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【PSP】GOD EATER:ゴッドイーター総合164喰目

1 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 17:57:09 ID:HWaXXAl90
ゴッドイーター バースト:2010秋発売予定
ジャンル:チーム連係型ハイスピードハンティングゲーム
プレイ人数:1〜4人
価格:アペンド版:2,100円
   通 常 版:5,229円

ゴッドイーター:発売中
ジャンル:チーム連係型ハイスピードハンティングゲーム
プレイ人数:1〜4人
価格:5,229円

■公式サイト
ゴッドイーター バースト
http://www.godeater.jp/
ゴッドイーター
http://www.godeater.jp/index_1st.html
携帯版公式
http://wpp.jp/ge/
公式ブログ
http://ameblo.jp/project-ge/

■攻略サイト
wiki
http://www21.atwiki.jp/godeater-wiki/
アイテムデータベース
http://fum.deci.jp/gedb/

■関連情報
コミック版公開中
http://dol.dengeki.com/side-bn/m_ge/
■関連商品
Amazon.co.jp:GOD EATERオリジナル・サウンドトラック
http://www.amazon.co.jp/dp/B0031QYEKC/

前スレ
【PSP】GOD EATER:ゴッドイーター総合163喰目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1278911070/

・次スレは>>950が立てて下さい。
>>950が無理な場合は代役を指名すること。
・次スレが立つまで書き込みは自粛して下さい。
・基本的にsage進行でお願いします。
 コテハン、荒らしには一切レスをせずスルーして下さい。
 話題に触れた時点であなたも荒らしです。

2 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 17:59:18 ID:HWaXXAl90
■ゴッドイーター関連スレ

攻略情報は↓
【PSP】GOD EATER:ゴッドイーター 攻略スレ5
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1267768585/

質問があるときは↓
【GE】ゴッドイーターの質問に全力で答えるスレ 13
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1275982172/

バレットエディットに関しては↓
GOD EATER バレット総合スレ 6発目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1268995463/

クリア後ネタバレは↓
【GE】ゴッドイーター クリア後 考察スレ 2
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1268371612/

アドパやkaiの募集は↓
【GE】ゴッドイーター募集スレ2【アドパ&kai】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1266617341/

登場人物やアラガミについて熱く語りたいなら↓
【GE】ゴッドイーター総合スレ【PSP】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1266495905/


3 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 17:59:58 ID:HWaXXAl90
■体験版配信場所
1.公式HP:配布中
2.PSStore:配布中
3.店頭でのUMD配布:PSPソフト購入者にもらえる等、店舗によって異なる模様
UMDにはメモリースティックにゲームデータを書き出す機能があり、友達などに配布できる

■ゴッドイーター 体験版→製品版 改善点
○戦闘時にNPCがよく喋るようになった、セリフの種類も増加。
○一部攻撃にヒットストップ演出が追加されたほか、攻撃時のエフェクト・SEが派手になり切った感&爽快感アップ、クリティカル時は画面が揺れる。
○スタミナシステムが再構築され、以下のように変化。
  ・通常攻撃ではスタミナが消費されない。
  ・通常攻撃以外のアクションもスタミナの消費量が減少。
  ・ジャンプ落下中、遠距離攻撃中、素材回収中などスタミナ自動回復の機会が増加。
  ・この変更に合わせてバランスの調整を行ったため、歯ごたえについてはご心配なく。
○バースト中に捕食すると、バースト時間が延長されるようになった。
○倒したアラガミを1回捕食するだけで、3つの素材が入手可能に。
○起き上がり動作をジャンプかガードか回避でキャンセル可能に。
○カメラ設定、ミッション終了後セーブ確認画面表示の有無、BGM・SE・ボイス別の音量設定など、細かいコンフィグ設定が可能に。
  カメラはLボタンを押したときに左右だけでなく上下も含めてリセットするか否か、エイムモードにしたときにもカメラをリセットするか否か、
  カメラの旋回速度の細かい調整など、各人の好みに合わせた設定が可能になった。
○ロックオンアイコンが一回り大きく見やすくなった。固定具合も体験版よりガッチリしていてある程度吹き飛ばされても固定し続ける。
○HPやスタミナゲージの視認性向上。
○アイテムアイコンもアイテム毎独自のアイコンになり視認性向上。
○ミニマップの機能が強化。より詳細な情報が表示され、アラガミの向きも分かるようになった。
○アナグラでの走り方の修正。

4 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 18:00:38 ID:HWaXXAl90
早くも最新作を発表! 『GOD EATER BURST(ゴッドイーター バースト)』 - ファミ通.com
http://www.famitsu.com/game/coming/1237360_1407.html

・前作発売以来、たくさんの意見を頂いて、勉強させられるところも多かった
・開発としてももっとこうしたかったという想いもあった
・GEの完成系を目指した作品、続編というよりは進化版でもう一度楽しんでもらいたい
・ゲームシステムの改良、改善、あらゆる部分のボリュームアップ
・前作にはなかった新要素も多数
・初めてプレイする方はもちろん、前作をプレイした人にも新鮮な気持ちで望んでいただけるように、
全てのプレイヤーが満足できるGEを目指したのが本作
・今作の開発着手は、前作を開発し終えてすぐ、ほとんどそのまま開発続行のような感じ
・開発は引き続きシフトが担当
・DLCで対応しきれないくらい改良部分があまりにも多くなったのでパッケージに
・ゲームバランスを再調整、難しいという意見が多かったが、単に難易度を下げるのではなく、
いわゆるアッパー調整、プレイヤー側を強化して難関を突破できるようにしてある
・タイトルに「バースト」とつけたのは、今作で「バースト」の位置づけが重要になるから
・エフェクト、グラフィックをブラッシュアップ
・プロフィールカードを追加し、プレイヤー同士もコミュニケーションが取りやすいように
・CPUの仲間も賢くなり、よく喋るようになった
・アクション面にも手を入れて"ハイスピード"により磨きをかけた、これこそ真のハイスピード
・武器やコスチューム、バリエーションは倍増
・倍どころでは済まない部分もある
・新シナリオに新アラガミ、前作で出来なかったデータの交換などが可能
・イベントシーンのリプレイ機能も実装
・11日のGEフェスではさらなる新情報を発表する
・パッケージの販売形態についても既存ユーザー、新規ユーザー双方納得出来るものを検討中
・開発状況は60%
・アペンドディスク版:2000円/フルパッケージ版:4980円(共に税抜)


5 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 19:01:04 ID:Xg0TzZ6t0
>>1


6 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 19:04:28 ID:hqmAD7MTO
アペンドなら新規でもフルプライスの必要無いだろ…
一度ゴウカモルターしないとわかんないみたいだな

7 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 19:15:26 ID:LAFAouah0
>▽MHP3特集
>・モンスターにはスタミナが設定されている
>・疲れ状態の大型モンスターは回復しようと小型モンスターを捕食する
体力減ると飯食いに逃げるアラガミかよ!
オトモアイルーを二体も連れていけるのといい、モンハンがGEパクリ出したな!
なーんて言い方はしないさ
GEがモンハンを意識したようにモンハンもGEを意識したって事だな
いいところは互いにどんどん取り入れればいい

>▽ドリームクラブがPSPで発売
>  ・追加要素みたいなのは書いてない
>  ・DLCは有り
>  ・縦持ちプレイ対応
うおおおおおPS3かと思ってたらPSPか!
ヤッタァーーーー!

8 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 19:22:17 ID:Iqvvgo360
これはひどい

9 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 19:24:27 ID:dNdagrVU0
>>1
バーストどうなる事やら
完全新規じゃなくて追加ディスクだし今後の情報は小出しになるのかね

10 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 19:37:17 ID:L0wD94Pu0
これにはだいぶ期待してる
某狩ゲーははっきりいってもう伸びしろがないといっても過言じゃない気がするけど
GEはまだまだ伸びる。ストーリーも案外悪くないし
がんばってくださいねシフトさん

11 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 19:54:09 ID:LAFAouah0
アクションが違うからまだまだ進化していけるし、ストーリーがあるから続きも作っていけるしな

12 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 20:01:37 ID:hqmAD7MTO
体力減ると逃げて眠りに行く→体力減ると飯食いに行く
あれー

13 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 20:07:43 ID:LAFAouah0
GEに合わせたのがよくわかるな

14 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 20:20:33 ID:zikomNia0
>>1
対立厨キメェ

15 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 20:27:14 ID:JZqwn6r/0
前スレ>>1000はよくやった

16 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 20:28:45 ID:Rv/o+ZO90
冷やしカレーってどうやって作ればいいんだろう
とりあえずカレー作ってウィダーインゼリーとかの容器に入れて冷蔵庫いれておけばいいのか?

17 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 20:29:02 ID:9pq0sOGT0
>>7
>・モンスターにはスタミナが設定されている
>・疲れ状態の大型モンスターは回復しようと小型モンスターを捕食する

強大なモンスターのくせしてスタミナ切れ起こす可能性がある上に弱肉強食仕様か。
GEはとはまるで違う。
この調子でどんどん差別化進んでいかないかな・・・そうすりゃもうパクリとか言う奴いなくなる。

18 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 20:32:16 ID:ZhcYsbrf0
大型モンスターのスタミナ制はトライの仕様じゃないのか?
いや、トライはやったことないんだけどさ。

っていうかGEの話しようぜ!
両方好きだけどGEスレ来たらGEの話したいわけよw

19 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 20:33:50 ID:4up0KLzO0
>>1
じゃあシオのふとももの話するか

20 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 20:34:01 ID:q+s2cqVu0
せめて発売日と、DL版あるのかはさっさと情報出して欲しいもんだが

21 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 20:36:03 ID:79bGiMku0
もう164喰目だから「1000なら〜」シリーズもかなり貯まってきたな
一覧とかあると面白いかもw

22 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 20:36:33 ID:LAFAouah0
要望にはメディアインストールもあったよな
それは実装されているのか
俺はGEでロードは気にならなかったが

23 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 20:37:41 ID:eeyok5Xu0
>>1
冷やしカレーマジメに考えるなら、まず動物性の脂は使えないな、冷えた動物油脂の舌触りの悪さは尋常じゃないから・・・
だからまず、ラードとか入ってないカレー粉用意して、それをココナッツミルクで割って、そこにすりおろした野菜入れて、それを暫く煮込んでから冷蔵庫で冷やせばいいと思う。
そしたらリッカたんにモテモテじゃね


24 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 20:37:46 ID:sxjSyb9F0
>>16
「…それ…ただの冷えたカレーだよ…」ってリッカに言われちゃうぞ

http://www.sbcurry.com/recipe/curry_90.html
これとか、うどん抜けばそれっぽいんじゃない?

25 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 20:38:43 ID:Rv/o+ZO90
冷やしカレーって奥が深いな
侮ってたわ

26 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 20:40:00 ID:G/u1vQ7R0
>>18
Tri仕様のだな
単純に内容そのままP3に持ってくるだけだと思う
スタミナ切れてくると火球がライター化したり突進でコケたりする結構面白い仕様だったぞ

最近GEはじめたばっかだけど、やってると実際MHとは完全に別モノだと思うけどなぁ
GEはどっちかつーとスタイリッシュアクションみたいな感じが・・・

27 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 20:43:20 ID:QyGugUmf0
>>1
バーストでは撃った反動で自分が10メートルぐらい吹っ飛ばされるロマン砲を実装してほしいな
ゲージ全部使うとか一回の戦闘で一度しか使えないようなド派手な奴

威力?実用性?ネタ?そこはご愛嬌ということで

28 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 20:45:03 ID:eeyok5Xu0
実用性は投げ捨てるもの
しかし一戦に1〜2回しか使えないとか、どっかのフロンティアの放熱機構思い出すな。
あっちは威力終わってるが

29 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 20:45:16 ID:I/s6Udjs0
ANUBISで言うベクターキャノンですね分かります

30 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 20:45:52 ID:nMorChAi0
5秒間ぐらい照射できるのが欲しい。発射中の方向転換もできるようなやつで

31 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 20:46:51 ID:UZK8yc8u0
アヌビス厨はどこにでも涌くな

32 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 20:47:16 ID:gBWuMa0j0
ちょっと待て
スタミナって飯食ったら回復するもんなのか?
短期的に見ると飯食うと消化にカロリー使うし、血液だって消化器官に集まって筋肉に回らない
ぶっちゃけスタミナ使うはずだぞ

33 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 20:47:41 ID:Rv/o+ZO90
ぜひロングにぜひロングにお願いします
今でもIEという威力も実用性もネタとしてもご愛嬌な屁攻撃がありますけどね

34 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 20:49:33 ID:eeyok5Xu0
そういや背後にも当たる脳天(ry作ったんだ
ところで魔女血石と騎士血石が出なくて欝になりそうなんだが

35 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 20:49:44 ID:QyGugUmf0
>>29
そうそうそんなの^^
ライティングギアロック解除、チャンバーナー正常加圧中・・・3・・・2・・・1・・・撃てます、だっけ?

こんな所でアヌビスを知ってる人と出会うとは
あれは俺の中でも5本の指に入る名作、君とは良い酒が飲めそうだ

36 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 20:55:15 ID:AlzImAo40
はいだらー

37 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 21:00:06 ID:I/s6Udjs0
>>35
ステージとか演出も相まって印象に残ってるんだよなアレ
しかしANUBISといいOZといいこりゃ良ゲーだ続編やりてー
と思ったソフトに限ってほとんど音沙汰なしとか
KONMAIェ…

GE2はいつになるか分からんけどまずはバーストに期待してるよ

38 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 21:02:00 ID:eeyok5Xu0
>>35
チャンバー内 じゃないかという突っ込みはアリですか

とりあえず通常の脳天の2の制御:生存時間が短い弾 を短くて敵のほうを向く弾に変更、そして3の発生を2の自然消滅にすればOP効率は落ちる代わりに背後だろうとどこだろうと誘導して当たる脳天になる。

39 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 21:03:26 ID:HduRVcaE0
ここ、GEスレだよな?

40 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 21:06:29 ID:ZhcYsbrf0
>>32
モンハンのスタミナは食えば回復するもの。
正確に言うと、時間経過で上限が減って持続力がなくなるのを食事で回復する。
あぁ腹減った…動けねぇ… てなるじゃん。
GEのスタミナは基礎体力みたいなもんなのかな。基本一定だし。

41 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 21:11:03 ID:G/YwiEkD0
これは妄想だが今の仕様はかなり作りかけだと思う
小攻撃と大攻撃の威力差とか敵の毒ダメージとか
もしその辺の調整があるならぜひ完全版をやってみたい

それと開発はノウハウがたまってきたと言ってるから
敵の動きや武器グラやゲームバランスなど色々期待したい
ハンニバルの尻尾のうねうね感とか地味にうれしい

42 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 21:12:16 ID:IbC8w/si0
来年のペプシの味はカレー味か

43 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 21:13:37 ID:gBWuMa0j0
>>41
どこかの似たようなゲームで、
新シリーズに移行するとき「六年のノウハウ」とか抜かしてたが、
実際は「六年前のノウハウ」に戻ってたってのがあったから、
自分でノウハウがあるとか言う開発は俺は信用しない

44 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 21:13:59 ID:AlzImAo40
>>42
ゲテモノなところが、いい。

45 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 21:15:27 ID:gBWuMa0j0
コーラはペプシが好きだが、小豆だのサファリ(だっけ?なんかサバンナっぽい奴)は、
正直美味しくなかった

46 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 21:16:00 ID:bG0VZIPz0
エリナみたいなかわいい部下が欲しいぜ

47 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 21:16:42 ID:fY18Zurw0
>>43
すべてのハイスピードハンティングアクションを過去にする!ですね。わかります

48 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 21:16:47 ID:pIrKE2o90
現状だと武器がダサすぎるのと種類がほぼ無いのが痛いな
あと強化していくごとに色合いがキモくなるのも

49 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 21:17:03 ID:IbC8w/si0
バオバブは薬の味がして死んだ
GEの世界にもそんなマズメシがありふれてんのかねぇ

50 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 21:17:23 ID:JDo889SE0
>>39
そうだと思いたいが、何となく違和感を覚える

51 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 21:18:09 ID:zdf1MdDK0
飲食物で薬の味って表現を度々聞くんだが、正直分からない
ドクペは最高

52 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 21:19:55 ID:AlzImAo40
>>51
あれは?
ルートビアってやつ。

53 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 21:22:31 ID:B+aKXh8M0
ぜひ結合崩壊で動作に変更が入るようにしてホスィ…
要望提案が主な話題だった頃にも何度か言ったことだけど、
シユウ類の羽根壊したら滑空しなくなったり、コンゴウ類のパイプ・羽衣壊したら飛び道具不発・暴発したり、
グボグボの砲塔壊したらry、戦車類のミサイルポッド壊sry、
サリエル類の頭壊したらホーミングレーザー撃てなくなったり、蠍の針折ったら回転・突き刺しのリーチ短くなったり、
ピターのマント壊したら雷球が時折不発になったり、ウロの眼壊したらビームry etc etc…

…2でならともかくバーストにはそこまでは望めないな、きっと。

54 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 21:24:28 ID:It1xjs+D0
ウザい攻撃を破壊で出来なくしてほしいな
そしたらサソリの針と戦車のミサイルは即効壊す

55 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 21:26:30 ID:mo0kmfAo0
No Way Backの歌詞をわざわざ注意して聴く人はいないと思うんだけど、
そこにBURSTのフラグが隠されていたんだぜ…
〜検証〜
・I cannot break the fall(私は落下物を壊すことができない)
・I'm fighting crazy shadows(私は狂った影{おそらくアラガミ、ピターか?}
                と戦っている)
↑ここまでで、おそらくリンドウのことだと推測できる
そしてこの曲の最後は、
・I'm alive(私は生きている)と、『叫ぶように』言って終わっている
つまり、スタッフは体験版の時点ですでにBURSTの構想を練っていたのではないか?

参考までに
 ttp://www.nicovideo.jp/watch/nm10185314

56 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 21:27:03 ID:pIrKE2o90
ウロヴォロスのビームなんて攻撃チャンスだろ

57 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 21:27:09 ID:eeyok5Xu0
確かに結合崩壊起こしたら、それに対応した行動に何かしら制限かかっていいはずだよね。
だってコンゴウ系の飛び道具って基本的に背中のパイプとか羽衣とかで発動してる設定なのに、破壊されても平然と撃ってくるし
あと鰐の砲門とかも

58 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 21:27:44 ID:AlzImAo40
トミーは見てるさ

59 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 21:28:18 ID:9pq0sOGT0
部位を破壊も攻撃を繰り出す、それがアラガミ。

アイツらには痛覚がない・・・いや、相当痛覚が鈍いんだな。
何度も攻撃しないと怯まないしな。



60 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 21:30:13 ID:gBWuMa0j0
>>53
それをやるんなら、結合崩壊でアイテムが出ないもしくは欠片系になるようにして欲しい
蠍の針壊したのに、壊れたはずの針が入手出来たりするのがそもそもおかしいし、
結合崩壊して攻撃封じて楽に倒すか、結合崩壊せず攻撃に耐えて苦労して倒してアイテムを手に入れるかってジレンマ

61 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 21:30:54 ID:pIrKE2o90
>>60
やめろ

62 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 21:31:19 ID:I/s6Udjs0
>>60
結合崩壊した部分を持ち帰ってるんじゃないのかあれ

63 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 21:33:39 ID:zdf1MdDK0
>>55
超電磁ナイフ的にそらそうだろうと
MHを参考に制作したんだし販売方法も模倣するだろう

64 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 21:34:21 ID:G/u1vQ7R0
バーストでは武器の色自由に変えられるようにしてくれないかな
3つのパーツから構成されてるせいで武器の見た目が物凄いカオスになりやすいから余計ダサく感じる
せめて色の統一ぐらいはさせて欲しい

65 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 21:34:43 ID:gBWuMa0j0
>>62
結合崩壊したら、本来は欠片じゃないかな?
騎士針片とか女神冠片
ものが丸のまま残るのって、壊してないから残るのが自然じゃない?

66 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 21:35:48 ID:2o5Due9f0
ここは「ナ、ナンダッテー」と叫ぶとこだろ?

67 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 21:36:53 ID:gBWuMa0j0
>>64
セラフィムなんて装甲部分がオレンジで、裏側とかフレーム部は紫なんていう全く系統の違う強い色だから単体でカオスだぜ

68 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 21:37:01 ID:ICcl2RYx0
ユーパーセンスがついた剣を獣剣以外に出して欲しい
あれ収納してる時も出してる時も超だっせぇんだよ・・

69 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 21:37:04 ID:nTgQjGYw0
壊した部位のコアを持ち帰っていると考えれば・・・

70 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 21:39:22 ID:195ja+700
有利になる分どっかでバランス取らなきゃなんないから
全部が攻撃封じはマズいんじゃない?

結合崩壊後に違う攻撃してくるならいいかも

71 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 21:40:58 ID:ZhcYsbrf0
いやいや、乱暴に壊したら破片になっちゃって、
上手く根本から壊せたら丸ごと手に入るんだろ。
キノコ採りの要領だよ。

72 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 21:43:04 ID:I/s6Udjs0
>>65
それ読んで閃いた
冠系のドロップ率が異様に低い理由は
ミッション行った全員で帰還するまでの時間
冠片を集めてチマチマ補修作業してたってことか

73 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 21:43:29 ID:REX4hwrq0
難易度が高いほど硬い→破砕しても丸々針の部分が残りやすい
難易度が低いほど脆い→破砕したら欠片しか残らない

こう考えれば

74 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 21:44:13 ID:9pq0sOGT0
>>63
ユーバーセンスは虎剣 女王だろ。

俺はそれよりも生存本能全開付の強化パーツが欲しい。
ラスト三分じゃ物足りないんだよ。
でもきっと誰かが「剛デコイ&鮫刃で我慢しろよ」って言うんだろうな・・・

75 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 21:44:58 ID:93EXdjDi0
荒神骨片×5でアラガミジュースが!

76 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 21:45:23 ID:9pq0sOGT0
あれ、アンカ間違えてしまった。
>>68だ。

77 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 21:45:25 ID:QztSqc4Y0
>>72
ソーマ、コウタ、ブレンダン、タツミでそれやってるの想像して吹いたw

78 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 21:46:09 ID:ICcl2RYx0
強い武器はごつくしなきゃいけないそういうルールみたいなものがあるとしたら糞くらえだ!!

79 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 21:46:39 ID:+90yQLLD0
武器や防具の色選べたらは俺も要望出したなー
オセローとか青い色が好きで作ったのに最終的に変な色になってガッカリした

80 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 21:47:48 ID:195ja+700
>>71
つまり上位個体ほど結合が強固で壊れにくいと
だから低何度だと片が出やすいのか


骨片どこにでも出てくるのはどう説明されても納得出来そうにないw

81 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 21:49:26 ID:2o5Due9f0
アラガミバレット持ち帰りたいな

ついでにエディットしたいね
使い捨てバレットでいい
むしろ使い捨てだからこその高威力低燃費で
アラガミバレットを材料にしたエディットのレシピを組み
製造ごとにアラガミバレット消費
威力は入手した難易度依存とかで

82 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 21:50:31 ID:q+s2cqVu0
アラガミ素材を使ったゼニ投げみたいなのいいかもな

83 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 21:52:07 ID:zikomNia0
No Way Back の歌詞か……

This insane world,it's catching fire round me now.
(この狂気の世界は、炎を纏って私を囲む?)

誰か英語得意な人に正確な訳を頼むわ

84 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 21:56:55 ID:IbC8w/si0
狂気の世界は今俺を炎に包もうとする

85 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 21:58:41 ID:G0yvMBLm0
>>72
コウタ「あった!残りひとつ…」
主人公「(にっこり微笑む)」
シオ「イタダキマス!」
アリサ「シオちゃん、それ食べちゃらめぇ〜!」

…こうですか?分かりません……

86 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 21:59:47 ID:9pq0sOGT0
スタッフめ・・・味な真似を。

そんな事する暇あったらゲームバランスとか装備品に力入れろよ。
何無駄なところに力入れてんだよ・・・

まぁ、本当にNo way BackがBURSTへの伏線だったらの話だけどね。

87 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 22:01:43 ID:G/YwiEkD0
コンゴウ「パイプを壊されてはローリングを使わざるをえない」
グボロ「砲門を壊されては突撃じたばたを(ry
ヴァジュラ「発電体(ry跳びかかりを(ry
クアドリガ「ミサイルポッ(ryバックステッポ(ry
ボルグ「尾(ryホーミング針(ry

88 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 22:03:33 ID:zikomNia0
>>84
サンクス

伏線なのか伏線じゃないのか、一体どちらなのやら

89 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 22:06:12 ID:195ja+700
>>86
ゲームバランス取る人と歌詞考える人は流石に別人だろうw

90 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 22:11:29 ID:2o5Due9f0
いっそ結合崩壊部分再生しちゃえよ
壊したらしばらくまともに使えなくなる代わりに

91 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 22:21:55 ID:zIC+JcZs0
おいバカやめろ
壊したと思ったらミッション終了直前に再生とかありそうで泣く

92 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 22:28:03 ID:i4QwRbAx0
>>90
○ルガディラン「私を呼んだかね?」

93 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 22:30:58 ID:sgic3OGc0
そこはアレだ、壊すたびに部位破壊報酬がもらえるとか
しかし再生するの待ってボコボコにされそうだなコレ

94 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 22:33:14 ID:1g+c49bG0
いやしかし、一定時間エサ喰うと再生とかだったら
意図的に阻止できるしいいんでは

95 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 22:37:41 ID:lrsqKgY40
>>84
本当にNo Way Backがリンドウのことなら
今俺を炎に包もうとする→ハンニバル?

