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【DS】 風来のシレン4 神の眼と悪魔のヘソ 91F

1 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/18(日) 14:47:47 ID:rGY4b2RO0
不思議のダンジョン 風来のシレン4 神の眼と悪魔のヘソ
■ジャンル:ダンジョンRPG
■発売日:2010年2月25日
■希望小売価格:6,090円(税込)
■対応機種:ニンテンドーDS
■発売元:スパイク 開発元:チュンソフト

■チュンソフト公式
ttp://www.chunsoft.co.jp/games/shiren4/ds/
■チュンブログ
ttp://ameblo.jp/chunsoft-blog/
■風来のシレン4/ファミ通.com
ttp://www.famitsu.com/sp/100204_siren4/
■シレン4wiki購入前FAQ
http://shiren4wiki.sakura.ne.jp/index.php?Guide%2F%B9%D8%C6%FE%C1%B0FAQ

■風来のシレン4 神の眼と悪魔のヘソ wiki
ttp://shiren4wiki.sakura.ne.jp/
ttp://shiren4.co-site.jp/ (避難所)

■前スレ
【DS】 風来のシレン4 神の眼と悪魔のヘソ 90F
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1278247967/

>>1000までに次スレが立たなかった場合は
不思議のダンジョン総合スレでスレ立ての準備と立ったスレの報告をする。

2 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/18(日) 14:48:30 ID:rGY4b2RO0
■関連スレ 他作品の話題などはこちらへ
【シレン/アスカ/トルネコ】不思議のダンジョン総合スレ 58F
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1275695804/

■救助専用スレ
風来のシレン4 パスワード゙救助専用スレPart16(実質19?)
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1270904068/
風来のシレン4 Wi-Fi救助専用スレ 5F
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1270285841/

■便利パススレ
風来のシレン4 便利救助パススレ 2F
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1269525366/

■避難所(2chを規制された人のための場所)
シレン4避難所
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/50389/1270264825/

3 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/18(日) 14:49:42 ID:rGY4b2RO0
■いまからシレン4を購入しようと思ってる方へ■

風来日記こそ削除できますが、冒険の履歴、番付、図鑑はいかなる方法でも削除できません。
よって中古のソフトを購入した場合、以前プレイしていた人の履歴等が残ったままプレイすることになります。
それが嫌な場合は新品を購入しましょう。


▼ 冒険の結果用テンプレ

       今回の冒険の結果
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
      シレンは浜辺の魔洞を
       無事にクリアした!
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Lv ?  HP ?  ちから ?/?
ギタン ?  経験値 ?
武器  ?
盾    ?
腕輪  ?
腕輪  ?
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
スコア

4 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/18(日) 14:55:08 ID:rGY4b2RO0
テンプレ終了

【シレン・トルネコ・アスカ】不思議のダンジョン新要素妄想スレ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1256045853/
このスレはdat落ちして次スレも見つからないようなので除外した

5 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/18(日) 14:57:25 ID:FjE/ymMI0
>>1乙っていう

6 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/18(日) 18:52:25 ID:nONhEuwU0
http://kissho.xii.jp/1/src/1jyou119619.jpg

7 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/18(日) 19:31:06 ID:BzDXaGApP
>>3
×いかなる方法でも削除できません。
○正攻法では削除できません。

中断中に消せば初期化される場合がある
俺の場合はできたけど試すなら自己責任で

8 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/19(月) 03:22:35 ID:0MWrE1Xv0
>>7
そんなあぶなっかしいのは最初から記載しなくていいんだよ
なにが得意げに○×だ
スレ盾主はわかっててああかいてるんだよ・・・

9 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/19(月) 03:34:23 ID:JWvy1CFw0
前スレ>>998
その3種以外は楽に識別できるからって書こうとしたんだがだと>>997だと明らかに違う意味だな、すまん
未識別の札とバナナ突っ込んで判断できない壺は識別の巻物待つのも手だと思う

10 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/19(月) 03:36:46 ID:9OHvLbag0
壺で入れても変化がないものはとりあえず店まで持ってけばおkじゃね
合成なら値段が高いし、安いのはチョコ壺以外いらないのだし

11 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/19(月) 03:39:34 ID:JWvy1CFw0
ただの壺はかなり有用な壺だと思うぞ
それと個人的には容量3は店か巻物待つな

12 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/19(月) 03:53:54 ID:SygwvAYN0
俺は3〜5で変化無かったら、とりあえず「?1」見たいな名前書いて割っちゃうかな
転ばぬ持ってれば暫く持っていってもいいけど、基本428持ち歩くのはちょっと怖い
浜辺は合成でもマゼルンが定期的に配置されてるから、無くても問題ないしな

ただ壷は浜辺だと、保存無いときはありがたいけど
それ以外の状況で有効使ったことはあんまりないなぁ
罠掛けも一発専用で殆ど狙って出せないし、有用に使える奴はすごいぜ
トラップゾーンでは言う間でもなく神だけど

13 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/19(月) 04:01:10 ID:0MWrE1Xv0
遠投の使い道を教えてください
今回投擲のハズレ率が高いからミスっても消滅するのが痛すぎる

14 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/19(月) 04:01:13 ID:N9O37GDl0
壷は値段見るまでなるべく入れない

600の壷
1、未識別アイテム入れる→やりすごし・保存・識別が判明
2、該当無ければ投げる→四二鉢・ただの壷が判明

1000の壷
1、バナナ入れる→チョコ・換金・変化・手封じ・割れないと全て判明
  が、バナナが勿体無いので不要物入れてチョコ・割れないの2択に絞る

高い壷→合成

稼ぎをしない派にとってマゼルンゾーンは食糧不足で粘れない事が多いので
合成の壷の可能性重視で適当に突っ込めない。

15 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/19(月) 04:05:53 ID:0MWrE1Xv0
稼ぎってどこまでを稼ぎっていうのかしらんが
石か矢をばら撒いておいて雑草にしてもらうぐらいはやるべきだな
フロア巡回してる最中に階段部屋みっけたらそこにばらまいておくだけで戻ってくるころには大抵雑草になってるから手間かからんし

16 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/19(月) 04:13:01 ID:SygwvAYN0
遠投程使い道の多い腕輪は少ないだろう
マイナス部分も多いから常時装備しないだけで

17 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/19(月) 04:20:05 ID:JWvy1CFw0
2体以上並べて投げるとか矢、札、0の杖みたいに外しても大丈夫なものを投げるとかすればいい
そもそも外して勿体無いと思う物ってなんだ?


18 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/19(月) 04:22:01 ID:JWvy1CFw0
×外して ○消えて

19 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/19(月) 04:31:06 ID:0MWrE1Xv0
>>18
なんでも
対策アイテムが消滅するんだから勿体無いに決まってる
神引きで壁抜け気配回復そろっててほぼガチでいけるとかならいらないかもねw

20 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/19(月) 04:32:15 ID:9OHvLbag0
変化って入れたものと同じものに変化することってあるん?

21 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/19(月) 04:36:09 ID:dKKGecIY0
冒険の足跡とマニアの証って完全コンプリートしたら何か変化したりする?
DS2の「全てのアイテムを装備をする」みたいの無くなってるから
頑張れば全部埋めれる気がする

22 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/19(月) 05:43:52 ID:JYOX7vts0
>>20
以前のシリーズならどれもあった
倉庫でバナナでも入れてみればいいんじゃない?
前スレ>>984
ただの壺が呪われたら割れない取り出せない投げてぶつかったら中身ごと消える
だと思っていた時期がありました

23 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/19(月) 05:44:46 ID:MpPu16SH0
シレンへの道で初めて複数の部屋がバラバラに隔てられたフロアに遭遇した
周りの壁殴っても通路出てこないからバグかと思って焦ったが
ふと気づいてワナ師の腕輪装備したら地面に固定されて拾えないバネが各部屋に一つづつあった
いやー危うく脱出読む所だった

24 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/19(月) 05:46:11 ID:9OHvLbag0
>>22
そっかー
割れず428合成を識別したからあとはただ壺だけかと思って保存がないしとバナナを入れたら見事に変化された・・・

25 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/19(月) 05:52:17 ID:JWvy1CFw0
今回のバネ部屋ってバネ隠れてんの?

26 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/19(月) 07:07:57 ID:Ra1j3l070
従来通りバネ部屋はバネが丸見えだから安心しろ
だけど部屋の水が動いてバネが飲み込まれた時はご愁傷様

27 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/19(月) 07:41:14 ID:KefByaci0
択屋必勝法(通称一択屋)で
http://shiren4wiki.sakura.ne.jp/index.php?%B1%FE%CD%D1%A5%C6%A5%AF%A5%CB%A5%C3%A5%AF#z4692e0f

>「落ち方が悪くて〜」と表示されたらそちらは外れ。「地面に落ちた」と表示されたらそちらで正解。


とあるけど、落ち方が悪くて〜(外れ)ではない方の道選択してるのに、
毎回落とし穴が出てきて失敗するんだけど・・・。

28 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/19(月) 07:42:25 ID:xayvRot90
日本語やり直せ

29 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/19(月) 07:51:34 ID:pmgcRHZp0
>>27
投げる位置の確認

30 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/19(月) 07:55:17 ID:JWvy1CFw0
投げる位置もwikiに載ってるんだからしっかり確認すればいいのに

31 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/19(月) 08:42:33 ID:5vipi6ss0
967 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/18(日) 18:17:41 ID:UHy8joR20

俺が教えてやるよ。
シレンは確かシレンは移動+攻撃+アイテム使用で多ければ1ターン100パターン以上ある
かもしれないが、将棋と決定的に違うことは、そのシレン自体の動きってのは
かりに100パターンあろうが、多少の知識で皆同じ行動をとれるようになるということなんだ。

たとえばカタナバチは攻撃すると一歩さがるときあるよな?この後の行動はちょっとの知識があれば
剣をふって自分の手前に動かして、攻撃するよね。
シレンってその誰でもどう動けばどうするってのが誰でもわかるようなパターンしかないんだ。
だから将棋は歩を一歩動かす、角を斜めに動かすが操作方法で他の一手一手は戦術といえる。

シレンは誰でも簡単にわかるようなパターンしかないからその動き自体も皆ほぼ統一されてるから
そういう行動も操作方法の一つでしかない。

確かに上手いやつってのは存在しないかもしれないけどへたくそは存在するよね。
そこがあばれてたやつの間違い。

32 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/19(月) 08:43:17 ID:CNGrUzZUP
真横に投げてるんじゃない

33 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/19(月) 08:48:19 ID:i7brEQxV0
新スレに馬鹿を持ち込むな

34 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/19(月) 08:49:17 ID:9OHvLbag0
一択屋は落とし穴ができるところに投げるだけだから後は考えたらわかるよな

35 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/19(月) 11:20:20 ID:928pjP090
一択屋を使ってまで打開してやろうという志の低さが嫌。

36 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/19(月) 11:41:56 ID:YYkNkIFY0
日本語でおk

37 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/19(月) 11:43:58 ID:5vipi6ss0
一拓使おうが使わまいがクリア出来るときは出来るし、出来ないときは
出来ない。
一拓やったってろくなアイテムでないとき結構あるしな。

で誰も>>27におしえてあげてないよううだから教えてやるが、
解説に書いてある場所に石投げてるのに、出来ないんであれば
おそらく1000円はらってからやってない。
店長?にお金払ってから石なげないと意味ないよ。

38 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/19(月) 11:51:04 ID:SygwvAYN0
ワロタwありうるなー

39 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/19(月) 13:07:26 ID:SB+WiffX0
フロアごとに罠や出現アイテムのテーブルが違うのに
2F、3Fに二択屋を出現させる意味が分からない
ギタン部屋や浮島も
それとも当初は大部屋の巻物があったのか

40 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/19(月) 13:15:54 ID:wRjsSFSM0
俺一択屋ってやったことないんだけど
やっぱり成功するとグッと難易度下がるの?

41 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/19(月) 13:18:12 ID:i7brEQxV0
序盤は金がなかったり石がなかったりしがちなので
あんまり変わらんな、事実上のハズレ景品もそこそこあるし

30階以降とかでギタンが余りだすと一気に猛威を振るう

42 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/19(月) 13:38:41 ID:gWqQeagkP
今救助してもらったんだけど
貰ったアイテムが最強装備セット…。
気持ちは嬉しいがこれでクリアしても虚しいだけなので
処分させてもらいます…。

43 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/19(月) 14:40:02 ID:gLW0vX3E0
\シレン4の人気者、ねむり大根とみだれ大根が華麗に参上だぜー/
                     . _Jv ,、 _,、
       . _Jv ,、 _,、       z'jどく|!そぅ
       z'jどく|!そぅ        ぅY||狂'/`
       ぅYZzZソ/`        . ノムxく
       . ノムxく_         / ̄ ̄ ̄\
       /     \      /        ヽ
    /  Θ Θ   \    /  Φ  Φ  \
   /            \  / _,*  ω ⊂二二)
   |  i    〜     ヽ、_ヽl |        |
  └二二⊃         l ∪  |          |
     |   ,、___,    ノ    |    ,、   |
     ヽ_二コ/   /     ヽ  / \  /
   _____/__/´     __ヽノ____`´

44 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/19(月) 15:03:36 ID:14lrW2gOP
>>43
     ____
===[|ねだやし|]
      ̄ ̄ ̄ ̄

45 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/19(月) 15:17:36 ID:RYi+/CN30
>>40
高い確率でレアアイテム(白紙・鑑定士・透視・復活など)が手に入るから、かなり下がる
でも運がないと1万ギタンでも手に入らない

46 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/19(月) 16:49:56 ID:5vipi6ss0
楽になるのは間違いないが、それやったからってクリア出来るとは当然限らない。
クリア出来るときは2たくなくても出来るし、
クリア出来ないときは2たくやっても出来ない。

ダンジョン全体の引きと操作ミスをしないこと。こっちがファクターを大きくしめてると思う。
ただ序盤で鑑定しとかひけたら格段に中層まで行く確率は上がる。と思う。
後半はひたすら逃げるから(俺はね)それまでにどれだけ沢山杖、草回復アイテム拾えたかに
つきる。

てかどんな理不尽な場面に遭遇してもかまわないけど、フリーズだけは許せん。なんなんこれ・・・


47 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/19(月) 16:51:51 ID:RYi+/CN30
クリア率が格段に上がるのは間違いないて
鑑定士にしたって杖の回数や呪いの有無を確認できるだけでもピンチになる機会はうんと減るし

48 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/19(月) 16:55:46 ID:SygwvAYN0
そろそろ、やられるかorやられないの2択なんだから50%だろ?

が必要ですか?

49 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/19(月) 17:22:53 ID:d6nqWIr10
      今回の冒険の結果
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
      シレンは浜辺の魔洞を
       無事にクリアした!
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Lv 64  HP 332  ちから 11/11
ギタン 26,256  経験値 1,597,260
武器  大隕鉄聖剣+6
盾   名盾聖隕石鉄甲+15
腕輪  壁抜けの腕輪
腕輪  気配察知の腕輪
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
スコア 43,693,097

つ、ついに初打開できた…!
低層で気配と壁抜けが出て、バナナも量産できたのが大きかった
ただ動かずがでなくてラビゾーンがかなりきつかった…
そしてラビゾーンが過ぎると動かずが3つも出てきて変な気持ちになった
カッパに高飛び草投げられてモンハウに直行したのはクリアできた今となってはいい思い出
次は今作最難関といわれている置けずにでも潜ろうかな

50 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/19(月) 19:01:46 ID:KTe8z4Mh0
動かずなしでラビゾーンとかどうやって突破するんだ?
ねだやすのか?

