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【PSP】PATAPON(パタポン)35目玉【すっげげげげ】

1 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 00:38:09 ID:UXTiEsiO0
(●)ジャンル:コマンドカーニバル
(●)発売日:1:2007年12月20日
         theBest:2008年9月25日
         2:2008年11月27日
         3:発売日未定

(●)メーカー:ソニー・コンピュータエンタテイメントジャパン

(●)パタポン1公式サイト:http://www.jp.playstation.com/scej/title/patapon/
(●)パタポン2公式サイト:http://www.jp.playstation.com/scej/title/patapon2/
(●)パタポン3公式サイト:http://www.jp.playstation.com/material/scej/title/patapon/3/
(●)パタポン1まとめWiki:http://www42.atwiki.jp/patapon/
(●)パタポン2まとめwiki:http://www42.atwiki.jp/patapon2/

(●)前スレ:【PSP】PATAPON(パタポン)34目玉【仮】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1276964278/

質問する前にwikiで確認しよう
CFW、説明書に載っている質問に対してはスルーで
(ダウンロード版は、実は起動前のディスク選択(?)で△ボタン→解説書で説明書が見れる)
次スレは>>950が立てること

2 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 00:38:59 ID:UXTiEsiO0
PATAPON2 Q&A
Q、ボスが倒せない!
A、難易度をeasyにして、ヒーローは盾ポン、
  ポンポンの歌で常にヒーローモード出してれば
  カッチンドドンガも無傷で倒せます

Q、他のれあポンに進化しちゃったんだけど、進化前のに戻す方法ってないの?
A、出陣前の装備欄で変更可能

Q、れあポン多すぎ 何作ったらいい?
A、ワンダ、フミャ、ニョンタマあたりががコスト安くてオヌヌメ
  アイテム集めにはよろめき高いメニョッキ
  眠りとノックバックの高いマッシュも強いがコスト高め
  バランスいいのはカノッコ 弱点無いがやや器用貧乏か?
  どれも一長一短あるから見た目で選んでもいいんじゃね?

Q、最終的には何がいいのよ?
A、編成や戦い方によって変わる
  色々使ってみて自分だけの最強軍団を作ろう! それを考えるのも楽しみの一つだ!
  どうしても考えたくないなら全員ギャバ・モギュ・サバラ系にでもしとけ

Q、イージーにデメリットある?ハードにメリットある?
A、ないみたい。リズムのタイミングが変化するだけの模様。

3 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/06/20(日) 01:21:05 ID:iSuqCCVR0 [3/10]
Q、○○系の素材が欲しい!
A、
  ドドンガ系→鉱石
  モーチッチチ系→骨
  センチュラ系→牙
  ガイン系→木材
  マンボス系→肉
  ゴルル系→皮
  ザックネル系→野菜
  シュクル系→種
  チョッキンナ系→液体
  キャノギアス系→合金
  デッタンカーメン系→チャリン
  を落とします。
  悪魔の〜 はそれぞれ対応した原種・古代種・希少種を
  マルチで倒し、ドンチャカパーフェクトで確実に出ます。

Q、卵やミラクルが出ない…
A、一通りのボスをレベル5程度まで倒して見ましょう。それで出ないならバグのようです。諦めましょう。
  改造してると出ないという報告がある物もあるので注意。

Q、マルチでフィーバーできないんだけどなんで?
  マルチでの難易度はNormalに固定になる仕様みたい。

3 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 00:39:45 ID:UXTiEsiO0
Q、○○系の素材が欲しい!
A、
  ドドンガ系→鉱石
  モーチッチチ系→骨
  センチュラ系→牙
  ガイン系→木材
  マンボス系→肉
  ゴルル系→皮
  ザックネル系→野菜
  シュクル系→種
  チョッキンナ系→液体
  キャノギアス系→合金
  デッタンカーメン系→チャリン
  を落とします。
  悪魔の〜 はそれぞれ対応した原種・古代種・希少種を
  マルチで倒し、ドンチャカパーフェクトで確実に出ます。

Q、卵やミラクルが出ない…
A、一通りのボスをレベル5程度まで倒して見ましょう。それで出ないならバグのようです。諦めましょう。
  改造してると出ないという報告がある物もあるので注意。

Q、マルチでフィーバーできないんだけどなんで?
  マルチでの難易度はNormalに固定になる仕様みたい。

4 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 00:40:26 ID:UXTiEsiO0
ミニゲームはそれぞれ2〜3回パーフェクトでクリアすると次のLvが遊べるようになる、最大Lv3。

ドドンガの亜種、マジドンガは1の様に固定ではなく濃霧の天候の時にドドンガが出現する場所に出る。
また、天候が雪の時にはカッチンドンガが出現する。

派生表
やりぽん
ノーマル→ピョコラ→きばぽんの記憶
ノーマル→ピョコラ――→ニョンタマ――→チク+コッペン→サバラ→とりぽんの記憶
          →フミャ→ウホホ↑

たてぽん
ノーマル→ブヒョッコ→ワンダ→チギョピ→カノッコ→ろぼぽんの記憶
               →でかぽんの記憶

ゆみぽん
ノーマル→ピョピョ+ブヒョッコ→メニョッキ→めがぽんの記憶
ノーマル→ピョピョ→フミャ→ウホホ→コッペン→まほぽんの記憶

******************************************************
超絶望をクリアしてしまうとイベントが飛ばされ、
ドカクネルに会えない・ミラクルを手に入れられない
という問題が発生しています!
くれぐれも超絶望はクリアせず、リタイアするか失敗してください!
******************************************************
tips100%を目指す方は「決戦!ゴンロック山」で
1度リタイアするか失敗しましょう。
でなければ〜敵の【きば】や【大軍】に対して〜のtipsが見れません。
******************************************************************
トノサマちょんまげは2体験版クリア→製品版へ引継ぎしないと手に入りません。
引継ぎをすると自動的にアルタルに入っています。
******************************************************************

5 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 00:41:15 ID:UXTiEsiO0
PATAPON3 Q&A(仮)

Q.ダンジョン1Fの扉があかない!
A.ステージ最初の宝箱と同時に出てくる鍵を取らないと無理。タテラーゼ、トンデンガならそのままドンドンチャカチャカすればブロック壊れる

Q.きば、やり単体なんだけど、鍵取れない
A.マル専ダンジョンだと書いてある・・・のだが、一度鍵を取れば以降は鍵を取らなくてもよくなる。リセットしたらまた取るポン

Q.最初の3つは何選んだらいいの?
A.後で変更できるのでどれでもおk

Q.ダンジョンの、上がってくる壁が越えられない
A.マル専ダンジョンなのだが、きばは攻撃、盾はため攻撃で越えられる。槍、弓はヒーローモード発動すればむこうの敵に反応して進んでく。ほかはがんばれ!まけるな!

Q.虹色の薬はなんの効果が
A.死んだ味方が復活する。ただしHPは半分だけ

Q.おいダンジョンクリアしたらデータ消えたぞ
A.仕様です 

Q.対戦でマッチングしない
A.しるかボケ

Q.マフラーの色は何を表してるの?
A.赤は一度ダンジョンクリア済み、青はダンジョン未クリア。灰色?なにそれおいしいの?

Q.ヒーローモード入らないぞ
A.4拍全てタイミングピッタリなのを前提としてゆみ・やり・でか・めがはポンポン、きばはポンチャカ→ポンポン、たてはチャカチャカ。

Q.ショカーン?なにそれおいしいの?
A.ショカーンすると、なんとダンジョンフィールドでも味方が復活する。ほかにも、遠くの仲間を呼び寄せたり、発動中は常時ヒーローモードだったり、敵に強力な攻撃をお見舞いしたり。

Q.ショカーンできねえぞおい
A.フィーバー状態で、なおかつゲージがMAXでないと発動しない。ゲージはフィーバー状態だと勝手にたまるが、さわぐと多く溜まるぞ。

6 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 00:50:48 ID:ljOso4Xe0
おつおつパタポン!

7 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 01:04:25 ID:Dtqj2OyD0
すっげかみさますっげ>>1

8 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 01:39:03 ID:70R0eebH0
>>1
乙デス!

9 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 01:41:50 ID:HC5rzV1S0
かみさま、>>1乙に感謝します・・・

10 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 04:21:15 ID:ztfqNr2J0
>>1
1はやってるんだけど2っておもしろい?
2買ってなくても3買って大丈夫なのかな

11 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 05:31:58 ID:kh5q7HQe0
>>1乙!

>>10
自分は2から入った口だが面白いぞ。
1はプレイ動画でストーリー見ただけ。
2と3に話の関連性あるのか知らんが、1が終わったら2の体験版やってみて決めたらいいんじゃない?



12 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 05:45:10 ID:M5UKw5YV0
さいなら〜またね〜 考え中…♪ ご意見募集♪知ってる?

過疎で対戦始まらないからもう落ちるか?

定型文もっと使いやすくならないのか

13 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 07:10:37 ID:R3fMEc2mO
こんな時間に見知らぬ誰かと2人っきりで一時間以上掛けてダンジョンクリアした、変な友情生まれたぜ
盾と弓ペアで役割分担してちゃんとコミュニケーション取れて楽しかったな

14 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 07:38:03 ID:Y7J2AXV/O
パタパタパタポン

15 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 10:00:43 ID:PpJdsZvH0
独りでやるなら、1と2はゲーム的には大差ないな
ストーリー的には、やった方が良いんだろうけど

16 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 10:01:49 ID:dNRKNqszO
パタパタパタポン

17 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 11:12:58 ID:ajV15RhjO
ショカーンのドン・ドド・ドド入れられないは
一回目のドドでゲージリセットされてしまう

18 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 11:45:33 ID:ljOso4Xe0
>>17
まあ、ショカーンのタイミングは結構難しいから練習あるのみだったりする
タイミングは

パタパタパタポン!
□―□―□―○―

ドンドドンドドン!
×―××―××―

だぜ

19 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 12:56:21 ID:JYXE767a0
1でひととおりアイテム集め終わって2始めたけど、センチュラのデザインいいなあ

20 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 14:06:49 ID:8aazcMCb0
どうせフィーバーゲージ溜めてなかったってオチ

21 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 16:53:24 ID:yQS4s1nF0
フィーバーになっただけじゃショカーンできんよ
その辺の説明はちゃんとして欲しいね

22 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 18:18:00 ID:8aazcMCb0
ちゃんとしてほしいもなにもシングルとか出来る本格的な体験版とか製品版ならしっかりするだろ

23 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 19:01:26 ID:z6SOtF6K0
2の体験版やってみたけど3みたいにキャラかっこよくないんだな

24 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 19:12:49 ID:ZXXmCIzg0
ジゴトンたちがパタポンの船造り手伝ってたけどあれは奴隷として働かせてたってことでいいんだろうか

25 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 19:21:12 ID:4AhPVh8w0
それは無いんじゃない?ジゴトンが奴隷だったら、
ジゴトンが協力してくれるステージで、ジゴトンだけ前線に送り込むだろうし。

26 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 19:35:19 ID:njnGt6lY0
装備を【巨】で固めるのと【甲】で固めるのではどっちが耐えるんだろう

27 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 19:39:40 ID:o9H8JW6N0
ポンポンポンポンャーチャン

28 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 19:49:47 ID:sXY0c28t0
>>18
これってミラクルじゃね?

29 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 19:49:59 ID:Dtqj2OyD0
>>12
確かに用途が狭い語句ばっかりだよな
かといってMPOのカタカナタイピングはパタポンにあわないし…

30 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 20:05:57 ID:k2GMYgMV0
ショカーンは終わった瞬間の命令でその位置から進んで欲しいな
召喚中フィーバーしながらハンマー大回転してると終わった後どんだけもどるんだよって程下がるよねw

31 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 20:15:03 ID:pL4PRiRDP
ミラクルの唄のリズムは1の公式サイトを常時開きっぱなしで作業してれば嫌でも覚えるよ

32 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 20:17:49 ID:ztfqNr2J0
初めてマルチしたけど楽しかった
3買うわ

33 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 20:19:20 ID:6vHnuUAn0
>>26
【巨】ってのは見たことないなぁ どんな効果なんだい?

【体】はHP+200で【甲】は防御+10で、甲は二つ揃えば
雑魚の攻撃をかなり防げるので硬さが実感できるね
まだハッキリとした事はわからないけど、
【体】は一撃で大ダメージを与えてくる敵、
【甲】は連続した小ダメージを入れてくる敵に有効だと思うし
今の段階でこの二つだと【甲】が便利な気がしてる

34 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 20:23:56 ID:Qd1ilX69P
>>28
3はショカーン

35 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 20:32:47 ID:Jva8mZeJ0
体は後衛の着火ダメージ対策に。耐性が高かったり冷があればイラネ

36 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 20:40:08 ID:o9H8JW6N0
ドンドドンドドン アーミー

37 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 20:49:13 ID:Zz4oxK+mP
炎武器使ってると草に着火しちゃって
そこに突っ込んで転げ回ってる前衛を見ると申し訳なく思う

38 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 21:09:50 ID:GuE0n+V20
>>31確かにw
久し振りに聞いたがチャカチャカパタポンの声がすっげカワエエ

39 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 21:23:24 ID:Kj4nEfC40
俺の克服法

ドンと1つ目のドドン(の頭)は枠の光に合わせる
2つ目のドドンは枠が光ったのを確認してから

40 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 21:34:36 ID:njnGt6lY0
>>33,35
そうすると【甲】のほうが純粋に堅そうだね、ありがとう
【巨】は【体】より多くHP上昇っぽい
肩、盾、ヘルムで一回だけそろったことあったけど数値は覚えてないなあ
サイクロプスの攻撃ではほとんどゲージが動かなかった

41 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 21:36:34 ID:ljOso4Xe0
自爆に巻き込まれても死なないなら【巨】もありだとおもうが……
検証は無理だな!うん

42 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 22:32:06 ID:Gw+DnUzL0
どうでもいいけど、頭装備でグラが変わらないのはなんだかなぁ

43 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 23:03:34 ID:zYZfxrW3O
ああもうまだるっこしい。ショカーンのタイミングは、「コースターデブ」の言葉をゆっくりと一文字発するごとに膝を叩いてみろ。それだ。

44 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 23:06:25 ID:Dtqj2OyD0
システムアップデートのせいで俺の鍛え上げたパタポンがパーになってもうた
また最初からやり直しだけどインフラが楽しいからまたやっちゃうよポンポンパタポン

45 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 23:17:58 ID:Dtqj2OyD0
それとマル専ダンジョンで立ちはだかるスイッチ壁だけど
トンデンガは行けるとこまで行ってポンチャカ⇒移動でかなりの確率で進めるっぽい
とりあえず何度かやって結構成功した

46 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 23:29:33 ID:mzuqiYuR0
スイッチ壁はどのクラスの奴でもギリギリまで近寄ってから進めばすり抜けられたような

47 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 23:30:36 ID:Dtqj2OyD0
>>46
そうなのか?
他のやつはそれでやっても一度も成功しなかったんだが・・・俺のやり方がまずかっただけかな

48 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 23:34:26 ID:TOTk1nX90
│四<・・・
│)> ソワソワ
│ヽ

49 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 23:40:10 ID:im6sW+/60
おわああああああ!!!!
フリーズしておちちゃったあああああああ
一緒にやってたひとゴメンor2

50 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 23:47:41 ID:6vHnuUAn0
>>47
トロデンガや騎馬辺りは普通に歩いて越えられなかった?
超えられなかったとすると乗り物とか装備の違いによる
速度補正とかもあるかもわからん

51 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 23:56:15 ID:eOpANcS+0
そのまま歩いて超えられなくとも戻ったりジャンプしたりしてから進めば大抵行けるよね。

あと、半分めり込んだ状態でポンポンすると大抵戻ってしまうけど、フィーバー捨てて
打つの辞めれば逆に進む。

52 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 23:59:23 ID:mzuqiYuR0
体格が大きい奴はすり抜けやすい気がする

53 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 01:32:04 ID:lVD+CIql0
ショカーン中のコマンドって長押しもあるんだな

54 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 01:42:48 ID:+z5DrGa10
初ドラゴン撃破
また初期状態に戻されたけど協力して戦うのは楽しかった

ショカーンによる支え合いはかなり良いシステムだな
これまでのゲームの協力プレイって蘇生が困難or不可だから死ぬと大罪人扱いにされたりすることもあったけど
手軽に蘇生できるからそんな心配がないのは嬉しいな
GEのリンクエイドシステム共々手軽に蘇生できるシステムが蔓延して欲しい

55 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 03:21:40 ID:O4NHr0Q/0
どのゲームでも下手糞は迷惑とか気にしないで精進しろよ

オンラインなんて暴走して足引っ張ってキックされてなんぼだろ

56 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 03:44:02 ID:nFRUznQK0
巨はみたことないけど、耐ってのがあるよな?あれはどうだろ?氷装備と併せて火レジ70くらいまでいったけど。
装備箇所複数ある種族は100超えそう。

57 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 05:18:04 ID:GmImd+Gu0
フリーズした
俺のゲイバニーが…

58 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 07:17:59 ID:Sb30CadO0
ショカーン中の好き勝手モードはあの早いタイミングでいいから
コマンド受付もしてほしいな。盾がいりゃいいんだけど居ないまま
強い奴で復活させると終わり際にボロボロになってたりするw

59 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 13:07:09 ID:YY+ElOrn0
死んで直後のショカーンの受付けが間に合った
ドラゴンの爆発の回避に間に合わない場合だとポンパタよりドンドンの方がいいね

60 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 13:18:57 ID:Rf2fdgqh0
マント灰色だったけどタイトル戻ったら消えたわ

ソロではショカーンのセルフ復活が使えるとだいぶ楽になるね

61 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 13:26:29 ID:Px/zAEApO
灰色の条件としては
適正ダンジョンにいってない場合…ではないか


62 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 14:46:34 ID:ohckaaXKO
PSPを2台使って氷装備騎馬*2でスゲトッシンとショカーンのごり押しした。
黒竜より火竜が手ごわかった。

疲れた。

63 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 15:10:39 ID:LYWTapgs0
自爆の無い黒竜の方が弱い

64 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 15:13:15 ID:8chXrU3D0
火竜より強敵だと思って緊張して戦うとすぐ落ちる黒竜かわいそです

65 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 16:00:19 ID:yI0cudbV0
的も大きいしなぁ
近くの火竜に攻撃してたら
いつの間にか落ちてたパターンが多い気がしる

66 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 16:32:31 ID:h1ytfI1G0
盾居ないとブレスで近寄れなかったりしないか?

