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【PSP】GOD EATER:ゴッドイーター総合166喰目

1 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/20(火) 00:05:53 ID:6+aPpomy0
ゴッドイーター バースト:2010秋発売予定
ジャンル:チーム連係型ハイスピードハンティングゲーム
プレイ人数:1〜4人
価格:アペンド版:2,100円
   通 常 版:5,229円

ゴッドイーター:発売中
ジャンル:チーム連係型ハイスピードハンティングゲーム
プレイ人数:1〜4人
価格:5,229円

■公式サイト
ゴッドイーター バースト
http://www.godeater.jp/
ゴッドイーター
http://www.godeater.jp/index_1st.html
携帯版公式
http://wpp.jp/ge/
公式ブログ
http://ameblo.jp/project-ge/

■攻略サイト
wiki
http://www21.atwiki.jp/godeater-wiki/
アイテムデータベース
http://fum.deci.jp/gedb/

■関連情報
コミック版公開中
http://dol.dengeki.com/side-bn/m_ge/
■関連商品
Amazon.co.jp:GOD EATERオリジナル・サウンドトラック
http://www.amazon.co.jp/dp/B0031QYEKC/

前スレ
【PSP】GOD EATER:ゴッドイーター総合165喰目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1279320043/

・次スレは>>950が立てて下さい。
>>950が無理な場合は代役を指名すること。
・次スレが立つまで書き込みは自粛して下さい。
・基本的にsage進行でお願いします。
 コテハン、荒らしには一切レスをせずスルーして下さい。
 話題に触れた時点であなたも荒らしです。

2 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/20(火) 00:06:40 ID:jhQwbW3a0
■ゴッドイーター関連スレ

攻略情報は↓
【PSP】GOD EATER:ゴッドイーター 攻略スレ5
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1267768585/

質問があるときは↓
【GE】ゴッドイーターの質問に全力で答えるスレ 13
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1275982172/

バレットエディットに関しては↓
GOD EATER バレット総合スレ 6発目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1268995463/

クリア後ネタバレは↓
【GE】ゴッドイーター クリア後 考察スレ 2
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1268371612/

アドパやkaiの募集は↓
【GE】ゴッドイーター募集スレ2【アドパ&kai】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1266617341/

登場人物やアラガミについて熱く語りたいなら↓
【GE】ゴッドイーター総合スレ【PSP】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1266495905/

3 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/20(火) 00:07:25 ID:6+aPpomy0
■体験版配信場所
1.公式HP:配布中
2.PSStore:配布中
3.店頭でのUMD配布:PSPソフト購入者にもらえる等、店舗によって異なる模様
UMDにはメモリースティックにゲームデータを書き出す機能があり、友達などに配布できる

■ゴッドイーター 体験版→製品版 改善点
○戦闘時にNPCがよく喋るようになった、セリフの種類も増加。
○一部攻撃にヒットストップ演出が追加されたほか、攻撃時のエフェクト・SEが派手になり切った感&爽快感アップ、クリティカル時は画面が揺れる。
○スタミナシステムが再構築され、以下のように変化。
  ・通常攻撃ではスタミナが消費されない。
  ・通常攻撃以外のアクションもスタミナの消費量が減少。
  ・ジャンプ落下中、遠距離攻撃中、素材回収中などスタミナ自動回復の機会が増加。
  ・この変更に合わせてバランスの調整を行ったため、歯ごたえについてはご心配なく。
○バースト中に捕食すると、バースト時間が延長されるようになった。
○倒したアラガミを1回捕食するだけで、3つの素材が入手可能に。
○起き上がり動作をジャンプかガードか回避でキャンセル可能に。
○カメラ設定、ミッション終了後セーブ確認画面表示の有無、BGM・SE・ボイス別の音量設定など、細かいコンフィグ設定が可能に。
  カメラはLボタンを押したときに左右だけでなく上下も含めてリセットするか否か、エイムモードにしたときにもカメラをリセットするか否か、
  カメラの旋回速度の細かい調整など、各人の好みに合わせた設定が可能になった。
○ロックオンアイコンが一回り大きく見やすくなった。固定具合も体験版よりガッチリしていてある程度吹き飛ばされても固定し続ける。
○HPやスタミナゲージの視認性向上。
○アイテムアイコンもアイテム毎独自のアイコンになり視認性向上。
○ミニマップの機能が強化。より詳細な情報が表示され、アラガミの向きも分かるようになった。
○アナグラでの走り方の修正。


4 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/20(火) 00:08:07 ID:jhQwbW3a0
早くも最新作を発表! 『GOD EATER BURST(ゴッドイーター バースト)』 - ファミ通.com
http://www.famitsu.com/game/coming/1237360_1407.html

・前作発売以来、たくさんの意見を頂いて、勉強させられるところも多かった
・開発としてももっとこうしたかったという想いもあった
・GEの完成系を目指した作品、続編というよりは進化版でもう一度楽しんでもらいたい
・ゲームシステムの改良、改善、あらゆる部分のボリュームアップ
・前作にはなかった新要素も多数
・初めてプレイする方はもちろん、前作をプレイした人にも新鮮な気持ちで望んでいただけるように、
全てのプレイヤーが満足できるGEを目指したのが本作
・今作の開発着手は、前作を開発し終えてすぐ、ほとんどそのまま開発続行のような感じ
・開発は引き続きシフトが担当
・DLCで対応しきれないくらい改良部分があまりにも多くなったのでパッケージに
・ゲームバランスを再調整、難しいという意見が多かったが、単に難易度を下げるのではなく、
いわゆるアッパー調整、プレイヤー側を強化して難関を突破できるようにしてある
・タイトルに「バースト」とつけたのは、今作で「バースト」の位置づけが重要になるから
・エフェクト、グラフィックをブラッシュアップ
・プロフィールカードを追加し、プレイヤー同士もコミュニケーションが取りやすいように
・CPUの仲間も賢くなり、よく喋るようになった
・アクション面にも手を入れて"ハイスピード"により磨きをかけた、これこそ真のハイスピード
・武器やコスチューム、バリエーションは倍増
・倍どころでは済まない部分もある
・新シナリオに新アラガミ、前作で出来なかったデータの交換などが可能
・イベントシーンのリプレイ機能も実装
・11日のGEフェスではさらなる新情報を発表する
・パッケージの販売形態についても既存ユーザー、新規ユーザー双方納得出来るものを検討中
・開発状況は60%
・アペンドディスク版:2000円/フルパッケージ版:4980円(共に税抜)



5 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/20(火) 00:13:25 ID:RsbsTj2L0
 
.(´・ω・`) <重複が多いことも稀によくあるよね
(_三_)  


6 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/20(火) 00:18:52 ID:RsbsTj2L0
  
.(´・ω・`) <バースト楽しみだね
(_三_)  私はとあるネトゲのβが偶然当たったので楽しんでいます
        一度もプレイできてないですけど


7 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/20(火) 00:25:32 ID:RsbsTj2L0
  
.(´・ω・`) <明日健康診断なのにコーラ飲んでる
(_三_)  お医者さんに刺されるなぁ


8 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/20(火) 00:27:26 ID:i/rLo6nf0
(´・ω・`) <>>1乙
(_三_)


9 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/20(火) 00:30:21 ID:RsbsTj2L0
  
.(´・ω・`) <そうだね、>>1乙忘れてた、ゴメンなさい
(_三_)  


10 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/20(火) 00:31:21 ID:RsbsTj2L0
        やあ、>>1の人。
.(´・ω・`)   >>1乙はどう?
(_三_)
         あ、 >>1乙 だけど… 
 (・ω・`)    どうも最近スレ立てが厳しくってさ、
 (/=_)   そろそろヤバイかも… 
          
        ま、>>1の実力ならそんなに
.(´・ω・)    >>1乙を頻繁に使わなくても
.\/=_)   軽くスレ立てをこなしちゃうかもね!

         そういえば聞いたんだけど…
 (・ω・`)  どうも最近かなりスレ立て乙な>>1
.(__=__/   現れたらしいね。

         そう心配することは無いさ。
d(´・ω・`)  上手くスレ立てできる>>1なら
 (_三_)  きっとみんなからスレ立て乙してもらえるよ!

        私はとにかく>>1乙を
.(´・ω・`)   頑張るから、君は任務を頑張ってね!
(_三_)
        期待してるからさ!

11 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/20(火) 00:37:32 ID:RsbsTj2L0
  
.(´-ω-`)  Zzzz
(_三_)


12 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/20(火) 00:40:51 ID:yZ57jqTa0
  
.(´・ω・`) <いちもつ
(_三_)  
        

13 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/20(火) 00:48:50 ID:i/rLo6nf0
なにこの流れかあいい

14 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/20(火) 05:14:36 ID:+UXeSpX/0
最近グボたんに押され気味のリッカタソw

15 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/20(火) 07:33:38 ID:RsbsTj2L0
ヘ.(´・ω・`)ノ <リッカちゃんだよっ!
 (_三_)


16 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/20(火) 09:13:48 ID:nTp/pD/j0
.(´   ・    ω   ・   `) 
(    _   三    _  )

17 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/20(火) 10:46:17 ID:RsbsTj2L0
  
.(´・ω・`) <今日は暑いからやせちゃうわん
(_三_)  


18 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/20(火) 15:18:24 ID:eKzDYXTR0
これの何処がリッカちゃんなんだよ
左右に広がった垂れ乳に三段腹
虫の前足みたいな右手
おまけに水頭症とか酷すぎるだろ

このAA作った奴は、余程リッカちゃんが嫌いだとしか思えん

19 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/20(火) 15:35:04 ID:RsbsTj2L0
  
.(´・ω・`) <リッカむつかしいことわかんな〜い☆
(_三_)  


20 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/20(火) 15:42:17 ID:RsbsTj2L0
  
.(´・ω・`) <脱水症状にならないように
(_三_)  こまめに水分を取ろう
ただ水分を取りすぎると疲労が溜まりやすいから
一日3リットル未満を目処にするといいよ


21 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/20(火) 21:37:50 ID:RsbsTj2L0
  
.(´・ω・`) <日中外で仕事する人は一時間に500ml〜1L取らないといけないらしいね
(_三_)  1Lも飲めないよねぇ


22 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/20(火) 21:52:05 ID:Mrr3pTRv0
.(´・ω・`) 
(_三_)ノ


23 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/20(火) 23:31:14 ID:RsbsTj2L0
  
.(´-ω-`)  Zzzz
(_三_)


24 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/21(水) 07:43:09 ID:vd4VANZ40
ヘ.(´・ω・`)ノ <リッカちゃんだよっ!
 (_三_)


25 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/21(水) 08:57:59 ID:HZv/1kJC0
  _/(@)ヽ
ヘ.煤L・∀・`)ノ <リッカちゃんグボっ!
  (_三_)

26 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/21(水) 11:18:02 ID:rjS0yHFg0
  _/(@)ヽ
ヘ.煤L・∀・`)ノ 
  (_三_)
  ((( ))) カサカサ

27 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/21(水) 18:15:00 ID:vd4VANZ40
  
.(´・ω・`) <今回のβもひどい有様…
(_三_)  入れねーってみんなでわいわいするのもたのしいけどね


28 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/21(水) 18:39:22 ID:vWL18x5L0
.(´   ・    ω   ・   `) 
(    _   三    _  )

29 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/21(水) 19:30:38 ID:vd4VANZ40
  
.(´・ω・`) <なつやすみは ちきゅうでいちばんのまいにちだったー♪
(_三_)  

30 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/21(水) 19:40:59 ID:5gtpbXiE0
>>27
リッカちゃんネ実民っすか?

31 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/21(水) 19:42:39 ID:vd4VANZ40
  
.(´・ω・`) <正直な話をするとネ実民
(_三_)  

32 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/21(水) 19:48:25 ID:rtzIwWPJ0
おっさん帰ってきなさい

33 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/21(水) 19:50:11 ID:vd4VANZ40
おっさんはあれでも愛されてるんだよ

34 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/21(水) 20:01:20 ID:5gtpbXiE0
あのおっさんの話じゃねぇだろwww
おっさん、バーストも買いそうだけどなw

35 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/21(水) 20:10:26 ID:vd4VANZ40
  
.(´・ω・`) <買うと思うよ、あのひとはゲーム大好きだからね
(_三_)  

36 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/21(水) 20:12:45 ID:5gtpbXiE0
このスレはネ実民が占拠したo(`ω´*)o

37 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/21(水) 20:13:35 ID:rtzIwWPJ0
帰れ

38 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/21(水) 20:16:26 ID:vd4VANZ40
>>36
そういうことしちゃらめー

39 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/21(水) 20:16:32 ID:rjS0yHFg0
結構有名な人なのかあの変な人
FFやりたいけどただでさえ終わってんのに人生ほんとに終わりそう
あれ月額?

40 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/21(水) 20:19:36 ID:5gtpbXiE0
>>39
半コテみたいなもんでちょっと有名

FFは・・・うん、まぁやめとけ
GEでいうランク8の装備を揃えるのに毎日4時間程度やって1年くらいかかるゲームだ

41 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/21(水) 20:20:12 ID:vd4VANZ40
>>39
1280円税抜き
人生終わるよ。終えてもいい覚悟のある人はどうぞ

42 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/21(水) 20:25:13 ID:rjS0yHFg0
ああよかった。
月額じゃなかったらやってたとこだべ。thx

43 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/21(水) 23:24:28 ID:vd4VANZ40
  
.(´-ω-`)  Zzzz
(_三_)


44 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/21(水) 23:25:23 ID:+UIVyuwl0
FFのプレイ時間、456日って出てた俺。
おいおい一年以上かよ、って気が遠くなってた。
あれから3年たったが・・・。

45 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 06:49:20 ID:M3ZhhSdH0
ヘ.(´・ω・`)ノ <リッカちゃんだよっ!
 (_三_)


46 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 06:50:58 ID:AuVYmfa50
デッカちゃんだよっ!

47 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 08:04:15 ID:M3ZhhSdH0
  
.(´・ω・`) <今日も暑くなりそうだ
(_三_)  もうっ太陽さんのバカっ


48 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 08:59:14 ID:TRTDmDFu0
本スレの夏休みっぷりがすごいぜ

49 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 14:56:19 ID:sk8nrOIp0
10月28日発売か
思ってたより早いな

50 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 15:43:44 ID:M3ZhhSdH0
  
.(´・ω・`) <ここも一応本スレだったりするよ
(_三_)  12月位でも良い気がするね

51 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 15:44:36 ID:iFuJWrsY0
ヘ.(´・ω・`)ノ <リッカちゃんだよっ!
ヘ(_三_)ヘ.

52 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 15:45:44 ID:B4auEog90
ぼくのかんがえたつかいやすいきーこんふぃぐ
L……ガード
L+R……カメラリセット
L+R長押し……ロックオン
○……ステップ
×……ジャンプ
R……神機変形
銃形態の時は今と同じで

ファミ通に載ってたキーの割り振りが微妙でむしゃくしゃして書いた
反省はしていない

53 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 15:45:57 ID:M3ZhhSdH0
  
.(´・ω・`)ノシ<おっと、もうそろそろこのスレだね
(_三_)   また重複したら会いましょう。ではでは

54 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 16:23:06 ID:icULeIIM0
電撃PS読んできた
新情報っぽいところ

ジャンプ後にガード出来る 着地後の動きも変わってる
またDLCもやるつもり
新フェイスとボイスも追加
バースト中吹っ飛んでもダウンしない?
夏に体験会予定

後ファミ通情報で出てないっぽい所
ミッションの一時中断・リタイア追加
リンクエイドは制限時間中の好きなタイミングで復活出来るっぽい

55 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 16:31:51 ID:hEufqKeq0
うおおおおまだ新ネタがあったのかあああ

しかし重箱の隅のほうまでほじくってるな今回
俺の小さい神機がアラガミ化しちまいそうだ

56 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 16:32:36 ID:EfjYPdv+0
空中で神機変形できたらいいのに

57 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 16:33:10 ID:8awNqSqJ0
前スレではアペンドはスサノオ、通常はハンニャバルか。これはなおさら通常版買いだな

って書いたけど店舗特典も気になるとこだな。
8月上旬には正式に予約開始になるっぽいしそれまでは情報見ながら待つかな

58 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 16:35:57 ID:TVvnr/MC0
復活後の無敵足場でハンマー振り回してる奴をぼーっと眺めながら早く終わらないかなーと思ってたら強制落下→吹っ飛ぶ
そんな光景がGEでも出来る時代が来たか

59 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 16:36:52 ID:vRH7zkkf0
ファンタシースターみたいに装備や服のデザイン公募ってしないのかな?

60 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 16:37:02 ID:icULeIIM0
追記

衣装の区分は上下2種類のままっぽい
甲冑・セーラー服も追加
メディアミックスのキャラはでないっぽい 無印の補完をしていくらしい

61 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 16:37:31 ID:4GGphFttO
キャラメイクのやりなおしはあるんだろうな?

62 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 16:37:56 ID:8awNqSqJ0
>>61
だからあるとあれほど(ry

63 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 16:41:29 ID:TVvnr/MC0
衣装変更じゃなくて「NPCを」ダウンロードするのか
同キャラ二人とかできるのかな

64 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 16:41:51 ID:8d7FOEPA0
>>60
でもデザイン画見ると、頭に小物付いてるのもあるんだよなー
髪型が小物無しとデフォ小物付きの完全2パターンとか用意されてて、
衣装に小物付いてるのは強制置換されたりとかなー?

65 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 16:44:14 ID:TVvnr/MC0
なんかどっかで
いやよくある構図だけど

66 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 16:47:40 ID:ZNmQUzik0
貴人の食卓めんどくさすぎワロタ

67 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 16:52:18 ID:86YkR4bO0
>>54
おぉ、今までちらほら出たような意見汲んで全体的に
アクションをスムーズにできるように改良してくれてるようだな!
マジで楽しみだ

68 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 16:54:06 ID:osyJW8dw0
>>63
NPCをダウンロードできるって事は
リンドウさんやシオやエリックみたいなストーリー上使えないであろうキャラも
ダウンロードすれば使えるようになるかも知れないって事か

69 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 16:55:20 ID:T2EVf16O0
つまりツバキさんもいけるってことですか!?

70 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 16:58:49 ID:icULeIIM0
体験版→製品版以上の進化に成ってそうだな
捕食かなり強化されてるし常にバースト状態で戦うのがデフォに成りそうだ

71 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 16:59:16 ID:I85yyw2OO
でも俺は、
あれから3ヶ月後……そこには元気に走り回るリンドウさんとシオが!!
が見たいなあ

72 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 17:00:02 ID:FSzmGpcx0
前スレ>>955
子供の教育は親の責任だからな。
小五なんて親が教育できるぎりぎりの年代なんだから、
親の思い通りになる子供に育てろとは言わんがしっかり育てろよ。

GEに関係ない個人的感想は置いておいて、GEBいよいよ楽しみ。
発売後しばらくしたら久しぶりに無印立ち上げて、
「ハハッ、こんな仕様でよくあんなにやったよなぁ…」って懐かしみたい。

73 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 17:05:05 ID:vRH7zkkf0
BURST3ヵ月後かぁ
十分早いリリースなんだけども待ちきれないぜ

74 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 17:05:48 ID:YtYP8ORS0
アラガミに噛み付き倒せるのか
ゴッドイーターという名前らしくなってきたな

75 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 17:17:35 ID:FSzmGpcx0
もしかしなくても漢方ってスタミナ活性剤の合成材料以外の使い道ない?

76 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 17:21:30 ID:icULeIIM0
どうでもいい情報思い出したから追加
モーション担当のスタッフ増員したらしい

既存アラガミも新モーション増えてると良いなぁ

77 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 17:24:00 ID:8d7FOEPA0
>>76
人海戦術か…
人手、足りてなかったんだな…

78 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 17:27:44 ID:Q7dUt1xL0
スサノオ神器もっと強化できないのかな
なんかこう・・・レア感がほしい

79 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 17:28:26 ID:UhL5EPAb0
蒼穹の新月のマータさん3匹を倒した後、4匹目を相手してたところで時間切れした
せめて破壊報酬だけでも持ち帰りたかったぜ…

80 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 17:32:12 ID:hEufqKeq0
>>76
いやいやそこは大事かもしれないぞう
新規のモーションが増えるかもしれないぞ、これは気になる
俺としてはシユウの範囲攻撃とかの出掛かりのモーションが似たような攻撃を
調整してくれると嬉しいなぁ

81 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 17:32:52 ID:8d7FOEPA0
新月ってある意味ギャンブルだよなー
適当な所でマータ切り上げてピター倒しに行くか、
時間ギリギリまで粘ってマータ倒してるか

82 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 17:32:55 ID:Yzjt8dHz0
これって結局、前作持ってるやつはアペンド買ったほうがいいのかな?

まぁもちろんそいつしだいだけどさ
前作+アペンド=バースト通常版なら迷わずアペンド買うんだが・・・

いかんせん、追加ディスク購入なんて初めてだからさ・・


83 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 17:35:24 ID:8awNqSqJ0
前作もってるがフルパッケの方が魅力的だしそっち行くぜよ

84 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 17:35:33 ID:UhL5EPAb0
モーションといえばサクヤさんとアリサの漢気溢れる紅茶一気飲みモーションをだな…

85 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 17:36:00 ID:XayCyIVm0
俺も電撃PS買ってきた
倉庫の容量が増えるのは良いことだ

>>82
初回封入特典の冊子が欲しいので通常版買います^p^
たぶん薄っぺらいんだろうけどw

86 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 17:36:47 ID:PeXKOLFU0
ないぞうはかいだんのレーザー:射程が極短い弾ってL、M、Sでダメージどのくらい変わる??

87 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 17:39:24 ID:icULeIIM0
>>82
内容自体はアペンド版も全部入っててセーブデータ引き継ぐ時1回だけ無印のUMD認証するだけっぽいから価格差考えたらアペンド版じゃね?
なんかアペンド版のパケ評判微妙だけどスサノヲ好きだし悪く無いと思うんだけどなぁ

88 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 17:39:26 ID:4GGphFttO
初回特典で通常版買わそうとするなんて…汚いぞエリック

89 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 17:39:44 ID:FSzmGpcx0
>>82
お金節約したいならアペンド一択だと思う。
収録内容は同じで、アペンドは最初に前作UMDとセーブデータ認識させる必要があるだけみたいだし。

通常版のパッケージが欲しいとか、通常版特典(初心者用冊子)が欲しいとか、売り上げに貢献したいとか、なんとなくとか、理由があるなら話は変わるけど

90 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 17:50:04 ID:Yzjt8dHz0
>>82だが

みんなはどうする?
参考までに聞かせてほしい

91 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 17:51:56 ID:ohixinoz0
それぞれ何がついてくるのかよくわかんない

92 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 17:55:18 ID:LHLKAZYf0
バーストのパッケージってもう出たの?

93 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 17:55:19 ID:lYSY9VfZP
アペンド版初回 プレミアキャラクターダウンロードカード
通常版初回 プレミアキャラクターダウンロードカード+初心者GE向けハンティングガイド

94 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 17:56:46 ID:ohixinoz0
>>93
すまんありがとう

95 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 17:57:28 ID:9qxSzafHO
BGM聴くと、ナムコのGEに対する気合いが伝わってくるな…

96 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 17:58:33 ID:gZbkggTr0
GEはバンナムを救う

97 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 18:01:48 ID:5cUUdE/D0
ところでベン・フランクリンさんの謎は一向に解けていないのだが

98 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 18:02:32 ID:EfFJZLDQ0
>>82
俺はアペンド版にするよ
GE持ってる人用のアペンド版な訳だし
通常版の冊子も特別必要無いし、パッケージのデザインも気にならない
デザインが富澤Pと吉村Dの顔写真でも全く構わない

99 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 18:04:56 ID:FSzmGpcx0
>>98
>デザインが富澤Pと吉村Dの顔写真
パッケージ見ながらゲームするわけじゃないが、さすがにそれはいやだwww

100 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 18:05:15 ID:gZbkggTr0
>>98
二人ともイケメンだね。

101 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 18:06:11 ID:I85yyw2OO
そもそも通常版でキャラデータ移行できるのかな

102 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 18:06:17 ID:W3mxjBms0
だれかコラ画像早く

103 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 18:07:07 ID:icULeIIM0
>>92
つブログ

104 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 18:08:33 ID:k2kjnm+P0
GE「あ、テイルズさんチィースッwww」
テイルズ「…」

どうしてこうなった

105 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 18:10:22 ID:aiuWxKqD0
両方買ってProject G.E.の為にお布施します(嘘
とりあえず通常版買って周りにやりたい人がいたらあげて
次にアペンド版かな

106 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 18:10:48 ID:EfjYPdv+0
>>57ってどういうこと?
アペンド版はスサノオと戦えるけど、通常版はハンニバルとしか戦えないって事?


