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【PSP】ロード オブ アルカナ

1 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 11:15:22 ID:CUbc9T8r0
(PSP/ACT/スクエニ/2010年発売予定)
マルチプレイ対応

2 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 11:18:23 ID:l4EtNGn/0
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3 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 11:18:48 ID:bPluengH0
http://www.imagebam.com/image/db65c886538150

4 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 11:18:55 ID:BTvMBUgh0
期待

5 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 11:22:21 ID:rmCFeFJk0
またモンハンか

6 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 11:31:39 ID:BJjALTmR0
3rdと発売時期被らなければ買うかもしれん

7 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 11:39:42 ID:TEkqdVoh0
スクエニ+アクション=糞ゲー

8 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 11:47:37 ID:XynNwEIAO
とりあえず、買う。

9 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 11:57:41 ID:fFuM3Pyg0
こんなの良いからFF11P出してくれよ

10 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 12:08:45 ID:hAjMTbuO0
またパクリか
流石和田やな

11 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 12:23:06 ID:rm2sF7hRP
これは期待できそう

12 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 12:32:55 ID:SoktYQ30O
モンハンは双界儀のパクリ

13 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 12:49:10 ID:r0Ojno8j0
末尾がOやPの一行レスという
わかりやすい買う買う詐欺以外は
フルボッコか…

14 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 12:53:45 ID:8ig90mS4O
機体

15 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 12:59:32 ID:z0KE7JCnO
スクエニのアクションって糞ゲーっぽいな

16 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 13:11:19 ID:DCvN14IJ0
世はまさに大狩りゲー時代
とりあえず狩りゲー好きとしては期待はしておく

17 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 13:38:18 ID:CvEB1oAo0
タイトル見てカードゲームかと思った

18 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 13:56:30 ID:F/8QdtxN0
ファンタジーな分、ゴッドイーターより更にモンハンパクリ臭がするな・・・
ゴッドイーターは皆MHP2Gに飽きた頃で、時期がよかったから売れたものの、
MHP3も近いし、三匹目のドジョウはそう上手くいかんだろ・・・


19 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 13:57:19 ID:zoP39K0r0
あ…アルカナはあるk

20 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 14:01:16 ID:z0KE7JCnO
「ハンターを越えスレイヤーとなれ!」
ってまたストレートなキャッチコピーだな
「狩りはここまで進化した!」
を思い出す。

21 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 14:03:57 ID:BwuplaFJ0
体験版配信が8月らしい

22 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 14:21:54 ID:75OudMp90
バハムートやイフリートなど、FFシリーズでおなじみのキャラクターと戦う
事ができる!!

とかありそうw

23 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 14:34:36 ID:CvEB1oAo0
>>18
PSpo入れたら4匹目?
あと、売れてないのまで入れたら、バトルスピリッツのやつとかフェアリーテイルのとかもか

24 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 14:35:12 ID:CvEB1oAo0
>>20
まあ逆にある程度露骨な方がいいだろ
こういうのは

25 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 14:40:52 ID:UQmzoJbQ0
三匹目のドジョウなのはいわずもがな
ロゴからしてロードオブヴァーミリオンの流用だし、
セコイ商売しようって気が見え見えでわろす

26 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 14:47:49 ID:QccVfZU7P
>>23
無双マルチレイドも入れて5匹目だと思う

27 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 14:49:18 ID:lIIU/YK/0
これをMHP3ndにぶつける訳ですね
さすがスクエニ汚い

28 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 14:49:28 ID:CUbc9T8r0
ttp://www.gamingeverything.com/uploads/397/original/lord_of_arcana-1.jpg

29 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 14:51:46 ID:lIIU/YK/0
仲間と協力しないと殺戮できない主人公って・・・・

30 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 15:11:59 ID:CvEB1oAo0
>>28
仲間とともに立ち上がれ!と殺戮の宴って、何か方向が逆だなw
それに 狩り(相手は獲物)>殺戮 の気も

31 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 15:16:44 ID:blmkF3g4O
これが大ヒットすることは アルカナ?

32 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 15:20:21 ID:sZW3JzwV0
殺戮の宴とは凄く悪役っぽいんだが。
ブレイドオブアルカナを思い出した。

33 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 15:34:31 ID:CvEB1oAo0
ワルっぽいのに憧れる子向けの雰囲気で行きたいのか
友情努力勝利の方向で行きたいのか・・
まあどこまでスクエニ広報の仕事でどこからファミ通の仕事かわからんが

34 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 15:54:42 ID:N1tRYkXK0
道路歩かな…

体験版出るならキャラメイクの幅見て検討だなぁ
制作は何処なんだろ

35 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 17:16:46 ID:3Wrftx/k0
ゴッドイーターはハイスピードアクションと尋常じゃない中二成分をぶち込みまくって
モンハンとの差別化を図ってたけどこっちはどういう点で差別化するんだろう
とりあえず西洋スタイルのモンハンって部分では一応差別化出来てるけど

36 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 17:34:20 ID:u0koonb80
さっさとアギト出せよww

37 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 17:54:26 ID:CvEB1oAo0
ゴッドイーターはたまにファミ通で記事見ると
ペルソナ系のアニメ風萌えキャラが売りの1つかなって感じだな

38 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 18:01:31 ID:/NfqVQGM0
動きがどの程度なのかによるな
モンハン並みだったらクソゲー確定
あのもっさりで面白いとかいってるやつ池沼だろ

39 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 18:45:52 ID:uucOO7s00
狩り市場は乱獲気味になりそうだな
Pspoみたいに似てるけどジャンル違いなら共存できるかもしれんが・・・
でも絵と音はスクエニだけにMHより上になりそだな
出来れば吉田オウガ絵師がモンスターのデザインやれば
俺は中身がクソでも無条件で買うぞ
モンスターはベイグラントストーリーからのコピペでもいいぞw

40 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 19:01:45 ID:9KVm9MtW0
ゴッドイーターは世界観に引かれてプレイしたけど




狩りゲーって糞めんどくさいな

41 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 20:04:43 ID:KhImbL7E0
やっと出るんだな
アンブロシアオデッセイが!

42 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 20:16:42 ID:g2VzWhGr0
とりあえずインフラお願いします

43 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 20:22:41 ID:XynNwEIAO
インフラできる環境がないおれはソロだな……。
一人でも頑張ったら全コンプできるぐらいの難易度にしてほしい。あとは武器の種類がどのくらいあるかが気になるな。

44 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 20:30:26 ID:F/8QdtxN0
まあ狩りゲーがひとつのジャンルとして確立してて、
レイアウトなんかも似通ってしまうはしょうがないとしよう

だとしても、このタイトルと世界観はなあ・・・
いまいち親しみがわかないタイトルだし、
皆がいうような、モンハンとの決定的な違いが感じられん。
中2成分はモンハンより多そうだけど、でもねえ・・



45 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 20:31:15 ID:gubAu1jp0
携帯電話を利用してのインフラって何かできないのかな。
基地局いっぱいあるしネットにも繋がるし、何かありそうな気が済んだけど。

46 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 20:57:56 ID:4pfSlwpMP
>>45
DSもPSPも! どこでも無線LANが使える「PHS300」速報レポート
http://bb.watch.impress.co.jp/cda/special/23585.html

これか?

47 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 21:08:15 ID:zObB212X0
インフラはコミュニケーションの部分をどうするかだ。PSOのシンボルチャットか、
Pspo2のそれを真似るか、ボイスチャットにするか

48 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 21:13:50 ID:CsXwMPAy0
Lov臭がする

49 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 22:01:56 ID:Wxi6KN1x0
ロゴはまんまLoV2だね。何か関係あるかも。

スクエニ、LoV2関連の使い魔が敵で出る(LoVオリジナル、DOD、VP、FF召喚獣、七英雄etc)
LoV2の使い魔の衣装が装備できる

っていう内容なら面白そうだ。
LoV2を知らない人は公式で使い魔を見てみるといい。
ジャンヌ可愛いよジャンヌ


50 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 22:16:29 ID:lIIU/YK/0
>>38
それ以上に糞当たり判定だったがな・・・ファミ痛で水着の女キャラ晒しでアニオタ路線に
行っちゃったり。終盤シューティングゲーだったのが残念すぎる

51 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 22:22:13 ID:/HeATY1z0
lovの化け物使い魔を狩れるならちょっと良いかも

52 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 22:53:07 ID:8vK3b/510
>>36
ロード・オブ・アルカナ(agito)
でオレは、もういいと思う

53 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 23:19:21 ID:/C+d7uPM0
画像見ただけの時点だと、なんつーか地味過ぎじゃね・・・?
ダメージが数字で出る以外はモンハンとの違いが分からん

54 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 23:41:44 ID:OSwR8iyy0
PSPのマルチプレイアクションは何番煎じでも売れるからな
参入しない手はない
一時期大手サードがこぞってモンハンのパクリをDSで展開しようとしてたのは
アホとしか言いようがないけど

55 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 23:47:09 ID:zObB212X0
DSでモンハン系かそれに近いっていえばPSZはよくできてたけどな
でもまあ思ったよりかは売れなかったようだが

56 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 00:13:44 ID:hFA+IcVn0
LoV2の公式で流れるBGMいいな
こんな感じで頑張ってほしい

57 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 02:13:18 ID:/iD2Fbk00
このスレにLoV2経験者はいるの?
まだそんなに書き込みないけどさ

58 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 05:12:08 ID:LOWpZARyO
PSPでマルチプレイなソフトは売れるし新規でも何でもいいからとりあえず出しとくのは正解だな
一発当たったりしたらそのシリーズで何年か引っ張れるしな

59 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 05:53:16 ID:ikMoCaWN0
いっその事、FFの狩りゲーにしてくれれば良かったのに。
バハムートとかシヴァとか狩りたいじゃん。

60 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 06:10:30 ID:RdfVLAFG0
FFにばっか頼りたくないんだろ
スクエニ=RPGっていう印象を払拭したいって言ってたし
体験版で意見を伺う風潮になってきたのがいいことだ

61 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 06:13:52 ID:urZa0vVI0
と言うか、FF版狩りゲーがアギトだろ

62 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 08:03:31 ID:ZCLcPZXm0
装備にFFやロマサガキャラのもの入れたら、けっこう釣れそう

63 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 08:04:03 ID:AMcCk9CXO
>>59LORD of VERMILIONUならカインやエッジ使ってバハムートやシヴァ狩れるよ

サブカ作れば初心者も狩れるよ

64 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 08:07:26 ID:XDNrAnCa0
LoVとの関連性は期待したいな
まぁ関係なさそうだけど

65 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 08:15:12 ID:tHZfRwEgO
今出てる画像だとこれまで出たn番煎じ作品よりもモンハンに近いから少しは期待できるか?
マルチプレイ素材集めアクションって外れが多いから…
体験版は3rdまでの繋ぎにしよう

66 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 08:16:16 ID:XDNrAnCa0
これに関してはマジで採取廃止して欲しかった

67 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 09:14:29 ID:TKCtqT5a0
画面写真見ると、完全にモンハンだなこりゃw
GEはうまくやってたけど、こっちは差別化できるのかね…

68 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 09:14:40 ID:Op9ZJyluP
>>65
モンハンに近いから期待できるっておかしな話だ
差別化出来てない劣化ゲーでは意味ないだろ

69 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 10:31:30 ID:Dn/CBKZr0
コンビニに行ったついでに立ち読みしてきたが、バハムートと戦えるんだな
敵キャラのイラストと絵師の紹介とかあった

あと女性の鎧装備がもろレイア装備だった

70 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 10:59:01 ID:YOBxhM810
なんで、ほぼ狩りゲー=素材集めゲーなんだろうな・・・
他のアプローチってできないものなん?


71 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 11:26:50 ID:AMcCk9CXO
>>70狩って素材取らないなら何のために狩るんだよってなるからじゃないか

72 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 11:28:14 ID:cxzP6o5A0
狩りで現物の武器とか落ちたらおかしいからな

73 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 11:41:37 ID:3BLcVBADP
狩って素材無しだと懸賞金もらえるくらいしかないかな
レア素材集めは飽きるけどそれはそれで味気ないし

74 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 11:58:34 ID:TKCtqT5a0
スレ伸びないな。
速報板にもスレすら立たんし、やはり○番煎じすぎてあんまし
注目されてないのかね。

75 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 12:50:53 ID:xv1l6DTM0
その辺はディアブロとかPSOとかを経てたどりついた境地だからなあ
今更先祖帰りするのもなんだし

76 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 13:04:03 ID:nfOSXIhP0
HPきた

http://www.lordofa.com/

77 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 13:23:29 ID:TVKiSOv40
>>76
ムービー見てきたがこれはひどい

モンスターの獰猛さや凶悪さはMHに及ばず
GODのような軽快さも無く
PSP2のようなアクションの派手さもない

ハンティングアクションなのに戦闘シーンに面白さを感じれらない



78 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 13:35:25 ID:cxzP6o5A0
>>77
そういわれると、その3つて見事に棲み分けできてるよなw

79 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 13:46:02 ID:DHZfKWjW0
モンスターのモーション、テクスチャ、モデリングどれもいただけない
背景もなんだこりゃ
体験版で意見を募るってレベルじゃねーぞ

80 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 13:48:21 ID:YOBxhM810
フィールドが・・・円・・・だぜ・・・

81 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 13:59:08 ID:DHZfKWjW0
ファミ通
ttp://www.famitsu.com/game/coming/1237066_1407.html

82 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 14:10:20 ID:6FnQA07z0
敵モデル・イラスト→LoVの流用
プレイヤーカスタマイズ→たぶんLoVの流用
ゲームデザイン→はいはいモンハンモンハン

何この小銭稼ぎ

83 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 14:11:55 ID:u6YxiRDWP
モンハンよりエロい装備がありゃ売れる!

84 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 14:15:05 ID:c8HgVE8o0
体験版出るんだな、しかしこの出来は・・w

85 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 14:16:32 ID:cxzP6o5A0
走り方はオシャレだね

86 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 14:16:49 ID:TKCtqT5a0
なんじゃこのムービーはw
もうちょっと面白そうなステージダイジェストとか、各種モンスター顔出しとか
出さないとプロモにすらならんだろうに。
しかもソロオンリーで協力プレイのイメージすらなしって何かの冗談かw
正直コレ出さないでスクショオンリーの方がよかったんじゃねーか。

87 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 14:19:50 ID:cxzP6o5A0
ニコニコにうpされたときのコメントが、とても楽しみです・・・w

88 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 14:22:07 ID:DNS6P2fhO
スクエニのアクションは糞って言ってた人いるけど、ほんとだったなwww


89 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 14:22:59 ID:nfOSXIhP0
>>83
エロもこれだと期待薄じゃね
身体が人形みたい

http://www.famitsu.com/image/9651/CQa83Po5I8p5q3t6K5kse2JRAguGzxVp.jpg

90 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 14:34:17 ID:Dn/CBKZr0
雑誌に載ってたバハムートのカッコイイ絵面とか
武器や衣装の種類とかステージとかもうちょい動画で見せてくれ

しかし、ぷすぽに位キャラメイクできるゲームってなかなか出ないもんだな
自キャラにニヨニヨ出来るのって長くプレイするのに結構重要だと思うんだけどなぁ

91 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 14:38:59 ID:/oYmbEPn0
GODEATERの前例あるし要は開発のやる気次第
と言っても残り時間は狩りゲーP3が出るまでの間だけどね

92 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 14:49:12 ID:cxzP6o5A0
>>90
あれはアクションじゃないからな。アクションっぽいことができるRPGだし
モーフィングで体型までいじれるキャラクターが同時に何人も
アクションするなんて、PCでもかなり難しいんじゃないかい
RPGなら同期が多少ズレてもプレイに影響がさほど出るとかはないんだろう

93 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 14:49:45 ID:AMcCk9CXO
このバハムートwww
LoV初期バージョンのイラストじゃねーかwwwwwww

94 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 14:55:03 ID:mK96mzQLP
アドホックにしか対応してないみたいだね。PS3無いとオンは無理なのか・・・

95 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 15:07:05 ID:tHZfRwEgO
やばいこれはつまんなそう
http://m.youtube.com/watch?gl=JP&warned=True&client=mv-google&hl=ja&v=v4ma3tMJ7VQ
せめて今年は体験版だけにしといて来年発売にすればいいのに

96 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 15:15:30 ID:JGJju8Bp0
>>95
はじめから大して期待してなかったけど正直これは・・・w

97 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 15:18:23 ID:XDNrAnCa0
想像を上回るできの悪さ吹いた

98 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 15:24:56 ID:+mLcQ4o40
公式のビデオを見たけどなんというか
アクションがモンハンに毛が生えた程度にしか見えない、絶対飽きるだろこれだと
流石にこのまま売るなんて真似はしませんよねスクエニさん

99 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 15:25:39 ID:ceLLVR2aO
あれ?ちょっと面白そうなんだけどw

100 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 15:25:59 ID:XDNrAnCa0
もう1から作り直しレベルだろw

101 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 15:56:28 ID:WnoHonst0
ロードオブヴァーミリオンと関係あるなら歴代FFキャラ登場や他作品とのコラボがあるな

102 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 16:13:58 ID:tyzZCitE0
それほど悪くはないんじゃないの?
こういうアクションって大体動きもっさりしてるけど
これは結構スラスラ動いてるし

ただGUIデザインもうちょい個性出さないとまんまモンハンだなw

103 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 16:44:13 ID:wpUgYE4C0
これ見てデビルメイクライのPSP版ってどうなったんだろうと思いだした
企画倒れかな?

104 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 16:58:31 ID:fDuU+COn0
ドラゴンの動きがアクションにしてはやっつけだな
ファンタシースターみたい

105 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 17:10:06 ID:SON4CGPt0
PSOのドラゴンのほうが動きもかっこいいと思うね

106 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 17:13:50 ID:DNS6P2fhO
>>103
あれは発売中止になったよ

107 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 17:14:07 ID:6FnQA07z0
>>102
第一報段階で言うのもなんだけど、
このゲームには個性が存在してない。あらゆる意味で。
ゴッドイーターの方にはまだ志が感じられたが…

>>103
確か公式に製作中止がアナウンスされてた。

108 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 17:24:47 ID:u6YxiRDWP
>>95見たけど、うわぁ・・・全てにおいてセンスがないよね。特にHUDというか
インターフェースというかパクリと言われない様に変えようとしてるんだろうけど
ダサいわ。でもモンハン3rdと同日発売とか仕掛けてきたらその勇気に免じて買っても良いw

109 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 17:37:19 ID:TKCtqT5a0
いっそのこともっとヴァーミリオンの方の要素も積極的に取り込んで
使い魔とかカード集めとかてんこ盛りにしたらいいのにな。

110 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 17:52:48 ID:YOBxhM810
マップ表示まんまモンハンワロタ

ゴッドイーターは、多少粗く&狭くなっても
シームレスにしたりで、頑張ってたのにな・・・


111 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 18:23:04 ID:TpzIjdDF0
>1>1000

112 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 18:38:14 ID:2XQfOCFA0
またモンハンかよいい加減にしろよ

113 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 18:39:15 ID:7rTwLSCm0
ムービー微妙だな・・・・体験版でお腹いっぱいになりそうだ

114 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 18:41:48 ID:5wesuQRt0
これだけじゃまだ分からないが高台もない円陣フィールド味気ないなwwww
PSO並の連打ゲーになる予感しかしない

115 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 18:48:59 ID:TVKiSOv40
モンスターを切ったときの効果音がしょぼい
血飛沫が微妙

・・・何かできそこないの洋ゲーみたいな

116 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 18:57:25 ID:SON4CGPt0
PSOが連打ゲーってのはないよ。ザコでも正面から力任せにいくと危ないだろ

117 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 18:59:28 ID:LT5mYojo0
ムービー見たけど
カスエニだなw

118 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 18:59:39 ID:5wesuQRt0
尻尾切断面から射精してるwww

119 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 19:10:19 ID:TpzIjdDF0
ロード オブ アナルか・・・


120 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 20:00:33 ID:nOdcNG3jO
亞奈留

121 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 20:32:08 ID:7Yknak++0
公式ムービー見たけど酷すぎワロタwww
MHもGEも好きだから期待して見に行ったけどなんだこのゴミは?
特にドラゴンの動きが酷すぎるなんてもんじゃない
荒削りにも程がある
迫力も何もありゃしねぇ
フィールドは何もないただの円周(笑)で音楽もショボすぎ
あと唐突にゴブリンがPOPしたのは何のジョークかと
脈絡無さ杉んだろ

122 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 20:54:36 ID:7rTwLSCm0
ttp://www.4gamer.net/games/114/G011487/20100701028/SS/006.jpg
ttp://www.4gamer.net/games/114/G011487/20100701028/SS/007.jpg
これ見る限りボス戦のみ円形フィールドか?

123 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 20:56:49 ID:u5a1Kc5b0
ノムリッシュが関わってないなら・・・

124 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 21:15:37 ID:5wesuQRt0
ゴブリンファイターが出現しました

125 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 21:21:13 ID:cRjle3ve0
これは近年まれに見る糞さ。

126 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 21:27:11 ID:svxpsRHm0
どこかで見たことのある内容だらけ、爆死確定

127 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 22:05:03 ID:I+Y7n4s00
王道ならモンハン、
厨二とハイスピードならGE、
RPG要素とキャラメイクならPSPo2
他所はどれも個性を出してるというのに、これは全てが中途半端というか地味すぎる

128 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 22:24:47 ID:AMcCk9CXO
あのドラゴンの名前はニーズヘッグな

129 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 23:20:33 ID:Hj0UGTPn0
god of hunter portable
ってゲーム出したら売れるんじゃね?

130 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 23:20:37 ID:zI5jf4hXO
スレイヤーとかダサ過ぎワロタwwww

131 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 23:27:41 ID:NQ2HrMhR0
これ、ロードオブヴァーミリオン開発している下請け開発だよね

なんというか、凄まじくB級臭・・・・
スクエニのレベルに達してないけど、品質大丈夫なのかね?

ハードロックはヴァーミリオンの植松氏か?
テンポは良さげなので、プレイ感覚は期待だね

しかし、ヘボいヘボすぎるw

132 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 23:28:52 ID:bWKfYDZx0
これは酷い
モンハンをパクったゴッドイーターのパクリにしか見えん
柴貴正とかいう奴は中国送りにでもされてたのか?

133 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 23:31:40 ID:NQ2HrMhR0
とりあえず、ムービーは差し替えた方がいいと思う
激しく酷いからw

もうちょっとプロモーション的に面白く撮った方がいいと思う
円形舞台でヘボいドラゴンと闘っているのはちょっと・・・

134 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 23:35:12 ID:lpSqq2vn0
GEとかも遊んでたけど、ぶっちゃけこれはないわ
“モンスターを狩る”とかよりも街がDos臭くて嫌
名前の表示もパクリにしか見えん

135 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 23:42:45 ID:VFpYrhiS0
狩りゲーはモンハン一本でお腹いっぱい感あるしw
どうせ通信してもこういうゲームはkaiもアドパもすぐ過疎るでしょ

136 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 23:43:31 ID:AMcCk9CXO
批判する前にまずLoVを知れと



…知ったら更に批判されそうだな
流石に使いまわしすぎる

LoV撤退か、又はこれからロードオブシリーズとして出していくつもりなのか

137 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 23:45:05 ID:QdyRY7Fk0
俺これ出るのとっくに知ってたよ

138 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 23:51:36 ID:lidT4RLX0
GEが発表された時と似たようなスレの流れだな
GEと決定的に違うのはすぐ後にMHP3が控えてるから
こっちはほとんど期待されてないということか

139 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 23:53:23 ID:3BLcVBADP
なんか尖った所がなさそうでいまいちな印象
モンハンパクりゲーじゃなくて普通のRPGにした方がよかったんじゃないの

140 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 00:19:54 ID:RFecBmNE0
FFのモンスター出せば・・・・・・・アギトは未だですか?

