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【DS】テイルズ オブ ハーツ PART51 【TOH】

1 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/26(月) 22:52:48 ID:sOvUkM3h
機種:ニンテンドーDS
発売日:2008年12月18日(木)
価格:6650円(税込)
ジャンル:心と出会うRPG
開発:ナムコ・テイルズスタジオ
キャラクターデザイン:いのまたむつみ
アニメムービー製作:プロダクションl.G
CGムービー製作:白組
テーマソング:DEEN「永遠の明日」
予約特典:
「アニメムービーエディション」…「ビバハートフル!テイルズ オブ DVD −ハーツチャンネル篇−」
「CGムービーエディション」…「Visual&Original Sound Track DVD」

※「アニメムービーエディション」「CGムービーエディション」同時発売
 両方ともゲームの内容は同じで、違いは挿入ムービーの仕様(アニメ/CG)のみ

■公式
http://namco-ch.net/talesofhearts/index.php
■公式ブログ
http://blog.bngi-channel.jp/tohblog/
■遂に発売!!ゲームプレイ動画公開中!!
http://toh.namco-ch.net/playmovie/index.html
■テイルズチャンネル
http://namco-ch.net/taleschannel/index.php

■wiki
http://wiki.eevee.org/toh/


■前スレ
【DS】テイルズ オブ ハーツ PART50 【TOH】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1255353051/
※次スレは>>950を踏んだ人が立てること

2 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/26(月) 22:57:29 ID:sOvUkM3h
■攻略スレ
【DS】テイルズオブハーツ攻略スレ Part23【TOH】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1229455608/

■キャラスレ
TOHのシングはライダースーツカッコイイ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1215506668/
テイルズオブハーツのコハクはモッコハク可愛い
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1214985642/
TOHのヒスイはシスコンカッコイイ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1219223640/
TOHのベリルたんはボク魔女っ娘画家カワイイ ちれちれ3ド
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1269422462/
TOHのイネスたんは怪力ナイスバディカワイイ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1219222975/
TOHのクンツァイトは角マシンカッコイイ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1221747494/
TOHのリチアたんは緑結晶姫カワイイ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1225972720/
TOHのカルセドニーはおかっぱ騎士カッコイイ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1224090881/
TOHのペリドットたんははねっかえりカワイイ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1229925166/
TOHのバイロクスはワンポイント刺繍カッコイイ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1231827939/
TOHのパライバ様は能登皇女カワイイ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1230961406/
TOHのクリード・グラファイトは星の使徒カッコイイ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1230289861/
TOHのインカローズはクリード萌えカッコ可愛い
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1232875948/
TOHのストリーガウの拷問は不規則カッコイイ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1230515947/
TOHのコランダームはシリアス0カワイイ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1231035827/

3 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/26(月) 23:03:27 ID:sOvUkM3h
■ハーツ出演声優

シング:柿原徹也  コハク:井上麻里奈  ヒスイ:松風雅也
ベリル:千葉紗子  イネス:伊藤静  クンツァイト:郷田ほづみ
カルセドニー:神谷浩史  ラブラド:松山タカシ  バイロクス:三宅健太
ペリドット:野川さくら  パライバ:能登麻美子  ジルコニア:飯塚昭三
ゼクス:麦人  アイオラ:山口由里子  テクタ:田中秀幸
ドナ:佐藤利奈  キャシティ:倉田雅世  アイザック:堀内賢雄
ジオ:石井康嗣  グロシュラー:梁田清之  コーネルピン:塩屋浩三
チェン:秋元羊介  エカイユ:彩木香里  アーメス:水島大宙
司会者:寺島拓篤  不良:川津泰彦  ユークレス:鳥海勝美
オーブ:水内清光  シンディ:堀越真己  リチア:清水香里
インカローズ:皆川純子  クロアセラフ:遊佐浩二  クリノセラフ:津田健次郎
コランダーム:金田朋子  フローラ:高橋理恵子  クリード:三木眞一郎

4 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/26(月) 23:11:08 ID:sOvUkM3h
商品紹介@
http://item.rakuten.co.jp/edigi-game/jan-4582224496853/
■テイルズスタジオ初のDSタイトル!
テイルズシリーズでも特に人気の高い2Dテイルズが遂にDSに登場!
「テイルズオブ」シリーズ本家が、始めてDSタイトルに挑みます!
テイルズらしさをフルに表現し、拘った今作は、
スピルリンクなどの新しいやりこみ要素の追加により、60時間以上の大ボリュームになっています!

■バトルシステムはCNAR-LMBS?コンビネーション?エアーリアル?リニアモーションバトルシステム
PS2版「テイルズオブディスティニー」で好評だった2D戦闘システム
「AR-LMBS(※エアーリアル?リニアモーションバトルシステム)」をさらに爽快にした新システム。
戦闘に参加できる3人以外の「控え」キャラクターによる援護攻撃を仕掛けることができます。
※AR-LMBS…「テイルズオブ」シリーズの戦闘システム「LMBS」に初めて「高さ」という概念を取り入れたもの。

■11年ぶりのDEEN書き下ろし挿入歌!
あの、テイルズオブデスティニーから11年。DEEN&テイルズのタイアップが再び!
DEENは今年で15周年。そんなDEENの記念すべき年に、テイルズとのタイアップが決まりました!
11年ぶりのテイルズとDEENの【再会】に注目です!

5 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/26(月) 23:14:16 ID:sOvUkM3h
商品紹介A
http://gmstar.com/ds/talesofhearts.html
ニンテンドーDS・RPG史上最大級、2Gロムを使用した壮大なストーリー!
豪華声優陣によるボイス・ムービーは健在!据置機並の大ボリューム!

●2エディションで綴る新たな「テイルズオブ」
プロダクションI.G制作のアニメーションムービーが収録された「アニメムービーエディション」、
白組制作のCGムービーが収録された「CGムービーエディション」の2エディションが同時リリース。
※ムービーシーンを除きゲーム内容は同一です。

【バトルシステム】
●CNAR−LMBS
PS2版「テイルズオブデスティニー」で好評だった2D戦闘システム「AR−LMBS」をさらに爽快にした新システム。
戦闘に参加できる3人以外の「控え」キャラクターによる援護攻撃を仕掛けることができます。

・LMBSとは
多くのRPGの戦闘が「コマンド式」と認知されていた中、「テイルズオブ」シリーズ第一作目「テイルズオブファンタジア」で導入された、
まるで格闘ゲームのような戦闘システムのこと。
以降「テイルズオブ」シリーズの戦闘は、ほとんどがこの「LMBS」の派生となっています。

●エモーショナルゲージシステム
直感的な操作で好評だったCC(チェイン・キャパ)システムを昇華させ、戦闘中様々な行動(状況)で増減する、感情を表したゲージ。
ゲージの増減により、攻撃力増加の代わりに防御力が低下するなどのリスク&リターンが楽しめるバトルシステム。

●コンビネーションゲージシステム
戦闘中の仲間との信頼度を表し、非戦闘キャラの援護(コネクトコマンド)を使用するために必要なゲージ。
非戦闘キャラの援護攻撃を敵に仕掛けることができます。特定の術技を組み合わせると発動する「合技」も存在します。

●コネクトパネル
DSの下画面に操作キャラや仲間の技やアイテムなどのショートカットを設定でき、
画面をタッチすることで思い通りにキャラを操作できます。
また、仲間の援護指示にも使用できます。

【やりこみ要素】
●ソーマ
「ソーマ」は武器であり、また、人の心と心を繋ぐ、媒介アイテムでもあります。
この「ソーマ」が、様々なやり込み要素をプレイヤーに提供します。

●「育てる」楽しさ(ソーマビルド・ソーマエボルブ)
武器「ソーマ」を成長させるシステム。ソーマビルドを行うことで術や技などの「ソーマスキル」を習得することができます。

さらにビルドを繰り返していくことで「ソーマ」が進化する「ソーマエボルブ」は、何パターンもの形状を用意。
プレイヤーのプレイスタイルによってその性質が異なるようになります。

●「心を繋げる」楽しさ(ソーマリンク・ソーマリンク値)
キャラクターの間で度々、心を繋げる(ソーマリンク)イベントが発生します。
これは感情値、好感度のようなものでキャラのつながりを数値化したもの。
ソーマリンク値が高いとキャラ固有のスキルを習得できる他、
シナリオでの会話内容が変動するなどの様々な影響もあり、2周目のプレイも楽しめます。

●スピルリンク・ルピルメイズ
「ソーマ」を使用して、人の心に入り込むことを「スピルリンク」と呼び、その心の中の迷宮(ダンジョン)を「スピルメイズ」と呼びます。
シナリオ上必要なもののほかにも、NPC(街にいる人)に「スピルリンク」が可能であり、そのダンジョン数はボリューム満点!

6 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/26(月) 23:22:26 ID:sOvUkM3h
ttp://www.enterbrain.co.jp/product/walkthrough/kou_nds/08191301.html
テイルズ オブ ハーツ パーフェクトガイド
発売日2009-03-30 624ページ 2205円(本体2100+税)

7 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/04(火) 23:59:07 ID:8dZ8urEU
1年ぶりに再開したんだけどラスボスと再戦しようとおもってダンジョンすすんだのに
赤と青の螺旋のところで詰まってしまいました。一度クリアしてるので仕掛けは全部解除できてるはず。

先に進むにはどうすればいい?