96 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 22:56:16 ID:REX4hwrq0
仮にリンドウさんがアラガミ化してたとして
止めを刺すのは主人公かそれとも橘さんかソーマか

97 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 23:01:21 ID:gBWuMa0j0
>>96
催眠暗示がしっかり残ってたアリサって線も

98 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 23:02:35 ID:bG0VZIPz0
大穴でエリック

99 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 23:03:23 ID:rl8ds0MX0
>>55
fallは滅亡って意味もあるらしいよ。
「俺は滅亡を防ぐ事が出来ない」って感じにGE世界の全体的なことを言ってんじゃないかな?

100 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 23:03:35 ID:zIC+JcZs0
主人公が新型パワーで元気玉してリンドウ救出→めでたしめでたしでいいよもう…

101 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 23:04:31 ID:9pq0sOGT0
>>96
主人公大活躍とか言われてたんだ。
やはりそこは主人公の務めだろう。
アラガミ化した隊員(元隊長だが)を介錯するのは隊長の役目だしね。

102 :55:2010/07/14(水) 23:07:02 ID:mo0kmfAo0
>>99
そうか、そういう解釈もありか。
ありがとう、自分ではそれに気づけなかったぜ


103 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 23:07:06 ID:bG0VZIPz0
そういやデータベースにそんな事書いてあったな

104 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 23:13:04 ID:pIrKE2o90
考えても始まらないから
なんで魔神血石があんなにも出ないのか考えようぜ!!

105 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 23:14:05 ID:gBWuMa0j0
>>104
考えるまでも無く開発の感覚がおかしいからだろう

106 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 23:14:23 ID:jFS7Mquo0
魔人血石は甘ぇ

107 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 23:17:30 ID:9pq0sOGT0
>>105
同意。
もう欲しい素材が出ないのは物欲センサーと開発の所為にして良いよね。

追加3%、部位破壊6%の高発電体を複数要求する装備って何なの。
剛汎用に大王、お前等だお前等。


108 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 23:20:33 ID:pIrKE2o90
大吉の効果が薄いよ
1%じゃなくて3%にしろ

109 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 23:21:34 ID:ZhcYsbrf0
炎鳥爪「使い道があるだけ…マシだろ…」

110 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 23:23:35 ID:kH5bUPq40
さて、電撃文庫でヒロイン全員、敵に寝取られ、
さらに妊娠、その上、全世界にテレビ中継されながら公開出産、
産まれてきた子はグロモンスターでした、
の、ゆうきりん氏のゴッドイーター小説が発売されたわけですが、
買った人、内容はどうでしたか?

111 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 23:26:36 ID:9pq0sOGT0
>>108
それでもまだ薄くね?
せめて10%くらい・・・序に部位破壊にも影響する様にすれば。

112 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 23:29:42 ID:Or5Ee5i50
ファミ通 2010 上半期Top100 集計期間 12/28〜6/27

キングダムハーツ Birth by Sleep - 728,286
METAL GEAR SOLID PEACE WALKER - 727,823
GOD EATER - 605,316
モンスターハンターポータブル2ndG PSP the Best - 294,446 / 330,591
プロ野球スピリッツ2010(PSP) - 178,489
喧嘩番長4 - 168,966
ガンダムアサルトサヴァイブ - 157,655
戦場のヴァルキュリア2 - 153,388
ファンタシースターポータブル2 - 137,510 / 580,726
.hack//Link - 104,296
魔法少女リリカルなのはA's PORTABLE - 101,870
ウイニングイレブン2010 - 97,382 / 211,704
みんなのテニスポータブル - 96,450
真・三國無双 MULTI RAID 2 - 90,862
勇者のくせになまいきだ:3D - 89,547
FAIRY TALE PORTABLE GUILD - 72,350
鉄拳6 - 65,284
ポップンミュージック ポータブル - 62,295
絶対ヒーロー改造計画 - 59,314
機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダムNEXT PLUS - 55,919 / 394,953
DEAD OR ALIVE Paradise - 49,340
街ingメーカー3×逃走中 - 49,205

113 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 23:31:23 ID:m6tnyBzZO
リンドウを介錯か…。話的にはかなりありえそうだな。
しかし鋼の錬金術師のヒューズ死亡→葬式で、悲しみで飯が食えなかった自分は耐えれるのだろうか…。

114 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 23:31:40 ID:IB4WHPqU0
モンハンてまだこんな出るのか

115 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 23:44:32 ID:mo0kmfAo0
あの感動をもう一度・・・
ゴッドイーター1st 2020年2月4日発売予定

116 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 23:46:08 ID:9pq0sOGT0
>>110
えっ、何それマジ・・・?

バーストだとスーツはヘソ隠してネクタイ付けてたら良いな。
スーツにネクタイは基本だというのに、GEのスーツときたら・・・

117 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 23:46:58 ID:ZB6OxHc+0
>>115
どれだけロングタイトルになるんだよw
そのころにはアラガミの名前もネタ切れしそうだなw

ところで難度6までで作れるオススメタワシールド教えてくれ

118 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 23:52:33 ID:mo0kmfAo0
>>117
ジュバ系統のタワーオススメ
鈍足が痛いけど途中からふんばり付くし

119 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/14(水) 23:54:48 ID:lJ5DY+YS0
やはりリンドウを介錯しに行く時は
コバルトではなく眼帯つけて隊長セットを着ていくべきだろうか・・・


120 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 00:00:51 ID:PPHo1w0y0
>>118
おけ早速作ってみるわ

121 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 00:05:47 ID:zIC+JcZs0
PC女だと隊長服着られないのがな…
黒スーツとか黒ゴシックで喪服気分でも味わえというのか

122 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 00:06:28 ID:Q2+YNKTY0
>>120
頑張れ、蠍素材は気合入れればそれなりに集まるからさ

某狩ゲーの新情報がきてwktkだが勿論こっちも期待してる
ただ、あっちの体験版が配信されたらちょっと悲惨なことになるかもしれない…。
泥臭いのも好きだし、GEの世界観も好きだし、潰し合わずに良いとこどりし合って欲しいな
……アルカナ?そんなもんは無かった

123 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 00:10:18 ID:d4AtVWTV0
破砕特化のショート:リッカスパナ
同ロング:金属バット
斬撃特化のバスター:・・・ってなにがあるだろ

124 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 00:10:42 ID:kYZ7wzbf0
まずヴィーナスが早くきて欲しいもんだ完全新規骨格らしいし
サリエルが美しさを求めて捕食しまくった結果、美しさとはかけ離れた女装したジジイになっただっけ?

125 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 00:11:01 ID:XRz1qwxu0
>>112
MHP2Gベストって2種類あるけど、これ多分二期生産分だけの数字だよな。
それでもGEの半分はあるのか。
MHP2Gより上が別格だな。

126 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 00:13:10 ID:kkPIOoEgO
>>7
遅レスだけど スタミナ設定と捕食はトライの頃からあるよ

127 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 00:13:22 ID:lYZH3Ck50
>>123
オリジナルのイーブルワン
バスターなのに0という驚愕の破砕属性数値。
ちなみに切断属性は450。

128 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 00:16:20 ID:Q2+YNKTY0
>>124
普通のサリエルも中身は親父なのかもしれん
ほら、ルパン〇世みたいに顔が?けてさ……

129 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 00:23:30 ID:4KIKUg2R0
>>123
H鋼だろ

130 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 00:31:46 ID:5Bi0LGus0
>>125
2009年12月28日〜2010年6月27日が左
2009年12月24日〜2010年6月27日(先週の号に出ている値)が右
ちなみに2008年3月27日〜2010年6月27日(累計)は3,895,599

131 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 00:38:18 ID:/Yeojfr60
トリガーハッピーの強化パーツってマイナススキルないのあるんだな・・・
これあったらもう敵なしじゃん
素材がテスカトリポカなのはあれだけど

132 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 00:41:11 ID:C0aIuYl30
しかしトリハピ自体がある意味マイナススキル…

133 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 00:43:23 ID:arehCeFJ0
ところで前スレとかにも出てたスクエニのモンハンって何?
ラストランカーってやつ?

134 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 00:44:24 ID:kYZ7wzbf0
ロードオブアルカナだな
あっちはシンボルエンカウントで戦闘に入るからモンハンとはちょっと違うと思うけどね

135 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 00:44:26 ID:C0aIuYl30
そっちじゃなくて何とかアルカナって奴

136 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 00:44:54 ID:PPHo1w0y0
10月発売予定のロードオブアルカナのこと

137 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 00:45:27 ID:GXvKZ55F0
そえば、榊がいってた光合成を行うアラガミって出てきてないよな…

138 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 00:47:19 ID:LepgeECC0
光合成を行うアラガミは出てきてないけど、植物のアラガミは居るから案外そいつが光合成してんじゃね?
設定資料集曰く煉獄の地下街のドーナツ部屋から見える根みたいなのがそうらしいけど

139 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 00:47:31 ID:5Bi0LGus0
>>133
ラストランカーはカプコンだ。

140 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 00:49:15 ID:PPHo1w0y0
結局アラガミとはなんだったのか?
宇宙人?地球の自浄作用?フェンリルガ作った兵器?

141 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 00:51:52 ID:VToQFZS00
フェンリルが作って、手に負えなくなったのがアラガミと予想

142 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 00:54:37 ID:+bqdpSGV0
まぁおそらく科学的に進歩しすぎた人間が作り出した生物兵器(オラクル細胞=アラガミ)の暴走だろうな

それかOPのシオを見ると単純に地球外生命体か
いやシナリオ的に月に行ったとかは関係無く

143 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 00:56:19 ID:kdeRcH330
ベタに核汚染の突然変異とか

144 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 00:57:22 ID:FG7RmKi+0
地球の自浄作用じゃね
だって生命の再分配とか言ってたじゃん

145 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 00:58:04 ID:kYZ7wzbf0
榊がある日突然現れたと言ってるし地球の自浄能力かもね

146 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 00:59:28 ID:arehCeFJ0
>>134-136>>139
thx。てかラストランカーはカプコンだったのね



147 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 01:03:15 ID:qsa0QvyIO
オラクル細胞は未来の人類が他惑星を植民地化するために作り出した兵器で
何らかの原因で時空を越えて現代に流れ着いた説を…
ナニカドコカデミタコトガアルナ

148 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 01:04:22 ID:Q2+YNKTY0
人間の中から進化した説もどっかでレスされてたな
個人的には外来生物じゃないかと思ってるなぁ

149 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 01:06:29 ID:PPHo1w0y0
生命の再配分?
そんな用語出てきたっけ?
クリアしたの2月だし覚えてないぜ
しかし色々説があるんだな
バ−ストでは多少明らかになると良いな

150 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 01:08:25 ID:JSYWxhgw0
リンドウさん介錯なんてあったら自分もうGEできんわ・・・P53偏食因子の過剰投与でアラガミ化したなら、P73をつかって相殺させるとかできないのかな?投与したら即アラガミ化の設定はわかってるけど、そんなご都合主義があってもいいと思うんだ

151 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 01:12:53 ID:LepgeECC0
>>149
支部長が言ってたぞ

バーストはストーリー面もそうだが主人公の空気っぷりというかハブられっぷりも何とかしてくれ・・・

152 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 01:14:07 ID:tgZsK9Om0
>>147

私は、リンドウ…

    そう、リンドウだ…



 この暗い場所は一体どこだ?

⇒はじめる

153 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 01:21:27 ID:NdXGejtZ0
支部長って生きてるの?
バーストのムービーでは、新聞記事で氏んだってなってたよな?

154 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 01:29:26 ID:+bqdpSGV0
リンドウさんアラガミ化

ハンニバル誕生

アラガミ化した隊員(リンドウさん)を介錯するため隊長(主人公)出動

ハンニバル倒す

リンドウ死亡


っていうシナリオが勝手に頭の中で出来てるんだけど俺だけ?

155 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 01:32:18 ID:C7jm9o7d0
リンドウさんを救うためシオが月から帰ってくる…
…来てください…お願いします……

156 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 01:33:04 ID:C0aIuYl30
>>153
支部長はアルダノーヴァ操縦してもろともに沈んだだろw

157 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 01:35:26 ID:kYZ7wzbf0
右腕変異の半アラガミ化したリンドウと戦いたいな
その後なんだかんだで復帰してくれればもっといいけど

158 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 01:37:39 ID:LepgeECC0
シオの神機っぽいのは右手変質させて作ってるみたいだし
リンドウさんも半アラガミ化したなら右手ブラッドサージに・・・

159 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 01:41:49 ID:Q2+YNKTY0
リンドウのことは諦めろ…
ただ、新型の感応現象でアラガミと交信できるらしいから、
仮にハンニバル化しようが 主人公との意思疎通は可能かもしれない

160 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 01:44:33 ID:kYZ7wzbf0
おれはしょうきにもどった!

161 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 01:45:34 ID:/+CpXm5F0
>>154
それ見てラーゼフォンの朝比奈を思い出した

162 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 01:45:52 ID:NdXGejtZ0
>>156
いゃぁ、アルダ倒した後主人公達があまりにスルーするから
もしかしたら生きてるのかな…と

163 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 01:49:52 ID:C0aIuYl30
>>162
データベースでもハッキリ死亡扱いだしな…
リンドウの件があるから怪しいっちゃ怪しいけど
この人に関しちゃ生存は望み薄かと

164 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 01:51:55 ID:2z7XlSoA0
バーストではオオグルマが真の黒幕として大活躍してくれると期待している

165 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 01:53:50 ID:7n4sCB/x0
リンドウさん戻ってきてくれ

166 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 02:03:43 ID:C0aIuYl30
そういやムービーでは無理かもしれんけど
アナグラでの会話とかだと少しは性差あるようにしてくれてんのかねバーストは
「お前男と女で態度違いすぎだろwww」的な楽しみがあれば
服装的な意味でも2キャラ目作るのが苦じゃないんだけど

167 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 02:04:36 ID:+bqdpSGV0
マップにおける安全地帯(モンハンにおけるキャンプ)にいつでも行けるように
マップにおけるギミック(破壊可能なオブジェクト、兵器の設置、天候など)
シングルプレイ時の一時停止機能
結合崩壊した場合のアラガミの行動制限
起き上がり時の無敵時間(起き上がって数秒は判定無し、のけぞらない、ダメージ大幅に減少など)
属性別のヒットエフェクト、または必殺技が欲しい
NPCへの行動命令
強化パーツ(スキルの自由度)を増やして欲しい
神機、コスチュームの色の変更
漢字の使用

既に実現されてるものもあるが、GOD EATERに望むのはこれくらいだな

168 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 02:08:47 ID:CzD31yfe0
>MHP3特集
>双剣
>・鬼人ゲージを最大まで溜めてから鬼人化を解くと、鬼人強化状態になり、ゲージがなくなるまで攻撃や回避速度が上昇する
>・鬼人強化状態で使える鬼人連斬

まるでバースト状態だ

>弓
>・引き絞った特殊な矢を上空に放ち、上空から攻撃する“曲射”が新登場
>・曲射のタイプは弓ごとに決まっており、広範囲型の放散型、一点突破の集中型、
>着弾と同時に炸裂する爆裂型がある

まるでバレットエディットだ

169 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 02:08:49 ID:foCBZapX0
>>167
さすがにバーストではそこまでは無理じゃないか?
多分バースト出た後でまたアンケート取ってくれるだろうから2に期待

個人的にはアラガミ倒すだけじゃない遊び要素が欲しいな

170 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 02:09:31 ID:2oPFALvv0
雨が降るとやけに強くなるグボたんとか?

171 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 02:12:09 ID:NQNXgjva0
>>168
こっちが恥ずかしくなるから止めろ

172 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 02:17:19 ID:guVoc6tKO
Oアンプルの過剰投与で主人公アラガミ化

復帰したリンドウさんが介錯

173 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 02:20:47 ID:arehCeFJ0
バーストのプロフィールカードの装備欄に捕食形態の神機のマークがあったね
もしかして捕食形態の見た目とか変えられたりするんだろうか

174 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 02:22:31 ID:qb1gi4qr0
>>172
不覚にもwwww

175 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 02:26:55 ID:tgZsK9Om0
>>169
ナムコだからな、どれがいい?

1…アラガミの塔を登って最上階のシオを助けに
2…エイジス島のアラガミをパイルバンカーとポンプで殲滅
3…夢世界でアリサにおさわりチャージ
4…トップアイドル目指してアラガミをプロデュース

176 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 02:49:12 ID:1td9Jqdo0
>>172
主人公がハンニバル説かw
確かに空気ではなくなるが・・・あんまりだ

177 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 02:51:20 ID:Abzf43eZ0
>>172
それだったら笑うしかないなw

…って言ってるとホントにそんな感じになったりするから世の中は怖い

178 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 02:52:04 ID:LepgeECC0
>>175
4・・・かな・・・
グボたんをアラガミ界の頂点へ

179 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 02:52:25 ID:kYZ7wzbf0
リンドウ=ハンニバルって考えが多いけど新キャラがなる可能性もあるんだよな

180 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 02:56:39 ID:foCBZapX0
>>175
4だな…
アイテールは男の娘…ってスカートジジイだコレ

181 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 03:17:42 ID:dEIkV3+S0
アイテールちんはダンディアラガミ路線で髭生やしたのに
親戚のサリエル姉ちゃんにそそのかされて何故か
「真のダンディになるために女装してノヴァ化」を目指す羽目になってるんだ
もう許してやれよ

182 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 03:44:25 ID:va902E/s0
5でフォーゲルヴァイデ財閥が開く格闘大会に出て財閥の実権を握る
で最終的にデビル化

183 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 03:45:14 ID:b6ylydK70
リンドウさんがアラガミ化するのは確定なの?
勝ったら戦線復帰してほしいんだけど
あと神機はもっとかっこよくしてくれ
タワー使いたいけどあれは無い

184 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 03:46:24 ID:NQNXgjva0
ジジイはどうでもいいが
あの新キャラが前言われてた新しいシンキ使い…
ていうか戦闘NPCになるのかな
男の娘なんか認めんからハサミは用意しとくけど

185 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 03:52:21 ID:BhvX5j4b0
なんでこのゲームの味方AIは、狭い所、狭い所に行きたがるかね
狭い場所で勝手に入り込んで、勝手に死亡
仕方なく助けに行って、アラガミの範囲攻撃無双に
フルボッコにされるのが、マジでムカつく

186 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 03:59:28 ID:EJStubw30
連れてかなきゃいいんでない?
アラガミの体力も減って一石二鳥よ

187 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 04:04:30 ID:e0wURdEnP
ブログで言ってる新仕様とやらが気になるな
しかしまだそんなもん足してて大丈夫なのか?
10/28発売のカルネージハートエクサは今週いっぱいで色々弄るのは止めてデバッグに移るらしいが

まークオリティが上がるなら2、3ヶ月延期したって構わないけど

188 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 04:36:30 ID:G9Efn7y60
ドヤ顔でスカイプすんあw

189 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 04:36:38 ID:CzD31yfe0
モンハンやスクエニの狩りゲエとは別物だから発売時期が被っても問題ない
にしても深夜二時過ぎにブログ更新とは忙しい

190 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 04:55:43 ID:nV9LuOdP0
やたら「月」を匂わせてる辺り、シオ関連で何か動いたのかな

191 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 05:06:35 ID:l3FZ4eDh0
今更バーストの情報を見て戻ってきたぜ
凄くどうでもいいことだけど、スクリーンショットを見る限りバレット名に漢字を使えるようになったのか

192 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 05:11:51 ID:EJStubw30
いやぁそれは重要だぞ
なにせ厨二名の幅がぐっと広がるからな

強くすればするほど死ににくくなると良いなぁ
防御力がインフレ起こすくらいは必要

193 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 05:15:39 ID:foCBZapX0
ブログ見てきた
新仕様か…胸が熱くなるな
とりあえずフェスやって開発続けてるスタッフがんばれ

月にプロモアニメとやっぱり戻ってくるのかな?

194 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 05:19:12 ID:z+j5CdNMi
正直アペンドディスクだから売上10万本くらいだと思う。

195 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 05:21:40 ID:EJStubw30
シオの帰還は必須だよなー。最終的に使えなくなって泣いたもんだ

196 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 05:23:52 ID:l3FZ4eDh0
>>192
俺もシリーズものバレットの文字数がひらがなしか使えないばかりにオーバーしてしまって悲しい思いをしたんだぜ

ところで、下位ランクの単体討伐ミッションが配信されたあたりから離れていたんだが、なにかやっておくべきことはあるだろうか。ちなみにロング専門だ

197 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 05:26:37 ID:CzD31yfe0
新シナリオがあるからなぁ〜リンドウ再登場が気になってみんな買うだろ
漢字入力に対応という言い方からしてバレットだけでなく名前にも漢字使えるんじゃないかなと思う
というか漢字入力に対応って文章自体アバターカード交換の時に書けるメッセージ?

198 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 05:41:52 ID:VToQFZS00
ぶっちゃけリンドウはバーストでの最後でちょろっとで出てきて「またな
近いうちにまた会おう」って言って、あとはGOD EATER2までお預けになると予想

199 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 05:46:09 ID:RAK+qUBV0
オマエら忘れてるだろうけど、介錯って設定あるじゃん

あれを活かすんだよ
今のリンドウの腕はアラガミ細胞でできててバイオ2の「G」みたいな感じになってて、ゴッドイーターが介錯すんだよ

200 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 06:12:39 ID:UUk9WGCJ0
巨大リンドウの股間の神機が結合崩壊!

201 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 06:34:39 ID:clJnZzLn0
チンコが寝起きで活性化!

202 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 06:51:19 ID:EyWdkB0v0
あれか、最後はリンドウさん正気に戻って、一緒にハンニバル堕天を倒すのか……
それで腕の治療のために本部へ……。

203 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 06:52:17 ID:gBhqpoCn0
漢字入力対応って、アペンドでの引き継ぎで名前変更効くのかね・・・?

204 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 06:57:59 ID:NFhROZRC0
おいおい…朝から下の話かよ…

205 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 07:08:18 ID:clJnZzLn0
コウタ「ねえねえシオ、夕方に降る雨は夕立。それじゃ朝に降る雨はなにかなー?」
シオ「朝立ちー!」
アリサ「どん引きです……」

206 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 07:28:57 ID:RAK+qUBV0
>>203
アンケートで希望送るか

207 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 07:47:56 ID:HJsCzPOv0
>>198
GEのメンバーは好きだがGE2では
一新してほしいな

208 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 08:00:25 ID:Ic6ud5r60
じゃあアリサがロシアに帰る
物語終盤でロシア支部で作られたアラガミ化を直す薬のサンプルを持って帰ってくるでどうだ

209 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 08:18:05 ID:ONpUB1wJ0
tesu



210 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 08:19:17 ID:ONpUB1wJ0
新作きたか、こりゃ楽しみだわ!シオみたいな途中で使えなくキャラはやめてほしいな

211 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 08:21:15 ID:gBhqpoCn0
わざわざtesuコメした上に連続でageんなや・・・?

212 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 08:27:49 ID:+CdNb1O80

ご無沙汰してます。@wiki管理人です。(規制中につき代行書き込み依頼して書き込んでおります)

すいませんぜんぜんここ見ずにおりましたorz
フェス遊びいってコンクリートジャングルで2乙して5分だった俺は死ねばいい。

それはおいといて、GEBなんですけどwikiの更新の方向性はいかが致しましょうか?
wikiのフォーラムでも告知してるのですが、こちらの方々にも大変更新ではお世話になっておりますので
書き込みさせて頂きました。

アペンドディスクの特性上、wikiに追加情報を登録するという形(GEBの情報というのがわかるようにマーキングはしつつ)
が今の所有効かなと思っております。
よければご意見お願いしますね。
規制でお返事遅くなるかもしれませんがしっかり見させて頂きますのでよろしくお願いします。
スレ汚し失礼しますた。

213 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 08:32:03 ID:NQNXgjva0
管理人さん乙ー
AA集とかの遊びもあったらいいなー

214 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 08:33:42 ID:8i6bJVPw0
AAつってもグボさん以外に何かあったっけ

215 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 08:35:21 ID:4sCLMDnH0

AA集はほしいね。

>>214
アリサァ!とかリッカのでかい奴と小さい奴とか

216 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 08:37:03 ID:8i6bJVPw0
ああ、リッカちゃんとリッカーのAAか

217 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 08:58:55 ID:1mzVwsGr0
>>212
管理人さん乙ですー! フェス予選お疲れ様でしたっ。

GEBの情報は現存のWIKIに追加で良いと思いますよ。
GEBでも無印のミッションがある訳ですし…。
ただGEBで素材のドロップ率が変わった場合どう表示すれば見やすいかなーというのはありますが。
アラガミは無印版とバーストでメニューを分けて、MAP上で拾える素材はテーブルを弄る…とか?

