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【MHP3】モンスターハンターポータブル3rd HR81

1 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 14:33:58 ID:ahV/5/QT0
『 モンスターハンターポータブル 3rd 』 専用スレ

 開発・販売: カプコン
 発売日: 2010年末
 価格: 未定
 対応機種: PSP
 カテゴリ: ハンティングアクション

∇ 公式サイト
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/P3rd/

∇ 公式PV
http://www.youtube.com/user/CapcomChannel
http://www.youtube.com/watch?v=wsGVYFBxY88&fmt=22

∇ 攻略wiki
http://www21.atwiki.jp/mhp3wiki/
http://www42.atwiki.jp/mhp3/


次スレは>>970が立てること
無理なら指定、踏み逃げしたらアオアシラさんにペロペロされると思え

∇ 前スレ
【MHP3】モンスターハンターポータブル3rd HR80
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1279991282/

2 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 14:34:54 ID:ahV/5/QT0
Q.武器の種類はどうなの?
A.武器は12種類。MHP2Gの11種類に「スラッシュアックス」を追加した形
 それぞれの武器に変更点あり、ボウガンはMHP2Gのシステムとの事

Q.インフラストラクチャモードに対応したとか聞いたけど?
A.MHP2Gと同じで、DLCのみの対応だと思われる

Q.モンスターはどうなの?
A.3rdから登場する新モンスター「雷狼竜ジンオウガ」「アオアシラ」「ガーグァ」に
 MH3のモンスターも登場(ラギア、古龍は不明)するらしい
追加>緑色の新モンスター+ドスファンゴがSSにて確定

Q.装備の種類はどうなの?
A.MHP2nd以上、MHP2ndG未満らしい

Q.フィールドは増えた?
A.今回は村が「ユクモ村」。新フィールドが「渓流」。水中戦は無い

Q.クエストはどうなのさ?
A.DLクエストをMHP2G以上にする予定らしいな

Q.そういえば農場はどうなったの?
A.広くなったらしいぞ

Q.そろそろ名前に漢字が使いたい
A.漢字だけじゃなくひらがな&カタカナも使えるようになったみたい

Q.オトモアイルーはなんか変わった?
A.オトモアイルーを2匹連れて行けるようになって
 更に装備のカスタマイズ可能。武器は打撃と切断のままらしい

Q.じゃあキッチンアイルーはなんか変わった?
A.無くなったらしい。だが代わりに集会所と一体の露天風呂で……

Q.引継ぎはなんかある?
A.2ndGからのセーブデータ引継ぎはないらしいが、特典はあるかも?

Q.トライは採取がランダムだったけどどうなの?
A.固定らしいです。

3 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 14:41:21 ID:FPkSo8ME0
>>1

規制解除キタ♪

4 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 14:42:55 ID:FPkSo8ME0
すまん…
初っ端から上げちまった…

5 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 14:43:56 ID:FPkSo8ME0
あああww
何やってんだ死ねよ俺ェ…

6 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 15:04:11 ID:/I6DFCAy0
ガキは寝る時間ですよ

7 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 15:08:05 ID:UY4vxRRa0
流石に勢い無くなって来たな

8 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 15:48:17 ID:mdoHMpOc0
いやいや昼だしw

9 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 15:50:42 ID:4ruHE8k80
おいおい前スレラストあぶねーなおい
あ、いちょつなのよ

10 :るヴぃ ◆MHP.yy5CcI :2010/07/27(火) 15:51:33 ID:+SaB8dKe0 ?PLT(12072)
おつかれサマー

11 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 16:35:58 ID:wHpGiY1iP
>>1
レイアガンス見てたら俄然新武器が楽しみになってきた
ベリオ大剣と欲しいな
あとグラビいないなら豪槍系に代わる頭殻ランス頼む

12 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 16:38:51 ID:sftN57uR0
>>1乙ナズチ。

13 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 16:45:07 ID:/3QCiWVC0
 ○  >>1 乙 もうお前に用はない 
 く|)へ
  〉   ヽ○ノ
 ̄ ̄7  ヘ/
  /   ノ
  |
 /
 |


14 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 16:47:11 ID:sftN57uR0
とでも思っているのか?

15 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 17:00:15 ID:KIENQaPD0
規制解除きたこれ

16 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 17:14:30 ID:0DtQ6Knk0
>>1 や乙神

17 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 17:15:59 ID:0DtQ6Knk0
>>13
ハンターは高いとこから落ちても大丈夫やでー

18 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 17:20:52 ID:RgWxH/R70
>>1ドゥームクラウン乙
とりあえずクリスタル系の太刀ガンス双剣狩猟笛ボウガン弓と防具に期待

19 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 17:47:52 ID:Bg4fau8o0
もっと装備増やして欲しいな〜
モンス増やす以外にも色々ありそうだがなぁ

あと、
3で新規に追加されたモンスの亜種は要らないけど、
レウスレイアディアの亜種・希少種は欲しい。

20 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 17:50:06 ID:sftN57uR0
えっ

21 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 18:04:26 ID:mdoHMpOc0
ゴルゴ13読んでたらふと
ハードボイルドハンターってのを思いついたw
煙草吹かしながらクエスト依頼を受ける

22 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 18:06:51 ID:L+MLL5I80
は?

23 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 18:10:37 ID:nuRy8kAW0
は?

24 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 18:11:43 ID:sftN57uR0
は?

25 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 18:12:04 ID:/3QCiWVC0
はくしょーん 大魔王

26 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 18:12:08 ID:/3jiLvOn0
どんなモンスも通常2一撃で撃ち殺すんだよ。きっと。

27 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 18:13:22 ID:Xf8yMs520
ナナ・テオリストラなら
新しくかっけぇ獅子型モンスこしらえてほしいのう

28 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 18:14:00 ID:Rw36BC0G0
そんな事あるごとに女と寝るハンターっすか

29 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 18:25:54 ID:U/uqV+nc0
その結果がアルバ

30 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 18:27:18 ID:iZH2m7gJ0
   ∩〇∩   つよいぶき よわいぶき そんなのひとのかって
  〇o゜ω゜o〇  ほんとうにつよい はんたーなら
   〇〇〇   じぶんのすきなぶきで かてるように がんばるべき
  .c(,_uuノ
  ろあるどろす

>>1

31 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 18:32:10 ID:c6N2nI70P
   ∩〇∩   つよいぶき よわいぶき そんなのひとのかって
  〇o゜ω゜o〇  ほんとうにつよい はんたーなら
   〇〇〇   肉焼きのスキルで かてるように がんばるべき
  .c(,_uuノ
  ろあるどろす

32 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 18:34:04 ID:vsmdV25v0
カメラワーク、モンスターの当たり判定が良くなってると良いな・・
トライはプレイした事無いのだけど、良くなってるのかな?

33 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 18:34:17 ID:u+tN/w3r0
>>27
>>30

34 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 18:35:39 ID:ooIJJXgk0
>>28
ヒュ〜

35 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 18:38:39 ID:0DtQ6Knk0
カメラは明らかに良くなってたヨ

36 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 18:40:34 ID:rOqv857y0
獅子型モンスターも良いが
今回は和がテーマだし、身近にいるゴッキー型モンスターがほしい
奴らの機動力といい生命力といい、強敵になるにふさわしいと思う

37 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 18:48:55 ID:U/uqV+nc0
過去作を悪くいうわけじゃないけど
3とそれまでの作品を比べるとまるで別ゲーだよな
当たり判定もカメラも良くなってる
上手く言えないが、どことなく感じてた作業感も緩和されてるように感じる

38 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 18:49:08 ID:GyfNqGAz0
>>32
かなり良い
トライの後P2Gやるとひどすぎてやってられない

39 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 18:49:20 ID:Rw36BC0G0
ここはドラゴンセンチピードさんの出番だな

40 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 18:49:49 ID:0DtQ6Knk0
なぜ和でゴキが出てくるのか分からない


41 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 18:51:10 ID:53SOHD5B0
公式の片手剣紹介のページの写真2枚目にいる緑のモンスって何かわかる?

42 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 18:51:20 ID:ooIJJXgk0
>>32
吹っ飛ばされたあとも受身とってズザー!っと着地したりするんだぜ。
カメラさんも壁際きても上空撮影じゃなくて、頑張って真後ろに張り付いててくれるし。

敵の当たり判定も見た目通りに改良されてるという素敵仕様>トライ

43 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 18:52:35 ID:0DtQ6Knk0
>>40つづき
キリン亜種でキリンじゃなくて麒麟が出てくるとかならわかるが

44 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 18:57:29 ID:0DtQ6Knk0
>カメラさんも壁際きても上空撮影じゃなくて、頑張って真後ろに張り付いててくれるし
壁際煽りアングルで ぱんつーぱんつー したわw

45 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 18:58:55 ID:ooIJJXgk0
>>44
水中があるトライではパンツ見放題だからなあw

46 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 18:58:57 ID:Mx7EuV+P0
どこらへんが>>40の続きなの

47 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 18:59:55 ID:HyssPP290
>>32
段違いで良くなってる

48 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 19:00:59 ID:0DtQ6Knk0
>>42
受身はよかったなーかっこいいし
スタミナゲージが回復してくのもいい

49 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 19:03:14 ID:r5SlAyGF0
Pシリーズはパンツ禁止なんだろうか、カメラさん必死すぎ

50 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 19:03:19 ID:0DtQ6Knk0
>>46
和のはなしで

51 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 19:03:29 ID:ooIJJXgk0
何気にM字開脚状態!になる受身・・・ハァハァ

52 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 19:06:47 ID:I3EgPp1l0
ゴキブリなんて創作物以外の存在を知らない、なぜ恐れられてるのか分からない

和なんだからオオカミ出そうぜ
ジンオウガ見たいな奴じゃなくてもっとモロ見たいな白狼っぽいやつ

53 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 19:09:33 ID:0DtQ6Knk0
オルガロンぱちってくるんですね、賛成です

54 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 19:10:19 ID:ooIJJXgk0
もし、いるならトライにいた手下引きつれてくるトカゲみたいに群衆で襲ってきてほしいね>狼

55 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 19:11:47 ID:GnExmS5i0
黙れ小僧!

56 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 19:12:36 ID:r5SlAyGF0
ジンオウガは怪獣だよなあれ
ゴジラ辺りと戦ってそう

57 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 19:13:50 ID:2svBVUD60
トライはスタミナが消費していない時は殆ど常に回復する仕様だからな
咆哮や攻撃を受けても回復し続けるからスタミナ切れが絡んでくるハメをほぼ防げている
地味に逃走ダッシュの異常なスタミナ消費量も修正されてるし、意外と細かい所に気付く力はあるようだ

……まさかP3で元に戻らないよな?念のため今のうちに要望でも送っておくか

58 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 19:21:26 ID:0DtQ6Knk0
>>>57
戻ってたら笑うが、その場合はきづかなかったんじゃなくて
ただの悪意だろうから言っても無駄じゃね?

溶岩で体力ゲージが削れてくのだけはトライのほうが速く感じた

59 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 19:25:30 ID:uNy+2wkS0
Triの試みである、1からの作り直しって部分は成功してると思うよ。
当たり判定しかり、カメラワークしかり
スタミナ回りも良いし、村の仕様も良い。
細かいところまで見ればいろいろあるが、だがそれでも今までにないくらい良い改善がされてる。
ぶっちゃけ下位だけでゲームとして成り立ってるし、むしろ村下位だけ見たら神ゲーだと思った。人によってはオフラインでも買う価値があったという人もいる。

ただ、上位の手抜き感・オンライン仕様のマズさ・紫ゲージの強すぎる仕様・売りであるはずの水中戦がランスの独壇場、このあたりがあんまりだった。
だから悪い評判聞くだけで、Triでの改善は多くの人が認めてる。


あ、太刀厨は消えてください


60 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 19:26:58 ID:0DtQ6Knk0
あと、トライではモンスターによって罠が効いたり効かなかったりするの無くなってたけど
3では復活しそうな気がするがどうだろうな
あれは新規参入者のために敢えてああしたように思うんだが・・・
それともどんどん効き難くなってくからあのままかな?

61 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 19:29:56 ID:n+jI5NED0
ゴキブリ生で見たことない奴なんて居るのかよ

62 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 19:30:36 ID:gwxHEPwk0
罠効いたり効かなかったり、雨で爆弾使えない、体力30%以下で…とか
ダルイだけの要素取っ払ってくれたのはよかったな

63 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 19:32:25 ID:/3QCiWVC0
>>61
北海道にゃ出ないらしいな

64 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 19:34:23 ID:0DtQ6Knk0
音爆ディアに罠も可能だった・・・・・・け?

>雨で爆弾使えない
人間族にも教えてほしいぜとか2Gで言ってたから
アイルー達から技術が伝わったってことなのかねえ

65 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 19:34:48 ID:U/uqV+nc0
3になって色々快適にはなったが
全体的にヒットストップが少なくなって爽快感も減った感じもする
紫の大剣の溜め3位でしかヒットストップを体感し難い
ヘビィで貫通撃った時のエフェクトも小さくなっちゃったし

66 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 19:38:36 ID:GxL9vBYW0
ボウガンのエフェクトは本気で戻して欲しい
近接はやらないから別にどうでもいいけど

67 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 19:44:12 ID:QCmFeLxh0
しかしPV見る限りではP3のヒットストップも短いわな・・・

68 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 19:45:48 ID:ooIJJXgk0
トライで素晴らしいといえばディアが落とし穴にかかるw

69 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 19:45:53 ID:I3EgPp1l0
>>61
無い

元北海道で今神奈川だけど…本当にいるのか不安になってくる
空想の産物なんじゃないかって
それでも出たら怖いから部屋掃除や水回りの掃除はしっかりやってる
生ゴミは全部袋詰めですぐ処分してるし

70 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 19:46:52 ID:KFsztqdy0
「地面に潜れるから落とし穴も無効」って理屈がそもそも可笑しかったんだよな
そんな事言い出したらそれこそ飛べる連中全員無効になっちまう

弾のヒットエフェクトは旧作風になってるようで安心した

71 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 19:48:39 ID:RkPNC9wp0
>>70
蟹は体重が軽いからだと脳内保管してるぜ?
多脚で体を支えてるから的な意味で

72 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 19:50:14 ID:GnExmS5i0
アオアシラさんときのこの山がコラボしたら絶対に買うわ

73 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 19:50:51 ID:0DtQ6Knk0
エフェクトや出血は派手に戻ってるように見えるな

74 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 19:51:15 ID:tZin0Fcp0
ガンナーの攻撃がどこ当てても
同じようにしか見えないのって修正されるのかな
血の量が同じだから、
攻略見ないとちゃんと弱点当たってるのか把握しづらい

75 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 19:51:44 ID:/3QCiWVC0
そういや、渓流にはタケノコあるんだっけか
きのこだって特産キノコとかあるでしょ^^

76 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 19:52:42 ID:tZin0Fcp0
ここできのこたけのこ戦争でもする気か

77 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 19:54:47 ID:/3QCiWVC0
昨日のネ○リーグでたけのこの圧勝だったじゃないですか

78 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 19:58:32 ID:V7apcvYy0
なぜか、たけのこをくわえて
猛烈な勢いで突進してくる怒りティガを想像した

79 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 20:05:55 ID:oDDKyfAn0
そういやモガの森的なのはあるのかな

80 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 20:07:32 ID:Bg4fau8o0
モガの森って孤島とマップ一緒ってのががっかり来たなぁ
小さくて良いから専用マップ作って欲しかったわ。

81 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 20:09:56 ID:lbvifqLO0
>>80
気持ちはわからんでもない

全モンスがでてくる森がないかな

82 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 20:14:21 ID:U/uqV+nc0
たけのこ好きの奴って子供が多いよね

83 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 20:14:59 ID:sftN57uR0
えっ

84 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 20:15:08 ID:BZI+JK560
公式サイト更新されてたんだな

85 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 20:15:18 ID:/3QCiWVC0
ないわ

86 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 20:17:32 ID:0DtQ6Knk0
カエルカバの名前なんだろね

87 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 20:31:23 ID:GnExmS5i0
http://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/candy/1249100841/101-200

88 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 20:44:25 ID:BARxvb840
>>79
モガの森みたいにゆったりしたのは基本的に据え置きでやってくとか公式で言ってたんじゃなかったけ?

89 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 20:55:45 ID:7YOoJ0aL0
むしろ俺は小さいころきのこ派で
厨房のころにたけのこに目覚めた

90 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 20:57:34 ID:uR6EiR9B0
>>88
そうなのか…残念
詰め込めるなら素材ツアー全部モガの森仕様で良いくらいなのだけど

91 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 21:01:27 ID:U/uqV+nc0
モガの森で手に入る貴重な素材はずばりうんこ
どうしてもジョーをやると捕食される事があるから貯めてもすぐ減る

92 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 21:02:42 ID:XBEQ8ThS0
( ´・ω・`)体毛濃い奴はオナニーのしすぎ―――!!
( ´・ω・`)体毛濃くて頭髪薄い、これは完全にオナニーのしすぎ

( ´・ω・`)しすぎ―――!!


93 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 21:05:58 ID:IqFHwrnS0
(´・ω・`)激しく誤爆しちゃったねぇ

94 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 21:12:05 ID:QT8OFYmqP
体毛濃いけどなあ

95 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 21:15:12 ID:L8l4xy450
先生「孤島はうんこあさりまでがクエストです」

96 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 21:23:32 ID:c6N2nI70P
体毛薄いけど俺しすぎ。
亜鉛が足りない?

97 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 21:27:48 ID:ooIJJXgk0
禿は集中力高い人や、集中力が必要な職人系に多い。
オナはほとんど関係なす。

98 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 21:43:45 ID:DDXSz1aD0
正直ラージャンは続投してほしい
あの暴れっぷりはたまにやると楽しい
まぁジョーさんいるなら出なくてもいいけど
でもジョーさん乱入をPSPできるのか?
大型は同じモンスターじゃないと出せないってのはPSPでも可能なんかな

99 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 21:45:51 ID:/3QCiWVC0
ジョーを乱入じゃなくてただの討伐対象にすれば出演は可能じゃね?
面白みはなくなるがインパクトならいけるだろう

100 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 21:47:05 ID:ooIJJXgk0
システムをトライにして、データの新しい弄り方で綺麗なグラになってるらしいから
この新システムでいけるれば嬉しいね>大型異種2匹

101 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 21:50:12 ID:xOQi0CTG0
夫婦クエ

102 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 22:01:16 ID:U/uqV+nc0
ベリオとジョーの喧嘩が見れなくなるのか

103 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 22:02:37 ID:V7apcvYy0
生息地は全く違うけど
何とかナルガとベリオの黒白猫プレイを……

104 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 22:08:20 ID:HaokBx0T0
心配せずとも普通に大型異種2頭の問題はクリアしてるだろ

105 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 22:10:32 ID:qXXc8ZhBP
というかそういう「技術的にムリらしいよ」って話って基本的にソースが無いからいまいち信用できないんだよなあ
・・・まあ信用したくないだけなんだけどさw

106 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 22:16:25 ID:4ruHE8k80
技術的にムリらしいよは甘え

107 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 22:21:56 ID:ip/vGTNI0
単にPの時点で組んだシステムじゃ無理だったんだろう
最初からやり直したらいけるのかもしれん

108 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 22:23:05 ID:FsS9KCgv0
できないんならペッコ入れないだろ・・・

109 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 22:24:55 ID:R9aqB5kZ0
骨格が違うモンスターは2頭以上出せないってのは未だに信じられない
でもできるなら今まででやってるだろうし…
2頭以上出せなくはないけどめんどくさいって事か?

110 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 22:26:24 ID:HaokBx0T0
できるならいままででもやってるとか言う奴は
ドス仕様とトライ仕様の差を考えろよ


111 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 22:26:35 ID:U/uqV+nc0
モンスター呼ばないペッコとかただのクック

112 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 22:35:39 ID:cgsJH7gJ0
カプンコ社員の技術では無理かもしれんが他のメーカーにやらせてもそうだとは限らない

113 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 22:45:46 ID:iZH2m7gJ0
てかSSにペッコとドスジャギィのダブルショットあったやん。
Tri未経験者に、ジョー出現の恐怖を味あわせてぇ〜w
俺は初遭遇で、怒り時の竜ブレス喰らって赤ゲージすら残らないオーバーキルされたぜ!


114 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 22:47:25 ID:4ruHE8k80
味あうですって!おそろしいですわ!

115 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 22:47:43 ID:q+a2LeUE0
スパアマアイテムで片手が輝けると泣く
泣きながら振り回す


116 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 22:51:41 ID:iZH2m7gJ0
>>114
実際初見は骨の髄までしゃぶり尽くされてよ!。べリオ以来の5分針3乙でしたわ!

117 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 22:51:43 ID:OEXzLq640
ハンマーとヘビィのためにギザミ参戦を希望するのは俺だけじゃないはず

118 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 22:53:29 ID:n+jI5NED0
エスピナスのボウガンのデザイン好きなんだが出ないだろうなぁ・・・

119 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 22:56:39 ID:KJxCcP8c0
カメラワークってコナミが権利持ってるから改善できないとか言ってなかったか?
3で良くなってるってどういうこと?

120 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 23:09:53 ID:lbvifqLO0
まさかのMGSコラボでコナミカメラが

121 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 23:10:10 ID:U/uqV+nc0
権利って調べたけどこれ?
http://www2.ipdl.inpit.go.jp/begin/BE_DETAIL_MAIN.cgi?sType=0&sMenu=1&sBpos=1&sPos=77&sFile=TimeDir_23/mainstr1280239180062.mst&sTime=0

122 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 23:10:26 ID:HaokBx0T0
コナミの特許技術じゃない方法でやったかコナミの技術の権利を得たんだろ
まあ改善してるんだから別に深く考える必要はない

123 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 23:13:08 ID:qXXc8ZhBP
>>116
あの・・陽気にお嬢様ノリを楽しんでらっしゃるところを邪魔して本当に申し訳ないんだけど・・・
>>114は「味あうじゃなくて味わうだろ」っていう指摘をしてるのかと・・・

124 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 23:25:32 ID:++Sb/GRm0
カメラ自体で改善してたっけ?
マップの端の作り方変えてごまかした感じだったような

125 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 23:28:36 ID:FHvn40ol0

そして、深夜、俺一人のエスピナス祭が始まる。

126 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 23:32:24 ID:wHpGiY1iP
>>124
まあそれも改善の一つじゃね
他にも壁近くに吹っ飛んだ時にカメラアングルがグリンとならなかったりと
地味だがストレスたまらない改善がしてある

127 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 23:37:00 ID:IvSSzVSn0
味あうって・・・

夏だなあw 

128 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 23:38:52 ID:/+lW7ZpY0
トライは
・見た通りの当たり判定
・壁際暴走カメラの緩和
・吹っ飛ばされた後の受身
って感じに従来のイライラ要素を結構取り除けてる気がする
本当にトライはボリュームだけがネックなげームだったからなぁ
色々新規一変させているから過去作に2〜3体追加して新作(キリッに比べたらかなり頑張ってると思うが
やっぱりやりこみ要素的には過去作からのバージョンアップ版のP2Gを慣れてしまうと少なく感じてしまう

まぁオンライン集会所周りのユーザビリティもっとがんばれとは思ったがそれ以外は歴代最高のユーザビリティだと思う

129 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 23:39:40 ID:HaokBx0T0
ぶっちゃけると味あうはおかしいが味あわせるはおかしくない

130 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 23:40:00 ID:Mx7EuV+P0
作業ゲーでストレス溜まらない仕様ってのがどれだけ大事か分かるな
まあモンハンって判定とカメラに関してはアクションゲーでも屈指の駄目さだったからなw
改めて考えるとtriでやっとこさ時代に追いついた感じったりする

131 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 23:42:51 ID:/+lW7ZpY0
>>130
MGSPWでコラボしたからこれまでずっとネックになっていた権利絡みのカメラワークとか借りれるかもしれないって希望が沸いて来たな

132 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 23:44:17 ID:Ll95vtTC0
鎌倉の海水浴場の海の家に
「モンハンカフェ」とかあるみたいだが
そこまでモンハン人気はすごいのか!
やはり客はみんなモンハンファンの人なのかしら?
メニューのファンゴ麺てファンゴとラーメンてなんか関係あるのかしら?