67 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 16:45:43 ID:T81t2srg0
近寄らなくても攻撃はできる
というか盾のぶん弓槍笛にまわせるから問題ない

68 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 17:10:34 ID:SVLbxJbLO
結局βの次はいつ出るの?

69 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 17:12:30 ID:8chXrU3D0
とりあえずアンケート終了までは無いだろうね>>次の体験版

70 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 17:19:14 ID:GTtprIEV0
協力プレイで蘇生がコレと同じぐらい楽に出来るゲームは一応あるにはあるけどな

71 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 17:38:23 ID:h1ytfI1G0
>>67
槍は攻撃出来て無かったぜ

72 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 17:55:37 ID:1lxv5VzfO
おい!対戦全然出来ねぇじゃねーか!

73 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 18:01:57 ID:K7afcjyc0
四人揃って準備完了!

しばらく待つ

通信エラー

これのなんと多いことか

74 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 18:05:22 ID:1lxv5VzfO
やっとこさ4人集まっても対戦相手見つからないし対戦画面までいっても何故か始まらないで終わった

75 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 18:48:54 ID:OV8afDXx0
アドホックパーティーはそんなことにはならんぜよ

76 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 19:54:52 ID:gBFsP3qK0
パタポン3の為にインフラ環境整えました
皆さんよろしこしこ…

77 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 21:56:39 ID:nNtPZpkJ0
マルチ楽しいな
やられてしまってもチャット出来ればいいのにとちょっと思ったが

みんなやられて1人だけ残ってた人が「どうすればいい?」系のチャットを
必死に何度も出してたんだが、こっちがどれを選んでも表示されてなくて
悪いことしたなって気分になった。

78 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 22:00:21 ID:yI0cudbV0
そいや死んだらチャットできないんだよなぁ
当然といえば当然なんだろうけど
反応できないのもちょっと困るな

79 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 22:03:42 ID:8chXrU3D0
>>78
それアンケートで送ったわー
おっちんだーぐらい言わせてくれって

80 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 23:06:29 ID:LYWTapgs0
ポン! パタ! ポン! パタ!




ポン! パタ! ポン! おっちんだー

81 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 23:10:45 ID:AWLfT7kk0
ゲージを溜めようとしてポンパタで逃げ惑う様を見てると申し訳ない気持ちでいっぱいになr・・・あ、オッチンダー

82 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 23:19:58 ID:YVijo0gGO
おっぱいとかちんちんとか、下品な奴らだな!

83 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 23:23:20 ID:arat2r/Q0
あやまれ!チンにあやまれ!!!!

84 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 23:32:15 ID:gBFsP3qK0
最後の竜倒した直後に接続切りやがった
フザクンナ!!

85 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 23:36:52 ID:+z5DrGa10
>>84
何かを失う事を恐れる人もいるんだよ
察してあげようぜ

86 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 23:37:01 ID:Sb30CadO0
リセットしたくなかったんだろうね
まあドラゴン倒すまで体験出来ればいいけどさ

87 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 00:20:21 ID:BelyXwS0O
今、2の体験版をやってるいるんだけど製品版へのセーブデータの引き継ぎは、体験版で手にいれたアイテムの他にクリアしたミッションもそのまま引き継げるの?

88 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 00:25:08 ID:2P0ofwYU0
>>87
うん、ほぼ全て引き継ぎと言って良い

89 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 00:30:51 ID:HHmgYI86O
実は死んだあともチャットできてる

ログみたらちゃんと反映されてる

90 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 00:34:44 ID:BelyXwS0O
おぉ!マジか!
今、体験版やってはまってしまったから今日にも製品版買おうと思ったけど、まだ全然クリア出来てない。
とりあえず一通り遊んだら買おうかな。

91 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 00:38:45 ID:yG5KNUmX0
自民党の演説うるさくてリズム狂うんだけど

92 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 00:41:13 ID:8RAsQycm0
なんでも4拍子に聞こえる位やり込め

93 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 01:24:02 ID:YRY/ZJPp0
外の音が気になるようではまだまだ精進が足りないぞ

94 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 04:00:00 ID:PYYfqKaZ0
演説も4拍子で言えば皆聞いてくれるかもしれないな

95 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 04:03:19 ID:ljcFWsrt0
三人PTで二人死んだ後、残った一人がフィーバーゲージの事知らずに
必死にショカーン繰り返して先に進まないから落ちた。

96 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 04:17:07 ID:5PfcWPW80
パタポン2のヒーロモード難しすぎる

97 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 04:46:13 ID:g33OoSsE0
>>94
パタポン3のCMはそれがいいな

98 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 08:18:03 ID:zMPfeyY/0
アドホックパーティーには人いる?インフラの対戦が使えなさすぎる

99 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 12:43:28 ID:uwYveTRDO
対戦は夜10時くらいにやるとよく繋がったな
てかインフラで対戦は5、6回やったけど1回もエラーなかったわ
でかポン楽しすぎワロタ

100 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 12:52:24 ID:kXn/6+sYO
マジかよ、俺は何時間も掛けてちゃんと出来たの1回だけだぞ
こっちの設定かなんかが悪いのか?

101 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 13:01:16 ID:jACVS8EF0
対戦相手との通信に失敗しました

通信エラーです。通信が切断されました

エラーばかり、始まりすらしない事も

102 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 14:43:39 ID:8RAsQycm0
かみの武具に自分の名前つけられるの小っ恥ずかしいなw
けどかみポンにしなくてよかったとも思える

103 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 17:05:28 ID:daTx3TlN0
名前を全作かみポンで通してる奴に謝れ
俺もだけど

104 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 17:21:38 ID:Hw+sJ4He0
テカテカテッカー!

105 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 17:30:17 ID:UaZC0FSI0
未だ対戦経験一回のみ。
アンケ書きたいんで、何回か試してみたいと思っているのだが…
8人集まるかどうか分からんけど、これからアドパで対戦部屋立てます。

【場所・ルーム名】A-32 パタポン3対戦
【開始・終了時刻】17:30〜
【チャットの方法】テキスト
【パスワード】pataisen

申し訳ありませんが『対戦プレイ』出現済みの方のみ募集。
1時間待って来訪される方がいなければ閉めます。

106 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 21:31:16 ID:J8MZFq9TP
誰かアドホでパタポンやってね?

107 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 21:32:33 ID:J8MZFq9TP
あ・・・2の方で・・・

108 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 23:32:35 ID:sCk3gtih0
パタポン2漸く全クリした!
音楽やっぱいいな…もう既に何聞いても4拍子の俺に死角はない。

109 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 23:34:53 ID:FKByEU7PP
そのうち脳内で目玉共が踊りだしたり太鼓の幻聴が聞こえたり行進してる幻覚が見えたりするけど大丈夫だからな

110 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 23:42:44 ID:XCZ50V/F0
ニコニコのけんポンさんまた実況やらないかな・・・

111 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 23:46:03 ID:axTII3IZ0
ようつべ板から出てくんなカス

112 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 00:23:07 ID:VSvifF3eP
ニコ厨死ね

113 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 00:29:06 ID:79rjhWSJ0
本当にニコ厨は害悪だな

114 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 00:36:32 ID:bIF+f4Yw0
すみません次から自重します

115 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 00:36:39 ID:5CUJ/t970
やっぱ2いいわー
>>106 告知してくれたら可能な限り行く

116 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 00:48:23 ID:zswgRnJ10
ぽこちんちんち〜んぽ〜こ♪

117 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 01:34:52 ID:BSct3n+I0
パタポン3、たまーに右の台座にミラクルが載ってる事があると思うんだけど、
あれは何なんだ。

118 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 03:37:31 ID:j2facY3B0
俺も何回か見た事あるな
選択出来るのかと思って色々ボタンを押してみたが駄目だった
もしかしたら雨が降るとか、そういうのと関係してるのかも

119 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 08:37:05 ID:h1PkrdFj0
ポンポコビーム

120 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 08:50:29 ID:n1Mj4RqF0
そういやフィールドクエストやった時にたまに雨が降るような

121 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 10:54:50 ID:z56aiaXY0
最初のカウントダウンの時はなんていってるの?
トン・チン・カン・ハイ?

122 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 11:29:15 ID:WZwHljO40
ショカーンが入力できないリズム感の無い俺は一人生き残っても役立たずだ orz

123 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 11:56:35 ID:zSa2het6O
音に合わせるのは気にしないで拍子だけ気にしろ
□・□・□・○
×・××・××
タンッタンッタンッタンッ
タンッタタンッタタンッ
リズム的にはこんな感じだ、手拍子で練習した方が分かりやすいんじゃね

124 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 12:08:02 ID:n1Mj4RqF0
ドン・ドドン・ドドン

リズムはゆっくりやれば出来る
ドドンの部分で早くなりすぎないように

125 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 12:28:06 ID:mDND2etPP
できなければできるまでやればいいのさ

126 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 13:15:50 ID:h1PkrdFj0
ゆくぞパタポン共!
ジゴドン族の誇りを見せてやる!

127 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 14:22:15 ID:n1Mj4RqF0
雨音が段々四拍子に聞こえてきた

128 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 14:22:40 ID:VqNtrGDB0
しとしとしとポン!

129 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 14:27:30 ID:jM3V99Tl0
雨のミラクルですね

130 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 14:38:19 ID:fTBR5ifIO
ポケモンにモンハンにパタポン……金がないお…

131 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 15:47:54 ID:8/KZhQEO0
前衛むずい
>>5
ショカーンで生き返るのか
オフで練習したい

132 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 15:55:34 ID:Z0sC3FpBP
>>130
そこに急遽参戦したスクエニモンハン
お前の懐のダメージが更に加速した

133 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 18:40:51 ID:512frIfV0
一昨日あたりから全然インフラでマルチプレイできなくなった
なんでだろう

134 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 19:07:32 ID:4VcPH2m20
対戦人少なすぎだろ

135 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 19:36:14 ID:j2facY3B0
対戦はエラー多すぎで最近やってないなぁ
結構面白いとは思うんだけど、もう一要素ないと飽きるの速そう
上手いデカと盾が居る方が大抵勝っちゃうし

136 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 19:59:31 ID:Wn3kCPGy0
今日の22時くらいになったらインフラ対戦やってみるので
もし良かったら

137 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 20:04:49 ID:w02OwO2/0
やっとダンジョンB2Fソロでクリア出来たー
最後の宝箱は護剣フェンダス+3。強そうだけど試せないのが悲しい。

138 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 20:11:26 ID:s+ovODiX0
>>135
βは使えるクラスが6種類&装備が固定されてるけど、製品版では21クラス&
育てたキャラのが使えるんだろうから、デカ盾を狙って潰せるクラス・装備も
出来るんじゃない。

139 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 20:36:43 ID:Up4H6DzX0
2のクリティカルボーナスはクリティカル無効の敵にはどうなるのよ

140 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 20:52:08 ID:VqNtrGDB0
もちろんクリティカルなんて起きません

141 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 21:30:09 ID:3ZUpDB610
インフラダンジョンで全員出撃したのに画面切り替わらないから
LANスイッチ切ったらtips→ダンジョンになってノーマルパタポンが三体ヒーローの前にいた(盾槍弓だったかな?)
画像撮っとけば良かったんだけど無意識のうちに撤退押してた…orz
リザルトでフリーズ。
何度か試してみたけどtipsでフリーズするか即撤退になるわ。




142 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 21:45:05 ID:n1Mj4RqF0
>>141
ダンジョンで「次の階層へ」を選んでヒーローが飛び降りてる最中に
LANスイッチ切ったら、次の階で何でもいいから唄を使うとヒーローが喋りだした

143 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 22:12:52 ID:ZR9xA0jY0
宝箱で初めて大盾が出た。

DEKEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!!!!って思わず叫んだ

144 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 23:15:12 ID:jM3V99Tl0
あれ・・?ギャノディアス戦の卵って対キャノディアスの初戦で入手しておかなければ入手不可?

145 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 23:17:38 ID:ECHU7EiT0
>>144
んなこたーない

146 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 23:19:16 ID:BhU4AWym0
それより轟雷の杖が出なさすぎて泣きそう

147 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 23:20:30 ID:GwKysD6dP
>>144
レアドロップ枠の最初が卵?な訳で別に初回で出なくても大丈夫・・・だったと思ったが

148 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 23:27:12 ID:jM3V99Tl0
あーなんか勘違いしてた
ズンドゴタンクLV3のキーアイテムで解除か

149 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 00:03:47 ID:toYAB9YR0
3体験版で黄色表示の装備ってどんくらいある?
以下は確認したんだが。コンプしたらソロクリアして対戦行こうかなって思ってるんだけど。。。
【剣】聖剣フランギル・竜剣ドリグレア
【短剣】
【槌】工槌ゲンマル
【槍】鬼槍ゲボルングン・夢槍ユンプサー
【矛】
【弓】極弓アポポン
【ホルン】守大笛ヘリクサー
【ヘルム】帝ヘルムターラ・バニーヘッド
【盾】牙盾スティンガー・亀盾ガラパゴス
【大盾】
【肩】華肩エイサリス
【ケープ】月衣ユリシス
【馬】凍馬シチベン・頑馬ブルガン

150 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 00:10:00 ID:yWqiKMPZ0
羽衣フレイヤっていうのがあった
パッと見は弓みたいな形状だったけどケープだと思う

151 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 00:23:55 ID:SFCtnfiP0
フレイヤはケープで攻撃速度上昇
ベニーヘッドとあわせると0.81秒とかになる

152 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 00:25:09 ID:3ex8RO+v0
ベニーヘッド……

153 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 00:25:35 ID:9GvS15D+0
前スレにレアっぽいアイテムを結構まとめてくれてた気がする

154 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 00:34:05 ID:toYAB9YR0
>>153
本当だ
これレアっぽいアイテムの中でも出やすさ確実にあるよね。
帝ヘルムターラとかいくつ出てくるんだよって感じだしw

155 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 00:46:02 ID:SFCtnfiP0
レアも嬉しいけど、氷の盾(重)+1とかも地味に嬉しい

156 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 01:00:12 ID:O4wwUTtZ0
こおる剣 [力]+1が妙に出やすい

157 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 01:01:22 ID:UphYFWI20
楽しいんだけど他のゲームできないからクリアしてしまった。
セーブできる体験版はまだかな。

158 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 01:04:24 ID:toYAB9YR0
Go買ってしまえばいいよ

159 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 05:28:42 ID:SFCtnfiP0
アンケート期間は7/12までと公式に書いてたから
気になる事がある人はどんどん書くべし

160 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 05:43:45 ID:SFCtnfiP0
という訳で、トンデンガのため攻撃みたいなものが
各職にもあれば面白そう、と送っておいた

161 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 06:19:58 ID:1wqBVB7E0
何でトンデンガに限定されるの

162 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 06:47:41 ID:q6ARHwUZ0
よくわからんのもあるけどクラスごとに効果が違うタメ攻撃あるじゃない

163 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 08:41:44 ID:VH6qNBzb0
久しぶりに初代やったら変な鍛冶屋がでてきたんだけど

164 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 13:44:57 ID:BNu66dal0
>>163
鉱石渡せばアイテム作ってくれる
レア鉱石ならレア武器が出きるけどノーミスじゃないとだめだった気がする

165 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 14:37:58 ID:DoBtwolE0
気にしてなかったが天才パタポンって寄り道しないと全員集まらなかったのか

166 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 17:17:46 ID:6TTEc9L+O
久々に2やったら部隊強化楽しすぎワロタ
めがポン部隊をオールワギャンバってどう?

167 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 17:34:13 ID:DoBtwolE0
着火がすきならどうぞ。過剰な強さを求めるなら他2種

168 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 17:51:50 ID:6TTEc9L+O
ヒーローめがポンワギャンバ強かったからありだと思ったが、やっぱ他2種に劣るのか…

169 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 17:55:08 ID:2jRublAJ0
http://blog.us.playstation.com/2010/07/02/coming-to-psn-patapon-3-multiplayer-demo-for-psp/

パタポン3のデモが来週配信

170 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 17:58:19 ID:xYnkjP0e0
私は、超中毒歌を口ずさん自由に動けなくするもの(または誰)何かを始めるにして...特に2次元-部族マスクは敵を身に着けている奇妙な衝動を回避する1つ目覆われて歩くことになっている。
なぜ超積極的な音楽コミックいたずら怒りを誘発?おそらく私はロッキング過ごしている日から新しい(非常に、より多くのマルチ非常に新しい)パタポン3マルチプレイデモ - 今と!
だからもし、"何がそんなに特別だと言う?パタポン2もマルチしていた!"

さて私はいくつかのクールな1つの目のような事実(をテーマにそれを維持するように啓発を聞かせ、私は3)に制限されます:
パタポン3はパタポンの大河ドラマで、まったく新しい章です
あるスーパーヒーローパタポンを含むいくつかの本当にクールな新キャラクターがある。
Patapolisを超えてレイアウト素晴らしいマルチの冒険を体験するには、奇妙なポータル"インターネットと呼ばれる通過する必要があります。"
そう。パタポン3)は、あなたのお友達でWi - Fi接続を介して遊ぶことができるエキサイティングな新しい冒険と革命期(そうに入っている。このデモではですが、新しい世界より大きい目の敵、
超スタイリッシュ目散水グラフィックスのフルにのぞき穴を垣間見ると、目を見張るような興奮。

もし私があなたをもっと教えてください。 [OK]を、結構です。あなたのPSPパタポン3マルチプレイデモの冒険は、自由のための火曜日にダウンロードすることができます、7月6日プレイステーションストアから...専用。
あなたは非常に混乱して自分自身に問いかけ、"どのようなパタポンですか?"を探している場合は、ここの物語の簡単な要約これまでのところ(今は波線私の腕に戻る時間を取ると運動を作っている)だ。
Pataponsは、その情熱だけで踊るために歌うと、略奪の道を自分たちの最愛Earthendの検索の田舎を介して、非常にどう猛な戦争を挑発する部族です。彼らの冒険は音楽1、あなたは、彼らのリーダーとして、タイムアウト
特定のコマンド(攻撃、前進、後退を守る)のシリーズとの戦いにそれらを導く必要があります。各コマンド)、および一意のシーケンス(すなわちサークル、サークル、広場、サークル=攻撃れている各シーケンスがリズム地球
(感染症4 / 4拍子のために時間を入力する必要があります)。

グーグル先生!わけわからんよ!

