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【DS】メダロットを語るスレ ver.148【新作】

1 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 15:41:08 ID:bb6uyFbC0
メダロットについて語るスレッドです。
・『メダロットDS』 カブト/クワガタ 発売中!
・マンガ 『メダロットDS』デンゲキニンテンドーDS (毎月21日発売)で連載中!
作者:ほるまりん

〓〓〓必ず読んでください〓〓〓
・sage推奨。
・メダロットに関連する話題のみでお願いします。
・荒らしは華麗にスルー。
・次スレは>>950が立ててください。
・質問がある時は、各wiki、旧テンプレ、Google等で十分に調べてから質問しましょう。
・ゲーム進行に関する質問などは、ソフト名、バージョン、どこで行き詰まったのかを必ず明記してください。



▼メダロットDS公式サイト
ttp://www.medarotsha.jp/ds/
▽メダロットDS攻略wiki
http://medarot.jpn.org/
▽【DS】メダロットを語るスレ ver.147【新作】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1277529630/

関連スレ
▽【DS】メダロットDS part3
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1276576389/
▽【DS】メダロットDS 攻略スレ 2
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1275456076/
▽攻略総合スレ-メダロット総合 Part2
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1166949814/

メダロットDS Wi-Fi対戦スレ 2
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1276238457/
メダロットDS Wi-Fi交換スレ 9
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1276949888/


2 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 15:42:21 ID:bb6uyFbC0
▼ロケットカンパニー
ttp://www.rocketcompany.co.jp/
▼デンゲキニンテンドーDS公式サイト
ttp://ds.dengeki.com/
▼復刻ドットコム メダロットシリーズ
ttp://www.fukkan.com/fk/VoteDetail??no=44092


▽避難所-メダロットチャンネル番外
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/17150/
▽過去ログと旧テンプレ等
ttp://medarot.jp/2ch/
▽メダスレアップローダー
ttp://medarot.jp/2ch/uploader/
▽medavip@Wiki
ttp://www13.atwiki.jp/medavip/
▽メダロットチャンネル2(仮) まとめサイト 攻略有(更新停止中?)
ttp://gampared.hp.infoseek.co.jp/medachannel.htm
▽メダロット辞典@wiki
ttp://www7.atwiki.jp/medadictionary/


メダロットも初代発売から10年以上経ちました。そろそろGBソフトの内臓電池が切れる頃です。
それによってデータが消える恐れがあります。詳しくは以下のスレを参照ください。
▽【電池切れ】バックアップ総合5【セーブ】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1239079965/
(イマジニアが有料で電池交換を受付けているとの情報有。※必ず自分で確認してください。)

3 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 15:43:43 ID:bb6uyFbC0
Q.Wi-Fiいつになったら出来るの?
A.セロリ村クリア後です。目安としては10時間くらい

Q.wifi繋いだけどサイカチス/ドークスもらえねえぞ、おら!
A.配信期間が終了しました。Wi-Fiでお友達から貰いましょう

Q.wifi繋いだけどアイスメダルとかもらえねえぞ、おら!
A.配信期間が終了しました。Wi-Fiで再配信を待ちましょう

Q.え?何wifi配信でパーツとかメダルもらえるのってデータひとつだけ?
A.wifi用のデータがありそこにすべてのセーブデータがアクセスできる

Q.学校から出れない…
A.2F,3Fの教室にいる人全員に話しかければおk

Q.クリア後、なにしたら良いかわからん
A.ED→クルミと会話→じゃがいもやま頂上でメダリアイベント→塔の最上階から月へ→
各地で各国の代表とVS→建設中マンションにてロボロボ団VS→自宅でイベント→学校でロボロボ団VS
→自宅でイベント→遊園地でロボロボ団VS→コンビニでイッキと会話→廃工場でレトルトVS
詳細はwiki参照

Q.研究所のおじさんがどかないよ。メダリアどこ?
A.クリア後ににんじん島のメガネっ娘と会話後、じゃがいも山の山頂でロボトル。

Q.えっ熟練度って全部マックスじゃないの?
A.熟練度の合計=レベル
 よってレベルは99までなので熟練度は合計で99まで

Q.バグはないの?
A.ゲーム続行不可能になる致命的バグあり
 詳細はwikiを

Q,あれ?行動後のペナルティは?
A.今作では冷却中のみになっております

Q.パーツを取り損ねた…どうしよう
A.メダガチャで粘れ

Q.切断厨多すぎ
A.今回wifiの回線が不安定すぎるのですぐ決めつけるのはやめましょう
 切断ではなく回線が切れた場合は相手の選択で止まる仕様です

Q.wifi鯖弱すぎ、増強しろ
A.マッチング以外はサーバー使ってねえよ?
 Q3参照→ttp://www.nintendo.co.jp/nom/0606/11/index.html

Q.おいぃ、プロミネンス2回使ってきたチートじゃね?
A.頭の回数を上げるメダリアがあります、メダリア一覧は対戦前にチェックしましょう

Q.おいぃ、後列に格闘飛んできたぞチートじゃね?
A.攻撃してきたメダロットが混乱状態か、メダルの性格がランダムだと後列攻撃が出来る、ただしターゲットは適当

Q.wifiのメダジャーナル見たけど、配信パーツやメダルがもらえないぞ、おら!
A.メダロッチのアプリ、メダジャーナルを見ることで入手できます

4 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 16:08:29 ID:Y0M7XDD10
「その乙、いち乙とみてよろしいですね? それではメダスレファイト!」

5 :5リラ:2010/06/29(火) 17:16:22 ID:YSEUXg6P0
5リラ

6 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 17:58:26 ID:Wp0ahgfR0
>>1
【(^∀^)】乙

7 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 18:15:56 ID:EUigibbmO
>>1
【(^∀^)】乙

8 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 18:37:18 ID:tHmiISSQ0
>>1
【(^∀^)】乙

9 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 19:25:56 ID:NYIXLgJW0
>>1
【(^∀^)】乙

10 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 19:31:44 ID:Pkas4qhV0
>>1
【(^∀^)】乙

11 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 19:32:51 ID:8tl9cFDm0
>>1
乙チツカー

12 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 19:40:14 ID:H1YxJHyL0
wifiで純正と当たった。
メタビー、ラグナ黒、ナースだったけど、ノンイバいっせいやられて
負けそうになった。

13 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 19:40:32 ID:VWK2pWBD0
>>1
なんだこのさくらちゃん率www

14 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 19:42:34 ID:qw7oJXUx0
さくらちゃんのマルセイユルーレット

15 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 19:44:55 ID:NYIXLgJW0
正直純正でワイファイやるならラグナ突っ込むしかないと思うの


16 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 19:46:29 ID:bb6uyFbC0
純正オンリールールが欲しい

17 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 19:53:10 ID:AOf5pbEs0
ロールスターで思い出したがDSでクマちゃんとザリガニくん系メダロットいなくなってたな

18 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 19:59:53 ID:lXleCk4JO
>>15

ねーよ


19 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 20:02:12 ID:Lx5SYgxG0
>>17
クマッタことだ

20 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 20:12:00 ID:8tl9cFDm0
ザリガニの低火力レーザー好きだったのに

21 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 20:12:23 ID:tT/qrKX50
うぃふぃ過疎った?

22 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 20:22:45 ID:ihProlqVO
>>21
元から過疎気味のような

23 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 20:26:24 ID:VWK2pWBD0
>>21
皆メダル育成してるんじゃない?

24 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 20:33:31 ID:VPCinJKZ0
俺のPTはパニック、スリップに対して異常に相性が悪いことが分かった
がむしゃら特化を入れてる奴、どう対応してんの?
ガードがパニックで戻されて、隙だらけになったがむしゃら特化が叩かれて体勢が崩される

25 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 20:34:26 ID:Guc3/tX+0
…?
格闘ガードをいれればいいんじゃなかろうか?
スリップも同時に対策するつもりならもういっそバロンキャッスルをだね

26 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 20:36:35 ID:jI8Ce15N0
みんなガード崩し入れてるからいっそ無しでいこうかとも思った
パニックシール二段構えとかもうお手上げ

27 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 20:37:42 ID:CGc3Hltu0
コマンダーとか各種ガードとか妨害クリアとかプロテクションとか

28 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 20:39:07 ID:YGBbPeuO0
先代のロールスターが偉大すぎて出番を取り上げられるホッピンスターとディストスター

29 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 20:39:50 ID:uBOq8Hq60
イージスとアースメダルどうしよう・・・
両方ともねらいうちにしますかな・・・

30 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 20:40:29 ID:VWK2pWBD0
シールパニックしなくてもスタティック撃ち込めば崩せますしおすし
ガード機抜き構成のが楽しいよ

31 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 20:43:28 ID:jI8Ce15N0
イージスもう育てた人いたら質問なんだがリフレクターってやっぱコマンドライン待機型?
ブレイブと同じ仕様の死にMF臭いからまもる特化にしなくてもいいかな・・・

32 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 20:46:44 ID:Y0M7XDD10
今日対戦してて思ったんだがこれだけあきらかな
切断多いとまるで自分個人が嫌われてるかのように錯覚してしまう。
俺の名前みたら切断みたいな事なのか? いや無いとはわかってるんだが。

33 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 20:47:49 ID:1vBf9iia0
うつとねらいうちを49と50にしてEXしゃげきで純正用メダルにでもすればいいさ

34 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 20:48:20 ID:Lx5SYgxG0
>>28
ホッピンスターのほうが個人的にはすきなんだがなあ

ディストスターは4のメダマスター試験で輝いたからいいじゃん
そうでなくても充填と放熱が光学パーツにしちゃかなり低くて3の時点から使いやすかったが。
4だとバラで使うならコーマドッグになるけど

35 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 20:48:30 ID:eIw987fu0
ヴァレニキ先生を見習ってギガファント純正用にするか

36 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 20:51:30 ID:slsit/H2O
リフレクターはブレイブ同様待機するぜ

37 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 20:53:58 ID:kE7vkyOn0
フリーズなのか切断なのか見分ける方法あるかな?

38 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 20:58:36 ID:EUigibbmO
そもそもMF対策はどうすればいいんだよ。
奇跡的にサクリファイスオンリーで追い詰めたのに、待ってましたと言わんばかりに、ソニックショットで一撃されたぞ。

39 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 20:59:12 ID:5OTzTjhZQ
個人的にはロールスターよりディストスターさんの方がイケメンだと思うの

40 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 21:00:55 ID:x7zxxqd50
>>37
切断だとすぐに切れる
フリーズだと数十秒経ってから切断のメッセージがでる

…と思う

41 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 21:04:09 ID:p3z4hjMk0
ロールスターは目がちょっと攻撃的だけど鋏の黒がアクセントになっててカコイイ
ホッピンスターはロールに比べ色が多くなったが曲線ボディが親しみやすい
ディスt
個人的にはネーミングも含めロールスター最強

42 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 21:05:11 ID:kE7vkyOn0
>>40
今まで通信中止まったこと3回あるんだけど切断メッセージを見たことが無い・・・
電源を切るのが早かったのかな

43 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 21:15:26 ID:jI8Ce15N0
>>36
やっぱりそうか・・・持続の仕様も同じっぽいなぁ
バーンといい酷いメダルだわ取り合えずねらいうち特化にしてみるか

44 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 21:16:57 ID:6lHe3ZFl0
ロールスターはスマートさと光学系ってのがメタビー達とは別のカッコよさに見える

45 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 21:17:21 ID:9WBQeX7g0
もしかしてメダルって特化しないでメダリア付けたほうがいいんじゃね?

46 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 21:18:35 ID:bDUO89CZ0
ロールスターって全身レーザーだったよな
もし続編ででるなら全身レーザーはキースがいるし頭の行動は変更されるだろう

47 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 21:18:54 ID:8tl9cFDm0
>>45
そのりくつはおかしい

48 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 21:20:38 ID:ljOso4Xe0
>>45
じゃあ俺は特化メダル+移動メダリアでボコるわ

49 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 21:24:14 ID:YGBbPeuO0
>>46
常時充填なんかが似合いそうだ>頭
ただレーザーって名前に付いててレーザー撃たないのはどうかと思うが。。。

50 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 21:24:15 ID:H1YxJHyL0
ステルスとかプリンセスみたいな攻撃用の熟練度がない場合
やっぱ「まもる」をあげてる?

51 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 21:26:51 ID:p3z4hjMk0
頭はレーザーのまんまで、両腕がついびとおっかけだからデストロイにしたらどうか

52 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 21:29:05 ID:tT/qrKX50
すぐ切れたら切断、とは断定できない
こちらの入力が相手に伝わらず相手側が先にフリーズ→仕方なく切る、のパターンがあるからな
特に脚部壊れた終盤に起こりやすいかも

ところでフリーズして両方電源切らなかったら最長どんだけかかるんだろうか

53 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 21:29:28 ID:Lx5SYgxG0
>>50
プラント「…」

54 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 21:32:15 ID:kE7vkyOn0
通信状況が悪いなか対戦やってきたけど3回中3回相手側にナースがいて初手完全防御という

55 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 21:33:57 ID:VWK2pWBD0
ロールスター、イエロータートル、サムライで組みたい

56 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 21:34:04 ID:NYIXLgJW0
見栄えがよくてある程度の相手に反応できるパーティが作りたいって贅沢かな?

57 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 21:38:03 ID:qw7oJXUx0
ダイジョーブ博士で失敗して悲しそうな顔のさくらちゃん

58 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 21:38:52 ID:EUigibbmO
>>56
全員ラグナ。

59 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 21:40:35 ID:/iHkNyeSO
ディストスターは脚がただの車になったのがな…
ザリガニはローラースケートがカッコよかったのに
まぁ1vs9やメダマスター試験で大活躍なんだけどさ

60 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 21:40:42 ID:jI8Ce15N0
>>50
実用考えるとそうなるけど
ネタっぽいけどいけそうな気がしないでもない組み合わせもあるから
メダル育てる前のセーブ残して好きにやってみれ

61 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 21:41:54 ID:bDUO89CZ0
>>51
それってもうロールスターじゃなくても・・・

62 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 21:44:28 ID:NYIXLgJW0
>>58
メダルはニンジャとクワガタ確定と、クソゲー

63 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 21:45:23 ID:Lx5SYgxG0
そういやRのロールスターは車両タイプなのにガシンガシン歩いてたな

64 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 21:46:30 ID:uBOq8Hq60
ここまで、極振りしてきたがアースだけはねらいうち66
がむしゃら33、がむしゃらEXつけて二刀流にするだぜ 

デスブレイクとピコハン装備して6月ルールに潜るロボ!

65 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 21:47:24 ID:H1YxJHyL0
>>60
参考にさせてもらいます!
ただ、その案は結構難しそうだけど。

66 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 21:51:14 ID:/iHkNyeSO
>>64
ピコハンって99でも索敵しないと結構スカるんだけど
66で当たるのか?

67 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 21:51:32 ID:Cf5ks01x0
オープンに純正メタビー、サイカチス、ガンノウズで潜ってみた

うん  皆容赦ないね・・・即死だったよ☆

68 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 21:52:11 ID:NyVYTq+X0
早期購入特典のカードってもうついてないのかな。
秋葉原の店いくつか回ったけど見つけられなかった。

69 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 21:53:50 ID:uBOq8Hq60
>>66
う・・・そこなんだな・・・
まあ、なんとかしてみる

70 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 21:54:38 ID:vme90JEB0
>>61
ですよねー【T∀T】

71 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 21:56:15 ID:5OTzTjhZQ
純正で対戦勝てるんなら組み替え要素なんかいらんだろうが…

72 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 21:57:58 ID:VWK2pWBD0
今日、ブラックビートル単機でフルボッコにされてくれた人を思い出した
カブト系持ってなかったから嬉しかったな

73 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 21:59:50 ID:Lx5SYgxG0
エクスタイズって何気に装甲高くて優秀なパーツだよな

74 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 22:00:05 ID:slsit/H2O
純正3体は流石に難しいけど、お気に入りの純正1体とガチ2体とかなら普通に勝てそうだが

75 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 22:01:02 ID:0GgmLE7F0
>>68
発売日はおろかフラゲ組ですら無理だった、という報告が多数あった。
早期購入得点はえらく少なかった模様。

76 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 22:02:12 ID:iuT+LAR/0
>>71
だよな 純正で勝てるわけがない そういうルールなら面白いんだが
でもソニショギガファントとか両腕盾のガチと比べて装甲40低いだけだからこれが流行るんだろうな

77 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 22:02:27 ID:ljOso4Xe0
なぐる攻撃サンダー!

78 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 22:02:29 ID:o90rbvxWP
いやいやフラゲに付けたら全うに発売日に買う人に迷惑がかかるんだから付かなくて当然だろ

79 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 22:02:33 ID:Lx5SYgxG0
>>68
>>75
予約しておいたせいか発売日の夜に買ったけど貰えたぞ。
予約自体はかなり早期だったけど。

80 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 22:03:45 ID:jI8Ce15N0
特典付きどころか入荷すらしない店ばっかだったから通販が安定だった

81 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 22:05:44 ID:VWK2pWBD0
カード自体はオークションで腐るほど売ってるな
俺は発売一週間後くらいにデパートで買ったら普通にカードついてきた

82 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 22:06:35 ID:IC5q7LmU0

わーるどかっぷのおうえんはまかせろ
        _
     ┌/o\.┐
    .<【(^∀^)】>    <>>1さくらちゃん乙
     └__T.T__┘
   .==○三○==
      /〔凹〕\
    /p  日  q\ 
 (川.)  /夂\  (川.)
     <o<三>o>
      .└─┘

83 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 22:07:40 ID:9WBQeX7g0
結局熟練度上げてもあんま意味ないのはたすけるとなおすだけかな?

84 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 22:10:16 ID:eIw987fu0
治す特化三つも作った俺涙目

85 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 22:11:43 ID:3fVNkm9a0
誰得なこっちみんなメダロットの作り方

脚部をローラータンクかスイックにする (女型ならエレガンシーかフィンあたり)
首が回らないタイプの頭部にする (モノケロースやマンメンエガオがお勧め)

するとメダロット選択画面でこっちをガン見してくるメダロットが完成
対戦でも本編みたいに戦闘前の情報画面があればこれで三体並べるんだが…

86 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 22:18:04 ID:VWK2pWBD0
発売してしばらくは通信対戦でも
戦闘前の情報画面あった覚えがある

87 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 22:18:08 ID:kE7vkyOn0
>>72
俺もたった今ブラックスタッグって名前でブラックスタッグ単機の人と当ったは
初のクワガタ機で嬉しかった

88 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 22:23:52 ID:Lx5SYgxG0
おし!レストアンジェコンプ!

89 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 22:25:27 ID:Cf5ks01x0
>>71 すまん・・・たった今やったら奇跡的に勝てた・・・

90 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 22:25:58 ID:bk2Vw/Hf0
え、マーメイドをなおす特化で育てようとしてたのに無駄なのかよ

91 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 22:28:14 ID:TvBP3ib60
>>51
両腕がついびミサイルとおっかけミサイルになったらソフト10本買う

92 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 22:28:43 ID:3fVNkm9a0
>>86
そうだったのか
てかそんなとこまで変更が利くもんなのな

93 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 22:29:54 ID:dsmJbYVm0
>>86
>>92
ないない

94 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 22:33:02 ID:kE7vkyOn0
メダフォース溜めるのに差が出るのかな?
開始早々にお互いメダフォース溜めて相手のほうが先に溜まるんだが

95 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 22:34:02 ID:/iHkNyeSO
はいはいメダリアメダリア

96 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 22:34:35 ID:tT/qrKX50
>>94
メダリアはしってるよな
あとダメージでもたまる

97 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 22:36:34 ID:tT/qrKX50
マンネリしてきたから安価でWIFI潜る
>>100

98 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 22:36:52 ID:kE7vkyOn0
すまん、すっかりメダリアの存在を忘れてた。

99 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 22:38:16 ID:Lx5SYgxG0


100 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 22:38:32 ID:JXHsLxWF0
>>85
脚部フェニックスにしてもガン見してくれるぞ

ナースは初手完全防御だとタイミング合わせられるから
初手はチャージか他の行動しかねぇよ
構成によるとは思うけど、初手完全防御してくる奴は大抵弱い

101 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 22:38:36 ID:g3wbUPnL0
さくらちゃん3機

102 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 22:38:40 ID:VWK2pWBD0
ドクターステディ純正

103 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 22:38:52 ID:8tl9cFDm0
>>85
やってみてくそわろた

104 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 22:39:47 ID:tT/qrKX50
がん見さくらちゃんドクターで潜るわ

105 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 22:44:21 ID:8tl9cFDm0
七月ルールなんだろ
六月でやりたいことはやってくれたし(カブト禁止という意味不明な縛り以外は)
ネタに走るんだろうか

106 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 22:46:48 ID:XMPDXK9TP
MF禁止とか

107 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 22:47:11 ID:o90rbvxWP
ネタはもう一枠に任せて○月ルールはバランス調整特化ルールにして欲しいな
50の枠も使えるのが一番なんだが

108 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 22:47:35 ID:E03PzlTMO
七夕ということで男女ペアロボトル(2on2)とか

109 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 22:48:00 ID:7ph1LHmU0
メインにしてるロムじゃない方のアズマさんはずっとコンビニで配信を受け取るだけの人になってしまった

110 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 22:51:42 ID:NYIXLgJW0
メダリアってモービルのっててもとれるよね?

