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【MHP3】モンスターハンターポータブル3rd HR72

1 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 11:52:32 ID:AtmGm8At0
『 モンスターハンターポータブル 3rd 』 専用スレ

 開発・販売: カプコン
 発売日: 2010年末
 価格: 未定
 対応機種: PSP
 カテゴリ: ハンティングアクション

∇ 公式サイト
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/P3rd/

∇ 公式PV
http://www.youtube.com/user/CapcomChannel
http://www.youtube.com/watch?v=wsGVYFBxY88&fmt=22

∇ 攻略wiki
http://www21.atwiki.jp/mhp3wiki/
http://www42.atwiki.jp/mhp3/

∇ 前スレ
【MHP3】モンスターハンターポータブル3rd HR711
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1278602361/

次スレは>>970が立てること
無理なら指定、踏み逃げしたらアオアシラさんにペロペロされると思え

2 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 11:53:29 ID:199R752L0


3 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 11:54:03 ID:AtmGm8At0
Q.武器の種類はどうなの?
A.武器は14種類。MHP2Gの11種類に「スラッシュアックス」を追加した形
 それぞれの武器に変更点あり、ボウガンはMHP2Gのシステムとの事

Q.インフラストラクチャモードに対応したとか聞いたけど?
A.MHP2Gと同じで、DLCのみの対応だと思われる

Q.モンスターはどうなの?
A.3rdから登場する新モンスター「雷狼竜ジンオウガ」「アオアシラ」「ガーグァ」に
 MH3のモンスターも登場(ラギア、古龍は不明、イビルジョーは確定)するらしい

Q.装備の種類はどうなの?
A.MHP2nd以上、MHP2ndG未満らしい

Q.フィールドは増えた?
A.今回は村が「ユクモ村」。新フィールドが「渓流」。水中戦は無いらしい

Q.クエストはどうなのさ?
A.DLクエストをMHP2G以上にする予定らしいな

Q.そういえば農場はどうなったの?
A.広くなったらしいぞ

Q.そろそろ名前に漢字が使いたい
A.漢字だけじゃなくひらがな&カタカナも使えるようになったみたい

Q.オトモアイルーはなんか変わった?
A.オトモアイルーを3匹連れて行けるようになって
 更に装備のカスタマイズ可能。武器は打撃と切断のままらしい

Q.じゃあキッチンアイルーはなんか変わった?
A.無くなったらしい。だが代わりに集会所と一体の露天風呂で……

Q.引継ぎはなんかある?
A.2ndGからのセーブデータ引継ぎはないらしいが、特典はあるかも?

Q.トライは採取がランダムだったけどどうなの?
A.固定らしいです。



4 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 11:55:07 ID:199R752L0
IDの微妙な凄さに免じて許せ

5 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 11:55:50 ID:AtmGm8At0
以下ファミ通文字バレ
・モンスターにはスタミナが設定されている
・疲れ状態の大型モンスは回復しようと小型モンスを捕食する
・スラッシュのビンに毒と滅気が追加
・双肩に鬼人強化追加
・笛は大幅に演奏システム追加(攻撃と演奏が一体化)、前後への新攻撃
・ガンランスはクイックリロード追加ここから叩きつけ⇒フルバーストに連携できる
・ライト棒癌は射撃後連続でステップが可能に
・ヘビィにはしゃがみ撃ち。多くの弾をいっせいに撃てる
・弓に曲射(3タイプの溜め撃ち)
片手剣
・盾で攻撃できるバックナックル追加。スタミナもうばえる   シールドバss
双肩
・奇人強化状態でつかえる奇人連斬。攻撃速度や手数の多さが強化
大剣
・新要素はないかも?溜め切りが大幅強化らしい
太刀
・ステップしながら攻撃する左右切り追加
・気刃切り4段階目に気刃大回転きり

6 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 11:57:11 ID:AtmGm8At0
ハンマー
・スタミナ奪取でモンスのスタミナを奪える

・攻撃することで演奏用の音符がたまりある程度ためて演奏すると効果発動
・演奏中に再度演奏で短時間で一気に強化
ランス
・ガードしたまま前方ダッシュ追加
・カウンター攻撃
ヘビィ
・しゃがみ撃ち中は移動できない
・近接攻撃が打撃攻撃に

Q&Aをどうするかはまかせた

7 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 11:59:10 ID:PRl9qvfS0
いちもつ
おいおい糞通今回は頑張ったみてぇじゃねーかよ!


8 :るヴぃ ◆MHP.yy5CcI :2010/07/14(水) 12:15:49 ID:199R752L0 ?PLT(12072)
前スレ>>1000は素敵だった

9 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 12:16:42 ID:mtn8rO8w0
>>1

10 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 12:16:42 ID:9RsT/U490
>>7
ファミ通というよりモンハン製作陣のやる気だろ

11 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 12:16:46 ID:xFWgHEPH0
弓の曲射って曲芸撃ちだったらいいのになぁ
ジャンプして撃ったり、横っ飛びで撃ったりとか

12 :るヴぃ ◆MHP.yy5CcI :2010/07/14(水) 12:17:11 ID:199R752L0 ?PLT(12072)
発売したら誰かいっしょにkaiやろうよ

13 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 12:17:27 ID:WjRJP+DTP
>>1乙フルバースト

14 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 12:17:56 ID:SVB3k2Hl0
>>1
乙ナバル

15 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 12:18:22 ID:9RsT/U490
>>12
貧乏人死ね

16 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 12:18:28 ID:RHUH/PdXP
俺むかしコテやってたけどコテが叩かれる理由がやっとわかった

17 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 12:19:15 ID:Mi5Nr9K60
>弓に曲射(3タイプの溜め撃ち)
これどういうことなんだろ
軌道が曲がるってことなのかな?

18 :るヴぃ ◆MHP.yy5CcI :2010/07/14(水) 12:19:18 ID:199R752L0 ?PLT(12072)
>>15
PS3買えって?


19 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 12:20:22 ID:RKGGdJCd0
ランスカウンターまじか
ってかやっときたか

20 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 12:21:19 ID:RHUH/PdXP
ランスの「ガードしながら前方ダッシュ」って何これ

21 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 12:21:34 ID:IBDQG8PZ0
>>17
1種は今まで通りのだとして、残り2種は
1.左右にカーブする
2.自身が左右に側転しながら撃つ
のどちらかだろうね

22 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 12:21:35 ID:uHHVkvnA0
>>15
コラ!相手しないの!

23 :るヴぃ ◆MHP.yy5CcI :2010/07/14(水) 12:21:40 ID:199R752L0 ?PLT(12072)
そのまんま

24 :るヴぃ ◆MHP.yy5CcI :2010/07/14(水) 12:21:56 ID:199R752L0 ?PLT(12072)
>>22
かまってかまってほしいの^^

25 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 12:22:10 ID:9RsT/U490
>>20
大型相手にズブズブすると気持ちいいんだぜ

26 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 12:23:07 ID:7Etbeb7uP
迷い猫w

27 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 12:24:23 ID:IBDQG8PZ0
>>20
文字通り「ガードを構えたまま一定距離前方にダッシュ」する
ちなみにトライ仕様だとガード性能に上方修正が加わるから、通常ガードだとノックバックする攻撃でも無反動で突破できたりした
ついでにスタミナ消費が25で、ノックバックしなければ追加消費無しなので多段だろうが何だろうが消費25のみで抜けれた
しかもシールドバッシュ派生→水平突きに繋がるから攻め継続

28 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 12:24:28 ID:AtmGm8At0
>>26
そのwordはダメだ・・・・
また発症してしまう

最近やっと中毒がぬけてきたのにゃあ

29 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 12:25:05 ID:Mi5Nr9K60
>>21
>1.左右にカーブする
これはガイド?(線がぴゅーって奴)出してるときに左右に振れたしなぁ
機能の重複になりそうだし、なさそう

>2.自身が左右に側転しながら撃つ
非常にロマンがあるが実用性なさそうwww

30 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 12:26:23 ID:SfN/XPQu0
曲射って今のところロマン臭しかしないな

31 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 12:27:10 ID:RHUH/PdXP
>>27
詳しくサンクス!
そりゃTriでランス最強って言われるわけだなあ

32 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 12:27:12 ID:qf5i5ur50
>>29
ステップ踏みながら打てるとか?

33 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 12:27:54 ID:WjRJP+DTP
トライでも発売前に変なコテ沸かなかったっけ

34 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 12:28:10 ID:xFWgHEPH0
>>29
突進してくるようなモンスター相手に側転しながら撃つのはいいんじゃない?
ライトのように撃ったあとに側転より被弾率は下がるし

35 :るヴぃ ◆MHP.yy5CcI :2010/07/14(水) 12:28:16 ID:199R752L0 ?PLT(12072)
そうなの?

36 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 12:32:55 ID:WGHi7d3Y0
曲射とか使いこなすのめんどくさそ

37 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 12:34:54 ID:qxF8YfEcO
流れを無視する様でスマンが言わせてくれ


開発部は、ハンマーが嫌いなのかぁぁぁああん!?
他の武器が多彩に成る一方で、溜め2変更と逆振り……ぉかしくねぇかオィ!
他の武器だってスタミナ奪える行動出来るのにっ
あたかもハンマーの特権だよ♪♪みたぃな言い方は止めてくれよ!
溜め・ガード出来たり…ガード・抜刀状態でアイテム使えたり…
鬼人化出来たり…練気ゲージ有ったり…演奏出来たり…
鉄壁ガード・ピンポイントで攻撃出来たり…浪漫砲出来たり…攻撃モード変わったり… なんて
そんんな高望みはしないから!!!


ハンマー⇒ムロフシとか言われるのはもぅ嫌なんだよォ orz



38 :るヴぃ ◆MHP.yy5CcI :2010/07/14(水) 12:36:11 ID:199R752L0 ?PLT(12072)
流れなんてなかった

39 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 12:36:30 ID:Mi5Nr9K60
>>37
続報を待て!!

40 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 12:40:27 ID:7Etbeb7uP
ハンマーのモーション値は戻ってるよね?

41 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 12:43:19 ID:ZdSehh4I0
曲射は文字通りカーブするのかもしれない
岩の後ろに隠れながら敵に当てるとかさ

42 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 12:44:18 ID:hNVA4wml0
>>37
大剣「そんだけ多彩な攻撃モーションのくせに何を今更…」

43 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 12:47:06 ID:xFWgHEPH0
>>41
トライ仕様だと岩は壊れるけどな

44 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 12:47:36 ID:9RsT/U490
もう気持ちは来週の超特大スクープ
今年のスクープは全部モンハン関係よ。

45 :るヴぃ ◆MHP.yy5CcI :2010/07/14(水) 12:48:28 ID:199R752L0 ?PLT(12072)
やったー

46 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 12:49:52 ID:7Etbeb7uP
来年までに職探さないと

47 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 12:51:18 ID:c4G4G6ovP
>>17
実は連射 貫通 拡散がありますの方便だったりしてw

マジレスしたら連射 貫通 拡散を自由に使い分けられるとか・・・。
ただ、弓に設定されているレベルに依存しそうだが。

48 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 12:56:39 ID:yIcKezhx0
トライ仕様だとしたら防具さえきちんと強化してれば
一撃で死ぬことなんてなくなるだろうから
あのヴォルガノス先生が出るとすれば勢いを失うなw

49 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 12:59:09 ID:qxF8YfEcO
>>42
ハンマー「気を悪くさせてしまってすまない。
しかしな、私も主の様に攻撃をループさせてみたいのだよ。
回転するか、縦3→回避orニュートラルまで待ち…なんて、一回のチャンスに対してあまりにも糞効率だと思わんかい?
攻撃力やスタン性能は確かに魅力的だ。…でもね、
回りが革新して行く中で私だけが取り残された気がしてね…」


50 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 13:03:01 ID:elZpsYv+0
ジャイアントスイングした後にハンマーを投げ飛ばすとかどうだい?

51 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 13:05:49 ID:9RsT/U490
>>50
スキルでならおkだな
頭に直撃で70%の確率でダウンとか面白そう。
ただその後拾いに行くのは泣けるな。

52 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 13:06:28 ID:qYsvjX+q0
どっちかといえばムロムシのハンマーはフレイル的な形状だよね

53 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 13:06:48 ID:Me/DQBqT0
>>50
更にムロフシと言われるな

54 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 13:08:17 ID:L6OYF+BhP
トライ仕様で縦3タメ1ループ可能ですよ

55 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 13:08:17 ID:eOVrP29q0
投げたハンマーを拾わずそのまま拳で狩ることも可能だというのか

56 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 13:09:46 ID:ZJh42kr80
逆に自分が飛んでいく
緊急回避にどうぞ

57 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 13:10:09 ID:Me/DQBqT0
むしろハンマー使いは投げてから本領発揮とかな

58 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 13:10:26 ID:HqR+XRie0
巨大ブーメランみたいな武器があったらいいなとは思ったな
持って振り回して攻撃できたり室伏みたいにして投げて攻撃できて
弾かれたら拾いにいかないといけないとか

59 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 13:11:28 ID:gOjLvweT0
風雲拳というものがあってだな

60 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 13:12:10 ID:hnsb0yDf0
飛んでったハンマーに黒猫の集団がわさわさ集まって来そうだ

61 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 13:13:03 ID:/r5+JHUZ0
ハンマー使いはふっ飛ばしてくるからうざすぎ
ソロでROMってろよ・・・

62 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 13:13:46 ID:7Etbeb7uP
盾なしランスが欲しい

63 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 13:14:17 ID:9RsT/U490
>>60
もたもたしてると埋められるんですね

64 :るヴぃ ◆MHP.yy5CcI :2010/07/14(水) 13:15:28 ID:199R752L0 ?PLT(12072)
さて、ねよ

65 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 13:15:49 ID:xpvofyFx0
ハンマー使いが吹っ飛ばすのは気刃切りを連発する太刀か切り上げばっかの
大剣くらいしか思いつかんのだが

66 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 13:17:31 ID:t+0MHKRAO
地面をスタンプして押し固めるとディアが潜れなくなる機能追加

67 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 13:20:06 ID:7Etbeb7uP
怒りでも音爆効いてほしい
効果1秒でいいから

68 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 13:20:15 ID:wHjR5/SM0
>>62
ランス二刀流か・・・

69 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 13:21:08 ID:qYsvjX+q0
>>62
槍はあってもいいかもね

70 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 13:23:13 ID:uHHVkvnA0
>>67
それは無理だな・・・
音爆弾→閃光→音爆(ry

71 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 13:23:19 ID:elZpsYv+0
投げた後は考えてなかったよ・・・
他の人も言ってるけど、投げた後は
あらかじめ装備してたガントレットで直接打撃
スタン値は低いけど双剣以上の手数で攻めるとかとな

72 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 13:27:30 ID:Me/DQBqT0
>>68
二刀流というよりは二槍流か・・・胸が熱くなるな

73 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 13:28:38 ID:RHUH/PdXP
>>66
潜れなくなるより、出られなくなる機能希望

74 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 13:31:14 ID:Ez7YCxW20
新情報ってことで久しぶりに来たけど

>Q.モンスターはどうなの?
>3rdから登場する新モンスター「雷狼竜ジンオウガ」「アオアシラ」「ガーグァ」に
>MH3のモンスターも登場(ラギア、古龍は不明、イビルジョーは確定)するらしい

ラギアとジョーって登場確定したの?


75 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 13:32:24 ID:9RsT/U490
両手槍でリーチ増は面白そう

76 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 13:32:51 ID:Ez7YCxW20
違うな
ラギアと古龍は不明か


77 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 13:36:01 ID:/cPZEuT70
潜行するモンス全般に言える事だが
潜行中微量でもいいから体力減る仕様ってどうだろう

3の水中戦に空気の概念あったように、息止めて潜ってる分の影響って事でw

78 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 13:36:38 ID:7Etbeb7uP
二槍流ってグラディエーターロードフリーダムでやってたww

79 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 13:36:48 ID:amZvO6Mt0
情報まだー?

ってかそういやジョーって確定したの?
いつの間に確定したんだ

80 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 13:43:25 ID:qYsvjX+q0
>>78
まさかこのスレでRtFが出てくるとは
あのゲームは盾両手持ちが強かったなw

81 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 13:43:38 ID:qxF8YfEcO
>>54
そのツッコミを待っていたのだよっ!!

3ryには一応なんちゃってループが存在する!
が、
位置が前後してしまうので大剣の様などっしりと構えたループが出来ない
どのモーションからでもループ出来るわけではない

結果、狩猟笛のぶんまわしの偉大さを知りました

82 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 13:48:19 ID:sfQPSQrL0
>>79
ファミ通の特集記事の最後の写真。
レイアの後ろにモザイクかかったジョーがいて
「こ!これは!? 続報をお楽しみに!」

83 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 13:49:47 ID:hf7JXtM90
>>82
見たことも聞いた事も無い

84 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 13:50:41 ID:amZvO6Mt0
>>82
mjk、なら確定だな
やっぱ乱入してくるんだろうか

85 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 13:51:02 ID:0u7/DS0eP
水中ステージが無いラギアなんて鴨じゃない?トライ仕様のままだと

86 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 13:51:12 ID:c4G4G6ovP
しっかしいつものモンスリストの中、いつもウラガンキンが無視されてて正直
かわいそうなんだが、噂レベルのジョー確定より、遥かに登場確定なんだが。

ウラガンキン…。

87 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 13:51:23 ID:AtmGm8At0
>>82
二回目の特集?

88 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 13:53:16 ID:amZvO6Mt0
え?なにこれジョーのは噂なの?

ガンキンはまあ出るだろうな
オトモの装備でいかにもガンキン装備っぽいのがあるわけだし

89 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 13:53:47 ID:sfQPSQrL0
>>83
明日発売号のだぞ
あれ?今来たんだが、スレにまだフラゲ情報来てない?

90 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 13:54:36 ID:amZvO6Mt0
>>89
まだ来てない模様
他のとこではもう来てるのか?

91 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 13:55:29 ID:8EpK6te6O
>>81
てかFで最近ハンマーにも無限ぶん殴りみたいなの追加されなかったっけか?

92 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 13:59:57 ID:OqMjOtwlP
>>86
見た目も戦い方もブッ細工な顎で
素材も大剣と爆弾魔が珠に使うか足倍加程度しか活用法なかった奴だしなあ

tri一番人気のジョーさんと比べたら話題性雲泥だろう
ジョーが確定らしいのは素晴らしいな、課金モンスだから少々心配してたんだが

93 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 14:00:33 ID:sfQPSQrL0
>>90
まとめサイトとかにも来てたからとっくに来てたと思ってたわ、すまん

あとさりげなくすごい発見したんだが、3rd発表の日に
外人が大量にネタバレリークしてたの覚えてる?あの時に
「ウダンビナ」っていう名前出してたんだが、新情報の画像の防具屋のとこに
「ウダンケッソル」?ってのがあるんだが…

94 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 14:00:48 ID:amZvO6Mt0
>>92は間違いなくボウガン使ってない

95 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 14:05:20 ID:/4spCvRVP
フルガンキンの優秀さは異常

96 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 14:06:14 ID:fahQJ6PY0
>>91
あれは無かった事リスト行きになってる

97 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 14:06:44 ID:AtmGm8At0
>>96
早速かwwww

98 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 14:06:51 ID:gOjLvweT0
>>92
顎攻撃系の判定がでかすぎるのが難だけど、それ以外はかなり面白いモンスだと思うぜ?
防具なんて村はインゴットしか要らんしそれを言うならウロコトルさんが悲惨だろ
なんのため鱗をはがれるんだ彼らは

99 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 14:07:15 ID:amZvO6Mt0
笛のどじょうすくいはどうなの?
あれすごい使いにくそうだが

100 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 14:07:35 ID:V94m/dh90
今更課金モンスがどうとか心配してたのかよ
ラオやミラも元はオン限定だったけど普通に参戦した前例があるってのに

これはアルバくんも参戦しそうですね^^;;;;;;;;

101 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 14:09:30 ID:4vc8RPZr0
アルバくんは空中モードさえなんとかしてくれれば…

102 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 14:14:26 ID:jy2Kfw1N0
新情報北か。
ランスはトライでほぼ完成されてるんだよな〜。
追加要素より、マイナス要素がない方がありがたい。
カウンター弱体化とかなしね。

103 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 14:17:19 ID:hf7JXtM90
あの外人リーク情報が当たっててウダンビナ来るんだったらソオマクライとエルボルーシャも来るのか・・・

104 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 14:19:31 ID:AtmGm8At0
しかし、まだファミ通の画像をみてないからなんとも・・・・
ちょっと探してみてみるか

105 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 14:26:02 ID:amZvO6Mt0
>>93
まとめサイトってどこか教えて下さいお願いします
そこではもう画像見れるんだよな?