133 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 23:44:39 ID:cgsJH7gJ0
>他にも壁近くに吹っ飛んだ時にカメラアングルがグリンとならなかったりと
地味じゃないだろ
バグレベルの基地外現象だぞ

134 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 23:51:50 ID:wHpGiY1iP
>>133
いやまあモンハンだと最初のうちは日常茶飯事だったからいい加減なれるものさ
とりあえずtriのカメラよくやったということだ

135 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 23:57:48 ID:AaHNllYZ0
>>132
まさか牡丹肉が入ってる訳じゃ(ry

>>134
水中カメラさんはマジGJ
水上撮影はNGでお願いします^^

136 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 00:00:00 ID:sftN57uR0

そして、深夜、俺一人のオオナズチ祭が始まる。

137 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 00:07:57 ID:vy3QqcTf0
最近ナズチ祭りでよくコンマ00取るよな

138 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 00:13:23 ID:5VCW/jgl0
最近がんばってるな


139 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 00:13:51 ID:tpZLrbzj0
やるねぇ

140 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 00:14:54 ID:YK+dmnmj0
狙った時間に書き込みとか
手動じゃ無理じゃね?

141 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 00:15:58 ID:iU6GOW7b0
>>140
可能だよ、実際にオフ会で見たことある
むれむれブーツぺろぺろな内容だったが

142 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 00:18:51 ID:Eueju9rp0
エスピナス祭りの奴は全く揃える気がないなw

143 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 00:23:00 ID:Rg5b48ZQ0
非常にどうでもいいことだがうちの回線はPC内蔵時計を見て
書き込んでから2秒のタイムラグののち書き込みが反映される
つまり2秒早く書き込めば狙った時間に書き込めるはずなのだ

144 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 00:24:11 ID:vCmGwmDV0
狙った時間にレスする人なんて結構見掛けるし、今更何とも思わんな

145 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 00:24:38 ID:6AFCGr5s0
ナズチ祭りの人は同じ人?


146 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 00:42:06 ID:6I9UeTAC0
ナズチはペイントボール当てた位置だけ効果なくなるまで絶対に消えないって条件で参戦を許可してやるよ
あとステルス時に逆に肉質硬くなるとかいう糞仕様を元のステルスで見えない代わりに肉質軟化にしたらな

147 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 00:45:22 ID:pFKfMZP90
ナス祭りの人=なんとなくで初めたけれど、ある日を境に快感になってしまい、とにかくずっと続けている人。快感なので何事にも動じず続ける、即身仏的な何か。
ナズチ祭りの人=ナス祭りの継続年数に憧れて始めたものの既にちょっと飽きてきて、00取り頑張るようになった、最近は褒められてモチベーションうp中

こんなイメージだなー
ちなみにナス祭りの人はマジで適当で、WCの時なんか24時になる前に書き込んでたりしてたぞw

148 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 00:46:55 ID:/j5hzzDw0
俺はステルス時、肉質軟化だけでいいよ
ナズチの特徴とも言えるステルス消すなんてもったいない

149 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 00:48:33 ID:pFKfMZP90
と思って見てみたら今日も日が変わる前に祭ってたかw

150 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 00:51:17 ID:6I9UeTAC0
ってか素早さを取ったら一撃が軽くなったり防御が疎かになったり
一撃を取ったら移動できなかったり防御が疎かになったり
防御を取ったら攻撃力が下がったりって言うのがゲームの基本だろ
なんでステルスしました。肉質硬化しました。通常状態でいる意味ありませんね^^なんて意味のわからん仕様なんだよ

151 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 00:51:35 ID:Eueju9rp0
すげえもうs
豊かな想像力だな

152 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 00:52:49 ID:Eueju9rp0
ああ、>>151>>147宛てな

153 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 00:56:03 ID:HeYnNuflP
2,3秒に一回モヤモヤっと見える仕様にして
そのかわりもっとアクティブになればマシになりそう
いまのままじゃちょっと面白くない

154 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 00:59:44 ID:6I9UeTAC0
音楽も良いし発想はありそうで面白いからもう少し仕様弄れば面白いモンスターなんだがな
tnksnが古龍種という名のぼくのかんがえたさいきょうモンスター種に分類してしまったせいで無駄に仕様に隙のない糞モンスターに

155 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 01:04:49 ID:Lb7LM93P0
これ以上弱くならないように後ろ足ダメージ蓄積時のダウン時間短縮とかでもいいから、
あのヤワそうな外見に全くあっていない最低な肉質はなんとかしてほしかった>ナズチ

156 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 01:07:43 ID:dn4Dgncc0
霧竜みたいなのを新しく作ればいいよ

157 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 01:07:54 ID:lNLZ4fbO0
まぁ、とにかく大型を30以上にだな
亜種でも ディア →モノ
     ドド  →砂ドド
     ヴァシム→ジェビア
     ベルQ →ドラギュ
くらい違うと面白いんだけどね

158 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 01:10:01 ID:6I9UeTAC0
>>157
それでももうちょっと見た目がんばれよって思うけどな
同じ骨格で亜種みたいなものでもアカムとウカムくらいの違いは出してくれないと新鮮味がない

159 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 01:13:34 ID:lNLZ4fbO0
開発も大変なんだろうけど
G級のリオ夫婦の亜種、希少種のあの殺戮マシーンは頼むから止めてくれよ
て感じだな

160 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 01:17:15 ID:Rg5b48ZQ0
隙をなくすとかそういういやんなることやめてトライの方向性じゃないと
もう夫婦に上下の差がついたとか気にしないから

161 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 02:22:11 ID:1kg957Hj0
ガンランスの砲撃からステップできるようにならないかな

砲撃→ステップリロード→砲撃とかができるようになると
砲撃絡めても動きやすくなるのに

162 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 02:22:54 ID:ljIHdJxv0
モンハンやってていつも思うんだけど、なぜガンナーの弾には網が
広がるような弾丸?が無いんだろう。動きを止めるまではいかないけど、
動きを緩慢にしたり、1発で空から叩き落とせたり出来たら面白いと思うん
だけどなぁ。

163 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 02:36:06 ID:HeYnNuflP
もしあっても何発も撃ち込んで効果発動ってくらいでないとバランスブレイカー
動き緩慢にしたいなら減気弾あるしね

164 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 03:25:09 ID:ljIHdJxv0
そっか・・・
調合レシピも考えたんだけどバランス壊れるのは困るなぁ。

165 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 03:29:36 ID:+VHMm2gP0
かなり狩人っぽいことは確かだから、スタッフも考えたことはあるんじゃないかな
ネットとかあるし
ただバランス調整難しいから考えても断念せざるを得なかったんじゃないか

166 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 03:32:53 ID:rHM8uuBQ0
網弾は魚捕まえるのに便利

167 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 03:39:56 ID:ljIHdJxv0
モンハンって、色々考えてみると必要な改善点とかはあるのに、
追加要素って中々無い感じがするなぁ
意外に完成度高い?それとも煮詰まって頭打ちな感じかな?


168 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 04:32:18 ID:Y/b/NgA90
ウン古龍とクソカメラは直るのか?

169 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 04:59:21 ID:dOaqNlAY0
>>167
水中

170 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 05:50:50 ID:hGLMS3Dw0
>>168
カメラはトライで改善されてると何度言えばry
トライはカメラワークというより壁際自体が改善されてるから
トライのフィールドをそのまま使い回している3rdでまた悪化することはない

171 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 07:23:48 ID:LU7m7Qxe0
トライのカメラワークで唯一気になった点は
左右に回避行動時に勝手にカメラが動くことだな

補助的な物なんだろうけど、逆側にカメラ向けたい時とか困るんだよな

ON/OFF機能でもつけてくれりゃーいいんだが

172 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 07:40:32 ID:Cm/liszj0
今日、MHP3G発売決定!













という夢をみたのさ

173 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 07:51:27 ID:OY6eCbYQ0
モンスターハンター カリケシ第7弾  11月中旬

ユクモノシリーズ(ユクモノ太刀)★
オトモアイルー(レウスネコシリーズ) ★
ギギネブラ
バギィ
ゲリョスXシリーズ
ウカムルバス
ヴォルガノス
バサルモス
ドスイーオス
キオレウス希少種

レウスネコシリーズ・・・3rd?

174 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 07:55:58 ID:WKvOGw0g0
>>162
捕縛弾 カラ骨小×ネット 75%
最大所持数1
最近開発された、モンスターに網を被せて動きを封じる弾。
捕獲にも使える。

当てると、モンスターが倒れこんで(ダウン状態)しばらくじたばたする
時間はシビレ罠の半分程度

まだバランス崩れてそうか

175 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 08:09:23 ID:u9Tet27M0
ネット持ち込み数考えるとバランスブレイカーになるかも。。
3種調合で トラップツール込ならわからんでもない。
穴や痺れワナにもツール使うし、どっちか選ぶことになるし。

いい案だと思う!狩りっぽいし。

176 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 08:36:21 ID:4eStUSpa0
>>162,174
弾にするとガンの役割がまた大きくなりすぎる気もする。
ガンナーは今でも十分多種多様なんで、やっぱりそれは「弾」じゃなく
アイテムで「投網」とか実装した方がゲーム的にもバランス良さそう。

【投網】 調合:閃光玉×ネット 確率:75%
所持数5
一瞬のまぶしい光でモンスターの混乱を招くと共に、動きを封じる巨大な網を展開する。
捕獲も可能。

投擲軌道は、前方80°くらいの上向きで飛び、距離は4歩程度先で爆発⇒展開。
中空飛行の飛竜を落としてもがかせる事が出来る。 もがき時間は5秒程度。

閃光玉が犠牲になる分、どのモンスも同じ効果が得られるって事で。

177 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 08:48:56 ID:4eStUSpa0
連投スマン!所持数は1だわw

178 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 09:11:42 ID:TX7myewjP
あとはあれだ、
「投網?グラがめんどいからやりません^^;」
のパターンだ

179 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 09:21:04 ID:YtDniA4K0
あんな馬鹿でかいモンスの動き人が投げられるサイズのを網でとめるとか無理があるだろww

180 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 09:38:48 ID:pR/SGDfs0
>>176
それなら、投網とカラ骨(大)の調合で捕縛弾みたいな考えでもいい気がする。
そうすればガンナーと剣士でそれほど大きな差にはならないと思うんだが

181 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 09:50:49 ID:WKvOGw0g0
>>179
まさかそんなとこだけ常識的に作るとは考えられないだろw
身の丈以上もある剣振り回したり、片手には馬鹿でかい盾、もう片手には鉄柱構える
ような人間がいる世界なんだから、無理じゃないだろうw

182 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 09:54:56 ID:TfG0dP3VP
>>178
網はしんどいけどジエンモーランの拘束バリスタのグラを応用して
地面に打ち込んだアンカーからモンスに突き刺さる
拘束罠作れないかねとおもた。

ネット トラップツール 爆薬 カラ骨(大)が必要だな。

183 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 09:55:57 ID:TfG0dP3VP
カラ骨より竜骨(大)の方がぽいか・・・。

184 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 10:01:58 ID:bmzPduvo0
氷結弾をもっと調合したいんや

185 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 10:04:45 ID:TfG0dP3VP
>>184
Pシリーズだから店売りなるんちゃう?

186 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 10:10:57 ID:0juR+aaB0
まあ拘束アイテムはこれ以上あってもしゃあないんじゃね
また調整ダルくなりそうだし

187 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 10:23:08 ID:eIGqyuwk0
>>185
氷結晶の店売りか…

個人的には弓の状態異常瓶の数を30に増やすか
累積値を増やしてほしtいな
ほぼ麻痺弾lv1と同じってのはなぁ
麻痺強化で溜めLv4の全段ヒット時くらい蓄積50行ってほしい

188 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 10:23:37 ID:xGJjCuAp0
>>141
なんのオフ会だったのかが妙に気になるw

189 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 10:25:57 ID:xwuLc5N80
>>181
それだけ力があれば素手でとめればいいんじゃね

190 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 10:30:00 ID:l/DNty7S0
結局一番不自然なのはスラックスだと思う
砲撃とかどっからしてるのか是非教えてほしい(´ω`)

191 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 10:41:13 ID:pR/SGDfs0
>>189を見て、迫ってくるジエンを素手で受け止めてるハンターが頭に浮かんだ

192 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 10:48:04 ID:YK+dmnmj0
スラアクの解放突きかっけぇじゃん
確かに不自然だがよw

193 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 10:51:45 ID:Rg5b48ZQ0
気合いだろ気合い
ドラゴンボールだって北斗の拳だって気合いを飛ばしてたんだ
あれだけブルブル震えるほど気合いがあればそりゃ爆発もする

194 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 11:10:14 ID:bmzPduvo0
「うおおおおおおおお!弾けろおおおおおおお!」
と叫ぶんですね

195 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 11:38:07 ID:p5Dha6Yf0
「静まれッ!俺のスラアク…ッ!!」

厨二要素でいい

196 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 11:42:07 ID:IRk3mkeh0
れっ…れるぅれるうぅうぅのぉおお!属性解放突きがれっ…れるぅれるうぅうぅのぉおお!


もうこれでいいや^q^

197 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 11:59:52 ID:Zzilr8Ss0
スラッシュなんこつはお断りします

198 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 12:05:14 ID:KdJWQynf0
クレイモア導入

199 :るヴぃ ◆MHP.yy5CcI :2010/07/28(水) 12:05:19 ID:BmMfjoXg0 ?PLT(12072)
あーまだかなーーー

200 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 12:32:03 ID:6I9UeTAC0
>>168
ウン古龍に関しては一匹だけになったな
まぁその一匹も歴代ウン古龍に比べたら大分マシだが
魔法的な攻撃とかとび始めたら手出しできんウゼェとかあるが
風の鎧(笑)炎の鎧(暗黒微笑)に比べたらイライラするだけの仕様はないし
飛びすぎウゼェに関しては古龍でもないリオレウスがそういう仕様だから古龍であれならまだマシかと
それに麻痺に弱いって致命的な弱点もあったし強さ的にも弱すぎず強すぎずで丁度良かった(ハメれば別だが)

まぁ見た目がダサいっていう致命的な欠陥はあるんですがね

201 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 12:33:47 ID:Eueju9rp0
個人的に不自然さじゃ奇人強化が圧倒的だな
集中力たかめて奇人化して集中力といたら貴人強化とかどういう原理なの

202 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 12:35:59 ID:HeYnNuflP
>>200
いやまあドスファンなんて誰得が居るんだし
ナナクシャテオのウン古龍も何食わぬ顔で出るかもしれないけどな

203 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 12:41:03 ID:TfG0dP3VP
>>201
ドラゴンボールで例えたら
スーパーサイヤ人に変身するときの爆発的な気の高まりが所謂「鬼人化」で、

ル編のように、爆発的な気の高まりはないけれど
スーパーサイヤ人のまま日常を過ごして、根本的な強化がなされている状態が
「鬼人強化」じゃないかな。

204 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 12:41:42 ID:6I9UeTAC0
奇人強化は双剣スキーな俺にとってにわか乱舞厨に「ごり押し乱舞しないとか地雷乙」って言われないいい口実になりそうでwktkだ
個人的にも乱舞は大剣溜めとかハンマー3縦みたいな隙をつける時にしか使いたくないし
もっと蝶のように舞い蜂のように刺す的な戦い方に特化して欲しいからな

205 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 12:42:02 ID:i5JVnoOF0
和風がテーマなんだし、なっちゃんぐらいは出ても良いよな。
でないとオオナズチ祭の人がエスピナス祭の人と同じ運命を辿ってしまう。

206 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 12:42:46 ID:l/DNty7S0
2nd時代のクシャの未経験者殺しっぷりは異常だったと思う
経験者には鴨だったかもしれんが
あれは村☆4に出すべきじゃない

と被害者の俺が言ってみる






207 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 12:42:49 ID:SxRNqm8G0
鬼人化の緊張を一気に解くことにより全身を脱力させたのが鬼人強化状態
その状態からの行動は筋肉の緩急の差が大きくなり身体能力が最大限に高まる

そんな妄想

208 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 12:45:24 ID:Eueju9rp0
>>204
つ鬼人連斬
ごり押しな連斬厨が生まれるような乱舞の上位互換でなきゃいいな

209 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 12:45:43 ID:TfG0dP3VP
>>206
今となっては色んな武器を使うから詰まることも無かったが、
最初は武器なんて二種類くらいしか使えなくて、
クシャでスンゴイ詰まった。

10回位繰り返して弓でやっと討伐した時の嬉しさより先に立つ脱力感といったらもう・・・。
でもそのお陰か弓のピンポイント攻撃が上手になってよかった。

210 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 12:49:56 ID:SxRNqm8G0
アルバの欠陥はいろんな意味であの角だな

211 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 12:50:10 ID:6I9UeTAC0
今でもクシャは毒武器とか風の鎧(暗黒微笑)を最小限にしか使わせ無いような武器以外で行く気が起こらない
勝てる勝てないで言ったらそりゃ勝てるんだがやっぱりどれだけ慣れてもウザイものはウザイ

212 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 12:51:30 ID:+nCE8TRf0
クシャは何故か拡散Lv2は弾かなかったから楽だったな

213 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 12:52:08 ID:6I9UeTAC0
>>210
見た目への疎外、二段階破壊という仕様による報酬の難度
その二段階破壊という難度の高い部位に貴重な報酬があるせいでギスギスオンライン
角破壊に特化した戦い方を見出したら途端にバランスが崩れ雑魚とかした

あの角さえなければなw

214 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 12:56:28 ID:Lb7LM93P0
龍風圧とかもう廃止でもいいでしょう

215 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 13:14:46 ID:KdJWQynf0
Fのババコンガの龍風圧はワロタ

216 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 13:16:59 ID:e+9b1G880
トライで不満だったのは、ボリュームはしょうがないとして
ヒットストップがP2Gに比べてないと思った
殴った時の肉質を武器の一瞬の硬直によってあまり感じられない
打撃のハンマーでも刺身をきってるかのように柔らかく感じる
あとカメラ視点ってトライでかわった?遠目だからしょぼくみえる

この辺の細かいところに開発陣が気づいて改善して欲しい

217 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 13:17:33 ID:6I9UeTAC0
>>215
あぁいうネタ的な超性能なら大歓迎だw
チビガンキンの攻撃力が難度の割りにアホみたいに高かったり
ミニクック先生の攻撃力が一撃死レベルだったりとかなw

218 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 13:27:06 ID:bmzPduvo0
>ババコンガ
屁猿のくせに何で龍風圧なんだよ、お前の屁は古龍か
と友達が憤ってたな

219 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 13:27:21 ID:IRk3mkeh0
チビクックで恐ろしいのは攻撃ではなく風圧だと思うんだ

220 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 13:29:47 ID:TfG0dP3VP
>>216
ヒットストップがというけれど、
トライの当たり判定でヒットストップが激しかったら
P2G以上にモンスの攻撃がよけられないぜ。
ティガの頭に攻撃をあててヒットストップがかかったら
P2Gでもちょっとやばい。トライ的当たり判定なら反撃確定。

一歩目に当たり判定なしとか右足の前なら一歩目が
当たらないとかそういう嘘判定を引き継いでくれた上で
ヒットストップをつけてくれたらいいな。


221 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 13:31:15 ID:isNcguAI0
チビクックは防具さえ付けられればなあ

222 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 13:31:43 ID:eIGqyuwk0
発想を変えるんだ
古龍=よくわからないもの
龍風圧=よくわからない原理で発生する特殊な風圧

つまりババコンガの屁は原理不明故に龍風圧なんだよ

223 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 13:35:32 ID:aVQT6AGa0
ヒットストップ以上にボウガンの貫通弾のエフェクトや音がしょぼくなりすぎ

224 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 13:38:36 ID:HeYnNuflP
>>220
tri判定は見た目通りでエア判定無い分、救済措置的な安置も無いしな
とりあえずほどほどヒットストップと血エフェクトと弾クリエフェクトだけ欲しいな

225 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 13:39:20 ID:TfG0dP3VP
>>223
3では暗闇でのエフェクトが映えるように造られたかして、明るい処じゃ控えめだった感じ。
P3では戻るんじゃね?
SSでの近接武器の血しぶきがなんとも格好良かったし期待していいかと。

音はシラネ・・・。

226 :るヴぃ ◆MHP.yy5CcI :2010/07/28(水) 13:40:10 ID:BmMfjoXg0 ?PLT(12072)
へー

227 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 13:45:34 ID:wCsdjX53Q
>>210
ハメじゃない場合帯電のお陰で慣れても緊張感があって楽しいんだけどね
帯電解除も腕のみせどころみたいなとこもあるし
飛ばれても閃光あてるのも技術の差が出るし
まぁ知識持ってない人にとっては飛ぶわ角でないわでウザイだけなんだろうけど

228 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 13:55:34 ID:Eueju9rp0
ギギネブラと暗闇で戦えないのは惜しいな

229 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 13:58:30 ID:0juR+aaB0
アルバの角の破壊条件とドロップ率と使用量には「新天地」のオーラを感じる

230 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 14:02:00 ID:w8DCY1uy0
今週は情報なしか

231 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 14:07:56 ID:uNKwIU6D0
鬼人化中に鬼人強化ゲージを溜めるって仕様上狂走無効or半減とかになりそう

232 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 14:11:19 ID:Rg5b48ZQ0
無効だったら奇人強化なんていらねえ
蟹の背中に向かって「よーしパパ奇人乱舞頑張っちゃうぞ^^」なのが良いんじゃないか

233 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 14:14:24 ID:0juR+aaB0
鬼人化中は別に強くなくて乱舞もモーション値グダグダになっててさっさと解除して強化状態にならないと火力出ないとかじゃね

234 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 14:32:55 ID:iU6GOW7b0
>>233
Fでは 乱舞中は属性値補正が掛かる仕様になってる
これor鬼人化中強走効果無効orモーション値低下のどれかかな
流石にP3鬼人化がdos仕様とほぼ変わらないまま来ることはあるまい

P3鬼人化<(従来の鬼人化)<P3鬼人強化
 これぐらいのDPSなら、まだ若干にわかヌヌの人口が減る程度じゃない?

P3鬼人化<(従来の鬼人化)=P3鬼人強化
 triの太刀的な調整だとこうなる、
 ゲージ消費の早さによっては産廃扱いされかねないんじゃない?