111 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 22:52:37 ID:IC5q7LmU0
今通信交換してて気づいたんだが
脚部の名前、「フ」行が異常に多いな

112 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 22:54:29 ID:qw7oJXUx0
さくらちゃん、涙の引退試合

113 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 23:12:57 ID:tT/qrKX50
お前ら喜べ勝ったぞw
ラスト4カウントでwwww完全ガードドライブブーストデスブレイクにwww
さくらちゃんのリヴァースTUEEEEEEEE





ん?メダルのおかげか・・・

114 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 23:17:13 ID:jI8Ce15N0
サブロムのメダル育てたデータを間違ってまっさらメダルデータで上書きしてしまったでござる

115 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 23:22:08 ID:kE7vkyOn0
なぜシール無効メダリアがないんだ・・・
これさえあればかなり変るはずだけどな

116 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 23:36:58 ID:/iHkNyeSO
つーか症状無効パーツよこせと…
なんで装備パーツ廃止したかなぁ

117 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 23:39:07 ID:bJe+wOOu0
50回近くカイワレ島のスルメと戦ってるんだがチャーミーコンパがゲット
できねえ・・・

118 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 23:41:23 ID:JXHsLxWF0
今回の熟練度の仕様だとクロス攻撃欲しかった
しかける特化とかトルネードが流行っただろうなぁとか妄想とまらん

119 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 23:43:21 ID:eIw987fu0
月メダ決まった奴しか出てない気がする

120 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 23:52:33 ID:EUigibbmO
俺らはボレンさんに酷いことしたよね。
ごめんなさいしないといけないよね。
(´・ω・`)

121 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 00:08:00 ID:LfbV9qxx0
レアメダ編成はめったに出ないな、月
ずっと篭ってたけどジャーナル配信されたから帰ってきたときにベルゼルガとマサイが入った編成しか見れなかった

122 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 00:19:42 ID:9IJXz3400
メガネっ娘さくらちゃん

123 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 00:58:15 ID:zp8Qs9/H0
ホントにじゃがいも山にドンドグーでるの?

124 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 00:59:42 ID:D31x2l2tO
>>123
奥の洞窟でうろうろしてれば出るお。

125 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 01:01:01 ID:XAOi+sEw0
野良カブキ出てこない・・・

126 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 01:01:27 ID:4eKn7vQW0
>>123
30回に1回出るかどうかって感じで出たよ

127 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 01:02:28 ID:zp8Qs9/H0
>>124
サンクス 試してみる

128 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 01:03:55 ID:9V7+fLsF0
セロリ山のフレイムティサラ交換してくれる作業員って都市伝説なんじゃないのか

129 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 01:04:37 ID:VB4d0Xsw0
そんなに欲しいなら交換スレいけよめんどくせえ

130 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 01:04:48 ID:hrZ4k2Sl0
隕石落ちたら消える予感

131 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 01:05:11 ID:zp8Qs9/H0
>>128
クリア後もふつうにいた

132 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 01:07:43 ID:8kOedA8/O
>>130
クリア直後にいなかった

133 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 01:08:47 ID:D31x2l2tO
>>125
ひみつきち1でう(ry

>>128
俺も消えたわ

134 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 01:12:06 ID:TSiii4WN0
俺のデータは隕石落ちた後も普通にいたな

135 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 01:17:29 ID:D31x2l2tO
どっかのキャラの交換フラグと被ってて、他のキャラと一緒に消えてるのかもな。
関数コピペして、中身変えずにそのまま放置…

136 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 01:27:56 ID:9V7+fLsF0
隕石落ちてないから出てないのかと思ってイベント進めたけど出なかったわ
クリア前もいなかったし、本筋は関係ないのかも、友人に交換頼むわ

137 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 01:32:58 ID:XAOi+sEw0
>>133
おお、出た
サンクス

138 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 02:34:40 ID:BSB+nsRd0
ちょwwwww今作のヘベレケ強すぎだろwwwww
・・・・・いや、マジでどうやるんだこれ?
1ターンキルされるって・・・・・・。

139 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 02:38:55 ID:9IJXz3400
的中率65%の占い師さくらちゃん

140 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 02:39:17 ID:G3ZqQrsZ0
よく見たらブラックビートルの足がセーラーマルチの足の下位互換な気がする・・・

141 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 02:43:04 ID:v8TP2WAU0
今作はブラビがハイパー劣化してるって聞いた
ブラスタはまあ使えるんだがなぁ
昼に対戦した相手が完全防御とタイラント(ダブルシール、強力ながむしゃら)しか使ってこなくてウザかった

142 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 02:43:50 ID:nbH9frRU0
>>138
回避と防御はそれほどでもないから頑張れ!

143 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 02:43:53 ID:npuDm1gy0
>>138
ステルス一発でダブルシールはあたらんだろ

144 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 02:45:15 ID:TSiii4WN0
正直攻撃もそれほどでもない気が
初手タイラントはビビるが

145 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 02:46:38 ID:AmCUCde10
装甲の厚いパーツを捨て駒に置くとだいぶ違う(開幕タイラント、ロックラッシャー対策)
あとは防御回避低いわがむしゃら狙い撃ちしか持ってないわだしビームとかで一気に締めればいい

146 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 02:47:54 ID:BSB+nsRd0
いや、先手取られて回避防御シール喰らって、
すかさずタイラント頭に喰らってガンちゃん死んだんだが・・・・・。
ターンが回ってこないうちに死んだの初めてだぞwwww

147 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 02:53:11 ID:v8TP2WAU0
>>146
へべレケ戦はファンシーロールの頭等でスペの成功下げればまず当たることはないはず
タイラントは1パーツでも装甲高いパーツ入れときゃなんとかなるもんよ
通信対戦だとそういかないところが難しい

148 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 02:54:09 ID:nbH9frRU0
>>146
宇宙は心なしか車両が速い気がするぜ
装甲重視で頑張れ
あとデストロイ持ってたら積極的に使っていこうぜ

149 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 03:01:09 ID:/lvW6pVe0
おおおおおひらのかなさんのHP更新シテルー
しかも新しいロボ物企画中とかきてるー!
本気のひらのかなさんの絵すげえええ
http://www.eonet.ne.jp/~damerot/Fbot/picture/Fbot_01.jpg

2バージョンって事は任天堂携帯機なんだろう。よかったよかった。


150 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 03:04:04 ID:LTfNK/UE0
>>149
これは期待

151 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 03:07:49 ID:/lvW6pVe0
逆に言えばメダDS2をひらのかなさんに依頼しようとしてもこれがあるから無理なんだよね・・・

キャラ設定見ると、名前は主人公・トラメ カイト(虎目 海斗)で熱血サッカー少年 なロボット物。2バージョン
テーマは環境問題と友情。

こんだけあれば名前は変わったとしても発売後特定は容易だろうな。安心安心。

152 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 03:10:09 ID:/lvW6pVe0
メダロットDS2を血沸き肉踊る世界観にすればええ。
ボンボン連載時から「メダロットの世界観でデビチルみたいなのが見たい」と思ってた俺大勝利

153 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 03:10:56 ID:QzcW7Dj8P
リアル
真型メダロットDS

154 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 03:13:56 ID:Bf69tlso0
>>153
メダロットDSのストーリーの焼きまわしなんですね、わかります

155 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 03:14:53 ID:/lvW6pVe0
お弁当シーンをダークで血沸き肉踊る演出に書き直して欲しいね

156 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 03:19:08 ID:BSB+nsRd0
皆に言われた通りに
装甲高いのとかデストロイとか入れてみたけど・・・・。
・・・すいません、2のゴットエンペラーのほうがまだマシだったですロケカンさん・・・・。

157 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 03:19:28 ID:ydrtjSmE0
9年間何して食ってたんだろう

158 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 03:20:57 ID:nbH9frRU0
>>156
勝てなかった?
ステルス一回やるだけでも大分違うはずだが…

159 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 03:30:35 ID:fc4zcZeh0
アズマ「弁当買ってこい」
ジュウ「切るぞ」
アズマ「マスターの命令に背く気か」
ジュウ「殺すぞ」
アズマ「いいだろう、かかってこい」
ゴゴゴゴゴゴゴゴゴ

こんな感じでいいか>>155

160 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 03:31:39 ID:jIkq4fDN0
なんかJOJOっぽい絵で脳内再生された

161 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 03:37:15 ID:BSB+nsRd0
>>158
ミサイルとナパームの嵐です・・・・。
せめてMF制御パーツがあればまだやれるのに・・・・。
なぜ削除したし・・・・。

162 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 03:43:39 ID:AmCUCde10
カブト・ナイト・ハートで普通にヘベレケは倒せたなぁ
とはいえ防御+ブレイク2機での超ゴリ押しだったが
流行のパーツはほとんどメダリンピックからじゃないと手に入らないし・・・
持ってたらだがステルス変動+火薬ガードとかどうだろか

163 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 03:44:59 ID:xxCeEvwR0
たしかカイワレに射撃反射落ちてたよな

164 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 03:45:45 ID:nbH9frRU0
>>161
射撃反射使えるはずだからそれも入れておくといいかもね
変動、ステルス、デストロイあたりでなんとかならないかな

165 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 03:51:07 ID:TSiii4WN0
普通に攻撃2機と守るナイトがいたら勝てると思うんだけどね
レベル足りないのかもしれないな

166 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 04:26:18 ID:nbH9frRU0
どうしても勝てないのならwifi交換スレで格闘ガード貰ってこれば結構楽になるはず

167 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 05:30:29 ID:IWfcqhg+0
ひらのさんよその仕事かw
タイガーアイなんて聞くとまっさきにセラムンがでてくるあたり病んでるわー

168 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 06:00:14 ID:MJ+wZmF10
なんか唐突にバッドハッカー3体でwifi突撃してみたくなった
妨害パーツでけっこうウザ弱そうで面白いんじゃね?
危険だからよいこは真似しちゃダメだぜ!

169 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 06:06:47 ID:jRbpeD1X0
今回のバッドハッカー妨害役としても微妙なような
トラップ2種とちょっと強化された継続リペア(ただし自分専用)
だけだし継続リペア自体が今回微妙だし

170 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 07:05:50 ID:uS0ZfEQaQ
まあ所詮バッドハッカーだし

171 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 07:08:10 ID:sEyBK5fM0
せめて継続リペアがロボトル終了まで持続すればねぇ

172 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 07:17:00 ID:uS0ZfEQaQ
ゴキブリの脚部は防御が高くて使いやすいよな

それにしてもひらのさん別のお仕事か…。
9年のブランクがあるし、それなりに実績出してからでないとメダロットの現場には戻れないという事かしら


173 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 09:20:00 ID:WeX1Defk0
ペッパーキャットとノワールカッツェのにゃんにゃん構成で戦うのがマイブーム
俺の中で何かが芽生えそうだ・・・

174 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 09:42:59 ID:eOQAO0b/0
純正でそれなりにガチる事を考えたらどんなメンツがいいんだろう
ギガファントレジェンドホーンはほぼ確定として
後はクワガタ組ベルゼルガアークカブキ辺りになるのかな
ドライブブーストの方のラグナがデストロイ使えたらよかったんだけど

175 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 09:43:58 ID:q2VtM4OP0
MFアブソーバー+回避特化+トラップで勝ったぁぁぁぁ!
トラップ一発で200後半のダメとか脳汁垂れそう


176 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 10:38:24 ID:W40dxn/aO
10万本出荷して7万本売れたから続編でるよな?

177 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 10:48:41 ID:uRl43CXSO
続編出たとしてもミルキー復帰は望めないかも・・・他の仕事とモロ被りしそうだし
メダロットDS3に期待するか

てか本当9年間何してたんだろ
仮にフリーターだとしてもDSくらい買えそうなものだが・・・他の出費が多かったのか?

178 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 10:59:43 ID:eP7Nk2MMO
>>174
アークとベルゼはほんと強いぞ
リーダーロクショウだったがこの前サンメーンアサッシン完全ガードの超テンプレ構成に勝てた
あれは感動なんてもんじゃなかった

179 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 11:15:01 ID:MtbfzOdqO
>>174
いくらガチといっても、
そんなありきたりなパーツ持ってるやつ使うぐらいなら普通にガチで組めよ。ってあたったら俺は思う。

せんすい脚部純正メダで水中選ぶとか、トルネード持ってるメダで砂漠選べば結構戦えるよ

180 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 11:22:48 ID:8kOedA8/O
>>177
ライターは一度実績作っとけば、9年間仕事無しは有り得ないんだがなぁ
メダはヒット作だから尚更

181 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 12:05:13 ID:yDDtfMa30
>173
俺、それ+マカイロでにゃんにゃんがおーしてるわ
勝てないけど

182 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 12:34:22 ID:D31x2l2tO
【(^∀^)】にゃんにゃんがおー

183 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 14:03:41 ID:+Y6BjNKW0
攻略本七月だっけ?

184 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 14:54:54 ID:Hnj1C/1k0
>>174
やっぱナイトアーマーかバロンキャッスルかな あとスペナグなんとかでダブルシール連発とか

185 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 15:19:41 ID:Gsamx+eZ0
>>174
純正ラグナロクなら黒より白だろ
モビルブースト、アサッシン、デストロイ、回避が(二脚では一番)高い格闘型脚部
アサッシンは言うまでも無いし、デストロイは熟練度や射撃要らないし、
充填中に回避するだけでも十分強力だし、脚部の装甲が腕よりギリギリ低いことも地味に嬉しいし

186 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 15:22:09 ID:1fVkOBMh0
バロンキャッスルは普通に純正でもミサイル以外は強いよな
レジェンドホーン入れるならドークス優先したほうがいい気がする・・・あれ?ピコハンはロクショウのだったか・・・

187 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 16:37:00 ID:fc4zcZeh0
かくとうへんかん来たらマカイが光る…気が…する

188 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 16:39:39 ID:SxBhF5qRO
ボアブースターとアタックティラノも中々強い気がする
後コンペイトウ

189 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 16:42:46 ID:+Y6BjNKW0
しゃげきへんかん来たらブラックビートルを使いたい

190 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 16:45:14 ID:jIkq4fDN0
変換したら熟練度ってどうなるんだろう

191 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 16:45:51 ID:1fVkOBMh0
変換後依存じゃないの
例えばピコハンならなぐる依存っていうふうに

「たぶん」だからな

192 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 16:49:32 ID:fc4zcZeh0
なぐるスキル アサッシン!


うふ、うふふふふふふ

193 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 16:50:49 ID:of/B8sJO0
ハートメダル+デストロイおいしいです(^q^)
ドライブつけた相手だと初手で機能停止できるwwww

194 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 16:52:19 ID:1fVkOBMh0
ああ、そうか
なぐるなら攻撃後回避が出来るのか。メリットなんて何があるんだと思ったらちゃんとあったんだな
脚部の移動依存じゃなくなっちゃうけど

195 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 16:52:33 ID:uS0ZfEQaQ
推進補正の無いアサッシンなんぞ恐るるに足らん

196 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 16:55:43 ID:TSiii4WN0
なぐる→推進補正がつく
がむしゃら→回避可能に
うつ→クリティカルしやすくなる
ねらいうち→リスクなくなる

メリットはこんな感じでいいのか?

197 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 16:57:36 ID:Bly4xYdD0
なぐるハンマーに推進補正って強くね?

198 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 16:57:45 ID:Hnj1C/1k0
>>193
おれはサンダーに付けてる 回避プロミスも美味しいよなw
熟練度が制限されてる今作でも射撃と格闘両方できるのがいい

199 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 16:58:24 ID:CiuysVhO0
バットウが一番輝くと予想。貫通クリしやすい回避可能ときた

200 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 16:59:16 ID:8GLhbBFn0
アシストデストロイも結構浸透してきた感じだな
次の手を考えるか

201 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 17:00:39 ID:1fVkOBMh0
俺はリーダー機(クワガタメダル)にデストロイつけてるけどな

202 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 17:08:21 ID:+Y6BjNKW0
>>196
前スレで見たがへんかんは行動が変わるそうだぞ
開発室の誰かが付けてるらしい

578 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/06/27(日) 22:49:10 ID:crl49EXC0 [3/3]

変換系はどういう効果かわからないからなぁ
パーツの「ねらいうち」⇔「うつ」なら使い道あるだろうけど
熟練度の「ねらいうち」⇔「うつ」な気がするんだよな……


579 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/06/27(日) 22:51:37 ID:NLJVjoJd0 [6/7]

開発室に変換つけた奴がいるんじゃなかったっけ?


580 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/06/27(日) 22:58:17 ID:m+EWdVj20 [9/10]

>>578
カトーの3番機が射撃変換メダリアを付けてる
通常ねらいうちのはずのエンベロンメントとダークホールがうつになってる


581 枯れた名無しの水平思考 [] 2010/06/27(日) 23:02:38 ID:2HN9RaAT0 [8/9]

>>580
てことは、プロミネンスの場合だと鬱からねらいうちに変わるのか
もしそうなら、やば〜い

203 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 17:11:14 ID:Gsamx+eZ0
でも狙い撃ちプロミネンスは1回しか撃てないよな

204 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 17:13:52 ID:79TMd9wz0
まぁ、メダリア付けて熟練度99が2体かつ主力の俺にとってはあまり使い道の無い話だ

205 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 17:19:43 ID:Gi0WYoqm0
>>193
お構い無しの最速ナース頭&8カウントとか一切気にせずにMFチャージして三面タイラント

コレ最強

今日も頑張って考えたっぽいPTにフリーズと思わせてからの通信切断されるだけの簡単な作業です

206 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 17:29:15 ID:+Y6BjNKW0
>>203
ああそうか
それ考えると使い道って結構限られてくるな

207 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 18:15:22 ID:9IJXz3400
さくらちゃんのセーフティバント

208 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 18:26:39 ID:V2KRZGUg0
ちくしょう、誰もブラックスタッグ使わねぇ・・・。
っていうかwifiでKWG型の頭はサンジューロしかみたことねぇ。

209 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 18:31:14 ID:7xIDhVV40
なんか毎日さくらちゃんコメント残す人がいる・・・

210 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 18:31:28 ID:Llt/4QsD0
ちくしょう・・・誰もタチマワリーつかわねぇ
あと足だけでサンジューロそろうのに

211 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 18:36:16 ID:2nYRb6MS0
そろそろ飽きた
wifiでとっとと新イベント解禁なりしてくれないものか

212 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 18:37:01 ID:CiuysVhO0
ブラックはどっちもよく見かけるけど2、3系のレアさは異常
腕も使ってやって!

213 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 18:47:52 ID:MyTX87C40
DSがメダロット初体験の俺には
純正で戦い抜こうとする美学がいまいち理解できてないな


214 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 18:52:25 ID:WeX1Defk0
KWG集まらないのか?
明日は純正KWGでwifi逝くか

215 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 18:57:06 ID:VyH85XebO
>>213
だってガチ構成とそのメタばっかじゃつまんないんだもの
両者合わせて数十種類あるならいいけどさ
せいぜい10行くか行かないか程度だし

216 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 19:08:01 ID:79TMd9wz0
カミキリムシとヘラクレスオオカブトと阿修羅とナースの頭・あとスラッシュバイト何度見たことか

217 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 19:10:39 ID:Bf69tlso0
アニメみたいで楽しいじゃないか>純正

218 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 19:11:38 ID:H8kus0xPO
ガチ構成がうざいとかそんなんじゃねえ
カッコイイから純正にしてんだよ

219 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 19:11:44 ID:CiuysVhO0
サンメーンピコペコガンバンテインの構成はほぼ確実に見る
そして貯めるんだよなー はぁ

220 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 19:23:43 ID:+Y6BjNKW0
パッケージ裏の60億通りのカスタマイズって明らかに必要ない表記だよね?