8 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/05(水) 00:02:16 ID:A1QssUZX
>>7
ちょっと手前に別の道があるはず。
下画面のMAP埋めるつもりで端から端まで歩いてみ。

9 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/05(水) 00:28:09 ID:RNnzHR4j
>>8
いけたよ!ありがとう

10 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/05(水) 08:27:49 ID:mB9J3q16
久々にハマッタわ、GWを返しておくれw
キャラが可愛かったし、難易度も初心者には楽だったよ

他に書くとないから、ここで質問するけど、
テイルズオブハーツアンソロジーコミックの内容わかる人いる?
ギャグ?ほのぼの?シリアス?ストーリー?カプリング?教えて!!

11 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/05(水) 09:03:34 ID:+uoJiSnV
前のスレまだ残ってるから消化してくれ

12 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/08(土) 11:06:39 ID:fFZJjJLs
主人公とヒロインのカップリングなのにイラつくんだよな
周りをとことん踏み台にしてるからか

13 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/08(土) 11:15:47 ID:BCSOgjQp
終わってみればクンチャイト以外微妙にウザかった

14 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/08(土) 16:17:18 ID:OUgUiKRs
シングの言動が一々空気読めてないうえにズれてるのがウザい
人格障害なんじゃないのこいつ

15 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/08(土) 18:31:40 ID:DSeIP9wt
大聖堂でカル達と戦闘終えて落とし穴に落ちた時の
「ううぅぅぅわああぁあぁあぁっぁあぁぁぁあああ」は
悲鳴というより喜んでた感じに聞こえたがw

まぁフェアリーテイルのナツで耐性ついてたのが救いです(^q^)

16 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/10(月) 08:58:43 ID:MNrFmR6F
ガルデニアのうざったい砂漠の宝箱を全部開けた時に
称号「頂点の探索者」が獲れなかった時の絶望感と徒労感……

ドコで何を見落としたんだ、俺…

17 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/10(月) 16:58:24 ID:/xVx2kjh
プランスールの門の上とか?

18 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/10(月) 17:04:58 ID:TBKBW86j
ニーベルグの港とか?

19 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/10(月) 20:14:35 ID:8+Q+96OQ
イノセンスは合わなかったんだが、これはストーリー面白い?

20 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/10(月) 20:34:16 ID:wTzAxG1i
>>19
GWに買ってまだ一週目プレイ中だけど結構面白いよ
DSテイルズの中では一番ボリュームがある


ところで、駐屯地二回目で詰まってしまったorz
石にソーサラーリング当てて跳ね返すところの
(たぶん)最後の所がどうすればいいのかさっぱりわからん…
誰か助けて…

21 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/10(月) 20:43:56 ID:TBKBW86j
>>19
ボリュームはあるけどストーリーで判断するならあまりお勧めできない
ストーリー求めるならテイルズより他のゲームやった方が吉

>>20
岩2個あるところか?
そこは最後じゃないけど手前側の岩を至近距離でうって
奥のガスにあてるようにすれば行ける

本当に最後のところは純粋に岩にむかってうてば
明かりがともっていけるはずだけど

22 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/10(月) 22:53:34 ID:+1Yn8E+X
てかストーリーがいい?とか聞くやついるけど愚問。
ストーリーとか感想それぞれだからプレイしてなんぼ。

23 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/10(月) 23:37:17 ID:wTzAxG1i
>>21
ありがとう
なんとか先に進めたよ
前者の方で今日丸一日そこの解き方で悩んでたんだw
ホントに助かったよ

24 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/11(火) 22:28:54 ID:47AW9nHd
初めて人魚姫まで発動したけど威力やべぇぇぇぇw
これならストリーガウフルボッコも夢じゃないわw

25 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/11(火) 22:55:34 ID:wDx05Yvm
>>24
EG9割残しつつストリーガウの鋼体を剥がさなければならないという罠が

26 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/12(水) 15:03:40 ID:iO65hzOC
ベリルのおっぱいおいしい

27 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/12(水) 19:12:23 ID:QCI19o1h
最近戦闘中イネスのソーマがおかしいです。
なぜかパイプ椅子なんです。
気になります。
何故か教えてくださいお願いします。

28 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/12(水) 19:55:00 ID:nLV1547P
貴方の脳みそがバグってますね
死なないと直らないのでさっさと死んでください
酸素の無駄遣いです

29 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/12(水) 20:28:29 ID:N1kixp2Z
>>27
イネスのアクセサリがハッスルベルト

30 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/12(水) 21:27:41 ID:QCI19o1h
ありがとうございます。
そうとおりでした。



31 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/12(水) 23:35:00 ID:iO65hzOC
力になれてよかったです

32 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/13(木) 00:25:11 ID:ioPE8Cf1
時々コネクトパネルがオレンジ色になって効かなくなるのは何故?
主に操作キャラ自身のスキルをセットしてると発生する

33 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/13(木) 17:22:06 ID:KyW3+3td
>>27
>>32
何故wikiすら見ない?

34 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/13(木) 17:42:24 ID:2V50aVAC
うぜえ調子のんなキモオタ

35 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/13(木) 19:29:17 ID:jyG5S+Bp
なんでだろうなぜかシングにイライラする

36 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/13(木) 23:26:26 ID:wwmiXkye
>>35
きっと気のせい

37 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/14(金) 19:56:38 ID:4KgfNihF
今日クリアしたけど、EDがちょっと物足りないな
主人公とヒロインだからシングとコハクの関係のクローズアップが強くなっても、
他の仲間の後日談とかも見たかった

38 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/15(土) 01:45:35 ID:OoiwUI18
嫁達が他の男といちゃいちゃちゅっちゅしているところを見たいのか?

39 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/15(土) 06:33:57 ID:J8LOyAqN
嫁「達」?
ベリルの他にこの作品に嫁なんて出ていたか?

40 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/15(土) 16:45:52 ID:Iiz3E7JZ
時間が空いたときにやろうと思って買ってきたんだけど、クリアまで何時間くらい?

41 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/15(土) 16:51:04 ID:Y6zGsksc
>>40
据置ハードのテイルズと同じくらいかな
結構長いよ

42 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/15(土) 17:27:26 ID:WalPdn9o
>>39
インカローズとかペリドットとかエカイユさんとかが嫁じゃないと申したか。

ならば頂いていく。

43 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/15(土) 17:46:29 ID:J8LOyAqN
クリア後まで生きてるのエカイユさんしか……

44 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/15(土) 23:38:57 ID:V9LY3wlz
しかもアーメスとフラグがたってるような……

45 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/16(日) 00:57:14 ID:mJJelrBJ
人外萌えな人にはリシアさんを


シングとコハクの特殊台詞を聞くためにノーマルで挑んだら
笑っちゃうほど柔らかかったんだぜ(ステータス的な意味で)

46 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/16(日) 12:55:42 ID:nzZ6D4mJ
俺の嫁はアン

47 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/16(日) 13:20:12 ID:ecZBBLrV
>>46
クンチャイト乙。

48 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/16(日) 23:33:33 ID:CUAGf81e
マリンさんは俺の嫁

49 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/17(月) 19:13:16 ID:7LqJQMaW
今さっき買ってきたお
質問なんだけどオートで戦闘に参加させるキャラに
アクションスキル?覚えさせて意味ある?
オートでもバックステップやマジックガードちゃんと使用してくれるの?

50 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/17(月) 20:29:43 ID:PurSZQ0e
一部を除いて使ってくれる

買ってきてすぐならここら辺は言っても分からないと思うけど
十字キー+Aのため攻撃とCB、ダメージブレイクとかは使わない

51 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/17(月) 22:42:16 ID:lGohRr5z
ペリドットが仲間にならないバグの修正版を出してくれ

52 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/18(火) 20:20:45 ID:75LoGjIH
ペリドットが仲間にならないのはバグじゃなくて仕様ですよ

53 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/18(火) 23:16:17 ID:Q3mlEhO7
コネクトパネルはDSを上手く使ったシステムだと思うけど
DSを上手く使った処理オチがあるのがなんとも…w

54 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/18(火) 23:45:56 ID:naecvAN9
ベリルのうんこ食える?

55 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/18(火) 23:48:48 ID:d0d1Xq54
せめてコネクトパネルで戦闘に参加してほしかったなぁ…>ペリトッド
隊長は出てくれるのに

56 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/19(水) 00:34:02 ID:Bz++re/g
ペリドットはもっとプッシュしてれば、結構人気出たかもな。
カルセドニーだけじゃなく、ペリドットのスキットフェイスもあれば良かったのに…

57 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/19(水) 01:45:26 ID:iJzlpxM3
お肉もってかれたペリドットはマジ抜ける

58 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/19(水) 02:03:50 ID:dCTpndP1
結晶騎士達も守護機士達も、ただの敵キャラ・ライバルキャラってのは何か勿体無い気がする。
まあテイルズオブシリーズって基本そういうキャラが多いんだが。

59 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/19(水) 10:22:35 ID:HDLzkrNg
隊長達はコネクトパネルで登場するくらいでいいんじゃないかね
スキットは必要だったと思うけど…
でも隊長が空中カバーしてくれたらもっとコンボ繋げやすくなったかも?
リメDほど縦横無尽に駆け抜けられないからなぁ

60 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/19(水) 12:44:21 ID:AETDXv3c
悪人は死んで当然
カルセドニーも死ねばよかったのに

61 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/19(水) 23:12:57 ID:HDLzkrNg
次の週に引き継いだ方がいい素材ってどれかな、オススメある?
左巻き風化石が一番手に入りづらいかなって思ってるんだけどそうでもない?
ゴクラクチョウの方かな

62 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/20(木) 01:34:19 ID:u4hBL8PX
出来るなら全部
それに加えて買えるアクセ全種
これだけ引き継げば十分強化できる

63 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/20(木) 15:42:39 ID:pbS74rLz
リシアをパパッっと倒して次の週行こうと思ったらリシア強ぇww
カジノで薬草漬にしたら素材引き継ぎどころじゃなくなったw
ガルドが足りんww

64 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/20(木) 19:43:46 ID:wDnVCvhQ
マーメイドと真空で交代して浮かせ続ける以外に安定して倒す方法無いのかな
ブラスト→カットイン→全体攻撃とか回避不能にもほどがあるわ

65 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/20(木) 20:29:49 ID:izY9hB4x
リシアはブラストの代わりにCBを撃ってくる 地上でボッコしなきゃ方策はいくらでも立つ
つか散々既出

66 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/20(木) 20:33:58 ID:IVa6QFQa
偉そうにしてんなよ糞デブ

67 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/20(木) 21:00:28 ID:izY9hB4x
吠える事しかできない低能乙

68 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/20(木) 21:17:00 ID:9yYxSj36
馬鹿ばっか

69 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/20(木) 21:50:49 ID:u4hBL8PX
ナデシコ厨うざい

70 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/20(木) 22:25:55 ID:p1arvQyN
>>69
誤爆乙

71 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/20(木) 22:38:26 ID:+SGXYBYm
>>70
いや、>>69のは>>68に対するネタ的反応だろ?

