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【PSP】GOD EATER:ゴッドイーター総合163喰目

1 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 14:04:30 ID:qjBYBAkr0
ゴッドイーター バースト:2010秋発売予定
ジャンル:チーム連係型ハイスピードハンティングゲーム
プレイ人数:1〜4人
価格:アペンド版:2,100円
   通 常 版:5,229円

ゴッドイーター:発売中
ジャンル:チーム連係型ハイスピードハンティングゲーム
プレイ人数:1〜4人
価格:5,229円

■公式サイト
ゴッドイーター バースト
http://www.godeater.jp/
ゴッドイーター
http://www.godeater.jp/index_1st.html
携帯版公式
http://wpp.jp/ge/
公式ブログ
http://ameblo.jp/project-ge/

■攻略サイト
wiki
http://www21.atwiki.jp/godeater-wiki/
アイテムデータベース
http://fum.deci.jp/gedb/

■関連情報
コミック版公開中
http://dol.dengeki.com/side-bn/m_ge/
■関連商品
Amazon.co.jp:GOD EATERオリジナル・サウンドトラック
http://www.amazon.co.jp/dp/B0031QYEKC/

前スレ
【PSP】GOD EATER:ゴッドイーター総合162喰目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1278833964/

・次スレは>>950が立てて下さい。
>>950が無理な場合は代役を指名すること。
・次スレが立つまで書き込みは自粛して下さい。
・基本的にsage進行でお願いします。
 コテハン、荒らしには一切レスをせずスルーして下さい。
 話題に触れた時点であなたも荒らしです。

2 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 14:12:05 ID:/ahRhuGJ0
■ゴッドイーター関連スレ

攻略情報は↓
【PSP】GOD EATER:ゴッドイーター 攻略スレ5
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1267768585/

質問があるときは↓
【GE】ゴッドイーターの質問に全力で答えるスレ 13
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1275982172/

バレットエディットに関しては↓
GOD EATER バレット総合スレ 6発目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1268995463/

クリア後ネタバレは↓
【GE】ゴッドイーター クリア後 考察スレ 2
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1268371612/

アドパやkaiの募集は↓
【GE】ゴッドイーター募集スレ2【アドパ&kai】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1266617341/

登場人物やアラガミについて熱く語りたいなら↓
【GE】ゴッドイーター総合スレ【PSP】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1266495905/

3 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 14:13:17 ID:/ahRhuGJ0
■体験版配信場所
1.公式HP:配布中
2.PSStore:配布中
3.店頭でのUMD配布:PSPソフト購入者にもらえる等、店舗によって異なる模様
UMDにはメモリースティックにゲームデータを書き出す機能があり、友達などに配布できる

■ゴッドイーター 体験版→製品版 改善点
○戦闘時にNPCがよく喋るようになった、セリフの種類も増加。
○一部攻撃にヒットストップ演出が追加されたほか、攻撃時のエフェクト・SEが派手になり切った感&爽快感アップ、クリティカル時は画面が揺れる。
○スタミナシステムが再構築され、以下のように変化。
  ・通常攻撃ではスタミナが消費されない。
  ・通常攻撃以外のアクションもスタミナの消費量が減少。
  ・ジャンプ落下中、遠距離攻撃中、素材回収中などスタミナ自動回復の機会が増加。
  ・この変更に合わせてバランスの調整を行ったため、歯ごたえについてはご心配なく。
○バースト中に捕食すると、バースト時間が延長されるようになった。
○倒したアラガミを1回捕食するだけで、3つの素材が入手可能に。
○起き上がり動作をジャンプかガードか回避でキャンセル可能に。
○カメラ設定、ミッション終了後セーブ確認画面表示の有無、BGM・SE・ボイス別の音量設定など、細かいコンフィグ設定が可能に。
  カメラはLボタンを押したときに左右だけでなく上下も含めてリセットするか否か、エイムモードにしたときにもカメラをリセットするか否か、
  カメラの旋回速度の細かい調整など、各人の好みに合わせた設定が可能になった。
○ロックオンアイコンが一回り大きく見やすくなった。固定具合も体験版よりガッチリしていてある程度吹き飛ばされても固定し続ける。
○HPやスタミナゲージの視認性向上。
○アイテムアイコンもアイテム毎独自のアイコンになり視認性向上。
○ミニマップの機能が強化。より詳細な情報が表示され、アラガミの向きも分かるようになった。
○アナグラでの走り方の修正。


4 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 14:14:23 ID:/ahRhuGJ0
早くも最新作を発表! 『GOD EATER BURST(ゴッドイーター バースト)』 - ファミ通.com
http://www.famitsu.com/game/coming/1237360_1407.html

・前作発売以来、たくさんの意見を頂いて、勉強させられるところも多かった
・開発としてももっとこうしたかったという想いもあった
・GEの完成系を目指した作品、続編というよりは進化版でもう一度楽しんでもらいたい
・ゲームシステムの改良、改善、あらゆる部分のボリュームアップ
・前作にはなかった新要素も多数
・初めてプレイする方はもちろん、前作をプレイした人にも新鮮な気持ちで望んでいただけるように、
全てのプレイヤーが満足できるGEを目指したのが本作
・今作の開発着手は、前作を開発し終えてすぐ、ほとんどそのまま開発続行のような感じ
・開発は引き続きシフトが担当
・DLCで対応しきれないくらい改良部分があまりにも多くなったのでパッケージに
・ゲームバランスを再調整、難しいという意見が多かったが、単に難易度を下げるのではなく、
いわゆるアッパー調整、プレイヤー側を強化して難関を突破できるようにしてある
・タイトルに「バースト」とつけたのは、今作で「バースト」の位置づけが重要になるから
・エフェクト、グラフィックをブラッシュアップ
・プロフィールカードを追加し、プレイヤー同士もコミュニケーションが取りやすいように
・CPUの仲間も賢くなり、よく喋るようになった
・アクション面にも手を入れて"ハイスピード"により磨きをかけた、これこそ真のハイスピード
・武器やコスチューム、バリエーションは倍増
・倍どころでは済まない部分もある
・新シナリオに新アラガミ、前作で出来なかったデータの交換などが可能
・イベントシーンのリプレイ機能も実装
・11日のGEフェスではさらなる新情報を発表する
・パッケージの販売形態についても既存ユーザー、新規ユーザー双方納得出来るものを検討中
・開発状況は60%
・アペンドディスク版:2000円/フルパッケージ版:4980円(共に税抜)

5 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 14:42:37 ID:oUgx3xc60
 _/(@)ヽ
∠Σ・∀・) < >>1>>2も乙グボ

6 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 15:55:42 ID:gL5I6CG50
>>1

7 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 16:06:06 ID:QTo72N/+0
>>1
あと、前スレ>>1000も乙 よくやった

8 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 16:06:39 ID:0/jkqJxx0
>>1

公式見てきたんだが、ロングのコンボ派生が

□△攻撃
 | R変形斬り
□△攻撃
 | R変形斬り
□△攻撃
 | Rコンボバースト
□△攻撃
 |
Rコンボバースト

になるんだろうか?
スクショから判断すると、3段目の直後にコンボバーストしてないか?

9 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 16:07:34 ID:/ahRhuGJ0
>>1乙ー

10 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 16:12:25 ID:gL5I6CG50
前スレ>>999
GE的には何かの残骸とか死体あたりなら合いそうじゃないか?
死体漁りする主人公ってのもアレだが世界観的にはありそうだし

11 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 16:12:58 ID:Y1xJOVW50
前スレ>>1000はGJとしか言いようがない

12 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 16:15:21 ID:/ahRhuGJ0
>>10
ああ…インタビューによるとGEも蔑称で『死体漁りのグール』とか言われてるらしいからなー…。
……せめて死体よりは無機物の残骸の方がいいなぁ…。

あと新衣装のメイドにカチューシャ着いてるんだが、衣装に揃いのアクセサリーあるって事は、
帽子とか髪型依存にならなくなったのかな?
それとも強制的に帽子やヘッドホンがカチューシャにすげ換わるんだろうか…。

13 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 16:15:43 ID:KCn6A0v10
アリサちゃんロシアに帰っちゃってるのかな
また誰かに騙されてメンヘルになって帰ってきちゃだめだゾ

14 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 16:18:07 ID:PI1tUyWM0
穴倉内の各NPCごとの討伐数とかついてたらいいな。

ミッションやるごとに増えていく

「はっ!○○に負けてる!」とかそんな

15 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 16:21:49 ID:m/4uKeGY0
シュン辺りは討伐数が少ないと連れて行けとか言ってくるんですね

16 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 16:24:05 ID:aye5YqbS0
男主人公と女主人公でNPCの対応変わったりすると良いんだが

17 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 16:26:02 ID:/ahRhuGJ0
>>16
其処は欲しいなー…。
女主人公にも関わらず、コウタの女性談義は流石に如何かと思ったさ…。

18 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 16:31:02 ID:z8CINCgb0
メールはコンプした後も送られてくればいいのに

誤射したら「誤射するな下手糞」と罵られ
誤射されたら「どうしていつも私の射線上にくるの」と詰られ
捕食忘れたら任務放棄の疑いで査問委員会からラブレターが届く
雨ニモ負ケズ風ニモ負ケズそんなGEにわたしはなりたい

19 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 16:31:39 ID:KMVEUdXD0
>>16
初対面時、アリサのときのテンションの上がり方に比べて…女主人公には「ガム食べる?」
だからな…普通に可愛いだろうが…よく見ろよコウタ……

20 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 16:32:48 ID:KCn6A0v10
>>18
カノンちゃん連れて行くたびに誤射の謝罪メールが山のように送られてくるんですね

21 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 16:33:19 ID:dX2Idhxy0
>>19
逆に可愛過ぎて緊張してたんだよ

22 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 16:33:25 ID:nh1zRHL50
初期状態でアリサより可愛い服でも選べればな

23 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 16:42:50 ID:ctwy9c780
× アリサより可愛い服
○ アリサよりエロい服

24 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 16:46:15 ID:zHKcaZitO
>>19
俺の女主「もっぐもぐ〜☆」だからな…
そういう空気を察したのかもしれない
>>20
そんなんだったら俺のメールはカノンちゃんのメールで埋没してるな

25 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 16:46:24 ID:5Tyxc/4t0
アリサの「足を引っ張らないでください」
は信頼関係が築けたらセリフを変えて欲しいな、
俺には、なじられた、でもそこがいいビクンビクン
は出来ない。

26 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 16:49:25 ID:hjRk9hls0
>>24
そしてそのうち
「私が誤射するのはあなただけです!」
になるんだな

27 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 16:55:09 ID:SVa7Zp2g0
正直なところ、最初からバースト出す展開考えてたよなバンナム
前作終わってすぐ開発とかもうね
隊長関連の展開とか服装の少なさとか、
明らかに追加する気マンマンじゃねえか
会社的にリスク負うけど通常とアペンドで分けるよ!なんて
クリーンなイメージ出そうとしやがって
白々しいんだっつーの


でも喜んで買っちゃう
くやしい

28 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 16:56:47 ID:TSuOWLCr0
>>19
俺の主人公、顔からして近寄り難い雰囲気出してたからな。
コウタもどう話しかけようか必死だったと思うと・・・

29 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 16:56:52 ID:I6r/19RVO
インフラ頼む(o;д;)o

30 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 16:57:33 ID:uwk7gDJ60
まあゲーム上ユーザーにはアバターってことにはなってるけど実際の
ゲーム内ではユーザーの分身な容姿してるってことだよ、あとは解るな?

>歯ごたえについてはご心配なく
>いわゆるアッパー調整
どうしてもこの辺の発言に反応しちゃうんだよなぁ。
個人的にはどう考えてもプレイヤーキャラ側の操作性よりアラガミ側に
色々とおかしなところがあったんだけど…。
盗掘者とか象牙辺りのレベルでもストレス無くクリア出来るようになってるんだろうか。

アッパー調整に攻撃力防御力って意味も含まれてるなら少しは・・・
終盤は防御力五倍とか十倍あっても俺は一向に構わん!って感じだったが。
あとどこまで鍛えてもマイナススキルを付けようとする装備仕様な。

31 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 16:58:54 ID:jHfQ40Kx0
盗掘者はともかく、象牙は難易度10のやりこみミッションなんだからストレスなくっていうのは違うだろ

32 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 17:00:51 ID:KCn6A0v10
体力が一撃で瀕死になるほど消し飛ばされさえしなければ結構楽になると思う

33 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 17:01:15 ID:z8CINCgb0
別にクリアしないでも全要素解放されるのよ象牙

34 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 17:02:13 ID:HAj9dLQk0
前作持ってるけどアペンド版とバースト単品どっち買うべきかな?
最初から調整してあるならともかく、アペンドは前作とのデータが継ぎ接ぎされてバグりそうな気がするんだけど

35 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 17:03:45 ID:m/4uKeGY0
出た後の報告待てばいいじゃない

36 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 17:12:25 ID:TSuOWLCr0
>>30
>あとどこまで鍛えてもマイナススキルを付けようとする装備仕様な
それを無くすと、色んな武器が屑扱いされずに済んだり更に使い易くなったりするな。

浪費も息切れもない獣剣 老陽改、補足不能のない天下三分真、
チャージ速度↓のない神斬りクレイモア真、氷攻撃力↓大のない零型ガット真・・・

37 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 17:16:55 ID:AeEFfmFK0
さて…噂の男の娘とやらは、リンドウさんの神機を継ぐ者かねぇ…

38 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 17:17:19 ID:zyilbMXp0
あれ男の娘で確定なのか?

39 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 17:19:29 ID:gA7b6oTP0
キモオタの妄想だろ

40 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 17:22:35 ID:/ahRhuGJ0
主人公の性別によって変化でも面白いと思うがな。
見た目中性的だし。

41 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 17:23:46 ID:k+A0jz0E0
穴があればどちらでもかまわん

42 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 17:24:27 ID:dDmdfHWJ0
むしろ性別が最後までわからないのかもしれない

43 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 17:24:28 ID:4Q6jqqyr0
http://blog.livedoor.jp/geek/archives/51052870.html

http://services.img3.akibablog.net/10/jul/12/youngcomic/103.jpg
http://services.img3.akibablog.net/10/jul/12/youngcomic/105.jpg

最近の雑誌の付録はアイデアがぶっ飛んでてすごいな


44 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 17:24:32 ID:KCn6A0v10
俺には男にしか見えない

45 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 17:25:09 ID:4Q6jqqyr0
うわ…誤爆すまん・・・

46 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 17:25:19 ID:vKnk2SVdP
PVで新キャラが出てきたシーンを初めて見た時は
主人公に抱きついてたリッカに吃驚して新キャラどころじゃなかった

47 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 17:25:27 ID:zyilbMXp0
っていうかバーストのナレーションやってるのって誰?ヒバリ?

リンドウさんマジでアラガミ化しててワロタ

48 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 17:26:36 ID:dX2Idhxy0
男の娘・・・女装アナニーか!

49 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 17:26:39 ID:qoQLGgRl0
男の娘とかどうでもいいが4亀記事の画像正面をじっと見てると胸がないように見える
ていうか首から肩の流れが男にしか見えない

50 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 17:27:36 ID:eI2KkqtJ0
男の娘とか、腐女子しか喜ばんと思ったら
男でもいるんだなぁ・・・
個人的には新キャラは女の子であってほしい

51 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 17:27:46 ID:AtinJwPB0
ブラスト出ると聞いてとんできました

新アラガミのハンニバルって、これどうみてもリンドウ関係してるだろw

52 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 17:28:38 ID:KCn6A0v10
アイテールさんが女装だけでなく人装にも興味をもったそうです

53 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 17:29:16 ID:/ahRhuGJ0
>>47
多分ヒバリちゃん。若干口調砕けてる感じもするが。
体験版?のOPだかで「支部長、新型神機の適合候補者が〜」って言ってるのもヒバリちゃん。

ぶっちゃけ女主2番の声と似てるから多分そうだと思う…。

54 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 17:31:56 ID:4Q6jqqyr0
>>51
バーストだよ。あと関係ないよ


55 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 17:32:14 ID:TSuOWLCr0
>>50
世の中には腐男子とかいるし。
それにかわいいは正義って言葉があるし。
アイマスで涼ってキャラが男だと判明した瞬間人気がうなぎ上りになったりする様な時代だし。

俺はとりあえず性別:アイツだと予想しとくよ。

56 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 17:32:20 ID:Ncfbee8X0
個人的に気になるとこは
アバターリンクで登録できる人数は?
アバターカードは何枚まで持てる?戦績は前作から引き継がれる?
バースト(Lバースト)中の捕食はゲージ上書き?増加?
アクセサリーは衣装によって変更?任意に付け替え?
アペンド版の仕様、またMIがあるなら必要な容量は?
名前に漢字は使える?使えた場合引き継ぎ時は再度キャラクリできる?

待ってりゃ出てくると思うけどアラガミ公募とかで採用数明記しなかったりするからちょい不安
新要素は一気に出さなくていいからもう少し親切に細かく出してほしい
じゃないと想像が妄想に発展していざ情報出た時にコレジャナイって騒ぐの何度も繰り返してるし


57 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 17:34:27 ID:dDmdfHWJ0
アバターカードの応用で戦場に連れて行くNPC三人も自分で作ったキャラに出来たら面白い

58 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 17:35:43 ID:bJkW3Fos0
>>31
「スリル」はあってしかるべきだけど、「ストレス」はあっちゃいかんだろ。


59 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 17:37:15 ID:4Q6jqqyr0
レーションやその他アイテムの改良、倉庫の収容上限とかも気になる

60 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 17:39:57 ID:jO/oQwPg0
スリルになるかストレスになるかって人それぞれだと思うの…

61 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 17:59:50 ID:OoUPynsw0
プレイヤー自身がどこまでで満足するかを考えてみると、最低限全クリしたあとのミッションでストレスだ何だいうのはお門違いと思えるな
やり込んだ達成感とストレスは相反するものじゃない紙一重のものだしな。だから、ストレスだからダメ、じゃなく
もっと楽しくなるにはこう言うのはどうだろう、と話すべきだと思った

という訳でリッカちゃんコスまだですか

62 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 18:00:45 ID:EWHVZ8xfO
>>57

チェーンソーを持ったクマ3匹に囲まれてるところ想像した

クマリャフカ怖いよクマリャフカ

63 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 18:02:53 ID:zHdJ299s0
ドリルとノコギリ刃が回転してくれば何も言う事は無い

64 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 18:04:44 ID:HI2iyoNT0
>>43
相変わらずこのスレに誤爆すんのはこんなんか
ちょっと安心した

65 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 18:06:09 ID:TSuOWLCr0
>>62
サイレントヒルに出てくるぬいぐるみの敵かよw
あっちはウサギだけど。

自分だけF指揮官衣で他を普通のF制式やら武装やら略式やらで統一して、
完全正規部隊っぽくしたい。
今でも出来るけどね。

66 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 18:06:52 ID:OCWzoNx00
切断・破砕・貫通の三属性が銃と剣で別ものも同然なのに同じ表記ってのはややこしいな
そもそも銃の切断はステータスから消すぐらいしても良かったと思うんだ

67 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 18:09:04 ID:Br/APyBD0
ストーリーミッションの難度下がってるなら
他に鬼難度がいくつかあってもいいや

リッカが抱きついたりするみたいだが
女主人公的にも美味しいイベント頼みます

68 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 18:09:25 ID:+SYdzlla0
いーけないんだー 他の女のこと一緒にいるなんて メェェ〜〜〜ェン!!

69 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 18:10:36 ID:8OrbP/Jc0
おまえらこれ見て勃起しちゃうの?
http://blog.livedoor.jp/geek/archives/51052829.html

70 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 18:11:48 ID:+SYdzlla0
服の出来は最高ッスね!!

71 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 18:15:19 ID:pMNi7pK50
>>53
いやあれリッカだから。

72 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 18:17:04 ID:nKxr4ytb0
スーツプレシャスでエロ女医プレイやべぇ

73 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 18:18:23 ID:2iKq+SW80
ところでいつぞや誰かが言ってた斬撃エディットはまだですか

もう正直通常コンボ回してた方が威力高いみたいな完全ロマンでも全然OKなので
と言うか下手に強くしたら鉄板が出来そうだからむしろロマンのほうがいいんで

74 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 18:22:06 ID:x/fAh2hVO
リッ…カ…?

75 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 18:22:51 ID:795GA5RHi
>>71
伊藤かな恵でしょ

76 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 18:33:20 ID:nKxr4ytb0
改めて聴きなおしてみてもヒバリちゃんだな

77 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 18:34:49 ID:AnmVou940
>>48
支部長!早く業務に戻ってください!
書類がたまってるんですよ!

78 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 18:43:26 ID:pMNi7pK50
うむ、普通にヒバリだったな
もっとトーン高かった記憶があったが、店頭PV見たら低かった


79 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 18:49:13 ID:x/fAh2hVO
巽さんがお怒りのようです

80 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 18:51:11 ID:sgGKSvkX0
>>48
榊さんこんな所でなにしてはるんすか

81 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 18:57:07 ID:0/jkqJxx0
>>48の人気にsit!

マジでコンボエディット欲しいな……
でもモーション作るの面倒なんだろうな……
その分アラガミの骨格と種類が増えた方がいいよな……うん……

82 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 19:02:59 ID:mqfhK8vW0
セーブデータをメモリースティックの買い換えに伴いPC移動した。
続編が出るってんで、データ戻したら破損してたよ。
最初からやる気になれるかな・・・

83 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 19:04:10 ID:TSuOWLCr0
それよりもコンボバーストが通常の半分しか効果時間が無いのをなんとかしてくれないかな。
折角強化してくれたのをそういうマイナス部分で潰すなんて勿体ない。
まるで成長していない・・・って言われちゃうぞスタッフ。

84 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 19:06:25 ID:jHfQ40Kx0
>>83
実際の仕様すらわかってないのに何言ってんだ

85 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 19:06:45 ID:xJcMFuPD0
>>69
ブログに載ってた地毛のときは、アリサ嫌いな自分も「お、可愛い」って思ったんだがなぁ。
このウィッグは酷いw まるでボサボサ頭のキャバ嬢みたいだ。

86 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 19:07:17 ID:z8CINCgb0
世の中にはバースト延長スキルというものがあってだな

87 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 19:08:04 ID:EWHVZ8xfO
アンタレスがupを始めたようです

88 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 19:09:05 ID:0/jkqJxx0
ついにバースト時間延長が日の目を見るのか……
バースト時間二倍とかにならねえかな

89 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 19:12:45 ID:TDIjKcWH0
>>18
以前類似カキコしたww

バーストには聖エイジス学園の体操着制服あるのかな?
もちろんブルマ・ハーパン・スパッツの3種はあるよね?
特別実習にツバキ教官がジャージ姿で直接指導しにくるよね?

90 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 19:18:09 ID:QTo72N/+0
昨日からデータ作って再プレイし始めたんだが、ストーリーが進むたびにアナグラ内を探索したら結構人と出会えるんだな
聞いたことのない会話ばっかりだった
リンドウさんがもらってた薬ってなんだっけ

91 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 19:20:45 ID:nYxNCDE50
バランス取るの難しいんだろうけど全体的にスキルの効果を分かりやすくしてほしいな
バーストももっと派手に

92 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 19:21:03 ID:DKivCJh90
リンドウさんが帰ってくるんならシオも月から帰ってくるよね?
くるよね?

93 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 19:32:16 ID:gtplhFhY0
来る♪ きっと来る♪

94 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 19:35:12 ID:YAf5C5gQ0
>>92
帰って来て欲しいよな
エリックは……別に良いや…
上だ!!の当たりを何回も再生出来るみたいだし


95 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 19:36:44 ID:t5fYPeQG0
上から来るぞ、気をつけろ!

96 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 19:37:52 ID:0wyhDANm0
せっかくだから俺はこの赤い神機を選ぶぜ!

97 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 19:39:19 ID:TSuOWLCr0
なんだこのケモノ道はぁ!

98 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 19:40:57 ID:zHKcaZitO
復活したエリックの上に月から落ちてくるシオ

99 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 19:42:06 ID:0wyhDANm0
新型クン!空から女の子が!!

100 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 19:43:05 ID:Br/APyBD0
>>98
シオの周りに集まり再会を喜ぶメンバー達

101 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 19:44:06 ID:LZKMwcwD0
主人公とシオがムスカ化したエリックに・・・
いや、なんでもない

102 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 19:44:40 ID:Ncfbee8X0
>>94
アバターカードにシーン別再生数を載せて
何回上田したか競うのか
オウガさんとソーマさんは大変だな

103 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 19:46:06 ID:x/fAh2hVO
あらゆるシーンのムスカをエリックに差し替えて想像したら違和感なさすぎワロタ

104 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 19:47:18 ID:1jc4rahe0
データかカードにアラガミの撃破数記録できるようになってるといいなぁ

105 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 19:50:07 ID:LZKMwcwD0
エリック「君もラピュタ王のために頑張ってくれたまえ」
ソーマ「エリック、バルス!」
エリック「ぎゃぁぁぁぁぁああああああ」

106 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 19:54:40 ID:xYK6wwzP0
マルチプレイ時のフリーズと切断の多さは
バーストでなんとかなるんだろうか…
一時間しないうちにフリーズ2回とかもうね

107 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 19:56:21 ID:oNFkCOBu0
金冠銀冠…とは言わないが、
通常個体とは違うパラメータのアラガミが出てほしいなぁ


それこそ、アバターカードに結果が残れば収集欲も出るしw

108 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 19:58:38 ID:z8CINCgb0
レアな金グボみたいなのが混じるとかか

何のありがたみもないレアさだったのが残念だった

109 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 19:58:51 ID:v5JKsKHa0
アバターって装備固定なのかな
銃と剣の属性合わせないとか爆発放射とかIEを
誤爆しまくるアバターは使う気になら無さそう

110 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 20:01:05 ID:Ncfbee8X0
>>107
アラガミ倒すだけじゃない遊びの要素もあるといいよな
換金系の回収物とか記録出来たらいいと思う
揃えたら称号もらえるとか

111 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 20:02:24 ID:zyilbMXp0
アバター登録時の装備でそのまま、会うたびに更新されるって仕様なんだろうけど
4セットくらい登録できるようにしてくれてるといいな

112 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 20:02:36 ID:KCn6A0v10
アバターってpsp二台使えば俺、カノンちゃん、カノンちゃん、カノンちゃんのハーレムも作れるわけだな!