221 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 19:29:31 ID:fDdTRfO30
射撃変換はプロミネンスとデストロイが強そうだな
格闘変換はサンジューロの左腕が使えるようになるな

222 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 19:38:30 ID:IJIwFpGoO
ドライブブーストは唯一の固定パーツだな
がむしゃらのダメージが上がらなくても使ってる

223 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 19:39:40 ID:AWsyb3RD0
今からオープンに純正チームで潜るので
ブラックスタッグとサンジューロも組んでおきます。
誰かドークス頭とロクショウ頭とマサイ頭右腕つけておいてもらえたら嬉しいです。

224 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 19:40:35 ID:ypweBYO30
ドライブブースト、アサッシンハンマー、完全防御のテンプレ構成の同じ奴と2回続けてwifiで当たった。
一戦目は相手が勝ったくせに、二戦目はこちらが優勢になったら切断された。
テンプレ構成の奴にろくな奴はいないな。


225 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 19:44:07 ID:WeX1Defk0
ドライブブーストの唯一の弱点
トラップをどうぞよろしく

226 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 19:45:34 ID:xRmvTkzZ0
>>220
全部で70体しかいないからそういう書き方で凄味をだそうとしたんだろうな

227 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 19:49:41 ID:3CUMdF6M0
>>225
最初に一回使うだけだからあまり…
応援クリアがありゃ変わったかもしれんのになぁ

228 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 19:49:57 ID:7xIDhVV40
>>223
今からもぐってやんよ

229 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 19:52:27 ID:V2KRZGUg0
>>223
マックでしかwifiできないから潜れないぜ

230 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 19:57:54 ID:xRmvTkzZ0
久々に接待でもしようと思ったがオート限定過疎りすぎワロタ


231 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 19:59:00 ID:/lvW6pVe0
http://sinplelove.blog34.fc2.com/blog-entry-1808.html

売り上げランキングではメダロットDSの売り上げが84543本に到達。
売れてるねぇ。久々の新作でこれだけ売り上げたのは立派だわ。
GBAで発売されたメダロット作品の最高売り上げはメダロットナビの73000本なんだが、
それを越えるとは。こりゃ続編の話も出てきそうだな。

232 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 20:04:30 ID:xRmvTkzZ0
次回作が出るのは確定的な売り上げだな
ただ売上とゲームのクオリティが噛み合ってないのが悲しいな

233 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 20:04:51 ID:z1Mp99Xf0
威力増加フィールドバリアでトラップダメージ26
脚部装甲が104以下の相手なら相当行動を制限させられるが・・・そんな薄い脚部付ける奴って大抵格闘使いなのよね・・・


234 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 20:08:09 ID:D31x2l2tO
トラップ難しい。
がむしゃら1回の与ダメ=トラップ10回位だよね。
相手の攻撃防ぎきれない…

235 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 20:08:38 ID:3CUMdF6M0
俺が以前使ったことがあるトラップ利用の戦い方では頭トラップ使ったぜ
二体でトラップを重ねていってパニックで強制的に頭使わせた
相手の頭の装甲高いとなかなか勝てなかったが勝率はそれほど悪くは無かった

236 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 20:08:44 ID:MtbfzOdqO
ドライブブーストしたら攻撃回数増えるから、ってことだろう

237 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 20:10:48 ID:xRmvTkzZ0
発売前はトラップ強すぎね?って言われてたが蓋を開けてみればそうでもなかった

238 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 20:11:09 ID:D31x2l2tO
与ダメ200オーバーのハンマー、アサッシンがもりもり飛んでくるんだよな…。
防御編成使いこなせる人は、マジで凄いと思う。

239 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 20:13:54 ID:D31x2l2tO
連レスすまん。

>>235
そうか!
足をさっさと壊せれば何とかなるかもな…


240 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 20:14:30 ID:TeE+kigw0
8万!売れてるな

241 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 20:14:55 ID:79TMd9wz0
回避重視で行こうかと思ったけど必ずといっていい程いるアサッシン持ちがニヤニヤしている

242 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 20:15:38 ID:MHCVPLCb0
はちまんこだなんて超卑猥!

243 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 20:15:43 ID:x0kM+NMq0
>>238
防御重視結構楽しいんだけどな
確かに読み間違えると速攻で再起不能なダメージ叩き込まれるがw
あの時ほど降参があればと思うことはないわ

244 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 20:18:46 ID:fwCrtE5XO
ランダムでオートがバカ過ぎて泣いた

245 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 20:19:52 ID:xWebT5vV0
>>232
次に繋がればそれで良いのさ
駄目なところは大体わかったろうしな

246 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 20:25:17 ID:+Y6BjNKW0
>>226
逆効果にしかなってないけどな
でも売り上げ聞いて安心した、これなら次いけるぜ
頼んだぜロケカン!

247 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 20:28:52 ID:mSSrfi8g0
スコーンに初負けした
まあいい今回はパーツ取られるペナルティも無いし
少し食らいの敗北はもらおうじゃないか

248 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 20:29:07 ID:fc4zcZeh0
>>223にあやかって誰かフォーバイスとメタビーとサイカチ頼む

249 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 20:30:31 ID:xRmvTkzZ0
ロケカンのことだからメダDS4くらいになってやっとまともなの出してくれそうだ

250 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 20:32:17 ID:lETQjOQ60
最近は交換スレに顔出さないで、ここで純正強請るのが流行ってるのか

251 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 20:32:37 ID:SkgSmDuC0
完全防御してきたからチャージしてタイミング計って
防御終了と同時に攻撃が決まったら切断とか・・・

252 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 20:36:35 ID:fwCrtE5XO
>>249
メダロットはパワーゲームがウケるとロケカン勘違い
次回ではダブルシール・ブーストがむしゃら・一部MFを超えるお手軽強力パーツが盛り沢山!
なんてことになったらもうWifiやめる

253 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 20:38:08 ID:lETQjOQ60
どうぞどうぞ

254 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 20:47:50 ID:7xIDhVV40
俺もサイ価値すほすい


255 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 20:49:50 ID:mSSrfi8g0
>>252の言うような強力パーツがどういうものか考えてみたが
「前向いてても当たる素で速い貫通付きデストロイ」という頭悪いパーツを思いついただけだった

256 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 20:50:09 ID:SoFJnCW10
>>252
今まで結構パワーゲームだったからなるかもな
別に辞めていいけど

257 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 20:50:53 ID:XAOi+sEw0
ぼくのかんがえたさいきょうのめだろっと

258 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 20:51:18 ID:WeX1Defk0
強力と聞くとブラックメイルが真っ先に思い浮かぶ

259 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 20:52:34 ID:XAOi+sEw0
デビルボディ最強すぎる

260 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 20:53:19 ID:79TMd9wz0
がむしゃら攻撃ゴーストさん!

261 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 20:56:07 ID:hrZ4k2Sl0
デビルボディは弐COREでも強かったな。
威力68の弾数2になってたけど

262 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 20:56:39 ID:QzcW7Dj8P
90%の確率で相手が死ぬ攻撃

263 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 20:57:32 ID:79TMd9wz0
メダロット2パーツコレクションでのスペシャルロボトルのかませっぷりは凄いけどな

264 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 21:00:01 ID:3EtFBtn60
>>223>>248>>254
6月ルール行けば純正の人とか、おもしろい人、対戦スレにいる人
とかとあたるからオーピンより、そろいやすいと思う
それに、オープンはテンプレばっかでそろえたくてもそろわんと思うし・・・

6月ルールの方が得るものは大きいと思う
あくまで、個人的な経験からの意見だが・・・


265 :223:2010/06/30(水) 21:06:03 ID:AWsyb3RD0
オープン潜ってきた。さっきマサイ右つけてくれた人と
いま当たったドークス、ベラックビートル、アグリィダックの人
ありがとう! 特に今さっきのロボトルは純正3体のギリギリで熱い
楽しいロボトルだったよ! やっぱりメダロットは楽しいな!

欲しいパーツは一切ゲットできなかったけれども。

266 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 21:08:02 ID:of/B8sJO0
エターナルフォースデストロイ:効果 相手は死ぬ

267 :223:2010/06/30(水) 21:08:52 ID:AWsyb3RD0
ベラックってなんだよ。
ブラックビートル好きなのに名前間違えてゴメンナサイ。

268 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 21:10:50 ID:7xIDhVV40
>>265
俺はまだいるぜ

269 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 21:14:54 ID:79TMd9wz0
勝つ事に拘るよりも勝つ負けるかわからない戦いっていいよね
だから純正で潜る。ドライブアサッシンもちがいたらほぼ負けると分かるけどね

270 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 21:18:51 ID:WeX1Defk0
ラグナのパーツは性能凄い代わりに耐久低めなんだよな
攻撃するのは強いがされるのには弱いという

271 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 21:19:04 ID:xWebT5vV0
せっかくだから俺はこのトランプルロクショウで潜るぜ!

272 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 21:24:04 ID:z1Mp99Xf0
>>271
そこは脚部もアッシーにしなきゃ

273 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 21:27:31 ID:VB4d0Xsw0
この乞食ってランダム対戦だけでパーツ揃えるとか息巻いてた人?

274 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 21:28:56 ID:fc4zcZeh0
リアルろのじをリーダーに据えて戦ってるが、アサッシンズバズバやって調子に乗ってるとこにブレイクが頭に飛んできて一撃で死ぬあたりかなりそっくりwww

275 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 21:37:03 ID:RM2BUuju0
しかしほるまは母ちゃんのデザインがいつも素晴らしいな

276 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 21:40:01 ID:px9vFhVE0
>>272
左腕はレフトガードだな

277 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 21:42:59 ID:fc4zcZeh0
今更なんだが
本当に今更なんだが
サンダーメダルって強くね?

278 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 21:45:18 ID:tUZeTwb2P
>>277
うなるぜ切り札 サンダー!
って感じだよな

279 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 21:53:37 ID:TeE+kigw0
またカードヒーローか!

280 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 21:55:26 ID:sE4BL4JS0
じゃぁあえて一・十・百・千の方のサンダーで

281 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 22:05:42 ID:WeX1Defk0
ライトニングが全体停止でステイシスは停止追加だっけ
使い勝手がいいよな

282 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 22:22:23 ID:Gsamx+eZ0
ライトニングはもう少しだけダメージが欲しい
無傷なパーツにヒットすると、格闘強化メダリア付けてても壊せないことが多い

283 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 22:23:52 ID:8GLhbBFn0
停止があるからダメージはそこそこでいいよ
その分横一線をなんとかして欲しい

284 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 22:25:52 ID:fwCrtE5XO
>>282
よこいっせん<威力あげる代わりに貫通は貰っていきますね

285 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 22:28:01 ID:TeE+kigw0
ライトニングは嵌ると強いって感じだが
強化すると嵌ったとき強すぎると思うの

286 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 22:32:26 ID:1y7DlAXgO
バロンキャッスル硬すぎ
ちまちま攻めてたらリバースで逆転されたわ

楽しかったからいいけど

287 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 22:52:18 ID:3UK+eBWw0
>>258
             ,、‐‐,、  ,、‐ '''`、
     __       / 、.  ヘ. ,'.     l     _, 、-‐,
    ゙' ,、゙"' ‐ ,、   | ,/゙、  i i  /´'、│, 、 ‐'"゙  /
      ヽ   " , l/ ,゙、‐ '''' 、'  , ヘi'     ,、'゙
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         ', .,‐-、/ 、‐‐, ゙,_,:',、'"゙ヽ  ,.'
          / 0 ゙、 `'''゙ /ik'    ゙、i'゙、
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         , 、 -'ー、 ヽゝ~/__ノ  ,゙ー'_~`:、
       /、__゙, / ,、‐'/ニ/  ~`ヽ'、'、_,、-‐、
      , "-、   //  ,| |゙:,   0ヘ ,-‐ '''゙ヘ
     /-,、__,゙.  / '、0 /,| | i゙, 0 /ヘ ゙'ー '''"゙゙',
    i ,-、   ,i  ,\/ノ三コ(ヽ/ ‐" i! ,‐''ヽ i、
.     i! /  ゙、. / , ´ー'‐"ヽ ,´゙'''''"' 、 i_/   ゙, | ゙、
    ,i .i!   ',i //゙7  / λ ヘ~ヘ.ヽ 〈    |'  |
    / ', l   /. ,'/0/.  i  i 〉  ゙、0゙、゙ i!,  |、  |
   i!  ゙,i!   / i!____   ゝ 、'   ____ i!. |  /. ゙、/
_.   | , ' ゙、 , 、"゙   ヽ  O〉 .i!  /´   `''、、,/
   ヘ/  / /7    ゙、_ノ、 ゝ/i   ヘヘ  ヽ
.     /_ 'ー'   _, 、 ‐゙''' `ミ、 i    'ー゙  ゙,
      ゙゙'''ー一 ''''"       ゙' -,、___,ノ
TOTだけど 俺はブラックメール派

288 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 23:04:37 ID:of/B8sJO0
>>287
獣王「オイシソウ タベテイイ?」

289 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 23:10:50 ID:3UK+eBWw0
ボキン

290 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 23:16:25 ID:fc4zcZeh0
オレのダービーボールは?

291 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 23:17:18 ID:42CTZKEw0
吹き飛んじゃったんじゃないの、あの時に・・・

292 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 23:20:41 ID:79TMd9wz0
でもブラックメイルは人気あって次回作登場する可能性があっていいじゃないか。
俺の愛機ロンガンさんは次回作でも出ない可能性大だぞ!

293 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 23:21:12 ID:3UK+eBWw0
ロボロボ団許すまじ!

294 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 23:25:37 ID:LfL/7hlQ0
ブラックメイル出るなら是非ブロッソメイルも出して欲しいな!

295 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 23:28:00 ID:tUZeTwb2P
>>292
俺の愛機はビートブレスだぜ!
熟練度とMFが相性バツグンなワーカーメダルだとパーツとの相性が皆無だが
あれはいい機体だ

296 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 23:29:32 ID:KbfPx8su0
もう一度シンセイバーが3Dで動くさまを見たいです……

297 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 23:42:12 ID:VyH85XebO
3のメダはドット化しやすいように色数抑えてデザインされてるから
フルカラーになるとどうも野暮ったいんだよな
今後出すなら色設定変更して欲しいわ

298 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 23:49:08 ID:fc4zcZeh0
俺はメダチェンジが復活して欲しいぜ
ブロッソメイルは変形してナンボ

299 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 23:51:57 ID:hrZ4k2Sl0
3Dで動くガンキングやファーストエースが見てみたいな

300 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 23:56:57 ID:MHCVPLCb0
タッチペンで頭叩いたらガンキングが機能停止した

301 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 23:59:40 ID:oCC3uK+L0
日光でやられると思って帽子かぶせたらガンキングが機能停止した

302 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 00:03:34 ID:0YMPwpvO0
>>300
こんなので笑っちまうとは

303 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 00:04:02 ID:3CUMdF6M0
ステイシスの後にバーンかけたらバーンの効果が上書きされたようで停止しなくなりました^q^

304 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 00:09:38 ID:6kEYHS1T0
もしメダチェンジ復活させるにしてもまず機体数増やしてからだな
別にいらんと思うけど過去の名機にチェンジ機が多いからなぁ・・・

305 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 00:25:32 ID:bdwSYXKC0
>>302
釣られて笑っちまったじゃねーかw

306 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 00:27:54 ID:5jtQLX+I0
メダチェンジ廃止に関してはロケカンに感謝したい
naviなんて酷い有様だったし

307 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 00:29:27 ID:owdqntKZ0
3や4とかじゃあ結局チェンジ空気だったじゃん
ガチ対戦で使う余地なかったし

308 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 00:30:27 ID:Zqg1P4+r0
ガンキングの腕で装甲上げるのがデフォだったからな

309 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 00:39:08 ID:ipPJpek/0
ガンキングが変形してあったとしてもダブルシールサクリファイスタイラントなら即死するだろうな

310 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 00:45:00 ID:z7VzNDAo0
ガンキングと見るたびにガイキングに見えて仕方ない

311 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 00:48:40 ID:bdwSYXKC0
メダチェンジ後のガンキングの装甲が760

サイカチスの頭部装甲で比較すると
メダロット3で40
メダロットDSで105
って考えると、大体2.5倍ぐらいの装甲になる

つまりガンキングの装甲はDSにきたら1900位
いくらダブルシールタイラントでも一撃じゃ無理っていうか
ドラゴンボールのようなインフレ感だw

312 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 00:50:40 ID:owdqntKZ0
4とか初手で友情で強化したフォースプラント→毎ターン全体停止(当時の停止は回避防御シール付き)の超絶世紀末ゲーだった。
メダチェンジやらガードパーツで手数制限するのはありえないぶっ飛んだバランスw

313 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 01:07:19 ID:D3hr3MS/O
【(^∀^)】私の活躍っぷりを語ってよ!

314 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 01:09:41 ID:r/Iht6MO0
次回作は変形ガンと変形ジュウが出ることに期待
そいつ等とガン・ジュウを取り替えるお決まりの展開、そしてクリア後、強化改修されたガン・ジュウが帰ってくる
歴代最悪の主人公機から最強の無変形主人公機になる

…そうなるといいなあ…

315 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 01:14:29 ID:2urzkbvzP
貰った直後に新型変形メダ1体VSウィローズ2体の戦闘があるんだな

316 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 01:16:46 ID:0YMPwpvO0
後継機…ヨンジューロくるか

317 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 01:19:31 ID:bq59kg9l0
サンジューイチロじゃないのか

318 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 01:21:41 ID:r/Iht6MO0
勝利後
チトセ「す…すごい…」
タルト「2たいをあいてにかっちゃった…」
アズマ「これが…メダチェンジ…」

319 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 01:26:34 ID:0YMPwpvO0
>>317
元ネタからするとヨンジューになりそう

320 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 01:34:36 ID:5jtQLX+I0
>>318
数分後、そこには失われた装甲を補う為グレートシールドを装備した新ガンの姿が!

321 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 01:42:43 ID:Nq7kb5dw0
でも今回って装甲は全体的に上昇したけどダメージに関してのばらつきは大きいよな
まぁ色々熟練度依存になったからだろうけど

322 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 01:44:38 ID:Q1OvIep70
5のなぐるがむしゃらが上手く育てられん
ボックスに未満防御させてもそのうち壊してしまう
完全無効を5に登場させたいぜ・・・

323 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 01:47:12 ID:YzjMOU4H0
以前は右も左も基本的に同じ装甲だったけど、性能がいい方の装甲が多少減っているのはいいと思った
がむしゃらパーツの装甲が総じて高いのはバランス調整になっているのかいないのかわからんが

324 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 01:57:21 ID:bdwSYXKC0
ハンマーの装甲が低かったらアサッシンしか選択肢なくなるから
良かったと思う

バットウ使ったことないんだが、クワガタの人使い心地教えてくれ

325 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 02:00:29 ID:c5T5S9HO0
>>324
クワガタじゃないが
性能、特に速度は申し分ない
でもやっぱりハンマーとかアサッシンと比べちゃうと何か物足りなくなる、そんな性能だった

326 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 02:01:15 ID:2rmaVqyE0
威力を減らしたアサッシンのような使い心地です

327 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 02:07:56 ID:t5x7mYDmO
熟練度上げには最適

328 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 02:08:47 ID:Dhji7rm60
熟練度上げるだけなら忍者の左の方が使いやすかったような

329 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 02:21:09 ID:bdwSYXKC0
>>325-328あり
やっぱ絶対クリじゃないのが痛いな
せめてアサッシンに貫通効果なければ・・・

本気で使うなら、ノンイバと組み合わせるしかないか

330 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 03:02:41 ID:1mTcR+vCO
>>323
フツーに使う分にはリスクあるからいいんだけどMFメインでいかれると防御メダに次ぐ堅さだからなぁ
個人的な感想だけど格闘パーツは全て三面より薄くすべきだったと思う

331 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 03:40:19 ID:r/Iht6MO0
みんなフォーバイスを使ってあげなよ!
足や頭・左ばかり使ってフォーバイスに悪いと思わないの!?

乞食じゃないぞ、断じて乞食じゃないぞ

332 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 03:50:54 ID:bdwSYXKC0
じゃあフォーバイスつけてオープンもぐるよ
当たればいいな

333 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 03:57:05 ID:r/Iht6MO0
>>332
ありがとう

もう乞食でいいや…
僕は汚らしい乞食です…

334 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 04:00:02 ID:9GUNff560
〜〜ください

って名前の奴の乞食には絶対にパーツやるなよ
欲しいパーツが無いだけで速攻で切断するクソ野郎だから

335 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 04:03:03 ID:bdwSYXKC0
まぁ大丈夫だろ
フォーバイス以外ガッチガチの構成で潜ってるから

336 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 04:17:37 ID:r/Iht6MO0
ちなみに僕は見れば絶対「あ、こいつだ」って感じの名前にしましたんで

337 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 04:25:52 ID:r/Iht6MO0
ま、まさか

338 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 04:29:44 ID:2rmaVqyE0
いいから いちいち実況しないでいいから

339 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 04:32:47 ID:bdwSYXKC0
すまんな。折角当たったのに固まったようだ
あのあとノンイバ&ライトニングだから多分俺勝ってたけどね

340 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 04:36:39 ID:r/Iht6MO0
>>339
やっぱ当たった人でしたか

341 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 05:34:46 ID:RrRW5M9DP
朝から香ばしいな

342 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 06:01:22 ID:/5fPFK2j0
もう7月だもんね

343 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 06:07:11 ID:r/Iht6MO0
七月ルールはメダリアの次だろうか
それとも同時だろうか

344 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 06:42:32 ID:cUKpMzxZP
最初のスカイメダルとって白衣着るところのパーツテストって新型主人公機のパーツ奪え無いっけ?
どうせすぐに手に入るっちゃ手に入るが

345 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 07:07:07 ID:7sARq2WIO
ない
らしい

キレモノは複数欲しいのに・・・

346 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 07:07:12 ID:NSXFaBOS0
開発室にいる主人公機使ってくる人からも奪えないから無理じゃないかな

347 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 07:28:06 ID:cUKpMzxZP
ありがとう
仕方ない、ワイヤレスで増やすか

348 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 07:57:03 ID:r/Iht6MO0
キレモノって横から見るとかわいい

349 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 08:01:50 ID:r/Iht6MO0
ネーム変更で「!」って使えないの?
「?」はあるのに

350 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 10:26:32 ID:BOBlXrED0
>>346


奪えるぞ?