106 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 14:26:06 ID:zzB4TWCI0
>>93
画像誘導してくれ

107 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 14:33:13 ID:fahQJ6PY0
釣られすぎだろ

108 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 14:35:43 ID:w6lCh5670
確かに全レスageてるのがぁゃιぃ

109 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 14:36:14 ID:SfN/XPQu0
>>107うるせー出っ歯

110 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 14:38:32 ID:qYsvjX+q0
速報ゲハより先に画像上がってるとかどこだよ

111 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 14:38:35 ID:dEwcg3BVP
>>59
実戦空手道とブーメランを組み合わせるんですね、わかります。

112 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 14:39:51 ID:AtmGm8At0
次はいつ情報がくるんだろうね〜

113 :風と木の名無しさん:2010/07/14(水) 14:40:14 ID:gOjLvweT0
まあまあここは俺のケツで丸く収めてくれ

114 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 14:41:09 ID:UqSXKXNw0
>>4>>5
の情報っていつ発売のファミ通のなの?

115 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 14:42:06 ID:li0/7exP0
TGS2010

116 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 14:43:07 ID:c4G4G6ovP
>>113
ケツの穴で鉛筆削ってくれ。そうしたら考える。

117 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 14:43:32 ID:AtmGm8At0
>>114
>>5は明日のファミ通


118 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 14:48:40 ID:UqSXKXNw0
>>117
情報サンクス
あとごめん、よくみたら>>5>>6だったな
明日久しぶりにファミ通かうか・・・

119 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 14:59:06 ID:zzB4TWCI0
盛り上がらないなぁ

120 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 15:00:34 ID:hf7JXtM90
画像来ないとなぁ

ポケモンは画像きてそこそこ賑わってるが

121 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 15:01:19 ID:cvMrWC1U0
いくら新情報来っつっても平日の昼だしな

122 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 15:07:06 ID:xM4zfqv60
笛の強化がかなりうれしいなw

123 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 15:12:19 ID:JKbrKtsI0
ガンランスは間違った方向に逝ったな

・火力のアッパー調整
・砲撃のノックバック無し(反動アリ)
・切れ味減少の緩和

コレくらいなら「通向けの渋い武器」だった・・・・

124 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 15:15:26 ID:yIcKezhx0
日向頭愛好家の俺は
ジエンさんがどうなるのか心配で夜も眠れません><

125 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 15:15:59 ID:sHEY6cx+0
と、高二病患者が言いました

126 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 15:17:02 ID:gOjLvweT0
高二病ってそれ中二病が嫌いなんじゃ

127 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 15:20:57 ID:xM4zfqv60
ガンランスは龍砲撃1ヒットにして
ボマー大樽G一個くらいの威力にすれば
あとかえなくても文句はない。

でも・・・もし許されるなら通常砲撃を通常弾か火炎弾
撃てる使用にかえてくれたらなおいい。

128 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 15:31:57 ID:sHEY6cx+0
属性砲撃か
ロマンだな

129 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 15:32:27 ID:TTPTHyrk0
何も射出しないただの爆風なのがイマイチ
とっつき仕様にして

130 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 15:32:55 ID:zzB4TWCI0
スラッシュアックスとかぶるけどな

131 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 15:35:40 ID:5gf+vkWX0
フルバースとって竜撃砲のことか?
それとも新たなモーション?

132 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 15:36:22 ID:EHQgO+cV0
>>131
3rd発表のときあった動画のたたきつけからの砲撃のことじゃね

133 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 15:36:40 ID:IBDQG8PZ0
砲撃から直接リロード派生(クイックリロード)、そこから残弾全消費砲撃のフルバースト派生じゃね
動画でベリオに叩き込んでたアレ

134 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 15:38:50 ID:zzB4TWCI0
全弾ぶち込みとかロマンすなぁ

135 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 15:39:46 ID:5gf+vkWX0
>>132
>>133
あれか・・なんかワクワクしてきたぞ!
ありがとう。

136 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 15:41:25 ID:c4G4G6ovP
そしてクイックリロードは薬莢一個射出なので
装填数もひとつなんだろうな。

残弾0の時点でクイックリロードして縦切りからフルバーストに派生しても
弾いっこ分のダメージというのがカプコンクオリティ。

137 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 15:41:43 ID:DnhAcMIi0
砲撃は1分に1回ダメージ500固定でいいよ

138 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 15:42:21 ID:5XhensfV0
3rdは元あった武器もいたモンスターも全部あってよかったです





139 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 15:44:50 ID:U+xFEqu50
ハンマーの強化が地味だな
武器にブースターつけて回転攻撃できるようにすればなあ…

斧しか使わないけど

140 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 15:46:39 ID:zzB4TWCI0
しかしバーストだけで一斉射撃の意味があるのに
フルバーストという造語が広まってるのは某ガンダムの影響?
まあバーストとかフルオートというよりフルバーストのほうが
響きは好きだけどw

141 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 15:46:46 ID:XsjMFSlS0
MHPはカプコンの稼ぎ頭なのでトライの良かった要素だけ取り入れて失敗がないようにしないといけないからな

142 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 15:46:59 ID:UqSXKXNw0
予約しないと落ち着かない・・・

143 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 15:47:28 ID:7Etbeb7uP
ガンスの砲撃はG級ではカスだがな

144 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 15:47:30 ID:czHiuXe20
フルバーストで銃剣部が飛んで行く

145 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 15:50:16 ID:kjW5eB540
ファミ通フラゲ画像無いの?

146 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 15:54:46 ID:JKbrKtsI0
>>143
もしや、ランス愛好家???


147 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 15:59:28 ID:t1CVcK770
双剣はスタミナ減少無効状態で鬼人化しても
解除されない従来の仕様なのだろうか
それともF仕様か・・・・・

148 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 16:02:43 ID:lWjmULp00
>>140
バーストって短い連射じゃないのか?

149 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 16:02:55 ID:UrQWDEuz0
>>5
>・疲れ状態の大型モンスは回復しようと小型モンスを捕食する

いいなこれ、こういうの好きだからPSPにも実装されて嬉しい

150 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 16:03:58 ID:OqMjOtwlP
まあちょっと砲撃は弱すぎる
黒グラにすら属性付きで突く方がマシで、突きの繋ぎにしかならん現状は・・・
肉質30くらいで突きとタイ、それより硬ければ砲撃のが上、くらいでも良いような?
突きと違ってリロの手間も必要なワケだし

151 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 16:04:13 ID:bOWkNxO80
おいいいいいいフラゲ画像まだか

152 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 16:05:44 ID:czHiuXe20
>>149
PSPが何を捕食するんだよ

153 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 16:07:15 ID:E9FevskU0
>>140
ちょっとググると、「バーストは一斉射撃の意味も含むからフルは余計だよ初心者プギャー」ってのは見つかったけど
「バーストとは一斉射撃のことである」なんてのは出てこないんですけど
バースト射撃は違うし、みwikiさんもはてなさんも応えてくれないんですけど

154 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 16:10:28 ID:7Etbeb7uP
砲撃でバックステップするのがウザい

155 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 16:18:19 ID:mLwQ/6jY0
おい、片手剣の水平斬りと斬り返しはどうなったんだ


>>150
属性非考慮なら放射が切断50程度で突きと同等ぐらいじゃないと使い物にならんだろ
要リロードで突きの3〜7倍斬れ味消費して隙でかいのにあの威力はないわ
モンスターのキチガイ肉質も要修正だけどな

156 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 16:19:44 ID:E7yplhfU0
瑣末なことだがテンプレQ&Aのオトモのところ間違ってるぞ
3匹は無理だろ

157 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 16:19:49 ID:La/1diwH0
フラゲ情報きたぞ

シュテリアかっけええええええええええええええええええええええええええええええええええ

158 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 16:22:18 ID:XsVJ/rM60
そういえば笛の殴りでスタミナ減らないのか?
トライでは基本打撃系攻撃だとスタミナ減らせるという認識だったんだが

159 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 16:24:23 ID:UotelY/P0
>>149
プレイヤーの指でも食うのかよ

160 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 16:28:29 ID:elZpsYv+0
たのむ、URL貼ってくれ><


161 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 16:33:21 ID:kFqYXTC30
>>149はWiiのトライであった要素だから、PSPの3rdでも実装されてうれしいって事だろう

162 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 16:38:41 ID:beNjYLW10
スタミナの概念があるのは嬉しいな


163 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 16:39:52 ID:Ez7YCxW20
スタミナが切れるまでずっとモンスターのターン!!

164 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 16:41:44 ID:Mi5Nr9K60
>>162
ティガ二頭に追いかけまわされて
吹っ飛んだ先で吹っ飛ばされる事もなくなるな
そう思うとどこか寂しいな・・・

165 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 16:43:53 ID:hbWthKc10
クエが始まったらまず小型モンスを根絶やしにする作業が始まる

166 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 16:45:53 ID:BIHWG9Oy0
ttp://leopards0812.blog78.fc2.com/blog-entry-699.html

167 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 16:46:49 ID:zzB4TWCI0
スタミナがあるとなるとティガとかスタミナ切れるまでは
鬼畜仕様になりそうだな

168 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 16:47:53 ID:UotelY/P0
スタミナ切れたティガとナルガなんて・・・

169 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 16:48:38 ID:xM4zfqv60
小型ってことは虫も含まれる?
虫無限わきで枯れなかったら食料調達
余裕じゃない。

170 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 16:48:41 ID:wSA6D0Ak0
>>165
Tri未プレイなんだが小型モンスを根絶やしにしても
他マップに移動して補食したりするの?

171 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 16:49:00 ID:5gf+vkWX0
>>166
レイアのガンランスが掲載(新武器)
ゴクリ…

172 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 16:49:34 ID:czHiuXe20
スタミナなんか打撃でいくらでも削れるんで

173 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 16:49:41 ID:nXdOesY50
便秘治ったから来てみたけど新情報も来てたのか

174 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 16:50:33 ID:ksm9ZQ360
ランス
・ガード前進が新たに追加(MH3から)
・カウンター攻撃は上段、中段で使い分けることが可能
・ステップは3回連続で行えるように!(MH3では1回だった)
・なぎ払い中はスーパーアーマーがつく

弱体化どころか強化されてる件について

175 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 16:50:48 ID:2oYo1vp80
>>170
するよ

176 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 16:50:56 ID:wSA6D0Ak0
マップじゃなくてエリアやんorz

177 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 16:51:39 ID:zzB4TWCI0
トライのときに無かった武器の新モーションも加わって
さらに新鮮なモンハンになりそうだな
ガンス、笛、弓が楽しみ

178 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 16:52:24 ID:7Etbeb7uP
スタミナない時しか攻撃出来ないとか嫌だわ

179 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 16:52:24 ID:fc72SEAY0
かりかりぴーすげぇな

180 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 16:52:33 ID:xCETnMWM0
要するにヘビィしゃがみ撃ちは超速射か

胸が熱くなるな

181 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 16:53:35 ID:wSA6D0Ak0
>>175
dクス

182 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 16:53:39 ID:lwWJSyoj0
トライの雑魚モンスターはウザイ敵があまりいなくて良かったな
P3はとりあえず雑魚の無限湧きがなければいいよ

183 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 16:55:14 ID:jy2Kfw1N0
・ステップは3回連続で行えるように!(MH3では1回だった)
・なぎ払い中はスーパーアーマーがつく

トライでもあったじゃん

184 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 16:55:29 ID:elZpsYv+0
URLさんくす。助かった!

185 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 16:59:29 ID:xFWgHEPH0
>>166
曲射は雑魚掃除に使えそうだな、楽しそう
あと、ヘビィのしゃがみ撃ちは自動装填の代わりか?

186 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 17:00:09 ID:DnhAcMIi0
PSPの時点でグラとか動作に不安があるな
もっさりしすぎなんだよ

187 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 17:02:50 ID:UrQWDEuz0
弓楽しみだなー
>>166のとこの曲射の説明には
・弓に溜め攻撃"曲射"が新たに追加!
├引き絞った特殊な矢を上空に放ち、上空から攻撃する
├曲射のタイプは弓ごとに決まっていおり拡散型、集中型、爆裂型がある
├落下地点にはサークルが赤く表示され狙いを定めることが可能
└モンスターのスタミナを奪ったり、めまいを起こすことも可能

って書いてあるけどすごいかっこよさそう
これ矢が雨みたいに降り注ぐってことか?
もしそうならずっと望んでた攻撃だ・・・遂に実現して嬉しい
めっちゃ楽しみになってきたわ

188 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 17:04:24 ID:czHiuXe20
広範囲に降り注ぐ矢
ランス・ガンス「ごらあ」

189 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 17:04:55 ID:w6lCh5670
トライになかった武器の変更点がすさまじいな…

190 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 17:04:55 ID:fc72SEAY0
>>188
わたくしも思いました

191 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 17:05:06 ID:UotelY/P0
アローレインか

192 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 17:08:47 ID:Mi5Nr9K60
今んトコ、弓が太刀と並ぶ嫌われ者になりそうな予感しかしないwww

193 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 17:08:52 ID:UqSXKXNw0
なんかもう楽しみすぎて
明日あたりには俺死ぬんじゃないかな・・・

194 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 17:09:22 ID:XsjMFSlS0
据え置き版はPへのフィードバック用

195 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 17:09:59 ID:UrQWDEuz0
確かに嫌われそうw
まずいなw

196 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 17:10:31 ID:nXdOesY50
鬼人ゲージっていうのが追加されるのか双剣は
スタミナと両方の維持になって大変そうだな

197 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 17:11:36 ID:9DW4sLsF0
>>192
「曲射しかできないんですか?^^;」
だなw曲射がどれくらいの性能か全くわからんけども曲射厨はでそうだなあ

198 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 17:11:43 ID:LUP+viX30
来週ので発売日くるかな?

199 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 17:15:11 ID:RHUH/PdXP
遠距離武器の浪漫がすごいことになってるなwww
近距離武器もかなりアツイし


大剣?そんな武器ありました?

200 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 17:15:19 ID:xFWgHEPH0
弓なんて適当に撃つと今でも張り付いてるハンターに当たるし
それに弓はけっこうハードル高いから厨はそうそう現れないんじゃね?

201 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 17:16:21 ID:Mi5Nr9K60
弓ってランスと同じく硬派な武器だと思ってたのに・・・


202 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 17:16:40 ID:fc72SEAY0
今日の情報で俺の中でかなり狩猟笛が熱いw

楽しみすぎ

203 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 17:16:42 ID:cvMrWC1U0
弓がハードル高いってお前・・・

204 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 17:16:49 ID:UdAwuJjn0
で、画像は?

205 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 17:17:42 ID:td868oAD0
ようやく新情報か…長かった、実に長かった(´;ω;`)ブワッ

206 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 17:18:11 ID:c4G4G6ovP
>>166
うは、曲射予想以上。

207 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 17:18:27 ID:RgsVTivF0
片手の追加技の使い所が分からないんだが
後何でランスのカウンターを強化してんだwwww

208 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 17:19:50 ID:jy2Kfw1N0
弓はヘイトを独り占めにして、オンだと立ち回りに気をつけないと

209 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 17:20:01 ID:cvMrWC1U0
追加技も何も3からあっただろ

210 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 17:20:03 ID:t+0MHKRAO
ランスは突進厨がいるし
弓は溜め1連射厨がいるよ

そしてなんと言ってもP2時代の覇弓全盛期
弓使うのにハードルなんてあったもんじゃない

211 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 17:21:30 ID:La/1diwH0
双剣始まったなwwwwwwwwwwwwww

212 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 17:21:31 ID:9DW4sLsF0
>>210
溜め1連射厨って実在すんのか
単に弓が下手っていうネタだと思ってた

213 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 17:21:54 ID:UrQWDEuz0
でも曲射楽しそうだよな・・・

214 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 17:23:33 ID:UqSXKXNw0
>>205
そうだよな・・・ったく、何カ月待たせるつもりだ・・・
と言いたい所だが内容が内容だから
そんなのどーでもよくなっちまったぜ!

215 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 17:23:45 ID:eDKydTnjP
タイトル覚えてないけど数千の振ってくる矢を受ける映画あったよな
それができるのか

216 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 17:24:04 ID:nWGOBAXN0
ランスはコンボ繋げればずっとSA状態にできるのがトライの仕様だが
うまく使ってる奴を見たことがないw
強化しても使えなければ意味はありません

217 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 17:24:41 ID:qYsvjX+q0
画像はたぶん明日にならないとこない
漫画をフライング掲載して捕まった中学生とかいたからな

218 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 17:25:07 ID:cvMrWC1U0
>>212
いるんだなこれが
しかも注意しても聞かない、挙句逆ギレ

219 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 17:25:36 ID:Mi5Nr9K60
>>213
モンスに群がってるふんたー共を一掃するんですね、わかります

220 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 17:25:59 ID:c4G4G6ovP
>>215
大量の矢を戴くのならレッドクリフ
大量の矢を食らうのなら300(スリーハンドレッド)

221 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 17:26:55 ID:c4G4G6ovP
>>218
うるせーこちとら竜頭巾つかっとるんじゃボケ!!という落ちはなし?

222 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 17:26:58 ID:Mi5Nr9K60
>>218
それは運が悪かったな
弓使い全員がそんなんだと思われると悲しい

223 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 17:27:38 ID:xFWgHEPH0
>>210
そんな奴はソロじゃ何も倒せんだろうに、何が楽しいんだろう

224 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 17:29:51 ID:c4G4G6ovP
>>216
相当周囲に恵まれていないようだな。
いつか遊ぼう。魅せてやるぜ。


225 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 17:30:31 ID:cvMrWC1U0
>>221
HQN

226 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 17:30:34 ID:NDpOpQsD0
弓はミリオンダラー追加かw熱いな
双剣の鬼人ゲージってのはスタミナとは別?

227 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 17:31:40 ID:9DW4sLsF0
>>226
画像ないからわからんけどスタミナと別で太刀ゲージと似たようなもんでは

228 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 17:34:02 ID:44GRePNK0
双剣怖いな・・・・
鬼人化と鬼人強化と交互にやるのが基本になるのか?
通常状態のモーション値がゴミになるんじゃねぇの?

229 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 17:36:37 ID:fc72SEAY0
鬼人化中はさすがにゲージ溜まらないだろw


230 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 17:36:44 ID:UqSXKXNw0
>>223いや
会長を20分ぐらい掛けて倒して
「ふぅ、やっぱ強敵だったぜ。何でみんな早く狩れるのか不思議だぜ。
こっちの方が攻撃手数は多いのに・・・」
とか言ってるアホなんじゃねwww

231 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 17:37:34 ID:9DW4sLsF0
こんだけ情報でてもPVとか公式情報はTGS明け待ちかな

232 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 17:37:48 ID:w1mtl+2S0
明日のファミ通って合併号?
次号は再来週?

233 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 17:39:55 ID:Mi5Nr9K60
>>230
流石にそれはないだろwww
黒wikiとか見たら普通わかるだろwww

234 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 17:41:49 ID:UotelY/P0
ヒント:見(て)ない

235 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 17:44:20 ID:c4G4G6ovP
>>228
通常モーション中にゲージ溜めをさせる気がする。

236 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 17:46:19 ID:5G8HbySM0
大剣の評価がイマイチなようだけど、triではこの横殴りは地味に使えたぞ。

抜刀斬り(溜め斬り)→横殴り→回避→納刀が基本スタイルだったし
後は、溜め斬り→横殴り→溜め斬り→横殴りって無限ループが移植されてれば、
かなりの高性能。

237 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 17:48:06 ID:UqSXKXNw0
>>235
まぁ、よくある設定だし、
それが一番妥当だな。

238 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 17:48:51 ID:f+tDeeNk0
>>166
PVガンスのあれはやっぱりフルバーストだったか・・・予想があたったっていうよりも
フルバー導入確定なのが凄い嬉しいぜえええ。

さらにレイアガンスだと?
MHFにある顔がついたアレかなあ。

239 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 17:48:56 ID:LCYUg1KhO
Fの爆撃ビンが実装されたらソロでは拡散タメ1は化ける

しかしPTハンマーや切り上げ大剣よりもひどい殺戮兵器が誕生する

240 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 17:51:14 ID:c4G4G6ovP
>>236
確か攻撃からつなげる溜め斬りはモーション値高かったよな。

241 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 17:51:15 ID:Tq0HIfs40
プレデターでシュワちゃんがやったような矢があればなぁ

242 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 17:51:50 ID:9DW4sLsF0
減気ビンって使いどころあんのかとおもったけどサポ弓か
3やってないからわからないんだけど、スタミナ切れって状態異常として有利に使えるの?