>>64
一番安定するのは空ハメだな。
というかブラスト値が目に見えないから他の戦略だと安定しない気が。

72 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/20(木) 22:51:06 ID:4ijAfju3
なりだんxの話なんだけど、
海連刃が空中発動可能って素敵やん
シングぐらいしか使いこなせなかったけど、
いや、だからこそシングの技が次回作でバージョンアップしたのには感動した
俺的には、コハクの紅蓮コウリンが紅蓮剣とは別のものとして考えられてるとうれしいな
双剣使いの女の子がブーメラン感覚で飛ばす光景を夢見ています

73 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/20(木) 23:20:07 ID:xF8BniKV
シングの流派はアバン流何殺法?

74 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/21(金) 00:52:45 ID:C0jOu5Ca
質問スマソ
フェイスチャットってそんなに重要じゃないんでしょうか?
選択肢どれ選べばいいか微妙なのがあって
wikiみたらのってないんですがー

75 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/21(金) 01:01:26 ID:3964Coau
>>74
クリアすりゃミュージアムで全部出る
アイテムとか術技とかシナリオ進行には全く影響しない

76 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/21(金) 01:12:40 ID:C0jOu5Ca
>75
なるほど、ありがとん

77 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/21(金) 14:19:54 ID:1znfDG71
>>74
あんま重要じゃないけど選択肢によってソーマリンク値が変化するよ

78 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/21(金) 17:00:59 ID:qpFwRJUY
シングがいちいちコハク好き好き言い過ぎて萎える
演説の時とかわざとらしいにもほどがあるだろ

79 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/21(金) 18:09:21 ID:HLKLnk8z
ベリル孕ませたい

80 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/21(金) 19:01:01 ID:QBJPwAak
>>78
シング「フヒヒwwサーセンwww」

81 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/21(金) 19:06:49 ID:QEnfSt7p
>>78
シング「非リア乙wwww」

82 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/21(金) 20:03:28 ID:7+/a0BKV
うわ、死ねよw

83 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/21(金) 20:06:00 ID:hQ8u3+CQ
お前がな

84 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/21(金) 22:21:07 ID:+sLorsxz
見ず知らずの怖いお兄さんに詰め寄られる

綺麗なお姉さんに助けて貰う

肉親が死んで心が弱る

自分のせいでお姉さんの心が消える


ぶっちゃけシング→コハクに関しては
ストックホルムとかそういう類の刷り込みが行われているような気がするw

85 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/21(金) 22:27:47 ID:EaWmetTW
典型的なつり橋効果だな
絶対長続きしない

86 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/21(金) 22:30:17 ID:Iavpga6w
やめろ!
テイルズシリーズでストックホルム症候群とか吊橋効果とか言い出すと、
一番当てはまるのはクレスとミントだぞ!!

87 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/21(金) 23:38:18 ID:TFOnqBeI
シングとコハクは両想いだから一応茶番とはいえお話にはなったが
これがシングの片想いだったらホラーだよ?

88 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/22(土) 06:23:12 ID:vZaLVjzH
これ難易度低いらしいけど、なんか難易度を上げるいい縛りプレイとかあるかな
武器育てないプレイはどうかな

89 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/22(土) 06:56:54 ID:VEWjAP0q
>>88
裏ボスはテイルズシリーズ最強扱いされてるけどなwハーツ

90 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/22(土) 07:44:50 ID:bns2V5Tz
>>88

エボルブで、全て緑を選択

91 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/22(土) 11:56:05 ID:X4+foZy+
>>88
アンノーン裏ボスを>>90の条件で戦ってみろ
アビシオン、ネビリム、ソードダンサー、穴子その他もろもろが可愛く見えてくるぞ

裏ボス正攻法だとノーマルでも難しかった
ハメ技外れると即必奥義で全滅とかどんだけだよw

92 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/22(土) 12:26:59 ID:XOV2fvLv
雑誌のインタビューによるとノーマルは全部緑武器を選んでもいいように調整してるらしい。
青武器主体だと高い能力値でゴリ押しできるから簡単という感想も出るだろう。
まあ本番は2周目アンノウンからだな。

93 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/22(土) 13:03:31 ID:PSlnwqGo
>>91正直リシアは理不尽すぎて強敵としては認めたくない
最近はこういう強さと理不尽さを履き違えた敵が多すぎると思う

94 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/22(土) 13:16:15 ID:LGbaPUFV
つっても対策なんていくらでもできるからなぁ…
HP多すぎてだれるのは高難易度ではいつものことだし

95 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/22(土) 17:40:09 ID:8oZWPn6U
Aのアンノウン→1ダメ連発。堅すぎる
リチア→変身イコールがめおぺら

どっちも思考放棄した調整だわな

96 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/22(土) 18:05:12 ID:5pfYsfwo
コンボ前提のシステムなんだからハメられなきゃ全滅して当然でしょ?
みたいなドンブリ調整はやめてほしいよな

テストしてマイルド修正したりとかしないのかね?

97 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/22(土) 18:20:30 ID:iL133jEw
少なくとも最高難易度でまともな調整してあるのを俺はみたことないな
リメDでも面白いと思えたのはEVILまでだった

98 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/22(土) 18:22:58 ID:5pfYsfwo
D2とRはまだ実力でどうにでもなってたけど
リメ以降は鋼体だらけだったりかすっても即死したり強制全体攻撃だったりロクなもんじゃない

99 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/22(土) 18:36:30 ID:5PNtkGJQ
>>98
RはなんとかなるけどD2は称号補正とかしってないとカイルでもあっさりガードされて術頼みの肉壁ゲーになるからあんまりすきじゃない

アナゴのカウンターレパートリーの増加には笑ったがな

100 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/22(土) 19:18:16 ID:v1/utWIv
「難易度は高いが理不尽ではない」
「運の要素に頼りすぎず上級者にも苦戦させる」というのは永遠のテーマやね…

101 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/22(土) 19:27:22 ID:5pfYsfwo
きっちり詰めれば隠しボスもあっさり死んでくれるくらいでいいと思うんだけどな
所詮は遊びなのにどうもゲーマーも製作側も変なプライド持ってるよな

102 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/22(土) 22:58:54 ID:rINC5E73
所詮遊びなんだから鬼畜難易度だろうが
唯々だるいだけの難易度だろうが問題ない

嫌ならやらなきゃ良いだけだし

103 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 00:18:25 ID:vRiY6/J8
このシリーズは珍しくいつでもメニューから難易度変更できるからな

104 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 00:37:06 ID:ILDT3V7E
ほんとだw変なプライド持ってんなw

105 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/24(月) 19:23:29 ID:1tW1Yw57
リシアに人魚姫当てようと思うんだけど当てたらその後
ブラストされて即死するなんてことある?

106 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/24(月) 20:28:22 ID:JDj8p5+j
ある

107 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/24(月) 20:31:28 ID:FB6GoCzA
つHARD以上はCB封印安定

108 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/24(月) 23:21:23 ID:1tW1Yw57
せっかくベリル薬草漬にしたのにあかんのかーw
ちょこちょこ削っていくか…

109 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/25(火) 00:16:35 ID:hFPaXgS1
締めに人魚姫使えばいい

110 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/25(火) 00:17:31 ID:vEEIbC1V
チェンのスピルメイズのあとベリルがチェンに絵を教える云々とかいったときチェンはなんていって部屋を出てったの?
ぼーっとしてて見逃した。だからなんでチェンが突然屋上で絵を描き始めたのかと。スピリアが折れたんじゃないのかと。

それから見方同士のソーマリンクの値は戦闘参加、回復させる、弱点で攻撃する、パネルで呼び出すで、それぞれいくつ上昇するか教えてください。

111 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/25(火) 08:16:31 ID:ijiI5jYI
始めて最初の村人に話しかけてちょっと動かしたら、村人と岩の間にキャラが入っちゃって出られなくなった
おいおいいきなりかよ・・・

112 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/25(火) 13:20:22 ID:hFPaXgS1
パメル火山をお楽しみにね!

113 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/27(木) 04:52:51 ID:mpBNjWFp
秘奥義の威力って攻撃力上げれば上がるん?術攻撃?