>>214
ポンデライオンみたいなヴァジュラのAAもなかったっけか

218 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 10:30:29 ID:dEIkV3+S0
何がどう変わるのかまだ分からないからねぇ

とりあえず今のWikiに追加する形で
何か問題アリになったら分ける、でいいと思うよ

219 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 10:30:43 ID:1qk9+ksv0
これ気に入ってるからAA集に入れてw


<(^o^)> ソーマソーマー  
( )
 \\

..三    <(^o^)> ソーマー
 三    ( )
三    //

.    <(^o^)>   三  ねーソーマー
     ( )    三
     \\   三

 \    
 (/o^)  ソーマ聞いてるの!?
 ( /
 / く
  ..三<(^o^)> <(^o^)>  <(^o^)>  <(^o^)> <(^o^)>  三
 ..三   ( )    ( )    ( )    ( )   ( )  三
..三   //   //   //   //  // 三
ソーマー やられちゃったよー ソーマー   ソーマー
..三    <(^o^)> <(^o^)>  <(^o^)>  <(^o^)> <(^o^)> 三
 .三    ( )    ( )    ( )    ( )    ( )    三 
  ..三   \\   \\   \\   \\    \\    三
ソーマー     ソーマー 早くリンクエイドしてよー   ソーマー
  ..三<(^o^)> <(^o^)>  <(^o^)>  <(^o^)> <(^o^)>  三
 ..三   ( )    ( )    ( )    ( )   ( )  三
..三   //   //   //   //  // 三
ソーマーリスボーンまであと10秒だよー ソーマー ソーマがお尻さわったー


220 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 10:49:58 ID:MHt66LXq0
記憶にあるなかで適当や真面目問わず今まで見たのは
オウガ、ザイゴート、コクーン、アリサ、シユウ、ウロボロス、グボロ
ハガン、サリエル、ボルグ、クアドリガ、ヴァジュラ、マータ、ピター
くらいか、探せば結構あったと思う



221 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 11:38:31 ID:lYZH3Ck50
亀だが>>172
OアンプルってP53偏食因子で出来てたのか・・・

222 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 11:40:19 ID:1mzVwsGr0
懐かしいAAがちらほらと…。
しかし今日は何時になく低速だな…。

223 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 11:42:59 ID:kteYRFC20
バースト中に銃装備しての前回避連打ってめちゃくちゃ速いなこれ

224 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 11:48:43 ID:YGFGYoyvP
バースト発表から結構時間が経ったしな
新情報が出るまでは落ち着くだろう

225 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 11:49:45 ID:0UHpVjq40
新仕様搭載か〜
自室にもなんか新要素を搭載してくれ〜
殺風景なのをなんとかできたら良いな
まぁ他に優先される事項があるから余裕があったらで良いけど・・w

226 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 11:49:49 ID:ptnQuqAr0
最速はたぶんショートのステップからの斬りキャンセルステップだが、
どの武器も早くなるから気持ちがイイよな。

アラガミバレットって属性値は弱点のやつほとんどいないけれど、それ以外のダメとして普通にでかい気がするな…
検証あった気がするから気のせいだろうけれどなー。
ツイッタやってるとブログの更新とかきて便利ね、GEさんがんばりすぎ

227 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 11:57:01 ID:GNZIU8g80
PVの終わりに白い神機を持ったソーマとリンドウの声
大地に立つシオ

・・・・案外PVが伏線・・・?

228 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 12:01:55 ID:ton0PsBfP
荒神化リンドウさんがラスボス

229 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 12:07:11 ID:GNZIU8g80
アルダノーヴァの技術応用してリンドウの腕再生

とかないかなぁ

230 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 12:17:39 ID:tGtoOeep0
ノーヴァの技術使ったら、腕型神機をつけてエイジスのたt(ry

231 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 12:37:32 ID:tgZsK9Om0
前はOPがネタバレの嵐だったしな

232 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 12:49:04 ID:2mqAH/qc0
俺の中ではリンドウはすでに死んだ人間だから戻ってきてもなんとも
それよりアリサがロシアに帰る方が痛いよおぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉ

233 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 12:49:45 ID:RAK+qUBV0
アリサがロシアいったら誰がバースト飛ばしてくれるんだよ・・・
糞弱いけど、無ければ無いで寂しいだろ

234 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 12:50:46 ID:XRz1qwxu0
あれ?
当時は気にするはずもないが
今になって思うと、PVっのラストて地球じゃなくてもよくね?
具体的に言うと、シオがテラフォーミングした後の月でもいいよな。


リンドウは復帰。
その後、何らかの理由(シオ探しなりノヴァの残骸がどうこうなりアラガミを狩るためなり)で月へ。
PVのラスト→数々のすれ違いを経て、シオとの感動の再会。

235 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 12:51:42 ID:kdeRcH330
アリサが男作って帰ってきたら俺は・・・

236 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 12:52:12 ID:pzMZc3Et0
アリサより、シオをだな…。バレット受け渡しを覚えたシオを入れて欲しい。

237 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 12:55:08 ID:gBhqpoCn0
もと役に立つようになって帰ってくるって言ってただろ。

また最終的にソーマがおいしいとこだけかっさらっていくような展開は御免こうむりたい。

238 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 12:55:54 ID:dEIkV3+S0
PVでのコウタの走りがなんか剣士っぽいし
旧型も変形してリンク飛ばしてくるんじゃないかと

239 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 12:58:30 ID:/4GacwqeO
新キャラ、かな?
しかし自分は新キャララスボス説を推したい

てかアリサはほんとに帰国するのかなぁ
なんだかんだでバーストでは最後までいるんじゃないか?
世のアリサファンが許さんだろう…このスレには比較的少ないようだけど

240 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 13:01:56 ID:9BPQCRQ/0
帰ると言っておいて三ヶ月も居座り続けるのはどうなのよw

241 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 13:02:49 ID:xwEhiKdX0
俺は好きだぞ

242 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 13:04:10 ID:YGFGYoyvP
>>238
あれコウタか?

243 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 13:07:12 ID:gBhqpoCn0
俺もアリサ好きだぞ。

・・・オオグルマネタにイラッっとくるくらいには。

244 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 13:10:44 ID:dEIkV3+S0
アリサァ「ロシアに帰ります止めないでください」

ロシア人「アジントゥバトゥリー?」
アリサァ「???
     ヘ、ヘロー?まぃねぇむいずアリサァ」

アリサァ「みんなが寂しがっているので帰ってきました」

245 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 13:17:56 ID:wUugThsTO
アリサ好きじゃない自分は正に異端かwしかし、プレイヤー失格と罵られてもこのゲームは好きだ。

246 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 13:18:26 ID:kdeRcH330
実は引き止めてくれないかと心の中で思っているアリサァ

247 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 13:18:35 ID:b72tkjQq0
シオかわいいよシオ

248 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 13:20:48 ID:8zt4ID400
>>244
もうそのネタいいよ

249 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 13:21:38 ID:DT5MhAOGP
アリサさんが好きですでもリッカさんの方がもっと好きです

250 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 13:34:44 ID:RAK+qUBV0
アリサは謙虚になれる素直な子

251 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 13:38:09 ID:1mzVwsGr0
>>238
あれはブルーマス着用のバンダナ髪の男主人公(女かもしれん)じゃないのか?

252 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 13:43:20 ID:M5dXyh5j0
>>240
主人公をカバンに詰めてロシアに持ち帰るための計画を練ってるんだよ

253 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 13:44:11 ID:1mzVwsGr0
フェイトのアリサは可愛い。異論は認める。

254 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 13:44:25 ID:dEIkV3+S0
そうなのかね
紛らわしい

255 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 13:58:36 ID:ONpUB1wJ0
新しい武器に期待

256 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 14:13:03 ID:6OD/p7wOO
しかしIE(笑)はどうにもならない

257 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 14:21:40 ID:guVoc6tKO
>>236
カノン「遠距離だから誤射するのよね、榊さんに頼んで近接型にしてもらおうかしら」
榊「ちょうどよかったここに新型神機が(ry」

現実的にはヒバリちゃんが新型使いになってくれたらいいけど
サクヤさんみたいにやたら露出の高い衣装になったりして

258 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 14:24:06 ID:ptnQuqAr0
ヒバリさんってコスチュームにある学校の卒業生じゃなかったっけ
きっとあれでくるんじゃね?

259 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 14:26:06 ID:ONpUB1wJ0
リッカたんと一緒に戦いたいよぅ・・・

260 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 14:28:11 ID:6OD/p7wOO
なら俺はエリナと一緒に

261 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 14:33:10 ID:kdeRcH330
ヒバリちゃんが神機使いになったら新たなオペレーターが誕生するわけだな!
それはそれで楽しみだ

262 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 14:34:59 ID:ONpUB1wJ0
しかし腐女子受けするような男オペレーターであった

263 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 14:37:18 ID:lYZH3Ck50
>>256
インパルスエッジ(笑)なんて名前なのに銃に頼ってるのが一番の問題。
それと何故かスタミナ消費。

・・・もしかしてワザとか?
ロングはワザと弱武器にされてるのか?
SFでいうダンみたいな。

264 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 14:37:22 ID:ONpUB1wJ0
リッカたんの黒松高校制服着た姿を見たいよぅ

265 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 14:38:38 ID:ONpUB1wJ0
>>263
ロング、ディスってんの?ロングなめんなコラ

266 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 14:42:17 ID:6OD/p7wOO
刀はカッコイイ、刀のスキルは凄い
後なんかあるか?テニスラケットとか誰得だよ…

267 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 14:45:06 ID:oIItu3U00
和風すぎると設定に合わないんだろうけどデスサイズはちゃんとした大鎌にしてほしかったな

268 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 14:46:55 ID:lYZH3Ck50
>>265
いや、俺だってロング好きだよ(刀だけ
だだ、やっぱ所詮ロング(笑)なんだなと・・・
・上記の通りエッジなのに銃を使うインパルスエッジ。
・しかも何故かスタミナまで消費する。OPだけで良いんじゃないかと。
・強攻撃の4撃目がメッチャ遅い(「全部移動斬りだと当て辛い」と思ってそうしたんだろうが裏目に出た)
・アドバンスド系行動皆無。

269 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 14:52:37 ID:kiRf4eopP
ロングが一番コンボ繋げやすい
スタミナ消費さえなければずっと切ってられるのに

270 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 14:54:13 ID:HCmUZIFm0
サソリの尻尾斬る時だけは輝いてるよ、ロング
それ以外では存在が中途半端すぎる

271 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 14:55:40 ID:q1wGTdK90
接近離脱のスタミナがいらなんだ。

272 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 14:55:44 ID:s2tx5Ugy0
ロングってあれか、ぷっ!ぶっ!ぶっ!って屁みたいな攻撃出すあれか

そんな事よりもだ、撃った反動で吹っ飛ばされて10秒ぐらい意識無くなる
ギャラクティカダイナマイトワンダフル超ロマン砲をだな・・・

273 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 14:57:09 ID:6OD/p7wOO
俺は結局ショート+蠍盾+HP50のふんばりプレイに落ち着いてしまった。いや、バスターも好きだぞガーキャンが苦手なだけで

274 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 14:58:50 ID:wUugThsTO
インパルスエッジは最初、名前を聞いたときDMC4のネロが使うイクシードぽいのを想像してたなw

275 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 14:59:13 ID:ptnQuqAr0
でもロングの魅力はあのモーション

276 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 15:01:28 ID:98ta2u6T0
あと空中強攻撃の後の隙が何気にストレス溜まる

277 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 15:03:16 ID:M5dXyh5j0
剣銃切り替えの新型を一番生かせるのは手数の多いショートだな
俺はバスター&タワーのガーキャン戦法だけど。アドガの展開速度アップと被ダメ全カットは美味しい

278 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 15:04:40 ID:kdeRcH330
ロングの斬り方にはどうも魅力を感じない・・・

279 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 15:05:22 ID:kiRf4eopP
>>272
でも威力は大したこと無いわけだな

280 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 15:08:36 ID:6OD/p7wOO
ロマンガトリングは敵呼ぶ時使う

281 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 15:10:10 ID:qV7LFSzI0
ロングの強四段ってそんな使うか?
三発で充分移動役は終えられると思うが…
強のラストが産廃なのはショトバスも変わらんしなぁ

282 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 15:15:40 ID:yubiqpxa0
これオタクじゃなくても楽しめる?

283 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 15:16:51 ID:qV7LFSzI0
人それぞれ
キミには向いて無さそうだからやらなくていいよ

284 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 15:20:19 ID:XRz1qwxu0
>>282
お前のオタクの定義なんかしらねーよw
とりあえず無料で落とせる体験版でもやってみたら?
製品版の仕様変更で別ゲー化するが、雰囲気はわかる。

285 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 15:20:44 ID:dEIkV3+S0
鎌使ったことあれば分かるが
あれは刃の内側に物を入れて使うのがメインの日用道具だから
アラガミをすっぽり包み込めるほどに、それはそれは巨大な鎌じゃないと
鎌としての意味あんまないぞ
先端の尖ったとこでつついたらそれただの劣化ピック

どっかで戦闘用鎌見た覚えあるけど超ドマイナー

286 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 15:22:26 ID:qV7LFSzI0
実用的な鎌でなく厨二カッコイイ鎌が求められてるんだと思うが

287 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 15:23:34 ID:foCBZapX0
エリナの人今日もかw
バーストで出番あるといいね

288 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 15:24:43 ID:gBhqpoCn0
たまにはアーク事件前後から一切姿を見せなくなった「女の子」の事、思い出してあげてください。
そろそろ俺は忘れるから。

289 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 15:24:56 ID:ONpUB1wJ0
バーストはパレットのバランスどうなってんの?また内臓みたいなの作れたらオレ使っちゃうわ、楽しちゃうわ

290 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 15:26:35 ID:ONpUB1wJ0
リッカたんの制服姿かあいい><
http://img.5pb.org/s/10mai473642.jpg


291 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 15:34:07 ID:/UhI7GXz0
>>290
このリッカさんはいつ見ても素晴らしいな

292 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 15:34:09 ID:SEhfjF6v0
>>235
 結合崩壊させるしかないな

293 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 15:35:22 ID:98ta2u6T0
もう俺とくっついてるんだけどね。

294 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 15:37:49 ID:x1Zk+aYH0
>>167
起き上がり無敵時間 数秒 って、ハイスピードアクションで数秒は無敵すぎるだろ。

>>212
ブラストだとかの武器情報に神蝕武器が反映されてないままロックされてしまってるので追加してくださいー

295 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 15:39:04 ID:Jo0iLG870
>>292
お前はスカートの結合崩壊、俺がパンツを破壊する

296 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 15:40:12 ID:gBhqpoCn0
>>295
・・・・男の・・・・・・?

297 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 15:44:29 ID:+LIU6aPr0
>>283
たった1行で判断できるお前すげーな
しかも言ってることおかしいし

298 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 15:56:43 ID:kiRf4eopP
何がおかしいんだ?

299 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 15:58:28 ID:Pimb585T0
なんか偽管理人はやってるな…
定期的にしかこないのを狙って…うざっ

300 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 16:00:08 ID:ONpUB1wJ0
>>297
いやでも実際、質問するやつはそもそも買う気がないやつおおくね

301 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 16:00:15 ID:4sCLMDnH0
こういうのは言ったもんがちだよねえ

302 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 16:01:45 ID:Pimb585T0
しねばいいのにね
なりすましでするとか

303 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 16:02:47 ID:foCBZapX0
wikiの掲示板見てこいよ
って釣られた?

304 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 16:08:53 ID:vIA3zXyN0
バスターはアドヴァンスガードと溜め切り
鉄壁にして攻撃特化!

ショートはアドヴァンスステップと空中戦も得意
360°の攻撃展開!

ロングはIEと攻撃移動
移動、攻撃、回避! 

IE「……」


305 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 16:09:05 ID:s2tx5Ugy0
そんな事よりも撃った反動で両腕複雑骨折、きりもみ状態で壁にめり込むくらいの
スーパーデンジャラスグランドクロスエクセレント超ロマン大砲をド派手に実装してくれ

威力とか実用性はてきとうでいいから

306 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 16:11:21 ID:q1wGTdK90
しつけぇ

307 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 16:13:29 ID:ONpUB1wJ0
インパスルジッエはエフェクトもうちょっとハデにしてくれ、なんかしょぼいんだよ

308 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 16:13:53 ID:kiRf4eopP
じゃあついでに斬艦刀みたいなのも頼む

309 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 16:16:54 ID:foCBZapX0
>>308
バスターのチャージ状態で振り回せれば雰囲気でるかも

310 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 16:19:53 ID:qV7LFSzI0
前バスターでいきなり三段目とかのレスなかったっけ…
溜め撃ちの後○押したら追加攻撃できるのと混同してんのかな
ショート使いだったから(´_ゝ`)で無視してたんだよな〜

311 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 16:23:52 ID:ONpUB1wJ0
おまえらバスターの△きらってるみたいだが、あれ当たると超気持ちいぞ

312 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 16:25:32 ID:q1wGTdK90
ダッシュ+△だけはガチ

313 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 16:29:03 ID:foCBZapX0
>>311
サクッと切れた時が最高
ボルグの尻尾とかサリエルのスカートとか

バーストは
コンボ捕食→バーストのみ
通常捕食→バースト+アラガミバレット取得
でアラガミバレットを消費して任意にバースト出来るとかなら
個人的にはバースト自体の仕様は変えなくてもいいなぁ

314 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 16:30:40 ID:foCBZapX0
と思ったけどリンクバースト空気か
ダメだな

315 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 16:32:49 ID:pxmuovjV0
お願いだからバーストの種類もっと増やしてほしいぜ
溜め攻撃をサクヤに邪魔された時のイラッときたら…

316 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 16:32:55 ID:2mqAH/qc0
いつもソーマがダッシュ△しててかっこいいなと思う

317 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 16:33:12 ID:/156Z5ER0
アバターカードのおかげで全員新型もできるだろうから、
リンクバーストさせられる頻度は多くなるんじゃね

318 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 16:39:57 ID:foCBZapX0
リンク状態だと捕食してもバースト維持できないのが残念だよなぁ
リンクのLv1と通常のバーストってどっちが恩恵あるのかわかりずらいし
もし効果に差があるならリンク時と通常時でバースト状態のエフェクトも変えてほしいな


319 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 16:47:50 ID:ONpUB1wJ0
NPC使えるようにならんかな

320 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 17:09:50 ID:ZBigvLpU0
ロングはIEをバレットで一種射撃できるようにすればいいのに
斬・斬・斬・脳天・斬・(ryて感じで
一種でも変形無しで撃てればそれなりに使えるし

321 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 17:13:28 ID:JQjvZGm70
冷やしカレードリンクってカレーラムネ応用すれば意外に作れそうな気が

まぁ誰得だが

322 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 17:14:22 ID:RAK+qUBV0
現状のIEが股の間をすり抜けてどっかいったり、当たってもペチッ程度だからなぁ・・・

装填してるバレットを撃てればいいのに

323 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 17:14:56 ID:qV7LFSzI0
升でNPC使ってた奴はいたな

カードのヒットレートってどういう内約?
銃剣ダメージレートは殆ど銃になりそう…

324 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 17:15:01 ID:dpvNthtb0
IE限定で回復弾があればみんなロング使いになるんじゃね?

325 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 17:28:12 ID:MHt66LXq0
ていうかIEは名前負けしまくってるのが最大の不満点だろう
銃身部分を近距離で応用活用するのはまったく構わないから
ちゃんとインパルスでエッジなイカス近距離用中二必殺技っぽくだな・・・

326 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 17:31:23 ID:RAK+qUBV0
インパルスエッジって言うぐらいだから、剣先から衝撃とかドーンってやると思ったら半変型でドンっておい・・

327 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 17:31:51 ID:D2lCBqRh0
いっそ剣ごとの属性纏いながらの高速突進攻撃とかでもいいんだがな。
氷なら通った跡に氷柱立つとか。

328 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 17:33:15 ID:lYZH3Ck50
今出来るのはチョイ撃ちと名付けた方が正しいな。

329 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 17:33:21 ID:RAK+qUBV0
>>327
股間の間をすり抜けて不発する姿を幻視した・・・

330 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 17:33:47 ID:x1Zk+aYH0
もちろん使いなれてなくてリーチが把握できてないのが悪いんだろうけど、
バスターは狙った部位に当たらなくてやたらカキンカキン弾かれまくるのがな…
通常動作も重いし、個人的に一番疾走感に欠けるわ。

同じ弾かれでももっとガィン!って重厚な感じだったらよかったんだけどね。

331 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 17:36:35 ID:dpvNthtb0
IEは神機がビッグオーのファイナルステージみたいに変形して極太レーザー発射でいい

332 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 17:37:56 ID:vIA3zXyN0
IEで敵弾相殺出来るとかどうだろう。
正面からの弾限定で直接攻撃とか範囲攻撃は無理で。

ヴァジュラの雷弾とかサリエルの追尾弾辺りを
至近距離まで引き付けてから撃って相殺。
ピターの連弾は消しきれないけどステップで逃げる余裕は作れるみたいな。

333 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 17:38:06 ID:HT+79XZR0
弱武器縛りだとハガン硬すぎだろ
イラ壁

334 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 17:39:06 ID:x1Zk+aYH0
MHの太刀:気刃纏い、ガンス:砲撃、Sアックス:属性解放をいい感じにミックスした感じで頼む>IE
…コンボキャンセルに気軽に使えなくなったら本末転倒だが。そういう意味では今のIEで満足してる感はある

335 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 17:41:39 ID:HT+79XZR0
>>334
OPとスタミナ全消費で超ロマン砲ってのは悪くない

336 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 17:42:25 ID:RAK+qUBV0
インパルスなエッジなわけだから、刃で衝撃なことができればいいんだよ

ぶっちゃけ、スペツナズナイフみたいにバシューッって刃が飛んで、ワイヤーだかなんかでプレイヤーにブーメランみたいに戻ってきたらいいんだよ

337 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 17:45:24 ID:lYZH3Ck50
もうOP消費で属性纏って強力な十字斬(発動中無敵。敵が必ず怯む)するか、
種類ごとに決められた特殊攻撃で良いよ>インパルスエッジ。

338 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 17:53:56 ID:kiRf4eopP
http://blog.livedoor.jp/geek/archives/51052878.html
今更だけどGEフェスの記事みっけた、アリサコス人気だな、ここでは微妙だったけど

339 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 18:01:53 ID:qV7LFSzI0
モーションがダサいんじゃない?ガンスの砲撃と殆どかわんないし
斬りつけながら放射なり爆発なりさせればカッコよかったと思うんだ

340 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 18:06:03 ID:dpvNthtb0
今の仕様のままだったら名前を変えるのが最善策か>IE

あとST+OPの2ゲージ消費には見合ってないから
HP、OP、STの各ゲージ消費の3パターン斬モーション作って多様性を持たせるとか

341 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 18:06:10 ID:Pimb585T0
ガンスの砲撃はロマンであって実用性は皆無

342 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 18:11:02 ID:DJEVOpn+0
IEは爆発じゃなくて特殊な見た目の斬撃にしてしまって、その斬撃を暫く画面に残るようにしたらカッコ良くなると思うよ
ますますファンタジーになってしまうけど

343 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 18:14:17 ID:htYtHpZ30
R+△って空いてたよね?IE強を入れて欲しいなぁ…
刀身を突き刺した後、IE撃って引き抜きつつバックステップで離脱出来れば
攻撃しつつ離脱というロングの売りが生きてくるかもかも……

344 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 18:33:54 ID:RAK+qUBV0
>>342
バスターなんてオーラ斬りしてるし、ショートなんて空中から物理法則無視の急降下してるじゃん
今さら気にすんなよ

345 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 18:41:56 ID:UOiJqIY10
リンクバーストが空気だったからアラガミバレットの入手法をふやしてほしいな。
多人数だとなおのこと。たとえば1回につき2個のアラガミバレット入手できるようになる
スキルとか。

346 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 18:43:44 ID:Pimb585T0
マリ○なんて物理法則ガン無視ですが何か

347 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 18:45:07 ID:8FjyKg450
誰だガンスのロマンをバカにしたヤツは

IEは…その…ACの光波ブレードの感じをだな…

348 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 18:47:34 ID:RAK+qUBV0
アラガミバレットを得ても、その得たバレットの属性が大抵はそいつに効かない・効き辛いのは・・・

次回で「解析して弱点を突くバレットを精製してくれる」ってならんかなぁ

349 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 18:49:32 ID:98ta2u6T0
R△はコンボバーストに割り当てられる気がする

350 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 19:28:08 ID:leqm05kD0
いっそアサルトアーマーみたな感じに<<IE

351 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 19:28:47 ID:dpvNthtb0
アラガミバレットは、「撃つ」「リンクバースト」「回復弾に変換」の3択でいいと思う

352 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 19:34:06 ID:lYZH3Ck50
>>351
>アラガミバレットは、「撃つ」「リンクバースト」「回復弾に変換」の3択でいいと思う

それだとアリサはサクヤさんを助ける前にどっかのアラガミを補喰してたという事に・・・
アリサすげぇ(色々と

353 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 19:39:08 ID:auNUQ92l0
あいむしんかーとぅとぅとぅとぅ

354 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 19:47:37 ID:aDzDDSIG0
そういや回復と、強化弾はしっかり実装して欲しいもんだな

355 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 19:59:37 ID:fyD4p7VQ0
アラガミバレットで回復や強化出来るようになれば、属性的に奪った相手に利かないっていう欠点もなくなり
尚且つ旧型遠距離タイプも現状よりある程度マシになりそうだなー
現状の旧型はアラガミバレットぶっ放して味方吹っ飛ばすだけの存在だし

356 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 20:03:42 ID:EyWdkB0v0
そういや吉村Dの部屋に捕食の改善案を送ったな。

357 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 20:03:48 ID:98ta2u6T0
強化ってリンクバーストじゃだめなの?