243 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 17:52:50 ID:1xa152uW0
笛は俺が妄想してたのとそっくり

244 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 17:54:23 ID:6+LRq9Ma0
タイケン・トクニナシ (2009〜2010)

245 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 17:54:57 ID:44GRePNK0
>>235
通常の鬼人化が何を消費するかで価値が変わって来るが
通常鬼人化中に鬼人ゲージが溜まらないなら
スタミナ消費で強壮可能なら超鬼人やるより通常鬼人で乱舞ハメしたほうがよさそうだし
スタミナ消費で強壮不可なら通常鬼人がゴミ
鬼人ゲージ消費なら最初から超鬼人使えばいい

と言うわけで俺は鬼人中の攻撃のみで鬼人ゲージが増えるんでないかと思ったんだが・・・・

246 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 17:55:32 ID:A2NDcUA/0
>>240
強溜めか?ほんの少ししか変わらんぞあれ

247 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 17:57:22 ID:f+tDeeNk0
>>242
火玉はけなくなるとか、突進速度低下とかトライもってないけど動画みたかぎりじゃ
こんな具合でなかったかな?>スタミナ低下

あとは定点へスタミナ回復しに逃げるくらいかな


しっかし弓も双剣もすげぇ楽しみだ・・・・あとはカプコンお得意のハード乗換えがなければ安心w

248 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 17:58:10 ID:cvMrWC1U0
>>242
モンスによるが大抵の場合は有利だよ
普段は素早い奴が立ち止まって威嚇したり突進の速度が落ちたりする
逆にスタミナ切れると攻撃に追加効果付いたりする奴もいる

249 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 17:58:26 ID:hfN88Cl+0
スタミナが導入されるってことは閃光玉や痺れ罠に対する耐性も導入されるのかな?

250 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 17:58:43 ID:OqMjOtwlP
>>242
大抵動きがトロくなり、一部モーションが弱体化する

が、大抵の奴はすぐワープでメシ喰いに逃げるんで
追跡が面倒なマップだと戻って来るの待ってなきゃならんとか、無駄に時間伸びたりもする
・・・夫婦は移動時の飛行を閃光で撃墜できない改悪が無ければ良かったんだがな

>>246
あんだけ無駄な手順踏んで最大溜めのモーション値5しか違わないのは設定ミスとしか思えんな

251 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 17:59:26 ID:dEwcg3BVP
せめて太刀じゃない細身デザインの大剣を増やしてくれ。
クソッ、大剣の斬破刀が一番好きだったのに!

252 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 18:00:22 ID:2nQgIM1Y0
>>242
攻撃速度の低下、閃光と罠の効果が伸びるぐらいかな?あと状態異常の耐性低下とか効果持続したような。

253 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 18:00:24 ID:4vwNwbrr0
トライではガンナーで滅気弾はスタミナ低下としても使えたがダメージソースとしても
役に立って部位破壊のフォローもできる優れものだった

254 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 18:00:56 ID:9DW4sLsF0
>>247
>>248
サンクス
使うところ選べばサポ弓で「減気ビンとはなんだったのか」にはならないかな

255 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 18:02:43 ID:uGdZtsrp0
参考になった。

256 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 18:03:35 ID:R58flIl/0
>>242
モンスターとマップによりまちまちだよ
速度が遅くなるのが結構重要で、2頭同時が多いtriの闘技場では役に立つ
あと、ベリオロスっていうモンスターは普段から速い攻撃が多いけど、
疲労状態では攻撃後に威嚇が多くなって一気に難易度が下がる

ついでに、疲労状態中は怒りには移行せず、疲労終了直後に怒りになることは多い
一部のモンスター(レウス・ジョーなど)はハンターを拘束してスタミナを回復する

257 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 18:04:03 ID:5G8HbySM0
>>240
それ強溜め斬り

強溜め斬りは無くてイイよ。
溜め斬りと横殴りのループのが威力有ったし
強溜め斬りの威力が上がるなら、使っても良いけどね。

258 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 18:05:03 ID:4vwNwbrr0
>>254
トライの減気弾並みの効力ならむしろ「減気ビンないんですか^^;」レベル

259 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 18:05:18 ID:cvMrWC1U0
>>253
確か気絶値も貯まるんだよなアレ

260 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 18:06:09 ID:Ez7YCxW20
>>245
>・鬼人化中に攻撃を当てると鬼人ゲージが溜まっていく
>・鬼人ゲージは一部の攻撃と回避行動で消費されてしまう
太刀と似たような仕様っぽい

鬼人化してゲージ溜めて、最大になったら鬼人解除して鬼人強化発動
ゲージなくなったら鬼人化してゲージ…を繰り返すスタイルだと思う


261 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 18:06:21 ID:SKecT1kxP
減気ビンどれくらい所持できるかなぁ、20だったらちょっと微妙な感じはするが
調合は面倒くさそうな素材だろうし

262 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 18:06:36 ID:4vwNwbrr0
>>259
そうだった頭に当てるとスタンも狙えるんだった

263 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 18:06:47 ID:f+tDeeNk0
情報でたのはいいけどバランス調整すごい難しそうだね。

頑張れ!カプコンスタッフ&テストプレイヤーズ!
お前らならできると信じてるぜ。

264 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 18:07:27 ID:/aYm2TyP0
スタンもねらえるしね


265 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 18:07:29 ID:UqSXKXNw0
新情報が来たのがうれしくて
全裸でネットやってたら、親に見られたorz・・・
俺もう生きていけない・・・

266 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 18:08:01 ID:9DW4sLsF0
>>265
年末までは生きろ

267 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 18:08:19 ID:w1mtl+2S0
大剣新要素なしか。W抜刀と横殴りが使い勝手良すぎたから仕方ないか
強溜めのモーション値があがれば言うことなしなんだが

268 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 18:08:53 ID:cvMrWC1U0
>>265
プレイもしないうちに死ぬなよ

269 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 18:09:03 ID:LCYUg1KhO
せめてパンツをかぶっておけ

270 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 18:09:04 ID:w6lCh5670
まず嬉しいと全裸になる意味がわからない

271 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 18:09:48 ID:NDpOpQsD0
鬼人化は今まで通りスタミナ消費
鬼人強化状態は鬼人ゲージのみ消費かな?

272 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 18:11:22 ID:KgBs62bV0
たかだかそれだけの情報に歓喜できるおまえらって幸せだな・・・




まぁ俺もさっきからフルボッキして困ってるんだが

273 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 18:11:42 ID:44GRePNK0
>>260
>・鬼人化中に攻撃を当てると鬼人ゲージが溜まっていく
待て、それフラゲ情報に書いてあったか?

274 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 18:12:05 ID:4vwNwbrr0
>>272
しこってもいいのよ

275 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 18:13:54 ID:QKYDriMw0
一番不安要素のモンスター数が増えてないが大丈夫かな

276 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 18:14:05 ID:Ez7YCxW20
>>273

>>166のフラゲ情報にはあった

双剣
・鬼人ゲージを最大まで溜めてから鬼人化を解くと"鬼人強化"状態に
├ゲージが無くなるまで攻撃や回避速度が上昇
└鬼人化をさらに超える強化
・鬼人化中の回避は鋭くて素早い"鬼人回避"が追加
・鬼人強化中は攻撃速度上昇、鬼人回避、鬼人連斬など特殊な技も出せる
・"車輪斬り"など多くの新アクションが追加
・鬼人連斬:鬼人強化状態でくり出せる連続攻撃。乱舞のさらに上をいく?
・鬼人化中に攻撃を当てると鬼人ゲージが溜まっていく
・鬼人ゲージは一部の攻撃と回避行動で消費されてしまう


277 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 18:14:56 ID:f+tDeeNk0
>>270
服を脱ぐ

モンハン新情報

テンションうp

その場で小躍り

この湿度が高い最中に体温UP

踊って小腹がすいたのでカップラーメンを食べる

下着を脱ぐ

ユートピア

278 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 18:16:14 ID:UqSXKXNw0
>>266
そうだよな・・・
ここで死んだらなんのために
全裸になったのかわからないしな・・・
すべてはmhp3rdのためだったんだよな!!

279 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 18:16:23 ID:44GRePNK0
>>276
サイトの方リロードしてなかったスマンw

280 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 18:16:37 ID:qYsvjX+q0
>>275
なんとなく盛り上がってないのはそこが不透明だからだな

281 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 18:16:53 ID:5gf+vkWX0
車輪斬りって、かなりのダメージありそうで怖い。
ギュルルルル・・って感じになるのかねえ

282 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 18:18:49 ID:jy2Kfw1N0
>車輪斬り

縦回転?横回転?


283 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 18:20:46 ID:hJvGr/ji0
スピンボーイなのかゴッドスラッシュタイフーンなのか

284 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 18:21:52 ID:j9h/Ez4o0
ボウガンごとに設定された弾を一度に装填するのでリロードの隙がない
├しかも連続で発射可能、スクショのボウガンでは26発まで連続発射可能

これどういうことや?設定されてる弾は全種類一度にリロード?
そんで上のボウガンだと26発まで自由に弾種を変えつつ、リロード無しで撃てるってことかいな

285 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 18:22:53 ID:M7zx20e40
今更ながらフラゲ情報を見た
ヤバいものすごくやりたい・・・

286 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 18:23:55 ID:8/0f3aDJP
何気にスラッシュアックスが強化されてるな
減気瓶で属性開放寸止めループしたらすぐスタミナ切れ狙えるだろ
顔面でループさせたらスタンもいけるんじゃね

287 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 18:25:29 ID:f+tDeeNk0
>>281
>>282
香港カンフー映画によくあるやられモーションで横回転ギュルルルルってのが浮かんだw

288 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 18:26:07 ID:R58flIl/0
減気弾の調合レシピ
カラ骨【小】+モンスターのフン

たぶん空ビン+モンスターのフンじゃないかな
そういえば、ビンはガンナー用ポーチに入ってるのかな?
悪魔調合始まるよー

289 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 18:27:35 ID:E7yplhfU0
モンスターのフンそんなに溜められないぞ
2Gでも大体30個前後しかないし

290 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 18:30:42 ID:UqSXKXNw0
>>286
一通りのモンスをスラアクで倒そうとしている、
アホな俺にはうれしい情報だな
・・・ふぅ、あぶねぇ、
親が目の前にいるのにまた脱ぐ所だったぜ・・・

291 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 18:30:48 ID:IqKJbSj1P
笛が地味に強化されてて嬉しい

292 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 18:31:01 ID:4vwNwbrr0
トライで減気弾は店売りを持てるだけ買うだけで調合はしたことないな
弓でもそんな感じで何とかなるんじゃない

293 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 18:32:07 ID:/kXrvahT0
ヘビィボウガンとライトボウガンの新アクションって使えるのか結構疑問の残るところだなぁ
特にライトはあのサイドステップは飛び退く距離が短そうだから使い出が微妙かも?
モーションキャンセル出来るよって事なのかなぁ

294 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 18:32:12 ID:tjzZGVWB0
ランス
・ガード前進が新たに追加(MH3から)
・カウンター攻撃は上段、中段で使い分けることが可能
・ステップは3回連続で行えるように
・なぎ払い中はスーパーアーマーがつく

中段カウンターは使いどころが難しそう 攻撃をカウンター可能≒モンスターと密着状態だからな
上段よりモーション値低いだろうし「中段カウンターなんてなかった」にならなければいいが

それとキャンセル突きについて全く言及されてないのが一番気になる
他武器がこれだけ強化されてる中でキャンセル突きがなくなったら
ランスの地位が危うくなってしまう・・・

295 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 18:32:44 ID:Tq0HIfs40
>>282
某究極超人のような大回転打法みたいだと妄想してる

296 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 18:32:59 ID:c4G4G6ovP
>>245
納得。
通常鬼人は乱舞が使えるけどP2Gよりかは弱体。
超鬼人は今までのものより火力アップで平均的には火力が同じで、
その代わりボーっと乱舞しておけばいいような仕様にはならないんだな。

297 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 18:33:24 ID:5G8HbySM0
そう言えば、モンスターの情報が少ない無いね。
スタミナの概念が出て嬉しいけど、生態系システムも入れて欲しいな。

縄張りに近付かないと寄って来ない虫とか
レイアが登場すると、MAP隅っこでガクガク震えてるジャギィとか
あのシステムは良かった。

298 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 18:34:52 ID:UotelY/P0
咆哮で画面ゆがむエフェクト+エコーがあったら、糞でもいいよ

299 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 18:35:59 ID:4vwNwbrr0
>>297
生態系までいれたらカプコンのコンセプトからずれちゃうかと
そしてほんとにトライがかわいそうな子に・・・

300 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 18:36:36 ID:m6xDyOjZ0
>>289
トライじゃクエスト行くたびに拾ってボックスの中に何百個とか貯めてた

301 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 18:37:11 ID:f+tDeeNk0
>>298
PV見直せw

302 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 18:38:35 ID:kLdHo7gM0
モーション増えるのは嬉しいけど、
双剣はもうさすがにMHと言えないじゃん・・・
"基本"だけは崩さないでほしい

どこかの模倣MHじゃないんだから

303 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 18:39:25 ID:c4G4G6ovP
>>294
いやもう連続攻撃はステップでいいし、
カウンターすかったら最大まで溜めてから攻撃でいいよ。
それはそれで当たればダメも上がるし。

十分十分。

といいつつキャンセルカウンターが普通にありそう。

304 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 18:41:32 ID:4vwNwbrr0
>>302
そういうのは画面見てからいうべき
モンハンのモーションは文章説明だとやたらすごそうでも
実際の動きはなんだかんだでモンハンらしいのが大概


305 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 18:44:24 ID:c4G4G6ovP
>>302
そもそも基本ってなんですか。詳しく。100文字以上で説明してくれ。

306 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 18:44:57 ID:M7zx20e40
百聞は一見にしかずってことか

307 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 18:45:30 ID:kLdHo7gM0
>>305
おまえMHに魔法来てほしいと言っちゃう厨房の口だろ

308 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 18:45:52 ID:UqSXKXNw0
思ったんだがセレクトを使う攻撃はどうなるんだ?
まさか、スラアクの属性解放突きはPSPのセレクト連打ってことはない・・・よな・・・

309 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 18:48:14 ID:a0VbIYnp0
>>307
見苦しいから黙ってろ

310 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 18:49:53 ID:sfQPSQrL0
やっぱウダンビナは店の商品で確定だな…

あと太刀の邪顎ってジョー素材かな。じゃぎと?

311 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 18:50:39 ID:kLdHo7gM0
マジかよ何このスレここまでキモチワルイゆとりの集まりだとは思わんかったわwwwww
見苦しいのどっちだよwwwwwwwwww
P2Gから始めた厨房さんですか?あ、ニコ厨さんですかね?^^

312 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 18:51:30 ID:AlzImAo4i
マルチプレイのとき参加人数でモンスターの強さ変えてほしいな。

313 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 18:51:42 ID:p8K4+Pl/0
確かにやり過ぎは良くない
このスレには最強厨が多いのは事実だが

314 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 18:52:06 ID:kLdHo7gM0
>>309
あ、ごめんごめんPCに変えてわざわざ自演でしたか^^
末尾Pはホントにやることも言うことも違いますね^^

315 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 18:52:34 ID:E89Vxh8a0
基本?モンハンの基本なんてドスで全部ぶっ壊れたじゃないですか

316 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 18:52:53 ID:9TBVtWZg0
なんか草生やしまくりの厨房がいるな

317 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 18:53:00 ID:m6xDyOjZ0
>>312
体力4倍のジョーとかヤダよ

318 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 18:53:00 ID:p8K4+Pl/0
個人的にはランスのカウンターを無くすか、弱体化すればそれでいい

319 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 18:53:05 ID:R58flIl/0
こんなスレに居られるか!
俺は村長と二人で部屋に篭る!

320 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 18:53:17 ID:UotelY/P0
何論破されて逆上してんの

321 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 18:53:18 ID:OT4w3/kP0
>>314
必死だなw

322 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 18:54:42 ID:kLdHo7gM0
>>320
おまえ論破の意味知ってる?厨学何年生ですか?

323 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 18:54:54 ID:M7zx20e40
>>312
確かGEでそのシステム搭載して結構不評だったような覚えがあるようなないような

324 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 18:55:14 ID:jy2Kfw1N0
フルボッコが嫌って人は、未強化の装備で参加すりゃいいじゃん。

325 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 18:55:18 ID:beNjYLW10
モンハンは十分ファンタジーだけど
GEみたいにファンタジーすぎたらモンハンじゃなくなる

326 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 18:56:34 ID:f+tDeeNk0
質問に答えられないで草はやしてる時点で(ry

327 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 18:57:11 ID:QIvrXPy80
PシリーズのPTプレイは下手なハンターでもPT組めば倒せるってコンセプトみたいだからなぁ
慣れたハンターは高難度イベクエで我慢しろってことか?

328 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 18:57:46 ID:UotelY/P0
正直体力とかはP2Gのアレでいいよ
ただしマ王は死ね
二度と出んな

329 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 18:58:14 ID:p8K4+Pl/0
体力は今までどおりソロ、PT同じでいいだろう
それで売れてる気がする

330 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 18:58:23 ID:beNjYLW10
4人のときに体力1.3倍くらいまでならいいんじゃね?
ミラとかアカム、アルバなどラスボス級を除いて

331 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 18:58:41 ID:UqSXKXNw0
>>312
それだとゲーム性は変わらず数値が変更されているだけで
遊びの幅は変わらない
って一瀬ディレクターがインタビューで言ってた。

332 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 18:59:37 ID:f+tDeeNk0
マオウは4人でやるには楽しいと思うけどなあ。
でも奴を村上位にだすのは勘弁してくだしぃ・・・

慣れれば弓で的なんだが事故死の恐怖で緊張感がマッハです。

333 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 18:59:46 ID:h2VnbzJl0
強さってのは別に体力とか攻撃力だけじゃないだろ?

334 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 19:00:17 ID:AlzImAo4i
>>329
え、Pシリーズってソロでもマルチでもモンスターの強さ変わらないの?

335 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 19:00:17 ID:R58flIl/0
P2G勢がいまいちスタミナを重視しない傾向にあるのが気になる
ベリオロスを爪破壊なしで戦うなら、ハンマーでスタミナ削るのが一番だよ

ttp://www.youtube.com/watch?v=DB3WTSuorEI&feature=related
この動画の6:05からスタミナ切れを起こしてるんだが、
それ以前とは素早さが殺されて、攻撃後の隙(威嚇追加)もかなり増える
ソロだとガッツポーズしても、隙増加のおかげで攻撃を貰わないのは爪破壊と異なる点
ベリオは頻繁に捕食しにいくから、ある程度妨害もしないと生かせないけどね

336 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 19:00:21 ID:qYsvjX+q0
GEはソロのほうが楽らしいよな、それが理由で

337 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 19:00:35 ID:beNjYLW10
まぁ、新大型モンスターを後3〜6体くらいは期待したいな

338 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 19:02:06 ID:OqMjOtwlP
最強装備最強人数で挑んで歯ごたえ無い、とか笑える苦情なんだが

ライトユーザーもお友達と一狩り行こうぜ、って気軽さがPSP当たってるんだろうに・・・
人が増えるだけで難易度上がるようになったら
『寄生お断り、下手糞な奴ほどソロプレイして下さい』って流れに特に子供達の間ではなるだろ

名人様()のワガママで売上げの多く占めるライト層切り捨ててどーすんの

339 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 19:02:14 ID:1xa152uW0
なんか文章だけみると無双シリーズみたいだな

340 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 19:02:24 ID:f+tDeeNk0
>>333
その結果が理不尽当たり判定、モーションキャンセルなら体力アップのが良いw

341 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 19:02:42 ID:c4G4G6ovP
>>314
お前いったい何をやっているのか。
恥ずかしいな。
俺は単にMHの基本とは何かを洒落的に聞いてみたんだが。
別に100文字でなくてもいいから、聞きたいなと。笑わんし貶しもしないよ。

342 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 19:02:55 ID:h2VnbzJl0
>>338
そのとおりだな
他ゲーでいう隠しボス的な役割をもってるならともかく
序盤からキツめのバランスにしたら過疎るだけ

343 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 19:03:37 ID:h2VnbzJl0
すまんageてた

344 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 19:04:11 ID:qYsvjX+q0
>>338
モンスター側で調整するんじゃなくハンター側の装備で難易度調整すりゃいいんだよな
歯ごたえないなら勝手にふんどしランサーみたいなことすればいいだけだ

345 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 19:04:17 ID:kLdHo7gM0
>>326
質問?
>そもそも基本ってなんですか。詳しく。100文字以上で説明してくれ。
これのどこが質問なんだよ?どう見てもただの厨房レスじゃねーか

俺はただGEみたいに神速だの、DMCみたいな連打系だの、斬りまくりだの、
そう言うのはMHじゃなくなるって言っただけだろ
だいたい前々からここには
「レウスに乗って他モンス倒したい」「モンスがしゃべってほしい」とかキモイ奴がいたな
どっちが厨房か答えてみろよ?


346 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 19:04:19 ID:yMjX7HW30
>>336
GEって何?

今MP2Gやり始めたんだが、カメラ操作が物凄いやりにくくてしょうがない
これはもう慣れるしかないのか?

