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【10周年】カルドセプトDS Part139【記念作品】

1 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 10:17:01 ID:4BIz2LdM0
【商品名】カルドセプトDS
【公式サイト】ttp://ds.culdcept.com/
【ジャンル】トレーディングカード・ボードゲーム
【発売】2008年10月16日 【価格】4,800円 (税込み 5,040円)
【機種】ニンテンドーDS 【通信】Wi-Fi通信、DSワイヤレス通信対応
【販売】株式会社セガ  【制作】大宮ソフト・ジャムズワークス

【関連サイト】
大宮ソフト デザイナーズノート DS版
ttp://www.omiyasoft.com/culdcept_ds_notes.html
カルドセプト DS データベース
ttp://whss.biz/~culdds/index.html
攻略&まとめwiki2(祝!復活)
ttp://lames.jp/pukiwiki/culdcept/
代々木杯 − カルドセプトDSオフライン大会
ttp://yoyogi-cup.org/
カルドセプトDS ランキングデータベース
ttp://weather.culdcept.net/rank/

【関連スレ】
【まずは】Nintendo Wi-Fi質問スレ 22【テンプレ読め】
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1266113232/
カルドセプトDS Wi-Fi対戦スレ14
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1263136006/

【おまけスレ】
カルドセプトDS晒しスレその7
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1271077280/
カルドセプトDS あんなカード、こんなカード♪
ttp://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1245488974/(dat 落ち)

・荒らし、粘着、煽りの集団はスッキリとディスペルしましょう。
・次スレは >>950 が必ず立てること。次スレが立つまで雑談は自粛すること。

前スレ
【10周年】カルドセプトDS Part138【記念作品】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1277802000/l50

後は>>2以降で。

2 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 10:17:56 ID:4BIz2LdM0
【仕様まとめ】
・PS版エキスパンションをベースにセカンド以降のルールを導入
・カードはPS版の360枚−バンディクート+ヘッジホッグ+新カード13枚の373種類(バンドルギア除く)
 さらにダウンロードカードあり(3種類で計376種類)
・旧カードも能力やコスト変更など、ほぼ全面的に調整されている
・全カード読み上げボイス再録、新カードのイラストは全て中井覺氏
・キャラクターイラストが新しくなり、PS版と比べてマンガチックに
・セプターシンボル、マップなどは大幅追加
・メダルシステム、画廊モードあり(どちらも全50)
・2画面を使用、他プレイヤーのターンに表示切り替えなど可能
・上画面はこれまでのようなマップや戦闘画面や手札などが表示される
・下画面は各種情報表示やアイコンチャットなどに活用される
・戦績機能あり、土地情報画面に連鎖数表示追加
・手札はこれまでと同様の条件で公開される

【通信など】
・Wi-Fiともだち対戦、Wi-Fiだれでも対戦、DSワイヤレス通信対戦が可能
・だれでも対戦ではアイコンチャットのみ可能
・ともだち対戦ではボイスチャットあり(オンオフ可能)
・ワイヤレス通信でカード交換やデータ交換が可能
・対戦ルール、マップ、カード、バーチャルブックのダウンロード可能
・新カード「ドラコエイビス」、「アルカナム」、「セオソフィー」配信中

【ルールなどの変更点】
・砦ボーナスあり、召喚条件はマップ全体、アイテム制限はカードごとに個別設定
・種族はスペルや能力の対象としてPS版から継続採用される
・ほこらは良い効果は自分だけ、悪い効果は自分以外だけに起こる
・対戦では目標魔力、期間条件、時間制限、サドンデス、同盟、初期土地レベル(1か2)を設定可能

【実装されない要素】
・セカンド
 アイドル、領地能力、アイテムクリーチャー、復帰、複属性地形、橋、占い館、AI作成、リプレイ保存
・サーガ
 呪身、即時、進化、復唱、加護、複属性クリーチャー、モーフィング地形、泉、光・闇のほこら、動く床

3 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 10:19:09 ID:4BIz2LdM0
■■wifi用FAQ■■
Q:Wi-Fi 通信って、自分の環境でもできますか? 無料ですか?
A:無線 LAN があれば無料、なければ設備が必要。利用料金は無料です。
 詳細は、ニンテンドーWi-Fiコネクションまとめwiki が参考になります。
 ttp://www6.atwiki.jp/nwc/

Q:マッチング中に86420(86421、86422)エラーが出るんだけど?
A:サーバーへのUDP接続ができない状態です。以下の原因が考えられます。
 ・ファイアウォールの設定に問題がある可能性があります
 ・プライベートIPだと相手によってはつながらない可能性があります
 ・ルーターのポートが閉じている場合があります
 一番多いのが「ルーターのポートが閉じている」ケースです。ポートの設定ができる人は
 以下のポートを開ければエラーはほぼでなくなると思われます。

 TCPポート(IN):27900,27901,28910,29900,29901,29920
 UDPポート(IN):全て(1-65535)

 ただし、ポートの解放等はセキュリティに直接関わる設定なので、よくわからない人はいじら
 ない方がいいです。(絶対にすべてのポートを開放したりはしないようにしてください)
 エラーが出ても根気良く粘ればマッチングは可能なので、大きく問題になるわけではありません。
 ちなみに、エラーの末尾(0〜2)は接続先ファイル(DSのwifi設定)でのエラーかによるもの。

Q.他のセプター全員がAIになったんだけど?
A.他のプレイヤーが切断したのではなく、自分の通信エラーである可能性が高いです。
 ルーターの中には信号が安定しない事が原因で落ちるケースもよくあり、これは
 モデム・ルーターのランプレベルでは”正常”で扱われるので、見た目では判断しづらいです。
 ネット速度調査などを利用しても、エラー自体は極々短時間なので(ルーターの中には10分
 1時間単位で不安定な物も報告されている)、確認をするのは非常に難しいです。
 頻繁に起きるようなら機器の交換も考えた方がいいかもしれません。

Q.WiFi対戦全然マッチングしないんだけど?もしかして過疎っている?
A.通常は30分も待たずに対戦が組まれます。
 夜の時間帯なら通常10分もかからずに対戦が組まれます(ランキングのみ)。
 30分待っても全くマッチングしない場合は一度ルーターとDSを再起動してみましょう。

4 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 10:19:52 ID:4BIz2LdM0
○初心者用テンプレ

Q:このゲーム、買い? 面白いの?
A:ボードゲームやカードゲームにハマった経験があればオススメです。
  経験なくても、頭を使って駆け引きするゲームが好きなら大丈夫なはず。

Q:初心者なんだけど、ルールとか複雑そう
A:ストーリーモードで、丁寧にルールを教えてくれるキャラが居るので心配無用。
  見た目よりルールはシンプルなので、構える必要はありません。
  もしわからないことがあっても、いつでもゲーム内でマニュアルを見ることができる親切設計。
  少しでも早くネット対戦したいので予習を、というのであれば以下のサイトが参考になります。
  ttp://www.orihime.ne.jp/~shu-chao/cepter/saga.htm
  ttp://www.venus.dti.ne.jp/%7Ematsuoka/culd/faq02.html
  ttp://www.asahi-net.or.jp/~dd7h-stu/culdcept/menu2ex.html

Q:カルドセプトって、あのバグの多いゲームでしょ?
A:バグが問題になったカルドセプトサーガはロケットスタジオが制作。
  サーガ以外の全作品は大宮ソフトが制作していて、いずれもバグなし・高評価。
  DS版は再び大宮ソフト制作+もしバグならシリーズ終了だから、
  おそらく今まで以上にチェックは厳しいはず??だけど、あくまで希望的推測です。
  どうしても不安なら、発売後に評判が判明するまで買うのを待ってはどうでしょう。

Q:Wi-Fi 通信って、自分の環境でもできますか? 無料ですか?
A:無線 LAN があれば無料、なければ設備が必要。利用料金は無料です。
  詳細は、ニンテンドーWi-Fiコネクションまとめwiki が参考になります。
  ttp://www6.atwiki.jp/nwc/

Q:対戦相手の手札って見えるんですか?
A:これまでのシリーズ同様、自分が見える時は対戦相手にも見えます。
  それでバランス調整できてるゲームだから問題ないし、楽しめるはず。
  手札の常時公開・常時非公開に関しては議論し尽くされたのでスルー推奨。
  どうしても新仕様が欲しいという人はスレで議論を蒸し返さずに、個人的に大宮に要望を出してください

Q:.一試合どのくらいかかるの?
A:CPUは30〜60分。中断セーブ可能。
  通常の対戦は人数や条件で変わるが最低60分は見ておいたほうが良い。

5 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 10:20:36 ID:4BIz2LdM0
Q:戦闘のときどんな順に能力やアイテムが発動するの?

A:戦闘時の能力やアイテムの発動順は能力やアイテムの効果によってわけられており、
  1、戦闘開始時発動能力
    (アイテム破壊、奪取無効が一番早く、次にアイテム破壊、奪取が発動し、次に援護、次に〜〜と続きます)
  2、侵略側攻撃時発動能力
    (強打、2段攻撃、物理攻撃無効化など)
  3、防衛側攻撃時発動能力
    (侵略側と同じ)
  4、戦闘終了時発動能力
    (毒ダメージ、能力値交換など)
   という順番で発動します。
   発動する能力は、優先度が同じ場合、侵略側が先に発動し、
   侵略側や防衛側で優先度が同じものがあった場合は 1. クリーチャー能力 2. 呪い 3. アイテム 4. 全体能力 の順に発動します。
   どんな効果がどこで、どんな優先度で発動するかは、過去作と変わっていなければ、
    ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Dice/2551/bana/culdcept/dc/timetable.html
   このページを参考にしてください。

Q:経験者にブックの診断お願いしてもいいの?