351 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 10:27:48 ID:nCT4G64T0
ブルースドッグとマカイロドウスの脚が
他の二脚とくらべて割と走り方と勝利ポーズが違うのはなぜだろう

352 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 12:04:13 ID:U8Q1QAJs0
コジマ行ったら珍しくカブトよりクワガタの方が売り上げランキング高かった

353 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 12:35:42 ID:pJFa1o6o0
いっせいしゃげき(笑)

354 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 12:40:44 ID:waJiPXfg0
今作のいっせいしゃげきはいっせいしゃげきじゃなくてフルバーストで十分だ

勝利ポーズで右腕前に出したりつきあげたり左腕つきあげる
っていう違いはメダルによるものか

355 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 12:48:37 ID:Z0DyejIN0
脚部による違いだってばっちゃが

356 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 12:53:30 ID:skRzBdDw0
メダDS発売から結構時間たったけど初めて
メダDSプレイした時久しぶりにロボトルのときめきを
感じさせてくれたのは今不人気と言われているタルトの
ドクタースタディとナットのキースタートルのロボトルの時に
流れたロボトルファイトのBGMだったと思い出して
今ちょっと複雑な気分になった。

357 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 13:11:04 ID:6yHw6Gpk0
昼間はやはり人が少ないな
同じ人と連続で当たってしまう

358 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 15:20:06 ID:skRzBdDw0
今あいにゆきます。 オープンで大丈夫? と
書き込もうとして前レスから2時間経過してる事に気づいた。
まあいいや 今から潜りますので当たったら誰かヨロシク

359 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 16:20:32 ID:bpwtywLy0
配信っていつまで続くんだろうな。
まぁ、ポケモン出る頃には終わってると思うけど。
ここも今ほどではなくなるだろうし。

360 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 17:03:21 ID:qXFLEVfyO
ここはDS発表前からこんなもんだぞ

361 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 17:42:04 ID:k7nuolvX0
どんな相手であれ一戦こなすのにそこそこの時間を必要とするのにランダムエンカウント方式ってどうなの?
逃げられるとはいっても、どうしても不快指数高まっちゃうんですケド

362 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 17:43:28 ID:RSUCkY4p0
アサッシン、ナース頭使う奴ほど不利になったら切断する法則

ちくしょう。
ろくがつに潜るかあ


363 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 17:43:53 ID:Y78zfUTF0
それはDS版だけのことじゃない

364 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 17:54:25 ID:7sARq2WIO
むしろ必ず2体以下で、ロボロボメダルも余りがちだから改善されてると言っていいくらいだよな
正直モブに殺られるスリルがなくなって物足りないが

365 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 18:10:14 ID:skRzBdDw0
昔はストーリーのいい感じの所でエンカウントしないように
いちいちセーブしながら歩いてエンカウントしたらリセットして
また歩くというのを繰り返しながら進んだのもいい思い出。

366 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 18:16:22 ID:waJiPXfg0
5とかロボロボメダル持ってない時とか


367 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 18:18:06 ID:6yHw6Gpk0
今回モブで怖かったのは全身デストロイのあいつだけかな
決まって一体しか出てこないから強いとは感じなかったけど

368 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 18:24:32 ID:DE0wsMn9O
>>364
エンカウント率を見ても改善と言えるのか?

369 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 18:42:13 ID:ipPJpek/0
フォース制御は絶対必要だわ
今のままじゃクソゲーすぎる
頭パーツ限定でフォース制御あるだけで大分マシになるだろ

370 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 18:59:39 ID:6kEYHS1T0
フォース制御頭限定で回数1回のみとかだったら面白いかも
どうせ回数アップメダリアあるけど

371 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 19:02:00 ID:eSMHgc3q0
フォース制御ってだけで1パーツ潰すんだから
そこまで制限する必要ないと思うけどなあ
どうしてもメダフォース使いたいか?

372 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 19:02:49 ID:o0RKPKym0
あいまいな記憶だけど2か3やったとき、
フォース制御の状態で、フォース制御のパーツを使ったら
フォース制御が解除される効果が発動してなかったっけ?

373 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 19:09:33 ID:RVaZ+khy0
それで合ってるよ

374 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 19:10:54 ID:kuYoC07BQ
>>372
するね
だからガチ対戦だとフォースアップとかも合わせて、お互いタイミング読んでMFぶっぱが基本だった

375 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 19:15:44 ID:ofuPBw880
個人的には回数ドレインがほしいな

376 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 19:17:04 ID:skRzBdDw0
さっきオープンに潜ってきたけど今日は
クワガタ使う人が多くてお陰でロクショウとドークス揃えられた!
後はマサイだけ揃えられればついにコンプリートできる!
俺パーツコンプしたらまだコンプしてない人の為にも
どんなに負けても純正レアメダチームでロボトルを楽しむぜ!

377 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 19:18:38 ID:aEzdOGOr0
いい加減乞食はやめてくれ
別にお前の志自体は立派だと思うが、どう読んでもマサイくれにしか読めん


378 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 19:19:49 ID:Y78zfUTF0
素直にマサイちょうだいって言えばいいのにな

379 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 19:20:28 ID:ezU7PYWg0
どんだけ余裕ないんだよ

380 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 19:20:28 ID:eSMHgc3q0
個人的にはチャージドレインが使いたいです…
サーキュリスーーー!元に戻って帰ってきてくれーーー!!

381 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 19:21:57 ID:qXFLEVfyO
わざと上げてるし荒らしだろこいつ

382 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 19:22:49 ID:TMFIJsVq0
ファーストエイドは一体何処へ……
あれで修復されるのを念頭において行動するといい感じだったのに

383 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 19:26:21 ID:MfJE5Aii0
さくらちゃんとネオさくらちゃんとさくらちゃんZと3Pしたい

384 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 19:26:36 ID:6yHw6Gpk0
カブト使いが増えてくれるとテンション上がるぞ、おら

385 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 19:28:22 ID:epPqTz6nO
>>383
真男が二体いるんだが…

386 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 19:40:59 ID:fvFRSd/Y0
>>382
今回壊れたパーツは選択できないけどな

387 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 19:51:36 ID:czexEcWf0

          /\
         <. R. >
          \/

  ロボロボメダルを3こ
  てにいれた!          ▼

ガチャェ・・・

388 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 19:54:39 ID:skRzBdDw0
スミマセンでした。マサイ欲しいです。
自分PSPで書き込みしてて利用してる店がPSスポットと
DSステーションが遠くてどうやっても交換スレでチャットしながら
通信対戦するという事ができなかったのでここで乞食紛いの事してました。
迷惑かけたので乞食レスは辞めます。本当にスミマセンでした。

389 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 19:55:56 ID:QrbJVN/B0
lv周りの仕様のせいで気軽にlv上げできない

ステルスとトータス育てようと思ってるけどみんなはどんな育て方してる?

390 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 19:57:47 ID:GOhKAfnw0
PCない小学生はおねんねしような

391 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 19:58:51 ID:taQPJxIk0
IDの尻見りゃ分かると思うけどPCだぞ

392 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 19:58:55 ID:r/Iht6MO0
>>389
ステルス→まもる
トータス→ねらいうち

うちのトータスは、ノンイバで相手を無防備にしてデスブレイクで一撃でパーツを打ち抜いてくれるいい子だよ!

393 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 20:02:04 ID:6yHw6Gpk0
>>389
トータスしか育ててないが
うつ60ねらいうち35くらいの純正用にした

394 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 20:02:19 ID:3wnvySV10
トータスは黄亀用にうつにしたが、普通はねらいうちだろうな

395 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 20:02:31 ID:bM5BtC9a0
末尾0はPC
末尾Oは携帯
末尾P(通称:まっぴー)はPSP

396 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 20:04:20 ID:85IPoD4O0
PSPのID末はPCと同じ0だぜ ソースは俺
Pは携帯からなんかよくわからんサイトだかソフト経由した書き込み…じゃなかったか?

397 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 20:05:33 ID:An1hrj9a0
ID末尾のPはPSPのPじゃないだろ

398 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 20:06:23 ID:1mTcR+vCO
>>396
p2っていう2ch公式のプロキシ
あと購入にはクレジットとか必要だったはず

399 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 20:09:05 ID:r/Iht6MO0
俺もpsp
cfwだから専ブラ導入してるからかなり便利

400 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 20:10:42 ID:y+G/FhHX0
PSPの末尾はO0である。
と、少し前まで割と本気で信じてた。

401 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 20:12:21 ID:+kKB33Gh0
PSPがPとか本気で思ってる奴まだ居るんだな

402 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 20:17:36 ID:3wnvySV10
正直者と晒し上げ好きばっかりなスレだな

403 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 20:20:45 ID:Y78zfUTF0
Qはなんだっけ

404 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 20:26:27 ID:QrbJVN/B0
>>392
>>393
サンクス


しかしステルスを守る特化にすると守る特化増えすぎて/(^o^)\

守るが強すぎるってのもアルが

405 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 20:29:20 ID:bM5BtC9a0
>>399
お前もか
ttp://imepita.jp/20100701/737280

406 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 20:30:14 ID:EMQcIAKlO
60億通りの組み合わせってどういう計算してんの?

407 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 20:32:56 ID:r/Iht6MO0
>>405
おっ
これ使い始めてからふつうのブラウザで見る気になれない

408 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 20:34:33 ID:QrbJVN/B0
31116960000
70*70*70*70*36*36

男女区別してないし入手不可メダリア考えて無いからとんでもない数値が出たぜ

409 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 20:36:48 ID:r/Iht6MO0
>>408
311億www
こりゃ下手に次回作で両性ティンペットなんか出した日にゃ大変なことになるな
無いとは思うけど

410 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 20:39:30 ID:h1Izsdtd0
組み合わせの数が多くても強い組み合わせは極一部だって
近所のカードゲームが言ってた

411 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 20:47:43 ID:bM5BtC9a0
種類が豊富でもみんな強い物に集中して似たような戦法になりがちだもんな

412 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 20:53:57 ID:2urzkbvzP
男44・女24・両性2・メダル36・メダリア36
男型 46^4*36*36=5,802,782,976
女型 26^4*36*36=592,240,896
計6,395,023,872通り=約64億通り

413 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 20:57:17 ID:edXDr/nhO
国代表ロボトルとかメダリアとか順番バラバラにしたせい?かレトルトイベントが始まらない。さっきゆうえんちイベント終わったばっかり

414 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 20:59:43 ID:r/Iht6MO0
>>412
乙!
一体そのうちいくつが頂点を狙える構成なのか…

415 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 21:13:14 ID:Isk078JP0
アニメ見てたら急に懐かしくなってやりたくなったから
今更ながら今日ポチった

416 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 21:41:16 ID:9GUNff560
切断厨 ユズキ
デストロイで2回連続頭部破壊されたとたんに切断

417 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 21:53:02 ID:kuYoC07BQ
もう切断報告スレでも作ってそこでやっててよ

418 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 21:57:03 ID:TMFIJsVq0
名前なんていくらでも変えられるのに何を

419 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 21:57:35 ID:3wnvySV10
どうせネーム変えるだろうから、NGコードでもない限り無意味だと思う

420 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 21:58:10 ID:r1CamT+I0
俺はガチャコイン欲しいから切断したことないけど
切断する利点って何だろう…
勝敗とか相手に見えないのに意味あるの?

421 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 22:00:06 ID:Z0DyejIN0
記録に残らなくても負けたという事実は残るから、
切断することで自分の中で試合をなかったことにしたいんじゃね

422 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 22:01:04 ID:dRnpE2GK0
【3DS死亡】大人でも吐き気、頭痛、失神…専門家が緊急警告 3D映像は2歳児には見せるな!!
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/news/1277980268/

映画にテレビ、パソコン、そしてゲーム機にと、3D映像がエンタメ業界を席巻している。
“飛び出る”大迫力の映像は新鮮な感動をもたらしてくれるが、実は子どもの脳と目に
深刻な影響を及ぼす危険性が専門家から指摘されている。

3D映像が目に与える影響を研究している金沢工業大の河原哲夫教授(感覚情報処理)はこう指摘する。
「左右の目で違うものを見せられる3D映像では、目はこれまでに経験したことのないような
不自然な筋肉活動を強いられます。その影響はパソコンによる目の疲労よりも深刻です」

岐阜大医学部附属病院の青木光広臨床准教授(耳鼻咽喉科・頭頸部外科)は、特に子どもの脳に与える影響をこう警告する。
「就学前の子どもは、物の立体感や空間の奥行きを認識する脳機能が未発達なため、
強制的に3D映像を見せると脳の発育に影響を与える可能性があります」

今や3D関連商品は、ゲーム業界にも飛び火し、任天堂からは、専用メガネをかけずに
3Dゲームが楽しめる「ニンテンドー3DS」が来春にも発売される。ソニーのプレイステーション3も3Dに対応ずみだ。
子どもたちを取り囲む映像環境も、次第に3Dへとシフトしていくだろうと予想されるが、
3D映像は、身体や脳に具体的にどのような影響を与えるのだろう。

青木臨床准教授は、
「子どもは視覚情報への依存度が大きいため、強い光刺激とリアルな映像を与えられると、
吐き気、頭痛、失神などの『映像酔い』を起こしやすい。また、3D映像は
左右の目で別の映像を見るため、間違った姿勢で見ると映像との距離に左右の目で差がついてしまい
両目の視力が極端に異なってしまう恐れもある」と分析する。

また河原教授も同様に、
「浮き出た映像を見ると自然に寄り目の状態になるため、発達段階にある子どもが
長時間見ると寄り目状態が定着して内斜視になる可能性も否定できません」
と子どもの目への影響を心配している。

http://news.nifty.com/cs/magazine/detail/asahi-20100701-01/1.htm

423 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 22:01:54 ID:0MPhd3WM0
記録に残るのが嫌なら999勝しちゃえばいいのに

424 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 22:03:34 ID:89ytZDlg0
しょうもない話題ですまん
3のセレクト隊危機一髪のスコアってどんなもん出せる?
ハイスコア19000、ロースコア4300くらいが俺の限界なんだけど

425 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 22:23:47 ID:GBPwFeY00
ほるまブログ更新されてるな
シナリオがキャラより先って普通なのかそうじゃないのか

426 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 22:24:00 ID:jjeK0ip00
ハイスコア5000ぐらいの俺が通りますよっと
まあパスポイント目当てですけどね

427 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 22:38:52 ID:Z0DyejIN0
メダDSにもパスワードを実装すればよかったのに

428 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 23:03:43 ID:gV/UBCBR0
パーツ紹介が更新されないな
忘れてるんじゃないよな・・・

429 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 23:14:11 ID:Nq7kb5dw0
いつも純正でいってボコられるからたまには勝ちにいこうかな
ということでスナイパー育ててきます

430 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 23:38:55 ID:zKUJYWgL0
>>428
残りがプレミアムパックに収録されてると思しき機体だからなぁ
届いてから更新されるのかもしらん

431 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 23:59:16 ID:Bdol5Pc40
シナリオ先行ってことはかなり前から大筋は決まってたのか。
なのにあの出来なのかよ……。

キャラ薄かった理由がなんとなく解ったわ。
話の大筋だけ考えて、後からキャラの行動を継ぎ足したもんだから、キャラがシナリオに動かされてる感じだったんだな。
タルトやチトセが薄いのもこのせいだと思う。アズマだけでもよかった所を無理やり出番増やした感じ。

相棒達のキャラ立てがよかったのはもともとシナリオの本筋に大きく関わってたのと、
カブト・クワガタそれぞれのキャラのステレオタイプがあらかじめ決まってたから。
だから他のキャラと比べてブレがない。

多分シナリオの人は、話の設定やどんでん返し作るのは好きなんだけど、魅力的なキャラ作るのは苦手なタイプだと思う。
各キャラクターの役割や特徴を記号的にしか継ぎ足せんから、こいつ必要なの?っていう薄いキャラが増産される。
設定厨に多いタイプだな。キャラを動かして話が作れないから、設定で誤魔化す。
アリカの出番が多かったのは、2〜4ですでにキャラが固定されてて動かしやすかったからだと思う。



432 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 00:08:21 ID:m5X3UZqm0
つまり・・・どういうことだってばよ

433 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 00:09:15 ID:FJ6YBK1mP
説明しよう!


434 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 00:09:38 ID:mWmckvxd0
平仮名戻ってこいってことだろ

435 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 00:12:00 ID:THQUnRyfO
>>434
虎目「だが断る」

436 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 00:17:56 ID:UBNs4Wbu0
長いものはブログでやれ

437 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 00:19:33 ID:mJAWfkxJ0
えーと、スマン。

つまりシナリオライターはキャラ作るのがヘタってことで良いよ。



438 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 00:20:12 ID:UBNs4Wbu0
伝わった

439 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 00:24:03 ID:hEYZJ/Iq0
シナリオライターが一人でキャラ作ったの?

440 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 00:35:40 ID:mJAWfkxJ0
多分だけど、
出すキャラの人数とポジションを決める(主人公、ライバル、ヒロイン三人くらい、友人1とか大まかに)。
 ↓
あらすじ作る(キャラの細かい行動は省く)。
 ↓
出来たあらすじとポジションを元にほるまが作画。
 ↓
さらに作画の特徴を元にあらすじのキャラの行動をライターが加えてく。

って感じだと思う。最初と二番目は逆かも。
あくまで予想だから鵜呑みにしない。
三番目が上手く言ってない感じ。
今回は白玉暴走みたいな、キャラが主体で動く話があんま無い。

441 :440:2010/07/02(金) 00:36:40 ID:mJAWfkxJ0
間違えた、四番目が上手くいってない、です。

442 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 00:39:56 ID:8n6t49XC0
なんでいきなりほるまの作画を叩くのか真剣に考えちまったじゃねえかw

443 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 01:38:58 ID:WLPfAj140
クモもマジシャンもねらいうち重視で育ててバインド涙目

444 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 02:15:35 ID:bxKQd0Lc0
攻略本発売まであと1週間、楽しみにしているのは俺だけでいい

445 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 02:44:20 ID:6gzXazTkO
4人からのメールの誘いは誰に行けばいいんだ!
サクラとチトセで迷っちゃう

446 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 02:48:23 ID:c2gIblPy0
対戦するなら男ティンペット貰えるタルトがいいよ

447 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 02:49:00 ID:AeQh46l/0
まぁタルトだな

448 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 03:04:17 ID:ZY3NVFqo0
ヒロインルートを考えてるんだよな?なら君の勝手だ

パーツならモノケロースのクルミだろ…

>>430
あと載ってないのは
サイカチ・ドークス、ブラック2体、玉虫、阿修羅、神帝、
オランピア、レジェンドホーン、クイーンベスパか…

上の行7体はいいとして下の3体は図鑑のせていいんじゃねw
いくら今まで5体ずつ更新してきたとは言えさ

449 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 03:47:07 ID:sbFNRU2z0
クワガタでノインバ横一線(敵全体脚部破壊)or唐竹の二択
相手のメダフォースのが強そうだと感じたら初手から殴りかかる。スナイパーやデビルとMF撃ち合ったって負けるに決まってる。
結構楽しい。クワガタハートナイトの最初に揃う三枚で出来るのが一番気に入ってる

450 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 04:20:56 ID:kT+xXk7zO
ナイトさんの役目は…

451 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 04:37:30 ID:vGs99rKE0
し〜らないっと・・・

452 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 04:38:16 ID:hJHFmNpd0
誰だよドントムーブつかったやつ

453 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 04:38:37 ID:Aajl2gbM0
マジシャン使ってる人に聞きたいんだけど
パワーアップってどのくらい性能上がるの?

454 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 08:18:01 ID:RULl9qz70
ダブルシール自分で使ってみるとよく外れる
成功UPつけてるのに

455 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 09:56:37 ID:cewV4JN10
任天堂「3DSの価格は25000円くらい」 初代DSから1万円の値上げ
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/news/1278031629/

456 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 11:23:05 ID:kcflUFSG0
高いな

ヒロイン3て誰だ

457 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 11:26:58 ID:4JkInuKZ0
>>456
クルミ

458 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 11:52:46 ID:dAxrbyd3O
高ければ高いほど俺が買える確率が上がる! カモ

タルトがくれる最強メダロット(笑)てなんなの?