51 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/19(月) 19:05:06 ID:SygwvAYN0
呼ばれまくればいずれラビ全滅させれんこともない
無敵草、すばやさ草、呼ばれた時のゾワ巻きとかそれなりにあればどうにかなる事もある

痛すぎるし必要運が半端ねえけどな

52 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/19(月) 19:06:12 ID:iQztMxmb0
HPは常に満タンにしておいて、かつ気配察知+いちしので即降り
あとは巻物駆使するくらいしか

53 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/19(月) 19:08:22 ID:iQztMxmb0
浜辺のラビゾーンでは、運よくて、動かずなくても死んだことないけど、
トラップゾーンではラビに呼ばれたターンにHP満タンから一気に死んだことがある

54 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/19(月) 19:17:37 ID:SygwvAYN0
トラップゾーンのラビは根絶やしておいた方がいいよ

出現フロア長いし、気配・透視入手難度半端ねえから
移動中にガッチンコする可能性が高い上
動かずあっても遭遇するとそのまま4体とバトる羽目になったり
敵同士で引き寄せられる分、回転盤目潰しの同士討ちでレベルアップ率半端ねえから

トラップは白紙入手の難度も高いし大根用に残しておきたいのは解らなくもないけど
落とし穴5個用意出来ないなら、根絶やして置いた方が賢いと思う

55 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/19(月) 19:25:07 ID:g+u2ARkHP
ホラーでねだやせなかったら引き寄せの巻物貯め込んでやられる前にやる

56 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/19(月) 19:32:14 ID:RYi+/CN30
特技率が低いからか、意外と無事に降りられるケースも少なくない

57 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/19(月) 19:48:06 ID:i7brEQxV0
開幕凌げばラビが通路で特技使う事もあるから
大根ほど死亡率は高くないんだよな
無対策だと運が悪ければ為すすべなく死ぬ事があるから怖いけど

58 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/19(月) 20:19:21 ID:KTe8z4Mh0
やっぱり最終的には運なのね

59 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/19(月) 20:22:36 ID:i7brEQxV0
うん

60 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/19(月) 20:26:42 ID:iQztMxmb0
一回しかクリアしていないけど、そのときは気配、透視、動かず、白紙、どれも出なかった
落とし穴も当然5個もなかった
復活草1個と睡眠よけ、毒消しがあっただけましだけど
回復もなかったし

61 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/19(月) 20:31:57 ID:gLW0vX3E0
   ミ
 ミ www            = 彡
    [狂]            (祝G) 彡

          >>59

62 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/19(月) 20:31:58 ID:TPvOGXN80
対策できてればいいけど、ラビ+ゲイズ、大根あたりは鬼畜すぎるしな
ジャガー素潜りしてた時に引き寄せ→1枚だけあった白紙入り保存食べられたのも痛かったけど

63 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/19(月) 20:53:04 ID:HRe51SaN0
祝福吸い出し、無限コンボにならないよう2度読み不可にしたのはいいけど、
まだこれじゃあ効果強すぎるよなー>吸出し中身全祝福  祝福壺の価値、絶賛皆無になってるし。
次回作では「他の巻物と違い、祝福しても1回読むと消える」このナイス仕様はそのままに、効果を
『吸い出した壺の容量を5に増大』or『吸い出した壺本体を祝福』あたりに弱体化しといて欲しいな。

と、夢中をやりながら言ってみた

64 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/19(月) 20:55:21 ID:JWvy1CFw0
そんなめんどくさい効果にするならいっそのこと他のと同じ2回使用できる効果で構わないです

65 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/19(月) 20:56:37 ID:i7brEQxV0
祝福吸出しが猛威を振るうのって夢中だけだし
他だとあんまり影響ないような

66 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/19(月) 21:20:50 ID:X6orCiAb0
WIFI救助が極端に少ないんだけど
何が起きた

67 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/19(月) 21:33:20 ID:OczuXDJiP
まあ運が悪い時は運が悪いもんで、持ち切れないからダブった草を飲んだら復活、次の部屋が店、
次の回で夜になったら1歩歩いただけでゲイズにもう一枚の復活を飲まされる。

あきらめるを選ぶこと余裕でした。
置けずって低層ループ必須だよな……。

68 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/19(月) 21:36:17 ID:tJeM6IW/P
>>67
夜開始時に松明も装備せず
かといって引きこもれる場所にもいないのが間違ってる

69 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/19(月) 21:42:36 ID:i7brEQxV0
夜明けを部屋で迎えて囲まれるとか
そういう初歩的なミスは結構見るな

70 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/19(月) 21:54:22 ID:TPvOGXN80
低層ループ必須じゃないけど、序盤に気配か灯火あたり引けると楽にはなるな

71 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/19(月) 22:12:07 ID:OczuXDJiP
まあ自分が悪いんだけどさ、そこまで神経質にならないといけないもんかなとは思うんだよ。
確かに普通に歩いているだけでキーアイテムの壁抜けが呪われてどうにもならなくなったりするけどさ
全マス罠チェックとかするようなダンジョンか?

1手1手を極限まで最適化して緊張状態のまま99F抜けるマゾダンジョンは二撃だけでいいよ……。

72 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/19(月) 22:14:42 ID:8pnls0k+0
昼夜切り替えを最悪でも通路で迎えるのは別に神経質にならなくても出来るというか基本じゃね

73 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/19(月) 22:16:19 ID:i7brEQxV0
別に置けずにフル罠チェックは求められてないけど
特に夜とかは対策できてるならそんな事してる間にとっとと歩いた方がいい

74 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/19(月) 22:28:05 ID:CNGrUzZUP
夜になったから松明つけた
ら遠距離からシュートされてオワタ

75 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/19(月) 22:31:45 ID:TPvOGXN80
置けずの罠チェックなんて要所だけ押さえてたらいけるけど
気配も灯火も引けなかったら良い松明の視界2マスで巡回も多いし
松明なくなるのもけっこうあるから慎重にやらないと簡単に終わるよ

76 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/19(月) 23:09:33 ID:tJeM6IW/P
罠チェックしないが夜は超気を使う
でないと出会い頭の夜敵が赤オーラで即死とか普通にありえる

30Fとか40Fとかまでの数時間無駄にするなら
行き止まりで5分間剣振ってたほうがマシ
20Fや10F、それ以下の階でどう判断するかはお好みで

77 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/19(月) 23:14:23 ID:gLW0vX3E0
今作、新システムの夜とか道具成長とかは注目されるけど、
扉要素ってどうだったのかな。
狙って使えるってほどでもないし、
敵を倒さないと開かない特殊扉も一部のフロアしかないので折角の新要素の割には
あっても無くてもあまり変わらない地味な印象を受けたんだが…

78 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/19(月) 23:21:35 ID:18YSf/br0
扉と地形変化はどちらかと言えばない方がいいと思ったな
さして役に立たないし、扉は敵が殴れなくて鬱陶しい、ログが出て鬱陶しい
地形変化もバナナ焼けるくらいで他は使えない、ログが出て鬱陶しい

道具成長はいいシステムだと思う

79 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/19(月) 23:38:06 ID:ISF1o5qH0
地形変化は、映画のキューブみたいに
ダイナミックに部屋ごと移動とかして欲しかったな。
もう少しで階段部屋に逃げ込めるのに、
地形変化で階段遠くなっちゃったり。

80 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/19(月) 23:39:16 ID:i7brEQxV0
>>78
プレイヤーにメリットのないシステムは不要とか乱暴な奴だな

81 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/19(月) 23:39:18 ID:BrLKsK+a0
扉なあ・・・ ダッシュすると
カーンカーンカーンカーンパリーン
でちょっとうっとうしい
部屋の壁、水が動いたもときどき

82 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/19(月) 23:41:50 ID:CNGrUzZUP
基本的にテンポ悪くなる要素はいらない
地形変更もへんなギミック無くして0.4秒くらいの操作不能時間と分かりやすい変化音で終わるなら許す

83 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/19(月) 23:45:49 ID:i7brEQxV0
ぶっちゃけテンポ云々で言うなら罠チェックとか矢索敵あたりの方がよっぽど悪いんだよなあ
地形変更とかは誰得気味のシステムだけど、別に絶対にあっちゃいかんみたいなもんでもないし
津波だけは意識するけど

84 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/19(月) 23:55:20 ID:SB+WiffX0
落とし穴には吸い込まれていくんだから
水上の飛行モンスターを金縛るか睡眠状態にしたらおぼれて死ぬべき


85 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/20(火) 00:08:37 ID:AdP2N2VG0
>>79
CUBEか、入るとサビ+デロデロが一面に張り巡らされた部屋とか
一歩歩くごとにアイテムを切り刻んでいくワイヤー部屋とかが出来るのですね。わかります。
確かに不思議のダンジョンを彷彿とさせるな。トラップとか。

扉要素については、扉のある部屋に逃げ込んだら外からモンスターが扉ガンガン、パリーン!
ってホラー映画的展開を期待(ドM的な意味で)したんだが、そういうシチュエーションになる
わけでもないしなぁ。

86 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/20(火) 00:26:53 ID:eaDfs6iB0
特殊扉はあってもいいけど
普通の扉と地形変化はいらない
イライラする

87 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/20(火) 00:46:17 ID:qlfvwkts0
扉も地形変化も別にあってもいいとは思うが・・・

許せない点は扉越しに相手を殴ろうとすると開閉が優先されて殴れないのはシステムの欠陥としか思えなかった。

88 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/20(火) 00:47:55 ID:mZOppiPm0
部屋の入り口にワナがないことを知らなかったとき
あの扉のせいでワナチェックできなくて入るのがすごく怖かった

89 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/20(火) 01:29:23 ID:nqahF21P0
店で500の巻物2コ拾って
店売り白紙あったからねだやしにして金だけもらっていこうとしたら
巻物2コに値札付いたまま店主が入り口塞ぐのやめたんだけどよくあること?

とりあえず巻物2コ置いたら買いなおせたんだけど泥棒に使えたりするのかな?

90 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/20(火) 05:56:41 ID:vjzIg6ew0
>>88
そうなの!?入り口には罠ないのか・・・
ものぐさな人でも部屋はいるときだけは罠チェック
これが俺の心情だったのに・・・なんでもかんでも楽にすりゃいいってもんじゃないだろってのになぁ・・

91 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/20(火) 07:17:27 ID:nfnsjgi70
そうか?
入り口罠回避は大事だと思うが

一方通行で先の部屋に階段が確定で
その部屋の入り口にバナナの罠でその部屋が爆炎ハウスとかもありうるんだぜ

睡眠の罠+物投げハウス(大物荒らし付き)もなかなか素敵だと思う

92 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/20(火) 07:45:39 ID:F/Vq19jC0
>>90
隠し部屋と動く壁で部屋が縮小したときは入り口に罠がある場合もある
そこだけ覚えておけば入り口は普段は気にしなくていい

93 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/20(火) 08:03:27 ID:R4PRoPun0
入り口にあるのは理不尽だろ
絶対に踏まなきゃいけないんだから

94 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/20(火) 08:04:16 ID:vjzIg6ew0
>>93
アイテムってなんのためにあるとおもう?

95 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/20(火) 08:04:24 ID:ppo9H0CKP
入り口に罠とかクソゲーじゃん通路部屋でさえ罠おかなくなったってのにソレ以上に運ゲーじゃねえか

96 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/20(火) 08:07:48 ID:Y/Ft1eQ60
出入口一つの階段部屋の入り口にバネがあるんですねわかります

97 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/20(火) 08:10:09 ID:ppo9H0CKP
>>94
なんでもアイテムっていっとけば納得するだなんて思わないで
実際部屋側からモンスターきて場所替え、つるはし木槌、高飛び草で運だより程度しかないんじゃね打開策

98 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/20(火) 08:13:21 ID:vjzIg6ew0
つるはし
マトック
きづち

ワナ消しの巻物

ワナ消しの杖
飛びつきの杖
場所がえの杖+吹き飛ばしの杖

壁抜け

428


一瞬で思いついたところでこれぐらい
で、なにに絶対ひっかかるんだっけ?
アイテム全縛りプレイが当たり前になってる人かなw俺には真似できねえorz

99 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/20(火) 08:16:21 ID:nfnsjgi70
なんだ草の人か
言っても無駄かしらね


100 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/20(火) 08:16:27 ID:vjzIg6ew0
おっと

爆発の腕輪

底抜けの壷

も追加で〜

ワープワナに限れば動かずもあるねえ

アイテム全縛りだと運頼みだから辛いのは認めるぜw

101 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/20(火) 08:17:11 ID:ppo9H0CKP
>>98
まーその程度じゃ運ゲーすぎて全然ダメだろ
たった一つ入り口に罠おくと楽しくなるつまらなくなるの観点でつまらなくなる要素ばかりありすぎだよ

102 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/20(火) 08:17:21 ID:vjzIg6ew0
>>99
反論できないからってすぐ逃げるのはよくないぞ?
いかに自分が未熟か思い知らされただろう、精進しろよ。

103 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/20(火) 08:18:02 ID:vjzIg6ew0
>>101
でた、「運ゲー」
君シレンむいてないよ、さよなら。

104 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/20(火) 08:19:28 ID:3AQtDleT0
対処方法がないから騒いでるんじゃなくて
純粋に面白い仕様じゃないから要らない

105 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/20(火) 08:20:52 ID:vjzIg6ew0
× 面白い仕様じゃないから
◎ 俺がクリアできなくなるから

匿名掲示板なんだし見得はらずに本音で語るべきでは?

106 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/20(火) 08:21:32 ID:3AQtDleT0
あとお前も面白くないから要らない

107 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/20(火) 08:23:03 ID:vjzIg6ew0
× お前が面白くないから
◎ お前に反論できないから

匿名(ry

108 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/20(火) 08:23:53 ID:qi4t+3Hr0
言い方は悪いが>>106は正論だと思うぜ
話しててつまらないやつと議論する物好きなんていないだろ

109 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/20(火) 08:25:50 ID:O8h/7g+SP
お前が面白くないということを否定するから議論にはならない
シレン4で入り口罠の要素が消えたってことは、不評だったってことだろ

110 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/20(火) 08:27:35 ID:Y/Ft1eQ60
入り口に罠あるゲームやってりゃいいのに

111 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/20(火) 08:28:19 ID:nfnsjgi70
お前天才だな!

112 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/20(火) 08:29:24 ID:vjzIg6ew0
>>110
やってたよ、シレン1とかね
やったことないのかな?
ま〜今のゆとりには無理か。すまんな無理難題押し付けて。

113 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/20(火) 08:31:00 ID:K5OdNYHg0
お前ら朝から愉快だなw

114 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/20(火) 08:31:13 ID:vjzIg6ew0
入り口にワナがあるのが運ゲーって言ってる人は
ギャザーの存在も運ゲーだと思ってそうw
「対策アイテムでなかったら詰みだろこれ!!運ゲー乙!」
とかDS握り締めて顔真っ赤にしながらw

115 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/20(火) 08:40:04 ID:vjzIg6ew0
あーーーーーさんざん書き込んでから気づいてしまった・・・
あれか・・・もう夏休み開始だったな・・・社会人なってもう何年もたつと忘れちゃうな本当に・・・
なんかまあ、でも納得できてよかった、こういった書き込みがでてきたのが不思議だったんだが解決したよ。

116 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/20(火) 08:41:35 ID:l4uWLIZD0
香ばしい人が・・・

117 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/20(火) 08:45:49 ID:K5OdNYHg0
やべwID:vjzIg6ew0本気でうけたw
お前面白いよw

118 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/20(火) 08:46:54 ID:qi4t+3Hr0
まぁこうしてみると面白いやつだったのかもしれないが
お近づきにはなりたくないな

119 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/20(火) 08:49:56 ID:3AQtDleT0
早くねだやせよ
シレン4にはエーテルデビルはいないはずだぞ

120 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/20(火) 08:50:46 ID:K5OdNYHg0
>>118

たかが出入り口に罠があるかどうかで、他人の価値観にいちゃもんつけて
自分の価値観おしつけまくりw
遠くから見てる分には愉快な人ではあるがw

121 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/20(火) 08:59:50 ID:p80pHldB0
こんな奴でもいい年した社会人なのか
ゲームのやりすぎで頭がおかしくなったんだな・・・本当に怖い

122 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/20(火) 09:29:50 ID:PJB6g5zp0
アイスバナナgrgr

123 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/20(火) 09:32:18 ID:6SBcU6A4P
そもそもモンスターであるギャザーと部屋入り口の罠を同列で語ってる時点で(ry

今回は水がめで爆発のワナ系しか破壊できない仕様だから無いほうがいいとは思うが。

124 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/20(火) 09:45:49 ID:4Ns7Gpdd0
入り口の罠チェックなんて面倒すぎるから二度と罠ができないでほしいわ

125 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/20(火) 10:07:03 ID:XtqoE+O90
浜辺で鉄の矢99本セットとかってどうやって稼げばいいの?
罠とか使っても、直ぐに消滅しちゃうんだけど・・・。

126 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/20(火) 10:10:14 ID:SIrnr+yu0
クロスカートにひたすら撃ち込んでもらう。偶に外れるのを拾う

127 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/20(火) 10:57:29 ID:6cYwNFGD0
クロスカートに毒矢を打ち込むとどうなるのっと

128 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/20(火) 10:58:50 ID:ppo9H0CKP
銀の矢稼ごうと吹き飛ばしカートをレベルアップさせてみたりもする誰でもする

129 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/20(火) 11:15:23 ID:DQXdXNuv0
うっかり店主に向かって炎を飛ばしてしまったよママン・・・。

130 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/20(火) 12:07:45 ID:KkfvmAPt0
気にすんな
シリーズのどの作品でもよくあることだ

131 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/20(火) 12:26:57 ID:FEZBObny0
草鑑定 置かずに投げて 殺される

132 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/20(火) 12:37:57 ID:caiXv7ux0
浜辺打開記念カキコ。3ヶ月位かかったorz
回復気配壁抜けに救われた。

133 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/20(火) 14:15:45 ID:XMJ1SC+GO
野外系のマップで、出口の前に罠があって詰んだ事があるっス。
後、タグ屋を一回は利用するかとタグを付け
そのタグ付き武器をウッカリで睡眠マゼルンに当てて、後日落とし物にあった時は
タグってすごいんだな!って思いました。

やっとジャガ倒して、他のダンジョンに行ってるんですが
何処もクリア出来る気がしないです。
なんか遠距離カミナリでぶち殺される程度がこれまでの限界階層です。

プラチナ?に、何とか辿り着けても満身創痍で、エース楯のギャドンLv7を落とし物から引き取る日々・・・

※攻略とか見ないような方向でチマチマ頑張ってますが
因みに海賊さん、登場したのがジャガさん倒した後でした。
すごく付き合い難い方でした。



134 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/20(火) 14:40:19 ID:K5OdNYHg0
だいぶ難しくなってきてるから攻略みないでやるのは結構大変だと思う。
何回も死んで時間たくさん使えば経験して攻略なくてもわかってくると思うけど。
めんどうだから攻略見たほうがいいよ。
攻略みたって難しいし・・・

