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【PSP】ガンダムVS.ガンダムNEXT PLUS Part94

1 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/08(木) 19:39:43 ID:ImcZHLEY0
機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダムNEXT PLUS
すべての「VS.」シリーズを超え「NEXT」へ行く!
かつてないボリュームを「PLUS」した、最新作が満を持して登場!!

■収録作品18、登場機体50機以上、最新作「機動戦士ガンダムUC」も参戦!
ダブルオーライザー、ウイングガンダムゼロカスタム、ユニコーンガンダムまでも収録し、
歴代のガンダムシリーズが集結。

■やり込み要素満点の「NEXT-PLUS」モードで様々なミッションに挑戦!
ガンダム作品の名場面をおさえ、250以上にもわたる充実のミッションを収録。
作品を超えたチームエディットで自分だけのガンダムチームを作り上げ、
数多のミッションで機体のレベルアップを行い、更なる高みへ挑戦しよう。

■「NEXTダッシュ」「巨大MAとの戦闘」など新要素が満載!
NEXTダッシュを駆使すれば、連続で攻撃をしかけたり、
通常では不可能なコンボを繋げることが可能。
ゲームのスピード感も圧倒的に向上し、最高の爽快感が楽しめるぞ。
シリーズ歴代の巨大MAが君の行く手を阻むステージも存在。

公式 http://www.gundam-vs.jp/nextplus/
wiki  http://www20.atwiki.jp/gundam-nextplus/

プラットフォーム:プレイステーション・ポータブル
発売日:2009年12月3日
ジャンル:チームバトルアクション
希望小売価格:6279円[税込]
無線LAN(アドホックモード)対応

前スレ

【PSP】ガンダムVS.ガンダムNEXT PLUS Part93
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1276249879/

sage推奨(メール欄にsageと入力)
次スレは>>950が立てること。無理ならアンカー指定で誰かに任せましょう
携帯では立てられないことが多いので近くなってきたら自重しましょう


2 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/08(木) 23:23:28 ID:yuWxETisP
やっぱり醍醐味は対戦だよな
Xlink kai導入したけど正解だったわ

3 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/08(木) 23:51:30 ID:FWBg1i950
>>1
乙ろ!乙ろ!乙ろぉ!

4 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/08(木) 23:57:50 ID:hqzeaLKg0
>>1
>>2
xlinkって遅延とか大丈夫なの?
普通に集まって4人でやったときは微妙に重かったから
ヌルヌル動くのならxlink試してみようかな

5 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/09(金) 00:04:19 ID:/ww8F7BXP
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm10602641

最初の一戦目がkaiだからこれで重く見えるなら辞めたほうがいい。
後、部屋名に名記してても糞回線とか設定まともにしてないのに入ってくる糞がいるから注意な。
かっくかくになる。
動画はkaiには違いないけど体感だと軽い方(良回戦揃い)というのをお忘れなく

6 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/09(金) 00:39:42 ID:HPAyekru0
>>5
見た感じラグとかなさそうね
とりあえず地球儀で人数が見える所まで設定できたけど
後は希望するアリーナが空くまで待っていればいいのかな?
初めての設定だからほかの人に迷惑かけるかもしれないのが怖い

7 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/09(金) 00:55:59 ID:Oq948URgO
アドパにしろkaiにしろ地雷に限って糞回線というなぞ

8 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/09(金) 04:00:48 ID:C2tiSdpG0
上手い人はどんなに重くても上手いもんなぁ…

久しぶりに対戦やって今の自分の立ち回りを色々見直したその後
アーケードやったらCのFINAL NEXTまであっさりクリアできてびっくりした
どんなコースやるにしろやっぱ早く上達したいなら対戦だなぁと実感したよ

9 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/09(金) 06:22:51 ID:URD5OkfD0
CPU戦と対人は完全別ゲーだからそれは気のせいかもしくは見直す前が酷過ぎたかだろ

一人旅FNで最難関はKFNな気がしてきた
ボスフリのお供がクシャでこっちのお供が百式とか何の冗談だよ
CもGもFNが一番楽だからEX2超えた時点で心に余裕が出来たがKはFNが最難関でやり直すの疲れた

10 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/09(金) 06:33:15 ID:UWGZhB+d0
そんな中終えrはCルートを8回コンティニューしてやっとクリア

…対人行ってみたいけどKaiの設定よくわからん上に、ド下手だから行っただけで迷惑になる…

11 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/09(金) 07:11:33 ID:dd8mLgRm0
こっちはGコースがクリアできましぇん…
CなんかはノーコンでFINAL NEXTまでクリア出来たのに
ここは3000機体は合ってないのかな

12 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/09(金) 09:31:21 ID:43ySP5dJ0
2対2ならイージスが使いやすいんだが、1対2か3が基本のアケはどうにもならん

13 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/09(金) 10:15:33 ID:75Zc4d9r0
難易度上げると与ダメ↓被ダメ↑ってのが俺は嫌だ
CGKとか味方の蒸発速度マジパネェ

14 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/09(金) 10:27:19 ID:ckM/767F0
難易度1なら敵の耐久力増加とブースト量増加だけでよかった
ライトユーザーのことを考えないから
どんどん中古で売られたんだろうな

15 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/09(金) 11:30:24 ID:5LpI/Kkh0
まぁ難しいと感じるのは人それぞれだからな。
ちなみに個人的にはGのFNとC・GのEX2だな、やばいと思うのは。

16 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/09(金) 12:01:49 ID:+XXnHVzc0
地走機体の扱い方がわからん。
ズサキャンすると足の止まる武装やってるときに撃たれるんだけどどうしたらいいの

17 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/09(金) 12:07:49 ID:Oq948URgO
>>16
物影に隠れてやれ


18 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/09(金) 12:10:34 ID:CK2Up6OS0
まず機体がズサキャンに向いてるかじゃね
あと対人で重要なのはズサキャンよりズサフェイント
ND→NDじゃなくてND→ズザー→NDで相手にゲージを読ませないのが基本
ズサキャンは攻勢の時じゃないと意味ないぞ

19 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/09(金) 12:10:54 ID:ckM/767F0
ズサキャンをするタイミングを読まれているだけじゃね?

相手を攻めるつもりで地走中に足が止まる武装を出して
相手が回避で精一杯ならズサキャンすればいいし
相手が回避して反撃したら即座にNDして回避すればいいとか

20 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/09(金) 12:45:04 ID:k/W4pIAL0
ブースト切れ時だけじゃなくブースト半分くらいでもズサキャンして、
「これくらい走ったらそろそろズサキャンするな」
っていうのを相手に読ませなくするとか。

21 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/09(金) 22:06:12 ID:LhSxQ/460
>>14
一人用モード(NEXTモード)が微妙だからじゃないかと

22 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/09(金) 22:48:41 ID:2s4+T7MJ0
いや、単純に難しいからじゃないかと
ゲーマーじゃない友達は、みんな画面についていけないって言う

ところでソロトライアルってどうすれば追加されるの?
Vまでクリアしても追加されないんだが
wikiにも出し方載ってないし

23 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/09(金) 23:02:19 ID:Oq948URgO
>>22
適当に残ってるのやってたら出てくるよ

24 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/09(金) 23:12:02 ID:0pHWtRoA0
ゲーセンから通して1年以上やってるけど全然飽きが来ないわ
1機1機のコンボ数が多いし特徴が違うから機体変えるだけで別ゲー感覚で楽しい

25 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/09(金) 23:23:45 ID:Oq948URgO
>>24
でも和田とか弄ってる機体がいるせいで完全な練習ができないのがな
和田ともかくユニコーンは便利になったけどさ

26 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/09(金) 23:37:38 ID:UYjuUyYS0


27 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/10(土) 00:03:36 ID:dd8mLgRm0
>>22
このスレの住人は今更何とも思わないだろうけど、結構難しめだよなぁ
アクションがド付くほど苦手な人は慣れる前に挫折しそうな気がする
俺もヘタレゲーマーだけどヘタレゲーマーなりになんとか続けられてるよ

28 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/10(土) 00:04:49 ID:2s4+T7MJ0
>>23
それは、明確な出現方法が特定されてないってこと?
あー、まあじゃあゆっくりやるかあ……

29 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/10(土) 00:10:40 ID:naupRhbY0
>>27
俺の友人は、俺がやってるのを横から覗いて、
「熱い! 熱い!!」
ってめっちゃ楽しそうだけど、自分でやる気にはならないって言ってた
おかげで、好きでもないSEED、00、W系機体に最近慣れてきた

30 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/10(土) 01:17:58 ID:2xtRHpHL0
やっとkaiの導入が終わったんだけど誰かテストがてら付き合ってくれないか?

31 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/10(土) 02:21:21 ID:QxKfcKGf0
プレイ見た友達はみんな速すぎだろって言ってた
実際俺だって初めて対人やった時はこんなもん指がついていけるわけねーだろって思ってたし

32 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 06:14:27 ID:VR+kDvx20
自分の強さがもう頭打ちなような気がしてならない
強い人と何度戦っても勝てないのはどうしたらいいもんか

33 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 06:46:29 ID:TeU80hY10
自分が何故負けたのか、逆に何故相手が勝てたのか
戦ってる最中何を考えていたか何を意識してたか
具体的に何がダメだったのかどう直せばいいか
これらを考えない、学習しないなら心構えが頭打ちって事
戦ってる時何考えてたとか何がダメだったとか覚えてないなら動画でも撮って見なおせばいい

34 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 07:09:18 ID:hhHJ9lfvP
分かんなかったら相手や相方に聞いてみるのも良いな

35 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 07:16:03 ID:3KaFfMXk0
限界とは自分が決めるもの

36 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 07:30:05 ID:B0rrc7fk0
>>32
取り合えず、どこで自分が被弾しているのかを考えてみると良いよ
振り向き撃ちを使ってる、または暴発しているケースがあったり
着地のタイミングがバレバレだったりとかはしないかい?

あとは相手の硬直に「狙って」当てているか
シチュエーションに応じて大ダメージを取りに行くのか、ダウンを手早く取るのか
2vs2の場合、どっちをどう狙うのか
相方とどういう陣形を組んでいるのか

適当に書いてみたけど、まだまだもっと注意するべきことは多いはずなんだぜ
正直このゲームは立ち回り・判断が重要なのよ


ってとなりの爺ちゃんが言ってた

37 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 21:17:27 ID:Jiy02Jgn0
爺ちゃんすげえな!

38 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 23:31:52 ID:ic+9eF3i0
後、機体の間合いのとり方間違っていると負け試合になりやすいな。
地雷過ぎる例だがガンキャノンだからって永遠に後ろにいたり
ストライクで状況考えずずっとランチャーだったり
アカツキでいつまでも不知火だったり。


39 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 00:17:10 ID:HYc0pdJmO
ストフリのフルバなんかヘビアの特射と常に使えて同じ仕様にすれば・・・

40 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 00:23:19 ID:9GR9BvEy0
キャノンでずっと接近戦してストライクはS固定でアカツキはオオワシの俺は問題ないってことだな!

41 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 00:24:51 ID:qhg4nweo0
わかるわその気持ち
赤キュベつかってると接近戦をしたくなるんだよなー

42 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 04:01:14 ID:CUD0cjHU0
TXのNN→サブ空撃ち→CS練習してるんだけど空撃ちしてからCS貯まるまでに腕がもどってきちゃうんだけどこれってできるの?

43 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 07:06:47 ID:qhg4nweo0
タメ始めてからじゃないとできなかったような

44 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 07:22:25 ID:4PCMvbb90
ストライクフリーダム弱すぎて笑えない

45 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 08:37:40 ID:fBlM5+Hb0
ブースト以外は2000の性能だからな・・・
格闘はカット耐性無く低火力で振れないし

46 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 08:47:17 ID:86ZjpO4u0
ストフリはフルバーストSEED発動中しか使えないし
せめてヘソビームかレールガン使えるようにしてくれたらなぁ・・・
種系は使いやすさからデュエルばっか使ってるわ

47 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 10:08:50 ID:jPFlZwriO
俺は種機体はシンプルかつ厨二なデザインに憧れてGXの次に自由を持ち機体にしてるな。
まだ種死を見てない俺にとって自由の種枠移動は嬉しい。というかGX共々糞機体じゃなくなって嬉しい

48 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 10:52:30 ID:5f4V/ZHw0
どうでもいいけどインパルスって名前が好き

49 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 11:11:01 ID:RxR0rlLU0
スズキですな

50 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 12:32:41 ID:zfxL8vgt0
最近はイージスが好きだな
自爆おもすれぇ

51 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 13:43:16 ID:qhg4nweo0
NN>NN特NNN自爆
が一番楽しい

52 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 13:54:33 ID:9GR9BvEy0
自爆フィニッシュできなかった時の敗北感は異常

53 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 17:00:04 ID:CUD0cjHU0
飽きてきたからひとつの機体を集中して練習したいんだけど使ってて楽しい期待とかってある

54 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 17:07:44 ID:KgJwF0u/0
グフカス

55 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 17:44:42 ID:diDQRT7q0
>>53
ゲドラフ
ターンX

56 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 18:49:29 ID:fBlM5+Hb0
格闘パターンが多いのにBR持ちの自由とかどうよ

57 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 18:55:09 ID:2VEl04GW0
08小隊の機体おもしろすぎワロタ

58 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 19:15:54 ID:QXuuyKRN0
>>57
ねーよ

59 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 19:23:06 ID:F6rh1X/b0
>>58
グフカスに限定するならわかる

60 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 19:48:00 ID:/Vifo6q/0
>>58
俺のことディスってんのか、あ?

61 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 19:50:30 ID:RxR0rlLU0
プロヴィ

62 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 19:55:24 ID:Yodg8w/A0
環八とか普通に面白いと思うぞ
普通にズサキャンしながらライフルなりミサイル使ったり
芋砲モードも使ってる側からすると意外と楽しいもんだ

63 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 20:41:28 ID:GzkeafAz0
使ってると面白いが
相手してると作業になりやすいのが欠点、グフ以外の08系は。

64 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 21:13:49 ID:CUD0cjHU0
ナタクってダブルロックオンあったのかよwwwwwwwwwwww


65 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 21:20:26 ID:F6rh1X/b0
>>64
気づきにくいよね
つーかナタクでCS自体勝利ポーズ変えたいときぐらいしか使わんし

66 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 21:27:27 ID:diDQRT7q0
後は個人的にはリボガンかな
格闘周りも以外とバリエーションが多いし

67 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 22:03:13 ID:zfxL8vgt0
>>58
俺の陸戦型たんを馬鹿にするな!

68 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 22:05:54 ID:aRPeMMwr0
コンボの締めに入れるだけで簡単に250飛ばせるんだけどな>ナタクCS

69 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 22:20:52 ID:GzkeafAz0
振り向きうち防止にダブルCSは使ってるな。
結構あたるよ。
まあ、振り向きうちでもいいのかなとおもわなくはないが。

70 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 21:32:29 ID:FNymrtyU0
BGM21が条件満たしても埋まらない アーケードモード ブリーフィング(STAGE EX)
これって特定のステージでないと埋まらない?それとも不具合?