171 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 18:03:57 ID:AHCPJQ3SP
先日配信されたβの欧米版って事でしょ?

172 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 18:27:02 ID:q6ARHwUZ0
海外の人とマルチできるなら対戦相手に不自由しなさそうね
しかし当然アンケートも同時に募集するんだろうなぁ

173 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 18:52:27 ID:6TTEc9L+O
海外の人は凄くセンスのある名前をヒーローにつけてそうだ

174 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 18:58:36 ID:D22K5shX0
KamiPON KamiPON かみポン かみポン

175 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 19:05:49 ID:BNu66dal0
とりあえずサークル広場はポンパタの歌と予想

176 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 19:29:49 ID:gIyH2MBB0
>>169を一部超意訳。用事を済ませたら後半も訳します。

私は中毒性の高い歌を口ずさみながら眼に見えるもの全て、
特に部族的なマスクをかぶった敵をフルボッコにするゲームを進めてきた。

なぜ漫画的ないたずらっ子(注 patapon=子供って意味。インタビューより。)を
そんなに進めているかって?すっげ新しい、さらにたくさんのマルチプレイが楽しめる
PATAPON3のマルチプレイデモが出るって知ったからね!

まー、確かに2にもマルチプレイはあったよ。でもとりあえず一目でわかるように
特徴を記していこうか。

-3は新しい物語
-スーパーヒーローをはじめとする新しいキャラクター
-ほぼ全編マルチプレイ対応。困ったときはネットのみんなに助けてもらおう。

PATAPON3はインフラ対応で、Wi-Fiを利用して冒険できるんだ。
このデモはすっげサイズの敵やぽんべらぼーなグラフィック、
おったまげろーんな体験のごく一部だけ見せてくれるよ!

177 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 19:34:14 ID:AgAnaAsR0
すっげわかりやすいなw
後半も期待

178 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 19:59:28 ID:gIyH2MBB0
後半のカッコの中は省略。だってここパタポンスレだし。

もうちょっと情報を?OK、わかったよ。Patapon3のβ体験版は
7/6にPSSで無料ダウンロードできるようになるよ。ハードはPSP。

え?「パタポンってナンジャ?」だって?ゲームに戻りたいから手短に紹介するね。

パタポンはめっちゃくちゃ獰猛な、音楽がないと動けない先頭部族で、
通った道を略奪しながら世界の果てを目指しているんだ。
パタポン達の冒険は、君が4拍子の大地のリズムを聞きながら、
コマンドを入力することでせめろ、すすめ、まもれ、にげろなどの行動をさせてすすめるんだ。

火曜に待ってるからね。

179 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 20:04:21 ID:gIyH2MBB0
おまけ。ちょっと面白かったコメントとレス。

 dragonmagician | July 2nd, 2010 at 9:29 am
I love Patapon.

 Chris Hinojosa-Miranda | July 2nd, 2010 at 11:33 am

How much? I love them
|? this much ?|

180 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 20:15:52 ID:8ou8HsnN0
パタポン1って期間限定のアイテム・武器ってある?
3の体験版が面白くて中古で買ってきたぜ

181 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 20:44:15 ID:DoBtwolE0
>>180
2に引き継ぐ場合、つらぬきの弓・ドカクネルの牙(槍)を1つだけでもいいから確保すれば、海岸で何個でも確保できるようになる
槍と弓はこの2つを揃えれば最強

2だけだと弓は揃えられないし、槍はめんどい

182 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 21:04:32 ID:ySb7IdmS0
ようやくインフラで対戦できたから感想を…

4人揃わないと出撃できないのは辛い
4人揃ってようやく出撃しても相手がいねーしwww
戦略も糞もなく盾はチャカチャカで残りはとにかく攻撃でまさに泥試合
そしてショカーンのやり合いwww
正直プレイ時間より待ってる時間の方が長かった

183 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 21:12:50 ID:O4wwUTtZ0
4人揃っても痺れを切らして出ていく人がいるからなかなか出来ない

184 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 21:19:49 ID:3NjfmotP0
ポンクラポンクラスッテンテン♪
ウッホーウッホーウッホイホイ♪

185 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 21:28:31 ID:b2epu+XK0
ここで誰かが地下クリア直前に切断したら自分だけぬけれるっていうから
やってみたらロード画面でフリーズした・・・

素直にED見ればよかったorz

186 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 21:34:44 ID:JyVhYYH80
ダンジョンB2Fのソロクリアに失敗_| ̄|○
いざ一人でやると火竜の行動が予測できねえええ!
グネグネグネグネ動きやがって!
前進なのか!攻撃なのか!よろめいてんのか!うおおい!!

187 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 21:38:14 ID:DbYsDG0m0
もともとパタポンって善悪の概念がなく互いのエゴによる民族同士の争いが主軸だったような
2はカーメン族こそ登場したものの全体的にヒーローとダークのお話になって、3はどうなるんだろうな

188 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 21:38:39 ID:0Lkj+dPV0
抜け道があるとはいえ、複数前提のミッションって必要なのかな
簡単に複数プレイができるからプレイに問題は無いんだけど
それを仕様で強制されるのはどうにも嫌な感じがする
アンケートで送っておいたけど、多分そのままなんだろうな

189 :パタポン3:2010/07/03(土) 21:41:34 ID:wmsApKTLO
体験版今日知った


騎馬でマル専抜けれてワロタ

190 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 21:43:48 ID:8ou8HsnN0
>>181
おおレスさんくす

>つらぬきの弓・ドカクネルの牙(槍)を1つだけでもいいから確保すれば
つまりこの二つさえ取っておけば、あとは2に引き継いでもアイテム欄は埋まるのね

では演奏に戻る

191 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 21:53:54 ID:AHCPJQ3SP
>>188
どうせこむポン出てくるでしょ。2とかやってない?

192 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 21:56:24 ID:q6ARHwUZ0
>>187
ヒーローを蘇らせたかみ対ダークヒーローを蘇らせたあくまって感じじゃないか
それだけじゃなさそうだけど・・

193 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 21:56:53 ID:8/5ejAaRP
> パタポンはめっちゃくちゃ獰猛な、音楽がないと動けない先頭部族で、
> 通った道を略奪しながら世界の果てを目指しているんだ。
なんという簡潔な説明

194 :774:2010/07/03(土) 22:03:26 ID:wmsApKTLO
>>188
インフラ対応はそのためなんだろな


なんだかんだでパタポン1好きな曲は1のラスボス戦
100時間やってからドカクネルがいないのに気づいた2など
思い出がいっぱい…
後者はPT666+勇者槍使いじゃないならSCE怨んでたわ

195 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 22:30:08 ID:KW368VJj0
>>191
こむポンはいない。ソースはgamespot

196 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 22:50:08 ID:ybrkLAr90


197 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 22:51:12 ID:DbYsDG0m0
そろそろ破城兵器つかえたらなあ

198 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 22:56:24 ID:wmsApKTLO
召喚タイミングわからん
オッサン歌うのゆっくりしてくれw
20〜100万しかいかない


199 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 23:33:28 ID:aXEZUadI0
>>195
アンケート結果を見て色々変えるかもしれないって話だし
もしかしたらこむポンも追加されるかもよ

200 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 23:50:14 ID:Fed6nzgi0
PATAPON3がんばってください
あと、メデンさまに彼氏とか作らないでください><

201 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 23:56:50 ID:DoBtwolE0
メデンなら旗ポンと毎晩やってるよ

202 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 00:05:45 ID:1iGz3UFk0
胴体の付いたヒーローとあんなポンポンあんなチャカチャカ

203 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 00:07:08 ID:bud9/ndDO
メデンは槍ポンあたりに(ry

204 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 00:15:06 ID:6kj59jHmP
流石に目玉には欲情しねぇよwwwwwwwwwwwww

205 :――――v――――:2010/07/04(日) 00:28:41 ID:upvTwHhQ0
             ハァハァ
 シコ   ( (●)/"lヽ
      /´   ( ,人)
 シコ  (  )    |  |
      \ \__, |  ⊂llll
        \_つ ⊂llll
        (  ノ  ノ
        | (__人_) \

206 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 03:20:53 ID:tDJ6/gtPO
でも食べられたとき「あひィん」て言うよね

207 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 05:02:42 ID:xSY3v8FD0
メデン:巨大キノコ(はあと)

208 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 06:32:03 ID:+yNatAiQ0
3は引き継ぎやめてほしいな

209 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 09:28:04 ID:bhdZ+kAwO
いやいや、2での素材マラソンの成果が引き継げないとか泣ける
凄まじくしょぼくてもいいから、引き継いだら何かもらえるようにしてほしい

210 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 10:52:07 ID:/hEDVeXZ0
2の体験版やって1からやろうやろうと思って買ってもないのに積みゲーになってるから
3は引継ぎなしがいいな。1と2をやってから3やるとオンライン廃れてそうだし、まだ発売日未定だけど
とりあえず来週中には1を買おうか、3までに間に合えばいいが

211 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 10:55:07 ID:yag9cmIF0
無理して1からやらなくてもいいと思うぞ
それにそんな連続でやったらさすがに飽きるだろ システムはそう変わってないんだし
個人的には2のほうが面白いと思うから、2だけやっても問題ないと思う

212 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 11:19:03 ID:XmrGXFYz0
>>210
買ってないのに積みゲーとはこれいかに
発売日未定なんだし、時間まだまだあるんだから1からやればええやん
2をやって素材マラソン経験すれば引き継ぎが恋しくなるだろうさ

213 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 11:50:50 ID:YgaCxaSr0
でもストーリーが分からんから買っとうほうがよくね?
まあ動画サイトでも見れると思うけど
ストーリー知らなかったらゴーンのことや
あいトン、まこトンの話が分からなくなるし
友達が話しについていけなくてハア?な状態だったw



214 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 12:14:23 ID:Y1iDMHoM0
1→2の順にやった人は2が付け焼刃でしかなく
2→1の順でやった人は1が物足りない

2の方が売れたから後者の方が多そう

215 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 12:34:36 ID:bhdZ+kAwO
2が付け焼き刃って…
一度もそんなこと考えたことないが…

216 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 13:11:27 ID:jQFwsgJ/0
1から2に移った時は正常進化っぷりに素直に喜んだぞ
俺の好きなきばポンが強くなってたのがなによりも嬉しかった

217 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 13:20:53 ID:k4B/VAeXP
きばポンはパラゲト序盤でお世話になりました

218 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 14:07:48 ID:20FG4K2lP
何故かきばポンで一番早くバーサラ作っちゃってそれからスタメンだったな

219 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 15:33:46 ID:YWgo/50lO
シュラバやポン

220 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 19:36:14 ID:ZjhTROjm0
対戦人いねーwww

221 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 19:41:53 ID:ZjhTROjm0
今出来る方誰か来て…

222 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 20:21:04 ID:XmrGXFYz0
いやー、アンケート終了日も近いし、遊び尽くした感があるからなぁ
行ってもいいけれど、多分集まらない気がして仕方がない

223 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 20:34:04 ID:ZjhTROjm0
>>222
さっき7時30分からホストでひたすら待機
同55分に4人揃って出撃
8時15分にようやく対戦開始


…と思ったら途中で通信エラーでお開き
もうグッタリ…orz


224 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 20:46:08 ID:XmrGXFYz0
45分も待つだなんてお前はよくやったよ・・・
kaiかアドホで募るか、おとなしく次回体験版、製品版を待とうぜ

225 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 21:03:24 ID:XCuunhZv0
海外組と合流できることに期待して我慢しろ

226 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 21:35:41 ID:vGTjwAMB0
これからアドパで対戦するなら行くデス

227 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 22:14:41 ID:bud9/ndDO
〇 □ 〇 □

ポンパタ初見で吹かなかった奴いるの?
曲台なしにするポンパタはsオッチンダー

228 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 22:43:09 ID:1iGz3UFk0
ポンパタポンポタうっひょーぅ

229 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 22:58:21 ID:Le/FLItP0
パタポンにならって8分間隔でポンパタしたらトゥーンしてガッカリーされた

230 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 23:02:18 ID:k4B/VAeXP
_|\○_ウッ ε=\_○ノ ヒョーゥ!!

逆ですね

231 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 01:06:13 ID:EEiuuMjXO
ウッ_〇/|_ ヒョーウヽ〇_/=3

微妙な事になった

232 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 01:26:41 ID:JIcdm/Iw0
左上のメンバー表示のところ自分がどこか分かりにくい
分かりやすい印をつけてほしい

233 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 01:39:48 ID:W1RrHhxJ0
>>232
だよな
製品版で背景カラーを1P=赤、2P=青とかにしてくれるといいんだが

234 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 03:45:35 ID:WXn+CyEJ0
半年ぶりに2をやったらシュクル☆の攻撃ではたポンが一撃でおっちんだ
3ではたポン出るかどうかわからんけど何らかの形で耐久力を上げさせて欲しい
ムテッペキが無敵じゃない今作ではたポンが2仕様なら持久戦が不利すぐる

235 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 03:52:36 ID:EEiuuMjXO
攻撃は最大の防御とはよくいったものだ

236 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 09:29:09 ID:M5F2BTK30
はたポンは登場しないから心配無用

237 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 14:19:11 ID:Ex8WMxakO
はたポン用装備で旗があればよかったんだがな。
攻撃、防御、行動速度が微妙に上がる程度で充分だから。

まぁ、死にやすいはたポンを守るシビアさが良かったってのはあったけどね。

238 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 14:45:00 ID:Wm1QQnl20
あの強靭な肉体のはたが死にやすいとは聞き捨てならねぇ

239 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 14:51:35 ID:qkm45RGY0
ポンパタの時、皆がスライディングしている中
旗を掲げて律儀に走るはたポンはかっちょいい

240 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 15:44:08 ID:1pSItKrv0
旗が本体です

241 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 16:24:08 ID:z/Tb9ttR0
はたポンが鳥に乗ればいい☆

242 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 22:19:43 ID:WWDizWDAO
最近えらい過疎ってきたな

243 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 22:44:05 ID:vbaGqJZ60
体験版から時間経ったし、しょうがないっしょ…
新しい情報でもでればまた息をふきかえすでしょ

244 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 23:07:16 ID:ZWASRE6M0
マジで胴体いらねえ・・・。マスクもなんかきもい。

245 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 23:20:32 ID:ZBflM7S/O
>>244
マスクはともかく胴体は吹いた
神のうつしみだからかなw

はたぽんは
クリア前
俺「こいつ死なないだろwうはw」
クリア後やり込むと
旗『ごめんよー』
俺「…!?」が普通だから困る

しかし蟹の100%即死泡攻撃やら鋏やら怖い鋏とか旗死ぬ
裏ボス(笑)

246 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 23:36:35 ID:F2kLUTvz0
>>244
君にパタポン2ってオススメのゲームがあるんだが
マスクも全然違うしもちろん胴体のあるパタポンなんていないよ

247 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 23:39:42 ID:YrJmg3sp0
ドドンガとの戦いを長引かせすぎてはたポンが削り殺されるとなんともいえない気分になるな

248 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 23:43:55 ID:HTx++AL20
大体はまほポンに回復の杖持たせてポンポンとチャカチャカで押し切ればいいけどはたポンだけはどうしようもない

249 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 23:46:52 ID:ogBvxD1C0
はたポンは最初は
「おーすっげかってえwww安心www」
だったのに、カッチンドンガとか蟹あたりから
「くそ、また死んだ・・・強化さしてくれぇ・・・」
だった

250 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 23:58:25 ID:RnIz7RYG0
今の所タメ攻撃って盾ポンとデカポンにしか無いよね?

251 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 00:24:16 ID:Eg+8ctdvP
ほらよ

Atsushi_Ii
ちょっと想像して見て欲しい。
β体験版が、もしセーブできる仕様だったら…今頃、みんな最強の装備に身を固め、ドラゴンを数秒で屠り、対戦は一見さんを惨殺する…そんなことが飽きるほど繰り返され…果てはチートまで…言い訳じゃなく、発売も決まっていないゲームがたどる運命じゃないと思うのです…

252 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 00:36:24 ID:UWVPCgO20
書き込もうと思ったら既に>>251書き込まれていた


体験版じゃ一定以上の武器は出ないようにするとか、対戦は装備/ステータス制限をかけるとか
セーブは出来ない仕様のお陰で自分は未だに切断されてダンジョンクリア出来ないし・・・対戦はもちろんした事ない

不正行為関連はマジコンやCFWをブログとか動画で自慢する子がいる時代なのでどうしようもないが

253 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 00:36:24 ID:cFjZow/10
>>251
これは俺も思ってた、セーブ出来てたらもっと飽きるのが速かったと思う
消えて儚いからこそ貪欲に遊んじゃったという感じか

254 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 01:37:04 ID:miL6pz3u0
死んでからも一応フィーバー出せるのは何故?
ショカーン使いたいんだが…せめて死んでもチャット出来るようにしてほしい
ショカーン頼むとか台詞がほしいし、皆を助けるために必死にショカーンしても
なかなか出ないときは焦る。そういうときのチャットも用意してほしい

255 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 01:48:40 ID:cFjZow/10
死んでる状態でもフィーバーすれば何か特典があって良いかもね
ボンバーマンのみそボンみたいな感じで
放ったからしにされた時の疎外感は半端ない

256 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 01:49:57 ID:cFjZow/10
ほったらかし だった

257 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 04:24:21 ID:KXkWRTPN0
放ったからしw故意だろ

258 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 04:24:53 ID:+KwhG7He0
>>250
やり→2本投げ
きば→とつげきのヒット数が増える
ゆみ→2連射

めがはようわからん

259 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 04:40:36 ID:cFjZow/10
>>257
使い慣れない言葉を使うと痛い目にあうなw

>>258
すごい地味だな、もっと別モーションの技があれば
単調な中にもアクセントがつきそうだが

260 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 09:26:11 ID:XBpKiY73O
>>259
槍はもう『その身に刻め!』と言わんばかりに強化してほしい
前作完璧に鳥ヒーローの下位互換だったし

261 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 09:41:54 ID:p12AuYW00
>『その身に刻め!』と言わんばかりに強化してほしい

つまり敵を切り刻んだ後拘束して空から槍を投げろと申すか

262 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 10:16:04 ID:DhaKKiIb0
>>258
めがは小さいのを2、3回連続で出してた



普通に攻撃した方がよさそう

263 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 11:56:26 ID:d02EFnUo0
>>255
30チェインくらいで復活とかいいかもな
もしくは仲間のHP微量回復とか、戦闘中の仲間のヒーローモード失敗猶予回数が増えるとか

264 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 12:27:18 ID:iO0B0G6n0
今のところ弓以外はヒーローモード時の掛け声が
前作のヒーローモードの名前と同じだから、
(ex.やり→ヤバヤーリ、たて→ムテッペキ)
めがは氷結効果持ちの音弾だとおもう。

265 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 13:16:48 ID:5S30i6Gc0
"ほったらかし" は "ほうったらかし(放ったらかし)"
が正しいと思ってたけど、辞書見たら"ほったらかし"で良かった
なんか悔しい

266 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 14:19:39 ID:KmIjmDac0
弓のヒーローモードの声はヒデオ(英雄)アロー・・・じゃないですよねごめんなさい

267 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 14:27:08 ID:+KwhG7He0
ためなのかぼうぎょ後の攻撃かわからんけどたまに緑字の音弾出さね?<めがポン

268 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 16:04:43 ID:EYu5mrKh0
サイクロプスって宝石箱も投げるのな
護剣フェンダスがきてウハウハだったわ

269 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 18:40:13 ID:GgZ+p1HH0
オールlv5だったのにフリーズきた・・・レベルはまた上げればいいんだけどアイテムはなあ・・・
フリーズする前同期ずれみたいなの起きてたけど前兆かな?
その部屋で灰色マフラーもいたけど灰色=警戒?