235 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 14:36:22 ID:VO0BTzYj0
とりあえず、手数稼がないといけない近接武器が困る相手がいなけりゃいい

キリン、おめーの事だ

236 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 14:40:41 ID:dwdAzGan0
まあ困る相手には困らない武器で行けばいいんだけどな
使える武器少なけりゃ困る相手も出てくるだろ

237 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 14:42:03 ID:MVBPUUI80
弓、ガンス、ハンマーくらいしか仕えないけど困る相手はいなかったなあ。
面倒臭いのは多々いるけどw

238 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 14:44:11 ID:0juR+aaB0
特定の武器で戦えば楽ってくらいならともかく特定の武器で行かないとお話にならないラオミラみたいなのは簡便して欲しいもんだぜ

239 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 14:50:17 ID:MVBPUUI80
ラオは道中討伐可能にするだけでOKだと思うけどミラがなあ・・・やたら飛ぶなければマシなんだけどねえw
ああいう無駄に時間だけかかる作業クエはお断りだわな。

240 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 15:07:47 ID:i5JVnoOF0
ミラ三姉妹の黒は空から変な物を落とさないし、もうちょっとメリハリをつけて作業感を消せば良い希ガス。
赤は元々あまり飛ばないからメテオの頻度を少し下げるだけで良いかも。だが白、てめーはダメだ。

羽を壊したら飛ぶ頻度を下げれば良いと思うんだ。

241 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 15:11:28 ID:PIXXdvEV0
ミラトリオの一番の問題はあの糞肉質だと思います…

242 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 15:12:09 ID:sV6kp2K40
ミラ亜種は飛ぶ飛ばないも重要だが、元々の肉質や怒り時の硬化が武器を選べなくしてるな
元々鉄壁で頭も異常に高い位置にあるのに更に硬化とか、いくら裏ボスでもやりすぎです
裏ボスだからやらなければいいと言えばそれまでだが

243 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 15:12:35 ID:dMhCD+pXP
根性前提のキチガイ攻撃力とかもなあ>ミラ

244 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 15:14:04 ID:G2EtKYMF0
常にはいずり回っている柔らかいミラに期待

245 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 15:14:59 ID:i5JVnoOF0
城壁の上から狙い撃ちで楽勝ですね、わかります。

246 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 15:15:04 ID:aVQT6AGa0
どうせなら常にメテオが降らせてくる位の糞モンスターにして欲しかった

247 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 15:16:16 ID:sV6kp2K40
ミラのもっさりずりずり>│即死の壁│>テオのランニング>>>レウスのギャワー

さすが古龍様だぜ。体から波動でも出てんのか

248 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 15:17:08 ID:MVBPUUI80
怒ると硬質化とかもねえw
だから拡散祭りで5分針の作業になるわけで・・・。

メリハリも糞もなくて超肉質、即死攻撃とか僕の考えた最強モンス状態だからねえ。
黒は確かに飛ぶ頻度が減れば・・・と思うけど作業だよなミラ系はどうしてもw

あんまり飛ばない黒1匹くらいで十分お腹一杯になれる。

249 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 15:18:04 ID:FmkDj09j0
ジエンみたいに、飛行船に乗って巨大な龍を討伐するクエストとかでないものか

250 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 15:18:20 ID:/j5hzzDw0
>>240
白いのは飛んでいって一方的に攻撃されるのが嫌だな
あの攻撃で一撃乙なのはカンベン
一撃喰らって吹っ飛んだ先で二撃目乙なら許す
怒り時の肉質が異常に硬いのは裏ボス扱いだと理解して許さなくもない
ほんとはもうちょっとやわくても良いんではないだろうか

251 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 15:20:08 ID:sV6kp2K40
こいつらも嫌われてるが、まともに戦闘になる分P2Gヤマツやウカムの方が好きだ
ミラや他古龍との最大の違いとして1戦討伐できるし

ただドスのヤマツの罪が重すぎるためヤマツは叩かれてても納得できる

252 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 15:20:22 ID:lTHbcV2dO
P3にミラは居るのか

253 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 15:21:34 ID:isNcguAI0
Fゲリョス「見ろやオレの足!カッチカチやぞ!怒り狂ったミラ並にカッチカチやぞ!」

254 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 15:21:50 ID:MVBPUUI80
黄金のミラで黄龍とか、にょろ〜っとしたアジアンドラゴンみたいなのになるんでね?>ミラ位置の人

255 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 15:22:17 ID:i5JVnoOF0
ボレアスとバルカンは飛ぶ頻度が少ないからガンナーから見れば動く的。防具もまだ使える。

だがルーツ、てめぇはダメだ。飛びまくりリサイタルしまくりで苦労に見合わない防具とかもうね…。
ミヅハ真の方が何十倍も使える。

256 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 15:23:13 ID:sV6kp2K40
>>253
P2G補正のかかったゲリョス亜種よりマシだが、目糞鼻糞には違いない

257 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 15:26:31 ID:eBVRqBAW0
MGSPWに出てくる救命ダンボールらしきものがマナカとの会話に出てくるんだがw
小島監督なにしてんすか

258 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 15:27:12 ID:eBVRqBAW0
うわああああああ、超誤爆だよ。恥ずかしい

259 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 15:28:57 ID:/j5hzzDw0
>>251
ミラ3姉妹はともかく古龍は一戦討伐は可能だと思うけど?
ミラ3姉妹も黒ミラは施設フル活用で出来なくは無い

260 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 15:29:45 ID:vy3QqcTf0
ミラルーツは頭の防具だけはいいなあの防御力にスロ3だし
それ以外は不要だが

261 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 15:29:49 ID:isNcguAI0
2ヤマツってあれだっけ
20分、なーもすることがないってやつだっけ

262 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 15:33:37 ID:sV6kp2K40
>>259
いやまあ確かに可能っちゃ可能だが・・・

263 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 15:36:43 ID:aVQT6AGa0
可能かもしれんけど一人でやるもんじゃない
あまりも作業過ぎて終わっても達成感も糞もない

264 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 15:37:59 ID:/j5hzzDw0
>>262
だったら、俺は古龍に関して文句は無い
だがナズチ、てめぇはだめだ

265 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 15:40:07 ID:u9Tet27M0
俺、テオクシャは好きだなー ちゃんと頭狙えばいいだけだし。
ナズチはだめだ。

266 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 15:42:31 ID:zRGZ2k6N0
まあナズチも頭狙えば良いだけなんですけどね
角折ったあと足を狙えば早くなるけど

え? 見えない? またまたご冗談を

267 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 15:55:32 ID:isNcguAI0
P3にネットマルチはあるのかな
kaiとかアドパとか環境ないし怖いんだ

268 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 15:58:15 ID:/j5hzzDw0
>>266
どっちかというと透明時の肉質が問題

269 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 15:59:04 ID:HeYnNuflP
インフラ?は無しらしいな
環境整えるか友達とやるしかない

270 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 15:59:19 ID:G2EtKYMF0
肉質が固い奴は大概糞
ガンキンは除く

271 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 16:09:44 ID:xLa+scLqP
やたらに潜ったり空飛んだりして何もできずに時間だけが流れるようなことがなければ
あまり気にならないな。

272 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 16:11:56 ID:HeYnNuflP
黒グラビはボウガン以外でやる気になれなかったな

273 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 16:16:33 ID:0juR+aaB0
潜った後のアグナビームやレウス飛行後の閃光叩き落としみたいにモンスのターンのあとにハンターのターンが用意されててメリハリがあればまあいいけど

274 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 16:20:57 ID:Eueju9rp0
旧レウスのツアーは何を思ってつけたのか理解に苦しむ

275 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 16:22:02 ID:eKPX7uAY0
カプコンはモスを覚えているだろうか・・・

276 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 16:27:28 ID:TfG0dP3VP
>>275
もちろんだ。
グラビを忘れるわけがない。


277 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 16:31:21 ID:eKPX7uAY0
>>276
不覚にもワロタ

278 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 16:43:00 ID:gfbv7vUZ0
モス→バサルモス→グラビモス
リノプロス→リノブロス
モノプロス→モノブロス
ディアプロス→ディアブロス

P3にはリノブロスに期待しよう^q^

279 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 16:44:11 ID:XV3puTUx0
いやプロスに期待しよう

280 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 16:44:47 ID:mA2uIqxu0
ガンナーやっててふと思った

ローリングにダメージ判定付加して欲しい

281 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 16:58:48 ID:LcyrfVSG0
おまんこ見たい

282 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 17:03:19 ID:gfbv7vUZ0
>>281
どうぞ^q^
http://viploader.net/pic/src/viploader1198667.jpg

283 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 17:09:01 ID:aVQT6AGa0
>>280
回避距離と回避性能つければローリング最強だな

284 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 17:15:59 ID:cRkXQHtc0
>>282
釣りじゃないだと・・・

285 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 17:18:01 ID:DMV2hKwp0
>>278
四足歩行で潜らないディアみたいにすれば、ドスリノプロスはアリじゃね?


286 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 17:25:08 ID:/j5hzzDw0
>>285
もうトリブロスでいいよ

287 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 17:43:56 ID:KdJWQynf0
潜らないディアはただのトリケラさんだ

288 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 17:43:56 ID:XV3puTUx0
>>282
フルフルに生殖器はいるのだろうか
あいつら頭がチンk(ry

289 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 17:46:49 ID:aVQT6AGa0
フルフルって交配するの?
ギギネブラは戦闘中でもモリモリ卵産んでたよね

290 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 17:47:41 ID:Eq7EMlI90
体内で受精卵作れるからペ●スはないだろう
子供産むための管みたいなのはあると思う

291 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 17:50:21 ID:gfbv7vUZ0
まぁフルフルは雌雄同体だろうね^q^
ネブラさんは無精卵でも子供が生めるに違いない

292 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 17:50:55 ID:PIXXdvEV0
フルフルって口使って交配するんじゃね?

293 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 17:51:28 ID:MVBPUUI80
ネブラってフルフルみたいにズングリかと思ったら平べったいのなw

294 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 17:55:29 ID:xLa+scLqP
モンスの生態もゲーム内容に大きく関わるので、やはり食性排泄生殖について
いろいろ仕掛けがあってくれると楽しそう

295 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 17:56:29 ID:eKPX7uAY0
こういう話題になると進みが速くなる
男の宿命

296 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 17:57:30 ID:i5JVnoOF0
今度はなっちゃんの可愛さを語ってほしいもんだ。

297 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 17:58:14 ID:rogxB83i0
ナズチは触るとぬるぬるしそうで嫌い

298 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 18:02:39 ID:i5JVnoOF0
霞龍の皮の説明文を百回見直して来い。

299 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 18:05:04 ID:Rg5b48ZQ0
ナズチ>フルフル

300 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 18:06:49 ID:gfbv7vUZ0
ナズチと笛の相性の良さは異常

301 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 18:08:34 ID:vODv6qMQ0
以前、女子の多い職場に1人おたく男がいて女子社員全員で表で陰で非難しまくってた。
私もおたくが嫌いなので嫌っていたんだけど、なぜかそのおたくは他の女子には従順で素直なのに
私に対してだけ敵意をむき出しにしてきたな。

おたくに差をつけられてショックだった。


302 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 18:09:38 ID:i5JVnoOF0
どこを縦読み?

303 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 18:19:47 ID:kgDV96240
>302
最後じゃない?
議員的な顔でもしてたら、オタクって露骨だから思っていることを隠せないんだよ。

304 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 18:21:34 ID:eBVRqBAW0
>>301
おたくもヲタク

305 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 18:27:22 ID:Fe0yOFOa0
どうせブサイコでしたとかそんな落ちだろ

お前ら、レウス・レイアに捕食されるのとフルフル・ネブラに捕食されるの、どっちがマシよということだ

306 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 18:28:18 ID:Moedu9ED0
どっちもいやに決まってんだろ馬鹿

307 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 18:28:24 ID:PACH5nY10
>>293
ネブラをフルフルみたいな動きだと思ってると結構痛い目見るぞw
火力は小さいから怖い方ではないが所見だと結構被弾する。


308 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 18:31:29 ID:u9Tet27M0
ネブラ、あんがい素早いよな。はねまくるし。

309 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 18:34:26 ID:nCWaMxwE0
ネブラは突進に溜め3を簡単に当てられるから良モンス

310 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 18:34:28 ID:Fe0yOFOa0
ネブラは見た目フルフルっぽいのに動きがアグレッシブすぎて吹いた

所見は絶対だまされる

311 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 18:34:34 ID:gfbv7vUZ0
つか何も情報が無い折の、暗がりで攻撃された恐怖といったら…

312 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 18:35:52 ID:0juR+aaB0
しかしネブラみたくティガ骨格に進化しなかったのが不思議なくらいだなフルフルって

313 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 18:49:04 ID:iU6GOW7b0
>>310
P3でフルフルが出てきたら、天井での行動が追加されるかもね
ぶら下がって首ブン回す程度しか思いつかないけど……
あとは、壁で寝るネブラに対抗して天井からぶら下がり睡眠とか

>>311
薄っぺらいリアルハンターノート?みたいなのに載ってたから存在は知ってたけど、
鉱石掘ってる最中に発見BGMかかった時は 心臓止まるかと思った
だが見た目フルフルで安心したよ

314 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 18:52:01 ID:/j5hzzDw0
>>313
ぶら下がってブレスは?
地面にあったら四方八方にに広がる
うん、無いな

315 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 19:03:31 ID:mV4z5SN+0
血石クエで初遭遇したネブラも怖かったな。
キモイし、生シャケだし。

316 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 19:12:51 ID:0juR+aaB0
フルフルさんはネブラ素材の中で別の大陸に生息するモンスターって明言されちゃったから出ないんじゃね

317 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 19:15:04 ID:8ani1OWq0
新たにこの大陸でも発見された、でおk

318 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 19:16:04 ID:fW1Tx9Kr0
フルフルさん大人気ですね

319 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 19:18:17 ID:4s14r1NP0
フルフル希少種(黒)の登場はまだですか

320 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 19:19:04 ID:PDReWR6d0
血石をせっせと掘ってたら初遭遇した時の恐怖
どっちが頭かわかんねえ上アクロバティックなジャンプで余計わけわかんねえし
裏のキモさもあってうわああああああ

321 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 19:19:54 ID:gfbv7vUZ0
3モンス達の色ちg…亜種は期待してていいんだろうか

322 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 19:21:11 ID:qyIqzXNe0
陸上生活に適応したチャナ亜種、ラギア亜種、ナバル亜種にご期待ください

323 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 19:23:12 ID:8ani1OWq0
それは3rdGだな

324 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 19:30:07 ID:lNLZ4fbO0
やっぱトライ経験者としてボリュームがかなり心配だな
大型30以上ほしいところだ

325 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 19:30:20 ID:0juR+aaB0
>>317
わざわざ設定覆してまでだすほどのもんでもないんじゃねフルフルは
ネブラと素材や生態が、看板モンスと属性が被るし
心残りがあるとすればフルフルZシリーズだな…

326 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 19:37:24 ID:Cm/liszj0
フルフルって他のモンスターに卵産みつけるんだったっけ?
なら倒したモンスターの中からうじゃうじゃと・・・

327 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 19:38:45 ID:uKmibAeo0
>>326
やーめーろー

328 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 19:46:42 ID:XPAWfcvE0
剥ぎ取りしてたら突然中からフルフルベビーが大量に飛び出してきて・・・

なにこれえろい

329 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 19:48:10 ID:3kb6gBYK0
>>326
古龍の死体に卵を産み付ける
ヒントは雪山エリア8の高台での採掘にフルフルベイビー

330 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 19:49:48 ID:zhMi6xFJ0
それ抜け殻じゃなかったか?

331 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 19:50:39 ID:Rg5b48ZQ0
フルフルがかわいくなかったら最悪だな
ギギネブラの卵が天井から降ってくるとかでも直視できないくらいきもい

332 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 19:51:49 ID:/j5hzzDw0
>>330
そういえばクシャ生態ムービーで雪山山頂での脱皮シーンあったな

333 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 19:53:12 ID:E24LkyN2P
発売まで体鍛えとかないとな

334 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 19:54:51 ID:Cm/liszj0
なぜ?

335 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 20:02:53 ID:Itku31Hy0
肌色のフルフル亜種を期待しているのは俺だけでいい

336 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 20:05:38 ID:sV6kp2K40
怒りネブラの体色黒ずみでもう既にヤバいんだが

337 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 20:06:35 ID:cPE/y6Qf0
>>335
誰もおまいさんのフルフルなんか期待してないから
安心しろ

338 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 20:07:10 ID:i5JVnoOF0
>>335
茶色のフルフルさんは多数のエロゲへの出演で3rdに出られないようです。

339 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 20:07:13 ID:TX7myewjP
>>335
最小金冠ワロタ

340 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 20:07:49 ID:3kb6gBYK0
>>335
俺はフルフル亜種(黒)を期待している
季節のシステムを導入するなら是非とも繁殖期でw

341 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 20:08:17 ID:VO0BTzYj0
ぼやけてよく見えないフルフルさんもいるのかい?

342 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 20:10:05 ID:44XmO1Y60
頭、首の肉質が15くらいだな

343 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 20:10:33 ID:JDa4tsh90
>>335
俺のスラッシュアックスで部位破壊してやるよ

344 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 20:14:39 ID:Rg5b48ZQ0
お前のスラッシュアックススイッチついてるんだな

345 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 20:16:14 ID:gfbv7vUZ0
トランペッコとかギギネブラッパとかオルガンキンとか出るんだろうな
笛楽しみだ笛。もう笛しか要らない

346 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 20:16:34 ID:44XmO1Y60
怒ると肉質が硬化、動きがビクンビクンと震えるだけになる
1度耐久値分のダメージを与えると体液を放出、落し物(アルビノエキス)が拾える
また、肉質が極端にやわらかくなり、転倒するので20秒ほど攻撃し放題になる

347 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 20:17:28 ID:Eq7EMlI90
海外版ででてたネブラのスラッシュアックスをぜひ出して欲しい
あれはかなりカッコイイ

348 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 20:19:32 ID:sV6kp2K40
砲撃を撃つとさきっぽが赤くなるアグナガンスが欲しいのだが贅沢か
あとは溜めるとさきっぽが赤くなるアグナハンマ(ry

ガンハンマ?は?なめてるの?

349 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 20:21:33 ID:iU6GOW7b0
>>347
初耳なんだが、何処かで見れるのかな?
凍土モンスターはジョーを除くと作れる武器が少ないから、
P3で出せるものなら是非出してほしいね
……てか、氷属性的に ベリオ素材の武器は全種類揃えるべきだ

350 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 20:25:26 ID:sV6kp2K40
凍土武器はマジで少な過ぎる
特にネブラ武器は前回でいうフルフル武器の形を参考にして用意できなかったのだろうか・・・

351 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 20:29:33 ID:YAJKGf//0
>>347
今検索してみたがグロくてカッコいいな
納刀時に死神になるのは中々イケてる

352 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 20:29:34 ID:Eq7EMlI90
>>347 ttp://blog-imgs-37-origin.fc2.com/d/o/s/dos2nd/6534a1d264f0b36c15497d06830b4fda.jpg

353 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 20:31:27 ID:MVBPUUI80
>>352
それ外国ユーザーが考えた奴でそ。

354 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 20:36:36 ID:gfbv7vUZ0
>>352
センス良い^q^

355 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 20:36:38 ID:RgAA0noG0
ネブラ笛はネブブラゼラだな

356 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 20:42:22 ID:sV6kp2K40
>>352
天使と悪魔に例えられてるけど、現実は白と黒のオナホなのよね
でもP3にあったら即担ぐ
それより右の武器は鞘らしきものがあるから太刀・・・か・・・?

357 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 20:44:17 ID:Eueju9rp0
>>352
一番右とかFでよくありそうなセンス

358 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 20:45:33 ID:8ani1OWq0
>>352
明らかにモンハンセンスじゃなくね?
デビルメイクライで出てきそう

359 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 20:50:18 ID:iU6GOW7b0
>>358
>>357ということだ

360 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 21:16:47 ID:HXPlbR7D0

まぁ、カース・マルツゥで検索すればいいさ


361 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 21:19:52 ID:VO0BTzYj0
おちんちんランドでググれ

362 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 21:45:46 ID:Cm/liszj0
>>360
ひぎゃーーーーーーーーーーーー!!!!!!!!ptjunwtkmjtwmgptjuwmjuwmktkgqtjndaktwtQtkmjtwmjtwmjtphjtwdakmdmwtkmjtkptktnkgptjmwtjhjbdmkwhk
なんじゃこりゃーーーーー!!!

363 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 22:18:09 ID:DMV2hKwp0
いっそ氷属性を無くせば解決。水だけで。
ポンデ武器は属性強め、べリオ武器は威力高いとか。
うん。べリオ産廃になるね。

実際はべリオとバギィを上手く使い分けるんだろうな。
だがフリントペッコ→レッドヒートみたいな現象は勘弁。

364 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 22:18:22 ID:ggF/mJ1x0
虫のチーズ自体はかなり昔から知ってたけど
チーズ食って排泄したうんこが美味とか初めて知ったw

365 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 22:19:10 ID:IRk3mkeh0
そういや初代やP無印って氷無かったんだよな
氷ってDosからだっけ?

366 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 22:20:29 ID:MVBPUUI80
>>363
氷属性のエフェクト大好きな俺に対する挑戦ですか?

367 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 22:22:12 ID:DMV2hKwp0
それどころか、まさかのポンデ超強化でべリオ以上の存在になるかもな。
Triのクック先生的立ち位置だったが、肝心の身をもって教えてくれる水中消滅だから・・・
陸上モーション結構強い+水属性やられが鬼畜だから、早送りするだけでも相当脅威。


368 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 22:27:53 ID:Itku31Hy0
>>339
最小金冠とか・・

大きい可能性だってあるだろw

369 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 22:28:58 ID:jEW9b/Pf0
水やられは修正なしかなあ・・・
龍やられも結構だが水のペナが小でも痛すぎて困る

逆に火とか側転で消えるしそもそも小とか無意味で大すらそこまで痛くねぇ
・・・とか言うとまさかの火やられ超強化とかで対応されるんだろうなあ

370 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 22:29:05 ID:sV6kp2K40
>>363
3は属性毎の武器数のバランスがかなり悪いからな
ハンマーに睡眠、大剣に麻痺とまでは言わんが、せめて属性ぐらいは揃えて欲しかった
龍属性以外は1本あれば十分という方針も気に入らない。フリントペッコ消しやがって・・・

371 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 22:30:23 ID:TfG0dP3VP
>>360
最初うぎゃーって思ったけどあんがい白くて綺麗なんだな。
蛆だけど変に太ってなくて綺麗。
塊のまま食べるとおぇって感じだがペーストにしてパンに塗るなら
美味しそうだと思った。一度食べたいもんだ。

372 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 22:39:05 ID:aVQT6AGa0
ペッコって最初の鳥類種にしてはモーション多くて、かなり苦戦した記憶があるわ
ドスジャギィも今までのドス鳥類に比べて攻撃的できつかった

373 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 22:39:56 ID:kFR0J5HB0
>>371
食べるときウジが跳ねるから失明しないように気をつけなければいけないらしい

374 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 22:41:02 ID:G2EtKYMF0
ペッコさんの強さは、「悔しい!次こそはあの攻撃を避けてやる」て思わせる強さだった
勝つだけなら結構楽なのよね

375 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 22:42:33 ID:YAJKGf//0
>>373
それどころか全匹噛み殺さないと
腸まで生き延びてそこで寄生して宿主が死ぬらしい

376 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 22:43:15 ID:Rg5b48ZQ0
最初はそうなんだけど慣れてくると超楽勝
回避ハンターなんて考えたことない俺でも気づいたら無傷でかてたが
ちょっとレベルが上がるとなめてかかれば痛い目を見る素晴らしいバランス

377 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 22:43:45 ID:dn4Dgncc0
>>375
なんでそんなもの食おうとするんだw

378 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 22:47:42 ID:YAJKGf//0
>>377
美味いらしいんだよ
蛆虫をチーズに入れると発酵が促進されて美味くなるらしい
しかも蛆虫自体も結構美味いものらしいからな
どっかの国じゃ酒で洗って丸々太った蛆虫をおつまみで食うところもあるらしい

379 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 22:48:14 ID:IRk3mkeh0
開くスレ間違ったかな…

380 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 22:49:37 ID:i5JVnoOF0
リアルハンターがいらっしゃる…。

381 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 22:50:48 ID:+9YTo4Rj0
モンハンスレではよくある事です

382 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 22:51:31 ID:Tp8aS3bV0
おまえらカイザーとXエンプレスXどっちが好き?

383 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 22:51:50 ID:aVQT6AGa0
ウィッチティ・グラブだなそれは
でかいカブトムシの幼虫みたいなやつ

384 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 22:53:30 ID:IRk3mkeh0
>>382
炎妃龍の炎が2度込められているエンプレスが好きです


385 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 22:56:05 ID:YAJKGf//0
>>383
いやそれはオーストラリアとかでアボリジニが食べるやつだろ
世の中には食用蛆虫って言うのがるんだよ

386 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 22:56:44 ID:lNLZ4fbO0
狩りはここまでグロくなった!