114 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/27(木) 08:16:43 ID:EpLOCSbx
>>113
レベル依存

115 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/29(土) 16:29:33 ID:i6VVZ82h
久しぶりにテイルズに手を出して見たんだけどこんな厨なストーリーだっけ?
何この馬鹿主人公

116 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/29(土) 17:09:50 ID:+3Fg246R
TODからこっちずっとこんな感じだが。
お前実はテイルズ初めてだろ。

117 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/29(土) 17:16:52 ID:i6VVZ82h
>>116
いや、エターニア、アビス以来

118 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/29(土) 17:22:55 ID:7v9zIOv4
どうみても、いつものテイルズだろ
テイルズのストーリーがアレなのは、Dからの伝統とも言える

ダオスで味をしめたのか知らんけど、いい加減「中途半端に同情できる敵」はやめてくんないかな…
今まで散々他人を踏みにじってきた奴が、登場人物から、可哀そう可哀そう言われるのは納得がいかない

119 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/29(土) 17:54:56 ID:OQCZrMUJ
ED2R辺りは割と同情する敵がいないと思うが

120 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/29(土) 21:00:10 ID:uqLxBu5a
Dのラスボスって欠片も同情できないじゃんw

121 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/30(日) 09:49:09 ID:HYOL4YzU
ラスボスじゃなくても、ヒューゴみたいに最後だけ唐突に良い人になる奴はいるけどな

122 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/30(日) 11:23:17 ID:LfovpvSh
コハクが作中でかわいいかわいい言われ過ぎてかわいく見えなくなってしまった
そもそもCG版なら初見で死ねるわけだし・・・

123 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/30(日) 11:36:31 ID:4KnzQVfx
>>121あれミクトランに操られてたからだろ

124 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/30(日) 20:58:22 ID:5YIEgf3A
CG版普通にカワイイと思うんだけど

125 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/30(日) 21:05:41 ID:lax+uVkj
>>117
Aとかいかにも厨が好みそうなのプレイ済みじゃねーかよw

126 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/30(日) 21:17:25 ID:5YIEgf3A
CG版のOPのベリルの顔が妙にツボ…
かわいいじゃん…

127 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/30(日) 23:40:26 ID:vPkxDp6+
人の好みは千差万別ってことか
CG版DSでよくあそこまでの作ったなーとは思ったけど
リアルすぎて逆に…

CG版のウケがよかったら今頃PS3あたりでCGテイルズ作られてたりしたんだろうか

128 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/30(日) 23:45:44 ID:4m2IoODV
別にプリレンダムービーだからハードはあんまり関係ないけどな
そんために当時最大容量のROM使ってたわけで

129 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/01(火) 22:12:13 ID:HpG3pbW5
リノとロアがなんか好きだなー
Hは敵キャラのキャラが立ちまくってるなぁ
シングさんはもうちょっとどうにかならなかったのかね

どんなキャラだったらいい感じになったと思う?

130 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/01(火) 22:48:14 ID:A6i1Rvc2
カイルみたいな感じなら文句は無かった

131 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/01(火) 23:10:38 ID:DCs6dayw
コハクのおまんこ舐めたい

132 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/01(火) 23:10:43 ID:q+cQOClj
「クンツァイトはクンツァイトだ云々」

直後、
「インカ、機械の身体に云々……」

お前身内贔屓し過ぎ。

133 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/02(水) 00:04:09 ID:xyUESPSQ
>>129
シングも十分いい感じだと思うが…
ここ最近のテイルズにしては、結構主人公らしい主人公だったと思うよ。

134 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/02(水) 15:50:54 ID:EBJqQhCY
主人公らしさがわざとらしく演出されすぎてるからマイナス
しかも基本他人の意志を尊重しないと来たもんだ

135 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/02(水) 16:39:11 ID:pjHUrukL
ドナさん主人公でよかった

136 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/02(水) 18:33:07 ID:qhf7ReVB
カイルも馬鹿だったけどシングみたいに言葉遣いが悪くなかったから好き
一応年長のヒスイに対するシングの発言の数々はちょっとプレイしててしんどかった
敵キャラやカルセドニー組が生き生きと動いてたから満足

137 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/02(水) 18:42:22 ID:51b5Ur7j
お前らってはたから見たらどうでもいいようなこと一々気にしてるよな

138 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/02(水) 21:43:18 ID:2EnGwTv6
>>134
>主人公らしさがわざとらしく演出されすぎてるからマイナス
そこなんだよな。カイルは馬鹿とか言われてるけど俺にとってはいい主人公。
性格はさておき、セリフがだめだったんかな

139 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/03(木) 07:29:16 ID:eJNFFM5d
良くも悪くも王道的な主人公を目指した結果かね
俺はカイルもシングも好きだけどね

140 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/03(木) 17:18:09 ID:BbhIkpdU
カイルは周りが叱ってくれる環境だからいいとして
シングは逆に一々周りを踏み台にして真っ直ぐアピールするから困る

141 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/03(木) 19:58:11 ID:kosWdl6/


142 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/05(土) 01:33:09 ID:bgZi7W04
>>127
CG版がワゴンで700円だったので、
買ってアニメ版に続いてまたやっているが
ムービーは悪くないし、きれいだけど
絵が本当濃いのだよな、ゲームに合っていない感じ

発売当時くらいのレスであったCG版を出したことがこのゲームの唯一失敗とあったのを思い出したよ

143 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/05(土) 03:08:13 ID:RpIuorAj
実験にしてもなんでテイルズという主力商品でやろうと思ったのか…

144 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/05(土) 09:27:27 ID:6aICQ4Wc
CGのシングは老け過ぎ。あれで真っ直ぐ純粋キャラやってると思うとさらに気色悪い

145 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/05(土) 09:40:44 ID:psT4lQtI
コハクの服装でCG&高い頭身はあり得ない。
フィールドの操作キャラも2頭身だからこそコハクの服の奇抜さが抑えられて良いと思う。

あとCGイネスさんはカツラですねわかります。

146 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/05(土) 18:06:49 ID:ZFRTnRqx
CGのコハクって、なんで髪分けてないの?

147 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/05(土) 19:08:17 ID:A2q4kmKS
人気投票ベスト30にハーツキャラが一人もいない…だと…?

148 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/05(土) 21:44:02 ID:72OjuF8V
一応DSじゃ最新作だというのに…
あっという間に忘れ去られてしまったか

149 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/05(土) 21:58:39 ID:RpIuorAj
CGのせいで出落ちに

150 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/06(日) 03:45:13 ID:aEKNZBso
基本的に人気がない+腐向け男キャラがいないの二重苦

151 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/06(日) 03:53:19 ID:rtlfYxyW
このスレで言うと叩かれそうだが……
Hキャラは好きだけど、一番じゃ無いんだよなあ。
テイルズのキャラソートやったらHキャラ軒並中堅だった。

152 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/06(日) 03:56:23 ID:iOEzj8gd
TOHって携帯機でさっぱりと楽しむテイルズだからキャラに思い入れがあるかと
いえばないんだよなぁ

153 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/06(日) 04:17:48 ID:FmgZx7IJ
>>151
なんとなく分かる気はするな・・・いや好きだけどね
3票か4票くらい持ってたら2、3、4番目のいずれか辺りには入れる感じというか
つーかHは前回も今回も時期が悪すぎた
本編発売スパンからしてVとVに挟まれてるとかいう異常事態だし

あとただでさえ恒例の面子で埋まってる所に
Gと藤島テイルズが加わればそら入らんわなと思うわ

154 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/06(日) 06:57:53 ID:XDHe4tCg
なんだかんだやっぱ据え置きですな、RPGは

155 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/06(日) 09:56:10 ID:Wbhdaikp
コハクがランク外だと…?

156 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/06(日) 10:15:14 ID:ublYuW30
ベリルがランク外は本当に残念だな

157 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/06(日) 13:23:40 ID:XDHe4tCg
キャラ多いから自分は数人に投票したけどな
名タッグみたいなのは今日発表かね

158 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/06(日) 16:28:53 ID:Wbhdaikp
>>157TDNに投票か…

159 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 10:43:17 ID:MOE6lOwj
能登姫様……

160 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 20:38:20 ID:Xbj7BRCI
>>158
TDNて何ぞ

161 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 21:30:53 ID:tqF0oqET
TOH好きだけど一番好きなキャラはいない
だから人気投票で上位に来ないのはわかる 

162 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 22:39:32 ID:Xbj7BRCI
マスコット部門人気投票なんだけど、イーロイって選択肢になかったっけ?
投票した覚えがあるんだけど投票結果にない…

163 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 23:33:51 ID:H7LLjDnZ
あったよ。
「イーロイってマスコット?」と思ったけどw

クルールに投票したけどね!

164 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/08(火) 09:23:31 ID:FUofdyfG
>>160アッー!の人

165 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/08(火) 23:45:38 ID:PTgnbGCk
ベリルがヒロインだったら良かったのに
コハクはミソネタだけの汚れポジションで

166 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 00:47:04 ID:z7/P/DZ5
クリアしたがなんか黒い月の破片が0円でしか売れない。こういう設定ミス放置かよ。すぐわかるだろ・・・
究極素材が0円とかありえないから

167 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 09:51:23 ID:ghgKHPs7
最強装備は売れないか二束三文ってのは結構あるじゃん
FFとかのエリクサーとかも買うと高いが売るとすっごく安い

168 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 10:08:03 ID:9mr77ybZ
原界の技術レベルじゃ研究できないんだろ
無価値で当然



169 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 12:39:12 ID:sCctLE2m
>>168
それだ!

170 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 22:50:39 ID:sCctLE2m
緑でエボルブしてみたけど技覚えて結構ええ感じやね
弱いっていうのはステータス的に弱くなるってことかね

171 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 22:55:40 ID:mmp15uJx
ステータス全般低いからね。
攻撃力の低さを手数で補おうとしてもEGも低めだし。
豊富な技とスキルで補うにはプレイヤーの腕が重要になるから難しいと感じやすい。

各種薬草で補うにしても時間がかかるし。

172 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 23:50:17 ID:n9BIMNhE
イネスのEGあげまくって練気のベルトで秘奥儀連打おいしいです
イネスの次に効果範囲広いキャラってヒスイか?