113 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 20:06:31 ID:0/jkqJxx0
乱入とかないかな……
それなんて××って言われそうだが

114 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 20:06:51 ID:Ifp/7UI10
堕龍ヒレってDLミッションじゃ出ない?
シャーク・フィンだけ?

115 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 20:11:40 ID:NZjm7sf5O
これで無印版DLミッションの更新は終わりなんだろうな
バースト発売まで少しくらい出してくれてほしいが

116 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 20:16:35 ID:p07mnOOb0
>>114
難易度6のグボロ堕天からしか出ない


117 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 20:19:27 ID:pMNi7pK50
バーストでも金ボルグのクソっぷりは改善されないのかな


118 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 20:21:07 ID:ro9urVm50
カムランはニードルが体突き抜けてこないで尻尾回転が堕天種でもジャンプで回避できれば満足

119 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 20:24:46 ID:uwuLZEwQ0
>>82
media goでやったのなら、もう一度試して
それでもダメだったらセーブデータを直接移せばいけるかも
私はそれで何とかいけた

120 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 20:25:47 ID:uwuLZEwQ0
>>115
さすがに新アラガミのヴィーナスは来るんじゃないかな

121 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 20:31:57 ID:zta833Sb0
>>120
ヴィーナスkwsk

122 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 20:38:22 ID:E2kJJR7L0
>>118
雷蠍の回転もジャンプ回避できるよ

123 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 20:38:52 ID:ro9urVm50
>>121
募集から生まれた完全新規のアラガミ
詳しくは吉村Dの部屋見てくるといい

124 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 20:39:27 ID:5OjVU4KX0
ハンニバルはソーマな

125 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 20:40:16 ID:ro9urVm50
>>122
マジで?どうやっても当たるんだが
練習あるのみか

126 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 20:40:44 ID:x/fAh2hVO
ソーマなのかそうなのか

127 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 20:41:52 ID:Ifp/7UI10
>>116
やっぱそうなのか、ありがと
堕龍ヒレがそんなにレアだとは…タワーコンプ目指して初めて知ったよ

128 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 20:42:47 ID:P//mfjJHi
剛雷タワーの強化に神帝冠6個とかマジキチ過ぎる。

129 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 20:48:15 ID:E2kJJR7L0
>>125
蠍の真後ろの少し左側と蠍の前方右から45度あたり
どっちもステップ一回分の距離ぐらいの場所だよ

タイミングと雷球の軌道を覚えたらおk


バースト発表されたのにアドパ人いないな・・・

130 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 20:55:29 ID:pMNi7pK50
モンハンらと違ってマルチの恩恵が薄いから仕方ないな
とりあえずヴィーナスに期待しておこう

131 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 20:59:54 ID:4Q6jqqyr0
ヴィーナスはおっぱい

132 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 21:00:49 ID:oNFkCOBu0
ヴィーナスって画像とかある?

133 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 21:02:05 ID:4Q6jqqyr0
>>132
まだイメージだけで真っ赤な画像しかない

134 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 21:03:48 ID:tL09VY9t0
バーストの発売日とかってわかってない?

135 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 21:08:36 ID:oUgx3xc60
(´吉`) < 折角だから、俺はこの赤のイメージを選ぶぜ

こうしてPROJECT G.E.はヴィーナスを採用した
しかし、プレイヤー達の放った内臓破壊弾がヴィーナスに襲い掛かる

136 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 21:09:08 ID:qvXa5gGC0
>>128
毎度思うがこのゲームはレアドロップ率がおかしいってより要求数がおかしいんだよな

137 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 21:09:36 ID:4Q6jqqyr0
>>134
今秋予定らしい。MH出るまでには絶対出すから遅くても12月初めか

138 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 21:10:42 ID:pMNi7pK50
まあそうなるよな
バーストには今まで配信したアラガミが全部収録されてるって話だし、俺はバーストから本気出す!

139 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 21:11:10 ID:jHfQ40Kx0
>>127
しかも、あれ、それでしか使わないんだぜ・・・

140 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 21:18:00 ID:61S99E7u0
アリサからリッカへのヒロイン交代とかけて
ゴッドイーターの追加ディスクととく

その心は?

141 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 21:19:57 ID:oNFkCOBu0
>>133
さんきゅー、ってことはまだ配信日とかも未定って感じなのか
>>140
イタダキマス?

142 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 21:22:20 ID:gaKGLM1o0
バースト(おっぱい)

143 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 21:22:55 ID:KCn6A0v10
ロシアに帰るけど待ってて!って念を押したのに主人公をリッカに寝取られたアリサは何を思うか・・・

144 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 21:23:56 ID:61S99E7u0
どちらも

バストに「−」です

145 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 21:26:58 ID:mqfhK8vW0
>>119

ありがとう!!!!!
実は直でデータ移動させてたんだ。
MediaGo!なんて眼中になかったもんでw
そっちでやってみたら無事復活した。
やり直ししなくてすみよ、本当にありがとう!

146 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 21:29:00 ID:bDa7Tiam0
2段ジャンプ中の△攻撃は空中△とほぼ同じモーションの捕食攻撃になります
ショート:突っ込みながら捕食
ロング:縦回転しながら捕食(リーチUP)
バスター:OPのソーマ風

なんて電波ががが

147 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 21:29:07 ID:gaKGLM1o0
>>144
なるほど

148 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 21:29:28 ID:5maMzFH90
アリサにはリョウがいるから…

149 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 21:31:19 ID:v5JKsKHa0
サクヤでもいいしコウタからも発展しそうだしなぁ

150 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 21:34:01 ID:m/4uKeGY0
>バスター:OPのソーマ風
そういやせっかくジャンプあるんだしでかいアラガミには乗れたらまた面白いなぁ

151 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 21:36:56 ID:1jc4rahe0
でもアラガミ自体に当たり判定があると、壁際でオワタなるぞ

152 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 21:38:29 ID:uEWGCpzh0
ロリエロゲ
http://dl7.getuploader.com/g/Torex/33/1277731970.jpg
http://dl7.getuploader.com/g/Torex/31/moe+139616+sample.jpg
http://dl7.getuploader.com/g/Torex/28/gothdeli_chirashi_1_4mihon.JPG
http://dl7.getuploader.com/g/Torex/29/gothdeli_chirashi_2_3_mihonrg.JPG
http://dl7.getuploader.com/g/Torex/35/gian.JPG
http://dl5.getuploader.com/g/Torex/24/big17.JPG
予約特典
http://dl7.getuploader.com/g/Torex/34/ger%E3%81%B5%EF%BD%99g6y6.png
http://dl7.getuploader.com/g/Torex/36/big22.jpg


153 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 21:40:00 ID:3hqftW+00
背中とか当たり判定の無い場所はジャンプで上れて更にもう一段ジャンプとか。
もしくは一撃入れれるとか出来たら面白いのになぁ…。

154 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 21:42:23 ID:QNHr9GQz0
フェスいって思ったんだが想像以上に女のユーザーも多いみたいだな。
声優ヲタかと思ったら普通に女同士でPSP持ち寄ってゴッドイーターやってたし。


155 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 21:49:58 ID:xJcMFuPD0
>>154
pixiv見てみろ腐女子の巣窟だから。自キャラのホモネタで萌えてたりするから。

156 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 21:52:07 ID:xJcMFuPD0
連投になるが>>154みたいな風景も発売前じゃあ考えられなかったよなぁ。
体験会でも女の子が来てたら目立って仕方なかったもん。
大阪の体験会で蠍を10分で倒した女子2人組(公式ブログの後ろ姿写ってたかも)とカップルが忘れられないw

157 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 21:53:15 ID:w6FUp3su0
>>137
完成度60%の現状で秋に出せるか疑問だが
MHは関係なし

158 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 21:56:24 ID:Ncfbee8X0
>>152
このご時世に無茶しやがって…
そうか、ブラがないからGE女性陣は絆創膏で隠してたと
そういうことか

>>154
結構ライトの女性層もゲーム人口増えてるから腐だけじゃないみたいだよ
主婦ゲーマーも多いし

159 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 21:56:26 ID:SbGz+mzYO
>>155
腐女子じゃないゲーム好き女子だって沢山いるのよ
まぁpixivはね…うん…

160 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 21:57:54 ID:p07mnOOb0
秋までに出さないと話にならないだろ
モンハンが冬でそれより後に出すなんて自殺行為だし

161 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 21:59:27 ID:xJcMFuPD0
>>160
しかも冬ってMHや洋ゲーも含め結構良いアクションゲー出るらしいんだよな…。
アサシンクリードの新作とかもそうだっけか?

162 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 22:02:12 ID:w6FUp3su0
毎週P2Gが売れている状況でGEは60万本も売った
巣に帰りたまえ

pixiv見るのはキモヲタ

163 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 22:03:42 ID:zFQXf2oc0
pixiv酷いってのは大袈裟。と思って見てきた
・・・どうしてこうなった

164 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 22:05:39 ID:CSNQyyGy0
んー、にしても2000円ってやっぱり
それぐらいのボリュームなのかなあ

165 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 22:06:03 ID:xJcMFuPD0
>>163
新型ゴッドイーターで検索かけてみたらもっと酷いぞw
たまに普通に上手い人もいるが、そう言うのは一枚描いて終わり。って人ばっかなんだよな。

166 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 22:06:43 ID:HI2iyoNT0
pixivは絵が下手糞な奴等が馴れ合う場所だからな

167 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 22:07:08 ID:3hqftW+00
いや、pixivでもへたれイーターは楽しかったぞ!?

168 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 22:07:28 ID:HAj9dLQk0
>>154
キャラグラがモンハンのようなリアルよりじゃないからかな?モンハンは男も女もゴリラだし
ところでバーストはキャラメイク強化されるのかね?特に声はかなりがんばって欲しい

169 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 22:08:23 ID:w6FUp3su0
わざわざ登録してpixivとか見るのはキモヲタ
あと普通にP3も延期しそう

170 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 22:09:49 ID:xJcMFuPD0
>>169
pixivもだが、2チャンネルやってるやつも変わらんと思うがなぁ…。目くそ鼻くそと言うやつだな。

171 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 22:11:20 ID:YRcadySP0
隣の芝は茶色い

172 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 22:11:40 ID:gaKGLM1o0
絵描き系の掲示板の中では殺伐してる部類だと思うけどなぁ
上手い下手で天と地ほど評価分かれるし2chの絵描きスレみたいなヌクモリティはないよね

173 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 22:13:32 ID:TSuOWLCr0
>>163
pixivの企画だぞ? そりゃ世界観壊す様なフリーダム状態になるわ。
どの企画でも部隊(組や年とかの場合も)分け、企画内企画とか当たり前。
ゲームの方と比べちゃいけない。
俺も別世界と割り切って閲覧してるわ。

実在するゲームから提案された企画って例のゴッドイーター以外にもあるし。

174 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 22:14:03 ID:w6FUp3su0
えっ
2chって登録制だったんですか
知らなかったでぶー
名前欄にフシャーナサンでも入れればいいんでしょうかァ?

175 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 22:18:11 ID:0n8MK5sR0
>>157
それがそうも言っていられない。商戦的には問題アリなんだな

MHの後だとまず売れない。とりあえず半年は無理。だって超スルメゲーだから
よってMHP3の前に出して、機先を制すしかGEBに残された道はない
もし売れなければGEシリーズ崩壊の危機だし、そんなことを企業がやるはずもない

なんとか未完成での発売だけは勘弁していただきたいものだが……。
頑張れシフト! お願いしますよ、吉村&富澤さん!!

176 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 22:19:52 ID:HI2iyoNT0
抜き打ち検定

177 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 22:21:22 ID:xJcMFuPD0
ID:w6FUp3su0を見て思ったが中学ってまだ夏休みに入ってないよな?
まぁバーストも前回同様、延期しない事を祈るばかりだ。マジでシフト頑張れ!

178 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 22:22:16 ID:qQaCVv/V0
>>177
自分が中学生なのに夏休みに入ったかどうかもわからないのか?

179 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 22:22:38 ID:gA7b6oTP0
>>177

180 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 22:25:09 ID:w6FUp3su0
>>175
GEバーストはP3までに発表しなかったから話にならないな
現実はP3が先に発表されてるのにそれよりあとに発表するなんてのが自殺行為だったよ


なんてな
MHのあとに出したGEは60万本も売れた
モンハンもスルメゲー
GEバーストがスルメのままかどうかは不明
よってバーストもGEのように売れる
スーパー論破完了

ID:xJcMFuPD0
登録制を見逃した事をレッテル貼りで逃げるとは小学生でございますな^^

181 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 22:25:16 ID:OTQMlpK5O
とりあえず新キャラの情報マダー?せめて名前と声くらいは…。緒方恵美系をキボンヌ。

182 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 22:26:04 ID:l0GK6zlb0
公式のアバターリンクのスライドショー最後、プロフィールのとこ
ファルコン/ブレード/回避バックラーときて
4段目、捕喰っぽいアイコンに「ルーキー」ってあるが
これは捕喰部が装備のように変えられるものとも考えられるな!グボたん型とか!

183 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 22:26:37 ID:gA7b6oTP0
論破とかまだ言っちゃう子いたんだ

184 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 22:26:44 ID:w6FUp3su0
さてNG指定で勝利宣言される前にID変えるか

185 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 22:28:35 ID:A5yKrg6A0
論破は日本語だからな
どこかの国に日本がのっとられて日本語が禁止されるまでは言われ続けるさ
だがちょっと違う
論破ではなくスーパー論破だ
ちなみにわたくしはあとハイパー論破とミラクル論破とデスティニー論破を残している

186 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 22:29:03 ID:TSuOWLCr0
>>182
でも補喰部分の口って柄付きのコア部分から生えてきてるんじゃないの?
付け替え可能なのか・・・?

187 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 22:29:10 ID:QNHr9GQz0
とりあえず倉庫は拡張して全装備コンプできるようにして欲しい。
んでコンプしたらなんか称号くれ。
あばたカードに記載されるみたいなの。

188 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 22:29:32 ID:61S99E7u0
GEBの場合、発売前倒ししようと思えば、
最終手段「続きはDLで」が使えるからなぁ
開発が60%だとして、その60%の中にゲームエンジンは完成してたら、
本当に最後の手段として、シナリオやミッションはDLでどうぞって手がある

189 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 22:29:58 ID:74Q4YhxF0
懐かしいな論破
なんかどっかでレスの最後に「はい論破」とつける言い合いがあったっけか

190 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 22:30:33 ID:1jc4rahe0
>>181
鎌田 梢がいいな。ロリショタ的な意味で

191 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 22:31:29 ID:KCn6A0v10
>>182
コアのレベルとか?
捕食のたびに強化されていって捕食スピードが上昇みたいな

192 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 22:32:20 ID:AnmVou940
>>187
あばたカード
クソワロタwww

193 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 22:33:43 ID:KULy06EI0
AI改善って、どの程度改善されてるんだろうな
カノンは別にそのままでいいけど、サクヤのピンポイント尻攻めは何とかして欲しいわ

194 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 22:34:15 ID:A5yKrg6A0
>>188
DLCじゃ無理になったからUMDにしたって言ってるのにまーたDLCじゃグダグダすぎ

>>189
ただのノーマル論破と一緒にしないで!

そうだな
P2Gは400万本も売れてるのにGEはたったの60万本しか売れなかったからな
P3が440万本くらい売れたってGEバーストはどうせたったの100万本ぽっちくらいしか売れないんじゃないの^^

売れすぎワラタ!

195 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 22:34:16 ID:HI2iyoNT0
あばたw
パワプロとコラボでもする気か

196 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 22:34:58 ID:AnmVou940
>>182
捕食回数じゃない?
ルーキー→ベテラン(500回)→ゴッドイーター(10000回)
とかこんな感じで
もしくは
たくさんの種類のアラガミをまんべんなく捕食することで
強化されていく とか。

197 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 22:36:15 ID:m/4uKeGY0
>>182
前に出たゴッドイーター+(仮)の画像だとベルセルクってのがある
称号なのかもね
もしかしたら付加スキルというか能力あるとかで

198 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 22:37:30 ID:jO/oQwPg0
カノンの声タイプは変えて欲しいかなー

199 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 22:38:21 ID:A5yKrg6A0
何度も何度もシリーズを積み重ねてきて
「みんながやるからボクもやる〜」で売れてるモンハンと比較とか
GE信者が言ってるなら図々しいし
MH信者が言ってるならビビりすぎ
ビビデバビデブー

200 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 22:38:54 ID:TSuOWLCr0
>>193
プレイヤーが敵の攻撃を受けそうになった時に誤射する(カノン以外はプレイヤーが空中にいて尚且つ攻撃を受けそうな時
敵の攻撃にガードや回避行動を行いつつリンクエイドに向かう。
敵が遠くに食事に行った時、勝手に追わない。

これぐらいはやってほしい。

201 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 22:40:31 ID:4ajoZdDq0
スタミナ切れでハアハアしてるときに誤射してくれたら嬉しいかも

202 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 22:41:41 ID:1jc4rahe0
NPCはちょっとバカなくらいがいいわ

203 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 22:41:56 ID:OoUPynsw0
捕食の型変更は面白そうだな バーストゲージ関係でなにかあるかもしれないね
小型高速少量、中型中速特殊効果、大型鈍足大量とかあえて中間を作らない型があれば面白そうだ
あるいは>>196に近い感じで、いっぱい食べたアラガミの傾向に流れていく、とか。
グボたんを食べまくってると捕食時に周りに飛び道具発射とか

204 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 22:42:50 ID:Ncfbee8X0
今度はGEスレかよ


205 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 22:43:16 ID:1F0U+A1Ni
蒼穹の新月考えた奴は頭おかしい
このスレ見てるなら市ね
クリア出来ねぇよ

206 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 22:44:03 ID:pMNi7pK50
ブレンダンとかカレルみたいにフルネームで入れることって出来ないんだな
んだよチキショウ

207 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 22:44:10 ID:9Cj5pg4h0
殺すぞ?

208 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 22:44:13 ID:zFQXf2oc0
>>205
スタンとかをフル活用してピターのみを右隅の部屋へ連れ込むんだ

209 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 22:44:55 ID:9Cj5pg4h0
うわ誤爆しちゃった恥ずかしい

210 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 22:44:58 ID:AnmVou940
ゴッドイーターを漢字にしてみると
・ゴッドイーター → 神喰人
・クアドリガ   → 戦車馬
他になんかあるかな

211 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 22:45:34 ID:A5yKrg6A0
基本的におかしいよ
ユーザーに言われなければやらない
ユーザーに言われた事しかやらない
そんな感じの開発
バーストで痒いところに手の届く仕様になってればいいけど

212 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 22:47:20 ID:jO/oQwPg0
内部のことがわかるわけないのに決め付けるなんておこがましいとは思わんかね

213 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 22:55:58 ID:8w2+5MVZ0
何かスレの流れがおかしくなってきたような
新情報しばらくは出ないだろうし
セカンド育成に専念するか
アドパ誰かいるかなぁ

214 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 22:56:46 ID:9Cj5pg4h0
アドパで俺と地雷プレイやろうず

215 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 22:57:34 ID:OoUPynsw0
俺も居るぜ!

216 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 22:57:37 ID:jmAbH05q0
これ系でセカンド・サードキャラやるやつって凄いとたまに思う
プレイヤースキル制だし、あらためてやるにしても物欲センサーとの戦いぐらいだし

217 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 22:58:33 ID:fD89nHteO
>>211
むしろオンラインゲームでさえユーザーの意見フル無視で搾取に走るご時世で
ユーザーの意見を聞いてくれてあまつさえ改良までしてくれるのはありがたい事だと思うぜ?

そんじょそこらの考え方したやつなら間違いなく売り逃げ決め込むところだろうし


218 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 22:58:46 ID:kAehVlZ80
>>196>>203
プレイスタイルに合わせて捕喰方針選べたら面白そうだな。
捕喰モードも成長していくってなると、神機育ててる感も味わえるし。

219 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 22:59:42 ID:OTQMlpK5O
自分もアドパにいるぜ!

220 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 23:01:03 ID:YFN13ZWq0
ここの開発は発表されたこと以外は期待しない方がいいゲームだよなあ
と言うよりほぼ全部発表してるって感じか

221 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 23:01:06 ID:8w2+5MVZ0
みんな優しすぎだろ
残念ながらまだ難度6あたりで止まってるんだ
ストーリーさえまだ途中なんだよなぁ

222 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 23:01:18 ID:v5JKsKHa0
ファーストはトリハピ砂ショート属性バックラーの
典型的勇者装備、セカンドがトリハピらない趣味装備
結局セカンドの方が気に入ってる

223 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 23:01:51 ID:AnmVou940
サリエルばっかり喰ってるとどうなるのかな?
マータばっかり喰ってるとどうなるのかな?

224 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 23:03:26 ID:v5JKsKHa0
アドパでストミ進める気ならマジで
同じ位の進行度の人とした方がいい

コメとかつけないとトリハピ勇者が瞬殺して
下手なままランクだけがずんずん上がっていく

225 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 23:03:58 ID:8w2+5MVZ0
>>216
まてまて男女どっちもやらなきゃ
装備ってか服を楽しめないじゃないか

226 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 23:04:36 ID:OoUPynsw0
神機捕食形態が花のように広がるとか、
バーストになった瞬間に一瞬サリエルオーラで周りに攻撃判定発生とか
捕食行動時氷で弱アーマー効果発動とか

顔がマータになるとか

227 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 23:06:26 ID:OTQMlpK5O
>>225
自分もそんなノリで男女作ったが、結局は女しか使ってないw

228 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 23:06:47 ID:8w2+5MVZ0
>>224
そうなること見越してたから
ファーストやってた時は
ストーリー進めずにまったり素材集め部屋立ててたわ
やっぱり進行度そろってる方がバレも気にせず楽しめたからね
今はそんな部屋立てても需要ないだろうなぁ

229 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 23:16:32 ID:50cgmDk10
>>216
そうだよなぁ
モンハンみたいにシステムデータに3キャラ作れて
なおかつ進行してるとこまでのアイテム共有できたらキャラ切り替えて楽しめるのにな
同じデータで名前も性別も途中で変更し放題ってのもなんだかなーだし。

230 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 23:16:42 ID:jO/oQwPg0
女キャラが難易度3くらいで止まってるけど、せっかくだからBURSTで最初から作り直そう
男キャラはガンガン強化して引き継ぐ

231 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 23:21:10 ID:jmAbH05q0
次回作がゴッドイーター「b」urstだから、その次はゴッドイーター「c」haosかしらー

232 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 23:21:47 ID:gL5I6CG50
無印をバーストの仕様で出来るなら通常版買うんだがな

233 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 23:21:51 ID:jO/oQwPg0
aはどこへ行ったの…?ロシア?

234 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 23:22:00 ID:z8CINCgb0
男も女も両立させたけど
コンプはさすがに無理だった

とりあえず装備作りながらSSS+埋め作業中
セントエルモとか怖くて行けん…

エイジスでも分断可能って聞いたがどうやるんだっけ

235 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 23:24:44 ID:jO/oQwPg0
友人が全ミッションでSSS+取ってたから分断とか攻略法とか教えてもらってたんだけどなあ
もう忘れてしまった。そして貴人の食卓で全員相手にする私

236 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 23:35:57 ID:m5SGhwTi0
女王冠4つ目きたあああフリーズドリル改までもうちょっとだ

237 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 23:36:43 ID:6NDv2rxm0
スレ住人
・ストーリーの途中で止まる奴
・クリアどころかSSS+を取る友人がいる奴

ハハハ!何この難易度調整の差は……\(^o^)/

238 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 23:39:26 ID:6HtUNCNR0
とりあえず俺の装備はアサ、ショト、タワでふんばりトリハピ鈍足付き
属性バックラー使ってたけど、タワーに変えたらガード時ノーダメが快感すぎてもう離せなくなった

239 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 23:39:37 ID:Iru0qNNi0
>>237
ツバキ「こんな所でなにしてるんだ?早く調教される作業に戻らんか!」

240 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 23:42:43 ID:s+Z4ltAy0
鈍足ってステップの速度はかわらないんだっけか

241 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 23:44:03 ID:61S99E7u0

・アメノムラクモ真
・シヴァ真
・トリスメギストス硬


・クロノスサイズ真
・ミラクルステッキ真
・セラフィム硬

とりあえず、男女ともにこれで行こうって設定資料とか見ながら決めた装備は揃った
しかし、どっちも他は全然だから、これからがバースト発売前に作っておかないと……
どの武器からどんな良い装備が出来るようになるかわからないから

242 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 23:45:07 ID:6NDv2rxm0
>>239
難易度10到達が限界です
貴人の食卓以降のクリアは諦めました
ランクはもう考えたくもないです

243 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 23:50:42 ID:l0GK6zlb0
とりあえず全ミッションはクリアしたぜ。
ゾンビアタックフル活用だからランクはお察しだがねw

244 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 23:52:54 ID:y0c06a7P0
新作のPVのナレーションやってんの誰だ?
かな恵?聡美?
あとリンドウさん塩みたいにアラガミになってなきゃいいが

245 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 23:55:02 ID:SbGz+mzYO
フェンリルカップ見て、平凡なバレットでも凄いタイム出せるんだ!
と思ってSSS+コンプ目指してたら難易度5で挫折した/(^o^)\

246 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 23:58:14 ID:1jc4rahe0
>>244
ヒバリちゃんのかな恵じゃないか

俺ははじめサトリナにきこえちゃったけど

247 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/12(月) 23:59:58 ID:KCn6A0v10
ヒバリちゃんに告白したらタツミさんを見るような目で見られるようになるんだろうか・・・

248 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 00:01:21 ID:IUcc62sF0
>>247
完全に脈無しじゃないか…

249 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 00:02:19 ID:1jc4rahe0
俺らにはリッカたんがいるじゃないか

250 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 00:03:15 ID:wVkwiHPb0
GEって実はスルメじゃなかったりしないか?
俺あっという間にやることなくなっちまったんだが・・・
スキルは装備に付加されてるだけで某MHのように珠が無い分バリエーションが乏しいのと
現状「狩り」だけしかできないしな

251 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 00:05:53 ID:FLW1wNTF0
倉庫ギリギリまで装備揃えるとかDLC含めてSSS+コンプ目指すとか
そう簡単に出来るか?