347 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 19:04:37 ID:U1dSVuSw0
MH3って不安定なクエだと途中から別のボスモンスターが参戦してくるんだよな?
それがPTの人数に応じて参戦してくるモンスターが増えるってなれば超俺得

348 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 19:06:26 ID:UqSXKXNw0
>>346
それは完全に慣れだな

349 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 19:06:41 ID:f+tDeeNk0
誰とは書いてないのにレスがついたでござるの巻w

350 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 19:06:53 ID:UotelY/P0
>>347
ジョー2匹とか来たら泣くぞ
標的食われて泣くぞ

351 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 19:07:23 ID:yMjX7HW30
>>345
レウスに乗って〜はFEの竜騎士のネタだろw
そんなんにマジになってどうすんのw

352 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 19:07:38 ID:c4G4G6ovP
>>345
>俺はただGEみたいに神速だの、DMCみたいな連打系だの、斬りまくりだの、
>そう言うのはMHじゃなくなるって言っただけだろ。
なるほど、同意するわ。
なんか地に足がついた泥臭いモーションがMHの基本的イメージというのはあるな。
そこはカプコンだし、変なデザインはしてこないと期待しよう。

353 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 19:07:39 ID:elZpsYv+0
ハンター同士で争ってどうするんだ
とりあえず、ジョーを10匹狩るといい
気分が落ち着くぞ



354 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 19:07:39 ID:m6xDyOjZ0
>>346
モンハン持ちってのがあってな、それやるとオレは指が釣りそうになる
それでもキリンとか相手にするときは必要になってくるから慣れろ

355 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 19:08:29 ID:Ez7YCxW20
>>347
PTで双獅やって闘技場の中に入るとラージャンが4体いるみたいな?


356 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 19:08:30 ID:j9h/Ez4o0
ネブラ狩ってる最中にべリオ来た時は腹立ったわw

357 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 19:09:26 ID:f+tDeeNk0
閃光とか罠が時間短くなるなら、いままでの体力配分でOKだと思う。
P2Gでも上手な人が3人以上いると閃光罠麻痺なし縛り部屋でも5分針とかしょっちゅうだけどねw

基本ソロでいけるってのがPシリーズのコンセプトらしいから、そこはしゃーないわな>モンスの体力

358 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 19:09:32 ID:c4G4G6ovP
>>353
多分。落ち着くのではなくて、気力が無(ry

359 :348:2010/07/14(水) 19:10:24 ID:UqSXKXNw0
すまんageてしまった

360 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 19:12:41 ID:4I02ZMXB0
へー いまだにWiiないから3のことわかんないけどモンスにスタミナついてんだ。
楽しいような楽しくないような・・
そのジョーとやらと早くやってみたいもんだな。 あー

361 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 19:13:17 ID:beNjYLW10
新情報が来たから勢いが増えたな

362 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 19:16:07 ID:O8iPzowb0
一々「〜君」とか付けているのは元片手スレ住民だと見ていいのかな?
ぶっちゃけ一行レスだろうが無関係な煽りしか中身がないレスの方がいらんと思うけど

>>690
トゥース四人、捕獲とか入れると一人くらいボッシェ入れるのが最適だと思う
でも正直ペッコだとトゥースを集める時間が集めたことで縮む時間より長くなるとおもいます^p^

363 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 19:17:03 ID:VCqx3RrF0
P3にジョーは出るのかな
俺あいつ怖いから嫌いなんだよね

じょーしよう・・・

364 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 19:26:09 ID:U1dSVuSw0
>>355
三体以上同時というより途中からランダムで一体ずつ来るとか
あんまりうまくないPTならメイン討伐だけでいいから、ソロとPTでの難易度の差をユーザーが埋めるか埋めないかの選択ができるいい方法かなと個人的に思ってる

365 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 19:28:18 ID:lWNorFLF0
ジョーが出なかったらP3の8割は魅力半減だな。
あれはモンハンスタッフ最高傑作のモンスターと言っていい、マジでw
カウンター咆哮がカッコよすぎるし

366 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 19:29:17 ID:4I02ZMXB0
ほー ボスが合流してくんのか。
ソロでラオの最中に怒髪天ラージャンとか最悪だな。

367 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 19:29:22 ID:XHsdTona0
>>363
今ジョーがよだれたらしながらお前んち行ったぞ

368 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 19:29:55 ID:l39LxYeB0
ジョーが出てきてギザミ食い殺したら格好良いだろうな

369 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 19:30:41 ID:JKbrKtsI0

とにかく双剣って、ゲームバランスを壊すんだよねぇ




370 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 19:33:13 ID:XHsdTona0
>>366
ラオの最中に激昂ラーというよりは
レウス戦の最中にガルルガ乱入とか
グラビ戦の最中にラー乱入くらいにイメージすれば言いと思う

371 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 19:33:56 ID:lWNorFLF0
God of warとコラボして、
ブレイブ・オブ・アテナ〜ブレイブ・オブ・エグザイル出してください
もちろん双剣でw

372 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 19:38:22 ID:OHa4TxRr0
大剣は横殴りが神杉るから現状維持でも満足だが、
しいて言うなら強溜めの強化が欲しかった

373 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 19:38:23 ID:uHHVkvnA0
ギザミはジョーさんが絶滅に追い込んだって設定なら違和感ないな
ジョーとラージャンとティガが凍土で対峙したら・・・胸熱・・・




374 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 19:39:17 ID:4I02ZMXB0
>>370
>レウス戦の最中にガルルガ乱入
 許せる
>グラビ戦の最中にラー乱入
 許せん

375 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 19:39:30 ID:p8K4+Pl/0
蟹系がいないよな
MHP3には新しい蟹モンスターが必要だ、出来たら猿も
MH3は竜しかいなくて物足りない

376 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 19:40:27 ID:OHa4TxRr0
>>374
肉質無視でグラビにデンプシーしてくれるなら許せる

377 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 19:41:46 ID:c4G4G6ovP
>>366
色々合流するぞ。
お嬢さんがインパクト強すぎて合流専用モンスみたいな感じになってるが
砂原ではディアブロスさんもちょっと失礼しますよ対象。

378 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 19:43:51 ID:7gLb/MTk0
ガザミ「そろそろ俺タイプ甲殻種の出番かな」

379 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 19:43:53 ID:IqKJbSj1P
異種骨格モンス同時ってPSPのスペックじゃ無理じゃ無かった?

380 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 19:44:10 ID:uStPp8QG0
ttp://imepita.jp/20100714/709360
ttp://imepita.jp/20100714/709530

381 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 19:45:11 ID:4vwNwbrr0
>>380
きたあああああああああああああ

382 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 19:45:17 ID:0z4pNl/W0
うほエロ画像

383 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 19:45:28 ID:p8K4+Pl/0
>>380
きたー


384 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 19:45:39 ID:2aCKBDB3O
複数討伐クエで大型の体力減る

別の大型がやってきて弱ってる方に襲いかかる

弱ってる方が倒され剥ぎ取り不可・報酬の素材も無し

倒した側は能力大幅強化

こんな仕様まだですか

385 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 19:46:49 ID:c4G4G6ovP
>>380
これは良いエロ画像


386 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 19:46:50 ID:OEa9wxEQP
うおおおおおおおおおおああああああ

387 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 19:47:01 ID:IqKJbSj1P
レイア装備の猫良いな

388 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 19:47:28 ID:OHa4TxRr0
>>384
>弱ってる方が倒され剥ぎ取り不可・報酬の素材も無し

あまりにも糞すぎるでしょう・・・?

389 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 19:47:29 ID:w6lCh5670
次のPVが楽しみだ

390 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 19:47:52 ID:uHHVkvnA0
>>380
ガーグァェ・・・予想はしてたが吹いたw
やっぱり食べられ要因なんだな・・・

391 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 19:48:11 ID:8IVNxt5C0
>>380
やっぱりアイルー村との連動はあるんだなw

392 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 19:48:32 ID:4vwNwbrr0
アイルー村との連動が微妙なので良かった

393 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 19:48:33 ID:5J1AgZg+0
ネコは頭と胴が別装備か。フルセットでスキルでもあるかこれ

394 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 19:49:12 ID:c4G4G6ovP
オトモアイルーの装備はハンターと作る手順が異なる・・・。
まさか・・・MH3のインテリニャと同じか!?

395 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 19:49:30 ID:M7zx20e40
>>380
きたあああああああ

さてファミ通の雑誌でも買ってくるかな・・・

396 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 19:49:49 ID:5J1AgZg+0
>>394
どういうことだキバヤシ!

397 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 19:50:06 ID:jy2Kfw1N0
やべぇ・・・オトモにもスカルフェイスか
胸熱

398 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 19:50:57 ID:UrQWDEuz0
>>380
━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━

399 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 19:52:06 ID:2aSzw1Fg0
ずっと笛使っててよかった・・・・・・

400 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 19:52:48 ID:beNjYLW10
トライ仕様になった小蟹や小猿がたのしみだw

新しい甲殻種はエビとか欲しい

401 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 19:52:53 ID:c4G4G6ovP
>>396
材料を渡して装備を作るんだが…出来上がるものはランダムなんだよ!!!

402 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 19:52:58 ID:Anp2vaZq0
猫の装備作れるのはいいな…

403 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 19:54:27 ID:qYsvjX+q0
>>380
今回のアイルーは頼りになりそうだな

404 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 19:54:41 ID:5J1AgZg+0
>>401
ΩΩ Ω<ry
つかそれプレイヤーに中途半端に負担かけすぎじゃね

405 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 19:55:00 ID:lWNorFLF0
つうかティガレックスとナルガいらねぇ…
特にナルガはベリオいるしなー
何より四足のタイプはどうも苦手だ

406 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 19:55:00 ID:JiyE9uo10
うおおおおおおおおお!
明日が楽しみすぎる!

407 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 19:55:12 ID:OEa9wxEQP
http://may.2chan.net/b/res/215134.htm

408 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 19:55:33 ID:g+mRHmJM0
プレイヤー×2オトモ×2とかはできんのかね

409 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 19:55:41 ID:4vwNwbrr0
>>405
別にいてもいいが見た目とかモーションとかトライベースに合わせないと
他モンスターとの違和感がやばそう

410 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 19:55:53 ID:IqKJbSj1P
オトモより使えないフンターさん増えそう

411 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 19:56:00 ID:sMaeDt130
和モンハンってことで
ヘビ、カエル、ナメクジ(カタツムリ)でも来ないかなぁ

412 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 19:56:16 ID:QIvrXPy80
竜ばっかとかいう意見を取り入れた結果がDOSですよ
そこで何故猿と蟹という結論に至ったのか今でも不思議でならない

413 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 19:56:41 ID:f+tDeeNk0
>>380
おお、乙なんだぜ。

クソ・・・やっぱこの頭身のアイルーかわいいなw

414 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 19:57:16 ID:qYsvjX+q0
>>407
宣伝荒らしかと思ったらファミ通MHP3画像あってワロタ
神乙

415 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 19:57:23 ID:p8K4+Pl/0
>>405
いらないって言うとMH3みたいなモンスター少な過ぎ状態になるだけ

416 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 19:58:22 ID:5J1AgZg+0
これはTGSプレアブルデモいけるんじゃね?
俺は行かないけど

417 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 19:58:24 ID:f+tDeeNk0
>>407
うお・・・レイアガンスはFとは違うンだなw
いいぞいいぞ、俺はそういう無茶が大好きだ!

418 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 19:58:40 ID:4vwNwbrr0
>>407
レイアガンスきたああああ

419 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 19:58:47 ID:OHa4TxRr0
>>405
数少ない追加モンスターをいらないとか・・・

420 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 19:59:20 ID:JKbrKtsI0
蟹も猿もファンタジー系モンスも要らんぞ!!
ジュラシック系で頼む
ファンタジー系はジンオウガでお腹一杯だ

421 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 20:02:01 ID:1xa152uW0
蟹は好きじゃないけど新甲殻種としてモンハナシャコさんに出てほしい
あいつ虫みたい小さいのに人間の爪叩き割るんだぜ
名前もモンハンっぽいし

422 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 20:02:05 ID:5gf+vkWX0
レイアガンス
かっこよすぎワロタwww

423 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 20:02:25 ID:f+tDeeNk0
弓やべぇぇぇぇぇ、かっけえええええ。
はぁはぁ・・・心臓がいたいです。

424 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 20:02:46 ID:4vwNwbrr0
ポンデ弓いいなポンデ一式もあってる

425 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 20:03:11 ID:OHa4TxRr0
甲殻=蟹の法則はそろそろ壊すべき
サソリを持ってこいとは言わんが、もっと他にいるだろjk

426 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 20:03:21 ID:5J1AgZg+0
曲射KAKKEEEE!!!

427 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 20:04:24 ID:Anp2vaZq0
ジンオウガ楽しそうだが飾り気の多さがなんとも…

428 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 20:04:44 ID:m6xDyOjZ0
>>407
曲射かっこいいいいいいいいいいいいいいい

429 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 20:05:19 ID:4vwNwbrr0
PVのへビィなにげにしゃがみ撃ちしてたんだな
今気付いた

430 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 20:05:29 ID:f+tDeeNk0
なんか背景が凄い綺麗に見えるんだけど気のせいかな?
いや〜〜〜〜〜、マジ楽しみだな、おい!!


なんかジンオウガ大きくね?w

431 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 20:05:51 ID:dD9SEkla0
なんだ、曲斜ってただのアローレインじゃん

432 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 20:05:59 ID:5J1AgZg+0
「狩りは進化した」ってこういうことを言うんだろう

433 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 20:06:41 ID:5gf+vkWX0
左上の時計のデザイン
ジンオウガかな?

434 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 20:07:27 ID:Anp2vaZq0
曲射がロマンじゃなかったら弓使うわ

435 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 20:07:39 ID:+SuXFWOr0
アイテムの喰えるマークが気持ち悪くなってないか
わざわざ歯茎まで付けやがって

436 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 20:07:43 ID:f+tDeeNk0
ヘビボの固定砲台も罠、麻痺、閃光常態で使えばちょっとカッコイイかもね。
上記の状態異常になった途端に数人がザッシュァァ!と方膝ついて蜂の巣とかw

437 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 20:07:43 ID:cvMrWC1U0
レイアガンスカッコ良すぎ濡れた

438 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 20:07:45 ID:qYsvjX+q0
929 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2010/07/14(水) 19:58:41 ID:i+lWMqKYP [13/14]
ガンス(´・ω・`)
http://jul.2chan.net/may/b/src/1279105048124.jpg
太刀厨
http://feb.2chan.net/may/b/src/1279105027830.jpg

439 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 20:08:04 ID:KIUeda0+0
太刀の画像見ると気刃斬りはゲージ消費っぽいな
良調整

440 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 20:08:56 ID:c4G4G6ovP
>>404
そうなんだよ。トライでは同じインテリアがうず高く部屋に積ま(ry

一応は区分があるから、ランダムといってもせいぜい数種類の中からの抽選だけど。

441 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 20:10:07 ID:Anp2vaZq0
ライトとヘビィの差別化を待っていた

442 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 20:10:17 ID:fZfApFuK0
太刀厨に次いで曲射厨の爆誕か…。
自分は太刀厨兼弓厨なんだが。

443 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 20:11:16 ID:DnhAcMIi0
ガンスは3rdでも最強武器だったらいいな

444 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 20:11:36 ID:cvMrWC1U0
ミドルとはなんだったのか

445 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 20:11:59 ID:OHa4TxRr0
>>442
プレイで汚名返上すればいいじゃない
3でも強い太刀さんは結構いた

446 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 20:12:06 ID:RKGGdJCd0
PV2はまだか

447 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 20:12:33 ID:5J1AgZg+0
鬼人回避だと・・・・?
アクションが根本的に違うのかよ!

448 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 20:12:49 ID:f+tDeeNk0
>>442
むしろ厨いれてのPTでいかに誰もベースキャンプへ逃がさないかというプレイで楽しめるからOKPK

449 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 20:13:06 ID:w6lCh5670
双剣きたー

450 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 20:13:31 ID:c4G4G6ovP
>>407
うっひょおお


451 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 20:13:39 ID:4vwNwbrr0
アグナ一式に双剣って似合うんだな

452 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 20:14:08 ID:OqMjOtwlP
曲射って明らかに部位狙えないし要は上から降り注ぐ散弾だよな
PT前提の据え置きにあったら曲射厨氏ね、ってスレが速攻立ちそうだ

余程カス威力じゃないと火事場で地形ハメとか余裕で出来そうに見えるが・・・

453 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 20:14:09 ID:5J1AgZg+0
双剣さんすっごい飛び上がってませんか?

454 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 20:14:15 ID:f+tDeeNk0
大剣は相変わらず安定して強そうだw

455 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 20:15:12 ID:5J1AgZg+0
>>452
個人的には雑魚を散らせる程度の性能でも十分革命

456 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 20:15:30 ID:p8K4+Pl/0
閃光ハメにはしゃがみ撃ちですな

457 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 20:15:50 ID:w6lCh5670
た、大剣き、きたーあ?

458 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 20:16:44 ID:p8K4+Pl/0
何か殆どの武器にゲージ付き出したな
何でもゲージを付ければいいというものでも無い

459 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 20:16:48 ID:w6lCh5670
笛wktk

460 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 20:16:53 ID:4vwNwbrr0
大剣はもうできあがってるからな
横殴りもあるしこれで安定だろ

461 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 20:17:46 ID:8IVNxt5C0
レイアのガンランスが厨二すぎる
最高だ!

462 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 20:17:47 ID:8xztbqdv0
大剣の変わり映えのなさw

463 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 20:17:54 ID:nTgQjGYw0
ふおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
やっぱ新情報が来ると盛り上がるな

464 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 20:18:15 ID:f+tDeeNk0
>>452
癖のある攻撃を徹底して先鋭化し、使えるワザにまで昇華させちゃう変態プレイヤーさんが沢山いる事を忘れちゃ困るぜw

465 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 20:18:40 ID:qxF8YfEcO
ハンマー終了のお知らせを聞いてすっ飛んで来ました


466 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 20:18:41 ID:4vwNwbrr0
ペッコ笛きたああああああああああ
さりげなく髪型反映してるな!

467 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 20:18:55 ID:OHa4TxRr0
>>451
スキルは絶望的だけどなw

468 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 20:19:26 ID:dD9SEkla0
なんで太刀って嫌われてるの

469 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 20:19:38 ID:f+tDeeNk0
ペッコは笛も装備も可愛いな、おいw

470 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 20:19:39 ID:w6lCh5670
いっきにきたああああ

471 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 20:19:40 ID:RKGGdJCd0
笛のボルボロスの色きめえwwwww
あと下のやつドスファンゴか?

472 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 20:19:45 ID:5gf+vkWX0
ペッコ笛www
演奏したら赤く膨らむかなw

473 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 20:19:48 ID:p8K4+Pl/0
大剣の最大まで溜めると威力減少が残ってて笑った
死ねよ、いらん要素持って来るな

474 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 20:20:16 ID:uHHVkvnA0
ドスファンゴキターーーーーー

475 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 20:20:21 ID:5J1AgZg+0
先行露出にペッコ笛とは向こうもよくわかってるなwww

476 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 20:20:24 ID:qYsvjX+q0
ジンオウガ(´・ω・`)
http://apr.2chan.net/may/b/src/1279104182337.jpg
http://aug.2chan.net/may/b/src/1279104395388.jpg
片手剣(´・ω・`)
http://apr.2chan.net/may/b/src/1279103918464.jpg
ガンス(´・ω・`)
http://jul.2chan.net/may/b/src/1279105048124.jpg
ランス
http://apr.2chan.net/may/b/src/1279106282419.jpg
太刀厨
http://feb.2chan.net/may/b/src/1279105027830.jpg

http://feb.2chan.net/may/b/src/1279105291586.jpg
ライト
http://apr.2chan.net/may/b/src/1279106366101.jpg
ヘビィ
http://jul.2chan.net/may/b/src/1279105420218.jpg
双剣
http://jul.2chan.net/may/b/src/1279105864716.jpg
スラアク
http://aug.2chan.net/may/b/src/1279105157845.jpg
大剣
http://jan.2chan.net/may/b/src/1279105992781.jpg
ムロフシ
http://jan.2chan.net/may/b/src/1279106250677.jpg

http://aug.2chan.net/may/b/src/1279106267440.jpg

477 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 20:20:42 ID:f+tDeeNk0
>>476
まとめ超乙

478 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 20:20:56 ID:cvMrWC1U0
>>451
彼3ではいいランス装備だったけどね

479 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 20:21:56 ID:f+tDeeNk0
ライトボウガンのスコープやべぇwwww中二病心がマッハwwwww

480 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 20:22:01 ID:w6lCh5670
ライトわすれてたああ

481 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 20:22:44 ID:5J1AgZg+0
>>479
落ち着けと言おうと思ったが何もおかしいところはないな

482 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 20:22:54 ID:jy2Kfw1N0
パッと見た感じ、水没林の水中エリアが浅瀬になってるな。
孤島も似たようになるんかね。

483 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 20:23:02 ID:4vwNwbrr0
>>478
テンプレ的ランス装備だったよね
特に女アグナはランスが似合う

484 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 20:23:22 ID:5gf+vkWX0
ドズファンゴが出てくるってことは
雑魚ファンゴもいるわけか・・・?