71 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 21:59:37 ID:K1KVJL/U0
馬鹿だなw俺かよっつーのww
アーケードのFINAL NEXTクリアで軽く出るよ!

それにしても試作二号機でアーケード高得点出してる奴どうやってんだろう
ノーダメクリアが鬼門だしメイン射撃バルカンとか^^;

72 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 22:00:56 ID:Tav0m+d10
>>71
核と上昇の使い方がうまいんじゃないの?

73 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 22:04:25 ID:FNymrtyU0
>>71
ありがとう。WIKIの条件間違ってるじゃないか!

74 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 22:42:46 ID:K1KVJL/U0
>>72
やっぱ二号機といったら核だよな
上昇と併せて意識して組み込んでいこうと思う。
サンクス!

75 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 23:03:52 ID:Dux4Tfs+0
ザメルも忘れるな

76 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 23:12:53 ID:K1KVJL/U0
ていうかザメルしか使ってなかったww

77 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 03:11:55 ID:3b7Lw7TG0
タンクの練習してたらステップとブースト配分が異様なほど上達した

78 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 05:47:44 ID:Dh13YNjl0
赤キュベ練習してたら敵機との距離の取り方が異様なほど上達した

79 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 10:49:30 ID:+o8FwS/u0
ストフリ練習してたらストフリの方がゼロカスとか使うより勝率上がった

80 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 13:00:33 ID:9QtZWIPKO
和田さん火力以外のポテンシャルは高いからな

81 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 13:10:34 ID:axfWBWl50
エピオン練習してたらアレックス使われて涙が出てきた

82 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 13:20:16 ID:jSEUs5+N0
ゼロカスってそもそもいうほど強くないだろ
PSP追加機体の中では下位じゃないか?
上位4機が
OO ナタク リボンズ ジオ
下位4機が
ジオング ゼロカス クシャ プロビ

83 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 13:29:33 ID:nVOJVxis0
ゼロカスはコスト3000的にバランスが
丁度ええ という話題は見たことあるけど
ゼロカス強い!という話題あったか?

84 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 13:29:50 ID:EJCV9UJVP
でかい釣針だな

85 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 13:40:19 ID:p9uiGSJZ0
勝利至上主義のゼロカスは陸ガン相手にするようなもんだ


86 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 15:09:13 ID:JzYK3My00
まぁ追加機体最強はOORでゆるがないだろ
cs
トランザム
アシスト
迎撃武装
これだけあるのに火力が高い
欠点はブースト量がターンXくらいしかないことだが
基本的にcs垂れ流しながら逃げ撃ち待ちしてればあまり関係ない
しかも相手側の待ちはトランザムで崩せるという
アケにいたら今のw0?髭?初代並みに文句続出だったと思うんだが

87 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 15:13:38 ID:JzYK3My00
あれ?、文字化けしてるな
てすと????

88 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 15:15:22 ID:rLAntywm0
お前ら人類を導くガンダムにも何か言ってやれよ

89 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 15:18:50 ID:B+p64Rmg0
00Rは初代みたいに基本に乗っ取った強さだから心情的にはまだマシな気がする
トランザムは大概だけどW0や髭みたいにセオリーぶっ壊す力はない
マルチCSLv3ブッパーなゼロカスやダメージレートが狂ってるナタクとかの方が強いというか相手していてげんなりしてくる

90 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 15:29:45 ID:Urbb30OX0
>>80
和田は低い耐久力、低火力、武装が貧弱と結構その他の面もきついと思うぞ
プラスになって強化されたけど、アケの頃は本当に辛かったしな
弾幕張るのなら無限弾幕や一時強化のできるV2でいいし
オールレンジ弾幕したいなら基本性能の高い乳やキュベレイでいいしな
どうしてもシード時のフルバ決めたいなら和田さんじゃないと無理だが

91 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 15:54:43 ID:BG+vneqM0
キラqnが好きなら他にも機体あるしな(ストライクも微妙といえば微妙だけど)

92 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 17:04:48 ID:dE8ee0GJ0
4か月ぶりに対戦してみたけど、
技術は抜きにしてみんなでワイワイやるのってやっぱ楽しいな

93 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 17:18:05 ID:ursID1EP0
ゼロカスとナタクを使うときは
味方の攻撃にうまくメインをクロスできると結構楽しい。
>>82
ジオは覚醒以外は
BRと格闘しかないから
使いこなすのは結構難しい気がする。
復活で覚醒使い切って
なんのためにジオつかってるんだという状況によくみるし。
あと、パワー覚醒して即効ダウン食らったりとか


94 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 17:23:37 ID:r5XW+qwr0
強襲覚醒と言ってやってくれ

95 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 17:56:03 ID:Dh13YNjl0
NEXT PLUSモードを全機体レベルMAXにするまでやってたら対戦がド下手になってたでござる
やっぱ変なクセが付くからNEXT PLUSモードは一日一時間までだな

96 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 17:56:56 ID:F4VMngnG0
キラの機体なら自由が一番かな
ストライクは換装楽しいが・・・

97 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 18:04:53 ID:VkPTWoVV0
時々よろけた瞬間強襲かけるやつ居るよね

98 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 18:14:43 ID:Vb3SJhzu0
和田はドラを腹ビームにしてCSをフルバにすれば戦えると思うよ

99 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 18:23:51 ID:F4VMngnG0
メイン・・・ビームライフル
サブ射・・・腹ビーム
特射・・・ドラグーン
チャージ射・・・マルチ
チャージ格・・・フルバースト
特格・・・SEED
こんくらいならちょうどいいか?

100 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 18:38:51 ID:VkPTWoVV0
SEED時の特射にフルバでもいれとけばマシだったんじゃね

101 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 20:43:16 ID:ursID1EP0
格闘出し切りからBRつながればねえ。
それができればけっこうあがるのに。

102 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 21:39:56 ID:DKRQE6WR0
和田は愛されるネタになったのだ!!
アッガイでも200簡単に出せるコンボあるのにアシストとかCS入れてやっと越える機体他にいるか?
タンクと赤キュベ以外で

103 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 21:46:36 ID:s19nNjO20
>>102
一応GX(ST時)は3000にして200超えは無理だな。そのかわり格闘は優秀だが
まぁDV時は超簡単な横始動で240出せるんだが

104 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 22:26:04 ID:3b7Lw7TG0
プロヴェデンスもマルチロックオン持ってたのかよ・・・

105 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 22:37:07 ID:W/7dpqaD0
あのマルチCSは迷惑、使え無さ過ぎて封印安定だわ

106 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 23:07:52 ID:DKRQE6WR0
ブースト無限でGのFN行ってキュベレイでスコア稼ぎしてたら隕石和田が当たれー当たれーって馬鹿みたいに発狂してて吹いた
処理落ちする攻撃をわざわざ入れる必要あんのか
ただの嫌がらせにしかおもえん

107 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 23:12:14 ID:cuKn4eVk0
もともとPSPのために作られたんじゃないし

108 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 23:18:00 ID:qEX8iYLN0
ゲーセンのでも余裕で処理落ちするけどね

109 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 23:43:28 ID:DKRQE6WR0
ゲーセンのでもわざわざ処理落ちするようなエフェクトにするかって話
ステップできないようにしてミサイルを当てるために仕組んだことかもしれんけど


110 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 23:53:23 ID:r5XW+qwr0
単純に攻撃力と範囲だろ

111 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 00:11:47 ID:dhYhIlcw0
ガンダムVSガンダムNEXTってネット対戦がないの?
買おうかと思ったら友達がそう言ってたし、
公式にもウィキにもそれらしい記述が載ってなかったんだが

112 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 00:12:57 ID:uVFkCfEk0
kaiやアドパで通信できる

インフラが付いてるゲームなんて滅多にないと思うんだけどな

113 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 00:45:24 ID:0J9YIh+s0
インフラはSCEとEAに多いな

114 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 02:55:16 ID:MflP3u690
>>113
あとはコナミとかかな

115 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 04:30:45 ID:YA66YOyb0
なぜゴトラタンが居ない!

116 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 04:33:38 ID:YdsIgaFiP
それを言い出したらサンドロックこそなんでいないんだってなるだろ

117 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 04:49:08 ID:bKGBt2rr0
天帝とジオングよりはゴトラタン、ヴァサーゴCB、ゴールドスモーのどれかの方がうれしかったな


118 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 05:03:33 ID:R4X/tyRc0
ヴァサーゴCBは次作にでるみたいだな、覚醒でサテライトでも使えるのか?
スモーはビームガンとヒートファンだけで武装に目立ったのがないから出しにくそうだ
一応Iフィールドがあるものの、それならアカツキのドラバリアでいいじゃんみたいな感じに
ゴトラタンは既にカテジナさんの乗るゲドラフがいるから、クロノクルの乗る
リグコンティオがほしかったわ

119 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 06:22:56 ID:qRYfNCXG0
サンドロックは欲しかったなぁ
少数派なんだろうけどへビアやナタクよりはそっちの方が
クロスボーンは次作に出るみたいだから期待

120 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 07:40:51 ID:AVyXxYJI0
サンドロック、出たら格闘強化アッガイみたいな感じになりそうだな。

121 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 07:43:16 ID:Bi/pAJVB0
Wメイン勢で唯一ハブられるカトル・・・

122 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 08:11:33 ID:0J9YIh+s0
ゼロカス出たんだからゼロにカトルでいいよ

123 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 08:15:58 ID:uVFkCfEk0
w0搭乗時にランダムでヒイロ・ミリアルド・カトルが乗る

124 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 08:25:31 ID:0rCtsXGj0
サンドロックは升で使えたからもういいよ


125 :111:2010/07/14(水) 08:48:56 ID:dhYhIlcw0
教えてくれてありがとう。
検索してみたけど、DSに比べてなんかややこしいのなー・・・PSPって
もうちょっと買うかどうか悩んでから決めることにするよー。

126 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 09:52:12 ID:/nLaOa/c0
KOFで裏キャラみたいなのあったんだし
これにも裏機体ってのもあってもいいんじゃないのかな?
裏機体がある機体にスタート押し続けると別のパイロットになり
機体性能やコストが変動する場合があるとか
例えば初代だとパイロットがセイラさんになりコストが1000になり
性能的には乙寺の初代みたいな
ストライクだとパイロットがムウさんになりコスト1000になって
換装出来なく常時エールみたいな

127 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 10:44:59 ID:CDfBA2/t0
うんそうだね

128 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 13:04:49 ID:wylNEKUD0
どっちか選べというなら
次回作のEXVSよりNEXTの2がやりたい件

129 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 13:06:07 ID:Bi/pAJVB0
あー俺もNEXT2の方がやりたい

130 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 13:08:06 ID:uKFC24qJ0
1000 2000 3000
のコスト分けの方が良かったというのに!

131 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 13:10:01 ID:ZQVeeyDS0
アペンドディスクとか出ないかな

でもまあコスト分けは細分化してくれて俺はよし

132 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 13:49:20 ID:wylNEKUD0
ボスがコスト4000〜6000で使用可能
赤キュベのメイン弾数10 ファンネルリロ2秒
セラムンのメインをゴットスラッシュ並に誘導強化 CSの銃口補正強化
和田の格闘コンボダメの目安を自由並に強化
あと、さりげなくアケ難易度1〜3を初心者ホイホイに再調整

これであと10年は戦える

133 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 14:35:07 ID:0rCtsXGj0
亀頭♪〜精子!金玉〜♪金玉!!

134 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 14:36:51 ID:ettURWOPO
↓以下ジェリド禁止

135 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 14:39:33 ID:5TY0hXP40
>>99
サブ:ドラ
特射:レールガン

にして、射撃派生に腹ビームのが良いと思う

136 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 14:45:25 ID:ZQVeeyDS0
>>135
いや、レバー入れ特射で腹でもいい

>>132
全然飽きないなーこのゲーム

137 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 19:29:22 ID:qRYfNCXG0
>>132
赤キュベ結構使ってる俺としては一秒でもいいからファンネルのリロ時間を早くして欲しい…
6秒とかネタのレベル

138 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 19:33:17 ID:SHKwVKwJ0
リロの所為で赤キュベの特射が封印レベルだからな

139 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 19:36:54 ID:R4X/tyRc0
赤キュベって使ってると弾数管理が上手くなるって言われてるけど
実際にゲーセンで使ってると、強力な武装がないためか
ガン無視かダブルロックで他の万能機の弾数管理の参考にならないよね

140 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 19:43:43 ID:MflP3u690
>>139
個人的には百式使うほうが練習になると思うけどなぁ
バズが弾数2っていうのが割とポイントなんだよな

141 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 20:14:26 ID:nBl+q1GM0
F91のBRモードなんかも。

142 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 21:22:15 ID:qRYfNCXG0
確かにF91は練習になるな
ただここでヴェスバーに頼ってしまう俺みたいなのもいる訳ですが…

143 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 22:27:48 ID:EHF7kyAf0
しかし、ヴェスバーだとよほど当てないと火力不足になるという。
あんまりあてられないならBR主体でいったほうがいいからと
ヴェスバー使ってダメ取れてないのをみるといいたくなる。

144 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 02:18:33 ID:fBufI6s+0
ヴェスバーなんて体力調整するためにしょうがなく使うものだろう
あれでダメージ取れるとか頻繁にダウン取れるとか思われると困る

145 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 03:43:07 ID:xMjAMaPk0
機体コストを選択式にしてもらいたかった
KOFのレシオ制みたいに
コスト2000髭は核、月光蝶無し、単発リロ長ライフル、耐久500とか
コスト1000なら武装はミサイルとサーベルのみ、スラスターにナノスキンのカスが詰まっているから地走機体に…みたいな
調整の手間が単純に三倍だから難しいとは思うが、コスト3000の超高性能Vとか見たい

146 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 04:31:28 ID:whMpZuUD0
>>145
それはそれで面白そうだな

どうでもいいけどイージス3000にするとすごい自爆はやくなったりするのかな... 3000で自爆のメリットはわからんが

147 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 04:46:03 ID:xMjAMaPk0
ステージに爆風が満ちる

148 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 04:58:10 ID:Dj+Uf+NYP
捕縛しなくても自爆できるようになるんじゃないか

149 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 05:57:22 ID:3loCjs6u0
あんまりメリットなくねww

150 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 06:28:59 ID:r8/rqc5X0
>>147
巨大化させたデスICBMみたいなもんか

151 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 08:39:32 ID:EZC/gN620
3000のアッガイとか想像できねー

152 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 08:58:05 ID:8J6K5qhJ0
バランス調整が凄ぇ難しそうだ

153 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 10:34:57 ID:M3nLTcgnO
そして今度もどのコスト帯でも初代安定なバランスになる

154 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 10:49:13 ID:cU6SwGyN0
>>151
シャイニングアッガイという機体があってだな
明鏡止水もシャイニングフィンガーも使えるんだ
アッガイマックスターも存在するからアシストにちょうどいいw