141 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 00:22:25 ID:mItoC8w70
ゴブリンファイター さんが入室しました

142 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 00:32:57 ID:MzFttWHQ0
手がけている連中が違うとはいえ
あのFF(のグラフィック)を作った■eとは思えないしょぼさ。

143 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 01:09:02 ID:B0q2GmwL0
グラはβ版にしてはまあまあ良い
ユーザーの意見フィードバックして作りこむのは8月以降なんだろう

144 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 01:49:40 ID:zWzbTbNGO
敵の攻撃力や当たり判定なんかが大雑把な糞ゲーの予感

145 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 01:59:47 ID:47ckPcVh0
こんなにワクワクしないPVも久しぶりだ
予想以上に酷かった

146 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 02:35:13 ID:e0ZPeord0
マジでこういうのやるなら次世代PSPもしくわ3DSにしとけや
性能足りねぇだろ内容は楽しそうなのに喜べねぇよ!

147 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 02:54:42 ID:loA3ua5Z0
公式を見た途端
アンデッドナイツや悪魔ハンターズに通ずる「何か」を感じたのは俺だけ…ではないはず

とりあえず両手持ちの槍に期待しておくか…

148 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 03:01:14 ID:wOHGSY8q0
むしろヴァルハラナイツを思い出した
プレイしたことないけど

149 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 03:24:11 ID:ofXyvJg60
エフェクトがちょっとな・・・血飛沫とかPS2以下だし
バトルフィールドが明確に区切られてるのも悪い意味でゲームらしくて嫌だ
コンボの豊富さでGEを超えられるか否かだけが気になる

150 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 03:37:40 ID:qB8Hoxej0
ボス戦を円陣の中だけで戦うとか戦略性なさすぎ
GEでさえあまり効果はなかったが分断とか高台避難とかあったというに
大型モンスター複数討伐とか絶対クソゲーになるぞこれ

151 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 03:53:25 ID:sYZX6fdlO
体験版出す前に色々意見もらえてよかったですね、スクエニさん。

152 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 06:15:03 ID:uwfH0cmDO
FF13DQ6リメイク辺りでやっと気付いたんだが
スクエニってもう微塵も期待出来ないね

153 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 07:03:45 ID:5140pSrLO
最近だとジャスコ2か
もうらめ

154 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 07:06:57 ID:LpLMEm7k0
スクエアとエニックスは合併しないでてライバル会社同士として
競い合った方が良かったんじゃないかと今でも思う

155 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 07:18:59 ID:N0PXsrfq0
出来るならそうしてただろうが
スクウェアは映画で一度潰れてるんで
スクエ二になってなきゃ今ゲーム出せてないよ

156 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 07:36:15 ID:p6ZvP7YW0
こんだけ批判まみれの中で言うのも気が引けるけど
俺は結構楽しみにしてたりするなあ…
ファンタジックな世界観で、モンハンよりサクサク動くMOアクションとか
最近個人的に一番求めていた形だし

157 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 07:55:09 ID:H71gL1yd0
モンスターハンターはあのモンスター達の生き生きとした動きが魅力的で
いつまでも眺めていられたが、
このゲームはさっさと敵を始末して次へ進めたくなる気分になるな。
これで5%未満のレア素材なんかあったら最後まで遊べるか自身がないぞ。

それとモンハンとの分別化をめざすのならスクエニらしく
素材集めの目的を武具から魔法に変えてみたらどうだ。
実用的なファイアやブリザドにメテオの魔法から、
レアで役立たずの魔法まで
とにかく魔法集めが楽しくなるようなのを作ってみてくれよ。

158 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 07:58:07 ID:5PZgp/Pr0
独自作品として売るなら別にいいけど
「ハンターを越え」とかアピールするなら
比較されてもバカにされないクオリティ出しなさいよってこった

159 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 08:08:35 ID:u1AorucdO
>>156問題は敵側かな

ニーズヘッグはのっそのっそしすぎだと思った
フェンリルやベルゼバブが出るなら爽快感のある高速戦闘が出来そうなんだけど
何にせよ最初の宣伝があれじゃあなぁ
マルチプレイがどんな感じなのかもわからないし

160 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 08:43:25 ID:MUgq+jhR0
やってもないうちから批判はしたくないんだが、PVが全然面白そうに見えません…
モンスターのグラと動きがしょぼい、円陣戦闘フィールドが微妙、武器1種類しか使ってないから他に何があるのか分からん
>>148が言ってるみたいにヴァルハラナイツみたいなRPGかと思ったがこれって、アクションハンティングなんだよな?
とにかく地味すぎる、とりあえず全く期待せず次の情報を待つか…流石にまだ見限るには早い……と、思いたい

161 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 08:56:40 ID:qB8Hoxej0
こういうの見ると 本当にモンハンって凄かったんだなと思える

162 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 09:19:23 ID:qUidR2D2O
>>158
スクエニがこんな事するとは思わなかったわ
どいつもこいつもMHに寄生し過ぎてウンザリ

163 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 09:20:45 ID:sT7fxPo7O
無双マルチレイドとかゴッドイーターは内容はともかく発売するタイミングが絶妙だった。
丁度2ndGも一段落して、なにか他のマルチプレイゲームをユーザーが求めていた。その時は3rdは発表されてなかったし。
スクエニはこれを今年中に出すつもりなのが凄い。しかもあんな挑戦的なキャッチコピーで。
なんかネオジオのCMを思い出す。

164 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 09:33:14 ID:JZTKu76u0
いっそ背中から羽生やして空中戦闘とかすれば差別化できたかもなw
腐も釣れるかも。

…あ、それだと今度はマルチレイドのパクリになるのか。

165 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 09:42:43 ID:Ze+W7FyQ0
正直、スクエニはこういうのは出さないと思ってたよ。
少なくとも、ここまで露骨なのは絶対に出さないと。
やるとしてもアギトみたいに、RPG的アプローチから責めるものかと思ってた。
そういうとこで、流石一流(笑)のメーカーは踏みとどまるとこは踏みとどまるよな、
って思ってたんだがなあ・・・そういう意味でもがっかりだ・・・。


166 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 10:04:38 ID:JZTKu76u0
もっとガッツリLoVの要素と連動させて個性出したらいいのにな。
サーチアイ設置して敵モンスの位置を把握したり、ゲート設置して
復活&回復ポイント指定したり、使い魔カード3枚ぐらい持ち込めて
憑依で一気に敵HP削れたりとか。

167 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 10:12:45 ID:7DsN5Q/+0
スクエニはこういうのは出さないと思ってた()
お前らどんだけスクエニに夢見てんだよばっかじゃねーの

168 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 10:17:07 ID:Ze+W7FyQ0
んなこといっても、
全盛期のスクウェアで育った身としては、
やっぱ思い入れというか、どんだけ落ちぶれても別格には違いないんだよw

169 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 10:17:32 ID:XayiExw10
ダージュオブケルベロスを思い出せ。

170 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 10:52:09 ID:9WKsmpql0
どうせならイヴァリース舞台で、NPC連れて冒険するアクション探索ゲー作ってくれんかなぁ

171 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 11:02:54 ID:MzFttWHQ0
>>166
個人的に賛成。LoV要素欲しいよね。
憑依云々は分からないけど、使い魔を絡めたゲームして欲しい。

>>168
ロマサガや聖剣シリーズとかね・・・。あの時代の■は輝いてた。

172 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 11:51:54 ID:UJJXdD6I0
これはエニックソの外注だろ

173 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 12:05:37 ID:lFAZ9g2FO
モンスターの動き、デザインが糞。
ダメージ表記邪魔。
全体的に地味でダサい、古臭い。

これは売れないわw

174 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 12:11:19 ID:XHsnMv9j0
大爆死したブラッドオブバハムートと同じ匂いがしてまいりました

175 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 12:14:40 ID:1gm0tpDT0
4gemarに新しい情報来てるぜ

176 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 12:29:01 ID:B+EkK8Q60
お得意のプリレンダムービーでのPV詐欺商法かと思ったけど
最初にプレイ画面を出したのは評価できるが
見ただけであまりのショボさに
PV詐欺しないと中身がカスってのがよくわかる会社だな

177 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 12:33:36 ID:UvzT62En0
だがブランド名だけで買う馬鹿が多いからどうなるかはわからない
まあ俺は絶対に買わないけど

178 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 12:35:13 ID:j5LC4m7B0
周りが何も無い真っ暗な壁で寂しいしドラゴンも暗い色で見づらい

179 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 13:02:39 ID:rdQe8JPwO
何気にちょっと期待してるのは俺ぐらいのもんか…

180 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 13:03:18 ID:JZTKu76u0
>>175
スクショ見るとやはりハンパなPV出さない方が良かったなと思うな。

181 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 13:10:01 ID:hQJ69n7k0
昔はスクエニってだけで楽しみだったのになぁ・・・

182 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 13:23:14 ID:1gm0tpDT0
俺も楽しみにしてるぜ。両手剣に盾装備できるとか熱すぎる!

183 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 13:34:14 ID:j5LC4m7B0
何かカードゲー的な要素とかヴァーミリオンとの連動とか無いのかな
まだ伏せられてるネタがありそうな気がするけど

184 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 13:41:48 ID:19VrYen2O
ここに出た意見をすべて伝えたらそれなりにいいゲームになるはず。多分
俺は期待してるぜ

185 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 13:46:53 ID:9WKsmpql0
現状判明している独自システムのフィニッシュブローから凄く嫌な予感がする

186 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 14:06:01 ID:qB8Hoxej0
欠点
フィールドに何故か置かれた宝箱がまんま宝箱デザイン違和感ありまくり
密林らしきフィールドにもうしわけなさそうに生えたポリゴン雑草
自然系フィールドの地面のテクスチャがあまりにもヒドい
マルチプレイアクション×→マルチプレイアクションRPG(HP数値表記やダメージ数値表記とかRPGと変わらないじゃん)
町中で抜刀しちゃうアブナい主人公
不透明な血痕が画面一杯に飛び散るとかプレイの邪魔の何者でもない
ボス戦を何もない広いだけの円陣フィールド内で戦わせるだけだとシビレ罠を置いてボコるだけの作業ゲー1直線
ゴブリンファイターが出現しました

187 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 14:07:43 ID:loA3ua5Z0
村の中でも常時抜刀なのね…
ヴァルハラのそれを思い出した…

188 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 14:26:51 ID:iv5pf+XgP
戦闘フィールドが円形なのはどうなのか
手抜きにしか見えん

189 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 14:27:53 ID:bNTj8wNo0
このPVって完成度はどれくらいのものなんだ?とりあえず操作だけ体験版で
見せておいて、「こうしてほしい」って意見から肉付けでもしてくのか?

190 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 14:29:59 ID:loA3ua5Z0
…!

どうやら俺は、このゲームを買わなければならないようだ…

191 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 14:30:50 ID:j5LC4m7B0
>>190
どうした?

192 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 14:31:39 ID:ir61YZKEO
素材集め系はもう…なあ…
宝箱からすぐ現物装備ドロップでめちゃくちゃ種類が多いとか
染料で好きに色が変えれるとか
そんくらいにしないとウリがないだろ…

193 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 14:33:07 ID:Ov0g55tt0
PSPのスクエニゲーは当たりが多いから、一応期待しておく

194 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 14:42:49 ID:XHsnMv9j0
発売は10月か11月ぐらいかな
すぐあとにモンハンP3出るのに売れるのか?

195 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 14:44:12 ID:qB8Hoxej0
PLSゲージはスタミナゲージっぽい
HPとかレベル概念無いだろうからHP上昇付加防具とかだろうな

良点
回避モーションや攻撃モーションが軽快で見てて気持ちいい(今のところ片手剣しか確認できないが)
スクエニぽいモンスター名(グラはあれだが)
戦闘エリアが広いので窮屈感は感じない(マンネリ化しないといいが)
バハムート?の動きがトロそう(横腹からフルボッコ)
ゴブリンファイターが出現しました

196 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 14:52:11 ID:j5LC4m7B0
PSpo(2)は素材じゃなくて直接ドロップだったね

197 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 14:52:57 ID:gnxjtm1a0
>>165
すでに前作に当たるものがDSで出てるぞ

198 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 14:54:10 ID:twLYkzOiO
ゴメまだPV見てなぃんだけどさ
早く武器カテゴリを全て発表してほしい
片手・両手じゃ…なんもいえねぇ

199 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 14:55:58 ID:j5LC4m7B0
色んなイラストレーターが参加してるのが売りの1つみたいだけど
倒したモンスターをカード化してコレクション出来るとかあるのかな
せめてギャラリーくらい無いと意味ないよね

200 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 15:04:35 ID:uq8nT1qG0
これは和田の母親に謝罪させるべき

201 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 15:58:05 ID:UJJXdD6I0
発売時期からしてMHP3に真っ向勝負を挑んだ点だけは評価できる

202 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 16:00:23 ID:Z0sC3FpBP
アイルー村に体験版をぶつけ
MHP3に製品版でガチ勝負とかカッコよすぎるでしょう

203 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 16:05:13 ID:IvlTKrtzO
そろそろ武器に格闘がほしいんだ

204 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 16:16:37 ID:Z0sC3FpBP
おいおいまさかスクエニほどの企業が
フェアリーテイルポータブルギルドをパクるなんて

205 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 16:34:19 ID:TALWxjHxO
もうこの手のゲームは飽和状態

206 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 16:43:07 ID:loA3ua5Z0
>>191
自分のIDが…

207 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 16:58:39 ID:p66CbXwq0
>操作は,ターゲットをロックし,コマンドが割り当てられたボタンを選択して攻撃など
>を行う簡単なものに仕上がっており,アクションゲームが苦手な人でも,ストレスなく
>派手なアクションが楽しめるのが特徴だ。

見た目はアクションだけど中身はいつものコマンドRPGじゃん
MHのパクリですらない

208 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 17:26:35 ID:bNTj8wNo0
>>207
PSOか?w

209 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 17:29:53 ID:Z0sC3FpBP
>>207
ロックさえすれば□とか△で自動的にターゲットに攻撃が吸い込まれるって事だな
フェアリーテイルパクリやがったな、ちくしょう

210 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 17:33:03 ID:eDnSgxEv0
LoVやってたから超楽しみ。
期待してるからがんがってくれスクエニ氏。

211 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 17:36:17 ID:cpCIQV7FO
FFでやればいいのに
仲間と一緒にベビモスの群れ襲ったり、皆でえみりんのおかず臭い息で全滅したりしたいわ

212 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 17:43:56 ID:B2psEWKa0
PSP『ロード オブ アルカナ』ゲームプレイ動画
http://www.youtube.com/watch?v=v4ma3tMJ7VQ
おや…?どっかで見た光景のような

http://www.youtube.com/watch?v=Qy1wGHSiO-8

!?

213 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 17:47:30 ID:bNTj8wNo0
>>212
ワロタw

214 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 17:55:46 ID:8V2lzE+60
よく見直したらボス戦全部何も無いただの円周フィールドで戦うようだな
今時ありえんわー・・・
こんな仕様が通る環境に吃驚だよ、しかも天下のスクエニで
WDはこれ一度ストップ掛けた方がいいんじゃねーの?

215 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 18:06:05 ID:SXtsyAdh0
ピヨり罠もあるのか「w

216 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 18:09:22 ID:+QgGsacD0
>>211
アギトあるだろ

217 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 18:10:11 ID:lFAZ9g2FO
これDFFチームが作ってんの?
走り方、攻撃モーション、ダメ表記似てるし、
フィニッシュブロウもDFFっぽい。

218 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 18:10:19 ID:0w8//dCe0
外人のコメ、できそこないのモンハンとか言われとる
ま、そうだよな・・w

219 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 18:13:10 ID:QcdZHhFpO
>>218
外人はモンハンやらんだろ?

220 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 18:37:06 ID:uwfH0cmDO
>>219
海外でも流通してるのになんで一人もやった事無い体で話しだすのか全くわからん


221 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 18:43:15 ID:llL599Et0
モンハンのギルドナイト装備まんまのがファミ痛にのってたな

222 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 19:01:39 ID:cD7OjnU00
FF7の世界でソルジャーやタークスとしてミッションをこなすとかの方が良かったんじゃ・・・
ソルジャーは剣士系、タークスはガンナー系
MHで言うスキル珠はマテリアでいけるし
教官としてザックスやアンジールが出てくるとか

223 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 19:08:01 ID:Z0sC3FpBP
>>222
お前は携帯アプリでタークスになってこい
ガンナーのみとかタークス差別だw

224 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 19:10:15 ID:dg4wL7cnP
FFのARPGがFFCC

225 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 19:15:26 ID:cD7OjnU00
>>223
例えだよ、例え
レノとかルードなんかモロ格闘系だしね

226 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 20:12:08 ID:yAebxgRJ0
見た目はともかく3rdへの繋ぎとして買おうと思ってたけど
ロックあるならいらねぇ…
スクエニは何もわかっちゃいない

227 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 20:15:59 ID:e0ZPeord0
ロックがあってもそれぞれダメージ蓄積で派手に壊れたり剥がれたり硬くなったりするならいいんだけど
まずないだろうな!

228 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 20:22:06 ID:y0LX4RNf0
>>219
殆どの人が毛嫌いしてるってだけで
熱狂的なファンは海外にもいるぞ。

229 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 20:31:55 ID:T+Cg+C1JO
北米版モンハン3は、任天堂宣伝費全額出資
駅ジャックなどの過去最高額の宣伝費投入して壮絶に爆死
宣伝費回収出来てないくらい、北米は惨敗

北米はモンハンには殆ど興味ないから、アルカナやゴッドイーターが
どう評価されるか見物である

230 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 21:05:09 ID:qMIvdgw20
GEにしてもコレにしてもモンハンの凄さを再確認するだけだな

231 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 21:18:21 ID:B2psEWKa0
海外だとモンハンとか「ああ、大昔に同じようなのやってとっくに飽きたよ」ってなってるんじゃないかとエスパー

232 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 21:20:30 ID:8cuSea1E0
モンハン:スト2
PSP:ワールドヒーローズ
ゴッドイーター:KOF
アルカナ:ファイターズヒストリーダイナマイト

233 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 21:21:07 ID:UXu0hlbRO
なんにせよ選択肢が増えるのは嬉しい
その上でどれを選ぶかはユーザーの自由だしね
MHもGEも楽しんだ自分はアルカナにもひっかかりそうだw
…と思ったんだけど>>207を読んで…
ターゲットロック式ならちょっと…

234 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 21:24:29 ID:8cuSea1E0
>>233
モンハンG級とか、GE難易度6以降(ないぞう禁止)とか
普通のゲーマーでもソロはキツいからなぁ
アルカナはアクション苦手な層も取り込みたいんじゃないのかね


235 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 21:27:11 ID:7ghAYd0/0
GEよりはおもしろそうだな

236 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 21:28:45 ID:rdQe8JPwO
なんにせよ、街中でも武器構えっぱなしなのはどうにかしてほしい

237 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 21:41:43 ID:Z0sC3FpBP
>>225
そうだったか、すまんw
FF7本編はやった事ないが他のサイドストーリーを一通りやってみて
世界観やキャラクター達は秀逸だと思ったな
たしかにFFの肩書き背負った狩りゲー出してもいい気するが
こけた時が怖いんだろうなw
新規タイトルでこけるのとFFでこけるのじゃ大分違うもんな

238 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 21:55:49 ID:WKMa6H8x0
ロック式ならMHつーよりはPsか

239 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 22:09:15 ID:MUgq+jhR0
>>237
ダージュオブケルベロスはこけてたと思う、後ディシディアのUTも
FFの狩りゲーって聞くと、キャラとグラフィックは何の不安も無いが
問題はこの手のゲームで1番重要な戦闘の面白さとゲームバランスなんだよね
延々と同じ相手を狩り続けるんだし、いくらキャラとグラがよくてもそこがダメだと長く遊べない…

240 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 22:14:00 ID:P0iGZyra0
PV見たんだが、安っぽさが半端ない・・・

241 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 22:18:47 ID:u1AorucdO
戦闘はキングダムハーツっぽくなるのか?
使い魔使役出来たらいいけど…

242 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 22:33:45 ID:6Kbmux1I0
みなさん仰る通りPV酷すぎwww
特にBGMが無いわ〜
ファミ痛立ち読みしてwktkしてたよorz

243 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 23:00:05 ID:Ov0g55tt0
個人的には、戦闘はゴッドイーターに一番近そうに感じた

244 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 23:01:29 ID:loA3ua5Z0
いやまて
あのドラゴンはきっと雑魚に違いない(ヴァルハラ2の火山にいる○○ドラゴンのような)
だからBGMもショボいし、ゴブリンファイターも入室してくる…

245 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 23:09:55 ID:u1AorucdO
>>244ニーズヘッグが雑魚扱いは流石にないだろう
ラスボスよりも強いんだぜ

246 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 23:18:18 ID:ZVCL4rbf0
BGMだけは良い って作品が多いのがスクエニだったハズなのに・・・。

247 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 23:27:02 ID:ECHU7EiT0
でもなんだかんだで50万位いくんでしょう…?

248 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 23:31:15 ID:UvzT62En0
こんな糞が50万も売れてしまったらまともなゲームを作っているところは馬鹿らしくなるな

249 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 23:36:10 ID:td1x2Vw70
まだ発売しとらんがな

250 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 23:36:31 ID:ZVCL4rbf0
モンハンの大ヒット以降 皆でワイワイやるゲームが増えたよな。
ドラクエ9やMGSPWなんかも結構影響受けてるだろ

251 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 23:41:50 ID:p6ZvP7YW0
悪いことではないとは思うがね
なんだかんだ協力プレイは楽しいし
どういう形であれ、市場が盛り上がるのはいい事だし

だからこそ、個人的に(要素だけ見れば)ドツボのこれには結構期待してるんだよなあ
まだ情報も基本的な部分にゲーム画面、それとショボイPVぐらいしか来てないし
今後どういうゲームなのかハッキリするまで俺は追ってみようと思う

252 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 23:51:30 ID:Sr134/Mh0
アギトより前に発売するの?
アギトを殺す気か?

253 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 00:06:02 ID:M5pqBUnOP
俺も期待しておくか
買うかどうかは体験版の出来で判断しようか

しかしGEも体験版はそこそこ楽しめたけど
いざ本編買ったら後半に理不尽要素満載で萎えた


254 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 00:08:43 ID:FHR4GY9V0
なんでカードゲームにせんかったんだ?