107 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 18:11:24 ID:Bmy+4FVWO
さて、いよいよ三ヶ月後にはバーストの発売日となるわけだが……
キミ達にはある重要な選択を強いらねばならない…

…そう、通常版を買うかアペンド版を買うか、キミ達にはそのどちらかを選んでもらう
なぁに、まだ時間はたっぷりある
じっくり考えて自分自身にとって最善の選択をしてくれたまえ





















































                              エリック

108 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 18:12:53 ID:vHbbydis0
通常版とアペンド版はロード時間はほぼ変わんないのかな

109 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 18:17:06 ID:ZvamrUSJ0
アペンド版=アペンドディスク
フルパッケージ=GE+アペンドディスク

って事じゃないん?

110 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 18:17:46 ID:k2kjnm+P0
>>107
上だ!

111 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 18:18:53 ID:GU8KY/qr0
バンナムの社長がDLCで金取れとか言ってるからな・・・

GEはその流れから外れてヒットしたと思ってるんだが
ユーザーみないで帳簿の数字だけを追いすぎると
「信頼感」っていう目に見えないもの失うぞっと。
だからGEチームにはいろいろ期待してる

112 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 18:21:02 ID:FSzmGpcx0
>>106
パッケージイラストに使われてるアラガミのこと。

>>109
アペンド版は前作UMDの認証が必要なBURSTの内容を収録したアペンドディスク1枚
通常版は前作UMDの認証がいらないBURSTの内容を収録したディスク1枚
※BURSの内容T=前作の内容+追加要素
なはず

113 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 18:21:46 ID:uyBmlpEC0
ミッションリタイア出来るようになったのか
素材集め易いな

114 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 18:21:59 ID:/B59v6WR0
>>107
上だ!!

115 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 18:22:47 ID:B4auEog90
漢ならダブル購入だろjk

116 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 18:24:36 ID:CmzElSTX0
>>111
というか、発言の時期を考えると
その有料DLC重視路線がGEBから実装される可能性はあると思う

無印で結果を出したことで、開発元の考え方が通せれば良いんだが、
いかんせん決定権は向こうが握ってるだろうからな…。

117 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 18:24:42 ID:j0Idlcx/0
あ?売り切れごめん!させたいのかお前は

118 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 18:25:10 ID:jLQFOiT40
バーストで盛り上がるのも分かるんだが・・・みんな忘れてないか?
今月の配信を・・・

119 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 18:27:03 ID:gZbkggTr0
>>118
裸のヴィーナスだっけ?

120 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 18:27:18 ID:W3mxjBms0
てことはアペンド版も通常版も内容は一緒で
ただ前作持ってるかどうかの認証があるかないかの違いってことか
ということは前作持ってるプレイヤーは3000円引きでバースト売りますよ〜ってことと同義?
バンナム太っ腹すぎるだろ…

121 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 18:27:30 ID:uyBmlpEC0
今月なの?

122 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 18:27:58 ID:PeXKOLFU0
ミロのヴィーナスかェ・・・

123 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 18:28:22 ID:j0Idlcx/0
ジュティ・オング

124 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 18:29:29 ID:FSzmGpcx0
>>120
そういうこと。

今月の配信はBURST情報で沸いてるおかげで遅いだのなんだの言われてないし、
実際そうも感じないのでまったり待つ。

125 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 18:34:04 ID:pT5bm7fx0
前作の内容ってのはミッションとかそこいら辺ってことだよな?
それともニューゲーム選んで最初から出来るのだろうか

126 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 18:37:26 ID:gZbkggTr0
通常とアペンドの違いは
値段と、起動時に前作とデータがいるかどうかってことでしょ?
中身は完全に一緒じゃないの?

127 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 18:37:32 ID:d/91m0RY0
金をMAXにして引き継ぐか迷うな・・・

128 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 18:39:43 ID:I85yyw2OO
>>126
だから通常版は前作のデータ要らないなら引き継ぎもできないんじゃないの?

129 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 18:40:36 ID:4GGphFttO
そういやお金の要素は残ってるのかね

130 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 18:43:08 ID:Bmy+4FVWO
GEのセーブデータがあればアペンド版のセーブデータ作れるんじゃないのかい?
体験版→製品版みたいな感じでさ

131 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 18:43:21 ID:FSzmGpcx0
>>128
んなこたぁ無いだろ。所詮推測の域を出ないけど、通常でも
「前作セーブデータがありました引き継ぎますか?」とか、
NEW GAMEで「GOD EATERのデータを引き継いで開始」とかあるはず。

このスレ見てたやつでも既に売ったってやつ多いだろうから、
バンナムも「通常盤買うやつは全員新規」なんて考えしてるはずない。

132 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 18:45:07 ID:gZbkggTr0
>>128
んー予想は、
アペンド:起動→データ認証します→ゲームスタート→引継ぎしますか?

通常:起動→認証無し→ゲームスタート→引継ぎしますか?

ってなるんじゃない?

133 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 18:46:54 ID:Bmy+4FVWO
というかセーブデータさえ残ってればアペンド版だけでいけそうな感じがするようなしないような気がしなくもなくないような

134 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 18:47:05 ID:8yr3opRj0
売ったのに2、3日前にまた買っちゃった俺みたいなのもいるぜ
お前らただいま

135 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 18:50:38 ID:j0Idlcx/0
帰れ裏切り者

136 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 18:50:42 ID:rPciHiNI0
公式更新してあったんだね、帰って見たらかわっててびっくりしたわ
またBGMいいなぁー。バーストたのしみ

137 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 18:50:55 ID:Bmy+4FVWO
>>134

お、君が例の復帰組かい?
噂はきいているよ
僕はエリック
エリック・デア=フォーゲルヴァイデ
君もせいぜい僕を見習って
人類のため華麗に戦ってくれたまえよ

138 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 18:51:43 ID:pT5bm7fx0
>>133
よく見てみると前作のUMDも必要みたいだな
そう考えると新規にとっては、値段安くても前作買う必要があるアペンドより前作と同じ定価で全部買える通常版買うのが正しいのか

139 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 18:56:42 ID:8yr3opRj0
>>137





140 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 19:01:15 ID:EfjYPdv+0
>>112
そうなのか!ありがとう
二種類か。こうなったら両方買わざるを得ないな
まあリバーシブルでも両方買うがな

141 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 19:07:47 ID:IoPR+jOc0
俺もこの前からやりはじめてる
自分のミッションが採用されたのがうれしくてな

142 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 19:20:19 ID:9W6bOPDf0
>>141
何出したの?

143 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 19:22:21 ID:FSzmGpcx0
>>141
ピル2や体験版だったら ゆ る さ な い よ

144 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 19:22:40 ID:EfjYPdv+0
>>141
まさかお前がピルグリム2を……イギギギギ

145 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 19:23:30 ID:bV014DkW0
アペンド版を買ったとしたら、前作のセーブデータがあればアペンド版だけで
プレイできるって事?

146 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 19:24:30 ID:mFBF/7I10
>>141
正直うらやましすぎて腹立たしい

147 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 19:25:54 ID:oKW5t2ah0
ヘルサイズとクロノスサイズってどっちがオススメ?

148 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 19:26:24 ID:mFBF/7I10
クロノサイズ

149 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 19:27:49 ID:FSzmGpcx0
>>147
ヘル系統は封神大こそ付くけど、現状封神があまり役に立たないのでクロノスの方が上。

150 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 19:28:12 ID:M5pCK5V50
>>143>>144は余程ピルグリム2に苦しめられた様だな。



俺もだ。
調教され尽くしたユーザーの感覚って恐ろしい。

151 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 19:29:24 ID:TC2OJx5Z0
指示はアイテム使って出すのな
個数書かれて無かったし何回でもできるのかな?
いざって時に出来ないのは困るがw

152 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 19:29:58 ID:aPD6fyeq0
>>136
ホントだ。曲たまんねえええええな

153 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 19:33:08 ID:Zp+W5Hc90
ゴッドイーターバースト アペンドディスク版2100円/通常版5229円 10/28

新情報
・初回特典はフリーミッションに連れて行ける「プレミアムキャラクターダウンロードカード」
・さらに通常版には「初心者ハンティングガイド」も付く
・アペンド版は、「前作のUMDとセーブデータの認証を終えると、アペンド版を起動ディスクとして使用できる」とのこと
・前作のセーブデータを引き継げ、キャラクター作成ももう一度行える、キャラクターパーツもかなり増えているのでここで作り直して
・アリサやサクヤやソーマにコスチュームを着せることができるように
・連続攻撃の中で捕食ができるようになったが、バースト時間は通常よりも減少、アラガミバレットも通常は3つ、連続攻撃途中は1つ手に入る
・捕食時のキメポーズをキャンセル可能に
・NPCに、強制撤退・強制合流・強制策敵などの指示が出せるように
・キーコンフィグが可能、R+○のガードが不評だったのでここ変更も出来る
・ミッション中の一時停止、リタイア実装
・リンクエイドの復帰タイミングを一定時間内で任意に選べる(強制復活まであと○秒と表示される、○ボタンを押したタイミングで復帰)、
これで復帰→即死亡を回避できる
・自分の戦績をまとめたアバターカードを実装し、プレイヤー同士に交換可能、交換したプレイヤーがNPCとして登録され
マルチプレイじゃなくてもミッションに連れて行ける
・ネットで話題の強すぎるパレットカスタマイズがあったのでバランスを調整してある
・他にも細かいところのアクション・モーションも相当改善しており、これぞ本物のハイスピードハンティングだ!と実感できる

154 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 19:34:34 ID:LjgQkjyo0
完全に続編です、本当にどうもありがとうございました

155 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 19:37:00 ID:M5pCK5V50
>>151
リンドウさんやソーマが使ってた携帯っぽいヤツじゃ
指示を行うのに使用するのは無理なのかね。

信号弾を味方だけでなくアラガミまで発見して、
「おい、あっちに人間いるんじゃね?」って動きが活発化するとかそんな事あったりしてな。

156 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 19:37:03 ID:aPD6fyeq0
>>153
・アリサやサクヤやソーマにコスチュームを着せることができるように

これはwktkが止まらない!!!!!!

157 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 19:37:41 ID:TC2OJx5Z0
>>153
>これぞ本物のハイスピードハンティングだ!と実感できる
おいなら今のGEはなんなんだよw

158 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 19:38:14 ID:FhK472j60
・ネットで話題の強すぎるパレットカスタマイズがあったのでバランスを調整してある
極短レーザーの威力下方修正かな?それとも消費OP増加?

159 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 19:38:52 ID:bV014DkW0
>>153
あざます。
にしても
ロング→IE
バスター→溜め切り
ショートには特に恩恵がなかったから空中捕食ってのはどう?

160 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 19:39:06 ID:FhK472j60
>>157
(アラガミに)ハイスピード(で)ハンティング(される)ゲームだろ

161 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 19:39:47 ID:9W6bOPDf0
>>153乙。
リンクエイドのタイミングを決めれるのはいいな。

162 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 19:40:52 ID:TC2OJx5Z0
最早追加ディスクとかいうレベルじゃねーなこれ
完全に別ゲーになってるだろ

163 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 19:41:56 ID:EfjYPdv+0
ところで、ハンニバル=リンドウでいいよな?
右腕に籠手みたいなの無いもんな?

164 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 19:42:58 ID:osyJW8dw0
ミスリードを狙ってるかも知れないしそうじゃないかも知れない

165 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 19:43:23 ID:WZrw/ghP0
>>153
マイナーチェンジなのに200箇所近く修正が施されて見た目以外別モノになった…
という一昔前の某大型スポーツバイクを思い出した……

166 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 19:44:09 ID:LHLKAZYf0
空中ガードも追加されてるんだっけ
マジで無印ってなんだったんだよ…

167 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 19:44:34 ID:ohixinoz0
>>163
ちょっと前に出たエリック説
けど頭からガブリだし、けど色がオウガっぽいし・・・・

168 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 19:44:45 ID:TC2OJx5Z0
スタッフもそこまで深く考えずに作った場合があるからまだ断定は出来ないな

169 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 19:45:09 ID:FSzmGpcx0
>>159
アドステ移動のショートに特に恩恵がない…だと…?


170 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 19:46:17 ID:8yr3opRj0
>>166
空中ガードってマジ?

171 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 19:46:31 ID:IH4WQpdlO
やべぇ…携帯の壁紙探してたらむちゃ可愛いアリサが見つかった……

172 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 19:47:38 ID:oKW5t2ah0
>>149
サンクス

クロノスにするわ

173 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 19:48:51 ID:IH4WQpdlO
で、毒は次回活躍できるのかね?

174 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 19:48:55 ID:mFBF/7I10
みなさん5000円もする体験版を買っていただきありがとうございました。
みなさんの意見は製品版にしっかりと対応させていただきましたので、買ってね!

175 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 19:49:58 ID:bV014DkW0
>>169
そっか。アドステあったか。標準仕様と勘違いしてた。
便利というものはこわいものだ。

176 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 19:52:03 ID:8yr3opRj0
そういや体験版で思い出したが、あのヒバリさんの4コマ画像の製品版って作られてない?

177 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 19:54:26 ID:EfjYPdv+0
>>175
バスターにはアドバンスドガードもあるよ

178 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 19:55:44 ID:afK33YEU0
IEってなんなのよ。空気出してるだけじゃんか。

179 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 19:55:55 ID:ePKp4PdIO
>>171
うp

180 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 19:56:13 ID:IH4WQpdlO
なんか久しぶりにアドパしたくなってきたが誰もいないんだよな…(´・ω・`)

181 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 19:59:08 ID:mFBF/7I10
>>178
IEは内臓、脳天のような強力バレットがなければ強かった
剣縛りではかなり使えるんだがな
見かけは…空気だしてるだけだが…

182 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 20:00:57 ID:IH4WQpdlO
>>181
剣縛りでもどう考えたって使えないだろ…ガーキャンやステキャンには勝てん

183 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 20:00:58 ID:M5pCK5V50
>>174
体験版→製品版への流れで戦力差が此処まで縮まった(可能性が有る)ゲームを
俺は知らない。

そう考えると無印は良い余興だったとは思わんかね。
10月28日は人類の本当の反撃の始まりだな・・・

184 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 20:04:23 ID:YtYP8ORS0
剣振り回すことにおいてはロングが一番使ってて楽しいな
アドバンスガードとか便利なものはないけど

185 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 20:07:37 ID:T25YZGlz0
アドステもアドガもないのに攻撃裁いてるオレカコイイ!みたいな感覚はある。

186 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 20:08:52 ID:mFBF/7I10
>>182
まぁ使えるかどうかは相手次第だが、爆発IEだとクアドリガやシユウとかだとかなりタイムは縮まったと思うぞ。

>>183
なるほどな、無印は盛大な余興だったのか…
人類強くなりすぎたらどうしよう

187 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 20:13:19 ID:IH4WQpdlO
刀は体験版みたくスタミナ消費してもいいからショートくらい速くしてもいいと思うんだ

188 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 20:16:00 ID:d/nvSs6v0
あれ?今三人目のキャラでファランクス手前まで来たんだが
バーストで一人目のキャラを引き継いで再作成したほうがお得ってコト?

ハンティングガイド500円値段上がっても良いからアペンド版にも入れてくれよ
このままじゃ通常版買ってしまう

189 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 20:16:49 ID:k6U4zjhS0
戦神油でないぞコンチクチョウ

190 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 20:17:01 ID:FhqnWTK60
空中がーどじゃなく、ジャンプ着地後直ぐガードなら理解できるが
空中ガード追加って書き方になってないしな…気になるところだ

191 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 20:17:44 ID:IH4WQpdlO
>>189
戦車<貴様にくれてやる油などない

192 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 20:18:20 ID:FSzmGpcx0
爆発IEは爆発地点が先過ぎるんだよな…
もうちょっと手前、というか剣で切りつけてるところで爆発して欲しい


193 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 20:19:41 ID:IH4WQpdlO
IEは仲間吹っ飛ばす為に使うくらいしか用途がないから困る

194 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 20:19:49 ID:R8J5prMP0
アルバ改とかほか素材ミスだろって奴や錬金も直っているのだろうか
まあそりゃ直っているだろうけど・・・

195 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 20:20:57 ID:FSzmGpcx0
ハンティングガイドの内容なんてどうせwikiに書いてることや
既にプレイしてる人間からすれば基本的なことばっかりだと思うぞ?
それでもコレクター的な気概で欲しいと思ってるなら通常版買えばいい話で。

196 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 20:21:32 ID:IH4WQpdlO
>>195
挿絵の内容によるな

197 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 20:22:03 ID:YtYP8ORS0
斬りつけながら爆発するみたいなの欲しいな
FF8のガンブレードみたいな

198 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 20:22:06 ID:8awNqSqJ0
アペンドだけの特典入れてくれるなら考え直す

199 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 20:23:28 ID:d/nvSs6v0
>>196
現役時代のツバキさんが手ほどきしてくれるなら
ハンティングガイド付通常版購入決定だわ

200 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 20:24:02 ID:j0Idlcx/0
完全に別ゲーだな
今までのはお遊びだったのかよ

201 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 20:25:14 ID:R3jt+4Ht0
なぜアペンド版はスサノオなんだ

202 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 20:26:03 ID:FhK472j60
アペンド版のパッケージはグボたんだと信じてたのに……

203 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 20:27:12 ID:IH4WQpdlO
>>200
経験だけは持ってけるだろ?新参がまた猿四匹むりげーとか帝王鬼畜とか言うのをニヤニヤできる

204 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 20:28:24 ID:iyu1ZPjo0
>>201 微妙だよな。
通常版は新アラガミなのに・・・

205 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 20:29:18 ID:bV7Gsagv0
スサノオいいじゃん
ただあの配色がどうにも

206 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 20:30:03 ID:tP5piJO/0
>>190
俺はジャンプでヴァジュラ猿系の地震を回避できるようにして欲しいわ


207 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 20:30:44 ID:OJAYYxc80
アペンドは先行体験版購入者のためにもう一つおまけ付けてくれりゃいいのに

208 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 20:30:45 ID:FhqnWTK60
ついったによるとGEB通常版をゲットした方でも、前作から引継ぎできるってさ

209 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 20:32:30 ID:XayCyIVm0
>>202
↓こんなパッケージをお望みか
┌――――――――┐
|GOD EATER.    .|
|     BURST>> .|
| _/(@)ヽ λミ.  |
|∠Σ・∀・)  λ≡ . |
└――――――――┘

210 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 20:32:35 ID:TC2OJx5Z0
通常版購入決定だな

211 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 20:33:01 ID:M5pCK5V50
>>200
×お遊び
○どう足掻いても絶望系極限サバイバル

ところでもうパッケージ絵決まったのか。
アペンドは何で第一種接触禁忌のゴッドイーターキラー(笑)なんだ。

212 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 20:34:00 ID:ZNmQUzik0
>>209
そんなんなったら観賞用にもう一個買う

213 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 20:34:00 ID:rLFEdE0q0
今更ながら、公式見てきたが、何かすごくwktkしてきたw
何時、予約カードが来るか、巡回せねば。

214 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 20:34:07 ID:iyu1ZPjo0
>>208 やはり2本買うしかないか!

215 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 20:36:33 ID:Zp+W5Hc90
続き

・前作開発終了直後からノンストップでゴッドイーターバーストの開発に着手
・届けられた皆様の意見を多分に反映
・通常版とアペンド版両方発売することにしたのは、
前作を遊んでくれた60万ユーザーさんを我々としても大切にしていきたいという思いと、
いただいた意見をスピーディーに返していきたかったから
・前作開発中ももっとこうしたかったという点があり、いただいた意見と合わせて改良した
・ジャンプ後にガードが出来たり、着地後の動きがスムーズになどアクション・モーションはかなり調整
・コスチュームも大量に追加
・武器もかなり増えているがただ増やしただけでなく、使いどころも用意
・武器のタイプごとにもアクションに手を加えている
・パレットも種類増加、ユーザーの皆さんがまたすごいバレットを作ってくれることを期待している。
・あまりに強すぎるカスタム
・バレットが出来ないようバランスをとっている
・武器もまたたくさんの素材集めてつくらなくちゃならないのかよ〜、というストレスはある程度軽減している
・せっかく苦労して作った武器がイマイチというガッカリ感はないように心がけている

まだある

216 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 20:37:04 ID:rPciHiNI0
BGMセレクトなんてできるようにならないかなぁ
今動画で体験版のときの見てたら No Way Backながれてたけど
他のクエとかでも選べたらなぁーと
GEけっこうBGM良いのあるし、クエやってるときにBMGでのれそうでいいと思うんだけどね

217 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 20:38:20 ID:qjVH4asw0
あまりに強すぎるカスタムバレットワロタw
やっぱないぞうは相当強力な兵器なんだな

218 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 20:38:38 ID:IH4WQpdlO
>>209
そのAAなら買う

219 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 20:39:49 ID:FhK472j60
バースト発売後、ないぞうが無くなった事によりスレが阿鼻叫喚の巷と化すことに…

220 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 20:39:49 ID:XayCyIVm0
>>215
乙すぎる
まだ続くのか…

221 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 20:40:10 ID:irP6X1vT0
俺はアペンドのパッケージがリバーシブルだと信じてるっ!
そうですよねハンニャバルさん

222 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 20:40:20 ID:IH4WQpdlO
せっかく苦労して作った武器がイマイチというガッカリ感はないように心がけている


天下三分のことですね

223 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 20:41:55 ID:KHydV+p00
アルバトロス改

224 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 20:42:28 ID:fmS68w0n0
>・ジャンプ後にガードが出来たり、
ガンモードでのガードは?

225 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 20:42:38 ID:9W6bOPDf0
アルバでしょー

226 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 20:42:51 ID:M5pCK5V50
>>215
>・せっかく苦労して作った武器がイマイチというガッカリ感はないように心がけている
地雷武器達の汚名返上か・・・
天下三分とか神斬りクレイモアとか。



227 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 20:44:21 ID:osyJW8dw0
生存本能に釣られて作った尾剣のガッカリ具合も

228 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 20:44:45 ID:IH4WQpdlO
アルバ改を誤解してる奴多いが作れる状況になった時は使えるんだぞ、ただそれ以上強化できないだけで

229 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 20:45:08 ID:QIqc++hJ0
武器の残念劣化系統から新武器に派生したりするのかな
劣化や打ち止め武器は作らず最終的に最強形態に合流とかしてほしいな

230 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 20:45:21 ID:KHydV+p00
師匠銃、師匠盾が欲しい

231 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 20:49:14 ID:clgARRxu0
おまいらってどのアラガミが一番好き?
俺は神機的な意味で言えばサリエルが当然の如く1位だが
プレイしてて楽しいのはシユウだな 衝撃波ギリギリで避けて猛攻撃しかけた時とか楽しくてもう
・・・だがボルグ・カムランテメーはだめだ 尻尾を半分の短さにして出直してこいッ

232 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 20:49:24 ID:Zp+W5Hc90
・あまりに強すぎるカスタムバレットが出来ないようバランスをとっている

が途中で途切れた

・複数ミッションにて、NPCがうまく立ち回ってくれない、NPCが勝手にアラガミを連れて来る
NPCが分断の邪魔する、という意見が多く、とにかくNPCの挙動に関しては徹底的に基本アルゴリズムから修正
・ハンニバルのベースはドラゴン、しなやかで早い動き
・モーションスタッフを大量動員、かなり細部までこだわった
・バーストモード自体の効果にも変更があり、よりハイテンションになれる
・「バースト」という名の通り、バースト中はよりテンポ良く、吹っ飛ばされてもダウンしない
・通常捕食とコンボ中捕食を上手く使い分けて欲しい
・ストーリーは皆さんが気になったところをしっかり補完
・主人公がこんどこそ大活躍!
・ゴッドイータバーストでも追加DLCをしていく予定
・倉庫の上限数ももちろん増えてます、ご安心を
・ユーザーの皆さんに「コレが欲しかった!」と思えるものを目指した、ひとつの完成系になった
・夏以降に体験会もやる予定
・前作をお買い上げ、プレイしていた皆さんにはあらためてありがとうございましたとお伝えしたい

233 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 20:50:48 ID:8awNqSqJ0
てかここで出たこと全部取り入れられてるなんてすごい開発陣だな
オナニーのオの字もない

234 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 20:51:28 ID:IH4WQpdlO
>>231
お嬢をダウンさせてショート△斬りするのが俺のジャスティス

235 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 20:51:31 ID:GNvc2zst0
>>209
そのAAがパッケになったら観賞用で買う!

