん♪
みんな求めるレベルが高いなぁ…

>>410
モンハン持ち始めた頃人差し指の関節がイカれかけたのは良い思い出

419 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 15:07:07 ID:2W5pkY160
相性いい武器と盾ほど相性悪いスキルつくのなんとかならないかなあ

420 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 15:09:48 ID:Ee35BQIh0
ジュバ作ろうかと思ったのに鈍足ェ…
カムラン足速いのになんで…

421 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 15:11:14 ID:eleJTGor0
鈍足があるんだから俊足があってもいいよね
回避バックラーとか獣剣とかにさ

422 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 15:11:30 ID:ZDpgFhr+0
なかなか良さげなシールドが硬のするの厳し過ぎて諦めた。
剛支援シールド硬:女神冠4、雷騎神酒2、その他屑素材と屑回収素材とマナ水晶3
剛汎用シールド硬:覇王油3、高発電体2、その他屑素材大量要求

ふんばりあっても死ぬときは死ぬし、ガード範囲拡大無くても
ちゃんと向きを考慮すればガード成功しそうだから、剛属性バックラー以外使ってみたいとは思うが・・・

423 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 15:24:43 ID:sr6sd+DpO
カムランが装備を試す練習相手に丁度良い感じ
3〜4に雑魚付きとは言え単体で出るし

424 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 15:30:42 ID:1jHXD4KI0
次回作は、ないぞう弱体化トリハピ弱体化属性バックラー弱体化難易度急上昇の予感

425 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 15:38:30 ID:SxBRfGtZ0
サンジェルマン派生は誰得なんだろうか

426 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 15:42:23 ID:PQzMc+470
見た目優先でオセロー系とか…
でもサンジェルマンとかも強化していくと色変わっちゃって\(^o^)/

427 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 15:43:28 ID:wMlQH8MR0
>>399
うーん…、あれやっぱブラのラインなのか…

公式でチラリなんてまさかねぇw
って思って気になっただけだったんだ


428 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 15:47:47 ID:bjB/8h6m0
初期デザインのコスだったら行く人かなり多くなりそうだな

429 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 15:49:02 ID:ZDpgFhr+0
>>425
刀を愛用する人が得するんじゃない?
スタミナ↑大でスタミナ増えれば覚悟ガードで耐え切り易くなる。

寧ろサリエルシールドことオセロー派生が誰得なんだ。
5%全攻撃力低下と引き換えに状態異常にさせやすくなるって・・・ホールド以外屑なのに。
しかも存在感の所為で狙われやすくなる。

430 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 15:49:36 ID:AZAjwzam0
サンジェルマンはスタミナ増えるからガードし放題じゃないかー

431 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 15:55:08 ID:bvui8K6o0
しかし内臓弱体化弱体化言われるけど、内蔵構成してるバレット弱体化させても
新しい効率の自作バレットがPLさんによって作られるんだぜー…。
結局はイタチごっこ…。

432 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 15:59:02 ID:eleJTGor0
内臓と脳天が異常なだけで他のバレッドは丁度いいバランスだよね

433 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 16:06:05 ID:ZDpgFhr+0
そもそも射程がめっちゃ短い細いレーザーが一番威力が高いってのが。
解らぬ・・・開発、貴様は何を考えて弾の威力を決めている・・・?

後、何故かさっき「ないぞうはかいだんの極短レーザー部分を極短弾丸に変えても強いだろうか」
とか思った。

434 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 16:18:48 ID:i40W4w2w0
>>425
俺得
トリスメギストス硬まで強化してアメノムラクモ真と一緒に装備することで、その真価が発揮される
主に見た目的な意味でw

435 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 16:27:14 ID:ZoHBgCjm0
>>433
貫通と属性の割合が少し違うだけで肉質とか考えなければ同じ
ただスナイパーのレーザーOP消費が減るっていう恩恵が受けれなくなるんで
アサルトで使う場合に弾丸を使うといい

436 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 16:30:02 ID:tvziIG2A0
三倍偉大と天叢雲は赤&赤で合うな
ただ銃がシヴァが一番合うが、それでもちょっとずれてる
バロールは色は良いがデザインの系統が違いすぎるし

437 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 16:36:56 ID:RITI2NvaO
>>430
スタミナ最大値にしたってガードしてもスタミナフルに削られた挙げ句ダメージまで食らう攻撃が少なからずあるからなぁ…
スタミナという概念がある限りガードし放題なんてとてもとても

438 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 16:44:00 ID:tvziIG2A0
>>418
可愛いけど、あれだ
ガンダムとウルトラマンの違い
同じかっこいいだけど、系統が違うじゃん
日本人使うなら、ツバキかサクヤにすべきだったってことじゃないか?

439 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 16:44:23 ID:8kiyDOOt0
最近ブラスト作り始めたんだけど

早くも魔神眼石と堕天眼昌で挫折しそうだ・・・
ホント物欲センサー完璧だなコノヤロウ

440 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 16:55:02 ID:pDxqCfqMO
ラノベ買ってきた どう読んでもゲームのアラガミとは別物です 本当に(ry

441 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 16:55:16 ID:seRl93mfO
>>438
ツバキさんと橘さんなんてそれこそ日本人には無理だろ胸的に
日本人にさせるならコウタかタツミさんかリンドウさんかサカキのおっさんくらいだな

442 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 18:34:05 ID:D/OschMw0
シホもお忘れなく

443 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 18:37:36 ID:wLAiuoIL0
シホ・・・?

444 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 18:37:58 ID:w3m/QD9+0
それ、おいしいのか?

445 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 18:39:32 ID:eleJTGor0
行くな!シホォ!!

446 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 18:41:25 ID:8kiyDOOt0
新キャラ登場フラグ

447 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 18:52:19 ID:0yH7CsE40
防御の数値も基本ガード前提でバックラーの方が高いとか
被弾する状況なんて非ガードの方が多い事なんて分かりそうなもんなのにな
ガードの防御率がそんなに性能差を左右すると思ったんだろうか?
スキルまで見事に差を付けてタワーマジ涙目

装備関係は売りが売りになってない部分が多い

448 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 19:01:52 ID:CKAs3FnA0
ファミ通 今年上半期最も印象に残ったソフト

ユーザー部門  総合2位 ゴッドイーター
ゲームショップ部門  総合2位 ゴッドイーター

449 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 19:02:10 ID:MxOyqdHw0
シホはきっと黒髪の乙女に違いない

450 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 19:21:00 ID:AQtdeiiM0
>>448
大丈夫?!ファミ通のランキングだよ?!

そりゃ印象には残るだろうけどさ
発売直前のゲームショップ店長のブログはどこもGEの話題が出てたし

451 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 19:21:39 ID:Pqk7NQ5+O
>>448
よくない意味で…

452 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 19:25:23 ID:ZDpgFhr+0
>>448
色々と理不尽かつ鬼畜だし、そりゃ嫌でも印象に残るわな。

装備って一部はスキルと形状及び説明等と合ってるけど、
そうじゃないのの方が圧倒的に多いってのはなぁ・・・

氷属性も数値高いのに氷攻撃力↓がつくガットとか、
その属性に対抗する為のもののはずがその属性の攻撃力上げるタワーとか、
タワーだから削りダメージないのにガード防御力上げる人面みたいなタワーとか・・・
回転しないくせして騒音がするドリルとかチェーンソーとか・・・
強化パーツに至ってはもう見るに耐えられない。

453 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 20:08:53 ID:M7uvsgQY0
ユーバーセンスがあるぐらいだからミニマップ上にでも
アラガミの視野範囲とか可聴範囲とか表示できるスキルがほしいな。
敵が重なって見えない所からの攻撃も察知する(ミニマップ上で突進方向に赤△のアイコンに変わる)とか
こんな感じのスキルで

自意識過剰 =相手の視線に対して異常に敏感
陰口    =聞こえない距離を瞬時に探し出しすかさず、アイツきめぇw
チラ見   =見ていないとでも思ったか、見るだろjk

454 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 20:09:52 ID:fgceEJPB0
>>453
どういうメリットがあるんだそれは

455 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 20:21:57 ID:8EOQGHcZO
>>438
なんか理解したw

>>448
(ある意味)印象に残ったソフト

いや私は好きなんだ、大好きなんだGE…

456 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 20:23:48 ID:H8M04IWy0
主人公なんだから固有スキルのひとつも欲しいと思った…
キャラ作成時に質問に答えてその内容で決定、アサルトサヴァイヴみたく


457 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 20:24:18 ID:ZDpgFhr+0
アラガミは一度発見したら何故いつまでも追ってくるのかを本当に知りたい。
嗅覚説は無しだしな・・・そもそもそれだとスタグレ使っても発見されるし。

大体現状だとリンドウさんの教えその2とその3と矛盾するじゃないか。
死にそうになったら逃げて隠れろって言われたのに、
逃げて隠れても結局すぐに発見されるんじゃ意味ない。姑息な手段にすらならない。

458 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 20:32:09 ID:FuBJfIQN0
結局やられる前にやれって事になるんだな

459 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 20:49:11 ID:0yH7CsE40
もっとマップが入り組んでたらなぁ
建物の上から狙撃とか地下道入って攪乱とか立体的なマップが欲しい

460 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 20:50:21 ID:1Yf+eLTj0
つーか今まで結構出た話題かもしれんがさ
貴人のミッション概要の所で「新人の腕輪がちぎれた左腕ごと〜」ってのあったじゃん?
これ、左利きなら左で神機扱えるって事だろうか

461 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 21:00:37 ID:ZDpgFhr+0
>>460
左と右書き間違えたんだろ。
という冗談は置いといて、やっぱそうなんじゃないかな。
でもショートと補喰時以外皆両手で扱ってるから、腕輪付ける腕なんてどっちでも良い気がするけど・・・

ってかいつも思うが、新人にたった一人で
プリティヴィ・マータ&セクメト2体を倒してこいって酷くね?
そりゃ敵前逃亡したくもなるだろう。

462 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 21:03:06 ID:MxOyqdHw0
主人公はいい時期に入隊したよな
正直後半の時期から入隊して生き残る自信はない・・・

463 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 21:08:43 ID:+jOdROy2Q
人手不足はどこも深刻って事だな

464 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 21:19:40 ID:AQtdeiiM0
wikipediaで神の一覧眺めてたらワロタ
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%9E%E3%83%B3%E3%82%B3%E3%83%BB%E3%82%AB%E3%83%91%E3%83%83%E3%82%AF

とち狂ったスタッフが次回作に登場させたら5本買うわ

465 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 21:22:23 ID:8kiyDOOt0
ガチでお茶吹いた

466 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 21:40:00 ID:eleJTGor0
マンコの乱ってなんだ

467 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 21:42:08 ID:3y+tAuES0
つぼイノリオさんのおかげで有名かと思ったら、そうでもなかったのか

468 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 21:43:39 ID:BlPIsiFO0
マンコとかクスコとか古代インカは(現代日本から見ると)色々ひどいなww

469 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 21:44:51 ID:8f0TbO+W0
あの世界の南米にはいるんだろうな。カパックなアラガミ

470 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 21:48:45 ID:FuBJfIQN0
ロリドリガ

471 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 21:49:48 ID:BlPIsiFO0
>>452
丸いのでガード範囲が広いって説明の属性バックラーとかな。
丸いからガード範囲広いって、おい。アウルゲルミルとかのタワー系のが常識的に考えてガード範囲広いだろ。

472 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 22:02:46 ID:AQtdeiiM0
>>467
歌詞調べてみたらワロタwww
しかもi tunes storeでの配信日にワールドチャート一位とかwwっうぇwっうぇ

473 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 22:07:54 ID:saLefyfY0
ヤタ真作りたいんだが女王神鎧でなさすぎだろ
とうとう女帝牙50たまっちまった、もう勘弁してくれよ

474 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 22:11:30 ID:SMbmMoowO
今更だが配信やったが…なんかあれだな、感動がない(´A`)

475 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 22:11:40 ID:ZDpgFhr+0
>>471
便利すぎて見落としてたぜ・・・
そういやヤエガキシリーズもカリスマ付くのはおかしいとか言われてたな。

ところでヤタガラスってなんで真になるとユーバーセンス付くんだろう。
なんかwikipediaで調べたら、日本神話でタカミムスビが神武天皇の元に使わせて、
大和国までの道案内をしたらしいが、それと常時敵を捕捉出来る事に何の関係が。

476 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 22:14:47 ID:dGvE9Wis0
お前ら…
それってつまり棍棒が宝箱から出てくる意味を考えるくらい不毛だぞ…

高発電体でねぇ

477 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 22:15:49 ID:ScOdpJm00
ヴァジュラのマントを効率良く破壊する方法って無いかな。
高発電体とか集めんの辛すぎだぜ。

478 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 22:17:19 ID:jd+oSS980
ヴァジュラのマントって壊れないんじゃ…

479 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 22:17:49 ID:SxBRfGtZ0
>>477
お前色々間違えてるぞ

480 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 22:18:15 ID:eleJTGor0
ヴァジュラはマントじゃない尻尾だ
溜め攻撃中とかにナイフ辺りでジャンプ□でもしてればあっという間に壊れるよ

481 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 22:18:20 ID:Fs1Nk0ZJ0
「常人には持ち上げられない」という説明の盾がスキルに特に反映されず
シャカシャカ歩いて飛び跳ねる蠍の盾が鈍足付きな理由がいまだに分からない

482 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 22:21:21 ID:NaA8iPUk0
蠍はアレだ
必要な素材がヘビー級だったんだよ!

483 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 22:24:07 ID:ScOdpJm00
マントはピターか、どうりで壊れない訳だ。
ヴァジュラ100匹狩って出直してくるわ。

484 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 22:34:01 ID:ZDpgFhr+0
>>481
それ言ったらシユウの翼手剣だって息切れに浪費が付くし。


485 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 22:35:02 ID:w3m/QD9+0
開発はモンスターTUEEEEになると思ってやったんだよ!
実際はモンスターUZEEEE 理不尽HIDEEEEにしかならなかったけどな!

486 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 22:36:34 ID:seRl93mfO
いまさらだけど
ヤタガラスって太陽の化身だから火属性じゃね?