485 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 20:23:25 ID:tjzZGVWB0
双剣の車輪斬りは結構打点高そうだな
片手もがんばってほしい

486 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 20:23:48 ID:p8K4+Pl/0
何か水没林埋め立てられてね?w


487 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 20:24:10 ID:RKGGdJCd0
らんす
http://apr.2chan.net/may/b/src/1279106282419.jpg
ぼーがん
http://apr.2chan.net/may/b/src/1279106366101.jpg

488 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 20:24:12 ID:M7zx20e40
>>476
まとめ乙

489 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 20:24:27 ID:OHa4TxRr0
ババドドラーを蹴ってドスファンゴ発表ワロタ
まさかブルファンゴもそのまま出したりしないだろうな・・・

490 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 20:24:28 ID:jy2Kfw1N0
って孤島はマップの一部が削除されてるw

491 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 20:24:29 ID:uHHVkvnA0
>>484
キコエナ〜イ・・・
ナンニモキコエナ〜イ・・・

492 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 20:24:49 ID:0z4pNl/W0
ペッコおおおおおおおおおおおおお笛きたああああ


493 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 20:24:52 ID:p8K4+Pl/0
明らかに水没林の水中埋め立てられてるな

494 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 20:25:15 ID:OqMjOtwlP
>>476

ヘビィしゃがみ撃ち中はシールド使えるのかね?
triモンスは突進技充実してるしシールド不可だったら
動けない低防御砲台なんて一瞬で粉砕されそうだが

495 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 20:25:15 ID:w6lCh5670
犬の散歩にいけねー

496 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 20:25:38 ID:4xEG6yRI0
ドスファンいるってことは
過去シリーズからナルガティガ以外にもかなりくるんじゃね?

497 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 20:26:22 ID:0dFm6Y330
>>452
調整次第じゃない?
落下点にマーカーが出るらしいから精度と命中範囲によっては
狙いやすくて周りを巻き込まないピンポイント拡散弾みたいな厨性能になりかねないし
打ち上げる高さによってはホバリング中のレウスやミラみたいなのをを一方的に撃てる武器になるね。
俺はアーチャーだから玄人好みの良武器になって欲しいな。

498 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 20:27:55 ID:p8K4+Pl/0
孤島は海中から行ける一番奥が削除か

499 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 20:28:41 ID:chXxiD+Q0
浪漫砲は今回も浪漫のままな予感
レイアガンス、カコイイなw


500 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 20:28:44 ID:3kRsGeuR0
片手が弱そうw
双剣はこれまた強そうだな

501 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 20:29:05 ID:5J1AgZg+0
ああ4ヶ月ぶりの情報か・・・長かった・・・

502 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 20:29:07 ID:Ez7YCxW20
ペッコ笛キター

503 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 20:29:23 ID:qYsvjX+q0
ドスファンゴいるのかww

504 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 20:29:29 ID:Anp2vaZq0
水中のない孤島に価値はあるのか…

505 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 20:29:43 ID:f+tDeeNk0
お守りはあるんかね?

506 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 20:30:25 ID:cvMrWC1U0
>>501
だがまだ5ヶ月先という事実

507 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 20:31:43 ID:chXxiD+Q0
>>504
ポンデ「狂走エキス取りにこいよ、俺は毒撒き散らすような糞鳥と違って優しいぜ!」

508 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 20:32:05 ID:AEsF+Hs00
>>504
孤島BGMだけでご飯3杯いける

509 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 20:33:21 ID:uHHVkvnA0
>>508
はげどう

510 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 20:33:26 ID:WjRJP+DTP
水中・・・もはや過去の遺物だなありゃ

511 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 20:33:27 ID:cvMrWC1U0
皆画像見てんのかwwww

512 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 20:34:00 ID:/aYm2TyP0
片手が見慣れない敵と戦ってる気がするが
新モンスなのか、写りの悪いロアルなのか

513 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 20:35:51 ID:5gf+vkWX0
>>512
バックナックルのとこか?
なんだこれ、レイアっぼくでもなさそう

514 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 20:35:59 ID:5J1AgZg+0
>>512
ほんとだ、ポンデっぽいけど緑色で模様も違う

515 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 20:36:04 ID:qYsvjX+q0
オトモ1
オトモ2
ってことは自分で名前付けられるってことだな
wktkハンパない

516 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 20:36:19 ID:uHHVkvnA0
>>512
新人生肉枠臭いなw

517 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 20:37:01 ID:cvMrWC1U0
>>512
生臭い

518 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 20:37:53 ID:8IVNxt5C0
>>512
なんかいやらしいデザインのモンスだな

519 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 20:38:06 ID:JaqW/VDb0
>>512
バイオに出てきそうだな

520 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 20:38:20 ID:qYsvjX+q0
ホーミング緑肉だったらぶっ殺す

521 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 20:38:54 ID:OHa4TxRr0
サイズ的にボスなのか生肉なのかよくわからないな

522 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 20:39:01 ID:m6xDyOjZ0
>>494
撃ってる最中や撃ったあとすぐはシールドは効かないだろ

523 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 20:39:18 ID:5J1AgZg+0
次は新PVに期待かー
モンハン始まりすぎだろ

524 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 20:39:21 ID:rIc6jtqy0
>>512
たてがみのないロアルじゃね?
つか仮にそうだとして部位破壊するとこうなっちゃうのか?こわい。

525 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 20:39:58 ID:EW3WYu/X0
箱版MHFがなかったことになりそう

526 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 20:40:05 ID:UrQWDEuz0
画像乙


527 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 20:40:31 ID:0UnD11x70
ドスファンゴにティガ並のターン性能ついたら泣く

528 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 20:40:51 ID:f+tDeeNk0
ライトがステップ2回まで可能ってことは、相手の周りクルクルステップしながら打てるのか・・・。

529 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 20:40:55 ID:3kRsGeuR0
しゃがみ撃ちは落とし穴とか飛んでる時専用じゃね?
動いてるときはクリティカル距離保ったもほうがいいし
そもそも動いてる的にいちいちしゃがみ撃ちしてらんない

530 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 20:40:59 ID:kqrmllwl0
ガンスかっこよすぎる・・・・はやくやりたいやりたいやりたいやりやいあyちあやr

531 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 20:42:02 ID:5CxzS50Q0
ファミ通発売後に新PV来ないかなー

532 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 20:42:26 ID:VmUIsd3H0
>>524
脚が違う

533 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 20:42:28 ID:4xEG6yRI0
>>512
普通にルドロスじゃね

534 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 20:42:32 ID:Bs34aWaS0
新技って空気になりそう

535 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 20:42:59 ID:195ja+700
しかしモーション増えたぐらいなのか
何か新要素あるかと思ったけどシステム的なものは何も無し?
水中削ったなら何か来るかと思ったけど
オトモ2体で終わりなのか?

536 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 20:43:00 ID:p8K4+Pl/0
明らかな四足歩行で胴体地面から浮かせてるからロアルでは無いな

537 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 20:43:08 ID:jy2Kfw1N0
発売までもう半年切ってるんだよな。
第一報からあっという間に3ヶ月。

538 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 20:43:21 ID:/aYm2TyP0
足が像っぽい感じだからロアルじゃないか

539 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 20:44:19 ID:+SuXFWOr0
地面をはいずるロアルと違って
攻撃力の低さは〜の画像の敵ははっきり4本足で立ってるな

540 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 20:44:25 ID:5gf+vkWX0
水中生肉の陸上型じゃね?

541 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 20:44:36 ID:m6xDyOjZ0
剥ぎ取ったら生肉とか取れそうな感じだな

542 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 20:44:37 ID:chXxiD+Q0
クックが悲しげな遠吠えをしております

543 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 20:44:41 ID:f+tDeeNk0
こんだけ早く情報でるとは以外だったなあ・・・・TGSまで大きいのはないと思ってたからすごい嬉しい。
逆にTGSでの体験版がくる可能性が高まったわけだな。

544 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 20:45:23 ID:UqSXKXNw0
明日久しぶりにファミ通買うわ
・・・あっ!ごめん、当たり前のことだよね。

545 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 20:45:43 ID:Anp2vaZq0
本当だ片手の画像に変なのがいるw
カエル?

546 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 20:45:55 ID:EW3WYu/X0
鬼人ゲージって太刀の特権だったのに・・・

547 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 20:45:56 ID:5J1AgZg+0
TGSで体験版きたら体験版配布するんじゃないかという妄想

548 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 20:47:41 ID:rIO76V8B0
笛良さげで歓喜

549 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 20:47:53 ID:qxF8YfEcO
…本当に、、本当にハンマー何も変わっちゃいねぇ…、、…大剣さんもか…
ハンマーと大剣の紹介だけおかしいだろがよォ…えぇ!? …… ひでぇよ …orz

550 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 20:48:31 ID:WjRJP+DTP
ハンマーはスタンできて十分強いんだからいいだろ
大剣はシラネ

551 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 20:49:08 ID:EW3WYu/X0
大剣は抜刀減気面白い

552 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 20:49:18 ID:nTgQjGYw0
ハンマーや大剣はモーション値が改善されてるとかはあるかもしれん

553 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 20:49:26 ID:5J1AgZg+0
>>549
落ち着くんだ、モーション値とかタイミングとか数値的なところの変更はやってみるまでわからんぜ

554 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 20:49:36 ID:uHHVkvnA0
>>549
よしボロスの突進をスタンプで止める作業に戻ろうぜ!

555 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 20:50:10 ID:f+tDeeNk0
>>547
猫村BEST価格化に体験版つけてくる予想が当たりそうで怖いw

556 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 20:50:22 ID:chXxiD+Q0
>>549
ストU時代のガイル=大剣、ハンマー
ストU時代のザンギ=ガンス

大剣、ハンマーは既に完成されてるのだよ、強さ的に。

557 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 20:50:28 ID:AEsF+Hs00
あれ?ガンキンは?

558 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 20:51:00 ID:jy2Kfw1N0
モンスターにスタミナ導入されたから、輝く場面が増えると思うが。
>ハンマー

559 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 20:51:13 ID:cvMrWC1U0
>>555
猫村8月末発売でそれはないだろ

560 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 20:51:19 ID:eeyok5Xu0
ハンマーは元々強武器ですしおすし


561 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 20:51:46 ID:UqSXKXNw0
>>550
大剣は地味だが安定してるから、いいと思う

562 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 20:52:02 ID:QX+zBAiu0
笛の上画面に乙事主www

563 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 20:52:32 ID:Anp2vaZq0
よく見たら血しぶきがかっこよくなっとる

564 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 20:52:34 ID:nTgQjGYw0
大剣の強化溜め切りは改善されてもいいレベル

565 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 20:52:45 ID:rxIV0+Hc0
俺のような下手糞でも戦いながら演奏できる仕様になったのか…な?

566 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 20:54:04 ID:/4spCvRVP
抜刀アーティとラオートというチート級装備があったP2Gにおいて
普通に運用するだけでその2種に並ぶ強さだったのがハンマー

567 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 20:54:15 ID:5gf+vkWX0
>>563
片手とかで血飛沫が曲線状になってるな。

568 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 20:54:38 ID:7Etbeb7uP
ムロフシのモーション値戻ってなかったら暴動になるよ^^
52 20 65とかわかりやすすぎる虐めだ

569 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 20:55:01 ID:f+tDeeNk0
>>559
猫村8月ーTGS9月ー10〜11月にベスト化体験版付き

予想w

570 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 20:55:05 ID:cvMrWC1U0
>>566
ないない

571 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 20:56:09 ID:c4G4G6ovP
ガード中または特定の攻撃後に・・・
つまり・・・キャンセルカウンターあるのね。

ひゃっほい・・・むしろ強化されてーら。

572 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 20:56:35 ID:qYsvjX+q0
笛は間口が広くなったのか

573 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 20:57:04 ID:SfN/XPQu0
>>476
見ない、見ないぞ
明日コンビニでファビョりながらハミ通買って見るんだあああああああああああ

574 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 20:57:17 ID:se8k2JFn0
ハンマーはスタミナ減少値を少なくしていいから溜1・2の威力を上げてほしいね
スタンプばかりじゃ動きがワンパターンでつまらん

575 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 20:57:18 ID:OHa4TxRr0
>>542
でもトライは鳥竜が2頭しかいなかったんだぜ?
それにフルフルやモノブロスと違ってトライ地方に生息していないという描写が無い

576 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 20:57:35 ID:zdf1MdDK0
>>572
むしろ狭まっただろ

577 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 20:57:42 ID:jy2Kfw1N0
他の武器が強化されてる以上、カウンターを弱体化する理由はないよな〜。
一安心。

578 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 20:57:46 ID:L5L8dVc40
何気に新規大型モンスが未だにジンオウガしかいないことにびっくりだが
よーく考えたら3→P3だから割とそんなもんか
後はガーグァ骨格大型+αって感じかな
村最終は是非ともジエンさんに出演願いたい

579 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 20:57:48 ID:WjRJP+DTP
曲射が曲がるの思いきやまさかの上から降り注ぐ矢とかw
スタミナ奪ってめまみも起こせるとかつえーな

580 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 20:58:23 ID:lWNorFLF0
ハンマーは3で完成したな
溜め2踏み込み打ち上げが隙がなくてクソ便利だった

581 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 20:58:24 ID:c4G4G6ovP
>>568
減気効果が豊富なんだからモーション値は諦めるべし。


582 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 20:58:51 ID:f+tDeeNk0
モデリング、テクスチャ、ボーン、ウェイト設定等々・・・1から作るのは大変なんだろうけど
今までのモンスは全部だしてほしかったよね。

583 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 20:59:00 ID:EW3WYu/X0
MH3はスタンプばっかで他の前衛吹っ飛ばすハンマーばかりだったからなあ
まあ縦3よりスタンプが強いせいだが・・・

584 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 20:59:03 ID:5gf+vkWX0
曲射ってジエンにかなり使えそうだから
ジエン来るべきだろ。

585 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 20:59:45 ID:cvMrWC1U0
>>580
最初は何この糞技と思ったが慣れたら前の奴より使いやすかった


586 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 20:59:49 ID:c4G4G6ovP
とりあえずみんな大好きドスファンゴさんがいることに乾杯。

587 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 21:00:50 ID:Bs34aWaS0
ドスファンゴは初心者キラーだよね

588 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 21:01:16 ID:3kRsGeuR0
3のハンマーは某糞古龍でチヤホヤされてたね

589 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 21:01:21 ID:P/9LIPKK0
外雨凄いけど久々にファミ通買ってくるか

590 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 21:01:45 ID:MPBdUx450
曲射かっこよすぎるだろう

591 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 21:01:46 ID:i4QwRbAx0
>>555が猫村BURSTに見えたでござる

…孤島の猫の集落でフルバーストしてきます

592 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 21:02:18 ID:f+tDeeNk0
>>587
ドスファンゴとババコンガは最初の壁だった・・・・乗り越えたと思ったらフルフルさんの即死コンボ祭りw
村下位クエって本当によくできてたよね。

593 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 21:02:38 ID:p8K4+Pl/0
MH3のハンマーは糞だろ
MHP2Gの方が良い

594 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 21:03:03 ID:nTgQjGYw0
フルフルさんはペイントの大切さを教えてくれました

595 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 21:03:06 ID:vg+GfTXb0
ドスファンゴさん出演決定か
先生はまだかな

596 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 21:03:49 ID:5gf+vkWX0
三大初心者キラー
ドスファンゴ・フルフル・ティガレックス

597 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 21:04:30 ID:EW3WYu/X0
ドスファンゴは怒ったら手がつけられなくなったな
最初の頃

598 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 21:04:44 ID:5J1AgZg+0
>>595
先生の情報は最後の最後でギリギリに発表されてみんなが拍手喝采

599 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 21:04:56 ID:V94m/dh90
フルフルは参戦するべき
ネブラ的にも初心者の鬼門としても

600 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 21:05:12 ID:qxF8YfEcO
>>553
そ、そぅ…だよな!どんな仕様になろうとも、私はハンマーを使い続けるよ … orz

>>554
懐かしいな…それ…去年の夏が…懐かしい…

>>556
完成された強さを誇れるのも良いが、新たな力を見出だして貰える他の武器達が正直羨ましい、…そんな事言ったら欲張り過ぎか…

>>558
既に3ryで採用済みなんだな!♪
…システム的に帳尻合わせる為に追加されただけな気がするけどね…

601 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 21:05:53 ID:Anp2vaZq0
フルフルとネブラの共演か…胸熱だな

602 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 21:06:33 ID:vg+GfTXb0
邪魔にならないように後ろで笛吹いてますねw
はもう通用しないのか

603 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 21:07:14 ID:f+tDeeNk0
>>602
高い台で吹き専とかネタかと思ってたらまじで遭遇したからな・・・KAIが楽しみだw

604 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 21:07:34 ID:zdf1MdDK0
>>593
と、動画評論家が申しております



おれもMH3を触る前&直後はそう思っていたが
やり込んだ結果MH3で完成したと痛感した
タメ2・カチ上げ→即縦3ここら辺がダイブ重要になってくる

605 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 21:08:03 ID:p8K4+Pl/0
今回判明したモンスターはドスファンゴと新ホーミング生肉か

606 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 21:08:45 ID:p8K4+Pl/0
>>604
とWii信者が言ってるけど
やっぱ溜め2から溜めに派生した方がいい

607 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 21:08:57 ID:XHsdTona0
>>600
でもスタミナ減らせる武器って笛も加わったよね

608 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 21:09:10 ID:beNjYLW10
大型の牙竜種には後2匹はほしいな

609 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 21:09:16 ID:5gf+vkWX0
ヘビィボウガンのとこの
頭装備なにあれ?
新防具?

610 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 21:09:19 ID:UqSXKXNw0
俺の場合所見のモンスすべてに苦戦してたな。懐いな〜

611 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 21:10:00 ID:6u+04RQs0
3のハンマーは操作性能がかなりよかった気がするべ

612 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 21:10:16 ID:zdf1MdDK0
>>606
否定しないところ見ると図星かw
実際触ってない奴が何を言ってもねぇ・・・

613 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 21:10:41 ID:jy2Kfw1N0
3でハンマーの立ち回りが大幅に強化されたと思うけどね。
かなりディレイかかるし。

614 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 21:11:34 ID:p8K4+Pl/0
>>612
おいおい任天堂信者はMHPもやれよ
自分はわざわざWii買ってやったのに

615 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 21:11:43 ID:e8MvHbQL0
縦3のモーション速度が上がったのがよかったかな
溜め2は最初は使いづらかったけど慣れたら頭狙いやすいし

616 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 21:12:15 ID:uHHVkvnA0
いや3でハンマーは完成されてるとおもうよ
モーション値云々いっても減気効果はやっぱり大きいからな〜
血しぶきとヒットストップが控えめになったのがちょっと残念だが・・

617 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 21:12:21 ID:p8K4+Pl/0
否定しないところって
やってるに決まってるだろ
わざわざMHP3スレに出てくる豚がうぜぇ

618 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 21:12:39 ID:nTgQjGYw0
溜め二の踏み込みと打点の高さは評価されるべき
ただ弾かれないようにしてくれ

619 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 21:13:19 ID:WjRJP+DTP
MH3はモーションだけが命だったんだからそこは認めてやれ
あとは全部ダメだ

620 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 21:13:46 ID:EW3WYu/X0
MHP2Gの溜め2でジョーの頭狙えんの?

621 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 21:13:49 ID:L5L8dVc40
トライのハンマーで唯一許せなかったこと
抜刀からの溜めがスムーズに出来なかったこと

622 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 21:14:02 ID:Anp2vaZq0
triのハンマーが完成されてるかどうかは知らんけど
やっぱtriのハンマーが一番使ってて楽しい

623 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 21:15:25 ID:y9IouHLK0
片手剣のSAアイテム仕様戻ってきたあああああああああああああああ
俺歓喜wwwwwwwwwwwwwwwwwww

624 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 21:15:31 ID:/4spCvRVP
当てるだけで敵がジワジワ弱っていくのが体感できるのが良かったな3のハンマー

625 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 21:16:10 ID:zdf1MdDK0
>>614
何故に信者
残念だが無印からの古参だ。MH3前はFを2年
そしてMH3以降は旧作で遊べなくなった、どうしてもモーションのカクカクが目立つんだよなぁ

626 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 21:17:40 ID:XHsdTona0
triのハンマーってそんなに使いやすかったのか
溜め2の仕様が変わったのとランスの防御が強かったからランスばっか使ってた

627 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 21:17:50 ID:Bs34aWaS0
お前ら喧嘩するな

628 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 21:18:14 ID:lWNorFLF0
3からFやってみた自分的にはハンマーは3のほうが断然良い。
つかFの武器も早く3(P3)仕様にするべきだわ。

大迷惑切りとか他は知らないけど。
でもソロだと太刀って強いんだよね??
Pはソロ多くなりそうだから太刀も考えようかな

629 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 21:18:54 ID:Ez7YCxW20
マップもトライベースなのね


630 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 21:19:01 ID:WjRJP+DTP
うるせーフルバーストすんぞ

631 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 21:19:38 ID:e8MvHbQL0
>>618
そうなんだよな…
溜め2外して堅い翼に当たることもあったりするから結構痛い

632 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 21:19:59 ID:3kRsGeuR0
>>628
えっFってまだドス使用なの?
ようやるわ

633 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 21:20:28 ID:A2NDcUA/0
つか大剣変わってるぞ!
「横殴りから繋がる強溜め斬りは溜めを最大火力のまま最後まで維持できる」
と書いてある!
・・・謎改変だな

634 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 21:20:38 ID:jy2Kfw1N0
>>628
あ、ごめんなさい。
技術的に無理なんです。

635 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 21:20:45 ID:NRWv7a8q0
おまえら

水没林の新マップなんとなくわかるぞ

636 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 21:21:08 ID:IDtjomaV0
あのパスン…パスン…パスン…って速射()はどうにかしろと言い続けてきたが
今回もまたあの速射()なんだろうなぁ

637 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 21:21:10 ID:p8K4+Pl/0
MHP2Gまでで武器モーションは既に完成していて
MH3では変化を付けたかったから理不尽なモーション変更をしたという印象
だから使い勝手が悪い武器も出た

638 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 21:21:22 ID:Anp2vaZq0
Fはむしろ他のシリーズと差別化した方がいいんじゃね

639 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 21:21:26 ID:f+tDeeNk0
>>634
ギウラスwww

640 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 21:24:36 ID:nTgQjGYw0
>>633
溜めすぎで自動発動じゃなく自分のタイミングで切れるってことかな?