459 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 11:54:34 ID:+19w4Jic0
ゴミ

460 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 11:58:48 ID:dAxrbyd3O
イヤ、そうじゃなくてセッティングを知りたいのねん・・・

461 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 12:06:03 ID:hAw9cb7w0
>>453
遅レスだけど移動性能は結構上がる。フレフレと同じかちょっと遅いくらい
回復と復活は回復値が10くらい上がる。攻撃は30〜50くらいかな

462 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 12:17:36 ID:TCDejV9E0
>>445
・唯一男ティンペットをくれるタルト
・貰えるパーツなら一番希少なクルミ
・単純に自分の好みでヒロインを選ぶ
・クルミちゃんマジヒロイン

選考基準はこんなもんか

463 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 12:41:00 ID:SveE7h2U0
クルミのパーツが希少ってw

クーヘンさんと開発室で余裕で集められる

464 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 12:42:52 ID:VB4DPkF10
>>463
時期を考えろよw

465 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 12:43:00 ID:8n6t49XC0
他と比べれば希少だろw
タルトのパーツはなんだよあれ

466 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 12:43:10 ID:zMcWcVAEO
モノケロースが貴重。当時の私はそう思い込み、失敗しました。

467 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 12:43:22 ID:j9RlfJTf0
ガチで使えるパーツが混ざってるのはクルミだけかもな

468 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 12:44:34 ID:WLPfAj140
くるみ母が真ヒロイン

469 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 12:46:30 ID:pJ7IriDT0
今気づいたけどトランプルの鼻の頭側に照準画面がついてる
超かっけえ

470 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 12:48:31 ID:SveE7h2U0
実際タルト1択だよな
女ティンペット4つもいらん

471 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 12:51:07 ID:zMcWcVAEO
タルトの不遇っぷりは異常。
まだサラリーマンの方がキャラが立ってる。

472 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 12:52:23 ID:j9RlfJTf0
純正一発組み&解体ができないのに、ティンペット多くても困る
組んだらバラすのもたるいし、どうせ使わないんだから誰選んでも大差ない

473 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 12:54:15 ID:SveE7h2U0
>>472
育成やってたら男がたらんと言い出すやつ多いと思うが

474 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 13:10:03 ID:nfS8ufG90
>>435
虎目さんの内部構造マジパネェっす・・・

475 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 13:10:12 ID:L1IC8JTiO
複数組んでおけば対戦でフィールドやルールによって使い分けたりできるしな
ルールに関しては一々組み直してもいいが面倒だろう

まあ迷わずクルミにしましたけど

476 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 13:10:37 ID:eb+Vb/Li0
正直アズマが主人公じゃなかったら一番空気的存在になってたぞ

477 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 13:31:26 ID:mE57A7tk0
>どうも、ほるまです。 

>今日は私のキャラクターの制作の手順を。
>「私の」と言っても、独自の方法ってわけじゃありません。
>多分、普通は(素人の場合は除きますが)こうやって作ると思います。

>普通は(素人の場合は除きますが)
>普通は(素人の場合は除きますが)
>普通は(素人の場合は除きますが)

デンゲキ任天堂のあなたの漫画を見ると、あなたも十分素人に見えますよ。ほるまさん。


478 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 13:40:32 ID:kRyfPPyl0
一応プロ

479 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 13:40:43 ID:N0BmqIGZ0
本人に言えよ

480 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 13:48:07 ID:hAw9cb7w0
ロボロボ団員だろ、ほっとけ

481 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 13:52:49 ID:eb+Vb/Li0
ほるまのあの画風はほるまだからこそ出来るんだろうに

482 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 13:57:19 ID:lLFSxltOP
キャラクター製作の話なら絵の上手さは関係ないんじゃないか

483 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 13:57:58 ID:UBNs4Wbu0
ランダムフリーズ隊とガチ用で二チーム用意はしているけど計三体女型を使うとは思ってなかった
別に女型四体でもそこまで不便ではない
どうせメダリア入れ換えるので別のチーム使う時でもwi−fiから毎回戻ることが多いと思うし
純正組はともかく、あのもっさり感じゃ一発解体は必要だと思う

484 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 15:42:13 ID:i1eBT7hX0
熟練度のまもるは受けるダメージも減らすのか?
wikiにも断言はされてないんだよな

485 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 15:52:05 ID:bxKQd0Lc0
ヒント:威力

486 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 15:56:48 ID:PH1aUBoH0
なんとなくだけど、ルールがオープンでガチで勝ちにいくとしたら、やっぱり男が6体いた方がいいと思う
男2体、女1体のチームを作ることを前提にして、脚部を3パターン用意しておけばちょうどいい。
完全防御→ノンイバーシブ→ソニックショットの流れで大抵勝てるじゃん。

完全防御役を2体入れる、みたいな戦い方をしたいなら話は別だろうけど。

487 :486:2010/07/02(金) 16:08:19 ID:PH1aUBoH0
今、ちょっと考えてみた
脚部3パターンも用意する必要ないな・・・

水中・砂漠に合わせた脚部とか、結局アンチシー・アンチエアが怖くて使えない
浮遊と二脚を用意しておけば安定か
多脚は山地でも素早さで浮遊に負けるイメージがあるし・・・。
今度試してみる

ということで、上でも議論されてるみたいだけど、ティンペットは好きな方を選べばいいと思う

488 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 16:31:51 ID:j9RlfJTf0
今時ガチなは人ぼうがいクリアでノンイバ解除するし・・・
そのPTだと最速ライトニング固めに勝てる要素がない

489 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 16:58:12 ID:hAw9cb7w0
状態クリアってパニック喰らったりパーツ破壊されたら意味を為さないよな

490 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 17:14:48 ID:L1IC8JTiO
パニックは喰らっても勝手に解除したりする

491 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 17:32:28 ID:bxKQd0Lc0
ガチャポンも交換もしてないのにプロミネンスが10個貯まったぜ

492 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 17:42:46 ID:UBNs4Wbu0
俺なんかクリアアーマーが数えきれないくらい貯まったわ

493 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 17:47:16 ID:qIwKT13OP
データやりすぎだろそりゃw

494 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 17:55:23 ID:hAw9cb7w0
スコーンがプリティプライン使ってこなくて本当に良かった

495 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 17:56:43 ID:lLFSxltOP
スコーン「アズマは99.9%の確率で3体全員同じスキルのみで構成してくる」

496 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 18:04:10 ID:UBNs4Wbu0
アズマのメダロットが三体とも同じスキルで、かつそれが複数回続く時
三体のうちいずれか一体のメダリアががくしゅうである確率は100%

497 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 18:06:35 ID:WLPfAj140
流石スコーンさんだ

498 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 18:06:55 ID:zMcWcVAEO
そこまで分析出来るとは…
やはり天才か…

499 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 18:25:51 ID:eb+Vb/Li0
やはり天才か・・・はやめろww

500 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 18:45:16 ID:vGs99rKE0
威力が二倍とあるから、さばくでトルネード使ってみた・・・
うん、予想通りでした

以上

501 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 18:50:31 ID:VB4DPkF10
砂漠でしか特殊効果が使えない成功の高い光学だろ?

502 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 19:11:59 ID:L5bkYGTS0
うちのスコーンさんは99.9%の確率で同じスキルを2体とガチガチの防御型1体で編成してくるつってた

503 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 19:18:50 ID:eb+Vb/Li0
スコーンさんいつになったら俺の勝てる構成を組むの?

504 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 19:23:06 ID:OamRYnthO
>>503
次回のメダリンピックです

505 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 19:30:11 ID:qUODoVX40
それまでずっとデータ取られっぱなしで手の内隠されるのかよ勝てる気がしない

506 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 19:40:30 ID:L5bkYGTS0
あのガチガチ装甲構成はデータをとるための長期戦に持ち込む仕様だったか・・・

507 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 19:41:29 ID:+5z02frX0
なんというスコーン先生ゲー

508 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 19:41:42 ID:6clzel2k0
やばいなんかもうスコーンさんに勝ってる気がしない
もうだめだ来年のメダリンピックは初戦敗退する未来しか見えない

509 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 19:42:27 ID:L62faPBF0
さくらちゃん渾身のストレート

510 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 19:42:43 ID:hAw9cb7w0
おまえら心折られすぎだろwww

511 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 19:46:26 ID:qUODoVX40
>>510
いやいやスコーンさんでもさすがにロボトル歴が短いことに対して不安要素があったんだよ
今回の大会はデータ収集のための半ば様子見でしかなかった
次回に向けてのな

512 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 19:46:30 ID:XjRRL9Fv0
バットウとか弱くて早いパーツばかり使ってたから
データ取られても負ける気がしない

513 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 19:50:51 ID:8n6t49XC0
スコーン先生って負けると凄い憎々しげな顔になるよね
もっと爽やかにロボトルしろよw

514 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 19:55:43 ID:RULl9qz70
スコーンさん次回作では壁役バロンだけかもよ

515 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 19:56:42 ID:+19w4Jic0
もしかしたらスコーンさん専用機を引っさげてくるかもしれん

516 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 19:57:37 ID:VqNtrGDB0
データを取りすぎてプレイヤーが勝つ可能性が0になったので没キャラになるよ

517 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 19:59:03 ID:+5z02frX0
壁役1体で残り2体がダブルシールかんぜんガードアサッシンの
厨構成だとしたらそれはそれで悲しい

518 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 20:01:13 ID:8n6t49XC0
それ結局格闘ガードゲーになるだけで
スコーン先生の勝率は上がらない辺りに胸が熱くなるな…

519 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 20:05:01 ID:VmSPljF30
今回確かにバランスは良い方だけど大味過ぎてクソゲーに見える
もう少し読み合いを楽しめるようにして欲しい

520 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 20:09:52 ID:hAw9cb7w0
これ格ゲーじゃねぇから

521 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 20:11:57 ID:7cQ5OGMo0
ワーオ!ぶんせきどーり!!

522 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 20:12:32 ID:zMcWcVAEO
>>509
くらえ!スコーン!
【(^∀^)】==〇))'ω゚'):;、'.・

523 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 20:13:22 ID:6clzel2k0
【<丶`∀´>】<スコーンはサクラちゃんが期限ニダ

524 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 20:17:18 ID:zMcWcVAEO
>>521
いつか書かれると思ったwww

525 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 20:20:16 ID:dfdyt1wp0
>>517
ダブルシールは無茶だろ・・・と思ったけど
その内メダロット博士が阿修羅を一般向けチューンして販売リストに加えるかも知れないと思いなおした

526 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 20:28:09 ID:7/SSzKeaO
>>525
回避シールのサンメーンの登場ですね

527 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 21:00:59 ID:g0tZo4bW0
ランダムタイラント
完全防御×2

これに安全勝ちできる対策ってある?
ランダムがリーダーに来ないのを願うだけ?

528 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 21:06:48 ID:xP023NFt0
今更だがドッグメダルを育てて
サイカチスに付けようと思ったんだけど
皆はドッグメダルどう育てた? 参考にしたい。

529 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 21:08:10 ID:N0BmqIGZ0
ガンちゃん用にねらいうちドッグ

530 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 21:15:55 ID:xAAH7dauO
>>513
アズマが爽やかじゃないからなぁ
にこやかに誘ってくる相手にガン飛ばして「のぞむところだ!」
負けてもパーツ渡さないし

531 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 21:17:12 ID:7RXPsheu0
>>530
おまえブリュレとロボトルして来いよ

532 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 21:17:51 ID:G/zz0Xx1O
>>527
ランダムタイラントは、
・リーダーの装甲を固くする
・同じくランダムタイラントでランダムタイラントを落とす
・パニックでMFを封じる
これぐらいしかない

完全防御×2は、
・頭カウントがなくなるまで耐える・MFで落とす

533 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 21:19:46 ID:pJ7IriDT0
完全防御2ならこっち2体以上でチャージすれば有利だな

534 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 21:19:51 ID:7RXPsheu0
相手が完全防御×2使ってくるなら自分はMF×2以上お勧め

535 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 21:21:39 ID:9PezCyvf0
プロテクションというものがあってだな

536 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 21:31:00 ID:zMcWcVAEO
プロテクションて被ダメ下がるの?
確実に防御する!とかでるけど。

537 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 21:33:28 ID:AeQh46l/0
脚部の防御値が上がるから被ダメ減るよ

538 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 21:42:57 ID:P5W74vDAO
えっ

539 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 21:45:10 ID:xAAH7dauO
>>531
あれはいじめっ子がいじめられっ子に話しかける時の笑顔だろ

540 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 21:47:16 ID:hZ4m2jZv0
>>527
プロテクションやライトニングのほうが早かったはず
プロテクションは防御上昇&状態異常無効だからタイラントくらってもパーツ1,2個で許してもらえる

541 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 21:48:10 ID:zMcWcVAEO
>>537
なんと。
防御役の脚部をタイラントタワーにしたら、ダメ減ったと感じたけど、気のせいではなかったのか。
thx

542 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 21:51:08 ID:lzIMrRSJ0
皆って対戦でこんな状態になったらどうする?

こっちは残りの機体3体、相手は残り1体で防御機体(硬い)
MFアブソーバーでMFチャージできない状態
でも攻撃すると相手のMF貯まっちゃうから ひたすらチャージして時間切れ待ちか
攻撃して早めに終わらせるか どっちにしますかね

543 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 21:53:15 ID:bljWLTSUO
この不況の世の中で結構売れてんな
いいぞいいぞ

544 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 21:54:08 ID:8GdKXTAa0
ガチガチの防御役に採用するようなメダルにそんなに強烈な攻撃メダフォース持ってんのあったっけ

イージス・・・

545 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 21:56:00 ID:lzIMrRSJ0
>>544 あっ そうか 忘れてた

546 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 21:56:34 ID:i1eBT7hX0
イージスさんの体当たり攻撃!

547 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 21:57:08 ID:bxKQd0Lc0
>MFアブソーバーでMFチャージできない状態
>でも攻撃すると相手のMF貯まっちゃうから

ははは、こいつめ

548 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 22:04:27 ID:9PezCyvf0
釣りなのかマジなのか判別できないレスが多くて困る
それともこれがこうどなじょうほうせんってやつなのか

549 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 22:04:29 ID:eb+Vb/Li0
MFアブソって敵も味方も溜まらなくなるんだっけ

550 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 22:14:30 ID:+Fs7MZL5P
2の神帝や4のグレインや5のハードネステンぐらいのダメージを期待して
嬉々としてリフレクトミラー使ったらパーツのひとつも壊れないって
アウローラが逆に不憫に見えてきた

うつしか熟練度がないから純正でもメダルによっては最大の能力引き出せるのは利点か

551 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 22:15:09 ID:7/SSzKeaO
>>548
俺はいつだって本気だぜ!

552 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 22:16:41 ID:2XBMeL9v0
ワンフェスでメダロットの版権降りたって聞くけど詳細くれ

553 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 22:21:35 ID:Slwme47L0
>>550
俺がコンフェイトと戦ったときは毎回一パーツ持っていかれたぞ…

変動させたら頭以外当たらなくなったけど

554 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 22:25:19 ID:8GdKXTAa0
ていうか今回クリティカルさせなきゃ大抵しょっぱいダメージしか出ないからなぁ
撃つ攻撃じゃプロミネンスでもない限りほんとに大して出ない

555 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 22:41:33 ID:zMcWcVAEO
金平糖はWi-Fiだと火力無さすぎ

556 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 22:44:50 ID:CMrAvzgJO
ラグナ6の黒い方の、立ち絵おかしくない?
レーザーがノコギリになってるように見える

557 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 22:53:59 ID:pJ7IriDT0
書いてから反転したんだろう
イベント戦闘でのマサイとマカイの絵も左右逆になってる

558 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 22:57:08 ID:omEN9ZaW0
>>552
マ ジ カ

559 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 23:19:14 ID:2XBMeL9v0
>>558
http://twitter.com/marikkanon
本年度の夏のWFにてメダロットの当日版権認可確認!WFでメダロット当日版権認可確認!大事なことなので二度言いました。
ソースは、イッキのレジンキット作ってる某ディーラーのブログより。
某ディーラーが頒布予定のソニックスタッグも版権が降りれば、(僕的に)まさに大勝利なのですがさてはて。(ソニスタ当日版権OK=ナビメダ当日版権OKの図式)

ようわからんが、ワンフェス行けばソニックスタッグのフィギュアが買える って事か?

560 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 23:23:06 ID:qIwKT13OP
>>559
イッキ確定、ソニスタ結果待ち、ぐらい読めろよ

561 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 23:26:00 ID:UBNs4Wbu0
メダロットの版権が降りたらしい
ある人がソニスタ作ってるらしい
ソニスタがおkなら他のナビメダの版権もまとめて降りてるはず
ソニスタの人が認められればナビメダ作れるぞ!

ってことじゃね

562 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 23:28:21 ID:DoBzbuTnO
>>519
バランスは良い方でクソゲー、とはこれいかに

563 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 23:29:58 ID:GUfUT2bL0
ブラックスタッグなら病を圧してでも行ったのに

564 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 23:32:49 ID:2XBMeL9v0
http://www.amgakuin.co.jp/contents/special/amgpixiv-contest2/
アミューズメントメディア総合学院とpixivでは、次世代の才能を発掘するために、イラスト、マンガコンテストを開催します。
前年に引き続き、受賞者には「デビュー」に直結する賞を、各企業様のご協力のもと、様々なカタチで実現できる仕組みをご用意しました。
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著名なクリエイターや企業、出版社が厳正なる審査を行い、あなたのイラスト、マンガデビューの道が開けます。
クリエイティブな分野で大きく飛躍するためのステップボードの機会としてご利用ください。

審査員

ほるまりん
ゲームソフト「メダロット」の開発でマンガ家として参加。
現在はアスキー・メディアワークス「デンゲキニンテンドーDS」でマンガを連載中。

565 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 23:40:39 ID:UBNs4Wbu0
未満ガードの時間っていくつくらいだったっけ?

566 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 23:49:19 ID:UBNs4Wbu0
すいません。実践で解決しました。8か

567 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 23:52:19 ID:omEN9ZaW0
>>559
すげー。
でもワンフェスは正直敷居が高すぎるぜ。

>>564
その学校の教師をやっていたんだろうか。

568 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 00:54:21 ID:S/5QAHa30
普通のガード以外のガード(完全ガードや格闘ガードetc)って、実際にガードできる時間が短いから、
意外に他のメダロットの盾にし辛くない?
しかも、タイミング合わせられてデストロイされやすいし、他の人が既に言っているようにMFチャージの時間を与えちゃうし。


というわけで俺は回避プロミスばっか使っています。もちろん回避プロミス使うメダロットは多脚な。


569 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 01:02:55 ID:LHBl3kmF0
クラブニンテンドーに登録した人はアンケートあるよ
4日までだから急げ

570 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 01:39:26 ID:o+MxHhju0
対戦より協力の方が盛り上がって切断も少なかったかも

571 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 01:41:09 ID:VdtM2iWl0
協力者に切断されたら今の数倍イラッと来そうだけどなw

572 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 01:41:56 ID:d56bp9630
>569
よっしゃ、10ポイントもらってきた

573 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 02:55:19 ID:ZMmliMfoO
あれ?
しかける極振りしたのに、トラップのダメージが増えないお。
素早くはなったけど…
(;^ω^)

574 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 02:56:34 ID:cnOXJDch0
仕様です

575 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 03:01:30 ID:ZMmliMfoO
謀ったな、スコーン…!
(#^ω^)

576 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 03:42:15 ID:ymG1OjjGO
アンケート書こうかと思ったら説明書切り刻まなきゃいけないのか
せめてシリアルみたいのかもしくは説明書から外してくれよ

577 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 03:51:25 ID:RXzTh6kz0
俺もアンケート出す時同じようなこと思ったけど
説明書切らなきゃいけないってのは中古対策って面もあるんだろう

578 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 05:26:34 ID:ymG1OjjGO
いいこと思いついた次回作では装甲値によって回避に補正かける面白いかも
例えば1パーツの平均装甲150だとして
一体の合計600から50ずつ薄くする毎に脚部で言う回避3~5くらい回避補正かかっていくとか、逆に厚くすることでのマイナス補正はなし
移動も上の例で75ずつでとかすればとか考えたけどがむしゃらあるし難しいか
解りづらかったらすまん

579 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 05:29:41 ID:Ckd0Tqye0
仕掛けるトラップを変えたとき(射撃トラップ→格闘トラップとか格闘トラップ→右腕トラップ)に
与えるダメージがある程度引き継がれるとかだったらよかったのに
んで熟練度によって引き継がれるダメージの割合が上下するとかさ

580 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 05:33:45 ID:8t9qIJ7D0
MFトラップとかありだよな。発動したら無条件で脚部破壊とか

581 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 05:49:06 ID:HVTy/uEK0
えんかk

582 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 09:05:24 ID:dFHb9Lx50
>>580
きゃくぶクラッシュっていうそれはもういいものがあってですね

583 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 09:41:34 ID:cs76UQz4O
>>445なんだけど
あのイベントはヒロイン選びが関係ありそうな気がしてサクラにしようか悩んだけど
皆のすすめもあって結局ティンペット狙いでタルトにした
で、今さっき全クリしてまさかタルトが来るのかと思ったら…
まさかのお母さんが来た。しかもラブラブでキスされたし
なにこれ

584 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 09:44:43 ID:VdtM2iWl0
>>583
もうわかってるんだろ?タルトはお母さんの刺客ってことだ

585 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 10:10:16 ID:EOcF3nnS0
流れぶった切ってすまん
誰か5で通信ができる場所ってどこかわかる?

586 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 10:17:07 ID:dFHb9Lx50
>>585
コンビニ
菓子屋とかじゃ流石にできないぞ

587 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 10:32:44 ID:EOcF3nnS0
ありがとーこれで通信できる!!