うーん通常版持ってるが、ガイド欲しいし売上げ貢献も兼ねてフル予約しよう

236 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 20:51:39 ID:bV014DkW0
バレットが強さ制限されるならそれほどの
バレット種類増加って考えていいんだよね?
頼むから状態異常の空気加減を読んでくれ。

237 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 20:51:53 ID:IoPR+jOc0
代行でIDとかないけど
体験版でした・・・
ごめんなさい!!

でも、鬼畜だとか言われてるのは正直うれしいな
バンナムが難しくするわけもしっかり実感したぜ・・・
ttp://imepita.jp/20100722/700170

238 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 20:52:16 ID:VsCdIBTv0
出来ておる喃…GEチームは…

239 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 20:52:49 ID:8awNqSqJ0
まさにお客様=神の意見を喰らって進化するゲームソフトゴッドイーターだな!

240 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 20:53:43 ID:FhqnWTK60
大のけぞり程度になるのか、バーストは。
コクーンメイデンに吹っ飛ばされ続けてタイミングよく殺されることも減りそうだ
雑魚の遠距離攻撃とか以外とうざいんだよな

241 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 20:53:53 ID:IH4WQpdlO
>>236
ホールドはいいだろ、他はしらん

242 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 20:54:00 ID:j0Idlcx/0
お客様が神?
アホか…

243 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 20:55:18 ID:qjVH4asw0
神(客の金)を喰らって進化するゴッドイーターか

244 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 20:55:21 ID:rPciHiNI0
>>231
シユウ先生が大好き。初めて会ったときに「きなさい」とばかりに
くいくいとされた時に惚れたw
戦ってても面白いしね。アクションの練習相手にもいつもしてもらってます。

245 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 20:55:38 ID:FhK472j60
DLCで一瞬ビクッとしてしまった…
バンナムだけどGEチームは大丈夫なんだ、落ち着け俺w

246 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 20:56:53 ID:osyJW8dw0
バースト以降のDLCは有料とかになったりしないよな?

247 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 21:01:34 ID:EfjYPdv+0
>>197
R+□・□・□で三回連続で斬れたりとかできたら更にいいな
ザクッボカン、ザクッボカン、ザクッボカンって感じで

248 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 21:02:05 ID:ZNmQUzik0
陰陽輪が驚くくらい出ない

249 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 21:04:30 ID:k2kjnm+P0
有料DLCはインフラ権とかなら許せるが
武器一つに300円とかナメてるとしか思えん

250 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 21:04:35 ID:18M0yzLGP
>>237
おっ、なんかプレゼントとかもらえるのか

251 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 21:04:36 ID:KHydV+p00
>>231
師匠が一番かな…体験版ではお世話になった。
次点でツクヨミ。見た目はいいんだからもう少しがんばって欲しかった。

252 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 21:04:51 ID:ukQBBceV0
久々にミニドラマのコウタのツッコミ聞いてたら
プレミアムキャラで着物でメガネのコウタがみたくなった

253 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 21:05:46 ID:VaukLShx0
>>234
IEもいいぞ

あれIEって使えるんじゃね?

254 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 21:06:26 ID:IH4WQpdlO
アドパしたらほんとに誰もいなかった件

255 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 21:06:54 ID:FhqnWTK60
IEは使えないんじゃなくて目立たないだけだしな


256 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 21:07:49 ID:18M0yzLGP
レーヴァテインのIEみたいにタマが飛んでくロングって他にもあるの?

257 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 21:07:52 ID:TfRniEvk0
チャイナサクヤすごい可愛い

新コスチュームも、
今公開されてるやつだけでもすごい楽しみだ

258 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 21:08:22 ID:XPxXMxzp0
>>233
水着アリサがちゃんとサンダル履いているしね
細かいとこまで見てるな、開発陣…

259 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 21:08:55 ID:IH4WQpdlO
>>253
おま、頭いいな

260 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 21:09:05 ID:VsCdIBTv0
>>256
最終段階のロングは半分くらいが弾IEじゃなかったっけ

261 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 21:09:41 ID:8awNqSqJ0
GEBではMHみたいに1年たっても人がいる状態になってるといいな

262 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 21:09:55 ID:B4auEog90
有料DLCだなんて……どん引きです……

って書いてれば有料にはならんだろ

263 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 21:10:37 ID:IoPR+jOc0
>>250
出演声優全員のサインが入った台本
伊藤かな恵さん結構好きだからめちゃくちゃうれしい

264 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 21:11:53 ID:k6U4zjhS0
クアドリカ数え始めて50体目倒したけど戦神油出ない

265 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 21:12:03 ID:18M0yzLGP
>>260
まじかよ糞剣売ってくる

266 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 21:13:16 ID:B4auEog90
ちょ……
通常版のパッケージ右の女キャラ……

下乳ってないか?

267 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 21:16:38 ID:wOdRLtjF0
おおやっと公式HP見れた!
PVでよく流れたverの神と人流れて震えが走ったぜ…こっちの方が荘厳で好きだなー
ついでに耳もびっくりだ(音量の意味で)

268 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 21:16:46 ID:ON6Pqdgv0
>>256
俺が持ってる限りだと、火刀真、ブラッドサージ、クロノスサイズ真が弾だったわ。

なぜ火刀は他の刀と違って弾なのか。火刀ェ・・・

269 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 21:19:43 ID:LjgQkjyo0
http://ameblo.jp/project-ge/image-10597654372-10652443190.html

このポスターの絵がパケ表紙か

270 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 21:20:11 ID:M5pCK5V50
>>268
しかも切断値・属性値が刀三種の中で最も低い。
切断特化ロング四種のなかで唯一切断値415(他は425)

解せぬ。

271 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 21:22:45 ID:wOdRLtjF0
>>266
下乳ってるな…
そして男主はノコギリ系か…

272 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 21:24:29 ID:+6wFvsymO
新キャラが気になるな

273 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 21:25:20 ID:8awNqSqJ0
男は鮫刃と回避バクラかな
女はチェーンソー系とファランクスか?

274 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 21:27:28 ID:oQiHxajRO
ファランクス言うなガトリング系と言え

275 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 21:31:46 ID:eNO1NNNu0
>>215
>・せっかく苦労して作った武器がイマイチというガッカリ感はないように心がけている

このがっかり感を無くす為にも雷属性に弱いアラガミをもっと出すべき。
雷だけに弱いってアラガミがいないから全くの空気になってる。
できればハンニバルの弱点属性は雷属性であって欲しい。
弱点が神属性に偏るのだけは簡便。

276 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 21:33:26 ID:IH4WQpdlO
>>275
垂れ乳ディスってんじゃねーよ

277 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 21:36:50 ID:FhqnWTK60
でも雷がカッコいいから弱点じゃなくても貫通と破砕分だけ入ればいいやと思って使う俺も居るぞ!

あと一匹雷弱点がいれば充分だな

278 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 21:42:25 ID:vHbbydis0
>>275
コンゴウ、グボロ・グボロ、ボルグカムラン、サリエル、アルダノーヴァの原種たちをディスってるの?

279 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 21:43:11 ID:hEufqKeq0
なんとなく複数弱点のアラガミが増えるとかのような気がする
既存のやつにも修正が入るのかは分からんが

280 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 21:50:39 ID:bV014DkW0
>>275
確かにそれはアル。

281 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 21:53:26 ID:O55C5WWR0
アペンドとはいえ、こんなに早く新作出して大丈夫なんかな
もっと時間かけていいもの作ってもらいたい


282 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 22:01:13 ID:wOdRLtjF0
>>281
不満点と問題点判ってるから、こんなに早くアペンド版の製作に取り掛かれたんじゃないのか?

283 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 22:02:48 ID:48WxoTWr0
ん?アペンド版のほうは前作の内容できるのか?
頭の悪い俺にこのスレに集う伝説の天才達よ、教えてくれたまへ・・・

284 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 22:04:25 ID:+HfJKEYE0
単に製品版が未完成だっただけ今度出るのが完全版
新規のプロジェクトなのに一度延期してて再延期はできないから
発売を強行しただけ。バンナムの状況も苦しかったし(今もだけどw)

285 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 22:04:47 ID:aPD6fyeq0
え、空中ガードっていらなくね?

286 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 22:07:40 ID:EfjYPdv+0
>>283
アペンド版はデータを引き継いだ時点からの話じゃないかな?
ストーリー進行度が30とかならそこからとか

アナグラ電撃部隊第三回見てて思ったんだけど、バーストでは空中IEって追加されてるっけ?

287 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 22:09:47 ID:aPD6fyeq0
なんか開発側もかなりがんばってるんだな・・・ガンガレ蝶ガンガレ

288 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 22:10:49 ID:if/QzIsX0
>>285
いるだろ、ジャンプ斬りしてる時に回転アタック仕掛けてくる蠍系相手には特に

289 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 22:13:49 ID:ohixinoz0
開発の方に好感が持てたゲームはこれが初めてだ
まあヘイトとか変な範囲攻撃はいまだに気に入らんが

290 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 22:15:08 ID:T25YZGlz0
強化のされ具合見てると今度はヌルゲーになってしまいそうで怖い。

こんなことを感じる私はきっと、調教された存在なんだと思いました。

291 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 22:16:42 ID:CFJNTxlj0
これ三匹同時とかむりげーじゃね?

292 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 22:16:49 ID:/4y3BhXU0
GEBにむけて強い装備を作ろうとしていたのに、
いつの間にかジャガーノート 真やらミラクルステッキ 真が出来ていた……

293 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 22:17:03 ID:osyJW8dw0
ヘビーユーザー用に何個か鬼畜ミッションが入ってそうな気がしないでも無い

294 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 22:17:57 ID:FhK472j60
そして「廃人向けに調整してんじゃねぇよカス」って叩かれる

295 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 22:18:32 ID:wOdRLtjF0
>>286
ただ無印のディスクとセーブデータ読み込んだ後はアペンドディスクのみで起動できるみたいだから、
中身自体は通常版と変わらないんじゃないか?

一回無印のディスク読み込んだ後で、新規のセーブデータがアペンドのみで作れるのか如何かが気になる…

296 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 22:19:30 ID:+6wFvsymO
内臓破壊弾とかの存在を認識しててそれらにバランス調整掛けてるようだから
歯ごたえは維持されてそう

297 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 22:23:22 ID:tmSA1hQ30
そしてないぞうとのうてんがない奴は死ねってことですね 分かります

298 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 22:24:23 ID:FSzmGpcx0
>>283
内容は前作シナリオ全部+追加シナリオ。(引き継いでりゃ引き継いだところから開始
前作部分も操作その他のシステム面は改善されたバーストバージョン。

>>293
鬼畜ミッションはあってしかるべきだろ。
自分自身はイザヴェルまでは一応いったものの象牙どころかケルベロスとかもまだ手つけてないレベルだけど、
全ミッション誰でもヌルヌル攻略できるってのもどうかと思う。

299 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 22:26:04 ID:FSzmGpcx0
>>296-297
ちなみにのうてんは盲点だったらしいが、ないぞうは開発側も最強のバレットとして知ってたらしい。
ただ、それでも発売1週間そこらで気づかれてここまで広まるとは想定の範囲外だったぽい。

300 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 22:27:20 ID:pT5bm7fx0
>>298
鬼畜ミッションのために装備を集める感じで遊べたらいいね
現行だとDLC無いとちょっと素材集めどころじゃない難易度が多すぎる

301 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 22:27:33 ID:FhK472j60
セーブデータは無印から引き継いで無印とは別にバースト用に新規作成なのか
それともコンバートしたら無印で使用不可能になるのか、どっちだろうか…

302 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 22:27:44 ID:pFdKq6sY0
脳天は盲点て、
トライアルの頃からコクーンのジャベリンは大活躍してたじゃねえか…

303 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 22:28:27 ID:092J1Rvi0
炎龍神酒出無すぎわろえない
もうダッチオーブン飽きたお・・・

304 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 22:30:02 ID:O55C5WWR0
ぬるいと思えば自分で 武器制限ナリアイテム制限ナリすればいいよ

305 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 22:30:29 ID:wOdRLtjF0
>>302
天井判定ないのを前提にして組まれたのが盲点だったそうだ…

306 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 22:30:54 ID:ZyTgJOh1O
上で社長が有料DLCで稼げ発言に触れてる奴いるがちゃんと記事読んだか?
ソースも見ないで叩いてるゲハ民に毒されてないか

あれは「廉価や無料で配ってDLCで稼ぐ方法もあるよ」って言ってるだけだぞ
昔からネトゲでやってるような商法に何故か今更触れただけ

GEはそもそも関係ない

307 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 22:31:32 ID:M5pCK5V50
>>298
問題はその鬼畜ミッションがストーリーに入ってた事だ。

帝王の骨とか1stデータ以外分断できた試しがねぇ。
なんとか乱闘で勝てたけどさ。

308 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 22:32:47 ID:FSzmGpcx0
>>301
いや…普通に無印のデータ読みこんで(無印のデータはそのままで)バーストのセーブデータ新規作成だろ…。
わざわざ無印のデータいじってバースト用のセーブデータにするとかはしないだろjk

>>302
ちと語弊あったな。
のうてんの存在はミサイルがゲーム中に出てくるしコクーンのアラガミバレットもあるけど
天井に判定がないのを知られて利用されるのは盲点だった ってこと

309 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 22:35:19 ID:T25YZGlz0
GEB体験版は出さないのかな。
前回と同じミッションでも印象を改善できると思うんだが。

310 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 22:36:27 ID:rX6WrgE90
パッケージにハンニバルだと・・・
エリックも有名になったもんだ

311 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 22:37:23 ID:+6wFvsymO
体験会は開くらしいね

312 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 22:37:26 ID:tmSA1hQ30
エリックじゃねぇよ禿げ

313 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 22:37:59 ID:FhK472j60
>>308
無印→追加版でデータコンバートで無印では使用不可になるゲームもあってな…
まぁ、どっちにしろバックアップは取って置くから問題ないんだが

314 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 22:39:35 ID:1ioj5ZHU0
>>309
時期的にもう出さないんじゃないかな
ゲームの雰囲気とかを知るには現状の体験版で十分な感じするし
新システムで早く戦いたいから出せるなら出して欲しいけど

315 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 22:41:21 ID:FSzmGpcx0
>>307
たしかに。ストーリー進める上で避けて通れないミッションに入れるのはいただけない。
いくら試練的な要素を持たせたかったとしてもピルグリムや帝王の骨は厳しい。(当初は「初心者でもエンディングは見られる」みたいに謳ってたし)
しかも個人的に許せないのは帝王の骨が「榊からのシオの餌集めお使いミッション」てことなんだが…
そんな軽いノリであんなひどいミッション内容って…

>>313
それは知らなかった…ごめん。

316 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 22:43:38 ID:k6U4zjhS0
とりあえず資金MAXにしておこう

317 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 22:50:41 ID:+6wFvsymO
中盤で苦闘してた頃
この先帝王の骨というキツいミッションがあるらしいと存在だけはスレで知ってて
実際たどり着いた時ミッション内容に吹いた覚えあるなw
名前からシリアスな妄想繰り広げまくってたからなぁ
こういうギャップもこのゲーム面白いなとも思ったが。

318 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 22:53:18 ID:aiuWxKqD0
ここの開発は「ピルグリムは難し過ぎると言われたが変えるつもりはないむしろ評価されるべき」
とか言ってたし難易度はたいして変わらないだろう
まあ武器か頭使えば結構簡単になるけどね

319 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 22:56:39 ID:O55C5WWR0
ピルグリムは場所が悪いよ 分断しやすいエリアであれば問題なかった気がする

320 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 22:59:15 ID:T25YZGlz0
マップが廃寺になるだけで難易度が1~2上昇してる

321 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 23:00:02 ID:8yr3opRj0
ピルグリムはまだ超電磁ナイフがあったからなんとか
帝王の骨はない
ランダムスタートの位置によっては最初から乱戦確定とかもうね

322 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 23:02:25 ID:iSq9PhH00
>>321
ランダムスタートは今でもいらないと思ってる
シームレスマップで組み込むもんじゃない

323 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 23:02:34 ID:rX6WrgE90
寺はマジで修正すべきマップだよな
あのマップ名が表示されると萎えるわ

324 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 23:02:42 ID:xbWhEiPX0
何度も言われてることだけど分断がしやすくなったら同時討伐もありになるな
NPC命令とか上手く使いこなしたいなぁ
あとアラガミの同士討ちも起こるようにしてほしかったけどバーストではなさそうだな

325 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 23:04:33 ID:M5pCK5V50
廃寺の評価を180度変える、「アラガミのすり抜け削除」を実装してくれれば・・・

326 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 23:07:18 ID:plrb3F3V0
リンクエイドで復活できますから敵の攻撃威力高めです
同時乱戦を存分にお楽しみ下さい
素材は部位破壊で低確率でしか出ません。しかし出現ミッションは限られます

ってシステムがどれも噛み合ってない気がするんだよな

327 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 23:09:12 ID:pT5bm7fx0
リンクエイドでダラダラ戦闘が続いちゃうから攻撃力高めにしたってのは、まあ意図は分からないでもないが機能はしちゃいないな

328 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 23:11:29 ID:ZyTgJOh1O
ピルグリムで詰まった人は雷ショートを使うって発想にたどり着いてなかった可能性がある
初期装備のロングや体験版で最強だったバスターが当たり前になってたりするかもしれない

もっと属性や刀身、スキルを戦う相手によって切り替えるという方向へ
新兵を上手く誘導させられればいいんだが…
上手くない人ほどデータベースとかチュートリアル無視するだろうな

329 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 23:12:36 ID:8yr3opRj0
リンクエイドが救済処置からそれ前提の難度という扱いに変わっちゃったからな

330 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 23:15:09 ID:EfjYPdv+0
>>324
でも上でNPCへの命令はアイテムって情報が…
まあ無限使用可能なんだろうけど、到底スムーズには使えそうに無いな

どんなタイミングでもアイテム使用画面開きたい
吹っ飛び中に回復錠にカーソル合わせて
起き上がった瞬間に使用したい。超したい

331 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 23:15:28 ID:8KNCqNtP0
ピルグリムの場所が空母やエイジスだったら更に辛いと思う
その点を考えると廃寺は難し過ぎず優し過ぎず良い選択だったように感じた

332 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 23:18:09 ID:ZyTgJOh1O
アイテム画面より何よりも

もうやだ、おうちにかえりたい…
って涙目で思ったときにアナグラに戻れないことが何よりも悲しい

333 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 23:19:29 ID:iqk9RcX40
エイジスだとご飯にもいかないからな

334 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 23:20:37 ID:+6wFvsymO
一時停止とリタイアはようやく付けてくれたようだな

335 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 23:21:05 ID:3Xd7JfLh0
バースト待ちきれねーぜおいぃぃぃい!!

336 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 23:21:18 ID:M5pCK5V50
>>330
苦肉の策感が否めないよね>信号弾
もう使えるボタンが余ってないからな・・・

結論:通信端末は連絡専用。仲間に指示を出す為のものではない。

337 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 23:21:25 ID:pT5bm7fx0
仁王がステージ空母でハガンコンゴウとコンゴウ堕天×2でプチプリグリムって感じだけど、確かにシンドイからなあ
リスポーンしたら、スタート地点に漏れなく集まってくるという・・・

338 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 23:22:47 ID:OfrUCcts0
ランダムスタートひどいよなぁ
無印はリタできないし
配置によってはいきなりリセットしたいくらいだ
なんでランダムスタートなんていれたんだろう
あのゲームの真似だったらほんと余計な所ばかり真似てくるな

339 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 23:22:49 ID:IhI1kf0u0
>>328
俺のことか。
ずっと虎剣使ってたよ・・・
どうしてもクリアできないので攻略サイト見て超電磁ナイフ使ったら
アイテムがぶ飲みで2乙したけどクリアできたw

>>332
あ、装備変更忘れたって時とか戻りたいよなw

340 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 23:23:31 ID:ZyTgJOh1O
攻撃を防ぐトラップとかあったらいいな
リンクエイドするときに張るんだ

え、スタグレ使えって?

341 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 23:24:08 ID:8yr3opRj0
>>338
>余計な所ばかり
おっと荒神骨の悪口はry

342 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 23:24:36 ID:pT5bm7fx0
>>338
あのゲームの新作発表をツイッターで喜んでたからなあw
ヘビーユーザーの「俺の考えた○○」みたいなとこは出てしまうのかもしれん

343 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 23:29:27 ID:M5pCK5V50
>あのゲームの真似だったらほんと余計な所ばかり真似てくるな
真似つつオリジナリティを出そうとマップをシームレスにして
武器をを射斬防一纏めにして、そのパーツも更に各部三種類に限定して、
更に『敵を喰らって一時的にパワーアップする』事が出来るという攻撃まで実装した。

それでもパクリ呼ばわりされるこんな世の中じゃ
というか裏目に出過ぎ。


344 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 23:30:16 ID:ZyTgJOh1O
>>336
バレットの弾種に「指示弾」用意してみるとかでもよかったかな

銃変形やバレット選びの手間はアイテム選ぶ手間と大差ないだろうし
「オレ様専用信号弾」作って空にド派手なの連射するんだ…

345 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 23:31:11 ID:qjVH4asw0
ところで俺のカノンちゃんの声は修正されてるんだろうな・・・

346 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 23:31:19 ID:blN5G4JG0
クアトリガの排熱機関ってどこ?

347 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 23:32:47 ID:ZyTgJOh1O
>>346
びっくりして大きくなっちゃった耳部分

なんかついてるだろ頭の横に二つ
アレだ

348 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 23:34:15 ID:FSzmGpcx0
>>346
死ぬな
死にそうになったら逃げろ
そんでsageろ
運がよければ不意をついてwiki読め

349 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 23:35:37 ID:T25YZGlz0
部位破壊もたまに変なとこに設定してあるよな。
ウロボ堕天の背骨なんか気づかないっつーの!

350 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 23:36:34 ID:I85yyw2OO
>>345
俺のカノンちゃんの声を勝手に修正するなよ

351 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 23:37:42 ID:iFuJWrsY0
カノンは裏人格設定が強調されて新規追加のドSボイスになります

352 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 23:37:58 ID:FSzmGpcx0
そう言えばウロヴォロス堕天の背骨って剣オンリーで壊せるんだろうか…
あれのうてん系のバレット使わないと壊せる気がしない。

353 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 23:39:21 ID:tmSA1hQ30
レーザーで壊せるだろ禿げ

354 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 23:42:34 ID:OfrUCcts0
普通に目も角も面倒そうだなウロヴォ
あいつのレア素材でなさすぎて
トリハピでうちまくって倒さないとやってられん

355 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 23:45:11 ID:rX6WrgE90
>>352
バスターの溜めならタイミング次第で当てられるかもしれん
つーかバスターの溜めって斜めに構えるから狙い辛いわ


356 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 23:51:05 ID:VaukLShx0
バスターのためは溜めてる時にLボタンで正面向くと
どこに当たるか分かるぜ

357 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 23:52:33 ID:tmSA1hQ30
バスタークラッシュする時selectボタン押すと…?