135 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/20(火) 14:42:36 ID:eaDfs6iB0
もし攻略を見ないでクリアする事にこだわりがあるなら、
厄介な敵に会うたび初見殺しされるんじゃないだろうか
そして何度も昇りなおすハメになると思います。

素直にwiki等の攻略を見るか、何度も死んでやり直すかは自由だけど、
攻略を見ても十分楽しめるゲームだと思うよ
そのほうが余計なストレスはなくなると思う

敵の出現階層、敵の特性を知ってるか知っていないかは、かなり違ってくる。

136 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/20(火) 14:56:36 ID:nfnsjgi70
俺は見ずに頑張るは悪くないと思うけどな
経験は積み重ねられるし

本当にもう駄目と思ってから見るのもいいと思う

そこに到達した時に投げる・売っちゃう奴か
そこで攻略見てでも奮起するやつでまた違うけどね

137 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/20(火) 16:36:51 ID:e8bOVY2EP
アクションやアドベンチャーなら自力で1回はクリアする方が大概は楽しいと思うが
これ系のゲームに関しては死に覚えの試行錯誤が楽しいとは思えないな
対策があるのをわかってて敢えてしないのと変わらない様にも感じる

138 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/20(火) 17:09:14 ID:3AQtDleT0
データを全て頭に叩き込んでからが本番って感じだな

139 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/20(火) 17:12:55 ID:xoribony0
持ち込み不可ダンジョンか持ち込み可ダンジョンで持ち込みをしない場合以外は、アイテムロストの危険があるから事前に情報入れるのはアリだろうな。
死に覚えは深層に行けばいくほどダルく感じるから、浜辺くらいは情報を入れてもいいと思う。

140 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/20(火) 17:19:46 ID:KkfvmAPt0
情報があるからってクリアできるとは限らないからね
あっても面白くなくなったりはしないと思うよ

141 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/20(火) 17:25:31 ID:ppo9H0CKP
攻略法自体見るのはそもそも賛否あると思うけど、敵の能力とか道具の効果は答えカンニングってより問題部分だと思うからズルくはないと思う
でも初見の敵にであってビクビクする緊張感もなんじゃこらーって驚きも憤慨も
自分で必勝法だと思ってたのより効率のいい方法どんどん編み出して行ったりも楽しみのうちだから
クリアなんて当面は放棄してそういった遊び方もアリだと思う

142 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/20(火) 17:28:58 ID:zhNP1q/M0
ねだやす順決める時にwikiは役立つわ

143 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/20(火) 20:31:35 ID:1kmnHie/0
マゼゴンって、合成したいものを投げ込んだ後に、眠りの効果ついてる
剣で攻撃すると、寝てしまった場合は合成してくれませんか?

現在、浜辺の深層で 部屋の遠くに他のモンスターが入ってきたので
出来ればHPを減らさず合成完了させたいのですが…。

どなたかご教授下さい。

144 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/20(火) 20:35:49 ID:oBOO6en70
>>143
既に合成したい物をすべて投げ込んでるなら、眠らせてもOK
合成素材の2つ目を投げ込んだ瞬間に合成は完了してる

145 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/20(火) 20:37:56 ID:XKhzL6q4P
珍しく灯火が出たと思ったら松明一本も出ねーw
30F過ぎても夜になるたびに通路で一歩一歩足踏み……なんだこれは……

146 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/20(火) 21:17:30 ID:qlfvwkts0
本日のNGID:vjzIg6ew0

まぁ、同一人物やね。( ´,_ゝ`)

147 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/20(火) 21:47:31 ID:uFVz1Wpw0
wifi救助一件もないってどういうことだ

148 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/20(火) 21:54:04 ID:nfnsjgi70


149 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/20(火) 21:57:41 ID:dBdocp3H0
ちょっとお尋ねしたいのですけど・・・
あのですね。技を宿したいのですけど、あれって何処で宿せるんでしょう?
わたし現在は、技を新たに覚えた時しか宿せなくて、もっと数を増やしたいものがあるのに増やせない状態なんです。

150 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/20(火) 21:58:14 ID:uFVz1Wpw0
やっと浜辺一件か
流石に過疎ってきたな・・・

151 :143:2010/07/20(火) 22:09:49 ID:1kmnHie/0
>>144
有難う御座いました。

なんだかんだ他のダンジョンもあるんですが
浜辺ばっかやってます。

回復気配察知壁抜け この3つが揃わないと、どうにもクリアできません。。

152 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/20(火) 22:11:23 ID:tegPtmSS0
バナナ王国に挑戦してるんだけど、60F位からのガラ貴族あたりで
いつも死んでしまいます。俺が。
なんかその段階までにやっておくといい事とかあります?

153 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/20(火) 22:18:45 ID:lwS29y2y0
私は浜辺のドレッドラビで2回死んでからwiki見た
何も見なかったら眠り大根でまた死に、ガラ貴族で、みだれ大根で
ゲンナマゲイズで・・・・と考えるといい時期に見たと思う

154 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/20(火) 22:18:49 ID:KkfvmAPt0
>>149
最初の村の北東に「初心者の家」というとこがある
で、入り口近くのカウンターのおっちゃんに話すといいよ

155 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/20(火) 22:20:38 ID:aBiJrM0XP
書道おばさんって低階層しか出ない?
ねだやしはダンジョンクリアのアイテムにしろよ…。
無駄におばさん探しで時間を費やす日々…。

156 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/20(火) 22:23:16 ID:4Ns7Gpdd0
デビルズネーブルにも出るよ

157 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/20(火) 22:24:06 ID:3AQtDleT0
書道ババアは風の谷ループしてると溶岩地帯でウザいほど見かける

158 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/20(火) 22:28:14 ID:eaDfs6iB0
イーグルヴァリーから回るのがいいと思う

159 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/20(火) 22:35:22 ID:dBdocp3H0
>>154
ありがとうございます。
村に戻ったら早速いってみます。

160 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/20(火) 22:48:18 ID:bZTS8Q8I0
お前らの言う事がいかにいい加減か良〜く分かったよ
http://imepita.jp/20100720/819120

161 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/20(火) 22:53:42 ID:4Ns7Gpdd0
????

162 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/20(火) 22:58:04 ID:gQlq9sM5P
首が取れた

163 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/20(火) 22:59:14 ID:XbTarGBf0
      ___   ━┓  ___    ━┓
     / ―  \  ┏┛/ ―\   ┏┛
    /  (●)  \ヽ ・. /ノ  (●)\  ・
  /   (⌒  (●) /. | (●)   ⌒)\
  /      ̄ヽ__) /   |   (__ノ ̄  |
/´     ___/     \        /
|        \          \     _ノ
|        |          /´     `\

164 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/20(火) 22:59:31 ID:F/Vq19jC0
入り口に地雷があった、と言いたいのか
あえて聞くが隠し部屋じゃないよな?

165 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/20(火) 22:59:34 ID:oBOO6en70
入り口に罠があったってことか

166 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/20(火) 23:01:05 ID:4Ns7Gpdd0
珍しい現象に出くわせてよかったね
俺も一度でいいから出口の罠に遭遇したい

167 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/20(火) 23:02:14 ID:R4PRoPun0
部屋の大きさが変わるタイプのやつじゃないの?

168 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/20(火) 23:20:02 ID:dBdocp3H0
初心者で申訳ないですが、少しお聞きしたいことがあります。
シレン4のお店って地面に物を並べるタイプのは出てこないのですか?
あの泥棒をやるスリルと成功した時の快感が味わいたいのですけど。

169 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/20(火) 23:23:36 ID:eaDfs6iB0
>>168
出ます

170 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/20(火) 23:25:35 ID:F/Vq19jC0
>>168
出るから安心しろ
まあ二択屋、高級店に変わってる場合もあるから体感だと出にくく感じるかも

171 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/20(火) 23:29:02 ID:dBdocp3H0
>>169-170
そうですか。
少し安心しました^^

172 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/20(火) 23:39:32 ID:3AQtDleT0
地面に物を並べるタイプの店が出なかったシリーズって初代猫だけだったと思うのに
なんでこんな事心配してるんだ

173 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/20(火) 23:42:37 ID:ppo9H0CKP
ストーリーじゃ初めなかなか出ないんじゃなかった床店
だけならまだ出ない場所なのかなで済むけど会話店がでちゃうからな
変更したのかと心配した覚えは自分もある

174 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/20(火) 23:43:48 ID:QcDqRk2T0
石像の「キレイにならべる」がずーっとクリアできない
攻略見たくないし自力でやりたいんだけどこれ最難関?

175 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/20(火) 23:44:56 ID:F/Vq19jC0
そういやストーリー序盤だとイベントこなして自分の店持ってくれるまで通常店出なかったっけ

176 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/20(火) 23:53:31 ID:t9L0IBzf0
あの手のイベントって裏ダンジョンでもあればいいのになー

ストーリーダンジョンだけだと1,2回でクリアしちゃうから、ちっともイベントが進まん

177 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/20(火) 23:55:38 ID:dBdocp3H0
すいません;
初歩的すぎる質問かも知れませんけど
ンドゥルーの処分の仕方が分りません。
これ戦って倒すしかないのでしょうか?

178 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/20(火) 23:59:10 ID:AdP2N2VG0
クリア後のダンジョンでも1つくらいエメラルドテラスみたいな
シャッフルダンジョン含むところ(村無しで)があればいいのにとか思う。
1とか4とか、目的地に向かって難所を越えて行く感が味わえて良いんだが。
クリア後ダンジョンはそれぞれ特徴はあるけど、
ダンジョンの形状自体はみんな同じ通常フロアしかないから
気分転換的に数フロアシャッフルがあっても良いような気がする。

179 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/21(水) 00:08:49 ID:8WXN99O10
>>177
ストーリーダンジョンなら途中の村で捨てるか夜に使えば大丈夫。
闇ンドゥルーは昼に使う。

180 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/21(水) 00:14:00 ID:w9Hg+pJj0
>>179
ありがとう。
助かりました。どうしようかと思って(笑
殺された事もあるんで処分方法が分らなくて困ってました。

181 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/21(水) 00:37:59 ID:SzJaVJJRO
置けず初心者です。
低層で壁抜けと気配察知を手に入れたのですが今後何に気をつければ良いでしょうか?

182 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/21(水) 00:46:35 ID:soi5I7dr0
夜昼は通路内で変えるんだって

183 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/21(水) 00:59:42 ID:8Uo9esIP0
       今回の冒険の結果
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
      シレンは置けずの洞窟を
       無事にクリアした!
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Lv 61  HP 327  ちから 15/15
ギタン 5918  経験値 1,448,006
武器  すごい松明
盾   灯火の盾改
腕輪  壁抜けの腕輪
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
スコア 53,427,694

うう、一か月以上やって、やっとクリアできたよー。
神引き。低層で隕鉄セット、気配、壁抜けがそろい、合成ゾーンも運よく店があったので合成しまくり。
大隕鉄聖剣+39(印12)
名盾聖隕手甲+8(印7)
炎半減、爆発半減、大根根絶やしということなし。
昼夜、たいまつ温存して90F以降は夜をかけぬけました。
これで復活2つ消費とか下手すぎ・・

さて、これで持込ダンジョンにようやくいける・・。
俺たちの冒険はこれからだっ!

置けずで苦戦している人、いつか神引きがきます!!

184 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/21(水) 01:21:59 ID:DepXCVtx0
\シレン4の絶滅危惧種、ねむり大根とみだれ大根が華麗に参上だぜー/
                     . _Jv ,、 _,、
       . _Jv ,、 _,、       z'jどく|!そぅ
       z'jどく|!そぅ        ぅY||狂'/`
       ぅYZzZソ/`        . ノムxく
       . ノムxく_         / ̄ ̄ ̄\
       /     \      /        ヽ
    /  Θ Θ   \    /  Φ  Φ  \
   /            \  / _,*  ω ⊂二二)
   |  i    〜     ヽ、_ヽl |        |
  └二二⊃         l ∪  |          |
     |   ,、___,    ノ    |    ,、   |
     ヽ_二コ/   /     ヽ  / \  /
   _____/__/´     __ヽノ____`´

185 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/21(水) 01:23:52 ID:xfMBbyKH0
持ち込み可ダンジョンの宝物庫が凄まじくやる気出ねぇ...

186 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/21(水) 01:45:16 ID:Axyqrdml0
>>185
やらないって選択肢は無いのか?
高飛び土塊が楽だぞ

>>184
     ____
===[|ねだやし|]
      ̄ ̄ ̄ ̄


187 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/21(水) 01:48:40 ID:RnNpQITt0
>>184
どこが絶滅危惧種だ
てめぇら何度駆逐しても次に訪れると平然と出てくるじゃねーか

188 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/21(水) 03:28:03 ID:nOUQQoAUP
>>181
ガラ魔道士と吹き飛びカートとやんぴー

189 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/21(水) 04:57:01 ID:xt/sOZYL0
>>181
夜の敵の一撃死、ンバマ、アイテムけちって死亡、操作ミス

190 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/21(水) 05:21:41 ID:2JVJLW+g0
宝物庫の存在知らずにプラチナをクリアしたときはがくっとなったなー
てっきりフェイみたく落ちてるアイテムだけでOKかと思ってたし
がっくりしながら脱出読んだわ

191 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/21(水) 12:16:17 ID:S9SzrFXX0
ラビの後で動かずを装備してる時の開幕眠り大根はマジ鬼畜
射程内でラインがずれてたらもう手も足も出ない

192 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/21(水) 12:54:39 ID:/ylq30WX0
これもしかして
今回のお店って出入り口ひとつしかない店ってでないようになってる?
店主でふさいで安全地帯♪をさせないようにしたのかね

193 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/21(水) 12:58:24 ID:soi5I7dr0
いや普通に出るぞ

194 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/21(水) 12:59:09 ID:Y2hgxYgv0
でるけど出現率低い気はする

195 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/21(水) 13:04:19 ID:S9SzrFXX0
高級店は絶対一つだね

196 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/21(水) 13:06:10 ID:EdLooz+30
盗み守りの印で、ギャドンのついばみって防げる?

197 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/21(水) 13:10:41 ID:g7PW5wLz0
ギャギャギャさんでぃすってんじゃねーぞ

198 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/21(水) 14:56:45 ID:VUk8HUrM0
>>192
中央に巨大な部屋、その周囲にぐるっと小部屋がついてるタイプのフロアだと、
小部屋が店になれば入り口は絶対にひとつしかない

199 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/21(水) 15:12:21 ID:+0MgOaM3P
サルのかごで途中から冒険するか〜。
右斜めに敵がいたので直線になるように動いたら
バナナの罠に嵌まって三歩で死んだ\(^o^)/
久しぶりにこれぞシレンって瞬間を味わえたぜ!
ゴミしか持ってなかったのでどうでもいいんだけど
面白かったので救助依頼してみた。

200 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/21(水) 15:19:48 ID:LVmhHlPZ0
20Fまでに透視、壁抜け、回復、やりなおし、復活、白紙3つ
剣に水・空・無気力・二回攻撃
盾にハラモチ・爆・炎
かなり揃っていたが…共鳴がないだけでめんどくさすぎてやめた
こまめなつけかえむりです

201 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/21(水) 15:40:25 ID:jEfXIihz0
はまべ?
浜辺だったらべつに付け替えする必要もないいよね。20Fくらいなら。
てかそれ以上にアイテム充実する時ってあるのか?w


202 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/21(水) 16:08:13 ID:LVmhHlPZ0
>>201
浜辺 これ以上充実って滅多にないな
あれで20F程度だと死の危険を感じるようなピンチにはさすがにならんかったし
ただ今後の腕輪のめんどくささを憂いたというかめんどくさくなったというか…w

共鳴なしで他がこの充実っぷり っていうのを体験してみて
めんどくさがりの俺はとりあえずどうたぬき以上の共鳴が欲しいって気付いた
最初に共鳴揃っていつでも良アイテム来いやーってしてるのが好きらしい

203 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/21(水) 16:32:33 ID:/ylq30WX0
このゲーム、指輪ゲーだって言われてるのがプレイしてみて実際にわかってきた
壁抜けか気配察知を序盤で引けたら50Fぐらいはまあ確約されたようなもんなんだが
なにも引けないと30F手前でアイテムがじりひん、逃げの一手になってじきに詰む
一度奇跡的に回復壁抜けハラモチ拾って95Fまでいけたけどそれ以降さっぱりだわ
まじむずい・・・

204 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/21(水) 17:44:03 ID:23ChgB/l0
呪われた高飛びの腕輪は最悪…

205 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/21(水) 17:44:11 ID:+0MgOaM3P
根気と集中力があれば誰でもクリアできるゲームだよ。
攻略ページ通りに辛抱強くやってれば
二日か三日くらいで必ずチャンスは来るし。
この作品やアスカよりも64時代とかの
ネットなしの環境でクリアの方が難易度が高い。

206 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/21(水) 17:45:23 ID:JtsE43W10
wikiの応用テクニック>装備成長度稼ぎで稼ぎの対象が草原のギタンマムルじゃなくて
シレンへの道のしまぐいデビルに変わってるけどこっちの方が高効率なのか?
デビル出現までの待ち時間、夜の存在、必要な白紙量、デビル以外の敵が出現することetc...
を考えるとギタンマムル狩りの方がずっと効率いいような・・・

207 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/21(水) 17:46:00 ID:xBBfTbYy0
>>199みたいな事言ってる奴が言っても説得力皆無

208 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/21(水) 17:52:35 ID:qIVGeQpk0
そうでもなくね?
運ゲーだ〜と喚いたならともかく

209 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/21(水) 18:02:33 ID:+0MgOaM3P
>>207
特別な道具なしの持ち込みダンジョンの話で
説得力皆無とか言われてもなぁ〜。
しかも書道ババアを探してる最中での出来事だし…。

210 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/21(水) 18:40:42 ID:5vKG1Quo0
>>206
ギタンマムルの方が楽だよね。
なんで消しちゃったんだろう?