155 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 10:50:01 ID:bWGe1EO20
>>137
あれって開発者がサブ1回に対してリロ6秒と想定したが
サブは3発分のためリロ18秒かかるということになってしまい爆死
修正するとしても攻略本とかでリロ6秒の内容で出版しちゃっているから
「これは仕様です」と開き直って修正しなかったんだろうと思う

だが、赤キュベに関してはこれ以外でも
ファンネルの色を設定どおりの黄色に変え忘れていたから
家庭用の開発ですら最低だったということは明らかだね

>>153
開発がどうしても初代を強めにしたいという気持ちがあっても
初代は特射に弾数2 リロ3秒をつけるべきだったと思う

156 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 10:57:32 ID:M3nLTcgnO
ジャベリンとか適当に投げても当たらんしどうでもいい


赤キュベは調整難しかっただろうな。無理にリロ早くすると前作の二の舞だし、かといって今のままだと空気だし

157 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 10:59:54 ID:gu+jOU+n0
亀だが>>42
NNのパンチで距離を離しきった時点で敵の背と壁が密着してる事が前提
敵が背にする壁は建物でもエリア外境界の壁でも床でもいい
NNで相手の背が壁に付くと2秒は確実に停滞するしその2秒の間にCSで右腕が射出されれば
右腕が相手に行くまで停滞が延長される

158 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 15:49:49 ID:B3cR5nx30
リロ速度はともかく、ファンネルの性能自体は良いし赤キュベはまだ戦える
天帝はどうすりゃいいのあれ

159 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 16:12:30 ID:+LIU6aPr0
横格

160 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 17:03:38 ID:Gl5bnEce0
>>158
特格

161 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 17:42:16 ID:ilM1DD460
>>156
今作の仕様ならガン逃げファンネル化しても完全に空気だよ

162 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 18:24:35 ID:bWGe1EO20
>>156
ジャベリンは適当に投げちゃダメだと思う
相方が格闘やられていたらジャベリン投げて相手が着地する寸前にもう1本とか
相手が斜め上にいたらジャベリンで相手を動かすとか

あと前作の二の舞についてksk

>>161
知り合いとPLUSにてリロαの赤キュベと2対2で戦ったら
空気にしたらCS→メイン→特格→\(^o^)/で怖かった

163 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 19:41:42 ID:UvyqrlS70
今更だがトールギスはもうちょっと調整してほしかった

164 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 20:21:16 ID:jn/+W9fA0
CSとか誰得だよな

165 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 20:43:46 ID:hRnAgcLR0
まぁプロヴィのマルチみたいに暴発はしないから無かったものとして扱えるし
極稀に役に立つこともあるし・・・

166 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 22:03:15 ID:e4f2dhdz0
一回だけあの糞CSでトドメ刺せたことがあるけど、最高の気分だったぜ
隊長のカットインが眩しいです


でもやっぱりイラネ

167 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 22:05:39 ID:11GuAoj80
CS無くして特射のリロを5秒にして欲しい

168 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 22:08:06 ID:Wkzw/a+p0
天帝マルチは発売前は超性能じゃないのかと恐れられてた気がする
逆に00Rのトランザムは微妙扱いされてなかったっけか

169 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 22:11:33 ID:ilM1DD460
発売前恐れられた機体といえばリボガンもだな
どうしてこうなった

170 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 22:15:31 ID:bKwJMWTb0
>>163-164
着地ずらしに使える

171 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 22:24:13 ID:Wkzw/a+p0
>>169
基本νでバンプアップで羽になると聞くとチート臭いわな確かにw
あのファングは何とかならんかったのか。まぁそれ以外の要素はそこそこ強いからいいけど

172 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 22:31:07 ID:hRnAgcLR0
装甲薄いからトランザム中は防御アップとか欲しかったなぁ

173 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 00:10:31 ID:Ente/6R50
Ez8って格闘→サブでどこからともなくBZ取り出すんだよな
サブがBZだったら少しはましだったのに

174 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 00:13:06 ID:Bh7U45+c0
地味にアーケードモードがダレてきたのでやっつけで作ってみました。
エクセル形式ですが、一応ランダムに√選んでくれます。EXは任意で。
自分用に作った+プログラム知識等一切無いので不具合あったりするかもしれませんが、よろしければどうぞ。

ttp://www1.axfc.net/uploader/File/so/47580
pass:nextplus

使い方は説明するほどのものでもないですが、
HコースとLコースのBOSSは50%で分岐だと結構厳しく感じたので確率ある程度操作できるようにしました。
コストは0,1000,2000,3000のいずれかの数値を入れてください。0だと全機体からランダムです。

175 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 00:15:16 ID:j81TSqY9P
>>173
んなこと言い出したらアシストやメガバズなんかはどうなんだよ

176 :174:2010/07/16(金) 00:16:51 ID:Bh7U45+c0
連続書き込み申し訳ないです。
先ほどのエクセルファイルについてですが、F9を押すことで更新できます。
失礼しました。

177 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 00:17:53 ID:Ente/6R50
>>176
よう佐藤一樹

178 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 00:56:12 ID:rIAjrBPn0
にわかで申し訳ないんだがこのゲームの横格って連ザほど回り込まなくなってるんだが、それだとどのタイミングで横格使えばいいかわからなくなった

機体ごとに違うのは承知の上だが、みんなどんな目安で格闘使ってるか教えてくれ

179 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 00:58:34 ID:rIAjrBPn0
>>178に追記 というか訂正

最後の行「どんな目安でどの格闘使ってるか教えてくれ」でよろしく

180 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 02:14:30 ID:q1k6igW/0
>>178
性能できめてるよ。
巻き込める格闘とか判定強い格闘とか色々ある

181 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 10:04:04 ID:oJDpd6PL0
機体によるとしか言えんだろ

182 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 10:37:29 ID:yQ8MHovH0
>>178
相手を追い詰めて、相手がブースト切れで苦しまぎれに
BRを押すだろうと確信した瞬間に横格を入力
少しでもタイミングズレたらBRを食らうので難しいけどね

183 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 10:44:33 ID:I/umEwuDP
相手の振り向き打ちを誘うように出すと良い

184 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 11:51:01 ID:WeTkPBOY0
今作の格闘の回り込みはないものと考えたほうがいい
今作の格闘の回り込みが役に立つことは稀

185 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 15:08:42 ID:SMNZ+L/F0
Gガン見直したらアレンビーが可愛すぎた、レインとかよりよっぽどってくらい
こんなにかわいいのになんで皆ノーベル使わないんだろうな
俺も使わないけど

186 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 15:20:39 ID:8O/YRESp0
ノーベルが可愛くないから

187 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 15:37:47 ID:yQ8MHovH0
そこは『触れてはいけないサンクチュアリ』!

188 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 15:39:11 ID:FP/GVAaz0
アレンビーは好きです
キラルはもーっと好きです
でもノーベルは使いません

189 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 15:54:00 ID:AXnStXTd0
最近ザク改が楽しい

190 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 16:20:53 ID:t0Ut++rl0
リボーンズガンダムの強さに今更わかった俺
しかしパイロットがちょっと厨二ってると言う

191 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 18:29:32 ID:R5lsX6nd0
ヘビアを練習し始めたけど、ステサブはしたほうがいいのかな?
ブースト少ないからあまり動き回ってるが怖いんだよね

192 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 18:34:24 ID:JSmf7+1I0
日本語でおk

193 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 18:41:52 ID:1OkiK9DZ0
ヘビアに一般的に言われているステサブみたいな行動はない

194 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 18:43:52 ID:i87THStn0
メリクリも月面宙返りもあるのに何が怖いんだよ

195 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 19:20:52 ID:ci5PSWxh0
俺もヘビアで上手く戦えない・・・。

196 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 19:38:03 ID:t0Ut++rl0
ヴァサーゴって今思ったけど機体性能クソセコイよな
特に弟パネェ

197 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 19:48:55 ID:WeTkPBOY0
>>196

198 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 19:52:20 ID:aCP4LfpaO
一年前からタイムスリップして来たんだろ


当時のロケテで「初代強すぎだろ」とか言っても「ねーよwwww」と返されたんだろうな…
W0も弱機体扱いだったし、皆自由にばかり目が行ってたし

199 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 20:14:21 ID:t0Ut++rl0
WOはあれ、格闘強かった気が…

200 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 20:23:08 ID:UReRONEP0
初代のジャベリンは弾数ありでいいから連ザ2のブラストインパルスのようにしてほしかった
というか戦闘中の換装という点じゃあ
ストライクよりインパルスのがあってる気がするんだが・・・

201 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 20:26:39 ID:M/ujZ4s40
アシュタロンか…前作ほどは脅威ではないけど
まあ高性能な武装ではあると思う

202 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 21:06:35 ID:6uKXCvqe0
>>198
当時は(強キャラだった)百式とかキュベとかしか使わないグループが
台を占拠し続けてたな
おかげで初代がどこを調整したらいいのか判らないままロケテ終了したんじゃないかと

○連勝で交代とか無かったから余計に酷かった
大部分のプレイヤーは大してプレー出来なかったと記憶してる

203 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 23:04:58 ID:x6Fay99E0
>>198
いや初代は割と初めから強機体扱いされてたぞ
CSでまさか凶機体だとは思われてなかったけど
気付いてる人は居た
W0はロケテは今よりゲームスピード速かったからロリ以外弱かったよ

204 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 23:26:16 ID:4pJ9NSUO0
PSPの×の戻りが悪くなってきた人ってどうしてるの
そのまま使ってるの

205 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 23:49:08 ID:qOV5sT6g0
連ザの後はまったくゲーセンいかなくなったので買ってみた
NDでパッパッと動けて爽快感があってとてもいい

ただイージスが低コスト機になってしまったのが悔やまれる・・・

ついでに質問なのですがアーケードではコンテニューで難易度が下がりますが
その面のみでコース全体には反映されない ということなんでしょうか?

206 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 00:06:22 ID:yBS5dv3O0
>>204
友人の水没PSPからボタン移植した。

207 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 01:12:48 ID:bHwFHmWn0
>>204
俺×じゃなくて○と□イカれたお
そのまま使ってるけどふにゃふにゃww

208 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 04:44:59 ID:Wfoqi3ea0
Rにサブ射設定してたらガチャガチャ耳障りな音が響くようになった

209 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 06:21:10 ID:oc89Tev40
L射撃
R格闘にしたらうるせーのなんの

210 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 06:24:09 ID:inLscGjc0
R射撃Lサーチもかなりうるさいぞ
操作自体は快適なんだけどな

211 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 06:33:16 ID:+EpltCDVP
音は我慢できるが壊れやすいのが難点だな

212 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 06:53:54 ID:PKT5xeJA0
俺は□と×が死んだなー
仕方なくボタン配置変えたら出す技出す技間違えまくりで酷い事にw
慣れるまで大変だわー

213 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 12:20:37 ID:olH/fC9f0
ボタンを強く押しすぎなんだよ
ソフトタッチにすれば壊れないよ

214 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 12:50:38 ID:jyQlelOn0
アクションよりも地味にシミュ系の方がヤバイ
〇と×ばかり使うからその二つがマッハ

215 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 13:59:23 ID:a3X+av3F0
日本橋ジョーシンで中古が4980円で売っててわろた
普通の新品より高い

216 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 16:14:53 ID:xNjJgo4A0
陸戦ガンダムとEZ8はどっちからやるのがいいかな? やっぱ陸戦かな?

217 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 16:17:59 ID:inLscGjc0
さあ180mmとネットを撒く作業に戻るんだ

218 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 16:42:59 ID:e/uTHzzU0
天帝って評判良くないけど、対人戦で使うと結構強いような気がする

219 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 17:03:10 ID:FqQ9LN/b0
天帝は確かにそんな強くは無いんだが、評判ほどは悪くないと思うんだよな

220 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 17:29:53 ID:dvJqcdSD0
他の追加機体が良すぎるからでは?

221 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 17:35:15 ID:jyQlelOn0
マルチは見た目はインパクトあるから使われると動揺するな
まあ動揺するだけで実害は無いから弾切れした天帝さんを美味しく頂くんだが

222 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 17:36:53 ID:oc89Tev40
連ザ時よりかっこよくなったよな

223 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 17:38:29 ID:FqQ9LN/b0
マルチとか封印武装だろ
あれで弾数消費無しとかもっと軽ければ威嚇用としては面白かったんだが
マルチCS暴発とか言うけど、天帝の場合特格を一瞬挟むだけで暴発はしないと思う

224 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 17:41:05 ID:WMuZud3P0
はさむなら後格の方がいいんでね?
おれはいつもそうしてる

225 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 18:19:34 ID:dLvxwGdj0
埼玉は格闘メインで戦っていけば、十分強いと思う
俺ならゲーセンでいたら、メイン機体にしてたな

226 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 18:51:56 ID:/E1ZpMyd0
特射とマルチCSを封印すれば強いと思うけど
格闘をメインに戦えるほど格闘の性能良くないかと

227 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 18:54:51 ID:UJSLe1B60
原作張りに逃げながら戦えばそれなりに行けるかも

228 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 19:20:34 ID:vzRRe7PQ0
お前ら次回作が出るとしてなんの機体が出て欲しい?
俺はコレン専用カプル

229 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 19:27:24 ID:pX98hGSe0
つttp://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1278253182/

230 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 19:42:32 ID:FqQ9LN/b0
格闘メインって言うか、格闘を当てる事を考えつつ戦って、とどめはドラグーンごり押しみたいな
サブのドラは性能は良くないけど有用範囲だと思う

>>228
俺もコレン専用カプル

231 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 20:16:21 ID:yJMJ++8Z0
都内某所の動画の髭の動きって何やってるの?
フワステは横に風のエフェクトが付いてるときだけだよね?

232 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 20:17:12 ID:WMuZud3P0
どうせならイーゲルがいいなぁ

233 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 20:28:30 ID:MloE5oZJ0
wikiって意外に情報少ないよな
基本的なこととかしか書いてないわ

234 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 20:34:13 ID:Wfoqi3ea0
僕は、ベルティゴちゃん!

235 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 23:34:51 ID:t8O7eIiW0
相手にしていて思ったけどビギナとかグフカスとかシャアザクって1000の割りに強すぎない?
ビギナは1000コスとは思えない程使いやすい武装にアシストにブーストだし
グフカスはびょんびょん動き回り格闘決めてくるし、こっちの格闘はマゼラやガトリングで拒否られるし
シャアザクはマシンガンとバズーカ、それに3倍がきつすぎる

236 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 23:38:47 ID:dLvxwGdj0
その代わり1コンボで死ぬだろ

237 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 23:42:27 ID:nJVUVbI40
どんな超火力機体使ってんだよww

238 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 23:47:59 ID:oc89Tev40
残像特格始動でスクラップ余裕でした

239 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 23:53:01 ID:dLvxwGdj0
そりゃ機体にもよるが、たいてい死なないか?