387 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 22:58:30 ID:6AFCGr5s0
クリムゾンの迷宮思い出した。

388 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 22:58:35 ID:i5JVnoOF0
>>382
エンプレスXだな。男装備でもカッコ悪く無いし、回復アイテム強化が使える。あとナナちゃんと一体化しているような
気分になれて何となく幸せ。

389 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 22:59:12 ID:C7W+C89C0
カイオーガのしおふき!
ミュウツーはたおれた

390 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 23:03:21 ID:PDReWR6d0
何で蛆の話になってんの

391 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 23:05:18 ID:L9dbMl6m0
チーズ食えなくなった
死ねよ蛆野郎
死ねマジ死ね死ね死ね死ね市ね

392 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 23:06:41 ID:aGk/ERoa0
カプコン「要望に答えてランゴスタクイーンに幼虫生み攻撃という新モーションを追加しました^^」

393 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 23:07:01 ID:Rg5b48ZQ0
普通のチーズにギィギはいってたら法律に触れますし

394 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 23:10:37 ID:iU6GOW7b0
ハンターを超え、イーターとなれ

395 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 23:12:19 ID:XxM3TfQH0
無菌のハエを肉にたからせてウジを生ませて濃厚なサシのある味にした漫画があったな・・・

396 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 23:14:11 ID:i5JVnoOF0
>>394
蛆を食べる=eat=イーターか。

誰が美味い事言えと。

397 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 23:14:20 ID:uKmibAeo0
やーめーろー

398 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 23:14:25 ID:suwk1KeZ0
よく知らないことを怖がるのは自衛の観点から見たら都合良いけどそれはもったいないことなんだぜ

399 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 23:15:00 ID:jTxs6fbS0
治療用蛆虫は知っていたけど、食用まであったとはね・・・

400 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 23:15:37 ID:aVQT6AGa0
いやいやさすがに虫喰いは例外だろう

401 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 23:16:24 ID:rKMQdBMT0
フルフルベビーを語るスレか

402 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 23:16:35 ID:jEW9b/Pf0
>>395
カカカカーッと笑いながら千年包丁で戦うハンターですか?

403 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 23:17:51 ID:YK+dmnmj0
ジョーたん3rd出場確定せんかな
後アルバ絶滅の確定も希望しとくわ

404 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 23:18:51 ID:XxM3TfQH0
>>402
よくわかってるジャン

405 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 23:19:10 ID:sV6kp2K40
ただでさえモンスター少ないんだから絶滅しなくていいが、天つらの確率は自重の方向で

406 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 23:19:39 ID:MVBPUUI80
>>391
ダイバーやってた親父からシャコの話きいて、それから寿司じゃ絶対に喰わなくなった。

407 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 23:23:14 ID:pMW5ePAk0
>>377
白人「なんでそこまでしてクジラ食べるんだよ」
これと一緒でしょ、俺はこのチーズ食いたくないが食文化は否定しない
というかなんでモンハンでこのチーズの名前が出たんだよ
でもあの世界は確かにゲテモノ食文化ありそうだけどね
苦虫とか現地調達だし

408 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 23:23:42 ID:G2EtKYMF0
天角いらないにしても普通にやると突進されまくって結局時間食うから
麻痺スタンのはめ殺しが一番と思ってしまう

409 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 23:24:30 ID:MVBPUUI80
鯨ってゲテモノだったのかw

410 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 23:25:05 ID:HXPlbR7D0
>>360
だが・・・

あの、その、なんだ・・・





すまん´∀`

411 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 23:25:38 ID:iU6GOW7b0
>>403
登場するにしても、恐らく発売寸前ぐらいまでは情報伏せてそうだよ?
triでは上位にしか登場しない ラージャンクラスのボスモンスターなんだし、
triのPVの方が珍しかったぐらいなんだからさ
心配しなくてもジョーはでるさ

……ボルボロスが出てる時点でアルバもP3で出演可能な気がする
天つらの入手確率と弾耐性だけ調整してくれれば出ても構わないよ
なんだかんだで高台に刺さってる姿は神(笑)で面白いし

412 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 23:25:55 ID:YAJKGf//0
そんな潔癖だと何にも食えなくなるぞ…
肥えた土って言うのはミミズが土食って糞してるって事だから
畑なんかはミミズの糞まみれって事だ
ミミズの糞まみれのものを食ってるわけだ

413 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 23:26:07 ID:+9YTo4Rj0
そういやクジラ型モンスとかでないかな

414 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 23:26:12 ID:0juR+aaB0
アルバはいつでもイベくらい角奮発してサイズクシャくらいにスリムアップして髪形変えてBGM終焉終末からもっと盛り上がるナンバーにして紫ゲージ消して女性用防具の肩パッド外してくれたら出演してもいいぜ

415 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 23:26:32 ID:XxM3TfQH0
ジエンさんがこっちを見ている

416 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 23:27:25 ID:pMW5ePAk0
クエスト名「キングコング」
依頼主:イビルジョーとラージャンが暴れてるなんとかしてくれ
配信でやってくれないかな

417 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 23:27:41 ID:nDx4xtz80
ハメやってると必ずジョーさん乱入とか出来ないかな
ランゴスタ剛種でもいいが

418 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 23:27:45 ID:sV6kp2K40
アルバの紫もだが、問題はジョー武器テメェだ
アングカオスラ自重しろ

419 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 23:29:49 ID:YK+dmnmj0
アルバクエ自体にいい思い出ないから
個人的には絶滅してほしいなぁ
まぁソロで倒しやすくしてくれるなら我慢できるが

420 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 23:30:39 ID:aVQT6AGa0
アングはタメの度にでかさが変わるというギミックが好きだった
溜め過ぎるとアウトな3だとこれが結構効いたわ
それ以外はアルレボすら糞扱いという優遇っぷりはさすがにどうかと思ったが


421 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 23:30:50 ID:Rg5b48ZQ0
地上に来いよナルバ

422 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 23:31:13 ID:XxM3TfQH0
アルバは個人的には角が剥ぎ取りや基本報酬で出れば許容できる

423 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 23:32:24 ID:suwk1KeZ0
暗くなるような大量のランゴスタの中で乱舞して死骸の山を築きたい

424 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 23:32:29 ID:YAJKGf//0
>>414
でもアルバさんはあの髪型が無きゃ
あまりにも没個性な外見で・・・

425 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 23:32:30 ID:iU6GOW7b0
>>414
紫忘れてた、紫ゲージ武器は消え去ってくれ
容姿は全面的に異議ありだな、あのゴツサが良いんじゃないかと思うんだよな
なまじイケメン(角が小さいとか)だと今のスネオキャラ確立できなかっただろう
女性装備も肩がアレじゃないと嫌だな

426 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 23:32:44 ID:sV6kp2K40
出るならいっそ裏ボスで
貴重なラスボス枠を奪わないでください

防具が大人気だからミラポジションでも誰得扱いはされまい

427 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 23:37:03 ID:0juR+aaB0
黒ミラもオーソドックスなドラゴンって外見だし、アルバもいっそ大全古龍の章の表紙に出てるドラゴンみたいや飾り気のないデザインのが逆にけれん味でんじゃね

428 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 23:39:45 ID:G2EtKYMF0
村ラストクエはさすがに新規のモンスターを使ってくると思う
今までの傾向から考えると、ジンオウガ骨格の何かか

429 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 23:42:21 ID:lNLZ4fbO0
ミラとアルバを比べたらアルバが勝つ
アルバは出るなら裏ボスで出て下さい^^;
尻尾の切断や体液とかややこしくなくて、切断や弾肉質改善したアクラ・ヴァシム来て下さいよ
閃光や常態異常は効かないのは大目に見て、シビレ罠効くようにして出てくれ

430 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 23:44:37 ID:VO0BTzYj0
いい加減ティガ骨格のモンスはいらないんだけど

431 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 23:46:22 ID:0juR+aaB0
Fモンスの多くはPで出すとなるともはや別物並みに改変しないといけないし最初から新モンスとして出せば良くね
輸入するとなるとギウラスの説得もめんどいだろうし

432 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 23:46:35 ID:lNLZ4fbO0
それぞれの骨格のモンスターをバランスよく出せばいいと思うよ

433 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 23:47:07 ID:sV6kp2K40
せっかく3やP3からの新種が多くいるんだし、飛竜よりも獣竜や牙竜や海竜が増えて欲しいよな
特に海竜なんてP3だと大型1頭だけ・・・まあ雑魚1頭の魚竜(笑)よりは恵まれてるが

434 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 23:50:18 ID:lNLZ4fbO0
海竜の大型は確認されてるだけでも2匹いるぞ

>>431
ギウラスって一体どんな人?


435 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 23:52:11 ID:5X/axe5i0
>>434
http://wikiwiki.jp/giurasu/?%A1%D6%A5%AE%A5%A6%A5%E9%A5%B9%A1%D7%A4%C8%A4%CF%A1%A9

436 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 23:52:27 ID:iU6GOW7b0
>>433
アグナ・ロアル 「「あ?」」

ぶっちゃけアグナは海竜種から忘れ去られることが多いよな
今の所水没林に獣竜or鳥竜骨格のモンスターって居ない……はずだから、
水没しかけ林では何か新種を入れて欲しいなぁ

437 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 23:52:48 ID:VO0BTzYj0
>>433
魚竜は一種類じゃないだろ

438 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 23:54:58 ID:iU6GOW7b0
>>434
ニコ動でよければ……
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm11430428

決め台詞は「しかしながら」
課金やらエロ課金装備やら武器の調整不足やらいろいろやらかす人さ

439 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 23:56:31 ID:iU6GOW7b0
>>437
デルクスのことじゃない?
triには魚竜っていうとデルクスしか居ない
ドスデルクスなんてのは存在しないから“雑魚一種”で判別できるのさ

440 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 23:56:42 ID:TX7myewjP
ティガ骨格が多いのも仕方無いっちゃ仕方無いと思う
武器種ごとの有利不利が少ないから骨格としては良い骨格だからね

441 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 23:57:30 ID:0juR+aaB0
中盤向け氷モンス、ポンデのアッパーバージョン水海竜、新ラスボスは最低でも欲しいとこだな

442 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/28(水) 23:59:05 ID:VO0BTzYj0
>>439
でも、ガノトっつあんのモーション作り直すとか言ってなかった?
もしそうなら魚竜は最低でも2種類にはなるが

443 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 00:00:00 ID:i5JVnoOF0

そして、深夜、俺一人のオオナズチ祭が始まる。

444 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 00:00:46 ID:Rg5b48ZQ0
ティガ骨格であの猿の手判定が修正されてればかなり面白いんだろうけど
みんなティガ嫌いだからねぇ
どうなるんだろ 俺ももうランスでしか挑みたくないけど
ティガだけまた来てほしいな

445 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 00:01:34 ID:5mLyu2Kt0
ここ最近信頼のナズチ祭

446 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 00:02:00 ID:jGVHmWYH0
>>443
最近やけに正確だな

447 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 00:02:07 ID:HeYnNuflP
ってか最近のナズチ祭りの奴は普通に会話するんだなw

448 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 00:03:02 ID:iU6GOW7b0
>>440
triディアみたいな骨格ならワイバーン型も追加して欲しい所だ
ぶっちゃけメインはガンナーだから そこまで形を気にしなくても良いけど、
Fでワイバーン型が結構追加されてるのと比べると、triはペッコだけ……。
色々不満の声は聞かれるけど、やっぱり昔からのファンだと、
ワイバーン型<ティガレックス型の骨格モンスターが多いのは少し悲しい

あと、Fからオルガロン一匹狼版を(ry
……“狼”も“一匹狼”も別モンスターが取っちゃったからなぁ……。

449 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 00:05:39 ID:VO0BTzYj0
ギアレックス出ないかな…

450 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 00:08:18 ID:J3y8zHU+0
このゲーム評価高いモンスは大概陸戦主体だし、ただでさえ飛ぶ気満々のワイバーン骨格よりティガ骨格のが作りやすいんじゃね
ま、ワイバーンはFにまかせるよ

451 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 00:08:50 ID:74c4Xzpy0
>>442
モーションはロアルドロスのことじゃないか?
水中廃止分を地上突進追加とかで補おうとしてたはずだ
ガノトトスはそもそも出るかどうかも判らん
亜空間タックル弱体化と這いずり追加で登場しそうな気もするな

>>444
ティガ骨格はデュラを除いて結構好きな連中だよ
特にティガはPVで動く姿を見た瞬間に惚れたね
ああ、飛竜種でもこんな斬新なモンスター作れるもんなんだなってさ

452 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 00:10:16 ID:VzE/ia4T0
現状、ムービー有り水没林モンスターはポンデだけか
ナルガが出張してきそうだけど、ムービー付きの本巣は新マップになりそうだし寂しいな

逆に凍土はティガ骨格で賑わいすぎワロス

453 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 00:11:27 ID:ILhUyGUF0
思えば3でなんでガノトトス出さなかったんだろうな
せっかく水中用意したのに

454 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 00:11:46 ID:RNpyZlfwP
>>450
triレイアとか普通にワイバーン骨格でも良モンスだがね
俺はナルガは好きだがティガは嫌いだな
あの頭のデザインの安直な感じと判定のデタラメさが

455 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 00:12:19 ID:6CVLMAWD0
2ndのPVで初めてティガを見たときはこいつ勝てるのかよ・・・って思ったな
まあ発売したらしたでガンスでガード攻撃狩猟余裕でした

456 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 00:13:06 ID:J3y8zHU+0
孤島は海水でガノ住めないしあのサイズとスピードだと水没林じゃ収まりきらないからじゃね

457 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 00:13:15 ID:e7Fd3A9n0
火山あるし、兄貴の再臨に期待

458 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 00:13:28 ID:6Hf2ZVqa0
やっぱティガ骨格最優秀モンスはナルガだよな

459 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 00:14:42 ID:TJSMg3YY0
>>453
でたらめっちゃ困るぞ
動きにくい砂の中を超大型砂魚に轢かれまくってしかもダメージ大

460 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 00:14:46 ID:jGVHmWYH0
>>452
元々ティガは寒いの苦手なんだから
いいかげん凍土から出て行けばいいのにね

461 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 00:14:49 ID:oLDb9kd70
そして、深夜、俺一人のエスピナス祭が始まる。

462 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 00:16:03 ID:sMZ+qC0g0
この時は誰も、Tri仕様のティガ様が優良モンスになっているとは微塵も思わなかったのであった

463 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 00:16:53 ID:xOa+ngRQ0
>>460
ポポのためなら寒さなんて

464 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 00:18:41 ID:VzE/ia4T0
>>462
むしろティガはトライ仕様向きだと思う
咆哮の画面揺れが無いのが致命的だが

465 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 00:19:20 ID:MEiB7swx0
>>453
水中で亜空間タックルされたら避けられる自信が無いわw

466 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 00:19:59 ID:8J+C/QdN0
まぁ、トライベースの当たり判定やカメラワークがベースなら
ボリュームがあればP2G以上に売れるよね?多分
大型モンスター(このさい亜種でも構わん)は最低でも28以上ほしいよね
亜種でも ヴァシム→ジェビア
     ベル  →ドラ
     モノ  →ディア
くらい変わらないと困る

467 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 00:20:12 ID:OANBhy8P0
ドラギュロス面白そうだなぁ
ベルキュロスほどの不自然さはないしさ
翼竜相手に言うような事じゃないけど、飛びすぎはマジ簡便

468 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 00:20:23 ID:J3y8zHU+0
>>454
トライレイアってホバリングするとはいえやはり陸の女王だしさらに完全陸戦のディアもいるとなるとワイバーン骨格での陸戦モンスはやりつくしたって感じじゃね
Tレックスとワイバーンを融合させてさらに一捻り加えたティガのデザインは秀逸だと思うな
ワイバーンレックスの裏打ちもあるし、まー戦闘に関してはトライ仕様で改良されんじゃねー

469 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 00:21:35 ID:pfzxqvD50
>>464
モーションブラーはマシンパワー喰うらしいからねえ・・・俺も残念だわ。

470 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 00:22:24 ID:74c4Xzpy0
ティガは登場時からtriよりの仕様だったと思うんだけどなぁ
回転攻撃は置いといて、大体の攻撃は亜空間判定じゃないし、
戦闘中に肉をぼりぼり咀嚼しに行ったりするし

>>458
種としてはベリオが一番優れてるんじゃないか?
地上であんなに攻撃性能高い上に、
実は空中戦がティガ骨格で一番上手だという隙のなさ
……そのくせスタミナ切れたり爪折られたら弱体化する辺りが悲しいな

たぶん、P3のナルガはベリオに合わせて調整されるかもしれない
スタミナの概念がかなり影響しそうなモンスターではありそうなんだよなぁ
音爆や閃光はスタミナ切れのときに絶大な効果が出るけど、
怒り状態時にはかなり効果が薄いとか

471 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 00:24:11 ID:sMZ+qC0g0
>>470
ティガさんのあの脚と尻尾の凶器っぷりは、P2G以前の仕様を象徴していると思う

472 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 00:24:38 ID:VzE/ia4T0
でもまだ水や氷専門のワイバーンっていないよな
水でワイバーンっていっても攻撃が予想できんが

473 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 00:25:40 ID:MEiB7swx0
>>470
そういう弱体化があるからメリハリがあって良いんだと思う

まあ、慣れてくるとちょっと物足りなく感じるけどね

474 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 00:27:08 ID:kv++cgqS0

そして、深夜、俺一人のエスピナス祭が始まる。

475 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 00:27:26 ID:79rsVgKt0
ガノ様の亜空間タックルは今が最盛期だと信じたい

476 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 00:28:13 ID:xta4PU3m0
トライの咆哮で慣れていると久しぶりにやったP2Gの咆哮の演出がしょぼすぎて泣けてくるな
トライの咆哮は耳塞ぎたくなるのもわかる演出だったがP2Gはそれぐらい耐えろよって今は思えてくるから困るw

477 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 00:28:56 ID:s6j1wvHC0
あれ?エスピナス祭りの人って複数いたの?

478 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 00:29:26 ID:30Hluuab0
>>461>>474
エスピナス祭の人が二人に分裂した…だと…!?

479 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 00:30:58 ID:VzE/ia4T0
>>476
しかも演出がしょぼいP2Gの方が追撃率が高いという有様
ドドとフルフルとディアの咆哮は卑怯

480 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 00:35:59 ID:74c4Xzpy0
>>472
水……
氷ワイバーンはP3で出なかったら、次作で出るとしてもかなり先だな
Fでは氷モンスター(ティガ骨格)が追加されたからしばらく氷はお休みだし

481 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 00:36:05 ID:sMZ+qC0g0
あの咆哮演出はいいなー
据え置きと同じにしろとはいわないけど、あそこも上手く誤魔化して真似して欲しい部分だわ

482 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 00:38:10 ID:OANBhy8P0
>>480
ティが骨格のドンちゃんは水じゃね?

483 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 00:39:12 ID:pfzxqvD50
トライのディア咆哮って緊急回避で回避可能になってんだよね。
P2Gのはダイブしても起き上がりに咆哮続行中で耳押さえポーズになるし。

本当に地味で小さい箇所なんだけど、大事な部分を色々と改良してくれてるみたいで関心したぜ。

484 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 00:40:10 ID:n5maxPjm0
Triディアの画面揺れ+エコーがかっこよすぎてP2Gのディアとか(笑)つけていいレベル

485 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 00:40:33 ID:VWIanma5P
武器出しの時も緊急回避できたらいいのに

486 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 00:40:57 ID:yOwTDi2y0
それだとかなりのヌルゲーになるだろう

487 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 00:41:13 ID:J3y8zHU+0
ドンちゃんあっちでは微妙モンスだったけど、貴重な水没林水属性、スタミナにフィットする肉システム、何だかんだのティガ骨格でなんかトライ仕様ならいけそうじゃね

488 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 00:41:27 ID:xta4PU3m0
>>481
Fのナス咆哮もカッコよかった気がする
咆哮と同時に砂がぶわって舞う奴
なんというか咆哮がカッコいいとそれが死因になっても全然イラつかないからいいな

489 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 00:45:59 ID:TJSMg3YY0
>>484
トライディアはほんとにかわいいよな

490 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 00:51:29 ID:74c4Xzpy0
>>482
パローネから随分時間も経ったし、飛竜種での水は来るかもしれない
グレンゼブルが“瀑突”って付いてるから、普通なら水属性だろうとは思う
デュラガウアの“氷撃”よりは間接的な表現だから断言はしないけどね

>>487
あの大きさに反して体力少ないから、そのまま持ってきても違和感ないかも?
最初の巨大生肉だけは気になるけどさ
洞窟もしっかりあるから、ドンちゃんにとっては暮らしやすいだろうね
……パリア・チャナ・ジョーが集まったら酷いことになりそうだ、是非見てみたい

491 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 00:52:09 ID:pfzxqvD50
>>490
クエ名はフードバトルだなw

492 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 00:54:38 ID:XpZl+hte0
>>488
見た目だけじゃなく
咆哮時に発生する風圧につかまれば
すぐ硬直解けて死因になりにくいっていう絶妙さ

493 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 00:55:56 ID:tO+lu2iA0
   .切 打 弾 火 水 氷 雷 龍
頭  20 55 40 10 10 10 10 5
頭  35 55 45 15 15 15 15 5 ※1段階破壊(結晶)
頭  40 60 45 15 15 15 15 5 ※2段階破壊(角)
爪  15 35 20 5 .5 .5 .5 5
爪  30 30 25 10 10 10 10 5 ※1段階破壊(結晶)
爪  35 40 35 10 10 10 10 5 ※2段階破壊(表皮)
胴体..25 50 35 10 10 10 10 5
脚  35 35 30 5 .5 .5 .5 5
尾  40 30 30 10 10 10 10 5
尾晶..10 40 80 5 .5 .5 .5 5

アクラは肉質をこんな感じにしてくれればいいよ、弾でも部位破壊可能にして
切断肉質が見るからにクソだが赤体液入手には必須だし許せ

494 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 00:57:15 ID:VzE/ia4T0
アクラは完全にF向きだけど、パリアはP向きだなw
エスピはどっちでもいけそうだけど、スタミナシステムと馴染みそうにない

495 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 00:58:57 ID:pfzxqvD50
>>494
茄子はトライシステムならメリハリある良い子だと思うぞ。
暴れっぷりも相当らしいし、スタミナなくなった時のギャップが凄そう。

496 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 00:59:17 ID:xta4PU3m0
>>494
スタミナ切れたら睡眠モードていいんじゃない?

そういえばドラ剛種ライトボウガンがP2Gの改造厨並に壊れ性能だって聞いたけどどんなのだ?