211 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/21(水) 18:56:02 ID:g7PW5wLz0
いや、荒しだろ
追加するだけならまだしも消してるんじゃ

コンボも余裕で切れるし、夜になるし
聖域乗っても吹き飛ばし撃たれるし、いい事ゼロだろ

212 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/21(水) 18:58:02 ID:qIVGeQpk0
必要なアイテムが多すぎるし、昼夜変更で他のモンスターの邪魔が入るし、ギタン狩りに勝る点が思いつかない

213 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/21(水) 19:09:16 ID:g7PW5wLz0
直した人乙
俺も直そうと過去更新見てたら直ってたw

214 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/21(水) 19:22:08 ID:EDHfODtR0
隠し部屋だけど一応うp
http://imepita.jp/20100721/694820

215 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/21(水) 19:23:22 ID:RjQPgJsT0
ジャガーカミナ装備入手強化おわたけど
これからどうしたらいいやら・・・

216 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/21(水) 19:39:16 ID:g7PW5wLz0
隠し部屋には生成されるのはずっと前から言われてる+wikiにも乗ってるだろう

それにイメぴた使う奴はあいつ以外に浮かばないんだ

217 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/21(水) 19:41:16 ID:217e7YrBP
すいみんガスの罠ってガス何だから周囲にいるモンスターも一緒に巻き込んで眠ってくれてもよくね

218 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/21(水) 19:43:02 ID:qp15Jc/J0
風来救助されたら、そばにつぼがあってとんでもないアイテムが
詰め込まれていたんだが、これって…

219 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/21(水) 19:44:20 ID:hZZhKZee0
即売って預金の足しにするor風来救助隊に貢ぐ
好きな方を選びなさい

220 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/21(水) 20:08:09 ID:xfMBbyKH0
俺も初めて救助されたときカミナ+99&ジャガー+99をもらっていったん村の蔵に封印しておいたけど、ジャガーと戦ったときヒット&アウェイでボコってたら雷食らって死んでぶっちぎれてチートアイテム持参でジャガーボコってクリアしたら激しく後悔した。

221 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/21(水) 20:09:33 ID:RjQPgJsT0
>>220
からあげくんのコピペかとおもた

222 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/21(水) 20:40:11 ID:k/B+7iyT0
>>219
売って銀行に預けてから、指定の金額だけ風来救助隊に振り込むってのは可能かな?

223 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/21(水) 21:34:52 ID:vmlP3NZc0
4って歴代で一番ストーリー薄くないか
仲間イベントもほぼ会話のみで即仲間だし
EDできっとカミナはなんとかなるかと思ったけどそんなことは無かった

224 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/21(水) 21:37:28 ID:Y2hgxYgv0
ストーリーが濃すぎても困るけどな
3の後だし自重したんだろう。俺はこれぐらいも楽でいいとおもう
シレン2ぐらいまでなら楽しめるけどそれ以上は疲れるだけだな

225 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/21(水) 22:10:16 ID:k/B+7iyT0
3で懲りたんだろうな  一応、浜辺の99階がエピローグってことになるのかも

226 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/21(水) 22:23:03 ID:TWy0a/Np0
GB2ぐらいが俺にはちょうどいい

227 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/21(水) 22:34:05 ID:yV448Mcb0
シレン3もストーリーダンジョンが
ホウライ山、からくり屋敷、からくり屋敷地下、黄泉御殿の4つだけだったらここまで批判されなかったと思う

228 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/21(水) 22:59:48 ID:2JVJLW+g0
話のスケールがでかいのは構わないんだが、ストーリーダンジョンが
多すぎたよね

229 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/21(水) 23:03:31 ID:hZZhKZee0
4の話が薄いって言うがSFCもそんなに大した話があったわけではないだろ

230 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/21(水) 23:12:30 ID:TTK2ANwW0
4は萌えキャラばかりでうんざり
ペケジやケチで充分

231 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/21(水) 23:54:25 ID:clSk7Bye0
ペケジはどう考えても萌えキャラ

232 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/21(水) 23:56:31 ID:23ChgB/l0
たしかに、ガルフィリンさんも萌える。

233 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/21(水) 23:58:56 ID:2JVJLW+g0
ボーグは破壊されすぎて萎える
自殺しに行かないで・・・

234 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 00:09:08 ID:xfMBbyKH0
マーモこそ真の萌えキャラ

235 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 00:13:50 ID:0LjEtz9a0
王子に技覚えさせる為にテラス潜ってたらイーグルヴァリーでケンゴウが玉朱剛石宝甲+99弾いてサルマに当てやがった
ただ倒すだけで済ますまいとねだやそし投げたら案の定ミスって今度は玉朱剛石宝剣+99を谷底へ落としやがった

どうしてこうなった・・・

236 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 00:15:33 ID:G7dXA9Ce0
タグつけろサル

237 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 00:32:22 ID:snx2BybV0
>>236
まあそこまでいわなくてもいいじゃないか・・・
シレンは失敗から学ぶモンだよ

238 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 00:58:02 ID:RX5qZ7LZ0
>>229
SFC版だとペケジに兄貴呼ばわりされたあげく1000ギタン貸さなきゃならなくなったり(返ってこない)
ケチの指圧で酷い目にあったり。
お竜には二度目潰しされて尚許す事で仲間にするとか、ドラマがあったな。

239 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 01:22:48 ID:G7dXA9Ce0
思い出補正凄いですね

240 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 01:26:44 ID:tjQPaHhM0
SFCは仲間にするのに一手間必要だったからな
まあ今時はあんな手間かかるとウザいとかなんとか言われるんだろうけど
俺はあの手間も好きだったな、イベントのおかげでキャライメージがわかりやすかったし
ここまで書いて仮にガルウィンさんを仲間にするのに時間かかってあの性能のままだったらキレてるであろう自分を想像した

241 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 01:31:38 ID:G7dXA9Ce0
今回はイベントこなさないと加入しないのはサルマ兄弟ぐらいか
まあ何かちょっとあった方がいいなってのは同意だけど
ドラマとかまで言うのは過去を美化しすぎだわwwwww

242 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 01:51:14 ID:d5MRacwkP
皮肉というかギャグだろ

243 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 01:59:27 ID:ONMpyQq+0
>>241
ペケジは女に騙され店を一緒に出そうという事で1000ギタンシレンに借りるんだけど
結局女には金を持逃げされる。で、ペケジは飲んだくれて自暴自棄になってしまう。
そこでシレンがそんなペケジを殴って目を覚させるんだよ。
俺は十分にドラマを感じるんだが。

あの3人にはそれなりに面白いエピソードがあるんだよね。
ナオキやガイバラのイベントも面白い。

244 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 02:07:30 ID:rez93FMN0
ペケジとお竜にはお世話になったけどケチは空気だったなあ
道中会っても仲間にしなかった。
今作でいうと、ガルフォードさんがケチポジションだな。

245 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 02:08:14 ID:snx2BybV0
なんでお竜はGB2であんな格好になったんだろね?

246 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 02:13:25 ID:OC72eJe/0
デザイナーが冗談で描いたやつが通っちゃったってどっかで読んだ気がする

247 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 03:00:40 ID:M9Pm1yvj0
SFCガイバラは確かに面白かった
ただ4の快適さ&手軽さに文句は全くないから
それを犠牲にするくらいならストーリーは断念してよい
それを維持しながらストーリーやドラマを増やすって大変そうだし

248 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 03:02:20 ID:0ZSgcOrc0
ストーリー終了直後からもっと不思議にいけるのは個人的にはかなりの高評価
モンスター30種集めたりフェイ50問解いたりめんどくさいっつーに

249 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 03:13:57 ID:G7dXA9Ce0
>>243
だから大げさだって言ってんの
昔も今もそのあたりは割とアッサリで似たり寄ったり

過去だけ美化するのは典型的な懐古厨だわ

250 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 03:22:45 ID:M9Pm1yvj0
別に誰かがドラマがあって好きだった、面白く感じたって話を
わざわざ否定しなくてもいいだろ

251 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 04:24:54 ID:mtr8CEen0
賛否両論あるだろうけど、今回女キャラ可愛かったから
話がアッサリしすぎてたのは余計に残念だった

バナナ王子くらいは会話シーンほしかったなぁ・・・
王子も可愛いけどさ

252 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 04:29:58 ID:Vysv8Y580
好き嫌いはどうしても出てくるから仕方ない

で、ボーグは10000年後の未来を救えたのかどうなのか

253 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 04:56:46 ID:i+RoYgBF0
カミナを撃破した際に服とかビリビリにやぶれたりするかと思ったのに裏切られた

254 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 05:07:13 ID:snx2BybV0
>>252
あんなのちょっと強いヤツが相手だと1対1でも負けるから
普通に考えるとムリっぽい・・・

255 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 05:55:12 ID:HIbao2WD0
俺は、ストーリにいきなり行かずに
石像やらで数日取られたりしてたし特に別に短いとは感じなかったけどなぁ

あと1の頃と違ってある程度セオリーを知ってる分
攻略が早いからってのもあるんじゃねえの
シレンの事まったくシラン初心者に一発クリアするのはほぼ不可能なんだし

256 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 09:39:27 ID:o3v4CqYZ0
技回復の陣って、バグがあるの?
ぜんぜん回復しないこともあるんだけど。

257 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 09:43:19 ID:JMAbUF140
>>256
発動の瞬間にちゃんと4方向に「!」が出てたか?
同時に他の陣の条件を満たしてて、そっちが発動した可能性もある

258 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 09:49:13 ID:HIbao2WD0
前方2マスの奴とよく被るな
方向ちゃんと変えてから使わんと陥りやすい

259 :256:2010/07/22(木) 10:04:22 ID:o3v4CqYZ0
>>257

ビックリはちゃんと見てるよ。
一応夢中で試してみて、おいでよ混乱波とルームサイクロンを交互にいれた状態で、
回復するかしないかをテストしてみたら、どうも規則的に回復しない場合があるみたい。


260 :256:2010/07/22(木) 10:05:38 ID:o3v4CqYZ0
>>257>>259

あと、一部だけ回復するとかもあったなw

261 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 10:19:29 ID:G7dXA9Ce0
技回復の陣で回復する技数はランダムだからそれは当たり前
1-3個ぐらいかね、4はなかった希ガス

262 :256:2010/07/22(木) 10:26:27 ID:o3v4CqYZ0
あ、ランダムなのか。知らなかった。スマソ

263 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 10:51:02 ID:fIHH06Fm0
プラパラのねむり大根クソうぜぇ
誰か対策法を伝授してくれ

264 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 10:55:18 ID:JMAbUF140
持ち込み可なんだから、眠り避けか白紙(ねだやし)でも持っていけばいいじゃないか

265 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 11:06:34 ID:fIHH06Fm0
眠りよけは、透視の指輪装備してるから無理
根絶やしは、カッパとドラゴンと大根とで迷ってる。

266 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 11:14:15 ID:TXWdeFUh0
近づいてきたら持ちかえたらいいじゃない

267 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 11:17:43 ID:fIHH06Fm0
なるほどその発想はなかったわ。お前ら頭いいな。持ち込むのがだるいけど

268 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 11:24:26 ID:JMAbUF140
持ち込みに挑むのに何故腕輪2個の共鳴装備を育ててないのか…
腕輪2個になるとかなり楽だぞ
いくらでも持ち込めるんだから、その都度嫌な敵を根絶やしたっていいし

持ち込むのがダルいなら、持ち込み不可のダンジョンやってみるのもいいんじゃないか
全部やらないといけないわけでもないし、やってて楽しいとこやる方が気がいいよ

269 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 12:05:44 ID:1QdHwRsy0
透視があるならトンネルや封印を使えば難なく対処できるが・・・

270 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 12:48:34 ID:04j3I53C0
大部屋モンハウの外壁って、壁抜け装備してたら潜れる?
今置けず98階で昼になってしまったんだが・・・
もちろん白紙も昼夜もない。。。

多分無理だよねorz

271 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 13:00:29 ID:lSlnSt9l0
>>270
潜れない。トンネルやつるはしで掘ることもできない

272 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 13:06:48 ID:lpEnPvcQ0
今日初めて死のマグカップに直面したよ

273 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 13:14:53 ID:OItQg0yq0
身代わりや飛びつき等の杖はないのか???


274 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 17:58:26 ID:7zB/iijJ0
迷子も水枯れも出てなかったから、軽い気持ちでマゼルンに剣と巻物投げたら
あいつ消えやがった

値段識別してないのは投げちゃダメなのね

275 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 18:02:38 ID:HIbao2WD0
ねだやしか?
消えても普通に剣は戻ったと思うし
ねだやし出るのは、レア床か2択だけじゃないのか?

シレン道なら床落ちしてるのかねぇ

276 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 18:26:33 ID:DHtu6/8p0
昨日出たのは床落ちだった気がする

277 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 18:26:36 ID:snx2BybV0
ねだやしが遠投になったのってかえって面倒だよね 仲間の猿のせいだろうけど
確実に当てるには準備がいるし
そもそもかなしばりとかで並べても100%成功する保証はないし
突き抜けて他の敵に当たる可能性だってある

278 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 18:38:40 ID:JMAbUF140
大丈夫?情報だと、高級店(2択屋・レア床)限定となってるぞ>ねだやし

279 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 18:39:40 ID:DHtu6/8p0
誰の情報?
ROM解析?

280 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 18:43:18 ID:k2G/qaFt0
解析なんてしなくても5ヶ月もたってるんなら確定情報だろ
ねだやしはピカ床か二択、高級店のみ

281 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 18:59:00 ID:1QdHwRsy0
トリコマレルー(救助)で貰える可能性はゼロ?

282 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 19:02:53 ID:JMAbUF140
大丈夫?=コンプリートガイド(ファミ通の攻略本)のことだよ

アテにならん場合もたまにあるけどなw

283 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 19:09:40 ID:7zB/iijJ0
なるほどね
二択で拾った巻物は名前付けてるからレア床産だったのかな 覚えてないや
次からはレア床のも名前付けとこう

284 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 19:19:51 ID:7zW1O//O0
状況次第なんだろうけど、浜辺のアークねだやしもありに思えてきた
アーク炎→バナナはンバルーンだったとかやめて欲しいわw

285 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 19:22:24 ID:d5MRacwkP
アイテムは拾うな

286 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 19:33:16 ID:G7dXA9Ce0
バナナを裸で持ち歩くと焼けたり傷んだりする時にいっせいにンバマとか出てきて笑えないので
ちゃんと壺の中に入れろ

287 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 20:03:40 ID:ClLqaFfB0
4階で満腹度200にしたのに7階で嫌がらせハウスとか死ね!糞が!


288 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 21:06:10 ID:7t3lkaMj0
ンバマ階とンバルーン階はアイテム一切拾わずに即降りしてるわ
それでも意外と何とかなったりする

289 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 22:43:40 ID:MbSWvGma0
>>256
技が全回復するんじゃなくてランダムにいくつか未使用に戻る。
使用済みの技が少ないと実質回復しないことは時々ある。

290 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 22:46:01 ID:1QdHwRsy0
ん、必ず3つランダムで回復するものだと思っていたが

291 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 22:50:24 ID:h2NCv9w40
>>256
ちょっと遅れ馳せながら。

十字路を利用して、なおかつおいでよ混乱→十文字やる気なし弾・貫通ドドーンクロスなど
貫通技で十字技回復の陣を狙う場合、前方2マス(状態異常回復の陣)が発動しやすいので注意(優先度が技回復より上)。
対策として、八方向貫通技(八方向貫通ドドーン)などを必ず敵の居ない斜め向いて使うようにすると誤爆しないでいい感じ。

292 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 22:52:07 ID:h2NCv9w40
んあ、でも試しに使ってるのはルムサか。それなら前2マスの陣が発動はあまり起こらないから
>>289が正しい答えになるかな。

293 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 22:55:03 ID:G7dXA9Ce0
>>290
1個しか回復しない事もあるよ

陣発動で1個も回復しないってことはなかったはずだが

294 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 23:00:48 ID:snx2BybV0
シレンへの道やっと終わったよ
いやー防御力MAXの盾があっても油断できんな
エリズガゴンから30〜40くらい食らったし

295 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 23:19:53 ID:k2G/qaFt0
置けず低層夜でどうしても技と足踏み場所工面できず
逃げまわってたらバネ→中チンタラ2から174→タヒってワロタ

296 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 23:26:01 ID:vL6kcrA30
>>294
おめでとう 一方俺はシレン道であと少しで力尽きた

       今回の冒険の結果
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
      シレンはシレンへの道88Fで
  フォールギャザーの攻撃を受けて倒れた。
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Lv 64  HP 325  ちから 8/8
ギタン 65,758  経験値 1,612,295
武器  大牙王宝剣+11
盾    ビーストシールド+10
腕輪  気配察知の腕輪
腕輪  壁抜けの腕輪
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
スコア3,575,898

wikiを見ずに浜辺から持ち帰った装備でそのまま挑戦。
いい所まではいけたが動かずの盾がないと死ぬ。というか死んだ。

297 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 00:52:47 ID:cAgNaz7E0
浜辺や置けず→シレン道の素潜りはもっと流行るべき

298 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 00:59:12 ID:cAiC6ZKT0
透視って気配道具察知の上位互換でいいの?