588 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 10:50:29 ID:fm/gM7ZC0
ついでに5で聞きたいことあるんだけど
コイシマルのパパって名前ある?
確かママはマユだったような気がする

589 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 12:14:59 ID:jpIZzcfx0
>>580
チャージトラップというのはどうか

590 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 12:22:39 ID:z8QPDeCp0
水中か空中選んで自分は全員脚部ヴァジュラーってのが
増えてきた気がする

591 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 12:26:57 ID:BNEOZj8O0
マイティーパティーで修復できるさくらちゃん

592 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 12:48:08 ID:zjXriH/a0
もうノンイバ→タイラント見飽きてきた・・・
1体ガードで2体はチャージってもう決定的だよぅ・・・

593 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 12:51:31 ID:I8QcJDsz0
5でメダルの名前ってどうやって変えるんだっけ

594 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 13:04:24 ID:BuxRiXI20
今作の潜水は不遇過ぎると思う
他の脚部と性能変わらないし
地形も水中意外はほとんど苦手だし
その上依然アンチシーはあるしでもう・・・

595 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 13:05:19 ID:cnOXJDch0
つーか今作はアンチシーの存在が謎だなw

596 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 13:12:25 ID:BuxRiXI20
アビスグレーターが好きで純正使ってるんだけど
悲しくなるほど水中意外で使えない
ほいほい避けていたあの頃はもう戻ってこないのかな・・・

597 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 13:12:49 ID:Va3LWGgiO
条件さえ揃えばアサッシンのほぼ上位互換な攻撃ができるよ!
・・・アンチエアは今まで通りな辺り、潜水の微妙さは開発側も分かってるんだろうな

598 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 13:18:55 ID:jf+s72480
潜水の回避と防御の高さがアサッシンにまるで通じないからな

599 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 13:21:27 ID:Ki6T6gLu0
>>598
今回の潜水は回避も防御も並なんだ・・・

600 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 13:25:24 ID:Y20DuFj+0
数ある脚部の中でひときわ異端なヴァジュラー

601 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 13:32:09 ID:w2Os4MKC0
ヴァジュラーの回避力って5とかじゃなかったか

602 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 13:33:42 ID:QINwhdsJ0
一応、回避も防御も低いんだけどな
マッシグラークと違って浮遊なのに速いすぎた

603 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 13:40:39 ID:ymG1OjjGO
>>590
ほとんどの飛行を食う高機動浮遊脚部とか今までの作品では明らかに避けてきたのにね
おまけに装甲も厚いときた

604 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 13:42:37 ID:1Bs5WiaI0
あ、クラブニンテンドーのアンケでてるんだな
書いてくるついでに俺の主観で気付いたトコでもここに乗せとこう
書き足すこと思い付くきっかけにでもなったら歓喜だわ

・MFや完全防御への対策
・熟練度
・クリティカルの強さ
・熟練度の影響(命中率や威力の程度)
・スナイパーの特性「あたまをねらう」について
・ストーリー
・継続(ファイア&メルト)、リペア
・移動速度(脚部依存の強さの度合い)

605 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 13:45:09 ID:Va3LWGgiO
>>603
ア ン ビ リ カ ル

まあベビーもスペナグもボス補正だと思えば納得がいく
だがDS神帝、お前はダメだ(頭部以外)

606 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 13:46:33 ID:cnOXJDch0
そういえば戦車ってあんなに使えないものだったっけ?
といっても、過去作なんて初代と2しかやってないけどさ

607 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 13:47:45 ID:jpIZzcfx0
回避も防御も無いから光学で溶かしてやんよ!
と思ったら攻撃側判定の時点でMISSになるとかね

というか光学使ってる人いたら評価や感想を聞きたい。
光学好きだけど、重力クリティカル狙い安定な気がしてならない

608 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 13:50:55 ID:1Bs5WiaI0
光学は好きだけど回避シールやらヒットプロミスやら索敵やらしてるヒマがあったらとりあえずブレイク2発撃っとくのがどうにも鉄板だからなぁ…

609 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 13:52:58 ID:QINwhdsJ0
そこで敢えて光学を選ぶのが勇者だろうな

610 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 13:55:48 ID:ymG1OjjGO
>>605
確かに高機動と言ったけどさぁ…いやゴメン

611 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 14:15:43 ID:1Bs5WiaI0
アウローラの足だけアッシーにしたら中々素敵な光学マシーンができたぞ
メダリアは射撃強化あたりで

612 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 14:26:46 ID:/msyGb8t0
ボーエンにmfのエクスプロシブをよくやってる
準備までに時間が掛かるのが難点だけど

613 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 14:28:00 ID:CD5KFuWU0
回避シール>光学×2 ならブレイク×3より効率いいさ!

614 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 14:31:39 ID:01pd9CKu0
重力は成功下げればそんなに驚異でない
これからは変動が流行るはず


ってスコーンさんが言ってた

615 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 14:35:47 ID:ymG1OjjGO
アッシーに射撃強化ならなにもしなくてもフツーにも当たるかと
開発室のスクリューズの猫に100%当たれば十分だと思う

616 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 14:52:31 ID:ZMmliMfoO
む、今週のファミ通に広告があるな。
じわ売れを狙っているというのか…

617 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 15:16:28 ID:XF7K1pzs0
エイムフラッシュの脚部強くね

618 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 15:26:40 ID:JIa7WgEr0
このブレイクアサッシンMFが飛び交う環境で防御1桁の脚部はな・・・
ヴァジュラーぐらいの性能なら候補になるけど

619 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 15:36:16 ID:ZMmliMfoO
トラップ編成ムズすぎワロタ

620 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 15:38:39 ID:vz+8oSFa0
今作トラップかなり強いから、MFトラップがあればかなり流行っただろうね

621 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 15:41:33 ID:QINwhdsJ0
MFでアタックトラップあるが強化できないんだよな

622 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 15:42:28 ID:nBpmmn4T0
トラップ編成ってしかける特化メダル×3で
ゴキブリでひたすらトラップ強化するのか?
しかける特化だと充填・冷却すげー速いらしいな
育てるのめんどくさそうだがw

623 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 15:45:38 ID:ZMmliMfoO
しかもアタックトラップは40位しかダメージが入らん。マジクソ。

攻撃誘発のためにMFアブゾーバー使おうとしたが、タイラント防げんw
混乱やシールも完封されるし、もうオワタ。

624 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 15:48:32 ID:nBpmmn4T0
>>623
そんなときのための高速スリップですよ

とは考えてみたもののMFチャージまでにシャトルラン往復できるのだろうか

625 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 15:49:01 ID:ZMmliMfoO
>>622
罠を仕掛けまくっても、相手は罠を見るやいなや、チャージ始めるから、MFを防ぐ必要がある。
大抵、相手がトラップにかかるまえに、こっちが壊滅する。

MF最強やで!

626 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 15:55:04 ID:R4OY1LDRP
そこでMFアブソーバーですよ

627 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 15:55:05 ID:BwGeQfrU0
>>593
たぶんデパート(メダロッターズ?)の二階

628 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 16:03:08 ID:ZMmliMfoO
>>626
相手も最初からチャージするから間に合わないお。


なんか最大の癌は、バロンキャッスルな気がしてきた。
格闘ガードなんてされたら、状態異常通らねぇあおばばばばばばばば

629 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 16:08:26 ID:w2Os4MKC0
防御シール使えよ

630 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 16:09:17 ID:nBpmmn4T0
オトメノイノリ

631 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 16:10:29 ID:ZMmliMfoO
>>629
ちょっと試してくる。

632 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 16:19:30 ID:ymG1OjjGO
>>628
その他症状に攻撃属性がなかったらここまで多用はされなかったと思う

633 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 16:27:50 ID:01pd9CKu0
マジシャンのねらいうちキャンセラーで妨害クリア封じおいしいです

634 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 17:13:04 ID:pvnBdug5O
体勢破壊とか
MF制御とか
無効パーツとか
なぜメタ系パーツを軒並み廃止したし…

635 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 17:31:52 ID:ZMmliMfoO
対格闘、トラップ編成にしたら、狙い撃ちブレイクにフルボッコでござるwww

636 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 17:52:27 ID:39lFFaT2O
アリカ出るのかよ イッキにきゅんきゅんしてんの?

637 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 17:55:38 ID:ZMmliMfoO
あと一歩のところで、相手の混乱解けて負けた。
もうトラップいいわ。

>>636
残念ながら…

638 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 17:57:18 ID:yvEkjg4e0
特ダネにきゅんきゅんしてます

639 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 17:58:13 ID:cnOXJDch0
隠し撮りした写真で独り行為にふけるアリカさんだと

640 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 18:08:43 ID:K73BE3Do0
>>635
格闘ガード+反射マジオヌヌヌ

641 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 18:14:29 ID:w2Os4MKC0
>>640
そこまで固めるならもう完全防御使えよ

642 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 18:27:32 ID:P4oSjI3WO
新しいバグかな?

メダルのかけらを揃えては復元を繰り返してたら
最後の一つは復元してくれなくなった

643 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 18:43:13 ID:39lFFaT2O
>>637
マジか………

644 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 18:45:41 ID:ZMmliMfoO
反射を使うと、混乱撃ち込む奴がいなくなるんだよねぇ。
女型にも混乱と格闘トラップが充実してれば組めるんだけどなぁ。

>>641
6月ルールだから完全ガード使えんよ。
かといってオープンは火力が上がりすぎて、トラップ仕掛けてられねぇ…

>>642
Wi-Fiのジャーナル受け取った?
それで失われたメダル関連のバグは無くなるらしいけど…


645 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 18:45:51 ID:cCaf0ogp0
レトルトレディ2代目がいなくてホントによかった

3→4のメダル転送って確かできないんだよね
パーツ引継ぎのためにプレイしてたはずが思いのほかハマって
3でメダル育成とかしまくってんだけど・・・いみねーなw

646 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 18:49:12 ID:73RSMLN90
サンメーンタイラントの奴と戦っててやけにアサッシンのガンバンテイン
が強いと思ったら色は普通だったが、装甲が65しかなくて
?と思った。月のパーツぽくなかったが、勝利してもパーツは何一つ
もらえなかった・・・これってやっぱチートの一種だよね・・・

647 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 19:00:56 ID:6CktMIty0
リカバリーデストロイも地味に使い勝手いい

648 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 19:08:17 ID:N2E9L3cH0
白い奴と黒い奴は色違いでもあまり変わらない

649 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 19:19:56 ID:Y20DuFj+0
>>647
たすけるスキル ドライブブースト!
チームぜんたい の スピードが アップ!

ねらいうちスキル デストロイ!
あたった パーツが くずれおちる!

リーダー きのうていし!


んんんんんんんんwwwwwwwwww

650 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 19:35:04 ID:BNEOZj8O0
さくらもちもぐもぐさくらちゃん

651 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 19:35:47 ID:IbspVrd20
アグリィダックの脚部ってサラミ戦以外でも入手出来る?

652 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 19:36:19 ID:cnOXJDch0
海辺あるけ

653 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 19:39:32 ID:I8QcJDsz0
>>649
ガードをつけないとそうなるよな
ノーガード復活しないかな

654 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 19:43:09 ID:IbspVrd20
>>652
ありがとう
一発で出てきたわw

655 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 19:55:02 ID:cCaf0ogp0
脚部破壊のペナルティがでかすぎ

656 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 19:58:02 ID:8t9qIJ7D0
がむしゃら使わなきゃ最後まで守りきれる

657 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 20:12:55 ID:cCaf0ogp0
腕の装甲増加素晴らしい
開幕脚部防御して足が吹き飛ばない幸せ

658 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 20:21:09 ID:Y20DuFj+0
>>655
そうは思うけど、ティンペットのあの造形をみたら数10キロあるであろう上半身を支えられるだけ頑張ってると思う

659 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 20:22:56 ID:QINwhdsJ0
地味にアップルがウザイな
熟練度上げとブラック系収集を兼ねようとしたが構成次第では結構負ける

660 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 20:26:56 ID:cnOXJDch0
デストロイでおk

661 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 20:52:33 ID:w2Os4MKC0
脚部防御+20のメダリアってどうなんだろ

662 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 20:59:16 ID:LkpDfhRc0
>>661
つけるとなんとなく被ダメージが減るよ
防御20前後の脚部、装甲150くらいの腕で無振りと思しきプロミネンスを耐えたこともある

663 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 21:14:15 ID:m0snSTuO0
感覚的にはタイラントタワー(44)と平均的な脚部(22-26)の違い

664 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 21:29:50 ID:HVTy/uEK0
(44)が年齢にしか見えない

665 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 21:31:12 ID:LkpDfhRc0
スコーンさんよんじゅうよんさい

666 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 21:31:28 ID:cnOXJDch0
さくらちゃん(21)

667 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 21:33:04 ID:cjWTR7qj0
スナイパー育てたい

668 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 21:35:28 ID:ZMmliMfoO
さくらちゃんさんじゅうななさい

669 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 21:38:10 ID:Q/EpGSvG0
>>666
微妙に年上かよwこれからはさくらさんとお呼びしなければ

670 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 21:54:44 ID:q/wjfoPj0
さくらちゃん(21)・・・・さくらちゃんロry

671 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 22:00:28 ID:NwtPp1oB0
さくらちゃん、ネオさくらちゃん、さくらちゃんZでグループ結成すればいいよ

672 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 22:01:55 ID:9Q5g/rdU0
マスターはサクラちゃん

673 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 22:04:24 ID:ZMmliMfoO
【(^∀^)】【(^∀^)】【(^∀^)】

674 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 22:10:13 ID:Z4iIWNj70
一番ンゴロ撃つときカッコイイ組み合わせって何かな
アウローラの脚がださすぎるのは分かった

あと、誰かモノケロースに二脚つけてデストロイ撃ってみてくれ
横見ながら撃つw

675 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 22:14:23 ID:cnOXJDch0
バストロイヤーの頭部って腕の位置変わるよね

676 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 22:14:23 ID:R4OY1LDRP
セレンゲティ、ロードレイリー
なぜこうも差がついたのか

677 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 22:20:09 ID:6CktMIty0
アンブッシュにスリップ当てた時の面白さといったら
地味に転びモーションは多彩

678 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 22:21:14 ID:2rW+6aB20
ヴァジュラーなんて横に転ぶぞ

679 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 22:23:36 ID:Z4iIWNj70
対象がいなかったときにメダロットが
首振ったり頭抱えたり驚いてジャンプしたり
スリップモーションも含めて
なんでそんなとこに力入れてんのwって感じだな

680 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 22:26:41 ID:ZMmliMfoO
今回は演出が違うパーツがあって面白いよなw
モノケロースのファーストインパクトときたら…



今対戦してわかったけど、コマンダー1回で結構避けるんだね。意外!

681 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 22:32:13 ID:h0TgFsiM0
シナリオ中はスキップしてたし通信対戦ではよそ見してたりで戦闘演出ほとんど見てなくてごめんなさい

682 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 22:39:19 ID:m0snSTuO0
アウローラがなんか気持ち悪いと思ってたら、スキップ状態にすると攻撃のときも走ってるからだった
きめぇ


683 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 22:43:25 ID:V+9tVWB10
ナパームとかもよくみるとデザインが違うんだよな

684 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 22:45:36 ID:w3m/QD9+0
ナパームはよく見なくてもデザインが違うのは分かる

685 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 22:57:38 ID:gPND/vZvP
エフェクトといえばアサッシンは4の頃はどんな攻撃してんのかさっぱりだったが
実にかっこよくなって帰って来たな

686 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 23:00:20 ID:2rW+6aB20
アサッシンはきっちり水平に構えるところが気持ちよい

687 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 23:06:31 ID:pvnBdug5O
>>658
ほるま設定だとティンペットは柔らかいケーブルで出来てるから
脚パーツ無しじゃ立つことさえできなかったりする

688 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 23:11:16 ID:insr5i2f0
脚部パーツ ボナパルト?

689 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 23:12:18 ID:aMENihpb0
>>688
本気で探してた時期がありました

690 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 23:12:19 ID:LkpDfhRc0
だ選
ぜ手
!交
  代

691 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 23:16:28 ID:cnOXJDch0
ホシダゼェ

692 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 23:18:21 ID:R4OY1LDRP
今攻撃パーツを付けてなくてトラップとガードだけの奴と当たったんだが普通に倒したらその後画面が真っ黒になってどうしようもなくなった
このロボトル自体がトラップだったという訳か・・・・・・

693 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 23:21:32 ID:GYbQ7WJ50
なにそれこわい

694 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 23:22:26 ID:LkpDfhRc0
この後>>692がメダロッチを立ち上げたらDSが機能停止した

695 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 23:25:08 ID:HEAfZvrh0
そして排出されるDSカード

696 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 23:25:16 ID:insr5i2f0
すごくどうでもいいけどメールを打つ場面で
7が二つあるネタは吹いた

697 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 23:40:36 ID:BNEOZj8O0
沢村賞投手さくらちゃん(18)

698 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 23:42:37 ID:ZMmliMfoO
Wi-Fi人いないな。

699 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 23:45:33 ID:BwGeQfrU0
>>696
俺も吹いた
あれ元ネタあんの?

700 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 23:54:12 ID:insr5i2f0
>>699
たしかアズマのケータイのイラストで
9のところも7になってた

701 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 23:56:35 ID:cnOXJDch0
古いとかそういう問題じゃないな

702 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 00:12:50 ID:m1vf6n+gP
いやあのケータイ、主人公機の新型もらうときにナエさんから一緒にもらった新型のケータイの筈じゃ…
なんでもジュンセイケータイとかいってタルトがうらやましがってた筈

703 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 00:14:54 ID:zMWqkMpV0
wifiの〜ください系の名前はホントに切断率高いな
間違ってもこんなクソにパーツやるんじゃないぞ

704 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 00:17:39 ID:nwonjgzq0
アズマってなんであんなに機械音痴なのにPCかってもらってたんだろう

705 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 00:35:32 ID:2bGgIIrW0
機械音痴だからだろう

706 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 00:45:48 ID:Zdwr/X/H0
メダロット辞典のメダDS特集より
「wifi対戦が実装されたため対戦バランスはかなり良い」的な事書いていたんだが、
そんなに緻密な読み合いしたり、戦略性が増した訳じゃないよね?

707 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 00:47:34 ID:UH2qaYFq0
wifi対戦が実装されたため対戦バランスはかなり良い
って文章がもうおかしい

708 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 00:54:25 ID:JaZoHQ6G0
今も昔もパワーゲーなのには変わらないのにな
しかも今回は装備パーツがなくなったのがもうね……重力無効が欲しいです

709 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 00:58:55 ID:h9z3UdOb0
10%オフで

710 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 00:59:46 ID:lEVueNPs0
>>708
重力制御のことか?
無効はあるぞ

711 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 01:00:47 ID:JaZoHQ6G0
>>710
ヒント:装備パーツ

ドンドグーェ……

712 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 01:00:57 ID:IZfcnVbkO
>>706
発売してすぐのwikiにデータが揃ってない時期は割とそんな感じだったから
その頃に書かれて更新されないまま残ったんじゃない?

713 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 01:08:28 ID:m1vf6n+gP
ファイアが単純な格闘パーツとしては優秀な部類だったり、
プレスが充填はやいうえに命中補正のおかげでクリティカルがでやすくてかなり優秀だったり
色々wikiに書こうとはおもうんだが時間が無い

714 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 01:09:40 ID:+h4dRECh0
>>710
今回の重力無効は装備パーツじゃないじゃん。

715 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 01:13:41 ID:2olX/KIQ0
プレスは優秀だよね。
キングファラオの左腕は普通の攻撃なら一回は耐える装甲だし重宝してる

>>706
バランスはいいがその文章は日本語がおかしいな

716 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 01:18:48 ID:NTDjDf5nO
ジー…
⊂(ΘΘ)⊃

717 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 01:25:14 ID:c8GAOtMXO
症状無効が欲しいと思ったのは今作が初めてだわ
つーかなんでメダリアにシール無効無いんだよ

718 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 01:30:32 ID:IZfcnVbkO
>>717
一緒に変動無効メダリアにその他の症状が付加される夢見ようぜ

719 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 01:34:23 ID:M/TLVrDh0
まもるの熟練度ってコマンド回数以外でも上昇する気がするんだが…
敵の攻撃を防御したら上がったから、熟練度はコマンド入力回数というより発動回数なだけな気がしてきた

720 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 01:39:34 ID:o1fVkyr10
>>719
まもる系は行動時と防御時両方で換算される

721 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 01:51:59 ID:lEVueNPs0
行動だけでしか熟練度上がんなかったらまもる上げんのしんどくなるからなぁ
今作アクティブライン上で止まるしアンチ系も射撃行動になったんじゃなかったか

722 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 01:59:31 ID:4JAMXarm0
フレイムティサラを二脚にしたら恥ずかしがって顔を背けるんだが・・・
ムッチンプリンがそんなに嫌か

723 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 02:01:44 ID:I6dU9+otP
よく思うんだけどダッチワイフ型メダロットって夢があるよな

724 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 02:05:57 ID:PxWiuAuq0
メダロットにも穴はあるよな・・・

725 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 02:07:14 ID:cAm54Dgt0
>>724
【(;^∀^;)】<おちんぽいっちゃうぅぅぅ

726 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 02:07:56 ID:I6dU9+otP
頭パーツだけさくらちゃんZとは上級者だな・・・

727 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 02:08:41 ID:cAm54Dgt0
っていうかなぜ両性パーツなんて作ったんだ
俺得だったけれども

728 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 02:11:15 ID:I6dU9+otP
DSやり初めて間もないときに機能停止させたら「ティンペットにちんこついとるwww」ってなるけど
女型にもついててまたメダロットは未来に生きてるのかと思った

729 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 02:15:51 ID:/CQA/WWs0
大きなお友達向けの穴のある女型ティンペットとパーツを作って大儲けするロボ

730 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 02:27:48 ID:AaEPeipQ0
コガネの性転換について

731 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 02:53:02 ID:yJru66LL0
>>729
サーキュリスの出番ですね


732 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 03:42:30 ID:/6FYWCN2O
アニメ無印のシノビックパークの回何回見ても作画神杉

733 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 05:35:38 ID:D0S5e7ZW0
ゴスデリマスターアップ!
http://dl7.getuploader.com/g/Torex/31/moe+139616+sample.jpg
http://dl5.getuploader.com/g/Torex/24/big17.JPG
http://dl7.getuploader.com/g/Torex/33/1277731970.jpg
http://dl7.getuploader.com/g/Torex/35/gian.JPG
http://dl7.getuploader.com/g/Torex/27/651210.jpg
http://dl7.getuploader.com/g/Torex/34/ger%E3%81%B5%EF%BD%99g6y6.png

734 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 08:18:07 ID:RisvPTwN0
世界でいちばんNG(だめ)なさくらちゃん

735 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 10:00:05 ID:UNrj/ZJQ0
>>732
純正ニンニンジャが唯一出てた回だっけ?