255 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 00:14:16 ID:g5uMYZ70O
ヴァーミリオンの限定カードを予約特典にする→ヴァーミリオンのプレイヤーがみんな予約して発注が増えてスクエニが笑顔になる。

特典カードにしか興味がない人は中古で売る→結果安く限定カードが手に入って笑顔になる。

アケゲーには興味ないけどこれは気になる人が中古で買う→中古でこれならまぁいいか安いし、で笑顔になる。

中身はグダグタなので結局年末のモンハンも問題なく売れる→カプコンも笑顔になる。


256 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 00:56:55 ID:3DPj3xjP0
>>255

なにこの幸せの方程式

257 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 01:02:33 ID:66kD5wUx0
どうせLoVのスピンオフ(桐ッ)にするなら、
ホストプレイヤーが主人公操作、ゲストが使い魔操作で、
4VS4の対戦アクションにすればよかったのに

PSPだと8人同時はきついかな

258 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 01:51:50 ID:kXf+W+jc0
>>255
GEというアクゲーに興味無い人が買うとあまりの理不尽仕様で笑顔になれないゲームがあってだな
コンゴウ4体とかコンゴウ4体とかコンゴウ4体とか

259 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 02:21:14 ID:IhiAjRsr0
LoVキャラがゲストで出るなら買うかな
風神とか雷神とかジャンヌとかアテナとか九尾とかサキュバスとかクジンシーとかシヴァ姐さんとかテティスとか

しかしこのショボイグラフィックじゃ期待できんなー

260 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 02:36:16 ID:TEBvKSrtP
なんだろこれ
個人的にはパクリと言われようがこういう系がガンガン出てくるのは素直に歓迎したいけど
PV見た感じだと安っぽさばっか目立って緊張感とかかけらもないな
スピード感や爽快さもGEに全く及んでないみたいだし
このまま出すとなると厳しいだろう

261 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 02:40:37 ID:XuN2ix3SO
GEが制作中の時にキャラがのっぺりしてたりぎこちなかったりしてたのから綺麗になったのと同じで、このゲームもそうなればいいな。
自分からしたら今のグラでも充分だけどね。

262 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 04:03:19 ID:TZRa6Rln0
ファミ痛のコメント見ると体験版後の意見を聞いて修正いれるっぽいけど、どこまでできるかね

263 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 04:12:29 ID:uj7LYqtU0
しかし出るたび出るたび劣化していくな
このジャンルのゲーム

264 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 05:22:20 ID:harL/LE90
うーん、PVを見ただけでは残念にしか思えないな
武器かまえたまま街を歩くのは笑った。
今のままより、ドラクエ・FFを題材に作り直したほうが売れると思うけど…
とりあえず体験版には期待しておくよ

265 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 05:29:50 ID:e6XNUp570
おまえらこの手のゲームが出る度にモンハンモンハン言うけど
パタポンは全然認知されなかったぞ

266 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 06:28:18 ID:66kD5wUx0
ちょっと何言ってるのかわからないですねぇ

267 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 06:48:12 ID:EMAPcUHKO
パタポンくらい独自の方向に突き進んでくれれば問題ないだろ

268 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 09:36:37 ID:l1/KQdaV0
これ確かに劣化モンハン臭が半端ないけど
なんか売れそう…

スクエニだからキャラや武器だけは
いかにもなのをしっかり揃えそうだし
アクションはオリジナリティ薄い分
かえって無難にモンハンらしくまとめそう

そうなるとモンハンは楽しかったけど
難易度きつかったし
装備も普通のRPGっぽいので戦いたかったなぁ
…というモンハンブームでちょっと楽しんだけど
やりこむまでには至らなかった程度のユーザーに受けそう

269 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 09:56:59 ID:jiCHw6h60
MHP3と時期被りそうなのが気がかりだけどね

270 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 10:24:21 ID:bXmnYm3T0
マップが一本道だな…
出てくるモンスターを倒したら次のフィールドへのゲートが開かれるって感じか
で最後にボス

271 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 10:31:10 ID:1Xfl3uy30
>>268
とりあえず画面の見た目をもうちょっとどうにかしてくれないとな・・
そしたらヌルゲーマーの俺は買うかもしれん

272 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 10:34:06 ID:+FAyrFJp0
何かもうコンボに無駄に回転斬りとか入れるやつイラネ。
つーか敵のモーションまんまMHじゃねーかww

273 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 11:08:35 ID:fRW1+usX0
PSO:RPGからの派生作品だが、このヒットによって日本でも
    オンラインマルチゲーが広く認知されることとなった
→PSU、PSPo、PSZ:続編にあたるが評価はマチマチ
               全体的にキャラクリやチャット面等の評価は高い
 →MH:RPG的だったPSOをATC特化、PSP版でメガヒット
      これを受けてか以降携帯機で類似ゲーが頻出
  →GE:MHに厨二風味・ストーリーを追加、露骨にMHを意識させる部分もあるが
      独自要素もあり、またマンネリ化しつつあったMHの代替としてもヒット
  →LOA:GEと同じくMHを意識させるキャッチコピーからスタート
        天下の()スクエニがヤる、という事は少なからぬ衝撃を与えた
        未だ情報不足だが現段階でのショボさから将来を不安視する声が多い

274 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 11:15:59 ID:00OVClv/0
よく関連付けてる奴がいるけどPSOとMH以下って全然別物じゃね

275 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 11:56:06 ID:BiPDpi3V0
>>272
どこがMHまんまなんだよ
あれがまんまならMHはPSOのモーションまんま

276 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 12:09:27 ID:XuN2ix3SO
マップが一本はさすがに…
体験版次第だけど要望にマップの事は書きたいな。

277 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 12:17:32 ID:CK1B1+1Q0
こんなモラルのかけらもないパクリゲーはMHP3に潰されるのがオチだろ

278 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 12:23:43 ID:3+xzl1bi0
修正よりも転生した方が早いなこれ

279 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 12:39:49 ID:Fs1Nk0ZJ0
ベアラーでそれまで作っていたものを破棄して新しく作り直したスクエニなら
今回も今あるアレをなかったことにしてくれるさ

280 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 12:44:34 ID:WLpc2owb0
ベイグラントストーリーの素材を使ってくれ
あんなローポリでも敵キャラには味があった

281 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 15:41:21 ID:8EOQGHcZO
パクリだモラルだ言うけどさ、なんか違う気がする。
開発だってMHファンから凄い反感買うだろうって想像つくでしょ?
解ってて、敢えて真っ向から対抗馬としてぶつけてきてるんだよ!
…と好意的に解釈。
まぁ今のままじゃ対抗できそうに無いけどね。
自分も体験版とその後の改良に期待。もちろんMHP3もすごく楽しみ。

寧ろMHファンだって、「やっぱりMHじゃなきゃ」ってなれば嬉しいんじゃないの?
あんまりカリカリすんの良くない。

282 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 16:29:08 ID:8Qn+EcCm0
なんだこれ、モンハン+PSPo2÷2のゲームじゃねえかw
まあ面白そうだからいいけど

283 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 16:47:15 ID:bPzvPU9n0
なんかコナミだったと思うけど、モンハンみたいなので最近出たので
フェアリーテイルポータブルギルドってどうなの?ゲーム性ね


284 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 16:48:14 ID:7y6rQ6aG0
>>281
>開発だってMHファンから凄い反感買うだろうって想像つくでしょ?
それでもある程度売れるってGEが証明しちゃったからねえ
露骨にパクって文句言われても売れれば勝ちってくらいしか考えてないと思う……
商売人としてはむしろそれが正しい姿勢なんだというのはわかるんだけど

285 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 16:56:40 ID:vYXE2VgD0
モンスターハンターオラージュがどうしたって?

286 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 17:01:58 ID:1ESNNQJ70
それでもゲーム自体が良くできていればある程度パクリでも許容範囲
むしろお互い切磋琢磨しあえる良いライバルになれるかもしれない
あくまでゲームが良くできていれば、の話だけど

だからこそ体験版で改良意見を求めるのなら
ユーザの意見を正面から受け止めて、徹底的に面白くしてほしいもんだ
そっくりさんでもモロパクリでも、面白いゲームが出ることは嬉しいことだし
とりあえずまずは次の情報だろうな
今の情報だけじゃモンハンにファンタシースターを足して2で割って劣化させたものにしか見えないし

287 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 17:19:25 ID:VZxXlKi60
>>284
お前GEやってないだろ
そんなんで売れるならフェアリーテールもエクソシスターの売れるわ
そういう事を考える頭がバンナムには多少あったがお前や他のメーカーには無かったんだろ

288 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 17:21:03 ID:nsPbNqkM0
スクエニ、「ロード オブ アルカナ」
独創的な新感覚マルチアクションゲームがPSPに登場!

キャラメイク
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/378/042/loa04.jpg
拠点となる村
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/378/042/loa29.jpg
モンスターの素材を合成できる合成屋
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/378/042/loa32.jpg
広大なフィールド
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/378/042/loa42.jpg
大迫力な戦闘シーン
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/378/042/loa41.jpg




289 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 17:21:57 ID:oe96+S8q0
正直ミッション受けてはい怪物退治〜って流れがマンネリなんだよ
もうアクションRPGにすりゃ良いじゃん

290 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 17:25:40 ID:J9R/1L9s0
例えば村の設定画面ひとつにしても
「これがモンハン最新作の新しい拠点です」とか言われて
違和感ないんだよコレw

GEとか明らかに違うだろ、そういう差別化が感じられん・・・

291 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 17:25:43 ID:/eJwSMD5O
糞グラのPSPじゃ売れない
今からでも3DSに変更しろよ

292 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 17:29:35 ID:MZ3lh7Ip0
重要なのは見た目よりプレイ感覚
売り逃げしようとせずに体験版を出す辺りにちょっと期待している

293 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 17:38:17 ID:1ESNNQJ70
にしてもやっぱり村の中で武器を光らせてるのは違和感あるなw
納刀や抜刀みたいな概念が無かったりするんだろうか

294 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 17:45:51 ID:1Xfl3uy30
アクションに納刀・抜刀がなくても村の中で武器を納めてるようにする事は出来ると思うが

295 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 17:58:02 ID:1Jh4Jrd80
もうちっと中二抑えて渋めなファンタジーでお願いしたかったな
画面のドクロとギザギザのゲージがダサイ

296 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 17:58:23 ID:BiPDpi3V0
逆に考えるんだ、村人も殺戮の対象と考えるんだ

297 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 18:05:09 ID:1Xfl3uy30
何何風とか、そういう事関係無く、ださいよね
いまのところ

298 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 18:16:49 ID:vsSTX9oTO
正直どこそこのパクりだろうが、自分でキャラメイクできて動かせりゃ何だっていい

299 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 18:23:18 ID://7S2GLb0
グラフィックもうちょっと良くするだけでもだいぶ印象違ってくるのに・・・

300 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 18:25:00 ID:r5iTx+dS0
>>298
そうだな、パクリだろうと面白ければそれでいい・・・・面白ければ、だが・・・

301 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 18:26:27 ID:7RMKT37dO
こういうのでファンタジー路線って意外と無いんだな
モンハンは原始的な狩猟生活をモチーフにしてるし
GEやPSPは近未来・SFって感じか

302 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 18:34:50 ID:fUxAEKs/0
和田としては、海外7割で製品開発を行っていきたいそうだから
海外狙いのデザインにならなきゃいけないんだがな

北米ではクソゲーと名高いモンハンのコピーやってどうすんだろう
遊ぶと劇的に違うのかもしれないけど

303 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 18:48:20 ID:v28EUQqhO
>>288
中華版モンハンみたいだなw
スクエニ見損なったぜ…

304 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 18:54:49 ID:BiPDpi3V0
>>302
>北米ではクソゲーと名高いモンハン

売れなかった=クソゲーっていう短絡的思考か?
ttp://www.amazon.com/Monster-Hunter-Tri-Nintendo-Wii/dp/B002BRYXOO/
ユーザーレビュー43件中、5☆29件、4☆12件、3☆1件、1☆1件

305 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 18:59:19 ID:jiCHw6h60
LoA
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/378/042/loa04.jpg
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/378/042/loa29.jpg
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/378/042/loa32.jpg
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/378/042/loa42.jpg
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/378/042/loa41.jpg

MHP3
http://www.famitsu.com/image/7463/ICUedwuS3i55acNtTOfYhT7d1ioCe3W5.jpg
http://www.famitsu.com/image/7463/tEktYp4ei9mBesB4BgxIJDL3K3W479H6.jpg
http://www.famitsu.com/image/7463/tIOeEK8r442K7XH61UmOrXoqUCZhE7h5.jpg
http://www.famitsu.com/image/7463/fYGiM581c66WBhyS1Wf3LT9ZYcmJpxlr.jpg
http://www.famitsu.com/image/7463/iyt21NTxB3zcg1QGI54HrJg13w9V9Xs6.jpg
http://www.famitsu.com/image/7463/yC8582t6TL8xT7i2344H2uTtl87FzD1o.jpg

306 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 19:10:40 ID:r5iTx+dS0
スクエ二って言うと何は無くてもグラとムービーだけは綺麗ってイメージがあったんだが
叩かれることの多い(自分も好きじゃない)、FF12、FF13も映像面は優秀だったしさ
だが>>305を見た限り、グラでも劣って見えるのは自分だけか?
それともスクエニって言ってもFF以外のチームが作るとこんなもんなのかな?

307 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 19:15:28 ID:GUpTt4uE0
まあメーカーの主力ソフトかどうかの差だな

308 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 19:16:59 ID:fUxAEKs/0
>>304
一番売れているWiiで、任天堂広告宣伝費最高額を投じて、このザマ

北米では人気ない

これは明白

309 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 19:40:42 ID:BiPDpi3V0
>>308
だから人気も売上も、ゲーム良し悪しには無関係だって言ってんの
売上=面白いゲームってんならWiiFitだのトモダチコレクションだのが良ゲーになっちまうわ

俺はMHが北米で人気あるとも売れてるとも言ってない
で、お前の言う「クソゲーと名高い」ってのは何がソースなんだよ

310 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 19:51:01 ID:jiCHw6h60
FPSが神扱いされる国でモンハン糞扱いで何が問題あるんだ
ゲーム文化が違いするわ

311 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 19:56:06 ID:BXfBYvxv0
モンハンにDMCのアクションなら海外受けしただろう

312 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 20:01:27 ID:8EOQGHcZO
まぁまぁ
各自の考えで「クソゲ⇔人気無い」と置き換えれば万事解決

これ魔法ないのかなぁ。
アルカナなんてタイトルだし…

313 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 20:05:39 ID:SC/XWWdE0
>>311
GEじゃねーのそれw

314 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 20:10:54 ID:8WZ7v7CF0
GEは途中からハイスピードシューティングアクションになる

315 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 20:13:47 ID:RIQTA3Q70
こんな糞の数々を見てると3rdがより楽しみになるから不思議 胸が熱くなるな


316 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 20:16:16 ID:PdcWvVvg0
LoVの世界感でモンハンてだけでwktkが止まらん。

317 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 20:38:58 ID:1dggeSfd0
キャッチコピーからしてモンハンを意識しているのは間違いないけど
出すならもう少し早く出してほしかった
モンハン人気が完全に確立してしまった今では
尻馬に乗った感じしかしないもの

318 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 21:08:10 ID:VSGJ/b9m0
魔法使いにはなれないのか

319 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 21:21:42 ID:fUxAEKs/0
>>315
確かに、MHP3の期待が更に高まるから不思議だよなw
比較対象やライバルがいると、そのものの本質が見えてくるのかもしれない

320 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 21:33:15 ID:TMwCfvRNO
モンハンオワタ

321 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 21:39:39 ID:Y4b0ZZxzO
どっかの記事で、魔法も使えるって書いてた。

322 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 22:01:31 ID:jKXbj/aRO
モンハンが合わなかった自分的には期待したいw
が、今のままだと微妙か…
体験版で修正してくれることを祈るわ

323 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 22:02:40 ID:/eOMwSWnO
プロデューサーが柴なんだから
ロードオブヴァーミリオンの世界観で
ドラッグオンドラグーンの操作性

とかだったらよかったのに



ちなみにこのプロデューサーはプレイヤーの意見はよく聞くよ
毎回聞き流すけど

324 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 22:07:57 ID:+YcnDuDLP
デジキューブ時代のスタッフと冒険心があれば、
アクションに置いて他の追随を許さない老舗カプコンにも対抗できた可能性が高いのに
なんかいろいろ切り捨ててしまったんだな、ブシドーブレード3出せば売れるかもしれない

325 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 22:51:57 ID:CK1B1+1Q0
売り方から内容までパクリのオンパレード
プロジェクトリーダーは聡を知れ聡を

326 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 23:14:52 ID:3TIjOowz0
ファイナルファンタジーハンターって名前にしなかったことだけ評価する
まあ和田はPS系軽視してるからな、使わせてもらえなかったのかも

327 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 23:14:53 ID:fUxAEKs/0
飯を食うためなんだよ、家族を養うためなんだよ、和田の役員報酬2億円のためなんだよ!

328 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 23:22:06 ID:1dggeSfd0
確かに食ってくためだ
それは仕方ない

だけどエンターテイメントってそれだけじゃないだろう?
このゲームはそれを見せてくれるのかね?

329 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 23:22:10 ID:8EOQGHcZO
>>321
まじかー
ちょこっと期待度アップ

330 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 23:36:44 ID:NigSTEV60
ゴブリンさんが脈絡も無く入室してくる所がすげぇウケたwwwww
このセンスだけは大事にしてもらいたい
普通ならこんなアホ仕様考えつかんw

ボス戦がわざわざ隔離フィールド(そこもかなり酷いが)されてんのに
なんで雑魚が乱入してくるとか最高
ドラゴンとゴブリンってどんな友好関係にあんだよw
意味わかんねーwwwちょーウケルwwwwww
オープンフィールドに出来ないからこんな仕様を思い付くんだろなー
強引すぎ

あと今時街中でも抜刀したまんまとかどこの危ない人だよwww
近寄りたくねぇよwwwwww


331 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 23:45:35 ID:QGQHPk0Z0
ヴァルハラナイツ思い出したのは俺だけではないはずだ

332 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 23:48:12 ID:IhiAjRsr0
何で剣抜いたまま街中いるんだよ。おかしいだろ
剣を納める鞘のグラくらい用意しろよ

333 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/03(土) 23:49:09 ID:8WZ7v7CF0
だがヴァルハラでは武器を外すことは出来た(面倒ではあるが)
はたしてこのゲームではいかに…

334 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 00:06:26 ID:Ay1yZYzz0
せめてだな鞘なくても背中に背負うぐらいはだな
GEは設定的に納刀はなかったが基地では武器はずしてるし
手抜きすぎるよこのゲーム

335 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 00:36:01 ID:WnNQNV9J0
走り方がなかなかアラレちゃんみたいだな、まぁ好きだけど

336 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 00:58:59 ID:JV46LvvB0
ここ数年のスクエニはブランド名に弱い馬鹿のおかげで成り立っているな

337 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 01:05:55 ID:lvOAkAPD0
というか各世代によって現状でRPGがどこまで人気なのか知りたいけどな
感情移入出来なくなった側から見たら全部糞ゲー戦略シュミレーションに見える
ドラクエとかポ●モンとか

338 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 01:33:03 ID:qvhC1ERA0
スク様の集金がDSからPSPに移ったわけか。
アクション苦手な奴に媚売ってどうすんの?
何のためのマルチプレイなんだか。

339 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 01:38:23 ID:GIB1g9n/0
スクショで期待したけど動画みたら完全劣化で吹いたわ
スクエニにアクション作れるの?と思ってたら案の定だな
GEはマシなほうだったんだと思い知らされた。もうDQとFFだけ作ってろよ

340 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 01:46:32 ID:lCnC2vEF0
>>305とか見てもまだスクショで期待出来るって凄いな
村のグラフィックとかショボすぎだろ
なんだあのペラい雪山みたいなのは

341 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 01:53:42 ID:qV5YfWil0
どうでもいいから早くヴェルサス出せよ

342 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 02:10:24 ID:cdc9wk+q0
やっぱボス倒すのに制限時間あるのか

343 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 02:13:07 ID:yeSjwtr3O
アギトにモンハンぶつけてきそうだな

344 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 06:18:49 ID:Hrx9wnDn0

 怪 獣 バ ス タ ー ズ

345 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 06:47:49 ID:I0FKyMb70
このソフトには力入れてないな、ニーアと同じ匂いがする
目標10万本くらいでしょ

346 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 06:54:13 ID:44u6J+ZDO
魔法に関してはここに載ってるよ。
片手剣の説明のところ。

ttp://www.4gamer.net/games/114/G011487/20100628013/

347 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 07:54:08 ID:viQnNf42O
カプコンとスクエニ
もう技術力も差付いたなってのを実感してしまう
無駄なムービー部門とか減らさないのかなマジで

348 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 09:26:21 ID:BfX3Mwvj0
MHP3のグラが凄いのか、アルカナがしょぼいのか
http://www.4gamer.net/games/114/G011487/20100628013/SS/018.jpg
http://www.famitsu.com/image/7463/fYGiM581c66WBhyS1Wf3LT9ZYcmJpxlr.jpg

349 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 09:30:47 ID:j1szMeoM0
柴とかいうやつのパクリ丸出しの外注オナニーのせいで
内部開発者までとばっちりを受けるのか
大変だな

350 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 09:34:01 ID:U24hERn30
MHもどきを出せって判断したのは経営陣だと思うけどね

351 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 10:33:03 ID:nTFO92VI0
>>348
テクスチャひとつにしてもしょっぺえなコレw


352 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 12:10:16 ID:bxLeIz6F0
>>348
モンハンが凄いだけだろ
PSPでLoAくらいのはいたって普通
まあスクエニなのにな・・・

353 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 12:13:46 ID:7gtjvOgp0
心配しないでもまた美麗なプリレンダムービー流して大作感煽るんじゃないの

354 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 12:41:01 ID:gf3mFeeZO
※まだ開発中です

355 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 12:51:57 ID:GIB1g9n/0
>>340
まあ、モンハンと比べるのは可哀想だろ
だけど攻撃に重みも爽快感もないしモンスの動きも酷い
ボス戦が限定エリアwもう闘技場にでもしてしまえ

356 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 16:10:15 ID:bnePe91l0
期待より遙かに多くの批判しか書き込まれていないこのスレ
ところでGEも最初はこんな感じだったのかねぇ…

357 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 16:26:48 ID:i11AqBiqO
期待してる奴には悪いけど、一体これのどこにビビッとくるものがあるのかがわからん
何か凄い特徴があるわけでもないし

358 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 16:37:45 ID:JIMHnO2p0
GEは、あえて二匹目のドジョウ狙いであることを堂々と公言して話題をとろうとしてたけど、
それでも、ゲーム性や世界観はちゃんと新しく練って差別化を図ってきてて、気概を感じれた

翻ってLoAを見てみると、
ゲーム性は既に五、六番煎じ。「モンハン越え」のキャッチすら二番煎じ。
中身はというと、敵も味方のカスタマイズもアケゲーの使いまわし。
ビデオを見ても、新鮮さを感じれる部分がないし、むしろショボく見える部分の方が多いという。

359 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 16:45:30 ID://zIcjVD0
>>357
どちらかと言えば期待してる人間の一人だけど
期待っていうよりは、今後どうなるかまだ全然わからんから様子見ってところかなあ
まだ情報が全然出てない、せいぜい今流行りのモンハンもどきってことぐらいで
ゲームの核になるものや特徴なんかがハッキリしてないし
これから体験版と、その感想や意見の取り入れもあるからそれによる発展も望める
GEだって、最終的なゲームバランスはともかく体験版でしっかりユーザーの意見を聞いて
改良するところはキッチリ改良していたわけだしさ

これが
「こんなんだけど開発はほぼ終わってます!後は発売日に出すだけです!今更変更は効きません!お楽しみに!」
っていうなら完璧に見限るけどさ
これからの情報次第で何かこのゲームなりの特徴が出てくるかもしれないし
体験版をプレイして改良意見を送ればもっと煮詰めてくれるかもしれない
結局特徴も無く「よくある出がらしのアクションゲーム」だったとしても
それを丁寧に作ってくれればきちんと面白いゲームに仕上げることはできるわけだ
だから一応期待してる
上の方でも誰かが言ってたけど、クソゲーが出るよりは良ゲーが出るに越したことはないしさ

360 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 16:49:16 ID:FxOVwVc1P
>>358
キャッチコピーは
「二度ある事は三度あるッ」

「食事はここまで進化した!」
とかにした方がインパクトあったな

361 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 16:51:05 ID:2n58FPnr0
大きな改善が欲しい

362 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 16:54:33 ID:FxOVwVc1P
でも批判が多いってのは期待が大きいって事だ
スクエニ皆を見返せるぐらいここから頑張ってくれ
FFちっくな世界観での狩り生活は期待してる
これもそれもすべてはモンハンの男の鋼製防具が酷すぎるからだ!