358 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 23:52:53 ID:EfjYPdv+0
>>352
素直に銃で狙ったほうがいいと思うよ
張り付き→貫通×2だと正面からでも狙えるし

359 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 23:55:48 ID:ZyTgJOh1O
剣で壊すことに意義があるんだろう

360 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 23:58:24 ID:8awNqSqJ0
>>357
指がきつくね

361 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 23:59:24 ID:0fmjo2qK0
>>356
いいこと聞いた
ちょっとやってみる

362 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 23:59:59 ID:Psj0+7ix0
通常版とアペンド版とでパケが違うのが許せん
どうかイラ裏面両対応してますように

363 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 00:01:17 ID:M5pCK5V50
世の中には限定版と通常版でパケ違うゲームだってあってな・・・

364 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 00:01:27 ID:NdWL8BQG0
まぁジャケ違うようにしとかないと
間違えちゃうかもしれないしな

365 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 00:01:30 ID:plrb3F3V0
バスター+タワーだと戦い方分かってたら剣縛りでもウロヴォロスは楽
ただ背骨は壊せたことないな。狙ってもないけど

366 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 00:02:57 ID:8EQcrdV00
ないぞう、のうてんって
どういう仕組みで強いの?
強いってのは分かるよ
自分も使いまくって「部位破壊キタ」「怯みキタ」って
ただ、なんでそんな強いのか
バレットの中身見直しても、よく分からん…
誰か教えて

367 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 00:04:49 ID:s/e7hSndO
弱点部位への自動連続攻撃

368 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 00:04:50 ID:Lw7LFUWg0
しかしここのスタッフはすごいな
マジで感動
こちらこそありがとう

369 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 00:05:58 ID:8awNqSqJ0
>>366
元々威力の高いLまたはMレーザーを極短射程によるコスト低下を利用して
効率的にたくさん詰め込んだから

370 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 00:09:36 ID:YOtAQ+XR0
>>366
とりあえずsageよう

まあなんで強いのかは少々考えれば分りそうもんなんだが
極端な話、一秒間に二発と六発じゃあ後者の方が強い
「ないぞうはかいだん」は後者
のうてん(ryも然り。短時間で多くの極短レーザーを発射するから強い

371 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 00:11:24 ID:q+dR2l5K0
言い忘れた
まさにGODスタッフ

372 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 00:11:42 ID:NTSC74ob0
色違いに不満も分かるが、購入決定のアペンドの青いパッケがかっこよくて嬉しい

373 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 00:13:06 ID:8EQcrdV00
>>367
>>369
サンクス

弱点を狙ってくれる(ホーミング)高威力レーザーを消費opを考え効率良くした

なるほど、よく分かった

374 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 00:15:20 ID:2th1vMjm0
でものうてん弱体化させるつもりなのかね。
そうなると根本的にバランス変わってくるな。
バースト無双になりそう。

375 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 00:16:11 ID:wXImgrtC0
ないぞうはOP効率いいから強い、だろ
爆発放射がゴミすぐるから直してほしいな
味方に迷惑かけ易い上酷いとDPO極短弾の三分の一以下とか

376 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 00:16:16 ID:ciTzxMfm0
完全版という意味で通常版買おうかな。アペンドのパッケもいい感じだけどね
これ一個あればまたはじめからやるにも便利だし

377 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 00:17:03 ID:8EQcrdV00
>>370さん、ありがとうございます。
俺の低脳でもだいぶ分かりました

378 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 00:19:12 ID:ciTzxMfm0
確かに爆発系は強くしてほしい

379 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 00:19:49 ID:3fZR/N200
分かったらsageろ。

書き込みするところの上のE-mailって場所に半角でsageと入れろ。
なぜ自分だけ緑なのか分かるぞ。

380 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 00:21:27 ID:VgJaF/L60
もう夏だな

381 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 00:21:50 ID:CK5bQgCT0
DPOってサイズが小さい程高くなってるぽいよな。
DPOが高い方が良いんだろうか。

382 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 00:22:53 ID:RIGheDAo0
通信が信号弾ねぇ…

PC「まずこっちの端に隔離したアラガミから退治する!全員集合!」シュドーン

ソーマ「…あそこに集合か。」
コウタ「あそこに集合だな!」
アリサ「あそこに集合ですね」
アラガミ(あそこに集合なのか)

PC「バカヤロウ追加の敵連れてくんじゃねー!」

383 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 00:24:59 ID:hIvIfXzLO
スタッフが把握していたってことは評価って内臓前提の設定時間だったんだろうか
内臓使っても時間厳しかったりすることがあったが

384 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 00:25:50 ID:CK5bQgCT0
>>382
やっぱアラガミも信号弾を視認、意味を理解するのかな。

385 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 00:26:07 ID:8EQcrdV00
すいません、これで直ったかな?
緑文字なのは自分が書いたんですよって目印だと思ってた

sageる(?)のがマナーなんですよね?
ごめんなさい、しばらくは書き込みせず見るだけにします…

すいませんでしたッ

386 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 00:26:48 ID:TDYaUZk/0
信号弾はスタグレみたいにアラガミをひるませる効果も持ってるとかだったら解決
とか思ったけどひるませ放題になっちゃうから無いな

387 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 00:26:48 ID:Sp1uDuK10
>>382
笑っちまったじゃねぇかwwwww

388 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 00:26:55 ID:YOtAQ+XR0
>>382
本当にありそうでワロタw

流石にスタグレ使ってから集まってくれるだろう
…多分!

389 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 00:27:00 ID:d/63PjPp0
>>384
理解したら敵おびき寄せるぐらしか用途ねぇじゃねぇかw

390 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 00:27:34 ID:NTSC74ob0
>>383
そういうことだと思う
ファミ通の攻略本の「目指せオールSSS+」みたいなミニコーナーで、準備することの中に明らかに内蔵のことを指してるバレットが書かれてたし

391 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 00:28:54 ID:ciTzxMfm0
>>385
頻繁に2ちゃん使うなら専ブラ導入するのをお勧めするよ
興味あったら調べてくれ

392 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 00:30:37 ID:RTdRpRf70
>>356
おお、狙いを定めやすくなるな、良いこと聞いたわthx

393 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 00:33:05 ID:ciTzxMfm0
>>392
というか構えるのは斜めだが切る方向はそのままスティック倒した方向だから

394 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 00:36:16 ID:z3GMptpv0
チャージクラッシュはキャラの右膝が向いている方向に打突する。

395 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 00:43:03 ID:YOtAQ+XR0
移動強化パーツで二段ジャンプできて、
それ+バーストモードで三段ジャンプできないのはおかしい
三段ジャンプできたら獣道も通れそうなのに

396 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 00:54:15 ID:VgJaF/L60
公式のSSのNPC記録
コウタやソーマの欄にリンクバーストの被と与の回数があるってことは
旧型神機からのリンクバーストも、あり得るってことなのか

397 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 01:01:37 ID:YOtAQ+XR0
http://viploader.net/pic/src/viploader1198157.jpg
これだな
キリのいい数字だし、あくまでサンプルだからだと思うよ。旧型の銃使いは捕食できないし

398 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 01:02:49 ID:NTSC74ob0
単にカテゴリとして表示されてるだけでしょう多分

399 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 01:07:32 ID:+ZRRKZv60
PVでリッカちゃんに抱きつかれてるシーン
主人公が腕輪してないように見えるんだけど気のせいかな

400 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 01:10:28 ID:JyVOdHS10
恐らく気のせい…のはず…

とはいえ、ライバルの某ヒロインは検査の時、腕輪がなかったからな…

401 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 01:13:03 ID:Y5pJJXIS0
いや、腕輪してないよあれは
単純にミスかもしれんがストーリーで腕輪が取れる展開があるのかもしれん

402 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 01:14:30 ID:+ZRRKZv60
確か完全に人体と融合してるんだよね腕輪
ストーリーの情報が気になるなぁ
昨日今日で情報が出たばっかりだって言うのに

403 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 01:16:35 ID:CK5bQgCT0
>>400
僅か一年でかつての国名を再び名乗り、新型を超える特殊な神機を開発し、
通信機能を搭載した腕輪を開発したアメリカ支部だぜ?
きっとまさかの着脱可能の腕輪の開発に成功したんだよ!

なワケないわな。描き忘れただけだろ。

404 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 01:20:26 ID:hIvIfXzLO
アナグラで腕輪取れてたって別に死なないしね

スサノオと久しぶりにキャッキャウフフ
剣とブラストでやってたが大変だったな
対蠍堕天戦法のアレコレが微妙に通じなかったり
尻尾は縄跳びだけどな

405 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 01:23:14 ID:hXF7y9gqO
小型化が望まれてるらしいが
めでたく小型verが開発された場合今のゴッドイーター達付けてもらえるのかな>腕輪

406 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 01:29:52 ID:JyVOdHS10
>>405
そのまま腕に腕輪を埋め込むに決まっている

407 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 01:30:17 ID:hIvIfXzLO
リンドウさんの件を反省してこれからは首輪にします
これで手足もがれても平気になります

408 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 01:31:15 ID:4RJ6SN6n0
ますます犬になってきたな

409 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 01:31:45 ID:YlKtvGgT0
>>407
フェンリルの犬すぎるw

コウタあたりは似合いそ(ry

410 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 01:31:54 ID:KcOl9KPjP
フェンリルだけにな

411 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 01:37:32 ID:3fZR/N200
もしかして、何らかで腕輪が取れてこそのあのシーンなのかも

・引退しちゃうんだ…寂しく…なるね…
・腕輪が無かったらどうなるかわからないんだよ!
・貴重な新型神機適合者、逃すかァ!!

どれだろう

412 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 01:37:37 ID:19kBJyOF0
名実ともに首輪付きの獣…

413 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 01:37:37 ID:50XLA6fI0
よう、首輪付き

414 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 01:39:46 ID:+ZRRKZv60
>>411
真ん中を…
真ん中を切に所望いたす…

415 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 01:41:34 ID:JyVOdHS10
首輪式だと…?
つまり、あのサンドイッチマシーンに今度は頭から突っ込むということなのか…

416 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 01:41:44 ID:sQ/gDQpJ0
アリサに首輪・・・

417 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 01:44:31 ID:hXF7y9gqO
腕輪付ける時もメチャクチャ痛いんだよな
首にあのマシーンはゾッとするな…w

418 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 01:44:34 ID:VcQHpc/g0
お前らバーストし過ぎ

419 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 01:57:04 ID:YOtAQ+XR0
>>417
頭突っ込んでガシャーンとか怖すぎるw

420 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 01:57:45 ID:Ysh2NLjL0
ギロチンかよw

421 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 01:58:17 ID:JyVOdHS10
ん…?
腕輪の場合はサンドイッチマシーンから解放されたとき、その手に神機を掴んでいたな…
つまり首輪の場合は頭から突っ込む事になるから神機を口でくわえて…

やっぱり腕輪の方がいいな

422 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 01:59:54 ID:t+Vdyf3+0
なんかサイレントヒル思い出した

423 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 02:00:09 ID:tDDBt/I+0
おまえらがバーストこれだけは頼む!ってのはある?
オレはりんどうさんが仲間になってほしい

424 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 02:01:28 ID:4RJ6SN6n0
シオが仲間にならないなら買わない
コウタいらんだろ

425 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 02:02:02 ID:ciTzxMfm0
これだけはってのはもう情報で出てるしなぁ


426 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 02:04:25 ID:DhsXQcd80
誰も言わなかったと思うのでおれが言う。
セーブデータロード後に×ボタンを押さなきゃ進めないのは
どうにかしてくれ。

「× 戻る」でゲーム開始ってどうなのよ。

427 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 02:04:48 ID:tvGsDGJO0
>>424
おれにはいるんだよ

428 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 02:05:01 ID:CK5bQgCT0
>>423
バ開発という汚名を返上すべく必死に頑張った開発に、これ以上頼む事などないよ・・・
もう十分だ・・・十分過ぎるさ・・・

と思ったけどアラガミ同士のすり抜けをなくしてくれないかな。
そうするだけで廃寺があらまビックリ最高の良マップに変貌するんだろ?
あそこはシオのいる月がよく見えるしBGMも好きだから、
あのマップの評判を上げる為にもなくしてほしい。マジで頼む。

429 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 02:06:18 ID:NFxxC9gb0
死亡決定の使用できなくなるキャラいらない。
シオ・リンドウ使えなくする意味がわからない。
スキルの組み合わせがかみ合わせ悪すぎ。

430 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 02:07:07 ID:zEBJk4qG0
確かにこんな頑張ってくれるとは思わなかった

431 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 02:07:36 ID:ciTzxMfm0
>>426
これしかPSPのゲームやったことないのか?

432 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 02:08:12 ID:Ysh2NLjL0
アラガミのすり抜けなくすと寺のクアドリガ2体ミッションが可哀想なことになるな
動けるのかあいつら合流したら

433 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 02:08:35 ID:MbqtNkvJ0
>>426
普通じゃん

434 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 02:09:35 ID:nz7xyjhp0
>>423
フレーム回避欲しいです。

435 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 02:09:52 ID:RTdRpRf70
>>426
細かすぎるけど、そういう小さい配慮の1つ1つが重要だな
塵も積もれば山となるだ

436 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 02:11:09 ID:ciTzxMfm0
PSPのゲームはだいたいロ−ド後に×ボタンなんだが・・・

437 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 02:12:20 ID:5wvlMi/60
クロスメディアバー経由のセーブは確かにめんどうだ、と思うときはあるな
一度ロードしてしまえばXMBじゃなくオートだったり◎押すだけ、ってのはいくつかあるから。
でも自分で必要なとき以外セーブしない俺からすればさほど気にならないな…

438 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 02:13:06 ID:tDDBt/I+0
>>426
あーそれ最初やったときに思ったな、なんで戻らないといけないんだよ と、はじめバグかと思ったぜ

439 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 02:13:51 ID:4RJ6SN6n0
なんでもかんでもバグですか そうですか

440 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 02:14:20 ID:tDDBt/I+0
>>431
え、ほかのゲームでそれあるのか?正直PSPはモンハンとゴッドイーターしかやったことないわ

441 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 02:15:20 ID:JyVOdHS10
>>423
ボルグさんの 尻尾型刀身     
       胴体型銃身

442 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 02:15:38 ID:ciTzxMfm0
ゲーム慣れしてない奴が沸いてきたな


443 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 02:16:31 ID:VcQHpc/g0
アイテムセットかな
装備セットとかパーティーセットとかあるとうれしいが
パーティーセットはマルチあるからややこしくなりそうで無理かもしんないけど

444 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 02:22:28 ID:qcccJo2j0
そうだ装備ひとつずつ変えるの面倒だからそこはぜひ改善してほしいな

445 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 02:24:19 ID:tDDBt/I+0
>>443
装備セットはぜひ欲しいね、モンハンにもあるし、パクってもいいから実装してほしい

446 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 02:26:15 ID:YOtAQ+XR0
>>423
>>428と同じくもう十分だよ……
だが専用のロード画面と装備セットは欲しい
無くてもなんら支障はないけど

447 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 02:26:24 ID:Tw7YjJHfO
そしてモンハン信者にますますパクリゲーと言われるんですね
わかります

448 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 02:26:29 ID:oko4Pk9J0
>>423
今出てる情報だけでも十分満足だけど、俺も敵どうしのすり抜け何とかして欲しいな
あとは開発スタッフ頑張りすぎて過労死しないでくれw

449 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 02:28:30 ID:4RJ6SN6n0
パクリ(ry

450 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 02:28:51 ID:7SafliNc0
このゲームにフレーム回避はいらないんじゃない?
たいていの攻撃ステップ一回で範囲から逃げられるし、盾もあるし。

451 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 02:28:53 ID:5wvlMi/60
GEBで数が増えること顧みると、装備セットいいね。
MHでは初期10だっけ…? それでも足りないって言われる事もあったから、いきなり20くらいあればいいな
ただこっちは帰る場所5つあるとはいえあちら程細かくないからな…マテリアセットとかないし、スキルセットもないし。
優先度は低そうだな

452 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 02:32:30 ID:tDDBt/I+0
>>447
格闘ゲームとかだってパクって進化してきたんだから狩りゲーパクったっていいじゃないか

453 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 02:33:12 ID:Tw7YjJHfO
アペンド版にどこまで期待してるんだ?
発表されてる分だけで十分だろ

454 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 02:33:20 ID:4RJ6SN6n0
ファンタシースターのパクリ乙

455 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 02:35:53 ID:oko4Pk9J0
>>452
パクリは良くない
GEオリジナル要素で自室にアラガミルームグッズ置けるようにお願いします^q^

456 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 02:36:24 ID:p7FDHDNe0
クソゲーオブザイヤーの最優秀候補にここまで期待する人間がいるとはな

457 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 02:38:07 ID:HYq5OJ9ZO
F武装着せて進撃の巨人ごっこをしているのは、俺だけで良い。

458 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 02:38:12 ID:o2AoeZ8V0
獣神雷爪でなさすぎて生きるのが辛い。

マゾゲー好きな友人にゴッドイーター知ってるか聞いたら
「MHとPSpoのいいとこどりしようとして失敗したヤツ?」と言われた。

あんま興味ない人の認識ってこんなん?

459 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 02:38:31 ID:wXImgrtC0
>>454
PSO側から言うなら兎も角
GE側が言ったらパクリのパクリで自傷してる

460 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 02:38:54 ID:oko4Pk9J0
KOTYはオゴーナさんやオプーナさんみたいにもっと貫録がないと駄目

461 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 02:39:51 ID:7f5iDiHP0
難易度もうちょっと高くして欲しいなって思うのは自分だけ?w

エイジスでピター&テスカ&マータ&コクーンメイデン雷1〜2同時とか
1つか2つクリアさせる気ねーだろっていうの欲しいw

462 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 02:39:57 ID:tDDBt/I+0
そういえばバーストの音楽担当はまた椎名さんなの?

463 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 02:42:12 ID:YlKtvGgT0
>>424
俺のコウタになんてことを

464 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 02:42:17 ID:tDDBt/I+0
>>458
やったことないのにその言い草する友人にイラっとした。てか60万売れただけじゃ失敗なのかな・・・

465 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 02:42:54 ID:oh7ME/I30
アラガミバレット持ち帰りできないかな。
ヴァジュラとか同系の物を相手に当ててもダメージ当たってない感じがするから
アラガミバレット同士を合成してを上位のにするとかできたら良いね。
下手したらバランス崩壊になるかもしれないけどw

466 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 02:43:40 ID:p7FDHDNe0
PSPで60万の売上げの価値が分からない奴がレスするな
お前の無知さの方がビキビキくる

467 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 02:43:55 ID:PtPyAd460
フル版とアペンド版同士だと協力プレイで弊害は無いのかな???

468 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 02:44:41 ID:Ysh2NLjL0
>>458
興味ない人はそんなもんだろ
そういう人にも興味を持ってもらえるぐらい面白ければいい
バーストに期待しよう

469 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 02:47:20 ID:tDDBt/I+0
>>468
だよなぁ、だからこそバーストにがんばってほしいね

470 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 02:48:02 ID:HYq5OJ9ZO
>>466
そんなに

471 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 02:49:14 ID:tDDBt/I+0
>>470
シーーーーーーーーーッ

472 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 02:49:42 ID:HYq5OJ9ZO
書き込み途中で…やっちまったorz
>>466
そんなにカッカせずに楽しく行こうぜ。

473 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 02:50:05 ID:YOtAQ+XR0
>>465
何度も言われた事なんだけど、それじゃあ捕喰ゲームになっちゃうと思うよ
バーストでは通常捕食でバレットが三つも手に入るし

でも二十持ち帰って保管、そして五つだけ持っていける。
みたいに、持ち込み可能数を設ければいいのかもしれないな
バレット合成でレベル三のアラガミバレットにして、それ持ち込んだり渡したり

474 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 02:50:21 ID:sQ/gDQpJ0
そのうち主人公たちがアラガミと融合した半アラガミになって
フェンリル本部の上層部と戦う という妄想が駆け巡った

475 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 02:51:10 ID:6tOLFS4V0
まあ一応PSPオリジナルタイトルとしては売上1位なんだよね

476 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 02:52:56 ID:Tw7YjJHfO
しかしバーストは多分20万売れればいいとこかな
前作の出来が悪すぎたので

477 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 02:54:17 ID:hIvIfXzLO
要望の類は気になった時点で吐き出してきたからなぁ
もう新しいのはろくに出てこない
属性バックラーやらアサルトやら装備のバランス関係は真っ先にアンケートに書いてきたし

あえて言うならミッションの終わりに「同じミッションを受ける」のボタンを用意することくらいかな
アナグラに戻るのかったるいし。特に瞬殺できる低難易度を繰り返すときとかさ

478 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 02:54:18 ID:ciTzxMfm0
>>476
お前のネガキャン意味ねーから!

479 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 02:57:09 ID:o2AoeZ8V0
>>468
やっぱそういうもんなのか…

バースト、10月だっけ?
NPCの衣装をコーディネートできたらなぁ。

480 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 02:57:35 ID:MbqtNkvJ0
シールド強化しても難易度10だと1発で即死だから強化する意味ないですねこのげーむ

481 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 02:57:53 ID:Tw7YjJHfO
ネガキャンじゃねーから
未だに葬式スレとか延びてるし
今度はスクエニもパクリゲー出してんじゃん
どう考えても前作のバランスでは一般プレイヤーは様子見かスルーだろ

482 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 02:57:55 ID:hIvIfXzLO
>>473
捕食ゲームで間違いない
ゴッドをイートするゲームだからな

483 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 02:58:05 ID:wXImgrtC0
売れたゲームが面白いゲームってわけでもないし…
錬金みたいな適当設定とBE・THで簡単に崩壊するバランスが
まともになってれば続編作れる程度にヒットしてくれればいいや

しかしGEB完成度60%時点のβ版がGEに思えてくる

484 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 02:59:07 ID:tDDBt/I+0
バースト売れるようにミクシィの日記で宣伝したわwそしたらマイミクの数人が買ってくれるとのことで泣いた

485 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 02:59:27 ID:oko4Pk9J0
>>476
出来が良ければ口コミで広がるし、悪ければその逆になるだけでしょ(FF13みたいな感じ)
フルプライスでG付けて焼き直し版売ってるあの会社と違って値段安めだし
俺の周りは前作バランス糞だったけど安いから買ってみようかなって人は割といる

486 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 03:02:36 ID:Tw7YjJHfO
>>485
ミクロな話すんなよ
口コミで売れるゲームがどんだけあると思ってんだ?
前作の評判がわるけりゃ次回作はどんなに良ゲーになってても売り上げは落ちる
ゲーマーなら当たり前の話だろ
いい加減信者脳から覚めろ

487 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 03:03:18 ID:HJHjnlPxO
さっき言われてたアイテムセットというか、予めアイテムを登録しておいて、ワンタッチで満タンにできたら便利だと思う
回復錠とか毎回使う消耗品は補充が結構手間だしね

488 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 03:05:22 ID:OD7sQ1UoO
>>382
クソワロタ

489 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 03:07:06 ID:YOtAQ+XR0
>>483
でも俺は錬金には助けられた場面が多いよ。試行錯誤を繰り返して出来上がったネタバレットが二十はあるし

THがなにかはわからんのだが、BEはバレットエディットのこと?
じゃあ使わなければおkなんじゃね?

490 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 03:07:31 ID:oko4Pk9J0
>>487
PSPのMHだと未だにアイテムセットないんだっけ。MHFのアイテムセットは便利だったな
ガンナーと剣士で使い分けできたし

491 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 03:08:24 ID:z19T9thX0
PSPのシステムウェア使ったセーブ・ロード方式は自分も好きじゃないけど、ふじこふじこ言うほどではないと思うんだが…人それぞれか。

>>451
MHは全5部位+各部位に装飾品×n+武器+装飾品×nの組み合わせなわけで、
GEでマイセット20は多いんじゃ…少ないよりは多いに越したことはないけどね。

ID:Tw7YjJHfOは読みが甘いのかと思ったが、ただのアンチか。
60万売れたんだ、少なくとも1/3以上は続けて買うだろうし、新規が増えないわけがない。

492 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 03:08:49 ID:tDDBt/I+0
>>486
そんなこと言わないでよ・・・悲しいお・・・
ウワァァ━━━。゚(゚´Д`゚)゚。━━━ン!!!!

493 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 03:09:37 ID:Ysh2NLjL0
売り上げ云々は発売してからでいいだろ
どうでもいいことでで喧嘩すんな

494 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 03:11:58 ID:wXImgrtC0
>>489
プレイヤーにとっては有用な開発のミスなんだから当然だろ
SSS+なんてBE前提としか思えないしそもそも〜使わなければ
バランス問題ないとか言ってたら全てのゲームのバランス問題なくなるわ

495 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 03:12:07 ID:NdWL8BQG0
>>492
そいつの発言みると痛々しいから相手しないほうがいいぞ
ここで売れるだの売れねーだのそんな話題どうでもいい
勿論次回作でるために売れてほしいけどな

496 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 03:12:09 ID:VcQHpc/g0
なぁにいつもの流れだ
捕食しても骨片しか出ないから無視無視

497 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 03:14:58 ID:hIvIfXzLO
マイセット用意するならセット名も決められたらいいな
何のための装備だったか一目で分かるように

あとバレットも一緒に登録できたらいい
気分でスナイパーだのブラストだの変えてたらいちいち切り替え面倒

498 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 03:16:16 ID:4RJ6SN6n0
カノンが仲間にならないなら買わない

499 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 03:17:12 ID:Tw7YjJHfO
マンセーしない奴は全員アンチで思考停止
便利な脳みそだな
間口の広いゲームじゃないから三分の一も買わないだろ

500 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 03:18:14 ID:ciTzxMfm0
狩りゲーにアンチは付き物
つ消音、空気

501 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 03:19:31 ID:tDDBt/I+0
>>497
パレット入れ替えはホントめんどいね、

502 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 03:19:37 ID:YOtAQ+XR0
>>494
ミスか。でも修正されたら錬金うんぬんって言い出すんだろうな。たぶん俺が

俺はSSS+は気にしてないからどうとも思わないなあ
まあそんなことなんざどうでもいいんだ。THってなんなのか教えてくれ

503 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 03:20:13 ID:tDDBt/I+0
>>498
え、カノンちゃんいなくなるの?