497 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 01:00:42 ID:J3y8zHU+0
あのギウラスがFモンスのP輸入を快諾してくれると仮定しても、アクラやラヴィは無理ってかそこまでして出すほどのもんでもなくね
エスピパリアドラギュあたりじゃねいけそうなのは

498 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 01:01:56 ID:sMZ+qC0g0
Fモンスは来る気が全くしないけど、来るとしたらF初期に追加されたようなモンスターだろうな

499 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 01:02:03 ID:VzE/ia4T0
>>495
でも疲れると怒り解けて硬化しちゃうのよね
怒りながらヨダレ垂らすようにすれば解決だけど、必死すぎてアワレな画になりそうだw

500 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 01:03:07 ID:xta4PU3m0
ドラギュってF-35ベルキュロスとほとんど見た目同じなのに好評なのはやっぱりまるで違うからかね?
ベルキュロスに関してはPからも据置からもこっちくんな状態だったがドラギュはえらい評判いいんだが

501 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 01:03:20 ID:pfzxqvD50
ラヴィはいらねえなあ・・・1回はやってみたいけどラヴィくるよりジエンさん来て欲しいわ。
問題はP2Gから続投するモンスがどの程度いるかなんだけど、続報早くこーい。(特にモンスの)

502 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 01:05:32 ID:OANBhy8P0
>>496
真冥雷銃【金糸雀】 
 攻撃:276 会心:25% スロ:0 装填:速い 反動:やや小

通常:6/6/9
貫通:3/3/3
散弾:4/4/4
徹甲:2/2/2
拡散:2/2/2

回復:3/3
毒弾:-/-
麻痺:3/1
睡眠:-/-

火炎:-
水冷:-
電撃:-
氷結:-
滅龍:1

捕獲:2
ペ弾:2
鬼人:1
硬化:1

超速射対応:LV2通常弾/LV1徹甲榴弾

503 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 01:05:56 ID:xta4PU3m0
ラヴィはクエストの発想はいいんだけどな
よく伝承とかにありがちな超巨大モンスターを長老たち数十人が何日がかりで倒した
とかそういうのを実際に出来たらなぁって思ったが肝心のラヴィたん自体が糞モンスター過ぎてやってられんっていうw
まぁジエンさんくらいが丁度いいんだろうな

ジエンさんは倒れた時マジ荒巻可愛くて困る

504 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 01:06:19 ID:pfzxqvD50
>>502
鉄鋼弾を超速射とか凄い気持良さそうなんだけど・・・w

505 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 01:07:07 ID:xta4PU3m0
>>502
Fにしては普通だなって思ったが

>超速射対応:LV2通常弾/LV1徹甲榴弾
これか・・・壊れ性能ってのは・・・

506 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 01:07:39 ID:30Hluuab0
>>503
          _,,..,,,,_
         / ,' 3  `ヽーっ
         l   ⊃ ⌒_つ
          `'ー---‐'''''"

自演ってこんな感じに倒れるのか?

507 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 01:08:32 ID:VzE/ia4T0
>>506
完璧すぎる程にその倒れ方です

508 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 01:09:35 ID:J3y8zHU+0
ジエンはジエンで多人数向けでPには合わなそうよねえ
せめてオトモが応援にかけつけてくれりゃいいけど
ただジエンリストラは困る日向覇鉢金に女性頭防具の未来がかかってる

509 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 01:09:49 ID:xta4PU3m0
>>506
そんな感じだなw
「うちの猫の寝てる姿に寝てる」って言う人もいるくらいだしマジで愛くるしくて困るw
デザインも演出も多分モンハン至上もっともバランス取れたモンスターだ
PV見た時はどうやって戦うんだよwって思ったが実際戦って見ると「なるほどw」って感じで笑えるしなw

510 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 01:10:01 ID:76cUW8+a0
>>505
ttp://www.youtube.com/watch?v=DnKcq_sYZac&feature=related
これを見るといい

課金装備なら攻撃力もう100上乗せくらいありそうだけどな
これが課金装備かは知らんが

511 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 01:11:22 ID:pfzxqvD50
ジエンさんそんなに可愛いのかw
顎兄貴とジエンさんには是非P3へきてほしいなあ。

512 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 01:12:04 ID:xta4PU3m0
>>510
P2Gの改造厨でもこんな壊れ速射なんかしてなかったぞw
・・・本当にFはどこへ向かっているんだろうな

513 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 01:12:37 ID:pfzxqvD50
>>510
うははははは、マシンガン状態じゃねえかwww
これは気持ち良さそうだなあ。

514 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 01:12:44 ID:wiomqFn10
初ジエンの時の感動はすごかった初めてラオと戦ったときと同じ気持ちで戦えたよ

515 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 01:13:45 ID:sMZ+qC0g0
散弾や拡散弾で超速射してみたいです・・・

516 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 01:14:04 ID:yOwTDi2y0
ジエンが跳んだときは思わず声を漏らしたな

517 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 01:14:36 ID:pfzxqvD50
ジエンさんあの巨体で飛ぶんすかw

518 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 01:16:46 ID:xta4PU3m0
>>517
船の上を完全に飛び越えて来ますよ

ジエンさん見たらラオですら小さく見えるのが凄いよな

519 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 01:31:33 ID:X+QxBdWC0
「武器出しでも緊急回避しろ」の後に「それじゃヌル過ぎる」みたいな返しが無かった確率は現在まで0%

520 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 01:34:05 ID:VzE/ia4T0
そういわれましても・・・

521 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 01:48:10 ID:NJN1QL0t0
>>518
ラヴィエンテ「チラッ」

522 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 01:50:55 ID:U4fwLLDi0
そんな要望が出るくらいどうしようもないハメが多発する現状をどうにかしろボケが

523 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 01:55:51 ID:pfzxqvD50
>>518
うはwww我慢してたけどようつべでジエンさん動画見てみようかなあ・・・。
既存モンスはどれだけ変わったのか知りたくて見たんだけど、新種はP3の初対面のために見てないんだよねw

524 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 02:01:51 ID:xta4PU3m0
>>521
F開発陣が見栄か負けず嫌いで出しただけの何にも考えずデカくしただけモンスターは引っ込んでなさい

525 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 02:02:55 ID:8J+C/QdN0
ボリュームが不安だ…
新規モンスター5体くらい来ないかな

526 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 02:12:25 ID:bkwZIovd0
色違いがいっぱい出るんでしょ、多分

527 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 02:22:32 ID:79rsVgKt0
>>502
名前がマジプリティだな

528 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 02:43:58 ID:6Hf2ZVqa0
レウスガンスも出すならレイア?ガンスみたいな感じで頼む
まあFのレウスガンスも別系のカッコよさはあるが

529 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 02:47:40 ID:Ojl2/XrW0
P3発売前だけど
P3Gはもう発売するのは確定してるんすか?


530 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 02:57:03 ID:NJN1QL0t0
>>529
嘘か真か何かのインタビューで
「MHP3Gは勘弁してくだい(笑)、容量がパンパンです」
みたいな事を言ってた

531 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 03:01:10 ID:76oeZtSe0
P3Gは出ないで次のPSP2かでMHP4が出るんじゃない?
とりあえずUMD容量的に次はないとの話だ

532 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 03:17:41 ID:ziVCHsM30
その手の話って大抵解析すると空きがあったりするんだけどな
下衆の勘繰りしてもしょうがないし、現行のPSPでは無いんじゃないか

533 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 03:24:53 ID:8CjG+PtX0
仮にお守りシステムが導入されるとしたら、採掘とか報酬だろうけども
メインは火山採掘・火薬岩運搬なのかなぁ・・
リポップなしだから掘れる場所を増やして欲しい。



534 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 03:28:32 ID:VWIanma5P
くだらないぞお守りとか

535 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 03:30:49 ID:RNpyZlfwP
お守りの入手機会は多いほうがいいな

536 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 03:31:55 ID:M6U0gHNF0
動画はP3に出ない事確定してからでも良いと思う。
ここはグっと我慢して、初見はP3発売してから仲の良い友達と行け。
かなりのドキドキワクワクがあるからw

537 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 03:37:59 ID:8CjG+PtX0
入手機会は多いほうがいいんだけど、農場での入手は嫌だな

538 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 03:39:57 ID:VWIanma5P
なら訓練だな!

539 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 03:40:20 ID:PBWv6qEZ0
何でモンスがトライのままP3に来ると断定されたみたいになってんの?

540 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 03:49:12 ID:8CjG+PtX0
訓練はきついよ・・・
そうだ!トレジャーにしてくれ!!頼む!!!

541 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 03:53:06 ID:w3vSINR+0
レウスと戯れてたらお守りなんて簡単に集まったんだが・・・
物欲センサーって奴かね

542 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 04:23:06 ID:wtRHjCe90
http://news.dengeki.com/elem/000/000/277/277047/c20100705_airu_11_cs1w1_480x640.jpg

さすがにこれはねーよなw
てかアイルー村って全然スレ伸びてないし誰得なんだ?
MHやってるキャバ嬢向けか?

543 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 05:18:23 ID:mZ/s3WCd0
>>542
私得

544 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 05:23:27 ID:maW9DS8g0
>>542
小説とか書くときに世界観理解しときたいから自分得

545 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 06:41:07 ID:50Y1nnVL0
>>539
俺もそう思った
だから同様にP2Gの糞モンスって呼ばれてる連中が続投したとしても
落胆するには早い

546 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 06:55:04 ID:J3y8zHU+0
糞モンスってもうなんか相当改良が必要なやつばかり
どうせそこまで変えるならグラビ→アグナ、ラオ→ジエン、フルフル→ネブラみたいにいっそ新モンスにしちゃって欲しいぜ

547 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 07:06:24 ID:K5TCJtww0
>>530
これ見る度に思うけど、もしP3G発売するとしても同じ事言わね?
GなんてP3の拡張版みたいなもんだしP3発売前にGも出すなんて言ったら
P3見送る奴らが増えて売り上げ低下しちゃうだろうに

548 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 08:52:02 ID:jWV8ynti0
PSG出るとしたら2011年末か

549 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 08:54:23 ID:SKIgK4LA0
パリサンジェルマンか

550 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 08:56:54 ID:SZNAKes40
やはり予想通りに3NDは大爆死したな^^
初日300万本いかなければ大爆死確定証明

俺のいう事をきかないで3DSにださないからこうなんだよ
おもいしったか?ゴミカス朝鮮GK

551 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 08:58:10 ID:CGDwcFwW0
ネブラアクス探して北米うぃきういってきた。
モンス名とか面白いな。http://monsterhunter.wikia.com/wiki/MH3:_Monsters

552 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 09:08:00 ID:+yslVab00
ボルボロス=Barroth
ばろすww

553 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 09:12:38 ID:LncWjMZv0
金と肉と回復剤だけ引き継ぎたいのぅ

554 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 09:24:12 ID:YsnXn1Tr0
>>551
面白いなw
Fish・・・確かにFishだわww

555 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 09:34:53 ID:CGDwcFwW0
ネブラアクスさがせねー!名前すらわからんww

556 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 09:35:54 ID:SZNAKes40
あはれだな・・・・
発売もされてないゲームで盛り上がってる

557 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 09:37:13 ID:CGDwcFwW0
あったわ。
http://monsterhunter.wikia.com/wiki/MH3:_Switch_Axe
すげーデザインだな。本当に死神だ・・

558 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 09:41:04 ID:CGDwcFwW0
連投すまそ
太刀にもすげーのあったわ。これが収録されるといいな、mhp3 
http://monsterhunter.wikia.com/wiki/MH3:_Long_Sword

559 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 09:41:29 ID:+yslVab00
ネブラアクスかとおもったら イベント武器なのか しかもJアクスと性能同じ・・・

560 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 09:56:06 ID:J3y8zHU+0
単なるライトニングワークス、海賊斧、真轟断剣の代わりじゃなかったっけあの武器

561 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 09:57:45 ID:Uei2FMr80
どちらも現存武器のデザインが変わっただけのような気がしないでもない
ただそのデザインが俺的にパーフェクトだから何も言えない

562 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 10:05:06 ID:oLDb9kd70
sinister saintは見れば見るほど毒斧に思えるよな

563 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 10:09:09 ID:J3y8zHU+0
デバック武器に鉄血の鉞って魔鎖狩と同グラの滅龍ビン付き毒斧があったみたいだけど、剣モードだと双属性ってことなのかこれ

564 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 10:16:35 ID:Uei2FMr80
sinister・・・不吉な、邪悪な
saint・・・聖人、君子

不吉な聖人か

565 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 10:22:02 ID:O6gnD9Uu0
トライのクエってどうも達成感がなかったんだよな
ヒットストップのなさやエフェクトによる爽快感の欠損もあるだろけど
防具がつよすぎるわなー 
ジョー・アルバソロくらいしか緊張感がうまれない


566 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 10:25:45 ID:JDhAMM9s0
べリオとか緊張感ありまくりだろ

567 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 10:30:26 ID:UQ1ErfJg0
ベリオロスだけは亜種だして欲しい
炎がいい

568 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 10:35:21 ID:SZNAKes40
ゴミカス糞グラフィックで尚且つ北朝鮮送金NYのハードに
何故出す?画面が少ないし超絶低性能のPSPに出すことは売国です。
汚らしい超絶低性能PSP()笑苦笑い悲愴感哀愁朝鮮人に出すとか
人間のすることじゃない

569 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 10:35:28 ID:Kbf4lAso0
>>567
ただでさえ火属性武器が溢れかえっているというのにまだ出すかwwwww

属性の割合が偏り過ぎだと思うんだ2ndGでは
もう少し選択肢が欲しいわ
切れ味優先、属性値優先、攻撃力優先みたいに

570 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 10:38:45 ID:jWV8ynti0
切れ味によるダメージ補正をもうちょい調整して欲しい
どの装備にも匠つけたくなるからスキルの幅が広がらない

571 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 10:39:19 ID:UQ1ErfJg0
まあベリオよりも、アグナ消してラギアクルスの陸上強化版がでてほしかったな・・・
ラギアかっけーのに

572 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 10:42:39 ID:jWV8ynti0
トライのモンスp3で全出ししないのは
p3の発売までトライ買って課金しとけって意図もあるんだろうな


573 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 10:42:40 ID:nqx2gvKf0
ハンマーは斬らないんだからそろそろ切れ味なくしてもいいと思うんですよ

574 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 10:42:41 ID:UQ1ErfJg0
あとラギアが消えるとなれば、海と陸の共震-ラギアクルスってBGMはどうなるのかな
このBGMが聞きたくて同じクエいってたくらいだよ。神曲すぎる

575 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 10:56:10 ID:J3y8zHU+0
空と陸の共振-リオレウス-とか濁流の化身-ポンデ-とかになんじゃね

576 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 11:01:42 ID:ZhxgTKVL0
>濁流の化身-ポンデ-
こんな時間から笑わせるなwww

577 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 11:07:58 ID:BVnq+dJO0
>>571
この際、ラギアに翼生やせばいいと思う!

578 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 11:40:40 ID:nqx2gvKf0
ラギアはもっとデカクして地面に潜ったりやたらと範囲が広い攻撃とかするようにしたらいいんじゃない
32人ぐらいで狩れるといいね

579 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 11:51:31 ID:V/H5y38j0
地中に潜れるラギア=アグn(

580 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 11:53:54 ID:76oeZtSe0
ラギアはなんだかんだで出てきそうな気がするんだがなぁ
確かにあの地上形態のままで参戦したらただの的だがヤマツカミみたいに仕様大幅変更とかもありえるし
ってか地上版ラギアことアグナコトルがあれだけ強いしちょっとモーション追加すればいいだけな気がする

581 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 11:54:59 ID:PBWv6qEZ0
つーか陸上ラギアってモーションは十分よくできてるだろ
どこぞの糞アグナより遥かに良モンスだわ
上陸≒疲労だから上陸してから疲労が回復するまでの間は弱く感じるだけで

582 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 11:59:25 ID:DCJHqOgO0
トライの何が良かったかっていうと、攻撃判定
きちんと見た目どおりの真空判定なしなのがよかった
3rdでも是非調整願いたい

583 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 12:00:26 ID:YsnXn1Tr0
P3では海廃止=ラギアリストラ

と思わせといてラギア出してくれたら嬉しいドッキリだわ

584 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 12:03:45 ID:76oeZtSe0
>>583
水辺は十分あるからラギア出せると思うんだがな
ってか話題にないけどチャナガプルも今の所参戦できるか不明なんだっけ?
あれはラギアと違って水中じゃなくて水辺でも十分な強さだと思うんだがな

ってか陸上じゃカスなロアルドロス参戦決定してるんだから普通に出して良い気がするw

585 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 12:06:16 ID:n5maxPjm0
海竜共通のモーションに電気ブレス、あとは帯電放電できればアグナとの差別化はできるだろうけど
モーション以前に肉質をなんとかしてほしい

586 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 12:19:13 ID:otTcB9By0
>>574
たしかにあのBGMは消してほしくないね

587 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 12:19:29 ID:+jihi5da0
>>581
陸上で怒ってもクソ弱いんですが

588 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 12:32:50 ID:xfHi7yb50
なんか全てのモンスを雑魚だとか言い出しそうね

589 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 12:33:54 ID:Uei2FMr80
そういえばラギアって音爆弾効いたっけ?

590 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 12:35:49 ID:tWJbAIMD0
>>589
たしか効いた
でもそんなに使わなかったな

591 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 12:47:33 ID:yV8F0r2Q0
ラギアは背景で出演とか。
森丘の川の向こうにいる生肉みたいに。

592 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 12:47:42 ID:Uei2FMr80
音爆弾効くんならガノス的ポジションで十分いける気がするんだがなぁ・・・

593 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 12:51:40 ID:v9Myg9ti0
>>591
ラギアにずっと見られるのか…胸が痛くなるな。

594 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 13:11:19 ID:PbYwAiaS0
クルヌギアに見つめられると聞いて

595 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 13:15:00 ID:oNlvuyEH0
>>589
水中で非怒り時に使うと一瞬怯むだけ。その後で怒り状態になる
ナルガと違って怒らせてもこっちにメリット皆無だからマジでマイナスしか無い

しかも眠らせた時は怒り時でも有効だから睡眠爆破も無効化されるというマジキチ仕様だ

596 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 13:33:50 ID:Z5Lyg4Kk0
ラギアの色を薄茶色にすれば
埋立林の王っぽくなるな
ポンちゃんとかぶるけど

597 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 14:16:14 ID:8CjG+PtX0
そろそろ爆弾系を投げれる様にしてほしいな
軌道はペイントボールと同じ感じで

小タル爆弾+ネンチャク草→手投げ弾

対象に引っ付いて2秒後に爆発でどう?

598 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 14:17:16 ID:CGDwcFwW0
fではあるね、こたるだけど手投げ。
粘着ではが。 

599 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 14:20:49 ID:/K4+YSnY0
グリース+靴下+爆薬→くっつき爆弾

600 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 14:24:46 ID:VWIanma5P
爆弾とかいらねぇ

601 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 14:26:29 ID:8CjG+PtX0
Fに存在するのか・・
地雷とかあれば水のみ場とかに設置するの楽しそうだけど、近代チック過ぎる
しなぁ

602 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 14:29:56 ID:iTODoOrO0
スタミナ導入でレイアとか突進でこけなくなったけどティガもこけなくなるのかな
もしそうなったらスタミナ切るまで大変そうだ

603 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 14:31:13 ID:CGDwcFwW0
>>602
こけなくなる、じゃなくこける、じゃないのか?

604 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 14:33:46 ID:iTODoOrO0
スタミナ切れるまでは踏ん張ってたえるよ
スタミナ切れると2以前より長くこける

605 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 14:34:12 ID:pfzxqvD50
スタミナがある時の話じゃないか?

606 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 14:42:22 ID:rbf8o8/J0
ベリオがすぐスタミナ切れるスプリンターだったから
ナルガは隙はそこそこあるけどスタミナ切れないランナー型になるのかな?

ティガは元々あんま似てないから気にする必要ないよね
むしろイメージ的にジョーとかぶるっぽいから、どう色分けするか楽しみ

ラギア好きだから(見た目が)出して欲しいなぁ
ラギア亜種とかいって氷アグナみたいな感じに調整してくれないかなぁ

607 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 14:44:26 ID:sMZ+qC0g0
Triレイアは別にスタミナあっても、P2Gの金竜みたいなことにはならなかった

608 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 14:47:20 ID:xfHi7yb50
ティガの突進はこけてるんじゃなくて勢い乗せて爪で抉り込んでるだけだろ
時々何かを噛み千切るように頭動かしながらビタッと止まるし

>>603
ベリオは別に疲れやすくないんだがな
ディアもそうだが疲労時の弱体化が凄まじすぎてそう錯覚するだけだ

609 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 14:47:29 ID:iTODoOrO0
>>606
それアグナ亜種でいいじゃんと思ってしまった
もぐると肉質が硬くなって暫くするとやわらかくなる真逆仕様ででないかな
もぐる頻度少し抑えて

あとティガとジョーは色分けとか考えるほど似てないかと

610 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 14:49:23 ID:ga1guyAo0
陸ラギア出すなら何かしらの強化は必須だな
現状だとゴロゴロしないポンデ

611 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 14:51:54 ID:RNpyZlfwP
まあポンデも早送りくらいされないとあれだけどな
ティガとジョーはイメージ同じってだけで差別化なんか意識するほど似てないよ

612 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 14:53:57 ID:xfHi7yb50
安価ミスった

>>609
大食いでエサを求めて遠くに出張するってティガの行動面での最大の特徴だろ……

613 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 14:55:02 ID:sMZ+qC0g0
陸が一番苦手そうなチャナが陸に上がったときに一番強い不具合

614 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 14:56:04 ID:CGDwcFwW0
行動原理は同じでもいいじゃないか。
動きと戦ってる感覚違えば。

あと、ジョーってラージャンだよな

615 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 14:56:07 ID:8CjG+PtX0
ポンデってドーナツの事だったのか・・・知らなかった。

616 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 14:59:40 ID:xfHi7yb50
>>614
むしろイビルジョーとラージャンの似てる所が分からんのだが
古龍に匹敵する力を持つってことならエスピやベルキュだって該当するし

617 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 15:01:39 ID:ga1guyAo0
前どっかでみた砂漠のアグナ亜種の画像がかっこ良かった

618 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 15:02:29 ID:sMZ+qC0g0
怒ると前足がムキムキになってデンプシーしてくるジョーさんを想像してしまった

619 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 15:06:51 ID:jGVHmWYH0
ティガとジョーの大連続とか来そうでwkwkするな

620 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 15:07:14 ID:RNpyZlfwP
>>616
とりあえずFは関係ないね

621 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 15:07:44 ID:CGDwcFwW0
>>616
アゴでのデンプシーがラージャンそのものじゃないかWWW

正面から斬って前方コロリンで余裕とかもラージャンと同じ戦法じゃないか。

622 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 15:08:19 ID:6kGWK0Kq0
超攻撃的生物ってとこが煮てる

623 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 15:08:46 ID:ga1guyAo0
ティラノサウルスの前足はメスを愛撫するためにあるそうだ

624 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 15:09:50 ID:6Hf2ZVqa0
>>616
同じ暴れん坊モンスでも格で考えると下位から出てくるティガでは
ジョーやラーの相手は力不足じゃね

625 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 15:15:05 ID:6kGWK0Kq0
ティガのポジションはレウスとかラギアだな
採取クエストに乱入してくるライバルモンスター的に考えて

626 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 15:16:05 ID:U248dlB50
3rdにジョーが出ないなら俺は買わない(キリッ

627 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 15:17:41 ID:pyNEakKp0
>>616
お前の目はふしあなかw

628 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 15:20:50 ID:76oeZtSe0
>>616
似てるってか立ち位置が同じ感じかと
P2Gでいう最後の招待状みたいなクエストもトライのジョーであるし
古龍ではない非常に強力なモンスターって立ち位置的に同じなんだろう

629 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 15:22:07 ID:76oeZtSe0
>>626
実際トライの看板モンスターって最後までやってみたらジエンモーランとイビルジョーって感じだし
出ないなら買わないとまでは行かなくとも出ないと相当がっかりされるのは間違えないと思う

630 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 15:23:33 ID:rbf8o8/J0
ラージャン枠は今回のパッケモンスターのジンオウガに取られるんじゃないか?