641 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 21:25:12 ID:NRWv7a8q0
凍土のマップ微妙に変わってるな

642 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 21:25:14 ID:Anp2vaZq0
>>637
ハンマーは個人差あるのかもしれんが
他に理不尽モーションになった武器ってあったか?
水中の片手は悪意しか感じなかったが

643 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 21:25:14 ID:sAqFDKP8P
P2Gで武器モーション完成してたとか無いっすよ

644 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 21:26:03 ID:LPcZRQ2j0
片手剣の、
・抜刀時も「一部」アイテムが使える
ってどゆこと?使えないアイテムもあるって事か?

645 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 21:26:14 ID:CBvdEO8PO
>>633
ようするに強溜め3を好きなときに解放出来るんじゃね?

トライのときに出来なかった強溜め3突進止めが出来やすくなったと予想

646 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 21:27:05 ID:jy2Kfw1N0
たいまつとの二刀流ができないってことさ。

647 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 21:27:08 ID:5J1AgZg+0
>>644
全部とか書くとほんとに丸ごと全部だと思う早とちりさんがいるのです

648 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 21:27:13 ID:y9IouHLK0
>>644
たいまつ

って使えたっけ

649 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 21:27:16 ID:uHHVkvnA0
>>632
              /  /  """"""'ヽ、,,、,、,、,、    ヽ
    ___       /  〈            ー-、 /
  /     ヽ    /  /                )/
 / 聞 え  |   /  /                /
 |  こ ?  |  ./  /                ./
 |  え      | /  /  _             /
 |  な 何   |⌒|/   __ ̄    _     /
 |  い ?   ! /::::   /´ ●    _ _ ̄   /
 ヽ      人/::::    ゝ....ノ    /´●    /
  ` ー―< {::::::::     /   / ゝ--′ /
        厶:::::::::  _  `ヽ、,_ノ      ::/
      ∠ヽ ゝ:::::::::::::::ー..,,___    ::::::/
      レ^ヾ ヽ>' ::::::::::\___ノ ::::::::::/
      .l   ヾ:ヽ ` 、_:::::::::::::::::::::::::::::::: ノ'
     l    ヾ:ヽ   ト`ー-r-;;y‐T^
      |    ヾ `ニニ「〈〉フ /‖. j


650 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 21:27:33 ID:qxF8YfEcO
>>607
何を言っているんだい?他の武器でも奪取出来るじゃないか

>>611 >>613 >>615 >>616
>>618 >>622 >>624
それには私も勢大に賛同致す


毎度毎度思ぅんだが、
「 溜めながら走り回ることができる 」
走り回れねぇえから!!
走っている体で気持ち大股で歩いているだけだから!!!
確かに大剣やランス等に比べたら速いけどさ、…走っては、いないよ… orz



651 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 21:27:38 ID:4vwNwbrr0
キャラの顔のモデリング、トライとも若干違う感じがするな

652 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 21:27:43 ID:UqSXKXNw0
スラアク斧の時の振り回しからの新連携キター
俺超歓喜だわwwwwwww

653 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 21:28:03 ID:KHvo+3lKO
砲撃フルバーストは熱いな!箱F買おうかと思ってたけどやっぱやめようかしら、新モーションはFにはこないだろーし

654 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 21:28:54 ID:Bs34aWaS0
ハンマー以外の打撃攻撃はケルビ生きたまま剥ぐのにしか利用してないな

655 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 21:29:10 ID:IDtjomaV0
FはFで新モーションがございますお客様
ただしHR500からとなっておりますのでプレミアムコースに課金して
HRを上げるのがオススメでございますお客様

656 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 21:29:22 ID:ivYPP/lmO
大剣の強タメはタメっぱなしでひたすら待つって事が出来るようになった訳か

657 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 21:29:23 ID:NRWv7a8q0
にしても新モーションたった1個追加されただけでこんな盛り上がれるなんて幸せもんだな
俺が開発者だったらもっと追加して喜ばせてやんのに

658 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 21:29:38 ID:beNjYLW10
>>653
Fはやってるとどんどん廃人になっていってしまうからやめとけ

659 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 21:29:44 ID:4vwNwbrr0
あーまたトライやりたくなってきたわ
P3まではトライのオフちまちまやるか

660 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 21:30:29 ID:4vwNwbrr0
>>657
やたら増やせばいいってもんじゃない
君の中二設定を人に押し付けないでくれよ

661 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 21:31:27 ID:zdf1MdDK0
>>637
理不尽なトコを詳しく
ランス・片手のバッシュにガード前進・カウンター、大剣の横殴りからの強タメも自然
太刀は1段攻撃回数が増えただけ

動画評論家はちょと何をいってるのかわかりません
結局P2Gしかやってない奴が知ったかレスをつけてるだけなんだろうなと

662 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 21:31:37 ID:EW3WYu/X0
スラアクに毒ビンや減気ビン追加って書いてあるけど
ビンを自由に付け替えはできなさそうだな・・・

663 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 21:32:30 ID:IDtjomaV0
>>662
残念だが「武器ごとに決まったビン」の文字が
強撃ビンの倍率次第じゃ今回も強撃無双だろうなぁ…

664 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 21:32:53 ID:P/9LIPKK0
GNTはあるのか

665 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 21:33:13 ID:f+tDeeNk0
Fは装備の豊富さが魅力だけど毎月金払ってまでモンハンする気はねえんだよなあ。
寝る前にちょろっと遊べれりゃ十分だわ。

友達と顔つき合わせてPTすんのも面白いしね。

666 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 21:33:19 ID:WjRJP+DTP
スラアク(笑)
どうせ不人気だろうなw
3で微妙ってバレてるし

667 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 21:33:26 ID:WwGeuF1E0
バックナックルがバーンナックルに見えた
相当疲れているようだ

668 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 21:33:29 ID:uHHVkvnA0
>>664
おい・・・やめろ・・・;;

669 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 21:33:37 ID:bOWkNxO80
これは男キャラも作って遊びたいレベル

670 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 21:33:44 ID:4tA19sCF0
とりあえず見た感じMH3の武器も若干変わってるっぽいか
ハミ通の文面だけじゃわかりにくい部分もあるが

大剣→強溜め斬りの溜めすぎが単に削除なのか溜めっぱなしで半永久的にいられるのか
太刀→白と黄ゲージも時間制限ありか?練気ゲージを消費するのかどうかもまだ不明
片手→特になし。多分MH3そのまんま
ハンマー→特にないが強いて言うなら溜め攻撃や縦3の連携が不明。情報不足
スラアク→ビン追加+派生がなかった振り回しから縦斬りが可能に
ランス→ガード中でもカウンター突き可能+中段上段使い分け可能。キャンセル突きはあるのかないのか
ボウガン→大幅変更

671 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 21:34:01 ID:4vwNwbrr0
>>665
ドスベースだからボリュームあっても飽きるよ
俺はHR100行かずに飽きた

672 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 21:34:03 ID:y9IouHLK0
いや元気ビン結構いけ・・・ないか

673 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 21:35:10 ID:O8iPzowb0
曲射とかファンタジーにも程があるだろ…。妄想に留めるべきだった要素だな

674 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 21:35:16 ID:xr9BQzyA0
wiiのGとトライから始めたくちだか、ガンスや笛がすげー楽しみ。
ただこれの為に今更psp買うのが・・・3DSも出るのにな。
pspってps3あればオンライン出来るんだよね?
ps3と連動してテレビ画面にpspのプレイ写したりできるの?今更あの画質画面がなあ・・・

675 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 21:36:16 ID:4vwNwbrr0
>>673
モンハンらしいファンタジーだと思うけど
空飛んだり魔法唱えたりしなけりゃ良いよ

676 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 21:36:49 ID:WjRJP+DTP
嫌なら買わなきゃいい
っていうかWiiも十分糞グラだったろう

677 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 21:37:11 ID:y9IouHLK0
ジンオウガさんが空気すぎる・・・
ボディプレスあるってことは牙獣種みたいな動きになるのかな

678 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 21:37:12 ID:UqSXKXNw0
>>666
この不人気さが好きなんだよ。誰も使わないって感じがな。
まぁ、お前には分からないだろうなwww

679 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 21:37:22 ID:bOWkNxO80
>>673
ファンタジーというかこれはいいロマン攻撃だなwkwkしてくる

680 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 21:37:24 ID:f+tDeeNk0
>>671
モンハン狂な友達がいないと続かなそうだと思って俺は手ださなかったw



アスール、ノワール装備は是非輸入してもらいたい所だけど・・・無理だろうなあ

681 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 21:38:03 ID:RowGfRiR0
よっしゃ俺のガンランスがクイックエンジンフルバースト(めったにでない)

682 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 21:38:12 ID:EW3WYu/X0
スラアクのロマンを語っても分からんやつが多いだろ

683 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 21:38:27 ID:WjRJP+DTP
>>678
スラアクですか?^^;フルバーストしますね^^;

684 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 21:38:55 ID:f+tDeeNk0
ガンス大好きな俺はきっとスラアクにはまるんだろうなあ・・・・トライやった事ないから凄い楽しみだぜ。

685 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 21:38:55 ID:VAYgeUNd0
あー、楽しみだ

686 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 21:39:38 ID:uHHVkvnA0
スラアク云々じゃなくてトライ叩きたいだけでしょ^^;

687 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 21:40:22 ID:4vwNwbrr0
>>676
今までのモンハンのなかで一番きれいだったよ
グラフィックがすべてじゃないけど

688 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 21:40:30 ID:beNjYLW10
次の情報は9月以降かな?

689 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 21:40:55 ID:LPcZRQ2j0
斬裂弾は無いのかな?
矢切りのアドバンテージが薄れるから無いならその方がいいな

690 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 21:40:59 ID:eUexis810
>>678
スラアク人気なんじゃないのか太刀みたいに厨房が特に食いつきそうだが

691 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 21:41:11 ID:OqMjOtwlP
片手はモーション変えまくったが実はモーション値ショボくジャンプ切りがトロい
大剣は横殴りが手順踏む分強そうに見えながらゴミだった
ハンマー()はソロ主軸のPじゃモーション値直されて然るべき程の火力
重量のせいでライトがゴミでヘビィも微妙、ミドル超マンセー
大回転切りwww発表された時はネタかと思ったぜ
ランスのキャンセル突き流石に便利すぎだろ・・・

triの武器は修正して欲しい部分が多すぐる

692 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 21:41:22 ID:zdf1MdDK0
>>674
とは言ってもwiiなんてSD画質ですしおすし
PS3あればアドパで実質オン可能、連動でTVに写す事はできない
けど周辺機器でTVに出力できる、ちなみにgoだとDS3で操作可能

693 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 21:41:42 ID:9RsT/U490
>>476
片手の所に緑のサイっぽいモンスいるね。
クルペッコの笛の性能が気になるわ
もしかしてモンスが来るんじゃね?

694 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 21:41:42 ID:beNjYLW10
太刀の人気が異様なだけ

695 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 21:41:46 ID:E7yplhfU0
微妙と言われたら使いたくならないか?
自分はライトボウガンは微妙だと友人に言われて
P2はライトボウガンだけで全クリしたぞ
上ディアとかはさすがにハメ使ったが

696 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 21:41:56 ID:P/9LIPKK0
>>690
スラアクは操作が複雑、太刀は派手なアクション追加で太刀が更に人気になっただけでした

697 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 21:42:11 ID:OqMjOtwlP
大剣横殴りじゃねぇや、強溜めだった

698 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 21:42:11 ID:4vwNwbrr0
>>690
実際触ると使いこなすまでが面倒でなかなかの玄人向け武器
やたら威力弱いぶん回しばかりやるやつもいるだろうが

699 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 21:42:21 ID:WjRJP+DTP
>>690
新武器だけあって最初は使う人多そうだけど微妙武器だから
速攻空気武器に成り下がるだろうな
武器も復活して弓、ガンス、笛と濃い武器いるし

700 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 21:42:44 ID:OHa4TxRr0
武器叩きいい加減にしてもらえませんか^^;

701 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 21:42:59 ID:f+tDeeNk0
>>690
中二的要素があるけど使いこなすにはテクニカルな部分があるから、思ったような動きができるまでちょっと時間かかるんで
敬遠されがちなんじゃあないかな・・・・・そこはどことなくガンスと通じるものがあるw

702 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 21:43:19 ID:tjzZGVWB0
スラアクは第一印象は正直言ってかなり使いにくかったけど使い込むと味が出てくる武器だよな
太刀好きな子供はこの使いにくさに耐えられなくて使わなかったんだと思う

703 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 21:43:50 ID:sAqFDKP8P
>>699
自分が使いこなせないだけでよく言う

704 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 21:44:01 ID:f+tDeeNk0
武器発表きたから次はモンス特集だな。
wktkして待つぜ。

705 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 21:44:11 ID:y9IouHLK0
なんかレイアの後ろにジョーさんがとか言ってるアレは結局どうなったんだろう

706 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 21:44:27 ID:uR0GiAYf0
大剣のとこ見ると強溜の時は最高威力を維持できるって書いてあるけど
溜待ち出来るようになったのか〜
これで突進叩き潰すのがデフォになりそう…

707 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 21:44:35 ID:nTgQjGYw0
次の情報までまた数ヶ月ですねわかります

708 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 21:44:35 ID:WjRJP+DTP
>>703
事実だろ?
3でもスラアクは新武器のわりに人気なかったじゃん

709 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 21:45:21 ID:zdf1MdDK0
>>699
って言ってもMH2時はガンスなんて今のスラアクの比じゃなかったぞ
空気とかそういうのじゃないレベル

710 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 21:45:23 ID:9RsT/U490
発売日発表はアイルー村の前後だろうな

711 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 21:45:53 ID:ivYPP/lmO
剣モードは普通に強いし斧はレイアレウスの尻尾楽に切れる
スラックスを微妙武器って言ってる奴は練習もろくにしてない奴だ

712 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 21:46:26 ID:f+tDeeNk0
>>710
前は流石にないでしょw
猫村情報がふっとんじゃう ><

713 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 21:46:26 ID:NDqHln7f0
>>711
斧ってそんな限定的な強さしかないの・・・?

714 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 21:46:30 ID:WjRJP+DTP
>>709
あ?フルバーストすんぞ^^

715 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 21:47:04 ID:bOWkNxO80
フラゲ情報も一通り読み終わったし、変な人たちが沸いてきたのでこの辺で去りますね
また新情報が出たときにはよろしく、それではノシ

716 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 21:47:23 ID:3kRsGeuR0
>>711
尻尾切れるからなんなん

717 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 21:47:26 ID:KIUeda0+0
おまえらなんか勢いすごいぞ

718 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 21:47:34 ID:cvMrWC1U0
>>713
限定的じゃない強さって何?

719 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 21:47:48 ID:OHa4TxRr0
自演でガンランスのイメージ悪くして何の得があるんだ・・・

720 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 21:47:50 ID:4tA19sCF0
参考MH3の大剣溜めモーション値

48 溜め斬り 0(要は縦斬り及び武器出し攻撃)
65 溜め斬り I
80 溜め斬り II
110 溜め斬り III
80 溜め斬り X (溜めすぎ)
52 強溜め斬り 0
72 強溜め斬り I
90 強溜め斬り II
115 強溜め斬り III
90 強溜め斬り X (溜めすぎ)

溜め続けられる仕様なら強溜め斬りモーション値このまま改善されんかもな

721 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 21:48:12 ID:4vwNwbrr0
いまでこそガンスもロマン需要でそれなりのにぎわいがあるけど
当時はなぁ
てかP2Gでも周りじゃあまりガンス使う奴いなかったし今でも一部だけのにぎわいか

722 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 21:48:17 ID:sAqFDKP8P
>>708
初出の新武器が人気だったことなんて無いじゃん
スラアクは十分な性能だったよ

723 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 21:48:21 ID:4xEG6yRI0
スラアク、いいよな
他の武器にはないあの独特の攻撃リズム
それが嫌いな人がいるのは残念

724 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 21:48:46 ID:NDqHln7f0
>>718
攻撃力が高いとかリーチが長いとかガードできるとか隙が小さいとか・・・

725 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 21:49:17 ID:IDtjomaV0
強溜め斬りってそんなもんしかなかったのか…もうちょっと強いもんだと思ってた

726 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 21:49:39 ID:Anp2vaZq0
>>720
そんな微妙な威力だったのかw

727 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 21:49:42 ID:5J1AgZg+0
新情報が落ち着いたら早速荒れだすとかwwww

728 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 21:49:44 ID:4vwNwbrr0
>>723
いままでの武器にはないリズムなんだよね
それゆえ最初は戸惑うけどなれると面白い


729 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 21:50:10 ID:f+tDeeNk0
ガンスのガード突速度がP2の頃に戻ってますように・・・(-人-)ナモナモ

730 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 21:50:16 ID:cvMrWC1U0
>>724
普通に攻撃力もリーチもあるけどな

731 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 21:50:26 ID:AlzImAo4i
強撃ビン剣モード縦ループの脅威の定点攻撃があるけど
今回は双剣がいるからな…

732 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 21:50:37 ID:4vwNwbrr0
大剣の強溜め斬りもなかなかのロマンだったわけだ

733 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 21:50:39 ID:ivYPP/lmO
>>724
剣モードの定点攻撃の火力は十分限定的じゃない

734 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 21:51:24 ID:zdf1MdDK0
スラアクは斧の強さに気づいたときからスタート
バスバスにはお世話になりました

735 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 21:51:39 ID:WjRJP+DTP
ま、スラアク好きがいくたほざこうが俺の言ったとおり
スラアクが一番不人気になるのは確定だ

736 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 21:52:30 ID:4IdnC4kIP
双剣と太刀がさらに素晴らしい方向に伸びてますね^^
若いみんなに大人気間違いなしですぅ

737 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 21:52:47 ID:2OYxEQOf0
今夜は久しぶりにワクワクしすぎて眠れないな

738 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 21:53:26 ID:sAqFDKP8P
レイアやレウスも不安だったがこの分ならしっかり3モーションで行ってくれそうだな

739 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 21:53:34 ID:9RsT/U490
女王装備のアイルーが可愛すぎるな(´・∀・`)

740 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 21:55:03 ID:7Etbeb7uP
これで新しくプリキュア装備とかくれば完璧だ

741 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 21:55:56 ID:E03mw/Nh0
>>663
弓限定だった○○ビン追加スキルで別のビンに変更可能とかどうだろう

742 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 21:56:01 ID:AtmGm8At0
ホーミング生肉は続投か・・・

743 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 21:56:06 ID:UqSXKXNw0
>>735
いやだから、この不人気さが好きなんだって

744 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 21:56:29 ID:ivYPP/lmO
>>738
そこは当たり前だろ
レイアは言わずもがなだがレウスは旧モーションじゃ糞以外の何ものでもない
格段にマシとはいえ3でもまだ改善余地あり

745 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 21:56:51 ID:9RsT/U490
グラってジャギィ減ってね?
何気にPSP最高レベルだと思うんだが。

746 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 21:57:18 ID:cvMrWC1U0
>>743
触んな

747 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 21:57:24 ID:zgWp4bUHP
俺はモンハンのために仕事を辞めるぞォ
ジョジョーーーーーー

748 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 21:57:30 ID:Bs34aWaS0
レウスホバリングの悪夢
レウス「地上なんて降りてやらねえよ」

749 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 21:58:09 ID:9RsT/U490
てかここまで武器の性能上がってるんだからモンスだって相当進化してるはず
アイルーだって2匹も可能なんだぜ?
はやくランゴスタ亜種に痺れさせられたい

750 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 21:58:22 ID:f+tDeeNk0
>>747
P3Gがでたら買えなくなるから、やめとけw

751 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 21:58:30 ID:y9IouHLK0
>>738
公式PVでレイアが連続ブレスみたいなのやってたから大丈夫

752 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 21:58:45 ID:4vwNwbrr0
>>745
一瞬「ああん?ジャギィはいるだろう!」と思った俺が恥ずかしい

753 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 21:58:46 ID:cvMrWC1U0
>>748
低空の王者さん何やってんすか

754 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 21:58:53 ID:OHa4TxRr0
>>748
なぁに、ツアーも機械キャンセルもやってくる銀レウスと比べたらそんなもの

755 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 21:59:27 ID:c4G4G6ovP
>>673
いやまて リアルブータンの人の曲射能力はすごいぞ。
ちょっと斜め上にうって山なりに放物線描いて的に当てやがる


756 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 21:59:38 ID:seJMDBVb0
弓でスタン狙えるなんてどんだけ強化されてんだよ
ただでさえ強いのにw

757 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 21:59:43 ID:WjRJP+DTP
>>743
しらねーよ
お前が好きなのはどうでもええよw

758 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 22:00:13 ID:VmUIsd3H0
triから入った身としては違和感なく入れそうなこのグラは嬉しい

759 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 22:00:42 ID:Anp2vaZq0
>>753
レウス「やっぱ俺は天空の王者が一番だよな!」

760 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 22:00:54 ID:WjRJP+DTP
大剣とハンマーが頭ウロチョロしてるときに曲射で矢の雨が降り注ぐ!