とりあえずみんなも気をつけて

270 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 18:46:19 ID:Gg3R4hv40
ダンジョンクリアした時にフリーズしたよ俺
灰色はいなかったけど、たぶん他の奴が意味不明な場所で切断すると
エラー起こってフリーズするんだと思う

271 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 18:55:20 ID:E/xNi9oG0
灰色はニューゲーム時にごにょごにょするとなるよ

272 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 19:10:32 ID:aaOCr/Op0
2の始まりの爆心地でハテン装備を取らないように闘ってるが難しいな・・・
前衛が全滅してから前進しようとするとはたポンが昇天してしまう

273 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 19:31:11 ID:4jlTfcs70
以前、灰色の奴にどうしてその色なんだ?と聞いたら
「知らない」とすっとぼけてたが、なるほど不正なプレイをしている訳ね
人に聞かれて答えられない事をするな

274 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 19:31:17 ID:DhaKKiIb0
赤竜と戦って盛り上がって来た時にフリーズすると萎える

275 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 20:10:26 ID:Qd4Pb4W2O
データ初期化はいいんだけど始めから騎馬、めが、でかポンを選べるようにして欲しかった。
パーティーによってどれ選ぶか変えたいんだけど初期の三人だと近接が盾ポンしかいないからちょっとめんどくさい

276 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 20:14:48 ID:HFvhCqUl0
>>273
マジで?
それはいい機能だ

277 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 20:23:51 ID:+KwhG7He0
灰色=チーターは確定なのか!?
それなら部屋入ったときの判断基準になり得るが・・

278 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 20:25:53 ID:FwppINHgO
ここで俺がまさかの運営者説を提唱

279 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 20:33:47 ID:E/xNi9oG0
規制解けてたか

灰色は最初にポンポンしっかりやるだけだよ
つーか今まで情報なかったのが不思議だわ

280 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 21:02:45 ID:uvQ0R2A00
一番初めは灰色だった自分も、今ではちゃんと青を経て赤になったよ

281 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 21:08:51 ID:+KwhG7He0
クラスと装備で見た目が変わることに目を奪われてマフラーの変化なんて気にも留めてなかったよ
つか言われるまで気づかんかったわww

282 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 21:10:38 ID:d6ID3Sxf0
なんでチーター説が出てくるんだ?

283 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 21:14:55 ID:eOySQI9bO
思考回路が短絡的なお方がそうおっしゃられたので

284 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 22:19:49 ID:ECXu+Hya0
>>246
1も2もクリアしたよ。
だからこそ3のヒーローが受け入れられない。

285 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 22:20:18 ID:d02EFnUo0
早とちりは社会出ると迷惑かけやすいから気をつけた方がいい
かく言う俺もそうだった

286 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 22:22:36 ID:P1+3ypK40
パタポン3やってみたけどコマンド入力時のタイコ音が普通に声になってるな
ちょっと残念

287 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 22:25:31 ID:TEbyLvVqP
カタカナ表記もなんかダサいしな・・・まぁどっちも慣れたが

288 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 22:54:21 ID:xnWdHE2L0
体つきでまともなのはメガだけだな

289 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 22:59:43 ID:XrzUO9300
今体験版クリアした
クリア後も装備とか引き継げるのが当たり前だと思ってた俺に嫌気がさした気がしないでもない

290 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 23:07:46 ID:VRkw1/D+0
>>284
つまり2をやればいいんじゃない?って事でそ

291 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 23:11:49 ID:kmLp3h5s0
まぁ(仮)だからね。
体験版の体験版みたいなもんだよ、たぶん。

292 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 23:20:30 ID:bzJKRg4s0
マルチプレイに特化した体験版だしな
ストーリーが進んでないのに引継ぎあるほうが萎えるわ

293 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/07(水) 00:04:22 ID:x8qxUHgz0
(仮)なんて付けたらあのお方が・・・

294 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/07(水) 00:12:39 ID:rHkGMSov0
仮 の 体験版 で しかも β

295 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/07(水) 00:51:46 ID:EA7vb3m10
│四<・・・
│)>
│ヽ

296 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/07(水) 03:50:55 ID:Lh4sTm8F0
なかなかレア肩がでてくれん
そういや通信切れてレベルと中身確認できなかったけどマル専一階で巨人が宝石箱投げてきた
あれって2階ラストの宝石箱相当のアイテムが入ってるんだろうか

297 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/07(水) 03:52:57 ID:BY0rfz4v0
この時間帯でも通信マルチできんのか
ちょっと行ってみよう

298 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/07(水) 06:26:55 ID:D8aVQYkaP
>>295
(・∀・)カエレ!!

299 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/07(水) 07:15:11 ID:NI06uyx90
でかは体はともかく仮面が豚みたいに見えてダサいにもほどがある
2までの独特な感じはどこへ消えたんだ

300 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/07(水) 08:35:23 ID:Tznsp3Zx0
>>299
ヒント:クラスのアイコン
豚じゃあなくてブヒョッコ
>>286
ヒーロー(=神)がタイコはたぶん喋ってるよ、たぶん。
チュートリアルではたポンのパタは声が出てないけど
ヒーローのポンは声が出てるし。

301 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/07(水) 09:43:08 ID:AzezK6E8O
オールレベル5まで上げたのに、最ログインしたらオール1になってた
何を言ってるのか分からないと思うが(ry
早く製品版出せやコラ

302 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/07(水) 12:17:46 ID:ww0BKRuN0
今更過ぎる
本物の体験版と製品版が待ち遠しいのは分かるが

303 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/07(水) 12:44:33 ID:QH2+Hn940
コピペ

Atsushi_Ii あんまり話題にならないけど、βのクラスチェンジ画面で並んでいる枠を数えると、
全部で21個ある。βで使用可能なクラスは6種。これ、れあポンじゃないから。クラスだから。
無印のクラス(職種)は6。2で9。マルチ前提、大勢で遊ぶ3で、これほど選択の幅が多いことは、
大きな付加価値だと思う。

…21?
なんだろう、なんかまたわくわくしてきた

304 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/07(水) 12:53:34 ID:JPrZGAU10
残り三枠は今回でなかったマホ、ロボ、トリ辺りだとしても12の新職だもんな!

305 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/07(水) 12:54:51 ID:Y+xmB2D+P
中央にあるのはババッサワギャンバモーギュギュを元にしたものになるんだろうか

306 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/07(水) 13:10:14 ID:MpY4H60O0
チート対策ちゃんとして欲しいけど無理か

307 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/07(水) 13:47:24 ID:WmwL734M0
>>304
エビルヒーロー版の槍とか弓かもしれない

308 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/07(水) 14:17:19 ID:eFaLFNU50
武器ごとでめっちゃ細かく分けた
とかそういうのはやめてくれよ

309 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/07(水) 14:26:27 ID:IW5gah29O
矛、槍、銛、刀、剣、斧、鎚、弓、笛、杖以外に何が増えるか

310 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/07(水) 14:29:56 ID:+NcRVx+H0
ろぼポン「えっ・・・」

311 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/07(水) 15:17:31 ID:PhtaRc7MO
四八マン久々に見たなあ

312 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/07(水) 18:17:57 ID:GFLRAiH2O
いいから早く出せ!




…とみんなでアンケートに…
ゴ〜ンの鎌が欲しいです。

313 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/07(水) 18:26:32 ID:xaMPlpJW0
ジゴジゴジゴドン♪
カーカーカーメン♪

314 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/07(水) 18:55:02 ID:NI06uyx90
あるかどうかわからない3引継のために2で全素材集める作業が始まるお…
久々に起動したらオールモリウッソーで吹いた

315 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/07(水) 19:18:35 ID:DSMMuGUk0
シュババッサモリウッソー弓ヒーローで素材すっげ

316 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/07(水) 19:31:28 ID:+gymr3Ct0
盾、槍は7枠なのに弓系クラスだけ10枠あるんだな。
やっぱ最終的に遠距離からフルボッコが定番になるんだろうな。

317 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/07(水) 19:41:18 ID:IW5gah29O
過疎ってるし、意味もない予想
・投石・大砲専門部隊
・簡易ズガガンクが戦場に
・地面を潜りそうな何か
魔法があってとりポンもいるならもぐポンがいてもおかしくあるまい

318 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/07(水) 19:49:16 ID:Lh4sTm8F0
現状もバニーヘッドあれば遠距離で無双できるからな
それも飽きて今はトンデンガで一撃でドコまでダメージだせるか頑張ってる

319 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/07(水) 20:15:16 ID:BY0rfz4v0
3000以上なら出したことあるけど、バニー+3燃えまくりんぐでクリア時間自体はきばには遠く及ばずだった。(ソロ)

320 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/07(水) 20:47:25 ID:eSHOKkLk0
でも、今までは『種族×職業』分選択枝があったのを
24種に減ったとも言える。
まあ、その分スキルと兜の装備で調整は出来るけど

321 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/07(水) 20:52:37 ID:OmjF/7nn0
え?固定なの?
マルチ体験版でそういうの挟むヒマがないからこういう仕様なだけで
製品版ではバラバラなんじゃないの

322 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/07(水) 20:59:25 ID:lJQkn9rh0
最初に槍だの盾だの弓だのを選ばせた意味ってあったんかいな
種族を変えるのに時間ばっかりかかって面倒な仕様にならない事を祈るます

323 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/07(水) 21:16:04 ID:DMke0Cjk0
>>321
「ワンダバラッパ」とか見るとれあ固定っぽく見える
れあポンを切り替える度に一々クラス名が変わるとも思えないし…

324 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/07(水) 23:28:16 ID:8UbTkVDiO
>>293
ただでさえSFCは日本一と仲がいいのに…
不謹慎だ!!

325 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/08(木) 00:12:30 ID:91z9+bhA0
ピコピコピコドン

326 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/08(木) 00:34:55 ID:y3athbx70
2の上位クラス16+2の全職9=25
…ナンジャ?21より多いよ?

327 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/08(木) 02:40:31 ID:Ok7Y/GXI0
>>298
>>311
│四ノシ
│)
│ヽ

328 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/08(木) 07:12:25 ID:uNTtrNKZ0
でかヒーローもっと体格良くしてくれ
でかって気が付かなかったぞ

329 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/08(木) 09:53:57 ID:UJcArzb+O
カタカナ太鼓もヒーローもなれたが
「クエスト達成」だけは
絶対に許さない


330 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/08(木) 10:07:48 ID:wdTlO3wT0
スレンダーでかヒーローだけは絶対に許さない

331 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/08(木) 13:30:56 ID:CNf5vCXp0
はたポン(サモナー)−ちびポンを召喚して攻撃
プリンセス(バッファー)−様々な応援で部隊を強化する

こんなんありそう

332 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/08(木) 13:37:46 ID:6mR/+Lo40
今回ステータスの項目やけに多くないか?

333 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/08(木) 17:04:20 ID:4EUR2BiF0
前作もこんな感じだったよ
フォントサイズが大きくなったからそう感じるだけ

ってか選択中武器の説明が長くなると
ステータスをスクロール出来なくなる仕様はなんとかならんのか

334 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/08(木) 17:15:19 ID:SjP3pTwY0
2のアドパやろうぜ
俺は行かんけど

335 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/08(木) 18:53:13 ID:O66cpZ9L0
ヒーローはレアポンに転職できない代わりにスキルがあるのだとしたら…
雑魚ポンが今までたて,やり,ゆみ,きば,でか,おと,まほ6種類だけだったのが一気に増える事に…wktkが止まらない。


336 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/08(木) 19:11:22 ID:irs9kjn4O
やっと1クリアした
EDの曲いいね

337 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/08(木) 21:09:19 ID:4IgoCANtP
曲で思い出したけどよ・・・
今年はFMでゲーム音楽三昧やるって言うからみんなでパタポンの曲リクしようぜ

338 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/08(木) 21:15:10 ID:DJySDM+FP
うーっ、やっほいほーい!

339 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/08(木) 21:25:01 ID:CNf5vCXp0
ぱぱやぱーやー!

340 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/08(木) 21:27:08 ID:ZG46h9uR0
ぱややぱやぱややー

341 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/08(木) 21:34:12 ID:FeZ7J6xi0
□・□・○・□

342 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/08(木) 21:42:47 ID:KxjOixQmO
パタ パタ ポン パタ
って新唄か

343 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/08(木) 22:09:36 ID:GVk2m9Sb0
タララタラリラー

344 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/08(木) 22:12:19 ID:XP3Ukm5n0
>>342
それがどんな歌にせよ敵が攻撃タイミングずらしたりしてきた時に焦ってミスる自信はあるな

345 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/08(木) 22:21:17 ID:MduCYQ3+0
ん、3はこれ装備なくなりのレベル一からやりなおしのでお?

346 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/08(木) 23:07:47 ID:DrGrN7ef0
え?

347 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/08(木) 23:30:58 ID:Ic+dPZ+M0
時間軸的にこれって過去の話だよね?

348 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/08(木) 23:33:41 ID:6mR/+Lo40
わからんぜよ
情報まったくねーんだもの

349 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/08(木) 23:47:16 ID:K2XOe8Kz0
久々に2起動。がルルに挑んだら攻撃パターンすっかり忘れててレーザーみたいなの食らって沢山おっちんだ!!

350 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/09(金) 00:36:30 ID:zhDaTsog0
パタポンの歌の中ではカチンコロンの歌(カッチンドンガ戦等)とカッチンドンガのドンチャカセッションが好きだ

ヤンヤンヤヤンヤンヤンヤヤンヤン♪
スッパラパッピッヤー♪
オレオレセッションショーン♪

351 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/09(金) 02:12:25 ID:YhBcH0kZ0
とっぽりとっぽり ほっほい
とっぽり ウッヒョッヒョー

352 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/09(金) 03:08:23 ID:gMmLCZQM0
パタパタ ポンポン ドンドン チャカチャカ
オレオレセッションショーン♪

353 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/09(金) 04:32:19 ID:YhBcH0kZ0
ゴーンがブチキレるとこみたくてNEW GAME して進んでたら
データ上書きしちまった
すっぽんぽん!!!!!!!111111

354 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/09(金) 09:00:07 ID:N+Qgm6nO0
アラマ!

355 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/09(金) 10:03:17 ID:zR9wxS59P
3にはジゴトン、カーメン、マ族は出るのかしら

356 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/09(金) 11:32:49 ID:aiTyUUPl0
われ、むにきす!

357 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/09(金) 12:20:40 ID:gQlxd2ByO
ぽわんぽわんパタピょ♪

358 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/09(金) 13:26:00 ID:Ce7m0Y/g0
あんしんしてしになさい

359 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/09(金) 13:27:29 ID:E47q2OMWO
>>347
2の終わりに虹のおかげで世界の「果て」より先に行けるようになった
それで仮面やジゴと橋かけて向こう側の大陸?にある宝箱をぶちあけたんだと思う

360 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/09(金) 13:29:16 ID:E47q2OMWO
>>353
俺かよ

361 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/09(金) 14:10:03 ID:i1yOz24/0
>>337
CDも出ていないのに、どうやってリクエストするんだ?
まさか、ゲームの生音流せと?

362 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/09(金) 14:35:25 ID:YhBcH0kZ0
白ピクミンみたいに毒持ってて
敵に補食されると大ダメージ与えるれあポンがほしい

363 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/09(金) 16:41:59 ID:wWigRkf00
パタポンが食べられてしまうとか考えただけでもおっちんだ


364 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/09(金) 17:20:22 ID:707qCWoY0
パタポンの場合毒っていうよりも一寸法師だな

365 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/09(金) 18:47:09 ID:PFOT9wO+0
いきなりバニーヘッド+1と氷の盾(冷)+1がでて萎えた…
後、短剣や大盾レアなんていらねえorz

366 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/09(金) 20:42:39 ID:wX/IFu7X0
3の体験版装備なくなるし、レベルも位置からなんだけど、バグじゃないよね?みんなこうだよね?

367 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/09(金) 20:59:31 ID:KcySzWmuO
まだレベルガー、ソウビガーとか言ってる奴いるのか

368 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/09(金) 21:10:13 ID:h1EaF3yJ0
ベータなのに気付くんだ
クリアしたときにそのまんまじゃない方が装備をゲットした喜びは大きいぞ!