736 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 10:02:44 ID:vUJQodxL0
>>732
ニンジャーズの話いいよな!作画もいいが、メダルすり替えられてたあの二機やロクショウも良かった・・・

737 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 10:10:48 ID:oj3Ba8JF0
フリーズでじわじわ破壊する戦法使ってるけど切断率パネェ
ランダムタイラントでゴリ押ししてたあの頃とダンチだわ

738 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 10:53:25 ID:33F+nqNPO
>>763
あのロクショウ、右がハンマーで左がソードになってるんだよな

739 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 10:56:48 ID:33F+nqNPO
>>736だった

740 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 11:00:08 ID:ZbsILZe10
まぁダブルチャンバラソードとかもいることだし

741 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 11:12:23 ID:JlJnb6hZO
忍者とか侍のメダなら知ってるんだけど、殿様のメダロットっているの?

742 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 11:16:24 ID:UNrj/ZJQ0
何百回ガチャ回してもレストアンジェの脚が出ないんだけどどういうことなの

743 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 11:17:44 ID:oj3Ba8JF0
>>742
コード晒せばくれてやるぜ

744 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 11:19:32 ID:UNrj/ZJQ0
>>743
今WiFiに繋げないんだ・・・ありがとう
先週からずっと回してるんだけどな・・・

745 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 11:23:48 ID:DWDj/O7Q0
>>741
4にヘッドローカストっていうそりゃもう立派なメダロットがですね

746 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 11:30:10 ID:UNrj/ZJQ0
とか愚痴ってたら出たああああああああああああああああああうひょおおおおおおおおおおお

747 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 11:32:09 ID:oj3Ba8JF0
>>746
おめ^^

748 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 11:32:59 ID:Rj4kZimr0
実況をするのは流石にウザイぞ

749 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 11:58:49 ID:PxWiuAuq0
実況・・・・?

750 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 12:04:40 ID:m1vf6n+gP
俺もあとリバイブアンジェの足とライノラッシュの頭をとれば
ブラック2体と初期主人公機2体とマカイでコンプだぜ!

カートリッジと本体2つあるからひとりでできるのはありがたい

751 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 12:16:22 ID:m7o6Bu8M0
>>741
真型の劣化サムライが殿様だった気がする

752 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 12:22:45 ID:2olX/KIQ0
アレ見た目はバカ殿っぽいが一応侍だぞ
頭部の名前が「さむらいのいのち」だし

753 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 12:30:50 ID:XnbeAP1/0
なんか日本の城型のメダロットいなかったっけか

754 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 12:33:47 ID:2yjdUyk/0
ダイテンシュカクさんだな
バロンさんと一緒に登場して欲しかった

755 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 12:36:23 ID:4oAtyWtNO
僕はスプライトゥスちゃん!

756 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 12:39:33 ID:XnbeAP1/0
>>754
ああそれだ
すげぇ微妙な性能だったなぁ

757 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 13:13:23 ID:43pTkDDf0
そういやかやくガードってしゃげきガードの下位互換だよな・・・
ドンドグー・・・

758 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 13:59:49 ID:/Im7YeZl0
効果時間は長いぞ!
まぁ下位互換だよね・・・

759 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 14:02:22 ID:pbtjwsHs0
装甲も15高いぞ!感動的だな!
だが無意味だorz

760 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 14:07:36 ID:XgO2m4wX0
変動パーティで絶対当たる火薬攻撃を防止し、光学攻撃は当たらず、重力防御は防御されと相手をイライラさせる時にいいよ

もっと肝心なデストロイが防御できないけどな!

761 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 14:11:59 ID:QuTeKyCI0
見た目はメダロットR思い出していい感じだよ!
漫画版でドンドグー使ってたあいつの名前なんだっけ?

762 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 14:15:58 ID:XgO2m4wX0
>>761
ムツキ

763 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 15:00:25 ID:RisvPTwN0
おやつの時間のさくらちゃん

764 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 15:01:23 ID:c8GAOtMXO
あいつのドンドグーは見た目純正なのに腕が射撃パーツになってる改造メダだった

765 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 15:30:14 ID:NTDjDf5nO
【(^∀^)】<クッキーおいしー!

766 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 15:30:38 ID:Sp3YSu550
今作はドンドグーの充電期間

767 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 15:35:01 ID:NTDjDf5nO
ハニワダニノミシラミ「………」

768 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 15:49:30 ID:skcW1KqCO
>>767
モアイ「……………!?」

769 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 15:52:17 ID:m1vf6n+gP
シェルクッションの事も…

770 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 16:29:02 ID:NTDjDf5nO
>>768-769
(^^;)ゞ

771 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 16:49:50 ID:mHWpL78W0
全部ブレイブファイアの下位互換ですよね^^

772 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 16:58:41 ID:m1vf6n+gP
ブレイブファイヤなつかしすw
スポアーパラソルといい攻撃も援護も出来て便利な機体だったな

773 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 16:58:52 ID:xBi15MS/0
コハクの母が新ジャンルだと思ったのは俺だけか?

774 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 17:05:14 ID:skcW1KqCO
ブレイブファイヤはミズチのエピソードで印象に残ってたな・・・
あとキノコたんのスポアーパラソルはマジで恐怖
サムライ対策で光学無効つけてたら真っ先にデストローイされたよ・・・

775 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 18:10:00 ID:EXEoRuMv0
今でもカラーリングできればと思うがラグナ兄弟みたいのがいるとちょっときついな
ハニワミラーは通信でサムライになる気の利いたヤツだったのに、リストラするなんてもったいない

776 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 18:17:29 ID:QuTeKyCI0
俺はアズマのママさんもコハクのママさんも
勿論クルミのママさんもブリュレもストライクヒットだぜ!

777 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 19:02:42 ID:UNrj/ZJQ0
持ってない過去作買ってみようと調べていたんだが
4と5はほぼ新品の値段なんだな・・・
弐COREは価格が暴走してるしで気軽に買えるのが3しかなかった

778 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 19:15:40 ID:m1vf6n+gP
むしろ定価と同じ値段で買えることを喜ぶべき

779 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 19:35:47 ID:EBax7Bpn0
この手のゲームは「自分の相棒を見つける」という楽しさがある反面
その相棒が対戦で全然勝てないかも知れないという悲しみもある諸刃の剣

780 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 20:05:43 ID:PlmD1Yo20
純正でも十分使えるバロンキャッスルをずっと使ってるなぁそういえば
キングファラオも好きなんだが何でダークホール貫通しないんだよ・・・

781 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 20:13:20 ID:m1vf6n+gP
プレスだからです

782 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 20:15:11 ID:2olX/KIQ0
ダークホールは速いし装甲高いしで普通に強いじゃないか

783 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 20:16:12 ID:+h4dRECh0
>>780
何でって今までのメダロットからしたら貫通しない重力のが普通なんだがな

784 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 20:18:12 ID:m1vf6n+gP
いや初代とかPEとかのダークホールはがむしゃらだったから貫通してたような
Rにもタッチダウンとか機関車型とかで重力格闘メダがいたような

785 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 20:21:18 ID:z4O8VJ+M0
wifi、またドラブ完全防御アサッシンの奴に切断されたわ。
ほんとこれらのパーツ使う奴にろくなのいねーな

786 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 20:22:35 ID:+h4dRECh0
>>784
ダークホールは重力格闘じゃないじゃん。

787 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 20:23:01 ID:cAm54Dgt0
ほんとドライブブースト+アサッシン+完全防御の3種の神器持ってるやつって切断するよな
メインウェポンがハンマーだったり完全防御じゃなくて格闘ガードだったりすると一転して切断がほぼないってのもすごい
まあドライブブースト+アサッシン+完全防御のパーティーは欲しいパーツもないからまだいいんだけど。

788 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 20:23:16 ID:+h4dRECh0
すまん、近作のね。

789 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 20:32:01 ID:o1fVkyr10
戦い方を変えたくなって組んでみたら使いたいメダルが違う熟練度に振ってあった……
泣きたい

790 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 20:41:09 ID:COj4ld270
>>775これどういうこと? 通信で変化するパーツなんてあるのか?

791 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 20:43:59 ID:Voo7a7M90
>>790
それこそ通信ケーブル必要だった1の頃は
ポケモンみたいに通信で送ると別のパーツに変化するパーツがあったんだよ

792 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 20:46:08 ID:m1vf6n+gP
>>790
おじさんが若いころはあったんだよ

793 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 20:48:06 ID:mHWpL78W0
>>780
重力ってだけで純正組みでも実用レベルだから結構贅沢だよw
サンジューロとかガンノウズとか、全く報われないのもいるんで・・・w
>>791
懐かしいな・・・俺ももうおっさんだな・・・

794 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 20:56:59 ID:m1vf6n+gP
ガンノウズは狙い撃ち特化にしてやれば左腕が死ぬけど結構強いと思う

795 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 20:57:25 ID:yJru66LL0
3体とも女型純正で対戦は無謀かな

796 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 20:58:05 ID:VMmn31N10
>>790
昔は真剣ロボトルでメダルの取り合いもでき、
更に一部のメダルは奪われた先のバージョンによって別のメダルに変化してだな

797 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 21:02:06 ID:QWfVwnR70
ガンノウズ(メタビー)は序盤で手に入れたレーザーに変えてずっとレーザーばっかり
おかげでうつ特化なカブトメダルになっていってるぜ

798 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 21:02:13 ID:UNrj/ZJQ0
>>795
プリティプラインと天使は使いやすい

799 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 21:02:22 ID:mmVQ49fE0
>>787 今さっきアサッシン両腕付けてる奴と対戦したけど
勝利後なぜか 画面が真っ暗になって何もできなくなった
前にもこんな報告あったけど・・・意図的にしてるんかなぁ・・・

800 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 21:02:56 ID:JaZoHQ6G0
そういや今回の野良がパーツチョーダイメダルチョーダイとか言ってたな。
あいつらパーツはともかくメダルはどうするつもりなんだか

それにしても国で管理されてるはずなのに未だに野良っているのね

801 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 21:03:46 ID:OJv0V9190
>>800
動物みたいに勝手に捨てるやつがいるんだろう

802 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 21:04:53 ID:QWfVwnR70
>>800
捨てられてるティンペットに装着

803 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 21:04:59 ID:PxWiuAuq0
リバイブエンジェルちゃんマジ天使

804 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 21:14:50 ID:mHWpL78W0
高価で貴重なはずのメダルがリサイクルもされないって事はつまり・・・

実は野良なのはメダロットではなくマスターの方だったんだよ!

805 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 21:21:51 ID:UNrj/ZJQ0
のらメダロッターがあらわれた!▼

のらメダロッター「ロボトルするだぜ!」▼

806 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 21:24:19 ID:m1vf6n+gP
そういやwikiに載ってないが何かのパーツとグレートカブキの頭を交換してくれる人がいたような…
誰か知らん?
せっかくだからwiki充実させようぜ

807 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 21:27:56 ID:FnWc30ZV0
>>806
ああ、おれも交換してもらった
結構前の方だった希ガス

808 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 21:39:42 ID:Rj4kZimr0
セブンカラーズの頭と交換した気がするなぁ
場所はにんじんじまで4章終了時だったような

809 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 21:56:49 ID:m1vf6n+gP
4章か…ありがとう

810 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 22:57:08 ID:NTDjDf5nO
凍結デストロイされて、何も出来ずにやられたwwwあばばばばば
(^q^)

811 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 22:58:31 ID:jjIecDFV0
ソニックスリップ→ライトニング→ジェノサイドという浪漫コンボが頭に浮かんだ

812 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 23:08:13 ID:M6Uuezab0
いくつメダリアが配信されようとシールぼうぎょはないんだよなあ…
サンメーンを視界から消したいよクソが

813 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 23:11:09 ID:M6Uuezab0
シールむこうだった ファビョっててすまんね

814 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 23:12:07 ID:m1vf6n+gP
MFでマイナス症状無効化すればいいんじゃない?

815 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 23:13:54 ID:NTDjDf5nO
椎茸「私は関係ないぞ。」

816 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 23:14:47 ID:skcW1KqCO
>>811
相手が使おうとしたパーツがスリップ+ライトニングで壊れなきゃいいな

817 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 23:54:02 ID:mHWpL78W0
毎度思うけど
ファビョるの用法ミスは突っ込み待ちなのか
ここでその手の話題展開したくないからググれとしか言えないが

818 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 00:03:55 ID:h+juvJ6p0
早くメダリア全部配信しろよ^^

819 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 00:18:37 ID:RbMGzKoAO
>>817


820 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 01:17:20 ID:DGSe9klFO
混乱怖いお。

821 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 02:06:05 ID:qEpXEjzE0
ぼうがいクリアがあればそれほど怖いものじゃあない
クリアできればパーツが壊れないままMFが溜まってお得感さえある

822 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 04:29:14 ID:mt4Dr5orO
バーサークの効果って威力3倍か威力成功ともに2倍でも文句ないよな

823 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 04:35:17 ID:jx7bvqRY0
一緒に単体全パーツ復活ぐらいはしてほしい

824 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 05:16:13 ID:VJ4ht+ur0
誰だよオープンでゴキブリ3体で潜ってる奴w
最近ガチ編成ばっかりだからちょっと楽しかったよ

825 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 06:13:24 ID:+yZ6mnQYO
あと22時間程でメダリアが配信されちゃうぜ

826 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 06:21:28 ID:B+qpiHQB0
MFほうしゅつ+リバースには夢がある!

827 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 07:19:29 ID:aYNb5SscO
DSの話題で盛り上がっているところ申し訳ないが
メダロット4の9vs9で
敵も変更可能で、ドラマチックバトルするならどんな編成にする?

828 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 07:31:03 ID:+4tXQvNu0
>>827
ビーストマスター、ブラックメイル、ゴッドエンペラー、プリミティベビー、
ガンキング、ファーストエース、ジャッカル、グレイン、ブロッソメイル

全部メダ4に登場してるしこれらが敵で対戦したいな
もちろん敵は全員相性値を合わせてレベル100熟練度MAXメダフォースMAXで

829 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 08:02:27 ID:YQffPwR/0
>>828
ドラマチックってか勝てる気がしないです…

830 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 08:51:18 ID:1np2bhUaO
なあにこっちにはゴッツハリーンたんがいる

831 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 08:55:02 ID:jNZHwSYP0
メイクイーン・・・

832 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 09:25:36 ID:beyBH5GyP
ワンダエンジェル…

そういやリバイブアンジェもレストアンジェも
頭が回復以外じゃなくて回復になってるな。
名前も違うしレストアンジェはワンダエンジェルと似てるだけの別機体か

833 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 09:58:29 ID:AXHM6YTt0
どうでもいいんだけど
メールのやり方がわからないってことはアズマさんマジで友達いないんじゃ…

834 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 10:02:57 ID:jx7bvqRY0
二人揃ってW(ワンダ)エンジェルに変身するんだよ

天使と相乗りする勇気、あるかな?

カチッ

\リバイブ/ \レスト/

835 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 10:03:24 ID:gQZrU8mW0
小学生だぞ・・・
メールなんてしなくても困らない年頃だろ

836 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 10:11:23 ID:kDo7sca1O
2043年だぞ…
既に念話が主流に決まってるじゃないか

837 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 10:33:06 ID:beyBH5GyP
どうでもいい小ネタ

メダリンクをするときに椅子に座らず椅子の右からパソコンを調べると椅子に移動する

さらに右上にいって机のま右からパソコンを調べるとそのままメダリンクができる
見づらそうだ…

838 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 10:48:57 ID:CqQgY5AE0
念願のデビルとロケットのレベルが99になったぞ!
これからパニックばら撒いてくる

839 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 11:28:17 ID:dFsMnWKV0
>>838
今からじゃみんな妨害クリア常備してるぞ

840 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 12:01:10 ID:7yGtXYEO0
>>827
サイカチス、エクサイズ、ラストセーラー、ブレイブナース
ダークパンサー、ストレイウォルフ、ブラウンバイソン
アークビートルDorユニトリス、ゴッドエンペラーorドークス
VS
ビーストマスター、ブラックメイルorブロッソメイル
ワンダエンジェルorゴッドエンペラー、ガンキング、ジャッカル
メイクイーン、ファーストエース、プリミティベビー、グレイン

841 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 12:27:08 ID:fk81L40L0
5とGが漫画図書館にあったwwサキとメガネとカオルが可愛すぎて泣けたwww

842 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 12:39:27 ID:jT8XBJZ+0
そこそこ装甲がある妨害クリアが両腕、そしてからたけにも耐える強力な頭部ハンマー
ホント、レジェンドホーンさんは優秀なキメラ要因やで

843 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 12:48:46 ID:jx7bvqRY0
要因誤字だが確かにパーツ分けて使う奴多いなw
脚部も遅いけどデストロイ対策に使えるし

844 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 12:56:08 ID:1np2bhUaO
>>840
ぶっちゃけブロッソよりもパーティクル入れた方が「らしい」気がする
若干火力偏重な感があるしな
他シリーズありならミストラル入れるとかなりの脅威になりそうだが、9vs9は蘇生使えないだろうな
MFMAXならブロッソも中々強いだろうけどね

845 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 13:36:42 ID:gQZrU8mW0
レジェンドホーン純正はデストロイすら無効化する恐ろしい相手

846 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 13:45:31 ID:17qIruK90
見た目もなかなか良いしな

847 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 14:12:28 ID:beyBH5GyP
今作はメダチェンジも無いし
セッティング画面で1発純正組みもできないし
なにより熟練度の仕様の関係でキメラのが使いやすいよね

848 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 14:23:43 ID:DGSe9klFO
キメラって何だよ

849 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 14:25:35 ID:beyBH5GyP
>>848
トリプルゴッツン

850 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 14:30:43 ID:DGSe9klFO
何だゴッツンさんか

851 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 14:34:44 ID:jx7bvqRY0
キメラっていうのは決められたパーツの組み合わせ(純正)じゃないって意味で
「決めら」れたの最初の三文字をとってキメラっていうんだ

852 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 14:39:29 ID:MR/0Iq6K0
中途半端に嘘を混ぜるなw

853 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 14:40:22 ID:DGSe9klFO
>>851
対戦で使う9割以上は否純正なのに、何でそんな用語があるんだよwwww

854 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 14:43:49 ID:5st2K6J70
ってか、そもそもメダロットにキメラって発想がおかしい

855 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 14:43:49 ID:YQffPwR/0
>>853
別にいいじゃん^^

856 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 14:50:47 ID:qT4FELXaO
新しいメダル配信受け取ったら、ついでに受け取れなかったアイスメダルもついてきたぞ?

857 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 14:57:17 ID:DGSe9klFO
>>856
ロケカンのお心遣いです

858 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 14:57:22 ID:beyBH5GyP
プラントメダルが無いのか…ご愁傷様

859 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 15:00:47 ID:MR/0Iq6K0
プラントメダルはいらない子

860 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 15:13:13 ID:beyBH5GyP
プラントメダルはなおす99にできる子なんだぞー!

861 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 15:14:03 ID:qT4FELXaO
プラントももちろんついていて

862 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 15:14:33 ID:MR/0Iq6K0
今ならなんとこのお値段!

863 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 15:15:51 ID:gQZrU8mW0
9まん9せんえん

864 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 15:21:28 ID:qRK8ri6rO
>>860
なおすがいらない子だからなぁ…

865 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 15:22:32 ID:ve3L56AT0
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄」
―――――――――――――‐┬┘
                        |
       ____.____    |
     |        |        |   |   プラントメダルを
     |        | ∧_∧ |   |   窓から投げ捨てろ
     |        |( ´∀`)つ ミ |   
     |        |/ ⊃  ノ |   |
        ̄ ̄ ̄ ̄' ̄ ̄ ̄ ̄    |  @

866 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 15:26:02 ID:16AJPR7j0
プラントってどうみてもレストとリバイブ純正用なんだからエンジェルメダルで良かった希ガス

867 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 15:27:45 ID:DGSe9klFO
>>865
次回の主人公が拾うのですね。

868 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 15:28:35 ID:qT4FELXaO
間違えた

プラントももちろんついてた

869 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 15:29:22 ID:16AJPR7j0
間違えた、プラントじゃ無くてプリンセスだった

870 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 15:46:44 ID:jpoW0ezYO
>>864
症状使いからしたらクリアと合わされるとやりづらいと思うけどなぁ

871 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 16:42:54 ID:0g6hlRTn0
このスレでトータスはなおすがいいとか聞いたから振っちまったぞ
どうしてくれんだ

872 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 16:44:21 ID:dohl0+670
お疲れさん

873 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 16:46:49 ID:jx7bvqRY0
なおす特化でも困らないから安心しろ
どうしても攻撃したいならデストロイ

874 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 16:55:27 ID:DGSe9klFO
>>871
俺も振ったwww

875 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 17:23:38 ID:Q9JbCrkn0
俺もしかける特化作れば良かった
そしてマカイさん三体で最速で頭トラップ積んだりするんだ

876 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 17:26:25 ID:gQZrU8mW0
頭トラップよりゴキブリさんの方が使いやすい気がする

877 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 17:32:34 ID:6ZLM+K6j0
おっかけワイヤー
ぶっかけはイヤー

878 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 17:53:56 ID:d2bdurIy0
次回作では5にあったロボトルステーション(?)がほしいな
レベル上げもできるし新しい戦術を編み出したりもできるし
レギュラーに挑んでみたりもできるから5はいまだに飽きない

879 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 17:58:36 ID:jNZHwSYP0
ロボトルボックス?