252 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 00:08:42 ID:Ncfbee8X0
発売日からいまだにやってる上に3rdまで作ったから個人的はスルメだわ
でも他の遊び要素は欲しい
素材や装備以外に集めたり埋めたり出来るものが

253 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 00:10:15 ID:4+qWSEur0
というわけで自室改造計画を

色々置くと、その内女の子が遊びに来たりするよ!

254 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 00:12:33 ID:xCGzDjnG0
             _____
 f`xヘ,   r〜ー、,   |   エーイ、
 ,.'⊥_  'l!-n、ァ  <   アリサ ハイイ !
'" t'ヽ、‐io、'レ'^i´`ヽ.  !  ソーマ ヲウツセ !!
  T'‐<`'‐-' ィ   ヽ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
____!_l___┬‐'"ニヽ   ',
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l! ̄L.-‐ィ
          l!   | 〃

255 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 00:12:39 ID:qEq/DBN90
スルメゲーって程ボリューム無い
DLCは延命措置だからともかく
倉庫は簡単に埋まるし難度9と10を
SSS+にできれば後は実質作業

256 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 00:12:40 ID:AjCZ34iU0
カノンちゃんの部屋とか見てみたい気もする
ついでにジーナさんも
やはり汚いのかな?カノンちゃんは綺麗にしてそうだけど・・・

257 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 00:14:31 ID:+py2Ma9f0
バーストはちゃんとプレイヤーキャラ活躍してくれんのかな。
無印みたく、傍観者ぽいのは嫌だな・・。

258 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 00:16:29 ID:7nworfl90
・勲章
・称号
・アラガミ素材製強化外骨格
・合体アラガミバレット
・カスタムバレットの問題集
・無限階層のランダムダンジョン
・地形全部が敵
・NPC操作可能

259 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 00:17:18 ID:xuLKQmT+P
>>256
リッカの部屋は発明品で溢れてそう

260 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 00:18:21 ID:4+qWSEur0
ツバキ「リーダー、お前はどう思う?」
主人公頷く
ツバキ「そうか、お前が言うならその通りにしよう。皆、リーダーの案を採用するぞ!」
コウタ「流石リーダー、やっぱ違うよなあ」
アリサ「格好良いです」
ソーマ「ふっ…お前がそう言うなら俺たちは従うまでさ」

主人公大活躍

261 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 00:18:42 ID:xCGzDjnG0
>>259
それで部屋汚くてごめんねなんて言うんだぜ。結婚するしかないだろ

262 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 00:20:05 ID:EsDJfMmw0
一応やり込んだぜって自慢できる要素に上位階級があるが、条件が厳し過ぎる・・・
超多めの回数要求しといて一ミッションに付き加算上限があるとか。
まぁ別に無理して取るものじゃないから良いんだけど。

263 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 00:23:39 ID:HfoR+y1b0
>>259
自作バ○ブを見られて
リッカ「こ・・・これは違うの。えっと・・・新しい神機なの!」

こうですかわかりますん

264 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 00:23:54 ID:3uKXFqFb0
>>257
ばっちり活躍ってインタビューで

265 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 00:26:30 ID:CYu4ASdh0
そのばっちり活躍ってのは3ヶ月後のシナリオからなのか
それとも最初の展開から修正されてるのか


266 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 00:27:06 ID:aXOYICMiO
>>263
それは是非試させていただきたいですなぁ

267 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 00:27:39 ID:EsDJfMmw0
>>263
>>「へぇ・・・じゃあ、今から使おっか?」
  「神機の小型化に成功してるなんて、凄いよリッカさん!」
  「あ・・・うん、そう・・・」

という選択肢が現れるんだな。

268 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 00:28:39 ID:zNjcimbt0
sneg?

269 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 00:29:09 ID:ppjMK0470
そんな同人出たらエリック買いする

270 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 00:30:34 ID:ZgxWJEYN0
>>263
リッカの秘部が結合崩壊!

主人公(股間)が活性化!

271 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 00:32:45 ID:xCGzDjnG0
もうやだこのスレ

272 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 00:34:15 ID:ppjMK0470
>>271
馴れれば後は万事どうにでもなる

273 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 00:35:19 ID:HH/Z286BP
>>265
新作と言ってもアペンドだし
無印の方のストーリーは弄くらないと思うけど

274 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 00:37:30 ID:CYu4ASdh0
そっか
じゃあとりあえずストーリー進めるかな

275 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 00:38:00 ID:SjOY9ZdR0
このスレって昼の部と夜の部あるよな。

276 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 00:39:18 ID:AjCZ34iU0
リッカにまったく反応しない俺はちょっとついていけない・・・

277 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 00:41:07 ID:UblJIwvo0
とりあえず久しぶりにやってみるかな、GE

おすすめの装甲教えてくれ、装甲集めだけやってないんだ

種類はなんでもいい

278 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 00:44:52 ID:kf72OGtd0
>>277
属性バックラーだけあれば十分だ

279 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 00:45:55 ID:3uKXFqFb0
>>277
ハムレット硬
マジレスするとセラフィム硬

280 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 00:46:31 ID:QcEZJko10
>>277
ふんばりが嫌ならタワーのヒタスラ強い炎・雷・氷の奴でいいだろ

281 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 00:46:40 ID:XmTTJcxf0
>>270
リッカの秘部が活性化!

主人公(股間)が結合崩壊!

逆でもいける不思議!

282 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 00:51:26 ID:ZgxWJEYN0
俺の神機でお前の神機をリンクバーストするんですね。わかります

283 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 00:58:49 ID:UX+YzPPd0
突く!突く!突く!コンボバーストオオオオオ!

284 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 01:01:07 ID:ZgxWJEYN0
>>283
バスターは早漏で、ショートは遅漏
やっぱりロングが一番いいんですね

285 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 01:02:44 ID:RYCjzFj0O
銃は甘え!(o`д´)o

286 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 01:03:38 ID:Eeq1L3oc0
腰使いが遅いロングはちょっとな…

えぇ、私はロング使いですとも

287 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 01:05:11 ID:8iwhLTsy0
俺の神機が陰茎骨折

288 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 01:05:51 ID:X8WI1A1V0
俺の股間のバスターブレードがチャージクラッシュすんぞ

289 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 01:07:53 ID:UblJIwvo0
>>278>>279>>280トン

剛属性は何故か持ってた、最後にやったの三ヶ月前だからな・・・記憶がやばい

三ヶ月前はバックラー信者だったがタワー作ってみるわ、レスサンクス



290 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 01:08:23 ID:UX+YzPPd0
おいおいバースト中のロングの速さはなめちゃいかんぞ

291 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 01:08:35 ID:RYCjzFj0O
ソロの敵は素材集め!GEもMHもそれで挫折した!o(*`ω´)o

292 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 01:08:52 ID:XmTTJcxf0
(快感)のうてんちょくげきだん

すまん、ないぞうはかいだんは改善ムリポ

293 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 01:09:15 ID:ZgxWJEYN0
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1023928.gif

手の炎は明日に....
右手が非常にプレデターフォームっぽいことを再認識

294 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 01:09:48 ID:EsDJfMmw0
>>290
所詮バースト中だけ。
しかもバーストによる攻撃速度↑ならバスターだってあるし、
更にチャージ速度が見違える程早くなるんだぜ・・・

295 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 01:10:10 ID:X8WI1A1V0
ロング(笑)

296 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 01:10:25 ID:UX+YzPPd0
>>291
今なら単体ミッションあるしそこまで辛くはなくないか?

297 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 01:10:29 ID:l3Q9Z94YO
お前ら下品でいかんな
俺はエリナに添い寝してくるよ

298 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 01:10:38 ID:XmTTJcxf0
>>293
素直にすげぇ

299 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 01:13:52 ID:RYCjzFj0O
でかい木みたいな奴が素材出しやすくなったんか!?あいつが一個出さないせいで終わったo(*`ω´)o

300 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 01:15:43 ID:8iwhLTsy0
ファンスタスレから出て来るなよ屑が

301 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 01:23:33 ID:wXGAehUb0
おっさんネ実に帰りなさい

302 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 01:29:21 ID:/JBXpxto0
ガード範囲拡大・ふんばりのためにずっと属性一択だったけど
スレ観て、シールド・タワーに挑戦してみた。
やっぱりしにまくるわ・・・

303 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 01:30:33 ID:UblJIwvo0
あれ、wiki見たらハムレットってシールドなのか

セラフィムも作ってたから久しぶりにサリエルとちゅっちゅしてくる

タワーはそのあとで作る

304 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 01:32:58 ID:EsDJfMmw0
ふんばり無かったら体力半分以上でも即死、
ガード範囲拡大がないとめくられる様な攻撃ってたくさんあるんだろうな。

最近剛属性バックラー真一筋だからよく解らないけど。

305 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 01:44:09 ID:kOFBcKTT0
俺はストーリークリア前後あたりでふんばりタワーに目覚めたな・・・
鈍足さえ目を瞑れば削りが無いからありがたいのなんのって。
どうせコイツで捌き切れない攻撃なんか来たら属性でもスタミナ蒸発で死亡っぽいし

306 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 01:45:51 ID:oqgPBphK0
蠍タワーでふんばり付くよ
バスターメインで使ってたからタワーにはお世話になった
ガーキャン?知りません><

307 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 01:47:14 ID:6HItBNX50
最近は支援シールドがマイブームだな。
あんまり銃使わないからオラクル↓も気にならんし、
刀系と組み合わせれば、復活させた仲間がアイテム使わずにすぐに復帰できるのもいい。
覚悟のおかげで理論上回復いらず・・・なはずなのに死ぬのはご愛嬌

308 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 01:48:10 ID:8iwhLTsy0
割とタワシ使ってる人多いな
今難易度8あたりだけど属性だと削り殺されることが多くなってきたぜ…

309 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 01:49:57 ID:YIKAZ/CY0
バックラーはふんばりのためだけにあると思ってた

310 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 01:52:14 ID:RYCjzFj0O
闇晶じゃなくて眼晶出せよぅo(*`ω´)o

311 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 01:55:27 ID:4kk5jeXd0
おお、切り絵か。
ピクシブにシユウの切り絵あるけど同じ人?

312 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 01:55:35 ID:DHEBZg3x0
バックラーでガードしてもガンガン削られてショックだった
慣れればシールドオススメ
ガード範囲拡大はやっぱり外せないけど
ふんばり?半分以上保つようにすりゃそうそう死なんよ
トリハピは知らん

313 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 01:57:30 ID:SjOY9ZdR0
ムラクモが真で赤くなったのは残念だが、
属性バックラーやデコイシールドみたいな優秀な盾が赤くなるので悪くない。
以前は属性使ってたが、ガーキャン+デコイ(覚悟)のほうが個人的には性に合ってたみたい。

314 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 01:59:27 ID:kOFBcKTT0
なんかガード範囲拡大が必須みたいな空気だけど
そんなにめくりがヤバい敵いるっけ。

どうせ混戦になったらスタグレ一択だしさ

315 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 02:01:52 ID:AjCZ34iU0
ガード範囲拡大でガードしながら接近できるよ

316 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 02:01:56 ID:6HItBNX50
>>314
めくりっていうよりも、ノックバックで近寄ったりできるから便利

317 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 02:03:27 ID:kOFBcKTT0
成程。ノックバック方向が攻撃のベクトルじゃなくてPCの向きに依存してんのか
お前ら賢いな

318 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 02:05:58 ID:EsDJfMmw0
>>314
とりあえず、皆大嫌い金蠍の回転攻撃かな。
ガードで耐え切っても回転してた雷球が背後から当たったらダメージだしな。
他思いかない・・・属性バックラー一筋だったからかな。

そういえばガード範囲拡大を利用して、
あえて敵に背を向けて範囲攻撃をガードして敵に近づくなんて小技あったな。
ノックバックキャンセル極めれば必要ない小技だけどね。
それにトリハピ付けて剛属性バックラーでそれやるのただの自殺行為に近いし。

319 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 02:15:35 ID:oqgPBphK0
個人的には>>305と同じくふんばり付きタワーが一番高性能だと思う
これにトリハピ+体力上限減少させるアイテムでほとんど死ななくなった
どんな攻撃が来てもダメージ0or1以上は体力が残るから、
事故を起こしても安心感がパネェ

320 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 02:43:41 ID:UX+YzPPd0
なんとなく最初からやってるんだけど単体ミッションマジで便利だな
なんで最初から入れなかったんだよほんと・・・

321 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 03:02:49 ID:xdIpfSlZ0
>>320
便利ってのは、単調な作業化させるのと紙一重だからな
出来る限り入れたくなかったんだろう
とはいえ、複数ミッションのバランスが崩壊気味だから仕方ないけど


322 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 03:09:11 ID:xODAewgB0
てs

323 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 03:13:13 ID:qWz3FYLK0
バランスって難しいね

324 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 03:13:55 ID:s3D4dL0V0
タワー使った後バックラー使うと展開の速さにびっくりする

325 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 03:50:45 ID:R8NOs+bY0
しばらく、最後の傭兵でシノギ削ってたら続編発表かよw
しかし、コミック版設定が半年後なのになんで三ヵ月後に設定するかなw

326 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 04:05:38 ID:0xKh5/nn0
ないぞう・のうてん・トリハピ封印して再度やってみたが、自分の下手さ加減にほとほど呆れ返った
いまさらだが、マジでむずいわ

327 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 05:14:35 ID:rNVye0/9O
ゴッドイーターバーストwwwww

328 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 05:33:49 ID:uVMF/9QpO
俺の神器はショートからロングになるぜ
友人にバスターがいたけどな

329 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 06:26:14 ID:1vZ+7HuO0
「GOD EATER」の新作発表に,開発者&声優トークイベントなどファンも大喜びの「GOD EATER フェス 2010」が開催
http://www.4gamer.net/games/095/G009552/20100712027/

330 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 06:34:06 ID:xCGzDjnG0
ソカベ絵は相変わらず綺麗だな

331 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 07:11:28 ID:RSS+kiWz0
>>325
公式コミックであってもGE本編に対して公式設定と言うわけではないんだろ。

しかしバーストは楽しみだな―。
GEBとか略すと「げべ」とか「ぐべ」とか「じべ」とか読めそうなのはともかく。

バレット弱体化よりも近接強化でまとまってると凄くうれしい。

332 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 07:15:51 ID:4+qWSEur0
グイーンと減るHPがどうにかなってくれるといいな
もうノーダメ前提としか思えないほどのバランスっぷりだったし

アラガミもあと5種は欲しい

333 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 07:16:31 ID:xCGzDjnG0
新マップ4の新アラガミ4くらいあれば、まぁ上々だろうか

334 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 07:22:12 ID:7Ps70vBa0
そういや略称何にするよ?

335 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 07:23:01 ID:jm1Z3sjO0
かみくいっ!ばぁーすとっ

336 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 07:24:32 ID:6sDTzMBI0
ゴドバじゃねーの?

337 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 07:25:12 ID:zbQ1R2Q50
あまり関係ないが
さっきNo Way Backを聞いていたんだけど歌詞の一節で
「I cannot break the fall」
これってリンドウさんのことじゃね?
間違ってたらごめん

338 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 07:25:20 ID:4+qWSEur0
スレ内ならバーストでいいんでない?前作は無印で

339 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 07:39:12 ID:RSS+kiWz0
しかし・・・果たしてバーストでPCは主人公になれるのか!? 喋れなくても!
なんかリッカに抱きつかれたりしてたけどそれはともかく。

で、ヒロインはアリサなん?新キャラなん?
いやそれよりもアリサの没服は新規コスチュームに含まれるんだろうか・・・

340 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 08:06:05 ID:coDZSUyP0
ヒロインはプレイヤー次第だろう
無印とかも、それを気にしすぎてアリサ復帰後何も無いとか空気状態になったんだろうし、
プレイヤーの妄想を邪魔しないって意識は強いはず
リッカに何かしらあるなら、アリサ、ヒバリあたりも多分何かある

341 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 08:12:01 ID:7Ps70vBa0
>>339
まあ、普通に考えたら新キャラになりそうだけどな

342 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 08:12:38 ID:LHr98/pJO
>>331
せっかく周辺展開しといて黒歴史です、ってのもなんだかな。
そんな訳でサクヤさんはお腹の子どもに障りますので
ゆっくり休んでてください、お願いシマス。
それからカノン、てめーは南極支部に出張なw

343 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 08:13:24 ID:xCGzDjnG0
とあるついででライバルでやってるマンガ読んだんだけど、正直ありゃダメだわ

344 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 08:25:18 ID:RSS+kiWz0
>>331
メシア:腕輪が通信装置。捏造神機の山。アーク事件後アラガミが沈静化していたらしい。アメリカ支部?
BN  :サクヤさんの妊娠。暗躍するシックザール支部長の親戚。コアバレット。
ノベルは知らん。

まぁなんだ。メディアミックスなんて基本的によく似た別の話と言うかパラレルワールドっつーかまぁそんな感じで捉えておかないと馬鹿を見るし。
原作に変な影響与えたりすると最悪なパターンが待ってたりするし。

コアバレットとかシステム的にどう考えても無理じゃね?

345 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 08:32:29 ID:XmTTJcxf0
漫画やらの話題が出てるから聞くけど
誰かゆうきりんのGE小説読んだって人いない?
あの人のMH小説良かったから買おうか悩んでるんだ

346 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 08:52:37 ID:UQa55We60
ちょっとネタバレだけど小説はBNで出てきたアーサーソール(の前身)が出てくる。
それと一応メシアの強化ゴッドイーターにも関わってくるか
あと第一種禁忌のスサノオ・アマテラス・ツクヨミや皆大好きのリンドウさんもちょっと話に出てくる
さすがリンドウさん、苦戦して倒せないながらもスサノオ相手に一人で戦うなんてやっぱ男だわ

347 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 08:58:40 ID:DfW88owj0
>>345
読んだけどGE好き過ぎて正常に判断できん。
俺と同じくらいGE好きなら面白いんじゃね?
リンドウさん出番そこそこ、チラッと空気プレイヤー登場でにやにや、戦闘描写は結構かっこいいと思う。
偏食場パルスの設定とかも個人的には好き。

GEの中二な設定がすき・スサノオが好き・リンドウさんが好き・ゆうきりんの戦闘描写が好き:のどれかに当てはまれば其れなりに楽しめるんではないかと。

348 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 09:00:30 ID:NQgTLoG20
>>342
別にスパイラルフェイトは黒歴史じゃないだろ…。
公式ブログでフェイトと救世主のコミックスの紹介をした時も、「こういう世界があっても良いですね」って言ってたし。
第一フェイトの連載始まったのは体験版が配布される前。素直に考えても最初からパラレルだよ。

>>345
面白かったよー。
ただやっぱりメインは小説オリジナルのキャラに焦点が当るから、
ゲーム中のキャラの出番は少なめ。一応我らが主人公も居る。
その分リンドウさんが出ずっぱりで、支部長と榊博士も良い味出してる。
オリジナルキャラ多いがちゃんと楽しめた。

349 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 09:04:19 ID:wPJ2Lprl0
>>346
つまり設定上は、スサノオ>ウロボってことか
それはいいんだが、小説のギースって別に思い入れもないキャラがリンドウより強いのか
小説の時点だと主人公もソーマもリンドウより弱いはずだし(シナリオクリア後は主人公が最強だろうが)
ギース>>リンドウ>>ソーマ>主人公ってことか……釈然としねぇw

350 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 09:14:24 ID:DfW88owj0
>>349
まあギースの神機スサノオセットでスサノオ戦事態も慣れてる感じだったからなぁ
リンドウさんブラッドサージだしスサノオも初遭遇だったしでどちらが強いかははっきりしない気もする

リンドウさん途中でギースに強制交代でスサノオ倒せないかどうかも謎だし

351 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 09:18:59 ID:S+ZWvLIrO
あれは本人が強いというより神機が強いって感じ
でもまあ新型>旧型なのは設定上明らかだし
その新型の中でも実戦積んでる方だろうから妥当といえば妥当

352 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 09:19:55 ID:NQgTLoG20
>>349
あー…ギースは一応主人公よりも前から活動してた新型神機使いだからな…。
第一種接触禁忌指定とは交戦するな、専門部隊(アーサソール)に狩らせろ
ってのが小説版では常識になってるみたいだから、
同じ神属性のウロ討伐したリンドウさんなら案外倒せるのかもしれん。

353 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 09:27:31 ID:vn8cWChK0
ギースはリンドウさん曰く主人公と比べて経験が違う見たいなこといってたしな

354 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 09:45:08 ID:pY5dTO2BP
難易度4まで行ったんだが
リンドウさん死んで皆悲しみすぎじゃね?

355 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 09:50:19 ID:zNjcimbt0
それだけリンドウさんが慕われてたって事だよ

356 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 09:54:12 ID:jVrDuNUw0
オヨヨ〜ってなるのはサクヤだけでいいよな

357 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 09:57:29 ID:O9wZfOAG0
ギースセットでアマテラス、ツクヨミに勝てる気がしねぇ
トリハピが邪魔すぎる…

358 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 10:01:11 ID:NQgTLoG20
アナグラ最強且つ皆に慕われてた隊長だったからな。
しかも現役では最年長。皆の兄貴だったんだよリンドウさんは…。

しかし鬱るのはサクヤさんだけで良いです…。
他の面子まで情緒不安定で暴走されたら流石に厳しい…。

359 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 10:03:52 ID:Rn/0MciV0
必要なことは最低限で小うるさくはなく、かといって面倒見が悪いわけでもなくむしろいい
本人の性格実力ともに難はナシ
オマケに部隊生還率の高い隊長とくればリンドウさん人気ないほうがおかしいぜ

360 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 10:09:58 ID:Eeq1L3oc0
発売前のPVでの面倒見のよいセリフでほれる人だっていたはずだ

361 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 10:17:53 ID:jVrDuNUw0
一応軍事部隊(?)だしリンドウ兄貴とオッスオッスしてぇッス・・みたいな奴も居たほうが良かった

362 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 10:18:33 ID:NQgTLoG20
しかしそのリンドウさんの後釜に座らなきゃいけない我らが空気主人公。
プレッシャーが厳しいぜ……。

展開は王道なんだろうが、正直「無理だー!!」叫んだわ…。
サリエル戦の前にさ、ソロミッションあれば良かったと思う。
PCと主人公には内緒の実力試験みたいな感じでさ、ダンシングオウガとか単独でヴァジュラとか。
んでサリエル討伐イベやって、正式に就任とか…。

363 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 10:36:02 ID:jVrDuNUw0
リンドウ姉 「部隊長になれば給料も待遇もよくなる、部屋にもトイレバス付きだ
        キミがそれに相応しいかを決める権限は私にある・・・わかるな?」

そういうとリンドウ姉は主人公の股間に手を当ててきた

364 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 10:57:53 ID:XcLoenT00
亀だが>>263
新型のバルブ開発とか素直にすごいと思った

365 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 11:12:05 ID:frIG569o0
亀がスベった!