504 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 03:21:53 ID:NdWL8BQG0
評価とか気にしてないけど
アバターカードに記録されるとかだったら
SSS+増やすために胃をキリキリさせる人出てきそうだなw

505 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 03:22:16 ID:p7FDHDNe0
カノンってあのプレイヤーの行動妨害してくる奴か
奴のAIも変更されてるといいんだがな

506 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 03:23:41 ID:tDDBt/I+0
>>505
いや、変更しちゃダメでしょ

507 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 03:24:07 ID:4RJ6SN6n0
誤射しないカノンならいらないな

508 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 03:25:16 ID:oko4Pk9J0
カノンはMHでいうガレオスやファンゴ的存在

509 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 03:25:45 ID:NdWL8BQG0
誤射しないカノンに価値なんてあるのか
公式でもネタにされているというのに

510 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 03:26:41 ID:HgbGPKZH0
攻撃力トップクラスなのにな

511 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 03:26:46 ID:cKwFgnfy0
カノンから誤射を取ったら何が残るんだよ

512 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 03:26:49 ID:p7FDHDNe0
なんで奴の擁護意見が多いんだよwww
奴は耐久力高いし誤射が多いしブレンダンと並ぶ邪魔なNPCだったのに
ブレンダンはカノンとは逆ですごく死にやすいタイプだからこいつも生存率あげて欲しい

513 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 03:27:45 ID:1aolGQGHP
パッケージの大きい画像ってもう出てるの?
ブログにあるポスターの隅っこに映ってるヤツだけ?

514 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 03:28:26 ID:ciTzxMfm0
>>513
電撃PSには載ってるらしい

515 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 03:29:57 ID:4RJ6SN6n0
サクヤは…カノンの劣化か?

516 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 03:30:02 ID:wXImgrtC0
>>502
俺の場合は〜だから気にしない^^とかの意見こそどうでもいいんだが…
BEと並べて言われるバランス崩壊要素ってトリハピ位しかないだろ

517 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 03:30:32 ID:1aolGQGHP
>>514
どうも。昼に本屋覗いてみるかな

518 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 03:31:17 ID:NdWL8BQG0
サクヤは食事中のアラガミに真っ先に安い一発を撃つ
スナイパーだな

519 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 03:31:55 ID:YOtAQ+XR0
>>500
すまん俺の股間のヒートドリルが存在感と騒音を…

520 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 03:32:10 ID:4RJ6SN6n0
モンハンで言うならサクヤは寝てる相手に蹴りで起こすアホの子だな

521 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 03:32:32 ID:p7FDHDNe0
よくよく考えたらコウタとソーマ以外は使ってないな
理由は分かるけどね

522 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 03:32:42 ID:tDDBt/I+0
思ったんだが、ランクってただ早くクリアすればSSS+出るのってのが納得いかん。いくつか条件を設ければ、例えば

SSS+の条件
・ノーダメージ
・ノーガード
・アイテム未使用
・全部位破壊
・10分内討伐

とか

523 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 03:33:39 ID:4RJ6SN6n0
SeeDだな

524 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 03:35:05 ID:NdWL8BQG0
バーストは友達のキャラ連れて行くし
あまりストーリーキャラ使うことなさそうだ

525 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 03:36:03 ID:ciTzxMfm0
>>524
ところがどっこい

526 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 03:36:38 ID:p7FDHDNe0
>>524
友達のキャラの思考ルーチンがブレンダン

527 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 03:42:38 ID:VcQHpc/g0
すれ違いでアバター送れるならチート対策だけはどうにかしてほしいわ
変なデータ送られてデータ破壊とかシャレになんない
データ破壊の愉快犯とか出て来られたらたまらん

まぁ大丈夫だと思うけどね
…大丈夫だよね?

528 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 03:56:29 ID:wXImgrtC0
カノンは誤爆はウザイがルーチン優秀なのか
生存率ソーマの次位に高いから普通にスタメンいれてる
あと1人が似たり寄ったりでどうも適当になる…
アリサバーストはいいけどなんであんな脆いんだ

529 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 04:01:07 ID:oh7ME/I30
アリサって確かトリハピついてるんじゃなかったけ?
だからダメージ多くて脆いんじゃないかな

530 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 04:01:53 ID:+/U5Mpfd0
>>527
大丈夫じゃないが大丈夫という感じだろな


531 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 04:06:09 ID:oko4Pk9J0
バンナムだから割れ対策はしっかりやるんじゃないか?
MGSPWは割られまくって結構損失大きかったらしいしちゃんとやって欲しいね
MHだって割られてなければ実際はもっと売れてるだろ

532 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 04:06:44 ID:YOtAQ+XR0
>>527
すれ違いでの受け取りを拒否するとかできるのかねえ
それか相手のカードを確認して登録できるように、かな

533 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 04:09:38 ID:hIvIfXzLO
>>529
アリサは…
何もないんだよ
何も

534 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 04:11:41 ID:Z4uVU6Rk0
ウチもカノンはスタメンだよ
DLCのコンプリートガイドの各NPCの難度2の大型アラガミの討伐時間見たら
1位カノン 2位ソーマ 3位サクヤ 4位アリサ であとは結構離れてるから
何気にカノンは誤射さえ気を付ければ、ソーマよりは脆いけど攻撃力は強いんだよ



535 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 04:21:21 ID:p7FDHDNe0
>>533
リンクバーストがあるじゃないか

536 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 04:22:16 ID:VcQHpc/g0
>>527
確認してハングとか怖いけどね
実際データの管理とかどうなってるかわかんないけど受け取るデータの内容にもよるし
まぁここ見てるらしいし大丈夫だと思いたい
あのゲームもギルカ怖かったからなぁ
よくわからずにマルチや通信機能あるゲームでチートなんぞするなと
割れは論外だが

537 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 04:23:17 ID:+/U5Mpfd0
推測だが
カードを受け取ったあと自分のデータをセーブしなければ多分大丈夫
だがセーブ出来ないわけだから直前迄のデータは諦めなくちゃならない
嫌がらせとしては本来ロック掛けてあるNPCデータをPCデータに割り込ませたり
所持アイテムをあり得ないモノにすりかえたり、男女の装着矛盾が発生するデータを渡されたりとかかな。
でも大抵フリーズして終わりなだけだと思う。飽くまで簡単なやつね

割れに関しては対策ナシです
ほぼ必ず割られるので、唯一の対策は祈ることぐらい

538 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 04:23:20 ID:VcQHpc/g0
>>536
527→532
失礼しました

539 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 04:34:32 ID:VcQHpc/g0
>>537
あまり気にしてても仕方ないしね
どんなの来るか楽しみなトコもある
クマばっかになりそうだが
渡されてニヤけるような装備にも期待

割れはソフトメーカーよりソニーが何とかすべき問題だね
PSPはいいゲームこれからもたくさん出るんだからついてきたソフトメーカーのためにも頑張るべき

540 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 04:36:37 ID:oko4Pk9J0
割れ対策ばかりに目がいってソフトメーカーとユーザビリティのことを
一切考えなかったPSP業というものがあってだな…

541 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 04:43:57 ID:+/U5Mpfd0
>>539
同意
だがソニーよりも割れや升を行ってる人間を何とかしたいけどな ソニー被害者だしさ

つーかバースト情報がたくさん出るのはいいけど、リッカ+はどうなってんだバンナム

542 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 04:46:59 ID:tDDBt/I+0
割れやチートのデータはアラガミから素材捕食しても荒神骨しか出ないようにしてほしい

543 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 04:55:33 ID:pG/N1yN+0
チートで装備揃えちゃうから素材いらないだろ。

544 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 04:58:28 ID:krVbDu6O0
バレットが戦闘中にも入れ替えられたら神スタッフ降臨。

と、象牙とかゴッドイーター辺りで思った。
倉庫に置いてくのが面倒になってさ…。
入れ替え忘れた時ある人は皆思ったよね?ね?

さて高発電体は残り尾剣シュテン真だ、頑張ろう。

545 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 05:00:29 ID:2Tm/VRiN0
>>544
そこまで出来たら万能すぎるかも

546 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 05:05:58 ID:5wvlMi/60
>>544
意見は理解できるが、もともとアクションゲームだし「限られたソースで運用する」感が薄れるのは個人的にはマイナス
あと見つかってないとき以外は不可能に近いくらい忙しくないかw



547 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 05:11:29 ID:krVbDu6O0
>>545
>>546
なるほど。
いや、ソロの時は良いんだがマルチで忘れた時のバツの悪さを気にしすぎた。
ありがとう。

548 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 05:15:53 ID:wdjvEKh90
マルチの時にアイテム忘れたり装備が間違ってたときのあの感じはたまーに味わいたい。
ワビサビだよ。

549 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 05:16:08 ID:i6CbQ0+G0
>>542
割れやチートはそもそも捕食をしない
金や素材が無くても合成や強化が出来る

550 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 05:17:36 ID:tDDBt/I+0
>>549
そうなのかwじゃあアラガミにダメージを与えられないでおk
まあこんなこと言ってても意味ないんだがな

551 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 05:40:26 ID:SYLtzX/JP
まぁチートは人に迷惑かけなければいいよ
解析データには結構おせわになったし

でも悪魔アバターカードとか出てくるんだろうな
エイジスでウロヴォロス2体同時の改造クエストを作る様な愛すべき馬鹿いないかな〜

552 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 05:48:28 ID:5wvlMi/60
そうやって少しでも養護するからつけあがるやつが出てくることも忘れちゃいけないんだぜ
愛すべき馬鹿とかではなくただの馬鹿で迷惑なんだよ、メーカーにとっては……ちゃんと思い起こそうぜ…

ところで行動中に被ダメージUPするってマジなのかな?


553 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 05:56:26 ID:SYLtzX/JP
>>552
PSPのプロアクションリプレイ使えば本体改造しなくともチート使えるみたいだから基本的には自己責任としか言えないだろ

割れは死ねばいいけど

554 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 06:05:21 ID:29QTBDys0
>>551
アバターカードからは装備の種類のデータだけ読みこむようにすればいいんじゃない?
そうすれば相手が装備の数値をどんなに弄くっていようとも
こっちでNPC化した時は攻撃力・防御力は適正値になる
まぁ普通は存在しないNPC装備とか装備されたらどうしようもないが

555 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 06:21:50 ID:SYLtzX/JP
>>554
なるほど
その方がアバターカード1枚で食うデータ容量も減りそうだ

556 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 06:27:53 ID:bILUK9ws0
強化パーツのガード強化を愛用してて、ガード時のノックバックを利用して移動する癖がついてたからいざ外してみたらガード成功率が下がりまくってやばい
しかしこうしてみると判定分かりづらい攻撃多いな…爆風とか至近距離での飛びかかりとかカムランとか。ちょっと練習してみるか…

557 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 06:27:57 ID:kSejO8QR0
っつかまだファミ通読んでないんだけど、アバターカードって1キャラに対して装備パターンの登録は1つなのかね?
3パターンくらい登録して配信できると汎用性があっていい感じだと思うんだが。属性的に考えて。

558 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 06:57:14 ID:UZpaJtTCO
新作出るのね(´-ω-`)ふんふん

559 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 06:58:16 ID:50XLA6fI0
>>557
NPCみたく場合によって属性変えるかも…
せめてスキルは反映してくれ

560 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 07:04:43 ID:tDDBt/I+0
>>557
ホールド武器
ふんばり盾
強化パお好み
でいんじゃね?

561 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 07:17:19 ID:kSejO8QR0
>>560
その辺確かに鉄板になるだろうけど、それだけになるってのはなんとも・・・

562 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 07:22:27 ID:SYLtzX/JP
汎用性を考えると属性なしで物理値が高いレーザーとか爆発がほしいな

まー現状なら神武器持ってけば大抵の敵はある程度くらってくれるけど

563 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 07:23:06 ID:bILUK9ws0
ロングには状態異常特化武器とかないけどバーストでは出てくるんだろうか
正直今のままの方が個性あって好きだったりするけどね。双属性とか便利なの多いし

564 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 07:27:09 ID:SYLtzX/JP
ヘルサイズ 真<……

565 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 07:37:19 ID:nL4s+iGf0
個人的には冷却ブレードの強化先にホールドつけて欲しいんだがなー
不遇どころか先のない武器は救済されるのかねぇ

566 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 07:39:21 ID:kSejO8QR0
鮫刃ノコギリ真<オレハマッテルゼ!

567 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 07:44:38 ID:bILUK9ws0
>>564
属性無しで状態異常がついてるような武器みたいなイメージで言ったんだすまん
それにクロノスサイズの方使ってるけど、封神って「わーなんか泡でてるー」ぐらいのイメージしか無いんだぜ…

568 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 07:50:50 ID:+ZRRKZv60
>>563
超電磁ブレードいいよね
一番好きなのはやっぱり大氷刀だけど

569 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 07:52:09 ID:tDDBt/I+0
NPCはどれだけ生き残るかだよな、それで今、アバターキャラのこと考えてたんだが・・・


銃・・・空城(アイテム使用速度↑ 衝撃吸収 ノックバック距離↑)
剣・・・ホールド系
盾・・・剛 属性バックラー真(ガード範囲拡大 ふんばり 状態異常↑中)
パ・・・スタン抗体(スタン無効)
パ・・・衛生兵キット(奉仕の心 名医)

こんな感じにしたいな

570 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 07:58:05 ID:2th1vMjm0
バーストではマイセットみたいな物はあるの?
自分としては一緒にバレットもセット出来るようにして欲しいんだよね。
入れ替え面倒だし。

571 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 08:05:50 ID:5wvlMi/60
とりあえずちょい前の新情報まとめレスくらい読もうぜ兄貴 いや、姉貴? 
今のところそういう要望が出てるだけで、公式にはマイセットっぽいシステムの情報はないぞ

ファミ通とかゲーム雑誌情報もあらかた出たし、もう来週以降かな新情報は…?

572 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 08:17:00 ID:asCb5fYO0
少し誤字脱字を直して追記したよ

ゴッドイーターバースト アペンドディスク版:2,100円/通常版:5,229円 10/28発売

新情報
・初回特典はフリーミッションに連れて行ける「プレミアムキャラクターダウンロードカード」
・さらに通常版には「初心者GEハンティングガイド」も付く
・アペンド版は、「まずアペンド版UMDでセーブデータを作る際に前作のUMDと入れ替えて、それを認証してデータを作ってそこから先はアペンド版を選ぶ」とのこと
・特別なダウンロードや大容量のメモリースティックは不要
・前作のセーブデータを引き継げ、キャラクター作成ももう一度行える、キャラクターパーツもかなり増えているのでここで作り直して
・アリサやサクヤやソーマにコスチュームを着せることができるように
・連続攻撃の中で捕食ができるようになったが、バースト時間は通常よりも減少、アラガミバレットも通常捕食は3つ、連続攻撃途中捕食は1つ手に入るように変更
・捕食時のキメポーズをキャンセル可能に
・NPCに、強制撤退・強制合流・強制策敵などの指示が出せるように
・キーコンフィグが可能、R+○のガードが不評だったのでここ変更も出来る
・ミッション中の一時停止、リタイア実装
・リンクエイドの復帰タイミングを一定時間内で任意に選べる(強制復活まであと○秒と表示される、○ボタンを押したタイミングで復帰)、
これで復帰→即死亡を回避できる
・自分の戦績をまとめたアバターカードを実装し、プレイヤー同士に交換可能、交換したプレイヤーがNPCとして登録され
マルチプレイじゃなくてもミッションに連れて行ける
・ネットで話題の強すぎるパレットカスタマイズがあったのでバランスを調整してある
・他にも細かいところのアクション・モーションも相当改善しており、これぞ本物のハイスピードハンティングだ!と実感できる
・前作開発終了直後からノンストップでゴッドイーターバーストの開発に着手
・届けられた皆様の意見を多分に反映
・通常版とアペンド版両方発売することにしたのは、
前作を遊んでくれた60万ユーザーさんを我々としても大切にしていきたいという思いと、
いただいた意見をスピーディーに返していきたかったから
・前作開発中ももっとこうしたかったという点があり、いただいた意見と合わせて改良した
・ジャンプ後にガードが出来たり、着地後の動きがスムーズになどアクション・モーションはかなり調整
・コスチュームも大量に追加
・武器もかなり増えているがただ増やしただけでなく、使いどころも用意
・武器のタイプごとにもアクションに手を加えている
・パレットも種類増加、ユーザーの皆さんがまたすごいバレットを作ってくれることを期待している。
・あまりに強すぎるカスタムバレットが出来ないようバランスをとっている
・武器もまたたくさんの素材集めてつくらなくちゃならないのかよ〜、というストレスはある程度軽減している
・せっかく苦労して作った武器がイマイチというガッカリ感はないように心がけている
・複数ミッションにて、NPCがうまく立ち回ってくれない、NPCが勝手にアラガミを連れて来る
NPCが分断の邪魔する、という意見が多く、とにかくNPCの挙動に関しては徹底的に基本アルゴリズムから修正
・ハンニバルのベースはドラゴン、しなやかで早い動き
・モーションスタッフを大量動員、かなり細部までこだわった
・バーストモード自体の効果にも変更があり、よりハイテンションになれる
・「バースト」という名の通り、バースト中はよりテンポ良く、吹っ飛ばされてもダウンしない
・通常捕食とコンボ中捕食を上手く使い分けて欲しい
・ストーリーは皆さんが気になったところをしっかり補完
・主人公がこんどこそ大活躍!
・ゴッドイーターバーストでも追加DLCをしていく予定
・倉庫の上限数ももちろん増えてます、ご安心を
・ユーザーの皆さんに「コレが欲しかった!」と思えるものを目指した、ひとつの完成系になった
・夏以降に体験会もやる予定
・前作をお買い上げ、プレイしていた皆さんにはあらためてありがとうございましたとお伝えしたい

573 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 08:22:47 ID:MSDen+Rc0
前作をクリアした人達に何かプレゼンツないのかよ

574 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 08:23:47 ID:z19T9thX0
>>573
つ【へこたれない心】

575 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 08:25:12 ID:Thv1gTGJ0
地面光る系の攻撃がいちいち上まで判定があるのがイラッと来る
判定あるならあるで上の方までエフェクト付けてくれよ…

576 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 08:29:30 ID:HXSg4jo20
やっぱ新月クリアできねぇ
誰だよ簡単なお仕事だって言ってるの
もう地道にやるしかないか…

577 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 08:33:23 ID:z19T9thX0
そう言えば、ジャンプ着地や叩きつけの衝撃波のダメージはなんとかして欲しい。
着地や叩きつけ直撃ならそりゃ瀕死級ダメージも甘んじて受けますよ。それは当たった方が悪い。
でも「振動」であのダメージ、しかもあの判定持続時間って…。

578 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 08:36:32 ID:5wvlMi/60
>>572
まとめ乙グボー!
>>573
っ折れない心
っ模索する魂
っロング愛

579 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 08:38:49 ID:B3QwXgLs0
>>572
まとめ乙〜

しかし何度見ても『・主人公がこんどこそ大活躍! 』の一文に笑う…
いや確かに空気主人公が活躍してくれるのは有り難いんだが!
今まで改めてこんな事を書かれた主人公が居るんかいな……

580 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 08:44:34 ID:hlkV51860
「GOD EATER|神喰い日記 もぐもぐアラガミ村」の発売はまだですか

581 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 08:49:45 ID:gA6CZitBP
かわいい絵柄で人間ハンティングか…ちょっとやりたい

582 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 08:53:25 ID:tbjwJUs70
グボログボロ村

583 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 08:56:17 ID:L27T2bK10
そこには元気に駆け回るリンドウとエリックの姿が・・・!

584 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 08:57:48 ID:B3QwXgLs0
やっぱり主人公はグボたんだろ!
近隣にサリエル村とかはあるかもしれんが

585 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 09:01:35 ID:1Kcje79l0
主人公グボさんで動物番長みたいなことができたらいいな

586 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 09:03:54 ID:Kqa80/sK0
>>577
小型アラガミにも当たり負けするからな
衝撃波で大ダメージも仕方ない

587 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 09:05:01 ID:MOd2RqOA0
ほんとグボたん好きだなww

村の学校にはシュウ先生がいるんですねわかります。

588 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 09:07:15 ID:2th1vMjm0
>>577
他にも納得できないダメージがある。
グボロ・グボロの助走の少ない短い突進で体力全部もってかれるのはおかしい。
テスカトリポカみたいな巨体が突進してくるなら一撃で死んでもまだ納得いくが
グボロ・グボロみたいな小さな体の突進に一撃で殺す威力があるとは思えない。
見た目が地味なくせに凶悪な攻撃力があるというギャップは止めて欲しい。

589 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 09:08:58 ID:XIaL7y/50
>>572
久しぶりに来てみたが何だこれ?本当にあの悪名高いバンナムなのか?
俺がアンケートで送ったRボタンに操作が集中してるというのも修正されてるし
リンクエイド復活地獄や味方の暴走の修正
とか不満点どころか不満未満の痒いところまで手が入ってるし
フルプライスで信者の足元見た汚い予約特典やDLCで売るのがバンナムじゃないのか?

590 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 09:09:45 ID:KcOl9KPjP
テスカのバクステでびっくりするくらい削られるのは勘弁

591 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 09:09:53 ID:6kBB7wAO0
こっちは強化されてるとはいえ人だからな










というわけでグボたんが主人公のもぐもぐアラガミ村はまだですか

592 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 09:18:20 ID:RTdRpRf70
ピターのサンダークローも出が速いくせに超威力だぞ
3キャラ目ということでトリハピ無しでやってるけど結局即死という謎


593 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 09:18:22 ID:gA6CZitBP
マスコット枠はザイゴートとオウガテイルどっちになるのか

594 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 09:20:34 ID:tbjwJUs70
まさかのコクーメイデン

595 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 09:22:57 ID:KcOl9KPjP
まさかの元オランダ代表

596 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 09:23:18 ID:z19T9thX0
>>588
小さいつってもグボグボも全長6〜7mくらいはあるんだけどな。体当たり喰らったら結構なダメージありそう。
確かに助走なしの突進にブッ飛ばされて体力持ってかれるのは少し納得いかないけど。

597 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 09:25:55 ID:+ZRRKZv60
>>588
だが待って欲しい
小さい体と言えど元は海がフィールドのアラガミが地上であそこまで動けるんだ
脱毛したチンパンジーのように筋力の塊でもおかしくはないんじゃないだろうか
むしろ全アラガミ中一番の筋力の持ち主かもしれない

598 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 09:27:04 ID:d2Q+3y9b0
強くてニューゲームかムービー回想もお願いします

599 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 09:35:38 ID:ciTzxMfm0
>>598
ムービーリプレイあるよ

600 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 09:36:38 ID:tbjwJUs70
俺のドーテーが動く日が来るとはな…

601 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 09:37:57 ID:bILUK9ws0
しかし、アバターカードで他人のキャラを連れ歩けるとなると今までより深刻化する問題があるな

…そう、キャラ被りだ。プレイヤーが自分好みのパーツや声を選べるとなると人気、不人気が出るのは当然の流れ
見た目ならまだしも、おそらく途中変更不可であろうボイスなどはその影響が如実に表れることになりそうだ


せっかくだから俺は全員もっぐもぐなパーティを目指すぜ!

602 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 09:38:43 ID:L27T2bK10
画期的だな

603 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 09:48:10 ID:bYeRyXlCO
キャラカード渡す時は騒音をデフォにしとく

604 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 09:53:49 ID:B3QwXgLs0
>>603
なんと自ら囮を…!

605 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 09:54:27 ID:kSejO8QR0
騒音デフォっていうとボーカロイドみたいだな。

606 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 10:01:48 ID:6kBB7wAO0
でも普通に考えて声がかぶるよな
もっぐもぐ〜☆なのは俺だけで周りの友達は皆男キャラだったが

607 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 10:03:42 ID:3nzzWVxt0
換金アイテムって、もしかして初めから換金アイテムとして設定されてたわけじゃなくて
使い道を用意できなかったものを換金アイテムとして纏めただけなんだろうか

608 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 10:04:09 ID:bYeRyXlCO
でもさ、特殊装備してる他のアバて使いやすいもんかね?常時HP50の獣剣蝎盾持ちでマスドラ装備とか誰得だよ

609 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 10:05:39 ID:tbjwJUs70
もっぐもぐ〜☆
もっぐもぐ〜☆
もっぐもぐ〜☆
もっぐもぐ〜☆

610 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 10:10:37 ID:XNhAP+wN0
>>606
そういや、GEって他狩ゲーよりもプレイヤーの男キャラ使用率が
すごく高い気がするんだけどオレの周りだけ?
キャラがスラッとしてて男キャラも見栄えがいいからかなー

611 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 10:12:05 ID:x2kTw50r0
今までそんな趣味は無かったのに、時折高笑いをしつつリンクエイドされたら
「あとでお礼しなくちゃ」なんて言うあのお姉さんボイスのせいで僕はおかしくなった

612 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 10:12:26 ID:kSejO8QR0
まぁモンハンはガチムチだし、PSPo2(狩り・・・?)はエディット詐欺だしなぁ。
作りが単純だから即決しやすいし。

613 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 10:12:31 ID:s/e7hSndO
アバターは見た目だけ反映して中身は他のNPCと変わらないって仕様な気がする


614 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 10:14:18 ID:x2kTw50r0
>>612
PSPo2はエディット詐欺はあっても、やっぱ体型まで弄れるのは大きいぜ

615 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 10:14:57 ID:bYeRyXlCO
大丈夫か?(キリッ
無理はするなよ?(キリッ

どっかーん☆やもっぐもぐー☆もいいがやはりこれだな

616 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 10:20:11 ID:Ef2g9bEM0
ダウンロードページとか作ってそこからDLミッションとかDLコンテンツとかDLできるようにして欲しい
しかもそこに自分のキャラのデータを投稿出来るようになって、遠い所に居る人ともアバターカード交換出来るようにしてほしいぜ

周りにやってる奴いねぇんだよぉぉ・・・!