369 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/09(金) 21:19:45 ID:wX/IFu7X0
そうか、発売日が分からないだけに待ち遠しい
モンハンと被らないでほしいな

370 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/09(金) 21:57:17 ID:YuRZAMVA0
ついさっきパタポン3が出ること知ったよ…くそーもっと早くストアの体験版のとこ見てれば…

371 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/09(金) 23:27:08 ID:+TphzppX0
8人集まるかどうか分からんけど、これからアドパで対戦部屋立てます。
前回の方、どうもありがとう&お疲れさまでした。

【場所・ルーム名】A-32 パタポン3対戦
【開始・終了時刻】23:30〜
【チャットの方法】テキスト
【パスワード】pataisen

申し訳ありませんが『対戦プレイ』出現済みの方のみ募集。
1時間待って来訪される方がいなければ閉めます。

372 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 07:42:00 ID:TSJJ4fbL0
最大ダメージどこまで出るか頑張ってたけど
神槌ミョルニル+3、バニーヘッド+2、牙盾スティンガー+3で巨人相手に6192まで確認した
ミョルニルよりゲンマルのほうが表記ダメージはデカいくせにいくらばらつきが大きいとはいえ一向に4k越えそうにないのが納得いかない
あといい加減バニヘ+3が欲しいです…

373 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 14:21:34 ID:Ibx9MO000
ベッコラコ、よく見ると親が死んで泣いてるんだな
なんでゲームで罪悪感感じないといけないんだよorz

374 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 14:29:20 ID:CVW2o3QoO
骨を土に埋めれば生き返るよ。きっと…


375 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 14:47:15 ID:Lgaor7+L0
>>372
2の時に建築物に特攻があったり、ボスに特攻があったりしたのと同じように、
武器とヒーロースキルに特定の敵に特攻があるものとないものがある。
ミョルニルは説明から巨人特攻があると思われるのでサイコロに対するダメージが数倍になってる。
ゲンマルは特効がなく、ゲボルングンが強いといわれる理由もこの辺、かなぁと。

376 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 18:42:33 ID:EBM8hgqGO
>>373
ふと思ったが自己再生するガルルやカーメン系、ギャノ系はともかく
毎回首きられても元気にいるリューサン3種はなんなんだ

377 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 18:52:14 ID:TSJJ4fbL0
>>375
なるほど特攻がついてるのか、納得した

378 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 19:55:06 ID:SLLvg1BG0
>>372
禍盾アルダモンより牙盾スティンガーの方が強いのか?
表記上のダメージはぶっちぎりでアルダモンの方が強いように見えるけど…

379 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 23:17:48 ID:6uOt5QvwP
Atsushi_Ii

もう少ししたら帰宅する。
一息ついたら、3でインフラ協力で部屋立てます。
家族の邪魔が入らなければですが…。名前はいいポん。
タテラーゼやるから。会ったらよろしくね。
30秒前後前 Twitter for iPhoneから

のりこめー!

380 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 23:21:47 ID:TSJJ4fbL0
>>378
そんな盾もあるのか、Lv2金箱開けまくってるけどまだ見たことないわ
さすがに持ってるものでしか出来ないてないからまだまだ伸びると思う
バニヘ+3ゲットしたし着火耐性も捨ててテクサス装備してまだまだ頑張るぜ

381 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 00:29:01 ID:bh7y2N460
ゲンマルに施設特攻付いてたりしないかね
説明文見る限り、だけど

382 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 02:16:31 ID:wGsOkC1B0
装備選択中のしょうさいにダメージ倍率が書いてある

383 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 04:59:00 ID:W7CBy+qT0
パタポン2体験版、やっとパラゲトのカッチン倒してまほぽんのこむぽんが
入ったけど異様に強いのな。
まほぽんが強いのかこのこむぽんが強いのか。

384 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 06:43:06 ID:nsxZ0Rfh0
究極こむぼんの一人だもの

385 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 08:28:17 ID:2GbRtHZa0
ここでバグ報告?してもいいのかな
インフラモードで遊んでいると突然他のキャラが動かなくなり
通信が途切れましたとかでてもっかい接続しなおしたらWPAキーが違いますとでてWPAキーを見たら以前とまったく違ってて困ったんだが他の人とWPAキーが変わったりしてたのかな?


386 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 11:12:39 ID:7FujfxUh0
>>383
種族>>>マスク>>>>>>>>クラス

プラティはヒーローモードが上手だからこむぽんが強いと言える

387 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 11:30:57 ID:j/9/sXOD0
>>385
それは多分、ゲーム側じゃなくてシステムソフトウェア側だな。
症状だけ見るとルータの調子も関係あるかも知れない。

388 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 14:18:57 ID:trn0vnGY0
アートム、プラティと並べるならもう一人は誰が相応しいんだろう

389 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 14:39:19 ID:00WdH9VI0
ランたん

390 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 14:52:00 ID:DzDio3Sw0
バーくんだろ
専用武器的な意味で

391 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 15:22:29 ID:7FujfxUh0
ぼくはセレンちゃん!

392 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 18:13:08 ID:00WdH9VI0
アンケートは明日までか

393 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 20:54:31 ID:ZK0q2S11P
電波の良し悪しで何か変化があればいいのにな
左上(右上?)の電波パタポンの目つきが変わるとか
挙動がおかしくなると俺のせいかと罪悪感を感じてしまう

394 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 01:29:01 ID:kzchDNb00
ダンジョンクリアする直前に回線切る奴は他人のセカイに入ってくるなよ
フリーズしたしマジうぜえわ

395 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 07:19:47 ID:nK2n6M7AO
まぐまぐ…

396 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 14:20:14 ID:kRJM62M90
パタポン2体験版散々やったから3の前に2買おうかと思ってたけど、ふと気付くと
名前がかみポンなんだよな。

体験版を一からやり直すのもしんどいし3迄待つか。

397 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 16:39:14 ID:J9hV3Vf50
3 で仮面ライダーとコラボしないかな〜

398 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 18:49:57 ID:4bEjj8Qj0
アンケート実施最終日の悪あがき
これからアドパで部屋立ててくる

399 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 19:29:32 ID:Kx0VEHqv0
装備の画面で□押したら何に何倍ダメ与えられるか書いてあるよ
ゲンマルは障害物全部にあるっぽいけど

400 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 21:25:44 ID:bzb3GMP80
1買ったけど、恐竜に食われたら装備もなくなるのか?

401 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 00:06:26 ID:aHRTORX50
>>388
ゴルどん様しかいないだろ
タメ攻撃の爆発力的に考えて

402 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 03:05:47 ID:gq7YqHxE0
>>400
無くならないよ、安心して食べられておいで

それより3体験版のフリーズどうにかして欲しい
無双して気持ち良いところで固まりやがって
俺の盾ポンlv5を返してくれええええ

403 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 06:57:00 ID:XupzzZDGO
>>400
装備の数はへらんがレアでも死んだら終わり
それが初代クオリティー


404 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 06:59:08 ID:XupzzZDGO
キャバの存在価値について


普通はバラサ
クリティカル無効ならモギュでFA

405 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 07:27:00 ID:KDOQ50nT0
>>404
たてぽんとまほぽん。まほぽんは羽のブーツ履いたときにモギュンだと攻撃回数が2回にならない

むしろバーサラの存在価値について
モギュン軍団でも瞬殺できるし、パラゲトは短縮できるけどドンチャカセッションの方が圧倒的に時間喰う

406 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 07:27:55 ID:cPRj/9fw0
>>404
ペンギンきのこと組ませて状態異常チームを結成している

407 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 12:24:40 ID:Cq9I/GsmO
パタポン2 クリアしました。
めが…めがあああっ…


このシリーズ終りあるのかな?


408 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 20:24:27 ID:rVIq2MKi0
公式のアンケートまだ募集してるのか
未だにある2の期間限定着信といい、パタポンは期日守られないのな

409 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 20:31:40 ID:cPRj/9fw0
アンケートの募集は終了してるみたいよ

410 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 21:13:21 ID:rVIq2MKi0
>>409
今公式見たらまだできたよ

411 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 22:37:32 ID:0tTnx8YK0
アンケートもう締めてたよ
これからアドパで2やろうぜ

412 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 23:26:02 ID:K/+dNA5Y0
>>408
音速でDLしてきた
あるって知らなかったから逆に助かったわ

413 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 00:08:14 ID:IpKmCT2v0
マフラーの色で頭が変わるのか
知らんかった

414 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 00:12:55 ID:ov7AcQ8w0
発売はいつだー

415 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 00:40:10 ID:vZ8gTHtnP
ID:rVIq2MKi0
夢でも見たんじゃね?w

416 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 01:21:24 ID:RAwhA7iX0
2衝動買いしてしまった
結構面白いけど、奇跡の唄がすげえ面倒だな
たいして難しくないリズムを雨が止んだらまたしないといけないってのは・・・
やってる時は時間止まって緊張感無いし

監視塔とふたりのカーメンで詰まってるんだけど、回復アイテム出るのはランダムなんだな
まあ氷が壊せなくて毎回そこで死ぬんだけど

なんか色々惜しい

417 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 01:57:48 ID:ohkPKIBH0
>>416
同意。2はバグと限定アイテムとミニゲーム前置きと奇跡がめんどくさい。

3に引継ぎあるだろうし、ストーリー忘れたんで、2からやり直してたんだけど、始まりの爆心地で限定アイテムとれるまで粘るべきかどうか悩み中・・・。
強い鳥とかどうせ使わないし放置しても良いんだろうけども、なんとなく気になってしまうorz

個人的に消滅するステージのみのアイテムってのが一番嫌い。



418 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 02:24:44 ID:Q9Ff370Z0
2は素材上限が99なのが面倒くさい

419 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 07:20:54 ID:vdg7GdlU0
奇跡はストーリー要所で使う分には全く気にならない
今作のショカーンだって同じくらい手間かかるし

だがダラチュラとセンチュラ、おめーらはダメだ
必須の上に時間経過でかけ直しは面倒すぎて牙がなかなか集まらないっていう

420 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 07:55:35 ID:lJ4uHOY8O
慣れると一番脅威なのはドドンガ系
100%回避不可こうげきとか素材の前に旗死ぬわ
即効でちまちまやるしかない

421 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 08:01:37 ID:MU4CffZaP
素材集めでいうならいちいち出ては引っ込み潜りを繰り返したり
怯むたびにガス噴いたりするやつよりは
ミラクル必須の方が俺にとっては楽

422 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 08:07:30 ID:s2y+ziJ5O
カッチンもシュクルも、ある程度から盾ヒーロー必須なのはなぁ。

423 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 08:17:14 ID:lJ4uHOY8O
バサラ厨の俺の前にはシュクルなどただの草よ

嘘ですごめんなさい
蜘蛛で牙4列5列あつめるときに
奇跡4回くらいしないといけないし
フィーバー切れるし雨降ったら
腕降ってきてオッチンダー

424 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 11:30:33 ID:etGcMKxJ0
牙が一番楽。茸弓が揃ってるの前提だが、怯み易さと睡眠時の紫率がハンパない

425 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 11:37:16 ID:vZ8gTHtnP
楽と面倒じゃ話が違う

426 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 11:50:40 ID:etGcMKxJ0
じゃあ面倒の反対は何なん

確実にレアが集まる事で、結果として他の素材集めより時間も短縮される

427 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 11:53:18 ID:I3nOSsg20
怯みまくるのは他のボスにも言えるから、雨のミラクルしなきゃいけないぶん遙かに面倒

428 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 12:00:24 ID:CShnu28G0
フック面から杖しかでない・・・
靴脱げろよ

429 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 12:04:55 ID:Bpw9tPUj0
雨無しでもダメージ表示されないだけで当たってるみたいだがミラクルする必要あるのかな?
見辛いけど、挙動はうっすら見えてるから攻撃には対処できるぜ?

430 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 12:10:15 ID:R93mSaMr0
2簡単だなぁと思ったら難易度easyだった
normalにしたら 全くヒーローモードにならない;;

431 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 12:11:00 ID:xFWgHEPH0
雨のミラクル無しでやったことあるけどクリーンヒットしてるかどうか分かんねぇ・・・
あれなら雨のミラクルしたほうがいいわ。めんどくさいけど。

432 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 12:12:05 ID:hudkGQuG0
なによりフィーバーが切れるのがメンドイ

433 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 12:27:16 ID:vZ8gTHtnP
>>426
楽ってのは他のボスより効率的に素材集まるよ!って話だよね。
面倒ってのは雨のミラクル云々って話。
反対云々なんてどうでもいいし雨のミラクルなくてもサクサク行けるよ!ってなら流してもらって構いません。

434 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 14:16:46 ID:s/CDzV0N0
easyにすると作業感がマッハ
だがnormalだとなかなか辛い
悩ましいな

435 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 16:03:19 ID:+HzyhcAN0
Normalで難しく感じたから試しにeasyでやってみたらヒーローモード無限ループですげえヌルげー

436 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 17:25:05 ID:lJ4uHOY8O
イージー今週からしてみたが
音量0でもたまにヒーローくるw

437 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 17:37:48 ID:g+mRHmJM0
ハードじゃないと物足りない人間もいるのでハードは残しておいて欲しいな
いざという時のためにゲージ溜めておいて
ここぞとい時にヒーローモードにする緊張感が好きだ

438 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 00:01:28 ID:PedwVNe10
難易度による色んな変化の要望をしとくべきだった
ただ難しいだけだとあれだけど、ハード限定の要素とかあっても困るし
難しいところだな

439 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 01:29:43 ID:L0lFiPQ00
対戦人いねー

440 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 01:33:33 ID:PedwVNe10
体験版な上にβの、しかも不安定な対戦だからなぁ

441 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 10:57:23 ID:P+YqN3840
イヤホン有無で難易度まで変わっちゃうし、モード選択意味無いよね
戦略性のあるゲームでこういった形の難易度の分け方はツマラン

442 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 10:58:57 ID:S/yJ1SJ70
少なくともイージーは無駄じゃない
初心者向けだからな イージーがなかったら多分パタポン2やってなかった

443 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 11:01:49 ID:s6622kJoP
イージーでヒーロー無双楽しいもんな
1をクリアした人ならノーマル以上でも楽にできるんだけども

444 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 11:35:57 ID:yD2CTL6cO
異色とはいえ音ゲーだし
タイミングのシビアさで難易度変えるのはいいとおもったが
折角のパーフェクトなんだから
ヒーロー以外の奴らでもダメ+20%とか
つくといいと思った
あと旗は戦闘数でHPだけでもふやせ
FF2みたいに

445 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 12:02:03 ID:Ohu7Rvmt0
ちなみに3だとジャストで叩いた時と少しはずした時では攻撃回数やら変わるよ
盾だとジャストでポンポンやると大体2回攻撃になるけどはずすと1回、
きばだと突撃のスピードに差が出るから、この辺は一般に適用されると思われる

446 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 12:42:24 ID:SXt+2TEV0
最近1買ってやってるんだけど
カルマ女王初戦であいトンばりに気付かぬ内に轢いたのに
ふと何落とすのか気になって再戦してみたら強すぎて吹いた
カウンターに気付くまでに3、4戦はした気がする

447 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 18:01:26 ID:qrvHfFiK0
攻撃回数つーか攻撃速度や移動距離がプラス補正されるんじゃないのか。

448 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 19:35:21 ID:MFLfU8mc0
2しかやったことないけどイージーでしかクリアできる気がしない
ノーマルとかホントたまにしかヒーローならない

みんなどうやってノーマルで楽しんでるんだ?イヤホンだと変わるのか?

449 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 19:36:22 ID:S/yJ1SJ70
慣れ

450 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 20:02:53 ID:I/g+LLVk0
慣れたら意外と出る

451 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 20:15:01 ID:P+YqN3840
ヒーローモードの確率がゲームの上手さみたいに言ってるけど
発動しなくてもクリアくらいなら出来るだろ

452 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 20:19:16 ID:442kjSR40
前者と後者がつながっていないw

453 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 20:35:42 ID:yPAMfalo0
画面端の白い枠をみながらだと、難易度下がるよー

454 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 20:51:20 ID:5P1XnLgy0
それはない

455 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 20:57:34 ID:RnpiaIAu0
イヤホンで枠見るのが普通だと思ってたんだが

456 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 20:59:05 ID:qrvHfFiK0
俺は画面見ずにリズムだけでやった方が出やすい。

画面見るとパタポンの動きや敵のモーション判別に気を取られてずれる。

457 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 21:41:56 ID:oUPqgh7Z0
禍盾アルダモンって宝石箱専用なんかな?サイクロプスが投げてきた宝石箱にはいってた。あと、ダンジョンクリア時の宝石箱では未確認。
金箱ではみたことない


458 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 23:08:39 ID:s5yC/0bM0
リズム取ってる場所は多いよね。
コンボ表示のあのにょろにょろした奴もリズム取ってるから、
あいつでもリズム取りやすいし。

459 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 23:29:13 ID:y8D25DJt0
視覚でリズム取る方が難しいな個人的には

460 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 00:00:21 ID:rw9tUv8I0
3はヒーローのクラスとレアポンとマスクが一緒になっちゃってるっぽいなその分スキルはあるけど
弓シュババッサみたいな鬼組み合わせはできなそうだな

461 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 00:13:05 ID:XRfAYQvn0
>>460
装備とセットスキルの組み合わせでそういうのも再現できるんじゃないか?
セットスキルが攻撃力うpだけってわけじゃないだろうタブン

462 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 01:43:13 ID:ga8X/lmI0
いつ発売なのーまだー?

463 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 02:09:34 ID:fZ6CdwXb0
なんか今3のこと知ったんだけど
ポリネシアンな雰囲気がどんどこ減ってないコレ?
かなしす

464 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 02:19:41 ID:rw9tUv8I0
>>463
体験版はヒーローしか使えないからそういう特に印象受けるんじゃない?
まぁ実際どうなるかは本編やってみないとわからないけど
そういやあんま話題にならなかったけど今消されてるPVにヒーローが大砲撃ってるシーンがあったね
とりあえず新しいクラスこれは確定だろうね。武器がズラッと出てくるシーンで大砲っぽいのもあるし

465 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 02:31:26 ID:I3UWWArE0
2 で盾槍弓Lv1初期装備でクリアしたが、ジャストするより、パターンを覚える方が重要。

466 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 06:27:49 ID:VeU6XctC0
2までは許せたけどギターでぎゅいーんはヤダ……

467 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 08:27:11 ID:wTinkimsO
2のOPのイカと 戦いたい
あとドカクネルの悲劇はもうやめろ

ついでに歴代ボス全基本種の連戦とか燃えそう
LV3クリアで亜種もできる
リザルトで中断セーブ可能とかつけて

3に気づいたのは13日さorz


468 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 09:30:05 ID:YRvKEOCtO
2の最大の不満は、最強編成が完成しても、ほぼ使い所が無い所だった。
EXダンジョンとして、恐ろしく敷居の高いエリアがあっても良いじゃない。

469 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 09:56:55 ID:wTinkimsO
>>468
森ウッソーとか無限隕石とかの情報しらないでノーマルモードで挑んだときの裏ボスは半端なく強かったがいまはただの雑魚…
蟹もしかり

470 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 10:04:07 ID:+uNZZCDe0
アンケートが締め切った後に言いたい事がポンポン思い浮かぶ

471 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 10:52:23 ID:wTinkimsO
3拍ドンチャカすると曲なくなるから使ったことないw

472 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 15:04:37 ID:SehaBmkX0
素材引き継ぎできると信じて2プレイ中
上でも出てたけど牙集めにセンチュラが大変過ぎる
あれってダメージ表示もないし森鬱弓軍団で攻撃しても怯まないけど状態異常のみ有効なの?