240 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/18(日) 00:08:50 ID:2CwATweSP
>>239
データだけ見て言っているのか知らないけど相方いるゲームだし
ワンコンボで沈んだことなんて極稀ですが・・・・

そこまで言うなら是非腕前を見たいのでなんだったらアドパでやりませんか?

241 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/18(日) 00:10:36 ID:/19VE7WJ0
ブラウザがV2Cなら次スレ移動しなくても勝手に移動してくれるんだぜ
どうだ使いたくなったろう

242 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/18(日) 00:11:35 ID:2CwATweSP
おっと。ついでに今の>>239を見る目はこんな目線だから
http://image01.wiki.livedoor.jp/m/o/makakao/345028cda65df303.jpg

243 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/18(日) 00:15:29 ID:83dTRBrO0
まぁ、1コンでなくとも2コンぐらいで落ちる紙装甲ではあるのは確か
今の俺にはID:2CwATweSPのほうがキモく見える

244 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/18(日) 00:21:48 ID:0mra6fqA0
お前ら何と戦ってるんだよ

245 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/18(日) 00:25:00 ID:4EN4Z5VA0
ゼロは何も答えてくれない

246 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/18(日) 00:25:23 ID:x3iUKMuo0
どっちもどっちなのはおいといて
>>235が言いたいのは1000コスの中でも特に強いってとこでしょ
1コン+αくらいで落ちるのは1000コス皆そうなんだから
ID:dLvxwGdj0もID:2CwATweSPも論点ズレてる

247 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/18(日) 00:37:16 ID:KiyvOgEH0
ビギナグフシャアザクは確かに強いが、元々想定されてた1000コスの強さはあのくらいなんじゃないかって気もする機体群

248 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/18(日) 00:47:02 ID:FCSlxLIU0
陸ガンじゃなくて何で先にビギナが出るんだ?
後、ビギナは強すぎって程でも無い

249 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/18(日) 01:05:58 ID:V2Wo7y9+0
今回ザクヘッドは全員使えるんだよな

250 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/18(日) 01:09:50 ID:zz1j91yv0
シャアザクよりザク改の方が強いと思う俺にはなんとも言えん
デュエルASもゲーセンでは人気の機体だしな

グフはともかく、ビギナとシャアザクはゲーセンじゃ廃れ気味の機体だろ

251 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/18(日) 01:11:24 ID:slLmAwlD0
陸ガンは強いっていうのは何か違うような
あんまり腕前の差が出ない機体だし

252 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/18(日) 01:14:11 ID:qFTxA70t0
誰でも使えてなおかつそれで勝てるんなら十分強いんとちゃいまっか

253 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/18(日) 01:22:53 ID:zz1j91yv0
陸ガンはゲーセンでも最初のころ使われてたが、すぐに使うやついなくなったな
組んでも対戦しても楽しくなくて、使ってると次第にはぶられていくんだよな……
機体は好きなんだが

254 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/18(日) 01:33:23 ID:Z4YGSsdA0
俺もシャアザクよりザク改のが怖い

255 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/18(日) 02:08:22 ID:WcQLoov90
アーケードとかNEXT+やってるとドムが怖くなる

あいつ地味に強い

256 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/18(日) 02:13:06 ID:h9vE7fT00
いつの間にか両手を上げて近寄ってきてるのが不気味

257 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/18(日) 05:52:15 ID:8wmzvvad0
       ____         / ̄ ̄ ̄\
       /___ \      /  ___ ヽ
    /  |´・ω・`|  \    /   |´・ω・`| \ ジェットストリームアタックだー
   /     ̄ ̄ ̄   \  / _,    ̄⊂二二)
   |  i          ヽ、_ヽl |        |
  └二二⊃         l ∪  |          |
     |   ,、___,    ノ    |    ,、   |
     ヽ_二コ/   /     ヽ  / \  /
   _____/__/´     __ヽノ____`´


258 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/18(日) 06:42:21 ID:XL72HiVI0
マッシュは犠牲に(ry

259 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/18(日) 07:53:17 ID:+r2XWfcL0
1000コスはグフカス以外は格闘がほぼ1パターンになるのがな
すぐ飽きてくる

260 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/18(日) 07:58:42 ID:7uO3VWxA0
ヴィクトリーとか好きよ

261 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/18(日) 09:29:57 ID:DP3/PHz80
カプルが地味にウザイ

262 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/18(日) 10:56:15 ID:QdTveyyu0
1000コスと言えば、濃い弾幕がはれるのに黒幕2って人気無いな
しかも換装無しで、BZとGRまでついてきて、申し訳程度の復活付きだというのに…

263 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/18(日) 11:03:13 ID:ctad5MSx0
あのブースト性能で撃ち切りリロードはちょっとな…
格闘の威力だけは認めるが

264 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/18(日) 11:05:14 ID:KiyvOgEH0
黒幕はメイン射撃がBZなんじゃないかと思い始めた
BRはズンダ用にとっといて、BZ三連射を繰り返す方が良い気がする
かすったら特射で追撃入れる感じで

265 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/18(日) 11:21:27 ID:K9iD8eFI0
NN>NNNでストフリの通常デスコンよりも威力が高いとか…
チートだろjk

こう思っていた時期がぼくにもありません

266 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/18(日) 13:06:33 ID:zz1j91yv0
コスト1000は全体的に、ある一点だけ突出した能力を持っている中、黒幕だけは非常にバランスの取れた能力を持っている
つまり中途半端すぎて使えない

267 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/18(日) 13:23:13 ID:+r2XWfcL0
1000のくせに赤ロック短いのが一番の弱点じゃね

268 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/18(日) 13:29:54 ID:erGguEWA0
つまり赤ロックの長い1000コス陸ガンが
最強、最強なのだ!

269 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/18(日) 14:36:11 ID:Im1TBSxm0
ノーベルって尿ベルだなー糞尿撒き散らすだけのセラムン

270 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/18(日) 14:50:18 ID:A5IkfHgW0
黒幕バズは近距離での切り札だろ
中距離で垂れ流すものじゃないと思う

271 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/18(日) 16:27:26 ID:KiyvOgEH0
近距離まで詰めて三連射してヒットアンドアウェイ的に逃げる
上手く決まれば良いんだが、一回捕まるとアウトなんだよな

272 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/18(日) 18:40:04 ID:1cBbCc0E0
ゴトラタンと金スモーは欲しかった
次回作に是非

273 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/18(日) 19:57:40 ID:ShJwjlkV0
何だかんだ言っても相手にタンクがいると鬱陶しいよな

274 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/18(日) 20:05:34 ID:Z0eWTMZY0
インパルスの特射が射撃キャンセルで出せると知ってから俺のテンションがマッハ
すげえ、すげえよインパルス大好きだよちゅっちゅ

275 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/18(日) 20:34:27 ID:5PuK9u/RP
四か月ぶりにアドパ行ってみたら初心者部屋でぼこぼこにされちまった
対人戦ってちょっと離れるだけで自分のレベルが大変なことになるな

276 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/18(日) 21:25:55 ID:G1DoMHhJ0
黒幕の弱点はリロードするたびに足が止まるところだよなぁ
ただでさえブースト少ないのにその上ND強制とか不遇すぎるだろ…
足が止まらないなら素直に無限弾幕としての役割で戦えるのに

277 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/18(日) 21:46:48 ID:rrxXb9xZ0
4発って中途半端なんだよなぁ

278 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/18(日) 21:52:02 ID:SISqNs5O0
黒幕は隠しじゃなければもうちょっと上方調整だったと思う。
とはいえアーケードではあれが最初からいるのにジ・オ無しとかは非難轟々だったろうな

279 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/18(日) 22:02:21 ID:zz1j91yv0
いや、アーケードではガンダム以外の機体が結構追加されてることに歓喜してた
前作はほんとガンダムばっかりだったから

280 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/19(月) 00:08:46 ID:Mq8z0LY30
まあガンダムvsガンダムだからなw
あれが出て無いこれが出て無いはあるけど、そういう意味ではほんと今回はオールスターって感じだ

281 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/19(月) 00:42:40 ID:hJ1KhTjw0
前作のガンダム以外の機体
ガンキャノン、タンク、シャアザク、ザク改、ドム、グフカス、ケンプ、黒キュべ、サザビー、ビギナ、カプルで11機
今作
↑に加えてアッガイ、ジオング、百式、白赤キュべ、ジ・O、ハンマ、ゲドラフ、トールギス、クシャトリヤで21機

無印と比べて10機も増えたんだな

282 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/19(月) 00:49:34 ID:pn53ZJwi0
>>281
へえ、前作は白キュベ出てなかったのか。黒キュベは出てるのに

283 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/19(月) 00:51:44 ID:xMmKP9da0
ケンプファーいなかったよ

284 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/19(月) 00:53:34 ID:Kf8jbjsFP
ネタなのかマジなのか判断に困るレスするな

285 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/19(月) 00:54:50 ID:xMmKP9da0
え?いや、アーケードの話だろ?

286 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/19(月) 01:06:28 ID:8MxTrJcX0
どこかまでは覚えてないけどEXあたりでケンプは出たと思うぞ

287 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/19(月) 01:07:47 ID:/ceV8gsH0
ケンプはPSP版だったよね、そういえば
あのころは強襲が強かったな

288 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/19(月) 01:30:16 ID:96rD/51y0
前作のケンプは割と強かったよな
NDで空気化したけど

289 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/19(月) 01:35:26 ID:5qekYXiI0
無印のケンプは、これアーケードにいたらフリーダム並にやばいだろと思った

290 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/19(月) 01:39:37 ID:Mq8z0LY30
強襲ダッシュは種割れほど強く無い
終わった後のカクンって言う硬直動作あるし
アーケードにいたら強かったろうってのは同意だが

291 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/19(月) 14:21:48 ID:9EL3b4yd0
>>281
御大将を忘れないでほしい

292 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/19(月) 14:27:51 ID:e7b3yltq0
アドパで強襲ショットガンでステ厨狩るの楽しいです^p^ってやってたのが懐かしい・・・

293 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/19(月) 14:33:34 ID:QkScIMC20
Gガンで超級覇王電影弾使ったら土門の顔がでたんだけど条件教えて

294 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/19(月) 14:39:07 ID:ze+stBtF0
>>293
一定確率でランダムじゃないっけ?

295 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/19(月) 14:40:40 ID:e7b3yltq0
6%だった気がする

ところでお前ら無印で使えてたけどNEXTでめっきり使えなくなった機体ってある?
俺はザク改とF91とサザビーと維持なんだけど

296 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/19(月) 14:44:04 ID:xMmKP9da0
ザク改は強化されてるはず

F91は確かに弱くなったけど、元が強いからまだまだ持ちキャラだな
分身の使いどころがまったく変わった

イージスは味方を噛み噛みして自爆するときによく使う

297 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/19(月) 14:50:16 ID:nXbCMu+Z0
ケンプファー

298 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/19(月) 15:42:01 ID:96rD/51y0
ロマン技がある機体はそれで勝ちたくなっていかん
それまでノーダメで立ち回ってたのに自爆で勝とうとして逆転されたり

299 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/19(月) 16:07:56 ID:CizhyVwq0
アドパで交換したパイロットデータ見ていて思ったけど、
使用率ランクに1000コス機体入ってる人がほとんどいない。4/60。
前作は普通にいたけど、NEXTPLUSモードの所為なのかな

300 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/19(月) 16:11:21 ID:QkScIMC20
序盤で維持使いまくってたせいでイージスが1位
他の機体でもっと使ってるのがあると思うんだけどな

301 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/19(月) 16:53:16 ID:RkOOrFVm0
月光蝶で決めたことあるぜ

302 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/19(月) 17:06:28 ID:8kvqDvWt0
月光蝶、プロビマルチCS、キュリオス、ファング(笑)辺りで止めをさされたくはないなw

303 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/19(月) 17:15:45 ID:xMmKP9da0
意外と腹立つのがザク改の頭突き
こっち瀕死の時、頭突きNDで追いかけられるプレッシャーといったら

304 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/19(月) 17:19:17 ID:cEM7yr070
ザク改頭突きで空ぶって更にNDし損ねて着地してしまった時の絶望はヤバイ

305 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/19(月) 17:23:35 ID:vgako5fT0
キュリオスで止めならたまにあるぞ
多分アーケードじゃ無理だわ

306 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/19(月) 17:42:10 ID:e7b3yltq0
高飛びしてると結構当たるよね電池

307 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/19(月) 18:23:51 ID:xMmKP9da0
>>306
多分キュウリオス突撃のことだと思う
ヤツには何気に本体にダメージ判定がある

308 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/19(月) 19:45:16 ID:69VcfAhN0
だがそのダメージは10

309 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/19(月) 20:14:13 ID:/ceV8gsH0
>>308
自分の体力の10倍の威力とかwwwチートwwwww

310 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/19(月) 20:53:06 ID:928iNvds0
上をとられたときとかどうすればいいの?
また上を取るメリットとデメリットってある?

311 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/19(月) 21:12:57 ID:e7b3yltq0
サーチを変えてアラートやレーダーに集中して相手の動向を探る
上を取ると相手のカメラが非常に視にくくなるから、その部分を相方に刺してもらったり一時的な離脱に使える

312 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/20(火) 00:37:22 ID:yAAo9mnuO
>>310
武器の射角は下に広く上に狭くなっていて真上真下には基本的に攻撃出来ないし>>311の言うとおり非常に見にくくなる
カメラアングル的に自分が相手の影になってライフル撃ってるのが見えなくなったりもする
デメリットは着地取られる可能性が出てくる

313 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/20(火) 04:40:20 ID:nTypdTPt0
ストフリは一落ち後にボス格を後格で解禁だと
そこそこバランスとれそうだと思うんだ

314 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/20(火) 05:17:41 ID:/G+MHbi80
もうそのはなしはいいよ
何回とかどころじゃねえ、何十回とされた提案だよ
50回くらいされてるんじゃねーかなリアルに

315 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/20(火) 05:21:49 ID:kQWAR3Fd0
実際発生遅すぎて使えるもんじゃないよね
こちらがFNだからってテンパってるからこそ当たる技

316 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/20(火) 05:30:53 ID:z4aqRHxg0
いつもの流れでも書いておいてやるか

ボス格使えればストフリまともになるんじゃね?

いや、実際発生クソみたいに遅いから使えねーって

でも伸びと誘導は最凶クラスだから闇討ちには最適だぞ

威力もアケ補正のおかげで強いだけで実際大したことないしね

せめて覚醒中は使えるようにしても良かった

317 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/20(火) 05:35:07 ID:nTypdTPt0
>>314
何回もされても別にいいだろ
嫌なら無視しろよ

318 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/20(火) 06:52:26 ID:CLg/0w0j0
>>317
嫌ならm(ry

319 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/20(火) 07:13:25 ID:gPwNyG4g0
生の感情剥き出s(ry
これでは人に品性を(ry

320 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/20(火) 07:34:31 ID:/9DzDcjI0
ぷるぷるぷるぷるぷるぷる〜

321 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/20(火) 07:41:03 ID:RfknJbAX0
もうマルチをボス性能にしちまえばいいんだよ

322 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/20(火) 07:52:31 ID:fVNMn04s0
実際あの格闘は発生激遅だし、使えても大して変わらん気がする

323 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/20(火) 08:56:30 ID:emTDu5fU0
>>317
ばーか

324 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/20(火) 10:04:40 ID:twac7dmo0


325 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/20(火) 10:48:16 ID:78quCv8oO
威力はともかくステ踏まないとほぼ避けられず、FNステージの端から奥のブロック辺りまで伸びる格闘が弱いわけがない


お前ら和田なんかよりZZの話しようぜ!