366 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 11:16:26 ID:wXGAehUb0
これがほんとのタートルズルッ

367 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 11:35:03 ID:LHr98/pJO
>>345
アリサやコータと交流したり、ジーナさんやカノンなんかも
出るんじゃないかと期待してたんで、残念な結果でしたw
中途半端にゲームのキャラを出すくらいなら、小説のキャラを
掘り下げた方が良かったと思うし、出すなら出すで、
〆はギースにしても、主人公、アリサとの連携バーストとか
もっと絡めて見せ場を用意するべきだったのでは無いかと思う。
ちょっと辛口な評価ね。

368 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 11:35:52 ID:CYu4ASdh0
>>362
とりあえず色々な部分をすっとばした感はある
てかリンドウって場合によっては一度も一緒に戦わず離脱することになるよなw

369 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 11:44:07 ID:NQgTLoG20
亀か…。
そういや一億年後の未来だと亀が体高7mに進化してるって仮想未来の科学番組があったなー…。
ウロサイズの亀型アラガミか…。

370 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 11:51:41 ID:RSS+kiWz0
>>362
実のところ我らがPCが隊長に就任したのって消去法だからな。
先輩二人が↓
ソーマ→協調性なさすぎ
サクヤ→当時それどころじゃない。
な上に、同期のコウタは座学もまともに聞いてない(ように見える)奴だし、アリサはアリサでリンドウの事とか考えるとありえんからな。

他の隊から補充しないんだったらPC以外あの状況で隊長になれる奴が居ねえ・・・

371 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 12:03:52 ID:YZceZq7xO
バーストはSSID固定にしてほしい
今のままだとkaiに人少なすぎで協力プレー楽しめない

372 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 12:08:23 ID:8KG6lTTu0
募集スレが機能してるならkaiいくんだけどな

373 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 12:10:08 ID:AjCZ34iU0
結局最後まで主人公と一緒に任務をこなしてくれたのはソーマだけだよな
ソーマええ奴やわ・・・

374 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 12:10:12 ID:yH6mpgJ+0
発売直後は十分すぎるくらい賑わってたんだけどな

375 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 12:14:22 ID:AnsNS0FH0
本当に、昼と夜で方向性が違うなw

376 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 12:15:57 ID:jcLIWU71O
発売前はアドパなら、運が良かったらトミー監督とプレイ出来たしな。

377 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 12:17:57 ID:QcEZJko10
>>362
新型は貴重なんだから、実戦で試験なんてやって死んだらどうする

378 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 12:20:27 ID:pLZv+j5+O
そのわりにいろいろ行かされるよね

379 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 12:23:35 ID:b/wGS+wl0
先の話すぎて今回は無理だろうけど
神機の種類を増やしてくれるといいなぁ
たとえば、自分の体とくっ付いてる寄生型神機とか
もちろん、カテゴリーはクローがあるとうれしい

380 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 12:23:51 ID:zNjcimbt0
実力を認められたからな

381 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 12:31:32 ID:AjCZ34iU0
>>379
寄生型ってもう人型アラガミじゃねえか
そういえばシオの剣ってバーストに追加してくれるかな?
あれかっこいいんだけどなー

382 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 12:34:29 ID:Rn/0MciV0
>>379
サカキ博士の次回作(新型)にご期待ください

まぁ冗談はおいといてだ・・・まずはピストル型の復刻をだな?

383 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 12:34:40 ID:4L/MueGU0
とりあえずバーストではアラガミ同士のすり抜けを無くしてほしい
あれが無いだけでだいぶ難易度が変わると思うんだ・・・

384 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 12:37:40 ID:Ghqgjaf90
>>383
障害物が無いものとして扱われてるのもどうにかしてほしいな
突き抜けてくるなんて理不尽すぎる・・・

385 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 12:37:57 ID:b/wGS+wl0
レスさんくす。俺のイメージとしては
片腕に神機がくっ付いてるのを想像して書き込んだんだわ
まぁ、片腕が完璧にアラガミ状態だろうけどw
地獄先生ぬ〜○〜みたいに敵を倒してみたいのさ

386 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 12:39:01 ID:3uKXFqFb0
>>382
威力が全然足りないんじゃないか
リボルバーの形をした銃身なら作れるかもしれんが…

387 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 12:42:40 ID:LHr98/pJO
>>363
リンドウさんの荷物を捨てる勇気がないのでお断りします。
しかし、リンドウさんの場合、処分しないと死ぬに死ねないアレコレとか無さそうだな…w

388 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 12:43:52 ID:RSS+kiWz0
ノーヴァさんの技術を流用すれば、FF6の魔導アーマーみたいな神機もつくれるはず。
サイズ的にギリギリ今のマップでも許容できる・・・はず。

389 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 12:49:22 ID:pY5dTO2BP
キャラ作成で旧型使い作れたら良いのにな
近接はそれっぽいこと出来るけど

390 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 12:51:58 ID:S+ZWvLIrO
ようはOアンプル無しでもトリハピ内蔵やりたいだけだろ

391 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 12:52:37 ID:Rn/0MciV0
>>386
元になってるコアがちっせぇからなwプレデター2みたくクリアしたあとにゲンさんあたりに
認められて渡される無駄にかっこいいだけのオマケ品でいいじゃないかw
使うとある意味超ハードモード

てか今の神機のコアよりでっけぇのを背中にリュックで背負ったら砲身2門の
ガンキャノンとかF91のV.S.B.Rみたになことできねーかなw
まー腕輪との接続が延長できるかすら謎だが

392 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 12:56:46 ID:wPJ2Lprl0
>>389
全く思わん、何のメリットもない
変形できない代わりに剣or銃の性能が新型より高い&それ以外の旧型のみの機能でもない限り
操作も単調になるしリンクバーストも出来ないからますますマルチの意味もない
遊びの幅すら狭まるだけ

393 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 13:03:27 ID:Ghqgjaf90
>>392
設定にあった近接式(旧型)からのオラクル供給を受けられれば
面白そうだけどな

394 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 13:09:13 ID:CYu4ASdh0
>>393
遠隔式「近接ないんですか^^;」

395 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 13:14:46 ID:NQgTLoG20
>>394
搾取という言葉が脳裏に浮かんだ…。
ともあれアドパにしろ近接>=遠距離の人数じゃないと厳しいだろ…。

396 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 13:19:16 ID:S+ZWvLIrO
近接(ショート)募集
延々と死体を斬りつづける簡単な仕事です


397 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 13:25:47 ID:Rn/0MciV0
現状の新型はいわゆる万能選手、剣と銃機能がほぼ5:5なんだから
バリエーションとしてそれぞれの性能が1:9や9:1の特化新型がでる可能性はあるかもよ
旧型連中が後付改造でこういうタイプにバージョンアップされたり?

変形するかどうかはともかくパーツ構成が
銃身+銃剣+装甲
(変形ナシその代わりオラクル貯蔵量が多いとかチャージ弾が可能とか
 銃剣はダメ低くほぼオラクル抽出用)
刀身+補助装置+装甲
(変形ナシ、溜めたオラクルで煙幕等補助装置起動や刀身威力高めるとか)
とかさ

398 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 13:26:04 ID:Eeq1L3oc0
ゴッドイーターは切り替えがあるから面白いんだと思うが、旧型神機は確かに使ってみたいわけで
つまり旧型神機は交流を深めたらNPCから過去に使っていたものを譲ってもらえるようにして、刀身や銃身の組み換えに使えるとか
旧型神機だけじゃつまらない以前にソロプレイ以外で役に立たないだろ、実際かなり弱かったみたいだし、口径がピストルとかもあるし…
そんな旧型で生き延びたゲンさんパネェッス

399 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 13:29:33 ID:3uKXFqFb0
派手なロマン攻撃はあるといい
チャージクラッシュもIEも地味すぐる

400 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 13:31:01 ID:b/wGS+wl0
なるほど、特化型神機おもしろそうだね。
射撃特化のほうにシージモードがあればやってみたいなぁ

401 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 13:40:35 ID:NGCCjo8M0
>>400
シージモードがジージモードに一瞬見えて吹いたw
神機「持ち主さんや、わしのご飯はまだかのう?」

402 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 13:54:57 ID:EsDJfMmw0
ライバル版否定されてる割に特殊な神機欲しがってるヤツいるんだな。

そういえばこの前GEやってる知人から、
「救世主の帰還批判してるヤツは原作から一年後である点と舞台がアメリカ支部だって事無視してるだろ」
って言われたぜ。

403 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 13:55:39 ID:7Xzl/hM10
oi
misu
おい 久しぶりに起動してDLミッソン蒼穹の月やってみたけどクソむずいぞどうなってんだ

404 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 13:58:58 ID:FOOsp/gN0
>>403
蒼穹の月ってそんなに難しいか? というボケしようかと思ったけども

まぁ、蒼穹の新月は難しいな……。

405 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 14:02:40 ID:w4dIocd/0
シオ「わたしを食べて♪」

406 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 14:04:02 ID:2X0mDQqI0
イタダカレマス

407 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 14:04:29 ID:4kk5jeXd0
マータガン無視してKでピターをボコれば案外いける
Kに行く途中でマータに見つかるけどスタングレネードで逃げる

408 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 14:11:02 ID:RGVvtlPp0
>>401
神機「リッカ殿、ワシの入れ歯メンテ頼む」

409 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 14:12:14 ID:HH/Z286BP
新月はキツいけどそれに見合った報酬が貰えるからな
まだやる気は出る

410 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 14:13:14 ID:NQgTLoG20
>>402
それ以前にライバル版は…悪い意味で先の展開が見えん…。
伏線はびっちり張られてるんだが、一向に回収と解消されてる気配が…。
このまま行くと終末捕喰再びで、「……また?」って感があるんだよな。

フェイトはお馴染みの人物多いってのもあるが、テンポ良いんだよな。
伏線張られてもちゃんと解消されていってるし、戦闘も格好良い。
……うん、普通に漫画としてみるならフェイトの方が好きだ……。

411 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 14:19:27 ID:SjOY9ZdR0
>>401,404
クレメンテ乙

412 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 14:20:50 ID:HfoR+y1b0
プレデターモードを召喚獣のように扱えるサモンモードがあったらいいな

413 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 14:25:46 ID:lgGwXgmw0
>>402 ライバルは設定面以前に、神機、服装、キャラのどれもが致命的にダサいのがいけない


414 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 14:33:37 ID:jaBaS9IK0
やっぱプレデターモードといったら透明になって
ボフッ フォッ フォッ フォッ フォッ って
SE出しながらアラガミを赤外線サーチしないとな

415 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 14:34:49 ID:cVg1UEPN0
GEがバーストすると聞いて久しぶりにスレに戻ってきました。

3月とか4月のあたりこのスレで住人たちが
「リンドウさんは右手と神機を食わせただけでまだ生きてる?」
「腕輪なくなったら体内のオラクル細胞暴走してアラガミ化するんじゃね?」
みたいな話してたけど、なんかいろいろ現実味帯びてきた。
お前ら鋭すぎだろ。
あとは
「フェンリルから逃げるためにわざと腕を食わせた。」
みたいな推測もあったけど、これも当たってたら住人の想像力に脱帽。

とりあえずGEBでは移動可能のフルオート連射期待したいなぁ。
足を止めると着弾点が収束する、みたいな。
子接続とかなくて良いからOP尽きるまで連射していたい。
スタンしたアラガミにみんなで集中砲火できたら興奮のあまり鼻血出る。

416 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 14:36:13 ID:l3Q9Z94YO
ゲンさんは銃把でアラガミ殴って行動不能にしてから止めを刺すスタイル

417 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 14:37:14 ID:4kk5jeXd0
え、もったいねえ

418 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 14:38:08 ID:/l7rv28c0
>>387 元々リンドウさんの部屋だから、
仕方ないだろうけどお酒はダメだろうかと

あと、みんな分かっている事だろうけど
自室ってあったとしても意味がない感じがするw
バーストじゃ自室をもっと活用出来るように
(ターミナルが色々な場所にあるから無理だろうけど)

でもあんな人目があるところで着替えて大丈夫かなと思う

419 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 14:38:37 ID:4kk5jeXd0
すいません>>417は誤爆です

420 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 14:38:38 ID:2X0mDQqI0
>>415
わざとだったらバックアップしてた本部がそれなりの措置をとらないとおかしいから
やっぱり偶然生き残ったんだと思うよ

421 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 14:39:04 ID:3uKXFqFb0
だから着替えは壁が出てくると

422 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 14:40:09 ID:CYu4ASdh0
ステップからジャンプに繋げるようにして欲しいな
これがあるだけでも随分テンポ違ってくると思うんだが


423 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 14:41:18 ID:cVg1UEPN0
>>414
成人の儀式にアラガミ狩るんですねわかります

そういえば相変わらずここでロングは要らない子なのか?
覚悟がつく刀系にバックラーと防御範囲拡大つけると鉄壁具合が半端じゃないぞ。
常時体力1でも戦えるスキルあるならマジでお勧め。
なによりリンクエイドに躊躇しなくなるからマルチでの頼られ具合が異常。
プリムストーンと衛生兵キットで神医と名医つけたらもう誰も俺のリンクエイドを止められない。

インパルスエッジなにそれ食えるの?

424 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 14:42:08 ID:HH/Z286BP
>>421
壁が出る機能が故障して着替えてる途中のアリサを見れるイベントがあるんですね

425 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 14:42:33 ID:jaBaS9IK0
>>415
フルオート連射いいねえ
バースト中はローラーダッシュしたいぜ
縦横無尽に移動しながらマシンガン撃ちまくる

426 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 14:43:12 ID:3uKXFqFb0
やっと刀三種完成した
生存本能全開の銃身かバックラーがあればなあ
リジェクターだと覚悟が完全に無意味になってしまう

427 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 14:43:47 ID:4kk5jeXd0
>>423
刀でサポート役に徹するならいいと思うけど
攻撃のモッサリ感がどうも

428 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 14:44:05 ID:Eeq1L3oc0
いやいや俺もスレ内ではふざけちゃいるがロング使いだぜ
リーダー妄想プレイには神医や名医付け易いし奉仕あるし覚悟もあるし、
リンドウさんプレイしたくてチェーンソゥ系列使えるしなによりラケットPLAYも出来る

IE? あぁ旧型ピストルでしょ?

429 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 14:45:41 ID:cVg1UEPN0
>>425
わかってくれるか
やっぱフルオートはロマンだよね

>>426
生存本能全開パーツ欲しかったよなぁ

430 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 14:48:41 ID:RpnRMVe90
銃が強すぎるという声が多かったらしく弱体化されるみたいね。

431 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 14:48:53 ID:Bv0dBYl90
・銃を弱くするんじゃなくて近接を今の銃の地位にまで引き上げる
・捕食の地位をもっと引き上げる
・ロマン攻撃の導入
・もっと武器カテゴリのレパートリーを増やす
・世界観の割に地味すぎる武器のデザインを派手にする
・ぶっちゃけ速い強い硬いアラガミに蹂躙されるゲーだった無印と違って
 相手も速いし強い、自分も速いし強い、そんなゲームデザインにして欲しい

やっぱりこういったゴッドイーターならではの進化をして欲しいなぁ、バーストは

432 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 14:49:10 ID:EsDJfMmw0
>>423
刀は確かにカッコ良いし覚悟付で属性バックラーと相性良し、
サイズならデスサイズ気分を味わえる様な気がする。

でもそれ以外は・・・なんかどれもスキル的にも性能的にもイマイチっていうか・・・
後、インパルスエッジなのにショットになってるがどうも・・・スタミナまで減るし・・・

433 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 14:50:19 ID:FOOsp/gN0
>>429
サイクル短めでフルオートの銃身が回るガトリングがいいよね!

434 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 14:50:49 ID:2X0mDQqI0
>>430
銃を弱体化はダメだろw
バレットエディットに制限でいいんだよ!

435 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 14:52:07 ID:Rn/0MciV0
そのときの気分で組み替えて使うタイプだけど別にロングでも不満はないなぁ
単純に最大効率求めるには中間性能なのが仇になって特化に負ける結果なだけでしょ
IEや移動斬りとか小技多いし中間性能なだけにバースト状態でもなんか容易に軽快さ
を感じられる、どんな使い方してもそれなりに応えてくれるから俺は好きよ。
そしてジャンプ攻撃のサクサク感は特筆できるなかなかの使い心地

436 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 14:54:01 ID:NQgTLoG20
着替え途中で壁が下がっちゃって慌てるアリサとか女主が見れるんですね解りまs(ry
まあ正直な所簡易更衣室になるとはいえ、エントランスのターミナルで着替えるってったら
精々上着取り替えるぐらいだろ。
……コウタとかシュンは平気でエントランスでも着替えてそうだが。

437 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 14:55:07 ID:2X0mDQqI0
我らが女主人公も平気で着替えていることを忘れるな

438 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 14:55:50 ID:4kk5jeXd0
銃というか極短レーザーが強すぎ

439 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 14:56:47 ID:3uKXFqFb0
アドバンス〜がロングだけ無いのも要因かもな
攻撃避けるには移動切りしか無くなってその移動範囲じゃ
避けにくい攻撃が多くなってくると必然的にパターン覚える上級者向け武器になる

440 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 14:57:14 ID:cVg1UEPN0
>>427
捕食しようぜ!
バースト中のロングのサクサク感は異常。
ってか何でロングだけバーストで攻撃速度上がるんだろ?

>>432
どうだろうなぁ。
バックラーで覚悟プレイしながらジャストガード心がけると、
常時密着できる上にちょっとしたスキに斬りかかれるんだよね。
あと切断属性オンリーだから近接大の恩恵もデカい。

ナイフ最強は疑い様ないけどねw
ジャストガードとバースト極めるとロマン武器としては刀系おもしろいぞ。
回復薬とか使わなくなるからエコだし。

441 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 14:58:41 ID:NQgTLoG20
う、うちの女主人公はそんなはしたない事してませんっ!
ちゃんと自室で着替えてますっ!!

……嘘です面倒なのでエントランスで着替えさせてます。
でも脳内補正では自室で着替えてるんだ…!!
やっぱり自室で着替える時だけ、ターミナルから壁せり上がるムービー入れて欲しいなぁ……。

442 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 15:01:00 ID:EsDJfMmw0
>>435を見て思った。
地上攻撃も空中攻撃と同じくらいの速度にすればロングも地位が上がるんじゃないかと。

・・・速過ぎるから駄目か。

443 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 15:02:44 ID:2X0mDQqI0
>>438
もっとチップ数増やすべきだったよな

444 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 15:05:15 ID:HfoR+y1b0
しかしないぞうはかいだんは発想の勝利だったな

445 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 15:05:40 ID:Eeq1L3oc0
ロングもダメな所が多いんじゃなく、利点が少ない っだけなんだよな
で、GEBではバーストゲージなるものがあるしコンボ捕食や新システム実装により、
バースト状態を維持しやすくなって自然とバーストロングの時間が長くなるかもしれない
そうなれば正直なんの不満もないな バースト中は「IEも地味で隙消し程度」→「コンボに組み込んだり連発で火力」になるし
派手になるのも興味はあるが見方をを吹っ飛ばす唯一の近接攻撃だから、地味くらいで丁度いいのかもしれない


446 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 15:09:04 ID:7Xzl/hM10
何だこれピター殺せば終わりなのかよマータ5匹くらい殺してたわくそう

447 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 15:11:51 ID:OLahBjkF0
そんなロング好きの為に開発は「IEエディット」用意するべきだな

448 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 15:18:50 ID:lTWWe1kX0
>>444
慣れれば誰でも似たようなのは作れそうだけどな。現に俺も似た様な弾持ってたし
長距離擬似ホーミングで敵に必着してひたすらL弾打ち込むザイゴートごろし弾も作った

449 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 15:22:02 ID:Bv0dBYl90
多少発想力有る人なら簡単に作れるだろうな
俺?俺は頭堅いから無理でした

450 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 15:22:31 ID:wPJ2Lprl0
>>430
銃が弱体化ってのが全ての銃の性能↓って意味なのかな?
爆発とか弾丸、放射が今以上に弱くなるんなら
俺は今以上に内臓脳天しか使わなくなりそうなんだが…

451 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 15:23:07 ID:AjCZ34iU0
ナイフの斬り方ってカッコイイよね
てかナイフ使いは右腕だけ太くなりそう

452 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 15:33:12 ID:8Vh4rlpv0
    
   (   )x"⌒''ヽ、   ・・・
   (|     ...::   Y-.、
    |  イ、     ! :ヽ    
    U U `ー=i;;::..   .:ト、
          ゝ;;::ヽ  :`i  
            >゙::.   .,)
           /:::.  /;ノ
     ゞヽ、ゝヽ、_/::   /
     `ヾミ :: :.  ゙  _/
       `ー--‐''゙~

453 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 15:34:55 ID:Kb7Im9W10
張り付く球なんてないぞう的な弾を作ってくださいって言ってるようなもんだろ
それ以外の利用法なんて思いつかねぇわ

454 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 15:39:10 ID:CYu4ASdh0
ネタバレットならいくらでも思いつくんだけどな
実用性を考えると内臓破壊みたいなものになる

455 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 15:40:37 ID:kwzaW+tSP
張り付いて連続爆破が出来ないからな

てか爆発は威力と範囲を選ばせてくれ
SSの範囲でLの威力とか
Lの範囲でMの威力とか
これで爆発の範囲に入った部位全てにダメージが入るようになれば充分使えるようになるだろ

456 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 15:40:56 ID:lTWWe1kX0
GEBde見方に張り付く球が実装されたら仲間に張り付いて爆発する人間爆弾作るわ

457 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 15:42:23 ID:q+WeZdc60
最初はトルクボウのように時限式で爆破するって発想だったんだろうけど
張り付きから0.2秒、0.5秒、1秒と1秒以内に3発もさらに追加いけちゃうからなー
実際には2発同時でもダメージ低下がないから6発までいけるし
俺もバレットエディット(張り付きから次の弾を撃てる間隔を伸ばすとか)の方やチップ数で対処して欲しい

458 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 15:44:11 ID:afVjvWl40
  .(´・ω・`)x"⌒''ヽ、   ・・・
  (_三_) ...::   Y-.、
        、     ! :ヽ
         `ー=i;;::..   .:ト、
           ゝ;;::ヽ  :`i
            >゙::.   .,)
           /:::.  /;ノ
     ゞヽ、ゝヽ、_/::   /
     `ヾミ :: :.  ゙  _/
       `ー--‐''゙~

459 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 15:45:07 ID:2X0mDQqI0
>>458
それ左手や

460 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 15:45:37 ID:n0JKtXL/0
BEはけっこう遊んだな……
愚者の空母のスタート地点から敵に発見してもらうバレットは楽しかったわ

461 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 15:46:19 ID:DHEBZg3x0
ふと思ったんだが新規ストーリーは難易度どの辺なんだろう?
前作ストーリーの直後だと難易度7からになるんだろうか?
そうなると10で終わり?
引き継ぎ用に最終強化揃えようかと思ったけど
バーストでやること無くなっちゃうかなぁ

462 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 15:47:34 ID:iF9nK0Cz0
    .,;ζ)x"⌒''ヽ、
  ,;:ζ_),,,,...::,,,,,,,,,Y-.、

 _/(@)ヽ
∠Σ・∀・) ムシャムシャ グボグボ

463 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 15:49:24 ID:p4sSkklp0
そういえばPVのハンニバルとリンドウさん(っぽい)人の動きが殆ど同じだったな・・・・・

ハンニバルは感情を感じさせる人間的な動きするとか・・・・・・まさか・・・

464 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 15:49:39 ID:6UwuQhSl0
コラボなら「朝霧の巫女」とやって神蝕剣「アマツヒコネ」が欲しい


アマテラス素材から作ってスサノオ素材で強化で

465 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 15:50:28 ID:afVjvWl40
            へ
          / ヌ |
      0ニ二´) アノz
       ノム___凵q` ̄`\、
      /|トェェェェイ|\彡\\__ノNヘ  ムシャムシャ グボグボ
    /ミ |ハハハハハ|o=\彡\  ノ川〉
    `〜´` ̄ ̄ ̄ ̄´ `〜´ ̄~~´
 _/(@)。.
∠Σ。∀::;

466 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 15:50:32 ID:RYCjzFj0O
封神指定解除00系は何だお?(o?д?)o

467 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 15:53:58 ID:zNjcimbt0
>>461
ストーリーは難易度7か8ぐらいで
ストーリー終了後のミッションで難易度10以上の新ミッションを用意してるかも知れないから
取り合えず今作れる最強装備は揃えられるだけ揃えとこうと思ってる

468 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 15:56:42 ID:Rn/0MciV0
>>465
ひさびさにでっかいほうの奴見たなwしかもトェェェェイw

469 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 15:56:52 ID:afVjvWl40
天下三分や冷却ブレードの派生追加だから
それらをつくってなきゃ意味無いお(o`д´)o

470 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 15:57:07 ID:iF9nK0Cz0
グボたんはやられても可愛いなぁw

コラボと言えば、ACX2の体験版が15日からだっけか
バーストでAC系とのコラボ装備はあるんだろうか

471 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 16:00:11 ID:NQgTLoG20
ああああグボたーんっ!?

472 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 16:04:03 ID:RGVvtlPp0
バレットエディットはしっかり直して欲しいな。
エラー表示出ても使えるとか、試し撃ちでPCキャラ動かせないとか
エディット確定させなきゃ実際の使用感ワカランとか意味不仕様だろ。

473 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 16:16:24 ID:kwzaW+tSP
バレットエディットは8以上繋げられるようにならないかな
あまり増やすと重くなるってのは分かるけど
チップがほとんど意味をなしてないから
チップ上限以下ならいくらでも繋げられるようにして欲しい

あと○秒後ってのも0.1秒単位で決められればいいんだけど

474 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 16:17:32 ID:LHr98/pJO
>>402
オレはミズキのチチシリフトモモをけして否定しない!
つか、ライバル版も半年後じゃなかったっけ?
個人的には、僅か半年一年程度で別の特異点が出てくるようじゃ
流石にゲームでのアレコレが台無し、って言うか
むしろソーマパパの方法のが正しかったろw

475 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 16:22:11 ID:wXGAehUb0
  .(     )x"⌒''ヽ、   後ろ向きなら右だね
  (_  _) ...::   Y-.、
        、     ! :ヽ
         `ー=i;;::..   .:ト、
           ゝ;;::ヽ  :`i
            >゙::.   .,)
           /:::.  /;ノ
     ゞヽ、ゝヽ、_/::   /
     `ヾミ :: :.  ゙  _/
       `ー--‐''゙~

476 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 16:23:27 ID:NQgTLoG20
BEの的にダメージゲージみたいなの表示されると良いなぁ
それか組んだバレットが与えたダメージ量で的の色が変わるとか

477 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 16:27:49 ID:w4dIocd/0
エリック「わたしを食べて♪」

478 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 16:28:14 ID:Rn/0MciV0
あー弾丸自体の基本威力だけでもいいから具体的数値表示は欲しかったなー
今のままだと想定どおりに機能してるのかわかりづらいし
視覚的にぱっと見て判断できるようにはしてほしい

479 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 16:28:36 ID:CVfm7ZUK0
>>477
シオ「イタダキマス♪」

480 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 16:32:42 ID:LHr98/pJO
仲間への命令はしたいよな。
「動くな、固定砲台!」w

481 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 16:35:19 ID:n0JKtXL/0
>>480
GE+の画像が今のところ全部当たってるし、
そういうコマンドは追加されるんじゃないか?
「集まれ」「その場に留まれ」「その場から離れろ」があるそうだが

482 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 16:45:01 ID:RGVvtlPp0
「動くな!撃つな!リンクエイドのみ!」ってサクヤに言いたい。

483 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 16:45:19 ID:ngS9BC+00
「その場から離れろ」の使いどころが分からん
集合と待機と来たら次は攻撃系じゃないのか「雑魚を一掃しろ」とか

ランダム配置でバラバラの時にユーバーセンスで離れたNPCに接近するアラガミを見つけたときとか?