A:診断スレはこのスレに統合されたので問題ありません。
■ブックのコンセプトを書く
※関連して使いたいカードなどがあれば書いておくとなおよし
※入れたいけどカードが無い場合はその旨を書いておくと親切
■対人戦orストーリーのどちらなのかを書く
※対人戦の場合は「マップ」「対戦人数」、ストーリーの場合は「マップ」を
※汎用的なブックとしてならそのように書く
■自分なりに思うブックとプレイングの欠点を書く
※最低1度はそのブックでプレイした上でブック診断してもらおう

6 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 10:37:12 ID:5Wg6iYU80
>>1
今後このスレでPS2版セカンドの話題が出た際には、お前だけ「カルドSex」という略称を使用していいぞ

7 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 11:56:45 ID:rDfISJsy0
>>1
褒美にミノタウロスを入れる権利をやろう


8 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 17:20:49 ID:2LQUaZny0
>>1
今宵のハーピースレはここかのう?

9 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 18:21:09 ID:LVcNq/WI0
前スレにもあったみたいだけど、マッチングについて2つ質問

・3人対戦したいけど、なかなか人が集まらないので4人も結構する
 だけど、4人で3人来てる→突然1人に・・・みたいなケースが頻出
 これって4も3も同時にオンライン接続数にカウントしてて、同時に2人消えるのは
 その人達が3人希望で、1人接続して3人ヤッターって感じで消える感じ?

・自分はやる時間帯がある程度決まってるんだけど、同じ人と当たることはほとんどありません
 今現在どのくらいの人がオンラインに参加してるか分かるサイトとかありませんか?
 できれば同じ人とはやりたくないので、3⇔4を交互にやってる感じです


護符ブック強すぎ><

10 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 18:29:10 ID:rDfISJsy0
>>9
>3人対戦したいけど〜
ランキングの話ならそれは違う
DS同士の相性で4人戦の最後の一人は入れないことが多い。(友達対戦でも)
だから本部の方で4人目が一定時間入れなかった場合自動的にその部屋は解散されて
もう一度その4人で最後の一人を変えて組まれることになってる
それを4度(全員分)繰り返しても成り立たないときは一度wifiを切られることになってる
だから1→2→3→1ってなってる時は少なくともやろうとしてるのが4人いるってことだから
何度も試すべし


っていう夢を見た

11 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 21:29:57 ID:j5lr1UXb0
ランキング、予想通りとはいえ粉カタス系の全滅焼きが増えてきたな
アンチ粉カタスってどういうブックになるんだろう

12 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 21:32:49 ID:rDfISJsy0
テンペ・ライフストリーム4積み

13 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 22:36:05 ID:4BIz2LdM0
しかしテンペはタノバ2回使われると無効化されてしまう罠
カタステンペのダブル焼きされたら非常に苦しいです

14 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 23:10:27 ID:mf1LGJiO0
無モスジーニーにデスクラ2〜3枚入れるとか?

15 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/22(木) 23:15:29 ID:rDfISJsy0
無クリ護符ブックはどうだ?


16 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 04:10:01 ID:4sxy4cJb0
>>9
3人戦と4人戦は全く別で募集されてると思う。
3人戦と4人戦交互にやってるから同じ人にあまりあたらないんじゃない?
カルドって1試合の試合時間が長いからオンライン接続人数多くても、
ずっと4人戦選んでたら終わる時間が一緒→再試合になりやすいんだよね。
俺はブック数種類作って交代でまわしてって、同じ人に当たってもお互い楽しめるようにしてる。
あとはブックちょっといじって募集の時間ずらすとか。

…ノーマルで募集すると2人戦に引きずり込まれたことあったけど、やっぱ同じ場所で募集してるのかな…

>>11
アンチ特化じゃなくていいならグロボミューテ入れるだけでだいぶ勝率違うと思う。
とりあえずうっとけばいいから無駄にもなりにくいし。
最悪増える前の粉にかけてカタス打てなくするwタノバ怖いならウィークネスもww

17 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 04:48:30 ID:nrg0M13T0
高額連鎖地に粉配置してたらバロウワイトが侵略してきた
黄盾が無かったから、仕方なくプロテウスリング使ってなんとか生還
・・・あれ、眠りって粉に戻っても継続なの!?通行料払えや!

18 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 09:09:38 ID:C+0/Dyow0
防御側がプロテリングで変身してるとき侵略側のGスパとかで麻痺させたら土地に残るクリはどうなるのっと

19 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 17:02:46 ID:V29otG3l0
たしか変身したままじゃないかな?

20 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 18:09:14 ID:nrg0M13T0
変身から戻ってからも麻痺してたんだよ、こんちくしょう!!!
麻痺ってクリに付くんじゃねーのかよ!!!

21 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 18:10:37 ID:nrg0M13T0
失礼、麻痺は能力発動否定だから分からん・・・
眠りと勘違いしてた
ちょっと検証してくる

22 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 19:01:03 ID:vg6eLVFm0
変身解除は起こるがマヒは消えない、が正解。

前スレ999はDS版じゃ成立しないんじゃないかな。
旧リンカ環境なら利益出るスペル撃ってブック回してればよかったけど
今の環境だとなんでもかんでも無条件で利益が出るわけじゃないから。

ぶっちゃけ、ドロサポ0の方がいい構成のブックもあるし。

23 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 19:24:09 ID:wV6/le0U0
CPUで試したら25枚入れてるのに5割強しか撃ててなかった
重要なのは枚数じゃなくて内容なんですね

24 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 20:13:25 ID:BI8C3gx30
過疎・・・
携帯のカルドはおもすれーのかな

25 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 21:07:36 ID:nrg0M13T0
全くの別物らしいよ

26 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 21:28:30 ID:6nP9+nva0
ゆとり世代の例えで申し訳ないが
カルドセプトをビックリマンとすれば
カルドセプトモバイルはネクロスの要塞みたいな感じ。

27 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 21:35:09 ID:V29otG3l0
>ネクロスの要塞のほうがちょっと甘いってことか・・・

28 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 21:39:37 ID:BI8C3gx30
例えがいまいちわからん情弱じゃが
人気はあるようじゃのう
アレが今の大宮の収入源か。

29 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 22:01:31 ID:1WVGwslbP
モバイル版からDSに入ってきた人ってどれくらいだろ?
本家カルドの宣伝にはなったのだろうか

30 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/23(金) 22:43:15 ID:ntZ6CWAa0
モバイルは全く別のゲームだけど
携帯ゲームの中では根強い人気なんだそうだ

夜カルドやりたいならサーガやろうぜ
夜ならいつでも人がいるから

31 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 00:04:51 ID:35NcQtDJ0
DSの利点は布団の中でできることだな
寝落ちするから対人戦にはおススメしないが

32 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 00:27:25 ID:uP6u6XNV0
カルドセプトモバイルはエンドセクターってゲームにそっくりだとの噂

33 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 00:40:06 ID:a1hk/mYQ0
そういやエンドセクターってミノタウロスが出てくるもんな、確かに似てるわ

34 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 00:46:19 ID:v+sgft2+0
ミノランドサガの世界に御招待

35 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 01:07:56 ID:ioZSPBGI0
すげー久々にカルドやったけどやっぱ面白かったわ
序盤クリ引けなくて死にそうだったけど後半結構巻き返せた。達成近かったしリコールは握っておくべきだったと反省

36 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 01:14:55 ID:kouWfRE20
>>31
PS2版のときも身内の個人卓対戦会とかでは結構布団に寝転がってやっていたけどな
サドンデス開始の音楽が鳴るとみんな起き上がるのが面白かったw

DC版でも布団に包まってプレイして眠落ちする人がいっぱいいたっけ
懐かしい

37 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 02:06:29 ID:Bmwcfk8V0
>>36
オフ集まってでカルドやれる友達がいるのか
いいねえ

38 :37:2010/07/24(土) 02:15:40 ID:Bmwcfk8V0
> オフ集まってで
オフで集まって
の間違いす

39 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 04:15:34 ID:SJz9fyR+0
wifiプレイしたいけど大体どの曜日、時間帯ならネットプレイできますか?
みんなとやりたいんや!

40 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 06:18:37 ID:Bmwcfk8V0
>>39
おっさんプレイヤーが多いので
普通に社会人が家でゲームできるような時間だと
マッチングしやすい

あとノーマルは不人気なので人の多いランキングを選ぶ

41 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 06:30:18 ID:2X0gEeSy0
スペル5割以上って正直どうなの?
ってかアイテム5枚程度ってのが正直信じられない。
侵略軽視してるセプト部じゃないと成り立たないと思う。


>>29
俺は携帯版数年やって、それまでハードなんも持ってなかったのにPS2中古で買ってセカンドEX購入。
DSの発売が発表されたらDSまで買ってしまった。

42 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 06:39:52 ID:brVBe95qP
>>39
あとテンプレにあるけど
このスレでたまにフレンド対戦の募集をしてる

カルドセプトDS Wi-Fi対戦スレ14
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1263136006/

>>41
29っす
初めて本家カルドプレイした時の感想
(主にモバイル版と違いについて)ってどんな感じ?

43 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 06:48:01 ID:Bmwcfk8V0
解除来てたのに
プロキシのチェックしたまま書き込んじまった
>>40=>>42

> スペル5割以上って正直どうなの?
> ってかアイテム5枚程度ってのが正直信じられない。
今のランキングで
(ジーニー、セーレーンなどで)アイテム減らせる風ブックでアイテム5枚
他の色でも多くて7枚くらい(もちスペルは5割強)でやってる
他の月も大体こんなもん

44 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 07:49:38 ID:4d79PMHu0
>>41
アイテム5枚以上って正直どうなの?
ってか侵略に頼ってるとか、正直信じられない。
達成軽視してるランキングじゃないと成り立たないと思う。

マジレスすると公式全国大会の上位陣のブックや、昔からやってる古参連中もアイテム少ない。
上達すれば戦術が最適化されて自然にアイテムは減っていくはず。
ランキングだって(今のQみたいなライフォ天国じゃなければ)そんなにアイテムいらないよ。

別にお前のブックだしお前がアイテムたくさん積みたいっていうなら止めないけど
他の奴に反論する前に、実績のあるブックをチェックしてからにしたら?