326 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/20(火) 12:42:48 ID:eIXrbPV00
CSと特射と後格をメインに特格をカウンターとして使えば

メイン?サブ?なにそれ

327 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/20(火) 12:57:35 ID:PO59KmsD0
サブはノーベルメインの強化版と思うんだ!

328 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/20(火) 13:12:44 ID:m3rNE+u40
ZZの火力は癖になる
もう少しBRの出が早ければ…

329 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/20(火) 13:34:23 ID:78quCv8oO
>>326
サブ意外と強くね、振り向き撃ちが無いって割りと便利だぜ


メイン?何それ?

330 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/20(火) 13:41:54 ID:fVNMn04s0
サブは十分な性能だろう

331 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/20(火) 14:44:52 ID:/9DzDcjI0
乳のビームライフルってビームマシンガンに切替できたら良かったのに・・・

332 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/20(火) 15:16:43 ID:W7O6YMhn0
初代はそのまま3000に持っていっても違和感のない性能

333 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/20(火) 15:34:31 ID:O3OC4Uhv0
グフカスの早足に笑った

334 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/20(火) 15:55:43 ID:+AALWDrz0
原作もあんな感じだしな

335 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/20(火) 19:10:46 ID:nTypdTPt0
>>323
あーほ

336 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/21(水) 00:13:57 ID:q4fDN4fh0
たまにVガンで腕パーツすぐに飛ばす人いるけど
単発で飛ばしてもすぐに見切られると
思うのだが気づかないもんかねえ。


337 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/21(水) 00:31:37 ID:CS7aUOU50
牽制のつもりだろ
腕は脚飛ばすよりスムーズに着脱できるから、ポンポン飛ばしてるんだと思う

338 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/21(水) 00:40:55 ID:Nqlw6SLP0
kaiやってると無言でping100超えの池沼来るよな

339 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/21(水) 00:42:29 ID:7Rpi/SWVP
外国人だろ
お前はそんなのも見分けられないのか

340 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/21(水) 11:37:03 ID:ETo9XWVV0
>>336
牽制でなら結構飛ばすね
BRからND挟んで飛ばすことがほとんどだけど

341 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/21(水) 17:15:46 ID:3CWvj3C/0
知り合いのCS3厨が2試合連続でゼロカス選ぶの見てから
OOR選んでボコボコにした時は脳汁出た。

342 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/21(水) 18:08:30 ID:soiUkAY00
>>341
そこはもちろんライザーソードでとどめだよな?

343 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/21(水) 18:12:26 ID:26Hraf7w0
>>341
アカツキ特格でボコボコのが楽しいと思うぞ

344 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/21(水) 18:46:40 ID:l/DjrLr/O
月光蝶連発はやめて欲しいってかうるさい

345 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/21(水) 18:57:09 ID:h9A7IUjp0
ゲッッコォーチィョーッデアルッ!

346 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/21(水) 20:51:56 ID:5RP+KD+Y0
>>340
俺は使えないんだけどVガンってさ。うまい奴って脚を飛ばす形態によくならない?
腕飛ばしてすぐカポエラに行こうとする奴は大して怖くないんだけど
シールドを活用した脚なしVガンは普通に強いんだがww

347 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/21(水) 20:58:10 ID:CS7aUOU50
腕を飛ばしまくる事とすぐカポエラで攻めようとする事はまた別の話だろ

348 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/21(水) 21:05:07 ID:+/9xPrzG0
足飛ばすとふわふわしやすいし守備の強いVの守備をさらに上げられるしな
むしろ腕飛ばして蹴りに行くメリットがあんまりないとおもう

349 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/21(水) 21:22:56 ID:kMkXqEIv0
ボス格よりフルバを常時使えるようにすればストフリの火力問題は解決する
さりげにあの威力とチャージ時間でマルチ化だし。いや、ボス格も使いたいけどね

350 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/21(水) 21:27:45 ID:+/9xPrzG0
>>349
そんなことよりBRを90にするだけでいいんだが
あと出来たらアシストをザビーネやニコルみたいな誘導型に・・・

351 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/21(水) 21:33:16 ID:nOvYWQOx0
最高のブースト、BR、待機できるドラ、当てやすい格闘と
他にもいろいろあるのに何が不満なのさ

352 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/21(水) 21:36:37 ID:i/fOEshW0
エピオンのムチがダメージ100あったら厨機体って言われたかな・・・?

353 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/21(水) 21:52:37 ID:b91LMShA0
>>351
アシストとフルバのダメが安くて浪漫が足りない

>>352
復活後の機体・アレックス「やめてよね」

354 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/21(水) 21:53:32 ID:3CWvj3C/0
>>342
ごめん。俺1落ちと同時に、相手の相方0落ちでゼロカス2落とし成立っていう
ガッチガチプレイだったわ。
相手の相方はうまい人だけどタイヤだったから、
「ほれほれ、お前じゃこのカット耐性高いNNNはカットできねえだろ!」
とかでシカトしつつ、弾幕で堅実にタイヤのダウン取ってCS3潰してた。
だって・・・。ストフリにゼロカス使われて「俺TUEEE!」されたから腹立ったんだもん・・・

355 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/21(水) 22:48:52 ID:Vnt1HlQe0
>>351
そこまで弱くしすぎることないだろって感じあるからな
もう連ザのストフリ使えた方がいいっていう

356 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/21(水) 23:35:41 ID:q4fDN4fh0
格闘の出し切りからBRがつながれば。

357 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/21(水) 23:49:05 ID:JMjaDH4K0
ダッシュ時のキラキラなエフェクトもストフリだと無くなってるしな
このゲームにおいてはフリーダムのオマケだと思ってる

358 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/21(水) 23:50:11 ID:Vnt1HlQe0
>>357
特格の時のは出てるぞ

359 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 01:56:36 ID:cGldJtfm0
このゲーム、発展機のほうが性能低いことザラにあるよな
自由とストフリとか、初代とニューガンダムとか…

360 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 01:59:21 ID:50VYgVz80
初代の発展機はアレックスかMk2じゃないのか
どの道性能低いんだけどな

361 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 02:00:51 ID:dMR7Oitm0
初代の発展機はmk2じゃね
発展機のが強いパターンってVとV2、デスティニーとインパルスくらいだな・・・

362 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 02:05:44 ID:2XYWotmm0
エクシア→OOR

363 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 03:57:28 ID:Sm0RhE2d0
>>361
ほら、パイロット的にもってことじゃね?

364 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 13:16:27 ID:PK8T/PniO
>>360
ゼフィランサスのが発展機に近いかもだけどフルバーニアがMK2より強すぎる、百式より強いかも
まあ黒歴史とかオーパーツとかだからなあGPシリーズは

365 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 13:20:39 ID:Yr9MVnoE0
スーパーガンダムの背中って飛ばせるんだな・・・
発売日に買って今更気づいたぜ

366 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 13:46:00 ID:Sm0RhE2d0
>>365
mjd?俺も発売日に買ったのに知らんかった...
今更だが3000で復活使える奴いないなら自由とかに使える様にできればよかったのに 天帝とのラストバトルの時の頭、右手、左脚が無くなった状態で、
メイン射撃不可
スーパーアーマー
敵を背後にブーストすると1/3
特格強化

みたいな

367 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 14:02:48 ID:36RpOMdt0
メインサブCS不可だけでいいだろ
復活してパワーアップはだめ

368 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 14:21:43 ID:Sm0RhE2d0
>>367
サブ不可とCS不可だと自由何も出来なくねw特別何か持ってるわけじゃないし
まあそれでもCS不可はありだが

自由って弱くないんだけど特徴的なもの何もないから特格の原作再現くらいあってもいいかと思ったんだが、
やっぱ強化はないな

369 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 14:42:29 ID:5f0c1Adm0
ギャンギャン! 134
ギャンギャンギャン! 187
ギャンギャン!>ギャンギャンギャン! 234

あるあるだろ

370 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 14:43:37 ID:kZFx7+mR0
SEED中特格に飛び上がりなし超突進(赤ロック圏なら余裕で届く)スパアマ付加
単発150吹っ飛ばし但し発動した時点でブースト0になる専用格闘を付けて欲しかった

371 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 14:55:09 ID:qApLMlQrO
自由はコンボがオサレっていう特徴があるだろ!

372 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 14:55:20 ID:PK8T/PniO
ガンダムのBD格闘を連寺にして欲しい、地上でも宇宙でもどちらでもいい
個人的にはジOだけエウティタのときと違うのが不思議でならないわ、あの特格滅多切りがやちたかったなあ

373 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 14:57:28 ID:57tdTsnbO
しかし埼玉切りの印象を「ヤメロモー」に変えた無印自由は凄いな、悪い意味で

374 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 15:04:50 ID:kZFx7+mR0
ジオはなんだかんだでBD格以外サーベル1本しか使ってないな、ほんとイメージと違う
唯一の射撃武装であるBRも弾数少ないし
>>373
埼玉刺しな、最終的に刺しっぱなしでサーベル放棄したし

375 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 15:10:46 ID:0bFcXSsq0
原作では三段斬りだったような覚えが
キラキラ光りだして特格一段目の突き→特格二段目
ここまで避けられて追い詰めたところを最後にサーベルグルグル回しながら刺しに行ってなかったっけ

376 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 15:30:14 ID:Sm0RhE2d0
>>375
回してません

>>374
持って帰ってどうする

377 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 15:34:40 ID:kZFx7+mR0
>>375
BR破壊され「それでも」でサーベル連結し「守りたいs(ryでストフリばりに何故か金色に光って特攻
埼玉BR連射するも悉く外れ大型BR持ってる右腕を切断され右腕爆発
ちょっと距離が空き大型ドラ一基と小型ドラ一基で自由の頭と左胸破損するも構わず突っ込み
ドラビーム連射するも当たらずそのまま寄られてサーベルでコックピットぶち抜き
ジェネシス発射でサーベル放棄して上昇離脱し埼玉にジェネシス直撃って流れ
>>376
だって最後の武装だったんだぜ?wまあ発射ギリギリだったから判断は正しかったけど

378 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 16:46:56 ID:64KJIfyP0
なにこれこわい

379 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 16:47:43 ID:EnNYoz2P0
>>347
ジオは後格じゃね?前格は蹴りだった気がする。

380 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 16:49:08 ID:EnNYoz2P0
安価間違えた。
347×→>>374

381 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 16:50:26 ID:kZFx7+mR0
>>379
そうだった、かなりの距離を進む記憶があったから間違えたわ

382 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 17:30:27 ID:dMR7Oitm0
BD格はサーベル使ってないキックだから間違ってはないと思うぞ

383 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 18:05:32 ID:xVbhqxR/0
そんな理屈!

384 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 18:46:24 ID:/JK0nWHg0
誰かZのCS(ビームコンフューズ)の使いどころ教えて
好きな機体に全く使い物にならない装備があると思うとモヤモヤする。

385 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 18:51:08 ID:tiFakPaL0
挑発用

386 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 18:55:01 ID:50VYgVz80
開幕ぶっぱで綺麗

387 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 19:17:45 ID:Yr9MVnoE0
アドパとかkaiって3000機体使いにくい空気があるよな
みんな2000か1000しか使わないし

388 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 19:28:55 ID:9ChEOQIw0
アドパ面白いけど微妙にかくかくするのがな…
VDSLだときついのか?最高クラスのプランだとゲーセンみたいに軽いんかな?

389 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 19:37:42 ID:09p9Plyy0
>>387
そう?結構対戦してるけどみんな普通に使ってる印象があるけどなぁ

390 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 19:51:39 ID:/JK0nWHg0
>>385-386
遊びでやってるんじゃないんだよー!
やはり実用性はないと思っていいのか。

391 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 19:58:59 ID:0G+4PsAu0
Zはまだいいじゃないか
プロヴィなんてネタで弾がほとんどなくなるんだぞ・・・

392 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 19:59:13 ID:Sm0RhE2d0
俺としてはZそのものの扱いがそもそも納得いかない
スタンダードな性能がよかった
スペックが被ってしまうからダメだとわかっていても、それでも...(´・ω・`)

393 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 20:11:33 ID:kZFx7+mR0
>>392
なんという俺
高機動な変形機というイメージがBR3連リロ可の弾幕機という位置に落ち着いたのは
何かのギャグかと思った、まあ今更な話なんだけどな(´・ω・`)

394 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 20:13:54 ID:cGldJtfm0
初心者が3000機とかおこがましくて使えません 落ちたら怖い

どうしても初代に行き着く 強機体使わなきゃ足引っ張るし

395 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 20:19:42 ID:XTOVoPS00
>>392
路線が違えども強いからいいじゃないか
DXや神は・・・

396 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 23:23:48 ID:lB/IDrwS0
>>392-393
変形すら出来ないZZがこちらを見ている・・・

397 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 23:33:41 ID:WsNZhxwW0
ZZは遠近高火力機ってとこはイメージ通りだろ
パイル…?あれがイメージの産物なんだろう…

398 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 23:39:24 ID:4xQRNyLH0
>>394
初心者こそ3000機使って練習した方がいいと思う
性能が高いからブースト管理やコンボも覚えやすいし
「自分がやられたら負ける!」って気持ちが強くなる

399 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 23:39:36 ID:xVbhqxR/0
そういやガンエクでも相変わらずザンギ=アーシタなの?

400 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 23:47:26 ID:sF9aOQMb0
フリーダムのコンボ楽しいな
NN後>横前がかっこいい
NN>横前>BRも好きだけど、不安定なんだよね

401 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 23:47:38 ID:juxeESV8P
>>394
機体の性能のおかげで勝ててることを忘れるなよ

402 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 00:01:38 ID:RlXvlePI0
あまり話題に出ないけど白キュベ強くね?

403 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 00:05:15 ID:rT2Y/4+50
>>402
今更何言ってんだ?