880 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 18:04:27 ID:d2bdurIy0
>>879
確かそんな感じだったかな?

881 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 18:09:14 ID:v1ngNUwE0
他人の作った編成とロボトルボックスで戦いたい

開発室みたいに

882 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 18:11:26 ID:Uk7lBsQN0
wifiロボトルで他人の編成を保存して欲しいな、カードヒーローみたいに
いつも相手のメダリアが気になる

883 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 18:34:38 ID:e2HBYGxY0
ポケモンのバトレボみたいに対戦後に合意すれば互いのバトルパスを交換し合って
相手の構成確認したりオフラインでもCPUとして対戦できるようになればいいんだけどな

884 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 18:35:16 ID:Q9JbCrkn0
格闘強化と成功増加、どちらをつけるべきか

885 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 18:43:25 ID:DGSe9klFO
関係ないけど、最近俺の格闘ごり押しが射撃に喰われるようになってきた。
防御シールェ…

886 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 18:46:36 ID:n4Qkdljc0
ラーメン屋さくらちゃん、閉店

887 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 19:11:50 ID:nDe7yhor0
なんでだろう、いつもステージ選択のとき相手のホーム戦で
不利を強いられる・・・確率は1/2だよね・・・
なんか、嫌になってくる スランプかな・・・

888 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 19:26:20 ID:DGSe9klFO
【(^∀^)】次はクレープ屋さん!

889 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 19:34:14 ID:nDe7yhor0
【(^∀^)】次期M・プロジェクト担当 開発責任者 さくらちゃん

890 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 19:58:04 ID:17qIruK90
そういや次はメダリア配信だっけか
変動無効がくるのかな?

891 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 20:03:06 ID:u56OwYSe0
>>885
逆に考えるんだ、最初から防御なんて考えなければいいんだ

892 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 20:10:51 ID:jT8XBJZ+0
むしろ変動無効以外はこないと思う

893 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 20:14:02 ID:DGSe9klFO
>>891
わかった。
殴り続けるぜぇ…

894 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 20:14:15 ID:Q9JbCrkn0
>>891
綺麗な頭をふっ飛ばされる未来しか見えない

895 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 20:32:12 ID:beyBH5GyP
>>885
射撃ガードでいいんじゃないか?

896 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 20:44:07 ID:bgI31SnC0
ちくしょう飽きた
振りなおしさえあればまた違ったんだが…

897 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 20:48:23 ID:Q9JbCrkn0
射撃か格闘どちらか一辺倒だとバロンが怖い
でもスコーンさんだと怖くない

898 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 20:49:29 ID:U801x2+/0
お前らまだ飽きてくれるなよ
今2週目の育成やってんだから

899 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 20:50:14 ID:gQZrU8mW0
漫画とアニメとゲームでストーリーに違いが見られるメダロットだが
どこがどう違うんだろう特にヒカル時代

900 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 20:59:50 ID:DrRkuwlX0
>>899
メタビーのメダルが破壊されて直すのがアニメ版
メタビーのメダルが破壊されて治すのがゲーム漫画版

901 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 21:01:58 ID:KJzqSC/S0
治した後も喋るのがゲーム版
直した後喋らないのがアニメ版

902 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 21:02:35 ID:DGSe9klFO
>>895
最近は防御シールと混乱が同時に飛んでくるから、防御機体が死ねるぜぇ。

903 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 21:02:46 ID:beyBH5GyP
ブルーサブマリンやレディジェットやランドモーターが変形できるのが漫画版
変形できないのがゲーム版

904 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 21:10:16 ID:Ryj7wUC80
やたらとエロイのが漫画メダロットR版
イッキさんがやたらと女装の似合う美少年扱いされるのがゲーム版

905 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 21:11:04 ID:gQZrU8mW0
詳しい説明ありがとよ
DSで一通りやることやったらまたメダロット熱がメラメラとな
ちょっと関連サイト巡ってくる

906 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 21:16:31 ID:+4tXQvNu0
>>903
その変形ってメダチェンジじゃないの?って3とか出た頃思ってたが
乗り物用に変形するだけでロボトルに使えないってことかと勝手に解釈した

907 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 21:23:03 ID:YTtyILkD0
クリアダイビングだけ変形しそうに無い不思議

908 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 21:33:19 ID:zygj8FbNO
ああああああ
イージスのまもるあげるつもりがアースのまもるあげてて、
イージス狙い打ち上げてた…
20の覚醒してから気づいた。まいった。まいっか。

909 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 21:35:14 ID:qRK8ri6rO
>>899
あと1→2の空白の期間が
ゲーム版では7年
漫画版では12年
とされていて2以降は全く別の世界になってる
ちなみにメダの年表は全部漫画準拠で書かれてる

910 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 21:39:07 ID:rXlNjb2Z0
久しぶりにメダロットやったんだけど、6月ルール誰もいなくなったんだね・・・。

911 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 21:39:53 ID:dohl0+670
夕方〜深夜なら大体人居るけど

912 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 21:49:09 ID:rXlNjb2Z0
>>911
え?そうなの?昨日も深夜に潜ってたんだけどマッチングしなかったなー

913 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 21:54:41 ID:DGSe9klFO
相手待ちにして5分くらい放置すると、マッチングするときがある。
育成の仕様のせいで過疎いなw

914 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 22:05:08 ID:GXgnxygv0
6月マッチングしないから6月装備でオープン行ってるけど
開幕2体チャージタイラントばっか
オープンなりにいろんな戦術出来んのかね

915 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 22:11:25 ID:qRK8ri6rO
オープン行きたくないけどカブトメダル外したくないから7月ルール来るまで対戦しない

916 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 22:13:08 ID:nDe7yhor0
>>914
そうだな、ほんとその通りだわw
ナース二体にサンメーンタイラントするために開幕チャージって
ロボトルする気あるのかなw

917 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 22:13:24 ID:0qaBDILQ0
>>914 ずっと画面睨んでてもどうせすぐ始まらないから
俺は本でも読んで待ってる 待ってればいずれ来るハズ

918 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 22:15:15 ID:DGSe9klFO
MFは防がれないし、即死火力だからね。
戦術考えるなんてアホらしくなる。

919 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 22:19:08 ID:nDe7yhor0
でも、タイラントばっかの環境だからこそ
潰した時の快感はハンパない・・・相手が
どんな顔してんのか想像するとたまらんわw

でも、結局切断されるのね・・・はぁ・・・

920 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 22:30:30 ID:TLjzja5/0
正直なところ、相手にピンクハゲが居る時点で思考停止でMF貯めて即タイラント使ってるわ
攻撃しても意味ねーし

921 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 22:46:21 ID:+ulZOVw40
>>920
ピンクハゲwww
確かに高確率でそいつがいると1体はMF溜めるよなwww

922 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 22:51:11 ID:EBYJPKyP0
完全防御とMF、どっちかだけならまだしも
両方揃うとマジで思考停止してても勝てるからなあ

923 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 22:52:42 ID:KJzqSC/S0
後ろで溜め続けてる奴らにホームシックぶち込んでやりたい

何故ダイレクト属性がなくなったし……


924 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 22:59:55 ID:LxLJrC7e0
MFゲージの溜め廃止でいいだろ

925 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 23:04:32 ID:le13czr3P
ダメージくらうだけで絶対溜まるのも十分糞

926 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 23:05:19 ID:+ulZOVw40
プリミティベビーちゃんさえ来れば・・・

927 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 23:06:41 ID:jT8XBJZ+0
もうMF自体を無くすしかないのかと思えてくるケチのつけようだな

928 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 23:08:32 ID:0qaBDILQ0
>>919 タイラント食らって耐えただけで切断の人も居るからねぇw
ええい!根性たらん! MFに頼りすぎなんじゃ!

929 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 23:12:02 ID:qRK8ri6rO
無くすまではいかなくても
システムに大幅な改変が為されない限りバランス調整の足を引っ張り続けるのは確か

930 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 23:14:37 ID:U801x2+/0
だからお前らガチでやるならプロテクション必須だと何度言わせるんだ

931 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 23:15:01 ID:8L3BUybiO
ロボトル開始から一定時間使用禁止にするとか
切り札的な扱いなんだし開幕から使えなくてもいいじゃん

932 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 23:17:43 ID:EBYJPKyP0
でもチャージ禁止だと防御系使われたときタイミングずらせなくなるよ

933 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 23:20:36 ID:rXlNjb2Z0
プロテクション使う前に潰されるオレは救いようがないと言う事か

934 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 23:21:49 ID:0g6hlRTn0
初手チャージしないと負けるこんな世の中じゃ

935 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 23:26:21 ID:beyBH5GyP
周回プレイしてると、序盤のチャージできない期間が地味に不便だ。

936 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 23:28:45 ID:Tko07/az0
ナースちゃんはデストロイでヘッドショットしてやれよ
MF狙いの場合はなおすもつけてない場合がほとんどだからリカバリーでもほぼ狙える

格闘ガードしてきたやつはスリップでお帰り願えば問題ない
安心してランダムフリーズなりパニックなりを使うがよろしい

937 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 23:29:07 ID:nDe7yhor0
となると、7月ルールはMF禁止で決まりか!

938 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 23:36:53 ID:DGSe9klFO
防御役には防御シールとスリップ、どっちをぶち込むのがよいのだろうか。
防御シールの方が汎用的だと思うけど。

939 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 23:54:59 ID:T29nLJir0
タイラントとかw
プロテクションで完封余裕過ぎるお客様じゃねーか
でもプロテクションも結局MFだしな 同じ穴の狢よな

940 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 00:09:30 ID:PkFbzKzr0
861

941 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 00:29:29 ID:cauhUw+aO
プロテクションの方が足速くないと間に合わなくね?

942 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 00:33:44 ID:pBJvmKZH0
プロテクションは同条件だとライトニングより速いお
というか最速でかける構成にしないとプロテクションする意味ない
先に防御シールされてたらダメージが減るだけで頭がおかしくなって死ぬ

943 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 00:39:10 ID:cauhUw+aO
MFにも充填の違いがあるのか。
防御シールェ…

944 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 00:49:36 ID:erDIXAnP0
まあ、プロテクションとタイラントが同速の場合
脚部、地形の影響もあるがタッチ差でタイラント
決められることがしばしばある・・・

945 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 00:54:45 ID:f15G84ewO
ええい、ブレイク以外の射撃パーツをMFショット以外で使う猛者はおらんのか

946 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 00:56:11 ID:dAdFpYWk0
プロミネンス、防御シール、デストロイは普通に使うよ

947 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 01:08:17 ID:wKm3JHnq0
最近勝ちそうになると通信が切れないか不安になる

948 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 01:13:05 ID:erDIXAnP0
今、1VS1という名前の奴と戦った
開幕MFでステイシス使われたが、なんとか勝った
相手はチーターだったが、正々堂々というか
サシで勝負をもちかけてきたことは評価したい

949 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 01:27:10 ID:uafIuMxk0
防御シール+威力強化メダリア+射撃サクリファイス使ってるけどなにか?

950 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 01:52:58 ID:wKm3JHnq0
かいひきょうか+ファイアワーク装着してるんだけど
ピコペコハンマー、ドントムーブ、普通に当たる。運が悪いのかな?

951 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 02:12:54 ID:wqFayUPz0
コマンダー、いんぺい、回避ブーストも重ねがけしろってこった

952 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 02:15:19 ID:wKm3JHnq0
スマンスレ立てできなかった。>>960頼む

953 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 03:40:19 ID:3NH2QaRg0
メダリア配信まであと二十分足らず
果たしてこれは破滅へのカウントダウンなのか、それとも新たな戦いが始まるのか…

954 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 04:02:29 ID:v3OeNEOf0
メダリアをプレゼント!

●へんどうむこう
「バグ」「ウイルス」こうげきによる
わるいこうかを、むこうにします。

●しゃげきへんかん
しゃげきパーツの「うつ」と「ねらいうち」の
とくせいを、いれかえるこうかがあります。

●かくとうへんかん
かくとうパーツの「なぐる」と「がむしゃら」の
とくせいを、いれかえるこうかがあります。

955 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 04:05:13 ID:3NH2QaRg0
メダリアをプレゼント!

●へんどうむこう
「バグ」「ウイルス」こうげきによる
わるいこうかを、むこうにします。
●しゃげきへんかん
しゃげきパーツの「うつ」と「ねらいうち」の
とくせいを、いれかえるこうかがあります。
●かくとうへんかん
かくとうパーツの「なぐる」と「がむしゃら」の
とくせいを、いれかえるこうかがあります。

三つもくるとは…

956 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 04:13:27 ID:eZkN0kpv0
変換メダリアは何に使うべきかね
うつのデストロイとかか?

957 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 04:14:11 ID:dAdFpYWk0
なぐるアサッシンが貫通しないだと・・・

958 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 04:15:31 ID:e+WdLDN20
がむしゃら用心棒なかなかいけるぞ

959 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 04:18:37 ID:3NH2QaRg0
がむしゃら機体に未育成ハンターメダル付けてかくとうへんかん付けてスコーン狩りしたらなぐるの熟練度が上がった
つまりかくとうへんかんで出来ることは「パーツのスキルを変える」ことであって、「メダルの熟練度を変換」する訳じゃないようだ
わかってた人もいると思うけど、一応報告です

960 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 04:21:25 ID:7UXH28a40
・変動無効
「ホールド」「フリーズ」「シール」が流行ってる中
「バグ」と「ウィルス」だけ無効になってもなぁ・・・

・射撃変換
・格闘変換
各パーツの貫通性能と回避、防御の関係を考えると
使えないこともないような気がする
狙い撃ちパーツは高命中高火力を維持しつつ回避も防御もできるわけだから

961 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 04:22:13 ID:v3OeNEOf0
>>955
            ____
.           / ― '' ー\
          / ( ●) ( ●)\   速報的なネタは
        / :::::⌒,   ゝ⌒:::::\  
        |      `ー=-'     |   書き込み前に新着確認
         \  ⊂、ヽ、_∩   /
.     , -‐  ´  \  '、   ヽ  ! ` ー-、   同じ内容で2レスもいらない・・・
    /  __    ヽ   ー、  \ |   ∧
.    〃 ,. --ミヽ    ヽ   \  ヽ |/ハ
   ji/    ̄` `    ヽ
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        / :::::⌒,   ゝ⌒:::::\  だろ?
        |      `ー=-'     |
         \  ⊂、ヽ、_∩   /
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.    〃 ,. --ミヽ    ヽ   \  ヽ |/ハ
   ji/    ̄` `    ヽ
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962 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 04:23:23 ID:3NH2QaRg0
>>960
そのかわりクリティカルしにくくなるけどね
ねらいうちプロミとテロボムがはやったりするのかな

963 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 04:25:09 ID:3NH2QaRg0
>>961
このAA初めて見た
ミサワ?

964 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 04:26:33 ID:erDIXAnP0
これで、やっとメタビーがねらいうちガトリング
使えるってか!

965 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 04:28:23 ID:7UXH28a40
狙い撃ちガトリングがはたして強いのだろうか

http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1278357897/

966 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 04:32:04 ID:3NH2QaRg0
>>965
おちゅ

967 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 04:43:57 ID:v3OeNEOf0
>>963
ドヤが夫

格闘変換で防御できるがむしゃらか
がむしゃら・ねらいうち特化のメダルじゃ意味がない・・・のか?

へんどうむこう完全に空気だな・・・

968 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 04:54:19 ID:vpBXSDk90
アース、イージスのメダジャーナル読む前に今日の更新してしまった
うわあああああああああああ

969 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 05:28:07 ID:B8GOWc8+0
まぁ...あれだドンマイ!

970 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 06:46:27 ID:97UTM2tV0
変換するとなぐるは貫通するようになるんだね

971 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 06:50:48 ID:K93lxMbNO
前回のメダル配信貰うの忘れてたorz

どうしよう…

972 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 06:52:20 ID:5tf0SsYZ0
今度の配信で来るであろうドラゴン・マリンに賭ける

973 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 06:52:50 ID:YmD6s+sfO
がむしゃらだと速いだけ、なぐる変換しても普通のソード

バットウさん……

974 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 06:59:41 ID:v3OeNEOf0
>>970
イノシシ右腕のハンマーで試してきた
貫通効果か・・・症状系の右腕なぐるに光が当たるかもしれんな

975 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 07:00:20 ID:vpBXSDk90
対戦で相手がアースorイージスのメダル使ってるの見ると悔しくなるぜ

976 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 07:00:44 ID:uafIuMxk0
>>965
次スレだったのか、気付かなんだ
スレ立て乙

977 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 07:04:52 ID:i79J6coV0
まだクリアしてないんだけどメダジャーナル開いたら
一つもメダリア持ってないメダロッターはGET出来ないとか言われた

978 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 07:12:47 ID:v3OeNEOf0
がむしゃらパーツの貫通効果も消えてた

格闘変換すると
・メダルではなく、パーツの能力が「なぐる」⇔「がむしゃら」と変換される
・貫通効果の無い「なぐる」パーツが貫通するようになる
・貫通効果のある「がむしゃら」パーツが貫通しなくなる

射撃系はなにか変化あるんだろうか・・・

979 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 07:19:08 ID:eaplJd240
射撃も格闘もそれぞれの特性になるだけじゃないの
格闘の貫通はがむしゃら行動依存の貫通だったってことで

980 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 07:31:36 ID:v3OeNEOf0
>>973
なぐるになってクリが出やすくなるなら
貫通効果こそなくなるものの
高い成功とスピードを誇るバットウが凄い事になる

のかもしれない

981 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 07:43:43 ID:vpBXSDk90
>>980
ソードにはややクリティカルが出やすいって特性があるけれど
なぐる自体にはクリティカル補正無いと思う

982 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 07:48:58 ID:eaplJd240
ソード自体にはクリティカル補正ないよ

なぐるとねらいうちがクリティカルしやすい

983 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 07:49:18 ID:xqKt/W29O
>>981
ヘルプ読んでる?

984 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 07:49:45 ID:nStKC0f4O
>>981

クリ補正は殴るの特性
ソードは特性無いただの格闘

985 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 07:52:21 ID:zc2ZPvK50
変換メダリアについて未だ よく分からないんだが・・・
うつLv99のメダルに変換付けると パーツがねらいうちになるから
この場合は付けない方がいい って事になるんかな?


986 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 07:55:08 ID:eaplJd240
撃つパーツが狙い撃ちパーツになるだけ

撃つ特化メダルに変換つけるならガンヘッドなどの
狙い撃ちパーツをつければいいってこと

987 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 07:56:41 ID:vQzIpo+90
殴るになったら貫通消えるって俺の殴る特化クワガタはどうすればいいの
MF砲台になれってか

988 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 08:05:06 ID:0E9yxpxZ0
狙い撃ちボーエンさんぱねぇっす

989 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 08:08:42 ID:xqKt/W29O
クリティカル出やすくても貫通なきゃなぁ
ってことはテロレタ最強?

「逆手のたすける使いたい!」とか明確な理由無いと、普通のメダリアつけてた方がいい気がする

990 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 08:09:39 ID:v3OeNEOf0
>>987
バットウつけて、どれぐらいの頻度でクリでるか試してくれよ

991 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 08:12:34 ID:EvwQpBqk0
狙い撃ちプロミネ・・・

992 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 08:14:06 ID:EvwQpBqk0
撃つデストロイ

993 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 08:17:11 ID:5tf0SsYZ0
撃つサクリファイス

994 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 08:23:55 ID:EvwQpBqk0
ああ、やっぱりEDまでシナリオ消化してないと貰えないのね

995 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 08:36:23 ID:p/8Y+zkZ0
女型でがむしゃらパニックと男型でがむしゃらサンダーくらいしか魅力はないな
狙い撃ちとがむしゃら特化安定だな
撃つと殴るは完全に死にスキルと化した

996 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 08:49:53 ID:yfEwNai1P
うつ99となぐる99にできる初期メダル涙目だな
クワガタはMFが強力だけど

997 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 08:59:48 ID:uafIuMxk0
他のメダリアつけられなくなるから
完全に涙目ってわけじゃないような

998 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 09:08:32 ID:FHbErI7E0
梅溶けよ

999 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 09:09:56 ID:FHbErI7E0
ume

1000 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 09:11:02 ID:FHbErI7E0
産め機械


1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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