487 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 22:39:49 ID:8iTRi9D80
トリハピないぞう封印プレイで一番キツイ相手はクアドリガ系
ソースは俺

488 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 22:45:22 ID:RITI2NvaO
>>481
常人=ゴッドイーターじゃない人
こういう事だったんだよ…
>>487
バスター使うと簡単だけどな
サリエル系が一番辛いぜ

489 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 22:48:57 ID:bjB/8h6m0
>>477
一応言っとくけど、高発電体は前足だから間違えないように

490 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 22:49:37 ID:FuBJfIQN0
クアドリガは後ろ足狙いでいけば簡単
サリエルは銃使えば落とせるが…

491 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 22:58:58 ID:NXWL47hD0
>>486
隼・阿呆鳥・燕「我々が氷属性なのが不満かね?」

492 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 23:10:45 ID:ZDpgFhr+0
火属性スナイパーは魔弾の射手っていうオペラの登場人物の名前か。
スランプの猟師マックスから始まり、悪魔に魂を売った猟師カスパールになり、
マックスの恋人アガーテか魔弾の作り方を伝授した悪魔ザミエルに分岐か。

うん、火との関連が解らない。

493 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 23:14:28 ID:wMlQH8MR0
俺は、HELLSINGの少佐が言ってた言葉を思い出したな…

いや、火と全然関係ないがなw

494 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 23:34:32 ID:6LFeNiMf0
見た目の綺麗さで勢いでサンジェルマン作ったがあまりスキルとか付かないのか
まぁ気に入ってしまったから最後まで育てていくか・・w

495 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 23:49:13 ID:8EOQGHcZO
>>487
個人的に
サリエル系>>>>カムラン系≧その他
鬼畜ホーミングレーザーが…


496 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 23:50:28 ID:w3m/QD9+0
サリエルって弱い部類に入ると思うんだが

497 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 00:01:20 ID:OVJBN/xz0
やり始めたころはモンハンと比較してダメなところを数えあげは批判しながらプレイしてた
でもモンハンのコロリン回避とゴッドのステップの関係に気付いてから世界が変わったな
あとガードシステムをもう少しなんとかしてくれれば近接での立ち回りもいろいろ選択できていいと思う


498 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 00:12:51 ID:fFFcWlgQ0
ノーモーションの衝撃波がうざいんだよなあサリエル系
難易度が上がるほどジャンプ斬りした瞬間に衝撃波が来て死亡が死因のトップだよ

499 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 00:18:47 ID:i0tW1jQ90
以前言われてたが、ユーザーのウザい=開発の強いになってるからな。
しかも開発自身は>>485の言う様にモンスターTUEEEなると思い込んでるから性質が悪い。

そりゃ、発生が早い、範囲が広い、リーチの長い攻撃させれば強くなると思う人はいるだろうが、
これは格ゲーじゃないんだから・・・

500 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 00:21:58 ID:qo1ZcUeq0
ないぞうトリハピ封印したら大型系は無傷で倒せる気がしないw
オウガテイルとかコクーンメイデンとかザイゴートとか小型は斬ってるだけでも楽勝だけどさ

501 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 00:22:54 ID:IxJmym0Z0
バースト専用パーツ(スキル)とかどうだろう
バースト中しか効果はないけどそこそこ強力な感じで
ハイパーアーマー付とかステップ時無敵とか

あと捕食するアラガミによってバースト効果が違うってのも欲しい
鬼尾は貫通upとか卵は空中コンポ追加とか

502 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 00:28:49 ID:Cz2+Ru8q0
>>501
このゲームでハイパーアーマーって、さらに死亡率あがるんじゃ・・・
ピターの連射とかひるまずに数発もらうことになりかねん

503 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 00:32:30 ID:rgg8rvqJ0
ハイパーアーマーとか現実的にに考えてありえねーだろw
って思ったけどオラクル細胞ならやり遂げるかもしれん・・・

504 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 00:34:16 ID:cAm54Dgt0
ハイパーアーマーは痛覚全部取り除けば出来るんじゃないか?
右足なくなってることに気付かずにあれ?なんで倒れてるんだろう?みたいなことになるが

505 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 00:34:24 ID:i0tW1jQ90
>>502
序に防御力も凄く上がるという効果にすれば解決。
アイツらなんか常時ハイパーアーマーだぜ。

他には体力回復とか、銃身形態でもガード可能とかあっても良さげ。

506 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 00:41:57 ID:s/o6p5uo0
ならいっそバリアとか張ってくれよ…

507 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 01:00:18 ID:cAm54Dgt0
>>506
ご希望の通りディアウス・ピターは雷槌装備にしました!Oアンプル尽きたら勝てませんv^^v

508 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 01:11:50 ID:FhSW6I4g0
属性バックラーで頑張って今まで戦ってきたけど、おもむろに雷蝎の回転ガードしたら即死してワロタ
その後も何回かガードしたけど全部即死してワロタ・・・
トリハピだし、バックラーじゃもう無理な気がしてきた・・・
しかもショートしか扱え無ぇし、諦めて蝎盾を強化していくぜ!
鈍足なんか、基本ショートのステップ移動でどうにでもなるよな!

509 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 01:13:27 ID:cAm54Dgt0
バックラーの防御は防御という名の直撃だからあてにしない方がいい

510 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 01:18:05 ID:X29gG3us0
その点でいえば氷刀派生とバックラーの相性はすこぶる良い。スタミナMAXにしとけばたいていの攻撃受けきるし

511 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 01:23:49 ID:TqgOVZVoO
バックラーでそういやガードしたことないなぁHP1残るしいっかって感じで

512 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 01:27:57 ID:i0tW1jQ90
封印指定解除003が出ない・・・
最後ヲ蝕ム者タチでいい筈なのに。

513 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 01:29:55 ID:hJ28fyuk0
封印指定解除4,5,7,8しかないな
残りどこにあるんだろう

514 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 01:31:04 ID:EfxAwnRs0
いらないアイテム500越えた
開発者はこれを予想しててやったならshine

515 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 01:40:21 ID:zSDzZO9P0
後1、2で黄金龍服とアリサ青かな?

516 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 02:34:13 ID:xUzpuxTn0
また一人、サンジェルマン詐欺の被害者が…

517 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 02:49:52 ID:74BCIdlbO
腕輪って以外とでかいんだな。かさばって持って帰るの大変そう。電車とか辛いだろ。

518 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 03:15:10 ID:vHUslYUs0
>>517
会場で嵌めてそのまま帰ればいいんじゃないか?

519 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 04:48:31 ID:zSDzZO9P0
欲しいか?恥ずくね?
ってか行く奴って結構いるのか

520 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 05:31:14 ID:RYl0RN5i0
いきたいけど遠いんだよなあ・・・

521 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 06:28:43 ID:WMttRIK80
>>496
脳天とかBE弾なしだと激しくやりづらい相手だぞ。
普通に撃ってもなかなか落ちないし、
ジャンプで斬りにいくと突発光壁で叩き落とされる…
それでも原種はまだ弱いけど、堕天・髭は…

髭といえば一度行って投げた新月また行ってきたんだが、
東端のあの狭い部屋でピターとタイマンは自分には無理だったぜ!orz

単体ピターを完ソロで東端で相手する練習しよ…

522 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 07:46:45 ID:pZlgD/yv0
上手いこと誘導するとピター氏が岩に引っかかるから、
その状態でマントに内臓打ち込んでると無傷で終わったりする
でも新月のピターは怒りっぽくて嫌い

523 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 08:08:31 ID:4+OnZFy3O
このゲームってやりこみ要素ありますか?

524 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 08:17:27 ID:BhmT5vG/0
やり込み要素ってか装備作るだけでやり込むハメに…

525 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 08:47:08 ID:si16nnZY0
>>496
>>521
の言うとおり、サリエルはのうてんちょくげきだんとかバレットエディットが強すぎて
かなり弱い印象があるが、実際はかなり強い部類だと思う。

誘導性が高くモーションも早い各種レーザー(上空からのレーザー、4方向レーザー、段階的に誘導してくるレーザー)、
出が早くて攻撃判定が少し残るし、毒もある毒霧(+誘導レーザー)、
前兆動作何もなしに放ってくる光の壁、
ダウンさせても効果が残る広範囲光の壁。とにかくノーモーション+広範囲+判定が残る+状態異常攻撃が多い。

SGや銃を使わないプレイやると鬼門になるかもしれん。堕天やアイテールなんて鬼畜じゃないか?

526 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 09:15:55 ID:TqgOVZVoO
>>521
サリエル系って大剣タメ打ち何発か当てれば沈まなかったっけ? 

ところでクラヴェリちゃんの服配信まだー? 

あと神撃キャンペーンェ…

527 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 09:22:43 ID:WMttRIK80
>>526
バスターのチャージクラッシュはサリエル系相手にはたしかに有効か…
(ほとんどロングしか使わないから忘れてた
それでも堕天やアイテールになると光壁範囲外からの攻撃は難しいとは思う

528 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 09:34:54 ID:0JM/MAiE0
ためてる間に光壁でふっとばされて終了だな。しかも威力は即死クラス
スタン・ホールド使いまくるなら相当ダメは稼げるが、
そんなことするなら素直にバレットに頼れと・・・

529 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 10:11:27 ID:1lG0Iidj0
広範囲の方でなければ一応光壁には当たらないんだったっけ?
でも慣れないと難しいよな、位置取り

530 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 10:22:37 ID:f9JR5WWJ0
封印指定解除

003:サーフ(水着)
004:スマッシュ(水着)
005:FWC付属高校制服
006:聖エイジス学園制服
007:狼鳳軍事高校制服
008:プレシャスソング

正直001と002はあのコラボ服なんじゃと思えて仕方ない…。

531 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 10:22:45 ID:7gtjvOgp0
そろそろ出るかなぁーってころに逃げて様子を見てたらたぶん当たらない
完全予知はムリ

532 :530:2010/07/04(日) 10:28:16 ID:f9JR5WWJ0
すまん間違えた…。

封印指定解除

003:サンド(水着)
004:スマッシュ(水着)
005:FWC付属高校制服
006:聖エイジス学園制服
007:狼鳳軍事高校制服
008:プレシャスソング

こっちな。

533 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 10:39:02 ID:BGUBpD5CO
02か09は金水着かとも思ったけど、アリサ青って何?

534 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 11:06:32 ID:RfTSKHN4O
アリサ装備の劣化版の事

535 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 11:14:11 ID:BGUBpD5CO
そんなデータがあるのか……。現在分かってるチートしないと出ない装備とかって何があるんだ? 調べたけど、携帯からじゃ表示限界で見れなかった。

536 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 11:16:23 ID:Gxwr197c0
アリサ装備の真とか、アリサ装備の色違いとか

537 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 11:31:36 ID:xst9vWXs0
アリサ劣化やアリサ覚醒イベントでもやるつもりだったのか?

538 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 11:38:19 ID:mnrlsBzFO
ゴッドイーターに剣縛りで挑んできた
2乙で残り3分だった…
はっきり言って地獄

539 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 11:40:09 ID:FqGOODGs0
理不尽だ何だ言ってた割にはスレも159個目だし
3ヶ月以上持ってるって凄いな

某潜入ゲーは2ヶ月で勢いがもう・・・

540 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 11:43:53 ID:7gtjvOgp0
別にクリア不能レベルってわけじゃないし

>>538
武器は何
カースピック?


541 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 11:46:00 ID:hJ28fyuk0
>>539
あれはなあ・・・・・・ただのガンアクションになっちゃってるし・・・・・


542 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 12:10:42 ID:4bvTHLEq0
潜入ゲーと思って買ったら麻酔銃とフルトンでごり押しできるゲームになったしな
ボス戦闘も全体の長さから考えればかなりの頻度であるきがするし
連続CQCのおかげでそれなりの人数相手も楽にさばけるようになったし

543 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 12:19:30 ID:x1OFXLv+0
>>538
バスター使ってる人の動画
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm11261770
俺には無理だw

544 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 12:31:20 ID:BhmT5vG/0
>>543 投稿日昨日かよwww見てくるわ

545 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 12:48:25 ID:kbtpiLDF0
>>536
まだ、そんなん二個もあるのか
超電磁ブレードとか剛属性バックラーもアリサ武器の色を赤黒入れ替えだし、
主人公と対というかセットなのは、やっぱアリサなのか
作中で細かい台詞見てるとリッカのほうがヒロインっぽいのに

546 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 12:51:04 ID:au90e38p0
リッカいいよね…

547 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 12:52:59 ID:rgg8rvqJ0
おいおいヒバリちゃんだろう・・・

548 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 12:55:29 ID:E9H4f+6F0
サリエル系のノーモーションバリアについて言ってる人が結構いるけど、
NPCあり前提だがあの攻撃の前にどんどん近接NPCが離れていくからNPCと
一緒に近づくなどすれば被弾率を多少下げられるよ


549 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 13:22:50 ID:i0tW1jQ90
アリサ青って、絶対リョウの神機だと思うんだよなぁ。
「シルバの神機パーツを出した以上、リョウのもいるよね」って事で。

鮫刃真はアレだ。超ハンマー真の立場を危うくするから没になったんだ。

550 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 13:26:43 ID:qw/PQgE1O
>>547
タツミさん乙

551 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 13:36:17 ID:IxJmym0Z0
DLC装備はもっと強くてもよかった
発売前にDLC装備が強いのは萎えるってカキコもあったけど
それでも数値低すぎだよなぁ
ただでさえ数少ないんだし
他の最終強化と同じくらいでもよかつたと思う

数に関しちゃ次作に期待
服も含めて今度は後から追加出来るようにしほしいな

552 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 13:37:52 ID:fn+1t6aG0
倉庫は無限とまでは言わないけど
せめて服を含めて全装備が入るぐらいには増やして欲しいな

553 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 13:39:21 ID:TqgOVZVoO
難易度8DLミッションのピター余裕だろJK 
とか思ったら空母で涙目だったでござる

554 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 13:41:37 ID:7gtjvOgp0
DLCミッションが一番難しいミッションになるんだから
DLC装備が強いのは当然でむしろ弱すぎるよね

どうせ改だ真だでグラ変わらないんだから数値だけ上げた
アルバトラス真があってもいいと思うんだアル
そうすればいい気になってるヤタガラスの野郎に思い知らせてやれるんだアル…

555 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 13:42:51 ID:xst9vWXs0
アルバトロスな

556 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 13:42:55 ID:TqgOVZVoO
>>530
ぶっちゃけ色違い作るなら新しい服出せよと 
漫画版の服とかツバキさんの服とかよう

557 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 13:46:37 ID:BhmT5vG/0
リッカの服マダー?

558 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 13:48:57 ID:au90e38p0
リッカが神機使いになったらハンマー辺りが似合いそう

559 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 13:49:42 ID:i0tW1jQ90
>>554
スサノオが良敵だったのが良くなかったのかもしれない。
多分神機パーツは(開発感覚で)強いアラガミの素材から作ったパーツの方が強い装備になる。
でもスサノオは(開発感覚で)弱いアラガミだから、弱いパーツしか作れなかった。

560 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 13:53:53 ID:TqgOVZVoO
アマテラスとツクヨミは銃だとダメージあんまりあたえられないってなんか違うだろと 
他に強化するところあんだろうが

561 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 13:54:46 ID:pO/XS5yA0
次のside-BNに新規アラガミの情報が載るってのはガチだったっけ?

562 :561:2010/07/04(日) 14:15:31 ID:pO/XS5yA0
自己解決したスマソ。ガチだった。

563 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 14:23:45 ID:NHsigkW30
>>562
どんなの?