例として公式準決勝4試合と、決勝のカード比率を付録につけておくよ。

公式準決勝LADYBUGでアイテム枚数だけ抜き出すと
 A卓:5、1、7、5
 B卓:3、4、5、4
 C卓:2、3、2、3
 D卓:5、2、1、4
平均するとアイテム3.5枚。
1位取ったブックだけ見れば5枚・3枚・2枚・5枚。

公式決勝の、うし年みたいな戦闘多いマップですら
 1位かむいまる:クリ19、アイテム2、スペル29
 2位hitan:クリ20、アイテム6、スペル24
 3位カッパ:クリ18、アイテム5、スペル27
 4位かよ:クリ18、アイテム5、スペル27
hitan以外はみんなブックの半分以上がスペルになってる。

詳細はここから見れる。
http://ds.culdcept.com/modules/ajcc2008/index.php/final/record/final.html
http://ds.culdcept.com/modules/ajcc2008/index.php/final/record/semi_final.html

45 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 07:51:05 ID:2X0gEeSy0
>>43
防御アイテム常2枚キープはむずかしいよね?
例えばセイレンにチャーム持ちに2択迫られたらどうしてんの?
2択に外れて拠点奪われてもまぁしゃあないな、って感じ?
あと拠点の死守は当然だけど連鎖用の低レベル領地は見放すの?
軽視していいファクターじゃないと思うんだけど。

その分ドロー積めるといってもアイテムの絶対数少ないのだから確実性にかける。
防御アイテム2枚持ちと1枚持ちの敵がいたら、1枚持ちの方にシャッター飛ぶだろうし
(少なくとも俺はそっちに打つ)
2枚もっときたいってのは俺が心配性なだけなのかな

46 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 08:03:04 ID:2X0gEeSy0
見逃してた
>>42
全く別物だなーとは思ったけど、あっちはあっちで戦略性あってよかった。
土地レベルの概念無いしね。
針鼠(ヘッジホッグ)がすげー嫌われてたw

>>44
別に侵略に頼ってるとは言ったつもりないけど。
言葉足りなかったけどセプト部の環境≒公式大会の環境な。俺の印象。
アイテム少ないのはあなたの言う最適化されていった人同士の戦いならではだと思う。
予選もその比率で勝ち進んだならすごいと思う。


47 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 10:14:39 ID:pWecpKFL0
水ってなんだかんだでウナギが一番安定してるな

48 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 10:33:34 ID:cbyZvagoP
おっとリザードマンの悪口はそこまでだ

49 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 10:37:47 ID:bNPY5H4O0
心配性なおれはこのゲームで勝つのに向いていないと思う
いつも安心(アイテム)かかえてジリ貧で沈んでいくかんじ

ただ勝つだけがカルドでないっ! という負け惜しみも言ってみる

50 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 10:46:53 ID:nKPq9Ag+0
勝つだけがカルドだろw
リスクの加減を覚えないと、勝てるようにならないぞ

51 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 11:17:18 ID:khpsvf9D0
>>46
勝ち進んでいるよ。すごいではなくそれが普通。
ブックは載っているからそのぐらい探せ!

20ラウンド程度であがるのに、その間に侵略され、
なおかつ拠点を落とせる状況なんて少ないよ。

CPU相手に20ラウンドのバトル回数でも調べて見たら?
仮に10枚もアイテムいれるのがどれだけ無謀かわかる。


52 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 11:20:53 ID:Bmwcfk8V0
>>45
> 例えばセイレンにチャーム持ちに2択迫られたらどうしてんの?
> 2択に外れて拠点奪われてもまぁしゃあないな、って感じ?
その時の状況で拠点は変えるし、間に合えばクリ交換するし
リフォやスワップもあるから最悪対処できなくはない
(でも今のところそんな状況=2択になった事はない)
あと落ちそうな高レベル土地はラントラで手放す手もある

> あと拠点の死守は当然だけど連鎖用の低レベル領地は見放すの?
LV2設定なので属性さえ合ってればアイテムなしではなかなか落ちない
どうやっても落ちる場合は仕方ないんじゃない?

まあ基本的にはプレイングで何とかなると思う


53 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 11:26:22 ID:KpsaSHQ40
安易にアイテムに頼る前に、無効化、援護、先制、即死、能力値変動等のクリーチャー能力を生かす事を考えた方がいいと思うのだが
>>45を見て思ったのだが、セイレーン拠点に2択をせまる事ができるような状況を作り出す事は非常に難しいと思う
単にモスマンブックにエルブンクロークとチャームを入れればいいというわけではないし

54 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 11:33:41 ID:YeGA0bjz0
今さっきやったけど、ドラゴンボールに出てきそうな人がめっちゃうまかった
判断も早いし、マジ尊敬するわ

55 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 11:34:47 ID:N4JG2vsl0
メタルクウラ乙

56 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 11:35:31 ID:YeGA0bjz0
>>55
ちょwww

有名な人なん?

57 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 11:45:47 ID:j1/LpYxEO
何回かやったことあるけど普通……名前は印象に残るけど。


58 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 12:29:12 ID:0KD5I/Lb0
>>51
予選で使ったブックなんて分かるの? 個人のブログ?
ランキングの環境じゃアイテム2枚は不適切だと思うけどなあ。
アイテム引く前、割られた後で攻められて、スペルでの加速より連鎖を削られる遅延が上回る感じ。

とは言っても普段のランキングなら5枚程度で十分だけど。んでスペルは5割ぐらい。
今のレベル2に限っては違うけど。メインの色じゃ無いとこに撒いても結構儲かるし、連鎖の価値も高いし。

59 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 12:30:08 ID:9h95nUDE0
セプト部の日記に書いてある奴だろ

60 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 12:31:23 ID:0xstmIzLP
晒しスレでやれ
ここで個人の名前を出すと無駄に荒れる原因になる

61 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 12:33:32 ID:+kciVqvXP
とりあえずセプターならカルドで決着つけようぜ!

62 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 12:37:55 ID:Xb2NIZ9a0
>>45
択迫られて戦闘でバクチするよりスペルでカード壊す方が確実簡単。
アイテムなくてもそこそこ攻め・守りができるクリーチャーを使う。
グレアム・即死+属性盾・先制+武器みたいな攻防に使える組み合わせを考える。
拠点ができるのは中盤以降だから序盤は他のカード引きたい。
2〜3人の防具をすべて相手にすること考えると侵略するにも限度がある。

単にアイテム数だけじゃなく、クリーチャーやスペルの構成も合わせて見ないと。
あともちろんプレイングがちぐはぐだと意味ないから形だけ真似るのはあぶない。

もともとカルドが防御側有利なデザインだから仕方ないけど
もっと侵略ブックが高比率で存在してドンパチやる環境なら違ってくると思う。
少なくとも戦略が同じでアイテム増やしただけのブック相手なら少ないアイテムで対抗できる。

63 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 12:59:27 ID:SJoYhFN20
無効化>反射の忘れ率は異常
LV3ガスクラにウェザリング→ジーニー+カウアムで奪って拠点化してやるぜうへへ→カーン・・・3つの願い

64 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 13:05:35 ID:7xrpBCO20
でも反射ダメージは無効化できないんだよな
素アンシーンとデコイがぶつかるとデコイの勝ち

65 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 13:06:21 ID:HN1s1Qn20
俺アンシーンとかガゼアスとかカウンターアムルとか普段使わんから
スワップで奪ったカード群で>>63みたいな状況になったら適切な判断できる自信ないわ

66 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 13:08:06 ID:ioZSPBGI0
別に侵略メインじゃなくても4人対戦なら防具ずっとキープしておくほうが難しいんだし
防具切れた人のとこにHWXで突っ込んでLv3くらいのぽろっと持っていけば十分じゃないの?

67 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 14:34:32 ID:v+sgft2+0
スペルに頼るとクリに対する愛が無くなる。
「拠点にするクリはこれだ」というプレイが好きなんで。

68 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 15:00:25 ID:6+l+v2nZ0
今動画で見たけど、モンスターファームに出てきそうな人がめっちゃうまかった
判断も早いし、マジ尊敬するわ

69 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 15:08:09 ID:9h95nUDE0
>>44
どうでもいいけどチャンプのブックはスワップ二枚くらい入っていたような

70 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 16:21:25 ID:5YRDZNaA0
いいこと考えた
防衛にはソウルポットとグースの二択で完璧じゃね?