358 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 20:11:57 ID:Q2+YNKTY0
リッカに捕食されてぇ

アラガミバレッドは属性面での強化をして欲しいな
元のアラガミには効果薄くていいからさ

359 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 20:21:05 ID:3rIrKZo50
>>350
それで味方もろとも吹っ飛ばして「再起動だと?!、あり得るのか」とか言われるんですね、わかります
IEは正直エッジなのに近距離射撃兵器になってるのがなんともあれだ
バスターみたいにチャージしてその場で5連撃くらい斬撃飛ばしたほうが面白そう

360 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 20:31:57 ID:RAK+qUBV0
水没だと・・・馬鹿な

だろ

361 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 20:32:50 ID:tS6GcSho0
カムラン盾強いみたいだけど素材結構マゾいのなw
アドパで難度6あたりで素材集め部屋立てたら人集まるかなぁ

362 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 20:34:02 ID:tS6GcSho0
すまんsage忘れてた

363 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 20:34:06 ID:4N7rYY/J0
空が自律兵器で埋め尽くされて変態と罵られるんですね

364 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 20:35:42 ID:p8xqUQX10
とりあえずIEはターゲットしてる所に向かって弾が飛んで欲しいよ。
足元に落ちるからめちゃくちゃ当てにくい。

365 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 20:36:30 ID:98ta2u6T0
>>361
部屋立てれば大抵集まってくるよ

366 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 20:41:07 ID:qb1gi4qr0
カード交換てどうすんだろな
通信とかインフラ必須になるのか…

367 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 21:01:27 ID:UOiJqIY10
バレット方面は回復弾とアラガミバレット面をどうにかしてほしいと思う。
あとBEが8段階までなのが残念かな。敵とかの改良はまかせるとして。
あ、あと摘出技能強化の改善はお願い。せめて悪食だけとか・・。
強化パーツ枠自体もあと一枠増やしてほしいな・・。装備所有限度数アップもきっちりと。
それとエフェクト面&SEも強化してほしい。今PVとか見直してきたけど、レーザーとかで出血してた
のは個人的にありだと思う。ちなみに吉村Dのヴァジュラベロスには賛成派な俺です。

以上、大層な独り言でした。


368 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 21:02:06 ID:KwiL8RAZ0
ぶっちゃけロックオンって不要だよね、その分のボタンを他に割り当てをだな

369 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 21:10:30 ID:lYZH3Ck50
>>366
それなしで交換出来たら通信環境がない人も助かるよなぁ。

>>368
あれ、ロックオン多用してるのって俺だけだったりする?

370 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 21:12:38 ID:eKqAMUI70
誘導弾使わない俺にはロックオンは必須だ

371 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 21:13:08 ID:qb1gi4qr0
>>368
てめーはスナイパー愛用者の自分を怒らせた
建物の上からスナイプするゴルゴ13ごっこできないじゃねーか!

372 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 21:15:34 ID:tGtoOeep0
ロックオンって剣モード時のターゲット固定のことじゃないのか?

373 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 21:15:58 ID:dEIkV3+S0
弾丸IEにある程度補正が欲しいね
弱ホーミングつけてみるとかすれぱいいんじゃなかろか
今のままだととてもじゃないが使えない

それかせめてロックオンした場所に飛んでいくとか

374 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 21:19:18 ID:vIA3zXyN0
単体ならショートでロックオンしてジャンプを絡めながら戦うと
疾走感が半端ない。
師匠に仕掛けたりするとフルボッコに出来る。

375 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 21:22:09 ID:ONpUB1wJ0
元々モンハンやってたから、ロックオンは超つかいづらかったな、

376 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 21:24:54 ID:HT+79XZR0
アラガミの食事タイミングって体力で決まってるよな?
その辺はファミ痛に載ってないのかねえ

377 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 21:25:19 ID:fyD4p7VQ0
モンハンもやってるけど俺はロックオン使いまくりだ
流石に複数同時に相手するときとかは外すけど、単体で高速戦するときにPSPの十字キーカメラじゃ追従させるのが面倒くさい

378 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 21:26:40 ID:5SDKvdcY0
複数戦メインだからなあ
オプションで切り替えさせてくれ

379 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 21:31:49 ID:WhG7bNqS0
バーストの予約特典はFESの模様を収録したDVD
という夢を見た

380 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 21:33:50 ID:z+j5CdNMi
十字キーとかロックオンとか全く使ってない、方向転換はLボタンオンリー。
ピターとかロックオンしたら目が回るわ。

381 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 21:34:16 ID:Jo0iLG870
予約特典はシユウ先生の等身ry

382 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 21:35:30 ID:dEIkV3+S0
スナイプするときのあれはエイムモードだろたしか

スナイパー専用で狙撃モード作らないか
視界を狭め倍率調整しながら狙った獲物にズドン!

383 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 21:38:30 ID:xP8HfkUW0
エイムモードですら(アラガミが)ハイスピードハンティングなこのゲームとお世辞にも相性良いとは言えないのに、
視界狭めた上、倍率調整必須とかゴルゴやコブラだって当てられねえだろ

384 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 21:39:13 ID:wj06Xh8U0
倍率上げたら簡単に見失う自信がある

385 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 21:41:34 ID:8i6bJVPw0
倍率ドン!

386 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 21:43:43 ID:eKqAMUI70
そもそも巣内パーでも一撃で仕留められるシロモノじゃないからなあ
部位破壊で極狭い範囲を狙い撃ちしたら即崩壊とかだったら面白そうだけど

387 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 21:45:46 ID:qb1gi4qr0
ああ勘違い/(^o^)\
そうだロックオンは赤い矢印4つの方だ
銃はエイムモードか

ロックオンは使ってみたけどヴァジュラ系にやって酷い事になった記憶がw
ザイゴートとかオウガテイルとか小型をいじめる時だけにしといた方が無難かもしれない

388 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 21:49:06 ID:dEIkV3+S0
今でも内蔵の射程ギリギリから普通に当てられるじゃない
体験版のころにはシユウの頭一発崩壊が流行ってたし
それの補助のつもりなんだが
当たらないのはとっくに見つかって乱戦に入ってないか

狙撃モードの名前が無骨だったかもしれない
「アラガミとの対話モード」でもいいのよ

389 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 21:49:26 ID:fyD4p7VQ0
え、むしろ俺ヴァジュラ系でロックオン多様してるんだが・・・w
動きが早すぎるせいで逆にロックオンしてないと視点操作おいつかねぇ

390 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 21:49:52 ID:p8xqUQX10
>>373
IEの当たらなさ加減は本当にどうにかして欲しい。
剣で斬るよりあれこそ本当にロックオンが必要。

391 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 21:50:04 ID:h7jss3y60
フェスの決勝でロックオン使って戦ってた人いたよな
大した奴だ

392 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 21:50:20 ID:lYZH3Ck50
このゲームのキャッチフレーズとジャンルが敵の事を言っていると
揶揄したレスを見る度不安になる。

GEBでは敵が更に神速で更に連撃、そして敵の狩りが再び進化するんじゃないかと。

393 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 21:53:09 ID:98ta2u6T0
気のせいかもしれないけどシユウ系の下半身には爆発IEがよく当たる気がする
超電磁ブレードでフェンリルカップスイーパーの練習してたらバコバコあたって速攻壊せた

394 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 21:55:30 ID:wj06Xh8U0
アラガミにも怒り状態を更に進化させたバーストモードが搭載されるのか……

395 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 22:00:07 ID:9PHNEvpp0
>>394
クリアできなくなるからやめて!
ヒーコラいいながら何とかクリアして
男キャラで二週目はじめたら一度はクリアできたミッションで躓いてヒーコラいってるのにw
コンゴウ4匹のやつとか帝王の骨とか・・・

396 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 22:04:56 ID:8i6bJVPw0
>>394
お互いインフレしだしたらゲームとしての寿命が縮むから勘弁だな

397 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 22:06:44 ID:foCBZapX0
ごり押ししなければ何とでもなるのに突っ込むだけの奴多いからな
そりゃアラガミだって張り切るだろう
リンドウさんの教え守ればクリアできないなんて事はないんだが

でも吉Dが言ってたよ
プレイヤーが神速連撃だとさ
正直気にし過ぎだと思ったが

398 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 22:08:08 ID:je/ozCOf0
自分もロックオン何時も使ってるなぁ…。ピターとかロックオンしっぱなしなんだが
寧ろ小型アラガミにロックオン合わせた時の方が視点振り回される…

399 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 22:08:06 ID:qb1gi4qr0
高難易度のミッションで詰まったら
低難易度のミッションに高ランク装備で挑戦して
同じアラガミをチクチクしてストレス発散するのがマイジャスティス

何が言いたいかっつーと蒼穹の新月とピルグリム2をいまだにクリアできてねーよって
封印してきた能力強化系薬剤を解放するべきか…


400 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 22:10:25 ID:ONpUB1wJ0
最強スナイパーと内臓があればクリアできないクエストなんかないだろう

401 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 22:17:08 ID:xP8HfkUW0
>>400
おいおい
ガブ飲みするアンプルを忘れちゃ洒落にならないぜ

アンプル使い切っても良いから、一匹さえ倒せば大型は死体が消えないから、
その死体を切ってOP回復しつつNPCをリンクエイドつかって盾にして、アラガミの動きが見える距離で内臓を撃ってれば何とかならないミッションはないな

それが面白いか
そもそもゲームとして成り立ってるのかどうかは別問題だけど

402 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 22:26:11 ID:ptnQuqAr0
エイムモードは今くらいだと丁度いいなぁ
逆にあのカメラグリグリなモンハンとは違う段階的じゃないカメラが俺は最高だ
いくらでもカメラ操作すら楽しい

不足なものはあっても、今から減らして欲しいものはないな 強いて言うならダメージは減らしてもまぁ、悪くないかもしれないな…
でもリンドウさんの教えを守るのが基本だし。

403 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 22:28:50 ID:foCBZapX0
アクションゲームなのに出来ないのをゲームのせいにするのも多いからな
GE難しい方だけど

少し躓いたぐらいでガタガタ言うなよ
特に俺のいとこ
いっしょにやったらそれ以降自分でやらなくなっちまった
バレ記事でアバターが素材回収出来るとか書いてあったけど
今から怖い

404 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 22:30:51 ID:dEIkV3+S0
レディ・バタフライのSSS+キター
分断なんていらんかったんや!
全部まとめて撃って斬って倒せばよかったんや!

405 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 22:34:57 ID:qeOhRt/V0
>>403
アバターが素材回収kwsk

406 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 22:38:59 ID:ONpUB1wJ0
>>401
アンプルなんて必要ねーよ。てかアイテム1つもいらん

407 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 22:39:39 ID:5AOIz4S80
>>404
最終慣れという名の調教が染みついてきてそうなるから困る
2キャラ目の時分断失敗してヤケクソで無茶苦茶にショート振り回してたら勝てた事多かったし
帝王とか貴人とか

408 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 22:40:15 ID:D2lCBqRh0
例のコラかどっかに、「アバターが戻ってきたときに獲得した素材も持ってくる」って書いてあった気がする

409 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 22:42:44 ID:foCBZapX0
>>405
バレ記事に
「アバターカード」を交換すると、友達のキャラクターの分身が
あなたの仲間NPCとしてゲーム中に登場。
アバターが共闘して獲得した報酬や素材は、次回の通信時に持ち帰ることもできます
とあった


410 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 22:45:52 ID:hB1EG+N60
クリア報酬とかPCが捕食してゲットした素材がそのままコピーされて戻ってくるってことかね

411 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 22:47:14 ID:b72tkjQq0
>>408
それなんてアイr

412 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 22:47:39 ID:PPHo1w0y0
つまり嫌な奴とはオウガテイルばっかり行って
荒骨片ばっかり与える事ができると言うわけだな

413 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 22:47:50 ID:xP8HfkUW0
怠惰!無労働!寄生は進化した。

414 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 22:49:01 ID:qeOhRt/V0
>>408
>>409
それいいなw
ありがとう

415 :55:2010/07/15(木) 22:49:48 ID:FG7RmKi+0
>>388
ジーナさん…


416 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 22:50:35 ID:FG7RmKi+0
なんかミスった…

417 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 22:51:56 ID:foCBZapX0
>>412
それだ!
骨片で埋め尽くしてやろう…ってオレも骨貯まってくのかorz

418 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 22:52:18 ID:pzMZc3Et0
周りにGE仲間が居ない上に、仕事で以外外出する事のない自分はすれ違い通信なんて夢だ。
アドパなら出来るんだが、マルチ一緒に下だけでも交換可能なのか?

419 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 22:54:19 ID:tGtoOeep0
>>418
実際の仕様がどうなるかわからないけれど
ディシディアと同じような仕様なら、カードだけをアドパですれ違い交換することが出来るはず

420 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 22:55:02 ID:foCBZapX0
>>418
アナグラで直接渡せるみたいだよ
すれ違いはカードだけで直接交換がアバターリンクとかかもしれないけど
そこら辺詳しい説明まだだからなぁ

421 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 22:55:15 ID:hB1EG+N60
同じく周りにプレイしてる人おらん上にPS3持ってないもんで
陸の孤島状態だわ…
いいさNPCの皆がいるから(´;ω;`)ウッ…

422 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 22:56:27 ID:lYZH3Ck50
>>412
オウガテイルよりもヴァジュラ系の方が良いだろう。
荒神骨や獣神大骨や帝王黒毛や女王氷翼といったおまけも付くぞ。

423 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 22:57:16 ID:sQ7bTQng0
>>421
つkai


424 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 23:04:45 ID:hB1EG+N60
>>423
ちょっと前別のソフト関連でkaiも調べてみたんだけど
うちのネット環境じゃ無理っぽいんよね(ノ∀`)
でもありがとう

425 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 23:04:49 ID:foCBZapX0
Web上でアバターとか交換したりマルチ出来るシステムあればなぁ
kai難しそうだし
でもそれやるとソニーに怒られるから無理か

426 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 23:08:55 ID:5MVHR2u30
ウロヴォロス倒してワクワクしながら帰ったら「リンドウさんの腕輪の反応が!」
特務だから知らされてないんだろうけどあんまりだ!泣いちゃうぞ!

427 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 23:10:15 ID:lYZH3Ck50
アバターカードに設定的には神機使い登録Noと称して
適当な数字の羅列作って、それを入力するだけでも交換可能にするとか。

これだと万が一番号被ったりとかする可能性があるから駄目だな。

428 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 23:12:46 ID:ISaA6eIE0
ふと思ったんだけどIEって斬った瞬間、爆発すればいいんじゃないガンブレードみたく
それを高速三連撃に変えてくれればロングに光が!…来るのか?

429 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 23:13:53 ID:fyD4p7VQ0
>>426
主人公が何やってもそんな感じだから安心しろ

430 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 23:15:54 ID:e0wURdEnP
いっそのことPSN経由でアバターカードを交換出来るようにするわけだ
アナグラPSN支部とか作って

エントランス部分だけあればカードの交換はできるし、2回目以降に会った人からは素材も貰える

431 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 23:17:30 ID:qV7LFSzI0
アドパやってるが気の合った奴としかカード交換したくないな〜
アレな奴にまで勝手に自分のカード送付されたりすると嫌だ
受け渡し拒否設定とかもできるといいんだが

432 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 23:18:04 ID:xP8HfkUW0
>>428
ガンブレードは爆発っても銃部分で爆発して、弾丸を刀身の尻に当ててビヨヨヨ〜ンって刀身がなる振動で威力増すんだぞ
仕組み知ったときは正直、間抜けな感じだと思った
ロングさんがそんなことしたら余計に傷口広がるだろう

433 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 23:20:29 ID:xP8HfkUW0
>>429
前半は違っただろう

話しかけると
前職については「無職ですが何か」とか、
コウタに困ったサクヤさんに爽やかに「大変ですね!頑張って」と突き放したりしっかりしてたじゃん

後半、絶対アレ時間なくて主人公の台詞省かれてるよ

434 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 23:24:54 ID:je/ozCOf0
しかしIEが新型専用ってのも妙な感じだよな…。旧型のロングは銃身ないから使えないのに…。
IEは旧型神機のロングでも使える技にならんだろうか…砲撃じゃなくて。
チャージクラッシュで叩き斬るソーマとブレンダンに、アドバンスステップで攪乱するタツミさん……。
シュンはまあ良いんだが……リンドウさん……。

435 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 23:25:35 ID:fyD4p7VQ0
>>433
前半(主人公がルーキーでリンドウさんが抜けるあたりまで)だけは相応の扱いされてたけどな
アリサのリハビリ以降の主人公の絡みのなさは異常

436 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 23:27:42 ID:0CISykiw0
IEは
コマンド押しッぱで連続IE
コマンド連打で特大IE
空中IE可能
△+□で斬撃IE
既出要望だが△と□で強弱

こんなんやってほしいかも。

437 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 23:29:39 ID:ONpUB1wJ0
結局、りんどうさんってアラガミ化しちゃったの?

438 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 23:32:17 ID:nHKCGElR0
>>437
わからない
でもフラグはビンビン立ってるって感じだ

439 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 23:33:21 ID:xP8HfkUW0
支部長はちゃんと裏でなんかやってたり、
ソーマは判りやすい厨二病だったり、
シオはロリな見かけを裏切らないし、
あんまり、この開発回りくどいミスディレクションしたりしないから、
ストレートにリンドウさんアラガミ化と思ってて良いんじゃね?

440 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 23:33:57 ID:q5cO3aRH0
今までの流れを無視して皆に聞く、

リッカの声優誰だと思う?

441 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 23:34:33 ID:ONpUB1wJ0
りんどうさんと戦いたくないよ(´・ω・`)

442 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 23:35:41 ID:ONpUB1wJ0
>>440
リッカたんしゃべるの?声優知らないからボーイッシュな声で頼む

443 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 23:36:01 ID:xP8HfkUW0
>>440
神谷明か山本勝平

ごめん、声優ってこのふたりしか名前知らない

444 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 23:37:20 ID:je/ozCOf0
>>440
誰も何も…無印と同じで安田早希さんじゃないのか?

佐藤聡美さん  (女主1・9):ジーナ・ノゾミ
伊藤かな恵さん (女主2・5):ヒバリ
安田早希さん  (女主3・8):カノン・リッカ
鹿野優以さん  (女主4・6)
庄司宇芽香さん (女主7・10):コウタ母

445 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 23:37:32 ID:GXvKZ55F0
>>442
ストーリー中で会話してるやんwアリサのとことかw

446 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 23:39:19 ID:PPHo1w0y0
若本規夫

ごめん、声優ってこの人しか名前知らない

447 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 23:39:56 ID:foCBZapX0
ふと思ったんだがフェロモンをトラップタイプにしてもらえないかなぁ
設置すると寄ってくる感じ
足下じゃなく遠くに投げて設置出来るヤツを
混戦でスタグレ以外に状況変えられるのがもう一つ二つあってもいいかなと
あと合成でしか作れないバレットとか
現状必要ない感じだしBEじゃ作れないタイプを作れるようにしたらどうかと思ったんだが
たとえばOP100消費でヴァジュラの形したバレットが突撃していくみたいな
流石にやりすぎかw

448 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 23:41:02 ID:xP8HfkUW0
>>446
あ〜
その人も知ってるや
ワイルドアームズacFのジークやPSUシリーズのマガシの人だろう

449 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 23:46:32 ID:/zLnzIQl0
合成でアラガミバレットも作れるとか

450 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 23:47:08 ID:8i6bJVPw0
>>439
というかストーリーに捻りがないんだよな

451 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 23:50:03 ID:hB1EG+N60
下手に捻られて誰得な展開になるよりはこれくらいストレートな方がいいと思うべ

452 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 23:51:29 ID:9PHNEvpp0
>>450
王道は王道で良いと思うよ。
脚本家?が凝ろうとしてユーザーが望んでない展開を入れられるよりは。

453 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 23:51:57 ID:fyD4p7VQ0
ストーリーに捻りが無いのは別段構わないんだけど
コレ何つーかソーマが主役で自キャラがそのお供になってる上、自キャラとのイベントが後半微塵も無いのが問題なんだよなぁ
白騎士の前作とか初代PSUのストーリーに通ずるものがある

454 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 23:53:31 ID:9BPQCRQ/0
だからバーストでの主人公の活躍に期待

455 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/15(木) 23:53:32 ID:hB1EG+N60
>>443
志村ー山本じゃなくて山口だと思う

456 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 00:10:56 ID:ToDtmqUg0
バーストに何を望むって
試射画面のド真ん中に出てくるエラーメッセージの削除だよ

あれが邪魔で仕方がない
実戦に向かないロマンバレットで遊んでるときとか

エラー報告が必要なら画面の隅に赤く「!」でも出せばいい
どうせ撃ち放題なんだから目立たないくらいでちょうどいい

457 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 00:11:52 ID:HpPwlBrM0
ストーリーは本を読む感じで良かったけどなぁ 主人公が空気でも充分進行に役立ってるだろー
でもバーストに期待

458 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 00:12:40 ID:U6j717vA0
>>455
覚え違いしてました
山口だ

459 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 00:13:12 ID:5NNzFLBU0
捕食なしでいつでもアラガミパレット使えたらいいかもな、テスカのパレット撃ちまくるの面白そうじゃね

460 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 00:16:19 ID:LeGv78YW0
もし一度の捕食でそのミッション中入手したアラガミバレット撃ち放題になったら
糞蠍にパラライズ撃ちまくるか

461 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 00:17:09 ID:K4oXj+Mi0
回復玉使おうとしたら置いた瞬間に敵に吹っ飛ばされてHP0になったから死んだと思ったら置いてた回復玉にちょうど自分が接触して死なずに済んだぜ
なんかヤマツ&粉塵に通じる物を感じたぜ・・・初めて知った

462 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 00:17:32 ID:j9eaM9+w0
残ったアラガミバレットは持ち帰り可能でバレットエディットに利用できるとかだったら面白そう

463 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 00:19:15 ID:5AF5psfr0
ミッションリタイアと勝利ムービースキップは入れてほしいね
特にムービーは変なトコで倒すと画面が激しく明滅するから

464 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 00:21:35 ID:X2HdCkJp0
そーいやアラガミが華麗に回復球を奪っていく事が稀によくあるんだが
あれって結局あいつら回復してんのかね

465 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 00:22:07 ID:jynfFEc10
FF8やっててふと思ったんだが、8のドローシステムみたいに
アラガミバレットも一度の捕食で複数入手出来ればいんじゃね?


466 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 00:25:21 ID:WWBOfQrw0
>>463
激しく同意

467 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 00:25:31 ID:HpPwlBrM0
さすがに複数個はやりすぎだと思うが持ち帰れて複数打てるのは賛成だ

468 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 00:26:23 ID:UuIPmaA20
アラガミより自分用に出した球を掠め取っていくNPCが許せない

469 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 00:28:25 ID:X2HdCkJp0
>>468
回復球出す

華麗なステップで奪われる

目の前にピターのドアップ

\(^o^)/

シュン「ごめんごめんw」尻ポンポン

PC「(#^ω^)ピキピキ」

よくある事ですね分かります

470 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 00:28:50 ID:XqVZBXKI0
ロングで各属性の最終武器を全部違う系統にしたいけど刀シリーズが強すぎる
なんで刀こんな多い上に全部強いのよ・・・

471 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 00:29:58 ID:y4QroEfI0
しかし神刀が無い

472 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 00:30:38 ID:ToDtmqUg0
アラガミバレットの使われなさは
入手しにくいうえにその入手する弾がランダムのせいでどんな弾か分かりにくいせいもあるよな

473 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 00:31:26 ID:LeGv78YW0
>>469
俺の場合
サクヤ「キャアアアアアア」

俺「大丈夫?」

アリサ「キャアアアアアア」

俺「大丈夫?」

サクヤ「キャアアアアアア」

俺「ごめんwwwwwwwごめんwwwwwww」

そーま「ウッ」

俺「大丈夫?」

サクヤ「キャアアアアアア」

俺「ごめんごめん(#^ω^)ピキピキ」

よくある

474 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 00:33:50 ID:b2vcZRZV0
チェーンソー系が好きだけど最終強化しても刀に勝てる要素がほとんどないんだよなぁ…
そういえばバーストではチェーンソー系やドリル系がギュインギュイン鳴るようになるんだろうか

475 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 00:33:59 ID:y4QroEfI0
NPC連れてくときはソーマと二人旅だなあ、堅いし
フルで行く時にはタツミさんとブレンダンも呼ぶけど

476 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 00:38:17 ID:ToDtmqUg0
ドリルやらの回転はたぶんロング髪と同じく節約のためなんだろうし
どうせ振り回してると分からんからなくてもいいが
音は欲しいよな
ギュインギュインと

477 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 00:40:23 ID:XdMrrhQ/0
>>470>>471
日本刀は拳銃の弾丸に耐え、ウォータージェットすらも耐えたという検証結果があってな。
それを知ってた開発の一人がその話をして、
「じゃあロング系で切断最強は刀系で」
という事だったりしてな。

神属性刀がないのは、全4属性最強のロングが全部刀系ってのはつまらないと思ったんだろう。
代わりにデスサイズ(笑)が担当する事になった。

478 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 00:40:56 ID:4JTpfvQZ0
>>474
それどころかチェンソーを名乗りがたいドえらい形状になる可能性が…

479 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 00:42:59 ID:qkrLVE+i0
>>473
俺の場合
アリサ「イヤアああああああああ」

俺「これで最後にしてくださいよ?」

ブレンダン「うをあああああああああ」

俺「これで最後にしてくださいよ?」

ブレンダン「うをあああああああああ」

俺「その程度なんですか?」

ソーマ「うあっ」

俺「これで最後にしてくださいよ?」

ブレンダン「うをあああああああああ」

俺「その程度なんですか?(笑wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww」

緊張感なくなる

480 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 00:48:24 ID:5NNzFLBU0
ミッション中のタイムはほしいね、なんで実装されてないのか不思議だわ

481 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 00:48:34 ID:UuIPmaA20
ドリルギュルギュルはバースト時だけでいい
その方が燃える

482 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 00:49:31 ID:0SHmVPSQ0
好感度によってリンクエイドのセリフが変わる
そう思っていた時期が僕にもありました

483 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 00:49:47 ID:XqVZBXKI0
>>478
形状はもはやチェーンソーの面影が残ってないけど攻撃力は470と馬鹿高いんだよなあれw
まぁ刀も強化されるんだろうけどね

484 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 00:50:25 ID:BkFYUBIu0
やっとシヴァ真できた
覇王油と堕天眼晶出なさすぎだろ

485 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 00:51:41 ID:H+GM8WT00
部位破壊か追加報酬でしか出ない素材をいくつも要求するなと……

486 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 00:53:21 ID:WWBOfQrw0
>>484
合成素材に油と眼の文字を見つけてだけでモチベーションさがる

487 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 00:54:43 ID:wmGEb+Ed0
俺は女王と付くだけで死にたくなるな。

488 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 00:55:02 ID:U6j717vA0
鎌のように巻き込むならともかく、
通常の剣じゃなぎ払たって折れて倒れて切れない草を、なぎ払って切れるほど切断に優れた描写のある武器が元ネタなのに、
アメノムラクモが破砕特化のバスターなのはどうかと思う

489 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 00:55:10 ID:j5bHOIkI0
女王はまだやりやすくないか?