761 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 22:01:59 ID:HFs69yDG0
片手剣の説明に攻守のバランスに優れた初心者ハンター向けって書いてあるけど、
片手剣って初心者向けかなぁ?

762 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 22:02:00 ID:sAqFDKP8P
>>748
大剣で届く位置に居てくれるレウスとかマジ心優しい

763 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 22:02:15 ID:f+tDeeNk0
>>756
耐性ついて1クエに1回取れればラッキー程度になるんじゃない?


レウスのツアーは竜激砲で叩き落せるから残ってても一向にかまわん!

764 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 22:02:42 ID:kLdHo7gM0
曲射は世界観ちょっとずれてない?
というか悪くはないけどサークルやめて

765 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 22:02:43 ID:nTgQjGYw0
弓の曲射はたぶんサポート程度の攻撃性能じゃないかと予想している

766 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 22:03:25 ID:cvMrWC1U0
これは曲射縛りやる奴が出てくるな

767 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 22:04:27 ID:OHa4TxRr0
>>764
さっきから世界観に拘り杉だと思うんだ

768 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 22:04:41 ID:4vwNwbrr0
>>761
雑魚モンスを倒すには一番やりやすい武器だけどボスモンスにいきなり片手は
厳しい部分もあるよなぁ
俺は結構上級向け武器だと思ってる

769 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 22:05:10 ID:9RsT/U490
片手以外は必殺技的なものが出来た感じだね。
どの武器も個性あっていいじゃない。

770 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 22:05:15 ID:M7zx20e40
>>760
ラヴォスの天から降り注ぐものが世界を滅ぼすを思い出した
曲射はバランスブレイカーにならなければあってもいいと思う

771 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 22:05:16 ID:c4G4G6ovP
>>764
曲射自体は曲乗りと同じようなトリッキー撃ちのことで
別にファンタジーな意味はないからな。

772 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 22:06:06 ID:IDtjomaV0
世界観なんて伝説の古龍あたりからもうダメだろ
あとは崩れていくだけ

773 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 22:06:09 ID:y9IouHLK0
初心者向けはやっぱり大剣だと思う

774 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 22:06:59 ID:A2NDcUA/0
>>768
下手な片手は全く火力出ないからなぁ
リーチ短いわガードは脆いわ切れ味はすぐ落ちるわ・・・
ドスのときは確かに初心者救済だったような気がするんだが

775 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 22:07:09 ID:sAqFDKP8P
>>771
その曲射ではないと思うよ
曲射砲の曲射だ

776 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 22:07:23 ID:9RsT/U490
>>768
P2Gでデビューした俺は片手で下位フルフルにタイムアップ2回したわ。
立ち回りは楽だけど雑魚倒すのにも時間かかるからデメリットも大きいよね。


777 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 22:07:25 ID:f+tDeeNk0
武器だしっぱで歩こうとするから、大剣よりも太刀だと思うなあ>初心者向け

778 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 22:07:29 ID:c4G4G6ovP
>>769
裏拳って素敵じゃないですか。片手剣はもはや格闘技。
片手の打撃は多分弾かれない仕様ですし。

779 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 22:07:49 ID:WjRJP+DTP
世界観は毎回話題になるな
ぶっちゃけどうでもいいな
Fとかにはビーム(笑)あんだろ

780 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 22:08:20 ID:JaqW/VDb0
>>764
たしかにサークルいやだな

781 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 22:08:43 ID:Efqlikow0
今北
笛はじまったな

782 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 22:10:11 ID:E03mw/Nh0
ウミガメを弓矢で狩る人達は直接撃っても貫通しないんで、一度上に向けて撃って威力を上げる、みたいな話をどこかで読んだ気がする

783 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 22:10:12 ID:ivYPP/lmO
今回は太刀以外にもガンスが初心者に大人気だろうな
そしてそれに反応した自称玄人ガンサーが五月蝿くなるぞ

784 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 22:10:18 ID:9RsT/U490
Pだってビームあるだろ
マグマに潜ったりもするんだぜ?

785 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 22:10:57 ID:sAqFDKP8P
>>764
あのサークルはなんかいかにもな感じはするよな

786 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 22:10:59 ID:w4tRCH2B0
>>782
それクジラじゃなくて?

787 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 22:11:23 ID:c4G4G6ovP
>>775
そっすね。弾道計算しないけど。というか着弾点は勝手に示してくれてるのか。

788 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 22:12:42 ID:f+tDeeNk0
>>783
扱いムズイからスラアクと同じで、だんだんと集束していくと思われw

789 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 22:12:47 ID:4vwNwbrr0
初心者には手数の少ないもの、余計な思考が極力要らないものがいいだろうから
手数が限られてガードができない太刀が扱いやすいだろうな
意外とガードできるって初心者向けなようでいてそうじゃないよね
初心者はまずガードのタイミングわからないから。俺がそうだった

790 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 22:13:18 ID:wx7tZBBJ0
ちょw勢いやばくておいつけねぇワロス

791 :るヴぃ ◆MHP.yy5CcI :2010/07/14(水) 22:14:20 ID:199R752L0 ?PLT(12072)
画像見たけどちんちんおっきした

792 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 22:14:47 ID:kLdHo7gM0
>>779
MHの原始的雰囲気なくなるなら別にMHでやる必要ないだろ^^
DMCだって元はバイオのはずだったけど操作変えすぎて新作として出したんだから

サークルだけがちょっと・・・今まで道理線じゃだめなのか・・・



793 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 22:15:23 ID:9RsT/U490
おれのちんちんも曲射

794 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 22:16:43 ID:XHsdTona0
初心者が大剣ってありえないだろ
抜刀したら相手が他のマップに逃げるまで収刀するって考えがないんだから
抜刀しても動きが早くてぱっと見強く見えるから太刀とか双剣が人気あるんだろ

795 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 22:16:46 ID:fc72SEAY0
うおwwwwwwww
超テンションMAXwwwwww

ティガがリアルになってるwwwww

796 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 22:16:54 ID:j2zhhM550
曲射の爆撃って雑魚掃討用に使えそう

797 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 22:17:44 ID:Anp2vaZq0
グラビの熱線とか無印からあるけどあれだって考えてみればやばい攻撃だろw
思うほど世界観は崩れてないよね

798 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 22:18:33 ID:f+tDeeNk0
曲射で咆哮中のモンスを攻撃しつつ硬直した仲間を解除!なんて神プレイができるんですね!

799 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 22:18:59 ID:9RsT/U490
古龍の存在で何でもありな世界観

800 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 22:19:40 ID:qYsvjX+q0
グラフィックは3rd向けに作り直したとかインタビューで言ってたね

801 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 22:20:19 ID:E03mw/Nh0
曲射のめまいを起こす=打撃に近い攻撃なら、いないに越したことは無いんだがもし小蟹がいても前より対処しやすそうだな

802 :枯れた名前の水平思考:2010/07/14(水) 22:21:39 ID:UqSXKXNw0
というか、受験生の俺はどうすればいいんだ・・・

803 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 22:22:08 ID:jy2Kfw1N0
>>802
勉強に励め。
マジで。

804 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 22:22:10 ID:4vwNwbrr0
>>800
やっぱティガやナルガの見た目もリファインされてるのか良かった
後はモーションも新鮮なのがあれば面白そう

805 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 22:22:22 ID:0dFm6Y330
曲射のクリティカル距離とかによってはイングランド式戦術ができるな。
そこそこ火力あったら鬼畜だ。

806 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 22:22:47 ID:XHsdTona0
>>802
合格したら腱鞘炎になるまで遊べ

807 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 22:22:52 ID:4vwNwbrr0
>>802
マジレスですまんが勉強しろ
モンハンなんかより大切

808 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 22:22:53 ID:f+tDeeNk0
>>802
ガッツリ勉強してからモンハンだ!
親に文句いわせないくらいの勢いで勉強すりゃOKPK

809 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 22:23:14 ID:OHa4TxRr0
捕食があるってことはティガの捕食攻撃も期待できるな

810 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 22:23:26 ID:Anp2vaZq0
>>802
モンハンやろうぜ!

811 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 22:23:45 ID:QkDhhKRW0
すげえグラが綺麗になってるな、ピースウォーカーみたいだ

812 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 22:24:21 ID:VmUIsd3H0
オトモ二匹に前衛任せてしゃがみスナイプしたい

813 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 22:26:37 ID:6u+04RQs0
そういえば曲射のクリティカル距離は気になるな
しっかり感覚つかめれば飛んで逃げようとするやつにクリティカル入れられたりするのかな

814 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 22:26:46 ID:ivYPP/lmO
>>794
それはあまりに初心者過ぎる初心者じゃね
大剣は抜刀、回避、納刀の流れさえ掴めばモンスターの攻撃覚えて無い危なっかしい状態でもそこそこな火力が出る
大剣は初心者でも扱いやすい武器だ

815 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 22:28:15 ID:CZXMTsva0
このファミ通って合併号?
合併号だったら次の新情報はお盆休みの合併号じゃないか

816 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 22:28:51 ID:OHa4TxRr0
大抵の敵に有効だしな
3だと大剣に頼ってると相性最悪のボルボで詰むけど

817 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 22:28:51 ID:f+tDeeNk0
>>814
抜刀ー回避ー納刀がわからないから”初心者”なんじゃねえの?
俺も一撃離脱とか考えもしなかったし、カプコンのアクションゲームだから敵に触れたらダメージとか思ったくらいだw

抜刀コロリンはある程度やってから気づく、その頃にはモンハン慣れしてきてるわけで。

818 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 22:29:37 ID:UqSXKXNw0
そうだな
がんばって勉強するわ

819 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 22:31:24 ID:Ez7YCxW20
曲射ってことは着弾までにタイムラグがありそう
そんなんでピンポイントに頭とか狙ってスタンとれるものかね?

820 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 22:31:41 ID:sAqFDKP8P
>>817
それはちょっと2chじゃライト過ぎるんじゃないか
まあ人によって初心者の範囲はそれぞれだが

821 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 22:31:48 ID:tjzZGVWB0
ガチ初心者が片手使ったらジャンプ斬り出せないわ盾コン暴発するわ
討伐に時間掛かるわで余計に苦労しそうな気がしてしまう

822 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 22:32:35 ID:c4G4G6ovP
>>792
見やすさ優先で決まったと思う。
当然線でも検討した結果だろう。

823 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 22:32:50 ID:/kXrvahT0
大剣で股下デンプシーは誰もが一度は通る道と思っております
なまじレウスまで通用するもんだから後々苦労するのよね

824 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 22:32:52 ID:w4tRCH2B0
>>816
振り向き時にいちいち後ろに下がるウザさと言ったら…

825 :るヴぃ ◆MHP.yy5CcI :2010/07/14(水) 22:33:24 ID:199R752L0 ?PLT(12072)
俺の大剣と弓とハンマー

826 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 22:34:16 ID:7LPlIqfU0
>>818
発売までまだ時間あるから超頭良くなっとけ

827 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 22:34:35 ID:OqMjOtwlP
初心者に大剣勧めるときは「一発切ったら武器仕舞え」「一発(ry」と口酸っぱく言えばいい
それで十分戦えるのが大剣だし・・・そこで『うるせぇ、俺のやりたいように戦わせろ』
とか言っちゃう奴はどうせ何使っても悪魔オトモにクリアして貰って
P2G全クリ!とかコメ欄に書いちゃう程度にしかどの道ならん

828 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 22:34:39 ID:OHa4TxRr0
>>824
しかしあのバックステッポのおかげでハンマーの溜め2をマスターできますた

829 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 22:35:04 ID:5J1AgZg+0
>>818
無事に受験終わったら個人差はあれどクソほど遊べるから。いやマジで。
MHP3出遅れたとかそんなん秒殺で取り戻せるから勉強しとけ。

830 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 22:35:10 ID:f+tDeeNk0
>>820
P2Gで初めてモンハンやったけど、最初はもう狙った敵に攻撃あてられなくて大変だったぜw
2ch云々関係なしに知り合いでもやっぱり、武器だしっぱで行動して攻撃は立ち止まってボタン連打系な人は多かったわ。

やってるうちに、それじゃダメだってきづいて敵を観察するようになって〜ってのに気づくと
モンハンを楽しめる最初の段階かな?と思ってます、はい。

831 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 22:35:41 ID:CZXMTsva0
孤島の8〜10のルート、水中ないのにどうすんだろ?
そもそも10はどうなってんだ

832 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 22:36:02 ID:7LPlIqfU0
>>816
溜めぶち込むのあきらめて後退に合わせて腕に抜刀ぎりすれば
そこまで絶望的じゃないだろ



まあいつもボルボはガンナーで行くからよくわからんが

833 :るヴぃ ◆MHP.yy5CcI :2010/07/14(水) 22:36:29 ID:199R752L0 ?PLT(12072)
じゃあ俺ここの株主になる

834 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 22:37:23 ID:yyLfMDCg0
>>830
オレもP2Gが初だった
仲間はいなかったけど……

http://www.a.gd/4fe91e

835 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 22:37:44 ID:8BoVgTC70
宿題終わらねえええええええええええええええええええええええええ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
うぎゃあああああああああああああああああああああああああああ

836 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 22:37:53 ID:4vwNwbrr0
>>820
いや初心者に2ch関係ないだろ
それにライトすぎるのが初心者だろ


837 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 22:38:24 ID:7LPlIqfU0
>>833
ttp://company.nikkei.co.jp/index.aspx?scode=9697

838 :るヴぃ ◆MHP.yy5CcI :2010/07/14(水) 22:38:59 ID:199R752L0 ?PLT(12072)
>>837
いやいやいや2証ね

839 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 22:39:02 ID:8BoVgTC70
最近誤爆が多くて困る

840 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 22:39:14 ID:QkDhhKRW0
今回のブナハ装備は全身作れるといいな

841 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 22:39:44 ID:tjzZGVWB0
初心者用武器を謳うならせめてボタン連打で盾コン(発動中硬直)が出る仕様はなんとかしてもらいたいところだな

842 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 22:39:50 ID:V94m/dh90
ディアもな

843 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 22:39:53 ID:p8K4+Pl/0
大剣の溜め最大の威力減は無くすべきだ今からでも
カプコンここ見てたら考え直せ

844 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 22:40:17 ID:sAqFDKP8P
>>836
いや基準は人それぞれだろう

845 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 22:41:06 ID:OHa4TxRr0
一応ブナハとディアで綺麗に組み合わせられるけど、
やっぱり全身作れる方がいいな

ディアは外見のせいで他防具と組み合わせにくいから尚更

846 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 22:43:00 ID:XHsdTona0
まあどっちにしても片手は初心者向けじゃないのは確かだな
ガンナーなんて弾代食うってだけでライトとヘビィは嫌煙されるからな

847 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 22:43:51 ID:LPcZRQ2j0
>>830
初心者というか初心者訓練等の序盤の敵は小型ばかりで、
大剣やハンマーとかだとまず攻撃当てるのに苦労した思い出が有るよ

片手だと生存能力とクエ時間が上がり立ち回りを学ぶよい訓練になる
…とか無理やり言ってみたりw
あと片手に慣れた場合、双剣や太刀に移行し易いってのも
P3はどうか知らんけど

848 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 22:43:51 ID:ivYPP/lmO
>>843
強タメはまだしもタメは時間切れ威力減少でも十分だと思うがな

849 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 22:44:22 ID:OHa4TxRr0
>>846
パーツ別になったのが初心者敬遠に拍車をかけてるな
面白いからそのままにして欲しいけど

850 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 22:45:00 ID:4vwNwbrr0
じゃあ言い方を変えるわ
ガードができる大剣ややれることの多い片手剣より太刀みたいなほうが
初見向けだと思う

851 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 22:45:25 ID:f+tDeeNk0
弓なんか最初は的にあたらんかったな・・・
慣れてきて気づいたのはギアノスとか小さくてちょこまか動く系に弓は相性悪いというw

852 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 22:45:38 ID:y9IouHLK0
片手に馴れまくった俺でも双肩は無理でした・・・

回避がするどくってKH2のスライドターンみたいな感じか

853 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 22:47:16 ID:Anp2vaZq0
双肩は乱舞ゲーだから

854 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 22:47:39 ID:2/Q9aCkD0
しかし、双剣は滅茶苦茶だなw


855 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 22:47:47 ID:/kXrvahT0
ボウガンなんて序盤の村クエじゃ弾代かかりすぎて
素材売ってやっとトントンってこともありますし
3はやったことないので知らんけど
貫通弾は贅沢品です

856 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 22:48:06 ID:7LPlIqfU0
MHPからはいったけど片手がはじかれにくくて補正1,5倍なもんで強かった
結局ラオ出るまでずっと片手で進んでた

857 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 22:48:10 ID:CZXMTsva0
ドスファンゴいるのかよ

858 :るヴぃ ◆MHP.yy5CcI :2010/07/14(水) 22:48:48 ID:199R752L0 ?PLT(12072)
誰かアイコンかって

859 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 22:49:16 ID:OqMjOtwlP
>>846
敵に合わせて属性を選ぶ必要がある時点でそうだよな・・・金と素材喰いまくるし
ガンは金もそうだがクリ距離だの弾種ごとの違いだの覚えることが始めから多すぎる

属性があまり意味なくてモーションの数が少ないってのは大剣の強みだと思うんだ
一応ガードあるから起き攻めでくたばる確率が減るしな

860 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 22:49:36 ID:6u+04RQs0
俺はPS2のMH2から入ったんだけど
どうやってもガノトトスが倒せないから初めて弓って言う武器を持っていったら
残り時間2分ぐらいでやっとの思いで倒せたんだ
それ以来弓は俺のお友達

861 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 22:49:43 ID:eumSwxk+0
「片手剣が初心者向け」ってのだけは絶対間違ってると思うんだよな
序盤は縦斬りや回転斬りが弾かれまくるし属性も無いし張り付かないとゴミ火力だし
とりあえず納刀デフォの気持ちで抜刀斬りだけ入れれば十分火力出せる大剣の方が向いてると思う

>>816
突進後に尻尾斬るだけでいいのにどこが相性悪いんだ?