363 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 17:08:47 ID:OvDJbDfR0
批判じゃなく、疑問なんだろ。なんでこんなの出すの?ってさ

364 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 17:38:50 ID:JV46LvvB0
>>でも批判が多いってのは期待が大きいって事だ

捉え方が前向きすぎ、単純にこんなの作るなボケ恥知らずってだけ

365 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 17:43:13 ID:Dn6MuTuSO
このまま出すわけじゃないでしょー

366 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 17:45:17 ID:fj6OJpQJ0
新入社員の研修で作らせてるんじゃねーのって感じ

367 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 17:48:53 ID:h+Q+Um2A0
個人的にはオブリビオンやデモンズソウルのような世界観がよかった
そうじゃないにしろ現時点でのセンスは見ていて痛々しいほど

368 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 17:57:54 ID:whUCsWcEO
かつて無双ブームに乗っかってDODという悪夢が生まれたことを忘れたのか?

369 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 18:07:36 ID:oeBvbQYBO
これ歴代のFFキャラの服とか武器を入れたら売れそうだよな。

370 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 18:30:23 ID:JIMHnO2p0
>>368
そういえばDoDはLoAのPの人がDやったんだっけ。
そろそろ永遠の厨二病の称号が必要だな。

371 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 18:54:37 ID:Zv28Y5X+0
DODは面白かったし好きだった
他人にはすすめないけどな
これは体験版出るまではなんとも言えないんじゃないか?
まぁ現時点で微妙臭しかしないのは同意

372 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 19:04:33 ID:dAM92d6zO
>>368DODをLoAやLoVと一緒にしないでください

373 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 19:17:21 ID:zoT7w/xK0
DODは戦闘つまらないってレベルじゃねーぞ・・・

374 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 19:48:20 ID:GIB1g9n/0
つか、FF、DQでやったほうがまだ情弱にウケたと思うんだがなぁ

375 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 20:27:30 ID:Zv28Y5X+0
>>374
馬鹿売れしそうだよなモンハン風DQ、FF
散々DQ、FFの名前で乱発してブランド潰してるんだから
今更プライドもないだろうから出せばいいのに

376 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 20:35:11 ID:cWYBzN1Z0
てかPSPこういうゲーム多すぎ。
俺はこういうのじゃなくてKHBBSとかああいう感じの
普通のRPGがしたいのに。

377 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 20:35:14 ID:OuCYj2cx0
なんで唐突にゴブリンファイターが入室してくるのか理由だけでも教えて欲しい

378 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 20:37:01 ID:z9AwFolB0
>>375
そんなことするくらいならFFCCの正統な続編だしてくれって言いたいわ

379 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 20:38:41 ID:pHwUVIQR0
FF無双が出る日も近いなw

380 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 20:40:44 ID:bnePe91l0
なんだかんだで本当にありそうで怖い<FF無双

381 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 20:48:27 ID:AKOSv4C10
>>376
最近はエロが無くなった元エロゲーが大量に出てるんだよねぇ〜
むしろこういうゲームが少なくなった感じがする。

382 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 21:06:56 ID:qQ74qBgl0
全然関係ないんだけど
真・魔装機神を思い出した

383 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 22:13:26 ID:pchH6xe50
もうクリゲーでいいよ

384 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/04(日) 22:47:50 ID:lGUp7zHW0
すごい話題作になったなぁ

385 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 00:09:08 ID:GfblsxTp0
(…静かになったな…)

386 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 00:15:08 ID:r7ap6WuQO
(こいつ直接脳内に…!)

387 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 01:27:19 ID:SNN0OrR20
スーパーマリオが流行した後には、山のように横スクロールアクション量産されただろ
バイオハザードだって、システムも設定もAlone in the Dark そっくりだっただろ
世界樹の迷宮は、ウィザードリィのパクりなのか?

そもそもモンハンだってPSOの後追いだし、
PSOだってディアブロの後追いだろ

ゲームってのは、そうやって人気作を中心にジャンルを形成してきた
だけだって話なのに、知恵遅れが多すぎる

388 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 01:36:26 ID:cqFLBWx80
アクションに関してはKHやクライシス、ディシシアで定評あるし心配ないにしても
モンハンやイーターとは差別化できる「何か」がなきゃ売れねーだろうな

389 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 01:40:54 ID:BFJaw1Wj0
>「何か」がなきゃ売れねーだろうな
ゴブリンさんが入室しました

390 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 02:12:20 ID:3HsHxlNV0
>>387
モンハンとPSOって多人数でオンも出来るって部分しかあってないじゃん
多種多様になってきた現在でその程度の類似性なんか後追いと呼ばないだろう
知恵遅れはどっちなんだか

391 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 02:51:47 ID:ejsyAcjG0
グラが汚い上に敵が小さいってどういうことなの…

モンスターをバカでかくしたからちょっとグラは劣化しちゃった、とかなら擁護のしようもあるのに

392 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 04:49:13 ID:XThFca+40
元LoVプレイヤーとしては頑張ってほしいとこなんだけどなー

393 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 05:17:13 ID:fenXzwuI0
モンハンライクで1ジャンル形成されそうな感じだよなー

まあとにかくデザインやモデリングのクオリティを上げてほしいところ

394 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 06:10:37 ID:K7EepZCT0
プレイヤー名をゴブリンにしよっと

395 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 07:20:02 ID:QwDOTBXdO
LoVの流用ってだけだろうけど
イラストレーターとのコラボを売りにしてもゲーム中に戦うのはしょぼいポリゴン・・・

396 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 08:22:17 ID:pZkaUUzt0
キャッチコピーは
「モンハンはアルカナのパクり」でいくべき

397 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 08:53:08 ID:wN2TVnw40
God of War Ghost of Sparta
http://www.youtube.com/watch?v=mqGa8Kn2IzQ&feature=related



これぐらいのポリゴンできないのかスクエニ
PSPだって頑張ればここまでいけるんだぞ

398 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 10:25:42 ID:Xoq+92hX0
どこそこの会社だからグラは大丈夫とかアクションは大丈夫
って考えはやめといたほうがいいと思うけどねえ

399 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 11:16:24 ID:CgecHVe3P
【全てのハンターを過去にする!ロードオブアルカナ】
【進化したハンター!ロードオブアルカナ】
【イーターはここまで進化した!ロードオブアルカナ】
【4人で進むモンスターハンター!ロードオブアルカナ】

400 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 11:19:21 ID:CgecHVe3P
グラに関してはまだ動作確認の為だけのモーションフレームにちょっと色づけした物を見せただけなんだよきっと
本番はいつものグラフィックになると信じようじゃまいか

401 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 13:50:11 ID:GfblsxTp0
そういやまだ開発度は68%とファミ痛に載っていた気がする
つまりそれだけの出来で体験版をだすということは…

無理矢理来年まで発売日を延ばせるかもしれん(一応年内発売になってはいるが)

402 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 14:06:52 ID:NU6hj2nE0
年内といってもMHP3控えてるのに
時期間違えるとこのゲームの存在自体知られずに終わりそうだし
いつ出すんだろうね

403 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 14:34:55 ID:ymGIZNG00
8月の体験版からフィードバックするって言ってるってことは
普通に考えると年末あたりの発売になっちゃうよな。

まあ、MHP3は年末に間に合わないと読んでる可能性もあるがw

404 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 14:57:33 ID:Xt8/aEUF0
マルチプレイ時の処理落ちとかどうなるかだなー
MHPが流行ったのって、そこら辺を感じさせない部分も大きいだろうし

405 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 15:04:58 ID:vOE4yxh00
オレもMHP3の発表はこれ以上GEに
注目が持っていかれないために予定より早めた牽制だと思うな。
発売は来年以降だと思う。

ただスクエニにとってはMHP3より先に発売にもっていきたいはずだから
中途半端の状態でも無理やり発売させるような気がする。

ていうかPVを見ているだけでもこれ以上見込みがないような
すでに舐めてるとしか思えん半端ぶりだ。
よくこんな状態で発表できたものだな。

406 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 15:37:03 ID:fenXzwuI0
現場は無理なスケジュールで嫌々作ってるのかな

407 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 16:05:42 ID:A3tPJt/PP
GEとか糞だった

408 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 16:30:56 ID:GpcBCWer0
MHP(本命)
GE(対抗馬)
LOA(穴馬)

409 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 17:11:26 ID:b8dD5dW50
真似るのは構わないけど面白いの作れって思うわ。
GEもあそこまで真似といて結局この程度かって出来だったし。
一番難しい基本システムが出来てるんだからもっと面白いの作ってくれよ。

モンハンに現代兵器持ち込むだけで面白いんだからツマンネェ世界観なんて捨てて空飛んでビーム撃たしとけ。

410 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 17:46:44 ID:ymGIZNG00
地球防衛軍だなそれじゃw
まあそっち方面も確かに欲しいわけだが。

411 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 18:48:03 ID:mu34Ugm90
これってゲーセンカードゲームのLoVのアクションゲームって認識でおk?

412 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 19:07:15 ID:mXjqBCCJ0
>>411
今のところはそんな感じでOK

413 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 19:19:02 ID:jhfDTgR40
PSPで4人マルチの地球防衛軍が出れば売れそうだな
処理的に厳しそうだけど

414 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 20:51:46 ID:7vhw7GjP0
>>413
いやいや、地球防衛軍の処理落ちはハード依存じゃない。
サンドロットがハードの性能をめいっぱい使って処理落ちさせているだけ。
なにせEDF3ですら処理落ちするぐらいなんだから。

415 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 20:53:31 ID:CoN5Z9FGP
1000体出しても処理落ちしないハードがでたとしたらサンドロットは10000体出す

416 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 21:26:52 ID:qakTKL+U0
普通のゲームーメーカーの場合→よし、処理落ちがなくなるぞ
サンドロットの場合→よし、処理落ちするまで敵を増やすぞ

417 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 21:28:17 ID:Covu/f9/0
フレームスキップ追加しろよとw

418 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 21:56:29 ID:+5kxXyIL0
レベルとか職業とかRPG要素はないのか
ドラクエ9的なのをPSPで出してくれないかな
実際見かけないし、自社製品パクっても批判は少ないだろう
やっぱモンハンみたくしないと受けないか

PSPでEDFは右スティック無い時点でオワットル

419 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/05(月) 23:39:45 ID:7QBYUADZ0
wiki発見age
http://www37.atwiki.jp/solii/

420 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 00:14:29 ID:bFHPGrte0
>>409
そりゃ最近でたメタルギアソリッドそのまんまだ。
戦車やヘリに見つからないように戦ったのは面白かったけど
モンスターやAI兵器とガチで戦うとすぐに飽きてしまったな。

421 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 00:43:00 ID:n7qyQFVR0
>>418
いっそのことドラクエモンスターズハンターをだな…

422 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 01:12:08 ID:5kTPN380O
もうタイトルはゴブリンファイターで行けよ

423 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 01:43:02 ID:slDnQVZa0
(速度が落ちてきたねぇ…)

424 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 02:25:13 ID:PHWAildd0
>>421 お前天才か。

425 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 05:52:30 ID:VIOn32Q4O
ゴブリンファイターがどれだけ強いか知ってるのか?
本当に何か言う前にLoVを知れよ

426 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 07:59:05 ID:i0CAFVHVO
LoVを知れよ(キリッ

427 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 08:28:53 ID:VIOn32Q4O
>>425を見直したら自分で何が言いたいのかわからなかった


LoVプレイヤーとしては、LoVの派生作品(らしきもの)に一応期待しているのに、LoVを知らない人に批判されまくってイライラしてた
反省している




でも皆ゴブリンファイターネタにしてるけどさ、ボス戦に雑魚が沸いて来たりするゲームって結構あるだろ
確かにあのPVでの湧きかたは意味不明だけど
何でそこまでネタにするのかがわからない

428 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 09:54:13 ID:FvK/+sPj0
アケ版やってる人はそりゃ世界やモンスターにいくらか愛着があるかもしれないが、
これはアケ版とジャンルから別ゲーで今のとこわかってる限りではカード的な要素も連動も無いし
アケ版すごいんだぜって言われても大半の人には関係ないだろ

429 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 09:59:29 ID:LB8BiZcqP
あのドラゴンの飼い主がゴブリンファイターなんだよ

430 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 10:04:00 ID:FvK/+sPj0
とにかく画面の見た目をどうにかしてくれ
スクは見た目のデザインは得意だと思っていたのに・・

431 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 10:05:08 ID:InDoOqjz0
メタルギアでAK-47に撃たれてもけっこうへいきだったりするのが嫌

432 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 10:06:43 ID:cS06P4Sq0
>>420
メタルギアのはあれはあれで面白いけどしょせんおまけだからな。
モンハンと地球防衛軍をパクリまくればGEよりもマシなものができと思うけどなぁ。

アルカナは期待できない・・・

433 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 10:11:29 ID:LB8BiZcqP
GEよりましなら良いよ

434 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 10:25:21 ID:1rAG+ugG0
今のとこモンハンと異なりそうな部分って、
・部位ロックオン&技ボタンによる簡単操作
・ダメージ表示あり
・フィニッシュブローあり(GoW的ボタン目押しタイプ)
・ワープゲート・ゲート開放要素あり
・戦闘は円形結界限定?(未確定だが敵のいるスクショ全てに円形結界あり)
・魔法が使える?(未確定。4gamerの片手剣紹介文中に魔法について言及あり)
…こんな感じか。

戦闘が円形結界限定なら、敵はエンカウント方式の可能性高そうだな…
ゴブリンファイターがぽっと出現してるのもエンカウントならありうる仕様。
そうならモンハンとプレイ感覚が異なりそう。マルチプレイアクションRPGと
割り切って見た方がいいのかも。

敵倒したら絵付きのカード入手できて、使い魔として使えるとかの要素欲しいね。

435 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 10:39:38 ID:FvK/+sPj0
まとめ乙
いい感じにRPGよりに仕上げてあれば
遊び易さは増すんだろうけどな

436 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 10:59:01 ID:qMnwnKnq0
さっきこのゲームの存在を知って飛んできたところに
ちょうど>>434でまとめられてるの見たんだけど
モンハンというより、これってPSO寄りなゲームになりそうなのかな
そうだとしたら俺歓喜だけども…

437 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 11:16:17 ID:zy0rIlHsO
>>431

俺、前に「AKB48って知ってるか?」と友人に聞かれて、「知ってるよ。旧ソ連のライフルかなんかだろ」と真剣に答えたんだ、電車の中で。
AK47の名を聞くとあの時の情けない自分を思い出すぜ・・・

438 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 11:44:22 ID:1rAG+ugG0
>>436
まだ情報が少なくてその辺はわからんが、RPG寄りにはなりそうだね。
背景スクショでは1エリア狭いのに戦闘では広い&オブジェクトが何もない
とこからして、戦闘は戦闘専用フィールドに移動するんじゃないかと思う。
だとするとフィールド等倍のモンハン・PSO・GEとはかなり違うな。
どっちかっつーとヴァルハラナイツに近くなるのかも。

439 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 11:59:17 ID:ZkE0KB9QP
>>437
あれ?俺いつ書き込んだんだろう

440 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 12:07:07 ID:m65cLVz/O
そうなるとマルチプレイの時どうなるんだ?
今まで各自バラバラに行動してたのに誰かがエンカウントした瞬間強制的に全員集合、ってわけにもいかんし
かといって個別で戦うようになると協力プレイの意味無いし

誰かが戦っている所に横から乱入できるとかそんなんか?
その場合、他のプレイヤーから見て戦っている奴はどういう風に見えるんだろうか

441 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 12:26:03 ID:EufhO3P60
みんな仲良く縦一列に並んで普段の行動はリーダーが動かせばいいじゃない

442 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 12:30:04 ID:1rAG+ugG0
>>440
うーん、その辺は戦闘に入ったら同じエリアにいた仲間は強制参加、
そのエリアに戦闘中の魔法陣シンボル発生させて、他エリアにいた人は
それに触れると途中参加とかにすればなんとか整合性はとれるかな。
戦闘自体がシンボルエンカウントで任意の可能性もあるし。

とはいえ、少ないスクショ情報からまとめた単なる俺の予想だしなw
エンカウント予想自体が間違ってる可能性もあるし、続報待ちだね。

443 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 12:32:48 ID:wKO/s5kL0
>>427
>何でそこまでネタにするのかがわからない
自分で答え↓言ってるのに何が判らないんだ?

>湧きかたは意味不明だけど
これに尽きるだろ
イミフすぎて笑えるからネタになる
DQでマドハンドが仲間呼ぶってLvじゃねーぞ


444 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 12:33:34 ID:Mjip0rLy0
PV観た感じではPSPo2のボス戦に似てる気がする
ステージ制とかじゃね?

445 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 12:36:03 ID:ZkE0KB9QP
ゴブリンファイターは仲間
さしずめオトモゴブリンってところだな
エンカウント式マルチRPGなら先輩にヴァルハラナイツさんがいるじゃないか
あんな感じでおk


446 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 14:49:38 ID:slDnQVZa0
なるほど、ゴブリンはオトモ召還獣か

447 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 15:09:15 ID:avAp58tAO
装備だけモンハンに貸してあげてください。

448 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 15:35:20 ID:NLOS0sj+0
>>427
スマン、俺もついブツブツと文句ばかり並べ立ててしまうけど
モンハンとかと違うなにかに期待して体験版を待っているよ。

449 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 15:41:11 ID:EufhO3P60
そういえば実質前作のブラッドオブバハムートはどうだったんだ
スクエニ自身でトドメさして以降はろくに話題にならなかったが面白いの?

450 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 15:57:32 ID:m65cLVz/O
>>449
話題にのぼらない時点で察しがつくとは思うけど、微妙
大して面白くもなく、かといってそこまで極端にクソゲーなわけでもなく

というかアレが実質前作ではないでしょうよ
何かといえば「ロードオブヴァーミリオン外伝」みたいな感じじゃないの

451 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 15:57:33 ID:ZkE0KB9QP
>>449
あれはPSPなら当たってたかもしれない
DSでタッチペン使用を強制したからこけたんだと思う

452 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 16:24:52 ID:Sg62jeCU0
発売時期も悪かった、DSが下火になっていた頃だし
第一報が出た頃は、コレと違って結構期待されている感じだったけど

453 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 16:56:06 ID:elyqgLjWP
なんかとほぼ同時に出てなかったっけ?
買おうと思ってたんだけどそれでスルーした記憶がある

454 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 16:58:03 ID:6pasX1C50
>>453
モンハン3とか

455 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 17:00:17 ID:elyqgLjWP
思い出したwwwwwモンハン3だwwwww

456 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 17:04:16 ID:lfiAuWkr0
バハムートはシステムとかはなかなかよかった、ただタッチペンでの攻撃とかDSでの糞3Dアクションだから微妙だった

457 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 17:15:40 ID:FvK/+sPj0
ここにもゲハのバカが

458 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 17:22:17 ID:ZkE0KB9QP
いや、俺のバハムートの件でDSを否定してる様に見えたなら本当にすまなかった
あのシステムにタッチペンが必要なかったんじゃないかって事だけを言いたかったんだ
DSはDSで神ゲー沢山あるよ
ソーマブリンガーとかソーマブリンガーとかソーマブリンガーとか

459 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 18:04:06 ID:y3KNFtSj0
ガンコン使ったシューティングみたいなゲームだったな
せめてWiFi対応でマルチプレイ出来ればまだそこそこ売れたかもしれんが

460 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 18:13:54 ID:dvsdjsX10
PV見てるかぎりあのロックオンって機能のおかげで
あれだけ密着したモンスターが突然ジャンプして
ボディプレスを仕掛けてきても
モニターが自動で追跡してくれたおかげで
楽々に回避ができたように見えたな。

モンハンであれをやられると突然モニターから
敵が姿を消したように見えて混乱してしまいそうだ。
そのあたりロックオン機能のご利益があるんじゃないか

461 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 19:09:50 ID:5husXOQI0
GEにもロックオンあるが
複数同時とか特定部位を狙うときには正直邪魔になる
カメラ精度も悪いと酔いやすい人は危険だし、結局あっても使わないって感じで落ち着く

462 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 19:17:58 ID:slDnQVZa0
GEのロックオンはシューティングゲー移行につき
殆ど使ったことがない…というか体験版の時点で既に使ってなかった…

463 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 19:32:12 ID:lfiAuWkr0
GEのロックオンはモンハンに慣れてると逆にやりずらいよな

464 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 20:37:40 ID:kZiitBkE0
>>452
発売時期が悪かったのは同意だが、それは同じく■eのDQ9があったからでは。

465 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 20:47:54 ID:FvK/+sPj0
いつまで逸れた話引っぱるんだよ

466 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 20:49:23 ID:Y4OoK/VL0
きっと巨大化しただけのゴブリンファイターが出てくるにちがいねぇ

467 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 20:51:49 ID:AXDEVobJ0
ロックオンは部位によるダメージの差異がどの程度によるかによって重要度が変わってくるな
特に差は無いorタイムアタックでもしていない限りあんまり気にしなくて良いレベルならあると便利そうだし
露骨に差があるor部位破壊が非常に重要なレベルなら邪魔になりそうだし

468 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 21:05:53 ID:CqSIuKxe0
これはスクエニ最低すぎるぞ

469 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 21:12:28 ID:xYRVofFq0
それ以外だと敵を見失わないよう追跡し続けるためにも
重要な機能として重宝したり

そのあたりはモンハンよりゼルダやメトロイドプライムなどの
イメージなんかも考えてみる価値はあるんだと思うな

470 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 21:51:02 ID:euVXFla30
体力が目視できる時点で糞ゲー
敵の体力が分かるとか萎えるわ
そして一回一回の攻撃でダメージ数が出るという所も駄目

ゆとりゲーに走りやがったなスクエニ

471 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 21:52:04 ID:FvK/+sPj0
そうだね^^
中学校の宿題は終わったかい?

472 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 21:58:21 ID:euVXFla30
>>471
擁護乙^^
そして死ね^^


473 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 22:06:48 ID:6zuvhq/ZO
実は長い時間をかけて作っていたが
周りが色々とマルチプレイ系を出すからこうなったとか

474 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 22:14:31 ID:AXDEVobJ0
>>473
体験版でユーザーの意見を募集して修正をかける方式を取ってるから
長い時間をかけて制作していたとは考えにくい
時間かけてるなら自分達で勝手に作りこんでるだろうし

475 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 23:42:55 ID:8LC9yzeS0
ゴッドイーターのアペンド版が本当だったらそっちやる予定だから
これは様子見だな。現時点じゃ今いち手抜き臭が目に見えてて魅力がない
スクエニのゲームなのにグラ汚いし…
体験版やって要望は出すから開発はもっと頑張ってくれ

476 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/07(水) 00:55:50 ID:Fks2ET6f0
電撃フラゲきてたが、やはり予想通り敵に接触するとエンカウントし、
同エリア内の仲間巻き込んで戦闘フィールドに移動する方式らしいな。
逃走はエリア外に走り続けるとか、なんかホントにRPGっぽい作りだ。

召還やカード要素もあるようなので、LoVの要素も盛り込みつつわりと
モンハンとは差別化できてるかも。

477 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/07(水) 01:01:27 ID:qWOF7d9X0
MHともGEの新作とも被りそうでどう転んでもコケそうな悪寒

478 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/07(水) 01:08:11 ID:Dz0PucGW0
GEは続編出てても買わないからいいや

479 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/07(水) 01:10:03 ID:vLtuexgl0
なんでわざわざ被せるんだよ
1年おきくらいにずらして出せばいいのに

480 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/07(水) 01:18:39 ID:Fks2ET6f0
発売日も載ってて10月14日だそうだが、体験版配信から2ヶ月足らずじゃ
言ってたような体験版の意見聞いて手直しなんてするヒマあるのかよw
GEの時の3ヶ月でも手直しにはギリだったって話だが…

481 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/07(水) 01:28:36 ID:4qeIpiBFO
発売日はたぶんいつもみたいに延期するよ
シンボルエンカウントでフィールドは全て円ならマップの違いとかはあまり意味ないな。

482 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/07(水) 01:33:07 ID:JRGm/35r0
ヴァルハラナイツみたいだな

483 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/07(水) 02:04:09 ID:vIbC1jgZ0
DQ9の最初の仕様もそんな風だったっけ

484 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/07(水) 02:34:08 ID:MInlO70Q0
>>480
10月14日か…
無難といえば無難だし、丁度よくMHP3までの繋ぎにもなるな
無論、意見を聞いて調整の部分は絶望的ではあるが…問題ないか

485 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/07(水) 03:11:27 ID:3qPv1yM/0
PSPのマスターアップって最低でも発売日の一か月くらい前だったような…

486 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/07(水) 03:27:13 ID:/O/hR2Rr0
RPGにも完成度高いPSPo2があるからなぁ。比較されるのは必至だろうな。

487 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/07(水) 03:48:40 ID:GnijZQCz0
FFキャラでアクションできるんだったら即買いだったのに

488 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/07(水) 03:50:24 ID:ooMmYYQZ0
>>485
PSPというか、ゲーム全般がそのくらいだろう

489 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/07(水) 05:36:55 ID:zhhT0yQnP
>>370
横尾関わってんの!?ぜってぇ買うわ
こんでシナリオ名取とかだったら最強だな!