490 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 00:55:33 ID:wUCP2Mep0
それでも今は単体討伐あるだけなんぼか…
ない頃はそりゃもう地獄のような

491 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 00:56:08 ID:j9eaM9+w0
>>486
新月と単体DLCが出てきてからかなりマシにはなったけど
それ以前は冠の一文字を見ただけで絶望してた

492 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 00:59:11 ID:wmGEb+Ed0
>>489
遣り易いかどうかではない。
物欲センサーの問題だ。
俺の場合ヤタガラスを改にするだけで2週間掛かった・・・orz

493 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 01:00:15 ID:BkFYUBIu0
シヴァ真作り終わったから次は大氷刀真作ろうと思ったら
女王氷鎧×4
女帝神冠×2

もう寝る

494 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 01:00:42 ID:qkrLVE+i0
>>492
俺只今センサー発動中
一ヶ月くらい女王冠でねえぞどういうことだ諦めんぞ

495 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 01:01:16 ID:5AF5psfr0
騎士血石が地味に出ない
難易度事に調整するならもう少しぐらい上げてくれよと

496 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 01:01:53 ID:DlWSqHyM0
高発電体ェ…

497 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 01:02:18 ID:wmGEb+Ed0
>>494
ホロリ(´;ω;`)

498 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 01:02:29 ID:XdMrrhQ/0
最強の氷スナイパーの為なら、その試練喜んで受けよう!

と意気込んだ結果、一番苦労しそうなヤタガラスが一番最初に真になった。
どっちかというと剛属性バックラーを硬にするのと雷刀を新にする方が苦労した。

499 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 01:04:01 ID:ToDtmqUg0
女帝神冠は新月で簡単に集まるようになったぞ
固定報酬並に

やばいのは女王冠

500 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 01:06:13 ID:jynfFEc10
>>467
じゃああれだ、持ち帰ったバレットをステータスに割り振って能力アップするジャンクションシステムで

501 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 01:06:50 ID:y4QroEfI0
>>477
反らない日本刀ってのもなあ…

502 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 01:07:47 ID:vFmTzvRF0
ショート使いだから楊貴妃真作って満足してたなあ
何か新しく作ってみるか…

503 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 01:10:12 ID:wUCP2Mep0
バーストではもっと日本刀!ッて感じの刀身が欲しいな

504 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 01:10:56 ID:5AF5psfr0
やっぱり一番は高発電体だろうな
部位破壊、特定難度、要求数
救済カモン!
…あるとしても4体同時だろうけどorz

505 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 01:12:05 ID:XqVZBXKI0
刀なんだから無属性だけど攻撃力はかなり高いってのがいいね
これだけあればどこでもいけるってのは勘弁だがw

506 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 01:14:04 ID:LeGv78YW0
ジャンクションはともかくFF8はストーリーがかなり秀逸だったな。伏線わからないと全く話が分からないけど

GEはキャラクターの見た目的にポロリもあるよ!かと思ったら理不尽すぎてホロリがあるよだった

507 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 01:14:21 ID:HpPwlBrM0
>>500
8にはまりすぎだろw ファンとして嬉しい限りだが
エディットに使えなくとも射撃チャンスがもっと有れば普通に強いからなアラガミ弾。
持ち帰って保存出来るアラガミバレットBOXがあればセレクションしておけるし、必要に応じて取りに行く感覚とかあっていいと思うんだ
別になくてもクリアできるがあったら面白い、遊び幅に必要だと思うアラガミバレット

508 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 01:14:22 ID:y4QroEfI0
>>502
フリーズドリル真超オヌヌメ
運が良ければバースト発売まで持つぞ

509 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 01:14:39 ID:XdMrrhQ/0
>>504
数多けりゃ入手確率も上がるとか、そんな甘いモンじゃないと思うぞ。

>>488
名前の元ネタに合わせてる武器はそんなにない。
スタッフは武器の設定や形や種類を決めて、名前は適当にどっかから借りてるとみた。

510 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 01:14:56 ID:wmGEb+Ed0
>>504
結局やることなくなってくるとそんなもんでも集める事になるんだよなぁ。
俺は剛汎用シールド硬の分除いて9個集めた。
・・・今考えるとアホ臭いorz

511 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 01:15:12 ID:mwu+OvVUP
>>498
ニア ころしてでもうばいとる

512 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 01:18:27 ID:vFmTzvRF0
>>508
よし、じゃあそれ作る

513 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 01:19:09 ID:WWBOfQrw0
>>507
一発でアルダ堕天の腕部装甲破壊とか

514 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 01:20:45 ID:vFmTzvRF0
アイスドリル真からフリーズドリルへ
ふむ、禁龍血晶が一つ足りないな。取ってくるー

515 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 01:27:16 ID:c5lNN5UY0
アマテラスがダウンしたらおっぱい部分を捕食せずにはいられません。

516 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 01:29:35 ID:LeGv78YW0
俺もおっぱいの先っぽの方に弾丸うちk・・・

決して邪なことを考えてるんじゃないんだからねっ!ダメージ効率考えてるんだからねっ!

517 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 01:33:02 ID:ToDtmqUg0
『雷神の大饗宴』
今度は難易度通りの四匹によるミッションで
後からどんどん新しいヴァジュラが補充されていく
高発電体が若干出やすい気がするようになる

送れば採用されたかなぁと
トラツグミ前で現実逃避する
後3つは欲しいんだが

518 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 01:35:32 ID:j5bHOIkI0
そろそろ堕天眼晶を・・・(´・ω・`)

519 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 01:38:41 ID:Ja9ia6tP0
素早いアラガミに接近されると銃形態のままでは満足に戦闘ができない
かといって剣形態にするにも変形という手間がかかるため一手遅れ、それが致命傷になる事もありうる
そこで新機構が開発された
銃の先端からレーザー極短を連続的に放射させ、それを刃とし槍や銃剣のように扱う機構である
ただしあくまで緊急用の機構である、刃展開中はOPが時間と共に減少する点に注意してもらいたい
しかしながら既存のショート・ロング・バスターとはまた異なる攻撃モーションのため愛用者も多い

…ええ、Zガンダムのビームライフルですとも

520 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 01:41:35 ID:XdMrrhQ/0
アマテラスの女神像か角を補喰しようとしてキィン!
「チッ、爆乳噛んだのかよ・・・」
ヴァジュラを横から補喰してキィン!
「えっ、マントに当たったの? 前足じゃなくて?」

補喰形態の攻撃は狙った場所に当て難い。

521 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 01:42:47 ID:H+GM8WT00
>>505
天上天下天地無双刀か

522 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 01:44:21 ID:EvfcI/rD0
玉出した場所が、微妙に移動不可能地点だった時が、一番悲しい。
初プレイの頃は、ケモノ道を逃げていくアラガミを、追いかけようとしてた。

523 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 01:45:56 ID:wUCP2Mep0
二段ジャンプで獣道もらくらくショートカット!
と思っていた時期が私にもありました

524 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 01:49:03 ID:ToDtmqUg0
壁に吸われたトラップもマップ上では存在し、実際アラガミがかかったりする
きっと回復球もその後アラガミが美味しくイタダキマシタするさ

525 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 01:53:04 ID:Ro/pW5uY0
二段ジャンプでショートカットはぜひ実装されてほしい

526 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 02:05:04 ID:mwu+OvVUP
濃縮アラガミバレットって旧型神機でも撃てるんだな
すっかり忘れてたぜ

ちょっとカノンに雷槌Lv3 撃たせて来る

527 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 02:46:03 ID:5AF5psfr0
ショートカット入れるならプレイヤーか小型しか来れない場所作って欲しいな
でもどっちもハメにつながりそうだしなぁ

あとアラガミごとに飯喰いにいく傾向とかあればいいのに
森だとシュウなら工具系が落ちてる場所とか
グボロは衣服とか植物とか
食事ポイント事に取れるモノもハッキリ区別付けて
わかりやすいオブジェクトでも置いて欲しい

分断の目安にも出来るし他には行かないとかなら追いかけやすくなるし
何より個性が出ていいと思うんだよね

528 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 02:57:09 ID:XdMrrhQ/0
>>527
人間版ケモノ道だろ? ハメに繋がらないだろ。
と思ったがアラガミはケモノ道を通るだけだがプレイヤーはその場に留まって
攻撃してハメ出来るのか・・・

でも絶対ヴァジュラの雷鎚とか、そういう範囲攻撃で阻止されると思うんだ。

529 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 03:21:43 ID:ToDtmqUg0
一度はいつくばらないと通れないほどに狭くして無防備な姿さらさなければならなかったり
そこに留まるだけでダメージを受け続ける危険地帯だったりすればいいんじゃね

530 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 03:49:05 ID:EvfcI/rD0
アラガミ同士の捕食補色関係を再現して欲しいな
目の前で大型同士が共食いとか見たい

531 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 03:56:14 ID:5AF5psfr0
互いの獣道に干渉出来るならそもそも獣道いらなくね?って話になっちゃうと思うが難しい…

多分逃げる事自体はどう対処するかっていう
ゲーム的な部分だと思うけど現状はスタグレか怯みしか妨害手段が無くて
前者は逃げの体制に入られたら間に合わない事が多く後者は狙いづらい
何か他にも手段を増やすかちゃんとメニュー開いてスタグレ選ぶ時間を
考慮するかしないなら
やっぱりアラガミ獣道は廃止でもいいと思うなぁ
ただでさえ逃げるの早いんだし獣道無いマップだってあるんだし

532 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 03:59:21 ID:1eHUA4TH0
>>530
グボたんが食われる側しか想像できない

533 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 04:01:08 ID:5AF5psfr0
>>530
ライバル設定のアラガミか…胸が熱くなるな…

ハンニバルとビターとか?
いやまだわかんないけどさ>ハンニバルリンドウ説

534 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 04:08:08 ID:EvfcI/rD0
>>532
グボ2匹 vs ビター とかなら良い勝負かもしれない

535 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 04:31:56 ID:ToDtmqUg0
逃げて追いかけるのが面倒って話ならバレットエディットの出番だよ
張り付けて飯喰いを自動で妨害させるもよし
超長距離用ホーミングバレットをブッ放すもよし
とにかく攻撃が当たりさえすれば何処にいたってまっすぐ向かってきやがる

536 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 05:01:09 ID:EvfcI/rD0
ttp://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=11902749
ワロタ

537 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 06:10:25 ID:5AF5psfr0
>>535
なるほど、逃げるのを阻止するんじゃなく逃がして気付かせるのね
何だいろんな事出来るんだなGE
自分の節穴さを棚に上げて誉めておこうっと

538 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 06:22:14 ID:eYDh9kpo0
ライバル設定って、一瞬メシアの事かと思ったわ。

539 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 07:07:47 ID:kR6BIXK90
エリックとか、もう出てくんなよ…

540 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 07:09:10 ID:dehmEzr70
539、上だっ

541 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 07:13:50 ID:eYDh9kpo0
エリック再登場とか言ってる奴はネタだろ・・・まさか本気で言ってないよな?

542 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 07:41:04 ID:o1Inu9RKP
エリックは出なくてもエリックばりの出落ちキャラがまた出てくるかも知れないな

543 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 07:44:55 ID:rg9EExEk0
例の新キャラか

544 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 07:51:14 ID:HqrLIany0
エリックは某船長の如くこれからも登場し続けるよ

545 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 07:51:42 ID:vo+cY+O20
声優はサイガーあたりで頼む

546 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 08:25:49 ID:ooQQc5n7O
エリナがヒロインになったら本気だす

547 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 08:32:25 ID:VRC8a6Zw0
エリック上田

548 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 08:49:41 ID:aNw7RUo10
未だにビター言われる帝王ピター様…

549 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 08:50:00 ID:D+vidDmZ0
(現状で)性別不明キャラの声優ってったら緒方さんか斉賀さんだよなぁ…
あとPVの鉄塔の森で猫斬ってる水色頭が着てるのって、デザイン画にあった黒コートかと思うとwktk

550 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 08:56:41 ID:ooQQc5n7O
よし、バーストでて新規増えたらアドパで手伝いして装備揃ってない状態で食卓まで連れてってやるぜ

551 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 09:10:49 ID:mGQ8WkN10
すまん、皆の力を貸してほしい。
今難易度5ピルグリムで躓いてるんだ
装備は
ギガス砲 改
強化ノコギリ
ジュバ 硬
どうしてもクリアできんからオススメの装備とか教えてほしい

552 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 09:23:31 ID:ooQQc5n7O
>>551
超電磁ナイフ「私の出番だな」

553 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 09:25:21 ID:/3Qa6xYA0
>>551
ないぞうはかいだん「私も忘れてもらっては困る」

554 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 09:27:55 ID:Ouk04PcT0
連日のスレ汚し申し訳ない。
なんか前の俺の書き込みが偽扱いされてますがw

@wiki管理人です。相変わらず会社のOCNが規制中につき代行書き込み依頼しております。

wikiのTOPページおよびメニュー以外の各ページ(装備関連等)の
編集権限を総てオープンに致しました。
GEBへの対応を検討するため、及び配信クエスト関連で追加するべき情報を私のほうで制御しきれなかった為です。
本当に申し訳ありません。中途半端で。

ただし、注意です。
各ページ連続5回以上の編集過多を行ったIPアドレスが自動BANになる機能を付与しましたので、更新前にプレビュー等で編集内容のご確認をしていただくようにお願い致します。
これにより連続編集履歴ログ流しの荒らし及び無意味なスパム荒らしへの対応をすることにしました。

ご報告は以上です。皆さん改めてまたよろしくお願い致します。

555 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 09:36:10 ID:mGQ8WkN10
了解、雷ナイフとないぞうはかいだんか
助かった!

556 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 09:46:27 ID:Mnm/T8ql0
たしかに、ピルグリムは多数を相手にしなきゃだから、
動きの遅いバスターはきつい気がするw
がんばれ!

557 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 09:49:08 ID:ooQQc5n7O
>>555
おまえは次ぎに野獣か穴熊で積む、そして帝王・食卓・象牙ムリゲーと言う
しかしみんなこれを乗り越えてきたんだ、いいか死にそうになったら逃げろ

558 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 09:58:37 ID:/Smx5IFG0
もう止められんよ

559 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 10:06:44 ID:UpFZ6YxQ0
NPC連れてくのはメリットとデメリットどっちが多いんだろう?
今ブラックアリゲーターやってるんだけどコウタがアラガミ引き寄せるわ速攻で死ぬわで使えねー


560 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 10:22:54 ID:YKQa7M690
「プレイヤーが同時に戦える数」を越えるアラガミ出現数のステージは連れて行かないほうがいいんじゃね
逆に言えば、4匹同時に戦えるぜって奴はNPCつれていき放題

561 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 10:25:43 ID:iNZP0HY+0
ソーマと二人つれてってソーマ以外放置、
ソーマが回復切らしたらor敵が最後の一匹になったら二人を蘇らせる

562 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 10:34:30 ID:UaNEy4Yn0
>>559
そのミッションは俺も詰まった記憶がある
とにかく1匹集中でアンプルがぶ飲み連射で沈めるととても楽になる

ところでビターを相手するのはどうにも苦手だわ
内臓も脳天もエフェクト見る限りはじかれてる感じだし斬撃もビビッて手数減るしで討伐時間が延びる


563 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 10:41:13 ID:ooQQc5n7O
>>562
ただ倒すだけならエイムでマント撃て、ホーミングないぞう使ってるならエイムの練習しろ
部位狙うならとりあえず攻撃パターンみてりゃ猫なんぞ蠍より弱い

564 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 10:44:41 ID:D+vidDmZ0
>>562
神ロング! 神ロングが良いと思うの!!

神ロングとピターの相性は良いぞー。強攻撃で頭と前脚をザクザクやってれば思ってるより被弾しない。

565 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 10:53:49 ID:eYDh9kpo0
神ロングなぁ・・・タキリがもっと強ければ…
何であのシリーズマイナススキルつきまくりなのに弱いんや

566 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 10:55:33 ID:iNZP0HY+0
AA探してきた

【PSP】GOD EATER:ゴッドイーター 60喰目 >>219->>224 >>655 >>661
http://logsoku.com/thread/jfk.2ch.net/handygame/1265207064

【PSP】GOD EATER:ゴッドイーター 153喰目 >>786-790
http://logsoku.com/thread/jfk.2ch.net/handygame/1274495610/

【PSP】GOD EATER:ゴッドイーター 155喰目 >>7
http://logsoku.com/thread/jfk.2ch.net/handygame/1275665293/

567 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 10:56:44 ID:7PKtzEKy0
そこで、鎌の出番ですよ

568 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 11:02:22 ID:UaNEy4Yn0
>>563-564
やっぱエイムじゃないと難しいか
あれだと結構スカるから今までホーミングだったが精進するしかないのか・・・
ロングはどうも使い慣れないからまともなの一本も作ってないや

569 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 11:05:56 ID:yn6S0pv00
エイムで高さはデフォのままでジャンプ撃ちがマントに当てやすい

570 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 11:22:15 ID:rVoBpqbU0
>>568
スタグレとホールド使えばエイムも楽チン

571 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 11:34:28 ID:lQNFo8ze0
>>549
緒方さん好きだから自分は緒方さん希望だけど、その新キャラを戦闘に連れて行けるなら
五月蝿くないボイスなら誰でも良いや。と言うのが本音。
アリサとか五月蝿過ぎて連れて行けない。
似た様なトーンだけど五月蝿くないボイスなら、桑島さんとかでも行けそうなのに…。

572 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 11:38:39 ID:2sLYogn20
PV初見時は普通にショタだと思ったけど
よく考えなくともあれだけじゃ分かるはずないわなw

573 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 11:43:13 ID:XdMrrhQ/0
>>530
調教され過ぎた自分は共食いする姿を想像出来ない。
いや、アイツら普段は共食いしてるだろうけど、
神機使いと闘う時は呉越同舟、共闘するんだと思う。

>>571
桑島さんは・・・うん、俺も悪かないけど・・・
あの人が担当したキャラは高確率で死ぬという変なジンクスが・・・

574 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 11:46:09 ID:lQNFo8ze0
>>573
そうだったのか。桑島さんてアリサみたいなキャラやってるし良い声してるから好きなんだが。
そんなジンクスがあったのかw確かにステラとか…。

575 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 11:54:02 ID:ouoZqAYK0
何となくやらなくなって何ヶ月かぶりでここのぞいてみたらバーストってなんだよw
DLミッションも1.6まで配信されてやがるし

クソッ!GE熱が再び蘇ってきた・・・

576 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 11:55:12 ID:xubWKPXd0
真綾は最近また仕事増えてきた感じがするな

577 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 11:55:23 ID:JcPyolz90
>>551
バスターでもやれんことは無いと思うが・・・

その難易度の時点から内臓に頼りすぎんようにな
難易度10までは基本、内臓無しで行けるし
初期のプレイヤーたちには難易度10でも使わん人もいるらしい

>>557が現実になるぞ、気をつけてな

578 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 11:58:52 ID:h3gPOXlO0
>>566
乙!

散見されるものを見つけるのは結構めんどうだからな
ありがたい

579 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 12:00:01 ID:vo+cY+O20
そういえばリッカちゃんのスレ、もといAAスレいつのまにか消滅してたのか

580 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 12:03:05 ID:jynfFEc10
ピルグリムはゾンビアタックしてれば勝てるな


581 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 12:06:50 ID:ToDtmqUg0
バスター&ブラストでNPC三人引き連れてピルグリムをクリアしたことあるけどマジ地獄
慣れた二周目でも真正面から戦ってたらやばいぞ

後から考えるとまず消音はつけて行くべきだった

582 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 12:10:36 ID:o1Inu9RKP
ピルグリムは強化レールガン改とレーザーをMにしたないぞうはかいを使って
アンブルがぶ飲みで行けば割りと簡単にクリアできる

583 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 12:13:36 ID:h3gPOXlO0
1体でも葬ればだいぶ楽になるんだよな
2体葬ればもう余裕
3体葬れば勝利はすぐそこ

GEBではどうなるのかなー
「違う敵を狙え」とか言う命令が出せたりするとピルグリムもかなり楽になりそうなものだがw

584 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 12:18:34 ID:l17z1HW30
女PCの春日立ちは修正されるのか否か

585 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 12:19:56 ID:vo+cY+O20
自分が絞って狙えてれば、大体はがれるだろ他のは

586 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 12:27:58 ID:l17z1HW30
>>581
消音つけてても一匹ボカスカやり始めたら残りが一気にドドドドドドド…ってならない?

587 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 12:31:14 ID:yn6S0pv00
コンゴウ4体相手に寺で分断とかやろうとするだけ無駄だと思ってるから
真ん中で乱戦したほうがいいんじゃないかと思ってる

588 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 12:31:42 ID:BkFYUBIu0
コンゴウって確か耳良いんだろ?

589 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 12:33:33 ID:ooQQc5n7O
素材集めはないぞう使うな、なにも考えないでやるなら獣剣一本でやる

590 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 12:33:52 ID:nzi8rOUY0
俺もバスターとブラストだったけど、ピルグリムに限らずあのフィールドで複数が相手の場合は寺の中で戦ってるな
耳が良い相手じゃない限りは味方が暴走しなけりゃ分断できるし、分断できない相手でも遮蔽物なくて戦いやすいし

591 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 12:36:46 ID:nzi8rOUY0
ああそれと、難易度7のアンダーテイカーでコンゴウとハガンコンゴウを同時に相手してる時、
一方がダウンしたら冗談抜きに100%もう一方が俺目掛けてローリングアタックしてきたんだが、あれは元からそういう行動パターンってことなんだろうか

592 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 12:39:55 ID:ooQQc5n7O
>>591
パターンではないと思うがよくある。ピターさんが四連続で雷弾飛ばしてきた時は流石に焦る

593 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 12:40:47 ID:JIAkMpED0
ピルグリムは指揮強化1と遠距離強化1付けて防衛班の皆と一緒に戦った
超電磁ナイフが最も輝きを放つミッション…

594 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 12:43:53 ID:70qntMS00
>>593
しかしピルグリム以外は…

595 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 12:44:08 ID:ooQQc5n7O
http://imepita.jp/20100716/458020

とりあえず貼っとく

596 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 12:44:15 ID:ncBp3KRF0
>>533
亀だけどハンニバルとビターが戦ってるのを主人公一行が見かけるとかでも面白いかも、と思った

597 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 12:48:17 ID:BkFYUBIu0
>>596
ピターをハンニバルがボコボコにすんだろ?

598 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 12:51:23 ID:XdMrrhQ/0
>>594
狩衣があるじゃないか。
コンゴウ2体&ボルグ・カムラン。両者共に雷が弱点。
フリーも入れて良いなら沼辺の鷺でも活躍出来るぞ。

599 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 12:52:32 ID:vo+cY+O20
というか個人的にはピルグリムなんかより、ヘマタイト・ローズが地獄だったなぁ

残り20秒くらいでギリギリクリアした記憶がある

600 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 12:54:08 ID:ooQQc5n7O
食卓10分切りSSS+が一番まぞかったな…もうやりたくない('A`)

601 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 12:56:21 ID:nzi8rOUY0
俺がタイム的な面で一番ヤバかったのはケルベロスだな
残り二秒だった

602 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 12:58:05 ID:OArwNl4v0
二秒ワロタwww

603 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 12:58:18 ID:gdC1AOPp0
>599
http://www.nicovideo.jp/watch/sm11392384

604 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 12:58:30 ID:eYDh9kpo0
じゃあピルグリム2の話しようぜ!