617 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 10:21:15 ID:kSejO8QR0
今のDLCでやっちゃいけない理由は何さ。

618 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 10:22:09 ID:MJWMCdO60
>>616
禿同

619 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 10:22:18 ID:bYeRyXlCO
>>616
すれ違いだから人が沢山いるとこいけばいんじゃね?

620 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 10:24:16 ID:kzrRTO4G0
今さっき、ソーマの執事姿見たんだが
どう見ても女の子にしか見えん・・・
どうやらオラクル細胞に侵食されすぎたようだ



621 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 10:30:58 ID:bYeRyXlCO
コウタは間違いなく女の子

622 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 10:34:07 ID:B3QwXgLs0
PSPのすれ違いって、鞄の中に入れっぱでも普通に通信出来る?

623 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 10:40:22 ID:B3QwXgLs0
>>620
なんでかフード取ると若干幼く見えるからなぁ…ソーマ

624 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 10:45:58 ID:t0LklAsK0
>>397
これの戦闘記録とか、NPC同行記録とか、バーストでキャラ引き継いでも集計は0からスタートかな、やっぱり。
無印でも裏で集計しててくれてたらいいんだけど。
現在の戦闘記録を見てみたいんだ・・・

625 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 10:56:57 ID:ZzzfbzOc0
連れてった回数腕NPCから手紙が・・・!
ブレンダン「ありがとう!いつも連れってくれて嬉しいな!今度は二人きりで行こうね!」
ただし、このようにキャラごとの設定ミス。

626 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 10:58:22 ID:ZzzfbzOc0
カノンの好感度の最終上限を突破が象牙に二人で行ってカノンを一度も殺さないとか
そんな鬼畜設定ちょっと欲しい。

627 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 11:01:31 ID:7SafliNc0
それは割と楽じゃね?


628 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 11:05:14 ID:5wvlMi/60
ほとんどに伸びシロがあって全く嬉しい限りだ…

最近食事に行くグボロとかがやたら体当たりが痛いのは、生存に必死だから、と思い込むことにした…

629 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 11:08:55 ID:ZzzfbzOc0
>>627
ごめん3人連れていっても無理なんだ・・俺・・

630 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 11:16:49 ID:bYeRyXlCO
NPC三人連れ象牙一度も死なすなは無理

631 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 11:17:26 ID:RTdRpRf70
GE始めた当初、グボロは隙がデカイが代わりに一撃は重いアラガミなんだと思ってた
しかし進めていくと別にそんな事は無かった。

632 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 11:18:06 ID:XJOQXe6iO
食事≒体力回復に必死
つまり生存本能全開というわけか

633 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 11:21:44 ID:L27T2bK10
グボ、サリは萌え要因でした

634 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 11:21:46 ID:JoS0dKle0
新情報来ると加速するな。

さて、ヴィーナスはいつ配信になるのやら。
ヴィーナスの出来映えから、GEスタッフの蓄積したノウハウとやらが推し量れるわけだが。

635 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 11:23:11 ID:asCb5fYO0
新アクションが追加『GOD EATER BURST(ゴッドイーター バースト)』 - ファミ通.com
http://www.famitsu.com/game/coming/1237907_1407.html

636 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 11:42:42 ID:6kBB7wAO0
>>635
画像を見て改めて思ったが、腕輪でかいな
このサイズなら身体には当たらなくても腕輪に攻撃がカスって腕輪損壊ーとかありそうだな






それとソーマは俺の婿

637 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 11:52:20 ID:B3QwXgLs0
腕輪でかいよなー。…本当どうやって着替えてるのやら
小型化しても今腕輪着いてる分は其の侭だろうしなー…

638 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 11:53:44 ID:6v/Qhuoy0
いのまたむつみデザインの衣装とか配信されないかなー。いのまた氏ってこのゲームの廃人なんだっけ?
鉄拳かソウルキャリバーか忘れたけど、バンナムも漫画家コラボしてたよな。

639 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 11:56:06 ID:7SafliNc0
>>635
アリサの顔がなんか笑えるw
ソーマの手袋がどうやって付けてんのか気になるんだけど、
そもそもソーマって腕輪必要ないんだっけ?

640 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 12:02:56 ID:B3QwXgLs0
>>639
腕輪からの偏食因子の注入には必要ないけど、
神機の制御・変形には腕輪必要

641 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 12:05:17 ID:CK5bQgCT0
>>635
あの剣はハンニバル素材から作れる刀身だったのか。
それと画像の主人公が着てる服カッコいいな。
よくある特殊部隊の兵士みたいで。

642 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 12:06:47 ID:poPykL610
ソーマが女の子に見えます・・・

643 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 12:24:29 ID:JoS0dKle0
>>641
あの神機はアルダノーヴァじゃないか?
銃口の横に付いてる帯の形と、側面のフェンリルマーク的に考えて

644 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 12:28:20 ID:9X2xQt3C0
特殊部隊服いいなぁ
これにヘルメットかぶせたいな

645 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 12:28:21 ID:RTdRpRf70
>>643
どっちもアルダ素材っぽいよな
剣の刀身は髪の部分ぽいかんじ


646 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 12:41:44 ID:asCb5fYO0
話題作「GOD EATER BURST」の発売日が10月28日に決定。初回特典の内容も明らかに
http://www.4gamer.net/games/115/G011549/20100723006/

647 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 12:52:37 ID:XDqE2zRe0
>>643
ファミ通見れば解るが
ハンニバル素材の武器な

648 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 12:54:33 ID:4jVHqlX+O
GE BURST新情報ゴットツイッター!捕食時の決めポーズはキャンセル可能です!「せっかく捕食したのに〜きぃぃぃぃ!!」ってならなくなりそうですね! #GE_BURST #GODEATER

ヤッター♪

649 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 13:12:31 ID:VH2KxvKe0
キャラクターのリメイク可能か
これは嬉しいな
そろそろ褐色はちょっと飽きてきた所だったし
何よりアペンド版が有るというのは嬉しい

650 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 13:12:44 ID:B3QwXgLs0
なんだか既出情報が重なるな…
ゲーム雑誌の発売日が地方でずれる所為か?

651 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 13:29:33 ID:n28BzvAt0
アリサのサングラスが
地味に良いな

652 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 13:30:39 ID:VdEKVZGvO
やっつけでやってみた
ttp://imepita.jp/20100723/473931

653 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 13:32:29 ID:+ZRRKZv60
>>652
だれこのおねーさま

654 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 13:35:02 ID:Kyzx/72WO
>>652
チャイナ来た綾波に見えたwなぎやんとかでこういうの作りそうだw

655 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 13:35:19 ID:L27T2bK10
アクセロリータさん、こんなとこでなにやってんすか

656 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 13:39:51 ID:Kyzx/72WO
今、思ったがサクヤに青って違和感あるよな…。緑のイメージが定着しすぎてるせいか?

657 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 13:40:39 ID:ntOLwOkq0
確かにサクヤっぽくないな

658 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 13:41:04 ID:B2w+hh1G0
テラアクセラレータwww

659 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 13:51:00 ID:B3QwXgLs0
予想以上に顔立ち中性的だったんだな…

富沢Pのついったによれば、
『今後公開されていくキャラ&衣装の組み合わせにもご注目を!
 かなり予想の斜め上仕様ですよ 』……との事

斜め上ぇ…

660 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 13:53:28 ID:mNRm+v1R0
ビッチって何?

661 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 13:53:29 ID:61VvIgEj0
MHとコラボ…

ないな

662 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 13:57:02 ID:B3QwXgLs0
まてまて…これもしかしたらメイン以外にも第二・第三部隊の配信とか…!?
……主人公と見分けつかないから無理かなぁ

663 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 14:01:47 ID:oHdt/aPx0
剣道着のシュンとお菓子作り中のエプロンカノンさんか

664 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 14:09:42 ID:gVxU0xzw0
猿4匹で詰んだ俺は今度こそ最後まで遊べるのだろうか

665 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 14:10:03 ID:SYLtzX/JP
オウガテイルの着ぐるみ着たエリック上田は?

666 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 14:11:10 ID:34NVIvn30
>斜め上
エリック・オオグルマ・ゲンさんが来るフラグ

667 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 14:11:45 ID:2n4XpfuK0
新衣装で新型のヒバリちゃんじゃね?

668 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 14:12:17 ID:bYeRyXlCO
>>664
猿四で投げるなら向いてないんじゃね

669 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 14:14:50 ID:gVxU0xzw0
向いて無くてもやりたいんだよ
そういうゲームあるだろ

670 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 14:15:45 ID:FctrnFaV0
>>664
超電磁ナイフ「その台詞は俺を担いでから言うんだな」

671 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 14:15:49 ID:TDYaUZk/0
電磁ナイフでスタグレ全部使って頑張れよ

672 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 14:16:50 ID:oHdt/aPx0
初ピルグリムは4匹まとめてスタグレ使ってチャージクラッシュ連打で美味しくいただきました

673 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 14:19:43 ID:Sk12lxiwP
ピルグリムはMレーザーのないぞうと強化レールガン改作って
アンブルとアンブル改がぶ飲みしながら適当に撃ってりゃ勝てる

674 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 14:22:08 ID:bYeRyXlCO
モーリュタソいねーよ、わざわざ集めるならしらん
とあるナイフとモルター使ってガードきっちりすりゃ猿は怖くない

675 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 14:26:31 ID:VcQHpc/g0
ピルグリム、帝王の骨はごり押し通さないための壁
属性の事とか合流対策とか少し立ち止まって考えてくれって事だろう

676 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 14:27:45 ID:2n4XpfuK0
普通の弾で敵にぶつかった瞬間、爆発するバレットとかいいかもな。

677 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 14:38:50 ID:AFw+AioS0
>>674
ピルグリムまで行ってたらモーリュタンを態々集めなくても
アンブル改が20〜30個ぐらい作れるぐらいは貯まってるだろ
勿論それまでに使ってなかったらの話だけど

678 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 14:41:26 ID:kzrRTO4G0
俺もピグリムで行き詰って、試しに超電磁ナイフ作ってみたら
コンゴウひるみっぱなしであっという間にクリアしてしまった・・・
今までの苦労を思うと複雑なんだぜ

679 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 14:42:12 ID:p2VbsxgpP
バーストが超強化されてるって言ってるから
徐々にHP回復もするようになるだろ
それ+スーパーアーマーも付いて
複数の敵相手にも戦えるようになるよ

680 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 14:44:20 ID:FctrnFaV0
スパアマ付くから複数相手も大丈夫ってどういう理屈だよ

681 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 14:47:05 ID:bYeRyXlCO
HP回復とか萎えるからやめてくれ。やるなら強化パーツ三つセットで最大200まで上げれるとかでいいよ、特にスタミナ

682 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 14:48:56 ID:3nzzWVxt0
スパアマ付けての複数戦はむしろ厳しくなるのが定石
無敵時間が無くなるor短くなるで一瞬で数発食らってアボン

683 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 14:50:00 ID:2n4XpfuK0
以前に捕食強化の案を吉村Dの部屋に送ったけな

684 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 14:50:38 ID:gVxU0xzw0
>>683
そこのURL教えて欲しい

685 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 14:51:17 ID:zEBJk4qG0
強化パーツもう一つ増やすのはいいかも

686 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 14:53:00 ID:oHdt/aPx0
吉村Dの部屋は空中IEの案を送ったきりで要望送ってないなぁ

687 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 14:53:32 ID:9pp/MrN50
>>684
http://dol.dengeki.com/sp/gesp/index.html
このページの右側にあるぞ

688 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 14:55:21 ID:gVxU0xzw0
ありがとう

689 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 15:01:06 ID:z19T9thX0
バースト中徐々に体力回復くらいは十分ありだろ。

んで、常時スパアマは乱戦時逆に危険。「気づいたら死んでた」になる。

690 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 15:01:21 ID:IFhcPTlpO
強化パーツ枠拡張:強化パーツを装備できるとこが二つ増える

E:強化パーツ枠拡張
E:破壊強化
E:大剣強化
E:切断強化


あったらいいなあ

691 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 15:01:59 ID:HXSg4jo20
>>685
強化パーツは難易度で装備数開放されると
思ってたらそんなことは無かったでござるw
最高4つくらいは付けられてもいい気はする
今のままじゃ属性バックラーの有用性が高過ぎるし

692 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 15:03:42 ID:W8Z+6lK60
HP回復はなんか違うなあ

693 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 15:04:58 ID:SYLtzX/JP
強化パーツは出来れば4つくらいほしいな
あと剣しか使えなくなるパーツと銃しか使えなくなるパーツがほしい
それぞれ近接攻撃力1.5倍、OP自動回復で

694 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 15:05:15 ID:bYeRyXlCO
属性より蝎盾のほうが使い勝手がいい。HP50ふんばりプレイでもきっちり正面ガードすりゃHP減らないしな
接近であの紙装甲は死ねる

695 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 15:09:53 ID:XPFHjoRO0
アペンド購入後にさ
また最初からしたいって思ったら
いちいち前作で適当にエデュット→アペンドでデータコンバート
みたいにやらにゃならんのかな・・・?

まだ解らんが、一度データを写したらアペンドとバースト通常のスペックが同じになってほしいわ

696 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 15:13:21 ID:B3QwXgLs0
バースト状態でのHP回復は無くていいなぁ…それより回復弾を実装してくれ

697 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 15:13:31 ID:3nzzWVxt0
HP回復以前にさ、現状だとOP回復が微妙過ぎて空気じゃないか?
ゲージをずっと眺めてないと増加してるのが分からないレベルだぞ

698 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 15:14:39 ID:iywG602G0
属性バックラーからふんばりと範囲拡大を消して
アラガミの攻撃力の上限を「最大ドーピングして最硬度の盾装備した時に
体力をギリギリ残せるかどうか」にすれば装備のバランスは取れると思う
今のままだと攻撃力上げれば上げるだけふんばり以外の選択肢がなくなっていく
属性バックラーはただの「属性攻撃に強いバックラー」にでもすればいい

もしくはふんばりみたいな最強スキルを「バースト状態限定で発動する特殊スキル」扱いするか

699 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 15:18:32 ID:z19T9thX0
だって捕食によって各種身体能力向上するんだぜ?
自然治癒力が向上したってなにもおかしいことないじゃない。と言ってみる。

>>693
願望は分かるが「可変武器」が一つの売りなんだしそれはなぁ…。
やりたい人が自分で剣オンリー・銃オンリーの縛りプレイすれば?って話な気が。

700 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 15:19:08 ID:d/63PjPp0
アリサの水着キターーーーと思ったら
ビキニかよ。わかってない、開発はわかってない

701 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 15:20:55 ID:YOtAQ+XR0
常時スーパーアーマーっつっても絶対吹き飛ばないわけじゃないと思うな
恐らくはザイゴートのガスなんかで怯まないとか、その程度じゃあないか?
ウロヴォロスのレーザー受けても平然と立ってるなんてサイヤ人じゃねえか
でも師匠のエネルギー弾を受けて怯む程度に抑えられたらなら何も出来ずに死亡とかあり得るかも


702 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 15:23:35 ID:bYeRyXlCO
スナイパーセット(トリハピ+オラクル大
アサルトセット(HPオラクルスタミナ中
強襲兵セット(全攻撃力アップ+ガード範囲拡大+HPオラクル中ダウン

こんなのでたらいいな

703 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 15:25:59 ID:B3QwXgLs0
>>698
おいおい…そんな事されたら虎剣大王と蠍盾まで死ぬぞ

704 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 15:26:14 ID:L27T2bK10
>>700
スク水がよかったのか・・・

705 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 15:29:23 ID:oHdt/aPx0
ビキニはビキニでいいからその上からパーカー羽織って欲しかった

706 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 15:31:24 ID:bYeRyXlCO
俺はパレオ付けて欲しかった

707 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 15:32:18 ID:B3QwXgLs0
>>705
今あるパーカーより薄手のな
自分は白Tシャツも良いんじゃないかと…


708 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 15:32:21 ID:YOtAQ+XR0
装甲展開速度上昇の強化パーツが欲しいと思ったが、もとから早いバックラーには意味が無いと気付いた
タワーが0.3秒だから0.1秒も早くしたらシールドの存在意義がなあ
強化パーツ装備スロットを二つ使うにしてもなあ。あんまり

709 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 15:32:37 ID:34NVIvn30
個人的にはチャイナよりアオザイのほうが・・・

710 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 15:33:06 ID:SYLtzX/JP
>>699
まぁそうなんだけどさ
旧型神機の気分を味わってみたいっていうか
そういうのがあれば設定にもある剣型神機持ちが銃型神機持ちにOPを与える動きが実装されるかもしれないし

711 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 15:35:01 ID:B3QwXgLs0
>>709
アオザイも好きだ
是非腰脇のスリットと白のボトムから覗く素肌も再現してもらいたい

712 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 15:35:15 ID:bYeRyXlCO
ゴスロリ(カチューシャ付きとかウエディングドレスとかテニスウェアとかも欲しいところ

713 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 15:39:21 ID:ntOLwOkq0
>>699
発売前の情報では剣特化、銃特化も出来る的な事書いてあったのに
実際は節約はパーツや刀身では付かないしトリガーハッピーはなんか違うと思うし剣特化はこれって言うのが無いしでがっかりだったし
バーストでは多少そっち系増えてもいいと思うが

714 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 15:39:31 ID:B3QwXgLs0
でもアオザイ着せるならサクヤさんよりツバキ教官の方が似合うんじゃないかとも思ったり…
なんとも伝え難いニュアンスの違い…

715 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 15:40:26 ID:XPFHjoRO0
問題はスカートの中まで作りこまれているのか

そこじゃないの?

716 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 15:41:11 ID:oHdt/aPx0
ボトムスとは別に靴を履かせたかった
ビキニのボトムにハイソックスやブーツを穿かせたかったです・・・・・・

717 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 15:41:48 ID:bYeRyXlCO
>>715
アリサのブラックホールはあれはあれで妄想できるからいい

718 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 15:42:04 ID:YOtAQ+XR0
>>699
剣形態しか使えないなら神機変形ボタンに新しい機能を実装できそうじゃね?

719 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 15:42:30 ID:ZzzfbzOc0
別スロットの専用強化パーツでバーストの効果内容を調整したい。
○○特化やHP回復とか

720 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 15:44:04 ID:NTSC74ob0
銃特化はOP回復の面で難しいとこがあるけど、剣特化というか剣だけで戦うのは現状でも可能ではあるか

721 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 15:47:31 ID:B3QwXgLs0
しかしアリサはちゃんとサンダルなのに、女主の水着はハイヒール……

お、女主もサンダルとかにしてくれ! すっぽ抜けるってんならグラディエイターとか!!
素足でハイヒールなんか履けるかー!!

722 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 15:53:43 ID:VcQHpc/g0
トリハピあるのにまだ足りないってじゃあ別のゲームやった方がいいんじゃない?
格ゲーで蹴りしか使いたくないから全キャラ蹴り特化出来るようにしてよって言ってるレベルだと思うよ
気持ちはわかるけど片側しか使わない場合多少不便でもそりゃ仕方ないんじゃないの
そういうゲームじゃないんだし

723 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 15:56:03 ID:19kBJyOF0
なんという濃厚な水着スレ…

724 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 15:57:41 ID:ZzzfbzOc0
バーストでFF9のダガーみたいに服が薄くなるなら考える

725 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 15:58:19 ID:HXSg4jo20
>>695
違う、間違っているぞ!
上の意見はトリハピでも足りないんじゃなくて
トリハピの呪縛から開放されるための意見だろ?


726 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 16:01:08 ID:QrNiZ6o40
チャイナサクヤと水着アリサか・・・執事ソーマはどうでもいいや

727 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 16:03:30 ID:X0hDq+O40
テラシゼルww
http://www.famitsu.com/image/10205/DtSa6O133p2Qxi72TQjsL2noW7Dn8Ce4.html
http://www.web-giga.com/baldrsky/character/15Shizel.html

728 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 16:03:47 ID:XNhAP+wN0
おいっ チャイナ着たアリサはないのかっ

729 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 16:04:27 ID:SYLtzX/JP
>>722
オレの場合なんつーかトリパピアンプルってのがあまり好きじゃない
攻撃を回避しながら自動回復で溜まるのを待ったり
剣型神機持ちからOP受け取ったりしてーなっていう

トリパピアンプルじゃ縛りなのか作業時間短縮なのか分からねぇし

730 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 16:05:08 ID:s/e7hSndO
旧型使いたいって奴は勝手に縛りプレイでもやってろよ

731 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 16:06:09 ID:BZ2Yr7c30
野獣の黄昏……何コレあっという間に合流されて仲間がバタバタ死んでいく
バーストは仲間の装備も弄らせて欲しいな。被ダメきついのにバックラーとか頭おかしいだろ

732 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 16:07:39 ID:YlKtvGgT0
>>729
俺はオラクル切れ?で発射間隔が鈍ってるコウタやカレルに
オラクル受け渡したいな

733 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 16:09:16 ID:QrNiZ6o40
アペンド版密林じゃ売ってないのか・・・つかえねぇな

734 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 16:09:39 ID:0V3yS58E0
もともと露出度が高いキャラクターを更に露出されてもなぁ

735 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 16:09:47 ID:NTSC74ob0
>>731
進行具合で強化されてるから、装備は関係ないでしょ

736 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 16:11:42 ID:QrNiZ6o40
http://japan.gamespot.com/story_image/2041/20416610/AI/03.jpg
こんな顔してても銃で蜂の巣にされるんだろうなぁ・・・

737 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 16:11:54 ID:SYLtzX/JP
>>731
NPCはガードしたら装甲の種類関係なしにダメージ10割カットらしい

738 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 16:13:34 ID:AFw+AioS0
>>731
つカリスマ

多少は硬くなるぞ

739 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 16:14:00 ID:BZ2Yr7c30
そうなの?その割にはアリサもタツミ兄貴もブレンダンさんもバタバタ死ぬんだけど

740 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 16:16:29 ID:NTSC74ob0
>>739
その時点での最高の難易度での乱戦になら、よっぽどじゃない限りバタバタ死ぬよ
やはり分断を丁寧にやるしかない
あとはまあ、ソーマが他のキャラより硬く設定されてるかな?

741 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 16:17:16 ID:x2kTw50r0
バーストでは剣オンリーでも十分戦えそうだけどな
あとは敵側のマジキチなダメージがどうにかなってればそれで良い

742 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 16:17:19 ID:wyAoDTnI0
アベンド版ってダウンロードオンリー?
とか思ってここ来たら既に回答が載っていた

>>733
ありがとう 他で探すよ

743 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 16:17:43 ID:ulFBp6IP0
>>736
あれアラガミで一番でかくね?なんかこええ

744 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 16:17:54 ID:hIvIfXzLO
ネタバレットを乱射するためにトリハピ以外に更に消費を減らすスキルが欲しい
いや節約もあるけど足りないんだよ

バレットが派手であればあるほど消費が膨れ上がるんだし

攻撃力低下も兼ねさせれば乱用されることもないだろう

状態異常系バレットのことまでは知らん

745 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 16:18:30 ID:d/63PjPp0
しかし新武器の見た目が今までとは毛並みが違う感じでいいな
一番かっこいいわ

746 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 16:19:08 ID:YOtAQ+XR0
ハンニバル=リンドウなら何度も戦えるわけじゃあないから素材が集められんよな
アルダノーヴァみたいなことがあるかもしれないんだけどさ

747 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 16:19:09 ID:VBWCNoEB0
>>704
個人的にビキニの上になんかあれ
なんていうんだろ
まあ上着(?)羽織っててほしかった

748 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 16:19:49 ID:AFw+AioS0
>>743
ウロヴォロはもっとでかいぞ

749 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 16:20:12 ID:QrNiZ6o40
>>743
おい!ウロボロスさんディスってんの?