564 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 14:28:07 ID:i0tW1jQ90
>>560
じゃあツクヨミやアマテラスにもっと理不尽な攻撃してほしかったのか?
このゲームでの強化とはそういう事だぞ。

アマテラスの突進、ジャンプで衝撃波かわしても女神像に当たってダメージ受ける。
ウロヴォロスならこんな事ないんだが・・・複眼から女神像になって当たり判定が拡大したのだろうか。

565 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 14:30:03 ID:BGUBpD5CO
てか、17日にDLCの攻略本出るんだから不思議でもなんでも……まてよ。てことは17日にはデータが出来上がってるてことか?

566 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 14:33:55 ID:7pX26cX6O
ピルグリ2と体験〜ようやくクリアーした。

ピルグリ2は運だな。一匹づつ丁寧に殺してクリアーしたが、別になんかいい攻略方とかある?


567 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 14:34:28 ID:WnNQNV9J0
新規アラガミは来週の吉村Dの部屋で発表だとかなんとか…金曜日だ

568 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 14:40:59 ID:7gtjvOgp0
消音(必須)とユーバーセンス(必須)つけての一匹一匹誘い込み以上にいい攻略法とかない
四匹誘い込んでまとめて攻撃することもできるがまず火力が足りず結局逃げ出して泥沼に



569 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 14:43:40 ID:jZvCTFPa0
>>547
タツミさん乙

とは言えヒバリは次回作で新人ゴッドイーターとして登場する事に期待大
リッカもより大人っぽく女っぽくなってたりする妄想がひろがりんぐ

570 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 14:45:37 ID:i0tW1jQ90
>>568
消音付けると発見された際の雄叫び聞いたアラガミの動きが活性化しなかったりするのか?

571 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 14:51:04 ID:pO/XS5yA0
最速はside-BNになるか……
7月8日配布とのことだから、早ければ明後日にも情報が上がりそうだな

572 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 14:57:56 ID:rgg8rvqJ0
主人公以外のキャラは登場するのに主人公は交代とかだったらさみしいな・・・

573 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 15:39:08 ID:NHsigkW30
おーい






返事がない、ただの屍のようだ。

574 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 15:46:06 ID:Dn6MuTuSO
>>572
確かに寂しいな、それ…
キャラ引き継いで、ちょっと会話変わったらいいなって話が少し前に出てたけど
我等が主人公がまたRank1の武器からってのも哀しいな…

575 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 16:12:53 ID:sbbE7DQI0
次回作は地方支部別に難易度設定してくれ
つうか支部移動させてくれ

576 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 16:16:51 ID:z9AwFolB0
今日はまともにサゲることも出来ない輩が多いな
休日補正か

577 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 16:28:07 ID:eWU+PJXxQ
>>574
そこはいろいろと理由つけることが出来るから大丈夫でしょ
大変なのは素材集めなだけで

578 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 16:28:39 ID:PxWiuAuq0
sage忘れごときでギャアギャア騒ぐのも休日だから?

579 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 16:29:24 ID:cAm54Dgt0
これがぎゃあぎゃあ騒いでいるように見えるとは、さすが頭がお花畑の奴はレベルが違うな

580 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 16:34:18 ID:02QdzbA90
足を引っ張らないでください!

581 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 16:34:59 ID:vqppAzEZ0
キャアアァァ!

582 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 16:40:33 ID:cjGlZZNFO
ごったー2の引き継ぎに前作主人公の顔グラ髪型使用武器読み込んで2のプレイヤーの上司として出してくれればいいのに

もちろん水着で

583 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 16:42:58 ID:i0tW1jQ90
>>582
お前そこはF指揮官衣だろ・・・
ビキニ姿やペンダント&サーフ姿の上司とかどん引きってレベルじゃねーぞ。

584 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 16:48:03 ID:Cin685VA0
>>582
アリサあたりがボロクソ言いそうだな「上官としての自覚あるんですか?ドン引きです・・・」みたいな

585 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 16:49:33 ID:ZX8wWKgL0
>>584
全力で水着にするわ・・・

586 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 16:52:20 ID:ZEbIqXgL0
>>584
ご褒美ですね。わかります

587 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 17:09:59 ID:g/DQVDqC0
ちょっと亀レスだけど>>532の封印指定解除ってなんぞ?
そのうち解除キー(?)がDLCで配信されるってこと?

588 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 17:12:53 ID:C+NUNIXt0
今すぐDLCやってこい

589 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 17:16:30 ID:XhOcefzr0
DLCとは

590 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 17:18:33 ID:Cin685VA0
ダウンロードコンテンツ。まあぶっちゃけダウンロードミッションのことと思っていい

591 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 17:27:39 ID:Jd6ExsJW0
>>584
pixivでへたれイーターでも見てくるといいよw

592 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 17:35:13 ID:kbtpiLDF0
>>583
でも、空気のスタート時の上司にあたるツバキさんの谷間とかサクヤさんの金太郎前掛けも似たようなもんじゃね?
途中でサクヤさんは階級で追いついて、役職では追い抜くけど

…もしや、サクヤさんが冷たいのはそのせいか!

593 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 17:46:46 ID:kbtpiLDF0
>>549
リョウのは普通に放電ブレード、EXガトリング、抗属性バックラー
渡された資料がギャラコレP.44〜45にある神機の変形だったんだろう

594 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 17:51:03 ID:rl1vtRW30
>>592
や、ツバキさんは教官でサクヤさんは先輩だから…。
空気主人公の上司は第一部隊で唯一制服着てるリンドウさんだけ…。

人前に出る第二部隊は全員制服着用なのに、人前に出ない第一と第三はほぼ私服とふりーだむw

595 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 17:52:46 ID:Cin685VA0
>>594
第3部隊なんてあったっけ?第1が討伐、第2が防衛だったよね。第3ってなんだった?

596 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 17:56:18 ID:Dn6MuTuSO
>>595
カレル・シュン・ジーナ姐を忘れたのかっ
任務は一応エイジス防衛だったか


597 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 17:59:13 ID:Cin685VA0
>>596
あいつらエイジス防衛だったか、シナリオに関わる奴は第1、それ以外は第2って認識だったわ

598 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 18:00:50 ID:i0tW1jQ90
>>595
第三も防衛なんだぜ。しかもエイジス。

カレル:儲け主義
シュン:協調性なし
ジーナ:アラガミを狙撃出来する事だけが幸せ

コイツらに任せて大丈夫なんだろうか・・・

599 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 18:04:42 ID:Cin685VA0
>>598
支部長いなくなってからエイジス荒らされ放題だなw
接触禁忌やらハガン、ピター、セクメト、テスカがぞろぞろ出たり

600 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 18:10:39 ID:Ldbyo5120
最近始めてやっと難易度6クリアまで来たんだが
このゲーム、分断なんて戦法があったんだな
道理で揉みくちゃにされる事が多かったわけだ…損した気分だ

601 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 18:10:39 ID:rgg8rvqJ0
俺は主人公ずっと制服着用してたらなんだか隊で浮いてた
でも空気だった

602 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 18:24:46 ID:0YBOcToB0
>>581
妹のことは俺に任せて安らかに眠れ、エリック

603 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 18:37:38 ID:RPxZmmId0
赤→アリサ
青→ソーマ
緑→サクヤ
黄→コウタ
白→シオ

被らない色を探してたら必然的に制式シリーズ黒くらいしかなかったという…

604 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 18:45:38 ID:g/DQVDqC0
>>588
よく見たらwikiにも載ってたな…
無駄な質問スマン

605 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 18:58:08 ID:DqgUGR9y0
2では、なんかだれかが「荒神は変わった」とかいいだして

旧式神機(1での新型も含む)じゃどのアラガミにも対処できなくなってるから
全員さらに最新型にする必要がありました  ってなオチだったりして

最新型がブースター装備とか、空中クイックブースト可能とかだったら俺は笑い転げられる地震がある

606 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 18:59:41 ID:rgg8rvqJ0
問題はその最新型にどれだけ適合できるかということだな

607 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 19:00:19 ID:ZX8wWKgL0
旧型神機をヴァージョンアップできるようになりました、で解決

608 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 19:02:29 ID:xst9vWXs0
旧型改良のおかげで新型の前主人公はお荷物扱いに

609 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 19:06:24 ID:DqgUGR9y0
あ、一応付け足しとくと>>605は、2で装備が全部最低ランクに落とされることの辻褄合わせのオチって意味な
念のため

610 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 19:10:11 ID:i0tW1jQ90
忘れそうになるけど旧型神機使いでも実力は一個大隊と同じくらいなんだよな、一応。
6年前の話だけど。

新型なら一個大隊+一個小隊ぐらいの実力だろうか。
まぁ相手がアラガミだから旧軍隊を比較対象にしても意味ないだろうけど。

611 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 19:10:35 ID:Zv28Y5X+0
まぁ2が出るなら多少の特典ならつくかもしれんが
装備は基本引き継げないだろうよ
真偽はしらないが噂のプラスは拡張版みたいだしそうでもないかもしれんけど

612 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 19:21:08 ID:8VSviD4Y0
前作の技を忘れ、最強装備を捨てて新天地に挑む男。
そう、彼の名は冒険家アドル・クリスティン。

613 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 19:23:51 ID:pO/XS5yA0
ものすごく強いアラガミに神機を食べられちゃった!アハハ!

これで解決

614 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 19:24:59 ID:02QdzbA90
次回作では新武装で肉体強化(寄生)型神機
己の肉体のみでガッシガッシ戦うゴッドイーターとかいいと思うんだ

615 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 19:35:38 ID:xst9vWXs0
>>614
今よりも射程が短くなるのは勘弁

616 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 19:36:52 ID:Jd6ExsJW0
ARMSみたいになるんか?

617 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 19:37:42 ID:GIzn2lWM0
ダウンロードミッションってどこでダウンロードするの?
タイトル画面とかには無いし

618 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 19:43:14 ID:Cin685VA0
>>617
PSストアか、PSスポットでもいけたはず
というか、質問スレへ

619 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 19:43:50 ID:DqgUGR9y0
>>617
・・・公式サイトに堂々と書かれてること聞かれても困る それぐらいは自分で調べてくださいな

620 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 19:44:53 ID:cAm54Dgt0
ノヴァみたいなのが現れてそいつのせいで神機が暴れだしたとか機能を失ったとかな

621 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 19:45:00 ID:GIzn2lWM0
ごめんモンハン脳すぎて思考停止してた

622 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 19:45:09 ID:BhmT5vG/0
>>617 PSP起動→PS3経由で接続、PSP起動→無線LAN接続、PC起動→メディアゴーから落としてPSPに転送
お好きなモノをどうぞ

623 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 19:57:42 ID:GIB1g9n/0
>>614
神喰い時のパワーアップも控えめだしなぁ
ゴッド的にいえばクレイトスさん並に大暴れできたほうが楽しい

624 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 20:00:23 ID:xst9vWXs0
倒した後本当に捕食してミッション終了まで効果持続すればいいのに
そうすれば複数体ミッションの難易度も下がっていいのに

625 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 20:04:42 ID:i0tW1jQ90
>>624
いやいやそれは強くなり過ぎだろう。
って思っちゃう時点で調教済みもといスタッフの思うつぼなんだろうな・・・

バーストはもう少し強化してくれても良いよな・・・
もっとOP回復速度上げて、防御力も上がるとかさ。

626 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 20:11:14 ID:D5W+V92f0
>>623
ゴッド的にはジーンさんとかどう?

627 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 20:13:57 ID:qw/PQgE1O
>>612
このファルコムの回しものめ!

628 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 20:21:00 ID:Cin685VA0
>>625
実際バースト時の攻撃力アップでどんなもんなんかね

629 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 20:28:35 ID:si16nnZY0
>>625
・効果時間倍
・OP回復速度上昇、HPも回復するようになる
・捕食成功すると状態異常を解除(超視界錠や筋力増強も解除。バースト後の状態異常は無効にならない)
・ショートブレード→斬撃のリーチ向上
・ロングブレード→インパルスエッジでOPを消費しなくなる
・バスターブレード→チャージ時間短縮の上、溜め動作中はスーパーアーマー

これだと強すぎるか。

630 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 20:50:47 ID:cAm54Dgt0
俺は効果時間はそのままでいいから
・全消費オラクル・スタミナ半減
・全状態異常に対して100%の耐性付与
・スーパーアーマー
・全体防御1.25倍
・全シールド共通でガード展開が0.1秒になりガード時軽減ダメージ100%
・ショートブレード→攻撃速度1.25倍
・ロングブレード→インパルスエッジの威力1.5倍
・バスターブレード→常にチャージしてる時並の射程でチャージ攻撃は威力3倍
・捕食成功時HPが25%回復
これぐらいしてほしかったな。捕食成功しても次の瞬間死んじゃうってのがなんとも

631 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 21:07:12 ID:02QdzbA90
捕食後の決めポーズ見たいなのキャンセルさせてくれ

632 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 21:12:13 ID:ex3bmbfJ0
移動スピードが凄まじく速くなったりしたら楽しそう

633 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 21:12:25 ID:xst9vWXs0
そういえばアラガミは決めポーズ中待ってくれないな
あいつら悪役のマナーがなってない

634 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 21:15:24 ID:02QdzbA90
噛み付く

アラガミ仰け反る

ジャキーン

アラガミがこっちを向く

が理想なんだよな
捕食は必ず仰け反るとかそういう仕様にしたらどうかな

635 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 21:16:12 ID:si16nnZY0
そういや、食事タイムも捕食チャンスのはずなのに、
遠距離系(アリサ含む)は…('A`)

636 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 21:16:46 ID:vqppAzEZ0
捕食マンセー

637 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 21:19:57 ID:N5CkoZVKi
もう捕食成功したらアラガミは死ぬでいいよ。
ハガンコンゴウ死ね。

638 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 21:20:13 ID:JGlmgtQgQ
漫画とかOPムービーだと捕食が必殺技みたいな感じなのになぁ
ゲームだとダウン→捕食からの先が長い……

よくわからない最初の頃はとりあえず捕食攻撃を当てていた
なんか強そうだったし

639 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 21:20:41 ID:rgg8rvqJ0
捕食なんてたいしたパワーアップにならないと体を張って教えてくれてるのさ

640 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 21:24:41 ID:i0tW1jQ90
>>633
アラガミ「我々は悪役ではない。人類の敵だ」

折角モンハンのパクリだと五月蝿い奴等を黙らせられる独自システムなのに・・・
あまりにも勿体無い。
時間制限もあるし敵もド鬼畜仕様にしたんならちょっと強過ぎても良いだろう。

641 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 21:26:22 ID:ZX8wWKgL0
捕食は攻撃前のため、攻撃後のため、と2重にあるのが問題なんだよな
どっちか片方だけでよかったと思う

642 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 21:28:35 ID:WMttRIK80
>>630
バースト中常時スーパーアーマーは逆に危険な香りしかしない(一回攻撃喰らったら連続で攻撃喰らってあぼん)し、装甲の種類ごとの個性をなくすのもどうかと。
バスターCCの威力3倍て…