ってのはともかく、単純にバレット弱体化されると新規がピルグリムとかで詰んだ時に「ないぞう使え」で済ませられんような・・・

605 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 12:59:57 ID:vo+cY+O20
もうちょっとだけブレードの斬・破・貫強化してやればバランスとれるんじゃね

案外ブレード縛りでもなんとかなるものよ

606 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 13:02:38 ID:ooQQc5n7O
>>604
超電磁ナイフ使え
レールガン使え
HP強化剤飲んでちゃんとガードしろ
それでも無理なら諦めろ

こんなもんじゃね

607 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 13:09:23 ID:ToDtmqUg0
ブレードのキャラ付けは・・・IEの種類をもっと増やしてそこで強力なの着けるとか
今の路線だと何処にも勝てんし他を下げて勝ってもな

608 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 13:13:42 ID:BkFYUBIu0
ブラックアリゲーターがマゾかった
2回リスボーンしてさらに残り3分切った時は諦めかけた

609 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 13:16:48 ID:qkrLVE+i0
初めてグリーンサラブレッドに行ったときは残り時間0秒でクリアしたな


俺「あああああああああああ終わっちゃうううううううううううううううううううういおおおおおおお
おおおおおおおおおくりあしてるううううううううううううううううううううううううんんんんん」

610 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 13:39:56 ID:2zgEJ3IN0
ピルグリムはキツイって聞いてたから最初めちゃめちゃ気合入れて行ったら普通にクリアできて拍子抜けした
何度かやってみて分断しないで大乱戦するのが一番楽しいと思った
俺はどうやら脳筋思考らしい

611 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 13:41:13 ID:ooQQc5n7O
>>610
象牙で騒音付けてやってみ、多分楽しいから

612 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 13:49:43 ID:OArwNl4v0
四匹と乱戦になっても運よくNPCばっか狙ってくれれば簡単に勝てるよな

613 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 13:53:38 ID:0SHmVPSQ0
四匹との乱戦とか回避と防御ばかりで攻撃に移る暇がねえ・・・

614 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 13:57:12 ID:iNZP0HY+0
乱戦は狙い具合とか食事逃亡具合で運要素高い

615 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 13:57:36 ID:l17z1HW30
味方とコンゴウが交互に宙を舞うカオス状態でした

616 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 14:07:54 ID:Rs60l3Yd0
すり抜けなくなってくんねーかなーマジで
それだけで戦術の幅が凄く広がるんだが

ドリガさんとかトリポカさんとか盾にしてニヤニヤしてぇんだよおおおお・・・

617 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 14:21:45 ID:2zgEJ3IN0
>>611
騒音付くのが剛デコイ真しかなかったから仕方なく装備していったら存在感のせいで地獄絵図だったでござる
セクメト瞬殺しないとやべぇぇぇぇぇぇ

618 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 14:24:35 ID:UpFZ6YxQ0
やっとブラックアリゲータークリアできたー!まさか勝利の鍵がコウタを外すことだったとは……
次はチン子の廃寺でコンゴウ4体同時か……スタッフ馬鹿じゃねぇの!?
とりあえずお金貯めて雷ないぞうはかい作ろう

619 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 14:30:20 ID:0yRuGJ0B0
ウロヴォロスの旋回時の足の当たり判定の広さにビキビキくる…
こいつとサソリと戦車だけは苦手だ

620 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 14:34:40 ID:l6htiyH80
PV見たが自分は新キャラに胸あるように見えたから(服の影で)女のような気がするが
女にしては肩幅があってマジでどっちだか判断つかねぇなwww


621 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 14:35:41 ID:yn6S0pv00
ヒバリちゃんに適合する神機が発見されて
あの新キャラは新しいナビゲーター
だと信じている

622 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 14:38:41 ID:2zgEJ3IN0
肩幅といえばサクヤさんの服すげぇガタイいいよね
サクヤさんはくねくね立ってごまかしてるけどプレイヤーキャラに着させて見ると下半身が貧弱に見えるくらい逆三角形

623 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 14:42:33 ID:HpPwlBrM0
最近、アーマード・コアの上手いやつにやらせたらめっちゃ上達速い どういうことなの
空間把握が上手いんだろうか。射撃剣戟共に間合いの取り方がステキなんだけど! 当時の俺よりうめぇ
 

624 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 14:46:37 ID:0SHmVPSQ0
ということはアリサやカノンちゃんも年を重ねるごとに逆三角形に・・・

625 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 14:46:58 ID:l17z1HW30
でもホイホイ見つかるもんなのかね適合する神機
ツバキ→コウタのあれもかなり時間経ってるような感じだし

626 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 14:49:07 ID:ToDtmqUg0
>>618
難易度IでSSS+並べていい気になってるからってたった今
初心に帰ってピルグリムにテキトーな装備バレットアイテムで突っ込んでみたら
まさかの一匹も倒せず三乙ENDしてきた
そのくらい難易度高いから必要以上に準備をしなよ

そしてシュテン改は捨てよう・・・
残して真にするかどうかの査定を兼ねてたんだが本気で使いどころないわこれ

627 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 14:49:54 ID:2zgEJ3IN0
さりげなくタツミKIA→残った神機がヒバリに適合とか・・・・・・

628 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 14:50:43 ID:0yRuGJ0B0
>>623
ACやってると敵の攻撃を引きつけてステップで回避する動作が微妙に被って楽しいぞ

629 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 14:52:08 ID:l17z1HW30
>>627
おいバカやめろ

630 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 14:52:45 ID:7pR0Z8N70
大穴でリンドウさんのブラッドサージがヒバリに適合というのはどうだろう

631 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 14:53:28 ID:PuPH1O8+0
俺のチン…じゃなくて神機はリッカちゃんと適合すると思われます

632 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 14:54:03 ID:ooQQc5n7O
ナイフ改一本、他の装備もランク2までしか使わないプレイで難易度3の師匠とタイマンすると楽しいです
全然効いてねぇ!流石師匠!

633 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 14:59:25 ID:7pR0Z8N70
>>631
そのピストル型神機をしまえよ

634 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 15:00:53 ID:c5lNN5UY0
昨日いくらやっても出なかった女王冠が今日は20分ちょいで2個出たよ。
なんかもう素材欲しいとか考えずにただのマータの頭割りマシーンとしての
自分を受け入れて機械的にプレイし続けてたからかもしれない。

635 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 15:20:06 ID:5AF5psfr0
各刀身に変形機構を持つ刀身が登場!

ショート:変形することで槍タイプへ。リーチが長くなるが攻撃速度が低下。
バスター以上のリーチで空中の敵にも地上から攻撃出来る。
ロング:刃の一部が分離し二刀流へ。コンボ数が増えるがリーチが短くなりガードとIEが出来ない。
隙を付いての連撃と普段は少ないOP回復が増える。
バスター:刃の一部が変形し鎌タイプへ。チャージクラッシュが出来なくなるが破砕と切断属性が入れ替わり攻撃速度と攻撃範囲がUP。

という夢を見た…
ハンマーとかドリルも別の種類に出来そうだけど銃身はまったく想像がつかない

636 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 15:21:02 ID:eYDh9kpo0
夢のままにしとけよ?

637 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 15:23:47 ID:mu4vIr0n0
刀身の時のロックオンはかっこいいのに、銃身になったら
味気ないロックオンになるのはちょっとなえる。

638 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 15:26:37 ID:2zgEJ3IN0
キリスト教関係がぱっと見ヘルサイズの十字架くらいしか見当たらないのは外国で売るための配慮だろうか
神殺しちゃうし喰うし触らぬ神に祟りなし的な

衛生兵の新制服をカノンさんが着てきてくれたらマジ女神なんだけどな

639 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 15:33:09 ID:ooQQc5n7O
>>638
リッカがテニス部だったから

640 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 15:35:08 ID:0SHmVPSQ0
カノンちゃんは戦闘時の性格をなんとかしてください

641 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 15:35:17 ID:jOHnBzg20
ないぞう使えるのに気づいたのは6にいってからだった
ピルグリムはスタン使いながら電磁ナイフで切ってたらすぐ終わったなあ

642 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 15:41:08 ID:ncBp3KRF0
もうwikiとかに乗っかってるとは思うけど、スサノオってハメできるんだな

643 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 15:41:08 ID:oTf+wqNU0
かれこれ30体買ってるのに雷騎神酒が出ないんですがねぇ?
ちょっとずつタイム上がってるのが逆にムカツクw

644 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 15:41:20 ID:2zgEJ3IN0
カノンさんをずっと連れて行ってたらだんだんカノンさんの位置を把握してから斬りに行くようになって
気が付いたらあまり吹っ飛ばされなくなってた
チャージクラッシュを邪魔されて吹っ飛んでくブレンダンとソーマがほほえましい
ブレンダンの悲鳴は本気

645 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 15:43:09 ID:KsuasJtb0
バーストはゆっくりしっかり作って欲しいな。

646 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 15:43:44 ID:D+vidDmZ0
>>638
サリエルさんに捕食されるぞ…。
でもまあそれ位しか無いな。

>>640
カノンちゃんは今のままでも好きだけどなー…二重人格w
てか3番ボイスが駄目となると何番声が良いんだ?

647 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 15:50:12 ID:0SHmVPSQ0
>>646
2番とかどうだろう

648 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 15:52:22 ID:RV3e9Wvh0
>>646
5とか世界観に合っててオススメ

649 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 15:54:15 ID:0SHmVPSQ0
もっぐもぐ〜☆

650 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 15:55:43 ID:2zgEJ3IN0
カノンさんにリンクエイドして貰うと惚れる
一時期リンクエイドしてもらうために自殺していた程

651 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 15:55:41 ID:l17z1HW30
いっそNPCの皆も専用グラにしてしまえばいいのになー
フェイスや髪型や声や服やら
それなりに悩んで作ったPCと丸被りした人が気の毒
流石に完全なそっくりさんはそうそう居ないと思うけど

652 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 16:01:30 ID:D+vidDmZ0
2番と5番……どっちもヒバリちゃん声かw

653 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 16:13:51 ID:2AaYvAIH0
ACで思い出したけど専属のオペレーターとかつけてくんないかな
オペ子、オペ男とか性別とか淡々とサポしてくれるベテランオペ、感情を隠せない新人オペ
年上系、同年代系、年下系とか10種類くらい

霞ス○カ「分離飛行だと・・・この変態アラガミ共が!!」 とか
    「任務が終わったら覚悟しておけ」 とか首輪つけられて罵られたいです

654 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 16:25:45 ID:2AaYvAIH0
俺的にはツバキさんとか適任かもしれん、任務終了後の評価で

「やるじゃないか、この程度の任務では物足りないようだな」
「ふむ及第点といったところか」
「お前の神機は飾りか?この粗○ン野郎」
「・・・後で訓練室に来い、楽しみに待っておけ」

とか言われた日にはいつ上から来られても後悔は無い

655 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 16:31:47 ID:D+vidDmZ0
NPCに主人公用に作ったボイスやグラを当てはめるのは、無駄が無いっちゃ無いんだが…
声優は一緒でもいいんだが、NPC専用のボイスパターンとか、
エリックみたいに既存の組み合わせじゃ実現出来ない髪形とかにして欲しいなぁ

656 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 16:41:56 ID:XdMrrhQ/0
>>653
それなんてガンダムバトルシリーズ?
まぁあっちは女オペレーターしかいないけど。

657 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 16:44:23 ID:h3gPOXlO0
>>655
やっぱりエリックは特別だ。卓越している!

開発にも愛されてるし、He way back...はやはりエリックの事ではなかろうか?

>>656
ノエルさんは俺の嫁!

658 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 16:48:37 ID:j9eaM9+w0
>>657
No way backとHe may be backが混ざってんぞw

659 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 16:48:55 ID:2zgEJ3IN0
シュンの「やったね!!」が無駄にいい声でたまに連れて行きたくなる

660 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 16:52:49 ID:rVoBpqbU0
>>653
首輪付きでもオペ子と一緒にいられるならそれでいいじゃないか・・・

661 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 16:54:03 ID:h3gPOXlO0
>>658
GEB公式開きっぱなしのせいか間違えたw

全然関係ないけどNO way backは名曲

662 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 16:55:22 ID:KsuasJtb0
エリックはてっきりペルソナで言う足立とか望月あたりのポジションかと思ったのに
そんなことなかった

663 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 16:59:36 ID:pDclSU3w0
>>659
自キャラにシュンボイスを選択したのは失敗だった
シュンを連れて行き、一緒に吹っ飛ばされると同じ声が同時に聞こえて(´・ω・`)

プレイヤーキャラボイス、使いまわさないで欲しかったなぁ・・・

664 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 17:09:54 ID:ooQQc5n7O
しかしエリックは登場時間短いのに覚えられてるよな、某ゲームのフロなんとかさんとは大違いだ

665 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 17:11:24 ID:LeGv78YW0
フローレン・マッケンシュタイン宣教師を馬鹿にする奴は俺が許さん

666 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 17:12:07 ID:UuIPmaA20
画像で見るとアレだったけどDの部屋のアリサコスはちょっとまともだな

667 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 17:13:08 ID:2zgEJ3IN0
エリックは妹や同僚がエリック像を細かく教えてくれたからなぁ
むしろ登場時間が少なかったからこそ美化MAX

668 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 17:23:58 ID:EvfcI/rD0
ショート使ってると、空中ガードが欲しくなるんだよなあ

669 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 17:25:52 ID:PuPH1O8+0
あっちゃんボイスがあったら、捕食時に「そいつをよこせー」って言って欲しい

ツバキさんにピンヒールでケツを踏まれたいのお

670 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 17:28:09 ID:yN0d8EeK0
バースト発売まだかよ
秋だろ

671 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 17:29:21 ID:ooQQc5n7O
バーストて勿論レーザー弱くなって錬金術もなくなるんだろ?新規大変だな

672 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 17:33:23 ID:jOHnBzg20
ないぞうはかいだん弱化したとしてもすぐに代用となるものが見つかりそうな
これがしんぞうはかいだんや!!

673 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 17:35:22 ID:yN0d8EeK0
ないぞうはテスカが何も出来ずにフルボッコで終わったときは流石に引いた
相変わらず油出さないけどな…

674 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 17:35:46 ID:ooQQc5n7O
爆発強化とかきたらまじ歓喜だなwせっせと作ったブラスト達が輝く時が!















くるといいな(´・ω・`)

675 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 17:36:04 ID:3FbbuSca0
秋か・・・2月まで伸びるかもしれんな

676 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 17:36:24 ID:UuIPmaA20
アッパー調整するつってるのに何故弱体化ばかりに目を向けるのか

677 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 17:37:20 ID:2zgEJ3IN0
バレットエディットの自由度が高いと強力なバレットが出てくるのは仕方ない
極短レーザーのチップとか増えてもただ極短〜が死ぬだけでエディットの自由度が狭まるだけだし
あっちこっちに制限設けるよりはむしろバレットエディットの自由度の高さを重視して欲しい所
もっといろいろバレットを作って遊びたい

678 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 17:37:33 ID:jynfFEc10
よほど極端な弱体化とかされない限り、いずれは強力なバレットは出てくるだろうな
つーかチェーンソーとかドリルはちゃんと回転するようになってるんだろうな

679 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 17:39:37 ID:ooQQc5n7O
ロングとかブラストとかのアッパーはわかるがレーザーだけはなんとかしてもらいたい。アドパでの脳天固定砲台が減る

680 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 17:39:37 ID:XD1KqI7S0
のうてんちょくげきとか威力じゃない面で優秀なバレットも多いしな

681 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 17:39:46 ID:PabSlmvj0
新アクションって言うなら空中ガードとダッシュジャンプくらいほしいな
ジャンプ使う必要がなさ過ぎるからバーストでは空中をもっと重要視してほしい

682 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 17:40:51 ID:jOHnBzg20
「球:生存時間が短くプレイヤーの付近に張り付く弾」をくれ
ファンネルごっこしたい

683 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 17:40:56 ID:h3gPOXlO0
>>678
ハンニバルの尻尾をぐいんぐいんびたんびたん動かせるようになった事を喜ぶ吉村さんに期待したいところだな

684 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 17:42:09 ID:EvfcI/rD0
>>676
下方修正来ると決めつけて、悪口言う事を楽しみにしてる連中に、
開発側がアッパー調整すると公式コメント出してる事を教えてやっても、
無視して悪口合戦続けるだけだよ

685 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 17:43:30 ID:2zgEJ3IN0
とりあえずブラストで放射のOP消費を軽減させてあげて下さい

686 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 17:43:31 ID:ooQQc5n7O
>>682
球:生存時間が短くプレイヤーの付近に張り付く弾

何かに着弾M爆発

こうですね、わかります

687 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 17:45:18 ID:XD1KqI7S0
>>684
体験版が出て、意見取り入れて改良します発言のときと全く同じ流れでワロタwww

688 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 17:51:46 ID:EvfcI/rD0

球:生存時間が短くプレイヤーに張り付く弾

0.2秒後に M爆発

0.5秒後に M爆発

1秒後に M爆発

主人公:ぎもぢいいっっ ビクン ビクン


689 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 17:51:58 ID:XdMrrhQ/0
>>672
名前的に劣化してるな、それ。
心臓も内臓の内の一つだぜ・・・

公式のボルグ・カムランのPVでガトリングが回転してるって事には半信半疑だったが、
本当にちゃんと回転してる・・・変形した直後から。
撃ってもないのに回転してるって・・・
それとボルグ・カムランの雄叫びや効果音や硬さが製品版とは全く違うな。
脆いし弱い。

690 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 17:57:18 ID:yN0d8EeK0
>>689
常に心臓狙い撃ちなら強化されてるだろ

691 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 17:59:04 ID:+yVlF/3t0
>>689
ガトリングって発射した時に回転するんじゃなく、回転した状態で発射すんじゃないのか?

692 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 17:59:54 ID:XD1KqI7S0
>>689
ガトリングは撃たないときでも回転してるもんだから、特に問題はない





一定の回転数で回り続けているわけじゃないが

693 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 18:01:54 ID:PzvM3fed0
発射するときだけ回転するようにしちゃうと発射までのタイムラグがあるから回りっぱで正解だな
結局製品版でオミットされてるからアレだが

地味に変形機構とかシールド展開とかどーなってんだコレと思ったらコアから各パーツに触手張り付いてて場所入れ替えてんだなコレ

694 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 18:05:52 ID:PuPH1O8+0
アサルト→OPのアリサみたく弾連射

ブラスト→大砲又はゲロビ

スナイパー→?

スナイパーだけ考えれなかった。精密射撃じゃ割りにあわん。

695 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 18:09:32 ID:XdMrrhQ/0
そうなのか。
兵器とかあんま詳しくないから、ガトリングって撃つ時だけ回転してるものだと思ってた。

関係内けどバーストで両刃ロング追加されないかな・・・
ショートもバスターも両刃あるのにロングだけない。
そういえば一番先端が尖ってる刀身が多いのに突きもない。ショートとバスターには(ry

696 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 18:10:23 ID:XD1KqI7S0
>>694
なんの妄想だか知らんがスナイパーならロングレンジショットだろ

697 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 18:11:24 ID:ooQQc5n7O
武器の厚みは欲しいよな、どれもペラペラだし
そして巨大パイルバンカーを今度こそ

698 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 18:12:25 ID:YKQa7M690
>>694
スコープ状態になれて、それで狙撃すると敵の注意を引きにくい

とか

699 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 18:17:33 ID:PuPH1O8+0
>>696
ああ銃も剣みたく特別な技みたいなのを妄想してみた。

>>698
やっぱそんな感じだよな。

ロングレンジ+気づかれにくい

700 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 18:21:36 ID:XD1KqI7S0
>>699
銃ごとの特殊攻撃か
だったらブラストが大砲とかゲロビはねーだろw
爆発特化銃なんだから、大爆発させるべきw
自分中心に大爆発ならなおロマン度が上がる

そんでスナイパーが貫通特化なんだからロングレンジゲロビでいい

701 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 18:22:45 ID:ToDtmqUg0
割に合わんって言うがな
現状でもブラスト>>(越えられない壁)>>スナイパーなんだぞ。本当は
エディットしたバレット(内蔵系)の使いやすさで完全に立場逆転してしまっているだけで

だからむしろ不遇なくらいでちょうどいいんだよ

702 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 18:23:21 ID:ooQQc5n7O
スナイパーモード中に後ろからオウガテイルが襲ってくるんだろうな

703 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 18:25:30 ID:PuPH1O8+0
>>700
そうだその手があったか…

弾幕爆発狙撃は男のロマン

704 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 18:26:43 ID:XD1KqI7S0
>>701
エディットしない単発系だと爆発バレットの威力は頭一つ抜けてるんだっけ
体験版のブラスト無双を思い出した

705 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 18:27:20 ID:oqAioCUt0
アサルト「……。」

706 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 18:27:57 ID:HpPwlBrM0
敵が察知しすぎなのかこっちが見つかり過ぎなのか

どちらかでもすこーしだけ下げるだけでだいぶバランス良くなると思うんだよ
乱戦になったらスタン使って隠れればとりあえずまけるなら別に複数戦でもいいしなぁ 

707 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 18:28:05 ID:YKQa7M690
>>702
リアルな話をすると、狙撃手には観測手がつく
観測手は、周囲の観察、味方との連絡、場合によっては接近してくる敵の排除をする

だから、1人でスナイパーモード中はダメージくらったら大ダメージとかでもいいかもしれんね
変わりに攻撃力高くなったりとか

708 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 18:28:56 ID:FZEwzyf30
DLミッションコンプリートガイドを多分フラゲ
GEBと7月配信の情報はなし。
ラストに富澤Pと吉田Dのインタビューが6ページ。

709 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 18:28:58 ID:ooQQc5n7O
地味に初期モルターは使えるからな
後はパーツでなにが増えるんかね、ふんばりとか覚悟はありそうだが移動速度UPが欲しいとこ

710 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 18:29:19 ID:YKQa7M690
>>706
敵が察知しすぎ+味方が屑

リンドウが言うみたいに、もっと隠れやすくできたらいいのに・・・

命令で「逃げろ」とかできれば・・・

711 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 18:32:15 ID:qqI2S6WiP
>>707
いいなあそれ
ガンダム00の刹那とロックオンみてえな関係か

712 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 18:36:57 ID:qqI2S6WiP
誤爆した

713 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 18:38:36 ID:BkFYUBIu0
混沌神毒取りにウロ行ったら1周で堕天眼晶2個きてワロタ

714 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 18:44:14 ID:h3gPOXlO0
>>712
あながち間違いじゃない気がしてくるというか寧ろ狙ってるだろうというレベル過ぎて吹くw

715 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 18:48:24 ID:ToDtmqUg0
アサルトは「ロックオンして動きながら撃てる」とかで
これが便利すぎるというならば「ただし弾がブレまくる」
これなら便利な反面、自然と接近して死にやすくできる
まさにOPアリサの再現

このくらいしないとアサルトに未来はない

716 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 18:49:25 ID:PSX8J/oSO
PSPってマスターアップから発売までどれくらいかかるの?

717 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 18:51:39 ID:FaTU/KsG0
OPアリサみたいな射撃のバリエーション増やして欲しいなぁ
正直あの斬り上げ変形あまり使わない


718 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 18:54:13 ID:XD1KqI7S0
>>716
体験版の頃1週間もありゃぁいけるってばっちゃに聞いた

719 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 18:55:50 ID:ooQQc5n7O
マスターアップで思い出した。あのエロゲ今月発売するんだろうな…もう五ヶ月は延期してるからな

720 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 19:00:05 ID:PSX8J/oSO
>>718
さんくー

つまり10月発売なら9月末まで意見を取り入れる事が出来ると……
twitter経由ででもガンガン意見送ってみるかな

721 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 19:00:29 ID:kR6BIXK90
>>708
ヴィーナスとやらは、まだお預けってことか…

722 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 19:05:28 ID:qqI2S6WiP
>>714
全然関係ないスレに誤爆してて吹いたわ俺自身
しかも00のスレでもないしね

723 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 19:05:58 ID:h3gPOXlO0
>>720
ただ、俺の知っているほかのゲームだと発売約1ヶ月前にはマスターアップしてたんだよね

シフトならやってくれないとも限らないが……吉村Dの部屋のメールフォームとかもオススメ!