490 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/07(水) 06:19:54 ID:yKcaHDIo0
あとは画面の見た目だな
上の方で意見が出てた邪魔な血しぶきとかドクロとか含めて
もうちょっとデザインを考え直してほしい

491 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/07(水) 08:01:35 ID:XvbXC2GLO
>>489残念ながらLoVもLoAも関わってるのは柴の方だ

492 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/07(水) 09:00:23 ID:v9wvffN+0
ロックオン機能ってすっごく不安
KHみたいにボタン連打してればクリアしてしまうってタイプじゃないよね?

493 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/07(水) 09:07:40 ID:4qeIpiBFO
>>492
アクションゲームの苦手な人でも簡単操作で〜

みたいな謳い文句だしその路線だろう
アクション好きな人からは評価低くなるかも。


494 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/07(水) 09:13:56 ID:e1YbEjIMO
ファンタシースターみたいな感じになるんじゃね
低レベル帯ではボタン連打のゴリ押しゲー
高レベル帯ではガードor回避ゲー

495 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/07(水) 09:42:20 ID:XvbXC2GLO
>>476が本当なら
ダメージ技使い魔ゴリ押しゲーになりそうだ

496 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/07(水) 10:52:41 ID:0e4buR2n0
476情報元のフラゲ画像。

ttp://imepita.jp/20100707/017730
ttp://imepita.jp/20100707/017770
ttp://imepita.jp/20100707/017840
ttp://imepita.jp/20100707/018020
ttp://imepita.jp/20100707/018060

497 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/07(水) 11:10:43 ID:GPzWomToP
冗談でヴァルハラ先輩とか言ってたつもりなのに
本当にヴァルハラ仕様だったとは
でもヴァルハラナイツはなんだかんだ楽しかったし楽しみだ
2の塔ラグだけは本当にデバッグチームなんていなかったんだと思ったがw

498 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/07(水) 11:22:45 ID:6cSgFT8I0
ていうかほぼモンハンじゃなくなってきたな

499 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/07(水) 11:35:21 ID:GPzWomToP
>>498
モンハンと別路線行ってくれた方が遊び分け出来ていいかもしれないなw
ただマルチでPSPo2とMHP2GとGE辺りを交互にやる機会が多いと
回避やガードのボタンがこんがらがって大変だったから
それぞれパクリでも準拠でもいいから×回避Rガードとかどれかに統一して欲しいとか思ってしまうw

500 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/07(水) 12:21:01 ID:cZGmmDHP0
とりあえずGOD EATER BURSTが秋に発売だそうだ、どうなることやら

501 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/07(水) 12:26:34 ID:ZcUhhWICP
完全版か
改善点あまりなさそうだ

502 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/07(水) 13:12:40 ID:XvbXC2GLO
グリフォンもでるのか


てか今のところ使い魔は全部Tの奴らなんだな
でもUSあるのか

503 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/07(水) 13:55:37 ID:0e4buR2n0
モンハンP3rdが年末〜遅れても2月3月には出るだろうからってんで
どれも秋の間に出そうと慌ててる感が拭えんなw

ゴッドイーターは前作の分母があるから健闘しそうだが、こっちは
煽りをかなり受けて苦戦しそうだね。体験版次第かなぁ。

504 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/07(水) 14:57:33 ID:9wwKsFmY0
体験版でお客さんの意見を取り入れていくのかと思ったが
発売日までの間隔からして
お客さんの反応をみて出荷本数を決めるって感じがするな

505 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/07(水) 15:05:19 ID:y2q0mFoz0
GEは素材が出なさすぎて飽きて早々に売ったな。
糞バランス改善、鉄砲バンバンゲーからの脱却、武器10倍増で2000円じゃなきゃイラネ。

モンハンは株主総会で3月決算までに300万本目指すって言ったから年末目標って聞いたぞ。

506 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/07(水) 15:28:32 ID:06Reloaj0
ヴァルハラナイツとマルチレイドに近いのか。


507 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/07(水) 15:33:47 ID:bRvQE1VIO
バトルシステムはMHとはちょっと違う感じで良いじゃないか

508 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/07(水) 18:07:57 ID:6qjRjQOs0
七英雄と戦えるなら全力で買う

509 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/07(水) 18:13:40 ID:MInlO70Q0
GEの最大の問題は
素材の実際のレア度とは不釣合な要求量に問題がある
ついでに言うと、内蔵(ryの威力が全ての刀身を過去にしたのも問題
とはいえ、制作現場の状態を知っていると観点が変わってくる…

とりあえず、LoAにはこんな事にはなって欲しくないと願う…

510 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/07(水) 18:33:57 ID:8APFgVbz0
マルチプレイでシンボルエンカウントは楽しさ半減な気がするが・・・

511 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/07(水) 18:45:54 ID:0e4buR2n0
手分けしてザコを片付けておくとかの分業の楽しさは薄くなるかもね。
同じエリアで素材あさってたらいきなり戦闘に巻き込まれてオイオイ
勝手に始めんなよってパターンもありそうw
その辺のリアル集会所で会話無しでも協力プレイが成立したモンハンと
違って、声かけマメにしないとチームワークとれなさそうだな。

512 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/07(水) 19:07:31 ID:sZfnvhJt0
ヴァルハラナイツ形式になるのかぁ
マルチプレイアクションゲームでああいうのは、楽しいと言えば楽しいけど
テンポ悪く感じるんだよな
確かにMHのように大型ボスを追い回してマップを走り回るゲームばかりってのもあれだけど

513 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/07(水) 19:09:32 ID:61wO4trI0
モンハンのパクリと思うとアレだけど
PSOのパクリと思えばそれなりのもんでしょ

514 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/07(水) 19:33:01 ID:BkQaNRPS0
>>513
一応独自の路線は見え始めてるから、一概にモンハンやPSOのパクリとは言い難くなってきてるぞ
良くも悪くも「スクエニの出すMOアクション(ARPG?)」になった
強いて何かのパクリにするなら、何度か名前が上がってるヴァルハラナイツのパクリになるかもしれんけど

515 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/07(水) 19:37:37 ID:fmcWBJzs0
ヴァルハラはキツイな・・・
1日で売りにいったゲームは始めてだった

516 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/07(水) 19:39:30 ID:GPzWomToP
>>515
ヴァルハラはPSPの隠れ名作だろjk
ただし2は糞

517 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/07(水) 19:42:01 ID:sZfnvhJt0
あんまりパクリパクリ言うのも印象悪くなるしあれだけどw
ただ、PVなんかでもあからさまにMH超え意識してる割にその実ヴァルハラナイツってのはなぁ…
MHプレイヤーが大勢PSPo1に食いついた後猛烈に叩いてたという惨状を知らないのかな

518 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/07(水) 19:44:18 ID:fmcWBJzs0
>>516
あ、俺が苦手なタイプだったってだけだ
2はやってないから知らんが

519 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/07(水) 19:58:21 ID:MInlO70Q0
>>518
説明しよう
ヴァルハラ2はクエストの度に目的地へ 徒 歩 で行き来するゲームなのだ!

ヴァルハラ版2Gことバトルスタンスではかなり改善されたが…スキルが…

520 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/07(水) 20:02:54 ID:GPzWomToP
>>519
そしてクリア後に一番のやり込み要素と売りにしていた塔型のダンジョン
そこが歩くのもままなら無い程のラグでやり込む事に苦痛を伴う仕様になっていた
あれだけが残念で仕方ない
システムが楽しいだけにそんなバグを残さないで欲しかった
しかしバグハラナイツを反面教師にして良い物を作って欲しい

521 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/07(水) 20:08:59 ID:fmcWBJzs0
>>519-520
そこまで言われると逆に買いたくなるから不思議だ
買わないけど

522 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/07(水) 20:38:49 ID:gZmXKilv0
ヴァルハラはいまいち垢抜けない感じがどうにも

523 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/07(水) 20:43:39 ID:zhhT0yQnP
ヴァルハラは1しかやってないけどwiz好きならオススメ
っつーかこれはレベル要素とかあるのかな?
>>491
横尾じゃないのか。まぁニーアもあったし流石に来ないか
っつーか横尾はキャビア所属になんのかな?

524 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/07(水) 20:44:05 ID:yKcaHDIo0
あれはキャラデザのくせが強過ぎてちょっと食指が動かない。
布の人形に粉の顔料で絵を描いたような3Dモデルだし

525 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/07(水) 20:45:49 ID:MPpq4xLI0
シンボルエンカウントかよ、もう確実買わんわ
まんまモンハンのパクリでいいのに

526 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/07(水) 21:25:02 ID:6cSgFT8I0
ゼノブレイドに近いんじゃないの

527 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/07(水) 21:27:58 ID:bLPkNfNo0
ヴァルハラは攻撃瞬殺ばかりでアイテム使う暇がなかったなぁ
というか、戦闘中にメニューを開く暇すらなかったわ

528 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/07(水) 22:54:28 ID:GPzWomToP
>>525
モンハンはモンハンやればいいじゃないかw
他ゲーであれ程の完成度は当面の間期待出来ないんだし
アクションRPGとしてはスクエニも定評あるんだから
そっちを手探りで切り開いて行けばいいさ

529 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/07(水) 23:21:38 ID:8APFgVbz0
フィニッシュブローだのアルティメットスペルだの、
必殺技的な演出が入って他のプレイヤーの操作が停止しそうなのを見ると
正直これはソロ向きゲーなんじゃないかという気がする
それならエンカウント制も納得だが・・・

530 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/07(水) 23:30:24 ID:GnijZQCz0
他の人の操作停止とかRPGじゃあるまいしないだろ
…ないよね?

531 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/07(水) 23:34:34 ID:XvbXC2GLO
LoVは赤ボタン連打でカットインばっかりで動けなくなるけどな

532 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/07(水) 23:57:36 ID:ooMmYYQZ0
あれだろ、マルチの場合は皆で一緒にフィニッシュブローだろ
そこいら辺抜かりないぜ

533 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/08(木) 00:32:23 ID:dgAgDnEw0
変な召喚ムービーとか要らないからその分アクションさせてくれよ
ああいうのは1回目はスゲエと思うが2回目以降はゲンナリするからな

534 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/08(木) 00:33:50 ID:AnEqI6OUP
みんなで一緒にフィニッシュブローってなんかエロいな……

535 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/08(木) 01:12:40 ID:T26EpQry0
俺はもう限界みたいだ・・・フィニッシュブローするぞ・・・
お前も一緒に出せ・・・

536 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/08(木) 09:15:52 ID:R8cd0yFV0
召喚魔法はみんなで同じの使うと使った人数多いほどより威力が上がって
ムービーも派手になるみたいだよ
話し合って一緒に使うのをお薦めしますって事じゃないかな

537 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/08(木) 09:17:05 ID:3d4LnG9wO
わ、私もう・・・ブロォォォーーー。
一緒に、一緒にブロー?

538 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/08(木) 10:44:28 ID:0xV8qwfH0
独自路線があるから許されるなら
特ア以外の地域にパクりは存在しないことになるぞ

パクリが存在し続けるためには独自路線を許すべきではないよ

539 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/08(木) 10:55:27 ID:R8cd0yFV0
日本語でおk

540 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/08(木) 11:56:52 ID:8gXrrqCRO
ちょっと何言ってるんだか理解しきれんけど、そんなこと言い出したら大体のもんは何かしらのパクりなわけで

541 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/08(木) 12:12:51 ID:8Fqdz0ETP
すべてのRPGは指輪物語のパクリって話しが出てくるぞw

542 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/08(木) 12:19:59 ID:twamdWc60
模倣だろうが何だろうが別にそんなの気にしないが
モンハンよりヴァルハラナイツに近いくせにPVの冒頭で思いっきりモンハンを意識してるのがな…
売り方とかそういう面では良いのかもしれないが、正直寒いわ
他人のふんどしどころか他人の看板使って商売してるようなもんだぞこれ

543 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/08(木) 12:31:43 ID:R8cd0yFV0
他人のふんどしを身につけるのと他人の看板を担ぐのと
前者の方が軽いのか・・

544 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/08(木) 12:45:00 ID:6NnDjfsFO
デメリット(反感)よりメリット(売り上げ)の方が期待出来るからああいうキャッチコピーにするってことでしょ
実際GE結構売れた訳だし
まんまと釣られたものの個人的にヒットだったから結果オーライだった
アンチも大量に生まれたみたいだけど

545 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/08(木) 13:17:30 ID:R8cd0yFV0
まあタイトルや見た目がMHPと紛らわしいほどだと問題だと思うが
このくらいで目くじら立てるようなもんかねえ

546 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/08(木) 13:38:23 ID:U5I6muEy0
体験版で意見聞くとか言っといてこの発売スケジュール
殆ど反映するのなんて無理じゃねーか
詐欺すぎんだろ

547 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/08(木) 13:59:12 ID:r8ptLmOSP
修正する気あるのか?って感じのスケジュールだよな
デザインちょっといじくるだけで肝心の所は全然直さず発売しそうな予感
初めから出来良けりゃ別にいいけど

548 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/08(木) 14:32:11 ID:CDjBXe1bO
公式更新

549 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/08(木) 14:59:02 ID:CqPQAHpI0
1ヶ月で修正って無理だよなあ
天下のスクエニ様がデスマーチさせる訳無いし

550 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/08(木) 15:08:13 ID:jF/T9lmW0
MHP3にかぶらないように発売日早めてきたのかもしれんが
それだけに中途半端な内容になってそうで不安だ
せめて体験版の意見取り入れるくらいの期間とって欲しかった

551 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/08(木) 15:43:07 ID:lr5gQQaW0
これはむしろ延期の布石じゃね?

552 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/08(木) 16:54:04 ID:S6+8syXa0
LORD of ARCANA official movie
http://www.youtube.com/watch?v=5_jEY2GURhY

553 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/08(木) 16:57:32 ID:bnVbhPUe0
最新PV見たが、シネマティックシーンの時周りのプレーヤーは棒立ちなのかね

554 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/08(木) 17:02:07 ID:CNU0JBhT0
PV見たら意外に面白いんじゃないかと思えてきた。案外面白そう

555 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/08(木) 17:05:59 ID:/GOagmxD0
シンボルエンカウントで閉鎖空間でバトルか

556 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/08(木) 17:09:31 ID:8gXrrqCRO
おー良い感じに厨二病入ってるな
結構好みかもしれん
あとはこれで街中で武器ブラブラさせるのを修正してくれれば…

557 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/08(木) 17:19:49 ID:NbpoS5aU0
>>546
何処に体験版で意見聞くとか書いてあった?

558 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/08(木) 17:35:46 ID:T26EpQry0
スクエニが無料体験版を出すって凄い珍しいように感じる

559 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/08(木) 17:36:46 ID:qDeYaOmc0
ソロでやる限りは面白そう
…ただ期待しているマルチ部分、
停止演出とか巻き込み戦闘とかが凄く煩わしそう

560 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/08(木) 17:48:40 ID:lr5gQQaW0
なんかディシディアで調子に乗ってる感じ

561 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/08(木) 17:49:55 ID:bnVbhPUe0
〜の戦闘に巻き込まれました!が笑えるw

562 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/08(木) 18:15:54 ID:SFTgWj0LP
>>552
常時抜刀したままだから、皆してギルドで依頼を受けてる姿がどう見ても強盗w

563 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/08(木) 18:30:12 ID:jF/T9lmW0
マルチなのに戦闘中ムービー演出とかいらんわ
やっぱスクエニは何にもわかってない

564 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/08(木) 18:33:29 ID:0K/p+ZO30
確かに、他の人が召喚とか変なコマンド入力のコンボやってる間動けないとかだったら糞すぎる
アクションの意味がねえ

565 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/08(木) 18:57:09 ID:u1ar4FFsO
LoVのラスボス曲のアレンジか

566 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/08(木) 19:23:34 ID:RnwnoO5qO
植松なのか?
LoVの植松はあまり好きじゃないけど

567 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/08(木) 19:30:04 ID:BJBf4cEG0
これは地雷が見えてるぜ

568 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/08(木) 19:40:19 ID:PWIfFkBQ0
QTEはメタルギアPWのCQCみたくなるのかな。
ヴァーミリオンはないけど、遠距離武器はあるのかな?
明後日の全国大会で何か発表があるといいねぇ。

569 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/08(木) 19:56:47 ID:lr5gQQaW0
QTEがシェンムーにしか見えない

570 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/08(木) 19:56:54 ID:6yYYcbmg0
フィールドはやはり円形なのか・・・。
そして早く抜刀したまま街を歩くのに違和感を感じないのか■e。
戦闘中に演出で動き止まるのもいただけない。

体験版配布から発売まで2ヶ月しかないんだがどうなることやら・・・

571 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/08(木) 20:13:55 ID:GMJqu5JZ0
剣だしっぱのほうが新しい武器をつけて走ってる姿がすぐに見れていいけどな、俺は

572 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/08(木) 20:19:22 ID:gWteFzLt0
>>571
にしたって村の真ん中で物騒なモンギラギラさせてるのは色々まずいだろうよ
せめて村の中では背中か腰にぶら下げてほしい
構えてる姿を見るならクエストに行けばいい話だし

573 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/08(木) 20:22:12 ID:8Fqdz0ETP
>>572
あえて逆転の発想で街の人に話しかけると怯える描写をする様に変えれば現実味が出てくる

574 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/08(木) 20:53:39 ID:vsk0kPeQ0
昔で言う所の傾奇者みたいなもんなんだろ

575 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/08(木) 21:35:45 ID:u1ar4FFsO
ネトゲとかだって街中で武器構えてるだろ

576 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/08(木) 21:42:07 ID:dJTJxNQn0
完全にモンハンに便乗してるだけの糞ゲーだな、買う価値なさそう

577 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/08(木) 22:05:48 ID:hBzb0ECl0
MHFよりは価値ありげ。手抜きしなければの話だけどね

578 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/08(木) 22:25:58 ID:CDjBXe1bO
LOVでリシアの為にサブカ作るのもアホらしいし、リシアが作れるなら買おうかな

579 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/08(木) 22:40:10 ID:dgAgDnEw0
なぜか大剣の方が片手剣よりも高々と持ち上げられてたりとか
戦闘に巻き込まれました→突如横並びで武器を構えなおす4人とか
どう見ても邪魔なムービー演出とか突っ込み所あり過ぎる
特にシネマティックセンス(?)の糞長い演出はマルチじゃ封印決定だろう

580 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/08(木) 22:48:02 ID:NlHQVVt50
どうせ体験版配布後のアンケートには年齢やら書くところがあるんだろうが
年齢は区分で選択(10〜20 21〜30...)みたいな感じならアンケートに答えてもいい

581 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/08(木) 23:13:17 ID:U5I6muEy0
>>557
F痛

582 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/08(木) 23:16:51 ID:U5I6muEy0
・来月(8/19)に体験版配信してユーザーの意見を集めたい
・プロデューサー:柴貴正

ま、このスケジュールじゃ聞くだけで終了だけどなー

583 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/08(木) 23:20:45 ID:2GYgHwppO
エンカウント後、すぐ操作可能にしろよ
変なポーズ要らんわ

584 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/08(木) 23:37:45 ID:sYqw+P+00
これは・・・久々の剥き出し地雷じゃないか

585 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/08(木) 23:39:25 ID:hBzb0ECl0
剥き出しの地雷は単なる爆弾だろ女子高生

586 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/08(木) 23:52:41 ID:kfY+MDbE0
シネマティックシーン、ゴッドオブウォーのクレイトスみたいな動きだ。

587 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/09(金) 01:06:02 ID:gnt8Y9I40
俺は結構期待してるんだけどなぁ。
■もみんなが懸念してることは頭ひねってるだろうしね。
まぁ何の改善点もなく、体験版で気に入らなきゃ買わなきゃ言い訳で。
そん時に他のやりたいゲーム探すわさ。
ちなみに町で剣さらけ出すのは気にならない派。あれば確かにいいけど、
今更それ足すよか面白くするほうに労力をかけて欲しいなぁ。

588 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/09(金) 01:08:09 ID:1N1R8i7a0
一応マイキャラとか設定用意しとかん?
一応言いだしっぺだから晒すが・・・

ミリルゥ・クリスローズ・斬魅麗(ザミレス)
封印王国ミスティエクスの姫だといわれている。
年齢・14歳半w
武器 ガルラグナ・焔・ツヴァイ
これはバハムートの力を全部封印した大剣である。
最終開放アーツはザイドフレア。最終敵を10秒で戦滅する力がある

っておい!!俺だけとか無しだぞっっ!?おおおおおいいいい!!!!!

589 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/09(金) 01:16:55 ID:Jrq57B8u0
銀魂のバルムンク・フェザリオンとアイザック・シュナイダー思い出したw

590 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/09(金) 04:14:02 ID:5d5oRtq+0
エンカウント・・・・・w
もうアクションRPGだろ アクション名乗るなや

591 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/09(金) 04:27:59 ID:OiyjEyP90
ブラッドオブハバムートとか
意味わからんゲームDSで量産してる間に、
この手のジャンルはモンハンPとゴッドイーターとPSpoが牛耳って、
悪いが付け入る隙はもうないだろ

スクエニどんだけトロいんだよ・・・

592 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/09(金) 05:14:01 ID:DQlBJhqx0
FFキャラ使わないところが商売下手だな。ライトさんとか使えたら最高なのに

593 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/09(金) 06:24:59 ID:Wh9OKhVqO
変なのが沸いてる……

594 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/09(金) 06:46:24 ID:RYnD/8PW0
FF無双作るべき

595 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/09(金) 07:17:28 ID:+gbnGKZy0
>>582
次回作出す気満々なんだろ

596 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/09(金) 07:20:04 ID:69wAeRkh0
つまりディシディア2には鉄拳フォースが搭載されるんですね、わかりません

597 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/09(金) 09:03:24 ID:XQCul1gP0
>>588
何かのコピペかと思ってググったらオリジナルかよ
読んでるこっちが顔真っ赤になったわ

598 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/09(金) 09:20:45 ID:+BfFMPTu0
最初のPVに出て来た灰色のドラゴン、ちょっと格好わるいと思ったけど
イラストで見るとなかなかいいんだよな
イグアナっぽいデザインで生々しさがいい感じ
PSPの性能に合ったポリモデル用にデザインを詰めてったんじゃなくて
カード用のデザインから起こしてるのかな

599 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/09(金) 09:21:48 ID:eV8PaAox0
情報出れば出るほど残念になってくな

600 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/09(金) 09:26:54 ID:U951pE5d0
ムービーみながらボタン押すのって超ツマンネェから興ざめ
ロードオブアルカナGまで様子見だわ

601 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/09(金) 13:20:10 ID:vxdVFF42P
>>597
これだけの情熱を持った人が一回こっきりで出てこないのは不自然だから釣りですね

602 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/09(金) 13:24:56 ID:gMp/KHD80
>>597をこのまま埋もれさせるのは勿体無い気がしてきた
キャラクリゲーのデフォキャラに採用しても良いレベル


603 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/09(金) 13:25:37 ID:gMp/KHD80
>>588だた

604 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/09(金) 13:37:10 ID:L/OTABpmO
>>598モンスターのイラストの大半はLoVのやつをそのままつかってる


詳しくはLORD of VERMILIONの公式ページ見るといいよ

605 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/09(金) 14:40:23 ID:FySz1/Oy0
>>601
は?斬魅麗(ザミレス)たんディスってんの?
ガルラグナ・焔・ツヴァイが火を噴くぜ?