>>609
ラギアが好きなんだ(見た目が)

>>612
そうそう、あくまでイメージ的なことを言いたかった


631 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 15:25:18 ID:VzE/ia4T0
ラギアは武器水増しやら種類充実やらで優遇されてたし外見も良かったが、
水中怒り状態が糞すぎたためやはり嫌われ者でした

632 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 15:25:21 ID:76oeZtSe0
>>630
Fはともかく他のシリーズは多分看板モンスターとは別になんか作りそうなんだがな

633 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 15:26:06 ID:jGVHmWYH0
改良されて登場しそうな奴ってどれくらいだと思う?
個人的には蟹二匹とガノトトスとかあたりだろうか

634 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 15:27:03 ID:76oeZtSe0
>>631
角出さない蒼玉だけ無駄に出す
頭中々壊れない・・・なんか堅くない?って思ったら案の定糞肉質でした

モーション自体は正直悪くなかったが(陸上の的形態は除く)

635 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 15:27:22 ID:VzE/ia4T0
蟹の青い方は果たして改良できるのだろうかw
嫌われる要素のほとんどを持ってるからな

636 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 15:34:46 ID:8YnxrufT0
>>635
・打撃攻撃しなくてもすぐスタミナが減る
・スタミナが減ると攻撃が前方のみ&回数が異様に減る

637 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 15:34:54 ID:RNpyZlfwP
だが将軍の武器は好きだけどな
見た目とネーミングが
俺的にはあの怒り時の鎌オープンが短くなってればおk

638 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 15:35:15 ID:sMZ+qC0g0
カニは天井に張り付いたり地面に潜って突き突きして時間稼ぎしなけりゃ十分だわ

639 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 15:36:51 ID:ga1guyAo0
ザザミは爪がスコップみたいになってるから潜るのも理解できるけど
鎌で穴堀りしちゃうギザミは意味不明

640 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 15:38:04 ID:xfHi7yb50
>>620>>627
えっ

>>621
腕すら使ってないのにデンプシーって一体境界線どこにあんの?
ナルガやベリオの飛び掛かりもデンプシーか?

>>624
一応Fだとティガは上位中盤、試験のミラボレアスより更に後から出てくるけどな

>>628
狂暴の宴はイベクエだし二頭同時だから似てると言うなら招待状じゃなくて双獅激天じゃね
飛竜で凶暴、強力で闘技場二頭もあるディアやグラビも条件満たしちゃうぞ

641 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 15:39:31 ID:pyNEakKp0
トライの一番ダメだった部分は新モンスのインパクトというかトラウマ度
あんだけ新モンス居て、ジョー以外初見で苦労なく倒せちゃうのはいかんだろ…

その点、ティガはいい出来だったよなと今更ながらに思う。

642 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 15:39:49 ID:VzE/ia4T0
>>640
ド凶暴、上位専用ってだけでも共通点と言うには十分だ

つまり、こまけぇこたぁいいのである^^

643 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 15:39:51 ID:wgtFX+PR0
あの巨体で華麗に潜り、滑るように砂中を泳ぐディアのが疑問だ…初代からのな

ガレオスみたいな <> 型ならわからんでもないんだがw

644 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 15:40:56 ID:pyNEakKp0
>>640
ホント表面的なところしか見てないな…
ジョーのあご振りなんて腕使ってないけど判定的にはラーのオラオラと全く同じじゃねぇか

645 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 15:44:06 ID:VzE/ia4T0
>>641
そりゃだってオンラインだし
村で評価するならボルボとアグナがかなりやばい

646 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 15:44:16 ID:6Hf2ZVqa0
>>640
もう分かったから落ち着け

647 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 15:45:33 ID:pyNEakKp0
>>645
いや、初見は全て村だよ。
フラゲだったし、村クリアしてからオンラインだった

648 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 15:45:48 ID:CGDwcFwW0
>>640
しるかよW 攻撃速度とモーションだよWW

649 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 15:46:02 ID:76oeZtSe0
>>644
でも顎デンプシー以外はラージャンとは似ても似つかないけどな
ラージャンは意外と攻撃に隙はないが息つく暇はある
ジョーは攻撃の判定が一瞬で結構タイミング合わせれば隙だらけだが常に暴れまわってるから中々息つく暇はない
って感じ

650 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 15:46:15 ID:ulob/IAv0
ACと言われる人と、発達障害、人格障害が関係があるかもしれないと聞いたのですが
自分ももしかしたらADHDがあるのかもしれません、今はヴィクテム期とサバイバー期をうろうろしてます
ウォーリアーになりたいです


651 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 15:46:36 ID:YsnXn1Tr0
ジョーのタックルって今思えばほんとにタックルだったな

652 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 15:46:40 ID:xfHi7yb50
>>644
判定的には同じ(キリッ とか後出しされても困っちゃうよ
その理論で行くと8〜9割方のモンスターの立ち位置が被ることになるよね
ケルビステップを使うラージャンとキリンも似てるのか?ほぼ同様の動作をするベリオ&ナルガも?

653 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 15:47:40 ID:VzE/ia4T0
>>651
従来の糞タックルと比べてショルダータックルはほんとよくできてたよな
トトスも見習うべき

654 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 15:48:38 ID:76oeZtSe0
>>647
お前の名人様発言なんかどうでもいいが
当時の本スレじゃ普通に海ラギアとかボルボロスとかアグナとかベリオとか詰まってる人は普通にいた
トラウマが少ないってのは他のMHシリーズをずっとやってきて大型モンスター初見での対応も慣れてるからだろ
本当に初見っていうのはクック先生見た時ですらビビるくらいの人だよ

655 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 15:49:21 ID:VzE/ia4T0
>>652
こまけぇこたぁいいんだよ
って言ったばかりじゃないですかァー!

あれか、批判的なレスしか見えないのか

656 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 15:49:34 ID:q2Cuf93o0
トラウマ度()

657 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 15:50:44 ID:xfHi7yb50
トトスタックルとかモーションからして無理ありすぎだからな
城壁でも壊してるのかと

658 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 15:51:37 ID:pyNEakKp0
>>654
いや、そういうふうにモンハンってのに皆慣れちゃってるから
それをふまえた上でここで一発ドカンとインパクトあるのに出てきて欲しいんじゃないか…

お前はまたクック先生を色々試行錯誤してはじめて倒せた時の感動を味わいたくないのか?

659 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 15:52:21 ID:RNpyZlfwP
判定のでたらめ差でいうならトトスほどで無いにしてもティガはアレだよな
もうちょっとナルガを見習え

660 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 15:52:51 ID:AiKiwFyL0
トトスさんの代わりに水属性アグナが登場しそうである

661 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 15:52:52 ID:sMZ+qC0g0
そういえばトトスとジョーさんって体型が似ているな
新トトスさんはデンプシーしてきたり地鳴りしてきたりするのか!

662 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 15:53:26 ID:CGDwcFwW0
>>658
俺、ナバルはトラウマ

あの焦点の定まってない目 ほのぐらい深海での登場 不気味すぎる

663 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 15:53:32 ID:50Y1nnVL0
>>655
モーションよりイメージ的なものが強いよね
ミラ等除く最後の超攻撃力モンスみたいな

664 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 15:53:33 ID:VzE/ia4T0
>>661
人間相手に生態ムービー再現とかちょとsYレならんしょ・・・?

665 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 15:54:01 ID:xfHi7yb50
>>655
それはお前がそれでいいだけでしょ
種の分類から全くの別物、体色も形状も生態もほぼ似付かない、
一体イビルジョーとラージャンの何がどう似てるのかさっぱり分からないんだもの

全く別の部位を用いた攻撃の印象が偶々類似していたってだけでしょ?
それを根拠にモンスター自体の立ち位置が被ってるというのは暴論じゃないのか

666 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 15:54:08 ID:ga1guyAo0
ナルガもかみつきの時腹下に判定があるのが残念

667 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 15:55:28 ID:VzE/ia4T0
尻尾ビターンが超亜空間だけど、
あれを非亜空間にしたら凄く弱くなるんじゃないかと思える

668 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 15:55:46 ID:q2Cuf93o0
トライで怖かったのは夜のマンボウのムービー

669 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 15:57:43 ID:pyNEakKp0
>>667
ビターンが亜空間?
回避距離なくても普通に判定外に逃げられるし、
ガード出来る武器ならガードする方向まちがってるだけじゃ…

670 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 15:57:50 ID:CGDwcFwW0
すまんなみんな・・・
俺が適当にデンプシーの動きが似てるって思っただけでこんな変でしつこいのを呼んじゃって・・・

671 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 15:57:59 ID:g+BvwnSTO
>>582
ネブラのジャンプ・プレスとか海ラギアの回転とかガンキンの顎とかアグナの嘴とかもろ真空判定なんだけど

672 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 15:58:06 ID:RNpyZlfwP
>>665
だから攻撃的なイメージ的なもんだろうw
ほんとに神経質な奴だな

673 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 15:58:30 ID:pyNEakKp0
>>670
もうみんなNGに入れてるよ、気にするな

674 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 15:58:48 ID:50Y1nnVL0
ビターンは衝撃波との二重判定だったっけか

675 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 15:59:01 ID:VzE/ia4T0
>>669
いやいや、避ける避けれないの話じゃないってw

676 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 15:59:43 ID:sMZ+qC0g0
>>667
あれって衝撃波があるから、範囲がおかしいように感じるだけじゃね?
まあそれいったらトトスさんのタックルも衝撃波!って言い訳できそうな気もするけどw

677 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 15:59:47 ID:g+BvwnSTO
>>587
とりあえずゲームで強いのと理不尽なのは違うことを理解してから来いって
モンスを糞判定や超挙動、時間稼ぎで固めてプレイヤーが得るものはストレス以外の何でもない

678 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 15:59:58 ID:76oeZtSe0
>>658
トライには十分従来のモンスターと比べたら驚いたり躓かせる仕様あったと思うが
玄人様思考は一度染み付いた時点でもうこの手のゲームは一生楽しめないかと

679 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 16:00:27 ID:xfHi7yb50
ナルガもティガに負けず劣らず当たり判定デタラメだと思うけどな
ティガと違ってフレーム回避可能なのが多いから実感できる状況が少ないだけで

判定が長く残る噛み付きや尻尾ビタンや鱗飛ばしの砂塵はクソ以外の何物でもない

680 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 16:02:03 ID:VzE/ia4T0
ナルガのビターンはモーションがでかく、適度な恐怖を味わえて面白いから判定も動きもそのままがいいな
小技じみた動きで真空起こすガルルガやトトスとは大違いだ

681 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 16:04:05 ID:pyNEakKp0
予備動作も、攻撃自体も派手だから俺も好きだな。
まぁあんな必殺技みたいなの持ってる生き物ってのもマンガっぽいといわれればそれまでだけどw

682 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 16:04:18 ID:+BV/Ci/S0
そうそうナルガのビターンと鱗は持続がおかしいんだよね
なんで遅れて地面から巻きあがる砂ぼこりにまで尻尾や鱗と同じ攻撃判定があるんだ?
この二つの攻撃に当たる時は何か問題があるときが大半だから許せるけど、変なことは確か

683 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 16:04:32 ID:50Y1nnVL0
>>678
P3で初心者感味わいたいから発売するまで
MH遊ばないでおく事にしてる

684 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 16:05:08 ID:6Hf2ZVqa0
ナルガの判定の短さはナイスだよな
ティガと違ってストレスたまらないし楽しい

685 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 16:06:15 ID:76oeZtSe0
ティガも採取クエストで遭遇するって仕様がなければ最初からウザモンスター扱いされてそうだしな
本当にあの慣性の法則無視した全身凶器はいろいろと間違ってるぜ

686 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 16:07:26 ID:RNpyZlfwP
>>684
ベリオはおかしなハイテンションと部位破壊後のギャップが大きいしな
ティガタイプで一番楽しいのはナルガだわ

687 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 16:07:31 ID:xfHi7yb50
突然ラージャンとジョーの立ち位置が被ってるとか主張し始めた挙句、
理由を追及すると「しつこい^^;」とか頭蕩けてるのかと

>>672
攻撃的なイメージならディアやガルルガ、アカムなんてもろに該当するじゃん
特にアカムは怒ると鈍く赤く輝くしジョーと同様龍属性持ち、牙に特徴があるという点も同じ
にも関わらずなんでラージャンだけ挙げられるのさ?なんか返答が迷走してるぞ

688 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 16:08:30 ID:VzE/ia4T0
>>685
ティガはちゃんとブレーキ動作するからマシじゃね
機械的動きで有名なG銀レウスさんはそのまま振り向いて突進に移る

ゑ?底辺争い?

689 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 16:10:04 ID:pyNEakKp0
ティガはドリフトする様がかわいいじゃないかw

まぁ…今でこそ言えるんですけどねw
P2異常震域を残り30秒で死ぬ気でクリアしたのは良い思いで

690 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 16:10:26 ID:VzE/ia4T0
もうラージャンとジョーの話はいいです
ごめんなさい俺が悪かったから俺の考え方が間違ってたから

691 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 16:10:33 ID:wgtFX+PR0
楽しく遊んでスッキリ終わりたいなら、
ゲームに細かいこと求め過ぎない方がいいと思うぞ…確かに腹立つけどなw

「ああくそっ、そこで当たんのかよっ!?フザケンナ!」

とか言いつつ、またクエストに行く準備するんだよ、俺らはw

692 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 16:10:53 ID:76oeZtSe0
>>688
個人的にはまだ動きがおかしくてもダメージ判定は動いてる時な銀レウスさんの方がマシに感じるw
ティガさんは寧ろ完全に動きが止まって運動エネルギー0の状態で触れても体力半分持っていって派手に吹っ飛ばしてくれるからなw

693 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 16:11:01 ID:xfHi7yb50
>>684
MHでフレーム回避前提のMOBって何か間違ってる気がしなくもないけどな
普通に面白いし一体や二体なら全く気にならないけど

ギザミの失敗を踏まえて作ったんだろうが、お陰でギザミは益々訳分からなくなってしまった

694 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 16:12:47 ID:76oeZtSe0
>>691
正直モンハンスタッフにまともな判定期待するほうが間違っていたって思ったがMH3で希望が見えてきたからな
MHP3もまとも判定を期待せざるをえまい・・・P2G仕様だとしたらまた「知識で避ける」って事ができるようにリハビリが必要だw

695 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 16:13:24 ID:50Y1nnVL0
>>687
>>663にも書いたけど、ポジション的なイメージ「も」強い
P2Gティガに対するtriラギアみたいな
ディアガルルガは下位でも出てくるし、アカムはラスボスってイメージ
あくまで俺の主観だが

696 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 16:13:44 ID:6Hf2ZVqa0
>>686
ベリオは極端すぎたなw
まあ慣れればおkというある意味正しい形ではあるが
ナルガ的な楽しさは無いな

697 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 16:13:56 ID:VzE/ia4T0
>>692
壁際突進はマジキチ
ガルルガやグラビみたいに壁際でズサーされると尚うざい

ティガもトライベースの影響を受けてブレーキするようになりゃいいのにw

698 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 16:16:34 ID:E2cBbTqw0
カプコンの決算発表見るとMH3はやはり期待はずれだったようだな。
http://www.capcom.co.jp/ir/data/html/result/2011/1st/1.html

今後据え置きはwiiではなしだな。


699 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 16:17:10 ID:pyNEakKp0
ベリオはなんかもっさりしててなぁ…
三角飛び位しか面白い攻撃がないんだよなぁ…

700 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 16:18:37 ID:k1/W2zgf0

3rdで笛使いたかったから、吹かないカリピストの動画を見てきたが・・・
相変わらず凄いな、KARIPIS


701 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 16:20:39 ID:VzE/ia4T0
そういやベリオって溜めてる時に音爆弾狙えないんだよな?やった試しが無いし聞いたことも無い
それが結構大きいと思う。あれを狙う楽しみもあるからな

ナルガは怒らせてもこっちが負うのはリスクだけじゃないし

702 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 16:21:35 ID:wgtFX+PR0
>>694
MH3ベースって事で少なからずモンスター総入れ替えと言える状況で
…過去シリーズの素敵なアタリ判定が復活とか、胸熱すぎてトロけるなww

さすがにその状況だけは勘弁願いたいわw

703 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 16:22:37 ID:6O+vmlJw0
キリンは大剣の次に笛が相性良いと思ってる俺が通りますよっと

704 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 16:23:33 ID:76oeZtSe0
>>702
ってかMH3のモンスター達に亜空間判定付いたらもう勝てる気がしないw
判定が一瞬でわかりやすいからあれだけのモーションで戦えたのにw

705 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 16:24:49 ID:xfHi7yb50
>>695
特に凶暴な黒ディアは元はG級にしかいなかったんだぜ
ガルルガだって村に出現するだけでスペック的には上位〜G級相当だった
招待状のラージャンみたいなもん

706 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 16:25:45 ID:+BV/Ci/S0
(もういいよ)

707 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 16:27:48 ID:pyNEakKp0
>>704
アグナとかガンキンに亜空間判定とか…胸が熱くなるな…

武器モーションとかも含めて見直してるみたいだから、判定も含めてちゃんと
テストプレイして、まともなのだしてくると信じてるよ

ぶっちゃけ判定以外の要素でもP2Gの双剣とかで3のモンスとかもキツイと思うし…

708 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 16:31:48 ID:xZW4iGQ0P
ナルガが亜空間とは思わないけど、ビターンの時、予備動作の顔の向きと尻尾の向きが微妙に違うのがなんだかなぁって感じなのはわかる
あの顔の向きに何度だまされたことやら

709 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 16:32:04 ID:ga1guyAo0
ポンデの海綿質ウォーターベットとペッコの喉袋枕で寝たい

710 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 16:32:18 ID:k0Wb9BNz0
双剣でボルボロスとかやる気しねぇw

711 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 16:32:48 ID:kLa+ECm70
あー早くヘヴィにガ性付けてガチタンプレイして〜

712 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 16:32:53 ID:wgtFX+PR0
>>704
水中ラギアのタックルを思い出した
判定って意味じゃ違うのかもだが、MH3仕様での避け難さはアレが良い例か…

>>707
転がるガンキンの衝撃波で吹っ飛ぶハンター…絶望しかないw

713 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 16:39:45 ID:nhd0TqWC0
>>710
片手でボルボロスの弱点の手狙うの簡単だから
双剣だ簡単だと思うぞ

714 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 16:49:04 ID:Uei2FMr80
3に切れ味紫を実装したのかふと気になった
デフォで白いってるのだってアルバとジョーとヘルフレイムくらいしかないのに
なぜ龍属性武器しか達することがない紫を・・・

何が言いたいかというと3rdにも鎌型武器が欲しい

715 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 16:52:22 ID:CGDwcFwW0
>>714
エピタフプレートのことも・・・これも龍だな。

716 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 16:53:52 ID:jGVHmWYH0
>>714
紫はG級解禁されてからでいいよな、普通は
上位までしかないのにそれがあると、近接は紫必須になるし

って事は、初めからトライはGを出すつもりは無かったんだろうなあ

717 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 16:55:53 ID:RNpyZlfwP
太刀がある中あえての日本刀型大剣希望
斬破刀とかぶっちゃけ大剣時代の方が好きだ

718 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 16:59:10 ID:nhd0TqWC0
つか紫のダメージ補正率が高すぎるんだよ

719 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 17:09:56 ID:YsnXn1Tr0
>>683
俺のツレも全く同じ事をwww
だが悲しきかな、いくら時間期間をあけても経験後はもう処女には戻れんのだよ


720 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 17:13:13 ID:ZtWa6LvFP
締まりはある程度回復するじゃん

721 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 17:33:28 ID:xfHi7yb50
何の脈絡も無くこれだ

722 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 17:38:26 ID:oLDb9kd70
最近のこのスレではよくあること

723 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 17:39:48 ID:6O+vmlJw0
新鮮さを求めるなら武器変えるが手っ取り早いと思うけどな

724 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 17:42:10 ID:kLa+ECm70
それぞれの武器縛りで2週ずつやりました

725 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 17:44:29 ID:9eEkqOlA0
ドスの頃からガンランス一直線の俺は絶対に揺るがない。
ガンランスいいよガンランス・・・

726 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 17:44:36 ID:YsnXn1Tr0
>>720
確かに締まりは回復する
でも破れた処女膜はもう元には戻らないんだ(´;ω;`)ブワッ

俺も戻れるなら戻りたいさ

727 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 17:47:26 ID:WZypFYWw0
>>726
戻るぜ。10ヶ月くらいやらないと

728 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 17:53:22 ID:8J+C/QdN0
当たり判定をトライベースに
ボリュームをP2より少しでも多めに
まずこれ大事

729 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 17:58:56 ID:J3y8zHU+0
まP2よりはさすがに下じゃね
P2のボリュームってモンスターや装備の数で考えたらP2Gと大して変わらんレベルだし
P2G>P2>P3>P1くらいじゃね

730 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 18:00:00 ID:rWvCwa7S0
蟹の皆さんがいらっしゃらないなら何でもいい

731 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 18:02:06 ID:6O+vmlJw0
蟹どもは消えて素材だけのこれ
と、ガンナーの俺が行ってみる

732 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 18:02:11 ID:76oeZtSe0
>>729
発表通りならP2G>P3>P2って公式で発表されている
勿論体裁取り繕う為のコメントかもしれないが少なくともP2と比べて明らかにボリュームで見劣りするようには作れないだろ

733 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 18:03:31 ID:31w7QG6H0
トライやったかどうかでボリュームの感じ方変わってくると思う

734 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 18:06:02 ID:J3y8zHU+0
P2以上なのって装備の数じゃなかったっけ
どっちにしても前作でG武器とかやってるわけだし正直ボリュームに関しての公式の見解はアテにしてないや

735 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 18:06:02 ID:76oeZtSe0
トライ+歴代から数体+P3オリジナルって感じだろうからなんだかんだでP2Gに近いものになるとは思うよ
G級がないから少ないって人はいるかもしれないがP2からやってた俺からしたらG級追加したP2Gより下位からやったP2の方が長く遊べたしな

736 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 18:06:58 ID:kfaHqWO20
歴代シリーズのムービーでモンスターが武器受け止めてなかったっけ
あれを追加・・・はだめだな

737 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 18:07:37 ID:76oeZtSe0
>>734
じゃあ最初から聞くなよ
そしてお前の方が信憑性の無い妄想じゃねぇか

738 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 18:13:32 ID:J3y8zHU+0
>>737
公式情報も大してないし予想と妄想しかやることないしなー
P2の総モンス数とトライの総モンス数は開きがすごいし、過去作からあれもこれもモンスター連れてはこれんだろうからやっぱP2には届かないんじゃね
亜種がでるとしたらわからないか



739 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 18:15:04 ID:Uei2FMr80
>>738
え?亜種出ない方向なの?

740 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 18:16:14 ID:Kbf4lAso0
>>738の2行目を読めと

741 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 18:16:20 ID:TJSMg3YY0
>>736
レイアに大剣を加えて抵抗されるとか何そのご褒美
でも片手らが加えられなくてだめだろうな

そういうモンスターと自分が動けなくなって負けたほうがダメージってよさそうだな

742 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 18:16:55 ID:76oeZtSe0
ってか亜種だって一部除いて所詮区別化された武器作る為の素材にすぎなくて単体モンスターとしては微妙だったろ
作れる武器種だけでも上回ってるってわかってるのにまだ不満か?

743 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 18:21:23 ID:1OznlFGq0
ナルガとベリオくらいの差があれば亜種って認めてあげてもいいよ

744 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 18:23:40 ID:J3y8zHU+0
いや不満ってか俺は最悪現状判明してる新要素だけで発売されたとしてもそこまで不満はないぜP2のボリュームに届くかはどうかなーってだけで
まートライにしたって氷属性不毛の武器数、1体につき1種しかない防具スカスカの上位クエを考えるにあれが18体というモンスター数で可能なベストのボリュームってわけではないしなー
要は開発のやる気次第じゃね
もしモンスター数がP2に満たなくともきっと大丈夫さ多分

745 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 18:24:49 ID:PBWv6qEZ0
627 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/07/29(木) 15:17:41 ID:pyNEakKp0
>>616
お前の目はふしあなかw

641 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/07/29(木) 15:39:31 ID:pyNEakKp0
トライの一番ダメだった部分は新モンスのインパクトというかトラウマ度
あんだけ新モンス居て、ジョー以外初見で苦労なく倒せちゃうのはいかんだろ…

その点、ティガはいい出来だったよなと今更ながらに思う。

644 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/07/29(木) 15:40:56 ID:pyNEakKp0
>>640
ホント表面的なところしか見てないな…
ジョーのあご振りなんて腕使ってないけど判定的にはラーのオラオラと全く同じじゃねぇか

647 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/07/29(木) 15:45:33 ID:pyNEakKp0
>>645
いや、初見は全て村だよ。
フラゲだったし、村クリアしてからオンラインだった

658 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/07/29(木) 15:51:37 ID:pyNEakKp0
>>654
いや、そういうふうにモンハンってのに皆慣れちゃってるから
それをふまえた上でここで一発ドカンとインパクトあるのに出てきて欲しいんじゃないか…

お前はまたクック先生を色々試行錯誤してはじめて倒せた時の感動を味わいたくないのか?