724 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 19:09:49 ID:a2Nw0MEq0
アバターカードってすれ違い通信採用されるのかな?
昨日ゲームやってたらDFFのフレンドカードを思い出したw

725 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 19:11:15 ID:HqrLIany0
>>722
マジで誤爆だったのか
このスレでは珍しく内容が普通の誤爆だったな

726 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 19:11:57 ID:+yVlF/3t0
>>723
吉村Dの部屋のやつって自由に要望・コメント送っていいんだよな?
なんか自分なんかが意見していいのかとかいう気分にだな

727 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 19:14:25 ID:ToDtmqUg0
体験版の頃って「いつまでもマスターアップしない変な集団」扱いだったはず
一から作るならともかく今回は追加版だからさすがに一ヶ月前には終わるんじゃ

また体験版で意見拾いだしたら知らん

728 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 19:15:29 ID:eYDh9kpo0
とりあえず引き継ぎ時に所持アイテムにペナルティ入らなければ、引き継ぎ関連はキャラの名前の再入力さえできれば・・・
漢字入力できるようになるんなら名前変えてぇ・・・

729 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 19:19:05 ID:Qe/d5iG80
確かに
漢字使えるんなら名前だけじゃなく名字もつけられるしなー
他キャラに合わせて「名字ナマエ」にしたい
シオいた頃はまだしもクリア後はぼっちで寂しいしw

730 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 19:23:38 ID:PSX8J/oSO
>>729
上田エリック


731 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 19:25:13 ID:h3gPOXlO0
>>730
じわじわくるなwww

732 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 19:31:47 ID:3zk9bTdk0
名前は漢字だけじゃなく
何気に文字数制限もきつい
欧米風の名前で名前と苗字の間に「・」もしくは「=」入れようとすると、相当短い名前に厳選しないときつい

>>729
いい歳こいて反抗期全開でファミリーネームを登録名に入れてないソーマさんディスってんじゃねえぞ

正直、体験版のころは文字数制限にNPCも引っかかるんかなとか思ってたが、
他の欧米名キャラ見る限りそうでもないし、本当にただの反抗期なんだね…

厨二病と反抗期の同時発病、ソーマって本当におぼっちゃんなんだろうなぁ
普通、こんな世界じゃそんな病気やってる余裕ないよ
コウタを少しは見習えと説教したい

733 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 19:34:00 ID:XD1KqI7S0
>>732
ソーマ親の威光を振りかざして、名字削ってるよなw

734 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 19:34:57 ID:XdMrrhQ/0
>>732
支部長の教育の仕方がまずかったんじゃないかな・・・

735 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 19:37:20 ID:Qe/d5iG80
>>732
ごめんw
だって隠してるだけで名字がない訳じゃないからさーあの中二反抗期の人
でもクリア後はこっそり追加されてても良かったんじゃないかと思った
ちょっとだけ丸くなりました的な象徴っぽく

736 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 19:43:31 ID:+WxS2+MD0
BURSTの発表もあったし久しぶりに最初からやってるんだけど実際使った感じ
バスターってどれが強い?

737 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 19:43:35 ID:h3gPOXlO0
>>735
でもさ、いや半分ネタなんだろうけどさ、ソーマを中二の一言で片付けてやるなよw

シックザールの名はどうにも呪われてるようだからなぁ
父親はソーマと真っ向から対立する存在(危険思想者)だし、スパイラルフェイトの登場人物「ガーランド・シックザール」もアブない人だし
シックザールの名前はいかれた人間ばかりだ

738 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 19:47:40 ID:+yVlF/3t0
>>736
各属性と超ハンマーあれば大体どうとでもなる


739 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 19:48:39 ID:W4DcIAbc0
なんで新型が穴倉に集められてたの?
アリサは排除用だったけど主人公普通の仕事しかなかったし…

740 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 19:51:22 ID:XdMrrhQ/0
>>736
アメノムラクモ真。
スキルはカリスマ小しかないので(特にマルチでは)スキル無し同然。
だけど総合攻撃力はかなりのもの。
堕天神苔やオリハルコン以外は全部アルダノーヴァ種の素材。しかもレア素材を要求しないので製作も容易。
まぁ、元になるクサナギに月天晶いるけど。

741 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 19:51:24 ID:YKQa7M690
>>739
リンドウの後釜じゃね

742 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 19:51:27 ID:76dvQIQq0
>>737
中二の一言で片付けそうになったけど嫌いだったりディスったりしたいわけではないよw
むしろ戦闘ではスタメンだし、うっかり全滅しそうになってもたいてい最後まで生き残って
リンクエイドに走るソーマさんマジ頼もしい

支部長がアレだしPVでも12歳であんな初任務とか
多分ろくな情操教育とか受けてなかったというか
ストーリーでの看護婦の台詞から見ても周りからもひでえ扱いされてたんだろうし
まあサカキ博士とかツバキやリンドウやサクヤが居てまだよかったなーと

743 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 19:56:26 ID:76dvQIQq0
>>739
「話題の新型が極東支部に!」

「新型大活躍パネェ! 新種のアラガミが出ても大丈夫!」

「この調子で新型が増えればさらに安心!」

「さすがフェンリル極東支部そこに痺れる憧れる!」

的なパフォーマンスというかイメージアップとかも狙ってたんじゃないかね
あとは新型が話題になればアーク計画についてもかぎつけられにくくなるかもしれないとか

744 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 19:56:29 ID:3zk9bTdk0
>>737
親父は危険思想だたtが、ぶっちゃけ人類を救うにはアレしかないってのは本当の話だし、
対してソーマは、サカキみたいになんとか制御して先送りを永遠にしようとか代案があるわけでもなく、
コウタみたいに、代案はないけど絶対に認められないって固い決心があるわけでもない

極端な話、ソーマって嫌いな親父が右向いてるから、俺は左的な感じに偶然シオがのかっただけって感じじゃないか?
あれが支部長が永遠留保派で、ソーマにアーク計画派が親父の邪魔しようぜって持ちかけたらアーク計画に乗っかりそうな感じじゃん

745 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 19:59:12 ID:OArwNl4v0
リンドウさんがある程度出てくれればなんでもいいです

746 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 20:03:27 ID:HqrLIany0
リンドウさんはコーンになりますた

747 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 20:05:41 ID:3zk9bTdk0
>>745
リンドウさん、相当悲劇っぽいぞ
それでも良いのか?
俺は正直、アラガミ化だの介錯だのの的にされるんなら出てこないほうが良かった
ぶっちゃけ、ピターのディナーとして終わるより悲惨すぎ

・リンドウ再登場希望
・GEのアラガミ化だの介錯だのノルンにも出てる設定なのに意味無すぎ

っていう別々のユーザーの声をひとつに合わせたんだろうが、
アラガミ化やるなら、もっと後味の悪くない奴にして欲しかった

748 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 20:07:37 ID:G08NipIU0
支部長はノヴァの製造、運用さえなければ人類の生き残る一つの可能性としてはまだよかったんだけどねー
要はノアの箱舟の再現だけど意図的に洪水を起こすのは駄目でございますよ
まあ終末捕食自体空論に過ぎないし先走っちゃったのかな

749 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 20:10:22 ID:XdMrrhQ/0
>>747
味方だったヤツが敵になるってのは定番だから。

というかアラガミ化して倒しても後味の悪くならないヤツっているか・・・?
オオグルマ以外で。コイツは絶対誰もが名を挙げるから。

750 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 20:10:35 ID:W4DcIAbc0
リンドウさんは信者が熱心なのでやや引きです
またまたリンドウさんの悲劇()笑で皆が嘆き悲しむと言うのは
流石にしつこいので普通にbackしてきていいです

751 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 20:12:01 ID:PzvM3fed0
>>748
いつ起こるかわからないなら残ってる宇宙船で宇宙に出ても戻れるタイミングわからないから
意図的に起こすのはあながち間違いでもなくね?

752 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 20:14:24 ID:3zk9bTdk0
>>749
エリックみたいに、そのためだけのキャラで良いじゃん
エリックだって、初見でイタダキマスされたから笑ってネタになってるけど、
終盤でコウタやアリサがあれやられたら少なくとも笑えるネタにならんぞ

753 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 20:15:52 ID:3KGaUpZE0
>>635読んだら初代デビルメイクライのスパーダ思い出しちゃったよ

754 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 20:16:01 ID:PzvM3fed0
リンドウさんは再登場はいいけどアラガミ化したり介錯するハメになったらまたサクヤさんの病気が発病しそうだな

755 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 20:16:35 ID:76dvQIQq0
PVはミスリード狙ってて
実はアラガミ化するのは新キャラの方だったりして…
まあ体験版のムービーであんだけ死亡フラグおっ立てて
本編で案の定な展開だったから今回もそうなんかねー

正直なところ介錯展開は自分も勘弁だ
世界観やらエリックやらミッション説明文やらで悲惨さは分かったから
もう後味の悪い展開はNo thank youです

756 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 20:19:24 ID:HKTM67uj0
「いや〜参った参った。実はあの時な・・・」
なんて帰ってくるのも正直どうかと思うけどな

757 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 20:20:30 ID:7A5owFr00
アラガミ化エリック
もしくはエリックの姿をしたアラガミ希望

758 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 20:22:13 ID:FZEwzyf30
富澤Pと吉村Dのインタビューから

――本筋のストーリー以外でもコウタの好きな人気番組「バガラリー」など細かい設定
がありますが、この設定はどのように生まれたのでしょう?

(中略)
吉村D 似たような話で、開発中に作っていた「ふぇんりるちゃんねる」という、GEの世界での某巨大掲示板があります
そこではスタッフたちがゴッドイーターになりきって書き込むというアプローチ方法で、アイデアを膨らませました。
「教官の胸にハァハァするスレ」や「アラガミの肉を喰っているって本当?」という感じです。
(実際の画像が3枚掲載されている)

駄目だこのスタッフ共・・・はやく何とかしないと

759 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 20:25:15 ID:76dvQIQq0
>>758
吹いたw

760 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 20:25:39 ID:qkrLVE+i0
>>758
VIPくせえwwww

761 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 20:26:02 ID:3zk9bTdk0
>>758
主にコウタのキャラに多大な影響及ぼしてそうだな
谷間(ツバキ)、横乳(サクヤ)、下乳(アリサ)には反応しまくるくせに、
制服(主人公&ヒバリ)なんて女性とすら認識しない極端な性癖とか

762 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 20:27:26 ID:0SHmVPSQ0
【おかしい】最近、みんなが相手してくれません【空気?】

763 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 20:30:09 ID:3zk9bTdk0
>>762
お前、人に前職聞かれて無職ですが何か?と答えたりとか、
女性がしつこいアホに付きまとわれて、本命との約束に遅れそうって時に、
そのアホを引き受ける条件に嗜好品配給券要求したり、大変ですね、頑張ってって突き放したりしたろ?
嫌われて無視されないほうがおかしい

764 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 20:30:10 ID:XdMrrhQ/0
【執念】アラガミに一度発見されたら永遠に追われるのは何故か【足り過ぎ】

765 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 20:31:16 ID:+yVlF/3t0
>>758
さすがバンナム公式が病気

766 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 20:32:50 ID:5AF5psfr0
ただでさえ人手不足なんだし敵味方とか本来はそんな事してる場合じゃないだろう
新「フフフ、僕は敵なのさ…」
主「うるせぇ!そんな事より猫喰いにいくぞ、早よせい!」
新「え?ちょ…おま…え〜」
みたいな
正直支部長もど突き回してアルダで猫狩りさせたかったわ

767 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 20:33:12 ID:qkrLVE+i0
現役厨二病患者でGEだけど質問ある?

768 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 20:34:30 ID:pDclSU3w0
>>767
ソーマ自重しろw

769 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 20:37:25 ID:3zk9bTdk0
レアなアラガミ生体素材を手に入れたらageるスレ

770 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 20:38:56 ID:h3gPOXlO0
【女神】サリエルたんにハァハァするスレ【おっぱい】

771 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 20:39:56 ID:qkrLVE+i0
このスレがふぇんりるちゃんねる化しそうでこわくなってきたぞ

772 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 20:44:22 ID:76dvQIQq0
1:アラガミを狩ったらageるスレpart100(563)
2:30分で1000行ったら雨宮教官のおっぱい触ってくる(893)
3:借金しすぎたから何かいい金策教えて(19)
4:アラガミ対策を真面目に話し合うスレ 総合37(564)
5:新型だけど何か質問ある?その4(649)
6:【正直】ゴッドイーターって退職できるの?【しんどい】(410)
7:転職しようか悩んでる奴の数2→(42)
8:知人が殉職した(´;ω;`)(76)
9:極東支部にまつわる七不思議(777)
10.【誤射は】ミッションに行って困った話 30【カンベン】(514)

773 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 20:47:43 ID:39/Ii70z0
11.【貧t乳】リッカちゃんVSアリサちゃん【巨乳】(36)

774 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 20:48:04 ID:XdMrrhQ/0
>>772
シュン、スレ立てするくらい困ってるのか・・・

775 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 20:55:06 ID:E2Eo+g880
12.【正直】アナグラの気になるアノ娘【レベル高くね?】(307)

776 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 20:56:09 ID:h3gPOXlO0
>>772
2のスレ立て主の教育的指導は決まりだなw

シュン……。

777 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 21:08:54 ID:DlWSqHyM0
3のスレのせいでよろづ屋終わったな

778 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 21:13:12 ID:j7NS2k0O0
捕食するときに「もっぐもぐぅ」とか言う女ってなんなの?(753)

779 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 21:15:07 ID:0SHmVPSQ0
13.ロシア人女の劣化がヒドイってマジ?(568)

780 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 21:16:42 ID:HpPwlBrM0
バレットエディット理解出来ないやつってなんなの? (563)

781 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 21:21:40 ID:+sYP41FW0
【エリック!】エリック葬式会場一日目【上だ!】

782 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 21:23:03 ID:z/25/P3l0
【着替え】シオ(*´д`*)ハァハァの会【覗き】

783 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 21:23:47 ID:pvQitVwl0
【コンゴウ丼】嫁のメシがまずい666皿目【コンゴ饂飩】

784 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 21:24:26 ID:qqI2S6WiP
来年のエイプリルフールのネタが決まったな
円谷化するGE公式

785 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 21:24:44 ID:HqrLIany0
ここなんのスレ?

786 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 21:25:43 ID:39/Ii70z0
こ→う→き→ど→う→こ→く→ー→ん完成で横乳うp (34)

787 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 21:25:47 ID:fYNCU7cp0
ふぇんりるちゃんねるに決まってるだろう

788 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 21:27:09 ID:h3gPOXlO0
>>781
【エリック!】エリック葬式会場一日目【上だ!】

2 名前:削除人[] 投稿日:XXXX/XX/XX(金)
  このスレは出資者の要望により、不適切であるとして削除されました。

>>782
【着替え】シオ(*´д`*)ハァハァの会【覗き】

2 名前:ソーマ[age] 投稿日:XXXX/XX/XX(金)
  テメェ、首を洗って待っていやがれ

>>785
ふぇんりるちゃんねるですがなにか?w

789 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 21:29:05 ID:3zk9bTdk0
【ヴィーザル(神)に】つかフェンリルって名前縁起悪くね?【殺される】

790 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 21:30:03 ID:76dvQIQq0
あーでもメールあるならこういうネタもノルンに入れてほしかったな
例えるネタがマイナーで悪いけど
アストロノーカのアストロネットみたいな感じというか
アラガミに対する簡単な説明とか武器装甲に関する解説とか
そういうのをゴッドイーター同士でやり取りしてるというか

791 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 21:31:53 ID:j7NS2k0O0
アルバトロス真作ったけど何か質問ある?

792 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 21:36:32 ID:ssEq+zp40
ガンダムの第08ms小隊で例えると

アサルト…グフカスタムのガトリングシールド
ブラスト…アプサラスのゲロビバーン
スナイパー…ジムスナイパーのあれ

とかでいんじゃね
アサルトはゲージを使用して撃ちながらガードとか
ブラストはビームが着弾すると爆発するとか
スナイパーは射撃中スーパーアーマーとか

793 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 21:37:43 ID:PzvM3fed0
メール機能はもちっと何とかしてほしいな
存在忘れる位に中身が無い

794 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 21:39:06 ID:YKQa7M690
>>792
レーザーでピーーーーーーってずらし撃ちとかかっけえwwwww

795 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 21:40:00 ID:+sYP41FW0
生還なう

約5分前 rindouから

796 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 21:41:15 ID:FaTU/KsG0
>>795
やりかねん

797 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 21:42:42 ID:UqjJz1r80
腹の中なう

798 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 21:43:24 ID:fYNCU7cp0
エリック乙

799 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 21:43:38 ID:E2Eo+g880
>>797
エリックー!!

800 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 21:47:09 ID:5AF5psfr0
レーザーならチャージ撃ちが欲しい


801 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 21:47:55 ID:z/25/P3l0
>>797
なうしてる場合じゃねぇwww

802 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 21:49:27 ID:j7NS2k0O0
カノン嬢に吹っ飛ばされなう

803 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 21:52:36 ID:76dvQIQq0
仕事中につぶやくんじゃねぇw

804 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 22:06:25 ID:E2Eo+g880
白ウロ狩ってたらコウタにフレンドリーファイヤで吹っ飛ばされなう
捕喰と部位破壊で堕天光石入手なう
……なんぞw

805 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 22:08:30 ID:XdMrrhQ/0
幻の高発電体ゲットなう

806 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 22:12:43 ID:UpFZ6YxQ0
月の上なう

807 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 22:13:20 ID:Nv0CeETx0
魔神冠でないなう

808 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 22:13:29 ID:2ggpjYCS0
>>758
DLミッションコンプリートガイドについてもうちょっと詳しく
DLミッションについてかなり詳しく載ってる?
買って良かった?

809 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 22:17:38 ID:j7NS2k0O0
(^o^)あらがみ おいしい です

810 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 22:22:45 ID:jOHnBzg20
バーストでは…どうか、どうかメールに対して返事出せるようにしてくれ…
これじゃ.hackになってしまうけど、本当にお願いしますよ…

811 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 22:24:52 ID:MOigiaU90
神機にもっと統一感が欲しい
師匠セット作ってくれ。獣剣だけだと収まりが悪い

812 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 22:25:53 ID:vo+cY+O20
氷刀+ジェバみたいなのはアラガミごとに欲しいな

813 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 22:29:25 ID:h3gPOXlO0
>>810
主人公(メールの返し方がわからん……。まあいいか。会おうと思えば会えるし)

814 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 22:29:52 ID:MOigiaU90
獣剣とタワーシールドの組み合わせは最高にかっこ悪いよ!
アンタレスはまだマシだけど


815 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 22:30:04 ID:qqI2S6WiP
>>813
メダロットDSかw

816 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 22:32:04 ID:5NNzFLBU0
>>756
オレはそれでもいいからかえってきてほしい><

817 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 22:36:04 ID:dG+GYhUZ0
大腸なう

818 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 22:37:04 ID:h3gPOXlO0
>>815
  `¨ − 、     __      _,. -‐' ¨´
      | `Tーて_,_` `ー<^ヽ
      |  !      `ヽ   ヽ ヽ
      r /      ヽ  ヽ  _Lj
 、    /´ \     \ \_j/ヽ
  ` ー   ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´   `¨´
           ̄ー┴'^´

>>817
おーい、消化されかかってるぞーw

819 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 22:38:01 ID:YKQa7M690
片腕無いんだろ
帰ってきても引退じゃん
ドラクエ3でオルテガ生き返らせて、がっくりしたのを思い出した


820 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 22:40:43 ID:MOigiaU90
リンドウさん帰ってきてもなぁ…
やっぱアラガミ化してほしいな

821 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 22:42:46 ID:vo+cY+O20
>>819
力が・・・勝手に・・・!みたいな戦い方すればおk

つか神機って武器+細胞だし、右腕にくっつければ十分戦えるだろ

822 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 22:42:48 ID:5NNzFLBU0
>>819
いや、アラガミ化してるなら片腕だけでも赤髪のシャンクス以上に強いはず

823 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 22:45:07 ID:h3gPOXlO0
>>822
リンドウ「手はサクヤへの愛の手料理を振舞うためにももう失う訳にはいかん。蹴り技で戦うぜ!」

こうですか。わかりますん

824 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 22:45:56 ID:XqVZBXKI0
シオみたいにブラッドサージをアラガミの腕で作り出せるんじゃね

825 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 22:47:15 ID:vo+cY+O20
そういえばシオは腕変形させて戦ってたな

826 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 22:48:52 ID:3zk9bTdk0
>>811
食砲とかアラガミ武器で合うだろう
意外と武器は共通項のものをセットにしたデザインになってる

セラフィムなんかも、装甲部分はオレンジだけど、裏側とかフレーム部分は紫で、
変鎌とか中華美女とセットに合わせられるようになってるし

827 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 22:53:18 ID:HpPwlBrM0
アラガミ化したリンドウと対峙。

「…久しぶりだな、新入り。分かってると思うが、俺からアドバイスだ。
 死にそうになったら逃げろ。そんで隠れろ。運が良ければ不意をついてブッ殺せ。
 …出来るな? 任せたぞ」

NO WAY BACK。


828 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 22:56:37 ID:BkFYUBIu0
実際アラガミ化したら外見的にどうなるんだろな
人の姿のままか、ところどころグボってるかかな

829 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 22:57:07 ID:DlWSqHyM0
体験版OPの曲とかでリンドウと戦ったら泣く

830 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 22:57:09 ID:XdMrrhQ/0
赤ランク以上の刀
赤ランク以上の三属性スナイパー(ザミエル・スワロウ・イレイザー除く)
剛バックラー

の相性の良さときたら。
見事に色が赤・青・黄に統一されるんだぜ。

831 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 22:57:31 ID:NyMF2Nbd0
過去スレでゴッドイーターのキャラが2ちゃんねる風にレスつける流れがあった気がするけど誰か覚えてる?

832 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 22:59:00 ID:k89Ndfse0
>>831
川柳大会のこと?

833 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 22:59:29 ID:vo+cY+O20
>>828
そもそもゴッドイーター自体半分アラガミなわけで
ある程度体に慣らすなりすれば、意思で形かえられるんじゃね?それこそシオみたいに

834 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 23:02:48 ID:zHsDZa4r0
ハガンコンゴウ、どんだけ偏りやすいAI使ってんだよ
ローリング×8やら左フック×7やら
馬鹿の一つ覚えかよ死ね

835 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 23:04:34 ID:0SHmVPSQ0
>>833
形変えられるほどオラクル細胞が侵食したら人の意思はもう無いんじゃないか?

836 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 23:06:15 ID:YKQa7M690
ガンパレで、人の意識のこしたまま体に取り込んで活動する奴がいたのを思い出した

837 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 23:06:28 ID:XdMrrhQ/0
>>834
ピターさんだって負けてないぜ。
怒り活性化時+狭い場所だと突進と連続雷球ばっか。
それ以外の技なんか殆どしない。精々至近距離で噛み付きか引っ掻きするぐらい。

838 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 23:10:51 ID:BkFYUBIu0
たぶんリンドウ戻ってきたらアルダノーヴァのおっぱいついてると思う

839 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 23:12:18 ID:fmeaVUF00
「僕が華麗に」で30分「上だ!」されなければエリック(534)

840 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 23:12:41 ID:LeGv78YW0
多分リンドウさん帰ってきたら背中にアルダノーヴァのおっぱいとプリティマータ(?)の顔面背負ってる

841 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 23:13:47 ID:vo+cY+O20
どんびきです・・・

842 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 23:16:19 ID:XdMrrhQ/0
>>840
リンドウさん女王頭とかいりませんから。
どうせ背負うなら女王冠背負ってきてくれりゃ良いのに・・・

843 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 23:16:28 ID:3zk9bTdk0
おっぱいならアマテラスだろう
さすが太陽神に地母神を兼ねるだけはある
太陽と大地の恵みをアリガトウ

844 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 23:17:43 ID:NyMF2Nbd0
>>832
うーん>>772見たいな流れだった気がする とはいえコーンとかアナニーとかカオス過ぎていつごろだったか覚えてない


845 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 23:18:05 ID:LeGv78YW0
アマテラスのはおっぱいというより核弾頭

846 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 23:19:47 ID:+yVlF/3t0
>>844
女装アナニ―ってのは聞いたことあるな

847 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 23:20:13 ID:HqrLIany0
女装アナニーと申したか

848 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 23:20:58 ID:XqVZBXKI0
アイテールがよくやってそうだな

849 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 23:21:36 ID:DlWSqHyM0
>>846
あったな、そんなカオス時代w

850 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 23:23:41 ID:h3gPOXlO0
なんというクロレキシ

851 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 23:25:42 ID:MOigiaU90
支部長…

852 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 23:25:49 ID:NyMF2Nbd0
アナニーは誤爆からの派生だっけ?
あとは師匠のアナザーカラーとか すっ転ぶサクヤさんの暗黒空間とかいろいろ懐かしいな

853 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 23:27:03 ID:BkFYUBIu0
いくら採取しても塗布材出ねぇと思ったら
追加報酬で出やがった。

どうゆうことなの
あとついでに女神血石が5個以上出やがった

854 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 23:31:42 ID:Aof8Ek3l0
マータさんから、骨3コンボくらった

855 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 23:35:36 ID:MOigiaU90
>>854
あるある

856 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 23:37:47 ID:xubWKPXd0
TGSっていつだっけ?その時には発売日の発表されてるかな?