173 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/10(木) 11:45:55 ID:Po14hWLn
中古でなんか2つあったから安いほう買ってきた
やっぱりテイルズでCGは人気ないんだな

174 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/10(木) 13:35:25 ID:dcn12xev
あの怖すぎるCGキャラで喜ぶ奴は少数だろう

175 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 00:22:53 ID:3Y+K+hbM
CGは出来云々ではなくセンスがおかしい
シングとコハクが寄り添ってるシーンとかコラかと疑うレベル

176 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 02:49:01 ID:Rw60uBme
アメリカでは喜ばれそう

177 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 07:23:12 ID:xVDZgO/S
CGはコハクの足だけを見ていればいい

178 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 10:27:17 ID:u6EIIk34
老け顔シングがドアップになるのがキツすぎる
シングの人格とか照らし合わせるともっとキツい

179 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 13:18:10 ID:g3QTYAlo
fuke?


180 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 19:17:37 ID:A1oqeN15
CGベリルが可愛すぎて生きるのが辛い

181 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 19:36:35 ID:KvWi2x2i
>>176
海外の評価はこんな感じ

ttp://blog.livedoor.jp/maxell011/archives/295343.html

182 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 19:54:39 ID:Rw60uBme
リアル志向のアメリカでもダメだったか

183 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 22:46:07 ID:A1oqeN15
この評価自体バイアスかかってるだろ
そもそも、海外で日本製の、それもシリーズ物のテイルズ買おうって連中なんだから、
最初からアニメが好きなんだよ
アニオタのスレにアニメ少女と実写アイドルの画像貼ったって、アイドルが貶されて負けるのと同じようなもん

184 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 01:29:05 ID:p+iLKEd/
ステータス画面のベリル可愛すぎる
久々にぐっときたわ

185 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 13:44:39 ID:pUWnDhhw
ストパン千葉さん下りたらしいな 
マイソロ3が出てもベリルは登場なしか別声優か…悲しい…

186 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 16:30:23 ID:b7gFzG1t
kwsk!!

187 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 22:34:56 ID:5eZQR9me
>>186
声優板の情報だが育児休暇らしい

188 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 22:48:42 ID:3BC592PE
>>186
詳しくはわからんけど個人的な事情で役下りた
このままだとベリルが出るとしても下りる

189 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 02:01:58 ID:fIUQX5WS
代役というセンは…特徴的な声だったから厳しいかなあ
ナナリーは違和感なかったけどね

190 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 09:44:33 ID:0f/4OjFq
天野さんみたいに何年かしたら復帰するとは思うけど 
もともとハーツ自体もベリルもテイルズ内で優先度高いほうじゃないから 
声優本人でないならってことでさらにベリルは優先度下がるだろうなぁ 
シング、コハク、あとヒスイが出ればいいほうか

191 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 22:46:54 ID:F6DUbpBV
ラタも主人公がマイソロに出てないからHもその感じで行ったらいいんじゃないかね
コハク、ベリル、クンはまぁいいとしても兄貴の攻撃は3Dで表現するのは難しそう


192 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 23:56:43 ID:FlEJf8Xh
EXダンジョン40層まで脱出しないできて最後の最後でカウンター0になるとか・・・
きついわー

193 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/15(火) 04:32:33 ID:Xf0pLSEs
スピルメイズの厄介な点だよなあ……
序盤で潜れるのに潜り損ねていたスピルメイズに中〜終盤で入ったときの鬱陶しさは異常。

雑魚過ぎて相手するのも面倒だけど相手しないとリンクカウンターが溜まらない。

194 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/15(火) 20:45:45 ID:HI+y4adq
あのガス出す敵はどうにかならんのかね、鬱陶しくてしょうがない
覇道の紋章かリキュールくらいかLボタンの緊急回避(?)があるからなんとかなるけど
なかったら詰んでるな

195 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/15(火) 21:14:17 ID:+iO5tmrT
モンスター図鑑完成の為にスピルメイズを何度回ったことか……
まだ二匹足りない……

196 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/16(水) 00:15:33 ID:RAraLdv0
何と何なんだ? 気になる

197 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/16(水) 01:40:02 ID:i7Ymiatd
289ヒスティリリィと292プロトハルファス

と思ったけどプロトハルファスはいつの間にか遭遇してた
あとはヒスティリリィか
五飛おしえてくれ…俺は後何回1〜20Fを往復すればいいんだ
赤箱はLCを回復してくれない……教えてくれ五飛

198 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/16(水) 07:37:59 ID:Es/gUY8E
スピルメイズで取っといた方がいいアイテムってある?

199 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/16(水) 08:36:37 ID:FyxX3MbO
ポイント回復のやつかな

200 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/16(水) 16:08:28 ID:Na3ywrJZ
最近クリアしたんだがなにかいい金稼ぎ方法ないかな?

201 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/16(水) 22:33:41 ID:iqsZjegr
素材全部売りで200万はいく
あとは重想空間を徘徊してそのたびに全部売りすればがっぽがっぽ

202 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/17(木) 12:31:25 ID:eIp+9Ygb
ありがとう
早速行ってくるよ

203 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/17(木) 12:32:21 ID:7wVUoStg
http://mv.avex.jp/ueki/nou4.html

204 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/18(金) 16:32:38 ID:SbKbH3O7
3週目、ストーリーをリグナトル駐屯地まで進めてみて
シングの頂けない点を挙げてみる
・「じいちゃんが言ってた」シリーズ(最初の1,2個はおk)
・ユーライオでの興奮っぷり
・戦闘セリフ「俺の獲物を横取り(ry」

205 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/18(金) 17:12:23 ID:QPCfUhfo
>>204
ユーライオでの増長はコハクのスピルーンの影響を受けたわけだし
シングだけ悪いみたいに言うのはなんか違うんじゃ
ヒスイも同じように受けてたし

206 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/18(金) 18:57:56 ID:l0HacYJH
あととりあえず自分の身を投げ出しまくって人に心配させ通しで
そのくせ他人の意志は尊重せず、一々躊躇って敵にむざむざ不覚を取るところだな

207 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/18(金) 20:13:35 ID:18MwGUSO
なんでコハクってストリーガウを庇ったんだろう
イネスは軍人なんだからもう何人も殺してるだろうし、それに殺さなかったとして、どうするつもりだったんだろ

208 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/18(金) 20:47:20 ID:l0HacYJH
そういう見せ掛けだけの演出をして結局状況を悪くする展開が多すぎる
しかも全部シングとコハクがやらかしてる

209 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/18(金) 22:51:18 ID:SbKbH3O7
>>205
まぁ確かにそうなんだけど、それでも先に仕掛けたのはシングだし
兄貴は売り言葉に買い言葉な感じで普段の兄貴からのギャップみたいな
違和感が少なかった感じがする

でもやっぱりスピルーンの影響を考えると「頂けない点」として挙げるのは間違ってるか、うん

>>207
田舎から出てきたミソミソなコハクはもちろん
俺らだって、いくら悪人であろうと
目の前で人殺されるのを嫌がるのは当たり前じゃないかね

210 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/19(土) 00:00:53 ID:bX/+jOek
友人知人親類縁者がターゲットにされるかも知れんと思うと生かして置きたくない

211 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/19(土) 00:35:54 ID:rCCPZ2la
シングとコハクって他人に優しさをかけるけど
身内に対する配慮が欠けているせいで、そう見える>頂けない、見せかけ
そしてシングとコハクの優しさって、身内が我慢することで成立している

顕著なのが
カルセドニーに対して「なんでペリドットとバイロクスを見捨ててきた」発言とか
最終決戦前のベリルが身をひいてシングとコハクを成立させる下りとか

そもそも旅の始まりからしてヒスイは妹のすることだからって理由だけで
無条件にコハクに付き合って旅をしているしな

逆説的にいうと
ヒスイやクンツァイトの方が主人公にみえる、とか
ベリルの方がいい女にみえる、とか
そういう意見がでるのは彼らが個人の感情や願いという部分からスタートして世界を救うというゴールに至る
という王道的な段階を踏んでるから


212 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/19(土) 01:21:40 ID:Jld8H7z2
二人とも故郷を出たことがないせいか行動が若いんだよな
ラピスのサブイベでイネスを急かしたり、ラピスに怒鳴ったり

あと個人的に気になったのは、クリードのことは許そうとしたのに
インカ、リノロアには酷いくらい冷たいって言うか、
やっぱり機械人だからって軽んじてるように見えるんだよな

213 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/19(土) 01:53:26 ID:bX/+jOek
インカはじっちゃん直接殺しちゃったしなぁ

214 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/19(土) 10:51:54 ID:3aldByqM
ていうかインカローズに何回不意突かれてんだよ
あいつら基本的に警戒心が足りてない

215 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/19(土) 15:47:33 ID:Jld8H7z2
そりゃ基本的にパンピーほとんどでクンツァイトも戦闘型じゃないんだからさ
かといってイネス自身も気を常に張ってるようなキャラじゃないし
さすがにカルたちが不意を突かれたのはどうかと思ったが

216 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/19(土) 22:33:43 ID:Adv9jddA
あの面子で一番判断力あるのは多分ベリル

217 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/21(月) 17:14:28 ID:Sltb6RFK
やり始めたけどエルボブ迷うな
基本青で、各キャラ1,2回緑に浮気しようかな

218 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/22(火) 02:20:11 ID:9HXABLan
せやね

219 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/22(火) 20:42:09 ID:KPULGtMV
ペリドットとバイロクスの死亡シーンは唐突かつ露骨なお涙頂戴で萎える
どうせならかっこよく死んで欲しかった