299 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 01:02:58 ID:+DsW+Ngj0
透視は気配+道具感知だから
要するにそういう認識でいい

300 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 01:14:13 ID:tFFgR5a90
完全ではないにしろ上位互換なのは確か

301 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 02:17:50 ID:S22LTz9m0
完全ではないということは透視だと、気配+道具感知より劣る部分があるの?

302 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 02:25:24 ID:tFFgR5a90
>>301
本当に些細な事だけど、モンスターの下に置かれているアイテムは透視だと確認できない
気配察知+道具感知なら気配を外すことで確認できる

この微妙な部分以外はおそらく透視が劣る部分はないはず

303 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 02:34:35 ID:O0SA5cIe0
気配感知の腕輪は装備すると目つぶし状態になって心眼がマップに表示されるくらいのデメリットを付けるべきだった。

304 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 02:35:53 ID:O0SA5cIe0
>>302
それ待ちカッパの時に割と問題になる。

305 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 03:43:57 ID:yaPSdRpf0
>>297
なるほど。実質198階ダンジョンということか。次クリアできたらやろうかな。

306 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 04:31:08 ID:uMjdESjRO
透視は完全上位じゃないの?セレクト+Aで表示変えられる。

付け替えと違ってターン消費もないよ

307 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 07:57:42 ID:tFFgR5a90
>>306
そのコマンド初めて知った
確かに完全上位互換だ

308 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 09:03:59 ID:2LAI1Jp40
>>302
ドンマイ

309 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 09:33:45 ID:lCGhwNak0
てかみんな気配と道具つけるのか???
ガッパなんて基本やられるまえにやるだろwアイテムもってようがもってまいが



310 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 09:57:37 ID:2LAI1Jp40
日本語でおk

311 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 10:02:55 ID:wTw8pqvX0
気配察知あると遠投はキープしておくと
ラストですげーやくにたつよな
気配察知で進路に大根や河童がいるのはわかってるんだが手が出せないってことがなくなる

312 :270:2010/07/23(金) 11:30:04 ID:TzL2BkZp0
>>271 >>273
サンクス!!
メイン盾に動かず合成していたので外して飛びつきと身代わりで何とか抜けたよ!
99階、最初いる部屋に階段2つ!!とみだれ大根一匹・・・
筋違いだったので祈りつつ一方動いたら何もしてこなかったのでドラゴン草飲んで、
階段1つはワナだったけどもうひとつが本物!!

置けずだけで50回以上死んでやっとクリアしました。。。orz
次はシレンへの道かなぁ。
まずは風の宿の面子揃えないと。。。
浜辺と置けずばっかりやってないからまだ誰も助けてないw


313 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 14:57:28 ID:/GsTsc6J0
>>306
マジだ…
てか何でそんなのわかったんだよ。
このスレでもそんなん知ってる奴ほとんどいなかったんじゃないか?

デブータの石遠投とか、未だに初出情報が出てくるなこのゲーム

314 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 15:07:08 ID:meIiOjjC0
シレン道素潜りは俺には無理だ

315 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 15:22:16 ID:5Wz/5jwG0
シレン4で不思議のダンジョン系デビューしたけど、
これ病み付きになる面白さがあるよね。
ようやく猿が沢山居る村まで辿り着けた

316 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 15:24:43 ID:wTw8pqvX0
>>315
いらっしゃーい
不思議なダンジョンシリーズの新規プレイヤーがいるって
昔からやってる俺からしたらすげーうれしいことだぜ
もっと好きになったら過去の不思議シリーズもプレイしてみるといいんだぜ
おもしろいのいっぱいあるよー
トルネコの大冒険2(PS2)は俺の中で一番のオススメ
ドラクエのモンスターが敵キャラだから馴染みやすいしね

317 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 15:25:37 ID:wTw8pqvX0
ごめん2はPS2じゃなくてPSだったなw

318 :sage:2010/07/23(金) 17:14:34 ID:/BOUwxyP0
このソフト買おうか迷ってるんだが、実際買いか?

319 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 17:17:55 ID:8U2WThKB0
>>318
シレン4スレの住人が買いではないなんて言うはずがないだろ

320 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 17:29:19 ID:fN7EClv8P
素直に買っとけって言ってやればいいのに

321 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 18:12:31 ID:pW4g6h3N0
>>315
クリア後はもっと難しいけどはまるよ!
がんばって!

322 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 18:16:48 ID:lCGhwNak0
正直このゲームは好き嫌い二極化がかなりはげしいと思う。


323 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 18:23:43 ID:qni+wXPm0
test

324 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 18:32:43 ID:pW4g6h3N0
>>322
確かに
レベル1から、やられたらアイテムロスト、イヤな敵、理不尽な死etc・・・
これを面白い要素ととれるかどうかやね
いや、俺もアスカとDS2以外プレイしたが未だにブチキレることあるけどねw

325 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 19:01:14 ID:zN0TwKIa0
夜のつくりが雑すぎる
昼はHPの回復量変えられてても面白さは維持されてるのに
夜があまりにも陳腐…技は技ダンジョン作ってそこだけにしてくれよ

326 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 19:31:54 ID:GCjCljI60
ちょっと気を抜いて罠チェックせずにアズキッコに隣接したら睡眠ガス踏んで即☆死
睡眠罠は腕輪なしで踏んでしまったら対処の仕様がなく死ぬから困る


327 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 19:47:34 ID:Kss2G9DT0
"技"って言ってるけどようは魔法なわけで
杖や札や巻物って魔法が既にあるのに更に技なんて追加するんだからなー
ウィンドウも別だし操作性も悪い
夜だけ技が使えるって設定もまったく理解不能

328 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 19:50:03 ID:UHGTPWcE0
技ショートカット:X+X

329 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 19:59:43 ID:2LAI1Jp40
なんだかワクワク感は一切無いな
意地でやってるだけだ
そんなんだからコロッと死ぬのかもしれんが

330 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 20:55:40 ID:xcCGdAmA0
技はショートカットですぐ出せるし
どうせ使用制限があるのでワンボタンで使える必要性も感じないからあれでいいんじゃね

浜辺で時々技ウィンドウ出しちゃったりするとアレだが

331 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 22:55:46 ID:Kss2G9DT0
技ダンジョンやる気無いので浜辺しかやってないんだが
あの技ウィンドウが開くのはそんな糞ショートカットのせいかよ


332 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 22:59:24 ID:uMjdESjRO
>>313

2ちゃんのWikiじゃなくて、別のWikiに昔書いてあったんだ。

丁度今みたいに透視が完全上位か否かで揉めていてね。
便利救助パスはあまり無いけど、たまにこうした有用な情報を入手出来て勉強になったよ。

…ってか、気配察知と道具感知の話題に水を差してるよね、俺。余計な口挟まなきゃ良かったな…

333 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 23:08:49 ID:oq/ALqBh0
見回しや全体マップ表示でA押すとキャラ消せるのは常識だと思ってたわ

適当にボタン押してりゃそういったのすぐ気付くと思うんだけどなあ

334 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 23:10:21 ID:xcCGdAmA0
>>331
やる気ないなら別に技の仕様がどうだろうとお前には関係ないはずなんだがw

335 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 23:16:26 ID:Kss2G9DT0
>>334
プラチナくらいクリアしたいんだよ
技があるからやらないだけ

336 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 23:17:54 ID:4T44U9Rp0
誰か変化の壺にミスで鍛え上げた装備品を入れた俺を笑ってくれ

337 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 23:21:10 ID:wfiblcnj0
ハハハ、誰もが一度はやることさ

338 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 23:21:43 ID:Kss2G9DT0
シナリオダンジョンに夜があるのに技の仕様に文句言うなってか?
夜のない浜辺なのに技ウィンドウがパカパカ開くのに文句言うなってか?

339 :336:2010/07/23(金) 23:24:03 ID:4T44U9Rp0
>>337
・変化のつぼを利用しない
・道具を整頓せずに、一番上のアイテムをどうでもいいものししておく

くらいが対処法ですかね?

340 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 23:26:14 ID:tFFgR5a90
>>333
上画面をマップにしてると全体マップ表示ってなかなか使わなくね?
俺はそうだったからそもそも適当にボタンを押すどうこうの問題じゃなかった

技のショートカットより足踏みのシステムどうにかして欲しい
チョイ押しでアイテムウインドウ開いたりするしかと言ってしっかり押すとターン経過しすぎるし

341 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 23:40:46 ID:O0SA5cIe0
>>336
合成の壺遠投と並んで誰もが一度はやるミスだから気にすんなwwwww

342 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 23:46:12 ID:pW4g6h3N0
みんなガルなんとかさん連れてどこまで行ける?
俺はサルの村までもムリなんだが・・・

343 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 23:55:42 ID:E2EJsuoC0
>>340
足踏み細かくする時は、B押しっぱなしでAをちょい押しでやってる

344 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 00:45:59 ID:GMdSUIHY0
>>342
エドウィンさんの離脱は完全ランダムだから努力するだけ無駄

345 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 03:33:35 ID:n03DWI3O0
吸出し5枚出たのに壺が全く出ないとか嫌がらせにもほどがある

346 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 05:19:26 ID:DIcGF/CT0
>>344
いや、それは知ってる
でもNPCって村とかに連れて行ったら話し掛けられるじゃん
ヤツのサルの村、風の宿、中腹の台詞を聞いてねえなと思って

347 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 05:35:12 ID:fjpuneRE0
マゼゴンに2個食べさせて合成終わったから倒そうとなんかぶつけたらまだ食べられて
窮地にたたされるとかもよくある

348 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 07:56:31 ID:Ca7856Ra0
面白い、面白いんだけどどうもDSやPSPみたいな画面の小さいゲーム機だと
いまいちやる気でないのはなんでなんだろう。。。俺だけかな。

肩こるし・・・ウィーとかででてくんないかなぁ・・シレン3はつまらないって
いうし、ストーリー長いらしいからやる気しない。

349 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 08:04:02 ID:KdHM52Ej0
シレン5?

350 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 08:15:30 ID:Ca7856Ra0
そう!次のシレン

351 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 09:02:23 ID:EWQxMi3h0
持ち歩きできるってのは魅力的だと思うな

352 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 09:20:26 ID:DZaQHRSp0
本腰を入れなくても気軽に起動できるのは魅力だよね
最近据え置きは気合いを入れないと起動できないわ

353 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 09:37:41 ID:rUDCuZuL0
もう据え置き機では起動とかめんどくさくてやれない

354 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 09:43:41 ID:Ca7856Ra0
まーひとそれぞれなんだけど。
俺はだらだらやるのってにがてなんだよね。
どっかいくときまでもっててやるとか出来ない。
ゲームやるときは家にいて暇なときだから、どうせやるならクーラーつけて
アイス食べながらゆったりやる。

手軽に出来すぎて、中断しないでけしたりしちゃうし。
しかも持ち込み不可しか興味ないから、またやり直せばいいや程度
ってきもちになるし。


355 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 09:46:28 ID:wg5/EyYx0
>中断しないでけしたりしちゃう
しねーよ

356 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 09:56:21 ID:zw9NmY270
皆さん、主にどこのダンジョンもぐってますか?

私は浜辺ばかりです。あがらずもちょっとハマったけど、1度クリアしたら
もうやる気なし。浜辺は3種腕輪や、ゲイズ変換の盾、火の剣などが出た
神引きの時しかクリア出来てませんが。。。


357 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 10:00:05 ID:fjpuneRE0
火の剣って使うの
いつも換金用アイテムきたこれ!って思うんだが
今回って店売り価格が買値のこれなんぶんのいちになってるの?
ほしい武器とかうってて手持ちのアイテム売りまくってもたりないとかよくある

358 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 10:06:33 ID:QceZ0TyT0
>>357
だいたい1/3くらい。物によってそれより高かったり安かったり。

359 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 10:08:43 ID:0eXGwCzJO
>>354
俺もそっち派だよ。据え置きの方が好き!
理不尽や操作ミスしてイラっとした時コントローラー投げれるしw
またすぐ拾って始めるんだけどね。

360 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 11:49:18 ID:wg5/EyYx0
ガキじゃねえんだからそもそもコントローラー投げた事なんかねえよ
ゲームにイライラするとかアホじゃねえの

361 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 12:43:57 ID:0eXGwCzJO
>>360
なんかめっちゃキレられてるw
夏休み始まって暇なのかな??暇ならシレンしてなさい

362 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 13:03:32 ID:3XkN7lc20
>>360
ゲームにはイライラしないのにレスにはすぐイライラしちゃうんだねw

363 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 13:24:20 ID:wg5/EyYx0
別にイライラはしてないぞ
ガキにガキだなあと言っているだけ
そうやって煽り返すのは自覚がある証拠

364 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 13:27:21 ID:GwtOyMAlP
>>363
中学生が小学生をガキガキ呼ぶのはみっともないからやめときな
お前もガキなんだから

365 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 13:29:16 ID:wg5/EyYx0
本当に大人ならスルーすりゃいいだけ
物に当たるのを武勇伝みたいに勘違いしてるから馬鹿だなと言っただけで
噛み付いてる時点でガキ

366 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 13:29:36 ID:zxxZ9Vph0
夏休みある人いいなあ

367 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 13:30:33 ID:3XkN7lc20
>>365
本当に大人ならスルーすりゃいいだけ
ゲームにイライラしないのを武勇伝みたいに勘違いしてるから馬鹿だなと言っただけで
噛み付いてる時点でガキ

368 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 13:53:59 ID:VBlXGTSU0

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         `'' へ、  `ー'′  .イ
              `i;、     / l

369 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 14:34:00 ID:bXEz+iON0
>>365
>>359に噛みついてスルーできてないID:wg5/EyYx0もガキということですねわかります

370 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 15:35:31 ID:YFLl++/h0
そりゃあ誰かがスルーしろと言わないと延々かまい続けるからな

371 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 15:48:07 ID:EWQxMi3h0
こういうときは眠り大根さんに草投げしてもらって落ち着こうぜ

372 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 15:51:56 ID:YFLl++/h0
4をやったあとに旧作をやると、見渡すコマンドが恋しくなる

373 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 16:04:00 ID:zxxZ9Vph0
>>372
わかる
でも今作は見渡してもきつい敵多いよね

374 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 16:04:32 ID:+XLprNpO0
シレン道ってメインに動かず入れた方がいい?
サブで使うならそれなりに修正値ないとシレン道じゃきついよね?

375 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 16:13:02 ID:Le4apIKi0
俺めんどくさいから合成しちゃったなー
こっちの道具で封じられるのは飛びつき、高飛びだけだし
高飛びじゃなきゃ、飛びつきじゃなきゃ回避不能って状況はほとんどない

376 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 16:22:07 ID:fjpuneRE0
メインにいれるのはないな
場所がえ縛られるのは辛い
部屋の真ん中でMHに遭遇したら盾はずしに1ターンくうのはかなりやばい
盾はずすことによって耐性も大幅にさがるしな
俺は動かずはメインに入れるぐらいなら捨てたほうがいいとおもう

377 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 16:30:42 ID:Le4apIKi0
ああ場所替えもあったね

勿論面倒じゃないなら合成しないほうがいいし
浜辺とかシビアな状況ならなおさら

だけどシレン道は相当準備して行けるから
別に合成しちゃってもラクラククリアできるよってことが言いたかった
ぶっこみが怖くないからよりおおざっぱにプレイできるよw

378 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 16:39:38 ID:VcjNiAQc0
とどめの矢って結構使えるんだね
浜辺の低層で出たからバナナ稼ぎしてるんだけど結構集まったわ


379 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 17:53:13 ID:DIcGF/CT0
GB2では普通に落ちてたからとどめの矢もバンバン使ってたけどなー
会心?必中?生気?とどめ?なにそれ?状態
わざわざ買うワケでもないし

380 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 18:22:07 ID:37AQ7IMwP
シレン道なら、メインとは別に、灯火に動かずを合成するかな。サブ盾ふたつは所持欄きついけど、ひとつなら、まあ。
透視あるからイラネという話なら、当然透視ロストを防ぐためにやりなおし草も持ち込むだろうから
どの道動かずなんかイラネ。

381 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 18:36:25 ID:szcfbvJc0
持込可は透視+ワナ師+やり直し草+白紙があれば何でもOK
白紙で全滅使えるなら飛びつきの杖が使えなくても問題なし
うざいヤンピー対策とラビ対策に入れてもいいんじゃない?