473 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 15:42:44 ID:jQKKF+Ty0
茸弓揃えた方が早く済む
ガイン、クネル、キャノの素材も集めたいなら尚更

474 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 18:31:54 ID:MIC4Q8gu0
答えになってないなw
面倒の反対w

475 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 18:33:47 ID:j8bYgZgiP
>>472
当たってるのかどうか落ち着かないから面倒だけど雨のミラクルやってる…。

476 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 20:05:58 ID:11beVzE+0
え、あれって雨のミラクルしなくても攻撃通るの?

477 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 20:19:21 ID:ZjVQ60+PO
通る

478 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 21:24:22 ID:XRfAYQvn0
キャノンディアスキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

479 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 21:47:27 ID:oLERw0Wt0
おったまげ〜のパラゲトでカッチン討伐に付き合ってくれる猛者はおらんか?
アドパB-32で待つ。パス無し。

480 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 22:11:41 ID:j8bYgZgiP
いくわ

481 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 22:17:01 ID:j8bYgZgiP
あー、おったまげ〜って体験版か・・・

482 :479:2010/07/16(金) 23:58:31 ID:oLERw0Wt0
来て下さった方、ありがとうございました!
まさか本当にカッチン討伐できるとは…嬉しすぐる

>>480 いつか2でよろしくー

483 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 00:07:56 ID:fDBVf9Yx0
俺だって通信環境があれば参加したよちくしょーーーーーーーー!!

484 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 00:56:06 ID:CsAj49uP0
今度は四人でセッションしたいね

485 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 08:27:30 ID:qDRETrli0
昨日PSP買ったので、パタポン2の体験版落としてプレイしてみた。
これえらい長いなおい。
本当に体験版なのか疑いたくなるレベルw

今更やり直すつもりはないけど、ひょっとして1からやるべきだったかい?

486 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 08:45:06 ID:cy1hO6HK0
1からやれ派と2からでおk派に分かれるから
財布と相談して決めてくれ

487 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 09:54:04 ID:qDRETrli0
>>486
さんくす。
なんか手に入りにくいアイテムとかあるようだが、
あまり気にしないので2を買うことにする。

しばらく体験版やってからねw

488 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 11:04:34 ID:3j0oofF70
たしか1やらないとトノサマちょんまげが手に入らないんだっけか
まあ確かにかなり強力な装備だがノーマルを主力にしない限りすぐにおはらい箱になるからな

489 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 12:26:35 ID:yf1SSfHI0
ちょんまげは2の体験版

490 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 12:36:42 ID:nPAsKstQ0
オーメンカーメンのレアドロップアイテムを取らない方法を見つけたので書いておく
部隊:とりポンヒーローのみ
ヒーローモード発動の予備動作中に、進めの歌を叩くとオーメンカーメンの前に出るバグがあって
これを利用してはたポンがオーメンカーメンより前に出ている状態で戦う
オーメンカーメンが死んだ直後にフィバ切りしてはたポンの近くに誘導、上手くオーメンカーメンの前に出ていたらドロップアイテムを取らずにクリアできる

しかしレア2個取りコンプする作業に疲れた


491 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 16:28:21 ID:wW/tFvj30
wktkしながら初アドパ参加しようと思ったら、モンハン2Gしか部屋がなかったorz

492 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 17:33:55 ID:e+qD9pRP0
アドパのパタポン部屋は少ないので
単に飛び込みで参加しようとするだけでは無理ぽ
部屋作ってからここで告知するのが確実

493 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 18:24:59 ID:rhq2zqMV0
一週間しないで飽きてしまった
あんまりがっつりやるゲームじゃないなこれ

494 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 18:54:05 ID:iWCJTZRC0
1?2?3の体験版?
3はまだ体験版でやることもそんなに無いし、
今んとこやり込むなら2が一番いいよ

495 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 19:07:08 ID:wXPbZIrA0
2は150時間やってるけどやりこみの終わりが見えないな

496 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 19:38:05 ID:wW/tFvj30
150時間だとカッチンドンガ終わって始まりの爆心地で止まってる時間だな。

497 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 19:57:51 ID:fDBVf9Yx0
爆心地でどれくらい粘れた?
俺3回やったけど最高で2時間ちょっとしか粘れなかった

498 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 20:17:01 ID:CsAj49uP0
まだ2の体験版おわんねぇよ

499 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 21:50:54 ID:qDRETrli0
体験版ざっと終ったー。
明日Amazonから届くのでちょうど良かった。
ベスト盤で1000円くらいだから安いもんじゃな。

しかしキャラ強化迷うなコレ。
レベルあげるより新種族開拓した方が強そうな気もするが…どうしたもんか。

500 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 22:44:49 ID:ibjSN1160
>>499
とりあえず1匹だけ新種族どんどん開拓して
残りは気に入った種族のレベルを上げてけばいいんじゃないかな

501 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 22:47:51 ID:cVjxkJ5P0
>>499
俺も今やってるよー。
とりあえず10レベルのやつを1匹づつつくってるー。
モリウッソーで素材美味しいです^^

502 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 22:49:10 ID:qae7x3gr0
ランク4の黄色素材集めるのめんどくさすぎ泣いた

503 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 22:56:02 ID:wXPbZIrA0
ひるませだけだとlv1〜5全部の素材出るけど
ノックバック・眠り・氷にしてからひるませれば必ずlv3以上落とすから
キノコ系を中心にメンバー固めた方がlv4集めやすいよ

504 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 22:58:36 ID:qae7x3gr0
そのキノコやペンギンを作るのに4素材がいるっていう悪夢

505 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 23:03:22 ID:Fzlnt+GA0
カッチンドンガ待ちに3とか4狙いで狩りしてる
はたポン死ぬ心配ないしすぐ終わるしな

506 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 23:10:03 ID:g7uWlU4k0
氷はスペングめがヒーロー1体だけで結構役立つ
ペンギン弓6体揃えてもレベル上がると火力不足だったりで後悔

507 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/18(日) 00:18:56 ID:PqfApA0u0
弓は貫通装備揃えると見違える強さになるよ6体全員貫通だとデカい敵ほどとんでもないヒット数になる

508 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/18(日) 00:31:22 ID:RJFrZVLHP
また茸厨沸いてるか

509 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/18(日) 00:38:38 ID:T1FLCELo0
僕は兎厨のきばポンちゃん

510 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/18(日) 20:04:43 ID:7n7XKIyC0
着火したピョコランきばポンの見事な爆走を思い出した

もし今日アドパでやる人いたら行くよ

511 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/18(日) 20:12:08 ID:ThnqYPlD0
騎馬は突進速度でダメージ補正あったら面白いな

512 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/18(日) 20:16:32 ID:KvYwt58p0
今日3の体験版やってみた。
こんな面白いゲームあったのか。

2体験版 > 2製品版 > 3製品版の順でやるよ。

513 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/18(日) 20:29:23 ID:88uUexUl0
>>512
あんたみたいな人が最近ぽつぽつ見かけられる
シリーズファンとしてはうれしく思うよ

514 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/18(日) 20:43:18 ID:sunE5fY10
>>512
ああかみさま! お待ちしておりました

515 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/18(日) 20:48:02 ID:KvYwt58p0
>>513
>>514
ありがとう

インフラで会った時は宜しく。

516 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/18(日) 21:49:16 ID:YlIBMWRV0
対戦誰もいなくて寂しい

517 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/18(日) 23:06:10 ID:ZRngK0bl0
種族は増えてきたけど、レベルあげ素材足りねえええー。
モンハンとかより気軽とはいえ、かなりマラソン系げーむだね。

しかし音楽職使いにくいなおい。

518 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/18(日) 23:22:00 ID:I42fZZgx0
2の話ならラッパは施設破壊に向いてたきがす
キャノギアスだの辺りにも強かった
でもそれでも使いにくい部分があったから3で支援効果有に強化されたんだろね

519 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/18(日) 23:35:55 ID:7n7XKIyC0
アドパG-35に部屋立てた
8人揃ったら対戦するでよ

520 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/19(月) 05:26:55 ID:sICkYISx0
3出ようって時に今更なんだが、
1と2のジゴトン・カーメン戦で出るアイテム情報って需要ある?
クリア→リセットを繰り返してほぼ全部確認できた(と思ってる)んだが
wikiは編集したことなくてよく分からないし、量がかなり多いんで荒らしと思われそうで・・・
需要あるならどこかに報告しようと思う

521 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/19(月) 06:21:37 ID:Y+NNl2Jz0
一応続き物だし、↑みたいな人もいるだろうから正確な情報は多いほうが良いかもね

522 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/19(月) 07:21:05 ID:TZ1uDXANO
3体験版から興味もった人には需要あると思う

523 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/19(月) 11:04:01 ID:2CYJIx4x0
めがポンは火力があるし怯ませ率も高い
ヒーローに至っては状態異常マスク+羽のケープで弓シュババッサより出来る子になる

とりポンの悪口ならいくら言っても構わん

524 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/19(月) 11:33:25 ID:hWLdekxu0
以前パラゲトに集まった異世界のヒーロー達が
クラスこそ違えど全員シュババッサ着けたモリウッソーだった時にはわろた
皆どんだけよろめかせたいのかと

そういやポンデレってつくづくイイ味出してるわ
モリウッソーなのに着火が得意というこの設定がナイス

525 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/19(月) 12:35:03 ID:TZ1uDXANO
まほポンを森にすりゃいいじゃない

526 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/19(月) 13:39:25 ID:b2Uq++gL0
あぶらage

527 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/19(月) 14:21:47 ID:MykP9xc90
Atsushi_Ii トンチンカンが信じていること。「セカイの果てで【それ】を
見る>皆が永遠の幸せを得る>代償として自分達の目がつぶれる」
死ぬほど苦労して、みんなを楽園へ導いて、自らを犠牲に代償を払う。
それをプレイヤーが、神として、英雄として、手助けするのが、『パタポン』


泣いた

528 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/19(月) 14:59:46 ID:v/zz4ff60
まぁリボーンしますけどね

529 :520:2010/07/19(月) 15:25:14 ID:sICkYISx0
やっぱりwikiが上手く編集できないので、とりあえずリストをうpしました
どなたか反映させてくれると嬉しいです
パスワードはよく誘拐される人

パタポン1→www.dotup.org1037293.pdf
パタポン2→www.dotup.org1037315.pdf

530 :520:2010/07/19(月) 15:39:25 ID:sICkYISx0
間違えた

1→ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1037293.pdf.html
2→ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1037315.pdf.html

531 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/19(月) 15:56:57 ID:IvE8Rry90
つーかこれプレーヤーはどういう立場なんだ
たまたま見つけた本からなんとなくでパタポンを導いてていいものなのか

532 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/19(月) 15:58:28 ID:hWLdekxu0
>>520すっげ超すっげ
非常に参考になります!早速DLさせていただきました。どうもありがとう
乙乙パタポン!

533 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/19(月) 15:59:14 ID:2ILyhrXY0
プレイヤーはかみさまです
勇なまあたりだと破壊神だし、ソニーさんのマイブームなのでせう

534 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/19(月) 16:24:07 ID:IvE8Rry90
>>533
そういや勇なまもよいしょ感がすごいな

535 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/19(月) 16:27:35 ID:bWBUpPUb0
パタポンにとっての神とやらがどういう存在かって事だろ

536 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/19(月) 16:34:28 ID:2ILyhrXY0
どういう立場かと言われれば、かみさまと即答できる
だがそういう存在かと問われたら……
たぶん製作者はスジの通る説明は出来ないであろー
2の設定はなんだかアレだったからな

537 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/19(月) 19:18:31 ID:BNs+NEyq0
おお、レベルが少し上がったタラチュラが倒せねえ。
振り下ろしを一度防御しそこねたら死体の山ががが。
ノーマルレベル1はもうダメだw

538 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/19(月) 22:51:32 ID:lFHVAsH60
きょだいキノコ(はあと)

539 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/19(月) 22:57:37 ID:jn7pPi6E0
体験版でドンガとやるとはたポン密着状態から即死攻撃されてどうしようもなくオワタな
感じになる事があるけど、製品版だと逃げたりジャンプしたりでフィーバー止める
事なく普通に避けられるの?

540 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/19(月) 23:06:46 ID:TZ1uDXANO
はたポンが喰われるって、前衛はどうした

541 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/19(月) 23:08:37 ID:7EyuwcbT0
たてポンはどうした

542 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/19(月) 23:09:05 ID:BNs+NEyq0
盾槍弓で適度に後方から戦えば、旗即死はないなー

543 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/19(月) 23:09:41 ID:KV7vYnWV0
よけられるよ
ヒーローモード入ってるとヒーローが逃げ切れないかもしれないけど

544 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/19(月) 23:09:45 ID:UuJ/7kte0
前出過ぎ
パタポン達の目つきが変わったら即攻撃で食われないはず

545 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/19(月) 23:38:17 ID:TZ1uDXANO
>>543
やめてカッチンドンガさんやめて盾ヒーロー食べないで

546 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/19(月) 23:42:39 ID:fWH4/Lbu0
ボス戦は前に出すぎると攻撃避けられないので
こちらの攻撃がギリギリ当たる位置をキープ

547 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/19(月) 23:59:24 ID:KV7vYnWV0
ドガクネルとかゴロゴロがよけきれないことがあるな
あれはたポンにだけ特別ダメージでかくね?勝手に近寄ってくるしレベル上がるとあれだけで死ぬ

548 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/20(火) 00:44:57 ID:cIIW112x0
盾ヒーローはヒーローモードに入ると自ら接近して食べられにいくからなー
ヒーローモード発動直後だと即切り回避できないし何度泣かされたことか…

549 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/20(火) 00:49:07 ID:XYJMCPtD0
あー、何か自分の疑問の根がわかったわ
元々あの世界にはタイコの神とやらがいて、事情はわからんがパタポンを率いたりカーメンと戦ったりしてたわけだ
そいつがいなくなった後で何も知らずに跡を継いでかみさまになったのがプレーヤー
こんな状況でこのままパタポン率いてて大丈夫なのかっていう
まあタイコの神が何考えてたかなんて明かされることはないかもしれんが

550 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/20(火) 02:06:59 ID:vTtFmuPK0
3はちゃんと回避できるようになったし盾は前でなくなったね
回避出来るなら前出て欲しいと思うんだが

551 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/20(火) 02:19:27 ID:mu6O2nxz0
ぼぼんぼぼんぼーん
pataponn...

552 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/20(火) 10:00:08 ID:R/Rx6gzs0
ゆうなまの魔王といいパタポンのメデンといい
神の補佐役はキャラが濃いのが多いな
もちろん良い意味で

ゆうなまはweb図鑑でパタポンドンチャカ体験版の事を言うし
パタポンはヒーローがパタポンのくせになまいきと発言するし
両者はけっこうイイ関係なのかもわからんね
もしそうなら両方好きな俺にとっては嬉しい限りだ

553 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/20(火) 11:08:06 ID:/UeBroGK0
暑い疲れた
酒かっくらってダラダラしたい
パタポリスの木の上で

554 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/20(火) 11:13:09 ID:oQYJwTkBP
ガンチクやプーチクは肉になるけどカーチク(※)は肉にならない?

555 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/20(火) 11:24:25 ID:H0sxecb40
※の意味を教えてくれ

556 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/20(火) 11:28:03 ID:Lq7XsnbA0
カーチク(※)

※ただしイケメンに限る

557 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/20(火) 12:01:09 ID:vSYna7630
尻の穴ってことだよ!言わせんな恥ずかしい

558 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/20(火) 15:10:57 ID:Df03jEDK0
パタポン3をクリアしたら,勇なまのじゃしんと戦いたいなぁ

559 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/20(火) 20:30:05 ID:/UeBroGK0
アドパB-16に対戦部屋作ってくる
人数揃うまで協力プレイとか2ドンチャカとかおったまげ〜とか

ここんとこずっと対戦出来ずに残念なんで是非スレ住人に来て欲しいす

560 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/20(火) 21:25:03 ID:x1qUR8890
2だが、マスク手に入らない…。
中盤位だと思うんだが、初期マスクのままだぜ。

卵で最後のどんチャカで完璧にすれば良いんだよね?

561 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/20(火) 21:26:12 ID:/FtGS+TO0
初回はこむポンになる

562 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/20(火) 21:32:11 ID:x1qUR8890
うん、二回目以降試してるんだが轟炎の弓とかになっちゃう。
微妙に失敗してるだけなんかな。

こむポンもボチボチ増えてきたけど、どうにも火力不足を感じるわ。
キャラ四人だから、壁の破壊とかに手間取りすぎて時間切れになったりもしてしまう。

563 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/20(火) 21:35:33 ID:Pu3cchuUO
>>562
節子それマスクが出ない卵

564 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/20(火) 21:35:45 ID:/FtGS+TO0
か・・・べ・・・?
マスクがほしいならボスの出る卵割らないとダメだぞ

565 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/20(火) 21:36:49 ID:x1qUR8890
なんとそんなオチがorz

サンクスです。

566 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/20(火) 21:39:31 ID:Pu3cchuUO
説明文に「〇〇の神□□□の力を〜」って付いた卵な


567 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/20(火) 21:44:57 ID:x1qUR8890
でたでた。サンクス!
とりあえずメラニャとやらゲットです。

568 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/20(火) 22:04:22 ID:0FF5NFfF0
まずは蜘蛛のマスクをゲットするんだ
それっぽい説明がついてたはず、卵に
シュババッサはいつも弓ヒーローと共にある

569 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/20(火) 22:16:43 ID:vULodacI0
攻めゲーのパタポンのスピンオフ的に、
ディフェンスゲーのジゴトンとか作ってほしいな。
8ビートで、ジゴジゴジゴトンジゴジゴジゴトンとか…。

570 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/20(火) 22:45:52 ID:VQ5OkqUc0
やっと・・・やっと3きたのか・・・!震えが止まらん

571 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/21(水) 07:58:02 ID:HV5SnDch0
ずいぶん遅いな
もうとっくに体験版も配信してるし意見募集アンケートも締め切ってるぞ
体験版の人も前よりは減ったし

572 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/21(水) 08:11:15 ID:EsbchUzw0
明日、2買いに行こうと思うんだけど、
それまでに体験版でやっておくこととかありますか?