71 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 17:13:25 ID:KpsaSHQ40
>>58
ttp://aa1.versus.jp/bookdb/
ここで予選とか予選突破ブックといったキーワードを入力して検索するといいよ

72 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 17:28:23 ID:KpsaSHQ40
追記
地方のワイヤレス予選で使われたブック(予選決勝進出者のみ)なら公式サイトで見る事もできる

73 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 18:42:38 ID:otIwN9WKP
それより護符ブックの対処が困る
今のLv.2ならまだしも、普通に広めでLv.1のマップだと強い?というかなんというか・・・

対護符ブック用の構成にしたら普通のブックに勝てなくなるし、
なにより護符ブックに護符買われてレベルガン上げしつつ
侵略や土地攻撃の手札でうろつき回るセプターが
一人いるだけでなんかもうどうしようもなくなる

ヘタにコラプ決まると今度は切断が怖いし、
そして護符ブック相手を「楽しむ」方法が未だに分からない・・・勝っても負けても

74 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 18:44:12 ID:2X0gEeSy0
>>51
>>71と公式を見た感じ>>44の平均枚数に比べて数枚多いみたいだけど、
それはみんな「一般レベルだと戦闘多いだろうな」って思ってるってことじゃないですか?
当然「マップやブック内容によって違うってのはわかってます」
CPU相手にバトル回数なんて数えても意味ない。防御アイテム所持してるだけで戦闘避ける効果もある

>>52
また言葉たらずだったみたいですみません。
2択ってのは自分がアイテム使うか使わないかの2択で、結果自分は使って相手は空侵略。
次のアイテム引くのが間に合わず拠点を落とす、ということです。そんな経験もないならすみません。
ラントラ考えるとランプロかけるか悩みそうですね。
> どうやっても落ちる場合は仕方ないんじゃない?
クローク1枚でもあれば守れるのに、アイテム少ないせいで無駄打ち出来ずに落とすのはもったいないって事です。

>>62
一般論的な話のつもりだったんですけどね。
割ると簡単にいいますが、ゆうてアイテム多い連中も20枚近くスペルあるわけで、
割りスペルをいくらでも割れるわけですよ。
ランキングとセプト部とかを比べた場合、
ランキングの方がドンパチやってるからアイテム少ないセプト部のブックはセプト部とかじゃないとあんま機能しないんじゃね?って話です。


彼女と夜のカルドしてきます。
長文スレ汚しすみませんでした。さよなら


75 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 18:44:46 ID:bAL5Q+G50
切断なんかこわくないなあ。いつも、ダメ人間にはさっさと退場してもらってるよ。

76 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 18:48:35 ID:LvdM4LSt0
悪いと思うなら何故長々と・・・

77 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 18:51:57 ID:nKPq9Ag+0
アイテム2〜3枚少なかろうが、ランキング相手でなら十分
昔はもう少しうまい人もいたけどねぇ

78 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 18:57:19 ID:LvdM4LSt0
昔のが強い人だらけ言われても
俺wifi予選とかやってた頃のが勝率ずっといいわ・・・
かよ氏ぐらいになら連勝したし

79 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 19:30:55 ID:N4JG2vsl0
>>77
ランキングでひとくくりにしてるけど
お前もそのランキングの中の一人だぞ
下手な人相手に優越感感じたいだけなの丸見え

80 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 20:18:26 ID:BW7oF9Jt0
>>74
アイテム少ないぶっくはその部分が空白なわけじゃなくて
他のスペルやクリーチャーが入ってるんです。

スペルやクリーチャーは手札で腐ることが少ないからツブしが利く。
アイテムのかわりに援護クリとスペック高めのクリを入れることもできる。

アイテムは潰しが利かないから代用できるカードがあるなら極力抑えたほうがいい。

81 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 20:29:28 ID:Bmwcfk8V0
>>74
> 2択ってのは自分がアイテム使うか使わないかの2択で、結果自分は使って相手は空侵略。
相手の傾向でアイテム使うか読めるならそれで対応
無理ならとりあえず使って>>52と同じ対応
相手がまたそこに止まるまでには大抵何とかなる

> ラントラ考えるとランプロかけるか悩みそうですね。
今回のランクの話をしてるので
スペルじゃなくて天然ラントラか聖堂ラントラする

> クローク1枚でもあれば守れるのに、アイテム少ないせいで無駄打ち出来ずに落とすのはもったいないって事です。
土地を守る事にこだわりすぎるのもどうかなー
他で挽回すればいいんじゃね
ちなみに>>74氏はアイテム何枚くらい入れてるの?

82 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 20:56:08 ID:LvdM4LSt0
もう対戦しちゃえよお前ら

83 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 21:00:48 ID:+kciVqvXP
ですね

84 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 21:07:31 ID:KcSRjPYK0
対戦だるいわ
繋がるまでなげーし。

85 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 21:14:55 ID:hoGc+imh0
とりあえず、
>>74>>82 が口ハウント専門ってことはわかった。業者乙

86 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 22:05:42 ID:uP6u6XNV0
そんなおまえらは
ここの動画で対戦するよいいよ。
だるいとか以前に、キチンとしたプレーヤーがどういう戦い方を
しているのかがわかる!
http://live.nicovideo.jp/watch/lv22344274


87 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 22:10:25 ID:pVkcOtHG0
そもそもアイテムと一括りにしてるが防御系と侵略系は分けて考えるべきでね?

88 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 22:14:20 ID:uP6u6XNV0
>>86 バーボンハウスなので見ないように。

89 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 23:02:25 ID:+kciVqvXP
>>87
マナブ系は…と思ったが
例えばグースは防御系、コインは侵略系みたいに考えるのかな

90 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 23:07:14 ID:7xrpBCO20
コインとか条件みたさないと効果ないアイテムってのは素の能力高いクリーチャーとセット運用が前提だしなあ
侵略系ってより特殊系に分類したほうがいいと思う
グースも土地防衛できるわけじゃないし…

91 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 23:18:44 ID:nhbQzObd0
個人的にはグースも侵略だと思ってる
というのも、拠点の早仕掛けも侵略行動のひとつと思ってるから

92 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 23:25:11 ID:hnw0QGUh0
今のランキング、ライフォが強いって話があったけど
俺も実際ライフォ相手にしてみて、いつも以上に手強く感じる。
(強いと言っても3人戦に限ったことかもしれんけど)
Lv2ルールだし単純にクリが多いブックほど有利ってことなのか?

93 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 23:32:50 ID:pWecpKFL0
護符が高い
ラントラ禁止
土地価値と通行料が高い

とはいえ所詮ライフォ,拠点おとされないように気をつけて,妨害スペルで管理してやれば負けることはない

94 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 23:36:14 ID:YeGA0bjz0
>>92
だろうね
属性あってれば+20スタートだし
勝ってる奴のフィニッシュ見てると
連鎖早く作って天トラ終了ってのが多い気がする

95 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 23:46:39 ID:Xb2NIZ9a0
>>74
たとえばアイテム多く入ってても相手の防御アイテムに日和って攻めない人より
アイテム少なくても空侵略でガンガンプレッシャーかけてくる人の方が怖い。

そういう意味でランキングですら侵略寄りの環境じゃないってこと。

もちろんブック組む時に環境メタるなら
大会・セプト部・ランキングで数枚増減させることは実際あるだろうけど
>>41で言う程スペル5割もアイテム5枚も成り立たないなんてことはまずないってことです。

今のランキングの話に限るならむしろ重要なのは初期配置だから
アイテムより増やすべきはクリーチャーとドロサポじゃないかと思う。

96 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/25(日) 01:07:47 ID:USHq3L470
俺は寧ろ、ブックを組んだ時にスペル5割未満アイテム6枚以上にしたことがないなぁ・・・
唯一カリンのランキングでアイテム6枚入れたんだが、
アイテム枠が5枚超えると破棄前提か消費の為の侵略が必要になるんだよねぇ。


97 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/25(日) 08:25:50 ID:Wq8WpAZ20
スペルの対象に選べない
って能力@ケットシーとか
に、テレキネ使って他クリが侵略できないのは理不尽な気がする
何度騙されて制限時間無くなったことか

@終盤競ってる時にテレキネドロー
A相手の高額連鎖系を吟味しながら探す
B残り5秒くらいで打つ
Cスペルの対象に選べない
Dタイムアップでテレキネ不発
Eどっかの誰かの高額地に突っ込む
Fティン!

クソース!!!
まーテレキネ引く前から考えとけという話だけどね・・・

98 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/25(日) 09:57:19 ID:TLu02efkP
Aの時点でケットシーには打てないって把握しとけって話だな

99 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/25(日) 09:59:25 ID:Tokg9w0yP
あとサンドマンとペガサスにも撃てないぞ

100 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/25(日) 10:06:10 ID:bQxhP4y30
サンドマン最近見ないなぁ

101 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/25(日) 10:34:06 ID:Wq8WpAZ20
>>98-99
打つのはそれらの隣接だよ?
分かってるかとは思うけど

でも最近勝てるようになってきたから嬉しい
テレキネとコラプ強すぎだろ

102 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/25(日) 10:56:51 ID:N5JKgBJJ0
テレキネシスは移動先も対象として選ばなければならない

103 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/25(日) 11:31:28 ID:8xAgzTKv0
終盤でテレキ引けてないの分かってるなら予め考えておくべきだと思うなw

104 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/25(日) 11:43:02 ID:Wq8WpAZ20
>>103
sa-sen

105 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/25(日) 13:00:14 ID:USHq3L470
サンドマンは素が弱すぎる上に領地コストがなぁ・・・

106 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/25(日) 13:10:29 ID:ntvEcWvu0
パイロマンサーが乱舞している環境で
HP30の援護なしはそれだけで価値が下がる

てか、赤猫が無効化能力+領地コストなしなのに
サンドマンにはそんなのないからなあ
Lv2がギアに殴られて死ぬのがかなり厳しい
緑猫が欲しいぜ

107 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/25(日) 13:14:39 ID:VzCu/pYG0
地はアイテムで守るのが基本だから、
別にサンドマンが弱いと感じたことがないなぁー
むしろあのコストが問題・・・高すぎる。

ペガサスはグレアムリフォで、ガセアスで強固に守れる。
うーん、、、

108 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/25(日) 13:15:08 ID:5qQp89P+0
俺緑メインで組むこと多いけど
そうすると今度はジオファーグが怖い…
で、その対策にデコイやアンシーンをいれるとスペルやマリオで落ちる。
ままならんなあ

それがカルドなんだけどw

109 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/25(日) 13:19:32 ID:ntvEcWvu0
水が強いと
どうしても地拠点はガーゴイルになってしまうよね
双子は完璧じゃないし、むしろLv1連鎖要員だし

110 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/25(日) 13:20:16 ID:77oPLCMy0
そこで自拠点横付けワーボアですよ
取られた土地は取り返す 何も問題はない

111 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/25(日) 13:30:18 ID:Tokg9w0yP
バジ「あ、ワーボアさん。拠点奪いやすくしときましたんで^^^