606 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/09(金) 15:06:26 ID:gMp/KHD80
ミリルゥたんに下手なイラストが付いてたら完璧だったんだが・・・実に惜しい

607 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/09(金) 15:06:44 ID:AQRGgxtH0
これ仲間がムービー出る技やってる間
他のプレイヤー何も出来ないとかないよな・・?


608 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/09(金) 15:21:39 ID:ZFJTliDY0
□連打でおうえんが出来ます

609 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/09(金) 15:23:10 ID:w/ji1uAXP
>>607
>>608で既に言われてた

610 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/09(金) 16:01:49 ID:uY6IgsYV0
メンバー全員にコマンドを要求することにより、何もしない事を回避した

611 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/09(金) 16:05:05 ID:w/ji1uAXP
>>610
それが超迅速複雑コマンドで失敗すると喧嘩が多発する事になるとはこの時夢にも思ってなかった

612 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/09(金) 16:11:11 ID:FySz1/Oy0
>>611
FF11のWS連携で既にそんな感じだしな

613 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/09(金) 16:16:16 ID:OiyjEyP90
FF14も9月から始まるわけだし、
FF11オフライン出せばいいのにな

614 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/09(金) 16:19:27 ID:FySz1/Oy0
>>613
それっぽいのがFF12だったんじゃないの?
FF11には人生を狂わされかけたから2度とやりたくはないが、
オフラインが出たら買ってしまうな。あの世界観は素晴らしい。

615 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/09(金) 16:22:30 ID:WlMspREz0
>>606
ttp://viploader.net/jiko/src/vljiko024415.jpg

616 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/09(金) 16:29:56 ID:gMp/KHD80
これは下手糞過ぎるだろwww
真面目にオリキャラを書いてみましたって雰囲気の絵だよ!

617 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/09(金) 16:31:24 ID:OiyjEyP90
>>615
3Dドットゲームヒーローズの世界じゃねえか

618 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/09(金) 16:47:14 ID:esexSX5i0
何か色々とひどいな>PV
HUNTER BLADEレベルの悪寒が走ったわw

619 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/09(金) 19:13:46 ID:0C/k/Wx10
なんでもいいさ
キャラクリ出来てそこそこ遊べれば

620 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/09(金) 21:29:16 ID:98jZHTGQ0
マンドレイクキター。
声がlovのままだったらいいなー。

621 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/09(金) 23:15:48 ID:eT7inJoT0
太刀厨の俺としては刀が使えればとりあえず買う
どうせモンハンまでのつなぎだからそこそこ遊べりゃいいよ


俺みたいな層を狙ってるんだろうなコレ

622 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/09(金) 23:37:29 ID:j9zB3zJC0
そういう層は体験版で一気に脱落しそうな気もするけどな

623 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/09(金) 23:52:05 ID:WyxNZUDwO
>>619
俺書き込んだのかと思った。

モンハンもゴッドイーターもやったことないから結構楽しみにしてられるぜ

624 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/10(土) 00:05:24 ID:BPi+fq8f0
コーエー買収失敗してるから無双は無理だろ・・・

625 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 11:48:18 ID:8GulTcepP
そんなことより一応マイキャラとか設定用意しとかん?

626 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 11:59:37 ID:WFAPRdc20
ミリルゥ・クリスローズ・斬魅麗(ザミレス)の予感

627 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 12:22:37 ID:YmhPM6fX0
俺もキャラ名できた

ミリルゥ・クリスローズ・斬魅麗(ザミレス)

628 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 12:37:54 ID:WHN+JUu00
う〜んキャラ名か・・・いつも悩むんだよね。
無難に

ミリルゥ・クリスローズ・斬魅麗(ザミレス)

629 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 12:39:41 ID:TgEWulc00
お前らに比べると地味すぎて恥ずかしいキャラだが

ミリルゥ・クリスローズ・斬魅麗(ザミレス)

630 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 12:48:20 ID:YjR2vxsl0
ミリルゥ・クリスローズ・斬魅麗(ザミレス)
とか カッコ良くね?

631 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 12:48:38 ID:Zx4jdhk00
ミリルゥ・クリスローズ・斬魅麗(ザミレス)
ちょっと中二臭いけど

632 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 12:59:10 ID:vAIYAEUp0
ちょっと被りそうな気もするけど一応

ミリルゥ・クリスローズ・斬魅麗(ザミレス)

633 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 13:04:09 ID:Hb9MkevJ0
何この流れ
仕方ねぇから俺も晒してやんよ

ミリルゥ・クリスローズ・斬魅麗(ザミレス)

634 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 13:08:29 ID:VgfmcAhr0
真似されっと困るんだけど同じ名前使うなよおまえら?
俺が中2の時からずっとこの名前使ってる

ミリルゥ・クリスローズ・斬魅麗(ザミレス)


635 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 13:09:05 ID:WFAPRdc20
なあ、ミリルゥ・クリスローズ・斬魅麗(ザミレス)って字数的に大丈夫なのか?
ミリルゥ・C・斬魅麗(ザミレス)とか、最悪の場合ミリルゥとかで妥協することになりそうな気が

636 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 13:09:54 ID:rYe4KkPi0
私は重力を操り”死神の代行人””癒しの聖天使猫姫”の異名を持つ
ミリルゥ・クリスローズ・斬魅麗(ザミレス)

637 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 13:17:21 ID:vAIYAEUp0
http://www.famitsu.com/image/9889/NJ9BgYkHVltJ7m4fOfg9dWs3sBkm9G5e.jpg
ていうか漢字なさそうだし
ひらがな、ローマ字、カタカナだけじゃないの

638 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 13:30:47 ID:WyqpeD7L0
おまえら絶対真似すんなよな

ミリルゥ・クリスローズ・斬魅麗(ザミレス)

639 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 14:23:36 ID:i8HvpwMU0
>>635
じゃあ、俺はザミレスで妥協するわ。どう考えても「ザミレス」の方が重要だし

640 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 14:50:26 ID:8PJYn59V0
お前は何もわかってない

641 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 14:58:17 ID:zTR1CUlQ0
それにしても預かり所で戦闘態勢って・・どうにかしろよコレ

642 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 14:58:24 ID:bz4Chuny0
本名とコードネームがあるんだよきっと

本名はミリルゥ・クリスローズ・斬魅麗(ザミレス)
コードネームはM・C・斬魅麗

俺は是非「斬魅麗」を使いたいね

643 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 15:19:18 ID:TG/Pn/Q20
封印王国ミスティエクスって公式か何かで出たの?
まさかこれも創作?

644 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 15:31:27 ID:RPZ2OEyzP
>>641
預り所って金も預けられるのかな、で剥き出しの刃物をチラつかせて
「とっとと金をだせ・・・俺の口座から!」ってシュールだな。

645 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 15:39:12 ID:Zx4jdhk00
武器屋にて
「とっととその武器をよこせ・・・これおいくらですか」

646 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 15:56:56 ID:g9ICK1Pv0
>>637
名前のフォントはPSP本体内蔵フォントの呼び出しだな、たぶん。

647 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 16:00:55 ID:GsVrHbor0
アホドックモードはスカイプと連携してて
ウザイ命令口調の廃人が跋扈するという妄想

648 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 17:20:52 ID:rYe4KkPi0
ボイチャもするけど基地外はそこまで多く無いよ
ただ存在自体は確実にしてる

649 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 18:25:10 ID:tbnFXvIg0
ポーションあんのかよ…

650 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 18:36:48 ID:V81FcRHJ0
戦闘がエンカウントはどうなのかな?
全ては体験版次第か…

651 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 18:49:05 ID:YjR2vxsl0
>>650
正直体験版やらなくてもテンポ悪いと分かる
というか完全にマップ死んでる

652 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 18:51:14 ID:S3eIb0LY0
町の人を攻撃できるのか〜

653 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 18:53:05 ID:NoXi5wgp0
まあ戦闘フィールドに使わないんならマップの形とか意味ない気はするな。
いっそ固定じゃなくランダムマップにした方がマシな感じ。

654 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 18:54:03 ID:Zx4jdhk00
早く体験版来ないかな〜
地味に楽しみなんだよな

655 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 19:00:09 ID:V81FcRHJ0
ボスに辿り着くまでに強制エンカウントは普通にありそうだよね

656 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 19:25:17 ID:TgEWulc00
それは無いだろ
ボスまでのルートが固定されてる一本道RPGじゃあるまいし

657 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 20:44:28 ID:D8Id1aZx0
ヴァナディールかイヴァリースの世界観そのまんま持ってこいよ

658 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 22:40:28 ID:bzP1sAUy0
こういうゲームでエンカウントバトルは無いわ・・・
しかも自分が戦いたくなくても同エリアの誰かが触れたら強制参加って

659 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 22:44:26 ID:8PJYn59V0
リアルバトルが勃発しそうな糞仕様だな…

660 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 23:38:03 ID:rYe4KkPi0
A「Bさん歩調合せてください^^;」
B「そんなゆっくり行ってたら間に合わないよ」
C「戦闘入っちゃいました誰かこっち来て><」
D「フレに呼ばれたので移動しますね」

661 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 00:02:38 ID:Ux2OR5Cs0
1.A「お前何勝手に戦闘から逃げてるんだよ」
2.B「お前こそ何勝手にエンカウントしてんだよ」
3.A「は?モンス居たら狩るだろjk」
4.B「は?雑魚なんか無視だろjk」
 ※3に戻る
5.C・D「フレに呼ばれたので移動しますね」

662 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 00:31:37 ID:d8IkPitS0
○の素材欲しいから、わざと目的のモンスターではない敵とエンカウントする厨続出

663 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 00:35:51 ID:St3MuZ4k0
A「回復アイテムください^^;」
B「フレに呼ばれたので移動しますね」
C「フレに呼ばれたので移動しますね」
D「フレに呼ばれたので移動しますね」

ゴブリンファイターが出現しました

664 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 00:57:15 ID:ltAu0qkL0
エンカウント巻き込みを避けるために全員が別エリアで行動する斬新なゲームになる訳だな

665 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 01:08:31 ID:SnD82hSw0
「○○の戦闘に巻き込まれました」って表現自体がケンカの火種撒いてるようなもんだなw
準備整ってない奴もいるだろうし「戦闘に参加しますか?」ぐらい挟めよと。

つーか、同じエリアの奴は巻き込まれるとして、他エリアにいた奴がそのエリアに入ったら
どう見えるんだろな。単純にエリアに入った時点で戦闘に自動参加になるんだろか。

666 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 01:23:08 ID:nC50j/tC0
ペルソナ3の散開探索みたいに他のプレイヤーが戦闘してるとこに任意で加勢したり
自分が単独行動してる時に援軍要請できたりして欲しいな

667 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 02:55:41 ID:QQ92QQk9O
まぁ簡単な要望なら実装してくれるだろうし、とりあえず体験版まで気長に待とうぜ
まだやってもないのに色々判断は出来ないからねぇ

668 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 03:04:39 ID:DHbyg42M0
B さんが入室しました
C さんが入室しました
ゴブリンファイター さんが入室しました

A さんが退室しました
B さんが退室しました
C さんが退室しました

669 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 03:34:06 ID:7eSbV12n0
これはナイカナ

670 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 11:19:42 ID:+aIm3m450
神ゲー

671 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 13:51:17 ID:PRL128RF0
他人のエンカウントに強制参加は嫌だっつーかウザい
どうせ細い道に敵配置して避けられない場所があるんだろうが
参加するかどうかは任意にしろ
というか今時エンカウントってどうなんだよ

672 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 13:54:19 ID:itnjx8dm0
ハンティングアクションRPGという新ジャンルなんじゃないか

673 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 14:06:45 ID:St3MuZ4k0
ゴブリンファイター さんが就職しました

674 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 14:13:33 ID:SmKV5AIh0
>>672
つまり、PSPoですね

675 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 15:19:49 ID:ZOEiQdsgP
>>669
そうか?買う価値あるかな?
ウィーアーヴァルハラナイツ!だから買うけどな

676 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 16:38:36 ID:Ab0V5sww0
ミリルゥは俺の嫁

677 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 18:14:48 ID:+b7lPkh/0
ミリルゥは俺

678 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 18:32:56 ID:SmKV5AIh0
じゃあ斬魅麗(ザミレス)は貰っていきますね

679 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 18:39:48 ID:fu3v4Fjt0
インフラモード付けてくんねーかな
ただそれだけでMHP3に無い部分が出来るのに

680 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 18:43:17 ID:S7X08o830
まだわからんけど、連打ゲーだとしたら多少ラグがあっても問題ないしな
ただ問題になるのが敵とのエンカウントかねえ
素早い意思疎通を行うのが無理だからその辺りでもめそう

681 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 18:43:44 ID:ce65wuvO0
今のとこ情報少なくて様子見だったけど。
後ろにMHP3控えてるのに、ゴッドイーターまで被さって来たか。
ファンタシースターはもうちょっと後ろだろうけど、けっこう厳しそうだなあ。

結局全部買ってしまいそうなんだけどな。


682 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 19:15:38 ID:DHbyg42M0
GE追加ディスクくるし俺の中のLoAは終わった

683 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 20:50:08 ID:H1yCeyse0
ソロゲーとしての完成度を期待

684 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 00:38:02 ID:W+aX69v30
本スレはここでいいのかな?

685 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 00:48:03 ID:mfIn7E8P0
ここだと思うけど、過疎っぷりが半端ないなあ。
対抗馬まで出てきたのに。


686 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 00:55:46 ID:NE0NvQV20
現状の情報じゃ、語ることもないしな
腐ってもスクエニゲーだし、体験版出る辺りからが本番だろうて

687 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 09:09:41 ID:Ub/6daFT0
シンボルエンカウント判明してから人が一斉に逃げましたね

688 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 09:29:12 ID:CvM7CILX0
早く体験版でミリルゥを作りたい

689 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 11:03:39 ID:Z0toJ2Qo0
プラナリア持った縦ロールムーミン早く作りたい

690 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 11:14:42 ID:ETuD0n9l0
もう許してやれよ

691 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 11:51:22 ID:eq7VG2o00
なんだかんだで少し欲しい

692 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 12:51:50 ID:z/hQMVfx0
どうやらインフラストラクチャには対応してないみたいだな。


693 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 13:22:38 ID:vhcdlJGNO
もし体験版でシンボルエンカウントやめれって声が山ほどあったらどうするつもりなんだろうか

694 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 14:22:21 ID:kZOghQJF0
時間が無さ過ぎないか?

695 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 14:41:04 ID:XnR5DR2F0
体験版8月で、発売10月でしょ?
システムの基本であるエンカウント全廃とかムリすぎでしょ

696 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 14:43:11 ID:UKtECvNaP
ペルソナみたいな方法にしたら良いのに
強制巻き込みは要らん

697 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 14:46:41 ID:tSeNnTiGP
>>693
それはさすがに改善案に入らないだろうw
こういうゲームでどこを改善すれば更に良くなるかって所の
あくまで確定事項だろう

698 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 15:42:56 ID:vhcdlJGNO
まぁどうしようもないよねぇ…頑張れよスクエニ

699 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 16:24:10 ID:yLld5QXdO
ヴァルハラナイツかと思った

700 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 16:30:29 ID:JKijxcMq0
>>686
腐ったら武蔵伝でございます。

701 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 16:49:04 ID:SPg//fjL0
腐った成れの果てがスクエアじゃないのか

702 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 18:16:11 ID:p07mnOOb0
スクエニなんだから題材がディシディアみたいなFFオールスターズとか聖剣伝説だったよかったのに

703 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 18:32:52 ID:pcTg+Bh3P
>>700
どういう意味?スクウェア屈指の名作なんだけどそれ…

704 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 18:46:24 ID:oe14S3SO0
スクリーンショット見たとき、これマーベラスだろって思った俺って負け組?
どうしてもヴァルハラナイツと重なる

705 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 18:48:31 ID:NE0NvQV20
マーベラスよりはグラ良く見えるけど、あれこれスクエニゲーだったのかと思うレベル

706 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 19:33:55 ID:r/cYZ1d10
そうか、モンハンじゃなくてヴァルハラナイツだと思えばいいのか

急に楽しみになってきた

707 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 19:34:15 ID:9VmbysV60
こんな微妙そうなもん作る前に
さっさとマルチプレイ対応のサガシリーズ新作作ってくれよ

708 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 19:48:35 ID:eq7VG2o00
>マルチプレイ対応のサガシリーズ

詳しく

709 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 20:12:34 ID:Zo8YfZPr0
何度か挙がってるけど、コレに似てるっていうヴァルハラナイツってどういうゲームなんだ?

710 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 20:28:19 ID:K1KVJL/U0
>>708
妄想だろ!

言わせんな、恥ずかしい。

711 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 20:30:56 ID:Ub/6daFT0
シンボルエンカウントで戦闘はアクションらしいよ

712 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 21:17:01 ID:k8x0KRQL0
ああ、なんか見たことあると思ったらヴァルハラナイツか
確かに印象が似てるな

713 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 21:32:34 ID:cxOjbZox0
>>703
2の事じゃね?

714 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 21:35:20 ID:NE0NvQV20
なんか武蔵伝2は変なオサレ路線にキャラがなっていたな
どっちも野村デザインだけど、1のキャラの方が断然好きだったわ

715 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 21:57:04 ID:21i5196a0
>>709
おすもうさん

716 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 22:09:10 ID:pcTg+Bh3P
>>713
一瞬で理解しました

717 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 23:02:02 ID:JKijxcMq0
>>713
1もストーリー破綻しててクソゲーだったけどな

718 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 23:17:51 ID:ZkG7zSse0
>>709
ウィーアーヴァルハラナイツ!

719 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 23:23:06 ID:cBAhMAw+0
みんなやめて!体験版配る前からLOAのHPは0よ!!
柴貴正Pの次回作にご期待ください


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720 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 23:32:54 ID:pcTg+Bh3P
>>717
どこがだ。お前の目はフシ穴だ。無双でもやってろ。

721 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 23:59:30 ID:RkVw+0Ma0
4亀に新情報来ても話題にすらならず武蔵伝の話とは、どんだけ期待されてないんだ
このソフトは。

722 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 00:10:12 ID:x/1JAdIN0
天下のスクエニなのにメタルギアPWみたいに映像が綺麗なわけでもなければ
GEのようなハイスピード感がない
モンハンみたいにしっかりモンスターの動き作り込んでなさげ

色々と中途半端であんまり期待できない。せめてグラが他二種より綺麗とか
スクエニらしい特徴あれば飛びつくのに

723 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 00:18:36 ID:dJWnbrWZ0
まあ召還獣とか魔法とかスクエニらしい要素は一応盛り込んでるけどw
「みんなでやれるちょっとモンハン風のエンカウント制RPG」だなこれは。

モンハンとかGEみたいなガチなアクションゲーと比べられてしまうのは
まあヘタに似せたスクエニの自業自得ではあるが。特に最初出たスクショ
なんてそのまんまモンハンコピゲーにしか見えんかったもんな。
前評判悪いの察してかマメに情報出してきてるけど、GEバーストに話題を
もってかれたり今のとこプロモもうまくいってない感じだねぇ…

724 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 00:20:56 ID:u6URKXto0
スクエニ製の、進化したヴァルハラナイツだと思うとなんだか楽しみになってきたぜ。

725 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 00:30:17 ID:00DS/0CW0
ヴァルハラは何故か続けてプレイしてしまう良いクソゲーだった

726 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 00:39:06 ID:x/1JAdIN0
>>723
聖剣伝説的なアクションRPGだと思えば楽しんでプレイできるかもな

727 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 00:43:27 ID:xkIedbtw0
この柴とかいうのDODで無双パクったりコレでモンハン・GEパクったり
ロードオブヴァーミリオンでは自社の既存コンテンツに寄生したり
厚顔無恥のクズ野郎だな

728 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 00:45:37 ID:UGIY6/VY0
ヴァルハラは転職の札集めに数ヶ月掛かった・・・

729 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 01:08:04 ID:X8WI1A1V0
こんなのより早く聖剣4製作しろって

730 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 01:20:52 ID:VgoD6Fpp0
認めろよ聖剣4は駄目だったんだよ

731 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 01:32:13 ID:gRpjENHB0
>>721
既出情報しか無いじゃん

732 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 02:03:15 ID:dJWnbrWZ0
>>731
一応12日更新分に戦闘システムやら街の施設やら敵モンス紹介やら、
今までなかった情報も多少載ってるけどね…
昼の更新からこっち、ここじゃだれも触れてなかったようだが。

733 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 08:41:24 ID:GosJynpL0
>>729

734 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 18:35:47 ID:s0S8qTT90
もうカウンターのお姉さんに剣構えてるチンピラのSSだけで駄目

735 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 18:40:56 ID:MUozIqHm0
ファミコン時代のドラクエの武器屋の風景があんな感じだな

736 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 18:57:05 ID:l6dAc9iV0
この際マップもモンハン風じゃなくてダンジョンRPG風にして
本格的にヴァルハラナイツに似せるべきだなw

737 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 19:14:42 ID:gRpjENHB0
つーてもモンハンのマップも
通路と広場で出来たダンジョンだしな

表示の仕方とかに何か似た雰囲気があるからあれだけど

738 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 19:58:54 ID:frIG569o0
http://www.gpara.com/comingsoon/lordofa/100713/
召喚で、メガフレアとかの文字がずっと表示されてるのが何とも言えない・・・消せよ

739 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 20:01:07 ID:frIG569o0
あとフィールドのイラストは結構いいのにCGになるとしょぼすぎる
再現能力が低い・・

740 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 20:32:59 ID:SHfDhOyaO
それはモンスターにも言えるな

741 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 21:26:29 ID:VgoD6Fpp0
攻撃ヒット時のシャキッシャキッていうSEも変えてほしい

742 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 21:50:14 ID:X9RBTH570
10月発売を考え直して欲しい

743 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 23:14:57 ID:pJVF25Gv0
アグニ?だったっけ、あの炎の巨人的な奴
なんとなくではあるが、後半辺りのクエで1戦闘あたり3匹同時に出て来そうな気がする
そして一斉にローリングする悪寒

あと、PVで気になったが敵に吹っ飛ばされた時のPCの回転数が不自然なくらい回っているんだが…

744 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 23:40:45 ID:dgisW5gn0
4gameとかに小出しされる情報を見てもワクワク感がまるで沸いてこねえ

745 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 23:49:58 ID:dJWnbrWZ0
アトラス
商願2010-043313 デビルハンター\Devil Hunter

…いや…まさかな

746 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 00:55:03 ID:/mkfOGTF0
Devil May Cryさんディスってんのかぁ!