573 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/21(水) 08:41:58 ID:z6iq7vQ7i
>>572
>>4


574 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/21(水) 09:01:25 ID:EsbchUzw0
>>573
失礼しました。


575 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/21(水) 14:20:43 ID:++rG7YN+0
はふ

576 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/21(水) 16:21:01 ID:4ha+q+VG0
あだまんまん(はあと)

577 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/21(水) 16:42:23 ID:aywNn0kQ0
チャカをチン、ポンをポコにすれば小学生の心鷲掴みなのに。

578 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/21(水) 16:43:53 ID:BVfPtfaj0
何そのコロコロに連載されそうな

579 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/21(水) 17:31:34 ID:qqoctkOE0
無駄にきばポンのノーマル10を作ってはみたが、
先に平均レベルを上げた方が生存率が高そうな気がしなくもないなコレw

レベル1ばかりだから、タラチュラ振り下ろし防御失敗で死体の山w

580 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/21(水) 17:33:15 ID:qqoctkOE0
きばじゃなくてやりポンだ。
まちがえた。

581 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/21(水) 20:07:06 ID:DL/Z2fYm0
>>570
自分も同じだった
体験版ちょくちょくやってるから会ったらよろしく

PSstoreセールスtop20に2が入ってるな
3の体験版効果で売れるのは良い傾向だ
今度こそパタポンデザインのPSP同梱版が出て欲しい

582 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/21(水) 21:27:39 ID:++rG7YN+0
モンハンが難しくて癒されいのでパタポン2買ったけど難しすぎワロタ
これ2Dモンハンって言っていいんじゃないか

583 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/21(水) 21:29:54 ID:++rG7YN+0
× 癒されい
○ 癒されたい
というか文面おかしいな・・・暑さとストレスで頭脳がヤバい

584 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/21(水) 21:30:52 ID:Z3PVh071P
とりあえず落ち着けw

585 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/21(水) 22:16:41 ID:uSxZKOWtO
>>582
上級アカムソロで詰んでる俺にとって
ミラソロやってる奴の心境が理解できんかったが

木の武器(初期)ドドンガレベル★ハードをクリアしてる俺の心境の気持ちと同じようなものなのか

586 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/21(水) 23:27:14 ID:Q+IHGICL0
体験版でやりこんでから2購入したら二人の会話を確認する前に秒殺しちまった
俺もしばらく縛りプレイするかな

587 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/21(水) 23:55:00 ID:8SxszzGu0
1をはじめてみたけどまったりプレイに向いてないねこのゲーム

588 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 00:03:20 ID:eEP32lVy0
もさ可愛い見た目とは裏腹に、やったやられたの極道な世界観だからね

589 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 00:09:14 ID:w/+cv1DF0
というかコマンド押し続けなきゃなんないからね

590 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 00:13:12 ID:VT4Prkz60
見た目軽い携帯ゲームのクセに内容は厳しくて腰を据えてやらないといけないゲームパタポン

591 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 00:32:35 ID:9vfiQ8sV0
ナンデヤネーン!
ナンデヤノーン!

592 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 00:59:01 ID:tNLn8x6H0
チャカポコチャカポコじゃドグラマグラじゃねーか

593 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 06:25:12 ID:ELMwcicBO
スリープしても頑張ればフィーバー繋げられる
ボス逃げたときとかも休める

594 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 09:37:32 ID:zlNqD26Z0
ボンボンチャカチャカ・・・

595 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 11:04:41 ID:9rcG4BbZ0
スチャラカチャカポコ
スチャラカチャカポコ

…いいな

596 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 14:27:05 ID:9vfiQ8sV0
ミニゲームの頭が痒い木が難しいね。
途中でどうボタン押せばいいかわからないリズムが…

>>582
モンハンは時間を食うゲームだから辞めておこう…
とゲットしたパタポンに時間を食われたでござる。

597 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 14:29:43 ID:Ej9aAQ5+0
ぱややぱやぱやや〜
ぱややぱやぱやや〜

598 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 14:38:17 ID:fdR6lF780
自分も最初わけわけ解らなかったけど、リズム捨てて単にそのまま作業的に
ボタン押せば問題無かった。

599 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 14:41:57 ID:Gb66K70L0
イヤホン無いとぼぼぼーぼぼぼぼ余計にぼが聴こえて訳わからなくなる

600 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 14:55:17 ID:zDSPS8If0
あいつ頭揺らす時に余計にボン言ってるからリズムわからなくなるんだよな
これといい1の砂漠面といいリズムゲーなのにリズム狂わす仕様はやめて欲しいわ

601 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 15:52:21 ID:X0x9yzoF0
トンカンポンをドンって鳴ってすぐにカンッて叩くゲームだと思ってた

602 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 15:54:20 ID:Qbb7KqO2P
しゅらばやっぽん

603 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 17:01:31 ID:aqePPU2L0
サイクロプスが宝箱2個以上投げることってある?

604 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 18:30:19 ID:zlNqD26Z0
ないアルよ

605 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 18:40:53 ID:eowXzc8q0
あるのかないのかどっちなんだ

606 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 18:41:51 ID:bIrnJvJI0
ぺけれてしー

607 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 18:43:48 ID:klP91vgPQ
ベルルたんが可愛すぎて生きるのがつらい

608 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 21:18:11 ID:9rcG4BbZ0
>>607
残念ながら同意w
なぜか可愛いんだよなあの娘

609 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 21:57:12 ID:VT4Prkz60
体を打つと綺麗な音が鳴るというのはなんとも言えぬ魅力を感じる

610 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 21:59:55 ID:ELMwcicBO
>>607
ギョロ目ゲーで萌えねーよwて思ったらあれだよ!

611 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 22:21:50 ID:4wAPKCriP
寸胴体型とは正に彼女の事

612 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 22:22:30 ID:Gb66K70L0
眠ってる時の表情も良いけどボタン押すとポーズ変わるのが良い

613 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 22:36:27 ID:o1hkqmI4O
2のミニゲームは木と鍛冶しかやらなかったな
ほかはボスでまかなえるし

614 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 22:39:02 ID:pY5t8Ct50
公式のって方向キーで音がなるのか

……何も起こらんけど

615 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 22:46:18 ID:ELMwcicBO
鉱石ランク3あまるからLV3でよく換金してた

616 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 22:56:52 ID:klP91vgPO
特に間奏の自分の体鳴らしてる時のあの片目つぶったときのうわああああああああベルル!ベルル!今日も厳しく教えてあげるよベルルたん!!!!!

617 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 23:00:00 ID:Gb66K70L0
流石に欲情はしないけど擬人化したらかわいいだろうなぁ

618 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 23:49:12 ID:shaIjJgr0
あの寸胴体型に不釣り合いな可憐さという個性的な所いいのであって
人間体型にしたらその辺にゴロゴロいるただの量産型萌えキャラに成り下がる希ガス

619 :668:2010/07/23(金) 02:19:20 ID:m4fHAQNH0
ベルルもかわいいがラ・がしゃポンの動きもかわいい
天才パタポンとパタプーカはどれもかわいいから困る

620 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 04:30:25 ID:C9AO4YbJ0
カッチンからより多くアイテムを搾り取る小技の様物は何か無いでしょか。

とりあえず攻撃モーションに入ったら攻撃せずに待った方が良いのかな?
火とパックンはモーションに入っても怯みキャンセル出来る様だから攻撃しても良い?

621 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 07:28:52 ID:TeEd0PaSO
モリウッソー

622 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 07:53:54 ID:JQf1kX60O
ウッソー弓

623 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 08:13:45 ID:/R+zo0dXO
らガシャポンの、間奏のおっとっとがかわいい。

624 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 11:00:20 ID:6jD5oZP20
ツ↑ンツ↑ク↑ポン

625 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 11:30:05 ID:ooqbaOcC0
>>616
お前は良くわかってるな

626 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 11:42:20 ID:puVab+/J0
装備が揃ってきたので遠距離主体編成にしたら、旗が先行して即効潰されたw
前衛がいないと目前の敵に対応できなすぎて泣くわ…。

はたポンは最初硬い印象だったのに、途中から紙装甲になるな…。
油断すると即死ぬ。

627 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 11:43:37 ID:puVab+/J0
sage損ねた…すまぬ。

628 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 12:47:14 ID:hF23fySN0
>>626
ボス戦も高レベルの戦いになってくると盾ヒーロー必須になるからな
特にドドンガ系は回避&キャンセル不可能の咆哮使ってくるから無いとほぼ確実に殺される

何ではたポンに回復もチャカチャカの歌も効かないようにしたんだ
別にあったってそんなに難易度が変わるわけでもあるまいに・・・

629 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 13:00:18 ID:jRAwP0dSO
始まりの爆心地で初めて詰んだ 軍隊強化を怠っていたとはいえくわがたが痛え

630 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 13:13:43 ID:kvxLnR2l0
4拍子でスクロールさせながらスレ読んでた・・・

もう戻れない・・・

631 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 13:14:56 ID:TeEd0PaSO
>>630
最近FFしてたら8の曲だけ不快に感じてきた俺は

(8だけ5拍子)

632 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 13:20:29 ID:puVab+/J0
>>629
クワガタは試行錯誤の結果、盾ヒーローで押し切った。
というかそれ以外勝てる気がしない…

633 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 15:38:47 ID:DmnTR1Gg0
>>629
鳥ポン前面に押し出して後方戦力に手出しをさせないという戦法でしばらくやってたが諦めてeasy盾ヒーロー

634 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 17:16:42 ID:0DAULuoq0
パタポン2買いにゲオに行ってみたらベスト版の中古が2480円で吐いた。

もう二度とゲオには行かない。

635 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 19:05:48 ID:puVab+/J0
>>634
Amazonマジオススメ

636 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 19:20:16 ID:mb37ROCo0
アドパB-16にパタポン部屋作ってくる
3とか2ドンチャカとかおったまげ〜とか来てくれた人のお好みプレイで

目標は対戦なんだがどうにもこうにも難しい

637 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 19:31:28 ID:U+yEY1JS0
体験版やったけどすごい面白いな
1と2に比べて評価はどんな感じですか
2やってみたいけどなかなか一歩が踏み出せないんだぜ

638 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 19:37:11 ID:U+yEY1JS0
sage忘れすまん

639 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 19:40:31 ID:K7pPn0FX0
ピクミン+艦砲射撃 甲・改 = パタポン

640 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 19:44:56 ID:7o4SLHwo0
>>637
次は2の体験版やればいいと思うよ

641 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 07:38:13 ID:56zQPvky0
鳥ヒーローは使いやすくて良いな。
装甲が紙だけどw

でも合金落とすボスがなかなか出ないもんだから、
とりポンがノーマルから進化しないぜ…




642 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 11:00:36 ID:U7S6Rncn0
キャノ系なんて簡単に怯むから遭遇次第すぐ貯まるぜ

643 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 11:42:00 ID:eIeuQzQT0
その遭遇するまでが

パーチク狩りに行こうぜ!

644 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 12:23:57 ID:EOXlOLFSO
捕食に失敗したときしょんぼりするドドンガかわいい

645 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 13:22:46 ID:l8OCAWC70
ちょい、ドガインLV3からいきなり強くならないか

LV2迄サクランうめー以外特に何も無かったのにLV3になった途端はたポン
一撃死しまくりで3連敗だぜ

646 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 15:11:37 ID:Qggnjuyd0
モリウッソーでハメ殺し体性に入るんだ

647 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 16:14:07 ID:dZYxvuJt0
パタポン2でアドパしたいときはD-1に居ればいいのか?
でもホストは嫌だしな〜
もう!早く3来いよー!

648 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 16:56:57 ID:CVe8H5oR0
スレで告知すりゃ別にDにこだわらなくてもいいんじゃね?
>>647がホストを嫌がる理由如何により代わってやらない事もないんだが

まあD-1で待ち続けるのも自由だ

649 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 21:46:58 ID:Ou01k2gT0
シュババッサの弓ヒーローモードで噴いたんですけど、攻撃速度早くなるレアポンに
すると更に凄い事になるんでしょうか? 繋がってビームの様になったりはしない?

650 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 21:51:24 ID:U7S6Rncn0
>>649
シュババッサマスク+モリウッソー=俺TUEEEEE!!

マスクないならチクリンチ系統使うと幸せになれる

651 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 21:55:03 ID:eIeuQzQT0
攻撃速度には限界があるから数値がそのまま速度になるわけじゃない
シュババッサチクリンチでも速度はシュババッサのみと変わらないと思う

652 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 21:59:46 ID:JvnVVriOO
9回目にしてようやくカッチンドンガ追い詰めたのに近くの爆音バイクのせいで負けてしまった

653 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 23:27:35 ID:360EVGUw0
だあぁ、とうとうお約束まできちまった。
もうすぐストーリークリアだと思うと名残惜しくってクリアできん。
3早く来てくれ

654 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 23:30:43 ID:yYT13oCk0
ポン ポン がっかりー



チャカ チャおっちんだー

655 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 23:51:34 ID:EOXlOLFSO
アロアロアローなら更に速くなったりしなかったっけ

656 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/25(日) 01:39:28 ID:MS3SNcxV0
>>653
クリアしてからが本番だと出るからさっさとクリアしたらいい。

657 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/25(日) 01:46:12 ID:X0eVRefr0
かっぽじウッキョッキョー

658 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/25(日) 02:17:39 ID:sfk2ZhcB0
ジャストタイミングのドラ、ポンチャカだけえらいサラウンド聞いてないか?
イヤホン付けずにPSPのスピーカでやってるのに頭の中に響き渡る

659 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/25(日) 02:23:25 ID:S37duePV0
低音ほど高級な物が必要になるからね
低い音をはっきり聞きたいならスピーカーかイヤホンが必須
高音メインの音はPSPスピーカーでもそれなりに聞こえたりする

660 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/25(日) 04:45:45 ID:WaKL7reQ0
アクです絶対アク!

661 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/25(日) 07:34:21 ID:meChdb5H0
シュババッサ弓ヒーロー、早すぎるw
おかげでアイテム収集とか卵攻略が、凄い楽になったわ…

662 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/25(日) 07:50:00 ID:6q7in0md0
チャカリコリーン、デューティー

663 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/25(日) 07:52:33 ID:6q7in0md0
2やってんだが
とうとうチャリンが枯渇した

たのんますよ、クーラ・ベルルさん

664 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/25(日) 07:53:30 ID:XmxG4Rn80
パラゲトで適当にリンチした方がよくないか?

665 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/25(日) 07:58:03 ID:6q7in0md0
パラゲト勝てなくなりました

666 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/25(日) 08:10:08 ID:+6s0auL/0
今日初めて3の体験版やったんだが、俺めっちゃ地雷っぽい行動してるかもって思ったわ
といってもチャットも定型文しか打てないみたいだし、初心者という趣旨も伝えれないし謝ることもできなかった・・・

マルチやる上でこれは知っとけみたいなのあるかな?
教えてかみさま!

667 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/25(日) 08:26:40 ID:jITl80i70
ためらわないことさ

668 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/25(日) 09:17:51 ID:z9W3OyNS0
>>659
んなことねえよ
むしろ安いイヤホンのほうが低音は強い
適当に物言うなよ

669 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/25(日) 09:25:15 ID:8U6aKzVR0
マジレスするとイヤホンによる

670 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/25(日) 10:53:01 ID:yAweiK7s0
ドンシャリドンシャリウッヒョッヒョー

671 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/25(日) 12:12:19 ID:Y2mZwjG3O
>>657
やっぱそれは「耳の穴かっぽじってよく聞いておかないとポンとドンで間違えるぞ」っていう意味が込められてるんだろうか

672 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/25(日) 13:11:01 ID:ESQYaHqP0
攻撃速度は0.40secが限界だろ?

673 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/25(日) 14:46:34 ID:8vUwZPDqO
0.04あたり行ったよ
まあ意味ないんだけど
シュババッサ+チクリンチ太古だったかな

674 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/25(日) 14:51:41 ID:ZVYrIrNG0
あいとまこトン

675 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/25(日) 19:06:11 ID:WaKL7reQ0
パラゲトの商品がチャリンのやつって
取らない方がいいのか?

676 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/25(日) 20:38:51 ID:ESQYaHqP0
パラチャリはチャリン換算で5倍になる
50あったら250に。とか
もうけることもあるけど取らないほうがいいよ

677 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/25(日) 20:41:11 ID:I3hn6grj0
特に何の期待もせず何となく始めたパタポン2体験版が止まりません
何これ面白い…めっちゃ面白い…パタパタパタッポーン

678 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/25(日) 21:44:11 ID:meChdb5H0
>>677
さあ一気にクリアして、製品版をポチる作業に戻るんだ

679 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/25(日) 22:17:17 ID:WaKL7reQ0
>>676
やっぱり取らない方がいいのか
なーんか少ないな〜と思ってたわ

680 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/25(日) 23:24:57 ID:ymQHytCEO
EX300イヤホンはリアルにおすすめするわ

681 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/25(日) 23:33:33 ID:xRI6XBTH0
プラグとSHE9700しかもってない情弱です

682 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/25(日) 23:46:31 ID:qnIqeut0O
タイコとハテンどっちがいいの?
基本ハテンでクリ無効ならタイコでいいの?