112 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/25(日) 13:35:35 ID:5qQp89P+0
レベラー「自分と属性合ってる土地の防衛でレベルさげるとかアホだろ」

113 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/25(日) 14:04:24 ID:ill2q7r50
横付けしておいても通りすがりのスチームギアに殴られて乙るワーボアさんマジパねぇっス

114 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/25(日) 15:29:59 ID:OXRHyhPR0
バルダンがイグニズファツィに変身した時のむなしさったらもう・・・

115 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/25(日) 15:59:40 ID:KiTjs9VQ0
>>105-106
サンドマンはそもそも純粋な焼きブックのメタクリーチャーとして開発されたものだから戦闘に期待する方が間違ってる。

116 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/25(日) 16:18:39 ID:Tokg9w0yP
バルダンがシンリュウに変身した時のむなしさったらもう…

117 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/25(日) 17:24:38 ID:mBDSEKDg0
即死する変身はむなしいが・・・バルダン自身になったときは笑えない

118 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/25(日) 17:31:11 ID:51/cp5hG0
バルダン自身でも一概には悪いとは言えないけど、
先生応援で守れるときがあるし

119 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/25(日) 18:17:05 ID:f8AdONin0
>>115
サンドマンは自分が焼くときに入れるクリであって,焼き対策にいれるものではない
入れてもどうせ1〜2枚だろうし,こいつをひくまでレベル上げしないなんてやってられん
ドローから焼きプレイヤーだと判断したならMHPの高いガーゴイルをあげるなり,シャッター・リコールあたりを温存するなりのほうが応用が効く

このマップは焼きが絶対来る!と判断した場合ならどうか?
サンドマンでなくファンタズムをいれれば良い

120 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/25(日) 18:29:26 ID:Tokg9w0yP
ファンタズムこそ自分が焼くときに入れるスペルだと思うな
やっぱ焼き対策はライフストリームっしょ

121 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/25(日) 18:30:39 ID:hpQmWmoz0
ライフストリームは手札に温存しなきゃいけないから
やっぱりファンタでしょ

122 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/25(日) 18:57:09 ID:JZSonqQo0
じゃあ両方入れれば対策は万全だね!

123 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/25(日) 19:00:13 ID:8yJgQU7o0
じゃあ僕はスワップちゃん!

124 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/25(日) 19:19:21 ID:CvQntQYj0
漫画のダゴン幼女って程幼くなかった
やはりケットシーしか可愛いのはいないな。

125 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/25(日) 20:08:48 ID:d5UZm0Cy0
セカンドなら軽くてぷりちーなオドラデクを使えたものだが……20/20? だから何?

126 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/25(日) 22:20:25 ID:Z4Qjavsg0
ひょっとしてファンタズムかけてたら
ライフストリーム無効とか?

127 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/25(日) 22:37:59 ID:JZSonqQo0
練って練って、よしいいブックできたぞーって意気込んでランキング突撃したのに
ボロ負けして心が折れそうだ・・・

適当に作ったときは勝ったりするのにね

128 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/25(日) 22:43:20 ID:Tokg9w0yP
もっかい突撃すれば快勝するかもしれんぞ!

129 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/25(日) 23:17:12 ID:f8AdONin0
10回に3回なんとなく競り勝つブックより,1回しか勝てないけど場を完全に支配できる前人未到のブック
そういうのが使えるようになりたい

130 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/25(日) 23:21:09 ID:mBDSEKDg0
>>129
確率的に言ってしまえば バ=アル+スワップとか
まあ・・・頑張れ

131 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/25(日) 23:31:54 ID:5NZD//xr0
我齢2万にしてカルドセプトの極意に至れり!
「中途半端なブックの方が強い」
   



132 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/25(日) 23:33:35 ID:Tokg9w0yP
それはたぶん中途半端って言うんじゃなくて柔軟って言うんだと思うの

133 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/25(日) 23:36:03 ID:+nltaal5O
>127
わかるわー、その気持ち。

でも俺も大負けしてやめようか考えるけど、
あとあと思い返すとバラまきクリが足りなかったり、
コスト軽すぎて1位浮上が早くて目立ったり、コンボ頼りで強カードが少なかったり、

何かしらその時の自分には見えない失敗をしてて、
後できちんと負けた原因を分析して、対策が成功した瞬間がサイコーに楽しくて…

最終的に、大負けしたことに感謝してる。
そんな俺はMに違いない。

134 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/25(日) 23:38:40 ID:5NZD//xr0
多色ブックの方が勝てるという事に最近目覚めた
一色ブックしか使ってなくて、飽きてきたなーって人は試してみるといいよ!



135 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/25(日) 23:43:57 ID:5qQp89P+0
>>134
ホーンカメレオン「どんな土地にも対応できる俺の出番だな」

136 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/25(日) 23:45:25 ID:mDXhZPyl0
>>135
ヘッジホッグ「えっ?」

137 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/25(日) 23:45:50 ID:Tokg9w0yP
でも今のランキングだとカメレオン普通にアリじゃね?
ボージェス込みで70になるし

138 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/25(日) 23:53:50 ID:j2NUyARh0
しかしボージェスがいるとヘッジホッグなんか直接攻撃に対して実質HP100という事実…

139 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/25(日) 23:55:26 ID:O0yt19oD0
あ〜落ちた巣満


140 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/25(日) 23:56:07 ID:5NZD//xr0
>>139
まず自分の名前出そうぜ

141 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/25(日) 23:58:41 ID:TLu02efkP
>>138
レベル4以上にすれイビルブラストですかそうですか

142 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/26(月) 00:00:24 ID:OhlTZOVq0
イビルブラストで潰れるのはホーンカメレオンも一緒じゃない

143 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/26(月) 00:00:57 ID:O0yt19oD0
>>140
お前から名乗れば?
言う必要ないしうざいんだが。

144 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/26(月) 00:07:49 ID:+1/gZMSg0
なんだ夏かスマンスマン

145 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/26(月) 00:22:30 ID:TlTJHR450
ラントラの練習してる初心者なんだけど、聖堂利用してる場合って 聖堂→連鎖エリア→城→の巡回ルートがいいの?

146 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/26(月) 00:26:30 ID:4ID6YbU20
PCでメモ帳開きながらやってるごめん

147 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/26(月) 00:28:34 ID:u628v8Kt0
夏とかゆとりしか思いつかないのか
自分が都合悪くなったらワンパターンの常套句(笑)

148 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/26(月) 00:34:33 ID:R54ul9KB0
>>145
そのルートだとリコールが使い辛くね?


149 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/26(月) 01:05:28 ID:ISbavZlj0
聖堂→自分の土地を通過→敵拠点を踏む。

この状態で護符を買い込み、土地のレベルを上げて現金を使いきり支払いで天トラが理想。

150 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/26(月) 01:12:54 ID:ISbavZlj0
Lv4拠点を作れる程度の手持ち現金は欲しいので

砦→聖堂→聖堂付近の自分の拠点 の順になるような巡回ルートがいい。

151 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/26(月) 01:14:06 ID:Nqz5wyxd0
カメレオンはどこの土地に置けるとしても
他色の土地にそれほど取る意味が無いのと
地形効果がかかったところで雑魚の域を出ないのが辛い。

152 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/26(月) 01:19:41 ID:5F4sc9kU0
カメレオン、巻物読めないし素のSTも20だから高レベルの土地を奪って居座るってのがしにくいんだよな
もし奪えたところでネッシーなんかと違ってあくまで地形効果を受けられるだけだから
マリオとか大半の巻物、イビルブラストであぼんだし
どの土地にもおけるのが魅力で少しいれてたことはあったが結局抜いてしまった

153 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/26(月) 01:42:54 ID:e7kirof60
お前らどうしてそうやって俺をそそのかすんだ
勝てるブックを作りたくて情報収集に来てみれば
勝敗度外視でカメレオン使いたくなっちまうじゃねぇかw

>>147
都合が悪いっつーか面倒になると、ってとこかと。
まぁ本当に夏休みのせいだとか思ってるんなら大人としては
歩みよってやるのが正しいと思うが。

まぁ面倒だから触れないけどw

154 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/26(月) 03:16:27 ID:4ID6YbU20
で、結局一番強いブックはなんなんだ?
メタ相手にも何とか戦えるようなやつ
圧倒的じゃなくてもいいから、どんな相手にも善戦できる奴おしエロハゲ!

155 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/26(月) 04:42:02 ID:4q6YgSOe0
全くもって何を言いたいのか分からないが
最後にレスをする人が、夏休みとかゆとりよりマジパネェ
って事は分かりました。

156 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/26(月) 08:24:50 ID:4ID6YbU20
バルダン・アンバー・スペクター各4枚積みの最近お気に入りの新設ブックで挑んだら
中盤失敗してボコられた
まー負けたのはいいとして、バルダンの移動侵略でホムンクルスになり引き分けがあり
火王になって自土地に居座ったのにはびびった

火ブックのkusが切断した後だし最終盤だったからよかったものの
序盤だったら危なかったわw

切断野郎氏ね

157 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/26(月) 08:59:23 ID:PzUVIirZP
いつになったら新作出るんだ!

158 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/26(月) 09:40:14 ID:6AFsyMkf0
俺・・・2ndDSが出たらコロッサスと結婚するんだー


何か暑さに負けてハウントかかってる居るみたいだな

159 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/26(月) 09:49:23 ID:Ma0rXnIg0
どんな相手にも勝てるブックがあるとすれば、それはどんな相手にも負けるブックである。

160 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/26(月) 09:50:00 ID:KfH88Cen0
>>156
お前の相手>>139だったんじゃね?

161 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/26(月) 10:43:31 ID:i08kyxLC0
バルダンとマジックハンドは相性悪いね。援護クリに対して役立たずだなんて。
相手からクリ奪っても自分のHPとST変わらんやん。

162 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/26(月) 11:28:18 ID:6AFsyMkf0
知らんかったー
マジックハンド自体攻めに使い難い微妙なアイテムやからなー

163 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/26(月) 11:29:06 ID:J6WjdN1Q0
せやな

164 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/26(月) 11:35:19 ID:EmxoHQ9t0
やっぱ切断が常習化してるやつってはアレ?