220 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/24(木) 15:26:39 ID:pyL29Cic
どうせならコハクも思刃金剛破覚えて欲しかったな
コハクは連打で固められる技が空中技しかないし

221 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/24(木) 16:00:12 ID:wqwKGlns
つーかイネスって裏切ってから5分ぐらいで戻ってくるから、意志の弱い奴にしか見えないんだが

222 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/24(木) 17:08:33 ID:d+S4qbgg
>>219
基本的にテイルズはイベントが独特、というか失礼な言い方すると変な展開のものが多いけど
Hはイベント時、唐突に寸劇が始まっているような感覚がある。

言っちゃ悪いけど、3流芝居を見ている気分。
演出が狙い過ぎているように感じられて寧ろ気持ち悪い、しかも長い。
上手く演出出来れば『燃え』になるんだろうけど、どうも失敗しているように感じる。

223 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/24(木) 22:31:33 ID:WGAfT/kx
>>221
意志が弱いというより、やっぱりためらいがあったんじゃないの?
イネスが裏切るのってちょうど中盤辺りだし、それだけ長くシング達と一緒に旅してきたんだから、
嫌でも仲間意識が湧いてくるだろうしさ…
それでいきなり命令とはいえシング達を殺せなんて、内心戸惑わないわけがないだろう。
しかもシングがあーやって体を張ってまでして自分を説得してたんだから、
それで改心しなかったら、それこそイネスがただの分からず屋の性悪女にしか見えんわ…

224 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/24(木) 23:48:35 ID:qBo8/0/p
っていうかシングに説得されて離脱
大佐との戦いの前に戻ってくる

で多少は緩和される>意志の弱いヤツ、三流芝居

説得されて「シングの言うとおりだね」でパーティに戻るんじゃそう見えて仕方ない
もう少し時間が空いていれば大佐とシングの間で悩んで戻ってきた、という風に見えるだろうに

225 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/26(土) 10:45:30 ID:zr/Qz/32
ほう…、
つまりペリドットは俺の嫁だと

226 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/26(土) 19:36:00 ID:JXUbAY1x
妄想乙w
ペリたんは俺のものだ

227 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/26(土) 19:37:35 ID:U/XDRKJS
なら俺はインカローズを。

228 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/26(土) 23:02:47 ID:U0FQyxO1
ヒスイ兄ちゃんはリチアごともらっていきますね

229 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/27(日) 21:23:05 ID:ESOd9bO3
意図的に揺らしてるって本当ですか!?

230 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/28(月) 22:28:07 ID:CZNXQw3G
本人が言うんだからそうなんだろうな

231 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/28(月) 23:03:44 ID:bIh4xcCR
私も揺らしてみたい。。。

232 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/28(月) 23:28:08 ID:HhP9s0Sm
ぶーらぶら

233 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 11:44:38 ID:34cLiyD+
シスコン兄貴の言動が凄すぎて逆に惚れそうなんだが。

234 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 22:37:49 ID:H19aYZv9
ヒスイは乱暴なDQNにみえて情熱的な兄貴だから困る

235 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 23:17:52 ID:uDRF35xY
シングは情熱的で純粋に見えて暴力的で傲慢だから困る

236 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 23:35:40 ID:cIh+SLMg
ヒスイはロリコンだと思うんだがどうよ

237 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/30(水) 02:16:58 ID:WhxFNuYo
肯定

238 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/30(水) 09:20:38 ID:DOlMOEOn
攻略本買ってきたけどCG版の絵見るたびに微妙な気分になる俺がいる。
何であんな酷いことになったんだろうか。特にコハクとベリル

239 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/30(水) 14:11:19 ID:uwHzcWnX ?2BP(203)
攻略本は煽りの割にソーマエボルブのページがしょぼいのが残念だった

240 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/30(水) 15:49:28 ID:UFpYFXRY
エボルブ関連はWIKIのデータをプリントアウトして使ってるわ

241 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/01(木) 03:53:13 ID:nftdcmMk
>>238
コハクは結構アリだと思うべ
けどベリルとリチアは「う〜ん…」って感じだな

242 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/01(木) 06:04:50 ID:ezamx0lX
質問スマソ
地下水路仕掛けがいじれなくなって戻れないのですが
テツハガネの一回目ってもう無理なんでしょうか?

243 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/01(木) 11:14:25 ID:Z5C0xVIW
>>239
見た目が変わるのが最終だけってのも大きいと思うぞ
全部別グラだったら良かったのに

244 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/01(木) 18:43:25 ID:MIJhmWzB
このゲーム爽快感があるような触れ込みだけど全くのウソっぱちだよな
敵は鋼体+のけぞらない+無敵行動+ブラストで鉄壁だし
こっちの攻撃は全部発生遅いし、かといって無理にでも攻めないとEGが満タンになってガークラ+被ダメ倍だし

システムはいいけど調整が最悪だわ

245 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/02(金) 10:48:17 ID:1yM7gFyb
その触れ込みどこ情報だよw
そんなの聞いたことないぞ

246 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/02(金) 12:26:46 ID:m15kwsY+
>>244
カトルフィッシュ系が一番のトラウマ。
離れたら墨みたいなの撃ってくるし、近づいたら回転で無敵状態だし。

247 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/02(金) 17:14:00 ID:S1mhCuAQ
敵の攻撃が全体的に発生早いし範囲も広すぎる気がする
かわしようが無いからそのうちガードブレイクで死亡確定

248 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/02(金) 20:00:04 ID:N/PQ5DvM
>>246
イカはコハクの鳳凰天駆なら割り込めるからそれで対処していたな。
或いはベリルのスラッシュからーずや、イネスのルージュ系で鋼体特攻。

イカの相手は女性陣の方が楽。

249 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/02(金) 23:48:24 ID:c+g4rMy1
あとは兄貴使って遠距離攻撃だな
割と兄貴はどの敵にも対応できる気がする

250 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/02(金) 23:57:42 ID:iA/9OjiR
兄貴は生存能力高いな
旋風鴉で上空に逃げられるし連発すれば敵も浮くからコンボも続くし

251 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/03(土) 09:49:29 ID:yQWeZO1r
兄貴が強いからといって使いつづけてるとリンクが偏ってしまうのが難点

252 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/03(土) 10:31:58 ID:D5cFDLKq
>>247
怯ませる技も普通に使ってくるし、無敵時間もあっちの方が長い気もするからね

まあエターニアよりかはマシだけど。

253 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/03(土) 11:46:25 ID:zIr2UBwG
ヒスイは最序盤から居て回復術も充実してて遠距離攻撃もできるし
足も速く装甲も硬いと長所が多すぎる

妹は加入は最後だし使い勝手悪すぎて出る幕は正直皆無

254 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/03(土) 12:22:14 ID:D5cFDLKq
何で作戦に後ろから術使えというコマンドが無いんだろうと思う今日この頃

255 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/03(土) 18:09:31 ID:Di8+WmaE
TOH(CG)中古安いのでポチった。暇つぶしにはなるかな。
テイルズシリーズでは面白いほうなの?

256 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/03(土) 20:05:37 ID:J+MY5Qe+
人気はないほう

257 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/03(土) 20:37:58 ID:m0EKm2Ml
よく「臭い」って言われるけど、むしろ「痛い」の部類だよねコレ

258 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/04(日) 00:13:03 ID:P0DV2TyQ
シリーズの中でどうかといわれたら可もなく不可もなく

259 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/04(日) 01:14:29 ID:owHd6uVv
平均レベル80あってハードのクリードが倒せないってのは
やっぱ下手なんかね(´・ω・`)

260 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/04(日) 14:19:30 ID:4VzbNojS
クリードはデッドスターで死ぬかどうかが全ての運ゲ
HPと防御をドーピングするしかない

261 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/04(日) 15:13:16 ID:l4vZcdVe
ジャックシードの後ろから複数でスターライト連射してくるひまわりのうざさは異常

262 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/04(日) 19:13:13 ID:2rTYmx03
しかもご丁寧にも光りながら詠唱する徹底振り

263 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/05(月) 12:49:28 ID:LexvuBJB
水系の敵と飛んでる敵はどいつもこいつも嫌らしい記憶が。

264 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/05(月) 14:45:09 ID:pjs9qipL
ハーツのうざい雑魚敵

とげとげ
回転イカ
スターライトヒマワリ
ガイコツ

265 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/05(月) 15:02:57 ID:j1G1mESx
冬虫夏草ゼロムも重たいし
硬いし回復するしで嫌だったな

266 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/05(月) 19:35:32 ID:Z3NMxg/C
下から噴水飛ばす奴も相当ウザい

267 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/05(月) 21:48:20 ID:60S5+x7b
怪腕樹のステータスの高さは異常

268 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/05(月) 22:47:06 ID:mGx+4JCA
ブラストでハートレスサークル使うゼロムはなんなの?
スタッフは何させたいの?

269 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/05(月) 22:53:26 ID:wWmaAxA1
>>268
スタッフ「敵の気持ちを味わいなさい」

こちらの術はろくに命中しないのに敵の使う術はスゴイ当たる。
そんな気がしてくるゲーム、TOH

270 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/05(月) 23:04:06 ID:mGx+4JCA
これ多分敵の仕様の調整してないよな
テストの段階で何も意見出なかったのかね?