体力回復効果は捕食成功時にしろ、バースト中継続回復にしろ欲しいところだけどね。

インパクトダメージ制にしなかったのはモンハンからのパk…オマージュ要素をできるだけ排除しようとした結果なのだろうか…
バースト中は体力赤ゲージ部分の回復量2倍、とかすればバーストの恩恵を視覚的に表現できるいい場所だと思うんだけど。
(現状ではインパクトダメージ制にしても回復するまで逃げ回るなんての無理に等しいからそれを鑑みてのことかもしれないが

643 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 21:29:09 ID:ex3bmbfJ0
捕食後のポーズ何気に好きだったりするけどキャンセルは出来ても良かったな

644 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 21:29:20 ID:ImPlS4Z80
体験版の頃は結構使えたんだがな
近接のスタミナの仕様変更の煽りをもろに食らった感じ

645 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 21:31:23 ID:qw/PQgE1O
>>634
それ採用するとマルチで四人がタイミングよく捕食するだけの簡単なお仕事になってしまうがな

646 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 21:33:41 ID:hqxrA75u0
リンクバーストみたいに連続捕食でバーストレベルうpじゃだめですかえ

647 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 21:59:55 ID:z9AwFolB0
バーストもカスタマイズできりゃいい
攻撃, 防御倍率いじったり移動, 攻撃速度いじったりOP, ST軽減率いじったり
そういうこと出来たら夢がひろがりんぐじゃん

648 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 22:01:43 ID:Jd6ExsJW0
バーストエディット?か…おもしろいなw

649 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 22:07:50 ID:xst9vWXs0
金グボを全身漏れなく壊すためにファルコンとナイフを購入した

650 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 22:16:50 ID:GIB1g9n/0
とりあえずバースト中は空中ダッシュさせてくれ

651 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 22:23:30 ID:DA3nWylc0
俺ゴッドイーターやってみてショックだったのが空中ダッシュが無かったことだった

652 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 22:25:56 ID:BhmT5vG/0
>>651 ちょっとその気持ちわかるwwあったらもっと爽快なゲームになりそうだよな

653 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 22:27:09 ID:WGezZepc0
バースト最強にすると連続捕喰で常時最強になっちまうんだよなー…。
捕喰後のシャキーンポーズ好きなんだが、この隙はなんとかならんものか…。
此処でぶっとばされるとバーストもバレットもキャンセルされるんだもんなぁ。

654 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 22:27:46 ID:DqgUGR9y0
>>651
確かに、ホントANUBISぐらいの速度を期待してた俺としては少し アラ? だった

それでも慣れたら十分ハイスピードアクションになったけどさ

655 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 22:35:01 ID:02QdzbA90
アラガミメイクライ・・・

656 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 22:37:06 ID:ZX8wWKgL0
>>655
目指すべきはその方向だと思うんだが、どうなんかなw

657 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 22:44:35 ID:hzp9N5h+O
バンナムの開発力にデビメクオリティは厳しいよな…。

658 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 22:46:30 ID:Dn6MuTuSO
全然違う話なんだけどダウンロード環境ない人って結構多いのかな?
UMDに入れとくのはストーリーミッションだけにして、フリーはDLCとしてどんどん配信、
UMD容量に余裕が出て長髪とか主人公がイベントで喋るとかが実現…とか妄想したんだけど

659 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 22:47:26 ID:i0tW1jQ90
>>655
そうか、ハイスピードを敵ではなくプレイヤーやその仲間に求めるなら
MHではなくDMCを元に作るべきだったんだ!

660 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 22:53:30 ID:U/I50JM60
コンゴウ四体 大苦戦

ディアウスビターandハガン 苦戦

ウロボロス堕天 超苦戦

アルダノーヴァ堕天 積んだ


661 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 22:54:50 ID:Zv28Y5X+0
GEのアクションに関してはDMC系じゃない?
モンハンはちょっと独特な気がする

662 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 23:11:12 ID:yq/taNkS0
モンハンは覚えゲー

663 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 23:14:56 ID:0D3BHK2C0
モンハンはちんこだから仕方ない

664 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 23:32:53 ID:WMttRIK80
>>660
ノーヴァは戦い方が分かれば楽。(ほとんど銃撃ゲーになるけど)


665 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 23:35:05 ID:cAm54Dgt0
鬼腐人が鬼畜過ぎてアルダノーヴァとかおちんちんSSS+余裕でした

アルダノーヴァってラスボスにされたりミッション説明で隙ない弱点ないとか言われてるくせに隙だらけだよな
やっぱ開発いろいろ間違えてる気がする

666 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 23:36:28 ID:arVnBSzt0
急で悪いんですが、
このスレの住人を腕を見込んで討伐依頼が一件ありまーす
難易度6 『穴熊』を
銃禁止、死亡回数0回、スタグレ使用一個でクリアタイムを10分きってください!
仲間はCPUなら誰でもOKです。武器も防具も自由です。
僕はどんなに頑張ってもヤエガキ12分台が
限界でした・・・
シユウとヴァジュラのタッグもはや親友レベルw 

667 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 23:42:52 ID:i0tW1jQ90
>>665
まだ交戦例が少なかったからだろ。
だから隙や弱点が不明。

で、交戦する度に弱点とか隙が発見されていったと。
きっと人工アラガミより天然アラガミの方が強いのさ。

668 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 23:44:05 ID:TfBVQvw30
トリガーハッピーが強力過ぎるんだよな
素のダメージが激しすぎてダメージ二倍もたいして気にならないし

トリハピと張り付き弾は自主規制してるわ

669 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 23:45:40 ID:FhSW6I4g0
基本エリア移動も戦闘中の立ち回りも全部ショートのステップ移動の俺
補食したらステップ移動が凄く早くなるから戦闘中だと敵が的状態になる
相手より自分の方が速けりゃ相手の動きがより見えるようになるぜ!

670 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 23:46:11 ID:lohmE4Hc0
ヴァジュラとシユウにヤエガキって正気の沙汰じゃないな

アメノムラクモだとしてもな

671 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 23:50:43 ID:ZX8wWKgL0
火弱点・・・だよな・・・?

672 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 23:53:17 ID:cAm54Dgt0
捕食強化中はもうすこしだけ攻撃速度と移動速度あげてればゲーム自体の印象が135度かわったんじゃないかと思うわ

673 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 23:55:44 ID:CNOMeWzu0
>>672
捕食関係は次回作で色々考えてるとか言うとったな。
まぁあまり期待しすぎるとダメージがでかくなるかもしれんが。

674 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 23:58:56 ID:arVnBSzt0
先ほど書き込んだサタンですけど、僕バスター使いだから
火属性のバスターっていったらガンハンマーくらいしかないんだよねw
やったらヴァジュラの弱点の神属性でソッコー叩いてやろうという甘い計算でした・・・
後、補足なんですけど武器は難易度6の穴熊が出るまでに作れるものでお願いします。

675 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 23:59:22 ID:i0tW1jQ90
トリハピ強過ぎって言われるけど、トリハピ自体が凄いワケじゃないだろ。
このスキル自体はOP消費半減させてダメージ1.5倍にするだけだし。
内臓破壊弾と組み合わせる事で強くなる。

>>668
トリハピ有りでのピターの突進ダメージ:60
トリハピ無しでのピターの突進ダメージ:40
20しか違わない・・・本当に元々被ダメデカいんだな、高難易度だと。

676 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 00:01:24 ID:N5CkoZVKi
ハイスピードだの爽快感だの売りにするならもっとヌルゲーにしろ
高い難易度と爽快感の両立なんて不可能なんだよ

677 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 00:02:20 ID:z9AwFolB0
>>674
気持ちの悪い奴だなぁ。

678 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 00:06:11 ID:FqGOODGs0
>>677
触れてやるなよ
こういうガキは構われるとすぐに調子に乗るからな

679 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 00:08:49 ID:Mj0Oso9h0
普段から、バースト中のスピードぐらいでもよかったかもな
あと、空中ガードは欲しかった

680 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 00:10:17 ID:lAV7nsfY0
じゃあ調子乗っちゃうぜ?!!w

681 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 00:10:51 ID:p5AhSHSu0
どっちかっていうとトリハピとふんばりの組み合わせが強いっていうか
ド安定過ぎるっていうか・・・
ふんばりがなかったらトリハピ安定にはならなかったと思う

682 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 00:30:33 ID:MlsNTewS0
アドパで体力2割くらいしか残って無いのに「あれ?ふんばり発動しない」とか言ってる奴いたな
ちゃんと説明見とけ

683 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 00:36:34 ID:Yq75wwRZ0
>>682
アンダーシャツかなんかと勘違いしてたのかね。

救命回復量↑が存在する以上、奉仕の心ってなんか微妙なスキルだよな。
どっちもリンクエイド時の回復量が増えるけど、減る体力は奉仕の心の方が多いワケで。

684 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 00:43:20 ID:2XVgN8ag0
プラスなのかマイナスなのかわからんスキルが地味に多いな。目利きとかマイナスだろあれ

685 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 00:44:22 ID:aiY+Ch9W0
ないぞうなしにするだけでかなり変わるよ

686 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 01:42:22 ID:XJmDuyZf0
>>653
本当は一番カタルシスを感じる場面のはずだからなぁ
食ったら仰け反るとかキメポーズ中は無敵でもいいと思うわ

687 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 01:43:43 ID:SNN0OrR20
塩さんってプロフィール凄いのに、実際戦闘につれてくと何であんな弱いん?

688 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 01:56:48 ID:ZVxdBICq0
あ?なんで強くしなきゃいけないんだよアホ

689 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 02:13:39 ID:U2WgE5Tv0
本来は地球でも軽くイタダキマスしちゃうくらい強いけど仲間がいるから力を最小限に抑えてるんだよ

690 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 02:15:43 ID:NU6hj2nE0
設定どおりにしちゃったら
NPCに全部まかせてしまえば自分は何もする必要のない
ゲームになっちゃうしな
ソーマやリンドウだって設定ではかなり強いだろうし

691 :名無し募集中。。。:2010/07/05(月) 02:47:33 ID:DQ7RT2nsO
>>622
メディアゴーなんてのがあったのか・・・
最近全く手付けてないからDLミッションの方やってみるか

692 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 02:58:42 ID:JTEddF0A0
ソーマ・シオ大ーーーーーーー好き
私全部クリアしました〜スサノウ弱い弱い、ツクヨミ楽勝
2体のやつらも楽勝〜楽勝〜全部SSS+よ!

693 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 03:11:34 ID:JTEddF0A0
>>692の続き
あと私が持っている武器はイーブルワンよ!
ソーマの武器よ!
あと銃はアリサかな〜?
盾はリジェクターよ!
ソーマの武器よ!
服はソーマよ!制服もきるのよ!
あっ!ちなみに私がえらんだ人は男の人よ!とってもかっこよくて!も〜最高なのよ〜!

694 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 03:14:21 ID:4A8ULdWa0
一応釣られてみる
>>692
スサノウは×なスサノオが○
あとそれじゃ読みはだいーーーーーーーすきになるぞ
ついでに全部SSS+はここにいるとよく出てくる、まぁ確かにすごいがね

695 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 03:35:44 ID:SNN0OrR20
塩さん、あの弱さだろ
どう考えたって、主人公達に出会う前に他のアラガミに喰われてます

696 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 03:47:14 ID:SYqfjq6P0
GEやって初めて、ニュータイプ専用機に乗らざるをえなかった
マッケンジーさんの気持ちが理解できた。

697 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 05:36:54 ID:QfDUqCbt0
【専ブラ用イライラ棒でお楽しみ下さい】

スタート  >1-1000>1-1000>1-1000>1-1000>1-1000>1-1000>1-100
>1-1000      >1-1000     >1-1000              >1-100
>1-1000>1-1000 >1-1000 >1-9  >1-1000  >1-1000>1-100  >1-100
>1-1000>1-1000 >1-1000 >1-10  >1-1000  >1-1000>1-100  >1-100
>1-1000      >1-1000 >1-100  >1-1000  >1-1000>1-100  >1-100
>1-1000 >1-1000>1-1000 >1-1000  >1-1000 >1-1000>1-100     >1-1000>1-100
>1-1000             >1-1000         >1-100>1-10>1-10         >1-1000>1-100
>1-1000>1-1000>1-1000>1-1000>1-1000>1-1000>1-1000>1-1000>1-1000>1-100 >1-1000>1-100
>1-1000                                                >1-1000>1-100
>1-1000 >1-1000>1-1000>1-1000>1-1000>1-1000>1-1000>1-100           >1-100>1-1000
>1-1000      >1-1000     >1-1000              >1-100>1-1000>1-100>1-100>1-1000  
>1-1000>1-1000 >1-1000 >1-9  >1-1000  >1-1000>1-100  >1-100
>1-1000>1-1000 >1-1000 >1-10  >1-1000  >1-1000>1-100  >1-100
>1-1000      >1-1000 >1-100  >1-1000  >1-1000>1-100  >1-100
>1-1000 >1-1000>1-1000 >1-1000  >1-1000 >1-1000>1-100     >1-100
>1-1000             >1-1000         >1-100>1-10>1-10        (・∀・)ヤッタネ
>1-1000>1-1000>1-1000>1-1000>1-1000>1-1000>1-1000>1-1000>1-1000ゴール

698 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 05:47:29 ID:JHqTbD0z0
>>697
縦軸難しすぎワロチ

699 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 06:24:12 ID:JtJrWRCX0
>>665
しかし、アルダノーヴァも(笑)をつけるほどには弱くないと思う。
少なくとも『ラストボス』の威厳を保てる強さだと思うよ。

惜しむらくは『帝王の骨』のインパクトが強すぎたことと、
どんなミッションでも必ず単体で出てくること(ツクヨミ2体は除く)、
デカイ都合でエイジスと平原でしか戦う機会がないこと(ウロヴォロスも同じ)。

ウロヴォロス堕天とアルダノーヴァ堕天が一緒に出てくるミッションとかあったら鬼畜だろうなぁ。

700 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 06:31:27 ID:N98RfLjE0
アルダノーヴァ堕天倒しました〜

701 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 06:32:10 ID:N98RfLjE0
という夢を見た

702 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 06:32:27 ID:Q88dEat90
>>699
アルダノーヴァは初見ないぞうのうてん縛りでも辛いと思った事ないなぁ
素材集めは辛かったけど

帝王の骨は確かに厳しかった、セクメト1体ピター1体でもよかったんじゃないかと思ったくらい
開発者は本当に難易度調整したのか?