ブックを編集してから試合に臨む時,いつ切断してもそのブックが消えないように,
ちゃんとセーブしてから試合につなぐわけ?

165 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/26(月) 12:43:43 ID:k90Nh6Yv0
こまめにセーブするのは基本だよ。

166 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/26(月) 12:47:47 ID:k90Nh6Yv0
wiiのモンスターバトルロードのデモがお店で流れてるのを
見るたび、このソフトはサーガの黒歴史のロケットスタジオ
が作ってるのを思い出して、なんかハラがたってくる。

167 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/26(月) 13:06:09 ID:eIXSTVrg0
モンスターバトルロード、ロードが長くてイライラするらしいね

168 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/26(月) 13:19:16 ID:x82J0ANb0
ロードはあれだけど、戦闘の演出とかカードの絵は神がかってるぜ
まぁアーケード版からあったものを流用しただけだろうけど!

169 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/26(月) 13:27:12 ID:BrigANIg0
>>160
お前糞も味噌も同じようだから
ずっと糞食ってるのがベストだわ。

170 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/26(月) 14:47:19 ID:k90Nh6Yv0
>>168
>アーケード版からあったものを流用しただけだろうけど!
アーケード版の開発もロケットだったんだよ。
しかもサーガの開発期間とかなり被ってた。
かたや、ドラクエの名前を冠したアーケードのタイトル。
かたや、中小企業の移植作品。しかも日本ではハードの普及してない
360のタイトル。

開発人員の多数をドラクエの方に取られてしまったとの噂。


171 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/26(月) 15:24:27 ID:lWf2hIqM0
新作 新作て言うけど何本ぐらい売れたの?

172 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/26(月) 15:35:06 ID:6vSp0pyT0
GEIMIN.NET (http://geimin.net/da/db/ruikei_fa/) で調べた推定累計販売本数

カルドセプト1EX (PS) 12万8669本
カルドセプトDS (NDS) 8万5010本
カルドセプト2EX (PS2) 7万9546本
カルドセプト2nd (DC) 6万5501本
カルドセプトサーガ (360) 2万3947本

初代セガサターン版はデータなし、不明。

173 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/26(月) 15:39:29 ID:lWf2hIqM0
DS結構売れてしたね。
そろそろDSから2年みたいですし なにか情報欲しい所ですね。

174 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/26(月) 15:45:14 ID:k90Nh6Yv0
このページによるとカルドセプトDSは発売日の週に5位で
5万本だったらしい。
http://ameblo.jp/ruandsota/entry-10155186798.html

予測だけど、トータルで10万本作って
定価4800円の卸値 60% だと 2億8800万ぐらいかな
発売から2年たつので、そろそろ次のソフトを出さないと
会社が厳しいかも・・

175 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/26(月) 16:28:53 ID:6vSp0pyT0
セガが大きく持って行くんじゃないの?
ソフトそのものの製造原価、宣伝費、諸々の諸経費があるし
売れなかった時のセガのリスクも考えれば、
大宮に入るのはせいぜい数千万から1億程度じゃないかな。

でもまあ大宮ソフトくらいの規模なら年2〜3000万程度で存続できるだろ。
必要最低限の人件費、諸経費で抑えればの話だけれども。
そうすると、来年あたり次回作を出せれば、食いつなげるんじゃないか?

全部憶測の数字だけどな。

176 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/26(月) 16:44:47 ID:k90Nh6Yv0
次回作はぜひ開発費が安いといわれるiPadで出して欲しい。
その代わりソフトの単価も高くて1200円ぐらいなので利益も少ないですが・・

177 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/26(月) 17:24:55 ID:5F4sc9kU0
>>162
敵の防具を奪って華麗に侵略!
しようとしてカウンターアムルとかペトリフストーンとかハンドカフスだったりして結局失敗したことが…
侵略ならグレムリンアムルのが安定だね
むしろハンドカフスは防衛で使える…か?

178 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/26(月) 17:27:53 ID:LNVIT2Rm0
コーナー「バロン」

179 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/26(月) 17:53:56 ID:Bsudod+K0
続編は開発費&収益面から見てもDSで2ndが安泰かなー
んで完全新作(サード)を据置機で出してくれたら言うこと無し

180 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/26(月) 18:20:29 ID:MCTUSUt00
5人じゃ今の据え置きだとたいしたもん作れないだろう・・・

181 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/26(月) 18:24:45 ID:YVszzQJZ0
         ..◇・。..☆*。
   ゜゜・*:..。.。★◎@ ○☆。..:*・゜
 ゜゜・*:..。.。◇@☆*・゜★。。.:*・☆*・。..:*・゜
。..:○★◎☆。∂∇。★◎*・゜゜。◎★      次回作ついに決定おめでとう!
   ◎☆◇☆。*・.。..☆◎。.:☆◇*.....。     
  ゜゜・*:..。.*・☆◎。__☆◎*・。..:*・゜ ゜
        \ uso    /
          \gomen/
     . ∧_∧\ /
      ( ・∀・) ∞
      / つ つ△
    〜(   ノ
       しし'
http://www.famitsu.com/review/schedule/dssoft.uso.html

182 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/26(月) 18:31:04 ID:LNVIT2Rm0
>>181
ブラクラ注意


183 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/26(月) 19:27:12 ID:J+j7K/7m0
同じ世代に、しかも同じハードに2本も出して欲しくないな
今から発売発表するなら3DSにでも出して欲しい

184 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/26(月) 19:30:55 ID:k90Nh6Yv0
>>181
PCが起動しなくなっちゃったじゃないか!

185 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/26(月) 20:34:43 ID:etlJKsF/0
>>184
起動しなくなったPCからカキコできてんのか、リバイバル的な何かか?

186 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/26(月) 21:05:19 ID:PzUVIirZP
3DSでサーガEXなら丁度いいけど
大宮製作の新作も見てみたい

187 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/26(月) 21:38:36 ID:BrigANIg0
ネトゲで出せばいいと思うよ!
自分はやらないけどね。

188 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/26(月) 22:12:24 ID:IrLH0Z1F0
次回作がDS・3DSで出るなら、下画面をもうちょっと洗練させて欲しい

189 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/26(月) 22:30:13 ID:LNVIT2Rm0
一々情報開くの面倒くさいよね

190 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/26(月) 22:38:43 ID:WwwdzY410
あと応援も表示してほしい

191 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/26(月) 22:40:31 ID:JdcMa85xP
もう誰の手札もいつでも見れるようにしようぜ

192 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/26(月) 22:42:20 ID:LNVIT2Rm0
ループ議題きたー

俺も携帯機になった後でも全員で1つの画面を見るのはどうかと思うけども
良く考えるとそれが一番神バランスなんだよなー



193 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/26(月) 22:53:37 ID:hqkB7rFF0
もう
全員の手札・全員の山札・死んだクリの数・最後に死んだクリ
わからないものは何でも表示のゆとり仕様でいいよ

194 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/26(月) 22:55:05 ID:Z4mVSnEq0
情報表示は今のままでいいから下画面に電卓とメモ欄があると良いな

195 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/26(月) 22:57:09 ID:TDZWF25A0
そんなのはいらないから
雷マークの奴がいたら対戦キャンセルできるようにしてくれ

196 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/26(月) 23:05:11 ID:LNVIT2Rm0
マッチング切断したらいいんじゃね?
失敗したら天気曇る&迷惑がかかるだけども。

197 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/26(月) 23:07:03 ID:Z4mVSnEq0
マッチングじゃなくてロビー制にしたら良いんじゃないかなぁ。維持費が問題になるかもだけど

198 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/26(月) 23:07:23 ID:JdcMa85xP
雷が嫌だからって同レベルに堕ちることもあるまい

199 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/26(月) 23:39:04 ID:df6a7h3m0
アーケードで出たらいいんじゃない?
リアルなカードを筐体に入れてスキャンして始めるの・・・


200 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 00:55:01 ID:dIaD4uy40
それが出来なくなったからこのゲームにはまったオイラ
オンラインなんてやってねえわ
あれどうなったのか
もうすたれてるか

201 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 00:55:45 ID:j7IoCb4U0
マッチングが嫌ならサターンのキャンペーンで貰えた
リアルカードゲームのカルドセプトで対戦すればいい。

202 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 01:01:44 ID:oa1x/q9U0
ループ議題かは知らんが、手札の見える見えないは対戦前の選択式にしてほしいな
全く手札が見えない限定戦も楽しそう

203 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 01:06:06 ID:j7IoCb4U0
ハンデスが軒並み死にカードになって
侵略はあまりにも不安定になるから武器・巻物を入れるスペースはなし
拠点は基本的に踏んだら終わりと思って足多め、
ハンデスを食らわないので強力なスペルが生きる。

これらから導かれるのは各人ほとんど干渉せずに足で稼いで
後半になって機会があれば妨害スペル撃ちあう味気ない戦闘になりそう。

204 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 01:19:12 ID:3fBZbzQk0
手札が分かる上 ブックの上から6枚も常に見える超仕様!

