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【PSP】初音ミク -Project DIVA-214【総合】

1 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 22:42:56 ID:cBDA4n2l0
PSPのリズムゲーム『初音ミク -project DIVA-』や
続編の『初音ミク -project DIVA- 2nd』、そのDLCについて語るスレッドです。

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□関連サイト
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□関連スレ
【エディット専用】初音ミク -Project DIVA- 22
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1277824893/
【SEGA】Project DIVA Arcade part21【初音ミク】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1278853433/

▼前スレ
【PSP】初音ミク -Project DIVA- 213【総合】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1278753305/

233 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 03:19:43 ID:US8X5Gj6O
でも静止画曲の方がマークは緩やかにながれてくるような

234 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 03:20:20 ID:3uF9uJKx0
SEGAの性能がアップしたから大丈夫!だと思う
普通に1stからみれば2ndは
ボリュームすごく増えてるけど
無駄を省いたり圧縮性能アップで
容量問題は大丈夫なんじゃないかな

235 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 03:21:39 ID:hNnr8y2p0
>>222
MMDミクも好きだな。
http://www.youtube.com/watch?v=hAkQ1zZJI1c&feature=related

236 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 03:21:50 ID:ETzL12qi0
おはみっぱい
「こっち向いてBaby/yellow」でまだ発送されないだろうと余裕ぶっこいてたら尼から「カードに入ってる金足りねーぞ」ってメールが…
今日の朝急いで入れなきゃ

237 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 03:22:44 ID:B7972oa50
>>226 に一票。

238 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 03:24:11 ID:HXQWDJ0s0
         ,,>i、       _     「 ̄ヘ
         V .l、\,、-‐'´ ̄  ̄``ヽ、.l   | ヘ
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239 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 03:24:35 ID:gWDWFNPc0
でも圧縮率あげたらロード時間増えないか?
前作でも十分長かったのに
全然違うゲームだがスマブラXだと片面2層式とかいう容量増大の方法がとられているらしいが
PSPにはそういう技術あるの?

240 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 03:26:14 ID:YSShTANp0
>>238
ミクさんに無駄なボリュームが詰まってたから排除したら曲が増えたよ!
やったねミクさん!

241 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 03:29:34 ID:3uF9uJKx0
メディアインストール?にも対応してるみたいだから
ロードは1stよりも快適のはず

242 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 03:29:51 ID:742CbMss0
>>239
前作も容量ぎりぎりまで使ってたわけじゃなく、400M程あまってた。
前作の静止画曲は、容量の問題じゃなくて、ピアプロコラボイラストを表示するための
ゲーム上のシーンを設けるためだったような?
あと、開発費の問題もあったんじゃなかろうか(PVはやっぱりカネがかかる)

加えて、今回はソニーから技術提供受けてるって話なので
前作より色々効率化されてるんじゃない?作る側の人は大変だったと思うけどw

243 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 03:30:23 ID:HXQWDJ0s0
>>240
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244 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 03:30:52 ID:4jgsdI0a0
>>239
データインストールもあるし、そのへんは大丈夫じゃないかと

245 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 03:31:30 ID:TVEnUj2l0
>>239
圧縮率増えたらロード時間は減る
その後に展開プロセスが入るから
実際の待ち時間はまちまちだが
そこら辺はちょうど良い落としどころにしてあるのが基本

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