484 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 16:46:09 ID:8Vh4rlpv0
女NPCオンリーで「俺の傍から離れるな!」って指示したい

485 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 16:47:08 ID:l3Q9Z94YO
「死ぬな」「死にそうになったら逃げろ」「そんで隠れろ」
これだけあったら十分

486 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 16:47:47 ID:LHr98/pJO
>>481
まぁGE+はスレ住人の妄想の具現化みたいなもんだったから
中の人がスレを読んでればあるいは…とか思わないでもないけどw

487 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 16:48:06 ID:l3Q9Z94YO
ageちゃったすまん

488 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 16:53:16 ID:NQgTLoG20
「その場から離れろ」は微妙だよな…下手したら離れた先にアラガミ居るかもしらんし
つかヘタレ付いてたら絶対アラガミの居る方に向かって「その場を離れる」だろコレ

489 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 16:55:24 ID:FeIWFRRH0
>>485
リンドウ乙

490 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 16:58:24 ID:z1Izu+0s0
武具はちゃんと引継ぎされるんかな
素材集めが鬼畜な上に敵は即死クラスのダメージでミサイルワープや超攻撃範囲で攻めてくるから作り直しとか勘弁


491 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 17:19:15 ID:n0JKtXL/0
ハンニバルはどうなるかな……
現状のGEスタッフの本気とのことだが、
イメージイラストと比べてCGモデルの顔が情けなく見えるのはあのポーズのせい?

492 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 17:21:48 ID:ngS9BC+00
ハンニバルのイメージイラストって何処にある

493 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 17:25:09 ID:Kb7Im9W10
公式にあんだろ

494 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 17:26:39 ID:euLRyNas0
「その場から離れろ」

スタングレネード使用

物陰

じゃないの?

495 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 17:30:11 ID:W/biWABK0
ハンニバルってどこ破壊できんのかな。とりあえず尻尾はいけそうだけど。

496 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 17:31:43 ID:zNjcimbt0
後は右手がいけそうだな

497 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 17:32:12 ID:Mdl9QGuF0
腕もいけそうじゃない?

498 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 17:33:23 ID:n0JKtXL/0
>>495
尻尾、左腕の装甲、頭 じゃないか?

499 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 17:38:53 ID:NQgTLoG20
しかしハンニバルの元ネタってどれだろうなー。
レクター博士? カルタゴの将軍? 地名?
レクター博士のはcannibal(カンニバル)=「人食い人種」に引っ掛けてあるらしいが…。

500 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 17:41:25 ID:ngS9BC+00
公式のって、アレがハンニバルだったのかよ

プラス画像のアイツと同一アラガミだとは思ってたが
アレもハンニバルならだいぶ変わったな…

501 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 17:50:29 ID:QcEZJko10
とりあえずさ
複雑な命令ができないなら、せめてこの命令だけでもほしい





「自害しろ」

敵つれてくんなぼけ

502 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 17:52:49 ID:EsDJfMmw0
>>501
自分が敵に見つかってない時は大歓迎だけどなぁ・・・探す手間が省ける。

503 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 17:54:38 ID:N04cpNNP0
ぱぱヴァジュラの素材がひたすら出ないんですけどどういうことですか
捕喰しても骨三つとか追加報酬一つも無しとか何なんですか
博士に「シオに食わせるから爪持ってきてくれ」って言われた時点で爪どころか翼一枚しかぱぱ素材持ってないってもう
もう

504 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 17:54:43 ID:zNjcimbt0
NPCを連れて行くなら最初から分断は諦めといた方が良い
確実に分断したいならソロで行かないと

505 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 17:57:27 ID:ngS9BC+00
「索敵しろ」が欲しいところ
散らばりながら探って発見したら教えてくれる

もちろん見つからないように行動してくれよ
すぐ離れたり陰に隠れたりしながら隊員の到着を待つんだ

いや探すまでもなくマップ狭いけどさ

506 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 17:58:23 ID:lgGwXgmw0
スタグレを所持上限数持って行けるミッションを追加してくれればもう何も

507 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 18:00:14 ID:frIG569o0
NPCがスタグレ使ってくれたらいいな
コウタ限定でもいい

508 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 18:03:13 ID:0b4zPfwSO
てか強化パーツはどうなるんかな…

個人的には武器や服に1個づつ付けれるとかがよかったのに…
んでパーツのの相性で能力増減とかだったらいいなぁ

装甲にスタン耐性→スタン無効とか

銃身に切断強化中→切断強化小とか


まぁバーストじゃむりだろうけどGE2でそうなってたら神だな

509 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 18:10:04 ID:2WrA6D2A0
強化パーツといえば、個人的には
体力アップ3とかの最終パーツにマイナススキルは
やめてほしいかな

あまりお得感がないというかw

510 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 18:10:05 ID:9cs8v/8p0
>>505
視界薬飲めよw

511 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 18:10:30 ID:dHkfMAv50
ムービーであった回復弾は追加されるんだろうか

512 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 18:14:59 ID:EsDJfMmw0
>>508
昔、強化パーツ廃止して服のトップス・ボトムスの空きスロットに
自由に組み込めれば良いいなーなんて考えてた。
付けたいスキルは金を払えば後はいつでもタダで自由に脱着可能って感じに。

スキルといえば、零型ガットから氷攻撃力↓、
スルードゲルミル 硬〜ベルゲルミル 硬からガード防御力↑消してくれないかな。
意味ねぇから付いてても。


513 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 18:15:01 ID:Mdl9QGuF0
敵やら地形やキャラに張り付く弾で、
挑発&偽装フェロモン属性?とかあったら戦略増えそうだよな

まぁ、アイテム使えって話なんだろうがw

514 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 18:16:39 ID:4Io6M8G60
>>509
というか体力強化3とかは何で大じゃないんだよと思った
それぞれ1〜3に小〜大を割り振ってマイナス消してくれれば良かったのに

515 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 18:19:53 ID:2WrA6D2A0
>>514
そうそう、そんな感じ
順当に強化してくれればいいなと。
スキル関係は見直してほしいなぁ

516 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 18:20:43 ID:v+CdS8HF0
やっとストーリー終わらせて来たところだが
不覚にも最後の流れに涙してしまったぜ…
ところでラスボス?のあの地震にはどこかに攻撃判定あったのかな
初見で何も分からず必死にガードしてたけど画面が揺れて光るだけで
何一つ不思議なことが起こっていなかったわけだが

517 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 18:25:13 ID:HfoR+y1b0
最終強化系の武器の性能の差をスキルとか属性程度にして増やせばコンプし甲斐があるよね


518 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 18:25:20 ID:EsDJfMmw0
>>516
発動中から終了後暫くまでアルダノーヴァの周囲にピンクの光柱がランダムに発生する危険な技。

但し男神が倒されるとただの画面揺らし技になる。


519 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 18:25:33 ID:0b4zPfwSO
お前の股間の玉が消えるのさ

520 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 18:25:55 ID:Kb7Im9W10
気になるなら自分で試せよ…

521 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 18:28:20 ID:v+CdS8HF0
>>518
そうなのか。教えてくれてありがとう

>>519
私女だからちょっと^^;

>>520
ごめんなさい
さっきやっとエンディングを見て興奮が醒めないうちにここに来たもので…

522 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 18:28:55 ID:mjecP4LH0
久しぶりにやろうと思ったらデータが消えてた
また最初からやらないといけないのかよコンチクショウめぇぇぇぇ

523 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 18:32:23 ID:Ghqgjaf90
>>522
せっかくのPSPなんだから
PCにバックアップしておけばよかったのに(ノ∀`)

524 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 18:32:32 ID:CYu4ASdh0
んなポンポン消えるかよファミコンじゃあるまいし
え、俺?今難易度4まで進んだところです^^^^

525 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 18:42:56 ID:DHEBZg3x0
カセットの読み込み部に息吹きかけるとかよくあった>ファミコン


526 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 18:45:55 ID:mjecP4LH0
>>523
今までロングしか使ったことないから
ショートとかバスター使って気長に進めるよ

527 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 18:54:53 ID:7nworfl90
黄金に輝くドリルとか
蛍色の波動を待とうドリルとか
ナイフ系なのにグラフィックだけ馬鹿でかいドリルだとかは出ませんかね出ませんか出ませんね

528 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 18:55:58 ID:t+H7+2RB0
メインが男キャラでショートオンリーだったからサブに女キャラ作って全然扱えなかったロングで縛ってるんだが何コレすげぇ楽しい
女性キャラ使うってのも新鮮だったが、それ以上にロングの魅力を知ったぜ・・・今度メインででも扱ってみるか

529 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 19:00:59 ID:EsDJfMmw0
何故かアルダノーヴァ系統相手は必ずロングにしてしまう。
アイテールは以前までショートだったがロングだとクリティカルなのでそれ以来ロング。
ヴァジュラもロングで戦う時が多いな。

530 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 19:04:54 ID:ngS9BC+00
金猿にはスサノオ剣持って行ってる
捕食してからのIE連打で結構簡単にひるむ

弾丸IEの使い道がない…

531 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 19:12:09 ID:Q9qPUKAv0
ロング使えるか?
個人的に使いづらいしどうせ銃メインだから基本はショート、リーチいるときはバスターで使い分けで事足りる

532 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 19:14:33 ID:N8NPZXrJ0
>>524
早く縮光体を集めてアルバトロス改を作る作業に戻るんだ

533 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 19:15:14 ID:/zmzXllo0
刀身の違いでそんなにリーチ違う?

534 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 19:15:50 ID:LHr98/pJO
>>505
揃いも揃って敵引き連れてくるんでなく、隠れるのが上手いやつとか、
その場で止まって敵をおびき寄せてくれるやつとかキャラ毎に
個性があれば幅が広がるなw

535 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 19:17:04 ID:1ln24Vkz0
無駄にエフェクトが付く強化パーツとか欲しい
あと、耐性+耐性=無効のような感じで組み合わせ次第で上位互換するとか

536 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 19:18:25 ID:mjecP4LH0
>>531
バスターは攻撃の速度が遅いから
いまだにうまく扱えない

537 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 19:18:30 ID:8iwhLTsy0
>>532
おい馬鹿これ以上犠牲者を出してどうする

538 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 19:21:26 ID:l3Q9Z94YO
>>534
知ってるか
コウタとシュンは偵察兵なんだぜ
いつ偵察してるかは知らないが

539 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 19:23:05 ID:HfoR+y1b0
>>536
一発の威力が高いからスッテプからの一撃を大事にしよう

540 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 19:25:32 ID:auBVFCJK0
アリサの着替えをのぞくイベントが欲しい
コウタと一緒にのぞいていてツバキさんに見つかるとか最高


541 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 19:29:16 ID:N04cpNNP0
>>536
ステップ派生の強攻撃が速くていい感じ
まあ通常の強攻撃は三段とも遅過ぎて全く使わんけど

542 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 19:29:37 ID:W/biWABK0
ロングは隙カバーする手段がほとんどないのがな
強攻撃も一番移動してほしい〆があの大振りだし。
IEも猛攻かけるとき意外は申し訳程度に援護する時ぐらい。

543 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 19:31:22 ID:CYu4ASdh0
その中途半端な部分を豊富な武器で埋めようとしてたな
DLで手に入るの結局全部ロングとか

544 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 19:34:44 ID:XmTTJcxf0
煉獄の地下でテスカコンゴウとかふざけてんのか
リンドウの違う飼い主って榊さんのこと?

545 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 19:36:09 ID:t+H7+2RB0
ずっとショートでステップで斬り抜いてたから、スタミナ消費せずに広範囲に敵を斬り抜ける感覚が快感だったんだ・・・

546 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 19:39:05 ID:frIG569o0
ていうか、武器の種類を限定してプレイするとか理由が分からん
敵によって使い分けた方が効率いいし色々使えて楽しいと思うんだけど

547 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 19:41:03 ID:UX+YzPPd0
ロングばっか使ってたせいでもうロングしか愛せない

548 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 19:43:28 ID:OizeJQBX0
しかし、体験版でスタグレ配って、
本編じゃ、皆空気を武器程度にしか認識しない中、ひとり的確な評価をして持ち上げ続け、
最後の台詞じゃ全員、とってつけたような褒め台詞に働けというメッセージを込める中、ひとりだけ褒めつつも心配する配慮を見せ、
やっとアリサからヒロインの座を奪ったが、

大抵の奴の脳内ヒロインはアバターリンクも萌えの塊になるんだろうなぁ
可愛そうなリッカ……

549 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 19:44:13 ID:b/wGS+wl0
俺はバスター縛りしてるが
俺はコイツと一緒に強くなる!っていう感覚でやってるよ


550 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 19:44:29 ID:mjecP4LH0
>>546
確かにそれが理想だろ思う
ショートはそこそこ使えるけどバスターは何回使ってもなれないから
結局一番使いなれてるロングしか使わないってことになる

551 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 19:45:55 ID:xCGzDjnG0
アドバンスステップないと死ぬ。動いてないと死ぬ。

552 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 19:46:35 ID:rkI78JRX0
ロングブレードに関するリンドウさんの見解…

使いやすいか、と言われればまあ使いやすい気もするし
使いにくいか、と言われれば使いにくい気もする。

553 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 19:49:49 ID:mjecP4LH0
ようするに器用貧乏ってことだな


554 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 19:50:01 ID:frIG569o0
なんかみんな一途なんだな・・・おまえらみんないい彼氏になれるよ!
と関係ないけど思った

バスターはガードキャンセル覚えると超使えるよ

555 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 19:52:33 ID:AjCZ34iU0
>>540
俺の主人公はそういうことするキャラじゃねえよw

556 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 19:54:46 ID:YIKAZ/CY0
ショートはステップで攻撃を避けられる
バスターがガード
ロングはどうやって攻撃やり過ごしてるんだ?

557 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 19:55:49 ID:Kb7Im9W10
お前らがそんなに言うならロングの封印を解いてみようかな

558 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 19:56:50 ID:OizeJQBX0
ロングは顕著だけど、
地味にアサルトも、このスタッフってバランス型を長所がなければバランス型とでも思ってないか?
バランス型に一番重要な、全て平均点よりやや上って要素を忘れてる気がする

559 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 19:57:13 ID:UX+YzPPd0
慣れればステップもガードも余裕で間に合うよ
そこまで攻撃の隙でかいわけじゃないしね

560 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 19:57:22 ID:2X0mDQqI0
>>558
それただの勇者武器じゃねーかw

561 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 19:57:32 ID:pLZv+j5+O
ステップ場合によってはガードみたいな

562 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 19:59:21 ID:OizeJQBX0
>>560
ドラクエ勇者は勇者じゃねえ
なんて勇ましき者が、半中衛なんだ
勇者ってたらコナン・ザ・グレートとかだろjk

563 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 19:59:40 ID:mjecP4LH0
>>556
俺は攻撃がきそうだなって思ったら
ジャンプで強のグルグル回るやつで逃げる

564 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 20:01:44 ID:t+H7+2RB0
ロングの強攻撃系でも敵の攻撃を案外避けれるという
たが蝎、てめぇは駄目だ

565 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 20:04:11 ID:HfoR+y1b0
こういう狩りゲーはバランスが命だからな
どこか一つでも外れるとガタガタと崩れおちてゆく

566 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 20:04:43 ID:W/biWABK0
ロングの空中強は確かに頼りになるな。
距離もそこそこだし他のと違って横移動だから単純に滞空時間も延びる。
後、ショートの空中強が2ヒットしてることに最近気づいた。

567 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 20:06:41 ID:Mdl9QGuF0
ショートはアドバンスステップ&ジャンプ
バスターはアドバンスガード

ロングにアドバンスコンボとかあれば、よかったのにね

568 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 20:09:17 ID:wPJ2Lprl0
>>558
確かに、一応アサルトは連射速度が速いって利点はあるが半端な砲身だとは思ってる
万能型が特化型には劣るのは当然だが、総合力に関しては最強って言うのがセオリーだしね
それを体現してるのがファラ真だけだと言う……ロング?…まあ…無難なんじゃないです?…多分

569 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 20:11:35 ID:OizeJQBX0
>>565
狩りゲーというか高難易度ゲーはだろう
低難易度ゲーだとギリギリ感とかフラストレーション貯めから解放のカタルシスとか無いけど、
それはそれでけっこう楽しい
低難易度なら、ちょっとくらい設定ミスっても、温いからプレイヤーもミスった部分でごり押ししても別になんとかならないわけじゃないけど、
高難易度だと、ちょっと設定ミスっただけで、そこが産廃になる

正直、この開発多分ゲーマーとしてレベル高すぎて一般人に合わせられないんだと思う
いっそヌルゲーにして、萌えとか演出とか武器のデザインとか頑張ったほうがいい気もする

570 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 20:15:04 ID:mbsncSoB0
>>558
アサルトって当初はそこそこ強いってバランスで作ったつもりだったと思うんだけど
ないぞうはかいだんやJGP-911といった強火力バレッドの誕生を想定してなかったせいで
器用貧乏になっちゃった感じがするね。スナイパーが強くなりすぎた。
ないぞうはかいだんは武器間のバランスブレイカーになってしまった。
バーストではそこらへんの調整とかどうするつもりなんだろう。

571 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 20:15:14 ID:kwzaW+tSP
>>569
それは止めてくれ……
売り上げ伸ばすのに中高生とかオタク向けの要素が増えるのはまぁいいけど
難易度設定がおろそかになったら…

まー武器のグラはもっといろいろ欲しいわな

572 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 20:16:12 ID:S1l679A/0
ロングはやれば出来る子、調整がちょっと間に合わなかっただけ
バーストではきっとやってくれる……そう信じている

573 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 20:17:12 ID:UX+YzPPd0
ロング+ブラストこそ至高
爆発はロマンだ!

574 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 20:17:50 ID:mSYew/twO
意外とロング使ってる人が多くてなんとなく嬉しいロング使いの自分

>>564
そう?強攻撃&IEコンボで足元ウロウロしながら結構かわせるよ

575 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 20:18:02 ID:W/biWABK0
バーストではロングだけ好きなタイミングでコンボ捕食ができます!
とかならないかな。ならないだろうな

576 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 20:18:45 ID:j6xbZ6+80
バースト発売と聞いて色々インスコして復帰したんだが
ファイトドリンクの所持限界減った?

前は5個くらい持てた気がするんだが

577 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 20:19:25 ID:afVjvWl40
>>569
フェスでも女多かったみたいだしな
ガチはモンハンとかにでも任せとけばいいかも

578 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 20:21:04 ID:mjecP4LH0
周りでロング使ってる人が一人もいないからなんかうれしいな

579 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 20:21:57 ID:Q9qPUKAv0
>>569
内臓破壊や脳天直撃のおかげでなんとかなってるけどそれなかったら完全に無理ゲーに突入してた
こういうアクションゲームはほんとバランスが大事
あと一応協力プレイなんだから万能より特化オンリーのほうが役割分担できて面白いと思うんだけどな
ロングのIEはOP消費だけでよかった

580 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 20:22:07 ID:laH09TlRi
萌えとか入れるならあんな悲壮な世界観やめろよ。
海パン一丁でウロウロしてるだけで笑えるのに。

581 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 20:23:39 ID:kwzaW+tSP
>>570
元々器用貧乏な気もするが
まー多分複数ミッションで使って欲しかったんだろうな
実際は片方の弱点の砂持ち込んでないぞうはかいが早いからなー

前スレで言ってた移動射撃がほしいところ

582 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 20:28:52 ID:Ghqgjaf90
>>571
難易度はイージー、ノーマル、ヘビーって感じで変えられるようにして欲しいな。

難易度6の帝王の骨で2ヶ月以上つまずいてて先に進めない orz

583 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 20:35:36 ID:h4RGsXnv0
威力偵察しかしないミッションしかねーのかよ糞野郎

584 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 20:35:36 ID:XmTTJcxf0
>>582
ストーリー
今ちょうどそこだw
アドパできるなら一緒にやるかい?

585 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 20:37:36 ID:H2Qt3Udt0
>>582
デスサイズ真「消音の力を信じろ」

586 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 20:38:11 ID:FOOsp/gN0
スレの勢いがwGEの発売日前ぐらいに戻ってるなw
鬼畜鬼畜言われても、やっぱ愛されてる。グボロたんが特に

587 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 20:39:56 ID:EsDJfMmw0
>>585
耳の良いハガンコンゴウにギリギリまで近付けるだけだろ?>消音
ザイゴードの鳴き声まで無効化出来まい・・・



588 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 20:41:44 ID:OizeJQBX0
キャラエディ強化なら、女性に綺麗な金髪が欲しい
ちょっと薄いだけのほぼ茶髪な4と蛍光塗料ぶちまけた様なまっ黄色な8しかないのはきつい

男性?
いっそ黒髪と茶髪だけでいいだろ、どうせたいした違いにならない

589 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 20:42:27 ID:kwzaW+tSP
>>582
難易度が上がるほど広範囲高威力の攻撃になるんですね 分かります

ストーリーの複数ミッションは絶対に分断できるステージか片方を弱らせて欲しいな
最初にピター単体クエやって ピターが逃げて
体力半分くらいのピター+元気なマータの野獣の黄昏とか

590 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 20:42:52 ID:O1XDmW850
もっぐもぐ〜☆
顔グラが1番以外見るに堪えない

591 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 20:46:07 ID:h4RGsXnv0
2番だろjk

592 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 20:48:04 ID:qKxv9M/C0
ないぞう対策ってさ、極短のチップ数を大幅に増やせばよくね?拡散並みに

593 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 20:50:42 ID:EsDJfMmw0
というか使えない癖してSSのばらけ弾や拡散弾のチップ数が無駄に多いのは解せぬ。

594 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 20:53:22 ID:FYfq1gso0
極短の消費とチップ数弄ればそれで解決しそうではある
爆発や放射はもう少し上方欲しくもあるけど

595 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 20:57:01 ID:kwzaW+tSP
てか爆発の場合攻撃範囲と威力が比例してるからな
そのくせ1hitしかしないし

596 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 20:59:50 ID:kf72OGtd0
>593
チップが多いモジュールはヒット数や弾の数が多いものだろ?
強さじゃなくて表示上の容量で決めてあるんだろう

597 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 21:00:49 ID:FOOsp/gN0
まぁ……開発は此処を覗くのも仕事のうちに入ってるみたいけど、
質問コーナーとか、要望コーナーとか設けてほしいな。

598 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 21:02:30 ID:JibaUqhT0
>>596
処理落ちするかもだけど、全方位から拡散レーザーとか一度やってみたくね?

599 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 21:02:42 ID:CYu4ASdh0
表示上の容量かよ
結果的にバランス取れてないなら無意味だな

600 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 21:03:41 ID:PrvzB7Yw0
女主人公の顔グラ、1番と2番の二択しかなくね?

601 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 21:04:29 ID:OizeJQBX0
つか内臓弱体論争は、まず他が使えるようになってることが確認されてからにしようぜ
>>597が言うように開発がここ見てるなら、額面どおり受け取って他が今のまま産廃なのに、内臓だけ弱くされたら洒落にならんぞ

602 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 21:07:40 ID:DfW88owj0
>>592
極短ってOPの低さから考えて途中の軌道変化に使うことを想定してたと思ってるからチップ数増やすのはどうかと
個人的にはダメージ用(高OP・高威力・高チップ数)と途中の繋ぎ用と(低OP・低威力・低チップ数)を用意して選択出来るようにして欲しい
モルターとか足元で爆発させると重力の影響を受ける弾の分ダメージ無駄になるし

603 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 21:07:51 ID:ngS9BC+00
ザイゴートなんてむしろこっちが発見して即座に撃ち落せばいい

604 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 21:08:05 ID:wPJ2Lprl0
>>597
個人的にはなくていいや、プレイヤーの意見はあくまで参考程度で良いよ
もし改悪になりそうな意見を、やたら大きい声で言うような人達がいたとして
それが多数のユーザーの意見だと思って取り入れられても困るし

605 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 21:08:08 ID:FOOsp/gN0
つーか、内臓と脳天は作業用バレットで使って、造りたい武器を
作り終わったら、自主的にやめたりするのがいいんじゃない?