271 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/05(月) 23:21:27 ID:rXSNbTIW
259だけどクリードが倒せなかった理由がわかった
難易度ハードのはずが マ ニ ア だ っ た ん だ ぜ
ずっとハードだと思ってた……

272 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/06(火) 11:51:02 ID:xmpXZNvK
>>270
大抵敵の行動が早いからな。
酷いときはブレス攻撃で嵌められるし。

273 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/06(火) 14:36:46 ID:cKJFVa/i
>>265-268
めっちゃ同意

ガルデニアコア戦ガルセルォールとかそっちの方倒せば死ぬかと勘違いしてずっと星陣絶破!星陣絶破!してた・・・
アンノウンクリードはデッドスターでやられる

274 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/06(火) 17:48:51 ID:EOCnZtE3
こちらはガードすると微妙に硬直あるうえに技の発動がどれも遅すぎるから
ガードしてから反撃どころか後出しの敵の攻撃に潰されるありさま

275 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/07(水) 12:13:17 ID:EY+EMog/
今回の敵組織ってトップクラスの仲の悪さじゃねと思う。

276 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/07(水) 12:17:12 ID:DoaBxnEn
インカもストリーガウも結局クリードは手駒としか見てなかったからね
終盤のコランダームには驚いた


277 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/07(水) 15:00:56 ID:CW5YRAHG
どう見てもクリードは昔から根っからの悪人だよな。熱をあげる女がいただけで
昔はあんな人じゃなかったのに・・・なんて言われても違和感しか感じない

278 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/07(水) 15:15:57 ID:EY+EMog/
最初から部下も捨て駒扱いしてるボスはある意味貴重。

279 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/07(水) 17:34:24 ID:uEzM6FkR
クリードの場合中途半端に「可哀そうな敵役」になってる感がある
最後シングがクリードを助けようとしたシーンのせいで、シングが偽善者にしか見えなくて困ってる

280 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/07(水) 21:09:11 ID:M4AQqbY/
困る程の事か?w

281 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/07(水) 21:21:18 ID:Z1meASfI
別に困らないよ
単にシングの評価が落ちるだけだから

282 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/07(水) 23:00:21 ID:P9fRwG6k
>>279は実際に困っているようだが?

283 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/08(木) 11:26:02 ID:sw2NbR92
>>278
あのシーン余計だったよな

284 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/08(木) 12:01:15 ID:ZjDkzDZc
このゲームはヒスイのツンデレを見守るRPGって認識でOKですか?

285 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/08(木) 12:04:34 ID:+2YdXsmS
>>284
OK

286 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/08(木) 13:27:31 ID:sw2NbR92
二部はヒスイが主人公みたいなもの

287 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/08(木) 17:56:39 ID:e4qz2qk6
シングって自分勝手な割にその場の雰囲気に呑まれすぎだよな
一番迷惑なタイプだ

288 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 13:30:41 ID:vTKQoxtZ
放置してたハーツやっとこクリア記念パピコ

普通にストーリー楽しめたんだが異端かね
戦闘はやっぱ敵の鋼体ブラスト無敵がうざすぎたなー、終盤はずっとスラから連発ゲーになってたけどw

さあ、二週目のためにグレード貯めてアクセも合成しまくるか

289 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 14:29:09 ID:E0/4Dtt4
スピルメイツでもセーブできるようにしてほしかったなと。
最深部でボス出るときに全滅したら泣きそうになるし。

290 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 15:20:12 ID:vTKQoxtZ
今回はボス戦で全滅してもリトライないからなぁ
リメDのサイローグみたいにしてくれればよかったのに・・・。

リシアいくのは二週目だけどねw

291 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 16:13:03 ID:rsOuU1Up
手頃な値段で売ってるのでプレイしようと思うんですけど、難易度は難しいですか?

イノセンスみたく中盤から一気に敵が固くなる仕様なら辞めようか迷ってます。

宜しくお願いします

292 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 17:27:01 ID:qp/q1ylk
選択する難易度によるけどそんなに難しいとは思わない、ゲーム中でも自由に変えられるしね
むしろソーマエボルブで緑を選ばないことの方が大事

293 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 17:43:01 ID:rsOuU1Up
>>292
レス有難う御座います。難易度は途中で変更出来る仕様なら詰まずにいけそうですね
緑は地雷ですか!?了解しました

294 :288:2010/07/09(金) 19:46:14 ID:vTKQoxtZ
しまった、バグでイーロイ集めなおしになるの忘れてた・・・

またスピルメイズ潜りか・・・二週目いっちゃうかなー・・・

295 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 20:02:38 ID:Gb1zWzEj
>>293
緑はソーマビルドでの各種ステの上昇率が低い。
多少は薬草で対処できるけどEGは上げられないからやっぱ地雷気味。

効率重視ならwikiでオススメ術技やスキルを確認しながらエボルブした方が良い。

>>294
イーロイ全部集めたこと無いなそういや。
リシア倒してもクリード倒しても面倒になるし。
素材屋、アクセ屋が開店するまでは頑張ったけど、
援護キャラアイテムはグレード入手の方が楽。

296 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/09(金) 20:12:36 ID:vTKQoxtZ
>>295
そうそう、素材屋とアクセ屋開店させておきたかったんだよね
二週目行く時に楽になるように
まあUnknown以外のクリア称号取れたし、二週目楽しむことにするよ

本気出すのは三週目だ!!(`・ω・')σΣビシィ

297 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 09:05:03 ID:/i3lJE4T
ヘタレな俺はハード以上なんて怖くて選べないな。

>>294>>295
仕様上イーロイ集める余裕あまり無いしな。

298 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 10:04:46 ID:cmHP0iQg
>>297
大丈夫、レベル上げて治癒石育ててればManiaは何とかいける

自分はレベル平均115治癒石マスターでクリード秘奥義受けても何とかいけたからw
通常戦闘はnormalなへたれでしたお(・3・)

後、みんなが言うように習得してる術技の引継ぎは実際クリアすると欲しく感じるね・・・
購入グレード5000でもいいから欲しかったわ

299 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 11:34:07 ID:lv8dippI
術技引き継ぎあったらソーマエボルブ選択の意味がなくなるだろ

300 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 14:26:30 ID:VmYJakB8
>>297
>>298
アンノでもやり方覚えたら余裕だよ
1戦目は浮かせてEG切れるまで空中ではめて
ブラストしたらウォールにCB使う
って繰り返して
2戦目は空中ではめるだけでいける

これでパーティ平均83(最高87)でアンノいけた俺が言うんだ
間違いない

301 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 16:03:39 ID:6EtVg6t9
>>299意味なんか無くていいじゃん、欠陥システムなんだし

302 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 17:18:39 ID:UICBDHr8
俺TUEEEできなくなる二周目になんの価値があると言うのだ

303 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 18:18:54 ID:IJ2wV2Jz
なんかハマれないんだよなぁ・・。武器防具は買えないし、戦闘も2Dだし

売りかな

304 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 18:37:40 ID:cmHP0iQg
>>300
なるほど、1戦目は大きさ的に打ち上げれないと思ってたけど二週目でやってみるわw

>>303
まあ、落ち着けw売っても900円行くか行かないかだろうし持っておくほうがいいよ
やっていれば慣れていくだろうしね

3Dのほうがいいならイノセンスのほうがいいかもだけど

305 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 20:00:39 ID:UICBDHr8
ストーリーが良ければ「大ボリュームで末永く楽しめる」ってことになったんだろうけど、むしろ「早く終わってくんないかな」って印象
戦闘も連打ゲーになりがちだし、ブラスト値がたまりやすくてイライラ
致命的な粗は無いけど、なんかハマれない

306 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 20:25:11 ID:xTqMfAjA
堅実なつくりをして失敗したテイルズって感じだよなw
もうちょい暴走してもよかったと思うんだ
今ではもっぱらリシアさんと戯れる・・・

307 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 20:31:07 ID:XwLVjX0w
システムも戦闘もストーリーも全てがバランスが悪い
敵は光りすぎだしキャラクターは偽善者と悪趣味キチガイの2択しかない

308 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 21:39:00 ID:UICBDHr8
「印象に残る敵」っていうのはただ単に「悪趣味キチガイ」だけじゃ駄目なんだよね
別の作品を例に出すと、パワポケ11のデスマスやハガレンのキンブリーみたいに、「悪趣味で変態だけど、言ってることは一応本人なりの信念や理がある」ってキャラが理想的かな

なんかテイルズの場合「過激な発言させればインパクト取れるだろう」って感がする

309 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 23:38:16 ID:bmSNk2/c
戦闘はもう完全にリメDの劣化だよなぁ。
ひたすら性能の良い技を連発してるだけでどうにかなっちゃうしさ…
せめて術がリメD並に強力だったら良かったんだけど…
つーかハーツの術ってエフェクトしょぼいせいか、範囲が狭過ぎてとにかく使い勝手が悪いよな。

310 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 23:39:30 ID:l4c0JC6N
そのくせ敵専用の術がガー不過ぎるというね・・・

311 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 00:10:16 ID:T8A58aWP
>>310
CB発動で強制キャンセルという反則回避手段があるけどな。

312 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 12:41:59 ID:ZE/M92Fe
こっちの手動ブラストが無かったらどうなってたことか・・・

313 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/12(月) 12:28:47 ID:srTIRpLS
後半敵の術で怯んでるときにまた敵が術詠唱の繰り返しが多いからな。
製作者の悪意すら感じるよ。

314 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/12(月) 14:17:33 ID:o17sqbES
「人口思念サンドリオンコア」
「機動結晶城サンドリオン」
「重想空間ヘルウェルズ」
すごい名前のダンジョン多いな
おまけに仕掛けも難しいし

315 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/12(月) 18:24:56 ID:cUMOWjxD
「難しい」っていう「面倒」
いい加減ソーサラーリングで対象打つだけの、工夫も減ったくれもないギミックやめてくんないかなぁ
ゼルダとかと違って面倒なだけだし

316 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/12(月) 23:43:38 ID:HnZcc9Df
ソーサラーリングの判定も糞だしな
火山進んでる時はずっとイライラしてたわ