857 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 23:39:43 ID:HpPwlBrM0
TGSは9月


858 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 23:42:07 ID:xubWKPXd0
9月か・・・発表どころか発売されてそうだw

859 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 23:42:52 ID:5NNzFLBU0
オレの妄想なんだが、最終隠しクエストはアラガミ化したリンドウ。記憶喪失な上に人間の心をほぼ完全に失ってるリンドウは、敵意をむき出しにして、ソーマ達に突然襲いかかるんだ。
だが、ソーマ達の猛攻によりなんとかアラガミリンドウを押さえ込み、アナグラに連れ帰るのに成功した。そこでサカキがコアの摘出を試みる。無事に成功→リンドウ仲間

860 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 23:42:56 ID:HqrLIany0
>>852
他にもスカトロガチホモな奴が誤爆してたりトイレにpsp落っことしてたりな

861 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 23:43:08 ID:y8GHlrF00
>>852
うん、誤爆からだった…。
んでネタかと思ったらネタじゃ無い事に驚愕しつつ次スレに移動したは良いものの、
次スレでも話題に出てさらにその次のスレでも…とスレ3つに渡った黒歴史…

862 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 23:45:46 ID:BkFYUBIu0
>>859
世の中は綺麗事だけじゃまわらねぇ

863 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 23:46:50 ID:h3gPOXlO0
>>859
ソーマが探知→戦闘→主人公が新型特性(スパイラルフェイトのアレ)を駆使して沈静化→ペイラー施術

こうすれば主人公は確かに空気じゃなくなるな!
しかしGE FESじゃ「主人公が活躍します!」とか「プレイヤーが神速ですよ!」とか、気にしすぎだろと思った
いや、ちゃんとユーザーの意見を気にしてくれていて嬉しいけどさw

864 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 23:48:24 ID:7pR0Z8N70
アラガミ化しててコア摘出したらハイ元通りはさすがに無理があるだろ

865 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 23:53:09 ID:4Saj+Qg90
>>863
あの言い方だと
確実にこのスレみてるよね

866 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 23:53:29 ID:XdMrrhQ/0
>>863
このスレで何度も「(敵が)神速! (敵が)連撃! (敵の)狩りは進化した!」
「アラガミがチーム連携型ハイスピードハンティング」と言われてたからな。
気にするなって方が無理。

867 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/16(金) 23:59:10 ID:xqCNy49g0
一方俺は遊戯王TF5をやっていた

868 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 00:00:42 ID:Lm6j4xmT0
>>867
決闘(デュエル)にあこがれると決闘罪でタイーホされるぞ

869 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 00:13:33 ID:HZZHUrD70
バーストは戦闘中にポーズできるんだろうな・・・?ゴクリ

870 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 00:16:17 ID:3SO8dKOl0
プレイヤーが神速ってキングダムハーツ並みなんだろうか
アクションゲームで初めて酔ったのがキングダムハーツbbsだわ

871 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 00:18:18 ID:RhuRdXeZ0
今蒼穹の新月やってたんだけど、
これなんで戦闘BGMがNo way backじゃねえんだ・・・
あれだったらもっと燃えたのに

872 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 00:18:28 ID:WpOu7an00
…ところでシオにシオって名前つけたの誰なの?
教えてよ、ソーマ

873 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 00:19:32 ID:bKc+UdSB0
ここは全力すれとかないの?
検索したけどかからない。装甲って展開した時の数字ですよね?
結局、無防備状態の守備力って変わらない気がしますが、変わらないんですかね?


874 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 00:20:02 ID:T7fCeaQS0
>>873
テンプレもみれんのか

875 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 00:20:09 ID:IbecAmiZ0
アラガミ同士のすり抜けとPCの防御力と素材の入手率の見直しは最低限してくれよ頼むから

876 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 00:20:56 ID:/gjp2n3t0
>>873
>>2

877 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 00:25:41 ID:mw1nlZP30
>>871
DLCは全部汎用BGMだから。

878 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 00:26:23 ID:bKc+UdSB0
トン
すまなんだ

879 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 00:30:57 ID:20zxOIGvO
シオは自分でシオって名乗ったんじゃなかったっけ?

880 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 00:31:07 ID:aW0DziqN0
リンド リンドン リンド リンリンドン♪
てカエラの真似してサクヤさんが歌ってる夢を見た


881 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 00:35:52 ID:4wvhTMes0
ネーソーマソーマー

882 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 00:35:59 ID:WK/4Ryb50
>>879
この場にいない誰かさんがつけたってペイラーさんが言ってたからソーマだろう

883 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 00:37:40 ID:/gjp2n3t0
>>880
TOKIOの歌かと思ったじゃねーかw

884 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 00:47:35 ID:p60lWh+D0
クリア後のオマケで所持品欄1枠潰して良いから音楽プレーヤーいれてくんないかなー
持っていって使用するとそのステージ中好きなゲーム内BGMで戦えるように・・・

885 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 00:48:11 ID:T7fCeaQS0
>>884
それなんてMGS

886 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 00:51:35 ID:3SO8dKOl0
ソーマー オナカスイター

887 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 00:52:47 ID:M4mw9N280
>>882
ちょくちょくデートしてた人じゃないの

888 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 00:53:04 ID:RhuRdXeZ0
>>877
ですよねー



今クリアした!マータ4匹の肩結合崩壊させてやったぜ女王氷鎧楽しみだグフフ・・・

荒神骨片 3
高伝導帯 1 その他

ふざけろ俺の30分返せ

889 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 00:53:12 ID:DnnPrp7W0
>>886
GE FES、福井ちゃんの生シオはなんだか謎の感動に包まれました

890 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 00:54:28 ID:9orZA1pR0
武具強化しんどすぎ
最終段階でレア素材がいるのならまだわかるが途中で必要個数2個とか苛めだろ


891 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 00:55:44 ID:9j+TJ9ra0
てす

892 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 00:57:28 ID:mw1nlZP30
>>884
贖罪の街で迫る悪夢聴いたり、
鉄塔の森で吹雪の声聴きながら戦闘するのか。

っていうか今でも嘆きの平原で神々の食卓や救世主の帰還が流れたり、
鎮魂の廃寺でサントラ未収録炎の舞が流れたり、
煉獄の地下街で新しき世界 ‐未知なるもの‐が流れてるしてるけどな。

つーか新しき世界 ‐未知なるもの‐って一度もエイジスで流れた事ないような・・・

893 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 00:58:00 ID:WQMfiOYp0
>>890
途中途中にレア素材必要なんてこの手のゲームなら普通だろう
いや、個人的にはそこいら辺も見直してくれたらまた一皮剥けると思うけど

894 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 01:00:26 ID:WK/4Ryb50
途中途中でレア要求するのは別にいいんだけど結合崩壊オンリー品や確率1桁品4個とか混ぜてくるのマジ勘弁

895 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 01:04:13 ID:q5p6tLIk0
というかそんな要求ばっかだよな、このゲームの装備

896 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 01:07:42 ID:mw1nlZP30
それで強かったらまだ良いが弱かったりする事もあるからもうね。

897 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 01:08:19 ID:WQMfiOYp0
まあボリュームが少ないのをなんとかするためってのはあったろうなあ

898 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 01:09:13 ID:oIP3sAV10
>>895
だから不要素材が膨大な量になる
アイテム合成で上位素材作れるとかならまだ許せたのに
何で冠の要求があんなに露骨なんだよ
そして新月がクリアできない自分…

899 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 01:16:25 ID:WpOu7an00
>>896
天下三分の悪口はもうやめて…

900 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 01:25:24 ID:d8b9O6+K0
>>898
まず女王があるなら装備
無ければ視界剤代用 初期位置あたりでホールド
マントにエイム内臓で破壊 マータ合流されたら1乙
復活後視界剤使ってK付近にピター誘導 スタグレとアンプル使い切ってマントに当てまくれ
強力な神スナイパーは欲しい

901 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 01:38:10 ID:EWS3E+5J0
バースト出るなら、階級はちゃんと1つずつ上がって欲しい
一気に2〜3階級特進してる現行作品に凄く違和感を感じる・・・
階級(意味ないけど)なんて設定があるなら、その辺はちゃんとしてくれよ・・・

902 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 01:42:17 ID:1G5ID56J0
バースト千回でゴッドイーター

903 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 01:47:23 ID:x54VNo/W0
ヤエガキの材料集めたんだが合成候補すら出ないのは何故?
現在暴風の洗礼クリアしたところで装備総数10ほどなんだが
もっと進めないとダメなのかキー素材あったりする?

904 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 02:00:28 ID:yTMx8MMz0
>>903
ヤエガキはRank5だから
難易度5までいかないと開放されない

905 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 02:03:12 ID:mw1nlZP30
>>899
それもあるけど、他にはアメノムラクモとアメノムラクモ真も。

レア素材をたっぷり使った方が無印になるってどういう事・・・

906 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 02:04:45 ID:x54VNo/W0
>>904
あーそうなのか
Rank4で材料全部手に入るからRank4で作れると思ってたよ
サンクス

907 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 02:05:41 ID:UB9mB0xa0
バーストでついにアルバトロス 改に派生が生まれるわけか・・・
ゴッドイーターアルバトロスだな

908 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 02:08:35 ID:HZZHUrD70
>>884
それいいな、賛成。まあ賛成したところで実装されるわけないが

909 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 02:10:31 ID:HZZHUrD70
シバ真手前で強化止まってるヤツ挙手





910 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 02:11:41 ID:LarlVDwA0
覇王油とか都市伝説ですから

911 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 02:17:06 ID:1G5ID56J0
神帝冠とか都市伝説だろ

912 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 02:27:31 ID:fOC9a4/90
雷騎神酒こそ都市伝説

913 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 02:28:59 ID:9kVM+05W0
エリナやエリックは花言葉あるんかな

914 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 02:31:06 ID:mw1nlZP30
レア素材全部都市伝説扱いかよ。

じゃあ高発電体と封印指定解除003と女帝神冠も都市伝説か・・・

915 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 02:32:38 ID:T7fCeaQS0
>>914
003は男キャラ限定だよ

916 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 02:39:00 ID:HZZHUrD70
酒シリーズはマジまぞいな

917 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 02:41:02 ID:Z/Icz6Ca0
レア素材使わない強い装備ってないの?
やっぱり最終まで行くと部位破壊しても
数%のレア素材ばっかり使うのかな

918 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 02:41:42 ID:kq+zimgE0
いやいや軽神丹こそ都市伝説だろ

919 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 02:45:32 ID:M4mw9N280
>>912
あれ神針集めたらぱかぱか出た気がする

920 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 02:48:11 ID:mw1nlZP30
>>917
アメノムラクモ真ぐらいじゃないかな・・・
アレほど製作が容易な武器はそうそうない。



あくまで素材の入手のし易さ的な意味でだがな。
レアなのを要求しなかわりに結構な数を要求するから
何度もアルダノーヴァ&アルダノーヴァ堕天種と戦わなきゃいけないのでダルい。

921 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 02:48:33 ID:fOC9a4/90
貂蝉とか割とすんなり作れたはず

922 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 02:51:56 ID:HZZHUrD70
>>917
ファランクス真

923 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 03:05:21 ID:9kVM+05W0
>>917
神蝕銃タキツ

924 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 03:18:07 ID:K0d0gGqJ0
これ、信頼できるかな・・・ホントだったら結構早いな
ttp://www.amazon.co.jp/%E3%83%90%E3%83%B3%E3%83%80%E3%82%A4-%E3%82%B4%E3%83%83%E3%83%89%E
3%82%A4%E3%83%BC%E3%82%BF%E3%83%BC-%E3%83%9D%E3%83%BC%E3%82%BF%E3%83%96%E3%83%AB%E3%82%B2%E3%83%BC%
E3%83%A0%E3%82%B8%E3%83%A3%E3%82%B1%E3%83%83%E3%83%88-GOD-01B-2010%E5%B9%B49%E6%9C%88%E4%B8%8A%E6%97%
AC%E7%99%BA%E5%A3%B2%E4%BA%88%E5%AE%9A/dp/B003T9VZ3K/ref=sr_1_4?ie=UTF8&s=videogames&qid=1279299712&sr=8-4
※長すぎって言われたんでURL分割。適当にコピペして復元してくれ。調べたらAとB2種類あるみたい

925 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 03:23:14 ID:Hl0EkmSX0
下乳や横乳のせいでゲームに集中できない
いったい俺はどうすれば・・・

926 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 03:27:39 ID:M3tUgWX90
>>924

> ゴッドイーター ポータブルゲームジャケット GOD-01B
> (2010年9月上旬発売予定)
> この商品の発売予定日は2010年9月30日です。
> ただいま予約受付中です。

これがガチなら、どう転んでも9月中濃厚って事か
確かに相当早いな

927 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 03:32:24 ID:TWQbkuTd0
もし本当に9月30日だとすると俺はその日ゲームを3つ買うことになるな・・・

928 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 03:34:41 ID:m4EIPuBL0
>>925
リッカ「…胸なんて飾りだよ…偉い人にはそれが分からないんだよ…」

929 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 03:39:23 ID:qtEoqqg40
>>925
ツバキ教官「後で訓練所に来い。性根を叩き直してやる」

930 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 03:41:20 ID:aW0DziqN0
上乳忘れるからだよw

931 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 04:13:55 ID:x54VNo/W0
>>924,926
??何でポータブルゲームジャケットが発売されたらそれより前にゲームが出るって
ことになるんだ?
いまいち因果関係が分からん

932 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 04:18:38 ID:TWQbkuTd0
バーストの発売日かと思ったらポータブルゲームジャケットの発売日だった

933 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 04:27:15 ID:M3tUgWX90
>>931
この手の関連商品は大体同時発売、もしくは多少遅れて発売だから
なんとなくそうかなーと思った。
だいたいメディアへの情報露出は発売の2-3ヶ月前から始まることを考えると
ギリギリ時期も合うし

まあぶっちゃけヤマカンだから気にしないでくれ

934 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 04:27:24 ID:JEVdjECf0
ふと思い立って久々に体験版やってみたら、なにコレ(゚д゚)てなった
ヒットエフェクトもすごく地味だし、どこ攻撃してもスッカスカで全然ダメージ与えられてる感触がない…。
ホントに発売前に色々仕様変更あってよかったなーとおもいましたまる

体験版→製品版の進化を改めて実感して、さらにそこから進化したGEBが今から楽しみだ。

935 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 05:23:22 ID:JjBM1mhn0
>>927
9月発売なら自分はGEBと大神伝DS買うことになるな…w
うん、でも10月だとロードオブアルカナと発売日被るから、
9月じゃないかな、と思ってみたり

936 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 05:34:45 ID:fOC9a4/90
DLC収録で全280ミッションって言うと今がDLC含めて200ちょいだから7〜80くらいミッション増えんのか

937 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 05:38:38 ID:ZYuJPh+p0
エリック朝だ!

938 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 05:39:42 ID:iV3jvEaO0
この秋は、バーストとデッドラ2とFF14と大帝国を買わなきゃならんから、
プレイ時間的に、かなり大変

939 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 05:40:22 ID:WK/4Ryb50
増えるのはいいけど結局また新アラガミ絡めた単体&連続&同時のオンパレードだろうしなぁ
同時の山でバランス取るのやめてくんねーかな

940 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 05:40:58 ID:T7fCeaQS0
DLC収録なら今のミッション無理にクリアしなくていい気がしてきた


941 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 06:00:58 ID:ORY1TrZP0
>>884
PSPo2のパクリって言われるだけだろう
バンナムで、やるならアイテムじゃなくすでにガンダム朝バイブでやってるみたいに普通にメニュー選択で、DLしてメモステに入れておいた音楽も使えるようにしたほうが良い

942 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 06:05:45 ID:dxytcujC0
>>941
MGSPWもやってるけどなー

943 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 06:15:15 ID:/lzz1TM80
パクリってもGEBやMGSPWにしろ他ゲーのいいとこ、ユーザーの要望は
どんどん取りいれていいもの作ろうとしてる姿勢がわかるからここの開発は好感持てるな

その点カプコンは何度も完全版商法やっておきながら、アイテム一括BOX送り程度の
変更にすら一体何年かけてんだよ?って感じだったし

944 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 06:16:03 ID:ORY1TrZP0
>>939
その辺に関しては、この開発は単体ミッション配信したりして解ってるのか、
投稿されたからって、体験版からやピル2を真っ先に採用したりする辺り、解ってないのか微妙なんだよなぁ
ちゃんとDLは、ストーリー的どころか素材的にもクリアしなくても良いミッションだから無茶したんなら良いけど、
そういう面を全く考えず、ユーザーはこういう高難易度(というよりただの無茶)なミッションを求めてると思い込んでるとまずい

945 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 06:20:46 ID:W/xP3apO0
神プレイヤー様(笑)は声が大きいからなぁ。
ヌルイヌルイと江戸っ子みたいな事言って変な難易度の上がり方されるとマジ迷惑。

946 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 06:29:01 ID:/lzz1TM80
体験版から色々と修正されたとこはユーザーの意見拾うセンスあるなあって思ったんだがな…
難易度調整と高難易度ミッションでゴミ素材が出るのはダメダメだったね
廃人はネトゲにしろCS機にしろほんと声だけはでかいから迷惑だわ
あいつらの言うことを鵜呑みにしてたらそのうち格ゲーや音ゲーと同じ運命を辿る気がするよ

947 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 06:39:20 ID:VtljM4vX0
要望ならツイッターで拾ってくれるんじゃないか。
いいたい事があるならそこでガンガン主張したらいい。
ダメな意見に屈するなって事も含めて。

948 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 06:42:36 ID:d5ZOBlVM0
自称上級者がうざいのは同意だけど
自分のプレイスキル棚に上げて批判するのはどうかと思うよ

949 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 06:53:04 ID:/lzz1TM80
俺はほとんどの武器集めたし、結構やり込んでる廃だと思うが
難易度調整って言うと語弊があったな。多頭ミッションの敵の攻撃力、PCの防御力、極悪バレット諸々
バランス悪すぎたってことが言いたいだけだよ
「G級レウス倒してカラ骨小が出ました」みたいのはプレイスキル関係なくないかい?

950 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 06:56:38 ID:ORY1TrZP0
>>948
なんだ自分でうざいって自覚あったんだね
自称上級者さん

正直、大半の人間が錬金、内臓、脳天、なんてイレギュラーがなきゃ投げてる現状はプレイヤースキル以前の問題だよ

951 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 06:56:44 ID:1BpGRQo20
ないぞうはかいだんがあれば、レベル8氷グボロが3分台とか余裕でいけちゃうしね・・・

952 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 06:59:58 ID:/lzz1TM80
ミッションによっては1分切るやつもあって恐ろしい破壊力だったなw
斬撃武器でサクサクするのが好きだったからアペンド版の調整が楽しみだなー

953 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 07:01:03 ID:9N4PFhLZ0
今のうちにレア素材、ある程度集めておかないとな

954 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 07:05:03 ID:EKyA1ht+0
トミーが何かのROMをチェックしてるようだが、
今の時期でチェックできるROMってなんだ?
α版バーストのテストでもやってるのか?

955 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 07:09:06 ID:oIP3sAV10
極端に速攻でぶち込んだモン勝ちのアドバンテージが高過ぎるんだよな
それをしなければ殆どのプレイヤーは途端に無理ゲーになっていく

ヴァジュラ、マータはともかくビターはちょっとやり過ぎ
と言うより、原種設計のしわ寄せが上位種に来てる感じがする
他のアラガミにも該当する点が多い

956 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 07:09:23 ID:W/xP3apO0
せっかく素材集めまくったのに10個以上は持ち越せないでござる・・・と言う事にならないように祈りたい。

957 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 07:12:35 ID:LaCnbGDW0
次スレは?

958 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 07:14:53 ID:EKyA1ht+0
踏んだかと思ったがそんなことはなかった

>>950スレ立てへGO

959 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 07:30:11 ID:0bvynSDfO
>>951
三分とかかかり過ぎだろ

960 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 07:33:54 ID:1BpGRQo20
レベル8なりたてなんだよ、わりーかプロ

961 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 07:40:42 ID:g8WWiqKn0
5分かかる俺は最早GEをプレイする資格がないレベル

962 :950:2010/07/17(土) 07:45:38 ID:ORY1TrZP0
【PSP】GOD EATER:ゴッドイーター総合165喰目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1279320043/l50

立てました
時間かかってしまって、申し訳ありません

963 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 07:47:03 ID:9+cDX+qX0
>>959
>>960
>>961
とりあえず次スレ立つまで静かにしててくれ

964 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 07:48:21 ID:9+cDX+qX0
大恥だよ

965 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 07:50:05 ID:g8WWiqKn0
>>962
おつおつ

じゃあ大騒ぎするか

966 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 07:50:31 ID:qg4BTPOs0
帝王の骨、試行錯誤しながら最終的に
ルドラ、ヤエガキ改、抗属性バックラー改、OP強化2、遠距離強化2
NPCはソーマのみ、この状態でなんとかクリアできた。
アイテムは所持数限界まで持ち込んでたのにクリア時にはスッカラカンw
そして、ついにプレイ時間が126時間越えw

967 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 07:51:41 ID:9+cDX+qX0
テンプレ1のurl変じゃね

968 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 07:51:52 ID:0bvynSDfO
>>962
乙ガテイル
>>964
m9(^Д^)プギャー

969 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 07:55:56 ID:W/xP3apO0
>>962
ゴッ乙イーター。

そう言えば階級・称号は最終的に選択式にならねえかな。・・・ロキとかトールとかベルセルクとか意味わからん。俺を強襲兵少尉に戻してくれ・・・!

970 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 08:00:01 ID:ORY1TrZP0
徹とかヴァルキリーとか神様側だし、ゴッドイーターの称号には相応しくない感があるしね

971 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 08:01:03 ID:UZbv7i4+0
>>937
直腸なう

972 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 08:09:08 ID:qYgPIN+n0
階級といえば、フェンリルって無いよな。

973 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 08:18:31 ID:ORY1TrZP0
フェンリルは組織名になってるからな
全員揃って悪食戦隊フェンリルって感じ

974 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 08:19:52 ID:0bvynSDfO
>>966
おめでとう!さぁこれからが地獄の始まりだ!(素材的な意味で

975 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 08:23:58 ID:onFbjcbx0
元々の売りが多対多なんだからそこら辺調整不足ではあったと思うけど
単体前提思考もどうかと思うがな
とにかく自分で工夫してなんとかしようって気がない連中多すぎ
ゲームなんだから躓いたら練習すりゃいいじゃん
要するに連続増やして欲しい
最近は公募のゴッドイーターしかやってないわ
素材集め楽

976 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 08:26:20 ID:oIP3sAV10
>元々の売りが多対多なんだから
聞いた事ないw

977 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 08:33:24 ID:aYtCesKr0
>>976
群れをなして襲ってくるアラガミ
共同戦線

978 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 08:36:32 ID:3zvKjPo00
え、発売前は多対多がウリってさんざん言ってなかったっけ?
でもいざ発売してみたら、「まずは分断せよ」と当然のように言われてあきれた覚えがあるが。

979 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 08:37:57 ID:W/xP3apO0
連続ならいいんだけどな。装備さえしっかりしてればなにも考えなくてもクリアできるし。
ピルグリム2とか糞狭いマップで耐久力高いのが4体同時とか超死ねる。

980 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 08:44:11 ID:oIP3sAV10
>>977
その紹介記事文はよく見るけど
多対多って本当にこのゲームのコンセプトか?
だとしたら何度も言われてるけど、やっぱり敵の攻撃力がおかしいわw
あれは多数戦を基本においたゲームデザインじゃなかろう

981 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 08:44:26 ID:0bvynSDfO
ハイスピードハンティングされる側だから仕方ない

982 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 08:50:45 ID:p60lWh+D0
アニメ映像のごとく普通の雑魚がバターのように1〜3発くらいでスパスパ斬れるんなら
上手く避けながら雑魚処理するってのが成り立つからいくら雑魚多くてもいいんだけどな
数にもよるがロングの移動斬りかっこよさも引き立つ

983 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 08:51:12 ID:LOE7KW2O0
さぁ、今日もピターの前足壊す作業が始まるぉ…

984 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 08:58:50 ID:aYtCesKr0
>>980
ストーリークリアの難易度6までは問題ない
アイテムやスキルでウデや覚えの悪さも充分補える


985 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 09:03:07 ID:0bvynSDfO
>>983
帝王爪がでない呪いをかけといた(ゝω・)v

986 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 09:03:17 ID:e1uyTz8O0
ガンハンマー最高やな
今までの女王戦とはなんだったのか

987 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 09:23:33 ID:3SO8dKOl0
超ハンマーってすごい名前だよな

988 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 09:36:06 ID:onFbjcbx0
多数戦楽しませるには調整不足だった開発
アレどうよう基本1か4で1をイジメるゲームだろうと思考の切り替え出来ない一部のプレイヤー
いろいろかみ合ってなかった


989 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 09:36:52 ID:aYtCesKr0
魔女っ子ステッキ

990 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 09:46:29 ID:aRBj6vmr0
魔女っ子ステッキやデスサイズよりも
あの青いスナイパー銃の方がネタ的な破壊力が高いとかもうね

991 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 09:57:11 ID:3zvKjPo00
アルバトロス改「バーストになったら本気出す」

992 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 10:02:08 ID:hlUvyvyq0
最近攻撃くらったときに受身が取れたらいいと思う
攻撃くらって吹っ飛び中に体制立て直して着地→すぐ次の行動
ただし、下手に受身とるとすぐに別の攻撃くらうこともあるって感じで


993 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 10:04:28 ID:LarlVDwA0
ドロップ率の%下げるより
部位破壊を凄く難しくして壊せたら必ずレア素材出るとかの方が絶対燃える
そうすりゃ今まで地味だった武器が光ることがあるかもしれないし

994 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 10:05:11 ID:7ZuQZU3V0
>>992
自爆バレット「…いよいよ私の時代が来たな」

995 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 10:14:21 ID:+Usr5stJP
仲間用ないぞうはかいだん作っていじめるのたのしいれす

996 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 10:20:38 ID:DNuGr/PJ0
1000ならエリックはハンニバル

997 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 10:27:20 ID:p60lWh+D0
1000なら登場直後に新キャラが
「○○!!下だ!!」で轟沈する。

998 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 10:29:52 ID:W/xP3apO0
>>1000ならラスボスがオオグルマ(生身)。

999 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 10:30:03 ID:DNuGr/PJ0
>>1000ならハンニバルはエリック

1000 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 10:30:28 ID:hlUvyvyq0
1000ならゲーム内にふぇんりるちゃんねる実装

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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