606 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 21:09:49 ID:CYu4ASdh0
>>605
こんなバランスじゃなければそうするよ


607 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 21:09:54 ID:j6xbZ6+80
内蔵破壊はもう救済措置と見れば良くね?
内蔵破壊なんてバランスブレイカーwwwなんて奴は使わなければおkだし
敵が強すぎる><っていう奴は使えばいい。

他のバレットが弱い?
ファンネルなりレーホーなり使い勝手が良いのは他にもあるだろ。

608 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 21:10:31 ID:ngS9BC+00
張り付きから出せる弾を一発だけにすればいいよ
撃ち出したら球が消滅

その一発と同時発射する弾まではアリとかならなおいい

609 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 21:11:37 ID:ZOy3t7xGP
>>69
なんつーか、顔が丸いな

610 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 21:14:39 ID:oqgPBphK0
別に内臓無くても貴人までの必要なミッションは攻略出来たから、
バスタータワシ+ふんばりトリハピさえあれば全クリアは出来そう

611 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 21:15:07 ID:LHr98/pJO
>>534
知ってるぜw
女子の着替えとか隣りの晩ご飯とか偵察してんのよく見掛けるからなw

>>544
リンドウさんは英国だかの本部から局長の監視を仰せつかってます。

612 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 21:16:17 ID:mbsncSoB0
>>604
ユーザーの声をどうフィードバックするかってのは開発者のセンスの問題だからね。
ひとつの意見に対して有用かどうかを何も精査せずに取り入れるのは愚の骨頂。
その失敗例がガンダムバトルシリーズにある。
GEのスタッフはそこまでバカじゃないからちゃんと考えて取捨選択できると思うよ。

613 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 21:16:23 ID:PrvzB7Yw0
って言うか弾の威力がな…サイズ依存っていうかサイズで固定っぽいんだよな。
……レーザーと弾丸の極短、SSとSだけにすれば解決しないか?

614 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 21:18:50 ID:kwzaW+tSP
>>602
しかしレーザーには子接続NGという矛盾

レーザーは貫通するから敵の体内を何往復もするバレットを作らせたくなかったんだろうけど
ないぞうはかいはその上位互換だからなー

主に見た目的ば意味でレーザーも子接続ありにしてほしい

615 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 21:23:53 ID:ngS9BC+00
むしろレーザーで極短というものの存在が分からない
威力を変えずに射程短くして省エネとかどういう仕組みなんだ


616 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 21:24:09 ID:HfoR+y1b0
引き継ぎしてもキャラメイクし直せるようにしてくれーあと名前も

617 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 21:24:34 ID:EsDJfMmw0
>>614
レーザーの種類、弾丸の丸々コピペじゃないの?
重力に影響されるレーザーとかあるし。
弾丸の方はモルターで使用されてたが、レーザーはどう使えと・・・

618 :614:2010/07/13(火) 21:28:31 ID:kwzaW+tSP
×見た目的ば意味で
○見た目的な意味で

>>617
……ま、まぁ出来ることが多いのはいいことだよ

別にないぞうはかいがあるのは素材集めのことを考えると一向に構わないんだけど
とにかく爆発の威力をあげてほしい

619 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 21:28:37 ID:SjOY9ZdR0
>>615
オラクル細胞の神秘。
ミノフスキー粒子の仕組みを議論するようなもんだぞ気にするなw

レーザーの子接続が出来ないのは貫通しちゃうからなんだろうけど
多段階レーザーとか作れたら格好いいよな。

620 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 21:29:02 ID:qKxv9M/C0
>>617
花火系ネタバレット・・・かな?

621 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 21:29:50 ID:A62kvurc0
粒子砲みたいなの撃ちたい

622 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 21:33:49 ID:HfoR+y1b0
極太レーザー打ちこんでやりたい

623 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 21:34:41 ID:a9v+EDEr0
>>588
女性はもっと髪形ほしいよなw
長い髪好きだからロングヘアの髪型にしようとしたんだが、セミロングくらいのまでしかなくて仕方なく5番にしたよ
実際戦闘に長い髪って邪魔なんだろうけどさw

624 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 21:36:14 ID:kwzaW+tSP
榴弾っぽいのをぶち込みたい

あと第五破戒粒子砲的な物も

625 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 21:37:47 ID:iPvBzZWw0
第五破戒粒子砲ってすごいネームセンスだなw

626 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 21:39:58 ID:kwzaW+tSP
>>625
君も塔を登らないかい?

627 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 21:40:44 ID:SOmyhZDq0
>>624
おい速く塔に戻れ

628 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 21:41:27 ID:CVfm7ZUK0
ヤマツカm・・・

629 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 21:44:29 ID:4Io6M8G60
>>617-618
地中でホーミングして敵の足元から重力レーザー4本出る弾作ったけど結構キレイだぞ
たまにエラーが出てるようで不発に終わるけどw


630 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 21:53:38 ID:a5F5oqZ90
衛生兵は弾幕を巧みにかいくぐり敵に気取られることなくリンクエイドしたり、
味方NPCも率先して起こしたりする
偵察兵はおっぱい教官の部屋に潜入してそんなことやあんなことを遂行する
極秘ミッションが受けられたりする
次回はきっとそんな感じ・・・・・にしてくだしあ

631 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 21:55:30 ID:OizeJQBX0
>>617
レーザーが重力に影響されて何か間違ってるかな?
光だって太陽を横切る時、重力に影響されて曲がるし、問題ないんじゃないかな

632 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 21:57:40 ID:CYu4ASdh0
>>631
リアリティの問題じゃなくて実用性の事を言ってるんだろ
まああれはネタ用だな

633 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 22:03:45 ID:h4RGsXnv0
乙のバレットすごすぎワロタ

634 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 22:08:36 ID:DHEBZg3x0
学ランあるならリーゼントが欲しい
せっかくだから武器にもネタがあるといいな
学ランに筆箱型アサルトとか木刀ロングと学生カバン型シールド
ナースに注射器型スナイパーにショートメスにカルテ型バックラー
クマ着ぐるみにハチの巣型ブラストと熊手バスターに絵本型タワー
性能は底辺でいいからマルチのとき遊ぶ用に欲しい

635 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 22:10:55 ID:N8d6cNXs0
>>562
ボンバータは俺の嫁

636 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 22:13:17 ID:kwzaW+tSP
>>634
魔女っ子ステッキだってあそこまで強化出来るんだ
きっとやたら素材が必要な割に大したことない武器が出来るさ

今はガチ武器のグラを増やして欲しいわ
ネタ系に力入れるのは2からにしてくれ

コラボ装備なら大歓迎だが

637 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 22:13:34 ID:h4RGsXnv0
ドラクエの主人公は育てても弱い

638 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 22:14:32 ID:j3p0uS1D0
今日久々にアドパやったけど戦闘終了後に味方に攻撃してくるアホはなんなんだ?
フェスでも負けたチームがあれやっててどん引きしたんだが。
本人は面白いと思ってんのか?
まじでキックしてやろうかと思ったわ。

639 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 22:16:41 ID:h4RGsXnv0
本人に言え

640 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 22:17:09 ID:kwzaW+tSP
>>638
知り合いとなら定番じゃね?
アドパでやられるとうざいことこの上ないが

641 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 22:17:24 ID:CYu4ASdh0
キック出来るならすれば良い

642 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 22:17:30 ID:euLRyNas0
こん棒 真

殴ると相手は氏ぬ。

643 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 22:19:37 ID:oqgPBphK0
>>638
流石にそのスタンスは好戦的すぎないか?
FFのあるゲームなんだから、ある程度は目を瞑らんとやっていけないよ
それこそ近接に攻撃判定が無いだけましじゃないかと思う……。

……アレ?近接なのに攻撃判定持ってる奴ガガガ

644 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 22:20:56 ID:mbsncSoB0
>>623
ポニーテール、おさげ、(前髪揃えた)ボブカットが欲しい。
あと春麗みたいなお団子ヘアとか。
本当ならメガネとかのアクセサリ類は別パーツでやってほしいけど今作は流石に無理かな。

645 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 22:21:54 ID:EsDJfMmw0
アメノムラクモ真の素材がマゾくなってカリスマが中になってたらどうしよう。

646 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 22:23:08 ID:jcLIWU71O
キャラクリなぁ…。女の子のロン毛が一番欲しいが無理なんだよな…。シフトェ
無理なら、トリニティブラッドのエステルとかテイルズのイオンみたいなもみあげ長目のショートヘアを…。
あと男のポニテ眼鏡の髪型は酷いので別のと差し替えキボンヌ。

647 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 22:23:56 ID:ZOy3t7xGP
>>640
みんな結構やってるけどな
そのじゃれあいのためにロング使ってるようなもんだし
てかそんなんでいちいちキレるなよwクエスト後にガンランスでぶっ飛ばされたら文句言うクチか

648 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 22:27:06 ID:LHrtkFX10
ヘッドホンを首に掛けたキャラ好きだな
自室にも何か新要素あると良いなぁ

649 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 22:27:10 ID:ngS9BC+00
ζ*'ワ')ζ<ツインテールがほしいかなーって

650 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 22:28:48 ID:CVfm7ZUK0
>>648
それなんて朝倉葉

651 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 22:29:04 ID:85o+gtQn0
内臓無くしたらこのゲームおわるかもな
このBEのおかげでエンディングまでいけた人もかなりいると思う
途中で投げたゲームが最高の評価を受ける対象にはなりえない
>>605,607も言ってるようにユーザーが難易度選択できるってことでいいと思う

652 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 22:29:56 ID:7Ps70vBa0
ヘッドホンは世界観と合わなすぎる

653 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 22:30:02 ID:kwzaW+tSP
>>647
まだ採取終わってない場合とかあるし
面識ないやつとそんなんやるのは面倒だ
友人とならよくやるんだが

男の髪もなんか微妙なんだよな
とりあえず熱気バサラっぽいツンツンとアフロとモヒカンが欲しい……と思ったけどあんな童顔じゃアフロもモヒカンも似合わないか

654 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 22:30:06 ID:N8d6cNXs0
捕食時は「みっくみくぅ〜っ」ですな

655 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 22:31:40 ID:OizeJQBX0
主人公って序盤、空気じゃなかったんだな
台詞だって選択式のがある
サクヤさんにコウタをなんとかしてって頼まれて
「嗜好品配給チケットで引き受けますよ」
「大変ですね、頑張ってください!」
が選べる

つか、新人のくせにこういうこと言ってるから、周りから嫌われて無視されたんじゃね?

656 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 22:32:28 ID:afVjvWl40
身内でじゃれあうのは構わないけど
一回組んだだけの他人にしつこくぶっ飛ばされるとムカツクな

657 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 22:34:07 ID:OizeJQBX0
>>652
ヘッドホンは合わないってほどじゃないんじゃないかな
基本的に科学力が衰退したわけじゃないし、モノはあるにはあるんじゃないかな
ソーマの部屋にはステレオあるし

658 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 22:34:08 ID:AjCZ34iU0
実は主人公嫌われてる説浮上

659 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 22:34:25 ID:CVfm7ZUK0
ハンマーで吹き飛ばされるくらいむかつくな

660 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 22:36:09 ID:oqgPBphK0
そうか、
死なないFFなら微笑ましいと思っていたが、どうやら自分がアレだかららしい
サクヤさんに撃ち抜かれても何とも思わん
だかカノン、テメーは駄目だ

661 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 22:37:17 ID:kBCxpGVD0
終了後は捕食形態でクルクルまわって儀式してる
そしてそれをみてた友人にモルターで吹き飛ばされる

662 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 22:37:41 ID:iPvBzZWw0
>>626
ググってみたけど煉獄弐か
アーマードコア臭がして自分には合わなそうだ

663 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 22:38:18 ID:PrvzB7Yw0
>>652
合わないっていわれても…たかだか60年後でヘッドホンが無くなってるとも思えない…。
つかソーマもヘッドホン着けてるんだが…。

664 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 22:41:26 ID:JibaUqhT0
そういや電撃playstationではソーマとシオが仲良くヘッドホン?で音楽聞いてたな

665 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 22:43:23 ID:frIG569o0
>>664
そこに混ざりたい

666 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 22:43:45 ID:4EMMlmu70
ガードカウンターほしーの。

667 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 22:44:09 ID:2SzdBM2j0
サクヤさんは、レーザーならプレイヤーにあたっても貫通して敵にヒットするからって
ずっとプレイヤー貫通させ続けて軸移動しようとしないから最悪

668 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 22:45:52 ID:LHrtkFX10
>>664
これか
http://news.dengeki.com/elem/000/000/279/279487/c20100711_gefes_54_cs1w1_480x640.jpg

669 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 22:47:03 ID:S25AW8HZ0
木刀は欲しいな。破砕オンリーの変則ロングとかつかってみたい。

670 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 22:47:09 ID:kwzaW+tSP

>>662
武装の感じとかは似てるけど
操作の感じは結構違うぜ と宣伝

ちなみに第五破戒粒子砲てのはようは拡散ホーミングレーザー
発射角をバラバラにしたSホーミングレーザーを2秒以内に20本撃てたら大満足だ

671 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 22:49:51 ID:iPvBzZWw0
>>670
>ちなみに第五破戒粒子砲てのはようは拡散ホーミングレーザー
 発射角をバラバラにしたSホーミングレーザーを2秒以内に20本撃てたら大満足だ

なにそれかっこいい

672 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 22:51:16 ID:pWWrX7/70
シオってソーマの妹的存在なんだなー


673 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 22:51:30 ID:UX+YzPPd0
確かにショートなら貫通と切断、ロングなら切断オンリー、バスターなら粉砕と切断なんて決めなくてもいいよな
変則武器は俺も欲しい

674 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 22:52:38 ID:LHrtkFX10
木刀でアラガミ叩きのめしたいな

675 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 22:55:12 ID:4EMMlmu70
>>673
各々の特徴なくなっちゃうんじゃ・・・。
ひとつふたつとかなら欲しいね。

676 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 22:55:18 ID:rzh91DDF0
>>670-671
おぉ、想像しただけで格好いいぜ。拡散レーザーは浪漫!

ただし彗星帝国にはきかない

677 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 22:57:03 ID:jcLIWU71O
>>655
それなら主人公よりアリサのが嫌われるだろw

678 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 22:59:31 ID:ZOy3t7xGP
>>653
捕食の邪魔はしないよ流石に
あぁでもコミュニケーション手段が少ないPSPじゃあんまやらないほうがいいかもな・・・不快でも相手何もいえないし

679 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 23:02:14 ID:pJVF25Gv0
とりあえず、完全破砕特化形のハンマーと
完全貫通特化形のランスはまだかね

680 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 23:02:23 ID:UX+YzPPd0
>>675
さすがに個性なくなるほど多くはなくていいw
弱いネタ武器でいいから1種類か2種類あればたまにネタで使えるしな

681 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 23:06:13 ID:zbQ1R2Q50
たしかに今までの概念にとらわれない新しい武器ほしいな
たとえばショートなのに破砕属性が付くミニハンマーとか


682 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 23:06:16 ID:xCGzDjnG0
小さいハンマーとか、デカイ日本刀とかってことか

683 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 23:08:45 ID:OizeJQBX0
今までの概念にとらわれない新しい武器あったじゃないか

回転してないのに、なぜか騒音を出して、切れたりするチェーンソーとか貫通出来るドリル

684 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 23:10:44 ID:zbQ1R2Q50
>>683
確かにwww

685 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 23:12:10 ID:85o+gtQn0
>>679
スキル俊足があればもっと活躍できる俺の超ハンマー真
>>680
そこなんだよね このゲームいろんな意味で「遊び」の要素がなさすぎる

686 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 23:15:26 ID:LHrtkFX10
新装備にくまの着ぐるみとかあるらしいしネタ武器もちらほら入ってそう

687 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 23:16:54 ID:oqgPBphK0
>>685
MHでいうところの「アクション」が欲しいよな
他にも自爆して遊ぶものとかも無いし、その辺が最初からあったMHはある意味凄い
GEでも「荒廃した現代社会」なんだから遊び心を入れる要素は豊富にあると思うんだけど…

ハンマー+ふんばりタワシの自分に隙はなかった

688 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 23:16:59 ID:kwzaW+tSP
とりあえずデスサイズ系のグラを元にテニスラケットをだな

689 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 23:17:31 ID:RGVvtlPp0
>>666
奇遇だな俺も何か欲しいと思ってた。
ガードで相手崩すの結構好き。
すぐに思いつくのはブロッキング(SF3rd)、ジャストガード(PSPO2)、セービング(SF4)。
でも調整大変なのでバーストでは無理だろうな。


690 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 23:18:55 ID:ZOy3t7xGP
シレンのバトルカウンターとかね
シールドで防御したらアラガミバレット溜まる、みたいなシステムいいなあ

691 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 23:20:39 ID:afVjvWl40
そういえば冷凍マグロみたいなネタ武器無いな
敢えて言えばマジカルステッキだけど

692 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 23:20:43 ID:7Ps70vBa0
ネタ武器か・・・
バールのようなもの

693 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 23:20:58 ID:CYu4ASdh0
ジャストガードは良いかもしれん
ガード後即座に攻撃出来ればテンポも良くなる

694 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 23:21:35 ID:DHEBZg3x0
まぁある程度は2に期待だな
1作目なら予算もスタッフも少なかっただろうし
2にバンナムがprojectGEにお金出してくれるのを期待

バーストはバーストで出来る範囲で全力出してもらえればいいさ


695 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 23:21:45 ID:A62kvurc0
デスサイズをちゃんとした鎌に・・・

696 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 23:22:28 ID:oqgPBphK0
ネタ武器→バキュームスティック→トイレ→エリック!
さぁパカパカを実装する作業に移ってもらおうか

697 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 23:22:34 ID:iPvBzZWw0
>>689
GOWの攻撃跳ね返すやつとか俺も大好き

698 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 23:23:58 ID:ZOy3t7xGP
リッカちゃん専用神器スパナ

699 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 23:26:23 ID:t+H7+2RB0
久しぶりにアニメPV見て気付いたんだが
現代のソーマの神機が過去と比べ白い→リンドウの呼び声→地上にシオ
多分散々話題に挙げられてると思うが、これはどういう事だ・・・?

700 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 23:26:46 ID:2SzdBM2j0
リッカちゃん自信が神器です

701 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 23:27:06 ID:pJVF25Gv0
木刀…
廃寺院に出てくるアラガミから0.75%の確率で手に入る
「折れた木刀」がキー素材になって生産できるようになるとか…
>>683
チェーンでもドリルでもないが
ガトリング系の銃パーツはかつて回転していた(公式のボルグ戦の動画参照)
今では回転してない所を見ると、なんらかの都合でカットされたと思われる

702 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 23:27:48 ID:rePhEcRy0
タミナの説明が今一分かり辛かったんだが、要するにアラガミ細胞って
「脳を視る」んじゃなくて実際に「機構を喰べる」事で仕組みを憶えて変異出来るXIみたいな感じ?

703 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 23:28:53 ID:2SzdBM2j0
「食べれば分かる」ってどこかで見たと思ったらそういえば髪の毛食べると理解るやつがいたなと思い出した

704 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 23:30:00 ID:afVjvWl40
この味は!嘘をついてる味だぜッ!

705 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 23:30:20 ID:JibaUqhT0
ペロッ…コレは…ウソをついている味だぜッ…!

706 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 23:30:36 ID:AZH4g9z70
アリサの過去を説明するためだけに存在した、
新型神機の感応設定とか、
支部長達の過去を説明するためだけに存在した、
博士のディスク落としとか、
バーストでは、こういうご都合主義シナリオを改善して欲しいなあ

707 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 23:30:53 ID:2SzdBM2j0
まあ食べて理解はよくある発想だからパクリも糞もないよな

708 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 23:31:53 ID:YIKAZ/CY0
ビノールトさんぱねぇっす

709 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 23:33:11 ID:RGVvtlPp0
>>690
すまん、シレンやったこと無いからやってみる。
>>697
GOWのアレもいいよね。
敵の攻撃がキチガイじみてくるほど脳汁出るよな!

710 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 23:36:45 ID:kwzaW+tSP
>>706
記憶が曖昧だけどあれわざと落としたんじゃなかったっけ?

感応設定をもっとうまく生かせば空気にならなかったのに

711 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 23:38:34 ID:oqgPBphK0
>>706
前者はともかく、後者はわざとに決まってるじゃないかw
感応設定は後半でもっと生かせばまだなんとか立ったかもしれない
そこを改善するなら、例の新キャラはやっぱり新型なのかもね

新キャラの記憶を覗く→「またな、近いうちにまた会おう」

712 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 23:43:13 ID:pJVF25Gv0
オラクル細胞ってどんな形をしているんだろうねぇ…

ままままさか真っ黒でちっちゃなカー○ィじゃないよな…

713 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 23:43:19 ID:OizeJQBX0
スパイラルフェイトじゃ新型の感応は、
神機の変形機構制御から、アラガミとの感応の可能性まで出てきて大活躍

714 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 23:43:53 ID:2X0mDQqI0
今でもジャストガード(ボタン離し)するとノックバックなくなるっていうのがあるじゃまいかw

715 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 23:44:30 ID:DHEBZg3x0
むしろ感応であの人元に戻すぐらい言って下さいよ!!

716 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 23:45:54 ID:BLIRtOC40
干や古とか文字状じゃないのか >オラクル細胞

717 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 23:46:37 ID:2SzdBM2j0
オラクル細胞はすごい単細胞だぞ

718 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 23:47:44 ID:8iwhLTsy0
蟲師の出番だな

719 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 23:50:33 ID:ZgxWJEYN0
個人的にはまっくろくろすけ

720 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 23:51:15 ID:PrvzB7Yw0
フェイトの説明だと新型適合者にはP53型偏食因子も新型用に調整されてるらしいし。
小説版でもアラガミの偏食場パルスの共振器になってるしな。
元々そんな方向性はあったんだろうが、如何せん本編での説明不足と出番の少なさが……。

721 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 23:51:18 ID:AZH4g9z70
>>710 >>711
いや、だからさ、博士がわざと落として
主人公に過去を教える、動機も意味も必然性も何もないじゃん。

プレイヤーに、ストーリーを説明するためだけに存在する
取って付けた展開以外の何物でもない。
そういうの改善して欲しい。

722 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 23:53:37 ID:2SzdBM2j0
>>721
さすがにそう思う奴は少数派

723 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 23:57:33 ID:PrvzB7Yw0
>>721
ソーマの味方発掘と、主人公を榊陣営に引き込む為じゃないの?
支部長に対して主人公が不信感を持つように仕向けないと、主人公が支部長の犬になる可能性もあるんだし。
終末捕喰を遅らせたい榊博士にとっては、高実力者に成長した主人公は手元に引き込みたいだろうし。

724 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 23:58:56 ID:ZgxWJEYN0
>>721
博士は支部長の悪巧みに気づいてたけど、決定的な証拠もなかったから、
PCに対してうっすらと注意を促すと共に、博士陣営に引きこもうとする意図があったんじゃないか?

どんな内容かよく憶えてないけど


725 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/13(火) 23:59:58 ID:AZH4g9z70
>>723-24
そのへんの描写が、もっと改善されて、
納得のいくスムーズな展開になればいいんだけどねえ

726 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 00:00:34 ID:R58flIl/0
>>721
博士自身の理想と、何だかんだで支部長は友人だった点を考えれば、
アーク計画発表前に第一部隊のリーダーになる人物に
信頼して欲しかったって動機があるんじゃない?
漫画版での博士の言動を見ていると、
自分の利益のためだけに 支部長みたいな積極的に策を巡らす人ではないんだと思う。
積極的に行動する人なら過去の事故も被害を少なくできたかもしれないのにさ
結局あの人はスターゲイザーなんじゃないかな

727 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 00:01:05 ID:DHEBZg3x0
納得してないのは1人だけじゃないの?

728 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 00:02:34 ID:UKj0YN8D0
そういやあの博士、観察者とか言いつつ結構自分で動いてたな

729 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 00:02:45 ID:7Ps70vBa0
納得のいくスムーズな展開って何よ

730 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 00:02:46 ID:+AMdmkZHO
もうストーリーなんか見ずにムービー飛ばしてろよ

731 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 00:03:24 ID:bG0VZIPz0
むしろ主人公が観察者

732 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 00:04:55 ID:9Q5ryIwL0
参加しようとしないもんなあいつ

733 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 00:05:16 ID:gBWuMa0j0
主人公はソーマの武器です

734 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 00:05:43 ID:oqgPBphK0
シナリオで一番不服だったのは「蒼穹の月」クリアタイミングで
リンドウが離脱したことかな
難易度3入ったタイミング+初ヴァジュラって所なのに、
リンドウ死亡扱いで全然達成感が無かった;;

735 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 00:07:08 ID:5+wZdHOuO
一言も発せず
ただ頷くだけで
リーダーに上り詰めるる主人公が俺はうらやましい。


736 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 00:07:09 ID:ihcmt5LI0
>>728
観察者である前に研究者だから……。
漫画版・小説版も見ても、興味持った事に関しては結構積極的に動いてるぞ博士。

737 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 00:11:47 ID:9pq0sOGT0
そういえば、PVでハンニバルがいるとこ煉獄の地下街じゃないか。

バーストでようやくムービーシーンに使われたか・・・
嘆きの平原や鉄塔の森ですら一回だけ使用されたのに、煉獄の地下街は0だったからな。

738 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 00:13:46 ID:ihcmt5LI0
>>737
鉄塔の森は実はOPでも使われている…>煙草吸ってるリンドウさんの背景

739 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 00:16:18 ID:UKj0YN8D0
そういや、ハンニバルって神様の名前じゃないよな

740 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 00:19:05 ID:B2ESi/VI0
新リンドウ復活後の武器はもちろん塩と同じタイプですよね

741 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 00:21:25 ID:195ja+700
あっちと被るけどアラガミ登場ムービーとか
最初のオウガとヴァジュラみたいなのがあればな
グボロとかコンゴウのも見てみたい

742 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 00:21:29 ID:hxmfYYzaO
>>699
素直に考えれば本編開始前だと思う
ソーマの神機、ほんとに白い?