669 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/07/29(木) 15:57:43 ID:pyNEakKp0
>>667
ビターンが亜空間?
回避距離なくても普通に判定外に逃げられるし、
ガード出来る武器ならガードする方向まちがってるだけじゃ…


何この真性

746 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 18:24:52 ID:ga1guyAo0
なぜか火打ち石の代わりにシンバルを持ったクルペッコ亜種を想像してしまった

747 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 18:26:11 ID:50Y1nnVL0
見た目のためにG武器みたいなのが有るのは全然構わないが、
(打ち止め武器から強化できれば尚良しだったが)
攻とか輝とか大して見た目変わらないもので水増しされるとちょっと…

748 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 18:26:12 ID:76oeZtSe0
せめて見た目だけでも違いがあれば新鮮なんだがな
素材増やす為にちょっと強くして色変えただけで新モンス!ボリューム増大!とか言われてもはぁ?って感じだ
確かにボリューム的には歴代モンハンの方が長かったが新鮮味とかは圧倒的にトライだわ

749 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 18:28:35 ID:wtRHjCe90
ID:pyNEakKp0 は構ってちゃんだから気にするな
こういう奴に限って、ヒイヒイいいながら20分くらいかけてやっとクリアするんだよ

750 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 18:33:32 ID:Kbf4lAso0
>>749
すみませんオレも毎回死線さまよってハァh… ヒィヒィいってます
しかも20分どころじゃありません
本当にすみませんでした

751 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 18:34:52 ID:6O+vmlJw0
MHFPマダー?
2gとか言うなよ

752 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 18:37:09 ID:76oeZtSe0
>>751
勿論廃人仕様っぷりもそのままなんだろうな?

753 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 18:38:59 ID:kfaHqWO20
>>751
モンスターハンターフロンティアポータブル!?
長っwww
まあFは2Gのベータ版て噂があるしねぇ・・・

754 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 18:40:00 ID:J24tdYwJ0
スラッシュアックス楽しいわ―
特に剣モードでの踏み込み斬りがかっこ良いし使いやすくてもうね

755 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 18:41:01 ID:jGVHmWYH0
>>746
ちくしょう、可愛いじゃないか

756 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 18:41:56 ID:kFoxZ/3m0
ボリュームはP2程度で十二分だよ。とにかく遊びやすくしてほしい。
ジョーをソロ10分針する方々とボルボロスで武器何使っても、何度も3乙するくらいのプレイヤー。
どちらかの意見を聞いてもらえるなら、後者にして欲しい。上級者に合わせるのは・・・。
格ゲー然り、シューティング然り・・・。
モンハン大好きだけど、自分はTriでも難しかった。村クリアに450時間かかったし。
Fなんか訳も分からず晒されて・・・。
○○過ぎる!○○しろ!ってのは乱暴な意見だけど、ラスボス的モンス倒すくらいなら、
200時間くらいでやれるようにして欲しいな〜。


757 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 18:43:15 ID:1OznlFGq0
スラッシュアックス楽しいけど、上位武器のライコウ担いで村のレウス行ったら30分くらいかかった。俺下手くそすぎる

758 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 18:43:40 ID:X4oljbpr0
>>752
月額料金ないなら廃人仕様でも文句言わないわ

759 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 18:45:36 ID:jGVHmWYH0
>>756の文章からなんか地雷の臭いがする

760 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 18:49:07 ID:wtRHjCe90
http://www.youtube.com/watch?v=iwIgmlmJNJk

新モンスキタあああああああああああ

761 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 18:50:28 ID:tbLogof90
>>756

馬鹿に合わせてたら
コストも馬鹿にならんし


762 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 18:52:41 ID:J3y8zHU+0
下手糞に合わせるか廃人に合わせるかの2択しかないのかよ中間で行こうよ中間

763 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 18:53:57 ID:PBWv6qEZ0
向上を放棄してる奴は駄目だな

764 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 18:55:24 ID:kfaHqWO20
ねぇどうして二択なの? by鎧の少年

765 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 18:56:54 ID:wdE8bHJu0
>>756
スタッフ「出直してドスジャギィで腕上げてください^^」

766 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 18:57:12 ID:jGVHmWYH0
>>756は一体どんなプレイしたらそこまで下手糞になれるのか…
どうせ動きを観察しないで特攻ばかりする核地雷なんだろうけど

767 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 18:57:29 ID:50Y1nnVL0
>>756
難しさと遊び易さは必ずしも相反しないだろ
理不尽さ無くしたりアイテムセット導入したりって方が
よっぽど遊び易さの向上につながる

まぁ難易度の敷居も今回オトモ2匹で考慮されてるし良いんじゃないか

768 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 18:59:40 ID:J3y8zHU+0
でもアルバの角とかアグナの爪とかそういう難しさは要らないです

769 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 19:02:25 ID:kFoxZ/3m0
>>759-767
みんな、ありがとう(`;ω;´)なんか知らんが頑張れそうな気がしてきた。
モンハン好きだからめげずに頑張るわ!

>>766
移動しながら視点変換習得に30時間近く費やした。敵の動き観察なんてべリオまでしなかった。

770 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 19:02:49 ID:RNpyZlfwP
マジレスするとオトモ二匹って足枷二倍みたいなもんじゃね

771 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 19:02:50 ID:uhIeuBTs0
アグナの爪は2箇所で1個確定とかにしてくれれば

772 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 19:05:18 ID:v9Myg9ti0
>>770
賢くなっていれば頼りになるんだがな…。2ndG同様のアホさだったら数を増やして少しでも
役に立っているように見せかけるカプンコの魂胆が丸見えになる。

773 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 19:05:40 ID:jGVHmWYH0
>>769
苦労自慢はどうでもいい
さっさと裸ハンターナイフで火山の兄貴に会いに行け

774 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 19:08:41 ID:J3y8zHU+0
ID:pyNEakKp0とID:kFoxZ/3m0を足して2で割るアイテムの実装頼むカプンコ

775 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 19:09:09 ID:50Y1nnVL0
>>770>>772
まぁ中級者以上はそうなるかもだけど
ド初心者にとってタゲ分散はありがたいと思うのよ

776 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 19:11:19 ID:31w7QG6H0
>>774
ID:pyNEakKp0がマゾなだけの下手糞だったら目も当てられない

777 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 19:12:14 ID:/K4+YSnY0
>>727
一年やらなかったけど、1時間のリハビリで以前と同じ腕前になったんだ…

しみついた癖って怖いわ

778 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 19:13:04 ID:bRjG6yyk0
エースコンバットは初心者の意見ばっか取り入れていたから駄目になった

俺やったことないけど

779 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 19:14:23 ID:wtRHjCe90
>>777
スキーや自転車と一緒だな

780 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 19:15:08 ID:50Y1nnVL0
>>777
どっちの話をしてるか一瞬分からなくなったw

781 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 19:18:30 ID:/K4+YSnY0
オトモアイルーはもっと種類増えてほしい

クック装備だと火属性が付くとか
ガルルガ装備だと会心が出やすくて毒の追加効果になったり

782 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 19:19:01 ID:v9Myg9ti0
果たして猫にそこまでの知能があるのか。

783 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 19:26:04 ID:h/z9xsTx0
いや、装備のスキルに知能関係ないだろ
ご主人が着せるんだし

784 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 19:26:49 ID:lputdfIi0
去年の今頃はトライ発売直前でなんかもう色々ヤバかった時期

785 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 19:27:09 ID:ptkVVVPC0
モンハンって季節感を気にして発売しているから11月下旬には出ると思う
あとプロモの曲がおもいっきりアシタカ聶記です

786 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 19:28:07 ID:J3y8zHU+0
チャチャは寝てるモンスを起こしやがる事以外は大いに狩りの役に立ったし猫も進化してんじゃね

787 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 19:28:19 ID:wtRHjCe90
>>785
ところがどっこい

788 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 19:29:52 ID:ga1guyAo0
オトモに大砲の弾を運ぶ知能があればジエン戦も楽しいだろうな
もしなかったらオトモを大砲の弾にする

789 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 19:30:27 ID:76oeZtSe0
季節感は秋だがそこは空気読まないで冬に出しそう
まぁ今年やりたいソフト一杯あるし今年中ならいいやって思ってるが

790 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 19:34:41 ID:ptkVVVPC0
枯葉の舞がサクラの舞になるのはやめてよね

791 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 19:37:42 ID:cRhhfWD80
今回ミドルボウガン無いしもうあの側転はできないのか・・・
あれ結構好きだったんだけどな

792 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 19:41:50 ID:8J+C/QdN0
武器ごとの数に極端に差があるのは止めてくれ
p2gのガンス酷かったぞ
それと、トライみたいに村に昼夜あったら面白いかもね
ん?オン集会所どうするかって?何それおいしいの?

793 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 19:44:54 ID:ptkVVVPC0
ガンスは調整が難しいからな


794 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 19:45:57 ID:kfaHqWO20
調整が難しいでがんす

795 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 19:46:59 ID:/K4+YSnY0
ガンスは使ったことがほとんどないけど
属性+砲撃タイプの組み合わせが全種類ほしいってことでいいのかな?

796 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 19:49:06 ID:8J+C/QdN0
>>784
去年の今ごろは尋常じゃない盛り上がりだったなw

797 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 19:49:18 ID:bRjG6yyk0
ガンスはほとんどが各属性一択しかなかったからな

798 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 19:52:44 ID:8J+C/QdN0
>>795
俺は極端な例を上げただけ
大剣とか無印からある武器は数が豊富(属性関係なし)だけど
ドスから追加された武器は数少なすぎた(属性とかじゃなくて)

799 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 19:54:11 ID:lygRyMCq0
そりゃ無印から引継ぎまくってるから当たり前

800 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 19:54:21 ID:76cUW8+a0
でもいくら種類があろうが一番強い一つしか使われないんだけどな

俺以外にガオレンズトゥーカやアクエリアス使ってるやつ見たことない
みんなアーティにエメスピG

801 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 19:55:17 ID:lygRyMCq0
どんだけ狭い世界の話してるんだ

802 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 19:55:52 ID:8J+C/QdN0
俺なんかセイリュウトウ使ってたぞ
他に使ってる人見たことなかったな(リアルでもkaiでも)

803 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 19:55:59 ID:v9Myg9ti0
>>800
アクエリアスは俺も使うぞ。エメラルドスピアGも使うが。

ランサー多くてウラヤマシス。

804 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 19:56:52 ID:J3y8zHU+0
大剣とハンマーに関してはそんなもんじゃね
せめて紫なけりゃいいけど

805 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 19:56:52 ID:/K4+YSnY0
>>798
なるほど、確かにそうだよな

個人的には弓と片手剣使いだから
武器の数じゃなくて属性とタイプがそろってればいいやとしか考えてなかった

806 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 19:58:55 ID:+jihi5da0
ガンスは発展途上、太刀はよその国の武器種だから数が少ないんですがね

807 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 19:59:55 ID:ga1guyAo0
ドスの頃のガンスは火と水と雷と龍と睡眠が無かったんだっけ?

808 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 20:00:00 ID:76oeZtSe0
今までのモンハンなんてアップデート版→アップデート版→アップデート版・・・って感じで追加していったタイプなんだから
シリーズ的に後から出た武器に種類が少ないのは仕方ない気もする
まぁ今度はモンスターもP2Gと比べたらモンスター総入れ替えだし大体横並びになるんじゃないか?

809 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 20:00:22 ID:8J+C/QdN0
>>806
そんな設定があったのか

でも、太刀は優遇されてるような気が

810 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 20:03:07 ID:J3y8zHU+0
睡眠や麻痺は昔からネタも多かったし最悪片手にだけまともなやつが用意されてりゃいいけど
炎水氷雷龍毒は全武器に揃えといてほしいもんだね

811 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 20:03:49 ID:1OznlFGq0
大剣は2GでエンシェントプレートGの見た目が気にいったから、トライでも錆びた塊たまたま掘り当ててから、ずっとエンシェントプレート⇒エルダーモニュメントでアルバまで使ってたな

812 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 20:04:26 ID:76oeZtSe0
>>809
刀っぽい奴は少ないが初代とかで大剣扱いしていたのを太刀枠に入れたから多いんじゃね?
よその国っぽい刀といえるもの自体は少ない気がする

813 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 20:06:56 ID:8J+C/QdN0
大型モンスター数は無印Pは20くらいだったから
それ以上はほしいよな
個人的には30以上を

814 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 20:08:48 ID:lU297XTz0
ふと思ったんだが、笛の旋律で体力回復【小】ってあるけど
3rdだとあれも瞬時に重ねがけできんのかな?
まさか体力回復【大】ができるってことは…ないよな?

815 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 20:09:29 ID:50Y1nnVL0
属性武器揃ってても手数武器じゃないと生かされないのが何だかなあ
まぁアーティ、ゴゴゴやレイテンが突出してるだけか…

ドド牙みたいな属性必要な弱体化目的の部位破壊増やせば良いかも
素材は剥ぎ取り等で出る事前提で

816 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 20:11:29 ID:76oeZtSe0
>>815
アーティ、ゴゴゴ、マグニチュード、レイテンは本当に属性武器要らずだったもんな
だが属性武器を意識しすぎてトライじゃ無属性武器が死んでるのが痛い

817 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 20:12:08 ID:+J5sGHlX0
皮変えただけの没個性モブ量産しなくていいから個々のモンスをもっと練れっつってんだろksg
モンスの行動が突進+尻尾回転+ブレス+αが大半ってアホか
Fのベルキュロスなんて咆哮とかまで入れると三十種類ぐらい技あるんだぞ

818 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 20:13:37 ID:76oeZtSe0
>>817
あんな機械生物を例に出されても困る
あれは悪いモンスターの典型例だ

819 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 20:13:56 ID:PBWv6qEZ0
>>806
単に開発の怠慢を強引に設定として誤魔化してるだけだろ、アホか。

820 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 20:14:02 ID:8J+C/QdN0
同じ骨格のモーションがある程度同じなのは仕方がないよ


821 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 20:15:25 ID:J3y8zHU+0
>>816
ジョー武器って実質無属性みたいなもんじゃねあれ

822 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 20:17:07 ID:+BV/Ci/S0
ランスは零点がいつも最強ってわけでもないっしょ

823 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 20:22:31 ID:CGDwcFwW0
>>822
例に挙がった武器はどれも常に最強ってわけじゃないっしょ。
ま、それだけあればほぼおkってのは悲しいね。

824 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 20:23:13 ID:76oeZtSe0
そういやランスは普通に属性武器持っていけるなら属性武器でも良かったな
大剣もブリュンヒルデ辺りなら使えた記憶が

825 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 20:26:39 ID:8J+C/QdN0
ジン様(ジンオウガ)に専用曲を

826 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 20:31:03 ID:TJSMg3YY0
村ラギアとか炎剣リオ持っていくと恐ろしくごり押しがしやすかったな
とりあえず溜め切りすれば怯むし勝てる

827 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 20:34:44 ID:+BV/Ci/S0
>>823
いやあ、ランスはそれなりに手数出せるし優秀な属性武器もあるから
ハンマー・大剣・太刀と一緒に扱うのは流石に違うんじゃないかなあって思っただけさ
零点は万能で強かったけど、零点だけあればいいってほどでもなかった

828 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 20:44:52 ID:8J+C/QdN0
流れ止まった?

829 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 20:49:27 ID:v9Myg9ti0
みんなラヴィ討伐に行っちまったよ。

830 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 20:53:15 ID:rWvCwa7S0
久方ぶりの絶影から帰ってきました
ナルガ楽しいなあ

831 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 20:57:39 ID:8J+C/QdN0
当たり判定がトライになった旧モンスター…
ストレス溜まらず楽しく闘える、胸熱

832 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 21:01:55 ID:+J5sGHlX0
>>818
ベルキュロスが良モンスだなんて俺が一言でも言ったか?
全種族共通で糞ワンパターンな行動をバリエーション豊かにしろと言ってるんだが


ランスは大抵の場合零点が最適解なのは事実。あとは同じくらいぶっ飛んでる雷槍ナルカミな
重火槍やエメスピG、真黒滅(or虚空)は上記に比べて用途がかなり限定されるし
アクエリやレグルスに至っては悲惨だとしか言いようがない

攻撃力ばかり上がって属性値は大体20〜40程度しか上がってないのが馬鹿なんだよな
「属性があるから攻撃力も控えめでいいよね^^」みたいな感じで、P2Gの属性武器は総じて中途半端

833 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 21:05:07 ID:8J+C/QdN0
レイアも緑だけど
エスピナスって何か植物っぼい緑だよね

834 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 21:07:21 ID:9eEkqOlA0
2ndGガンス最終形コンプリート!
長かったよお・・・リアルに3年かかったよお(`;ω;´)

835 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 21:07:47 ID:wtRHjCe90
>>833
そりゃ棘ですから

836 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 21:12:39 ID:8J+C/QdN0
>>834
おめでとう!

>>835
そういえばそうだなw

837 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 21:16:28 ID:PBWv6qEZ0
P2Gのガンススレと間違ってるんじゃないか

838 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 21:19:49 ID:TJSMg3YY0
最近Fの話題が多すぎる
僕らのPスレを守らなきゃ!

839 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 21:20:45 ID:qYKHxOiv0
トライベースのFならいける

840 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 21:34:37 ID:3nVauNVO0
>>832
ものすげェ突っ込みまくりたいけど3rdスレなので自重する。

841 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 21:40:12 ID:wdE8bHJu0
次の特集はセーブデータの引き継ぎ特典の情報来るかな

842 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 21:43:26 ID:/K4+YSnY0
P2Gで不満だったのが覇弓の弱体化だな
確かにP2では破格の強さだったけど
P2Gでは弱体しすぎ、お陰で誰も使わない

性能弱化だけで溜め3くらい残せよ…

843 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 21:45:04 ID:X+QxBdWC0
今日も使ったけど

844 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 21:45:14 ID:yOwTDi2y0
次の情報は何かしらシステム的な情報だろ、農場とか

845 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 21:48:51 ID:6CVLMAWD0
猫村発売後に新情報が出るかは知らんが少なくとも
TGSで新情報はくるだろう

846 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 21:54:57 ID:ba5XCGkW0
公式の双剣の装備は何のモンスのなのか
誰か3未経験の俺に教えて下さらんか。無駄に気に入った

847 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 21:57:22 ID:e7Fd3A9n0
>>846
炎系だったっけ?
ならアグナかと

848 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 21:57:45 ID:ZhxgTKVL0
ネット繋げてPTプレイする場合アドホとkaiどっちが人多い(残る)かな
俺はkaiの方が繁盛すると踏んでそっちで準備しようと思ってるんだけど

849 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 22:00:50 ID:Af5d4LS60
>>846
アグナコトルだな
トライのままならスキルはガード性能とかのランスガンス向けだから双剣では使わんだろうな

850 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 22:07:39 ID:ba5XCGkW0
>>847>>849
有り難う

見た目良ければ全て良し^q^
アグナ笛に期待したい

851 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 22:23:49 ID:YsnXn1Tr0
俺はPS3持ってないから選択肢がkaiしかない
PS3安くなったけどやっぱりkaiの方が人多いんじゃね?どうだろ

852 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 22:25:47 ID:kLa+ECm70
問題はどちらが地雷に遭遇しやすいかだ

853 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 22:27:10 ID:LPuIO0rd0
Kaiの方が投資費用が安いし多いかなと思ったけど、設定面倒だし
最低限のふるいにはなるのかな

854 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 22:27:47 ID:bRjG6yyk0
>>852
kaiの微妙な敷居の高さがゆとり達を遠ざけてる・・・はず

というか地雷なんて遭遇したことないぞ

855 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 22:28:15 ID:wdE8bHJu0
日常生活で知り合いとするならPS3だな

856 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 22:28:23 ID:g7eHpM0X0
ネトゲやった事の無い俺には、知らない人と協力プレイするって感覚がよくわからない

857 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 22:29:59 ID:wtRHjCe90
kaiはある程度PCのこと理解できてないと導入できないから小学生みたいなのはいない


858 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 22:30:14 ID:6CVLMAWD0
アドパはkaiみたいに設定ないが、チャットがしずらい
kaiは操作覚えればかなり使いやすいけど設定が面倒
あとお気に入り機能とかフレンド機能がついてる

859 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 22:32:44 ID:wdE8bHJu0
自分の場合この感覚だな
知らない人相手だとバシップアイテム使う
リアフレだと微塵も使わない

860 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 22:34:35 ID:LPuIO0rd0
リアフレだと、吹っ飛ばしたり死んだりレア素材が出たら罵り合いまくり
野良だと、丁寧に慎重にいい人プレイ
このギャップが楽しい

861 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 22:37:51 ID:rWvCwa7S0
「誰かが閃光玉投げるはず」と思って4人とも投げない
「何だよ、投げないのかよ。じゃあ投げるよ」と思って4人一斉に投げる

ってのがあったなあ

862 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 22:40:33 ID:X+QxBdWC0
キリンが寝た
爆弾置いた
大剣は弓が撃つと考え待機し、
弓は大剣が溜め3を入れると考え待機し、
両者が睨み合ったままキリンは自然に起きた

863 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 22:42:23 ID:LPuIO0rd0
一回目、みんなでこれでもかというくらい捕獲玉の投げ合い
2回目、誰も捕獲玉を投げずに罠から逃げられる

864 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 22:51:21 ID:TJSMg3YY0
捕獲玉って意外と高性能で
起きてる時に二つくらい投げておけばあとは一発でいいんだよね

865 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 22:54:57 ID:G+6fmt330
昔はもっと高性能で罠にはめてなくても寝てくれたよな

866 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 22:55:23 ID:wdE8bHJu0
罠掛かってる時も起きてるがな
寧ろ罠掛かる前に2発投げとくの方が正しい

867 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 22:56:28 ID:v9Myg9ti0
ヤマツの吸い込みに仲間が吸い込まれた。
俺は誰かが生命の粉塵を使うだろうと思っていた。


そいつは死んだ。

868 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 22:57:54 ID:rWvCwa7S0
そういえば、ずっと前に
ヤマツに4人同時に吸い込まれたって書き込みを見たな

869 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 22:58:29 ID:J5dYx1600
トライの捕獲玉、罠、HP条件が順不同なのはさすがにそのままだよな・・・?

870 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 23:25:49 ID:76oeZtSe0
kaiは小学生タイプの地雷はいないが対処に困る玄人様(笑)みたいな連中は結構いるな
人口的にもアドパに流れて人減ってるしそれからどうなったかは知らないが
まぁ地雷が気になるなら2chスレ募集から行けば少なくとも無自覚地雷は少ないと思う
2ch見てるぐらいだからどんなのが地雷って言われるような行動かわかってる奴がほとんどだろうしね

871 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 23:28:56 ID:WZypFYWw0
>>869
言ってる意味がわからない

872 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 23:31:11 ID:CrAr2nzA0
どんなやつが地雷扱いされるの?

873 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 23:34:47 ID:31w7QG6H0
部屋名読まない奴

874 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 23:35:18 ID:76oeZtSe0
>>872
部屋入った瞬間無言でクエ貼って「てつだって」とか
「○○装備してきてください」とか装備指定してきたりとかetc...