382 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 18:59:50 ID:+XLprNpO0
ワナ師はバナナにされちまった・・・
64みたいに15階に落ちてて欲しかったよ・・・
動かずはサブでいいのかな

383 :sage:2010/07/24(土) 19:31:49 ID:y7BI2ypM0
今更ながら、なぜ浜辺に強化壺が床落ちしないのかと思うことがある
盾ゲーじゃないから難易度激減にならないし、
腕輪拾えなくても深くまで潜れるようになったと思うんだけどな

まあ、俺の腕がイマイチなだけなんだけどさ

384 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 20:31:34 ID:RxRg3NTN0
盾ゲーじゃないではなく、腕輪ゲーなだけであって
別に盾が弱いわけじゃないと思うんだ

385 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 20:39:47 ID:HZkJeqo50
HP自然回復の仕様が変わったせいで、盾が弱く感じちゃうんだよな

386 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 20:50:14 ID:bXEz+iON0
>>382
まあ64版のワナ師の「経験値1/5」と「与えるダメージ減少」の効果が無くなっただけいいじゃないか。


387 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 21:07:15 ID:aDqTRTZc0
アッー!!
せっかく浜辺いい感じだったのに出会い頭赤オーラバリズドンとかどんな糞ゲーだよorz

388 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 21:17:04 ID:YwsyF8IK0
面白いクソゲー


389 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 21:17:42 ID:+XLprNpO0
浜辺は旧作より難しくないとは思うけど自由度が高くないと言うか、
「これがないとほぼ詰み」みたいなのが多すぎて個人的にイマイチ

390 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 21:20:07 ID:wg5/EyYx0
具体的に言ってみろよ
自由度割と高いと思うけど、ベース装備の幅なんか無茶苦茶広いし

391 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 21:24:25 ID:zxxZ9Vph0
>>389
フェイより難しいんじゃない?
分裂みたいなの無いし
強化はあるけど2択限定だからあまり期待できない

392 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 21:27:43 ID:HZkJeqo50
フェイよりは簡単

393 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 21:28:30 ID:CEbbS+dh0
逆にこれがなくても大丈夫ってのが多すぎると最果てみたいに簡単になったりするから難しいところだ

394 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 21:34:00 ID:YFLl++/h0
フェイは分裂だけでなくトド狩りもある

395 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 21:34:55 ID:wg5/EyYx0
フェイは極端すぎるわ
分裂抜きでも盾が鍛えられればヌルゲーで
そうでない場合はマゾゲー
一言で言えばバランスが悪い

でももっと不思議系で難しいとされてる
裏白や異世界はどう考えても浜辺より自由度低いわけで

396 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 21:49:11 ID:zxxZ9Vph0
ごめん フェイを持ち出すべきじゃなかったな
ちょっと変化の壺に頭突っ込んでくる


397 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 21:53:12 ID:37AQ7IMwP
前は、より強いベースを拾った場合、合成できるなら乗り換え一択で、
乗り換えないのは趣味かちょっとした縛りだったが、
今回は地雷セットでクリアしてやるぜなんてのが趣味じゃなくてある程度実用的だからな。

……と、浜辺を地雷セットでクリアしたことがある俺だが、
置けずも地雷セットで突き進もうとして防御力足りずにオワタw
20Fぐらいでもうまともに戦えやしねえ、浜辺はぬるかった

398 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 21:57:54 ID:n03DWI3O0
壁抜け気配回復がないとかなり高難易度だと思う

399 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 21:59:13 ID:bP6kpLGn0
というか通常持ち込み不可99Fではシレンシリーズ最難関じゃね
フェイ、出口、最果て、奈落、ツヅラ、表白陀。全部浜辺よか簡単だろ

400 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 22:04:47 ID:DIcGF/CT0
奈落はめちゃくちゃ簡単だった・・・

401 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 22:06:40 ID:wg5/EyYx0
基本的にガチ回避を求められるという事を考えると
浜辺は立ち位置としては出口に近いんだが
出口は50で終わるからなあ

99階に拡張して裏白的なラスト発狂を加えたのが浜辺?

402 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 22:22:29 ID:+XLprNpO0
あずにゃああああああああああああああん
可愛いよぉおおおおおおおおおおおお
ごきぶりとかいうやつマジ死滅して灰になれや 可愛いだろあのツインテール
せめてクワガタにしろや
てかあのツインテールがあずにゃんの最大のチャームポイントだろ
ってんなわけあるか髪下ろしたあずにゃんも可愛いいよぉおおおおおおお
あずにゃんの可愛さとかマジ大気圏突入レベルだろ
まず真面目 真面目可愛い 略してマジ可愛い
でもみんなに流されてはめはずしちゃうあずにゃんも可愛いよぉおおおおおおおお
普段しっかりものなのに髪結び忘れちゃうとか! 髪結び忘れちゃうとか!
もはやあずにゃんは誰もがみとめる軽音部のマスコットなわけだし
ってふざけんな あずにゃんに対してマスコットとかふざけた口叩いてんじゃねぇよ
あずにゃんは天使だろむしろ天使でもまだおこがましいわ

403 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 22:23:12 ID:+XLprNpO0
スレ間違えました スレ汚し申し訳ありません・・・

404 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 22:35:45 ID:9um4Q0690
二択屋は不必要だった
一択屋になる仕様はまさに最悪と言っていい

405 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 22:42:59 ID:CEbbS+dh0
二択屋毛嫌いしてる人がいるよな
どんな時でも一択屋にできるわけじゃないんだし別にいいと思うがねえ

406 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 22:53:51 ID:wg5/EyYx0
通常店の泥棒、高級店の不法侵入、二択屋のサマ

全部抜け道があるのに何故か二択屋だけ抜け道があるのはおかしいと騒ぐ不思議
でもまあ1000ギタンは安い

407 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 22:53:56 ID:a6AIIqX40
二択屋と高級店のせいで大部屋の巻物が消えた
元に戻せ!
大部屋が無いとシレンって感じがしない

408 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 22:55:36 ID:MXod9bmV0
壁を掘ることができる道具:ボロいピッケル、ボロいマトック、トンネルの杖、四二鉢、爆発の腕輪
壁を壊せる敵:ヤンピー系、オヤジ戦車系、爆発ウニ系
飛び道具:石、デブータの石

石は割と入手できるが、壁を掘る手段を入手できないケースが多いな。
地形によっては石だけでもいいんだが、あまり遭遇しないし。
敵を利用するとダメージが大きくて困る。

409 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 22:56:30 ID:vqswgaZh0
分裂・白紙水マル父・竹刀・無限祝福・水白紙といったものがあったが
今回一択屋以外以外目立った隙ないしねぇ。

思うに意図的に一択屋になるようにしたんだと思う。
バグのない二択屋作るなら落とし穴とキラリ床を地面に配置して踏ませりゃすむ話だし。

>>407
それであれば一理ある。大部屋するとやめるでいいような気はするが。

410 : [―{}@{}@{}-] 枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 22:58:15 ID:rVAnqpN0P
シレンシリーズのもっと不思議の殆どに難易度激変救済措置あるんだし別にいいんじゃない
モン壷無限強化は2択屋よりやばいし
上級者は異世界裏白置けずやればいい

411 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 23:01:14 ID:wg5/EyYx0
あくまで裏ポジだからこその難易度である裏白を通常もっと不思議に求めるのがおかしいんだよな

そういう観点だとやはり異世界はマジキチ

412 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 23:04:10 ID:0ErpwhuhP
浜辺は他のシリーズの持ち込み不可に比べても難易度低いと思う
二択屋必勝法があるうえに、気配察知、壁抜けと有用な腕輪の出現率が高い
無限祝福や無限増殖より、いいアイテムが揃いやすいと思う

置けずと別に、昼のみで持ち込み不可の高難易度ダンジョンがあればよかった

413 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 23:22:37 ID:YwsyF8IK0
今回大部屋ってないんだ

414 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 23:22:37 ID:wg5/EyYx0
強いアイテムは手に入りやすいけど、完全にぶっ壊れてるようなアイテムはない感じ

つーか裏白ポジを求めるのはコンシューマじゃ無理だという事に気づけ

415 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 23:24:40 ID:CEbbS+dh0
モンハウでは出てくる
作ろうとすると戦車に打ち続けてもらうかやんぴーにぶっこみ続けてもらうか
つるはしで掘り続けるかトンネルを振り続けるかしないと無理

416 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 23:27:17 ID:37AQ7IMwP
二択屋は、ひとりでやる分には使わなきゃいいんだが、
もし浜辺TA大会なんかやる場合に揉めそうなかんじ。
遭遇できた人とできなかった人で差が開きすぎるからねえ。

417 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 23:37:08 ID:OEa2lesk0
すません、買おうと思ってるんでこれだけ教えてください
シレンは毎回レベル1からスタートだから武器を強くしていくゲームですか?

418 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 23:39:42 ID:HZkJeqo50
>>414
置けずの枠削ればよくね?

419 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 23:39:57 ID:37AQ7IMwP
>>417
苦労して極限まで鍛えた武器でも、生き残るためなら矢の代わりに目の前の敵に投げつけて捨ててしまうゲームです
……いや実際にはやらないけど

420 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 23:41:14 ID:DIcGF/CT0
>>417
もちろんそれもあるけど、最終的には自分の経験や知識がモノを言うね

421 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 23:42:31 ID:37AQ7IMwP
>>418
置けずは夜有り裏白ポジに相当するだろうから、削るのはないわー。
個人的には二撃を捨てたいけど、これも壺枠と考えたら無いよりはあったほうがいいだろうし。

……そう考えると一番いらんのはシレン道だな、うん。

422 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 23:45:37 ID:wg5/EyYx0
>>418
置けず削っちゃうと持ち込み不可でまともに夜と対抗しなきゃいけないダンジョンがなくなるわけで
あそこは単なる浜辺のアッパーダンジョンじゃねえからなあ

「既存のダンジョンを難しく調整しました」ってだけでそのダンジョン独自の要素がないとなると
正直ウリとして弱いんだよな。
喜ぶ層は確実にいるんだけど、間違いなくマイノリティなんで。
シレン自体がヘビーユーザー比率の高い歪なバランスだから勘違いしやすいけど。

423 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 23:50:53 ID:37AQ7IMwP
つーか、マニアの証に「二択屋と白紙の巻物復活草やりなおし草を使わずにクリア、浜辺の魔洞で挑戦してくれ!」
があったら済んでいた話のような気もする。

424 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 23:52:30 ID:CEbbS+dh0
マニアの証に入れるなら店縛りで一括りにされる気がする

425 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/25(日) 00:06:10 ID:x0TE3VZXP
そろそろ階って概念じゃないシレンもやりたい
延々→方向に進み続けるような構造のダンジョンとか

426 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/25(日) 00:14:43 ID:d4IT0XdS0
無限にアークが炎を吐いてくるんですね、わかります

427 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/25(日) 00:17:37 ID:c96UqU5a0
>>425
それ絶対に詰まらないだろうなー
下に進む階段が絶対に右端にあって上に戻れる階段が左端にあるダンジョンってことだろ

428 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/25(日) 00:17:44 ID:RwJMnV2o0
かなり奥のほうでイッテツ戦車45とかになってる夢をみた

429 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/25(日) 00:18:10 ID:T+PwMVsg0
>>417
大まかに言うとステータスなんかを強化していくような所謂RPGではなく、
ランダムで手に入ったアイテムをどう使うかと考える戦略、サバイバル、パズルというほうが近い。

武器の強化はオマケのようなもので(もちろん極めれば強いけどネ)、
拾ったアイテムをいかにやりくりして使うかという戦略を楽しむゲーム。

430 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/25(日) 00:24:07 ID:KlGyIMegO
スレチなのは分かっているんだが質問させてくれ。
月影村の出口ってクリアしたらどうなるんだ? 村脱出?

431 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/25(日) 00:24:54 ID:RwJMnV2o0
>>430
タイトル画面が風来のミレンになる

432 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/25(日) 00:30:44 ID:4gQ76bh6P
>>430
誘導
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/rhandyg/1203548095/

433 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/25(日) 01:00:04 ID:O56amhnW0
大部屋は今後も出なくていいよ
泥棒確定アイテムじゃないか

434 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/25(日) 01:24:00 ID:d/TlRAzE0
大部屋はワナとしての意図的に制御しにくい登場か、開幕大部屋MHだけで十分だな

435 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/25(日) 02:29:56 ID:3Wlx0vW+P
地雷がすぐに爆発するのではなくて、踏んだ後そこから移動したら爆発する、というのがふと思いついた
場所替えなどで逃げれるし、有効利用もしやすくなると思うんだがどうだろう

436 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/25(日) 02:46:39 ID:d4IT0XdS0
それ地雷じゃないよね
時限爆弾だよね
SFCで没になったよね

437 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/25(日) 04:41:51 ID:n6aqipOf0
プレイ時間やっと100時間到達したけど
いまだに高級店っていうのを見たことがない
浜辺にはでないの?

プレイ時間の内訳はシナリオクリアまでが15h 浜辺が70h 他の合計が15hぐらい

WIKI見るとなにもないところに店主がつったってて
あの紙持ってると通してくれるみたいなことかいてあるけど
まず突っ立ってる店主というものすら見たことがない
紙もってないと出現フラグたたないのか?
てか浜辺であの紙拾ったこと1回もないきがする

438 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/25(日) 04:47:15 ID:RwJMnV2o0
紹介状持ってなくても高級店は出る
体感だけど通常店や二択屋に比べたら出にくいかもしれない
紹介状は店売りのみかな?落ちてるのは見たことない

439 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/25(日) 04:55:43 ID:9AXx9S4V0
高級店は深いところじゃないと出ない気がする

440 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/25(日) 05:06:05 ID:SrJ9quzF0
確かに俺も浜辺クリア時は見なかったな
プラチナではやたら見かけたが
まあ高級店が乱立しててもアレだがw

441 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/25(日) 05:08:20 ID:n6aqipOf0
ああ、深層じゃないとでないのか、なら納得
50F超えたの3回ぐらいしかないへぼなんで・・・

442 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/25(日) 05:34:58 ID:WB925HXTP
高級店っつても浜辺だと紹介状出ないから白紙消費するしかないのに
商品がしょぼかったりするからがっかりだよな
予め商品を教えてくれても良かったんじゃないかと思う

443 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/25(日) 07:45:07 ID:TN3LkQaO0
店売りであるみたいだよ

444 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/25(日) 09:10:56 ID:4z6/mzt30
>>441
確か37Fくらいでも見かけた気がする
店主が金色の服を着ているからすぐわかる

445 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/25(日) 09:12:03 ID:fawcsMsq0
浜辺の高級店は泥棒するもの
泥棒してもがっかりな時が多いが

446 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/25(日) 09:33:42 ID:vGklYy/w0
浜辺8階で高級店出たよ

447 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/25(日) 10:00:17 ID:ZAoGdkYz0
浜辺の高級店は8階から99階にかけて低確率で出現
ソースはファミ痛の攻略本

448 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/25(日) 11:17:41 ID:76j8Mrrl0
店主って 黄→2倍速 青→防御力が高い 赤→攻撃力が高い 緑→ノーマルでおk?

449 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/25(日) 11:39:05 ID:yPEYtM1h0
赤=青<緑<黄 だよ
wiki見れ

450 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/25(日) 11:48:06 ID:96zpmJXd0
そいやなんでトラバサミはアウトになったの?

451 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/25(日) 12:29:47 ID:vGklYy/w0
地雷も禁止
トラバサミも禁止
警報も禁止
バトルカウンターも禁止

452 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/25(日) 12:48:29 ID:d/TlRAzE0
>>451
ダウト! バトカンは存在するだろ成長過程に
魔物活性化は、従来の眠りかなしばり解除以外に、他の全バッドステータス解除の
能力が加わったんだし、何らか変更する必要は出るだろう。

露骨に自粛させられてるのはトラバサミと地雷のみ。
尤も、トラバサミは未だワナの道具アイコンとして現役なんだがな。

453 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/25(日) 13:09:58 ID:n6aqipOf0
へー自粛されてたのか
そういや影縫いは効果おんなじで名称だけかわってたね
戦争とかそういうものを連想させるからだろうか

454 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/25(日) 13:14:31 ID:Wd0Donno0
道具図鑑を埋めてる最中なんだが、ビジネスモンキーからダイエットバナナを入手する簡単な方法ある?

455 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/25(日) 13:16:45 ID:d4IT0XdS0
ない

456 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/25(日) 13:17:47 ID:mzE5qI7K0
トラバサミは自粛と言うよりも移動不能効果を持つ道具を作る為に変更させられたって感じだと思うけどな
影縫いの札とか

457 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/25(日) 13:27:43 ID:s0Hb8mni0
両方の意味がある気がする

458 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/25(日) 13:32:49 ID:6m7FkwXL0
鶏が先か卵が先か

459 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/25(日) 13:48:30 ID:d4IT0XdS0


460 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/25(日) 13:50:38 ID:yPEYtM1h0
>>454
トドバグ

461 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/25(日) 14:07:20 ID:oySJXeoR0
      ________________
      |       大根ナブラ         |
       ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     ヘ ∧                  ヘ ∧
  _ノ;:;:`l/:;:;l__              _ノ;:;:`l/:;:;l__
 ∠::Yl:;:;l:;:;∠::;:;:ヽ、           ∠::Yl:;:;l:;:;∠::;:;:ヽ、
  _ノ:`:´X:;::`;ヽ ̄             _ノ:`:´X:;::`;ヽ ̄ 
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   ノ  ^ω^ l ̄             ノ  ^ω^ l ̄
   │V    >―――――――――│V    >
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          .   │V    >
            ..  \    /
                ∨∨

462 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/25(日) 14:22:13 ID:sLKMPCtQ0
ねだやしてやる!!