683 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/26(月) 11:12:11 ID:ksj7/K6S0
俺は体験版のプレイ時間は25までいってた。暇すぎて
カッチンは10回ぐらい倒したな〜


684 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/26(月) 11:13:53 ID:ksj7/K6S0
>>682
素のダメージと攻撃速度の性能なら太古のがいいかな

685 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/26(月) 11:14:46 ID:dbWMWIYz0


686 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/26(月) 16:17:42 ID:vjTLmxIF0
3はどのくらいの時期に出るんだろう
繋ぎで2買ってくるわ

687 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/26(月) 16:47:15 ID:J4M//JAh0
パーパッタパタッポ パッタパタッポン (チャカチャカ)

688 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/26(月) 16:50:09 ID:xVVZit340
ポン ポン パタパタポン ハイ!
ポン ポン パタパッ・・タポン

689 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/26(月) 17:57:40 ID:ksj7/K6S0
パラゲトでフィーバーが思う様に出来ない

690 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/26(月) 18:36:41 ID:6533iEqo0
フィーバーは維持できるが、ヒーローモードは不可能

691 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/26(月) 20:02:28 ID:Wdl0Q77G0
ポンポンその他は滅多に成功しないけど、パタパタだけは普通にジャスト出る不思議

692 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/26(月) 20:17:46 ID:ksj7/K6S0
>>691
あるあるまじである

693 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/26(月) 20:20:02 ID:ksj7/K6S0
暇なので書いた。
http://fx.104ban.com/up/src/up26141.gif

694 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/26(月) 20:23:03 ID:1v+z3TYJ0
>>691-692
SEが邪魔しないだけだから不思議ではない

695 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/26(月) 20:45:22 ID:PiLLKF2N0
>>693
うまいなー

696 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/26(月) 21:38:20 ID:tBDXIrPP0
3体験版の曲の感じが好き!
2に比べてリズムが取りやすくなった気がするね
早く製品版でないかなぁ

697 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/26(月) 22:07:20 ID:PiLLKF2N0
ラスボス?の大悪魔強いなー
ノーマルレベル1軍団がぼろクズのように死んで行くわw
微妙なタイミングで攻撃くるもんだから、フィーバー切らないと避けきれない気がする

698 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/26(月) 22:19:15 ID:ksj7/K6S0
体験版をやりこみ過ぎた俺は全てが順調すぎて一度も死ななかったなw
超絶望も何も知らずクリアしてしまった。セーブしてなくてよかったなー

699 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/26(月) 22:25:02 ID:J4M//JAh0
2のアドパやろうぜ
d-1

700 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/26(月) 22:50:12 ID:1AEoXVPJ0
ゲームの内容は変わらないけど
3は2のラスボスの亜種が中盤かませ扱いになって
話の内容がインフレするんだろうかな。
平行世界では神様お星様付きの奴がごろごろ出てきたりとか

701 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/26(月) 23:05:18 ID:J4M//JAh0

人コネーあと10でアドパおわるます


702 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/26(月) 23:17:59 ID:e6iUxuq30
アドパで2をやりたいのは山々なんだが
3の蓄積データがもったいないんで今日は諦め。
誰か日付が変わる頃まで3やらないか?同じくD-1で待つ。

703 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 03:09:53 ID:jmlq4n7Z0
4人同時にヤメテオンするのが俺の夢

704 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 11:00:40 ID:dm5xpU9W0
アドパって何ぞ・・・
だれかkwsk

705 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 11:13:04 ID:Y+VDe9ia0
ググれks

706 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 11:29:37 ID:R0ZoijBJ0
もうkaiでやる人は存在しないの?

707 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 11:56:07 ID:R0ZoijBJ0
カッチンドンガと連戦する事3日、やっとハテンの鎚&ハテンの肩が2つ手に入った。
これでやっと爆心地に進める。

708 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 11:59:58 ID:4iLCuDwJ0
一方俺はバニーヘッドがレアアイテムと知らず着々とハテン装備を集めていた

709 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 15:35:59 ID:apuav08P0
パタポンの1と2のエンディング聴き比べてみると
2のほうが盛り上がる曲が多いんだな

710 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 15:36:28 ID:OQz+uGsq0
ガルルのビームくるぞ!ドンドンチャカチャカ!

雷直撃

ジャンプできず全員即死

711 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 16:19:54 ID:VGYZoVYv0
卵の最後のドンチャカで、四人で1つづつ太鼓を叩くときの前奏が好き。
異論は認める。

712 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 17:18:38 ID:jmlq4n7Z0
俺、レア装備二個取り諦めたから
お前らも諦めようか!  な!^^

713 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 17:50:27 ID:dm5xpU9W0
オレオレセッションショーン!
上級ボスのは良い。

714 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 18:04:34 ID:OQz+uGsq0
ドンチャカムズい

715 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 18:28:32 ID:R0ZoijBJ0
ドンドンの歌覚えてこれで盾ヒーロー無しでカッチンに勝つると思ったら
そうでも無かった。

てっきりドンドンで咆哮避けられるもんだと思ってたら空中で氷っちまったぜ。
突進もポンパタだと間に合わない事多いけど、全部遠距離にすれば良いのか?

716 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 18:32:43 ID:OeEzG92/0
チャカチャカは以外と便利
あとはノックバックとか重視でいけば攻撃される前に怯ませて勝つる

717 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 18:41:05 ID:WAM8zZqp0
>>715
先読みがあまい。タイミングが噛み合わなくなったらフィーバーキャンセル

718 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 18:57:10 ID:R0ZoijBJ0
あれ チャカチャカでわりと平気だね。

体験版の時はチャカチャカだとはたポンが咆哮3回位で死んでたような。
☆ドドンガに至っては咆哮一回で死んでどうしようも無かったと思うけど、
はたポンもミッション進行度とかで成長してるんかね?

719 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 18:58:36 ID:VGYZoVYv0
あれ?
未だに状態回復リズムが無いぞ

720 :sage:2010/07/27(火) 21:48:43 ID:IFMSxmGy0
D1にパタポン2のルームを作ったお!

721 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 21:49:34 ID:IFMSxmGy0
下げ間違えた・・

722 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 21:50:31 ID:Y+VDe9ia0
行きたいけど着ていくマスクない

723 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 22:02:04 ID:IFMSxmGy0
裸にエプロンでおk

724 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 22:37:03 ID:apuav08P0
めちゃくちゃ行きたいけど通信環境がない…
USBのアクセスポイントにする奴のセットアップ方法意味わかんねw

725 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 23:05:50 ID:pETFsOhM0
環境あるけどアドパがわかんね

726 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 23:25:28 ID:R0ZoijBJ0
kaiのパタポン2部屋見てみたら誰も居なかったぜ。

727 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 23:34:13 ID:hD5kF4TY0
kaiもアドパも俺はあれだからインフラ用意してくれたのはマジで助かる

728 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 00:31:40 ID:mNWzjuvF0
そもそもkaiはPATAPON2と相性が悪い。

729 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 01:37:53 ID:o11WHM6z0
kaiもアドパみたいに精度の高い自動追尾だったり
ホストのSSIDに自動切り替えだったりできるようになればいいんだけどねえ

対応アダプタがいっぱいありすぎて無理かなあ

730 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 08:47:00 ID:IAJDq+5w0
Atsushi_Ii > MHPは別格として、GEやPSPoなどハーフ以上売れたPSPのメジャーにあって、パタポンに足りない、心を捉えるものとは?
ド派手な演出?美形キャラ?お話?宣伝?サービス?グッズ?コミュ?
ユーザーの視点で、痛い指摘を、心が折れない程度に教えて下さい?
#psp #patapon


ってことらしいけど、何だと思う?

731 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 08:48:33 ID:dHCaBmjq0
口八丁のはったり

GEは酷かった。

732 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 08:59:43 ID:IAJDq+5w0
>>731
それ、売れた原因になるのかねw
むしろ真似しない方が・・・いや真似した方が売れるのか?
むずい

733 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 09:46:52 ID:w/j4mgRT0
宣伝かね。遊んでみれば面白いんだけど、
そこに手が伸びる前に客を逃してる気がする。

734 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 09:53:31 ID:8EOBHIdQ0
GEの狩りは進化したをぱくって狩りは退化したをキャッチコピーに。
でも先にアイルー村が出るか。


735 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 09:54:35 ID:2yz+N0XUP
狩りって用語を前面に出してみたらどうだろうか

736 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 10:00:00 ID:RH+36GjO0
セクシーさが足りないんじゃないか?

737 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 10:01:36 ID:WXPdOYmd0
ポップ・ビーンがいるじゃないか

738 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 11:49:18 ID:BGJ0BZMJ0
プーッププププー

739 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 12:12:50 ID:R6h3/fsF0
俺は宣伝が足りないと思うな
あと宣伝内容も悪いと思う

このゲームのおもしろさってやらないとわからない部分が多いから難しいんだろうけど
うまく宣伝できてプレイしてもらえれば面白いと感じてもらえるはず

買うに至るまでのインパクトというかワクワク感がない

体験版も俺の周りの一般の人って利用してる人居ないしむずかしいな

740 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 12:19:07 ID:h4Z3dbtH0
俺は単純にキャラの問題もあると思う
ギョロ目より人間キャラの方がそりゃ人気は出るだろうと

だからって真似して人間出すような事はしないで欲しい
やっぱりパタポンは目玉じゃないと

741 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 12:27:18 ID:fEkhSG7k0
太鼓といえばこれだろ
http://www.glico.co.jp/karujaga/cm/trance_15s.htm

742 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 12:33:11 ID:OjmvaYX20
3は太鼓コントローラーを接続して楽しめます。
パタ、ポン、ドン、チャカ各3000円。
セットなら10000円の大特価。

743 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 12:46:38 ID:BGJ0BZMJ0
パタ→うん
ポン→たん

これで大ヒット間違いなし(^-^)v

744 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 14:04:35 ID:I6I0sDuJ0
○ボタンがパタポンになってるPSPがほしい

745 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 14:07:46 ID:DSdlt7+hP
新真体験版か発売日の発表はありましたか(´・ω・`)

746 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 14:57:31 ID:fTAgP5vZ0
>>730
その二つはどちらもモンハンユーザー騙してゴミ売り逃げしただけだから比べるのはちょっと
参考にすれば売り上げはのびるかもしれんが商品としてクリエーターとして大事なもの全てを失う

747 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 14:58:29 ID:I0OofPQp0
商品としてクリエーターとして大事なもの全てを失う(キリッ

748 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 16:40:13 ID:zMDsQbV70
それらと比べて足りないものということなら、メーカーのメジャー感と、ヒューマノイドを操作するということだろう。

パタポンに限った話をすると、CM じゃないか。
カップヌードルの大昔の Hungry? の CM http://www.youtube.com/watch?v=Tqso5lSSKOY
みたいなインパクトと好感度があると違うだろう。って、当たり前だし、目指してやってるんだろうけど。

ただ、俺はパタポン自体の問題ではないと思う。
パタポンを遊んだ人はとても満足していると思う。その点に関しては、格別で別格と言えると思う。
そして、すでに、パタポンを欲しがる層のかなりの部分に行き渡ってしまったのではないか。

だとしたら、パタポン自体の内容や売り方を変えても、極端に売上げは増えないかも知れない。
パタポンを求める層は、PSP よりもむしろ iPhone や携帯電話でゲームする層かもしれない。
PSP 以外で出すのは無理だろうから、パタポンの魂を持った新しいゲームということになるけど。

あと、ゲーセンに置いてネットプレイできるようにしたら、女の子も含めてかなり受けると思う。

749 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 16:48:27 ID:0pM+Lv1L0

どこの翻訳だよ

750 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 17:26:09 ID:WFDk2KRw0
携帯でやるのはつらすぎないか

751 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 18:50:38 ID:TgRHWpOs0
アドパD1なう

752 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 18:52:12 ID:LBBVfhMn0
3レアアイテム出たのにフリーズした勘弁してくれ
蓄積体験版早く出てほしいな

753 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 19:22:00 ID:IAJDq+5w0
>>752
残念ながらそれは出ないよ。
製作者側がパタポン2の体験版ですごく後悔してたから。

754 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 19:56:30 ID:F2pmh94S0
>>753
kwsk

755 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 22:57:18 ID:h4Z3dbtH0
>>754
開発者がツイッターで
「3体験版でセーブできないのは2体験版の時の反省」
みたいな事を言ってたからその事じゃないかな
その数日後に「次の3体験版については考える」って事も言ってたけど

756 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 23:38:59 ID:a01kATbl0
2体験版で不具合でもあったっけ?
不正利用とかの問題?

757 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 23:42:30 ID:2yz+N0XUP
体験版に詰め込みすぎてゲームの寿命縮めたって思ってるんじゃないだろうか

そういえば今週のファミ通に記事があるみたいだぞ

758 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 01:54:42 ID:6XLrELth0
体験版で育ち過ぎて緊張感無くなったとか、超絶望クリアしちゃったとかの問題でしょ。
作った側としては本来の狙って作ったバランスで遊んで欲しいよね。

759 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 07:18:59 ID:fVUImvWr0
レベルキャップとか付けるだけで解決するじゃん

760 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 09:15:45 ID:8A1+ol4I0
>>759セーブ無しだけでも解決するじゃん

761 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 10:19:43 ID:Zz+E4Usz0
2の体験版はレア装備や紫アイテムまで解放とか何考えてたんだろな。

762 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 10:22:47 ID:k9RJWtba0
体験版なんかラスボスやら終盤のデータ混じってるのは普通

763 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 11:33:58 ID:riYwaJ+R0
体験版でハテン装備全部出せたよ

764 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 13:06:46 ID:ktQM+Zab0
>>762解除キー買うタイプではな

765 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 13:09:05 ID:Zz+E4Usz0
データが含まれるのとそれが実際に出るのとは全く違うだろう

766 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 13:39:02 ID:k9RJWtba0
>>764
そのタイプじゃなくても中覗いたら普通に入ってるのあるよ
雑誌とかについてディスクで配布してたようなやつな
つーかどんな体験版出しても文句言うのなw
発売もまだまだ先だろうに遊べるだけでも嬉しいと思うんだが、やりこんじゃう奴はすごいな

767 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 15:35:53 ID:VXUcItBX0
カニに勝てません
泡に包まれてみんな死んでしまいます
泡対策は教えてください

768 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 15:44:56 ID:wtCbhR9K0
カニは特にひるみやすいので森増やせばひるみまくりで敵の攻撃キャンセルさせまくれます

769 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 16:04:18 ID:lZa5RO190
PSP派はゲーム内容以前に画質に重きを置くやつ多いから、パタポン路線守りながらだと頭打ちする。
CMに金かけるよりゲーム雑誌に何週か特集組んでもらう方がいい思う。ゲーム買うやつは雑誌みるからな。
ただ、旧作はストーリーほぼ一本道で、選択肢もテクニカルな部分もないから何週も特集組ませる要素はないんだよな。
ダウンロードシナリオやネタレアポン定期的に追加するとか、現購買層にも飴をくれ。クチコミで拡げたいならこれが一番効果的だ。

770 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 16:40:16 ID:ktQM+Zab0
>>767
大抵は睡眠泡→即死泡のコンボだから
ドンチャカ→ポンパタで対応

771 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 16:45:46 ID:Um3D9ZEK0
3の体験版しかやってないけどもっと厨二要素が増えても良いと思う
カッコいい武器だとおってなるし

772 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 18:39:17 ID:/3PfOrRpQ
今日パタポン始めたんですけど間違えて体験版で巨鉄球ギガントとガルーダと巨腕ゴーレム手に入れちゃってたんですけどあまり問題無いですか??

773 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 19:24:08 ID:jgVaR/SC0
>>767 カニに勝てた?泡が嫌なら凍らせてみれ
即死ハサミ攻撃に変わるけど、対象は単体だし
よろめかせればレアアイテムは出るし

774 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 21:30:02 ID:V8GrzZt2P
3は4人固定なのか・・・目玉ゾロゾロできないなんてガッカリ

775 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 21:47:49 ID:Zz+E4Usz0
それ何処の情報

776 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 21:51:09 ID:V8GrzZt2P
ファミ痛だからあんまし信用してないが
少なくともオフは多分ヒーローと子分3人で固定だと思うよ

777 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 22:02:19 ID:aT99J9m9P
4人とか嘘だと言ってくれ
あのぞろぞろ感が好きだったのに・・・
本当だったら今回は買うの見送る

778 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 22:06:53 ID:gKGlZUkt0
いや4人固定とか誰得すぎる
4人なのは協力の時だけだと信じたい

779 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 22:09:16 ID:+yfcDM8p0
協力時だけ4人だよな?な?

780 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 22:10:37 ID:V8GrzZt2P
今回の拠点を見る限りだと4人ってのが濃厚だと思うぜ・・・

あ、旗もいるから5人か・・・それでも寂しいの
ストーリが進むにつれ段々石化が解けて増えてくとかだったらいいのにな

781 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 22:13:17 ID:jgVaR/SC0
ちっこいのをぞろぞろ引き連れるのがパタポンじゃないのか…?
結構ショックだがとりあえず2やりにアドパd1に行ってくる

782 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 22:13:37 ID:gMMDOZBQ0
拠点を見る限りってマルチプレイしかやってないからそうは言えないだろ
2だってマルチでは自分+3人だったし

783 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 22:27:17 ID:V8GrzZt2P
いや、マルチの拠点じゃなくて・・・・
ファミ痛にストーリーの方の拠点の一枚絵があるんだが・・・
あぁめんどくせぇ・・・立ち読みでもして確認してくれ・・・貼るのめんどいし

784 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 22:33:41 ID:Y2UgdhMP0
>>783
見たよ
オフは最初の3体をヒーローと同じようにレベルUPさせるっぽいね
そうなるとれあポンも固定になるのかな
めがポンはワンダしか選べないとか

785 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 23:25:55 ID:Zz+E4Usz0
狩りは退化した

786 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/30(金) 01:06:54 ID:Kg7AaAQf0
たしかに、みんな石になってシルバーほしポンが3人だけ戻してたね。
だから何らかの方法でメデンとほかのパタポンたちを復活させて、
その時に今までの状態に戻る、と予想してみる。

…いや、最初から最後まで4人って、ありえんだろJK

787 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/30(金) 01:08:40 ID:Kg7AaAQf0
書いてから思いついた。
チャリンをシルバーほしポンにわたして復活させてもらうシステムだったりして。
で、メデンはストーリー上でリボーン!

788 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/30(金) 01:13:40 ID:bCURVLlS0
ttp://www.youtube.com/watch?v=204JKChvDJo

0:56あたりから4人以上いるぞ

789 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/30(金) 01:14:15 ID:S2S5sFmf0
PVでいっぱい引き連れてるシーンあったような…
ただ槍とか元々6人部隊だったのが3人になってたように見えたけど
でも上の体力表示のところで旗とヒーロー含めて6つ表示されてたから
旗とヒーロー以外に最大4部隊連れて行けることになる

790 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/30(金) 07:43:29 ID:+SIjE9DEP
ファミ痛に序盤の情報って書いてあっただろ

791 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/30(金) 11:02:48 ID:74byQNaZ0
従来の4拍子だけじゃなく8拍子と言うのか倍の速度でも叩けたら良いな。
○_○_□_○_〜〜〜攻撃〜〜〜
○○□○〜攻撃〜
みたいな。 誰か要望してくれた?

792 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/30(金) 15:02:41 ID:FBxC8Owh0
それは先読みの重要さが薄くなるだけのような

793 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/30(金) 15:33:37 ID:DG69dWbI0
全クリ後のお楽しみモードで敵も味方も倍速モードがあったら面白いなぐらい

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