404 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 00:17:45 ID:YBCvRJkw0
PS3買ってみたからアドホックパーティにつなげてみたが面白いな
スポランやHEYで100円玉を入れなくてすむのは大きい
昨日だけで3時間近くやったけど、ゲーセンに数時間もいたら
勝ち続けない限り1000円〜2000円は消えるもんな

405 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 00:33:12 ID:5dc1HBTB0
元を取るのに何時間かかることやら・・・

406 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 00:34:28 ID:CpKA2eim0
NEXTのためだけにPS3使う奴はおらんだろ……

407 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 00:41:17 ID:cR4XKg/t0
そういう奴アドパで何十人も見たぞ
PS3のソフトは一切持ってないって奴
俺もFF13を安売りで買ったぐらいで他にソフト持ってないな

408 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 00:58:40 ID:OPY+e7nZ0
てかさ、初心者が1000、2000コスをまともに使えると思えない。
どうせ2000でも先落ちするんだから、2000はこっちに任せて
3000使ってくれた方が援護で合わせられるんだが。

409 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 01:00:12 ID:TUA1/rrf0
俺は通信怖くてプレイ時間が300超えるまで対戦なんてできなかったのに・・・

410 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 01:08:49 ID:YBCvRJkw0
半分nextの為にもう半分はユニコーンの為に買った
新品が21800円で投売りされて安かったしね

>>405
EXVSはPS3な気がするから、そこで元とるさ
PSPでもアドホで対戦できるし
kaiの方が金がかからないって言う人もいるけど
kaiは不安定そうだしね



411 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 01:35:48 ID:iMNC+7dp0
>>400
上の奴は俺も良く使うわ
かっこいいしダメいいし手軽、カット体制高い いいとこ多いしな

俺もps3そろそろ買おうかしら
そろそらACERも出るみたいだし

412 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 01:38:00 ID:46fUC+z50
最近格闘機で段幕かいくぐって近接すんの楽しいんだけど
これって誰でやると一番快適かな
個人的にはエクシアなんだが

413 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 01:39:19 ID:02g4nb4E0
弱者使っていいぞ

414 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 01:45:28 ID:ESqRstNw0
どう考えてもエピオン一択

415 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 02:01:15 ID:OPY+e7nZ0
コスト、使っての楽しさで、エピオンか神かと。
あとは2000だと、エクシアつかえるならジオとか?
俺は身内のジオ嫌い。

416 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 02:04:51 ID:lOZz2hkW0
強襲覚醒とかいいね、ジ・Oは
機動覚醒はイマイチ使い道が分からないけど
アレって片追いとかしたい時に使うの?
逃げなら復活頼りのほうが良さそうだし

417 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 02:07:33 ID:OPY+e7nZ0
覚醒は、復活以外実戦ではあまり・・・と思う俺。
俺はジオ使わないけど、使われてイラっとすんのそれしかねえ。
他は、「よっしゃ!これですぐに落とせる!」
としか思わない。

418 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 02:10:26 ID:46fUC+z50
エピオンで安定して仕事できるほどうまくないっていうw
多少射撃あった方が一辺倒にならないし楽しいんだよな
あと神ってダメ効率悲しいことになってないか
今作から入った俺にはあれが7強だったなんて信じられない

419 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 02:13:01 ID:iJcjUpip0
エピオンでビルゴと一緒に
弾幕かいくぐってサーチ変えビルゴ格闘を当てて
コンボしたあとカットしにきてた
もう一人の敵にアシ特で奇襲かけて当てたときの爽快感は異常

サーチ変えアシ特で敵相方に奇襲したとき
BR撃たれてもビルゴがPD張ってくれて防いで
そのままアシ特直進してヒットしたときの
爽快感は俺のなかではこのゲーム一番だと思う

420 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 02:14:11 ID:ESqRstNw0
GFの射撃無効が消えた
BD格闘の大幅な弱体化
NDシステムのせいでカットしやすくなったこともあるが威力のあるコンボは時間がかかる


こんなところか

421 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 02:14:42 ID:rDI9Y8dD0
サーチ替えアシ特・・・そういうのもあるのか!

422 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 02:26:16 ID:G5A5MzUm0
>>420
ゴッドスラッシュとヒートエンドの威力が大幅に下がったも追加で

423 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 02:29:18 ID:LMFugspV0
さらにガンエクでは劣化エピオンと

424 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 02:31:54 ID:QPxfeqZT0
>>420
特徴的な空中横ステがなくなったのも追加で
あれのカット耐性は異常

425 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 02:35:53 ID:iJcjUpip0
今の髭のステサブをみると
多分前作MFの空中ステップがそのままNEXTにあったら
やばかったんだろうなぁ……

426 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 02:42:20 ID:YsGTdwnG0
フリーバトルレベルNEWTYPEが勝てない…。
何なのあの動き。俺が下手なのもあるけど…。

427 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 02:48:01 ID:2Tb0KFCo0
奴らのステップの精度は異常だから下手に格闘は絶対に振るなよ
あとは相手をよく見て確実に着地とってけ

428 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 03:05:00 ID:FeJl4J/j0
>>426
こまめにステップして誘導切る
無闇に格闘ぶっぱしない
なるべく振り向き撃ちしない
赤いアラートが出たら回避

とりあえずこれだけ守れば勝ちやすくなる
あと使ってる機体と敵機を書いた方がいいと思う

429 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 03:12:23 ID:iMNC+7dp0
CPUはシリーズ通してスラスターの使い方下手だから
高機動万能機は大体雑魚だよな

430 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 08:55:32 ID:xDgDs0YoO
なんで格闘機で核の話をする奴がいないんだぜ?
メインザメルですかそうですか

431 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 09:00:39 ID:SVavP+QC0
核は開幕ぶっぱ

432 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 09:19:48 ID:TUA1/rrf0
OORの使い方がわからん
オススメのコンボだけ教えてくれ

433 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 09:54:11 ID:OPY+e7nZ0
ソード2時

N後NNN
後NNN

ソード3時

NNN(余裕があればサブ派生)
横N(2hit)>アシスト (攻め継続)

434 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 10:41:30 ID:KwIcCGLsQ
ソード2
N>CSorサブ
後→NNN

ソード3
NNN
NNN>BD格後N デスコン
横N>アシ

コンボじゃないけどソード3状態の時はBR→即サブキャンセルして手早くサブを打つ時がある

435 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 15:51:05 ID:nqdrQFla0
>>419
サーチ変えアシ特は俺もよくやるけど敵相方のいる方向へN格一段目(盛大にスカすw)が出ることがあるんだよな
あの暴発は何なんだろ?

436 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 16:35:02 ID:KAYa/5ct0
むしろ特射が暴発するんだけど

437 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 16:36:46 ID:cR4XKg/t0
デフォ設定だと特射暴発しまくり

438 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 17:22:33 ID:QsE/WWtJ0
自由使った後に運命使うと本当に悲しくなる…
自由のNN>横前>BR

より

運命のNNNN

の単純コンボのが強いってどういうことよ…
それでも自由好きだから使うけど

439 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 17:30:55 ID:qpiXvYrk0
運命のN出し切りって200くらいしかいかなくね?

440 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 17:40:25 ID:OjM79fCq0
だね、wiki見たけど自由NN>横前>BR:247、運命N出しきり:204
カット耐性・コンボ時間的に見ても上記のコンボだけなら自由の方が上
どこかのストライクなんとかさんとごっちゃになっちゃったのかな?

441 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 17:41:18 ID:FIlOAPUT0
言ってる意味が分からんな
ダメは確実に自由のNN>横前>BRのが上だし
運命は格闘寄りなんだから初段の性能は運命のが上で当然だし
てか自由は格闘火力は全体的に高めなんだからそこで悲しくなるとかストフリに睨まれるぞ
自由使ってて運命見て悲しくなる点は手数の違いなんじゃねーかと思う

442 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 17:41:42 ID:WQR6mEJp0
運命のN格はダメ伸びないがな
比較に出すなら横N>横N>CS出しておけよ

443 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 17:51:35 ID:KwIcCGLsQ
自由より運命の優れてる点
手数(CS、アシ)
自衛力(サブ、パルマ、優秀な格闘)
特射時の機動力
格闘の判定や発生
平均的なコンボ火力
体力
格CSと射CSによる事故狙い

こんな所か

自由側は
機動力
格闘派生が多くてコンボに幅がある
抜刀→BRの発生
が運命に勝ってるな

444 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 18:15:32 ID:YsGTdwnG0
>>426だけど

>>428
使ってる機体はいろいろ使ってるけど…。
おもに運命です。敵機はランダムだから適当だけど。
どうしても格闘コンボの練習がしたくて格闘ぶっぱ→余裕でかわされる。
BRも当てることができない…。等初心者丸出し何です…。

445 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 18:23:56 ID:WQR6mEJp0
コンボの幅は運命の方があるだろう
自由なんて極論NNN>BRになるし
運命の方がデスコンからCS締めでさっさと終わらせたりで実用的な選択肢が多い

446 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 18:33:03 ID:CL15YFUu0
自由の格闘が何故か一段で止まる

447 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 18:34:20 ID:iJcjUpip0
>>435
ボタンの同時押しミスorディレイ押しのタイミングミス
or格闘キャンセルのタイミングミスだと思う

アシ特は実際HD→特格の流れを
アシストのディレイ押しによって出す技だから
アシストディレイ押しのタイミングをミスると初段が出ちゃう
初段の暴発が嫌ならHD→特格をサーチ変えてすれば
初段格闘暴発予防アシ特が出せると思うよ
あとアシ特キャンセルするタイミングによっても暴発するときがある
少しのあいだだけ
アシ特キャンセルを受け付けてない時間があると俺は思う
格闘を完全に出しきってから
アシスト入力orHD→特格すれば少しはマシになると思うよ
長文になってすまん

448 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 18:52:47 ID:iJcjUpip0
>>444
格闘コンボ練習したいなら
高高度限定コンボでもなければCPUSTOPにすればいいじゃないか

449 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 19:27:52 ID:Sc/6MtOH0
運命NNN>BD>CSってだめ?
格好良くね?

450 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 19:39:25 ID:lgdILfvP0
アドパって人今少ない?

451 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 19:39:52 ID:Sc/6MtOH0
やっぱだめだな不安定だし
なんとかBDを実用コンボに入れたいなぁ・・・

452 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 19:55:22 ID:KwIcCGLsQ
>>445
そうか?
BD>特格>BR
BR>下格〜BRor前派生
横前>BR
横後>横前>BR
BR>アシスト(攻め継)
BR>アシスト>下格(拘束)

SEEDでワンチャン作って
横前>横前>BR
ってのもあるからフリーダムは運命よりコンボの幅広いと思うけど

453 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 19:55:23 ID:xDgDs0YoO
運命は実戦だとブメラン始動が多い気がする

454 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 20:18:21 ID:WQR6mEJp0
>>452
自由も多いっちゃ多いけど実際問題NNN>BRがやれたら他はあんまりいらないって感じじゃない?
実戦で使うとなるとNNN>BR(短時間大ダメ)・BD格>横前>BR(BD格始動)・横前>BR(短時間)
BR>NNNor横前>BR(BR始動)・アシ>NNN>BR(アシ始動)くらいじゃね
SEEDコンボあるけどSEED中に殴りに行くこと自体がもったいないと思うんだ

455 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 20:45:45 ID:2Mhut3zx0
自由は横始動がカスいからなぁ・・・
結局NNN>BRとかアシストがらみのコンボ覚えておけば全く問題ない気がする

456 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 22:25:44 ID:TUA1/rrf0
自分の実力をここにいる変態達で試したくなった
アドパやろうぜ

457 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 22:47:15 ID:5dc1HBTB0
今日初めて4人でガンガンやったんだがあんなに重くなるものなのか
アーケード並みにぬるぬる動くと思ったんだが少し悲しくなったぜ
突進癖もあることが分かったし動きを変えないとなー
PS3が欲しいぜ・・・

458 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 23:15:43 ID:++ekPYg3P
>>457
ソニーの次期PSPにご期待ください!

459 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 00:04:11 ID:iMNC+7dp0
数年前まで通信ケーブル使ってた俺から言わせると
ワイヤレスでここまで出来るのには感動する

460 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 00:11:51 ID:aJErfHcrP
>>459
一人でポケモン交換でもやってたの?

461 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 00:16:47 ID:r38zIylz0
一人でパワプロくんポケットやってた
なかなか接続出来ないんだあれが

462 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 01:07:20 ID:liFnF6sLO
>>461
通信ケーブル買うのにも金かかったからなぁ

463 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 01:10:26 ID:HoY/Y+oo0
ケーブルと変換コネクタ持ってる奴は英雄だった

464 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 01:16:58 ID:r38zIylz0
>>463
あるあるw

EXVSで追加機体いろいろあったけど
ストライクが入ってたな
今回と同じで多種類換装型らしいが時間制限付きでI.W.S.Pの換装もできるらしい
ようやくストライクにも光が...?

465 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 02:11:09 ID:PaxlcZtz0
自由はアドパだとNNN>BRが安定しないからNN後>横前メインだなあ


466 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 06:14:29 ID:oTowr1EI0
自由の流れ見てて思ったけどセイバーバラバラ殺人事件切りって使わないのが普通なの?

467 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 07:26:18 ID:wUKnXELd0
>>466
カット耐性が低めなのと、ダウン値計算の都合が問題かな

468 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 08:39:23 ID:9OQd2Ep00
>>426
慣れればすぐ勝てるようになるよ
俺も下手だけど初代や乳使えばまず負けはないし

469 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 10:03:50 ID:bbMgRrQw0
CPU戦はランダムでやってると自分よりも相方が何を引くかが重要だな
AIがどうしようもなく糞なのがいるから自分0落ちで負けとかたまにある

470 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 10:34:47 ID:O1k51YOy0
>>469
クワトロ「相方から殺気を感じる…。」

471 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 10:36:20 ID:uFiH/b/O0
>>470
ウラキ「気のせいじゃないですか?」

472 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 10:40:58 ID:afXrEo400
前作F91「ですよねwww」

473 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 10:50:42 ID:zY/zpB8eP
>>472
こいつだけは絶対に許せねぇ!!