703 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 06:39:18 ID:JtJrWRCX0
>>702
俺的には(あくまでも単体の場合)
アルダノーヴァ>ディアウス・ピター>ウロヴォロス>>>>>ハガンコンゴウだと思ってる。

要するに『出が早くて誘導性が高くて多段ヒットする攻撃』が嫌いなんだ。

帝王の骨は普通のコンゴウでよかったと思うよ俺は('A`)あとさりげなく置かれてるザイゴートを消してくれ。

704 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 07:26:18 ID:1aXf7s/dO
捕喰成功でHP全回復、もしくはバースト中じわじわ回復で良いんじゃね?
今の捕喰モーションならOP全回復も面白いと思う。

705 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 07:31:24 ID:TqqkG7H/O
>>704
スタンがOアンプル真に早変わりですねわかります

706 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 07:57:01 ID:9UqGuAR30
捕食も銃剣盾みたいに3パターンあればなぁ
もしくは状況に応じてプレイヤーに選ばせてくれ

あっさり…噛み付き→ごっくん、バーストのみ、速い。
もぐもぐ…今までと同じ、バースト+アラガミバレット、普通。
じっくり…連続噛み付き→もぐもぐ、HP+OP小回復、バースト+アラガミバレット、遅い。

707 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 08:13:06 ID:1aXf7s/dO
>>706
操作的には捕喰前の溜時間で三段階に光るか、噛み付きモーション中に△ボタン連打か長押しで調整できそうだね
ガブガブ噛り続けるのは確かにやりたいアクションの一つだわ

708 :[sage]:2010/07/05(月) 08:23:20 ID:hFvuRCodO
ショートは連打、バスターは長押し、ロングはキャンセル可とかだと面白いかも

709 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 08:59:58 ID:ciSvhGfA0
トリハピとBEなくなったらこのゲームに魅力感じないな 近接に爽快感があまりないんだよね
基本H&A以外選択肢がないし部位破壊も「尻尾切った〜」的な高揚感もないし
作業ゲーは好きだがアクションはちょっと苦手なユーザーを取り込む工夫がほしい
低PSなメンバー(女子とか)とのマルチプレイ時、トリハピBEが必須という現状を変えてくれないと
2回目以降一緒にやってくれなくなるじゃないかよw

710 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 09:09:02 ID:IhBCHCg90
>>706
そのチョイスは面白いな…!
しかしなんだその神機が可愛く見えてくるアクションは…!!

愛着湧いて捕喰中に「美味いか〜」とか話しかけたくなる…。

711 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 09:17:03 ID:vNOuNU6n0
リッカは普通に話しかけていそうな…

712 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 09:56:14 ID:IhBCHCg90
そいやフェイトのリョウさんと、小説版のギースは捕喰中の神機に話しかけてたな…。
リンドウさんも話しかけそうだ。
ソーマは…白イーブルワンなってからは話しかけてそうだw

713 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 10:23:33 ID:JtJrWRCX0
>>709
ヴァジュラ系こそ、このゲームで近接やっててもっとも楽しめるアラガミだと思う。

要は近接殺し+状態異常+ガードしてもしなくても死亡確定の攻撃が多すぎるんだよな。

714 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 11:33:14 ID:wu2F+Ld8O
ハイスピードアクションならガードはおまけ程度でステップ回避できるようにしてほしかった
あと武具にスキル固定されるととても使いづらい

715 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 11:51:42 ID:A5Eq3n5l0
素材集めがマゾすぎて止めてたんだけど
久しぶりに見たらDLで単体ミッションめっちゃ出てるのね
またしばらく楽しめそうだ

716 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 11:55:48 ID:IhBCHCg90
次回作…アラガミを踏み台に出来たら面白くないか?
ヴァジュラの背中とかザイゴートの頭とか、当り判定の無い場所をジャンプで踏めた時、
タイミングよくボタン入れたら、もう一段ジャンプ出来たり一撃入れたりとか。

そんな事が出来たらより神速狩りっぽくなると思うんだが……やっぱり処理難しいかね…。

717 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 12:01:11 ID:hFeN0qVZO
いっそヴァジュラに跨がって駆け回るゲームとか

718 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 12:01:16 ID:Jc9rZdEu0
>>716
でもいいな
そんでもって、下突き出来ると脳汁もん。

719 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 12:04:11 ID:b4DPqlFp0
>>716
俺を踏み台にしたぁ?!ですかわかりません

720 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 12:04:58 ID:yElbE3ct0
スライディングで上撃ちとか

721 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 12:14:01 ID:neWr8dCh0
建造物に登り、落下しながら捕食。
というネタは置いといて、
捕食の溜め維持しながら移動できるだけで随分変わると思うんだけどな。
ジャンプからの捕食とか、30秒溜めで小型丸呑みといったロマンも欲しいところ。

722 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 12:24:36 ID:xiLhHvsSO
店頭のPVで“ノヴァの終末補食ってしってるかい?”とか意味ありげに言ってたの聞いて
このゲーム興味持ったんだけどこれってこのゲーム独自の言葉なのかな?
普通こういう場合は何かの専門用語だよね…(ヤマアラシのジレンマしってる?みたいに)
独自の言葉ならしるわけないじゃん…。なんかガッカリした(´・ω・)

723 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 12:32:02 ID:nIMpt3Qe0
ちょっと何言ってるか分からない

724 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 12:33:52 ID:u8qcZ1vy0
>>716
シユウがジェットストリームアタックとな?

725 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 12:36:46 ID:Amfs04TH0
ファミコンウォーズなら知ってる

726 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 12:45:08 ID:iTgW/JdAO
>>722
ゲームすれば、割と早い内に聞ける


727 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 12:54:23 ID:GpcBCWer0
序盤のミッションで“キミが例の新人クンかい?”とか意味ありげに言ってたの聞いて
このゲームに興味持ったんだけどこれってゲーム続編の伏線なのかな?
普通こういう人は華麗に活躍するよね…(ボーっとするな!みたいに)
オウガテイルの奇襲なんてわかるわけないじゃん…。なんかガッカリした(´・ω・)

728 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 13:05:04 ID:Sfn+I+H90
あまりにも理不尽すぎる・・・

729 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 13:05:10 ID:A5Eq3n5l0
おいばかやめろ(´;ω;`)

730 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 13:05:55 ID:Jc9rZdEu0
伏線かはわからないけど、間違いなく続編は出るっしょ

731 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 13:12:49 ID:AFJftRyr0
こうしてまた一つコピペが生まれるのであった

732 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 13:14:26 ID:1Is3L9W00
エリナがエリックの遺志を継いだら俺はショック寝込んでしまうよ!

733 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 13:26:42 ID:IhBCHCg90
>>718
下突きかぁ…下突き良いなぁ…!

ヴァジュラや蠍の背中に乗って下突きとか。
リーチ的に真下への攻撃はショートの専売になりそうだけど。
ロングやバスターだと真下に突き立てるの難しそうだから、正面斜め下?

734 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 13:36:54 ID:KvVyO1EW0
>>703
個人的な感想に文句つけるのもなんだけどハガンがその位置はないわ…
ピターとウロヴォロス入れ替えて不等号の向き逆にしたら自分としては納得。

帝王の骨のザイゴート消してくれには賛成

735 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 13:51:52 ID:JtJrWRCX0
>>734
『異論は認めない』じゃないから構わんよ。

俺が嫌いな『出が早くて誘導性の高い多段攻撃がない』という点でハガンがあの位置になってる。
場所が同じで単体で、ハガンかピターどっちが嫌いか、といわれれば間違いなくピターのほうが怖い('A`)


どうでもいいが、バスターでシユウ系って楽しいな。

736 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 14:25:38 ID:Yq75wwRZ0
俺の間合いを離し過ぎなのが原因かもしれんが、
ピターさんって狭い場所で闘うとやたら突進したり連続雷球撃つ気がするんだけど。
贖罪の街のKとか、愚者の空母のAとか。

どうせ走り回るなら広いところが良いだろうにと思ったが、
アラガミにそんなの求めちゃいかんよな。アイツら既存の動物とはかけ離れた存在だから。

737 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 14:43:24 ID:IhBCHCg90
>>736
狭い場所だから逃げ場の無い攻撃してくるんじゃ…

738 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 15:05:35 ID:1ZhKB5J30
ショート、ブレード、バスターやスキルとは別で神機ごとに
固有の付与効果とかあれば近接楽しい。
ハンマー系で頭△で叩き続けるとダウン長orピヨリ
ブレード系はIEで結合崩壊させたら封神効果が持続
ショートは切断結合崩壊で荒神の尻尾短くなったり足遅くなるとか。
前にも書かれてたが武器に見た目にプラスα効果は欲しい。
鋸系が破砕なら獣剣にも破砕属性あって良いと思うし。

色々意見が出てるから次回作への期待感だけ先行してしまうのはスタッフに申し訳ないけど。

739 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 15:22:32 ID:neWr8dCh0
あえて釣られてみる
ロングだよね?>>738

740 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 15:34:35 ID:IhBCHCg90
神機固有―ってか正確には刀身パーツ固有な。
ひっくるめれば確かに神機なんだが、神機本体は手元の柄部分だけだから。

しかしパーツで思ったが、旧型神機って何処から何処までが固定なんだろな?
遠近距離固定、剣種・刀身の選択自由(A)なのか、
それとも近距離+剣種固定(ショートであれば刀身は自由)(B)なのか、
それとも近距離+剣種+刀身固定(ナイフ固定、クレイモア固定)(C)なのか。

リンドウさんがブログで「ロングしか使った事がない〜」って言ってるのを見ると、
BかCっぽいんだが…。
ソーマの部屋に鋸以外の刀身がゴロゴロしてんのが気になってなぁ…。

741 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 15:41:45 ID:GT2Z6/xki
Bな気がする

742 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 16:09:25 ID:kjheSuVp0
もう次回作は同期無しでいいんじゃない?
そうすればアクション面で出来る事も増えるだろうさ

743 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 16:24:32 ID:Sfn+I+H90
ならシームレスマップ無くせばグラも向上するし装備もアラガミもモーションも増やせるよ
無くさない方向でグレードアップしていく方がいいと思うが

744 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 16:40:48 ID:IhBCHCg90
同期とシームレス無くしたら余計MHに近くなっちまうぞ…。
同期は判らんが、シームレスは明らかにMHとの差別化として取り入れたんだろうし。

素人意見で悪いが、UMDの容量増えるともっと出来る事増えるんだろうか…?

745 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 16:42:09 ID:R3NFpvsH0
UMDの容量を使い切ってるソフトなんて滅多にないって話だけど・・・

746 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 16:55:05 ID:lQxS4jjd0
UMDの容量よりもPSPのメモリをですね……
それやっちゃうと、もはや次世代機だけどな

747 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 17:00:30 ID:Mj0Oso9h0
2は3DSか?

748 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 17:03:03 ID:kjheSuVp0
>>747
どうだろ?
バンダイナムコだから、とりあえず3DSの結果見てからだと思う

個人的には、こういうゲームは画面横に広い方がやりやすいから、どちらかというとPSPの方がうれしいけど

749 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 17:13:56 ID:IhBCHCg90
長髪揺らすんならアラガミ減らさないと無理って話はインタビューで見たんだ…。
ってことは髪揺らし入れるとパーンする位には使ってるのか…な?
いや揺らすのがどれだけ食うか判らんのだが。

ただ盾構えた女主の胸揺らしたり、サリエルの胸揺らすなんて凝った事する位だから、
髪揺らすってなったら其処もまた凝りそうなんだよなー…。

750 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 17:15:29 ID:R3NFpvsH0
>>749
現状でないぞうをプレイヤー4人集まって連射するだけで、処理落ちが発生するんだぞw

751 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 17:23:33 ID:lQxS4jjd0
蒼穹の新月で6体くらい集めても処理落ちするな

752 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 17:25:03 ID:1Is3L9W00
PSPでは荷が重いのか・・・

753 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 17:27:42 ID:W+Gq0Rhu0
何回やっても何回やっても>>697がクリアできないよ〜

754 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 17:36:11 ID:U2WgE5Tv0
PS3でだせばおk

755 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 17:52:21 ID:yElbE3ctO
ロングヘア揺らすとアラガミがステルスしたりすんの?
嫌だな……
だからってアリサみたいになるくらいなら別に揺れなくてもいい

756 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 18:10:25 ID:vc188Y2h0
tes

757 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 18:16:21 ID:Yq75wwRZ0
>>749
えっ、揺れてたの?

乳揺らすよりも髪揺らす方が大変なのか・・・

758 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 18:17:57 ID:R3NFpvsH0
乳は上下にだけ動いてるだけでも、それなりに見える
髪は移動の方向やら、髪の長さやら、急停止したら逆に流れるだ、処理の多さが段違い

759 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 18:18:23 ID:K+vP1E+80
モンスターの乳は所詮角とかそういうのと変わらないし、吹っ飛ばされたりしないからモーションはそんなになくていいんだよ
でもプレイヤーは吹っ飛ぶし行動パターン多いから

760 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 18:21:34 ID:Se+slNc7i
テスカと雷ボルグカムラン消していいからキャラの動き作り込んでよ

761 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 18:22:19 ID:5IYOONay0
ツクヨミ「え、俺ロングヘアだけど呼んだ?」

762 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 18:23:50 ID:5t3yg0hg0
ツイッター完全スルーで俺涙目w

763 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 18:24:11 ID:W+Gq0Rhu0
誰もお前なんか呼んでない

764 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 18:31:41 ID:IhBCHCg90
>>757
女主の乳は揺れてる。
盾構えたり解除したりしてる時が一番判り易いんだが…

765 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 18:34:26 ID:sfsIwwAb0
揺れる程あったのか・・・
ずっとフラッグ着てたから全然気がつかなかったぜ・・・

766 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 18:35:07 ID:W+Gq0Rhu0
アリサァ

767 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 18:50:58 ID:O1zjjLleO
>>747
3DSは十字キーとアナログパッドの位置が…

768 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 19:04:49 ID:umQY3mGt0
>>764
あれ男も揺れてる気がするんだ…いや気のせいかもしれないごめん

769 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 19:12:29 ID:S5YEJIFw0
ロング髪増やすとアラガミ削るってのはソニーのクソ制約があるから出来ないって話しじゃないの?
PSP2000〜で増えたメモリとメモステをフルに使えれば髪揺れ、乳揺れ、モーション倍加、チップ倍加も可能なはず。
PSP1000ユーザー死亡だけどねw(俺含)

770 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 19:15:36 ID:lQxS4jjd0
>>769
マジかよPSP1000ユーザーお荷物じゃねえか
昔懐かしのメモリー拡張パックでも売り出せばいいのに

その前に次世代機が来るだろうけどさ

771 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 19:26:30 ID:5t3yg0hg0
PSP1000だと短髪になればいいだけじゃん

772 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 19:26:56 ID:S5YEJIFw0
>>770
旧型の発売日を考えれば仕方のない事
次世代機が先か、GE2が先か、競争の始まり愚簿

他にも使われてない(使えない)機能として15人だか16人同時通信プレイとかあるよね
CPUのオーバークロックとかはここ数年で使われ始めたけどさ


773 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 20:27:01 ID:JHpJ3Ezs0
>>709
逆にモンハンと対照的にコッテコテのACT寄りにしてもいいとおもうんだ
作業ゲーっつってもたかだか10分程度で終了するから気兼ねないし