317 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/13(火) 10:52:39 ID:FHntdndC
>>315
まぁイノセンスの使いまわし糞ダンジョンなんかよりずっとましさ
ソーサラーリングも面倒だけどアンデール坑道とリグナトル駐屯地のパネルも意味がわからなかったな
あれで1時間詰んだ

318 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/13(火) 11:40:02 ID:CqKBOOqL
何故かゼロム(特に植物型)見るたびに気持ち悪くなってくるんだが。

319 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/13(火) 22:59:19 ID:PuMopQeN
グロさというか毒々しさがあったりするからな
個人的にブーケ系統が嫌

320 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/14(水) 16:23:32 ID:fnpmVOmT
EDで台詞一言も貰えなかったカルが可愛そうです。

321 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/14(水) 17:00:19 ID:hUdIIAgw
>>320
カルはED中マリンとイチャイチャしてんだよ察してやれ

322 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/14(水) 18:39:04 ID:LJFYxwAH
グロシュラーがお咎めなしどころかサブイベントでギャグ的な役割貰ってるのはどうかと思う
あいつは処刑すべきだろ・・・

323 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/14(水) 19:32:43 ID:FZtIaMn6
処刑する暇あったら指揮してもらっていた方が良いだろ、仮にも上将なんだし。

324 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/14(水) 20:59:21 ID:lV01l3tc
TOHの過去編作ってほしいな
パーティメンバーは回想シーンそのまんまで、サブキャラとして上将とかを・・・

325 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/14(水) 23:55:29 ID:NtpRlZBz
散々ギスギスしてたくせに演説中のシングの告白まがいで
急に皆爽やかに前向きになってるのが気色悪いっていうか気味が悪い
カルト集会の演劇みたいだ

326 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/15(木) 11:32:45 ID:/XCS/6Sn
>>322
カルの父上は一応ああなった背景あったけど彼はノータッチだからな。

そういえば引継ぎすれば対カル戦でも援護攻撃でカル召喚できるんだっけ?

327 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/15(木) 16:47:04 ID:IIQ04swo
シング達よりもクリードに共感できるのは俺だけ?

「リチアよ!結晶界最大の思念術師だったお前が、今ではそんな風船に頼らねば空も飛べんとは・・・滑稽を通り越して哀れだな」
「しかも媚び諂って原界人なぞに頼りおって・・・見苦しい」

「ははははは!なぜ怒る?大切な人の悲しみも分かち合ってくれるのだろう?」
「ふざけるな!貴様らなぞに哀れみを受けてたまるか!」

328 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/15(木) 18:01:59 ID:Ewt+qrJu
中二病乙

329 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/16(金) 17:11:44 ID:6F4+ThcI
かといってシング達に共感するのもねぇ
リチアなんて偽善者くさいし

330 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/16(金) 20:15:17 ID:MN4zA796
テイルズで共感とか言ってたら就活で不利になるぞ

331 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/19(月) 17:44:33 ID:i4hMT9hv
思い切ってシーラさんに共感してみるか。

332 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/19(月) 20:06:33 ID:ZVE3otI3
守護騎士3人くらいだな

333 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/20(火) 22:52:04 ID:AFlqb4Oy
なんかストーリーが良いって聞いたことあるんですけど、具体的にはどこが良いか分る人いませんか
そうじゃなかったら悪い点をどうぞ

334 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/20(火) 23:58:14 ID:Xx0KXm2e
何処が良い/悪いとか、そんな人それぞれなものを
具体的に何処とか言われても……

王大人はちょっとカッコイイと思った。

335 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/20(火) 23:59:11 ID:Xx0KXm2e
あ、間違えたw
チェン・大人ね。

336 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/21(水) 00:53:04 ID:EmXvwAJN
>>333
良くも悪くも
長い。重い。暑苦しい。敵が基地外。表現がグロい

あとサブキャラがいい味出してると思う

337 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/21(水) 08:47:35 ID:H7QmBpwE
インカローズは陰湿と言う言葉が良く似合うと思う。

338 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/21(水) 16:56:41 ID:KLZczBez
挑発しといてあっさり目をやられたりとかチョロいところはかわいいと思う

339 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/21(水) 18:26:09 ID:3jFfjT6N
てっきり隠しダンションでストリーガウやインカローズと
再戦できると思った俺に一言。

340 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/21(水) 18:31:34 ID:l8lnP3uI
気持ちは判る。
闘技場とかでもう一度戦えたりしたら嬉しかったんだけどねえ。

341 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/21(水) 19:45:04 ID:YjJ2QRwV
カルセドニーって本当にライバル?
中盤に二回しか戦わないから、あんまり印象に残ってないんだが
闘技場にも出てこないし

342 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/21(水) 20:20:15 ID:oqaJxlnY
インカたんは一途だったから赦す

343 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/21(水) 23:21:33 ID:k3QUnrSQ
自分のことなんて何とも思ってないDQN彼に破滅的なまでに献身的なとこがなんとも

344 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/22(木) 10:47:55 ID:HO5ApKDw
>>341
お互い戦友と呼び合ってるしシングを認めてるところもあるからな
ライバルなのかどうか良くわからん
せめて最後にミルハウストみたいに一騎打ちとかあって欲しかった

闘技場はスペシャルランクがガイなのには驚いたが予想以上に弱くて吹いた

345 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/22(木) 12:59:33 ID:MUkm4h4b
ベリルで挑戦したらスラッシュからぁずどけぇどけぇどk(ryでダメージ受けずに殺せたなw

346 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/22(木) 13:32:03 ID:vbqAoboF
カルセドニーは「最初の壁」って印象が強いね
最近のテイルズはフレンにしろリチャードにしろ
仲間になりそうでならないキャラが多いねー
(フレンは移植でなるようになったけど)

ガイの技の掛け声くらいは入れてほしかったな

347 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/22(木) 14:46:43 ID:7fBb7CWS
ガイ様より途中の骸骨になきそうになった俺がいる。
ブレス攻撃マジでうざいです。

348 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/22(木) 15:37:49 ID:2iDTUT2t
せいじんぜっぱでゴリ押しできるから困る

349 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/22(木) 17:24:14 ID:8eypyb4c
アレってそんなに強いかね?出が遅いから潰されまくりなんだけど

350 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/22(木) 20:06:06 ID:0/TPbMH/
中距離から出して後は連発すれば、ぶっぱ状態


後、TOHは「覇道の紋章」あればいいやって思えたのはLV上げ厨な自分だけ?

後、すれ違いだろうけど質問を
術使えるPTは「ミスティシンボル」と「「ミスティシール」どっちがいいだろ?

術封印しとけwwは無しの方向で

351 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/22(木) 20:24:56 ID:W0u5lpTs
イネス姉さんでドルフィンバレで打ち上げてマーメイドジュヌでハメして
楽しんでるけど、どうもシングやクンツァイトのハメがうまくできん
ってかイネスさん使いやすくね?

352 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/23(金) 00:02:39 ID:bF9iogwE
ソーセージきりさけきりさけじゃだめなん?

353 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/23(金) 00:06:46 ID:l5TjHqnu
初テイルズでハーツのCGを500円で買って20時間やったがムービーがまったくないな
テイルズのイメージがムービーだらけだったけどイメージが変わった
Wiiのやつも安かったら買ってみるかな

354 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/23(金) 10:46:03 ID:bF9iogwE
後半が怒涛のムービーラッシュだった気がする
でもまーそれでも確かに据え置きのに比べたら少ないけど

355 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/23(金) 11:08:20 ID:ubziv0o2
イネスは自己回復技持ってる上に壁役にもなるし常に戦闘に出すな
シングは絶翔斬で持ち上げ→ソーゼージか飛燕翔旋切り裂け→地砕衝
クンツァイトは虎牙破斬→空破穿命弾か真空烈斬しか使わない

>>353
アニメ版しかやってないからCGはよく知らないけどハーツはDSで出したにしろ割とムービーは多い方だと思う

356 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/23(金) 16:45:36 ID:GHzfO53I
>>351
シングもクツンも遠距離からチクチク削ってるわ。
近づいたら面倒くさいことになるし。

357 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/23(金) 19:37:44 ID:L3A8PO5T
今、ベリル一人旅(EX援技以外の攻撃術&からぁず禁止)プレイしてるけど、
事あるごとにイベントで他のメンバーが復活するのが何とも…

358 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/23(金) 22:44:38 ID:Y/nisTwZ
ベリルは2段ジャンプも空中前ステップもブレイクも出来ないし
その縛りはキツすぎないか?

359 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 06:31:50 ID:l7XpjLat
>>358
一応、一回目のサンドリオンでのインカまでは撃破できてるね。
ただ、これからのストリーガウ戦とかを考えると
ベリルの耐久力的に厳しくなってきてるけど

360 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 08:17:17 ID:aO+aNEtg
インカ戦とラスボスのBGMいいよね

361 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 11:21:37 ID:nWeTuvO7
リシア戦のBGM好きだが聞いてる余裕がないw

362 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 11:23:58 ID:4Q+mFgZe
通常ボス戦のはイマイチ締りが無くて盛り上がらないんだよな
インカ戦みたいにイントロで惹きつけるもんが無いとね

363 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 15:49:23 ID:QVXSucSJ
ベタだけど後半戦突入した辺りのBGM変化にはテンション上がる俺がいる。

364 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/29(木) 01:56:57 ID:4qyKkYCQ
マイソロ3のH収録曲にリシア戦と終盤戦闘曲入ってるといいな

365 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/29(木) 02:21:14 ID:4Dw942/n
>>353
待て、PS3でも出るぞ

366 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/30(金) 12:23:35 ID:6cRN2kJ/
リシア戦の曲は燃える

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