743 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 00:21:53 ID:Rv/o+ZO90
アラガミ化した敵を腕で引き裂いて欲しいな

744 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 00:23:39 ID:195ja+700
>>742
コンテにわざわざ白くって指示があったらしい
実際白い

745 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 00:24:03 ID:UKj0YN8D0
だから、ゴッドイーターを食ったアラガミが、バーストするようになるんだよ

746 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 00:25:20 ID:ihcmt5LI0
>>742
白い白い。
絵コンテには神機の色指定(白)とソーマに呼びかけているのがリンドウさんなのも書かれてた。

747 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 00:30:13 ID:m6tnyBzZO
ソーマの神機の色は大分前に比較画像あがってたよな。

画像で思い出したが発売前はいつも待ち受け作って上げてくれてた人いたよなぁ…。懐かしいw

748 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 00:36:18 ID:195ja+700
あのPV結構いろんな情報詰まってたよね
ツバキさんの神機がコウタのだったり
サクヤさんがヒバリちゃんと同じ制服着てたり


749 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 00:44:17 ID:UKj0YN8D0
どう見ても、サクヤが支部長に手篭めにされてるようにしか見えないPV

750 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 00:46:59 ID:m6tnyBzZO
プロモアニメはリンドウのビジュアルの変わりっぷりが印象強かったw
この3人の外伝とか見たくて仕方ないw

751 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 00:54:09 ID:Rv/o+ZO90
サリエルやカムラン1発で潰してる強さを本編でも見せてくれよw
設定的にはあの頃よりもアラガミが強くなってるんだっけ

752 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 00:56:05 ID:IB4WHPqU0
あの黒い髪の子サクヤだったのかwwwww

753 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 00:56:23 ID:9pq0sOGT0
>>751
そうなんじゃない?
だってコンゴウはただ殴りにいくだけで空気攻撃しないし、
サリエルとかただ飛んでただけでレーザー撃たないし、
ボルグ・カムランは回転攻撃しないし、
看板モンスターであるヴァジュラなんか前足映っただけで戦闘シーン無しだぜ?

ただクアドリガはトマホークミサイル三発連射という大技をやってのけてた。
ゲームでは一発限定なのに。

754 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 00:59:51 ID:UewvNgvx0
全クリ後のソーマにリンクエイドのスキルが付いたのは本人の心境の変化と見るか白い神機のおかげと見るか

755 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 01:00:28 ID:b7dMLvVU0
りょうほーだろjk

756 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 01:01:02 ID:R58flIl/0
>>752
たしかゲーム中の経歴でも書かれてたと思う
オペ子がサクヤさんなのは当時の記事に書かれていたから確定

>>753
3発限定撃ち切りの可能性もあるな
ゲーム開始時点では1発ずつ自動量産して
連発する機構が追加されてるのかもしれん

757 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 01:01:24 ID:A7o+2P/F0
アニメPVといい、OPといい、色々とネタが仕込まれているよな
GEFESで富澤Pが言っていたけど、OPの月面やイービルワンが黒かったりヴァジュラと戦ってるのは意図してやったみたいね
アニメ監督と相談してミスリードを誘ったとか。PVもそういう要素が含まれているのだと思う

>>739
開発が命名のバリエーションを増やしてきた(縛りを緩和してきた)と考えるべきだろうな
つまり、シーザーとかアーサーとかノブナガとかが出せるようになったってことなんだよ!!!

そういえばやたら気合の入ったノブナガ(ロクテンマオウ)のイラストを描いていた人はどうなったのか
アレだけクオリティ高ければ採用されてもおかしくないと思うんだけどなぁw

>>751
そ。設定的には難易度-5とかそんなもん
だからやたら弱い。というかアラガミの成長スピードがヤバい

758 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 01:03:55 ID:4up0KLzO0
>>757
ロクテンマオウってシユウ骨格のやつか?
たしかpixivに投稿してたぞ、なんか第2弾と一緒に

759 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 01:05:02 ID:ripq/ciqO
どうやらボクの行動に文句を言っていた新人君はいなくなったようだねぇ

760 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 01:06:24 ID:Rv/o+ZO90
アラガミの成長スピード考えると半年後のバーストは本当はかなり強くなってるんだろうな
さすがに文句出まくるだろうからゲーム内の強さは変えないだろうけど

761 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 01:06:48 ID:9pq0sOGT0
改めてPV見たら、クアドリガのトマホークミサイル三発どころか、
6〜7発ぐらい撃ってたw
でもゲームのより細いから、6年前のクアドリガは威力<<<連射だったんだろうな。

762 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 01:09:50 ID:32bGztfE0
データの引継ぎとかは当然としても、引き継いだ場合キャラメイクどうなるんだろうな
あとポイズンピックさんはありのままの君でいて欲しい

ついでにガンナー専門職も選ばせてくれ。
何で旧型は無限に撃てるのに新型は撃てないんだチキショー

763 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 01:16:08 ID:R58flIl/0
>>761
PV見直したけど、爆発が収縮した後にアラガミの遺物がほぼ残ってないんだよなぁ
核とかそこらへんも全部情報に換算して取り込んじゃたのかも?
他にも大小の対アラガミ兵装が投入されていたみたいだし、
クアドリガはあの事件以降 核+より正確なミサイルを手に入れたとか

764 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 01:16:43 ID:BvvYyAOW0
>>759
公式が上田

765 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 01:20:58 ID:195ja+700
>>759
ムービーリプレイ来たら速攻上田

766 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 01:21:47 ID:A7o+2P/F0
>>758
そうそう、それそれ!
pixivで生きてるのかー。ありがとう、いい事を聞いた

>>762
ヴェノムの仕様は見直すべきかと(苦笑

ダルくなるからでしょ、そりゃ>ガンナー専門
OPが自動回復するまで逃げ回ってください、ってそりゃスピード感が死ぬし、そもそも別ゲーw
遠隔を殺しにかかってくるようなアラガミの挙動を採用して被害をこうむるのは近接という問題もある
OP回復まで逃げ回ってくださいって言われたらクソゲー扱いするくせにwww

767 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 01:23:14 ID:gBWuMa0j0
>>762
一応、旧型銃も弾切れ有る
コウタあたり、長期戦だと弾切れになってOP回復待ちながら時々しか撃たなくなる

768 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 01:25:50 ID:ZGXPwAnt0
>>612
確かにそうかもしれん、ちゃんと考えてくれる開発なら何の問題もないが
時々ゲーム自体が破綻したり、できることが制限されるのが目に見えてる意見も見えるから
少し不安だったんだよ

769 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 01:26:56 ID:B+aKXh8M0
>>751-753
ゲームとの落差を埋めるためにはそうでも言わないと仕方ないし、実際そういう設定なのかもしれないけど、
実際のとこはPVの尺の問題と、普通の軍隊では手も足も出ないアラガミをGEがバッタバッタと倒すことでGEの強さを表す演出。

…とかいう現実的マジレスはしない方がいいの?

770 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 01:32:56 ID:R58flIl/0
>>761
実際の所そうだけど、設定があるんだからそれが優先的に書かれるんじゃない?
現にアニメPVではある程度ピストル型神機に近い物で対抗できてる。
ゲーム開始時点で相当強化されてるヴァジュラあたりでは、
おそらくあんなものではほぼ対抗できないだろうな。

771 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 01:59:10 ID:sNRWpFaC0
アニメPVのラストは信じたいがなぁ。リンドウさんもシオもまた使いたい。バーストがリンドウ=ハンニバルだとしても最後はかえってくるよね・・・?BNの辻褄合わせにとどめさしたりしないよね・・・?

772 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 02:07:38 ID:195ja+700
女性人気高そうだしなリンドウさん
フェスでPV流れた時最後のセリフで黄色い歓声上がってたし

復活希望の要望も多分多いだろうから大丈夫なんじゃないかな

773 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 02:21:19 ID:bOWkNxO80
腐はどこにでも入り込んで来てまるでGみたいだ

774 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 02:32:40 ID:mRXj36wz0
文字通り腐ってる物で生きれる

775 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 02:37:06 ID:FglZV57A0
リンドウ復帰は女じゃなくても嬉しいだろ

776 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 02:38:34 ID:Rv/o+ZO90
復帰しても武器どうすんだろうな
シオみたいになるのかブラッドサージ使うのか

777 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 02:45:00 ID:2DcxYvoF0
>>776
シオのみたいになったブラッドサージとかなw

778 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 02:49:29 ID:Bs34aWaS0
ブラックアリゲータで負けたz

779 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 02:51:14 ID:Rv/o+ZO90
そういえばブラッドサージって回収されたんだっけ?
腕輪は回収された記憶はあるんだけど
まぁ無くても主人公が作ったのもらえばいいんだがw

780 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 03:01:23 ID:ZhcYsbrf0
「た…大変だ。回収してあったブラッドサージが何者かに盗まれた!」
「な、なんだってー!」

>>779
パパの腹から腕輪と一緒に引きずり出した。
EDのイラストにも、磔にされたサージを悲しげに眺めてるサクヤさんの絵がある。

781 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 03:07:04 ID:UKj0YN8D0
ソーマとリンドウは、腐女子人気高そうだが、
ゴッドイーターは難易度的に、女プレイヤーの数はほとんどいないんじゃないか?

782 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 03:25:33 ID:tAqi+0qr0
魔神眼石でなさすぎワラタ

783 :ソロ:2010/07/14(水) 03:29:50 ID:v59fmjPJO
お前らアドパやってんの?(o`д´)o

784 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 03:33:30 ID:CNFQadmB0
ところがどっこい、FESに女性多かったんだよ。フェンリルカップ参加者の中にも女性はちらほらいたぞ

785 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 03:39:20 ID:UKj0YN8D0
どうも女は、このてのアクションゲームはやらないってイメージあるんだよなあ

786 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 03:40:34 ID:bG0VZIPz0
むしろ女の子はゲームなんてやらないものと思ってた

787 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 03:44:39 ID:nWGOBAXN0
FESではかなり腐った歓声が聞こえていたぞ

788 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 03:48:33 ID:UKj0YN8D0
って会場写真、ほとんど男ばっかじゃねーか
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/380/169/html/09.jpg.html
http://www.4gamer.net/games/095/G009552/20100712027/

789 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 03:55:10 ID:DeP5UB8G0
そりゃまぁ男の比率が圧倒的なのはそうだろうけどね

790 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 03:59:19 ID:HduRVcaE0
まさか男女の比率が5:5くらいに思ってないよな?
晒すみたいであんまり気が乗らないが少なくとも女性参加者一組は確認できるぞ
http://ameblo.jp/project-ge/image-10589618320-10637714033.html

791 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 04:47:20 ID:bOWkNxO80
>>786
それは甘いな。某狩りゲーの女人口もここ最近増え続けてるし、
FPSなんかもやる人いるんだぜ。まあ主婦か夜の仕事してる人が多いけど


792 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 04:50:13 ID:q+s2cqVu0
ちょっと気持ち悪いよおまいら

793 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 04:56:57 ID:DeP5UB8G0
リッカたんの腋をペロペロしたいよぅ

794 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 05:13:19 ID:HduRVcaE0
私はエリナ様のタイツ越しの蒸れたおみ足をペロペロさせていただきたいです

795 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 05:19:23 ID:sL62C2qM0
女7:男3だったらそれはそれで問題があるだろ

796 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 05:27:25 ID:/4Kyg1Y90
会場の女子率そこそこ高かったよ?7:3、もしかすると6:4くらい
タイムアタック参加者は8:2くらいだったかもしれんが、それでも結構いるんだなあと思った

797 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 05:30:04 ID:sL62C2qM0
どっちが男子なのかそこははっきりしてくれ

798 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 05:34:13 ID:gkiNra060
腐女子でも人間的に見れる人間はイケる。
男オタでダメなのはこういう大衆集まる中で体臭酷くてぶつかっても
謝罪もしない、2次にしか金掛けない奴だろう。

3次に興味が無い奴でもその辺だけはしっかりしろ。
動物みたいな匂いで来る奴とかドン引き過ぎる。

799 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 05:36:49 ID:bOWkNxO80
>>798
なんか臭いです

800 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 05:43:24 ID:ZXzasJ+w0
>>798
それ自分の体臭じゃね?

801 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 05:44:09 ID:gkiNra060
>>799
すまん、前のデブ男が腋臭っぽい臭いだったもんで愚痴った

802 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 05:44:33 ID:tJNlnlnT0
リッカにスパナで軽く小突かれたいです。ゲンさん何とかして下さいよ。

803 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 05:58:45 ID:q+s2cqVu0
もうガンハンマー真で女王の頭叩き割るお仕事疲れたお・・・(´・ω・`)

804 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 06:03:28 ID:S/BKgFDl0
せっかくのGEスレだってのに女叩きばっかりだなこの童貞どもが

805 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 06:20:49 ID:W1QEnl9z0
えっ?

806 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 06:21:40 ID:sL62C2qM0
えっ

807 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 06:26:01 ID:OtF1DD6lQ
ゲーセン通うようになって性別とかどうでもよくなったな

808 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 06:33:42 ID:FP8ew7bI0
>>807
kwsk

809 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 06:52:07 ID:S/BKgFDl0
リンクエイドから始まる恋もある

810 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 07:01:20 ID:QztSqc4Y0
>>787
公式でBLネタがあったの?

811 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 07:01:27 ID:TBp82pJT0
男女男男女男女

812 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 07:15:45 ID:S/BKgFDl0



813 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 07:26:26 ID:tJNlnlnT0
リンドウさんがヌルヌルした淫獣に?

814 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 07:42:06 ID:1nuXQNx50
エリックが最強キャラならリンドウとかどうでもいい

815 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 07:50:10 ID:S/BKgFDl0
エリックもリンドウと一緒にいれば生き延びられたのに

816 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 07:53:38 ID:yqqddlN20
腐の定義がよく分からんのだが
BL好きなのを腐っていうのかオタク女子を腐っていうのか…
BL嫌いでもGE好きな女子は多いと思う

817 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 08:00:58 ID:QztSqc4Y0
>>816
本来はBL好きの女子のことを腐女子というが
最近はただ単に男キャラが好きな女子のことを腐女子という馬鹿が大量発生してる。

818 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 08:06:49 ID:rkNBXNfmO
そんなことよりヒバリちゃんだ

819 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 08:09:08 ID:pMTbSyfo0
そんな事よりアラガミ狩ろうぜ!

820 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 08:09:23 ID:S/BKgFDl0
ああぁ〜川の流れのよぉぉ〜にぃ〜

821 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 08:12:15 ID:gI4TxzLH0
>>817
それ…男キャラが嫌いな女を探す方が難しいぞ…

822 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 08:12:33 ID:elZpsYv+0
腐だろうがそうじゃなかろうが、GE好きなのは変わりないんだ
バースト出るまで盛り上がろうぜb

823 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 08:13:06 ID:yqqddlN20
>>817
d
無印の体験会か何かのときも女の子いたし
うちのかーちゃんもやってるくらいだから多そうだなGEファン

824 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 08:32:57 ID:biWumtDb0
で整形と声帯変化はあるのかね?
整形は出来ても声帯変化は無理?
オラクル細胞効果で良いじゃん

825 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 08:34:06 ID:q+s2cqVu0
引継ぎでフェイスだけ変えたい

826 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 08:37:51 ID:jlrg6YRR0
新武器グラが気になるわぁ・・・・
できれば既存のもいくつか手直しいれてくれ

827 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 08:45:13 ID:1nuXQNx50
おっとデスサイズの悪口はそこまでだ

828 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 08:52:03 ID:gI4TxzLH0
デスサイズは慣れればアレはアレで…うん。
何気に色は綺麗だよな。……もう少し鋭角的なら鎌っぽいとは思うが。

829 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 08:52:05 ID:9pq0sOGT0
>>827
デスサイズは名前が変われば大丈夫。
後、既存の一つ手直しされた筈。

確か・・・冷却チェーンソー真だったか?
なんかチェーンソーというか先端が平たい剣になっちゃったけどな。

830 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 09:06:06 ID:K6+EIWTS0
デスサイズ鎌っぽくしたらピック系と被るだろう

831 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 09:23:25 ID:ZB6OxHc+0
>>823
お前のかーちゃんすごいな
こんな難度高いバリバリのアクションゲームやるなんて
まぁ実際自分の母だったらいやだけど

832 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 09:48:27 ID:gv7CbM7m0
女の子でDMCとかギルティギアとかやってる人もいるし
GEくらいやるだろ

833 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 10:21:53 ID:ZhcYsbrf0
俺のバイト先の女の子
休憩時間にPSPでメタルギアとかやってるぞ
最近GEも買ったらしいがどうなることやら

834 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 10:27:00 ID:gv7CbM7m0
>>833
さあ早くその子とCO-OP INするんだ!

835 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 10:27:43 ID:gv7CbM7m0
あげてもうたorz

836 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 10:31:34 ID:JB3CrqR+0
>>831
かーちゃん自力で難度10まで行ってたw
ボケ防止にいいかもなw

837 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 10:32:04 ID:lTyidclt0
私女だけどアクションゲーム初めてでクリアできるくらいハマったし
このスレだって時々女子の書き込みあるじゃん、気付いてないかもしれないけど
なんで性別で差別する奴がいるのか分からない

838 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 10:36:49 ID:78JltLRl0
みんな女の子の事が気になってしょうがないからな
こればっかりは仕方ない

839 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 10:38:28 ID:Nd9D0tOl0
差別っていうほどじゃないだろ
女の子のことが気になるだけだ

840 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 10:40:25 ID:2o5Due9f0
好きな子には意地悪しちゃう男の子の気持ちを理解してあげて!

まあこの場合は女なら何でもいい下半身男なんだけど

841 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 10:47:16 ID:jlrg6YRR0
ぶっちゃけどうでもいいことなんだからそろそろ切り上げようぜ男女比率なんて不毛な話
俺なんか何故か混沌雷砲がでなくて苦しんでるというのにまったく

842 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 10:47:59 ID:QFTEremw0
>>836
ウチの祖母ちゃんもう70過ぎてるんだが似たような理由でモンハンやってるわ
GEも薦めてみたんだが動きが早すぎる上ボタン操作が複雑なんで
「オバァちゃんにはちょっと無理だねぇ」
って言われた

843 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 10:54:46 ID:qYsvjX+q0
モンハン持ちするお婆さんとかちょっと怖いな

844 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 10:58:43 ID:JB3CrqR+0
>>842
祖母ちゃんかっこいいww

845 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 11:00:02 ID:lTyidclt0
>>839
BL関係なく、女子=腐女子みたいに書かれてるのがむかついたんだ


クマの着ぐるみってまさか男キャラ限定じゃないよね?
なんか左上に男って書いてあったような・・男と女で違うデザインにするってことかな

846 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 11:02:49 ID:q+s2cqVu0
知るかおっさん。自分で考えろ

847 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 11:15:28 ID:py8+ovag0
2ちゃんで女アピールしちゃう人って…

848 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 11:20:24 ID:1Oqt+qIPO
そんなことより混沌神毒が出ないんだが

849 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 11:24:13 ID:elZpsYv+0
こっちは騎面盾が5回連続で出ないぞw
本当に50%なのか?


850 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 11:24:48 ID:V94m/dh90
ミッション間違って

851 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 11:25:02 ID:rOPJmPIM0
基本的にタイムオーバーは無しにして
持久戦になるステージが欲しい
もう少しスニークが効いて
ジリ貧の時にザコ捕食でHP回復したりorバーストで徐々にHP回復か
雑魚からは用途に困るアラガミ弾以外に
ステージクリア後には消える
回復アイテムとかの消費アイテムも剥ぎ取れたりすると
雑魚の存在意義がOP回復以外にも出来て
雑魚を探してうろつく事も有るかも
マップ内で回復アイテムを集めてから再度標的に突貫とかしたい

てか
普通にやると消費アイテム使い過ぎてお金が貯まらない・・
まぁ私が下手なだけなんだけどね

852 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 11:28:07 ID:2o5Due9f0
要らない素材を売っ払え
それで結構もつはず

換金アイテムを無駄に持ってないか

853 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 11:29:21 ID:q+s2cqVu0
とりあえずバースト前に錬金して溜め込んでおかないとな・・・

854 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 11:33:21 ID:rOPJmPIM0
>>852
武器製作に必要な素材集めの為に
毎回3000位マイナスになってた
今は配信された単体クエが有るから
少しは消費アイテムの量は減った
取ったアイテムをステージクリア後に全部売っても
1500位にしかならなかった

855 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 11:34:46 ID:gI4TxzLH0
アラガミバレットは使わなければNPCに撃てば良いさ
リンクバーストさせたNPC見てると良い動きしてるんだこれが…

856 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 11:55:02 ID:ICcl2RYx0
リンクバーストも味方に打ったら三人を経由して自分に戻ってくればいいのに・・
暗黒黒竜波〜〜

857 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 11:56:13 ID:ZhcYsbrf0
アラガミバレットは直接撃っても効いてるのかイマイチわからんのがどうもなー。
自分の属性でほんとにダメージあんのか? って感じ。
サリエルだけはレーザーがよく効くけど。

858 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 11:56:20 ID:b7dMLvVU0
>>854
弱くて簡単なミッションのザコ、ザイゴートとかの素材でも売れば意外と金になるぞ
コクーンメイデンとかな。ちょっと背伸びしてミッションに行ってないか。
下手なのはなんの問題もない、装備やアイテムで補うために下からがっちり埋めていったほうがいいよ

ただエリア切り替えがないなりの隠れる要素みたいなのはあっても良かったな。今はヘイトの取り方が今ひとつ分かりづらいし。
挑発効果のあるアイテムはほんとにささやかな効果だし…
俺達のオラクル細胞を探知してるんかね、アラガミは。

859 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 11:57:25 ID:ykNs1Pzj0
バレットエディットで発射音も変えれるようにしてくれんかね
ブラストからレーザー出てるのに重たい銃声とか、砂からモルター撃って
軽い銃声とかちょっとね…

860 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 11:59:31 ID:2o5Due9f0
シユウはよく効く
ただし元々が自身の攻撃イコール弱点属性だという

861 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 12:04:12 ID:2oL+w6710
俺のファイトスタイルだからかも知れないが剣撃はハイスピードアクションって感じがしないんだよなぁ
銃の場合
1.サイトで狙いを付けて撃つ
2.敵が近づいてきたらロック外してローリングステップでかわしながら相手の方を向いてサイト出す
3.立ち直ったら狙い調整して撃つ
って感じでスピード感ある
剣の場合
1.ダッシュで近づいてロングで3〜4回斬る
3.ステップで脱出
4.スタミナ回復のために遠くにダッシュで逃げる
最初にステップ使わないのは近づくためにすでにダッシュでスタミナ消費してるから
ダッシュがもっさりしてていまいちスピード感がない

862 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 12:07:46 ID:2o5Due9f0
剣は近づいてた方が何かと戦い易いと思うが

863 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 12:09:56 ID:biWumtDb0
どっちかというと剣はジャンプ、ダッシュ時のスタミナの消費が激しいってのと
攻撃時にスタミナが回復しない事がハイスピードアクションになりにくいんだよなぁ
まぁ攻撃中にスタミナが回復するモンハンの方がおかしい事は分かるけど
あれはハンター自体が超人の部類だから仕方ないというべきか
今度のバーストでどう変わるかに期待するか

864 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 12:15:33 ID:HduRVcaE0
>4.スタミナ回復のために遠くにダッシュで逃げる

これが無駄

865 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 12:23:41 ID:LCYUg1KhO
よく覚えてないが赤カムランに赤カムランのバレット撃ったら結構エフェクト出てた気がしたようなしなかったような気がしないでもなくない

866 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 12:25:53 ID:JKSmQTaAP
バースト中はスタミナ消費減るから
コンボバーストをうまく使いこなせばそんなに不自由に感じることはないんじゃない?

867 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 12:26:50 ID:0wwpysXuP
アスリート付けてスタミナ増強剤飲めば良いじゃない

868 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 12:34:21 ID:LnzvC3lU0
バーストでテンポよくバースト状態維持できるようになったらロング化けるかもねー
振り速度UPしたときのIEループは結構すごい

869 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 12:35:03 ID:jlrg6YRR0
要所でだけダッシュするようにしてあとは普通移動混じらせて回復させてれば
そこまで問題にはならんと思うなー
体験版のときのスタミナ関係はすさまじかったのを思えば天国w

870 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 12:37:58 ID:1nuXQNx50
そうか?
体験版でもロングは無駄な動きしたり、IEコンボしまくったりしなきゃ結構スタミナ余ったけどな
ショートはしらね

871 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 12:39:08 ID:m6tnyBzZO
ブログ見たがフェス会場狭いな。次回は大阪のインテックスでもしてくれよな!地方民として期待してるぜ!

872 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 12:39:35 ID:rOPJmPIM0
>>858
背伸びも何も
一撃くらえばHP半分以上無くなるんだけど
それって攻撃はくらうなと言ってるのと一緒で
下手な俺にとっては身も蓋も無い
ソフトに集録されてたステージは全部クリアして武器作ってるけど
如何でも良くなって来た
素直に錬金しよ

873 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 12:40:44 ID:biWumtDb0
盾は強化したかい?
ガードは使っているかい?