・・・モンハンとか本当に運悪いと50分全部ぶっとんで何もなしとか
クエスト一回で30〜40分とかだから困る・・・  全裸で

774 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 20:28:59 ID:W+Gq0Rhu0
長くて10分
地雷が3人いても20分
MHと来たら…

775 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 20:35:14 ID:Yq75wwRZ0
つまりGEは短期決着が付くがMHは長期戦になりやすいのか。
プレイヤー側も敵側も。

アラガミの理不尽攻撃が効率良く神機使いを殺せる様に編み出した技だと思うと、
余計怒りが込み上げてくるぜ。

776 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 20:42:57 ID:kjheSuVp0
次回作は、脳天内臓持ちの神機使いを喰って、それを連射してくるアラガミが登場

ということで絶対に食われるなよ……使用者諸君

777 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 20:43:08 ID:uQk0ZWj+O
リンクエイドがないからちょっと油断したらすぐ3死クエ失敗になったり
特定の餌場がないからどこに逃げたかわからなくなったり
ガード範囲拡大なんて親切なもんもないから簡単にめくられるし

MHェ…

778 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 20:45:11 ID:W+Gq0Rhu0
フレーム回避とかマジでいらないだろ…

779 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 21:03:00 ID:KwEDHkf90
ロング髪ならアルダノーヴァがゆらゆら揺らしてるじゃない

プレイヤー側まで揺らしだしたらさすがに処理がやばいんだろうが

780 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 21:11:00 ID:6fBUzrwi0
またモンハン叩きかよ
どっちの方がよく出来たゲームかなんて一目瞭然なのにな

781 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 21:12:38 ID:Se+slNc7i
モンハンは最初は苦戦しても動きを覚えて上手くなると対処出来るようになるからイライラしなくなる
GEの理不尽攻撃は動き覚えても対策のしようがないからずっとイライラする


782 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 21:14:59 ID:Uuo0gx0Y0
MHは地雷プレイする為にあるもの

783 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 21:24:21 ID:Yq75wwRZ0
>>780
まぁそりゃそうだが・・・

ユーザーの声に耳を傾けなければGEも少しはマシなゲームになっていたのか。
MHは殆どユーザーの声を聞かずに成功してるし。

784 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 21:25:59 ID:K+vP1E+80
GEは確かに短いけど、短いの意味が違うだろ・・・ゲームオーバーまで短いだし。
ディスクに入ってる高難易度クエストは時間かかるし・・・
>>781の言うとおり、アクションゲームのくせして練習してもそんなにうまくならないしね・・・

髪の毛は容量の問題もあるんだぞ
全髪型全てについて歩いた時の、走った時の、○ダッシュしたときの、攻撃した時の、吹っ飛ばされた時の揺れグラフィックを全フレーム分用意しなきゃいけない
「この髪型の時だけ揺れる」ってすれば確かに可能だったのかもしれないけど、それすると髪型が実質一択になったりする危険性もある

785 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 21:28:26 ID:z9HeWCBU0
ミウかわええ(*´ω`)

786 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 21:47:42 ID:kjheSuVp0
>>783
まあそうなったら武器振るたびにSTつかう状態で乱戦だったけどね。しかも銃撃ってる間はST回復しないという
レーションってその名残りっぽいし

787 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 21:51:50 ID:IHbfh1RY0
>>783
ショート涙目な仕様だったんだよな…体験版。
ピルグリムが電磁ナイフで何とかなるのはこの仕様変更が大きいと思うんだが。

788 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 21:52:50 ID:123ZCG5L0
>>781
しかもMHはその対処の仕方を覚える行程がまた楽しいんだよな。
まぁ、GEはそう言う練習なくても最初の方はボタン連打でクリア出来るから馴染みやすいのはある。
MHは慣れるまでが苦痛だし、合わない人は最初で投げるからね。

789 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 21:53:24 ID:1BUC0XCR0
いま、11日イベントのPVをせっせと編集しているらしい(某つぶやき
アレが来るぞ
乞うご期待!

790 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 21:54:42 ID:123ZCG5L0
>>789
ぶっちゃけフェス行かないし、てか行けないからどうでもいいw
大阪とかでもやれば良いのに。インテみたいなデカイ会場は無理だろうけ日本橋とかで。

791 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 21:55:09 ID:IHbfh1RY0
あとファミ通に載ってたんだが、
11日のイベント、15時からファミ通のサイトでライブ中継するんだっけか?

792 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 21:55:09 ID:kjheSuVp0
>>787
IEコンボも、やってられなかったよ
今でもバースト中じゃないと厳しいけどw

793 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 21:59:48 ID:1BUC0XCR0
ネットでも中継あるらしいよー声優トークは坂本真綾不参加とのこと
続編ゲーム以外の発表もある
つまり、アレです

イタダキマス!

794 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 22:03:03 ID:kjheSuVp0
>>793
その言い方だと、続編ゲーム決定は確実ってことか……

やったさ

795 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 22:12:58 ID:JHpJ3Ezs0
>>788
まぁ、よし悪しというか、 いろんな意味で似てるようでMHとGEは別物だよな

796 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 22:16:13 ID:123ZCG5L0
>>793
続編は発売前からバンナム正社員が作るて言ってたしな。あとはアニメ化か?

797 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 22:19:44 ID:KwEDHkf90
劇 場 版 決 定 で 全 米 が 号 泣 !!



798 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 22:21:43 ID:NsSWurm+0
>>797
GOD EATER Frist Predator

とか?

799 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 22:28:54 ID:123ZCG5L0
>>797
それなら是非とも空の境界クオリティでして欲しいなw
テイルズは最初以外出来が荒かった、てか後半に行くに連れてダレて行ったから、ああ言うのは遠慮な!

800 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 22:31:04 ID:1Is3L9W00
GODEATER EVOLUTION 公開決定!!

801 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 22:35:25 ID:TLBtx9m+0
ソーマがおっさんに

802 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 22:37:43 ID:Uuo0gx0Y0
ソースがおっさんに見えた

803 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 22:39:03 ID:sfsIwwAb0
アリサがババァに

804 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 22:40:49 ID:hFvuRCodO
[sage]
ソーデスおっさんです

805 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 22:46:41 ID:O1zjjLleO
>>799
音楽が梶浦さんなら絶対見るけどなぁ…
って普通に椎名さんか。それでもいいな。

アニメ化したとして我等が主人公は出るんかな?

806 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 22:53:22 ID:if8AtXX60
このゲームってさ、『ハイスピードアクション』に
ノリ切れてるときとそうでないときがあるんだよな
ノリ切れてるときは攻撃をギリでよけてそっから攻撃していくことができるけど
そうでないときはなんか連続攻撃食らったりすぐ死んだり…


807 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 22:55:07 ID:K+vP1E+80
>>806
ああ、なにしろ(アラガミが)ハイスピードハンティングだからな

808 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 22:55:50 ID:Yq75wwRZ0
>>805
・説明書記載主人公(男)出演
・説明書記載主人公(女)出演
・リョウが代役
・シルバが代役
・ギースが代役
・主人公はソーマに変更
さぁ好きなのを選ぶが良い。

809 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 22:57:12 ID:IHbfh1RY0
スパイラルフェイトでアニメ化すればおkじゃね?

810 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 22:57:53 ID:1Is3L9W00
主人公は出て欲しいけど出て欲しくない
キャラメイク的に考えて

811 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 22:59:07 ID:IHbfh1RY0
……すまん……女主出るんなら女主出て欲しい……が。
登場キャラの男女比が女に偏るから無理だろうな……。

812 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 23:04:12 ID:yS+fz7tS0
だが神機使いに限定すれば男のほうがずっと多いんだぜ?

なぜ男の旧型遠距離二人もいて女の旧型近距離一人もいねーんだちくそう

813 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 23:05:30 ID:K+vP1E+80
俺も遠距離型邪魔すぎていつもアリサ+そーま+タツミ先輩だぜ・・・
邪魔だサクヤ攻撃せずに俺の前でうろちょろするな脳天直撃させるぞ

814 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 23:10:38 ID:Vjbsq2fz0
>>813
タツミさんは何かやたら死ぬ気がするから
俺は獄寺さん連れてってる

815 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 23:11:46 ID:Kbmyw4Xx0
うちのアリサは遠距離モードでボサっと突っ立ってることが多い

816 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 23:13:13 ID:K+vP1E+80
なぜかサクヤさんってプレイヤーが銃構えると目の前でうろちょろするよね。移動するとついてくるし


でも今は、そんな事はどうでもいいんだ。重要な事じゃない
重要なのは餌食いに逃げたアラガミの件なんだ。俺が捕食しようとしてるの見えないのかサクヤ
やめろ撃つなほら振り向いた行動キャンセルできない死にたく・・・ない・・・
そして罪滅しと言わんばかりにリンクエイドしようと近づいてきたサクヤさんが一撃で死ぬともうね
アリサなら空気呼んで一緒に捕食してくれるんだけどね

817 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 23:13:19 ID:Yq75wwRZ0
>>814
突撃兵の性なのか、兎に角突っ込んで攻めに攻めまくっては喰らって死ぬよな・・・




818 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 23:14:44 ID:U2WgE5Tv0
近距離女がいないのは単純に性差だと思ってた

819 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 23:17:58 ID:Kbmyw4Xx0
ソーマは残り体力1でもガンガン攻めて滅茶苦茶長生きしやがる
ホント化け物だぜ

820 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 23:19:29 ID:TLBtx9m+0
>>816
でも、それって根本的な解決になってませんよね?

821 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 23:20:36 ID:TqqkG7H/O
そいやコウタの前の神機の持ち主は姉上だっけか
旧型女性近接いないなぁ…

822 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 23:24:32 ID:YTtyILkD0
>>819
体力1の状態でリンクエイドしてソーマファンネル飛ばして遊ぶと楽しいよな

823 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 23:26:24 ID:K+vP1E+80
ソーマはいのちをだいじにコマンドでも受けてるのかって思うぐらい攻撃より回避優先してるからな
他のやつらもみならってほしいぜ・・・薬のんで即喰らって薬のんでループは見ててつらい

824 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 23:26:51 ID:js+hNjyrO
最近NPC連れていってないなあ…
なんかダブル生存で一撃喰らえば死ぬみたいなスリルにはまったからかな

ミッション成功率は堕ちてるがな!

825 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 23:28:20 ID:O1zjjLleO
>>808
選べと言われるとすんなり主人公を選べないな…w
がっつり主人公してたら違和感感じるだろうなぁ
いっそ空気のまま出演か

826 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 23:29:34 ID:Yq75wwRZ0
>>823
そりゃ聞き飽きるくらいリンドウさんから死ぬな・生きて帰れ命令されてるからな。
自分から死ににいく様な真似はリンドウさんが許さない。ってな感じ。

827 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 00:08:45 ID:YfVtiUUTO
>>808
マジレスするとシルバ以外なら良い。
デフォ主人公はpixivの企画みたいに誰得てか最早ゲームの世界観無視するような設定じゃなければ…。
ペルソナみたいに無口だけど、空気過ぎない感じが個人的にベスト。

828 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 00:27:59 ID:zI6zKeap0
pixivのは作者の理想というか妄想で書いてるだけだしな

829 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 01:00:03 ID:oLB4AlP70
pixivのはアレだろうか。
あんまりにも空気過ぎるから妄想が爆発しちゃったっていうか・・・

ブラックアリゲーターとシャークフィンの敵構成がヴァジュラテイルが
いるいないの違いだけって手抜き感漂うよね。

830 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 01:04:07 ID:CMPg9VWb0
ボクの新型イケメンゴッドイーターを披露したら
バンダナwとか言われたお(´;ω;`)ウッ

831 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 01:05:00 ID:8OLyg2WxO
NPCの邪魔臭い動きに舌打ちが止まらない

832 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 01:25:45 ID:K9skEptG0
もうちょっとでイベントだっけ
GEの機能追加廉価版と2とアニメ化の発表だなきっと

833 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 01:58:08 ID:JSXEm9vuO
>>827-829
ぐさっっ

…いや世界観は無視してない
妄想なのは認める

834 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 02:33:09 ID:WfHFt7gL0
>>738
亀だがそうでしたorz

イベント時にはアリサコスがニプレス装着でノーブラで来たら
再現度補正+プロ根性でファン増えるな(しない罠)

835 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 04:58:01 ID:KUoJxsZf0
毒性メタルでねえ

836 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 05:02:05 ID:vOpxg89K0
次作では是非とも髪・衣類揺れ等の重力制御系、
ガトリング回転・氷刀冷気・火刀熱気等のギミック関係を作り込んでほしい

アラガミやプレイヤーの判定が大雑把過ぎるからもっと細かく作ってほしい

837 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 05:15:14 ID:osd30mCO0
もうメモリに余裕がないと思うぞ
そこら辺入れるなら今度は他の部分削らないといけなくなる
MI出来ても一度に読み込む量には変わらないだろうし

でも1ミソ2骨格までとかなら行けるんだろうか?
複数減るのもGEじゃないと思うなぁ
個人的にはシームレスマップ無しでいいと思うんだけど
無くしたらこれもGEじゃなくなるし…

エイジスより広めで3マップくらいがいい

838 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 05:51:42 ID:vOpxg89K0
PSP1000ユーザーを削って増設メモリ活用すればイケル
あとはバンナムの根回しと覚悟しだい

839 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 06:10:54 ID:YWpgmgjKO
UMD二枚組にして片方をインストール+本編で役立つアイテムが出るミニゲームディスクにする

無理か

840 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 06:11:59 ID:cwa96R/+0
2か月くらい放置してるんだけど、色々とDL追加されてて素材集めはしやすくなった?

841 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 06:15:07 ID:g78g7WU40
>>840
集めやす過ぎて先人達に申し訳ない
それでも確率は変わってないからそこまでやりやすいわけじゃないけども

842 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 06:16:00 ID:cwa96R/+0
即レスどうも
久しぶりにやるかなー

843 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 07:59:54 ID:OizwVh0O0
2キャラ目でやっと帝王の骨クリアした…
2回リスポーンしたけど、ピターがなかなかお堂の方に来なかったおかげでなんとか。
やっぱり帝王の骨クリアしたらストーリークリアまでヌルヌルだなぁwww


844 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 09:13:59 ID:vryKd+Se0
帝王の骨かぁ……。
ソーマさんがピターに吹っ飛ばされてお堂からリンクエイドに走ろうとしたら、
背後のお堂内でタツミの兄貴とブレンダンさんがピター倒してたのが一番思い出に残ってる…。

って言うかその印象が強すぎて其れまでの苦戦の記憶が吹っ飛んだ…。

845 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 09:29:05 ID:0HLzcojk0
>>827
pixivはなぁ、発売前と発売直後の雰囲気は良かったんだけどな。
今じゃ新型と言う名のライバル漫画版に匹敵する程の別物だしな。捏造部隊とか出来てるぽいし。
人気キャラ(笑)も明らかに腐女子狙いなショタや、夢小説乙なのばっかりだし萎える。
「うほ、良い鉢巻イケメン」と思ったらがちほもだったしなw
そう言う痛い設定て何故かピンク髪が多いんだよな…。不思議だ…。

主人公が空気なせいでそう言う世界観打ち壊し妄想を助長してるんだろうな。
次回作はテイルズのマイソロやペルソナの主人公目指して欲しいな!