205 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 01:22:37 ID:j2DE6vK/0
>>202
ループ議論 >>4

206 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 01:52:08 ID:aSUEQRRF0
>204
それはそれで戦略が練れて面白そうだが

207 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 02:39:42 ID:UU7td51w0
セカンドのウィザードアイみたいに0コストで相手の手札がいつでも
見れて手札復帰するのが一番いいよね。

208 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 04:57:45 ID:oa1x/q9U0
>>205
分かってて言ってんだから、少しはまともなレス返せよハゲw

209 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 08:19:31 ID:EdAhR6VI0
最初に議題を出す時点で何がどう楽しくなりそうだと思っているか、とか話を広げれそうな内容も書けばよいのに。
単に思いつきましたレベルで発言しておいてまともなレスを期待するとか。

>>203
ハンデス時は相手の手札見えるんじゃないかなぁ。
選択できるカードに制限があるものが多いし。
それだとカード覗きの目的もあるし、ハンデスは十分強いと思う。
狙われるのが強いカードを持っている人から、トップ者or戦況的な競合者に変わるんだろうね。

あと戦闘時にも相手の手札一覧が見えないなら、ケルベロス+ハンドボムとか
即死狙いと見せてのフュージョンとか決めてみたくなるな。
防御側の手札も分からない代わりに、相手からもこっちの狙いがばれにくいわけだし。


210 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 10:16:37 ID:zPkUS43N0
>>208
〜かは知らんが
と言ってたんだから205はまともなレスと思うんだがどうか

それよりハゲと断じた理由を教えてくれwww

>>203 >>209
ハンデスで強力スペルを破壊する様になるんじゃね?


211 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 11:55:11 ID:eQnjRjDX0
おいちょっと待ってくれハンデスって何だ?
相手の手札が見えなくなったらシャッター系のカードの価値が跳ね上がるな・・・

212 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 12:30:55 ID:/5GY2jmS0
>>209-210
他のTCGを色々やってたクチか?
セプターは他のTCGしない奴が多いからTCG用語は
ほとんど通じないと思っておいた方がいいぞ

ハンデスとかランデスとかマナブーストとか
そういうのは手札破壊とか土地破壊とか魔力増幅とか
解りやすい言葉におきかえようぜ
あとブックのことデッキとかデックとか言うのはマジで禁止

213 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 12:46:16 ID:MllM6KLD0
ああそうなんだ。ハンデスとかいう英単語習ったっけとか思ってちょっと焦ったよ。

214 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 13:39:43 ID:p4LeXEUoP
>>212
ブック厨キモイです

215 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 13:48:48 ID:eQnjRjDX0
デッキとモンスターを使う奴だけは許せない

216 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 13:58:18 ID:VNNKZO5r0
俺のデッキは水属性のモンスターばっかりだな

217 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 14:39:46 ID:Qk2AUxa90
バトルフェイズ!
リンカネーションをリリースしバロウワイトをアドバンス召喚!
ターンエンドだ!(`・ω・?)

218 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 14:43:48 ID:d5nX1abr0
森属性は優遇されすぎだお

219 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 14:44:59 ID:eQnjRjDX0
バロウワイト「馬鹿な・・・確実に眠らせたはずっ・・・!!」
スチームギア「眠っていれば攻撃ができないとでも?」

220 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 15:36:42 ID:caKCeOTW0
カルドって何で眠らせたら通行料取れないのに殴れるの?
何で麻痺してても通行料取れるの?
スリープとバインドミストの意味合いが逆じゃないかと思う。


221 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 15:47:59 ID:if3ehGUk0
火ってコスト重めの割には微妙クリ多い感じ
アシュラとかアケローンとかドレインローパーは結構好きだけど防御型だし、
ファイアードレイクはモスマンと比べると…だし
エルダードラゴンとドラゴンが揃い始めれば強力だけどそこまでいくまえに魔力がつきるって言う
ドラゴンフライとケマゾツは他の色中心ブックに刺しておいても役立ちそうだ

222 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 15:53:49 ID:MllM6KLD0
ピラフレはコスト30で30/50と,援護的に超優秀だからセイレーンのおともに入れたいんだけど
その辺においてたらドレイクが強くなっちゃうのが嫌なのよねん。
一方でフードラムも援護はかなり使える。その辺においてモス男が強くなってもセイレーンだからどうっちゅーことないし。

223 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 15:59:48 ID:4pOQ6ubm0
>>220
俺のクリーチャーは寝相を身につけている!


224 :210:2010/07/27(火) 17:14:36 ID:jxoVOPtI0
>>212
いや、冥府の王だろ?というボケは置いといて
俺はわからん言葉だからググっただけだが。
こっちのフィールドでわかりやすい様に言い換えろってのは
同意するがいちいち「デッキって言うな!」とか言うのも。
ちなみに俺はそっちは「デック」派w


225 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 18:30:11 ID:IlnDnxF30
デッキとブックの間を取ってデッブで

226 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 18:39:29 ID:qmM9isz90
ブッキだと何度言ったら…

227 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 18:53:00 ID:iS5XfCZF0
ブギウギ♪

228 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 22:23:29 ID:gSwK8zFnP
俺のキックは強いぜ?

229 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 22:40:54 ID:lBQIR4nA0
もうデブでいいだろ。ピザでも食いながらカルドしてろ、な?

230 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 22:43:07 ID:iS5XfCZF0
地デブ つえー

231 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 22:54:53 ID:HNrWWFoF0
俺のクリーチャーは武術を身に付けている!

232 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 23:14:33 ID:a9K8gCHD0
セカンドのルシエンが使う、女性型クリーチャーオンリーデブは華やかだよな

233 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 23:31:24 ID:HNrWWFoF0
むか〜しの話だけど、付き合ってた彼女がカルドセプトエキスパンション(PS)紹介したら結構ハマってた。
よく対戦もして、勝ったり負けたり。
ある日家に帰ったらcpu相手に奈落のマップでオールドウィロウレベル5だらけにしてニコニコしてたこともあった。
急に昔のことを思い出して書き込んでしまった。チラ裏すまん。

今は結婚して嫁さんがいるけど、WIFI対戦してるのは白い目で見られている気がする・・・。

234 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 23:34:36 ID:n6AlhbL70
まあ流石に白い目で見られてるってのは嘘
嫁さんが居るっていうのは嘘
でも昔彼女が居たって言うのはさすがに嘘
でも俺がおっさんなのはホント だれか助けて

という流れでおk?

235 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 23:53:17 ID:HNrWWFoF0
嘘は付いてないがオッサンなのはホント
長いことやってるわりにwifiでめったに勝てないのもホント 誰か勝たせて

236 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 00:14:50 ID:sgZcCp4fP
4人に1人は勝つんだから勝率は25%
従って4回プレイを1セットとして勝つまで繰り返せばいつかは勝てる

237 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 00:23:35 ID:vW18bciXP
>4人に1人は勝つんだから勝率は25%
勝つか負けるかで50%のほうがまだ納得できる

238 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 00:57:47 ID:QwQ6bCHQ0
流石にチラ裏過ぎる

でも、できる男なら何をやっても文句は言われませんよ。

239 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 01:05:31 ID:Tf7L35Ms0
手札云々はどうでもいいが不愉快なプレイをするプレイヤーが必ず出現することを想定したシステムにして欲しい。

マッチング完了後に「このメンツでプレイします。よろしいですか?」って確認が出るようになるだけでもだいぶ違う。

240 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 01:07:27 ID:Tf7L35Ms0
>>233
そんな女いねーよ。

このゲームは女に受ける要素皆無だ。

241 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 01:15:09 ID:Gegnf0YRP
>>240
つまりかよは女ではないということですね

242 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 02:15:23 ID:UuENVS8I0
>>240
女でカルドやってる奴もたまにいる
代々木杯は夫婦で参加してる奴らとカップルで参加してる奴らがいた
そして女でカルドやってる奴は例外なく強い
俺はカップルの女のほうにランキングで一度も勝てなかった

243 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 06:16:43 ID:+aSh3rwW0
お前が弱いだけだろw

244 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 06:28:21 ID:JcWgRriE0
>>239
確かにそれは必要
kusとか、完走する気の無い奴の相手は本当ダルい

ただし>>240には賛同できん
たまに俺のDSでやらせるが、ブック作らせると蹴るPとかウィロウばっかの作るw

245 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 08:23:37 ID:gqehV2Om0
(カルドに限らず)ゲームやってることとか,家族にエロ本ばれないようにするぐらいのレベルでひた隠しにするけどな。
引かれ具合が半端ないもん。

本屋でゲームの攻略本を買う時と受験参考書的な本を買う時の女性店員の態度が天地ほど違うのを思い浮かべれば早い。

246 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 08:47:06 ID:ujX/e+Qc0
受験生は悪い事いわん。後で泣きたくなかったら、ゲームより勉強しとけよ。

247 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 09:51:03 ID:mwqKOYN40
>>245
>本屋でゲームの攻略本を買う時と受験参考書的な本を買う時の女性店員の態度が天地ほど違う

そんなことはないw
お前がどんな顔して買ってるのか気になるわw

248 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 09:59:30 ID:zUIukP/Y0
>>245
言わんとしていることはともかく、その本屋の喩えはおかしくねえかw
客商売であることを心得ている普通の本屋の店員だったら、
参考書を買おうがエロ本を買おうが態度の違いなどなく淡々と対処するよ。

買うものによって明らかに態度を変えるようなカスがレジ担当してる店が
本当に存在するというなら、消費者としてそんな本屋は絶対に利用すべきではない。

249 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 10:20:19 ID:LT/jYRjP0
自意識過剰というか・・・
それとも、意識せざるを得ないほどの可愛い店員なのか・・・

250 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 10:29:37 ID:T/cEJvrYP
女性店員云々は只のごまかしで、実は本屋でバイトしてる245自身が
ゲームの攻略本を買いに来た客に対して(おそらくは同族嫌悪の意識から)
見下した態度を取っている、って話なんじゃねーの?

251 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 11:50:24 ID:RpkqnX2S0
なんつーか、ひっかかるのは、なんで其処に出てくるのがエロ本じゃなくて、
ゲームの攻略本にしたかという点だなw

252 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 13:27:31 ID:Gn2U9Ovl0
今の季節も関係あるかもしれんな・・・

253 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 13:50:41 ID:aRF6U7Db0
Qの無土地、東西まちがえるひとたまにいるね。
L2で地変も200かかるから、確認した方がいいよなっていつも思う。

254 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 13:51:27 ID:lOhQR6N/0
>>248
いや、若い女店員にエロ本ならそこは反応してくれないと
勇気を出して買ったのに報われないだろ!