正直LOAより心が躍るのは何だろう

747 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 00:58:05 ID:qYsvjX+q0
モンハン戦国時代ですか、わかります

748 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 00:59:17 ID:v1DK1btC0
メガテンのマルチアクションを想像してしまうな
ごくり

749 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 01:22:56 ID:ZB6OxHc+0
正直この出来で5980円はないわ
中古1680円でも躊躇するレベル

750 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 03:10:02 ID:R58flIl/0
「MHもGEもやったこと無いから楽しみ」って言ってる従来のスクエニユーザーが居るけど、
悪い意味でMHともGEとも別物だから止めて欲しい
PSPのゲームで一番近いのはさんざん言われてるヴァルハラナイツだろうな

しかし、なんでエンカウント制で強制的に巻き込まれなきゃならないんだ
ゲーム内でなにか合図を出せないと、本格的にリアルファイトになりかねん
やたら敵に突撃する奴が地雷だったりしたら目も当てられん
逃走したらしたで、なにがしかペナルティもあるだろうし……

個人的に一番不安なのは、クエストの失敗条件について何も公表されてない点
恐らくMHと同じだろうから、フォローのために同MAPに居ないといけないんだろうな
もしMHと同じくBCみたいな復活地点があったとしたら最悪だ。
どうせ一本道なんだからその場復活であってくれよ……

751 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 03:25:56 ID:R58flIl/0
あと麒麟は今すぐ廃止してくれ、パクリにも程度があるだろ……
他のはともかく、あのSSを見てると胸糞悪くなってくる

骸骨もHPバーもツッコミが既に入ってるけど、
ドラゴン戦闘中の「丸!」アイコンも相当ダサい
しかも発覚時に付くのかと思ったが そんなことはなかったぜ
(アグニ戦では攻撃仕掛けられてるのに付いていないため)

752 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 03:45:07 ID:+90yQLLD0
>>750
GEのリンクエイドは仲間と戦ってる感があって結構好きだったな
このゲームはどうなるんだろうね

753 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 08:56:33 ID:bGoBZxAvO
GEが出る前もこうやって批判の嵐だったな

754 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 09:21:49 ID:ZGMJJILb0
GEのモンハンパクリと違って、
完全に出来の悪さで批判されてるアルカナさん

755 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 10:00:07 ID:gv7CbM7m0
フルプライスじゃなかったらそれなりに売れるんじゃね
爆死に巻き込まれそうだけど・・・

756 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 10:02:46 ID:5dZknDrl0
まさかのSIMPLE化

757 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 10:02:59 ID:mBuVLtkaP
麒麟なんて昔からあるとおもうけどキリンビールのパクリってこと?

758 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 10:15:24 ID:gv7CbM7m0
ロードオブアルカナハートでいいよもう

759 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 12:33:36 ID:AKwhnw5NO
このゲームどのくらい売れるかな


760 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 13:03:49 ID:j1s2ORv00
エンカウント制でテンポは出るんじゃないか、MHもある意味…エンカウントだし
GEはクエ始まって敵見つけてずっと戦闘、
これと言った区切りがなくテンポ悪くて飽きる
エンカウントなら先制攻撃、バックアタックあるだろうしたぶん
でも怖いのは戦闘時のロード…

761 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 13:05:12 ID:qrIY3Ajb0
MHがエンカウントならゼルダや聖剣もエンカウントだな

762 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 13:08:23 ID:EyxE6SW40
戦闘周りは.hackGUにも似てるなぁ
フィニッシュブローとかPVみると協力して出せるみたいで連撃っぽいし。
戦闘の巻き込まれは、4亀の記事見ると別エリアなら巻き込まれないのかね?

>>752
リンクエイド自体はよかったよな。リンクエイド自体は。

763 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 13:09:32 ID:qYsvjX+q0
エンカウントって戦闘シーン専用画面に切り替わることでしょ
MHは違うって

764 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 13:15:10 ID:D/RrJndm0
麒麟って中国の伝説の生き物だよね。
モンハンのあれって、麒麟というよりユニコーンって感じのデザインだったよな。

765 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 13:26:08 ID:j1s2ORv00
MHはエリアが分かれていて戦える場所が一定で限られている
危険になればエリチェンしてステータス整え再度進行
過程的に考えるとある意味エンカウントかと…違うかw

766 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 13:30:01 ID:4vc8RPZr0
違うだろ

767 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 13:33:23 ID:qYsvjX+q0
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A8%E3%83%B3%E3%82%AB%E3%82%A6%E3%83%B3%E3%83%88

wikiでは「敵と遭遇して移動画面から戦闘画面に切り替わることを指す」とあるが

768 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 13:34:21 ID:muGgXlMB0
>>763
元来エンカウントは「遭遇」って意味だけどね

>>760は「シンボルエンカウントなら」って言いたかったんでしょ

769 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 13:42:51 ID:4vc8RPZr0
元来の意味なんて話になったら、「エンカウント:encount」って言葉は
RPGの一システムの呼称として与えられた和製英語としか言えんがな。OEDにも載ってないぞ。
「シンボルエンカウントなら」だったとしてもMHは違うだろ

770 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 13:50:40 ID:muGgXlMB0
ああ760のケツ2行ね
頭1行はどんなつもりで言ったのか知らん

771 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 16:04:23 ID:+90yQLLD0
体験版が面白かったらGEと両方買うつもりだから手抜きしないで欲しい
何だかんだでスクエニだから期待はしてるよ

772 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 16:09:05 ID:O7qEesV9P
そういやこれすんごい大きな目で見れば
アクション版FF風ドラクエ9だよな
そう思えばすんごい期待出来る

773 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 16:10:49 ID:mBuVLtkaP
>>772
お前のポジティブさはもっと他に活かせ

774 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 16:15:25 ID:O7qEesV9P
キングダムハーツで培った簡単操作派手アクションに
FFで掘り進めたグラフィック技術でキャラクターを描写し
DQ9で挑戦したみたマルチ対応素材集めゲーム
ほら、こう見れば死角はないだろ
スクエアはあるけどな!

775 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 16:25:56 ID:u/RnmZ/Z0
( ^ω^)…

776 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 16:31:22 ID:+90yQLLD0
(´・ω・`)

777 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 16:32:12 ID:O7qEesV9P
ごめんなさい

778 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 16:59:06 ID:qYsvjX+q0
聖剣伝説5 ロードオブマナ
に作り変えろ、まだ間に合う

779 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 17:08:56 ID:t+0MHKRAO
戦闘がエンカウント制なら尚更戦闘シーン以外で武器出す必要ないよなあ
フィールドで武器構えて走り回っても特にアクションは出来ないんだろ?

780 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 17:38:59 ID:rPhQp1rki
エンカウント制って…
FOMAに無理矢理移植したモンハンを思い出したよ!


781 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 17:41:54 ID:O7qEesV9P
>>778
聖剣伝説5 ロードオブマナカナか
それは当たるかもしれないな

782 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 18:45:21 ID:bGoBZxAvO
ファミ痛で見たんだが
体験版用の追加クエストが配信されるのは良いな

783 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 18:48:09 ID:R58flIl/0
>>779
ホントだ、武器出す必要性全くないな
その程度の修正なら体験版→製品版にギリギリ反映……しないな
GEの開発チームならデスマーチでもやってくれると思うが、スクエニじゃなぁ……

ちなみに麒麟は某ビール会社とMHキリンのパクリ
モーション・雷を操る(元ネタだから仕方ないが)もなんだか微妙
ほとんど中国版といっても過言じゃないよこれ

784 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 18:57:36 ID:Or5Ee5i50
モンハンの亜種のゲームと言われるとやる気は起きないが
ヴァルハラナイツのスクエニ版進化系と言われるとやる気が出てくる不思議

785 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 19:17:00 ID:Qz46DhGAO
この作品に出てくる敵ってみんな
アーケードのLOVから、設定もイラストも丸々引っ張ってきてるんだっけ?
LOVのシリーズ派生として、今作のアルカナ作ってんなら
たとえMHに被ってると非難されようが、麒麟の雷設定を変えるのはないと思う

しかし元のイラストはかっこいいのに
ポリゴンモデルにしたほうは全体的に残念だ、もうちょい頑張れないか


786 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 19:32:36 ID:O7qEesV9P
>>784
俺もヴァルハラでひたすらナイツしてたな
札揃えるだけでどれだけの日数を費やしたか

787 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 20:16:02 ID:1hkR3WQI0
ウィーアーヴァルハラナイツ!
札集めるのももはや快感になるから困る

788 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 20:30:05 ID:R58flIl/0
ヴァルハラナイツ2が出ていたことすら
当時知らなかった俺でもぎりぎり満足できたヴァルハラナイツ
でも徒歩移動が異常に面倒くさかった

たしかにヴァルハラナイツの進化系なら良い
MHを意識した売り込みするなよ、反吐が出る
GEもゲームとしては好きだったがキャッチコピーは嫌いだ

789 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 20:36:25 ID:O7qEesV9P
ヴァルハラナイツは3歩進んで2歩下がるRPGだと思う
1で足りなかったAI設定を2で向上させたが大幅な移動不便を残し
2で足りなかった移動不便をバトルスタンスで解消したら
やりこみダンジョンでの超ラグ移動速度超低下を生み出した
コツコツ進化してるのは伝わる分応援したい作品w
>>788の言う様にこれもモンハンちっくな売り込みしないで
堂々と新作RPGとして自信もって売り込めばいいのにとは思う

790 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 20:45:08 ID:nTgQjGYw0
ここ数年のスクエニの出すゲームのがっかりっぷりを考えろよ
もうここには面白いゲームを作ることは出来ないんだよ、期待するだけ無駄

791 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 20:51:43 ID:4UWpdFBC0
>>790
そんなことはないだろう
ちゃんとしたもんも出す時はちゃんと出してる
一部だけで全部を判断しないことだ

…これに関しては今のところいまいち期待できないけども

792 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 21:07:56 ID:nTgQjGYw0
ちゃんとしたものを具体的に教えてくれよ
DQ9は糞配信糞キャラ糞テンポ、FFももはやただのビジュアルだけの一本糞
DSの光のなんたらって奴も間違った方向に懐古してたし何も思いつかないぞ
本当にあったとしてもいいゲームの方が一部だろうが

793 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 21:37:03 ID:Eh2seQd90
体験版が神ゲーかもしれん
俺は一縷の望みに期待しているぞ!
ヴァルハラナイツ3と考えればハードルはあまり高くあるまい

794 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 21:41:39 ID:O7qEesV9P
>>792
DQ9やディシディア、FFCCEoT、クロストレジャー辺りも駄作だと感じるなら
俺とは感性が違うから何とも言えない
少なくとも俺は楽しめたよ
>>793
スクエニとしてはハードル下げ過ぎな気もするが
ブランドを見なければそれと同じ位の期待値だなw

795 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 22:51:48 ID:EXQe4ohj0
DFFは楽しめたな〜
ただこのゲームのPが家庭用でもアーケードでも糞ゲーの紫Pだからな・・・


796 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 23:17:44 ID:UrH1YMIt0
>>780
それ旧アプリ(au,softbankに配信されているほう)ですね。
現行FOMA向けはシンボルエンカウントではない。

797 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 23:18:05 ID:vhxI3nt20
俺を含め、ヴァルハラナイツの進化系としてイメージしている人たちはwktkしてそうだな。

798 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 00:28:49 ID:9bm4qhQf0
これ属性あるのかね?
攻撃時のエフェクトはあってほしい

799 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 00:58:21 ID:EdwhSjLLO
武器を振る音が軽すぎるなぁ
もっと重厚にしてほしいな
体験版でもこうだったら要望は通るだろうか

800 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 01:04:43 ID:18KxCAgt0
>>783
麒麟(きりん、普通話でチーリン:qílín)とは中国の伝説上の動物。鳥類の長である鳳凰と並んで、獣類の長とされる。 wikiより
某ビール会社もMHもこれが元ネタな
LOA、LOVはMHのキリンパクッた訳じゃないのであしからず

俺はヴァルハラナイツはやったことないが、LOAには期待している
■eやるからには本気出してくれよ!


801 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 01:53:26 ID:KwiL8RAZ0
もうスクエニは一切信用しないようにしている、お前らも早く目を覚ませ

802 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 02:07:50 ID:Q2+YNKTY0
>>800
公開されてるSSのモーションが完全にMHのキリンと被ってる
どうせ馬MOBには あんな行動しかさせられないんだろうから止めろって…
別にFFな世界観に麒麟が出てきてもさして文句はないと思うが、
「ハンターを超え、スレイヤーとなれ()」なんてMHを意識したキャッチコピーに
MHと極めて近しいモンスターを出したら、こうして否定的な見方をする奴もでるさ

GEもそうだが、最初からMHを意識し過ぎたキャッチフレーズを出すなよって思う
こっちは将来展望も見えないし、次作を意識した作りのGEよりも酷いゲームになりそう

803 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 02:19:56 ID:LzvooUCp0
>>801
カプコンよりは信用できる。MHP2G以来あの会社のゲーム全く買ってないなそういやw

804 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 02:22:30 ID:N93JvhRz0
ハンターを超え、とか言う割にはどこがモンハンを超えてる部分なのか分からんよな

805 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 10:06:55 ID:Ck5aPxCV0
>>804
街中でも刃物をちらつかせてるDQN具合とかかなー
さすがスレイヤー()

806 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 10:09:16 ID:T025Vbsl0
逆に考えるんだ
「丸腰お断りの街」と考えるんだ

807 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 10:20:03 ID:6z+MRbYZ0
エンカウントなのに常時武器出しなのかw

808 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 10:44:38 ID:hsw8v5tq0
カリヨポルトはヨハネスブルクだったのね

809 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 10:52:19 ID:1qk9+ksv0
>>807
確かにそうだよね
画面切り替わった後の戦闘前に、一斉に剣を鞘から出す動作あったらかっこいいかもしれん

810 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 12:27:15 ID:aVvb21Yj0
武器閉まってるグラ作るのが面倒だったんじゃね
今作スクエニのくせに全然グラ気合入ってないし

811 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 12:31:03 ID:RTLafVoNi
コレってエンカウント制なんだよね?接触したキャラのみが戦うの?それともある程度の範囲にいる敵味方含めて強制的に巻き込まれるの?


812 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 12:36:51 ID:Ai59bl7g0
MHより武器というか武装がかっこいいから気にしない

813 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 13:08:26 ID:/4GacwqeO
>>809
あれ…そういや戦闘開始時決めポーズあったよね…?
あれで抜刀すりゃいいだけじゃないか…

814 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 13:27:39 ID:a2OXxmpJ0
町では常時手ぶらで外では常時抜刀でもいいと思うけどね
一々アニメーション入れなくて済むし

815 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 14:00:11 ID:1td9Jqdo0
>>811
強制参加

816 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 14:30:29 ID:e/IzAAyv0
これLv制なのか?
スクエニは何でもかんでもLv制取り入れないとゲームデザインできないようだがw
FF13も当初はLv無いって言ってたのに蓋を開けたらLvあったしww

817 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 18:48:31 ID:hsw8v5tq0
SSによってHPがかなり違うしねえ
装備でHPが増えるのかも知れないが

818 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 19:43:00 ID:O/4o0U850
みんなヴァルハラナイツ言うからついストアで買っちゃったよ

819 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 20:10:58 ID:e/IzAAyv0
FF13じゃなくてFF14だった>Lv無し

Lv制ならMhじゃなくてPSU系だな、これ
煽り文句はMHだがw


820 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 20:12:32 ID:SCV+BFPQ0
PSやVK系のゲームなら、レアアイテム採掘ゲーとして期待したいな
装備品が良い感じに厨二病入ってるから集めるのも楽しそうだ

821 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 20:20:31 ID:N93JvhRz0
装備は素材集めて合成だろ・・・
レア発掘とはちょっと違う

822 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 20:27:05 ID:SCV+BFPQ0
現物ドロップゲーでも素材集めゲーでも、レアモノをコツコツ集める楽しみがあるならそれでいいさ
過程が違うだけで結果は一緒だ

勿論ゲームとしてある程度以上楽しいことが前提条件ではあるけども
少なくとも、PSPo1程度に楽しめるのならそれでいい

823 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 20:53:02 ID:N93JvhRz0
ゲームにおいては過程が楽しいことが何より大事だろ
PSUの合成システムの不評ぷりと、PSPo1の直接ドロップの絶賛ぷりはそれを良く表してる
もちろん合成がダメという訳では無く、バランスの取り方次第で大きく変わるんだろうけどな

824 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 20:58:24 ID:SCV+BFPQ0
>>823
だからこそ、ゲームとしてある程度以上楽しいことが前提条件だと言ったのさ
結果ばかりを求めるのなら、例えば
「ティッシュをただひたすら引っ張り出して箱を空にするだけのゲーム」
ですら箱を空にして結果を出すことはできる
遊びである以上、過程も結果も楽しみたいさ

825 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 21:23:45 ID:XvLfQOAn0
仲間のエンカウントに強制参加ってドラクエ9だよね。
俺は仲間内でそれで結構盛り上がったから、LOAのも別に心配はしてないな。
ただ、ドラクエはコマンド戦闘だからちょいと違うかもしれんが

826 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 21:47:30 ID:XWK5PUTF0
まぁ、ゴブリンが入室して来るくらいだし、別マップにいた仲間が後から参戦ってのも無くはないかもね
…と思ったが寄生っつー問題もでてくるか。これだと。

827 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 23:02:51 ID:zZj4MmeQ0
やりたいゲームが今無いから早くやりたいと思っているが、
配信がまだ1ヶ月位先なのが残念。
遅めな分そこそこ遊べる良作だといいんだが。

828 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 14:42:39 ID:6LbHMtLiO
まぁ8月と言わずもう体験版配信して、とっとと意見聞いていろいろ直した方がいいのではないか
と思うぞよ

829 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 15:31:08 ID:GxjpyZka0
ゴブリンさんが入室しました



(;´Д`)・・・・ダレも居ない

830 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 15:43:27 ID:rdmpCBx00
>ゴブリンさんが入室しました

A:フレから招待がきたんで抜けます
B:ご飯に呼ばれたんで抜けます
C:体調が悪くなったんで抜けます


(´・ω・)

(´・ω・`)

831 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 16:14:15 ID:hjQp+If80
ミリルゥ・クリスローズ・斬魅麗(ザミレス)さんが入室しました

832 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 16:15:48 ID:yZ/h9DzG0
やめなよ

833 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 18:27:52 ID:G9FrNVntO
体験版配信してから週一で追加クエ配信していくんだろ?
それで発売まで飽きさせない作戦だから
はじめから体験版で意見聞こうとは思ってないだろう

834 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 19:12:25 ID:VyTnRsE30
いや追加は2週間に1回だ

835 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 19:14:07 ID:RFL3z/Ja0
ゴブリンの赤ちゃんが生まれ、やがて成長し、家庭を築き、その生涯を終えました。

836 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 19:21:40 ID:Q8+3LMVNO
忘れられたスケルトンとミノタウロス

837 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 20:04:37 ID:DzWo7g930
マトーヤさん
ミンウさん
ドーガさん
テラさん
ドルガンさん

838 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 20:19:35 ID:63nH35EO0
体験版配信の暁には、何人のミリルゥさんに会えるんだろうな。
・・・と思ったが、インフラ非対応なんだっけか?

839 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 21:55:14 ID:GxjpyZka0
おいおい、俺のミリルゥ(略)を真似するとかやめてよね
せめてJrとかマーク2って入れてくれ

840 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 22:09:46 ID:XI6FLzeU0
LOVタイトルで出すならゲーセンみたいにカードを動かすゲームにしてほしかった。三国志大戦天の様な。

841 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 22:17:36 ID:qAXXEIz90
ファンタポ2の体験版は抽選に当たらないとインフラできなかったな
まあ、マルチさえ対応してればkaiでいけるだろう。
早く斬魅麗(ザミレス)ちゃんを作りたくてたまらん

842 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 22:39:05 ID:jq2zQ3nn0
>>833

俺はてっきり「バンナムに三ヶ月で出来たことが、おれらスクエニに
二ヶ月で出来んわけはない」とか言って余裕かましてるのかと思ったよ

843 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 01:39:09 ID:/wkGhg0R0
いまのスクエニにはもはや面白いゲームを作る能力はない
だから糞ゲーをいかに面白く見せて売りつけるかって方針だから終わってる
そしてそれを買う馬鹿どもがいるおかげでその方針が変わることはない
お前らももうちょっとゲームの中身を見てから考えて買えよ

844 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 01:53:49 ID:/lzz1TM80
ヴェルサスには期待してるけどな
今んとこPS3独占ぽいから前回のような箱に合わせた劣化がなければいいけど

845 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 02:04:52 ID:Z/Icz6Ca0
あぁせめて1ヵ月速く体験版がでてくれれば
早く素材集めてライバルと差をつけちゃいたいぞ

って体験版からの引継ぎってもちろんあるんだよな?

846 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 07:23:41 ID:OWtU5kMT0
俺は引継ぎあると思ってるが
むしろ二ヶ月程体験版で遊ばせて装備整えさせて素材集めまくって引継ぎなかったら…
発狂はしないが(´・ω・`) ってなる

847 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 07:36:09 ID:N9YRlUe8P
正直レベル制にしてほしい
めちゃくちゃ上がりにくくてもいいから

848 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 09:18:35 ID:1TgFDypp0
PV見たら
GoWな演出
DQ9なエンカウント
FFな召還獣
MHな煽り文句

上手く調理すれば面白いだろうけどハズレ臭が凄い

849 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 10:04:10 ID:fiapgnJo0
エンカウントしたら、武器出しながら戦闘フィールドの四方からPCが駆けこんでくるとかだったらいいのに
つかPSU系のように敵が湧くポイントに立ち入ったら、敵POPでそのまま戦闘とかで良かったのに

円形でフラットな戦闘フィールドじゃ地形利用した攻防とかもないんだよな多分…なんか色々勿体ない

850 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 10:57:16 ID:6C8SDQuR0
マップが細かく区切られてるんだからわざわざPOPさせなくても
それこそモンハンみたいに最初から表示できるだろう
PSUがああなのは1マップがそこそこの広さがあって全敵を一斉表示する意味も無く負荷も大きいからだろ

851 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 13:04:11 ID:Dh4DXzzs0
どうせ外注だろうけど、
どこで作ってるのかは気になるなこれ


852 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 13:12:29 ID:/lzz1TM80
何度見てもゴブリンファイターが入室しましたが不自然でワロス

853 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 13:59:46 ID:ibaR2KWVP
あ?入室すっぞコラ

854 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 14:03:53 ID:QZEzmfog0
ゴブリンファイターが入室しました
プレイヤー1が退室しました
ゴリブリンファイターが入室しました
プレイヤー1が退室しました
以下ループ

855 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 14:04:30 ID:cMiT3sCp0
今はひとりだけど、製品版になれば、おともだちのゴブリンアーチャー君もきっと一緒だよ!
やったねゴブリンファイターちゃん!

856 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 14:06:29 ID:OfCsJcTk0
LOVやったこと無いけど、ゴブリンファイターは雑魚なんだな。

857 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 14:11:40 ID:Pxg35PEVO
何かしら情報が知りたくてこのスレに入るのに若干荒れ気味っていうね…

858 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 14:22:04 ID:3Y2ygpQz0
>>857
まだ大した情報も無いしねえ
せいぜいモンハンかと思いきやヴァルハラナイツだったことが判明したぐらいで
結局のところどんなゲームなのかはいまいちハッキリしていないし

859 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 15:09:17 ID:AmG2gc0R0
PV見て面白そうだと感じた僕ってダメ系?

860 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 15:57:31 ID:mNGTTyCh0
この際レベル制にしちまった方がいいんじゃね
ダメージが数字で出るところとかRPG意識してるんだろうし
モンハンやゴッドイーター路線で行くより独自性が出るかもしれん


・・・これってやっぱりヴァルハラ(略

861 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 16:24:38 ID:69V+XfGA0
>>845-846
引き継ぐよ

ソースはファミ通の広告

862 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 16:42:13 ID:AS5Dsa/p0
大丈夫!ファミ通の広告だよ!

863 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 17:04:32 ID:1F8OYNhY0
大丈夫?ファミ痛の広告だよ?

864 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 18:01:07 ID:z2hZrOvQ0
いや、本当にヴァルハラナイツっぽくしてくれたほうが嬉しいのだが

865 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 18:31:04 ID:9KVcJ7jm0
ヴァルハラナイツは犠牲になったのだ…

866 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 21:20:32 ID:5xRmXbb80
正直、タイトルをもっとわかりやすくすべき

モンスターを狩るからモンスターハンター
神様喰うからゴッドイーター

このゲームは・・・殺戮者・・?
そうだ スレイヤーズ★ なんてタイトルはどうだろうか?