846 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 09:34:12 ID:8pMzi0Wu0
アラガミ、てかオラクル細胞は神機(オラクル細胞による攻撃)じゃないと倒せない設定だが、
・惑星破壊クラスの攻撃
・分子、原子破壊系の攻撃
・メドローアみたいな問答無用で消滅させる系の攻撃
みたいなのなら流石に倒せるよな?
てか最初期のピストル型神機をどうやって作ったのかってのを考えると、
『アラガミのサイズ次第では通常兵器でも撃退可能』
みたいになってないと、「なんでピストル型神機に使われたコア細胞入手できたの?」って話になるし

847 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 09:36:26 ID:eZX/rn040
Pixivチラッと見てきた
痛すぎて直視できなかった

848 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 09:56:17 ID:vryKd+Se0
アラガミの構成ってあれだろ、スイミーとか青魚の群れみたいな感じ。
一部削っても大勢に影響がない様なもんだから、サイズ次第では可能なんじゃないかな?
細胞同士の“結合が強固”故に、神機じゃないと切断出来ないってだけで、
細胞単体自体はそんなに硬くないのかも。

ピストル型神機のコアも小動物サイズのアラガミのコアらしいし。

……てかPVでノヴァが核融合路吸収したよな。
そして設定集だとオラクル細胞のお陰で6年前の三人は無事だったらしい。
……オラクル細胞…どんだけ最強設定なんだ…。

849 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 10:16:02 ID:oLB4AlP70
>>845
まぁ、所詮pixivの企画だし・・・
企画内企画や部隊分けとかよくある事。
やはり空気過ぎるのが原因なのかね。

っていうかそろそろ封印指定解除003出てくれよ・・・

850 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 10:25:29 ID:dt0fMTYL0
オラクル細胞が無ければ即死していた(キリッ

851 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 10:37:33 ID:VOg8qU8pO
>>850
エリック「オラクル細胞が無ければ即死していた(キリッ 」

852 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 10:45:46 ID:8pMzi0Wu0
>>848
細胞結合の強度の度合いとアラガミのサイズが関係してるのかなぁ
でないと小動物サイズとはいえ複数のオラクル細胞が集まってる(だろう)わけだし
いやでも細胞単体が強固じゃないなら……でも銃弾とかは当たった瞬間捕喰されるせいで効かないらしいし
……最初の頃は熱湯でもかけて倒してたんだろうか
PVはオラクル細胞の塊であるアラガミの群は跡形も無く消滅してて、ソーマは兎も角リンドウとサクヤは体内のオラクル細胞そこまで無いはずなのに生きてる
この辺も良くわからんな
>>851
お前はあっても即死じゃないか
初期攻略本の公式SSで「頭から逝かれてはリンクエイドも意味をなさない」らしいが、心臓潰されたとか失血死とかなら平気なのだろうか

853 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 10:57:22 ID:qmQV335X0
即死レベルはアウトなんじゃないかなー
失血も普通の人よりは長持ちするけど失いすぎるとアウトとかそんなイメージだ

854 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 10:57:22 ID:CMPg9VWb0
エリック以外はミサイルレーザー針ぶっ刺し等等を数十発喰らっても
骨折や欠損もなくリンクエイドでゾンビの如く幾らでも蘇るが
不意打ちとは言え雑魚の一撃で死亡するエリックはクビちょんぱとかだったの?

855 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 11:05:30 ID:oLB4AlP70
>>852
頭と心臓やられたらダメだけどそれ以外なら全部リンクエイドで大丈夫だと思う。
・・・流石に万能すぎるか。

856 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 11:13:28 ID:RserRWwn0
>>845
そりゃまぁ、描いてるほうも見てるほうもガチな腐女子ばっかだからしゃーねーよ
誤解してる人多いかもしれないが
Pixivにしろ創作全般にしろ女性のほうが多いんだぞ

857 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 11:18:41 ID:8pMzi0Wu0
>>853
その辺はやっぱ駄目なんだろうな
即死レベルだと首切断、頭部ぶっ潰れ、心臓貫通、脊柱引き抜き、腹部消失とかか
>>854
頭バックリ食われたんじゃね?
>>855
腕や足が千切れた状態でリンクエイド受けたらどうなるんだろう
千切れたところをくっつけると元に戻るのか、ピッコロみたくズルンと生えてくるのか、そもそも再生しないのか

858 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 11:50:19 ID:g78g7WU40
>>857
プラナリアみたいに再生するじゃね?
・・・・・ハッ!まさかエリック

859 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 11:54:26 ID:piYdRtF2O
オーガテイル>核兵器が証明されたのか

860 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 12:01:56 ID:vryKd+Se0
如何だろう…腕脚千切れても傷塞がってなければ
手術で接合→神経系も治癒とかやらかしそうな気もするが、
ゲンさん片腕吊ってるしなぁ…

861 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 12:24:49 ID:EufhO3P60
ゲンさんは新型だ旧型だという話でいうと所詮は試作型だから
今のGEがすごかったとしても
きっと彼だけは捻挫で入院するレベル

862 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 12:52:50 ID:DCE9GXgQ0
きっと神機が急所を外れるようにしてくれてるんだよ
エリック?ああきっとリッカがちゃんと整備してなかったんだろう

863 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 13:33:29 ID:rqTpMHJA0
ヴァジュラにやられるとかだったらまだともかく
オウガテイルで即死wじゃかませにしか見えない

864 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 13:36:15 ID:8OLyg2Wx0
エリックの妹は保護してやりたくなるな……

865 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 13:45:44 ID:VOg8qU8pO
>>864
…いや、父親生きてるからな?
あとエリック妹は俺のDA!

866 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 13:50:41 ID:fYvTB4/1O
ソウマ「次ぎはあの小汚い小僧か…」

867 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 13:54:19 ID:vryKd+Se0
なんでコイツ幼女とばっかり縁があるんだ…。

868 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 14:14:13 ID:nggbu5jm0
そういや、スタッフロールの背景に浮かぶ一枚絵で、
ソーマの傍にいるのって、エリック妹かな?

869 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 14:16:16 ID:YWpgmgjKO
俺の主観だけど
幼女に振り回されるクール気取りの中二病キャラって下心がない感じがして和むからじゃね?

870 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 14:21:59 ID:DCE9GXgQ0
EDでエリックの妹と一枚絵とかソーマに嫉妬してしまうぜ
このロリコンが!

871 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 14:32:55 ID:t+3QteDk0
シオにエリックの妹と来たら、次はコウタの妹か

872 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 14:34:56 ID:SRguUFQE0
>>869
アクセラロリータのことかぁ!

873 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 14:50:14 ID:dl88jcgJ0
次回作はフィールドにもっとギミックっていうか仕掛けが欲しいな
高台に上れたり身を隠せる場所があったり…
モンハンと被るけど時間帯によってフィールドの景色が変わったりとか

妄想垂れ流しでスマン

874 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 15:01:51 ID:vryKd+Se0
>>869
確かに和むなぁ…。しかもツンデレ属性付きか。

>>872
ああ。うん、同系統だな二人とも。
白いし黒いし幼女を餌付けだし。

875 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 15:02:14 ID:EufhO3P60
壁に張り付いたりしゃがんだり見つからないように隠れつつ
わざと音をたてて明後日の方向へ誘導させたり
そういうじっくりプレイができてもいいなぁとは思う

あと教会ステンドグラスで覆われたところの隣室へ繋がる通路(物で塞がってるが向こうが覗けるとこ)とか
アラガミがブチ破ってくれないだろうかといつも思ってるよ
誘導系で攻撃するといちいち遠回りして襲ってくるんだよな

876 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 15:12:30 ID:w00uWFo00
何かしらのマップギミックは欲しいところではあるな

877 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 15:18:20 ID:wnOPuvkVO
なぁSide-BNてフラゲできたっけ?

878 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 15:34:59 ID:vryKd+Se0
地味だが一段沈下してるMAPとか欲しいなー。
段差が+2・0・−1位で。
蠍の尻尾を−1段差で躱したり、其処に落としたり。
一緒に穴に落ちるとぬっ殺されそうだがw

>>877
店舗にもよるんじゃないか?
自分毎回GEOでフラゲしてるし。……但し秋田だが。

879 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 15:35:08 ID:BRR0EX5e0
きてねーよアホ

880 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 15:44:02 ID:wnOPuvkVO
>>878
サンクス まぁあったら見てこよう

881 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 16:29:55 ID:0agDbv/A0
>>878
なるほど、高台ハメするわけだな

882 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 16:32:55 ID:T57klGbg0
誰得

883 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 16:47:47 ID:vryKd+Se0
や、一段位の段差だとアラガミ余裕で登ってくるから、完全なハメにはならないと思うが、
ジャンプある分、高低差を自由に動けるのがGEの特徴だとおもってなー。
陥没した道路とか川とかのフィールド出ないかな…。

884 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 16:54:09 ID:piYdRtF2O
でもアラガミって地形食えるよね…

885 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 16:57:07 ID:IS4WTGzB0
>>883
確かにジャンプでいろんなとこに飛び移ったりしたいわ
今のとこジャンプとか回避用だしなあ

886 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 17:00:10 ID:8pMzi0Wu0
カムランの尻尾回転が来そうになったら
・カムラン高台or普通の地面→窪地に逃げる
・カムラン窪地→地面or高台に逃げる
とかそういうことだろう?
回避のバリエーションが増えるのは賛成だが、現状だと高さ変えて回避できるのってカムランぐらいなんだよなぁ
飛び掛り衝撃波、ヴァジュ系の放電・冷却あたりも高さ変えれば当たらない、って変更してくれないとなぁ

887 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 17:12:30 ID:vryKd+Se0
>>886
そうそう。
あと確か街の+2段差で見た猫の放電と冷却は、判定が地上から上方向だったと思うんだ。
雷球は判定が球形で無理そうだが、ここら辺窪地に降りて回避出来ればなー、と。
あとテスカのミサイル爆風とか、ウロの触手ぶん回しとか、シユウさんの滑空とか。

個人的に窪地に嵌ってビッタンビッタンしてるグボたんも見たい。

888 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 17:15:09 ID:osd30mCO0
ありきたりだがドラゴン出ねーかな
まぁアレがコレでゴニョゴニョだけど

ウロボよりデカくてどっしりのっそりしたタイプだといいな
ジャンプしないと頭届かないとかね
せっかく銃と剣があるんだからアラガミも陸上、空中とか
四足獣の前足壊すと二足歩行とか逆とかモード変えられるのがいてもいいんじゃないかと
まぁメモリ足りんだろうけど

889 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 17:18:01 ID:T57klGbg0
ジャンプして背中にメッタ切りしないと勝てない敵?

890 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 17:20:50 ID:rqTpMHJA0
背中に乗って剥ぎ取り出来る奴じゃね?

891 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 17:24:03 ID:g78g7WU40
一体だけでいいからワンダと巨像みたいな戦い方のアラガミ欲しい
普通に戦うと硬いだけなんだけど転ばして背中の弱点叩くと早いみたいな

892 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 17:25:42 ID:0agDbv/A0
それなんてワンダだよ

893 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 17:26:16 ID:T57klGbg0
…。

894 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 17:27:10 ID:iKqkYXx80
>>891 特定部位攻撃でスタンとって、敵の体を登って弱点を攻撃って燃えるよな

895 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 17:27:52 ID:slsl2XsJ0
ヴァジュラに乗ってロデオしたい

896 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 17:29:46 ID:vryKd+Se0
>>888
 _/(@)ヽ
∠Σ・∀・) フ【←龍種】

897 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 17:29:59 ID:7qaNfEBP0
偏食場パルスの設定を使って神機暴走状態とかあればいいのに。
捕食で低確立で発生か、特定の攻撃を喰らったら発生かで。

898 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 17:46:50 ID:vryKd+Se0
……神機暴走したら腕輪部分から侵食されてアラガミ化じゃなかったっけ?

899 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 18:06:27 ID:8OLyg2Wx0
荒神定期的に狩らないと空腹で神機と腕輪が大暴走か

900 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 18:09:09 ID:+hJHD8f70
GoW3みたいな超巨大アラガミと戦闘とかもいいだろうな

901 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 18:14:02 ID:c4WX08tH0
携帯サイトが見れないからPCでやってくれとツイッターで言ったが
華麗にスルーされたw

902 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 18:14:04 ID:rqTpMHJA0
PSPOみたいに暴走したら味方も殺せるようになるのか

903 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 18:26:46 ID:vryKd+Se0
神機のコア表面とかに『オナカスイター』とか『ハラヘリ』とか出たら喜んで狩る


904 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 18:31:23 ID:iEgFClvy0
>>903
全竜交渉部隊乙

905 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 18:32:35 ID:vryKd+Se0
>>904
だってあれ可愛いじゃないか。犬っぽくて

906 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 18:34:54 ID:b4M1MdjBO
オナカスイター表示が出てから1分以内に補喰しないと自分が神機に補喰されます

907 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 18:55:22 ID:oLB4AlP70
>>896
お前がそのアレがコレでゴニョゴニョなんじゃないの?

神機も一応アラガミなんだよな・・・
喰らい付ける口だけじゃ貧弱だから、敵を斬る剣と撃ち抜く銃、
そして持ち主諸共身を守る盾を装備する・・・
ある意味人間に近い気がする。人間も素手じゃ貧弱だから武器や防具を装備するし。

908 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 18:56:32 ID:84wFlL5w0
>>906
こええよw

909 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 19:20:18 ID:w00uWFo00
アラガミバレットでとどめを刺すとちょっと気持ちいいな

910 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 19:38:46 ID:bbTYf9Hg0
稀によくあるしアラガミバレットってそこそこ威力高いのかな

911 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 19:43:20 ID:uETuvCe00
2では小型のアラガミに乗って走れるようにしてほしいな

912 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 19:43:26 ID:KpkJLH7p0
一度だけ、ピターの飛び掛りに正面からバスターの溜め斬り当てて倒せた時は脳汁でた

913 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 19:48:46 ID:JSXEm9vuO
>>910
>稀によくある
どっちだw

914 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 19:49:56 ID:Gne/Lkfn0
新潟にある自衛隊基地を全て爆破する
http://yutori7.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1278329115/

915 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 19:52:32 ID:c4WX08tH0
>>914
タイトルまで貼ったら
おまえ自身が宣言したようなもんだろwwwwww

916 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 19:53:37 ID:Gne/Lkfn0
vipの一員なら祭りに参加して損はないだろ?