875 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 23:37:08 ID:WZypFYWw0
>>873
一般的にだが、フルゴールドルナとかの激運装備に多いと言われてる
あくまで一般的にだからな。全員じゃないぞ

876 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 23:42:36 ID:YsnXn1Tr0
ひどい地雷屋さんにはまだ会った事ないな
クエ中にやたら指示してくる奴はあったけども

877 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 23:43:32 ID:LPuIO0rd0
プレイ的なモノの地雷は笑えるモノも多いけど、性格地雷だけはどうしようもない

878 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 23:44:17 ID:6CVLMAWD0
地雷はいなかったがチートしてる奴ならいた

879 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 23:46:31 ID:+/I+XnWX0
仲間と遊んでいます部屋に平気で突撃してくる奴とかはちょっときつい

880 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 23:47:53 ID:X+QxBdWC0
仲間はリアルで作ってリアルで会え
ネット上でやられても迷惑だ

881 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 23:50:00 ID:76oeZtSe0
>>877
2chの荒らし的などうしようもない性格地雷はkaiの方が多いかな
アドパの方は年齢層が広いせいか子供みたいな性格地雷(多分普通に子供だが)が多い感じ
敷居が高いからkaiが地雷少ないって訳じゃなくて敷居が高い分出会ったときはより質の悪い地雷な感じ
遭遇率を取るか地雷の質を取るか・・・

882 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 23:52:09 ID:sPL5wTI20
>>871
捕獲玉当てる→罠にかける→ガリガリ削る→HPが捕獲レベルになったら捕獲完了


883 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 23:53:12 ID:76oeZtSe0
>>882
その仕様地味に便利だったから残ってるといいな

884 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 23:55:59 ID:IqkbZCDC0
捕獲クエで捕獲可能と言ってるに殴り続けるハンターならぬバーサーカーとか
ひたすらハチミツをねだるプーさんとか色々会ったなぁ

885 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 23:57:22 ID:1OznlFGq0
ハチミツちょうだい

886 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 23:58:14 ID:WZypFYWw0
>>882
マジか。初めて知った

887 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 23:59:41 ID:YsnXn1Tr0
もう来るかな

888 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/29(木) 23:59:59 ID:kv++cgqS0

そして、深夜、俺一人のエスピナス祭が始まる。

889 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/30(金) 00:00:00 ID:v9Myg9ti0

そして、深夜、俺一人のオオナズチ祭が始まる。

890 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/30(金) 00:00:10 ID:gaSk3cyC0
名前は忘れたがトライで開始直後の挨拶定型分が「よろしく・F・セイエイ」で
個人チャットで他の人達の陰口を淡々と叩いてくる奴ならいたな
「あいつ下手じゃね?」とか捕獲できるんで攻撃止めてくださいって言われたら「指示うぜぇ」とか
ニ頭クエで一人で戦いに行って他の人に「一頭目を集中して倒してからにしません?」って言われたら
「いや一人で十分だし^^;」とか言いながら結局乙ったりとか

891 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/30(金) 00:00:26 ID:YsnXn1Tr0
キター
今日も乙ですわ

892 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/30(金) 00:00:26 ID:xOa+ngRQ0
>>888
おしい

893 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/30(金) 00:01:02 ID:VzE/ia4T0
クエスト無言貼りさんが、たとえ捕獲クエでも罠を置いたり玉投げたりしてる所をほとんど見ない
罠ひっかけた後あえて玉投げるのに一呼吸置いたら、周りがどれだけ投げてないかよくわかる
まあ、キャンプで待たれたり急に採取ツアーされたりするよりはマシだが

894 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/30(金) 00:01:53 ID:jscFwtw/0
>>888
君の方が凄い

895 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/30(金) 00:03:26 ID:Vwuytn350
>>880

お前に言われる筋合いはないと思うけどな
まさかリアルが同じ地域に住んでるとでも?

896 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/30(金) 00:05:33 ID:DX7raodp0
捕獲クエストはいらないな
余力はあるのに罠とか捕獲玉切らして失敗とか

897 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/30(金) 00:05:38 ID:gaSk3cyC0
トライでどうやってリアルで顔合わせてやるんだよ
ってか>>880みたいなのが空気読まないで仲間部屋に突貫してくるんだろうな

898 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/30(金) 00:08:10 ID:Vwuytn350
>>897
今アドパかKaiの話
それでも状況は変わらんけど

899 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/30(金) 00:09:32 ID:ZXdEcNMr0
>>896
多分クエスト水増し策だったんだろうな
討伐と比べてイマイチ報酬が優遇されてる感じがしなかった

ただ1マップにしか出ないモンスターを狩猟、捕獲で分けられるとマジで水増し臭がして困る
【高難度クエストキリッ】も酷かったが

900 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/30(金) 00:11:44 ID:W1xsjpR70
「高難度」の変換に時間がかかるのがね・・・

901 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/30(金) 00:12:27 ID:gAznHqIE0
トライのボリューム不足は無印より酷かった気ガス
ボリュームは3rdに期待するしかない

902 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/30(金) 00:13:11 ID:qqoXUdvq0
一緒に狩りませんか?とか言いたいよぅ
ソロはもう飽きたよ・・・

どこに行けばみんなと会えるの?
ポータブルゲームカフェに突貫するしかないの?

903 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/30(金) 00:14:32 ID:jscFwtw/0
>>902
Kaiかアドパじゃダメなのか

904 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/30(金) 00:14:36 ID:gAznHqIE0
>>902
kaiは繋げないのか?

905 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/30(金) 00:14:41 ID:u/EBg8cc0
アドパかKaiかリアフレか

906 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/30(金) 00:16:27 ID:gaSk3cyC0
>>901
いや無印の方が圧倒的に少なかったぞモンスターとかクエストとか武器とか
それでいてトライみたいに特に良モンスターがいたわけでもないしGが出てようやくまともなゲームって感じだ
当時はあれでも面白かったが今やったらあまりのボリュームのなさにびっくりするぞ

907 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/30(金) 00:17:26 ID:pvUl2Kga0
トライのキノコ20本くらい集めるやつで、思ったより時間かかったから、個人的に採取や運搬系クエの方がいらないかな

908 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/30(金) 00:18:40 ID:ZXdEcNMr0
トライはもっと上位が充実してたらまた評価が違ってくるのにな
下位から変化が無いどころかむしろ劣化してる

909 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/30(金) 00:19:09 ID:toY4FAs6P
そういやFの方でホントの「オトモハンター」を作れようになるみたいな話あったよね
あれはソロでも寂しさ紛れるのかな

910 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/30(金) 00:19:33 ID:gaSk3cyC0
ジョーみたいな上位でしか戦えないモンスターとかがもっといれば話が違ったかもな

911 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/30(金) 00:21:32 ID:Vwuytn350
オトモにどれほど愛着が持てるかだけど
最初から村クエ放置してそのままフレと狩るだろうから
オトモ育成は最後

912 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/30(金) 00:21:50 ID:DrWQou+I0
>>909
正しくは「ラスタ」って言う
あとHR51以上(正しくはミラボ倒した後)になると女と農場みたいのがついてくる

913 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/30(金) 00:22:01 ID:ZXdEcNMr0
>>910
それもあるが、既存モンスターが見事に無変化だったのがでかい
ついでに武器防具も見た目がほとんど無変化なのも追撃で痛い

一応ディアは地中カーブを覚えてるが他は・・・

914 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/30(金) 00:26:38 ID:SWsEyU810
ディア以外の既存モンスがまるで出てこない
ディアも地中移動時に地震がついたり頻繁に飛び出しアタックしてきたりかなり楽しいし

915 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/30(金) 00:27:17 ID:toY4FAs6P
>>912
お、女がついてくるだと・・・
さすがエロエロオンラインだ・・・

916 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/30(金) 00:28:56 ID:qqoXUdvq0
>>912
詳しく

917 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/30(金) 00:29:14 ID:ZXdEcNMr0
あ、ちなみに既存モンスってのは夫婦とディアじゃなくて、3の下位連中のことれす^p^
分かり難かったが俺は謝らない

夫婦とディアはむしろ前と比べて劇的に変わっててよかった
ディアは咆哮をダイブ回避できるようになってたし

918 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/30(金) 00:32:59 ID:SWsEyU810
ああ!夫婦か。どうもトライはリセットされてるものだというイメージが

919 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/30(金) 00:33:14 ID:f8vby0bv0
>>913
G級や上位に専用技があったのはP2Gだけだろ(グラビは例外)
そしてその専用技は嫌われまくっている

920 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/30(金) 00:35:23 ID:ZXdEcNMr0
>>919
じゃあ物足りなさの原因は武器防具とクエ数か・・・
あまりにも同じものを作ってる感が強すぎた

921 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/30(金) 00:37:33 ID:jscFwtw/0
トライはジョーさんと戦いたくなったとしてもわざわざ課金しないといけないのが嫌すぎる

922 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/30(金) 00:43:22 ID:0wETsWgGP
>>920
適当なことをつらつらとry

923 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/30(金) 00:44:45 ID:gaSk3cyC0
>>920
武器グラの変化のなさは別にトライ以前もそうたいして変化無かったぞ
クエストもぶっちゃけ同じようなものをステータスだけ弄ったっての結構多かったしな

924 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/30(金) 00:47:08 ID:DrWQou+I0
>>916
女と農場みたいの。正しくははマイトレっていうらしいが
http://skm.vip2ch.com/-/hirame/hirame107766.jpg
http://skm.vip2ch.com/-/hirame/hirame107768.jpg
ラスタについてはあまりよく知らない。
スレチスマソ

925 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/30(金) 00:48:02 ID:f8vby0bv0
上位の難易度が低いのが物足りなさの原因かもしれない

926 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/30(金) 00:52:08 ID:f/LOJx4PP
正直triの上位がアレって言うのはチャットとか狩りの範囲外じゃね
物足りないのは単純にボリュームが少ないから
P3はまあ色変え亜種でもいいから水増しすればボリューム云々は言われないだろう

927 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/30(金) 00:55:34 ID:pvUl2Kga0
確かに、トライの上位は記憶に残る程無茶苦茶苦労したクエが無いな
村最後のラギアとレウスは攻撃力高めで結構きつかったけど

928 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/30(金) 01:01:56 ID:ppDWloKL0
大連続やら色々入れておけば良かったのになあ

929 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/30(金) 01:27:04 ID:T87+Nls80
>>840
それなら最初から書くなよ。
「異論はあるけど詳しくは述べません」が通ると本気で思ってるのか?

>>920
武具のグラフィックが強化したりG防具になっても変化しないのも問題
つーかカーブ突き上げって何か間違ってるだろ。何でああいうバカな強化しかできないのか

930 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/30(金) 01:29:40 ID:toY4FAs6P
>>929
煽るつもりじゃなく単純な助言として言うけど、もう少し人当たりの良い書き方をした方が良いと思うよ俺は

931 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/30(金) 01:31:25 ID:hBvfP8V/0
2chで何言ってんの

932 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/30(金) 01:33:15 ID:gaSk3cyC0
2chだからこそな気はするがね
意見が正しかろうが喧嘩腰のレスなんか同意貰えないしいらんところから敵作るだけ

まぁ今回の場合意見も正しいとは思えないがね

933 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/30(金) 01:35:25 ID:HqE3mF0Q0
次の情報いつだろうな。

934 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/30(金) 01:36:40 ID:ynYjd0e/P
武器種が無く武器数も無くモンスすら僅かな、不満にも程があるボリュームに重ねて
海蛇のモーション使い回しまくりのブツを並べて「一新どや!?」とか言われてもな・・・

挙句街の仕様が悉くクソだったゴミゲーtriを失策だったと正直に認めて
P3こそ手を抜かずに作って欲しいもんだなー

935 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/30(金) 01:37:19 ID:T87+Nls80
>>927
空海はラギアはともかくレウスが村の二頭クエで出していいようなスペックじゃないからな
単品クエのレウスと比べてあらゆる面が強化されてるし、ラギアと弱点属性も違う
しかも村だと龍武器は塊武器だけで、太刀とスラアクに塊武器は無い

今にして思えばかなり酷いクエだったな

936 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/30(金) 01:43:44 ID:Gb8gBxiu0
HPやたら高いよね

そして許せないのが超しょぼい報酬

937 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/30(金) 01:44:47 ID:FdbjuBhQ0
例えば異常なサイズ、体力倍、攻撃力倍、
部位耐久値倍、または堅い、こういう系統は水増し扱い?
それともフニャフニャのグラビで体力2倍とかは望ましい?

938 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/30(金) 01:50:13 ID:gaSk3cyC0
>>937
巨大ジョーとかミニガンキンとかチビクックなんかは評判良かったと思うけどな
あぁいう遊び要素は別に水増しでもなんでもないんじゃない?
水増しってのは本当にクエスト仕様は他のクエと同じでモンスターのステータスの数値しか弄ってないようなものじゃないかと

939 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/30(金) 01:50:15 ID:o9weAXNl0
お前はなにを言っている

940 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/30(金) 01:50:24 ID:03nKsv0g0
フニャフニャのグラビ…
グラビサイズのフルフルしか思いつかん…

941 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/30(金) 01:52:38 ID:u/EBg8cc0
モンスターのサイズでかいだけでも全然違うよな

942 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/30(金) 01:58:53 ID:SWsEyU810
グラビは名前の通り鎧かぶってて
それがはがれるなり隙間があるなりすれば面白かっただろうに
どうして全身チートにした
こっちは鉄球を操る中世の騎士じゃないんだぞ

943 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/30(金) 02:05:13 ID:ynYjd0e/P
亜種とかいうカラーパターンとステータス数値弄っただけの手抜き水増しも
超特大・超ミニ同様、イベ用一発ネタとして使う程度なら良いんだがなあ

色が2種類なのでモンス数は倍です(キリッとか言われると絞め殺したくなる・・・
まあその手抜きをやめろと言うとtriとかいう恥部を堂々と発売してくるのがカプなんだが

944 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/30(金) 02:09:44 ID:FdbjuBhQ0
逆に非水増しクエと言うのが思いつかないんですよね
首伸びきりフルフルとか激昂フルフルとか?
単純にモーションちょっと変えて色違いの亜種でアンパイかな?

945 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/30(金) 02:12:42 ID:o9weAXNl0
>>944
どうもクエの水増しとモンスの水増しを混同しているように思えるんだけど
クエ単体ではどこまで弄れるかわかってる?

946 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/30(金) 02:15:16 ID:RmpBZFIRP
フルフル真拳奥義!

947 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/30(金) 02:25:21 ID:FdbjuBhQ0
>>945
例えばどんなクエですかね?
本当にどれが良クエになってるかわからんのです

948 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/30(金) 02:46:13 ID:o9weAXNl0
>>947
クエの水増しの話をしてるはずなのにモンスの別モーションとか亜種とか
お前の意図する水増しの考えがわからないからまずこっちの質問に答えてくれよ

まあ一応クエの水増しってことにして答えるとしたら
俺的には強さは似たようなものなのに場所だけ変えたってのが水増しクエ
サイズや強さを極端に変えて通常クエとは違う報酬があったりするのは非水増しクエ

949 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/30(金) 03:28:13 ID:FdbjuBhQ0
>>948
クエ単体だとステータス変更ぐらいでしょうか?
で自分はそもそもクエ水増し感を全く感じてないんですよ
なんで水増しの基準が無いんです、上記のも水増しとも思ってなくて
という事はマ王とかJテオは良クエみたいな感じですか

950 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/30(金) 03:37:02 ID:FdbjuBhQ0
でもそれだと>>938>>943のような
「ステータス数値弄っただけ」の見方もあるんですよね…
なんでわからないのです、何が水増しか

951 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/30(金) 03:45:42 ID:o9weAXNl0
ステータスを弄っただけどうこうってのはモンスの亜種の話だろう・・・
だからお前はクエの水増しとモンスの水増しを混同してるって言ってるんだよ

952 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/30(金) 03:57:17 ID:eYVlq1MN0
この話題進展しないのにいつまでやってんのどうすんの?っていう

953 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/30(金) 03:57:41 ID:FdbjuBhQ0
確かに>>943は亜種の話しですね…
>>938は亜種の話しじゃなくないですか?

954 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/30(金) 04:18:58 ID:f8vby0bv0
つまらん流れだな そろそろ情報出さないとヤバいぞカプンコ

まあとりあえず笛の表示攻撃力が詐欺ぎみなのを何とかしてもらいたいな
俺的には笛の係数は35ぐらいで良いと思う


955 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/30(金) 04:38:44 ID:jRcLK+Fm0
年末発売だっけか?
12月まで長いな・・・。

956 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/30(金) 04:42:18 ID:Aq6GyjFRi
普通に初代武器同様武器出し状態での攻撃ボタン単押しのモーション値の10分の1が武器倍率に修正されるだろ
トライは太刀も武器倍率が錬気補正後の単押しモーション値の10分の1になってたし

957 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/30(金) 04:51:18 ID:yomQaq+q0
どうしてFの話はダメでトライの話はいいのっと

958 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/30(金) 05:06:05 ID:eYVlq1MN0

FとP3は何の関係もないだろ中身が

959 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/30(金) 06:16:05 ID:Z6nG1JzO0
>>957
3rdがどうみてもトライ基準

960 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/30(金) 06:37:25 ID:NTC615Nt0
アドホをドアホと読んだ寝起きの俺
おはよう

961 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/30(金) 06:53:19 ID:DHqb+Pzw0
どうみてもトライポータブルです本当に

962 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/30(金) 07:02:24 ID:PYtz0yhK0
アイルー村のセーブデータで特典あるらしいけど、
具体的にどんなんだろな


963 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/30(金) 07:05:26 ID:gUmHxIJv0
オトモアイルーがアイルー村のアイルーの顔になるだけじゃないのか

964 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/30(金) 07:12:31 ID:WQdiXRxD0
誰得だな
でも激運付いたりして

965 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/30(金) 07:27:28 ID:dJzc6vgP0
あの顔でレウスレイアの火球や突進に真正面から突っ込む等のアホさ丸出しの行動をされたら…。

966 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/30(金) 09:57:12 ID:UNvu45Yc0
天天は出るのだろうか

967 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/30(金) 10:10:50 ID:TtlaVjbl0
天上天下の新刊が出ると聞いて

968 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/30(金) 10:39:21 ID:woMsczfq0
弓の曲射・・・!
分かってる、分かってるよカプコン!

969 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/30(金) 10:45:41 ID:N6hbwVGs0
>>967
やっと終るらしいなあれ

970 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/30(金) 11:01:31 ID:UNvu45Yc0
次スレ
【MHP3】モンスターハンターポータブル3rd HR82
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1280455063/


971 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/30(金) 11:03:15 ID:UNvu45Yc0
えっと、これでいいのか?
マニュアル通りにはやった

972 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/30(金) 11:10:09 ID:wfczjUzJ0
>>970乙乙
つか、早っww
まさか970ぴったらで建てるとはwww

973 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/30(金) 11:11:40 ID:MlrJmyP50
なんという早漏
>>970

974 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/30(金) 11:14:41 ID:UNvu45Yc0
初心者ですまんね・・・
いや・・・その・・・じれったかったんだ・・・(・ω・`)

975 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/30(金) 11:33:26 ID:dV0yvtQe0
>>970

一応宣言してから立てたほうがいいかもね

976 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/30(金) 11:39:17 ID:GMkEX/wI0
>>970
立ててみたかったのは解るけどルールは守りましょう

977 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/30(金) 11:41:15 ID:UNvu45Yc0
了解
今度からはそうするわ
助言ありがとう

978 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/30(金) 11:42:18 ID:gaSk3cyC0
>>970
乙乙

アイルー村も悪くは無いと思うがMHのスピンオフを謳うならせめてデフォルメアイルーじゃなくて本家のリアルアイルーにしてくれと
あのどう見ても猫な見た目と不機嫌そうな声が可愛いんじゃないか
ぶっちゃけインストール時にみたいちょっと見るなら良いがゲームとして常時出てくるキャラにしてはデフォルメアイルーって可愛くないしなぁ

979 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/30(金) 11:42:18 ID:cfxw9FlQ0
ドジっ子すぎて可愛いな。

980 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/30(金) 11:42:36 ID:0wETsWgGP
>>970
まあ宣言はしないと下手したら次スレの亜種が生まれるからな

981 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/30(金) 11:43:17 ID:z19IlreBP
世の中結果オーライという事がよくわかった一連の出来事であった。

>>970


982 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/30(金) 11:44:52 ID:8zPLHZVD0
>>970
ウブだねぇ可愛い

983 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/30(金) 11:48:40 ID:cfxw9FlQ0
>>978
リアルアイルーは口調はウザいけど仕草は可愛いからなぁ。
リアルアイルーに見慣れたせいかメラルー村のデフォルトアイルーは違和感を感じる。

そもそも不人気の猫をあたかも人気があるように見せかけるのはどうかと。

984 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/30(金) 11:49:35 ID:AN7Cv9mu0
>>970
かわいいよちゅっちゅ

985 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/30(金) 11:52:06 ID:1TAerV5S0
>>983
うざいたってドーブツ(リアル猫)の思考回路なんてあんなもんだろ、例外はあるにしろ

986 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/30(金) 11:56:38 ID:gaSk3cyC0
>>983
アイルーとかメラルーとか確かに若干ウザイがあれも本当に嫌悪するウザさじゃなくてなんかやる夫的な憎めない感じだからな
ちょっとウザめで見た目としぐさが可愛いマスコットって好きだからアイルーは個人的にヒットなんだ
アイルー村って聞いた時は歓喜してたが実際に映像とか絵みたら影も形もないキャラでもう本当に涙したわ
デフォルメエディションとリアルエディションで別けて売ってくれれば片方買うのに

987 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/30(金) 11:59:34 ID:tzTT5Ggy0
アイルー村はトロにしか見えないのが困る

988 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/30(金) 12:07:33 ID:qqoXUdvq0
猫より犬だろ…
実家に帰ると目を輝かせながら尻尾振って飛びついてくるんだぜ

朝起きると俺のベッドの隣で寝てるし、犬可愛すぎだろ

989 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/30(金) 12:07:54 ID:oOCteFfI0
あれは普通のアイルーが好きな人は対象にしてないんだろうと割り切ったよ。
変に特典や連動があったら困るところだったが
あの装備はいらないしな。
あとの懸念はP3の体験版がつくか否かだけだ。

しかしアイルー村でこれまでMHやらなかった層を取り込むのはいいとして、
肝心のアイルーがMHと村であそこまで違っちゃ意味ねーだろと思ってたんだが、
装備でああするとは思わなかったw

990 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/30(金) 12:08:18 ID:cfxw9FlQ0
果たしてアイルーに席は残っているのだろうか。

991 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/30(金) 12:10:08 ID:woMsczfq0
>>988
俺犬に人見知りされるから断然猫だわ・・・

992 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/30(金) 12:10:57 ID:jscFwtw/0
猫は見た目がよいから許されているけど、性格はとてつもない地雷

993 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/30(金) 12:12:40 ID:DrWQou+I0
>>987
というかトロをパクったとしか思えない

994 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/30(金) 12:13:46 ID:1TAerV5S0
「してもらう」犬に対して「してあげる」猫だからね、基本
だがデレた猫はとてつもなくかわいい

995 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/30(金) 12:14:45 ID:cfxw9FlQ0
>>996なら3rdでメラルー絶滅。

996 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/30(金) 12:16:30 ID:Z6nG1JzO0
996なら全てを盗むメラルー実装

997 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/30(金) 12:16:35 ID:W1xsjpR70
>>997ならオトモメラルー追加

998 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/30(金) 12:17:08 ID:toY4FAs6P
1000なら全アイルー爆発

999 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/30(金) 12:17:34 ID:8zPLHZVD0
>>1000ならオトモわんわん追加
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1061772.jpg

1000 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/30(金) 12:18:18 ID:DrWQou+I0
1000ならMHP3G発売する

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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