867 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 21:43:13 ID:P7ylZ2Rf0
ロード オブ ロードスにして、仲間NPCにパーン、ディード、スレインを入れられて
バリバリ敵を倒していくWizライクゲーにして欲しいんですけど無理ですか。

868 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 22:30:36 ID:AS5Dsa/p0
忍者即死ゲーか忍者汚いな

869 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 22:33:57 ID:em8lLjYN0
>>867
パーソ、スルイン、ディードリッヒあたりになるのであればなんとか。

870 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 23:11:01 ID:j1lVnce60
>>866
ムービー技を使うたびに長い詠唱が入りそうだな
黄昏よりもry

871 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/18(日) 00:25:35 ID:uDoVdusSO
防具、”頭、身体、腕、アクセサリ”と書いてあるのを見たんだが……下半身のは無いのか?

872 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/18(日) 01:01:01 ID:/NTjJfxx0
はいてないということか

873 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/18(日) 01:05:08 ID:2NMcf01Z0
体に含まれてんだろ

874 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/18(日) 01:32:36 ID:uDoVdusSO
>>873
なん…だと…?
全然コーディネートにならんじゃないか
何故なら何故腕と頭を分けたし

875 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/18(日) 01:57:58 ID:5sGUyifn0
こんなの出してもゴッドイーターやモンハンに食われるのが落ち

876 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/18(日) 02:42:38 ID:X08TRfnD0
ゴッドイーターは予約買いするつもりでいるけど、こっちは体験版次第だな
あっち買った時も体験版面白いかどうかで判断したから、LOAも頑張って欲しいところ

877 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/18(日) 02:47:27 ID:gIpMGjNH0
頑張る前に死にかけてます

878 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/18(日) 05:26:46 ID:zuiV0LLZ0
死ぬな、生きろ

879 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/18(日) 10:18:14 ID:YaXVRkOL0
>>876 やっぱりそれだよな〜
このゲームも期待はしてる

880 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/18(日) 17:16:36 ID:VHfxjBsu0
>>875
モンハンはともかくフルプライスの売り逃げアペンドなんかファイガしちゃうだろ

881 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/18(日) 19:10:15 ID:EdJBLREy0
スレイヤー→スレ嫌

882 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/18(日) 19:29:00 ID:Xc18FT5f0
ゴッドイーターバーストより売れたら凄いと思うけどね。
フルプライスって何の話?


883 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/18(日) 19:57:54 ID:X08TRfnD0
スクエニのアクションRPGだと思えばwktk
ゴブリンファイターさんの入室にも我慢できる気がする

>>880
ゴッドイーターバーストはフルプライスじゃないのぜ
前作持ってる人は2100円。持ってない人はフルプライスの5000だか5900円?だったかな

884 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/18(日) 20:15:42 ID:/c3mjxJQ0
モンハンでるまでこの体験版やるつもり

885 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/18(日) 21:53:32 ID:MYIWDBCo0
俺の周りのゲーム好き10人ぐらいは誰一人買うという奴がいない
このゲームがどれほどの爆死を見せてくれるか楽しみだわ

886 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/18(日) 21:55:20 ID:vFXI5NNs0
俺の働いてる店中古取り扱いしてるんだけど
発売初日から買い取り価格100円くらいに設定するよう進言しとくは

887 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/18(日) 22:00:13 ID:CKDbMwKd0
両手剣なのに盾装備できるのか・・・

888 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/18(日) 22:14:52 ID:eLgoaX5I0
スクウェアの時代だったら間違いなく神ゲーになってたな。
昔のベイグラントとかの開発人が残ってたらこんなの許さなかっただろうに・・・・・・
だが、中世のこの手のゲームっていうのは、王道中の王道で各社避けてきただろうから、
なんだかんだ期待してしまう。
そりゃディアブロとかに比べたら絶対に劣るんだけどさ。

889 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/18(日) 22:21:44 ID:zuiV0LLZ0
>>883
そういやこのゲームちゃんとしたストーリーあるのかね

890 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/18(日) 22:23:48 ID:qb+n30DD0
勝てると思ってんのお前ら?

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891 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/18(日) 23:01:08 ID:X08TRfnD0
>>886
買取拒否にしないと箱MHFの惨劇が

892 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/18(日) 23:08:11 ID:nTExr+7Z0
404 not found

893 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/18(日) 23:10:27 ID:bmVLUQWU0
基本オンラインゲームは買取り拒否がデフォでしょ

894 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/18(日) 23:15:06 ID:X08TRfnD0
まあそうなんだが、うちの近所のゲーム屋は数日間普通に買い取りしてて大変なことになってたぜw

895 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/18(日) 23:46:05 ID:vFXI5NNs0
大航海オンラインとかオンライン前提のは当然買取拒否だけど
オフ+アドホックありきのオンゲは普通に買い取ってるなぁ
モンハンとか
まぁ、あんま売りにくる人居ないけど

896 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/19(月) 19:35:43 ID:cm013jqq0
スレ止まりすぎ

897 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/19(月) 19:38:04 ID:bBOGp0dq0
GEスレ見ながら白騎士やってた

898 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/19(月) 19:40:44 ID:S+xh4KJ90
九割ぐらいアレなゲーム臭がするが、残りの一割に期待してる
……体験版で出し惜しみなんてしたら確実に売れないぞこのゲーム

899 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/19(月) 19:41:56 ID:bBOGp0dq0
FF13のグラには感動したからスクエニはPS3でなんか出して他社と力の違いを
アッピルすれば良かったのに

900 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/19(月) 20:02:55 ID:yN00/Yku0
>>898
DLクエ配信するみたいだし、出し惜しみする気は無いんじゃないか
下手すりゃ体験版で充分ってオチになる可能性もあるが

見えている地雷だとは思うが、GEよりは楽しめるといいなぁ

901 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/19(月) 20:39:03 ID:/77p3BuO0
GEBはまた付け焼刃追加要素になるだろうな

902 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/19(月) 20:40:13 ID:bBOGp0dq0
それってモンハンと同じじゃね

903 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/19(月) 21:20:24 ID:dVX98Xv90
モンハンの場合はなぜか拡張版のほうが売れる
G級あるからかな

904 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/19(月) 21:30:10 ID:xgWTjqA10
フィニッシュブローとシネマティックシーンがどう考えてもゴッドオブウォーの
CSアタックなんだが、本家と比べると悲しいほど迫力がない。

905 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/19(月) 23:09:10 ID:UM00Fh470
クレイトスさんみたいなガチムチキャラは作れないんだろうなぁ。

906 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/19(月) 23:20:23 ID:C8OgBR1V0
テンプレ作ったけど、こうした方がいいって所があったら適当に変えてちょうだい
メーカーのところの:がどう頑張っても揃わない
誰か助けてくれ俺はもう限界だ

907 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/19(月) 23:21:14 ID:C8OgBR1V0
タイトル       :ロード オブ アルカナ LORD of ARCANA
メーカー       :SQUARE ENIX
プラットフォーム  :PSP
ジャンル       :マルチアクションゲーム (アドホック1〜4人)
発売日          :2010年10月14日(木)予定
希望小売価格    :UMD版:5,980円(税込) ダウンロード版:4,980円(税込)


体験版「ロード オブ アルカナ 序章 スレイヤーへの扉」8月19日(木)より配信開始

公式サイト
http://www.lordofa.com/spec/

前スレ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1277864122/

908 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/19(月) 23:44:31 ID:dVX98Xv90
【PSP】ロード オブ アルカナ Part2【LoA】

少しスレタイが寂しい気がしたので変えてみた

909 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/20(火) 00:07:36 ID:6xnn3UeZO
>>905
オッサンキャラは作れるぞ

910 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/20(火) 00:41:43 ID:YjLw/pkO0
結構おもしろいゲームだった

911 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/20(火) 01:09:51 ID:lhaAnPTU0
>>910
ん?体験版ってまだだよな?
kwsk

912 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/20(火) 02:52:46 ID:6xnn3UeZO
>>910
体験版がもうどっかしらにあるのか?
んなワケないよな

ゴブリンファイターが乱入する理由はこれなんだな



暴竜ニーズヘッグ

神々の黄昏に現る終末の黒竜。その終末の咆哮は、数多の魔物を呼び寄せると云う。

913 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/20(火) 04:55:32 ID:Cp2PREmw0
>>907
公式サイトへのリンク、スペックのページだな


914 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/20(火) 13:54:28 ID:28hNeCak0
>>912
他のボスでもゴブリンさんが入室しそうだけどな

915 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/20(火) 14:29:30 ID:JqKYm2QY0
顔を合わせる前に素早く退室

916 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/20(火) 17:56:06 ID:UWZZTKKZ0
今は微妙な評価だけど、良ゲーになるかもしれないとひそかに期待している

917 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/20(火) 18:30:06 ID:9lelQfhU0
>>916
LoVの世界観が好きだが金銭面と立地面でドロップアウトした俺も期待している

918 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/20(火) 21:21:56 ID:YjLw/pkO0
>>911=912
ごめん、なんか別のゲームと勘違いしてた

919 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/20(火) 22:31:45 ID:JBHnrfat0
プレイヤーの中にゴブリンさんのが入室しました。

920 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/20(火) 22:37:39 ID:OQOaSRgO0
アッー!

921 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/20(火) 23:00:54 ID:5bUMvpTR0
入室前にノックとかするのかね?

922 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/20(火) 23:17:32 ID:AkhGZqOY0
昨今の糞エニに期待して報われたことがない、裏切られっぱなし

923 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/20(火) 23:36:44 ID:XOx0jdYF0
GEBよりは400倍くらい期待できる
モンスターは両方とも動きが死んでるけど

924 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/20(火) 23:37:00 ID:TCDL7myHP
ミリルゥ・クリスローズ・斬魅麗(ザミレス)Jr.さんが入室しました。

925 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/21(水) 00:04:17 ID:z8xg4DBc0
ミリルゥ・クリスローズ・斬魅麗(ザミレス)マーク2さんが入室しました。

926 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/21(水) 00:17:42 ID:clHnhHSb0
>>922
FF13のマルチとFF14の混合鯖は絶対に許さない

927 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/21(水) 00:31:10 ID:zNbHGlCu0
ミリルゥ・クリスローズ・斬魅麗(ザミレス)改さんが入室しました。

928 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/21(水) 05:23:39 ID:aRJTqkxFO
アルカナの世界設定

動物→モンスターに襲われるせいでほぼ絶滅してる
植物→モンスターいるけど普通に繁茂してる
魚→モンスターいるけど普通に泳いでて漁業もできる

どうなってるのカリヨポルト

929 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/21(水) 11:43:01 ID:K46RnI7o0
モンスターは極度の偏食だということだ

肉も魚も野菜も好き嫌いせず食べましょう

930 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/21(水) 12:17:21 ID:CZbqZtpGO
体験版で出された要望は追加クエストが出るたびに実装されていくのかな

931 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/21(水) 13:52:58 ID:5nl7AaaG0
要望は聞く姿勢だけ見せて放置に決まってんだろ、糞エニだぞ

932 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/21(水) 14:50:55 ID:clHnhHSb0
WDはヴェルサスも箱マルチにして糞ゲー化してくれそうだしな

933 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/21(水) 14:55:29 ID:YbOVHgxs0
スクエニのゲームって要望とかどうやって送ればいいんだ?
アンケートハガキも入ってないしオンラインアンケートも実施してない。
DFFとか色々要望送りたかったのに何も言えずに終ってしまった。
スクエニってユーザーの意見に一切耳を貸さないって立場なのかな。
クリエイターの感性だけで勝負みたいな。

934 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/21(水) 15:02:44 ID:clHnhHSb0
むしろWDとか会社のトップや権力持ってる奴が株主の意見しか聞かない&自分の主張通すばかりで
開発の現場やクリエイターの意見をガン無視してるって感じ?
要望や質問はWDのツイッターに書いてる人もいたよ。都合の悪いことは全部シカトされてたけどw

935 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/21(水) 16:38:33 ID:rVtrepOZ0
>>928
仮にモンスターが動物を殺す理由が食物としてなら、
もう放置しててもモンスターは食糧不足で滅ぶんじゃないのか?

936 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/21(水) 16:39:24 ID:rVtrepOZ0
>>933
何か会員制のサイトが無かったっけ?
あれ関係無いの?

937 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/21(水) 16:58:19 ID:CZbqZtpGO
まぁ聞く聞かないは考えないとして
要望を送信するなにかは体験版配信日当日に実装される予感

938 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/21(水) 18:36:58 ID:6flYnjWFO
制作者のオナニーなんて言葉があるけど、それこそ本来あるべき姿
制作者はプロだから何が面白くて何がつまらないのかくらい分かってて当然
そのプロが好きなように作ったゲームは面白くて当然
素人の意見なんて貴重でも何でもないし、そんな意見は既に持ち合わせていて当然

939 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/21(水) 19:23:26 ID:K2CUF9W80
>>938
それでちゃんと売れて面白いソフトが作れる開発ばっかりだったら良いのにね
好き嫌いでゲームソフトの評価が別れるのはわかるけど
そうじゃなくて素人目に見ても「これはねーよw」って指摘したくなる部分を作ってしまうのがね…

940 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/21(水) 19:31:06 ID:winc04FQ0
>>938
好きなように作った結果、ご飯に納豆味のうまい棒ぶっ刺して上からチョコレートかけたようなゲームやらされるよりは
素直に客の意見や要望を聞いて、それを上手く活かして作ったゲームの方が良いよ

941 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/21(水) 20:43:02 ID:1vEjszjj0
いまのスクエニは味覚が麻痺した独創料理人だからな

942 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/21(水) 21:15:48 ID:iEJOrxeq0
>>937
前例になる(?)ゴッドイーターはコメントフォーム用意してたんだっけか

製品版では修正済みのダメなとこを体験版でわざと残しておいて
「製品版で意見を反映しました!」とかいうオチな気がするなぁ。これもGEも。

943 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/21(水) 21:19:14 ID:CZbqZtpGO
>>942
改善した部分を体験版には反映出来んだろうから、そうなるかと
GEのようにHPで改善されましたとPRするのかは分からんがね

944 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/21(水) 21:31:51 ID:qyiHvGTh0
体験版の配信から2ヶ月で発売だからなあ
要望して修正できるものなんて限られてる気がするが・・・

945 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/21(水) 21:42:35 ID:w6JZDHUQ0
あらかじめ要望は作られている

946 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/21(水) 21:55:10 ID:winc04FQ0
とりあえず戦闘シーン以外では納刀しておいてくれ
今のところはまずそれからだ

947 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/21(水) 21:55:17 ID:6DVPWR9S0
GEBとこれか・・・
どっちも期待できないタイトルがMHP3の直前に来るんだね

948 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/21(水) 22:17:36 ID:5ewqrmJK0
ヴァルハラとMHを同列に扱うことが間違い

949 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/21(水) 23:07:05 ID:BH1tQO6X0
>>944
生産発注やらバグ取りで発売前1ヶ月はどんなゲームでも大体潰れる(据え置きだともっとかかるが)
だから実質は1ヶ月程度しか要望修正の期間が無いので、バランス調整ぐらいで終わりそう

950 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 00:58:05 ID:Njg+1Ifk0
>>942
GEの場合明らかにバランスおかしかったり、何でこんな当たり判定おかしいんだ?ってのが
製品版でも多々あったから、あれの場合は開発スタッフが素で「これでいい」と思って
体験版出したんだと思われる

951 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 01:14:32 ID:iFuJWrsY0
LOAはクソゲーだしMHは飽きられてるし
神ゲー化しそうなGEBに風が吹いていると思われ

952 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 01:19:14 ID:Njg+1Ifk0
GEはストーリーあるけどLOAはどうなんだろうな
もしあるんなら綺麗なグラ生かした据え置きでもそれなりにやっていけそうな気がしないでもないが

953 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 01:25:55 ID:ySWkbzTL0
体験版だけにわざと誰でもケチを付けたくなるような大きな欠陥を入れる
そこに批判を集中させ、他の部分のアラを見えにくくする
そしてちょっとだけ直して改善したことを宣言

954 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 01:27:15 ID:9qxSzafHO
なにこのスレネガキャンばっかじゃないの…

955 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 01:32:15 ID:TC2OJx5Z0
今出てる情報ではあまり期待できなさそうだからじゃない?
体験版の出来がよければいい流れになるでしょ

956 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 01:35:12 ID:Njg+1Ifk0
体験版次第だね。これは最初からあまり期待されてないっぽいし
GEと違って体験版の時点で欠陥や直すとこがあまりなくて出来がいいよアピールした方が売れると思う
欠陥部分が多くて改善→直したとこ好評価もらうじゃ、それこそバンナムの二番煎じだよ

957 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 01:45:44 ID:R8J5prMP0
これの場合は欠陥部分が多くて改善も出来ないという結果に一票

958 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 01:50:44 ID:Nbck4jpy0
たぶん発売大幅延期を宣言する方が一番評価が上がる気がする

959 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 01:55:21 ID:6NcVpBMT0
とはいえP3rdの後に出したらどうにもならん気がするがw

960 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 02:00:21 ID:Njg+1Ifk0
それをやったら生まれる前に死んでしまうなw

961 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 09:32:45 ID:LjgQkjyo0
なんかスクエニが本気で取り組んだ作品って気がしない
ラスランみたいな雑魚メーカーが大手の名前だけ借りてやったような印象
グラにしてもシステムにしてもスクエニにしてはチープ感満載だし

962 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 09:35:50 ID:06R2fMjkP
>>961
お前が今のスクエニにどういう評価を下しているのか知りたい

963 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 09:37:35 ID:RT8e3FvT0
何かの宗教だろ

それよりミリルゥ・クリスローズ・斬魅麗(ザミレス)姫様が次スレをご所望です

964 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 09:49:27 ID:LjgQkjyo0
>>962
グラ、ストーリー、世界観だけは頑張れる会社

965 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 09:53:07 ID:GfUExDkZ0
スクエニは合併前の方が・・・

966 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 10:49:11 ID:KzDmEWpk0
ミリルゥ云々ってそんなに引っ張るほど面白いか?

967 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 10:51:49 ID:Fcf5ezck0
>>966
情報無さすぎて話すことも無いからな

968 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 10:58:38 ID:RT8e3FvT0
>>966
ネタがあるなら出せ

969 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 11:07:49 ID:oQiHxajRO
MHとかGEというよりヴァルハラナイツみたいだなこれ

970 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 11:16:12 ID:KzDmEWpk0
ネタかぁ…。
今んとこ公開されてるLoVからの使いまわしイラストはLoV1からのだけっぽいけど、
LoV2の使い魔は出ないんだろうかね?

971 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 11:30:39 ID:UPfkEJA/O
実際外注だろ?
LoVを手掛けたのがどこか知らないけど柴Pの名前が挙がってるってことはキャビアなのか?

972 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 12:24:30 ID:BrkGwSKW0
>>971
キャビアは解散しちまったよ…ニーアが最後じゃなかったかな

973 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 12:24:39 ID:xoY4DfME0
体験盤はモンハン発売までの暇つぶしには最適だろ

974 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 12:41:13 ID:RT8e3FvT0
リレーのバトン受け取る時みたいに剣を後ろに突き出して走る姿が妙にツボ

975 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 14:03:57 ID:wKBCIBc30
俺PSPとPS3って持ってないからタクティクスオウガが出るついでに、これとモンハン
かおうとおもってんだけど、PS3持ってないと意味ないような作りなの?
モンハンもこれも。

976 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 14:18:37 ID:BrkGwSKW0
>>975
アルカナは今のところ、PS3は関係ないでしょ
アーケードのPRカードが付いてくる…って展開はあるかもだけど

977 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 14:58:45 ID:EVOLDJnE0
オウガには期待したいけどスクエニってだけで不安が募る
ちなみにこれははなっから期待していない

978 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 15:14:39 ID:Y1HEIjoQ0
>>976
アドパのこと言ってんじゃねえの?

979 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 15:30:45 ID:wKBCIBc30
>>978
すんません。それのことです。

基本そのPSPでの知らない人とのゲームプレイっていうのは
それがないとできないのかなぁと。

980 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 15:33:11 ID:RT8e3FvT0
インターネットマルチがないゲームはPS3を介したアドホックパーティか
PCを介したXLink Kaiでオンできるかもしれない

981 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 15:55:00 ID:Y1HEIjoQ0
>>979
安上がりなのはkaiだが、不安定なのと初めての人には導入設定がちと難しい
簡単にやりたいならPS3のアドパが楽

982 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 16:01:13 ID:dOD/4Q9y0
モンハンはともかく
これはけっこうソロプレイでも遊べるような作りになってそうな気がするけどな・・
あんまりビビらずにとりあえず買ってみたら?

983 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 16:03:28 ID:BrkGwSKW0
>>979
そういうことか。失礼した

984 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 16:06:40 ID:EVOLDJnE0
面白いかどうかもわからないものをとりあえず買うってのは無理だわ

985 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 16:15:41 ID:wKBCIBc30
なるほど〜。
まぁとりあえずPSPだけ購入してみるかな。。
皆さんどうもありがとう。
このゲームはまぁモンハンのパクリとか言われてるけど、ファンタジーの世界観だから
少しは期待したいな……

>>977
昔のスタッフが一応残ってるから大丈夫でしょう……多分。
チーム同士の対戦とかできたら楽しそうだなー。

986 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 16:21:44 ID:dOD/4Q9y0
世界設定のカラーだけじゃなくて
システムもRPGよりの違うものだよ

987 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 16:35:23 ID:wKBCIBc30
>>986
へ〜、なんか攻撃速度が速くて、爽快でよさそうだと思ったんだけれど。

988 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 17:26:02 ID:4GGphFttO
ゴッドイーターが10月28日らしいが…大丈夫かね

989 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 18:14:21 ID:RA3tMhDx0
GEの前で良かったんじゃないか
後だったら悲惨だ
一応GEは前作の実績があるわけだし

990 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 18:59:15 ID:Fcf5ezck0
いい加減危ないから次スレ立ててくるわ

991 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 19:03:40 ID:Fcf5ezck0
無理だった
誰か頼む

タイトル       :ロード オブ アルカナ LORD of ARCANA
メーカー       .:SQUARE ENIX
プラットフォーム  :PSP
ジャンル       :マルチアクションゲーム (アドホック1〜4人)
発売日          :2010年10月14日(木)予定
希望小売価格    :UMD版:5,980円(税込) ダウンロード版:4,980円(税込)


体験版「ロード オブ アルカナ 序章 スレイヤーへの扉」8月19日(木)より配信開始

公式サイト
http://www.lordofa.com/

前スレ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1277864122

992 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 19:17:40 ID:LjgQkjyo0
たぶん無理だけど立てに行ってみるか

993 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 19:20:43 ID:LjgQkjyo0
あ、立てれたわ

【PSP】ロード オブ アルカナ part2【LoA】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1279794000/

994 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 19:49:08 ID:d7lB9nx10
乙うめ

995 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 20:18:30 ID:cOVcqqxT0
ド派手なバトルシーンに興奮!『ロード オブ アルアナ』体験版最速プレイリポート
ttp://www.famitsu.com/game/news/1237921_1124.html?ref=twitter

ネタ投下

996 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 20:32:12 ID:1CeuDSa80
QTEがマルチでも使えるってのはいいな
しかも助けるシステムもあるなら、下手糞がいても大丈夫だし

997 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 20:35:18 ID:iRyp+R+90
次スレおつ

998 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 20:36:14 ID:Fcf5ezck0
戦闘への切り替えがスムーズってのは大きいな
そうでもなければマルチプレイなんかやってられないだろうが

999 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 20:42:33 ID:d7lB9nx10
これソロじゃNPC連れていけないのかね

1000 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 20:44:47 ID:Nbck4jpy0
うめ

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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