750 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 16:21:17 ID:FctrnFaV0
>>743
どう見ても直立して戦車より少し小さいぐらいだろ

751 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 16:21:36 ID:QrNiZ6o40
ハンニバルってどっかの将軍の名前だよな?神だっけ?

752 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 16:22:54 ID:s/e7hSndO
アルダ=支部長なんだが

753 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 16:23:07 ID:oHdt/aPx0
カルタゴの将軍じゃね
ローマと戦った

>>736
もしかしたら豪華景品のオウガテイルみたいに弾は全然通らないかもしれないぞ!

754 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 16:24:55 ID:QrNiZ6o40
弾通らないとだるいんだよなぁ倒すのに時間かかるし

755 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 16:28:28 ID:YOtAQ+XR0
>>752
でもあれってアルダの死骸を放置してたとか、コアから進化したとかじゃあなかったっけ
仮にリンドウさんだとしても、コアは摘出するだろうし死骸も最大限利用すると思うんだよ

コアがあれば以前の姿形を再形成できるかもしれないけど、それが無かったらただのオラクル細胞だしさ

756 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 16:29:33 ID:QrNiZ6o40
ハンニバルが裏ボスで表のボスはアルダか・・・

757 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 16:30:54 ID:b4HpQxlkO
新情報出たん?携帯ですまないが産業で頼む

758 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 16:31:13 ID:f+jZk7XIP
>>755
倒した後、海に落ちたとかにすれば良いだけだし
そこら辺はどうにでも

759 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 16:35:13 ID:hIvIfXzLO
>>753
豪華景品のオウガテイルって銃通らなかったのか
やるときは剣で速攻してたから知らなかった

今やってたら本当にカキンカキンする…
ダンシングで微妙に活躍したマジンケンバレットが微塵も効いてねぇ…

760 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 16:35:28 ID:BZ2Yr7c30
>>755
ただのオラクル細胞が複雑に組み合わさってコアになるんじゃない?
現実の単細胞生物→多細胞生物への進化もそんな感じだったはず。ミトコンドリア取り込んだりね

761 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 16:35:41 ID:VcQHpc/g0
ハンニバル装備かっこいいな
見た目からバックラー、ロング、ブラストみたいだけど
できれば全種類ほしいよな
シユウロングとかボルグショートとかアラガミ系の装備が増えてるといいなぁ
虎剣みたいなグボロバスターがあればどんな性能でも無理して使うんだが

762 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 16:37:25 ID:s/e7hSndO
新しいアラガミが出たらそいつを周りがコピーして増えていってると考えてた

763 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 16:40:25 ID:G6BZVnyC0
>>755
「コア」が破壊されると「オラクル細胞」が霧散するけど
霧散した「オラクル細胞」はやがて再集合して新たなアラガミになる
らしいから倒してもいくらでも復活するんじゃね?

実際偽の太陽のミッション説明文が「アルダノーヴァが復活の兆しを見せている」ってなってるしな

764 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 16:43:29 ID:19kBJyOF0
>>757
>>572
これを産業しろとか無理すぎるだろうw

765 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 16:44:27 ID:B3QwXgLs0
>>760
いや、集合したオラクル細胞が脚担当・腕担当って振り分けられてるのと同じで、
唯単に司令塔担当になったオラクル細胞が固まってコアになるだけ
アラガミは何処まで行っても単細胞生物の集合体

ただ構成していたオラクル細胞個々も物事を記憶しているのなら、
その記憶を頼りに新たに再集合してもおかしくはないと思うが

766 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 16:44:41 ID:kkPvd3ux0
>>757


>>572

767 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 16:46:04 ID:YOtAQ+XR0
>>763
〜のオラクル細胞だから〜になるとは限らないんじゃあと思ったけど
確かに「復活の兆し」ってあるもんなあ…

なんかごちゃごちゃ言ってごめん

768 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 16:47:59 ID:9pp/MrN50
え?あれってハンニバル装備なん?
アルダだと思ってたんだが・・・

769 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 16:49:10 ID:wdjvEKh90
>>751
ドリフターズって漫画読めばハンニバルきゅんのらめぇが見れるよ。

氷王油ァ 覇王油ゥ もういやだ

770 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 16:49:35 ID:b4HpQxlkO
>>764
>>766

こりゃ産業無理だわなwwwすまんwwwしかしバレット調整か……ゆとりの俺にはツラい…。

771 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 16:53:13 ID:FctrnFaV0
>>770
全体的に調整したうえでのバレット調整だから安心しろ

772 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 16:55:08 ID:q06umwblO
前作あるが、アペントじゃなく通常版を買うぜ

773 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 16:56:01 ID:B3QwXgLs0
>>769
其処に来たか!!

自分はレクター博士の方が思い浮かぶわ…

774 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 16:59:43 ID:YOtAQ+XR0
>>773
ハンニバル・レクター?
妹を食べたって人か?

775 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 17:06:24 ID:nL4s+iGf0
PSP二台あるしアペンドと通常版買ってセルフアバターする予定
通常版で最初から始める3rdキャラは1st(♂)と2nd(♀)を連れて行く

776 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 17:09:00 ID:kkPvd3ux0
パッケデザイン違うからアペンドと通常両方買う奴いるだろうな

777 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 17:09:30 ID:B3QwXgLs0
>>774
うん、人食いハンニバルー

778 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 17:11:31 ID:d/63PjPp0
堕龍血晶出ないよぉ

779 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 17:12:23 ID:CK5bQgCT0
アペンド版は何故かスサノオなんだよな・・・
ハンニバルと肩を並べるボスクラスアラガミという認識なんだろうか。
ゴッドイーターキラーなんて異名持ってるし、第一種接触禁忌アラガミだし。

780 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 17:14:28 ID:Im2Shiyl0
ガード時のスタミナの減りをもうちょっと少なくして欲しい

781 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 17:14:42 ID:vpjorKNJ0
スタン抗体作って、これで気兼ねなく黒猫狩れるとおもったけど、
よく考えたら難易度の高い黒猫てスタンしようがしまいが一撃で
あっさり死ぬんだよな。

782 :777:2010/07/23(金) 17:16:43 ID:B3QwXgLs0
つか一応フォローまでに
妹は食糧難で殺されて、食べさせられたんじゃなかったっけか
ちょっと原作読んだの数年前でうろ覚えなんだが

783 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 17:22:51 ID:SvQ+mKSr0
>>781
怒ってないときとか
体力増強剤で150にしてれば1発は耐えれるよ

784 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 17:23:57 ID:YOtAQ+XR0
>>782
ああ、確か兵士にだまされて食べてしまったんだよね
で、後からそれに気付いて頭おかしくなった、って記憶してる

なんかスレチっぽくなった。スマン

785 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 17:27:25 ID:h6Lp6Ivk0
アラガミって形態(?)を取り入れる時って分子結合でかたどった形を
取り入れるのかな、だから生物のみならず戦車やミサイルみたいなのも
表面にでてくるのかと。
何言ってるかわからなかったらごめん。
最近アラガミについて生物学的にどんなもんかと想像してるもんで
頭いい人はどう考えてるのかな?

786 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 17:28:12 ID:RZw4bfxb0
ハンニバル=リンドウだと結局リンドウ死ぼーん
アニメの最後のソーマに呼びかけるシーンと矛盾するから違ってほしい
でも今の開発だと回復弾みたいにP53弾とか打ち込んで助けそうだしなぁ

787 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 17:31:57 ID:AFw+AioS0
>>785
捕食して取り込んだ物から情報を得て学習し最適な形を作り出してるみたいな事を博士が言ってた

788 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 17:33:35 ID:50XLA6fI0
主人公がなんやかんやで腕輪破壊と共にリンドウさん救出

リッカに抱きつかれ
がいいなぁ

789 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 17:34:11 ID:B3QwXgLs0
>>784
いや、こっちこそスマン

>>785
あんまり難しく考えないで、でっかいスイミーだと思えば良いよ

790 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 17:34:12 ID:02ySKjDS0
アマゾンにアペンド版もきてるね

791 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 17:35:59 ID:oHdt/aPx0
軍用艦船を捕食して進化した超大型アラガミ船とか出てこないのだろうか
アラガミを多数搭載して艦隊を組み、海上を移動して陸上も移動できる
神の艦隊

792 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 17:37:23 ID:34NVIvn30
ふと、
リンドウさんが発見されるもハンニバルに変化
      ↓
主人公たちが戦って何とか人間に戻る
      ↓
また変化するとも限らないので検査のために本部送り
      ↓
リンドウ「またな。近いうちに、また会おう」

という展開を想像した。

793 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 17:38:31 ID:MLCc9biU0
初回封入特典とか言っといてスサノオみたいにその内DLCでばら撒くんだろうな

794 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 17:41:10 ID:B3QwXgLs0
早く店舗予約特典の詳細も出してほしいな…
いやあるんなら、だけど

795 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 17:41:31 ID:6kBB7wAO0
>>792
途中まではいい流れだと思ったが、本部送りの後のセリフでクソワラタ

796 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 17:42:40 ID:G6BZVnyC0
一応「神ヲ蝕ムモノ」は初回特典限定だよな
スサノオが出てくるミッションは配布されたけど

797 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 17:42:45 ID:nz7xyjhp0
>>729
俺も、しゅーてぃんぐげーになってるにが不満。

防御も良いんだけど、紙一重に回避しながら切りまくるのが好きだわ。

798 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 17:45:11 ID:oHdt/aPx0
リンドウさんは助けられた後身体の大部分がオラクル細胞に入れ替わるも自我を保ってシオみたい安定?するんじゃね?
シオ=神→ヒト
リンドウ=ヒト→神

799 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 17:48:24 ID:f+jZk7XIP
リッカが結構騒がれてるけど
目立った出番が主人公に抱きつく所だけだったら…

800 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 17:49:04 ID:YOtAQ+XR0
>>798
第二のソーマ・シックザールの誕生ですな

でも片腕しかないリンドウさんはブラッドサージを扱えるのか?△攻撃とか

801 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 17:51:17 ID:X0hDq+O40
>>800
説明しよう!
アラガミ化したリンドウは、オラクル細胞によって腕を剣に変化させることが出来るのだ!

シオのようにね

802 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 17:53:45 ID:CK5bQgCT0
支部長もヒトから神になったケースだよな、多分。
アルダノーヴァ男神に自ら取り込まれにいった後の榊博士の台詞から
なんとなくそう思った。

803 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 17:54:03 ID:oHdt/aPx0
スサノヲも神機を捕食するみたいだしリンドウがブラッドサージを取り込んで
戦闘時には右手をブラッドサージの形に変化させて戦えばいいのか

804 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 17:57:15 ID:YOtAQ+XR0
>>801
なんだってー

でも剣を肩に担ぐリンドウさんが見れなくなるのはさびしいぜ

805 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 17:58:39 ID:+ZRRKZv60
なんですかリンドウさん
続編までガチ主人公要素バリバリじゃないですか
本当にPC活躍できるのか心配になってきたじゃないですか
ちょっとリッカに慰められてくる

806 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 17:58:59 ID:8EQcrdV00
マータ倒した後、ピターに剣担いで向かってくリンドウさんはヤバい!

807 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 18:03:40 ID:bYeRyXlCO
リンドウ=ハンニバルで再開時は理性が飛んでいて戦闘。その後の治療により復帰、戦闘中バーストレベルを3にするとハンニバルに変身

てのを考えてみた

808 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 18:03:42 ID:5wvlMi/60
はっきりいってハンニバル=リンドウさんとは限らないのにその流れがあるのが悲しい俺
だがあえてそう考えるなら、PVとかの伏線を回収した上でハンニバルの素がリンドウさんを取り込んでハンニバル化する、とか
・リンドウさん復帰 → PTメンバーへ
・リンドウさんアラガミ化までのこり数日
・主人公たちの行動を見ている限りたとえアラガミ化しても俺を倒すのに躊躇いそう
・とあるミッションで主人公たちを呼び出し、人の意識があるうちにアラガミにあえて自分から喰われる
・「あとは、任せたぞ」 → 目の前でアラガミ化→ vs ハンニバル
アラガミの急激な変化も演出できるし目の前で食べられて"ハンニバル”になるだと、元ネタ的演出もできてありなんじゃないかと思う
"また”一時的にPTメンバーになるとかシオの二の舞だが…これなら許せる気がすると同時に切なさ乱れうちで俺は悶絶する




809 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 18:03:53 ID:YOtAQ+XR0
>>805
リッカならおれの隣でスパナ構えてる

810 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 18:12:40 ID:HJHjnlPxO
たしかに真新しさはないけど、戦い方とか姿において、スサノオはまさに荒ぶる神って感じがする


811 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 18:13:41 ID:poPykL610
リッカよりカノンちゃんに抱きつきたいです

812 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 18:14:33 ID:bYeRyXlCO
ランク3の装備で猿一匹にもひぃひぃ言ってた時に戦ったスサノオは強かった

813 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 18:15:17 ID:2n4XpfuK0
リンドウさんは武装錬金スラッシュゼータのあいつっぽい感じかな

814 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 18:17:01 ID:Ef2g9bEM0
>>809
お前殺されるぞ

815 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 18:21:31 ID:n28BzvAt0
ウチの女主人公に、リッカちゃんが抱きつく所を
想像するだけでもう…

816 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 18:21:40 ID:JqSY3I7M0
リンドウを捕食したアラガミがリンドウの記憶と姿を持ってアナグラに帰ってくる
そういう流れだと思う

817 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 18:23:38 ID:bYeRyXlCO
リッカのデザインした神機をみる限り欲求不満なのは明らか

818 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 18:26:07 ID:sQ/gDQpJ0
リ「おれの心が完全に侵食される前に・・・お前の手でっ・・・とどめをさしてくれ・・・・・・」

819 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 18:27:01 ID:Ig/aqenVO
おっと各種ブラストとドリルの悪口はそこまでだ

820 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 18:29:33 ID:W8Z+6lK60
出来れば違って欲しいけど、リンドウさん無印PVでの予想通りの展開になったし
何よりハンニバル素材の武器が出てる時点でな・・・辛いなー

821 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 18:30:58 ID:bYeRyXlCO
>>818
リッカちゃんはそんなこと言わない

>>819
ブラストなんてどう見たってアレにしか…おっと誰か(ry

822 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 18:31:37 ID:G6BZVnyC0
死亡フラグ立てまくったキャラは逆に死なないフラグをバーストで回収するんだよ!!

823 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 18:32:31 ID:jPNPd/mG0
あれだけデカイ得物担いでるのにパイルバンカーが無い不思議

824 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 18:36:16 ID:YOtAQ+XR0
>>823
釘でもぶち込みたいんですかあ?

おれはぶち込みたい

825 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 18:37:51 ID:bYeRyXlCO
>>823
同志よ、パイルバンカーはロマンだよな


826 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 18:38:44 ID:RZw4bfxb0
>>821
それリンドウ

827 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 18:41:11 ID:hIvIfXzLO
ハンニバル=リンドウさんなら
ハンニバル素材は性能が微妙過ぎたブラッドサージ&イヴェイダーを強化させてくれよ
別に最強武器にしろとは言わんがもう一段階くらい強くてもいい

828 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 18:41:58 ID:tDDBt/I+0
主人公は主人公じゃなくて、ただサポートする役でいいと思うんだが、ムリに主人公にしなくても

829 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 18:42:03 ID:Ig/aqenVO
>>821

お前320式をカラ撃ちしてニヤニヤしたことあるだろw

830 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 18:44:37 ID:5wvlMi/60
>>827
各ジャンルの武器にランクMAXかいっこ前程度までの進化系はあったほうがいいな
それなら選んで好みで持って行けるし、何より作ってしまった虚無感orzが減るのは大きい
全てに最終進化あるいは、超便利だからランク低いけれど使いやすい、とかそういう進化系があるとテンション上がるね


831 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 18:46:27 ID:ZSZApkwz0
尼で予約可能になってるのは既出?

832 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 18:47:54 ID:YOtAQ+XR0
NPC装備は名前変わらなくていいから強化したいな
いまんとこ完全に見た目装備にしか使わないし

833 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 18:52:44 ID:5Y7tW9Ko0
もしかして、NPC装備に産廃がおおいのって、どこぞのフロムと同じシステムと。。。か・・・ ハハハいやまさかあるまい

それはそうと、バーストで魔女っ娘服でないかな、白、黒、赤で三種類
男? 飛行服(黄色、緑、青)でおk

834 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 18:54:03 ID:50XLA6fI0
>>827
冷却チェーンソー扱いされてたアレじゃないか?
さすがにアレが冷却(ryなのは認めがたいし、わざわざ完成品を見せてるし

835 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 18:55:29 ID:JqSY3I7M0
>>831
この商品につけられているタグ
アリサたんハァハァ(1)

836 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 18:57:48 ID:t0LklAsK0
キーコンフィグって、自分で好きに割り当てるんじゃなくて
複数のタイプの中から選ぶだけっぽいね、ツイッター読むと

837 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 18:58:14 ID:kzrRTO4G0
魔女っ娘服着て接近戦か・・・いろんな意味で熱いな・・・
俺は男服に甲冑みたいな服がほしい、鈍足ついていいから

838 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 18:59:27 ID:tDDBt/I+0
魔女っ子もいいが、ボクの夏休みみたいな格好もほしいな

839 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 18:59:47 ID:N7IMuUUK0
GEBのためにGE買いなおそうか迷ってて
判断するために(なぜか)体験版をやりこんでいるんだけど

買いなおしたほうがいいと思うかい?それともGEBまで待つほうが賢いかな?

840 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 19:03:08 ID:Ig/aqenVO
魔法少女リリ狩るありさが見れるのか…股間が熱くなるな

841 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 19:04:22 ID:YOtAQ+XR0
>>839
体験版やるより動画見たほうがいいと思うけど…

ナイフにアウルゲルミルの組み合わせがなんか好きだ
分厚い盾に薄い刀身とか。重心偏ってそうでなんかいい

842 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 19:15:14 ID:fQ9/xbVt0
スサノオ装備に続いてやっと登場の刀身・銃身・装甲の一式が揃ったハンニバル装備だが、画像見る限りロング・ブラスト・シールドにしか見えない件について

843 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 19:16:20 ID:5wvlMi/60
俺は属性タワー系に刀かな
手元の部分は近未来的な形になるのがいい

844 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 19:16:49 ID:6kBB7wAO0
>>842
シーーーーッ!!

845 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 19:17:35 ID:RGYvjNaC0
尾剣をイマジンブレードLv2に見立てて使ってるのは自分だけでいいです

846 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 19:18:38 ID:AFw+AioS0
>>842
バーストではロング、ブラスト、シールドが強化されてるかもしれない

847 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 19:28:07 ID:X0hDq+O40
ハンニバル「ヨウ・・・シンイリ。オマエニアドバイスダ。
      シヌナ、シニソウニナッタラニゲロ、ソンデカクレロ、ウンガヨカッタラスキヲツイテブッコロセ。
      ・・・デキルナ?」

848 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 19:30:33 ID:hIvIfXzLO
ハンニバル装備はバスターだと思ってた
あとアサルト。こっちは願望入ってるが

849 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 19:34:19 ID:5wvlMi/60
>>847
俺の妄想通りで美味しいです

ハンニバル装備、見た目はともかくサイズ的にはロングかバスター、アサルト、シールドかタワーって感じだよね

850 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 19:36:04 ID:JyVOdHS10
そういやファミ痛.comのGEB記事に
アルダノーヴァシリーズ一式があったな…

とりあえず自分はカムラン一式が欲しいです

851 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 19:37:19 ID:JoS0dKle0
>>847
ありそうで困る

アレってハンニバル装備で確定してたっけ?
ファミ通にも載ってたが、ハンニバルと合わせて紹介されているだけのような

852 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 19:43:33 ID:KcOl9KPjP
ソーマって褐色だったんだな
・・・あぁなんか私とても興奮してきましたよ

853 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 19:48:09 ID:t/pjfysv0
>>845
折られると廃人になっちゃうじゃないか

854 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 19:49:26 ID:9X2xQt3C0
俺もあれはノヴァ装備だと思うな
ハンニバル装備だったら絶対装甲とかに左腕の盾使うだろ

855 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 19:49:52 ID:bYeRyXlCO
トリスメギストスの色もいいよ!性能?しらんがな

856 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 19:51:48 ID:p1hKGoQS0
イリス1のラスボスか

857 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 19:55:56 ID:bYeRyXlCO
虎系を全部装備するとネコミミが付くんですね

858 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 20:18:56 ID:ZX6H1BUp0
>>851
ファミ通だと「新たなアラガミと武器が登場」って掲載されてるだけ
確定はしてないよ


859 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 20:22:23 ID:ciTzxMfm0
ノーヴァ装備は色合いいね。こういうの増えてるといいな

860 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 20:22:36 ID:3nzzWVxt0
報酬から荒神骨が消える日はくるのだろうか

861 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 20:26:04 ID:RTdRpRf70
>>860
使い道があれば来ても構わないんだ
現状なぞの骨以下の価値なのが問題なんだ

862 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 20:30:39 ID:CK5bQgCT0
>>860
消えないと思う。
アラガミ共にとって荒神〜や荒切牙、原種時代素材を出すのは
「死しても一矢報いる」方法みたいなものだから。

863 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 20:31:47 ID:34NVIvn30
荒神〜系の素材全種類各99個で何か武器作れないかな。
破砕・切断・貫通が全部600だけど属性値がALL0なうえにスキル無しとか。

864 :602:2010/07/23(金) 20:35:55 ID:JDl6oKIP0
ソーマのフードがマンガキャラのズボン並みに脱げないんだけど、
髪型ってどうなってるのかな。
セミロング状にも見えるし、もみ上げ部分だけ長めなのかもしれない。
後ろ髪が見えないんだよ。
資料集とかに載ってるんだろうか。


865 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 20:36:05 ID:3nzzWVxt0
マイナススキルしか付いてないうえ属性値も微妙なガンハンマーという武器があってな……

866 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 20:37:16 ID:FlC3BQKei
また発売されて誰よりも早く最強バレットを考えるゲームが発売されるのか
胸が熱くなるな

867 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 20:37:17 ID:NE0lv46k0
>>864
執事服のソーマ見ればいいんじゃね?

868 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 20:37:33 ID:JDl6oKIP0
>>864
ごめん、名前の602別スレの消し忘れ

869 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 20:38:40 ID:tDDBt/I+0
>>864
あれはフードの中のひっかけに髪の毛を結んでるっぽい

870 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 20:41:33 ID:cpqRh3wi0
今更だがバーストの存在を知った。やべー武器強化し尽してしばらく放置してたがまた再熱し始めたぞ

>>864
漫画ではたまに脱げてるけど次のシーンには元通りになってる謎アイテムなんだよな・・・

871 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 20:56:55 ID:p0PuEgDF0
>>864
公式サイトにも執事ソーマ載ってるしな

>>870
や、被り直してる描写もあるんだぞ!?

872 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 20:58:00 ID:G6BZVnyC0
>>870
多分後頭部に親父に対するストレスで出来た10円ハゲがあるんだよ
だから万が一フード脱げたら高速でフード被りなおしてる

873 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 21:05:17 ID:TQzkvkiZ0
ランク6グボロ堕天DLCにこないかな・・・
堕龍ヒレが手に入らなさ過ぎて泣ける

874 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 21:18:48 ID:L27T2bK10
ランク10の雷蠍もお願いします・・・

875 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 21:26:23 ID:tDDBt/I+0
G級のグボたん登場マダー

876 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 21:29:10 ID:QrNiZ6o40
正直ハンニバルさんを最初に見たときこれが新種のオウガテイルかとか思ったのは内緒

877 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 21:31:58 ID:61VvIgEj0
>>876
顔がちょっと似てるよな

878 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 21:33:28 ID:YOtAQ+XR0
>>863
99じゃ少なくないか?300はいるな。
バーストでは切断値600が高いかどうか分らんが


879 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 21:34:40 ID:G6BZVnyC0
>>876
つまりハンニバルはエリックを捕喰したオウガテイルが進化して…説が有力に
ならないか

880 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 21:36:34 ID:3fZR/N200
あんまり話題にならないが、挿入アニメが好きだ。
バースト部分にも短いの一本くらい入れて欲しいな。
OPはそのままなのかな。

881 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 21:39:49 ID:QrNiZ6o40
オウガテイル×シユウ=ハンニバルじゃまいかん
  

882 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 21:41:52 ID:gKV50NnA0
いや、
エリックオウガテイル×リンドウの右腕=ハンニバルじゃまいか?