874 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 12:40:58 ID:2o5Due9f0
最高ランクの盾つくっても駄目か
直撃しなければたいした攻撃じゃないが

875 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 12:41:28 ID:q+s2cqVu0
もしかして:トリガーハッピー

876 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 12:49:35 ID:Ol62eG4P0
ファイトドリンクとかで体力低下+ふんばりもやってるんだろうか
愚痴るばかりで前向きに考えられない奴っぽいしやってないと思うが
>>858は下手なのは問題ないと言ってるだけで準備しろって話をしてるのにな

877 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 13:06:37 ID:b7dMLvVU0
>>872
>>876は解ってくれたようだが>>872は解ってくれなかったようだ。説明力不足を実感するね…
しっかり盾を作っていれば難易度2とか3のザコではHP半分も無くなることはないぞ
いいな、ザコだからな? オウガテイル・ザイゴート・コクーンメイデンに代表されるザコな。

ここまで書いて思ったがソフトに収録されてるステージってどういう事だ、全ミッションクリアか?
それなら充分じゃないか…もうちょい詳しく状況を書こうぜ 錬金してもいいけれどそれなら今までなんで縛っていたのか…


878 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 13:09:08 ID:gI4TxzLH0
自分はストレス解消も兼ねて、ダンシングオウガとか稲穂狩りとかで金稼ぐぞ?
倒してひたすら捕喰捕喰。だるかったらNPCも連れて行けば良い。
要するに消費アイテムを一切使わないでクリア出来るミッションで素材集めて売ればよろし。
アイテム使うから金減るんだし。

879 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 13:39:25 ID:B+aKXh8M0
2ndキャラは錬金禁止してたけど特に金欠にはならなかったな。
必要最低限しか武器作らなかったのとBEほとんどなし、そして目的の装備できるまで単体マラソンしまくり
…そりゃ貯金もたまるか。

錬金禁止してると何気に中盤の換金アイテムが嬉しかったりするw


880 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 13:46:01 ID:twTlpG0J0
最近ゴッドイーターの漫画の存在を知ったんだが
どうして2種類も並行してやっているのだろうか

881 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 13:48:38 ID:rOPJmPIM0
>>877
全ミッションクリアしてる奴以外こんな所に残ってるの?
武器作ってるとも配信で楽になったとも書いてるんだけど
散々バグバグ言われてたから錬金しない様にしてただけで
それよりも装備品作る位しか楽しみが無い
本当におまけ程度なストーリー進行しか無い
だから最近は殆ど単体しかやってない
有る程度装備品作るのにもぬるくなってよかったよ

882 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 13:50:21 ID:twTlpG0J0
>>881
まだファーストキャラで難易度7で装備作りに奔走している俺みたいなのもいる

883 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 13:50:59 ID:py8+ovag0
一つ武器作るだけで十二分に金が貯まってしまう

884 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 13:53:16 ID:gI4TxzLH0
バースト…ではDLCも全部収録されるから要らないが、
GE2の時には要所要所で金稼ぎに丁度良い稲穂狩り系をフリーで入れて欲しいな。
クリア報酬が高いんじゃなくて、素材に換金系多かったり、
雑魚アラガミの素材捕喰してれば大体2・3千は稼げる様な奴。

885 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 13:58:07 ID:rOPJmPIM0
>>883
一つの武器を作る為の材料集めでリンクもされずに敵を倒してるんでしょ?
またはリンクされても問題無いってだけで
それは上手な部類のプレイヤーだと思うけどそれが普通なんだろうね

886 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 13:59:58 ID:LnzvC3lU0
>>885
最近はダウンロードミッションっていうものがあってな・・・

887 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 14:25:50 ID:gI4TxzLH0
>>880
・GOD EATER -the spiral fate-
体験版が配布される前からバンナムの広報誌side-BNで連載中・ゲームの半年後が舞台
ゲームの主要キャラはほぼ登場、最大の特徴は主人公が空気じゃない

・GOD EATER -救世主の帰還-
製品版発売後からライバルで連載中・アメリカ支部を舞台としたゲーム本編とは全く異なるストーリー
オリジナルキャラが殆どで神機や設定も色々違う

まあ作品の舞台が違うってのもあるんだが…
スパイラルフェイトは発売前のプレゼン目的で始まって、ライバルの方は知名度を広げる為かな?
まあ自分は好きな作品のメディアミックスが色々見れるのは楽しいから、平行してても違和感無いが

888 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 14:45:52 ID:ZGXPwAnt0
>>881
基本的にこの手のゲームはひたすら同じ敵倒してレベル上げや装備強化をする作業ゲームで
ストーリーがオマケ程度なのは普通だぞ?MHなんてストーリー自体がないし
PSPなんかはRPGってこともあるから、やや大目にあるが
それでもレベルカンストだとか最強装備を揃えるほどやり込む人にはオマケ程度だよ
どう考えてもやりこめば作業時間が100時間越えるゲームでギッシリのストーリーは無理だよ
むしろUMDの容量やPSPの性能から考えればGEは頑張ってるかと
ただ他の作品に比べて狩り以外の遊べる要素がないのは確かだがね、狩猟記録とか部屋のコーディネイトとかさ

889 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 15:02:47 ID:rOPJmPIM0
>>886
なんか話が?
GEいつから始めたんだ…?
配信で楽になってから本格参戦したプレイヤーが意外に多いのかね??

まぁ配信で楽になった、それは良い事だ
しかしながら
無線使って無いからPSPでネット無理とか
めでぃあごーて何?とか家のPCじゃごー重たいとか
登録フリーメールでもよかったのか!とか
そもそもアカウントは何処で取るの?とか
DLC以前の問題の人はソフトの内容そのままが本物のGEなんだよ
ランクが上の武器を作る為に
強い敵と戦う、それは良い
攻撃をくらうと一撃で半分減る位のダメージを受けたり
トリガー付けてたら一撃で沈む勢いのダメージを受ける
そんな状態で上のランクの武器用で欲しい素材の為に
何回も同じステージをプレイする
しかも注意してても複数の敵に揉まれるのが普通のGEなの
運が悪く合流じゃなくて
運が良くて合流しなかったと思える程混戦がデフォ
DLCと言うよりは修正パッチに近い位の救済策なのを忘れちゃいけない
まぁDLC来る前に全難易度クリアしてたけどね

890 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 15:08:14 ID:rOPJmPIM0
>>888
いや本編クリア後ね
誰かさん月に行った後ねそこまでは良い
黙々とクエをこなす状態になるやつね
その後クエは出ても
ピタッとムービー的な展開も無くなるのが寂しい
DLCしかり

891 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 15:23:58 ID:OTDAIBob0
誰かがアンケートで、「着ぐるみやメイドや学ランを着て狩りをしたい」とでも書いたかのような新装備追加だな。
ちなみにおれはメイドについてはアンケートでは一切言及してない。

892 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 15:25:45 ID:rOPJmPIM0
>>891
誰も聞いてないのに
真っ先に否定するのはあやしい

893 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 15:25:59 ID:B+aKXh8M0
なんか ID:rOPJmPIM0 がファビョってるな…

894 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 15:26:10 ID:bOWkNxO80
>>892
そこは察してやれよ

895 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 15:32:49 ID:gI4TxzLH0
まあ誰かがアンケートで送った可能性もあるが、
電撃のコラボ衣装の時に『どうせコラボならポリタンのキグルミとか着たかった!』って
コメがあったのは覚えてるなぁ。

896 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 15:34:05 ID:V94m/dh90
エスコンX2の体験版DLしようと公式覗いたらGEとのコラボあってワロタ

897 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 15:38:07 ID:OTDAIBob0
そんな恥ずかしい装備より衛生兵っぽい新装備が気になる
服にスキル付いていればいいのに

898 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 15:40:23 ID:bOWkNxO80
服にスキル付けたら個性なくなるから強化パーツは正解だったと思う
強化パーツは@1個でいいから枠を増やしてほしい

899 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 15:40:38 ID:4up0KLzO0
とりあえずアバターリンクってバレット2種類だけなんかね
友達いないから自分で量産しようと思うんだが、その辺が気になる
あとDLCとかでキャラ配信とかやるのかな
スパイラルフェイトと救世主の帰還の主人公とか

900 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 15:44:31 ID:gI4TxzLH0
『服にスキル付けたらマルチの時皆同じ格好になってしまうから、服にスキルは付けませんでした。
なので好きな格好を楽しんでください!』
ってインタビューで富沢Pが答えてたから、これからも服にスキル付く事は無いと思うよ?
ただ確かに強化パーツのスロットは増やして欲しいが。

901 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 15:46:15 ID:LnzvC3lU0
NPCは2種類しか弾撃たないみたいだし、2種固定かもしれない

キャラ配信あるとしても、汎用グラで作れないようなキャラの配信はないんじゃないかな
リョウとギースくらいはギリギリいけるけど、そんな中途半端なことはしなさそう

902 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 15:47:27 ID:bOWkNxO80
アバターリンクのNPCが全員ないぞうはかいだんを持っていたら・・・・おそろしい・・・

903 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 15:48:30 ID:OTDAIBob0
やっぱ訂正。メイド服も着ぐるみもアリだ。
メイド服には補正スキルに大吉でも付いていれば言うこと無し!

904 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 15:49:29 ID:pIrKE2o90
お前ら2キャラ目とか作ってる?
大量に消費する騎士血石と帝王牙の事を考えるといまいち踏み込めない

でも女の子でやってみたいという

905 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 15:53:23 ID:OTDAIBob0
スキル枠増加やデスサイズ系統の形状について言及はしたし改善されていればいいのだが。

906 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 15:56:57 ID:b4pljbkQ0
>>904
3キャラ目を練金・銃器禁止でプレイ中なんだが…

もっぐもぐ系もいいクール系もよいな

907 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 15:57:05 ID:gI4TxzLH0
>>903
仮にスキルが付くとして、メイド服に付けるなら其処は『奉仕の心』だろう!?

908 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 16:00:14 ID:JOJvgz6x0
>>904
ムービーみたさに5キャラくらい作ったよ

909 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 16:01:03 ID:bOWkNxO80
>>907
採用

910 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 16:05:00 ID:wMSiQq3W0
んで お前らはアペンド版と通常版のどっち買うの?

911 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 16:06:56 ID:OTDAIBob0
>>907
奉仕の心は自身のリスクが大きいし使いづらいスキルだと思う。
衛生兵っぽい新装備に名医が付いていればいいが、
スキル装備枠が増えていれば問題にはならないと思う。

912 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 16:09:02 ID:LnzvC3lU0
>>911
これが効率厨というやつか

913 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 16:09:04 ID:9EIsBcAlP
>>910
アペント版

914 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 16:10:55 ID:O7qEesV9P
>>911
リスクを伴ってでも仲間を助ける
それが奉仕の心ってもんだろう
待ってろエリック、すぐ助ける

915 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 16:16:24 ID:gI4TxzLH0
>>911
ネタ衣装に求めるなら効率じゃなくてロマンじゃないのか!?

916 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 16:22:12 ID:OTDAIBob0
以上、>>900
「服にスキルを付けたら」どうなるのか?
の実例テストでした。

結論 ネタ装備の服は必要でも、服にスキル付加は必要無い

917 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 16:27:50 ID:gI4TxzLH0
>>916
〆てくれて有難う!
取り合えずメイド服作れたら刀系装備して楽しむさw

918 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 16:39:43 ID:pAXQAhKG0
バーストではアラガミバレットはどうなるんだろ
ひたすら空気だったが

919 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 16:55:13 ID:5SY7nxdg0
アルダノーヴァ堕天うざすぎる
ダメージもらうとほぼフェイタルリーク状態になるし解除しても解除してもきりがない
無効スロットは作るのめんどくさすぎだし、なんかもう倒せる気配ないっす

920 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 16:58:43 ID:b4pljbkQ0
倒すだけならトリハピ付けて
アンプルがぶ飲みないぞうはかいだんで大抵なんとかなるだろ

921 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 17:18:05 ID:nWGOBAXN0
男神速効で倒せば死体切って弾撃ってるだけで終わる
腕破壊すんのにちとコツがいるだけ

922 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 17:24:50 ID:cxrekbFO0
動き覚えてしっかりガードすれば問題なし!
そんなに理不尽な攻撃無い気がする
腕はジャンプ切りが割と壊しやすくないかな?
アルダ系好きだなぁ、攻撃モーション中を狙って撃つの楽しい

923 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 17:27:18 ID:bG0VZIPz0
くぼみでとりあえず安全と思ったらアラガミが壁に沿ってものすごい勢いで突進してきたでござる

924 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 17:32:57 ID:K6+EIWTS0
バーストでは部位破壊で荒神骨&骨片とかは止めて欲しいわー


925 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 17:38:02 ID:sNRWpFaC0
引継ぎは2nd→2ndG方式がいい。アイテム・武具・金だけ引き継いでキャラは性別から作り直せるっていう。名前も付け直せればなおいい。キャラ名はともかく、中二全開のコードネームは直したい。

926 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 17:45:13 ID:NtkMxinb0
>>925
仲間がいるなら今から作り直しても余裕だろう
一人だったら頑張れ

927 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 17:48:27 ID:KMMKLU0P0
最近買ってハマって設定資料集買って流し読みしてたんだが
デスサイズ系統って初期案だとちゃんと鎌だったのな
名前見て作って斧じゃねーかってツッコミたくなったのにどうしてこうなった

928 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 17:49:05 ID:kH5bUPq40
スクエニのモンハンは、モンハン持ちしなくてもいいみたいだな。
そのあたり、一般層を狙ってそうだ。

929 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 17:49:56 ID:HWaXXAl90
捕食のみでノーヴァに勝てない奴はチンカス以下だな

930 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 17:54:11 ID:195ja+700
ピルグリム2、体験版から時を経てクリア〜
以外に何とかなるもんだ
しかし公募ミッションはレア素材取り放題で助かる
次は是非マホガニー系とヤドリギ系をよろしく

個人的に一番キツかったのは最後ヲ蝕ムモノタチだった
ツクヨミ2体とかしんどかった

931 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 17:58:09 ID:HWaXXAl90
いつスレが埋まっても大丈夫なようにスレ立てといた
感謝しとけよ
【PSP】GOD EATER:ゴッドイーター総合164喰目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1279097829/

932 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 18:00:10 ID:UewvNgvx0
装備の作成で、合成はともかく強化にまでキー素材設定されてるのはしんどいなあ
いきなりそれまでとは全く違う敵の素材を要求されてたりするから、持ってなかったら誰と戦えばいいのか全く分からなくなるし
あとランク4の装備にオラクル火石とか使われてもどうしろと

933 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 18:01:52 ID:HWaXXAl90
テンプラもちゃんと貼っといたから安心しとけ

934 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 18:03:34 ID:ICcl2RYx0
       //¨7__  /     i  _厂廴
      / ̄( ノ__/ /{    } 「 (_冫}
    / ̄l_//  /-|  ,!  ム  ̄|_「 \__
  . イ    ,  /!_∠_ | / /_⊥_,ノ ハ   イ
   / / /  〃ん心 レ'|/ f,心 Y i \__>
  ∠イ  /   ト弋_ツ     弋_ツ i  |  | \
  _/ _ノ| ,i ⊂⊃   '   ⊂⊃ ./  !、_ン
   ̄  ∨| ,小、  ` ‐ '    /|/| /
          Y |ヘ> 、 _ ,. イレ|  レ'
       r'.|  |;;;入゙亠―亠' );;;;;!  |、
      ,ノ:,:|. !|く __ ̄ ̄ ̄__У ノ|:,:,ヽ

935 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 18:04:42 ID:LCYUg1KhO
ずいぶんと早漏なおちんちんだな

936 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 18:09:45 ID:HWaXXAl90
これでいつレスが埋まっても大丈夫

937 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 18:15:39 ID:EuAiG0Wa0
住人に相談や宣言も無しに独断先行、せっかくの行為が水の泡

938 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 18:18:23 ID:JZqwn6r/0
>>931
早漏乙

939 :935:2010/07/14(水) 18:20:10 ID:LCYUg1KhO
実はロクゼロのスレの誤爆だったのは秘密

940 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 18:20:11 ID:HWaXXAl90
^^

941 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 18:26:31 ID:bOWkNxO80
モンハンもフラゲ情報で盛り上がってきた!
今年は狩りまくるぞおおおおおおおおおおおお

942 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 18:31:27 ID:T5ny4PP10
>>941
キモいんだよゴキブリ巣に帰れ

943 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 18:34:33 ID:VnBXB6gi0
ゲームに慣れてきたらネタに走るのは当然ですな。
それが紙装甲であろうと、男として生まれて来たの
ならばロマンを追い求めるのは道理

男にもロマン装備をお願いします。ふんどしだけじゃなくて
もっすごいの。

944 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 18:35:14 ID:bOWkNxO80
>>942
なんか沸いてますねw

945 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 18:36:48 ID:4up0KLzO0
俺は厨二ネームにあの黒いコートみたいなんでやるぜ!
アドパとかやったら確実に地雷扱いされそうだな!

946 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 18:39:40 ID:DeP5UB8G0
メイドはステキだなー
巫女服も欲しいや。要望とか送ったりできないかしら

947 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 18:42:02 ID:dNdagrVU0
ムービー見放題になるなら整形とか皮膚の色変更もさせてほしいなー
たまたま選んだ顔グラがNPCと被ったり表情がイメージと違ったりで
ちょっとガッカリしたもんで

948 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 18:42:11 ID:bOWkNxO80
スク水とかでそう

949 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 18:43:43 ID:9EIsBcAlP
>>948
http://www.yomiuri.co.jp/atmoney/news/20100714-OYT1T00939.htm
是非アディダスとコラボしてほしいね

950 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 18:45:01 ID:53l0GKTT0
ゴッドイーター バーストなんだが
2種類って言うから、最初バージョン別で出るのか?
って思ってたw

951 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 18:46:39 ID:yY37dNvZ0
バーストの話題で盛り上がってるとこ申し訳ないが、金のグボロ狩りに行ったら寒気がした。
すぐ死ぬし四匹もいるし攻撃してこないしすっごく気持ち悪かったんだが。
このクエがめちゃめちゃ気持ち悪く感じたのって俺だけ?

952 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 18:48:02 ID:Xmc+M0B90
ひとつはリンドウさん
もうひとつはエリックの追加ストーリーが追加されるのか

>>951
動く低濃度チタンの塊ということで

953 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 18:48:45 ID:LnzvC3lU0
>>951
普通に攻撃してくるよ、ボーナスミッションなんだからちゃんと弱い武器で部位を壊せや
気持ち悪いとかいってるのは君が初めてだ

954 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 18:51:33 ID:DeP5UB8G0
けなげにエサを食べてるところを不意打ちで切りかかるなんて外道よッ!

955 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 18:52:41 ID:pIrKE2o90
もっと楽にDLさせて欲しい
無線LANじゃないからDLできねぇぜこんちくしょう

956 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 18:53:55 ID:R5Dtsc0t0
最近関根みないな

957 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 18:54:20 ID:/b0IY0pp0
>>942
ま、そういうなよ。両方のファンだっているんだ
あっちでGEが何と言われようと知った事か。しかし、こっちが喧嘩を売ってどうする
二大巨頭になるためにも切磋琢磨しあうくらいの仲であってほしいものだね。GE製作者はMHをリスペクトしているようだし

しかし二つで最低1500時間は遊べるなw
両方やるのは発売時期的にも連戦で、キツ楽しそうだwww今年は豊作だな!

958 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 18:56:21 ID:195ja+700
スレタイ読めよ

959 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 18:57:00 ID:tJNlnlnT0
>>930
ツクヨミ2体俺もマジ地獄だった。普段使わないバスターの練習がてら軽い気持ちで
挑戦したらボコボコにされた。仲間の回復も尽きて最後は的にするために
仲間をリンクエイドして一発づつ攻撃あてて何とかクリア出来たが。
終わったときは回復錠2つしか残ってなかった。

960 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 18:57:04 ID:9pq0sOGT0
アイツらが煉獄の地下街から出たグボロ・グボロ堕天(火)の成れの果てだとしたら・・・
とか妄想してたなぁ。

ところでバーストではボルグ・カムラン堕天(火)と煉獄の地下街で闘える機会はあるのかね。
マグマ対応型ならマグマのある場所で勝負したい。

961 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 18:57:11 ID:QvQI4osS0
エリックのイベントだけど
タクティクスオウガのハボリム先生みたく
ミッション中、NPCを死なせなかったら仲間
死んだらそのままいなくなってストーリー分岐とか
そういった感じのイベントだったら良かったなぁとか思ってみた。

962 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 18:59:57 ID:VnBXB6gi0
>>955
アクセススポット作れる周辺器具かいなよ。

963 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 19:00:58 ID:QztSqc4Y0
>>955
このソフトを使って
PC経由でDLすればいい
http://www.jp.playstation.com/psn/store/mediago/

964 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 19:02:02 ID:2o5Due9f0
ハボリム先生って居ても居なくても分岐しないから死んだら即リセットだろ

965 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 19:02:31 ID:DeP5UB8G0
>>957
腐叩きとモンハンが逆鱗に触れたんだろ

まあ楽しくやれれば何でもいいんじゃね 欲を言えばエリック復kk

966 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 19:04:07 ID:DeP5UB8G0
何故かID被ってる?
>>965は今までの俺の発言じゃないよ

967 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 19:05:20 ID:QvQI4osS0
>>964
 スマン、例えが違った。
 カチュア的なものだったら…ってバッドエンドしかないわ。

968 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 19:06:20 ID:DeP5UB8G0
に、兄さん!!?

969 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 19:06:28 ID:DeP5UB8G0
まあIDが被ったところでそれがどうしたって事なんだがちょっと驚いたので

ネタ服装はいくらあってもいいな

970 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 19:08:44 ID:pIrKE2o90
>>963
こんなのあんのか
ありがとう。やってみるよ

971 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 19:09:05 ID:DeP5UB8G0
>>968
弟!

972 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 19:10:55 ID:LnzvC3lU0
ID:DeP5UB8G0、お前ら今GEでアドホックできるくらい近所に住んでるかもしれんぞw

973 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 19:12:45 ID:dNdagrVU0
同じマンションとかアパート住まいだったりしてなw

974 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 19:12:54 ID:2o5Due9f0
どっちかっていうとイベントで選択肢出して
リンクエイドよりアラガミ退治を優先 → 個人主義な第三部隊所属
アラガミ退治よりリンクエイドを優先 → チーム連携型第一部隊所属
第一部隊途中で防衛第二部隊へ転向アリっていう方が

975 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 19:16:47 ID:DeP5UB8G0
ド田舎の一軒家住まい…

というか他からみたらどっち?がどっちの発言か全くわからんなw

976 ::2010/07/14(水) 19:18:27 ID:DeP5UB8G0
マルチ立ち上げてみたがそんな事はなかったorz
兄さんにも迷惑だろうし紛らわしいからID変えるよw

977 ::2010/07/14(水) 19:22:59 ID:DeP5UB8G0
ふがいない兄さんでごめんよ…

978 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 19:24:02 ID:tmlNv4/w0
わろた

979 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 19:25:54 ID:Rv/o+ZO90
電撃の上半期面白かったゲームランキングでGE10位に入ってるな
有名ゲームが並ぶ中10位に入れたのは嬉しいことですわ

980 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 19:28:22 ID:meU8h/5r0
会社とかで串同じだとIDも同じよね

981 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 19:33:18 ID:JZqwn6r/0
>>976-977
何故かフロスト兄弟思い出したw

982 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 19:34:07 ID:unpI0fSD0
僕たちの肉しみが次のGEを作るんだ!

983 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 19:37:16 ID:fY18Zurw0
>>982
マソップ!

984 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 19:39:07 ID:HWaXXAl90
俺たちのたたかいはこれからだ!

985 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 19:49:08 ID:QZWIP3+u0
>>981
カテゴリーF噴いたw

986 ::2010/07/14(水) 19:49:52 ID:DeP5UB8G0
>>977
ううん、そんなことない!!兄さんは…いつだって僕のヒーローさ
本当に今までありがとう。スレッドの皆様、チラ裏すいませんでした
今後も争いのない楽しいスレッドであることを祈っています
2ch鯖「ヴーン」
あ、IDが変わるッ!?
僕はッ、僕はずっと兄さンノ・コト・ガ………

2ch鯖「IDガカワリマシタ」 

987 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 20:05:02 ID:bsEwsJuQ0
いつかかな〜らーぁずぅ〜、おとーずれるぅ〜♪

988 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 20:08:08 ID:XZue4BAy0
月まで飛んでいくのはどっちなんだ?

989 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 20:08:10 ID:fY18Zurw0
わかぁーーーれなーらぁ できぃーるだけぇー♪

990 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 20:08:11 ID:gBWuMa0j0
いつかかな〜らーぁずぅ〜、音ーずれるぅ〜♪

どうせ俺は音痴だよ、音痴で何が悪い!

991 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 20:09:32 ID:LCYUg1KhO
月までいったらシオによろしく言っといてくれ

992 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 20:13:07 ID:79bGiMku0
いつかかな〜らーぁずぅ〜、床ー擦れるぅ〜♪

993 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 20:14:11 ID:1nuXQNx50
START連打ですね、わかりますん

994 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 20:16:00 ID:IbC8w/si0
いつの間にか兄弟スレになってるw
ゴッドイーター2は生き別れの兄弟がテーマ!

995 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 20:21:05 ID:q+s2cqVu0
>>994
エリック!上だ!

996 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 20:22:20 ID:JZqwn6r/0
>>994
ゴッドイーターになったエリナとアラガミ化したエリックの話だな

997 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 20:23:40 ID:IbC8w/si0
なんだかダメなRPG臭がしちゃうビクンビクン

998 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 20:25:49 ID:79bGiMku0
だがエリナはエリックを華麗に瞬殺

999 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 20:26:14 ID:gBWuMa0j0
>>996
>>1000なら意表をついてアラガミ化したコウタと妹の話

1000 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 20:26:17 ID:IbC8w/si0
1000ならリッカといっしょに冷しカレー飲みながら花火を見る

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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