463 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/25(日) 14:28:02 ID:KTeMu6DfO
何か恨みでもあるの?

464 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/25(日) 14:35:56 ID:n6aqipOf0
俺の嫌いなフロア構成

周囲に小部屋が16?あって中心部は十字路で構成されてるマップ
とにかく通路だらけなのでデブータや大根などの視界無視攻撃を使ってくる敵相手に非常に厳しい
特技のないモンスター相手でもゼロ距離から戦闘がはじまるため対処が辛い

中心が横ながの大部屋でそこから周囲に小部屋で構成されてるマップ
中心の部屋からはじまるとまあまちがいなくプチMHなため
敵の構成によってはしねる

465 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/25(日) 14:45:41 ID:d/TlRAzE0
>>464
下のタコ部屋構成に加えて、強制ロック青扉に、ガンコ戦車・エリガン・チェイン、
サポート担当のゾウを完備させた昼ゴールドパレスは、改めて本気で殺しにかかってる構成だよな。

ガンコのおかげでせっかくの扉が開封されるのはご愛嬌だが、初見対応時はその前にまず間違いなく阿鼻叫喚になる。

466 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/25(日) 15:23:25 ID:9jKFU0PI0
伊集院下手すぎワロタw

467 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/25(日) 15:44:01 ID:yPEYtM1h0
小さい部屋2,3つのフロアのうざさは異常
開幕で囲まれるわ罠が密集しているわ通路に避難したと思ったら大量に囲まれるわ

468 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/25(日) 15:51:49 ID:pTjdrbda0
小さい部屋二つ+マグマゾーンだと、階段部屋にマグマできないから
もう片方の部屋が足の踏み場もないほどにマグマだらけになって笑える
階段部屋で待機してるとモンスターが次々と焼かれてくぜ

469 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/25(日) 15:52:03 ID:m0fL7Fbm0
芸能人のゲーム通なんて所詮はこんなもんだよ

470 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/25(日) 15:55:54 ID:TN3LkQaO0
グリリバ級の廃人が求められる

471 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/25(日) 15:58:31 ID:9AXx9S4V0
芸能人は暇じゃないからな・・・

472 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/25(日) 17:18:45 ID:oySJXeoR0
淡々と常に最良の手を選んで進む実況なら個人が動画でやればいい。
伊集院のはピンチに陥ってるのを見てあるあるwwwと楽しむべき。

473 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/25(日) 18:40:19 ID:CNGwlfqP0
上手いか下手じゃなくて
ゲーマー芸能人的な事言ってて、あの様はどうよって話じゃないの?

474 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/25(日) 18:56:32 ID:T1xjpbzq0
下手なのは勘弁してやったら?
シレンをする芸能人自体少ないだろうし

475 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/25(日) 19:05:09 ID:CNGwlfqP0
やったこと無いならそれでいいんだけど
以前のシレンも随分やってたみたいなことも言ってたから
擁護しづらいんだよね

476 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/25(日) 19:12:14 ID:sLKMPCtQ0
芸能人はともかく、声優にたまに廃人級ゲーマーがいるのは吹く

477 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/25(日) 19:37:42 ID:uKLfZGzG0
昨日買って来たんだが、今回って脱出の巻物でもない限りダンジョンを進み続けるしかないのか?


478 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/25(日) 19:43:31 ID:d4IT0XdS0
>>477
やりなおし草

479 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/25(日) 19:47:24 ID:oySJXeoR0
初代1もそうだったような…
今回は脱出もやりなおしも比較的手に入りやすいし武器防具のタグもあるから
慎重に潜り続ければ装備強化で本編ダンジョンはクリアできるよ。

480 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/25(日) 19:48:52 ID:n6aqipOf0
伊集院のシレンプレイってどこでやってるの


481 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/25(日) 19:50:26 ID:uKLfZGzG0
>>478
そっか すっかり忘れてた…
ただ最初に一個貰ったきり一回も出てないからどうしようもないな…

482 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/25(日) 19:50:41 ID:d4IT0XdS0
ttp://ameblo.jp/chunsoft-blog/entry-10560240820.html

483 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/25(日) 19:51:52 ID:d4IT0XdS0
>>481
あとは帰る方法ではないけど、装備とかだけ蔵の壺に入れて蔵に送って死ぬとか
それくらい

484 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/25(日) 20:25:04 ID:3eIt7ulO0
ニコ生で浜辺腕輪合成縛りやってるね

485 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/25(日) 20:35:36 ID:4gQ76bh6P
宣伝スンナ

486 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/25(日) 20:51:15 ID:sLKMPCtQ0
ジャガーの盾って無くした時にまた浜辺の99階に行くと
ジャガーのお手紙付きの再入手イベントがあったけど

カミナの剣の方はどう? あれ元々シレンへの道にボゴォって置いてるだけだよね?

487 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/25(日) 21:14:46 ID:CNGwlfqP0
腕輪合成縛りはどっちか縛るに較べて単純な難度が上がるつーより
2択と運要素が、よりレベルアップするだけな気がする
白紙大量に入手して、ラビ大根イッテツ根絶やし、後半全滅乱射とかになるのかねぇ

それに、元々腕輪縛り自体が・・・なんつうか生向きじゃ無いと思うんだよな
時間のうち半分以上矢撃ちになるし、当然地雷踏んだら回復やべーから
縛るなら全罠チェックぐらいしねーと楽に死ねるし
ピュピュピュ!、スカスカスカ!を延々見ることになりそう。見る方もやる方も根性あるよ

488 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/25(日) 23:03:07 ID:mI4IYV930
伊集院ド素人じゃねえかwww

489 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/25(日) 23:04:57 ID:6m7FkwXL0
まあビックリの壺のインタビューで最果てクリア出来ない!って言ってたし
好きではあるがそんなに上手くないんだろうな

490 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/25(日) 23:08:11 ID:bnw7MN2E0
今作は腕輪のウェイトがでか過ぎだなあ

491 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/25(日) 23:11:09 ID:YHyz55VhO
合成より一択屋を縛れよと思うんだが
強化白紙をひけるどうかだけのゲームなんじゃないのか
まぁ俺が腕輪一択縛りでクリアしてないだけなんですがね(´・ω・`)

492 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/25(日) 23:19:33 ID:bnw7MN2E0
どのみち腕輪合成縛りじゃ一拓屋もそんな役立たないんじゃね

493 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/25(日) 23:23:01 ID:oySJXeoR0
ジャガーの狩りの森クリアしたけど、メニューのセーブデーターの画面に
アイコンが表示されない。ブルドッ君やバナナ王子のアイコンみたいに
どのダンジョンでもクリアマークが出るんじゃないの?

494 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/25(日) 23:26:29 ID:sLKMPCtQ0
>>493
クリアしてもマークが出ないダンジョンもある。 詳しくは>>1のwikiを見てくれ

495 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/25(日) 23:33:01 ID:YHyz55VhO
低層二択屋ループで強化ひけば身代わりかなしば飛びつき50とか作れるしなんとでもなるだろ。祝福も出るから吸出しも出来るしな
というかちょっと放送見てみたけど白紙に根絶やし書けないとかクリアする気ないとしか思えん…

496 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/25(日) 23:42:12 ID:ppnUpEdh0
道具封印の壺が壺のアイコンのままなんだけど
これってバグ?

497 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/26(月) 00:25:30 ID:Flhwgk990
>>496
以前も似たような報告があったな
壺の種類はなんだ? 多分手封じかやりすごしだと思うけど

498 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/26(月) 00:28:14 ID:CXJdog3n0
久しぶりにやってたらシハンと地雷のコンボ食らったわw

499 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/26(月) 03:43:24 ID:PDq860uPP
Wikiを見てて目薬を武器に合成したら1つ目特攻になる事に初めて気付いた
幾度となく攻略本に目を通したのに何故今まで気付かなかったのか…

500 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/26(月) 04:30:39 ID:9SUUtHbM0
光る床ドロップアイテムが書いて無いのだけ残念だけど
必要な情報は大体書いてるよね でかい方の攻略本

501 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/26(月) 08:09:30 ID:fvz0gA6o0
>>500
光る床ドロップは高級店と同じと書いてあるし、
店売りアイテムのうち高級店のものの別もちゃんと書いてあるぞ?

アイテムの価格識別表がないのがダメすぎるんだけど

502 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/26(月) 14:03:43 ID:YW5nxlAK0
オフィシャルコンプリートガイドは階層別の攻略の記事が少なすぎると思う
浜辺の51〜90をひとつの区切りでまとめるってどうよ

503 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/26(月) 14:12:45 ID:CFO+6vGa0
マジかよ
せめて60-65Fは分けるべき

504 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/26(月) 15:34:01 ID:TERYAO700
攻略要素には期待すんなって思えばひとまとめで済む
だって攻略には階層の別ってよりも、
どのダンジョンでも見開き2ページしか使ってないし、格好だけ

自分は、そこの同じページに流れで、
最終階層到達後に起こることが書いちゃってあるのがどうかと思ったw
完全ネタバレではなくややぼかしてあるような感じもするけど、でもなあ

505 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/26(月) 16:54:12 ID:ycsc3qQv0
攻略本で役に立ったのは正確なテーブル情報だけ
wikiにある程度記述したあとは即売りしたわ

506 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/26(月) 17:00:22 ID:MfZOrBii0
もう攻略本が売れる時代じゃないよね

507 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/26(月) 17:11:22 ID:CFO+6vGa0
攻略のアドバイスに限ればwikiの方が親切で詳しいしな
攻略本はデータ覗かないと分からない部分こそ載せて欲しいのに

508 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/26(月) 17:13:35 ID:Fo7mivjT0
攻略本はカミナやミリィ、エドナのイラスト集を載せるべきだった
……ガルヴィン?

509 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/26(月) 17:20:42 ID:YW5nxlAK0
むしろモンスターのイラストを
武器、盾のページのタネッコやクマはかわいいし
GB2みたいなのを希望

510 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/26(月) 17:36:32 ID:OXaSTnXv0
攻略本ってもうコレクターアイテムみたいなもんだよね
だからこそ設定資料集的な面を強くして貰いたいな。聖剣LOMのアルティマニアとか最高だった

511 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/26(月) 18:20:55 ID:jT3pSC5b0
置けずの1階でハラモチの盾
2階で腕輪専門店から3種の神器泥棒成功
引きよすぎてやる気なくなってきたよ



512 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/26(月) 18:25:20 ID:m0t+/iU/0
モンスターやアイテムのテーブルに確率でも載せればよかったのにな

513 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/26(月) 18:44:39 ID:YW5nxlAK0
あとモンスターの解説をもっと充実させてほしい
〜をしてくる、だけじゃなくてもうちょっと注意点とかアドバイスを書くとか

514 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/26(月) 19:03:30 ID:PDq860uPP
設定資料的なものか、完全データベース的なものでなければ最早金出して買う価値ほとんどないからな
成長度や攻撃防御が10段階評価とかぶちギレるレベルだよ
そのままデータ載せりゃいいののに何でこんなことするんだろう
数字の羅列を見易い様に並べてくれるだけでいいのにとか言うと高望みなのかな

515 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/26(月) 19:08:24 ID:vjTLmxIF0
そもそも攻略本wが豪華志向ばっかだしな、ほぼ役に立たん
小説付きとかブチ切れるレベル

516 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/26(月) 19:57:48 ID:hLBTj8Iq0
小説付きで裏解体新書思い出したwwww

517 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/26(月) 20:04:00 ID:49eOihP70
別に小説とかついてようと構わんわ
データ部分が充実してればだけど

攻略本には解析レベルの情報がないと正直今の時代はやってられんよなあ
初代猫なんかの攻略本はアイテム出現比率とかまで載ってた覚えがあるのに
なんでああいうのを無くしたのか

518 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/26(月) 20:18:16 ID:OXaSTnXv0
パーフェクトガイド(笑)みたいな攻略本ばっかだもんね
RPGの攻略本でラスボスが???になってて一切情報載ってないとかもうね^^;

519 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/26(月) 21:28:41 ID:74V6ZbrY0
まだシレンのはいい方
ラスダンあたりでこれ以降は君の目で確かめてくれ!とか平気で書いてある攻略本いっぱい持ってる

520 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/26(月) 21:29:10 ID:BAzHULyW0
タネッコ系ってかわいい割に攻撃力高いなぁと思ってたが、
きのう、攻撃の瞬間口の中にものすごい牙があるのを発見してしまった…
今まで全然気付かなかった。

521 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/26(月) 22:01:41 ID:q5gBWwsSP
>>497
送信履歴漁ってたら未識別のほそい壷に鉄の矢入れようとして封印だけどマーク出てないのあった、やりすごし以外か
にしてもメール送信履歴少なすぎて泣いた、すぐ見つかった畜生

522 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/26(月) 22:24:53 ID:lBOaA9QOP
それVジャンプ

523 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/26(月) 22:48:07 ID:IBSpLKxS0
>>514

> 成長度や攻撃防御が10段階評価とかぶちギレるレベルだよ

さすがにそれはメーカー(チュンソフト)の意向だろう。
モンスターの攻撃力・防御力も同じ。
チュンは何でもかんでも公にしない方が楽しいって考えてるんだろうな。

本作ってるエンターブレインにしてみりゃあ、
数値そのまま載っけた方が楽なはずだし、
ゴミ通の攻略本の中じゃ誤植が少ない分まだマシな方なんだから、
なんでもかんでも責めるなよ。

と、編集者経験のある俺が擁護してみる。

524 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/26(月) 23:08:14 ID:cgjXt6JWP
ついに……ついに……置けずをクリアしたぞ……
もう疲れたよ……

最後まで気配察知が出なかったのはなんでだ……

525 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/26(月) 23:08:46 ID:1G/DCsRX0
とはいえ、最近はwikiとか情報の共有や交換が簡単になったからなぁ・・・
もしこの現象を是とするなら攻略本は解析せんと分からんような情報をのせるか
攻略本より設定試料、イラスト、インタビュー、ネタなんかを満載したような本にするほうがやはりいい気はする。

526 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/26(月) 23:11:56 ID:m0t+/iU/0
一手一手の計算が大事なゲームでもあるから、データは公にすべきだと思うがなあ

527 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/26(月) 23:15:29 ID:vjTLmxIF0
どっち方面に行くのは構わない、寧ろ歓迎
データーと設定資料分けてくれてもいいしな
一冊にすると重い、重量意的な意味で

今の奴はどっちつかずで尚且つどっちも中途半端だから
あまりいい評価されて無いんだと思うぞ

528 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/26(月) 23:16:32 ID:49eOihP70
ダメージ計算式とか特技使用率とか解析データガンガン載せないと攻略本の価値はない

529 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/26(月) 23:20:52 ID:YW5nxlAK0
またビックリの壺(本の方だよ、いやゲーム中でもでてほしいが)が出ないかな

530 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/26(月) 23:33:14 ID:vjTLmxIF0
ダメージはウィキ攻撃力でほぼあってると思うな

特技使用率は特に要らない気もするんだけどな
シレンは1%だろうが危険な特技使う相手には、対処できる位置・アイテムがあるならやっておくゲームだし

531 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/26(月) 23:33:34 ID:9HJmTv/n0
ニ撃の低層にパコ配置した奴マジで死ねよ
1階からこいつらが出ると思うとやる気が起きない

532 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/26(月) 23:35:32 ID:cgjXt6JWP
それを言うなら置けずの2階にカッパを配置した奴も死んでいい
絶対アイテムロストを避けられない位置だったりすると特に

533 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/26(月) 23:37:11 ID:49eOihP70
>>530
ゲイズの特技使用率が50%でも10%でもアイテム使うのには変わらんのだけど
データベースとしてはそういうのは欲しいよ

534 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/26(月) 23:37:21 ID:OXaSTnXv0
死ねよなんて言われてそいつら配置したスタッフも本望だろうなw

535 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/26(月) 23:39:00 ID:vjTLmxIF0
2撃パコはそんなにうっとしく無いけどなぁ
石も結構出るダンジョンだし

ただしウッホ、てめーはダメだ

536 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 00:56:50 ID:36BvUXHn0
解析データ載せてもwikiに転載されるだけだからなくなったんじゃね。

537 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 01:27:05 ID:tGi3+dBS0
>>536
しかし、載せない場合攻略本なのに攻略面でwiki以下という事態が発生してしまう。

GBA版FF5の攻略本がそうだったんだがデータ部分がしっかりしていれば
紙媒体は紙媒体というだけで結構便利だったりする。

538 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 01:37:46 ID:pfQoka6D0
攻略本自体はネット開くよりかは手軽だからね
俺は値段識別のときとかは参考にしてる