917 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 19:54:44 ID:g78g7WU40
ここVIPじゃないんですけど

918 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 19:55:45 ID:Gne/Lkfn0
ちょくちょくvip参加してるくせに何を言ってるの

919 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 19:56:24 ID:DCE9GXgQ0
ウソダ…ウソダドンドコドーン!

920 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 19:56:29 ID:0agDbv/A0
俺の心のふるさとはシャワートイレ板なので

921 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 19:57:46 ID:+58NocRK0
気持ち悪い・・・

922 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 19:57:51 ID:g78g7WU40
>>913
ブロント語というものがあってだな・・・・・

923 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 20:03:35 ID:Gne/Lkfn0
で、参加しないのするの?


924 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 20:12:56 ID:Q+FwsU2zO
(´・ ・`)なんで二人一組にしたんだろうね

925 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 20:13:20 ID:Gne/Lkfn0
はーい2人組み作ってー

926 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 20:15:38 ID:DCE9GXgQ0
先生僕余ったんですけど・・・

927 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 20:20:21 ID:oLB4AlP70
>>924
汚い意味で儲け主義とか言われるくらいなら、ソロ参加もさせるべきだよな。
そうすりゃもっと参加者集まっただろうに。
必ず何処かで墓穴掘るのはバンナムの性なのか?

928 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 20:32:20 ID:bb8PLlPb0
>>837
シームレスの巨大マップが二つ でいいんじゃないかと思う
モンハンみたいに小分けしたら。。。その、なんだ  裁判沙汰になるか
MHP3にヴァジュラが出て、GE2にリオレウスが出てくるような事態になるだろうから無しでいいだろうケド

929 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 20:33:53 ID:nggbu5jm0
>>928
GE2でリオレウスと戦う、というのはアリかもなw
こっちがジャンプできるし銃も撃てるし。

MHにヴァジュラが出ると、ヴァジュラが少しもっさり仕様になるのか。

930 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 20:41:31 ID:7qaNfEBP0
次回作にはゴッドイーター型アラガミのグレイプニルが登場するに5000ジンバブエドル

931 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 20:49:04 ID:DNubT7SW0
>>928
GEでリオレウスは楽勝だろうな。
だがMHでヴァジュラは無理じゃないか?
MHの体力設定じゃホーミングやら猫パンチやら飛びかかりは即死フラグだろう

932 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 20:50:00 ID:kAYETxpeO
[sage]
今更だが、ダンシングSSS+がとれん……

933 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 20:50:03 ID:bb8PLlPb0
発生起源:不明

尚、一番最初に討伐された個体の神機部位より、元は「雨宮リンドウ」であった事が確認された。



934 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 20:55:48 ID:sBqGH+TU0
>>933
おいやめろ

935 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 21:01:36 ID:M7fdfWuz0
小説で話だけ出てきた強化ゴッドイーターは出てきてほしいな

936 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 21:22:35 ID:rpiAt9Mw0
バスターを使ってみたくなる動画
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10127398

しかしショートとロングばっかり使ってた自分には無理だった…

937 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 21:27:38 ID:qFxzEErP0
>>927
というか、もともと参加者人数を絞りたかったんだろう
参加者が多いほど運営の手間やそれにともなう費用の増える
こういうのって全国複数箇所でやるなら、参加者が多いというによる宣伝効果は大きいけど、
東京だけとなると参加者が多くても、宣伝効果は局地的な話でしかない

盛況だったという事実は来た人間なら肌で感じるが、その他の大多数にとっては盛況してようがしてまいが、盛況したというバンナムの情報が嘘だろうと確認しようがない
けっきょく、バンナムの欲しい宣伝効果の効率を考えれば、全国ほぼ全てに届く開催したという情報が一番重要なだけで、中身自体は極力安上がりにできたほうが良い

938 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 21:32:51 ID:5fWHFaJeO
一人参加じゃ売りの一つのリンクエイドが使えないからじゃないの>フェンリルカップ
あくまで協力プレイをして欲しかったんでしょ

939 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 21:55:09 ID:+hJHD8f70
素材集めがマゾくて嫌になってきた
チョンネトゲのアイテム集めしてるみたいで萎える

940 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 21:56:45 ID:PqV1IL+H0
なんで1ミッションごとに1回しか抽選なくてしかも約10%の素材を4個も集めなきゃいけないんだよと
文句を言いながら集めてるやつでてこい

941 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 22:00:29 ID:+58NocRK0
10%!?
そんなに確立高いのか!!

942 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 22:01:52 ID:euVXFla30
追加要素でやっちゃうと次作難しくなるのではないか?
それで完結みたいになっちまうし……


943 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 22:05:15 ID:oLB4AlP70
>>941
よう、お前も調教済みの人間か? 
奇遇だな俺もだ。

レア素材なら、それなりの値段も付けて欲しいものだよな。売らないけど。
女王冠と女帝神冠が女王血石より安いとか、後発電体が高伝導体と同じ値段とかおかしいだろ。

944 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 22:05:28 ID:PqV1IL+H0
>>941
ならばクリアまで毎回10分で抽選1回のみ5%を6個とかのほうがいいか?

945 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 22:06:45 ID:w00uWFo00
素材はオマケ。出なくて当然、でたらラッキーくらいに考えてる
そう重いコンダラ狩りがちょっと楽しくなった

946 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 22:21:03 ID:rqTpMHJA0
>>931
テオとラージャンのモーション混ぜたらほぼヴァジュラじゃね?
大剣とバスターは溜め切りまで一緒だし
バスター縛りで闘うのとそんなカワンネ

947 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 22:23:38 ID:Js2UxE7d0
そろそろ>>950
次スレの時節だな

948 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 22:24:47 ID:Gne/Lkfn0
埋め

949 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 22:25:23 ID:+58NocRK0
950なら次スレはロング祭り

950 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 22:28:14 ID:Js2UxE7d0
 _/(@)ヽ
∠Σ・∀・) < スレ立て逝ってくるグボ

951 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 22:32:47 ID:Js2UxE7d0
 _/(@)ヽ
∠ΣTдT) < ホスト規制だったグボ >>960に任せたグボ

【PSP】GOD EATER:ゴッドイーター 160喰目

公式サイト
http://www.godeater.jp/
※体験版からの変更点が記載されています。気になる方は要チェック!

携帯版公式
http://wpp.jp/ge/

公式ブログ
http://ameblo.jp/project-ge/
※始めたばかりの人はスレで質問する前に公式ブログを読む事をオススメします。
  攻略情報も載ってるので要チェック!

wiki
http://www21.atwiki.jp/godeater-wiki/

アイテムデータベース
http://fum.deci.jp/gedb/

ゴッドイーター
2010年2月4日発売
ジャンル チーム連係型ハイスピードハンティングゲーム
価格 5,229円
プレイ人数 1〜4人

前スレ
【PSP】GOD EATER:ゴッドイーター 159喰目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1277731449/

■関連情報
コミック版公開中
http://dol.dengeki.com/side-bn/m_ge/

■関連商品
Amazon.co.jp: GOD EATERオリジナル・サウンドトラック
http://www.amazon.co.jp/dp/B0031QYEKC/

・次スレは>>950が立てて下さい。
>>950が無理な場合は代役を指名すること。
・次スレが立つまで書き込みは自粛して下さい。
・基本的にsage進行でお願いします。
 コテハン、荒らしには一切レスをせずスルーして下さい。
 話題に触れた時点であなたも荒らしです。

952 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 22:37:49 ID:Sf8hVRZ30
【PSP】GOD EATER:ゴッドイーター 160喰目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1278422756/

953 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 22:44:58 ID:Js2UxE7d0
>>952
またお前か
まともにテンプレ貼れないなら、無理して立てなくていいぞ

954 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 22:46:15 ID:PqV1IL+H0
>>953
おい馬鹿やめろ触れるな
うつるぞ

955 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 22:48:36 ID:Js2UxE7d0
了解
連鎖あぼーん有効にして俺のIDごとNGにしてくれorz

…で、次スレどうする?

956 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 22:51:38 ID:+GWJc4rK0
これでいいかな?

957 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 22:53:34 ID:+hJHD8f70
家ゲーでまでチョン作業ゲーみたいな事したくないんだよなあ

958 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 22:53:40 ID:PqV1IL+H0
>>956
          ┌/○ヽ>.┐
      ノ(@| (・∀・` )ゝ:|
      (・∀⊂ ○  つ::|   よくやった
      ///   /_/:::::/   早起きして作っておいたグボたんをやろう
      |:::|/⊂ヽノ|:::| /」
    / ̄ ̄旦 ̄ ̄ ̄/|
  /______/ | |
  | |-----------| |

959 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 22:54:47 ID:dt0fMTYL0
代役指名されてるのにテンプレも貼れない奴がフライングしてるんだからスルーでいいだろ
バカが立てたのはそのまま落とせばいいと思うの

960 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 22:55:23 ID:Js2UxE7d0
>>956
テンプレ貼り乙

氷龍神酒でも呑んで頭冷やして寝るわ

961 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 23:09:10 ID:2VQbJwsg0
では今回は次スレをたてる方向でヨロシク

962 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 23:11:32 ID:rpiAt9Mw0
乙ー。

このまま使えば良いんでない?
埋まるだろうし。

963 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 23:14:31 ID:2VQbJwsg0
二度目だからだろ

964 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 23:20:08 ID:rqTpMHJA0
結局使うの?

965 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 23:23:27 ID:nZ//bGZz0
60スレが再び立つのかえ?

966 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 23:25:34 ID:iEgFClvy0
またリッカちゃんスレになるのかしら

967 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 23:35:16 ID:pQL/mcJSO
敵同士も攻撃判定ありで位置取り考えて相討ちとか
せめて怯んだときだけでもアラガミの上に乗って攻撃可とか


捕食関係で
捕食するとオナカスイタゲージ的なものが溜まっていって、MAX(オナカイッパイ)になると一定時間アラガミ化可能モーション変化

アラガミスタイルエディット的な機能追加でアラガミ化時のスタイル選択編集できて
遠距離or近接特化とか、回避特化は壁走ったり空飛んだり、防御特化はめっちゃ硬くなるとか


マップのギミック関係では壊れそうな構造物攻撃すると破壊できて中からアイテムが!!とか
鎮魂のなんちゃらとかのマップの寺・建物に登れる程度のz軸方向の自由度が欲しいとか


つまりはスタイリッシュな悪魔なアレから色々パクってしまえと

あと2以外のDMCをPSPに移植してくださいカプンコさん

968 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 23:35:16 ID:UfJCqfWL0
>>970
次スレよろ

969 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 23:49:12 ID:g3EeezfS0
次スレなんて何でもいいだろうに
テンプレ貼られてないからって子供みたいに騒ぐな

970 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 23:54:51 ID:nZ//bGZz0
スレタイ合ってるんだし>>1あぼーんしればいいじゃない

971 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/07(水) 00:01:24 ID:KUoJxsZf0
>>952
消えろ役立たず

972 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/07(水) 00:03:06 ID:mUr6GHM30
荒らすなks

973 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/07(水) 00:14:58 ID:Q9CDsGGk0
製品版仕様の体験版はないの?

974 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/07(水) 00:17:59 ID:xK1PGpob0
>>952はわざとやってるだろ
完全スルーで別スレ立てる方がいいよ

975 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/07(水) 00:24:04 ID:ZIkSauKf0
>>974
同意&次スレよろ

976 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/07(水) 00:31:50 ID:mUr6GHM30
>>974
なら削除依頼だしてこい

977 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/07(水) 00:33:39 ID:mUr6GHM30
埋め

978 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/07(水) 00:40:07 ID:awwGjvG60
>>976
いいからオマエも黙れカス

979 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/07(水) 00:41:28 ID:tpd8zb920
>>1000までにまともに立てる人がいればそっち使うが
埋まっちゃったら立ってるのでいいかな

980 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/07(水) 00:41:33 ID:xK1PGpob0
>>975
規制中って言われた
>>980よろ

981 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/07(水) 00:42:29 ID:lxPEWCfk0
てか避暑地の一言だけで荒れすぎ

使えばいいじゃん。板違う訳でもないんだしスレ名も正しいし

982 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/07(水) 00:46:24 ID:2qG1V5MY0
避暑地ってどういう意味だよ
隠語なの?

983 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/07(水) 00:46:28 ID:mUr6GHM30
テンプレも責任もって貼られてるのになぜ新スレ求める

984 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/07(水) 00:54:03 ID:UeWgOrcsO
次スレ
【PSP】GOD EATER:ゴッドイーター 160喰目
ttp://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1278431508/

985 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/07(水) 01:00:30 ID:2KWSIjE60
あーあ立てちゃったよ
スレがあって住人がいれば誰が立てたかなんてどうでもいいのに

986 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/07(水) 01:01:04 ID:lxPEWCfk0
荒らされまくってる訳でもないのにな
実際削除依頼も出さずに、重複スレ立てることだって荒らしの一部だ

テンプレ遅いですし

987 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/07(水) 01:01:53 ID:mUr6GHM30
埋め

988 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/07(水) 01:02:36 ID:Qu1HHpTF0
>>985-986
次々スレ(161喰目)として再利用したらいい

989 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/07(水) 01:02:39 ID:awwGjvG60
>>984
激乙

990 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/07(水) 01:05:14 ID:lxPEWCfk0
うめ 

どっちが先?

991 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/07(水) 01:10:26 ID:XkhOWaIa0
つか次スレのリンク貼る時ってアドレス全文貼りとh抜きどっちが良いんだ?
同じ板内のスレだろ?

992 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/07(水) 01:26:31 ID:cFOLkoEc0
リッカタソスレ再び


993 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/07(水) 01:28:22 ID:lo14pfyi0


994 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/07(水) 01:32:45 ID:tpd8zb920
スレだけ立てて後は他に丸投げってのがクソだったのに
>>984じゃ殆どレベルがかわんねーじゃねーか
っつか適当なスレ立てでも認める風潮みたいだしなんだかなぁ

995 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/07(水) 01:34:54 ID:Ajjd+Llg0
普通にテンプレは>>1以外が貼るとかいうケースもあるのになんでそんなにかおまっかにしてるんだ

996 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/07(水) 01:36:20 ID:/4Smm/1x0
風潮というかそういう馬鹿が多いって事だろ、このスレには
或いは自演か

997 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/07(水) 01:39:18 ID:tpd8zb920
>>995
例えばこんなん使う気になるのか?

【PSP】GOD EATER:ゴッドイーター 160喰目

1 枯れた名無しの水平思考
後は奴隷どもよろ

998 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/07(水) 01:39:49 ID:mUr6GHM30
両方削除依頼だせばいいんだよ

999 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/07(水) 01:42:49 ID:I8wixuhL0
>>998
カスは黙ってればいいのに

1000 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/07(水) 01:43:28 ID:Qu1HHpTF0
取り合えず、今回の次スレは>>952
>>984は(落ちなければ)次々スレとして再利用でいいじゃないか
また同じような問題が起きたなら、その時スレにいる連中で決めさせたらいい

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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