883 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 21:42:55 ID:zvBc4u4J0
特殊部隊服みたいなのカッコいい

884 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 21:50:03 ID:xm01UIuk0
ハミトゥー記事見たけど仲間への指示はアイテムを使ってするのね
それぞれ指示内容の違う信号弾をアイテム欄からセレクトして使用
スタングレネードのような演出なのかな
キーコンフィグはタイプBにしてる画面写真があって
ガード:○
ステップ:R+○
ダッシュ:R長押し
武器切り替え:R
になってる
ステップが同時押しはやり辛そ

885 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 22:08:13 ID:RIGheDAo0
アバターカードの中にヒットレートとかいう項目があった気がしたが…
こんなのデータに残されたらヘタクソなのモロバレしちゃう(*ノノ)

886 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 22:08:26 ID:TGhSrlap0
仕方ないけど結局同時押しなんじゃあんま変わらんかも

887 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 22:08:49 ID:RGYvjNaC0
ロングブレードの移動攻撃は依存すると他の刀身使えなくなるレベル
なんとなくプレイ動画を見ていて普段使わないショートとバスター使ってみて
改めて移動と攻撃をスタミナ消費無しでこなせるこの行動の便利さに気付かされた

そんなことより強襲強化付けても
ロングブレードの空中クルクル攻撃後の着地時の硬直が無くならないという事実にショックを受けた

888 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 22:13:34 ID:RTdRpRf70
>>884
ガード重視かステップ重視かって感じなのかな
ガードとステップは多用するからワンボタンでやりたかったがバーストでは叶わないか
ガード:パッドニュートラルでR
ステップ:○
ダッシュ:パッド入力中にR長押し
武器切り替え:R2度押し
とかやりたかった

889 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 22:14:49 ID:r4idDySN0
俺はリンドウさんは普通に帰ってくる説を提唱したい
新キャラは男の娘じゃなくて、キャラメイクで男の娘を作れる説を提唱したい

890 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 22:15:42 ID:tvGsDGJO0
>>864
オープニングムービーでフード脱いでなかった?

891 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 22:21:16 ID:NdWL8BQG0
>>889
帰ってきても主人公に階級も部屋もとられちゃったけどな!

892 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 22:22:10 ID:CK5bQgCT0
>>888
大抵コンフィングにアルファベットが振ってあるやつは、
A〜B(Cまであったりもする)に加えて
自分で好きな様にボタンの役割決められるカスタムなんてのがあるだろうから、大丈夫でしょ。


893 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 22:25:15 ID:ZJ92/t6G0
武器切り替えだけ同時押しにすれば走ってるうちに武器切り替え誤爆ったりしなくてよさそう

894 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 22:25:32 ID:Ef2g9bEM0
操作方法は今の感じで俺は満足だけどな、ガードにも何の不自由も無い
追加で色々されたら余計にごちゃごちゃになるし、そこら辺は上手くまとめてくれているんだろうな・・・?

895 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 22:26:57 ID:p0PuEgDF0
正直今のキー配置で慣れたっちゃ慣れたなー
ガードはRを先に押す癖付ければ誤作動減ったし

896 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 22:27:19 ID:5Y7tW9Ko0
BURSTの次に2が出るなら、モンハンとは逆方向にぶっ飛んだ新武器を追加して欲しいな
遠距離特化でツインハンドとか、超近接格闘特化でガントレットとか
GFBは堕天種みたいなもんだから新武器はないだろうし、そもそもムリだろうしさ

以下妄想のため読み飛ばし推奨
・ガントレット
常時二段ステップが可能。コレにより急速な接近離脱が出来るものの、リーチが極端に短いため
被弾率は結果的に高くなっている。  ヒットアンドアウェイに特化したい漢向け浪漫装備
・ツインハンド
左右にスナイパーを持った装備。
高いオラクル変換効率(トリガーハッピースキル)と連射能力を持つ。
他の銃と比べ、ステップの移動距離が短くと剣形態への変形に時間がかかるため、接近されると危険。
参考画像
ttp://img2.blogs.yahoo.co.jp/ybi/1/e0/30/okina7091/folder/486689/img_486689_20428088_2?1249555133

897 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 22:28:03 ID:NdWL8BQG0
いまの操作方法不便といえば不便だけど
もうなれちゃったしな
たまに武器切り替えが暴発してしまうけど

898 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 22:30:38 ID:TGhSrlap0
慣れちゃったのは確かにあるけど
ぶっちゃけロックオン要らないから
Lに違う操作振り分けてほしかった

899 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 22:31:33 ID:bILUK9ws0
俺はガードの先行入力が利かない時があること以外は問題ないな
逆に今の操作に慣れすぎて変わったら戸惑いそうだ


そういや無印の時はkonozama喰らって5日くらい遅れたんだよな…ちょっと早いけど今から予約しておくか

900 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 22:31:35 ID:w9ujOnvi0
>>847
そんなことされたら俺の涙腺とかそういう諸々のアレが云々でやばい

901 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 22:31:40 ID:+NbKh/dO0
>>896
近接格闘武器は欲しいな
バースト時には攻撃速度と攻撃力あがるみたいな

902 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 22:32:16 ID:VcQHpc/g0
ショートでガードしようとしてステップぐらいだなぁ誤操作


903 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 22:32:47 ID:Ysh2NLjL0
ナックルでアラガミボコボコに殴り倒したいな
銃形態考えると無理だろうけど

904 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 22:34:33 ID:YOtAQ+XR0
>>896
セラスwww

そんな武器があってもいいよね
ガントレットとか超使いたいw
でも正直ショートブレードと大差ないような…

905 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 22:37:51 ID:G6BZVnyC0
>>903
二丁拳銃型神機をだな…
ってそれじゃスタイリッシュ クレイジーアクションの主人公みたいになるかw

906 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 22:38:32 ID:50XLA6fI0
>>903
前後逆にしたらツインハンドガンか、
普通に拳にオラクル細胞乗せて飛ばすとか

907 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 22:39:06 ID:+wF8qQ0/0
久々に公式見たら発売日決定しててワロタ
あと新曲凄く気に入ったんだけどこれ流しながら戦えないのかなあ

908 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 22:39:34 ID:zvBc4u4J0
>>905
PSOのダブルセイバーみたいな神機があれば
変形時分離して大口径ハンドガン二丁持ちとかありえなくもない

909 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 22:39:38 ID:i57kmK2G0
電車の中で女子高生がGEやってて
思わず話しかけてしまった
直後に後悔したけど意外にも乗ってきて
一回だけ通信プレイしてくれた
滅茶苦茶嬉しかった

けどその娘のが俺より上手かったorz
GEBURSTたのしみー

910 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 22:39:39 ID:TGhSrlap0
グレイヴが浮かぶやつはいないかな・・・
でも弐丁拳銃はやっぱかっこいいしほしいねw

911 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 22:39:47 ID:poPykL610
GEはゴツくて重そうなのがしっくりくるとおもうの

912 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 22:40:05 ID:5Rw+z5jj0
ガードとエイミングのボタンさえ入れ替えてくれれば俺は問題ない。
まー今のガードも自然に出せるようになるとなんか上級者気分を味わえるから好きなんだけどね。

913 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 22:40:07 ID:q0eiB7Vt0
>>903
シュウみたいに気弾の如く弾飛ばせば良いじゃない

914 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 22:41:01 ID:5wvlMi/60
いやいやここはアラガミin神機をだな…
ディムロス的な…

915 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 22:41:19 ID:JoS0dKle0
>>899
konozamaは、尼の定めたもうた摂理だ
amazonの配送形式から考えて、早く予約しただけではkonozamaは避けられない

刀身の種類増やす前に、銃身・装甲ごとの特殊技をですね……
装甲なら、シールドバッシュ・ガードカウンター・ガード前進
銃身なら、フルオート射撃・スコープ・チャージ砲撃
とか

916 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 22:43:12 ID:RDwg498z0
まぁ武器の差別化もこれからどんどんやっていくんだろうな

917 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 22:43:31 ID:XJOQXe6iO
>>909
君に強くなれる魔法を教えよう
アジン… ドゥーヴァ…

おっと こんな時間に来客か……


918 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 22:43:52 ID:YOtAQ+XR0
>>905
ガントレットは溜め攻撃ありで、ジャストタイミングだと威力六倍ですね
空中強攻撃はキラービーなんですね。滾ります

919 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 22:44:14 ID:kzrRTO4G0
個人的には片手クローを実装していただきたい
ガードすると手の甲の部分にシールド展開
手の平からバレット撃てるようになったら、一生バンナムについて行く

920 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 22:44:48 ID:5wvlMi/60
>>907
ところで新曲って何だ?
公式BGMの2曲は初代でもある曲なんだが…Deo VolenteとNo Way Backだ
それ以外があるのなら教えて欲しい…

921 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 22:47:58 ID:oHdt/aPx0
二刀流とか二丁拳銃って言っても神機の構造がでっかい柄の部分に刀身や銃身くっつけてるスタイルだから想像出来ない・・・・・・
小ぶりな刀身の神機を右に持って対になる剣を左に持てばいいのか

922 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 22:48:07 ID:p0PuEgDF0
いっそヴェドゴニアみたいな武器出ねぇかなぁ…

923 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 22:49:03 ID:O5zMtBHW0
>>921
神機と融合すればおk

924 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 22:50:06 ID:r4idDySN0
カノンちゃんと融合してきます

925 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 22:50:56 ID:poPykL610
カノンちゃんと融合したいなら俺と融合してからにしろ!!

926 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 22:51:37 ID:8EQcrdV00
>>922
サド侯爵の愉悦、カッコイイよな

927 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 22:52:05 ID:Ysh2NLjL0
腕輪を両手につければ両手に神機持っても問題ないな

928 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 22:55:29 ID:YOtAQ+XR0
ただしバレットは尻から出る

929 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 22:57:29 ID:+wF8qQ0/0
>>920
今ページ開くと最初に流れる方は新曲だと思ってた恥ずかしい
まだ帝王の骨だったかでストーリー止まってるんだ申し訳ない・・・

930 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 23:00:41 ID:5Y7tW9Ko0
>>908
ハンドガンじゃやっぱ重さがない、従来遠距離をそのまま2丁もっちまおうぜ!
右のスナイポでないぞうを叩き込みつつ左のバスターで911をぶちまけ、ワンステップとって変形
再度ステップで急速接近してバスターの一撃を叩き込んでだな

単なる二挺拳銃だったらDMC筆頭にアーカードの旦那やら、機動六課の頭冷やされた奴、その他etcで
いくらでもゲーム以上のハイスピードキャラがいるしさ

931 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 23:04:43 ID:ypyPampw0
ナックルタイプの神機の銃形態の妄想なんだが、
神機をはじめから両手・両足に装備するタイプの物にして
銃攻撃は蹴るようなモーションでバレット撃ち出すってのはどうだろう?


ゴメン、妄想すぎた。
ハガン4匹と踊ってくる。

932 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 23:06:37 ID:Ysh2NLjL0
>>931
どこかの魔女がそんな攻撃してたような・・・

933 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 23:07:11 ID:YOtAQ+XR0
>>930
片手でバスター刀身を繰るのか
せめて変形無しで片手ショート、片手アサルトくらいにしないと重くない?

934 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 23:07:24 ID:Brwvjyld0
>>926
良いよなー…あれも一応ナイフだし…

935 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 23:08:29 ID:oHdt/aPx0
移動するときのモーションが近遠共に3武器共通なんだし新武器カテゴリーも共通の方がいいんじゃない?
移動時の神機の持ち方は今まで通りで、例えば二刀流だったら攻撃するときに神機から左手で収納してある刀身を抜刀→二刀流で攻撃
攻撃終了と同時にいつのまにか納刀してる

936 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 23:08:48 ID:d/63PjPp0
俺もjkとGEしたいよ・・・

937 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 23:10:44 ID:5Y7tW9Ko0
>>933
ゴメン、ブラストと打ち間違えた
911弾をぶちまけるって表現で分かるかと思ったけど

938 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 23:10:49 ID:Ef2g9bEM0
初めてアルダノーヴァと戦った時はあのBGMで戦闘だったから鳥肌ものだった
今でもあの感動を思い出したくて幾度となく「希望」をたまに受けてるのは俺だけじゃ無いハズ

939 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 23:12:27 ID:YOtAQ+XR0
>>931
利点としては銃形態でもステップが使えるところだな
でも足だと反動でふらつくから、近接は蹴りで、遠距離は腕かな

940 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 23:13:05 ID:HgbGPKZH0
>>936
その顔面じゃムリ

941 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 23:13:17 ID:5wvlMi/60
>>929
あぁ、そうだったか、こちらこそ思慮に欠ける物言いだった申し訳ない
健闘を祈るよ!


942 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 23:13:57 ID:VcQHpc/g0
そもそも打撃でオラクル細胞攻撃出来るか疑問
ハンマーみたいな鈍器ならわかるけど拳打じゃなぁ
オラクル消費しての攻撃ならいけるのかも?
ナックルに見えるけど実は超零距離銃で拳からオラクルパレットを射出しているみたいな


943 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 23:17:02 ID:ZzzfbzOc0
アニメPVみたいなモードがあってもいいと思う
荒神簡単に死ぬけどほぼ無限に出てくるみたいな

944 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 23:17:37 ID:Ysh2NLjL0
>>942
拳に口が付いてて殴ったと同時にオラクル細胞をかじりとるって感じにすればいいんじゃね

945 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 23:18:23 ID:poPykL610
デビルメイクライじゃねえか

946 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 23:19:41 ID:6v/Qhuoy0
流れ豚切るがリンドウのイメージカラーって黄色なの?
ファスナーアクセとか公式の携帯待ち受けとかに黄色使われてるんだが。
コウタが黄色だと思ってたからびっくりだ。
てかグッズ、アニメイトの通販で欲しいのが全部売り切れとかw

947 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 23:20:12 ID:YOtAQ+XR0
>>937
ワンステップって見たら剣形態なのかと思ってさ
ないぞう撃つ、バックステップ
スナイポを変形してバスター、バスター二刀で一撃と思った
…おれの方こそゴメン

948 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 23:21:25 ID:s8s+6r840
チェシャキャットみたいなヴァジュラでないかな
アンサラー振り回せとは言わんが…

949 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 23:22:17 ID:hIvIfXzLO
二丁拳銃は神機的にどうなのか

どちらかといえばゼノサーガのコスモスみたいに「二丁ガトリング」の方が似合いそうだ

950 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 23:22:56 ID:5Y7tW9Ko0
>>942
あれ、確か神機って刃先で細かくオラクル細胞を捕食していってるんじゃなかったっけ?
だから攻撃すればOPが回復するし
最大限に効果を発揮すればイタダキマ〜ス!だったはず

単なる重い鉄塊じゃなくて、オラクル結合を捕食していくから、神機はアラガミと対抗できたはず

951 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 23:25:38 ID:t0LklAsK0
>>950
次スレよろしく

952 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 23:30:35 ID:JpPvtHAR0
立てる人は宣言ヨロシク テンプレにも追加しといてくれ

953 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 23:31:15 ID:5Y7tW9Ko0
ERROR!
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。

スレ立て規制回避

枯れた名無しの水平思考 (1)



まぁ、後1〜2時間後にもう一度試してみてダメだったら代役頼む

954 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 23:31:27 ID:1msTTdwq0
<立てるか?
<よーし、まだまだ!
<ヒュンッ
<グワァァー
<バタッ

お願いだから起きた瞬間尻尾振り回すのやめてくださいカムランさん
いやマジですいません悪かったのは俺なんですうわーやめてー
まず第一に発熱ナイフで行ったのが間違いだったんだ・・・う、上だ!
ああもうちゃんとNまで引き連れていけばよかった、ヴァジュラに中途半端な位置で発見されたから・・・ビリビリ
しかも最初の方で死にまくった結果が時間切れだよ!!!
ヴァジュラは撃破、カムランさんだって盾と前足が結合破壊してる、
もう少しで倒せたんだ!!!ちくしょう!!!
今はアイスドリルを強化しているよッ!!あっやべっ騒音対策しとかなk上だー!!!!
・・・アジンドゥバトゥリー・・・

955 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 23:32:07 ID:ciTzxMfm0
>>953
埋まっちまうぜよ

956 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 23:32:39 ID:5Y7tW9Ko0
>>955
埋めるなってことだよいわせんな(AA省略

957 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 23:35:20 ID:YvyzH0nr0
通常版とアペンド版があるってことはPS3の白騎士みたいに通常版には前作分のストーリーやらも入ってるってこと?

958 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 23:35:46 ID:z19T9thX0
二刀流とか二丁拳銃とか拳とかまた周期的に沸いてきたのか

959 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 23:36:12 ID:NdWL8BQG0
>>957
入ってるよ

960 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 23:42:47 ID:UHKuBPFi0
強くても2、3発で沈む弱小アラガミの群れを踊り喰いする
無双系ハンティングアクションやりたし。
え、黄金祭?

961 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 23:43:30 ID:1Kcje79l0
カムランはイカしたデザインに程よい強さで戦っていて楽しいアラガミではある
だが赤と金ピカ、てめーらは駄目だ

962 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 23:45:48 ID:H/52xlFi0
>>960
アニメPVみたいな戦いしてみたいよな

963 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 23:46:41 ID:JpPvtHAR0
>>970
次スレお願いします

それ以外の人はしばらく書き込まないでね

964 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 23:50:08 ID:UHKuBPFi0
>>962
ロシアは寒いんで細胞活動が妨げられて弱かったんだと思ってる

965 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 23:50:14 ID:hIvIfXzLO
えっ事故犠牲ですか?
私まだ大きな犠牲を出す事故起こしたことなくて…
えっ、違う?自己犠牲?

なんで強化したら支援シールドの救命回復量↑が自己犠牲に変わるの
一体、何に対してバランス取ろうとしてるんだよ「救命→犠牲」の進化はよ
せめて違う進化先も用意してくれよ…

966 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 23:53:53 ID:O5zMtBHW0
>>965
春香さん帰りますよ

967 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 23:56:43 ID:ZzzfbzOc0
のワの

968 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 00:01:39 ID:YvyzH0nr0
>>957
サンクス。じゃあ前作持ってたらアペンドでいっか。

前作データもいるらしいけど、ってことはアペンドでは新規キャラ作れないのかな・・・
もしそれなら通常版買うしかなくなっちゃうんじゃね・・・?
ギャラリーモードあって戦闘が快適になったなら最初からキャラ作り直しても苦じゃないと思うの

969 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 00:01:50 ID:sQ/gDQpJ0
グボログボロ の上位種 キラメキラリ

970 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 00:04:42 ID:CK5bQgCT0
>>965
回復量は間違いなく救命回復量↑よりは増えるから、
仲間へのリンクエイド回復量は明かに強化されてるだろ。
説明文も「仲間にその身を捧げる者のための奉甲」だし、そりゃ自己犠牲付くわな。
バランスなんて二の次ですよ。

971 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 00:17:22 ID:0e5DIedS0
前のまとめが見難すぎるので軽量化

ゴッドイーターバースト アペンドディスク版:2,100円/通常版:5,229円 10/28発売

新情報
・初回特典は「プレミアムキャラクターダウンロードカード」、さらに通常版には「初心者GEハンティングガイド」
・アペンド版は、「まずアペンド版UMDでデータを作る際に前作のUMDと入れ替え、認証したデータを作ってからはアペンド版を選ぶ」
・前作のデータを引き継げ、キャラ作成ももう一度行える、特別なダウンロードや大容量のメモリースティックは不要
・キーコンフィグ可能、ミッション中の一時停止、リタイア実装、命名に漢字使用可能
・連続攻撃の中で捕食可能だがバースト時間は半減、アラガミバレットも通常捕食は3つ、連続攻撃途中捕食は1つ入手
・バースト中は吹っ飛ばされてもダウンしない、捕食時のキメポーズをキャンセル可能
・アリサやサクヤやソーマにコスチュームを着せることができるように
・NPCの挙動に関しては基本アルゴリズムから修正、アイテムで強制撤退・強制合流・強制策敵などの指示が出せる
・リンクエイドの復帰タイミングを一定時間内で任意に選べる(強制復活までに○ボタンで復帰)
・自分の戦績をまとめたアバターカード実装、プレイヤー同士交換可能、交換した人をNPCとしてミッションに連れて行ける
・ジャンプ後にガードが出来たり、着地後の動きがスムーズになるなどの調整
・武器の素材集めのストレスはある程度軽減、タイプごとのアクションにも手を加えている、
苦労して作った武器がイマイチという事はないように使いどころも用意、倉庫の上限数も増えてます
・パレットも種類増加、あまりに強すぎるカスタムバレットが出来ないようバランスをとっている
・主人公がこんどこそ大活躍!中性的な新キャラ登場、死んだはずのあの人の姿も
・ゴッドイーターバーストでも追加DLCをしていく、夏以降に体験会もやる予定

972 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 00:19:19 ID:EvNOz5Ab0
>>970
次スレよろ

973 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 00:20:24 ID:1skK0li+0
既に立ってる

974 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 00:22:10 ID:Kw7qAYVV0
ごめんね・・・早漏でごめんね・・・
【PSP】GOD EATER:ゴッドイーター総合168喰目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1279897631/l50

975 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 00:22:41 ID:vBc8YpOm0
俺は新キャラの部屋は主人公の元の部屋だとふんだ

976 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 00:29:20 ID:Qec0BuyT0
>>974
スレ建て鉄乙女砲。

アペンドディスクや新仕様に関する基本的なこと質問するやつは
ちょっとくらい過去ログや随所にある新情報まとめ探して読めよ。


977 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 00:29:26 ID:PE8/nLiM0
>>974
二度と立てんなカス

978 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 00:32:02 ID:xU3BOgn3O
日付変更のせいで分かりにくいが
もしかしてまたやったのか

979 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 00:34:55 ID:r8842J8J0
>>978
また、ってどういうこと?

980 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 00:37:10 ID:v5JYsYL+0
いやもう次スレある気がする
だから重複

981 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 00:38:58 ID:ApldTokv0
重複したらしたで次に使えばいいんだよ

982 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 00:44:24 ID:+7yMfGfe0
またこの展開か

983 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 00:45:05 ID:EvNOz5Ab0
取りあえず次スレは一つだけみたいだ、しかし建てる人は宣言してくれ

984 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 01:01:59 ID:q6Q5fK+gO
            /)
           ///)
          /,.=゙''"/           こまけぇこたぁいいんだよ
   /     i f ,.r='"-‐'つ____   
  /      /   _,.-‐'~/⌒  ⌒\
    /   ,i   ,二ニ⊃( ●). (●)\
   /    ノ    il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
      ,イ「ト、  ,!,!|     |r┬-|     |
     / iトヾヽ_/ィ"\      `ー'´     /



985 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 01:05:32 ID:0e5DIedS0
なんか惰性になっちゃってるよな…
そろそろすっきりしたスレ立てが見たい

986 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 01:11:39 ID:Kw7qAYVV0
>>977
本当にごめん。
もう少し待ってれば良かったよね。

まさか>>971>>3の軽量化をしてくれるとは思わなかった・・・
そっちを貼れば良かったと思った頃にはもう遅かった。

987 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 01:12:59 ID:bxa4y/2U0
待つ待たないじゃなくて立てる時は宣言してくれ

988 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 01:15:20 ID:0e5DIedS0
次スレあるし埋めるか

989 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 01:17:59 ID:6NeVy7vD0
アペンドだけでは新規のデータ作れないならやっぱ通常版だな

990 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 01:21:26 ID:YXDy9O020
てか、BASARA3の黒田官兵衛の声が支部長なんだけど、アナグラアナグラ
言っててちょっと意識した感あるw

991 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 01:34:07 ID:r8842J8J0
埋める方向でいいよな?

992 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 01:39:53 ID:eLOe4aLC0
エリック!埋めだ!

993 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 01:41:01 ID:0kGiunwh0
埋め

994 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 01:42:34 ID:WceNzgY40
 _/(@)ヽ
∠Σ・∀・) <ウメログボロ

995 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 01:44:45 ID:s0TSGhRT0
エリック・上田

996 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 01:46:05 ID:xU3BOgn3O
高発電体が2つ同時に出た
これでしばらく虎の面は見なくて済む

やったね新型ちゃん♪
装備が増えるよ

997 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 01:46:22 ID:r8842J8J0
埋め

998 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 01:46:31 ID:WyzcKac20
>>1000ならジンオウガ参戦

999 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 01:46:36 ID:bxa4y/2U0


1000 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 01:47:04 ID:WceNzgY40
1000ならリッカちゃんが水着

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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