474 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 12:05:17 ID:RwVxSV2m0
GXの参考動画とかないかな



475 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 13:48:57 ID:9OQd2Ep00
ニコ動とかにあるんじゃね?
都内某所のヤツは上手い人多いよ

476 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 16:15:43 ID:enfIrAAW0
>>469
GP02とか真面目に第3の敵だからな

477 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 16:33:09 ID:kRTQCCdA0
久々に都内某所見たがいろんな機体出てて面白いな
非常に参考になる

478 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 17:21:11 ID:9OQd2Ep00
都内某所はガンタンクで決勝まで行く人がいるからな

479 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 17:36:37 ID:wUKnXELd0
>>478
異次元の動きをするタンク動画があったけど、それの事かな?
あれは目が点になったわ

480 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 17:53:15 ID:RwVxSV2m0
機体追加されてるの?
PSPで出てない機体って何があるか教えて

481 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 17:55:01 ID:HoY/Y+oo0
動画を参考にするとかそれ以前の問題の知識量だってのは分かった

482 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 18:51:24 ID:vTdHykGD0
逆に味方にするとそれなりに働いてくれるCPUってなんだろ?
個人的には3000はやる時は本当にやってくれるんだけどコスト泥棒だから駄目
特にハマーン様が良いときと悪いときの差が激しい

インパルスとかエクシアは安定して働いてくれるような気がする

483 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 18:51:49 ID:liFnF6sLO
ヴァーチェの脱衣タイミングが難しいわ


484 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 18:55:31 ID:bbMgRrQw0
ZZがいると頼もしい

485 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 19:09:25 ID:Vf0kINr30
デスサイズは割とありがたい

486 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 19:13:28 ID:h8iu77Xm0
W0は活躍してくれるけど殆ど第三勢力状態
まあ格闘機使ってたからだけど

487 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 19:16:03 ID:TuUWraFxP
ザク改も第三だな。低コストってこともあって、
隙あらばこっちから援誤してやりたくなる。まあ基本回避だけど

488 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 19:19:08 ID:umw7r5+k0
クワトロ「格MSはメガバズーカランチャーの火線上に近づくな!(自機の格闘中、背後から思い切り直撃させながら)」

489 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 19:21:31 ID:HoY/Y+oo0
>>487
同じく回避だけど、バーニィは「分散」って言葉を理解してない

490 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 19:24:09 ID:yV3+SBmu0
格闘型は基本的に活躍するときとしないときの差が激しいと思う
突撃にしておくといいと思う

491 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 19:24:46 ID:uFiH/b/O0
カミーユさんも機嫌がいい時は中々の動きをしてくれるんだがなあ
シロッコさんは復活してばっかりであんまり役に立ってくれた覚えが無いけど

492 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 19:34:21 ID:dybZxp/50
御大将はどうだろ
たまに月光蝶ブッパしてるけど

493 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 20:55:34 ID:O1k51YOy0
どっかにCPUランキングがあった希ガス

494 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 20:58:34 ID:HoY/Y+oo0
海老やたら強いよね。敵に回した時のきつさは3000屈指だし味方でも割と信頼できる

495 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 21:17:41 ID:TuUWraFxP
CPU同士でトーナメントやらせた動画はあったな。人間がやりにくい
相手となるとグフカス・ビギナ・タイヤ・運命・海老を推しておく

496 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 21:24:41 ID:qvD35tzK0
CPUの運命は無駄に強いから困る

497 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 21:53:41 ID:wUKnXELd0
トールギスとかどうよ
結構おれがやってた時は頑張ってた気がする

498 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 22:11:32 ID:tCXUVv/S0
>>497
俺的にはバンバンやられる筆頭だなあトールギス・・・
相手にすると結構うざいんだけどね。

運命、エピ、死神、ドムが相手としても僚機としても強い気がする。
ドムは苦手なだけかもしれんけど

499 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 22:13:36 ID:RwVxSV2m0
黒魔窟もなかなか


500 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 22:57:28 ID:O1k51YOy0
海老は相方がカットしてくれないのもあって常に疑似タイ状態で見張ってないと死ぬ

501 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 22:58:00 ID:q3hkFD/0O
追加機体は全部糞すぐる

502 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 23:29:17 ID:dqwYWLk60
リボンズは使ってて面白いじゃん

503 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 23:35:10 ID:yV3+SBmu0
よく読め。CPUの話だぞ?
使ってて面白いとかは関係ない

504 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 23:57:23 ID:dqwYWLk60
CPU限定でもOORはまともでしょ
換装するまでは優秀な射撃で戦ってくれる 
後格闘→格闘で換装されてゴミメインになるがミサイルとアシストの強誘導とトランザムでそれなりに活躍

ナタクは気が狂ったように特射するのやめてくれればなあ

505 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 23:59:43 ID:HoY/Y+oo0
CPUプロヴィは格闘機として地味に頑張ってる印象…強いわけじゃないけど、
一部本職格闘よりマシかも。誰とは言わない

506 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/25(日) 00:01:08 ID:O1k51YOy0
埼玉はすぐに例の技で弾切れ起すからなぁwwwwwwwwww

507 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/25(日) 00:06:00 ID:EksPfpl90
ジオもまぁ耐久が660ある万能機であると考えれば生存力あるんで3000使ってるとわりと助かるかな

508 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/25(日) 00:09:08 ID:WctSX4uDP
結局生き延びる力だよなあ。やはりデスサイズか…

あ、味方なら忍者も地味に仕事するかも

509 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/25(日) 00:10:19 ID:pDDN0XPY0
赤キュベも結構持ってくれる。セシリーさんなんであんなに早く落ちるんですか。

510 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/25(日) 00:13:04 ID:EksPfpl90
>>508
死神は仕事しないときはしないぞ
ジャマーはって棒立ちとかたまにやるし

511 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/25(日) 00:15:37 ID:Ddn9si7Z0
というかクローク纏ってる時はゴミ

512 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/25(日) 00:16:24 ID:y1VNQTts0
御大将、普段は割と良くやるけど時々有り得ないぐらい崩れるんだよなあ。
EファイナルでDX出ないうちから2落ちされて戦慄した

513 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/25(日) 03:35:27 ID:2CcxN1NI0
W0や髭の時はかなり戦ってくれるけどストフリ(笑)の時はアホみたいなスピードで二落ちするし…
結局のところMSの性能の違いが戦力の決定的差ってことですよ

514 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/25(日) 03:45:07 ID:ZTNB7nBL0
いや、性能的には生存能力の高いビギナがあっさり落とされるんだから、中の人(CPU)の問題だろう
仮面の人だって、シャアズゴ以降は性能的にはガンダムより高いはずなのに敗退しまくってるんやで

515 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/25(日) 03:51:16 ID:Ystmh5YIO
>>514
CPUはCSを使いたがる

ZZみたいなタイプなら当てやすい部類なら正確に狙ってくれるが
ビギナみたいな命中しにくい突進タイプなんか……もうね

516 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/25(日) 03:58:22 ID:7YubMKg50
自由とかすぐフルバしたがるよな

517 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/25(日) 04:24:35 ID:ZND1a1Gt0
「起爆させます!」

518 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/25(日) 04:36:38 ID:rn4l0ARy0
ただcpuがやるとちゃんと投擲までいく不思議。

519 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/25(日) 04:50:02 ID:ZTNB7nBL0
対人戦ではわりと撃てるのにな
CPUの予備動作攻撃に対する反応速度は異常

520 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/25(日) 07:56:03 ID:io8KzU0P0
目の前に建物ある状態で「起爆させます」
されて負けたのもいい思い出


>>513
ストフリの生存力はプレイヤーが人か否かで天と地の差があると言っても過言じゃないな
つかいい加減CPUにブーストの使い方教えてあげてくれよ あれじゃCPUのブーストゲージなんてあってないようなもんじゃねえか...

521 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/25(日) 09:29:33 ID:pDDN0XPY0
またCPUの振りむき撃ち見てDQN砲撃ちこむ作業が始まるお…。

522 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/25(日) 15:25:59 ID:y/3Ogof30
最悪だPSP壊れた
何でキャトル護衛任務なのにヒイロ真ん中でロリするの

523 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/25(日) 16:52:07 ID:Mvx7mgJp0
ライザーソード(横)で全て薙ぎ払われた俺よりマシ

524 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/25(日) 16:53:55 ID:kuyNXaO30
>>522
お前のPSPは壊れていない

525 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/25(日) 17:20:57 ID:MjMcCY4Q0
ザクタンクの群れの真ん中でターンAが核を…

526 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/25(日) 17:22:39 ID:7YubMKg50
CPUゼロは頼りになるけどウザイよな
何度誤射されたことか

527 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/25(日) 17:41:01 ID:io8KzU0P0
ゼロシステムコントロール出来てないんじゃね

528 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/25(日) 17:45:22 ID:KfTIhBlz0
えぴおん時代か

529 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/25(日) 17:46:23 ID:EksPfpl90
そしてCPUエピオンは頼りになるという

530 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/25(日) 18:01:35 ID:KfTIhBlz0
CPUのエピオンの格闘は雰囲気がガチっぽいんだよな
他のCPU機体の攻撃に比べて

531 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/25(日) 18:10:05 ID:MjMcCY4Q0
俺のターンX見て友人が一言
「このターンX凄くないよ!本当に∀のお兄さん!?」

悪かったな、どうせ下手だよ

532 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/25(日) 19:36:40 ID:MkAYiFG+O
>>530
格闘当てられるとごっそり削られるからな
どこのCPUとはいわないが百式の5落ちには困ったもんだ

533 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/25(日) 19:45:12 ID:KfTIhBlz0
>>531
うまくなって見返してやれ
自分に限界を作らなければいつかは超えられると信じてるぞ

>>532
あの百式にはピーチャでも乗ってんじゃないかと思うw

534 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/25(日) 19:46:11 ID:2CcxN1NI0
ビーチャな

535 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/25(日) 20:04:42 ID:F5+HXk0v0
ヤムチャじゃね

536 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/25(日) 21:03:22 ID:io8KzU0P0
俺が上級者のプレイ見るとものすごくヤムチャ視点(´・ω・`)

537 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/25(日) 21:15:27 ID:KfTIhBlz0
>>534
うおお間違えてたぁぁ
フォローサンクスです

538 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/25(日) 23:42:38 ID:0ggOuVmYO
>>535
昇さんが乗ってるのか

539 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/25(日) 23:58:36 ID:1yVed2yx0
>>536
わかるわ、速すぎて見えない状態

540 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/26(月) 01:22:09 ID:KHkoFE5z0
kaiって今どんな感じ?
四人以上常に集まるようなら導入しようと思うんだけど

541 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/26(月) 01:26:29 ID:A+PM62xr0
>>540
夜は普通に部屋立ってて人いるぞ
昼間は全くいないけど
アダプタ買う前にどんな感じか様子見してもいいかもな


無線LAN買うときは絶対gxsにしろ

542 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/26(月) 01:26:57 ID:IFXu3lXm0
>>540
61 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/07/18(日) 23:43:50 ID:b9aSWK720

kai96人 アドパ赤、黄部屋116人

夜しか知らんけど平日夜なら余裕で集まる

543 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/26(月) 01:35:59 ID:KHkoFE5z0
ずいぶんと速いレスありがとう
gxsっての探してくる

アケが過疎ってきてそろそろ移行しようかなと思って……
けっこうまだ人気あるのな

544 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/26(月) 17:02:48 ID:C4kZAELU0
えっとさ…今次に買うソフトを悩んでいるんだけど、
…このゲームはやっぱり対戦がメインか?
一人用モードも面白いならやってみようかとも思えてくるんだけども…

545 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/26(月) 17:24:58 ID:fTXhtXcv0
>>544
確かに対戦するかしないかで面白さはかなり違ってくるけど、一人でも全然遊べるよ
少なくとも俺は150時間くらいは余裕でソロプレイしたはず
一番重要なのはそこじゃなくてガンダムが好きかどうかじゃないかな

546 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/26(月) 17:34:39 ID:PAi/ULFE0
子安が好きでもかなり遊べる

547 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/26(月) 19:32:27 ID:z9fVT5hw0
子安祭りで泣かされるけどな

548 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/26(月) 19:34:58 ID:lN8/Bx0k0
むしろ池田嫌いになるわあの面…

549 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/26(月) 19:44:23 ID:/SMYZtND0
>>548
「各モビルスーツは(ry」

550 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/26(月) 20:09:59 ID:C4kZAELU0
>>545
助かる
そうか、一人プレイでも十分か…もう少し考えてみる
ガンダムは宇宙世紀系ならよく知ってるけど、他はまだあんまり知らないな…

551 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/26(月) 20:17:59 ID:/5ObGTvZ0
これから知ればいい

552 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/26(月) 20:32:12 ID:GWDfWRvu0
別に知らなくてもry

553 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/26(月) 20:44:35 ID:/SMYZtND0
>>552
あんたみたいなのがいるから、世界はー!

554 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/26(月) 20:44:35 ID:JzJWT9YGP
出撃数6000回のうち5500回は白キュべな俺も刹那とか アレンビーとか意味不明状態

555 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/26(月) 20:46:01 ID:lN8/Bx0k0
PLUSモードで知ればいいじゃない、と思ってた時期が私にも…
一部作品なんか捏造シーンさえあるしな

556 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/26(月) 20:46:14 ID:A+PM62xr0
ミサイルが飛びまくって来てドップを守るってミッション難易度高すぎだろ

557 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/26(月) 20:55:15 ID:/SMYZtND0
>>555
あれで終わったらバットエンドになっちゃうしな
一応原作通りにしたほうがよかったと思うが

558 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/26(月) 20:57:50 ID:KZPY5Erx0
>>550
最近はwiki見れば何となく分かるから便利だな。

559 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/26(月) 21:00:03 ID:WysyouGcP
もうリボンズ搭乗の初代をエクシアで倒させた方が良かったわwどうせ最終戦時は塗装
されてるし、下手したらヴァサーゴとチェストブレイクより見た目の差異は小さい

それより00は1ミッション目がなあ。原作ではスローネ戦のセリフだろアレ

560 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/26(月) 21:04:54 ID:c/l2gKW20
対戦での使用機体の幅を広げるべくステイメンの練習してみました。

すごいと思ったところ
・サブ&特射のリロード時間がかなり短く、
 高いところから特射で撃てばミサイルを雨のように降らせることが出来て楽しい
・高誘導なバズーカ(バズーカだから当たり前?)
・N格入れば弾数回復できる
・アシストが優秀

困ったところ
・攻撃は見た目は派手だけどダウンさせやすい分まとまったダメージを与えにくい
・したがってアーケードだと攻略に時間がかかり、CPU相方がその分死にやすくなる
・まとまったダメージを与えるためには格闘を狙いたいけど当てにくい
・攻撃のたびにいちいちブーストを結構消費するのがしんどい
・ひとりでプレイしてても処理落ちすることがあったのにこれをアドパで使ったら…

なかなかに難しい機体だと思いました。
あとあまり人気ない?登録している人50人の使用機体ベスト5見たけどひとつも載ってなかった…

561 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/26(月) 21:26:04 ID:T2D4Jij10
>>556
陸戦型ガンダム「呼んだ!?」

562 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/26(月) 21:34:24 ID:pEB//HVj0
そりゃあ、人気ないよ。誰が使っても結局やってること変わらんし。使っててつまらんし。
スターダストメモリー見て、ガンダムシリーズではステイメンが一番好きだ
って人しかランクインしないだろうな。

563 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/26(月) 21:36:00 ID:KqsUSGms0
せめて前派生のBRがチャージショットなら・・・

564 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/26(月) 21:46:36 ID:+iSkYvM20
っつかステイメンは単純に性能が低い。
生命線のバズーカのリロード時間が長めだし、それを気にならなくなるように立ち回るには、標準程度の格闘をしに突っ込まなくてはならないという

結局弾幕を定期的に張れるってだけで、決定打が無さ過ぎるので残念。

565 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/26(月) 21:57:17 ID:iv5Y9cUW0
デンドロビウムはあの武装コンテナが合体してる状態で出撃したかった、デカすぎだけど
てかサブと特射にコンテナからのミサイル発射があるだけでは好きでもあまり使う気起きないソースは俺

566 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/26(月) 21:58:57 ID:VKW4Ahpz0
OOのプラスモードの最後はエクシアVSガンダム(リボンズ搭乗)にすべきだった

567 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/26(月) 22:04:41 ID:c/l2gKW20
>>562-565
う〜ん、やっぱりそんな感じですか。
ミサイルの雨を敵に上手く当てられたときは楽しいんですけどね。
でもせっかくあれだけ弾幕張れるのにダメージ狙いなら格闘ってのが…。

中コストで強いというより使ってて楽しい機体ってどんなのだと思いますか?