539 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 02:16:55 ID:ZqojeN7T0
攻略してこその攻略本なのに解析データなどの重要なデータが載ってないなんてもはや攻略ではない。攻略してない攻略本なんて洒落にならないからな。
別に中途半端に情報隠しても情報いらん奴は攻略本買わないからな。



540 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 02:19:37 ID:QO0paRn+0
いつの頃からか攻略本がコレクターアイテムになったよな
たまにまともなのもあるけど

541 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 02:25:15 ID:tt2ULhd10
>>535
パコはいいけどウッホややんぴーみたいな問答無用1ターンキルはいくらなんでも理不尽すぎるからやめてほしかった

542 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 05:19:51 ID:u5TMXE0h0
2劇全くやってないけどそんななのかw
ますますやる気なくなったわ

543 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 05:39:49 ID:pfQoka6D0
2撃って簡単なようで難しいよね

544 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 05:43:21 ID:u5TMXE0h0
いや簡単だとは思わないだろw
難しいのは嫌いじゃないけど
方向性が違うので俺はパス

545 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 05:51:25 ID:/KqlalCb0
武器がおもしろいように育つから2撃でカタナ育てて死んだら浜で回収とかしてたわ

546 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 10:13:31 ID:uNdm0uSI0
>>544
難しい簡単は置いといて、あんまり面白みはないよな。

547 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 10:42:26 ID:Z8wQHC2n0
二撃不評なんだなあ
トルネコ3のまぼろしが好きな俺は二撃も好きだが

548 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 11:17:32 ID:RMIolRwl0
ウッホ、てめーはダメだ

だが、二撃自体は好きなんだぜ
敵との位置関係を一番気にするダンジョンだし
今作のHP回復システムだからこそ面白い

眠り大根、ウッホ、ヤンピーみたいな理不尽系をもう少し考えて配置しとけば
もう少し評価もよかったんだろうけどな

549 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 12:03:38 ID:ZqojeN7T0
何気にフォーリーもうざい。
2撃四天王
眠り大根、ウッホ、ヤンピー、フォーリー

550 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 12:10:11 ID:zY0xxg/k0
ニ撃はさくさく進めるから気楽に出来るダンジョンではある
逆に危険階層でも貧乏根性で全巡回なんてしてるとあっさり死ぬ

551 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 12:14:41 ID:RMIolRwl0
17〜18Fだったか18〜19だったか忘れたが
トカサレルー狩りしとくと随分難度落ちるしな
10Fでバナライも余裕だし

そこだけやっとけば後はさっくりしてるわな

552 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 12:35:43 ID:6WpFLlM/0
二撃は1対1なら足踏みで無敵できるのがウケタw

壺の洞窟より全然マシかな

あれクリア出来る人は、すごいと思えるw

553 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 16:28:47 ID:uNdm0uSI0
シレンシリーズでいちばん難しいのってなんだろ?

554 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 16:42:08 ID:r7ppSmLG0
難しいというアバウトな基準じゃわからんわな

555 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 16:44:51 ID:RMIolRwl0
荒れるだけだからやめた方がいいな

4だけでも二撃、置けず、トラップ派で割れるのに

556 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 17:28:04 ID:fapd4VZs0
時々毒消し草飲まないのに、ちからが回復しているときあるんだけど

これはどういうタイミング?

557 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 17:45:23 ID:EIIRfXvb0
>>556
背中の壺使用時力全回復。

558 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 17:47:30 ID:pyVkF1xd0
バナナブレス→保存の壺
2/2




電源OFF

559 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 17:47:40 ID:fGPxkIWq0
復活したんじゃね

560 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 17:48:49 ID:RMIolRwl0
復活草、困ったとき、バナナ王子の攻撃力回復
なんかもあるやね

561 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 17:52:43 ID:wZnKx6/Q0
バナナ王子はンフーまではいかんけど歴代最高クラスの仲間だと思うの

562 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 17:59:37 ID:66cN2duTP
置けずクリア時の所持品に復活草が結構あったんでそのままシレン道に特攻したら
あっさり返り討ちにあった。

1. 嫌がらせハウスでドレッドラビ→赤オーラすいだすゾウ
2. ↑と同じ階、ドレッドラビ→ギガヘッド
3. 召喚罠でゴウジョウ戦車に囲まれて1ターンキル
4. ↑と同じ階、闇ドレッドラビ→辛うじてHP残ってゾワゾワを読んだものの夜ギャザーはどうしようもなく
5. ↑と同じ階、夜が開けたと思ったらドレッドラビ→何の抵抗もできません
↑と同じ階、もう一度ドレッドラビでとどめ。

……今度はラビを根絶やそう。

563 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 18:17:30 ID:c3rF9VKf0
バナナ王国の91階で夜のダイコンに殺されちった。
ガラを根絶やしして進んでいたから、夜の技に状態異常回復を入れてなかったのが原因だった。
また一階から挑みます...

564 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 20:30:59 ID:UIunD1jD0
>>561
安定して役に立たないボーグさんに一言お願いします

565 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 20:34:00 ID:99hwYOEK0
リクよりマシじゃね?

566 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 20:37:44 ID:pyVkF1xd0
転び石→保存の壺

現在1/1

567 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 20:48:38 ID:YNc1icXYP
>>564
必中小刀はせめて5本置いて未来に帰れ。
もしくはレベル50で1本置いて未来に帰れ。

568 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 20:52:25 ID:fGPxkIWq0
>>565
リクは縛りプレイに使ったりモンスター王国制覇のための餌になったり意外と便利なんだぞ

569 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 20:59:21 ID:pfQoka6D0
アスカの強さを忘れちゃいけない
リクは・・・パチンコでどうくつマムルだって倒せるんだぜ!

570 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 22:21:00 ID:oDDKyfAn0
ボーグはレベル99で倍速になってもよかった

571 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 22:26:56 ID:RMIolRwl0
余計に制御不能になるだけじゃね

572 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 22:37:17 ID:0CU9AXKaP
1レベルごとに色んな敵に変わってキャいいの

573 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 01:23:15 ID:ktL0Ax6t0
ボーグなんだからビームとかミサイルとか撃てばいいのに

574 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 02:20:48 ID:nfx5+0nH0
シレンの形見の三度笠って結局リクのであってるんだっけ?

あいつ別に死んで気がするけど

575 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 02:30:25 ID:wSr8vCnPP
2 → アスカ → 3ラインと
初代 → GB1 → 4 → GB2ラインは、微妙なパラレルワールドにしといたほうが色々落ち着くと思う。

576 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 02:32:51 ID:zZZfEuge0
初代ではコッパと出会って半年みたいな設定あったしな
3Dと2Dでいろいろ食い違う

577 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 02:33:43 ID:bsyG0E5F0
やっと仲間なしシレン道素潜りクリアできた
安定した夜待ち手段確保できればなんとかなるもんだな

578 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 14:38:29 ID:s09+PMZP0
>>573
ビーム:貫通固定ダメージ(誤射あり)
ミサイル:投擲爆発物扱い(誤爆あり)

これさえあれば、間違いなくシレンサンの死体が増えるな

579 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 15:16:02 ID:zZZfEuge0
ペケジもびっくりの同士討ちスペック

580 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 15:48:31 ID:wSr8vCnPP
エメラルドテラスで根絶やした敵って、プラチナパラダイスに引き継がれる?
仲間3人連れてクリアを目指してるんだけど、それによって戦略が変わりそう。
ちなみに根絶やしたのはドラゴン。

581 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 16:44:25 ID:j7ZWAC+B0
同士討ちといえばバカ猫もいたな・・・

582 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 17:01:59 ID:NVWZbELW0
リクは天使草投げでレベル99にしてみたらパチンコで固定50ダメージ位あたえてちょっと強かった。ラシャーガに二ターンで殺されたけど

583 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 17:06:47 ID:9BfDfYIL0
うそをつくなよ
リクのパチンコの威力はLV30の15が上限

584 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 17:46:57 ID:CKh5OiCr0
マゼルンをスリップされると吐き出すというのでやってみた。
吐き出したらまた合成してくれるのかと思ってうっかりメイン武器を投げたら消えちゃった。
杖で試そうと思ってたのにすっかり忘れてたw
でも、タグで戻ってきた。

585 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 23:42:12 ID:E1M39EDA0
ストーリーダンジョンで店を全く見かけないんだが何か出現条件とかあったか?
救助パスの××Fに店があるって言うのでもでないし

586 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 23:44:11 ID:zZZfEuge0
行商人から一定回数or金額買わないと通常店はでない

587 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 23:56:29 ID:SXW0o97P0
過疎りすぎw
もう終わったゲームなのか

588 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 23:57:56 ID:nqStl5jT0
夏休み暇なんで買って初シレンやってます
さっき29階で絶体絶命の状態になったので脱出の巻物で村に帰ったのですが
村人が途中まで送ってやるって行ってる奴がいるんですが
レベル1からで武器とか揃ってない序盤の状態だと途中からだと絶対無理だと思うんですけど
1階からやり直すのが正しいんですかね?

589 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 23:58:38 ID:tCT2KEST0
そりゃもう発売されてから5ヶ月経つゲームだし
それでも携帯ゲーソフト板の勢い13位なんだよなこれが

590 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 23:59:14 ID:dn4Dgncc0
>>588
それが正しい

591 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 00:13:21 ID:jcdGZQMI0
浜辺ちまちまやってて、やっと初クリア!
どうたん+13 金混乱かなしばり睡眠浮遊ドラゴン
ばんぞく+9炎爆金ゲイズ
透視壁抜け回復遠投と腕輪がフィーバーしてたわwというか壁抜け敵察知ないとかなり厳しいなw
白紙が一枚しかでんかったらドレッドねだやして最後のほうきつかった…
ちらうらすまそ

592 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 00:13:30 ID:XCukSAPr0
>>586
dクス
ダンジョン店にNPC絡むとか何の嫌がらせだよ………

593 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 00:15:46 ID:kloiD/YY0
>>591
動かずが無かったら大根よりもラビをねだやすべきだと思う
大根は死ねば復活草があれば復活できるが
ラビは復活してもどうにもならない時があるからな・・・

594 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 00:25:31 ID:lt7dNNKbP
>>590
ありがとう

ところで25階くらいから敵が強すぎて先に進めないんだけどどうすればいい?
1体の敵倒すのに体力全快状態から半分くらい使ってしまう・・・

595 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 00:29:16 ID:xTXW2zeQ0
>>594
道具をガンガン使ってく
もしくは倒す事を1番に考えない
ガチ脳だと追加ダンジョンの終盤とかできなくなる

596 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 00:35:55 ID:lt7dNNKbP
>>595
マジか・・・
ダンジョン全探索して降りてたわw
次は階段見つけたら速攻で降りるよう心がけます

597 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 00:40:06 ID:jcdGZQMI0
>>593
なるほど。確かにラビは存在するだけで即死の可能性大だからなあ…あと、何Fまで出てくるかもわからん買ったから速攻で根絶やした
最後まで出てくるってことはないっぽいね?
クリアしたから攻略ページ解禁したけど、水枯れで水棲特攻つくんだね…重要知識や…

598 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 00:48:57 ID:q6RAWI5A0
>>596
アイテムないのに即降りしてるとじり貧になるよ
序盤から中盤でアイテム稼いでおけば終盤即降りでOKになるし
そうでなければ即降りしてるうちにじり貧になる
そこらへんの判断はやってるうちにできるようになるから頑張れ

ちなみにDS1だとクリア後の持ち込み可能ダンジョン(当然序盤から敵が強い)に
裸で挑んでる変態もいる
真似は勧めないけど

599 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 00:57:05 ID:AG9OFl/+P
>>598
あれって、骸骨魔王と他の敵を一直線上にできるまでひたすら死に続けて
強い肉をgetしてはじめてスタートラインという暇な変態じゃなかったっけ……

600 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 01:02:57 ID:xTXW2zeQ0
>>599
あのダンジョン1Fから魔王出なかった気がするんだがww
難易度調整ミスった逃げダンみたいな感じだな

>>597
異種合成はかなり便利よ
知ってると知らないとじゃそれこそクリアの可否に関わるし

601 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 04:04:45 ID:1o+dGHPs0
>>600
魔蝕虫は1F(というか31F〜)から魔王いるぞ。

風来のシレンDS 魔食虫の道に裸で挑め!!
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1168765389/


プラパラも、エメラルドからの素潜りなら浜辺より簡単(但しややゲイズや変換が出ない)だけど、
流石にサル使って37Fからの裸潜りは不可能だろうなあ。例え37Fからガラ上級がいたとしても今作肉無いし。

602 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 04:29:50 ID:AG9OFl/+P
>>601
残念ながらプラパラ直通便は無いね

風の宿スタートの場合、まず偶然ギタンなりドラゴン草なりが落ちていて1匹倒してレベルを確保、
手持ちの青いバナナを速攻食べて2匹目撃破用に備えつつ、後はトド狩りか……

生き延びれる気がしないなw
ちなみにイーグルヴァレリースタートの場合はバナナ王子さえ連れていけば余裕

603 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 07:01:47 ID:tJ4JUAYeP
モンスターハウスで爆睡+祝福真空→金縛りで通路塞ぎつつアイテム回収→店で終了だな
これだけで隕石剣、隕石盾(腹)、気配、復活位なら可能性ありそう
妄想するだけならギャザーがいない分モンキービレッジより楽な気がしないでもない

604 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 07:06:25 ID:M+ydZktP0
風来シレン4が初試練で楽しめたので既出を買おうと思ってます

おすすめあったら教えておくれ、風来の玄人のみなさん。

605 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 07:08:32 ID:ruSzf6Vo0
ここで聞くな  色々有るが手に入りやすいのはDS2

606 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 08:02:49 ID:k0Wb9BNz0
人気高いのはアスカだけど超プレミア


607 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 08:41:11 ID:/TqSMt9+0
>>596
初めてのシレンで、マゾプレイ好きな人とかじゃなかったら
脱出とやりなおし最優先で入手して、行けるとこまでいく→帰る
のくりかえしで、モンスとかのパターン覚えながら武器育てるのがいいかも。
気づいたらクリアできてる。
そこから先は、裸一貫なり縛りなり何なり…
と、何度でも楽しめるのがシレンだと思う。頑張って。

608 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 11:10:34 ID:heQlyLFo0
アイテムが並ぶと識別眼が曇る…
ありえないミスやらかした

609 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 13:08:42 ID:XOP9CQRK0
64のやつがいいんじゃね?城作り楽しいし


610 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 15:53:04 ID:R6vBLJWx0
64面白いね。上級者には物足りないかもしれないけど
簡単だからもっと不思議?最果てだっけ?も
簡単にクリア出来る。

611 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 19:49:27 ID:/TqSMt9+0
64は城作りもだけど、モンス集めにハマッたなあ…

612 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 19:57:49 ID:71HqfngKP
シレンではないけど俺の中ではGBAトルネコ2が一番バランスいい

613 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 20:23:10 ID:fo+6WIB00
混乱の札買おうとしたらガラ魔導師にワープさせられて、泥棒になって装備全部失った
またおねむガラガラとか集めるとこからとかやるっ気おきないw

614 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/30(金) 00:40:04 ID:4h5hPnDY0
伊集院もそれやられたって言ってたなw
中村ニヤリ

615 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/30(金) 01:03:17 ID:5NNCXEgK0
見張り番に預けられてるアイテムって引き取ってから死んでも
リセットしたら復活するんだな

これをなにかに生かせないものか・・・

616 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/30(金) 02:48:48 ID:i3kZ+zs70
冒険に行くときは毎回見張り番から回収してから潜って死んだり装備を失ったらリセットすればいい。
泥棒だろうがフリーズだろうがロストしない最強のタグになる。

ただし冒険の足跡は付けられないけどナー。

617 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/30(金) 03:28:32 ID:apOaj1lD0
この前買ってまだ合成システムをよく理解してないんだけど
地鉄どうたぬき+8を今使ってるんですが混乱の大槌を合成したら混乱させれるどうたぬきんあるってことでいいんでしょうか?
また合成した武器もそのまま成長を続けるんでしょうか?
もし成長しなくなるならどうたぬきを完全に成長させてから合成させようと考えているのですが

618 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/30(金) 03:31:14 ID:Gb8gBxiu0
そういうことだな
元武器は合成しても成長するから安心するといい
ただ合成した方の能力はレベル1の奴になる

619 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/30(金) 04:15:23 ID:4BDIGSaR0
>>617
合成は先に合成の壷に入れたほうがベースになって、後に入れたやつが合成されるんだが
後から入れたものの+値、持っている能力、ついていた印なんかが追加されるだけで
合成後もベースとなった装備の根本的な性質は変わらない(この場合、合成前と変わらずそのまま成長を続ける)。

例えば、「地鉄どうたぬき」をベースに、「<サビよけ>がついた混乱の大斧+3」を合成すると
「<混乱><サビよけ>がついた地鉄どうたぬき+3」が出来上がる。

(ちなみに、混乱の手斧はベースとして使ってるときは成長するほど混乱させる確率が上がっていくんだが
他の武器に合成する場合はLv1でもLv8まで成長させた奴でも合成しても同じ<混乱>印になり効果は変わらない)

620 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/30(金) 13:14:06 ID:mOqHouFp0
浜辺23階で隕石セット気配壁抜け復活6個とかなにこれ逆に怖いんだけど・・・

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