いや、すまん、何言ってるんだろうな俺...

255 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 15:34:34 ID:JcWgRriE0
いちいち店員のリアクションなんか気にしねーよw
あんたはもう少し自分を持った方がいいんじゃないか?

あとエロ本とゲームが同等に引かれるとか、もうちょっと社会を勉強した方がいいよ


学生なら学校の勉強はリアルに大事だが

256 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 17:31:05 ID:j7ymH0qV0
コンビニで堂々とエロ本買える俺もいる
中学の時に制服で買おうとしたらさすがに止められたがw
そろそろ話題を本筋に戻してもらいたいものだ


257 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 17:34:10 ID:Gn2U9Ovl0
本なだけに!




258 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 17:42:51 ID:zq9ntiZT0
>>257

審議
    ∧,,∧  ∧,,∧
 ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U (  ´・) (・`  ) と ノ
 u-u (l    ) (   ノu-u
     `u-u'. `u-u'

259 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 18:09:01 ID:KE0cJb4z0
ホーンカメレオンはエレメンタルラスの対象外でも問題なかった気がする

260 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 19:16:30 ID:DEZLF5dh0
サターンで初代やったことあったんでやってみたらほぼ同じだった
もうすこしストーリーもののゲームとしてボリューム考えてくれてもよかったかな

261 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 20:05:32 ID:O6OD9FmO0
どうかな…COMのアルゴリズムをどうにかしなきゃ、苦行が増すだけだと思う

262 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 22:00:48 ID:pu29LNYo0
未だにメタのエレラス入りブックに当たったことない

このスレのみなさんは、手札破壊系は何枚くらい入れてますか?

263 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 22:08:34 ID:sgZcCp4fP
2枚だな
弱点がモスとバジとエレラスとグレアムとコラプだから正直足りない

264 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 22:11:27 ID:RE1csHJO0
スワップ含めで3〜4枚入れてる。

265 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 22:14:50 ID:1yGwEAtt0
>>253
上下の無土地って東西に分かれてるの?
どっちがどっちよ。
俺地ブックだから大体の場合下を取りに行ってしまう。
そんでそのまま地変するか移動するかいつも迷うw

266 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 22:17:20 ID:sgZcCp4fP
下画面のマップを見るんだ

267 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 22:17:47 ID:Gn2U9Ovl0
マップ見りゃ分かんだろ?

268 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 22:22:26 ID:1yGwEAtt0
あ、そうなの?こりゃスマン。
そういえばマップとかほとんど見てないかも。

269 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 22:41:52 ID:Gn2U9Ovl0
マップで思い出したけど
情報画面で各セプターの土地の数とか見れる事知らない人多いよね
アンダインと戦うたびに全マップを見まわして数えてる人を稀によく見る

270 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 22:53:01 ID:pu29LNYo0
>>263
2枚だと俺は不安だな・・・

>>264
そーいやスワップという選択肢を忘れてた、ありがとう!

>>269
そんなの学校じゃ習わなかったぞ!
悔しい・・・

271 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 22:53:43 ID:H4A1I3yI0
稀によく見る
は昔話題になったから、もう使うのやめとけ。

グレイスを護符枚数のみで考える人がいるのと同じ程度だろ。
他人なんて、どーでもいいだろ。

272 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 23:26:49 ID:sgZcCp4fP
ウィビル3被りとか阿鼻叫喚すぎた

273 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 23:33:39 ID:Gn2U9Ovl0
残りの一人が不憫だなw

274 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 23:43:23 ID:G6p3LYMD0
>>273
スワップ・マインドシーカー主軸のカード奪取ブックならあるいは・・・

275 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 03:51:45 ID:3Mq9p0Er0
ドッペルブックならあるいは…

276 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 12:55:47 ID:T64gXlsE0
ブックとかでなく,アバターが4人かぶったことある?
俺はロボ3人かぶりが限界だなぁ。

虚無僧4人かぶりの試合とか一度見てみたい。

277 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 14:09:44 ID:y6i9gMm7P
ルーレットで出来るだけでかい数字出すコツってあります?

278 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 14:33:19 ID:8Kxx+8LJ0
>>277
いのり ささやき えいしょう ねんじろ
てか、踏みたくなくてでかい目出ろーって長時間ルーレット回した時に
限って低い数値出る気はするな。
ルーレットに頼るより、足スペル入れまくったほうがいいな。

279 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 14:58:32 ID:6sGTkvhr0
固定値は裏切らないって名言もあるしな

280 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 17:12:47 ID:ylWO5/6ZP
変数は奇跡をもたらす
って名言もあるけどな

281 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 17:16:30 ID:feGRnKFtP
強運なんかじゃ…なくていいっ…!奇跡もいらないっ…!平運っ…!起こってくれよっ…!オレにごく普通の現象…確率…!


って思うことはよくある

282 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 18:22:22 ID:T64gXlsE0
Qは,シャッター・メテオ等の妨害を受けないことを前提にすると
@テレポで砦(東西どちらでも可)に飛び,次ターンホリワX分60が残る範囲でレベル上げなり地変
AホリワXで聖堂を通過しつつ手持魔力が[必要なLVUP料+次ターンリコール分70]になるように護符を売り,土地のレベルを上げる
Bリコールでフィニッシュ

というコンボが非常に強い。目標まであと3,000ぐらいあったとしても所有護符枚数や手持魔力によっては簡単にめくれる可能性がある。
これをやるだけのために終盤は[テレポ][HWX][リコール]を揃えるようカードスロットを調整するとしても無駄な努力じゃないと思う。

換言するとこれら3枚のカードと大量の護符を持ってるセプターには要注意,ということだな。

283 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 18:25:21 ID:uRGtw1XB0
ライフォでぐるぐる回るだけで勝てるわぼけ

284 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 18:40:11 ID:uRGtw1XB0
勝てるわぼけ

勝てたよわーい

285 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 19:29:25 ID:E/BmM7590
目標まであと3,000ぐらいあったとしても所有護符枚数や手持魔力によっては簡単にめくれる可能性がある。
簡単にめくれる可能性がある。
めくれる。

めくれるセプターには要注意,ということだな。

286 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 19:50:06 ID:ylWO5/6ZP
スカートがめくれちゃう

287 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 20:32:08 ID:QK0D+Mti0
>>271
稀に見るのかよく見るのかハッキリしろ。

288 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 20:42:47 ID:0jizzmjR0
どちらかというと大反対

289 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 20:48:58 ID:E/BmM7590
多分絶対違うかもしれない

290 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 20:52:20 ID:M19WZEz+P
>>289
この世に絶対なんてことは
絶対ないのよ

291 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 20:55:08 ID:nNSIX15M0
めくるめく思いがなんだって?

292 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 21:52:39 ID:y6i9gMm7P
>>278
d

293 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 22:47:41 ID:M19WZEz+P
ヘイストフライリコール4積みだけど
よく素ダイス賭けになっちゃう

294 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 23:11:27 ID:gCz7RQ1p0
即撃ちするからだ
足スペルをわざわざシャッターされることも少ないから
必要じゃないなら温存しとけ

295 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 23:35:48 ID:/VFz70pF0
そうやって、周りの展開を遅めてテントラ逃げ切りを狙うんですね♪
口ハウントさすがです。

296 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 23:40:02 ID:uRGtw1XB0
リコール入れといたらええねん

297 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 23:53:02 ID:kFotISBL0
うし年マップで目標魔力達成
自分がいる位置は西の砦で、手札のヘイストを使い城に戻れば勝利確定
もちろんヘイストを使用し、余裕こいてAボタンを連打していたら
分岐で城ではなく、未通過の北の砦を目指して角の方へと歩いてしまった
その隙に相手にゴールされてしまい敗北

このように、うし年マップに於いて城へ戻ればクリア確定という状況であっても
未通過の砦をデフォルトで優先してしまう現象を、「ミノさんの呪い」と呼びたい

298 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 23:54:24 ID:M19WZEz+P
今夜は焼肉よ!

299 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/30(金) 00:09:25 ID:FDznevL/0
ミノさんと暮らしたい
食欲的な意味で。

300 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/30(金) 00:11:33 ID:dmoT9kIR0
次ランキングではアーシェブックが猛威をふるうな

301 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/30(金) 00:14:27 ID:J4Yi+2+hP
マジで?俺アーシェ普通に好きだから組もうと思ってたのに…

302 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/30(金) 00:22:00 ID:qZEX/Ok20
じゃあデスゲイズとサンドマンでアーシェテンペブックでいくわ

303 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/30(金) 01:06:52 ID:XzBFr6F60
>>299
俺はミノさんと仲睦まじく暮らしたい
時にはミノさんと一緒にドライブに出かけたりしたい

で、焼肉屋や牛丼屋を見かけるたびに爆笑してあげたい

304 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/30(金) 07:36:24 ID:T71pnPh/0
代々木杯のustreamみた
おれもせぷたーの彼女ほしい
どうしたらいい?

305 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/30(金) 08:59:14 ID:amxuFj9r0
カルドセプトなんてケンカの原因になるから止めとけ

306 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/30(金) 09:29:08 ID:p0IiFQ9YP
>>304
お前にはダゴンたんという嫁がいるじゃないか

307 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/30(金) 09:55:15 ID:TOjv9sGP0
>>304
一番確実で実行可能な方法を教えよう。







諦めることだ。


308 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/30(金) 10:17:21 ID:m+l2882z0
セプターの彼女探すより一般人の彼女作って染めるほうがまだ簡単だろう。

309 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/30(金) 10:33:20 ID:pZ6YKlCl0
集まらんのー


310 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/30(金) 11:09:03 ID:wJY0AVAa0
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