568 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/26(月) 22:11:13 ID:lN8/Bx0k0
私を使うといいでござるよニンニン^^

569 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/26(月) 22:11:21 ID:lb3SghtI0
神のズサキャンで、アシストと特射じゃないやつってなに?
動画とかでよく見かけるんだが、やり方が分からない・・・

570 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/26(月) 22:16:19 ID:c/l2gKW20
>>568
やっぱ忍者ですかw
MFにはあまり慣れてないけど頑張ってみますか。

571 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/26(月) 22:20:36 ID:GWDfWRvu0
>>569
ソード出してる時に納刀。格闘ロック内だと格闘暴発するので注意。
あとは振りむきバルカン2発とか。

572 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/26(月) 23:21:42 ID:SzYnMVXH0
最近買いました
ビギナギナ倒したら「ああやってオバサンになってくのね。」とか
両機がジオなのに「見方は旧式か!」とか笑えた

573 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/26(月) 23:40:40 ID:z9fVT5hw0
あの特射とサブ射は対人では背景にしかならないからな
戦場を弾幕で演出したいならどうぞ

574 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 01:28:55 ID:qlspIRPx0
NEXTモードのランダムマップって本当にランダム?
選ばれてるステージがランダムで出てるの?

575 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 05:21:51 ID:w3bkz3go0
ある程度の法則性はあるよ
完全ランダムじゃない

576 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 06:01:06 ID:3DZbNir/P
チームシャッフルがあの精度だからな・・
このゲームにランダム性を期待するのは止めといた方が良い

577 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 06:04:40 ID:qlspIRPx0
機動戦士ガンダム エクストリームバーサスの情報公開きたらしいな

578 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 06:22:27 ID:qlspIRPx0
http://www.4gamer.net/games/109/G010903/20100713063/SS/049.jpg
http://www.4gamer.net/games/109/G010903/20100713063/SS/051.jpg

579 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 07:02:44 ID:qlspIRPx0
NEXTモードの後半SSランク取得に付き合ってくれるイケメンいないか?

580 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 10:52:29 ID:FrmG2H+oO
FNやってたら曲に不快なノイズが掛かり始めて集中力が途切れたっていう。
キラさん動き止めるだけでなく精神攻撃までするの止めてください、まだ頭痛いです

とりあえず本体を修理に出すべきなんだろうか

581 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 11:15:54 ID:5CILBUWeP
ラスボスがキラ様なのは無印の大会で優勝したからだったっけ?
つまりEXVSは初代かキュベか…

と言いたいところだがやっぱある程度自機にゆかりのある相手の方がいいな。
せめて全シリーズのラスボスになりうるターン兄弟かとりあえず納得のアムロ
搭乗機か最新作を立ててユニコか

まあFN的なものが残ってるかどうかも分からんけどね

582 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 12:48:41 ID:jxifIn7Q0
まぁストフリは連ザから使いまわせる、
よくも悪くも知名度はある、
耐久減少での強化もわかりやすい、というところもあるだろう

583 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 13:47:27 ID:wAB72OfJ0
常時トランザムの00Rとか創造したら発狂しそうになった

584 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 14:05:33 ID:eWBtAFQO0
アルティメット的なコースのボス、かつ最終解禁でクアンタあたりきたら燃える
普段のボスはやっぱ髭か御大将がいいかな。設定的にも演出的にも割と優秀

585 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 14:23:38 ID:29oQ6oUq0
>>581
Hi-νとかあるかもしれんな

586 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 15:56:44 ID:MhlQRaDK0
今のνなんて初代以下だからなあ…仮にボスになるとしたらBR威力2倍とかのアッパー調整になるんだろうか

587 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 16:11:22 ID:UZ3s1B2S0
そして補正が入って一発300のBRができるのであった

588 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 16:16:35 ID:5CILBUWeP
ボス仕様のお髭さん+月光蝶の格闘1セットで2000コス蒸発とか胸熱

589 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 16:18:10 ID:PJ36nunQ0
そういえば無印にはアルティメットコースなんてものもあったな

590 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 16:18:19 ID:UgFyLve10
圧倒的火力は萎えるから圧倒的弾幕がいいな

591 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 16:18:21 ID:bfShiQQV0
>>586
機動性と格闘がV2
サブはHi-νのファンネルは再充電可能なのでνと比べてファンネル弱体化無し
特射バズーカはNEXT初代仕様に変更
特殊格闘は出の遅い強判定の殴り合い宇宙のトランザム版
パンチで横や上にふっ飛ばしながら殴り抜けて
最後にボコボコ乱舞後に顔にパンチのクリーンヒット
ピンチになるとファンネルバリア発動
覚醒で「νガンダムは伊達じゃない!」状態
ボタン3つ押しでアクシズがHi-νの真上に落ちるが
スーパーアーマー付きでアクシズを押し返そうとする
すると自身の周辺にキュベレイプレッシャー並みの攻撃範囲の
宇宙の虹が発動して大ダメージ
ちなみにスーパーアーマーを解除されたらアクシズはさりげなく真上に去る
でもボスじゃないと耐久力がストフリ・・・

と妄想してみた

592 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 16:23:55 ID:FrmG2H+oO
>>589
アーケード版は本当にガンダム募金コースだったな。一面で死ぬのもザラっていうw

593 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 16:24:12 ID:+6uChO9A0
モニターを死なされる

594 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 16:34:42 ID:utpC5cbw0
>>591
さり気無く去るアクシズw

595 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 17:42:42 ID:w3bkz3go0
そういや次回作のνって20秒リロで耐久力330のバリアなんて話があったけどあれどうなったのかね

596 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 18:24:19 ID:bfShiQQV0
>>595
今、したらば見たけど弱体化されたそうな
ちなみにBZの発生がNEXTより遅くてνがやばいらしい

597 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 18:40:54 ID:XdGOhAoQ0
デスティニー参戦したか
よかったようなどうでもいいような

そういえばνガン最高コスト化したらしいな

598 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 19:17:36 ID:jZL1LRdv0
運命なんか普通っぽく調整されてる?
あの攻撃が派手で強力だけど息切れしやすいところが好きなのに…

599 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 19:57:33 ID:pecI3lyj0
νはもうファンネルをACEみたいな性能にしちゃえ

600 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 21:58:42 ID:En54YVCr0
上手い白魔窟の動画ない?
実況入ってる奴以外でお願いします

601 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 22:15:21 ID:2TVW+MNb0
三号機でサブをアシキャンして格闘迎撃すんのが楽しいw


602 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 01:29:51 ID:ISK7IPRm0
>>596
サンクス
なんか強すぎるから調整→結果弱くなりすぎましたの流れが予想通り過ぎてワロタ
まあ俺はクロスボーン使うからいいけどね!

603 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 05:15:20 ID:juvbzXJy0
黒本もそんな感じらしいんだが・・・w

604 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 05:38:17 ID:ISK7IPRm0
えっ

605 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 06:01:59 ID:/c/L2Ifx0
>>603
アッー!
俺が送信する寸前でそっとしておこうと思って止めたのにw

606 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 06:41:15 ID:ISK7IPRm0
ま、まあ使うだけで強機体厨呼ばわりされるような壊れ性能になるよりはいいよ、うん
大会に出る訳でも無いしね…

…さて、稼動までにF91を搭乗機トップにするか…

607 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 07:05:54 ID:/c/L2Ifx0
強・狂機体になって一番困る人は
やっぱりその機体が好きで使う層なんだよな
それよりかは少しくらい弱い方が良いんじゃないかと思う


W0ェ・・・

608 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 07:13:52 ID:71+JhM7C0
初代、デスサイズ、お髭様が好きな俺・・・

609 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 09:09:38 ID:0mhQRpil0
一方俺はフリーダムを気兼ねなく使えて嬉しかったのであった

610 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 09:33:01 ID:Dy/l5yzN0
自由気軽に使えたのは嬉しいけど、羽がなぁ・・・
V2は安定してるね、強すぎってほどでもないし

611 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 10:38:19 ID:m96hsTv60
羽のメイン弾数10は多すぎ
どんな戦いでも10使い切るシチュはない
弾数4で十分だよね

612 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 10:41:15 ID:pNzkUkGw0
2,3ゼロカスに恵んでくれ

613 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 11:09:26 ID:isNcguAI0
「強キャラ厨UZEEEEEEEE」
「俺初代好きなんだけど…」
「お前は初代じゃなくて、初代の性能が好きなんだろがボケ!!」

こうなるに決まってる 実際ゲーセンでそう言われた

614 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 11:14:43 ID:SaRjS5sO0
あのBRの音がいいのに使うと叩かれるんだよな
CSとBZ封印したら舐めプと言われるしどうしろってんだ

615 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 11:16:25 ID:Y9CmZ4BcP
強キャラ嫌いも大概にしないと、ゲームにとってキャラ以上の癌

616 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 11:16:45 ID:RH8hcpE4O
「強くない方が良い」とは言うが、GX好きな俺はお前らと一生分かり合えそうに無い

617 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 11:22:57 ID:LgxKrFY90
初代は強機体以前に他機体の特徴を食い過ぎだから叩かれても仕方ないんじゃね。
使うのも「前作よりマシ」という魔法の言葉で(アケなら)自重されないし、ホームじゃ平均使用率40%越えとゴキブリみたいに居たし

>>616
無印なんて無かった

618 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 11:44:30 ID:m96hsTv60
サザビーとエピオンが好きだが
何よりプルプルズが一番好きのオレはアケでもPLUSでも死亡確認

>>614
CSとBZを各2回ずつしか使わないようにすれば
舐めプだとバレにくいよ!

619 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 12:27:20 ID:pK9aWVM50
初めてアドパで無傷勝利できた
今まで無傷でも味方の誤射で駄目になるのが何回もあったからうれしい

GXのサテライトで2体同時に当てたから、56000点だった

620 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 13:35:23 ID:juvbzXJy0
>>614
DVCS「・・・」

ゼロカスとゼロのメインの弾数は間違いなく逆でよかった

621 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 13:38:49 ID:W3GVdoyv0
いやゼロの弾数減らすのは同意だがゼロカスもあれでいいだろ
あの機体は近接戦闘をしていく機体になってんだから


622 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 13:59:04 ID:qw3RcqHx0
ゼロカス10発とかますますウザイ機体になるな

623 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 14:27:56 ID:zb5a3Ifc0
>>613
無印時俺の神升に文句言ってた自称プル好きはNEXTでヒイロ好きになってた
そしてNEXTでの俺の自機神升輝忍に文句言わなくなった

624 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 15:07:15 ID:/7jkdTda0
俺もプルが好きだけど機体が・・・
乗せ替えできたらいいのに・・・

625 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 15:21:14 ID:m96hsTv60
>>624
プル → メイン弾数6 Fリロ2秒
プルツー → メイン弾数10 Fリロ2秒
これだけでプルプルできたのにな・・・

626 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 15:25:41 ID:RH8hcpE4O
プルは何も悪さしてないMSモードまで弱体化してるのが理解できない

627 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 21:11:34 ID:PPow7kop0
F91とインパ好きな俺に隙はなかった。

628 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 21:44:41 ID:3U2utKf20
羽はCSと特射入れ替えてチャージ時間をもっと長くしたらいい感じになったかも
それでも強いけどロリ無双では無くなる。
それに特射のほうがCSっぽいじゃん

629 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 22:09:04 ID:/c/L2Ifx0
>>628
もうロリを撃ったらブースト0でいいよ
ついでに追尾も弱体化して

まぁ正直嫌いな作品がないから、俺は文句いう事はないのかも知れないけど
Wは最初にプラモとか買ってたシリーズだったからなぁ

630 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 22:38:10 ID:8rV+8OMB0
ロリはもっと太くして銃口補正を無くせば良いんだよきっと

631 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 22:58:00 ID:pNzkUkGw0
>>628
DX以上の対CPU機になりそうだw

632 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 23:20:55 ID:u/0REulC0
ゼロカスのCSはネタ技にしちゃえ
1発撃つ度に自分の耐久-200で

633 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 23:29:40 ID:ISK7IPRm0
一発が死ぬほど痛いな

634 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 23:40:48 ID:klDIog8M0
自分だけ100ダメージの切腹に比べれば…

635 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 06:45:45 ID:hr5U0wAN0
フリーバトル、自機ヴァサーゴ、味方ナタク(CPU、NEWTYPE)
敵ウイングゼロ、初代(共にCPU、NEWTYPE)
自分0落ち、ナタク3落ちで負けた

636 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 06:50:08 ID:6XNhBP4I0
リボガンが上手く扱えない、誰か助けてくれ
特に格闘のタイミングとか、リボキャノンの使い所とか教えて欲しい

637 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 08:57:13 ID:LncWjMZv0
チャージしながらNDが難しいお

638 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 09:52:18 ID:BTfIgT0K0
>>635
ナタクをカットするCPUに気を配ることや
ナタクとのカチアイをしないように生暖かく様子を見守るなどの
味方よいしょ精神を忘れなければイケる
あと常に味方の近くにいるようにすれば
NEWTYPEならこちらがやられてもカットしてくれるかも

>>636
リボキャノンは敵がこちらのメイン2発を逃げ回って
リボキャノンで敵の着地硬直のタイミングを狙って乱射
格闘はこのリボキャノンを前NDでかわそうとしたところを叩き込むとか

>>637
チャージしたいボタンをLかRに変更を推奨しまふ

639 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 14:33:15 ID:Ll7LXK5N0
子安祭りマジUZEEEE!
百式がもの凄いスピードで落ちていく…マジで頼むぜクワトロさん…
さすがに三体同時に相手はキツイからあんたにも働いてもらわなきゃならないんだ…

でもたまに調子の良いときはクリアできる、メガバズ直撃させたりするし

640 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 18:28:03 ID:WTHfX18B0
いっそ突撃の方が役に立ったりするぞ

641 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 21:12:21 ID:uSsWA5qG0
確かに。メガバズを自分を囮にして2体に当ててくれたときはマジ感激した

642 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/30(金) 00:16:54 ID:qH3g86Ae0
でもスコア狙いの時はうっかり落とされても困るんだよね

643 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/30(金) 04:47:56 ID:6D2cF6Aj0
初心者だけど、インパルスと百式を使うのが楽しいな。
インパルスはBR弾切れは変型(?)で回復。
接近戦では200程度のダメ狙い。
百式は、BRが尽きるから、BZ届く程度の位置で動きつつ、
接近戦で三段コンボ+BZで追い討ち。
隙をみてメガバズ、アシストで畳み掛ける感じだな。

ヘビーアームズとかも使いこなせたら面白そうだ。

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