862 :るヴぃ ◆MHP.yy5CcI :2010/07/14(水) 22:50:01 ID:199R752L0 ?PLT(12072)
弓つおい

863 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 22:50:18 ID:f+tDeeNk0
双剣は乱舞以外に楽しさを見出した時がスタート。
モンスがこけたら乱舞!結構忙しいけど楽しいわな。

864 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 22:50:43 ID:7LPlIqfU0
>>855
序盤はチェーンブリッツだか通常1速射のガン買えば弾代不要だったぞ
p2gはなれてきてたから序盤からガンナーだったがバサルモスくらいまで通常1速射で倒せた
あと農場で怪力の種増やして売れば金にも困らなかったな

865 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 22:52:23 ID:Efqlikow0
>>849
今回はパーツ別じゃないんだってさ

866 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 22:52:52 ID:kLdHo7gM0
太刀はすごく使いやすいし、片手よりは初心者向けだよな
Pは片手かなり強かったし、最後まで使ってた。P2,2Gで弱体化した感がある。
太刀はその面でも初心者が使いまくるから慣れてるユーザーに嫌われるんだろうな
ある程度慣れてたら邪魔にならんだろ

しかしハンマー邪魔扱いは許せん。
頭叩いてたらわざわざ近づいてきて巻き込まれ、こっちが悪いみたいに文句言われる
普通頭はハンマーに任せるだろ・・・

867 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 22:54:17 ID:LPcZRQ2j0
>>864
そういや金策はどうなるんだろね
triみたく農場にポイント必要なのかな

868 : 株価【102】 :2010/07/14(水) 22:55:01 ID:199R752L0 ?PLT(12072)
愚痴スレが熱くなるな

869 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 22:55:46 ID:OHa4TxRr0
>>868
とは言ってもkaiやアドパなら3ほどは愚痴も出無いんじゃね
3はフンターどもが自由気ままだったからな

870 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 22:56:05 ID:jy2Kfw1N0
フンターに正論は通じませんよ^q^

871 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 22:56:23 ID:w4tRCH2B0
>>866
大剣使ってる俺からすればやはり頭を狙いたいところだかハンマーにはかなわないので振り上げているすきに飛ばされるの前提で切りにいってる
ハンマーにはねられてもなんとも思わないけど

ただランsry

872 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 22:56:30 ID:p8K4+Pl/0
>>848
あっても面白くもないからいらんだけ
面白さに繋がらない煩わしいだけ

873 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 22:56:54 ID:f+tDeeNk0
>>866
それじゃスタンとってくださいね^^
と太刀に頭を譲るw

874 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 22:57:21 ID:p8K4+Pl/0
いらん要素を持ってくるなよカプコン
もっと洗練しろ

875 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 22:57:22 ID:sAqFDKP8P
>>869
アドパは分かるがP2G流行った頃のkaiはtriのフンターどころの騒ぎじゃなかったぞ

876 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 22:57:40 ID:OHa4TxRr0
>>873
尻尾まだですか^^;も追加で

877 : 株価【102】 :2010/07/14(水) 22:57:49 ID:199R752L0 ?PLT(12072)
>>869
あーそっか
環境が整ってないと無理か
3は課金するだけでオンにいけたからな


878 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 22:58:17 ID:ivYPP/lmO
>>874
これがゆとりか

879 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 22:58:28 ID:y9IouHLK0
ランスはキャンセル突きがあるかどうかだよな
おそらくあると思うんだが・・・

880 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 22:59:35 ID:R58flIl/0
片手は水中が無いのが救いか…?
いや、たいまつ二刀流が無くなってるかもしれんから、
やっぱり双剣の影に隠れるんだろうなぁ……

<今回発覚した新モンスター>
・小型モンスターに属する緑色の四足歩行モンスター(水没林エピオスの代理?)
・ドスファンゴ
→水没林にファンゴの群れ追加の可能性あり

881 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 23:00:55 ID:OHa4TxRr0
ズサー吹っ飛び有りで考えてもファンゴは糞ウザい
何がウザいって移動距離からスピードからモーションまで全てウザい

882 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 23:01:07 ID:ivYPP/lmO
>>875
kaiの全盛期はやばかったなw

まあ正直P2Gほど人は集まらないだろう
アドパも少しは普及してきたし分散するし

883 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 23:01:09 ID:p8K4+Pl/0
>>878
馬鹿お前は
何でも持ち上げればいいって訳じゃない
400万クラスのソフトになれば悪い部分は徹底的に取り除かねばならん
あっても「問題ない」では済まない、
悪い部分は全て取り除くでなければならん
MHPはそういうソフトだ

884 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 23:01:24 ID:7LPlIqfU0
>>867
たぶんいままでの携帯シリーズ通り自由に採掘できるんじゃね?
ポイントでなんか取ってきてもらえるトレニャー系ももちろん有るだろうけど

885 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 23:01:50 ID:p8K4+Pl/0
あと一々雑魚がゴミがレス打って来るなよ、面倒だ

886 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 23:03:20 ID:uR0GiAYf0
ところで片手のSSに写ってるポンデじゃ無い方のモンス何だ?
あんなのいたっけ

887 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 23:03:26 ID:kLdHo7gM0
>>883
2行目まで同意
3行目からはキモイ

888 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 23:03:31 ID:7LPlIqfU0
まあ、村の住人にはなしかけたらギャルゲー並みの一枚絵が!
とか追加されても困るしなあ。じゃあ話しかけるなと言われても看板娘には
クエ行くたび話しかけないといけないし

889 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 23:05:07 ID:5gf+vkWX0
ガルルガでてほしいな、ドスファンゴでるなら。

890 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 23:05:22 ID:R58flIl/0
訊きたいんだが、猫の名前変更可能なのは既出情報なの?
どうみても「オトモ1」「オトモ2」「otomo」って変更できる仕様っぽいが…
外部公開するSSなんだし、企画段階の仮称ってことはないだろ

891 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 23:05:43 ID:OHa4TxRr0
スイ(狼)のために出演すべき
判定?啄み?突進?もちろん修正で

892 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 23:05:50 ID:y9IouHLK0
そういや笛の後ろ殴りや前殴りのモーションはどういうボタンの組み合わせで出すんだろう
○:柄殴り △:ぶん回し ○+△:叩き付け R:演奏開始

・・・△+アナログか?

893 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 23:06:09 ID:sAqFDKP8P
>>884
Pでtri農場やるにポイントが駄目かね
俺はtriの農場の方が面倒くさくなくて好きだったがあれでポイント無しだとあまりに大量生産ラクすぎるしな

894 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 23:06:31 ID:p8K4+Pl/0
個人の考えを書き込んだだけでわざわざレスしてくるカスがうざくてたまらん
面倒だし荒れる元だからアンカー打って絡んで来るんじゃないと、そう言いたい

895 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 23:07:24 ID:ivYPP/lmO
新情報来て香ばしい奴まで来襲してるな

896 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 23:07:56 ID:R58flIl/0
>>886
今没設定画集も見てるんだが、完全な新小型モンスターっぽい
今回水没林が埋め立てられているから、水中生肉の代理が必要だったんだと思う
色的に渓流にも登場しそうじゃないかな?
ドスファンゴ追加のせいでファンゴが渓流に居る気がしてならない

897 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 23:08:25 ID:OqMjOtwlP
>>886
目マーク無いからボスではないな
ポンデっぽくもあるけど、4足で立ってるし水没林用の新しい雑魚じゃね?
鮫とか生肉水竜が消えた分の補充人員かと

>>893
ピッケルだの虫網は面倒すぎて結局爆弾と木しかやってなかったからなあ
何百回も通うことを考えるとtriくらい手間がかからない方がありがたい

898 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 23:08:38 ID:kLdHo7gM0
受験アピールしてるカスのことか

899 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 23:08:45 ID:QkDhhKRW0
とりあえず下位最後の緊急が来るまでは全裸ガンランスに強走薬飲んでガード突きプレイだな
めくりとガード不能が来ない限り、乙る可能性がほとんどない

900 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 23:09:35 ID:BRWXo/ki0
>>886
居なかった、多分新モンス
思うにこいつ逃がしたら水中に逃げる生肉なんじゃね?

901 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 23:09:57 ID:5gf+vkWX0
>>896
猿&蟹のかわりに小熊&猪がでるわけか。

902 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 23:10:00 ID:qYsvjX+q0
ポポ的なポジションの雑魚ならいいね
ホーミング野郎だったら死んでほしいけど

903 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 23:11:06 ID:R58flIl/0
ちょっとスレ立ててみる、規制されてたらスマソ

904 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 23:11:13 ID:h3TeZi3e0
<<894

同意

905 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 23:11:24 ID:V94m/dh90
ファンゴはリノプロの柔らかい版かな


906 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 23:11:48 ID:kLdHo7gM0
>>902
triのホーミング生肉はPVで出てたから、それはないんじゃない?
あんまりホーミングばっかってのも・・・

907 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 23:12:01 ID:7LPlIqfU0
おれもトライ農場は狙ったもの増やせて好きだな
とくに光蟲とマヒダケと不死虫をいっぱい増やしてた

908 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 23:12:10 ID:Tq0HIfs40
リノブロ装備の見た目の残念さはどうにかして欲しい

909 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 23:12:37 ID:h3TeZi3e0
アオアシラはぷーさんポジションだろ。

910 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 23:13:04 ID:sAqFDKP8P
残念ながらファンゴ今まで通りのファンゴな気がしてならない・・・

911 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 23:13:26 ID:qW9zvxDA0
>>890
それこそ「画面は開発中の(ryだろ。
それよりも「プレイヤー」てことは名前に全角おKてことかな?

912 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 23:13:57 ID:OHa4TxRr0
>>908
ガッカリ外見なだけならともかく、性能が自重してないからな・・・

913 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 23:14:02 ID:7LPlIqfU0
ぽっちゃり系は好きな人には需要あるんじゃね
性能的にリノプロは劣化インゴットだからあんまり使わなかったが

914 :るヴぃ ◆MHP.yy5CcI :2010/07/14(水) 23:14:02 ID:199R752L0 ?PLT(12072)
やべ
株っておそろし

915 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 23:14:47 ID:V94m/dh90
リノプロいいじゃん
頭のクマだけ使えるよネタで

916 : 株価【102】 :2010/07/14(水) 23:15:08 ID:199R752L0 ?PLT(12072) 株優プチ(handygame)
モリかわなきゃ

917 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 23:15:16 ID:ivYPP/lmO
>>911
日本語使えるのに半角って
そりゃ全角おkなんじゃないのか

918 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 23:15:20 ID:7LPlIqfU0
>>910
テーマは「今まで以上にうざく」で制作してる気がしてならない

919 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 23:15:29 ID:5J1AgZg+0
>>911
全角でカタカナひらがな漢字全部おkっていうのは確定済みだよ

920 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 23:15:37 ID:WfKyEaVI0
アドパで気刃大回転切りするんで下がってくださいってランスにいちいちいわんといけんのか
めんどくせ〜
ランスはこんなしょうもないもん追加で喜べるとか羨ましいわ

921 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 23:15:40 ID:4vwNwbrr0
リノプロががっかりとか・・・
あれは良いネタ装備
トライはじめてリノプロ出てきたら速攻で作ったわ

922 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 23:16:04 ID:BRWXo/ki0
リノプロ装備は正直水中専用スキルにしてほしかったのだ……p3で言うことじゃないけど

923 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 23:16:12 ID:R58flIl/0

【MHP3】モンスターハンターポータブル3rd HR73
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1279116819/

ちょっと早めに立てときました

924 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 23:16:30 ID:/kXrvahT0
>>909
ハチミツ集めでお世話になるのか

925 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 23:16:57 ID:OHa4TxRr0
>>918
一応3もtjmtだったようだし、3のノリで自重させてるかもしれない
tjmt的に完全にそのままな可能性も高いけどな

926 : 株価【102】 :2010/07/14(水) 23:17:05 ID:199R752L0 ?PLT(12072) 株優プチ(handygame)
おつかり

927 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 23:17:27 ID:qYsvjX+q0
カタカナ名はちょっと微妙に見えるな
漢字使うわ

928 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 23:18:14 ID:td868oAD0
今必死で追っかけてる
なんかとにかくイヤッホオォオオォウウウウ!!!!

929 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 23:18:24 ID:OqMjOtwlP
>>923

太刀厨に見せかければ爆釣だと思った痛すぎな釣り厨ワロタ

930 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 23:19:14 ID:R58flIl/0
他テンプレあったっけ?
あとしばらくスレ消化が早くなりそうだから、
スレ立ては>>970じゃなくて>>950ぐらいの方が良いかもしれん

931 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 23:20:03 ID:9RsT/U490
片手の画像で緑のサイ型モンスがいるのも忘れるな

932 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 23:23:11 ID:R58flIl/0
しまった、イビルジョー確定は消しといた方がよかったかもしれん
自分もソースがさっぱり解からんし……
スタミナ実装されたから出ないことはないだろうが

よく見ると、PVで英雄の証が流れてる場面(スラアクが攻撃してる時の背景)で、
壁面にツタがあるって誰かが指摘してたけど、マジであの壁昇れるんだな

933 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 23:23:13 ID:UrH1YMIt0
>>919
そもそもMHPはシリーズ通してUIのフォントが新ゴ(PSPのシステムフォント)ばかりだったから、
名前欄に多バイト文字を使えないという制限はなかったはず。

だから「今更?」もあり得るような。

934 : 株価【102】 :2010/07/14(水) 23:23:16 ID:199R752L0 ?PLT(12072) 株優プチ(handygame)
ここの株地味に高い

935 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 23:23:57 ID:AtmGm8At0
ジンオウガの動きはラーとナルガが合体した感じかな・・・

936 : 株価【102】 ::2010/07/14(水) 23:25:14 ID:199R752L0 ?PLT(12072) 株優プチ(handygame)
うめたろう

937 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 23:25:38 ID:sAqFDKP8P
>>927
漢字はちょっとカッコつけようとすると邪気眼発症してそうな名前になるから気をつけるんだ

938 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 23:26:12 ID:MPBdUx450
ガンスかっこよくね
レイアかな?

939 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 23:26:14 ID:V94m/dh90
ジンオウガは記事を見た限りだとストレートでパワフルな感じだな
最初はなんだこれと思ったが案外悪くないかもしれん

940 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 23:26:23 ID:1ztZRVm30
ファミ通フラゲ情報読んだがなんかトライ完全版みたいだな
トライやった人は買わざるを得ないだろう

941 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 23:26:49 ID:6u+04RQs0
地雷っぽい名前ってどんなのがあるだろうな
ハセヲさんは1人ぐらいいそうな気がする

942 : 株価【102】 ::2010/07/14(水) 23:27:11 ID:199R752L0 ?PLT(12072) 株優プチ(handygame)
クラウド

943 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 23:27:25 ID:jy2Kfw1N0
kuraudo

944 : 株主【handygame:52/12949=0(%)】 :2010/07/14(水) 23:27:56 ID:199R752L0 ?PLT(12072) 株優プチ(handygame)
もう
モリタポ
ない


945 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 23:28:30 ID:V94m/dh90
クラウドなんてもうネタでやってる奴くらいしかいないだろw
ZEROとか実名系はヤバイ

946 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 23:28:40 ID:7Etbeb7uP
クリード=ディスケンス

947 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 23:28:56 ID:f+tDeeNk0
>>942
やめなよ

948 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 23:29:45 ID:fZfApFuK0
今回名前に漢字が使えるからなぁ…

949 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 23:29:51 ID:ivYPP/lmO
暗黒堕天使猫姫

950 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 23:30:02 ID:R58flIl/0
>>939
なんかPVのときより毛並み良くなってない? SSのジンオウガさん。
見間違いかもしれないけどさ

951 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 23:30:12 ID:AtmGm8At0
>>941
死の恐怖「呼んだ?

952 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 23:30:47 ID:+3SIfSuu0
新情報出たのか はしゃぎ遅れた!

953 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 23:30:58 ID:f+tDeeNk0
昭和のAV女優の名前でやるかな

954 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 23:31:22 ID:sAqFDKP8P
>>949
kaiもアドパもまるでPCの無料MMORPG状態になりそうだな

955 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 23:31:39 ID:Anp2vaZq0
阿修羅マン

956 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 23:32:08 ID:BRWXo/ki0
いまだにジンオウガさんの特徴がはっきりしない……どうティガナルガと差別化してるのか
強いて言えば第三のスネオとしか

957 : 株主【handygame:62/12949=0(%)】 :2010/07/14(水) 23:32:07 ID:199R752L0 ?PLT(12072) 株優プチ(handygame)
刹那禁止

958 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 23:32:10 ID:OHa4TxRr0
kuraudoとsefirosuはむしろ安心できる

959 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 23:32:11 ID:9RsT/U490
一番最初の画像より明らかにグラが進化してる

960 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 23:32:15 ID:Tq0HIfs40
ジョン・メイトリクス

961 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 23:32:40 ID:M7zx20e40
実名は必ずいるな

962 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 23:32:48 ID:kLdHo7gM0
>>942
肉壺ワッショイ

963 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 23:33:01 ID:ivYPP/lmO
>>950
PVにジンオウガいたっけ?

964 : 株主【handygame:62/12949=0(%)】 :2010/07/14(水) 23:33:09 ID:199R752L0 ?PLT(12072) 株優プチ(handygame)
どれくらいで株主優待になるんや

965 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 23:33:50 ID:qW9zvxDA0
なんかこんな辞典があるらしいよ
ttp://blog.livedoor.jp/geek/archives/51034377.html

966 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 23:34:07 ID:f+tDeeNk0
今更ながらレウスの防具かっこいいな

967 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 23:34:15 ID:9RsT/U490
>>953
卑弥呼だろ?

968 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 23:34:20 ID:7LPlIqfU0
いままで友達同士だと戦国武将の名前で遊んでたが
とうとうHanbeから竹中半兵衛に乗り換える日が来たのか

969 :るヴぃ ◆MHP.yy5CcI :2010/07/14(水) 23:34:52 ID:199R752L0 ?PLT(12072)
BASARAが大量に沸きそう

970 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 23:35:33 ID:Anp2vaZq0
戦国系はやばそうだな

971 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 23:35:57 ID:R58flIl/0
ドコノクミノモンジャワレスマキニシテシズメタルカコラ
↑こんな名前にしたいが…ネタ解かる人いるだろうか

972 : 株価【102】 :るヴぃ ◆MHP.yy5CcI :2010/07/14(水) 23:36:09 ID:199R752L0 ?PLT(12072) 株優プチ(handygame)
当たり前のことだけど改造厨はオンにつながないでほしいな

973 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 23:37:10 ID:R58flIl/0
>>970超えたので自ら誘導してみる
案外スレの速度遅いな

【MHP3】モンスターハンターポータブル3rd HR73
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1279116819/

974 : 株価【102】 るヴぃ ◆MHP.yy5CcI :2010/07/14(水) 23:37:18 ID:199R752L0 ?PLT(12072) 株優プチ(handygame)
僕は2chの奴隷

975 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 23:37:25 ID:f+tDeeNk0
>>967
豊丸か桜樹ルイか氷高小夜でw

976 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 23:38:16 ID:9RsT/U490
>>975
何歳だw

977 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 23:38:17 ID:+3SIfSuu0
ありがとう、ありがとう。

978 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 23:40:04 ID:Anp2vaZq0
>>973


何気に俺970踏んでやがった

979 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 23:40:39 ID:WfKyEaVI0
Squall

980 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 23:41:07 ID:Tq0HIfs40
>>973
まだ誰か残っているか?

981 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 23:41:35 ID:sAqFDKP8P
まず埋めないとな

982 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 23:41:45 ID:R58flIl/0
>>978
まぁ今はフラゲしか情報出てないから任せて良かったかもしれない
明日以降ファミ通で公開されれば>>900で良い位に人が集まるかもしれない

983 : 株価【102】 るヴぃ ◆MHP.yy5CcI :2010/07/14(水) 23:42:08 ID:w1Zfx9cgP ?PLT(12072) 株優プチ(handygame)
埋め太郎

984 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 23:42:59 ID:ivYPP/lmO
しかしなんでふぁんごいるんだ

985 : 株価【102】 るヴぃ ◆MHP.yy5CcI :2010/07/14(水) 23:43:48 ID:199R752L0 ?PLT(12072) 株優プチ(handygame)
なんでこんなにかったんだ俺バカだろ
売ろう

986 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 23:44:15 ID:AtmGm8At0
よし
ディケイドでいくか

987 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 23:45:11 ID:R58flIl/0
アオアシラさんの挙動は結構面白く見えるんだけど、
順番的にはドスファンゴの方が後に来るのかな
ドスファンゴも是非生態追加して欲しいなぁ
牙が片方削れて……ってアレ?
何かこのファンゴ、両方牙の大きさが大して変わらんような…

988 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 23:45:15 ID:2OYxEQOf0
>>1000ならトライの本スレに現れたホモの人が次スレに降臨

989 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 23:45:18 ID:M7zx20e40
ファンゴがいようが蟹いようが構わない
だがクック先生はクック先生は出てきてくれるよな・・・

990 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 23:45:24 ID:f+tDeeNk0
>>976
ナウなヤングなのは間違いない。


全武器がリニューアルされてるからトライ未経験の俺からしたらwktkがとまらないぜ。

991 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 23:46:19 ID:AtmGm8At0
>>1000ならガノトトス続投

992 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 23:47:06 ID:sAqFDKP8P
ファンゴのニーズなんか皆無のはずなのにそれでも居るというのだから不思議だな
スタッフの中にイノシシ好きでもいるのか

993 : 株価【102】 るヴぃ ◆MHP.yy5CcI :2010/07/14(水) 23:47:16 ID:199R752L0 ?PLT(12072) 株優プチ(handygame)
1000なら

994 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 23:47:23 ID:La/1diwH0


995 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 23:47:31 ID:5gf+vkWX0
1000ならフルフル参戦決定

996 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 23:47:36 ID:M7zx20e40
>>1000ならクック先生登場

997 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 23:47:40 ID:98JHgXXk0
>>1000なら先生登場

998 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 23:47:43 ID:Tq0HIfs40
>>1000ならP3でラギア爆誕

999 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 23:47:47 ID:R58flIl/0
比較的弱めのモンスターが公開されてる気がするけど、
歯応えのある新モンスターも追加されて欲しいと切に願うよ
ベリオ倒しても回避性能生かせるより上位のモンスターってあんまり居なかったからなぁ

1000 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 23:47:50 ID:qW9zvxDA0
>>1

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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